1 :
無かったから立ててみた:
前スレで、連撃を諦めたと書いた者です。
全然、連撃ができなかったんだが、先日、ホームの親切な将官さんが、懇切丁寧に教えてくれたら、あっさりと2連撃安定で、時々3連撃に。
教え上手な人ってすごいわ。
大佐になって数ヶ月、連撃を諦めてから、正直、マンネリ化してたのに、始めたばかりの頃の『上達する楽しさ』を思い出したよ。
俗に言う『脳筋』にはなる気はないが、初心者に教える位にはなるつもりだよ。
せっかく、良いパスをもらったから、これを誰かにつなげたいな。
親切な方…
携帯で見れるように3GPに落としては頂けませんか?m(__)m
>>1 乙です、前スレで連撃から外しまで育ててもらったので
恩返ししたいとおも
>>5 この動画は非常に参考になる
連撃のタイミングから外しの操作までナイスアングルで撮ってあります
先生!
空中で連撃当てたら外しできないっつーことでいいんですか?
グフで三連撃はでるようになったけどQDができない
連撃後トリガー引くタイミングがわからんとです
>>9 外す事はできるよ
ただ互いに落ちるので次につなげるのが・・・
>>11 QDは2→3よりほんの気持ち遅めに押すのが良いかと
QDは慣れば3連目より出しやすくなると思う
連撃程度で一々スレたてんなアホ
4回測定ができるストップウォッチ誰か作れタコ
おぅ早くしろよ
スイッチタイミング時に静止画になる、モーション確認動画作ろうと思うけど、需要あるかな。
また、同じ事やってる動画ある?。
16 :
ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:42:29 ID:RMBheOcl0
リアル東平の自分のような奴には需要はある
>>15 グフの3連QD動画
あれは押す瞬間に白黒になるってあったが
あれは明らかにタイミングはやいだろ?
>>15 うp主が声でタイミング入れてる動画はあったな
画像を止めれば確実にモーションが分かるから良いかもね
携帯からですまないね。
とりあえず作るよ。
仕事がたまってるから少し時間かかるかな、大体来週中にはアップするよ。
静止画(スイッチポイントで止まる)
動画(ポイントで白黒に+音)
動画2(動画に少しスローかけたゆっくりVer
の3つを作る予定。
今日始めたばかりの友人がサイド7で三連撃出したorz
その後の実戦でも2連は確実に出てた
連撃だす等兵は偽等兵と信じていたのにorz
2連は普通に出るだろ
普通の東平は出ない
俺は二等兵で3連QDまで出せるようになってたけどなぁ。
ひたすらにアッガイ乗ってたからw
ごめん、初サイド7の時点で2〜3連出せてた。
安定はしてなかったけど。
ジムザクは連撃出しやすいから不思議ではない。
俺も3連出せてたが……多分幼少の頃から音楽やってたからタイミングの取り方がうまいんだろう。
某大戦の一騎討ちも大得意だったし。
サイド7の時は連撃しらなかったなぁ…なんでジムは2連できるんだろうって
知り合いは確かにサイド7から連撃安定するやつがいた
俺の教え方がよかったんだなうん
ストップウォッチつかって計ってみた
1→2 0.45s
2→3 計れない
3→QD 1.00s
1→2と3→QDは、一般のストップウォッチつかっても練習できる
君らの理想値をあげてほしい
上官殿
連撃二段目から三段目のタイミングを教えて下さい
>>28 ヒットする寸前。
1〜2もヒットする寸前。
QDもヒットする寸前です。
あまり難しいこと考えずに全部ヒットする寸前に押しときゃおk。
>>28 サク切りやれ
サク切りに慣れたら実践でやれ
とにかくおちついて数をこなせ。
2連撃できるなら3連撃もできるはず
それでもできないなら適正がないってことで引退するなり近タンク乗りに逃げて残念って言われろ。
24さんは、なんであやまってるんですか?
出ない人の来るスレで
すぐ出たって自慢してるから
3連撃が5回に1回くらいしか出ないけど陸岸+ビーライで中佐まで上がりました
たまに等兵にQDくらって涙目になってます
連撃動画作りたいが仕事が忙しすぐる。
何よりモチベーション低下中・・・
>>33 BRで上がって来たなら大佐になったらフルボッコ確定だな。
連撃動画なんてすでにニコニコにもようつべにもあるがな。
上にも書いてあるが、拳や刀が相手に当たる瞬間に押すんだ。腕じゃないからね。
失敗するのは大概押すのが早すぎると思うよ
test
39 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:23:01 ID:lJM6RFHW0
一応保守
このスレまだあったんだw落ちたと思ってた
今は連撃や派生の外しもほとんど初心者質問スレで行われてるからなあ
このスレも完全に過疎ってしまったな
俺はこのスレで連撃と外しを習得しから寂しいもんだ
他人には3連撃やQD、さらに外しまで教えて出来るようにしてるのに、実は本人は2連撃しかできない、両軍大佐の私っていったい、、、、、
何回も書いてるから、これが最後だよ・・・
【連撃のやり方】
格闘をしかけると敵がカクッてお辞儀したようになるから、カクッてのが戻った瞬間にもう一度格闘ボタンを押せば2撃目が出ます。
3撃目・QDも同じタイミングで出せます。
これは全MS共通のタイミングなので安心して下さい。
とにかく格闘を仕掛けたら、敵を落ち着いて見て下さい。
じゃ俺はリズムで覚えるやり方を…
10回クイズをやる要領で
「アクマニア星人、アクマニア星人、アクマニア星人」
と続けて言いながら入力すると嘘みたいに連撃出せるよー
トリガー引くのは最初の「ア」の所だよん
じゃあ俺のやり方を晒そう。みんなにはいつも世話になってるし。
音ゲー体験者向けか?
1.嫌になるほど3連撃くらってリズムを覚える
こんな感じ。ザシュ(1)→ザシュ(2)→ザシュ(3)
2.自分でやってみると 格闘カチ→ヒューン→ザシュ
音ゲーで言う裏打ちっぽいリズムを作る。ンで格闘カチ。つまりン、ザシュ
3.合わせる
格闘カチ→ヒューン→ン、ザシュ(1)→ン、ザシュ(2)→ザシュ(3)
まだできてないが3回目のンをやればQDまで行けるかもしれん。
あと、これは予想だけどヒューン→ザシュの間でブースト音が切れたらンで良さそうだ。
参考になればいいが。
連撃のシステムは凄く簡単単純なのになぜに難しく考えて入力できない奴の多いこと。
明確なタイミングの目印がないからね
機体ごとに違うモーションも罠になってる
タイミングは同じだから惑わされず
冷静に体に覚えさせるのが一番の近道かと
>>47 運動神経がなくなったジジイには連撃は敷居が高いな
だから二等兵のまま練習させてください
前スレからお世話ななっておりました、3連撃が出来ない大佐でございます。
昨日のオフライン祭で、遂に開眼いたしました。
機体を乗り換えながらでも3連撃出来ましたので、まだ100%とはいかないものの、かなり前進しました。
さんざんバンナムにタックル貰いましたが、やはり練習をみっちり出来るのはありがたかったです。
突如オンライン復旧して将官6大佐2マッチに引きずり込まれ、3連撃を実戦で試す余裕はありませんでしたが、地道に経験を積んでいきたいと思います。
俺、画面見てると連撃失敗するときがある。
なもんで、格闘いったらレーダー見てる。
モーション見てやるのと
タイミングでやるの
両方できてこそ安定する技だと思うね
片方でスランプになっても
もう一方で修正がきく
未だに出来ない俺大尉。
別軍で格闘練習用カードを作ったけど、全然入らんなあ(泣)
最近は相手の格闘にタックルを合わせたり逃げ回ったりと、格闘できなくても
あんまり困らないってのもある。
>>52 低コのタックルは弱体化するから、まもなく地雷決定だなw
マッチング待ちのカウントを見ながらトリガーカチカチすると良いよ。
俺はこれで克服した。
モーション見て押せ!ってのは実はかなり難易度高い。
タイミング覚えると、腕の動きが見えるようになるよ。そうなれば、タイミング、モーションどちらでも行けるようになる。
IC5枚終わってからようやくコツがわかった。長かったよー。
>>53-54 そうなんだよなあ。
今日も格上とマッチしちまって全然練習どころじゃなかったorz
動画見たり朝練したりしてなんとかしますヨ。
動画見るのは良いけど、イメトレは出来ない人には意味がないよ。
出来る人は出来るイメージ既に持ってるからトレーニングになるんであって、出来ない人はタイミングを呟きながらバンナム斬るのが一番ためになる。
少なくとも俺にはサク切り、動画、イメトレは効果無かった。
トリガータイミングだけ反復して、後は実際斬る事で出るようになった。
兎に角ブレードや拳が相手に当たる直前にボタンをポチで成功する
腕じゃないからね。俺はアッガイの拳が見え始めた頃に連撃開眼した。でそのタイミングが分かって刀持ちでも出せた。
下士官までで低コストメインのときはQS+タックルのほうが効率よくなったかな。
ただ高コスト乗るときの事も考えて連撃出来るようになってたほうがいいし
1、2QDでの乱戦時立ち回りを練習するのも必要だよね
>>55 朝一は廃人将官が普通にいるからやめとけ
9:00開始の店で一番乗りコイン投入して将官戦になった
お、そうなんですか>朝
7時から開始すると最初の2、3本は大丈夫なんで練習してます。
肉1バンナム3になることも結構ありますがね。
俺は腕の振りと一緒に首を振ってタイミングを取ってる
これで結構連撃出るようになったよ
QDは首を振れないからいまだに出せません
62 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:36:01 ID:MHul8Pwa0
>>61 それ良いな。
誰も覗いてないか確認してから、俺もやってみようw
連撃が安定すると、出せなかった頃と何が違ったんだろう?と思えるね。
多分、自分の中でタイミングが身について、微調整がきくようになってんのかなー?
連撃が安定してなかった時は軽いパニックに陥ってたよ。
ヘタレな俺でも外しまでできるようになりました。まだ特訓中の皆さん、頑張って!
>>60 俺乙
しかし将官に後入りされて俺涙目
さらにPODを出たら7〜8歳の子供で再起不能
65 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:06:33 ID:v4DgHmCbO
今日始めて連撃できた。成功率はまだ3割くらい
LAの最後の突きのところでいろんなタイミングで試していたら偶然QDまで出たよ
おおっ!って思ってたら起きあがったグフに回されたぜw
開始直後にサーベル降って練習してるんだが、全然でないなあ。
始まると悠長にやってられんで、マシ+タックルでごまかす癖が付いてしまったorz
誰か知り合いでうまい人がいれば教えてもらいたかったんだが、狙撃専門とか
そんなんばっかりだ・・・・・
68 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 05:47:44 ID:uz/fU5Za0
俺も連撃修行中だよ。orz
カード2枚目にも関わらず、どうしても2撃目が出ない。
サク切りは完璧なのにな。(敵の距離固定して目を瞑って三連撃できる)
野良なので聞ける人はいなかったが、
勇気を出してマッチングした大佐に聞いたんだ。
「身体で覚えるしかない。」「うまく教える事が出来ない。」と言われたよ。
でも「最初は目押しで、2撃目の場所を覚える(見つける)のが良い。」ってさ。
お互い頑張ろうね。<よろしく!>
自分の教え方は、一緒にPODに入って格闘トリガーに手を重ねて置き、実際に3連出してタイミングを教えた…
微調整は各々の感覚で…
2戦目からは1人で2連までは出せるようになってたがな…
まぁ…親しくないと中々出来んがなぁ…
サク切りよりも公式携帯Flashで練習したら連撃安定するようになった俺は異端?
過去のレス見る限り携帯Flash版は評判が悪いみたいだったけど、
やり方によっちゃなかなか実践的なんだけどなぁ。
ヒマな時すぐできるし。
やり方知りたければ困ってるみんなの力になりたいし是非教えたいけど、
テメーに教えられた通り試しても出ねぇじゃねぇか!とか後で怒られるのがコワいので、
万一それでも構わんから教えれ!的なレスが付いたらやり方カキコしますね。
お節介なくせにビビりでスマソ(´・ω・`)
格闘トリガー押した後に意識して指を跳ね上げる。
自分はタイミングが早くて連撃しくってたからコレで矯正できた。
まずサク斬りでできない理由を掴むのが先だと思う。
俺は2連撃はかなり最初からできた。
遠くから切り付けると敵に突っ込んでから切りつけるから、その突進がとまったら2回目の格闘トリガーを引く感じ。
ジオンだったから、アッガイとゴッグは1発QDで戦ったよ。
コイツ等はそれでもいいダメージ出してくれるから。
で、タンクや支援機を捕まえたら3連撃にチャレンジしたな。
軽く地雷気味だけど、最初からうまい人なんていないから許してくれ、って思いながらorz
>>70 完全な異端だw
flashは絶対やっちゃダメあれは酷すぎる
サク斬りも雰囲気を掴む程度で止めておいた方がいい
マッチング時間中のイメトレは意外と効果があるよ
>>73 FlashでQDマスターした俺は粕ですかwww
まぁ、なんてゆーか、すまない。
ていうかね、Flashやサク切りは参考程度にするもんだよ。
それらでできるからって実践でも出来ると思ったら大間違い。
Flashやサク切りで連撃できるようになった言う人のほとんどは、
「連撃というものはこういうものなんだということを落ち着いて理解と練習できたから」であって
Flashやサク切りのタイミングをそのまま持っていったから出来たってことじゃない。
76 :
70:2008/03/02(日) 15:23:28 ID:BOy4Y7CxO
>>73 ありゃ、やっぱそうか。
じゃあ
>>74と俺はよっぽど特殊な例なんだな。
まあ俺は実際Flashで連撃安定したからいいのかもしれんけど、
他の方法でせっかく感覚掴みかけた人に無責任に教えて
それで感覚おかしくさせちゃったら申し訳ないしな。
一応お伺い立てといて良かったよ。サンクス!
>>76 まあ人それぞれだが
>>75が言ってるとおりflashとサク斬りは連撃の大枠と雰囲気を掴むにはいいかもしれないが
あのタイミングをそのまま実戦に持って行ってもまず出ない
特にflashは
成功したならそれは良いと思うが
貴殿はうまく噛み合った特殊な例だろうねw
79 :
70:2008/03/02(日) 21:45:54 ID:BOy4Y7CxO
>>77 改めてFlash版の不人気っぷりを認識した。
俺は恵まれてると解釈してこのままFlash版で精進するよ。
願わくば連撃出ずに苦労してる人が
早く自分なりの練習方法を見付けて欲しいもんだ。
>>78 【ありがとう】
俺はトイレの大きい方の最中は携帯Flashは欠かさないぜ!
長々とすまなかった。
【後退する】
俺もFLASH結構好きだよ
電車でヒマな時とかやってる
連撃出来ない人がやっても出来るようにはならないと思うけど、
連撃できる人がやったからって連撃出なくなるわけじゃないし。
いや普段から安定してるならともかくそんなに安定してない奴がやったら
できる奴がやってできなくなることがあるぞ
まあ安定してないならできる奴とは言わないんじゃね?というつっこみはとりあえず受け付けません
連撃安定してる香具師が別のゲームと割り切ってやるのは構わない
不安定だったりこれから覚えようとする香具師には
オススメ出来ません
タイミングを覚えるためじゃなく、腕の動きを覚えるために使うツールだと思っている。
正確なタイミングは覚えられないけど、おおざっぱに早い・遅いをはかる事は出来るし。
連撃って必要か?
いや、現環境で連撃が出せなくてもいい、という意味じゃなくて
安定して出すために人によっては相当な練習が必要な、
そんなコツがつかめないと連撃がでないようにする必要はあったのか?
という意味で。
スレ血?
《すまない!》
ちょっと砂2で連撃練習してくる
お伺いしたい事があります。
連撃が出せなくて色々なスレを参考に練習しているんですけど
近距離機と格闘機のどちらで練習した方が良いでしょうか。
当方、ジオンのみに所属しております。
>>85 QDまでやるってのなら格しかありえないけど、
連撃が安定しないのならどっちでもいいです。
使いやすい方でどうぞ。
>>86 連撃は出せても2連撃で終わる事も多いです。
下手したら2連撃目も出ない時がありますからね。
立ち回りも、上級者と比べて改善を要する部分が多いので
近距離機でもう一度、立ち回りの勉強を兼ねて練習しようと思います。
レスどうもです。
俺も安定するまでは苦しんだけど、
どうして出せないのかが分かってからは、
目押ししたり、意識してボタンを押す事で矯正できたよ。
(俺の場合は、ボタンを押すタイミングが早かった)
アッガイとかの場合は、爪が左上の自軍ベースに来た時、
グフなどの場合は、サーベルが右上のレーダーに来た時、
に2撃目を押すと出る。(僕の場合ね)
まずは2撃目を安定させてから3撃目を出すようにしてたなあ。
俺の場合。
僕と俺は一緒にしようね
とりあえず出来ない奴は
カチ→0.7秒後→カチ→0.7秒後→カチ
で三連撃試してみな
>>90 ちょwそれなんていう人間体感器ww
そんな正確にコンマ何秒を刻める香具師は
最初から連撃で悩みません
開始直後にサーベルを振り回してる不審な大尉がいたら、生暖かく見守ってくだしあ。
7割方QDまで出るようになったよ
コツはとにかく焦るな、落ち着いて腕の動きを見れ
これに尽きると思うな
1撃目が空中だとタイミングずれてできない
確かに自分の方が高い位置にいたりすると
見えにくさも手伝ってタイミングを取りづらい
コツは吸い込み移動中は完全無視するんだ
自機が止まって振り下ろすところだけを見るんだ!
そうすれば出やすいと思ふ
>>94 スレ違いだが、1撃目をくらう際にジャンプして
しばらくブースト踏みっぱなしにするとQD外しがやりにくくなる。
(三角はできず、ゆとりはずしのみできる状態)
なので、そういう外しループ回避方法が存在したりする…
初期からプレイして…
今日
初めて三連撃目のタイミングが分かった…
三連撃を安定すべく格闘機で出撃するも、スナイパーに狙撃ばかりされて連撃練習が出来ない
あまりにも粘着狙撃されるのでスナイパーをカルカンしまくりが6クレも続いた…
このスレの住人で、連撃オフとかできればいいんだけどなあ。
>>98 > このスレの住人で、連撃オフとかできればいいんだけどなあ。
アッガイ祭りになりそうだなw
陸ジム?
シラン
アッガイ祭り、いいなあw
問題は講師と店舗ですかね。
アッガイそのものが、天然記念物になりそうだからね…保護してあげないとw
何で
アッガイに麦わら帽子とワンピース装備が無いんだ?
特殊アクションで体操座りが出来れば、誰も攻撃しない…
アッガイ祭りがあるときいてきました
冗談抜きで連撃講習会は需要あるのだろうか
アッガイ講習会があると聞いて飛んできました
(・∀・ )≡( ・∀・)アガーイドコー?
誰もいない・・ orz
アッガイは味方MSの後ろから歩いて追いかけると…
(*^-^)b
魅力的に見える
講師の方が付いてくれるなら、関東近郊なら参加したいんだけど。
土日にやるとすれば、過疎店舗でないと難しいだろうね。
オフライン店でないとすれば皆で等兵カード作成。
早朝ならバンナム戦も期待できるけど、むずかしいだろうしなぁ。
それ以外にも、
・POD内に同席が許される
・そもそもそう言ったイベント事に理解ある店
(なんやかんやで煩くなるだろうし)
が条件になるか、、
イベントに理解があるって言うより普通に過疎いんだよね>うちのホーム
土日の昼前〜午後イチでも4台で連コできるし。
ただ人が集まるようなら8機ある店じゃないとむずかしいのかな。
連撃講師募集中と聞いて飛んできました
(・∀・ )≡( ・∀・)セイトドコー?
また誰もいない・・ orz
ゴッグ祭も同時開催きぼーん
うし、一人捕まえたw
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ ∧_∧ ∧_∧
( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) 連撃覚えるまで帰さないぞ〜。
( つ (U_U )つ (つ と)
.ヽ___ノj
>>109 (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(・ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
生徒(1/20)
やるなら行きますよ
教えてせんせいさん!
113 :
軍曹:2008/03/26(水) 12:33:44 ID:rch3F55q0
大阪で連撃講習してくれる人いませんか?
飛んでいきます。
114 :
軍曹:2008/03/26(水) 12:35:51 ID:rch3F55q0
大阪
115 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:36:12 ID:rch3F55q0
大阪!
116 :
軍曹:2008/03/26(水) 12:36:43 ID:rch3F55q0
大阪!!
117 :
三等兵:2008/03/26(水) 13:04:19 ID:tEwdjN9dO
東海地方で
(・∀・)セイトハケーン!
大阪、東海
むりぽ・・・・・・・・・
プロのピッチャーが
どんなに事前にブルペンで練習投球しても
ストライクが入らなくなったり
満塁でど真ん中に落ちないフォーク投げてホームランなんて場合も多々ある・・・
連撃もいっしょだ・・・というか
ブルペンも無いしコーチもいない
何で毎回毎回
0.0001秒単位で
正確にボタン押せるわけ?おかしい
121 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:52:04 ID:FEbBB7VDO
122 :
大佐:2008/03/26(水) 18:04:31 ID:D38TyYPl0
大佐にもなって連撃できない←
砂乗りすぎたかな
>>120 それはただのチートですw
普通の絆はそんなF1ドライバーも真っ青なタイミングじゃありません
質問です
昨日、友達と2人ではじめたばかりです
サイド7が終わり、初出撃しましたが、そのときは俺、友+バンナム×2のチームで、
次にやったときに、同じチームに大佐クラスの方がやってきました。
インカムでいろいろアドバイスもらいましたが、インカムで話せたのは
同じ店内でのマッチングなのですか?それとも他店の人と話していたのですか?
厨は質問ですみません。。。
連カキすまん、、
他店の人とも同じチームなら話せるのか?
という質問です。。
すみませんでした。。orz
初心者スレ発見したのでそちらで聞きます
>>125 インカムで話せるのは同店の味方のみだよ
他店の味方とは右レバーの横にあるシンボルチャットでやってねb
っていねー(´・ω・`)
>>124 もう初心者スレで聞いたと思うけど
店舗内マッチングが終了して、MAPが表示されている時も
実は店舗内でのマッチングを受け付けています。
大佐クラスの人とマッチングしたのは
先に(大佐が)入っていた時に、お二方が知らずに入って
吸い込まれたか、その逆だったのでしょう。
連撃で悩み始めたら、またこのスレに来てね。
(・∀・)シ
<現状>
大阪3
東海1
九州1
不明1
<漏れ>
関東
せっかくだからこの流れ、やれるならやっちゃいたいね、1度でもいいから!
131 :
大佐:2008/03/26(水) 21:51:12 ID:XqS4nacC0
濡れも関東
俺関東
つか神奈川
ホーム晒した方が良くないか?
それくらいで特定できんだろうし、
133 :
万年大佐:2008/03/26(水) 22:02:02 ID:XqS4nacC0
神奈川かぁ
遠いなぁ
北関東ですよん
135 :
万年大佐:2008/03/26(水) 22:14:39 ID:XqS4nacC0
俺埼玉
ザクとギャンでしか3連出せない私はなにが間違ってるのかなぁ…
QDはアッガイとゴッグでしか出せないし
外しなんて夢のまた夢
得意はタンクMS弾で拠点落とさす600越えです
砂漠タンク佐官でサーセン
<現状>
大阪3
東海1
九州1
関東5
ふと思ったんだけれども、これって生徒の人数であって
講師0だと意味がないんだな。
講師も募集中。
>>135 おほwわりかし近そうですな
理想は過疎っててオフラインにしてくれる店ですかな
>>136 アンチタンクで600オーバー・・・・
タンク神と呼ばせて頂こうか
今のところ北関東に講師が一人か、、
144 :
109:2008/03/27(木) 00:36:46 ID:re0bjJlnO
もし力になれるとしてもあくまで連撃講師なので
立ち回りのgdgdはご容赦を・・・
当方佐官一応連ジ両MSおkです、格はQD、外し出来ます
>>142 そして、それは華麗に断わる!ww
ぬ。神奈川にも一人いたか?
>>141 >>144 まあ、遠慮するなw
/
新郎新郎の入場です
\
/ ケコーンおめでとー! \
*
* *
* * *
* * *
* ♪パパパパ〜ン *
* * * *
∧_∧ ∧_∧ ♪パパパパ〜ン
(;´д`) (゚∀゚ )
( <∞>)(<∞> )
| ‖ | | ‖ |
(__)_)(_(__) ←
>>142 ↑
>141
146 :
109:2008/03/27(木) 00:53:02 ID:e3n0FKb40
147 :
109:2008/03/27(木) 00:55:00 ID:e3n0FKb40
す、すまん(汗
携帯からPCに切り替えたんんだ、余計紛らわしくなっちまったな・・・・
<後退する>
わりと過疎ってていつでもon/off切り替えてくれる店あるよ
東京区内
4台だけど
オフライン設定はラグが発生するから連撃の練習(特におぼえようとしてる人)にはむいてないような?
長崎ならカード紛失した元将官な私が教えて差し上げませるぜよ。
千葉フェリシダなら残念少将のオイラが教えてもいいよ
ここを卒業する日が来ました。
すごく悩んだ挙句、向いていないんだと、厨塩素専門になろうと思った事もありました。
ですが、やーーーーーっとコツを掴みました。
ほぼ完璧に三連撃を出せるようになりました。
アドバイスくれた方、ありがとうございました。
次はクイックドロー外しに挑戦します!
153 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 02:54:42 ID:lI3yfmG20
>>153 旋回外しかな
間違えてたらごめんね
◎=自機
●=敵
○○○
○●○
○◎○
QDの時に片方のレバーだけ前に入力もう一方はニュートラル
そしたら相手の横に旋回しながら出るイメージになるよね
レバー↑N
○○○
○●◎→
○○○
旋回を維持しつつ下がると相手が動いていなければ、裏が取れる
「人」という字をイメージするといいか
レバーN↓
○◎○
○●○
○○○
また旋回ではなく下がるように後ろに引けば左が取れるかな
レバー↓↓
○○○
◎●○
○○○
旋回性能の高い機体がいいかな
>>154 解説トンです
↑N N↓で裏に回ってるっぽいね
ただペダルワークが謎だ
見切れて見えにくいけど最初のズゴを回してる時、ゲージがほとんど減って無いんだよね
低空で外してるからダッシュだけ踏んでるんだろうけど
着地してないっぽいし1ブーストで裏取りまで出来るのかな
ちょっち簡8の青2〜4で試してみます
連撃か
できないまま昇格しちまった
野良だから誰かに教われないし 今更練習できる街ないし鬱だ
ペダル両踏み、即ジャンプだけ離す
もしくは
ブースト踏み、外し確認してからジャンプ一瞬踏む
だと思うよ
格に乗らなければ別に3連撃出来る必要ないじゃない。
俺も出来ない。まぁ、成功率は7割くらい。QDなんかもちろん全く出来ない。
他のカテゴリ消化しながら格の練習してるよ。
近遠狙はフルコン、中があと3機でフルコン。
格のコンプは陸ジムのみ・・・。
バンナム戦でポイント度外視で基礎の練習、それから実戦だね。
マッチ待機中にタイムカウントに合わせてトリガー引くのが一番効果あったよ。
連撃Flashで練習してできないなら諦めろ
連撃Fiashなんかやっちゃいけません!
メッ!
>>158 カウントに合わせてってのどうやったのか教えて
>>161 カード入れてコイン5個入れた後の
同店舗出撃待ちのカウントとかマッチング相手探しのカウントの時に、って事でしょ
結構効果あるって聞くよね
自分はいつの間にかできるようになってたから効果は判らないが
格ゲーしてるとこのゲームの技は簡単すぎるんだが、おまいらは絆だけやりにゲーセン来てんの?
連撃入力のタイミングがゲーム内のタイムカウントとほぼ同じな事を利用して、タイミングを覚える反復演練が出来るのです。
出来ない人に目押しは敷居が高い、チャンスも少ないし、そもそも出来ない人には正解の位置を見ることが出来ない・・・。
その点タイミングは自分で数えるだけだから容易。
マッチ待機画面でいくらでもやれるし、実際そのタイミングでいけます。
チャーシューメンでもタンタンメンでも自分なりにタイミング合う方法を模索したってください。
私は2撃目から「じゅういーち、じゅうにー、じゅうさーん」でQDまで数えてます。
>>154 ↑Nだと旋回あそこまで早く回れないね
↑→から←↓で外してる。
ブースト踏みっぱなし外しからジャンプ後入れで戻りのグラップル外しだ
>>164 ストII世代の読み合いも兼ねた戦い方がちょうどいいのかもしれない
ギルティみたいな神反応で一回触ったら超ラッシュかけられて秒殺されるようなゲームは
おっさんにはついていけないな。一回やってもうやめたって思った
168 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 21:48:25 ID:8/9WF8440
おれもうすこしで上等兵ヤッターー!いま俺波にのってるぜー
169 :
万年大佐:2008/04/10(木) 00:00:33 ID:eL5DSE//0
大佐にもなってやっと連撃でるようになってきた
けど連邦でしか連撃でないorz
>>166 おお、dです
↑→って発想はなかったわ
ほとんど入力したことない方向だからどう移動するのかワカランww
明日試してみよう
よーし、今日から俺は
よーし、じゃあ明日から俺は
両軍少佐になってもぜんぜん連撃出来ません。駄目です。
目押し?一撃目直前?押してるのに出ません。
バンナム戦で連打しないように試しても一回斬りで終わり。
対人戦はカット入るから更に無理無理無理。
メインで行く大隊の常連は新参者には声もかけない。
だから聞く気も起きない。
愚痴になってしまった。すまない。後退する。
>>173 サク切りでは連撃出てるの?
あれは完全に頼れるものではないとしても、どうやったら出るかの仕組みを理解するにはいいよ
>>174さんすまない。
サク切りは2連は比較的安定して出る。3連は不安定ながらも出る。
同軍サブカは作りたく無いからメインで練習しなきゃならないし。
でも少佐じゃなかなかバンナム戦引けないし。
セッティングは青系の方が良いんですかね?
176 :
中の人:2008/04/10(木) 17:32:17 ID:bt7Zp2TK0
>>153 >>166氏のやり方でできますよ
ですが、レバー入力は若干の補正が必要です
これは体感で補正かけてくださいw
千葉県内であればレバー、ペダル操作を直接見せに行けるんですががが(´д`;)
177 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 17:45:29 ID:imhupIkY0
いまけっこうポイントかせいでんだよねー特にジムストこれ強いんだよねしかもいつも新兵教育ボーナスのおかげでねー誰かEZ8の入手のしかた教えてください
八十回格闘機乗り込んで
グフカスタム
>>176 あれ!?
中の人ってもしかして前スレでリクエスト動画上げてくれた人ですか?
もしそうならマジ感謝です!
あの時グフ指バル外しをリクエストした者です
色々練習し、おかげで今は数種類の基本外しはマスター出来ました
もし良ければこれからも教示お願いします!
180 :
一人ぼっちの上等兵:2008/04/11(金) 15:03:06 ID:E3WFao0w0
埼玉にすんでる人zippeに集まれー
13日日曜二時半戦場の絆前でまってまーす
「ジムスト極めてます」連邦軍だとウレシイデス
181 :
一人ぼっちの上等兵:2008/04/11(金) 15:07:55 ID:E3WFao0w0
zippyのy間違えました
連撃が出ない方達へ
僕は上手い方のPODへ
お邪魔して連撃のタイミングを勉強しました。
(・∀・)ノ
タイミングは思っていた
以上にゆっくりでした。
格だけ乗り続けたら安定
してきましたよ〜♪
>>182 >タイミングは思っていた
>以上にゆっくりでした。
出る人がみんな「落ち着け」っていう理由が分かった?
今までわりと安定して三連できたのに、急に二連しかでなくなっちまった…。
お前らもこういう時期あるよなw
>>185 ポッキー病は突如発症するから困るなw
まあ、連撃をマスターしてるならすぐに調整して復帰できるよ
187 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 16:05:48 ID:mDLLVJnv0
ついに伍長に階級が上がりました^−^
ウレシーです、もう少しでジムストの武装も上がります
2連撃まで、できるようになりました
これも皆さんのおかげですこれからもよろしくお願いします
まったく連撃できなかった漏れ
ギャン祭りで初めて乗ってみたら・・・できる!私にも連撃ができるになった俺は異端ry
連邦&ジオンの格闘機は大概三連撃QDが出来るが…
アッガイ&ゴックは二連撃で止まる
どうしょう…
アッガイの四連がどうしても当たってしまい、ループして連撃いこうにも1回どまり アッガイじゃ外しできんのかね?
青四枚ならいけるのかね?今は青二枚だが。
できるんなら、どうすればいい?アガーイ萌えな俺はダンス派。
上官殿、質問であります
上官殿たちはサク斬りだと左上の数値は大体どのくらいになっているのでしょうか?
アッガイでループが簡単に出来てたらもっとアッガイの使用率が上がって初心者狩りの多くが連邦に偏ることはなかったでしょうね
連邦の陸ジムは、できるのに…涙目だわ。こうなったら、タッコーしてダンスしかない!
アッガイは1QDはずしだけならできたような?
ダメージ的にも意味があるかは不明だけど
↑りょ〜かい!結局ダンスするしかないのな(T▽T)
アガイのQDナメンナヨ!!
俺連邦だけどw
俺も連邦から始めたから、わかるぽ(´・ω・`)
あの動き、あのカワユさがウザイんだろ?
>>197 アガイにタックル食らうとニヤニヤしてしまう俺ガイルwwwww
タッコーでビルに穴あけれたらいいのに(´・ω・`)胴体がつっかえても、それはそれでニマ〜
誰か押し出してね。
―□○‐
>>191の質問は↓の人が答えてくれると言っている。
サク斬りは実戦では通用しないから
ホドホドにしときなさい
サク切りは野球はじめたての人にとっての素振り練習くらいの意味があると思ってる
少なくとも公式FLASHで練習するよりかは100倍マシ
でも目押しで出るようになればサク切りも出番無くなるね
まあ出ないヤツはサク切りしまくってどうやれば連撃が出るのかの仕組みを体で覚えてあとは実戦でとにかく「落ち着け」
>>191も数字にあまりこだわらないようにね
人によるんだろうけど、
オレの場合、連撃は振り下ろし型のMSで覚えたなあ。
その時教わったのは、格闘ボタンを一度押したら、画面右上を注視する。
何もボタンを押さないし、前も見ない。ひたすら右上を見る!
どうせ連撃出来ないし、役立たずなんだから、死んでも良いやくらいの気持ちで。
んで、右上から振り下ろされた武器が、ターゲットサイトの黄色枠に掛かる直前で2度目のボタン。
最初は2連撃を覚える。
2撃目が意図的に出せて気分が盛り上がったら、次のゲームで3撃目の練習。
で、右上から振り下ろされた武器が左下に流れて行き、次は左下を注視。
とにかく左下を注視。ボタンを押さない。前も見ない。
もう2連撃確定してるんだから、目的達成。3撃目は出せたらラッキーくらいの気持ちで。
んで、左下から降りあがってくる武器が、ターゲットサイトの黄色枠に掛かる直前で2度目のボタン。
3連撃出来た!!
超うれしい!って具合。
一度覚えると、後は身体になじませるだけ。
コンプリートしたからって、調子に乗って他のMSには乗らない。出しやすい機体で覚える。
こんなスレあったのね。
個人的には連撃出ない人は、出来る人とタンデムして
人間メトロノームしてもらったら解ってくるよ。
205 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 18:56:35 ID:DiI15IpA0
今週絆にいこうと思います三連撃をマスターしたいと
思います
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ ∧_∧ ∧_∧
( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) 連撃覚えるまで帰さないぞ〜。
( つ (U_U )つ (つ と)
.ヽ___ノj
>>109 (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(・ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
駄目だ、三連撃が全く出せないort
二連ならどんな機体使ってもほぼ100%出せる
あと一連QDなら全ての格闘機でほぼ100%出せる
外しもゆとり、三角、旋廻、トルネードまでほぼ自由に使い分けれる
サク斬りも三連QD〜ループでエンドレスできる
でも実際のゲームでは全くでない、というか一度も三連撃目が出たこと無い
どーしたらいいんだ…
なぁ…ジムコマとジムって連撃同じだよな?
サイド7もどって練習しなおそうかな…
>>208 オレ、ザクなら7、8割方三連出るんだけど
ニ連撃目が当たる寸前にボタン押しすると3連撃目はでないな。
ニ連撃目が右に移動し始めたくらいのタイミングにボタン押しなら出る。
まぁザクでしかでない腕前(前は他のでも出たんだが)なので参考程度にしてくれ。
>>209 当たる寸前ね、早速明日仕事の帰りに
そこを意識してやってみるわ ありがとう
>>206 どうも、クルクル回られて逃げ場の無い
>>109ですw
本日付で念願の連邦少将になりました!
連撃からQDC、外しまでこのスレでお世話になったので
皆さんの力になれればと思います
ペーペー将官ですがよろしくお願いします(ペコリ
まてまてw当たる寸前だと出ないんだ
出るのは腕が右に移動し始めた瞬間だぞw
おーすまんすまん、コピペする部分間違えた
腕が右に移動し始めた瞬間ね
1連撃20F2連撃16F3連撃14FQD12Fみたいにタイミング減って行ってるのかな
215 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:15:21 ID:FjhwMO2bO
アタクシの場合は1・2・3とカウントしないで黄マーク出たら格ボタン押しフラッシュの時1 又フラッシュの時2 又フラッシュの時射ボタン3
っつー感じで押しておりまス
これでQD 80%いけてまス
一番重要なのは落ち着いて画面見る事なのでス。
216 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 16:22:41 ID:rmf1z54q0
雨の日は、絆にかぎりますね
蒸れる季節は辛いお
体臭に注意だお
>>215 フラッシュの時に押しても連撃成功するのか!
試してみるぜ!
ほぼ同時に押さないとなんであとは練習あるのみなんでス
しかし、砂漠のドムトロうざい><
斬った時もフラッシュするから
なにがなんのフラッシュかわからなくなってきた
コツは
えい!やあ!たーっ!
同時か。
つまり見てからじゃダメだというんだな大佐。
↑ううん 大尉…僕タンク乗ってたらいつの間にか小佐に上がっちゃったの…
敬語になった事が凄いうれしい(^ヮ^)
画面全体をぼんやり見つつフラッシュと同時にポチっとな
自分はギャン、グフカスではできるのに、アッガイでは出来ません。普段は困らないんだけど、アッガイ祭の時には辛いです。
アッガイとゴッグはグフ系より一瞬早めのが出やすい
それはみごとなまでに錯覚です。
連撃のタイミングはみんな一緒、モーションの違いでそう思い込んでるだけ
227 :
222:2008/04/19(土) 19:46:42 ID:KRFN4Eo80
>>223 ありがとう少佐。とりあえず陸ガンとザクとアッガイはでるようになったぜ!
>>226 陸系とジム系はなんかニ撃め押すタイミングが違う気がするんだけど…騙されているだけか
227もう格闘ガンガンやるっきゃないっしょ!!
体調が良いと→三連撃QDが出せる
仕事疲れや寝不足だと→二連撃で止まったり、たまに三連撃が出来る程度
安定して三連撃QDを出す方法は無いですか?
>>229 つ体調が良い時だけやる
体調が良い時にタイミングを体に刻みつける
こればっかりは反復あるのみだよな〜
完全に習得すると体が勝手に反応するから
体調関係なく出るようになるよ
まあ、病気中とかは無しでw
絆中毒の俺には無理って事か・・・
>>228 調子に乗って陸ジムのったら何も出来ずに殺されたwww
砂漠終わったらガンガン格闘機も使ってみるぜ
たしかに中・祖多め砂漠の確は非常に辛い
美濃子があればなんとかって感じ…
火・水はお休みで…
皆サンできマウスかッ!!
>>233 TD44の近格は鍛えられるゼ!
ガンガン乗ってガンガン落ちてガンガン勉強しる!
ガンガン乗って
↓
ガンガン落ちて
↓
いつの間にかカルカン
もう一回等兵からやりなおしだ!!
サブカゲト!?
砂漠で格闘機を乗って感じた事
セッティング機動Uでは、斬りに行く前にブーストが切れて斬れない
o(^-^)o
ワーイ
…
(`・ω・´)
何で相手はガンガン逃げるんだ、連撃練習が出来ないでないか
動かないでくれ
連撃できない俺はついにサブカをつくった
格闘が苦手とはいえ新兵に負ける訳がないだろう
今日は4vs4か
全員から3連撃くらって即死だった
ファッキン!!
>>237 相手連邦か?
連邦は似非が多いからなw
QD,外しループ当たり前の奴が多すぎるww
新兵に連撃教えたら等兵でほぼマスターする
下士官の間に外しできるようになる人も多い
立ち回りもコツ教えたら成長早かった
まあでも、成長早い人はほとんど連邦だったりする
QD最初にできたの伍長
連邦上官様にお尋ねしたいッ!!
全機QDのタイミングゥは一緒だって分かってるんだけど・・・・
寒ジムだと結構出るのに、簡単だとなかなか出ない
感覚の問題なのかな?それとも意識してタイミングゥ遅らせたりしてる?
意見ヨロでスm(__)m
俺も
>>203と同じ方法で連撃覚えたな。
もしかして師匠が一緒なのかもね。
今ではタイミングを体が覚えてるけど、同時に目押しもしてる。
光った瞬間にボタン押す人もいるようだが、俺には出来ん。
ただ目押しだと、MS毎にサーベルの振り方違うから注意な。
しかし今でこそ思うんだが、光る瞬間や斧やサーベルの動きを見れるくらい
冷静になれって事なんだと思うよ。
>>241 まずは陸GMでやってね。陸GMで出ないのにEzでやると迷惑かかるよ
3段目の腕が、左下から右上へ動くでしょ、
その手が、真ん中の◎の中の、*みたいに集中線で形成された円周に触った時に射撃を押すと
3段QDが出るはずだ。
リズムでも覚えれる
全部等間隔だから、グシャッ!っていう音の直前で格闘押すだけ
カチグシャ、カチグシャ、カチグシャ、バラララッ
っていう感じ
◎&カチ、ブワァシっ!両方tryしてみます
やはり低コで練習しないとですよね・・・
しかし、上官様・・・
今日のTV『アメトーク』『エヴァ芸人』は見逃せないんで明日気合い入れなおしでガンガリやす!!
エヴァ好きでも〇Κ?
パチンコではやってるからエヴァ系ネームいっぱいいるぞ
247 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:57:52 ID:vy8V2Aw30
軍曹に階級が上がりました
ジムストのスピアこれかなり強いんですよ
これからも絆をやっていきたいなー
ジムストのタクラマカンでの戦い方教えてください
>>247 《もどれ》軍曹!
タクラマカンのTBSは完全な死亡フラグだ!ww
ギャンサーベルBで砂漠戦に出た事が有るよ…
盾武器が大活躍していたよ…
何でかな?
ジオン大尉です。
TBSはジャンケン出来ない。
TBS持ったジムストを見ると、
うちの赤ザクが大喜びで寄って行きます。
3連撃がきまるようになってきた!
記念カキコ
連撃練習したが
番南無無双になかなかマッチングさせてくれない
ここは、サイド7に引き籠もりした方がよいのかな…
つ 「24時間営業の店舗」
民間人にQD食らったぜファック
近距離機にQD出来ないはず…
近距離機にQDが出来るなら是非教えて欲しい
そうでした
あれは一体何だったのだろう
それはQSだろ?射撃→格闘の連携
それっすか
自分ができないので理解できてませんでした
サーセンww
QSとQDの違いが分からない人はサイド7に帰って欲しいな
QD?QS?何ソレおいしいの?
ループなら、その単語を知る前から出来たけど、何か?
やめようぜ
変な事なってる
たまにポッキーになるのは、なんでだろ〜?
状況は0距離の時に。距離が近いと当たるのも早いわな
同じ感覚でトリガー引くとダメ。
やぱ目押ししないとダメ?離れてる時は連撃100パー成功なのに。
ポッキー出ると、「あっ俺残念な腕って思われた」って落ち込む。
目押しの時ってQDの時だけなんだよなぁ〜 スレをさかのぼれば、同じ事書いてる人いるかな?
密着だろうが64bだろうがタイミングは一緒。
余計な事考えてると出なくなったりするが、
2連までは目押しとか考えず体で完全に出せるようになってもらわないと
3連とかQDとかいってらんない
格闘発動するのはトリガー押した瞬間?離した瞬間?
押した時
>>265 dクス
明後日がんばって3連安定目指すよ
両軍やると、大概はジオンの連撃ができない。
特に格。
1D、2Dできて、なぜか最後まで連撃しようとすると、失敗する。
体が覚えている、タイミングでやろうと思うと、目をつぶるしかないぐらい、ジオン機体にはクセがある。
>>267 オレ逆だな
まぁ出なくなるつっても3回も格闘すればちゃんと出るようになるけど。
でも出なくなってる時は早く押しちゃってる事が多いね。
269 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:40:29 ID:eQEkJj5D0
未だに3連撃+QDはできません
でも2連+QDだけで少将まで昇格した(いままで格闘中心。でも将官戦
でも一応S,A位はでます)
サク切ではパーフェクトなのに。。。。
俺も各中心でやってるけど3連出来ないとか信じられん
さすがに2〜3週間間空くと出来なくなるけど、2クレもすればカンも戻るしな
ポッキーってなに?
2連QDが出ない、トリガー変わると感覚取れない
三連撃QDが出来るが
一連撃QD&二連撃QDが出来ない…
一連撃QDをやると二連撃が発動する…
何でだろう、何でだろう?
(?_?)
やばいッス。
急に連撃が不安定になったので、戻ってきたオレ少佐。
2撃目が出なかったり、3撃目が出なかったり……。
でも3撃目まで出来れば、外しは完璧に決まります。
オレはいったいどーしちまったんだ!?
>>267 連邦は基本的に陸ジムと寒ジムだけおぼえりゃ応用きくけど
ジオン機体は個々にモーション違うから、全部調査するしかない。
>>271 格闘が1発ぽっきりで終わってしまう事
>>273 誰もが陥るスランプだ。場数を増やすしかない
これを機会に、どのモーションでボタン押せばいいか調べてみよう
連撃が出来なくなったら低コでリハビリしようぜ
困ったときのジムデザクアッガイ陸ジムだぜ
スランプ中の
>>273です。
応援さんくす。
最期のトリントン行って来ました。
連邦・ジオン両軍で出ました。(もちろん低コです)
即決じゃないけど、全て格で出てきたよ。
陸ジムorジムトレ / アッガイorグフ
いつもは目押ししつつ、身体で覚えたタイミングで押してたけど、
今日、冷静にボタンタイミングを計ると、完全に身体がタイミングを忘れてました。
サーベルの奇跡を目で追うと、明らかに早いタイミングで押してました。
何とか修正しつつプレイしましたが、まだ馴染んでないみたい。
落ちまくりの、カットしてもらいの、マチした人に迷惑かけました。
<すまない>
急に深刻なポッキー病になってしまった。。
両軍大佐で、初めて将官に上がって満足して少し休んでたらこの有様。
暫く格は自重せねば。。
一時期やけに二発で止まると思ってたら
耐ダウン並以下のMSにQSばっかしてたってオチ
皆も経験あるよな?!
いや、ないか・・・
赤ロックを外さないとQDCが出来ないと聞いたのですが、
連撃中にロック外して、ペダル踏んで、レバー入力をすると、
どうしても連撃のタイミングがずれて、途中で止まってしまうのです。
みなさんは3連撃中、どこら辺のタイミングで赤ロックを外すのでしょうか?
またペダル踏み込みやレバー入力のタイミングについても教えて欲しいです。
始めから青ロックで行けば?
オイラは1撃目が入る前、格闘ボタン押した瞬間に外すよ
慣れてくれば射撃と同時にロック変更も同時に押せるようになる
赤ロックで斬りに行かない事
外しは
グフならクラッカー装備で
三連撃目が動いたら
左斜めにレバーを入れサブ攻撃トリガーを引きジャンプ&ブーストペダル両方ベタ踏み
これを全て同時に行い
外れたらブーストペダルを外し、機体を後ろに下げ右方向に向きを変えて斬り込む
ただし水中だと外れない
格闘→格闘+ロック→格闘→QD
イメトレやってこうなった
アドバイスありがとうございます。
>>285 赤ロックでもQDC出来ると言うのは、Cマシ装備ってことでしょうか?
QDCとQD外しはちがうぞ
wikiを読んでごらんよ
QDCはQD時にダッシュやジャンプをする事
外す、当てるは関係無い
・QD 連撃から射撃へと繋ぐ連続技
・QDC QDで発生する硬直をブースト消費行動(ダッシュ、ジャンプ)でキャンセルする技
・QD外し QDCを利用した攻撃継続技
基本QDC成功後は相手のダウンとなるが、この射撃が命中しなかった場合は相手がダウンしない。
QDCによるブースト移動で意図的に射撃を外し、相手をダウンさせないと共に、こちらの有利な状況を継続させる事が可能。
>>277 同じく深刻なポッキー病です。
いきなり2連しか出来なくなりました。orz…
久々にサク切りから練習しようと思う今日この頃…
ポッキー病患者がサク切りやってもあまり効果ないと思う。
実際オレは効果がなかった。
同じ機体で何度も練習するしかない。
オレは連撃ちゃんと出るようになるまで陸ガンで練習してたな。
タンクで中佐まで来たんだが
連撃2回までしか本当に出ないよ
3回は10クレ中1回出るかどうか。
サク切りだと余裕で出来る
バンナム相手の時
落ち着いてやってるんだけど全然無理。
動画で見た「いーち、にー、さーん」の
声出す方法もやったけどダメ
家でネットやってる時とか気が向いた時に
アナログ時計の秒針見ながら机をコツコツ叩いてたら
ちょっとだけ3連の確率上がったよ。
>>292 サク切りをタイミングで行っているのかな?
おそらく毎回違う「踏み込みから1撃目の時間差」が効いてて出ないんだと思う。
2撃目の入力受付時間は3撃目より緩くて簡単だから出てしまう。
仮に2撃目の入力受付が3撃目と同様にシビアなら、あなたは2連も出ないだろう。
まあ、かつての俺がそうだったからな。
対策としては2連までは出るんだから、それは頭の片隅に置いといて
3連撃目の入力受付に全神経を向けて、サーベルがこの位置まで動いたらトリガー引く・・とか
「自分なりの何か目印を探す」こと。
個人的には何の目印無しで、タイミングのみで3連が安定してるって人は
「メインカメラ故障中でも3連が決まる人」と認識してる。
ちなみに4連撃目(QD)の入力はタイミングでも出やすいと思う。
理由は3連撃目がシビアなのだから、
そこから4連撃目までは毎回タイミングはほぼ一緒(機体により若干違うとも言われてるけど)だから。
それを利用してレーダーを確認してQDLにもっていくかカットに入りそうな他の敵MSに相対するか?なんて選択が出来る。
最初の機体が少ない頃余裕で連撃できてたのに
中距離のったりいろんなの試してるうちに連撃できなくなった
そうこうしてるうちに佐官になるとか、ありえん
しばらくはリハビリにザクとデザクとザクF2にだけ乗る事にするよ
>294 ありがとう
兎も角、練習するしかないと思うので
ザク系で安定するまでがんばるよ
ザクだと無意識にQS出して、2連で止まる事があったりするから
その辺、意識して練習しる。
>>294の言ってる通り、3連の3連撃目だけシビア。
自分の例だけど、3連撃目をひきつけすぎて
本当の入力だと遅すぎたという事もあったから、3だけ少し早めに
入力してみるとかして、スランプ抜けしてる。
特にサク切りのザクは全体的にタイミングが2フレぐらい遅いと思う。
あまり良くないかもしれないが、連撃練習用にカード1枚作るのも手だとは思うよ。
>>297 今度DVD録画しながら連撃成功したらじっくりタイミング覚えてみます
サク切りのタイミングずれてるのか
バンドブラザーズとかで連撃練習楽譜とか作ってみようかな
299 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 06:55:02 ID:Fm4uLyUfO
今日こそミク斬りの成果を見せる時!
開戦するその直前まで練習して、連撃成功させてみせるぜ!
ミク斬り?
mixiをブッた切るんだろ
やっとできた!
二発目以降QDまでT60。
このスレ読んでやったらいきなりできるようになった。
「落ち着いて画面を見る」というのが一番参考になった。
結構ゆっくりなタイミングなんだな。
やっぱり画面見た方がいいのか
タイミング取るやり方だと全然出ない
とりあえず2連撃目の入力は
相手との距離によってタイミング変わるから目押し必須。
それから先は、ほぼタイミングになるが。
306 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 11:51:53 ID:O0dSs5/M0
>>305 これまでの流れを覆すようなことを・・・・w
マジレスすれば2連撃目なんて受付範囲は広くて、こんなもんでしょ〜?でも出るのだがな。
307 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 11:57:20 ID:YDEv8RiXO
>>306 いや、距離離れてたら切りかかりに行くじゃん。
で、密着してたらすぐ切るじゃん。
そのタイムラグは頭に入れておくべきだよ。
3連マスターして以来
2連目失敗したことないからわかんないやw
テキトーで出ると思うな〜
>>306 代弁ありがとw
最初の頃は、距離が近い時とかいきなり斬り出すから
敵に当たってから2連撃目入力した事があってさw
適当で出るとは思うが相手との距離も少しは目押しに関係してる事を言いたかったんだ。
310 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:33:13 ID:4g5XXUhpO
まあでるんならいいけど、2連目が適当だと、2→3の間隔もかわっちゃわね?
>>310 他人が理解できるように話の要点を書いてくれ。
例えば
2連目が適当だと、2→3の間隔が変わるので3を常に一定のタイミングでトリガーが引けなくなるのは問題ではないか?
とかな。
で、この場合のレスだが
通常は1→2が相手との踏み込み距離によって武器を振るタイミングが変化する。
しかし、入力判定は甘く幅があるので踏み込み動作が終了するあたりで武器が振られるのでトリガー引けば2連は安定。
そして問題の2→3だが最初は目押しを推奨する。
ここを時間で把握しようとすると上記の理由と戦闘中に正確に体内時計を刻める人はごく少数だと思われる為、失敗しやすい。
もちろん、何十回、何百回と3連撃を出していれば目押しをせずとも指が勝手にトリガー引いてくれるwww
あと、トリガーの引き方・・・自分は指先で弾いている。
パチッと音がするのでスランプに陥ったとき音によるタイミングの確認も出来る為。
・・・・とこんな感じで良いかな?
連撃って距離とn撃目のタイミングによってちょこちょこ拍子が変わってくるものなのか
曹半ばで近使ってたらいつの間にか出来るようになってたけど
今まで全く気づかなかったぜ・・・なんて鈍い俺・・・orz
ジムザクだと安定して出るのに陸ガンだと二連で止まることが多いんだよなぁ。
今日それでグフカスし止め損ねてやられたぜ…
それは逆に振るグラフィックに惑わされているだけ
そう言う俺もグフのあとにグフカスを乗ると出なくなったりする
しばらく他の機体使って、ひさしぶりに使ったりすると出なくなるね
まぁ何回か格闘してりゃまた三連でるようになるんだけど
皆さんフツーに出てるようなんですが
自分はいつまでたっても狙って連撃出来ません。
タイミングシビアなのは重々判ってるしサク切りも何度もやってるけどやっぱり出来ません。
なんか良い方法無いんですかね?
一応ジオン大佐(タクラマ佐官)、連邦大尉です。
@サク斬りで安定して出てますか?
A実機でソードの振り始めから画面がフラッシュするまで見えていますか?
Bどのグラフィック中にトリガーを引いたら出るのか分かりますか?
Bは人によって違います
鈍い人はソードを振りかぶり後か、振りはじめだし、反応の良い人は敵機にソードが当たる直前ですよ
318 :
316:2008/05/31(土) 02:12:05 ID:LdTn3ktMO
@2連は安定してる、3連は7割から8割くらい。
Aたぶんフラッシュは見えてない。っていうかフラッシュ自体が出てるのか判らない。
B前に所属大隊の人から聞いた話だと黄マーカーの黄色部分に
サーベルが当たるか当たらないかのあたりでトリガー引くと2撃目が出るっていうらしんだけど………
ちなみに格、近で出る時はどの機体でも青2セッティングで出撃してます。
サク切りでは確実に三連出したいところ。
ビームサーベルだとフラッシュはちょっとわかりづらいかもしれない。
連撃参考動画を見てはどうか。オレはフラッシュはあまり気にしていないけど。
ジオンならゴッグがおすすめ。ツメがでかいのでとにかくわかりやすい。
ただこいつはサク切りだとツメが見づらいのでいまいち練習にならない気がする。
とりあえず一機でも出るようになれば他のもすぐ三連出るようになるよ!
>>319さん、
>>320さんありがとう。
千○県の田舎大隊でゴッグや陸(凸)乗って、
2墜ち二桁、3墜ち一桁とかかましてる奴居たら自分だと思って下さい。
連ジ合わせて500回位格乗ってるんだが、3週間振り位に絆やったら外しが出来なくなってた・・・
3連は確実に出るんだがQDが出たり出なかったり。
たまにQDになってもキャンセルならない、キャンセルしたと思ったら射撃当ててしまう・・・
連撃のスランプは目押しで修正した過去があるんだが、外しマスターしてからこんな事なかったのに。
10クレやって外せたの3回、後はほぼ3連止まりという有様に嫌気が差して引退する事にしました。
格闘機なんてワの字、ゆとり外し、QDCを使い分け出来なきゃ使い物にならないが持論だったのでそれが出来なくなったら格乗りとしてはもうやる意味がない。
結婚を控えてるから運命だったのかな。
って事で引退します、みんながんがってくれ!
うーん、やっぱりジオンだと何回か連続で特定の機体乗ってると
他の機体で二連でとまることが多くなるなぁ…
グフカス5回くらい乗ってたらデザクで三連なかなか出なくなっちゃったよ…
>>323 それは目押しに頼ってるからじゃない?
ある程度できる様になってきたらタイミング押しに重点を置いた方がイイ
タイミング押しをマスターすればMSのモーションに左右される事もないし
最終的には周囲を確認したりレーダー見ながら連撃出せるようになるよ
おれは両軍でリアル左官だが最近まで三連ができなかった(二連は当たり前にできた)…
そんな俺の秘策は『格闘入ったら画面を見ない』だ…
そしたら三連が出るは出るは…
今では画面見ながらでも三連は安定してるため当面の目標はQDの安定化です
326 :
323:2008/06/03(火) 23:11:25 ID:lKvFzU9T0
>>324 二連目入力はタイミング押しになってるんだけど
三連目入力は目押しなんだぜ
三連目は難しそうだなぁ…
QDが外れない原因は何ですか?
ドローは出て自機はジャンプしているのに当たってしまいます
どの機体でも同じ状態ですアドバイスよろしくお願いします
ペダル踏むタイミングが遅いか、レバーの入力方向が甘い!
まさか赤ロックのままなんて事は無いよな?
赤ロックしてたかも!?
取り敢えず青ロックで格闘に入って2連撃目に両ペダル+レバーでやってみて!
便乗質問
1QD外しなら、QD入力と同時に、ベタ踏み
1切り当たると同時に、ベタ踏み
どっち?
疲れと寝不足のせいで2連撃で止まってしまう…
どうしたらよいですか?
寝ろ
>>327ですが、赤ロックしてました。青にしたら綺麗に外れました。ありがとう
質問!
ジムの3連目はサーベルの柄が黄色い枠の時に押すといういうのは解ったのですがザクの場合はどこになるのでしょうか?
教えてエロイひと!
連撃タイミングアドバイス
左トリガーを引くタイミングよりも、離すタイミングを意識するとしっくり来るタイプの人もいます。
人差し指の「前」に仮想ボタンを想像し、このボタンを「爪で」デコピンの様にはじく感じです。
この仮想ボタンを押すタイミングが、攻撃ヒット音と一致するイメージです。
ヒットの直前に押す = ヒットと同時に離す と解釈します。
連投すまそ
>>325 連撃中は計器確認(主にレーダー)いいですよー
QDC後にどこに飛んでどっち向くかは、連撃中に決めちまいますw
レーダーを数秒凝視できるということは、敵味方の分布だけでなく、向きや動作も推測できますしね。
俺カード8枚目突入の残念佐官
ココ見てるけど相変わらず3連撃目が出ない
動画で「1、2、3」と声出してる奴あるけど、アレって1→2と2→3のタイミングが一緒だよね?
と言う事は
2連出来るなら3連目も出るはずなのに
全く出ない(´・ω・`)
バンナム戦のたび練習して2連目→3連目の
タイミングを色々ずらしてやってるけど
本当に3連目が出ない
普通に連撃する分には結構安定するんだけど、トリガー引いた後で敵の高さが変わると、途端に1回かよくて2連でとまる。
高さが変わるっていうのは、敵が足を踏み外すかなんかで下に落ちたときとか。TTの残骸内でよくあるかな。
>>339が言ってるような連撃中にレーダー見るとかもできない。敵機見てないと連撃できないんだ…。
これで左官とか残念すぎるorz
ジムの2連撃から3連撃
間のタイミング
1,16辺り
格闘機にるともう少し早くなる
ジムは腕の振りが遅いから3連撃目が失敗する時が有る
(・_・;)
スマン誤爆した
>>340 自分はマッチングの時のカウントダウンのタイミングで出来るようになったよ
こんなに遅くていいの?ってぐらいびっくりした
345 :
340:2008/06/12(木) 08:17:53 ID:KTANmXmf0
3連目を意識して遅くすると
今度は遅すぎるみたいで相手倒れてるw
3撃目の事を考えてると出ないと思うw
連撃が成功しようと失敗しようと次行う動作の事を考えて、無意識に適当入力で日々流してたら、
ある日突然ギアが噛み合ったかの様に連発できるようになったw
スランプとかそういう類って、得てしてそんなもんだよね
2連まで安定してて、3連目が5割ぐらいだったんだけど・・・
完璧にしようと思ってタイミング取りのリズムちょこっと変えたら、いきなり2連も出なくなったよ
前のリズムがどんなだったか元にもどらん・・・orz
バンナム戦では出ますが、対人戦では出ません。
えぇ、昔からハートは弱いです。
連撃はわかってきました、逆に敵連撃ループから抜け出せません。何か良きアドバイスお願いします。
>>347 ちょっとキモいけど、連撃時に上半身なり頭を振って、
オーバーアクションでリズム取ってみるといいかもです。
これできっかけを掴んで連撃野郎に戻れましたw
>>349 相手の降りる場所を予測し、被連撃中に向いておき(被連撃中の旋回は可能)、着地にタックル等を狙う
→「予測」が礎になっている以上、過去データがないと単なるあてずっぽうになりがちです。
個人のクセ、地形、機体特性等、瞬間的に考慮して、もっとも確立の高い方向に躊躇せず向いて「待つ」と。
2.被連撃中に浮いておき、着地硬直を狙う(硬直で移動不可=外せない)
→・・・らしいですが、私は出来たことがないですTT
3.私の知らない何か凄いテクで抜ける
→佐官のアドバイスなんてこんなもんですorz
外しで回されてる際、ロックは赤にした方がいいのかな?
青じゃないと旋回できない?
まわされ始めるとテンパってしまっていつも検証できない…
>>351 赤ロックだと敵を捉え続けるので
青ロックにしないと旋回は出来ないよ
相手がゆとり外しや三角でも角度が甘いと赤ロックで返せる
でもちゃんと赤ロックを切ってくる相手の時は青ロックにして
・自分のMSが機動セッティングの近格の場合
相手が飛んだ逆方向に旋回して
落ちてきたらタックル
・旋回の遅いMSやセッティングの場合
相手の飛ぶ方向を見てからだと間に合わないので
斬られている時に旋回しておく
外し中級者くらいまでは大体、射撃武器を持っている方に飛ぶから
相手のMSを見て方向を予測しておく
自分から見てギャンなら左に旋回Ez8なら右に旋回といった感じ
これである程度基本の外しは対応出来ると思います
追記
上のはあくまでも基本に沿った返し方なので
最後は読み合いになります
ある程度熟練してくると
毎回飛ぶ方向を変えたり飛んだその場で旋回したり
裏を取ってくる香具師もいます
外してくるMSは基本機動セッティングなので
斬られた角度によっては間に合わない場合も多々あります
外された方が不利なのは間違いないので
上級者相手からは返せたらラッキーくらいに思っておきましょう
答えになっていないけど、
青にしとけば間違いないのでは?という理由で、私はいつも青ロック旋回ですw
単発/二連撃/三連撃の三択で三連撃が来た!
終了・QDC/QDC外しの三択でQDC外しが来た!
前着地/左着地/右着地/後着地の四択で右着地が来た!
最低でもこれだけの分岐を読みきって「右に旋回して待つ」という
決断を「最初に」しておかないと間に合わないわけだw
味方機との連携って大事だよなー
355 :
347:2008/06/13(金) 13:59:47 ID:pSifQ2Np0
>>350 試してみます
早めに治るといいんだけどなぁ
《ありがとう》
356 :
340:2008/06/16(月) 07:02:55 ID:zjAPEkXH0
週末2万使った
バンナム戦も何回も引いた
信じられるか?
2万使って3連撃一回も出来ないだぜ?
おれ心が折れそうだよorz
これは連撃出来る人に
実際見て貰わないとダメだな。
>>356 逆。三連撃出せる人のプレイを見るのが一番手っ取り早い。
できればトリガー操作音の聞けるPOD内にお邪魔させてもらえればベスト。
目より耳に神経を集中して「間」を感じられれば。
外道だが、格闘上手い人に500円を進呈して居候するのはどうだろうかw
<<356
俺は独学で連撃覚えたので参考までに。
まず、連撃の動画を繰り返し見る。今は連撃用動画をタイミング付きで親切にうpしてくれている人が
いるので、それを参考に。
トリガーを押したとき、画面のサーベルがどの位置にあるか確認する。(再生、ストップを繰り返してみる)
そうすると大体方角を示す水色の枠より内側に入ったときに押してるはずです。(目押しの基準)
自分はこのやり方で出るようになりましたよ。友達にも教えて出来るようになりました。
自分も友達もかなり早くトリガーを押してた為に、連撃が出なかった事に気づきました。
長文ですいません。
動画関係も色々見てるけど
全然だめぽ
下士官辺りの方が偶然何回か出てた。
ボタンタイミングが詳しく出てる
動画数本落として
携帯でプレイと同時に見ながら練習してみる
>>360が動画をうpすればいいんじゃないか?
手元と画面とトリガー音が観察できるやつ。
363 :
360:2008/06/17(火) 13:59:46 ID:ueeigYp+0
動画撮れる機材がヒドイ
デジカメは二昔前の奴、多分10fpsもない
携帯WILLCOMのesだし
みんなに教えてもらえればいいんだけど…
↑で音をよく聞けと言ってるのはほとんど俺のレスなんだが
失礼を承知で尋ねるが、
>>360は音痴?とくにリズムの方。
>>360 オレも尉官の時に二連しか出ない時があったよ。
ロックの◎の外側の○に武器が触れた時に押すと出るよ。
触れたのを見てから押すのではなく触れた時にはもう押してあるのがベスト
367 :
360 :2008/06/18(水) 13:23:58 ID:kLsAOQ170
このスレのヌクモリティに俺涙目
俺かなり音痴 リズム感もゼロ
友人に「お前は逆絶対音感」って言われたw
1→2連撃目は感覚的に出してるけどほぼ完璧
ただ本当に2→3撃目が出ない。
もしかして焦って2連撃目に
ボタンを連続で2回を押してるのかも。
カード作ってサイド7で練習するかな。
俺はの場合は・・・1撃or3連撃のどちらか
2撃目が問題なんだよね
>>367 俺もまだまだ安定はしてないんだけど、3撃目とQDの間隔は、1撃目と2撃目の間隔の倍の長さな感じだよ。
安定するまで財布と戦いながらお互いがんばろ!
370 :
360:2008/06/18(水) 17:59:06 ID:Dfq9z94N0
信じられるか
俺これでもカード10枚目なんだぜ…
>>360 1→2を勘で出して、というのはある意味正解。
言い換えれば「そういう勘が身についた」という事だな。
敵機との距離で間が変わる以上、「うまいこと入力する」としかアドバイスできないしなw
2→3や、3→QDは常に固定。ここでリズム感とか、体内時計とかが関わってくる。
機体に慣れれば1→2が入った後はよそ見しててもQDCまで行ける。
372 :
360:2008/06/19(木) 06:35:38 ID:Md9Jy1pn0
昨日、仕事帰りに新規カード作って
サイド7で練習して来た。
2連目も出なくなった…
>>372 あのさ、サク切りではできてるの?
あと連撃を特殊な操作と意識しすぎてない?
失敗した瞬間に機体が爆発するわけじゃないんだからとりあえず落ち着け
374 :
351:2008/06/19(木) 12:40:19 ID:2p6kItyD0
>352-353
そして>354
遅くなってしまったが<ありがとう>
凄く参考になりました。
これで少しは蒸発する回数が減らせそう。…といっても実戦経験をもっと積まないと無理かな。
連撃スランプ、自分はやはりマッチング中のタイムカウントで克服しました。
カウントダウンの音に合わせてトリガを引く練習をして、
実践では切りながら頭の中にカウントダウンの音を鳴らす。
画面を見る必要がないので、切りながらレーダー見れるようになりました。
>373
サク切りはQDまで余裕で出せます
>374
マッチングの音って残り10秒切った時の
「ピコーン、ピコーン」って音ですか?
>>375 だったら実戦で焦りすぎ
落ち着いて
とにかく落ち着いて
カウントダウンの音は言ってる音であってるよ
それも効果高いから騙されたと思って練習してみるといいよ
とにかく落ち着いて焦らずにね
サク切りを信じるとすれば、一秒間隔ってのは有ってる。
秒間60フレーム前後で動作するサク切りで、60フレーム前後の間隔で入力受付けてる様だ
実戦で体内時計が刻んでくれるかが問題。《落ち着け》ってことだなw
俺の場合は、
始めてまもなく三連撃がちらほら→サク切りで特訓完璧→実戦さっぱりに→スランプ脱出で連撃自在 だった
>>373 多分ね、3撃目の入力が早過ぎるんだと思うんですよ。
俺がそうですもんw
ピコーン・ピコーンの着メロないかな・・・
サク切りは絵のタイミングがズレてないか?
初心者はサク切りの絵でタイミング取るから、実践で出ないような
380 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:27:51 ID:DNYQ0EfB0
あの〜・・
連撃を意識して格闘に入るとき、
右手のロックボタンを無意識に押しちゃいません??
381 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:09:56 ID:DYi1BxxaO
諸兄に聞きたい!
QDなら普通に出るんだ。
だが、外しorQDCを狙ってやろうとするとQDすらでないんだ。
なぜなんだぁぁぁぁ!?
レバー操作に神経使ってタイミング取れてないんじゃない?
まぁだからといって解決策は練習汁しかないわなけだが・・・
>>381 それはもう慣れるしかない。
慣れてくれば自然に赤ロック外しもできるようになってるもんだ。
まぁオレはQDCも連撃中赤ロック外しも出来るんだが、QD外しは未だに出来ないんですがねorz
>>383 赤ロック外し???初耳なんだが・・・・
ロックを赤から青にすることを言ってるの?
赤ロックじゃ普通外れないんだが
そうそう、赤から青にする事。
赤ロックだと普通外れないね。
今まで持ち替え動作の事ばかり考えてトリガーをカチカチと連続で押し、そこから2撃目、3撃目に繋ごうとして失敗ばかりしてました。
敵が接近→黄色ロックが画面に出る→格闘トリガー1回だけで抜刀→1撃目という事がわかったら、3連撃が出ました。
あとは敵との間合い(距離)で2撃目の入力の速さが若干異なる事を気を付ければと考えていますが、
方向性はこれでいいのでしょうか?
味方を斬ってる敵の後ろから連撃を練習するようにすれば誰でもすぐに出来るようになるさ!
QD?外し?シラネ
388 :
360:2008/06/20(金) 06:41:56 ID:jlHVHQCn0
みんなアドバイスdクス
もしかして無意識で格ボタンと同時に
射撃ボタン押してるかも知れない
昼飯カップ麺とおにぎりにして
今日の仕事帰りに
またサイド7で練習してくる
>>385 言い方が紛らわしいよ
それはロック切り替えとか
青に戻すとかいう言い方をする
赤ロック外し
だと赤ロックでも外しが出来ると勘違いする香具師が出てきてしまう
赤ロック外しってあれじゃないの?
ほら、相手の赤ロックを外すやつ
昔はゆとり外ししかやらなかったから赤ロックをしてれば簡単に反せれたからな
今は三角外しとか当たり前に使ってるから殴られてる時に赤ロックをする馬鹿はもういないからな
>>390 本人が赤から青にすることだって言ってるじゃん
あと相手の赤ロックの場合は
普通、外すじゃなくて切るという
あまりごちゃ混ぜにしない方が良い
紛らわしい表現はこれから覚えようとする人がパニックになる
スマンスマン
赤ロック外しの話が出たから何となく書いてみたかったんだわ
<すまない><後退する>
外しは他板いけ、ここはQDCまでが主題だ
3連撃安定しない
どうも動態視力劣っているらしく、3撃目が2回目の手がみえてすく押さないと私には遅いという事が分かった
ゆえに手のでてくる位置覚えてない機体はまるで駄目
以前あった格闘機の手の軌跡かいてあるサイトなくなったのかな?
急にQDが出なくなった
サブ作って練習した方が良いのでしょうか?
>>395 どうしても!ってなら出るまで帰らなきゃ解決。
俺はサブを持たない派なんで常にメインで解決させますよ
>>394 サク切りは結構忠実
>>395 俺もサブで練習したが、結論は「サブいらなかった」でした。
ガチ環境に身を置いた方が、ひらめくまでが早いと思ったよ。
サブカ持ちは外道なんて言う輩もいるしなー
戦闘のほうで紹介されている動画を真似たらざく切りでQD成功が9割になってきた!
週末実践してくる!
>>398 危険なニオイがするな・・・w
連撃だせる人はサク切りも上手いが、サク切り上手い人が連撃だせるかというと微妙なんだよなー
前に連撃講習会を開くと話が有ったが
どうなりました?
教えて貰いに行く服がない
>>401 ワロタww
臭くなければ何でもいいよw
近くで連撃講習会あるなら行きたい
オイラモ!!(凸)ノシ
405 :
360:2008/06/21(土) 19:40:28 ID:+R0yPWzj0
なんかいきなり
ゴックだけ3連撃出る様になった
近はどれもやっぱりダメぽ
>>405 良かったじゃないか。ゴッグは腕の振りが妙に遅いから目押しがやり易い。
だから爪を見てからトリガ押すという行為がしっかり出来ているという事だぜ。
他のもそのうち出るようになるよ!
連撃講習会って ・・・大袈裟な
連撃のタイミング取りならば今は、晒し台って、いいのがあるだろ?
それ見ながら、カチッ、カチッ、カチッ
たまに、ノーロック打ちや残念さんの名前が分かるので、暇なら見ると良いぞ
今日ドムトロ、ザクF2で3連いきなり安定しだしました。
自分なりのコツとしては
腕を無意識に目押ししてるかも
↓
焦りから早めに押してしまい失敗する事が多いんじゃないか?
↓
んじゃ、トリガーは結構深いところで入力されているとイメージして
@トリガーに掛ける人差し指は常に伸ばす
Aトリガーを押す導入は指先で、でも押すのは第2関節と第3関節の間(指の付け根寄りで)
とりあえず、これで早押しポッキーは無くなりましたし、なんかいい感じで決まり出しました
しかし、格ではまだ試せて無いですし、他の事に気を取られて入力が遅くなる事がたまに・・・
リアル軍曹、まだまだ修行が足らんでごわす
遅い時は敵に当たってから押してるわけだから
これは気づく人が多い
結局出来ない人のほとんどが早めに押しているってこと
焦らず少しずつタイミングを遅らしていくのがいいかと
今までQDも出てたけどカウントダウンのピコピコでちょっとやってみたら
出なくなっちゃった(´・ω・`)
まあ自分にあったやり方が一番だなw
411 :
360:2008/06/23(月) 21:54:51 ID:plozjwii0
だんだん出せる様になってきた。
これもみんなのおかげだ。
まだ実戦だと
慌てるせいか中々出せないけど
バンナムだと結構出せる
思っていた以上に
3回目のタイミング遅いね
俺の感覚だと3回目切り終わるぐらいが
ちょうどいいみたい
これで名ばかり佐官を卒業出来るかも
マカクはもすぐ500回超えてるけどww
連劇狙う以前に敵に近づくのがきついでげす
野良だと難しいのかなぁ
>>411 連撃のアドバイスでみんな「落ち着け」っていう理由がわかったろ?
>>412 自分が格闘機のときは自分に気付いてる敵に真正面から近づかない方がいいよ
味方の近との撃ち合いに気を取られてる奴とか狙ってみよう(横取りには気をつけてね
拠点撃ってる敵タンクや味方タンクの邪魔をしようとしてる奴とかもおすすめ
格はドンパチ始まってしばらく仕事は無いよ
1.5列目で牽制&援護しつつ敵の孤立機発生を待つ
格闘主体機体だから前に出ないと、という考えは命取りになる。
「格は近の有人ファンネル」
チャンスには素早く飛び出して大ダメージを与えてさっさと戻るが吉ですな
気が付けば自分が孤立機だったなんてオチは笑えるはずもなくw
あの〜ちょっと質問。連撃上手く出来ない大佐なんだが
昨日古巣の知り合いに見本見せてもらった後に弾き撃ちしたら
バンナム相手なら連撃出来るようになって来たんだけど
ほかに連撃を弾き撃ちでしてるって人居る?
ノシ
指先にタコ出来ていますが、何か?
>>360は私ですか。
連撃できないから格が全然消化できなくて、将官佐官戦でタンクばかり乗ってるorz
サブカで格闘乗りまくってるけど、連撃できないままポイント稼ぐようになって
全然練習にならん罠
このスレよんで3連・QDが安定しだしました。
初めは腕をみたりフラッシュに合わせたりと
色々試してみたけど、結局タイミングで合わせるのが一番いいと思います。
まずタイミングでトリガー引くのに慣れ始めると
連撃中の視線移動が余裕で出来る
これは目からウロコでした
それこそレーダー見たり、操縦棹を見ながら倒したり・・・
連撃中の余裕ができ、外し等の次のステップに進みやすい気がしますが、先輩方のご意見はいかがでしょうか?
>>418 連撃安定オメ
その通り、タイミング押しが出来るようになると
・MSを変えても連撃が安定して出せるようになる
・レーダーや周囲を見れるので
敵のカットを察知でき1ドロー2ドローなどで逃げるか、そのまま外しにいくかの判断が出来るようになる
連撃中に次の自分の動きを想定しておける
これはかなりの利点なので
目押しが出来るようになってきた人は徐々にタイミング押しへの移行をお勧めします。
自分がやる応用としてはQDCでそのまま味方のカットに回ったり
隙を見せている別の敵に連撃
などやります
6688などでは外しに拘らず1ドロー2ドローで飛び回った方が敵も脅威でしょうし、結果的に自分の延命にも繋がります
焦らず、よゆうを持ってやるのは良いことですね
ただ、連撃中に操縦桿を見る必要はないかと^^;
質問させてください。
現在グフやグフカスタムをよく使っているのですが、三連撃クイックドローのタイミングがイマイチ分かりません。
三連撃や二連撃クイックドローはできるのですが・・・
ガーン、というヒット音のちょっと前にトリガーを引く、というイメージでやってるのですが、
もっと早いですか?遅いですか?
自分なりに早めたり遅くしたりしているのですが一発もでません。
>>420 1ドロー、2ドローは連撃と同じタイミングだからね
3連目のQDはほんの気持ち遅めに入力すると出るよ
当たる直前に押すのは同じだけど
3連目だけ突きのモーションでちょっとタメがあるんだよね
早めより遅め、ほんのちょい遅めに押すのがコツですよ
とりあえずどっちか片方だけでの練習を薦める
グフ・グフカスの3段QDボタンの押すタイミングだけど、
「双方、3段目モーションの見た目は一緒」だけど
グフは手が下の方、グフカスは上の方で押さないと出ない
カード4枚目なのに最近まで全く連撃できなかった俺地雷中佐。
教えてくれる戦友もいなかったんだが、
適当にタイミング当ててたら普通に連撃入るようになったよ。
今まで出来なかったのは、トリガーの入力が早すぎで
出来なかったみたい。
正直、予想以上にゆっくりで驚いたわ。
出来なかった時・・・「ぽん・ぽん・ぽん」
出来た時・・・・・・「ぽーん、ぽーん、ぽーん」
入れなれてくると、なるほど確かに切ってるモーションが見えるね。
連邦持ってないので、ジオンしか言えないけど、
ゴッグの手よりもグフの黄色いヒート剣の方が見やすい気がする。
それと、QSできる人はQSから行くとタイミングつかみやすいかも。
連撃できないでくやしくて、連撃できない佐官とかいますか?
曹長までには3連撃マスターするだろ。
試しにサブカ作ってやってみれば分かる。
二等兵でもガンガン連撃出してくる。
>>420 画面中央のレーダーの円にヒートロッドを持つ腕が入り込む瞬間に射撃ボタンを押してみたら?
ちなみに、俺も三連QDだけ出せなかったんだが、このやり方でミスしなくなった
参考までに
>>425 中後狙志望の下士官が連撃安定してるはずないだろ
あと、将官が似非二等兵やってる、という思考はできないのか?w
424です。伍長なのに連撃が全くできません
このままでもいけますか?
連撃出ないって人は格と近を何回ぐらいづつ乗ってるか書いてみて。
悟るにはやっぱりそれなりの回数乗らないとダメだと思うんだな
大佐になったとき
カード一枚分ずっと格乗り続けたら
QDまで安定するようになった
もう一枚格乗り続けたら
三角外しとゆとり外しは安定した
そんな私も今は立派なサイサリス乗り
431 :
424:2008/07/02(水) 23:03:11 ID:gWjnYDgL0
近距離60
格闘10くらいです
>>425 連峰に飽きてジオンでサブカ作ってみたけど、等兵はエセだらけで、下手な尉官戦よかよっぽどハイレベルだわ。あれじゃ初心者が離れちゃうんじゃないかね。
>>431 近の格闘範囲は格より狭い為、格闘距離では立ち回りで格に負ける。
しかも格と違ってドローで硬直消去が出来ない為、武器振り下ろしたら硬直確定。
そもそも、近には射撃があるから格闘の必要性が格ほど高くない。
総じて、近は格闘の入門にはいいかもしれないが、
掘り下げる(=連撃系を磨く)ならやはり格を使い込まないといかんと思う。
オススメは格闘機で1ドロー→2ドロー→3ドローのステップアップ練習。
単なる連撃と違って、タイミング練習しながら生存率も上げられる(ドローで硬直を消せる為)
>>425 ガンガン出してくるのって、連撃できるヤツがサブカでやってるだけだろJK
今までリアル新兵を十数人見てきたが、二等兵のうちで出来たのは1人しかいなかったぞ。
>>429 ただ単に格乗ればいいってわけでもないけどな。
連撃のタイミングをつかむ練習なら近距離でも無問題じゃない?
>>431 格闘ボタン連打しちゃってないかい?
俺の知り合いには、連打しちゃうクセのやつがいて、矯正させるのにずいぶん時間がかかったよ。
>>434 だが、ただ単に連撃可能な機体に乗ればいいってわけでもないんだぜ。
近中の連撃なんてジャンケンの一手に過ぎないしな。
436 :
424:2008/07/03(木) 23:27:44 ID:o3eiYNm/0
今日、やりました。
連撃できませんでした。でも、射撃でやばくなったら、
タックルしてにげるでなんとかBランクです
ちなみに伍長に上がり友達が3人いて2人は初心者の2等兵です。
将官になるのろには自分もあんなふうに連撃決められるようになる。そんなふうに思ってた時期g
ポイントを考えないならガンダム試乗でするといいよ。
あっちこちですればバレないって。
あれで連撃ってのを実感したら実戦の方がいいかもね。
ほとんどザクが立ちんぼだからね。
質問です
陸ジムにのってます。うまく相手に近ずくにはどうすればいいですか?
近vs近で
撃ち合ってるところへ
横からネリネリ歩いて近づく
格闘機に慣れてる人の無双っぷりを想定してる初心者は、大抵悲惨な結果になるよ。
不慣れな内は不意打ちと横ヤリで。
>>441 格闘機に乗り始めは確かに悲惨な結果になったな。
迂闊に近づいていい的になってたわ。
だが前にでないと格闘できないジレンマ。44時のGCは近中の撃ち合いが激しすぎてなかなか前に出れない俺チ格です…
バーストなら、せーので突っ込んで乱戦に持っていけるんだけどな
ぐちゃぐちゃの泥試合になるが、そうなればこそ格のロック範囲広さと瞬間火力が生きる
対人だと三連ループ出来るのだが
番南無無双になると、連撃が二連で止まる。
どうしたらよいですか?
対人戦とバンナム戦で何が違うか、それは本人にしか分からないし、それが原因だと思われ
たとえば、対人戦はレーダー監視に気を配る必要があるから目耳に頼らない入力を強いられてるが、
バンナム戦では目耳できちんとリズムを測れてしまう余り失敗してる、とかな。
バンナムだから無双してかっちょいいリプレイ作るぜ!とかエロい事考えてると空回りするよなw
447 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:45:31 ID:oKPBtl5YO
はじめまして。連撃が出来ないまま、一等兵になってしまいました。
コツとか有りますか?
448 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:56:25 ID:95nEN0D60
>>447 格闘入力を連打しない、入力は確実に1回にする。
格闘が敵に当たる直前に、再度格闘を1回入力する。これを必ずやる意識を持てば、いつかできるかと。
449 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:28:24 ID:oKPBtl5YO
>>448 ありがとうございます。
頑張ってみます。
>447
佐官でも連撃できない奴はごまんといるぞ
>>447 曹長以下は何やっても何が出来なくてもok
尉官になったら「絆」という意味を考え始めて欲しい
まず三連撃をスッパリと諦めて、二連撃と1QDCを研究する。やり方は
>>448に同意。
これができれば左官を名乗ってもまぁ恥ずかしく無いと思う。
それらが安定してきたら、三連撃と2QQDを両立させる練習をする。
将官ならできて当然なはず。
×左官
○佐官
×QQD
○QDC
453 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:30:32 ID:oKPBtl5YO
>445
それはザク相手?
それともズゴ?
>>453 クイック・ドロー(QD)
格闘攻撃後に射撃で行う追い討ち。入力タイミングは連撃と同じ。
格・格・格 三連撃
格・格・格・射 三連撃クイックドロー 3ドローと略されたりもする
格・格・射 2ドロー
格・射 1ドロー
クイック・ドロー・キャンセル(QDC)
QDの最後の射撃入力中からペダルを踏んでおくと、硬直をキャンセルして即座にジャンプorダッシュが出来る事。
接近→格闘→後退 を硬直無しでいける。
格闘が相手に当たる直前にボタンを押す…サーベル、斧、拳が相手に当たる直前だからね
腕の動きに惑わされないように
特に3連撃目のドロー入力は、最初は早過ぎて失敗している事が多いと思うよ
連撃出来ない
タンクでのし上がった少将が来ましたよ
バンナムで練習したいのに
NYRはジオンは全部肉入り
折角、JGで安定しはじめたのに・・・
逆に俺は全カテを階級相当に乗れる便利野郎になりたくて昇進間近になると苦手カテ乗る
2枚目後半の曹長だが、事実Dランク取っちゃうんだから仕方ない
459 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:00:08 ID:5CAc5QyzO
ふわぁ〜初記念3連撃達成パピンコ!連邦で軍曹になったのでジオンに切り替えて、ザク乗り。サイド3?で敵も弱いのもあって、落ち着いてやったらサクサク出来た!\(^o^)/ヤター落ち着いてやればでける!
>>457 タンクで少将まで上がったって!?
それで、野良勝率が高かったりするなら、ループができるより
遥かに凄いと思う。
ストンパーとミサポをあげるから、連撃練習なんてしてないで
タンク乗ってくれ!
>>458 よう俺!
器用貧乏になっちまったがどのカテでも臆する事無く乗れる俺少将
時々中乗りたい病が出ると少尉までオフライン降格&ホームプレイヤー消化協
力1戦1500ovreプレゼントプレイやってるわ。
帰る時にジュースやタバコ奢ってくれたりする。
いやー本当、協力の絆って良いもんですね
Qザクはマシンガンで連撃するんだ!感動した!!
463 :
名無し:2008/07/29(火) 12:35:26 ID:6HRoXudd0
自分は、現在上等兵なのですがズバリ連撃ができませんいろいろ試してもできませんどうしたらよいでしょうか?
あえてここで言うぉ。
かぶせ格闘するなら、レーダーで周りの安全見てからにしてくれ。そしてポッキーすんな。
ポッキーしやすい日は、原因はラグかもしれんけど、かぶせ格闘自重してくれ。
外せる格闘機で外せる格闘機にかぶせたなら、タイミングわかりやすい3連後QDで一緒に外してくれ。
そっちがギャンや旧ザクでもだ。外せるから乗ってんでしょ?大佐。違うの?
ただでさえお休み中HMだからマシかぶせられるのに、この2つをやってくれんと、
BR格かプロガンかゴッグを除いた格闘機は、半分味方に殺される。特にグフカスが殺られる。
「ループするの邪魔して一緒に隙晒してないで、周りの敵やっつけて」って愚痴。
>>461 個人の自由だし仲間もみんな幸せなら別にいいと思うけど、
八百長と狩りは2ちゃんに書くと叩かれるから、書かない方がいいですよ。
自分たちだけ月間ポイントも勝利数もSランクも消化も練習も何もかもウマーですか?って。
釣りかもしれんけど。
こっちは一度だけオフライン混ざってみて、その美味しさにびびって1クレづつでやめました。
>>463 色々方法はあるけど、個人的には、
「まず格闘ボタンを押すと抜刀して一回斬ります。で、斬りつける時に、
『自分(生身)が斬るなら、今、腕振り下ろし斬りつける』てタイミングに、もう一度押します。
それで2連になります。
で、2連目の同じタイミング(自分が斬るタイミング)に、もう一度押すと3連になります。
3連目の同じタイミングで、今度は射撃かサブ射を押せば3連QDが入ります。連打禁止。
つまり、
格闘距離で左1回押すと抜刀して斬り掛かる、斬りつける時に左押す、斬りつける時に左押す、
で3連。(抜刀に左1回、斬る時に左押すのは計2回)
全機切り方(見た目)は違ってもタイミングは同じです。ずれる時はラグってます。
目を閉じて、覚えたタイミングで押してみましょう。」
て、聞かれたら、手で斬るジェスチャーしながら教えてる。みんなできるようになった。
格闘が当たる時に画面が白く光る、連撃のタイミングはこの辺り。
光るのと同時に左トリガーで出るはず、QDは画面が光るより若干早いめに
ポッキー病に入り早二週間。どなたかアドバイス戴けないでしょうか。
>>467 プレイするお店(ラグ対策)とマッチする人(カット対策)変えてみるとか?
光るのと同時だと遅い。フラッシュと同時にトリガーを離す、ぐらいの先行入力がいいかもな
散々ガイシュツだが、ポッキー病の原因は入力が速すぎる場合がほとんど。
とくにQDCや外しを意識し始める時期に多い。
入力タイミングは全機同じだが、フラッシュやHITのタイミングが機体によって違うから、
機体を変えるとポッキー多発、という説も有るな。真相は不明。
>>468 レスありがとうございますm(__)m
早速後で試してみます!
サイサリスで4連撃が出来ない…いつも2連撃で止まっちまう…orz
3連撃は安定しているけど…サイサリスだけは駄目だ…アドバイスを…
ただいまメトロノーム方式実験のため、
耳かけ式をつけて出動!
無理!
一拍目をメトロノームに合わせるのがムズイ。
でも、まぁ多少のガイドにはなる。
全く出来ない人にはオススメかも。
メトロノーム?
マッチング画面でカウントダウンに合わせてトリガー引くのじゃダメなの?
プレイ中にずっとテンポ120を聞きつづけて、
それに合わせて一拍目、三泊目、三拍目ってトリガー引く方法。
確かだいぶ前にこのスレで読んだ気が。
今、外で携帯だから抽出せんけど。
ちょうど持ってる時にゲーセンを通ったからやってみた。
>>476 以前、レスした者だけどたまたまレスを見たので。
T120を8分で鳴らすか、T60に併せてみてね。ゲーセンよりも、ユーチューブのトリガーの音がはっきり聞こえる動画がお勧めです。
ちなみに、音楽関係者以外の方への蘊蓄ですが、メトロノームがなくても現実時間の一秒ピッタシに二撃目からQDまでうまく時計に併せられれば多分ドンピシャだと思います。
しかしながら、自分は現在完璧なポッキーに苦しんでおります(涙)またクリックくわえて基礎連します(笑)
>>473 問題は、一撃目のトリガーと同時にクリックをスタートしなくてはならないので、耳掛型よりBOSSの小型がお勧め。スタートボタンが唇で押せる様に口にくわえられるので。
ただ、顎がエラく疲れます。
>>477 サク切りでやってみたけど、テンポ120じゃ合わんよ?
ゲーム内時間は実時間より早いけど、それって関係ないの?
>>479 サク切りは、全く感覚が解らない人にはすばらしいが、正確なテンポにまではどうしてもあってないみたい。あれは目押しの練習用と考えた方が。やっぱ動画がいいよ。
ゲーム内時間に併せると、早過ぎちゃってポッキーになるよ。そんで、出来ないから焦る→心拍数が上がる→さらに走る。の悪循環。
意識するのはT120を8分で鳴らして、1・2・4・6。または二撃目以降時計の一秒ね。
ただし、外しは解んない。自分は、補助なし安定したんで、外しの練習始めた途端にポッキー突入しましたんで。
481 :
ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 04:47:54 ID:zd1U4uhd0
このまえグフつかってたら、突然ポッキー病にかかったwww どうすれば治療できる?
>>480 8分で1・2・4・6?
オレたぶん前のレスを誤読してるっぽい。
ってか、8分の1・2・4・6?一小節の中に3連QDが納まるの?おかしくね?
もうちょい詳しく。
>>482 悪い!説明しててワケわかんなくなって間違えた!そりゃ速過ぎだね(笑)
T120の4分で1246で、T60なら8分でした。
ちなみにオレはT60の8分の方が、裏が判るからやりやすいかな。
まずは、ネットの上手い人がやってる動画に併せて鳴らしてタイミングを理解してから、PODに持ち込んでみるといいよ。
ギャンの3→QDが出なくなってしまった
自分の中では1→2は遅い、2→3はかなり早い、って感覚なんだけど3→QDってこの2つに比べてどのあたりのタイミングでしょうか・・・
俺のj感覚だと
1→2普通 2→3普通 3→QD かなりはやい
だから
>>484にとって3→QDは「ちょっぱや」
>>485 多分入力遅れすぎていたんですね、相当早めというの意識してやってみます
陸ガンはでるのにEz8は三連目でないんだorz
ご教授ください
廃人プレイして疲れが溜まると二連撃で止まってしまう
疲れ、頭の痛み、目が霞む状態の時に最後まで連撃が出来る方法はないですか?
PODに入ったらカード入れてコイン入れて音量を小にして
15分間眠る
QD外しの後一連撃しか入らないのはポッキーでしょうか
ポッキーだよ
それは外しの後あせっているな
おちついて3段入れろ
いやポッキーと断言するには早い
よろけ/転倒を司る内部数値がリセットされる前に殴りに行くと、簡単に転倒する
外した後にちょっと待ってみるといい
嫌なら外し後タックルで良しとする
そんなに簡単に最速切りってできないでしょ?
やろうとしてもマシンガンあたっちゃうよ!?
今日少佐に上がって3クレ目でバンナム引いて
丁度いいからループの練習しようと思ったら
急にポッキー病になってオール1連ポッキー
そのまま帰宅したけど
明日治ってるかどうか不安だ
QDが出ません。どのタイミングでやればいいのですか?
スタート→0.45秒→1.00秒→1.00秒
ボタンをこの時間で4回押せば3段QDまで出る。
君の質問の仕方じゃこのようにしか説明できんな
半年ぶりにやったらフルボッコされた
連撃も2連が限界だったわ
3連撃は、ほぼ完璧にできるのにQDが出来ない中佐にアドバイス下さい。
練習は勿論してるよ。
ただ自己流だと限界を感じる。しかし、常連のきもい奴らに聞くのも気が進まない。
連撃もズーット出来なくて「中佐でこれはさすがにまずいだろ」と思い、ニコニコや此処をみながら試行錯誤してやっと出来る様になった。
そして絆がさらに楽しくなってきたんだが、またまた壁を感じはじめて、「これを越えるにはQDを習得せねば」と書き込んだわけです。
タイミングは連撃と同じで間違いないのかな?
QDする瞬間、射撃ボタンとレバーを同時で良いのかな?
502 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:02:10 ID:XEGmbTZ60
便乗で申し訳ないんだけど三連撃目に射撃ボタンとレバーを同時押し?
>>501 QDだけならレバーもペダルもいらない。派生技なら入力時で。ただ人によってはQD入力前にやる人もいる
>>502 三連撃QD=四連撃
504>>ありがとう。
今日試してみるよ。
>>503 ありがとう。
連投スマナイ
<<後退する>>
昨日突如として外しが出来た!
今までは3連は安定、QDたまに出るぐらいだった
これじゃイカンとイメトレ開始。
暇さえあれば左右の手足と指を脳内タイミングに合わせて動かす練習
とにかく体がそう動くようにすり込んでおいたら出来るようになってた
機体は陸ジム機動2
気をつけた点は、レバー動かしながらトリガー引くのに慣れることと、レバーを前に倒した時に腕が伸びきらない様に椅子を前目に合わせる事
あとはイメトレ頑張れ!
練習の甲斐有って、連撃出きるようになったけどその技術を生かす
も殺すも立ち回り次第と思い知らされる今日この頃・・・。
特に変に連撃に拘るとすぐD判定なんだよなぁ・・・orz
44では結構悠長に連撃出来る
88ではよほどの端っこじゃなきゃ無理
マップにもよるけど
でも分かっちゃいるけど体が動いちゃうんだよね
基本欲張りだしw
510 :
ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 21:54:26 ID:8zcwmhkb0
最近三連撃+QD外しが当たり前になって喜んでいたのですが
なぜか簡単8だけは二連撃で止まってしまいますorz
wikiにも癖があると書いてあったのですが具体的にはどうなんでしょうか
>>510切り方が同じジム、ジムコマ、寒ジムでもジムとジムコマよりも寒ジムのが2→3連のタイミング早いだろ?それと一緒。簡単8だと陸ジム、陸ガンと切り方同じだからこの二機体より2→3連のタイミングを気持ち早くしてみれ
尉官に上がる前までに
人並みに回せるようになってくれ
切実なんだぞ
漏れ、中佐に後入りされた連邦中将なんだが
マカクがドーム裏にいてEz8を即決した中佐に
漏れ陸ガンだったから
「タンク回してください」ってボイチャで頼んだら
「え?」って返事が。
フリーのタンクとフリーのEz8がドーム裏の図。
そしてしばし無言
「拠点が破壊されました」
リプレイは悲惨なものだった。
回す以前に1連ポッキー。
できて当たり前のことがなければチームプレイはできない。
できれば勝ちたいだろ?
結局のところ、今の連撃の入力パターンがゲームのシステムとして
ダメダメってことなんでしょーな
いい加減バンナムも今よりダメージを2/3ほどに減らして、
かわりに連打で3連撃入力するように初級者向け調整すればいいのに
>>512 回せない将官や左官が横行してる現在、尉官にそれを求めるのは筋違いかもわからんねw
最後の行には同意だが。
>>513 連打で連撃というのはどうかと思うが、連打で連撃できる仕様の機体なら有っていいと思う
チュンリーやエドモンドみたいな感じでw
スト2時代しかやってないオサーンだが
エドモンドは息切れがなあ
敵が立ち上がりおわるまで硬直あったりして
> 514
>>512じゃないが、求めたのは尉官じゃなくて、中佐みたいだよ。
たとえ残念外しでもいいから、ループと(スレ違いだが)ノーロック砲撃は覚えて欲しい。
ループできるとタンクが殺せて拠点が守れる。
ノーロックができると砲撃地点が増え、拠点を落とせる。
どちらにしろ味方への負担を軽く出来る。
>>513 つ【モップ】
プロガンもバンナムでマシ撃ってればゲット出来るしジャベ使えば良いダメ
出るし現状いいんじゃね
ノーロックは必須だと思うけど回しはどうかな?
俺、近乗りで格ほとんど使わないってのもあるけど、44じゃない限り連撃入れててカット入る確立がかなり多いでしょ
実際、66、88とかなら連撃も2連までで十分で、あとは立ち回りと状況判断だと思うんだ
と、つい2週間前まで万年大尉だった少将が実感した事なんだけどね
519 :
ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 14:09:58 ID:Jyx+KhsjO
QD、QDCが出来てきたのに、連撃ミスが多くなってきた。今日なんて一撃が多かった。何か冷や汗ってゆーか変な汁出てきた(^_^;)今まで感覚でやってたからメッキが剥がれてきたのかな?もう格闘怖い(..)ショボーン
サク切りでは三連もQDも100%出来る。
だが、ポッドに入ると必ずポッキー…
味方を撃っている相手の背後から…ポッキー。
味方に申し訳ない。
中尉になったが、連撃も出来ない、何故だ?
タンク護衛に付いても、役立たず…
タンクアンチ行っても、撃破に時間が掛かりお荷物…
今日、街した人達、本当にゴメンナサイ。
とりあえず連撃の練習は近距離でやっとけ。
後は同じ機体で練習した方がいい。
俺は陸ガン80回くらい乗ってやっと三連安定するようになったんだぜ
サム斬りならほぼ3連撃だせるけど実戦だと焦っちゃうんだよな〜
特に距離が足りなくて空気を斬った時とか
>>522 それは最初から最後まで完全にタイミング押しになってないか?
格闘一段目入力と連撃タイミングは別物と考えればどうか?
黄ロック:捕らえた!
↓
左トリガ:いくぞ!
↓
左トリガ:一発!
↓
左トリガ:二発!
↓
右トリガ:三発!
↓
レバー下:逃げろ!
ってなかんじでやればQDCがでるぞ。
>>522 ごめん、勘違いだった。
>>523は忘れてくれ
慌てるのは場数踏めば無くなるよ。
1vs4で追いかけられるのは場数踏もうが慌てるけどなw
>>524 やっぱり経験か
イメトレでもするかな
ありがとう
>520
俺もそうなんだ。
俺なんかカード14枚目の万年大佐だぜ。
信じられないよな・・・
自分でも終わってると思う。
赤鬼が格になったら、まじで引退か悩んでる。
527 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:28:23 ID:OGlf6Q/C0
>>526
黒鬼があるじゃない。
528 :
くま:2008/09/21(日) 22:41:07 ID:sk1lWd25O
≫526
それだけやって安定しないのは厳しいクマー
ただ漠然と出撃するんではなくて三連を意識しながら乗ることが大事クマー
ポイントも階級も気にせず同じ機体で意識しながら乗るときっと安定するクマ!
頑張ってクマー
>527
黒鬼って?
>528
ありがとう。射撃とタックルとフワジャンとタンクNLは
出来るようになってますが、万年佐官(大佐→←中佐)
状態です・・・・・;;;
こんな事言っちゃ身も蓋も無いが連撃できないなら他を磨けば良いじゃない。近距離ならBRの扱いを完璧にするとか、小数護衛を苦にしないタンカーとか、いまなら44はほとんど無いんだし中距離極めるとか。
できない連撃に固執するよりよっぽど味方の役にたつと思うんだが・・・
自分も外しとか苦手だから格差とかじゃなきゃ格は使わないし・・・
マシマシタックルで結構なダメ行くから試してみ、気を付ける事は黄ロックが入る
迄撃たない事、そこでタックルが入ると相手の格闘に当たってウマー(マシ撃たれてれば
相手の次の手はほぼ格闘)になるから
マシ撃ってるから相手はタックルなんて入れて来ないし、抜刀して頭バルとか
撃ってタックル潰したら「こいつ上手い」って事になるから。
そういうのもありでしょ、後ろ取ったら倒れるまでマシ撃ってやれ^^
>>526
つギャンサベB
ちょっと聞きたいのですが。リプレイ見てたら赤蟹が連撃入れてて、2連撃目で敵が爆散。
んで、3連撃目が丁度後ろにいた敵MSに当たったんだけど。そんな事ってあるの?
ドムトロは3連がそこそこ安定してきたけど、アッガイは2連目すら満足に出ない…
せっかく昨日アッガイ祭りもどきの格祭りがあったのに、全く活躍できなかった…
一応サク斬りで低ランクから出る機体は一通り練習したんだけどなぁ。
サーベルの見た目に頼りすぎてるのかな?
>>533 wikiより
また、格闘機体、近距離機体は1段目の他に3段目(チャージ式の場合は5段目)にも誘導が効くので、
連撃中にロックを切り替える事で別の機体を斬る事も出来ます。
との事だから可能とは思うが、狙って出来るのかな・・
>>533 そういえば、混戦時に連撃入れてたら、何だかわからんが斬ってる相手が入れ替わってたことがあったような気もする。
敵A 敵B
x
自分 味方
こういう交差する状況で自分が敵B、味方が敵Aを
ほぼ同時に斬ると入れ替わることあるね。
3連撃が安定するまで赤ロックして、安定すればロックを切ればよいのでは
連撃の入力タイミングって基本全MS共通なんですかね?
>>539 連邦のMSは全て同じだと思うよ
ジオンはギャン、グフカスが3連撃目が少し早目に入力
待ち時間の時に右横に表示されるカウントダウンにあわせて練習しよう
タイミングは皆同じっていうのが定説になっているけど
やっぱり微妙に違う気がするんだよなぁ。
連邦だと陸ガン、陸ジム、EZ8が他よりちょっと二連目早めな気がする。
543 :
ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:23:31 ID:lXdX98mjO
最近始めた初心者です。
二撃目すら出ないです。
どうすれば良いですか?
コツを教えてください。
大佐になってまだ連撃が出来ない。
格の間合いも分からず地雷になるのはもうたくさんだ・・・・助けてくれ。
2連撃までは安定。常時3連撃出せる人みたいにこちらはもうタイミングで覚えた。
あくまで自分だけの連撃の覚え方ですが、参考になれば…
黄ロック表示されて、
格闘トリガー(1回目)押す
すると、自機体が相手機体向かって「みょい〜ん」と近づいて行くので、近づくのが停まった瞬間に次(2撃目)入力。
で、ここで「1」をカウントし、「2」(3撃目)、「3」(QD)のカウントに合わせてトリガーを押していく
間違ってたらごめんなさい<(_ _)>
敵が密集していれば、2体同時に切る事も可能。
狙って出来る物では無い!!
例えば、3連撃目に敵撃破したとして、3連撃目が振り終った所にミリった敵が居たらそいつも撃破出来る。
これは経験した事が有るから間違いない!!
>>543 俺も最初はそんなもんだったけどサク斬りで大体の感覚をつかんで、
目押しと効果音のタイミングで何度も練習したら徐々にできるようになってきて
ある調子の良かった日から急に安定した。
…まぁそれでもまだ失敗することはあるけど、1発で止まることは稀になった。
ということで練習あるのみ。どっちの軍かわからんけど、最初はジムザクでOK
他にも初期に近い機体なら連邦なら陸ガン、ジオンならドムトロあたりも。
陸ジムでもいいけど格闘が多少使えるようになってから格闘機乗ったほうがいいと思う。
アッガイは俺としてはあまりオススメできない。
個人的には特にドムトロがオススメ。
ザクと比べて格闘武器がサーベルなので画面上で見やすくて
目押しのタイミングが掴みやすいように感じる。自分が格闘安定し始めたのもこれ乗ってるとき。
ただトロ自体はあまり格闘向けの立ち回りをする機体じゃない(陸ガンも同様)のが難点だけどw
長文で失礼、これで少しでも役に立てれば幸い
MSによってタイミング違うとか言ってる椰子は
モーションの違いに騙されてるだけだよ
連ジ近格問わずに腕の振りをほとんど見ず
レーダーや周り見ながら同じタイミングで連撃入れてる俺が言うんだから
間違いないです
>>548 ぶっちゃけ慣れたらどんな機体だろうがどんなタイミングだろうか体が覚えていて無意識に切ってるから本当に微妙な違いがあってもわからんよ
お前の言う事はあてにならん
>>549 もしかしたら極微妙なタイミングの違い位はあるかも知れんが
無意識でも出せるくらいの違いは
MSの連撃タイミングの個体差とは言わんだろ
それより大概の初心者が騙されてしまうモーションの違いの方が
はるかにMSの個体差がデカイ(特にジオン)
それを指摘していることも分からんお前の頭の悪さの方が
信用できん
まぁ、ある意味、モーションを理解してないから、どこで次押したら良いか解らない、
つーのは、あるでしょうなぁ
最初は練習する機体をある程度決めて
モーションを覚えて練習した方が良いだろうね
でもそればかりだと
連撃してる時に他の情報が得られなかったり
MSを変えた時に罠にハマるから
モーション目押しが出来るようになってきたら
徐々にタイミング押しも覚えていった方が良い
タイミング押しを覚えると
連撃スランプになった時とかも修正しやすいよ
>>550 > もしかしたら極微妙なタイミングの違い位はあるかも知れんが無意識でも出せるくらいの違いはMSの連撃タイミングの個体差とは言わんだろ
いやいやwwwww
無意識で出せるのは慣れてるだけだからwwwww
その微妙な差が初心者にはキツいんだろうに
廃人の頭で考えるなよ
>それより大概の初心者が騙されてしまうモーションの違いの方がはるかにMSの個体差がデカイ(特にジオン)
モーション云々は機体が違うんだし当たり前だろう
つーか、明らかにタイミング違うからね?
EZ8やグフカスとか
> それを指摘していることも分からんお前の頭の悪さの方が信用できん
俺が言ってる事も理解出来ない廃人様(笑)の観点から見るとこんなに頭悪いんですね?わかります
>>553 人間の感覚なんてのは人によって違うからな。鋭い人もいてればアバウトな人もいてるし
擁護する訳じゃないがどの機体もタイミングじたい同じと感じる人もいれば微妙に違うと感じる人もいるだろう。将官だとかは余り関係ないと思うが遺憾でも出来る人もいてるしセンスの問題だろう
将官×
廃人〇
で変換よろ
>>553 はあ〜、ホント馬鹿だなお前さん
実際あるとしても初心者がその微妙な差なんか分かるわけないだろ
そんな差を(有る)ものとするより
モーションの個体差を有るものとした方が
初心者には分かりやすいだろうが
実際にMSごとのモーションの差はかなりあるしな
簡単もカスも変わらねーよ
お前も騙されてるだけだ
ゆとり相手にするとホント疲れるわ・・・・
520だけど…
昨日、突如として連撃&QD出来るようになった。
サク斬りのタイミングと全然違うんだね…
俺(連邦)の場合、ターゲットの枠とかより、敵が「クワッ!」ってよろけた時に
次を入力することを意識したら出るようになった。
腕の振りとか、気にする事無くて、敵が「クワッ!」ってなった瞬間。
万年大尉が昨日付けで少佐になったよ。
まだ、外しは出来ないけど…
ただ、斬る事に拘り過ぎると、普通にCとかDとか連発する…
>>557 おお、おめでとう^^
結構、突然覚醒するもんだよね
サク斬りは連撃の大枠を掴むもんで
あのタイミングを実戦で使っても成功は難しいからね
外しはまだ考えないで
先にQDを安定して出せるようにした方が良いですよ
安定してきたらQDC→外しと順を追っていった方が
混乱しないでステップアップしやすいと思います
>>558 <<ありがとう>>
QDCって、4回目の射撃ボタンとブーストペダル同時ですよね?
とりあえず、バンナムで練習します。
>>557 おめでとう、自分も今日一人覚醒させてきた
詳細は面倒なんで省くがアッガイがポカポカ叩いてるうちに2連が入ったんだ
思わずプルプルダンスと応援頼むをやって喜んださ。
終了までやって5回くらい2連入ったのかな全く嬉しい話だぜ焦らないでゆっ
くり成長するんだぜ。
いい感じでBラン保守でしたフヒヒ
>>559 それでおkです
ペダルは前に踏んでおいても大丈夫だけど
後々、1ドロー2ドローや外しも練習することを考えると
ドローと同時に踏む癖をつけた方が混乱しにくいと思いますよ
まあ、人それぞれかと思うけど
入力行動がシンプルになるのと瞬時の判断の切り替えがしやすいので
自分はドロー以降の動作をまとめて同時にやってます
>>559 分かってると思うけど一応
QDCはレバーも忘れないでね!
559です。
みんなありがとう。
初めての佐官戦してきた。
超空気。エアー陸ガン。エアー寒ジム。。。
2落ち当たり前、Cランク取るのがやっと。
連撃もQDも出来ない俺が居た…orz
フェイントとか凄いのね…勉強になるよホント。
今までの、マシマシタッコーだけの立ち回りと大分変わる。
連撃、QDが活かせる立ち回りが必要なんですね。
でも、スゲー楽しいよッ!!
連撃は出せるようになっても落ち着いていないと
タイミングがずれてだせなくなることもある
先にグラッブルダッシュ、着地隠し・ずらし、たちまわり等、
回避技術を覚えたほうが結果的に連撃の安定につながるかもな
自分の間違いを認めない小学生が
>>556にいるなwwwww
まぁ連撃は各機体の入力の受付の違いがあるから出しにくい訳だが
ゆとり乙
連撃のタイミングの機体差の有無って厳密に(数値上)証明されていたっけ?
機体差がある!って意見が大多数と思うけど、そこら辺検証も無しに言い争うのは不毛だと思うが、
個人的にやりやすい機体はあるね。
>>566 ちょっと反論されると頭悪いとか書きなぐるような奴だ
ほっとけ
>>566 アホか?個体差無いからw
全機体連撃のタイミングは、一緒だからw
ただセッティングで変わるだけ。
QDのタイミングは、連邦少し遅目。ジオンでは、少し早目な位w
>>567 1機種1カテのようなジオンですら近・中は全般的にやりやすいと思う
一回できれば何週間とか1月とかやらなくても決して出なくはならない
まぁQDとかブースト制限に苦手意識があるから
格はアッガイとギャンしかない上にちょこちょこっと触った程度だから断言はしないけど
>>566 蒸し返すのうw
実際どんくらいの違いあるの?
マッチング終了時のカウントに合わせて押すといいって
アドバイスがよくあるけど
機体ごとに差があるならそれって成立しないんじゃないの?
>>571 恐らく(あくまで想像だが)
・連撃タイミングの機体差は無い
・但し腕の振りや見易さなど”視覚的に”タイミングが取り易い機体は在る
(ゴッグ等)
・機種別にタイミング(厳密には入力受付時間)の差はある(例えば格>近>中≧遠≧祖)
ってところじゃないか?
↑で「セッティングで変わる」とか言ってるが、それは無いだろ
もしそうなら青4と赤4でタイミングがずれる事になる
連撃タイミングに機体差があるならさあ
MS乗り換えるごとにタイミング修正しなきゃならないじゃん
でも、自分も含め階級関係なくある程度連撃をマスターしてる人から
そんな話聞いたことないんだよね
んで、機体差があるって言ってるのって
大体連撃出来ないか苦手な人じゃん
結局そういうことなんじゃない?
気にして細かく見れば全機種微妙にちょっとずつ違うかも知れないけど
慣れちゃえば画面見ながら微調整出来ちゃう程度の差、とか
(出せてる多くのプレイヤーはどの機体でもアホみたいに金かけて回数乗ってるから)どの機体でも同じ感じでストレスなく連撃出せてるのでタイミングが違うのかもう判らなくなってる、など
この辺が議論の落としどころではないでしょうか・・・
個人的にはゴッグなんかはアレ?ちょっとテンポ違うのか?と後ろで見てて思う事がありましたが
連撃に機体差は無い。
あると思うのはなぜか?
一撃目と二撃目に秘密がある。
ロックしてから格闘にはいるまで、機体&セッティングにより一撃目が入るスピードが違うから必然的に二撃目のボタン入力が変わる
だからなれるまで一撃目から二撃目は目押しが良い。
ちなみに棒立ちの相手が居たとしよう。
自機がどの機体でもセッティングでも、相手に密着してただ格闘する場合
連撃タイミングは同じ。
上で、廃人は慣れちゃって微妙なタイミングなんか麻痺してる
とか言ってる奴いるけど遺憾丸出しだな
完全に逆だろ
初心者は機体や武装の性能差、タイミングなんてよく分からずやってる
上級者はそこらの細かいタイミングとかは
常にシビアに感じ取りながらやってるよ
じゃないと将官のレベルじゃ生き残れない
初心者と上級者とじゃ戦いながら取り入れてる情報の量が圧倒的に違う
上級者がタイミングの差も分からず連撃入れてるなんて
あり得ない話なんだよ
連撃のタイミングは変わらないよ
QDも同じタイミングで良いんですよね?
連邦系のMSなんかは腕とサーベルどちらが当たる瞬間を目安にすればいいんですか?
>>579 1QD2QDは連撃と同じタイミングでおk
3QDだけ、ほんの気持ち遅めに押すのがコツ
>>580 腕?中距離?
基本はサーベルが当たる瞬間に画面がフラッシュするから
そこで押せばおk
連撃のタイミングがわからない諸兄に。
切ったことがないのだからわからないのは無理もない。
だが、これまで散々切られてきただろう?だったらその切られる
リズムを思い出せ!
>>580 俺は最初は武器持った腕が相手に当たるようなタイミングで…って覚えてから調整したけど
連邦ならほとんどサーベルで刀身見やすいから、自分のやりやすいほうでOK
>>584 見せていただきました
連撃未修得者じゃないですが、ようやく連撃が安定し始めたレベルの者の感想です
トリガ引くタイミングを色のエフェクトと音で知らせてくれるので非常にわかりやすいと思います
格闘トリガ1回目(黄色)、2回目、3回目(赤色)、QD(青色)と色分けしてあるのがさらにわかりやすいです
黄ロック限界からの連撃であることさえ気を付ければタイミングを知るのにいい動画だと思います
>>573 ウケるw
おまいさんは、燃やされた状態で連撃したことない?タイミングがカナリ遅いぞw
簡8Nと青5全然タイミング違うぞw
おまいさんは、一生連撃出来なくて良いから\(^ー^)/
どうせ下士官かなんかなんだろ?
Wikiにも乗ってるし
絆SNSやってる大体の人が、認知してることなのに
残念だわ( ̄∀ ̄)
おまいさんは、DQN確定
587 :
ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 10:34:49 ID:gsIH1uEh0
ID:bI6nfS6cOって何で10日も前のカキコに今頃レスしてんの?
携帯だから?
アフォだから?
589 :
ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:49:47 ID:bia321T+O
いちいってどこの方言?
>>586 燃やされ時は変わるがセッティングでは変わらないぞ?
水中でも変わらん
本スレのあの炎上具合はなんだったんだ・・・こっちはヽ(´ー`)ノしてて良い感じw
連撃タイミングは既出かと思うが
マチ時間時のカウントダウンに合わせてトリガー引く練習すれば
実戦闘時に連撃入って(゚д゚)ウマーだったりするんだがなw
やってみると「確かに」入りますよ
習得までの参考の一つにドゾ旦~^
漏れの経験則なんだが、
「おまい」っていう奴はキモいヲタで陰険なやつが多い。
後、ネット弁慶。
だからそんなのほっといてマターリ汁
594 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 14:39:42 ID:1T4ImZTC0
連撃出来ないやつはタックルしまくれ
俺は3連撃ができん!
2連ばっか。しかも50%くらいかな。
でも頑張ってなんだかんだで Sザク だした。
いまは マシ タックル マシ タックルだよ。
これでも結構点数稼げる
高ゲルは、誰かの後ついていってかぶせる!
マシAはダウンしないからね。
もしくは仲間がやられてる所に連射して硬直したところをタックル!
ま、俺は中途半端大尉だよ。もちろん野良さ!
>>594 ならばここにいる必要はない。
義務教育じゃないからな。
>>594 3連撃出来ても良い、マシマシタックルでもいい、それで良い。
597 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:21:47 ID:futCfLG00
>>594 おいおい絆DXになったらどうしようというのかね?
>>597 594ではないが俺も連撃練習しながら
結局タックルに頼りがちなんだが何かマズイのか?
>>598 悪くない、連撃なんてぽろっと出来る様になるものだからそれまで格闘
しつつタックルとかいうのは褒められるべき。
でも連撃出来ないのに格闘機乗るのは勘弁な!
3連撃できない→44の前衛がきつくなる→88だけで遊ぶようになる→カットされやすいから練習できない→3連撃できない
負のループですね、わかります
三連撃が出来ない当時
格闘機を選び続けて、三連撃を物にしたよ
近距離機は直ぐに楽な射撃に頼るからな…
>>602 感動した!荒療治だがお前の快挙に賛辞する!
>>602 そういう一種の荒療治?的な方法もありかもな。
実際俺も陸ジム寒ジム乗ったら連撃どころかQDも出せるようになった。まだ安定と言うには程遠いけど…
でもアッガイやゴッグだと駄目だったという不思議。
ドロー魚雷で仕留められる状況で2連ポッキーで返り討ち余裕でしたw
QD出せるならアッガイゴック乗ってれば出せると思う
最初はサブQDのが楽じゃないか左手はそのまま押してれば良いし
それやってたらグフ乗ったらロッド外し出来る様になったし。
・・・いきなりグフカで出来なくなった時にはフイタがなorz
606 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:02:07 ID:m9pcS8oE0
リアル大尉ですが、2ヶ月間にわたる練習のおかげで
ほぼすべての機体で3連撃が安定しました。
ここのみなさんに感謝!
607 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:08:12 ID:m9pcS8oE0
606です。格闘機での最高成績はジムストTBSでの650ポイントが
最高でしたが、今日は陸ジムを使用して400ポイントオーバーで出来ました!
ほぼ佐官戦でしたが、両軍合わせて最高ポイントだったので感動しました。
(2落ち)
>>606 ><b<<やったな>>
なせばなるという言葉を送ろう
ならぬは人のなさぬなりけり
俺は『格闘に入ったら画面を見ない』と言う方法を取った。
…見ながらやるとどうしても機体の動きに合わせてしまうから…
おかげで(佐官で)よ〜やく三連が安定した。
610 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:18:49 ID:m9pcS8oE0
三連撃中に、見方に射撃を被せられて
カットされるという迷惑も同時に味わい
過去の射撃オンリーだった自分を反省。
しかしジムストを選ぶときはTBSを
チョイスしたいと思います。
TBSの一番いい使い方をまだ知らないようだな
リアル小尉ですが遂に連撃が出来るようになりました!
連撃が出来ず今までラグビーしまくりだったのでとても嬉しかったです(泣)
初めてやった頃は2連撃までは必ず出来、調子が良いと3連撃やQDも出来ていました。
しかし階級が上がるにつれ出せなくなり
気が付くと全く連撃が出来なくなってしまいました。
練習しようとバンナム戦をやっても連撃が出来ず
もはや意味不明な状況下となっていました。
とにかく連撃が出来るよう連撃関連スレを片っ端から調べ続けて1ヶ月…
とある参考スレに行き当たり
説明通り操作したら…あらビックリ!!
なんとあっさり連撃が出来るじゃナイデスカ(汗
バンナムでも2連撃が出来ず
もうタイミングとか超わかんねーだった俺が
今では3連撃、QDを安定して出来るようになり絆を楽しんでいます。
やはり連撃が出来ないとお嘆きの方々はタイミングがわからないんでは?と
自分的には思います。
ここで一応タイミングを書いて置きます。
そんなのは知ってるよと叩かないでね(汗
まず黄ロックで格闘ボタン
これで敵に向かって行き自動的に格闘が始まります。
向かって行きながらまず格闘武器(サーベルなど)を持っている腕が振
がんばって書いたけど途中で切れちゃった…(^o^;)
サク切りはまったく役に立たない気がする
いい連撃練習って他にないかな
連撃スレに妥当かどうか分からんが
格闘入力→格闘入力→格闘入力→ 射撃入力
(両ペダル踏) (キーボードで両方7から左2右6)
で外しの手順はあってるかな?
昨日練習したらどうしても射撃が当たってしまう…。
ギャンに嬲られて落とされたのでギャン狩りを目指して頑張りたいんだが。
>>615 サク切りは1撃目入力→2撃目入力→1撃目Hit→3撃目入力→2撃目Hit
QD入力→3撃目Hit→QD(合ってる?)と
出て来る手の動きを知るというのには良いと思うし現在では一番良い教材だと思う
でも自分もさんざあれやってから初めて2連撃出た時
「あれっ!」
ってなったのは確か、それから順序は間違ってないけどタイミングはかなり微調整
した気がする。
>>616 924のが良くないか、連邦のマシンガンって右手持ちだよな
グフカロッド外しなんで詳しくないスマソ・・・なんで近カテ移動なんだよ
ノリスがチ近とかありえないだろjk・・・orz
>>617 サンクス。924でやってみる。
仲間内がみんな外し出来ないからな、教わる人いないんだよなぁ…。
頑張るよ!
619 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:34:45 ID:C82O6WALO
サク斬りは悪くないよ。連撃の基本をマスターするには役立つ。
まず連打しない癖をつけることと距離感覚つける為にサクぎりで練習しれ。まずはそれから。
連撃講習会て何時、開催するのですか?
サク斬りで随時開催中
622 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:06:25 ID:nrsbd9/gO
>>43のやりかたでやろうとしたらますますできなくなった。
どうも自分は遅いみたいで少し早くトリガー引いたら二連撃まで入った。
二〜三が速すぎて間に合わない
連撃出来ない人は、マッチング待ち中のカタウンドダウンタイマーに合わせながら、格闘ボタンをカチカチやってたら…出来る様に成るかも!?
連撃出来なくても少佐までは上がれるらしいから安心しろソースは俺。
週末88クオリティって恐ろしいですね、常連全員驚いてたわ。
一番驚いたのは俺だがな。
大丈夫だ、ここに17枚目の連撃が出来ない
ジオン大佐がここにいるぞ。
近とタンクしか乗れね。しかもタンクはNLできん
でもマカク720回乗ってる。
ララァ 「大佐!どいてください!邪魔です!」
>>625 えっと・・・まぁなんだ・・・その・・・がんばれ
>>625 タンク乗ってくれるなら良いと思った、このゲームタンクいないとアレだから。
今日ゴッグで出ました。
味方助けなきゃと思い必死に撃鉄弾いてたら
三連まで繋がったとです。
訳が分かりません。
きっとマッチング中にカウントにあわせてカチカチやったのがよかったのかも。
BUT 曹長に落ちたorz
連撃はしょうがないと思うがNLは簡単だろww
もうちょっとがんばれwww
NLは雛段シンチャ3つ目で撃ってればHitって出るから何度もやって
感覚を掴めばokだからお勧め。
絆の3大スキルってなるとNL、外し、JSあたりか?
632 :
625:2008/11/02(日) 23:28:43 ID:fypuRs9T0
今日もグフ、グフカス、ギャンをやった。最高C
ほとんどD
曝しモニタで、漏れが大佐だったからPOD出たとき
皆、憐れみで見てた。
メイン射撃ではQDできるのにサブでやろうとすると三連撃で止まってしまいます。
タイミングが違うのでしょうか?
>>633 そんなに違わない、ってか自分には違いがあるとは思わない
まぁやってれば直に出ると思われ。
間違ってゴッグメガBと思ったのが魚雷出たからそんな感じかと
サク切りは実機とタイミングが違いすぎる気がするんだよね
なんで俺はマチ待ち時間にひたすら
ポン、、、ポン、ポン
or
ポン、ポポン
って感じで練習してる
この方が絶対いいと思う
体に癖を付けちゃう
そんな俺は近三連撃は安定してきた
格?
…………………なんかタイミングが違うのか格は安定しない
大体は早漏気味に早く押してるから連撃出ないんだよね
近でポッキーするならまだ早いまだ早いって自分に言い聞かせタイミングずらしていくと一から二連撃
二から三連撃と自然と繋がっていく、恐れず繰り返せば必ず出来る
射撃しか出来なかった低コスでも格闘こなせるようなると物凄く楽しく頼もしく感じます
・・・でも今のところ格は安定しない不思議w
637 :
ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:51:05 ID:wuigFAvnO
初投稿です
自分は連撃のタイミングが付いている動画を
レバーの代わりになるもので
(自分はPSPを二つ持ってLを格闘Rを射撃のトリガーの代わりにして)
押してみると良いと思います
間隔が掴めてきたら目を閉じて連撃の音を頼りに押す練習をしました
そしたら連撃自体知らなかった自分が
今では外しも出来るようになりました
この方法で出来なかったら右の時間を見ると良いです
よくマチする時間のカウントが連撃のタイミングが同じと言われてますが
戦闘中にでる時間のカウントも連撃のタイミングと同じです
>>637 初“投稿”吹いたw
あとsageろメール欄にsageと入力すればおk
639 :
ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:36:49 ID:AJABfRCCO
俺はタイミングっていうかリズムよりも目押しで連撃開眼したね
いつ入力すれば繋がるかわかれば簡単だったよ
拳やサーベルが相手に当たる瞬間にポチッとでうまくいく。
腕の動きに惑わされないように…あくまでも拳やサーベルが当たるだからね
実際失敗する人の見てると腕が動いた瞬間に押してるから、早すぎて出ない感じ。
済まん、俺もageてしまった。
>>637 待ちカウントが連撃のタイミングと一緒とは知らなかったぜw
642 :
ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:50:47 ID:WRvA7hRB0
>>639 激しく同意!
落ち着かないと思わず早く押してしまうよね。
俺も最近連撃出来るようになったら、さらに楽しくなったよ!
昔ツインスティックというものがあってな・・・
これでアーケードの操作感のまんまお家でバーチャーが出来る!と
一部の人を狂喜の渦に巻き込んだものよ・・・
アレボタンの数も位置も殆どPODまんまだから
ジャンクとか投売りになってるの(動かなくても良いから)一個買ってきて
動画をPCで見ながらカチカチやって練習したらどうだろうか?クリック感もいいし
さらにもう一個買って来て一個づつ木の板に括り付けて床にブッ刺せばあら不思議!
簡易QDトレーニングマシーンの出来上がり〜!!
出ねぇよ連撃がよ
(´・ω・`)
それなのにグフカスやギャンばっか使って2機落ち3機落ちするオレを叱ってやってくれよおまんら
ホント、連撃出ない…
頭では分かっているケド、焦り過ぎてトリガーを早く引いてしまう。
肩に力が入り過ぎているのだろうか。
連撃出ないせいもあって旧ザクコンプが地獄の熱闘ロードと化してる…
次の武装支給まであと4000ってなんだよ・・・ort
>>646 壮大な釣りだと思いたいんだが、なぁそうだと言ってくれよ。
>>647 いやマジマジ、叩かれるの覚悟で二戦即決しても結局敗戦50P+50Pと合わせても
160Pずつくらいしか稼げないんで絶望してる
>>645 逆に考えるんだ
連撃を出すために待つんじゃなくて初めからポッキーするつもりで
待てばタイミングがすごく判ってくる
そしてこう思うようになる、こんなに遅くてもいいんだと
>>649 なるほど。ポッキー上等で頑張ってみます!
651 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:07:58 ID:rGyhDl+e0
もうタックルしちゃえよ。
ずっと格闘の練習してるけど正直精神的にすごくキツいです。
お金かけてるのに楽しくないし、ちっとも連撃出ない。
こないだ、よほど漏れのアッガイが滑稽に見えたのだろう、ジムキャに接近されてパンチ二連撃食らいました。
もう漏れ涙目…
サク切りはPCのスペックで腕の振る早さは変わってくるから、タイミングを覚えるには適さない。
携帯のシュミレーターも同様
ただ腕の動きを覚えるにはいいかもしれない
サク切りでも腕が動いていてもサーベルが相手に当たるより前にボタン押せば繋がらないのはわかるはず
>>652 そこでゴッグですよ。
腕の振りが見えるからタイミング掴みやすい。
と言ってる俺も連撃安定しません。
週末プレーヤーな所為もあって、今出せてても1週間経つと出なくなる。
連邦な漏れはどうすれば…
連邦は、ジムでOK!
ジムと陸ガンさえ覚えてしまえば、全機対応が出来ますよ。
ストップウォッチで
スタート、0.6秒 1.0秒 1.0秒 のタイミングでボタン押せば3段QDができるぜ
連撃が安定してないが1QDや2QDや外しは練習したので連撃QDさえ出ればハマったように無双できる
ハマればな…
3連撃かなり安定してても急に出なくなるから困る
テンション上げると早くボタン押すのが悪いけど
>>658 俺がいる
調子いいときは相手を瞬殺できるんだけど
たまに全く連撃が出なくなるときがある。
次の日には直ってるんだけどさ。
こうして今日も新しい脳筋格が順調に増えていきましたとさ・・・どっとはらい
それはさておきみんな階級低いうちにタンクの練習もゆっくりしていってね!
マカク持ってないジオン佐官は問題だけど
タンク出さなかったり持ってなかったりで
フルアンチしか戦術が選べない連邦佐官はそれ以上に論外ダゾ!
661 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:44:56 ID:BcgDRBCyO
すみません質問です
相手の距離によって2連目のタイミングが変わるのでしょうか?
>>661 変わるよ だから2回目の入力は目押しで練習したほうが良いよ
ところで質問なんですが、QDの入力タイミングって
ギャン > 遅め
グフカス > 早め
で合ってる?
完全にスランプで出なくなったんだ・・・どうやるんだっけ?・・・
ギャン=早め
グフカスタム=早め
旧ザク=普通
連撃のタイミングより若干早め…
>>663 なんか突然出なくなるときあるよな。
で、しばらくすると安定して「俺、連撃マスターした!」とか思ってると
また出なくなったり・・・
いつもそんなのの繰り返しだよ。
666 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:38:30 ID:6QMaD5QL0
今日、大尉から少佐に昇進したぜ!
やっぱ連撃練習に格乗りまくったおかげ。
少佐に上がってワンクレやったがSランクも取れた♪
他の佐官を差し置いてポイントトップは興奮した!
しかし、両軍のパイロットデータを携帯サイトで
調べたが、メインカードで大将とかざらにいる。
まともな初心者は存在するのか?
週イチでカード4枚目の新米佐官でした
>>663 ギャン・腕が伸びる前に入力
グフカス・腕をグッと引いた時に入力
ってやってるなぁ、体感だから個人差があるから早め遅めの答えにならんので申し訳ないが。
今までさんざん連撃が出なかったのが、昨日陸ガンやグフカスで出るようになってギャンとかQDまで出せて「お、ほぼ安定してきたな」と思った矢先、ドムトロ使ったら全然出なくなっちゃった
(´・ω・`)何故だろう
>>645ですが、皆様のおかげで1戦目中にグフカスで2回も3連撃が出ました。
格闘が苦手な事も有り、今まで格闘機体を敬遠してましたので、立ち回りを
含めてもう少し練習をしてみようと思います。
トロの格闘は、遅いのと突きから左右に振り回すと言う独特な動きなのが出ない原因だと思います。
671 :
ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 10:05:21 ID:t9TUB1Wm0
>>666 それはすごい!
おれなんか格使いまくってたら大尉におちた
連撃うまくいかなくてCD連発おもにD
でも大尉戦のほうが練習にはいい
トロは見た目は独特だけどタイミング自体はそう変わらなかった気が・・・
連撃出来始めた頃にF2・ザク・ドムなんかとローテーションでよく乗ってたけど全く気にせず出せてたぜ
3階級くらいの間乗ってないからうろ覚えだけど
寒ジムに乗り換えた途端に安定してウハウハ
ザクもトロもゲルも焦げも、2段目のモーションが左からの横移動だから
ちゃんと見れば3連目のタイミングが皆一緒だとわかるはずなんだが・・・
二段目さえ安定すれば大概は三段目、QDは出せるんだが…
小学生で外せる奴は居るのか?
自分は中学生だか一応外せる
677 :
ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:22:24 ID:wtGXk0PT0
尉官戦なんてサブカの非似ばっかりで、
連撃練習もままならんよ。
バンナム戦で連撃覚えても、実戦だと
アイコになったり敵機にダッシュして
斬りつけるまでのスピードが違ってくる。
Bクラスで中距離相手に練習するのがオススメ
2連は結構とっさの状況でも出るのに、3連がどんなに落ちついても出ない。
自分で早すぎるか遅すぎるかの判断が出来ないからいつまでも2連止まりだ。
>>678 オレと真逆だwww
オレは2連撃目がなっかなか出せない
2連でれば3連までは結構出せる
タックルだけで大佐に上がったぜ。
引き打ちチ近でここまで来てしまった。
もちろん連撃できない。恥ずかしから、タンクでいくか。
そんな俺カ−ド4枚目。
>>680 貴様は今後一切、タックル以外の移動を禁止する
おk。まかせろ兄貴
683 :
ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:47:32 ID:6MJWnf2WO
全機、タックル大佐をお守りしろ!!
>>683 護衛任務《了解!》
タックル大佐…偉大かもw
685 :
タックル大佐:2008/11/13(木) 22:00:37 ID:/BmRnpG+0
これからは、タックル大佐と呼ばしてもらう。
>>680 貴公はこれ以降にどうしようもないやるせない場面に多々出くわすと思う
つーかマンネリ化する、そんなときに連撃を覚えると新たな面白い道が見えてくる
と、同じように出来なかった大佐が呟く
やっと最近3連撃が安定しだした。
そろそろ佐官に上がっても良い頃合いかな?
現在はQDを練習中。
688 :
タックル大佐:2008/11/14(金) 06:08:43 ID:6p7gqLuz0
>>686
《ありがとう》だけどもういいんだ。
俺は連撃なしで漢を貫く!!
戦場で会ったら温かい目で見てくれ。
タックル大佐、おはようございます。
(^_^)ゞ
今日もどうかご無事で...
因みに連邦ですか?ジオンですか?
タックル大佐・・・(`・ω・´)bイイネ
リネームの時サブカの名前はそれにするから軍団に入れてくださいw
何故かタックルボーイってロボットを思い出した
>>681だがこんな展開になってるとはww
なんか面白そうだなタックル軍団・・・ゴクリ
接敵するまで一例にタックルで近づいてきたら
敵はそうとうビックリするだろうな
とりあえず今日は称号を「魅惑のタックル」にして出撃するお
(^ω^)マチシタラヨロシクネ!
>>692 《やったな》( ^ー゚)b
軍団よりタックル親衛隊はどう?
タックル親衛隊・・・・
なんだかカッコいいw
全機タックル大佐を御守りするように囲みながら
タックルで進軍するんですね
俺もタックル親衛隊参加したい!
ちなみに俺も最近まで連撃ダメだった連邦中佐。
このスレのお陰で連撃→QD→外し(今ここ)とステップアップ出来た。
そんな俺の称号は…
【元タックル友達】
カード4枚目まではもちろん
【タックル友達】だった。
QT大佐の人気に嫉妬w
昨日数週間ぶりにやったが突っ込んでくる格の相手とか
QSしようと思ってもマシ当ててる間にごちゃっと近所に居る他の敵機にこっち向かれるとか
タンク乗ったりとかばっかで連撃覚えてるかどうか実際に確認する事もでけへん
忘れてないかな、俺・・・た、たぶん大丈夫だよね・・・
697 :
タックル大佐:2008/11/14(金) 17:34:16 ID:6p7gqLuz0
みんな《ありがとう》
ちなみにメインは連邦軍
戦場で会ったら 《よろしく》
タックル総帥
士気を上げる為に、タックル民に激励を
>>697 タックル大佐。
一年ほど前に連撃ポッキーでQT一本で中将まで上がった、タックル中将が友達にいます。
今では連撃が出来るようになりましたが…。
タックル大佐!我らタックル親衛隊メンバーが続々と集結しております!是非ジオン軍でも御活躍を期待しております!
>>694護衛しながら向かって来る敵機やビルや岩、全て形振り構わずタックル!
一列はジェット・ストリーム・アタックを超えるかもよw
実現したらマジ、リプ観たいぜw
701 :
タックル大佐:2008/11/14(金) 18:43:47 ID:6p7gqLuz0
諸君、自らの道を開くため、タックル民のための政治を手に入れるために後一息、
諸君らの力を私に貸していただきたい!
タックル民に栄光あれーーーー!!
貴様ら、横一列になってジェット・ストリーム・タックルを仕掛けるぞぉ!!!!
我等タックル小隊、命がけでタックル大佐のタンクを御守りするのだぁぁ!!!!!!
高ゲル:ばらけ6連マシ うめぇwwww
こうですね。わかります
704 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:41:27 ID:g5IAiwdpO
>>703 いやいや、ザクタンクからみれば焼夷榴弾訓練標的にキターではないでしょうか
まあ、私も少尉になったばかりでマシンガンで弾をばら蒔いて相手に近づければタックルという連劇出来ない君ですが
昨日、東京都某店のオフライン設定にて連撃を練習しまして、やっと2連撃迄出来る様になりましたよ
しかし使っていたのが、陸事務ばかり連続して搭乗していたから、違うMSに搭乗したらまた出来なくなりそうでコワイッス
707 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:54:22 ID:+ZqBbGPx0
とりあえず上げとくわ
入札してるヤツいるんだが・・・
さすがにこれは自演だろうなw
>>706 オレ、確かに昨日たけひろってのにフルボッコされたんだが・・・
ランクBならひょっとして・・・?
710 :
タックル大佐:2008/11/16(日) 18:14:46 ID:eIXCs7zw0
今日、ジオンの方を作ったが、Bクラスなのにずいぶん強かった。
なぜ3連撃がきまるの?なぜ回せるの?
まぁタックルで全部潰したけどWWW。
>>710 たけひろ流三連撃(¥1500)はタックルより強いんだぜ?
お金の力はタックルよりも強しって訳さ
その発想がすげー
>>710 タックル大佐!お待ちしておりました!
大佐その勢いでジオンでも大佐に成られる事を願う次第です。
自分もここ2日間タックルを釜しておりますw
714 :
625:2008/11/17(月) 14:41:21 ID:O6X5fEKQ0
バンナムでしかごく稀に2連撃できない、少将が通りますよ・・・
最近タンクのNLがちょっとだけ出来るようになった。
あとはJUで唯一弾き打ちが出来るので
合体砂がいなければそれなりに・・・
近は歩きを最近学習した。
陸ガンのマルチにバッタみたく跳ねない。
我慢することを学習した。
少将なってから、近はCかBがやっと。タンクはBとかだけど。
適正階級は、民間人からやり直さないといけないかもしれない・・Orz
だれか連撃塾をやってくれ!
>>706 今時ナウいなんて言葉を使うとはありえん
716 :
タックル大佐:2008/11/17(月) 16:47:10 ID:AUqu0QJG0
>>714
閣下、連撃塾はやれませんが、タックル塾なら開けますよ。
>>713
《ありがとう》一緒にがんばってタックルをしよう。
>>714 もう少しで同姓に目覚めたら
手をやさしく握って教えてあげよう。
今はまだ無理。
718 :
625:2008/11/17(月) 20:02:16 ID:O6X5fEKQ0
>716
ならば、外しの返し方を教えていただこうではないか?
たまに詰む。
なあ、DCD(発達性協調運動障害)でも連撃ってできるようになるか?
あまりにも覚えが悪くてホームの上官にもかなり昔に匙を投げられ
別のことで病院に行ったらDCD(映画のハリー・ポッター役の人がカミングアウトしてたやつ)って言われた
俺は靴紐は結べるけど革ベルトの腕時計なんか未だに着けるの大変だし
確かに不器用で鈍臭い
>>719 リズムがとれるなら平気かも
ちなみにオレ流QDのリズム
タン・タン・タン・ タン
1 2 ・ 3 ・ QD
1と2の間0.5秒くらい
あとはマッチング中のカウントダウンリズム
サク切りは低スペックPCでやってたから
かなり意味なかったwww
考え方は学んだけど
722 :
タックル大佐:2008/11/18(火) 19:36:50 ID:ywmmZCHk0
>>718 基本的に我が塾は、気合でタックル、Or仲間を信じて《応援頼む!!》だが・・・
外しの種類を教えていただければ、教えられないこともない。
先日ちと気になったんでバンナム引いた時にタックル練習やってみたw
タックルってバックブースト入るのな・・・2連で止めてもダルン値以外
ポッキー判定なのに、結構使えないか?
>>仲間を信じて《応援頼む!!》だが・・・
フイタ、だがそれがいい。今度やってみよう。
>>722 >仲間を信じて《応援頼む!!》
さすがタックル大佐! しびれました。 ナウ過ぎですwww
725 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:26:48 ID:tA58q4iP0
ギャンのサーベルBで出撃しちゃいな!
あっというまにSザク取得してタックルsちゃいな!
それですべてOKさ!
田舎者のヤング達は、すぐトレンディーに食いついてタックルしたがるけど、そんな田舎っぺ丸出しの考え方じゃ〜ハクいナオンは見向きもしてくんねぇ〜のよし子さん
俺みたいにデカパイのマブギャルをゲッツ!して、ボインボインなパイオツに三連撃を決めて、ビンビンなQDLフィーバーな夜を過ごしたきゃ〜モノホンのナウなシティーボーイになんなきゃノンノンなんだぜ?
あ!悪ぃな、なんかお前らの事なんかアウト オブ 眼中みたいな言いぐさで
めんご、めんご、ごめリンコ(笑)
>>326 なんか死語が多いがパイオツボインボインはうらやましいな。
漏れのゴッグと交換しないか?
728 :
726:2008/11/19(水) 21:23:53 ID:1pm/9aGm0
>>710 ジオンのカードを作ったという事は名前はもちろん"タックル大佐"ですよね!?
リアルでマッチングしたいっす!
730 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:05:28 ID:KdqjJQA60
タックル大佐はかなりいるんじゃないか?
名前までタックルはいないだろうけど。
>>726 歌声喫茶でモガと歌唱しているモボのオイラには及ばないな
732 :
726:2008/11/20(木) 17:46:58 ID:4D8vrrD80
>>731 う〜んマンダム!オシャレ泥棒も真っ青のオシャレっぷりにまいっちんぐマチコ先生
オレの負けです。アイムソーリー♪ヒゲソーリー♪
タックル大佐!御久し振りです!
我ジオンタックル親衛隊も連日戦場に出撃の中、相変わらず2連撃止まりの後はお構い無しのタックルアタックですw
大佐の今後の御活躍を期待します。
あと格80Ptでガンダム支給条件満たされるから格オンリー
60Ptくらいまでやったけど
2発止まりしか出ないorz
…センスねぇな俺
>タックル大佐どの
自分もタックル上等の中佐であります
恥ずかしながら馳せ参じましたw
こんな自分でも格でマシ&タックルでS獲ったり
バンナムではハメることも出来るのですが
肉入りだと血肉沸き踊りバーを開いてしまうそんな残念佐官です
称号にもタックル入れてますんで
メインサブ共に中佐ですがマチすることがあれば宜しくです♪
あー月末までかw
コツさえ掴めば簡単なんだよね、連撃
と最近連撃が安定してきた自分
これなら簡8乗っても地雷にはならない・・・筈
>>734 意味がわからんよなあ
>あと格80Ptでガンダム支給条件満たされるから格オンリー
格闘機体経験値0ってことか? ありえんしなあ
>60Ptくらいまでやったけど
てことは、あと格を20回乗ればダム支給条件の格80pになるんじゃないの?
上手く釣られたことにして本日NY出撃します!
>>736 連撃が安定してくるとBが取り易くなってくるよね
連撃できるなら格は何乗っても問題ないでしょ?(立ち回りも必要だけど)
自虐ネタだが砂漠だからって中消化モードに入って水ジム使ったりしてたらD取った
自分も残念だが味方も蛇やFAやミサリス…
野良マッチなんだが運が悪いと狙2枚に中2枚を引く、己の運の無さ
D4連で見事、中佐に降格♪
しかし中佐に落ちた途端に消化厨を引くね
早く大佐に復帰します
by 将官にはなりたくない浪速の風
>>737 常識的に考えて
あと『格80pt取る』んじゃなく
あと『格80ptを満たせば』ガンダム支給されるんだろ?
それで格オンリーのみやって
スタートしたのが10ptだか20ptだか知らないけど
60ptまで貯まった今現在で2連撃しか出ないんだろ
>>734 まぁ…ガンバレ
散々既出だけど
目押し、リズム、参考動画
どれがいいかは、どれも個人差あるからやり続けるしかないわ
あくまでガンダム支給されるためだけに格乗ってるなら知らんけど
以降も近、格に乗るなら3連撃は出来たほうがいい
連撃が出来んとチ近かタコーになる
740 :
タックル大佐:2008/11/23(日) 17:45:02 ID:fTPU5tHn0
>>734 大丈夫、ダムを持ってるのに2連も決まらない奴もいる。(俺WWW)
>>739 まさか、それは俺に言っているのか。
昨日NYで駄目で元々サーベルを振り回してたら見事3連撃決まりました。
いつも焦り気味の連打になってたけど…コツは気持ちちょと遅いかな?ぐらいですよ!
何処で『チャー・シュー・メーン』てのを読んだけどそれもイケるかなw
今やってたらタックル平社員の称号を持つ勇ましい戦士がいました。
743 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:27:30 ID:IUtVafErO
勘違いしてるのがたくさんいるから書くけど、このゲームは連撃はかっこいいし花形だがそれが出来れば地雷回避ってわけじゃない。
敵に後ろを簡単に取らせたり、コスト気にせず突っ込みまくりで落とされまくったりなら空気や引き撃ちのがコスト渡さないだけまし。
連撃だけではなく立ち回りを理解しそちらを重視するのを勧めるよ。
それが出来たら後ろから焦らず連撃の練習とかもしやすくなるし何より落ち着いてプレイ出来る。
それに連撃は覚えたほうが絶対いいけど、覚えても状況見て使い方考えていかないと自分がスキだらけで単に餌になり相手にコスト献上だよ。これから連撃覚える人は気をつけて。
ていうか、タックル専スレ立てた方が良くね?
745 :
625:2008/11/24(月) 19:49:25 ID:7QTvJVsR0
>743
確かに。とりあえず、オフラインしないで少将は維持できてるなぁ。
というのも、立ち回りというか無暗に格の距離に入らない、転ばしたら
すぐ下がり、格の届かない位置から射撃して、バッタみたいに飛ばな
いようにしたらBは安定してる。まぁ、その10戦の間Cは取るけど。
ただ、タンク乗るから曝されないんだろうか。まぁ、たいしたNL技術ない
けど、ゲージ接戦なら4落ち上等で拠点破壊しにいくからね。
残念カスタンクだが。根性で拠点撃破だな。
タックル専のスレを建てるなら、ャーマンの文字は欠かせないな。
TたいさってPNにマッチしたんだけど
まさか…?
それより連撃中にマシンガンで邪魔する痛い連中を削除してほしい 最近また増えてきたぞ
>>748 元々低階級だけだったのがなぜか大佐将官でも居るんだよな、味方連撃カットw
正しいのは同じくらい前出てその味方連撃をカットしようとしてる敵にマシ撃つのが正解なのにチ近ときたら・・・
>>744 確かにタックルに関してはここはスレ違いだよなw
>>746 ャーマンの文字とは?
《よろしく》
連撃について…
格闘ボタン1回目
↓(相手に近付く)
相手、ヤラレモーション
(のけ反る感じの)
ここで格闘ボタン2回目
↓
相手、ヤラレモーション
ここで格闘ボタン3回目
↓
相手、ヤラレモーション
ここで射撃ボタンでQD
1〜2撃目は距離、機体により変動あり。
2〜QDは機体により変動あり。
間違ってるなら、訂正よろしく。
752 :
625:2008/11/25(火) 23:51:13 ID:WDCeZq7Y0
ちまたにダブルライダーキックが出来る将がいると聞き及んだ。
漏れもまだ修羅の国では、仮面が取れない雑魚修羅なんだな。
今日、行ってきたらPODの中がVER2用になってた。
何故かロックオンしないな〜(汗)と思っていたら、ロックオンボタンの上のボタンを必死で押してた...。
連撃がぁ〜てレベルじゃないですね...。
本当リアル残念大尉ですね....。
754 :
タックル大佐:2008/11/27(木) 17:47:54 ID:xu6vRGd40
>>750 確かに、俺の存在はスレ違いかもしれない。
《すまない》《後退する》
>>754 タックル大佐!待って下さい!
>>750です
自分はタックル親衛隊の一人です!
あの意味はタックル専用スレ設立を応援する意味で…誤解を招いて済みませんでした↓
タックル大佐!《後退する》ではなく、これからも《いくぞ!》の精神でこれからも頑張って下さい!
応援してますタックル大佐!
「大佐、ここで死なれては困ります」
自分はタックル大佐のファンだから<<後退する>>ってのはさみしいな
このスレにいて連撃出来るようになってもタックル大佐が連撃大佐じゃ
なく連撃努力理解者のタックル大佐がいて欲しい。
・・・PN「れんげきしょうい」とか面白そうだなw
貴様、笑えんぞぉ!
>>754 スレ違だから立てろですねわかります
ぉぉーぃ 誰かぁ〜
「よろしく!」
760 :
タックル大佐:2008/11/30(日) 00:55:38 ID:gWbI6r8U0
>>755 《すまない》なんか、自分勘違いしていたようで。
やっぱりこのスレに居させていたただきます。
《よろしく》
《よろしく》
《やったな!》
大佐これからも
《よろしく!》です。
昨日Tたいさ2ってのとマチしたんだが、増えてるのかw
俺もさっきTたいさ(無印)とマチした
タックルあんまりしなかったけど
俺も昨日Tたいさとマッチしたw
階級大尉だったけどなww
称号が
狙い撃つ早朝部隊
ジム改に乗ってたぜ
>>760 タックル大佐お帰りなさい!
>>755です大佐の居場所はここです!大佐はこのスレで生まれた英雄です!みんなを導いて下さい!新しい拠点(タックル専用スレ)が出来る日を待ちましょう!
俺からも仲間に《応援頼む!》連打!
新スレを立てるよりも、過疎スレを占拠した方が早いと思いますがね。
(´・ω・`)
とりあえず、最近連撃が安定してきた俺から一言助言を。
最初はタイミングが分かりづらいから、手の動きを見ながら連撃を成功させる事がほとんどだと思う。
あと、人によって連撃のタイミングが計りやすい機体が存在する可能性が大(友達がグフカスで俺がギャン)あとは、ひたすらその機体に乗り続け連撃のタイミングを体に染み込ませる。
そうすると、他の機体でも連撃が安定するようになる。
これマジでオヌヌメだから、連撃が苦手な人はとりあえず近・格の色々な機体に乗って試してみな!!
まぢで言ってるのかい?
>>770 実際マジなんだわ。
ギャン乗るまで3連出たためしが無かったのに、ギャンに初めて乗ったときにいきなり3連出たんだわ。
その後、ジムスト乗ったら普通に2連止まり。
暫くギャンに乗って3連が完全に安定したな〜ってときに他の機体で試したら3連が出た。
ジオンならともかく
連邦は
ジム系と陸ジム系の2パターンの振り方だから
乗り換えても意味ないんじゃないか?
ダッシュ速度に騙される場合があるから3連撃出来る機体で延々体にタイミング覚えさせるのはありじゃね?
同じモーションでも高コス格のは切る速度早く感じるしな
俺はパチスロ結構やってたほうなんだけど
当たる瞬間をビタ押し!で全機体安定したよ
サク切りも試したけどあれはタイミング早過ぎるかな
メダルコーナーでスロットのビタ押し練習したら
連激も出るかもよ?
格闘機は6連撃でダウン、さらに全体として格闘攻撃の威力が
落ちたって話だからもう無理して連撃練習しなくてもいいような気が
してきました
さらに機体取得もポイント制で近距離よりの格闘機もあるようなので
タックル+射撃でも何とかなりそうな
どうしても必要と考えればトレーニングモードで練習すればいいし
かなりまったりへたれプレイヤーにも優しい仕様変更になったみたいで
嬉しいですわ
Ver2では連撃練習ミッション?があるみたいだな。やったな
タックル大佐はタックルで3連撃するらしいぞ!
>>776 本スレみましたら格闘機は武器がA、Bとあり
サーベルAは連撃タイミングゆるめだけどダメ低い。
サーベルBになると従来通りの入力で、ダメ高い。
だとか。ぬるゲーマーにはますます嬉しい仕様に!
>>771 オレは逆のパターン
アッガイで3連出てたのにゴックでタイミング狂わされてそれ以降出せなくなった
>>779 今アガーイ乗っても出ない?
出るんならアガーイで練習あるのみ!!
781 :
タックル大佐:2008/12/03(水) 17:10:41 ID:i0Qon6rt0
DXになったら、指揮官ジムで先頭でタックルしたいな・・・
あと、そろそろ赤ザクほしいなぁ。
総員タックル大佐に続けぇぇぇ!!!!!
了解
我々の意地を見よ!
タックル少将
《了解》
タックル少将殿!!
>>781-
>>782 このコンビネーションは以前あったな
タックル大佐にタックル少将…次は誰だ!?
タックルの冠はタックル大佐だけでいいよ。 なんか後はウザイ。
つか、指揮官ジム、二刀流でタックルかよwww
もういっそ素手でいいんじゃねw
仮面ライダーに出てくるテントウムシだろ?
789 :
625:2008/12/07(日) 09:31:59 ID:f0moKp6J0
少しだけ朗報
ここ1週間Rev2にあっては
漏れでもたまに2連撃、さらには3連撃(やって初めて)でた。
入力タイミングが甘くなった。
まぁ・・・でも相変わらずだがな・・・・
>>789 格闘機で武器がA,Bある物ですと
A:連撃入力簡単化、攻撃威力減、3連撃→QDC→ループ→3連撃で敵がダウン
B:連撃入力現状、攻撃威力維持、3連撃→QDCで敵ダウン
という噂があるんですが本当でしょうか?
ギャンのAはQDLで6発まで可能。
Bは溜めソードっぽい。
後は・・・あるのか?
ヤベェQD面白い。
いまだかつてまともにQD出せなかった俺でも簡単に出せたぜ!!
793 :
タックル大佐:2008/12/09(火) 17:08:19 ID:9/c5BUCh0
今日、普通のジム使ったけどSPガンB強いね。
指揮官ジムがでるまで、ジム一筋でいこう。
三連撃タイミング間違いなくゆるくなったな
トレーニング88で練習しようと思ってやったら
…今までの苦労は何?
おまいら分かってるだろうな。
漢は黙ってタックルだぜ!!
タックルのダメ高くなってね?
格闘のダメが下がったからそう感じるだけ?
いよいよタックルの時代到来か!?
このスレ見て連撃三連撃のタイミングが分かりました
【ありがとう!】
ストロンガーを知っている奴はいても相方を知っている奴はごく限られているんだが
バンナム戦だとジオン側にクウガとか言う奴が平成ライダーなのか
>>799 子供の頃はライダーマンとタックルが嫌いでした。
だって顔の半分が出ているんですものw
>>800 今日確かにクウガ確認したぞw
>>790 例のAとBは何処で選べる?トレーニングモードで格出したが駄目だったが…情報《応援頼む!》
>>802 確か陸ジムと指揮ジムにビームサーベルAとBあり
>>802 赤蟹もあるよ
Aは低ダメ−ジで入力甘い
Bは高ダメージで入力シビア
>>804-
>>805 情報《ありがとう》
赤蟹もですか!自分は初ジム・ストライカーで出てたもので…《すまない》
>>806 凸ストのはモップでここに書いてあるサベBとは別物。
モップはチャージ式格闘で、他にはギャンサベB・プロガンのジャベがこれにあたる。
通常格闘のサベB所持機体は、陸凸・凸指揮官機・赤蟹・旧ザクの4機。
陸凸・旧ザクは威力アップとサベAでは外しを絡めて最大4連撃から5連撃に上昇。
赤蟹・凸指揮官機は、威力アップはするが3連撃で強制ダウンでQDは不可(一応QDは出せるが、ダウンするので当たらない。)
チャージ式格闘についてはwikiを見ればわかります。
連撃入力が甘くなったらしいのでトレーニングで練習したら
旧ザク、グフカス、ザク改、高ザク、素ゲル、ゲルGで連撃出来るようになってきた。
後は爪系とパンチ系をまだやって無いので出来るようになるまで頑張ります。
タックル大佐が出てこないとつまんね。
810 :
タックル大佐:2008/12/16(火) 15:58:25 ID:c6MX7GK90
最近みんな連撃ができるのかタックルをしてない気がする・・・。
そのおかげでタックルが昔よりも簡単にきまるのだがwww
お馬鹿な質問失礼します。
ゴッグの3連撃+メガ粒B決まるとどれ位ダメージいきますか?(゚ε゚)
バンナム戦で連撃していると凄い勢いで2〜3機集まって来てカットされますね、
ムカついたのが、ファミスタやワースタでお馴染みのぴの選手がジオンパイロットに居ましたよ
ナムコスターズから戦場にFAですか
813 :
タックル大佐:2008/12/16(火) 20:57:38 ID:c6MX7GK90
なんか装甲をつむとタックルの威力がおがるらしい・・・。
タックル大佐お待ちしていました!!
未確認ですが、タックルの威力がセッティングで変わるみたいですね!!
大佐は今後タックル上等で装甲セッティングで御出撃なさるのですか?
815 :
タックル大佐:2008/12/16(火) 21:55:40 ID:c6MX7GK90
>>814 もちろん、漢の装甲4でタックルをかます。
タックル大佐
>>814です。
自分は最近少佐になったばかりの新参者です。
装甲マックスのセッティングをした大佐を見たら、タックル大佐だと思って間違い無いでしょうか?
817 :
タックル大佐:2008/12/16(火) 22:36:35 ID:c6MX7GK90
>>816 あ、DXから、タックル大佐にしました。
書くの忘れてたW。
>>816です。
PNの件了解しました!!
マッチする日を楽しみに待っています!!
819 :
625:2008/12/17(水) 00:57:31 ID:mELkfMGV0
バンナムの弱トレーニングで2連撃は7割りできるようになった
三連撃ができん・・・
プロ頼みます・・・・
なんかできるようになったのは人差し指を弾いておしたら、二連は
入る・・・だが3連目が・・・・
入力絶対あまくなったんだなぁ・・・・今回のバージョン・・・
漏れでもちょっとできるなんて・・・
>>819 良く相手を見て入力すれば必ず入ると思うけどね、
緩いシステムになったからトレーニングモード使ってやれば外しとか出来るぞ
とか言ってるオレも旧バージョンではかなり苦しみましたよ、
>>817 なんですとっ!俺もタックル系のPNにすればよかった
大佐、お待ちしております。味方マチしたら
〈○番機〉
〈ありがとう〉
で開幕エアタックル連発しますんで
〈よろしく〉
タックル大佐、出撃予定教えてほしいです。
神風タックルであなた様を御守り致します。
823 :
タックル大佐:2008/12/17(水) 22:47:07 ID:uYQn79mu0
>>822 《了解》 12月25日にクリスマス作戦をします。
時報でもしようかの。
>>819 よくあるのは実際に切るタイミングにつられてトリガーを押してしまっていること
もうちょっと余裕を持って・・・トレーニングなら失敗してもやられることはそうそう無いんだから
1・・・2・・・(うん)3 みたいな感じで色々と自分のタイミングを差がしてみるといいよ
825 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:53:42 ID:S5k0T6E20
このスレのおかげでCD外しまで
出来るようになったが・・・
格闘機の弱体化と入力の甘さ加減に
ガックリきてる
826 :
625:2008/12/18(木) 06:23:22 ID:yxd0zLEc0
>820 824
ありがとうございます。
そうかぁ。。特に3撃目が早く押してる気がしてるかな・・・
意識してやってみるお。
>>823 戦場のクリスマスですね。
《了解》です。
829 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:26:42 ID:9/nUm9bO0
トレーニングモードあるんだから練習しまくれ!
>>825 Quick Dorowな
QDになるワケだな。
スペル間違えてたら誰か訂正してな。
Quick Drawだお
>>825 CDプレーヤーからCDを取る!正にCD外しw
《やったな!》
きっとCancelDash外しのことなんだ!
・・・なにそれ?
834 :
625:2008/12/20(土) 08:30:17 ID:7+T7sOdj0
やっぱり二連撃しかできね・・・・Orz
3撃目早く押してるつもりなんだけどなぁ・・・・
そんでも近距離と根性タンクで中将まで上がった・・・
>>834 (´・ω・)っトレーニングモード
早く押してダメなら遅く押して見ろ
オレは早押ししすぎで失敗してたから落ち着いて
1撃1撃丁寧にいれたら出来るようになったぞ
でもまだ成功率は50%くらい
836 :
625:2008/12/20(土) 08:42:03 ID:7+T7sOdj0
>835
ありがとう
トレーニングモードでめちゃくちゃやってます。
誰にも気兼ねなく格を使えるのは、残念将官
には良いことです。
3撃目はモーションとか見えるの?漏れ見えない
というか、多分2撃と一緒のタイミングでやっぱり
押してるのかなぁ・・・・
3撃目はどれくらいのタイミングで押してます?
クリスマスのタックル大佐の出撃予定時刻は?
不詳、連撃下手大佐ですが街してみたいです
味方で協力するもよし、敵でタックル合戦するもよし
なんだかワクワクしてきました♪
>>836 >>751は結構参考になるかも
2連撃目はズームが止まるぐらいで
3連撃目は(最低)相手がよろめいたのを確認してから入力
>>836 それでも将官に上がれるってことは、戦術理解や回避能力は優れてるんだろうな。
俺、連激安定だけで大尉まで昇進しちゃって、今頃基本ができてないことに気付いた。
ちょっとうらやましい。
タックル大佐、彼女いないんだな。
>840
IDからしてKYな奴め
842 :
625:2008/12/20(土) 15:46:29 ID:7+T7sOdj0
>838
今、やってきて帰ってきました・・・やはり3連は20回に1回・・・
仰け反る・・・・うーん。イメージができないというか頭悪いんだろうなぁ
でも、ありがとう。
>839
ジオン18枚目の超残念だよ。去年の1月くらいからで、それで今回
甘くなった仕様になったから2連がやっとこ・・・Orz
自分は曹長になれたのは5枚目だから、大尉のあなたは凄いんでない
連撃もできて、羨ましいよ。
回避については、バッタみたくジャンプをやめて歩き多用と障害物と
格が追ってきて後ろに逃げる時に必ずブースとを切らさないようし始め
たら、前より死ぬ確立は減った気がします。
843 :
625:2008/12/20(土) 15:54:28 ID:7+T7sOdj0
続き
長くてすまない
>839
タンクはね・・・連撃できないと必然的にタンクか近だよね。味方に役立つ
確率と野良でもありがとうって言われるのってタンクだよね。だからタンク
は下手ですが地形によってはNLできるようになりました。マカクと白タンク
を合わせると900回くらい・・でも残念なんだ。
戦術理解・・・ないです。感情で左右されます。友達いない週末残念将官
だから。ただ、昔のVer1の左官時代に似非の連邦バーストが初心者
虐殺してるのを見たら、ポイントくそくらえでタックルと射撃で似非の格に突撃します。
それと1戦目バースト相手が強すぎて格差で完敗して、しかもわざわざゲージ飛んで
近寄ってきてプルプルされたら、2戦目タンク即決。絶対に降格してでも、残念野良の
意地を見せます。一矢だけは報いてやるって。それと下手糞が重なって佐官時代が一番
長かったです。2戦目のリプをみて4落ちって判断できないこいつ馬鹿じゃねって知らない
人が言ってたのを聞いてしまったけどさwww そういう感情に左右されるから残念なんで
しょうね・・・
844 :
7C:2008/12/20(土) 17:26:12 ID:guF/kNxPO
兄さん、姉さん、年増の姉さんって声を出しながらやってごらん。3連撃QDまで出せるようになるよ。恥ずかしいと思うけど、騙されたと思ってトレーニングモードで千円分やってみな。
845 :
625:2008/12/20(土) 18:38:52 ID:7+T7sOdj0
>844
年増の姉さんのどこでトリガー?
んのところでかな?
>>845 に・ね・と・ん じゃないのかな?
まだやったことないけど
847 :
625:2008/12/20(土) 18:56:10 ID:7+T7sOdj0
>846
了解。
兄さんは自動ダッシュ(黄色枠)でOKだよね?
俺の感覚だと、に・ね・と、が斬るとこ、最後の姉さんの「さ」でQDの右トリガー
でも俺は当たる瞬間を目押しで安定した。
出ない人はほとんどが早過ぎだとオモ。こんな遅いのかよ〜くらい。
>>842 トレーニングモードで頑張って連撃を練習すれば自然と出来る様になるよ
ごめん、訂正。
最初の一撃目は黄ロックの追尾距離に応じてタイミングずれる。
よって一撃目が当たる瞬間から
「に」左トリガー
「ね」左トリガー
「と」右トリガーで三連QD完成
混乱させてスマソ
851 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:46:18 ID:XIgv3UWO0
今のDXなら機体関係なしで連撃だせると
思うけどなぁ
今日は指揮ジムのサベBを支給されて
使ってみたが、ごくたまに3撃目を失敗した
ぐらいでほぼ連撃は成功したんだが・・・
トレーニングモードでしっかり練習すれば
必ず簡単に出せるようになるから♪
俺自身、連撃を覚えたのが先々月からだし
自分も以前は連撃だせなかった残念野良大佐ですけど、
3連撃+QDが成功したのREV.2になってからだよ。
最初グフカスで連撃出るようになってから旧ザクでQDまで繋がる様になった。
今では爪系なんかも完璧では無いけど出る。
大丈夫です。きっと出来ます。
853 :
7T:2008/12/20(土) 20:48:50 ID:guF/kNxPO
補足なんだけど、『兄さん(一撃目)』を入力したら必ず一撃目が当たる前に『姉さん(二撃目)』を入力。後はそのリズムのまま『年増の(三撃目)』を入力。
『姉さん(QD)』は『さん』の所が入力ポイントね。ゆっくりやれば大丈夫だと思う。頑張って!
854 :
625:2008/12/20(土) 20:50:02 ID:7+T7sOdj0
皆さん、貴重なアドバイスありがとう。
明日がんばってみるよ。
俺も今までは絶対2連止まりの20枚以上更新の両軍大佐だったけど
今バージョンになってトレーニングモードのおかげで無事3連QDまで
出せるようになりました…が
もしかして今回機体とセッティングによって繋がる連撃の回数決まってる?
今回無限ループは出来なくなってると聞いてたんでずっと俺のターンは無理としても
外しで6連+QDまで繋がる奴もいれば3連外し+初段で絶対ダウンさせちゃう
機体が居るような気がするんだけど…
856 :
625:2008/12/20(土) 21:02:31 ID:7+T7sOdj0
よし、手帳にアドバイスを全部書いた。
明日こそうまくいきますよほに・・・
857 :
7C:2008/12/20(土) 21:06:17 ID:guF/kNxPO
ちょっと恥ずかしいけど声を出しながらやってみてくれ。
858 :
625:2008/12/20(土) 21:07:04 ID:7+T7sOdj0
>857
<<了解>>
「兄さん、姉さん、年増の姉さん」で出ない人は焦って入力してしまって
トリガーを引くのがまだ早いと思うのでどうしてもゆっくり入力ってのが分からない人の為に
俺が教わったのは「フライングライドロン、フライングライドロン、げっこうかいじゅうエレキング」
と声を出しながら入力するっていうやり方
入力タイミングは「フ、フ、エ」の所がトリガーで間やテンポをとらず
早口言葉のように間髪居れず、なるべく早く一気に言うだけ
欠点は恥ずかしい事
>>855 どうもそうらしいですよ。例えば陸GM、三連でQD外すと次の一撃で必ずダウンっぽい。
サーベルBを装備すると連激タイミングがシビアになるかわりに威力アップと、外しからもう三連撃可能?
これにより三連QD外し→二連QD外し→最後タックルが現状最大ダメコンボかと。
ゴメンちょっと質問なんだけど指揮ジムのサーベルBはQDシビアなんはわかるが、オレの場合、QD入力時、ビースプガンに持ち替えはするが撃たないって感じなんだがこれってなんで?
指揮ジムのサベBは三連撃でダウン(仕様)ぽいよ。
だからQDは出ても当たらないと思われる。二連→QDを試してみれ。出なきゃタイミングずれてると思うよ。
偉そうに言ってて違ったらごめんよ。ニコ動とかにも検証動画あったはず。
2年くらい絆してて9月まで2連撃しかできなかったひと月の絆資金が2
〜3Kの残念な両軍大佐が通りますよ。
チャーシュー麺〜、とか言葉に例えてのタイミング押しでは俺の場合ダメだった。
腕の振り〜、サーベルが当たる瞬間〜、のアドバイスも当時は全然見えなかった。
ある日いつもの視線を画面の中央ではなく腕とサーベルが出る方向に注視
してみた、なんかいつもより見える!2連撃目が当たる瞬間から少しずつ
トリガーのタイミングを遅らせ数千円使ったら3連撃が出たんだ、偶然じ
ゃなく意図的に出来たあの感動は身震いしたなぁ。
その後は出来たり出来なかったりラジバンダリだったが安定しDXになっ
てからはトレーニングモードのおかげで外しもマスターしレーダー見なが
らタイミングだけでトリガーを引いてます。
俺からのアドバイスは画面を注視!です。
864 :
タックル大佐:2008/12/21(日) 02:13:30 ID:jBTfHQC60
【タックル祭りinクリスマス】
時間は30・15・5分刻みで良いかと思います。基本的に、あいさつ代わりにタックル。
格闘もタックルをする方向で・・・(連撃ができる人は普通にしいてもry)
まあ無理しないで、参加してください。ほかに意見があったらお聞かせください。
>>864 >時間は30・15・5分刻みで良いかと思います。
絆は1クレジット最低15分掛かるから5分刻みだとちと苦しいかも新米よ、タッ9ルに因んで9絡みではどうだろうか?駄洒落でスマン。
時報経験者でアドバイスあるならカウントダウンのどのタイミングとか助言が有ると嬉しい。
あと、分かり易いように称号はタックルは必ず入れる事とかは?俺の称号は既に「捨て身のタックル」にしてます。
ここのおかげで2連撃までだせるようになったよ!
ありがとうございます
867 :
625:2008/12/21(日) 17:13:51 ID:6CoCbCz50
聞いてください。
兄さん、姉さん、年増は三連はダメでしたが・・・
>859氏の
フライングライトドロン・フライングライトドロン・
月光怪獣エレキングで・・
ついに3連撃が何回もだせた・・・・すごいよ。これ
まだ修行しなければならないけど。
トレーニングモードで初めて弱で8機落とした。
いつも4か5機が精一杯なのに。
みなさん、ありがとう。これからも連撃を確実にするために
トレーニングモードをするよ。
特に859氏へ 心からありがとう。
これで漏れも、低コス突撃m近距離の戦いの幅が広がる。
>>860 指揮凸も赤蟹もBは三連で強制ダウン
陸凸のBは持ってないからわからないけど多分強制ダウンだと思う
三連目が一〜二に比べてかなり高ダメ設定なのと
自分で検証してないんだけど
指揮凸は二連外し二連でダウンらしいので外す意味はあんまりない
>>845 >>853 俺の場合、
『にい(一撃目)』さん
『ねえ(二撃目)』さん
『年増の
『ねえ(三撃目)』さん。で三連入れてる
QDは、もう一度
『年増の
『ねえ(QD)』さん
と、年増の姉さん二回言う。
要は、三連目とQDを遅らせる為に『年増の』を言ってる訳だと解釈。
871 :
625:2008/12/21(日) 18:40:33 ID:6CoCbCz50
>870
釣ってないってww
まじで出来た。
872 :
625:2008/12/21(日) 18:44:59 ID:6CoCbCz50
今思うと、げっこうかいじゅうのところで3撃目を押してたから
失敗してたんだなぁ。
やっぱり連撃の待受時間が緩和されたのですかね?
IC10枚使っても出なかった39才のオッサンですが、トレーニングモードで落ち着いてヒットする瞬間を見ていたら、いきなり出来るようになりました。
最初はグフカスで練習し、その後、ギャンで試しましたがQDまでは5割程ですが、3連撃は機体を変えても完璧にでました。
トレーニングモードですけど、格闘で8機、近距離で6機をコンスタントに落とせるようになりました。
敵が攻撃してこないので、落ち着いてやればみんな出来るようになると思います。
長文、すみません。余りに嬉しかったもので…。
なんでバンナムはせっかく11月の真ん中あたりから連撃安定しだしてきた、
『これから格闘機乗り』の心のロマン折るかな?
格ダメが減ると射人口が増える
つまらん
あと最近、9が低コストの割りにメチャ使える
とりあえず囮になるから囲まれてる時はできるだけ両レバーを前に倒しておくから
マシやビーライでカットお願いね
勝ちに行ってるんだし君らは引き篭りで時間潰しなゆとりのMS乗りなんだからさ
最後だけのカットで撃墜だけ持って行っても諦めてるから カットは頼むぞ
格はさ
前の威力でループ制限
もしくは
もうちょい威力落として死ぬまでループ可でよかったんじゃないかな
876 :
タックル大佐:2008/12/21(日) 21:31:18 ID:jBTfHQC60
>>865 ありがとうございます。それでは、時間帯は 49.29.9という形に変更します。
ほかに意見があったらお聞かせください。
>>867,869は、やっぱりトリガー引くのが早かったパターンか
オレと同じだな
878 :
625:2008/12/22(月) 00:31:56 ID:d5jXiG0W0
>859
漏れにとっては「あなたが神か」って感じだ。
ありがたや。ありがたや。
みんな忘れるなよ。連撃覚えたといっても。
25日はタックルだぞ。
タックルスレ立てればいーじゃん…
>>873 よう同世代
自分は他の人と違ってどうも入力が遅いみたいです
でもたまに三連撃出来るとうれしいです
タックルスレ、そのうちたつんじゃね?
カテ表示も「挌」じゃなくて「タ」でいいよ、もう
質問なんですが、連撃を教えるときってどうやったら早く理解してもらえるでしょうか…
一度だけトレモでタンデムして実際に押してみてあげたんですが分かりにくいって…やっぱし自分でタイミングを掴んでもらうしかないんでしょうか…
>>878 859だけど、アドバイスが役に立ったようでよかった
でも神なんかじゃないよー、俺もコレゲーセンの常連に教わったの又伝えしただけだし
最初聞いたときは「何故?そんなマイナーな怪獣の名前を…」と思ったけど
コレがテンポや間を取らないでただ早口で言うだけだから案外やりやすんだよね
一度コツを掴めばもう画面の動きで出せるようになるから頑張れ〜
>>883 隣で入力している所を見て貰って入力するタイミングが早いか遅いか判断して貰えれば良いのでは?
>>885 あ、その手がありましたね…確かに隣で見てもらった方が早いかも。
次回出撃する時にそれを試してみますね。
ありがとうございました。
887 :
625:2008/12/23(火) 01:19:53 ID:kspJs2VD0
>884
先般はどうも有難うございました。
今日もトレーニングが中心でしたが、ほとんどしゃべりながら
やると、ほぼ3連撃が確実に入るようになったお。
対人でも今まで1撃で相手をダウンさせてしまうだけが3連、
最低でも2連が何回もできたお。これだけでも成長できた。
戦いの選択肢が射撃とタックルから3つになってよかったです。
本当にありがとう。
人にもよるけど、このやりかたが漏れには一番成功できるようです。
そんでもタンクも従来どおりたくさん乗ってて、高コストが躊躇しない
ように低コスト近距離で的になるため最前線に先行するつもりです。
障害物利用と、避けるのと、歩きだけはたくさん学習したんだ・・・
≫881
やあ同世代
タイミングが遅い方が修正しやすいと思いますよ!
オンラインの混戦になると慌ててしまいますから…QDは特に。
今はズゴSとドムトロを頑張って育ててます。
お互いがんばりましょう!。
タックル大佐殿!
クリスマスイベントは既婚者には辛いです。
家族を置いて戦場へはなかなか行けません(T^T)
また違うイベントも企画して下さいね。
それでは「漢は黙ってタックルだぜ! in戦場のメリークリスマス大作戦」の成功をお祈りします。
リアル残念大尉より
>>889 何を言っている!嫁と出撃せんか!!
俺は同伴出撃しるぞ、と思ったけど嫁一等兵なんだよな・・・
戦場でなぁ女の名前を(ry
>>890 カード奪って代わりにポイント稼いでこい
代わりに正月から嫁はトレーニングで特訓な
893 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:57:19 ID:Z/Wnd3aO0
連撃が、やり易い機体があるってホントかな
>>893 ストのモップやギャンのサベB、というのは冗談で、
昔はゴッグがわかりやすくて良いと言われてた。
連撃の動作が大きくて、画面上で見やすいのが理由。
タイミング自体は全機体おそらく同一と思われるが、
機体によって、入力受付時間が長いものがあるという説もある。
こればかりは、具体的に検証がなされたことがなく、真否は不明。
検証しようと思うくらいやりこんだ人は、とっくに連撃できるわけだし。
ただ、特別やり易いわけではないが、俺は昔デザクで練習した。
連撃できない格は、出しても味方に迷惑がかかることを気にしたのと、
デザクの射撃はロック距離が短く、必然的に格闘間合い近くで戦うことが多く、
格闘にいく頻度が増えるからというのが理由。
QDの練習機体はゴッグだった。
>>893 殆どのMSで連撃が出やすくなってるよ
連邦の指揮官ジムや陸ジムはAとBがあるから、色々トレーニングで試してみたら?
896 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:34:46 ID:Z/Wnd3aO0
ありがとう
デザクでトレーニングして、1撃目と2撃目の振り下ろしの時に
2撃目と3撃目のボタンを押すようにしたら連撃出来た。
これまでサイド7で4機ぐらいしか撃破出来なかったけど
連撃出来たら、7〜8機は撃破出来るようになったよ。
897 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 03:03:24 ID:wgrVNTTf0
敵MSがよろける瞬間前に格闘ボタン押すと連撃しやすいです
俺はこれを最初は目押しで覚えてあとはタイミングを体で覚えた
ほぼ90%の確率で3連でるのになぜかQDがでん・・・
トレーニングモードは俺にとっては神パッチ、サイド7で練習してくるよ ノ
>>897 まさか[近]MS使っているというオチはないよな?
新規はともかくREV1からやってるお前たち
あれだけ適当なタイミングでも出るようになったREV2で
まだ連撃やQD出ないようじゃかなりヤバイぞ
900 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:20:29 ID:7XIc+1IM0
連撃出来るようになったので、全国対戦で活躍出来るかと思ったけど、
ついつい連撃したくて突っ込みすぎて、蜂の巣になりました。
<すまない>
連撃やQDは一等兵からできたが..
ポッキー病になったのも速かった..
ゴックがやりやすかったがグフでポッキー病になった...
みんな焦ってません?緊張しちゃうんですよね…あの瞬間(゚A゚)!
でもふと適当にやったらできたので、あとは手が記憶しました
今みたくタイミング軽かったりトレーニングなかったし、いまはかなり優遇されてる、1ドローや外しからの立ち回りは楽しいからさ、戦場で会おう。
初期のGC44からやり初めて2年目、両軍合わせて消費したカードは10枚
後からやり初めた後輩プレイヤーが連撃はおろか、QD外しを体得してく中で2連撃止まりのオレ
才能無いから引退考えなきゃなと思いながらも、少し早い絆納めを今日やりに行ったら
な、な、な、なんと!3連撃できるようになりました♪
コツをつかむとバシバシ連撃決まって、今まで2連撃止まりだったのが嘘みたいです
人にもよると思うけど、連撃はリズムじゃなくて目押しができれば誰できるはずなんでガンバれよ、みんな
タックル大佐、今日この日をもってタックル塾を卒業する事をここに宣言します
今まで『ありがとう』
今日もがむしゃら連打した
しかし出なかった
一瞬ガンキャノン乗ってて2連になったがこつなど分かりません
陸ガンでガンガルよ
>>903 連撃は連打じゃ駄目だYO〜!!
とにかく落ち着いてやる事が重要。
連撃の練習ならトレーニングがやり易いから、数クレに一度はトレーニングした方が良いよ。
905 :
タックル大佐:2008/12/26(金) 07:25:08 ID:TMFNV6El0
昨日、タックル大佐のカ−ドをタ−ミナルに、置き忘れてしまい
1、2分たって思い出し、とりにいったらもうすでに・・・Orz
まあ、置いていった自分が悪いのでまた新しいカ−ドを作りました。
今は、軍曹なので新米の方、街したら<よろしく>。
>>902 おめでとう、でもタックルのことも忘れずに卒業してください。
906 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 07:39:18 ID:n7qzepjSO
タックルイベントどうでしたか?
>>905 (゚Д゚)ゞ有り難うございます。大佐!
>>903 必ず三連撃だせるようになるからよく読んでね
まず、リプレイ画面で三連撃での撃破シーンを何度も見る事(ニコ動とかyou tubeで、撃破シーンを繰り返し見るのも効果的)
ただ見るのではなく、その時にイメージトレーニングするのが大事なんだけど、その前に一つ確認してほしい事がある
リプレイ画面での撃破シーンを見て分かると思うけど、連撃が当たる瞬間に一瞬だけ画面全体が白く光る。一連撃なら1回、二連撃なら2回、三連撃なら3回も画面全体が白く光る
それを確認したら、次は撃破シーンで『白く光る瞬間に目押しでトリガーを引く』イメトレを始めよう
格闘間合いに入る
↓
1回目の格闘トリガーを引く(一連撃成功)
↓
一気に間合いを詰めて一連撃目を当てる瞬間に画面全体が白く光るので、その瞬間に合わせて2回目の格闘トリガーを引く(二連撃成功)
↓
成功すると、二連撃目の攻撃モーションになって再び画面全体が白く光るので、その瞬間に合わせて3回目の格闘トリガーを引く(三連撃成功)
↓
※繰り返し練習する
上記のイメトレを繰り返して画面全体がフラッシュする瞬間に目押しで格闘トリガー引けるようになったらトレーニングモードで実戦本番
しかし、実戦本番と言ってもやることはイメトレの内容と全く一緒なので、とにかく落ち着つくこと。それさえ出来れば確実に三連撃を決められる様になにます
どう?簡単でしょ♪
>>905 なんと!!
タックル大佐のカードを置き引きする輩がいるとは!?
大佐!!
携帯サイトでカードの再発行が出来るので、その方法で取り戻しては如何ですか?
三連撃を音聞いてやってるけど、俺って少数派?
格闘当たる時の「ザシュッ」って音に合わせてトリガー引いてる。
画面フラッシュの目押しが苦手で、こっちに変えたらできるようになったんだ。
おかげで苦手だった三連QDもバッチリですぜ。
あ、連撃モーションと入力タイミングってリニアなんですね。
それだけでもタックル野郎に取っては有難い情報です。
更に連撃教習に特化した連撃リピート用動画があればイメトレは大分楽になりそうですね。
誰か動画をうpしてくれれば.....ってのは他力本願過ぎるか。
>>910 イメトレなら、ターミナルモニターのリプレイ映像でもおk
格闘機や近距離機なら、三連撃を決めての撃破シーンとかよくあるから、それを見ながらイメトレ三連撃でも良いと思うよ
順番待ちの暇つぶしもできて一石二鳥じゃないかな?
>>910 ニコ動とかようつべに連撃関連の動画うPされてるよ
格闘武器Bのタイミングって旧verと変わらない?
>>917 ほぉ
旧verじゃ2連撃ばっかで3連撃があまり出なかったのよね(´・ω・`)
ver2になって3連QDはポンポン入るようになった
rev2ではB武器を使いこなしてこそ格闘マイスターか
トレーニングでバンナムを八つ裂きにする作業が始まるお…
3連撃、3連QDは出せるのだが2連QDが旧ザク斧Aと陸事務サベAでしか出せません
その他の格闘機EZとかギャン等では2連ポッキーになってしまいます
悩んでます、誰かご教授を。
>>918 まあ、ダメージ60前後のサーベルAよりダメージ100のサーベルB方が良いよ
タイミングがシビアとか書いてあるけど、結構簡単に出せるぞ
QDって近距離はダメなの?
情報弱者ですいません。
922 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 16:58:07 ID:FDTXemXS0
wiki嫁
俺、今日やっと3連撃QDに突然覚醒したわ・・・
絆始めて約半年、昨日までよくて稀に2連撃がやっとだったのに。
今日はトレーニングだと9割がたQDまで繋げれるようになった。
このスレはとりあえず卒業か。
まだだ、まだ終わらんよ。
1連、2連、3連のどこでも自由自在にQDできてこそ連撃マイスター
戦場を蝶のように舞い蜂のように刺せるようにまでここの訓練所は卒業できん
弱バンナムなら9割どころかほぼ10割+3連撃QDだけじゃなく1〜2QDまで自在に扱うんだ!
そうじゃないと実戦ではやっぱり「急にMSが来たのでポッキーしました」ってなるぞ!
そうかやっとスタート地点に立ったとこなんだな。
3連ができて更に楽しくなったから、今度は1〜2でもQDできるように練習してみるわ。
まぁ3連QDが安定なら1連、2連QDも難しくないけど
一番は焦らない事だよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
今のバージョン3連出やすくなってない?2連しか出せなかった俺がなんか出せる!
ゲルググ・ザクUF2が出しやすい。
>>929 かなりね
俺もRev1の頃は2連ばっかで3連はたまにだった
Rev2ではほぼ目押しで行ける
だから格闘機の攻撃力下げられたのかな
≫925
上手いこと言うなぁ。
まぁ、格は絆の花形だからなぁ。しかし、他のカテゴリ有ってのことも忘れちゃいけないよな!
≫926
その言葉、身に染みて噛み締めてます…。
≫927
そうさ、俺達はスタートラインに立ったばかりだ。しかし、いつか必ずスポットライトを浴びるぜ!
タックル大佐はあれからどうなったのだろ…
カード復帰して戦場に出てるのかな?
もうこのスレ要らないよな
だから埋め協力頼む
もうこのスレ要らないよな
だから埋め協力頼む
もうこのスレ要らないよな
だから埋め協力頼む
それは戦場の絆をプレイする人間はこれ以上増えないって事だな。
必死でTVCM打ってる番南無哀れ。でFA?
もうこのスレ要らないよな
だから埋め協力頼む
もうこのスレ要らないよな
だから埋め協力頼む
もうこのスレ要らないよな
だから埋め協力頼む
もうこのスレ要らないよな
だから埋め協力頼む
もうこのスレ要らないよな
だから埋め協力頼む
もうこのスレ要らないよな
だから埋め協力頼む
いるぞ
B持つとあたふた (Bっている?
今度は、外し擦れにしてくれない?
三角やトルネードなんかよくタイミング分からんが
今は、赤蟹かグフの擬似太陽炉で
944 :
ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:10:03 ID:lL3UWbY/0
このスレいらないから タックルスレつくろ。
>>943 そんな物作ってどうするんだよ。
インファイト総合にでもするか?
寝技ありの方向で。
前衛スレが2つあるからあんまり機能していない方を再利用したらいいんじゃないか?
大晦日 連撃出来ないまま1年が終わるorz。
>>948 別に良いのでは?
俺の戦友にも連撃出せない奴が何人か居るけど、出撃する時はマシンガンとタックルだけで撃墜してるけどね、
でも階級が中尉だから佐官クラスにマッチングするとカバーするのに大変だけどね
とりあえずトレーニングモードが折角あるのだから練習してみたら如何でしょうかね?
落ち着いて相手方をよく見て入力すれば出来る様になりますよ
頑張って下さい
連撃なんて飾りです。できない人にはわからんのです。
実際俺シンチャ打ちながらとかでもできるけど、立ち回りっつーか
基本が出来てないからC、Dあたりまえな万年大尉。
冷静にタックルでつぶせる奴とか回避がうまいやつのほうが俺はあこがれるよ。
951 :
948:2009/01/01(木) 08:57:10 ID:CSkTER+c0
>>949 >>950 , タックル大佐
新年 明けましておめでとうございます。
連撃これからだけどタックルで頑張ります。
連撃なんてあんなものは飾りです
953 :
タックル大佐:2009/01/01(木) 12:04:23 ID:/t4vV7tM0
>>951 新年 明けましておめでとうございます。
今年もタックルをかますことをここに誓います。
954 :
951:2009/01/01(木) 13:02:45 ID:nvj8sZgz0
>タックル大佐
伍長なので 早く軍曹になり
タックル大佐の役に立てるよう頑張ります。
みなさん!タックル大佐!
明けましておめでとうございます。
今年も「やるのだ!タックル大佐の手で!」ですねw
大佐、明けましておめでとうございます。
自分連撃ができるようになったんですが、タックルを使っていたころの
ほうがうまくいっていた気が・・・orz
これからはタックル中心に戦っていこうと思います。
いつか大佐のような漢になれるようがんばります。
そんなにタックル好きならもうこのスレイラナイネ
次スレ無しの方向でいくか
連撃質問は格闘Q&Aと前衛スレと初心者スレに振り分けけで
>>957 ここタックルスレにスルー ?
どこに賭場医院だ?
タックル三連撃が出来る大佐がいると聞いて
三連撃っつーか、三方向から
タックルの嵐なら何度か・・・orz
タックルだって必要さ!
でも連撃できたら、さらにプレイの幅が広がるよ
オススメのタイミングはマッチングの10秒からのカウントダウンの『うぴょ』って音ね
さあ!君もトレーニングモードで『うぴょ』を試そう!
大佐,今年はタックル元年だ。
おはようございますタックル大佐。
今年もよろしくです。
964 :
951:2009/01/05(月) 14:04:28 ID:NW+KRWTM0
タックル大佐,
めでたく新年そうそう軍曹になりました。
おめでたいですねぇ。
あー全く連撃できん
立ち回りも全くダメになってきてスコアは軒並み2ケタ台
一緒にやってる友達は連撃もバンバン決まるようになってきて
立ち回りもよくなってきて300はコンスタントに出て楽しそうだ
あー嫌もう嫌 もうやりたくない もう誘ってくれるなよ…
966 :
タックル大佐:2009/01/06(火) 09:18:33 ID:FToqI1wO0
>>964 おめでとう。次も早く曹長になれると、いいですね。
自分は、まだ大尉ですが・・・。 Orz
>>965 大丈夫、困ったらタックル&マシばらまきをすればスコアなんて、
300前後いきますよ。それと、無理しないで回復しにいくことですね。
基本的なことができれば、大佐なんてすぐにいけますよwww。
>>965 大佐クラスでも連撃出来ない人も居るから大丈夫と思う
地雷扱いされるかも知れないけど、
俺も少佐で昨日まで出来なかったが、Qサマか陸戦型GMでトレモに引きこもれば大丈夫。
『兄さん、姉さん、年増の姉さん』の『さん』のタイミングでトリガーを引こう。
>>965 気楽にいこうよ
ぜひ
>>961のタイミングを試してほしいんだよね
あとトレーニングモードのサイド7で44のバンナム最弱にして練習するといいよ
とにかく慌てずに、ボタンを連打しないようにして(連撃できない人は意外と無意識にしてます)、
>>691のタイミングでボタンを、カチッ、カチッ、カチッと押しましょう
その時、ボタンを押した指を意識して伸ばすようにすると、連打しなくなります。
実は思ってるよりタイミングは遅いんですよ
それで二連撃でればしめたもの。三連撃はもうすぐです
あと、トレーニングモードで練習しましょう
実戦だと慌ててしまい連打して失敗する人が多いのでオススメできません。
出きることなら、そばで教えてあげたいくらいですが、なかなか難しいですね。
連撃でたら嬉しいですよ。絆ももっと楽しくなりますよ〜
ver.2でポッキーになってもうた
簡単になったと言われてたがタイミング自体もかなり変わってるような気が・・・
というか以前の入力がおかしいと連撃出ない、から
タイミングおかしいと連撃にならなくても格闘攻撃出てしまう、ってな感じに変わったような・・・
以前に比べて目押しがしやすい気がするんだけど、追尾距離が短くなったのか空振り率が増えたなぁ
973 :
951:2009/01/08(木) 14:09:42 ID:vhhLJ7Ob0
>タックル大佐
ポイント1越え10298。
8249で軍曹だからA1に行ければ曹長。
あいかわらず連撃出来ず ジムコマあたりで修行かな。
がんばります。
974 :
951:2009/01/08(木) 14:58:51 ID:/CJ+v4jZ0
ポイント1万越えて A2に昇る手段がわからない。
周りに助けてくれる人もいず
お金も金欠との戦いで やはり才能ないのか。
連撃出来ないのに格闘機のシャアゲルググで立ち向かってくるプレーヤーも居るんだな
おいおい、連撃のタイミングが緩くなったって聞いて「2連まで出来てた俺なら3連
余裕だろw」とRev2デビューしたら2連も出来なくなってたぜフゥー!ハァー!
タックル大佐、新参者ですがよろしく│д゚)ノシ
>>974 A2へ上がるには2クレ(4戦)の平均がB以上で上がりますよ
D以下でリセットだけど例えばCCAAなら平均Bで昇格
ポインヨは関係なし
>>975 俺も出会ったよ
佐官だったけど練習した連撃で撃墜してあげました
>>978 そんなのあったのか…
勝ちでA↑を1クレで取れば上がるんじゃね?くらいでプレイしてたわ
981 :
951:2009/01/10(土) 07:36:26 ID:UJ9pGw5B0
>>978 , タックル大佐
かなり愁なこと言ってすいませんorz。
連撃出来ないのに今月懸けたお金がバカにならないのです。
平均B以上とはハードル高いっす。
地味にやるしかないのかorz。
>>981 確定情報かわからんが俺の戦闘履歴見ると全てそれで昇格してます
A2を維持するのも同じだと思われるが…俺いつも1〜2クレで転落するから知らんです
Dさえ取らずCでしのいでればひょっこりAやS取ったとき上がれますよ
上がってから死を見るけどな〜
>>970の連邦笑将だけど、今日はジオン伍長さんを教えて、トレモの2クレで3連撃がでるようになって嬉しかったよ
ジオンの諸君、また強い兵が一人生まれたのを喜びたまへ!
って敵軍ぢゃん、、orz