乙
【Q&A】
Q.探し物は何ですか?
A.ドムキャノン複砲型
Q.見つけにくい物ですか?
A.最近ネタ話でしか聞かなくなった
Q.鞄の中も机の中も探したけれど見つからないのに、まだまだ探す気ですか?
A.諦めました
Q.それより僕と踊りませんか?
A.プルプル下手な私でよければ
Q.夢の中へ、夢の中へ行ってみたいと思いませんか?
A.ウフフ、さあ?
【大会応援のマナー】
・大会で体脂肪が低く、血管が浮き出てる選手には『キレてます!』と声かけてください。
・大会で筋肉が人より大きい選手には、素直に『デカい!』と声かけてください。
タクラマ糞ツマンネ
てかグレキャとNY以外の面はゴミ
ジャブロー地下(R)を実装せよ。
拠点はアッザム(連邦仕様)とザク工場でいいから。
ジオン弱すぎ
14戦で13勝1敗って・・・
あと、タクラマはゲージ早く消えて金損した気分
陸ガンとトロ使ってりゃSしかとらないな。
しかも同店将官4人で出てるからまず負けないし。
ってか2試合に1回は格差なのは何故?
将官4人に等兵や下仕官ぶつける糞マッチには正直嫌気がさした。
まともに同程度の階級引っ張ってこれない現状みるとプレイヤーが減ってるのがよくわかるね。
やっぱり絆に未来はないのか…
もっと80ミサポとバズを使いこなせる人間が増えなきゃダメだな
ザクとF2を同じ位置で同じ使い方してる奴大杉
44で砂漠だと2回拠点落とせるからなぁ
ジムで基本を見つめ直すのが楽しい。
けどそればっかじゃ飽きる。
>>13 44どころか、88でも2落とし基本だと思う俺がいるんだが。。。
2落としを阻止しつつ2落としするマップでしょ?
88TDはいかに早い段階で拠点2落としできるかが勝敗の分かれ目だよな。
ただ全マップ中一番カオス地帯を生み出しやすいMAPだね。
久々にやってきたけど、TDは44に向いてると思った。どちらが早く
ゲージ飛ばせるかっていう緊張感がイイ。まあ、格差じゃないことが
前提だけどな…
ただココでゆとり佐官増えそうだな。Bタン乗ればまず200以下は取らないし。
格差勝ちなら、陸ガンをトロで3落とししたぜ!
格差負けなら、大将にフルボッコにされてE取ったぜ!orz
ちょっと質問いいですか。
店で観閲式のイベントをしようと思うのですが、
ささげ銃や頭右が無いので代わりに信号弾を使いたいと思います。
NYでの両陣営の開幕花火はお互い見ることができますでしょうか。
んー、高速沿いのビルが邪魔になって見えないんじゃないかなぁ。
ジオンがひな壇ビルの横を通ってからなら余裕で見えるとおもうけど。
44TDでも新砂装甲2は有用だとオモタ
タンクと違って拠点落とした後も削りに参加できるのがいいね
>>22 お座りスナ相手ならBタンクでも削れるもん(;;)
拠点落した後、牽制のつもりでボンボン弾撃ってたら、「敵機撃破」のアナウンスが聞こえてな、画面に白いザクが表示されたのは笑った。
着地硬直狙ってるつもりで弾撃ってたら本当に砂を撃墜してしまったのにも笑ったがw
>23
同じく今日BタンでゲルG落とした
しかもガウの残骸越しに
更に、そいつ落としたせいでゲージ削りきって終了したw
3発も当たってたんだぜそのゲルG大佐…
新スナ装甲2は旧スナいると詰むよな
まああんまいないけど
砂漠になって、垂れ流しトロも増えたが、それ以上に胸○連射バカの陸も増えたな
胸○→マシ→胸○→・・・・・・・
しかやらない陸の多いこと
しかも、それがまた効率的で糞うぜぇから始末が悪い
まあ、それも今度の修正でちょっとはいなくなるんだろうが
なによりも、陸の性能がいいのを自分の腕と勘違いしてるアホが減ることがもっとも有意義か
効率的に攻撃してくる敵をバカとはこれいかに
88NYRでミノオンリーとか・・・
どんだけゴッグ護衛優勢だよw
NYジオンでドーム裏or雛段タンクBを鉄板でやってたんだが、
連邦側からの基本パターンってどうやんの?雛壇特攻?ドーム裏直行?
知り合いにはアンチじゃね?って言われたんだが、対タンクも対アンチでも勝ってたもんだから
NY(R)もタンク戦やるべき?連邦側から攻める場合のアンチに行くタイミングとか基本パターンを教えて欲しい。
陸ガン垂れ流しはホントに厨だから仕方ないよ。
F2と新砂が入ってからタクラマカンは連邦勝ちまくり。
今回の修正はGJだわな。
>>20 敵機を射撃範囲に入れて左側へ歩けば
敵側から見ると一応頭右になってるんだが・・・
スナ2はどうかと思うよ
射程がノーロックタンクと殆んど変わらんから
撃墜されるリスク、マシで邪魔されるリスク考えたらタンクなが良い思う。
タンクも拠点落とした後出来ることあるしね
スナ2でのMS戦がべらぼうに上手いならありかもしれんが
覚醒した俺のザクキャノンが火を噴くぜ!
って……前線……ちょ……ギャロップまでおしこまれ……う、うわあぁ………
輝く超新星みたいな限定称号って「孤高の彗星」みたいにカード毎の支給?
それとも「赤い」みたいに携帯サイトでの一括支給?
公式更新
限定称号は今日からだってよ
>>34 今見てみたらサブカでは選べなかったから多分カード毎
限定称号って入手条件が全くわかんない
今携帯サイト見てみたら
鮮紅のアイドル
格闘魂
光る鈍器
輝く超新星
が入ってたんだけど、オレあんま格闘使わないんだよね
ちなみに今日は未プレー
俺も今見たら今日は未プレイなのに7つぐらい称号増えていた
てか輝く超新星以外、称号に設定できないんだけど・・・
履歴見ると取得日時以外消えてるの
清々しい右腕
を新たに確認。他なんかあったら報告頼む!
同じく未プレイ
メインの連邦中将が何もなし
サブのジオン少将が4つ増えた。
衝撃の若旦那
清々しい右腕
鮮紅のアイドル
光る鈍器
なんじゃこれ
俺も一気に五個位増えてた。
でも設定できない…orz
俺何も増えてない(´・ω・`)
なんで?本編は結構やってるんだが……
あ、今設定できるようになった
今月入ってからの戦績によるのかな?
「格闘」と「魂」が分かれているのがなにげに嬉しいな。
輝く連なる金魂・・・
称号の場所はガシャポン取得の後にあるのな
これじゃどうやって取ったのか取得条件が推測できん!
遅レススマソ
>>6 おまい、愛読書は「月間ボディビルダー」だろ?wwwww
ナイスポーズでーす
待望のアイドルきたー。
しばらく登録から外してたメインカードは、
今月プレイしていても全然称号増えてないな。
携帯登録してある事は前提条件、かな?
>>49 何の話ですか?
>>6は戦場の絆の大会応援のマナーですよ。
絆のトップランカーともなれば、筋力も人より必要になりますよ。
>>42 俺も似たような感じだな
ジオン中将のほうは音沙汰なしで、サブの連邦大佐にそれと同じのが4つ
両方とも昨日プレイしてて、今日は未プレイ
なんぞこれ?
>51
それで「アイドル熊スター」にするわけだw
>>51 ミウラ少尉orキクチ少佐orとかち中将乙
>>53 てことは今後の大会中はその掛け声が連呼されるんですね!?
やべぇ見てぇf^_^;
・衝撃の若旦那
・清々しい右腕
・鮮紅のアイドル
・格闘魂
・光る鈍器
・輝く超新星
今回の限定称号はこれぐらいか?
俺も連邦はなにもなし、
ジオンで格闘魂、光る鈍器、鮮紅のアイドル、輝く超新星
が入っていた。
連邦がメインなのに… なぜ?
ジオン大佐 連邦一等兵だけど、
ジオンは
・衝撃の若旦那
・清々しい右腕
・鮮紅のアイドル
・格闘魂
・光る鈍器
連邦は
・鮮紅のアイドル
・光る鈍器
だった。
漏れも同じく、今日は未プレイなのにガイシュツの称号が。
今日のプレイ次第で更に増える?
1回プレイしたら既出の5個が全部出た。
(輝く〜は前とった)
単にターミナル未通しだとフラグたってる称号もらえるぽい。
上で7つ出た、って人が何もらったのか気になる。
俺は2300勝ぐらいでそれなりにフラグ立ってそうなんだがまだあるのかな。
新機体支給条件シークレットの
条件解析のためのやり込み>クレジット激増ウハウハ
に気をよくして期間限定称号で二匹目の泥鰌狙ったつもりらしいが……
機体ほど燃えませんからっ! 残念!
クレジット激増ほしけりゃドムキャノン実装しろよ!斬り>マゼラトップ砲だせよ斬り!>新マップマダー?斬り(三連撃)
ぶっちゃけ連邦は称号なんて空欄だし、ジオンも”泥まみれの訓練生”のままだしどうでも良い。
携帯も対応してない品。。orz
若旦那持ってないな…、、出撃するか(`・ω・´)
AMのキャンペーンも単なる仕様修正だったし、イベントに刺激が足りない…
1クレで全部出ちゃうんじゃありがたみもやり甲斐も何もない・・・
ゆとり仕様やめてもっと複雑な条件で変な称号出せばいいのに。
カテ依存じゃなくて機体依存の称号がありゃいいのに
ギャン100回で「良い物」200回で「壷」とか
いっそ
シャゲキスキー とか カクトウスキー とか採用しちまえばいいのに
カルカン 即決 籠り ニート ピザ VIP
あたりは早急に導入すべきだな。
71 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:10:28 ID:???
コンプリート+Sくらいで機体名(長いやつは略称)を称号にくれりゃいいのになー
#ジム、ザクの称号の価値がry
##アッガイ称号大人気ry
72 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:19:46 ID:???
>>70 即決篭り狙撃手
とか味方にいたらヤダナーw
73 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:24:03 ID:Ri9642+V
>>49 あと
「マッスル&フィットネス」
「アイアンマン」
も 忘れるなW
8/30からプレイしていないが、
携帯をチェックしてみた。。。
・衝撃の若旦那
・清々しい右腕
・鮮紅のアイドル
・格闘魂
・光る鈍器
・輝く超新星
・あらぶる迅雷
こんだけ獲得してました。
プレイしていなくても条件をクリアしていればすぐ獲得できるみたいですね。
ところで、出張で東京に来ているんですが、
TDでプレイしてみたいので
新宿で野良出撃しやすい店舗を教えてもらえないでしょうか?
今日生まれて初めて1クレ2連続Sを取ったぞ!
新機体が出なくて下がってたモチベーションを回復できた
ってもまだリアル曹長なんだがorz
ところで、ゲルのラケとトロのラケのラケって違いあるのか?
教えてエロい人!!
俺もチェックしてみた。
7つ出てて既出以外では、
・機械化軍人
・縮みあがる一物
・脚がグンバツな女
ってのがあった。
>>74 新宿西口近くのクラブセガかな
名簿記入無し、空いてたら適当に入ってよしの放置状態だが野良的には気楽かも
デマ・釣りはご遠慮頂きたいが、その判定ができないもどかしさ
80 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:05:40 ID:dFNDZxtn0
1回もやったことなくて
やってる友達もいないんだけど
いきなり始めて大丈夫なゲームですか?
ガンダム好きでめっちゃやりたいんだけど
すいません、age てしまいました。
昨日のカンブリア動画ってどこかにないかなぁ
すっかり忘れてた
全然見当たらない……>期間限定称号
ショボン
>>75 ありゃ?
失礼しました。。。
>>78 どもです。
ヨドバシの向かいにある店舗ですよね?(wiki経由で調べました。)
今日か明日の夜にでも行ってみます。
>>80 お金さえあれば全然おk
まぁ初心者スレにでも行って恋
>期間限定称号
今メインで使ってるの連邦カードは一つも獲得できてないのに
一ヵ月近く放置してるジオンカードの方を確認したら
幾つか獲得してた
>>86 オレも似た感じ。
連邦メイン、ジオンはサブなんだが、やはりジオンだった。
私は操作方法をまともにしらずにプレイしました
>80
今のマップのタクラマカン砂漠は視界が開けてるし
障害物がなく後退もし易く初心者にはいいと思う
とりあえず2回ほど(1回目はサイド7)やってみたら?
先に初心者スレやWiki見てもサッパリ解らんでしょ?
ゲーセンついたらセンモニあるからしばらく見てるだけでもいいかも
順番とか解らない事はその辺の人に聞けばOK(むしろ色々聞いた方がいい?)
上に全く同じで連邦0対ジオン5、格闘魂だけないな
最近はほとんど連邦ばかりとは言え、一応ジオンカードの方が回数は上だが…どうなってんだ?
>>80 初心者でもできるゲームだけどガンダム出すまですごく金かかるよ
初心者だったらPCで絆の動画見たりWikiを見て少しは知識入れたら
初心者でもうまく動ける
あと常連らしき人を見つけたら教えてもらうのもいいよ
>>85 恋はだめだろー!
今初心者スレは恋の話しで別スレにかわりつつあるw
93 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:22:18 ID:ic0obZhj0
コンプリート厨じゃなければガンダムなんていらないし
>>92 80が言ってるのは作品としてのガンダム
>>80MS操作してるぜ感はたっぷりなので大丈夫
1クレやって糞マッチ(尉官4vs将官4)に泣いたが、いつの間にかザクで三連撃出るようになっていてびっくり
>>80 「やり過ぎに注意」ってくらい面白いよ
ちょっとやってみて分からない事があったら「等兵スレ」においでよ
まったりした良いスレだよ
>>92 最早初心者スレとしての役割果たしてないじゃん・・・
なんか忘れられてる気がするのでもう一度質問
トロとゲルのラケってどこか違う?
ウィキ見たんだが分からんかった
使えばわかるじゃない
仮に兵器の性能がまったく同じでも
機体の特性が違うから
運用の仕方や成果はかわる。
>>99 ゲルのラケバズの方が全体的な性能は上らしい。
>>80の人気に嫉妬
まあ、いまからはじめたとして最初はズタボロにされつつ操作を
おぼえる日々だろうねぇ、でも大丈夫20万ぐらいつかえば狩る側になれるよ
たぶん
>>103 30万使って将官になっのに100万使ってる将官に狩られてます><
100万使ってる将官は200万使ってるランカーに狩られるんだよ。
現在50万消費プレイヤーだけど、200万プレイヤーだろうが何だろうが
狩られる事なくなったなぁ…
もう30〜200万は惰性の領域としか思えない
砂漠でゲルG結構強いな
拠点落としてすぐ対象を敵にシフトして拠点二落とし600前後叩き出していた
決して格差では無く相手がきっちり護衛してたからゲルGが輝いてた
>>107 ゲルGはホントに護衛次第だからなー。
マシ食らっただけで撃てなくなるから、護衛のしづらさはかなり。
相手に旧スナいたらアウトだし、耐久の低さもネック
拠点砲撃ポイントにちょうどいい障害物あるし、TDは素直にタンクで良いのでは?
まぁ確かにな
ただ他店舗の将官が輝いていたから記憶に残ってな
>>100-102 具体的に教えて貰えると助かるんだが・・・
ゲルググはなかなか使えなくてラケまだ出せてない
>>110 機体の差&その機体の役割がわからない垂れ流しなら、どっち選んでも当たらないって結果は一緒だよ。
同じ武装だとしても、トロはホバーを活用して、射撃硬直の間も慣性移動できるの。
横移動→バズ射ち→慣性移動で遮蔽物に隠れるとか。
ゲルはあまり使わないが、ダム並のブーストを使った(上方向を含む)空間移動ができる機体。
使用感としては、ザクバズの延長線上にある機体って感じかな?
他にも機体の持ってる旋回速度や、ホバーの慣性とかで相手を正面に捉えるって感覚が違う。
スレで聞くのは楽だけど、wikiとかに載ってないのか?
あんまり質問者がクレクレ言ってると嫌われるよ?
>>112 そういうゆとりに対して甘やかしがいけない
機体の挙動が違う(なにせ片方は特徴のあるホバー)から違うといって置くべきかな。
緑F2のMMP78と白F2のMMP78の違いとかならまた話は
>>113 ふむ、了解。
>>110次からはスレにあった書き込みで頼む。
って、このスレでプロテイン系の書き込みばかりの俺が言ってよいものなのか……
ゲル支給されるくらいは近距離乗ってるなら、バズザクとラケトロの操作感の違いくらいは気が付くよな?
>>115 ぱっと見で適当なレス飛ばすけど
マシンガンオンリーでゲル出した人がいても何もおかしくないんだが。
ゲルググのラケバズってコーラA→コーラBみたいな上位互換じゃなくて
指マシB→ザクマシみたいな一長一短の武装支給って認識で大丈夫?
コーラもリロードとか威力とか拡散具合とか一長一短なんだけど
というかどの射撃武器もそうだと思うんだけども
>>116 では訂正、ゲル支給されるくらいは近距離乗ってるなら、ザク(一般機)とトロ(ホバー機)の操作感の違いくらいは気が付くよな?
……いや、こう書き込むと『ザクオンリーでゲル出した奴がいてもおかしくない』とかあげ足とられるかな?
ばーうぷ調整以外で「上位互換」ってねーだろ。
ま、マシ3連>マシ6連 を「上位互換」と思ってるならシラネ(何言っても無駄)
>>119 ひねくれた言い方するから揚げ足取られるんだと思うが。
いや、取ったの俺だけどさ。
俺なら垂れ流しできる反動の少なくなったのがラケとか
適当にアバウトに流して終わる。
いちいち"ゆとり"とか使って煽るから俺みたいなのが湧くんだわ。
>>120 実際問題コーラBが支給されたらコーラAは使わないだろ? そういう意味で上位互換って言葉を使った。
あと俺は110じゃないぞ
>>121 ちょいと待て、俺は『ゆとり』なんて言葉で煽ってないが?
昨日のマナーの話あたりから『ゆとり』って単語に敏感なのが現れとるから。
>>121 ゆとり乙
…って返して欲しいようにしか見えない俺は相当病んでるな(;´д`)
まぁ、不毛なもめ事は控えましょうや
>>123 ゆとりに関しては間接的な話。
まぁ俺もこれで黙る。
ふむ、俺もプロテイン大好きっ子に戻るとしますか……
そもそもゲルはBRで鉄板じゃね?
俺?中距離&バズ系苦手な俺は待ち伏せナギナタ三連撃でかせいだぉw
バズは拠点とタンク、お座りスナにしか撃った記憶ないぉw
ゲルは基本BRで鉄板だな。
バズ使うぐらいならドムかシャザクで援護してなさいって感じ。
ラケテンも性能は良いけど垂れ流しするにはリロード長いし、
誘導も低いから必ずしもBR出てから使う程のメリットは無い。
ぶっちゃけゲルバズはBRを使うための射撃練習武器だな。
>>127 世の中には、その鉄板で3落ちかます大佐というのがいてだな。。。
今日組んだ中将様は、そのゲルBRで大佐ライトアーマー相手に
華麗に3落ちしてくれてだな・・・・・
まあ何だ、余程格差か実力が無い限り44で
使って良い機体じゃ無いって事で。
ゲルコンプ済みだが未だに1度も
ゲルで落ちていないというのが俺の密かな自慢でだな・・・。
俺BR適正あまりない。つーか常時リロ適正がない。
バズ適正もない。ラケは大分慣れたけど。
マシは3より6。
中距離火力は味噌よりキャノン。
まあ人それぞれだな。
ああ、ゲルググは支給以来塩漬けさ!
ゲルビー早く欲しいわw
大佐になるまで落ちるのが怖くて一度も乗ってなかったからBRが遠い・・・
ゲル好きっすか?ププス、と暗にボイチャで批判されても
実力で目にモノを見せるのが俺の楽しみさ。
皆バカにしすぎ、ちゃんと使えばS取得も余裕な機体なんだぞ。
まぁちゃんと使える奴はそうそういない
>>135 Sを取得すれば良いってもんじゃないんだけどな
ゲルを使うのは否定しないが、ゲル使う=残りの味方前衛の負担が多いことを忘れずに
知り合いの中将にゲルビーかガンビーばっかり使ってるイメージしかない人いるw
まあガチとあれぱジムとか陸ジムで普通に強いから文句はないんだけどなw
>>137 大丈夫、コストが一番高いので良く狙われ一対複数が
デフォだから味方前衛の方が負担が少ないぐらいさ。
>>139 いやBRやBZだと1,5列目だから
一枚前衛がいないってことじゃないのか?
というかガンゲルのBRは、むしろ砂よりSを出しやすいと思ってるのは俺だけか?
S取れないならガンダム・ゲルググ乗るな、って話だよな。
てゆーかガンゲル乗るなら1回も撃墜されずに仕事してポイントとれよってことだろ?
BRはぴょんぴょん跳ねる格差や味方のカットでしかS取れないと思ってるのは俺だけか?
BRなんて動いてない敵、自分の射軸上に真っ直ぐ動いてる敵、にしか当たらんからな
歩かれるだけでもう詰み
>>144 何故俺を皮肉ってくるのか判らないが…
相手が冷静に歩き始めたら引くなりクラッコ投げるなりするだけだろ? それで複数釣れればむしろウマー
そもそもビーム系は飛んでる敵を見つけてから一足に飛び込んだ方が早いしな
だからこそどうやったって前衛に負担がかかるし、ガチにはなりえない。だが使える編成ならSは取りやすい
何も俺はガンゲルTueeeeeeee!と言ってる訳じゃないんだが…
今日から被撃墜数が表示されるんだっけ?
>>142 高コスト機は編成考えない即決馬鹿が出てきた時に乗る物です
>>110だがゆとりゆとり言われてるのは何故?
トロとゲルの立ち回りが違うのは分かってるさ
ウィキにも載ってるし
オレが質問したのは単純に武器の性能差
ゲルのラケの方が性能が上らしいってのは分かってたが具体的にどこが?ってのが分からなかったから
それにオレ近バスはそこそこやってて今日格差佐官戦でゲルジャイバズ使って2連続S取ったぞ
無論1回も墜ちてない
まぁ2回連続ゲルが誉められたことじゃないのは知ってるが、味方が先に即決編成放棄したから使った
結局、質問した側の癖に解るように説明しなかったオレが悪いか
《すまない》
>151
ゆとりと言われる理由を具体的に書くと
1、聞けば教えてもらえて当然と思っている事
2、回答がないと何度も聞く事
3、「回答が無い=正確なデータはバンナムにしか解らない」と言う事が解らない事
4、ここまで言わないと自分の何が悪かったのか理解できない事
こうして、砂漠の時にverUPがあると、グフカス&EZ8の初支給を思い出すなぁ。
コッソリ機体支給がないか、まだ諦めきれずに待っている俺、パブロフ。
>>152 >151
に
5.必要な情報は全てネットに行けば得られると思っている事
6.情報への対価は絶対無料だという観念で行動している事。
この2つも加えてやってくれ。
やっと被撃墜数が表示されるんだよねぇ〜
これでその試合の敗因がはっきりと分かるようになるよな。
3落ち4落ち当たり前の格闘厨とか減るかねぇ(´^ω^)
>>154 7.聞いてもいないのに2連続でS取ったと俺強い発言
も追加で
>151
ちょっと言い過ぎたかなと思って帰って来た
自分で調べて行き詰まった上での質問は良いと思う
武器の性能についてレスがなかったのは「適当な事を教えられない」と言う配慮だと言う事も理解して欲しい
俺のレスは少し煽り気味だったが、他のレスは1プレイヤーとして判る範囲で誠意をもって答えているので
お前さんが立ち回りを知らないと思っている訳ではないので勘違いしないで欲しい
7まで追加されてるし・・・ orz=3
>>153 2月14日のバレンタインデーに上がったんだよなぁ…
2月18日までの5日間はグフカス、Ez-8があふれ返って凄い様相を呈していたw
近距離乗ってポイント稼ぎまくったのはいい思い出w
あとサイサリスのミサイルに痛い目にあったのもいい思い出ww
あの時支給されたマカク、もう少しでセッティングコンプだわw
88になってからも祭りは続いたな
グフカスオンリーvsEz-8オンリーとかアガーイ祭りとかゴッグ祭りとか
あの時が一番輝いてた希ガス
格は祭りになっていいですねー
よし、ならば中距離祭
ドムでジェットストリーム祭だ!
1回で良いからザクキャ・ジムキャ、メイン封印殴り愛祭とかやってみたいもんだ
>>164 中じゃ二人目から空気が悪くなってきて
祭りの雰囲気じゃないw
タクラマは案外中のみでも勝てたりする・・・
ただ勝てるだけだが
>>166 狙撃祭はわりと見るのになんでだろうな
一回でいいからジェットストリームしたいんだがな
今日アップデートか〜。
ニューヤーク(R)のステージデータを追加
※ニューヤーク(R)は、両軍のスタートが逆サイドからとなる
ニューヤークのリバースステージです
拠点の位置については書かれていないのか。。。
拠点の位置がそのままで、敵拠点前からスタートだったらカオスだな。
じゃあ黒い三連星からマ様繋がりでギャン+トリプルドムで
陸ガンにフルボッコされるマ様を遠巻きにバズ撃ちこむ三連星w
あ・・あの壺はよいものだーーーーッ
事情により2戦目はラル隊編成となりました
よく見ておけ・・・戦いに敗れるとはこういうことだーーーーッ
>>164 ソレ昨日やったけどズタボロに負けたよw
連携取れた同店舗でなら勝てたかも知れんが
>>177 全員中佐戦でズゴ祭りやったら勝てたよ、ゆとり佐官を思い知った。
179 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:57:33 ID:ofUOz7Am0
>>166 >>168 オレあるよ。マジ楽しい。
開幕直後はセンモニを意識してジェットストリーム・アタック
Bバズ青5で拠点打ちつつ逃げ回った。
タクラマ佐官が相手だったから勝ってしまったがwww
>>164 昨日、PODに入ろうとしたらどっかから「ジェットストリームアタックだ!」
って声が聞こえて吹いたwww
周りのPODは赤ランプが点滅してたからもしや・・・。
まあ、裏においてあるカードビルダーかもしれんがね。
>>157 なるほど
こういう所でゆとりって言われてたのか
確かにガキだなオレorz
誠に《すまない》
88でドム祭りvs陸凸祭りになら遭遇したことあるな〜
普通にフルボッコにされたが
>>159 謀ったな!!
謀ったな!シャア!
でも面白かった(´ω`)
で朝からやってる香具師
陸ガンとガンダムはどうなった?
うぷでーとの予定ずれてたりしてな
時が止まるほどみんなゲーセン行ってんのか!?
被撃墜数表示で、ポイント厨な幾人ものLA使いが乙な予感…
>>185 前にも少し話しが出てたけど
自分の戦績表示のときだけなんじゃないかな?
被撃墜数が表示されるのって
それだと意味ナスだけど
>>177 それって昨日の昼頃?
昨日2戦目にドム祭りやって来てこっちはケージ100%残してジオン側をケージ0にしたんだが。
取り敢えず、リザルト一覧画面で撃墜数の左隣に被撃墜数が表示される
高コスト機さらに乗りづらくなりそう、陸ガン?俺はジオンだしらんがな
ハーモニーオブガンダムでジムホバーとか欲しくなってきたな。
ちょっとやってきた、陸ガンは微妙にロック誘導がゆるくなった希ガス。
逆にそれを利用して置き撃ちしたら良い感じ。
歩き撃ちしてる相手に普通に当たってた。
ある意味強化されたような気がしてならない。
あー、やっぱり旋回撃ちやりやすくなってるのか。強化だなw
被撃墜の表示の控えめさにワロタ
被撃墜表示の写真うpしてくれw
いや、どうせ午後に見に行きますけどねー^^
いてきた
タンクやら180mmやらに拠点レイプされて泣いて帰ってきた
ジオンでタンク出してもらっても他の人前出ないで三落ちしてきた
もう泣く
ジオンにも180mm相当の兵器ってあったっけ?
バンナム、ここ見てたらマゼラトップ砲ください
ザクFZが中距離で出ると聞いて
仕方なく入れてやった、的なやっつけ仕事でワロタ
ほんっとちっちぇな!
サンクス。
それにしてもこれは小っさいなwwwww
MSの肩見えなくてもいいから撃墜数とおなじサイズにしろよwwwwwwwww
199 :
晩南無:2007/09/05(水) 12:20:44 ID:PHSjhtQj0
FCS性能調整ってロック範囲のことなのか?
普通FSCと言うと、連ジのような斜角補正のことを言うと思うんだが
>>194 ザクタンクは180mmキャノンじゃなかった?
被撃墜表示を絆でなんとかする……
つまりあれか、
ののしりあい宇宙
Ez8で3落ち400点とかきっちり晒されててワラタ
バンナム「コスト260くらいで拠点攻撃力の高い中距離のザメルだしてやるよ」
ああ、次の機体はザメル(遠)と61式戦車(遠)っすかwwwww
>>204 それは滑稽wwww
脳筋はこれから化けの皮剥がれることになるな
うちのホームじゃ、何時行ってもいるようなグフカス乗りで
平均400オーバーはたたき出してた人が、いざ蓋を開けてみると
これまた平均2落ちは平気でやる人だったのがばれて
それまでは「格等乗りの上手い人」だったのが
いまじゃ「突っ込んでポイントは稼ぐがそれ以上に相手に提供する人」
になって、あまりバーストしてもらえなくなってたw
大きさ違うほうがわかりやすい
うちのホームでは平均300以上撃破0〜1のトロ将官が微妙扱いされてたけど
撃墜0で何時も立ち回ってるのが分かって見直されてたな
これから格への風当たり強くなるかも分からんね
>>212 格闘への風当たりが強くなる
↓
バンナムがうぷでーとで格闘強化
↓
絆オタワ
いつも殆ど使われてない機体使って微妙扱いされてた俺ハジマタ\(^O^)/
基本0落ち300超えの俺に知らない人が一緒にやりません?って言ってくれて素で嬉しいwww
番南無久しぶりにGJwww
>>213 それなら先に後衛強化するでしょ
格と後衛の風当たりの強さはそよ風と竜巻くらいの差がある
>>211 近で平均300出せるなら元からまともに働いてる悪寒。
引き打ち&重ね打ちオンリーじゃなければ。
>>213 それでもバンナムなら・・・バンナムならきっと何とかしてくれる!
期待の斜め上にな。
常に近で最前線を張って高スコアを叩き出し、カルカン男と
勘違いされていたが0〜1落ちが基本と言う事を理解され
評価急上昇な漏れ。
俺がカルカンなんじゃない、他の奴らが先に落ちて俺が一人だけ
しぶとく生存し続けてるだけだ!
>>214 数字だけに騙される奴も増えそうだ
タゲもらわないで垂れ流し被撃墜0とかってのは戦力外だから
特にタンカーは味方がどこで何してるかちゃんと見てるからね
>>220 そっかぁ…
あんまり良いことばかりじゃないんだねぇ…(´・ω・`)
でも、再評価っつーけどさ、普段からそういう立ち回りできてる人は一応の評価得てる訳でしょ?
いきなり手の平返して「組んでくれ!」なんていう奴とは組みたくないですよぼかぁ。
そういう調子良い奴は信用ならんし、普段人の事お構い無しにプレイしてるって事の証じゃなくて?(セイラさん風)
被撃墜数表示が実装され、兵卒や下士官の皆様には
糞佐官や糞将官にネチネチ言われる口実が多発しますが
仕様ですのでご了承ください。
・・・な雰囲気にはなってないよな?な?
テメー勝手な鉄砲玉野郎の抑制になるだけでも十分だよ。
どうせ判断材料が多かろうが少なかろうが、グズグズ言う奴の性根は変わらんよ。
>>222 まあ他人の動き見れてないって事だもんな。
88GCなんかでいきなりアンチタンク向かって3vs5とかやってて
仕方なく2vs4でタンク護衛してるのに落ちたら文句言うアフォとか結構いるよ。
連邦はタンク編成、敵ALLアンチで陸ジやジムが被撃墜0だと不審に見えるな
相手の撃墜合計とこちらの被撃墜合計比較すると
ユニットに撃墜された数がわかるw
(誰が撃墜されたかまではわからんが)
>>221 44の場合
迫り来るアンチをタンクの代わりにタゲもらって0落ちなら神。1落ちでもまぁ英雄
アンチだけするなら護衛落として0落ちでいて欲しい。無理にタンク落とそうとして護衛にやられるとかは勘弁
アンチで護衛落として拠点落とされる前にタンクも落とせたら神
拠点落とされた後でもまぁ英雄。これでも一概には言えない部分もあるから
本当に強くて、上手くて、分かってる人というのは極々一部なんじゃないかね
ゲーセンが10時開店として被撃破表示が始まって3時間半
こんな短時間で再評価とかマッチ避けるとかあるんかね?
そいつらずっと他人のリザルト覗いてるん?
妄想でなければ今はまだ偶然な希ガス
>>228 漏れは結構”敵戦闘ユニット”に撃破されるから素直に笑えんw(苦笑)
まぁそもそも今までの表示が異常だったんだから、普通になっただけだな
しかしTD44は見通しいいから
味方の状況判断能力まるわかりだねー。
バンナム(混入1)ザクおっかけまわして拠点攻撃してるザクタンクフリーにする奴とか……
シンチャで指示したいけど_
>>220 そうなんだよね。
手のひら返した態度だとしたら、その人はゲーム中、周りを見えてない可能性大。
上手い人は、周りやら上のメッセージやらを良く見てるから被撃墜があろうとなかろうと活躍具合は理解してるよね。
ま、見直されるのはいいことだけど、周りにチヤホヤされて俺tueeeeeeeが増えないことを願う。
&スコアと撃墜と被撃墜だけで判断するなよーと。
俺は被撃墜数表示にビビってザクジムですら突っ込まない奴が出るんじゃないかと心配だぜ…
あと情報非公開でも降格が一発でわかるようになるなw
>>235 あ、確かにそれはある。
等兵とか下士官だと引き撃ち増えそうだな
それでも!俺は!アッガイで前線突撃を止めない!
絆の場合撃墜+被撃墜とスコアだけですべて判断できないからな
とりあえず伍長出撃してまいります。
今日には軍曹だぜ!
というサブカ
あとLAと素ジムをリザルトで見分け易いようにしてくれ
LA2落ちとジム2落ちじゃ意味違いすぎる
>239なら、それぐらい覚えられてよ!
>>230 そんな回りくどい言い方せずに、素直に「作り話乙」って言えばいいのにw
てか砂漠44で、落ちる毎にpt50以上減るグフカスで2落ちしながらそんなpt取れるのってかなり上手いんじゃないか?
オレは格あんま上手くないからわからんが
なんか…制限時間一時間で延々コストの削り合いとかしたいなあ…
リアルに体力勝負で休憩のタイミングが重要とかw
戦力ゲージ無制限、24時間耐久戦場の絆!
君は生き残ることができるか?
定期的に拠点裏でお昼寝(中の人休息ちう)するアッガイの群れ……
>>242 ものすごい格差引いちゃった人たちが心を病むよ?
一時間もやってたら腕も上がるんじゃね?
まっさきに機械が根をあげr
ヒーローズベースでオフラインにして、8vs8、拠点攻撃禁止で殴り合い砂漠とかやったら…
>>245 有名将官引いて1時間フルボッコにされると
絆辞めたくなるだけだと思う。
パイロット補助要員2〜3人確保してからやれよカス!
ミリタリーバランスが大きく傾くと助っ人としてバンナム社員が駆けつけますw
ミリタリーバランスが大きく傾くと助っ人として
ジオン不利ならガウ攻撃空母の大爆撃、連邦不利なら木馬の援護射撃が来ます。
拠点に篭りすぎても彼らは現れます。
オデッサ作戦!
とかいって一週間くらいの両軍通算勝利数争いとかやったら……
みんな両軍のカード持ってるから無駄か
それならジオンには赤ザクシャア
連邦には修羅の双星ダムが増援に現れますでどうだ!
むしろ木馬が降って来てゴッグが潰さr…
火だるまガウや水爆ミサイルが
ザンジバルが投光器ビカwww
ギョワ!? 目がww目がwww
もうクイズでいいよ
ある程度味方が落ちると「被撃墜ゲージ」が満タンになり
ICBMが飛んできます。(ゲーム終了)
Q クイズ
M モビル
A アーマー
>>258 味方や自分がダメージを受けたり落とされたりするとゲージが大きく溜まって、
MAXまで溜まると○ボタン2度押しで一定時間機体がパワーうpですね!ワカリマス><
複数ある88の戦場にリアルタイムで投下されるほうが面白そうだなぁと思った昼下がり。
機体によってリスタートできる回数に違いがあったりとか。
>>261 どうやってバーストした仲間と連携取るの?
( ゚д゚ )
俺はもう駄目だ!後は任せ・・・ちゅどーん!!
そしてノイズがザーー
って感じで
拠点システムがなくなって長期的な戦力バランスゲージで
勝負と言えば聞こえはいいし面白そうだけど・・・・
ぶっちゃけ本当に腕のいい廃人が1時間とか平気でPOD独占する
嫌なステージになりそうだ。
腕のない人は5分で終わりとか。
PODに引きこもり……
廃人すぐるw
いっそのこと、思い切って
ジオン:移動拠点ビグザム
連邦:木馬
で、常にフィールド上を移動するようにしたら良いんじゃないかと
もちろん、極太メガ砲や、ブライトお得意の弾幕ありでな
>>267 むしろ
連邦拠点耐久力5倍、攻撃力2倍、神反応のアムロBRガンダム
ジオン拠点、同性能のシャアゲルググ
これなんて連ジ?
いっそうのことソロモンで拠点はナシ
連邦:宇宙(そら)から降下
ジオン:ハッチから出撃
ウェイティングなしで各フィールドに自動振り分け
人数が足りないフィールドには学徒動員(バンナム)
もういっそ、BF2みたいに32vs32とかやろうZE
ボイスチャットも小隊ごとで別に大丈夫だろ
ついでに戦力ゲージも個人持ちにして、ゲージ無くなった時点で終了で良いんじゃね?
アナザーミッションみたいにエリア別戦況を出して
PODで出撃エリアを……
ってやると過疎エリアがバンナムだらけに?
Verup初日だと言うのになんで妄想ばっかりなのよーwww
ガンダムとか陸ガンとかどうなんかね
そういえば
手榴弾系の説明文、どこがかわったかサパーリ
>>268 しかしブライトの弾幕は実弾兵器を撃ち落とす弾幕だ!
あんなとろい弾なんて余裕でスレッガーが撃ち落とすよw
>>275 フォントがゴシック体からブロック体になったよ
>>267 そして拠点の固定武装になっているスナイパーが移動砲台と化すと・・・。
マップ2つから選べるくらいにすりゃ……
「今日のタクラマは格差マチひどいからジャブローにしとくか」
「ジオンのジャブロー、バンナム率高いから練習オヌヌメ」
とか出来るのにな
>>274 ダムは使ってないからわからんが、陸ガンは個人的には弱体化してない
…ってか強化?
左右ロック範囲が短くなったからブルパのノーロックで歩きに当てられる上、
弾幕張りがやりやすくなったかな
まぁ、砂漠なんでステージ変わったら意見も変わるよ
>>279 カードビルダーの発展型として
大隊転戦型、将官及び佐官の投票で決議
するシステムにすればいいのに
不利な地域ほど特典が付く
全ステージは常に開放しといて、出撃の際に自分で選ばせればいいじゃん
で、制限時間付けといて人数が集まれば戦闘開始
集まらなければバンナム交じりで戦闘開始
それいいな、選択時に各ステージの待機人数を表示しとけば、入ったのに誰もいませんでしたー
なんてことも無いだろうし
問題は階級……
ステージ選択制なら!
完全に水の中、水陸両用以外お断りの
太平洋
が……
ステージ選択時に、階級ごとのフロアみたいなの作っとけばそれも問題なしだろ
等兵フロア
伍長〜曹長フロア
尉官フロア
佐官フロア
将官フロア
ってなかんじで、それ以外の階級は入れないようにする
で、おまけで腕試しがしたいとかように、無差別フロアもつくれば万事OK
まあ、糞バンナムがそこまで気の利いたことやってくれるわけが無いがな
まぁ格下狩りが発生するのを避けられなくなるから・・・・
将官の条件を月間ポイント以外にしちゃえばいいんだよな。
そこまでやれば多少は腕にあったマッチができるようになるかもね。
>>281 ジオン多いのにジオンが好きなマップがよく選ばれるがよいか?
ずっとJUのターン
赤蟹とりてーw
取れるまでJUから戦場変える気ありませんw
>>282 そんなことしたらバンナム率がぐーんとうpするがよいか?
今でさえバンナム戦になるのにこれ以上バンナム率上げて楽しいか?
バンナム戦なくすためには必ずマッチするよう格差もおkてわけですね?
将官達による虐殺がはじまるよ?
弱っちい人はどんどん降格します♪
バンナムに苦情送らないでねw
いっそICを更新ごとの使い捨てじゃなくて1枚ずっと使いタイプにして
最初の1枚を1500円ぐらいに・・・・・
あ、新規来ないよね、それじゃ。
>>285 要するに等兵カード作れば安全に狩り放題
って考える人がいるから・・・
前試合の取得ポイントで決めるのがいいと思うんだけど。
>>288 初回で2000円かかるの?
ますます新規消えるし
まぁ半分ネタだからマジレスで突っ込まれても責任は取らん。
>>287 なんでバンナム率が上がると考えるのかが分からんのだが
それこそ逆に、バンナムやりたい人は人数の少なめのフロア
バンナムがいやな人は人の多いところにいけばいいだけの話だろ
今みたいにフルオートで糞マッチではなく、自分の意思で選べるんだから
はるかにましになるだろ
選択式にして特定のステージに人が集中するようなのを避けるために
全国統一&定期変更にしたらしいけどな、バンナム的には>ステージ
ニコニコに今日撮ったらしい悪い大佐の陸ガン動画がうpられてたが
ぶっちゃけどこがどう変わったのかがさっぱりわからん…
ぶっちゃけ新規の人には、
パイロットカードが必要なことすらわからないよね。
たま〜に、筐体の中に入って
よくわからないまま出てくる一般人を見かける。
そのままウロウロしているようなら教えてあげるんだけど、
たいがいそのままどっか行っちゃうんだよね
>>293 左右のロック幅なんてよっぽど使い込んでる人じゃないと
ほとんど気づかないぐらいの微妙な感覚差らしいよ。
いっそカードを1万円にして1プレイ100円でいいじゃん
>>294 そのままスタートボタン押したら
・カードなしではチュートリアルとサイド7しかプレイできません
・オンライン対戦を行うにはターミナルでカード作成が必要です
みたいな感じでとっつきやすくすれば良かったかも?
しかし名簿記入式の店だと逆にめんどかったりするよなぁ。
で、手榴弾の説明文はフォントだけなの?>ばうぷ変更
>>295 接近戦になるとはっきり解るよ。
まあ陸ガンが接近戦強いられてる時点で当人か味方のどっちかがヘタレなんだけど。
>>294 300円入れて情報入力して300円要求されてる人もよく見る。
金入れてるの見たら教えるようにしてるけど。
>>299 あー、そうなのか。
俺が聞いたレベルだと狭くなった分はノーロックで置きブルパ当てるとかすれば
フォローできるよーとかだったからさ。
まぁ極端に近い距離で戦う機体じゃないしそこは腕次第かな。
ジムコマのほうが幅広い、とかなら陸ガンは玄人機体になったってことか・・・
カネを入れるタイミングが妙なシステムではある。
カード作成もゲーム開始も
>>297 一般の人って筐体のほうは「なんか面白そう」
な感じで寄っていくけどターミナルなんてまったく見ないんだよなぁ。
もしPODの中でデモ画面や説明が流れれば
雰囲気わかると思うんだけど、慣れてる俺らには鬱陶しいだけか
・新規プレイにはカード作成が必要(300円)、作成しなければプレイ不可
・1回500円、最初の1回は練習用(にもなってない)ステージ
・ある意味理不尽極まりないマッチングシステム
…改めて考えると敷居の高いゲームだな、このゲーム
>>295>>299 一応明日自分でも乗って確かめてみるわ
3桁は乗ってるから感覚的に違うというならわかると思う
>>295 敵機と150mくらいの距離で旋回するとわかるよ
予測よりも速くロックが切れるから
…何百回も陸ガンに乗ってるからわかるだけかも試練が
>>292 人数が少ないからバンナムとはかぎらなしい逆に狩りの対象にもなり
サブカなんか作らなくても格差とマッチしてポイント稼げそうだね
将官はどこでもいいけど慰官達かわいそう
そろそろきりがないから妄想はやめるか…
本気で新規取り込みたいなら
わかりやすいチュートリアルは必須。
あといっそ民間人時代を延長(○○P、または○○戦の間はずっと変化なし)して、
その間CPU戦やサイド7で操作に少しでも慣らしてあげれば
とっつきやすさは変わると思うんだが。
サブカを何枚も作る気も失せるだろうし。
代わりにパイロットカード紛失時の保証を携帯サイトにつけるとか。
カード無しでのプレイはサイド7にすりゃいいのにな
なんとなくPODに入って500円投入で即プレイの方が新規もとっつき易いと思う
逆にカードがあれば即マッチ
いつでも選べる演習モード作るべきだろ。
強制バンナム戦でシンチャ操作流用で敵バンナムまで操作可能
その代わり使用回数も戦績も一切カウントされません的な。
>>306 >>285見た?
自分の対応階級以外のところには入れない って書いてるでしょ
狩りやってりゃいやでも階級上がって下にいけなくなるし
そのたびにサブカつくってまでやる基地外はいまい・・・てかいそうかw
まあ、今のターミナル通しでの階級判別でなく
まずはプレイ直後から階級判別がされるように
根本から変えんとだめだろうな
>>310 いるいる。
毎月サブカ(○○、○○2、○○3・・・・って感じの同じ名前カード)作って
1ヶ月格下狩りで荒稼ぎして大将フラグ取って
小隊を自分の大将カードで埋め尽くそうとしてるアホを知ってる。
サブカ作るメリットを減らさないと無理。
ポイントですべてが決まる将官制度も根本的に変えてほしい。
>>311 どこのお笑い芸人でつか?
○○大将のインカム越しの厨っぷりに萎えた…
>>310 ただ
>>285だと友人とバーストが出来なくなる恐れがあるんだよね。
マチ下げ対策にはなるからいいとは思うけど将官と等兵を隔離してそれ以外は一個差の部屋には入れるみたいにした方がいいかと。
>>311 あのシリーズ、中の人は当人じゃないんだぜ。
将官何人かで作って同時に出て狩りまくってる。
下士官カードで同階級磨いてあばばばば叫んでるのもいるし。これだから出前厨は。
対戦ゲームで力量違う奴同士で戦わせるなんて致命的な欠陥。どっちも不幸。基本は階級でマッチングして、足りないときは強さを調節したバンナムいれるほうが今よりはマシ。今のままじゃ初心者は狩られるだけ。バンナム、考えてくれ、頼む。
>>311 どこのばかだよw
一気にカード作らないと誰か入って来ちゃうだろw
>>315 わかった。それではこうしよう!
各プレイヤーの持ち点を、
等兵:10点
伍長〜曹長:20点
尉官:30点
佐官:40点
将官:50点
として、8人チームの合計点が近いようなチームと当たるようにすれば、
平均的に実力が近いチームと当たるようになるはずだ!
というのが今のシステムのはず(点数は想定)なのに、
なんか機能してないっぽいのはなぜだ???
バンナム戦多すぎワロタになったからだろ
話ぶった切って申し訳ないが、アレックス支給に関しての情報ない?
37 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 19:55:14 ID:BzPkyRZJO
NEEV先生にも支給されてる件。
snsの画像付日記嫁
12連続Sだとよ。ゲームバランスオワタ
>>320 d
って12連続S!!
無理だ諦めよ…
38 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 20:26:29 ID:EGuL2nQQO
見事釣られたじゃねーか。
(・д・)
(・д・)
( )
(凸')
( 凸)``````````ウォォォォォイカリノバルカンンンン
>>317 バンナムがサーバー負担軽減してるのですよ。だから今現在、階級という部屋が無いのです
なんか将官になってから暴言吐くようになった人がいて萎えた・・・
前はすごくやさしかったのに・・・(。´Д⊂)
今回のパッチはコスト減といい、BR強化パッチだと思ってた
BR機体代表として陸ガンとガンダムのFCS幅を狭めて(ゲルはうっかり忘れ)
モンキー撃ちを標準にしたいのかと思ってたんだが。
殆ど話題に出ないあたり、コスト減も含めて(影響範囲)微妙パッチだったか
ゲルは元々狭いんだが。
技術でカバーできるレベルだから問題無いな
流れをブッチ斬るが質問。
自分、カット屋として生きてるんだけども、
皆からしてカットの重要性ってどのレベルのモノなのか?
最近はカットしても、ありがとうの「あ」の字も出ない人が多くて、
やってて正直虚しくなってきたのだが。
>>329 佐官ぐらいまではプレイする意味が機体のセッティングだしだったり、わりとゆったりとプレイしてるけど
将官になると機体もコンプリートしてしまって次第に勝利する事が目的になって来ちゃう。だから皆必死になっちゃうんだよなー
>>333 戦闘中にシンチャ打つ余裕がないんじゃないのか?
>>333 ありがとう!
伝わらないけど口に出している。
シンチャの余裕なくて……
すまない
カットしてくれるのはすげえうれしいし助かる
ただ対多数とかで一杯一杯だと
シンチャ撃つ前に安全圏に移動しないといけない&そのあとも戦闘しないといけないわけで
ありがたく感じつつそのまま戦闘してることが多い
シンチャしてる間にまた不用意に切られたりすると目も当てられんし・・・
確かに。
マシを被せた時は速攻ですまないを打つけど、カット時のありがとうは余裕のある時以外はあまり打たないな。
>>335 いや他店はすでに感謝の言葉を諦めながらひたすらカット。
問題は同店で『助けてー!』とかぎゃーぎゃー騒ぐのに、
助けたら知らん振りして一人プレイ続けるのが…キツイ。
カットの有り難みが判らないヤツは成長しないと思うよ、マジで。
<<ありがとう>>ペダル、<<すまない>>ペダルがあれば
手早く踏んで気持ちを伝えられるのに……
シンチャのボタンが(レバーから)遠すぎて
想いが伝わらないよ……
>>337>>338 ありがとうを打ってるときにスナに殺されるとか、
うっかり格闘機をレンジ内に入れてしまうとか、
そんな憂い目に合うので大変ですよね。
新茶はそんなに無理して打たなくてもいいと思ってます。
あと、シンチャは急いで撃つと間違えるのなorz
>>333 カットしてもらえるのは、非常にありがたい。
俺はヘタレ尉官なので、乱戦中だとシンチャを打つ余裕がないんだ(・ω・`)
俺のようにシンチャ打つ余裕ない人もいると思うよ?
バーストしてたら、もちろん「どうも」位は言うよ。
>>340 そういう言葉、とてもありがたい。
>>341 そう、足元にあれば…!
今日も今日とて、新茶を打ってるときに、いつの間にか機体は左を向き…
今日の砂漠で初タンクに乗ってきました
…マップが狭く感じる。レーダー性能ここまで違うのですね…
Aで乗って「適当にばら撒いておけばいいよー」とか言ってくれたほかの皆さんありがとうー。
>>346 まあA弾は仕方ない
マカクは別として、リアルに弾幕作るのが精一杯だし
B弾とってからがタンクの始まりと思っておk
>>343 あるある。よく間違えるのがいくぞともどれ。
ありがとうは間違えるわけにはいかないと常々思っているのでマスターした。
>>344 感謝の意を行動で示すのも手だと思う。
カットしてもらったら、次は自分がカットしてあげる、とか。
…それを期待して、期待通り行かず死ぬわけだが。
いや、まじでたとえば斬られててマシでカットしてくれたとしても
目の前の敵との起き上がりの攻防とか考えるといちいち打つ余裕がないのはある。
カットがそのまま撃破になったりしたときは迷わずありがとう打つけど。
>>349 大丈夫。そのような状況ではむしろ新茶打たれたら困るしw
カット→撃破で周り敵無しな状態で新茶返されないと半泣きだけど。
俺の心のシンボルチャットはいつも
<<ありがとう>>
でいっぱいさ!
格闘をタックルでおいちらすのもいっぱいいっぱいなダメ尉官なんでorz
>>347 おかげさまでB弾取れました。
ポイント200以上取れたら「Aで200ってすごいですねーw」と言われました。
タンクって本当に攻城兵なんですねぇ…。
今度拠点攻めを試してみます。
将官の昇降格判定期間を数ヶ月に延ばしたり、撃墜・被撃墜数も判定条件に加えたら如何だろうか?
>>333 カットは絆の要だから、カットの重要性は言わずもがな
《ありがとう》
ただ、ケチつけるようで悪いが、カット業に執着しすぎて
味方が求めている編成や行動が取れないなら、良くないかな
「格闘乗り」「近距離乗り」「中距離乗り」「タンカー」「狙撃乗り」
これらを名乗る人も、結局は固執した考えや行動を取る人が多い
他人に評価されたいなら、味方編成を生かした機体の選択・行動を心がけよう!
こんな自分編成に固執した編成厨っすwwwサーセンwwwww
周りが見えないダメ曹長な自分は、カットしてくれた事すら気付けないリアル地雷です…
何度「ありがとう」のボタンを押し損ねてるか…
皆さん本当にゴメンナサイゴメンナサイタックルすらまともに出来なくてホントゴメンナサイ
アッガイ祭成功!
>>354 大丈夫!自分も編成厨さ!
正直機体の決め方が、
『うわっ!近すくなっ!…近出るわ』とか
『誰も格出さんのか…しかたねぇ』とか
『近格オンリー、タンク無し…タンク出るわーor中距離乗っていい?』
だから。
どの機体に乗ってもカットばっかりシテルケドネ!
>>355 曹長ならば、リプレイをちゃんと見て気づければ問題ないと思うよ。
せっかく携帯サイトあんだから
シンチャの順番くらいは自分で作れたら良かったのにな。
ありがとう、を一番上に配置出来ればボタン連打で即座にシンチャ打てるのに
もはや目の前で連撃入れられてたらカットするのが当たり前みたくなってるけど。
俺はカット後に敵がダウンしてたらありがとう打つよ。
>>358 携帯サイトの無能っぷりは異常。
やはり新茶の打ちづらさは、意思疎通という面で辛いものがあるね。
あなたに会えて ほんとによかった♪
忙しくて 忙しくて シンチャに できない♪
らーらーらー らーらーらー シンチャが打てない♪
>>360 超・小田和正ww
諸君等の暖かい励ましを受け、またやる気が出てきた。
2〜3人でバーストしてたらいっつも聞こえるぜ!
「あ〜りがとうー!ww」「あざ、あざーっす!ww」「助かったぜ!」
つか同店なのに連携無さ過ぎな俺達。
カルカン馬鹿が揃うとカット職人は神に見えるwww
>>357 カット屋って言うか、何でも使えてカットが得意って事か…、、
ものすごく仲間として頼りになる方だw
自分は編成厨すぎて使用率が、
・連邦→1凸、2タンク、3陸凸、4陸ガン、以下1桁
・ジオン→1ザク、2タンク、3グフ、以下1桁
…そして同店舗味方には編成で一切文句言えないティキン
むぅ…自分もカットしてもらったらちゃんと感謝の言葉をかけよう…。
そしていつか自分もカット屋と呼ばれるようになりたい。
>>362 周りの人が格闘馬鹿一代な方々が多かったので、
いつの間にかカット屋に…たまには派手に活躍してぇww
>>363 あ、格闘はいまだ外せないぬるゲーマーっすorz
せいぜい編成の穴を埋めるのが精一杯ですわ。
そして味方編成に文句いえないのは自分も同じorz
さすがに負けが込むとプチ切れて口出すけど。
ありがとう 、ってシンチャ来たらなんて返せば良いんだろ…
了解 、じゃ素っ気ない感じするし。
いくぞ! 、かねぇ?
気にするな 、とか有ると良いかも。
>>364 カット屋は取れるポイントが低めになりがちなので大変ですよ?
勝利をつかむためなので、構わないのですけど
>>366 空中ダンス踊るのはどうかなぁ
>>367 ダンスは上手く踊れにゃい(´ω`)
どうしたものかのぉ…
ありがとう 、で返せば良いかな。
いや普通に了解で通じると思うが・・・
>>368 ありがとうで返したらさらにありがとうで返された…
そこからありがとうの連鎖が…!
>>366 よし、ここからツーマンセルしようぜの意を込めて。
《よろしく》
か階級下なら志気をあげるために《いくぞ》だな〜
>>371 ツーマンセルはいいけど
そのまま釣り役のジムに二人で行くのは勘弁にょろ〜
いや、誰とは言わんが。。。
タンク乗って《拠点を叩く》って打ったときに《ありがとう》が返ってきたら、
俺は《よろしく》って打ってるな。開幕のとは違う意味で
どうでもいいけど、カットしてもらって《ありがとう》って打とうとしたら
間違って《やったな》って打ってしまうことが結構あるorz
やはりシンチャ編集は欲しいところだにぃ。
自作出来れば、
了解、喜んで!! 、とかで返すぜッ!!!
今更、オオォ!? これは!!と思わせる様なばぁupなんか来るわきゃないか…
>>373 ソノテガアッタカ!
自分はいつも
よろしく→拠点を叩く→いくぞ→MAP のパターンなので
新茶叩いてる間に味方においていかれるorz
俺もカット屋だ
元々いろんな機体使ってたら自分の立ち回りがカット屋に気付いてドムトロ乗り出した
今じゃSランク入りして周りからも頼れるカット屋らしい
自分ではまだまだと思うけど
でもカット屋はポイント房と思われがちだから困る
>>375 レバーはニュートラルでグラップルしながら打てばよくね?
拠点叩きの人は最初から
《拠点を叩く》《よろしく》
でいんじゃね?
《了解》打つと《ありがとう》返してくれるタンカーさんいるけど……
打たなくていいから早く砲撃ポイント向かってくれ……
と思う。
うん、感謝の気持ちをしっかり示したい いい人 なのはわかってるんだけど
・味方タンクには開幕《拠点を叩く》に続いて《ありがとう》
・味方タンクが《敵機撃破》したら《ありがとう》
・タンク砲撃中に、周りにいてくれる人に《ありがとう》
・拠点撃破したら《敵機撃破》押した後《ありがとう》
・勝ち確定時に、終了間際に《ありがとう》
殺伐とした絆も《ありがとう》できっと変わります
開幕グラップル→<よろしく><拠点を叩く>→方向修正→グラップル
需要があれば<よろしく>とかで
砂がいなさそうなのを確認してからだけども
>>376 ナカーマ!
自分はザク3種を編成によりで使い分けて
戦線の保持しながらのカットをしている。よく死ぬ。
ドムトロのカット屋はひそかな憧れですわ。
>>377 レバー前に入れてないとかなり置いていかれるんだが…俺だけ?
タンクで出たら
フルブースト+格闘移動しながら
《拠点をたたく》をまず打つ
で、砲撃地点に着いたら、もう一回《拠点をたたく》、《よろしく》
拠点撃破近くなったら《敵機撃破》or《もどれ》
>>381 かなぁ。
レバーニュートラルの時と前に入れたときと速度変わるのかどうか俺は知らないわ。
まあ、俺は普段ザクタンV6だから右手でシンチャ打ちつつブースト格闘だけどな。
タンクで出た場合
開幕前ブーストして着地硬直に「よろしく」
その後グラップルで動いて硬直に「拠点を叩く」
タンクB=拠点なんて皆解ってるから焦らなくてもいいんだぜ。
>>380 TDだと最初は左肘と左手で両レバーを左に倒しながら右手でシンチャしている俺
>>366 <<べ、別にあんたのためにカットしたんじゃないんだからね>>
シンチャが携帯電話の番号ボタンみたいなら手早く入力できるのに……
タンクで拠点落とす時の挨拶は 913Enter とか
Standing by……
>>387 じゃあ『よろしく』は555Enterだなw
Standing by・・・
ジェットスライガー来ちゃうだろ!
確実に言えるのは俺がもの凄く混乱するって事だ
タンクでの新茶は多種多様な意見があって面白!
週末いろいろと試したいな!
…へ?『タンクは俺がやる』?
…うっす!護衛させていただきやす!(ToT)\
ってな予感がスルガ。 というわけでオヤスミ。
あ、シンチャ編集実装されたら俺、「了解」を「押忍!」に変えるわwwww
>>381,383
グラップルの小ジャンプ時、レバー前に入れてると前にジャンプするけど
ニュートラルだと真上にジャンプ→何回かやってるうちに差がつく…と思ってるんだが違うかな?
>>386 (*´Д`)
9 よろしく
1 拠点を叩く
3 ありがとう
と連続で入力しとくとかだな……
555はなんだろ?三回連打するつーと
5 戻れ!
5 戻れ!
5 戻れ!
かな? たっくん涙目www
シンチャ編集もいいがスナイプモード中のレバー入力上下反転が欲しい。
こう思ってる人結構いると思うのだが。
[よろしく] [拠点を叩く] [いくぞ]
[やったな] [了解] [ありがとう]
[後退する] .[もどれ] [すまない]
仮に9キー使うとしたらこれでよくねw
>>395 上下反転は、いらないかな
でも
ロ ッ ク 送 り は く だ さ い(旧砂)
>>396 つ[応援頼む][ここはまかせろ]
[敵機撃破]は… まぁいいか タンクなら要るかも、だけど
あ、そういえば今のシンチャって12個だったっけw
>>394 ナツカシス
オレ、映画のDVD買っちゃったよ・・・
123
456
789
*0#
応援頼む←→ここはまかせろ
ありがとう←→すまない
いくぞ←→後退するor戻れ
みたいなのを反対位置に…
うーん…………
シンチャ増えたらどうすんだよ
これ以上増えてもあまりなぁ・・・
「右」「左」くらいか?
そこでインド人を右に!
ここは仮面ライダー555のスレですか?
私はアクセルフォーム使いたいですね。
でもまぁ、シンチャの使いにくさはどうにかならないもんかねぇ…
ニュアンスが伝わりにくいの多すぎなんだよな…
マッチング時に1〜8のメンツが決まる訳で、
画面上の機体の左に例えば
1、ハ=セガワ
2、アイちゃん
みたいな感じして更にテンキーを配置して
1番応援を求む
3番戻れ
みたいに出来たら判りやすいかと思う。
店外同士だと、誰に対して戻れなのか判らない時があるから。
「拠点を叩く!」
「はいよろこんでー」
「応援頼む!」
「はいよろこんでー」
「後退する」
「はいよろこんでー」
「もどれ!」
「はいよろこんでー」
「いくぞ!」
「はいよろこんでー」
不覚にも吹いた。
いや、だったら非接触型カードで該当の部分を通すと
自動的にシンチャになるとか。
よく考えたら、ダムは剣、槍、斧、銃全部あるんだよね。
俺の必殺技、その256!!
俺は応援頼むがちょい修正ほしいな。
○○ルート応援頼むは、右の方でも中央とかいってしまたり。
タンクが右ルート応援頼むなんていってたりするけど、
実際は拠点攻撃応援頼むとでもいいたい。
ヒートフォーク
先端が三ツ又に分かれていて、高熱で熱した穂先で敵を突き刺して食(ry
こうですk(ry
ヒートホーンまーだー?
そしてそれを見た将官が一言
「S2機関を自ら取り込んでいるというの?二等兵ザクが・・・。」
>>410 私も<応援頼む>の発展版で<右にシフトしろ>とかがが欲しいな
敵タンクが左側で墜ち、左側か中央に出てきそうな流れなのに、
右に出てきたことに自分だけが気付いたときに
みんなこっちだ!と応援を呼ぼうとしても
タンクに近づいている最中や
自分が中以遠で、敵タンクに砲撃適正距離をとっていたりすると
<中央ルート応援頼む>にされてしまう。
ほとんどの場合は意味は伝わっているけど、
たまに「ボイチャで繋がってれば100%確実に勝てたのに」って負け試合もあるし・・。
<もどれ>
<あ、大丈夫です>
<無理>
<お母さんの様に言ってくれ>
とかで返したい今日この頃
>>415 <もどれ!>
<もっとお母さんのように言ってくれ>
<ごはんできたよー>
<了解!>
>>416 <<今いいところだから後で!>>
<<セーブポイントまだだから無理!>>
>>414 中以遠なら煙上げてメイン射てば分かるよ
当たらなくても位置知らせるのに良い。
自分タンク乗ってて相手タンク落ちたときにマップ開いてリスタ場所確認。そこで煙上げてその方向に砲撃したら分かるっぺ
スナでもありかもね
前衛なら移動しながら煙何回か上げれば方向わかるよ
そういうの出来る野良がどんだけいるかわからんけどねー
わかんねーよwwwwww
明日からのNY(R)っていきなりミノ有りなのか
最初はミノ無しが良かったなあ
将官4人揃えても格下としか当たらなくてつまらんのだが
やっと将官4と当たったと思ったらタンク出してこないアホとか
TDじゃ拠点落とし阻止出来ないだろ…
で、タンク出してきたと思ったらアンチに来なかったり
>>422 今時のゆとり将官だとタンク護衛失敗した上にアンチ失敗とか普通だから
せめてタンク護衛だけは成功させようってのはある意味正解。
以前のスレじゃ「TDでこっちタンク出してるのに護衛しないでアンチに行く奴は地雷」って流れだったね
>422
とりあえず自分が恵まれた環境でプレイしている事を知った方がいい
俺は基本野良だが
知り合いの将官は中以遠にしか乗らない奴(連撃不可)とか
88で4枚目の格を選ぶような脳近とかそんなのばっかりだ
今でもホントはそうじゃね?
とりあえず護衛し始めて
アンチが来なければアンチに行って
来ればそのまま護衛
アンチ云々は陣営にもよると思うが
>>422 分かりやすい程の格上しか当たらん連邦佐官がここにいますよ
44時はどちらの陣営も格差マッチが起きすぎるorz
>>422 そりゃ、将官4人で同時に出てりゃ格下と当たるだろ。
今のマッチングだと階級よりも同店出撃の人数を優先してるっぽいからな。
護衛もアンチも単純に「する」「しない」の話じゃない
全体的な流れとか状況を読まないとどっちにしても地雷扱いだろ
まぁ未だに拠点落とされた後に瀕死にしたタンクを落とす将官とかいるからなぁ
なんで放置してるのか考えろよ orz
>>423 3人で護衛付いた時点で護衛失敗なのには気付かないんだろうな…
>>425 確かに自分は恵まれてる環境だけど、自分でいい環境を整えることも出来る
>>427-428 将官だけでの44が一番面白いからなぁ
将官4と当たった佐官以下は本当に可哀想
こうなるとバンナム戦の方がマシだろと思う
でも、そうすると将官4の相手がいなくなるんだろうけど…
相応の相手見付からなかったら、マッチ時間延ばすか
同店で模擬戦にでもしてくれた方がいい
>>429 まぁ、佐官になると拠点落とされたのに執拗にタンクを追い掛け回す奴もいるからな。
>>430 野良で出りゃ結構将官だけのマッチングになるぞ。
ボイチャが使えないのは相手も同じだから。
それとも有利じゃなけりゃ不利だとは言わんよな?
野良だと同階級を引きやすいが、同店出撃だと格差が出やすい。
はっきり言って今の少将・中将は信用できない
大将になるとだいぶましだけどね
この前も格闘機に簡単に近寄られ外され即死するジムがいて、等兵かと思ったら大将だったり…
>430
「恵まれた環境」ってのは絆の話だけじゃない
「いい環境を整える」環境があるって事
それは職(学生・社会人)やゲーセン(人が多い、少ない)も関係する事で
その環境がいかに得難いモノかはお前さんが「相手が物足りない」と感じてる事で証明されてるだろ?
つまりお前さんの不満が解消される事はないって事
逆に言えば同店将官の4vs4がそんだけ貴重なのであって
稀にでもそれを体験できるお前さんは本当に恵まれてると思う
>>434 それを言ったら絆人口の9割は地雷ってことになるが。
そもそも階級で判断してる時点でアウトかと。自分が強いと思っていても
実際は弱いとかよくある事なんだぜ、SNSでほめられまくってる奴は特にな。
>436
まぁなw
ただココ以外でその台詞を口にしたら
負け犬の遠吠えになるから気をつけろよ
最近遭遇したのは
ドムトロ2でアンチいって外されて即死している少将とか。
それをカットにいかない同店中将とかとかとかとかか。
月間PP10位以内稼ぐ <> 実力
中佐の人が将官よりっていうのはあまり見受けられないが、
正直大将以外の大佐↑は同系列くらいでみてる。
>>438 あぁ、たまに俺TUEEEEしてる立場だから。
将官4人で出れば勝率8割は固いしな。
S取りに走っても問題ないしな。
>>435 もう将官4の相手はマッチ時間一杯使って探してくれとしか言いようがないな
テキトーに4人集めて70切ったら短縮とかしなくていいから
まーそうなったら同じ奴と何回も当たりそうだが
これ以上はゲーセンのネット対戦ゲームじゃ限界あるな
44の連ジみたいなのコンシューマーで出してくれないかね
>>441 オペレーション トr・・・いや、なんでもない。
そう言えばガンダムVSシリーズは新作が出るらしいね。
タイトルはアミューズメントショーで発表だそうな。
何がでるのやら・・・。
VSダンバインでよろしく!
00では?
早すぎか
どうせOOなんでしょ
ここでまかさのガンダムVSマーベルヒーローズ
チラ裏
今日やってきたけど本当に格差調整して欲しいな
こっちほぼ伍長で相手全員将官とか余裕で死ぬる
そして2戦目にギリギリこっちの勝ちが決まってたのに
何を思ったのか高コスなのに敵陣に突っ込んで
落ちる奴とかね、もどれ連発したんだから退けよ\(^O^)/オカゲデマケタ
チラ裏終わり
チラ裏って書くならチラ裏スレに書けよと思った台風の日
カラアゲ(゚д゚)ウマー するならウェットティッシュもってけよ
ほぼ伍長に負けそうになる将官ズているんか…
1人2人エセ伍長いたところで負けたらイカンよな
リアル伍長はまだゲージ見て後退とか出来んだろうし、そこは温かく見守ってあげたらどーよ
昇格・降格フラグも・・って、伍長ならあまり関係ないか。
今の壊れマッチングだと、野良の勝ち負けは90%ぐらいマッチング次第になってる。特にジオンはひどいと思う。
さすがジオンだ
糞マッチ横行でもバンナム戦8割だからなんともないぜ
orz
廃人連中程金が無いから将官なれないんだぜ
もう、寄せ集めないと対人戦にならないほど過疎ってるのかもな
そんななか、リアルに嵐の中で輝こうとしてる俺。
台風なんて将官グフに比べたら怖くないぜ!
>>453 出たばっかりのスナイパーの練習をしたい連邦一等兵の俺。
正直バンナム戦が羨ましくてしょうがないんだけど。
こないだもTDで大佐×3に放り込まれてさ・・・。結局GM使ったけど。
いや、周りに迷惑かけたかけた。
台風には「停電」という必殺技があるけどね‥
( ̄Д ̄;)
テレビで絆を知った友人がやってみたいというので一緒に出撃してみた。
3回目で早速カード未通しの陸ジムが俺tueeeしてきて、危うく一人戦友を失うところだった。
5千ポイントくらいカードを通さない偽等兵はむしろ尉官くらいに格上にマッチするようにすればいんじゃね?
5000は普通に2等兵だと思うんだが、未通し?
マッチングを階級ではなく、前戦闘のランクできめるとか?
そうすれば意図的にDとらないと、次D取った人とはあたれない
俺TUEEEしたいやつが500円捨ててまでそんなことするわけないし
連れが同じ事してるんだよなぁ>ターミナル見通し
どうみてもちょっと連撃ができるようになった等兵相手に
外しループ使って3落とし。
1戦目は仕方ないにしても、2戦目ぐらい中距離のるとか
外し封印とか手加減してやれよ、つってもどこ吹く風。
俺TUEEEしてる。
しかも、メイン大佐で出たときに似非等兵がいると、
「似非等兵UZEEE」
鏡見ろってつっこみいれといたw
>>462 ハンデ戦でバンナムを出す仕様が変わったのが一番痛いと・・・
タンクがいれーばー
あーあ、タンクがいれーばー♪
こわくはないさあー
この、タクラマさばーくー♪
Jasrac申請中
ならボクはAタンで出る!
それじゃ、オレはアガーイタンで出る(寒
待て、何故ナパーム弾が候補に挙がらない!?
スパム持ってこい!スパム!
漏れも今日連撃もままならないリアル等兵さんとマッチした
彼にはあんまり攻撃しないように、と、奥でラケバズ連射してるゲルに突貫
おっしゃー、3落ちさせたらー、と意気込んで切り掛かるも、等兵さん、健気にもこっちに向かってマシ連発
ふと、無意識にロック対象を変えていた自分に気付き、自らを戒める
結局大きな戦果は上げられずなんとも歯痒い一戦でした
472 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:28:14 ID:enq7EzSy0
>>450 多分こっちが全員伍長だから油断してたんだと思う
あと突っ込んだ伍長。あとで確認したらガンダムまで出してたから
リア伍長ではないと思うよ。携帯にも登録してたし
>>472 昔の44GC時代からリアル軍曹ダムは存在してたから、ダム所持だけでエセかはわからないぜ
>>472 つ【ロケットジョ(ry】
えー、C弾、C弾はいらんかね〜
マカクC弾お安くしとくよ〜
/ / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / (( ´・ω・`)) 今から絆やってくる
/ ~~ :~~~〈 /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
まだ近づいて来てる最中なのにJRがあちこちで壊滅しててワラタ
>>477 そのせいで返れない連中がいっぱいいそうだよな。
それを理由にお持ち帰りとか
アッー
食料も用意した、毛布も入手した
明日は仕事も休みだ
「PODに篭る!」
リアルキャンパーktkr
今日は台風きてるし帰るわ〜と言い残し、1番PODに消えていく>481
一番の脅威は雨や強風じゃない、停電だ!
明日は関東勢とのマッチングは無理かな。。。
オペ子「1番ゲーセンが撃破されました!」
オペ子「2番ゲーセンが撃破されました!」
オペ子「3番ゲーセンが撃破されました!」
オペ子「4番ゲーセンが撃破されました!」
オペ子「拠点(バンナムサーバー)が撃破されました!」
オペ子「我が軍の敗北です」
台風が過ぎて…数日後
毛布にくるまり、ずぶ濡れでゲーセンの玄関に横たわっている
>>481の姿が…
>>486 台風直撃とか
昼には関係ねぇ!
昼には関係ねぇ!
昼には関係ねぇ!
はぃオッパッピー
てかいつものように朝には快晴な予感
明日は東北とマッチしづらいんじゃないかな?
>>481 まて、一番必要なものを忘れている
( ´ω`)つ[諭吉さん*α]
NY(R)の話題全然出ないなと思ったら、もしかしてみんな
両軍使いなのか。
連邦一筋の俺にとってはかなりwktkなんだぜ。
今までジオンに乗っていてされてきた嫌なことを
ジオン機体で出来るというのはあるな。
doom上のガンタンクを蹴散らしてやんよ!
ひな壇?なにそれおいしいの?
ひな壇でノーロックしてた時に邪魔だった海ジムのミサイルの仕返しができるわけだなw
ジオン>連邦なおれは、
水辺のタンク戦でアッガイが水遊びしてる姿しか想像できない
やられる方も気持ちいいし、やる方も気持ちいい
すばらしい作戦・・・
495 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:19:18 ID:qerJbcxA0
俺の場合拠点いらないな・・・ヨハネです
>>495 さっきからマルチうぜえよ。黙れ。sageろ
マルチをウザがるのはジオン兵だな?w
でもドムトロはドムトロでうざいw
ドムトロの価値は、もうウザさしか残ってません・・・
砂漠で使い倒したドムトロもしばらくまた出番無いかな。
さ、F2とアッガイとゴッグの手入れしとくか・・・
はぃオッパッピー
砂漠はジオンF2のミサポがドムトロより嫌いになった。
F2使いどころに困ってるジオンの人はF2+ミサポを使いこなして
見直されるといいよ。
つっても砂漠終わったから次どこで使うか微妙だけど。
NYでもドムトロ使ってみせる!
すべりでビル陰隠れられるからわりと好きなんだよな
ザク2のコストパフォーマンスが異常なだけで
NYでジオンF2のサブは何が良いだろう?
クラッカー
ハングレ・ミサポは安定してると思う俺
Rでのハングレはひな壇
アンチで使いにくそうではあるけども
バズは好みだけど、自衛力低下と比較的障害物が多い状況で
しかも比較的クロスレンジでの戦闘が多いのをどう受け止めるかだとおもう
シュツルム?F2で使ったことないっすwサーセンw
一昨日、ジオン大尉をようやく卒業。
マジで長かった。
才能ないのか?絆引退しようか?
空気読んでると好きな機体乗れないし
昔ほど楽しくないし
さまざまな思いを抱きながら気分転換で連邦のサブカを作って連撃練習。
今だ連撃安定しないけど、何かがかわった気がしだして、B→たまにA→奇跡のSと少しづつ結果も表れ楽しさと余裕も出てきた。
気が付くとジオン少佐に昇格!
そして明日には中佐射程圏内に(嬉)
でも、降格も脳裏にちらつくが今は絆が楽しくて仕方がない。『友情の超新星』をヨロシク
>>507 ちゃんとまったり佐官スレにいらっしゃいな
510 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:41:48 ID:XFL3p60D0
http://mig60.net/ >ゲーム+AC
>バンプレスト、「機動戦士ガンダム VS.」シリーズの新作を「第45回アミューズメントマシンショー」で発表
>スレが妄想で盛り上がってるw
>ここはもうUCガンダムvsガンダムSEEDでいいだろ。
>ザク≒ジン、フリーダム≒ZZガンダム程度の基準で、UCガンダム系は空飛べないから耐久と攻撃力高めにして。
>以下チラ裏。
>ガンオタはこう言う事ミックスする話が出ると、やれフェイズシフト装甲がどうだ出力がどうだのと煩いから嫌いだ。
>そんなもん設定次第でどうにでもなるだろうと。ほんと同族ながらイライラするわ。
>GCBでもそうですよ。デンドロ出るって聞いた瞬間、強すぎる連呼。強かったら問題あるのか。
>その分コスト食うだろ。それにシリーズが増える度に現在最強の位置に新機体が座って、
>中が凝縮されるようにバランスとれば一番上と下の差は一定で幾らでも増やせるんだよ。
>個体差が無くなるけど、バリエーションが増えるっていうメリットもある。最近見てて頭使えよって思うことが多いから愚痴。
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
2007年9月7日〜9日 ニューヤーク(R)(8vs8)
全期間ミノフスキー濃度50%
2007年9月10日〜13日 ニューヤーク(R)(4vs4)
全期間ミノフスキー粒子散布無し
2007年9月14日〜16日 ニューヤーク(R)(8vs8)
全期間ミノフスキー濃度50%
2007年9月17日〜22日 ジャブロー地下(4vs4)
全期間ミノフスキー粒子散布無し
TD88はどこいった?
つうかJU多すぎ
今度のJUは天井の高さに修正入ってるんだっけ?
次は2ヶ月ぐらい後にグレートキャニオン(R)だよね
NY以外はほとんど差がないからなあ
もっと非対称ステージほしいわ
ミノなしNYRの88はないのか…
ミノあり88はカオス過ぎてどうにもなあ。
しかし、44固定の日は88ゆとりが多かった地元では稼動が明らかに落ちてるんだけど他の店はどうなん?
店からバンナムに苦情とかしないのかな
今日からNYだが台風来てるから出かけたくない
午後になれば多少ましになるかな?
砂漠のおかげでミサポやシュツルムの対策ができた
やはりTDは基礎技術を磨くにはいいステージだと思った
>>518 JUあたりから落ちてるって言えば落ちてる。
521 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:13:08 ID:LDuyl8960
>>519 トロに格闘機で挑んむ⇒墜される⇒大将じゃん、ムリ
をループして技術を磨く以前の問題だった地雷が通りますよ
TDトロに格闘で挑むのが無謀
>>521 どう考えても相性最悪だろ…
LAでも分が悪いってのに
JUで見かけたトロは徹底的に無視されてたな。
しまいにゃ拠点の脇の通路まで単機で攻め込んでたのを見たが、
復活した連邦機の全てが相手にせずに激戦地に向かっていったのを見て笑った。
今じゃ相手にしてくれるのは狙撃職ぐらいか?
ドムトロとタイマンになってしまった場合はお互いに先に動いた方が負けるからな
格闘だと連撃入れてハズシループ突入すれば勝ちだがそうは上手くいかないし
見合ってジリジリ味方の方に近付いて行くしかない
ほとんど連ジのドムと同じ扱いだな…
まだ連ジのドムは前ダッシュバズがあったから存在価値はあったかな
強いていえばゾック?
邪魔だから糞コテスレに引っ込んでろ
NYの話題出ないな
YNに今日からなるんだよね?
話題でないてこてはいつもとかわらんのか
>>530 今日オレせっかく休みなのに、台風でゲーセン行けない
8:8ミノとかやる気にならないし。。
4:4ミノ無しならこの風雨でも行くんだが
44ミノ粉ってカオスなのをやってみたい
YNやってきたが、携帯サイトの戦闘履歴の戦場部が深海になってるのは何故だ?
それって大西洋実装フラグ
538 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:52:53 ID:8KXlvplWO
>>535 ネタバレキターーー!
神!
ドアン島クルーー?
アニメのガンダムで深海が戦場になったことって一度でもあったか?
>>533 NY44ミノ粉やったときは楽しかった
ジムストが登場してしばらくしてからだったかも
槍もってまわりこんでよくザクのケツ掘ってたよ
>>535 バンナムA「また廃人どもが、ちゃんとした新ステージ出せって騒いでますよwww」
バンナムB「でも新ステージは全く作ってないからなぁ」
バンナムC「携帯の戦闘履歴をいじくって新ステージがあるように見せればよくね?www」
バンナムA・B「それだ!wwwwww」
>>539 グラブロに足ひっぱられて水圧でつぶそうとしたシーンはあったな
ベルファスト基地からだったかな?ミハルが乗り込んだとこ
あのあたりのシーンは海が戦場でガンダムは海の中だったね
深海てほどじゃないけどね
あれはどちらかと言えば水上って感じでもあったな
深海…
撃破されたらリスタ出来そうに無い響きだなぁ
深海マップは、よく見るとタクラマカンを水没させただけのマップ。
>>542 それは覚えてるんだよ
てかむしろ、昔千葉テレビでやってたのを全話録画してあるんだ^^
深海なんて出さなくても、まだまだ未登場のステージがあるだろうに、と思った
JGで森林・水路(隠密効果が高い)
NYで市街(建造物を利用した戦法)
JUで洞窟(入り組んでて分断されやすい)
TDは砂漠(見通しが良い平地ステージ)
GCは岩場(高低差があるステージ)
そろそろ水辺ステージ(視認性低下・水陸両用)が出てもいい頃
NYでもJU,JG、GCでも、水辺は結局避けた戦いになってたから
今回は水辺に入ることが大前提となるようなステージにして欲しい
また、水辺を避けて地上部で戦うんだったら、GCあたりと大差ない
ガンダム前半後半は宇宙だからな…
そろそろオデッサとかダイヤモンド鉱山…
なんか砂漠ばっかりだな
アプVの出たとことか村っぽいとこでもいいから
手抜きのYNじゃないマップつくってほしい
>>547 そのときには水中型ガンダムが出ると信じている
>>547 両軍水陸用近距離機がまだありません(><)
赤蟹?都市伝説だろ?
NYRでは水中戦必至だろ
ジオンはどこから拠点攻撃すると思ってるんだ?
>>549 アガイゴッグズゴック(Sズゴ)と
水ジムが水陸両用だっけか?
位置づけは水ジム=ズゴックみたいなものだから、格二機分ジオンのほうが水辺有利に働く
が、陸戦用の格は、遅くなって接近前につぶされるだろうし、問題は近
両方機動力低下(Sズゴ入手の廃人を除く)状態だし
水陸両用近距離をお互いに出せば、格は近寄れないし、アッガイ・ゴッグ<グフ使い多いだろうし、問題ないと思われ
あと完全なビル街で戦闘してみたいな
NYは広場があったが、それすらない、完全な建造物ばっかのステージw
553 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:40:39 ID:fO6lvUZZ0
>>552 ノリスとシローが戦った鉱山都市戦やりたいよな
連邦水中戦で近となるとダムしかいないわけだが、
とてもじゃないがダムで出る気にはならんなぁ…
ほんと、クレーター側のアンチどうしよう。
>>554 中遠狙タンク粘着で陸に引っ張りだすか?
寒ジムを忘れないであげてください><
今日のYNは88だよね?
ドムのジャイバズBで雛壇を始め、建築物ぬっころしてやんよ
ひな壇はジオンがちょっと制圧しやすいかな
今までは、下方に強い芋を頭の上から垂れ流すだけでも
連邦はひな壇牽制できてたが
今度は上から降ってくるクラッコに対抗しにくいみたいね
ドーム裏にいくタンクが多いわ、連邦
>>559 クラッカーが結構下まで届くようになったからね
確かに捌きにくい
ひな壇をジム駒の機動力をいかして制圧
上がってこようとする奴には上から芋降らせて落とす
連邦の芋なめんなよ!
なんか久しぶりに某州の牙に動きがあると思ったら観艦式ならぬ観閲式を
強行するらしい・・・・これってまさか核フラg
お、なんだなんだ?次のマップはベルファストか!?
ついにマッドアングラーが拠点決定だな!
ほかのダムゲみたいにマップの右半分が陸上基地施設で、左が湾になりそうだな!
って妄想してみた。
連邦の水陸MS不足は、このマップに限ってアッガイ貸してやれw
0083でトリントンから2号機が奪われた後の
「霧が深くて視界が利きません! ビームサーベルの光で誘導してください!」の
入江みたいなマップがあれば面白いと思うんだけどな。
もういっそGCBのマップデータを流用しちゃえばいいのに
>>563 なにを勘違いしているんDA!誰も次だとは言ってないZE!
ドムキャやプロガン、ゾック様を見ろ。深海という単語も黒歴史に封印されるだけさ
というか「深海」ってどこの海?
>>564 ミノ粉100%ですごいマップになるな
あんだけの霧じゃレーダーしかたよりにならんしな
しん‐かい【深海】
ふかいうみ。海洋動物学では水深200メートル以上、海洋学では2000メートル以上の深さの海をいう。光が透過せず、光合成は行われない。
こんなところでMS戦なんかできるわけないんだぜ
宇宙世紀はわからんが、2000メートルって現代の技術じゃ潜水艦だって戦闘できない
深海戻されてNY(R)に戻された〜。バンナムにしては早い対応だ。
やはりバンナムはここを見てるのか?
もっと真面目に仕事汁
>>569 きっとここ見てバグ修正するのが仕事なんだよ!
人件費かからないテスターうまーとかね
水泳部護衛付きでタンクきたら
敵タンク無視して味方タンク護衛&陸上部だけ相手にするのが主流なん?
バカ正直に敵タンク邪魔しにいって花火上げても誰も来ないで3落ち。
あいこからのバックブーストでタックルも格闘も封じられるのがきっついわ。
>真面目に仕事汁
ヒント:クズに何言っても無駄
相タンク戦の場合で
>>571は連邦側
相手;水泳部+タンク
の時は、
自分たちのタンク隊の護衛をするか、グフとか陸上部相手にするだけで
拠点ノーマークでいいのか、ってことじゃないかな
相手のタンクを叩かねば、と自分だけタンク+水泳部の護衛に突っ込んで3落ちしました
あいこのあとに、水泳部にバックブースト射撃されたら、タックルも格闘も入らないし、ムリゲーっぽい
って訳してみますた
じゃあオレタンクやるー
あ
なんだよ あ ってorz
>>575 いやオレがタンクやるよ
>577
そ、そんならオレが・・・・
水泳部タンクの拠点攻撃に対抗して
ガンキャノン部隊がノーロックでキャノンの雨を
つか今日のマチおかしくね?
将官なのに野良で出たら尉官以下の所へ放り込まれる事3回。
明らかにエセ下士官が居たんでそいつらをボロクソにしておいたけどさ。
ようやく将官戦キターと思ったら、大将×2、中将×3と来て少尉、曹長・・・。
相手にも少尉、曹長と入ってるしさ、これならいっそ55にしろと。
( ゚д゚)ポカーン
もう時期で44とか88とか区切るんじゃなくて、その時集まった人数に応じて
階級差が少ないように22〜88で組んで欲しいね。最悪11でもいいけど
充実度は
22同程度階級戦>>>>>>>>>>>>>>>88階級カオス戦
だから
佐官以下とバーストする将官らもいるが、マッチ基準は
平均取らないで一番高い階級を基準にしる!
平均取ったって今のご時世悪用しかされないんだから
マッチングはもう運としか言いようがないな。
連邦で出たら、こちら将官〜大佐
向こう将官1、大佐1、残り等兵というひどい格差マッチがあった。
>585には絆を感じるけど・・・
タンク乗ったら餌にされるし、盾にされるし
こんなの乗ってらんないよ!(#゚Д゚)
ジオンで出ても連邦で出ても明らかに連邦側のほうが将官多いぜ!
>>586 タンクは拠点を落せば、ウマー
落せなかったら護衛に利用されただけ
タンクは2落ち分のマイナススコアを最初から加味した上で
拠点を何回落せるかが、スコア伸ばしのカギ
>>586 大丈夫!
装甲ザクでピッタリ張り付いててあげるから( ´∀`)ノシ
ただし
所 属 に 関 係 な く
流れをぶった切ってすまないが書かせてくれ
いくら他店で4人同時出撃していても中即決しないでくれ
ほかの他店の人が怒ってダム選んじゃったぞ。
同店舗からの出撃かどうかわからないときもあるから
お願いだからやめてくれ…
一戦目から他のカテゴリにあわせずに中即決はさすがに引く
野良で中選ぶのは構わないが、
中を選ぶ時は、せめて近と上下させてから決めろよ・・・
中を選ぶのは何か策があるかもしれないし、それ自体は悪くないと思うが
即決する奴は基本的に雰囲気を悪くするだけ
近距離でさえ、即決はいい思いがしない(二等兵のザクジムしかなくて即決は例外
ただお祭りの先導役としての即決は大歓迎
中即決したら、俺も同じの選んで祭りにするからそこらへん考えて選ぶようにヨロシク☆
最近、アガーイ即決の合図に気がついてクレナス
そういや最近祭してねぇなぁ…
中に限らず、中遠狙どれが来ても祭なら大歓迎なんだが、そんな雰囲気にならんし。
TDでドムトロを二人即決する奴がいて
俺もドムトロ選んで、ドムトロ×3+タンク戦開始
開幕早々
<<やったな>>
<<よろしく>>
<<よろしく>>
<<拠点を叩く>>
<<了解>>
<<了解>>
<<やったな>>応答なく、拠点フラグにスルーされた
俺涙目wwwww
中距離祭(ドム祭失敗)
ザク祭(F2祭失敗)
アッガイ祭
旧スナイパー祭
ならTDでやらかしてきた
ドムトロ祭もやりたかったなぁ…
>>595 いやだって、巧い奴らが乗ればその編成、普通にガチだし…
600 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:49:50 ID:aDmoVyTW0
そろそろ08小隊ステージ用意しろ
陸ガンでパラシュート降下したい
>>600 砂漠の流用でいいから吹雪の雪山ステージをだな
602 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:57:06 ID:aDmoVyTW0
砂漠は0083のオーストラリアの砂漠に
拠点はダイアモンド鉱山HVLとアルビオンで
休みだったんで両軍8クレやってきたんだが、マッチングが機能してないな。
ジオンは下士官混ざりが珍しくなくて、とてもじゃないが勝てない。と、いうか、
勝負になってない。前線が維持できないので、予想できないところから敵に斬られる。
ミノ粉のせいで防ぎ様がない。今のジオンで尉官が佐官に昇格するには、将官並みの技量が
必要。はっきり言って、連邦でやったほうが良い。
逆に連邦は一言でいうと掃討戦。こっちは将官数人と佐官のみ、ジオンは先に述べた通り
負けるわけが無い勝負。Sも狙えば結構取れる。マレに互角か、と思わせるマッチが
あったが、こっちの下士官はニセ者ばかり。今日は9割以上勝ちました。
結論から言うと、金が無い、勝ちたい、楽しみたい、というジオン兵は明日から連邦に移りなさい。
今のマッチでジオンやるのはバカらしい。お金払う価値は無い。熟考されたい。
両軍大佐のレポートでした。ジオン好きだけど、明日からは連邦でやろう・・・
>>600 08小隊なら震える山のMAPがいいな
ジオン拠点はアプサラス3、連邦はビッグトレーで。
いやいや、俺が乗るよ
まてまて、俺がボール乗るよ
>>603 そうか?俺もどっちも大佐だけどジオンの方が勝てたぞ。
マッチングも違和感なかったしな。運がよかっただけかもしれんが。
ミサイルランチャーバギーは譲れないぜ?(凸)y-~
>>607 俺がやった時も常にそんな感じだったな。
今日は素直にクレーターもしくは水中から隠密ロック撃ちするジオン
VS
雛壇から慣れないノーロック撃ち&慣れない雛壇護衛&無警戒水中
だったのでジオンのほうが勝率よかったかな
特に雛壇横の低いビルからF2バズでガンタン落としまくりだった
ジオンのマッチングは運だな
4クレ中2クレがバンナム戦だった俺が言うんだ
間違いない orz
きのせい
俺が今日やった感想としては、しばらく44だったのと、知ってるつもりでも
実はちゃんと全てを理解してた奴は少なく、逆さMAPについてけてない感じ。
連携もくそもばらばらw(ミノ粉も手伝って更にカオス)
>>571みたいのも何度もあったし、大将3人揃って左官のザク1機取り囲んでたりw
(44サボリ組が帰ってきただけなのかもしれんが)
みんな好き放題動くからいつどこに何がいるか全くわからんww
今なら下士官が将官フルボッコできるよ、まじで味方も信用ならんw
みんな慣れるまで戦術封印して自衛重視の立ち回りにしようと思わざるを得ない。
しばらくEzで出ようかな・・・・
音速でタンク即決する時は、メイン武器に気をつけような。
昨日の連邦量タン即決のキミだよ〜
開幕<<すまない>>に答える<<しょうがね〜な>>のシンチャがないのが残念だった。
10時より前の時間にやるとバンナム交じりの2vs2とか頻発するんだけどさ。
バンナム狩って引き篭もるバカはどうにかならんもんかね・・・
まぁそしたらこっちもバンナム狩りするけど
ケータイサイトとPCサイトで戦場スケジュールが違うw
さすがバンナム仕事が雑だZE
さあ早くそのスケジュールを載せるんだ
バンナムが急いで訂正するぞ
>>616 携帯サイトはバンダイ
PCサイトはナムコ
の管轄だと思ったが違ったかな?
まあ、中の人同士で足引っ張り合って
業務放置がバンナムクオリティ
>>616 ユーザー「携帯とPCで戦場スケジュールが違うんですけど」
バンナム「絆でなんとかして下さい」
ホントだ!
バンとナムの絆が足りてないじゃねぇか
>>618 ナムコ魂が聞いて呆れるなwww
さすがナムコ騙し
ケータイサイト
9/17〜9/22は4VS4のNY(R)
PCサイト
9/17〜9/22は4VS4のジャブロー地下
またジャブ地下か…
そろそろグレキャとジャブ地上が恋しくなった。
つーかNYRとJU間違えるとか…
どうやれば間違えられるわけ?
ジャブロー地下、すごい勢いで飽きた
というか、88でミノ無しNYRやらせろと。
JG88は砂が多かったのを除けば楽しかったな
GC44には負けるが
この先8vs8がずっとミノ粉なら俺4vs4だけでいいやw
新ステージだろうが関係ねぇw
TD88がカオスMAX
横7ミノで22とかしたいw絶対絆感じるw
GC44は楽しいのにGC88はごちゃごちゃしすぎてつまらないと思うのは俺だけ?
っていうか4vs4やった後に8vs8になると萎える。
8vs8だとなかなか知り合いだけで出撃を固められないからなぁw
個人的には
NY:どっちもそこそこ
GC:44
TD:44
JG:88
JU:88?
サイド7実装したら結構面白いかもしれん。
確実に塩素使えないし、中も厳しいけど。
一年経って未だに5マップな現実に絶望した
じゃあおまえがつくれ
どのマップでも44でも88でもミノ粉有りでも無しでも楽しめる俺は勝ち組
勝率がいいのは44ダガナー
もうMAPはランダムでいいよ……
マッチングが終わった後に10秒ほど、MAP説明入れればいいじゃん
さすがに同じMAPを連続は飽きてくる
いっそJGでジオンが勝ったら二戦目にJUとかやっちゃえばいいのに
オフラインゲームじゃあるまいし
1年でこんな事言うのも気が早いかも知らんが
いずれはVer2とかもあり得るのだろうか
>>642 シンチャがきっと親指ジョグ回転で選択、押し込みで決定&了解になるんだな。
あとはロックボタン両押しでタックルw
ところで、戦闘履歴を画面メモすると、NYRが「深海」になる件。
新マップ、まだ?
アレか。
本当は深海のためにとっておいたマップIDを繋ぎのNYRに一時的に割り当てたっていう奴かもしれないな。
タンク難しいんですね。
このままでは間違いなくタダの地雷。歩く標的。何にも出来ないダメ軍曹。
…近距離頑張ろう
アクアガンダム確定か
正直いらない
連邦で水中戦プレイする奴いるのだろうか
俺は回避しそう
>>647 こういう時は発想を逆転させましょう
アクアガンダムが確定するという事は、水中戦メインのマップが追加する。
そう…次に追加されるマップは…ハワイ!
深海ってそんなアッガイ祭りがガチ編成みたいなマップ実装したら連邦からクレーム殺到だって。
そこでハーモニー・オブ・ガンダムですよ
アクア陸ジムプリーズ
アクアガンダムなんていたっけ
ガンダイバーなら知ってるんだが
水中用オリジナルMSが無駄に追加
第一弾は是非水中用ボールでお願いします。
655 :
名無し募集中。。。:2007/09/07(金) 23:49:19 ID:YKMtTZNs0
深海ステージでは連邦軍はベースジャバーに乗って戦います
いくら下士官だからってジムにぼこられて650pp奪われるのは異常
ゲル3落ちとか格闘機にハメられてる訳じゃないのに
>>657 ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ
タンクで2オチしてポイント1点とかフルボッコにされてごめんなさい…
みんな近格だったから狙にしたらその後に狙中とかされて案の定押し込まれて死亡w
>>658 貴様、護衛無しの3落ち0点の俺へのあてつけか!?
Bタンで砂を落とすのが好きです
深海なんて出ない件
見事に釣られたぜorz
じゃあせっかくだから次のMAPは
ククルスドアンの島なんてどうか?
連邦なので断る
>>664 ザクのサブウエポンに「丸太」が追加されちまうぜw
新マップ「ククルス・ドアンの島」
衝撃の1Vs1実装!
ねーなw
水陸両用機体は島の外に出る事ができます
祭したいなぁ・・・
次の新MAPはズバリ「太平洋」がいいな!
海のMAP。連邦の拠点は海上の空母でジオンの拠点は深海のマッドアングラー。
一切の遮蔽物が無いけど水中のため視界がぼやけて遠距離以遠だと視認しにくいとかさ。
追加の新機体は・・・
連邦 : 近距離機体 ガンダイバー
ジオン: 中距離機体 グラブロ
これでアクアジム(中)=ゲルググ(近)支給なんてアンバランスな状況も解消できるぞ!
>>671 もちろんグラブロには絆使用で足が付いてるんだよな!
>>667 その前に「投石」w
>>671 せっかくだから「大西洋」にしよう。連邦はガンペリーから出撃。
……連邦は更に人が減るかもw
バンナムと対戦ばかりさせられるジオン軍となるだろうな
グラブロでかいから当たり判定でかすぎでコストも高くすぐ落ちるから地雷機体UZEEEEE
と、なります
グラブロが拠点なんじゃね?
モビルアーマーは拠点
拠点にゼロ距離射撃仕掛けたら掴まれたっ!?
シャアズゴに対して、連邦の隠し機体は
近距離でアクアジムの指揮官機、ガンダイバーなのかもしれない…
携帯サイトのミスで、深海ってネタバレ来たし。
正式追加はゾックとプロガン?
低 中 高
陸凸
寒凸
LA
凸 陸ガン ダム
駒
F2(?)
凸キャ GM頭 ガンキャ
水凸(?)
ガンタンク
旧スナ
低 中 高
アッガイ ギャン ゴッグ
グフ グフカス
ザク シャズゴ トロ
デザク ゲル
F2(?)
洒落
ザクキャ ズゴ ドム
ザクタン マカク
旧スナ
※Ez-8、量タン、スナU、ゲルGはwikiに記載無し
>672
こんな感じで立てば問題無し
▽
/ \
FAガンダムです
ところでガンダイバーって
ジオンに「白い悪魔」と恐れられるガンダムにあやかって
アクアジムの頭をガンダムっぽい頭に換えただけじゃなかったっけ?
>>680 耐ダウン値の事か
コストの事と勘違いしたから一瞬理解できなかった
>>683 それってブルーデスティニーじゃなかった?
ガンダムヘッドの与える心理的プレッシャー実験機
>685
BD1号機は元々陸ジムで実験してたのを機体性能の不足から陸ガンに変更
その際EXAMシステムの入った陸ジムの頭部を移植した結果あーなっただけで
2・3号機は最初から陸ガンで作ったからガンダム頭だったとオモタ
アクアジムの頭をガンダムタイプにしたのがガンダイバー
確か機体性能に大した違いは無かった希ガス
卵を探しに火口に飛び込むのは?
690 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:49:29 ID:mcF8ixWP0
遅ればせながら今日から絆遊んでみたんだけど、何を最初に練習すればいいのかな?
どう動いていいのかイマイチわからない
>>689 マグマダイバーかな?
遺伝子採取のためにバーチャル世界に飛び込むのは?
>>691 ジーンダイバーを分かる奴は少ないだろ。。。
>>691 モルダイバー…だっけか?
世界を股にかける「冒険野郎」といえば?
>>693 それは、ダイバーじゃないガイバーだ
≪もどれ≫
ああネズミが主人公でイタチとたたかうヤツか
どんどん変な方向に走ってるな
>>690 そんな感じの質問は「初心者・質問スレ」に行くよろし。
あとsageよう。
ガンダイバーならコスト60増しで武装違うだけなら
シャアザクとしてもなら納得する
あれ頭部以外アクアジムだよ?
未来に飛び込む勇気のダイバーと聞いて飛んできました。
何このカオス。ここ何のスレだよw
>>700 テレビに繋ぐと一緒に変形ですね、分かります
妄想くれくれスレです
俺のせいじゃ・・・ないよな?
とりあえず、まだ30の俺はこのスレでは若造の部類に入る気がした
半分位ネタがわからんかったw
連邦に
ガンキャノン量産型【近】
欲しい。
メイン:マシンガン
サブ:キャノン(射程短め)
パンチ
水泳部御用達近距離の寒冷地ザクが欲しいです。
コスト140か150のザク2的ポジション
>>705 今寝たにあがったのは、20代前半から半ばにピンポイントのネタだからな
反応できないのは、むしろおっs(ry
・・・≪後退する≫
>>677 えッ!? モビルアーマーは巨根ッ!!!
認めたくないモノだな…
>>709 言うてはならん事を…w
でも、絆にゃかなり投資してる世代だぞ、きっと
ガンダイバー【近】
偏向ビームライフル
肩部ミサイルランチャー
ビームサーベル
こうかな?
>>712 ガンダイバーの格闘武器は、水ジムと同じビームピッグだ。
>>713ピッグじゃなくてピックな、濁点一つで意味がwwwww。
ビーム豚w
ビームピックよりビームピッグのが面白そうで強そうだなwww
光の豚を放てるのかも?!
もはやパロディウスか鋼鉄の咆哮の世界だなw
IDが(凸)ハイグレードなんだが……、そんな俺はプレイ回数200/1000な(凸)使い。
ジム・ハードゲ
いや、何でも無い…
安部さん専用ジムか・・・
収束素粒子豚
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ε ⌒ヘ⌒ヽフ ε ⌒ヘ⌒ヽフ
=≡( ( ・ω・) =≡( ( ・ω・) =≡( ( ・ω・)
しー し─J しー し─J しー し─J
>>721 やべ、最終兵器キタコレwww
回避できねー!(笑)
723 :
つーかさ:2007/09/08(土) 09:27:17 ID:H9RgevHHO
バンナムがそんな丁寧で、金にならないことするはずないだろ>チュートリアル、選択式マップ
バンナムはすでにやるきなし。次の儲け口探してるよ。いい加減眼を覚ましなガノタども。おまいらえらい金つかうよな〜ww
>>723 そんな事を言いつつしっかり過去ログを読み込んでいる、ツンデレな君に萌えた
ついでにsageは半角小文字でよろ
725 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:42:14 ID:ECfuuN9MO
ツンデレ
726 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:57:34 ID:8Kt3vUwI0
こないだ放送されたカンブリア宮殿、誰も見てないの??
バンナム社長特集の。
番組内で戦場の絆の開発室風景が映ったんだけど
ホワイトボードにハワイから出撃とハッキリ書かれていたよ。
なので次マップはハワイな。
ワイハーで休日気分で開発するわけじゃなかろうな
山陰の羽合温泉から出撃とな
>ハワイ
絆でもうかったから会社から社員へのボーナスなんだろうな
マップデータの取材という名目でハワイ旅行。
ジョジョの奇妙な冒険第3部みてーなもんだ
高コス格闘とガンダムだけ四連撃ありとかなれば…
高コスで4連なんて長い時間拘束されるのは冗談ではない
3連の速さアップのがいいな
ただ連打で連撃がでてしまったらへボい奴らとの差がつけれない
ジャストタイミングかなんかで差をつければいい。
連打でも出るがジャストだとダメージ高いとか。
違うゲームと勘違いしすぎ
格闘ゲームじゃあるまいし
おまいら、ギャンのビムサBとTBSの事も少しは(ry
格闘>チャージ格闘
狙撃>連続照射狙撃
次は中距離の新しいバージョンだろ。常考
永遠と斬れるかわりに連撃なし無敵なし1撃づつにすきあり
そこを撃ち込まれるとダウンなら
次は精密砲撃だな。
中距離飽和攻撃がいいわあ。
撃ち尽くしたあとトリガー連打でリロード短縮とか
741 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:43:46 ID:ZJSYog6DO
現在の射角でドノ位置に着弾するのか判り易いガイドの表示
>>732 安心しろ
未だにそんなとこでしか差がつけられないなら、お前はそのヘボいやつらと同等だ
バンナムさん、ビーム系主砲装備の中距離配備はまだですか
>>735 絆はヌルゲーマー用の格ゲーだろ?www
格ゲーじゃなかったら、とっくに製作側が修正して適正なゲームバランスになってるってwww
敵に青リングっくので無くて…
立ち止まって、射角調整始めたら
地面に着弾リング表示。
リングは砲弾の爆発範囲も示す。
同時にレーダにも表示。
ノーロックを曲芸でなく!
技術とする為に…
「砲撃は科学ダ」
ガンキャノンII
ジムキャノンII
あたりがビームキャノン
>>730 ガンダムは連ジ(Z?)の2刀流4連のモーションになるわけだな?
ジオンにはほら、ドムキャがあるじゃない?
>>748 リックドムのビームキャノンをハーモニー何たらでドムの追加武装に…
ドムキャ?なにそれおいしいn(ry
ゲルキャとゾック様が配備されれば!
連ジは格闘連打入力で連撃出るけど、ヘボい奴との差はハッキリ出る
連邦って追加MSがガンダム系しかないのが面白味がないね確実にコスト高だし
08小隊マップでグフフライングタイプを待ってるよ
素ドムの胸部拡散メガ粒子砲を…
本来の目潰し兵器にして欲しい!
射程は今の挌闘並でいいので
射角を180°くらいに;
横に居ても当たる! ミタイな;
ジム屁の胸○と較べるとかなりの見劣りが…
>>745 で、ひな壇から攻めるBタンはその着弾範囲サークルを見ることができるの?
AM説明文でガンキャUとゾック様が「ワイドビーム」、装備はガンキャUとゲルキャがビームキャノンで同じ
バンナムクオリティを考慮すれば
連邦…ガンキャU
ジオン…ゾック様、ゲルキャ
の三機を同時に追加で決まりだな!
>>756 出来ればニコニコに本編うpお願いします(´・ω・`)
当日見逃した・・・
>>756 確かにハワイ島と書いてあるな
まだ色々ネタがあるなら、どんどん投入してもらいたいよ
>>756 GJ!
まあ、やる気はあるみたいね。
深海の表示もハワイ島の伏線かな。
来月位に来るのかな??
>>756 トリントンてオーストラリアじゃなかったっけ違ったっけ
>>758 エンコ開始しますた(`・ω・´)
そろそろ稼動1年になるのによくこんなに取り上げられたもんだね
>>762 俺も見逃したからwktkしながら待ってる
>>755 レーダでお願いします
砲の上げ下げはレバーにして欲しい。
折角のアナルグステックが泣くョ;
射撃ボタンを押したママだと
射角線がピョコピョコ上下するんじゃ無くて;
トリントンはオーストラリアだな。
下にある0080とか0083ってのは、戦場移動が0079〜0080〜0083へ移動するって事だろう。
その時、戦場に合わせたMSを至急する気なんだろうな。
では震える山ごっことかできるのか
>764
>砲の上げ下げはレバーにして欲しい。
>折角のアナルグステックが泣くョ;
安部さん乙
ズゴックE
ハイゴッグ
ザク2FZ
ケンプファー
アレックス
後何がある?
ジムカス、ジムキャ2、ジム改、パワードジム、ズゴE、ハイゴッグ、ケンプ、ゲルJ、NT1辺りだろうか
>>764 >砲の上げ下げはレバーにして欲しい。
同意。量タンCで射角水平にしたまま待ち伏せとかしたい。
ホワイトディンゴ仕様のMSとか、0080に出てきた近距離のジムスナUが出てくる可能性もあるね。
色かえるだけで済むしな。
アンチタンク戦でタンクに向かわないで明後日で延々2vs1やってる連中って何考えて生きてるの?
アンチ部隊が延々花火上げてるのに何の疑問も感じないの?
ガンキャノン量産型マダー?
>>772 そんな佐官・将官なんて腐るほどいる
愚痴は愚痴スレへどうぞ
>>746 ガンキャノンIIとジムキャノンIIはスペックまるで違うよw
ジムキャノンIIのスペックは相当なもの
多分、ガンダムと近距離でタイマン張れる
ガンキャノンIIとジムキャノンIIなんてどの作品で出たんだ?
ガンキャ2はMSV、ジムキャ2は0083
でいいよね?
>>776 ガンキャ2は初代MSV。Zのジャブローにちょろっと出たけど
ジムキャ2は0083
つーか既に80も83の機体いっぱい出てるよね
ジムコマ、寒冷地、スナ2、トロ、F2…
個人的にはもっと初代MSVを出して欲しい
更なる最低コスト機でジムトレーナーと旧ザクも欲しい
一年戦争ならコロニーの落ちた地でがオーストラリアが舞台
戦慄のブルーもだっけ?
ジムトレーナーって…2人乗りぢゃあ…;?
戦慄はキャリフォルニア。イフリートもいいね。もちろん格で
ジオニックフロントのMSとかは出ないのかね?ドムフュンフとかマドロックとか
ネタ腐るほどあるんだからどんどん出していけよなーバンナムさんよ
旧ザクとザニーを投入すれば問題ないと思うよ
>>781連邦にも早くホバー機体を追加してほしい。てな訳で装甲強化型ジムの追加を希望。
>>783 ドムキャやるよ。もしくは両軍初のホバー格闘機とかなww
ジム・スパルタンとRX-81スタンダードを
>>781 バンナム「は?www出し渋り最強だからwwwww」
連邦 ピクシー、BD1、BD3
ジオン イフリート、イフリート改、BD2
早く追加汁!!
>>767 安倍ジョージ?
安倍シンゾウ ?
ワケワカメでござる の巻
バンダイナムコ所属の大佐が居たんだけどがいしゅつ?
ついにバンナム兵にエース機が現れた?
まあこれから先の機体はシャアザクやスナ2みたくな条件ばっか
になるだろうな
>>788くそみそでググってみるんだ!素晴らしい世界が待ってるよ!
新スナ条件は未だによくわからんしなあ
元々スナあんまし乗らないし、かなりどうでもよくなってきた
支給されたはいいが塩漬のゲルGなんだよなぁ
>>791 すげえジムキャ地雷で1落ち64ppだった…
中距離に毎回毎回乗って連撃に必ずかぶせ撃ちしてすげえうざい。
あと同試合マチでダムBR1落ち120ppの厨佐も
LA3落ち298ppの大佐も
とてもうんこだったけどバンナム大佐も十分にうんこだった
>>796 ガンダムBRなら1落ちでも、普通に200くらい行くはず
LA3落ちってことは相手と相当格闘戦してるはずだし、298も少な目
でも連撃出来なかったなら298までのびない(被撃墜マイナス考慮すると、373pt(コスト160時)か416pt(コスト190時)分斬ってることになる)
バンナムに邪魔されたり、三人の連携がうまく取れてなかったんじゃないか?
LAが撃墜されている分、ガンダムのポイントが少ないとすると、ガンダムが後ろ過ぎてLAの援護してなかったとか考えられるな
ニコニコに上げる時にエンコ失敗とか出るんだが。なんなんぞ…
後半もう少しかかりそう。つーか本当は分割しなくても60Mだからそのまま上げられるはずなのに
エラー出たから分割したのに、分割してもエラーとか…(´・ω・`)
>>800 それ最近頻発するよくわからないエラー。
間違いなくニコニコシステム側の不備なので、めげずにがんばってくれ
ニコニコ見れない俺Orz
ようつべがよっかた
>>804 またニコニコエンコエラー出たからキレてようつべにもうp中
対応端末ぢゃ無ヒってさ…;
ファイルシークみたいな、
ニコ動変換サイトきぼん;
>>796 ネットワーク障害で2戦目からバンナムが代わることはあるぞ。
その場合はバンナム所属で階級はそのまんま。
もし1戦目からバンナムなら間違いなくバンナムのエース。
流れカットして質問します。
Wikiの未実装機体の欄に
連邦:ストライクフリーダムガンダム
ジオン:サザビー
がそれぞれ単に「隠し機体」と注釈されただけで書かれていました。
おふざけが過ぎると思って削除したのですが、よろしかったでしょうか?
>>809 みwikiだけに、間違いは修正しないとな。
1年戦争に、別次元のガンダムと、15年後のMSが出てくるわけないし。
あからさまの間違いを修正する事に対して遠慮する事はないと思う。
おまいは何も悪くない。
そういうのは、wikiの要望か管理問題の所でやったら?
ダメだニコニコ上げられない。どっかのロダに上げた方がよくね?
ようつべはうp終わったけど、処理中
前スレか前々スレ辺りでカンブリア宮殿が話題になってたはずだが
水中では実弾兵器の弱体化
ビーム兵器のコストダウンの理由だったりして
>>818 水中で実弾弱くなったらオール実弾兵器の水凸……
>>818 むしろビーム兵器が一番弱体化しそうだが
運動エネルギー依存のマシ系も弱体化しそうだし
残るのはバズとかミサくらいじゃないか?
キャノン系は水の抵抗で着弾する前に止まるんじゃないかな。
そういう意味ではマシ・バズも同じか。
ビームは言わずもがな。
推進剤で進み、着弾後に爆薬が発火するミサイルタイプじゃないとだめかと。
そこで打撃質量兵器実装ですよ!
ダムハンマーまだー?
アムロは水中だとビームライフルの威力が半分以下って嘆いてたっけ。
ジオン新機体
狙撃型:ザク・マリンタイプ(エーギル装備型)
連邦新機体
近接格闘型:ボール・フィッシュアイ
さすがゴッグだ。深海でも攻撃力が落ちないぜ。
ゴッグの魚雷はどうなるんだろうね
ミサイル系だから影響ないでしょ>魚雷
というか元々水中系の機体が持つ武装が水中で使いものにならないというのはおかしいはず。
>>793(ウホッ!いいキャノン)
チ---------ッ
やらないか?(拠点攻略)
背なの 一物が
泣いておりやす…
ゴックはコーラだけで十分です
ジオンにはそれがわからんのです
ゴッグはフリージーヤードと魚雷だろ常識的に
>>828 やらないかに?はいらないって言ってるだろこのド低脳がッ!!
>>831 GJ!
0083の下にヒマラヤとか書いてあるな。
834 :
809:2007/09/08(土) 20:49:09 ID:ATSCwxwq0
>>810 >>811 賛同ありがとうございます。
ただ申し訳ないのですが、パソコンに暗いためIP云々はよく分かりません。
ともあれ、今後ともwikiの発展を願いつつ。
>>826-830 ゴッグ使用時は魚雷がメイン射撃と化しつつあるジオン中佐、参上。
というのは言い過ぎですが、逃げる敵への追撃ではジャンプ撃ちが鉄板と言えます。
同店バーストした方の討ち洩らしを仕留めた時は終了後
「なんか黒い塊が飛んでってるなー、とは思ってたんですよw」
ビジュアル的にも面白いようで何より。
>>831 おおサントスです。なんかニコニコ上げるの無理そうなので
こちらからリンク貼っておきました
836 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:51:31 ID:S2hI97Xu0
>>756 ハワイが来るであろう事はわかった。
で、右の絵は何?
ところでハワイって本編に出て来たっけ?
ハワイが出てくるのなんてギレンの野望くらいだな
+++++++++++++++++++
戦場の絆ミーティン
・次はハワイ島からホノ
┗オーストラリアでは
◎0080
◎0083→トリントン
◎ヒマラヤ
+++++++++++++++++++
だけ読めた
ドアン島じゃねぇの。
GCBのマップ位置はどう見ても沖縄だけど。
大西洋じゃね?
「ホノ」って十中八九ホノルルのことだよな。
大気中でも密着より射程ギリギリの方がビームの威力が高いトンデモ設計なのに、今更水中補正とか入るのかね。
ア『ホノ』サカタじゃね?
ようするに海中心マップ構想か
しかし・・・レクチャーなしでビームライフルの機体に乗せるのひでぇw
海中心マップとか勘弁してくれ
機動低下する機体多すぎじゃねーか。しかも水中機動低下の無い近なんてガンダムだけだぞ
シャアズゴは?
( 凸)…
(凸)ボクのお腹を壊したシャズゴを忘れてたよ
あいぼんさんは脱退しました
まあそこは何とかバランス取るんじゃねえ?
連邦だけ常時エスカルゴによる爆撃(雷撃?)が行われてるとか、
拠点がジャブロー地下以上に破壊がしにくいつくりだが、水ジムなら比較的簡単に落とせる地形にするとか…
海中心マップの配信に際して、シャアズゴが「正式」配備したりしてな
なら連邦にはガンダイバーだな。
これで機体数のバランスかとれるよね
もしハワイが来たら
俺、寒ジムの存在を知らしめる重要な機会だと思ってる
ホバーは水上を進むようにしてください・・・
ジオン近距離に待望のザク・マリンタイプが!
水中ステージ、拠点は両軍ともユーコン級だったりすんのか
もともとあれは連邦軍のものを生産設備ごと接収してる設定だから
>戦場の絆ミーティン
>
>・次はハワイ島からホノ
>┗オーストラリアでは
まさかと思うがハワイやオーストラリアって次に出すマップじゃなくて
今度ミーティングを開催する場所ってことはないよな?
連邦拠点はヒマラヤがいいなぁ
>>852 性能的には水ジムと大差なくコストは高く武装は減る
そんな赤鬼枠もついでに埋めてくれ
>>854 下を向けない今の仕様で水深が100m位あったら哀しいことに…
てか今のブースト仕様で海中戦すると、水陸MS問わず自力では海面に出られないんだなw
>>852 ガンダイバーって言うとSDガンダム思い出すからやめてくれ・・・
互いの拠点だけ陸上で、間が水中になってるってのは良いんじゃね?
拠点のお座りスナが絶大なパワーを誇りますがよろしいか
じゃあ逆転の発想で拠点が海中、間が陸上
ジオンが海中、連邦は陸上でいいんでないの?
水際の攻防が愉しそうじゃない
左の二重丸がマップじゃね?
>>863 水中が見えないから障害物多めにしておけばいいんじゃね?
マッドアングラー
島島島島
島島島島
ユーコン
こんなマップ?島中心に浅瀬と深い水深と……
GC水没させたような
一度中央取られたら奪い返すのきつそうだなw
水中じゃ陸用機はキャノンやミサイルよけきれないべ。
つかタンクC弾もYABEEE
連邦の格は中央制圧したら後はすることなさそうだ…
個人的にやってみたいのは
縦階層マップ。
鉄筋ツインタワーなマップを下の階から反対のタワーへ射撃しながら登っていく。
途中の階層に連絡橋があって激戦になる、みたいな。
タンク?シラネ
ぶっちゃけバンナムは一年経過して5ステージしかないのを反省して
MAP原案をプレイヤーから募集したらどうか
>>868 ビルダーのドアン島っぽくすればOKだな。
島の中央の山に洞窟があって通れるとか。
>>873 原作の戦場意識しすぎてるのかなぁ……
リッジみたいにマップでっちあげればいいのに。
あとは悪平等意識。
なんとなく対称にしばられすぎだ。
(R)やるんだし、そもそも機体違うからもっと大胆に偏らせるべし
まあ、非対称にすると勝てない側に当たった方は稼働減っちゃうだろうから(Rにしたら逆が減る)
対人戦の総合勝率を毎期間取って、勝率の高い側に勝率に応じたコスト倍率をかけて均衡を図るとか。
あ、めんどくさいですか、そうですか。
そうか?
むしろどっちかが一方的に優位なマップ作っても良いと思うぞ。
優位な側メインに移るヘタレ共を尻目にひたすら頑張る俺カコイイ!とか思いつつ奮起するとおも。
優位な側はバンナム無双発動しまくると思うけどな。
すでに機体による有利不利で実際にプレイヤーバランス(マッチングベースで)偏っているのだから、
マップ不均衡をやらない理由にはならないよ。
もう宇宙ステージの実装を
縦横無尽のステージだから方向感覚が狂いまくって、
攻撃される度に画面がぐるんぐるん回るくらいの。
しかしPODの中で吐くヤツ出そうだがw
某観光動画見ると解るけど、マップ自体は結構凝ってるんだよな。
ゲーム性はとりあえず置いておくとして。
その前に連邦の陸戦型涙目じゃね?
酔わない宇宙マップ!
大気圏降下中
ひたすら落ちるだけ
>>878 んー有利な側にバンナ無双が多発するのはいいにしても
格差マッチが増えそうなのがね(特に不利側の自軍混成街)
自分もだけど将官はいいにしても、下士官等兵がカワイソス。
>>884 極端なマップならいろんな作戦でカバーもできる。
今までのマップだとだいたいセオリー通り進むから実力差が返せない。
宇宙戦にするとジオンの中遠が全部溺れるぞ
格はギャンだけだし拠点攻撃しようにもゲルGも溺れるし
普通に 寒冷地。
雪山。
すべるとこと雪に足をとられるところ。
吹雪の視界不良。
出撃位置の高低格差
(連邦下、ジオン上とか)
>>886 ゲルGこと陸戦型ゲルググは実は宇宙いけるという罠。
ミノ粉でレーダー不良より視界不良の方が面白そうだな
じゃあ視界不良に加えて、レーダーにノイズが入るってのはどうかね?
ホワイトアウトした吹雪の中襲いかかる
ジムコマンド(真っ白)
ザクF2(真っ白)
ジム寒冷地(真っ白)
ジムスナ2(水色)
アクアジム(水色)
それは多分、全機ウロウロして時間切れとかじゃね?
>>891 普通に水中でも怖いと予想
ジャブ地下で白ザクをグフと間違えて近寄った俺が保証する
吹雪の中なら
相手だけカモフラージュ
こっちだけ丸目立ち
という連邦の不利が解消!逆転!
まあグフカスタムとギャンとザクスナ、ゲルスナ、ズゴ……
かわらないけどな
そういう事ならドムの拡散ビームでダメ0にする代わりに、
1〜2秒位モニターに焼き付け機能が欲しいな
漏れらの方が絆をうまく企画出来るんだ……
バンナムなんかに絆の企画をやらせて、漏れらを無視して……
な、なぁ
あまり良く無い予想を思いついちゃったんだが。。。。。。
BD2号機って劣化鹵獲陸ガンなんじゃ・・・
いや、チラ裏すまねぇ
カテゴリが格になるか、近になるか
サブ(胸ミサイル)の扱いがどうなるか
これで随分変わるだろ
流れを180mmだが
また44の予定あるじゃん
44の時客減ってるだろっての
>>900 減ってるがコアな格闘将官がその分連コインで金だけは投下していくから
バンナム的には変化無し=要望来るのでそのまま続ける
まぁ偽等兵に狩られる側な新規等兵がその分居なくなるだけなんだがな・・・
902 :
名無し募集中。。。:2007/09/09(日) 00:41:47 ID:NZ4Vamob0
鹵獲機でたらこのゲーム終わるな
>>886 MSにノーマルスーツを着せれば大丈夫じゃね?
ただしMS内臓型の武装は使うな!ノーマルスーツに穴空くぞ!
だから4vs4は超高コMSの救済措置だっつーの
>>902 ゲルググイェーガにするはずだったのに
モーション含むグラフィックデータが間に合わず
ゲルググを使いまわしたり
ジム改にするつもりだったのに(ry
という現状、最悪の事態も想定すべし
逆に8vs8だと味方に萎える件。
>>903 溺れるっても全く稼働出来ない訳じゃない
けど溺れたザクIIJ型はボールに一方的に狩られまくるんだぜ・・・
なあ…サイサリスは何時になったら使えるんだ?
バンナムの特集で絆開発部のホワイトボードに書いてあった0083、あれがロールアウトしたらじゃね?
機動戦士ガンダム 戦場の絆Ver2とか。
・・・と思ったけどよく考えるとドムトロって0083の機体じゃなかったっけ。
カンブリア宮殿自体がバンナムの壮大な釣り疑惑浮上
>>908 ハーモニーオブガンダムだっけ?で、別時代のMSを同居させるって言ってるからな
F2ザクも0083だし
グフカスや量タン、Ez8、ジム頭(陸ガンもメインMSとしてならコレ)は08小隊からかな?
まぁ製作時期とか初出アニメに詳しい人他にいるだろうから
にわかなオレにはこんくらいしか言えないけど
しかし、マイホもサブホも44の時の過疎っぷりが異常。
両方バースト推奨って店じゃなくて野良がほとんどな店なんだけど
やってるのは将官含めた内輪バーストか等兵のバンナ無双っつぅ…
まあ友達いない野良オンリー将官としてはいつでも出来てありがたいんだけど
本当に店からクレームとか行かないんだろうか。
次は08小隊あたりのマップじゃないのかなぁ。
MSは揃っているわけだし。
44の方が野良でも階級のばらつきもなく
連携も取れやすく戦況も動かしやすく勝率も良い
(しかしマズーなのを引いたら連携は2の次)
オレは44の方がやりやすいと感じたな
88はカオスすぐる
実際は66くらいがちょうどいいんだろうけどな
44はタンク込みの威力が高すぎるな
絶対一回は拠点落せる
まぁ88と違いが出てちょうどいいのかもだけど
44でタンク稼がなきゃどこで量タン出すのかと
ハーモニーオブガンダムは一年戦争のときに存在したとされる新しいバリエーションを
時代考証に矛盾しないように作ろうっていう話だから特に別時代のが同居するというわけではない。
出典としては
1stガンダム
RXシリーズ ジム
ザク グフ ドム ゲルググ ギャン ズゴック ゴッグ アッガイ ザクキャ
08小隊
Ez8 陸ガン ジム頭 陸ジム ジムスナ 量タン
MSV
ジムLA ジムキャ アクアジム デザク ザクタンク ザクタンクV-6
0080
ジムコマ 寒ジム ジムスナII
0083
ザクF2 ドムトロ (サイサリス)
外伝orガンダム戦記
ゲルG
ハーモニー
ジムスト ザクスナ
こんな感じ?
GP02MLRSはハーモニー
ああ、ミサイル装備はハーモニーかw
>>916 グフカスは?
あと08にザクタンクかV6出てたと思う
TINコッド!TINコッド!
さっさとTINコッド!
>>919 グフカス素で忘れ去ってたw
ザクタンクは08とかギレンの野望にも出てるんだけど、設定が微妙に違うし初出はMSVっぽいからMSVにしておいた。
4VS4の時の方が賑わっているうちのホームは異常なのか
8VS8みたいに他店にいらつかずプレイできるから将官と大佐が集まりまくりんぐ
>>922 うちもそうだな。
っていうかホームが8台あるのに4人マッチ×2っていう某謎店舗w
>>911 製造時期を考えるとF2とドムトロは
1st時代の機種だよな。
後付け設定だろうけどさ。
>>916 ジム砂はMSVだったのでは?
08は陸戦型ジム砂だった気が…。
間違っていたら
<<すまない>>
>>925 あってる
MSV→ジム・スナイパーカスタム(絆登場)
08→ジム・スナイパー
で名前が紛らわしいけど
44の方が全体と単体を同時に意識し易くて好きだな
JG44は広すぎるが
出典リストが微妙に違っていたので、修正版作ってみた。
多分、これで問題ないかと思いますが……。
1stガンダム
ガンダム ガンキャノン ガンタンク ジム
ザク グフ ドム ゲルググ ギャン ズゴック ゴッグ アッガイ
ザク(S) ズゴック(S)
08小隊
Ez8 陸戦型ガンダム ジム頭 陸戦型ジム 量産型ガンタンク
グフカスタム
MSV
ジムライトアーマー ジムキャノン アクアジム ジムスナイパーカスタム
デザートザク ザクキャノン ザクタンク ザクタンクV-6
0080
ジムコマンド 寒冷地型ジム ジムスナイパーII
0083
ザクF2 ドムトローペン
外伝orガンダム戦記
陸戦型ゲルググG
ハーモニー
ジムストライカー
ザクスナイパー
【GP−02(MLRS仕様)】
ちなみに、ザクタンク、ジムスナイパーカスタム、ジムキャノンはZガンダムでも登場
しているけど初出がMSVなのでMSVカテゴリーにしておいた。
>>928 映像作品しか興味ない自分にとってはこういうの助かる。
是非テンプレにしてほしい。
ザク(S)とズゴック(S)ってよりは
ザクUS型CAとズゴックS型CA、かな
S型が公式設定されたのはMSVじゃないかな?多分
細かいことにまで口を出すと、ガンキャノンのSMLとかも確かMSV
C弾とかD弾もMSV?
戦記のゲルGはマシもBRも使えて、グレネードランチャーも使える最強機体だったのに
絆では狙撃…。つーかドワッジまだー?
オレはグフより高コストで当然だろうがイフリート改が欲しいぜ(二刀流スキー
>>931 それは絆オリジナル
つーか、追加武装も欲しいよね、ダムにジャベリンとか
>>933 連邦側がBD1号機なのか3号機なのかによるな・・・。
バンナムが手抜きして「モデリング同じだから楽ちん」って連邦BD3号機:ジオンBD2号機を
出してきたらイフリート改は絶望的。
>>935 どっちにしろ陸ガンとは胸部の形が違う
バックパックの形状も
どっちにしろ作成し直しだから両方でるんじゃまいか?
>>928 ザクキャもZガンダムにいたね。宇宙もOKな設定で。
こうしてみると、結構MS出し惜しみしてるなー
1号機と2号機を近、
3号機とイフ改を格、とか
それはそれでしょんぼりなことをバンナムならやりかねない。
ズゴックExとかハイゴッグとかケンプファーとか…
なぜ0080のジオンMSを出し惜しみするかな…
>>863 そろそろ水中補正を強化したっていいと思うんだ…。
>>936 2号機と3号機は色違いで形状同じだから、イフリートと1号機を別々にモデリングするより楽。
陸ガンとは似てるようで実はほとんど全体が違うから流用は無理。
つかハイゴッグなのかハイゴックなのか
ゴッグから派生してるので
はいゴッグ です。
Youもしかして
ゴック
って思ってたクチかね?
いやぐぐったらさ
パーフェクトウェブとかでハイゴックってなってるんだよ。
ハイゴッグだと思ってたから、間違った、はずかcccccccccccとか思ってたんだけど、
ハイゴッグだとwikiもでるし、ようわかんねーなってことで博識な君らに聞いてみたわけだ。
「ハイコッグ」でぐぐると、
博識なぐーぐるさんが、正しく修正してくれるぞ!
>>928 アクア・ジムはMSVじゃなくてM-MSVだよとか
そんな細かいことを気にするガノタプレイヤーは少ないですかそうですか。
そもそもアクアジムはハーモニーじゃね?カトキがデザインし直したから
カトキデザインてどのあたりなんだろ?
水ジムとかグフカスとかはそうと聞いたが
やはり洗練されてると思う
>>930 ガンキャSMLは本編の未使用設定じゃなかったかな?
ガキの頃持ってた「ガンダム超百科」に載っていたような気が・・・
水凸がバーチャロイドっぽく見えたのはそのせいなのか。
じゃあもしかして俺がムックと思っていた赤い獣も、実はムッグなのか!
ピグモかもよ
>>948 そうか?オレ、カトキデザイン嫌いなんだけどな
出渕裕がいーね。逆シャアのころより0080の方がずっと良くなった。
カトキはVガンとかGガンのイメージ
妖精見習いだった僕も、カトキ先生にリファインしてもらってから、数々の女性にモテモテになりました。
そういえは陸ジムもカトキデザイン
よく見てないけど絆のガンダムもカトキデザインのじゃなかったか?
大河原以外は認めたくない
河森でいいよ
角ばった、いかにもメカって感じのデザインはカトキ
流線型の生物的なフォルムのデザインは出渕
こんなかんじで、どっちもそれなりにいいところはある
個人的には出渕のほうが好みだが
∵←これがあるのが出渕
>>959 おれも大河原だな。
タイムボカンシリーズもいいな。
歳ばればれw
地球連邦軍
ガンタンクU、ガンキャノン量産型、ガンキャノン重装型
G−3ガンダム、ガンダム4・5・6号機、NT−1アレックス
GP00、GP01、GP03、GP04、ガンダムピクシー
ヘビーガンダム、FAガンダム、BD1、BD3
RX-81スタンダード、RX−81ライトアーマー、ザニー
デザートジム、ジム陸連用、装甲強化型ジム、ジム改
ジムカスタム、ジム・クゥエル、ジムスナイパーU
ジムキャノンU、パワードジム、ガンダイバー(水中型ガンダム)
ジオン公国軍
ザクT、ザクUF、ザクU陸戦型、ザクU改、水中用ザク
高機動型ザクU、サイコミュ試験用ザク、アクトザク
ギャン高機動型。ギャン・マリーネ、ギャンクリーガー、ギャンキャノン
ゲルググ高機動型、ゲルググ・マリーネ、ゲルググ・イエーガー、ゲルググ・キャノン
ハイゴッグ、ズゴッグE、アッグ、ゾック、ジュアッグ、ゾゴック、アッグガイ
グフ・フライトタイプ、ドワッジ、ドムキャノン、BD2
ケンプファー、イフリート、イフリート改、ガルバルディーα、ガーベラテトラ
ギガン、ザメル、ヒルドルブ、シャアズゴ、シャアゲル、アッザム、グラブロ
未だに実装されていないMSを1st付近で思いつくまま並べてみた。
GNO2を参考にした機体リストです。
連邦の中コスト近距離ホバー機体として装甲強化型ジム。もしくは高コスト近距離ホバー機体のパワードジム。
ジオンの高コスト中距離ホバー機体としてドム・キャノン。もしくは高コスト中距離機体のゲルググキャノンかギャンキャノン。
これはすぐにでも実装して欲しいよね。
水ジム&ゲルの支給のときからバランスが崩れているし。
バランスが多少違うくらいは別に問題ないんじゃないの?
誘導重視のザクキャと弾速重視のジムキャ、
威力重視の海ジムと装弾数重視のズゴック。
これくらいの対比は好みによる部分だと思うし、
完全に同じにしちまったら陣営を選ぶ意味がない。
まあ、スナIIとゲルGはさすがにバランスブレイカーすぎるがw
ミノ粉ツマンネ早く終わらんかな。
ミノ粉オモシレ早く100%こないかな。
ミノ粉あっても無くてもオモスレ
残念怠詐で連撃出来ません。
サブカで練習し直します。
連撃出来るまでターミナル通す予定無し。
PNは何がいい?
970 :
950:2007/09/09(日) 10:25:42 ID:t0mN1Fu9O
済まん、携帯なんで誰か頼みます
ミノ粉でカオスツマンネ。ラインの構築とかが楽しいポイントなのに
>>969 ホームのきらわれもの
ホームのつらよごし
でOK
レンゲ・キデネーヨ
>>969 サブカ作らないでそのまま曹長まで降格しちまえこの野郎
>>969 サブカじゃ練習にならんわ。サブカで出てもメインで連撃出せず、
立ち回りも下手になるのがオチ。新兵が迷惑するからやめれ。
大佐になって連撃出来ない奴はいらん
カードへし折ってやめろ
…さて、カードを折る準備しておこうかな…
連撃難しい…orz
QDできないので少佐から一度も格に乗ってない少将はどうしたらよろしいか。
ジオンサブカで外しも含めて練習しようかと思ったら、グフ出た頃には曹長になっててバンナム戦が起きない(´;ω;`)
>>977 連撃の練習だろ?
ならサブカってか、バンナムor格下相手で練習が一番効率良い
なにしろ単純に切れる回数が多いし、プレッシャーも無いから落ち着いて練習できる
サブカの是非を問わないならな
あと、新スレ立て挑戦してくる
982 :
次スレ:2007/09/09(日) 11:28:41 ID:2xtRDrTp0
>>980 サブカ作っても誰にも咎められないステキな方法を教えてやろう。
サブカ作りまくってサイド7だけやりまくる。
終わったらカードへし折る。
等兵狩りもないし連撃練習にはもってこい。
等兵四人揃えて出ると、バンナム戦になりやすいっぽい感じ
つか
>>967は、どうしてメインで練習しようって気がないの?
そんなに降格が恐いの?
近所に24時間ゲーセンあるなら、そこで停戦時間中に練習するのも手
実際、練習してる人も多くてほとんど格で出てくる。3時も過ぎると週末でもほぼバンダム戦になるし
>>978 俺は今は出来るようになったけど
なんつーかお前は死んだ方がいいと思う
そもそも連撃だけなら軍曹で出来なきゃダメだろ・・・
そりゃお前の固定観念だろ、押しつけるなよ
どんだけ金閣乗らないんだって話だよw
連撃できない佐官は死ねと言われ
連撃練習のサブカは死ねと言われて
連撃出来ない佐官は死ぬか引退の2択か
降格する気でメインカードで練習しやがれ
味方に迷惑かけてる間、全力で罵ってやるから安心しろ
少なくとも新規プレイヤーに迷惑かけるよりはマシだ
>>986 目先の勝利に拘るなら必然的に不確実な格闘より射撃中心になるからじゃない?
大佐クラスで練習されたらそれこそ味方は困るでしょ。
格闘使えない俺が言っても説得力ないけど…w
ぶっちゃけ使いこなせてない中狙即決や機体消化と大差ないわけだし。
その点、本物の低階級なら操作や機体になれるのに目一杯で
他人の動きなんて気にしてる余裕なんてないんじゃなかろうか。
ちょっと狩りになりそうだと思ったら自重しても、バンナム戦になる確率は高いんだからサブカで練習する意義はあると思うけどね。
まあサイド7(演習ステージ)を任意で選ばせないバンナムが一番悪いってのは散々既出だけど。
埋めてまえ
サブカはどうやっても肯定出来ないだろwwww
別軍サブカならいんじゃね
>>988 お前こそ市ね
死ねじゃなくて市ね
大体佐官になるまで連撃出来ないって近格に乗らないからだろうが
ずっと味方に迷惑かけてきたのに更に新兵にも迷惑かけるのか
ふざけんな
降格覚悟でメインカードでやれよ
ちなみに後衛批判ではないからな
空気読める後衛はありがたい
>>987 本当、近場にそういうところがあれば(ノд`)
( 音) どいたどいた!Sザク様が1000ゲットだ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。