Quest of D戦・騎・蛮族スレ 47回目の歪の王
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 22:39:25 ID:HrcDVBtXO
2?
間入られちゃった それでは続きをお楽しみください
○
く|)へ
〉 ヾ○シ
>>1乙グラップル-
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
>>1乙
前ばーでホームでアホ扱いされた
俺の針がひゃっほいなダメだぜwww
このライトニングランサーを見てくれ・・・どう思う?
>>1乙です
バーウプしてからジェネアマ・ソウルアミュ・塊と
鬼引きをした俺が、お前のデデデンを祈ってやろう
騎士についてききたいのですが…
@シャドウブリンガー単品とライトブリンガー梅
Aグラディエーター二梅
だったらどちらのほうが強いのでしょうか?
カリバー梅より強い武器がわかりません。
またシャドウブリンガーとライトブリンガーの組み合わせのダブドラは積まなくても強いのでしょうか?
>>1乙
昨日エーテル出た直後にゲーセンのブレーカーが落ちて全てが無に帰した俺が貴様の青羽を祈ってやる
>>1乙
今回両手斧が強くて楽になったわ。つか味噌斧優秀すぐる。
ビトダウン3柿・コンセ柿・クロノ柿・シャウト・赤プヨ・フルリ(orスチボ)がガチ過ぎて困る。
ルムガダなんかでフルブースト+スチボでハイポカレントしながら敵をすりつぶしていく感覚がたまらない。
デデンだと回復5枚+保険のハイポとかまだ必要だけどクロノ+コンセの2重ブーストがぶっ壊れてるきがするwww
あーソウルストーンR4どっかに落ちてないかなー
>>1 乙かレードいますーぐに♪
>>17 クロノ赤ぷよてMP枯渇一瞬でない?まぁデデンはデュラハン潰しが楽だわな
>>17 蛮族ロクブレにクロノ合わせて使ってるが、
基本はクロノ、ワラワラ地帯とボス戦は赤ぷよと使い分けてる。
クロノ中にショウト当ててもMP減らないから負担が少なくて楽だよ。
コンセクロノならクレセント梅でも背面550とか出るんだぜ!
>>18 ビートダウンin災過の時はクロノactにしておいて1人になったら赤プヨ起動。
敵が減るorシャウトで気絶してたら赤プヨoff→殲滅
合流時は基本クロノのみ、MP切れたらoffで。
ってまぁ試行錯誤しながらやってるけど確かにMPはきついww
補正的に効率上げるならクロノ→デデンに変えた方がいいのは明らかだね。赤プヨの使用率も上がるし。
でもコンセクロノでビートトダウンだと1セット700近く行くからマジやめられねぇwwww
>>14 まずグラディエーター梅だがエクスカリバー梅よりSTRが5下がる。
LUCあがるだけで強いのはエクスカリバーかな。
明日rank18になるだろうから武器攻撃力あがればいいが。
前スレ1000(`・ω●)
デデンダーには嬉しいぞい
ずっと不思議に思ってたんだが戦騎蛮スレ問わず2chのアベンジャイがデデンダーに優しいのは何故何台?Ver.3でデデンダーに覚醒してデデンのレスを見る様になってからの謎なんだな。
∧_∧ クロノコンセデッドエンド!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
>>22 デデンの半分は浪漫でできてるからだよ・・・
そして新verではかなり活躍できるみたいだしね
ところでオレのグラブレを見てくれ、こいつをどう思う
>>24 初期からある最強の脳筋スキル
それがデデンなんだぜ
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
モンスターを薙ぎ倒していますか?
明日貴方に緑羽が舞いますように...ムニャムニャ
既出だたらすまん
某動画サイトでUNKO一段止めでプリキュア虐めてる動画あったが
あれはバグなのか?
>>29 バージョン3の時代だな。
今は恐らく出来ないと思われ。
今はライズリングやテックリングがあるから
使い勝手も昔とは比べ物にならないだろうな>デデン
グラブレは・・・・ソニブラ普及してからはめっきり見なくなったな・・・
既出ならゴメン。
耐性武器変更が疑われてた武器がイマイチはっきりしなかったので手っ取り早く確認してきた。
ブラックハチェットのみだけど梅で武器攻59。
STR40INT60くらいで宵闇の牛に対して闇耐性99+レジダのロクブレ3柿で正面386くらい。
持ち込んでたLv2ルビー床に置いて殴ったところダメージ低下一切なし。
よって間違いなく耐性武器になってる。 たぶんディバアクも間違いないと思う。
しばらくスレ見てなかったから誰か調べてたらスマン。
レス(“・ω●)
歴史が有るんだな。深夜にデデンで災禍に行くからマチしたら宜しくノシ
>>32 デモアマの敷居も下がったことだし、エルフにはいいかもしれんね
>>32オツカレーションなんだぜ!
漏れのエロ騎士蛮族への道が開けたかな
赤線も大暴落中だから悩む所ダガナー
サンライト&ムーンライトの情報晒(ry
ムーンライトが落ちないから、サンライトのOEやってますた。
蛮族RANK7で
◆1 攻撃力87
◆2 攻撃力89
でした。
限界突破なしで多分◆1で85、◆2で87、◆3で90だと思います。
既出だったらスマソ
後、
>>1乙です
デデンはロマンの塊、脳筋魂の塊だと思ってた時代が俺にもありました。
デカイ斧を使って最大パワーで攻撃すると思ってました。
その斧には判定はなかった。
衝撃波でチマチマ攻撃する間抜けスキルに俺は思えて
すっげー失望した。
衝撃波でチマチマとか・・・
アレこそ男のスキル
昔は敵が打ち上がって落ちるのはコインだけだったんだぜ・・・
デデン使う時はSTR<DEX 優先に上げた方がいい?
それ以外に何か要るのか?
>>34>>35 まぁ現verあんまりやってないからダメ式・スキル補正だのははっきりわからないけどね。
今までの耐性武器考えるに闇属攻一切効かない敵にSTR100バトアク梅レベル、INT0闇属攻普通に通る敵にスパアク梅レベル、INT30闇属攻通る敵にクリムゾン梅レベルとかって感じじゃなかろうかと。
ただエルフのSTR上限上がってるし攻撃力高い武器も出てるからどっち選ぶかは悩むけどね。
クリ時500超えクリ率3割のロクブレとかも楽しくはあるけど。
今までデモオラ戦サポ魔だった人がデモオラ魔サポ僧と違いをつけたいとか、デモオラ魔サポ戦やってた人がサポ戦の利点出したいとかって時には便利かも。
噂出たわりにはハチェットの取引価格が一切動いてなかったから、釣りだと認識されてるんだろうと思ったので一応報告しといた。
全国にハチェット持って行ってる人はネタじゃないので気を付けてw
シャウトがあればデュラハンもテラーもデデンでいちころだぜ。
ただデデンにサベージは要らない気が・・・
ドワコンセクロノでカンストしまくりで脳汁出しまくり。
ADがちょうど胴体と頭が重なった時にデデン当てると合計1000ダメオーバー。
英雄は挑戦してみたけど中ボス戦パターンを再構築すればいけそう。
英雄の回復量多くても特大ダメージのデデンにはあまり影響なさそうだし。
さてさらに脳汁出すためにギガントアックス買うか。
斧の限界突破のために蛮族にしたから
デデン4柿、クロノ柿、コンセ柿(シャウト、フルーリー)にしてる
人間でも十分ダメージ出るぜ
ていうかぶっちゃけデデンにサベージは相性悪すぎる
>>42 俺もデデンにはサベージボディいらない気がしたよ。
クロノ使うからMP余分にないからね
今は災禍にはシャウトとインサニティ持っていってる。
コンセ持って行かないから、肉減らして回復多く持っていってブーストする感じなんだけど
みんなは何使ってますかね?
>>32 乙
これで蛮族にしてフルデモブラハチェのダブドラしてくるわ
>>44 エーテルつけてたりするのかな?普通に肉、コンセで良いと思うんだけど
ミスって被ダメ多い時はインサニティ減らすとかでHPの管理してる感じなのか
今は色んな事試すべきなのかもしれんが肉、コンセになれてるし安定だから殆どの人は肉、コンセだと思う
>>46 寝る前なので携帯から失礼。
もちろんエーテルアミュ装備です。
じゃないとさすがにきついですね。
最近はグダることも少なくなったから、回復使いきることも少なくいい感じで戦えます。
まあ、まだ試作段階なので代わるかもしれませんが。
>>42 ドワコンセクロノがドワタンセクロスに見えた俺は…
死んでいい
今日はロクブレのスキル倍率等について調べてきた。
人間騎士Rank11、STR105、武器はクレセント梅(攻撃力84)で
100%ダメが通ると分かっている敵相手に正面からのダメ。
1.ロクブレ単、ブロウダウン単、バサラ単のデッキ
ロクブレ:276
ブロウダウン:138
バサラ:61-56-65
2.ロクブレ柿、ブロウダウン単のデッキ
ロクブレ:315
ブロウダウン:143
バサラEX:121-112-130
3.ロクブレ3柿、バサラ柿のデッキ
ロクブレ:371
バサラ:155-144-167
バサラEX:121-112-130
以上から、スキル倍率/1柿目/2柿目以降/異種は
ロクブレ:1.6/12/6/3
ブロウダウン:0.8/?/?/?
バサラ:0.7-0.65-0.75/15/?/5
バサラEX:0.7-0.65-0.75
であることが分かった。
>>47 俺も蛮族はその型がいいと思う。
コンセの変わりに強攻撃スキル積んでインサニティ+サベージで大爆発。
そしてビートダウンは神スキル。
漏れは最近始めた者なんですが、超イケメンでマッチョな兄貴たちに質問があるんだ。
単純にSTR50の場合なんすけど
ロックブレイカー柿×4
と
ロックブレイカー柿×3
D・ルビーの原石柿×1
でロックブレイカーで攻撃した場合どちらがダメージ多いんすか?
どうぞよろしくお願いしやす。
>>31>>51 漏れもグラブレイヤーだぜ。
グラップルのおかげでこの先生きのこれそうです。
まずロクブレ4柿で魔界の門に行くんだ
最初の通路でコボルドが走ってくるから盾でガード。
攻撃を当てたあとコボルドは喜びのうぉ〜お〜タイムに突入する
そこへロックブレイカーを叩き込んでみよう
表示されたダメージをメモメモ。
万一にも死んだりすると恥ずかしいので必死の形相でクリアしたら
今度はロクブレ3柿+ルビ原に入れ替えてもう一度魔界の門だ
同じように盾ガードしてロックブレイカー、ダメージをさっきのメモと比較すると
あら不思議!
一目瞭然に威力の差が判ってしまいます
騎士で歪の王どうやって越すか話さないか?
おれは両手剣なんだけどグラブレではきついかな
ちなみにやっと海賊SS取ったとこなんでまだ逝ってない
騎士で歪みSSは道中を回復1で行けるようになってからだ
つーか、宝石抜いてD装備でさらに枠開ければ
アホみたいに肉廃ポ積めるから大抵の人は行けるようになる
AD攻略も知れ渡ったし3〜4回もやれば
感触掴めると思う
>>52 武器攻撃力によるけど余程弱い武器じゃない限りルビ原>ロクブレでいいはず
>>55 デデン、ロクブレ、グラブレでSSイケた者だが、
道中の敵で被ダメ抑えるandなるべく早くAD戦に持って行く事ができれば後はさほど難しくない。
グラブレで絶対取りたいなら強引に↓
eアイ 鎧、頭、足、リング、アミュ、サファ×3
後は弁当ガン積み
武器はカード断罪×2、ドラキラのマテリアル型
スキルはグラブレ2柿、サファ原柿、コンセorスピうp柿(これは好みで)、後は弁当
これだけ回復持ってくと道中ミスって被弾しても余程AD戦でミスしない限り大丈夫。
AD消化は既出だから書かないよ?
後は慣れなんで頑張れ!
歪の王のSSはやりこむしかないんだな…
阿修羅マンの光弾ウゼェェー!!
この前陽炎に行ったんだけど、最後のボスってどの順番で倒せばいいの?(一応クリアはしたけど安定しない)
始めにどっちかのデュラハンを倒そうとしても
ダッシュ攻撃→ロクブレの流れで行くとロクブレ二発は入るんだけど
三発目いこうとすると敵が一斉に動きだして、いきなり大ダメージ受けて瀕死に…
なんとかデュラハン1匹を倒してもモブの雷が非常にキツい
しかも敵が一つの塊になって動いて来る
なんか良い方法無いですかね?よくこんな所巡回出来るな…orz
武器は何でも良いんで巡回してる人教えて下さい。
俺は断罪グラブレマイアイインペリで瞬殺
マイアイはなくてもいいがインペリ分のENは必ず残しておく
大体2発目のmaxハートでモブ1匹とメタルが切りかかってくる
予めカード断罪にFストーンを1個仕込んでおきメタル処理&モブ+α匹を倒して
後は普通に処理
でも、欲張りすぎて4ダンジョン回るとたまにボスでやられるけどな
グラブレの流れに便乗して診断を頼む
日曜に知り合いにDアルティマを借りれる事になったので初めてグラブレをやってみようと思うんだ。
最初は右下に行って、グラブレになれたら災禍に行く予定
人間騎士Rank15
Dルビ原柿
バイスラ6枚
グラブレ柿
バッスラ柿
スピアプ柿
グラップル1枚
その他8枚
Dバイスラ6枚
グラブレ2柿
バッスラ柿
スピアプ柿
グラップル1枚
その他8枚
e
Dアルティマ2 マテR4×2
ドラキラ2梅oreアルティマ柿
スパフレ柿
ジェネアマ単
ジェネブ柿
ライズ梅
ディアナ梅or火アミュ梅 ルビ3 サファ2 トパ2
STRが低いんだがスピアプ狂なんでスピアプ抜きたくないし、ライズ梅の為にほとんどの資産が溶けて逝ったのでウォリャフレやルビLV3なんて買えない。
アドバイスあったら是非お願いします
>>62 デッキに無駄にあれこれ詰め込みすぎ。
STR稼げてない上にグラブレも各種スキルもギリギリ2柿分くらいしかダメージ出てない。
攻撃UPブーストもないから通らないダメージを手数出しても意味ないし、たぶん耐性武器使った方が強いと思う。
STR型ならグラブレ2柿バイスラ柿やグラブレ3柿バッスラ2柿で余りにスピアプとか。
いくらSTR稼いでもスキル補正がお粗末なら結果は同じなので。
正直に言えばスピアプ取って装備を変えるか、スピアプ諦めて好きな装備に走るか決めたほうがいい。
装備とデッキに矛盾やムリがありすぎ。
ジェネアマ着たいけどやりたい事は捨てないとか二兎追って両方半端に見える。
>>62 グラブレにスピうp入れる理由が分からん、黒野もないし
動きになれたところで災禍とあるけど恐らく火力に問題あるかと
それだとグラブレ自体は発生早くて使いやすそうだけど
肉を切らせて肉を絶つって感じ
災禍はフルドラダブドラで討伐ウマーな奴が道中2コンテとかするダンジョンなんだぜ?w
あとグラップルとグラブレって共生出来るのかな?
グラップル撃ってグラブレMAXハートなんだろうけど
溜めてる間に起き上がって攻撃喰らいそうな希ガス
どの位PTの殲滅速度に貢献できてるか右下で客観的に見るといいと思うよ
>>62 今の右下を甘く見ない方がいい。
いくら資産があっても、全く使ったことがないスキルで通用する程ヌルくはないぞ。
グラブレならなおさら。
まずは適当なシナリオで練習するべき。
練習するうちに足りないものも見えて来るだろうし。
>>63 診断ありがとう。
確かに中途半端ですね……。
グラブレ2柿しかないので、とりあえずグラブレ2柿+バイスラ柿にして装備をいじってみます。
>>65 昔っからスピアプが大好きでして
UNKOとデデンで災禍には行っています。コンテはリッチのご機嫌次第でする事もありますが、ノーコン安定してます。
グラブレとグラップルは相性わかりませんが、デデンとはいいと思います。
デュラにデデン打った時調度起き上がってくるので蹴り蹴りして、転かしてデデンの繰り返しです。
ピヨらせるのが早いですが、何回やってもピヨらない時があるので、自分的には合ってます。
テラーが少し厳しくなりますが…
>>66 確かに。
陽炎から練習してみるよ
>>67でデデンの話をしたのは、攻撃速度がグラブレ≠デデンじゃね?
と思ったからです。スマソ
>>60 とりあえずデュラハンはRG戦開始前に倒しておこうぜ。
登録したオウルパイク持ち込んで、柵開け→オウルパイク投げ x 1〜2 を繰り返す。
>>68スピウp型はいいけどだったら尚更黒野必須だな
あとグラップルもいいがデッキとしては
スピウプ柿黒野柿グラブレ3柿グラプル1回復3肉5ってとこじゃね?
スキルはチャージとフロレス辺りか?
フロレス無しで立ち回れるならマイアイ入れて適所で調整でも良いかと思うよ
>>68 グラブレでのスピUPは、スピード上昇効果が悪い(振り上げ、振り下ろし部分にのみDEX影響)のでブーストはコンセの方がよいかと。
グラブレは一撃の火力を引き上げた後に(高威力を維持しながら)手数を増やす事を考えてデッキを組まないと、時間対火力が不足がちになる。
流れちゅらさん
脳筋の人達でブリーディングスラッシュ使ってる猛者はおらぬか?使用感やら、ステボやらいろいろ聞きたいのだが。
ダブドラに疲れてくら替えしようかと思ってるところです。
>>66 狭間はきつかったけど、白夜はWDが多少強化されたという程度で、1Fは楽になったしやはりヌルいな。
来週の劫火はどんな感じになっているか、特に4人仕様のRDがどうなるかが楽しみだな。
グラブレ災禍は断罪持ち込み雷系は避けるかガードをして闇耐性ガン上げ前提でカード回復五枚持ち込み五枚余って狩人以外には討伐速度で負けないくらいのスペックはあるよ。
個人的には右下よりも災禍の方が楽だと思う
>>74 やっぱり断罪効くんだ。
俺の目は間違いじゃなかったんだ
>>72 ブリーディングスラッシュと心中する覚悟を決めた俺が来ましたよ。
モーションはスキル無し短剣強攻撃な感じ。ウリになってるブリードの付着率はかなり高目。
6枚積みでブリードのダメは20。+1枚毎にブリードのダメが2上昇。(7枚で22ダメになった)
ただ、ブリード付着率の高さが中々に曲者でスタンやら凍結やらが速攻で解除されるorz
ステボはオラ6枚とブリーディング6枚入れ替えで変わらない位だった。
今俺が解るのはこれ位。今日もうちょっと調べてくるわ。
>>76 情報dクス
思った通りなかなか良さそうなスキルですね。てか、出血効果すごくね?俺も心中する決心がつきました。
同志いや、お兄タンて呼んでもいいですかw
よし、頑張ってあと21枚貯めるぞ!
ブリスラのステボは7枚で、
STR+7 DEX+12 だったかな。
凍結してる赤牛黒牛を相手にできないのがきつい。
追想、因果だと特に。
結論 ヴァンガEXは使える子でした。
今回のコモン職スキルは相当優秀なようですね
ブリデスラ2柿で60ダメ入る計算なんだな
漏れはあと15枚…
>>49 GJ
じきに、魔スレメインの計算機の中の人が組み込んでくれるさ・・・と信じてる。
ブリーディング使ってるけどあの状態付加はいらないわ
ブレインみたいにスタン付加にして欲しかった
使用感だけど、なんちゃってスパイトでソニブラと同じ振りかぶりにも攻撃判定ある
>>77 お兄タンは勘弁してくれww
元々は災禍道中でデモソのダメ不足をブリードで補えないかなと思って集め始めたんだ。
柿で+30ダメ貰えるなら悪くないよね?
>>78 確かに発狂牛はキツイね。PTに被害が出る可能性も有るわけだし。
オラ2柿+ブリーディング柿でスキル付け換えとかグラップル入れるとかで対策出来ないかなとか考えてる。
あるあるW
ラグのせいか全然スタンしてないデュラハンがいて、みんな手を焼いていたんだ。
そこへ賢がアブゼロ。二秒ほどずれて凍る奴。
全員一斉に切り掛かるが、内の一人がオーガデストラクション→即解凍。
しかもデュラハン即高速薙ぎ払い→響く四つの断末魔、の経験もあり。
>>82 でもそうなると凍結してる奴をわざわざ解除させる事もないから牛系以外にも結局オラを使う事が多くなりそうじゃ?
今回もA+Gスキルの異種スキル補正は相変わらず悪いし。
割り切ってヴァンガ2柿やEXヴァンガで補う方がやりやすい気がする。
最上級師範ありえないんだけど、上級テスラ五段六段くるし、真ん中開いて使える奴なら良いけどもしダメな奴なら、ワーップ前で無理連呼、手を振りまくってそいつエネ切れまでワーップしないで殺してやろうぜ!
二刀流でツインスティングとかレイズラッシュ使ってる人いませんか?同型異種スキルの倍率上がってるみたいだからダブドラ3柿+ツインスティング柿コンセとかダブドラ4柿レイズラッシュ柿コンセとかで補えたらいいんだが…
ダブドラガン積みが強いのはわかるが5柿も6柿も引けないよorz
店内で因果・追走やったけど前よりかは辛さはあるかなぁだね サイコロも出るしデュアランもいるよ
蛮族から騎士に戻そうと思っています
そこでシャウトに変わるスキルが欲しいのですがチャージ以外に代用でくるものはありますか?
これから陽炎巡回を目標に潜ろうと思うんだが、兄者たちは属性防具は何を持ち込んでる?
自分は騎士鎧に炎アミュ/氷アミュでSSとったけど、Y版の為に雷を持ち込みたい。
属性鎧にアミュ二つが盤石かな。
でも騎士鎧捨てがたいよ。
>>90 自分はビビリだから属性鎧梅3種持ち込んでますね。
基本3つ全討伐で余裕があれば4つめに突入
でも良く死にそうになるので3つ終えてから中央行っちゃいますね。
つブリガン
っていうのは置いといて
雷:っつーかハイサラ
氷:物理でよくね?
炎:炎
闇:っつーかデーモンと毒
だから今は炎耐性とスネークで巡回してる。
93 :
60:2007/11/30(金) 18:54:16 ID:9tK+t7ifO
>>61 インペリか〜今蛮族のRank上げてるから使えない…
早くRank4になりたい
>>69 なるほどその手があったか
ありがとう、今度試してみる
>>87 ツイン柿はオススメしない。
柿でSTR5,AGI5,DEX20。
レイズもオススメしない。ステ補正はアサルトと同じだが、
出は遅い、コンボ繋げにくい、キャンセルポイントも遅い。
積むならアサルト。
と言うか、ダブドラ4柿あるならデッキ出来てるが。
ダブドラ4柿、コンセ柿、ルビ原5。
大ルビーや新資産梅でもない限り6柿積みは弱くなる。
>>87 ツイン+テックリング+スチールボディはVSモードでは強かった。
シナリオ、全国でも試したが…
結果は聞かないでくれ…orz
>>84 確かにw
グラップルでハメると言っても、ラグに対して効果が有るか分からないしな。
この辺は要検証だね。
>>86 「結構速くね?」とは思ったが時間は計ってないな。ちょいと調べてみるわ。
報告は深夜になると思う。
デスノによると蛮族Rank4はstr依存だとさ。エロ蛮族涙目w……orz
先生。シャウトが使いたいです。…蛮族はドワたん専用かいな…
ドワ以外蛮族はきのこる術はないんかな…?
>>85 スレ違いだろ
地雷は地雷なりにがんばってんだから許してやろうぜ。
>>97 STR依存だと、コンセでダメージが上がることに説明がつかないが
そもそも蛮族の得意武器が4スキルとの相性が悪い気がする。
大振りすぎて使いづらい。骨竜追っかけるときには使える子だけど。
>>90 っ足ギャザブ
耐毒100%ではないが
耐毒睡眠75%(体感
属性も〇
デデンで1人英雄中央開いたんだが・・・
あいつらの斬りめちゃくちゃ攻撃力あがってるのな・・・
自分のドワデデンダー防御50しかないから40とか喰らうし
前Verだと5とかそんなものだったのに。
とりあえず蛮族まじでインペリ欲しい。
あの半スパアマ能力が使えすぎるんだもの。
騎士に戻してしまおうかとすら思えてくる。
シャウトとフルーリー(だっけ?)は使いやすいんだがなぁ。
質問なんですが
レイズラッシュのステボって
スパアサと一緒でDEX15?
自分で全然持ってないからわかる人
教えてくださいorz
>>103 STR5,DEX10。
つかスパアサ変わったんだ。
ブリードの検証投下しまふ。
場所は店内海淵。
使用デッキはオラ2柿、ブリーディング6枚、コンセ柿、グラップル2枚、後回復食糧。獲物はマテリアルR4*2の味噌剣。
・ブリードのダメージは1秒に1回発生
・ブリードの付着時間は約5秒(5回ダメージが発生して効果が切れました)
・こっちが殴ってる間はブリードのダメージが発生しない(吹っ飛び、ダウン中は発生する)
以上です。何か3つ目が全てを台無しにした気がするorz
>>49 の続きで、片手斧のスキルの補正を調べてきた。
なお、測定条件は同じ。
4.ロクブレ単+ブロウダウン柿+バサラ2柿
ロクブレ:342
ブロウダウン:187
バサラ:168-156-180
従って、
ロクブレ:1.6/12/6/3
ブロウダウン:0.8/20/?/10
バサラ:0.7-0.65-0.75/15/7.5/5
となり、オラとロクブレのスキル倍率が違うだけで、
オラ・ヴァルスト・ヴァンガと同じ関係であることが分かった。
次にデデンのスキルの補正を調べた。
武器はルーイン梅(攻撃力89)でそれ以外の測定条件は同じ。
1.デデン単+ビートダウン単
デデン:457
ビーストアタック:146
2.デデン柿+ビートダウン単
デデン:533
ビーストアタック:152
3.デデン4柿
デデン:649
以上から、
デデン:25/15/7.5/3.5
ビーストアタック:0.8/?/?/?
となることが分かった。
デデンの積み補正大きすぎ…。そりゃあ強いはずだ。
ダブドラの合間にためしにキックやったら驚いた。
一段目キャンセル可能で回転率も高く、
キックのスタン効果も高く、スパアマがあるからより使いやすい。
ダブドラより低い資産で同程度の殲滅力を確保し、
ミスリルなら装備枠もかなり削られ、その分宝石を積める。
そしてADに通るダメージも高い。
足もあるから第二形態も全く問題にならない。
ダブドラ六柿あったけど、四柿のキックがそれより強いと感じた。
皆もっとキック使おうぜ!
×デデン:25/15/7.5/3.5
○デデン:2.5/15/7.5/3.5
だった。
スマソ。
>>108 同士よ、ようこそ
まぁ俺はキック3柿
ブレブラ10枚
スピアプ柿
弁当9ダガナー
スピアプ使用時はDEX120行くから新たな世界がおがめるぜ?
断罪の剣って災禍にでてくる新敵にも有効なのか?
元の攻撃力低いから心配なんだが火力になれるなら一度やってみたいもんだ
>>109 どんまい。
25倍だったら何でも一撃で倒せそうだもんね(笑)。
倍率25だったらグレアクでも災禍行けそうだぜw
しかしなんでロクブレの倍率下げたのかねぇ。
ダブドラに追従し得る可能性のあるスキルだったのに。
ダブドラ騎士が嫌で蛮族になったのに結局ダブドラするしかないのか。
vsのイベントって職業別なのかな…
開始時点でやる気なくしそうで恐いよー
対司(&武)→セレン&エウレカで乙。ホーリーストリームもやばい。あとブレッシング。
対賢(&黒)→タラニススナイプで即死乙。アルテナもうぜー。
対狩→タレット糞過ぎ。触ると毒とかもうぜー。
こちとら接近しないとやることないのに賢狩は近寄れないし、司なんて近寄ったら死が見える。
始まって他の三人が司や狩だと、その時点でやる気なくなるよ。
・・・ん?
ver3のロクブレのスキル倍率は1.50だから1.60で上昇してないか?
過去スレが嫁ないので恥を忍んで先輩達に質問です。デデン5柿集め、始めたいと考えてる人間騎士なんですが、最上級でほど良く振れるDEXは最低いくつぐらいですかね?
>>114 俺もそう思ってたんだが誰も聞かないから混乱してるんだが・・・
人間は知らないけどドワは初期DEX40〜だと思う
>>116 スキル倍率への1.2かけが消えたのは全スキル共通だからやっぱり上昇してるよな。
>>112はいったいどこからそんな情報を・・・
>>32 ハチェット情報サンクス♪
ディバアクが聖耐性だとすると、
イビルは闇耐性依存なのか?
するとフルデモエロデデンダーには朗報なのだが、
イビルもプラクレも無いんであとは任せた。
携帯からすまない。需要ないとは知りつつもデモソのダメージ調査しなおしてきた。
先ずはD3の計算式が通用するのかどうか魔界の門で調べてきた。
【条件】
・人間騎士Rank.3
・デモンズソード◆3
・オラ1柿
・闇耐性99
・正面通常ダメを測定
【対象】
・ゴボルト@魔界の門
【結果】
INT/実ダメ/計算値
21/180/180
26/182/182
28/183/183
31/185/185
33/186/186
【まとめ】
計算式は…
(武器攻撃力+スキル補正)×闇耐性補正×スキル倍率+属性攻撃力×INT補正×スキル倍率
※それぞれ端数を切り上げてから合計。
続きです。
前スレにもあるように定数1.2はなくなったのでこのような計算式でいいと思われる。
防御力補正についてはコボルトは×1.0で100%ダメが通るので、とりあえず上の計算式には書きませんでした。(同様に種族補正も)
INT補正はwikiの魔法使いページにある、D3時のスペルデータを使用、INT補正に変更はないと思われる。
これについては高INTで試してないし、データが少ないのでまだ確定だ!とは言い切れませんが…
次は防御力のある敵を殴って調べてきました、続きます。
敵の防御力を考慮したデモソのダメ計算式を確認する為に頑張ってきた。
【方法】
・人間騎士Rank.3
・デモンズソード◆3
・オラ1柿
・闇耐性99
・正面通常ダメを測定
【対象】
・ミノタウロス@モイトゥラ
【結果】
INT/実ダメ/計算値
28/176/176
30/177/177
33/179/179
35/180/180
【まとめ】
計算式は…
(武器攻撃力+スキル補正)×闇耐性補正×スキル倍率×防御力補正+属性攻撃力×INT補正×属性補正×スキル倍率
※それぞれ端数を切り上げてから合計。
続きます。
ミノの防御力は95%で、×0.95の補正を受けるのは過去レスで判明していましたが。
一応、自分でも味噌剣で殴って95%であることを確認しました。
結果から物理分にだけ防御力が影響しているとわかりました。
やはり試行回数が少なくデータとしては不十分と思いますので参考程度に。
風邪で体調不良、財布も劣化した…
リアルINTが低い俺にはこれが限界だ。
中途半端な検証スマンかっt…(´・ω・..:;:.;
>>114 D3のときにあった×1.2がDVSではなくなっているから、比較するならD3のときの
スキル倍率を1.2倍してやる必要がある。そう考えると、
オラ:1.2→1.1
ロクブレ:1.8→1.6
クラブレ:1.2→1.2
デデン:2.4→2.5
となり、オラ・ロクブレは下方修正、クラブレは変更なし、デデンは上昇修正と
いうことが分かる。
>>119 ディバアクは調べたわけじゃないから確定とは言いきれない。
属攻付きで武器攻50後半〜60中盤に下がってたりするとかなり高い確率で耐性武器フラグ立ってる。
計測は耐性上げ下げで計らずにルビー持って行って他条件変えずに、ルビー置いてダメが全く一緒なら耐性武器って判断した方が多分簡単かつ精確かも。
それに疑いある武器色々持って行けば一辺に調べられるし。
ゴルアクだの他にもなっててもおかしくないモノはあるけど買うのがね…
>>123 乙。
属攻が防御率受けないなら普段同じダメでも属攻ダメ部分・敵防御率が高くなる程、通常武器より耐性+属性武器の方が威力勝ちするわけだね。
まぁINT50以上確保だの属性に耐性持つ敵も沢山居るから時代が来る程の利点にはならないだろうけど。
脳が詰まってる流れで難しい
ココハヒトツ、チカラコソパワー!
>>124 ありがとう。端折った書き方したののフォロー「助かるぅ」
現状一番厄介なテラーに対してロクブレは余りに無力だなと思ったんだ。
高回転系は持ち上げたまま空中分解、デデンは2発(しかも壁越しOK)で沈めるのに…
サンライト&ムーンライトもダブドラ前提だし。
片手斧スキルが出るまで大人しくするしか無いのかな。
よくわかんないけどダメ調査の人に激しく乙だ!!
_____
\ / コンペリクロノデデンキック!
ヽ /
∝> <=====(ヽ====◇
 ̄ | .| \ヽ
| .| .| |
/ /_∧| |
/ /´Д`)/
| / ドゴォォォ _ /
| ノ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| ( ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
`iー__=―_ ;, / / /
=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
関係ないけど両手斧で蹴ると片手で軽々持ってるよね
>>127 ロクブレ使うならバーサーカーラッシュを入れるといいと思う。
テラー相手にはバーサーカーラッシュを3段目まで出し切って打ち上げて、
ロクブレにつなげるという感じ。
AAAスキルの異種スキル補正の強化で、ロクブレの威力低下もわずかで済むしね。
テラーはオラでも面倒くさいよ。
毎回必ず壁ハメ出来るわけじゃないし。
テラー相手にはヴァンガ2段止めを使ってる。
次の装備で災禍行けますか?
D
グラブレ二柿
バッスラ柿
コンセ柿
スピアプ柿
弁当9枚
E
断罪梅×2
ドラキラ梅×2
フルドラ梅
ソルアミュ梅
☆スピリン
ルビー×2
サファ×2
ダイヤ×2
解毒薬×10
ご指導お願いします。
ハースラも思い出してあげてください・・・
本気でつよいYO
>>132 装備的には問題ないんじゃないかな
ある程度のリアルスキルと仕掛けの把握さえきちんとしてれば行って大丈夫
強いて言うならフルドラは十分硬いのでダイヤ2個抜いてルビサファ1個ずつ追加しましょうくらいかな?
あとフルドラ自体は全国では賛否両論だけど俺はフルドラの立ち回りができてるならそのままでも良いと思うよ
テラーにはライスラがちょー有効
騎士やっている方に質問なのですがテラー、リッチ、デュラハンの新モンスターにはどうやって立ち回っていますか?
蛮族のシャウトみたいにスタンさせる手段がないのでブーストかけて早めに倒すくらいでしょうか?
>>136 騎士にも優秀なスタンさせるランクスキルがあると思うが?
>>136 立ち回りを鍛えた方がいいよ。
ウザイ敵が動くと戦えないように読み取れる。
チャージで十分スタンする
140 :
132:2007/12/01(土) 15:39:57 ID:UCroW/DvO
>>134 ありがとうございます。では明日にでも行ってきます。
>>132 それで右ルートならすぐに死ぬと思う、馴れてないと特に。
ソルアミュ→ディアナ
毒消し→スパークアーマ
あそこは属性攻撃の方が厳しい、闇と雷を上げときたい。
テラー、デュラ、リッチは毒ブレス、闇を50以上に上げれば15ダメ位まで軽減出来る。
グラブレだと当たらないとか難しいから。
>>132騎士?蛮族?にもよるが蛮族ならシャウト入れて
スピウプ柿→クロノ柿
くらいかな?
上記にもあるがダイヤ抜いてディアナ、スパーク鎧あれば超安定
骨龍は分離後コンセのみで本体にあたり頭のオーラが消えたらクロノ発動、赤プヨ付けて頭併走すれ相当ダメ取れるから(ENあればだが)グラブレで振らなくてもいける
既出かどうか解らないけど光・闇剣の検証結果を報告
騎士Rnak12で光剣柿86、梅93・耐久値は120・STR+3
カリバー梅は94・耐久値125・STR+3とDEX+5があるからカリバーの方が優秀みたい
右手を光剣・左手を闇剣装備時の効果で固有モーション有り
AAAでスパアサ
A+Gでダブドラ
ダッシュ+Aは無し
セットボースナスは攻撃力増加のみ
陽・月斧のような魔法攻撃力の付加はされないみたい
両方を装備時にはおそらく攻撃力が+12される模様(正確な数値は見てない)
右手を闇剣・左手を光剣にして装備してもセットボーナスは貰えない様子
闇剣を右手に装備すると攻撃力は半減し、左手に装備時のみ本来の攻撃力になるみたい
例えば右手をカリバー・左手を闇剣にしても攻撃力が落ちる事は無いがセットボーナスは付かない
解った範囲はこれ位
長文で読みにくかったらスマソ
>>127>>130 正直今回のverってオラやロクブレって2〜4柿とか積む必要あんまりないよね。
オラ柿ヴァンガ2〜3柿とかロクブレ柿バサカラ2〜3柿とかでいい気がする。
A+G使う時にガン積み時より武器攻撃力にして2〜3下がるだけで、代わりにAAA使えるようになりAAAの方は威力も跳ね上がってくわけだし。
耐性武器ならそれこそライスラ・オガラ積んでDEX貰った方が得に感じる。
>>141>>142ありがとうございます。因みに騎士です。あと、クロノは一枚しかないのですが大丈夫でしょうか?
今回のverは積みの効果が薄い、とか言われてるけど実際どうなんかね。
検証ネ申でロクブレの積みは分かったんだが他のスキルはどうなんだろう。
ちなみに俺は5柿からキック3柿にしてブラブレとか段位スキル積んで新しい可能性模索中。
アヴェンジャイの皆はどうしてる?
wikiを見ながらサブのデモオラエロ騎士のデッキを考えてたが
コンセ+1、レジダ、残り回復食料が固定として、オラメインで考えると
オラ4柿でスキル補正が12+6+6+6の30、STR20、DEX40
オラ3柿、ヴァンガ柿で12+6+6+5の29、STR20、DEX40
オラ2柿、ヴァンガ2柿で12+6+5+5の28、STR20、DEX40
オラ2柿、ヴァルスト柿で12+6+10の28、STR15、DEX40、AGI5
オラ柿、ヴァンガ3柿で12+5+5+5の27、STR20、DEX40
オラ柿、ヴァンガ柿、ヴァルスト柿で12+5+10の27、STR15、DEX40、AGI5
前verの事を考えるとメインスキル1柿にすごく違和感を覚えるがどれも大して変わらんな
レアは分からんがアンコ主体なら好きな組み合わせにすればいいとオモ。良い意味で幅が広がった感じ
今回はAGガン積みより色々入れて使い分ける方が戦いやすいね。
特に防御係数が小さい(=ダメ軽減能力が高い)ゴーレム系やガゴ系にはAAAの方がAG連打より遥かに強い。
ひょっとするとデュラやADとかも……?
UNKOキッカーの皆は初期STRいくつで潜ってる?
現在のデッキと装備は
UNKO5柿、コンセ柿、ルビ原2、ハイポ3、肉4
スプリット梅、ラッスピ梅(グレイブ梅まで後一本)、デモヘル梅、デモ靴梅、デモアマ単、パワリン◆1、ルビーサファイア3
で初期STR57のDEX80なんだ。
UNKOのダメはコンセ無し330-450、コンセ使うと400-580
STR対策としては金銭的にパワリンOEは無理なんで、防具をナイプレ柿、ナイブー梅に変える事しか出来ないんだが、
それをやるとUNKOのモーションが非常にもっさりするんで困ってる。
強攻撃2柿をほぼリスクなしでダッシュスキル柿に圧縮、1枠開けられる
ダッシュ・弱・強を満遍なく積みやすい
という風に感じられるね
蛮族だと、インサニティ2回半もうけってとこか
さて、オガラにしようかバサカラにしようか迷うとこ
>>146 基本は積みによる全体的な効果は前回と変わってないと思う。
たんにA+G・AAAスキル(主にアンコ回転系)のスキル補正関連で以前にも増して、ガン積みと複合デッキと差が縮まったってだけで。
以前も同じ状況ではあったけどオラ・ロクブレ等4柿をオラ等3柿AAA柿にするとオラをやる際に武器攻にして2の差が出てた。
AAAの柿数を増やせばそれにつれ4…6…と差が開いていくから、武器攻4落ちれば1ランク下の武器装備したも同じって事で結局AAA入れるよりA+G入れてた。
今回はそれが1の差で済むからオラ柿AAA3柿にしてもやっと3の差…これをどう見るかだと思う。
>>148 オラ柿ヴァンガ柿3柿とオラ柿ヴァンガ柿ヴァルスト柿だとオラ使用時は微差だけど、ヴァンガ使用時はかなりの差だから枠とヴァンガ使用率とかでも変わるだろうね。
デモソだとヴァンガに拘らないならライスラもステ補正的に優秀かな。
たぶんスキル補正は同じだろうし。
>149
ガゴとか硬い奴は溜めグラブレだと全然威力違うよ?
ドワーフで40〜ですかぁ。人間でも同じぐらいで大丈夫ですかね。
ガチムチの兄貴達に質問があるんだ、聞いてくれ
戦士スキル大好きだけどそれ以上にジャンプが好きだから
今は盗賊サポ戦で劣化戦士やってるんだが
Lv20になったら念願のデデン盗賊やろうと思ってるんだ。
でも聞くところによると武器補正は9割のままらしいじゃないか…
ぶっちゃけ新最上級でダメージ的に通用するかな?
最終的には一番効率良さそうな最高級斧梅にするのは当然として
コンセ柿とクロノ柿にデデンとビーアタでデッキ組んだ上で
防御は捨ててソウルアミュ&石で常時クロノ、必要に応じてコンセって感じを目指すんだけど。
流石にe肉積んで常時Wブースト(クロノは机上の空論だけど)なら地雷じゃないとは思うけど
戦メインの兄貴たちの診断求む、周りには上級職しかいないから相談しようがないんだ。
誰もやってないのにどう返答しろと?
てか、そんなにこだわりあるなら自分で検証すれば?
中級あたりで試運転してダメみればいいじゃない
流れをグラップルで蹴って悪いが
質問します
リフレクトソードは魔法を跳ね返すって書いてあったんですが…
黄金騎手の火の玉もこれがあれば黄金騎手のバット拾わなくても大丈夫ですか?
>>156 魔スレでサポ戦20のレポあったよ
デデンとキックね
まぁ他職でSTR稼ぐの大変だと思うから茨の道かなぁ
あとダブルブーストは軽いという理由でラックでいいかもわからんね
ふと思ったんだけどギガント梅で黒野ジャンプガチっぽくね?
ちょっとだけ考えてみると
デデン3柿、黒野柿、コンセ(ラック)柿、ビーアタ5枚、回復枠8かなぁ
盗賊だとダッシュ攻撃スキル入れないと武器キャンできないよね?
デデン4柿、黒野柿、コンセ4枚、ビーアタ4枚、回復枠7
前者なら段位スキル2つ、後者なら1つ
ちなみにギガント梅が武器攻105だから9割補正で94な、
他の両手斧はシラネでもこれより弱いはず
>>157 自分で検証できるのはまだ先なんだ(今Lv17)
だから石Lvいくつを○個くらい積まないと常時クロノ無理だよ、とか
ダメージ面でのアドバイス貰えたらなぁと思ってね。
畜生、SEGAが9割補正を据え置きにしたからいけないんだ、
上級職は限界突破やランク4スキルあるんだからそれくらいやってくれてもいいのに。
>>158 リフソはリフシーと同じ効果っぽいからリフシー持ち込んで試してみるとか…
でも仮に跳ね返せたとしても打ち返したほうが遥かに早いから誰もやらないだろうね、小ネタ扱いかと
>>159 ギガント梅でクロノジャンプはいいかもしれない!
DEXはデデン使う必要最低限でいいからSTRに振りやすくなるし
Lucは多分【無理だ】、strとdexでさえ辛いのに更にlucの共存は…
それやるならミス斧に毒石付けてヴァイパーバイト使うよ
今更だけどデデンで歪の王SS取得できました。
e肉2つ持ち込みですが。
道中はここで言われて通り、回復使わずボス戦前でエネ90ぐらい。
とりあえず、ボス戦では頭の動きが遅くなったら積極的に狙ったほうがよいかも
いままで胴体狙いメインでやったら餓死が多かったので、胴体攻撃後、頭の動きが遅くなったら頭狙いに切り替えたら2回目でとれました。
頭に当たればカンスト、ちょっと狙い外れても胴体で500前後でるから一気に減りました。
このあとロクブレ、ダブドラ(1柿しかないけどw)行ってみたら惨敗
もしかして歪の王はデデンが一番簡単なのかな
>>161 ディバインアックスを振ったらどうだ?
耐性武器になったみたいだしな。
>>162 いまだに歪の王がSS取れないのでAD戦のコツを教えてくれまいか?
スレの頭でAD戦は略とか書かれて前スレ見たんだけど
基本胴体攻撃、すると頭のオーラが消えるからそしたらヘビ狙い、と解釈したが
やってみると骨ミサイル来まくり、衝撃波の嵐、火炎誘導弾もあるよ♪と
どうにもならずに回復使い切って乙なんだが…
ダブドラで攻撃の暇が無いのにデデンをいつ当てるんだろう。
>>150 私はキックセット3柿、ブレブラ5枚、ルビ原5枚、弁当回復8枚で災禍に潜ってます
eはグレヘル、スパアマ、ナイブ、各梅で。初期STR68、DEX96だったかと。種族は人間
動き回る新ボスの事を考えるとダッシュAスキルは必須かと思うのですが
>>164 AD戦のコツは攻撃は全部避ける、最低でもガードするかな
AD分離後の攻撃が激しく、1人英雄のプリキュアみたいにすごい連携してくることがあるけど
その時は、ずっと避けるしかないかも
俺はエーテルアミュ持ち込みだったのでもう回復タイムと割り切ってました。
その為に、回復持ち込みはDカードのハイポ3つのみであとは食料でした。
ただ、骨ミサイルとかはミサイルやその後の衝撃波まで多少時間があるので、
デデンを1発入れるなど隙を探すなど、いつ何時一発入れるのを探すことも重要かも
(危険だが火炎誘導弾前後にも頭にデデン入れるタイミングあるかも)
シナリオでも全国でもいいからADの攻撃全部見切れるまで頑張るしかないかもしれん
俺は全国20回、シナリオ8回程度行ってようやく覚えました。
それでも頭が潜る衝撃波は結構くらいましたが(頭にデデン入れようとして)
あんまりアドバイスになってなくスマンです。
>>145クロノ1枚のデッキなら
クロノ1バイスラ9グラブレ2柿バッスラ柿回復3肉6
辺りが個人的なお勧めスレ内にも書いてあるが今回は何でも積めばALLOKでは無いようだから試してやり良い状態を探してみてくれ
>>164こだわりあるなら別だがデデン1柿外して召還(紅ガゴor閣下)連れてけば骨ミサは怖くない
あと体→オーラ消えたら頭で良いと思うがミキサーされないし迎撃でデデン置いてあとはダッシュスキルあれば楽じゃないかな?
蛮族で赤プヨ併走はインチキ臭いほど有効だが…
長文スマソ
>>166-167 ありがとう。我慢して攻撃止むまで避けるしか無いのね。
ちなみに30連敗してちょっと凹み中。
e肉持ち込みでも手段問わず倒したいよ…。
召還持ち込んでやってみます。
>>106 の続きで、オガラとババリラについて調べてきた。
測定条件は同じで、人間騎士STR105でクレセント梅、100%ダメが通る敵に正面からのダメ。
5.ロクブレ柿+ブロウダウン柿+オガラ柿
ロクブレ:365
ブロウダウン:184
オガラ:161-150-173
6.ロクブレ柿+ブロウダウン柿+ババリラ柿
ロクブレ:365
ブロウダウン:184
ババリラ:161-150-276
7.オガラ2柿+ババリラ2柿+ロクブレ単
ロクブレ:342
オガラ:168-156-180
ババリラ:168-156-287
このデータから計算すると、
オガラ:0.7-0.65-0.75/15/7.5/5
ババリラ:0.7-0.65-1.2/15/7.5/5
となることが分かった。
ババリラの3段目に注目ですな。
>>150 STR対策を考えるならブリガン梅オススメ
STR13はスキルでSTR上がらないUNKOにはいいと思うぜ
属性めっさ辛いけどな。。
>>169 ババリラ始まったなwwwwwwまじでwwww
ババリラ3段目>オラってすごいわw
>>169 ババリラ3段目の発生速度はどうなってる?
相変わらず浪漫仕様?
テラー対策は2段止めだから結局は…
>>146 両手斧については調査中なので確証が持てないところがあるけど、
おそらくこんな感じになるはず。
デデン:2.5/15/7.5/3.5
ビートダウン:0.8-1.2/15/7.5/4
オーガデストラクション:2.2/?/?/?
ビーストアタック:0.8/20/?/10
アマブレ: 0.7-0.6-0.4-0.4-?/15/7.5/5
デデンとビートダウンはガン積みすべきという結論になると思う。
>>161 ギガンドは、元のDEXがいくつであっても強制的にDEX=0扱いになる
という仕様っぽいから…。
>>172 以前の動作がどうだったかはよく覚えていないけど、3段目を出す前に
わずかな溜めがある。
>>169 ババリラ3段目www
よし、今度宵闇で振り回してくる
全く関係ない話をするけど
味噌靴が流行らないのはなんでなんだぜ?
スピードストーンとサンダーストーン埋め込むだけで
黒紋梅の完全上位互換に変身して、更にeアイテム欄も1つ空くんだぜ?
>>175漏れも最近まで使ってたよ
AGI5+空き枠にトパ入れて+10かなり旨かった
ver3でキュアブ常習犯なら味噌靴はかなり使えるとオモ
>>175 靴なら俺はDラスティだぜ!
STRも上がるし、コモンだから属性着けまくれば属性耐性靴に早代わりだぜ?
質問です。
クリムゾンが値崩れしたので買おうと思ってるんですけど
Dカードのクリムゾンとeのクリムゾン+2を合成して魔石+3ウマー
みたいなことって出来るんでしょうか?
Dクリムゾン持ってないからまだ試せないけど…
>>178漏れもDライン持ってないが耐久値がなぁ…
D2本+E梅2本あれば怖いもん無しだが…
ダブドラでなんとかSSとったが
俺は基本真正面から胴体削り
胴体殴りつつ頭を視界にいれておくこと
たまに胴体に頭が近づいてくるんでそのときは殴る
このとき胴体から離れすぎると骨ミサイルがくるんで、痛くはないが長期戦と考えると避けるべし
あとは攻撃モーションを覚えること
>>152 こういう話を読むとガン積みで済ませていたデッキをいじくれる可能性が出てきて
いろいろと夢が広がりんぐ、って感じでなんだかおらわくわくしてきましたよ?
とこれだけではなんなので
オーガデストラクションの使用感でも
タメ無し皇帝斧という話をよく聞いていたけど全然違った
どちらかというと、モーションはグラブレに近い
というかほとんどそのままだった
ただ、グラブレと違って、振り下ろすときに一歩踏み込まないので
デデンよりもかなり手前に着弾する感じ
その分、衝撃波の範囲はかなり広いようだった
見た目(ホコリが舞い上がるようなエフェクト)通りならばの話だが
STR100あたりのオガデ1枚+デデン5柿で350〜
コンセ柿使って550〜
ブリードってアンデッド系には効かないのかなぁ
生物系にはちらほらと発動していた
ガン積みでどこまでダメージが伸びるかだが
異常ステータス付加というおまけがある分、伸びにくいような気もする……
正直、このスキルにはロマンが足りない気がした
個人的な感想で申し訳ないのだけど
>>181 自分もギルマチで何度か使ってみたけど、
凍結と気絶のアドバンテージには負ける
っつーか上書きしちゃって逆にマズイ
基本的にソロ専用だわ
歪みってかADはダブドラきついからな
頭に有効打打ち込むのが非常にめんどう
簡単に取りたいなら裏面弓にして召還赤ガコ
赤ガコは追従で骨ミサの壁にして
弓で胴体叩いて頭の速度を落とす
マップで頭の位置をつねに確認しつつ
頭のオーラ消えたらダッシュスキル中心で削り
まぁ、蛮族でソウルガン積みして
赤ぷよ出してるのが一番楽
>>150 亀だが漏れも。UNKO5柿、ブレブラ5、コンセ柿、回復3肉5、初期STR84、DEX74でやってる。装備はニドラン2梅、グレヘル梅、デモアマ柿、バルバロ靴柿、パワリン梅、火アミュ梅、サファ3ルビー2トパ2。騎士ランクは15。
UNKOはテラーをハメれるし、ガラス越しに攻撃出来るから災禍では優秀だね。
歪の流れをぶった切ってすまない…
転生の鍵が値下がりして、とうとう手の届く範囲になったんだ
これで念願のノームになれる…が、まだ少し迷いがある…
STRは上限が人間と変わらないからいいとして
やはりDEX上限80だとやっていけないだろうか…
なにやら同じDEXでもノームは動きがもっさりしてるとも聞くし…
ノームで戦騎蛮やってる人いたら使用感を教えてくれないか…
素直に人間のままがいいのかな…
歪はデッドエンドが一番楽かと思う。
1Fチャージ、他は柵越し、ガラス越しでダメ略貰わない。
基本闇、炎耐性上げなので時より来る光球は怖いが避ければいい。
第二形態は漏れは足側をひたすら攻撃。
たまにノッソリ来る頭巻き込んでるくらい。
召還は返って邪魔になるのでその分肉エネに回した方が楽だった。
>>184 39枚じゃないか?まぁキック4柿なんだろうが…
>>150 漏れも
kick3柿ブレブラ7コンセ柿グラップル1肉3回復4ルビ原2
str68dex65agi45くらい。トパ3ルビ3サファ3ナイプレ柿、グレヘル梅スピラン梅スラブー梅DテックDミスリル
>>185 戦騎蛮でノーム?
何の利点があるのか俺にはわからないが。
STRは人間と同じでAGI&DEXを犠牲にしてもらえるものがINTとMIN。
戦士系には一番不要なステータスだと思うが。
でも見た目が好きならやれば良い、そこまで否定する権利は誰にもないから。
190 :
184:2007/12/02(日) 03:25:18 ID:BlrY5sxrO
カリバーンやらグラディエーターが職補正貰えないならやっぱりカリバーとアルテマ
で超安定だよな?やっと手が届きそうなのにまた高騰フラグたったのかよorzとりあえず
今日カリバー梅買えたからよかったけど2梅とか買えるのいつになるやら…
すみません、質問です。
蛮族で、緑羽両手剣なら武器補正貰えると聞いたんですが、本当ですか?
>>191 取引所見てきたら、グラディエーターの暴落&売れ残りが凄かった。
ライトブリンガーはまだ二刀流っていう道があるけど、
グラディエーターは何も無いからね。カリバーは売り切れてた。
エクスカリバーっていう名前が好きだから取っておいたけど正解だったな俺。
>>192 ウソ。蛮族の得意武器は斧。
>>156>>160 亀だけどムリにレア使っても殲滅遅くなるだけだと思う。
確かにデデンなら一撃のダメが高いからダメ出てる=殲滅出てると思いがちだけどね。
多分その状態でデデンやってもSTR稼ぎにムリある、STR稼げてもDEX遅い&他ステが死ぬ、積みも少ない、最上級ランクの武器装備だから9割が痛い、盗賊の意味なしで何十苦も背負う羽目になるかと。
積み枠楽でDEX確保も簡単、手数あるからクリも確率どおり安定しやすいビートダウン。
STRいらずLUC上げて盗賊の高いクリ倍率とLUC上昇活かせ、武器攻撃力よりSTR(耐性)倍率でダメを出してるディバアク。
このどちらか、もしくは両方を実行した方が盗賊の意味が出せると思うよ。
両方ともクロノとの相性はやや悪いけどね。
初撃クロノジャンプ攻撃で解除ビート、そのあともジャンプ攻撃する時はクロノ発動、基本はコンセやラックでブーストってのが盗賊らしさが出るんじゃないかな?
盗賊のクリ倍率なら今のままクリ期待できないデデン狙うより、クリ率50%ビートとかの方が殲滅は高いと思う。
195 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 10:30:19 ID:SQvgj7roO
武器なし盾ありフルーリーにってシールドバッシュと効果は同じっぽい、スタン効果ないのにスタンしていた
196 :
150:2007/12/02(日) 10:47:12 ID:77R30P390
UNKOガン積みよりもダッシュスキル入れる人が多いみたいだな、一回試してみるわ。
スパークアーマーは盲点だったな。デモンズセットのDEX,AGI上昇が好きだったんだけど、
スパアマ着れば靴と頭でブースト出来そうだ。雷耐性も上がるしね。
>>161 ギガント前提でデデン使うためのDEXって・・・。
DEX40チョイだったが、妖精王で出現前のフロサラの背面でデデンを振り上げて、
振り下ろす前にブレス食らったぞ。
出現前エフェクトとかまだ出てない状態ね。
>>181 俺は、協力プレイスレに凍結を解凍されて困るって書かれていたのを見て、
デデンでいいか・・・って思い始めている。
歪みでデデンでSS取りたいのですがデッキと武器はどんな感じが良いですかね?
一応レシピは
カードミス斧*2(登録済)
デデン2柿
サファ原柿
コンセ柿
両手斧ダッシュA6枚
鶏肉2
肉3
ハイポ3
スパヒ1
でやろうと思うのですが何か入れた方が良いのとかありますか?
兄貴達、アドバイスお願いします
>>200ボス戦時間かかるから肉6で保険にeでハイポ持っていった方がいんでね?
グラディエーターとカリバー比較
グラディエーター 攻73 DEX+5 LUC+5
カリバー 攻68 DEX+5(ジェネセットでDEX+7 STR+2)
俺的にグラディエーターは、旧verのラウンコダブドラみたいなLUC型
が一番使えそうな気がする。
妄想だが、グラディ4梅+LUC装備すれば、攻90↑のクリ攻撃が
連発できる。ラウンコと違い通常ダメも最上級クラスだしね。
まあ劣化が問題か。
グラフィック的にはグラディエーター好きなんだけどね。
最初見たときシャドウブリンガーかと思ったww
>>201 D肉よりE肉だろ。
Eハイポの集め難さ的に考えて・・・
>>200 ミスアクは3つ登録がいいよ、ボス戦で劣化しちゃうからね。
デデン3柿
ビースト柿
クロノ3枚
肉6
ハイポ3
自分はこのデッキで巡回してるよ
保険だからeハイポ使えば倒せるレベルまで削ってなければ使わずに諦める。(まだ何かが足りていないと判断)
e肉だと毎回EN切HPあります→使いましたが倒せませんが多いから個人的にはDで肉6は確定かな?
ぶっちゃけD装備マンセーならeで5個位入るからそれでなんとかなると思うよ
ガンガってな!
ひずみの王のSSがなかなか取れません。
スキル的にはロクブレ(D三日月、Dライン使用)より前述にあったデデンが一番楽なのでしょうか?
>>200 漏れもデデンでとったけど素直にデデンが
あるなら積むのが一番だと思う。
無いなら原石やダッシュスキルでもいいと思うが。
漏れのとった時のデッキは
武器
ミス斧×2(マテ石LV4×2)
デッキ
デデン柿×4
クロノ柿
コンセ柿
ハイポ×3
スパヒ×2
肉×4
でE肉4もって途中でポーヨン拾えるよう空き2個
スキルはインペリ外してチャージとスチールボディですた。
正直あそこは初期DEXが40もあればスピUPやらサファ原とか
は要らないかと。
208 :
185:2007/12/02(日) 14:33:17 ID:B4wZitTE0
>>189 人間以上の利点は求めてないんだ
利点どころか現状より弱くなるのもわかってる…
それでも俺はノームでデデンがしたい
ありがとう最後の一文で決心が付いたよ、ちょっと新生行ってくる
>>206 歪は騎士なら
デデン≧ダブドラ=キック>ロクブレ>オラッシャー>ワイスマ>・・・
て感じかと思う。
取敢えずデデンでも取れなくても最終的に蛮族転職
赤ブヨ併走といった司教並みに楽に取れる手段も
あるようなので気軽にな。
まぁ漏れはまだ蛮族になってないので解らんが
司教は楽だった。
上のガブドラがタミフルに見えた俺は重傷
上のガブドラがガブドラに見えた俺も重傷?
>>211 お前は正常。さて、昨日ついにねんがんのライズ梅を(ryしたのだが、脳筋諸氏はぶっちゃけどの位のDEXで得物を振り回してる?俺は属性防具によりけりだけどDEX70〜80位。
やっぱり90越えれば違う?
>>196 自分の場合は人間騎士RANK14
キック5柿、コンセ柿、回復3、肉類5+インペリ、EXピアシorフローレス
グレイブ梅x2、キリエ梅、ブリガン梅、ナイト靴梅、ディアナ梅、テックリング(パワーストーンR3x3)
ルビーx3、エメラルドx3、サファイアx2
これで初期STR74、DEX81とバランスよし。なおかつテックの効果が受けられる。
ただし属性防御が炎0、氷10、雷25とオワットルので災禍用。
エメラルドは入れるものがないのでおまけとしていれてる。
>>214 ナイト靴装備するならナイプレもいいよ。
1つでもセットあれば今よりSTR2下がるけどDEX2上がるし、毒耐性あるからディアナも外せる。
まぁ盲目は普通にかかるけどね。
その装備となら聖耐性70超えるだろうから石化・スタンにも若干強いし。
火・雷アミュ装備しても50〜60代だろうから闇アミュ装備で聖・闇耐性70超えがマシかな。
オークション見たらカリバー梅出品されてねーよorz昨日まで結構でてたのに…
そしてグラディの値下がりっぷりに吹いた
>>215 鎧はフレアマ梅にすることもあるけどナイプレ手元に無いorz
ナイト靴靴は単に金かけてないから装備してるだけ。
ノーザンハルバード2梅作る為に金になるアイテム全て売っぱらってる・・・
>>213 スマソ。説明不足だったorz
使用スキルはワイスマ。使った感じは出始めと蹴り後のキャンセルポイントが若干速くなった感じかな。
今日仕事帰りに90DEX越えで右下行ってくるノシ
価格操作になるんだが Dアルティマ入れるよりe砕魔刀の方が机稼げるんじゃね?
アルティマなんか入れたら他のドラキラや味噌関係その他云々が
登録出来n(ry
>>196 D4からデモンズセットってDEXとAGIになったの?前はDEXとINTだったよね?
誰かシナリオ骨竜の簡単なたおしかた教えてくれ。どうしても倒せん!
>>107 の続きで、両手斧スキルのスキル倍率を調べてきた。
条件は同じく人間騎士、ルーイン梅(攻撃力89)、STR105で100%ダメが通る敵への正面からのダメ。
4.オーガデストラクション単+ビートダウン単+アマブレ単+トルスパ単
オーガデストラクション:402
ビートダウン:146-219
アマブレ:64-55-37-37-94 (単品のためダメ半減)
トルスパ単:42-37-60-88 (単品のためダメ半減)
5.ビートダウン柿+アマブレ柿
ビートダウン:179-269
アマブレ:155-133-89-89-225
6.デデン4柿+アマブレ2柿
デデン:700
アマブレ:181-155-103-103-263
7.ビートダウン2柿+ビーストアタック柿+オーガデストラクション単+デデン単
ビートダウン:200-299
ビーストアタック:191
オーガデストラクション:479
デデン:544
8.デデン2柿+トルスパ柿
デデン:598
トルスパ:103-92-148-163
以上のデータから算出すると、スキル倍率および積み補正は以下のようになることが分かった。
デデン:2.5/15/7.5/3.5
オーガデストラクション:2.2/?/?/?
ビートダウン:0.8-1.2/15/7.5/3.5
アマブレ:0.7-0.6-0.4-0.4-?/15/7.5/5
トルスパ:0.45-0.4-0.65-?/15/?/5
ビーストアタック:0.8/20/?/10
なお、アマブレの五段目およびトルスパの四段目は正面から当たっていないようでよく分からなかった。
両手斧A+Gスキルは、片手剣・片手斧A+Gスキルに比べて積み補正がかなり優遇されているようです。
ついで槍スキルの調査です。
同様に人間騎士で武器はスプリット梅(攻撃力87、得意武器補正で90に)、
STR105で100%ダメが通る敵への正面からのダメです。
1.クラブレ単+Unko単+ピアシ単+ブレイジングブラスト単
クラブレ:204
Unko:139-148 (単品のためダメ半減)
ピアシ:65-61-75 (単品のためダメ半減)
ブレイジングブラスト:149
2.クラブレ2柿+ブレイジングブラスト柿
クラブレ:277
ブレイジングブラスト:193
3.クラブレ柿+ピアシ柿+ブレイジングブラスト単
クラブレ:249
ピアシ:157-145-179
ブレイジングブラスト:163
4.Unko3柿+ブレイジングブラスト単
Unko:370-443
ブリブラ:166
5.Unko柿+クラブレ柿+ブレイジングブラスト単
Unko:335-387
クラブレ:246
ブレイジングブラスト:160
以上のデータから算出すると以下のようになることが分かりました。
Unko:1.5-?/15/7.5/3.5
クラブレ:1.1/15/7.5/3.5
ピアシ:0.7-0.65-0.8/15/?/5
ブレイジングブラスト:0.8/20/?/10
以前、クラブレのスキル倍率が1.2という説が流れましたが、実際にはオラと同じ1.1でした。
ただし、片手系のスキルに比べて積み補正は大きいため、その分威力は大きいです。
どうやらDVSでは、片手武器のA+Gスキルの積み補正は12/6/3で統一されている対して
両手武器のA+Gスキルは15/7.5/3.5で統一されているようです。
槍は騎士の得意武器になった上に、物理防禦が大きければRDの回転攻撃をそのまま
ガードしても1桁ですみますし、DVSでは槍はかなりガチだと思いました。
>>223 毎度検証お疲れ様です
やっと両手武器らしくなってきましたね
まあ自分はロクブレイヤーなんですがw
乙。
A+G+Vスキルは?
229 :
376:2007/12/02(日) 21:29:10 ID:Z302w42f0
流れを高速デデンするよ。
やっと念願のサファイア塊をry。
ライズ梅デデン常時DEX120は世界が変わる。
DEX馬鹿の行き着く先です。
男エルフ蛮族RANK5
登録ミス斧×2 +8
スパフレ柿 +10
登録レザージャケット(スピードストーンR4×5)+23
登録黒紋(スピードストーンR4×2)+9
エーテルアミュ
ライズ梅
サファイア塊 +10
サファイア宝石×3 +15
サファイヤ原×3 +9
ルビー宝石×3
デデン3柿
クロノ柿(orスピウプ柿+3)
トルスパ柿 +15
サファイヤ原5 +15
ラプムブ(or蹴り)
ハイポ3
肉4
230 :
376:2007/12/02(日) 21:30:26 ID:Z302w42f0
376は間違えました。すいません。
もともとの基礎資産があったので上乗せは低予算で出来た。
(バグ使えばもっと安くなるんだろうなぁ)鬼門はライズと塊。
登録のお陰でサファイアガン積してもアイテム欄に余裕がある。
スーパーモード(DEX150)やると回転率ロクブレ超えてるかな。
改良すればもっと低予算でも出来そう。逆に極めればカード欄に回復ガン積できるかも。
ラピムブは意外と使える子でした(ゴミ箱にあった)。キックは牛専用。
常時40喰らいます。当たらなければいいんです。
DEX92で白夜行ってきた。確かに世界が変わった。
ライズ楽しいなw起き上がりロイリザに正面からワイスマ2セット目余裕。ライズ無しの時と違うのは確定的に明らかだったよ。
そして俺価格操作乙
>>229 何となくお前と気が合いそうな気がしないでもない
>>204 ハード巡回?
蛮族ですか?
まぁ、俺は歪以前に海賊をデデンでどうしていいかわからず涙目なんだけどorz
今回のコンセは消費EN6で効果時間は柿で40秒かな?
以前よりも早く効果が切れるようになったけど消費ENも1下がったから一長一短だよな。
>>234 コンセ短くなったのか!ひょっとしてスピウプも変わってたりしないよね?
デッキ改良に悩む蛮族デデンダーなんだが。
>>235 スピードアップはわからないが、コンセは確実に効果時間が短くなってる。
あと、DVSではスピードアップもボスの衝撃波で強制解除されるから気をつけてくれ。
>>236 今回補助系全部消されるね。
フローレスさえも消されるし。
コンセはENE減ったから常時かけれるようになったから俺的には上方修正だな。
災禍だとENEあまるから常にコンセだぜ。
>>236 >>237 衝撃波つよくなったんだね!フローレス解除とかイジメだなぁ。
ありがとう。デッキ改良の参考にします。
歪は余分な敵を無駄に虐殺しなければ、ミス斧二本でも劣化しないよ。
要所でクロノ効かせればいいし。
歪。
読みは「いびつ」だな。
ゆがみとかひずみは送り仮名がつく。
>>239 今までずっと「ひずみ」で合ってると思ってた…
しかし「いびつの王」ってなんか嫌だ…
「ひずみ」の方がしっくりくるなぁ…
>>241 俺もひずみだと思ってたorz
いびつだと、「いびつな王」になるだろうから違うのかなって。
まぁ、目の前の敵を殴るのには別に関係ないからどっちでもいいや。
歪な流れをオーガデストラクションして
ギガント梅作ったんだがいまいち性能がよくわからない・・・
DEXが強制0扱いとかSTRのカンスト分の数値がDEXになるとか
いうウワサを聞いたんだけども本当?
スピードアップ使うとちゃんと速くなるからDEXはちゃんと見てると思うんだが・・・
>>239 今まで「ゆがみのおう」だと思ってた…
今回攻撃力上昇系のブーストはなんか手数だか与ダメで持続時間が減るらしいよ?
エレフォかけると攻撃力部分だけ先に切れるという話がちょっと前に僧スレにあった
実際なにに依存しててどのぐらい時間に影響するかはわからないけど
>>243 DEX0扱いだと思うけど、俺は梅持ってないのでわからない。
そのSTRカンスト関連は、ネタだと思ってる。
普通に考えるとおかしいだろ?
蛮族Rankが上がると、徐々にカンストSTRがキツクなるんだぜ?
>>243 ルーインとギガント振り比べてみたけど初期DEX(14くらい)まで落としても振りの速さはルーイン>ギガント。
だからDEX大幅ダウンなんじゃないかと。(−30とか−40とか)
>>243 今は仮説の段階だから。
検証してギガントが遅くなる仕組みを解明できたら神だな。
言われてるほどギガント斧はダメな子じゃないと思うんだが。
激安なんで柿買ってみた感想。
確かに攻撃速度は遅いがDEX 0なんて状態じゃない。
ライズ梅つけてるからモーション圧縮があるのかもしれないがせいぜいDEX -15な感じ。
近代的デデンダの戦法であるビーアタ→デデンの流れなら普通に当てられる程度。
シナリオ水晶巡回程度なら問題無く出来るよ。
攻撃力命!なデデンダなら十分選択肢に入ると思う。
慣れてくれば全国災禍なら無問題。
でも因果は無理だ。青黄赤龍のあの発狂には耐えられなかった。
ギガントがじゃなくデデンが、という意味だけど。
先生、蛮族にもフローレスを下さい…
>>243 ちょっと追加。
DEX14まで落とすとギガントは洒落にならないくらい遅い。
ギガントも装備品等でちゃんとDEX上げれば振りの速度は上がる。
DEXの数値が変化しないのならDEXを高くしてライズリングが相性いいのでないかと思ってる。
追記:DEX 0デデンは魔で牛人司令官斧を振り回してた事があるので経験済み。
あの遅さはヤバい。魔界の門ですらクリア困難になるぐらい。
歪=いびつだよな、と辞書を引いたりしてる間に、同じ書き込みが…少し怖い。
これなんてシンクロニシティ?
初災禍に行きたかったけど、地雷になるのが嫌で諦めた俺キッカー。
WIKIは読んだが、後ろから見てるだけだとよくわかんないんだよね。
仕方なく白夜でジャスガの練習してたよ。
252 :
200:2007/12/03(月) 01:25:35 ID:ADKbeNF+O
亀ですが兄貴達のアドバイスを参考に
デデン4柿
クロノ柿
肉類6
ハイポ3辺りで行こうと思います
DEXとSTRをそこそこ上げてAGI重視で行ってみます
ありがとうございました
ギガント梅だと漏れのデッキ(デデン3柿・ビースト1柿・コンセ・クロノ)でのフルブーストで正面からでもカンスト(約1080)か…
騎士でインペリならもっと…ジュルリ
…でも漏れにはやっぱりあの振りの遅さは無理だわ
>>239 『ひずみ』『ゆがみ』は動詞なら『歪み』だけど、名詞なら『歪』だよ。
『話』と『話し』みたいなもんだ。
つーか個人的に『いびつの王』だと語感的に違和感あるし、何となく格好悪い。
ところで、ギガントは装備時にdexマイナス表示が無い辺りからして
ライズとは逆の、モーション拡張効果があるっていう考えはできないだろうか?
デデンにコンセって要る?
ブーストにクロノはかなり優秀だけど、デデンを積むにはコンセに余り枚数割けないんだよね。
クロノで攻撃力ブースト出来るならスピうp型にするのが良いのかな。
それと蛮族にすればフルーリーあるしビースト抜けるから枚数に余裕出来る?
人間とドワだとデッキ構築からして違うからなぁ。
ワクワクしてきたw
もう「ふせい」な王でいいんじゃね。縦読み的に考えて
不正な王だっぴょ〜ん♪
>>255 フルーリーとビーストでは使う状況が違う。
フルーリーが武器キャンできたら神スキルなんだが・・・。
いや、壊れか。
まぁ、アレだ。シャウト+グラップルでいいよ。
>>255 デデンにはどっちかといえばクロノがいらないような(MP効率が悪い) コンセは必須でしょ
しかしボス戦に限ってのみクロノは非常に強いから、やっぱり両方欲しくなって「回復削ってでも入れろ!」…ってな結論に
デデンをただ積むよりは、コンセで瞬発力を高めた方がいいと思う…特にEN余り気味な新ダンジョンでは
それでもそんなに枠が足りないかな…?
デデン5柿と回復7枠での2枠7枚でコンセとクロノでもいいし、デデン6柿で回復6で残りコンセクロノでもいいし…
ビーストが欲しければデデン3柿ビースト柿と回復8枠での2枠4枚でコンセとクロノとかでもいいし…
まぁ騎士ならクロノなんて要らないから何も考えなくていいんだけどさ…蛮族なら一考かな
>>259 今は騎士なのかもしれんが、
蛮族デデンはクロノ以外にMPの使い道がない。
赤ぷよなんて、シナリオのナイトミュージアム用だろ?
>>260 シャウトと組み合わせれば、言うほど赤プヨは効率悪くはないような
ADには元々強いんだし
それでも他に圧倒的に使えないから クロノ>赤ぷよ なんだけど
>>255 コンセ+クロノが強いからね。
インペリが欲しいが蛮族にはないし。
前Verみたいにボス戦で1500のダメキャップに届く事も少ないし
ADに対しては第1形態でもコンセ+クロノでカンストするのは結構資産がいる。
インペリの方がダメは出るんだけどね・・・
自分はデデン4柿、クロノ柿、コンセ柿、フルーリー、シャウトにしてる。
今回のデデンの積み補正見てるとガン積みいらないだろ
威力重視ならガン積みだけどユーティリティ考えると
デデン2〜3柿にビーストアタック柿かAAスキルどちらか2柿+ブーストが使いやすそう
枠考えるとビーストアタックに分があるっぽい。
騎士ならこれでインペリあるから十分威力出る。けど、蛮族はやっぱガン積みしないとダメかな・・・
ビースト柿デデン4柿グラップル一枚クロノ2枚回復3枚肉4枚
これか゛おいらの災禍デッキ
あと一枠はインサリティ
>>264 書き込む前に自分の書いた文章をよく読み返す癖をつけるんだ。
ワクワクしながら蛮族ランク4まで上げたが確かにデデンと赤ぷよは相性最悪だな。
ビートダウンには合うから陽炎巡回のお供には最適。
>>263 今回のって言うか今回もスキル補正見る限りレアスキルや、一撃系スキルのデッキの基本的位置付けは前verとあまり変わらないと思うけど?
威力のガン積みor枠や使い易さのビーアタってのも前回から変更なく、特に現verになってガン積みしなくてもダメが出るようになってるって事はないかと。
スキル補正変更の恩恵デカく積まなくてよくなったのは片手武器回転系くらいかと。
オラ・ロクブレ辺りはスキル補正見る限りではガン積みする必要ないとは思う。
携帯からすまん
聞きたいんだが、赤ぷよのダメージは何依存なのだろうか?エレフォかけられると若干上がったと思ったんだが誰か教えてくれないだろうか
>>267 まさかのVIT依存でもなければ、攻撃力が設定されててSTR依存だろう
>>267 攻撃力依存って考えるのがいいんじゃないか?
コンセでも上がるって報告あったし。
スキルの説明に攻撃力依存みたいな事が書いてあったような。
コンセで威力が上がるから間違いないと思われ。
素早い返答ありがとう
しかし攻撃力依存だと限界があるなぁ…
そこでギガントアックスですよ。
廃人さん達に質問なんですが、まだこのバージョンやってないのですが蛮族と騎士どちらが使いやすいですか?
ちなみに使用武器は片手剣と片手斧で騎士レベル5です。10レス見て多い方で頑張ってみます。
ふと思ったんだがグラディエーターが騎士の限界突破が無いって話だがもしか蛮族用か?
漏れは持ってないが…
>>270 いや、知ってるよ
でも攻撃力上がるでしょ
攻撃力依存て書くと、なんか強い武器持ってた方が威力上がりそうだからなんか嫌
デスノによればSTR依存だったよーな。漏れも(゚д゚)ハァ?ってなったけど。
デデンは3柿もあれば十分な希ガス。
漏れはデデン3、コンセ1、サファ原1にクロノ一枚とビーアタ三枚。あとスパヒにハイポ二枚、肉四枚。初期DEX100超の快速仕様。
要所でコンセ使っても、災禍は肉4で事足りる。あとは拾う分だな。
クロノは柿もいらないよ。STRがよほど不足しているなら話は別だが、一枚あればいい。漏れは最後しか使わないのもあるけど。
それに骨対策にAGI上げようとする人いるけど、無理に上げる必要もない。
きちんとオーラ消してれば苦労はしないはずだよ。無理に追い掛けようとするからAGIが必要に感じるんだよ。
凄い突っ込みたいデッキだけど・・・ま、いっか。
(バッシュみたいな例外は除いて)攻撃力依存って表現は適切じゃないだろう
攻撃力依存だと武器攻撃力に依存してる意味あいになっちゃうから
ワイスマやキックの蹴りみたいに基礎ダメージ固定の物理扱い=str依存でいいはず
物理扱いだから当然コンセで威力上がるしね
>>277 サファ柿なんてDEX上げ以外作用しないもの外してビーアタ柿+肉1でいいと思う。
>>279 そう書くと今度はSTRで物理ダメが上がる耐性武器に関しては攻撃力UPブーストは意味がないと取る人も出てくるから適切とは言えないかと。
物理依存とかならわかるけど。
流れグラップルしてジェネアマの話。
ステータス見る限り、耐性低いしステータスは優秀だけど値段からみて柿以上にし辛いし、ナイト系防具の一段上の存在って位置付けに感じた。
ステ異常耐性もスタンより毒無効かなと思う、DEXの上がり方と物理防御力は比べ物にならないけど。
ただ魔法耐性が聖がガチで上がるナイト系は炎アミュ着ければ大体50以上になってバランス良いのに、ジェネラル系は聖の伸びが弱い。
本当にナイト系より強いのかどうか…。
自分でもこの主張はおかしいと思う。
けどデータ検証すると自分ではこう思えてきて…。
ジェネラル持ってるリッチな兄貴、俺のこの疑問をコテンパンに覆して下さい。
今回は上級職のランクって前回と同じ15まで?
見た目で判断すればいいじゃない
物理依存も日本語カオスだなw
コンセのことは忘れていいと思うんだ
コンセは物理ダメ+○%なんだから、物理ダメの赤ぷよにも当然適用されるってことで
魔法ダメはINT依存だけど、そのスキルや積み数、プレリュードの有無なんかにも依存してるわけだし
285 :
ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 18:00:31 ID:p5S0rxwU0
>>281 殺れる前に殺のが前提のゲームで
若干の属性気にすんな
STRやDEXを自分が死なない範囲で上げる
ジェネラル着て毒で死にかけるなら
腕がともなってないだけだろJK
すぐれた回避能力があって始めて
ステボ優先の装備が出来るようになるんだよ
>>280 エロフだからね。
蛮族RANK14でSTR上限が90。STRは初期70超えれば十分かと。
結果、デデンを3柿に抑えコンセを柿にして火力を持たせてる。クロノは道中一度も使わなかったり。
必要なSTRを確保しつつDEXを上げていった結果がサファ原だよ。
287 :
285:2007/12/03(月) 18:06:36 ID:p5S0rxwU0
すまん、上げちまった
>>275 何か勘違いしてるようだな。
グラディエーターも片手剣だから騎士で限界突破をもらえるランクになれば攻撃力は上がる。
ただ、エクスカリバーには通常の限界突破の他に、
騎士が装備するだけでランク1でも攻撃力が上がる得意職補正がある。
これによりグラディエーターに迫る攻撃力を得ることが可能。
グラディエーターの暴落はこれが原因。
アルティマソード、インペリアルアックスにもこの補正が確認されている。
歪の王SS記念真紀子
>>285の
>すぐれた回避能力があって始めて
>ステボ優先の装備が出来るようになるんだよ
っての見て気になったんだけど脳筋的に登録カードは防具なのかな?
同じレア武器でe梅とD(魔石バグは論外)比較すると
耐久値は梅より結構低くてマテR4×2で梅とほぼ同等の攻撃力、片方R5にすると梅を越える。
でも攻撃力しか変わらないんだったら武器をe梅で持って登録した防具に
ソウルやステ系積んだ方が殲滅力は上になるよね?
皆は何登録してるのか、最終的にどうしたいのか教えて欲しい。
ジョージ・クロノ用に正装にぶち込むソウル石いっぱい育てたいんだけど全然引かないorz
いい加減貯まったマテリアル売って取引所で買えって事だろうか
まぁ、何でもありなら
ダブドラホリソが強いと思う。MIN100まであげられたらだけどw
DホリソにホーリーR4以上二つぶち込んで・・・まぁ、敵にもよるかw
>>291 ホリソだと攻撃力が0.7倍だぜ
ゴルアク使え^^
>>290 めがね以外考えられない俺ノム子
ちょっと、めがねシャドロノム子でBDグラップルしてくるわ
>>288 その解説でやっと謎が解けたよ。ありがとう
ってことでアルティマ使うぜ
>>292 あぁ、それも踏まえてだけどね。一回計算してみるとわかる。
Dアイテム限定のお話、むしろゴルアクのカードなんてあったっけ?
デデンでドラゴン系きついよ。衝撃波の範囲がやば過ぎ。
AD無理だよ。デデンダーの皆さん教えてください。
結局、Dユニコン帽がやっぱりいいのかのう…
槍を使ってみたけど強いね。クラブレ・Unkoの両方ともいける。
クラブレだとインペリ使えばテラー等を空中でハメ殺せるのが大きい。
高回転型なので、ADも頭も方を追いかけて普通にダメを入れられる。
Unkoは蹴りでデュラハン・テラー等が高確率でスタンするのが大きい。
威力も大きく、コンセインペリ使用でデュラハンは2セットで殺せる。
ADも胴体に突き・蹴りともに100を越えるので、そっちを攻撃していればいい。
>>288 その得意職補正ってどの武器も×1.05なのかな?
今日蛮族がランク5になったんだけど限界突破で
インペリ斧梅96→97 ギガント単88→90
インペリ斧の上昇が低くて、あれって思ったけど、インペリ斧梅はもともと91なので
91×1.05=95.55
96.55×1.02=97.461
って考えれば×1.05で合うんだけど、この考えでいいのかな
なあ、脳筋のみんなに相談があるんだが助けてくれ。
1つはマテリアルストーンR5を2個注文する。
もう1つはマテリアルストーンR4を2個注文して塊鉱1個を注文する。
どっちにした方がいいかな?
デデン蛮族って、グラブレ騎士のようなデッキ構成にならない?
どちらもRunk4スキルを使わず、スピウプクロノorコンセクロノを使う。
俺は昔グラブラーだったが、Runk4習得しても、全く使わなかった。
高速回転には抜群に相性良いんだが、一撃系にはやはりクロノだけでイイと思う。
どういう状況での買い物なのかわからなければ、判断しにくいと思うが?
塊鉱買っておけばいいんじゃない?マテリアルならまだレベルあげやすいし
>>302 一撃系でも、どう考えてもインペリの方がダメージ的に良くない?
特にグラブレMAXハートならインペリは相性良いでしょ
蛮族だとサベージがインペリと比べてしまうと…だから使わないだけで
>>303 失礼。詳細を書き忘れてたな。
アルティマソードのカードが手に入ったので、空きが1つ出来たからどうしようか悩んでたんだ。
とりあえず、マテリアルR4を2つ注文して塊鉱を先に手に入れ、R5にするのを後回しにするか
それとも殲滅力を少しでも上げるためにR5を注文するかどうか悩んでたんだ。
ちなみに注文する塊鉱はトパーズかサファイア。
>>300 91×(1+0.05+0.02) が正解。
それでも塊かね。枠開きなら埋めるべきだし、それだけのものを一度に買えるならプレイ回数もそれなりに
あるだろうからいずれ作れる。完成品買うより自分で作り上げる楽しみ?もある。
>>304 確かにダメは良いよね。
でも、敵に与えるダメ効率考えるとクロノかなって思う。
グラブレMAXハートで、いくら早くてもMP10〜15は消費する。
簡単に考えて、クロノはMP5で1.3倍のダメ。
対するインペリはMP15で1.5倍のダメ。
残りMPが少なかろうが多かろうが、やはりクロノかなって。
赤ぷよは確かにインペリと比べるとダメな訳か…。
赤ぷよはもう少しMP消費速度がおそければ、UNKOと相性よさそうなんだが
>>302 グラブレやらないけど
災禍ならデデン5柿、黒野柿、スピうp柿、シャウトに落ち着いた
蛮族人間野郎ランク4な
サルベージボディ組み込むならデデンの威力上げたほうが楽しいんだぜ?
>>307 ドモです。
やはり、マテリアルR5を手に入れるよりも先に塊鉱を手に入れたほうが得か。
塊鉱は少しずつ値上がりしてるから下手すれば300万抽選になりうる可能性もあるんだよな。
まぁ、攻撃力が4違うだけでダメージの差は30前後(?)だしな。
>>306 訂正どうもです。
ウィンド単の78から推測すると梅で95、ランク12で1.05掛けて攻撃力100
インペリはランク12で91に1.1掛けるからこちらも攻撃力100
dex、luc上がるウィンドの方がよいけど、値段の割りに微妙になりそうだな
まあ、かっこいいからいつかは集めるとは思うけど。
>>299のコンセインペリでデュラハン2セット落ちはマジで気になる。
武器とSTRを教えていただきたいわ・・・
シナリオデュラハンなら納得。
>>308 いや、垂れ流しで使わなければいいわけで…
ダメージもインペリはブーストスキルじゃないから、その考えはいかがかと…
赤ぷよは壷を壊したり
召還ゲート壊すためにあるんだよ
>>313 >>299じゃないけど騎士ランク15初期STR80チョイ、ニードル梅で初段コンペリ背面900↑出てた
キックの方がチョイ威力高いからセットで2000位出るはず
ヌードル梅が94だったけど、ノーザン梅なら97くらいあるとおも
それでじゃね
すいません兄貴達、ギガントを使ってビースト出してフルーリーでキャンセルは
結構持っていけると思うんですが、どうでしょう?
DEXはあんまり気にならないです。既出ですか??
>>318 俺はビーストフルーリーの動きが好き。
けどな、死なないタイミングでやると後がキツイ。
もう、俺の中では、ギガントはエルフ用ということになった。
STRを気にせずDEXガン上げできるだろ?
書き忘れた。
かなりどうでもいいことだけど、
ダウン攻撃が武器キャンできるね。
ビースト→フルーリー→ダウン攻撃→フルーリー
というのは、相手次第でできそう。
明日やってみるか。
両手剣の兄貴たちに質問なのですが
ソニブラ3柿+バイスラ+5か
バイスラ柿+ソニブラ2柿+バッスラ柿
ではどちらがスキル補正は高いのでしょうか?
>>308 横槍入れてすまないが、気になったので一言言いたい。
グラブレであろうと、どのスキルでも(弓、ナックルは使ってないのでワカランが)インペリとクロノとでのMP効率はインペリ>クロノになる(※デッキ構築による差を含む)
グラブレなら初期DEX50ちょっともあれば、一発あたりのMAXハートで使用するMPは9〜10。
効率を語るのならば、インペリをしっかり使いこなしてから言ってくれ。
後、デッキに割く1枠四枚も考慮した上で比較をしないと効率の比較にはならないよ。
>>288レスd
ナルホド納得
んで片手斧の得意職補正があるのはバルバロ斧orバロック斧ってことでFA?
スキル補正関連で好き勝手できるようになったのでオラ柿ライスラ2柿やって来たけど、ライスラも倍率強化されてるみたいね。
デモソで骨相手にすら正面150/130超え、ためて260超えとか出てた。
スキル補正はAAAは一律15/7.5/5だろうから倍率的には0.75/0.65(1.3)とかになるのかね?
武器攻80↑の片手剣でオラ柿ライスラ3柿とかならオラは240超え出しつつ、170/150(300)とか出るわけか。
開幕出現位置溜め待ち開始とか面白そう。
>>321 その2択しかないならどっちもソニブラは大差ないけど、枠の数変わらずでダッシュ攻撃とAAAには大差が出るんで後者。
>>322 まぁどっちも一長一短でいいと思うけど?
クロノはインペリほど常にカレントに気を取られる事はないし、とっさの状況にガード止めしてもMP無駄にならない。
インペリはまとめて斬るとクロノよりMP効率段違いだし、持ち込みを左右しない。
効率のよさと便利は必ずしもイコールってわけでもないから好き好きかとおも。
オッス、おらライスラ愛好家!
高DEXライズ装備溜めライスラはガチ
STR要らないデモソとの相性も上々だと思うんだ
軽量級相手なら、ずっとライスラのターン!なんだぜ?
今verの汁ドバってどうなん?
チャージのスタン率低いし1枚削く価値はあるかな?
>>297 脳筋的衝動に駆られ、焦って振りたくなるのは解るが…そこは我慢だ。
しっかり見切ってスキを突いていこう
二段階目は本体と外周骨胴体?の往復がよいのでは…
ロックオンを外して外周骨頭を叩くのも一興。
>>326 騎士ならガチ。
デュラが一発で8割以上ピヨる。
テラーあたりならラグってなければほぼ100%。
チャージが信頼できない今、一枠割く価値はある。
ただ、氷盾の凍結とスパアマはなくなったので注意。
>>321 バッスラのスキル補正が他のAAスキルと同じなら、前者はソニブラのスキル補正29、後者は33かな?
まあ、後者が上なのは確かだろうけど、その構成だとデッキが12枠になるぞ。
後者はバイスラ柿+ソニブラ柿+バッスラ2柿の間違いでは?
この場合、ソニブラのスキル補正は32になるだろうから、やはり前者よりは上だろうね。
>
>>321 > その2択しかないならどっちもソニブラは大差ないけど、枠の数変わらずでダッシュ攻撃とAAAには大差が出るんで後者。
いやでもコンセが積めないぜ。
てかそれ以前に前者4枠24枚と後者4枠27枚で後者は既にデッキとしてどうかと。
余談だがソニブラにコンセ柿は必須だと思う。
>>326 体感だが今回の汁ドバはスタン率はかなり高い
ダメもそこそこ出るしありだと思う
>>328 氷盾汁ドバ愛用してるが、今回も凍結はあるよ
新モンスターではデュラハンが凍るの確認してる
テラーは凍結無効なのか凍るの見た事ないが…
デデン騎士の対デュラハンってどうしてる?
風呂レス付けて攻撃をガード→リバサ、デデンがいいのか、チャージ連発でスタンするまで頑張るか、はたまた裏に盾もってドバドバするのがいいのか・・・
未だに災禍が行けません
>>332 フローレスはいらないかな。デュラの攻撃モーションは速いけど
攻撃から次の攻撃への移行は遅いからヒット&イェイで十分。
ラグによる位置ズレの無いRG開幕ならチャージ安定だろうけど。
>>331 まぁデッキにコンセ入れてない点と片方27枚になってるのは理解のうえでの補正選びなんだろうからその2択なら後者。
第一、段位・種族・職・行く場所とか状況を一切書いてないから提示されてる情報だけで判断するしかないし。
5段以上で全国とかってなら枠とその他まで考えるけど。
漠然と書かれても枠余りも計算なのか気付いてないのかわからん。
>>332 防御力の高い防具を付けていれば、デュラハンの攻撃を両手武器のままガードしても
1桁ですむから、フローレスはいらないよ。
初期バーからの槍使いとしては、槍強化は微妙。
立ち回りのなってる人なら、今バー最強と言えると思う。
ただunkoは、下手くそが使えば地雷以下になるスキルなんだ。
最近、地雷以下のデデンダーが増えてるから、ちょっと心配になった。
>>336 2ヶ月くらいで駆逐されるから安心しろ。
Ver3の初期、どこを見てもワイスマだっただろ。
中期以降、ワイスマ使ってる人を見ると、「おぉ珍しい」ってくらいになった。
>>336 使用スキルを問わず、
“VerUPで性能が上がった(って聞いた)スキルに乗り換える”を
繰り返してるだけの奴等なんて何使っても地雷。
そういう奴等って情報を鵜呑みにするだけで自分で一切試そうとしないから、
本当に自分にあってるのかどうかも解ってないんだよね。
にわかデデンなんかトップクラスの地雷でしょ。
>>337 ワイスマはunkoと違って蹴りが完全に余計なんだよね。
自動発動な上に威力も低くおまけに追加効果も無いと3拍子揃ってる。
Ver3初期で突きの威力の高さだけを見て乗り換えた奴等は、
その使い難さに挫折したんだと思う。
まあ、乗り換え厨なんてVer2では弓オラだったに決まってるんだし、
ワイスマに乗り換えたって使いこなせる訳無いよな。
340 :
321:2007/12/04(火) 11:43:14 ID:cHhIG000O
>>329>>330>>334 「たぁすかるぅ〜」
資産その他を提示するのをすっかり忘れていた俺脳筋orz
覇者で蛮族ランク3
カード資産はver4の新カード以外なら揃っています。棋士に転職しなおしたほうがいいのでしょうか?
>>336 突きの部分が武器キャンできるのが微妙かなぁ。
あれのせいでクラブレがどうみても涙目&キックの部分もあまり使われなく・・・
まあ全職スキルと戦レアスキルだからまだいいけど。
>>340 通り名は月下だなwつか両手剣なら騎士安定では?
手数系スキルとインペリの相性は異常
つか地雷なデデンダーやキッカー基準はどれくらい?歪ハードノーコンぐらい?
>>340 回転系なうえに両手剣なら騎士の方が有利と思う。
それよりも14枠使えるのならわざわざ枠を余らせる必要はないね。
バッスラのスキル補正が他AAAと同じく15/7.5/5だった場合どのスキルだろうが、A+G1柿入れて枠とSTRが許すかぎりバッスラ積んでいいくらい。
枠を見るならソニブラ柿バイスラ柿バッスラ2柿残り10種10枚。
1枠使ってコンセを入れるならバイスラを減らしていけばいいとおも。
>>336>>337>>339 まぁ少数派なスキル使ってると言いたくなる気持ちはわかるけど、別にスキル毎に派閥があるわけじゃなし別にいいんじゃ?
俺は新参者が入りやすくなってその内何割かが魅力に気付いてくれればそれでいいと思う。
誰だってそのverではキツいスキルは無理と思うのは仕方ないよ。
中には俺はAAAスキルで通すぜって人もいて
>>336>>337>>339みたいな人の中にもそりゃ無理だと思う人もいるかもしれないだろ?
それがverうぷしてみたらどう転ぶかわからないわけだ。
不満もあるだろうけどそこは抑えて受け入れてやれば、いらん派閥を生むこともないと思うよ。
グラップルってメタルナイト転ばせられないのな
時輪に行って涙目になった
>>342 俺にはデデン歪SSなんて難しいです。
むしろ後続のためにクリア動画ウプ希望
>>345 先人の言葉をきちんと理解していれば容易なはず。あとはれんしうすれ。
つーか一人なら、RDよか骨のがよっぽど弱いぞ。
>>345 蛮族で歪SS取ってる人はデデンダブドラが大多数なんだが…
グラップルのみで骨龍粉砕したら是非画像うPしてくれ
オーガデストラクションをメインで使ってる猛者はいる?
災禍での立ち回りについて聞きたいんだ。
ブリードのおかげでスタンとの相性が悪いからどうしたもんかと…
今1柿でやってんだけど、デデンと比べて4柿5柿積んだとき
ダメージどんだけ出るのか楽しみでしょうがないw
オラ騎士で歪行ってADから逃げ帰って来た俺が通りますよ。
さすがに味噌剣3本とも劣化しちゃ無理無理。
まあ劣化してなくても無理くさかったが。
つーわけで久し振りにunko使おうかと思うんだが、グレイブ2梅では保たないよな?
保つんなら即突入するんだが。
>>349 オラで行くならドラソ2柿持ち込むべきじゃないのか?
ボス戦で持ち替えで。
>>348 災禍はブリード効かない敵の方が多いと思ったんだが。
俺ブリーディングスラッシュで災禍行ってるが、ロイリザ、主任、牛位しかブリードは確認してない。
…まさかスキルによって違うとか無いよな?
>>350 そういやそんなもんもあったな…持って無いが。
元々いろんなスキル使って遊ぶためのサブカだからオラに拘るつもりは全くないのよ。
デッキや立ち回りの問題はまず自分で研究するから今は訊く気ないけど、梅品耐久値の問題だけは先に訊いておきたかったんだ。
>>352 味噌剣3本の耐久値とグレイブ2梅の耐久値を見比べて、ついでにその耐久値にスキル倍率をかければそれなりの目安にはなると思うが
ちなみに俺はホリオラ司だけど、ホリソ3梅で確実にもたない
まあ全討してるからだけど
最近ヒートボディに目覚めたんだがEXを育てるのに『片手剣でry』とあるんだかナイソ*2でダブドラしてめカウントされると解釈しておk?
355 :
ソンデ:2007/12/04(火) 16:40:11 ID:DByNuHdZO
ダブドラでも桶ですた
俺は歪の王はグラブレでSSとったなー
当たり前の事だけど、立ち回り次第でどうにでもなると思うから自分の使い慣れてるスキルでがんばればいいんジャマイカ?
グラップルって装備してる靴で攻撃力かわるんかな
どうも異種補正ってのがよくわからないんだけど
スキル倍率/1柿目/2柿目以降/異種
ロクブレ:1.6/12/6/3
ブロウダウン:0.8/20/?/10
バサラ:0.7-0.65-0.75/15/7.5/5
ってロクブレをメインで使う場合
異種5のバサラを2柿とか積むより
2柿以降6のロクブレをガン積みしたほうが強くならない・・・?
誰か頭の弱いオラに教えて下さい。
>>357 ロクブレしか使わないつもりなら正しい。
しかし、DVSではAAAスキルが強化されており、敵により使い分ければ戦滅効率を上げることができる。
そのためのスキルをロクブレの威力低下を最小限に押さえて入れられるということ。
>>357 >>148を参考に考えてみるといいかも。
あとは
>>358のとおり。
ロクブレガン積みをAAAスキルやダッシュAスキルとの混合型にする事は、
少しのダメ減少の代わりに多彩な戦法をとる事ができるようになる。
>>357 ロクブレ4柿を最高と考えてロクブレ柿バサカラ3柿・ロクブレ柿バサカラ柿ブロダン柿で、ロクブレを使う場合スキル補正差は3以内に収まってるのはわかるよね?
ロクブレだと1辺り3ダメくらいの差が出る。
明らかに利点がわかるのはバサカラ入れてAAAスキル使用可、ブロダン入れたデッキの1枠空き+ダッシュスキル使用可はわかるかな。
それを踏まえたうえで上記3つのバサカラのスキル補正を調べてみてみ?
ロクブレの3の差とか小さいもんだから。
まぁロクブレ以外一切使わないと言われたら意味ないけどね。
一枚しかないダブドラ使おうかと思うんだが、ダブドラは柿と単でどんくらい違うもんなの?
流れ読まずにデデンしてすいません。
一人災禍(漢字これでいいですよね?)蛮族デデンで真ん中ノーコン出来たので記念カキコ。
疲れたorz
災渦に挑戦してみたい騎士ですが、診断お願いします
D
肉回復9スレッシャー3柿、コンセ柿、グラップル2枚
e
味噌剣2本(マテ石R4x4)、味噌盾(炎石R3x2)、グレソ梅、ヴァルキリエ柿、ジェネアマ単、ジェネ盾柿、ジェネ足柿、☆スピリン、炎アミュ梅
所持金は30万程、所有カードはダブドラ以外ならほぼ1柿以上あります。
よろしくお願いします
>>351 普通にデュラハンがブリードになって
スタン解除されちまうから困ってるんだが…
リッチとテラーはすぐ死んでしまうから分からんw
オーガはグラップルとの組み合わせが熱い気がしてきた。
こちらの初動でスタンさせる必要が無いってのは
ハマれば殲滅時間短縮に繋がるよね。
あと当たり判定が分かり辛いのが厳しい。
オーガ使いの同志が居たら話をしてみたいわ…
>>356 装備とデッキなど詳しく
今回諦めてソニブラになりそうな漏れを助けてくれ。
>>363 一つ聞きたいのだが、全国?店内?どっちにしても闇と雷の属性が低いから道中回復使いそう。ジェネラルってナイプレみたく毒無効できたっけ?
スキルは自分が一番使い慣れたものがいいよ。
>>363 装備やデッキよりマップと仕掛けを予習するのが大事。わかれば装備もデッキも自己解決できる。できなきゃ最上級くんな
ジェネアマは昔のウィザロ
最高ランクだけど堅いかといえば否
その職の役割を果たせる人間が装備して、はじめて力を出せる装備
>>363 ジェネアマ売って実用品の充実がオススメ
>>363 攻撃に関してはそのくらいあれば平気かも。
盾の石を雷か闇にした上で何かで毒対策すべし。
どちらの耐性もない俺はよく即死する。
無理にジェネラルじゃなくナイト装備にすると良いんじゃね?
診断ありがとうございます。
ジェネアマは先週引いたので、浮かれて装備してました。ナイプレ梅に変更することにします。
暫くは他のプレイヤーの動き見るなりwiki等で学習して、くんなとか言われないようにします。
ありがとうございました。
>>365 すいませんorz
あまりに嬉しかったから、確認よりもカキコを選んじゃいました・・・
ROMに戻りますorz
363見て思ったが味噌盾は片手装備にはガチ?
両手剣と片手剣で行こうと思ってるのだが、魔石登録が味噌剣×2味噌盾×2で後テック登録したら終わり。
結構いっぱいいっぱいだな。
皆何登録してる?
俺は取り敢えず味噌斧×2味噌剣×2とゴブリンマスク!
>>374 テックだけしか登録してない俺は最新の流行についていけない子。
マテリアル育てるのめんどい・・・。
R5一個作ったけど友達が欲しがってたからただであげちゃった。
さて頑張ってグラディエーターでも集めるか。
>>374 漏れは味噌剣×3、テック、オウルパイクだな。
>>374 味噌斧*4
ユニコーンヘッド*1
DVS始めは味噌斧2本でいいかなーと思ってたんだけど
歪の王全討伐後のAD戦で体力半分減らしたところで折れたんで
予備で一応持ち込んでる
予備はマテ石R2*2ずつしか入ってないけどw
レベル20エルフ司教、素のVIT、頭鎧足装備無し、ミスシ単で
陽炎ラストのデュラハンの横薙がガードで4ダメージになるんだ
とりあえず頭鎧足に何か着て、ミスシ単でガードすれば
ダメージは1になる
フローレス涙目
ステボは…石はめても微妙だから、グラップルで張り付けなら…いらないのかな
379 :
356:2007/12/05(水) 00:17:25 ID:f/t8NzdnO
>>366 Dデッキ
グラブレ3柿コンセ柿
ハイポ3スパヒ1肉3鶏肉3
で
D装備
アルティマ*2(マテリアルR4二つ)
ダークアミュレット(闇R4二つ)
e
ドラヘル梅
ドラアマ梅
ギャザブ梅
☆スピリン単
ドラキラ梅*2
ルビー3サファイア3
打撃草10個(笑)
肉いくらか(自分は2個)
ボス前でコンセかけといて打撃草くって開幕に頭にグラブレ
分裂後は本体に張り付いて削る、どのタイミングで倒れるかを覚えといて
倒れたらまた草くって顔面にグラブレでウマーって感じかな〜
草あると数倍楽になると思います。
参考になれば幸いです
長物失礼。
>>358=360
レスありです。
そういう意味だったんですね。
今日ふと思ったんですが。
テラーってダウン効果のある攻撃を当てる前に
赤プヨのようなダウンなし攻撃を当てると潜りませんよね?
赤プヨ>ロクブレ×∞でずっと俺のターンだったような・・・。
これが気のせいじゃなければテラーも楽勝なのですが。
>>373 舞い上がっちゃうくらい嬉しかったなら売らないのも手かもね。
ナイプレでとりあえずプレイしてジェネブが梅ったあたりで着れば良いさ。
ジェネブは柿で十分じゃね?
てかむしろ鎧だけで十分かと。
前回のverで上板あたりでやめたものなんだが、今回でもこの先生きのこれますか?
人間騎士
装備は両手だと雄皇の十字剣みたいなやつグラブレで、片手はファルシオンワイスマ。
それぞれ3柿とコンセ柿スピ柿インペリ。
属性鎧柿
頭は般若柿
靴はナイトブーツ柿
D装備でミスリルが強いとのことでしたが、ちょっと目を放した隙に浦島気分です。
なんとなく暗殺者涙目ってのはわかりました。ラウンコとラック弱体なのかな。
これから現verやるにあたって変えたほうがいいって装備やスキルあったら教えてください。
>>373 折角の将軍売る事は無いと思うが…
しっかり金貯めて鎧以外の柿品を梅ればやれるからその間腕を磨こう。
個人的な意見だがキリエ柿→グレヘル梅
将軍→とりあえずフレアマ梅
火アミュ梅→ディアナ梅無ければ黒アミュ梅(eに毒消数個)
辺りが無難かと…
意外と物理も痛いのが多いので最初は多少硬めがよろしいかと
マテ石R4あと2個作って味噌1本追加すれば更に吉
靴とeで足が上がる物を入れるといいと思う。
試しにまったり一人店内2〜3回で肉回復の場所、仕掛けをある程度覚えていけば問題無いんじゃないかな(初見でも上記装備と晒されてるデッキなら2コンテ位でいけるはずコンテ前提で回復ガン積もあり)
長文スマソ ガンガってくれ
あとe枠は3個は空けていくように
つーか、災禍で毒で死にかけるなら
毒消し二〜三本持ち込めば良いのに
テラーやデュラは左側に前転でもぐり込めば
中距離からの攻撃は回避しながら位置が取れるから
スタンさせるなりまとめるなりすればOK
武器にもよるけどこの二匹は戦士系にとって
苦戦するような敵じゃないと思うんだがなぁ
騎士でナックラーやってる方いる?
興味でてきたんで使用感聞いてみたいんだが。
>>374 味噌剣×3
テックリング
クロスブーツww
クロスブーツ履けば毒けs(ry
災渦で毒怖い方はマジでオヌヌメ
クロスブーツにはエーテル石と雷石入れてる
切実にカード登録6枠にしてほしいorz
>>364 オーガだけ特別なのかもしれんね。
俺も対策はグラップルで安定だと思う。蹴る→起きるまで殴る→蹴るのハメっぷりはやばいw
>>374 味噌剣×4とテック。味噌剣はたまに斧とか槍になるが。
>>386 使用感もなんも、ファルブロ強すぎだから騎士ナックラーでもまったく問題無い。武器はブレイド梅で十分。オヌヌメなのがソリッドアーマー梅のLUC+13。ちなみにソニブラからあっさり乗り換えた
>>374 味噌剣×3、おっぱい、クリムゾンチェイン(魔石置き場)
今日はunkoで歪行くとか言ってたんだが、4カード分のクエストやってたら暇がなかったorz
そしてunkoで蹴り倒すと「槍」にカウントされなくて俺涙目。
つーわけで海賊船でクラブレ振って来たんだが、これはこれで強いね。
災禍ではスタンのあるunkoの方が使い易そうだが。
ギガントアックスは出来る子。少しだけ振りは遅い。インペリアルアックスと比べたら赤ぷよの攻撃間隔ぐらいのズレでした。
>>374 >>390 なんか漏れのは2人に似てるな。
味噌斧×2、ゴブマス、クリチェ、黒紋。
味噌斧と黒紋は陽炎等シナリオ巡回用。
ゴブリンマスクとクリムゾンチェインはもちろんガチだぜ!
ところで取引所にサイレントアックスなるものが出品されてるんだが、前からあったっけ?
>>393 粗方出品されて値が落ち着くまで手を出さない方がいいですよ。
味噌剣の耐久90だけどダブドラだと最上級持たないよね?
一人災禍@エロフ取った時の漏れ装備。
インペ斧梅×2、蜘蛛枠梅、黒紋梅、エルビス梅、ディアナ梅、ジュピター梅、Dファイクロ(パワ石R4×2、スピ石R4×2、R3×1)。
食らった時のダメ軽減よりも避けるのを第一とすべきだと思うよ。
だが対骨ではスロウがうざいのでジュピターに替えるW
>>396 持たないけど劣化しても良いんじゃない?
ダブドラ味噌剣R4×2なら
他と比べても纖滅力変わらないでしょ
>>397 上手い人の回避能力は変態じみてるからなw
おめでトン
>>398 e武器で予備がいるか気になったから聞いてみたんよ。
ファッション的質問
アストラルローブに似合う防御力が高い頭ってあるかな?
アストラルローブ着たいんだが防御力が下がり過ぎで…
>>400 俺はそれにQティアラつけた
簡単に逝けるからスリル満点なんだぜww
二刀流で左手にシールドアックスを装備すると以前は防御力が上がった(だった気がする)らしいですが、今も特殊効果は健在ですか?
>>400 つ【メガネ】
防御気にするなら見た目は捨てるべきかと
ていうかローブにマテリアル突っ込めばいいんじゃね?
>>389 ソリッドLUC13も上がるのか。
とりあえずファルブロ集めてみるぜ
ってかDソニックにマテR4×2付けるよりDスラストにマテR4×3付ける方が強いよね………
ソニックはライズの効果があるじゃないか。
Dアサシンネイルて微妙?
>>401 Qティアラにアビス着てる俺がきましたよ
シナリオのみだけど
紙装甲杉てヘタレな俺は全国では着られませんw
リベラルリングはグラブレにはガチ装備?
どうせキャンセル出来るんだし、テックは要らないよね。
ライズはガチだけど…。
リベラルのことで勘違いしてる人が多いようだから言っておく
リベラルをつけても当たり判定は大きくならない
単数にしかHITしない攻撃が、複数にHITするようになるだけだ(ヴァンガなどが代表例
A+Gスキルはもともと複数にHITするのでリベラルをつけても意味はない
>>400 俺はDアストラルに頭はユニヘ梅付けてるw
属性に関してだけ言えばかなり強いぜ!
というか最近ユニヘ流行ってきてる?
全国でも結構見かけるんだよね
410 :
ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 18:19:07 ID:HKuVXiScO
ユニコーンヘッドつけてる人はみんなすぐに仲良くなれるはず
馬があうから
ビジュアル面な話グラブレしてすまない
当方蛮族デデンダーで昨日今verに復帰
真新しさから今日ブルートマホーク柿落として振ってたんだが・・・もしかして微妙?
ギガントは使いずらいらしいし、今からでもインペリ斧に変えた方がいいのかな
先輩デデンダーの皆様方は今何を装備してるのかアドバイス頼む
ウィンドアックスを買うんだ!
まじ強いらしいよ。
ブレイドナッコォと一緒でクリ補正あるらしいし。
まぁ、値段は高いけどな〜。
ちなみに俺はデデンダーじゃないからシランガナ(AAry
>>413 ライズ梅DEX40↑有るならギガントでもOK。少し振りは遅いが慣れれば気にならない。ギガント柿騎士で攻撃力98。スピウプ型にするなら更に気にならないと思う。災禍全国4人マチ、デデン5柿めくりコンペリ3発でデュラハンが沈むぞい。
表裏Dミスリル斧マテ石R4×2でよくね?
漏れデデンダーじゃないからわからないがな・・・
>>414-416 レスあり
ウインドアックスか…いくらかかるんだろ
ライズはあるけどまだ◆1なんだorz
とりあえずミスリル斧装備しながら梅目指そうと思います
デデンダーって騎士のままのが強かったのか…
>>415 ギガントでスピアプ型にするくらいなら
インペリ斧でコンセ型にした方が強いだろ。
ねぇ、オーガデストラクションはいらない子なの?
デデン>オーガ?
オーガを見捨てないで!
お前さんを引けないんだぜ
中々新カード出回らないな、まだ気が早いか
解凍解除するのがなぁ…
ブリードは積めば積むほどダメがでるらしーけど3柿ぐらい積んだときにどのぐらい出血ダメが出せるかで決まる気がする
猛者の報告を楽しみにしてる!
オーガ?なんとか2枚揃えたけど3柿なんてムリポ…
>>421 ブリードってコモンじゃなかったっけか
積んでも2柿が限界じゃね?
>>418 同意。ギガントはエルフ用ってことでいいよもう・・・orz
>>419 実物を見たことすらないぜ。
さては、おまいさん廃だな?
>>421 旧カスレアとオーガが集まってくるぜwwwww
Dソニとファルブロが欲しいのにorz
なぁ、縦浮きの時代からデデンやってるんだが、
今日な、久しぶりに見かけた奴にこんなこと言われたんだぜ。
奴「いいよなぁ、デデン強くて」
俺「使えない奴が使っても弱いけどな」
奴「ダメージでかいから強いじゃん」
俺「当てれるならな」
奴「・・・・・・」
そいつは、ロクブレ使ってるんだけど、
武器が振り切ったくらいに武器キャンする程度のレベル。
はいはい、俺はデデンが超強いから生き残れてますよと・・・・・・。
と言いたくなったぜ。
勘違いしてる奴多すぎ。
威力だけで判断するなよな・・・。
そんなにデデンが羨ましいならカードショップでも行けば、
1枚50〜100円で売ってるから買ってくればいいんだぜ。
よう同士
まあ武器キャンできるだけマシだ、打ち上げ消えたりVIT消えたり色々あったデデンの歴史とロクブレもブロダ等でまだきのこれることを教えてやれ
武器キャン出来ない師範が増えてるから困る
>>426 俺もコインが上から降ってくるときからやってて
ばー3でデデンとUNKO交換してからやってないな
ショップなら50〜100円かぁ・・・安いなw
正直昔からデデンは強い
>>419 今日一枚引いたから、
デデン柿、クロノ柿、アマブレ柿、ビースト柿、コンセ+1、オーガ1枚
で行ってみたけど微妙だったかも
最低1柿は必要かもね
まあ、分かったことといえば俺は両手斧が好きなのではなく、デデンが好きなんだと思った。
ビートダウンの時も少し思ったけど、オーガ使って確信した。
いや昔のデデンは回復するのに一回スキル捨てなければならないからメンドイ
>>428 同意、デデンは前verでも強かったよな
俺は前verはグラブレメインだったんだが
ver1で戦士作った時初めてやったスキルがデデンだったから、久しぶりにやってみたら
広範囲に加えDEX50代のグラブレよりも振りが早い、威力もMAXハートとそんなに変わんない
キツいのはRDぐらいで後は別に弱くない
正直前verでスパアマ無いからキツいとか言ってた人は
デデンどころか基本が出来てないと思ってたよ
よし、皆オーガ3柿の威力にwktkしてるみたいだから
現在手持ち6枚の俺が報告してやんよ(`・ω・´)
二 ヶ 月 後 く ら い に
オイラもデデン使ってたら知人に
「いいなぁ〜強くて…厨スキルだよなw」
みたいな事言われた。
そいつ狩人なんだけど埋めていいかな?
あっちの方が完全厨仕様と思うんだけど?
俺はいつまでもロクブレやってるけど。
デデンメインの人はやっぱうめぇー。たまーに振り遅しそうなときに飛ばされる姿を見ると
うがぁーってなるのはよーっくわかる気がする。
昔はロクブレも少なかったのにな…なんか今じゃどこ見ても…
俺は最近ロクブレデデンUNKOが増えて嫌になったから暇潰しにクラブレ始めた
楽しいねこれ
デデン強くなりすぎとか言ってる人多いけどさ…
前からデデンはそこそこ強かったし、散々ロクブレとかの厨スキル使っといてデデンが厨スキルとか言われたくないよな
そんな俺はver1からずっとキッカー 今日もパラライザーが安くなるのを楽しみにまってます(
>>433 うんうん。
ツレに歪SSとれない狩人がいる。
骨つえーっていつも言ってるから一人災禍見せたら、デデンだから簡単じゃんと言われたW
いや、おまいに言われてもなー
今は石があるからデデンの威力とスピードの両立が比較的容易。いい時代になったものだ。
2の後半から使い、3はもちろん現在もunko使ってる俺がきましたよ
けどunカーとは一度もマチらないが実感するほどそんなに増えたのか?
いつかはunko4人でボスに蹴り入れてみたいぜ!
>>439 うちのホームの騎士と蛮族の使用スキルの割合が
いつもいる人が全部で8人いて
キッカーと言う名の突き連打の人5、ダブドラ1、ワイスマ1、オラ1。
っていう変な割合になっている。
ちなみに自分はオラ使ってる。
キックは1人が使ってからみんなキックになっていた。
突きを武器キャンできるのは強すぎると思う。
キック?そんなん滅多に出してないね。
>>432 |ω・`)ノ オーガーラッシュで良ければ3柿あるよ
>>440 unkoは元々キックはほとんど出さないんだぜ。
今は少し事情が変わったが、unkoの基本は突きハメ。
ワイスマン&キッカーな漏れはVer3稼動時に突然増えたワイスマ使いに(´・ω・`)
DVSではデデンとキックの脳筋二大レアスキル(あえてダブドラは外す)が仲良く強化されたのは、
キッカーな漏れも嬉しい半面、使い手が明らかに増えてやはり(´・ω・`)
まあデデンTueee、キックTueeeと俄か程度に触って騒いでいる世間のその陰で、
ワイスマ一段目の複数刺しが実践レベルで狙える地味ながら大きな強化にほくそ笑む日々。
フヒヒ。
>>442みたいに自分は昔から使ってて、こだわりを持ってるぜ!
って主張する奴はいつみても馬鹿に見える。
|ω・`) …ボクも昔は脳筋御用達スキルだったよ…
アルティメット・リベラル・バスタースラッシャイでバッサバッサと
DVSの世を渡っていけないかなと夢想中
元ハドブリャの俺にはデデンは厨スキルかなと思った。
D3時代デデンやってて、暫くしてから単体ダメージはハドブレの方が上だと気付いてハドブレに乗り換えたけど、そんな俺から見たら現ver4.0はデデン鬼強い。
ハドブレ以上のダメージを広範囲に叩き出せるし、振りの遅さなんて幾らでもカバー出来るし。
むしろD4で誘導が弱くなったハドブレの方が当てるの難しいくらい。
>>437 今はデデン強いとか言われてるけど、じきに大幅に減るだろな。新スキルの方がやばすぎる位強い。ブリスラ、グラップルは積むとすごい事になると言っておこう。キッカーも羨ましくなる位恐ろしい強さになる。
だな。
Ver3でも初期のワイスマから、インペリ仕様変更により一気にロクブレ、オラがVer2以来の再席巻、
資産が揃いだしてからはダブドラ・・・。
DVSでは、デデン&キックからブリスラになりかわる。
ところで、ブリスラだと先に出てるブリザードスラッシュの略と重なるんで、何か変えたほうがよろしいンジャマイカン?
全国RDがいる以上デデン強いはないかな
騎士時代は大回転当たらない位置からデデン
コンセ使ってガーリバ+ビーアタで削り重視でなんとかなったけど
今verだと大回転当たらない位置からデデン撃つ時でも
RDが誘導弾吐く時の衝撃波で吹っ飛ぶしのと
蛮族になってフローレス無くなったから大回転ガードしたら-20
蛮族デデンダーの皆様対抗策練れました?
ディンスラで良くね?
キックまで出さない突きのみでキッカーを語らないでほしいぜ!そういう人は僕ランサーと言ってほしい
そしてニードルはやはりクリ補正があるっぽい
>>441 おk、俺はオーガデストラクション3柿(揃ったらなw)を検証する。
おまいはオーガラッシュ3柿を検証してくれw
そ っ ち は 頼 ん だ
今日骨全国で8コンテしてるデデンダーをみた
ロクブレならここまでコンテする羽目にはならなかっただろうね
まあディンスラの方がよいかもな。使用者は今後キッカーから減るだろ。それからデデンの順。どっちも今イチ決定力不足だから。戦騎蛮の今後の流れは新スキルで決定だな。上板解禁前に2柿欲しいもんだ。
スタン解除しちゃうから全国だと微妙だけどな
デデンのRD対策?
つタフリン・ダイヤ
デュラハンの縦切り直撃しても一桁なんだぜ
頭狙って木こりしてるだけで楽勝っすよ
それより発狂するクランチのがやばいわ
つい
>>458に触りそうになった俺を誰か罵ってくれ
>>457 災禍だけならガチなんだけどな。
ディンスラ使うなら一度手を出した敵は必ず仕留める様にしないとな。
逃げてたらPKになりかねん。
>>459 この…バカ犬ーーー!!
>>459 そんな粗チンでナニも満足に出来ないのかい!
この ぶ た や ろ う !!ほら泣け豚が!!
462 :
458:2007/12/06(木) 04:04:23 ID:5109CR910
まぁ、脳筋スレでタフリンはNGだしな
高い物でもないし一度試してみてから否定してくれ
D装備で枠も余裕出来たしダイヤはデデンにガチだ
回避に気を使わなくなる分大味になるがなw
>>459 この薄汚いドブ鼠めが…
せいぜい地べたをはいずり回るがいいわ、フゥーハハァー!!
みんなが言ってるのは、攻撃食らうたびに吹っ飛んでデデンが当たらないんじゃないの?
ってことじゃないかなぁ
今度デデン8柿肉3で災禍に潜ってくる
ソンバト4柿の僧侶とマッチしないかなぁ
流れグラップルするがブリーディングスラッシュ柿ったのでステ報告
STR+12、DEX+20ですた
1枚ごとの上がりも最初と最後の1枚のみSTR+2、DEX+2になるだけで
その他はSTR+1、DEX+2
1柿での出血ダメージは30、1柿+1枚でも出血ダメ30(´・ω・`)
1柿+2枚で出血ダメが32に上がるようなら2柿か1柿+7枚にコンセかな?といったところ
/チラ裏
出血はVSモードでもちゃんと-30×5(1柿時)
こっちのほうが全国より活躍しそうな予感
ブラックハチェットてデモソみたいに闇耐性依存でおk?
え?只の黒い斧じゃなかったかい?
>>467 最初から属性が付いてる武器は殆ど耐性依存になったよ
>>469 属性依存に限りコンセよりレジストの方が効率が良かった記憶がある
レジスト+コンセ時の属性依存武器の攻撃力は異常
>>469,470
今デモソでコンセ+レジストはやってるよ。
ハチェットの方が武器攻撃力高いから、同じ耐性依存ならこっちの方が強いのかな。
>>450 漏れはデデンで大回転ガードしても1桁だったけどなあ。
装備もグレヘル梅、フレアマ梅、スラブ梅の単なる量産型だし。
グラディエーター3日連続で落とせなかったんだが('A`)
平均よりそこそこ高く入れてるのに、、、
落とした人いましたらいくらで落ちたか教えれ(・ω・`)
グラディエーターの格好良さは異常
ちょい悩みを聞いてくれ
両手剣に蛮族っていけてる?
ちなみにソニブラなんだが
グラディエーターは見たことないorz
44様の方なら見たことあるけどw
>>472 多分グレヘル梅装備だからじゃないかな
俺も頭キリエでガードした時の2桁ダメがグレヘルにしたら1桁になってびびった
グレヘル見た目が気に食わないんだよなぁ…OTL
>>469 ツッコむ前にwiki見るんだ。
>>471 ダブドラで使うつもりなら得意武器補正による。
でも梅時のINTボーナスはハチェットの方が断然下なので属性ダメ部分が下がるのは確実。
>>475 どちらかと言えばいけてない。
どうせなら両手剣の得意武器補正+インペリとの相性を取った方がいいのは確かかと思う。
両手剣使うとしてもグラブレやハドスラ辺りならまだ緩和される気はするけど。
>>475 ↑も言うように、騎士が良いと思う。
インペリと武器補正、これだけでかなり違う。
ソニブラならなおさらだよ。
ちなみに、俺もソニブラなんだけど、もちろん騎士。
デュラハンはチャージ斬りコロ。
テラーは、インペリ+ダッシュ斬り上げで浮かせ、そのまま斬りコロ。
あと、…すまねぇ。
今日の天叢雲剣、俺が10本中8本買い占めてしまた…w
昨日のバカ買いも俺だ…w
>>444 の言い方は馬鹿そのものだけど
一筋だぜ!を主張する自称古参様がうざいと感じるのは同感。
UNKO一筋?全国RDではさぞご活躍されてたんでしょうなぁ。
掃除機のコアにどんだけダメ入ってましたか?
いまさら戦系でスラブはないと思うんだが。
>>479 おまいのおかげで漏れは買えなかったぜ!それはそうと出品数自体が3日前くらいと比べてすげー下がってるな。
これは全体のプレイ数が下がってるってことかな?
本来オンゲで、高効率なものを使うことは
パーティーの負担を減らすものであり、誉められるべきこと
ロマンロマンといいつつ、パーティーに負担をかけてる人間は
ここにも絶対にいる筈
そしてそれは良くないこと
なんかこのスレも人が変わったんだなとオモタ
古参は散りゆくのみよ
…デデン談議は分かったが、カード登録アイテムと梅武器防具は結局どうなって行くんだろうな?
やはり最終的にはフルレア装備梅で落ち着くんだろうか?
何かどの辺りから強くしていけば良いか迷うな。
みなさんはどんなふうに考えてますか?
デデンが出来るなら幸せ
>>484 古参は別に悪くないし一つのスキルに拘り持つのも悪くない。
でも以前から使ってたからさも自分達の使い方が正しいように主張して、量産やその時々に応じてスキル変えるのを全て悪のように言うのは確かにウザい。
拘り持つのは逆を言えば融通がきかない、スキルを点々とするのは逆を言えば臨機応変。
使いこなせるかは延々使ってもデッキの効率の良さも理解してない奴もいれば、初回から一人最上級取る奴もいる。
使う側にもスキルにも悪はないんだから点々とするなら各スキルを理解する。
拘るなら他人より使い慣れた優位さあるんだからドンと構えと来る人拒まずで黙って使えばいい。
古参古参と些細なことに拘りすぎ。
>>446 そうか?
俺ハドブレ(司教)とデデン(蛮族)やってるけど、
ハドブレがすげー当てやすくなったと思う。
デデンはダメージが上がっただけ。
>>485 使うスキルによって変わるんじゃないかと
高回転スキルはD武器で予備
デデンなど一撃系スキルはスピードストーンをガン積みじゃないかな?
>>479 サンクス
騎でもいいんだが、装備に悩み中。
バルバロス使えるから蛮族やろ思ったんだが・・・
デデンのお供は何にします?
アマブレ
初段キャンセルが恐ろしく使いやすい。ビートダウンって何ですかくらいに思える。
キャンセルデデンが無理でも、フルーリー、シャウト、グラップルなどにつなげれば安全。
ビーアタ
やっぱり武器キャンできて出が早いスキルは安定ですね。
キャンセルしてフルーリーにつなげるとカッコイイし、軽い敵でも目の前に落とせる。
フルーリー
なんという高速移動。出の速さ。・・・便利より面白いが先行。
テスラにも追いつけるぜ。爆弾で終了だけど。
シャウト
遠距離ではあるけど、スタン目当て以外ではあまり使わない気がする。
スタンが強いんだけど。
これが最大の安定スキルかなぁ。
グラップル
メタルナイトは転ばないって報告があったけど、
デデンギリギリ撃てないかも・・・ってときに、ホイって使って便利なスキル。
まぁ、最終的にはスキル欄のDスキルはデデンだけになるんだろうけど。
脳筋蛮族なら理想はデデン6柿黒野柿シャウトじゃね?
最近の災禍はシャウトさえあれば安定するんだ
何気にシャウトのリーチかなり長いし、判定の持続も永い
しかもモーションは短いときた
要はシャウト厨スキルってことかorz
どうせ因果と追想がオープンすればにわかデデンダーは減るよ。
何でもかんでもシャウトですむのは災禍だけ
結局3.0初期のワイスマと同じ結末だとオモ
>>487 俺も初期からいる古参だが新バー出る毎にスキル変えてやっている。同じ戦法はこのゲーム通用しないケースが多いから、じっくり考えて全国やってる。
新しい発見を見つけるのは楽しいもんだぜ。早くディンスラ22枚集めたいもんだ。
稼動当初から居る古参だけどDVSになって初めてデデン使った俺みたいなのも居るんだぜ
っていうかDVSでデデンやりだした奴をにわかとか言ってる連中は何が不満なんだ?
他人の事なんて気にせずに、サーチアンドデストロイでいいじゃない。だって脳筋だもの。
>>495 ここにいる連中は脳筋主義なのが前提だもんな。いろんな人がいるから同じスキル一辺倒な人には不満あるのもわからなくはない。
楽しさは自分で見つけるしかないだろうな。
結局は中の人次第なんだけどな
>>495 新規に始めた。よりも、強いって言われてるから立ち回りもわからないけど使う。がにわか
にわかが増えると職叩きも始まるし、あまりいいことはないよ
ちゃんと立ち回りわかってるなら問題ない
そんな事より脳筋達よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所の災渦行ったんです。災渦。
そしたらなんかにわかデデンダがサテにいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんかAD本体に3桁ダメ行くとか言ってるんですよんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ダメ3桁如きで普段来てない災渦に来てんじゃねーよ、ボケが。
ダメ3桁だよ、ダメ3桁。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で災渦か。おめでてーな。
よーしパパデデン8柿しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、味噌斧やるからそのサテ空けろと。
災渦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
どこかのキッカーの奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、コンペリクロノデデン、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、コンペリクロノデデンなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、コンペリクロノデデン、だ。
お前は本当にコンペリクロノデデンをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、コンペリクロノデデンって言いたいだけちゃうんかと。
災渦通の俺から言わせてもらえば今、災渦通の間での最新流行はやっぱり、
フル支援、これだね。
ギガアクフル支援フルブーストデデン。これが通の頼み方。
フル支援ってのは俺専用運命司教×3同行、武器キャン用メイド付き。そん代わり肉が少なめ。これ。
で、それにギガアクフルブーストデデン。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
>>499 確かに関係ないな。理論的には他力本願型の脳筋主義者の極みってとこか。
>>495 にわかデデンに不満があるんじゃないと思う。
自分でデデンやりもせず、「デデンつえーからなぁ」と言う奴がアレなんだよ。
そういう奴に限って立ち回りが微妙だったりするもんだから。
wikiでブラックハチェット梅が65とあるから梅を作ったんだ…
タッチしたら物理攻撃力59って表示されてるんだぜ…
騎士だからデモソの方が強くて\(^o^)/
>>499 まるでデデンで4桁ダメージが出せるかのような夢のあるお話ですな
3桁と言うと100〜999なんだが
まぁいいか
おばちゃーん牛鮭定食一丁〜
テラ豚丼だろ…乗降
>>488 いや明らかにハドブレの誘導は悪くなったよ。
騎士限定かも知らんがね。
D3は牛や主任に目の前で出した後横歩きされても80度くらいはグイッと曲がって当たってくれたけど、今のバージョンだと出した後の誘導は殆どない。
ゴブリンロードとかの横歩きでも距離によってはキツいぜ。orz
チビ海賊なんかバニブロでダウンさせないと当たる気がしない。
対してデデンは基礎ダメージが上がり、クリーンヒットじゃなくて複数巻込みでも大ダメージが与えられるから、端っこ当てるつもりで先出で十分実用的。
D3は1キャラ分ずれるとダメが半分近くになって涙目になった記憶が…。
ところで
>>387にある
> クロスブーツにエーテル石と雷石
を見ておいらも真似しようと思ったんだが、クロスブーツってもう排出停止?
トレードで集めるにもどのくらい出せば出るのか分からん…。
取り敢えずDラスティに毒石/気絶石/石化石なんかを打ち込んで状態異常怖くないぜフハハやろうかと思ったけど、クロスブーツの見た目には勝てないよな…。
流れトルパンしてナックリャの診断を頼む
1案
ドラゴンスマッシュ柿
ファルコンブロウ2柿
コンセ2枚
グラップル1枚
その他9枚
インペリ.フロレス.トレマー
2案
ファルコンブロウ2柿
リモン柿
ダンドラ柿
コンセ2枚
グラップル1枚
その他8枚
インペリ.フロレス
武器はDスラストマテR4×3が2つとピアグロ2梅だ
>>499 素人は大人しくドラキラグラブレしてなさいってこっただな
>>504 吉野屋で牛丼食うなら今だぜ。脳筋には最高のぜいたくだ。
>>506 >取り敢えずDラスティに毒石/気絶石/石化石なんかを
気絶石???
>>507 今回のバージョンはダッシュ攻撃スキルはいらないよ。ファルブロ柿コンセ柿をメインにして、テラー対策にダンドラ。ダンドラの異種補正が高いのも魅力
あとドラスマはトルパンとは相性がいい。リモンは、使う間があるならファルブロ叩き込んだ方が速いし範囲も威力もある。武器はDブレイドがオヌヌメ
グラップルはガチすぎてモンスが可哀相になるほど素敵だから是非デッキに入れてほしいかな
診断ありがとよ
とりあえず
D
ブロウ2柿
ダンドラ柿
コンセ柿
何か2枚
グラップル1枚
回復3枚
肉5枚
ブレイドってLUC3でもクリでやすくなる?
DブレイドマテR4×2で攻撃力75
DスラストマテR4×3で攻撃力79
だからスラストのがいいかなと思ったんだが
診断ありがとよ
とりあえず
D
ファルブロ2柿
ダンドラ柿
コンセ柿
何か2枚
グラップル1枚
回復3枚
肉5枚
ブレイドってLUC3でもクリでやすくなる?
DブレイドマテR4×2で攻撃力75
DスラストマテR4×3で攻撃力79
だからスラストのがいいかなと思ったんだが
>>510 すまん。
当然の如くあると思っていたが、調べてみるとそんなものは存在しなかったな。
しかしラスティの説明文読んで、右足で蹴りの威力を倍増〜なんて項目があるけど、ワイスマやキックの威力が上がったりするのだろーか。
EXカード てつざんこうマダー
ごめん2回書き込んでたorz
木拳で一人最上級逝ってくる
ファルブロとテックリングの相性の良さはガチ
余りの強さに吹いたw
>>506 誘導に関する修整部分は同じな件について。
確かにデデンは判定分当てやすいっちゃ当てやすいが。
まぁこれは全スキルに言える事でただ当たるという部分でデデンが当てやすいのは前からで条件は同じなんだがな。
ハドブレ当てやすいと思う人は多分敵の動きを流れで捉たり置き打ちとかやってる人かと。
以前までは置きたいとこに置けなかったのが置けるようになったのがデカイ。
個人的にはハドブレにしろデデンにしろ以前より使いやすくなったと思う。
まぁ依然としてステータス補整の壁はあるが。
ハドブレはアンコで柿15、デデンはレアで柿12のステータス補整があってもいいと思うんだが。
>>518 ハドブレは全職だし仕方無いかと。
つか以前は中心から外れるとカスダメしか入らず尚且つ敵が吹き飛んだのが、今は飛ばない敵が多い&結構良いダメージが出るのは大きいと思うよ。
>>512 全く俺と同じデッキだ。ブレイドはリーチもある…気がする。初期LUCでもクリはしっかりでる。俺はテックリングにラック石突っ込んでるよ
>>515 キャンセルしたら動きが絶対キモイと思う
>>517 どう相性が良いか説明頼む
想像のみだと空キャンが出来るが空振りしない立ち回りが出来るなら意味が無い
そんな事を思うんだが、相性が良いという書き込みが目立つから何かあるのかと思って
未だホームの知り合い含め一枚も引けてないのよ・・・
>>482 今まで出てたのは、バーアプ後3〜4日の羽祭で引かれたアイテム。
で、祭が終わり、羽の確率が元に戻る。
よって、出る個数も減る。
だからじゃないかなぁ?
余談
天叢雲剣2梅出来ました。
3勝2敗と3勝1敗ですた。
>>504 自前ブーストだけでデデンで4桁出るけど・・・。
グラップラーな俺、蛮族ノム子
グラップルが装備してる靴でダメージ変わるか検証してきた。
むしろシャンクブーツで上がるかどうかをry
今回試した結論は靴によるダメージの差は見られなかった。
試した靴(ICに入ってた靴とも)
シャンク柿
スピブ柿
キンブ柿
思いつきで試したので細かいデータは取ってない(・ω・)
初期ステとか他メモって再度検証してくる。
ちなみに武器威力には関係しなかった
全国最果てのコボルトに砕魔梅、砕魔柿、ドラスレで試したけどダメージの変動はなし。
BDにドラスレの特攻はのってたっぽい
値段的にも変わらないからクリムゾンラインかサンライトアックスどっちを買おうか悩んでるんですが完全に好みでしょうか?
526 :
ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 23:25:26 ID:7y9cl/dd0
ここのスレの方に聞きたいのですが、最近周りでテックリングが流行っており
自分もいい加減星スピリンから変えようかと思ったのですが知り合いの方が
デデンならライズ梅の方がいいよといわれました。デデンダーの方はどちらの
リングを使われていますか。ちなみに自分はスピリン無しだと初期DEX34
の人間女です。
これまた酷い改行だな
今日こそグラディエーター落としてやる(・ω・´)
みんな入札控えろよな('A`)
>>526 デデンでテックリングは便利かもしれないけど、
それ以上にスピードリングの方が便利だと思う。
ライズは梅られる資産があるなら梅ればいいよ。
ライズ柿だったら☆スピリンでいいとおもうよ。
>>520 ちなみに初期ステータスいくつくらいでやってます?
計算してみたら
STR75 DEX40 AGI15 LUC20
くらいになったんだがLUC16にしてSTR79にした方がいいかな?
ライスラのスキル倍率・補正とブリスラのスキル倍率を調べてきた。
例によって、STR105、味噌剣単+マテR4*2 (武器攻撃力81*1.05=85.05)、
100%ダメが入る敵への正面へのダメ。
1.ライスラ単+ブリスラ単
ライスラ:66-57 (1枚のためダメ半減)
ブリスラ:192
2.オラ柿+ヴァルスト柿+ライスラ柿
オラ:253
ヴァルスト:186
ライスラ:174-157
3.オラ柿+ライスラ2柿
オラ:242
ライスラ:170-148
以上から、
ライスラ:0.75-0.65/15/7.5/5
ブリスラ:1.1/?/?/?
であることが分かった。
次に、グラブレ、ソニブラ、バッスラの調査。
STR105、スチーム梅 (武器攻撃力82*1.05=86.1)、100%ダメが入る敵への正面へのダメ。
なお、グラブレの括弧内はMAX溜め。
1.グラブレ単+ソニブラ単+バッスラ単
グラブレ:318 (459)
ソニブラ:212
バッスラ:62-58-76 (1枚のためダメ半減)
2.ソニブラ柿+グラブレ単
グラブレ:329 (475)
ソニブラ:242
3.グラブレ柿+ソニブラ2柿+バッスラ2柿
グラブレ:433 (625)
ソニブラ:290
バッスラ:170-158-206
4.グラブレ2柿+ソニブラ単+バッスラ柿
グラブレ:420 (606)
ソニブラ:242
バッスラ:156-145-189
以上のデータから、
グラブレ:1.8(2.6)/15/7.5/3.5
ソニブラ:1.2/12/6/3
バッスラ:0.7-0.65-0.85/15/7.5/5
であることが分かった。
グラブレorソニブラ4柿よりも、グラブレorソニブラ3柿+バッスラ2柿の方が強いのか…。
534 :
ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 01:00:05 ID:Edl0i32r0
>>529
どうもありがとうございます。ライズ梅は資産がたまったら考えて見ます。
後改行の件御見苦しくてすいませんでした。
あまりこういった書き込みをしたことがないもので。
>>533 乙です。ライスラのタメ攻撃を忘れるあたりがおちゃめですw
そういや、
>>225あたりで槍の検証して下さった方のを計算してくと誤差が1〜2ぐらい出るんですが
もしかして今回は表記道理の値でダメージ計算しているかも・・・と思っております
wikiのエクセルの中の人ではないんですが独自に計算表作ってみてたりして気付いたりしました
>>535 225 のは攻撃力が間違いで、86 × 1.05 = 90.3 が正解でした。
(いつのまにか騎士Rank11→12 に上がっていた。)
資産が揃ってきたので最上級デビューしたいのですが下記の物で大丈夫でしょうか?
診断をお願いしたいです。
Dカード案1:
オラ3柿
ヴァンガ1柿
コンセ2枚
回復4 肉5
案2:
オラ3柿
コンセ柿
グラップル2枚
回復4 肉5
eアイテム:
フレアマ梅
グレヘル梅
ナイト靴梅
☆スピリン
フレイム盾梅
ナイト盾梅
D味噌剣(R4×2)
ナイトソード梅
火アミュ梅or闇、雷アミュ柿
アドバイスお願いします。
538 :
535:2007/12/07(金) 01:32:34 ID:/DRQSzWu0
あ・・・そうゆう事でしたか・・・
ちなみにUNKOの蹴りは、攻撃力60で、スキル倍率2.4のKICKだと思われます
試してはいませんが、計算上はしっくり来る数字になります
>>537 職業、種族、ランクが分らんので人間騎士ランク4以上と仮定して進めるけど、
災禍と劫火なら劫火を薦める。
災禍は仕掛けと新モンス対応を憶える必要があるのでいきなり行くのは無謀。
まだ劫火の方が仕掛けらしい仕掛けは無いしRDも宵闇で試せるから。
ただし宵闇ハードを持ち込み無しでクリアできるぐらいにRDに慣れた方がコンテしまくる事は無いと思う。
RDは強化されてるのでそれでもきついだろうけど・・・
その上でデッキは案1の方が扱いやすいかな。
段位スキルはインペリ、フローレス、チャージ
武器キャン、USEボタンの扱いやガードの操作に自信があるなら案2でもOK
装備は武器をもう一本欲しい。両武器とも柔らかい方のなので最悪2本とも劣化する、
もう一つ味噌剣登録してマテリアル突っ込む。
アミュは闇アミュ。宝石類が書いてないけどルビー、サファイア、トパーズあたりをいれてバランスをとる。
>>537 人間騎士RANK4前提で話するけど
武器を味噌剣、盾をフレシ梅に統一がオススメ
表裏同じ武器と盾の方が武器キャンやりやすい
宝石積んで初期STR72 DEX80に調整するとLv20時にカンストするから無駄が出ないよ
味噌剣は耐久90しか無いから
オラみたいな高回転スキルで戦うと劣化するんで
さらに味噌剣二本登録して持ち込んだ方がいい
マテ石育成大変だけど頑張れ
劫火行く場合は案1
アミュは闇アミュ柿で
単純な敵フルボッコダンジョンなんで最初はコッチオススメ
災禍行く場合は案2がオススメ
アミュは今ある闇アミュ雷アミュ柿を梅て両方持ち込んで付け替え
仕掛けが難しいダンジョンなんで予習はしっかりね
以上、健闘を祈る
ここで聞いた方がいいのか分からないけどwikiのダメ計算のとこのピアオルの異種補正間違ってない??
もしあってたらこんなとこまで槍不遇かよorz
ピアシングはモーション速くなるという最大の強化をされてるし
何よりEXスキルで積み補正関係ないから俺にとってはどうでもいい。
(´;ω;)ばかぁぁぁん
今日もグラディエーター落ちなかったorz(4日連続
平均4万うpとか('A`)
自分とグラちゃんが結ばれる日は遠いようだ。。。
>>537 些細な事ではあるんだけどオラは1柿にしてヴァンガ3柿、もしくはオラ柿ヴァルスト柿とかにするのもアリ。
どちらもオラ積むのと4〜5ダメくらいしかの差しか出ないから。
特に後者はオラ柿ヴァルスト柿ヴァンガ柿コンセ2枚グラップル回復9で案1+案2したうえヴァルスト付き。
>>535 たぶんためて1.3倍だった気がする。
忘れてた、
>>533乙。
しかしソニブラ12/6だったとは。
ソニブラに限りソニブラ柿バッスラ4柿余りにコンセでもソニブラ3柿バッスラ2柿とほぼ変わらなくなるね。
ブーストが積めてなおかつ驚異のバッスラ4柿…
ガーブレ引いたからハドスラ使いになろうと思うんだけど、どうすれば良いのかしら
1、ガーブレを柿まで買う
2、アルティマを買う(三本しか買えない)
3、さいたま梅を買う
4、スチームソード梅を買う
5、鎧等の資産が揃うまでおとなしくunkoを使い続ける
資産・rank詳細が必要なら後ほど書きますわ
>>535 ども、Wikiのエクセルの中の人です。
私は完全に計算機作成を手放しました。
もうやだーとか、Wikiの掲示板とかで言ってたら、
魔スレに新たな計算機作成者が現れ(Wikiには置かないそうです)、
それが私のものより高性能だったため(まだ間違いとかあったけど)、
それ以来、何もしていません。
魔スレの方はWikiにアップするつもりがないようですので、
もしよかったらWikiにアップしてみては?
ちなみに、アップすると削除できず、バージョンアップするごとに増えていきます。
そのために、ファイル名に日付を入れていました。
管理人がいなくなってしまったため、Wikiにアップロードしたものは削除できません。
それでも、やはりWikiにあった方が、多くの方が利用すると思います。
(魔スレの方の計算機は、存在を知らない人も結構いると思いますし)
友達に引退するからとデデン8柿とルーイン梅二個もらった俺ソニブラ騎士
せっかくだしデデンやってみようと思うのだがデデン初心者にオススメな練習場所ないかな?
>>550 災禍の侵食まじお勧め
先に反対ルートより早く終わらせてドラアマ着てゾンビ集めて纏めてどん☆
マジレスすると宵闇と陽炎
>>547 両手剣の最終型はDアルティマ+マテR5*2
eアイテムはそれまでのつなぎでしかないのだから、そこにGをかけることはない。
スチーム2梅で十分。
>>550 >>551に同意。
が、自信がないならハードモイあたりからどうぞ。
バロルの毒球衝撃波ウゼーって思うからw
>>551 最初見た時デデンやってる兄貴達はそんなに戦闘力高いのかとびっくりしたお(´・ω・`)
んじゃあルーイン二本担いでRD討伐行ってくるb
いつの日かADの頭に999てでるようなデデンダーになるんだ・・・
デデンな流れにのって質問なんですが、インペリ梅2本とライズ柿のどちらかしか買えないとしてどっちを優先するべきでしょうか。
脳筋的には武器一直線なのはわかるんですが、現状使ってるDミスリル斧が強いんで悩みます・・
ちなみに蛮族ランク7です。
ライズに一票
ドラゴン戦を考えるなら皇帝斧。
赤ドラゴンにもデデンで立ち向かうリアルスキルがあるならライズかな。
ライズ梅なら迷いなくライズをすすめるんだがな。
>>555 俺はYスマライズだからデデンは分からないが、ライズに関しては
>>557の通り梅にしないとはっきりと効果を感じないと思う。
もう少しGOLDを貯めてライズ梅か、テック+パワーorスピード石も選択肢に入れてみては?
エロ騎士だとエクスとデモソどっち使ってもあまりかわんね?
PKデッキを教えてください。
女9ボイスを狩りたい。
スレチでごめん
>>548 DVSでは防御力の扱いが単純化されたから、掲示板に書かれていたような愚痴は出ないと思うよ。
562 :
537:2007/12/07(金) 17:43:02 ID:zkW5nvML0
>>539 >>541 >>545 丁寧なアドバイスありがとうございます。
災禍はまだ早い気もするのでとりあえず劫火にいってみようかと思います。
災禍行くなら鎧はナイプレ梅なのでしょうか?
毒が厳しいと聞いたので作るか迷っているのですが。
>>562 毒は厳しいね、毒耐性ある防具装備してけばいいかと
ナイプレ、ギャザブ、ディアナあたりがおすすめ
ナイプレは柿でもおk、STR+8で毒耐性100%
ちょいと脳筋の皆さん、おいらの悩みを聞いておくれ。
DVSから本格的に騎士職で片手剣/両手剣をやろうと思うんだ。
それで取り敢えずオラ/ワイスマ/ソニブラ/グラブレのどれもつまみ食いしたいのだが、Dアルティマ/味噌剣(+R4マテリアル2個×各2)で十分だろうか。
それとも最低限ドラキラ梅とドラソ梅は買うべき?
教えて脳筋の皆さん。
>>562 ナイブやナイシ装備してるみたいだし、いっそナイプレ装備するのもいいと思う。
>>559 エルフも上限STR80になったし騎士ランク次第では大差はないかな。
でもコストとエルフの長所の伸ばしやすさや、INT・LUC上げた際の事考えればデモソの方がはるかにいいかも。
INT30くらい用意して闇ダメも入る敵に対しては、STR100だろうがLUCやINT等付けた付加価値分デモソが上。
ダブドラをやろうと思うんだが、そこでダブドラ使いの兄貴達に相談させてくれ。
人間騎士RANK11
装備は
グレヘル梅
フレアマ梅
黒紋梅orスラブ梅
武器
ディバイド柿×4
グレソ柿×2
カードは
ダブドラ+2
スパアサ柿
ルビ原柿
コンセ柿+4
サファ原
肉6
回復3
なんだが…どうかな?上級ぐらいは大丈夫かな?スパアサはまだ2柿目に達してないため1柿で勘弁してくれ…
>>567せめてダブドラ柿るまでは全国は自重汁
シナリオでガマン
デデンやってる兄貴達、オラに便器を分けてくれー
明日モイにでも篭もって試せばいいんだがもしやってる人がいたら聞きたいんだ
フルホーリディバインデデンはきのこれますか?
過去ログ取り損ねて、聖耐性依存だったかどうか確認できなかったよ・・・
あー、今更だがー、ディバインとホリメ(根棒)をレジホ使って振ってみたがダメ変わらなかった
つまり耐性武器じゃなかった
イビルシックルもレジダ使ってもあがんなかったよ
ブラックハチェットのみかな???
亀になったかな・・・ID変わってないはず・・・
>>548 あんまり出来たものに自信がなかったりw
どっかのうpろだとかあったらうpはしてみるけれども
でもまだ、約5分の3ぐらいしか数値が判明してないから出せないと言えば出せない予感・・・
シルドバのスタン率が少し下がった様な……気のせい?
デュラはんがあんまりピヨってくれなかった
ラグなのかスタンしてた筈のデュラはんからいきなり居合い斬り食らって死んだり
>>575 あ〜あるある
あと★ピヨピヨでてんのに 平気で歩き回ってるとかw
質問なのですが
当方6段戦士なのですが
騎士か蛮族のどちらに転職しようか悩んでるのですが
どちらがオススメですか?
とりあえずダブドラ、デデン1柿はあります
騎士はM、蛮賊はS。好きな方を選べ。
何気にインペリアルヴァンカードEXが手堅いと思ってる俺は間違いなくM
>>571 同じ理由で俺のゴルアク4梅も再び倉庫行き。
>>578 騎士:インペリ強い。槍装備にボーナス有。
蛮族:フルーリー、シャウトは便利。斧装備にボーナス有。
要するにキッカーなら騎士、デデンダーなら蛮族かと。
ディヴァインアックスは耐性依存と報告されていたが
いったいどっちなんだ?
>>578 騎士。
インペリが使えるかどうかで火力が大きく違ってくる。
>>584 まあまあ、前に耐性武器に変更って報告あったし。
どっちがホントか分からないから書き込んだんだろ?
漏れ?知らんがな。
所でちょいとAniki&姉御達。
漏れも遂にYスマンに興味があるお年頃に差し掛かったのだが、
@Yスマ3柿コンセ柿
AYスマ2柿+ヴァンガ柿
BYスマ2柿+ヴァルスト柿
で悩んでる。
ぶっちゃけAはEXがあるので除外して、ヴァルはYスマとの相性どう?
ディバインアックスにレジホ使って振ったらダメ上がった俺…
上がらないとか言ってるのは価格操作かと思えてしまう
それとも俺の目がぁ!目がぁぁっぁぅtぁっぁー!
>>574 ディバアクなんてDカードであるんだから登録して振ってみりゃいいじゃんよ
ディバアクにホリストLv5二つぶちこんでみたくて育ててるんだけど誰か試した兄貴はいます?
ディバアク梅3ぐらいじゃあんまりADにダメがなかったもんで…
ん?ひょっとしてこれも質問スレ行きですか?
>>586 俺は3。コンセ2枚入れても残り10枠使えるのは大きい。
スキル枠もYスマ4柿のと比べて1枠空くからヴァンガEXも入るよ。
DディバアクにマテR3x2つけて魔サポ戦でビートダウンしたことがあるけど
ビートダウン2柿+ビーアタ柿、聖耐性150、str上がる装備無しで
正面からのダメが150、200って感じだったと思う。
補正込みの武器攻47、str30未満のビートダウンでこのダメが強いか弱いかはシラネ。
ハチェットもディバアクも耐性武器じゃないって報告の方が釣りで確定。
たぶん自分が2〜3本梅るまで価格調整したかったのかと。
レジストやアミュ使って耐性上げ下げで判断する場合ダメの数値を正確に示さないといけないので、STR上がる装備外してダメが微量にでも落ちるかを見た方がわかりやすい。
どうも報告側に試行条件バラバラなうえに、10〜20以上ダメが上下しないと変化無把握しないアバウトな人もいるみたいなので。
>>588 属性攻撃部分は耐性上げるだけじゃ意味ないから無駄だね。
MINが70〜80あるならまだしも武器攻落としてやる事じゃない。
>>591 レスありがとう。
やっぱりいつもの脳筋デデンダーに戻りますw
しかし残念だ…せっかく新しい楽しみかたを見つけたと思ったのに…
地道に育てたホリストR4四つが無駄にorz
>>592 いやいやここはひとつノム子に転生するんだ!
STR100+MIN120+聖耐性99+レジホでいくつダメ出るか興味ないか?
>>593 耐性+属性武器ならSTRいらんし、STR+属性武器なら耐性いらん。
ディバアクの今の属性攻撃力は知らないけどMIN120まで上げても、耐性ない敵に50〜60ちょい×スキル倍率のダメ増加くらいだと思うよ。
ホリ石付けても90〜100ちょい×スキル倍率くらいじゃないかな。
>>593 って事はMIN上げる為に塊とナイトシリーズと鍵ですか…
色々買った後でGがないですorz
またRD、陽炎、一人災禍ライフで頑張ります。
助言ありがとうです。
596 :
ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 12:24:47 ID:/T7ThAWQO
>>586 ワイスマはデュラハンみたいな限定スパアマに弱いからヴァルストをこかしとして入れるのはありだと思う。
一段目の威力が大きいからブーストが最優先かな。
突きと蹴りの範囲に慣れるまでは囲まれた時のためにハンソとかもいいんでない?
>>586 ver2からのワイスマんだ。
バルストは敵を浮かすのがタイマンにしやすく。時間稼ぎに良い。
だが敢えてチャージオヌヌモ。
骨龍戦はスロウ状態でもチャージで追い駆けれてフイタw
で、テラー対策にヴァンガ二段止めオヌヌモ。
こっちは漏れも練習中。
デュラさんは…
解る人よろしく。
>>586 自分は全国災禍は@でいって道中の瞬間火力重視と骨竜の本体中心で殴りダメとる為のブースト構成。
逆に歪SSとった時はBでいった、長期戦になるのでブーストの為に使う肉の節約ともう一枠増やせるは魅力。
骨竜も頭と並走してダメとるにはヴァルストは最適だった。
今回はAAスキルも優秀だから色々使ってみてYスマライフを楽しんで下さい。
>>586 漏れもVer2からのワイスマンだが、ぶっちゃけ4柿…
と言ってはアレなんで、いろいろ試すとヨロシイ。
漏れ個人の使い分けとしては、
1は、基本的に全国仕様。特に個別で戦わなければいけないところでは、
コンセ使用時の瞬発力が脳汁分泌を促進させるぜ。
2は、どうせならヴァンガ3柿以上にしてワイスマ外すな。
今はまだEXしか触ってないが、前Verでは十分ガチだった。
3、シナリオか。
やはりヴァルストは枠を増やせるのが大きい。特に歪などの回復系が多くほしいところではありがたい。
といっても騎士ならチャージ、蛮族ならシャウト+フルーリーがあるからアレだが、
ダウン奪う→速やかに背後に回ってワイスマ、とゆう流れを行うには、
キャンセルがかけられる方が都合いいし。
しかしシャウトだが、フィモールには耐性があるのか?
未だにフィモールにはスタンさせたことがないぜ…
フィモール、ロイリザはスタン耐性100%だと予想されてる。
ミノコマD、ミノバトもスタン報告がほぼ無いので危険予報。
デュラハン、センチネル、オークチーフもかなり高耐性を持っているがスタンはする。
スキルでのスタン率は盾バッシュ>シャウト>>チャージ
片手斧はこの先生きのこれるのだろうか…
スキル弱すぎじゃね?
>>594 デデンのスキル倍率は2.5だから、1発あたりの属性攻撃分のダメージが凄いことに
なりそうなんだが
ちょっとディバインアックス集めてくる
>>601 きのこれる
と信じたい
ロクブレイヤ−より
>>603 俺もそう信じてるぜ!!
フルバルロクブレイヤーより
ロクブレの最終型だと思うのに><
>>600 ミノ系やロイヤルも耐性高いけどスタンする
フィモールは災禍で出てこないので試す機会が少ないため
スタンするかわからないがD3ではスタンした
こいつもかなり高い耐性を持ってるとは思う
>>602 そういう派手な部分だけで見ちゃダメだ。
その数値から敵の耐性で加減されて最悪0になるんだから。
しかもMINカンストさせたって他には何も作用しないし、Lv2・3アメ・リング・レジホ柿入れても100にもならない。
そこまでするための犠牲で素ダメ下がるし、現実的なMIN30くらいで抑えると普通に最上級武器装備と変わらない。
どうせならLUC100まで上げてクリ2回に1回の方が効率いいよ。
仮に600ダメ出してれば2回に1回300UP=一撃辺り150UP+インペリ・赤ぷよ・クロノにも恩恵あり。
あとスキルの倍率の高低に限らずMINを上げた際の全体ダメに対する属性ダメの割合はほぼ変わらない。
属性ダメでデデンの全体ダメの3割増されてるなら、その状態でビートダウン選んでもビーアタ選んでもアマブレ選んでも大体3割増になってる。
むしろ属性ダメに最も不要なのはスキルの積み数だから別段相性いいわけじゃないよ。
>>601 弱くはないって言うか十分強くね?
ロクブレと言うか殴りのダメ…中でも高回転系のダメは軒並み落ちてる。
ロクブレは高回転の割に1.5倍とかいう破格の倍率だったからダメの下がり具合が如実に見えてるだけだと思う。
ロクブレだけ使ってるとそれが際立って見えるだけで、全体の中で見たらロクブレの位置は前回と変わってないよ。
回転系スキルを一周してみれば結局はロクブレってふうになると思う。
ただ前回のオラと同じで武器の価格にあった殲滅力がって感じにはなったかも。
ロクブレ自体は十分強いが……
紅線カードがdeneeeeeee
紅線は耐久値が低すぎるんだよな80とかって
今日海淵で空気っぽくなったから診断頼む…
パーティは狩Rank3狩Rank8賢Rank15騎(←自分
騎士Rank3
D
ソニブラ3柿
バッスラ柿
コンセ4枚
肉回復9枚
e
蒸気剣梅×2
グレヘル梅
フレアマ梅
ナイブ梅
雷アミュ梅
ルビー3サファ3
これに石無しテック(ボス戦用)
道中は自分が1体倒してる間にルームガーター終了
ボス戦は2回目降りてきたら終了…15回ぐらいしか攻撃してない…
Rank4覚えてないってのもあると思うが…
よろしく頼む
>>611 AGI足りなくない?
テスラに追いつけないと思うし。リングがテックしかないけど。
エルビッシュを柿入れるか、サファをトパに変えて★スピリンにしたらどうかな?
あとはSTRが足りなくない?68しかないような。コンセ柿にしてバッスラ2枚。
テック使うなら、力石×2と足石をR3くらいで入れるといいかもね。
流れリベラルリングしてワイスマンな兄様たちに質問
Dカードって何を登録してます?
自分の周りは味噌剣(or他の味噌武器)を登録する人が多いです。
しかしワイスマだと味噌剣を使う必要が無い気がするし…。
特に優先して登録する物が無いので今の自分は
闇アミュレット
雷アミュレット
正装
の3つしか登録してません…。
今後の予定ではリベラルリングを入手次第で追加するつもりです。
他にワイスマ向きなDカード登録のオススメがあれば教えて下さい。
今回、弓の火力は異常
RG戦で空気になってしまうのも
ボス戦で空気になってしまうのも
仲間が強すぎるから
第3エリアで周りに追いついてるなら十分
ていうか
遠距離スキルメインの方々とマチして
ボスで空気になるのは仕方ない気がするんだ・・・
テスラさん戦士じゃヒットアンドウェイなのに
遠距離からばしばし・・orz
>>611 ソニブラ3柿
コンセ柿
クロノ
後回復食料
道中遅れ気味ならブースト多めでおk
ボス戦は狩人や黒魔の独壇場だから仕方ないかとw
616 :
611:2007/12/08(土) 20:34:39 ID:ZDpOvteZ0
失礼。書き忘れ
e
☆スピリン単
ランサーメインだったからトパ無いんだ…
ソニブラはDEX50ぐらいでも平気なのかな…
来週の英雄は
狩人が空気or狩人がPKしてくる仕様に
お前らの力にかかってるんだぜ
災禍では毒耐性つけるべきと言われたので、ディアナアミュレットを購入しようと思ってるんですが…
やはり柿〜梅にしないと防止率は低いのでしょうか?
昨日質問スレに書き込みましたが、未だ回答が得られないので、先輩方の助力を求めたい次第であります
>>618 ◆1ぐらいでブラインドはほぼ完璧に防いでくれるよ。
毒も噴射トラップやテラーの毒ブレスは平気。
リッチの全方位毒は食らっちゃうね。
柿あれば十分効果を期待できるよ。
>>617 同意
まだ黒白とやってないのなら少し気をつけた方がいい。
店内で遊びに行った時に遊びですまなかったw
かなりパワうpして帰って来てるよ?
>>613 劣化しにくいワイスマこそ味噌剣と相性が良いと思う。
STR,DEX+8もあるし。
マテR4*2個で攻撃力81だから威力もなかなか。
>>618 自分個人の使ってみた感想だが
ディアナアミュは柿でも十分効果が期待できるがもちろん梅にした方がいい
シナリオで持って行く事がないからその時に梅にした
災禍行く時ぐらいにしか使わないだろう
>>618 Dカードの魔石枠にポイズンストーン入れときゃ安心。
漏れはデモアマ着てDダークアミュに毒石、闇石(共にR4)入れたら回復3でほぼ毎回回復余るようになったよ。
回答ありがとございます
とりあえず、ディアナアミュを柿〜梅にしてみます。
D闇アミュ等も引けたら毒石育成も考えます。ありがとうございました
ダブドラ揃って来たのでミスソ4本×マテ石R4とディバソ梅2本あればいいですか?もしダメならもうすこし金貯めていいの買います。
あとダブドラ2柿しかないのでスパアサで補いたいと思うけどダブドラ2柿程度じゃ右上?最上級は行かないほうがいいですか?
そこでD粉薬ですよ。
>>625 今日もホームで1柿+スパアサで右上行ってる奴がいたが、ダメ出てなかった。
これで分かるかな?
ミスリルソードにマテリアルR4、ディバソ梅
ダブドラ2柿スパアサ2柿コンセ柿
なら、足をひっぱることはないと思う。
ただし、それじゃ特に強いわけじゃないし
盾が持てたりアイテム欄の圧迫とかを考えるとオラやロクブレやった方がいいんじゃね?
っても思う。
ワイスマの補正を調べてきた。
武器攻撃力81*1.05=85.05、STR105、100%ダメが通る敵への正面からのダメ。
1.ワイスマ単のみ
ワイスマ:157-59(1枚のためダメ半減)
2.オラ柿+ワイスマ柿
オラ:227
ワイスマ:381-?
3.オラ柿+ワイスマ2柿
オラ:235
ワイスマ:408-217
以上から、ワイスマは「1.8-?/15/7.5/3.5」であることが分かった。
次に、ライスラでMAX溜めたときの倍率を調べてきた。
4.オラ柿+ヴァルスト柿+ライスラ柿
オラ:253
ヴァルスト:186
ライスラ:174-151 (337)
よって、ライスラの溜め時の倍率は 1.45 であることが分かった。
次に、残りの両手剣スキルの調査。
武器攻撃力82*1.05=86.1、STR105、100%ダメが通る敵への正面からのダメ。
なお、ハドスラの括弧内はMAX溜め時。
1.ハドスラ単+バイスラ単+ウイブレ単+ミライン単
ハドスラ:301(477)
バイスラ:142
ウイブレ:230
ミライン:62-49-45-71(1枚のためダメ半減)
2.ソニブラ柿+ハドスラ柿
ソニブラ:257
ハドスラ:402(638)
3.ソニブラ2柿+バイスラ柿
ソニブラ:281
バイスラ:184
4.ソニブラ2柿+ウイブレ柿
ソニブラ:271
ウイブレ:315
5.ソニブラ単+ミライン柿
ソニブラ:225
ミライン:146-114-104-166
以上から、
ハドスラ:1.7(2.7)/26/?/6
バイスラ:0.8/20/?/10
ウイブレ:1.3/26/?/6
ミライン:0.7-0.55-0.5-0.8/15/?/5
であることが分かった。
次に二刀流スキルの調査
武器は両手とも味噌剣+マテR4 (武器攻撃力81*1.05=85.05)、
STR105、100%ダメが通る敵への正面からのダメ。
1.ダブドラ単+ツインスティング単
ダブドラ:114-96
ツインスティング:158
2.ダブドラ柿+ツインスティング単
ダブドラ:134-113
ツインスティング:164
3.ダブドラ柿+スパアサ柿
ダブドラ:142-120
スパアサ:?
スパアサとレイズラッシュのダメも取る予定でしたが、表示が速すぎてメモれませんでした。
以上から
ダブドラ:0.65-0.55/15/?/3 か 3.5
スパアサ:?/?/?/6
ツインスティング:0.45-0.45/?/?/?
であることが分かった。
なお、ツインスティングについては左右のスキル倍率が同じで、合算した値が表示されると仮定しています。
突きの時だけアクティブにするならワイスマとクロノの相性は上々かなと思うのだけど、どうだろう。
枠が足りないかな。
>>623は何らかの別補正が入ってると思われ。
正装に毒石R3一個付けても全然防げない。
月アミュは柿で相当防ぐ。だが猛毒攻撃はあっさり受けてしまう場合があるので、梅にしたほうが安心。
>>625 ちょうどスキル倍率・補正を調べてきたところなので理論値を計算すると、
限界突破がない場合で武器攻撃力が両方とも81、STR100のときのダメージはこんな感じですね。
(2柿目以降の補正は、1柿目の半分と仮定します。)
ダブドラ単:106-90
ダブドラ柿:125-106
ダブドラ2柿:135-114
ダブドラ3柿:145-123
ダブドラ4柿:155-131
ダブドラ5柿:164-139
ダブドラ2柿+スパアサ柿:143-121
ダブドラ2柿+スパアサ2柿:151-127
ダブドラ2柿+スパアサ3柿:158-134
「ダブドラ2柿+スパアサ2柿(+コンセ柿)」は「ダブドラ5柿(+コンセ柿)」に
比べて1割程度ダメが低く、ステ補正もDEXが10程度低くなりますが、
ダメ的には十分通用するレベルだとは思います。
>>634 討論スレでぎゃざの人が毒石検証してるよ。あのスレ見てから異常系はDアミュにしか付けなくなった。
検証乙です。
チラ裏
デッキケースが無くなた\(^O^)/
ゲーセンの店員に聞いたら既に取りに来られた後ですとか('A`)
ICは最発行するとしてスキルどうしよう・・・
>>625 災禍なら肉大量に取れるしコンセを多目に使えば道中は問題ないとおもうんだけど
AD戦が頭追えるAGI確保しないと空気になるおそれがあるよ
あと職業は?蛮族ならシャウトでいいけど騎士だとチャージのスタンがいまいちだから
デュラハン相手にするときにグラップル入れておかないときつい
俺もIC台所に置いておいたら捨てられた/(^O^)\
再発行10日もかかる上に苦労して集めたアイテムが一部消えるのか…
>>629 乙。
ワイスマ単のダメとVer3の値からキック固定ダメの予測値を出してみた。
58×2=116
116×100/180=65.5555…
∴66
66×100/205=約32
32×100/105=約31
Ver3とキック固定ダメは変わってませんな。
ただ倍率が二割上がってる。
つまり、
突き-蹴り=1.8-1.8
キック固定ダメ=30
で計算可能かな?
後の検算を「よろしく頼む」
デッキロストの話をグラブレして申し訳ないが、脳筋の兄貴たちに相談がある。
今、カリバー4柿でダブドラしてるんだが、カリバーを梅にするべきか悩んでいる。ちなみに災禍に行くとADで柿のカリバーを毎回劣化させて帰還している状態。
梅にすれば耐久値もあがるが少々不安なので、アンサラーEXを梅にして使おうかとも思うんだが、どちらが良いだろうか?
職業は騎士でランクは16だ、良いアドバイスを頼む。
>>642 ドラソ持ってけ。
e枠が足りないなら味噌剣導入することも考えろ。
>>604フルバロのロクブレは強いだろ
あの硬さ+属性防御もあるしクロノ+ENorHP使ってブーストできるしね
デッキ構成はクロノ柿ロクブレ3柿コンセ4枚回復系9で個人的には紅線好きなんでDで4枚+テックでやっとるよ
>>625デッキの組み方考えれば十分やれるレベルにはなる。
災禍ではダブドラ2柿ツインスティング柿アサルト柿コンセ1枚回復系9も面白いと思うぜ
>>641 計算したら、蹴りの武器攻撃力を30固定、蹴りのスキル倍率1.9とすれば合っていますね。
スキル検証の方、超絶乙です。
スティング柿ったんで1柿目スキル補正と異種スキル補正くらいなら調べれるけど必要かな?
>>646 よろしくたのむ!
スティングもうすぐ柿になりそうなんでデッキに投入しようか検討中なんだ
Dアルティマの攻撃力が72なんだが、攻撃力下がった?
eアルティマ持ってないからわからん。
計算するとダブルドラゴンの異種スキル補正は3.5の模様
>>647 わかった。
報告は10日の朝頃になると思う。
>>648 マテ入れれば最終的に武器攻92になるから問題なかろう?
R4×2でも88だから最上級で通用するがな。
>>スキル検証の人
激しく乙です。ひょっとしたら気づいていないかもしれないのでひとつだけ。
あらかじめスキル倍率さえわかっていれば、同種スキル1柿+1枚&同系スキル1枚で
スキル補正、同種スキル補正、同系スキル補正が同時に出せます。
この場合
スキル補正=スキルが自身の枠にかける補正
同種スキル補正=別枠の同名スキルにかける補正(いわゆる2枠目以降の積み補正)
同系スキル補正=別枠の同系武器の異種スキルにかける補正
とします。
例)ハドスラ柿、ハドスラ+0、バイスラ+0 をデッキにIN。
ハドスラ柿の枠からはスキル補正、同種スキル補正、同系スキル補正が発生しますが
ハドスラ+0、バイスラ+0の枠は共に積み無しなのでどちらも自身は補正を生みません。よって、
ハドスラ柿カレント、使用時のダメは ハドスラ柿のスキル補正のみがかかった数字が
ハドスラ+0カレント、使用時のダメは ハドスラ柿からの同種スキル補正のみがかかった数字が
バイスラ+0のダメは ハドスラ柿からの同系スキル補正のみがかかった数字が出ます。
と、ハドスラとバイスラのスキル倍率が確認済みならばこれでそれぞれの補正が算出できます。
ただ、同種スキル補正は一律でスキル補正の半分が設定されているみたいなので
そこまでして調査すべきものかどうか、というのはあるかもですが。
アンカー貼れなくてすまない。642だが答えてくれた643の兄貴ありがとう。
一応ドラソ柿と味噌剣(マテリアルR4×2)を持ち込んでる。
道中カリバー柿で殲滅力足りてるか気になって相談したんだが。
やっぱリアルスキル次第かな?
しばらくシナリオADでSS取れるよう頑張ってくるわ。
>>648 騎士ランク14でeアルティマ単が説明欄が72で、攻撃力の表示が79。
計算すると特定武器補正が3はいる計算になっちまうんだよな
>>648 単品の攻撃力はeもDも同じ。
特定武器補正が入るカリバーもインペリ斧も元の攻撃力は下がっているから、
アルティマも同じじゃない?
ブリスラってブリードの追加ダメージでモンスター倒すと、討伐数と討伐ポイントが……なのな
>>625の者です。
いろんなレスありがとうございます。
ミスソでも平気みたいですがアイテム枠がヤバイですよね・・・orzとりあえず武器がそろうまでダブドラ封印したいと思います。
>>653 カリバーを柿→梅にすると、与ダメの上昇率は5%程度。
その差が地味に効いている場面はあるし、その差を積み重ねていくと結果的に
大きな差になることは多々あるけど、それだけで劇的に変わるということは
ないだろうね。
両手剣で爽快感を味わう為には表アルティマ柿&裏ガーブレ柿以上買った方が良いのかな。
Dアルティマは所詮単品の耐久値だし、R4×2なら柿の方が強いので予備武器にしかならない。
その浮いた金で漏れみたいな貧乏騎士でも頑張ってe柿買えって事っぽいね。
660 :
641:2007/12/09(日) 13:22:32 ID:0FhWoEKWO
あぁすまない。
ワイスマ単のスキル倍率推測の正しい計算式。
STR105、武器限界1.05
武器攻撃力81×1.05=85.5
ワイスマ単…314-116
スキル補正が0なので
85.5×(1.05+1)=175.275
314÷175=1.79…
∴突き…1.80
次に刺し部分
116×100/205=56.585
56.585×100/105=53.890
蹴りの固定ダメを30と仮定し、53.890を30で割る
53.890÷30=1.796…
∴1.80
結論。
どうもSTRの1.2倍補正が無くなってスキルに2割補正が入ってる?
つまりVer3のスキル倍率に0.2足した数が今Verのスキル倍率みたいだ。
例外として高回転系スキルのみ0.1しか足されていない。つまりスキル倍率は一割下がっている計算になるってことかな?
>>656 そうなのよ
妖精王でコカトリスを血抜きでトドメ刺しちゃってねぇ
クエストでコカ5体…ちょうど5体なのに…
みんな情報サンクス。
Dアルティマ使うことにするよ
>>660 計算するとワイスマ蹴りはやっぱ1.9かなぁ
おそらく81×1.05の段階で間違っているからかとは思うんだけれども詳しくは見ていないw
・・・85.05
後残ってるのは・・・
スパアサ、短剣全種、ハンソ、スピジャブ、ハンスラ、棍棒全種、杖全種、弓全種
と・・・新スキルのスキル補正とコモンスキルの同種補正
・・・属性攻撃力なんてのもあったか
先は長いなw
>>659間違ってるww
アルティマ柿とDアルティマ比較するのが終わってるwお前は、一生アルティマ柿で良いんじゃねw
>>659 スチームとかサイタマとか安くても十分使えるからアルティマとかガーブレはゴールド貯まるまで我慢するのを進める
>>659 どんな計算してんの?
お前はE単品でも使ってろよ。
>>659 DアルティマにRANK5マテ石とRANK4マテ石積むとeアルティマ梅と攻撃力同じ
一個120kでRANK4マテ石買える=eアルティマ梅並の武器が240kで買えて
さらにe枠に空きが出来る
蛇足で買ったRANK4石をミスリル武器カードにぶっこめば
e武器を買う必要泣く他の武器のデッキで手軽に遊べる
こう考えるとe梅武器とか買ってられん
>>659 魔石の計算もできないのにプギャーって何だよ。
お前自身がプギャーじゃね?
>>659可愛そうに…
皆そんなに責めてやるなよ魔石の計算出来なくて、更にプギャーとか言ってる時点で人間的にも終わってる可愛そうな奴なんだからw
ワイスマで歪SS記念カキコ・・・って、何この流れ
>>671 まともにレスも出来ないお前もwwwwww
>>672 SSおめ。俺はワイスマ諦めてオラで取ったんだが、やっぱやれる人は居るんだな。
もう一回挑んでみるか…
というわけでいずれDアルティマ引いても特性で使い分けられるガーブレを注文した俺ナッシュ
騎士補正はガーブレにはないのかね?
兄貴達に助言してもらいたいんだ
塊鉱を緑羽で出して200万手に入れたんだが
この額を手に入れたのが初めてで何買ったらいいかわからないんだ
・eアイテム
ヴァルキリエ柿
フレイムアーマー梅
アイスアーマー梅
スラッシュブーツ梅
パリセイド◆1と柿
アリサノスシールド柿2個
★スピリン単
スパイクアックス梅2個
ルビー3個
サファイア2個
ディアナアミュ柿
属性アミュ梅3種類
ダークアミュ柿
・Dカード
ロクブレ3柿
スピアプ柿
ブロウダウン4枚
回復食料9
スピウプ柿は手に入り次第コンセにしていく予定です
助言お願いします
武器かな。まあD赤線にR4マテ×2を複数でもいいんだが。
いっそ別種の武器に手を出してみるのはどうだ?
別種にするとしても
DVSで復帰したのでデッキくらいしか
そろってるカードがない状態だったりしますorz
手軽に手を出せる物ってあるんでしょうか?
スキルカードがないなら別種の武器は手が出んわな。
・キリエ柿→ウォーリアーフレーム柿
・スラブ梅→ジェネブ梅
・フレアマ梅→デモアマ柿
・武器強化
・ライズ梅用に貯金
・マテ石たくさん
俺が考え付くのはこのへんかな。
一応100万単位を吹っ飛ばして後悔はしないだろうものを並べたつもり。
別種で手軽って言えば
ソニブラかなぁ砕魔刀めちゃやすくなってるし
でもいつからの復帰かわらんからかーどないかな?。。
防具もそこからランク上げようとすると200万なんか簡単にすっ飛ぶしな
クレセント3梅でいいんじゃないかな
ところで話は変わるが
デモアマに合う靴ってデモブー以外に何かある?
今黒紋はいてるんだがSTRあがってデモアマ(黒)に合うのってないかな?
頭はブラッディハットで確定してるんだが足がなかなか見つからない
>>680 ナイトブーツ黒カラーはどうかな?
DEX少し下がるけど梅ならSTR+8だし氷・聖・闇耐性上がるし。
値段も高くないし、素を買って気に入ったら梅ってみてはいかがでしょう。
>>681 ナイトシリーズって黒カラーあったんだ。
早速買い注文しとくよ。ありがとう
>>682 ナイトブーツは裏側が白いぞ。デモアマに合わせるとかなり浮いて見える。
ちなみにアリサノスブーツも黒があるよ。1つ10万位とちとお高いけどね。
それにしても今回は金の使い道に悩む。
前回までは武器優先で買ってれば良かったんだが、今回はマテ石R4が複数あれば武器買うのもなぁ・・・とか思ってしまう。
いっそ防具から揃えるべきなのか・・・皆さんはどうしてますか?
迷わずに武器を買う俺は脳筋。
ミスリル系が強いのはわかるがかっこわるいから装備する気にならない俺はおしゃれ脳筋。
エクスカリバーがほしいです。
今日ダブドラ(ドラソandミスソR4)でAD本体叩いてるとき
戯れにグラップルしてみたら
一段目より若干ダメたかかったわw
クリで70越えたしw
まぁ流石に発狂頭部には噛みつかれたが
>>684 俺は色んなスキルに手を出したいんだよね
初期からのプレイヤーなんでカードだけはあるし
unkoキックやデデンは7柿グラブレ・ロクブレ・ソニブラは4柿
タブドラは2枚だがね・・・
これに武器カードを手に入れて、マテ石R5×8を付けてその日の気分次第で潜るのが最終目標かな
だからテックリングに武器4種になる
と思ったが、登録て一枚しか持ち込まないんなら、1PLAYに付き1個しか出来ない気もする
武器登録変えるのに4回しないといけないんならきついな
最上級も行けないし、鎧系で登録してe武器揃えるのが俺には1番良いのだろうか
いくらかっこわるいと言われても
デモソに味噌鎧はガチなので脱げなくなった俺ガイル
ジェネラルブーツも黒あるんじゃ?
鎧黒を結構見掛けるし。
>>687 散々素ででだが店内選ぶ→武器登録→参加者無し→シナリオで武器登録。1プレイで2枚登録出来るぞい
同じ武器カードを5枚以上読み込ませれば一度に2本登録できる。
>>690の方法と合わせれば1プレイで4本登録可能。
最上級を無難にクリアしている兄貴達に聞きたいんだが味噌達にはなんの魔石がオススメなんだ?
俺は雷石R2と氷石R3を付けてるんだが…
バッ○○1+肉=?
携帯からごめん
脳筋アニーキたちに診断を頼みたい…
蛮族Rank2
eアイテム
トライブ2梅
パリセ2梅
グレヘル梅
フレアマ梅
ギャザブ梅
サンダーアミュレット梅
★エルビッシュ単
ルビー3
サファイア3
Dカード
ブロウダウン1枚
ババリラ柿
ロクブレ2柿
コンセ柿
回復3
肉6
まさにロクブレ量産型なんだが、段位上がって来週からずっと憧れてた英雄に行けるようになったんだ…
ボスも超絶強化されたらしいし、どこをどう変えたら脳筋の仲間入りできるかな?
>>690 アンガト
その裏技は思い付かなかったよ
>>691 流石にアルテマやクリムゾンラインを5枚揃えるのはキツイよ
もうちょい後なら出来るかもしれないが・・・
>>694 エルビッシュてどんな効果だっけ?
思い出せないな〜
手っ取り早いのは星のスピリンを付けて、ブロウダウンをクロノに変える
Rank2でそのデッキならMPを使わないんじゃね?
クロノが無ければ、ブロウダウンの代わりに回復か食料で
コンセの回数を増やすか、盾になるようにする
クロノを入れるなら抜くのはババリラだと思う。
隙間をブロダで埋めるかんじで。
ブロダないと立ち回り辛いかと。
まあ一番必要なのは、ボスに何度ヌッ殺されても折れない心と尽きない銀エリだがww
一応黄金騎士を軽くヒネれるようじゃないと無理だとは言っておく。
死にたくなきゃダッシュ攻撃メインになるよなー
その資産で英雄はキツイかと
超絶強化らしいので行かないが1番かと
武器が貧弱すぎる、最低スパアク2梅でクレセント3梅がベター。あとagiも少し遅いかなトパーズを2個は欲しい感じ。
>>694 ★エルビッシュ単は他のステマイナスがでかいので積むか★スピリンオヌヌメ
後最初は2人の衝撃波にピヨらされまくると思うのでソルアミュあるといいかも
前にグラディエーターよりよりエクスカリバーのほうが得だという話が出たけど、
読んでもよくわからなかったんだけどだれかわかりやすく補足してもらえまいか。。。
実際エクスがドンドン高くなってく。。。
>>695 エルビッシュ梅でAGI+15、DEX+15。
>>700 wikiの「上位職業」の「特定武器補正について」見てみ
そこの特定武器にエクスカリバー、得意武器グラディエーターを当てはめると分かるはず
>>698 俺はまだ英雄行ってないんだが、道中も大幅パワーアップされたの?
ボスだけなら別に大丈夫だと思うけどな〜
食料6にコンセ柿積んでるのなら、ブーストで道中は足引っ張る事はないかと
3の追想や因果でのバトアク梅ロクブレよりも厳しくなってるのなら分かるが
>>701 結構性能いいんだね
>>630 の続きで、ミラインの2柿目の補正を調べてきた。
測定条件は
>>630 と同じ。
6.ソニブラ柿+ミライン2柿
ソニブラ:266
ミライン:161-126-115-184
よってミラインの2柿目は7.5で、まとめると
ミライン:0.7-0.55-0.5-0.8/15/7.5/5
となる。
あと、ワイスマの蹴りのダメだけど、武器をいろいろと持ち替えても
STR が同じなら蹴りのダメは一定だった。
なので、ワイスマの蹴りのダメは武器によらず積み枚数とSTRだけで決まると
結論ずけられると思う。
ノーザン3柿使って◆1orz
ところで兄たち!ソウルストーンR4は騎士には無用?
次に短剣の調査。
武器は古鉄梅(武器攻撃力71)で、それ以外の条件は同じ。
1.ブロビ単+リッパー単
ブロビ:161
リッパー:117
2.ブロビ柿+リッパー単
ブロビ:188
リッパー:122
3.ブロビ柿+リッパー柿
ブロビ:210
リッパー:155
よって、
ブロビ:1.1/12/?/3
リッパー:0.8/20/?/10
となることが分かった。
次に棍棒の調査
武器はDミスリルハンマー単(武器攻撃力63?)で、それ以外の条件は同じ。
1.ハドブレ単+バニブロ単
ハドブレ:199
バニブロ:73
2.ハドブレ柿+バニブロ単
ハドブレ:267
バニブロ:79
3.ハドブレ単+バニブロ柿
ハドブレ:244
バニブロ:106
戦騎では棍棒は100%だと思っていたので、左上の説明に書かれている武器攻撃力63のままだと
思っていたのだけど、どうも7割補正がかかっているっぽい。
正確な攻撃力については明日以降確認する予定だけど、もし7割補正であれば、
ハドブレ:2.2/15/?/3.5
バニブロ:0.8/20/?/10
となる。
>>708 戦機は棍棒と杖だけは使えないんだ・・・
>>706 ソウルストーンでずっとインペリのターン!
>>710 thx。今はパワリンにエーテル2個とソウル1個でやってるけどあんまし・・・
売ってノーザン買って梅にするんだ・・・って感じなのよね
わかった、みんなありがとう!!
今はまだアドバイス通り装備買おうにも、全く資産が足りないんだ…
だから来週は神々でハッスルして、緑羽で一獲千金狙ってくるぜ。
地雷がいたら俺かもしれないがよろしく
今回も突破力とかありそうな予感。
モイの道中、
オガデで500〜600ダメ。
デデンで600〜800ダメ。
バロル戦
オガデで250〜350ダメ。
デデンで750前後。
なんか、純粋に何%減ではなく、突破力+何%減な気がしてきた。
まぁ、適当プレイング(オガデは1枚)だったので、なんとなくでしか数値見てないが。
ちょっと相談デス
ドワ蛮族Rank5
デッキ
ロクブレ4柿コンセ2枚回復9
eアイテム
クレセント梅*2 ヴァルキリエ梅 ナイト靴梅 パワリン◆3 属性アミュ梅
ミスリル鎧R3パワ*2 ルビー*3 サファイア*3 トパ*1
属性耐性が少し不安だがSTRとDEXはLv20前でカンスト
ってな感じなんですが残金が40万くらいとR4マテリアル*4しかなくて
新武具などは手が届かないしDクリムも引けない・・・
このあとは何をそろえて逝けばいいでしょうか?
只今神殿エリア(海)まではクリアしてるのですがその次の風の神殿はどうしても道中の食料が足りずに餓死するのです。
どうにか食料を増やしたいのでその場合は何を減らせば良いのかご教授お願い致します。
ちなみに当方三段の片手戦士です。
デッキ
ヴァルスト
スレテ
ヴァンガ
ハドスラ柿(ステ補正用)
肉系×4
ポーヨン系×4
携帯から長文失礼します。
エルフRANK4騎士
eアイテムは↓です。
デモンズヘルム◆3
フレイムアーマー◆3
スラッシュブーツ◆3
クレイモア◆5
ガーディアンブレード◆3
ドラゴンアーマー◆3
ドラゴンブーツ◆3
ドラゴンキラー◆3
グレートアミュレット単
天雲?剣単
サファイヤの宝石3
ルビーの原石3
DカードのパワーリングにマテリアルストーンR3
スピードストーンR3・R1付けてます。
クレイモア装備の時(パワリン無し)
STR61
VIT21
AGI25
DEX35
INT13
MIN7
LUC3
でした。
なにをどうしたらいいとか意見もらえると有り難いです。長文失礼しました。
>>718 五段にして14枠にするのが一番だな。
先に全国を進めるべき。
>>720 回答ありがとうございます。
やっぱりそうですよね、苦手だからってEで放置しちゃまずいですよねorz
何とかSSでクリアしてちゃんと段位あげてきます。
>>717とりあえず5段にして14枚持ち込みにすれば解決ぢゃね?
>>718何をどうしたいのかわからない
両手剣だからソニプラでもやるのか?
どこにいくのかすらわからないよ
今回エロフもSTR上限上がってるからね
あと安いから原石→宝石
Dパワリンにマテ石入れても余り意味ない。
素直に☆スピリンでいいとオモ
Dは予備武器やアミュ系でエーテルやらソウル石拾ったら装備品のD化を考える。と言うか初期ステータス悪すぎるからデッキ構成の方が問題だと思うが…
長文失礼
なんだこの診断ラッシュは
>>716 例えば災禍に行くにはどうだろうかとか具体的な指針があるならともかく、何を揃えればいいとか
言われてもパワリン梅てパワ石上げて後は自分のお好きなようにとしかいえないなあ
それなりな資産揃ってるみたいだし
>>717 餓死するのが問題なら14枠にする、e肉持ち込むのが安定じゃない?
サブミもこなすとなると何気に時間かかるしDで6枚、eで1〜2個持ち込むのが良いかと
つかEで放置はクリアって言わなくないか?
>>718 >>716と一緒で漠然と何をどうしたらいいとか言われても困る。
言える事はアロウズ特性をキチンと使いこなせていないならドラ系防具は止めとけって事と
DパワリンにR3マテリアルは意味ないと思われるって事ぐらいかな
とりあえず災禍でもっとダメ出せないかなぁ・・・って感じです。
今の状況でデュラハンに450〜550な感じなのですが。(コンセ有)
前Verみたく800とか目指してるのですが
やっぱり最高級武器ないと無理ですかね・・・
魔石じゃなくARMS仕込めればいいのに・・・
力が欲しければry
敵mobの防御性能が変わったからなぁ
ある程度は諦めないとダメなんじゃね
ていうか、ロクブレで1発800とか出せてた前verがおかしかったんじゃねえの
とりあえず英雄舐めてかかると死ねるぞ!
前のように瞬殺送りは厳しい予感
あと回復が999×2だから片側ほっとくとすぐHPMAXになるぜ
物理ダメも跳ね上がってるから防御80↑でも軽く-40貰うし
英雄大好きな漏れとしては、ある意味瀬賀GJ
ADなんかよりよっぽどつえぇ〜
>>両手剣使い
騎士ランク16〜
攻撃力は叢雲梅<<Dアルティマ+マテR5×2
あとは叢雲のステ補正との兼ね合いで選ぶといい‥
ダブドラで一人災禍倒してきたZE!
騎士ランク16
デッキ
D:ダブドラ5柿 コンセ柿 回復3 肉5
E:ドラソ4梅 ジェネアマ柿 ジェネ兜梅 コクモン梅 ライズ梅
トパーズ塊 トパーズ宝石3個 ルビー宝石3個 肉1個
カスタム:味噌剣4本(R5+R4) 闇アミュ(エーテルR4*2)
AD2段階戦は頭ロックして胴体殴りっぱなしで、胴体付近で頭が停止
したら頭殴る感じでやった。ドラソが劣化寸前だったよorz
ライズ→ゲイリンの方が良かった気がした。特にAD戦でw
すまんルビー1個多かったww
ダブドラとディンスラはどちらが強いでしょうか?
ディンスラがまだ枚数が無いので、ディンスラ使いの方の意見が聞きたいです、。
>>731 ダメ的にはやっぱりダブドラ
ただ、ディンスラは集まりやすいし十分強いと思う
エルフR15デモソ梅でディンスラ振ってるけどダメージはやっぱりダブドラだと思う
ただ、盾持ててあの回転率なら十分及第点だと思う盾のおかげで安定感あるし
レジダ1とコンセ2でデュラ背面300超える。
後2柿積むと出血ダメが40に増えてた気がする。
やっと歪SSとれましたので記念に。
eは
デモアマ単 デモ靴兜盾梅 デモソ梅×4
トパ1サファ3 ファイヤアミュ梅
リングはテックにゲイルR4スピR4×2
持込で肉2つ
Dはディンスラ2柿にコンセ2枚レジダ1枚回復4枚肉6枚
道中RG以外の敵は全部無視でぎりぎりいけました。
正直もう一度やれといわれても無理だと思いますw
エロフでデモソ使うならデモリン集めるのもありなんかなあ。
金ないけど。
2枠しか使わないディンスラは食料やカスタムスキルをたくさん積めるだろうから
将来性があるかもしれない
しかしコモンA+Gって2柿目スキル補正マシになったのかね。
ハドスラの時は2柿入れるくらいならバッスラと合わせるとかだったけど。
ディンスラも24/12くらいだったらAAA2柿コンセ2枚とかAAA柿コンセ柿辺りが安定な気がする。
凍結やスタン解除したくない敵もいるだろうし、ヴァンガEX使うくらいならと思う。
携帯から失礼。陽炎より魔界の門に潜ってる回数の方が多い俺が来たよ。
ツインスティング柿のスキル補正と異種スキル補正を調べてきた。
【条件】
人間騎士Rank.3
ミスリルソード単(65)
ツインスティング1柿の正面通常ダメージを測定
対象は防御力補正1.0の敵@魔界の門
【結果】
STR/実ダメ
84/142
93/148
100/154
【まとめ】
1柿のみの場合スキル補正は20で計算が合う。
1柿目のスキル補正は20。
次いでツインスティングの異種スキル補正。
【条件】
人間騎士Rank.3
ミスリルソード単(65)
ツインスティング1柿
ダブルドラゴン1柿
正面通常ダメージを測定
対象は防御力補正1.0の敵@魔界の門
【結果】
・ダブルドラゴンのダメージ
STR/実ダメ
100/117-99
・ツインスティングのダメージ
STR/実ダメ
100/160
【まとめ】
ツインスティングの異種スキル補正は10で計算が合う。
ちなみにダブルドラゴンの異種スキル補正は3.5で計算が合うので3.5でFA。
コモンは20で統一じゃないかなぁ。
アンコA+Gが12なんだし、24とかなったらアンコを使う意味が・・・。
ところで、このスレ的に、ブリーティングスラッシュの略は、ブリッシュでいいん?
ブリスラじゃないの?
ホームの人間みなそう略してるんだが・・・
ツインスティングの左右関係についてもちょっと。
グラディウス単(45)とミスリルソード単(65)を持ち替えたりしてみた。
条件は↑レスと同じね。
・右グラディウス左ミスリル
STR/実ダメ
89/135
91/136
・右ミスリル左グラディウス
STR/実ダメ
95/139
97/140
【まとめ】
左右別々に計算後切り上げて合計で合ってると思う。
たまに片方だけ当たる時があり、当たった方のダメだけが表示されるので間違いないと思う。
ツインスティング1柿
1柿目スキル補正20
2柿目スキル補正?
異種スキル補正10
スキル倍率0.45-0.45
>>739 A+Gスキルの補正って2柿目が大体は同じ枚数使った異種スキル補正より若干強いくらいだから20は低すぎかと。
ディンスラやハドスラが20/10なら2柿目はダッシュスキル柿入れても同じになるからそれこそ意味がなくなるし。
同種スキル補正はそのスキルにしか作用されないからアンコスキルの意味がないってわけでもないので。
低回転系26、高回転系24辺りが妥当かと思う。
>>740 魔レアにブリザードスラッシュとゆうのがあってだな…
ブッシユはどうよブッシュ。
>>743 Wiki見てきた
Rスキルなのにまったくなんで忘れてたのか不思議だ
脳筋が深刻化してるんだろうか・・・
>>739 そう思うかもしれないけど、現実はSSQ炸裂なんだよね。
ディンスラ柿が集まったんだけど、
騎士ランク16、カリバー梅、STR110、正面通常ヒット、100%ダメが入る敵、の条件で
ヴァンガ2柿+オラ2柿でオラのダメ281。
ヴァンガ2柿+ディンスラ柿でディンスラのダメ300
計算するとディンスラ柿のスキル補正は26ある事になる。
どっちのパターンでもヴァンガのダメは180-167-193で変わらなかった。
つまりディンスラ柿の異種スキル補正は6。
コモンでもAGスキルは異種補正が弱いみたい。
回転率はオラ<ディンスラだからオラの時代は終わったといっても良い位。
今はヴァンガ2柿、ディンスラ柿、コンセ2枚、ハイポ3枚、食料6枚で、
空いた1枠1枚はフリーでやってる。
コレなら出血が発動して欲しく内時にはヴァンガ使えばいいし安定するよ。
おいおい、ブリザードスラッシュとかぶるから結局「ディンスラ」で統一したんだろ。
ライスラとニンスラみたいなもん。
流れディンスラして悪いですが、質問です。
ウォーリアーフレームって蛮族補正あります?
説明書きが↓
戦闘を好む蛮族の戦士たちが愛用するマスク。頭についた三日月型の飾りは、刃物のように研ぎ澄ましてある。その刃物で突いても良し、側面で斬り付けても良しと、戦闘部族の彼らにはうってつけの物だ。
となってます。
騎士で付けたいんですが、下方されちゃいますか…?
質問スレいけやカス
>>748 騎士でも戦士でも補正は無いよ。
梅で防御+3
炎+25、聖+25
STR+12、DEX+5、AGI+5
ステ補正重視なら最高の頭装備。
>>749 確かにスレ違いかもしれないけど、その一言の方がよっぽど迷惑。
>>750 同意。最後の2文字は必要ないな。
ウォーフレは魅力的な高性能だな。しかし、見た目重視な俺はファルバレが外せないんだ。
ロクブレイヤーの俺にはブリスラだかディンスラだか知らんが…
察するに片手剣使いはスパブレイヤーになったって事だろう?
753 :
オラ:2007/12/10(月) 14:36:50 ID:PUmuPd+0O
754 :
ババリラ:2007/12/10(月) 14:41:18 ID:PhZHiQ72O
( ´ω`)
>>752 まあ、確かにそうなる。
スパイト並みの回転率だし斜めに切るモーションもスパイトに似てなくも無い。
スパイトと違うのは攻撃の際に一歩踏み出すから逃げる敵にも当て易い事かな?
個人的理想を言わせてもらえるなら
ワイスマの一段目の様な突きスキルがあったらとは思うが・・・ゼイタク(?)は敵!だな
何にしろ問題は肝心のブリスラが来ないことだなorz
という事はロボやクランチには前面ガーデニングされるって事かね?
ま た 庭 師 か
>>757 意味不明だが、
ディンスラはスチーム系の正面からだとガードされる。
クランチは正面からの攻撃は全部ガードするから関係無い。
けど、回転率の差を考えれば些細な物だよ。
>>756 それは、ライトニングランサーのことではないのかね?
>>759レスd
ラディン使えそうだね
〇EXさほど必要無さそうだからAJIに回せそうだしオラ終わったな…
まぁ今回はオラもスキル組み合わせの自由度上がってるから完璧食われる事もないんじゃ?
今回強化されてるAAAをより積みたい時、ステ調整したい時、状態異常避けたい時とかにオラの汎用性は依然高いままだし。
戦騎はサポスキルやレジスト系ない限りスキル5枠取っても十分だしね。
それでもより回転率高いものに流れが行くんだろうけど。
アンコには差があるのにコモンは回転系と一撃系でスキル補正変わらないとかハドスラカワイソス。
他の中回転系に比べれば下がり幅少ないしタメ時も強化されてるけど。
それよりコモンA+Gのスキル補正一律で、wikiに書いてる倍率が真実ならウィブレが強化されすぎな気がする…
>>760 確かに元Unko突きも同じなんだが「片手剣」であの突きを繰り出してみたいな〜と
レイピア系とかだったらさまになるかな〜とか妄想する日々ww
by神キックは7柿持ちながら一度も使ったためしの無い騎士
>>762 AAスキルが強化されてるお陰で、
出血を発動させたくない時はヴァンガを使えば良いっていうのもオラには逆風。
オラ2柿よりディンスラ柿の方がステ補正が上なのもね。
もちろん、オラは全職だからホリオラ、マジオラっていう選択肢もあるし、
完全に用無しって事にはならないと思う。
特に今回はマジクソがINT依存になったお陰でマジオラが現実的になってるから、
魔法使い系での需要はありそうだし。
職専スキル>全職スキルって言う当たり前の流れになったことに関しては評価したい。
>>763 Unkoと違ってワイスマの蹴りは完全に余計だからね。
威力低いし追加効果も無いし。
1段止めが普通に出来たらそれはそれで壊れだけど。
>>750、751
ありがとうございます。
次からは、質問スレに行きますね。
ずっとフルドラだったので、新しく装備を揃えようかと思いまして。
デモアマデモブーで、足りないSTRをウォーフレとルビ塊で補おうと思います。
>>764 ワイスマキックそんな使えないもんかね
敵密集してるとたくさん巻き込めるし吹っ飛ぶから使いどころ考えれば
安全も確保できるからいいと思うんだがな〜。
>>766 そもそもワイスマは敵が密集してる所で使うものじゃない。
蹴りがあったほうが良いか無い方が良いかって聞かれたら、
無い方が良いと思うけど。
プレメノームって犯罪じゃね?
ハードスラッシュ使いになるべく考えたデッキ、診断お願いしたい
ハドスラ柿、バイオレントスラッシュ+5、コンセ柿、クロノ単、回復10、EXミライン、チャージ、インペリ
ナイトプレート柿、ナイト靴柿、アイアンマスク柿、ガーブレ柿、スチーム梅、★スピリン、ソルアミュ柿、ルビー3、サファイア3
バイオレントスラッシュで纏めてハドスラで斬るのが基本戦略
ハドスラ最大溜めはもちろん状況によりけり、それからジョージ・ブーストで
ほんとはライズ柿が欲しいけど高くて手が出せないので割愛
如何なもんでっしゃろ? 新旧最上級行けるかしら?
今日初めてブイエスやってみたんだが
3回やって魔×3 魔×2僧 魔×1盗×2とかで泣きそうだった
魔からはサンチェ盗はスタンボム僧はトルネード
正直近づけなかった
装備カードもってけるのも知らんかったわw
今から五段を目指そうとしてる戦士なんだが今風の神殿で詰まってる
デッキとしては問題ないか診断頼みます。
ハイポ×1
スパヒ巻×2
ヒール巻×1
チキン×3
肉×1
スレテ×6
ヴァンガ×18
>>772 風の神殿のサブミは何で?
ヒール要らない→肉orパン
あとはeが解らんからなんとも
>>773 診断ありがとうございます。
サブミをやる余裕はないのでクリアが余裕で出来るまで放置します
スクロール持ち込む事になりますしね。
ヒールを肉に変えます。
eは★ゲイルリング、炎アミュ、ラスティブーツ柿、ラメラーアーマー、アイアンヘルム
武器はDミスリル剣、バックラ梅(表)
Dミスリル剣、骸骨の盾(裏)
>>774 魔法討伐サブミならスクロールより属性杖オススメ
>>768 災禍の道中で拾ったからボス倒したあと着せてみせた俺ノーム騎士。
>>775 属性杖で殴れば魔法で倒した事になるんですか?
>777
A+Gで魔法が撃てる。
火杖だとショートカットできてオヌヌメ。雷杖だとガゴが楽チンだがメインの武器性能が十分なら特に必要はない。
>>778 マジっすか…
じゃあ今見てて気付いたんですがヒルロッド使えば回復します?
ID:PUmuPd+0おまいさん朝同じ事診断してもらってたじゃまいかw
しかも段位上げてくるって言ってたのになんでそのまま風の神殿特攻してるんだ
何が言いたいかというと俺や
>>722のレス内容完全無視されて俺涙目(´・ω・`)
つか風の神殿は長いからパターン覚えても肉5じゃ厳しいと思うんだが
>>781 一応4段にはなったんですけど他のダンジョンがどうやっても上がらないんですよorz
なのでしょうがなく風の神殿特攻してます。
最低肉何枚くらいなら行けそうですかね?
>>782 全国さ追いで
人居るだろうし、不安なら何時から何分置きに潜るので助けてってマッチ募集しなよ?
神殿エリアなんて久しく行ってないな…
横槍すまないが
>>782 肉回復10枚で道とモンスの出現位置覚えるまで風HARDやってこい。
それでも餓死するならe肉持ち込む。
俺達はアドバイスできても実際にレバーを握るのはお前さんだ。挫けないで挑めば段々上達するだろうからガンガレ。
>>783 全国…
そういや全国なんてフェイク夢見て最果て何回か潜った記憶しかないから忘れてた(´・ω・`)
ちょっと全国回って見ます(`・ω・´)
>>784 了解です。
突っ込んできます。
>>782 >>723でDで6枚、eで1〜2個持ち込むのがいいんじゃね?と書いたんだがなw
とりあえず全国回って資産集めてからシナリオ進めたほうがいいと思うよ
>>774の装備だと神殿エリア後半は多分辛い
>>786 すいません、完全にeアイテムの方を見落としてました
診断してもらっておいてなんて失礼なんだ俺は…鬱だ死のうorz
とりあえず全国回りつつ装備とe肉を集めてきますorz
こんなアホに皆さん親切にありがとうございました。
必ずや風神殿をクリアしてみせます。
ワイスマで蹴りがなかったら俺は使ってないぜ!
あの一連の動作が格好良さを感じる。たとえ一段目でもキャンセル出来ても俺は蹴りまで出し切る………はず……かな?
ともかくヴァルスト>ワイスマ>チャージのコンボはガチ。さあっみんな、骨竜に向かって百本蹴りしようぜ!
ワイスマ歪みSS動画って需要ある?一人災禍位しないと当たり前すぎるかな。まあ新年までプレイ出来ないんだが。
そんな俺もワイスマン目指して装備整えているんだが、ワイルドなスマッシャーに得物は味噌剣がガチ?
ワイスマの長所として劣化気にせず戦えるので、耐久値低くて威力の高いのがピッタリと思うんだけど…。
一応eアイテムでグレソ/ディバソクラスを持ち込んで、その予備くらいに考えた方が良いのかな、味噌は。
また俺の箪笥の肥やしにDフェイクがあるのだが、これは使えるのかね。
味噌剣を例に上げると耐久低いってもダブドラ味噌x4で
災禍ADの第一形態ぐらいまでなら劣化しないよ
空いた枠にドラソ4梅とか簡単に入って空き枠も確保できるからすんげぇ便利
なあおまいら…
本気でVS対策練らないか?降りてこれないアームズとか、AGIクソ低いとこに鱈とか、死ぬほどうざいんですががが
アームズなんてどうみても対戦用じゃん。稼働初日から捨てられてたスキルがまさかこんなだとは
>>788 ライスラ(2段目タメ)→壁際インペリワイスマ×∞コンボも忘れないでください
蹴りが出なかったら使わないってのは禿同
歪は色々なスキルで行ってみたけど、ワイスマが一番楽にSSとれるくね?
個人的に感じた難易度はワイスマ<デデン<グラブレ≦ハドスラ<Unko
ダブドラとオラに至ってはSSすらとれねぇ('A`)
>>789 味噌にR5くっつければ問答無用な状態になる
昨日ワイスマ歪SS記念カキコした者だが、道中は他スキルの方が楽だろうが、
対ADならワイスマが適任。それなりの速さでダメ通るのがイイ。
で、一人英雄挑んで来たが…プリキュアの斬りに属性ついたせいか、一撃もらったら致命傷ww
反応も早く、二人の攻撃の合間の隙を見つけては正面〜斜め前からワイスマかますと、
ことごとくスウェーされる…。特に白の方。1コン必須orz
漏れの中では、ワイスマの単独プリキュア討伐はVer2からの通例儀式だから、またガンガルぜ。
>>789 味噌剣はマテリアルR4×2着ければ、十分ガチ。
>>791 1:ヒートボディ前転
2:1対1は極力避けて他Pがいるとこまで走って乱戦に持ち込む
3:三属性レジスト
4:棒立ちアロウズ
5:他職業でやる
この位しか思いつかね、というかエクステンシブボマーが強すぎる
装備品はテック推奨だけど持ってない俺涙目
VSなんてくそつまらないものをよくやるな…
俺は1回だけ全国対戦でグラップルしてきたけど二度とやらん。
爆弾なんか 大 嫌 い だ (´;ω;`)
>>708 に書いたミスリルハンマーの補正の件だけど、左上の説明に表示される攻撃力が63に対して
騎士で持つと武器攻撃力が44で7割補正だった。なので、
ハドブレ:2.2/15/?/3.5
バニブロ:0.8/20/?/10
でFA。
ちなみに、スクエアメイス梅は攻撃力76、DEX-5、MIN+5と従来通り攻撃力には補正が
かからなかったので、ミスリルハンマーは例外的に補正が入ると予想される。
>>788 動画щ(゚Д゚щ)
とりあえずまだ行ってないので予習したいところなんよ
>>795 装備カード持ってかなかったら
全方位ゲーでしたorz
そういや戦士のスタンスキルはシルドバだけか
他職のスタンスキルがこんなにうらやましいことはないwww
>>795 狂おしい程同意。
Dの魔導書取ってグラップルすればでかいケリが飛んでいくと信じてました…
つか俺も
爆弾なんか 大 嫌 い だ (´;ω;`)
アームズ?
何それ上腕二等筋?
戦士にも飛び道具スキルが在ればなぁ・・・
>>800 あるよ。
つウィンドブレイク
使ったことないけど、
きっとたぶん恐らく大丈夫だと思う。
VSな流れを『ここでぇ〜す(はぁと』して悪いが、真剣に悩んでいるんで助けてほしい。
現在ミスソ4本装備のダブドラ騎士なんだが、STRとDEXがカンストするので、リングをライズかテックかで迷ってるんだ。
偉大なる脳筋な先輩方助けてください
>>800 オウルパイクとか、イーグレットとか・・・。
>>791 携帯からごめん。魔やCS弓盗がうじゃうじゃ居た時間帯に7連勝出来たからちょっと書いてみる
キーアイテム等
・ヒートボデー
・ビーストアタック
・クロノ
・スピうp
戦が萎えてる時間帯だったのか同職とマチしなかった故、スチボで負ける事無くヒートボディは最強
ビーストは突破力がありリーチがある
最大ダメが150な為コンセは不要と感じた。なのでクロノ
現状一位の時は何かと補正が入るみたいで保険でスピうp
ダメを与える時の注意
背後から狙う場合を除いて攻撃を仕掛ける時は後手に回った方が安全
受け身最中の最大ダメは75
つづく
割と安全に立ち回られる所について
マップ簡略図↓
123
456
789
LVうpポイント=3と7
復活するポイント=4と6
魔道書=5
比較的外周するより5近辺のガラス壁外側を周回してた方が安全
理由は5つ
・魔や弓ボム盗の攻撃しやすい箇所は1379の曲がり角、比較的外側
狙われたとしてもエリア5やガラス壁の曲がり角に
逃げ込めば簡単に避けられる。
・ガラス壁なので外周より状況把握しやすい
・魔道書を取れる確率が高い。
・比較的広く立ち回り易い5へ誘い込める
・わざと罠レバーへ誘い攻撃の起点を作れる
つづく
序盤の行動
・深追いしない
・独走させない
・序盤はハイエナ
200秒過ぎたら
・理想は3位か2位で魔道書を取る
・理想はハイパー化で3人倒し24pts〜
・さっき説明したガラス壁外側周回
※この時、敵は1379の攻撃地点から一位に攻撃を当てまいと比較的大胆に動くはずです
ガラス壁の内側で様子見ながら後手の行動をすれば比較的対処は楽でした。
罠は全方位避けできます。
魔道書付近拡大図
携帯からの人はAASで見れ
■■■■▼■■■■
■ □□ □□ ■
■ □ □ ■
■ ■
◎ ★ ◎
■ ■
■ □ □ ■
■ □□ □□ ■
■■■■▲■■■■
◎=レバー
★=本
▲▼=凍線
見取り図でイメトレして
自分が魔で対象の戦士がガラス内側に居たらどう魔法を当てるか
考えてみたら良いかと、ボム盗賊も同様
最後に駄文すまなかった
戦「無理だっ」
今日、超絶強化プリキュアに会ってきた。
速さ自体は大した事なし。攻撃力は半端なく上がっている。
現状VSで最大の敵は空気読まないやつ。
こっちがラストの魔道書をトップに取らせまいとしてるとこに絡んできて、取らせてしまうとか…
逆転の芽を摘む愚行と気付いているのか?
>>813 殺る気で向かってきている奴にはそんな理屈は通用しないさ。
都合などお構いなし。
現状1スラッシュで討伐ポイントが入り「すぎる」からな。
とっとと見切りつけて簡単に殺せる奴を狙い撃ちしまくる奴とか。
>>813 自分より1つ上位の奴の位置だけがわかるので
そいつを狙いたくなる脳筋
VSな流れの中ですみませんが、
>>769のデッキ診断を、出来ればお願いしたいんですけど……
そうだ!!
誰かルー大柴調で
>>769にアドバイスしてやれ!
>>769 ハドスラ柿
コンセ柿
バススラ2柿
残り
回復食料
クロノは一枚入れるかは好みで
ハドスラなんか使えないよ
グラブレで俺とトゥゲザーしようぜぇ!!
レスありがとうございます
>>818 バイオレントスラッシュ入れるよりバッスラのがいいんすか?
それから★スピリンとライズ柿ならどっちがいいですかね?
>>819 ハドスラ柿とグラブレ柿トレードしたからもうないんだぜ
>>820 バイスラ・バッスラ・クロノの比率はたぶん立ち回りによる。
バイスラをよほど多用するようならハドスラ柿バイスラ柿コンセ2枚クロノ1枚とか。
クロノは開幕MAXタメの時だけであとはインペリ使う事になるかな。
もしMAXタメを結構な回数使うようならハドスラ柿バッスラ柿クロノ柿コンセ4枚でクロノメインとか。
まとめ用にバイスラ必要なら回復減らして1枚入れとくくらい。
今回はコンセ積んでも前ほど効果薄いし、常時コンセでもやらない限り柿にこだわることもないと思う。
今バージョンになって初めてデデン使ったんだが、一柿のステってSTR+8じゃなくなったの?なんかDEXが上がったような…
>>803 ライズでしょ。
テックは必中出来る腕があれば不要。
今日初めてVSの大会いってみたんだけど
もうね・・・
下調べしていくべきだった・・・
装備ALLなし当然武器スキルもなし・・・
全裸で嬲られてきたぜ・・・
即死トラップで2KILLトッタガナー
>>825 そんな時は逆に魔道書出現地点でアロウズしまくって、
みんなの注目を集め続けるんだよ!!!
>>804 >>824 803だが、アドバイス助かった。
とりあえずライズ梅を買ってみて、振りがどれくらい変わるか試してみるよ。
突然だがイケメン脳筋な兄貴達にアドバイスをもらいたい
サブカの蛮族がレベル4になったのでサーページボディーを使ってみたんだけどなかなか効率よく当てることが出来ない
というか、そもそもどれくらい当てれば効率がいいのかもわからない状態なんだ。
とりあえず使ってみて気づいたのは
・スーパーアーマーの敵とは相性バツ牛ん
・敵の起き上がり時のスーパーアーマーを利用してダウンさせずに起き上がりに重ねながら殴る事ができる
・相手がよろけないのでガードしながらでもダメを入れられる
くらい、かなりオン・オフをこまめにしないとうまくいかないこともわかった
他にこんな状況で使ったらいいよっていうのがあったら教えてクリスマス。
>>828 攻撃時にダメージが増えるってくらいに考えればいいかと。
全Rank4の中で一番寂しい気がするスキル。
サベジはドラゴンが寝てると当たらないよね。
分離後のヘビの尻尾の方が明らかに低い位置にあるのに何故か当たる不思議。
あべーしはダウン中の敵には当たらないので注意。
そしてメンツが盗魔×3だとスタート時点で萎えるイベントマジ勘弁orz
装備悩み中なのでアドバイスお願いします
当方騎士
キリエ梅/グレヘル梅からアリサノス兜orウォーフレ
アリサノス兜の詳細が分からずどちらにしようか悩んでます
よろしくお願いします
キッカーな脳筋諸子に質問。
unko4柿コンセ柿ブレブラ+4肉5回復3
で騎士やってますがグラップルを引いたので使ってみた。
unko柿out、ブレブラ+7のグラップル単。
残念ながらインペリon/offが大変でいざ使う余裕がなかった。
投入してる方、慣れたら使いやすい?
蹴る→転ぶの間にランサーが刺さればいい感じなんだが。
ブレブラではそれができるけど、USEスキルの使い分けは難しいな。
それともダメ的にunko4柿積むべきなのかな。
>>832 _ _
〃:V::⌒⌒○Y:ヽ 何をだよ…
j:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l|.:. l
|:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:|
|ハ:!.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.レj/ ビシッ
ヾ|i:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.iV
x|i:.:.:.V:.:.:.:.:.:八「ヽ ^ー'て
∧!:.:.:.:.'、:.:.:.:.:i:.:.l| ∧ ,xっ (
/ ヘ:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:リ ヽ<ヽ三)
rァ、_/ 〉:.:.:.:.:ハ:.:ノ人 ` 」」
V// ハ{\ノ jイ=' {ゝ-'´
弋>、__/ {/ l ヽ
/ l ',
/ l |
/T7 r┬┬ ┼1T|
〈_/ |│ | | │」」」
>>832 ヲリフレが選択肢に挙がるなら資産ありそうなので、
アリサノスで行くのをおすすめする。
まだ見ぬ新鎧のセットボーナス狙いでw
無難なのはヲリフレ。
柿でステボ合計20炎聖20耐性はデカイ。
話変わりインペリ斧でクロノガン積みしてた方に質問が。
クロノ二柿目の攻撃力アップパーセンテージはどの程度になるんでしょうか?
おそらくD4で試した方もいると思うので聞いてみたいです。
正直VSは金かかりすぎ
報酬ショボくていいから半額にして欲しい
若しくはせめて時間を倍に…
ソニブラ始めたいのですが次の装備で最上級行けますか?
診断御願いします。
人間騎士 ランク6
eアイテム:
スチーム梅2本
Dドラキラ(R4×2)2本
ナイヘル梅orグレヘル梅
ナイプレ梅orフレアマ梅
ナイト靴梅
☆スピリン単
ルビー3 トパ1
Dカード:
案1
ソニブラ柿
コンセ柿
バッスラ3柿
グラップル2枚orサファ原2枚or肉
回復4肉4
案2
ソニブラ柿
バッスラ4柿
コンセ4枚
回復食料8
バッスラの積み補正が高いということなので、ソニブラが1柿しかないこともありこんなデッキになりました。
Dアルティマを持っていないため予備武器をドラキラで代用しようと思っています。
よろしくお願いいたします。
>>837 Dは案2で
eは☆スピ単を☆パワリン柿に変更
サファ宝石*3積む ダンジョンの仕掛けに不都合が出なくなるまでeトパ宝石積む
初期STR72 DEX80に合わせて
後はDアルティマを気合でツモればおk
>>806-810 参考にしたら魔盗盗のメンツで1位取れたよ、ビーストがあんなに使えるもんだとは思わなかった。
確かに外周危険だね。序盤は落ち着いて行動するのが一番だと思いました。最後になりましたが超絶乙
VSモードYスマンで申し訳ないが
アドバイス欲しい。
LV3の宝石を作ろうかと思うのだが
騎士にはルビーとサファイヤどちらを優先させる
べきだろうか?
リングはテクリン(魔石lv4多数あり)orライズ梅orパワリン梅
と在るのだが、どちらが汎用性あるのか悩んでます。
スキルは通常Yスマで稀にデデン、オラなんだが、
ここにいる先輩方はどちらを先に優先しているの
だろうか?
>>841 種族にもよるがな
今バージョンはSTRカンストが楽になったからサファがいいと思う
サファ>トパ>ルビの順番で自分は買った
>>842 ありがd。
やはりそうかな。
因みに種族は人間です。
>>833 私の場合はグラップルが必要な敵、残りMPによってカレントを変えてますね。
例えば災禍ですとテラーやリッチにはインペリ、デュラハンは後ろ取れたらインペリランサー
→キック→インペリ解除→グラップルカレント、と。
忙しいですが、慣れればかなり安定しますよ
>>835 ありがd
ロマンを求めてアリサノスを買うよ
フルアリサノスか…
楽しくなってきたぞww
>>836 俺はVS時間長すぎ。
時間短くていいから半額にして欲しい。
時間が長くなったら、放置してジュースでも買いに行きそう。
集中力が1〜2分で途切れる。
報酬は、店売り最低5000G以上とかにして欲しい。
店売り最低1万G以上だったら、俺は何度でも潜るよ。
>>846瀬賀的には時間が短い方がインカムが上がるからVSが盛り上がればD自体の寿命が長くなると予想するのでVSで頑張ってる人を否定したりはしない。
ただ自分のプレイ20分でVSプレイヤー10分で終了だと何か悪い事をしているような気がする。
ホーム交代制なもんで…
>>844 グラップルキッカーいるんですね。
でゅらさんを無力化できるなら楽だなぁ。
インペリ併用、練習してみます。
オイラは今味噌剣にマテ石R3×2でスレテやってるんだ、で立ち回りもちょっとはましになってきたのでドラゴン装備を買おうと思っているんだが…柿じゃだめかな?
また横に長いレスが続いて参りました
自重しろ携帯厨
>>849 ドラゴン系装備をつける理由は?
「固いから」とかそういう理由なら他の装備を勧めるよ
明確な挑発効果のある装備を必要な理由があるなら止めはしないけど
もうね、「固いから装備しました」的なコが晒されるのを見たくないのよ……
そうでしたか…
今までずっとフレアマ梅でやってきて飽きてきたしドラアマなら見た目もいいし火耐性もあるし固いしそれに引き換えアロウズ効果なら中々いいなぁと思ったので。
なにかオススメの鎧ありますか?
フレアマで十分。
あえて挙げるならナイプレ。金額無視ならジェネアマ。
デモアマもガチだな
ライトプレイヤーも買えるレベルになってる
正直将軍単よりはデモアマ柿の方が楽
(´・ω・`)外見、STRトDEX上昇ナラ負ケマセン
未だに>スレテに反応する俺はもうだめかもわからんね
キミは硬くないじゃないか
スレテ?何それ?
スデデの間違いじゃ?
オラオラオラぁ〜
ウリリリィ〜〜ex
「ジョジョの奇妙な冒険」
乙
>>856,858
そんなお前らが大好きです
いまだにスレテと言うのには何か抵抗あるぜ
友人との会話でも
「スレテ……あ、うん、スレテね……」
ってなるよw
やっぱオラだよな
ところで聞きたいんだが、ライズ柿、★スピリン柿、ライズ梅だとどういう順に有効だろうか
スキルはデデン、unko、グラブレ、ワイスマ蹴り、ハドスラで
>>855 ソリッドアーマー梅のステボは
STR+4 DEX+3 LUC+13
に変更されたが。
……・゜・(ノД`)・゜・
ソリッドアーマーはトライブエッジ用になったんだよ・・・。
あまり話題にならないけど
カラミティエッジをガチで使ってる猛者はおりませんか?
ちょっと気になってホームで募集したら
1柿集まったんで使ってみたんだけど結構強い気がしたんだ
どんな使い方が効果的なんだろう?
使える枚数揃ったのなら検証してくれ
ソリッドはできる子。
塊のおかげでサブステに結構振れるようになったしお手軽に運+10(柿)はおいしいんだぜ?ぜ?
宝石込みでLUC40くらいでデデンしてるけどモリモリ削れるから楽しくて仕方ない。
今回は塊や魔石でパラメアップできるし、必要なステータスは割と容易に得られる。
すると最終的に殱滅力を上げるにはLUC上げの選択肢が視野に入る。
なかなかの威力+それなりのスピード+かなり一撃必殺や、かなりの威力+なかなかのスピード+ぼちぼちクリとかの組み合わせも面白いよ。
みんな余裕出てくればLUCに走るのは過去の例見てもよくある。いずれLUC装備が値上がりするという可能性は大いにある。
…と、一つも持ってない漏れが価格操作してみるてすつ。
漏れはコモン鎧にすぴ石五つが楽しいです。
>>868 基本は一段止めのダウンしないソニブラ感覚で使う。
ダメージもいい感じにでるし、出の早さも悪くは無いからね。
>>864 まじで!?
戦騎蛮でDEX1番あがる鎧なんだろ?
スパーク?忍者?
誰か蛮族のRank3スキル「インサニティ」を使ってる人いないかね?
マイアイに比べて使い勝手はどうなのかしら
インサニ使うならエーテルは必須だろうとは思うけど
持続時間とか攻撃力上昇の%とか
wikiには載って無かったんよ
もう我慢ならねぇ!あの女今からレイ○してくる!○出しして汚してくる!
<<874
ラインと相性良いから回復しないでいいかと。
<<874なorz
今回の赤ドラの回転攻撃、発狂中以上に強くね?
普通に40+ブリード状態になるんだが…
そんな俺は量産型オラッシャー。
今からこの女晒しても良いか?涙流しながらくわえてやがるぜ!このあと中にぶっこむ垂れ流し!
キック超つええやん
そろそろにわかキッカーが増える!
俺もその一人
デデンさんキックさん万歳
先輩騎士に質問です。
現在は騎士ランク3…
クレイモア梅×2
ナイトプレート柿
ナイトブーツ梅
ナイトヘルム梅
ファイアアミュレット◆2
ルビー×3、ダイヤ×2、トパーズ×1
Dドラキラ(マテR3×2)×2
【デッキ】
ソニックブラスト柿×2
バスタースラッシュ柿×2
コンセントレーション柿
回復9枚
でやっており、30万G程貯まったので装備グレードアップと上級デビューしようと思うのですがどのようにすべき、又、上級大丈夫でしょうか?
一応、今の所持金だと…
・ナイトプレートを梅にする。
・サファイアを三個買う。
・砕魔刀柿を二本買う(スチソは見た目が…)
のどれかが妥当だとは思うのですがきめられなく診断をお願いしたしだいです。
どうか御教授下さいm(_ _)m
>>876 ラインならそーだろうけどさ
デデンだとそういう訳にもいかないのさ
ドワロクブレでPスキル鍛えるにはどこがお勧めですか?
災禍左はいけるんだが右がよく死ぬ・・・
水晶の塔?や宵闇と暁闇はハードで余裕なのです。
884 :
881:2007/12/12(水) 22:03:33 ID:7Mh3pW9H0
スミマセン、装備に★スピリン単を追加でお願いします。
>>874 多分30パー上昇で30秒ぐらいだったと思う(うろ覚えなので参考程度にしてw)
俺はエーテルつけてるからエネ使わないですむから以外と快適だけどね
最近クロノソウルガン積みの弓戦士が楽しくて仕方ない。
チャジショ二柿、クロノ二枚のコンセ一枚ラピッドムーブ他回復。
eはライズ梅にキュアブ梅にカード装備アストラルにクィンティ。
矢はe矢のみ。表雷矢、裏通常矢or聖矢。
ミスリル弓はハンマーと同じく補正食らうみたいで、戦士には向かない。
エルフなのでエルブンで行ってる。
ラピッドムーブのキャンセル性能が弓では極めて有効。
前verから弓戦士の構想はあったけど、ボスに対しての殲滅力と
クロノのmp消費がD3ではきつかった。
狩人にだって負けないぜ!
きっと。
テック武器キャンオヌヌメ
ダブドラ引いたので戦士やってみようと思うのですが、剣を使いたいのですが今の所持カードで何が足りないかアドバイスもらえないでしょうか?
パーマネンス
グランドブレイカー2
ミラージュインパクト1*1
カラミティエッジ1*1
ヒートボディ3
ワイルドスマッシュ2
スパイラルアサルト1*1 2*2
ウインドブレイク2
ビートダウン1
レイズラッシュ1*1 2*1
ツインスティング1
グラップル1
ブリーディングスラッシュ2
ダブルドラゴン1
長くなってしまいましたが、お願いします
やらないほうがいいかと。
…何をしたいんだ?
何をするにしても何もかもが足らないが
ひとつあった
⊃グラップル
>>883 陽炎全討伐(○○巨人は無視)がいいんじゃない?
予備武器必須だけど、討伐1015ポイントらしいし、報酬も悪くない。
ついでに、1ゲームが長く遊べる。
>>888 両手か片手のどちらをやるのか書けばそれなりに教えてくれると思いますよ
>>881 おそらく現状でも上級なら余裕とオモ。
サファイア三個は買い推奨。
クレモア梅→Dアルティマを引く。
☆スピリン→Dテックリングを引く。で、ゴールドの消費を軽減する事が可能。
基本的にDアルティマが引ければ、e武器は予備武器状態になるので武器はしばらく様子見でもイイカモ。
海淵はボス戦時には雷アミュ推奨。
ボスが高速でフィールドを駆け回るので、ダッシュ攻撃スキルがあると楽。
その際のデッキは、ソニブラ2柿、バイスラ柿、コンセ2枚、他10枠で慣れたらデッキ変更でOK。
1Fは、二手に分かれて敵全滅+水晶スイッチON
2Fは、4人別々に分かれて単独行動。
3F以降は4人で団体行動が楽。
3Fの中央に水晶がある所は、水晶スイッチの左右に壊せる壁で回復の泉有り。
4Fが終わった時、HPが減ってる時は回復するとイイ。
簡単な流れは1F→2F→3F→4F→3F→RG→ボス
神々は火アミュでおk。
開幕してすぐにある柵を壊す際に雷わんこの雷に注意。
ランダムマップが一回あるので地図を一枚持ち込む。
1Fは、団体行動→二手に分かれる→合流
2Fは、ランダムマップ、地図を使いましょう。
3Fは、二手に分かれて敵殲滅+水晶ON
4Fは、中ボス、Dドラキラを持ち込むと楽。
5Fは、団体行動→二手に分かれる→団体行動
二手に分かれる→団体行動の時に地雷+風+回復宝箱があります。
まぁ、慣れている人がちゃんと処理してくれると思うのですが処理の仕方を見て覚えておくとイイカモ。
田←みたいなMAPの箇所は□の部屋の真ん中にある地雷が柵を開けるスイッチ。
そしてRG→ボスな流れ。
神々はver変わって構造が若干変わったのでランダムマップの位置が間違ってる可能性有るかも・・・(ダメジャン
テラ長文だけど、用はwikiを読んで前準備して実践で慣れればOKって事ね。
897 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:02:00 ID:h7Wq8ENpO
みんな優しいな(笑)
>888
よーするに知識も含めて何をやるのにも足りないから>1のWIKIを熟読してからもっかい来なさいな。
>>896の優しさに全タリシエンが泣いた
明日初めてVSしようと思ってる量産型オラなんだが、装備枠は回復と入れ換えればいいの?
さっき押し入れ探索したらドラアマウィザ足等があったから防具はそれにしようと思ってるんだけれども
やさしい脳筋になる、ってガッシュも言ってた
ところでディンスラが面白い
精霊族のサラマンダーもブリードになるのな
ワイスマ一段目みたいなのを想像していたが片手剣スパイトか
本日の検証テーマ:
1. STR補正はD3のままかどうか?
2. 種族補正はどうなったか。
人間騎士Rank12、武器はディバイド梅(攻撃力84*1.05=88.2)、
オラ2柿+ヴァルスト柿のデッキで100%ダメが通る敵に
STRごとに正面からのダメを測定。
STR:ダメ
70:218, 72:220, 74:223, 78:228, 80:231
84:236, 89:242, 90:243, 91:245, 92:246
STR補正は「1+STR/100」で理論値と実測値が一致する。
よって、STR補正はD3から変化なしと言えると思う。
次はエルフ騎士Rank10、武器はディバイド梅(攻撃力84*1.03=86.52)で
それ以外の条件は同じ。
STR:ダメ
54:194, 59:201, 65:208, 68:212, 69:213
70:215, 71:216, 72:217, 73:218, 75:221
次はドワーフ蛮族Rank3、武器はディバイド梅(攻撃力84)で
それ以外の条件は同じ。
STR:ダメ
73:214, 78:220, 82:225, 83:226, 86:230, 88:232
91:236, 92:237, 94:239, 99:246
エルフ・ドワーフともSTR補正は「1+STR/100」で理論値と実測値が一致する。
よってDVSでは種族補正は完全になくなったと結論づけられる。
902 :
881:2007/12/13(木) 00:28:10 ID:kHgsOAvU0
>>896 分かりやすすぎる診断サンクスです。
では、一応サファイアとアミュ→ナイトプレートの順番でeは揃えていくことにします。
上級にもwikiだけ読んで臆病になっていたので勇気を出して行ってみます。
診断ありがとうございました。
>>885 せんきゅー
エーテルと組み合わせたときの使い心地は重要よね
明日エーテル落とせてたら詳しく調べてくるわ
>>885 コンセ&インサニティでジョージ・ブースト可
食らわない奴程インサニティで足りちゃうからEN余る→赤ぷよの使用時間増加→討伐力↑となる。
ある意味インサニティがレベル4スキルな漏れ
ロクブレではテスラに全く攻撃が当たらん
本日の検証データ。
デモソとハチェットでのダブドラの差を検証。
見た目いいな。ハチェット。
4梅揃えた価値はあった。
ダメ?んなもん誤差。
見た目はいいけどリーチが無いんだぜ
リーチとか細かいとこ気にしたら敗けだ。
考えるんじゃない。感じろ。
明日はロクブレってみるぜ。
>>898 回復枠と交換でOK。
有ると便利なのはDトパーズとDテクリン。
戦僧に関してはDテックが無いと安定しての八連勝はキツイ希ガス。まぁマッチ運もかなり左右されますが・・・。
実際は、本を取った回数が勝率に大きく響くので、自分なんかはAGI型で本取り狙いを最重視してますね。
回復、肉は一つも積んでいない状態ですので、序盤は人との遭遇を避けながらレベルアップ+鶏と追いかけっこしてます。
初期HPが全職300固定+レベルアップでHP+30なのでレベルアップはかなり重要に感じてます。
レベルを上げつつ→基本2〜3位をキープ→本獲得→逆転一位狙いがオススメです。
ちなみに↑のやり方だと一位で八連勝出来てもSランクボーダー超えれません。(ダメジャン
一位になるとボーナス+20と書いておきながら、+15しか入らないのは何でなんでしょうね?(聞くな
ダメージキャップ150の関係上、大体のAGスキルが死にスキルになっているので、AAAスキルがイイカンジ。
ヒートボディが神スキル、スチボもあると更に良いですが、常に両方を使っているとENが足りないので使い分け必須。
常にヒートボディは展開しておく事。
私的に現状VSで強いと思っている戦士は片手剣、片手斧、両手斧、槍の四つのうちのどれかです。
片手剣はヴァルキリ、ディンスラ、ヴァンガの三つのスキルが強い。
ヴァルキリからヴァンガで空中分解や、ヒートボディ転ばせからディンスラ乱打。
片手斧はブロウダウンとバサカラ、イグレ投了。
両手斧はビーストアタック。
槍はブレイジングとクラブレ、オパーイ投了←居場所がエフェクトの所為でバレますケドネ(ダメジャン
もっと強い組み合わせあるわボケェー!!ってスキルあったらコッソリ教えてください。
>>898 他職の注意スキルに関しては、
僧侶
近距離:ショックウェーブ→ブレインシャイカーのスタンハメと全方位サンライズ。
中距離:ホリトル、見えづらいです。
対魔法使いor盗賊と比較すると可愛く感じる位の性能ですので警戒度は少なめでも良いです。
魔法使い
近距離:ガイアor愛鰤→コンフレorサンチェと全方位メテオ。
中遠距離:コンフェとサンチェ。
魔法使い側のデッキ作成から考えると、スキルはガイアor愛鰤、コンフレ、サンチェ、メテオ位しか積みません。(私的に
ガイアでスタンしたら死を覚悟してください。尚、ガイアはガード可能です。
魔法使い側からすればガイアをガードしてくるヒトボデ戦士は脅威の一言です。
愛鰤は発動見てから全方位が間に合うので、大抵L字からの奇襲でしか使ってきません。
盗賊
近距離:アームズ空中分解や全方位ブラッディ。
中距離:エクステンシブ。
実際盗賊側からすると、アームズだけで勝てます。それだけアームズの性能が異常です。
一発被弾したら死ぬまで浮いてますので、スチボ+ヒトボデで横から突っ込んで下さい。
戦士対策している盗賊だとマインを置いてきますが、基本的に盗賊だと魔法使いを警戒していますので、マイン積んでる人は少ないと思われます。
マインの当たり判定は結構広い+大体100ダメなので警戒はしておいて下さい。
大抵の人はダウン時に接近するとあわてて起き上がり全方位をしてきますので、
相手の起き上がりギリギリまで攻撃→相手から離れ→全方位誘発。
全方位の無敵時間切れをヴルキリ→ヴァンガで空中分解してしまいしょう。
尚、戦士VS戦士は大抵両者スチボヒトボデなので、AAAスキル搭載側orDEXの高い方が勝ちます(私的に
後は
>>806-810がかなり参考になります。
>>881 後は最上級に関してはは
>>837-839が参考になるかと思われます。
最上級で一緒にソニブラしようZE。
・・・誤字脱字すごすぎワロタw
あんまり役に立ちませんが、フィルター通しながら見てください。
インサニティはエルフだと非常に有効だとおも。
スキル積んでLV20の時にSTR上限超えする感じなら、
コンセの代わりに入れておけば
コンセの分STR下がるけど、LVUPでカンストするぐらいに調整。
更にコンセの抜けた枠にダッシュスキルとか入るし、
敵の攻撃に当たらなければインサニティは何度でも使えるぜ。
・・・ってアレHP20以下で使うと即死なのか?
やっとダブドラが1柿揃いそうだからやりたいんだが今回は1柿じゃあ微妙?
スパアサを3柿入れて武器は蛮族だから赤線でやろうと思うんだが。
赤線は2本は梅で4本はカードでやろうと思ってる。
梅の方はボス用でもう片手にはドラソーの予定なんだが厳しいかな?
災禍だと空気になる?
915 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 10:54:44 ID:5zNRNYXq0
蛮族でも両手紅線はデメリットの方がデカイと思う
左手に紅線持っても特殊効果無し+DEX-5だからD紅線2:味噌剣2の方がいい
道中を常時コンセ+盾無しでデュラハン捌ければ道中、ボス戦含めて空気にはならないかと
ダブドラ1柿じゃ微妙だけど、結局は何柿積もうが中の人次第
ホームに5〜6柿積んで武器キャンもせずに萎え顔連射する
素振りの達人を見てると本当にそう思う
ageちまった・・・スマソ
>>915 診断ありがとう。
やっぱ1柿じゃあ微妙か〜。
ここは最低2柿になるまで我慢するよ。
デュラハンとかは現在デデンでやってるから盾なしでもさばける自信はある。
ダブドラは遠いな。
>>917騎士系やってない人からならツインスティングはトレし易いのでどうかな?
ダブドラ2柿ツインスティング柿アサルト柿コンセ1枚の3:6デッキで
ツインスティング→ダウン後ダブドラ→立ち上がり赤ぷよ+アサルト(レイズラが柿ならこっちで)
異種補正が良くなってるから連携を上手く使っていかに効率良くダメ取るかが今verのポイントだとオモ
両手武器な流れ突き刺して止めるが・・・
今まで(ネタ以外)一度も槍を使った事のない騎士の質問なのだけど
神キック&テックリングで神速の突き出しまくりとかって容易なのかな?
先日運良く神棚に飾ってあった味噌槍回収してちょっと興味が湧いた
古の動画でボスのハメ殺しとか見かけてたから気になったので・・
カードは8柿近くあるのに肝心の槍が一本も無い騎士より
>>919 すぐ慣れる。
インペリでつんつんしながら敵が起き上がってきたら蹴り倒すだけ。
個人的には今、最もヌルいスタイルじゃないかと思うぐらい強い。
unko6柿、グラップル4枚。
騎士なら得意武器補正あるからぶっちゃけラッスピ梅でもいいぐらい。
味噌槍+マテR4x2 と攻撃力5しか変わらないおっおっ。
>>919 テックは突きの速さに関係ないと思うんだぜ?
あとランサーハメはできなくなりました
>>917 デデンで捌けてるなら全然問題ないとオモ、というか行けるだろ
D味噌剣・紅線にR4マテ×2入れればクリムゾングレソを
ダブドラ約3柿で振ってるようなもんだし、一度行ってから判断してみては?
>>919 ライズリングがあなたをじっと見ています。
梅ってあげますか?
yes or はい
>>919 ようこそキックの世界へ
テック自分も使ってるが突きの速度は速くならないぜ
でもかなり早いタイミングでキャンセルできるしテックはガチ。
STR上がりづらいから味噌槍裏表で安定
予備で一本ありゃ充分さ
陽炎Hard三ヵ所全討伐クリアでも味噌槍劣化しない
コンセ型もいいがスピアプ型で人間DEX120↑とかやると突きの速度がヤバイ
>>920-924 脳筋兄弟よ!レスdです
ほら、元々キックはDex上げ易いしD3だと(ほぼ)上限まで必要だった(らしい)が
テックリングのお陰でやり易くなったかな〜と思ったのさ。
足りないDex成分はスピうpで補えるか考えていたのだが、何とかなりそう・・・?
>>921 ハメ殺しはNGっすか・・・というか突き一発でコケる様になったの??
動画とか見てて仰け反ってる所を延々ハメてたとおもったのだけど。
アレはインペリによる仰け反りだったのかな?
>>923 ゴメン、ライズは一個も持ち合わせが無いのよorz
今まで☆スピリンで誤魔化していたオレ貧乏人・・・
何はともあれまずはマテ石をR4にしないとな(現在順調に連敗中)orz
いつか右上最上級で貴殿たち(槍使い)と4人マチする事祈ってるぜthx!!ノシ
>>922 デデン柿に残りアンコのデッキで考えるのが大事。
>>918 レイズの利点教えて欲しい。
振りは遅い、ダウンする、コンボやりずらい。
アサルトでハメる方が楽じゃないか?
>>925 昔はな、ランサーの突きには相手をしばらく動けなくする効果があったんだ。
だから発狂モンスだろうがボスだろうが、ヒットストップの間に次の突きをあてればずっと俺のターン。
今はもうできない。
ランサーのヒットストップなくなった。
インペリ使っても、相手が連続でのけぞっているだけ。
ボスには効かないし、発狂スパアマのモンスには平気で割り込まれるぞ。
マジシャン系に背中から突き当てたのに、蹴る前に振り向かれてワープされるんだぜ?
>>925 テックリング自体に攻撃速度を速める効果は無い。
空振りキャンセル出来るようになるだけだから、
必中出来る腕があれば要らない。
魔石3個入るしバナナやラピットよりはガチだけど、
空振りキャンセルできる=空振りしても問題ない、じゃないのは頭に入れるべき。
ランサーハメが出来なくなったのは突きを当てた時の硬直が削除された
(普通ののけぞりと同じになった)からで、DEXは関係無いよ。
>>920 水を差すようで悪いがキックまで出せばフィモールだろうがデュラハンだろうがピヨるのでランサー使いにグラップルは不要なんだぜ
>>926漏れも暇な時練習中だが一発(右左で2撃入るが…)キャンセルが入る
赤ぷよを活かす為にも覚えたいな
1vs1限定なら間違いなくアサルトの方が良いと思う。
まだやり込んだ訳じゃないから良い意見あったらよろしく頼む
ウォ更なる指摘&ツッコミが・・・まずは感謝
>>927 確かにVer.3の動画だった。俺は使ってなかっただけに衝撃的だったので覚えてたのよ
>>928 仕様変更の解説感謝するぜよ!
しかしそのヒットストップの変更は重大で厳しいね。
>>929 指摘d
ウ〜ン、カキコするまで
突き命中!→敵仰け反る→その間テックでキャンセル→再び突き刺し
って考えてた。(要は仕様の変更知らなかった)
D3の時突きの後キャンセル出来ない(と聞いた)のでテックを利用しようかと考えてたのよ。
>>930 ちなみに蹴りでのスタン率ってどんなものかな?大雑把に高確率と思っておいて良いかな?
槍戦士の諸君
D4での槍使いは基本突き刺しで、気絶させたい奴とかのみ蹴り飛ばすって認識でOKなのかな?
>>932 別に厳しくも重大でもない
今は武器キャンしてりゃ問題ないし
テック付ける暇あるならパワ梅か☆スピつけろ
つかやればわかること聞くゆとりが多すぎ
立ち回りも含めて
ある程度D自体やってりゃわかることなんだから
いちいち聞くな
聞く前に200円入れろ
>>932 突き刺しが武器キャンできるようになったから、そういった意味ではテックはいらない。
突き刺し後に蹴りを出すのなら、相手がダウンしている状況が望ましい。
デュラハンがその典型例。
装備があれば起き上がりまでに突き刺し二回と蹴りを楽に入れられる。
その装備とは、ライ(ry
スピうpタイプとコンセタイプ、両方試すといいよ。
>>934 そんなにカリカリするなよ
一緒に戦士でVS行こうぜ
>>932 キックのスタン率は体感七〜八割くらい。災禍のデュラハンなら二回出せばほぼ確実にピヨってる
テック付けると普通のタイミングより早く武器キャンできないか?
体感ではそう感じるんだが…
できるできる。
やべっと思った時に助かるね!
獲物をデデンにしたいので体を新調したいので脳筋の皆様助言お願いします。
頭は蜘蛛枠梅、足は未定のドワなんですが、デモアマ柿orソリッド柿or武者単の順番で迷ってます。
蜘蛛枠も含め見た目も全て解らないので助言お願いします・・・
エーテル落とせてたのでインサニティ試してきたー
攻撃力97の時に使用して攻撃力+29
効果時間は20〜25秒前後(おそらく20秒)と思われる
ひとり英雄デデンでやってきたんだけど
道中で適当にインサニティ使ってて
結構ミスったりしてたから左だろうなーと思ってたら
真ん中開いてて吹いた
エーテルあると気軽に使えるからいいなーこれ
しかし気が大きくなって連発しすぎるとあっさり死ねそうだなw
一般的なドワーフ使いは
見た目>パンチラ>S度>DEX>属性>物理
の純で優先するんだぜ?
>>943 ドワにパンチラはねーよw
TKB>見た目>以下略
じゃまいか?
もうガマン出来ないロリッ子ノーム作ってくる └(`□´;)┘
プレメ履かせてハァハァしてくるぅぅぅ〜〜
もち9番ボイスで
ドワーフにはセクシーさが大切だ
異論は認めない
>>944 TKB?
とっても
これすげぇ
バナ(ry
>>940 マジレスするとD戦士服登録にR4スピードストーン×5オヌヌメ
デデンはDEX稼ぐの大変だからね
漏れはYスマンだが、ここ最近リング試してたんだ。
パワリン梅、スピリン梅、ライズ梅、テックと使ったのだが、俺にはテック+魔石パワ2スピ1が一番適してたよ。
テックはDEX上げればランサー、Yスマには回転率が非常にあがるのでお勧め。
空振りどうのでなく、回転率が上がる認識のがいいと思う。
何より必要なステを上げやすい。
リングの空いた枠に塊入れればスピリン、パワリンのステ以上に出来る。
>>946 とっても
硬い
バナ(ry
だろ上皇…
メインの賢者一枚でやってきた者なのだが
この度サブカを作ろうと思いカードケースを覗いたら
デデンが32枚あったのでデデンダーになってみようと思った。
そこでテライケメンのマッチョな兄貴たちにいま考えているデッキ&装備を診断して欲しいんだ
装備
D味噌斧×3〜4
頭 蜘蛛枠
鎧 セイクロ梅orアビス柿(今はこれしかないorz)
靴 未定
指輪 テック(スピードR4×3)
アミュ エーテル柿
D
デデン4柿
コンセ柿
クロノ柿
回復2
肉6
スレをみてて蜘蛛枠がいいのはわかったが
鎧と靴が何にすればいいのか良くわからん(特に靴)
あと上級職にする際、斧に特化した蛮族かインペリ使える騎士とは
どちらがいいかも教えてくれると助かる
色々有難う。つまりは見た目にこだわれでFA?
蜘蛛枠に一番合うのはどれだろう・・・
戦士服はVer1から着続けて飽きたんだ。Dカードは無駄に11枚買ったがな
>>951 読み込まないのが1枚あったら大変そうだなw
種族がわからんが
鎧はセイクロよりアビスのがいいとおも。
STRが低めだとおもうので靴はナイブ等STRの上昇が高い物をチョイス
クロノ入ってるし人間ドワノムなら蛮族でいいんでは?
エルフならRank4スキルと相性悪いみたいだから騎士かな。
ちなみに俺のオススメは騎士だな。
AD戦が特に気持ちいい。
でもそんなの関係ねぇ!とか心の中で思いながら捨て身攻撃してるぜ
954 :
951:2007/12/13(木) 21:53:48 ID:0iCdYaCs0
>>953返答サンクス
とりあえず鎧は今、賢者の石2個立て続けに引けたから
それ売ってジェネアマ&靴買ってやることにした
問題は全国でノームがデデンしてる姿みてそれ見て
勢いでノームにしたんだがジェネアマ似合うだろうか?w
デデンの流れをディンスラで切って質問なんですが。
騎士でファルブロ使ってる人に質問です。
素のダメよりLucあげてみようと思ったのですが
今Verで頭と足、騎士でLuc上げるなら何が良いですかね?
体はソリッドが良いというのをスレで見たのですが
頭と足が決まりません。
忍者頭巾と、ソアグリーブをとりあえず試してみては如何でしょか
テックは攻撃判定出た直後からキャンセル判定あるだけ
通常時は攻撃があたらないとキャンセルできないから少し早くできると勘違いしてる・・・
ってワケでも無い気がする
武器キャンした後でも一瞬攻撃判定が残ってるのがシックリくる気がする
>>955 コモンカードの足と頭にラックストーンぶっこむとか。
960 :
>>955:2007/12/13(木) 22:54:51 ID:WnE+QjJT0
>>956 忍者頭巾ですか。
盗系のは戦だとステボが無くなるのかとおもってました。
ソアグリーヴは早速買い注文してみようと思います。
>>959 ステボ系の魔石はリングと鎧以外でも効果あるんですか?
R4までが限界の私としてはR5で+2(アミュにマテR5とかの)
とかだったりするとさすがに無理なのですが。
グラブレで災禍行ってみたけどデュラハン・テラー・リッチの組み合わせがウザすぎる…固まられたらゴリ押ししかできなくね?
EDはドラブレ胴体ゴリ押しで200↑余裕でした。
ドワーフっつったら、リブアーマーを着たときの
「金隠し用の巨大ホタテ」
じゃね?
>>951 正直言って今まで賢者一筋の人がその装備とデッキでデデンをしても、
まともに立ち回れるようになるまでコンテしまくると思う。
ジェネアマなんて買わずに素直に装備は
キリエ梅、フレアマ梅、黒紋梅、スピリン梅orライズ梅、ディアナ梅あたりにしたほうが無難。
身ばえに拘りたいならデデンに慣れてからにした方がいい。
デッキはクロノ柿→デデン柿、肉1枚→ビーストアタック2枚or回復1枚が安定しやすいデッキ
>>943 ドワにパンチラがあったら
今以上に張り切るぞwww
>>955 LUCあげるより素のダメ上げた方がいいと思うが‥
967 :
951:2007/12/13(木) 23:41:10 ID:0iCdYaCs0
>>964 まぁ、確かに何事もやってみんと解らんね
サポ戦でグラブレやってた時代もあって
フレアマ梅、ライズ梅はICに眠ってるから
それらも使って色々試行錯誤してみることにするわ
そしてもう一つなんだが蛮族でフルーリー?だっけか
を使う場合はビーストアタックは抜くのかい?
>>963>>965 バルバロス鎧みたら きっと喜ぶぞw
TKB丸出しなファイタークロスを想像するとわかりやすいかもw
>>969 いや、 まじに 隠せてないからwww
ブラずれてますよ? って言いたいくらいwww
971 :
955:2007/12/14(金) 01:15:36 ID:IzEdf+xW0
>>962 其の手もありましたか!
しかし女エロフな私はかぶりたくないwww
男のとちがってかっこ悪いですよね。
>>966 それはそうなんですがインペリあるしどうせなら、とおもって。
手数増えるし狙ってみようかと。
c鎧なら5個させるらしいですし楽石R4を5個積めば20?
うーん、本当にLucだけならソリッドよりLucはたかいですね。
問題はc鎧のcなんて持ってないようなww
未だにステ石をどの装備につけてもRank×1上昇すると思ってる奴がいるのか
胴装備に限っては間違ってない
テンプレ更新作業してるがなかなかうまく行かない
977 :
955:2007/12/14(金) 01:48:18 ID:IzEdf+xW0
>>972 もしかして胴装備でもcだと効果が違うんですか?
胴ってまだアンコ以下を登録したこと無くてwikiを
鵜呑みにしてたのですが。
>>978乙なんだぜ
誰かバルバロス鎧の男をうpしてくだちぃお願いします。
>>978 乙カレー
足技くるとはおもわなかったがな
T…急に
K…ボールが
B…来たから
…梅
sネア曰く
sネアは
sネアであり
sネアにあらず
Sネアならざれば
sネアである
sそれが
sネア
Qクオリティ
Q急に ボールが 来たから
なんだかんだ言って、ランサーの良いところは
相手が転ばないのでテラー確殺できることだと思う。
スタンが必要ならキックまで出せばいいし
俺のクラブレに謝れ
フレアマってなんで貧乳貝ブラなんだろう?
それさえなけりゃ最強なのに…
クラブレもインペリ空中解体でテラー確殺だがな。
デュラは全国でラグるとチャージするのが怖すぎるからフローレスで安定。
グラップルがあれば入れたいけど、肉一枚でフローレス5回と考えればあんま必要ない気もする。
エロやヒューマン使いには分からんだろうが、ドワーフの見た目可愛さはガチなんだぜ。
間違なくドワ使いの80%は見た目で選んでいると思う。
そしてドワにパンチラ追加されたら、このスレがパンツスレになる………個人的に褌も希望です瀬賀様。
>>986 ドワのバーグラーのモコーリ度は異常
俺としては
捻り鉢巻 力襷 が欲しい
感じとしては侍魂の歌舞伎役者みたいなの
いかん
KOFMIAのミゾグチしか思い浮かばない
いかん
侍魂の双六しか思い浮かばない
ふーん、どうして欲しいの?
女プロロは褌気味だぜ
王虎忘れてもらっちゃ困る。
じゃあ俺ユリアンー
>>979 梅ついでに
今日高額オクで落とせたので撮ってきたよ
ttp://p.pita.st/?m=1z4jx4ra カメラの調子が悪く青みがかったorz
人間男とノームで撮影
頭、足もあわせて、詳しい数値メモってきたのにメモ忘れたよ
ただ、セットボーナスはSTR+2、AGI+2、インペリアルアックスもボーナス付きを確認
明日メモってきたら装備報告スレにでも上げてみるよ
デデンダーにはDEXが全く上がらずキツイが、TKB丸出しと右足のセクシーさは、ガチw
>>960 足や頭はパワーやスピード等のステ補正系は効果半減。
なのでR1は0、R2とR3は+1、R4は+2だったかな。
エーテルやソウルはどこにつけても効果は変わらないので
鎧にステ補正系で足や頭にエーテル等をつけるほうがお得。
>>994 乙〜
ノームだと肩のライオンがにゃんこになったりしないのか
>>994 ウホッ、これはいいライオ○ンボイ鎧…
先日ついに初緋色SS取ったど〜V3から時々行ってたけどやっと…
調子乗って初水晶行ったら道に迷ってボス着く前に餓死orz
V2終わってからずっと宵闇と全国しか行かなかったから1対多で余計なダメージ受けすぎて死ぬw
ガード狙わないし豚タックルやロイ槍や豚牛斧きてもゴリ押しでやってれば当然か(´・ω・`)
>>1000なら今の装備うp
>1000なら1000Gもらえる!!!!!!!
なにこのダラダラした1000取り('A`)
俺が>998-1000とっちゃうよ
この過疎さは週末だから?
それとも人口減ってんのかね
とりあえず梅ずに次スレつかうなばかやろう!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。