ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-294
1 :
長ト:
1乙
なんというか1000よくやった
アサギ、ジュリもけっこういいんだけどな。
9ゲット!!
>>1乙
10だったら前スレの1000は無効。
ついでにメイリンは俺の嫁になる
みんなチョット聞きたいんだが
ゲーセンで友人と乱入して、対戦中に俺の格闘ボタンがイカれてることが判明
対戦中に席を立って店員を読んでボタンを修理してもらったんだが、その間2対1になってた友人は死亡
ボタンを直したあと、店員は俺の台だけクレジットを入れたから「相方とやってたんでこっちにもクレジットを入れて下さい」と言ったら「不調になってた台しかサービス出来ません」と言われたよ。
俺の日本語が変で分かりにくいかもしれないが、そういうものなのか?
>>11 店員が
ノ 7 ( 」 ―┐ll ( < _|_ (
: / > ) ―┘ て _、, ゚ 。 } ノ 」 Z,
: ‐┐ll ( ,, 、Z ー { _哲j_ ノ ─ァ /
┃ ノヽ \L<,f ) 二.、 ( / ;lーl ` ) /ヽ {
・ っ /´ / )∠_ っ 「 C 」| | l Z っ (
( l / ,イ /.‐y-、 /⌒/~ ̄`-ヘイフ 'ァ-;__r⌒
⌒Y⌒Y´ ̄` | | | { ′_/ /  ̄ l |
L└ミ ト、 从 \ / l l __ __
l | `ヽ \ ノ⌒⌒\ て 〉 〉 | |_[][]┌‐'└┐ oo, 、
/ / \/`つ 人 Vヽ └' | ┌┘  ̄|_「Ll </
/_/ /f ヨ Eヽ〈 ー'^┘  ̄
〈_ノ l'_/盂ハ_ソ
そういうもんだ、対戦おわってから定員呼べば良かったんだよ。
それでも不調の台だけっていうなら店長に言うしかないな。
とにかく君達はゲーセンに送金を続けていればいいんですよ><
それは入れないでしょ
常連と店員の癒着が激しいゲーセン程ウザいものは無い
ひどい偽援軍したやつと笑顔で談笑してたり、今日はヤケに奇声が多いなと思ったら
店 員 だ っ た り
4ライン2番目、野良同士で対戦のふいんきになってて、俺乱入したんだけど野良が間違えて一番上はいっちゃって
店員と知り合いだったらしくライン入りなおすのに1クレ補償してもらってて萎えた
店に通報したらそいつが店長でさらに萎えた
>>11 対応のいい?ところなら
全台停止してボタン不良を直す→起動して全台に1クレ入れる
というのをやってくれる
まあ運が無かったな
フォース+エールやって思ったんだが、
やっぱこのゲームってブースト性能が全てだな・・・
Jダガー&Jダム始まったな
>>20ランノワストバズ辛味に限っていえばそうでも…
まぁでも持続ある奴は殆んど良機体
Bザク…?
Sザク使いはたまに見るが…
>>21 それくらいならJダガー2機とかJダガーDダガーの方がいいなぁ…
>>23 実はBザク、持続はARFほどじゃないんだよね…だから微妙機体なのか
…でも使ってる人はちょくちょく見るなぁ、俺以外にも
つまりコストパフォーマンス最良は指揮ディンでFA?
Sザクは良機体だろ・・・
Bザクは覚醒強いから一概に弱いとは思えないけどなぁ。
通常のサブやCSも強いし。
万能の割に事故負けが多いから使う人少ないんじゃない?
でも個人的にアビスよりは強いな。
それぐらいBR持ちって要素はでかい
>>26 590のお供にはJウィンダムが1番だった。
BR5発、牽制と削り用のバルカン、カットに使えるミサイル
更にBD持続が590と同等、スピコン300超、耐久力530
どう見ても280の性能じゃないだろ常考
まぁJダムは貞子のFIみたいなもんだよな
どんな機体とも相性がいいわ
気になったんだがCPU戦でおまいらどの位点数とれる?
ちなみに俺はCで60万が最高だった。
JSウィンダムは歩きとステップとBD速度がうんこだからなー
それをカバーできる動き方じゃないと脆い
俺は苦手だ
Aで39万な俺に謝れwwwwwww
Bで43万が限界
>>28 そんなに前線行く機体じゃないから、逆に事故負け少なくないか?砲撃相手は別だが
この安定感が好きで使ってるんだが。
>>30 耐久力は500だった気がするんだが…
俺もJダムあまり好きじゃないな、得意なほうではあるんだが…Jダガーの方が楽しいな
機動力Jダム以上で心なしか軽くて、格闘も優秀でスピコン268継続あったり
耐久力さえ見なけりゃ270の性能じゃないだろ常考ってあたりが。
前スレで「低コ好きは大抵身勝手で押し付けがましい」と言っていたやつがいたんだが、おまえさん達の周辺での低コ好きもそんな感じ?
38 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:14:20 ID:vL1OcJAC0
俺低コで遊んでたら乱入されたんだ高コストに
んでタイマン?カナって思ったらCPUめっちゃ突撃してるんだ
んで負けたんだが
そのあとお友達と普通に回避にしてタイマンしてたんだ
なんだこれ
日本語でおk
とりあえず低コでタイマンは無いとだけ言っておく。
時間切れでオワルなw
>>37 あくまでたいていだけどな
自分が嫌い機体使うと厨機体使ったときのように怒りだすし
使うなと俺ルール押し付けてくる
今日選択ミスでFI選んじゃったんで仕方なく使ったんだけど
こいつやっぱ厨機体の一歩手前まで行ってるだろ・・・
こんな性能してるのに涼しい顔して使ってるやつらの気が知れない
次の方、どうぞ
45 :
アッガイ:2007/10/21(日) 23:41:30 ID:5+TdrQ4i0
新作に出番があるってきいてたんですけど、
いざロケテが始まったらどこにも居場所がないんです・・・
アビスのメイン実弾じゃなくてゾノレーザーみたいのがよかったなぁ
>>43 今更感が・・・。
厨一歩手前の強機体なんてFIに限った事じゃないだろ。
まず450*2と560+420の組み合わせの時点でハンデが生じてるし、
FIの強さぐらい許容範囲内かと。
450で強機体なんてほかにもいっぱいいる。
イージス、フォビドゥン、カラミティ、SS、BI
みんなFIと遜色ないと思うけどね。
てか、逆に考えるんだ。FIが強機体なのではなく、他の機体が弱すぎるのだと。
BI強機体だったのか。
初めて知ったわw
>>47 最初の3つはわかってるよ
でもその後ろの2つは「お前は何を言ってるんだ?」とでも言って欲しいのかと(ry
50 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:49:59 ID:vL1OcJAC0
それって結局強機体ってことじゃ
ザクグフドムと新3馬鹿くらいしか使えないじゃん…
俺の大好きな機体に決まってんだろ。SSなめんなSS><
ちょっと聞きたいんだけどさ、
先月から始めた初心者相手に乱入してフルボッコにするのって
楽しいもんなの?
2ライン100円2クレ、そこそこ過疎ってる店なんだけど
54 :
アッガイ:2007/10/21(日) 23:54:30 ID:5+TdrQ4i0
楽しい。すんげぇ楽しいよ。
2ライン100円2クレ、そこそこ過疎ってる店で初心者狩りするほど楽しいものは無いと思うぐらい。
>>51 新三馬鹿もアビス以外は強機体っていえるでしょ。
アビスもフワステ強い奴が相手じゃなけりゃ十分強いし。
58 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:57:25 ID:vL1OcJAC0
>>53 対戦が終わったらそいつの隣いって援軍してやれ
実は一番効き目がある罠
>>57 俺のホームでは少なくともわかってる人は既に自粛してる
それでも一部野良とか普通に使ってくるけど腕がたかが知れてるからそこまで脅威ではないけど
ワンミスでそいつらにひっくり返されてる場面とか見ると悲しくなる
2ラインで100円2クレなんだから、
負けたらとっとと違うラインにいけばいいだけだろ。
過疎ってる店なら誰とでも良いから戦いたくなるだろうし諦めるべき。
62 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:06:43 ID:+ddRYWTn0
>>59へ じゃあしらんがな
とはいわないが正直あきらめてもらうしかないな
とりあえず初心者狩りしてるのなんてたいしたことないから
やっつけるレベルになってしまえとしかいえない
初心者狩りなんてたいしたことないから、
埼玉ランノワでおk
歩きバズとかでおk
SIとかで事故勝ちでおk
みたいにはなって欲しくないな。
ちゃんとゲームして欲しい(´・ω・`)
初心者狩りなんてやったことないけど
狩った相手が2chで喚いてたらさぞかし楽しいだろうなww
65 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:18:05 ID:CuEwyYtp0
台の反対側を見ずに、とりあえず対戦してみたら初心者だったってことならよくある
>>37 自分の周囲、良く考えたら低コメインは自分だけだった
相方・相手の機体に関しては特になんとも思わないし、問題ないとは思うが…
っていうか高コ苦手だから低コ使わせてもらってる感じだし。しかも弱機体ばっかでサーセン相方
>>53 まぁ…皆狩られつつも頑張って上達してるんだろうし。ある程度しょうがないんじゃね?
たとえネオンダム単機にW伝説で入られようが、練習と思えば全然苦じゃないぜ
ドラ機体との対戦経験少なかったから、その後10戦くらいしてたっぷり練習させてもらった。
連ザや格ゲーの初心者狩りはまだ殺伐な象徴としてある種微笑ましさはあるが
三国志の初心者狩りはもはや醜い・・・半年以上前に引退しちゃったけど
三国志ってネット対戦じゃないのか?
やったことないけど。
カウンセリング頼む
半覚厨の相方をなんとかしてほしい
今日和田、自分村雨VS伝説Jダムでやったんだが
和田200以外ぜいいん1落ち(覚醒全機未使用)
そこで和田が伝説に半覚で居合い乱舞1セットいれて覚醒終了
その後俺片追いで終了
しかし相方は「俺はこんなに活躍したのにお前は…」
みたいな感じでもうムッキーとなってもう駄目
まず先オチしたお前に問題があるかと。
>>69 ネット対戦だからどうしようもないんだ
そもそもサブカなんか使わなかったら
平和的に出来るのに
>>70 助け合い精神を学ぼう
昨日新宿で恥ずかしげもなくグリホマワールやランノワやってる奴がいて呆れた
まだいるんだねぇ、ああいうの
格闘機使ってて待ちに徹されると攻めあぐねてオワタになる俺は間違いなく万能機の使いすぎ
ランノワってまだ居たんだな。ってかLSを使ってる奴がいたことに驚きだ。
新宿とか秋葉ってたまーに初級者〜中級者らへんの人が出入りするからな。
LSが絶対的に嫌われているとか知らないんだろう。
所詮、全国ベスト8コンビだと思って560+420でなんとか対処するしかない。
>>70 相方に低コ使わせればいいじゃん
てか超コの半覚は結構有効だからしていいとおもうけどな。
どうせまた溜まるし。確かに低コには負担かかるが
試合内容的には自分にも反省の余地あるかと。相方が当たり散らしてくるなら論外だが。
ともかく、相方に低コ使わせて低コの辛さを思い知らせれば円満解決かと
超コ半覚で思い出したが、今日ストフリで一落ち前に二回覚醒できて吹いたwww
ダガーはぁはぁな俺と、インジャはぁはぁな相方は
実に趣味と実益が伴ったペア
ただし実力は無い
今日も聞こえる「作戦失敗です」
ぜいいんって素で使う奴初めてみた
連ザ関係のスレってゆとり多すぐるwwww
78 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:56:15 ID:/c9muygJ0 BE:658833757-2BP(3500)
まぁ携帯さんだし察してやれよ
>>70 待て、その状況に関しては相方は悪くない
まず超高低に関して低コの先落ちは絶対避けなくちゃならない
それは低コの義務であり仕事の一つ
そりゃ仕様上事故もあるしSIみたいな低コキラーもいるから絶対×というのは酷だけどね
超高は半覚は余程弱ってない限り使いたい
しかもその状況なら相手の低コに仕掛ければ御の字、Jダム残り200乙
相方に非があるとすれば↑を狙いに行かずに伝説に使ったところか
俺らが相手側ならストフリ放置で村雨狙うな
戦闘後の掛け合いは敗北したわけだしイラついてて相方(落とされた側)を攻めたくなる気持ちも分かる
そこは喧嘩するほど云々でどうにかやっていきなさい
方追いされたのは、ストフリが落ちてから、覚醒使われてッてことだよな。
伝説に半覚入れてたわけだし、ストフリが落ちる前に負われる事なんてまず無いだろ。
んでもって、後半戦に入ってストフリがJダムに向かっちゃったって事か?
そうでもしない限り方追いなんて状況想像できん。
81 :
▲ ◆SANUKI/VII :2007/10/22(月) 02:12:49 ID:DqDz2cAyP BE:12232139-2BP(9002)
厨機体寸前とかなんとかじゃなくて、厨プレイヤーが殆どなだけだろ
まぁ厨プレイヤーが沸く原因がゲームシステムなんだから仕方ない
84 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:28:29 ID:tAxaM8k40
厨プレイヤー同士のランノワ対決は楽しいけどな
接近しない GHしかしない 基本終わらない
この内容で5戦観戦したんだぜ俺
>>80 大事な所を詳しく書かなくてスマン
ダムが村雨を追跡、村雨ガン逃げ↓
和田この時点でNか横もらって乙る↓
ある程度距離をつめたダム覚醒↓
逃げきれそうにないため覚醒で応戦、被害双方にほぼ無し↓
伝説覚醒>鮫、デスコンで鮫がひぎぃ!
和田の覚醒を貯めないようなるべく鮫に集中して終了
>>86 何がいけないのかいってくれよ
煽りとかそんなんじゃなくて純粋に聞きたい
動画がありゃ細かくお前さんの納得いく回答が言えるが…
現状では、すでに出た回答がその通りだとしか。
>>87 逆にお前さんは相方のフォローを考えてうごいてる?
逃げるときに相方と逆方向にとんでいってない?
>>87 Jダム相手なら、覚醒コンボ全部受けるつもりで粘って、覚醒は使わない
和田が援護に来るだろうし、粘ってる間にJダムを倒してもらうと
こんな感じになってれば勝率上がってるんじゃない?
そもそもダムに追われて逃げられない時点で乙だが
書かれたことにだけ指摘すると、確かに低コ先落ちしてるのに超コの半覚醒はない。
もしするとしても相手の低コにかけるべき。
でももっと良くないのは先落ちしてしまったきみと、
和田が落ちた直後に覚醒を使ってしまったこと。
和田落ちた瞬間に村雨に覚醒使われるってことは位置取りが悪いとしか言いようがない。
双方に非があるのは確かだけど、この場合は明らかに低コのミスの方が戦局に大きく響いてる。
わかった、ありがとう
今はノワール使っても大丈夫かな?
CPUレベルマックスでノーコンクリア出来たのがノワールとカオスだけなんだけど…
ちなみに特射は封印ね
ノワールのサブ射いいよサブ射
>>94 いや、最近始めたんだがウィキみたらノワールは嫌われてたみたいだからさ(´・ω・`)
特射封印でも嫌われてるのかな〜…と(´・ω・`)
>>95 確かに嫌われてる。プレイヤーがどう使おうと機体の存在自体が嫌われている。
それでもノワール好きだから俺もたまに使うよ。チャンスがあれば特射も使うし、サブも使う。
ただもめごとは嫌だから、複数ラインの店で、自分からは乱入しないようにひっそりと使ってる。
じゃあひっそりと使う事にするよ(´・ω・`)
ありがとう、
>>96
>>97 それでも陰口や煽りネーム乱入や白い目や台バンや奇声や偽援軍の5つ6つくらいは覚悟しておいた方がいいかもしれない。
(´・ω・`)…
>>97もそんな目にあったの?(´・ω・`)
>>99 いやいや、実際そんな目にあったことはないけどね...
多少の覚悟は必要かなって個人的に思ってるだけだよ。
>>100 (´・ω・`)…
大変だな…orz
ランチャーとかもっと嫌われてるんだよね…
かわいそうな前作のランチャー使い(´;ω;`)ブワワッ
>>101 レベルが高いゲーセンはランチャーノワールプロビに慣れた人多いから逆に使えたりする。
まじすか…
中野や新宿スポランってどうかな?
そろそろしつこいんだが・・・
相手が慣れてようが武装封印してようが白い目で見られるのは間違いないんだから
それに耐えられないんだったら大人しく使わなきゃいいだろ
というか、今時埼玉ノワラン使ったくらいでgdgdになるような店は間違いなくレベル低い。
レベルの高い店だと、ルナザクASとかにノワランで乱入されても普通に対戦が成立するし、
煽りネームや台バンとかはそっちの方が白い目で見られる。
ノワランに負けてgdgd言ってるようなのは例外なく中級未満だから、
そういう初心者相手には自重すべきかもしれないが。
バカかお前
やっててつまんねぇからグダグダ言うんだろ
それにルナザクASでノワランに勝てるんならノワランが下手なだけ
埼玉は間違いなく560で強キャラ。まぁ、こっちは対戦が成立するけどな
ラゴゥがお供に来た日は最悪だが
>>105みたいなレスって良く見るけどいまいち何が言いたいのかわからん
「俺は初中の埼玉ノワランが上級者に狩られてることばっかでまともな埼玉ノワラン見たことないからしらね」って意味でいいの?
ランノワ・埼玉+老害三人衆だったらイタタタ…って思うけど
ランかノワがどっちか入ってるくらいならどうとも思わないけどな
ASドム白、豚ザク辺りと組めば大して反感も買わないだろうし
>>105 そうゆうことは思っていても言ってはいけない。
Bザクもたまには思い出してあげてください
>>103 どのゲーセンでも言えることは相手にノワールがいれば自分が使ってもお咎めなし、ということです^^
>>111 ASドム「白」、豚ザクって書いてあるな。良かった忘れられてなくて
野良で組んだ相手がたまたまランチャーだと、やりやすくてしょうがない…
自衛力も援護力も高レベルな相方だからなぁ。
逆に幾ら上手い人でも野良でSSやアビスなんかはやりづらくてしょうがないな
SSやアビスというか・・・
野良の格闘機や砲戦機なんてのはたまに酷いのがいるから困る。
それはそれは先落ち特攻、光速落ちはお手の物。
相手の技量がどうであれ楽しんでいる俺は勝ち組。
ID:XBsfYzvnOがすげーウザい
119 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:39:43 ID:Srszk+WH0
アビスは準万能機だぞ?
アビスはサブうまく当てれる奴だったら
俺はいい
サブ使わなかったら他の奴のほうが絶対強いし
121 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:11:08 ID:+TydenjhO
後ろからミサイルとサブ撃ってるだけのアビスと組むと非常にやりづらい…
自分の格闘もカットされたりするし
アビスは何もかもが中途半端なんだよな
器用貧乏という言葉がピッタリだ
123 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:32:19 ID:ZYIN05id0
逃げ回りながら隙をついて攻撃してくるやつどう対処すればいい?
CPU狙っても結局ダメージ負けする
味噌ジンとマシジと廃人とプロビばっか使ってきてムキになって、1800円使ってしまった
多分タイマンか2on2なら十回やっても負けないのに
>>122 同コスト内にほぼ上位互換のフォビがいるからなぁ。
でもまぁ、アビスはまだやればできる子。
>>123 プロビはともかく前者三機は簡単に追いつけると思うけど
着地取りされるのならそれは・・・うん・・・
>>123 自分の機体何よ。相方いるのかどうかも。
CPUって事は1−1って考えていいのか?
>>123の機体予想
万能機or高コストだった場合
→は? 普通に追いつけるじゃん。氏ね
格闘機だった場合
→は? 「俺の有利な間合いでやらせろよカス」とでも言いたいの? 氏ね
砲撃機だった場合
→は? 何言ってるの? 氏ね
低コストだった場合
→は? 知るか。氏ね
結論:お前もバカをやれよ、バカをさぁ
基本的にこのゲームは待ちが強いわけで
ガン攻めどうしのアツいバトルがしたいならZDXやれよと
>>126 ・・・これどうするの(;^ω^) w
>>123 CPUを入れた2on2だとしたら、俺なら分散にしてCPU狙う。まあそんな状況あった事ないが。
134 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:33:03 ID:ZYIN05id0
お互いに相方はいなくて、CPU使った1on1
こっちは主にフリーダム使ってた
追いつくには追いつくんだけど
なぜか負けてしまった
向こうは負けそうになったら高くまでジャンプ→覚醒してがん逃げみたいのでタイムアウトになりまくった
相手はフワステもスピード覚醒のコンボもしなかったし初心者だとおもう
こっちの実力は秋葉原の赤セガで勝率六割くらい
その初心者らしき人に負けたのが君の実力。
その初心者らしき人にムキになって1800円つぎ込むのが君の幼さ。
>>134 秋葉SEGAで6割ならフワステできない奴ぐらい確実に狩れるだろ
時間切れになる前にたたけ
>フワステできない奴
そういう人は対戦しない。
自由なら大抵の機体相手にしても戦えるからなあ…
プロヴィは別にしても、低コストに負けるのは単純に立ち回りが下手なんだと思う。
135,6も言った様に初心者相手に18回だかその倍も使う実力だって分からなきゃ。
高飛びだってサブで撃墜できるんだし、覚醒を逃げに使うんならその間CPUでもいじめてれば良い。
相手がタイムアウト狙いで動いてたっていっても相手が初心者の低コストなら普通倒せるよ。
フワステ出来ない人はセガじゃなくてヘイにいく
逃げられるのが嫌なら埼玉使えよ
今日ふと思った、タイマンのデュエルAS強くね?
>>142 基準をどこにおくかでかわるだろうが、強くはない
おまいさんの腕が良かっただけだと思うぞ
タイマンなら結構強いんじゃね?
タメあるし、サブあるし、体力あるし。
>>143 ASめずらしいな、少し遊ぼうかなと思いやったら
セカイン、仕込み格闘、着地とりサブでヒーヒー言わされた
よし今日から280 270 200の中からえらぼうぜ
もう420から上はもう飽きただろう
じゃあ僕はジンマシちゃん!
>>134 多分着地とれないまま近づきすぎたんじゃね?フワステ使う相手の着地タイミングにビーム撃ってたんだと予想。
そして近づきすぎてぶっぱ喰らって焦ってgdgdになったとか。
じゃあ僕キャノン!
ではムラサメは俺が。
ミアザクにザウートで援軍したらスゴイ勢いでにらまれた俺が通りますよ
勝敗?もちろん負けましたよ
ジンバズは俺の嫁
ダークダガー?すっこんでろ
廃人はいただきますね
ちょっち質問ガイアが使えるようになったのだが
ガイアの覚醒は先だしとあと出しどっちがいいの?
相方のためにとっておいてもいいんじゃないかなぁと思う。
>>154 成る程その発想はなかったわ
ありがとう
だからって死ぬ直前まで残すとかやめてね。
>>156 俺そこまでパンピーじゃねーよwwwww
もちろん相方を守るために使うから安心汁
安心した。
Jダムをいただいたが何か紫色してる…
俺もガイアの覚醒は先出ししない方がいいと思うな。
逃げも強いし、取っておけるならなるべくそうしたいところ
>>159 やっぱこのスレで聞いてよかったなぁ
俺はガイアは覚醒時の火力がやや低いから
覚醒を先に使って相手に覚醒を使わせて
覚醒ないやつをフルボッコにしてもらって
相方に火力を補って貰えばいいと思ってた
>Jダムをいただいたが何か紫色してる…
ワラタ
まあ半覚出来るならやりたいところだが
ガイアはズンダもいいし3連射撃やりやすいしな
ガイアに限らずスピ覚は普通では当てれない場面で無理矢理当てる時に使うべきなんだよ
mbga.jp/AFmbb.URCw84327f/
165 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:18:23 ID:U4wriC9DO
ディステニープランって社会主義体制のことなのか?
遺伝子で職業決めたりするんだろ。
得手不得手が遺伝子で分かれば楽だよな。
俺の天職も遺伝子で分かればいいのにな
無職遺伝子サイコーだな
無職遺伝子持ちの奴は赤子の段階で処分されるんじゃなかろうか
適職を斡旋するだけで強靱扱いだしなぁwwwww
450でガチ機体がないんだが
お勧めある?ノラ同士で組むとやはりそれが1番多いからな
ARGFくらいしか使えないんだよね。
他に使うのはSSとドムとアビスと鰤(正直どれも微妙)
一応ステキャン等基本的な動きはできます。
アドバイスヨロ
450でガチ機体がないんだが
お勧めある?ノラ同士で組むとやはりそれが1番多いからな
ARGFくらいしか使えないんだよね。
他に使うのはSSとドムとアビスと鰤(正直どれも微妙)
一応ステキャン等基本的な動きはできます。
アドバイスヨロ
>>171-172 バスター辛味フォビSI
使いこなせれば高低も狩る潜在能力があるし
自分に合うやつを使うといい
フォビと辛味はすすめられないだろ…
ばずーかうざいです(^o^)
>>171,172
Sザクなんかいかがでしょうか
カットもクロスもタイマンもこなせます
弾切れは諦めてください
Sザクがタイマンってどうするんだ?
見られてたら何も出来ない気がするんだが
>>178 ステキャン性能は悪くないから擬似タイマンの時間稼ぎは出来るな
あわよくばNNグルンやら横横狙えるし
でも野良だと連携力下がるからARFGより戦果は落ちやすいかも、職人クラスならまだしも
AがどっちのAか分からんけど維持とカオス辺りかね、無難に
おそらくセイバーは変形機使ってないから慣れないだろうしオススメしない
ARFG使っとけば問題無いと思う。俺は本気の時はG使う。
本気じゃ無い時はマジで何でも使うけど。ドムだろうが赤ザクだろうがどんとこい。
Gとか反則だろ…
逃げるしかないじゃないか
しかも殺したと思っても生きてるんだぜ・・・
あいつら覚醒で復活使ってくるからな…
手足無くなっても問題ないようだ…
184 :
アッガイ:2007/10/23(火) 20:02:54 ID:QvsP+lqO0
黒くて地面を走っていざとなると羽広げて飛んでくる所は共通してるな
>>53 だが亀だし流れぶったぎってすまない
>>67 頑張ろうにも、こっち4人で2on2やっててもソロで
空気読まずに高コストで乱入してくるんだぜ
そんで、そいつら地域板のコテなんだがw
ライン変えて1on2にやってても乱入されるw
>>67 格ゲーなら初心者相手に3winくらいで罪悪感感じる
どうがんばっても、勝てないんだから
こっち多い時で7、8人
向こう4人がかわるがわる来る感じなんだけど
そいつらのホームは別のゲーセン
ウィリアム・バーキンを思い出した。
10分書き込み無ければメイリンのファーストキスは俺のもの
189 :
アッガイ:2007/10/23(火) 21:25:30 ID:QvsP+lqO0
どうぞどうぞ
愚痴ってしまったが、地域板見たら最近近くで大会あって
ヒマだったから覗いたら、見た顔何人かいてさ
もう、オレの周り誰も連ザやらないし、話も出ない。
コテが、フワステ、覚Cフルボッコした中には
今日始めてなんですけど〜ってのもいて
10winくらい平気だわ、わざと負けるのもミエミエ
負けれも違う機体に変わるだけだし
相変わらず連ザは過疎ってて誰もやらないし
ここも見てると思うから書いといた
流れぶったぎって本当にすまない
これで消えるわノシ
日本語でおk
192 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:02:48 ID:U4wriC9DO
俺の地域も連座は過疎気味だな、かくいう俺自身もやり尽くした感じがある、そしてPSPの連座もってればゲーセンにもいかなくなる
最近ここ愚痴る奴おおいな
194 :
アッガイ:2007/10/23(火) 22:09:10 ID:QvsP+lqO0
んじゃ
SIでバスターをボロ雑巾にする術を・・・
280 270 200 のMSで相手をやっつけようぜ
しかもあれな〜回落ちたからとか言われないために
2回くらいまでにしようぜ落ちるの
196 :
アッガイ:2007/10/24(水) 00:43:42 ID:hf8TDV8e0
ずっとジンマシン使ってたけど飽きたからレイダーに乗り換えるわ
>>196 落ちれる回数で負けたよーっていってたもの
相手ランチャーなのに
>>198 んなDQNほっとけよ・・・
って、名前欄がイタイことにいま気付いたwwwwww
200だったらこのスレに良い事が起こる
四重肩がなおったああ!
ざわ・・・
ざわ・・・
ククク・・・いのいちに餌食・・・食い物・・・!
アビスとフォビの違いを教えてくれ。
友達にアビス使うならフォビ使えって言われる
メインの弾数が2発多い
サブの当てやすさはフォビ>>>アビスなのに威力は25しか違わない
スピコンで300超攻め継続が可能
発生・判定・回り込み・ダメージ優秀な横格
個人的にはアビスのほうが好きだけどね
>>205 友達に言われたからフォビを使い、親に言われたから塾に行き、先生に言われたから生徒会に立候補する。
あんた、本当にそれでいいのかい?
よしグーンつかおうぜ
一応両方使ってみて考えればいい・・・が
フォビはやっててつまらない機体でもなければ450でもトップクラスの性能
アビスとは似て非なる存在、ていうかメインの当てやすさが段違い
私的な感想としてはアビスはどうも高低コンビ戦では同等以上の相手だと苦戦を強いられる
タイマンx2になると便利な攻撃が前格っきゃないしなぁ
アビスもフォビも使わなくなったなぁ・・・・
どうもメインが打ちきりリロードの機体はむかないらしい
最近グフに目覚めた俺ガイル
鞭でステ狩りオモスレー
てす
初心者相手なら最強はバビ
ゾノの方が適任。
最近ようやく、グーンとゾノがかわいく見えてきた
モラシムたんとちゅっちゅしたいよー
ソロでわざわざ機体かぶせて乱入するのやめれ('A`)
中コ以下ならともかく高コなら機体数少ないんだから被っても仕方ない気がするんだが
グフに被るのはないだろ…
>>219 よくレスを読むんだ。
>>218は「わざわざ」と言っている
つまり対戦相手が負けず嫌いのプライド高い戦士だったんだよ!!
212 :ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:15:15 ID:dBC479vuO
最近グフに目覚めた俺ガイル
鞭でステ狩りオモスレー
218 :ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:27:54 ID:dBC479vuO
ソロでわざわざ機体かぶせて乱入するのやめれ('A`)
220 :ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:47:33 ID:dBC479vuO
グフに被るのはないだろ…
つまんな 死ねよ
タイマンでも勝つのに必死な奴は嫌だのう
え?俺?不知火停滞厨ですサーセンwwww
いや中コなら別に俺が言う事は何もないけどな
被らせるとはちょっと違うけど、普段使われてない機体で連勝したりすると
その後野良の奴らが真似して使い始めるのは良くあるな
そして惨敗してるから何ともいえない
なるほど
ザウートガズウート4体でレースゲーム開催ですね
負ける気がしないな
おれはバクゥで参戦するぜ
じゃあ俺はラゴ(ry
スタートの合図は俺の核ンダムに任せろ
らめぇー
>>172 亀レスだけどガチでAS進める
野良多いなら尚更。
長いBD持続 CS攻め 着地・格闘見てから余裕でしたサブ
とにかくBD遅いのと横の伸びがFIより二割落ちてるの以外弱点ねぇ
そこが最大の弱点だろ…
>>232 BD遅いのが弱点、それが何に直結するかっつぅと
滑り撃ちの被弾率上昇以外ないっしょ
それも見てから打ち落とせるし
横は正直伸びはイラン
ASの横は、伸びより下への誘導補正が低い方が気になるな。
まぁ、モーションの特性上、仕方ないっちゃ仕方ないんだが。
それ以外ないっていうか
・スベリ撃ち被弾しやすい
・寮機が方追いに持っていかれるとつらい
・奇襲かけにくい
・逃げに徹されたら追いつけない
いっぱいあると思うのだが
まぁそれ差し引いてもASは強機体だと思うけど
前作で猛威をふるったのが、普通の機体に戻ったってとこなのかな。
CSのチャージの早さには、いつもびっくりする。
ASはミドルレンジから先出しできる格闘が無いのがちょっとな
まあミサポ→BRとかセカインとか射撃で崩す手は豊富なんだが
FIや紅系は安定した攻め継続できるのがいいよな
横始動の横連発だから相手のBD残量を見誤らなければ楽に当てられるし
N連発の攻め継続もスピ中なら当てられなくもないけど被弾・迎撃率高くなるから面倒
>>235 乗り手を選ぶ感じだから強機体とまではいかない気もするが
何ていうかサブ機体としてオススメみたいな感じか
>>234 つかマジで90度真下以外は普通に当たる
そのときはNか特でいいっしょ、射角上にないし横である意味がない
>>235 滑り撃ち被弾はマジ見てからステ特余裕とかできるし、
2on2だと滑り使うとクロス来ることがほとんどだからやるやつそんなにいないな
他は固定相方でがんばr
>>237 先だしってフワステ狩れる格闘のことか?
発生は1FNより遅いけどマジ特オススメ
前方120度で巻き上げる 巻き込みなら隠れた性能
AS相手は結局全部BRで打ち抜けばCSCも怖くないしなあ
今日2対2で2戦連続タイムアップ寸前になったのを見た
これってうまいのか?下手なのか?(確か210秒)
遠くからだったけよくわからん
地元ランノワGHだけな奴らが3組ほどいるけど
彼等はタイムアップ普通だよ
しかも彼等だけのときは対戦しないんだ
つまらないってわかってるならやめろといいたい
>>242 腕が互角で且つ負け側が消極的だったりすると時間切れギリギリまでもつれこみやすいな
優勢側がノラだったりすると連携取れないので尚更
上手い人は中距離維持していながらも取るところはきっちり取ったり攻めたりしてるから
プロビとかランノワ相手とかでなければタイムアップはあんまない(180秒なら分からんけど
>>243 俺に言ってるのか分からないがランノワではなく、お互い普通の機体
結構お互い攻めているぽい
少し下がってたとこもあったが、多分体力調整、至って普通のバトルで
曖昧でスマン
今日久々にタイムアップになったが、
俺の場合
最後の決め手が決まらないパターンで全員後一発で死亡状態の疑似タイマン×2な上にみんな事故を恐れて格闘や隙のデカい射撃などはしないでずっと軸あわせようとしてBR
HPが少ないと距離が近くても消極的になる場合があるからその可能性もある。
>>220 弱機体使ってると、ネタだと思われて被らせてきたりするよね…
ガチなんですサーセンw って気持ちで楽しくなるけど。
そして1落ちもせず勝ったりすると、普通にガチ機体で来たりとか…それも狩れると実に気持ちいい
>>242 実力が拮抗してて、決め手に欠ける機体(例:紅白ザク、ドムとか)だと結構多いと思う。
無論ぶっぱ合戦にならない程度のレベルでないとダメだけど。
低コがらみだと特に多いかも
10分放置でメイリンと一緒にすき家でメガ牛丼食べてくる
阻止
今日はミーアザク極めてくる
ふーん
252 :
ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:22:19 ID:R6vhwkwO0
sageで宣言する
>>248がカスなのは分かるが
そんな時間に阻止できる
>>249がすごすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メガ牛丼はおいしくないから阻止しなくていいのに
そもそもメガ牛丼て何って所から始まる俺
メガ牛丼は無駄に肉が多いからノドが渇く
メガ牛丼ってタレの量一緒だから味が薄くなるんだよな。
松屋の豚丼+とろろが美味すぎる
ノリ多めでって頼めば規定量の2倍まで多くなるぜ><これ松屋定員の豆知識な
ここ何のスレ?
B級グルメスレ
お前らいくらヴァーチェが好きだからってそんな喰ってどうすんだよ
あーノワール使いたい
>>261 カルビ定食のおろしも規定量の2倍まで増える。
これ更にワンポイントな。
>>264 なあ、もっとワンポイントを教えてくれないか?今にもはちきれそうだ
松屋のライス大盛りカルビWは俺の嫁
ガルナハンはなぜかどのルートでも難しいなんだぜ?
AのEXとかEのランチャーわらわらとか
おかしいと思ったんだ
豚丼に海苔は付かない…
>>267 カットの得意な射撃機体が3体もいて高台陣取ってればきついよな
>>268 その話しは見苦しいし何の進展性も無いので俺は怒りがたまってきている(用心)
ガルナハンは砲撃機なら狩るく溜め射やGHで削れるから楽なんだよな
最近隠者より指揮ゲのが勝率いいなあ
まあ相方が強くなるってのが大きいけど
>>271 乗る機体のランクが全然違う件
そりゃ突き詰めれば高低コンビが一番勝率高くなるしな
>>271 攻めれてないだけじゃない?というより状況を作れてない、ってほうが正しいか
ペアとしては高低のが強いと思うけど、極端にでるならそうだと思う。
シグーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEe
レイダー強すぎだろ
今日10連勝
今日ふと思った、フワステで着地ずらされるより着地前ブーストの方が着地とりにくくね?
フワステは慣性移動だから飛ぶ距離と時間決まってるが
BDは任意で切れるからな
あと単純に滞空時間延長という意味でもブーストを混ぜるのはよい
>>276 BRならそれでもいいけど誘導がいい武器に対しては意味ないから気をつけないと
BZとかフレスとかバラエーナとか
>>277 ホームの人間は大体フワステずらしだが、今日ブーストずらしがいてフワステに慣れすぎたせいか
やばいくらい着地とれず足引っ張りまくった(´・ω・`)
>>276 ステップをはさんでいないので、誘導を切れない武器が多数。
小ジャンプずらしは多分俺だけ
なにか二人でやるのにいいネタプレイはないかな?かな?
ガンキャノン×2 オススメ
>>276 ブーストの場合、相手との距離がフワステより離れるからそういう意味ではとりにくくなるんじゃない?
使い分けできるんならそっちのが良さげ
フワステずらしは狙いやすいんだよ。
スレチかもしれんが質問させてくれ
これの全国3位ってだれだっけ?
あずさんじゃなかったっけ?
間違えたらすまなんだ
>>287 ありがとう。ヨウゼンって聞いたんだけどやっぱり違うよな
ググレカス
ヤフレカス
Yahooでググれ
10分書き込み無ければメイリンの画像が検索エンジンから消される
阻止
できてねえしwwwww
狙いは完璧だな
うちのホーム他店と比べて処理落ちが多いんだが
解決方法知ってる人いるかい?
>>296 2on2で?
使ってる筐体と電圧がどれだけ使われてるかで変わる。
店員に言わないとどうにもならないけど。
一人でファイナル+いけるようになってまだシールドが意図して出せない。
たすけて
NをN格と間違えちゃ駄目だからね。
N→ナッパ
こうですね?わかります
N=ニュートン
Sストライク使っててグフが来たら俺の腕ではお手上げだぜぇ
けどグフのコンボってかっけーな
N=窒素
グフの真骨頂はNサブだと思ってる
届かないと思った相手の迂闊な着地を何度つぶしたことか
蝿叩きの如く叩くのがいいな
あのハエ叩き、なにげに威力高いしな
横鞭でステ厨なんぞ軽くひねってくれるわwwww
>>298 ↓↑より↓↓↑のが出やすいというかミスしにくい
グフの鞭って中距離で出していい威力じゃねーよ
しかもあきらかに判定が鞭より太いし
盾出せない奴は一度バックステップからってもう言われてて落ち込んだ。
今からゲーセンいってくるぜ。
N鞭はどの距離でも着弾が一緒だからな
ここなら着地をみてから撃たれてもステップ間に合うだろっていう感じの距離でも
振った瞬間もう届いてるから関係ないし
なんという過疎・・・
そういえばガンダムVSガンダム、全然期待してなかったけど動画見る限り結構面白そうだね
ロケテ前のスクリーンショットみたときはどうしようかと
最近状況を判断出来ない事がかなり増えてきたんだけど
プロビランノワ以外でこれ使うと今より状況を判断出来るようになる機体とかある?
ネオンダム
...ん?
判断できないと死ぬからな
ネオンダム使いの俺は攻守の切り替えには定評がある。
死ぬからね。
>>321>>322 まじか、低コ使うと地雷になるんだよなぁ…
相方に(゚Д゚)…ってリアクションされるの覚悟して使うかw
質問に答えてくれてありがとう
ちょっと非公式のネオンダムスレ見てくる
状況判断する前に赤くなりどうしようもなくなる様子が見える・・・
普通に生スト辺り乗って低コとしての動き方学べばそれでいい気もするが・・・
職人には悪いがネオンダムは趣味の範疇
CPU戦ぐらいしか気持ちよく使えないから、2ラインながらも誰もいなかったので相方とCPUランノワ
→8面辺りで乱入される→勝つ
→こちらが乱入された側と知らない別の人が乱入してくる→勝つ
→煽りネーム「ランノワウゼー」
→俺ら涙目
切ないのう
乱入するシーンを見ずにその煽りネームやるとか最高にアホだな。
まあ、勘違いしやすいけどな
>>323 BR9発でアウトな機体だから、丁寧な立ち回りは必須なんだよね…
それでも無視されないように前線に出たり、クロス決めたりはしなくちゃいけないし
格闘機に頭から突っ込んだりすると死ねるので、相手の位置関係の把握とかも自然に身につく。
高コに詰め寄られたときは特に楽しいな。
ミサイルか格闘当てれば逃げられるけど、判断ミスれば大打撃
状況判断もそうだが、何よりもとっさの判断力が身につくと思うな。
329 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:47:17 ID:OZIn4lWsO
保守
今日FI初乗りしたけどやっぱり強いねこいつ。
あまり使ってると他の万能機体が使えなくなりそうだ。
今日初乗りってすげぇなw
一般的に厨機体ってプロビ、ノワランでいいのかい?
ネオンダムは当たらなければどうという事はない人用機体
俺にはFIは硬くて動かしにくいイメージがある。
たぶん間違ってるのは俺だ。気にしないでくれ
核運命で3連勝したぜ!
いくら核に勝てなかったからと言って、アッシュLSで来たときは死んだと思った。
一応、勝ったが次のバスターには勝てなかった。
>>333 だが俺もそうなんだよな。FI以外も動かしにくい機体が結構ある
BザクとかネオとかJダガーとか、BD発生か何かが良い機体ばかり使ってたからか…
まさか装甲値ってことはない…よな?
無印こそ硬かったけど2になってからは柔らかくなった方だよ
昔あった振れば当たる超人マジカルステッキを彷彿とさせる前格は異常
>>331 その三機の存在が濃すぎるが
もしいなかったら420老害三人衆、辛味バスターも候補に入ってくる
FIは確かに硬いな、でも鈍重というわけではないから
ストファイで言うリュウみたいな感じだよな、今作の強さから言えばケンか?
相変らずの謎の振り向き射角を除けば最強クラス
前格からの始動で300コンボとか便利すぎ
労害ってストバズデュエルラゴゥ?
SIに慣れると他の機体が使えなくなるな・・・
>>339 フリーダムも追加で
4戦連続フルダム&デュエルとかあほかとwww
ストバズは無印の時は弱かったのに今作でなぜかとんでもなくなってるな
てか
自由ラゴゥコンビって
強くね?
>>343 何を今更
ていうかラゴゥはどの560と組ませてもウザイ
自由とかプロビとか不知火だと尚うざい
黙れ携帯
よくオノゴロに誘き出された昔の俺ラゴゥ乗り。
厨機体ウザい
強機体さむい
弱機体つまらない
ということは4人全員でルージュを使って、みんなでフワフワしたらきっと楽しい試合になりますね。みんな満足です。
地元のゲーセンの人で強めの機体全てを厨機体呼ばわりする人がいてウザい
特に自分が負けると。
インパルスメインで乗ってるだけの普通の人とかも
この人にかかれば厨機体プレイヤーだもんな。
自分使用時
維持弱すぎ!動きもっさりし過ぎだしぶっぱ格闘無いとか雑魚すぐる
敵使用時
維持反則だろ…
あのフワステ性能で高性能BR、変形に耐久630とか…
しかもNと横優秀過ぎ!自重しろ
こうですか?わかりません><
この前ホームで50円2クレの日に行ってみたらプロビ祭になってた
>>349 いるいるwww
そういう奴を黙らせるには弱機体でボコしたれ
やっぱ連携もそうだけど位置取りも大事だよなー
昨日無茶苦茶位置取り上手いペアと戦って全く攻められなかった
常に見てない方からもプレッシャーが来るというかなんというか
グーンとかどう見たって厨機体だろ。
かわいすぎて攻撃できねえ。最強じゃねえか。
機体は何でも別に構わんけど、180秒設定なのに開幕位置から全く動かずにGHしかしてこないフォビとか、BR→格闘CSCしかしないバスターとか見ると厨機体だと思ってしまうな
あんなもんなのかな(´・ω・`)
やっててマジつまんないんだけど
勝ち負けは別にしてな
正直、BR格闘CSCしかしないバスター、グリホしかしないフォビとか・・・。
厨じゃなくカジュアルプレイヤーだろ・・・。
BR格闘CSC厨はグフのいいカモだぜよ
本当にBR大盛しかしないバスターは弱いぞ。
あと、厨なのは機体じゃねえ、プレイヤーだ。勘違いすんな。
×BR大盛りしかしないバスターは弱い
○ヒット確認・カウンター確認もできない癖にBR大盛りしかしないバスターは弱い
それでもバスターは厨性能だけどね。
ガン逃げのカオスフォビとかもやっててつまらない。
そんなに勝ちたいならノワランやらプロビラゴゥ使えばいいのに、て思う。
SSがくると中ボスのようでウキウキするのは俺だけかねぇ
アイツいるだけでこええよwwwww
ガン逃げされるにしたって相手が450ならまだいい。
問題は560、自由、埼玉辺りになってくると殺意さえ沸いてくる。
うちのホームは夕方〜夜になると結構盛んになるんだけど。
昨日も結構盛り上がってたのよ。
固定相方なんざいないから、基本的に野良、そんな野良の俺が言うのもなんだけど。
野良LVが低い、低すぎる、はっきりいって地雷。
固定相方持ちは強い=勝てるわけない、勝ったとしても精々まぐれ勝ち。
そんなグダグダの戦なんかしたくないわけで、2・1で承知で乱入したのよ。
2・1でも良いと良いんだけど、快くも向こうからタイマン合図してきてくれたから。
それに乗ったのよ。
結局タイマン×3
↓
勝っちゃった・・・。
↓
何か気まずい。
↓
その後誰も入ってこない。
↓
寒い時代だとは思わんか?
↓
(´・ω・`)
2:1なのに全力でフルボッコにされるよかマシだろ
2:1でタイマン挑んでくるような奴はフルボッコにしてる
tst
>>363 友達を固定相方に出来ないなら彼女を固定相方にすればいいのに…
相手がラゴゥ、ゾノ組だったんですが勝てない・・(自分達は暁、シグー)
ラゴゥを2落ちさせたいが、攻撃が当たらない、ゾノがガンガン攻めてくる。
この場合はラゴゥ1、ゾノ3落ちの方がいいのでしょうか?
個人的にはプロビよりもラゴゥ相手にする方がイヤだ・・
最近は、対戦相手は変則的な奴よりむしろFIや紅や自由の方がいい。
369 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:44:09 ID:OhCCY8vgO
>>367 女ってこの手のゲーム苦手な傾向にある気がする。
俺はメチャクソ強いカップルを見たことがある。
ラブラブ天狂拳やられちゃ勝ち目ないわな
隠者前格以外判定弱すぎ
スコアアタック中にBザクに負けたりすると投げたくなる。
別に横以外は普通だぞ?
横も発生早いから場合によっては同時でも判定云々以前に潰す事あるし
後出しで横でもしない限り愚痴は出ない
↓これより下は彼女いない奴は発言権がないスレになります
…
この前身内だけでゲーセン貸し切って遊んでたんだ
オレバスター相方Bインパで普通に勝つ→厨うぜー言われる
仕方ないから高飛びグレイトと大盛だけで戦って勝つ→厨うぜー
仕方ないから全力を装って負ける
オレ後衛隠者相方前衛ストフリで勝つ→厨うぜー
仕方ないからオレも前出て勝つ→厨うぜー
オレらが悪いんですかね?
…
チラシ向け
フリーダムのNNN→覚C→特ができない
何回やってもできない
だれかタイミングのコツ教えてください
このゲームが稼動して二年?ぐらいたつかな
今日初めて高コス使ったおれはどうですか?
ちなみにフリーダム
使わないままでいてほしかった・・・
高コスって420以上のことだろ?何度も使ってるよそんなの。
おまいら相方にするならどれがいい?
@ すご腕インファイター
発生、判定、伸び、距離、タイミングを熟知
接近戦でダメージを稼ぎまくる
A 冷静沈着スナイパー
適度に距離をとり着地ずらしもきっちり読む(もち100%ではない)
すべり撃ちのタイミングを知りつくす
B ベテラン軍事
常に相方を気にかけ有利なポジショニングを志す
野良であろうとあうんの呼吸、体力調整、クロス、カットの成功率高し
C 海王グーン(グ−ンのみ神、ほかはクソ)
まあCはしゃれで
>>381 30才まで使わなかったら魔法使いになれたかもな、残念だ。
>>384 1と2は相手のレベル如何によっては地雷と化すからどうみても3
確実じゃなくとも全部ある程度できるなら尚よし
てか格闘、射撃を当てまくる、てレベル差ないと無理だし。読み合い的に
謙虚で勝ち負けに拘らず楽しく遊べる相方
>>386 まあ、そう深く突っ込まずイメージ的なものとしてとらえてくれ
ノラで2年間やってきた俺にとってBは神のような存在。
自分の理論に当てはまらない行動をするような奴は即座に地雷認定してしまう俺もアレなんだろうけどな。
最近は体力調整もままならない奴ばっかで泣けてくる。
SIつかってりゃ、嫌でも連携意識するがなぁ
なるほど・・・いつまでたってもダブルロックが苦手な俺はSI使わないからだったんですね。
凄くどうでもいい事に気付いたんだけどさ
ミラコロって何で特射じゃなくて特格なんだ?
射撃武器が多いから
滑り振り向き打ちによく当たるんだけど
どう対処したらいいの?
即レスありがとう
後ろから追い掛けないかサンクス助かった
なんでブレイズウィザードつけると柔らかくなるの?
逆に考えるんだ
スラッシュが超装甲だと
そう考えるんだ
399 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 10:12:25 ID:x4q0ogy2O
もう研究されつくしたこの時期に、
いまだデュエルのスピードコンボで横連打する奴ってなんなの?
それでも200は行く
むしろスピズンでおk
横のスピコンも状況次第では有効でしょ
ズンダか前orN始動か横始動かは臨機応変にするべき
デュエルの横コンボはカットされにくいから
420は相手のスピ覚醒の逃げに覚醒使うからそもそもあまりコンボ狙わないし
相手の格闘を横で迎撃する機会もたまにあるから横コンボも増えるわな
P覚グレネードで君もモテモテに
>>397 ミサイルみたいな弾薬積んだら誘爆が危険だからじゃない?w
P覚特格で彼女ができました^^v
デュエルで前格→P覚→ダウン追い撃ちBRしたら灰皿投げられましたp(^^)q
>>384 @とAすら出来ないのにBを強要してくる奴何なの?
お前弱いだけjy
っていうかBってベテランも何も超基本レベルじゃないの?
その超基本も出来てない野良も多数存在してるわけで
それを地雷と呼ぶんじゃないのか
>>384はただ単にどんなタイプの相方が欲しいかどうか聞いてるだけだろ
いちいち各タイプの説明内容に突っ込むのは無粋すぐる
もっと簡潔な説明文にすれば叩かれなかったのはあるが
でもプレイスタイルとしての1、2はわかるが3はなぁ。
カットやクロスの成功率なんて位置でずいぶん変わるし、お互いに歩み寄らないと位置どりなんてできないしね。個人の能力っていうより心がけに近いからなぁ
岡山で連ザ初めて1週間ほどの初心者なんだが相方が欲しい・・・('A`)
社会人のオッサンや高校生が群れてやってるの見てると羨ましいぉ・・・
まぁランストなんて使ってるアホだから誰も寄りつかねぇんだろうけど・・・('A`;)
1人でもそもそCPU戦やってると乱入が来きてムキになって潰しにかかってくる連中が怖いとです・・・
C6のCPULVMAXって覚醒なにがいいかな?
使用機体は隠者か和田
岡山か
岡山といえば親父の実家があってだな、よく行くんだ
で山の椎茸取りにいく手伝いとかさせられるんだ。正直めんどいが、まぁじぃちゃんも楽しそうだし良しとしてます
援軍には間違ってもいかんがな!
>>417 Cって時点でスピード一択。
超コなら尚更。落ちられんしな。
最近になってこのゲーム始めたんだけど
フワステってどんな状況で使うの?
主にタイマン、擬似タイマン戦で相手より先に着地したくない時に使うことが多いかな
やりすぎると空気といわれてただ地雷になるけどね
着地のタイミングをずらすためなのか
サンクス
>>415 だからBはその心がけを何よりも第一においてる人のことだろ。
>>422 それだけにしか使わなければステキャンゲーとは言われないけどな
とりあえず人に言われるよりも実戦を観察すればどういう場面で必要か分かる
戦闘でブーストを使用する行動の5~6割はフワステに使うよ
っていうか単純にステップが必要なタイミングでええやん
ステキャンする奴は
たいてい着地に狩られる!
>>384はあくまで各々得意分野での成功率が高いということだろ
例えば@でも着地もとるし連係もとるが、あくまで得意なのは接近戦ということだろ
それしかできないとなれば、ある意味オール地雷だろ
B安定だと思うが、接近戦チキンな俺はあえて@をとり格闘がんばってもらい援護に徹する
なぁおまいら漏れフリーダム味方ワンコで
連携が合わない&処理落ちが勝ち確定のところで起きて負けて
相方に落ちついてプレイしろって言われたけど
常時二人に見られて落ち着くのは無理だ
こっちは長時間2体のBRを頑張って避けつつBRを撃ってるんだよ・・・
そんな事いうなら連ビー取ってくれ
自分で言うのもなんだけどなんで俺は頑張ってるのにこういう事言うの?
みんなはこういう事言う相方どう思う?
>>428には悪いが落ち着いてプレイするのが560の仕事
性能がいくら高かろうがパイロットが焦ればただの的
冷静な560(特に自由)ほどウザ強いものはない
無理を通してダメを取る必要もないからね、まぁダメは取ってもらわないと困るけど
>>428の実際の戦いを見てないから本当に焦ってるのか相方が求めすぎなのかは分からないけど
落ち着く、というアドバイス事態は悪くない
実際俺は今相方に罵倒されながら正義・隠者練習中だ
隠者難しいよ隠者
>>428 マジで
>>429に尽きるな、とにかく落ち着け、冷静さはこのゲーム一つの大事な要素だ
近くでダブロクされたらバクフワで避けつつ距離をとるのも効果的、後ろすべり撃ちも俺はよく使う
でも長時間ダブロクてワンコ下がりすぎなんでね?
たまに前に出てかき乱さないとワンコ微妙だぞと言ってやれ
体力調整してるか?体力調整で少し下がれば勝手にワンコにロック向くだろ?
>>429 もうちょっと漏れが落ち着いてプレイしないと行けないのか(´・ω・`)
もうちょっと落ち着いてプレイしようかな
>>430 距離はとったけどすぐに詰められた
後ろ滑り振り向き撃ちも狙ってたけど
やる隙がなくてね味方のところまで行けなかったあと言われてみればワンコ下がりすぎかも
俺が落ちた時も体力がほぼまんたんだったし
しかも一回も前にでてかき乱してもくれなかったし
ちょっと前でてかき乱してくれって相方に伝えてみるよ
ところで対戦中に落ち着く方法誰かしってる人いない?
深呼吸以外になんかある?
相方は、そう簡単には落ちないと信じる心と
当たらなければどうということはないという強気。
開幕に一発ぐらいビームをもらっても
なあに、まだグーンよりも体力残ってるとか思えば余裕。
>>431 囲まれたときは相方の援護待ちながら回避が基本かな、焦って無駄な攻撃は良くない
最悪でも俺は格闘をもらわないように心がけてるね
落ち着く方法だが、俺は劣勢なほど落ち着いて集中出来るけど
これは参考にならんね
>>433 今思い出してみれば俺が囲まれた時に相方が援護してねぇwwwww
調子悪かったのかな?
435 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 06:42:18 ID:buxaMCCt0
>>428 433がいうように回避に集中。
ワンコと建物を壁にするように逃げる。
あまり上昇するとワンコの視界に入らないので、低い位置中央よりで射撃戦。
両者のダメージ調整。
フリーダム先落ちでサブ援護。ワンコに粘ってもらう。これでも追われるなら覚醒は残したほうがいいのかな。
あとチャージ仕込んでブー格や覚醒時やるときはなんか固定の合図して間合い詰めてもらうとか。
ワンコがダブルロックされてないときに前に出てもらって硬直をサブでぶっとばしてくれると楽。
あとはワンコの味方への誤射減らし。
深呼吸以外はガム。よくダイリーグで噛んでるのはリラックスやら集中やらとかなんかで見た気が。
CPU戦でレーダーと赤点滅(攻撃信号?)で避けを鍛えてみたらどうだろ。俺はクリア見えたらそうやって遊ぶこともある。
最後にストバズでダウン取ってくれたほうが楽な気がするけど、俺はノラだから相方いてうらやましす。
436 :
435:2007/10/31(水) 06:43:22 ID:buxaMCCt0
すまないsage忘れた・・・。寝よう。
>>435 意見サンクス言われた事今度ゲーセン行った時やってみる
落ち着くのにはガムオススメって意見マジありがとう助かった
あと野良なら頑張って自分のレベル上げれば
ゲーセンの常連が話し掛けてこない?
そろそろうぜーよ
ブー格ワラタww
主にルナザクの格闘を意味します
さぁ次のネタを頼むよ
ストフリを極めたいんだが…
どのように立ち回れば良いのか分からない…やっぱりドラは待機させた方が良いのか?
俺は相手に飛ばしてドラから逃げる相手を攻撃みたいな感じにしてるんだが…
誰か気が向いたらアドバイスよろ(・ω・)
ストフリってフワステ重くない?
時々CPU戦で使うと毎回思う
>>443 優勢の時は飛ばして劣勢の時は待機って考えてればいいんじゃないか?そんなにドラに頼る機体じゃないし
>>443 ドラは張ったほうが強いよ。後半でスピ覚の後にドラ張っとくと凄くいやらしい。
あとストフリは細かい隙をBD格で取れるからその辺も意識するといいと思うよ。
BR・待機ドラ・居合いの3点攻めだな
特に居合いを上手く使えないと
自由乗った方がマシになるからな
以前叩かれてた居合乱舞もやはり爆発力があるから魅力
相方が280なことみんな忘れてないか?
不知火もそうだけど、待機だけだとフォローや攪乱が間に合わないから積極的に飛ばして相手の動きを制限するのは大事だと思う。
個人的には、戦況を予測しての使い分けか、予測しにくいなら弾数が少なくなるまで飛ばす(どうせ待機だとリロされる)かな
それよりCSの使い分けのが難しいと思う。強いから使いたいけど、溜めると自分の立ち回りが制限されるジレンマ
硬直長いから低コ追われてるの見てドラだと危ない。
自分で飛んでいくほうがいい。
このスレだとあんまり点だしが話題に上がんないけどむずかしくね?
変にEXいくとクリアすらきついことあるし
ストフリのドラ自体発射まで硬直長いから待機にして攻めたほうがいいかと。
最初は飛ばすのもありだとは思うが・・・。
>>449>>451 いやいや、相方が追われ始めたから飛ばす、じゃなくて、連携を取りずらくするようにある程度離れた位置から飛ばすんだよ。
取りずらく、か
ハイハイ、揚げ足とらない
間違い指摘してるだけだよー
張ってるストフリがいる時点で約20秒は近寄れなくなるってだけで十分強い。
まくのも強いといえば強いけど確実じゃないと思う。
10分書き込み無ければ東京モーターショー終了後にルナマリア似のコンパニオンをお持ち帰りできる
阻止
どうぞどうぞ
逃げドムうぜぇ…
ダガーでどやって追い付けと
461 :
416:2007/10/31(水) 20:33:15 ID:M6l4cvoF0
ランストは余りにアレっぽいからバスター使うようになったんですがCPU戦のデストロイが鬼門すぎる・・・
Bルートで練習してるんだけどなんかコツないかな・・・
基本ソロのペア無しの野良です
>>461 砲撃機やめればいいと思うよ
どうしても射撃寄りの機体使いたいならBIとかアビスとかにすれば
>>461 ターゲットがデストロイじゃない
→デストロイ無視してザコだけ倒す
ターゲットがデストロイ
→諦める
→P覚チャージ攻撃 R覚でBR撃ちまくる
→俺と組む
基本デストロイの裏にくっつく、変形したらどうにもならんのでデストロイに張り付きつつ待つ
ねばりまくると僚機が落ちまくってキツくなるから、頃合見計らって1度落ちてゲージ溜めるのも手
デストロイほったらかしたり、見ないでザコに構ってるとバコバコ撃たれるから注意かな。
Bの6なんかは、デストロイがMSの時にPかR混ぜて攻撃しまくってれば
Lストやバスターでも余裕でなんとかなる
気にするのは時間くらいで、Dの7EX辺りだとキツいかな
バビでも倒せるんだから大丈夫さ
466 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:48:13 ID:OLMhsztAO
HM2型ですらいけるから大丈夫
プロトジンですらイケるから大丈夫
最近バスターの風当たりも強くなってきたからブラストを使えるように練習してるけど、
ボタン押しながらフワステとかしなくていいし指が攣ることもないから物凄い使いやすい。
ブラストってこんなに使いやすかったっけ?って思うくらいw
>>468 簡単に高威力与えられるし、機動面でそこまで難も無い
巨砲系が前作よりメインの隙も少ないし
ステップがガッシリした感じが逆にリズムを感じやすくて
攻撃のタイミングを掴みやすい
>>466 >>467 両方、格闘があるし廃人なんて威力も高いじゃないか
お返事遅くなって申し訳ありません
>>171です。
常連の人にも勧められて
Sザクとセイバーを練習中です。
Sザクはやっと人並みくらいには使える様になったけど
セイバー激ムズw
しかし前格決まったとき気持ちよすぎw
みんなプロビプロビゆうとるがそんなに強いか?
もちろんプロビが弱いと言う気はさらさらないし、最強の一角だと思っている
が、かなり職人機体じゃね?完全に使いこなせる奴などそういなくないか?
今まであったプロビなんぞいずれのどれかに該当する
「暴発の段階でプロビ失格だアホ」
「何でBR確定でドラ出してんだよ」
「しかもいつまで出してんだよ」
「何でこんな近くでドラ出すんだよ」
「ドラ当たったけどそこから格闘は当たらんて」
「ドラでブースト消費さしたんだから着地くらいとれよ」
「空中でドラ出しすぎてブースト0てアホか」
「適当にドラ垂れ流すだけだ意味あると思ってんのか?もっとタイミング考えろ」
「さいたまっは出きるのは分かった、でも当たらんて、せめてしながら距離つめろよ、ネタだと言ってくれ」
「ガン逃げはいいけどCPUも見ろよ、まさかガン逃げに回避すると思ってんのか」
といった残念プロビが多い希ガス
もちろん全てに該当しない(というかしたら使うな)ニュータイププロビにも何度か会った
確かに泣けてくるほどの強さ、うざさだ、だが出現率かなり低くないか?
俺もそんなにうまくないのは自覚してるがプロビに対するは勝率65〜70%(プロビ200戦くらい)位だと思う
たまたま下手クソに当たりまくったのだろうか?
そんなの既出だと思うが
その職人が出てきたらどうするんだ?
>>472 既出か…スマン
>その職人が出てきたらどうするんだ?
泣く
プロヴィのウザさが炸裂するのは僚機の420にもよるなぁ。
いやだって全部完璧じゃなくても他の機体より強いからな
476 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:35:17 ID:bPe4TpFDO
PSP版連座でミッションモードをクリアしても60パーセントぐらいまでしかいかないがどうすれば100パーセントになるの?誰か知ってたら教えて
プロヴィとストバズで引き打ちオンリーだとビキビキくるなw
wiki見ろ
プロビとやってると精神的なダメージも結構食らうんだよな
思わぬ方向から攻撃を食らうとテンションが下がる
プロビ+店舗大会=常連「アーイ!アーイ!アーーーーーイ!!!」
私のプロビは凶暴です。
>俺もそんなにうまくないのは自覚してるがプロビに対するは勝率65〜70%(プロビ200戦くらい)位だと思う
笑いが止まらないねw
おまいらゲーセンで対人戦何回くらいやった?
2年で1000回はやった
週に20回ペースだとして、1500回ぐらいかね。
1回50円だから連ザ時代から数えれば軽く10万ぐらい越えてそうだ。
せいぜい200~300回ぐらいしかやってねーな
自分から挑むことは滅多にないし
地味だけど実は達成したら自慢できる行為
・ガナーザク、ルナザク、ザウート、ガズウートでどのルートでもいいのでFINALPLUSクリア
今までにプロトジンやネオンダムでの1人プレイEXクリアは何度か見たことがあるな
回避技能があり得ないほど凄かった
最近CPU戦なんて本気でどうでも良くなってきた
レンジDXから通してやって来たが
CPU戦の楽しさはレンジ乙寺>>>便座
同意。
連ザ2のCPU戦って、敵出しまくって高コスト出して難しくしておけばいい、な感じがするな。
よく行くゲーセンにいるフリーダムが恐ろしく強い
ちょっと待ち気味ではあるんだけどタイマンでは10回やって2.3回しか勝てない
でもCPUも入れて対戦すると7割位勝てる
不思議
>>487 ザウート、ガズウートはともかくガナザク、ルナザクは自慢にならないよ
ある程度の実力あればプロビに対して勝率6割とか普通じゃね?
変な人間しかプロビ乗らないし
ひたすら攻撃しかければ、そういう相手のドラは完全に封じられる
プロビでソロ中の人に暁鷲で乱入、五分五分だったが自分が負け。
もういちど正義で対戦、今度はギリギリで自分勝ち。
あっちの人今度は自由で対戦。自分1落ち後無傷で勝ち・・
まぁ結局言いたいことは、コスト560ではプロビが一番性能いいし、ウザイということ。
けど個人的に伝説はOK(BRが6発だけ、僚機が(´・ω・`)、CPU3落ちできない)
埼玉>>(ステドラの壁)>>不知火>>(待機ドラの壁)>>他560
っでおk
なんか格付厨になってきたが
>>487 その中に核ダムも入れてやってくれないか?
理論上だけどE連合ルートでは可能な筈なんだ
ザウガズはともかく何でガナー類で自慢できるの?
砲撃機はCPU戦超有利だぞ?
おまけに格闘あるからデストロイも処理できるし
隠者と運命の相方信頼度は違いすぎた
やはり運命より隠者の方が頼りにされていたプロびデンスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは店外にいたので急いだところがアワレにも運命がくずれそうになっているっぽいのが携帯電話で叫んでいた
どうやら運命がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる常連メンバーのために俺はエレベーターを使って階段ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!超コきた!」「メイン超コきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった運命はアワレにも超コの役目を果たせず沈んでいた近くですばやく両替機を使いプレイをした
運命から小声で「大した腕もないくせに・・・」ときたが常連メンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので低コの後ろに回り変形だまライフルを撃つと何回かしてたらプロびデンスは倒された
「隠者のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と運命を励ますのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる運命がかわいそうだった
普通なら小声のことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので声を掛けてやったらそうとう自分の小声が恥ずかしかったのか家に帰って行った
またブロントネタだよ(笑)
487の件は店の設定レベルによるからなんともいえないのでは?
最高設定でのことならガナザクとかでもうまいと思うんだがなー。
フォビで誤射しないコツってある?
相方がSSorSIの時だとすごく誤射をするから
コツがあれば教えてくれると助かる
CPU戦ではルナザクよりもガナザクの方が有利だと思うんだよな
メイン射撃のリロード早くて撃てる回数が総合的にルナザクよりかなり多いし
何にせよ、タイマンに弱い機体はCPU戦クリアは難しいよ
それと、ルナザクは時間単位辺りで与えられるダメージは実はかなり小さいから別に高火力ってわけでもないしな
一発一発集中して当てていかないと時間切れになってしまう
なんかもう援護しなけりゃいいんじゃね
カットだけ
個人的には、埼玉>他のコスト560>大鷲だな
>>502 練習するしかないだろ。レールガンでの誤射は致命的だし…
しばらく援護メインの機体とか使ってみたら?BR少ない&ミサイル誤射のBザクとか
そして慣れてからフォビに戻ると、フォビが硬くてBD長くて近距離も強い最強MSに思えるオマケつき。
先週、敵の維持鰤に挟まれた味方ASのみをフレスで撃ち抜いた
君らも頑張ってこのレベルまで到達してくれ
それってある意味結構いい援護になってないか?
アビスの良さが分かる落合に乾杯(´∀`)c□
先週、敵の維持鰤に挟まれた味方ASのみをフレスで撃ち抜いた
君らも頑張ってこのレベルまで到達してくれ
ミスた 釣ってくる
513 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 19:51:11 ID:199U4Jxw0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
誤爆
相方のフレスは俺のSザクのNNに挟んでくるぜ
NNフレス⇒吹っ飛ぶ前に叩き落す
バラエーナだと楽に当てられるけど相方も吹っ飛んじゃうからな
今日ふと思った、連ザ後ろで立って観戦してるとき腕組みしてね?どんな心理だ?
今日5人くらい後ろで見ててみんな腕組みしててふいた
>>517 俺の中で腕組してるスーツは地雷の法則が成り立ってる
STG立ち見してる人も格ゲー観戦してる人も腕組み率高いよ
連ザだけってわけじゃない
>>518 ちょwwたまにあてはまるよおれww
>>519 立ち見全般に言えるのかな?何故なんだろうな?
>>517 なんてことないただ手の置き場所がないから腕組みしてるんだと思うよ、無意識で
ポケットに手を突っ込んでるのもアリだけど、それだと肘が張るから周りとぶつかって邪魔
逆にどういう格好で見てんの?俺は無意識に腕組んじゃうけど
振り向いて、JOJO立ちで観戦されてても困るだろ。
>>521 いつもは放れた席でタバコ吸ってたけど、今日はきらしてて立ち見してらオール腕組みだったから
あんま立ち見しなたことなかったからつい気になって
ありゃ?IDかわっとる
なあ、人がネタ機体(青グフとかタンク)で対戦してる時に埼玉絡みやSI・辛味で乱入してくるやつってなんなの?
そこまでして勝ちたいのかな?
まあ確かに金払ってる以上なに使っても自由だけどさ、ネタ戦に本当のガチ機体を持ってくる神経がわからないんだが……
>>525 必死なのだよ、彼等は
飢えてるんだよ、勝利に
どんな形でもかまわないのさ、房達は
まあ運がなかたな
イージス並の割り込みで順番を無視した奴らならいたなw
>>525 自分らは楽しいんだろうけど、野良にとってそういう組み合わせって難しいだろ
さすがにSI・辛味は度が過ぎるがお前たちが席をどいたことで
「普通の対戦」が出来る状況にはなったってことだ
その前の状況はよく分からんが(ずっとネタ戦続いてたとか
ガズウートはともかくザウートをネタとは言わせないぜ
ザウートは使ってても面白くすらないもんな
理屈はランノワと変わらないって事だw
そもそもネタの醍醐味はガチを葬ることにある気がする
>>525 俺より空気読めない人いたんだ・・・
初めて知った
空気読めない俺でもガチで入っちゃ行けないってわかるのに・・・
>>525 いるよな…そういうの…
この前生ザク+指揮ゲイツでやってたらSI+ストフリに乱入された。
なんとかSI三落ちで撃退したら、同じ奴がフリーダムデュエルで乱入してきた。
もうね、どんな表情すればいいのかわからなかった('A`)
ライン数にもよるわ
1ラインならむしろお前らが邪魔
>>525 きっと「ネタ機体をガチにしている玄人」だと思われて警戒されて…なわけないか
1ラインなら仕方ないが、運がなかったな
ネオンダム一人旅やってると、ネタ機体で乱入されることがちょくちょくある
撃退するとデュエルやらシグーやらが来て、それも倒すと自由や暁がやってくる
そいつも倒すとプライド捨てたのか二人で来ることもw
>>533に同意、これが実に面白い。
>>536は言い過ぎだと思うけど、こっちがネタだからといって相手にもネタを求めるのはいかがなものだろうか。ましてやそれを空気が読めないだなんて...。それは「こっち小ジャンプしてるのになんであいつ小ジャンプしてこないんだよ」に似ている。
相手の機体(厨だとかネタだとか)や相手のプレイスタイルに何かを求めることがそもそもまずくないか?他人だよ。見ず知らずの他人が自分の言うこと聞いてくれなくて、しまいには野良で援軍してくれた人にさえいろいろと求め、思い通りにならなければ怒り出す。
世の中自分の思い通りには進まないことをまず知るべきじゃないか...
とここまで長文を書いている俺が一番キモスだなorz
タイマンで、両方小ジャンプしたのに、なんでアラート赤いんだよ!
って事は良くある、ある意味相手が上手な訳だが萎えるわ
俺は神奈川に住んでるんだがホームのタイマンの合図は小ジャンプ
この前用事で仙台行ったらタイマンの合図は小ジャンプ後空中でシールドガード……
かっけぇぇぇぇぇ!!!!!他人なのに同時にジャンプ同時にガード同時に着地。すげーシンクロしてた
>>538 俺が書きたいことまんま書いてて感動した
野良〜の下りについては俺も気をつけなきゃなぁ。
俺のことを全く考えてない立ち回りされるとイライラしちゃうし、態度に出ちゃうんだよなぁ
542 :
525:2007/11/02(金) 11:25:08 ID:uBlKO4KdO
1ラインだが対戦台4セットあるからなぁ…
グフ×2に編成確認してからSI・辛味ですから
素晴らしい勝利への執念ですよ。
乱入して欲しくないなら複数ラインの店でやればいいじゃん
対戦台でネタ機体使ってるにも関わらず相手の出方で空気読めないとか
ほざくのは自分たちが一番空気読めてない事すら読めてないってことだわな。
ぶっちゃけ相手に全責任押し付けてる訳だから、ガチ機体にやられれば良いと思う。
ネタガチ関係なくカラミは消えて欲しいがな
ネタになったのがどの時点かによるわな。
ずっと低コ戦だったのに〜、だったらわかるが急にネタ使い初めて文句ゆうのは変だよな。
ついでにいうと450は新旧含めて拮抗した性能だからどうとでもなると思うんだが。
正直埼玉ノワラン以外で文句言う奴は何が不満なんだ?
4×5セットあって、ガチからネタまで幅広く使われてる
俺のホームが最強って事ですよね
ネタ機体にいきなりガチで挑むのってどうよ?
ってことだろ。
じゃあいつからガチ機体使っていいん?
どんな機体であれ2vs2の状況でブツブツ言う奴は
対戦ゲーやるとストレス溜まるだけだからやめとけ
俺は始めからクライマックスだぜ。
そもそもネタ機体はガチ機体を倒して始めて生きるというのに・・・
ネタ機体使ってる人みると「玄人だな!?」と思い込んでしまって
手合わせしてみたい!って思ってしまう所はあるな。
ジンスワ強えぇ
タイマンでFI、Bザク、フォビに1落ち以内で勝った
昨日グーンソロ中にグーン乱入。わざわざ付き合ってくれたことに感謝しつつ対戦。
初戦は勝ち、2戦目に対ザウートで負け。3戦目に自分丘人で勝利。
次は別の人が2人で乱入。後ろでプレイ見られてたから低コできてくれるのかとwktk。
しかし、画面に写ったのは虎&犬(しかもビーム)・・・
もうタイムアップを狙いにいったがこのコンビではそれすらできない丘人&俺涙目ww
初戦の低コ戦してくれた人ありがと〜( ゚Д゚)
タイマンのつもりが通信ボタンに手が触れてて僚機アッーってことある…
俺のゾノとアッシュはネタ機体じゃねー
プロジンで入ってくんじゃねーwwwww
>>558 そういうお前こそプロジンをネタだと思ってんじゃねーか
リロードでボコるぞてめぇ
なんで手動リロード機体ってプロジン以外いないんだろ
>>559 意外にコスト合ってんじゃねーよ
組むぞコラ!
ヒント:グゥレイトザク
そんなのアケにはいねぇ
なんだかんだでリロード機体ってVSシリーズ皆勤賞なんだよな
リロードには男のロマンが詰まってるから困る
>>546みたいに被害妄想激しい奴なんなの?
つかさそれ以前にネタだなんだいって負けた責任を機体のせいにする奴が死ぬほど嫌いなんだけど
しかも対戦台で
お前は機体を裏切ってるんだぞ?MSはお前の事裏切らないけどな
頼むから一生自由犬でもやってくれ
なんか今自分の弱さを知った。
ルージュでタイマン4勝してて、んで相手入ってきたと思ったらさっき俺に負けた、ゴミ二匹。ちなみに一匹はステップしかしねぇ。
んでまぁ、なんとか相手200づつくらいまでしたけど最後コンピ狙われて負けた。
んで自由で挑んだら、あと 100くらいで負けた。
マジ、ゴミに負けた俺が情けない。
ゴミなら再利用できるが、お前はゴミ以下だから
本当にいらないな。
アツクナルカラマケタワ
>>567 気持ちはわかるが、一対二なのに相手を舐めたのが悪い。
てか一対二のステ待ちは意外と厄介
なめてたわけではないです。
ガン待ちでSストとまともに弱いフォビでフォビグリホだけで厄介だった。んでよけたと思うとSの横格。
マジ萎えた。
そういう状況でも冷静でいられないのは弱さ。
そんなことで萎えてしまっていては、普段の対戦でも
不利な場合、どこかで勝ちをあきらめてる。
あと対戦相手をゴミよばわりしてはいけない
このゲームの場合、対戦してる相手が
どこかで自分のパートナーになる可能性がある。
今日の敵は明日の友だし、くやしくても
認めるとこは認めないといけない。
アッシュでタイマン希望とかなんなの。
頼むからステップしかしないアッシュでしかも時間切れとかしね
対戦相手に嫌われてるんじゃね?
あいつうざいなー、このゲーセンにこなきゃ
いいのに・・・とか思われてるから
嫌がらせで入られてるんじゃね?
>>572 ゴミって言えるほどの腕の差があるなら、1on2でも勝てるだろうに…
CPUはちゃんと使ってたか?面倒なら覚醒パワーの護衛一択でもいいから指令しとくべき
こっちなんかネオンダム単機にFIノワが来たことあるぜ…
ネオ機との対戦経験無いのか、NN>受身狩りNN>受身狩り前が当たったり
あとはCPUゲイツのパワー特格が決まったり、とにかく運が良くて勝った。
マジ燃えた。
ルージュでジャンプしてステキャンしてんのとステップずっとやってるやつでどっちがうざいかって話。
俺、コンピはスピードオンリーだし!
てか腕のさはあったと思う。全部一回も死なずに勝ったから。
1人旅CPU戦やってて野良で入ってこられることがあるが、
ルナザク、生ダガー、生ゲイツだけはマジ勘弁して欲しい
どれもコストに見合った性能じゃないからマジ涙目
581 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 20:40:16 ID:dNEau/wW0
>>577 お前落ち着け
「俺、コンピはスピードオンリーだし!」ってなんだ
にしてもなんで厨房はこんなに分かりやすいのか・・・
>>577すまん俺もわからん
日本語勉強しなおしてくる
>>581 CPUの覚醒がスピードってことだろ
解読するの五分かかった
>577を要約すると、自分は正攻法なのに向こうはずっとステップでうぜー
CPUの覚醒はスピードだろ。パワーとか厨w
タイマンでは一回も死ななかったし相手はやっぱゴミ
ってかんじじゃね?
>>577 な、何を言ってるのかさっぱりわからんww
友達いないカワイソスな子なんだから
さっしてやれ
そんなんまだましな話だ。
俺んとこの地元の話なんだが普通に強いゲーセンの常連のやつ等が
はじめ普通に5、6連勝してて負けたとたんランノワだぜ。
まぁーさすがに空気嫁ってオーラはでてたがな。
そんでそいつらが最後に言った言葉が
「まぁー100円で一時間いけたな。」だぜ。
さすがに見てて痛々しいかったわ。
>>579 生ダガーはタイマン、固定相方ならまだ生きのこれる
生ゲイツって、劣化M1じゃね?
>>531-532 おいおい、超誘導の変形メインに素敵なサブ射、けん制マシンガン
さらには変形を絡めた小技満載のザウート
ど こ が 面 白 く な い っ て 言 う ん だ ?
色
顔
臭い
ガズウートの方が素敵だよね…
CS、メインミサイル、マシンガン…
>>590-592 (´・ω・`)
200でザウートが一番放置しづらくね?自衛もそこそこできるし
>>579 よっしゃ、なら俺のネオンダムやゲイツRはOKだなw
マジレスするとそういうのがガチな人もいるし、リアルで文句言うのはやめとこうな
機体性能が低いのには同意だが。
>>589 俺としてはあの鈍重な歩みが好きだな。あとビーム持ってなくて、全部実弾な辺りとか…
出てくる作品間違えてんじゃないか?と思うほどの格好良さがある。
フロントミッションとかに紛れててもあんま違和感ないよな、コレ
ん…?
NPCの覚醒って選べるの!?
ちょww
しかし経験というのは人を変えるな
昔「乱入されたお!お、おちつけ俺、手が震えてるお、開幕サブ食らわないようにしないと…」
今「ウホッ!乱入来た!やったぜ!早く選べ!開幕セイバー変形ブーン!サブファイヤー!」
昔「乱入が終わったお、ふう、これで落ち着いてアーケで練習できるお」
今「何だよ!終わりかよ!まだ4連敗だろ!アーケあきてんだよ!もっとモリモリやろうぜ!」
昔「あっ!1対2だお、援軍してみようかな…でも迷惑をかけるかもしれないし…どうしよママン!」
今「あっ!1対2だ、どっちも下手だな、しゃーねー入ったるか!…向こう初心者だな、入るんじゃなかったパワーバランスが一気にくずれた」
昔「後150しかないお!もうだめぽ!もうだめぽ!もうだめぽ!あっ死んだ…(´;ω;`)ウッ 」
今「後150か、まあもう向こう覚ないし、さらにこっちは覚1人残ってる、冷静に行けば7〜8割勝つなこりゃ」
昔「残り30秒!時間がないお!格闘あてるしかないお!いくお!スカッ!あれL O S Eって文字が見えるお(´;ω;`)ブワッ 」
今「残り30秒、まだあわてるような時間じゃない、残り10秒から勝負、それまでじらしてやるか?あせって格闘うちやがれ、ククク」
昔「スピコン食らったお!もうだめぽ…相方に合わせる顔がないお、でも落ち着くお、落ち着けないお、…負けたお(´;ω;`)ウッ 」
今「あ〜食らったか、今のうちに煙草すお、なんかケツもかゆいな(ポリポリ)煙草すぱ〜、さてやろうかね」
昔「2対1になるけどやってみようかな、練習だと思って、…フルボッコにされたお、本当に何もしてないお」
今「pgrwww2対1で負けてやがる!しかもお前ら完全に素人じゃないよな!2連敗キターwwCPU回避だよww俺を笑い死にさせる気かお前らww!!」
俺は汚れてしまった
フワステ中の敵を狩るタイミングっていつ?
ステップ中にジャンプする瞬間かな?
タバコは吸うんじゃねえ
>>599 久しぶりに初心者スレとマルチする奴を見た
まぁ別にスレ遅いからいいけど
タイミングだけなら「ステップの初動」でしか誘導は切れないのでそれ以外なら誘導して当たる
でも普通に避けられるっていうか格闘ぶっぱはほんと危険
自由やSIみたいにイカサマな範囲じゃないと見てから回避余裕でしたになるからやめとけ
下手に狙ってはずしてNフル貰うより死角や硬直狙って格闘拾って向き合ってる時はBR戦でいいよ
一応ステキャン・フワステってのはほぼ無敵の状態を作り出すテクニックだし
前作はフワステで10秒ほど無敵でした^^
>>598 口調はウザいけど俺と同じだなw
ただ初心者時代の俺は開幕ゲロビを滅茶苦茶警戒してた
あとケツかく位なら相方の画面見て状況把握に努めるかな
格闘くらうとすぐ覚醒抜けするやついるよな
もっと全体を見ようよって思う
>>598 残り150じゃ、仮に自分も味方も覚醒残ってたとしても負けの確率十分高いだろ…
クロス一回で死ぬし、事故率が高すぎる。7、8割ってことはねーよ
>>604 1落ちした後に前に出てきて
フォビのスピ覚Nx4喰らいきってやっと覚醒抜けする友人はどうでしょうか?
しかもスピ覚で反撃しようとしたらしく、格闘外してNx3NN貰ってました
俺1落ちしてないのに友人のシラヌイ真っ赤でした
俺は無様に援護失敗しました
相手のスピ覚中に攻撃当てられないんだよね
覚コンのカットにはゲロビで味方を撃つのが最良に思えてくるから困る
小ジャンプタイマン合図って2ch発祥?
盾がないなら仕方ない
>>606 不知火の場合なら即抜けがいい
その後の働きようによっては最後HP150くらいで半覚が出来ることもあるし覚醒なくても450相手なら性能でアドバンテージがある
だけど450以下だと2機目で再覚醒は難しいからNx4で継続された後補正きりからのNを貰った時点で使うのがいい
もし継続後逃げ切れれば敵相方の覚醒に対して逃げ覚醒でもいいし
相方がデスコン決めてくれれば自分のデスコンで優位に持ち込むことも出来る
スピ覚カットは運だから仕方ない
>>606 どう見ても自分でわかってるじゃん。愚痴ならチラ裏池
スピードにあてるなら、ステップ直後を狙うか、JCなら格闘いっちゃえ
>>611 かなり反射神経いるけどステップした瞬間横もいいよ
性能のいい横ならスピ覚中でもステップ狩れるし
>>605 事故率高いから7,8割ってことなんだろ。
7,8割って高い率のように見えて案外しょぼっちいからな。
スパロボの命中率80%は信用できない・・・
ルージュの前格は信用できない・・・
>>613 相手の体力が似たようなものならそんなもんだと思うが、相手がどっちも250強残ってるならむしろ不利じゃないか?
同じ程度の残りならそもそもそんなん書かないからついそんな状況を考えちゃった
どうみても揚げ足取りです、サーセン
敵がバルカン持ってなければ最悪体力1でも勝てるからな
300のこってて覚醒使っても横で迎撃とられればその後軽く負けれる
スピ覚コンボ食らってるときに手を離す奴って馬鹿なんかね。
スピ覚コンボ→ダウンしない3〜4ヒットで寸止め→ダウン値回復→またスピ覚コンボ
なんてやられても手を離してタバコ吸って見てるだけなのか?
CPU戦を1人でやっている人に野良で途中参戦してルナザク選んだら
後ろのギャラリー?から「コイツむっちゃ偽援軍や」「ライン開けたいからってこれはないわ」って言われた
Aルート6面で死んだのがいけなかったのかなぁ
連ザ2のバランス調整VERが出るとしたらこんな感じかな
デスティニー BR弾数5→6
レジェンド BRリロード1発6.66秒→5.5秒
ルナザク メイン射撃150→170 メインリロード1発5秒→4秒
Lストライク メイン射撃175→165 対艦バルカン弾数80→40
ブレイズザクファントム BR弾数5→6
指揮官用ゲイツ BR弾数4→5
シグー マシンガン弾数80→120 リロード時間 10秒→8秒
ストライクダガー BD持続+1秒
ジンMG マシンガン弾数80→100 リロード時間 10秒→8秒
ディン マシンガン弾数80→100 リロード時間 10秒→8秒
ゲイツ BR弾数3→4 BD持続+0.5秒
>>619 A-6で死ぬのは援軍とは言わんだろ、ってのは半分冗談だけど
そもそもCPU援軍自体おかしいと思うんだよね俺は
その人は何かしら目的があってやってるわけだし(一人旅FP目当てとか普通に練習とか)
無言で援軍するのはもはやテロ
1ラインの店だとまた微妙に話しは変わってくるけどとりあえず対戦援軍でない限り
一声かけるべきだと思う
Bザクとセイバーはまず耐久値見直し
ラゴゥのBD持続低下
Lは弾へらすよりも5発よろけ位にしてほしいな
この系統の話題は切りないし、何かと荒れるからあんまりしないほうがよさそうだ
対戦で使われていない機体は悲しいけどユーザーからするとその程度の評価なのよね
生ゲイツ使いの人、いたとしたら明日は多分無いだろうけどがんばれ
>>620 デスティニーはもう少し強化してやったほうがいいと思う
つーかN格のモーション変えてカットされづらくしてほしい
一応格闘機なんだから・・・
ギルティだって青リロVERとかで細々とバランス変更されてるしな
でも変更した分またバランスの悪いところが出るという罠
連ザは強い奴を弱くするよりは弱い奴を多少強くした方がバランス取れそう
>>624 あれは派手さを追求しすぎたがばっかりに覚醒もガッカリディスティニーになってしまった
今の性能のまま攻め継続300付けるだけでも変わりそうなんだけどな
Bザクは…個人的には耐久力より、BD持続増加とか味噌の隙減少とかの方がいいかな
そしてゲイツRにBD速度か持続を…
ところでネオンダムの名前が挙がらないのは何かの陰謀ですか?
持続を量産機と同じにするとか横すからないとかN特派生の安定とかしてほしいところ
だからきりがないと
どうせ修正されないんだから求めるだけ無駄。
妄想オナニーにしかならない。
1人CPU戦プレイしてる人でAルート2面とかで死にそうな人がいたら援軍してあげるのはアリだと思う
協力プレイの練習にもなるしね
>>618 もう火がついててそのまま置いてあるタバコなんでね?
それなら2〜3秒だし、さすがにポケットからタバコとりだし着火→すぱ〜、は無理だろ
とタバコ常連の俺
一人旅中の敵の体力ゲージが振り切れて通常の2割り増しぐらいになってるんだが、
これ仕様か?
匡台に問題があると思われ
きょうだい?・・・・兄弟!?('A`
'A`)糞携帯でスマンきょうたいね
このゲーム、原作通り強い機体は強い、弱い機体はマジで弱いとはっきりしてるね
>>633 筐体の画面の調子が悪くてそう見えるだけと思われ グラフィックがズレる事ってあるよ
ランチャーって原作強かったっけ?
ヘリポズドーンバクゥズドーンくらいしか印象に無いな
>>638 指揮官用ゲイツと互角に戦ってた気がする
コストから考えて当然ということか。
つまり勝ちたければ原作で活躍してる機体を選ぶのが近道というわけだ
以上の事を考えると、バビ、ストライクダガー、ルナザク、カオス、生ゲイツ、生ザクなどの機体は使えないと言わざるを得ない
ウィンダム(ジェット)だけは唯一の例外かも
>>643 そうか、デストロイをバンバンやっつけたり、漫画版では隠者を追い詰めた運命なら…!!
あんま活躍した印象が無いのに強いトラサメに嫉妬。
>>643 そいつはストライクダガー使いの俺が黙っちゃいないぜ
戦争に必要なのは数ですぜ?
兄貴に言ってくれ
>>643 俺はムラサメ使いだが、カオスが使えないだなんて思っちゃいないぜ。むしろ脅威を感じる。
>>647 三体居ないからだな…きっと
原作だとウィンダム≧ストライク>ダガー系なの?
>>638 アスラン達がオーブに潜入した後で、ドダイ付きのG4機相手に空中戦して俺TUEEEEEしてた
ASには蹴りまで喰らわせてたと思ふ
>>637 じゃあエールはなんd
いや、なんでもない・・・・・
10分放置でメイリンからデートお誘いの電話がかかってくる
>>651 メイリン厨自重しろ
うざいたらありゃしない
スルー出来ないのか...
彼は誘われて、ここではないどこか遠い国へいってしまったのだろう…
プロトジンおもしれー
ステージ6あたりで死ぬけど
Aルートのガルナハン基地って油断して倒す順番間違えるととレベル5辺りから死ぬのって俺だけかな?
俺最近思うんだランノワ厨は実は妙なMSを使って
彼等を倒す俺たちに実は原因があるんじゃないかって
確かに彼等は最初は一応よく出てくるMSで頑張るんだ
でもへんなMSに狩られるんだ (基準 コレならこっちつかうわのコレ)
んで勝ちたいって気持ちだけが高ぶって俺強えーに、、、
>>656 普通機体使ってCPUで練習してるのにわざわざ乱入してくるやつにはランスト使うな
4ラインあるのにタイマンやってきやがるし鬱陶しくてたまらんよほんと・・・
相方?何それ野良ですよ・・・ o...rz
一人旅にランストが来るとキターってなる俺って変ですか?
ウザイとかじゃなくて単純にわくてかな感じで。
Lストに乱入されても1vs1ならそんなに怖くない。
至近距離から、BRを繰り返せば簡単に落ちるよ。
格闘を仕掛けなければ、アグニやミサイルなんて目の前に居る敵には当たらんし
ガトリングには注意した方がいいけど、これも無理に格闘を出さなければ
それほど苦にはならない。
伝説でタイマン申し込んでくるやつって何なの…
金払ってるんだから相手の勝手だろ
むしろ負かして顔真っ赤にしちまえ
>>661 わかった…ネオンダムでがむばってみる…
(´д`)
ネオンダムはさすがに無理だろ・・・jk
バビでもディンでもだめだった…
強いなぁ…
>>660 申し込む申し込まないは相手の自由。そしてそれを受けるのも断るのもおまえさんの自由。
アケで覚キャンができない
何かコツないかな
相当素早く覚醒しないと成功しない気がする
ランノワっつっても、あくまでノワールはLストの恩恵に与ってるだけだしな。
個人的には Lスト*Lスト>ランノワ
>>650 今は連ザUなんだよ。ということは原作はデスティニーだ
エールは宇宙でガナザクのメインに腕ごと盾吹き飛ばされるほど弱いんだよ
>>671 あれはルージュだと何度言ったら(ry
如何にビームコーティングとてゲロビは防げないという事だ。
ゲロビどころかタンホイザーを受け止めた暁の盾は、それ自体がヤタの装甲と同じで特殊なんだとさ。
ふーん、っていう・・・ね。
>>665 頑張れマジ頑張れ、同じネオンダム使いとして応援するぜ
常連がW伝説やってたので、ネオンダムで10戦くらい仕掛けてきたけど無理だった。
1落ち&片方を半分くらいまでは毎回削れるんだが、当然後ろに下がられるので無理ぽ
ホント固定相方欲しいorz
>>673 ネオンダム使いの俺と組まないか?
いや、560はジャスティスなんだけどね
>>674 ずらし押しで解決
俺はずらし押しでやれって聞いたからやってみたらすぐ出来たよ
それまでは全く出来なかったがなorz
ずらし押しにしてから成功率10%以下から90%以上になった
なぁなぁ向こうラゴゥ村雨で
向こうにガチ機体使っていいか聞いて
OKとったので辛味FIで対戦したら文句言われたんだけどこれはうちらが悪いの?
>>675 ネオンダムとジャスティスは最高に相性いいだろ…色的に考えて
性能面でもいい方だよな。
>>676 いや全く。相手がアホなだけじゃないかと
地元が田舎で連ザあるゲーセンがひとつしかなくて、1ラインつの100円2クレ
常連が女連れてきて一緒にやってるときに2人で乱入したら空気嫁だって言われた
これはうちらが悪いの?
もういいよ。これ系の話。
>>678 “空気嫁だ”ってアピールするなんて相当な変態だな
彼女カワイソスw
>>672 自由は、辛味のスキャラを盾でガードした状態で突進して辛味のボディーに押し当てた。
ザフト系と連邦系では、確か盾のの構造が違ってたよね。
連邦のGAT-Xシリーズの盾は、ビームが当たると共振してレーザーの焦点がブレる。
元々、硬いから砲やミサイルも防げるが劣化しやすい消耗品。
ザフト製の自由や正義は戦艦の装甲を改良した奴だったと思うが仕組みは読んだ事ない。
>>685 志村ーそれ正義ー
後CE71と73じゃ出力にかなりの差があるっぽい
ラミネート装甲が73じゃ意味無しになってたり
よし今日からグフイグナイテッド(ハイネ機)
使おうぜ!
>>676 ランノワで入って欲しかったんだよwwww多分wwww
>>687 NN特横横で300越え最高だよな!
対人戦じゃカット確定だけどな!
>>689 だが待って欲しい
相方もハイネグフならカットされてもその攻めを引き継げるのではないだろうか
>>687 稼動初期から使ってるぜ!
Nサブにバルカン合わせられると押し合いみたいになってかっこいいんだが既出?
地元じゃめったにお目にかかれないけど、うまい人って〜〜〜〜〜←こんな感じで流れるように攻めてくる
自分がやると∧∧∧∧←こんな感じになってる気がする
入力ちょっと遅いのかな?
>>693 かなり分かりやすい! たしかにつかみ所ない感じで攻めてくる。
無印からずっとAスト使い続けてきたんだが、昨日から紅スト極めようと頑張ったんだ。
んで使い始めたらもう大変。勝てなくなった。なんでだろう。
なんか格闘当てられなくなった。慣れなのかな。
慣れだな
ARFGってそれぞれ似てるけど挙動が違うから人の合う合わないが大きいし
とりあえず横がまだFIやASよりも優秀なのでそこから極めるとよし
っていうか横以外先だしも狙えないしね
ルージュって格闘フェイントが優秀なんじゃないっけ?
あんまり使わんから知らないけど
>>697 覚醒時の攻め継も優秀だ横から270持っていくからNE
俺の知り合いが『あそこの店はダメージレベルが高めだから難しい』だのなんだのやかましいんだか本当にダメージレベルいじってる店なんかあんの?
Zの時代はあった
あと格ゲーでならもっとよくある
ダメージレベルを弄るとボールの砲弾1発でサイコが落ちるからね。
そーなのか。サンキュー。
>>696 エールはARFGじゃないぞ。初心者さんが見てるかもしれんから誤解いうまないようにしてこうぜ
ASだとデュエルと勘違いしちゃうだろうがwww紅は横格すら先出しできない
>>695 紅はエールより性能いいから、紅があわないなぁっていう人以外は勝率あがると思うよ
俺はエールの格闘が好きだからARFGよりエールに乗るけどね
まぁ当たらずとも遠からずじゃないか
ARFGから外されたとはいえ分類は万能だしな
つかASってAストのこといってんのかよ
なんでこんなゴミ引き合いに出したのかと思った
>>706 全国のAS使いを敵にまわ・・・しませんでした
紅はN格のスピードが速いから好き
そしてなにより色が好き
豆知識
ARFGとは何か?
A
イージス
R
ストライクルージュ
F
フォースインパルス
G
ガイア
710 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:55:14 ID:ITcF7fGyO
ふっ、白状しよう。連座は稼働初期からやっていたがARGFのAはエールだと思っていたぜ。
>>710 まあ一時期Aはエールだったけど(旧機体解禁直後、この頃はなぜかイージスが最弱とまで言われてた)
イージスの強さが発覚してからは入れ替わった
>>710 俺も無印のころのARFのFはフォビだと思って頃があった
入ってても違和感ないとは思わないか?www
そして紅とエールの違いが未だにわからない俺ガイル。
Aはアビスに決まってんだろバーローwww
アストレイじゃないのか!?
アッシュだろ
717 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:50:27 ID:ITcF7fGyO
アークエンジェルじゃマイか
ARFGじゃ言いにくいからFRAGにしようぜ。
乙女座乙
よしじゃあハイネグフ使おうぜ
ムチ大好きな俺でもドM
Gはグーンだよね
>>711 バスターもQG無くなった上に散弾がの発生が目に見えて遅くなってる上に
スピ覚の恩恵ねーから最弱候補とか言われてたなあの頃は・・・
コスト420帯の調整完全にミスってる
ストバズデュエルラゴウ
とりあえず老害3人衆は耐久540にすべきだった
ラゴウはそれでも生ぬるいがな
俺はいつでも指揮ゲイツ使うからどうでもいいわ
728 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:29:51 ID:ITcF7fGyO
420はタイマンなら450に劣るわけで…
やはり相方が問題だと思う。そこで450は560と組めるコストに420は590とにするとバランスが合うと思うんだ。
やっぱダメだわ。420×590とか殺人的じゃないか。あと、低コスレの住人に殺されかねん。
>>728 狩り殺すつもりでなければ420は450とほぼ同等の性能
だからこそ560420がダントツに強いんだよ
無印に至っては280(というかM1)で560(というか自由)を狩り殺せたから
正義生ストゲーだった
無印でも指揮ゲイツだった俺はいつだって蚊帳の外さ
絶滅危惧種 この機体の職人さんはいませんか
・ルナザク
・ザウート
・ガズウート
・シグー
・バクゥ
・生ザク
ダークダガーLや生ストBZの使用率が低いのは強い弱い以前に
やる事が限られているから使っていて面白くないからだろうね
>>731 職人かどうかは分からんが一応シグー、バクゥ、生ザクは使ってるぞ
シグーは十分に強機体だろ・・
メインのリロード速度がルナザク>>>ガナザクになってるのが理解できない
格闘もガナザクに毛が生えた程度だしルナザクってなんなの?
>>731 シグーちょくちょく見るぞ・・・使えない奴はすぐ負けてるけど使える人にとっちゃ普通の強機体
ザク以外の3機はそもそもが出番少ない機体じゃないか
とりあえずCPU味噌バクゥの格闘反応迎撃率は異常
ザウートは俺の200機体ではガチの部類なんだが。
中コ対決ならルナも悪くないが
やはり高低の壁がな…
740 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:38:20 ID:ITcF7fGyO
>>734 ルナザクのほうが弾数多いよね?
で、ゲージの長さが一緒だからそう感じるんじゃない?
>>734 その為のグレ8発なんだけどね
確かにリロは同じでよかった
逆に早めて撃ち放題だとちとメンドクサイ強さになる
やあ君達
ところで各コストでもっとも使えない奴bPを教えてくれないか
主観でいいから
上から
デスティニー
シラヌイ
AS
グフ
核
特ジン
プロト
590 運命
560 正義
450 ドム
420 青グフ
280 核
270 特火ジン
200 ザウート
運命、正義、ルナザク、BI、ドム、エール、灰グフスラザク
虎サメ、デュエル、生スト以外の420
Jダム村雨以外の280
200は全部
みんなノリがいいなぁww
これからルナザクを使おうかと思ってる。
デスティニー 指揮ゲイツと大差なし
ジャスティス ブーメランの修練次第でオオワシは抜けるかも
ドム、エール ドムはサブから格闘暴発。エールはBDからN格が出せない
青グフ ネオ ゲイツRや生ウィンダムの方が使える
核 別格
バズジン 消去法
ミーア 別格
ミーアはまぁ590帯と組ませると普通に強いからなぁ
ミーアがつよいってか590がつよくなる
590和田
560不知火
450ドム
420生ザク
280核
270バビ
200ミーア
270のキャノンとジェットストライカーと
ジン全体カワイソス
野良メインだからか、使えない機体なんて思いつかないなぁ…
いわゆる弱機体でも、その人が使いやすいならそれでいいと思うし
ただ伝説・埼玉はちょっと苦手だな、強いのは分かるんだが相性悪い。
>>751 Jダガーは普通に強いだろ…部分的にはJダム超えてるし
個人的にはこっちの方が好き。なんか機体の反応?が機敏に感じる
Jダガーは機動力が上、耐久と出し切りの格闘威力ではJダムに劣ってる って俺の中の印象。
耐久が低いから、野良ではダムの方使うかな。
>>738 貴様!俺のガチ機体ガズウートを愚弄するか!!
ザウートより強い、本気でそう思ってます。
あれ?ザウート意外か…
間違えたorz
よしキャノン使ってなんでもボコボコにしてやろうぜ
強いよじつは
Jダガーは旋回がウィンダムよりいい
それ以外の機動性はウィンダム有利
格闘はトントン
スピ覚考えるとウィンダムのがちょっと有利
まあ良くも悪くも270と280の関係だな
持続はダムとダガーはどっちが上なんだ
持続はほぼ同じで速度がダムかな
BDは、持続以外Jダガーが勝ってたはず
持続もほぼ差は無かったはずだし、スピ覚はダガーの方が強い
ただ、耐久の差が、安定性の差に直結してる
サンクス、機動性でさほど差がないんじゃ耐久70の差は埋められんな
↓しかしここで当たらなければどうということは無い厨が登場
当たらなければどうということは…
まぁ270と280の関係なんだよな、結局
270としては強いけど、590と組む時わざわざ選ぶほどじゃない。
wikiのデータが正しいなら、Jダガーって伝説並の機動力なのか…恐ろしいな
でもゲイツR使うくらいならJ†使いたい!
ふしぎ!
ゲイツといえば指揮ゲのサブよりゲRのサブのほうがいい気がするんだが
ダウン取れる上に距離無制限じゃあゲイツRのサブが優秀なのは当たり前。
ステップ性能や格闘面で生ゲイツ・指揮ゲイツが上だからゲイツRは微妙の域を脱しない。
つーか生・指揮ゲとゲRは名前こそ同じだけど、機体としてかなり違うから比較する意味があまり無い。
ムラサメみたいに上位互換にしてほしかったなぁ
ポルクス2本当てると気持ち良いよな。
あれだ、ボルクスをスタンにすればいいんだ
ステップ性能が生>Rだろうと別にいいんだ、機体の特性が全然違うから
ただ、BD性能まで低いから微妙なんだ…
そしてポルクスの無誘導っぷりと硬直時間が悪いんだ…
っていうかJダガーの「無誘導ロケット」より誘導しないのはどうなのよ。
590ってどういう働きをすればいいんだろ
機動力を生かして縦横無尽に駆け回る
故にそれができない運命はカワイソスという流れ
ウィンダムで組むと、よく1:1になるんだけど
そうなると相方がやられるんだよね
あれ?緑ガナー強いじゃん
ルナザクは横格の判定が強い
>>742 運命 気が向けば使う、性能はともかくとして、やれる事が多いから結構楽しい。
正義 前格:良し、N格:まぁ、良し。横格:発生はいいが判定の弱さと特派生出し切りの硬直が有り得ない。特に判定の弱さは厳しい。
AS 格闘機?それは昔の話、セカインだけしてろって話。
ネオンダム せめて生ザクでお願いします。
核 ネタ
ジンシリーズ マシンガンは100歩譲ってまだ許せる、バズと特火だめぽ。
ミーアザク 核と同じくネタ。援軍されたら俺だったら捨てゲ。ミザクつかってるときに590でも援軍すんなヴォケ、ミザクにはミザクで援軍だろ常識的に考えて・・・
ジャスって格闘よりのくせに出し切りBRCできないからクソ
モーション糞
機体自体は大好きだけどね
対戦では機体ではなく
フワステに頼りすぎて適切なBD、軸あわせ、着地とれない呆けのほうがクソ。
いつもいつも名前の出ない生ゲイツ
正直ジンHM2型の方が100倍マシ
皆何故か使わないけど
正義の横横BRはかなり優秀な吹き飛ばしコンボ
ダメ200overの強制大吹っ飛びで当てやすさ良好被カット率低しと
特派生よりも勧めたい一品
NなんてNNBRのためにあるようなもんだ
個人的にはもう少しブメを安定した性能にして欲しかった
>>777 格闘より万能は大鷲がポジションを確立し
それを自由が軽やかに奪った
そして自由は560射撃部門最強・・・あれ?
>>778 コストの高い廃人の方が上なのは当たり前だろ。
>>779 射撃部門は埼玉だろ。常考
格闘は横とNに関しちゃ自由だけど、前も含めた総合的な面で考えるとやっぱり埼玉で・・・あれ?
大鷲はビームが確定するところで光れるから便利。
バルカンも高性能。
老害三人衆って何よ?
ラゴゥ、ストバズ、デュエル
>>783 生デュ生ストBZラゴゥだったかな、とりあえず420の強機体
こいつらが弱体化、むしろ強化されたおかげで過去の過ちである560420最強ゲーに戻しおった
最近はシグーも仲間に入りたそうにこちらを見ているがいかんせん職人の域を越えてないのでまだ
もしかしたらまだザクが戦場を駆け抜けてたかもしれんというのに・・・
>>783 ラゴゥ、生決闘、ストバズ
ただ、ストBRも強いし、虎雨も強い、というか、殆どの420は強い
虎サメ変形ミサイルとか誘導キツすぎだもんなぁ
あれだけでもどうにかなるわ
10分書き込み無かったら池袋パルコから落ちたメイリンを
お姫様抱っこで受け止めて、そのままお持ち帰りする
アーケード設定を初期状態に戻してくれりゃ
また面白くなるのにな
>>788みたいなカスは死ねばいいよ
ちなみに自分はその瞬間見てたよ
仕事しながらな
その日何故か池ギコでアビスで3連勝したのは内緒だ
四戦目はストフリにぼこられましたorz
射撃機が使えない俺が来ましたよ
>>790 俺も夕方池ギいたわw
アビス居たかな?覚えてねぇ
あんまり行かないけどね、女2人組が居て珍しいな〜と思ったくらい
連ザは案外女性プレイヤー多いらしいけどね
>>792 ああ、その時いたよ俺www
女二人が帰った後に少しして女二人がやってた台の隣が開いたからやってた
茶髪のFI使いと組んでたが俺のミスで負けちゃったよ…
あの時のお兄ちゃん、本当にごめんね(´・ω・`)
ちょwwwASさんwwww3落ちは酷いッスwwww
>>790 最近飛行石持ってないシータが多すぎるよね
片方が弱くて片方が強い人が組んでる場合どう倒す?
強い人をクロスで錐揉みダウンを取って
弱い人を叩くのかな?
あとラゴゥの倒し方も教えて
弱い奴片追い
強い奴をこっちの強い奴で抑えつつ擬似タイマンで弱い奴を半分程度削る
弱い奴に覚醒使わせる
強い奴落とす
弱い奴落とす
緑ガナーもしかして強くね?420援護機体としてはわりと優秀
>>798 ありがとうその立ち回りを今度やってみる
>>799 どう考えてもストバズラゴゥに喰われてます本当に(ry
>>795 違うと思うよ
内容が違うからね
昨日の一連の流れです
俺ストフリに突っ込む
↓
色々あって格闘2セットもらう(これが無ければ勝っていた)
↓
FI落ちる
↓
俺はFIが二回落ちられるように動く
↓
ストフリの覚醒を潰しつつ落とす
↓
ある程度HPが減ったから遠くからカットに専念
↓
FI二回目落ちる
↓
FIがミーアザクを落とす
↓
二回目のストフリの覚醒を潰して逃げる
↓
ミーアザク踊る
↓
ストフリの覚醒から逃げ切れず着地取りされて俺\(^O^)/オワタ
>>796 持ってなきゃ飛ばなきゃ良いのにな
>>799 ストバズとかラゴゥとかは置いといて、十分使えるよね?
Jダガーでやってるとき緑ガナーで援軍されたが普通にいけた。
援護強くてやりやすかったが、ウィンダムと間違えられたのは残念だ…
ストフリと自由、隠者と正義みたいな色がおなじ上位下位機はまちがわれやすいよね。
ちゃんと左上見ればいいのに・・・・・
そもそもどっちだろうと思わない時点でおかしいんだけどな
間違う奴は完全に選択肢から除外してるとしか思えない
>>784-786 把握した。
バズスト:機動力、バズーカ
ラゴウ:ブースト性能、メイン、NNNBRぶっ飛ばし
デュエル:機動力、強判定の横
ってことかな?
指揮ゲも使えるよね・・・
だから指揮ゲイツは俺の愛機だと言っているだろう。
いや、俺の愛機だから
いやいや俺の愛機だから↓
じゃあ俺はシグーたんでいいよ
指揮ゲはスピでブメコンの真似事できるから並の継続持ちよりはよっぽど強い
アンカーは発射した直後にキャンセルしても消えずにそのまま伸びる
使った事なかった隠者使ってFルート一人旅
横からオッサンが和田で援軍に来て5面あたりで2人とも1落ちでゲームオーバー\(^o^)/
初めての機体とはいえほんとスマンカッタ
リフターで敵をすっ飛ばせればいいと思っていた 反省はしていない
それは 報告しなくて いいです
隠者が前に出てタゲ集めて、和田が後ろからドラとCS飛ばせばいいんじゃね
いやまぁ終わってから言ってもしょうがないけど
99のオールナイトニッポン
どうでもいいけど隠者は俺の嫁だから
あと五時間書き込みが無かったらASと離婚
鰤は俺の初体験の相手だから貰って行くね
10分放置でブリッツガンダムのパイロットのアナルは俺のもの
アスラン…僕だけじゃ足りないの?
鉄也さん……
この前、腐女子連れてホームのゲーセン来てた一団が居たんだ
そいつら、埼玉ラゴゥ、ランノワしか使ってこなかったんだよ
自由決闘で連勝してたら『デュエルツヨイ』的な名前で入って来たんだ
わざと負けて、生ザクで入り直して勝ったら『オタクキモイ』
そこで切れて、相方と相手側行って、椅子蹴ったりしちゃったんだが
外見も行動もどう見てもDQN二人組みです本当に(ry
切れたこっちも大人げないが、相手調子乗りすぎだろ……
そこまでしてむしろ絡まれない事を考えない方がDQNだろ
なんでわざわざ火中の栗を拾いに行くかねー…
キレるべきところでキレてくれる人がうちのホームにも欲しいわ・・・
たまにそういうのあると相方はゲラゲラ笑ってるけど
俺は内心
どっちが悪いとかそんなんどうでも良いから外でやれって思ってる
>>825 空気読まずに悪いが、何に切れているのかが分からん。
百歩譲って「ヲタクキモイ」というのは分かるが、
「デュエルツヨイ」的な名前ってのは煽りなのか?
一度、ホームで相方と10連勝位した時、
絡んできた奴に”説得”したことはあったが、
名前程度で手を出すんじゃ、どっちが悪いか分からんぞ?
やたら強い相手に
「ソードコエエ」
とかいう名前にすることがよくあるんだがw
>>831 >>825は強キャラ使ってんじゃねぇよって意味合いだと思ったんじゃないか?
まぁ、煽られてもそんなの気にせず、問答無用で返り討ちにするのが1番手っ取り早いんだけどな
「オナカイタイ」でCPU戦やったことはある。
すぐに死んでトイレに直行した。
自分は余り連座強くないんだが・・・。
初心者にはどういう機体がお勧めなんだろうか・・・?
>>835 FIやガイア
と言いたいけど、それだとやたらに格闘暴発するやつもいるから、
バスターで射撃に慣れるのがいいかと。メイン→格闘Cで着地取りもお手の物。
>>836 じゃぁバスターで頑張ってみる。
慣れてきたら自分が好きなMSでも戦えるようになりたいな・・・。
FIやガイアだと格闘暴発云々言うならエールしかないだろ
少々難しいけど
バスターはフワステ覚えてないと的になるだけ。
初心者だと溜めながらBDもおぼつかない。
射撃機体ならまだブラストの方がマシ。
あと辛味みたいなBZ機体はお勧めしない。初心者が使うと高飛び厨と化すだけだから。
うーん・・・。
バスター、エール、ブラスト・・・。
とりあえず自分は万能よりも格闘か射撃のどちらかに飛び出た奴を使いたい・・・。
だからバスターかブラストかな・・・。
>>840 まぁ、コスト450の機体なら一通り使ってから選んでも損はしない
自分は使わなくても、機体のクセを掴めていたら相手にした時はすごく楽だから
好みからすると
格闘だと SS SI スラザク 辺り、射撃だと上記の機体だね
そこら辺は相手もよく使ってくるから、使ってから決めても良いんじゃないかな
>>841 その辺りから決めるよ。ありがとう。
格闘だと相手に追いつかなきゃいけないから射撃で行くかな。
フォビドゥンもおすすめ。射撃も格闘もそこそこ強い。
あとルナザクも忘れないで。クラッカーがクセがあるけど。
>>825 リアル覚醒・プレーヤか・・・・・
漏れのホームで、大会でリアル覚醒して出入り禁止を喰らった馬鹿が居たよ。
>>844 リアル覚醒でも素早く尻尾巻いて逃げるSPEED覚醒なら何度かされたことがある(笑)
846 :
825:2007/11/09(金) 00:11:12 ID:vJ1r5xZ+O
>>844 店員と仲良かったし、今回はお咎め無しだったわ
まあ相手が前から痛い奴らだったのもあるがなー
そして今更ながら誤爆スマン
俺、ジャスで一人旅
↓
海でゾノが乱入してくる
↓
180秒設定で、ステ厨なゾノを倒しきれない
↓
面倒だしタイムアップ狙うか…
↓
残り2秒で敵の増援ktkr
しかも伝説でステージはオーブ沖
…こんなんどうやって勝てばええねん(´・ω・`)
>>847 変形して逃げまくってやれば?
KYな連中になんて遠慮いらねぇだろ
正義で変形・・・
>>849 1:2ならどういうことになるか想像してみぃ・・
>>845 反対側から突然、「ざケんじゃネ〜!!!」と聞こえてきて相方が
「難だからSPEED覚醒は無理、無理」とか言ってたらどうやら台に向かって
張り手をやったらしく4台とも通信エラーに・・・・orz
無知な店員は、頭を下げながら4人分タダでもう1ゲーム・プレイを
結論
上記の事から、リアル覚醒でお勧めなのは【ROWER覚醒】であるとが判明しました。
>>847 いくら海でもステ厨狩るの簡単じゃね?
モンキー、前フワステビーorN格、正義なら曲げ撃ち、戻りブメ
どちらにしても、危なくなったら敵の援軍来たと思うけどな
(´・ω・)
こいつらなに言ってんの?
リアル覚醒はパワー一択、相手の頭掴んでパルマフィオキーナで決まりでしょ!
>>852 お前は海に潜ったゾノの横の恐ろしさを知らない・・・
あれはフグの皮を被った悪魔よ・・・!!
ゾノのモチーフって何?グーンは無論烏賊でアッシュはカエルか?
855 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 06:30:14 ID:ONA5mpPOO
>>854 自分で河豚って言ってるじゃまいか。確かに河豚っぽい感じだね。
アッシュはケロロ軍曹だって聞いた
どっちにしろカエルか
>>825 うちのところは大会御用達の機体使って乱入したら
海に放り込む決まりになってるけどね
海機体で
858 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 10:22:52 ID:sb3DJ7qRO
よくノワラン反則って言われるが
いまだに強敵だと思えるノワランに出会ったことがない。
やっぱ地方だとたかが知れてるのかね。
>>859 まず自分でやってみればすぐ分かると思うよ
家庭用でもいいから
861 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:49:29 ID:VSF5VqWFO
グーンはサメだろ
ゾノはナマコな気がする
>>860 家庭用で感じる強さってのはあんまり信用ならないと思うが?
家庭用とかでCPU戦やってるだけだと、「ランチャー(ノワール)Tueee! この強さ反則じゃん」みたいに錯覚しかねない。
CPU戦向けの戦い方しかできなくても、ノワランで素人相手なら対戦でも圧勝できたりするし。
ところが、ある程度腕のある高低ペアとかを相手にすると、そのレベルのノワランでは全く通用しなくなって
肩バルや特射への対策もわかってくる。すると、あまり強くないノワラン相手には万能機で勝てるようになったりして、
「ノワランなんて慣れれば雑魚だよ」と見下したりする時期があったり。
ところがさらに、上級者がガチでノワラン使うと、並の機体では及ばぬほどの強さを発揮したりもするので、
そういうのを見て、「やっぱりノワランは性能高いよね」と納得したり。
この最後の価値観に行き着くまでには、「上手いノワラン乗り」に遭遇する必要があるわけだが、
>>859みたいに地方だとその機会に恵まれない可能性が高い、というような状況ではないか。
>>863 肩バル・特射といった武器の強さは普通に分かるんじゃない?
「ノワランなんて慣れれば〜」ってのは、相手プレイヤーが自分より弱いから言えるわけで
腕前の問題を、機体の問題だと錯覚してるだけだわな。
ゾノはフグって言った俺だが結局仲間内でも結論は出なかったぜ
相変らず正義の格闘が上手く使いこなせん
自由や大鷲は敵のBDや着地を横で無理矢理刈り取れるのに
正義だけ目前でアクロバティックキックを繰り出しやがる
ゾノとか、どう見てもゴッグを丸くしただけだろ。
ステップばっかの廃人に勝てないんだが
近距離だと前格
射撃戦にもちこもうとしてもCPU狙われる
向こうのCPUねらったらこっちもCPU狙われる
カットしようとしても格闘すぐ終わってできない
機体はフリーダムとか450の万能機体つかってます
相手の人が他の機体(プロビとか)使ったときは余裕で倒せたのに、廃人に乗り換えてきたとき全然勝てなくなった
ゾノはフジツボじゃないのか
>>868 ・近距離で前格誘ってバクステビーの練習。
・ステップの終わりにBR撃ちこむ練習をする。
アビスやフォビみたいな幅広のビームなら当たるかも?
BZなら高誘導で当たるかも?
・バスターやBIの味噌をばら撒く。ばら撒いてばら撒いてばら撒きまくる。
・セカインできる機体でぶっぱ格闘で誘ってCSC。
・自分も廃人に乗ってステップしてみる。
・ドラ機体を使う。カオスとか。
>>868 ゴメンよく意味がわからないんだが、要するに勝ちたいのか?
前格をバクステでかわしてみれば?発生早いけど読めれば楽勝
生ステ厨はカオスフォビの大好物
カオス、フオビ、SS、Sザクあたりを良く使う俺には鴨にしか見えない
ゾノは海坊主。
グーンは大王烏賊。
違うか?
アケに比べて家庭用の僚機糞すぎねぇか・・・
家でやってると普段じゃ落ちねぇようなとこでCPUだけ落ちまくって終わるんだが・・・
正直CPUは全ステージ共通コスト200機体でよかった
400台以上のCPUとか何もできないくせに兆速で自軍コスト削ってくゴミ
>>868 近距離で前格出されただけでお手上げなら勝つのは諦めた方がいい
相手が君より上手だというだけだ・・・・
>>875 わかる、すげーわかる
敵のコストが半分以上残ってるのに
「これ以上やられたら危険です!」とか、マジムカついてくる
特にどっかのルートのステージ8のアカツキのヘタレっぷりは異常
>>879 アッシュに落とされるやつだろ?Dのオーブルートじゃなかったか?
>>880 そうそれ。アッシュ2匹にボコボコで俺が一落ちしたらもう負けてた\(^o^)/
高コの味方ほど危険だからな
トムとかまじで邪魔しに来たとしか思えない
回避⇒避けない 他⇒格闘中にBZヒット余裕でした^^
>>868 廃人は初心者が乗っても強いから仕方ない。
俺もよく使うけど、アキバの赤セガ程度なら2on1でも勝てる。
そのかわり援軍来ないこと多い…
まあプロビとかランチャー使ったら楽かもな。
ムラサメ使いの俺はドムともアカツキともうまく付き合ってるぜ。
指令?突撃に決まってるじゃないか。
こっちは1落ち、残りの720は全部僚機にプレゼント。
>>884 嘘をつくな
突撃なんかしたら1000全部僚機に取られるわ…orz
>>884 大嘘つきが
どんな機体に乗ってたってCPUは糞だよ
味方CPUがきっちり720持っていって、ムラサメが280でぴったり1000なんじゃないか。
嘘ついてないじゃん。ゲームオーバーなのは変わりないじゃん。
回避より突撃の方が生存率うp
前都内のゲーセンにCPU突撃にして、ストフリで後ろから援護射撃しかしてない人いた
標準難易度なら分散にしといたら、向かった方の敵の体力を半分くらい削った上でどんな機体でも大体30秒は持つ。
最大になるとかすり傷一つ負わせられない上に10秒以内に落ちてる。
EXに突入してたら敵機に近づかれた瞬間死んでる。自爆装置仕込んでんじゃねぇのか?って疑いたくなる。
むしろ自爆装置付いてりゃ相手道連れにできるんだけどな
空気が悪くならない程度に避けてるのに
気付いてくれないどころか積極的に迫ってくる人にはどう立ち回るべき?
ぶっちゃけうざいんだが
これ以上避けると空気悪くなるし対処法が思いつかなくて困ってる
漏れから組もうぜと言わなくなったし
避けてるのは火を見るより明らかなんだから
いい加減放置して欲しいんだがね
ちょっと聞いてくれ
久しぶりにイージス使って遊んでたんだが、すごい発見してしまった
アーケード限定の裏技っぽいんだけど
イージス覚醒時に特格でつかまえてからボタン全部押したら自爆で600超ダメ
覚醒はどれでもできた
ほぼ無傷のフリーダムを一撃w
まじtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
イージス乗りだが…本当か?w
ボタン全部って、射撃、格闘、ジャンプ、サーチ、通信 の5つかな?
って、つられてる予感。
まあ明日試してみるか。
対戦で使えたらバロスなのになあw
イージスにはアスラン乗っけなきゃダメだぜ?
>>894 ふざけるのも大概にしろ。その裏技知ってるの俺だけだと思ってたんだから、言うなよ
>>868 SS使えば楽勝
逆に俺のような廃人使いはSS相手だと涙目
なあ廃人って地ステばっかで戦うのかフワステで戦うのかどっちがいいと思う?
>>868 亀だが、その廃人に絶対負けてもいいなら、いい機会だからステ狩りの練習をすればよい
>>900 2on2でないならSSのがジリ貧になるはずだぞ
まぜなきゃいけない。廃人でフワステは微妙だけど、地ステだけではステ狩りされる
10分書き込みなければステラにワキガ持ちの俺の腋の臭いを嗅がせて洗脳する
阻止
私がこんなー!
タイマンの流れを途中で嫌って言える
そんな強い心が欲しい今日オノゴロ
初心者なんだけど、一人プレーしてたところに
物凄い勢いで乱入してきた小学生に負けたんだけど、
どうしたらいいですか?
「もうちょっと手加減してよー」って言ったんだけど無視されたw
>>906 無視されたらその消防に無言で援軍。
何言われても笑顔で無視。負けても笑顔で無視。
捨てゲーされたら笑顔でニューゲーム。
釣れますか?
なにが?
まだだ!まだ釣られんよ!
…グレイトォ使いに聞きたいんだが
大盛りでキリモミとれる距離でグレイトォ!(相当な近距離だが)
↓
相手覚醒抜け
↓
んで即大盛りキャンセルすれば確定で当たるの?
覚醒抜けのバク転中は誘導切れてんじゃね?
やったことないから知らんけど
913 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 15:39:00 ID:cGTGQFlRO
プロビで自由や正義とタイマンしてたら3連目くらいで「プロビだけか?」と名前付けて乱入された
8連勝目くらいで向こうもプロビ、起き攻めでボコボコにしたら次はストフリ
んでストフリ倒したら今度は「逃げんなウザい」と名前つき
ストフリに攻める理由などないだろ
流石に10戦目の連勝補正には耐えきれず負けたけど放置してきた
あのPNで一人旅とか恥ずかしいだろうなwCPUまで使って終始台げりだし久しぶりに痛いやつに出会ったよ
見た目は普通の若いリーマンなのにね
アーケードで僚機CPUをうまく使えないとか煽りネームで入られたとか小学生に負けたとか...
初心者スレやチラ裏があるだろうにと、いつも思ってしまう。
>>912 さっき実際にそれを喰らって疑問に思ったんだ
俺もそうは思うんだかな
>>913 それは 報告しなくて いいです
>>915 タイミングの問題だろうけど
受身後にBDすれば喰らう
運命のCSCで受身覚醒から前BDして潰されるのよく見るだろ、あれと同じ現象
ただ炒飯のが発動遅いからタイミングシビアでもはや事故に近いかと
焦って格闘コンボ狙いにきたやつがひっかかりやすそう
>>916 サンクス
ただ単に俺が未熟なだけか…
とりあえず確定か確定じゃないかだけ知りたかった
引き気味に戦われると勝率が悪い
ムチャ追いしてるわけじゃないんだが要所要所でやられてしまう
じっくり行くしかないんだろうか?
落ち着け。
黄色い犬は格闘機体
さっき試したけどイージスの自爆強いね
まだ成功率低いけど…
>>921 特格始動だし、相手Aストだとダメージ減るから微妙じゃね?
>>913 わざわざ強機体使って面倒事に巻き込まれたうざいって・・・
女が全裸で電車に乗って痴漢に遭って文句を言うようなもの
プロビで名前厨と同じ位置に居るんだからおあいこ
恨むなら、製作者か、強機体で暴れきた奴だな
お気に入りだったらなおの事、かわいそうだけどね
>>923 全裸で電車乗って痴漢されても
実際痴漢した奴も罰されるけどな(失笑)
さいたまっはおもすれー
ガナザクのCSがばんばん入るなこれ…
自分のプロビの動画見ると一般的にうざって思われても仕方ない戦い方してるぜ案外
プロビなんて試合の大体は中距離逃げステドラの待ちステキャンのN取りだよ
ましてやプロビとじゃなくても糞みたいなタイマンだし尚更
LSとプロビラゴゥなんて経験者の中ではウザ機体、ウザコンビって周知の事実なんだから
自粛してもらってもいいくらいだと思うがね
>>913のように乱入された側なら仕方ないが。
まぁ携帯から嬉しそうな顔して書き込んでる
>>913も痛いです
なあ廃人って前か横どっちが伸びる?
N
多分横。
>>927 やっぱりか
それでもSSのブメ避けた後になかなか横決まらないんだよね
SSマジきつい
モンキーのコツ教えて
もう指が痛い
モンキー狙う暇あったらL字組んだ方が億倍マシ
>>929 右にやりたいなら
ビーム→直ぐに∠をレバーで描く感じ
左なら逆。
モンキーって基本タイマンでしか役に立たんからなぁ。
2on2のタイマン状態なら味方の方に動いた方がマシだし。
>>921 ボタンって本当に全部押すの?
通信も含めて?
でも強い人は開幕にモンキーでばらまいてるよ。やると結構当たるもんだし先落ちしたとき援護系の武装ないとき役にたつんじゃないかな。相方との連携がかなり良いならわからんが
開幕ばらまきにあたるようなヤツは地雷
ええ、俺ですよ('A`)
>>934 強い人ってのは援護や連携、その他基本的な動き諸々がしっかりできた上でのことだろ?
それすらできないのに、小手先の技術だけ身につけても地雷になるだけ。
援護したいなら、フォビや自由でも使えばいいんだ。
先落ちした方で重要なのは「被弾しない事」だからな
>>934 それはエセだ
それが出来る事で強いと勘違いしてるだけ
このゲームで一番大事なのは立ち回りってことを知ってる人は
建物駆使してさっさと射角外に回りこむ
モンキーやる必要はないからなぁ、いやほんと
それなら開幕相手が適当に飛んだところをちゃっかりGHで150取っちゃうルナザクのがかっこいい
939 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:07:55 ID:3bTrOYIrO
戦争で大事なのは敵を倒す事でなく、生き残るでつね!
940 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:18:12 ID:DKhwfWzj0
>>933 通信以外全部
でもタイミングがすごく難しい
探したらどっかに動画うpされてるかもよ
要所要所で使えなければ出来ないのと一緒。
狩られることが怖くなる
>>940 出来ない…orz
押すタイミングって特格で掴んですぐかい?
テクニック系では一番役に立たない技だな>モンキー
フォースのラッシュで特→後→特→後→特って特のあと、どのタイミングで後やるの?
動画とかあったらいいんだけど・・・
>>936 ごもっともだ
>>937 う―ん、いや上手いんだよ。抽象的で伝わらなくてすまないがw
うち(ホーム)くるか?w
>>948 モンキーやってくるってことは舐められてると思ったほうが良い
マジで格下にしか当たらないから
いや最初にする奴も居る
最初だけだが
あとは牽制にバカスカBR撃つ奴も馬鹿だよなあ
このゲームの牽制なんてブースト誘発させる程の攻撃じゃないと何の意味もないのに
952 :
945:2007/11/11(日) 01:33:42 ID:r2Ga7Bu80
>>946-947 ありがとう
スレ違いだったか・・・
家庭用じゃ出来なくなってたのね、スマン
10分放置で新垣結衣と小一時間、熱い抱擁を交わす
新垣結衣なら今俺の隣で寝てるよ
誰それ
このゲームで歩き待ちステ待ちに当てるものってモンキーしか無くない?
957 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 03:26:13 ID:vLJNgCRr0
自分は2VS2ならモンキーは開幕にちょいちょいやるだけ
タイマンなら中距離でも近距離でもガンガン使う
・・・うん、
>>950に当てはまってるな。
次スレ立ててね。
なんでうちのホームは2vs2が始まると急激に重くなるんだろう
家庭用の2人プレイの方が軽いってレベルじゃないな
>>948 んー、どこかしらないが止めとくわ
弱いものいじめは趣味じゃない…
そこじゃ拮抗した勝負は望めそうにないしね
お前は一回新宿のスポラン行ってぼこられてこい
スポラン行くならベガス行くだろ・・・。
今日もノワランで営業妨害してくるぜ!
>>961 ぼこってる側です・・・
本当にごめんなさい
うまい人はモンキー「も」できるってことだろ…常考
動画の批評とか見ると格闘当てたとかモンキーしたとか結果ばっか見て言うやつ多いけど、実際はそこに至るまでのプロセスのが重要であって、
結果なんて実は一試合じゃ結構あやふやだったりする
ぼこってる側です・・・
本当にごめんなさい(キリッ
むしろ俺がボコられてる側です・・・
本当に勘弁してください・・・
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ ぼこってる側です・・・
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 本当にごめんなさい
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
俺はCPUボコってる側です。
だから初心者台に乱入してくんなぁぁぁ!!
俺のホームは乱入される→勝つ→2クレ目で早くもランノワプロビ解禁だ!
死ねやクズ共ー(^o^)ノ
971 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 18:55:11 ID:BGrCTdtd0
グーンたんと遊んでたら フリーダムに乗ったキラが来てボコボコにされた
新宿のスポランって実力微妙じゃね?
ガンダムはじめて半年の俺でも勝ち越してるぞ
なんだ、まだ次スレ立ってなかったのか
立ててくるわ
975 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 19:57:29 ID:nZHo+FiLO
ネオンダムでAルートやってたら、フリーダムに乱入された………
もちろん、千の風になった
当たってしまえば、もともこうもない。
>>949 当たらないけどね
ってかそれは言い過ぎや泣くぞ..orz
モンキーしまくって弾切れとかなってる奴見るとアホかと思う
2on2の時に
・連携取れない
・カットできない
・勝手に離れていく
上記の3つを克服しようとしない固定相方と組んで
勝つにはどうすればいいんだろ?
一応利点は
・自衛はそこそこ
・気兼なく好きな機体使える(これ重要)
完全な一発屋コンビだから安定して勝てねぇ…orz
>>979 少なくとも墜ちにくい人ならCPUよりマシじゃね?
>>979 連携取ろうとしないの分かってんなら自分がサポートに回ればいいんじゃね?
カットできないのはどうしようもないが他の2つは立ち回りでどうにかできるだろ
相棒とかフザケンナ万年ソロの俺にYOKOSE
>>979 勝手に離れてくなら着いてけばいいじゃない。
>>979 相方が使ってる機体と、ソイツの性格を考えて機体乗り換えるしか。
フォローする気ないなら、タイマンに強い機体を双方使うとか。
安定性は無いけど。
もう常連に勝てなくなった
もうこのスレもコテ居ないしなんだかなぁ
不知火解禁辺りで廃れてただろ
>>985 まあそうなんだが
しかしコテを見ないのは寂しい気がする
いたって役に立たないよ
>>987 お前は居たな…
まあでもなのはとか居なくなったのは寂しいものがある
俺その時期スレ見てなかったしさ
まぁ、次回作も出るんだし、みんな戻ってくるんじゃないの?
…来るのかねぇ
多分みんなROMってる
じゃあおれがコテやるよ
いやいや俺がコテやるよ
>>979 自分が足速くて援護得意な機体使えばいいんじゃね?Bザクとかフォビとか
あるいは超・高を相方に使わせて暴れさせて、自分は低コでサポートとか…
自衛できる固定相方ってだけで羨ましすぎる
こっちなんか友人と会うだけで往復680円かかる上に、
連携取れない・俺の格闘はカットするのに相手の格闘カットしない・勝手に離れる・自衛できない奴だぜ…
>>994見てると
自衛出来て、連携出来て
頼りになって
ミスっても漏れがカバー出来るミスがほとんどの相方を持つ漏れは恵まれてるんだな
まともなコテに帰ってきて欲しい
1000は譲ってやんよ。
1000なら全員核で出撃
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。