要するにダムの持つ欠点と
近距離全般の持つ欠点を合わせ持つ機体
それがジム改
まさに連邦脅威のメカニズム
しかしジム改のってるやつってなんでこう馬鹿が多いのかw
ザクで一回目の前でジャンプしてわざと硬直晒したらそれ以降ずっと追ってくるしw
歩いてミサポでおいしくいただきましたー
最近将官でもそういうアホだらけだよ
MGダッシュ回避→硬直に被弾→2連射目をダッシュ回避→硬直に被弾→弾切れ→シュツルムでダウン
を死ぬまで繰り返してリアル尉官トロに狩られる中将とか
もはやトリビアでもなんでもないが一応フォローしとくかw
パンツァー=甲冑、装甲、戦車(英:メイル、アーマー、またはタンク)
ファウスト=拳、自己責任で(英:フィスト)
シュツルム=嵐、疾風(英:ストーム)
つまり『鉄拳』はドイツ語でパンツァーファウスト
ギースの『疾風拳』はドイツ語でシュツルムファウストになる。
「ファウスト=悪魔」とか訳しちゃダメよ。
銃の機関部(発射装置)がトリガより後方にあるのがブルバップ式。
機関部がトリガ後方になるから自ずとマガジンがトリガ後方になる。
通常と比べ、機関部が後方にある分バレル(銃身)長が長く取れるので
命中精度などが良好。
実銃だと機関部が近いから耳がやられるとかデメリットあり。
これはいいミリオタヌレ
>>899を読んでさらにジム改が使えないことが分かった
ジム改は連邦を負けに追いやるスパイ機体と決めても問題はなさげだな
バンナムも変なバランスの取り方するなよ、マジで・・・
しかしF2ミサポのってるやつってなんでこう馬鹿が多いのかw
ミサポ当たらない位置取りしてるのに、ミサポ撒きながらずっと追ってくるしw
ジム改で歩いて偏差って、ミサポムダ撃ちした隙獲ってでおいしくいただきましたー
まがりなりにでもジム改が高コスで相応の機動持ちだって事忘れない方が
いいと思うよw
>>901>>907 双方とも以前から良く見る文でたいそうつまらん、同じ人が何度も
同じこと書きにきてるのか?
どの機体も乗る人次第、ジム改は高いコストだけあって少ない硬直で
撃ち合いには問題無い、ただ高いレベルでまとまってる連邦機体の中では
居場所が余り無いというだけで・・・
どっちかっていうとジオンぽい機体だった気がする
>>907 ジム駒と赤蟹の間に置いたらコスト相応って言葉は出ないぞ
ジム改だと思うから腹が立つ
アレはジムカスタム(略してカス)なんだと脳内変換すれば無問題
ジム改
次のバージョンアップでコストダウン
その次にリロード時間短縮
以上でお願いします
リロード時間とかそんなもののまえに、
味方盾にして戦う前提の機体はいらない
ジム改も高ゲルも、味方盾にするんじゃなくて
自分が高級エサになって戦える機体なんだがなぁ。
エサ(つーか囮)になった後、味方がキチンと斬り込んでくれる
連携力がある事が前提だがな。
それさえあれば、そうそう被弾する事も無い。
今の味方を盾にしてる状況は、ロクに斬り込んでいかない残念が
多いせい。(味方も、新機体乗りも)
中間報告と質問を。
携帯で動画撮ったら暗すぎて画質荒れてQSが確認出来ない
↓
デジカメ購入(オリンパスの防水の)
↓
画角狭くてよくわからない
↓
広角アダプター使おうとしたら、なまじ防水なんで合うのがない
↓
DV購入思案中←今ココ
皆様にお見せ出来る様な画を撮るのには、もう少しかかりそうです。
で、質問。
グフ/グフカス指BマシでのQDって、弾は何発当たりますか?
撮れないのはともかく検証は続けてて、
格闘機でのQS→3連撃→QDにチャレンジしてるのです。
そしたら、QDで1セット3発当たってました。
・・・QDって、1発でダウンじゃありませんでしたっけ?
ジム改はほんとジオンにきたらすごい喜ばれたんだけどなぁ
同じ性能でザク改でないかな〜
>>915 全く持っていりません
陸ガンみたいなザク改下さい
新機体【ザク改】
コスト:210
メイン:MMP80マシA・B、MMP78ザクマシA・B
サブ:ハングレ、グレラン(寒冷地ジムのアレ。ダウン値減少、射程増・マシ時のみ持ち替えなし)
格闘:ヒートホーク(威力は陸ガンと同等)
こうですね。わかります。
あと誰かに言われる前に自分で言っておく。
二次元妄想乙!
ジム改がコスト170くらいになったところであの武装じゃイラナイ子であるのは間違いないと思う。
ここぞって時に突っ込めるのは強みだろ
コスト勝ちできるのは大きい
ジム改がイマイチなのは、コストが高いからじゃなくて
単純に機体性能及び武装が悪いからなんだよな。
それこそガンダム並みに速くするとか、
サブ射にグレネードランチャー(延焼or閃光効果付き)にでもしないと仕事にならん
陸ガンと誤差程度の機動性能にアホみたいにリロードが長くなっただけのマシンガン持たせてコストうp
これじゃ使い道見つける方が難しい。
一応他にはない機体なんだし、今のままで行ってほしいがな。
俺の理想は近距離武器を全て持たせた、近距離支援機体みたくさせてほしい。
ライフルを常時リロードだが長め、2発ヒットで威力ガンダム並、コスト↑。
サブにはマシンガン。
さらにDAS実装、格闘にグレネードを、コスト↑。
俺の理想は近距離武器を全て持たせた、近距離支援機体みたくさせてほしい。
イメージはコマンドー。
基本コストは200で最大時260。
それに合いそうなのは本来の近距離用の戦闘を想定したジムスナイパーUだな
つかジム改の寒マシのグレネードランチャーが全く飾りだからな…
あんな微妙なバルカンなんぞいらんから、せめてグレランよこせ。って話だよな
3発でリロード20カウントみたいな悪夢になりそうだけどな
別に無理してジム改を使うことはない
連邦には他に優秀な近が揃ってるから
ver. up でジム改なんて変更してる暇あったら新マップ追加しろ、バンナム
>>849 凄く参考になったしおもしろかったよ
しかし俺らってほんとオタクなんだと再認識orz
おまいら、マルチやミサポに頼り過ぎ
だから文句ばっか出るんだよ
いや、ジム改の仕様はさすがにMLやミサポ関係なく文句出るだろw
そもそもマルチとかミサポに頼らない戦い方したきゃジコマ・赤ザクでおk。
つかお願いそっち使ってくれ。ビームガン即決でももう文句言ったりしないから。
ジム改乗ってすぐ弾切れ起こされたり大してダメないマシンガン垂れ流されるより数万倍マシ。
補正のせいでじつはフルオートとかマシ連射ってあまりダメないんだよね
ジム改は格下相手専用機体
白ザクに乗る理由はコストに遠慮してるわけじゃなくただ単に他の近が全部コンプして消化のために乗ってるんだ
いっそのこと背中にマシとかにして欲しかったわ
アストレイブルーフレームみらいに
マルチやミサポ使わないと歩きを崩せない仕様にしたバンナムが悪いんじゃね?
挟撃汁
じゃあ偏差撃ち汁
>>941 結局それに行き着くのだけど、偏差撃ちじゃ陸ガンほど削れないよな
どんなに上手い奴がやってもマシの威力じゃ限界がある
それに加えてあのリロード時間・・・偏差撃ちじゃなく無駄撃ちになる人の方が多い気がする
結論:ジム改の運用=不毛な努力
ジム改はライフルの射程を250メートル、ロック距離を150メートル、リロード時間12カウントにしてくれれば砂漠でも強いのに
>>943 それ坂道で死亡フラグw
ジオンでグフカスガトシ乗るといいよ。
歩き崩しできないなら単純にリロード緩和しかないだろうな。
もしくは基本装甲ガツンと上げるか、何かしらコストに見合うメリットが欲しいわ。
バンナムのテストプレイヤーは何やってるんだろうね。みんなして目の前で着地晒しまくりか?
事あるごとに中推奨のくせして弱体化させるし…。
連邦もジオンも今回の追加機体は玄人向けだから今のままでいいよ
一長一短じゃなくて一長3短ぐらいの機体性能。3短の部分をフォローできる人間が乗って初めて長所が生かせる
なんならドムキャとジム改交換する?
ていうか、3短もあったらいらなくね?
3短差し引いてもお釣りがくる長所ならともかく。
>945
せめてアッガイと交換して
ジムライフルが歩きに当たるほどの誘導になればおk
この際ゲームなんだからマシンガンなのに誘導かよ!
とかはなしでw