1 :
ゲームセンター名無し:
>1
俺乙
風呂から戻ってみたら書き込み2つだけ・・・orz
放置プレイかよ!!(´Д`)ハァハァ
>>1 逆に考えるんだ、皆風呂に入っていると考えるんだ。
俺も風呂入って来るわ。
いい加減バンナムは新砂の獲得条件公開してほしい。
JUはタンク出さないと引き打ち合いばっかでツマンネになるし、
だからといって、連邦はともかくジオンの狙い辛さは異常だろ。
ゲルGあったら出してやりたいけど、持ってねーしな。
味方で8人全員が出せないこともよくあるし、マジで何とかして欲しいわ…
>>8 新スナどころか、陸ジム、陸ガンまでもが獲得条件シークレット。
公式には、ストライカ、ギャン、新スナ、ゲルGのみヒントが発表されている。
よろこべ
だーれも出さないからといって、爺ちゃんだしたら
見事に味方の糞護衛・・・・っちゅうか引きうちしかしないアホのせいでE取らされた俺が通りますよっと
遮蔽物があるマップならともかく、ここみたいにオープンでしか狙いようがないマップで
拠点狙おうとスナイプモードに入ってる俺の「横とか周り」だけでマシばら撒くだけってのはどうよ?
あちらさんはお前らなんかほとんど無視で、一番に俺狙ってきてるっちゅうの
もっと前衛がガンガン押し込んで、こっちに狙いつけられる距離に近づけないようにしてもらえないと
こっちはおちおち狙撃ポイントにまで前進することすら満足に出来ないこともあるっちゅうのによ
1回俺が落とされた後は、やっぱり下がりながら引きうちで後退気味にしか戦闘しない味方のおかげで
終始スライムの前まで押し込まれて、結局味方落ちまくり、俺狩られまくりで二桁ポイントの味方がザラのなか
俺は見事にランクE,降格しましたよっと。
まああれだ、マッチ運にもよるが、よほど仲間が信頼できる奴らでない限り
進んで拠点攻めしようって思えるマップではない、少なくともジオン側はな
新砂は砂に35回搭乗後にS取得で勝利です。
俺、新砂イラネからあげたいくらいだが
タンク戦で引き打ちする奴ってなんなの
突っ込めとは言わないがせめてタックルくらいしてくれよ
連撃できないなら出来ないでクラッカー投げてくれよ
タンクも可哀想だが真面目にガチ護衛してる奴も可哀想だぜ
タクラマカンまで待てとしか言えんよな、今のBタン戦のお寒い状況は。
もっとも、Bタン自体JUでは…。
ぶっちゃけタンクの護衛は陸ジム・グフの方が信頼できるな
近距離の護衛は当たり外れが大きすぎて信用ならん
なあ、たまに敵味方問わず機体の一部から黒い目に見えて怪しい線が出てる事ない?
黒い目に見える怪しい線
>>15 以前にもどこかで報告があったな。たしか天井につながってるとか。
>>15 あるよ。他にもピンクとか茶色とか、背景からとか。
俺はジャブロー地上稼動直後にわりと見かけたな。
多分、ポリゴンかテクスチャの表示ミスだろう。
3Dゲーム、特にネトゲ系をやってるとわりとよくある。
よく見る光景だけど、一番ひどかったのは
敵のスナの射線と同じ状態で線が出てたときかな
NYでタンク出してて、敵スナが拠点上からこっち向いて座った瞬間に線がくるんだ
レーザーポインターみたいになってたから、こっちは避けやすくて助かったw
たぶん相手のスナは涙目だったと思うけどね
ミノだと視界から消えていても、どこにいるのかバレバレw
>>18 そうなのか。最初に見たのはこないだの44NYだったけど、
他に同時出撃した奴に聞いたら「見えなかった」って言われたからなんか薄気味悪かったんよ。
なんかラグも関係してるのかな?その糸引いてる奴動き鈍かったし。
地面のポリゴンが変な所に生えてるのもたまにあるな
視界遮るけど処理上は存在しない扱いだから困る
>>15 多分これのこと
137 :ゲームセンター名無し :2007/08/01(水) 15:26:50 ID:rPwD0iGO0
普通のPCでもあることなんだが、上のように白い線とか
が出てるのは基盤についてるグラフィックボードが
熱暴走する寸前によくなる現象
夏場にPCフル回転させて、フルポリゴンのネトゲとか
やってると経験したことある奴もいると思う。
キャラの一部ポリゴンが処理しきれないまま
変に表示されるとそうなる
ちなみに、わざとに試してみたいのなら、
家にあるPCのグラボを自分のPCでいける以上のところまで
クロックアップさせてポリゴンゲープレイしてみるといい、
ほぼ確実になるだろうから。
そういう現象が出始めた場合、店員さんに言って
速やかに筐体を停止基盤の冷却をさせないと、
基盤自体の寿命もすさまじく縮まる上に
店側にもゲームが出来なくなるというデメリットしかない
なぁ、今日ってミノ粉ありのはずだよな
さっき出撃したらミノ粉0%なんだが…
ターミナルも0%の表示だし。
まぁミノ粉嫌いだからイイけどね
スマン、勘違いした
スルーしてくれ…… orz
ジオン拠点落とし編成(ゲルG)だったので漏れデザク機動4でカマボコまで
突っ込んで3機引き付けて爆死
リスタしたらビル群でゲルGは絡まれてたので追い払って前にでてカマボコ前の
通路が狭くなるとこで粘って爆死
そろそろ落とせてるかなとリスタして前でようとしたら味方はゲルGエサにして引き撃ち状態
頭にきて「いくぞ」して突っ込んだが前線あげられず負け
リザルト見たら漏れ500点で他2桁〜200以下
藻前らゲルGエサにしてまで何したかったんだ(´・ω・`)?
なことが最近多い、9月になったらましになるかなぁ
27 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:25:20 ID:RrlwgKan0
>>26 釣り耐性がない馬鹿が多いとそうなるよな。
ザク、ジムの120、130ポイントを五人で分け合ってどーする訳?
>>23 あー、それ前に俺が書いた奴だね
ちなみに、俺の入ってるホームでポリ異常が出始めたので店員に言ったが
アホ店員が「ああ、最近よくあるみたいですね、しばらくしたら直るんじゃないですか?」
「プレイにそこまで支障がないならそのまま続けてくださって結構です」
とかいいくさってたんだが、二日後に遊びに行ったら、見事にそこ含む2PODが止まってた
ざまぁみさらせとおもったね
ちなみにそこは、レバーがガクガクとかで、店員に言っても、ちょっと店員が触っただけで
「んー、人によって感覚に違いがあるので、このくらいならまだプレイできますね」
とか言って、直そうともしないクズ店員の集まりの店
まあ、香川のとあるゲセンなんだがな
>>27 残念ながら今日の午前
ゲルGの方すまなかった
31 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:59:08 ID:RrlwgKan0
>>30 違ったか
つまりカワイソスなゲルGが他にもいたということだな
香川にもゲーセンがあったのか。
四国ってネット繋がってたんだな
死国って鬼が徘徊する不毛の地って聞いてたんだが随分開発されたんだな
パスポート持ってないから行けないわ
37 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 14:13:46 ID:zXZjsRNTO
四国に若者が住んでるんだな
四国って鬼ヶ島と呼ばれていて長曾我部元親という海賊が治めてるらしいよ。
>>30 かわいそうなゲルGだ昨日マッチした奴なんて
1戦目ゲルG即決×2→実力はほぼ互角だが相手拠点落としに来て負け
2戦目同じ奴がゲルG即決×2→「拠点を叩く」×2→見方が拠点まで相手押し込む
ゲルG二人拠点撃たずハイエナ最終的に拠点1/3も減ってなかった
>35
こないだ諭吉両替したら漱石出てきてちょっとビックリしたよ
そっこうで2絆に消えたけど
久しぶりにプレイしてみるか
ゆとり大佐レベルなジム駒がいたら俺
タンク、拠点砂はかっちり守るようがんがるぜ
>>39 それもしかして拠点セッティング、出てないんじゃね?
>>41 拠点砂は近くで守るよりもガンガン前線を押し上げてあげた方がいい
タンクと違ってよろけただけでリロードだから、近くに敵がいるだけで涙目
>>42 最近は拠点セッティング出てない奴が
「拠点を叩く」って撃つようになったのか・・・皆無理して押さえに行ったのに
機動か装甲か見れるようにしてほしいぜ
>>43 むしろ最近は拠点セッティングだが拠点を叩くを打たない漏れがいる
すると喜々としてエサにする奴らいるからな
最初は後ろで様子見しつつMSをスナイプ
味方が押しているようなら始めて拠点を叩くを打って落としに行く
自分の使うMS以外の特性も完全に把握しろとまでは言わん
だがな、将官にもなったら、流石にタンクと拠点砂で戦法がかわるくらいは
わかれやと
上にもあったが、拠点砂の時は、近くでの護衛は正直一基もいればいい
それよりも、こっちに近付かせないほどに
前線押上にいってくれ
そうしてくれれば、タンクよりも早く落とせるから
開始早々スナが打つ「もどれ」「拠点を叩く」がどっちのセッティングかの合図だと思ってるなぁ
昨日ゲルGで二落ち0点取った俺少将。
まわりに護衛来てくれるのは嬉しいけど、かまぼこに射線ぐらい通させておくれ。
しかもリスポン地点に陸凸が居て、俺のターンされて・・・くやしいっ・・・!
でも何故かD判定で降格しなかったよ。ネタじゃなくて。0点なのは間違いないし。
狙撃で拠点攻撃、試してみる価値ありますぜ!
・・・E取ったらごめんw
最近のマッチングってさ、連邦で出たら楽勝ゲーム多すぎない?
野良大佐だと必ず味方半分は将官になって、相手は将官数人いても
尉官や下士官が混ざってるし。
後、やたらと強い等兵を連れた将官が味方にくることも多いし(w
ジオン側8人バースト出撃とか以外で、連邦が負けるのは考えられん。
将佐官の降格条件ってD4連かE取りじゃなかった?
週末(金曜夜から日曜にかけて)はジオン弱い感じがする。
強い弱いはともかく、新規の数がジオンに偏っているような気もする。
っても、新規の数なんぞ今や雀の涙程度しかいないだろうから、別の要因もあるだうが。
>>49 連邦等兵、下士官
ジオンオール将官佐官
なんてザラですが……
佐官以上の方は知らんが、尉官以下の人は格差マッチが酷い希ガス 連邦
>>48 Eの条件は4落ち100点未満か3落ち0点だったはず。
・・だが、3落ち0点でEにならなくなったという話を前に聞いたことも・・・。
基本的に2落ちぐらいは0点だろうとかまわんよ。
いや、落ちるのがいいってわけじゃないけど。
3落ち0点は、ホントにポイント取れなかった時の0点のはず。
撃墜されて減ったポイントは無視。
56 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:12:57 ID:wYcVfjiTO
将官はC以下8連続でも降格。
57 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:13:47 ID:B7BpXvO90
連邦だとカオス編成でも楽勝
ジオンはどうやっても勝てない
ジオン大佐がひどすぎる。
クフカス即決0点
中狙即決D当たり前
格近乗っても良くてC。Dはざら。
開幕歩きでやる気無し
最初からステゲーの雰囲気だらけ
JUはジオン最悪のマップかもしれない。
ていうか、絆やってるやつがほとんどいない
終焉の時はきたようだよ。
楽勝でも人口が増えない連邦って
余程つまらないんだなw
1ヶ月ぶりにプレイしてきたが、俺超地雷w
タンクはどこにいるのかわからなくなるし
護衛でもないのにジムでDとるし
JU初めてだったけどこれはひどいわw
ジム駒使った方が陸ガンより成績いいのはなんでだろ
>>59 マルチのせいで影薄い感はあるけどジムコマも十分強いよ。
ブルバップの回転率と空中性能は陸ガンより上だし。
マルチを使った局地的な性能は圧倒的に陸ガンが強いけど。
JUって位置によっては着地硬直隠しにくいし
無理に陸ガン使わなくてもなんとかなるステージだからなぁ。
つーかふわふわしたいならコマ>陸ガンだと俺は思ってる。
早売り、つーても1日だがアルカイダとゲムジャパンげと。
ゲムジャパンには・・・
赤ズゴ目撃の噂を基に直電!したらノーコメントでしたー
つか1ページしかないのな。
アルカイダ・・・絆ページ無し。
\(^o^)/オワタ
デスノ絆攻略終了とかwwwwwwwwww
>>61 アルカディアはもう先月の時点でコーナー縮小の臭いがぷんぷんしてたからな…
地味にホビージャパンに絆の記事が無かったのがショックだ
4月5月のうpでと無い時もそれなりの話題で記事作ってたのに
悪い大佐撃ち大流行。
なぜか唯一の佐官として下のマッチに編入。
いっちょいいとこ見せるかとグフで出撃。
近距離が全く前に進まないので先頭を切ってグフで前進。
切り始めたとたんマシンガンの嵐。
まあ等兵だからしょうがないかと思ったら3機くらいのザクがずっと俺の後ろ180mをついてきて切り始めるとマシンガン(涙目)
2戦目はさすがに近距離乗りました。
それヤバくないか…
早いうちに修正させないとマジで先が怖いぞ…
本人達的にも周り的にも
人の後ついて廻る分、おすわりスナより性質が悪いわな<悪い大佐撃ち愚連隊
67 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:52:34 ID:hLf/ouNoO
ロンパリ
>>62 絆のより一掃の反映が約束されたようなものじゃないか
もう絆に未来はなくなったな
次のばーうpで最後じゃないのか?w
70 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:05:02 ID:gWN8kvUU0
俺のよく行ってる店
88ジャブロー地下になったら途端にいつもの倍ぐらい込みまくってるんだが
みんなの所も混んでます?
さっき行ってみたら混みまくってたので帰ってきた。
ミノでてるときとか44の時ガラガラだったのに。
そりゃジャブ地下はまだ期間短いから飽きてきたGCよりは人気あるだろ。
>>64 俺も同じ目に遭ったぜ
マジで前線上がんねぇのが辛い
連邦タンクの砲撃地点までさえ迎撃に行けないorz
応援頼む!して強引に突っ込んだらフルボッコ
で、二戦目テキトーにやるかーと好きな機体でそれなりにやってると
攻撃カットが来るわ来るわ
で、よく見たら敵さん将佐官オンリーとか
もう狂ってるとしか思えない
>>64 >>72 昔さ、初心者スレで味方の上官について行き近距離機で射撃メインで援護しろとかいうのを広めたやつがいてさ・・・
あちこちの絆スレでタンカーが苦しんでるのもそのせいなんだろうな。
「護衛が前に出ない」っていう愚痴が増えた時期と重なってる気がするよ。
つまり、初心者に連撃邪魔すんなとキレる訳ですな、中級者以上が
なら孤立すれば?
>>75 初心者なら許せる。でもそれが広めてたの3ヶ月前なんだよ。
当時の初心者も今では立派な尉官に。(戦い方も考え方も)
>>75 当の初心者スレでも「下士官尉官になってまでまだやってる」と問題にはなってるんだな。
タクラマ佐官ジャブ将官に続く悪い尉官の出現だよ。
>>72 うちもチキン連邦軍の将官さまたちが同店舗で(涙目)
金×5のうち3F2とかやられるとなかなか前線上がらんね…
しゃーないから素ザクでカルカン気味に突っ込んでは引きってやったら、敵さん釣れたから良かったけど
尉官はまぁ、前に出ろ!と言うしかないか
ちなみに皆様の初心者って見做す階級は如何ほどに?
個人的には下士官なら初級者と思ってる訳ですが(自分軍曹)
>>80 尉官までならスナ即決2回以外はOK
でもスナU乗ってたら却下
>>80 それはなにか?自分は初心者ですって言いたいのか?
まあ普通に下仕官なら少々地雷だろうと俺は気にしない
でも軍曹曹長くらいからはわかってほしいところ
そういう感覚じゃないと
尉官になってから本格的に将官戦に拾われるようになると壁にぶち当たるとおも
>>64です
涙目にはなるけど一緒に出撃したメンバーにどうこうってのはないよ。
まったり大佐だし。
尉官も中距離乗りたければ好きなだけ乗ればいいし。
ただできるだけ墜ちないで。そうすればとりあえず害はないから。
ただ最前線でマシ撃ちながら格上に揉まれてる大尉は佐官に上がってくるし、垂れ流してるのはポイント稼げて上がっても自分がつまらない試合ばっかりになるだけ。
>>64>>72 自分が唯一の佐官だったり、敵が将官オンリーだったとかってことは・・・早い話が格差マッチングだったんだろ?
それだったら自分がBタン出して他の面子が護衛についたら「いろいろな意味でより酷い結果」になった可能性があるよね?
俺の経験からの予想じゃ・・・100%確実に「より酷い結果」になる。「虐殺」という酷い結果にね。
格差マッチングでは上官の後ろから援護射撃をするってのは悪い選択じゃないと思う。
最近は将官と二等兵が普通にマッチングさせられるような格差マッチが増えたし、そういう場面が増えても仕方がないと思うんだけどね。
それにしても。
しばらく前からターミナルテロップで「熟練者は初心者を優しく指導しよう!」てな意味に取れるメッセージが流れていないかい?
そしてそれ以降の44の時期に将官+佐官+佐官+二等兵とか一人だけ低い階級が入っていたり、逆に高い階級が入ってたりするマッチングばかりだった気がするのだが・・・
88になったら多少は改善された気がするけどね。
なあ、まさか・・・まさかとは思うが・・・
バンナムが「わざと格差があるマッチング」をさせてたりはしないよな?
いや・・・まさかな・・・ハハハ(h
軍なんだからさ、将官ばかり固まってるのおかしくない?
将官・・・どっかで指示
佐官・・・1人
尉官・・・2人
下士官・・・3人
等兵・・・2人
ぐらいが一番バランスよくね?
初心者っちゅうか、今は中佐以下のマッチングはかなりひどい。
中距離2戦即決当たり前、さらに、中遠素3枚くらいいる。
当然、近格の連撃はカットする。→カットされたくない格闘機は、後ろに下がる→つられて近距離もネガティブキャンペーン→
ラスト付近になると近距離がポイント取れないから、格闘機の連激を近距離もカットする。
そんな感じで、一機、生贄が来たら、ほぼ全員釣られてる。
当然、釣られてない人は囲まれて厳しい戦いに・・・・
月末で将官から大佐に降格して、大佐でBタン出して更に降格したら地獄が待ってますよーー。
ガチ有名将官戦バーストだと一番上手い人がBタンだしてラインコントロールするよ。
混ぜて貰えるとスゲー楽しい&勉強になる。
愚痴は愚痴スレで書こうよ・・・
地下出撃3回目で地雷った記念パピコ
将官なんだが、前回の地下期間は海外に行ってたんで地下は今日が初…
Bタンの射線が全く通らんw
地下でタンク選んでくれる人、《ありがとう!》
先程必死に護衛して下さった、大将殿と大佐殿お二方《すまない!》
ぶっちゃけた話、このゲーム飽きちゃったんだけどさ
モチベーション上げるためにどうしたらいい?
なんというか好きな機体乗れないし上官の顔色伺ってザクばかり乗らされるのはキツイ……
>>91 金かかるんだし2,3日でもいいから離れておくといいと思うよ。
好きなゲームなら自然とまたやりたくなるし。
モチベーション下がってる人ってだいたい
マッチングに萎えるか中毒症状な人かだから
後者の場合はいったん距離を置いて考えることだな。
それで引退できるなら別の事に金つぎこめばいいだけじゃないか。
ホーム変えるか人間関係気にしないで好きな機体に乗るのが難しいなら絆断ち期間を作るしかないんじゃないの?
それでもモチベーション回復しないなら辞めれば金使わなくてすむしそれはそれでいいじゃん。
>>86 俺の事かと思ってしまうくらいそれで大将から中佐に下がりました(笑)
すぐ大佐に戻ったけどね
確かにゲルスナが拠点狙ってるのに誰も行かなかったり恐ろしい階級だったよ┐('〜`;)┌
97 :
91:2007/08/29(水) 23:27:33 ID:r89M0k2+O
とりあえず今は2週間禁絆してます
Fザクばかりしか乗ってないので大尉なのに未だに格闘はアッガイ、中距離はザクキャ、近距離はF2ザクまでの機体しか出てないんです
正直な話もっといろんな機体乗りたい……
>>97 住んでる場所によるんだけど・・・・
8台バーストとかで編成あまりこだわらない(高コスト消化とかも認めてくれる)ような
店舗とかでやるのがベターなのかもしれないけどねぇ。
ザク・グフ・タンク以外イラネーって思考の常連が仕切ってる店舗だと
やりづらそうだし。
>>95 仲間降臨。 自分は少将からですが、
>>86のパターンで中佐まで降格しました。
ぶっちゃけあのカオスを経験すると、中佐→大佐より大佐→各将官の昇格の方がかなりカンタンに思ます。
今月また、少将に昇格しましたけど、後2日でまたまた大佐に降格だから気を付けねば・・・
好きな機体に乗ればいい
将官戦にまぎれこんだ大尉ならおk
近距離使ってマシで味方の連撃カットするか
格使ってポコポコおちるOR空気になるか
中距離使って空気OR連撃カット
遠距離使ってつっこむタイミング考えないで突っ込んで2落ちしたあげく拠点落とせずとか
狙撃使って相手の狙撃に完封されたりとか
どれ使ってもあんまり期待できないから
自分は、あまり遠慮せず好きな機体使ってるよ。
流石に先に砂や中が2体くらい居たら遠慮するけど…。
自分としてはもっと好きな機体を使いたいのでバンナム無双でもよいのだけど、野良やいろんな時間帯でやってもなかなかバンナム戦にならないのです。
むしろ将官混じりになる事の方が多い。
103 :
ミ・∀・ミ:2007/08/29(水) 23:43:49 ID:Q9G4sXiHO
ザクばかりって気にしすぎだよ…
アッガイ乗っちゃえばいいじゃない
格闘は楽しいよー?
>>97 野良でプレイすれば?同店舗、特に常連が幅利かせてる店だと
機体選択にケチつける奴が多い。もっともヒロベみたいに初心者
が多いことを良いことに好き勝手なことやる将官が多い店もあるが
野良なら文句言われない(つか言う手段が無い)しよっぽど酷い
編成をしない限り開幕で攻撃されたり、試合放棄されることは無い
もっとも味方のアホな行動で勝てる試合を落とすことも多々ある
からそれだけは覚悟しておいてくれ
例
キャンプ気味の敵を何とか落としてリードを奪ったので皆撤退&
<<戻れ>>連呼、何を思ったか1人だけ<<いくぞ>>と叫びながら
敵拠点に突貫、あっさり撃破されて逆転負け。
あるある・・・
「自分一人ぐらい墜ちても平気な位はコスト差ついてる!」
と考えるのが複数人いてみんなおちて逆転負けー、みたいな。
何か考えているつもりで「自分だけはいいよな」の世界で暮らしてるガキだよ、マジで。
>>91 サブカと言うかもう一枚カード作ったらどうかな?
自分もほぼ射撃専門で大尉になっちゃったんで、もう一枚カード作って格闘機メインで遊んでるし
チラ裏
昨日中尉がBRガンダムで出撃したけど2落ちして敗北したけど
そのあと一戦のすまないからのやっ(てくれ)たなの嵐で
久しぶりに負けたけど悔いのない戦いができた。
あれが本来あるべき姿なんだろうなと思ったよ。
まぁ流石に何回もやられたらブキ切れるだろうけど
チラ裏終わり
中が3枚いようが中に乗り、狙が2枚いようが狙を選ぶ野良大佐が通りますよっと。
同店舗でボイチャにて礼儀正しい人の要請なら機体をそろえることもあるけどね。ごくごく稀に。
ロケテから絆を続けてきて出した結論は「編成なんて気にするだけ無駄無駄、好きな機体に乗ればよろし!」
みんな自分で好きな機体で活躍すればいいのさ。そう心がければ結果的に勝利に近づくはずだし。
ボイチャが通じればともかくシンチャだけじゃ協力すらおぼつかないから、拠点攻撃の息が合わなくても当たり前だと思うしね。
「勝つためには編成が〜云々」言う人たちに。
編成に関する議論はゲームに対する根本的な認識が違う人がいるんから結論がループするってことを気がついて欲しいね。
あとやっぱりバンナムに住み分けができるように修正してもらうのが急務だよ。
そうすれば問題は解決するはず。
つまりカードを挿したらいきなり同店舗でマッチングするのをやめてプレイヤーがジャンルを選べるようにしてもらえばいいんじゃないかな?
まず最初に全国対戦、近階級対戦、店内対戦、CPU戦から選べるようにするとか。
人数が足りなかったら 階級にあわせた強さのバンナムを追加してもらえばいいし。最近バンナムのポイントも馬鹿にできないし。
全国対戦は階級無視でマッチング・対戦相手をかき集める。貰えるポイントは多めになる特典アリ。
近階級は自分より±1の階級としかマッチングしない。マッチング・対戦相手は全国からかき集める。
店内対戦は同店舗のみでマッチング・対戦を楽しめる。でもバンナム率も高い。
CPU戦は自分以外全部バンナムの44で固定。ポイントはもらえるけど昇格降格判定は行なわれないペナルティ付き。
その選択の後で同店舗でマッチングするかしないか判定してもらえれば、いろいろな問題がいっぺんに解決すると思うんだけどねー。
この案に限らず、ゲームをやる目的に応じて住み分けができるようにすることが早急に求められてる修正だと思う。
同軍サブカ?
>>105 俺はまだ稼いでない!戻ったら稼げない!俺に稼がせろ!
って突撃して蒸発して逆転して籠もられてDとかな。
>>109 無理だろ
バンナムはそのことをわかっててわざと住み分けしなかったからな
>>109 その案は賛成。
三國志大戦も、GCB0083も、近階級以外全部実装されているし
(まあ1vs1という事もあるが)
全国は廃人の巣窟というのをパスできるか、出来ないかっていうのが
モードによって選択できるとうれしい。
俺見たく格闘機に乗りたいのに練習が出来ない佐官にとって、
選択可能なCPU戦は羨望の的。ポイントもらえて三連撃出来るなら
塩漬けのEz−8とかが出撃できるし、育てられる。
不得意な機体に乗りたいのに今の仕様じゃそれを許してくれないからねぇ。
将官になりたいわけではないが、やっぱり佐官はそれなりにつぎ込んでいるからね、
そう簡単には落とされたくないよ。
そもそも、<もどれ>打って早急に戻る行動が出来るのは、大佐から上のマッチング。
それ以下の階級だと、ポイント欲しいから、<もどれ>無視するし、
戻ってくれたとしても、ポイント取る為に未練がましくダラダラ後退するせいで、結局拠点前に付く頃には、ゲームが終わる頃って感じ。
さっさと戻ってりゃ、皆でウマーできるのに・・・っていつも思う。
聞いてくれ
オレこの前町田のタイトーにやりにいったんだけど、あそこヒドいな
常連(らしい)将官達が8人ぐらいで身内バーストループ
しかも、やれても編成はすごく五月蝿く言ってる癖に戦闘中は自分達だけで盛り上がってこっち完全無視
PODから出るとすごい知ったかな教鞭を垂れてくる
ついでにほぼ毎日絆をやりに来ているのが自慢とか言ってくるキモオタだらけ(眼鏡、バンダナ、リュック持ちの奴らが3人程いて他も全く見た目を気にしてない)
二度と行かん
こういう奴ら見てて思ったんだけど、ここの住人はどの位の頻度で絆やってんのかな?
オレは1〜2週間に2〜4クレくらい
戦場の絆って銘うってるわけだから、一人で誰とも一緒にでない野良に対しては強制バンナム戦にすればいいと思う。
>>115 一人のときはそんなもん
誇れるものがあるってのはいいじゃない
>>116 見知らぬ人との絆ってのはないのかい?(;_;)
ひまだからめちゃイケの忍者のヤツでもしようぜ
しゅっしゅっしゅしゅしゅ!!青い巨星!!しゅっしゅ
>>115 町田はタイトーよりRound1のがいいよ
インカムは付いてないけど変な常連はタイトーに比べて少ない
キャッツ・アイは野良やりやすいけどレバーが糞
>>144 あるあるw
単独で突っ込んでやられてポイント減らして、そのせいで負けてさらにボーナスポイントも減らしてで…おつむ大丈夫か?って思う。
おっと愚痴になってしまった。
《すまない》
《後退する》
《もどれ》
31日はJU初のミノ粉かあ
そこで JG初ミノ粉時の悪夢再び
1)店に行ったら、なぜかNYミノ粉無しになっている
2)10月から実装予定の大隊異動による月間ポイント0クリアがなぜか反映
30日に異動した人の月間ポイントが0に
3)さらに2)により月間報償が0になって称号を買うポイントが貰えなかった
なんてね!?
謎なロングパス
普通に安価ミ・・うわなにをするはなせくぁwせdrftg
>>115 俺も町田ならR1を勧める。
というか嫌な思いしたくないならタイトーだけは行くな。
新兵の時と下士官の頃計2回行って
順番飛ばされるとかひどい目にあった。
R1も変な常連がいるがまだ大分マシ。
だが夕方〜夜・週末深夜は注意。出現時間帯。
猫目はほぼ野良専。POD整備は糞だが町田唯一PODモニタ付。
>>109 <<すまない>>
どこを縦やら斜めに読めばいいんだ?
レスdクス
いくつかのゲーセンで絆やってたが、常連が仕切っちゃってる所はやりにくい
round1ってボーリングのピンの所だよな
行ってみるよ
この前、町田でキャッツアイのターミナルが故障してたから、
帰る途中でタイトーにいってカード通したんだが、それだけでなんか因縁つけられた。
あそこはどうかしてる。
>>129 ターミナル通してる間に武装が3つくらい支給されたんで、
後ろから近づいてきて「毎回ターミナル通せよな」みたいなことを言われたんだが
ガン無視して帰った。
キャッツアイはたまに外人さんが遊んでるのを見かける。
>>130 なんつーか、人がターミナル通してるのまでガン見って・・・
それだけでキモイな。
>>130 まあ、ターミナル未通しの似非等兵が蔓延してるご時世だ。
そのくらいの忠告なら、軽く受け流してやれよ。
町田のタイトーが糞なのは今に始まった事じゃない。
嫌な思いしたくなきゃ行かないことだよ。ただ最近、他の町田の店にタイトー所属の痛い奴が来るから困る。
まーすぐ近くだから仕方ないけど違う店に来たらその店の空気読んでプレイしてほしいね。
インカム要らないぐらい大声で「アッガイ!アッガイ!」ってわめきながらPOD内で両腕バンザイピストン。
痛すぎです!
なんか『PNが気に入らないからカード作り替えた』とか似非等兵の言い訳材料を作らせるくらいなら、
携帯サイトもSEGAのMJ.NETとかみたく、名前変えられるようにすればいいのに。
拾ったカードの名前変えられて、使用されるおそれもあるけどね。
MJ.NET(名前変更あり・アバター変更あり・シンチャ変更あり・ミニゲームあり)月額300円、戦場の絆(ミニゲームあり)月額500円
つまりバンナムはボッタクリマクリスティ
携帯サイトなんて実質称号イジリしかないのにあの値段は無い
>>130 「ホームのターミナルが壊れてた」って一言答えれば済むのに
ガン無視するのもどうかしてると思うがどうか。
137 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 03:26:44 ID:JiD+0YZP0
525円だっけ
そんだけ金取ってるなら、カード紛失時のデーター復旧くらいやってくれ。。。
はぁやり直しか。。。
下の方の階級のときって全力出しちゃ駄目だよな、やっぱり。。。
>>137 むしろ一回の戦闘で1000ポイントくらい取ってすぐに等兵〜尉官までクリアすればおk
>>104 >何を思ったか1人だけ<<いくぞ>>と叫びながら 敵拠点に突貫
世の中にゃ降格フラグたってるやつもいるんだよ
わかってやれよ
つーか降格フラグとかなくても
一機落としてガン戻りで勝っても全員Dとか全然面白くいないんだが
町田というと、ラウンド1だかタイトーか知らないが、町田=全然前に出てこない&砂即決複数のイメージが強いんだが。
敵でも味方でも当たった時は糞マッチにならないよう警戒してる。
あとヒーローズベース。
>>140 一番警戒すべきは宇都宮
マッチングすると
何 故 か 負 け る
敵側に居ると
ま ず 負 け な い
なんでやねん(´Д`;)
>>139 まさか佐官以上ではないと思うが一応。
味方が一機落としてコストリードの時のパターン
@<<いくぞ>>の奴が落とされる→相手篭る→みんな低ポイント。
A<<もどれ>>で篭る→相手は拠点まで突っ込まんと低ポイント→拠点付近でこちら有利に戦える→ポイントうまー。
極端な例だが、あとはわかるな?
ちなみに降格フラグたったからとか味方には関係ないし、フラグ立てた本人のミスだからな…。
ま、タンク護衛なしとかはカワイソスだが。
ってかその後昇格できなかったら、そいつの腕はその階級までだってことだしな。降格万歳じゃん?
>>139そんなことより夏休みの宿題終わったのか?
少佐に上がってから勝てなくなった・・・
尉官に戻りたいよう
大尉って、すごく死にそうなイメージがあって好きなんだ
連邦の尉官は死にそうだぜ!
バニング大尉が死亡フラグっぽい言葉を出撃前訓示でよく言うから
最近なぜか、格闘使うときグフよりもアガーイたんのほうがポイントが出るのはなぜだろう
普通に外しもQSも駆使して一気に沈めるグフより、殴ってはバルカンばら撒きながら後退するアガイの方が
生存率とかもはるかに高いのよねぇ
調子がいいときだと、アガーイで600とかいくが、グフだと頑張っても500にすらめったに乗らないし
>>149 それは、コストが安いという現実と、「アッガイだから」という夢とロマンが生み出すアッガイマジックというものだ
>>85 その将官用に戦術モニタがあれば面白いんだけどね。
タンク&狙撃と同じマップで僚機はパイロットネームと
機体識別マークが出て敵機はシグナルだけ。
で、同軍と店内ボイスチャットがリンクしていれば
そこから指示出しできて、より戦術的かも。
将官は勝敗のみでスコア付けがされると。
>>109 ”バランスマッチ戦”とか称して
階級が適度にバラけたマッチングを設ければ面白いかもね。
>>151 コマンダー絶対いらねぇ。 これ以上ウザい悩みの種なんぞいらねぇ。
>>151 今でも適度にバラけてるぜ
佐官3、尉官5vs将官5、佐官3とかだけどな!
ますますガチ編成しか出来なくなるなそれ
139大人気だなw
てか同意見なんだが
やっぱここの住人とは気が合わないようだ
格差あるのに一機落として意気揚々と下がって
一生ひきこもってればいいさ
ついにア○カディアからも絆のページが消えた件について
金が掛かるからやめろって言われたんじゃない
取材と称して金つぎ込みまくる取材班に鉄槌がくだったんだよきっと
>>63にもあるが先月号の時点でコーナー縮小の臭いがしてたんだよな
絆終わったら俺どこへ流れようか……
連ザはつまらんし、無難にビルダー辺りにでもするかな
お前らはどうするよ?
>>156 いつから格差の話しになってたんだ?
勝手な妄想設定でわかった風なこと言っても滑稽なだけだぜ
>>161 ゲーセン通いから足を洗うという発想は無いのかね?
>>161 チャロン新作を待ち続ける作業に戻ります
取り合えず、絆シリーズの他のガンダム物は期待したくないな。
絆のシステムでボトムズかマクロスが出るのを待ちます
近距離ばかりで飽きた〜
171 :
カークス:2007/08/30(木) 13:01:13 ID:dBIt7miO0
大尉〜自分もそろそろ、他のMSに乗りたいですよぉ〜
来る日も来る日も、ザクばっかりなんだからぁ〜
このゲームってもっとしっかり練りこめばそれこそドル箱状態だったのにな
開発にバカばかり集まってるんだなぁ
ダメだ将官がうんこすぎる
ゲージ勝ちして撤退中にビリってるヤツ囮にして逃げるHP80%の近距離とか
それで逆転されて体勢立て直してる最中に敵拠点前で花火+ブルブルやって
狙撃されて撃墜されてる格闘機とか
目新しさの無くなった二回目のJUは苦痛だわ。
ただでさえ選択肢の少ないのに……もっと減る。
絆のシステムでフロントミッションみたいなのも面白そう
>>156 この世界、自分に有利なフィールドで戦うのは普通だろ・・・。
「ここの住人」とか言い包めているが、
>>156は現実世界でもきっと失敗を作り出す張本人と予想。
ってか夏の厨か?
<<戻れ>>を拠点の目の前まで帰って来いとか思ってるのだろうか・・・。
普通にガチバトルが楽しめるのにな。
あ、尉官以下すかね??
ま、みんなの様子からスルー推奨ですよね。すいません。
>>176 基地外はスルー推奨だぜ。
<もどれ>で戻ってこないのはどうせ中即決君か、カルカンの地雷格だし、何か言っても噛み付いてくるだけなんだから。
178 :
176:2007/08/30(木) 13:33:01 ID:IrfcDyGLO
PODの次回作はACだぜ!
戦果ポイントでパーツを買って機体を強化!!
絶対今の絆より長続きしそうなんだぜ
この世界wwwwwwwwwww
スルー推奨wwwwwwwwwwwwww
PCと携帯で会話wwwwwwwwwwwwwwwww
おまえら<もどれ>以外の言葉覚えろよwwwwwwwwwww
>>180日本語でおk
レーダーとゲージから空気読める連中だと
野良でも自然に全員で回復に戻ってくるんだよな。
でも敵1体落としてから<もどる>で戻って引きこもるのは正直つまらなくないか?
184 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:52:38 ID:NhXAWVwTO
>>179 もしでたら、俺はあと10年はバンナムに貢ぐ
>>183 つまんないに決まってんだろ!
それを戦術とか言って正当化するのがここの連中。
空気嫁とか言っておいて自分のプレイは押し付けで、
マッチした普通に遊んでる連中を冷めさせるんだぜ?すごいだろ?
すまん。あげちまったorz
ちょっとEz-8の装甲3で玉ねぎをみじん切りにしてくるorz
>>183 そんなことはしないな
後半戦になってお互いゲージが似たような状況になってたら、ゲージ勝ちしたらもどれは出すけど
みんなして拠点前の狭い入り口に弾幕(新砂含)張って
抜けてきたやつ袋だたき
弾幕合戦で被弾したやつは拠点で回復
こればっかなのはJUが糞マップなのもあるんだろう。
攻めるのも守るのも飽き飽きだよ>拠点前入り口弾幕引きこもり
友人にも同じこと言ったが、それは飽きてるからもうやめなさい。
そのうちまたやりたくなったらやりなさい。
>>183 ああ、つまらんな
つまらんから自らタンク出して戦場を作り出してる
それすらしないでおいて、篭り戦術ウゼーとか言うのももにょる
まあ、タンク出すと大抵ひどい目に合うんだけどな
護衛なしとか、囮とか囮とか囮とかな
狙が一機撃破「もどれ」
さて、ここで敵がまともに攻めてこなかったらどうなるかな。
>>191 まともに攻めてこない相手にこっちから攻めても結果は一緒
いや、負けるから余計に悪い結果になるか。
>>169 ボトムズならポッドの大きさも絆の半分位でいいな
>>191 それで勝っても面白いのは砂だけだろ。
中盤以降なら従うが、序盤なら無視する。
>>191 待った場合
・敵が攻めて来ない→Dで勝利
・敵が攻めて来る→B〜Sで勝利
突っ込んだ場合
・敵が攻めて来ない→D〜Bで敗北(格差以外でAは難しい)
・敵が攻めて来る→C〜Sで勝利or敗北
敵の動きに関わらず待った方が得だが
低コス一匹差し出して攻めて来させるってのも一つの手だし、プルプルしたり、花火挙げて挑発するのもやり方ではあるな。
この前陸ガンBRに釣りさせて落ちる前にグフ2体撃破。
戻れ連呼で拠点前で花火挙げまくりはやったなぁ。
>>195 待った場合で何で敗北する可能性考えてないんだ?
有利とは言っても、絶対勝てるわけじゃないんだが。
待った上で負けてスコアが低かったら目も当てられないな。
そういや実際にあったJUの戦闘。
連邦将官2佐官6、ジオンオール将官。
連邦側は180×2機の謎編成。ジオンはBタンク入りのガチ編成。
速攻連邦拠点が落ちてジオン方ガン引き。
ドフリーの180が拠点2落としして連邦の逆転勝ち。
相手の編成と力量を考えれば攻め続けてれば余裕勝ち出来ただろうにね。
『待つ・突っ込む』の選択は、正直ここまで来るとどうでもいいと思うが…。
開発がキャンプ容認してて、ポイント欲しければ絆で何とかしてくださいって仕様にしてるんだから。
この仕様が嫌なら、絆で何とかできる友人作るか、ポイント取れなくても文句言わないようにするか、そもそもゲームをしなければいい。
俺はこのクソ仕様でゲームなんかしたくないけど。
>>197 敵にタンクいない状態で篭ればまず勝てると思うけど違うの?
>>199 まず勝てるには同意。有利なわけだし。
だが、可能性として考えないの?ってこと。
>>198 それは180mmに拠点撃たれてるのに前に出ないジオン将官ズが馬鹿なだけかと
まぁ世の中
タンクで拠点二回落とし(相手拠点攻撃なし)で負けてる人も居るんですよ&^゜
馬鹿だな お前ら
戦は負け戦だから面白いんじゃないか
>>200 低い可能性まで議論してたら戦術なんて考えてられない
実際にはゲージリードで篭ればノータンク戦で負けはマレ
しかも序盤でリードしたまま篭り態勢に持って行ける相手ならなおさら
タンクもいないのに100秒残しで終わるような格差とか、
逆に完全フリーで拠点に当てられない馬鹿タンクとかを想定しないのと一緒
「勝ち」のメリットをもっともっと上げてほしいもんだ。ポイントでも何でもいいからさ。
誰もがそれぞれの打算で勝ちを目指せるシステムが欲しい。
今だと勝ち負け云々よりポイント目指す人も沢山だからなぁ
>>205 2連勝で無条件昇格ならどうだろう?
1クレ目の1戦目に負けても、2戦目と2クレ目に1戦目に勝てば、2戦目B以上ならOK。
その代わり将官D1回、佐官D2連続、尉官D3連続で降格にするとか。
Bタンク以下略
>>199 ゲームしたくない輩が、なんでここにいるのか不思議だ。
あとは、攻勢に強いタイプと守勢に強いタイプ。
あるいはそれぞれに弱いタイプってのの兼ね合いもあるだろうけど。
ま、野良で味方がどんなタイプなのかなんて知るよしもないが。
ただ、やっぱ100カウントも経たないうちに退くのは物足りないな。相手が同格以下や拙速ならなおさら。
格ゲーで1mm削ったら残り90秒あっても壁待ちタイムアウト狙うほど勝負に徹しきってる訳でもないからなー
戦術的優位を平均点的に突き詰めすぎると、編成も1パターン以外はアウトって話になるね。
兵種カテゴリーだけじゃなく武装もMSも。
>>149 アガーイの武装
6連装ミサイル・ランチャー 6/3連射 密着時48
最長射程時49(3HIT時)
よろけ2発
低6発
アガ粒子砲 6/単発 密着時25 最長射程時25
よろけ2発
低6発
グフの武装
フィンガーバルカンB 18/3連射 密着時49
最長射程時35
(3HIT時) よろけ1発
低3発
ジャイアント・バズ 5/単発 密着時45
最長射程時59 よろけ-発
低1発
歩きながら撃てる武器の射撃ダメージは全ての格闘機の中でもトップクラスのアガーイを甘く見ないように
ゲージリードで相手にタンクが無いと分かれば戻るのは、早いほどが良い。
自分の拠点前での乱戦時間が増える。結果、ポイントも増える。
ダラダラ戻るから、チキン同士の打ち合いになって結局どっちもポイントとれない。
味方が戻っているのに、自分だけポイント欲しさに残ると、数で押されて逆転され、篭られて勝てないポイント取れない。
たしかに昇格に勝率も加味しないとダメだよな
10連敗してても理論上は昇格できるからな
負け戦が続いても昇格できる、ってことは高級将校が次々戦死してることになるんだから、
将官はもっと降格し易くてもいいと思うなぁ。それこそ3連敗で降格とかさ
今更語るような話題かこれ?
Q:味方が引いて点取れない&消極的でつまらない
A:タンクB出せ
Q:敵が篭ってつまらない
A:タンクB出せ
Q:味方がタンクB出さない
A:お前が出せ
だろ?
Q:味方が引いて点取れない&消極的でつまらない
A:タンクB出せ
Q:敵が篭ってつまらない
A:タンクB出せ
Q:味方がタンクB出さない
A:お前が出せ
Q:俺が出すよ
A:タンクが敵を引き付けてる間にポイント稼ごうぜー
>>216 前提ってのは最初に書いた砂が一機落としてってやつか?
俺は「戦場の絆」の大前提である
仲間と協力して勝利を目指す
に従ってるから全然かまわない。仲間の砂が勝利する為にがんばってくれたんだからな
教えてくれ五飛
あと何回この話題を繰り返せば良い?
敵がタンクを出さず
味方が篭ってつまらない場合は?
…笑えばいいと思うよ
>>220 全員0
リザルト画面撮って、皆で爆笑
これでいいジャマイカ
腰が引けてる味方が居る状態でBタンクなんぞ出したら、
まじタンク餌にされて乙るぞwww
餌にされても楽しいと思えるのは、
余程のMかと思われwww
>>223 ∧_∧ は?ストンパーとAロケでぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
拠点撃たなくてもB安定しちゃうもんね!
俺のストンパーが光って唸る!貴様を潰せと 以下略
>>218 まあ、綺麗事をおっしゃること。
誰のセリフか忘れたけどw
まあ、拠点兵器が無いこと前提の籠り話をしてるのかと思ってた訳よ。
途中の180話は蛇足だったな。
まぁ俺も他が皆近格に合わせてたら新砂出してるよ。
タンクは正直野良ではNY以外では出す気になれませんわ。マジ降格する。
ただ、狙中から動かさないのが二人いたら迷いなく近をだしてるけど
実は旧砂でした〜とかもよくある話で。
かといってそこでタンクや拠点砂出すほどマゾくないです…
>>223 むしろこのMAPはそれが勝ちパターンな場合も多いから
個人的にはありかなーと思うんだよな。
・・・自分が進んで囮になる根性さえあれば。
敵に支援機が多そう、篭りそうなときはBタンクで本部前のノーロックに陣取って
応援頼みまくれば敵支援機狩りに突っ込むやつとタンク周りでの乱戦に別れて
自然とコスト勝ちする計算。
ほとんどMSの落ちない削りあいが嫌いなら自分が生贄になる覚悟があるほうが
よっぽどスリリングに楽しめると思うぞ。
明日は初めてのジャブロー地下ミノ粉50%。
敵がどこから来るかと待ち伏せていたら、最後まで敵に会いませんでしたwWw
とか本気でなりそうだな。
今日の格差マッチで心が折れたので、明日はザクキャB+ビッグガンで蒲鉾殴ってくる
>>227 裏道ルートからの拠点狩りが増えそうな予感
冗談抜きでキャノンBがタンクBよりも活躍できる
チャンスだと思うんだ、JUミノ粉。
>>230 うん、皆それが解かってるはずだからむしろ危険だとおもう
水中からゴッグでしたーする奴が絶対いるに100ペリカ
>>231 ゲルG一体見せて、後は皆、水辺を通って
アッガイでしたー
をする気満々な俺と知り合い
勝ちの時にいただける100ポイントを戦果ランク計算の前に入れてくれたら
ガン篭りでもC確定だからいいのだが……
>>229 裏道からこっそりBキャ潜行、あら?奥に見えるのは………。
新スナでしたー
気が付いたら新品に、あれは夢なのだったのだろうか…。
>>233 それ+負けたら-100で
きっとみんな頑張る
ただしトラブルが増える諸刃の剣
つーかね、チームが勝ったらC以上。
これならチームの勝ちを念頭に置くようになるよ。
負けたらマイナスまでせんでも
うちのホームは4台しかないからグフバズ3ザクキャBで水路から侵攻しようか画策中
今日やっと10ゲームが終わりザクマシンガンBが出ました
あぁ好きなザクを操縦するだけで楽しい
>>239 ザクマシB使えるのは初心者のうちだけだぜ。
ある程度たってからマシB使おうとするとやめろと言われるから。
今ならマシAでもBでも戦果は変わらん。
Bにあえて文句をつけるなら
射撃による硬直時間が長いためにタックルを出したい場面で
出せないのが痛い。
ザクやジムのように前に前に出ていくタイプの近距離は
射撃→格闘orタックルはスムーズに出せたほうがいいと思う。
>>242 もとからきちんとタックルできない人はBで
そう言えば、もうすぐガンダムのFCSより、ジムやザクのFCSの方が優秀になるんだよな。
世界観壊れまくりでワロタ。
>>243 タックルに限らず敵と距離が近いのに6連垂れ流しはやっぱデメリットだと思うぞ。
ある程度距離置いて垂れ流す分には別にいいんだけど
ザクの仕事じゃないしなぁ・・・。
>>239 ザクは将官になっても使っていける名機
いっぱい乗ってやれよ
3連/6連は最終的に個人のフィーリングだと思うけどね。
#さすがにMMP78Bのとろさはいただけない
>>245 格闘距離に入らない距離で撃つのはいいんでね?
>>248 最終的には
>>247の言う感じなんだと思うけど
俺の中でのジム・ザクは最前線張るのがタンク戦での最重要な
仕事だと思ってるから格闘・タックルが飛び交う距離で
戦ってなんぼって感じ、=6連マシは使い勝手悪いって思ってる。
そういう意味で個人的評価はジム>ザクだったりするんだよね。
スプレーはマシと違ってカス当たりで「あれ?よろけてない?」ってのがないし。
3回連続で負けたら降格とか、勝った方はCにはなるとか、どうしてそんなに籠もりを誘発させようとしてんの?
これはゲームで、勝つことが目的なのはわかる
が、その前に『楽しむ』っていう大前提があると思う
500円払ってコストが勝った途端に籠もりで、50秒とか20秒とか無駄に拠点近くで突っ立ってて果たして楽しいのか?
将官とかに《戻れ》されて空気的に無理矢理籠もらなきゃならない尉官とかが可哀想
更に言えば時間一杯まで戦いたい敵さんにも迷惑
新規の人だったら「えっ、何でまだ終わってないのになんで戦いにいっちゃいけないの?」って混乱するだろ
システム的に籠もりが強いのは解るが、最後の1秒まで敵を視界に入れていたいと思うのが一般ユーザーの考えだろ
負けたって長い時間ドンパチやってる方が面白いと思うよ
それに、コスト勝ちしてるんならそのまま続けても勝てる確率の方が高いだろ
だから勝ちの特典上げる必要無し、現状維持で十分だろ
つか、ぶっちゃけ中佐以下はどうでも良いよ。期待してないし、好きなように面白おかしくやってくれ。
大佐以上は、ポイント関係なくなって、勝ち負け以外にモチベーション保てなくなるし、そういう得点があっても良いと思う。
「篭られるの嫌ならBタン出せ」は、大佐以上の常識。
Bタン出さなくて篭られたら、Bタン出さなかった方が悪い。
中佐以下が上官とマッチしてるマッチングが糞な現状は、バンナムに文句たれるしかないけどな。
>>250 なんで生きて帰る余裕あるのにわざわざ撃墜されに行かなきゃいけないの?
バラバラに突っ込んで各個撃破されるのなんてアホの極み。脳みそついてるの?
まあ上に見えるような籠もり最強伝説希望はどうかと思うけど。
要は「俺が楽しければいいから勝ち負けどうでもいい」ってことだろ?
同じように「対戦で勝ちたい!」って人も居るんだ。
8人中自分以外の7人が前者ならそれでもいいが、
実際問題そんなのは尉官までにしといてくれ。
将官クラスになるとポイントの価値が下がって
勝ち負けの比重が大きくなるんだよ。
誰もやってない連ザでバンナム無双でもやっててくれ・・・
上官は、乱戦でポイントウマーする為に、<もどれ>で戻ってる訳で、
チキン距離でチキン弾打ち合ってる方がよっぽど時間の無駄だと思うが。
それが分からない奴が多すぎなのはなんでだぜ?
何この量産型ビグザムみたいな何か
篭られるのが嫌ならタンク出せって書いてる奴は100ぺん読み直せ。
何でもかんでも即戻れする奴も多いからだよ。
仮にジム一機分リードしてたとして砂がチョンボで砂に焼かれてゲージ逆転。
双方が即籠り至上主義者なら当然リードした側が自軍の拠点まで戻るわな。
そしてこれだけ豪語するなら整然かつ無傷で拠点まで撤収出来るのだろう。
その撤収時間中は無駄じゃないのか?
せめて3機分くらいのリードは欲しいと思うんだが…
あと仮に一機落としたら篭るのが定石というのなら、互いに拠点兵器を持ってなかったら交戦すらしないのではないかねぇ。
最初に撃墜された奴が戦犯になるわけだから。
正直実力差がありすぎると拠点前乱戦にすらならないこともある。
開口部でうろうろしてるだけで攻め上がれない。誰かが囮になるのを待ってる。
こっちが開口部まで行くと相手は負けてるのに退く。
ピリッてる奴が退いたり数的有利に立ってるのに開口部より外に出ようとすると「戻れ」
ああ、照準付けづらいからですかと思う訳よ。
もう本当に愚痴になってすまん。笑えるけどこれも将官戦の話だぜ…
大将オンリー戦になりゃかわるんだろうが経済的にも時間的にも無理だわ。
ここが大将の為のサロンだったらすまないねと皮肉をいいつつ熱くなりすぎたので俺は消えるわ。
水の中に敵が居る→赤蟹でした〜
左に敵発見→グフでした〜→スルーされたがバズ持ちで拠点ウマーwww
こうですか?わかりません!!
消えるといっときながら未練がましくすまん。
篭るのが嫌なんじゃない。
攻めるときは攻め、退くときは退く、それが戦術ゲームの鉄則だから理にかなった撤退戦は楽しいし
自分は近海苔だから殿を務めて味方を無傷で退かせる事が出来ればこの上ない充足感を得られる。
ただ、相手に拠点兵器がなければ篭りさえすればいいと思ってる奴に、特に味方に辟易としてるんだ…
言い方が悪かったかもしれんが、突っ込むって程極端な意味で言った訳じゃないぞ
ただ、殆ど銃弾が飛び交わない程籠もるとゲームとしてどうなのかな?って思った訳で
>>251 そんな常識があったのか
知識不足ですまん
>>252 さっきまでのレスのニュアンス的に修理に行く為に戻るんじゃなくて勝つ為に問答無用で籠もるって意味に捉えてんたが
>>253 周りなんて関係無いなんて考えてる訳ないだろう流石に
これはオンラインゲームで、1人では弱いんだし
>>254 オレはガン籠もりについて話してたつもりだが話の対象が違ってるかも
ところで《戻れ》されて乱戦になることってあるのか?
経験が無いから分からん
タンク出すかどうかは別にして、
お互いに拠点兵器が無い状態でリード奪えば即撤収、
自陣前で回復しつつ迎撃してうまうま、だろ?
>>チョンボで砂に焼かれてゲージ逆転
相手がリード取るのに成功したら逆にやられて乙るだけさ。
味方がヘボだった末の結論だろ?
それが何?
>>せめて3機分くらいのリードは欲しいと思うんだが…
相手はリードしたら当然の用に戻るぞ?
おまえが言ってるのは
「最初の60カウントぐらいはお互いにガチ殴り合いして良い気分になるような紳士協定を組もうぜ!」
ってことだろ?
間違ってるか?
バンナム無双でお楽しみ下さい。
263 :
104:2007/08/30(木) 23:18:34 ID:jNE8Q1S70
なんだかな〜、えらい論議になってるけどオレと
>>105が発端かね
炎上させたのは
>>139だけど
オレの場合は相手優位の状態で引いていく相手を追撃していたんだ
で残り60秒ぐらいの時点で何とか逆転したのでここで一気に引けば
勝てるって状態で一機が何を思ったか特攻してゲージ再度逆転で
敗北、ついでにいうと結果そいつが一番ポイント稼いでいたから
更に気分悪かった。
ゲーム終盤に自分が落ちたら逆転される状態で、かつ味方が
<<戻れ>>言いながら引いてるのに単独で敵のど真ん中に突っ込
んでく阿呆は非常に困るしムカつくって話だったのだが、どんどん
横道にそれた挙句お決まりの籠もり論争になってしまったか・・・・
なんかすまない・・以下別ネタでまったりお願いします。
半年以上前に交わされてた議論だな
よし、じゃあ次の新MSと実装時期予想でもしようぜ
俺は11月頃にジム改とドムトロノーマルカラーと予想
>>257 篭られるのが嫌なら、Bタン出せって書いたのは俺だけど、同じ将官だし、257の言いたい事もわかるぜ。
拠点兵器が双方に無い場合、いつの間にか、1機撃破で撤退する事が多くなったけど、少し昔は、3機くらい撃破で撤退がマナーだったのにって俺も思う。
開口部より前に行ったらダメってのは、開口部付近に味方がいると牽制し合って、拠点前乱戦になりにくいからってのもある。
敵の為にも、味方の為にも、とっとと引いて敵が開口部より中に入り易い状況を作って、拠点前乱戦にした方が良いと俺は思う。
実力差がありすぎて、拠点前乱戦にならないってのは、もうどうしようもないな。
とりあえず、こういう考え方があるって事も知っといてくれ。
連邦にトロ互換のパワードジム
ジオンにガンキャ互換のドムキャ
だろ常考
つか9月頭にver108
10月末あたりにver109
っで、無料verup終了だな。
そして冬休み前あたりに有料verupのver110だな。
全カテ1機づつ追加、マップ大量追加(だが実態はRが付いただけ(w)、称号追加
累計ランキングリセット、AMリセットあたりもくるか?
ジムライトアーマー互換のケンプファーを出して欲しいのう…
ノーマルカラーは手抜きすぎだろ
カテゴリ内の数合わせてジオンはゾックをだな・・・ドムキャ?なにそれ
やっぱり機体よりMAPだな。
よいMAPさえあれば、1年持つからね。
実際、FPSでも良MAPしか使われない
しかし、良MAPの10倍以上の糞MAPがあるのが常だ
バンナム新MAP10だせ!
そしたら良MAPが1つくらいできるからw
ジムトレーナーこそ至高
次はザクFZ型だよバーニー
次のMAPはソロモンだな
新機体は、コスト150ぐらいでジオング頭部でいいよ
何だ?もう終りか?
「戻れ」議論したい奴は専用スレに行こうぜ
>>269 MAP選択権がプレーヤーにないのが痛い。
NYは良MAPだとは思うがいい加減飽きた。
連邦軍に赤蟹の対になる機体が欲しいな
やっぱりアレックス辺りが妥当かな?
でも下士官あたりでも普通に入手出来る新機体欲しいな凸改とかドムキャとか
つか、これ以上機体出していくと連邦軍はマジでハーモニーに頼らなくちゃならなくなるな
>>275 ギレンの野望に黒いジムキャや黒いスナ2いなかったっけ
あれのカテ変えたのとかはどうだろうか?
この流れなら言える
ブルーディスティニー1号機マダー?
ケンプファーマダー?
追加されることはないだろうけど
ザメルマダー?
>>261 Aチームがガン篭りした場合、Bチームは全機の足並みを揃えてから、一気に突撃して乱戦状態を作ってゲージの巻き返しを狙います。
篭られてから、足並み揃えて、突撃するまでの時間が短ければ短いほど、乱戦時間が長くなって、双方共にポイントがウマーできます。
Aチームも牽制し合っていては、ポイントにならないので、速やかに撤退して、攻撃側が拠点前乱戦を作りやすい状態を作りたいのです。
復帰ポイントの問題で、篭る側の方が有利ですが、どちらにもまずまずの点数が入ります。
だから、篭る側の一部が速やかに撤退できないとか、攻撃側の一部が足並み揃わず勇み足で格個撃破されるとかの状況になれば拠点前乱戦にならず、お互いにポイントが得られませんって感じかな。
ジムトレーナーって武装ないんじゃなかったっけ?
格闘のみの格闘機ってのもいいかもしれないが
でもQDはどうすんだ?
10月にサプライズでジム改とドムキャ実装 という儚い願いを捨てきれない俺ガイル
>>275 アレックスが妥当とかどんだけ脳が茹で上がってるんだよ
>>281 じゃぁ、ビームライフル装備のGMなら良いよな
シャズゴに対抗するならガンダイバーでいいんじゃねえか
え、サプライズでGP02(ry
やっぱBD1が欲しいな
JUがもう少し暗ければドムの迷彩効果が発揮されただろうに。
水路縁くらいはもっと薄暗くてもいいと思う
>>161 バルジャーノン出るまで、ゲーセン引退しようかと…
>>274 社員A「NYってやっぱいいMAPだよな」
社員B「でもそろそろ限界だろ・・・。流石に使いすぎ」
A「んじゃ連ジの出撃位置逆にして新MAPとして発表しようぜwwwwww」
B「おkwwwwMAP作らなくていいから俺ら楽だしなwww」
そんなやりとりがあったのだという妄想
>>280 中コマシ持ち近でジム改出すんならザク返せ
ってのが正直な気持ち。鹵獲とか余計だろ。
>>288 ワカタ、ザク返す。
その代わり、ジム改には、メインにプルパとサブにバズーカ貰うがよろしいか?
>>288 ※ジム改は両軍に配備されます…ってな事は ないよな…
だって
バンナムだもの
新MSより追加武装があるかも?
MTCとかGM用MGとか…
むしろ、武装追加で良いから、なんか追加してくれって思う。
今回のバーUPって
バンナム「お前らがバーUPしろってうるさいので、いじるのカンタンで、当たり障りの無い所を、当たり障りの無い範囲でいじりました。」
って感じ。
ジムに100mmマシ追加するのなら
ジム・WD隊仕様として別のMS追加するんじゃないか?
素ジムの色変えて盾を陸ジムや陸ガンと同じタイプにしたら完成だしw
連邦に、ジムザクの合いの子のザニーを。
ジオンに、イグルーで出てきた偽ジムを。
オレが「戻れ」を打つ状況はコスト勝ちしてるのに
相手拠点付近まで戦線があがってる時かな
撃墜された時戦線まで自軍は遠く敵軍が近くなるからな
腕では勝ってても数的不利でリンチにされて逆に楽しめん
1対2で撤退はできても追撃は無理だろ
拠点まで戻って回復が嫌ならせめて中央まで戻れ
戦線が中央まで下がれば両軍楽しめる
コスト勝ちして拠点まで撤退してだいたいみんな回復したようなら
拠点で花火上げてるんじゃなくて1/3くらいまで戦線上げるのはどう?
自軍拠点付近で戦って負けることは格差じゃない限りないだろ
勝ちに拘る奴もポイントに拘る奴もお互い楽しめるように多少は妥協しようぜ
ぶっちゃけ、俺は<もどれ>を信用できない。
情況を見て使うことはあるけど、シンチャだと必ずうまく撤退できず、
結局逃げ遅れたやつがフクロにされてリード奪われる、とかザラだし。
その辺がわかってるやつは、<もどれ>を聞かなくても孤立なんてしない。
細かいニュアンスも伝えられるボイチャが全員に通じてるなら、シンチャを打つ必要もない。
結果、滅多に有効に作用しないんだよなー。
>>296 そういう状況になりそうな時に、囮とか援護するのも絆なんじゃないかなぁ
俺はザクやデザクで出ることが多いんで、そういう時はマシ乱射しつつクラッカー投げて撤退の援護にまわるようにしてるよ。
最悪、自分が落ちても自分より高コストの機体が生還できれば、ゲージ的にはこっち有利だからさ。
>>296 確かにシンチャで撤退ってむずい。
近くの奴を援護しつつ下がろうと思ってるのにそいつは
俺が下がらないと思ったらしくなかなか下がってくれない・・・。
囲まれて俺とソイツ あぼん みたいな^^;
>>297 それをやると、「<もどれ>打ってる本人が最前線で戻ってこねー」という誤解を招くような。
それで結局みんな再突撃、とか。
2・3機分のリードがあるなら、戻り遅れてフルボッコされてる奴は見捨てて逃げれば良いよ
>>299 あ、自分は尉官なんで、自分から「もどれ」は滅多にやらんです。
ただ、そういう状況に遭遇した時は突っ込むこともあるって話で。
時々調子にのって<<もどれ!>><<ここはまかせろ!>>と一人で死亡フラグたてたりもしてますがw
>>295 昨日から<<もどれ>>肯定派の俺ですが、ってか否定派に最初にレスしたもんだが。
俺の<<もどれ>>の考え方はまさにその通り。
一度戦線の立て直しをしたいから戻るのであって、決して篭るためではない。
回復するやつは回復して、マップ1/3くらいで戦うようにするって感じ。
有利にポイントと勝利を得られるし、ガチバトルできるし、1番いい方法と思われ。
ってか<<もどれ>>肯定派は普通にこの前提だと思うが…(中以遠悩筋以外)
否定派との<<もどれ>>の捉え方に食い違いがあるみたいだな。
<<もどれ>>=篭るだと思ってるみたい?
もどれ打っても戻らない奴は戻らない。
戻る奴は打つまでもなく戻る。
つまり、カルカン脳筋ひいたら諦めろ。
俺は序盤である程度リードが確保できたら即《もどれ》を打ってる
篭る為ではなく「勝ってるから、それを意識して戦ってくれよ」と注意喚起する為にね
大抵それで分かってくれる
HP余裕あれば<戻れ>⇒<ここは任せろ>かな。
大体ゲージ僅差で勝ってるけど前線のMSのHPやべぇなんて時に後ろから<戻れ>なんて打っても戻れるわけ無いじゃん。
相手だって必死に追ってくるんだし。
だから自分が護衛兼殿に回る事をアピールすると結構皆素直に戻ってくれる。
逆に自分がイの一番に退かなきゃやばい(↑の逆Ver。僅差勝ち自分瀕死)場合は<後退する>⇒<もどれ>って打ってる。
1枚減るから一旦戻ってくれってな意味合いで。
まぁ
>>303が結論。
格闘機が近距離とド突き合いのレンジでいる時に戻れって言っても機動に振ってある近距離のブーストと200m越える射程相手にどうしろと。
>>306 君は格闘に乗って近距離と戦う時は常に片道切符なのか?
戦況を判断して、時には退く事が出来ないなら近距離で常に引き撃ちしてれば?
常に平坦な場所でタイマンやってる訳ではないんだから、格VS近でも撤退くらい出来るだろ?
出来ないなら突っ込み過ぎなんだよ
>>302 オレは《戻れ》否定派で、ムキになって長文書いてしまったんだが、そういうことだったのか
完全籠もりだと思っていた《すまない》
そのやり方の《戻れ》なら全然良いと思うんだ
でも実際《戻れ》してマジで拠点前でずっとガン籠もりしてまともな戦闘にならん将官も多いのよ
俺が聞いたのはド突き合いのレンジから陸ガンマルチをどうやって巻くかって事なんだが。
戻れって出てるだろしか答えないのは脳ミソが筋肉で出来ているからですか?
籠もるも何も1戦目で実力差ありすぎて自拠点まで追い込まれて虐殺大会されてんのに、2戦目どうしろと?開幕『さがれ』しかないんだヨ…(ry
60カウント以上から戻れ使う奴がいた回は戻れを一切無視する
>>310 はっきり言うが、脳みそがきんにくんなのはどう見てもお前だ
あなたの機動4グフは地上ブーストしかやる事はないんですか? それともマルチが怖くて動けませんか?
そんな君に素敵なヒント『フワジャン&クラッコ&障害物利用』。一度間合いの外まで出れば、後は全力で逃げればどうとでもなる筈
グフだから片道でいい、って安直な発想は捨てた方がいい。特にタンクのいない時は落ちずに済むならそれに越した事はない
空飛ぶエンジェや車庫入れドルや外周バトラーを追い回してた
あの頃に比べれば、絆のキャンプぐらいどうってことない。
逆に最前線から拠点まで戻るグフに陸ガンで落とす方が簡単だ。
修正入る前のこの陸ガンであれだけの距離帰られますか。
近距離もうちょっと練習した方がいいよ。
最前線で陸ガンに狙われる時点でマヌケなんだよ
どうせ突出したんだろ?
格闘機に乗るの止めたら?迷惑だ
>>315 あれだけの距離っておま……
まあ釣られるのはここまでにしておきますね
まぁタンク使って拠点落とし狙う以外で格闘が相手の拠点前まで突出するケースなんてほぼ皆無じゃね
タンク戦術でも基本的に戻れが来る事は稀だし
お互いタンク無しでそこまで突出しちゃってるなら多分釣られてるんだろう
戦端開かないから俺が突っ込んでやってるんだって?それなら大人しく近距離に乗ってそれをやってくれ
「もどれ」をそのまま受け取らなければいい
「もどれ」には二通りの意味があると思ってる
1、回復に戻る余裕があるのに戻らない、ビリッた味方への警告
2、ゲージリードや相手が格上の場合、
危険なので引き気味に安全運転でいきましょう、という注意喚起
「もどれ」コールがかかったとき、この二つに脳内変換すればいい
最前線でビリッてる時に「もどれ」といわれたら
「すまない」と打ちつつ(できないときは心の中で)できるだけ味方のほうへ敵を引っ張っていく
同じ落ちるでも、最前線で落ちるのと引っ張って落ちるのでは味方の負担が違う
というのが俺の「もどれ」の扱いなんだが
《もどれ》が出たらHP6割残ってる人が《ここはまかせろ》打って撤退支援すればいいと思う。
最後尾でも急いで前に出れば敵の足止めに参加できるし
要するに後退の提案用にもどれ、しか用意しなかったバンナム死ねということでよろしいですね
携帯からの名言集ID:rksSdoYaO
>大抵それで分かってくれる
>格VS近でも撤退くらい出来るだろ?出来ないなら突っ込み過ぎなんだよ
>格闘機に乗るの止めたら?迷惑だ
>ゆとり乙
コイツ相当の自信家でマッチしたらうざそうwwwwwwww
しかも落ちたら人のせいにするタイプwwwwwwwwwwwwww
拠点に帰るグフが近の追撃を振り切れるかは
本人同士の力量より撤退を支援出来る味方の力量次第。
その時に逃げるグフは60も体力があったら援護の援護をする構えをするべきだろうけどね。
まともな近、この場合は陸ガンか、なら無理して突っ込みはしないだろう。
相手がギャンなら別だが、ギャンなら一度こかせば悠々逃げられるしな。
>>323 もどれが読めない上に
痛いところを突かれて怒ってるの?
本当に一人で突出していそうだね
>>325 こういうカルカン君に限って、突出し過ぎて死んでも「釣りですた」と言い訳するのがデフォ
いいから少しは前に出ろよw
マシンガン数発くらったくらいで下がるなよwwww
それで仲間取り残して突出とかたれるなよwwwwwww
>>327 仲間と足並み揃えられない奴いらんよ(´・ω・`)
もうちょいレーダー見ようぜ
>>327 仲間が下がったのに下がらない時点でカルカンだぜ?
というかお前下士官だろ?
昨日インカムから、「横撃ちすんじゃね!」と八つ当り気味に、
他の店舗の相手に「もどれ」コール連呼してたヤツか。
その後、こちらの相手してるザクに撃ってきたので
「あんたも同類やん」
とオブラードに包んで伝えたら
「2等兵がナマ言うな!」('A`)
取り合えず、こういう使われ方で「戻れ」コール受けた私('A`)
331 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:32:04 ID:vrCPPNHOO
もどれ、じゃなくて、さがれだよな…
間違い「もどれ」コール連呼してたヤツか。
訂正「もどれ」コール連呼してたヤツが。
>>327 もういいから、宿題終わらせとけ。夏休み今日までじゃないのか?
後、絆すんのは辞めときなさい。突撃俺ツエー!したいなら、種でもやっとけ。ガンダムっぽいのも一杯いるし。な!!
実に「シャア少佐だって戦場で手柄を立てて出世したんだ俺だって」具合が出てて面白いと思う。
ここで読んでる限りはw
バンナムへの要望スレはここですか?
≪いくぞ≫じゃなくて、≪突っ込め≫とか≪攻め込め≫とか
≪押し上げろ!≫とか≪押し込め≫とか…
≪いくぞ≫だと、何ていうか弱いんだよな〜
まぁ砂2が拠点落とそうとしてんのに、自拠点前でオロオロしてる奴に
やきもきしたからさ…
あと個人的に≪拠点を叩く≫に答えるべく、≪援護する!≫も欲しいなw
>>337 年中休みのニートにはそこら辺は分からないんです><
>>334 二期制なら既に終了しているという情報も
公立厨房なら今日が登校日なんでないかい?
まあこれで突撃厨vs引きこもり厨の戦いも休戦を迎えるかと思うと寂しくもあるな。
他にろくな明るい話題もないし(´д`)
今日はまだ出撃してないけどミノJUはやっぱりカオスかい?
今日は格差マッチング少なめで個人的にはいい日でした、将官殿
今日はザクキャBで左水路をコソーリ歩いて焼き蒲鉾作ってきたぜい
個人的にはドムで上から、ザクキャで左からの焼き蒲鉾がいけるかもと思った。
ドムがしょうゆでザクキャノンがわさびですね
じゃあシャアザクは紅葉おろし。
アッガイタンは・・・・
つくね??
いたわさ喰いたくなるじゃないか
>>340 突撃厨・引きこもり厨って単に
コミュニケーションが苦手なオフゲ無双じゃないの
地元のサッカー少年君の方がテキパキ動いてくれる(´・ω・)ス
ガンキャBでこっそり拠点叩きに行ったら戻ってきたグフにフルボッコ余裕でした
ドムBで拠点二回落としました。
バンナム戦だけど…
>>347 まあ、今のシンチャだけで真意を全て伝えるのは難しいさ。
リアルホワイトベースクルーならいけそうだが。
>>340 残念ながらまだあるよ・・・
日曜あけてからだよ
(´・(00)・`)ノ
開幕右の通路からコッソリ前進
蒲鉾と壁の穴のところにある足場の間に隠れたまま、拠点を0距離射撃
相手が前線で必死になって姿を探してる間に、後ろの洞窟の奥のほうに隠密
洞窟の最奥からちょっとだけ砲身出してスナイポ
相手が落ちたメッセージが出たら射撃やめて隠密
気づかない相手だと、そのまままた前線へ
格下だったとはいえ、開幕から最期まで、蒲鉾裏の洞窟に隠れたまま
一切相手されずに拠点2落としした俺、待ちガイル
粉を利用してカマボコの裏までグフバズで突撃してきましたよ。
結構良い感じだな、他の味方が拠点攻撃してたのもあって
瀕死で撤退してきた敵を狩りつつ拠点攻撃。
拠点破壊後に復活してきた敵4〜5機に囲まれて落ちたが
その間に味方は余裕の撤退。
これぐらい綺麗に戦えると囮として落ちがいもあるね。
おもしろそうだな、それ
ミサポザクで真似してみようかな
うーん。そんなことをするよりは普通に
タンクや拠点スナのためにライン上げてやったほうがいいと思うが。
変に回り込む近格ってどうかな
>>355 いや、88なら割とありよ。ミノ粉使った回り込み。
拠点付近に座り込んでるスナを強襲してハメ殺したり
隠密行動でビリって戻ってくる敵の首を掻いたりするのは序盤は割と有効。
落ちた敵がしばらくその付近に釘付けになるのも含めて
それなりに腕のある人がやるならいいポジションだと思うけどね。
前後に限らずJUは相手を挟み込んだり囲んだりする攻め方すれば
けっこう楽に瓦解する。
昨日の夜・・
格闘連打してたら、2連撃できてやったーって喜んでる夢見た。
ちなみに今はもうすっかりやらなくなった2等兵だorz
頼む戦場の絆よ・・俺が高校生になって、バイトして金貯まるまでもってくれー
>>357 その頃にはもっと面白いゲームが出てるから諦めろ。
>>357 そのころには戦場の絆ZZとか出てるかもな
ZZの開幕ハイメガUzeeeeee!とかな
>>359 ジオに絆初のガード実装!
格闘威力が180越えでライターマン涙目!
戦闘ユニットにかわりまして、連邦にはソーラレイが
ジオンにはコロニーレーザーが追加されます
絆でZ以降はムズくねぇ?
パワーバランスが崩壊してるし、
第一量産タイプのエゥーゴのバリエが少ないし。
Z、というか1年戦争以降になるとサブフライトシステムや飛行能力のある機体がデフォになる
絆の操作システムは基本的に地上戦オンリーだからな、現状のPODのままじゃ無理だ
だからボトムズをだな
もうオリジナル作品で良いんじゃね?
全周囲モニターもデフォだから更にキツイな。
絆のコクピット視野はファースト時代の視野を超えている気がするんだが。
じゃ、次期作の最有力候補は、戦場の絆0083か。
でも、Zだったら、変形後にもブースト制限つければよくね?
エウティタDXみたいに、一年戦争登場MSも総動員してさ。
パトレイバー…は無理っぽいな…。
あの筐体でサイバーフォーミュラーやったら最高に燃えそう
そこでモスピーダですよ!
ダンバインはどう?
絆に負けないオッサンホイホイになりそうだが。
リアルっちゅうか、泥臭さではボトムズ最有力だろう
もしも、アーマードコアなんかだったりしたらゲロ袋が必須になりそうだw
フロントミッションなら安定だな
チャロンは?チャロンはまだなの?
むしろリアル遊戯王という路線で
なんにせよ、あの筐体の再利用はあるだろう。
それが、一人用ゲームじゃないことを祈るのみだ。
プラモ狂四郎がいいよ。ボトムズでもタイガーTでもジェットモグラでも何でもありだぜ
マクロスでドッグファイトだろう・・・常考
絆ユーザーの中でバトルテックユーザーは
存在しているんだろうか?
なんか(操作)システムが似ているような記憶があるんだけど。
不知火 ・ 撃震 ・ たけみー はまだですか?
ゾイドとか案外合いそうな気がする
とりあえず、高速戦闘と空間戦闘は無しだな。
初回で三半規管がやられてゲロ必至。
>>380 全然似てないだろう・・・
前進後退が左のスロットとかで、
ブーストダッシュ・ジャンプなんぞ存在せず、
両手で上半身旋回、両足ペダルで進行方向旋回とかだったし。
そんな俺当時中学生のThor乗り。
>>380 ここにいるぞ。ジーカンズと西荻でやってた。まだログシートとってあるぜw
テラナツカシス。
>>380 ここにもいるよ。横浜でやってました。Macだったからよくゲーム中に落ちてたな。
実弾武器がリロードできなかったから弾を撃ち尽くしたらワザと殺されてまた暴れまわってた。
つまりデスドロイド・トマホークを実装すれば
バトルテックユーザーも取り込めるということで(ry
アイマスやりたい・・・
プラボ中野ならガラガラだぜ!もちろんアイマスが
絆筐体でパンツァーフロントならやってみたい
絶望した!
中距離特集をせずにコーナーが休載したアルカディアに絶望した!
アルカディアのライターにまともに中距離乗れる香具師が居なかっただけでしょw
ゲーム雑誌のライターって最近は腕の無い香具師が多いな
記事書けないんだったらお葉書募集するとかさ。
有名大隊が8podガチバーストするときのメジャーな作戦をご紹介!みたいな。
意味不明のクイズとか誤植だらけの称号一覧とかどうでもよかった。
つーかもう書くことないじゃん
新ステージも新MSもない時期に何を書けと?
絆の記事にページ割くくらいなら広告でも載せた方がマシだろう
と、普通は考えるはず
こんな薄っぺらいゲームじゃVerupが無いと何も書くことないだろ
バーUPあっても、今回みたいに実質、全くバランスに関係ない所を弄られてもな・・・
BRコストマイナス10(笑)
BRの時代到来!
BRの扱い方特集!!
ムリカ
BRの扱いも知らない奴がコスト10下がっただけで使いだすかも知れないね。
401 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 03:35:35 ID:FDSHkf8+0
>>400 尉官未満でガンダム、ゲルビーもちがこぞって出すカオスが見える。。。
今月から月間報奨ができたから順位確認がやりやすくなったね。
サーバーの処理が今進行中みたいだけど、今先月の大体内順位が判明したよ。
次回『戦場の絆2・ZOIDS』販売元:バンダイナムコタカラトミー
まぁ、無理だな。
とりあえず、話題作りとかでガンダム00とかはやめろよな。。
>>402 いまレス見て順位みてきた。
今月もまた大佐だった。
俺が将官に返り咲ける日はもう来ないですか、そうですか。
同じく順位確認してみた
両軍先月と変わらずだが、どっちか片方だけに絞れば将官にはなれそうなんだよな
どうすっかな…
地元で稼動当初から始めてたジオンより、3ヶ月くらい前から始めた連邦の方が
階級抜いちゃった上に明らかに働きやすいんだよな
(ジオンはタンクで地獄を見て落ちた…)
やっぱ連邦か…
JUはタンクしんどいだけ。
TDではジオンが増える>連邦ならチャンス
ボトムズやりたいね。
…そういった話はもう終ってんのか。
傭兵が戦闘に参加して金稼ぐ。稼いだ金使ってセッティングいじったり武器買ったり。戦果によって新しい機体手に入ったり、とか。
1vs1用にバトリングモードとかどうよ?
対CPUか対人か選択出来るって感じで。
>>403 GCB、VSシリーズと合わせて「ゲームセンターにガンダムOO旋風!」
とか本気でやりそうだから怖い
>>391 それだけ中距離の使い道がないことが証明されたってわけさ…。
何をやっても中途半端だからな。
>>409 中距離の使い道っていうよりそれだけ使い手がいないってこと。
本当に将官戦で通用する技量がある中距離乗りは多くても全国にもせいぜい二十人くらいだろうし。
>>408 むしろ基本が4VS4だし、
マッチング終了後にバンナム4機状態なら、
格闘ゲーみたいな乱入(?)でエクシア部隊が出てくるとか?
エクシア側は復活無しで4機破壊されると負けみたいな。
>>410 中距離乗りこなせる=高い技術持ちだからな。
それだけの技術を持ってるなら格近乗った方が遥かに戦力となる罠。
弾頭や武装面でかなり特殊な方向に行かないと現状じゃキツイね。
>>407 青騎士やデスメッセンジャーに殺される気満々だな
>>407 内容的にはフロントミッションで良さげな気がするw
FMOもβ2までは面白かったなぁ…
>>407 個人的には絆はPカードに自分の機体データがあって
ポイントでセッティングやら武装、機体を購入又は入手して自分専用MS作って戦闘
ACみたいなゲームならよかった
だが、ボトムズもけっこう高速戦闘やってるからなぁ。
ローラーダッシュでその場旋回しつつマシ乱射できれば…
吐くなw
ゾイド∞な感じなら良かったな
機体によってだが武装は使いまわしできたし
ダブったら売るなりトレードできたし
懐かしいなぁ………俺の愛機の虎3種
そこで「ガンダム・ザ・バトルマスターforPOD」ですよ。
レバーでコマンド入力!
>>417 ボトムズの場合、高速移動しても射撃よりもパンチの印象が強いな・・・。
そこでFFSですよ。
ぶっちゃけガンダム以外でPOD使ったとして
プレイヤー少ない→COM戦ばっか→過疎→即撤去のフルコンボだと思う
つまりパイルバンカーを装備したゴドスが実装されれば
ボトムズとゾイドの両方のファンを取り込めると(ry
もうスパロボでいいじゃん
MODみたく各PODでグラデータ差し替えられるようにすればいい
動きや武装に目瞑っとけば・・・
>>417 フル武装してその場で旋回して全弾発射と申したか
だから早くガングリフォンか鉄機を
はぁ?ボトムズやゾイドだぁ?
そんな油臭いのばっかだから、女性客が見込めないんだ!
次回作は『シルバニアファミリー〜戦場の絆〜』だってば!
オレのIDがニューヤークセックス
おしゃれチワワ ラブ&アッガイキング
これがいい
ボトムズならウド>NY、クメン> JG、サンサ>TD、クエント> TD+GCとマップの流用が可能だな
>>428 そこはくまのプーさんで
ティガーとプー以外は狩られる側確定
次回作はイデオンで良くね
ライトアーマーでかくするだけでいいし
いっそ、ジャンプ格闘漫画だらけで作れば?
子供チャレンジしまじろう 赤ペンの絆
>>433 俺、バックフラン軍な
それよりもウォーカーギャリアに乗ってミサイル投げたい俺はスパロボ厨
っていうか、バンナムの考える事としては
連邦vsジオンの成功→エゥーゴvsティターンズの成功→連合vsザフトの息の長さ
からして、Z,SEEDの取り込みだろうなぁ・・・
っていうかZなんてMS追加すれば事実上現行のシステムでもいけるわけだしね。
たまにエゥティタやって遊んでいるけど、MSに陸ジムとか陸ガン出してても
違和感ないしそれなりにプレイできるしね。
超死ぬ気ツナは俺が使うね
439 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:35:24 ID:tLFqvHr10
>>437 現行のシステムで可変MSは無理かと・・・・
Zじゃなくなるよwww
>>437 可変機もだけど、グリプス戦役機ってホバー+BRだらけだから
かなりの再調整やらないとゲームにならなくね?
Z以降のMSってあんまり印象に残らない
>>440 一部高性能機体以外のBRを現状のMGの色違いにすれば無問題
どうせ変形にするならマクロスにしようぜ。
製作監修:板野一郎
話の流れコロニーレーザーするけど。
タックルの入力、レバーを開くんじゃなくてボタン両押しにしてくれないかな。
あいこになった時やりづらくてどうしても格闘かバックブースト射撃になってしまう。
現行のシステムでZ出しても
ハイザック最強に成り兼ねんw
447 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:23:02 ID:tLFqvHr10
448 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:24:29 ID:CEFiV2Pj0
ああああ
フワジャンハイメガ汚すぎとかだろ
マラサイ最強だろ
ビームマシンガンだぞ。ビームでマシンガン。
ファーストの続編はやっぱりファーストでFA
そこでバーザムですよ
低コストの癖にチャージショットなんてあるから、高コスト並の高火力を発揮するぜ
オイオイ、キュベレイ最強でFAだろ
引きファンネルでずっと俺のターン!!
>>453 地上でファンネルは只の地雷ですがwww
>>453 狭い通路に肩が挟まって動けないキュベレイを想像した
あの馬鹿でかい肩じゃ、ノーロックマシでも被弾率すごいだろうなw
456 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 14:00:53 ID:FsgK5RaR0
>>455 ハマーン様「マシンガンの垂れ流しなど、恥を知れ俗物が! あ、痛い痛い、止めて止めて><」
こうですか?
連ジ、乙寺、連ザが長い間愛されてんのはガンダムブランド云々だけじゃなくてゲーム自体が面白いからだと思ってたんだが。
連ジとガチャフォースは今も人気あるからなあ
絆のシステムで続編出してもガンダムってだけで売れるだろうけど、ゲーム自体はクソになるだろうね。
絆がクソなところは、中距離とACタンクがゴミなくせに、低コスト格闘機の外しが強すぎなことだな。
ビルダーでもそうだけど、格闘偏重なゲームはいずれ嫌われる。
コアファイター
ボール
マゼラアタック
に乗りたいなPODで…
>>461 〜150:QDC不可
〜190:QDC可、外し不可
それ以上:全部おk
みたいに調整すりゃコストの意味も出たのにな。
>>462 じゃ俺マゼラベース乗るからお前マゼラトップな
>>463 連邦しかやってない?
グフのコスト160なんですけど。
ジオンメインな俺は嬉しいが
>>464 死ぬときは、お前からくさいが、いいのか?
陸ジムは弱体化入れた方がいいと思う。
ジャンプ力高すぎてマシ外しが横行しすぎ。とても150コスト初期支給とは思えん。
あれが寒ジムやらLAやらEz8なら納得の余地があるんだが。
>>465 グフを中間に入れないとジオンの中間層いなくなっちゃうんだもんよ。
ゴッグでしたーは今のままで十分差別化出来てるから
いじらない方がいいと思うし。
>>466 構わんさ。俺は戦車に乗りたくて絆始めたんだ。
最近じゃあまりタンクに乗れてないけどな
>>468 そもそもグフは支給が遅いからあの性能で許されるんじゃないか?
陸ジムなんか初心者狩り御用達だぞ。今日のリプでも二等兵がQDC二回食らって沈んでたな。
マシンガン弾速とジャンプ性能とタックルダメージ弱体化しても、まだ強いと思える。
それは陸ジムが悪いんじゃなくて初心者狩りしてるバカが悪いんだろ。
狩りをするだけなら陸ジムの外しを無くしても寒ジムで狩りするだけじゃん。
等兵クラスのマッチではバランスが良くなるかもしれないが、将官大佐戦ではバランスが壊れまくりでそ。
グフなんて尉官前には出てるでしょうに。
ゴッグが意外に使える機体なんだよな
さすがゴッグ、陸地でもなんとも無いぜ
ところで、アッガイのタックルの補正は…
そういや陸ジムってルナチタ使ってたり
陸ガンとパーツほとんど一緒だったり
なにげに高性能なんだよな
>>469 了解。トップ砲撃ちまくるwww
ただサブで合体離脱だからタイミングを合わせる為
同店出撃専用かつ8台POD店推奨機体だったり(^O^)
>>471 地上アッガイで外しは無理だろ。
連邦初期格闘機が強いから新規が減ってるんじゃないの。
俺みたいな半端格乗りからすると、
・水用・安い、けどまず外せないアッガイ
・水用・高火力4段のゴッグ
・主力定番のグフ
・ガドシーのグフカス
・熟練者が乗る高機動格のギャン
って感じでそれなりに特徴あって差別化されてる印象がある。
けど、連邦は連邦だけあってそんなに機体差の特徴が感じられないんだよな。
だから万が一落ちても被害が少ない陸ジムに結局乗っちまう。
>>476 外し云々ではなく狩りをしている奴が悪いのであって、
格が駄目なら近で狩るってだけで問題の根本的解決に
ならないって事。
>>478 連続QDCで一撃必殺と、近距離の格闘三連は比べようもないだろ…
何もできないまま撃破されるよりはマシだと思うんだが。
いやいや
・コストパフォーマンス超優秀な陸ジ
・比肩するものの無い高威力Bマシ、歩いてる敵に当てられるグレラン、高機動の寒ジム
・言わずもがな、LA
・高耐久、バルカン装備の生存重視、ジムスト
・陸ジ&LAの仕事を両立できる高性能を持つEz-8
連邦は、陸ジ以外は、どんな状況でもSを狙える高性能機ばかり。
しかし、陸ジの扱い方で大まかに動かせてしまう。
その流れで「これなら安い陸ジでいいや」となってしまいやすい。
しかし、個別の武装と機体能力の理解を深めれば、全てが別物と理解できる。
ジオンは、機体が極端だから分かりやすい。
だから、その機体に合った扱い方に、個人が辿り着きやすい。
個人的な格の感想としては、こうかな。
みんな欲ががないねー。
俺がやりたいのはPODで「スーパーロボット大戦」さ!
ダンバインのハイパーオーラ斬りで暴れたい!
レイズナーのV-NAXで飛び回りたい!
もちろんYF-21に乗ったら座禅組んでミサイルの雨に飛び込んでやるぜ!
それと・・・
ストナーサンシャインで拠点撃破だ!
超電磁タツマキで真っ二つにしてやるぜ!
ダイターンクラッシュでMSを踏み潰す!
格闘の〆はヒートエンドで決まりだろ!
最後はICBM投げで決まりだぜ!
MAPごとゴルディオンハンマーで光になれ!
ペガス!テックセッター! <ラーサ>
そろそろネタがくどくなってきたので <<後退する!>>
>>481 超電磁タツマキはPODの中ゲロまみれ必死なんでヤメレw
>>480 おおなるほど、参考になったよ。
なんせLAを装甲設定で出してるヘタレなもんでスマン。
>>471 プレイヤーの民度なんか言ってたらきりが無いと思うけど。
陸ジムが焦点になってるのは、初期機体且つ強機体だからってことでしょ。
「支給の早い機体の弱体化をすれば、少しでも狩りが少なくなるんじゃね?」
ってこと言ってるんじゃないのかね。
どちらにせよ、絆の糞バランスは異常!
早く料金が安い他のゲーム出ないかなー。
>>482 超電磁スピンのがヤバい。
あと、V‐MAXって先輩が言ってた。
カプの00のvsは、来年春あたりかな?
絆2発表とぶつかると、客の食い合うになるので
時期は微妙なとこだけど
>>486 カプコンが連ジのシステムの00出すとしても、まずバンナムが一本ぐらい出すと思う。
もちろんクォリティは言わずもがな。
連邦のほうが素直な機体多いんだよな
ジオンは癖ありすぎる気がする
同時に進めてたけど
連邦2枚目で大佐居るのに、ジオンは3枚目で大佐ってどういう事だ orz
連邦のほうが勝ち易い気がする
ジオンは下手なのに高階級多すぎる気がするんだが
また青芝か。
ジオン機体に無敵フラグが付いてないから不利だってバンナムにメールでも送ってろ。
>>443 板野サーカスっスかw
R360以上にはならんだろうが、むしろあの筺体で難儀した人には良いかもなw
まぁ、俺ならR360の筺体に絆の操作+可変仕様ならヤルかなw
耐性ある人しかやらねーだろうがwww
しまった、リロしてなかった遅レス乙だなオレ…orz
取り敢えず、絆の筺体に十時レール追加して貰える様にバンナムに頼んで来る
ところでヱヴァンゲリオンの映画ってどうだったのよ
>>489 バランス調整はそんな問題ないけど
中の人に差があるかと
ジオンのほうが下手なんじゃねって思う
野良だとよくわかる 同じ事やってるのに勝てないんだもん
佐官で祭りでもないのに、ありえない事する奴大杉
>>493 大元の人数が増えれば下手な奴の数も増えるわけで
この際、種でもいいから高速戦闘がやりたい…
ただしプレイヤーはインカムの代わりに汚物袋持参(一部店舗は貸し出しあり)な!
0083までなら遊ぶけどZ以降になったら遊ばないなぁ
ジオンに癖の無い低コスト格闘機を・・・!
>>496 俺は逆にZになってくれれば喜ぶけど、GCB同様、変形をどうするかだ・・
>>488 単に連邦のが人が少ないだけな気もするが・・・
連邦は子供兵も多いが、そういうの以外は大体上手い
ジオンは人数多すぎな上、厨房が多いからド下手軍団化してる
子供は2,3回でやめるけど厨房は下手なくせに集団で回しプレイ連コ上等だし
あとジオンのがクセのある機体たしかに多いが携帯サイトで見ると
陸ジムが85762回に対してグフ149578回(笑)という情けない数字が出てるわけで
結局、勝ちに行って負けてるだけだから青芝は言い訳にしかなってねーって思うよ
コスト190の格闘機がほすぃ俺ジオン軍人
ザクUククルス・ドアン機でもいい
メイン射撃は岩投げで
>>503 ジムストは陸ジムと被ってるから・・・
その点、ジオンのMSは特色あるから大丈夫じゃないかと
>>504 そんな事いうとジュアッグやゾゴックが来るかもよ?
>>504 アッガイ・ストライカー
格闘戦の熟練パイロット向けに開発された機体で
モフモフ・アーマーにより耐弾性が優れる。
チャージ式の格闘機体でトリガーホールドチャージ
解放で格闘発動、その場でジタバタします
>>501 ジオンのLAとしてケンプファーが来ます
QDCチェーンマインORジャイアントバズ(サブ)でBR並のダメージ
ショットガン(メイン)からQS可能な神機動&紙装甲機体
>>495 貸し出しありって後で返すのかよ!?
>>505 ジュアッグはむしろ中距離だろ。むしろアッグを格闘機に。
早くジムカスタム出んかな
>>508 アッグ…格闘機初の対拠点用格闘武器「ドリルB」を装備
ドリルA…通常の格闘武器
ドリルB…チャージ式 MAXチャージで拠点に対してタンクBの2倍前後の威力
こうですか?判りません!
>>507 じゃあアレックスは連邦版グフカス(ガトシー)なわけだな?
>>508 ごめんorz
アッグガイと間違えたorz
>>499 いや、マジで出して欲しい。
まがい物じゃない正真正銘の旧ザク爺さんをだ。
格闘機にガデム専用ザクTとか、中距離機でマ砲持ち陸ザクUとか欲しいなと思う今日この頃
ドムキャどーなった?
>>514 旧ザク
コスト100
耐久力220
三連ダメージ85
クラッカー&マシンガン装備で外せます。
何この悪魔?
>>516 機動力はグフとほぼ同じだけど機動4にするとHPが190になります><
PODで塊魂をやってみたい俺は間違いなくナムコ社員乙
>>517 それでもコスト1辺りの耐久力1.9と言う驚異的なコストパフォーマンス
そんなのがタンクと一緒になって突っ込んでこられたらテラヤバス。
マシをはずせば最大5連撃までできます
とかだったら俺はさるのように使ってしまうと思う
旧ザク
コスト250
耐久力220
三連ダメージ85
クラッカー&マシンガン装備で外せます
アンティーク品な為コストがかさんでしまいましたサーセンww
by バンナム
連ジリスペクトで
MGダメージが3発で10
3連撃威力が近と同じ
体力N設定で180
玄人向け格闘機体
これくらいでコスト100で丁度いいんじゃね
それはコスト低いってのを差し引いても弱すぎるだろw
旧ザクは初期武装は
素手
ザクマシンガンA
クラッカー
だな。
>>492があまりに華麗にスルーされててかわいそうなので
映画良かったよ!1話〜ヤシマ作戦まで。ラミエルがイメチェンを果たしていた。
使徒の死に方がテレビ版と違ってた。
当然のように満員なんだけど、今日は映画の日なので1000円で見れました。
まあメチャクチャかっこいいから見とけ
あえてコスト130でジオン版LA的なポジションにすればいいんジャマイカ>旧ザク
耐久やたら低いがブーストが長め、3連のダメージが近とどっこいだがタックルのダメが60
問題は旧ザク支給条件が
グフカス乗り潰しました〜くらいになることだな。
そろそろ新機体支給条件にある程度機体の原作での立ち位置を反映させないと
>>526 シャザクの分を埋め合わせるためにセッティングは青6まであります
コスト160のLA機動4が190だからコスト130で機動6なら…
>>498 いっそ変形なしかもね
飛行形態なんてもともとドダイ輸送から発展した戦略機動が目的だったようだし
>>528 それでも、連撃が
りもんちょうちゅう から入って、てつやまなんとか で〆てくれるなら
もう他の機体乗らね
>>492 安心しろ、どうやら、バンナムはEVAまでPODの対象に出来るか
にらんでいるようだ。
ここは絆スレなので詳細は割愛するが、EVAコンセプトモデルは間違いなく、
再来年のスパロボで、「5」機以上出てくるぞ。
要約すると
戦場の絆〜第2スーパーロボット大戦〜
が対象ってことか
スパロボでてもなぁ・・・ダイターン3やコンバトラーV出すぐらいなら
絆にサイコガンダム実装してみやがれ、とそう思う。
つかでけぇだろ。
ガンバスターって全長200mだっけか?
んでダンバインとかが6〜8m?
どうバランスとるんだよw
脳筋の方々は本当に自分が使うカテの強化にしか興味が無いんですね
他に強化、調整が必要なの機体はいくらでもあるでしょうに
真・ゲッターとかイデオンとかガンバスターとか出したら、MAPが狭すぎてろくに動けない気がするな
オマイラの現実逃避っぷりにワロタww
新MSと新マップ無かったからって絶望すんなよ。
>>536 ACE3には、真・ドラゴンも出るんだとよ
あまりのサイズに、ファミ痛にコーヒー吹いたぜwwww
スパロボ版は、流石ににオリジナルの機体だけなんじゃねーかな
格闘A:ヒートホーン3連撃
格闘B(タメ):パイル6段
メイン:3連マシンキャノン(ザクマシA互換)
サブ射:ベアリング弾(コーラB互換)
こうですね、わかります。
スーパー系が強すぎてバランス取れないだろ?
ボイスで攻撃力決めればよくね?
大きければ大きいほどホーンが必要
>>540 格闘:プラズマカッター2回から、ジェットマグナム
射撃:メガビームライフル
サブ射撃:スラッシュリッパー
タックル:究極ゲシュペンストキック
どうよ?
>>538 ゲッターエンペラーが出たら内臓が飛び出しそうだな
武器コストが10づつ下がるんだって?
これでグーンとLABRが使いやすくなるな
>>530 てつざんこう 鉄山靠 だ。
至近距離+カウンター
で食らうとヤバいぞッ!!!!!
LABRがコスト+50から+40になった現状でどう使いやすくなったのかクヤシク
今は200だろ。
190になれば100の位が1個変わるだろ。
絆の料金が500円から100の位1個下げて400円になったら嬉しいだろ?
・・・・つまりそういうことだ。
>>547 ストライカーと同じコストになります
俺はLA機動4BR装備が大好きだからな
正直嬉しいつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
5落ちしても消費コスト1000に達しないんだよwwww
まて、そろりろんはおかしい
身長170と172って大差ないように感じるだろ
ところが身長168と170ってイメージが大部違う、でも同じ2cmしか違わない
2000円と1980円 実際には20円しか違わないがよく使われる手口だろ
理論というか単純な錯覚
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>551 女性の自己申告身長169センチは
男性の自己申告身長170センチより大きく見えるようなものだね。
つまり和田あき子がスペックよりもでかく見えるということですね
わかります
で、OOが完了する迄の間、結局クロニクルではなくて、
地上戦のみの連ザにPODが落ち着くわけです。←結論
>>548の理屈で言えば、絆1クレ490円になってしまう件。
まあ、何はともあれ扱いの微妙だったビーム系が、
例え10でも、コストが減ったのはいい事だ。
元から1落ちもしないスタイルでないと運用できなかったけど、
それに輪をかけて周囲の見た目が気になっただけに、
今回の修正はかなり良いとオモタ
大手を振ってって訳では無いけど、
久しぶりに寒ジムBGを使えそうだ。
S量産ウマー
クソマシーンまだかな…
もう待ち飽きたお。
ランク王国のオンラインアーケードゲームランキング1位か・・・。
ま、ファミ通のランキングも稼動以来ずっと1位だからな。
まだまだ廃れそうにはないな → バンナム「今のままでも稼げるウマー」 → バンナムの更新は滞るでしょう
とヨシズミ気取りが予想してみるwww
>>559 とはいえ後2ヶ月だっけ?
稼動1年まで
バンナムの目を覚まさせるために
月に絆に使う額を半分にしようかと思ってるんだが
1個人がやっても焼け石に水だろうか。
と、アパシって選挙の投票に行ったことのない俺が言ってみる。
人が減ったら減ったで並んでるからやらなかった人やり始めたりがあるから
少数の自重はまるで効果がない
563 :
559:2007/09/02(日) 02:27:42 ID:/xdUXbLb0
>>561 先月は1万程度「しか」使わなかった大佐ですわ。
「しか」ってのはお察しの通り、毎月それ以上使っているから。
ま、一度も将官にはなってませんけど。
なーんかさすがにシステムにも飽きてきたのよね。
一気に5機くらいMSが支給されれば狂ったようにやるのに・・・
ということでジオンはまだスナとシャズゴは出していませんww
もうちょっと新MSが溜まったら一気に出してやる!って感じ。
先月は変わりに連邦を新しく始めて今少佐。このままだと1枚で大佐だが・・・心が飽きた。
このまま引退の可能性が見えて来て少し寂しいが、きっと10、11月に両軍2機ずつくらいバンナムがやってくれる筈!
(だって無償期限ぎりぎりで客が来るようになればゲーセン側は有償でも更新継続するでしょ?)
なーんて長くツマラン話をすまない。土曜の夜だからな。
>>561 一番の効果は、各ゲーセンから導入終了で
返品(売却)だな。
そうすれば運用で収入が減少するから、
バンナムも必死になる。
ところが、ガンダムゲーという葵の御紋があるが故に
それがない(=客寄せパンダにもなる)なので、実現は
ほぼ無理というところが難点。
これが、「機動勇者バンナム 戦場の誓」とかだったら
あっという間だったんだけどね。
ちなみに、バーチャロンがPODになったら、プレイするかい?
2vs2じゃなくて8vs8になっても。
俺はライデンで出撃する。誰がなんと言おうと、愚鈍でバズーカで
最強レーザーのライデンで出撃する。
つまりはそういうことだ。
BR持ちの格が最低コストが190って時点で、2落ち以上したら核地雷だから、現状と全く変わらん。
つか、格闘持ちもそれ以外も、BR持って出ない方が点数稼げるぜ。
1QD多様するスタイルならBRの使い道もあるけど、例えバックダッシュ1QDしても、
相手がジャンプしたらBR当たらんし、逆に硬直取られて全く意味を成さないしな。
566 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:57:27 ID:Ut78+SsNO
今日初めて知ってやってみたいと思っているのですが最初のカード購入にはいくらかかりますか?
567 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/09/02(日) 02:59:43 ID:TItjjNgCO
>>566 300円。
あとプレイ代は500円だから、初めての場合は 800円
\300
569 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 03:04:27 ID:Ut78+SsNO
結構かかりますね
元クラスメートのゲーオタがこのゲームで数万すったってもの納得してきた
職場近くのゲーセン(ラウンド1内)で新規絆カード100円キャンペーンやってたからサブカ作っちゃったYO!
571 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/09/02(日) 03:07:16 ID:TItjjNgCO
>>569 かなり中毒性が高いから、ハマると抜けれないから要注意。
ちゃんと予め、予算を決めてプレイすべし。
一万円と二千円スっても絆してる〜♪
八千円過ぎた頃からもう止められなくなった♪
十万円と二万円スっても絆してる〜♪
絆知ったその日から僕の財布に(500円)硬貨は絶えない♪
>>572 _, ,_ パーン
/ゝ‘д‘)ゝ
⊂彡☆))Д´)
こんな夜中に、いいかげんにしなさい!
>>572 桁がふたつ足りないんじゃないか?
100万円と20万スっても絆してる〜♪
80万過ぎた頃からもう止められなくなった♪
100万円と20万スっても絆してる〜♪
絆知ったその日から僕の財布に(500円)硬貨は絶えない♪
勝利数ランキング200番以内ならこんな感じ。
まあ、まだダムも出してないカード3枚目の大尉ですので……
洒落ザク出してない2枚目大尉でもあります……
額は計算したくありません
1年で30万ぐらい使ってる
家ゲーほうがって1時期思ったけど
その家ゲーが最近ロクなの無いしな
>>569 一応参考まで。
俺がこのゲームを知る前、ゲーセンでプレイしていたのは
WCCF
GCB
三國志大戦
ドルアーガオンライン
QMA(麻雀格闘倶楽部)
だが、
・GCB/三國志大戦は、プレイするのを止めた。
連邦軍のデッキを友人(ジオン党)にあげ、三國志大戦は
カード全て売却。ICカードも破棄。
・WCCFは、17代続いたカードを迂闊にもなくす。OTL。
7代続いたU−5で5クレだけ、2ヶ月に1回ペースでプレイ
・ドルアーガオンラインは、鞄にカードを入れているので
会社帰りにプレイしなくなった。
・QMA(麻雀)は、まあ絆の時間待ちに2クレ程度。
で、連邦軍のカードをメイン、サブカで計6枚(100回×500円×6枚)+(300×6)
作ったわけだ。
ではまた明日。大尉→少佐の昇格がかかっているんで。
>576
その程度ならまだまだ温いもんさ
引き返すならまだ間に合う
洒落ザク出たのは確か4枚目くらいの少佐の時期
少将上がって確か6枚目
タンクでE取って中佐まで落ちて確か8枚目
その後始めた連邦は、ガンダム?何ソレ美味しーの?な2枚目の大佐
こんな私ですら、まだまだヒヨっ子
ヱヴァンゲリオン映画化を記念して
ヱヴィスビールに
ヱヴァラ焼肉のタレ甘口でも買うか・・・
>>579 俺も同じ位かな
まだまだヒヨっ子ってのも激しく同意
全国トップの某氏は俺の10倍はやってるんだよね・・・
(´・ω・`)
昨日は、本当に酷いマッチングに遭遇した。もっとも、酷いのは敵では無く味方だったわけだが。
同店舗の7人組将官's+オマケ佐官に組み込まれた俺。
1戦目は様子見で近距離を使用。どうやら、逆格差マッチらしく敵は下の階級が多いようだ・・・。結果は勝利。被撃墜0撃墜2のまぁまぁの成績で終わった。
で、2戦目。格×5+近×2の編成だったので狙を選択。しかしなんか嫌な予感がする・・・
開始直後から浴びせられるマシ+タックル×7
まぁ良い。コレもスナ使いの宿命というモノ。甘んじて受けよう。
だけどね、人が拠点裏に回り込もうとする敵タンク組を発見し、味方に知らせようと信号弾上げているのにガン無視して3機ほどのザク・グフに群がっているのはどういう事ですか?
「スナの支援なんてしてやるか。自らの過ちを悔いてそこで果てるが良い!」とでも思っているのだろうか。
結局、スナ1機で護衛を含むタンクの拠点落としを止めることなんて出来ず、良いように拠点を落とされ続けて敗北。
一晩眠って頭冷やそうと思ったが、目覚めてもムカツクので、書いてみた。
『 こ の 脳 筋 バ 格 闘 共 め ! ! ! 』
よくよく考えると、通算ポイントランキング12000位くらいの俺でもカード二枚半終わってるんだから、
単純に考えて最低でもバンナムは1500000000円は儲けてるんだよな。
上のほうになればなるほどそれ以上にやってるわけだからもっとか。
ゲーム自体がどうかっていうのはおいといて、経済効果としてはすっげぇゲーム作ったなぁ、バンナムw
ああしろ、こうしろと叫ぶ人間が多数いるうちは
ゲームとしてうまくいってる部類に入ると思うよ。
文句言うのはもっと絆したいって意思の表れだし。
末期になると要望出すの諦めて狩り横行、
マッチングの空気読みとか無駄無駄、ってなると思うし。
このへん普通のネトゲーと似たような感じになるような気がする。
>>583 尉官で狙撃…間違いなく味方に蜂の巣にされる組み合わせ。
地雷将官引いたおまいさんが気の毒でならない。
まあ、将官ズは間違いなくおまいさんを核地雷認定してるだろうがな。
>>853 正直、Bを取れない人間がこの面子で砂を選ぶって時点で脳ミソ働いてないなとは思う。
追記
編成で誰かが遠に動いてきたら光の早さで狙からカーソル退かすってこと分かってないのでは?
>>587 >>583みたいな長文はスルーしろよ…。
どう考えても、夏休みが終わる前に書いとこうって思考だろう。。
>>576 使った金額を計算しないor計算したくないのは、負け金額が計算できないギャンブル依存者。
まあ、絆やってると金銭感覚が麻痺してくるのは確かだろw
ま、しかし絆は使った金額がわかる(計算できる)だけマシでしょ。
ギャンブルなんかは記録のこらんからなぁ…
( ゚д゚)…
(゚д゚)オレハカード7マイコエタヨ
仲間は20枚をとっくに越えてるしな。
ちょっと疑問だけど佐官以降は専門家以外支援機使えないからそれまでに支援機消化しろっていう割りには尉官が支援機使うと文句言うよね。
矛盾してるんじゃないの?
>>592 20枚!ってことは、
20×50000 =10万円!
そんなにつかっているのかYO!
金銭感覚マヒしすぎだろ
>>593 そういうのは、多数派のノリと気分とガチ度で決まるので…
佐官・将官がいないマッチングで使え、ってことだろ
そんなマッチがあるかどうか知らんが
>>593 「佐官までに支援機消化派」と「尉官が支援機使うと文句言う派」は別の人物だからね。
稼動当時からやってるから思うけど、あの頃ってみんな機体消化したりをしてたよね。
その割りにそいつらが将官になったら「編成の空気読め」みたいな展開。
つまり自分だけよければいいデスよ?な奴らなんですな。
2戦あるんだし、どっちかくらいは好きな機体使っていいんじゃない?
>>583は1戦目近を選んで、格差だったからスナ選んだんだから将官'sが屑だよね。
これが1戦目いっぱいいっぱいで、2戦目に後衛選んだらちょっと・・・って思うけど、中佐以下はキニシナクテヨロシ。
ってか嫌な言い方になって悪いけど、ちゃんとした将官は中佐以下にそんなに期待はしないっす。
動いてくれたらラッキー、動かんかったら仕方ないって自分は思ってるよ?
だからマターリ楽しんでプレイしようぜ。
長くなって悪い。
>>594 突っ込まんぞ…突っ込まんぞーーー!!
>>593 階級上がるとどんな形であれ態度がでかくなります
佐官になるともうダムシャアザク出てるか諦めてるかのどっちかだろうし
少佐になってからダム出しにいっちゃだめですか?
足りないの格だけど…
601 :
592:2007/09/02(日) 09:36:37 ID:wWDc6vqCO
>>594 …突っ込まんぞ!ww
しかしトップランカーの某氏は270万越えてるみたいだよ?
今、フレンドリストから計算してみた。
ま、自分の仲間は金持ってるからなぁ。
ん?俺は貧乏人ですよ!ww
彼女の白い目が痛いさ…
>>594 0が1つ足りないんだぜ。
尉官なら支援機使ってもいいと思う。
実力は等兵と大差ないし。
そのまま上がっていって、前衛機乗れなくなるのはまずいと思うけど。
勝つためには自分の好きな機体に乗れないことがあるとか、ホント嫌な仕様だな…。
>>600 格乗りに必要なのは、QDまでは習得しようとする意思、前に出る勇気と、射程の短さを理解すること
ジムで3連撃覚えてからならなお良し
>>593 等兵と下士官のうちに全消化しとけというところか…。
さすがに下士官に文句言う将・佐官はアフォ認定で構わんしな。
>>600 足りないの格ってことは格は苦手かと思うけど、まぁ格なら大丈夫じゃない?
あんま前に出すぎるなよ〜。
自分も少佐の時に赤いの出したし。その時は中距離が足らなくて少し気まずかったがな。
あと「将官はもう勝利にしか興味ないんで編成考えてください」ってやつが将官戦に混ざると言ってくるやついるけど、
「将官じゃないんで」でおk。将官に振り回されないようになぁ。
ってかそーゆー奴は、自分のことしか考えてないからなぁ。
ちゃんとした将官は、佐官以下の人をうまくフォローしながら立ち回るはずだし。(あんま出過ぎなければ)
↑見たいな事を言う将官は大抵脳筋です。
>>583 尉官ですら格差と感じるのに一人砂選んだ程度で開幕タックル、
挙句ミノ粉ありとはいえ砲撃地点少ないジャブ地下で拠点落とされる糞将官は晒しレベル
ご愁傷様でした
>>600 ナカーマ
大尉で格闘練習中
やっとゴッグが出たぜorz
バンナムさん、いつになったら携帯サイトにスナUとゲルGの壁紙が追加されるんだね?
陸ジムの3連撃目が出ないorz
ジムと陸ガンは出せるのになんで?
>>607 ナカーマ
やっと寒ジムがでたorz
ジムストは出てるけど高くて乗れねえ
>>604 > 等兵と下士官のうちに全消化しとけというところか…。
そうかもしれないけど、中距離だけでも最後までジオンでも48回水ジム要する連邦なら80回必要。
その上で近格も乗らなきゃいけないしスナ2狙うと狙も使わなきゃいけない。
はっきり言って下士官どころか尉官でも全消化は厳しい。
まあ支援機も佐官以上でも編成さえ間違えなきゃ使ってもいいと思う。
ただし、格差以外は腕がかなり要求されるけど。
中距離ランカーの一部は低コスト近以上に勝利に貢献できるらしいけど普通の人には厳しいしね。
>>605 俺が二等兵のとき(まだ伍長ですが…)同店舗でマッチした大佐の人は
「好きなので出ていいっすよー」って言ってくれて、俺がタンク選んだら
補佐するんで、Bで行きましょーと笑って言ってくれた。
更に砲撃ポイント分かりますか?→よく分からないです…→こっちですよーと言って誘導
敵は抑えとくんで、拠点撃ってください。って頼もしいお言葉もくれた
俺の中での左官以上はそういうイメージ。俺は恵まれてる方なんだな
>>610 8vs8ならステージによるけど、
中混ざってた方が強い気がするけど?
俺がミサイル避けるの下手なだけかな…
>>612 > 中混ざってた方が強い気がするけど?
中距離は使い手の腕に最も大きく左右されるから何とも言えん。
アンチなら前衛一枚割いてもそれ以上に働けるなら入れたほうがいいかも。
> 俺がミサイル避けるの下手なだけかな…
個人的には中距離使うならキャノン推奨。
>>609 ギャンなんかもっと怖くて使えねぇorz
バンナム戦でセッティング出し中…
>>611 ゲーム始めてそういう人がいるかどうかって大きいよね。
それは他の趣味でもスポーツでも仕事でも一緒なんだろうけど。
俺も始めた頃は知らん奴でもみんな気さくで声掛け合って、とても雰囲気良かった。
「俺ら将官なんで、言うこと聞いてくんないと困んだよね」
とかいきなり言われたら、誰もプレイしなくなるわな
中佐以下には「〇〇さん、なに使いますか?」と好きな機体使わせるけど、身内と大佐以上にはあんまり容赦しないのが俺のホームの将官。
容赦しないと言っても、「コスト分の働きはしてくださいね」程度だけど
>>616 まぁ、そんなもんでしょ。大佐から将官とのマッチング率が上がるんだし
4戦連続で「砂でいきま〜す♪」と言いながら砂即決した同店舗の曹長には
さすがにイラっときたがw
下士官が支援機使って出るのは構わない思うが
ガンキャBRだのジム頭だのドムだのコストがかさばるのじゃなくて
ジムキャ、ザクキャあたりにしといてくれと思う。
>>609 陸ジムは他の機体とタイミングが微妙に違うっぽい
気持ち早めで押したら出ると思う
>>618 セッティングが残っている奴にそういうこと言っても無駄だと思うけどね。
元々将官みたいに月何万も使っている下士官なんてごく稀だし
少ない出撃回数を有意義に使いたいというのが本音だろう。
個人的には完全に編成バランスが崩壊している機体選択でなく
コストの浪費にしかならなかった完全な無駄落ちでなければ
あとは良しなにでいいと考えている。
中佐以下の支援機なんて無駄落ちするに決まってるだろ
割り切るしかない
可能ならフォローする、駄目なら囮にするとかして
喪失分のコストの何割かは取り返すように動くようにしましょうやw
まあ格闘将官にはきつい注文だろうけどなw
脳筋将官の「編成考えて下さい」は前に「オレの為に」がつくからな
オレは曹長なのに将官戦多いから面倒くさい
ホームが一定しないから、色んな将官と町してきたけどやっぱり大上段から物を言うPOD弁慶が多いよ
たまにいる親切な人を見ると目が眩む
前者より後者の方が私生活も充実してんだろうな
>>619 全機体連撃のタイミングいっしょだよ、たぶん
格闘機ならQDのタイミングも
手の振り方が違うから、速く感じたり遅く感じたりするんだとオモ
連撃でないのでほぼ出しっぱの陸ジム……
アガーイは祭の時に射撃と単発格闘でコツコツ
ギャンは壷の中で塩漬け
ジムストはマシンガンでコツコツ……
そんな私は支援機乗り大尉
俺の知ってる大将はNY88タンク戦でスナイパー出しても
終了後に、タンク戦のスナは護衛に手が回らないからきついですよねー
とか軽く釘刺す程度だったな
あとは、何人かでPOD入ったのに大将二人で特に今と関係ない会話して
思い出したように周りに、しっかりやってるか? とか聞いてくる人だった
>>625 昨今の流れの中「支援機乗り」と憚らず言えるあんたは大物だと思うよ
支援機もいいけど、前衛機で最前線にも立ってくれな?
>>627 格闘が苦手なだけで近距離は得意だし最近近距離ばかり〜
支援機乗る時も近距離と一回ずつだし編成上支援機諦める事も多々……多々……多々……
多ry
格をある程度乗れなくても
格を支援するタイミングがわかるならいいと思うよ
他人にとって見れば
支援じゃないかも知れないから頑張ってくれ
ジオン大佐だが、このマッチングはなんとかならんかね・・・・佐官基本に連邦は将官が入ってきて、ジオンはその分下士官が入るってのばかりなんだが。新人の友達二回で辞めたぞ。当然だがな。
これに金払ってる人は他のことやれるほどかねあるのか
捧げてるかどっちかだね。
500円で時間通り遊べないってヤバイと思うんだよ。
マッチングも糞だし、500円なのにコム線になったら金捨てたような感じになる。
これやるかねでPS3と箱両方買えると思うよ。
残念だが車さえ買える
賃貸マンションの一年間の契約料に家賃くらいなら全然余裕で。。。
>>630 もう腐るほど議論されたのにまだ続けるの?
連邦が少ないから仕方ないだろう
連邦行けよ
そんな事より野良の即決機体消化君に付き合わされた方g(ry
編成に文句言う将官どもはゲルや新スナがロールアウトされた日に何してたか胸に手をあてて考えるべきだ
そもそもダムやSザクもってる時点で文句言えないよなぁ
どんなに多くても月4kしかやってないからあんまり関係ないな
Sザクもってない
ゲルググ、セッティング二つめでてたっけ
F2、素
ゲルG、出すための砂が他人に迷惑っぽい。そもそも砂コンプしてない
グフカス、あんな高コスト使いづらい、せいぜいバンナムだな。後一個でコンプするまで全部バンナム
ギャン、性能は認めるけど、グフのほうがいいよね
カニandドム、そもそもタンク出すのには、ザクキャだけでいいだろ
。。。あれ? 俺は文句を言ってもいい側の人間なのかな、ひょっとして?
>>635>>636 新機体追加時は祭りみたいなもんだから何とも…
相手も新機体に夢中だから編成による不利状況は少ないし
ダム・赤ザクなんて大佐になる前には大半入手してるわけだしねぇ
大半の将官は勝利くらいしか最終目標がなくなるから、編成にこだわるのは当然
正直、君達が大尉以下なら即決ばかりしない限りは好きな機体使っていいよ
尉官以下なら、将官には実力的に期待されてない
642 :
639:2007/09/02(日) 19:19:50 ID:KlSpa2PH0
将官・廃大佐
遊びじゃない
それ以外
金のかかる遊び
こうですか?分かりません><
「新機体追加時は祭りみたいなもんだからOK」
って、どこまで自分勝手なんだか
乗り遅れたやつは乗るなってか?
コレだから糞将官は・・・・
>>640 中佐以下じゃない?
中佐までは「昇格」の2文字があるし、編成よりもこの時のポイントって奴もいるだろう。
ま、人それぞれってことで万事おk。
つまりは将官サイドの人格次第。
心の広い人になりましょう・・・いや即決はさすがにダメよ?
編成に拘るのは「当然」とか尉官には「期待」してないとか言う奴たまにいるが、そういうのが大上段な態度なんだよ
社会人なら少しくらい物言いに気を配れ
ポっと出の新人をお客さん扱いする義務なんぞないがね。
ゲーム内だけの上官に従う義務も無いね
>>647 そういう考えだからどんどん過疎っていうと何度も(ry
新規馬鹿にしちゃそのゲームはもう終わりだよ?
こんなゲームにマジになってどうするの
って言われたらそれまでだよね
等兵時代・・・やってるだけで楽しかった。
下士官時代・・・連撃の練習に励む。Ez8が支給される。
尉官時代・・・タンクに乗り始める。この時点でザクF2フラグが立ってた。
少佐〜中佐時代・・・チョコチョコ中狙を消化し、ガンダムを出す。ジム、陸ジム、陸ガンをコンプ。
大佐時代(現在)・・・あらかたの機体出し、コンプが終わる。金の問題で昇格ムリなので勝負の勝ち負けを気にし始める。
このゲーム階級上に行けば行くほどやる事無くなるんだよね・・・
機体もない、昇格もないじゃ勝敗ぐらいしか結果にこだわるところ無いし。
尉官や下士官はどんどん好きな機体乗っていいと思うよ。
ただ一戦目に高コに乗って2落ち以上かましてる様なら2戦目は大人しくザクジムあたりを乗った方が良い。
機体強要とかじゃなくて一戦目成績の低かった奴が高コに乗ってきたらそいつを狙うだろう?
誰だってそーする。俺もそーする。
>>646 確かにそういう奴いるよね。
尉官卒業してからも聞いてて不快だよ。
でも、馬鹿に付ける薬はないっていうしスルーしか手はないよ。
詰まる所、上に行けば行くほど本性が出るって訳か。
ゲーム内での階級が大将ってだけで偉くなったと思える頭がテライタス…微笑ましいね
>>644 まぁ乗り遅れないように将官達は、早めに新機体消化するんだがね…
乗り遅れたからといって乗るなとは言わないさ。
少なくとも自分は中佐以下なら何に乗っても即決じゃなけりゃOK。
相手にも尉官以下がいるだろうし、そこはイーブンだと思ってる
カバーする努力だってするさ
>>646 復数人オンラインゲーな上に、戦術を売りにしてるこのゲームで
そういう文句垂れるようなら、このゲーム向いてないよ…
機体調整に関しては、番南無にクレーム送りなさい。自分に八つ当りしも変わらん
たかがゲームとは言え、なぁなぁ主義で整理できないよ、社会はさ…
ゲームを参考にしちゃぁならんが、君も社会人になったらわかるよ…
「俺戦場の絆ってゲームで大将なんだぜーすごいだろーフフン」
「あらそうよかったわねー・・・・で?」
>>646 下士官は等兵を
尉官は下士官を
佐官は尉官を
将官は佐官を
それぞれ足手まといだと思っている
事実なんだから仕方ない
まぁすでに10万単位で数え上げれるぐらいの廃人数千人よりも
どんだけやるかわからん新規のほうが大事、という企業はまずない。
常連9割新規1割程度の心配りしかできなくて当たり前。
飲食店とはわけが違うんだから。
ゲーム関連でライトユーザーに期待できることは少ない。
とはいえチュートリアルぐらいはきちんとつけてほしいけどな。
戦術といえば等兵時代はいずれいろいろな戦術を駆使して、なんて妄想してたけど
結局Bタンなきゃ話になら無いし、つまるところ同じ様な事の繰り返しなんだよなぁ・・・
最近はBタン戦術がツマランと言うて
わざと護衛をしないでBタン撲滅を図る恐ろしい陰謀がまかり通ってるとか・・・
>>655 つまりネトゲ廃人、TCG廃人と同じだな。
>>658 バンナムイチオシの格格中中なんてやったらボコにされるだけだしな
そして次のばーうpで新MSが無いとかおhる
>>661 > バンナムイチオシの格格中中なんてやったらボコにされるだけだしな
ビクトリーマニュアルよりはマシだよ。
あれは相手がビクトリーする編成だ。
>>659 当のバンナムがJUでBタンク潰しにかかったからな、何とか切り抜けたが
明日から3度目の砂漠か…
バンナム的にはあれは「各カテゴリの射程距離を確認・認識するためのステージ」らしいが
(ソースは電撃アーケードの絆の記事)
>>633 結局のところドムトロ&陸ガン天国だけどな
>>654 お前さんだって編成の良し悪しとか、自分のカテの立ち回りとかが分からなかったりした時期もあっただろう?
そういう下士官に色んなことを教えるのが上官の役目だと思うんだ
その役目がお前さんに回ってきただけで
後輩に大上段な物言いして強制して意地悪したってカッコ悪いだけろう?
人に教える義務なんて無いって思うならせめて否定的な物言いだけは避けようよより長い時間このゲームがしたいなら
>>656 口に出すのと心で思ってるだけでは全く別の問題だよ
足手まといなら教えればいい
否定的に言うんじゃなくて
ていうか自分よりやってる回数が少ないことが多いんだし
自分より弱いのは当たり前
仕方ないってのは自分が威張りたいだけの口実だと思うよ
後は上で言ったのと同じ
後、ぶっちゃけ下の階級の人をここに書き込むくらい足手まといだと思ってるのはお前さんと一部将官くらいだと思うよ
格格中中はクロ連&クロFで敵機蒸発とか、高機動拠点撃破小隊とか
色々面白い事できるんだけどなー。
ま、腕もチームワークも必要だからエセ高官にゃ無理だろうがなw
明日からTDか、終わってない量タンのセッティングと
アクアジムを終わらせておくかな。
将官様はPOD保守マスィーンだから
店内街しない様に気を遣ってあげてる俺
>>665 言ってる事は分からんでも無い
但しそれは身内とプレイする時の話
見ず知らずの人間に足を引っ張られて負けたくないのは当たり前
だから極力他人とのバーストは避けている
あと、他人のプレイに対する不満を当人に向け口にするような奴ってそんなに多いのかな?
悪く言われているってのが被害妄想なんじゃないの?
>>635 え?普通に近で出て新機体ウマーしてましたが何か?
>>667 そんなに残ってるのかマジで羨ましいぜ。
連邦はフルだしジオンはゲルGとシャ・ズ・ゴ。後者は出てないけどね♪
タクラマカン4x4とか新スナ無理すぎじゃね?
今日パセオでやったらレバーぐらぐら。
負けた後、さっきまで俺にやられそうになってた陸ガン中佐がブルブルしやがって
ちょっとイラっとしたぜ。おめぇみてぇなのがこーゆーレバー増やしてんだろ!?と。
>>669 友人とのバーストは1つの答えだね
悪く言うというか、編成の時に遠回しにカテを強制するようなことを言ったり、開幕直後にタックルや射撃を当てたりってことだよ
オレは受けたこと少ないけど、やられた方は嫌な気分になると思うし
酷い奴だとわざと狙が乗ってる建物破壊したり視界を遮ったりする事もあるらしい
ヒビキさんの日記
2007年09月02日
21:22
そうそう
管理人さんたちに迷惑がかかるからSNSでの晒しや誹謗中傷は二度としませんが、2chでの晒し活動を開始します。(コテと名無を使い分けます)
別に言わなくても分かると思いますが、私の日記に私を罵倒するようなことを書き込んだ人は晒しの対象になります。私に晒されたくない人は件名を【申し訳ありませんでした】にして早めに私に謝ってください。
既に書き込みをコピペ済みなので、書き込みを削除するようなチキンがいれば優先的に晒します。また、他プレイヤーが書いた日記へ私がしたコメントを削除した場合も晒し対象です。
みなさんの廃人ライフが充実するといいですね。
追伸・リアル脅迫メールを送ってくれた方が何名かいます。早めに謝らないとメールを原文そのままで2chに晒しますよ。
>>665 自分の言葉使いにイラついてるだけじゃないか、あなたは…
「当然」→将官を数か月やってみなさい。そうしたらわかる。
自分のような糞廃人には勝ちしか最終目標がないし、味方を勝たせてやりたい。
「期待してない」→これは、正直将官の悪い癖かもしれんね
ただ、だからこそ機体選びに神経質になんなくていいよ、と
大体下士官に無配慮なんて言ってないんだが…
自分は同店舗の初心の方にはB以上か取れるよう、効率的な立ち回りを
状況を見ながら、教えてるよ…
中狙を選んだ初心の方々がお荷物にならない編成や立ち回りをするのも
熟練者の仕事だと思ってプレイしてるし
下士官の将官への不満を、代表して叩かれてるんだろうな、自分は今…
俺は大将なんだが
ホームの常連から
地雷とののしられ
「大隊の顔として責任もってプレイしろ」みたいに言われるぞ
はっきりいってキモイ
そんで間違って下士官とマッチしてしまったら
「なにのってもいいですよー♪」といって
すでにギャンのるき満々な俺がいる
>>670 パセオのメンテの悪さはガチ。レバーがぐらつくのは当たり前、夏場は本当にガンガン落ちたりしてた
星降る行った方がいいんじゃね?
楽しければいい
ってのと
勝ちたい
ってのが余りに違い過ぎるんだろう
絆のPODってコスト下げるために耐久性がかなり悪いらしい
昨日ホームの店員がPOD修理した後に言ってた
マジでか
うちのホームの店の1番PODのドアがいつも軽く開いてるのもそのせいか
>>674 確かに言い方が悪かったよ
すまない
言い方云々言ってる自分が言い方悪いってホント恥ずかしい…orz
>>675 それは流石に痛いな〜
大体大隊の顔って…本当の軍隊なら分からん話ではないだけど
681 :
ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:48:12 ID:4Ux9ISBN0
一人プレイでまったりゲームできたら良いんだけどなぁ これ
へたっぴ野良プレイヤーには厳しいゲームだ
さてバーチャロンやるかな
>>681 昔々GBOSと言うものがあってだな・・・
>>683 やったことないし、やってるの見たこともない。。。
>>681同感。
私のよく行く店は、いつも4人1組の団体が2組いて、
順番待ちの椅子取り回しプレー状態
で、野良が1〜2人混ざると嫌そうな雰囲気になるし、
一緒に組むと連携しようにも俺TUEEEE仕様で、更に全部の敵は俺の物思考も加わり横取りしまくり。
別に援護される事は構わないが、周りの空気嫁と言いたい。
>>676 いやぁたまに出かけたときに寄るくらいだからさ。
星降るはあんまし好かん。っつか新宿は全体的にラグ酷いし目的地に着くまでガマンすりゃ済む話
なんだが、ガマンできない俺ガイルw
まあ、尉官に期待してないってのは実際に将官逹の本音なんだろうね。
流石にリアルで面と向かってはそんなことを言わないだろうけど、
ここで本音を知ることが出来たんだから良かったジャマイカ。
そう思われてることを知ってバネにするか腐るかは本人次第だと思うし。
実際に一戦目タンクを出した大将が2戦目ジム頭即決とかだと「あぁサジ投げられたな」って分かりましたもの。
期待にそぐわなくてすんません。って思いのが俺は強かったな。
と、今日少将なりたての万年大佐がお二方の狭間から見ての感想。
一番ムカつくのはバースト相手が格下だと初めからインカムすらつけない将官だけどね。PODに蹴り入れようかと思った。
次見掛けたら連撃を全部カットしようと心に決めている。
そろそろ上位の人達にも遣り甲斐を復活させる為にPPで色々購入出来るようにして欲しいな…
機体や装備からオペレーターや称号やらパイロットスーツ
そしてオークションで買える特別商品
限定数1 オペレーターがギレン閣下になる…開始値10万PP
これを落とした人とマッチングするとジオン側のオペレーターがそのときだけ全員ギレン閣下に…
オークションにはターミナル及び携帯で参加
等
>>687 バースト相手が格下で余りにも期待できなさ過ぎる時だと、ブチ切れて
何言うか判らんから意図的に切ってる場合もあるけどナー。
その分、何使おうが文句言う気も無いし2人分働けば良いと思ってる。
MSのカラバリの購入とか欲しい。
完全に自由にするとF2と素ザク同じ色にして見分けつかなくする
奴とか出そうだからMSごとに全部で3種類くらいから選ぶみたいな。
バラライカ…じゃなくてキシリア様はありませんか〉〈
セッティングで色選べるのはいいな
F2に砂漠迷彩とか、サンドブラウンのドムとか
>>689 流石に一戦やる前からはどうかと思うんだけどなぁ。
まあ、何されても文句が無いって事なら遠慮なく連撃中にマシ入れてポイント稼がせて頂きますが…
既に味方との戦いダナ
明日から砂漠ってマジ?
でも6日までってWIKIにあるけど5日にバージョンうpだし・・・??
>>687 俺は身内か将官佐官とやる以外でインカム付けないぜ。バースト相手が将官佐官同士で組んでる場合も付けない。
尉官以下に逐一指示出したら快く聞いてくれるのかってことだな。
俺も尉官時代に見ず知らずの佐官に命令されたことがあったけど、その時は普通にイヤだったよ。
アドバイスのつもりで言った人もいたかもしれないが、俺にとってはどれも上官の命令にしか聞こえなかった。
俺は尉官以下には期待はしてないし、まったりやってくれればいいと思ってるよ。うるさく言ってもお互い楽しくないだろうしな。
格差マッチになったら可哀想だし、お互いのためだと思ってなるべく自分からマッチングはずらしてる。
それでもバーストが避けられない場合はインカムはつけないな。その上で勝ちは狙うけど。
なにこの流れ
今更将官と下士官の絆に対する温度差のこといってるのか?
マークが付く、ぐらいなら良いけど
只でさえ識別に苦労してる身としては
機体そのものの色変えは止めて欲しいな。
きっとそのうちターミナルにてリアルマネーで購入するグッズやら武装やらがでてくるよ。
”ガンダムMk2”1日搭乗券500円
とか。
ドルオン見たく称号と名前を同時に変更できるなら
それこそ価値はあると思うんだが。
同じ会社だし、転写インクなんだから出来なくはないと思うんだけど・・・
似非将官が利用するから無理か。
>>693 まあ何だ、そんな奴はブラックリスト入りで二度とバーストしないだけ。
>>695 上官に言われるのが嫌だって感じる人がいるのは理解出来るから
別に自分より下の階級の人がボイチャ放棄しても何とも思わないけどね。
ちなみにオラ大佐んときの話でさぁ。
チャットの義務はないってのはその通りなんだけど…なんか違くね?
むしろ佐官尉官でボイチャしない奴は
体感だと中狙即決や地雷が多い
お前なんのためにバースト店にいるのかと
声出さないなら邪魔だから他店行けと
>>693 本当に味方連撃中にマシ入れるとポイント稼げると思ってるのか?
まともな立ち回りしたことないのバレバレ
>>695 何の為のインカムなんだよ。それぞれが必要な情報伝える為だろが。
相手の階級が上ってだけで命令だとかどんだけ被害妄想だよ
その間お前はバースト相手に情報伝える事もせずだんまりだったんだろ?
口調に関しても初対面でもところどころ多少くだけるぐらいなら俺は気にしない、戦闘中ならな。
>>701 逆もあったぜ。
下士官時代、野良同店舗マチした将官は
挨拶の一言もしてこなかった。
インカム繋がってたが聞こえてくるのは舌打ちだけ。
以来私は初心者、親子連れでもオールokなゆとり将官に…
でも必ず上に巻き込んでorz
等兵マッチ下げってばジオンじゃ適用外なんじゃ…
尉官下士官とバーストして全く話さない奴が、
自分とバーストしたらゲームの内容についてだけハキハキ話し掛けてきたら、
素で引くわ。
ゲーム上手くても、社交性を持ち合わせない奴と交わす言葉は無いお。
>>678 今は亡き渋谷の野良カオス店舗の店員だかは
特にプロジェクタの耐久性がヤバイって言ってたな。
その近所のクラブセガのPODは最近ドット欠けが急速に増え始めてるし
あと半年もするとあちこちで死に始めそうな気がする。
まあ痛い人は痛いもんさ
いきなり初対面でマッチングするまで外でリプレイ見てたら
「”なんだったら”、横に入って教えましょか?」って言われた
善意なのかどうなのか知らんけどさ、やってもらえば為になったかも知れんけど・・・
まず言葉遣い直そうかw
>>705 絆プレイ中のボイチャで絆の内容話さず、世間話でもしろってのか?
見ず知らずのヤツにそんなんされたほうが引くわ
>>708 いや、佐官将官辺りで、自分も同階級だったら話しかけてくる人でしょ。
他に同店マッチしてる尉官、下士官には一切触れない。
で、自分もゆとりと判断されたら、途端に口数が減って2戦目は高コスト機に乗る。
個人的には脳筋格闘将官に多い人種。
俺も気を付けなくちゃな。
>>706 あとはレバーが壊れやすいよな。ドアも。
FRPプラスチックのシンプルなドーム構造なので、全体の耐久性もそんなに高くないはず。
筐体セットの値段は結構するんだけどな…。
>>709 そんなんいるのかよwwww
そいつシカトでお前が下士官達と話せよ
それとは別でゆとり判定受けるとか、それなら2戦目しっかり仕事して(ポイント稼ぐとかじゃねーぞ)
別の意味で絶句させてやれよ
まーでもそいつとは馬が合わないようだし、そもそもずらせば?
オレ下士官だがバンナム武双より格差の方がマシだと思う
オレだけ(´・ω・`)?
>>701 確かに尉官側がボイチャしたいかどうか決めればいい話だったね。
次からは最初は一応インカム付けることにするわ。そもそも持ってる人ほとんどいないけど。
>>703 そりゃインカム備え付けのバースト推奨店なら付けるけどさ。
尉官時代に情報伝えようだとかそんなことは考えてなかった。ボイチャの重要性に気付いたのは佐官になってからだったし。
俺がやってるとこインカム貸し出しじゃないから、野良の人はほとんど持ってなかったしな。
身内で雑談とかしつつ、たまにヘルプ頼んだりするのに使うくらいだったわ。
佐官将官がよくやることだけど
勝つために「もどって下さい」とか「下がって下さい」って言うのは命令じゃないのか?
勝つための意識を持ってない人(尉官以下、勝ち負けに関わらず楽しんでる人)がそんなこと言われても面白くはないと思うけどな。
格差(特にこっちが階級下の時)はちょっとやる気なくすの。消化ゲーにしちゃうのも他の人に悪い気がするし。
バンナム無双は割り切って練習って考えるからなー
俺は相手が右も左もわからない等兵でも繋がるなら必ずボイチャする。
挨拶は当然、理解できるできないはさておいて戦闘中の報告もする。
相手が何しても基本は黙認。(ただし基本的な迷惑行為は教える)
戦術指導は頼まれない限りしない。
>>711 長年野良やってるとな… 結構多いんだぜこれがww
まぁ完全ガチ指向の人も多いから一概には否定しないよ。
中佐以下は空気ってのも解るし。
でも上手く橋渡し出来てリプ楽しく見る事が、
ある意味本当の俺の勝ち負け。
殺伐としてても仕方なかろう?
>>713 どんな階級でも勝ちたくないとか、負けたい奴なんていないだろ?
必死に勝とうとする将官じゃなくても負けたら、あ〜負けたか〜とか思うだろ
ただ強要は良い気分しないな確かに
〜して下さいじゃなくて言い方考えるべきだったな、よく知らない同士なんだよな?
例えば人数不利だから一旦下がりませんかとかなら良かったんだよな?
プロジェクタがそろそろ寿命だよな
ドット欠けそろそろ出始めてる
これ交換するのに幾らかかるんだろう
格安の平面プロジェクタでも数十万するのにな
量産ってほどでもないこいつは 一体いくらだ・・・・
>>716 野良ってバーストしない事だと思ってたんだけど。
それはいいとしてバースト店なのか?それなら仕方なくないか
俺はバースト店じゃないから見ず知らずの奴とやること自体そこまでないけど
やるとしたらPOD入る前に一緒にやるか聞いたり聞かれたりしてからやってたから
そんな池沼とバーストしたことないんだけど
たまに紛れ込んで来るのがいるけどやっぱそんなのはいない。
今じゃ紛れ込んでくるのはいるけど、いちいち一緒にやるか声かけたりはしないけどwwwww
>>717 確かにその通りだね。
勝てるものなら勝ちたいとは思ってた。ただそれより○○使いたいって気持ちが大きかったけど。
残念ながら俺とマッチした佐官から聞いた言葉は
「連撃にマシ被せないで!」と「下がって下さい!」だけだったな。
そういう風に優しく誘導してくれる感じの上官だったら良かったんだけどな。
次もしインカム持ってる下士官、尉官がいたら話しかけてみるとするよ。
まあそもそもインカム持ってる野良がほとんどいないんだが…
>>719 基本はバースト無しだが、
前の人達がバースト→混んでるから次ずらし難い→野良バースト。
まぁ、出会わなければそれに越した事はない!
実際の所負けが込んで来たら俺だって口数は減るwww
>>718 噂じゃ100マン単位らしいyo
うちの常連将官がもろ
>>709のタイプなんだが・・・
当時俺少佐でその人(Aとする)は絆やりたての二等兵
礼儀も正しく飲み込みも速くて3日で少尉だった
で、一時期お金なくて1ヶ月ほど絆やら無い次期があって、久しぶりにゲイ専いったらAは少将に
で、同店マッチしたら「あー、とりあえずザクでも乗ってよ」とか言われてその後終始無言
なんだかなぁと思いつつ俺が大佐になるまでマッチしてもその程度の会話
俺が大佐になったとわかった途端すごい勢いで他のゲームやってても他の常連と一緒に話しかけてくる始末
何これ?w
こういうのってどうしたらいいんだ?
さて、明日から砂漠か。ドムトロとBタンクで佐官を目指すぜw
なぁ
たかが一回500円のゲームなんだぜ
誤差の範囲だろ
あれドット欠けだったんだ。
プラネタリウムかとオモタ
プロジェクタの交換とセットでVer2.0に入れ替えとかね。
時代を0083に移してポイントリセットとか。
そろそろ1年たつしなんかテコ入れしてくるんじゃないかなぁ。
>>722 二等兵の頃の方が階級上の人と組んだ時のこととか覚えてるだろうに
名前も忘れてて次会ったら礼儀正しいの無くなって階級で態度変える人ねぇw
俺リアル尉官だけど期待されても困るし上官には指示出してもらいたいなぁ
ずっと一人でやってるから立ち回りとかいまだによくわからないんだ
たまにバーストするとバンナム戦ばっかだし
でも暴言とかは勘弁なw
プロジェクターって頭の上あるやつ?
もしそれなら何度も頭ぶつけてしまってるわ・・・。ごめん店員
公式更新キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
ケータイサイトの方は更新されてないぽ
週前半もミノ8vs8やりたい・・・
週末なんて休みとれないよ
なんて更新されたんだ?
出先の俺にkwsk
2007年9月3日〜9月6日 タクラマカン(4vs4)
全期間ミノフスキー粒子散布無し
2007年9月7日〜9月9日 ニューヤーク(R)(8vs8)
全期間ミノフスキー濃度50%
2007年9月10日〜9月13日 ニューヤーク(R)(4vs4)
全期間ミノフスキー粒子散布無し
2007年9月14日〜9月16日 ニューヤーク(R)(8vs8)
全期間ミノフスキー濃度50%
>>734 2007年9月7日?9月9日 ニューヤーク(R)(8vs8)
全期間ミノフスキー濃度50%
2007年9月10日?9月13日 ニューヤーク(R)(4vs4)
全期間ミノフスキー粒子散布無し
2007年9月14日?9月16日 ニューヤーク(R)(8vs8)
全期間ミノフスキー濃度50%
なんでもミノつけりゃいいってもんじゃねぇよ。
TD8vs8が来ねぇorz
タクラマカンみじけー(泣)
TD88は垂れ流しカオスになりそう。
階級低いほどノーガードでの打ち合い。
実際にバンナムがテストしてみたらゲージ0が頻発したとか?
階級低いほどノーガードって
どこのマップでもそうじゃね?
TD88のカオスの中で学ぶ立ち回りもあるのに
あーいや、ミサイルとバズーカ系を障害物なしに全く避けれずにバッコンバッコンと。
障害物がない、回避が難しいバズミサの飛び交う砂漠でどう動きどう連携するか。
燃える。
なんで初のリバースNYが美濃粉アリから始まるんだ?
>>747 ミノ粉は
絆でなんとかして下さいw
だろ。バンナムクオリティ
砂漠短いな…もうちょっとでジム頭出るから88で中乗ろうと思ってたのに
44で中は乗りにくい
>>746 スナイパーのビームも追加で
ズゴ・水ジムのミサに重ねられるとザクジムじゃ一瞬で蒸発しかねない
>>747 うっかりミノ粉な気がする。
社員A「うっかり間違えてミノ設定にしちゃいましたサーセンwww」
社員B「あいつらバカだから平気でしょwwwミノ粉の方が燃えるとかぬかしてwww」
社員A「うはっwww先輩鬼ッスwww先輩鬼ッスwww」
ってなバンナムクオリティかと。
751 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 08:42:48 ID:oOi4Gfei0
ぱっと見たらNY(R)ばっかかよwwww
とか思うが、実際そんな長くないよな・・・
それでも何故かバンナムに馬鹿にされてるように思えるのは気のせい?
両軍やってると、NY(R)って新鮮味無いのでは…?
背景色が夕方に変更なら、神だと思うね。
↑ この後、ず〜〜っと、(R)ステージがリリースされ続ける悪寒。w
ドムキャ、まだ?
いっそ夜間戦闘でもやらせてくれ
夜間戦闘いいね、燃える。
でも連邦機は暗闇でも白くはっきりとw
ここでまさかのジャブロー地上(R)
太平洋とかオデッサとか黒森まだー?
さらにまさかのジャブロー地下(R)
鹵獲したアッザムとジム工場
トラブルでまさかのサイド7(R)
太平洋なら作るの楽だろうに……作れよ、バンナム
小島二つくらいであとは全部海!
マッドアングラーとかが拠点!
ジオン水泳部TUEEEE
そして脅威のバンナムクオリティで
NY(R)(R)
>>760 連邦はこんな編成になるんじゃね?
格:寒冷地
近:ガンダム
中:水
遠:水大将専用水タンク
NY(R)88、NY(R)44、と来て
またNY(R)88でミノ粉付きとはな…
手抜きもいいとこだな
頻繁にマップ変える様になったんだからいいじゃない
ここでまさかのザクF2(R)
もう、ザクR2でいいよw
MS-09Rもよろしく
おまえらww朝っぱらからあんまり笑わせるな
電車ん中で吹いちまったじゃねーかw
しかしまさかのガンタンク(R-44)
なんとマシンガンが左手持ちに。
お前らいい加減に汁wwwwww
電車で吹いて白い目で見られたわwwwwww
つーかひなうた発見wwwwww
この間からプラボ中野にいるしwwwwww
アカツナの回りうろちょろしてるし今日なんて朝からいたぞオイwwwwww
>>720 それならまだ優しい感じだねぇ… ほんとウザい糞将官いるんだよね… 同じ将官でも恥ずかしすぎて鬱になる
某絹笠で将官ばかりマッチになったとき紛れ込んだ下士官
1戦目格でズタボロにされたので2戦目近にしたらこれが垂れ流し系で。まぁ、怖いから離れて撃つしか無いんだろうけど
終わった後に将官側の一人が
ぐちぐちぐちぐちぐちぐちぐち
連撃の邪魔するな
後ろに下がって垂れ流してたザク誰だ
迷惑だ適当に撃たないでくれ
あとちょっとで落とせるときに
ぐちぐちぐちぐちぐちぐちぐち
(以下10回繰り返し)
下士官君(ザク)黙っちゃったよ…(ていうかPODから出たらもういなかった)
将官側にも垂れ流してる近距離いたと思うんだが、こういうことするから将官とか佐官とかしか
残らなくなるんだよな …俺? あんなカオスなJUミノ8v8で連撃に頼るほど
落ちぶれてないぜ 1QDか2QDCで華麗に飛び回るからナ 「マシ被せないで!」どころか被せてくれた方がマシだわ
(まぁ、できればタッコー潰しを狙って欲しいが)
あ、要するに下手くそ将官はエラソにしゃべるなってコト(w 昨日までの戦場で3QDやるヤツはただのマト…
さらにグフ(RR)のロールアウト!
ザクキャノン(R)
キャノンの位置が左!
もういっその事アッガイに猫耳付けて体育座りさせてしまえ!
パイロットカードもリバースされます
リファインザク、リファイングフ、リファインドム、リファインゲルググ
まだー?
>>772晒しでやれ
まあRは前から要望でてたんだから素直に喜ぼうさ
しかし宇宙は無いから開発するステージも少なくなってくるな
オデッサ 黒森 ベルファスト 0083があるから最後位に基地もありそうだな
ミラーステージはやりそーだなぁ……
左右反転(M)
出撃位置反転(R)
ミノ粉
4/8
ウハウハや
ここでまさかの上下反転
>>776 アッガイ(R)体育座型猫耳使用
これで完璧
最近の将官は
シートを下げて出る
というホームのルールも守れない……
最初から常に一番後ろじゃないと踏めない俺には関係ない話だ。
デブといいたくなるほどの体格した兄ちゃんが出た後のPODが
ギリギリまで前に座席動かしたままになってるのを見ると
彼のプレイとその後の脱出方法が気になってしょうがない。
はじめてのサイド7でポリゴン酔いして以来シートは常に後ろにさげる短足の俺
>>780 一応コロ落ちやブルー、08ネタも残ってる
ヒューエンデンHLV基地とか来ねえかな。背景としてHLV発射台は映える
シートを一番前にしてプレイ、どうやってレーダー見てるんだ?
顔を思い切り上に向けてみるのか、はたまたレーダー見てないのかw
月面とかは?w
重力設定変えるだけでそれなりに雰囲気は出ると思うんだけど。
>>790 月面をアガーイタソが跳ね回るんですね
テラメルヘンwww
>>789 そうか、サンクス。
シート最前者は脳筋が多いということでいいんだなw
>>790 その内、宙域ステージも実装して貰いたい。
>>784 どんなルールなんだよ。結構遠征してるが初めて聞くぞ^^
>>791 つ【リックアッガイ】
夜間戦闘やりてーなー
視界ほぼ0で、レーダーを頼りに戦うミノ粉と逆の概念
応援頼むの信号弾が照明弾だったり、焼夷弾で燃やされると位置モロバレになったり、
砂のスコープが暗視カメラになったり…
新しいマップ作るよりゃ楽かと思うんだが
>>794 PODから出る前にシートを一番後ろまで下げて、次の人が使いやすいようにする。
マナーとしても基本だと思うけど……
>>796 車校で、シートを下げるってのを学ぶことも知らない厨房なんだよ
突っ込んであげるな
>795
砂祭りマップのできあがり!
>>795 視界にとらえないとロックできないわけだが
ロックさせないの?
ロックできるなら視界ゼロの意味が……
>>796 やってる奴見たこと無いし、そもそも初めて聞いたわ。
それってどの辺の地域のルールなんだ?
>>796 スレッガーばりの体格だから常に後ろMAXだから特に気にして無いな。
確かにちっさこい奴が降りた後、マンドクセ。と思う。
タメ射撃のできる機体欲しくないか?
最大タメでガンダムも一撃撃破
バンナムさん見てたら4649
>>802 PS2のダムゲーでクライマックスU.Cってのがあってだな(以下略
なんか最近プレイしてない内に戦場が転々と変わっていくなぁ・・・。
カテゴリ関係なく前方90度の範囲(スコアとか残り時間の枠のところまで)しか見えず、
しかも200メートルを超えると少しずつ暗くなって見えなくなっていって、
500mでほぼ完全に見えなくなるとかそれくらいがわかりやすいかな。
青ロックはそのままで。
狙はレーダー見ないとまともな狙撃が出来なくなるからレーダー見させられるだろうし、
色々と面白いと思うんだ。
>>800 人としてのルールだろ…普通。
本当にゆとりは自分の事だけだな。
>>799 ロックできてもマーカーだけ見えて
相当近付かないと相手の機体は分からない、ってのはどう?
砂はビームがネオン管みたく光るとか
TDとか星が綺麗なんだろーなぁ
早くあの、忌々しい垂れ流し陸ガン消えないかな。
硬直狙って弾撃ってればA簡単に取れる糞機体。
バーうpが楽しみだ。
>>756 連邦は何から降下すればいいんですか!
ま、まさかホワイトベースとか ドキドキ
「こちら、カレント小隊。目標地点に到達。索敵中、霧は深くなる一方だ。
敵は、これまでの戦闘で弾薬が欠乏しているはずだ。我々だけでやれるぞ!」
「フン、バニングのスケベ野郎に手柄を渡すもんかい。」
>>803 クライマックス アンダーカバー コップスと読んで
wktkしてしまったのは俺だけでいい
>>805 そんなルール聞いた事ないし、椅子が前になってても普通に調節するだけだから
不快ともなんとも思わないだろ
つーか椅子動かすとか、どんだけ足短いんだよ
>>811 ガンダムがヒヨコ食いながら電柱振り回すのかwww
>>806 スターリングラード…
面白そうだが、白い機体が多い上、ビムサが多い連邦不利だなw
>>813 アッガイでヒップアタック
みなぎってきたぜwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リバースマップの次は、NY水没マップをお願いします。
>>805 気配りは大切だし、それを出来る事は美徳に違いないが、
他人にそれが出来ると期待し、出来なければ「ゆとり」扱いはどうかと思われ。
>>812 ヒント:×座高 〇身長
このゲームの椅子の位置でマナーがどうこうとか馬鹿ですか?
学校とかの椅子と同じじゃないんだから一番前にする必要なんてないだろ
自分の位置に自分で合わせりゃいいだけ
>>818 前に出してどうする。
一番後ろまで下げるんだよ。
820 :
805:2007/09/03(月) 15:00:12 ID:3bkltXFj0
>>817 <すまない>
だけど最近の風潮なんだろうね。
でもココで議論すべき内容じゃないなww
NY(R)でザクタンク水中砲撃+ジオン水泳部のみ編成で
無理やり水泳大会に引きずり込む事できるかなぁ?
一番前にwどんだけ頭が悪いのだろうか
アーケードやる層にマナーを期待するのは難しい
つかどんなに身長高くても足をおもいっきり曲げてないと運転できない人や
すっごく小さいひとで座席に埋まるようなかっこで運転してるのもいる
俺はPOD入ったら必ず調整するから前の人がどう動かしてようと気にならない
そういうこと五月蝿く言い出すと出るときはレバー拭けとか手袋しろとか・・・
>>822 席が前で詰まってると
座る前にレバーを使ってシートをさげないと入りにくい。
一方、席が後ろで広いと
座ってからレバーを使って調整できる。
最初が後ろと最初が前、どっちが負担が少ないか、て話なのさ。
シートの場合は広くとるのが良いとされる。
とりあえず
>>818が自己中なのはわかった
まあ椅子の出る時の位置はやってあったら嬉しいけどね程度でいいんじゃね?
やっぱ新マップは無しか。 流石糞バンナム
Pod出る時は必ず椅子を後ろまで下げます
あとレバーはゲセンの手拭きで拭いてから出ます
俺ってなんてジェントルマン
でも体臭気にしないので
Podに悪臭がこもります
サーセンwww
この程度で自己中とかwww
くだらねぇ
829 :
805:2007/09/03(月) 15:17:00 ID:3bkltXFj0
>>826 うは、テラゆとりwwww稲中の田辺かwwwww
塩素槽浸かって来いwwww
一連の流れからROを思い浮かべた。
もちろん単なるマナーの話だから強制じゃないけど
んなもんいらねぇよwwwwと声に出して言うのは基地外か特ア人くらいなもんだ
スプレーガンで着地をとっておく
つーか将官だとたぶん社会人だよね。免許も取ってるだろうから教習所でシートは後ろに下げる話くらい聞いてるだろうし
社会人で(いい大人)で
将官という階級にいて
シートの一一つ気を配れないってのは・・・
プレイ中の行動(機体選択とか味方に射撃とかetc)どうこうとかもう望むべくもないってことなんじゃねーかな・・・
かなしいけどサ
むしろニートとか多そう。。
イスを一番後ろにして、インカムの音量を最大、筐体の音量も最適に戻して出てくる俺もジェントルマン。
だけどDを取ったら放屁して出てくるぜ!
シートが前だろうが後ろだろうが機気にした事なんか無いがな
自分で合わせりゃすむ話だろ?
何でこんな事で争ってんの?w
>>836 シートが前に出てると入りにくいだろ?
つぎに使う人のことを考える ってコト。
>>837 そんな事で切れてんのかよw
バカじゃね?
839 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:50:03 ID:NgUlLxgzO
そんな事に気をつかわなくてもいいから編成に気をつかえ下士官ども。
>>839 シートとかのマナーに気を使えないヤツが編成に気を使えるとは思えないけど・・・
てーか話の大元の将官は「ホームルール」なのに守ってないわけだし・・・
>>838 ん?
>>837の書き込みのどこがキレてるんだ?普通に説明してるだけじゃん
『細やかな気遣い』って日本人の持ってる美徳だったと思うんだけど、
悲しいけど、それは昔の話なんだよね……
周りの大人が子供を叱れない国に成り下がった日本……
なんかウンコの細いこと言う人が居るのはここですか?
自分の主義主張が通らないと納得いかないリア厨を相手にするだけ無駄
椅子を下げておくおかないレベルの話は個人の美徳によるさ
自分は当然下げますけどね
ただ、トイレに行って手を洗わない奴は許さんw
>>843 >椅子を下げておくおかないレベルの話は個人の美徳によるさ
でもさ、「ホームルール」としてゲーセンで決まってたら守らないといけないと思うんだ。
「ルールとして書かれてないから関係ない」
「書いてないほうが悪い」
これが今のゆとり理論ですよ・・・・
必死にマナーを説いても理解できるわけがない。
結論:アホなヤツに何言っても無駄
>>844 あ、ホームルールってのは見落としてたw
ルールになかろうが、小さな気遣いができる人は素敵さ、って事で(´∀`)ノ
そんな事より泳ごうよ!
マナーと聞いてふと思い出した
たいていPODの中って禁煙じゃん
で、ある人は多分マッチングしてる時間が暇だからPODの近くで吸っていたんだよ
でもね、そのPODの扉がおもいっきり開いていて、ましてや中を見ながら吸っているからおもいっきり煙が入っているんだよ
スーツ着ていたからコスプレじゃなかったらサラリーマンの筈だが
少しは考えてくれほんと
まあ、エースパイロットは細かい事を気にしないもんだよ
シャアやノリスやロイ・フォッカーがここの奴みたいに涙目になって「シートは後ろに下げろ!!」なんて言ったら萎えるだろ?
>>849 喫煙者に非喫煙者の気持ちはわからない。
逆もまたしかり
>>839 了解であります将官殿
ただ気高き御身なればこそ、テンプレ程度はお読みになった方がおよろしいかと思われますであります将官殿
>>822 白い手袋なんか着けてると
ライバルに負け続け、挙句に女も寝取られる
ってばっちゃが言ってた。
>>850 つか、お前が整備兵だとして好かれると思うか?
「奴をソロモン行きにしろ」と言われるのがヲチ
>>854 んな細かい事をグダグダ言ってる奴のが余程嫌われるわなw
POD内禁煙はマナーの問題じゃなくて安全面とプロジェクター保護の観点からじゃないか?
火気厳禁の意味合いにとらえていたが…
みんなもちつけ
椅子を下げない人が悪いんじゃない
ゲームが終わったら自動で椅子が下がる機能を付けなかった番台が悪いんだよ
啓蒙活動を否定する訳じゃないが
他人の事を気遣えない奴はネトゲに向いてないと思う反面
色んな奴がいる事を許容できない奴も向いてないんじゃないかとも思う
特に気遣い云々言ってる割に自分は煽り口調の奴
>>858 良いこと言った
社会で一番敬遠されるのは他人を許容出来ない奴
シートくらいでガタガタ言ってる奴だよ
>>859 いや、社会で一番敬遠されてるやつは ルール守らないヤツ だろう?
ID:nOfqhmFZOはエチケットとしてシートを下げることを覚えような!
>>860 いい加減スルーしとけよ
IDクリックしてみ
ゆとり1>俺様がイヤで気になるからこれはマナー
ゆとり2>俺様がで気にしないからそんなマナーしらね
大竹「取り乱すな!」
チャイルドシート持参で出撃しまーーーす!
(これが順番待ち関するホームルールの違反だったらみんなの反応はきっと違うはずだ)
(あ、自己中ゆとりは一緒かw)
エースパイロットほど自分の命を預ける機体のセッティングには神経使うだろ。常考。。
まぁ今は、んな話とは関係ないが、、、
マナーを説くのはいいけど、電車で着信音がうるさいって
ギャーギャー喚くオッサンのような真似はするなよ。
>866
遠回しに言ったんじゃ解らないようなので直接言うが
マナーやルールの話をしている時に
お前さんのような余計な一言を付け煽る奴がいるから
ID:nOfqhmFZOのような意固地な奴が生まれると解らんか?
例えば巧い奴に「○○した方が良い」とアドバイスを受けて
最後に「そんな事も知らんのか?」と言われたらどう思う?
>>849 3時間ぐらい息止めてればたばこなんて気にならなくなるよ
>>870 ok今からためして見る
これやり遂げたら明日彼女に結婚申し込むんだ・・・
至急死亡フラグを立てるのをやめなさい
馬鹿にその行いの馬鹿さ加減を教える時はできるだけ優しく煽らずに な
喫煙者に禁煙場所で注意してみれば分かるようになる
優しく注意してくれなきゃヤダヤダってなるのが
まぁ、なんでも無理強いされると気分良くないだろうね、例えそれがルール違反でも。
ましてやそれがルールじゃなくマナーなら尚更。
マナーは他人に強要するもんじゃなくて、それとなく気付いて貰うもんだ。
じゃあ、あれだ
PODから出たら、店員が素早く椅子直しと掃除
皆ちょっと待ってくれ、そんな事よりTDになり引き撃ちトロペン大量発生で
もの凄く弱くなったジオンについて意見を交わす事が重要だと思うんだ!
>>876 ジムで回り込むように動いて陸ジムの方に誘導するとウマウマです
>>876 ドムドロは当らない事が重要な機体だからな
カルカン格闘様が引き打ち陸ガンにボコにされて終了してるから弱くなったんちゃうんか?
不思議な体験
podにカードつっこむとき黄色い矢印からつっこむだろ
今やったのはケツのへこんでる方から入れてゲームできた
これはバグ?
カードはPODもターミナルも裏表とか前後ろ関係なく読み込むわwww
今時きっぷですらどの向きでも使えるのにICカードが対応してないわけが無いw
ターミナルはその日の最初と最後以外は表で入れない人が多いはず
>>883 むしろそこから発展してカード1枚ごとの履歴を綺麗に残すために
更新して以来ずっと裏で通してる俺がいる。
残り10回裏で通せばカード更新直後の記録が綺麗に残り続けるぜ。
>>884 更新時まで裏で通して後で大惨事になってるヤツ見たことある
>>885 それって使用済みが印刷されないから
普段やるときに間違って通して・・・・みたいな?
更新した方のカードを捨てちゃったんじゃねw
>>884 俺なんか新規のカードでそれやってるからいつまでも民間人だぜ?
>>878 自分が当たらない事ばかりしか考えず戦線がズタズタになり結果乱戦に持ち込まれて切り刻まれるってコトジャマイカン?
攻めてもリターン少ないからなぁトロは。
それで結局ザクで良いじゃんになるんだよなぁ。
バンナム何とかしてくれよ〜
攻めてもリターン少ないからなぁトロは。
それで結局ザクで良いみたいなっちまうんだよなぁ。
バンナム何とかしてくれよ〜
ミスった、済まん・・・
吐露は陸ガンと良く比較されてるけど、どっちかっつーとGM駒のが合ってる希ガス。
>>890 かと言って昔のラケトロに戻すとラケトロゲーになる罠。
なんとかいい落し所ないもんかねぇ…
ふと、戦場の絆を始めたきっかけがドムトロに乗れるからだった事を思い出した俺連邦少将。
0083のアイツはカッコ良かった、ドムトロに乗れるってんで500円にぎりしめてロケテ店に突撃したもんだ。
今じゃすっかりジム将官だぜ…
トロはメインは悪くはないからサブの改良でいじって欲しいかな
陸ガンのマルチと比べると劣っていすぎる
せめてハングレくらいは欲しいかな
シュツルムよりハングレのほうが戦いにくくならないか?
あれは1発しか撃てないけど一応相手を飛ばすのに使えるし・・・
硬直長いのが難点だけど。
>>890 吐露は機動力を生かして一定距離を保ちながらカットや格闘機イジメする機体
つまり中距離機に近いから攻める必要は基本ないんだぜ?
砂漠ホバーTUEEーーで乗ってる人だと性能を生かせず死んでいってるんだろうね…
>>893 陸ガンはブルパと胸○の組み合わせによる制圧力を生かす機体
事務駒はブルパの回転率とハングレによる自衛力の高さを生かす機体
個人的には、陸ガンと事務駒を足して3で割ってホバー足した感じかな、吐露
3で割ったらどう考えても弱くなるだろう常識的に(ry
トロのシュツルム弾数2倍にするところからこつこつ
>>899 ホバーはものすごく価値あると思うんだけどなぁw
吐露は引き撃ち戦法が一番似合う機体だしさ
>>901 2倍っつっても2発なんだけどな。倍って言うと多く聞こえるな。
元々は3発だっけ?弾数3に戻してリロード微増くらいがいいな。
>>896 シュツルムは高威力で牽制にも使い易くてサブのなかでは優秀だと思うよ。
高台にいるスナに軽く一発とかも出来るし。
まあ使い手を選ぶ感がハングレやクラッカーより強いが。
トロはMMP80の性能をブルパと同等にすればいいんじゃない?
さらにMMP80のBマシをBSGの性能にしてしまえば完璧だな
一発ぽっきりのサブ射(しかもそれしかえらべない)は
サブ射撃 というより どうでもいいおまけ
損してる感が沸々と……
まー どうでもいいおまけ にすらならない拡散ビームのドムもいるけどさ
(ドムにはサブ射はついていけないんだ!)
砂漠短いよ…
金曜夜〜日曜昼までくらいしか自由な時間無いのに…
なんかバンナム砂漠嫌ってるよね。
せめて88にしろってんだよ。
44じゃ地雷一人いるだけで勝てねーよ
4人固定がいる4台店舗の俺はむしろ勝率が極限まで高まるいい時期だ。
88は個人の力でできることが弱くなる。
今の88は正直4人身内がいないと太刀打ちできん。
10クレ程連邦でやってきたが
相変わらず、トロの運用分かってる将官大佐の乗るトロのウザさは異常
バンナムが砂漠嫌ってるというより、ユーザー(脳筋や将官)が砂漠嫌ってるって感じだと思うな
中遠狙による垂れ流しが多いステージだし
ステージ批判だと砂漠が一番多かったような感じもするし、
それをバンナムが感じ取って砂漠をあんまりいれてないんじゃないかな?
バンナム自身もタンク2台編成による拠点3落ち以上、ゲージゼロ目標っぽいステージが気に入らないのかもしれないし
砂漠は中遠が頑張れる楽しいマップなのに…
と言ってみるテスト。
とりあえずマルチランチャーの上手な使い方を覚えるにはちょうどいいよね?
ビームマシンガンか?
>>910 ま、この手のゲーム味方のせいで負けるのは割り切るしかないさ。
44は88より自分でどうにかしやすい分責任は重い。
逆もまた然り。
どっちもどっちだよ。
まあ個人的には44のが好きだけど。
>>912 まあ分かるけどね。
でも支援機イラネの脳近が増えてる今支援機が働きやすい砂漠は貴重だよ。
まあ垂れ流しは勘弁だけど。
>>912 GCとGUでは勝率6割で、TDだと勝率9割な砂漠大好き野良将官がここに…
新茶の意志疎通が簡単だから野良でも同店舗チームに立ち向かえて嬉しいな〜
>>913 拠点撃破必須だから、44TDでは結局中狙はいらない子…
本日、格or近×3+中(狙)編成には全戦圧勝…こんなの将官戦じゃねぇ…
TDはタンクに2落としさせてあげると勝てるマップだからすげー好き
GC88が一番つまらん
>>917 44だと確かに中狙はいる場所ないですよね。
ここぞとばかり俺もタンクやってみようかな?未だに一度も乗ったことの無い俺地雷曹長
>>830 奇遇だな、俺もだ…。
何であんなのに夢中になってたんだかと思うわ、今になると…。
>>919 砲撃ポイントぐらいは知っておいてくれよ?
ひたすら敵拠点に直進、赤ロックできたらその場で固定砲台
と化す奴が結構いる(下士官以下では、尉官でも極稀に)
護衛を信じるのは必要だが自分でも被弾率を下げる努力を
しような
ぶっちゃけ44TDって流れ弾とかが少ないから中狙とかはガン見されてさくっとよけられて糸了
>>921 アドバイス感謝、頑張ってみるよ。
砲撃ポイントを上級者に聞いてみよっと。
タンクだけでひたすら直線は最低でも避ける事にします。
>>919 連邦はスタート位置左の小岩、
同じくジオンはスタート位置左のガウを盾として利用して撃つべし撃つべし
TDは護衛もやりやすいから、タンクのふいんき(何故か変換できない
…を掴むにはいいよ
今日で3日目になる絆、元気にザクで出撃
楽し過ぎる
あの頃はそんな感じだったな・・・
その頃にザクキャノンを出すにはアッガイを乗るしかないという事実に絶望していた俺
ちょwww
テレ東で絆やるぞwwww
テレ東でバンナム特集みたいなのやってるぞ。社長にインタビューか
次のコーナーで絆を取り上げるっぽい。なんていうか見物だな
931 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:31:44 ID:YSfgXzD80
すぐにテレ東みろ
バンナム社長がでてて、村上が絆やるぞ
ヒーローズベースか?
933 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:33:05 ID:uOkxLFbsO
これからテレ東で、
小池、村上(龍)が絆体験が流れるぞwww
おお・・・ヒロベだ・・・・って絆略、かよ!
今日野良で出撃した下士官なんだが
オレと同じくらいの奴が2人と中尉が1人
全員近距離に合わせてたからオレがタンクBにしたら、下士官達は近距離機体選んでるのに中尉がいきなりザクキャ…
しかも60ポイントで3墜ち
んで2戦目
流石に空気を読むと思って再びタンクすると中尉は狙…
墜ちなかったけどポイント0
こんな時どうしたら
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
絆キター!!
ホワイトボードに 次はハワイ島 オーストラリアで って・・・
ナムコ魂ってw
ナムコ騙しの間違いだろ
もっと仕事しろよ
タゴキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
氏ね
つかゲーセンでやって現実を知って来いよ
接待プレイ全開かよ
まさかとは思うが開発がリアルに連撃できなかったら笑うw
まぢで仕事してくれ、ステージ、機体追加遅すぎだぞ…
で、テレビは
テレビ:ジム、ガンダム バンナム:赤ザク、グフカス
だった。
社長:赤ザク
たこ:グフカス
村上:ダム
小池:駒
の組み合わせ?
横から遅レスすまそ。
>>835 筐体の音量ってさ、Pカード毎に記憶されてる気がするんだが。
ああいう風にやれれば楽しいのかもしれん
が、現実はねぇ…
高須みたいに軍曹シャアザクは地雷と呼ばれてウザがられ
村上みたいな初心者がガンダム使えば(実際にはありえないけど)これまたウザがられ…
>>942 一応2連出してた
>>944 小池はジム
明らかに接待プレイ
ガンダムがあんな動きしてたら間違いなく叩かれる
つか女子アナ以外はやりこんでるだろ
明らかに素人を戦場に放り込んでる様なものだ
これは動画サイトに投稿期待
初心者にダムは無理だろ
ぜひあの場でQD外し無限ループをやって欲しかった
それにしても半年で売上55億か…
こんだけ貢献していればもう少し更新もこまめに行ってくれよ。
コストかけられるだけの余力あるだろうに。
POD使っての次ゲーのためにもさらに普及させたいのなら努力してくれと。
952 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:47:35 ID:X5H/8+Lj0
接待プレイって
龍、初めてなんだからボコボコにしたら可哀相だろ
小池も村上もやっぱり「高い」って言ったなw
タゴはこの言葉をしっかり飲み込んどけよ
「たかが500円でモビルスーツに乗れるんですよ!」じゃねえんだよ
>>951 還元する気0だなwwwwwwwwwwwww
自分ジオン少佐なのですが今日同店の常連将官2人と他店の等兵さんとマッチしました
マッチした途端「とりあえず狙撃やりたいからザクで囮やっといて」といわれザクでやってたのですが
残りが等兵さんと砂二体では結局自分は3落ちしてしまいました
1戦目が終わってから「ザク使って落ちすぎうぜぇ」「地雷とかまじ死ねよ」などとグチグチ言われてしまいました
そこで自分は仕事でのストレスが溜まっていたせいかつい「将官だかなんだかしらねぇけどいい加減にしろ。たかだかゲームの階級が高いくらいで調子乗ってんな娑婆僧が!」と言ってしまい
結局その将官たちは捨てクレしてしまいました
その時の等兵さんホントにすいませんでした、反省しています
こういう場合どうしたらよかったのでしょうか?
やはり自分が我慢するべきだったのでしょうか?
956 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:51:54 ID:MTEuK2FTO
むらかみ りゅう
こいけ えいこ
ひらしゃいん
誰かサブカつくりそうだな
女子アナ?・・・
>>955 ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃 笑えばいいと思うよ。
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
/ i ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_ ,`ヽ
/ l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' / `` ‐ `'7゛ ',
/ l i ´ く ';::::::l / / / ',
/ ! l \ ';:::l , ' / i/ ',
まだ新ステージの構想してたんだな
PODの寿命が尽きるまでには完成しろよ…
そーいえば0083に舞台が変わるような書き込みもあったよね
…それまで保つのか?
>>955 4on4でスナ使いたがるタコ将官が悪い。
が、切れたらこちらの負け。素性の判らない他人とは組まないのが吉。
何年かかっても大丈夫とか思ってるんじゃねえの?
ナムコ騙しの連中はw
>>960 利益は出てるんだから結構保つと思うよ。
時々こーゆー宣伝していれば新規も多少は増えてくれるだろうし。
>>961 だよね。それも将官二人してスナだなんて。
ジャブ将官かな
初期に導入している店舗だとレバー、プロジェクター共に
かなりヤバい状態になっている所も少なくないからなあ。
稼動1年未満なのに痛みすぎだわw
>>964 どうせ格差マッチで赤蟹出したいだけの糞将官
インカム引っこ抜いてスルーか、自分もスナ乗って嫌がらせするに限る
>955
うちのホームにも大人気ない大将いるよ
味方の動きが気に入らないと不機嫌になって文句ばっか言ってて
だんだんバーストしてもらえなくなってるよ
俺も中将まできたけど所詮ゲーム気楽にやろうぜと言いたい。
まぁその大将は自分にとって絆以外何もない哀れな人だけど
大将を維持してる大将であることが唯一の自慢みたいな感じで痛い
このタイミングで話題が変えられたか
55億はこういうところで活用されてるのね
初心者をハメ殺したら、これからの新規プレイヤーが逃げるだろうがww
ぬるい接待プレイでも、絆の楽しさを教えなきゃ、宣伝にはならないだろう?
ああいう場で「俺tueeeeeeeeeeeeeee!!!」をやる馬鹿はいない。
おまえら、よく知ってるはずだ。
格ゲーが衰退したのは、鬼か悪魔かのごとくのハメ技で、
初心者を駆逐しまくったせいだって。
あきらかに格下の相手とわかったら、
せめて二回戦目は苦手な機体でハンデつけるぐらいの広い心をもってくれ。
格差が激しすぎるゲームは、ゲームじゃねえんだから…。
テレ東産業
971 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:02:27 ID:X2uoKqgIO
許さんバンナム 潰してやりたい
>>969 真の宣伝なら通常マッチングさせるよなw
>>955 晒し板で出来るだけ詳細に晒してくれ。
しっかり覚えてそいつらと街したら将官ズで粛正してあげるから。
んな一部のカス地雷&人格3流の将官が居るから将官のイメージ悪くなるんだよ。
逆にランカー将官戦をフルで見せるほうがおもしろい
実は今の番組 有名プレイヤーかなりの数映ってたなw
気がついたやつは気がついたと思うけど
素人さんが見たらNT同士の戦いに見えるのだろうなあ…w
ブーストの使い方に、格闘のループ、ジャンプショットにジャンプスナイプ等々…
壮絶なゲージの削りあい、殴り合い宇宙か
ごちゃごちゃしてるが絵的にはおもしろいな
>>974 一般の人には動きが早すぎてわからないと思う
979 :
955:2007/09/03(月) 23:06:40 ID:iV5n9voPO
同店マッチ推奨で店員が整理券配ってるんでマッチ相手は選べないんです……
まあ今はその将官の手回しのせいかホームの常連と呼べるほとんどの人からマッチずらしされてますがw
絆置いてあるのがここぐらいなので店もかえられなくて……
今回はキレてしまった自分にも非があるので晒すつもりはないです、次あったらしますが
最後にマッチした等兵さんほんとにすいませんでした
つか、ランカー将官戦をフルじゃないにしても、見せるべきだったな。
将官と2等兵がマッチすると、コレだけ2等兵は楽しめませんっていう良い例になる。
>>969 しかし女子アナに対しては随分打撃を与えてたな
せめて三連撃は止めてあげるべきだった
つか初心者が使えない機体ばかりだったな・・・
あそこはグフカスじゃなくザクで行くべきだった
982 :
950:2007/09/03(月) 23:10:52 ID:9Lf6ofz+0
こんな微妙なところでアンカ指定するより、立てられそうなやつが宣言してから立てればいいよ
GJ
>>984 <やったな!><ありがとう!>
今なら言える、おれ砂漠のうちにジム頭ゲットするんだ…
バーストって何ですか?
582 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/08/02(金) 19:09:12 ID:Fro329ft
バーザムストライカーの略って何だろう?
598 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/08/02(金) 19:20:18 ID:tDf56a9w
>>582 やっぱバーストじゃね?
>>987 混じレスすると、バージョンアップがストップするってこと。
ベンダーがそのゲームを切り捨てるという意味だな。
すまん。
マジでバーストの意味判らないんだよ。
>>718 ドット欠けもそうだけど…ホームのは「色合い」・「明度」が既にヤヴァイ。
(青→黄緑、赤→オレンジ に退色してる。さらにピントが合ってない。)
さんきゅ!
理解した。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。