【目標】Answer×Answerアンサーアンサー24【10億】

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1ゲームセンター名無し
全国のライバルと1vs1のクイズバトル!
全国稼動開始!セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。

※荒らしに反応する人も荒らしです。

□前スレ
【刺客】Answer×Answerアンサーアンサー23【終了】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200274408/

□公式ページ(公式の設置店舗情報あり)
http://anan.sega.jp/

□まとめWiki 設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
[本スレ] http://www36.atwiki.jp/answeranswer/
[キャラクタ] http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/

□Wikipedia(詳しいゲームの説明あり)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

□よくある質問 ※上記まとめWiki内より
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/26.html
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/pages/25.html

・過去スレ、関連スレは>>2-4あたり、初めての人向けFAQは>>5あたり
・分からないことがあったら、スレで質問する前にWikiを見に行きましょう。
2ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:47:37 ID:vMFe4Gp40
3ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:48:22 ID:vMFe4Gp40
4ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:58:15 ID:SWL8KFaHO
今日初プロアンサーテストで
31031だったやっぱり難しいな
5ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 21:09:44 ID:q2+RctNUO
プレーオフで奪取なんて糞つまんねー形式選ぶなよな〜
6ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 21:26:47 ID:vMFe4Gp40
□関連スレ
・【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199077592/
【アンアン】Answer×Answer A・Sリーグスパイラル2回目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200663569/
・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/
アンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ5[Answer]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201286995/
・Answer×Answerプレイヤースレ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198499730/
【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200048161/
・女性でアンサー×アンサーやってる人集合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193478181/
・Answer×Answerのキャラは甘い夢を見させてやるぜカワイイ (ゲームキャラ板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1196314375/
・[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー[開始] (クイズ雑学板、人少なめ)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1184493081/
7ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 21:27:35 ID:vMFe4Gp40
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。

Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。

Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
8ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 23:52:44 ID:5LkHqMh/0
今日やりに行ったら「1月27日AnAn撤去予定」の張り紙が・・・
待たずにできるけどこういう危険があるのが田舎クオリティ
9ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 23:55:05 ID:CjSxSasR0
もう明日じゃないかw
10ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:12:42 ID:LwBzv2BO0
>>8
なんて店?
11ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:35:05 ID:1UB+1SX/0
公式の設置店情報はもっと頻繁に更新してもいいんじゃないのかなぁ
12ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:40:11 ID:Pqa70nX00
うちの今ホームのゲーセン載ってないし
13ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:28:58 ID:Xgf8A8500
Q.ANSWER×answerってどんなゲーム?
A.虫食いのカードを連想して積み重ね、早押しボタンで爆破してフィニッシュ
  するチキンなビジュアルゲームです。

これで、テンプレが随分短くなるのではないかと。
14ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:41:28 ID:MGaqjk9m0
昨日ロケテ行ってきた。
はっきり言って今のままの方がいい。
特に新しいチキンレースゲームは最低。
マックシェークやフライドポテトのカロリー数を当てろ、とか
蝦原友里の身長を当てろとか、相手に勝っても全く爽快感なし。
ほとんど運ゲーだぜ、これ。

加えて連コ推奨型のクイズ選択権獲得。
それに、多答フィニッシュ、多答積み重ね、虫食いの3連発みたいな、
早押しボタン一切無用の組み合わせの予選に組み入れられたりするし。

直すなら、途中から全部20点問題になる仕様とか、遅答防止とか、
他にも手を付ける部分があるだろうに。

ただ、持ってる称号の紹介画面とか、入力時の反応とか、
テンポがよくなったところは改善されてると感じたけど。
15ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:43:38 ID:z0KQznVS0
期間限定形式、というのもいいかもしれないな
16ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:45:04 ID:RZV0SudcO
歯や押し悔いずだけのゲームを作ってほしい。運ゲーはいらん。
17ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:50:31 ID:SOCa8BGR0
>マックシェークやフライドポテトのカロリー数を当てろ、とか
>蝦原友里の身長を当てろとか

これ本当なの?
ひどい問題だな・・・
18ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:51:14 ID:1UB+1SX/0
スタンプは
「新規ユーザーには優しく、既にヘビーな人には意味のないシステム」
にすればいいんじゃね?

級位: スタンプ10個で1階級特進
段位: スタンプ20個で次回参加料免除
プロアン: スタンプ255個で+1万パワー

とか。
19ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:54:14 ID:1UB+1SX/0
>>15
イベント大会ボタンがついに活用される日が来るのかw
20ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:58:48 ID:r/O9tbet0
>>5
確かにプレーオフでは一番人気ないが
セガが用意した以上選ぶのは1位の人の自由だ

とはいっても奪取の称号だけ持ってなかったプロ相手に奪取選んだら
結局1枚目ダイブで自爆して行ったよ
SS優勝はうれしいがこういうのはやっぱしらけるな
苦手な形式だからって真面目にやらなければいつまでも強くなれないのに
21ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:05:25 ID:waFWNTLWO
それ、どこでわかるの?
>奪取、確かにプレーオフでは一番人気ない
22ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:08:50 ID:sZZSYrHmO
明らかに選ぶ人が少ないからだろ
23ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:08:56 ID:MGaqjk9m0
>>17
ほんとだよ。俺が遭遇した問題だから間違いない。
他には「金星の表面温度」とかもあったな。
「とっても熱い」としか知らなかったよ。具体的な数字なんて分かるか、そんなの。

で、逆に簡単な問題は呆れかえるくらい簡単だったりするんだ、これが。
「昭和40年代から50年代に活躍した萩本欽一と坂上二郎のコンビ名は」
って問題で、「コント○5号」の○の部分の数字を当てる問題。
バカにしてんのか?って思わず突っ込みたくなった。

要するに数字の問題しか出せないから、問題の難易の差が大きくなるんだろうな。
歴史問題なんて年号を問う問題だらけになるんだろうな。脱力するぜ。
24ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:14:06 ID:P4hLUZ7d0
なんかどんどん糞ゲー化していってるな。セガは何がやりたいんだ?
25ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:45:37 ID:hjIef1fW0
確かにカロリーとか身長とかはひどいな。
勝っても嬉しくない。
けど年号や標高、何種類みたいだと覚えゲーになりやすいし。
結論としては、ジャンルとして失敗だな。
26ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:51:19 ID:A9yIP81K0
俺も昨日初めてロケテスト行ってきたが……
むしろ、何でこのスレだとこんな評判悪いのか疑問。っていうぐらい、よい印象。

まず、チキンレースはピタリならドローでも5点入る。
この点は積み重ねで学んだのかもしれないが、理不尽感が減っていい。
というか、これは積み重ねを一問一答化したようなものなんだから、
ズバリ当てるのが難しいのは当然だと思う。
一部の易し過ぎる問題がしらける、という点は>>23に同意。
あとは問題のバリエーションさえ増えてくれれば。
正解が必ず表示されるので、覚えゲーの懸念はかなりあるね。

あと、レスポンスの向上、戦績詳細表示、店内対戦のルール刷新も嬉しい。
タイプの速さもはっきり分かるようになって新鮮。
店内対戦については多分前スレに出てたから省略するけど、
勝者側に出る「コンティニューしてさらに叩き潰す!」の文がいいw

スタンプ特典自体は、「爆破やりたい」とか「もう今日は連想やりたくない」とか
思うこともあるので、形式が選べること自体はあってもいいかなと思う。
でも連コ推奨はいやだな。

1.2が気に入るかどうかは、「早押しが好きか嫌いか」という点が大きいかもしれない。
自分は、全形式の中では下位なのでよかったのかも。
とにかく早押しが好きだという人は、出現頻度が下がったから気に入らないかもね。
27ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 03:01:56 ID:FM8OlxPkO
初期みたいに、たまに早押しが2つ入るくらいで丁度いいんだけどな。
28ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 03:03:14 ID:lm01VryG0
>>1
ビジュアルには、自信があります!
29ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 03:23:01 ID:w5bNRI0AO
>>26
>まず、チキンレースはピタリならドローでも5点入る。
>この点は積み重ねで学んだのかもしれないが、理不尽感が減っていい。

じゃあ積み重ねも完答の時は5点入るようにしてくれよ、瀬賀
30ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 03:37:22 ID:N3FPfBuJ0
改悪だな。早押しがやりたくてこのゲーム始めたのに。そろそろやめ時かな。
31ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 03:59:03 ID:0C0T2WEc0
>>30
禿同。早押しのないアンアンなんて、アンアンじゃない。
32ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 04:02:39 ID:tBqfJUM5P
ビジュアルやっと一勝できました(´;ω;`)
向こうは正解率10%台の人でした
33ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 04:27:48 ID:JXIHDbFh0
>>23
コント55号だよね?
分からん奴は分からないんじゃないかな。
20代以下は特に。
金星は今の自然科学レベルでちょうどいいと思うのだが。
34ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 05:06:10 ID:yCusr430O
とりあえずバッファローマンの身長は覚えたぜ!
ついでに俺が得意分野の歴地社を投げると
WWUの終わった年は?
とか
聖徳太子が定めた冠位なんたらは何種類?
とか易問ばっかり出されるのはどうしてなんだぜ
35ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 06:20:55 ID:tBqfJUM5P
セーラー戦士や作者の同じ漫画一覧を記憶する仕事が始まるお・・・
36ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 06:59:48 ID:mKlinuw8O
自然科学は石英の硬度は?とかルビジウムの原子番号は?とか出るかな?
したらかなり使えそう、
37ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 07:26:19 ID:+4HxxcD4O
確かにチキンレースはイベント限定の特別形式なら
まだ許せる範囲かも
とりあえず問題が寄せ集め感有りすぎ
ZYXWVUTSRQPONMLKJIHG
↑これから3問くらいでる
38ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 10:55:06 ID:cZuI35e40
よし、芸能人の身長すべて覚えるか。

>>1 乙です!
39ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:03:54 ID:sK73nYMUO
確かにチキンはつまらない。なんか萎える。私の遭遇した問題さらすと、
Aカップのブラトップとアンダーの差は何センチ?
CanCanの値段は?
(いずれもグル生)女の私には易問ですが…センスを疑う問題ですよ。
40ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:04:46 ID:w1Vm6moG0
なんか最早クイズじゃないよな
41ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:06:34 ID:nxhnFOhO0
知識を競うクイズは他にも色々あるんだから、
考えれば答えが出るようなクイズを取り入れて欲しいんだけどな、個人的には。
42ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:06:46 ID:kdQ4U+870
CanCamでしょ
43ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:24:25 ID:sK73nYMUO
あ…タイポ…
回答権移行!
44ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:44:51 ID:3pyDKkUMO
歴地社では都道府県や都市の人口面積を問いそうだな…地元問でも外しそうだ。
45ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 12:22:53 ID:Pqa70nX00
自然科学と語学文学と歴史地理社会が苦手ジャンルを争ってるよ
46ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 13:21:45 ID:wciJT6Fo0
今からアンアンやってくるぜ!
47ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 13:46:01 ID:5CpCRoHV0
早押しできねえなら意味ねえなあ
メモ帳見ながらの方が有利な形式だらけって最悪
48ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 13:49:06 ID:KLRsXFEd0
・連コ推奨システム
・相変わらず糞遅答屋を野放し
・金星の表面温度やエビの身長を正確に答えさせるチキンレース(暗記ゲー)


これ三冠達成したら、普通にAnAn辞めそう。
49ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 13:52:09 ID:cEHT5fme0
Wikiとかで調べれば正解が分かるのは同じだけど、
調べ甲斐が無い、いかにもクイズゲームの為に覚えます!
ってのは萎える。制作側も分かってると思うんだけど。

形式というより出題者の性能次第かと。
正式稼働までには、プロが作ったちゃんとした問題を
揃えてくれるんだよね、セガさん?
50ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 14:10:01 ID:6odyhFmg0
店内対戦(COM)ネタバレ
※推測、うろ覚えも多少混じってるのでご容赦を…。

最初に当たるのが「Mr.ビギナー」(糸目)
勝つと、「Mr.奪取」「Mr.早押し」「Mr.フィニッシュ」
等の形式エージェント達と対戦。
(3戦とも名前と同じ形式で対戦する)
対人戦と同様、2本先取で勝利。

で、一通り形式エージェント達を倒すと
パワーアップした「○○(形式名)キング」が出てくる。
これが強い。本当に強い。
たぶん初段以上の腕がないと倒せないと思う。
自分は三回戦ってやっと「奪取キング」(ショート)に勝ったけど
チキンキングとか勝つの相当難しそう…。

店内対戦の画面で「このエージェントと対戦しますか?」と聞かれて
「いいえ」を選択しても、対戦するエージェントは変えられない。
ゲームを辞めても対戦記録は保存される様子。

※ここから推測

エージェントにはそれぞれ番号がついていて
強くなる事に番号が小さくなる。
やっぱり最強はNo.1?
最初に当たったのがNo.17?くらいだったから全部で17人くらい居るのかな?

「Mr.〜」は全員男だったからキングは全員女性?

形式キングと対戦するときは「フン。アップグレードしたな」と呟いて
救世主を気取ってみて下さい。
51ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 15:11:25 ID:3ZPjSC9IO
>>50
「キング」って名前?称号?
称号だったら連想キング「シンペイ」とか
早押しキング「西村」とか来たら無理ゲー
という妄想をした
52ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 15:17:29 ID:6odyhFmg0
>>51
「奪取キング」「チキンキング」
って名前になります。

あ…今思い出したけど
チキンキングは糸目だったような…。
なので「キングは女性?説」はなしで…。
53ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 15:20:03 ID:FM8OlxPkO
>>48
「answer」「遅答」でググっても3桁程度しかヒットしない上、ほとんど2ちゃんのスレだからなぁ。
遅答だけでググれば割とヒットするけど、スレを除けばQMAばかりだと言う現実。

一般に「遅答」というものが浸透してないように思えるからSEGAも対策練らないんじゃないか?
54ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 15:37:24 ID:qzQr3l4H0
ロケテ行ってきた。
早押しがメインじゃなくなってきたAnAnはもういいかな…と。

QMA5に行くことにしますよ。
55ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:01:25 ID:cZuI35e40
ほら、セガの社員よりプレイヤーのほうがアンアンに詳しいからさ。。。
56ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:10:25 ID:EGd8cranO
趣味雑学に答えRPGとか
57ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:26:56 ID:eF757eKb0
>>54
QMA5も糞ゲー臭全開な罠・・・
58ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:35:33 ID:UtkwhPABO
なんでセガは問題数固定にしないの?
時間の同期を気にすることなく遅答対策ができるのに。
59ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:52:35 ID:eF757eKb0
てか問題と回答のタイムは別々にしろよkssg

で、回答中のタイムが減るほど点数が下がるようにすると。
60ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:00:43 ID:5STGb2zOO
それではQMAと変わらんから却下。
61ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:16:37 ID:inGRtymSO
解答中のプレイヤーだけタイム減らせばいいんじゃないか?
あるいは試合終了で余った時間で別試合のプレイも観戦可orトレーニングできるなら、速攻で終わらせる人も出そう
62ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:17:08 ID:xrs/BKWc0
AnAnが、売りの早押しを引っ込めた理由…
QMA5に早押しボタン搭載との情報を掴んだから?

4では実現寸前まで検討されていたらしいが(ファンブックより)
63ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:29:07 ID:3dUh8jav0
今からAnAnやってくる
台が空いてますよーに
64ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:41:36 ID:7iH0H1/+0
今日は買い物ついでに
正午ぐらいにSSの降格を免れるためにプレイした

何でコヴァさんに当たるんだよ…
早押しで何もできないまま50対10で負けたさ…
結局あっさり降格しちまった…
65ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:52:25 ID:inGRtymSO
>>64
ドンマイ
不死鳥のようにまたSSに舞い戻ればいいさ。

俺も何度もSとSSを往復してるから、お互いに頑張ろうぜ!
66ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:57:18 ID:oU/k+UQjO
多答積み重ねで選択してない、選択肢になかったのに選択されて負けたよ。
67ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 18:21:42 ID:+uvuUIpJ0
>>53
クイズ番組やイベントでやって意味のある行為だと思ってる?
浸透するわけない。
68ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 18:33:59 ID:TRO47OLl0
ロケテVerだとアバターの背後に看板みたいなのが立ってるけど
あれってなんか表示が変わるの?
早押し台に得意ジャンル名が書かれるのは分かったけど・・・
69ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 18:37:06 ID:eliZWkiB0
黒帯とか免許皆伝とかって何か意味あるのかね
70ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 18:46:38 ID:A9yIP81K0
>>68-69
携帯と連動して使う要素が多そうだね。
個人的には、ライバル認定してみたいなぁ
71ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 19:04:37 ID:MG9nneGL0
>>68-70
そういうクイズと直接関係ないヴァージョンアップは程々にして欲しいな。
早押しを一切使わない予選が可能になるとか、装備品の追加とか、
どんどんQMA化してるような気がする。

QMAがヲタ臭全開になって、それがイヤでこっちに流れてきたのに…
72ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 19:09:22 ID:7iH0H1/+0
>>70
携帯と連動かぁ
何でsegaはコンマイみたいに他のゲームと共用にしないんだろ
既にコンマイネットDXとMJ-NETで630円払ってるのに…
73ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 19:48:52 ID:HLUpgV9E0
あの、、決勝で勝ちが決まった相手が最後の1文字だけぎりぎりまで
押さずに粘ってくる時があるんですが嫌がらせですかね?自慢したい?
なんか凄い腹が立つ、、
74ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 19:52:35 ID:ZS/nPPBYO
>>73
セガ推奨のプレイスタイルらしいです。

なぜなら、セガは禁止して無いかららしいです。
75ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 19:58:50 ID:LwBzv2BO0
76ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:24:00 ID:z0KQznVS0
ロケテやったけど、早押しが無い回があった
やっぱ早押しは毎回あった方がいいなぁ
77ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:32:03 ID:9ciHWlkc0
やっぱ早押しが花形だよな
初期は2回出ることもあったんだし、早押し重視の路線は維持してほしいんだけど
78ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:50:51 ID:3B119E460
今日は「嫌われ松子の一生」の問題がやたらと多かった
79ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:53:01 ID:LwBzv2BO0
ネタかたよるよなぁ。
担当者がまとめて作ったのかな。
80ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:14:13 ID:KLRsXFEd0
>>53
何故に、そんな捏造を?

「answer」「遅答」でぐぐると4桁ヒットするが。
answer 遅答 の検索結果 約 3,880 件
で「answer」「カード奪取」でぐぐと・・・

answer カード奪取 の検索結果 約 3,810 件

ヒット数
遅答>カード奪取

クイズ形式よりも、よくヒットする「遅答」
浸透しまくり。
迷惑がられまくり。
81ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:52:45 ID:A9yIP81K0
>>80
よく分からんな。今やってみたら2桁しかヒットしなかったよ。↓スクショ
http://kjm.kir.jp/pc/?p=51744.jpg
カギ括弧付けても変わらず。何か検索の仕方が違うのか? Googleの仕様の問題?
「answer カード奪取」は約 2,810 件だった。

それはともかく、遅答という言葉を知ってるのは確かに2chかニコ動を見てる人ぐらいだろう。
どうしても遅答をなくしたい人はセガに直メールしまくるなり、
2ch外にも知らしめて行く方法を考えるなりした方がいいと思う。
82ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:55:59 ID:GW3YxP6c0
>>81

遅答という言葉を知ってるのは少ないかもしれないが、遅答という行為に辟易してるのは
大勢いるだろう。というか遅答する奴が出ることぐらい、最初からわかってるはずだが。
それぐらい予想できないなんて頭悪いとしか思えない。
83ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:57:44 ID:9ciHWlkc0
そういうの、もういいから
84ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:59:22 ID:inGRtymSO
>>73
上から目線でニヤニヤしてる場合(またはゆっくり答えて時間稼ぎ)と、単にまぎらわしい文字が並んでて固まってた場合が考えられる。
俺も調子を乱され成績ががた落ちになったことがあるんで、惑わされないほうがいい。
85ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:01:23 ID:KLRsXFEd0
>>81
なんだろね?

ともかく>>53氏が捏造したわけではなさそうだな。
すまんかった>>53氏。
86ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:03:39 ID:3B119E460
四択とかは慎重に選ばないと
危ないしね
87ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:04:23 ID:mms0ecPt0
早押しボタンを使った新しい形式クイズって
どんなのがあり得るの?
教えて、クイ研関係者!
88ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:04:30 ID:z0KQznVS0
そういえば今までは相手がタイプ入力しているとき
なぜか2文字ずつ文字が表示されていってたけど
1.2では普通に1文字ずつ表示されていくね。
意味が分からなかったらごめんw
89ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:18:48 ID:hjIef1fW0
>>88
2文字はラグのせいと思う。
自分は普通は1文字ずつだから。
90ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:25:15 ID:huyD0eUdO
>>88
言いたい事わかりますよw
でも『32』とか『ノーバデイー』とかとやると必ず1文字ずつ表示されます。
なんでだろw
91ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:27:12 ID:+J73YuQ00
 ○×をテーマにしたクイズがしたいです。 瀬賀さん
92ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:28:21 ID:nxhnFOhO0
>>91
間違えたらアバターが泥だらけになるのか
93ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:29:40 ID:Xn/Nd3Yh0
個人的には4人同時早押しクイズをセガには早く実現してほしい。
例えばこんな感じで
〜予選開始〜
1.プレ予選 4人同時早押しクイズ 勝者は無条件でプレーオフ進出
2.通常予選 残った3人が1人2試合(早押し+その他の形式)やって上位1名がプレーオフ
3.プレーオフ プレ予選で勝ち抜けたプレイヤーに形式選択権

こうすれば早押しの比重が高くなるからAnAnらしくなると思う。
ただ問題は昇格チャレンジ・残留トライアル・プロアンサーテストとかの合格判定がしにくくなることだが・・・
94ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:46:51 ID:LwBzv2BO0
四人早押しはラグの問題がさらに目立つから
やってないんじゃないかな。

>>93
プレ予選通過者は通常予選の間何してるんだろ。
95ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:47:03 ID:jTB/h22W0
>>93
それだと1抜けのプレイヤーが遊べるゲーム数が2位よりも少なくなってしまう。

単に1位を取ってパワーを増やしたいなら良いが、ゲームを楽しんでいる我が身としては1位をとると損した気分になる。
96ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:47:34 ID:D/vglctp0
4人同時対戦は欲しいな。
2人対戦×3の通常対戦とは別モードでも良いから。
97ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:50:16 ID:rsU7s8570
そこで放課後ガチバトルですよ
98ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:51:47 ID:/6Ms3Yl+0
アタック25みたいな感じで面白そうじゃないか
99ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:59:32 ID:JPcnMNX30
>>91-92
勝手に妄想してみた

「駆け抜け○×クイズ」
あるテーマに沿った問題5問の○×問題を連続して回答していく
絵的にはアバターがこちらに背を向けて○×の壁に走って、プレイヤーはその壁をタッチして回答
ミスればもちろん泥の中へ
相手側の表示は、下に5等分にした直線の上を小さなアバターが走っている感じで
3問目以降は?で隠される
勝敗は、両者落下時は破った枚数で正解数が多い方が勝ち。同じところで落ちたらドロー
両者完答時は早いほうの勝ち(ラストスパート演出アリ)
100ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:01:59 ID:q2ZF7IrSO
大会で期間限定4人早押しなら賛成。

QMAの全国大会のように、リーグ関係無しにして、結果に応じて順位ポイント与える。
1位は増
2位は微増
3位はやや減
4位は激減
にして、ポイントのある一定以上の人はポイント高い人どうしのマッチングにする。
そうすれば、楽しめるシステムになるんちゃうか?
101ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:20:30 ID:h1egcCDJ0
4人対戦なんて邪道。

そんなことしたら、解答権獲得率が1/4になるではないか。
解答権獲得率が最大の1/2にするために、一騎打ちなわけで。

解答権を1回も取れずに終了の人が多くなる。
102ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:26:53 ID:h1egcCDJ0
>>64
>今日は買い物ついでに、正午ぐらいにSSの降格を免れるためにプレイした

人の少ない時に勝とうだなんて、みみっちい奴だ。

>何でコヴァさんに当たるんだよ…

そりゃ、コヴァさんは廃人だからいつでもいるのさ。
むしろ、最後のSS滞在の記念になったじゃないか。
当然、またSSに上がらないとコヴァさんにマッチ出来ないからな。

>早押しで何もできないまま50対10で負けたさ…

10点でも取れてるんだから、「何もできないまま」はおかしい。

>結局あっさり降格しちまった…

当然。遅かれ早かれ落ちてた。
103ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:27:29 ID:1UB+1SX/0
最初の1問だけオープニング4人早押し。
勝った人が出題形式を1つだけ選べる。
(勝者なしの場合は従来通りランダム)

ってことでいいんじゃね?
スタンプ意味なくなるけど。
104ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:30:18 ID:h1egcCDJ0
>>103
なんで、4人早押しにこだわる。

4人早押しが将来導入されたとしても、
プログラムを根本的に直さないといけないから、
ver2ぐらいにならないと出ないよ。

あと、ジャンルはどうすんだよ。
105ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:30:29 ID:aHydGJsc0
ビジュアルのこれ何でしょうで開始0.5秒くらいで正答するの
止めてもらえませぬか m(_ _)m
106ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:34:04 ID:h1egcCDJ0
>>105
だって0.5秒と選択文字で分かるんだもん。
万が一外しても、1回目はペナルティないし。

こればかりは、数をこなすしかない。としか言えない
107ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:35:59 ID:D/vglctp0
>>104
>なんで、4人早押しにこだわる。
面白そうだから。

>4人早押しが将来導入されたとしても、
>プログラムを根本的に直さないといけないから、
>ver2ぐらいにならないと出ないよ。
それは百も承知。

>あと、ジャンルはどうすんだよ。
ランダムでいいんじゃない?
108ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:36:52 ID:h1egcCDJ0
>>8
なにそれ何処のゲーセン・・・ そんななったら俺泣く…

俺の地域が盛り上がってきてるから対比が・・・

っていうか、どうにかAnAn撤去を減らせないものだろうか;;
やっぱ人が集まるとこは平気でも、田舎は無理なんか…orz
109ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:39:07 ID:w1Vm6moG0
>>108
そろそろsageないか
110ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:41:19 ID:xk7Gn3qt0
ID:h1egcCDJ0
氏ね
111ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:42:14 ID:3B119E460
対戦者の都道府県結構気にしてみてるけど
やっぱり地方の人は少ないよね
でも北海道は多いような気がするんだ
112ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:43:54 ID:3B119E460
sageなきゃ荒れるって時代でもないから
そんなに目くじらたてなくても
113ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:45:40 ID:ShGCa7Au0
>>111
北海道って人口に比べてランカー率も高いよね。
札幌市内にゲーセンやたら多いようだしな。
114ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:52:00 ID:sZZSYrHmO
>>107
4人ってことは 誤答があったら残りのやつらが連打になるわけだろ
あんまり楽しくなさそ
115ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:54:28 ID:+aYI6+9e0
娯楽がないのかな・・
116ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:56:56 ID:3B119E460
問題は九州のが多いような気がする
117ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:10:25 ID:Wxf1uMj0O
>>114
昔カルトQという番組があってだな・・・
118ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:14:36 ID:Xr7O/nlp0
とある東京23区内のゲーセン QMA20台 AnAn4台
QMAをプレイしてるのは多くて10人くらい AnAnは常に満席(全員連コ)

おかしいだろw
119ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:16:44 ID:XAWP9HZv0
馬場?
120ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:19:43 ID:zhDP5Ah00
新宿パセオだな
121ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:21:30 ID:daggen/V0
An×Anの筐体のほうが値段が高そうだし
122ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:51:58 ID:+2GMJd9n0
>>118
何がおかしい?
123ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:53:12 ID:G3g9QDOG0
QMA何台か撤去してAnan増やせってことだろ
124ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:15:36 ID:WodAgBeb0
今月から始めた週1アンサーだが、今日始めてSS昇格したよ
2位が異様に多かった・・
タイトルマッチとか、プレーオフとかここぞという時になると何故か勝てないんですよね^^;

ウルトラクイズみたいに、通せんぼクイズとか出れば面白そうだな〜
125ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:18:02 ID:I/XDPqss0
ウルトラクイズの企画を堂々とパクっても許されてしまいそうなのがANANだよな。
126ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:20:05 ID:+2GMJd9n0
問題なくなっちゃうよ。
127ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:59:02 ID:B7XqOGqg0
>>26
>スタンプ特典自体は、「爆破やりたい」とか「もう今日は連想やりたくない」とか

これ見て思ったんだけど、やりたい形式3つじゃなくて
やりたい形式1つとやりたくない形式1つを選べたらいいかも。
その例だと、「早押し」(固定)・「爆破」・「連想以外」って感じで。
128ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 07:06:30 ID:VSyg4yw5O
スタンプは本稼働では形式が変わりそう。
コンティニューでスタンプ1個プラスになるんじゃないか?
ロケテの期間中だと、廃人でも無い限り、スタンプは集まらないから、
ああしたんじゃないかと希望も兼ねて予想。
でもジャンル選択は早押し1つ固定で2つ選べる(早押しも選べる)
が個人的にはベターなのだが…
129ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 07:27:04 ID:AsVNZDdAO
今日の問題は橋と熊の写真?
130ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 07:28:57 ID:VSyg4yw5O
>>129

七人の小人と七人の子供の写真
131ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 07:59:07 ID:+2GMJd9n0
スタンプ受付と今までのコンティニュー受付が別なのはめんどい。
やめるとき「いいえ」を二回選ばなきゃいけない。
132ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 09:41:20 ID:PemLJzwm0
「コンティニューをしてくれますか?」

  はい
rア いいえ

「そんな、ひどい・・・」

「コンティニューをしてくれますか?」

  はい
  いいえ
133ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:07:02 ID:Wxf1uMj0O
>>132
どんなドラクエだよw
134ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:24:08 ID:TFIRotfz0
今日AnAnデビューした
面白いな。
135ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:33:54 ID:TFIRotfz0
ただアニメの連想早押しで40cmって出た瞬間にピカチュウとわかった俺がやばい
136ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:04:41 ID:MgCla6cH0
それはやばい
137ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:16:47 ID:+2GMJd9n0
ピカチュウやばい
138ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:01:33 ID:hI7iJX9C0
そこでアバターにぱふぱふ
139ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:10:09 ID:TyvpViGH0
あの…タイトルの連勝記録がリセットされてしまったんですけど…。
画像を見てもらえると分かると思うんですが、
現在の対人連勝数3連勝中で5連勝アンサーがついているので
バグの証明になると思います…。
最近9連勝目で負けて、5連勝中の時にはタイトルマッチは発生せずに
10連勝目に差し掛かるところでタイトルマッチが発生しました。

バージョンが1.1になってから一度だけ奇跡的に17連勝ほどしたんですが、
優勝アンサーの方も2連勝中と表示され、このまま3連続以上優勝したら
またリセットされてしまうのでしょうか?酷すぎる…。


ttp://imepita.jp/20080128/679860
ttp://imepita.jp/20080128/680340
140ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:27:03 ID:yCBL7g6pO
バグでも何でもない件
141ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:42:06 ID:TyvpViGH0
>>140
称号は少なくとも15連勝アンサーだったと思うのですが、
それもバグではないのでしょうか…。
142ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:44:58 ID:yCBL7g6pO
「現在の」と書いてあろうが
143ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:50:56 ID:sqOAqrkkO
>>139
あきらめろ
自分も以前リセットされてしまった
もうどうにもならん
運が悪かった
144ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:54:04 ID:yCBL7g6pO
あくまで「現在の」連勝記録だからね
前クレ最後の試合で負ければゼロになる
だからあげてくれた画像におかしなところはないよ

それとは別に
「17連勝して15連勝の称号持ってたのに消えた」
のならそれはおかしいね
145ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:55:26 ID:TyvpViGH0
>>142-143
そうですか…。
これだけの連勝をするのはもう不可能だと思いますが、
この写真を記念に頑張って行きたいと思います…。

レスありがとうございました。
146ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:56:53 ID:TyvpViGH0
>>144
>「17連勝して15連勝の称号持ってたのに消えた」

まさにこれが一番言いたかった事でした…。
147ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:58:01 ID:sqOAqrkkO
あ、ごめん
ちゃんと見てなかった

自分の場合は残留斬りとかの積み立てがゼロに
リセットされた経験あり
前にもリセットされたレスあったからよく読まずに
レスった。
すまそ
148ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:31:13 ID:o8b/4OyI0
>>135
2枚目の6kgまで見ちゃったよ・・
149ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:13:03 ID:6odNjdor0
>>108
何か俺のせいで叩かれたみたいで申し訳ない
過疎店で5代目までやり込んだから特定されそうでスルーしてた
F県の後払いゲーセンと言っておく
ところでマイ脳内で爆破を基本的に○×扱いにしてた
>>99みたいな演出は楽しそうやね
150ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:24:49 ID:KEO7TDuJ0
Sリーグあがったら苦手ジャンルばっかなげられるようになった('A`)
151ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:42:22 ID:TFIRotfz0
弱いところを狙われるのは戦いの中に身をおいている限り仕方ないこと
152ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:58:24 ID:MVzf14LJ0
バグと言えば、
プロじゃない奴斬ったのに、プロアンサー50人切りがもらえた。
これはラッキー♪とでも思っとけばいいのかな
153ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:34:04 ID:eDN/1Q9YO
今まで何度か自分が押した回答権で誤答していないのにGPが減らされることがありましたが、その原因の一つがようやくわかりました。

虫食い問題で、相手の誤答のあとに何も答えずに時間切れになる、もしくは途中まで回答して時間切れを迎えると対戦中の点数は減りませんが誤答扱いとしてカウントされます。
入力ミスの場合は誤答にはなりません。
他では一問も誤答しておらず、昨日二度発生したのでほぼ間違いないと思います。

仕様と言われればそれまでですが、セガには早く修正してもらいたいです。
154ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:59:23 ID:RlYNGt2iO
>>153
確かプレイヤースレで概出のはず
155ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:07:42 ID:eDN/1Q9YO
>>154
確認しました。既出だったようですみません。
156ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 02:29:11 ID:M9QSFbmFO
>>152
その他の称号はプロ50人斬りとバランスとれてるのか?www
157ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 03:06:38 ID:RbNdu5Ly0
>>156
その位の実力です。
もしかしたら、取ったと時は49人斬った後かもしれない。
でも、プロ以外を斬って取ったことに変わりは無いが。
158ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 04:58:30 ID:QdnW3Zs60
協会員がカウントされていたとか
159ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 05:57:25 ID:1e7fWLmj0
早く1.2やりたいなぁ
2月18日に公式サイト回線増強って書いてあるから、
そのときに携帯サイトともどもスタートするのかな?
160ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 06:59:28 ID:UXaPTMf00
>>157
相手はプロテスト中じゃなかったか?
前にプロテストにPOで勝ったらプロ斬りもらったという報告があって、
その時は

対戦前相手が勝利して合格条件を満たした場合、見た目は十段だが
内部的にはプロ扱いになって、倒せばプロ斬りにカウントされる

という仮説が立ってたな
161ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 07:09:12 ID:5DfolCPN0
今日、回線落ちでこんなことがあった。

29人残留斬りで、予選1回戦。始まってすぐにCOMとの対戦に切り替わった。
予選2戦目の相手が残留チャレンジ(のCOM)。これに勝利。
ところが終了後、「通信障害のためデータ保存できません」って。
で、次クレで見たら、残留30人斬りになってるに、タイトルはない。

今現在は残留10人斬りで、つぎの条件は30人になっているのに、
現在は30人斬り。これってバグ?

ちなみにその後、対人のタイトルマッチが発生したけど、負けて確認できず
orz
162ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:36:42 ID:6d8+iBmu0
>>161
タイトルマッチは残留30人斬りの?だったら問題ないんじゃない?
COM化したらタイトルマッチにはならないはずだし。

通信障害で、自分のサテとホストの通信が切れた場合(自分以外全員COM化)
1戦目2戦目で対人で勝負がついてても通算成績ではなかったことにされる。
3戦目で切れて予選落ちのケースや決勝中に切れた場合は自分側が原因か相手側が
原因か分からんが。
163ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:51:16 ID:paLrZOrm0
らき☆すたに嵌まって数日やってなかったら物凄い衰えてた
やっぱり毎日やることが大事なのだなぁと思いました
164ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:22:39 ID:ukwyDP2L0
↑sega
165ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:32:53 ID:qolIq4iQO
ふゆ・ー(プロ)
遅答キモヲタヌっ殺すぞ!あ?な?
166ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:36:24 ID:ozcTYixXO
クラウンコ乙
167ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:56:33 ID:DR66YBD80
犯罪予告きたー
168スカト:2008/01/29(火) 16:01:43 ID:INNX2M2hO
クラウンコか?あ?な?る?
169ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:03:44 ID:DR66YBD80
170ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:36:25 ID:EMlnQMwK0
あと一ヶ月もかかるのか
171ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:39:52 ID:qQZjbg0W0
QMAのverUPが丁度その頃だから、じゃね?
何も手を打たないはずはないし。
172ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:06:12 ID:25JtaDx50
連コシステムやめてくれー
173ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:09:06 ID:/3A/hmL0O
マリオをマソと押してまった
174ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:17:55 ID:vxbDbttv0
ゲーセン遠ざかってて久しぶりにQMAやろうとしたらデータ失効してたので、
はじめてアンアンをやってみた。今までQMAから横目で見てて二番煎じだろとか思ってたのを反省します・・・
そもそも自分ウルトラクイズ好きだってのを思い出したw
175ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:33:46 ID:6/CEnNKrO
>>169
二月中旬ぐらいじゃね?
176ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:53:59 ID:g5SmrVc+0
この前プレイした時のトレーニング問
「週刊少年チャンピオンの発売日は毎週何曜日?」で
金曜日と答えた俺は地方民orz
177ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:58:32 ID:MRuiAPa00
早押しボタンあってこそのAnAnだろう
178ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:03:33 ID:Q5dUTvNP0
>>169
このスレ見る限り評判がいいとは言えないチキンレースは
そのまま搭載されるんじゃろか……
179ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:08:32 ID:kukCE4zfO
正直、ベストを尽しても勝てない可能性のある形式はいらない
180ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:11:34 ID:kukCE4zfO
誤解されそうなので>>179に補足。
積み重ねとかチキンとか、後攻スタートのフィニッシュとか虫食いとか
181ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:19:43 ID:RkKB5EV10
某ランカーと対戦した際の出来事

10-40ランカー優勢で迎えたラス問(20点)
「地殻変動や海面の下降・上昇により地面が海面に対して低くなる現象は?」

ランカーの回答
「ちんこ」

⇒3秒経過⇒時間切れ⇒回答権移動⇒逆転⇒全国ランカー斬り獲得


 なんていうか、虚しかった。
182ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:33:00 ID:vUXXa+IJ0
汗で反応しなくなったんじゃないか?
俺も今日1戦で2回やらかした。
183ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:36:11 ID:EMlnQMwK0
そのうち形式別のランキングとかできないかな
早押し王とかビジュアル王とかあったら面白いと思うんだけどな
184ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:49:02 ID:RkKB5EV10
>>182
多分そうだと思うんだけどね。いや、そう思いたい。
185ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:05:58 ID:e7Iyc3Ox0
いや違う
186ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:06:44 ID:CYdCRLNJ0
SNCみたいなメインにしてくれ
好きなときにランキングみたい
187ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:55:54 ID:1e7fWLmj0
>>179-180
ベストを尽くしても勝てないケースは、早押しで確定前に押されて正解、
ってこともよくあるし、全形式にありうる。
「揺らぎや理不尽さが大きい形式は嫌」ということ?
188ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:59:40 ID:608p+6yf0
>>181
数少ないボケのチャンスなんだから見逃してやってよ
189ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:02:21 ID:vWJpF1oU0
>>187
お互いが完璧な回答したら良くて引き分け、ってことじゃないの?

積み重ね、チキンは言うまでもないし。
虫食い、フィニッシュは10点問題が偶数問だと、お互いが完璧に解答し続けたときに1問目が後攻の方が不利になる。
190ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:17:06 ID:ldQeTOyx0
>>189
なるほど、そういうことね。
ただ、早押し・連想・奪取・爆破・ビジュアルでは「完璧な回答」というのがよく分からない。
状況にもよるけど、確定まで待つと大抵遅過ぎるし。
そこは「読み」や「慣れ」を最大限に活かせば完璧、ってことになるのか。
あと、ゲーム理論的に完璧な回答行動ってのは遅答と結びつくな。
何が言いたかったかよく分からなくなってきた……
191ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:34:10 ID:wSX/g8qX0
このままではQMA5に客が流れそうな予感。
田舎なので、撤去されるかもしれん(涙)
192ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:39:57 ID:iS45aN4W0
>>190
爆破はわかってる人どうしだと押すタイミングはほぼ同時になるから
普通にやると両者パーフェクトでほぼゲージ動かず引き分けになるよ。
ダイブで均衡崩れるけど。
193ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:40:54 ID:sGbqRLVc0
久しぶりに行ったら、まだ100円2クレだったから4回やってきた

100円2クレってとこどこかにありますか?
194ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:46:03 ID:Zo0fB1C80
>後攻スタートのフィニッシュとか虫食いとか

自分が先行だったらいいのかw虫がいいやつだなw
195ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:46:39 ID:iS45aN4W0
>>193
どこで100円2クレだったの?
196ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:47:05 ID:O+9rz8rQ0
197ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:50:47 ID:sIhuKuax0
>>191

かなり流れるというか戻りそうな気がする。俺もアンアンに最初すげーはまったけど
遅答とか理不尽な問題でストレスが溜まりまくり。やめることはないけど頻度は減ってきたよ。
いまはQMA5に向けてお金をためてるところ。
198ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:01:34 ID:ALisiB5d0
積み重ねや虫食いのジャンルは, 勝ちが絶対に必要な時は,
『相手が完璧な回答ができないように手を打ちながら,自分は完ぺきに近づける』
っていう駆け引きが特に必要になる。
#その駆け引きはジャンルセレクトにほぼ集約されてる。

形式ごとに微妙に要求される戦略が違うのがこのゲームの醍醐味だし,
こういう駆け引きが要求されることを受け入れられないならやめたら,としか言えない。
199ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:04:17 ID:gwgT0Uul0
QMA5に客が流れたところでのんびりAnAn
これしか考えられん
200ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:04:32 ID:vWJpF1oU0
>>194
先攻ならベストを尽くせば勝てる、ってことじゃないの?
201ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:09:28 ID:7Gsx64ps0
虫食いで、開ける前に答えが分かるという状況は相手にもあれば自分にもある。
それが交互にくるのだから、そんなに不満言うことでもないだろう。
202ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:26:04 ID:1uD6jZZ3O
>>201
問題数が偶数ならね。

虫食いじゃないけど、以前フィニッシュで、両者共に全問4枚残し→次ターンフィニッシュで勝負がついたことがある。
7問で終わって1問目後攻のこちらが負け。
203193:2008/01/30(水) 01:27:19 ID:b96KJ15m0
>>195
神奈川の本厚木駅のワンダービュー厚木店

今だけ100円2クレって書いてあって、もう一ヶ月くらい

セガのオンライン系は1プレイに30円通称セガ税を払うので、1プレイで20円の利益w
店もうかってねぇだろ
204ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:52:18 ID:x3mkV3Qu0
>>202
7問連続FINISHってすげーな
見た瞬間に4枚残しできる問題なんて得意ジャンルでも3割ぐらいだ

虫食いは、やり始めた頃は嫌いだったけど
やり込んで、キーワードが何処にあるか推理できるようになるにつれ面白くなってくる
お互い1、2枚目でバシバシ正答してる時はテニスのラリーみたいな緊張感がある

205ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:14:59 ID:duSC1kSFO
爆破で2ページ目までまたがる分岐はやめて欲しい。
早押しならまだしも、先に答えたもの負けな作りは如何なものか。
206ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:26:17 ID:ZjZ9cY1A0
朝イチにいくと、最初の1プレイを無料サービスしてる店あるよ。
東京だとHLSセガ立石とか。いつもAnAnやってる人いないから、開店の10時に行けば
4台x1プレイ無料で最大4プレイ無料だよ。普通に生きている人がその時間に行けるかどうかは知らないけど。
万一サービス終わってたらごめんね
207ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:29:08 ID:nknRF1AJ0
>>204
ヒント:みんながみんなSSリーグにいるとは限らない
208ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 03:30:03 ID:ZNAhQrs6O
チキンレース嫌いな人は単に数字が嫌いなのでは?

と思ってしまう。
209ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 03:47:08 ID:WvCkp+cHO
>>208
それもあると思うが、「(一問一答的な)正確な知識をズバッと答えたい!」
という欲求が強い人もダメかもしれない。
大体このくらい、って感覚のクイズだから。
近似値クイズ自体は昔からあるものだし、そこまで不評ということにはならないと思う。
まぁ、ほとんどの人はまだ体験してないはずなんで、やってみてのお楽しみだね。
210ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 04:15:48 ID:7Gsx64ps0
>>202
それにしろ、相手が先攻のときもあれば・・・といえばきりが無いか。

あと虫食いなんだが、
レス見てると、そんなに選ぶべき場所がわからないかな、と思う。
短文で1〜2文字が隠されてる場合以外は
どこを開ければ一発で答えが推測できるか簡単に分かるのだが。
全部見ても分からなそうなときなんかは
あえて答えに繋がらないようなところを選んで開けたりもするし。
211ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 06:16:56 ID:Eh6RKhph0
確かに対戦相手の中には「何も考えないで空けてるな」って奴がいる。
212ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 07:08:35 ID:XBNtl7kR0
>>206
1人で4台全部使うとか、店側から見たら迷惑行為でしかない。
サービスが終わったらお前のせいだな。
213ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 07:23:58 ID:7GcTqjJX0
一発で分かるって有能だな
地雷問題引いても正解するんだ
214ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 07:59:30 ID:iS45aN4W0
>>212
朝の10時でしょ?
人いなきゃ別にいいんじゃね。
215ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 08:47:52 ID:4Ojqgawn0
新規のとっかかりのためのサービスであって、
一人に4クレやられたらクレサービスの意味ないじゃん。
216ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 08:56:27 ID:1uD6jZZ3O
クレが残ってたら撤去、とか
217ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 09:21:15 ID:9ExDEnDQO
昔、13時くらいにクレサービスが残っていて驚いたことがある。
218ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:17:29 ID:jS8/XwtG0
>朝一クレサービス
昔のパチ屋のモーニングサービスを思い出した。鉄火場でした。えぇ。
219ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:40:17 ID:XbF/NfjjO
自販機のつり銭口の取り忘れ硬貨をあさってるようなもんだな
古事記同然のことをして喜んでるなんてww
220ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:54:04 ID:6UpzqTqtO
>朝一クレサービス

タダゲーしかしない
カードなしでプレー

そんな人がほとんどなので、新規の獲得にはあまり効果なし
221ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:06:50 ID:zPH8U5t6O
>>169
地味にgj
222ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:11:06 ID:ZWGW2vptO
>>220
200円で3クレジットとか
カードを買うと1〜2クレジットサービスとか
のがまだ効果ありそうだよね
223ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:54:56 ID:FwcQe9Tq0
フィニッシュ・虫食いは先攻遅答最強なのが当たり前なのにそういう発言した奴を叩くとか…
遅答プレイヤーは頭も性格も悪いんだな
224ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:37:27 ID:SsVAStVr0
(;^ω^)
225ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:27:00 ID:dr5q54Z8O
イースタンスタイルって高跳びか棒高跳びか調べても分からない
226ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:12:57 ID:WsxvQTug0
束の間のハンドボールブームも終了か(´・ω・`)
とりあえずルールと用語はしっかり覚えておくか
227ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:33:49 ID:duSC1kSFO
スポーツで選手の名前になると全く答えられなくなる
イチローや長嶋監督の引っかけが多くて泣ける

ルールは何とか覚えられるけど、選手は実際にスポーツ観戦でもしないとダメっぽい…
228ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:39:30 ID:+SBrPsmA0
イチローは知ってるけど
唯一取得出来なかったタイトルとか気にしたことないしなあ
229ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:43:48 ID:1uD6jZZ3O
イチローが三冠逃した時、小久保がやたら少ないホームラン数(28本)で本塁打王かっさらったんで割と印象が強い。
230ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:50:22 ID:dr5q54Z8O
虫喰いで語学文学選ぶ人はあれだな

大半がことわざだから文章の最後の方開けるだけで答え分かってしまうよな


最初に虎の威を とか出たら終わり
231ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:15:21 ID:gz6kYJpJ0
応急処置用の予備タイヤってVタイヤでおk?
232ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:40:09 ID:dr5q54Z8O
イースタンスタイルが走り高跳びのスタイルなのか棒高跳びのスタイルなのかPCでググっても分からない
233ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:08:42 ID:bYETC+K/0
とりあえずこの間、イースタンスタイルで棒高跳びを選択し×をもらった…

ような記憶がある、はっきりしない、スマン。
234ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:10:50 ID:hzsxmRkl0
イースタンは棒高跳びデスヨ
235ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:15:48 ID:wCFVlX2oO
>>234

ありがとう
これでスッキリ眠れます
236ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:17:17 ID:wCFVlX2oO
>>233
レス忘れスマソ
感謝です
237ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:33:28 ID:sOfIHUR10
おまえら親切だなw
238ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:41:44 ID:DZEoRFeB0
タイピング時に現れる4つの文字についての仮説。
誰かつっこみ頼みます。


 タイピング時に出現する4つの文字は常に固定されているわけではない。
 正解とは別の言葉(以下「裏フレーズ」と呼ぶ)が仕組まれている場合に限り、
その文字は固定される。
 裏フレーズが仕組まれていないか、仕組まれていても文字数が足りなくなった場合
もしくは複数のフレーズで同じ文字を共有する場合、ランダムに文字が出現する。
 この時、ランダムに補充される文字は、正解フレーズの文字と同種のものが選ばれる。
(「ひらがな&カタカナ&伸ばし棒」「数字」「アルファベット」「記号」)

 たとえば、正解が「日本テレビ」の問題の場合、
  「に」・「フ」・「T」・ランダム
  「ほ」・「ジ」・「B」・ランダム
  「ん」・「テ」・「S」・ランダム
  「テ」・「レ」・ランダム・ランダム
  「レ」・「ビ」・ランダム・ランダム
  「ビ」・ランダム・ランダム・ランダム
 のようになる。
239ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:43:35 ID:DZEoRFeB0
ちなみに、某動画の連想の「はぎもときんいさ」の問題。
俺も2度解答権を取ったことがあるんだが、2度とも8文字目に「さ」なんてなかった。
240ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:53:08 ID:NSaW+RE70
>>238
多分その通りだね。ひとつ補足。
同じ文字が連続して登場する時は、同じ位置に登場する。
例えば>>238の例で言うと、4字目の「テ」は3字目の「テ」と同じ位置に配置される。
タイプミスを防ぐための措置だろう。確かver1.1からだと思う。
これを知ってるとタイプも多少速くなるよ。
241ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:54:15 ID:c1A2MHaq0
>>238
ツッコミどころか、おそらくそれで正解。
242ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:00:00 ID:5bVLM7vA0
気になったのでググってたらこんなのがあった

走り高跳びの進化
抱え込み型→イースタン・カットオフ→シザース・スタイル→ウエスタンロール→ベリーロール→背面跳び


イースタン、ウエスタンで調べるとテニスのラケットの持ち方でイースタングリップ、ウエスタングリップ
なんてのもあった
243ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:41:28 ID:fPlwyZugO
>>240
同文字連続の場合 出現位置も同じ
漏れもそう確信してて 同じ文字が続く時いつも
二回連打してたんだが バグなのか何なのか
違う位置にその文字がでたことがある
その時に限って寸止めできて正解をタイぺれたから勘違いじゃないとおもうけどそんなことあったひといないかな
244ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:58:49 ID:cB4OfwJB0
>>206
へー、HLS立石だと最初はサービスなんだ。
俺は葛飾区在住だから今日から立石をホームにするぜ。
いい情報サンクス。
245ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:59:22 ID:/+JzOW4rO
>>243
たまに違う場所に出ることあるよ

自分の感覚としては、解答が長くなる場合、
4〜5文字目あたりからは必ず同じ場合に続く気がする。
246ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:05:28 ID:xElcj3Ge0
小さい「っ」と普通の「つ」の見間違いってことはないよね?
自分は今まで違う位置に出たことはないんだけど。
247240:2008/01/31(木) 02:06:25 ID:NSaW+RE70
>>243,245
おお、位置が変わることもあるのか、そりゃ知らんかった。
いい加減なこと書いてすまん。
一応自分で覚えている限りでは例外は無かったので、無いものと思い込んでいた。
同文字が続く条件があるのか、単に低確率で続かないのか……だね。

ちょっと違うが、「ぁ」を「あ」と見間違えてうろたえることはよくある。
248ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:10:47 ID:GTUDaOWx0
違う場所に出たことありますよ。

経験的に同じ場所が続くものと信じ込んでたから
見事にタイポった。
249ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:25:21 ID:B5NAZeEa0
ファミ通のアンアン記事
http://news23.jeez.jp/img/imgnews11556.jpg
250ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:51:53 ID:cwJ1DD4I0
台のカスタマイズとか書いてあるな
251ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 03:32:43 ID:JGy6HgqT0
>>249
おぉ、うpdクスですよ
AnAn.NETはミニゲームもクイズなのか、当然といえば当然ですがw
カスタマイズは台だけなのかな?
取り敢えずキャラネームを変えられたらいいかな〜なんて
252238に質問:2008/01/31(木) 06:17:05 ID:Mz7jcDrr0
正解が「ン」の時は必ずダミーに「ソ」を配置する
というような法則はありませんか

他にも「フ」→「ラ」とか「ク」→「タ」とか
253ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 08:53:14 ID:li/EnwFIO
き・さ・ち のダミートリオもしょっちゅう見るな
254ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 08:56:45 ID:k2YELLnaO
「ん」と「て」を間違えたことならある。
255ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:02:04 ID:fo5XHh+50
ダミーなんて考えてるかなあ…
そんなこと考えるんだったら一文字目から「っ」とか「を」とかを入れるなと思う
256ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:07:53 ID:SVC6Gk5mO
なんで?
257ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:01:28 ID:QZepD792O
ンとソは勘弁!
決勝40点目
「ダ ル メ シ ア ソ」ダーンダーンダーン…ブブー

後ろで見てた人失笑ww
恥ずかしすぎる〜
258ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:38:07 ID:gEnZOeAD0
ソとンなんて外国人からすれば一緒だよな。
安易なひっかけ反対。
259ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:40:44 ID:53JJSb9AO
で、君はどこの国のご出身?
260スカト:2008/01/31(木) 12:07:14 ID:cbsdft5RO
肥後の国
261ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:58:59 ID:53JJSb9AO
じょっぱり

ではありませんな
262ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:48:02 ID:4nFmzSnw0
ちょっぱり
263ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:48:50 ID:SSX8O8z+0
せんばやまにはたぬきがおってさ
264ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:27:36 ID:fGWCXSp4O
もっこす
265ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:02:34 ID:eziYrPZs0
煮てさ
266ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:17:48 ID:jsRFdiyn0
へのつっぱり?
267ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:49:34 ID:53JJSb9AO
よいよいよいよい
268ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:50:50 ID:53JJSb9AO
おっとっとっと
269ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:00:28 ID:TSNCBoKVO
ベンジャミン伊東が混じってますぞ。
270ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:34:04 ID:eUp3rx1MO
しょーじょーじーのーにーわーはー
271ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:21:37 ID:J3M6td/30
連想(エンタメ):1枚目「ズンドコ節」

俺:ピローン!
 (しまった!この時点ではまだ答えが2つ考えられる。早まった!)

しかし1文字目に「ド」はあるが「ひ」は無し

おいしく正解いただきました。
272ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:25:27 ID:k2YELLnaO
連想の「花の中三トリオ」は出た瞬間に解答が確定する魔法の言葉。

3人とも知ってないと辛いが。
273ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:33:59 ID:RlzCTMJgO
連想語学の部首の問題が苦手なんだよなぁ。
SSの人はだいたい二つ目で取ってくるからかなわん。
274ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:56:03 ID:394pDGdNO
部首を訊く問題がある、って認識さえありゃ苦手もクソもないんじゃ
ないかと思うが。問題に出るような簡単な部首が分からないってことじゃあるまい?
その意識がありゃ、当然押すのは2枚目になるわな。
275ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:04:05 ID:/ChzEvDa0
>>271
「こ」の可能性もあるな。7文字だから区別つくけど。
276ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:19:55 ID:RaXkcX/I0
>>275
俺もそれをツッコもうと思って調べてみたら
ズンドコ節って結構いろんな人に歌われてるんだな。
俺が調べただけで7組あったよ。
277ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:38:55 ID:DZEoRFeB0
>>252
必ず「ンとソ」「フとラ」「クとタ」のような組み合わせが出るわけではないから
たぶん気のせいだと思うなぁ

答えが「ローソン」の問題があったとして、裏フレーズで仕組まれるのは
「セブンイレブン」「ファミリーマート」あたりが妥当だろうから、
3文字目で必ず「ソとン」、4文字目で必ず「ンとリ」が出るというようなことは
当然あると思うんだけど。
278ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:38:25 ID:4VHAHrXY0
>>249-251
台以外もカスタマイズできるといいよねぇ

バージョン1.0風味のいろいろを選択できたらいいかも。
爆破のゲージを上に置くか下に置くか選べたり、
早押しで両者問題を見送った時の表示を「DRAW」「TimeOver(ブザー音付き)」から選べたり、
タッチした時の効果音も選べたりとか。
279ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:52:34 ID:PH5IIztx0
ゲーセン雑誌立ち読みしてきたんだけど、
2月のスペシャルジャンルが幕末で、
3月がドラえもんらしいよ。

幕末きっついなー。
280ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:58:49 ID:Nj1rCZIy0
国名を答える問題で、「フ」「ラ」「ン」まで答えた後に出てきた4枚が

      「ス」「ヌ」「タ」「フ」

「引っ掛ける気まんまんだな、セガ」と思った。
281ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:59:12 ID:vRyAa7bZ0
スペシャルジャンルってまたニュース王の時みたいにボーナスでたりするのかな
282ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:02:11 ID:ct2YN4Kb0
どうだろね、ディズニーのときみたいだったら
しばらく休んでQMA5かな。
283ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:02:24 ID:eF9ZHCvtO
幕末かよ
新選組しか分からんなあ
284ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:24:37 ID:3LjpnKze0
話豚切り申し訳ないが。

以前、回線落ちの話題のときの解答が「ほっかいどう」って話あったよな。
今日連れがそれに遭遇したよ。
「トドカレー」とか「熊カレー」なんて道産子には(゚д゚)ウマーな問題なのに、回線落ちて腐ってた。
285ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:34:53 ID:wn4AOZn+0
幕末かぁ

牧瀬里穂は要チェックだなw
286ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:45:54 ID:RgRNGc8V0
てか普通にQMAみたいにキーボード表示して入力させればいいのにな・・・

糞ダイブ対策にもなるし。
287ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:24:48 ID:r80PTcn+0
>>285
それなんてBカップ?w
288ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:34:24 ID:Z1QUpzHzO
るろうに剣心とか出たらさすがに怒るぜ。
289ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:40:01 ID:HhkdnOLO0
幕末といえば、細川ふみえが先生で、武田真治と山本太郎が生徒だったドラマ
290ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 03:14:35 ID:r80PTcn+0
やっぱり浜ちゃんがバンマスのやつだろ
291ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 03:24:25 ID:TgepazAv0
幕末かぁ
歴史地理社会が上位の人が強そうだなぁ
今からマンガ日本の歴史でも読むかな
292ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 03:39:01 ID:vPxrnCvaO
平安くらいなら良かったのに…。
293ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 04:53:16 ID:HOE+E1O0O
幕末…とりあえず

新撰組
月華の剣士
リア・ディゾン

こんな感じ?
294ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 06:34:57 ID:xsGXDWv90
そういえば篤姫も幕末だね
黒船来航から明治政府樹立まで復習しておくか…

それより3月の「ドラえもん」のほうが気になる
・ひみつ道具の名前・種類
・声優
・映画版
・日テレ版
こんな感じ?
295ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 06:57:58 ID:CJ2SLBct0
多答積み重ねクイズ幕末編

暗殺された人を選べ
〔井伊直弼〕〔佐久間象山〕
〔坂本龍馬〕〔中岡慎太郎〕
〔清河八郎〕〔武市半平太〕
〔久坂玄瑞〕〔大久保利通〕
〔橋本左内〕〔姉小路公知〕

……怖い
296ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 07:27:46 ID:HAWgGHi70
パッと見7人か
297ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:10:53 ID:XC2QDlm90
幕末は頑張ってみてもいいな。
ドラえもんなんて20年見てないから完全スルー
298ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:01:01 ID:gZPzQAXH0
ドラエもんきたこれ
漫アゲ苦手でもドラエもんは自信あるぜ
299ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:08:50 ID:eF9ZHCvtO
漫アゲ得意だがドラえもんは苦手だ
映画は鉄人までしか分からん
300ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:55:21 ID:w0Rj81ffO
>>285
「『幕末純情伝』の主演は牧瀬里穂ですが、では『幕末太陽傳』の主演は誰?」
というのは普通にありそう


「桂小五郎は(中略)ですが、では落語家・桂こごろうの師匠は誰?」
というのは多分なさそう
301ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:02:27 ID:tsJnHC9wO
ドラえもんならと思ったが映画版登場人物の多答積み重ねとかむりぽ
302ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:28:02 ID:eF9ZHCvtO
NHK大河ドラマ新選組!で土方歳三を演じていたのは山本耕史ですが、1965年に放送された新選組血風録で土方歳三を演じていたのは?


アニメるろうに剣心で主人公の緋村剣心を演じていた元宝塚出身の女優は?


浜田雅功主演の竜馬におまかせで岡田以蔵を演じていた俳優は?


アニメ、ドラマなら嬉しいのだが
303ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:55:56 ID:HOE+E1O0O
あとはドラえもんか…とりあえず

ドラえもんが製造された工場の名前は?

とか出そうだな
304ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:20:35 ID:roX6Asjf0
出ないだろ、そんなQMA的なグロ問
305ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:02:10 ID:HOE+E1O0O
ディズニーの前例があるんで、ありえないとは言い切れないのがこわい…
306ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:07:55 ID:LP/l3hG/O
ディズニーの時は事前に調べたものが結構出題されて嬉しかったなぁ。
スペシャルジャンルの欠点はGPが絡まない事だけどこれは仕方ないか。
307ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:14:42 ID:F0vDn7+P0
のだめブームに乗っかって「クラシック音楽」やってほしいな
308ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:00:23 ID:nk+UOkqA0
みんな幕末回避しそうだけどな
プレーオフで全部幕末だったら俺は泣く

カラテカの矢部太郎君が得意そう。
309ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:04:56 ID:nk+UOkqA0
あとね、ファミ通(今日で1000号達成)に
アンアンの記事が載ってて、

スタンプは初回1コ、コンテ1回目2コ、コンテ2回目以降3コ
10コ貯まれば、クイズ形式3つ選べる。
チキンクイズのルールも掲載。

製品版にもルール変更なしで搭載だそうだ。
310ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:28:42 ID:VgLklhNm0
>303
昨日見た問題で
「ドラえもんがやってこなかった未来ではのび太は何の不始末で火事を起こした?」
というAnAnにしては異様なまでに踏み込んだ問題が出て面食らっのたが
これがSPジャンルの布石だったのだろうか…
311ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:37:10 ID:JzX/npdPO
世界史は超得意、地理、政治経済もそつなくこなすが
日本史はマジでさっぱりだは
なーんか一冊で日本史頭に入ってくる本ないかね
312ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:45:06 ID:oGPpAVU50
>>310
てんコミ1巻ネタか。懐かしいな。初期ドラのシュールなギャグが好きだった…
中期以降の妙に説教くさいドラはイマイチ。
313ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:27:18 ID:oxavMeFO0
>>278
それよりも、予習でレベル上げていったらその特典で
「早押しボタン押したときの音」出してくれないかな…

「某派手な帽子からマークが飛び出しそうな音」とか
「60点以上取るとホットプレートとか貰えそうな音」とか
「うじきつよしがおおげさなリアクションをとりそうな音」とか
「100人に聞いてきたような音」とか

権利の問題もあるだろうがなんとかやってくれないもんかな…
314ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:28:32 ID:zMq1WHIwO
>>309
確認した
スタンプがロケテのまんまだとCOM祭になるけど
マッチングの方が改良されるのかな?
お前らは対人と対COM、どっちがやりたい?
315ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:31:46 ID:so6im4BZ0
今日初めてSS上がったんだけど、ランカーとの遭遇率が異様に高いのって当たり前のことなの?
SSに留まれたのは10クレだけだったけど、その内7回で当たった・・・

気味が悪いんで、1クレごとに台変えたり、本屋行って時間潰したりもしてみたんだけどね。

俺の運が悪い(良い?)のか、時間帯が悪かったのか、SSの構成比が極端なのか・・・
316ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:33:42 ID:hw5t2ztC0
>>314
COM
317ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:47:41 ID:kQSMiNO+P
いやー今日は負けまくったS残トラまでいったし
でもビジュ2勝目できたから満足
318ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:01:33 ID:u6p84rtO0
>>315
今日ってことは昼間?
平日の昼間にそんなに白服ばかりと当たるかな?
319ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:07:52 ID:tkmQVWafO
>>307
音楽問題なら

今流れている曲はなんでしょう?
っていうのが欲しいなあ。
320ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:09:17 ID:kQSMiNO+P
JASRACのものですが^^
321ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:10:51 ID:kQSMiNO+P
なんだ、著作権切れのクラシックのことか。でも音クイズはかなり周りの環境に左右されるから厳しくね
322ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:11:14 ID:m9aMAsN+O
平日昼間のトップリーグはレベル高い。普通のSSリーグはレベル低い。
323ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:13:40 ID:tkmQVWafO
>>321
隣りの筐体からも聞こえてきそうだしなw
324ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:31:02 ID:zMq1WHIwO
>>315
参考までにSSに上がる前5戦くらいと
SS10戦の順位をだいたいでいいので教えてくれないかい
>>319
今は音声を聴く必要がほとんど無いおかげで
聾唖の人でもできるってのがあるから、そういう人のことも考えてあげて欲しい
>>316
それだとあまりネットワーク使う意味無くね?
325ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:52:15 ID:L2bKLECFO
>>313

大分前のスレで同じ事書いてなかったか?
なんかデジャブを感じた。

>>310

ドラえもんの座高
ドラミちゃんのタイムマシンの形
ジャイ子のペンネーム
映画のメインサブの名前
メイン5人の声優さんの名前

結構コアな問題出るぞ
326ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:53:23 ID:HOE+E1O0O
>>310
ディズニーでも開催前に出現率上がったし、多分そうだと思う。

それにしても会社丸焼け記念懐かしいな。
327ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:00:44 ID:4KH/JWhxO
マツシバロボット工場は3択でよく出るんだよな。
選択肢を松竹梅にして。
328ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:57:49 ID:81GAa9wA0
とりあえず計算式の問題は相手のターンには問題隠して欲しいどす
329ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:06:37 ID:m9aMAsN+O
計算は先行必勝なんだから、頑張って計算するんだ。
330ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:08:35 ID:gZPzQAXH0
>>313
「へぇ〜」とか「ガッテンガッテン」みたいな音もほしい
331ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:09:49 ID:XFBYh6yC0
>>300
フランキー堺だったっけ
332ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:16:50 ID:p6TrMi0vO
素因数分解を3つの種類の数にわけられるか っていうのが間に合わない…カード奪取で
333ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:24:14 ID:z4vCmV7K0
 アルカディアかGJだったかわすれたが、スタンプによる
形式選択者同士のマッチングは行われないそうだ。
334ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:24:39 ID:kQSMiNO+P
現在形ー過去形の積み重ね圧勝すると優越感に浸れます
335ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:58:55 ID:vPxrnCvaO
英語と言えば色問題でみんなカーキだけスルーするよねw
336ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:06:24 ID:rUSwmhcf0
>>335
アイボリーもスルーされるね
337ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:06:42 ID:cwBDtzs50
>>335
Sリーグ乙
338ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:12:31 ID:vPxrnCvaO
>>336確かに、色を知らないのか英語を知らないのか。


>>337御名答、私はSSSスパです。
SSじゃスルーされないってかね。
339ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:59:01 ID:/4cPl1RW0
なんかアンアン迷走してるなあ。早押しが少なくなるのは残念だ。
思ったほど売り上げが伸びてないのかな? 確かに置いてる店は少ないけど。
340ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:11:59 ID:2RVrQxkn0
ようかん色もな
341ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:16:00 ID:4VHAHrXY0
>>313
「それよりも」ってのが気になるけどww

>「某派手な帽子からマークが飛び出しそうな音」とか
>「60点以上取るとホットプレートとか貰えそうな音」とか

台をカスタマイズできるんなら、「?」や「◇」のオプションがあってもいい気がする。
んで、音もそれとセットになってるとか。
342ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:39:12 ID:IEfgALsQ0
AnAnは自滅しそうだな。
もっと硬派に進んで欲しかった。
343ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:40:49 ID:zMq1WHIwO
>>339
クイズ選択権を誰も使っていない
素の予選形式に遭遇する可能性は
ほぼ0%になるだろうからな
344ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:45:17 ID:iaUZ3JfP0
>>336
アイロニーっていう引っかけ選択肢があるから
とっさだと混乱するんじゃない?
345ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:59:17 ID:2RVrQxkn0
リーマスになった瞬間プロアンサー試験が発生した場合なんですけど
連勝しても○連勝リーグマスターにはなれないんですか?
終わったら再チャレンジ??
346ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:02:22 ID:4VHAHrXY0
>>345
テスト中はエンブレム変動ないから連続リーマスもカウントされない。
テスト終了後のプレイで2位以内に入れば2連続リーグマスターの称号が手に入る。
347ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:57:45 ID:EBkrJnNd0
>>303
去年のアタック25で出題されてたから、油断できねえ。
348ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:20:51 ID:OKNReQG/0
松下+東芝か。
知らなかったけどおかげで覚えたぜ

ヨンデーとかジャブンとかも出るのかなあ。ワクワク
349ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:33:18 ID:4lUi5Nf50
モライモンとヒロイモンとかもw
350ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:10:14 ID:GmGXiXF30
アルファがベータをカッパらったらイプシロンした。
351ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:13:13 ID:NQ6oZZ3RO
オムタクを出したら一生ついていく
352ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:22:29 ID:taiscOX60
ドラえもんの期間はQMA5にどっぷり浸かるとするか。
353ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:22:56 ID:RqOoJhoA0
日本語よろ。
354ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:04:58 ID:cBurUF6L0
建設巨人
355ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:45:40 ID:tRx64mQsO
建設巨神だ
356ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:00:56 ID:BAJBwzeiO
ふにゃ子ふにゃ雄
とか
おしし仮面
とか
いきあたりばったり細菌メーカー
とか
驚音波発振式ネズミ・ゴキブリ・南京虫・家ダニ・白アリ・虫退治機
とかフル打ちさせられるんだろうな…
357この辺も:2008/02/02(土) 07:42:36 ID:ETosd/wb0
ドクターストップアバレちゃん
すっ飛びケン太
ジャンボーグA
358ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:23:25 ID:lrMEjyBU0
今週のファミ通増刊号には「プレミアム」として紹介されてたけど
ホントに稼動中かな? ゲーセン行って調べてこよ。
359ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:44:37 ID:1X99J3TI0
>>358
記事を読み直すことをおすすめしまつ
360ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 13:28:15 ID:zLx2Uz5i0
幕末なんてジャンルになりえるのかよ…と思ったら幕末オタクってのがいるんだってな
361ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:33:47 ID:GmGXiXF30
>>360
幕末って日本史のなかで戦国時代の次に人気ある時代だと思うが。主観だけど。
362ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:02:35 ID:MZ5sDSGJ0
>>361
やっぱり戦乱の時代ってのは人気があるもんだねえ。
三国志もしかり。
しかし俺、ヨーロッパの歴史って全然知らないんだけど、
あっちの方では十字軍とかの指揮官が人気あるもんなの?
363ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:35:58 ID:MuycgTbI0
しっかし俺弱いなーorz
初プレイ10回ほどしたけど5回しか1位取れなかった・・・
残りの5回は2位だしorz
皆さんの戦績はどうですか??
364ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:56:59 ID:8DW+N3qHO
>>363
初回から13連続優勝ですが何か?
365ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 19:01:18 ID:MT7ddWYT0
幕末って、こないだのガリベンでやったばっかりじゃん
あれは結構面白かった
「幕末」と聞いて彦麿呂の顔が最初に浮かんだ俺は間違いなく異端
366ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 19:04:01 ID:wxXsYcDc0
おまいら!
アカンベーダーを忘れてますよ

>>362
ヨーロッパは古代から現代まで戦争しまくってるから
時代にかかわらずまんべんなくファンがいるよ
367ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 19:39:03 ID:tRx64mQsO
あれー? ジャンルランクが突然、40位も50位も軒並はね上がってるんだけど
どうなってんの?? トップ以外は全員矢印上向きとかだから、これって
それだけの数のアンサーがランクから抜けたってことでしょ。そういうもんなの?
368ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 19:46:41 ID:Zkptqx8C0
>>367
GPランキングは毎月1日でリセットされるから、その月に1度もプレーしていない人は
一旦ランクから消える。
今日のGPランキングは昨日プレーした人しか入っていない。
369ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:37:47 ID:tRx64mQsO
日毎随時の総合ランクと違ってわかりにくいねぇ。
毎日の変動反映もなく月1オンリー更新だったらわかるんだけども。
370ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:14:11 ID:8DW+N3qHO
回線が混みあってるせいかタイムラグが酷い
こっちには問題すら出てないのに相手が押して「む ろ ま ち」〇… なんじゃこりゃ… 次問 一文字目「国 と出た時点で相手が押して「マ ー ジ ャ ン」〇… 百円返せ瀬賀!
371ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:40:06 ID:s/CuUUEoO
>>370
相手の早押しタイムは何秒だったの?
372ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:47:34 ID:1X99J3TI0
>>370
セガアルカスがグダグダと聞いた。
373ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:39:38 ID:NDUS5yvl0
GPが気になるお年頃の私から質問です
多答系の場合の増減はどうなるのですか?

今までの感じだと
勝→増える
誤答→減る
○だけ選んでいる分には負けても減らない
と理解してますけど
合ってますか?
374ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:00:51 ID:mJuNlYnB0
フィニッシュ:
正解を選べば1p増える(選んだ個数は関係ない)
誤答をしたら減る+相手の得点
何も選ばない場合は増減無し+相手の得点
フィニッシュされることは増減に関係無し

積み重ね:
正解の選択肢を選べば1p増える(個数関係なし)
何も選ばない場合は増減無し
(相手が正解してれば相手に得点、相手が誤答すれば引分け)
間違いの選択肢を選んでいたら選んでいた解答の数に関係なく減る
375ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:06:32 ID:CEju7CwJO
駿氏は相手間違えた場合答えないとマイナスだよな
376ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:24:54 ID:NDUS5yvl0
>>374
ありがとうございます
でももう1つだけ
フィニッシュの場合
お互いにちびちび選ぶと
1問のうちに3回くらい正解を選ぶことができますが
そうすると3p? それともやっぱり1p?

>>375
回答権移動の場合は減らないのではないでしょうか
「答える」という意志表示をしてないのに減るなんてひどすぎる



377ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:29:35 ID:CEju7CwJO
回答権移動してスルーしたら10くらい減ってた
378ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:34:12 ID:mJuNlYnB0
>>376
1個ずつちびちび選んでたらその都度1p入るので
1問で3,4p得ることもできることもある

解答権移動の時に誤答は減らない、はずだったけど
虫食いで解答権移動→スルーしてたら減ってたって話が有ったから
とりあえずなんか押して間違えておけばいいんじゃないかな。
この辺ちょっと微妙だけど・・・
379ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:38:08 ID:DwfYq5E00
決勝のカード奪取を削除して、代わりに虫食い入れようよ
380ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:41:04 ID:NDUS5yvl0
おふたかたとも何度もありがとう

ちびちびにそんなメリットがあったとは!
いいこと聞きました
いやしかしフィニッシュ→勝利もしたいし……
迷うところです

それと無答で減らされて誤答で減らぬとは
いよいよ理不尽な
裁判だってウソをつくのは有罪でも
黙っているだけなら罪にならないはずなのに(関係ないか)
381ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:57:36 ID:xmSnGD+W0
>>374-376
てかさ、フィニッシュと積み重ねって
1点単位の点数見たことないんだけど。

最近やってないんだが、
バージョン1.2から、部分点入るようになったのか?
382ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:59:35 ID:0KXVVTRS0
>>381
よく嫁
ジャンルポイントの話だ。
383ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:05:08 ID:DJgedYMaO
幕末とドラえもんの問題の比率が上がってるのは気のせいじゃないよな?
384ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:17:22 ID:m5tFNvvU0
>>382
そうだなスマン。
まるで、バトルクライマックス1の興行みたい。

お互いに苦手ジャンルなら、
1個ずつ答えれば、互いにジャンルポイントが増える。

これがバトクラなら、時間いっぱいまで技を掛け合って興奮度増やして
最後の30分目で勝負、みたいな。
385ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:57:36 ID:TGG0S/iy0
>>380
理論上は、フィニッシュ1問で貰えるのは最高5p。でも途中で相手が
間違ったりフィニッシュしたら元も子もない。

先攻で答えが全て分かっているのなら、普通にフィニッシュすれば3p確実に
入るので、そちらの方がいいと思う。
386ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:15:02 ID:ITr0gjqjO
>>385
だから、そこで確実に3Point貰えるかを憂いてるんだよ。
あほか?
387ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:29:19 ID:WKEDpS070
“幕末”で、元寇とか出たらおもしろいな。
388ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:51:33 ID:3ZuVhr1WO
フィニッシュ成功でも1ポイントもらえるんじゃなかった?
389ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 02:20:38 ID:vFT6ZolzO
>>370が本当だとしたら全ての根幹が崩れるほどの(嘘)大問題
390ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 04:14:56 ID:5WZ1vrDDO
ニュースのときに回線混みまくって同じ状態あったよ。
こっちには問題1文字も表示されてないのに相手にタイプで答えられた。
391ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 05:46:55 ID:9SCgXayDO
>>296
亀でスマソ。全員だよ。
392ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 07:45:40 ID:kk6pBdvpO
>>391
橋本左内と武市瑞山は刑死、
久坂玄瑞は戦死だから違うでしょ?
姉小路きんたまだけ不安
393ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 08:25:48 ID:0i+ddIKVO
昨日、1クレジットで予習40問に成功。
394ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 09:29:24 ID:Nxhe7HzK0
295です
296が(392も)正解です

しかし朝から何ちゅうボケを……
395ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 10:26:39 ID:Noel/WBy0
>>385
フィニッシュでは○が出た回数だけGP増加。
したがって1問で1人が獲得できるGPは4が限界です。
フィニッシュしたからといってボーナスは付きません。
396ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 14:37:59 ID:kk6pBdvpO
>>394
貴方とは知り合いのような希ガスw
リコエイション、とか聞いて反応あり?
397ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:00:52 ID:zJiMV5rMO
>>395

それはどこの国のお話?
398ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:50:47 ID:FG//5wYE0
きんたまいうなwwwww

久坂は戦死いうよか自決じゃなかったっけ?記憶違いか解らんが。

でもフィニッシュでGP貰ってるはずなんだけど・・・・・
399394:2008/02/03(日) 22:56:27 ID:Nxhe7HzK0
>>396
心当たりがありません
私は単なる通りすがりの幕末好き
400ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:59:02 ID:QLh1SyXK0
幕末ジャンル開催中は、一定GP以上でアバターが新撰組&篤姫になるとかだったら楽しそうなのになー
401ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:23:15 ID:Nxhe7HzK0
多答積み重ねクイズ幕末編 第2弾

江戸時代のうち(慶応3年以前)に
外国に行ったことのある人を選べ

〔吉田松陰〕〔高杉晋作〕
〔坂本龍馬〕〔伊藤博文〕
〔五代友厚〕〔岩倉具視〕
〔福沢諭吉〕〔榎本武揚〕
〔勝海舟〕〔中浜万次郎〕
402ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:23:44 ID:BbgxiaHAO
ビジュアル超人の癖に勝率20以下にも投げて来る奴うざいな
画像が出た瞬間に正解されるから見てるしかないわ
403ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:28:36 ID:d8UseUr30
ビジュアル投げてくる奴に嫌がらせしようと
馬鹿押しで遅答とかいろいろやって40点行かないようにしてみたけど
全然駄目だわ
あいつらこれ何で馬鹿押して当てる事もあるしそれで復帰するまでこっちは分かんないし
404ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:47:08 ID:QHwIjDWe0
>>390
逆に、明らかに自分より早押しが強いと思われる相手が、
やけに押すのが遅くて勝ったことがありますが、

相手は、ほとんど問題見えない状態で押されてたってことですかね。

以前に、ビジュアルで全問2,3個マドが開いたところで押されて答えられたことがありますが、
今考えると、あれも回線ラグが原因かも・・・
405ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:55:47 ID:xpr9tVAq0
ビジュアル投げられて怒るって、恥ずかしすぎるわ。

じゃあ、俺連想苦手だから連想投げないでくれる?
って通じるのかな。こういう輩には。
406ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:00:22 ID:JWe16xTgO
連想は一文字正解なんて極稀
ビジュアルは画像出た瞬間に終わってる
407ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:00:41 ID:7P6fTUBPO
出た!極論馬鹿
408ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:12:14 ID:UX4RqPgz0
ビジュアラーに文句言うのはお門違いだろ。
セガに言えばいいのに。頭弱いのかな。
409ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:13:30 ID:JWe16xTgO
ビジュアラーw
410ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:14:00 ID:UX4RqPgz0
弱犬の遠吠えw
411ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:15:03 ID:1wGGEeUh0
本スレもこうして汚れてゆくか
412ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:16:34 ID:U1XnJNhg0
てかさ、
ビジュアラーが良くて、セガに非があるとかそういう考えどうやったら持てるんだ?
マナーって言葉しってるかい?
413ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:18:19 ID:nxn3w/dg0
たまに晒しスレで
遅答晒しついでにビジュ使い晒してる奴がいるが
どんだけ逆恨みのバカなんだよと思うよ

そんな俺はビジュ勝率10%台だから
2位になったら投げられるの覚悟してるよ

でもたまに勝った時はすごいうれしい
大体勝率見て「こいつには勝てる」って思って選んでるだろうから
そんな奴を返り討ちにするのは嬉しいね
414ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:20:14 ID:t7YVyvbu0
よくわからんけど、「弱点突くのはマナー違反」て言いたいのかな
415ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:21:15 ID:UX4RqPgz0
どこまでマナーとか言い出すのw
そこまで言い出したらゲームが成立しないわw

慈悲で他投げてくださいって涙目でいえばいいのにww
416ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:22:42 ID:U1XnJNhg0
ルールが無ければなんでもアリってのは子供の発想だ

でも残念ながら、ビジュアラーにビジュアル投げるなって言うのは、
建設業者に談合するなって言うようなもんだ。
417ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:23:01 ID:UX4RqPgz0
ごめん、煽るのは良くないな。
これで消える。
418ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:24:23 ID:JWe16xTgO
一部の超人にはたまに勝てるなんて有り得ないぞw
出た瞬間押されて終了w
真っ暗な画面なのにペンギンw
ぼやけて何が何だか分からないのに親子丼ww
419ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:25:07 ID:U1XnJNhg0
>>416
世間を知らぬのはそちらだろ
もとからある「人の常識」を無視しても説得力ないぞ。

ちなみに「相手の方針」云々は、藻前の理解が足りてない証拠。
420ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:25:26 ID:nxn3w/dg0
慈悲でビジュ回避されたら余計哀しいわw
可哀想な子ども扱いじゃん
そんなんならビジュ投げて完封してくれ
421ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:26:46 ID:vzpT3WKD0
>>416
例えが全くもって意味不明すぎる
お前がビジュアル弱いから面白くないっていうことだけは分かった
AnAnから引退するといいよ
422ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:27:50 ID:t7YVyvbu0
>>416
で、「弱点突くのはマナー違反」ってことでいいの?
423ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:29:53 ID:U1XnJNhg0
そもそも相手がプレーオフを楽しみにしているのに
解答権を独占するのはどうよって話だろ・・・
やっと家のそばにもAnAn入ってウホーだけどさ
ルールとかそういうの無くても解答権を独り占めしないで
譲るくらいの優しさがあってもいいんじゃねーか?
424ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:31:45 ID:vwNunVWg0
ID:U1XnJNhg0さんは何がやりたいのかな…。
425ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:31:50 ID:vzpT3WKD0
なんというゆとり世代
真剣勝負に解答権を譲るとかあり得ないわ
そういうのはCリーグあたりでやってくれ
426ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:33:42 ID:nxn3w/dg0
U1XnJNhg0はビジュ投げられたら電プチでもすれば?
427ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:34:09 ID:EpJw1/TB0
出たよ 手をつないでみんなで一斉にゴール(笑)
428ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:36:30 ID:7QXqxf8j0
どうやら
ビジュアル選択=マナー違反
とでも言いたいのかね
429ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:36:42 ID:t7YVyvbu0
さっきからID:U1XnJNhg0は何を主張してんの?
「弱点突くのはマナー違反」って言いたいの?
「弱点突いてもかまわないけど回答権をたまに譲ってくれ」と言いたいの?
430ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:38:10 ID:U1XnJNhg0
>>429
両方かな。

弱点突くな、突くなら少しは譲れ。
431ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:38:25 ID:wf9oSe0oO
らしいね。
私は逆に最近自分は85〜90%くらいなんだけど50%前後の人に良くビジュ投げられる。
逆に70%越えの人は選んでこない。
432ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:39:51 ID:nxn3w/dg0
>>430
まぢで言ってる? かなり情けない事言ってるんだけどわかる?
433ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:43:06 ID:EpJw1/TB0
わかったわかった。
30-0になったら1問ぐらい押させてやるからCN教えて。
434ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:44:41 ID:U1XnJNhg0
どう考えてもビジュアル選択即解答は人間的なモラルから常識的に考えて禁止だろ?
例えはうまくないかもしれないが、大勢の人がバッティングセンターで順番待ち
してる時に(オレは野球好きなんで)、自分が打ってるとこを
2時間も延々しておくなんてできるか?

ビジュアル選択即解答なんかしてる奴は
小学生よりモラルのないアホとしか思えん
435ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:45:33 ID:t7YVyvbu0
>>430
なるほど、そういう人もいるのね

俺は某ランカーに弱点の連想選ばれて、回答権独占されて負けってのが5回ほど続いてる
そのランカー以外にも連想でシャットアウト負けはよくあるんだが、なんとも思わない
性格の違いとしかいえんな
436ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:46:31 ID:U1XnJNhg0
「ああ、こういう奴が周りを気にせず平気でビジュ殺しするんだな」っていう
良い(この場合「悪い」か)サンプルを見てる気がするわ。
437ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:47:30 ID:lFi9n7pxO
…プレーオフに入って、勝率を全部見られる。
ビジュアルの勝率が明らかに低い。
じっと見られる。
何故か、相手の勝率で一番高いのを選んでくる。

俺はこれをされる方がムカつくし、
あまつさえフルボッコにされたら惨めだぞ。

それの方が良いなんて負け犬根性染み着きすぎでしょ。

何で、そこで押せて解るのかを考えた方が、よっぽど良いと思う。
438ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:48:41 ID:nxn3w/dg0
ビジュ殺し(笑)
ID:U1XnJNhg0的には、ビジュアル即答で完封されて10連敗しても
「つええわ、アハハ・・・、さあ、次だ次」で済ませる俺は変なんだろうね
439ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:50:42 ID:r1rjdQ/d0
どうすれば他人を弱くできるかを考えるより
どうすれば自分が強くなれるかを考える方が建設的だと思うよ。
440ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:51:00 ID:lFi9n7pxO
>>434

例えの意味がビタ一解りません。
441ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:52:01 ID:U1XnJNhg0
>>438
おまえは空気も読めなければ言うこともまったくつまらん。
おまえみたいのが飲み会で発言すると途端に場がシラけてることに早く気付けよ。
442ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:56:09 ID:nxn3w/dg0
>>441
じゃあお前は飲み会で笑われてるタイプだな 笑わせてるんじゃなくてw
443ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:56:23 ID:lFi9n7pxO
>>438

その頭の切り替え方は見習いたい。
俺なんか3回くらいで心が折れるよ。

>>441

お前みたいなのが、宴会でそろそろお開きな頃に茶碗蒸しを頼むってのは解った。
444ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:08:01 ID:AvnNwiZg0
あれだな、
当たり前のことがわからないやつが増えてるな。
スーパーやコンビニで商品代払わずに持ってかえるようなものだな。
{店内の値段が付いている商品はぜんぶ売り物です。}
こんなこと書いてあるわけない。
なぜなら、常識で当たり前だからです。
ID:U1XnJNhg0は、何事も全部自分の都合の良いように解釈するみたいですね。
お母さん、どんな育て方したの?
445ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:08:08 ID:Kd/93sMDO
>>416>>419の時点で、ビジュアル厨の自作自演としか思えないんですが

気のせいか市川の臭いがする、市川の臭が
446ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:15:24 ID:VAxnYVHh0
ビジュアルも漢字問題はまだいいんだけど、
写真問題は確かに頭に来ることがある。

上の方の細かい議論は別にして、
決勝でビジュアルの勝率がやたらと高い対戦相手を見ると、
何となく納得いかない気持ちになるのは俺だけかな。

もちろん、ビジュアルを選ばれるのは二位になった自分のせいだってことや、
決勝のジャンルとして用意されてるんだから、それを選ばれて勝てないのは
自分の問題だっていうことは分かっているけれど。
447ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:18:49 ID:nrlWQFt+0
まあビジュアル即答について語っても仕方ないだろう。
ゲームがそういう仕様だし、
相手だってお金つぎ込んで回収したんだろうから。
448ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:21:04 ID:EZKHp06d0
>>445
ボブ?

それはともかくとして、ビジュアルの勝率に格差があるのは
予選で出てこないから経験値に格差が生じるからだと思うので予選でも出るようにすればいい
ビジュアルはあまり好きではないが、あってもいいジャンルだと思う
その前提としてセガには問題たくさん作れと言いたいが、それが無理だから決勝に限定してるのだろう
449ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:26:03 ID:VQO3UpkT0
>>448
ビジュアルはジャンルが絡められないから予選から外してるんじゃなかったっけ
450ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:29:52 ID:KWu3eHL90
決勝の形式を

早押し
爆破
虫食い
連想

にしてください><
451ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:32:40 ID:EjAkf/QJ0
ID:U1XnJNhg0はダイナマイト刑事でもやってろよ。
敵をボコボコにできてきもちーぞ。
新しいのも出たし。
お前にAnAnはまだ早い。
452ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:50:50 ID:Xu1/WCjn0
踊り子が新しい芸を仕込んできたようにしか見えないのだが・・・
453ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:54:24 ID:EpJw1/TB0
踊り子とは別人に見えるな
日本語のレベルが踊り子より酷いよ
454ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 04:07:19 ID:aLOwu6OXO
そういえば最近ネカマのクソコテ見ないけど
まだ生きてるの?
455ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 04:07:52 ID:r1rjdQ/d0
思い出させないでください。
456ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 04:08:30 ID:8lwVufg40
ゅぅきだっけ。飽きたんじゃない?
457ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 04:57:17 ID:737OKtAhO
>>447
ビジュアル使いと言われる人たちは、その「回収」で勝ってると言われる
ことについて何も思わないのかな、ってのは思う。シュウ、リムリア、ぴくしぃ
なんかが、「ビジュアル魔人」とか蔑称で呼ばれることも多い上位ランカーだけど、
彼らがあそこまでランク、パワーを上げたのって、ただ自己満足なだけじゃなく
自己顕示・自己誇示の意味もあると思うんだけど、その折角の自己誇示も、
「回収で勝ってんでしょ」って言われちゃ台無しなんじゃないかと。

「他の形式だって回収じゃん」、って言う人はいるだろうけど、やはり
ビジュアルの回収・経験の優位性は他より突出してる。それはビジュアル使いの
人が一番分かってると思うけど。回収あまり関係ないと言われてる漢字も、
実は経験済みの問題(漢字)かそうじゃないかでかなり違うことが最近
分かってきた。「敷○」とかよく出るしね…。

自分もそこそこ経験積んだから(というか勝率的にも別に苦手じゃない)、
特に映像「このスポーツは?」問題なんかは即押しして、後は文字数と頭文字で
ほぼ当てられるんだけどどうしても「そういうプレー」が自分的にイヤで出来ない。
特に対戦数(=経験)も少ない段位相手にそんなことしちゃ、相手も白けるだろう
ことが想像されるので、絶対出来ない。でもビジュアル使いと言われる人たちは
やっちゃうんだよね。決勝で必ずビジュ選んだりそれは、ビジュアルの特殊性も合わせていい・悪いは
別にして、嫌われたり「あの人ランクは高いけど(それは)ビジュ使いだから」みたいに
言われるのは仕方ないんじゃないかと思う。
458ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 05:05:46 ID:r1rjdQ/d0
回収で勝つとなんかマズいの?
459ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 05:07:53 ID:nrlWQFt+0
プレーに対する尊敬と軽蔑は紙一重だからねえ
460ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 05:09:39 ID:phbCFFOAP
クイズゲームってのはつまるところ暗記ゲームだからしょうがないよ
461ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 05:11:00 ID:r1rjdQ/d0
上位ランカーでもなんでもないけど、
見たことある問題を早く答えても別に嫌とは思わないよ。
相手より早くボタンを押して正解を答えることができれば勝ち、
それだけのゲームじゃん。

シューティングなら敵機の出現位置を覚える。
格ゲーならフレームとか判定とかを覚える。
それといっしょ。
462ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 05:36:08 ID:lFi9n7pxO
なんかスゴく勘違いしてないか?

ビジュアル使いは
ビジュアルが強い。のではなく、
ビジュアルも強い。だぞ?

ビジュアルだけ強くても選べないんだから。
463ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 05:40:22 ID:pKpUsFb+0
対人勝率42%でビジュ勝率79%の自分が通りますよ〜
464ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 05:53:02 ID:lFi9n7pxO
>>463

それは良く言えば、宝の持ち腐れってやつだ。
465ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 06:19:02 ID:WYEwZncGO
なんでも回収にすんなよな、素で充分自信あるんだが
466ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 06:24:20 ID:737OKtAhO
>>462
それはどうだろう?
王者みたいな人じゃないだろうか、「ビジュアル`も'強い」という形容なら。

ビジュアル使いと言われる条件って、実際「ビジュアル勝率だけが他形式より
突出して良くて(たしかシュウは早押し50%台だったような…)」、
そして「決勝でビジュアルしか選ばない」こと。つまり実質云々置いといて
「ビジュアルだけ」というイメージを自らのプレースタイルで(特に後者で)
構築しているんだから、それを勘違いというのはなんか違うんじゃないかと。

彼らが「好き」で選んでいるのか、「確実に勝てるのがビジュアルだから」
選んでいるのかは分からないけど(後者だと思うけど…)、ビジュアルしか選ばない
んじゃ「ビジュアルだけ」って言われるのは仕方ないかと。
他の`も'強いってオールラウンダー的なイメージにはなりようがない。
467ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 06:45:48 ID:lFi9n7pxO
>>466

予選を1位で抜けるだけでは弱いのか?
じゃあ彼らとあたって、1位で抜けられない人は歯牙にも掛からないのか?
468ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 06:49:16 ID:ia6dBBCMO
なんだこの小学生じみた「○○ガンダムは××ガンダムより本当は弱い」みたいな論調は
469ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 07:10:18 ID:WYEwZncGO
>>466のビジュアル勝率は15%
470ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 07:26:03 ID:i2UTUPQIO
俺はビジュアルが苦手でしょうがないので、武器にできる人は凄いと思う。
ただ、あれは「クイズ」か?と考えるといまいち腑に落ちないところがある。
他の7形式と比べても、知識を問うものとは言い難いよな。


昨日シュウと当たったが、早押し勝率は6〜7割と出ていた記憶がある。
なぜか全部即答だった。遅答屋イメージの払拭に躍起なのかね。
471ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 07:59:34 ID:UX4RqPgz0
>>457
「他の形式だって回収じゃん」じゃなくて、

「他の形式の方が回収じゃん」だぜ。明らかに。
472ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 08:27:18 ID:UX4RqPgz0
あと、論点が拡散しすぎ。
473463:2008/02/04(月) 08:37:44 ID:pKpUsFb+0
>>470
ビジュアルだけ得意でも意味ないんだなこれが
ビジュアル勝率30%以下のランカーも結構いるし

ほんと、宝の持ち腐れだと自分でも思います
474ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 08:42:55 ID:aH+RLGmy0
てかビジュアル嫌なら予選1位になればいいんじゃね?
475ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:04:12 ID:Rhlc+QCsO
何故そうなるのか
476ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:07:20 ID:EpJw1/TB0
即答されたくないなら相手より早く押せばいい
477ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:11:14 ID:JWe16xTgO
常に予選1位なら王者にだってなれるさ
478ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:12:17 ID:UX4RqPgz0
論点が拡散したまま不毛な議論を続けると、
ただのビジュアル使いへの嫉妬にしか見えないっつーこった。
479ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:12:44 ID:RJPBjCPnO
奪取投げられたくないから頑張って1位を取ってます。
480ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:14:44 ID:DtD5WXvDO
とりあえずシュウさんはビジュアル全1のすごいお方。
top5に早く入ってほしい。
481ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:28:12 ID:vwNunVWg0
ランキング見たら、7位から16位までの10人中7人がビジュ専なのね
逆に1位から6位には一人もいない
482ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:31:19 ID:h1dvDwF90
連想投げられたくないから必死に1位を取ってます。
483ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:32:10 ID:ia6dBBCMO
>>480
おまいわざとやってるだろw
484ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:39:52 ID:H8vkj1Qy0
ビジュに嫉妬するスレ
485ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:47:57 ID:pKpUsFb+0
だからさ、ビジュの勝率が低くても大勢に影響なんかないって
俺はビジュ勝率70%超だが、連想は40%台
逆だったらもう少し楽に戦えるのになぁと思うことしきりです
486ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:00:18 ID:RJPBjCPnO
>>485
両方高いに越したことはない。

まぁ、そんなだから奪取が飛んで来るんだが。
487ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:13:05 ID:JWe16xTgO
カード4枚目だが決勝で奪取投げられたのは5回位しかない
488ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 11:29:40 ID:oJSfxl5x0
今日奪取投げられたが、相手がラス問ダイブして勝手に沈んで行った。
俺は二枚目あたりで「あー、とり逃したなー」と思ったんだが
相手が四枚目五枚目で-20してくれて、よく分からんまま優勝してしまった。
こういう勝利って、あんまり嬉しくないけどね。
489ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 11:51:48 ID:DtGrAATcO
カード奪取は心理戦の部分大きいよね
490ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:17:05 ID:WYEwZncGO
>>470 認識甘すぎ
語彙のメタ認知力の差


奪取で言えば、問題出た時点で解答群を脳内に連想するだろ。

一文字漢字が出た時点で頭に浮かぶ熟語の量の差
491ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:35:09 ID:W0EWqKhvO
奪取は問題見たときに正解例を浮かべて、
それがカードに来て相手より早く取れたときがマジ快感
4枚固定の頃はクソだと思ってたけど今は面白い
例を挙げるのが得意な人に有利
492ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 13:01:42 ID:34q/E4sOO
自然科学奪取
「両生類を選べ」という問題だった。
俺の脳内はカエル、イモリ、サンショウウオの3つに超反応できるようスタンバイした。




左側から開いた「トノサマガエル」に反応できず
普通に相手に取られて憤死した。
493ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 13:32:49 ID:yEQ81Osj0
右から開いた「オレサマガエル」を奪取した経験アリw
494ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 13:37:42 ID:0xNEEZS50
>>492
身に覚えがありすぎるww

難しいのに備えてたら、ド直球飛んできて相手(ジャンル苦手マーク付)にサクッと取られたりとか…
495ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 13:42:03 ID:r1rjdQ/d0
奪取はこわくて途中じゃ押せないな。
だから押し負けんのかな。
496ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 15:18:39 ID:V+3mrUe40
俺も>>493みたいな罠が怖くていつも押し負けてばかり…奪取だけ勝率5割
前後をウロウロしてるよ。「故思う、我に故あり」とかもうね…orz
497ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 15:45:32 ID:MrZj+ueI0
>>492
そしてトノサマバッタにダイブする姿が見える
498ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 15:53:01 ID:yEQ81Osj0
>>495
つええな<奪取だけ勝率5割前後
499ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 16:01:41 ID:07WfMAHF0
早押しの
「1kgは何g?」
も反応遅れるな。

これが最短問題か?
500ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 16:39:58 ID:4Ey1E/hJ0
奪取で自爆しないように早押しボタンから手を離すようにしてみたが
結局、「愛知県にある市は?」ってやつで「愛知市」のところで手が勝手に動き
GP−4。再び手を離したら次に出てきた「豊橋市」で反応が遅れ相手に
奪取される。
自制心のコントロールって難しい...
501ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:16:09 ID:737OKtAhO
>>490
だから、それは「クイズ」か? と言ってるんじゃないかと。

奪取で問題から解答群を思い浮かべるとかに較べて、
漢字ひと文字が分かる時点で熟語を思い浮かべるそれって、
映像で砂浜や海面だけが分かる時点でそこに写ってる生き物を連想するそれって。
それも、回答文字数や選択文字という補助要素ありきみたいな部分があるそれ。

たしかにそれも立派な「クイズ」だけど、「いまいち腑に落ちない」と
言ってる人を納得させられる内容ではないかと、そのレス。
502ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:20:17 ID:r1rjdQ/d0
>>501
クイズだよ。
「ヒントでピント」でも「世界はSHOW by ショーバイ!!」でも
似たような形式あったじゃん。

腑に落ちなくても実際出題されるんだからしょうがないじゃん。
503ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:37:22 ID:RJPBjCPnO
ビジュアルをクイズじゃないと言う奴は、辞書で「クイズ」をひけ。
504ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:48:43 ID:lhrkuPA5O
英和辞典でquizを引いてきたよ

C変わり者

このスレにいる奴みんな変人だね!
505ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:53:02 ID:YXtuo/600
>>504
一般の人が知らないことを覚えてれば、大概変人扱いされるなw

ある意味褒め言葉<変人
506ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:24:10 ID:vzpT3WKD0
どうせ文句言ってるのはクイズヲタだけだろ。
一般人から見ればビジュアルも十分クイズだよ。
507ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:19:15 ID:737OKtAhO
ビジュアルに文句=クイズヲタ認定もいいけど、それもひとつの意見だと
思うけどな。クイズヲタの意見だから却下、ってわけでもないでしょう。
ビジュアルを嫌う意見に対して、そういうクイズヲタ向けじゃない「クイズ」、
(なぞなぞとか推理とか間違い探しとか?)もっと増やしてくれって意見が多いかっていうと・・・?
508ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:21:51 ID:gah0Qz2t0
結局、形式を選べる方法が問題なんだよな
はじめから予選限定にしておけば
嫌われることもなかったと思う

ロケテストで遊んでた人たちは納得してたのかな


509ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:41:45 ID:nrlWQFt+0
自称:クイズヲタだが、ビジュアルは別に嫌いじゃないと言ってみる。
510ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:02:54 ID:vwNunVWg0
>>490
認識甘すぎ
中心から広がる四字熟語、モザイク、ズーム、
これらがビジュ専とそうでない人の壁

まあ知識はほとんど必要ないわな
むしろ記憶の範疇
511ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:10:37 ID:DE0ya1ZY0
>>510
記憶なんてなくてもビジュは余裕で勝てる俺にとっては単なる負け惜しみにしか聞こえない
512ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:14:40 ID:vwNunVWg0
>>511
おいおい、顔真っ赤だぞ
いつ負けたなんて言った?

そんなんだから「ビジュ厨必死だな」と思われるんだよな
記憶って言われるのがそんなに恥ずかしいかね
513ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:17:15 ID:737OKtAhO
>>509
自分もそうなんだけどね。
ただ、ビジュアルを「ちょっと…」と言う人の言い分は分かるし、
自分もビジュ系の形式がこれ以上増えるのは望まないし、もしそうなったらこのゲームに対する認識が変わるだろうな。
514ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:26:38 ID:DE0ya1ZY0
ビジュはこれ以上形式が増えるっつーことはないと思うが
しかしヒントでピントとか、今考えるとあれの何が面白かったんだろうなあ
それなりに長寿番組だった記憶はあるが
515ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:34:04 ID:RJPBjCPnO
ビジュアル80%超えてますが、モザイク、ズームは大嫌い。大抵ダイブされて負ける。
あと、中央から広がる四字熟語は出題頻度がやたら低い。あれを覚えゲーに含んでる段階で説得力ないぞ。
516ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:37:35 ID:DE0ya1ZY0
もっと難読が出てくれればいいんだよな
パネルが全部めくられても半分くらいの人しか答えられないような
まあ俺の趣味だけど
517ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:40:21 ID:+THnWol40
SSのビジュアルはQMAエフェクト正解率1桁しかでない
518ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:45:57 ID:7pBmwWxa0
そんくらいのレベルだったらしっかりクイズといっていいと思うんだがな
覚えゲー化がますます進むことになるとも思うが
519ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:46:57 ID:vwNunVWg0
>>516
難読なんて覚えゲーに拍車かけるだけだって気づけよ
シュウがウッホウッホと回収にかかるのは火を見るより明らか

>>515
別にモザイクやズームが嫌いとかどうでもいいんだがw
四字熟語の頻度が低いのは確かだが、その分記憶してると有利だろ?
問題数が少ないほうが覚えゲー度が高まるのは言うまでもない
520ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:49:34 ID:0xNEEZS50
どうみてもvwNunVWg0が一番必死だなw
521ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:52:17 ID:vwNunVWg0
>>520
スマソスマソ
淡々と事実だけ書いてたつもりがつい熱くなってしまた
522ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:57:43 ID:737OKtAhO
>>515
たしかに「中央から広がる」形は頻度低いけど、
四字熟語自体は他の形で出るものと被って出るからなぁ。
「小○小○」って四字熟語が出るのを知ってるのと知らないのとじゃ…、随分違うよね。
523ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:02:11 ID:gauM+Qkw0
なにやら空気がよろしくないですね
とりあえず新ジャンル対策として
予習問題を作ってみてはいかが?↓のスレで
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1194611551/201-300
524ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:06:07 ID:W+hI5coa0
俺はパワー削りながらビジュ勝率5%から40%までアップさせた.
このくらいの勝率が一番ビジュアルを投げられにくいような気がする.
今では勝率5%のときにビジュアルの大切さを気づかせてくれた
リムリア氏に感謝しているよ.

ビジュに文句があるヤツは瀬賀に言え.
プレーオフでは俺の得意な奪取を選べ.
525ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:16:53 ID:Efk01piL0
ビジュアルは人によって得手不得手の差がはっきりしすぎてるからなぁ。
たまにはそういうのもあってもいいと思うけど、現状じゃ一部の人専用の
決勝戦用の武器になってて、ちょっと不公平だわ。

予選だけの形式にして、出題頻度も爆破並みにしてくれたらそれでいいと
思うけど。
526ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:34:05 ID:RZaABs7WO
57%の俺は得手か不得手か・・・
527ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:55:30 ID:I4t4I6kP0
四字熟語とか、出る出ないに関係なく知識として四字熟語知ってりゃ取れる。
一文字わかればそこからひっぱってこれるしな。
528ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:01:04 ID:Zj0VaRkL0
そういえば、奪取で
「小麦から作られるもの」で

「ビール」が出たから押したのね。

そしたら、×食らった。
結局これが響いて負け、プレーオフ進出すら出来ず…

嘘問作ったセガ市ね。

529ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:03:16 ID:F+rbcB1O0
>>528
ビールは大麦からです。
嘘門じゃないですよ。
530ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:03:26 ID:I4t4I6kP0
実は「ピール」だった、というオチはないよな?
531ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:04:19 ID:DE0ya1ZY0
ビールが小麦から出来てるなんて言ったらお里が知れるぞ
どっちにしろ嘘問スレあるんだからスレ違いもいいとこ
532ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:04:22 ID:wf9oSe0oO
普通に大麦だろ死ね
533ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:07:33 ID:I4t4I6kP0
小麦からつくるビールが全くないわけじゃないからなぁ。
酒は飲まないから詳しくはよく知らんが。
534ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:08:12 ID:7WNy3gvR0
スルーしろよ
535ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:17:33 ID:r1rjdQ/d0
http://www.komugi-beer.com/concept/index.html
http://allabout.co.jp/gs/beerfan/closeup/CU20070414A/index.htm
とかあるからなぁ。
大麦使わず小麦100%ってのはあるのかな。
536ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:19:36 ID:JWe16xTgO
アンタレスは何座?でさが出なかった
相手はさそり座と押したのに
537ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:25:47 ID:r1rjdQ/d0
538ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:31:21 ID:hBiZZIcH0
>>534
正解だと思うものをスルーしてどうする。
539ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:39:24 ID:hBiZZIcH0
今日、SSリーグをプレイしてた隣が
男2人で1つの台をプレイしてたんだが。

いくら勝ちたいからって、こんなことしてもいいのか?
540ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:42:10 ID:jom/MIY+O
カップルがありなんだから

で、どっちが受に見えたよ?
541ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:44:30 ID:r1rjdQ/d0
>>539
愛の形にタブーなんてないのさ。
542ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:48:21 ID:JWe16xTgO
奪取の宮沢賢治の作品
銀河鉄道の星
ゼロ引きのゴーシュ
よだかの月
セロ引きのゴーシュ

極悪杉w
543ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:51:32 ID:A3/0sPB/0
決勝でしかできないからなるべくビジュアル投げたい
ビジュアルがクイズとは思ってないけど元々クイズ屋ではなく
ただのゲーム好きだからビジュアルゲームを楽しんでる

焼肉定食 に やきにくていしょく と答えたって面白くないのもわかる
でも焼○定食 の段階で 肉か魚でダイブするのは楽しい
斑○ で押して斑紋とか斑点って思ってたら斑鳩に刺さるのが楽しい

ビジュアル超人の平均早押しタイムって何秒くらいなんだろ?
ランカーの連想とあまりかわらないのかもしれない
544ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:59:26 ID:Efk01piL0
焼飯定食と班猫にダイブしてもいいですか?

ちなみに漏れの中ではヤキメシとチャーハンは別物なのでアシカラズw
545ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:01:04 ID:3Aw05dmI0
>>528
「小麦」じゃなくて「小麦粉」だったに200カノッサ。
546ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:07:19 ID:0lbP39GY0
>>542

なんかそういうちょっと言葉を変えただけの選択肢がこのゲームをつまらなくしてると思う。
そのくせ誤字はめちゃくちゃ多いし、バカじゃねーの。いい加減にして欲しいわ。
547ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:15:30 ID:JBc2Mnzo0
>>544
ごめんw肉と魚しか思い付かなかったから飯で仕留められたw
ペナルティとして8秒間書き込みしません
こういう見える前じゃ早すぎるし見えてからじゃ遅すぎるのがゲーム性あって好き
班猫はよくわからないけど班じゃなくて斑だよ
548ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:19:45 ID:jU0TisWRO
早押しでセブンイレブン、サンクス、サークルK、ローソンと続いたら答えはコンビニだと思うよな?
でも問題の続きはアイウエオ順で最後に来るのは何ときたもんだ。

もうアホかと。
549ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:20:33 ID:K4Wo8iR70
>>548
そんなに自分をせめるなよ。
550ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:31:01 ID:1Ar0Abon0
ちょっと聞きたいんだが、
今10連勝ストッパー持ってて、
ステップアップ条件に15連勝中の相手に勝つと書いてある。
しかし現在の連勝ストップ記録16連勝とも書いてある。
見間違いかなぁ・・・こんな人いる?

あと爆破の回答タイムがいくら頑張っても縮まらない。
今1.7秒台で毎戦大体これより早いんだが
ずーっとビクともしないんだよね・・・こんな人は?

報告済みだったらスマソ。
551ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:54:09 ID:ygSD7vdV0
>>547
スマソ、変換ミスった。
斑猫はこれ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%9F%E3%83%A7%E3%82%A6

しかし焼○定食は普通に考えたら肉だろうなあ。
魚とか飯とか豚とかソバとかだったら極悪だわ。

○肉○食で焼肉定食にダイブするのとはワケが違うw
552ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:13:46 ID:DcdYvDnOO
>548
ああ、その問題ね。俺は何度か見てるから
もう引っ掛からないけど相手が勢いよく
「コ!」ブブーとかやってるの見るとニンマリ
しちゃうよ。
こちとらだてに大金つぎこんでないよってね。
553ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:19:34 ID:wTa0TNVZO
話ぶった切りで申し訳ない。
昨日彼女と一緒にカードを作って一から始めたわけものですが、Bリーグ強すぎないか?

サブカの人が多いんだか何だかわからないが、全然勝てなかったよ。ちなみに俺はSSリーグで彼女はAリーグにいます。
554ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:19:35 ID:5N/CVRth0
DEATH NOTEってそのうち読んでみたいと思ってたけど機会がなくて、
こんどテレビで映画版やるからいいか〜と思ってたある日、積み重ねで
「デスノートに名前を書かれて死んだキャラ」というのが出た。

あちゃ〜全然分からんけどこいつが違うのは分かるぜ!なんせ主人公だもんな!
とテキトーにチョイスした後相手の回答を見て絶句した。ネタバレするなよセガ。
555ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:29:26 ID:fv7+0EKU0
555げっと⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡
556ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:33:00 ID:opPo0ypD0
>>554
2年近くも前に完結してる作品でネタバレって言われてもなあ…
557ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:47:16 ID:UWhnGZ0AO
>>553
相手がカップルだとわかるようなCNつけてるやつは
むかつくから全力でたたきつぶすことにしてる俺。
558ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:53:36 ID:EFHaxC/d0
>>545
それはあるな。

というか、今日のプレイでこの問題が出た。
だが、1枚目で正解したので、当然ビールは出てこなかった
559ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 02:23:24 ID:vUVWXtqE0
ビジュアルって右脳向けの問題だよね

byうさ男
560ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 03:57:02 ID:mAI65Syn0
>>551
こういうことか。

□ □
□ □
  ↓
□ 焼
食 □
  ↓
定 焼
食 ソバ orz
561ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 04:12:37 ID:Hboi14gM0
焼きそばにご飯がつくのか?すごいな関西人
562ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 04:49:11 ID:AYOQ+noY0
焼きそばとごはんを混ぜちゃうのもアリだぜ。
563ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 05:38:58 ID:ramearDm0
「お好み焼き定食」というのもあるのさ
564ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 05:51:27 ID:wjfP+RILO
>>561
えっ、普通じゃないの…?
565ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 05:52:46 ID:ZKUj6u2rO
埼玉的には普通つかないよ
多分関東はつかない
566ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 05:56:39 ID:UWhnGZ0AO
質問。
引分けの数ってどうやって求めたらいい?
自然科学が得意な人おしえてくれー。
567ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 06:07:37 ID:7JrFvQVcO
>>566

つ【1から思い出せ】
568ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 06:19:31 ID:ZKUj6u2rO
プレイ回数・・・a
勝ち数  ・・・b
負け数  ・・・c
プレーオフ進率・・・d

(a*3+a*d/100)-(b+c)=引き分け数
多分これで出る。
569ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 06:47:03 ID:AYOQ+noY0
それだと、対COM戦の数がそっくり乗っちゃうと思うんだ。
570ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:26:03 ID:dyoIcogEO
−コム戦としか
571ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:04:30 ID:ZKUj6u2rO
そっか、COMを忘れてた。
もはや計算しようがないねw
572ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:11:14 ID:EFHaxC/d0
知り合いがGPテストしたいからってサブカ作った

メインが勝率5割のAリーグなのにサブカとかねーよwwwwww
素直に『初心者狩って俺つえぇwwwしたいから』って言えよ

って事を遠まわしに言ったらキレられた
しかも尾鰭背鰭つけて他の常連に話したのか
ホームでの俺に対する風当たりがきつい('A`)ナンダコレ

あーもう、サブカとか全部滅びればいいのに
573ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:16:38 ID:PJYg4CTW0
>>572
つ 口は災いの元

これしか考えられんっ!
574ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:41:20 ID:NSNEHFS1O
サブカは自重しないと新規ユーザー増えないぞ。
パンサーの18連勝の話とかまじドン引きだし。
575ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:41:25 ID:ramearDm0
>>572
上の内容を遠まわしに言うとどうなるのかが気になる

「お前の実力でBにいるってことはないんじゃないの」とか
「カード2枚も持ってたらどっち使うか迷うよ」とか?
576ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:44:53 ID:7JrFvQVcO
>>572

GPテストって何だよ…

ま、お前さんは悪くないよ。
ただそう言う事をする奴に言うゲンドウでは無かったな。

キレてる時点で自覚あるしw
577ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:41:44 ID:H9HYatmOO
2、3クレ目で良い感じになってくることが多いので、
暖機用サブカ作ろうかな、と思うことは時々ある。
578ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:44:17 ID:ZRiCC1rUO
>>568
COM戦無しでも初期Verからやってたらその式じゃ無理だな。
579ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:53:59 ID:wEAyjJKp0
2ヶ月前はムキになってこのビジュアルクイズ褒めてたけど
今頃になってこのクイズ形式はクソだと言うことに気づいた。。
問題覚えて、文字配列覚えれば単に正解出来るだけでゲーム性や出来は最悪。
やってても一つもおもんないと今頃気づいた。

だいたい、丸暗記して正解押してればいいだけのクイズは
面白くないし熱くないことない?
まぁクイズゲームの仕様上、仕方ないことだろうけど。

580ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:59:41 ID:8UnmmmRn0
パネルがめくれていくタイプは漢字にしろ画像にしろ暗記関係ないんだけど
ズームとモザイクはちょっとね・・・ 見たことがあると相当有利になる。
581ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 16:01:32 ID:jB5VnYHUO
パネルもアジサイとか一瞬だよな
582ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 16:27:28 ID:K4Wo8iR70
>>579
ビジュアルってどう暗記するの?
583ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 16:38:50 ID:jB5VnYHUO
汽車と言うと汽車!!ねえ汽車!!電車じゃないの?ねえ!?




って言う奴
584ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 16:42:35 ID:7JrFvQVcO
>>582

モザイクは形状と色、そして映像の形。
縦長か横長か。これだけで結構絞れる。
ズームは色彩で。
ただし1つの映像で2.3パターンある場合もあるからそれには気をつける。
めくれていくタイプは1枚絵を焼き付けるよりは、特徴的な部分を覚える。
例:坂の多い町並み→漢字二文字の都市

あと、プレミアムがうpされれば政治家映像が相当ふえるので、
予習をしとくと良いでしょう。

やれるならね。俺は暗記まではしてない。
取っ掛かりは覚えるけど、ズーム即答は出来ないし、やらない。

漢字に関してはむしろ、地道に熟語や単語を覚えるのが近道。
前にも書いたけど、漢字ナンプレは本当に役に立つよ。
585ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 17:31:45 ID:4wvIrKkj0
苦手だからやらない→やらないから強くならない→強くならないから勝てない&いつまで経っても苦手なまま・・・
総プレイ数350の十段だけど、ビジュアルは30戦やってない。当然、自分から選んだ事は一度もない orz

昨日2級の人にシャットアウトで負けて、強くなるより無視した方が精神衛生上好ましいと悟った、ビジュアル勝率18%の俺・・・
586ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 17:59:28 ID:OiLnTvV40
プロになると、いかにプレーオフで優勝もぎ取るかだから
ビジュアルの有効性をいやというほど思い知らされるんだよね
そしていつしかビジュ厨と呼ばれる…
587ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:11:54 ID:otqjPyz+0
サブカを使うのは自由だと思うんだけど、気になるのは適当にプレイしてる人。
ダイブ、虫食いのパス、タイプが極端に早い等。
できればメインと同じプレイスタイルでやってほしいな、と思う。
588ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:13:27 ID:K4Wo8iR70
>>584
あぁごめん、漢字問題を丸暗記するのかと>>579を誤読してた。
589ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:21:31 ID:6S5A3Rxl0
>2008年02月04日 16時56分00秒
>◆俳優のニコラス・ケイジが引退準備か◆

>理由は「疲れた」

>ものすごく疲れた表情のニコラス
>http://gigazine.jp/img/2008/02/04/nicolas_cage_tired/nicolas-cage.jpg
590ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:23:56 ID:ZRiCC1rUO
>>579
丸暗記なんて早押しや連想や虫食いもなんだから、そうカリカリすんなよ。
漢字がある分まだ救いがあるじゃないか。
591ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:40:40 ID:C2ykk5Ap0
>>572
GPテストできるようになるまで結構かかるのにね。
592ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 19:49:11 ID:lMl81mP+0
あくまで他形式と比べて、ビジュが暗記ゲーだとは全く思わない。

暗記ゲーレベルなら、
積>>>>早>>爆>奪>F>ビ>連
だろう。

暗記ゲーだったら上位ランカーの勝率はもっと拮抗する。
593ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 19:57:57 ID:k+XHUG4iO
ビジュアルは最大20秒もあるから
即答できる人とそうでない人の差が大きくなる
いっそのことビジュアル奪取クイズってのを作れば
1秒で決着がつくから差が出にくい
「淡水魚が写っている写真を取りなさい」とかね
594ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:00:03 ID:NByjdKPZ0
一番の暗記ゲーは奪取だろ

多答系はただでさえ問題が少ない上に3形式で問題を共有しているから既視問題がやたら出てくる。
で、奪取は正答候補をいかに頭に浮かべておけるかがボタンへの反応の早さに直結するから、
その問題に出会った回数が多ければ多いほど有利になる

例えば「パリーグでホームラン王になったことのある選手」という問題。
野球に相当詳しい奴でも、この問題を見るのが初めてなら
歴代のパリーグホームラン王を全員頭に浮かべるのは不可能に近いだろう。
一方、何回もこの問題に出会っている奴なら、野球マニアでなくとも
AnAnに登場する正答選択肢候補を全て頭に思い浮かべるのはそう難しくないはず。
595ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:28:51 ID:wEAyjJKp0
ビジュアル問題はヘタしたら、
連打勝負になりかねん。
596ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:38:07 ID:5N/CVRth0
>>594
ホームラン王ならまだマシ。一番話題になる賞レースだし。
最多奪三振とかもうね…去年のですら忘れたわ。
597ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:30:43 ID:U9IPoC+J0
verupまであと一週間か
598ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:39:14 ID:6qB4Htsj0
今日はビジュアルのタイムラグがひどかったな
599ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:39:31 ID:TalWRInO0
奪取は問題分かってっても引っ掛け多いからなあ
一時違いとかバがパとか
600ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:54:51 ID:pEw9SNEBO
>>586
つーか、プレーオフでビジュ選ばなきゃいけない時点でプロの資格ないからあっち行ってね
601高井重雄 ◆ohtUDsMddE :2008/02/05(火) 21:54:52 ID:Biv6LEiBO
600げとした俺は神でおk?
602ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:56:28 ID:dnKbrICL0
>>601
ww
603高井重雄 ◆ohtUDsMddE :2008/02/05(火) 21:58:26 ID:Biv6LEiBO
>>600
死ね
604ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:02:19 ID:zVn/TpKs0
>>589
いつもこんな感じじゃねぇかwwwww
605ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:14:45 ID:JBc2Mnzo0

>>551
○肉○食で焼肉定食にダイブするのとはワケが違うw

どう見ても弱肉強食に釣られて焼肉定食で笑う問題ですw
セガなら平気でやってくれる

斑猫ってそういうのだったんだ・・
AnAnに出題される日がきたら10点ゲットします
606ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:44:36 ID:g6/+YtmM0
斑猫と聞いてドミニカを思い出せば立派な30代です
607ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:51:45 ID:fCPXl8rZO
ジャンルマスターって弱い人多くないか?間違えるのが怖くて押せないチキンばっかりだな
608ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:54:55 ID:3Pbiooik0
>>607
キミもジャンルマスターになってみたら分かると思うよ
609ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:01:37 ID:K4Wo8iR70
>>607
どうやってジャンルマスターになるのかをよく考えてみ。
610ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:09:04 ID:fCPXl8rZO
ジャンルマスターとマッチングしてもつまらない人が多い。
611ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:17:49 ID:mDZXGtNBO
今日センモニ眺めてて気付いたんだが、♪の人が3位に肉薄されてたような気がする
最近マッチングした方いない?
612ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:21:26 ID:hqlZbRMB0
ジャンマスもってS以下にいるやつほんと腹立つわ。
SSでやってるまき絵氏を見習えっての。

ジャンマスに勝つと5万のボーナスってあるのはプロのためだろ。
なんでプロのいないリーグでジャンマス持ったままひきこもってるんだよ。
ボーナスの意味ね〜。
613ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:30:59 ID:DcdYvDnOO
>611
今日鼻めがねの人と2回あたったけど2回とも4位だったよ
614ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:34:50 ID:BqdLTIqZ0
A.ジャンルマスターでがんばってるけどリード即遅答全開のまき絵
B.遅答は特にしないけどサブカでパワー荒稼ぎのパラレル
C.サブカも遅答もしないけど対戦機会が永遠にないゲスト21

どれも似たようなもんに思えるけど、どれが比較的マシかね?
615ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:37:21 ID:dw/VS3tF0
GPランキングなんぞ気にしない人間にとってはCが一番マシ。というか無害。
Aは実害こうむりまくりなので、早く消えていただきたい。
616ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:44:05 ID:g6/+YtmM0
>>614
Aに決まってんだろ。BもCもゴミ。

遅答される?リードされなきゃいいだろ。
まき絵戦はボーナスゲームだ。運がよければ1クレで10万余計にくれるしな。
まぁ、大抵5万もらうだけで終わるが。決勝に残らねーし。
617ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:49:59 ID:RYEKpFi4O
「五万ボーナス寄越しに俺に当たりに来い」まで読んだ
618ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:53:52 ID:ZRiCC1rUO
称号もあるし、全く対戦機会ないってのはちょっとなぁ……
未だにジャンマス切り銅だよ。
619ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:56:29 ID:g6/+YtmM0
>>617
別に否定はしないよ。
620ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:58:16 ID:jB5VnYHUO
佐々木とパラレルに一回ずつ勝った記憶しかないのに銀なのが分からん
621ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:01:07 ID:c0xd4ahY0
でも名人?だっけ?
Sリーグ以上じゃないと取れないやつ。
ジャンルマスターだってせめてS以上にしてほしいよ
問題だって簡単なんだしさ。
SSで頑張ってGP溜めてるのとは全く違う話じゃまいか?
SEGAに凸してみようかな。
622ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:11:47 ID:q7de9Zt80
>>597
Verうpの日にちもう決まってるの?
623ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:16:51 ID:gaEQYz580
まき絵氏と2度対戦したが、形式が奪取と積み重ねで
しかもランダムジャンルが全部スポーツに偏った俺www
ちなみにジャンルレベルは平坦だけど俺の苦手はスポーツ。

ジャンルマスター斬りとビジュ関連だけ称号がありません。
624ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:17:42 ID:HiznPW+J0
http://www.sls-net.com/home/allnet/update.html
には2/12ってあるからそのころかな?
625ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:20:39 ID:rTo9ySgUO
>>611
♪さんは遅答に嫌気がさして引退しました。
626ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:29:06 ID:oxhl9cg6O
低リーグのライト層がジャンマス切りってレアな称号取れる可能性があるのはいいことだと思うけどな。
トップテン、王者切りはSSリーグでしか取れない訳だし。
腹立ててる人は要は自分の称号が揃わないからってだけでしょ。
個人的にはランキングに名を載せたいとも思わないし、常に実力を試せる最上リーグで全力で戦いたいから
ジャンマスに拘泥するプレー(しかも複数いる)は理解しがたいけど。価値観の違いだね
627ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:38:25 ID:hpRT3JShO
>>626
最後の一段落以外は理解できません
変な煽りも入ってますし。
628ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:50:29 ID:l8+O33kX0
>>627
>>626が煽りに見えるってどんだけ自分勝手なゆとりなのお前
629ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:57:37 ID:U/ejALuvO
>>612
ジャンマスにこだわってないで
ベスト10を狩れば良いじゃん。
630ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:04:53 ID:if3a3vljO
トップ10かあ
5人斬り手前なんだけど半月トップ10に会えないなあ
631ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:24:50 ID:pkgi04SmO
ジャンルのトップテンって斬って良いことあるの?
632ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:27:58 ID:qpTKzA9a0
ジャンマスは勝負に関係なくなってるから、集計のやり方を変えて欲しいね。
626の言うとおりだよ。
633ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:32:11 ID:jrxVG4O90
バージョンアップは2月半ばなのか?
公式ページには何も無いけど
634ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:42:34 ID:HxuzJH7S0
最近、ビジュ勝率70%超のプロテストに1位進出でもビジュを投げるようになったビジュ勝率10%未満の俺。
お前たちは、俺のような弱小プロなんかにはなるなよ(´・ω・`)
635ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:49:17 ID:CNQ7wo8n0
たまにさ、「遊びだから負けても良い」って言う人がいるんだが、
それは、単に負けた事に対する正当化だな。

勝負事やる時点で勝ちたいんだよ。勝ちたいからやるんだよ。
勝てるかも、勝ちたい、勝って相手より上をいく。の願望、欲望があるからやる。
それによって興奮もするしスリルもあるんだと思う。

負けがこんでる自分を正当化する為に楽しむにやるんだ!!なんて言ってるんだよ。
更に俺が一番気に入らなかったのは、
勝ちにこだわるやり方をおもしろくない などと言い出すのはもう矛盾としか良いようがない。
勝ちたいが為にやるのに、勝ちにこだわるやる方は面白くないらしい。もうこの時点で意味不明。
おまえは負けるのが楽しいのかよっと。

負けている自分のやり方はスリルがあって面白い。
勝っているおまえのやり方はセコセコと面白くない。

この思考が理解できないし、イラッと来た。
ただ負けてるのを正当化したいだけだろ
636ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:13:43 ID:ZaTsv9CE0
ものすごい勢いで同意
637ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:33:18 ID:RzBAqJGB0
>>635
おまいさんが貧しい人生を送ってきたということはよくわかった。
638ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:54:00 ID:oNDlGK+H0
勝つために最大限の努力をする
勝つためには遅答も辞さない
楽しむためにやる
なんでもいいじゃないー
確かに遅答で逃げ切られるとイラっとくるし自分もしたいとは思わないけど
人のプレイスタイルに口を出すだけじゃなくて排除しようと呼びかけるのはそれはそれでうざい

まあ何がいいたいかというと、今日ananの台の足下に財布落としたやつ、
お店の人に預けてあるから早く気づけよってことだ
639ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 03:01:01 ID:qpTKzA9a0
俺が見積もったところ、この板で遅答をなくしたいとか言って工作してる奴はあと2人だな。根絶間近。いなくなるとつまらんので、そろそろみんな優しくしてやろう。
640ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 03:12:54 ID:SuBiivC20
はぁ〜、今日も勝ったり負けたりで、楽しかった^^
641ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 03:13:50 ID:RTgWsspY0
>>635はスマブラスレにもあったマルチ
スルーよろ
642ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 03:19:35 ID:ZloAIZwzO
>>935 お前の地歴社のレベルはマックスだろうけど、それはおいといて、

歴史の参考書買って勉強したのか?
してないのにさも自分は努力してるように言い、加えて人のプレースタイルにまで口出ししてんのか?

と言ってみる。



ランカーとかならごめんなさい。
643ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 03:20:50 ID:ZloAIZwzO
俺死ね
644ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 03:30:43 ID:SuBiivC20
生きろ
645ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 03:32:50 ID:lxL3rXCMO
ゲームなんだから、10点差とかでせこせこ勝ちを拾うより、
30点差で勝ちたいと思う俺はマイノリティ?

100点差を付けたなら、120点差を付けたく無いっすか?
俺はつけたい。
646ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 03:56:52 ID:U9K/oHnb0
まあ要するにストレスがたまるクソゲーだからやめたほうが良いってこった。
647ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 04:15:26 ID:K/J6nxgP0
>>646
それは勝率49%プロ十段スパの俺に言ってるのか?
まぁたしかに当たってはいるのだが
648ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 04:16:35 ID:K/J6nxgP0
ストレスがたまるっていう意味でね
649ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 07:50:50 ID:cexw2QSAO
ストレス解消の為にやってるのにストレス貯まってちゃ本末転倒だ。
金もかかるし、やめた方がいいとは思っているんだけどなぁ…。
650ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 08:37:26 ID:nqb65h4GO
>>611
今朝抜かれてる。
4位のにいも氏も150万差なので完全に射程圏。

どうやら主宰のリアルクイズサークル関連の方が忙しいらしい。
651ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 08:54:28 ID:rlEeVdZ50
例え変だが
Dフライ対高山みたいな戦いがしたい。

勝てば最高だが負けても悔いの残らない試合がしたい。
652ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 09:51:25 ID:ZloAIZwzO
人と戦って優劣を争う以上、ストレスが発生しないほうがおかしい。

さて、ここから考えを深めると
653ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 10:17:02 ID:BbJu6wwmO
>>650
前に休止した時もQMA関連だったし、Ixtab♪が忙しい理由は
クイズしかないのかー、なイメージ。
654ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 11:42:12 ID:if3a3vljO
雑魚なのに得失点差200だった時は嬉しかった
655ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 11:54:04 ID:qPwagyG10
>>651
いいこと言うな
でも,あれは漢同士だからこそ成立する戦いだしな
656ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 11:59:17 ID:if3a3vljO
10点差で負けててラスト1問
どちらも答えが分からない沈黙の中でも押すのが漢ですかね
657ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:10:50 ID:JmgfzxPH0
>>656
漢かどうかって話じゃなく
経験値/パワーとGPのどっちを優先するかって話でしょ。
658ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:14:44 ID:avHMjU1Z0
>>656
10点差で勝ってて、ラス20点問題の沈黙に飛び込んでこそ、漢
659ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:42:30 ID:kblBNMjEO
それで派手に散ってこそ漢(゚д゚)
660ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 13:49:18 ID:hV+S+WS6O
もう遅答だ何だの議論興味ないから漢押しスレ立てて盛り上がろうぜ
661ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 13:52:19 ID:qpTKzA9a0
>>658
俺は自分が動かなかったことで負けるのはいやだから、時間切りギリギリで絶対押すよ
662ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 14:05:55 ID:p4JmXZAw0
自分がリードしてる時に20点問題でさらに稼ごうとしてミスして逆転負けする俺は(ry
663ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 14:46:42 ID:if3a3vljO
ギリギリで押されて4択が出て負けることが多い
664ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 15:31:30 ID:Ui1tUxbbO
>656
昨日実際そういう場面あった。
奪取で俺10-20相手リードのラス問。
出た問題が読んだことないマンガの登場人物。
相手は知ってるかもしれんが俺には分かるはずない。
取らなきゃどうせ負けと思って1枚目ダイブしたら正解だった。

クイズとして見たら負けだけど、ゲームとしては俺の勝ち。
負けた相手は腑に落ちなかっただろうけどな。
665ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:08:28 ID:XoWD0Ir8O
>>664
多少たりとも文字が見えてれば、単に反応の速い人扱いになる。
666ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:34:34 ID:R/Kewore0
>>662
おおっ同士よ!!

対戦相手が遅答してきて、真似したものの、慣れてなくて1秒余らせたり、点数計算が甘くて、ラス問でミスって同点に追いつかれたり・・・
667ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 17:14:08 ID:K35V+Hg6P
今日はアホみたいに勝ててQ+10。SSが見えて来たぜ(゚∀゚)
でもSSじゃフルボッコにされるんだろうなあ・・・
668スカト:2008/02/06(水) 19:14:53 ID:uzvojhPAO
↑10から遠いよ。
やっぱり昇格チャレンジはムズすぎ(´ω`)
669ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 20:13:49 ID:yJJSZjn9O

すかとろ さんかい
670ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 20:22:36 ID:xWr9yw2OO
アフリカ出身の椰子選べって問題でカストロ議長選んだら×だった。
671ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 20:40:30 ID:XoWD0Ir8O
>>670
スペイン移民のはず
672ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 20:51:25 ID:dwTI58yUO
これは何でしょう?
東京ミレナリオってなんじゃー!
東京なんて修学旅行でしか行ったことないわ! 神奈川県民に勝てるわけねぇだろ!
道民だからってバカにしやがって…。
673ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:42:02 ID:XXWeMxPU0
しかもミレナリオっておととしで工事の為終わってるし
674ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:53:07 ID:yJJSZjn9O
都民ですがミレナリオ…?…何?
675ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:56:59 ID:OlQml4090
ミレナリオとルミナリエってどっちがどっちだか解らなくなるよな
676ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 22:03:43 ID:EgULA45K0
ルミナリエ…阪神大震災の犠牲者に対する鎮魂の意味合いを含めた光の祭典

ミレナリオ…ルミナリエの成功に便乗した東京モンが新世紀に向かって始め
たお祭りごと

ま、AnAnの場合、地域優遇問題多すぎw
677ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 22:05:16 ID:l5KZKKY+0
以前は相手が地方だったら雑学選んでたけど
最近はそういうのもやめたな
結構答えて来るんだもん
678ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 22:08:29 ID:OlQml4090
自然科学で答えが地元の県な問題で、
回答権取られたけど相手が誤答して、
微妙な気持ちになった私が通りますよ。
679ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 22:14:09 ID:Psm1Nsl/0
東北出身の京都人だが
以前は京都関連の問題が多くてご当地問題には助けられてたな。
修学院離宮とか知恩院とか。
最近めっきり減ったような気がするけど(たまたま?)
680ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 22:41:21 ID:78zExjbS0
自分の県の問題が出ても、生粋の人間ではないので
よく他県の人に負けて恥ずかしい思いをするw
でも、奪取でわからない地元の問題をスルーして、相手が5枚目に飛んで×喰らう
という特典もあって、そういう時はご当地問題も悪くないかなと思うねw
681ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 23:01:48 ID:ZloAIZwzO
俺が雑学投げられるのはそういう意味だったのか?
682ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 23:20:05 ID:Psm1Nsl/0
奪取でご当地問題の多い地歴を投げる場合は相手の接続地を見て決める。
四国の地理がさっぱりなんで四国のプレーヤーにはまず投げない。
逆に北海道とか東北だと迷い無く行くけど...
683ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 23:20:13 ID:zJxozru/0
>>672
横浜から北海道に引っ越してきた自分だが東京ミレナリオなんて全然知らないから気にすることはないよw

Sリーグから今にも落ちそうな四段の自分乙。
あぁ五段が遠いぜ(
684ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 23:59:40 ID:if3a3vljO
練習38問目で間違えて死にたくなった
685ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:35:25 ID:DsOH+K/DO
勝てばプロアン合格、負ければ不合格の試合、
カード奪取、西遊記の登場人物を選べな問題で
「桃白白」を押して負け
俺市ね
686ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:40:40 ID:GBolg69A0
10段の上って何ですか?ぷろあんさーですか?
たまに3000勝3000敗くらいで10段の人見ますが そんなにやってもなれないんですか?
ちなみに自分は260プレイで10段になったばっかなんですが
687ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:41:28 ID:GBolg69A0
気がとうくなりそうです
688ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:47:34 ID:4anS7tINO
>>685
スマン、ワロタwww
689ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:49:12 ID:vTfN0shx0
さっき普段やった事時間帯10〜12時にアンアンしてきた
どうせ過疎っててヌルイんだろうと思ってたら
4、4、3、3、1、4位とGTでもやられた事ないぐらいボコられ久しぶりにエンブレム右側になった
自爆とか遅答とかあったけど、低段者でもサブカっぽい強さだし
40%ぐらいの苦手ジャンルの相手に圧倒されたり最悪だわ
50万パワーぐらいとGP20以上マイナスとかで
もう2度とこの時間帯にはやらないよ本当さ
690ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:54:42 ID:K7W+t3h70
>>685
連想超人乙
691ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:54:44 ID:gGf9gPwXO
【娯楽】ゲームセンター苦戦:バンダイナムコ2割50―60店閉鎖、セガサミー約110店を閉鎖・売却…「wii」人気で [08/02/06]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1202307050/

そろそろ近所のセガワールドにもAnAn入るかな、ってワクワクしてたのに何だこの悲しいニュース
間違いなく閉鎖対象なんだろうな、田舎の店は……('A`)
692ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 01:01:43 ID:o5+pffw90
http://www.am-net.jp/open.html
これ見ると結構セガワールド潰れてるね
693ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 01:03:28 ID:3CkzsE+P0
今日の対戦で、1勝1分の最終戦、カード奪取。
相手は2勝。データ的にもかなりのつわもの。
心してかかったが、最後の1枚を押し負けて20点差の敗戦。
POの可能性を信じたが、2位が1勝1負1分のもう一人だった。

ここまではよくある話。

この2位の人は、2戦目終了時に1負1分だったわけだが、
得失点が−50だった。
で、カード奪取が終わった時点で+80になってた。

3連敗で4位のつらさは分からんでもないが、
試合を捨てるなとは言わないが、捨てるなら押さないでくれ。
694ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 01:29:33 ID:4anS7tINO
>>693
まったくわからない問題で、自分の四位が決定的な場合、試合放棄というか答えの確認の為に押しまくることがある…。次に繋がるしね。
酷いのは、4枚不正解で、5枚目を押し負けてムゴい点差になったり…。
まぁどうせ、四位だからいいんだけどw
自分がやられることもやることもある。
695ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 01:44:09 ID:fGenht7TO
悪い意味でも次に繋がるけどなー。 >>694
「なんだコイツ」、「自分のことしか考えてない」、「ウゼー」と
嫌われて名前覚えられて下手すりゃ晒されて嘲笑の対象になって。
696ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 02:01:36 ID:pea6fRrnO
今日初めて
ゲージが右端までいってないのに爆破できる
っていうのに遭遇したぜ
697ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 02:22:44 ID:4anS7tINO
>>695
実際どうかはわからないけど、難問とかの場合、お互い知識身につくし、相手にしてみれば得点入るんだし、悪くはないと思うけどな…。
考え方次第では、お手つき怖くてビクビク逃げ切るより有意義な事もあると思う。
とはいえ、そこら辺がダイブへの不快感になるのか…気を付けよ…。
698ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 03:22:44 ID:YtPy0Q9wO
昨日初めて
一度も回答ボタンに触れてないのに気がついてたら勝っていた
っていうのに遭遇したぜ

なんて言えばいいか分からないけど…ごめん
699ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 03:46:31 ID:wnCf2ZoJ0
>>698
それで優勝したらまた報告よろ。
タッチパネルも触れなかったらなおよろし。
700ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 04:39:52 ID:wleNf2rt0
>>699
みなさんの協力があればそれも可能ですよ
701ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 05:14:07 ID:HtZzNhaT0
午前3時位にプレーしてたら、睡魔に襲われて寝てしまった。
2回も、すいません。

1度目は早押し、気づいたら2問くらい終わってた。
2度目は虫食い。遅答と思われたかな?実際、遅答の一種かもだけど。

2度ともその後逆転できたのが幸い。でもPOで負けた。
702CNはひらがな:2008/02/07(木) 07:07:20 ID:XaTvqcN/O
>>672
それ20時台での決勝戦での優勝決定問題?
だったらそれって私だわ。

だけど私も、あなたが「とうきょう」って打ってくれなかったら、あの答えは分からなかったな。
703ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 07:11:56 ID:2iomGoqH0
ランキング更新しないんだが
704ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 07:34:43 ID:F7qHcXptO
>>703
更新は大体11時くらいじゃないっけ?
705ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 07:44:14 ID:2iomGoqH0
>>704
いや公式は7時なんだよ
706ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:34:18 ID:Lh4HcBQpO
AnAn.NETがオープンした模様@ドコモ
707ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:52:52 ID:tV2OBRVFO
ブクマ忘れた…
アドきぼん
708ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:57:35 ID:TF4SqUClO
auは未練…

http://q-anan.com/
709ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:59:42 ID:JGyK0bnW0
未だ近日オープンのままだが…@ドコモ904
710ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 10:09:54 ID:da7TeApb0
>>705
まだ更新されないねぇ
何かあったのかな?
711ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 10:38:26 ID:gGf9gPwXO
iモードメニューにもまだ登録されてないな
712ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:03:18 ID:Go4pj/t4O
アドレス2つあったような覚えが
713ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:14:16 ID:iBsqEMI8O
auあった
http://ez.q-anan.net/
714ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:21:55 ID:3g8b0CcOO
704いみゅうオープンしてなかった
715ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:29:24 ID:DgFK8hpGO
おー。ホントだAU来てる!
久しぶりに携帯コンテンツに登録するぜ
716ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:38:45 ID:VF/023lIO
対応してません…って
俺の携帯やっぱり古過ぎか…
717ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 13:05:31 ID:o5+pffw90
コンテンツ利用はプレミアム稼動まで無理か
しかしキャラクター別ランキングなんて需要あるのか
718ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 13:19:54 ID:TF4SqUClO
キャラクター画像が表示されないからどれがどれなのか分からんw
719ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 13:30:20 ID:Q7xLS7qf0
鳥取のランキング46位までしかねえw
いまなら50位狙える
720ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 13:32:09 ID:au99fnKWO
俺県で11位だw
721ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 13:45:44 ID:0WK6W8s4O
いまさっき おにいやん氏と対戦。

決勝で早押しを選択してみた。
10‐30で迎えた問題、答えはフランスだったが なぜか「フランゴ」と回答。
当然間違いエフェクトが出たのですが、
30秒以上余ってたのになぜか終了。

同期とれなかったのでしょうか?
これってよくあることですか?
722ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 13:50:17 ID:HJ+o+9z2O
ソフトバンクマダー(ry
723ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 13:55:15 ID:fad8oHzCO
天下のDoCoMoもまだかよ。
724ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:29:43 ID:hbIfBNEh0
早速登録しました。
ICカード登録は、登録後一度筐体に差し込まないと完了しません。

1日に3回までフラッシュを使ったチャレンジクイズが遊べます。
(毎朝3回ずつ遊べる回数が補充され、最大30回までストックできる)
8つのジャンル、レベル1〜5の5つのレベル(最初はレベル1のみ)から
好きなものを選べます。

全て4択クイズで、99秒で15問以上正解すればノルマクリア。誤答は3秒のペナルティ。
成績に応じてゴールド(カスタマイズ用かな?)がもらえます。
An×Anで出てくる問題もあるので、予習にもなるみたい。
725ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:31:06 ID:J/AbPyRhO
3キャリアは当然別会社で別スケジュールなんだからいろいろある。しかも課金コンテンツだし。
まぁ早晩3キャリア公開するだろ。
とりあえずauユーザーの情報を待とうぜ
726ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:38:01 ID:deH/1Xha0
ttp://i.q-anan.net/ docomo
ttp://ez.q-anan.net/ au
ttp://y.q-anan.net/ softbank
だと思う
727ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:41:03 ID:PCZavJ8z0
H"LINKまだー?
728ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 15:17:07 ID:Dar2aceqO
名前重複できないから早いもんがち
一度決めたら変更はできないみたいだからコヴァヤシ☆は早くしたほうがいいよ。
偽物がでちゃうよ。
729ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 15:34:40 ID:TF4SqUClO
とりあえず登録した
ICカード本登録は筐体に挿して認識させなきゃ駄目みたいだから、始まってからだな
730ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 15:37:40 ID:mM2vTjn2O
>>702
うわ!まさか答えがあるとわ思わなかったな!
いやはや、あの時は勝ち越されてたし、こっちは1位だったから引き分ければ勝てたし、無理でも飛び込むしかなかったからねー。
正直文字数足りてないけど東京タワーくらいしか知らないもんだから、あの時点で負けは確信してたよ。
内地の問題サッパリだから、地理とか東京とかムリだよ…。
また遭ったらヨロ!
731ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 15:41:38 ID:wleNf2rt0
>>728
なにー!
732ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 15:49:56 ID:W4xyrivDO
キャラクター別ランキング見たが一番不人気は女ショートだな
733ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:08:13 ID:VF/023lIO
対応機種じゃなくても、無料部分ぐらいは見れるようにして欲しい
何があるのかすごい気になる
734ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:10:19 ID:TF4SqUClO
俺の機種はキャラクター画像が×になる
735ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:50:21 ID:9SEDD2rR0
俺CNが半角英字なんだが、名前全角しかダメみたいね
全角英字で入れざるを得なかったよ
736735:2008/02/07(木) 16:56:14 ID:9SEDD2rR0
と思ったんだけど、あのCNの英字も全角だったんだね
カード登録のところでCNを半角で入れてたらはねられたんで、
全角で入れたら登録された・・・
737ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:58:28 ID:AQx+PNiZ0
王者はおれが貰ったぜ。
738ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:05:31 ID:YtPy0Q9wO
何の話をしてるのか分からない
ソフトバンクだけどまだ携帯サイトオープンしてないって出るし
739ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:07:03 ID:z2lIkZ/p0
早速登録してきた@DoCoMo
携帯専用の今日の問題も配信していてこれも答えるとゴールドがもらえる
県ランキングは地域差結構あるな
東京は100位以内にプロしかいないし逆にプロのいない県もあったり
あとフラッシュクイズは電波悪い所でやらない方がいいな
通信失敗と出て遊べなかったのに1回減ってしまったよ
今の所はゴールドをためるだけだからプレミアムが稼動した後
どんな商品があるか確認してから登録しても遅くなさそうだ
740ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:12:52 ID:fAuo9c4kO
CNもアクセスコードも間違ってないのに登録できない‥
もしかして最初に決めた名前がCNと違うからだろうか
741ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:13:10 ID:YtPy0Q9wO
ドコモだけ開通してるのか…
742ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:27:59 ID:v8JSiw9B0
うおっ、都道府県ランキングがあるのか・・・
一層燃えてきたぜ
743ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:28:13 ID:TF4SqUClO
>>740
カードはまだ登録出来ないとかじゃない?
始まってないし
744ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:49:06 ID:L8blxajg0
ほんとソフトバンクはくそだな早くしろ
745ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:28:59 ID:GQds4C9o0
携帯サイトとかどうでもいいから、問題の質を上げてくれよ。
素人が作ったような文法無視の問題が多すぎる。
746ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:45:15 ID:r9rkzEyJ0
とりあえず登録した@ドコモ
月315円。ICカード登録が何故かできず。
今日の問題はFreeマークがついてるのに答えようとすると登録しろとかふざくんな

ICカード情報
1 全国対戦モード 全国対戦での詳細戦績
2 店内対戦モード ライバル毎の戦績を確認!

アーケード連動コンテンツ
3 今日の問題 毎日答えてゴールドを貯めよう!(※ACと同じ選択形式の問題 正解で100G)
4 カスタマイズ 個性を発揮しよう!
5 チーム情報 仲間と盛り上がろう!
6 ランキング 各種ランキングを掲載!
(08/02/07更新 全国総合/ジャンルマスター/全国チーム/都道府県/キャラクター別)

Flashクイズ
7 チャレンジクイズ クイズに挑戦してゴールドを溜めよう!
(※ジャンル別に四択問題。問題は早押しと共通してるものもあるみたい
レベル1では99秒以内に15問正解がノルマ(誤答で-3秒)、5回クリアでレベル2へ
プレイごとに正解率が出る、ジャンル別にクリア数・通算問題数・通算正解数・通算正解率・プレイ回数
最終プレイ日付のデータが見られる)

ちなみに23問正解/25問 で230Gだった

その他
店舗情報
ICカード再発行
747ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:48:46 ID:5fJ6tZor0
無料で見られるコンテンツは?
そもそもPCからは見られない?Forbiddenって表示される

>>745
そういうのはこっちで
アンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ5[Answer]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201286995/
748ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:53:23 ID:dxi1w8nB0
登録した@ez
プロ十段スパの弱小プレイヤーだが
都道府県別ランキングで9位に入っててちょっと感動した

>>746
>今日の問題はFreeマークがついてるのに答えようとすると登録しろとかふざくんな
ゲーセンの筐体でお金入れてない時に、画面には問題が出て
一応選べるけど続きはゲームで!っていうのと同じじゃね?
749ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 19:24:58 ID:xFMpx68UO
Aリーグに10段って\(^o^)/
なにあの特殊な解答席
750ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 19:43:12 ID:5fJ6tZor0
ヒント、Aリーグ十段は絵に描いたもち
751ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 19:58:39 ID:3g8b0CcOO
千葉県ランキングみたら某うp主の丁度上に
752ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:10:03 ID:EHseviDD0
willcomユーザーだけど、
AnAn-NETだけのために携帯買うならどこの何プランが
いいのかな。
グロい人、誰か教えてくだちい。
753ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:11:10 ID:Q7xLS7qf0
>>751
コヴァヤシ乙
754ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:14:01 ID:Ln6+9v280
ドコモなんだけど、
一度ゲームやってきたのにカード認証中のままなんだが・・・

これ俺だけ?
755ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:23:52 ID:N7DfxbxOO
「申請後カードを挿して登録してください」ってあるけど
入力して申請ボタン押した後ゲーセンでカード挿せばいいのかな?
挿してる状態で申請したりしたらどうなのかな。タイミングが分からん。
756746:2008/02/07(木) 20:35:48 ID:r9rkzEyJ0
放置してるサブカのICカードナンバーとCNだと、カード申請が通るんだけど
メインだと通らない。(因みに、メニュー登録したときのIDとはどっちも違う)

メインカードは、ロケテの時にもらったカードだから通らないんだろうか?
e-amuみたいに複数カードは扱えなさそうなのでちょっと保留・・

>>754
タイムラグはあるんじゃない?
757ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:39:01 ID://V7WXW50
>>753
多分人違いと思われ

>>751
もこな乙
758ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:58:41 ID:lRbwBAHg0
何かサブカ野郎をうまく消す方法ないかな。
警告したいんだが、チクっても効果はいまいちだろうし。
どうしたら現行犯で逮捕されるようにできるかなあ。
サブカを使うことは初心者を遠ざけ、
ゲームにとっての損失なんだから厳しくチェックしてもらいたいものだ。
759ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:59:16 ID:PSKEswfa0
ドコモだけどどうしてもカード登録できない。
何回見直してもPNもコードも間違いないのに。
もうすぐカード更新だからその後でまた試してみるか…
760ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:03:08 ID:CoeZyFGw0
>>756
自分も通らなかったよ
問い合わせメールしてみた

Flashクイズは手軽でちょっと面白かった
761ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:30:10 ID:MZ1cypNM0
>>758
よく「サブカウザイ」って言う人いるけど
楽しみとして、サブカ作るのは当たり前だと思うんだけど。

少なくともサブカしてる人じゃなくて、そういう状況を想定せずに
ルールを設定しないセガ側に非があるんじゃないかな?
仕様として金さえ出せば何枚でもサブカ作れるんだから・・・
どうなんでしょ?
762ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:37:31 ID:6Ce1q84i0
2000勝2000敗とかになってくるとサブカで楽しみたくなるもんだぜ
763ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:49:22 ID:YX5dM8Pu0
1000勝1000敗だがもう後に引けない感じ...

大学の試験も終わったし(試験の現実逃避にこの2週間でanan200クレぐらいしたが...)
学問系以外の勉強でもしようかな
764ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:54:32 ID:Q7xLS7qf0
サブカはルール違反ではないけど、あまりいいものではないと思うよー。
あんまりサブカが横行すると新規参入者が減って、ゲーム全体が衰退しそう。
三国志大戦みたいに。

ただ新しいカードで勝率どのくらい行くかやってみたい、とかって気持ちも分かるし、
まあほどほどにしといてほしい。
3桁くらいのプロの日記で今日はサブでとか見るとげんなりする。
765ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:08:27 ID:kDbuTNOiO
申請したのに何故かまた申請要求されるぞ@docomo
766ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:10:47 ID:N4I0LMh40
同じく申請要求される@au
767ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:23:53 ID:kDbuTNOiO
Ver.1.1ではカード登録出来ないそうだ
768ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:24:55 ID:TF4SqUClO
申請は念のため稼働まではやめとこう
769ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:27:09 ID:a9X+2YVo0
サブカんて最低

ライバルに取られるか俺が取るか、そのスリルがいいんじゃないか?
770ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:53:17 ID:da7TeApb0
>>752
せめてwillcom用のサイトを作ってくれればいいんだけどねぇ……

いまさらドコモに戻りたくはないし、どうしたものか。
771ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:59:55 ID:Cc30HTLC0
Willcomやっぱねーのか…
この方面は不遇だよな
772ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:16:45 ID:nD+73G4l0
サブカそのものよりも、周りにやりたい人が居るにも関わらず、
自分、あるいは自分らだけで勝負を独占しようとする思いやりの無さに
問題があるだろう。

というか、弱いものいじめしてる奴が居たら、普通注意するだろ?
別にゲームに限らずさ・・・

ルールがないとマナーも守れないヤツは
死んでしまったほうがいいと思います
773ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:20:15 ID:qIQ1efNk0
チームってなんだ、野郎とチーム組んでどうすんだ。
774ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:25:43 ID:hf0OfUvd0
>>773
力抜けよ。
775ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:46:50 ID:nD+73G4l0
>>196
「カードはお一人様一台まで」ってルールは、
どのゲームでも設定されてると思うが。
設定されたルールを守らず、自分の欲望を満たすことしか
考えていないヤツを「ウザイ」と感じるのは当然のこと。
勿論きれい事だけでなく、初心者の勝率が減る可能性が生じる事への
不快感は当然ある。やったもん勝ちでは、ルールもモラルもあったもんじゃない。
店員も、常にプレイ姿に張り付いて、サブカードしてるヤツが居ないか
目を光らせていられるほど暇じゃない。
776ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:07:26 ID:p1FalLbv0
>775
同じセガのMJ.netでは「サブカード登録」が出来る件についてどのようにお考えでしょうか?
777ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:10:36 ID:Of7jPAYc0
777
778ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:23:58 ID:T3Xit/MH0
うん、だからさ
サブカする人はいる。で、それは一般的には良くない事だと。
なら何故セガ側は対処しないのか、ってことと
何故先にセガ側にルールの設定を交渉しようともせずに
掛け持ちしてる人を叩くのか、ってことね。
お咎めの一つも無いならサブカして当たり前でしょ

>>776の内容見る限り、黙認しているみたいだし。
779ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:34:32 ID:WnRYF3CU0
サブカ作成は人為的なものである以上どう対策しろというんだ。
指紋認証制にしろとでも?
780ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:47:29 ID:hf0OfUvd0
カード買うとき住民票出すようにすればいいんだよ。
781ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:54:24 ID:DTmK8tNB0
>>780
利用者減るwwww
782ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 02:04:18 ID:hf0OfUvd0
サブカをなくすためにはしょうがない。
783ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 03:47:58 ID:x/FXleRg0
サブカより客無くしてどうする
手間が増えるじゃないか
784ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 03:50:39 ID:NTwsYr0fO
サブカもそうだが遅答はもっと迷惑
挑戦出来るはずだった問題分を返せ
785ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 04:01:13 ID:x/FXleRg0
こうなったら全部相手をCPUにするしかないな
786ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 04:34:31 ID:DPahmy3iO
今日の名言

『お咎めが無いことは何でもやって当たり前でしょ』 by 778
787ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 06:24:57 ID:B3gPEVOH0
>>780がネタとして最高って思ったら、>>782で本気だったので吹いたwww
788ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 06:46:10 ID:ZeyvirtbO
>>785
全部ではないけど
半分がCPU戦になる可能性はある
789ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:09:36 ID:5N7ha7H1O
サブカ論争はとても微妙だと思う
790ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:52:31 ID:geC2eYGcO
>>778
ルールが必要ですか。大人ばかりなのに そうですか。
791ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:58:16 ID:Q7TDVmnJO
>>790
>>776は無視ですか。

いや、サブカウザい派だけど。竹林(リムリアサブカ)とか。
792ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:06:30 ID:Q7TDVmnJO
あと報告。チャレンジクイズのLV2もLV1と同じ問題多数。
ノルマは20問。入るGは1.2倍。
793ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:22:23 ID:HZQRBrq/O
携帯サイトが出来た事は皆何処で知ったんだ?
俺はここで知ったが……
794ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:27:40 ID:rZIRMfh00
セガ的にはサブカOKなんだろう。カード売れれば儲かるし。
でもセガ的にOKなこと=正しいことではないと思う。
サブカ作るやつはモラルないよ。
795ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:37:46 ID:h5/t7EES0
QMAの某店舗大会の下級部門で俺以外が全員サブカだったこともあったわけですが。
あれはマジで殺意しか沸かない大会だったな。
796ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 10:00:17 ID:LRPj8Mv9O
そりゃーカスだな
797ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 10:01:29 ID:HZQRBrq/O
サブカの何がまずいの?
俺は全く作る気は無いが
お金が勿体ないだけ
メリットはあるの?
798高井重雄 ◆ohtUDsMddE :2008/02/08(金) 10:06:31 ID:LrzfFayQO
>>797
そのくらい自分で考えな。
799高井重雄 ◆ohtUDsMddE :2008/02/08(金) 10:07:09 ID:LrzfFayQO
800げとした俺は神
800高井重雄 ◆ohtUDsMddE :2008/02/08(金) 10:07:11 ID:eWV0lGpN0
800げとした俺は神
801ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 10:27:54 ID:WnAMq1jW0
携帯コンテンツは「ICカード再発行」が出来るのが地味にいいね
プレミアムが出るまで未対応だけど
802ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 10:27:59 ID:hf0OfUvd0
相手がサブかメインかなんて気にしたことないな。
803ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 10:28:41 ID:Do6yxOn70
平日と休日で財布が違うから、カードを2枚持ってる俺はサブカ使い?
ちなみに平日のほうがやや段位、リーグともに上。
804ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 11:02:01 ID:h5/t7EES0
一番上の組に行くまでに何度も弱者を踏みつけるのはどう考えても悪なんだが。
それどころか、QMAではYRPのびたってのがいただろうが。
805ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 11:18:36 ID:dTLWhrrS0
サブカ段位に狩られまくってるプロ十段スパが通りますよ
806ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 11:21:40 ID:h5/t7EES0
ってかAnAnでものびたプレイって普通に可能だからタチが悪いな。
まあ、そんなことしたら2クレでプロから落ちるが。
下のリーグでGP稼ぐのも立派な狩りだよ。
807ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:11:03 ID:Z/+qHN+UO
メインはプロアンでGPランキング載せるために一ヶ月に一プレイ
サブはプロ十段スパイラー
毎日ゲーセンはいってるからこれじゃ実質カード一枚でむしろサブカがメインだな
808ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:53:00 ID:yXf1qbhUO
サブカ作ってどんなメリットがあるかまとめて教えてくれませんか?
実際どんなことして普通に遊んでる人の邪魔してるか。
あ、私はサブカありませんし始めて間もないです。純粋にわかんないので。
809ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:11:05 ID:aIRUZc/CO
プロ落ちしないためにサブカプレイとは情けなさ過ぎる
810ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:12:15 ID:h5/t7EES0
サブカの利点
・別のキャラで遊べる。

うざい点
・メインカードの個人特定から逃げられるからやりたい放題。
・弱者いじめ。
・下級限定大会荒らしのための作成も簡単に可能。


ギタドラのバトルモードとかマジでひどいことになってんだぞ?
811ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:15:00 ID:WnRYF3CU0
ギタドラなんてしらねーよ
812ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:26:51 ID:ZkvoMaPHO
利点は他にも、

調子が悪い時けどやりたい時に使う。(プロ限定?)
最初に調子が良いか確認するのに使う。

があるかな?
メインと同リーグじゃないと意味ないけど。

あと、サブカはまだ良い。
実力があれば故意でも無ければ下のリーグからは追い出される。

問題はゲスト荒らしだ。
813ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:29:59 ID:h5/t7EES0
>>812
ゲスト荒らしってそんなに多いのか?
QMAのカードなしで荒らすアホもいるにはいるが。
814ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:43:52 ID:ZkvoMaPHO
>>913

少なくとも一月前まではA辺りまで結構いたそうだ。
ゲストが強くて勝てないって嘆いてた。
その言ってた友達はもうSに上がったんで確認できない。
815814:2008/02/08(金) 13:45:24 ID:ZkvoMaPHO
×>>913
>>813

913になんか期待するか…
816ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:57:11 ID:LkhtIlPbO
サブカ強いって言うけど、本当に強けりゃすぐSS行きだべ。15クレかからん。
SS行かず、のびたプレイするという事は、プレーオフ行かないようにするために勝率を減らしてまで、ステイするという事。
俺TUEEE目的のサブカで勝率下げたがるバカはいないだろうし、
そもそも、サブカは数こなしてないので勝率下がる率も激しいぶん、のび太やったら、数字的な見た目はあっという間にサブカに見えなくなるだろ
つーかお前等強い奴をサブカと決めつけてるだけじゃね?
817ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:58:47 ID:h5/t7EES0
>>814
結構被害あるのか…

>>816
頭大丈夫?
818ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:22:51 ID:NTwsYr0fO
ソフトバンクまだかよ

ttp://y.q-anan.net/
819ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:59:42 ID:di87NoQF0
なるほど。
低いクラスにその実力以上のサブカがいて
本来のそのクラスの実力のプレイヤーが被害受けてるんだな。

言い方は悪いが、SSステイの自分にしてみれば
何も被害は無いので今までサブカについては考えてなかった。
でも>>816の言う通り、低いクラス維持しようとしてたら
そんな鬼強さは出せないような気がするのだが?
ごめん、皮肉じゃなくて本気でそう思うのだが。

820ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:03:22 ID:hf0OfUvd0
サブカが嫌ならSSに上がればいいじゃない。
821ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:13:07 ID:ZeyvirtbO
>>819
Bリーグなら5勝2敗(勝率71%)ペース
Aリーグなら11勝2敗(勝率84%)ペースで
わざと留まることが可能
822ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:14:49 ID:NTwsYr0fO
>>819
昇格戦でわざと点を取らなければ可能
やられたことのない相手に何を言っても通じない
>>820
はいはい
823ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:16:44 ID:PC1gNuYMO
>>820
マリー・アントワネット乙
824ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:24:56 ID:YLATdA2HO
イタチ政宗Sでオナニー
825ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:44:49 ID:hEKDFhwX0
>>819
SSステイでもサブカの被害にあってる可能性はあるよ。
プロアンが段位のサブカでSSにいる場合、中身(実力)はプロなのに
倒しても+1万パワー、負けたら-2万パワーなんだから。

勝率7割以上で問題文の見切りポイントが早すぎる低段位の多くは
サブカではないかと疑心暗鬼になっているプロ十段スパです。
826ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:20:23 ID:QwBuZKrf0
>>821
その2敗はなに?
極論言えば昇格チャレンジを全て10−0で勝てばチャレンジ失敗になるんじゃないの?

サブカウゼー派はのびたに毒されすぎ。あれはQMAだからできたこと。An×Anじゃそうはいかん。
827ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:21:32 ID:E4yQuzcu0
SEGAでEdy使ってる人へ、Edy個人情報漏洩疑惑のお知らせ
----------------------------------------------------------
振り込め詐欺 テーマ:ブログ
2007-11-28 09:52:21
私とは関係ないと思っていたこの話題。
しかし、 会社の個人情報漏洩の疑い が出てきました。
その情報を元に振り込め詐欺が行われた んです。

まー、いい加減にやっていることのつけが
回ってきたのでしょうね。

部長の趣味というか 癒着 で、
億の開発費を出せても、
個人情報保護はしない会社 ですからね。

ざまーみろ!
というのが本音です。笑
きっと もみ消す んでしょうね。

派遣社員でもお客様のクレジットカード情報を
簡単に見れます。
しかも、期限も見れるんで、ネット決済し放題。

たぶん明日には、監査室に言われて、
やっと重い腰を上げて、
私のところに、来年までに開発しろって、
言ってくるんですよ、きっと。
散々、暇な時期にいいましたよねー部長殿。

ぶーちゃん@ビットワレット まとめ
http://www40.atwiki.jp/misa-happy13/
828ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:26:41 ID:qIQ1efNk0
殺伐としてきました。
829ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:42:27 ID:q32arhwP0
>>826
メチャクチャ強いヤツは、上がるのも下がるのも自分で自由に決められるだろ?。

具体的にいえば
結果は2勝1敗を上限として、得点は昇格点の−1点を上限として
その時の状況に応じた戦い方が出来る力が、プロアンサーのサブカ使いにはあるってコト。
830ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:56:27 ID:5N7ha7H1O
むしろ強いやつがとっととSSやプロになるシステムを瀬賀が考えたほういい。

熊は賢者だなんだって実質大した価値のない釣り餌をうまいこと目の前にぶら下げて、上級者の目的設定を図ってる。


1クレで4勝したらリーグ昇格にしたらだめ?なら2クレ8勝とか
逆に2クレ6敗したら降格

これでサブカで下位リーグ駐留する価値が減ると思う。
831ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:30:56 ID:WnAMq1jW0
ゲストやカード作成の時にリーグを選べるシステムにすればいい

スタートはそれぞれリーグ昇格時のエンブレム数(5個だっけ?)を持って、
段位(勝敗)はSS 初段(各100)、S 3級(各50)、A 5級(各30) B以下は10級(0-0)から始める。
SSだけはゲストプレーコンテニュー不可(プロのパワー増減は±1)

これなら上位でウォーミングアップしたい人も
SSをちょこっと覗いてみたい人にもおすすめ

どうでしょう瀬賀さん?
832ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:32:34 ID:D7aaN87PO
流れぶったぎりですまんが
このゲームってやっぱり年齢層高い?
高2で週2くらいのペースでやってるんだけど、社会人プレイヤーしか見たことないんだよね
833ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:36:52 ID:7O1o1FyJO
社会人か大学生が主でしょ。
高校生なら十分戦えると思うが
834ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:41:12 ID:gZ/Ut01K0
中二SSリーグ六段が通りますよ
835ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:49:13 ID:geC2eYGcO
得意ジャンルも教えてくれ
836ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:50:34 ID:qiCyiBdJ0
>>834
中二でSSで六段!?すごいな
俺なんか高二で十段Sだよ
エンタメと漫アゲで即死するんだが、平成生まれには辛過ぎ・・・
837ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:52:04 ID:geC2eYGcO
俺も高校だが漫アゲは最近のも知らんな
838ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 19:10:09 ID:GZXQnMws0
中学生がこんな金のかかるゲームやんなってのw
839ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 19:12:48 ID:iKPcZxyu0
漫アゲに関してはQMAのほうが平成生まれには楽に感じると思う
不朽の名作だろうが何だろうが古い問題はそれだけで厳しい
840ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:00:25 ID:HZ1tQHkB0
まーどっちもどっちだろうなあ
若年層には漫アゲなんかの古い話はわからんが
おっさんはおっさんで学問系で忘れている事が多かったりする訳で。
841ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:06:40 ID:Q7TDVmnJO
理系は社会1教科でよかった時代だから、歴史がわからないんだぜ
842ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:10:24 ID:geC2eYGcO
高校受験程度でなんとかなりそうな
843ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:53:37 ID:6+L/H1bH0
平成生まれのエンタメ使いがきましたよ
844ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:53:40 ID:gZ/Ut01K0
なんかキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

http://anan.sega.jp/lounge_valentine.html

「バレンタイン刺客を倒せ!」
イベント開催中は、セガから各リーグに「バレンタイン刺客」が
送り込まれるぞ!
スペシャルゲストの「バレンタイン刺客」とマッチングされたら
スペシャルタイトルマッチが発生!
勝利して期間限定の超レアタイトルを手に入れよう!
845ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:58:31 ID:DytmJBUI0
また刺客刺客詐欺か…。
どうせマッチングしないんだからもういいよ。
前回の刺客イベントがあの低たらくじゃ、客足増加も見込めないだろうし。
846ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:02:49 ID:lVaoY/FB0
俺も刺客運はなかったな……
でも斬りチョコにはちょっと吹いた。
847ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:08:46 ID:YLATdA2HO
山梨富山奈良和歌山でイベントやれや。
ランキングにプロいないとか。。
848ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:41:11 ID:jbIv2OP10
斬りチョコってネーミングセンスは悪くないが、、、

1日だけってちょっと期間限定杉だろ。
せめてこの三連休三日ともやってくれりゃア・・・
849ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:51:16 ID:3iR3dBrM0
めっちゃ欲しいわ。斬りチョコ。
セガのこういうとこ好きよ。
850ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:52:52 ID:/V/aYXKw0
刺客密度を濃くするための超短期限定かな。
ゲーム雑誌の名前がついたタイトルよりはこっちの方が欲しい。
851ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:02:53 ID:ZeyvirtbO
「バーうぷまで(>>169)プレーを控えるか」
って人をピンポイントで狙っている気がする
852ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:20:40 ID:4XYcloqY0
刺客の中身は♀だよね?

853ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:36:52 ID:r8N2M+C30
漢バレンタインでもいいのに
854ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:44:40 ID:w6qyrHXAO
バレンタイン刺客イベント、刺客に会えたらラッキーとか
超レアタイトルとか書いてある
まともに動員させる気ないだろ
855ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:03:43 ID:SAzTZIVG0
com紛れ込ませてタイトルばら撒いたら良いのに
856ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:31:35 ID:BP94A1VP0
チームのシステムって何なんだろう
格ゲーでもチームとかあるみたいだけど、絆でいう小隊みたいなもんなのかな
ヒゲチーム、はなわチームみたいなのが作られるんだろうか
857ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:35:05 ID:lVaoY/FB0
>>856
たぶんMJや三国志大戦のそれと同じようなものになるんじゃないかと。
858ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:44:05 ID:BP94A1VP0
チームごとにパワー競ったりする感じなのかな
☆の人がチーム作ったらすごい人気になりそうだな
俺はネタ系チーム名でも考えておくか・・・
859ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:49:54 ID:8yZ1B7Ym0
ビジュアル使いが集うビジュアル連合とかできそう
860ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:57:17 ID:SAzTZIVG0
ビズアル連合入りたいが
どう考えても間違いなく叩かれるよなぁメンバーは
861ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:00:00 ID:sca5Plr40
サブカを叩く奴は
3つ一緒にカップラーメンを食べたいのに、わざわざ1つずつ作るのか?
携帯を充電している間は他のことをせずに充電の様子をずっと見ておくのか?
馬券買う時は1レースにつき1点しか買わないのか?
そもそもサブカがマナー違反とする根拠はなんなのか?
サブカが常識じゃないとする根拠はなんなのか?
だな。

別にやめて欲しいなんて思わないけどな漏れ
862ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:08:12 ID:ajljM1Lt0
大抵のサブカは同時に進めるんじゃなくて、一つ目が育ってから二つ目だろう
その例えはどれも的外れだ
863ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:11:28 ID:2z0FJYRW0
サブカに逃げる奴はそんなに強くないからな
クイズで叩けば問題なし。
864ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:12:24 ID:DKuEtw3k0
前回の刺客称号は1.1でのみ有効とか書いてあったけど、
今回の斬りチョコ称号もなんだろうか?

もうすぐ本当にバージョンアップするとしたら、何日くらい掲げてられるんだろうかw
865ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:13:24 ID:sca5Plr40
861ほど激しく的外れの喩えを並べる奴も珍しいのだが、
なんでマナー違反なんだと疑問に思うなら並びの割り込みを考えてみればいい。
そっちはマナー違反で、サブカはマナー違反じゃないと考えてるなら逆にそれはなぜ?と。
どっちも全然マナー違反じゃないと考えてるならお話にならないと。
866ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:14:02 ID:Wr+cZzg80
QMAではメイン、サブを同時並行でやってたけど
ananではサブカは作らんなぁ

トレーニングのときの今日の問題が分からんときは
とりあえずゲストでやってその後カードを刺すってことは良くやってるが
867ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:15:43 ID:2z0FJYRW0
ananは経験値でジャンルセレクト有利になるからな
多少弱くても得意ジャンル選べれば戦えるだろ。
868ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:16:27 ID:znToTyZ10
>>865
並びの割り込みとサブカに何の関係があるんだ?
869ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:17:30 ID:sA9n6d7n0
バレンタインがあるのなら・・・3月には男アバターが協会員のスーツのホワイトデー刺客もやるんだろうか
タイトルは・・・んー・・・・「斬り返し」?上手い名前思いつかんわ('-`)
870ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:19:34 ID:wLNdUEEh0
商品は称号じゃなくキャラのアクセサリーとかにしてもらいたい物だが
871ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:22:37 ID:5K8PtnjHO
>>861
上3つ
あなたは2つ3つのアンアン台を一度に使っているってこと?
下から二番目
さんざん既出
一番下
プロ野球でも大相撲でもハンドボールでも卓球でもテニスでもいいから
一人の人物が2つ以上の名前で登録していて(改名とかじゃなくて同時にね)
世界ランキングとか通算成績も別々にしている人がいたら教えて
872ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:25:45 ID:OYApl5hj0
>>869
丁度それ考えてた
刺客に負けるとその場でなにかが没収されます
エンブレムかパワーか経験値か。倍・3倍返しだったら大変だ
873ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:03:31 ID:XQ3p2wllO
携帯サイトってまだオープンしてないよね?
874ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:12:52 ID:MZDNStLkO
してる
875ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:29:01 ID:VcfvYo9XO
【娯楽】不振のセガ、希望退職募集 従業員の1割強 [2/8]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1202471658/

うーん……
876ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:40:42 ID:ieVdrZs00
チームねえ。
いつも一人の俺はなんか肩身が狭そうだな。
痛いチーム名つけて孤独に戦うかな。
877ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:41:37 ID:rgl2uC4Q0
>>844
刺客にも「セガ」とか味気ない名前じゃなくて
やってる人固有の名前付けて欲しいな
878ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 02:23:00 ID:UthiJDd50
>>861の喩えは全然違うね。

喩えるのなら、サブカっていうのは
満員電車の席でシートを独占して寝そべっているようなものだよ。
そういうことをしてて恥ずかしくもないの?
見てもなんとも思わないの?
879ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 02:47:16 ID:dbWZ4+mk0
>>834
中学生でSSは凄すぎると思う、俺は大学生プロアンだが
俺が中学生の頃やってたら良くてAが限界と思う
880ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 02:51:17 ID:iLewTzWR0
>>878
それもちょっと。
自分より体の弱そうな人がいて、自分が席を譲らないくらいにしたら。
881ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 02:59:38 ID:/wzJW9uX0
中卒プロアンいる?
882ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 03:10:36 ID:v7nQ9hrYO
>>865>>861のIDが同じに見えるんですが
>861ほど激しく的外れの喩えを並べる奴も珍しいのだが
883ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 05:16:18 ID:5TIIKr070
昨日ホームでプレイ開始したらいきなり「新しい称号を獲得しました」って。
「え?」と思って隣の筐体(無人)の画面をしばらく見てるとVer.1.2だって。
お店の人は13日にバージョンアップって言ってたけど、「早まったのかな」
と思い普通にプレー。でも3クレやって対戦相手が全COM。
で、今この板を見て誰もその話題に触れていないのを見て思った。
店のフライング?ロケテじゃありません。

1クレ目、優勝後一気にタイトルを獲得。
「白帯」      ← ICカード作成時
「黒帯」      ← 初段
「免許皆伝」    ← プロアンサー
「一流プレイヤー」 ← 100万パワー
「超一流プレイヤー」← 1000万パワー

チキンレース初挑戦。答えを知ってるやつが半分くらいあったが、テンポが
よくて結構面白い。チキンでビンゴであてるCOMは早押しでも強い。
難問をありえないポイントで押され、PO敗退。対人の方が楽。瀬賀、KY!
884ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 05:27:26 ID:ISCJ9SpfO
>>883
報告乙ですm(__)m

タイトルに「プレミアム」って付いてました?
885ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 07:35:15 ID:aJnIvrY90
おまいらおはようございます。(ρ_-)ノ

>>858
チーム?
何か新しいギミックでもあるんですかね?
そうそう,「☆」や「★」は登録できませんでしたよ。
仕方なく☆抜きで登録しました。

>>883
もう一段階上がありそうな予感
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
886ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 08:13:22 ID:9xVGFRdzO
王者乙w
887ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 09:23:13 ID:p0FHiF60O
DoCoMoは早すぎってくらいなのに、ソフトバンクなんでこんなに公式開通遅いの(´・ω・`)
888ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 10:00:02 ID:FDkuFAUb0
そろそろ携帯サイトをオープンさせるなら
3キャリア同時にやるべきだと思うんだ

889ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 10:35:38 ID:tF43UewP0
コヴァヤシ☆氏はいつも何時ごろにいるかな?チャンピオンマッチしたいな
890ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 11:04:40 ID:AE11+Y/tO
ソフトバンクとかどんなマイナー会社だよ
891ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 11:47:03 ID:aFPPLLGv0
携帯サイトみてきた


奈良の過疎っぷりは異常





とよそのことを言えない県のプロ10段スパイラーが言ってみる
892ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 12:25:48 ID:ByGnDED90
沖縄もプロアンが某先生一人じゃないか。
2位見て吹いた。
893ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 12:40:38 ID:/tPaSMS0O
携帯のチャレンジクイズ、1回30問で終了の模様。
29勝1敗、30連勝のいずれの場合も時間が残ってるのに強制終了でした。
LV1でも2でも同様の模様。
894ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 12:55:13 ID:jvD4b3DNO
プレミアム稼働報告マジ?
895ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 13:26:25 ID:XAi6ac/i0
この全国ランキングは最終プレイ店舗か?
896ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 13:31:24 ID:XEWP/6gKO
>>892
フグの右エラもかなり強いんじゃなかったっけ?
ひょっとして引退したのか?
897ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 13:36:43 ID:9EHoErev0
携帯の有料会員って面白いの?
何かすぐ飽きそうだしな
コナミのモバイルQMAなんて良く出来てるのに半年ぐらい触ってないし
にも関わらず毎月300円づつ払ってる
携帯サイトって解約しようと思っても月末には忘れてる事多いんだよな
898ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 14:04:03 ID:jvD4b3DNO
>>897
AnAnのファンかどうかってとこじゃね?

携帯コンテンツは自分が会員であることを思い出させないために
メルマガはあまり送らないだとか、送るにしても月末は送らない、とかしてるんだぜ。
899ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 14:06:28 ID:nZovLTny0
>>897
文末にちゃんと句点つけろや! 逝ってよし!!

ところでプレミアム正式稼動まだ〜?
900ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 14:15:56 ID:CRyN3hNN0
こんな糞ゲーを作った部門は真っ先にリストラされそう
901ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 14:38:58 ID:5bHmBF2v0
まだver.up控えてる訳だし、当分首は安泰だろ。
902ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 15:45:01 ID:wemSyqIWO
15日16日のゲームショーにも出展予定だから
セガとしてはまだ売る気満々みたいだしな
903ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 16:22:03 ID:b53Dm2G80
QMAとかはコンマイのゲーム全部あわせて300円だからなあ・・・
他メーカーも見習って欲しいぜ
904ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 16:39:01 ID:iLewTzWR0
ゲームショーって何?
905ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 17:06:05 ID:jsMNx8l70
AOUショーだね。
ttp://www.aou.or.jp/04/expo/expo2004.htm

あれ、なんでこれ今年のお知らせなのに2004なんだ・・・?
906ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 17:53:41 ID:nnhMwipd0
AOUの目玉といえばQMA5ぐらいかと思ったら
スト4と首領蜂大復活が出るんだな
907ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 18:21:14 ID:dTdS0jK5O
医学生SS3段が通りますよ。
石川さゆみさん、今回の接戦楽しかったです。
かなりどきどきしました
またやりましよう
908ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 18:36:28 ID:9xVGFRdzO
アンアンだけで月額315円って…
コンマイを見習え
909ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 18:52:43 ID:Wr+cZzg80
四月になると他のコンテンツとの共同キャンペーンなんぞやるんだろうな

既にコンマイネットとMJ-NETで615円払ってるのに…
910ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:21:14 ID:uTA7EllZ0
>>909
・e-amusement
・TEKKEN.net
・戦場の絆
・アイドルマスター
・全脳トレ
・VF.net
・MJ.net
・D.net
・SNC.net
・An×An.net
(あと、一時期はVS.netとSH.netとAW-net)
に入ってますが何か。
iモードのマイメニュー45個じゃ足りないよ。
911ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:26:39 ID:UthiJDd50
>>910
なんという無駄使い…

そのお金でもっとゲームが遊べるだろうに…
912ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:36:58 ID:p0FHiF60O
一人でそんなに消化しきれないよw
913ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:47:03 ID:nnhMwipd0
自分の場合、コナミDXに加入してても
大してメリットが感じられないんだよな
細かい正解率が見られるくらいだし

AnAn.netで対戦者へのコメントを
自由に編集できるなら即行加入するのにw
914ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:52:24 ID:p0FHiF60O
そういうのだったらVFの端末機みたいなものでもいいのにね
915ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:56:43 ID:9xVGFRdzO
>>910
ワロタ
916ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:19:34 ID:V2lB5KK10
今まで対プロアン勝率2〜3割程度(体感)だったのに
対プロアン30勝にリーチかかるようになってからもう30連敗くらい(体感)してる…orz
917ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:46:15 ID:MZDNStLkO
連想COM強すぎる!
お手つきすると弱くなると聞いたので実践したがかわらん…
918ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:29:43 ID:ByGnDED90
連想は弱いほうじゃね?

早押しが最凶、奪取が最弱な気がする。
919ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:35:05 ID:/tPaSMS0O
COM最弱は誰がなんと言おうとビジュアル。あれは完封できて当たり前。爆破、虫食いも楽な方。
奪取はムラが多いがスルーにならず取ってくるのは脅威。連想、早押しも同様。
多答はあまりやってないからわからん。
920ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:43:37 ID:AKVGuqyg0
残り0.5秒くらいでCOMが奪取するとほぼ正解なのがムカつく(`Д´)
921ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:45:43 ID:79tpv5Xe0
連想のCOMは最低でも6枚目くらいまでは見せてほしい。
最速3枚目で取られたことあるぞ。
922ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:46:27 ID:MZDNStLkO
早押しは弱いよ
問題の途中じゃ答えないし
923ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:55:32 ID:9EHoErev0
>>918
逆だろ
COM最強は奪取その次が連想、FINISHもグロ問連発ならヤバイ
自爆しなきゃ絶対に負けないのが早押し
924ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 22:04:12 ID:ey8FqOo90
COM早押しは弱いに一票。
強いと感じたのは・・・無いかな。
ジャンルしだい。
925ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 22:36:33 ID:FxJmJxfv0
「3月撤去予定」の貼り紙が・・
結構ふさがってるのに(というか他のゲームほとんど客いないのに)
なんで?

別の店行くけど
926ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 22:56:15 ID:TO/KJECE0
今日は王者とトップテン斬ったのに終わってみたら前日比プラス6万止まり。
俺yoeeeeeorz
927ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 23:35:01 ID:DKuEtw3k0
>>922
それ、どこのリーグの話?
928ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 23:35:23 ID:iLewTzWR0
>>925
「店長激怒」みたいな稼動あげるためのネタでは?
929ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:01:11 ID:eWp24cVx0
ところで、サブカするって事は、その一枚じゃ物足りないんだよね。
その時点でもう終わってるような気がするけどどうなんだろう
930ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:31:18 ID:kxx3uYrhO
あればあったで調子見るのに便利
931ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:42:09 ID:kxx3uYrhO
それは兎も角、今日一度も積み重ねに出会わなかった件
932ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 01:26:45 ID:zqfKbgsQO
今日は虫食い連想ばっかりだったね
933ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 01:38:29 ID:kxx3uYrhO
早押し・虫食い・奪取
早押し・多答・奪取

毎回この組み合わせがやたら多いよね
934ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 03:25:37 ID:i7w53gGOO
奪取、早押し、連想

ま た こ の 組 み 合 わ せ か

935ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 03:27:11 ID:/NZwoERZ0
もうすぐ奪取のなくなる日が来るからな。それまで我慢。
936ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 03:28:55 ID:fHZPFs800
俺は奪取大好きだけどなー
PO進出かかった3回戦に来るとちょっと嫌だけどw
937ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 03:49:26 ID:YXTgmQRX0
奪取はダイブが多いからヤダ
ダイブがなければ楽しいけど
938ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 04:45:51 ID:NckwiajM0
883に書いた人なんだが、確認したらプレミアムだった。
1.1 と 1.2 は対戦がないようで、相手はCOMばかり。が、

強いよCOMぅ〜。早押しは途中で押してくるし、奪取の正解スルーはない
んじゃないの?っていう位、こちらが答えを知ってない限り勝ち目ナシ。

スタンプがたまって予選形式が3つ選べたけど、対人の時は、スタンプが
ない人とマッチングするのかな?

順位別の獲得回数や、過去10戦の順位の推移がでるのはいい。
てか、ソフトバンクの携帯サイトまだ?
939ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 04:48:54 ID:GevQysuxO
>>937
ダイブはこっちが答えられない分相手がマイナスになることもあるから、むしろ有利だと思ってる。
お互い正々堂々と勝負した方が面白いけどね。
940ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 11:00:54 ID:whhnzPhAO
top10の入れ替わり激すぃ〜
941ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 11:06:31 ID:5lnhvpJi0
>>883
店どこ??
俺はCOM狩りがしたいんだ
942ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 11:53:45 ID:Wmt8JMgW0
つかどういう事なんだろうな。
ネット配信だと解禁日の朝に自動更新するようになってるし
ROM送付だと期日指定で配送されるはずなんだが…
宅配便業者がシカト→うっかりアップデート作業しちゃったとかなのかねw
943ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:32:47 ID:CT7Twa8pO
さて
そろそろ遅答狩り始めよっかな
遅答君たち時々後ろ見た方がいいよ
944ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:45:36 ID:CaK1WfH/O
↑変人
945ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:21:03 ID:spuvflzHO
遅答狩り(笑)
946ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:32:07 ID:LfrFXb3AO
遅漏の俺が通りますよ(\'A`)
947ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:46:42 ID:CT7Twa8pO
わははー
皆まとめて狩っちゃうよ
関東圏のやつらをさー
948ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:00:05 ID:x+u56/KC0
残り時間を表示してる時点で遅答は戦略の一つだろ

そうじゃないなら採取運問題のときに鐘鳴らすみたいなシステムにすればいい
949ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:06:23 ID:/DBBUFWs0
MJの持ち時間制みたいなのはだめなのかな。
950ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:18:45 ID:9BygFIWq0
>>938
どこの店?
951ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 15:12:12 ID:p3QLoAD9O
>>948
遅答屋は残り時間なんか関係なく全遅答だから表示しなくても無駄
952ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 15:53:06 ID:c+Vm+KWF0
>>948
何というオールスター感謝祭
953ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:03:28 ID:kxx3uYrhO
何故どこの店か答えないのか
954ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:09:20 ID:x+u56/KC0
全遅答するやつとかいるのか
何のため?
リードしてるときとかならわかるが
955ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:16:29 ID:kxx3uYrhO
虫食いなんかだと時間いっぱい使い切らないと開かない奴いる

それも毎回
956ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:55:16 ID:+Y06Snw60
今日7段ではじめてSSリーグにあがったんだが、なにあれ
どう頑張っても1勝しかできねーよ、問題もプレイヤーもレベル高すぎる
Sでまったりやるさ(´・ω・`)

あとあれって、「えすえす」じゃなくて「だぶえす」なのね
957ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 18:32:23 ID:0fQhcO+F0
>>887
所詮便器ってこった。
958ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:07:47 ID:/NZwoERZ0
>>952
あはは、でもあれは問題が終わった後鐘が鳴るぞw
959ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:40:44 ID:gk1Bh6RV0
アンアンのwikipediaに
カード奪取の枚数が最大6枚とか書いてあるんだが

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA_Answer%C3%97Answer
>3〜6枚のカードが用意されるが残り枚数は「?」で表記

6枚もある問題見たことねえぞ
960ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:50:51 ID:m29M8qY2O
Wikipediaなんていくらでもでたらめを書けるからソースにならないよ
2ちゃんレベルと思ったほうがいい
961ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:52:56 ID:gk1Bh6RV0
6枚見たことあるやついる〜?
いないなら俺あとでwikipedia修正するわ
962ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:04:16 ID:/DBBUFWs0
[要出典]でも貼っとけば。
963ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:52:41 ID:W6+9GrwT0
>>956
うわ俺がいる

ビクビクの初戦相手は九段、九段、十段で4択系が冴えて2位
決勝ビジュアルで負けたが両脇3席がカップルなので1クレで退散してきた

1.1のウチにもう1クレやっておきたいが・・・
964959:2008/02/11(月) 00:29:01 ID:ueaki4Qs0
おわっ、忘れてて編集しようと思ったらもう編集されてる
編集してくれたウィキペディアンGJw
965ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:29:06 ID:hWOY3VGJ0
>>963
昇格初戦でそのマッチングはついてるな〜。
俺だいたいプロ2人10段1人で完全な2強2弱状態になるけど。
966ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:04:01 ID:QrmHcoOE0
俺の昇格初戦が鼻メガネ男、百蔵♪、10段リーマスだった件。
結果は言うまでもあるまい……
967ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:08:11 ID:YMeO+SyW0
>>966
1位だったんだ。すげーな。

まあ、昇格直後は甘いマッチングと言われているからね。
968ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:32:47 ID:IzLF7OoN0
昇格直後よりもリーマス継続時の方がえぐいマッチングになるね。
今日なんて、5連続リーマス後のマッチングがリムリア・ぴくしいと4桁プロだったし。
まぁ、予想通りのオチだったけどね。
969ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:52:03 ID:JdVnzDJyO
百蔵 が称号なんにも付けてなかったんだけど
あれ どうやるんじゃろ
970ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:05:47 ID:1/ccZTA9O
あれは空欄を選択すればできるのかな?
971ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:11:27 ID:r76lajbY0
1.2をフライングした店で新称号に付け替えたとか……
972ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:13:41 ID:1/ccZTA9O
ロケテでやったとき影響なかったような・・・
973ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:16:26 ID:R7uxmmivO
斬りチョコ死ぬほど欲しい。
できればデフォ子から欲しい。
974ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:24:00 ID:pWr49TsQ0
>>969
ジャンルトップテンを装備した状態で月替わり→陥落したのかもしれない。
氏の場合は自然科学が該当しそう。
975ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:30:32 ID:H2iUCO3L0
>>970
それでは無理。
976ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:58:24 ID:m4oGtjdo0
携帯で肩書き非表示にしたんじゃね?
977ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 03:23:36 ID:VgSXarwj0
あ、あの方結構前から空欄じゃなかった?
新しいタイトル獲得しても称号付かないのかね。
978ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 04:47:03 ID:bi/GEYgr0
わざと空欄にして油断させようとしているのかな。
979ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 06:00:14 ID:/0oNb0/1O
称号で『どうだ!すごいだろっ!えっへん。』してる奴って弱い奴多い。

謙虚に自己最低称号付けてる奴は強い



   ....気がする(Aリーグでの話ですがw
980ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 06:16:04 ID:roGCUK6/0
たかがAリーグで語るんじゃねえよカス
981ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 06:37:41 ID:zIvHqdNZO
>>979

SSも似たようなもんだ。

シャットアウトは最近減ったが、
王者斬り(銅)を誇らしく付けてる人は大抵弱い気がする。
982ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 06:42:18 ID:PoVkMvzpO
連続系の称号が獲りづらいな。 斬り系、クイズ形式系は数こなせばどうにでもなる。

斬りチョコは欲しいぜ
983ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 06:53:31 ID:7zy2rKc10
なんで斬りチョコ、今日1日だけなん?14日なわけでもないのに。
この連休中やってくれればよかったやん。
ねえセガってバカなの?俺が今日、22時位しか行けないこと知ってたの?ねえ。ねえ。
984ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:01:48 ID:V7lkW/jNO
今段位で枠が青いから青色の称号付けてるんだけど、
皆名人になったりして残った青色称号は残り10連勝アンサーだけ…。

ジャンルトップテン付けたら得意なの選んでくれるかなって期待したけど全く選ばれないのねあれ。
985ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:19:14 ID:sCq20G9PO
単に称号を変えるのが面倒、が本流かと。
986ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:30:34 ID:nEWNqcM00
いよいよ今日ですね、例の刺客都市伝説の日は。
とりあえず今日は半日、ゲーセンで粘ってみるつもりです。
987ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:32:25 ID:H2iUCO3L0
>>981
シャットアウトとか全国王者斬りなんて
一試合でラッキーだったら取れる称号じゃん。
それで実力を判断しようって方がおかしいよ。
988ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:33:34 ID:hw7nVCdpO
今日は短期集中だからすぐにマッチできる…気がする
989ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:04:12 ID:4OcXiy+s0
>>987
そうですよね!ラッキーだったら取れる称号ですよね!


……ラッキーでも取らせないように努力します。
最近いくらなんでもバラまき過ぎてる……。(つД`)
990ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:08:58 ID:FGCck5c90
俺もセガに乗せられて半日やってやるか
…マッチングすらしなかったら切れるぜ
991ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:46:02 ID:Zk9pM6RaO
俺にもバラまいてくれよw
992ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:57:06 ID:nEWNqcM00
おい、新スレ立てないとやばくないか!?
とりあえず【】内を考えないと。
・・・・・・思いつかん。
誰か考えてくれ。
993ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:10:26 ID:tOTWvaFSO
【どーやんの】【称号空欄】
【○○職人は】【侮れん】
なんつーのはどう?
994ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:28:13 ID:ZfhAAJHN0
【斬り】【チョコ】
【1.2】【始動】
995ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:42:26 ID:66rIBE570
>>963
初戦は全国ランカーだったわけだが
タイトルマッチ3つだったよ、もちろん負けたけど(´・ω・`)
996ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:52:10 ID:pfV91Bxi0
Answer×Answerアンサーアンサー25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202691023/

残り少ないんで立てた
997ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:58:30 ID:ZfhAAJHN0
>>996
乙にちがいない!
998ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:02:13 ID:zEssPbrM0
チョコとれたらフライング1000
999ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:07:44 ID:JOqFii9hO
1000だったらこのスレの人全員斬りチョコもらえる
1000ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:12:40 ID:8qkWet/FO
斬りチョコクレ!
10011001
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