Quest of D戦・騎・蛮族スレ part53
1 :
ゲームセンター名無し:
1桁ゲット
>>1 乙デデン
AOUへ行こうと思いつつ結局行かず終い・・・
これからDやりにでも行こうかな。
4ならみんな緑羽根でカッパ1柿
>>1改めて乙
テンプレ見て思ったんだが、公式TOPのジェネアマなくなったなw
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
AOUに連れて行ってもらえませんでした
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
>>1乙
時にAOUてなんぞ?
後今日ついに念願のウインドブレイクデビューしたぜ
あまりの地雷っぷりに涙したが、何とか慣れてきたから核弾頭レベルは脱したと思いたい
今日のヲレのホームはガラガラですた
最近最下週でもガラガラな日が多い
なぜ?
つまらないことはないと思うけど飽きられたのかな?
来週は終焉週だから更にガラガラになりそうなんだが...........
>>1 乙。
>>14 来週はバトル大会だから報酬ねらいで潜る人多いかも?
アルテマ持ってるのに見た目だけで破魔刀買っちゃたよ。。。
見た目で選んで何が悪い…
ジェネアマ欲しい('A`)
>>13 これから発売するアーケードゲームの試作展示会みたいなもんだ。
KOFがようやく全キャラ新規描き下ろしになってスレが沸いてたりする。
新武器「破魔刀」始まったな
いやいや職業巫女の得意武器だろ ようじょ的に考えて
破魔刀!まさかあの伝説の…!
敵に当たると氏ぬってやつかー(棒読み
流れデデンするんだけど蛮族でブーストインサニティのみでエーテルアミュ着けてる人っている?
知り合いにエーテルアミュはないわって言われたんだが実際どーなんでしょう?
>>24 ブーストインサニティのみでエーテルは無いわぁ
って事じゃね?
コンセあるよコンセ
>>24 俺はクロノインサでエーテル付けてる
被ダメが少ないならそれで十分いけるよ
>>24 ロクブレ3柿コンセ柿のダメと、ロクブレ4柿インサニティのダメがほとんど変わらなかった。
時間短いしメインで使ってくのは厳しいかと。
エーテル石あるのにエーテルアミュはないわって事じゃね?
24だがありがとん。
ステ補正のためにコンセ抜いてインサのみでいこうと思ったがインサだけじゃきついって意見がやっぱり多いのね。
エーテル我慢してライズの金貯めます アリガトン
誰か破魔刀の画像upして。
このスレの進行速度から見てやはり..................過疎?
全然人がいなくて恥ずかしいよねwww
もう暫くプチ引退しようかな〜〜〜
つかこっち書き込む前に前スレ埋めようぜ。
33 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 14:43:15 ID:EqLNKuHr0
エーテル梅なら終焉で回復2で行って、ボスで2枚残るよ
終焉道中で回復2枚以上使うようだとボス厳しいな。
エーテルは石1個で足りると思うが…
個人的にエーテル梅は価格と性能が折り合わない…
否定はしないガナ
>>34>>35 時々見るんだが、+3の激早速度で回復してるのは何を積んでるの?
エーテルアミュ積んでも+1の速度が上がるだけだよね
エーテル石やアミュをガン積みすると+3になるのかな?
俺なんか勘違いしてるかな
>>36 それは狩人Rank3のリジェネだろ…jstk…
あれ、俺釣られた?
>>24 亀ですまんが
デデン4柿クロノ柿ビーアタ7枚回復5、6肉3、2でブーストはインサニ使ってる
火アミュにエーテル石R4が一個入ってるくらいだけど
歪も異界もこのデッキでSS取れたし
俺はインサニのおかげでDデッキからブースト抜くことは全然ありだと思った
回復の泉の前ではノーコストでブースト出来るのがちょっとだけ素敵
前スレの最後で話題になってたけど戦・騎・蛮的にナックルはどうなの?
水晶の魔女をラピット付きで゙ひっぱたいたんだけど、こけてる間に
ソニックファルブロ柿はアルティマソニブラ柿の1,3倍以上ダメ出てたよ。
縦のリーチもけっこうあるし、リモン肘が神性能じゃんね。
インペリとも相性良さそうで強いと思うんだけど・・・
クエDの関連スレ見るとナックルカワイソスみたいなレスが多い、不思議。
>>39 盾がないからよけなければならない
STRとDEXとAGIをあげなければならない
常時ブースト必須
強いんだけど難しいんだよな
ナックルは騎士専用武器だと前スレにあった気がする。
>>39 じゃあ使っていけばいいんじゃ?
縦のリーチが長いって言ったってたかがしれるんだが…
ナックルに合わせるとどうしても紙装甲に近くなるんだよな。盾もないからガードすら不可。
だがリーチの都合上クロスレンジがナックルの間合い。巻き込み性能も低いから、いよいよ避けるしかない。
ナックルだけは使ったことが無いヲレが通りますよ
でも面白そうなんで明日からやってみようかな
終焉はもうぬるいから試運転に丁度いいや
デッキ
Fブロウ柿DofD2柿コンセ柿グラップル2枚弁当9
グラップルはヲレの浪漫だから外せない
全国4人災禍の首無しはHPどれ位あるの?
レイピアでブリスラインペリラピッドで
ワンダウン殺しやれるけどどれ位斬っているか計算したいんだけど・・・。
前スレ
>>981 自分なりにでかいやつらの倒し方模索していきます
ほんとに色々ありがとう
父ちゃん・・・・・俺キックで生きていこうと思うんだ・・・
>>45 8000ぐらい
テラーが3000弱(2800?)なんで参考にしてくれ
>47
ありがとう。8000だね。
レイピア75でブリスラDEX150ライズ梅にて正面からワンダウン殺しの場合
一撃の攻撃が300で インペリ含めてで450与えたとしたら、
ダウンから攻撃直前まで19発殴っていることになった。
多分防御力考えると20発以上殴っているなぁ・・・。
ライズ梅だとしても物理的に無理だろ・・・
でも実際なぜ殺せるんだろ?
あれぇぇ・・・
>>49 だから5000と言ってるだろ。
コンペリワイスマ約4発位で沈むからな。
レス前に気がつかなかった・・・。
>>47 11発になるね。これなら何と無く当たってる気がする・・・。
それ位はボタン連打してる。
でも確殺ではないんだよね。LUC28(期待値)も視野に入れます。
期待値含めた武器攻撃力 82.125だと 330インペリ495
やっぱり11発・・・。
あれええええ・・・。
52 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 21:42:16 ID:Pt04CIwMO
騎士って魔法使えるんですか?
なんで?
>>51 Luc28の期待値は
(1.5*0.168+1*0.832)=1.084
一撃につき8.4%しか乗らんな。
だけど実際は、一撃クリティカルが出るだけで10発で済んだり9発で済んだりする。
「確殺出来ない」理由付けとしては妥当だろ。
自分ディンスラなんで終焉は1人なんだが誰か超越した人居る?
ヘタレなんでよくて左しか開かない
ドラソ梅2本用意してるけどいつも無駄
味噌剣R4がいけないのかなぁ
他の最上級もこれで行ってるけど全国だと地雷?
騎士として最低限のたしなみはカリバーですか?
ディバソやグレソなら楽勝で用意出来るけどそこから急に跳ね上がるんだよね
まあ当分せっせと1人で潜りますが
>>57 つライブリ梅
武器攻92、STR+3、お値段お手軽100万G、しかもただいま値下がり中
>>57 なんだか前スレで色々討論あったけど
全国はドラソ2梅あれば道中はヌルいからR4味噌剣でもいいって結論じゃなかったっけ?
超越に関してはシラネ
>>52
よし俺が答えよう。
スクロール使えばよい。
いじょ
流れぶった切って武器のリーチを一部うpるぜ
片手剣
短-ショートソード
中-味噌剣、ディバイド
長-グレソ、マスターレイピア、カリバー、グラディ(うろ覚え)
両手斧
短-スチールアックス
中-味噌斧、グランドアックス
長-ウィンドアックス
両手斧でデデンの場合は最も顕著に差が出る
短だと真横、中だと一人分離れた場所に、長だと二人分離れた場所に衝撃波が出る
気のせいか衝撃波の範囲も広くなってる気がするが多分気のせい
ダブドラ1柿をメインにしたいのですが
WIKIの「デッキ」だとスパイラルアサルト優先で積むとありますが
ツインスティングの方がいいのでわ?
柿ステ補正が大きいので
ただ検証データの積み補正の見方が判らず
スパアサ=6で
ツイステ=10なのですが
どっちが優秀でしょか?
ステボ考えれば味噌剣R4は相当優秀だとおもってるんだけど。
カリバー梅2本作るならR5買ったほうがいい気がする。
>58>59レストン
>58ライトブリンガーはシャドウブリンガーと一対で持たないと能力半減だと何か勘違いしていた(→o←)ゞ
普通に強いんだね
R5*2も考えたけどこっちのが安いや
ありがとう梅てみます
>>62 聞くよりやってみればいい。
聞くって事は試せる資産はあるんだろう?
>>62 何処に行くかに寄る
先に言うがダブドラは期待してるほど強く無いからな!廃資産じゃないとゴミスキルだぞ!
右上行くなら最低限ライブリ4梅とR4味噌剣4本持ってけよ!
5柿カリバー4梅R5味噌剣4本でも弱かったんだからね!
右下ならグレソ4梅あれば充分
ダブドラ柿ツイステ柿スパアサ(レイズラッシュ)柿
=合計31 3枠21枚 補正STR15 DEX40 AGI5 スパアサの場合STR10 DEX45 AGI5
ダブドラ5柿
=合計33.5 5枠20枚 補正STR10 DEX50
以外に行けるかもね
>>63 騎士だとマテ石R5が8個必要なんですけど^^;;;;;
>66
ダブドラは1柿目15で2柿目以降7.5とうろ覚えてる
違ってたらすまん
62です
即スレありです
異種補正が気になってしまって
10と6だと10の方が・・・・
コモンとアンコモンの違いかっ
駄スレすまそ
まだ陽炎(2箇所だけ)が安定しないので一番いいデッキでと思ってます
ダブドラよりスラッシャーの方が安定しますかね?
ディんスラはまだ3枚しかないので
騎士でオラする場合、ブーストなしで、正面から殴って、いくらくらいダメでるのが理想でしょうか??
>>66 ダブドラ5柿はスキル補正45じゃないか?
まぁ5柿揃えた所で、最低味噌剣マテ石R54本とライブリ梅が4本ないと使いもんにならん。
カリバー揃えるくらいならオラした方がマシ
>>70 高回転系は約200出せる事が条件。
一般的に旧最上級までなら250、最上級300は欲しいと言われてる。
他職は200位だからこんな所だろうと。
>>71 >>72 回答ありがとうございます。分かりました。目指して頑張ります。
>>73 飽くまで最低200だからな?
これを切ったら司教、マジオラ魔賢以下になる。
実は騎士でオラは微妙なんだが・・・
>73
オイラのノム賢のマジオラが骨騎士Tの正面からのダメで233
DEXが初期61
これにアルテナがもれなくついてくる
まあアルテナ分はともかくオラで負けてちゃ話にならんべ
頑張ってちょーよ
なにを殴ってるんだ???
>>74 オラッシャー使いの俺から一言
かっ勘違いしないでよねっ
ディンスラ集まらないからオラッシャー使ってるんじゃないんだからねっ
ディンスラなんて嫌いなんだからっwww
>>76 首無しじゃねぇの?
俺も騎士でオラってるがブースト無しで首無し正面で290位だったと思う
オラの流れをウインドブレイクするが…
スキルもない自分だが、地雷覚悟でウインドブレイクでやってるんだけれど、なるべく迷惑かけたくないからウインドブレイクの使用上注意みたいなのがあれば教えてほしいんだ…
これだけはやっちゃいけないとか、これはすべきとかあれば頼む
初心者や中級者に良く多い。
最上級でカスダメしか出せないプレイヤーに多いのがどれくらいダメを出せば良いのか。なんだよね。
だから適当な目安を書いただけ。
本格的に上級者になれば200なんて足りないくらいだな。
ダブドラ5柿ならライブリ2梅と味噌剣R5×2でも普通に強いよ。
・・・ライズ梅だけど。
テックはダブドラならあんま意味ないからライズ推奨。
最近の道中はピヨリ必須か?
騎士でチャージ入れてないのだが終焉きつい・・4体相手にするとグダグダ
道中は楽だと言ってるが、一体ピヨらして盾にする叉は時間はかかるが一体ずつ
こんな感じですかね〜
>>81 開幕と同時に1人1匹瞬殺をこころがけて張り付けば、
同時に相手をするのはせいぜい2体までだろ。
チャージはスタン率が低いからいらないね。
スパアマ付きの敵対策にはグラップルを入れた方がいい。
試しにドワでカリバーワイスマやったんだけど出るのが遅いとは言えワイスマってめちゃくちゃ強いな!
コンペリワイスマでフォト足2回で終わった。
けどドワだと背が低いからか知らんが目玉やリッチ、骨竜に攻撃当たらんやつがいる…orz
ドワに関係なくワイスマはスカる奴いるよ
ダブドラだが、正直今verは4柿も5柿も入れる必要性を感じない。
ミスソ+マテR4×2並かそれ以上の武器攻ある剣2本でやる場合、むしろコンセ2柿とかのほうが減ることすらあるし
ダメ計算的に見るとSTRカンストしてないならルビ原入れた方がマシかと。
レイズとかスパアサの異種補正も優秀だから、ステ補正を取ってこっちを入れるのもアリ。
殲滅出したいなら3柿くらいに減らして、食料増やしてコンセ2柿をルーム毎がオススメ。
余ったダブドラを売るなり交換に出すなりして装備でも整えた方が(ry
ま、終焉ノーコン安定しない奴の戯れ事だがな
アルティマってWiki見ると武器攻撃力75と書いてあるのですが
騎士RANK12でR4マテ*2だと攻撃力97と表示されるのですが
これは得意武器+特定武器補正も入った攻撃力が表示されているのでしょうか?
>>84確かにガン積みしてデッキがカツカツになるなら3柿AA柿コンセ柿やコンセ2柿もありかもな…
ガン積みの恩恵も無くなり敷居は低くなったけど廃じゃないとディンスラにも負けるorz
終焉は弁当9無いと安定しない奴の戯れ言ダガナ
>>78 とりあえず風の範囲に条件スパアマは入れるな
つまりなるべく壁に向かって風を出すようにするのがベター
逆にフリーな魔法使い系を風で飛ばせれば神
ウイブレなんて触ったこともないけど
マスターレイピアについて質問ですが、この武器はDEX依存という事なので、
極端な話DEX100、STR0でOKということですか??
>>88 ダメだ肝心なことを忘れてる
つ「装備に必要なSTR」
マジレスするとDEX100ならSTR0でもSTR100と同等のダメを期待できる
とりあえず
>>82が庭狩と当たったら苦労しそうなのはわかる。あと高確率で剣を斜めに振り下ろしてそうなことも。
まぁアレなんですが…
戦士で弓やるなら武器はなにがいいんでしょ?
補正とかで何を買うべきか…
片手斧、性能的にバロックが一番かと思うんだがバルバロスが妙に高いのはなんでなんだぜ?
終焉に馴れたアベンジャイ達に伺いたい事があります。
終焉で室伏を殺る時、ピヨリ無しの場合はどう対処するのがベストかな?
先週はシルドバ使ってたので処理楽だったが、グラブレだと非常に悩む。
何かアドバイスあれば宜しくお願いします。
フローレスとか?
>>96 リバーサル大回転をガードするのは大前提として、全国混戦時はマチメンが巻き込まれるケースが多々あると思うので聞いてみた次第です。
ピヨるまでチャジってたら討伐遅くなるし、ワンダウン確殺するのは無理だろうし…
取り敢えず潜って来るよノシ
ガラス貫通するからなぁ
>>61 ロンソやナイソはグレソより長い気がするんだが…
やはり武器的に駄目だから入れて無いのか?
あと、グラディだとグラディウスがあるからしっかり書いた方が良いかもな。
>>78 スキルのないあなたがウイブレなんか使っちゃいけないし
自重したほうがよい
このデッキでシナリオ最上&全国上級行っても大丈夫でしょうか?
人間騎士
装備
アルテマ剣4マテ*2 2本
グレヘル柿
ミス鎧3属性石*2
ナイトブーツ柿
Dパワリン柿
属性アミュ梅
スキル
ソニブラ柿+4
カラミ亭柿
コンセ柿
回復3弁当6
防具が弱いかと思うのですが、
ソニブラ騎士でやっていく上で今後の強化案をお願いします。
>>94 蛮族得意武器、セットボーナス、VS特産品。
梅れば強いだろうけど、手甲と同じロマン武器。
手甲よりベインだろ。
ロマン税ってやつだ。
103 :
ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 11:40:26 ID:2Sqvza9YO
Dパワリン柿フイタ
カスタム登録してパワ石入れろw
そして空いたデッキ枠にソニブラ積め
>>101 資産使う場所が違う。
もう資産があまりないと考えて★パワリンとフレアマ柿辺り買う。
D属性アミュ登録してミスアマに入れてる属性石を入れる。
バイスラ柿集めてソニブラ柿バイスラ柿コンセ柿に。
もちろんe宝石も余り枠に入れる。
Dとeの格差が不自然なほど開き過ぎてるけど一番安く済ませるならこんなもの。
できればSTRは普通に稼いで★スピリン。そこまでできてやっと簡単な上級までくらい。
今日のVSデッキ
グラップル33枚
コンセ2枚
これで勝つる!1111
ちょっとグラップル買ってくる
107 :
ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:23:12 ID:ZCjrfve1O
>>103,104
ありがとうございます、
まずはDパワリンを変えて資産を充実させていきたいと思います
>>78 亀ですまん。ウィンドブレイクメインで使ってるものだが…
使用上の注意は、風部分の射線上に他人が殴ってる敵を入れない(特に軽い敵)
PT全員が騎士とかの場合、遠距離使ってくる敵をこかしたいから風部分のみ撃てるようにテック必須
浮いてる敵には当てにくいor当たらないので、対策に辛味亭orバッスラ(リッチとかはこかせばいいが、目玉とか無理)
テック装備すると攻撃判定が出る前に大幅なキャンセル可能部分があるため、きっちり攻撃判定が出てから武器キャンする
軽い〜普通ぐらいの敵ならまとめて壁、できれば部屋隅にまとめるよう掃き掃除。その後まとめて剣部分でぶった切る
どっちかというと高回転か?位の微妙な出の早さだから、部屋隅に集めて纏めて切るのが理想的
ウィンドブレイクのいい所は、騎士にしては多彩な動きが出来る事。柵向こうや掃除機の蒸気真下にいるシューターをこかす等の仕事をきっちりと。
ダメージはエル騎士R16がアルテマ梅コンセで、掃除機の足に300強ぐらい。強いとはいい難いのでそれは覚悟。手数のためDEX強化必須
追記でインペリウィンドすると、こけるはずの敵がこけず、スパアマの敵が棒立ちになる。
テラーやデュラはインペリウィンドだけではめ殺せたりする(発狂は不可)
ウィンドブレイクいいよウィンドブレイク 周り誰も使ってないがナー
ウィンドブレイクはコアに当たらないでしょ?
昨日、時輪で喜んで使ってる奴何人か見たけど、当たらないの変わって無いよね
リッチや目玉も当たらないし、剣のダメ高めだけど周りが戦いづらくて仕方ない
お触りしてLVだけ上げてる勘違い真性地雷が物凄く多いスキルだね
最上級来ないで。
も り あ が ら な いwww
以上の話からウイブレは
「D市場最も使い手を選ぶアクが濃すぎるスキル」
・・・てことでFA?
そういやカスタムで属性や状態異常とかつけたらどうなるのかな?
両手剣な流れに乗ってみる。
終焉にグラブレで潜ったがハドスラな方とマッチした。
スキルは中の人次第だと改めて思い知らされたよ。
溜め無し高回転って殲滅結構早いのね。
ほぼ密着まで近寄ればコア当たる
使いづらいからこそ色々と試して改良・研究してます。テック必須ぽい?や辛味欲しいな、とかも使って思った事
他の人のこと考えれば自分が殴ってる敵が横風で吹っ飛ぶのは嫌だろうし、その辺りはちゃんと立ち位置考えて回り込んだりして撃ってます(100%誤射が無いとは言いません;)
ただぶん回してるだけの奴なら地雷だろうけど、きちんと考えて使ってる人間がいることも頭の片隅に置いてあげてください
自分は触ってもいないのに見ただけで地雷と勘違いされる不遇なスキルです
最も使い手を選ぶアクが(ry はライトニングブラストじゃね?
カスタム状態異常は20回程度しかしてないので100%とは言い切れないが、少なくとも石化、出血、足遅(全部R1;)は風部分には乗らなかった
100〜200回も検証すれば詳しく分かるでしょうが、そんな時間取れn(ry
属性は風部分になんら影響ない
ハドスラ溜め無しはグラブレ溜めなしよりスキル補正高いからな
>>114 スキル補正はタメの有る無し関係なくない?
倍率ならわかるけどタメ無しの倍率が高いのはグラブレだし。
vs。
今回マップ狭すぎ。
常に魔法スナイプの危険あり。逃げるには罠の下を潜る必要があり、出口が限られるのできつい。
魔盗三人相手とかだと食い合ってくれないと厳しすぎる。
そのせいもあり今回戦は結構苦しいよ。
ただ一つ朗報。ポイズン系の被毒率下がったっぽいね。若しくは蛇頭の防毒率が上がったか。
以前はポイズン2柿クラスに蛇頭柿でも毒になったりしたけど、今回は蛇頭単でも半分位防げる。
3柿にはまだ出会ってないが、いくらかは防いでくれそう(前回はほぼ100%毒になる素敵にひどい仕様だった)
あと、積みにくいのもあって毒矢はほぼ無効化できる。さすがにエンチャントポイズン柿以上持ってくるやつはいないと思うから。
一応前回ランカーの独り言でした
トラップ発動するとしばらく柵下りちゃうんだよね。
3対1とかに別れて1がレバーに粘着すると逃走不可能に。
118 :
79:2008/02/18(月) 17:01:31 ID:J+ZjM3KbO
アドバイスありがとぅ
テック必須かぁ
手に入れるまでライズで代用します
とりあえずじゃまをしないよう心がけます
>>97 亀だが漏れはそのままなぎ倒す。
チャージでも何でもピヨらせ失敗すると回るので、出現したら周りが来ないうちにPTと反対側になぎ倒してガード。
グラップルでもよく回ってくれるから困りものだな。
>>119 ありがとう、参考にさせてもらう
グラブレ構え中室伏が痛いからダイヤ一個積むかな
ウイブレの流れに乗って今週の終焉はウイブレで決まりだな。
俺の風で相手は身動きできないぜ!
ムロフッシャー
>>116 蛇頭単だとポイズン4柿はほぼ確実に毒に。(-60とか死ぬからw)
エンチャントも受けたので積んでる場合は毒になってしまう模様。
ディンスラのブリード率も少し低下した気がした。
ポイズンって確かCだったよね。
>>122 ー60は3柿だが、蛇頭+3でも無理だね。
ディンスラは柿以上ならほぼブリードになる筈。
だがラグか仕様かわからないが、起き上がり直後とかのタイミングに状態異常にならない時間が存在するみたい。
たまに毒も出血もならなくて生き残ったりする。
でもこのタイミングで狙って攻撃受けるのも、避けて攻撃するのも無理だから気にしても仕方ないね。
安全と言える場所がないだけに前回よりやっぱきついよ。
弓と毒うぜー
両手剣の流れに乗って
今日ホームでミライン使っている人がいたけどあれラピッドあると面白いな
回転力が半端ないためラピッドインペリ一段止めで牛がタレット状態になったり
上空に上げた敵が画面から見えなくなるぐらい飛んでいって20ヒットとかして吹いたんだがw
ハドスラとは全く逆方面にいくロマンスキルの予感だぜ
>>126 一段止めだと耐久値すぐ減ると思うんだけど?
威力も低いし
砕魔刀AAAラピッド一段止めも面白いぞ
百叩きみたいにガツンガツンしながら進んでいく
>>127 実際やってみたわけじゃないからあまり強くはいえないんだけど
正直強いとは思っていないんだ
威力も牛にアルティマで230程度だったし
でも牛がタレット状態になるあの回転力はなんか楽しそうに見えてしまうんだ
マジで使うなら1柿忍ばせておいてメタル相手にずっと俺のターン!ができるぐらいかな
>>128 それも面白そうだな
今度ミラインと一緒に試してみるわ
なんか他に一段目の出が速いスキルってないかな?
短剣のスキル無しAAA一段目ラピッドもなかなか面白いぜ
強いとかじゃなくて動きがなんか凄い
>>129 つ片手剣AAA一段
DEXの足りないディンスラに見えるぉwwwwww
一発のダメが200が最低と聞いて自分のを見てみた
ダブドラ一発目200以下だったw
デッキはツイステ柿ダブドラ4柿、武器はカリバー4柿
やっぱりもすこしいい武器買うべきかな〜
>132
コンセ入ってないじゃん
武器どうのの前にツインスティング抜いてコンセだろ普通
初段の出の早いのはバサラ、バンガだな
蛮族のフルーリー面白いよ
テック装備したらAAA一段目キャンセルフルーリー出来る
なくても二段目、三段目キャンセルは可能
素手のフルーリーも新しい
>>129 昔流行ったバサカラ1段止めとかどうだね。
補正切って相手を背中に背負うと凄い勢いで当たるはず。
>>108 俺も最近ウィンドブレイクやってるんだが、今日白夜に行って気づいたんだが
wikiで灯篭に火が燈せるって書いてあったが、全くもって燈せず。
燈すどころか、仲間が燈した火を消しやがる!!
既出ならスマソ
夕方くらいにマチ人たち。。。灯篭の火を消し「すまない」
以後はグラブレ持ち込むようにしますた。
>>136 バッスラかカラミティを入れるんだ。ていうか方向考えてウィブレ振ろうぜ。
一人白夜やると背中に燭台背負っちゃいけないから、それと同じようにすれば消さなくなると思う。
138 :
129:2008/02/19(火) 01:57:21 ID:lkHnm09w0
レスしてくれたみんなありがとう
wikiとにらめっこしてきたけど言うとおりバサラとバンガが振りが速いみたいだね
他の短剣や片手剣AAAもクリア後のネタとしてやってみたいと思います
ラピッドアマブレ1段連打でずっとスパアマ!
これで勝つる!
すみません、どなたか槍を使っている人で参考にしたいので
いいデッキを教えてください。
>>140 槍デッキとしては量産型に属すると思うけど、Unko5柿、コンセ柿、ハイポ2、肉6。
段位スキルはインペリとチャージかフローレスか。
装備でSTRを稼いでレベルアップでカンストするようにする。
>>140 俺の終焉デッキ。
unko4柿、グラップル5枚、ハイポ2、肉6。
段位スキルにインペリと「トレマー」が入っている異端児。
unko+グラップルならチャージもフローレスも要らんので、スムーズに壺を割るために入れてる。
まあ行く場所にもよるがな。
船長さんとかはブレブラないとキツいし。
クラブレはダメかい…?
クラブレ3柿、コンセ柿、サファ原2、ハイポ3、肉6なんだが。
空中解体は楽しいよ?最上級ではunko使ってるけど。
>>143 船長にブレブラいる?
>>146 槍スキルの攻撃方法が総じて自分の前方のみで横方向が無いに等しいじゃないか。
動き回る船長にクラブレ当たりづらいぜ?特に雷帝時。
自分のデッキは クラブレ3柿・ブレブラ2枚・コンセ柿・ハイポ3・肉6
>>137 方向考えて振ります。。。Pスキルないからグラブレで許してくれ。
質問なんだが、デッキの話をしてないのにバッスラかカラミティ入れたら
ってどういうこと?コレ入れたら燭台の火がつくの?
>>148 ウイブレで火を消すなら
消さない立ち回り覚えるまで絡みかバッスラやればいいということじゃ?
と推測
>>147 どうせブレブラ入れるうえに緊急手段とは言え船長用に使うならグラブレ2柿コンセ数枚〜柿の残りブレブラ+10枠でいいんじゃ?
仮にコンセ柿でもクラブレ時のスキル補正2も下がらないし。
リベラルインペリバンガは超ガチ。なぜか背面まで叩く。
あと素手or盾のみフローレスはチャージorシルドバと同じ効果があるよ。
>>142 ラグで敵が動いて空振った時あると便利
後はキックの時の離脱早くしたい時ぐらいかな
つか多分後者はテック無しでも出来るかも知れないわ
今日の終焉での感じではディンスラ使いはサイクロプスに近づかない方が良いとオモタ
むしろ時間がかかる…
あとデモソディンスラ使微妙…
デモソディンスラ使いが微妙なのはレジダ使うだけでだけでSTR型のコンセに追い付いてると勘違いしてるせいだと思われ
堅い敵の多い終焉では瞬殺するためにはダブルブースト使う場面が増えるからそこまで効率の良いものじゃないな
レジストはブーストではないと何度言えば(ry
レジストはブースト、常時ブースト必須
でいいじゃん
157 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 12:53:40 ID:X7tOPMa0O
エルフダブドラ5柿で武器グレソ、ディバイド2梅づつでカスタム武器4つで終焉潜ってるんだけどドラソ持って行ったほうがいいかな?
宝石入れてstr78 dex116なんだけど、ドラソ入れるには宝石抜くしかないんだ。
一応キリエ梅、フレアマ梅、スラブ梅、ディアナアミュ梅、ルビー3.、サファ3、グレソ2梅、ディバイド2梅、ミスソ4
周りから見たら殲滅力無い?
>>157 まずsageろ
多分ランク20になって殲滅力が普通くらいじゃね?ドラソは必須
ディンスラなど枠圧縮できる、盾持てる方が安定する
ましてやランク知らんけどエルフという不利持ってるし
まずはドラソ2柿、ライトブリンガー2梅集めような
しかしディンスラは出血量で積んでる枚数わかっちゃうよな
出血-40って事は2柿であとコンセ2枚あと11枚は…カスタム3枠で回復5肉6!?
安定っちゃ安定だろうが…
>>157 グレソ2梅ディバソ2梅、って時点でアウト。
終焉ダブドラはライブリ梅と味噌剣(マテ石R5×2)四本集めてから始まる。
エルフな上に、ドラソがない時点で素晴らしい天然。
>>157 そんな素敵な武器で終焉潜れる貴方に嫉妬
邪魔になりそうで怖いわ
エルフだったらより資産が無いと対等にはなれないよな
ましてや高回転スキルならDEXの恩恵も少ないし
>>153 場合によると思う。
凍結持ちじゃない限りはスタンもちディンペリも変わらんと思う。
漏れは凍結の場合はEXヴァンガLv5で倒してる。
>>159 多少のグタグダ程度なら問題ないくらい安定するので道中回復カード全て放置。
漏れは
騎士ランク20
ディンスラ2柿
コンセ+1
グラップル
回復食料10枚
ミスソ2本(マテ石5×2)
ドラソ梅、柿
でやってる
もしかして俺の虎の子のファルシ梅って終焉で使っちゃダメだったのか?
>>164 せめてバイパーファング柿くらいは用意汁
>>165 本気にするヤツがいるからそういう冗談はやめとけ
最近、最上級ができるようになってデッキを変えてみたんですけど
必ず一回は死んでしまいます何かアドバイスをお願いします。
クラブレ2柿
スピードアップ1柿
クロノス1柿
回復食料9枚
ルビー1柿orコンセ1柿
ちなみに蛮族クラス5
装備
ミスリルスピア×4
ヴァルキリエ梅
炎鎧梅
スラッシュブーツ梅です。
>164
↓☆ファルシ柿ならおk
ドラソの特効は1.3倍、コンセ2枚と同じ
コンセ柿は1.35倍
つまりドラソ有効な敵にはダブルブースト状態に出来るから
>>167 食らうな避けろ。
つまりデッキとかアイテムが問題じゃなくて中の人の性能の問題。
>>167その資産で黒野柿って…釣り?
クラブレに黒野は無いんでは…
すみませんでした。
>>167 MPはサベージボディにほとんど費やすはずだからクロノいらない
抜いて食料か回復
あとスピアプ→コンセ
ただでさえ威力低いクラブレなんだからなるべく一撃の威力は上げたい
加えてクラブレはDEX上げすぎると軽い敵(浮く敵)はテンポ良く殴れないでしょ
>>167 ・クラブレ3柿コンセ柿
・クラブレ2柿コンセ柿ルビ原柿
・ブレブラ柿クラブレ柿コンセ柿
回復3〜4、弁当5〜6
でいい。
ミスリルスピアにマテリアル石入れてるか?
R4を4本分、8個用意しよう。
いつの間に終焉でディンスラ解禁になったの?
>>163 スタンもちディンペリって、なんかの釣りですか?
>>167 >最近、最上級ができるようになってデッキを変えてみたんですけど
てかこれが気になった。
前のデッキは何なん?
おまえら親切だな・・・
グラブレが主力ってことだからGキャンセルも使わずに
スパアマ状態で食らいまくってるだけだと思うんだが・・・
おう、グラブレじゃなくてクラブレかっっっっ
ちょっと終焉に耐性すべて-にして突っ込んでくるわ。
>>176 シャウトしながらディンスラなら町したぞ…
終始「キェーキェー」言いながらスタンしたら斬ってた
即解除で動き出すと「キェー」
まあ、海賊船だから問題なかったが…
>>168いやサイクロプスはスタンしてれば室伏しないがダウン中にディンスラすると回転するから…スタン中はヴァンガ入ってるならヴァンガで行って欲しいな。
チャージやシャウトで足止めして周りの安全を確保して殴ってるので…
サイクロプス以外はどっちでもいいガナーww
武器4本で足りるのは羨ましい限りです…
一人で潜ってるヘボディンスラ使いだけど
真ん中開くかどうかっていうダンジョンの場合ディンスラ2柿よりコンセ柿入れてしっかりブーストして殴った方が確実という事が今更ながらによくわかった
っつう事でディンスラ柿コンセ柿は俺的にはガチ
残った枠にはディンスラをバラで突っ込むか
ヴァンガ入れるか
ステボ的にはヴァンガ優秀なんだけど体感的には差は感じん
常時ブーストならコンセもう一柿って有りなのかね?
あとサイクロプスにディンスラ良くないみたいだけど
蹴る殴る蹴る殴るはだめ?
出来ないの?
無知ですまん
167叩かれカワイソス
>>185転かすとスパアマ付きで回転します。
キャベジン魔ならガイアからキャベジン5〜6発で4人用サイクロプス倒せるから無理にディンスラで殴る必要は皆無
>187ご教授どうも
って事はあれですね
転ばさないスキルで攻撃しなきゃあかんですね
なる程
終焉で倒さないといけないサイクロプスって4体でしたっけ?
うーん、きのこれるかなぁ
>>185 ヴァンガ柿入れるかディンスラ18枚で良いんじゃない?
コンセ2柿入れても10秒しか伸びないし基礎ダメ落ちる分総合的に威力下がる。
ディンスラ18枚入れの場合、解凍しないようにEXヴァンガ投入。
>>188 サイクロプスは起き上がり攻撃を持ってる条件付スパアマ敵だから、
ダウンさせない攻撃でもスパアマ発動するよ。
安全に倒すにはスタンや凍結使うしかない。
ディンスラオンリーの人が嫌われる理由の大半はコイツ。
>>167 unco使いなよ
戦騎蛮でクラブレ使うメリットが解らんわ
191 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 20:22:23 ID:X7tOPMa0O
>>157だけど
今はグレソ2梅外して、マスレイ2梅、ディバイド2梅で終焉潜ってるんだけど…。
知り合いからエルフでDEX120ならグレソ外してマスレイに変えれば、大丈夫ときいたんでしが。
ライブリのがいいんですかね?ミスソはマテ5入ってます。
ディバイドも外してマスレイ4梅にと思ってるんですが、ドラソ入れる枠が無いんです。
ステ捨てて宝石抜けばドラソ入るけど、CC戦だけでも劣化すると思って、入れていません。
最終的にマスレイ4梅、ミスソ4本、サファ2個外してドラソ2梅
人間ならグレソでも可能なのかな?
>>157だけど
今はグレソ2梅外して、マスレイ2梅、ディバイド2梅で終焉潜ってるんだけど…。
知り合いからエルフでDEX120ならグレソ外してマスレイに変えれば、大丈夫ときいたんでしが。
ライブリのがいいんですかね?ミスソはマテ5入ってます。
ディバイドも外してマスレイ4梅にと思ってるんですが、ドラソ入れる枠が無いんです。
ステ捨てて宝石抜けばドラソ入るけど、CC戦だけでも劣化すると思って、入れていません。
最終的にマスレイ4梅、ミスソ4本、サファ2個外してドラソ2梅
人間ならグレソでも可能なのかな?
>>189 いや、ディンスラが嫌われてる理由は相手(主に魔)画面でフリーになっている敵が解凍されるからだよ
自分はタイマンで張り付いてても
ラグの影響で相手の画面ではフリーになっていて、いきなり解凍→即死コンボになる事もある
どの敵がイヤラシいからとかではないはず
>>193 それもあるけど、やっぱりサイクロもでかいと思うよ
せっかく凍結させたのに解凍して、室伏が魔を巻き込んだりすると軽くPKになるし
みんなでフルボッコしようってときにも手を出しづらい
>>191 君がやってることはデモソと味噌剣を一緒に振ってるようなもの
素直にどっちかに統一した方が楽になると思う
>>185 終焉なんか部分ブーストになるはずだから2柿あるなら2柿積んでしっかり基礎ダメあげた方が良いと思う。
特に2柿でインペリ使えば1Fは十分瞬殺出来るし2F途中まで基礎ダメでいけると筈だよ。
あとは適所にコンセでいけるかと。
>>193 取り敢えずメタルと鎧以外は凍結スタン解除してしまうのは確かなんで、
密集地帯ではヴァンガになるのが悲しい。
>>191 俺は別に問題ないと思う、DEX十分高いんだし、STRも稼いでるんだから。
正直、ドラソ使わないならマスレイやDレイピアだけでSTR上げなくていいと思うけど。この場合はエメラルド投入かな
ダブドラ5柿だし、立ち回りしっかりしてれば殲滅も遅くないはず。それ以下の装備の騎士はそこそこ多い。
自分でやってて足引っ張ってると思うなら別だけど、そうでないならデッキ・装備は問題ないかな
ミス剣道中、ボス戦ドラソ+マスレイとかでいいんじゃないかな
197 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:10:05 ID:X7tOPMa0O
>>191です。
レスありがとうございます。
転生を考えていましたが、このままエルフで行きます。
一応知り合い同士4人マチで終焉ノーコンできました。
迷惑かけないようガンガリマス。
結局、エルフでDEX武器持つとして
スキルはディンスラとダブドラってどっちがいいの?
あとマスレイ使いはかなり要るみたいだけど
Dレイピア使いは待ったくいないのは何故?
客観的にマスレイの利点はステ補正だけじゃん、
劣化上等で基礎ダメも高いし補正も
補正もある程度の資産でカンストできるし
マスレイ使いは資産持ってるんだったら
Dレイピアにシフトしても良いと思うんだけどな。
>>199-200 高いといってもやっぱり劣化が怖いと思うけどなぁ。
本日、嬉しそうにダブドラ振り回してエル男がいたが
劣化のお知らせ聞いたときにはかなりテンションダウンしていたよ。
やっぱり劣化もダブルなんだろ?・・・修理費幾ら掛かるんだろう。
扱う武器の特性上、高回転系が多いから梅武器は怖い。
なあ、どうでもよい話なんだが
緋染とクレセントアクスが赤色限定でかなり似合う
セットボーナス付いてもおかしくないぜ
ていうか付いてくんねーかな?
203 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:33:49 ID:6YXyBgORO
失礼しゃーしたorz
バージョン2初期からはじめていまだに最上級 忘却しか取れない俺惨状
取ろうとがんばると必ずテンパッてどうでもいいとこで死亡するw
下手すると劫火のヘルワンコだけで軽く逝っちゃうwww
全討伐なら生還できるんだがな
で、本題 みんなは職レベル上げってどこでやってたのかな?
今はなんとなく一人災禍全討伐と劫火全討伐やってるんだけど
あと、追想と因果ってどんなダンジョンだったっけか?
>>205 陽炎と災禍と追想、飽きたら全国
追想のランダム全討は俺には無理だが、だいたい経験値は8000〜10000程度
追想は脳筋的に言うとイグレかおっぱいが要るダンジョン
因果は氷鎧が要るダンジョン
なぁ、みんなはスライミミックとガーゴイルどうやって倒してる?
前は蛮族でフルーリー振り回してれば勝てたんだが、騎士だとダメが通る技がない…。
>>207 Yスマで一発だよ。
突きに弱いみたいだからUNKOでも一緒じゃね?
逆にどんな武器・スキル使ってるとダメが通らないのか知りたいくらいだ
インペリなりヒット&イェイなりガーリバなり好きな物をどうぞ
>>207 スレッシャイとかの高回転A+Gだとダメージ通りにくいね
ランサーやワイスマだと180位出てミミックが一発で倒せる
前から時々出てるけどAAAの二発目以降で防御力無視効果がつくので
ヴァンガEXでもバサカラEXでも試してみてよ
>>206 ありがと 陽炎だと属性考えるのが面倒だから
災禍がんばって全討まわしてみるか
あと、追想とかの説明もありがと ようやく思い出してきた
イフタンは追想だよね4連ルムガタの
>205
一人専門のオイラが来ましたよ
普通のデッキで全討伐安定は災禍になる
陽炎持ち込み無しだと全討伐は闇のコカとボーゲスの落とし物次第
最近のオイラのお気に入りは育成同伴で異界の右ルート
道中ドロップ、素材、育成素材入手できてウマー
慣れると消費はハイポ1と肉3~4で行ける
で討伐は600ちょい
これで塊が出たらエラい事になるけど見たことない
あと追想と因果は
追走が最初蒼き竜の巣みたいになってて飛び道具必須、ランダム2階層の4連RGで最後イフ
因果が最初は灼熱の仕掛けでセンチが厄介
次が魔竜の仕掛けでランダム2階層を挟んでUDとGD
2連RGの後にRD
一人で潜ったらどっちも運次第で難易度激変
追走は4連ハズレたら真ん中は無理
だけど、ここさえ運がよければ天国
因果はマップ運重要で常に両サイドこなさないといけないマップだと真ん中無理
片側だけでOKなマップならあとは難易度に変化なく、こっちのが楽かも
>>205 一人海淵右部屋もオヌヌメ。三階を全討伐。
ドロップはパワスタ、ファルシ、ナイソ、アイスピ等。
一応右部屋デュラ、リッチ×2、テラー×2なのでカスロ等も期待。
自分は肉5で、中ボス、右部屋で一回ずつコンセできるぐらい。
討伐Pは1060くらいだった。
一回目でパワスタ×2、カスロを拾ったお気に入りの場所。
亀だが
>>198 Yスマって手もあると思うよ。マスレイでDEXを稼いでる分を
蹴り部分のダメージを上げるためにSTRに振ることができる。
突きのダメージが高いので、DEXカンストしてれば
人間以下になることも無い…はず。加えて高DEXによる手数の差も出る。
Yスマならマスレイの耐久でも劣化に耐えれるし。3本あれば確実じゃないかな?
と最近Yスマ使い出した俺が言ってみる。
Yスマ使いの兄貴達はどうやってあんな殲滅力を出してるんだ…。
自分がマチした人達に比べて明らかに何かが違う気がする。
蹴りを上手く使えていないんだと思うんだが…何か意識することはあるだろうか?
モンスを蹴りで纏めて、団子になった所を複数刺し位しか思いつかない…。
最近騎士でデデン始めたんだけど意外に面白くて仕方ないのでメインにしようと考えてるんだけど
赤プヨが使えないとかインペリが高性能とか以前に
例えばテラーやデュラハンなどを
安全もしくは迅速に処理するためにスタンは結構必要と思ってるんだけど
チャージとシャウトで使いやすさに差がありすぎる
騎士Rank.15まで上げたから騎士でデデンやってはいるが
やはりデデンは蛮族が安定なのだろうか?
>>216 俺は騎士でデデンしてる。
蛮族はやってないからどっちがいいかわからないけど、
自分の場合デュラハン3発で瞬殺出来るので、スタンさせなくても大丈夫。
テラーはアマブレやトルスパではめるか、出現位置にデデンを置いておけばあまり問題ない。
なのでスタンのことはあまり考えなくていいかも。
最後の行が消えちゃった…
なので、とりあえず資産そろえて、瞬殺するのにインペリか得意武器補正のどちらが必要か考えてみたらいいのでは?
>>213-214 道中ドロップ考えたら海淵もありですね
中央で塊もねらえるし
追走を練習しつつ巡回してみることにします〜
>>215 まぁワイスマやるにしてもSTR上げるくらいなら間違いなくLUC安定じゃ?
マスレイワイスマでSTR上げたって蹴りのダメにしか反映されないんだから、蹴り自体のダメ増加量に劣っても突き・蹴り・インペリに反映されるLUCの方が期待値高いかと思う。
>>216 初撃だけチャージ。
すぐにグラップルをカレント。
スタンしてなかったら、デデンとグラップルを交互に使用すればいい。
人間騎士終焉超越記念パピコ
>>185 自分のデッキは一緒です、コンセ柿ディンスラ柿ヴァンガ柿汁ドバ3枚ハイポ3肉6
道中はコンセ1柿のジョージコンセで問題なかった、道中の肉ちゃんと拾えばワハー前でエネ80〜は残る
既出ならゴメ
WIKIの汁ドバの柿補正STR+22ってmjsk
ちょっとYスモのお供に持ってくYO!!1!
224 :
223:2008/02/20(水) 12:47:23 ID:RCx5ylbB0
ごめん自己解決。汁ドバは何故かUCだと思いこんでたお
CならそりゃSTR+22でもおかしくないわな…
賢者メインの俺がちょっと通りますよ
ディンスラの話題だけど、何も考えないディンスラマシーンには閉口するが、
敵の状態見て適宜ヴァンガ混ぜてる戦を見ると逆に申し訳ないと思う俺異端児。実際ヴァンガはどれくらいのダメージ効率なのでしょうか?
終焉は解凍が困るのは赤牛、黒牛、サイクロプス、次点で敵が多い時のモブ、ヘヴィだと思うので、「解凍させる(してもいい)状況と優先順位」を考えておくと仲良くプレイできる気がしました
>>225 デンスラと比べると殲滅速度60%くらいかな
漏れの場合はこいつなら即殺れると思う体力&モンスは凍結でもデンスラ使って殺確
気を使うのは凍結サイクロかな、デンスラ使うとラグで室伏してそうで怖い
俺はモブが一番嫌いだからこいつはRGで出現&見かけ次第ぬっコロ
ガチの戦だと多分ヘヴィは雑魚、殴られてもそんなに痛くないから後回し
赤黒牛は面倒だね、凍結→みんなで袋叩きが一番安全なのかな
まぁ皆の立ち回り知らんけど、俺は1対1になれるなら厄介なモンス優先で殺りにいくかなぁ
まぁ何がいいたいのかっつーと凍結にデンスラ撃ってたら離れて見守っとけよと
ディンスラの何が嫌ってーと、本人にとっては最も楽なスキル。そして他人には最も迷惑なスキル。
本人が楽をする為に他人が迷惑を負うのか他人に迷惑をかけて本人が楽をしているのか。
漏れは後者だと思うのだが
>>226他人に離れとけの前にお前が殴らなきゃOK
凍結だけじゃなくスタンも見分けて殴らなきゃダメだぜ!
漏れも
>>227に同意
ディンスラはそもそもスキル倍率高いんだからYスマ1柿積んでいけばみんな幸せなのに持っていかないよな…
ブレシェ僧、スタンボム盗、ガイア魔ばっかだったらマジ空気
>>226 離れて見守れって…
ラグで敵が場所に表示されているような状況なんだから、
1対1で殴ってるつもりでもそのモンスが別プレイヤーの目の前にいるときだってある
むしろ、そういう「1対1でディンスラやってるんだから大丈夫」的な思い込みが一番迷惑
>>229 誤
>ラグで敵が場所に表示
>ラグで敵が別々の場所に表示
>>228 はっきり言ってやるよ。
Yスマつまらんから持っていかねーんだ。
>>228 スキル倍率じゃなくて1柿目の詰み補正な、スキル倍率はオラと変わらん
しかしアレだ。
今回のVSは完全にネタ割れてるから近接のみはマジきついな。逃げて仕切り直しも難しいし。
どこにいても遠距離攻撃被弾の危険があるし、戦士同士だとスチボかけて切り合いの消耗戦になるしで高ポイント狙いにくい。
一位取るだけなら難しくないんだけど、一位加算の20加えても45とかじゃ全然低いし。
一度だけ僧×3とマチって、申し訳ないと思いつつも狩りまくって過去最高の一戦91ポイント叩き出したけど、次戦武器が読み込まず素手でランカー盗に立ち向かう羽目になった漏れ涙目
>>231YスマつまんねじゃなくてYスマ使いこなせませんじゃないのか?
高回転型ならオラ積むって選択肢もあるわけだが?
まあディンスラは低資産高火力で安定度抜群だからな
勘違い俺杖にしか見えないよ
>>232スマン間違えたorz
>>234 凍結相手にYスマ持っていくなら氷像相手に使いこなせないもくそもないと思うけど…
好みの問題だがAGスキル2種類ってのは抵抗あってできないな
A+G二種はコンセの積みさえ犠牲にすればどっちも及第点できるの多いけどね。
ディンスラ柿オラ2柿ならディンスラ柿ヴァンガ柿と同じ火力だし、これ以上出すならディンスラ2柿かヴァルスト柿かヴァンガ2柿使うか。
オラはオラ3柿分の火力出てるし、ワイスマに変えると3柿に少し満たないくらい。
まぁオラにするならディンスラ柿ヴァンガ柿オラ柿にするだろうけど。
はなからディンスラ以外使う気ないのならディンスラのみに重視した際の一撃8〜15くらいの差を取るんだろうね。
>>235絶対に入れろって訳じゃないよ
ディンスラ単体だと相当動きが規制されるしオールマイティーに立ち回るのが難しいってだけ
挙げ句自分に合わせろ的な発言は頂けないと思ったからさ
氷像どうのって言う前に一緒に殴ってるのがブレシェ僧なら非凍結時も控えなきゃだし基本スタンになった敵は瞬殺確定時しか殴れないとか全国協力的にはどうかと思うんだよ
実際YスマだけでCCも含めて安定させられるなら全国ではYスマの方が良いと思うんだがな
Yスマはムダが多い
蹴りたく無い時も強制的に蹴り発動するのがどうもな
ウンコみたいに一段止めできたらワイスマン増えると思うんだが
Yスマがそんなんなったら、ディンスラ使いはいなくなるでしょう。
なんというかワイスマは全体のモーションを考えた時にスマートさに欠ける
上手い人は上手く立ち回ってるんだろうけど…
なんか見た感じゴリ押しっぽい動きが好きじゃないなー
まぁ、ワイスマは本当に好みが分かれるスキルだと思うよ
スパアマ付いてるわけでもなくモーションも長めのワイスマより
ラピッドディンスラの方がよっぽどゴリ押しに見えるのはオレだけか?
自分が使いこなせないからって、
スキルの特性自体を修正した方がいいって考えがおかしいと思う。
ぶちゃけ、ディンスラ使ってる奴って俺杖したいだけだろ?
さんざん「迷惑がかかる可能性が高い」と言われてるにもかかわらず使い続けてるのだから。
俺はディンスラ使ってる奴とマチしたら適当にゆっくり流してる。
頑張ったら余計な緊張強いられるとか、やってられないからね。
迷惑を顧みずに使うって事は、「自分一人でなんとかする」って言ってる事と変わらないから、俺は全部任せて放置するよ。
ちゃんと考えてディンスラ使ってる人には悪いが、自分がマチした中で考えて使えてるのはごく一部。
考えて使えてない人に当たる率の方が圧倒的に高いので、ディンスラ使いが居たらゆっくり戦うよ。
ディンスラで駄目って言ってる人は
どんなデッキで潜ってるの?
ワイスマがゴリ押しなどと初めて聞いた。どこを見たらそんな結論が出るのだろう。
ワイスマは蹴りをグラップル仕様にすればいいと思うよ。蹴りは威力ないけどスパアマ蹴倒せるのが利点ってことで。
いらない時も出るのは変わらないなら単体グラップルの存在価値も変わらないし。
>>243 気持ちわからなくもないけど、最後の一文はどうかと思うぞ
戦士たるものいつ、いかなる状況でも全力の力を出さないでどうする?
確かに酷い奴は良く見るけどな…
お前がそういう行動をする事によってディンスラ使い以外の他のメンバーも同時に裏切ることになるんだぞ?
>244
ブレシェ柿、ソンバト柿、エレフォ柿、バニブロ4、ウィークネス単、スパヒスキル単、肉類6、パン1、ハイポ1
>>245 見た目の話だろ?
俺もあんま動き好きじゃないから敬遠気味
なんかわからんけど違和感があるんだよな…
結局使う人は使うし、使わない人は使わないだろうからこんな不毛な論争やめようぜ
全くだ
流れデデンするが今終焉潜っていたフルアリサノスに風斧持っていた蛮族の人へ
感動したわ、街した知り合いの狩人の後ろで田代してたんだが貴方の高回転デデンに全俺が感動した
ありがとう、明日カード更新まで廃人してくるわノシ
>>243 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
騎士デデンでデュラハン3発で瞬殺出来るってどうやるの?
いつも2発のあとかわしてから3発め。
str.105dex.67でたまに1発めの後避ける事もある。
>>244 ブレシェ18枚、ソンバト柿、ウィークネス単、ラピッド単、ハイポ1、食料8
unko3柿、ブレブラ柿、コンセ3枚、ハイポ2、食料7
デデン3柿、ビースト柿、コンセ3枚、ハイポ2、食料7
グラブレ3柿、クロノ柿、コンセ4枚、ハイポ3、食料6
ソニブラ2柿、バッスラ2柿、コンセ柿、ハイポ2、食料7
>>246 最低限の働きはするつもり、ただ頑張って敵を纏めたり等をしようとかは思わなくなる。
ディンスラ様が倒してくれるみたいだし。
殲滅速度上昇目指して動いてる最中に、スタン即解除等をされて余計なダメ貰う危険を冒すのもバカらしいでしょ。
銀エリだって無限にあるわけじゃないし、余計なコンテをする危険は避けたいからね。
とりあえず、対戦のバランスもそうだが、ちゃんと各スキル調整しろやsega。
>>245 ワイスマの蹴りをグラップルの性能か。なかなかいいなそれ。
とりあえず何でもいいからヘヴィーガードやフィモールとかに攻撃中反撃されなければ満足です><
インペリと汁ドバのカレントを交互にやってるとたまに間違えてインペリ垂れ流しで敵の前に棒立ちしてしまうのは俺だけのはず
>>244 ソニブラ2柿、コンセ柿、カラミ2柿、はいぽ3、肉類6。
片手剣と違い両手剣は盾無いがアルテマ、ドラキラ等安価に火力の高い武器を確保可能。
味噌剣あたりよりは一発の威力は出るし。
ライブリですらなかなか手の出ない貧乏騎士なんだけどね。
道中がスパアマパニックだからここでPK紛いの事されると他の人がボス戦辛いと思うから自分はライブリやカリバーあっても終焉で使う気にはならない。
紙装甲な職もあるし。
流石にディンスラは絶対駄目とまでは言わんが自己防衛に入るしそうなれば安全確認のため殲滅もスピーディーにはいかなくなる。
まぁ魔系いなきゃそこまで気にしないがな。
俄ディンスラは俄弓以下。
>>245 ワイスマの蹴りがそうなったら一気に壊れスキルに昇格だな。
それから2つ前のスレから気になってたんだけど
フレソー、アイブレ、サンブレのネタ(話)があがらないんだけどやっぱネタなのかい?
ワイスマ使ってて思ったが蹴りも充分実用性あるダメだと思う漏れは異端児か?
コンセあれば突きにインペリ使うよかダメでるで?
コンセ有で蹴りは250〜のダメ入るし
まあ、蹴りでスパアマの敵が倒れてくれるならもっと実用性あるだろうが
あとコレだけは言わせてくれ
レイピアでディンスラやダブドラしてる奴らよ
おまいらはレイピアをひん曲げる気か?
レイピアは突きがメインの武器なんだ
素直にワイスマやろうぜ
まあ
ワイスマが強くなったから〜
みたいな感じでワイスマ使って欲しくわないんだがな
>>259 レイピアでメタルナイト刺すとか正気か?
>>253 資産そろうまでは★スピリンやアマブレ入れて初期DEX90まで上げてた。
で、初段を真正面じゃなくてちょっと横(ダウンしたら自分の真横に来るぐらい)
から殴る。
そうすると起きあがった後に2歩くらい後ろに歩くので、その間に3発目が入る。
>>259 センチネルにぶっ刺すわけですね、わかります><
>>258 属性依存だからじゃね?
アイブラでウイブレの風で凍結するのであればウイブレもまた違った評価だったろうに。。
>>259 俺も終焉以外では使うけど背の高さによってセンチにあたらないのがなw
まぁセンチもメタナイも汁ドバ安定だぜ!
>>258 個人的な感想だが
・常時レジスト必須なのでお腹に優しくない(司教程じゃないけどな)
・Lvで上がる分とスキルの積み補正(特にグラブレ)のSTRが全部無駄になる
・じゃあ補正優秀なバッスラ・カラミ積めば?ってなるとレジスト1枠が鬱陶しい
・ボス戦でドラキラ持ちたい→ドラキラはSTR依存
耐性依存武器のメリットであるSTR無視して他のパラ上げていいってのが恩恵を受けにくい、
少なくともグラブレで組むとデッキが破綻するからソニブラ専用武器、更に言うと
職補正無くして魔サポ戦用にしてあげたらいいんじゃない?って感じがしたよ。
>>265-266 なるほど、現状じゃあ何かが足りてない訳なんだ。
たしかに両手剣じゃなくて他の武器ならまだ脚光を浴びたかもしれないね。
答えてくれてありがとう!実は購入するか迷ってたんだ。
少し見合せてみるよ。
ちょ、おまいら本スレ見たか?
エロフの時代きたかも試練
…マスレイでよくね?
言うな
>>268 マジネタだったらエルフ始まったな!
そしてイベントが羽剣エルフゲーに・・
STR120のナイソ梅より弱いからどうだろう
タイムアタックのイベントには役立ちそうだが
とりあえず倉庫に4柿眠ってあったのがあるから使ってみるか
人間男とノームしか持ってないから意味なさそうだけどw
今日常連さんのシルドバ見てたらほぼスタンしてましたが
DVSになってスタン確率あがったのでしょうか?
>>274 敵によるけど1Pのとき汁ドバ2枚でテラーがピヨらなかった事が無い。
テラー、スケルトンなどは耐性ないよ
首無し、恐竜は後ろからやると100%だと思う。
俺は体感そんな感じ。あとポーズとってるときも耐性ほぼないと思う。
>>277 汁ドバって積み数あればクランチ首無しは100%になるのか?
当てる向きでスタン率変わるのも初耳だぜ…
汁ドバ+1で1人終焉してみた俺の体感では、
テラー、骨…100%
目玉…80%
クランチ、首無し、ヘヴィー、カースロッド…60%
モブ、サイクロ…40%
うし、閣下…20%
くらいだったんだが…参考までにどれくらい汁ドバ積んでるか教えてくれ
ブラッドアミュにすれば確実
ブラッドアミュ梅にしたがガチだぞこれは
ラグ以外はチャージで100%ピヨル
1人最上級もヌルヌル
vs終わる前に買っとけ
>>278 クランチは正面からの攻撃はほとんどすべてガードするからな。
チラ裏だが、全国4Pだかの時にテラーにドバったらずっとテラーのターンなって俺涙目だた(´・ω・`)
PTに?出されてショックだたよorz
ちなみに一枚だ。
俺からも聞きたいんだが何でドバってる?
俺はアリサもちろん梅だが。
盾によって変わったりしてな。
>>282 俺がワイスマンしてた頃は終焉なかったから、災禍でデモシーでドバってた。
ただ、テラーはヴァンガ二段止めで狩ってたからドバる必要なかった。
今はキッカーなのでますますピヨらせる必要ナス。
ちょっとワイスマに戻ってみたくなって来てるが。
>>243 低火力の地雷が、何自分を正当化しようとしているんだよwww
んな火力とかいう単語だけで正当性訴えちゃったら狩人の為になる動きが一番じゃんかよぅ!
敵が綺麗に一列になるように動きを止めろ!とかさぁ…。
まぁスキルに関しては愛着あるもの使えばいいと思うよ。
ぶっちゃけ地雷にならなきゃなんでもいいよ。
>>284 フイタwww
つまり弓狩人様以外は全員地雷なんですね、わかりました。
それにしても、いい加減狩目の調整位しても良いと思うんだが・・segaちゃんと仕事汁!
ハハハ何を言ってるんだお前ら。
>>243はディンスラ騎に討伐を譲ってくれる超絶ツンデレ美少女なんだぜ?
>>283 レスthx。俺もデモ盾使ってたな。STR上がらなかたから止めたんだが。
なるほど!! ヴァンガ2段寸止めプレイがあったな(違
よし!! EX上げガンガってくるノシ
>>287 狩目はMP制なればいいと思うよ。
妄想スレいってきまーs(ry
>>282 4Pの時はラグで出現位置じゃないとほとんどスタンしない。
炎盾でバッシュしてる、メタルも転けて便利。
なんかこの脳筋スレに庭狩人が混ざってるようですね。
誰か終焉きて下さいorz
朝から一度もマチしねぇ…
>>293 平日の朝っぱらから潜ってるのはそうそういない罠。
んじゃなんか今日学校休みだから潜りにいくわ
マチしたら「よろしく頼む」
最近デデンの攻撃判定移動を試してるんだけど・・・。
場所
モイの壺が2個並んでるところ。
考察1
デデンの攻撃判定の大きさは時間により変化する
同じ位置から攻撃判定移動をして(るつもり)、壺が2個壊れるときと1個のときがある。
考察2
デデンの攻撃判定の持続時間は3フレーム
考察1と組み合わせて考えて、無音のときと遅めのときに壺が2個壊れない感じがする。
相変わらず、無音キャンセルは1ゲームで多くて3回くらいしかできません。
昨日は無音キャンセルで2回ほど敵を倒したのですが、
なんか、キモイです。
デデンの接地音が聞こえず(そもそも見た目的にも斧は接地してない)、
「メリッ」という音とともにダメージが入り、敵がコインに変わります。
普通なら、
「くらえーっ」→「ドーン(接地音)」→コイン化
という感じで、敵が攻撃を受けた音はほぼ判別できないのですが、
無音だと、
「くらえーっ」→「メリッ(敵が攻撃を受けた音)」→コイン化
なんとも不思議な感じです。
今から白夜でヌルーっとしてくる
街したらよろノシ
ホームのDがネト落ちしてやがる('A`)
ホームでサブカ賢やってるときのギャラリーの会話。
A「マジアマってどうなの?」
B「マジアマ着てる奴なんて地雷だよ、最低ウィザロだな。」
…マジアマは結構好きなんで俺の賢はマジアマなんだが…。
ちょっぴりリアルファルブロやりたくなった。
>>300 マジアマの素晴らしさは魔スレで聞けばよろしいかと。
個人的に立ち回りがしっかりしてるなら防具は好みでいいんジャマイカ?
>>300 他人を貶して自分の地位を上げようとするのが真性の地雷だから気にすんな
性能面しか見れない奴の腕なんざたかがしれてるさ
アリサノスと風斧ってデザインとかが似通ってるように思うんだけど
セットボーナスとかないのかね
>>301、
>>302 >>300だがすまん、素で間違えた…orz
しかし分かってくれて嬉しいよ、ありがとな。
ちょっくら裸マジオラでワロスに挨拶してくるわノシ
これ持ってけ。
つマジアマ
ぶちゃけマジアマとウィザロの違いがわからん。どっちも方向性が違うだけで防御特化の鎧じゃねーか。
終焉でスチームソード引いてポチポチやってたら気が付いたんだが、スチームソードの武器攻撃力の後に〜ってついてるのって前からだっけ?
>>309 前からなのか。
武器攻撃力変動でもするのかと勘違いしてしまったぜ。
チム玉入れれば威力上がるよ
>>300 フルマジなら敵のど真ん中に突っ込んでアイブリかガイア使用アルテナ全快マジオラで斬り込むに決まってんだろ
ウィザロ着てデュラハンから逃げ回ってる奴のが多いしな・・・
>>300 それを戦スレで言うのはどうかとおもうが、戦スレ風にすると
A「フレアマってどうなの?」
B「フレアマ着てる奴なんて地雷だよ、最低ファイクロだな。」
になるわけだな。
今も俺にレス付いてるのにビビった。
>>305 ありがとう!
>>312 マジック装備は剣と鎧だけなんだ。
でも、お前さんの言う通りの戦い方してる、メインが蛮族なせいか下がるのが癪でな、敵の攻撃なんかガードするか避けるかしてしまえばどってこと無いし。
んで本題、終焉をデデンで潜ってる兄貴、姐御達に教えて欲しいんだがどんなデッキで潜ってるか教えて欲しいんだ(´・ω・`)
>>313 ちょっと違うだろw
そこはブリガンを推しとく。
>>315 A「ブリガンってどうなの?」
B「ブリガン着てる奴なんて地雷だよ、最低ファイクロだな。」
こうですね><
>>312 ウィンド梅×2
蜘蛛梅緋染梅黒紋梅
ライズ梅
エーテル柿
トパルビサファエメ塊
ルビーサファ宝×3づつ
D ミスリル斧×2 革靴 ファイクロ R5いっぱい
デデン4柿ビースト7枚クロノ柿回復2肉6
>317 すげー装備だな。憧れるわー。
>>317 肉六でもコンセを使うと腹もたないもんかな?
終焉でソニブラやってて、クロウ戦で毎回ドラキラ2本が
劣化するんだがそんなもん?Str110 ソニブラ3柿 コンセ使用で。
3本目いるんかなぁ・・・
>>317 にぎょうめ かんじ おおい
おれ よめない
>>321 まぁ明らかに妄想だから気にすんな。
きっと彼はこう言ってもらいたかったんだよ!
A「緋染ってどうなの?」
B「緋染着てる奴なんて地雷だよ、最低ファイクロだな。」
ウィングソードの件なんだが…
知り合いがエロフ騎士で2梅持ってるんで試してもらったんだ。
Agi150でミノサーにダブドラして110-90くらい。
Agi60前後でも同じだったんだ。
これはAgi依存武器じゃないよ!
>>319 肉穴でコンセだと!?
…と思った俺僧侶
>>324 ワーオー!羽剣終了…。
ちなみに聞いとくがダブドラ何柿?
>>320 俺もソニブラ使い。
eドラキラ梅
DドラキラマテR5×2
ソニブラ3柿
コンセ1柿
でクロウ戦やってるけど2本で大丈夫だよ??
倒したあとeのほうは 赤く点滅してるけどね。
ちゃんと火柱中も1〜2回は絶対殴ってるよ。
たぶんパーティーが悪いのかもね。
328 :
320:2008/02/22(金) 03:34:18 ID:CSBNeYR+0
>>327 Dドラキラか!その手があったな。あまりパーティーのせいにしたくないが、
CC戦味噌剣ディンとかアルテナ全開マジオラとかばっかだからかな・・・。
早速Dドラキラ登録するぜ。
>>326 ダブドラ4柿ですよ〜
僧侶と店内マチでスウィットネス貰った状態で
裏手に持ってるDレイピアの方がダメ出てたからまず間違いないかと。
Agi150、Dex90くらいでした。
ソニブラの話題に便乗して
俺は毎回Dドラキラ2本でやってるが、必ずといっていいほど2本劣化するぞ
酷いときはドラキラ2段階劣化したあとにアルティマも劣化するな
そうゆうメンツの場合、張り付いてんのは自分だけだったりして
そんなことより誰か終焉潜ろうぜ
朝全くマチしなくて哀しいぜ…
朝の終焉はなかなかいないよね。
もしかすると
>>330とマチしたことあるかもしれん
でも今はサポ魔上げしてるので自重中
朝朝言うが開いてるゲーセンのほうが少ないだろ。
10時まで待ってろよ。
>>332 ごもっともであるが、朝Dはいいものだぜ
5回連続とかギルマチみたいで愉しいぜ
>>333 24hとか朝からやってるゲーセンがうらやましいんだぜ?
確かに朝ならおまえらみたいな廃ばっかだろうから楽しいだろうな…。
10時前にやるのはいいよね〜。ストレスなくサクサク進むから。
しかし、欠点は廃資産を見せつけられる事が多いよww
心配しなくてもいずれおまいさんも廃装備は揃うときがくる。
始めて2週間くらいなんですが
騎士ランク1 6段
スレッシャーテイル柿、ヴァルキリーストライク柿
ヴァンガードラッシュ柿、コンセントレーション2枚
残り回復
グレートヘルム柿、フレイムアーマー柿
登録ミスリルソード(R2×2)、グレートソード柿
パリセイトシールド柿×2、ナイトブーツ柿
テックリング、火アミュレット柿
これで全国上級に挑んでも大丈夫でしょうか?(地雷にならないか的な意味で
一応中級は二人マッチで中央ノーコンテでクリア出来ました。
あと装備やDカードについてご教授してもらえたら幸いです。
2週間…
>>337 海淵、神々ならいけるんじゃないか?
ダンジョン構造、ボスの攻撃パターンが理解できてれば、地雷とは呼ばれないだろ。
上級で資産溜めて今ある装備を梅にしようぜ。
始めて2週間でここまで資産溜めれるもんなんだな。
>>337 デッキは問題無い。
武器だけど、表裏でDEX差があると武器キャン精度に関わるし
両面ミソ剣にしたら良い。R3くらいなら安く仕入れられるはず。
海賊船も神々も2本じゃきつい事もあるので最低3本ミソ剣用意。
テックに何入れてるのか知らんが
STRはLV20でカンストを目指す。足りて無いならテック→★パワリン柿でおk
足りてるならテック→★スピリン単
あとは上げられるだけDEXを上げる。余裕があるならAGIも上げる。
wiki見てある程度仕掛けを把握する。
ケトルハットを被ってファイクロを着る。
ラスティを履いてボイスは助かるぅ〜の人にする。これで上級も安心だ。
>>341 コラコラ最後のは余計だ!いや、しかし戦士として正装ファイクロは必須だ
ここを見ている戦士は全員持っている(に違いない)
色々とありがとうございます。
味噌剣用にマテ用意して
ダンジョン構造ボスパターン予習して挑みたいと思います。
テックはまだ何も入れてませんorz
資産は登録カードは借りて、コンセは貰い物、
残りのスキルカードはヤフオクで1500円くらいで落としたものです。
あとはD.NETでひたすら練成して小遣い稼ぎして
柿まで装備揃えました。一部はシナリオで産出。マテは自作です。
>>341 ちょっと抜けてるとこを補完しとく
身長高、体重重、肌は肌黒だな
ここまで来ると武器はハンドアックスが一番しっくりくるはず
まぁ素人にはお勧めできない、さてと
[神々]λ............
>>345そんな貧弱な小野じゃ木しか切れないぜ!
受け取れぃ
つバトルピック
とっとと神至を作る作業に戻るんだ!
脳筋に休息は無い…
そう言えば、前回のVSでケトルマ○とマッチしたが
味噌装備でちょっと残念だった
別人だったのかな
>>347 俺はこの間英雄でマチったよ、武器ズゴックで頭ケトル、指輪はテック、以上。
クリア後に2〜3コンテするくらい二人で遊んでた、あれは面白かったわ。
>>344 マテリアルは作らずR4を取引所で買った方が幸せになれると思う
始めたばかりで資産が無いなら黒き廃坑で素材を拾って売ると小銭が稼げるよ
昨日VSでそのケトル○ンとマッチしたな。完全正装でウッドグローブ装備してた。
当方魔なんだが、相手が思いの外強くて最後の5秒で1→3位に転落させられたなw
それまで弓盗3魔1とか無理連呼したくなる対戦ばかりで萎え&怒状態だったけど
このマッチだけはすげー楽しかった
>>350 >ウッドグローブ
(;・`д・´)
……??
そんな先生方に質問したい。
俺は魔メインなんだがデデンの楽しさに目覚めサブ蛮を作った。
サブ蛮は一応右下右上行けるが廃人様装備を見ている為イマイチパッとしない。
ちなみに今の装備は
ヴァルキリエ梅
スケイルメイル柿
スラッシュブーツ梅
☆スピリン
ミスリルアックス×2(マテ4×2)
ルビー3サファイヤ3サファ原2
D
デデン4柿クロノ柿サファ原柿ビーアタ2枚弁当7
ブーストはインサ二ティ
これでステータスはSTR80のDEX80確保できてるのだが
他に何がいいとかあったらご指導の程お願いします。
>>352 スケイルメイルをフレアマ梅あたりにして
Dサファイア柿をトルスパ柿に変えてみるとかどうだろう?
スラッシュブーツも補正低くなってるから、ナイブー梅か黒紋梅とか
>>352 とりあえずDEX上昇以外意味の無いサファイアを外してビーアタを増やす。
スラブー脱いで黒紋梅。
スケメ柿にこだわりが無いならフレアマ梅orデモアマ柿。
回復と肉の割合が分からんからなんとも言えないが、インサニ使う回数増やすためにリングをテックにしてスピード2エーテル1入れる。
ブーストがインサニのみだと安定感が無いからエーテルはどっかしらに入れたほうがいいよ。
ビーアタで枠圧縮して1枚コンセを差すのもアリ。
>>353 トルスパか…試してみます。
>>354 スケメはDEX、AGIが上がるので使ってます。
肉4回復3です。
ブーストに一切肉を使わないのでこれでも肉1つ余ります。
スケメみたいに防御適当な鎧でも平気ってんならD戦士服にスピ石やエーテル挿したのを勧める。
>>356 スケメが適当!?
あの魅力に気付いてないとは可哀想に・・・
>>357 >>356は防御力や耐性じゃなくステボを重視するならといっているんだ。
だれもスパッツにケチつけちゃいない
今D.NETに120万GくらいあるGの使い道を教えてくれ。
装備はグレヘル梅、ナイプレ梅、ナイブ梅。
予備にデモアマ柿と属性鎧梅、キリエ梅や黒紋梅など汎用性の高い戦士装備で揃えてる。
e武器はモニスタとドラキラ以外なし。
マテリアルR4x6くらい。
あと属性R3が複数。
登録カードが強過ぎて全くeに資産かけるものが無いんだ。
このまま@マテリアルR5を揃えるか、A塊鉱を買うかBデモアマを梅るかC兜を戦枠に変えてくかDライズの夢を見るか。
ジェネアマは揃えたけど今は着てない。
正直ナイプレ/フレアマで十分過ぎて、デモアマも要らないんだ。(´・ω・`)
Dのライズに変えるとDEXカンスト出来ないし、AやCでステータス上げてもe枠が余るだけ&物理下がる、@とBはパフォーマンス的にどうなの?って感じ。
皆今目標持って貯蓄したりしてる?
>>359 好きにすればいい。スキルや得物がわからんと何も言えないしな。
あえて言うならマテリアルR5を6〜8個に塊鉱2つ買えばいいんじゃないか?
あとはライズ梅に塊鉱でもいいと思うけど。
>>359 パフォーマンスを追求するならヌルヌル現状維持でいいんじゃね?
俺は目標決めてお金貯めて今の装備を揃えたよ。
廃人と言われる先輩達はお前の言うパフォーマンスを無視して武器やステボに惜しみ無くGOLDを注ぎ込むんだと思う。
すまんスキルは何でも
ソニブラ、デデンunkoハドブレと異種武器を気分次第で。
塊鉱を2つって、ジェネアマやデモアマ売れって事かい?
そこまでのGは無いんだ。すまん言い方が悪かった。
正確には塊鉱買う為のGを貯めるかだね。
e枠開くだけでそんなにメリットないから興味はないし。
まあマテリアルR5が先決かもな。
のんびり作るよ。
>>360 おい、
>>359の資産は120万だぞ、それじゃ1200万コースだ
>>359 不安だったら貯金してサファ塊買うのがド安定、その装備ならSTRは簡単にカンストするし
>>359マテ石一択でしょ?
D武器使ってるなら尚更…
そこまで資産ある人ならわかるでしょ…
個人的にはマテ石R5は買った方が早い。
まあリアルラック次第だけどな
>>363 資産と理想から1200万を書き間違えたんだと思ったんだがな。
ジェネラルとかデモアマとか着ないなら全部売っぱらってマテ石R5かな。
つーか資産自慢ですか
自分で資産の使い道を決めれないのはゆとり過ぎると思うのだが…これって釣り?
レス乞食同然、ものの頼み方も知らない、アドバイスを受けたのに礼も言えないってどんだけクズなんだよ。
釣りじゃないよ。
資産自慢に見えたならすまん。
D3でフレアマから浮気せず、コツコツ貯めて取引所満額300万G時代にジェネアマ買った。
デモアマはプラクレ成金……かな。
やってる年数的に、鎧以外の資産ないしむしろ貧しい方だと思うけど、まあ他の人から見れば廃資産だろうね。
ジェネアマやデモアマ、知り合いに借りて廃資産と思われる装備は殆ど試したけど、結局安くて強いナイプレに落ち着いたよ。
ジェネアマやデモアマよりもずっとナイプレの方が強いと思ったからね。
だから俺にとってほぼ今の装備が完成形だから、マテR5揃える以外の将来への筋道が無いかと思ったんだが、結局スレ汚しみたいになったね。
悪かった。
ワクワクしたいんで、自家製を選ぶよ。
しかしこだわりとか憧れの装備はないのかね?
汎用装備の定番武器の人見るといつもそう思う
まあプレイ自体が楽しいとかそこは人それぞれか・・・
それでも自分のお気に入りの装備の方が
モチベーションも上がると思うが
まあこれはあくまでも俺の私感だし、あとは個人の自由だけどね
>371量産型装備の人の大半はサブカだと思うよ
戦騎は量産型で十分強いんで
もうD武器だけじゃもの足りない漏れがいる
お手軽に遊ぶ分にはカスタムシステムは瀬賀GJなんだがな…
Dアルテマは強くし過ぎたな…
>>371 今日終焉でマッチしたグレヘルフレアマギャザブ味噌剣の騎士のPRが
「アリサノスまでひたすら節約!」
みたいな感じだった
そういう人もそれなりに居ると思う
グレヘルはいい・・・
乾いた心を潤してくれる・・・
>>366 デモアマの下乳も中々のもんだぜ?
下乳の為だけにデモアマ柿ったんだぜwww
>>376 ヽ( ^ー^)人(^ー^ )丿ナカーマ
下乳いいよね、下乳!
>>376 俺は下乳の為に梅ったんだぜww?
間違って1着店売りしたガナー…orz
対費効果的にデモアマは手放しにオススメ出来る逸品だと思う
半端なプラクレから作れるのもGood
エルフ戦一筋だからあまり下乳見えないよ・・・。
なんか線が細すぎだ、ケツで我慢してるよ!。
あれだけで陽炎200週+災禍300週頑張れた。
憧れの装備になるけどエルフ希望の星
レイピア系を頑張ったが意外と投資金額が低くくて
武器を揃えればほぼ、完成してしまった。
何を言いたいかというと
エロと実用価値の面でスパークアーマー最強!
緋染は見た目があれだしな・・・。
Wikiのスキルの積み補正データで空欄となっていた箇所を調べてきた。
各デッキでのダメージとそのときのSTRを括弧内に記す。
1.ブリーディングスラッシュ2柿
武器攻撃力:81*1.03=83.43
232(72), 250(85), 255(89), 266(97)
よって、ブリーディングスラッシュの2柿目の補正は13で、
まとめると1.1/26/13/6となることが分かった。
2.ブレイジングブラスト2柿
武器攻撃力:86*1.03=88.58
139(46), 140(47), 151(59), 157(65), 162(70), 164(72)
よって、ブレイジングブラストの2柿目の補正は10で、
まとめると0.8/20/10/10となることが分かった。
3.グラブレ2柿+カラミティエッジ柿のデッキでカラミティのダメ
武器攻撃力:82*1.05=86.1
147-157(81), 153-163(88), 154-165(90)
よって、カラミティエッジ柿の2柿目の補正は7.5で、
まとめると0.7-0.75/15/7.5/5となることが分かった。
だいぶ埋まってきた…
>>381 属性鎧はどれも大差ないような気がするけど…
>>381 乙ップル!
ラミアタソから激しく突いて貰える権利(30日間有効)を進呈しよう
ナイプレの偉大さは筆舌に尽くしがたい
これのおかげで初期英雄を生き延びれるようになった
>>381 乙!
うちの鶏に激しくつついて貰える権利をやろう
さぁ 言え 「ついてこんかい」 と
ナイプレはいいよな。。
グレヘルナイプレナイブーでSTRあげづらいキッカーも安心さ!
>>375 意味不明だがお前とは気が合いそうだ
たとえジェネアマやアリサノス装備しても兜はグレヘルしか被らないからな
>>371 汎用装備の定番武器と言っても、殲滅が重要なゲームである以上
どうしても性能で選ぶと似たり寄ったりになっちゃうと思うよ?
なんだかんだで戦騎蛮はフレアマナイプレデモアマドラアマソリッドに
ジェネラルバルバロスアリサノスと選択肢は恵まれてる部類だろう。
短剣盗暗なんて悲惨だぞ?性能考慮するとフルノートリ、無理ならフル原人の2択www
武器もルーンナイフとツインエッジとムーランの3択とかwwwwww畜生・・・
男騎士の俺はこれからもずっと緋染一筋
漢ならサムライだ!
うん、多分ここが俺の資産の限界点だ…orz
流れぶった切る
デデンやってるけどSTRが余りすぎて困ってるんだ
ソリッド梅がD3と同じでDEX9上がるなら使おうと思ってる
忍者装束柿を騎士が装備した時の補正がどの位かも気になる
誰か知らないだろうか?
390 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 03:37:13 ID:FfLWwEKoO
>>386 グレヘルと言えば女騎士だ。
女騎士のグレヘルって賛否両論だが、俺的にはあの短い角が好き。
あれは癒し系だw
災渦行ってきたランク7の騎士ですが
Dカード
ワイスマ1柿
コンセ1柿
ヴァンガード1柿
パワリン1柿
チキン3枚
ハイポ3枚
チーズ2枚
シルドバ2枚
eアイテム
デモヘル梅
フレアマ柿
サンダーアミュ柿
ナイトシールド梅
サンダーシールド梅
ないとブーツ梅
カスタム
ミスソ(R4×2)×2
宝石
ルビ×3
サファ×2
トパーズ×1
で、行ってみたのですが宝石埋め込むところで肉がなくなってしまうとです
パワリンはパワストーンR4×3まではご勘弁を
両方の柵にリッチがいるところで1コンチ
右部屋で1コンチだったのですが道中の攻略と
装備品でお勧めあったら教えてもらいたいとです
いくらなんでも釣りだよな?
とりあえずパンチーを肉にしてDパワリンを★パワリンにしてから災禍に行ってくれ
>>389 Dコモンにスピ石がん積みで。
ソリッドはS4、D3、L13
>>392 釣りじゃないんだな これが・・
☆パワリンだとDEXとAGI下がるから
パワストR4@1出来るまで我慢してま
肉は万代書店で980円・・・
もし肉が必須ならeアイテムで持ってきます
>>391 とりあえずフレアマを梅にして、サンダーアミュも梅にする
あとはDダークアミュを登録して属性石突っ込むのもありじゃないかな
パワリン1柿を☆パワリンか☆スピリンにしてワイスマ2柿にすればいいんじゃね?
チーズを肉にしたいところだけど・・・なんとかゲットしる
肉はディンスラやブレシェを引けばトレード出来る。
排出纏めサイトみて頑張れ。
肉ぐらいなら近隣なら援助できるがなぁ。
まず右下で腕と資産貯めれ。
皆が通った道だぜ。
どっちかあれば災禍なら温いから。
今はどっちも足りてない。
まずは☆スピリンにしてルビ原じゃまいか。
フレアマ、雷アミュ、百鬼、ギャザブを梅れば属性は稼げる。
>>391 なんとなく特定できた気がする・・・山梨か?
>>387 暗殺の俺から言わせてもらえばまだフルブラッディっていう選択肢があるんだぜ?
積めば原人セットより強いんだぜ
非現実的すぎな上にフルノートリのがいいがなー
岐阜の万代では肉\200…
宵闇のハードが越せません
戦士8段サポ僧LV7
Dドラキラ*2
梅
スチソ
クレモア
フレアマ
グレヘル
ギャザブ
闇、火アミュ
-------------
★スピリン
ソニブラ柿を主力にバッスラ柿、バイスラ柿、ショックウェーブ*1、
ハイポ*1、スパヒ*3、肉4、チーズ2
道中で必ずDスパヒ一枚は使います
赤ドラ戦は裏表Dドラキラで闇アミュに付け替えて耐火80 耐闇83
HP半分程度までは減らせるんですが、そこから先がどうにも
サポ好きなので転職する気なくて、でも両手剣戦士じゃ無理ですかね
>>391が特定できてればもっと別のアドバイスはあるんだがとりあえず分かる範囲で
・種族は?パワリンだとSTR無駄にならないか?★スピリン単でいいと思うぞ、もしくは★エルビッシュ柿
・デッキはワイスマ3柿コンセ柿でいいだろ、無いならどうにかして集めろ、ヴァンガも必要ない、EXで十分
・デモヘルにこだわり無ければグレヘルでSTR、靴は黒紋でDEXAGI雷耐性を稼いで登録闇アミュがいい、盾は表裏雷か火で
んでトパ1OUTサファ1INで大体OKじゃないか?武器は味噌剣あれば問題ないから
まずワイスマ集めが必須、んで力石いらないからリングをeにする、★で可、マイナスなんて積めば誤差の範囲内だ
>>401 肉6無いのは辛いね、できるだけ早く確保したいとこ、装備は問題無し
ブースト入れて無いのはシナリオだから?宵闇に気絶スキルいらないから
SW抜いて中ボスとRD専用にコンセでも持ってったらどうだい?
ソニブラなら重力波出されても大丈夫だけど慣れるまでは重力波出されたら
外周しつつ投擲武器で削るといいよ、もしくはソニブラ柿バイスラ柿バッスラ2柿残り回復食料
ガードしながらへばりつくなら空き枠にダイヤ突っ込むと削られにくくなっていい。
サポでこの先生のこるならクロノかウィークネス使ってMPを殲滅力に上乗せしたい、
グラブレならクロノでOK、ソニブラならウィークネス(←ただしボス戦では間違いなく空気)
Dnet繋がったから見てみたがほぼ特定、
>>391はひらがな3文字の騎士でいいよな?
もし当たってるならまず君は一人災禍なんかやる前にまともに武器キャンできるようになりなさい、
別に最速キャンセルがどうとか効率厨な事言ってるんじゃないぞ、一般プレイヤーと比較しても遅すぎ。
あとデッキのコンセが飾りだから使わないならスキル積むかルビ原にしなさい、
コンテ直後の無敵時間に一度もコンセ使用しないとか最上級に来るまで何をやってたのか疑問。
厳しい言い方したけど率直な感想、てか本当に右部屋1コンでクリアできた?
晒しスレの真似事してる馬鹿はなんなんだ。
事前に芽を摘んでると思って下さいwww
ワイスマ3柿、コンセ柿、汁ドバ+1
肉回復9
とかでいんじゃまいか?
先ず一人災禍は剣2本じゃ足りないだろ?
味噌剣劣化した後付け替える武器欲しいな
後そのデッキでDEX幾らだよ?
兄貴達が言ってる様に☆スピリン推奨
道中は首無し>リッチ>>テラーの順にスタンさせときゃあ何とかなる
と思う
実際ワイスマで一人災禍はやってないけど、武器への優しさが異常なワイスマなら味噌剣保ちそうな希ガス。
>>404 3文字・・特定されたら変な汗がシルドバです。。
武器キャンは安定してないですね
でも普通でいいです
厳しい言い方だけど、コンセ使ってなかったな
右部屋でそのまま殲滅できると思ったので
早速グレヘル、黒紋手に入れてきま
>>407 DEX40くらい?だったような
とりあえず☆スピリンでパワリンはずして
ルビ原いれてみま
味噌剣は宝玉はめて2〜3戦RGしたら1段階劣化しますが1段階ならいいかなと
持って行くならナイソ梅と青龍刀梅程度しか
ミスソ4本も考えたのですがマテリアルストーンで断念
>>409 普通どころの遅さじゃないから練習汁。DEX40くらいのディンスラで既に指が追いついてないでしょ?
コンセ使わないならワイスマ4柿でいいよ、ワイスマ万代で1枚50円。肉は買うなりトレなりお好きに。
グレヘル黒紋と一緒に★スピリン1個でいいから買っときな、パワリンとかいらねー。
歪の王SS記念カキコ
ミスってe肉忘れたけど、なんとかとれました!
次は混純目指します
>>409 >>411のいう通り、武器キャンは中級程度を巡回するようになるころにはマスターしたいところ。
厳しい言い方になるかもしれないが、
マスターしないうちは中級や上級でも地雷と思われても仕方ないよ
とにかくガンバレ
>DEX40位のディンスラ
( ゚Д゚)
(゚Д゚)
ワイスマが幾ら一撃型だと言っても残念ながら片手剣…デデンとかに負けるんだから回転させねぇと災禍とかくんなって言われる事を避けれないと思うんだが…
>>411 説得ガンガレ!超ガンガレ!
ただ・・・真性地雷は何を言っても聞いてくれない。
>>411 こんなところじゃなくリアルで教えてやれ。
>>409 上手くなりたいんだろ?文字よりも上手い人のプレイは参考になるぞ。
靴ってみんななに履いてる?
種類が多すぎてなにに手を出していいかわからずに今だにミスリル靴履いてるおれがいるのだが
やっぱダンジョンごとに買い揃えたりするものなの?
デデンの様に3、4匹まとめては無理だが
ワイスマも2匹まとめていける
ちなみにダメージ計算
ミス剣R5x2 STR120 ワイスマ3柿コンセ柿にて
突き
(89+30)x1.8x2.2x1.35(コンセ柿)x1.2(背面)x0.95(敵防御補正テラ-と首無し)=725x1.5(インペリ)=1087
蹴り
(30+30)x1.9x2.2x1.35x1.2x0.95=386x1.5=579
1087+579=1666ダメージ出るから
ライブリ梅かグラディ梅なら +96で1762ダメージ
CCでドラソ梅背面コンペリ条件だが1992ダメージ
4柿コンセ2枚だと2026ダメージ
CCの防御補正は0.95
CC戦ならワイスマが上
武器キャン出来てるか分からない俺新米アベンジャー
全国は初〜最上まで必ず一人はベテランがいるから、
死にさえしなければ何とかしてくれる。
つかポーヨンと肉が当たり前のように飛んでくる。
山場になる箇所も大概何が起きてるか分からないまま殲滅されてるしね。
最上行けるようになりソロでチャレンジして、
やっとこさここで言われてるようなテクニックの重要性が分かったよ。
英雄ノーコンなら安定するが中央空く気がしねぇ…
俺は固定してるな
Dユニヘ(雷R4x2)
Dファイアミュ(火R4 エーテル石)
エルビッシュ梅 デモアマ梅 アリサ盾梅 ナイブー梅
防御78
属性防御 火84 氷0 雷82 聖73 闇93
氷が必要時はDアイスアミュ(火石R4x2)アイス盾梅でDユニヘを火、氷、雷石に変更
火82 氷99 雷34 聖52 闇73とかなる
>>418英雄は漏れ的には秀逸ダンジョン
まず70%は覚えゲー
どこに何が湧いて何からどうゆう順番に倒すか覚える。
次にまとめる練習複数を絡めてまとめ斬る事を心掛ける。
基礎をすっ飛ばしてくると火力あり杉で一発終了ばっかになりから最上級真ん中〜よりも覚える纏める最速キャンが安定して続けられるようになった方が実用的
漏れも駆け出しの頃ひたすら一人英雄やったよ
まあガンガレ
ディンスラデッキなんだが・・
・ディンスラ1柿
・ディンスラ7枚
・コンセ柿
ていうデッキと・・
・ディンスラ2柿
・コンセ2枚
のデッキだとどっちがいいでしょうか?
シナリオはコンセいらないから下のデッキでいいかなと思うけど、全国だとどうかなぁ・・って感じです。
肉は両デッキとも6枚だけど、つい、マチメンに三枚は投げてしまうので、コンセ一回の効果時間が15カウント近く違うのはどうなのでしょうか?
って感じです。
>>408 ワイスマで災禍と歪巡回してるが、災禍ならキワドイ。
劣化させずにクリアできたら調子よく、そこまでで劣化したら今日は調子が悪いと、
その日の初プレイで試して一応の目安にしてるな。
>>409 武器キャンマスターはほぼ必須事項。ましてや脳筋なら尚更。
上に行くほど必ず力になるからマスターしようぜい。
>>416 カスタムレザブーに魔石はめてるな。
その中でもソウル&エーテルは一個以上はめるのが安定。後は属性魔石をその都度入れ換える具合。
>>421 ディンスラ2柿、コンセ+3、ハイポ3、肉6でおけ
コンセとか柿にしねぇと時間変わらないんじゃなかったか?
俺も特定した。。
はっきり言うととんでもない地雷になってます。 右下でも通用しないくらいに。
君はまずシナリオで武器キャンの練習をしなさい。
話はそれから。
まず装備うんぬんの問題じゃない。 やるべき基本がなってい基本が。
武器キャンは級のうちにマスターすることだと思うんだがなぁ。
>>425 そう思うならお前がアドバイスしてやれよ
何も有益な情報を出さずに、ただ批判するなんて誰でもできるぞ
俺はワイスマもディンスラも使った事ないから強い事は言えんがな
>>423 いや、時間は結構変わるぞ?
攻撃力上昇率は微々たるもんだけど
では激ショボワイスマ使いの俺が
>>391 災禍でワイスマは相性悪いよね
ブーストしてスタンさせてさぁイクぜ、ってとこでテラーとリッチに刺さらなくてスゲー困る
ワイスマ1セットでダウンさせたら
わざわざ起き上がるの待たなくちゃ次が刺さらなかったりして
例え大ダメージが出せるとしても一体倒すのに時間がかかりすぎる
そういや1階のゾンビに大苦戦した
ここは持ち込み武器増やしてスレッシャーに…と言うのはだめですか
いや、まず災禍行かない事が大事だろう。
厳しい言い方かもしれんが。
災禍は食料はさほどキツくない。
死ぬって事は属性防御が少ないのと毒だろう。
上記から百鬼とギャザブ薦めた。
ワイスマ災禍は慣れが必要だぜ。特にリッチ。
ワイスマやりたいなら右下で修行するべきだと思うが。
武器キャン無理なら
ラピッド積めばいいじゃない
>>391その資産だと厳しいね
まずは肉カードを3枚、ワイスマ2柿欲しいね。
パワ石よりD闇アミュ借りられるなら適当なランクの毒石と闇石を入れるだけで各段に楽になるね。
シルドバ外してパンチー、代わりにチャージ投入かヴァルストで
テラーはピヨスマかヴァルストヴァンガ2段止めでいける。
ゾンビーズはダッシュ切りと蹴りを上手く使うと幸せになれるよ
携帯から長文失礼
リッチとテラーが倒しずらぃ?
使いこなせてないだけだ
身長低いにして
初期STR85DEX75程度
背面コンセインペ使用
一人店内として盾は攻撃力高い物を使用
リッチ、テラーはシールドバッシュで転倒させて即インペリONワイスマ1セットで瞬殺出来るから
面倒なのはセンチネル
スタンさせても倒れない、しかも上下運動する始末
下に来てる時しか当てられない
スタンしたセンチネルが上に来た時ワイスマ入力
もしくはヴァンガで仕留める
他に苦手な敵は無い
シールドバッシュのスタン率は神
全国でラグるとアレだが…
>>426 ディンスラ2柿揃えてるような子にアドバイスっすか?w
2柿揃えてるような奴がする質問とデッキじゃないと思いますが?
使った事無くてもそれ位分かるだろ? 有益な情報とかw
>>423のバカ丸出しデッキにすれば全て解決だと思います
コンセの枚数については誰かが言うと思うけど、自分で使って試せ
コンセは積む毎に攻1%・+4秒のはず
>>432 俺はお前の言うバカ丸出しデッキに近いのを使ってるよ
不愉快だぜ
>>432 なんでそう煽るような上から目線の言い方しかできないんだ?
誰だって初心者の時はちんぷんかんぷんだろう?
先駆者達が苦心してデッキ組んでるんだから
それくらい自分で考えろって気持ちもわからんでもないけど
試行錯誤しても辿り着けない答えってのもあるんじゃないかい?
それを人に聞く事は決して間違いじゃないと思うぜ、俺は
さらに言えば、手を差し伸べてあげるくらいの心の余裕を持とうぜ
と、少し文が長くなってしまったが以上だ
さて問題。誰が一番バカ丸出しか。
14枠使おうぜってことだろ
コンセ2枚足したところでパン2枚追加したコンセ約3回分の持続力に敵うわけない
○んこ丸出し自重
>>437 面白みの無い期待通りの回答をありがとう。
なんていうかさー
このスレ、馬鹿っていうより空気読めない奴多いよな
あ、それを一般的に馬鹿って言うのかwww
結論の出ない討論何回も繰り返してるのが良い証拠
>>434 もう少しでお前に惚れそうだった。
惜しかったぜ。
>>433 俺がバカと言っているのは
>>423がコンセ柿じゃないと持続時間増えないんじゃね?
と言ってるのになんで+3にしてるのって部分、カスタムでアイテム枠がキツいなら有りだと思うよ
アイテム枠が余ってるなら馬鹿で御座います
>>434 誰を何に対して初心者と言ってるか分からないけど、ディンスラの
>>421は初心者じゃないだろ?
あとコンセについてはあれ以外の言葉はないだろ
ブースト時の火力上げるが基礎火力上げるかなんて
個々の使用回数やらによるんだから
>>435 煽りに来てる俺が一番に決まってるだろ?
そして俺なんかに煽られてる不愉快な仲間達
え!
>>423て馬鹿丸出しなの?オレもそんな感じなんだけど。
人間騎士RANK17
登録ミスソ(マテR5*2とR4*2)*2
テクリン(力R4*2とエーテルR4)
火アミュ(雷R4*2)
デッキ
コンセ柿
ディンスラ2柿
ハイポ2
肉5
eアイテム
ディバイド2梅
アリサノス盾2梅
アリサノス兜柿
デモアマ柿
アリサノス靴梅
ルビー*3
トパーズ*3
サファイア*1
こんな感じで全国行ってるけど。
本日のNGID:DMliZYhZO
頼むから荒らさないでください
つ【ジャストスルー】
下らない煽りなんか気にすんな。自分が考えたデッキで上手くいかないなら考えればいい。それでも答えが見つからないなら礼儀を持って聞けばいい。
ここに居る住人の殆んどは相談に来た人と同じ道を歩いて来てる筈。きちんと聞けば返してくれる。
何このスレ…携帯ばっか
!
ちょっくらフジテレスレ行ってくる
お前らメガ牛丼が約1300iだって知ってたか?
>>403 ありがとうございます
もう一度デッキ見直してみます。
みんな14枠使わないのか…
ディンスラやコンセの枚数減らしてでも食料増やす方がいいと思った私は異端かな
DVSではコンセを無理に柿にしなくてもいいようになったんだけどな。
そろそろNG登録されてるだろうから、してなかったらジャストスルーでも
>>443 俺が馬鹿と言っているのは
>>442に書いた通り
そのデッキならコンセ三枚抜いて食料3枚追加した方がコンセを小出しで約6回多く使えるから効率よくね?って話
コンセもう一枚抜いてグラップル入れて立ち回りの幅広げたりとか
食料でMP増えた分、インペリ使えるのと、余った分をPTに投げられるし
とりあえず
>>443のデッキは珍しい部類に入ると思う
しかし馬鹿丸出しに反応する奴大杉、まあ煽ってる俺の話だからどうでもいい
コンセ柿入れるならディンスラ18枚+コンセ柿+1枠*11枚がいいと思う
コンセ減らして基礎火力上げるならディンスラ18枚+ヴァンガorライスラ柿+コンセ1枚+1枠10枚とか
ディンスラだとスキル枠開くからEXヴァンガ入れて異種補正も受けられてイイネ
EXスキルは異種補正の対象外だったろう
>>452 ここでディンスラ18枚コンセ柿デッキがいいと言っても
コンセ使わない人はディンスラ2柿コンセ柿の方が良いだろうし
ましてやそんな人にデッキ構築云々なんていt(ry
いるんだ、似たようにホームにダブドラ2柿ツイン柿コンセ柿の廃人
資産がダンチでやばいからかその人がやばいからか
周りも余り指摘しないししても無駄
だがしかし本当の脳筋なら35枚全部ディンスラでおk
2行目間違った
>コンセ使わない人はディンスラ2柿コンセ柿の方が良いだろうし
正しくは
コンセ使わない人はディンスラ2柿コンセ3枚の方が良いだろうし
ババリラ35枚でRDと遊んでくるノシ
>>456 皿にアンカーミスな
ババリラ5柿で終焉逝っ行ってこい
>>455 俺もダブドラ2柿ツイン1柿コンセ1柿だけど…なんで駄目なんだ?
ダブドラデッキにツインはいらんわな。
おおおおしもたっっっ
ツインはコモンだった。
ということはダメだけ見れば
ダブドラ2柿ツイン1柿>ダブドラ3柿になるから
>>455がおかしいわ。
ごめんね、俺馬鹿だからナントカ率計算とか出来ないんだけど
さんざん殴ってて思うのは、小金貯めてちょい良い武器にしても
コンセ掛けないとずっと前に使ってた武器のコンセ有りに負けるんだ
んで良い武器でコンセかけるとコインに替わるのがずっと早いんだわ
自前でコンセに勝る物は無いんだぜ
俺馬鹿だからENE減るより一発の駄目が増える方がずっと嬉しいんだ
全国ではいつもコンセ、って言う人が居て
それは仲間の為に力いっぱい頑張れって事だと思うけど
一人こそいつもコンセって俺思うんだ
全国だと2〜3体倒すと終わりだろ?
一人だと次から次にコンセ付きで殴れるんだぜ?アツすぎる!コンセって柿にすると持続が長いんだってさ
なら多少スキル削ってでもコンセ柿の方が幸せじゃね?
俺って損してる?
ダブドラ2柿ツイン柿と比べるべきはダブドラ5柿だと思う
せめて4柿は用意してほしいところ
うーん、14枠使い切らないでもいい人が多いのだろうか?
どうも12とか13枠だともったいないと思ってしまう。
でも肉は6枚迄しか入れないから枠あまりそうな時は
コンセ柿を+4にして回復とか入れちゃう(´・ω・`)
たいていコンセはデッキの一番後ろに入れて枚数調整になるときが多い
>>465 殲滅力がしっかりとあって回復必要ない人なら無理に14枠使う必要なくね?
回復使いまくるような地雷が14枠使わないとかはありえないと思うけどさ。
>>466 スパヒとばせなくなると悲しい(´・ω・`)
スキル構成にもよるけどディンスラみたいに枠圧縮出来るスキルなら枚数削ってでもスパヒ入れます。
まぁ466の言うとおり回復いらないって人なら13枠以下でもいいと思います。
>>454 wikiに「ただし、EXスキルによる異種スキル補正は受けれる為、削れる枠があれば入れるのも有り」
って行があるんだけど間違ってるの?
>>468 (´・ω・`)
悲しいのでアロウズ入れおきます。
脳筋の兄貴達に質問です
デッキ
UNKO4柿
コンセ柿
ルビー原+5
回復4肉4
eアイテム
味噌槍(R4×2)2本
ヴァルキ柿
ナイト鎧◆2
ナイト靴梅
パワリン柿
火アミユ梅
ルビー3つ
サファイア3つ
これで、上級&最上級に行って大丈夫ですか?
診断お願いします
>>471 了解です
とりあえず、今度店内で一人プレイを試してみます
>>470 終焉行かなければOK。
白夜は氷耐性低くて泣くかもしれんがガンガレ。
ちょっと前に話題にでたAAAスキル1段目ラピッドキャンセルが楽しすぐるwww
一発のダメはコンセかけて背面で200ぐらいだけど、速さがハンパないのな
アマブレとミラインでやってハマった
問題は烈火が恐ろしいという点か
調子乗ってたらサイマ梅と俺の右手がでで〜んしたよorz
まあ地雷ですまん
つマスレイ+ディンスラ+ラピッド+インペリ
最上級でも使える上にテラーをみじん切りに出来るよ。
こっちも劣化が恐ろしく激しいけどw
今日は登録レイピアとバックラで初級100%の為に黒ドラみじん切りにしてきたぜ。
>>475 まあ高回転AGスキルでラピるのが一番強いんだろうなぁ
だけど俺は斜め上を行くのが好きだから、ミラインやカラミティで頑張るよ
ただウイブレラピったらさすがに萎え顔出されたからもうやらないよorz
ラピだとインペリすっげめんどく感じるけど、慣れれば気にならないもん?
特定された地雷です
モイトゥラでディンスラ+3使ってみました
スラッシャーとキャンセルポイント違う?みたいですね
柿になるのが遠いのでスラッシャーで頑張ります
と、堕ちた英雄に行ってみました
中ボス3連戦のその3で諦めました
右下全国には行ってましたが迷惑かけてたなぁ
全国だと嫌な敵は一番後回しにしてました
シルドバだとリザードマン・オークにスタンかかりにくいですか?
災禍のジェネラル・リッチ・スケルトンナイト・テラーだと
ほぼ一発でスタンかかるのでワイスマでやると楽しいです
@目に見える報酬がありがたい
キャンセルの練習でスラッシャーでいってみようかと
劣化&ミスるとジェネラルが振り返ってくるのが恐いですが
エクスカリバーから値下がり臭が…
そろそろ需要減ってきたのかね
>>478 一時25万まで下がったよ。そっから30万まで上がった。
25万まで下がってから騎士での指定武器補正が知れ渡って30万まで盛り返したと思う。
結局25〜30で安定するんじゃないかな?
>>476 ラピとインペリ併用は画面タッチが忙しいからめんどくさいよ。
普段はラピをカレントしてるけど、併用は大型の敵とか面倒な敵に使ってる。
瞬時に殺したい敵だね、首無しとか牛とかフロサラとか。
ラピ使わなければA+G+U、V+G+Uで
インペリ小出しに出来るから便利だけどラピッドだと無理な話だしね。
でも手っ取り早く殲滅上げたければ高回転系はラピッドになると思う。
>>470 漏れがuncoやってた時はルビ原の所にブレブラ積んでた
ど〜も走り生挿しが不便でよ、ブレブラの暖かさにぬくぬくしてしまうwww
装備自体はもーまんたいだからガンガレ
uncoなら災禍もそうとうgdらない限り味噌槍すら劣化しないからよ
と携帯厨が言ってみる
>>480 なる
普段はオガディだったから、あまりのスピードにカルチャーショックだったわ
AGラピッドががちなのはよくわかった
ただAAAラピは俺の腕だと地雷だからなぁ
>>481 俺は逆だなぁ…。
素ダッシュのリーチの長さに慣れ切ってるせいで、ブレブラを短いと感じてしまう。
船長とかAD追っかけ回す時ぐらいしか使わん…。
流れ乾燥して
乾燥した手で仕事続けていたらアカギレができまくって、早い武器キャンができなくなった
痛いの我慢して一回やったらボタン血だらけ
Dを我慢しようかと思ってたけど奇跡のスキル発見!
グラブレ万歳!
同じ悩みの人がいたらグラブレをオススメします、負担が軽くなるよ
>>470 海淵のときはルビ原→ブレブラに入れ替えるといいよ
あと人間・エルフだとしたらSTRが充分最初からクライマックス気味だから、
ルビ原→Unko柿にして機動力を上げてもいいかもね
余裕があったらeトパーズ入れると蝶のように舞い蜂のように刺すカレーなUnkoができるぜ
ADと戦う際、騎士でオーラを纏った尻尾を追いかけながら切るのはやっぱ無理なのかな?
やっぱりオーラ消してからのほうがいいのかな…
>>484 同じような理由でダブドラからデデンに替え中な俺参上
で、ちょっと亀だけどコンセ云々〜の件でカキコw
ツイステ9枚ダブドラ4柿回復2枚肉6枚コンセ2枚でやってた
なんかダブドラ5柿コンセ柿〜の34枚が許せなくて・・・
みなは35枚きっちり入れる派?それとも枠だけ埋めてる派?
>>487 33枚以下はさすがに考えるけど34か35枚だなぁ
枠は必ず14枠使ってます。
>>487 自分的に枚数35枚きっちり使わないともったいないと思う。
枠は食料が最低8枠取れていれば無視してる。
ちなみに自分の場合
ブリスラ 11 11 4 1 3 5 (12枠)
デデン 4 4 4 4 10 3 6 (14枠)
ワイスマ 6 6 6 5 4 3 5 (13枠)
UNKO 4 4 4 4 6 5 3 5(14枠)
こう見るとレアスキルって枠とりすぎだと思う。
>>487 俺が使ってるのはunkoだけど、unko5柿コンセ柿タイプ。
回転系スキルのダブドラならダブドラ5柿コンセ柿にして
補正とブースト率を上げるべきじゃない?
EXスキルの補正に関して上で少し書かれてたけど、どういうこと?
EXスキルは異種補正を与えないのか、他スキルの異種補正を
EXスキルは得られないのか、はたまたその両方なのかどっち?
俺も
>>488と同じだな。
34枚は許せるけど33枚は許せん。
終焉デッキはUnko4柿グラップル5枚コンセ柿回復2食料6の35枚。
グラップル要らないとこではUnko5柿になって34枚になる。
Unko8柿とかやってた時代もありました……ガチだったし。
EXスキルは自分以外のスキルのスキル補正を受けず、また与えない
ハンドレッドみたいに独立したもの
ジェネラルブーツがDEXあがるように修正されてたけど、
ひょっとしてジェネラルアーマーもステ補正変更されてる?
出来ればどなたか柿時のステ補正を教えて欲しいのですが…
もしDEXあがるなら購入しようかなと。
>>493 柿じゃないけどジェネアマのステ補正は変更されて無いと思う。
単品でSTR&VIT+5、+1だとSTR+7になってVITは変更無し。
見た目やセットボーナス目当てじゃ無ければ無理する必要は無い。
食料の数9個あれば12枠とかで行くけどなぁ
ディンスラ2柿スピうp柿食料9
35枚12枠
無駄に食料とか積んでも使わないからなぁ
私もディンスラの場合は
>>495と同じです。
回復肉をけずって蹴りやバッシュ、ネタを入れてます。
>>495 好きな召喚獣*1とコスト用のチーズ*1
D装備3種しか持てない難点があるが連れが居ると旅が楽しくなるZE!
一人英雄達成記念パピコ。
前verと比べて一撃のダメが重くなってゴリ押しできないから丁寧な立回りが自然と身に付いた。他のダンジョンに行くとそれが実感できる。
e肉はガン積みしたけどな('A`)
>>487 コモン・アンコモンスキルでは35枚使い切るけど、必要な食料回復が
確保できれば14枠にはこだわらない。
例えば、自分の終焉用デッキはディンスラ19枚、コンセ柿、グラップル単、
ハイポ3、肉6の13枠35枚に落ち着いた。
これで殲滅の早いPTなら常時コンセ、並以下の場合はコンセポイント以外での
かけなおしはしない。
レアスキルの場合は枠の制限がきついから14枠は使い切る。
33枚以下だともったいないと感じるけど、34枚なら問題ないと思う。
災禍や右下用のUnkoデッキだと、Unko5柿、コンセ柿、ハイポ2、肉6の
14枠34枚で行っている。
>>478 グラディエーターがウィンドアックスみたくクリティカル補正があるらしいので、
Gのある連中はそっちに流れているんじゃないか?
>>495 回復いらないならスキル積んでみたらいいんじゃ?
ヴァンガ2柿にしてみたり、コンセ・クロノ・蹴り・ラピムブ辺りを入れて使い分けたり。
ディンスラ2柿ブーストデッキって融通が利かない代わりに、残り11枠使えて食料やスキルで幅持たせる事できるのが利点の半分だと思ってたけど。
まあディンスラ以外使わずたまにしか使わない程度のスキル入れるくらいなら、スキル補正2〜3やブースト持続十数秒とるのもアリなんだろうけど。
枠全部使う事はないにしてもなるべく使った方が幅と利点は出せるかと思う。
>>501 >枠全部使う事はないにしてもなるべく使った方が幅と利点は出せるかと思う。
俺は考え方が逆だな。
枠を最大に使うのが基本で枠を余らせてデッキ組む方が選択の幅が広い方になると思う。
そもそも枠を余らせてる人って元々は14枠使ってたけど
色々デッキ組み替えたり、自分にとっての無駄な部分を省いたら枠が余りましたって人だと思うけど。
つまり、自分で考えられる人って事だと思う。
>>500 ウィンドってクリじゃなくてライズ効果じゃなかったっけ?
つーかウインドって本当にクリ補正あるのか?あるとしたらどんな補正よ?
バイパーみたいなクリ発生率の補正?
でもそんな感じは全然しない。裏武器は違う斧だけど、クリ発生はどっちも変わらん。
前のラウンコみたいな異常クリ補正?
漏れはイビルも持ってて、そのイビルは異常クリがある。
デデン2柿ビーアタ1柿で災禍のテラーやリッチがデデン一撃だし、ビーアタでクリティカル880とか出たりする。
しかしウインドでは出たことない。
おかげで今だにウインドのクリ補正とやらを実感したことはないんだが。
クリティカルが出やすいだけだろ
>>503はwiki200回読んでこい
487だけど
やっぱレアスキルって枚数あまり気味になるのな
まぁそうなるよな、普通にくんだら・・・ あとは性格の問題かw
>>504 イビルに異常クリあんの!? 見た目が好きくて集めて使ってるんだが
梅てみるかな・・・?
関係ないけど白夜でデデン→オガデス→ビーダン→イビル固有AGを出してたら
無理言われたwww ゴメンさすがに悪かったorz
>>504 俺は持ってないから分からんのだけど
ウィンドアックスはクリティカル補正があるからブルトマより攻撃力が低いんだと思ってた
俺が思ってたのはバイパーみたいな奴ね
でもクリ補正ないならあの価格はなんなんだろうね?
つーことは両手斧も片手剣と似てステボ以外はどんぐりの背比べってとこか
まぁ両手斧はエメラルド一杯積めるだろうし他人から見たらそう見えるのかも
>>505 すまない勘違いしまくってた。wikiも読まずにだいぶ前の話題で出たのを頭の片隅でそう思い込んでたんだ…
単品正装で終わってくるわ…
全国なら事故もあるだろうし
PTに投げる肉やスパヒ積んだ方がいいと思う
個人的にはそういった意味で13枠とかあり得ない
他人の回復当てにする訳じゃないが、
協力プレイってそんなもんだろ
まあ13枠で中級、上級とかならどうでもいいのかな
>>509 回復を飛ばしたら投げたりするのは個人の自由な訳であって、
>協力プレイって〜
これと繋げるのは無理がある。
35枚つかってれば14枠だろうが13枠だろうが別にいいんじゃないか
勿論余裕があれば肉も回復もPTになげるがね。
ってか火力をあげ、最前線で戦うことこそが脳筋の最大の協力プレイだろ。
その過程で枠が一つ空いたのならそれはしょうがない事。
なにか1柿を削って火力をおとし、スパヒを入れる。それ自体が悪いとは言わんが本末転倒だとは思わんかね
回復は回復の専門職がいるんだから彼らに任せればいい。
個人的にはわずかなスキル補正やブーストの持続を取るぐらいなら枚数減らして弁当入れる。
半端に積んだって下がるダメはわずか、弁当を刺せばその分多くブーストを使える。
終焉以外ではどうでもいいが終焉に13枠とかで来るのは勘弁して欲しいかな。
>>505 そうか。柿まで集めて今イチ実感がなかったんだが、もっと積めば変わる?
>>506 ある。
と言っても以前のラウンコのような4倍固定補正じゃなくて2〜3倍ちょい補正でばらつきが出るみたい。(通常は2倍補正)
クリなしビーアタのダメが285くらいって状態でクリのダメが570〜900オーバー迄ばらつく。端数はないっぽいから2倍・3倍・最大の振り分けじゃないか?
最大ってのは、過去数回ビーアタでカンストしたから。流れからすれば4倍っぽいけど…
もちょっとダメ下げて検証してみるしかないかな。
あとクリと別にサドンデスがあるが、これはぶっちゃけいらない。全然サドンデスじゃないし、クリより弱いから。
梅で耐久値110、蛮ランク19で攻84闇攻16。20でもうちょい上がるな。
けど闇弱点の敵は少ないから、補正つきで攻撃力ちょっと低い斧くらいに思ったほうがいい。
折角だから実戦投入してるけど、安定性は他の斧のが上だよ。でもビーアタカンストはちょっと感動。
>>507 パラが優秀で弱点がないからでしょ。
でも漏れは見た目的にブルトマのが好き。
>>499みたいなデッキならディンスラ1枚抜いてスパヒ1枚入れる
スパヒ飛ばすとありがとうって言って貰えるだYO?(´・ω・`)
風斧の話題出てるけど、あれはLUK0で3割ぐらいのクリ発生率だと思ってたけど違うのかな
>>514 そんなに違うのか?
…何で気付かなかったんだろ。
でも片側だけだとパラ上がるのと普通なの一緒だとなんか使いづらいよね。
パラ含めて十分な数値にしとくと裏が遅いし、裏で十分な数値だと上昇分勿体ないし。貧乏性かな?
表裏揃えるにはさすがに高いな。
まあ漏れは一本引いて40マソで三本買って四本とも70マソで売ったから良しとしよう
ちと亀田が
>>477 >スラッシャーとキャンセルポイント違う?みたいですね
キャンセルポイントの意味が分からないけど無声キャンセルの事?
リングによるけどディンスラもオラもキャンセルタイミングは状況毎で違うよ。
>シルドバだとリザードマン・オークにスタンかかりにくいですか?
かかりにくいよ、スタンは良いバランス調整になってて
テラーやクランチ、目玉みたいに厄介な敵はスタンかかりやすくて
オークチーフやGリザロイリザみたいにシンプルな連中はかかりにくい。
シルドバ使うなら炎盾があるとメタル転ばせられるから便利、狭間やランダムで大活躍。
漏れはどこ行くにも火盾だから使ってないけど今回も氷盾で凍結効果ってあったっけ?
あるなら気絶凍結の二段構えになるからこっちもそこそこ便利だと思うよ。
>>494 ありがと。
確かにその補正なら無理して入手する必要は無いかもしれないですね。
ぶっちゃけ毎回肉ハイポ使い切ってるわけでもなく、というか終焉以外余るわけで、
だったら確実に効果を発揮できるステボとか持続時間のがいいよね。
風斧デデンではクリ率は計れないというよりメンドイ
AAAでミスリル斧+エメで比べた
俺は明らかに風斧の方が多かったから買ったよ
何回の統計かは聞くな
俺も風斧を2柿持ってるけど結構クリ出るよ。
前に風斧裏表+1の時と味噌斧マテ石R4×2と比べたら攻撃力では味噌斧が上だけどクリの分で風斧の方が討伐早かった。
長丁場のシナリオなら肉、スパヒ。
回復余る全国なら火力重視。といってもディンスラ1枚ならほとんど感じないかもしれないが。
微妙に関係ないが災禍巡回ソニブラデッキの使わないコンセをグラブレに変えて
場面でソニブラと使い分けたらすげー安定した。スパアマってやっぱ便利だわ。
それはちょっと…
かかるのかしらんが異種スキル補正目当てならまぁいいけど…
ソニブラでダメでグラブレのスパアマが役立つ時っていつよ?
524 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:31:46 ID:Pjxj7t9V0
もう知ってる人が多いかもしれないけど
CCって一人落ちるだけで滅茶苦茶弱くなるのね
4人で討伐→1人死に落ち、HP半分以上→3人で討伐開始→瞬殺
これって仕様なのかな?
-----チラウラ-----
デデンに生きていたせいで、片手剣の資産がない俺が、こんなことしてみた。
(もともとデモソダブドラはしてた)
ダブドラ4柿、コンセ柿、レジダ5枚、回復3、肉5
デモソ4梅、味噌剣4本、
スパフレ柿、デモアマ単、ナイブー梅、ラクリン梅、
ルビー3個、サファイア3個。
味噌剣にはマテリアルが入ってないせいか、デモソの方が強い。
けど、味噌剣にマテリアルR4が入れば、同じくらいのダメージになりそう。
片手剣買う金ない。
司教やったり暗殺者やったり蛮族やったりしてるせいで・・・。
-----チラウラ終わり-----
Dデモソに魔石いれるとしたら、マテ石?闇石?
>>523 ソニブラとグラブレを使い分ける
道中常時裏表ソニブラカレント
RG前に表面のみグラブレカレント
敵出現位置でインペリグラブレ構え、溜め中にソニブラカレント、武器キャン、ソニブラでヌコロ
インペリ解除
こんな感じ。
あ、これじゃスパアマ関係無いね。スマソw
>>525 俺もだぜ
グラブレ一筋だったがノージャケ引いたが為にいつのまにやら鎧梅るしかない状態まできたよ
まともな片手剣はディバソ梅とドラソ柿各2本しかないぜ
>>528 INT100が確保できて、悪魔系・アンデット系が出ないダンジョンに行くなら闇石。
>>514 そりゃダメだ。
カスタムアイテムを5枠持ち込んでいるから、食料回復は9枚までしか入らん。
アルテマR4入×3
ドラキラR4
ナイトセット梅
スピリン梅
登録属性アミュ
ソニブラ2柿
バッスラ柿
コンセ柿
ラピット1
残り回復
こんな騎士でも終焉行ってもいいかな?
バッスラもう1柿入れればいいんじゃ?
あとは中の人次第
536 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:19:30 ID:qJxSVsHWO
風斧の流れ食いつくが
ダメージ計算すると
ドワ騎士RANK20、STR140、風斧梅、コンセ使用、背面ダメ、クリ
デデン5柿コンセ柿の場合
2041+インペリ1020
デデン4柿クロノ柿コンセ柿の場合
2511+インペリ1255
蛮族R20
デデン4柿クロノ柿コンセ柿の場合
2691
デデン5柿コンセ柿の場合
2114
はいはいぶっ壊れぶっ壊れ
体感だが風斧梅のクリ率は30〜40%ある気がする
忘れてたがインペリの部分もクリが出ると最大ダメは
2511+1882=4394
おまけで計算すると
デデン5柿コンセ柿として
クリ無し 1360+680
インペリだけクリ1360+1021
最初だけクリ 2041+1021
両方ともクリ 2041+1511
イン・・・ペ・・・リ・・・?
クリ・・・ティ・・・カ・・・ル・・・?
ク・・・マ・・・?
ダメだけ見たらギガントとそのクリはどうすんだ?
>>539 ギガントで30%以上クリ出すなんて俺の頭じゃ無理です
>>536 ソニブラ2柿・バッスラ2柿・コンセ柿・ラピムブ・食料8なら
火力は別にして確実て言っていいほどコンテするかと
コンテしてもいいのなら別にいいが、リフシーなければボスはキツイよ
キツイからと回復を積めば(食料8枠の関係上)餓死が近付くし
リフシーを付けれない両手武器は本当に厳しい
メガフレアを見切れて、青竜を避けながら殴れて
オールダウンを避けれるなら無くてもいいが>リフシー
ウインドアックスのクリティカル補正は多分+20%
LUC140の状態で20回中1〜2回はクリがでなかった
殴った総回数は170回くらいだが
ちなみにLUCとクリティカル率の関係はwikiにのってるはず
リフシーが欲しい攻撃は全部見てから装備して間に合う。
だからめんどくせぇと思いつつ、いちいち付け替える俺キッカー。
火柱出てたらコケればいいから付け替えなくて済むんだが。
メガフレアは普通に避けられるけど青竜がウザ過ぎる。
俺は片面ダブドラで片面にリフシー装備してダブキャンやってる。
慣れれば簡単に出来るから両手武器でもリフシーは合った方がいいぞ
あれ、インペリって初段でクリ出たらその半分の駄目入るっけ?
初段でクリ出ても2段目はクリ無しのダメの半分で計算されるような気が。
間違えてたらごめん。
俺のリフソ柿が火を吹くぜ!!!!111111
orz
インペリ使用時は通常・追加は別々にクリティカル発生
つまり
1通常2通常
1通常2クリ
1クリ2通常
1クリ2クリ
ってなかんじになる
これでいいかい?
ウィンド梅4%+5%+20%で既にクリ率29%だね
2柿頑張って集めよう(´・ω・`)
>>548 >>550 レスありがとう。
>>547 いや、上のダメ計算を見てちょっと気になったので。
インペリで仮に1000+500のダメの時、初段だけクリなら1500+750じゃなくて
1500+500じゃなかったかなと。
まあデデンで250程度なら誤差の範囲かもしれないけど…
価格操作乙
>>537は間違ってるよ
みんなインペリのこと全然知らないのかな?
>>550が正解
っていうか最近戦スレの質が低すぎないか?
ディンスラ13枠とか今の話題とかどうもおかしいよな
>>550だが
>>554 ありがとよ 何故か中学時代を思い出したぜ
最近はどこもなんか空気がかわってるよ
それと俺は魔スレの住人なんだ(´・ω・`)
魔賢からすると13枠とかありえないんだがな・・・
>>555 叩かれるかなと思ったら感謝の言葉がw
14枠使うのは全職共通必須だと思うぜ
今Verからやってる人ならディンスラ13枠でもいいんじゃないって思うかも試練が
Ver1、2からやってる人から言ったらありえないもんな
まぁ瀬賀がディンスラっていうおかしなスキル出すからなんだが
ここだけの話ディンスラ一人英雄で回復3枚余るとは思わなかった、それ位壊れ
>>556 高回転スキルがブームだから、ダメをいちいち見てないのかもしれないね。
とりあえずインペリで切り刻む、みたいな。
俺はデデン使ってるから、何セットで倒せる、みたいに考えてダメあんま見てなかった。
だからインペリのこともあんまりしかっり把握してなかったなぁ。
あと、俺も枠余らせないかな…余ったらとりあえず味方にも飛ばせるスパヒを入れてる。
でもこの話題にふれるのはちょっと怖いかも。
両手剣の流れに遅れたが
何で皆バッスラ入れるん?辛味ティエッジでもいいと思うんだが・・・
>>558 バッスラの方が使い勝手がいいよ。でも俺はカラミティエッジ積んでる。
今後のVerUPに期待してるから。
>>552 クリや打撃草のような単発効果はインペリダメには反映されないんだよな。
だからインペリ使って通常1000+500ダメ出たとしても
打撃草使用時2000+1000ではなく2000+500となるんだよな。
まぁデデンで500ダメなんて誤差のは(ry
>>554 14枠に収めるのに試行錯誤しなければならない魔や僧を使ってれば
13枠デッキってすごく勿体なく感じるはずだと思うんだよなぁ。
だが戦士は別に単品で使うUSEスキルに困ってないんだよな。あって1〜2種、なきゃないでいいし。
魔ではどうしても主力スキルをコモンでってわけにはいかないのもある。
>>556 にわか乙。
1.2xの頃なんか、一人白夜オガラ33枚デッキとか、
全国でもヴァンガ5柿デッキとか普通だったというのに。
>523
もちろんRG初撃に使うのが基本だが、右部屋の赤ガゴの群れと戯れるのにソニブラだと辛いのよ。
結局バッスラあたりの出番になるんだが、どうしても割り込まれるし。まあ死にはしないがたるい。
牛相手にグラップル用意するとか、どんな武器使うにしても選択肢は(使いこなせるなら)多いほうが強いはず。
>>563 ○よ乙?
奴のオナヌーデッキは普通とは言わんぞ。当時から叩かれまくりだったし。
まぁヴァンガ5柿やバッスラ8柿みたいなデッキを遊びでやってた奴は結構いそうだが。
>>564 一人で潜る分には、自分が安定するんだったら人が何と言おうが関係無いわな。
俺もUNKOで阿修羅マン捌くのが苦手なんで、歪巡りする時はクラブレも持っていくし。
ただ、AGスキルは異種スキル補正がAAAスキルに比べて低いから、
AGスキル2種類入れるデッキはどうしてもAG片方+AAAだけ積んだデッキよりAGスキルのダメが下がってしまう。
選択肢が増えるメリットと、主力であるAGスキルの火力が下がる&操作が煩雑になるデメリットを天秤にかけて、
メリットの方が大きいと思うなら全国でも使えばいいんじゃないかと。
>>565 ○よのオナニーデッキと言えばリモン4柿が有名だけど英雄公開時のデデンサンプルデッキも大概だったよな
うろ覚えだがデデン2柿オラ2柿(当時弓オラ最強時代)コンセ柿だっけ?
説明で「デデンで捌きにくい敵は弓オラで、弓オラで押し切れそうな場所も弓オラで〜」とか
誌上で釣りでもやってんのか?ってくらいのデキだったよね
キック始めました!
これ強ぇぇ…
味噌槍クロコン程度で700+800とか…
脳汁ドバしました…
今となってはキックと言えばグラップル以外認められません
グラップルだけでダンジョンいける気がしなくもない
槍キッカーに前々から聞きたいことがあったんだ
ちゃんと蹴り使ってる?突きキャンばっかしてたらキッカーじゃないよね?
グラップル1枚にクロノコンセガン積みすれば一人虚空くらいなら取れそうな気もするが、
グラップルって積み数もDEXも影響しないよね、センスつけたらモーション短縮できるかな?
>>571漏れ庭蹴士だがキックサイコーだぜ!
スタンするしキックの瞬間タゲるととんでもないトコに蹴り飛ばすしな
でも考えて蹴らないとフルボッコorz
先週は終焉でモブに2回も電撃だっちゃ!で瞬殺されたよ
>>571 終焉で1回も蹴るなと言われたら「無理だ」と答える。
突きキャンに比べれば蹴る回数は多くはないが、蹴る時って本当に「要所」なんだよ。
突きだけじゃ範囲狭いし転ばないからな。
ソニブラなら範囲広いし転ぶけどな。
グラップル1柿、コンセクロノ各柿使用(初期STR102)
全国最果てBDに背面301ダメ
STRと積み数でもっと上がるかも?
枠がだだ余りだがな
クロノはともかくコンセでグラップルの威力上がるのか?
コンセであがるのは武器攻撃力と記憶しているんだが・・・
間違ってたらスマン
>>577 そういや、ちゃんと確認してなかったな<コンセ
ただ、クロノACTにすると攻撃力↑の表示出るから同じだと思う
今度暇が有れば見てくる。
気長に待ってくれw
>>571ちなみにCC戦の炎棒をキックのスパアマでスルー可能(ダメは貰うので属性ガン上げが前提だが)
周りながら突き背面入ったら黒野使用でキックスルーするとずっと俺のターンだぜ!
>>577 コンセで上がるのは武器攻撃力って・・・wiki読もうぜ
>>577 コンセもクロノも計算的には背面や特効と同じようなものと思っとけばいい。
属性ダメージなんかが入ってない限り自分の出してるダメージの1.3倍とか1.35倍。
グラップルは装備してる武器も関係あり。
武器なしとありではあからさまにダメが違う。コンセ、クロノ、すぴうPも有効。
但しDEXに依存してる分が小さいのか、目に見えての変化というほどではない模様。
対戦だと正面からの蹴りでDEX80だとハマらないが、すぴうP使うと起き上がれないまま倒すことが可能になる。
しかしグラップルオンリー対戦アツいよ。gdgdっぷりがもうね。ちなみに本取っても足の裏から光弾は出ません
そしてそのままで四人で災禍やりますた。不慣れすぎて右でした。
今度は白夜逝きますた。WDテラツヨス
靴に属性石で燭台蹴っても火は点きませんでした
グラップルはセンスリングで速くなる
チャージとかスライディングとかもダメ上がってたしな。
グラップルにセンス!!
これで勝つる!><
センス!!!
釣られていい?
それともマジか?
よしこの流れに乗じて蹴りデッキを考えようぜ
装備武器も威力に関係するみたいなので、最強武器(笑)のギガントアックスで決まりだな
グラップル柿、コンセ2柿、クロノ柿、肉5回復3
どうだ
>>587 センスリングはUSEボタンで使うスキルのモーションを短縮するものです
逆にライズではグラップルに影響しない
「グラップラーバギ」(名前暫定)ってギルド作ってギルマチやろうぜ
もちろん、使用スキルはグラップルのみで
>>589 説明ありがとう。
ってかセンスはずっと魔系しか使わないって固定観念があったからやられた!
センスっすか・・・
欲しくなってきた。
>>589 本気で短縮しそうだなwww
漲ってくるわwwwwww
>>590 VSギルド街とか楽しそうだなwww
今グラップル自引きだけでやっと柿になったんだぜwwwwww
漏れのギルドはギルマチ英雄には全員グラップル持っていくぜ。
プリキュアが膝ついたら四方からグラップル連打。
センモニでリプレイ晒されてて吹いたw
>>593 想像したら吹いたwww
集団リンチwwww
センスにタイニーワンド二刀流!
これで勝つる!
やば、俺あったまいいかも。
協力プレイクリアしたあとは武器(盾)を外して、蹴りながらありがとうと言うのが、
漏れ式グラップル礼儀作法。
皆に蹴りに行くんだぜ?
黒魔のフレッシュゴーレム、僧侶が召喚したエディブルコックも例に漏れず蹴りに行ったら、
「たすけてくだちゃぁい」「だめですぅ」と泣かしてしまってサーセンwww
オナニーで更に価格操作で申し訳ないんだが
兜ドラゴ肉、鎧ドラゴン、靴ドラゴ肉、盾ドラゴン、D闇アミュって神バランスじゃね?
炎闇90台、物理防御100over、ステボ優良。鎧を氷鎧にして氷闇90台も。
まぁアロウズなんだけどね、全国はともかく一人とか
>>597 ドラゴニク使わずに普通のドラゴン装備だと駄目なのか?
頭・鎧・靴のドラゴン梅で炎99の防御力91だったかな(防御力は自信なし)
そこから登録ダークアミュ+ダーク石LV4×2で闇78
盾にアリサノス梅で闇98の防御力106
ドワ以外なら力が過剰になるがね
鎧を登録ドラゴン鎧にして雷石LV4×2で64
盾をサンダー盾梅にして94だったかな
炎99雷94闇78の防御力が95くらいか?
経済的にもかなりお得かと・・・
まあ、アロウズ付きだがね
昔はフルドラをよくみたんだが最近減って来て寂しいよ
>>598 597だとD闇アミュに毒石つけれて、闇90以上毒無効があるからさ。毒無効結構でかいと思うんだけど
>>595 おまえ頭いいな
時代はセンス梅タイニー梅二刀流でグラップルですよね
左手でラピッドと交互にカレントしながら右手でUSE連打とかサイーキョじゃね?
ちょwおまいら釣られんな。
グラップルはセンスじゃ速くならない。
センス=USEボタンというのは誤認識だ。
ちなみにシルドバもライズだし、ナイトメアAGはセンスで速くなるんだぜ?だぜ?
なんというレスグラッパー・・・。
スーパーアーマーな脳筋共もダウンするはずだぜ・・・。
所で素朴な疑問なんだが、
>>597の様な防御力+高VITだと
普段ー40確定してるような攻撃が40以下になったりするものもあるのだろうか?
>>604 前verでフルドラだと発狂赤牛の攻撃は何食らっても−5とかだった。
まぁ今verではクロウさんのブレスみたいな複数属性混ざった攻撃が多いから
物理・属性満遍なくあげた方が楽だよね。
verうp後最初にフルドラ+ソルアミュで宵闇行ったらRDの回転痛すぎて
涙目になったのも今はいい思い出。
本スレで書いといてアレだが
パーマネンスってvsではどうなんだろ
>>607 店内vsでは元々が硬ければあまり意味無し、だったらコンセとかスピうpで一回噛んだら確殺狙った方がptは増えた
全国vsでは硬くても出血・毒のダメが大半を占めてるのであまり意味無し
カードゲームコンプリート買ったんだ。
○よのプレイは上手かった。
デデンで、防具なし、回復しないという縛りプレイで災禍中央クリア動画。
俺も、ライズ梅とかウインドアックス梅が欲しいぜ・・・。
あっても真似できないけどな。
>>606 頭はまだ柿なんだが足梅は防19 氷25.闇20 STR+6.AGI+5.LUC+2だったかな
じゃあその龍肉と漏れのワイルドブルの肉を交換しようじゃまいか
一人魔竜が取れません
まず、真ん中が間に合うマップは2Fの3種類のうち一つしかありません
両方やるマップは何度やっても一度も間に合いませんでした
因果ならまだしも魔竜でも間に合わないとは…
RD戦は5戦全敗
情けなくてもう一度宵闇からやり直そうと4度程行ってみましたが宵闇のRDは手を焼くこと無く沈むのです
質問ですが、どのマップでも間に合うもんなのですか?
自分がへたれで間に合わないなら精進しますが、間に合わないマップが有るなら諦めて討伐に走ろうかと
ちなみにスキルはディンスラです
宵闇RDはドラソディンスラでゴリ押し可能なのが硬い魔竜にはこの戦い方が通用しないのは間違い有りません
ようは俺が下手なんです
どうも重力場嫌いなんですが特攻するより外周で正解ですよね?
リスク侵して中でチマチマ削り合うより外からオウルパイクでも投げてた方がマシのような気がするんですが
>>612 ランダムマップでもない限りどのパターンでも中央安定させるべき
時輪の8ジェネとかは大変だけど、劫火ならそんなに難しいマップもないはず
ディンスラで重力波の中で戦えないのは微妙な気がする…
外周して餓死が死亡パターンじゃないの?
宵闇のRDをインペリコンセなしで倒せないと無理だと思うよ
できれば武器のランクも落とすと吉
追記
ようは宵闇RDと劫火RDの違いといったらHPしかない(回復もしたっけ?まあそれもHP換算で)
だから宵闇RDもこちらの与ダメを制限すれば劫火RDと同じぐらい強いよって話
>>607 大会でパーマネンス柿入れて防御67、VIT60くらいでやってたけど。
残り5秒前くらいだったので逃げに入ったら味噌剣持ったドワ戦におっかけられ
背面ヴァルキリー喰らって34しかもらわなかった時はちょっとびびった。
後、僧のブレシェとか60とか70しかもらわなかったかな。
>>612 宵闇で、重力無視して撲殺する練習するべき。
>613
難しいなと思うのが3Fの田の字部屋で
グダるのは大抵ここですね
ここを一部屋づつサクサクこなして行けれ良いのですが
柵を開けた時にヘルワンコが入ってきてもコカや閣下を先に倒したいので放置して
結局2周しなきゃいかんとか…
重力場でディンスラできないのは微妙>僕もそう思います
僕のプレイを後ろから見てたら僕自身
「なんだコイツRDとマトモに戦えないのかよ、全国くんな地雷」と思うかもしれません
倒すまで行きませんからご安心ください皆さん!
餓死ではなく大体眠らされてムッハーで死にます
魔竜のRDは空気読みますね
>616やってみます
アドバイスありがとうございました
>>612 間に合わない事は無いんだろうけど2FはRG2回で終わるパターンが他より圧倒的に楽
ってかRDまで行けたのに負けるのか!?宵闇で勝てるならなんら問題ないと思うんだが・・・
>>612 自分も昔は苦労したからね…同志は見過ごせない。
とにかく自分が一番簡単にヌッ殺せたと思う方法を教えるね。
14枠の内2つ枠をデデンと味噌斧(R4×2でおk)にしてRD戦に入ってRDがキレるまでディンスラで切り刻み
キレたらディンスラからデデンに変えてRDの真正面に立つ
RDが火壁を出した後に顔を乗り出すからその時に火壁の前でデデン…余裕で当てれる上に次の攻撃モーションまで十分逃げられる
落ち着いたらディンスラでもおk
そして追尾弾、重力波、火柱はガン無視でひたすら火壁待ち
やってみたらわかると思うけど前に立つと大抵火柱が多いからデデンのターンが以外と多い
これの利点は重力波内でのダメが皆無である事、わざわざ腹の下に行かなくていいからね…
シナリオで練習してみるといいよ。では頑張ってくれ!
620 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:20:56 ID:FRFncSG8O
アッーアッー
>>612 今バーで一番簡単な一人称号と思ってる俺から。
2F:3パターンある内ひとつだけ2RGしかないパターンがあります。
3F:突入口がプレイヤーごとに分かれているパターン(2種)ですぐさま
右へ移動できそこに閣下とコカがいるパターン(用は2P側RGの場所)。
そこから時計回りでRGをこなす。
のが一番簡単だと思う。最終2連RGはスチボコンセでヌッ殺す。
ボスは宵闇と同じ戦い方でも問題ないかと。しっかりガードできる事かな。
基本ドラゴン装備でソウル石とエーテル石でもあれば比較的楽になるかと。
自分ではテック内にソR4*2、エR4*1で余裕でした。ソルアミュ必須。
つーか、基本的な立ち回りさえ磨けばソルアミュもスチボも必要ないわけだがな。
あと重力場内で攻撃する必要なんてない。消えるまで外周で問題ない。
一人なんだから急ぐ理由がないのに重力場内で戦う意味は皆無。一人だとRDは回復もしない。
急ぐのは中央開くまで。
開いたらEN切れてHPがデスカウントで0になるまでに倒せばよいだけだ。
正直今Ver.の一人劫火は相当温いと思ってよい。個別が温いメンツで固定になったし、RDは相当おとなしくなってる。
ダメージが通りにくくなり発狂時間も増えたWDのが強いくらいだ。
>>612 一人劫火ならRD自動回復しないし、誰に迷惑かかるわけでもなし
重力弾消えるまで外周してても別にいいんじゃないの?
>618-623
ありがとう(|||_|||)
がんばるよ!
DVSになってからRDとまったく戦ってないんだけど
RDの仕様変わった?
1人でRDとの戦いのアドバイスに重力球でたら逆側に誘導って誰も書いてないんだが
攻撃のたびに1歩前進する癖なくなったん?
>>625 変わったのは、3連フレスピが衝撃派付きになったのと、
大回転がブリード付きになったことぐらいだと思う。
誘導はあいかわらず可能。
>>625 誘導とか尻側から殴っちゃダメとかは分かってる前提で話してるからじゃない?
劫火の流れに乗るが
3FのRGでT字で別れるところはどうすればいいんだろ?
開幕左のスイッチ下ろして左殲滅
右に行こうとスイッチ押そうとしてもコカ 閣下 ヘルワンコの多重攻撃で押す暇がないんだが。。
そんな俺劫火10回くらいやっても未だに左しかあかないヘタレUNKOキッカー
流れ秘そかにスマン。D武器登録するなら、攻撃力的にクリムゾン>ミスソ>グレソ>〜で合ってる?(マテR4使用予定)
異界のSSがなかなかとれないのですが立ち回りを教えてください。
ソニブラ2柿
コンセ1柿
バッスラ1柿
バイスラ4枚
回復 5枚
肉 4枚
eは
ドラゴン頭梅
ドラゴン鎧梅
ギャザブ梅
Dアルティマ*2(マテR4*2)
サンダーアミュ柿
☆スピリン単
ルビー宝石*3
サファ宝石*3
です。だいたいテスラで一回は餓死してしまいます。よろしくお願いします。
道中は特に問題なく行けます。
>>629 職業によるが騎士だったらミスソ、蛮族だったらクリムゾン
>>630 道中大丈夫な人は回復5も積みません
腕がともなうまでドラゴン装備はやめて、フレアマグレヘルに登録闇アミュで行っとけ
RD戦はなんつーかリズムが肝かなと思うよ。テンポよくガードと攻撃を繰り出す。
次のRDの攻撃までに何発攻撃を入れられるのか?を考えて張り付けば勝つる。
2発入れたらとりあえずガード。もう一撃入れられそうでもこらえる。
あとは常に奴の側面を狙うんだ。ブレスを誘って、反対側に回り込む
殆どこれの繰り返し
あと、なるべく後ろから殴ってはいけない。
高確率で火柱を出して退避せざるをえなくなりgdることが多いし時間の無駄。
前Verに比べりゃフローレスいらなくなった分楽だと思う(両手武器の場合)
要はガードとガーリバを確実にしてけば勝てるよ
612、617です
明日まで待てず閉店間際突貫してきました
早速アドバイスをもとに却火を払ってきました
2Fが大鎌罠の通路の真ん中に回復が有って、両側こなさないといけないパターンでも真ん中開きました
「どのマップでも真ん中開く」という言葉を信じて必死で飛ばしたら間に合いましたです
e肉3持ち込んで重力場を3回外周で乗り切りました
ありがとうございました
>628
自分が貰ったアドバイスにヒントがありましたよ
田の字RGなどでコカの羽ばたきを無効化するにはスチボをかければOKです
はい
つスチボ+ソルアミュ梅
>>630 つディアボルガ
雷に強くてタフな囮モンスターを連れて行くといいぞ
素材といっしょに餌も出るので育成もオッケーだ
だめだ どうやっても右しか開かないorz
ダブドラ5柿で開かないなら どんだけ立ち回り下手だよ 俺www
ちなみに武器はクレクレセント梅4とクリムゾンR5×2を二つ
あとはデモヘル梅ナイプレ梅黒紋梅パワリン梅カードファイアミュ炎R4×2
まぁ、3Fが一番グダってるわけだけどね・・・
>>640 だよなぁ いったい今までなにしてたんだかwww
まぁいいや 忘却ならぬるいから忘却に引きこもっとくわwww
>.>630
てゆうか覇王は両手剣ならグラブレの方がいいよ
ハードSS巡回も余裕でいけるぞ空き枠5〜6個くらいあけていける
使ってる武器と、頭と鎧と足は一緒だからがんばれ
アミュは登録のほうがいいぞ。魔石高いけど一生物だ。
単にSSクリアならグラブレなら道中E闇アミュボスE雷アミュの付け替え
素材ルート、オウルパイク梅持ち込んで時間短縮でいけるはず。
てゆうかうまく行けば上に上がって降りてくる時にグラブレ併せたらコンセとスチボ消えるけど
雷怒りになる前に終わらすこと出来る場合があるのでがんばって。
>>642 >魔石高いけど一生物だ。
それはない。
セガのことだから、次バージョンでより強いeアイテムが追加されるか、
魔石R6が実装されるに決まっている。
644 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:26:36 ID:yxWIJ996O
少し前に戦士始めて先日やっと騎士になったんですが、今まともに着せれる物がフレアマ梅、グレヘル梅、黒紋梅、火盾梅*2、★スピリン単、氷・火・雷アミュ梅しかありません。
この他に装備品で持つとしたら何かオススメありますか?
>>643 そしたら使われなくなった装備が魔石の材料に出来て値下がりするじゃん。
ていうかR5は柿色なんだからR10追加で梅だろ常考
>>630 その防御力で落ちてるハイポ入れて6個必要なのは多すぎだと思うので
餓死以前にD回復2〜3でも行けるように頑張ってその分肉持ち込めばいいんじゃないか?
素材ルートなら回復の泉2回使えるから、それで足りるように頑張ろう。
魔石ルートは行かないのでよく分からん。
うちは片手剣だけど、道中はノンブーストで3つの宝箱前のロイリザ以外全討伐で
肉1個食べれば最後まで行けてる。
>>644 どうしたいのかとデッキ、資産が分からないと何とも言いづらいけど
お手軽おすすめは属性調整用にDユニコーンヘッド、Dレザーブーツとか
eだとちょっと高いけどパワリン梅とか
騎士だとフレアマ着て他でステ調整してれば右上最上級以外ならどこでも行けると思うので
やっぱりどうしたいか分からないと何ともいえん
>>644 グレヘル+属性鎧は安価だが安定した性能の防具
足は好みでナイトブーツに変えても可
火鎧のほかに氷鎧と雷鎧も揃えておくとええよ
盾を持つスタイルなら、氷盾、雷盾があると幸せになれる
その装備でも上級の海淵や神々なら問題なく潜れる、アミュは雷アミュにすると吉
最上級は白夜なら氷鎧があると道中が楽になる
英雄はその装備でも問題無し
劫火はドラゴン特攻の武器を用意して火鎧でGO
時輪はちょいと特殊で、防具の問題よりも予備武器が無いとスキルによってはツライ
まずは上級から手をつけて、Rankスキルを覚えていこう
648 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:55:07 ID:yxWIJ996O
>>646-647 レス有り難うございます。
凄く参考になりました!
お二方の意見を参考に騎士頑張ります(^O^)/
ここで便乗していいかな。災禍の一人名が取れないよ。
VER3末期(10月)から初めて資産も揃い
異海一人名も頑張って取れたけど(これしか持ってない)
最上級は別格なんですかね。
ブリスラで頑張ってるんですけどコツってありますか?
ホームの廃人に聞いたら
お前の腕が悪い。以上!カスロ100本集めなおしとか言われました。
最上級の中でも災禍が別格なんだよ。
中央解放の難易度はたぶん現バートップ。
他から当たった方が良いと思うが……。
災禍取るには殲滅力の他にAGIが70ぐらい要るらしい、とだけ。
俺は災禍を真ん中開けようと急いでやったことがないからよくはわからんがな。
各スレの流れ的にそんな感じかなと。
>>649 ブリザードスラッシュでがんばってるのか、大変だなw
災禍は
>>650の言うとおりAGI勝負
右ルートの宝玉ショートカットとかを駆使しつつほぼノーミスでいかないと中央は無理かと
まずは右下コンプからやってみてはどうだろう
>>650 早速ありがとうございます。
難易度はトップですか・・・。AGI70は無理ですね。現状50位です。
最上級でまず狙えるとしたら何処になるんですかね。
ちなみにDVSで開いている最上級(災禍・英雄・白夜)以外プレイしたことがありません。
また予習するつもりですが、災禍以外の仕掛けは殆ど判らない状態です。
>>651 ディンスラですね。すいません。
また、ワイスマもサブデッキとして使っています。
宝珠ショートカットってなんでしょうか?
宝珠取れずにドラゴンゾンビスルー出来たら簡単なんでしょうね。
一人災禍だけどノームのAGI30で安定するよ
単純に殲滅力を上げ敵を纏めて倒してけばいいだけ
時間も延びたし 騎士はスピジャブ以外のスキルで取れちゃう様なダンジョンだから、ガチスキルなら経験積めばいけるよ!
がんばれ〜
>>655 昨日発売のアルカディアのムックに、クリア確認済みとしてスピジャブ載ってるぞ。
まぁどんだけの廃資産が必要かは想像しきれないが。
>>654 白夜ですか・・・燭台判らないのでワイスマで行ってます。
しかし氷耐装備が揃ってないので不安でもあります。
>>655 殲滅力が気になります。
特に首なしは巡回だとチャージで安全を確保してから倒してますが、
一人名だとそれすら惜しい感じがします。でも2段切り怖い。
一応、ワイスマだとインペリで三回攻撃すれば確殺ですが、2回が理想ですよね。
>>657 2回で死んだらDVDのウィンド梅デデン6柿と同じ火力だなwww
実現可能かは分からないが確かにそれが出来れば一人災禍のクリアもいけるだろうな。
>>658 2回で殺すのってそんな資産が要るんですか。無理です。
あれば一人終焉も行けるんじゃないですかね。
>>659 まぁインペリのみでの話だから、真に受けないでくれ。
e肉持ち込んで道中コンセすればいけるんじゃないか?
既に使ってるんならどうしようもないが。
661 :
930:2008/02/27(水) 07:38:17 ID:vYOeC2+jO
アドバイスくれた方ありがとうございます。
とりあえず、今日ノーマルである程度練習したあとにグラブレで挑んでみます。
アルカディアムックにスキル別難易度のAランクにビートダウンが入ってるけど、ビートダウンはそんなに出来る子なのか?
一回終焉でマッチしてイラッとしたんだけどww
>>662 アロウズしてブンブン振ればなかなかの殲滅力が出るよ
一人○○なら結構オススメだと思う
…実際は「出来る子」ではないが「出来ない子」では決してないって程度
モーションが長めだから、ボス戦とかダウンしない敵へのダメージ効率がすこぶる悪い
テックなりラピッド使えば安全だけは確保できるんけど…
さらに蛮族の場合だと、クロノとの微妙な相性の悪さが厳しく感じる
でも蛮族だと 一段止め+赤ぷよ で気持ち悪いコンボ出来るから面白いんだけど
>>662 自分はグラブレがAランクに入っているのがビックリだ。
終焉でマッチした奴らは火線もスパアマでごり押しする奴ばかりだから、
何度も重力場をクロノの近くに落とされてイラッとしたんだけどwww
>>662 インペリとグラップルが必要だが、結構出来る子
>>625 ブレスが赤くなって-40確定になった。
>>664 CC戦で重力派本体近くに落とすヤツはPKでしょうww
俺は一回メガフレア避けようと斜め前に前転したら、誰かの重力派に捕まって死んだ事あるしww
>>628 あそこは、敵が柵のところに集まるから、トレマーという手がある。
>>649 知り合いは、ランサーだけど初期AGI58で災禍の称号取ってたよ。
そういえばウインドアックスはクリ補正無いって聞いたんだが
アルカディアムックのDVD見てたんだがクリ補正は有ると思うよ
結構な頻度でクリ出してたから(初期LUCは11)
攻略ムービーで思ったんだけど、裸だけどそれ以外は廃資産のオナニープレイなんかより
マテ石はR4までで塊も無しの量産装備でクリアする動画の方が参考になる人多いんじゃないかな?
喰らってもいいからゴリ押しする所と丁寧に立ち回る所のサジ加減とかさ・・・
>>670 あれは攻略ムービーではなくあくまで表記の通りやり込みムービー
>>670 デデンは食らってると間に合わないよ。
そもそも、遅いスキルは回転系スキルよりもシッカリしたパターン化が求められるから、
ゴリ押しなんて考えてるようじゃ無理。
DVDの資産は廃だけど、あのステータスは廃じゃなくてもできるでしょ。
まぁ、中央を開ける難易度が一番高いと言われる災禍なんだし、ウインドとは言わずとも、
インペリアルアックス梅くらいはなんとかしようぜ。
ライズ梅は、スピリン梅でも問題ないでしょ。
スピリンなし時のDEXを、あの動画より高くするのは難しくないし。
結局さ、多くの人が真似できる立ち回りって、廃資産が条件だと思うよ。
廃資産は、ほとんどの人が真似できないというところが難しいんだろうけどね。
もしも、スチールアックスで中央を開けたとしたら、
誰が真似できるんだよって言うような立ち回りになると思うよ。
何から順番に倒すべきかを見る動画だと思う。
こんなこと書いてるけど、俺もミスリルアックスにR4を2個入れたくらいの武器でのプレイ動画が見たかった。
○よくらいの腕なら問題なさそうだし。
>>671 問題は記事の方もいつも攻略じゃない所だな。
装備もデッキも廃目線。
>>672 ご本人様ご出勤お疲れ様です
表記の通り、やり込みオナヌームービーですね><
DVDのウインドアックスの攻撃回数とクリティカル回数数えたらクリ率補正出るんじゃない?
公開オネイニーに付き合う気がないので買おうと思わない
相変わらずつまらんなデスノもここも。
679 :
661:2008/02/27(水) 18:38:58 ID:vYOeC2+jO
>>661です 今日無事SSを取れました。ありがとうございました。
次は歪のSSねらいます。
>>679 ソニブラで行くなら歪は武器4本欲しいよ。
>>679とりあえずおめでとうさん
歪もとりあえずノーマルで何回かやってみた方が良いよ
ガンジャラとデヴィの光弾は要チェックや!
異海より遥かにENE食うからe肉忘れずに
682 :
SAGE社員:2008/02/27(水) 20:39:54 ID:e58hSw1tO
>>君、頭良いね、ようこそわが社へ!
流れ〇よだが、教えて♪。
今、ダブドラ始めたんだが、ミスソ4枚だと、災禍で劣化するんだが、先人達は予備武器何持ち込みしてるの?教えてくだされ。
つDスパイクアックス
これでかつるwwwwww
むしろミスソが予備武器かと
だいたい
ライブリ3梅+味噌剣3本+ドラソ2梅
くらいじゃない?
サンライト2梅、味噌剣R4×2×4本、ドラソ2柿
サンライトなのは元ロクブレさん太郎だから。
騎士でも攻撃力90あるんだぜ?
D紅線R5R4*2
DミスソR5R4*2
カリバー4梅でやってる。D紅線はロクブレで一人災禍遊ぶ用に登録してある。
さすがに終焉はミスソ4に登録し直してる。
ンなの劣化上等で味噌振り回せばいいだろう。どうしても気になるなら左右入れ替えて。
ラストの右だけはドラソにして。
それならe武器も二本で済むし、EDだけで劣化もまず起こらない。
カード武器劣化させることに何の問題がある?
みんな予備々々言うが、劣化していきなりダメが2桁になるとかいうわけでもあるまい。コンセ使えればさらに十分。
漏れは一人災禍をディンスラやダブドラでやる時はそうしてる。それでも中央開く。
ああ、でもできればマテはR5で揃えたほうがいいかな。基礎攻撃力が高いにこしたことはない。
>EDだけで劣化もまず起こらない
まぁEDならもともと劣化してるからなw
つっこんでサーセンww
>>689 たかだか攻撃力4の為だけに80万も使うくらいなら、その金でライトブリンガー買ってくるわ。
>>691 そのセリフは脳筋の巣である戦騎蛮スレで言っちゃいけないぞ。
>>692 それこそ、劣化した時の攻撃力じゃ満足できないって証拠だろ。
689は「劣化しても大したことない」「でも攻撃力は高い方がいい」とか意味不明なこと言ってるんだぞ。
味噌が劣化したらステボまで消えるっていうのに。
味噌剣+R5マテ*4本用意すればいいじゃない
えっと…俺の勘違いなら申し訳ないが、R5マテ石って
最初の一つ目は攻撃力+12だよね?そう聞いたんだけど間違ってる?
>>693 味噌系武器使うならステボ消えてもSTRはカンストするようにステ調整するものじゃ?
俺はずっとそう思っていたんだが違うのか?
>>695 Wiki嫁
スキルにもよると思うけど、片手スキルで最後まで劣化しない分持ち込んでれば
ステ補正前提でもいいんじゃない?2本とかで劣化前提ならステ調整した方がいいけど。
>>695 それ騎士ランク補正入ってね?
>ステ調整
それを
>>689から読み取れというのなら、俺は何も言えない。
やっぱりか。wikiにはマテ石のランク×2としか書かれてないし、
おかしいとは思ってたんだ。そろそろ新緑羽武器に手を出そうと思ってたんだが、
「R4マテ×2の内一つををR5マテにするだけで武器攻が4上がるし、
バーupして武器を買い換えることを考えたら、R5マテを買うのが先だろ」
って言われてしまってさ。実際どっちがいいんだろうね…悩むところだ。
ステ調整に関しては
>>689から読み取ったわけじゃなく、
劣化するとステボが消える武器を劣化上等で使う場合は
劣化してもカンストするように初期ステを調整するもんだと俺が思っていただけ。
マテ石5に関しては一個目のみ11のはず
得意武器のみかもしれんが…
マテ石流れディンして悪いんだが、アドバイス欲しい。
ヌルと聞いて一人白夜やってみたんだ。
二回目で真ん中開いたんだがワロスが大発狂で手に負えない。
そこで質問なんだが燭台管理はマメにしていくものなのだろうか?
弓と矢拾ってつけても直ぐに消されてしまって。
コンセかけても燭台無視だと140入る程度なんだ。
何か良い方法あったら教えて欲しい。
装備はミスソR5×2が2本、ドラソ梅でディンスラ2柿デッキ。
限界突破1段階目なら10*1.05=10.5→表示は+11ってだけで、別に一個目が効果高いわけじゃない
ダメ計算では端数も計算するからね
1個目のR5は得意武器なら本来+10の所をボーナスで+11入る…と、いつかのデスノの魔石関連の記事に書いてあった気がする。
ちゃうよ、鎧に突っ込んだら5が6になるって話だろ。
ロクブレの2柿以降の一枚ごとの同種スキル補正を調べようと思うんだが、
計算してでた小数点以下の数値は四捨五入していいよね?
>>700 過去レスに確かeサンダボ巻柿を持ち込むってあった気がする
>>700 むしろ、WDにつけてもらうワシは異端かの?
>>700 燭台無視でOK。コンセ掛ければダメは入るし燭台に気を取られて操作が疎かになるよ。一人なんだからバイオレットテンション発動時は離れてWDの正面でガードしてれば問題無い。デデンなら楽だぞい
やっぱドワ戦やるならSTRカンストは必須だよな。だが耐性&エーテル用のD靴は脱げない…
ちなみに片手斧なんだが、どうやってSTR捻出してる?
711 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:15:06 ID:EgntZyWMO
フォース指に塊宝石でok
>>710 フルバルバロス梅単梅にテックに力石R4を3個、さらにルビー塊にルビー宝石を3個これでダブドラだけど初期98くらいあったはず。
初期これくらいでドワーフならカンストするよね?
あまり自信ないけど。
>>708 今はそこまで通らなかった気がするんだが
>>708 主はダメとおらないっていってるのにそのレスはねーだろ
どうしてもとれないならEサンダボ2柿の他にカスタム紅桜だけ持ち込めば発狂時に矢を拾ってチャジショでけずれるからやってみてくれ
>>708 そりゃデデンならダメ通るよ
UNKOも通るはず
高回転系は お察し
来週、1人終焉やろうかなと思うのですが、取れた方はどんなデッキですか?
今はデデン5柿コンセ柿かUNKO5柿コンセ柿で考えています
>>716 ディンスラ18枚、コンセ柿、回復11枚
ありがとうございます
まずはディンスラで挑戦してみます
>>714 紅桜あるならサンダボ巻なくても燭台も簡単なんじゃ?
ラピムブ入れてないと遅そうだけど。
なんやら最近やたらと各スレや周りで紅桜見るけど割と便利そうよね。
最大限接近戦やる事前提としてならだけど。
>>719 E巻は火付けがどの位置でもすべてのヶ所に素早くできるから紅桜とは別に考えてということです。
取るだけなら効率よくと考えてです
WD燭台無点灯の場合ダメは1/5
以後一つ点く度に1/5上がっていく
一振り300なら
無点灯で60
一つ点いて120
二つで180
三つで240
一人WDのHPは12000だったはず
だから3つ点けて50回殴れば沈む計算になる
燭台は4つ点灯でどれか消された場合とHPの減りで自動的に上がるのとある
3つ点灯で安定かも
それでも2回は点け直し
50回の間にこちらも相当ガードするんで回復は一つは欲しいね
ンなもんだったと思う。
スクロあればスムーズに火点けできるからラク。
武器切り替えやスキル再セットの必要もないし、外周位置まで行く必要もないのもいい。
矢拾ったり、射線確保にWDから離れるとはばたきや火球三連を連発されて想像以上にgdる場合もある。
すぐ攻撃できないと、数回攻撃したら次の燭台が上がって…となりかねない。
視点切り替えで一瞬だけタゲを外し、魔法飛ばしてすぐWDに向き直るようにして、衝撃波と大回転回避以外は足元から離れないようにできればベストだね。
グラブレイヤにお尋ねしたいす
こういうデッキを思いつきました
ソニブラ柿、グラブレ柿、カラミティ2柿、コンセ柿、回復9
スキル補正値はソニブラからもグラブレからも12+3+10=25
3柿+コンセ柿デッキで24だから悪くは無いはずです
デッキは思いついたもののグラブレやった事無いので有効な使い道が思いつきませぬ
肉1抜いてクロノ入れてインペリはソニブラ、グラブレはクロノとやれば面白いでしょうか?
タッチカレント忙しそうですが、魔賢や僧司を触ってる人なら特に困難では無いはず
実用的じゃないですかね?
ADの背骨にグラブレ、頭にソニブラとか、何となくはイメージできそうな…
>>720 確かにラピムブ無しだと紅桜じゃ装備し直しになるもんね。
あくまでネタで脳筋的には超邪道だけど…燭台見渡せる位置に陣取って点灯させた後、コンクロとスチボかけた紅桜CSラピムブキャンセルやったらほぼ動かずともワロス沈みそうよねw
>>723 なんという俺のデッキ
まぁ俺の場合グラブレ時もインペリ垂れ流すわけだが
>>723 騎士ならクロノ入れずに肉で良いんじゃないか?その方がコンセを使う回数が増えるし。
グラブレだけど、RGの始めにグラブレ一発、後はソニブラで敵が纏まったらまたグラブレとかね。
グラブレを使うに当たって大事なのは避けるべきものとごり押しするところを明確にする事だろうな。
>>723 そのデッキはグラブレデッキじゃなく、どちらかと言えばソニブラデッキと思った方が。
RG先待ちグラブレ→インペリソニブラな流れが主かな。
グラブレを道中も使い続けるのであれば、ソニブラあればあったで悪くないけど勿体ない気はする。
グラブレメインならコンセ4クロノ柿、ソニブラメインならクロノよりラピムブ入れてスキルカレントの手間省きつつソニブラの回転力アップとかがいいかも。
>725-727
なる程、ありがとうございます
自分みたいな俄かはRG開始の一発目以外に使うとこ無さそうですね、微妙だなぁw
>>723 細かいところだけど、スキル補正は
グラブレだとグラブレ15+ソニブラ3+カラミティ5*2=28
ソニブラだとソニブラ12+グラブレ3.5+カラミティ5*2=25.5
だと思う
今日3連続で羽が舞いました、赤緑赤
初緑が天村雲剣…
男だってこういう時位泣いても良いんだぜ
カラミティ持って無いからバッスラ入れてるんだが、やっぱカラミティの方が使い勝手いい?
バッスラは範囲は優秀なんだが振りがもっさりなんだよなー
ちなみに初期DEX75くらい。もっと上げたら早くなるんだろうか
それともそのデッキでバッスラ使うこと自体が間違ってる?
流れグラブレ。貧乏ミスソダブドラだけど、ミスソ4枚だけだと、災禍で劣化してしまうんだが、予備武器(柿で使用予定)でお勧めな武器は?
>>731 バッスラと同じかそれ以下
ただ動き自体はコンパクトなので使い勝手はいい
DEX100で振ってもおそらくもっさり感は消えないと思う
734 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 19:34:16 ID:VdAB3CS0O
>>731 状況次第では全然バッスラ使って良いと思う
>>732 超時間差カキコ?
昨日あたりに全く同じ質問あったから回答見といで?
>>723 誰も突っ込み入れてないけどスキル補正勘違いしてるよ
ソニブラは12/6/3でグラブレは15/7.5/3.5、カラミは15/7.5/5だよ
そのデッキだとソニブラは+25.5、グラブレは+28の間違い
3柿で+24ってのはソニブラの話、グラブレ3柿なら+30、
ソニブラはバイスラ柿入れる事もあるけどグラブレでバイスラ柿がほぼ入らない理由もこれ。
更新忘れてた、スマソorz
1人白夜より1人蒼きのほうが難しい気がしてならない。
スマン…朝寝ぼけて見たらしい。熱い回答ありがとうございました。G稼いでくる!
>>730 今まで3回緑羽引いたけど3回とも天叢雲剣な俺はどうすればいいんだ?
>>740 俺は2回緑羽引いたが二回とも風斧なんだぜ
>>742 まてまて風斧は大当たりすぎるぞw
2回ともアサシンボウだった俺に謝れw
流れ緑羽でバロックアックス(笑)するが
最近海淵行き始めたんだがみんな属性防御どのくらいなの?
当たらなければ(ryと思って火0雷50で行ったら雑魚の狙撃とテスラの弾幕で攻撃する隙すらなく涙目だった
やはりこの耐性はやばいかな?
話に出てた白夜を試しにやってみたら燭台管理全然できなかった
四つつけてから殴ってたんだけど、四つつけたからダメだったのかな?
管理中は結局半分削ったんだけど残りは無点灯で殴り続けた
ダメは一段階劣化したミスリル剣で24とか
コンセつかったら30ちょいまで上がった
突入時にはEN85+肉二個あったが倒した時は残り12だった
こっち披ダメ1、WD20とかでなかなか変な戦いだったが楽しめた
ロングソード単でバロルより熱い戦いかもしれない
>>744 俺は火35雷70ぐらいかな
火よりは雷を重視するな
>>731 カラミは振りがコンパクト、つか二段バッスラダウンみたいな感じ。
グラブレ等に繋ぐ分にはバッスラよりも優秀かと。
バッスラでも問題は無いとは思うけど。
基本複数を纏める分にはラストまでの振り切り速度や当たり判定の広さ等が優先されるのでモーションはカラミ>バッスラ。
でもまぁAAスキルは使い方次第な部分が大きいから好みの部分もあるが楽なのはカラミと思う。
赤いだけの事はあるかと。
>>744 火90雷60
ヌルヌルですいません(´・ω・`)
>>744 全国なら火50雷3位。テスラの雷ノバは気合で避ける。
ソロだともう少し上げるかな。
みんなサンクス
とりあえず火50にしてテスラがばんじゃーいしたらひたすら逃げる戦法をとってみるわ
>744
テスラに会いに行くとしたら火90雷58で行く
もし、超リアル低段位3人とマチして実質一人で火急且つ速やかに倒さなければいけなくなった時
スチボコンペリで薙ぎ倒すのに耐性無いと自分の腕では無理なんで
討伐80マン越えている俺
緑羽4回
ソウルアミュ*vs
グラディエーター*時輪
風斧×2*災禍・時輪
青羽2回
バルバロスアーマー*災禍
アビスローブ*vs
D3ではIC3枚につき2回は緑羽舞ってたけどな…
引き自慢したきゃリアルの友達にでもしたら?
わざわざ戦騎蛮スレでやるこっちゃない
討伐60マソpt以上の漏れ
相変わらずの自引賢者の石0
陽炎飽きたよママン…
>>755 だからいちいちここでやるなって ほかに糞スレいっぱいあるだろう
そのなかに引きこもって 俺こんなに引き弱いんだぜ〜って自慢してろ
さて、最近一人最上級取ろうかなってがんばってみたんだが
白夜は取れた だがredドラゴンにはぬっころされるwww
いやあわてちゃいけないのはわかるんだけどね〜
携帯から流れソニブラするが、一人プリキュアが倒せなくてどうにも行き詰まってるので、アドバイスを頂きたい。
人間騎士R9
e(全て梅)
グレヘル・ナイプレ・黒紋・☆スピリン・炎アミュ・アルティマ*2
ルビ3・サファ2・トパ1・肉2
D
ドラキラ(マテ石4*2)*2・ソニブラ3柿・コンセ柿・回復6・肉4
道中は特に問題はないんだけどプリキュア戦になるとザクザク削られていってボコられてしまう状況です。両手剣で名を継がれた方々はどんなデッキ&装備で継いだのかご教授願いたい。
>>757 とりあえず何故にドラキラ?
つーか回復6必要な奴が1人英雄やるのが間違い
せめて回復4肉5の召喚1にしな
白黒合流後のプリキュア戦はパターン化するのが非常に難しいので
ある程度コンテ覚悟で戦って経験を積まないと無理かもね。
まぁ間違いなく言えるのは、ごり押しだけでは相方にカットされていずれやられてしまうので、
殴ってない方の行動も常に意識することかな。
>>757 両手剣ではやってないが、立ち回りの心構えはどの武器でも変わらないからそれだけ教えておく。
ダメ喰らって死ぬぐらいなら餓死するつもりで全部避けろ。
以上。
>>756 あそこは道中が面倒なので、そこを効率よく踏破出来ればあとは時間の問題。
まぁスキルがなんなのか分からんから、RD戦のアドバイス出来ない訳だけど・・・
盾持てるスキルだったら張り付いておしまいだと思ふ。
>>757 回復4肉6
ボスは気合いで避けてチャンスは逃さず一気に行け
殺られる前に殺れ
>>757 デッキ見ると道中のパターン化がどれだけ出来てるのか想像がつかんのだが
>>759の言うとおり合流後はパターン化、ゴリ押しできないから長時間勝負
ちなみに慣れると道中持ち込み回復使わない、だから肉5〜6が基本かな
インペリ沢山使えるしね
1回でも餓死覚悟で攻撃全部ガード、よけるつもりでやってみ
そのうち距離の大切さとか攻撃のよけ方が分かってくる
どうでもいいけどディンスラ35枚デッキでクリア出来た(e肉1個持ち込みだけど
合流してからは二人のご機嫌次第だったんだぜ
>>763 ブーストなしで300超えるとかどんだけwww
765 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:38:35 ID:sIT3d07v0
>>757 その装備とランクじゃまず無理でしょ
いけたらすごい、しかも両手剣は難易度かなり高い
両手剣で越してるやつなんかほとんど灰装備
763もソニブラ35枚じゃまちがいなく無理なはず
は?プリキュア戦なんてボルガか鶏連れてけば超ヌルゲーじゃん
別に立ち回り語るほどのもんじゃないでしょ
>766
誰もお前のタイニーワンドの粗末さなんて聞いてないから
>>766はタゲが分散するからその間に殴れる、っていう事なんじゃない?
鶏かボルガでなければいけない理由が他にあるなら俺には分からないが。
ただ通り名が欲しいってだけなら、召還連れてくのもアリだとは思うよ。
低コストでタフな召喚あれば、大概のボスは楽になるんだZE!
HPを10まで育てた上でのコモン召喚獣ならHP800くらいあるし理解できるが
ボルガはでかくてうるさいだけな気がする。
>>771 ボルガは聖、闇耐性もってるし、育成しなくても軽く800よりは体力あるはず
まぁ・・・でかくて間違えてタケることがよくあるんだけどね・・・
鶏はプリキュアの近接攻撃はほとんどあたらないからタゲ鳥だけならかなり優秀
>>772 物理攻撃だと空気だし、魔法だと反射されてウザいし・・・
EN消費も重いからボルガはちょっと・・・
アヴァロンの方でも空気だったしな。
ジャンプーの事もたまには思い出してあげてください
魔法防御高いし、チョロチョロしてるから使い易いよ
そしてクリアしたら誉めてみて
このスレ見てるとヘタレな自分も一人最上級がイケそうな気がする…
しかし数時間後には現実の厳しさに泣いてるんだろーな、あはは…
アリサノスとジェネラルはどちらのセットが優秀なんですか?
ジェネラルにスタン耐性がある分解らなく・・
どちらも鎧すら買えませんが、興味があるので教えて下さい
>>777 もう一度Wikiとにらめっこ汁
どれがいいかなんて人それぞれなんだから、何だっていいべが結論と俺思
バッスラ
2発止めでテラーなどハメ殺せる
ウィンブレ・バッスラ2柿の場合
ウィンブレとバッスラ2発のダメージはほぼ変わらない(ウィンブレなめんなw)
1発目がダッシュ攻撃と似ているがダウン中の敵に当たらない
カラミティ
1発目キャンセルができるならハメ殺せる
ダウン中の敵にも当たる
双方共にもっさり感は否めないが範囲はそこそこある
ちなみにAAスキルは敵に当たらなくても2発目以降は武器キャンできる
ソニブラならほとんど出番ないのでどっちでもいいかと
ウィンブレは目玉が出るダンジョンで必須
ダウン中にも当たってわずかにコンパクトであるカラミティの方が若干有利
>>778にらめっこ結構しましたw装備スレも
結論はそうだと思うのですが、どちらかと聞かれれば皆様はどう思うのかと
>>780 おまいさんの現在の資産と、
使用しているスキルでも晒さない限り、
おまいさんの望む答えは得られないぞ。
例えば、ランサーならSTRが欲しいだろ。
とかな。
でだ、どっちが高いかで比べればいいと思うぞ。
アリサノスなんて体が手に入れられない人は多い。
ジェネラルもだけど、アリサノスほどじゃないだろ。
>>775 ドンナモンダーイ!
アヴァロン召喚育成できるならジャンプー育成したいんだがなぁ
>782
ああ見えてレア召還なんであまり育たんがな
そんな事より燕だよ
アブァロンの世界では1/4で秘技・燕返しやってくれるんだけどDじゃ何も無い
>>783 燕返しちゃんと使うよ?セリフつきで。
……DVSになってから燕使ってないからわからんが、以前は使ってくれた。
久しぶりに燕持ってってバロルかRDあたり狩らせてみるか…。
ありがとう。今度鷄連れていってみるよ。ゴリ押し的な立ち回りやめて長期戦でしっかり周り見ながらがんばってみる。もうしばらくシバかれながら練習してみる
ボルガ柿で持っていくとレベ30まで育てたペットと同等かそれ以上の性能を発揮するよ
>>780 きちんと半年ROMったか?
だとしたらその質問がいかに嫌われるかはわかると思うが…
>>787 触んない方がいいよ。何言っても無駄。
>>785 str、dexと一緒に上げておきたいのがagi。回避が明らかに楽になる。俺はディンスラだったけど☆エルビッシュ柿で取れた。
白黒合流後のパターンに慣れてきたらジョージ・コンセで殴ればいつか勝つる。ガンガレ
>>783 違うんだ、名前をつけて育成する事でより愛着がわくだろ?
>>786 鶏+3、生命10でHp1700くらいあるはずなんだが、
それよりボルガ柿の方が良いか?
>>791 魔法防御面とか
てか育成しなくていいっていうのが最大の利点だと思うんだけどどうかな
唐突だが、召喚や持ち込みしてクリアするなんて俺は認めない。
昔から、デッキや立ち回りを苦労しつつ、自分との闘いだから(一人最上級)
恥ずかしくて出来ない。
ちなみに、クリア出来ないって嘆いている人はどれくらい通ってるの?
IC1枚ぐらい消費すれば、おのずと答えはでると思うけど。
資産を揃えろとは言わないけど、やってるうちに自分に足りないものや欲しい物が見つかるんじゃないかな。
一人最上級は、自分との闘いだから俺は楽しんでる。
>>793 人それぞれの楽しみ方があるんだぜ?
ただ通り名欲しいだけの人もいるだろうしな
俺は一人なんたらは完全にやる気ないな
シナリオ終わらせてからほぼ全国オンリーだ
>>793 誰もお前に認めてくれなんて言ってないんだぜ
とりあえず黙ってろよ
>>793 お前がその縛りでプレイするのは自由。他人にそれを強要する権利は無いだろ?
お互い楽しんでプレイすればいいじゃない。
ああ、釣りでしたか。スマソ
話アリサノスするが
価格:アリサノス単>>>バルバロス柿
性能:バルバロス柿>>>アリサノス単
ようするに見た目。
>>794 そうだな、スマンかった。
けど、一人最上級はお薦めするよ。
本気でやれとは言わないけど、自分がどれだけダンジョンを理解してるか、なにより自分の力量が言い訳出来ないくらいわかる。
全国が楽しいけど、一人もなかなかだよ。
いずれは完全ソロで各ダンジョンに立ち向かうとして、
今は召喚無しじゃRDやボスが辛い。
脳筋的お勧めカプセル怪獣はどんなの?
ド安定っぽいからフロサラ育ててるんだけど、コストの軽い蛙や鶏がいいのかな。
召喚の流れワイスマしてすまない。
グラ的に緋染に合う盾を探しているのだけどしっくり来るのがない。
兄貴達はどんなものが合うと思う?
勿論主観でしか語れないというのは承知で。
性能的なものだとバルバロスかなとは思っておりやす。
>>800 つタワーシールド
日本の合戦に使う盾に見えないこともない
本命
トカゲの盾
対抗
バックラー
色にこだわる
ラージシールド
絶妙なはずし
ブラッディシールド
漢なら
俺の鎧に盾は似合わぬ
>>800 さいたま持てば盾いらなくね?
ってのは冗談だが、個人的には火盾。属性を補えるし、色が赤ならそれなりに似合うと思う。
確かに和風の盾ってないなぁ
さいたま刀は両手持ちだし
イメージ的にだと
左手に古鉄とか
背中に紅桜とか
盾は…タワーシールドなんか超地味で侍っぽくないかな
1人通り名取るのも取らないのも自由、いちいち強要すんなYO!
1人通り名持っている人の方が立ち回りの基礎がしっかりしてるのは認める
それと1人通り名に挑戦しない人はロマンと向上心が足りないってのも否めない
でも、挑戦しない人にも理由があるんだぜ
金や時間の問題
つまりはスキルか…
1人はストレス溜まるし楽しんでやっていたいとかさ
ヘタレな上に協力プレイ云々語る香具師は
1人通り名取れる位になって貢献できる様になってから語れよと思うが
>>798 同意、全国とは別の楽しさがあるよな。
まあ俺も英雄以外はやる気しねぇんだが。
今、データ取りも兼ねて1人英雄50周連続中央ノーコンに挑戦中、現在10周目。
一日に3〜4周ぐらいのペースだからいつになるか分からんガナー。
>>792 生命だけなら意外と時間かからないよ。
>>799 個人的にはボス用なら鶏、
道中も使うならリビングソーンかな。
装備可能召喚はHp伸びが悪いから微妙かも。
さすがにボルガ柿より育成MAX柿のが強いよ。
テスラ戦でボルガ喚んだら死んだけどL30ガゴ柿はあと十回連戦しても生き残りそうに見えた。
>>805 そんなのやるより陽炎全討伐を安定させる方がよっぽど利があるけどな
俺は一人災禍全討伐の旅を楽しんでるな。
シャドロ、シャド帽、カスロ、スクスラ、クレイモア、断罪、ルビー、トライネイルとか色々店売りにおいしいアイテム出るし、何より楽しい。
武器をワンランク上のに新調したとたん三ヶ所巡回が安定するようになって、
俺は陽炎全討は腕じゃなくて武器という結論に達した。異論は武器攻70以下で全討達成してから認める。
もちろん弓除く、肉持ち込みはなしな。
>>811むしろデッキだろう?
ディンスラ2柿コンセ2枚回復2食糧9なら普通にやりゃ全討伐楽勝(巨人はパスね)
D味噌剣2本で2段階劣化するけどそんなの関係ないww
一人最上級やらないとrank4スキル覚えられません!ならともかく、
やるやらないで別に何が変わるわけでもないしな。
やりたい奴がやればいいだけの話なのに、
一人やらない奴は…とかゲーム脳としか言えん。
まるでモンハンみたい
唐突に流れデデンするが、おまいらは一人最上級の旅はしてるかい?
今日、右上を2個ほどとったんだが追想・因果がかなりむずかしくないかい?
戦士で追想、因果をとるかたはマジうまいとおもた
>>815 うるせーよ。
俺なんかずーっとデデン英雄でがんばってるけど左ノーコンが限界なんだよorz
資産はちゃんと揃ってるけど腕が付いてこんっっっっっ
ver2.00の英雄は何回も中央ノーコンやってたのにorz
>>810 ( ゚д゚ )人( ゚д゚ )ナカーマ
漏れもワイスマかキックでマターリやってるよ。
回復食料余るから、モンス育成にもいいし、運がよければ羽でプラクレ二枚とかな。まあ一回しか来てないが。
マンネリしてきたら歪も巡回。あっちは錬成素材や報酬で新鎧が狙える(らしい)からいいな。
で、息抜きに全国に行く具合。
一人最上級はVer1.2の頃からやってたけど、やることが無くなって来てからだからな…。
>>800 小鬼の盾とか小手ってぽくていいかも。
>>816 何回かやったけど中央1コンが限界。
Ver3の時はやっすい装備でも安定してノーコンで回復すら余ることもあったのに・・・
HPや回復量が増えたことより
斬撃と剣投げ40確定、振り向きの速さが上がったのが辛い。
>>811 武器攻52のホリソで全討余裕でした
こうですか、わかりません><
>>817 俺は全国の息抜きに一人災禍やってるよ。
まったりやるには良い所だよな。
先に言っておくが、ゲームも私生活もドMだw
俺は、家庭用のRPGでストーリーをクリアしても、さらに隠れボスなんかいたら必ず倒すまでやる。
たとえば、FF12のモブなどは全部倒すとか。
>>813 君はそんな衝動にかられないかい?無駄で意味無くても。
俺が一人最上級をするのも、持ち込みや召喚を使わないのもそんなとこ。
持ち込みや召喚を使えば楽かもしれんが、ゴールドをコツコツ貯めて強い武器買ってクリアしたほうが楽しい。
通り名だけ欲しい人は、代打ちしてもらえばいいし、本気でクリアしたい人は、楽な事せず頑張ってほしい。
だって俺ドMだからww
長文失礼しました。
>821
本格的正統派ドMの俺から言わせてもらうと
クリアしたら装備をどんどん落として
最終的にモンス装備以外俺はおまいを認めない
ようするに素手で海淵行った俺はドMなんですね
登録武器忘れひぎぃ!
824 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:53:59 ID:YdYb07gI0
ドSなデッキを考えてきた自分がいますよ
シールドバッシュ柿
グラップル柿
コンセ1
ストライフ1
回復5
弁当5
装備
ヴァルキリエ梅
炎鎧梅
スピードブーツ梅
氷盾2梅
ルビー宝*3
ルビー原*2
サファイア宝*3
サファイア原*2
だめかな?
>>821 おまいさんにお勧めなのは暗殺者だな。
ゴールドをコツコツ貯めて、すべてをゴールドツイスターに注ぎ込んで一人最上級だ。
>>824 ダメだ。
ドSなら
サディスティックリッパー35枚だろ丞工w。
>>821 私生活が非常に気になる。
禿げ上がった社長が責められてるのを想像した俺は間違いなくゆとりですw
別に一人最上級はMでもなんでもない。ただ俺tueeeを自慢したいだけなんだろ?
Dの一人最上級はシューティングのスコアタや格ゲーのやり込み要素と同じです。
漏れtueeeeとはだいぶ違う。
マジレスすると他人に自分をスタイルを押しつけて差別するのは池沼
脳筋らしく自分の道を突き進むのは良いけど他人様に強制したらアウアウ
一人最上級はランダム以外は完全パターンゲーだからなー
覚えちまえば巧いヘタはあんまり関係ないんだよなー
職、スキル、資産で難易度が大きく変わるから俺杖要素も無きにしも非ずでしょ。
気になったが
>>821は当然ワイスマやグラブレみたいな一撃系だよね?
>>832 ライダーキックです。
ディンスラも試してみたが、俺には向かなかった。
あとは、ロクブレ デデン ダブドラかな?
おいおい、強スキルばっかりじゃないか
それでドMなら、ずっとワイスマ使ってるおれはドンだけMなんだよ
ババリラ使えとは言わんがドMだとか召喚は認めないとか言い切るくらいだから
もっと微妙なスキル使ってるのかと期待しちゃったよ、ロクブレは悪くないけど・・・
ドMなら騎士ハドブレとかいいんじゃない?きっと(文字通り)死ぬほどマゾいよ
ロクブレは回転系なんだよね?
背面ノンブーストで400オーバー出るようなのが回転系ってのも他スキルを馬鹿にしてるような気がするが。
>>820 回復も結構置いてるから、スローペースで進められるのがいいよな。
で、キッカーでドMなら同じ槍スキルとしてアレだな…スピジャブだな(民明もといデスノ増刊より)。
すまんな、片手剣 両手剣をあまり使わないから。
ちなみに、言い訳みたいになるけどスキルに文句書いた覚えはないぞ。
文才なくて勘違いがあるかもしれんが、欲しい武器や防具のためシコシコ金貯めて買う。
そしてクリアする。
この一連の長い作業感が好きで、ドMって言ったんだ。
たしかに、スキルは強スキルばっかりかもしれんが、それなりに資産揃えるのには苦労するだろ?
資産があればクリア出来るわけでもなく、強スキルだからクリアして当たり前でもないと思う。
それを簡単に、召喚や持ち込みして楽な方にいくのが嫌なんだ。
通っていれば、もう少し攻撃力が欲しいとか、STRが欲しいとかDEXが欲しいとかなるはず。
と言うわけで、あえて弱い武器やスキルで挑戦するようなMではないんだ。スマン
が、ハドスラはちょっとやってみるよ。
長文失礼。
1人最上級の話まっさかりなんだけど。。。。
真中も開かないんだよ。しかも上級の。
何分ぐらいでたどり着けば真中開くんでしょう?
>>840 右が開いてるなら3分縮めろ。
左が開いてるなら2分縮めろ。
つまり真ん中を開けるには5分縮めろってことか…
難しいぜ
>>839 これで最後にするけど
>資産があればクリア出来るわけでもなく、強スキルだからクリアして当たり前でもないと思う。
ここまで分かっていながら
>それを簡単に、召喚や持ち込みして楽な方にいくのが嫌なんだ。
何故この発想が出るのかが分からない、持ち込みは消耗品だから、まぁ分からなくも無いが
その理屈だとエーテルアミュや石も楽なほうへ行ってるって事になりそうだ。
装備を強くしてクリアを楽にするのと
召喚育ててクリアを楽にするのってどう違うんだ?
召喚獣育てればクリア出来るわけでもなく、召喚獣持ち込めばクリアして当たり前でもないと思う。
>>839のひとり最上級に対する価値観がずれてる訳じゃないが
自分の価値観が絶対と思ってる所がずれてるんだよ
結局Mでもなんでもなく普通のプレイヤーだったわけで…
>>845 たぶん正解。しったかでMなんて使ってしまったようだ。スマンカッタ
あと、皆様方にも不快な気持ちにしてしまっ事もお詫びします。
やっぱり、個人の価値観を押し付けたらダメだな。
俺は俺でがんばるわ、皆さんありがとう。
武器をワンランクアップしようと思うんだけど、どれが良いかな?
カリバー2梅
グラディ2柿
フェイク2梅
使うスキルはディンスラです。
<nikki>
ラピット仕入れたからナックル使ってみた。
Dブレイド*3 ファルバレ、火鎧、ナイト靴、スピリン梅辺りで初期STR72DEX73AGI23
ファルブロ*3ダンドラ2柿コンセ1柿ルビ原*5
手始めに宵闇行ってその速さに驚愕。ktkr!といわざるを得ない。
RDなんてフルボッコ。メインスキル1柿無いのに・・・
ktkrktkr!と歪に行きADもフルボッコ。
全国行っても大丈夫と思ってまず海賊船。
船長がほとんど動けないまま終了*3
船長が2回攻撃しただけで死ぬとかかなりワロスwwww
さすがに災禍は・・とか思ったけど1回行ってみた。
ら、コンペリでデュラ1ダウンギリ討伐出来るレベルだった。
ブレイドだぜ?武器攻74の・・・
更に悠久一人旅に出てUDフルボッコの途中→ドゥーン(手が劣化しました)のコンボが発動したので
俺はもうしばらくDが出来ない。ラピ厨すげー楽しいけど手が大変だな・・・
</nikki>
>>849 全国で使うなよ。
敵がワープしまくるじゃないか。
デュラさん「残像だ」
>>848 そんなものを買えるだけの資産があって、何で自分で判断できないんだよ?
853 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:23:08 ID:en5koFwBO
>>850 な、なんだって?
ラピファルブロはラグ引き起こすのか?
正直すまんかった 店内と一人旅だけにしとくわ・・・(´・д・)
>>854 ラピッドムーブがラグを引き起こすんだよ。
ファルコンブローに限った話じゃない。
まぁ、回転が早いスキルほどラグが酷くなるけど。
それいったらR4スキルは全国で使うなってことになんね?
で、 アルテナアクセラインペリ使うとラグるっていう
一昔前の話に戻るんですね わかります><
それはそうと まるよっちのDVDやっと見れたけど
おもったことは インペリアルつえ〜だった サベージでもやってほしかったwww
>>859 ついでにミラージュも使うとラグる
っとゆう話に戻るですね わかります><
あれはウィンド梅+モーメントリング梅+塊3種
だから為せる技じゃないかな?
実際のとこ高回転+インペリやラピットは自粛も視野に入れるほど影響あんの?
DVSデビューの身としては激しく気になる
>861
魔竜とか時輪とかの集合RGでみんな普通に戦ってても処理落ちしまくる事がある
1Pミラージュとかならともかく、気にする必用ないんじゃない?
>>860 それもあるけど インペリ込で999+600(表示のみ)を
一撃で与えられるのはやっぱいいな と つくづく蛮族のR4は・・・w
>>861 まぁ同期を取るって点では高回転と低回転が一緒のサーバーに居る
ってこと考えると影響はあるだろうけどそこまではっきりとした形には
ならない
それがミラージュとかアルテナとかだと顕著に現れてたってだけかな
そういや今回のバージョンになってからまだミラージュみてないな
即レスありがとう
D始めた日にラビット引いたからずっと使ってるんよ。
やっとこさインペリとラピット併用に慣れてきたのに、
自粛な空気だったら泣けるなと。
とりあえず、キッチリ役割果たせば問題無し確定!
866 :
849:2008/03/01(土) 01:50:29 ID:6ckyXfLP0
結局ラピ使っても問題ない流れ?
せっかく見つけた新しい牙、武器もデッキも装備も伸び白が腐るほどあるし
やれるとこまで頑張ってみるわ。
じゃ、ピアス梅仕入れてくる
そうか…そこまで決意させるのは、IDがロッキーだからか…。
はじめまして。まだ初めて1週間の初心者ですがよかったらアドバイスください。
今戦士5段でこれから転生行こうと思ってるんですが、いかんせん装備が不安なんで明日秋葉のカードショップ回ってみよーと思ってるんですけど・・・
ミスリルソード×2とスレテイ柿でやってるんですが、ブリーディングスラッシュやミスリルソードより強い武器などをカードで買ったほうがいいですかね?
Wiki読んだんですけど情報量が膨大すぎて戸惑ってるんで教えていただける方いたらお願いします。
>>868 取り敢えず、読みやすいように改行はしよう。
そして情報が足りない。味噌剣にマテ石は?あるならランクはいくつ?
持ち込んでいるスキルや回復等のカードは何を何枚?
e枠では何を持って行ってる?
この辺全部書いてくれないと何とも答えられないよ。
ところで、その味噌剣を使っているのは何時頃(何級・何段)くらいから?
>>868 上級職ルートかい?
登録片手剣で味噌剣より強いのはないよ
マテ石入っててある程度腕あればそれで充分いけるよ
ちなみに透明薬もってくと幸せになれる
ニコニコに動画あがってたはずだから参考にしな
書いてる間にレスが増えてた(´・ω・`)
>>868 武器は味噌剣でいいと思うけど、スキルがスレッシャーテイル柿だけっぽいので1柿しかないなら
3柿+コンセ柿と回復弁当まではデッキに入れよう
ブリーディングスラッシュはスレッシャーテイルと比べると出が早い、Cなのでスキル枠を減らせる等の利点があるけど
逆に範囲が狭い、全国だと凍結状態をブリードで上書きして解凍してしまう等の欠点もあるので
スキルをよく理解してからでもいいと思う。あとカードショップで買うと多分1柿5000YEN以上すると思う。
>>870 Dデモソって敵属性防御が低いと味噌剣よりダメージでるんだぜ?
>>869 すまん、情報が足りなさすぎたか。長文になるのが怖かったからちょっと躊躇した。
スピードストーンとマテリアルストーン。両方R1です。
持ち込んでるのはパーマネンスとコンセトレート、スレテイ×6、肉3、チーズ3、ヒール2、スーパーヒール2ですね。e枠では鶏小屋で稼いだ鶏肉が結構貯まってるんでもってくつもりです。
味噌剣は・・・2回目のプレイでほんとたまたまドローしたの使ってるんで8級くらいからずっとですね。何か問題あったりしますか?
武器キャンはほぼ出来ます。マテ石ってそんな重要なんですか?スピードストーンあるから入れてみましたが・・・シナリオはモイトゥラまでクリアしてそっからは専ら全国やってます。
>>871 あれ、スレテイの1柿て6枚ですよね?1柿5000円wwwwまじすかwwwスレテイ6枚くれた人は神だったのか。3柿分もスキルカードないですorz
そんな高いなら枠埋めるための食料だけでも明日秋葉で買ってきます。。
>>860 ミラージュバグはなおってないはず
まあミラージュが必要な腕の人間が今の暗殺者をやるわけがないってのが救いかな
弓弱体化だけならいいけど、短剣超絶強化とかになるとゆとり暗が発生して地獄絵図になる可能性はある
>>870 なるべくコンテしないように行きたいんだがやはり無理なんですかね。頑張ってみます。
後でニコニコ見てみますwthx
>>872 味噌剣自体に問題は無い。
基本的に武器に入れる石はマテ石で攻撃力を上げる。ランク*2の武器攻撃力があがるので
最終的にはR5*2で武器攻撃力が85になる。
D.NET入ってるならR1でもいいのでマテ石を5つ買って、毎回1つを育てながらやるといいよ。
あと、5000YENって言ったのはブリーディングスラッシュの方。これはCだから柿で11枚です。
スレッシャーはショップなら柿で1000YENもしないとおもう。
>>872 マテ石突っ込めば攻撃力が上がる
Rx2だからR4一つ突っ込むだけで攻撃力が8も上がるんだぜ。
R4二つなら16、この数字はかなりデカイ。
他に属性石や状態異常石突っ込むにしても、一つは高ランクのマテ石が欲しい所だ。
因みにステ石は鎧と指輪以外にはお勧めしない。
このあたりはwikiの世話になると嫁も喜ぶ。
>>848 騎士でRANK19以上が見込めるならカリバー梅。ジェネラル鎧買う予定or所持なら尚更。
塊買う予定があるならフェイク梅で見た目装備が出来る。
グラデエは個人的に微妙だけど、最終的に梅にするなら。
透明役とスティールボディ使う場所を把握さえすれば
そうgdgdにはならないでしょう
目標をノーコンではなく1コンに設定すれば、弁当を全部回復にできるから楽よ
>>872 スレッシャーが1柿しかないなら、コモンのヴァルキリーストライクを柿で持っていく、
という手もアリだよ。ステータスの補正が若干変わってくるけど、
スレッシャー1柿ヴァルスト柿でもスレッシャー3柿とダメはあんま変わらないし。
スレッシャー2柿買うよりはヴァルスト柿の方が財布にも優しい…はず。
味噌剣に関してはゴリ押しでクリアしてこなかったか知りたかったから聞いてみた。
マテ石入れずにモイをクリアしたなら立ち回りも問題無さそうだし、
スパヒ2枚あるならノーコンクリアも目指せる範囲。
防具や指輪、原石・宝石の持ち込み具合が気になるけど。
質問者のレスみれば1コンはかなり厳しいだろ。
リアル5段が初見で行ったら2桁コンテは覚悟しなきゃいけないとこだよ。
>>872 補強は回復もそうだが強力な召喚モンスターが欲しい。
ディアボルガが理想だけど、
ないならフロサラ等高コスト召喚を常時囮に出しておきたい。
あとグダって小銭切れ→ゲームオーバー→やり直し
を防ぐために最低でも2千円は両替しときたい。
サポがついてないなら先に僧侶付けて、
マイナーヒーリングを持ち込んで使うと良い。
結果的にリアルマネーが節約されると思う。
シナリオと比べる難易度が笑えるくらい違うから、
散財覚悟で全方位や召喚を使いまくろう
コンテ前提なら危険な場所だけ、コンセ+ハンソのごり押しが一番楽じゃね?
>>872 ヒートボディお奨め。
敵が吹き飛ぶので道中とか混戦時使っとけば楽になるかも。
2階層目のRGは2つとも発狂黒牛がいるのでスチボかけてから挑むべし。
後各種属アミュ持ってくと楽になるかも。
牛はグラップルで常に寝かしつけながら殴ると吉。ただし横槍がどうしても入るので
牛ばっか殴ろうとすると邪魔されてgdる。柔らかいのから先に狩れ。
いい防具を手に入れられるなら、スパアマごり押しが簡単。スチボじゃなくてグラブレね。
885 :
872:2008/03/01(土) 13:16:30 ID:n9uml+ji0
ども!親切にありがとうございます。結局チャレンジ+カード買うのは明日になりましたが頑張ってきます。
>.881
召喚モンスターはENGケチってやってなかったんですがあったほうがよさそうですね。ロイヤルリザードマン持ってるんですが十分でしょうか・・・?
>>880 ルビーの宝石+2を2つ持ってます。防具はフレイムメイルとヴァルキリエとかで・・・
とりまヴァルキリーストライク?を明日買います。
透明薬はNETに売ってなかったんですがカードで持ち込みでしょうか?ほんと色々ありがとうございます。頑張ってみます。
>>885 キリエは物理防御が低いから注意だ
防具はグレートヘルムとフレイムアーマーに雷か闇アミュつけるのがド安定、
靴はナイトブーツか黒紋の脛当あたりが安いし耐性、ステボ共にオヌヌメ、
リングは★スピードリング(単品で可)か★エルビッシュリング(柿推奨)がいい
>>885 新生は火耐性はあんまりいらない。ハイサラがたまに火を吐いてくるぐらい
どっちかというと2階とか考えて氷耐性を重視したいところ
あと毒になるともったいないので毒消しがあった方がいい
鬼門は牛とデヴィアスかな。この2体はごり押し厳禁
グラップルあれば別だけど
ロイリザならじゅうぶん役に立つよ
ちゃんと武器持たせて鎧着せてあげよう
ハイサラのブレスは
火氷雷の多重属性な件
>>885 取引所にて現在796G
>>871 そんなかなり限定される事いわれても・・・
闇耐性低いやつってかなりすくないんだぜ?
1階3階はフレアマでいいけど2階用にアイスアーマーを準備しておこう。
アイスアーマーは今後も局地的に役立つから梅で持ってて損はない、末永く使える逸品。
みんな優しいなぁ
上位転職もサポ取りも何回コンテしてもクリアさえすれば達成だから、とりあえず逝ってくればいいと思った漏れは確実に病んでる
でもサブミこなせなきゃ意味ない
前のバージョンで基本職に戻ろうと
トラップミッションが一体足りてなかったときは泣いた
俺暗殺
D3初日に12コンテして騎士になった俺当時八段
青い二刀が追い掛けてくるよ…いやぁ
あそこはどの職も全方位スキル入れとくと犬死に回避できていいな。
少なくとも同じ部屋で二度死ぬとか不様な真似は回避できる。
…そういや最近行ってないが今ならノーコンいけるかなぁ?
みんなマテ石R5は取引所で買ってる?
自分で作るのに溶かすアイテムが高価すぎて買ったほうがよさそうだけど、
取引所に出てくるって事はだれか自分で作ってるってことか?
R5を4つ買うならグラディエイター柿作るのも変わらない気がしてきた。
みんなって単語を使う奴は厨臭くていけねぇや
意味がわからない
>>885 召喚は可能な限り積め。
HPが増えて長持ち、結果ENに優しくなる。
個人的だがダイアー6枚は蝶ガチ。
単品だと即ご帰宅されるが6枚だとたとえ育成LV低くても消費EN以上に長持ちする。
それに加え冷凍ブレス付き。
グラディエーター2柿買うなら、マテ石R5をDロンソに5個入れる
新生上位職ルートは氷と聖の耐性あると楽よ。
アイスアーマーにホーリーアミュレット&ナイトブーツお勧め。
DVS稼働から1ヶ月ちょいでマテリアルR5を20個作った
R5合成成功確率は集約すると1/9〜10
成功にデータを取ってはいないので体感
一発成功が2回あったが26連敗っていう大ハマリもあったよ
で、DフェイクにマテR5突っ込んでダブドラやったらガッカリだったな
R5は8個残してさっさと取引所へ
グラディエーター4柿買ったよ
最初からそうすれば良かったw
マテ5にGかけるよりeに投資した方が良いかなと俺は思う
>>902 金額の問題はおいといて、ステボとかはあるけどR5*5のフェイクよりグラディ柿の方が武器攻撃力低くない?
Dロンソはリーチの長さがいいんだと思ってる。まぁR5は8個あればイイネ。
>>895 マジレスすると成功すれば安く済むが、リスクを負いたくないなら購入を勧める
新靴2柿→R5 うまー(゜Д゜
新靴3柿→R5 dd
新靴4柿→R5 買ったほうが安かったな・・・
新靴5柿→あぼーん ←今この辺 orz
>>903 スマン
フェイクR5×5の攻撃力失念
グラディエーターも梅化してる最中なので確認出来ないけれど柿で91だっけかな
騎士ランク20で
色んなスキルをやりたい人にはR5を8個推奨
ミスリルで十分強い
使用スキルが1択であればeに投資する方が良いかと
理想はe梅品だがマテR5があれば槍斧拳何でもできるからね
俺は飽きっぽいからマテR5先に買って色々試して遊んでるよ
グラデ柿:83x1.1=91.3 耐久値100
フェイク(ロンソ):84x1.1=92.4 耐久値150(180)
グラデ梅:90x1.1=99 耐久値115
カリバー梅:83x1.15=95.45 耐久値125
マテ石の汎用性はともかく、R5x5は左手にロンソのダブドラぐらいしか使わないかと。
要するにR5x10を10%47個で成功させた俺勝ち組。
カリバー梅は騎士で特定補正武器に当たるから多分99くらいになるとおも
というかD登録枠がいっぱいいっぱいなんだが
戦士服にユニコーン、火アミュ、武器2枠なんだ
そんな漏れは予備武器としてライブリ、インペリ斧、ニードル、ドラキラ、バスタードソード
とかそれぞれ2梅持つようになったな
あれ?83x1.15=95.45って計算あってる
カリバーはWiki見ると柿で78だから梅85じゃないの
持ってる人いたら正しい数字教えてくれ
すまん、製作中のストリクト梅と勘違いした。
カリバー梅は85x1.15=97.75
だ。
ちょっとマテ
なんで誰もつっこまない?
>>908 バスタードソード?
質問スレか迷いましたが、こちらに書かせて頂きます。
今Dex81(エルビッシュ梅)インペリ斧梅でデデンしてるんですけど、
Dex81デデンとDex66ライズデデンだとどっちが早いんでしょうか?
またライズは単品〜梅のどれくらいから効果を体感できるでしょうか?
ライズ梅は予算が足りないので、最低でもDex81時と同じ速度位は
キープしたいと思います。
>>912 ライズ柿でDEX30相当って思っておけばいいよ。
>>912 自分の感想としてグラブレとデデンのライズは、
単…☆スピリンと変わんね
柿…☆スピリンより早いな
◆2…早いなぁ
梅…◆2と変わらないかもしれん
てな感じだった。一番実感したのは柿と◆2の時かな。ちなみにdex上昇は宝石のみです。
ライズ柿でDEX30ってマジで?
全然☆スピリン単でおkじゃん、金銭効率的に考えて…
他の装備揃うまでスルーでいいんだな…
梅にしたらまた違うんだろうけどね
文章打つのに3分以上かかったわけよ
>>915 俺の場合は
長らく◆2を使っていてようやく梅になってみたら
ずいぶん早くなったなぁ、と思ったよ。
◆2ではよくて相打ちだったタイミングでも一方的に打ち勝てるようになったし。
ライズはモーション圧縮だからDEXが高い程効果が強くなる感じ
昔梅でDEX1.7倍ぐらいと書かれてたが体感そんな感じ
921 :
920:2008/03/02(日) 17:46:24 ID:Gdan+f1I0
あ、ライズは梅ね。
一日おきに見るんだが、このスレもだいぶ進行が遅くなったな。
落ち着いた、じゃね?
なんか1〜2月は酷かった。
ところで某所でブルートマホークの画像見たんだが、半端なく格好良くね?
一目で惚れ込んで、両手斧使いになろうかと考えちまった。
今約70000Gか……。
性能は微妙なんだっけ?
皇帝斧が約80000G、グランドが約60000Gと五十歩百歩なんだが。
さてどうしたものか。
とりあえずスチールアックスで代用だ!
926 :
912:2008/03/02(日) 20:09:46 ID:JG4ghK+U0
沢山の意見有難う御座います。
色々と参考になりました。一通り装備も揃い
他にGの使い道もないので、頑張ってライズを
積んでいこうと思います。
ブルトマの名前だけ見たとき投げられる片手斧だと思ってたんだが
普通の両手斧で拍子抜けしたなぁ。
性能調べたが、梅で攻撃力96にDEX-10で特殊能力なし。
こりゃ確かに微妙だよな。
攻撃力94でもグランドブレイカーと特殊補正武器である皇帝斧の方が何倍も良いし、梅て10万Gも違わない。
随分不遇の武器なんだな……。
同じ低DEXになるなら逆ライズのギガントアックス買って差額で良い鎧を目指そう。
……にしても何でこんな斧が7万Gも維持してるんだ。
これ、やっぱ見た目?
クリ補正つきのウインドは別格として、やはりギガントが一番だと思うな。
ブルトマがブルマに見えた。
ちょっと眼科行ってくる
[イメクラ] λ....
診断お願いします。 人間 騎士 Rank15
e
インペリ斧梅×2
スパフレ柿
ジェネアマ単
ジェネ靴梅
エルビッシュ梅
カスタム火アミュ(R4火、R4闇
トパーズLv2×2
サファイアLv2×3
サファイアLv3×1
ルビーLv2×1
地図2枚
e肉×1
オウルパイク梅×1
D
デデン4柿
ビーアタ5枚
コンセ柿
回復3
肉5
持ち込みスキル:チャージ、インペリ
目的地は一人追想です。2回に1回は真ん中が開くんですが、
必ず4連の後半2連で1回死んでしまいます。
試しに召還(ダイアー命10防10)を連れて行ったんですが、
ミノコマの四股で浮いてるだけで活躍せず。
距離をとってデデンしようにも、光った敵がそれを許してくれません。
コンテ時の無敵コンペリで切り抜ける始末でして・・・。
4連を切り抜ける良い方法などあれば教えて頂けると助かります。
ぐらっぷる
>>932 デデン3柿にしてビーアタ3枚と肉1枚にしてスチボ入れる。
あとはオウルパイク梅をDオウルパイクにして、タフリン入れて4連で付け替えもあり。
935 :
872:2008/03/02(日) 22:05:11 ID:qWhP4X5SO
>>872です。今日上位職に転職出来ました。アドバイスなかったら厳しかったので助かりました。ありがとうございましたm(__)m
まだまだ初心者なんでまた何かあったらアドバイスよろしくお願いしますm(__)m
餌かよ!>ブルトマ
だとしたら梅品はもっと安く落とせるか……。
チャレンジしてくる。
情報サンクス!
>932
>934の言うよに、最後の2つは確実なのはスチボ
それか運頼みで少ししか出ない事のを祈るか
ビーアタ有るんでチャージ引っ込めてスチボにしたら?
MAPにより走る距離がかなり長いんでエルビッシュは有りだと思う
スチボでごり押し的に言ってジェネアマ単はやめた方が…一人で潜るんだし
>>932 どうせ召喚連れてくなら四股もトレインもきかないフロサラおすすめ
>>932 ジェネアマとジェネブー脱いで、ドラアマとドラブーを装備。
火アミュ外れるから、ディアナ、ソル、ダークを好みで。
一人潜りは、ドラアマがベターだとオモ。
940 :
932:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:7KkTOmS60
アドバイス有難う御座います。
>>933 グラップルも試してみたんですが、お怒りになってるお牛様は
受身を取って結局振り出しって感じでした。
>>934>>937 ス…チボ…。その存在を完全に忘れていました。
明日はスチボ&最強の鎧フレアマで4連特攻してみます。
>>938 フロサラが四股効かないのは知りませんでした。ダイアーも
育て終わったし、次はフロサラかな・・・。
941 :
932:2008/03/03(月) 00:37:34 ID:7KkTOmS60
連投すいません。
>>939 ドラ系装備は持ってないんです。(ドラキラなら…。
通り名を各種取るには便利そうなので集めてみたいと思います。
>>928 今や店売りより安い価格で取引されているギガント・・・ だが
初期DEXガン上げで常時スピウプ〜デデンすると正直皇帝斧なんて目じゃないぜ。
現両手斧最強の攻撃力は伊達じゃない。
更に脅威的な耐久値のお陰でどんなダンジョンに潜っても劣化知らず。
でもね 最大の敵は辻エレフォ・・・
そう言えば全国でギガント振ってる人にホント会わないなぁ・・・
そんなに使い難いものですかね? 見た目もデデン専用な感じで気に入ってるんですが。
神器EXを騎士で使うのってアリ?
アンサラーが好きだから使ってみたいんだが
しっかし諦めるにはアレは格好良過ぎるぜ。
俺と同じで見た目に惚れてブルトマ使い始めた御仁はいない?
Quest of Dの大事な要素の一つに、実用性と同等かそれ以上に見た目があると思うんだ。
>>943 「好きで使う」なら別にいいけど、「ガチで使う」のはきついかと
>>944 ゲーム的に武器はなるべく性能を追求したいけどね
どっちも終焉行かなきゃ好きにすればいいと思うよ
DEX-10はでかすぎると思う俺ザンギ
DEXはデデンダーにとっては稼ぎにくさから一番大切なステータスだからね
デデンやるなら味噌斧がe枠使わない、ステ補正と優秀すぐる
見た目だけなら同意できるけどデデンなら個人的に実用性が優先
まぁ極端な例えだからあれだけどブルトマ2梅と登録味噌斧2本比べると
後者ならe空き枠にeサファイアの原石×2積めるからDEX24も差がつく
まぁ
>>945の言うとおりかな
ところで戦系でソウルアミュレット使ってる香具師いる?
ブルトマ見てきた。かっけーな
ていうかあの星ってアリサノスのマントと同じじゃん
セットボーナスとか特殊能力とかありそうだなぁ
>>946 ソウルアミュじゃないけど、登録したアミュにソウル石R4×2入れてる。
MP回復が速いからインペリ沢山使えていいかんじ。
ソウルアミュならもっと速いのかな?
そういやアリサノスの♂装備画像見た事ないな。
♂だとあの絶対領域が消えるんだろうか。
それは嬉しいような気もするが、むしろ瀬賀にはいつか♂の方が色気たっぷりに露出の多い鎧をデザインして貰いたいものだ。
とはいえブルトマがセット装備だとしても値段そんな上がらないだろうな。
一瞬先物取引しようかと思ったけど、今の時点で本来1万後半〜2万Gくらいの価値しかないだろうし、魔石の餌以上の価値を持つようにはならんと思うな。
セットで装備して特殊能力がつく武器なんて無かったよね。
DEXが下がらなくなるんならまだ使えるけど。
>>947 残念ながらブルトマではセットボーナスはないよ
でもアリサノス黒にブルトマが格好いいから愛用してるんだぜ!