【ガンダム】アナザーミッション35週目【戦場の絆】

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1ゲームセンター名無し
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
絆本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第79戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183723632/l50
前スレ
【ガンダム】アナザーミッション34週目【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183346671/l50
2ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:40:27 ID:sI31xf5d0
(近中遠)強打 アクティブ 渾身の○距離攻撃。○距離攻撃力↑ 1
(近中遠)連続攻撃 アクティブ 防御を無視した○距離連続攻撃。
                  防御↓○距離攻撃力が↑↑ 2
(近中遠)精密攻撃 アクティブ 狙いすました○距離攻撃。
                  防御↓○距離攻撃力↑クリティカル↑ 2
(近中遠)高速移動 アクティブ ○距離で高速移動を繰り返す戦法。
                  被ダメ↓○距離攻撃力↑ 3
コックピット狙い アクティブ コックピットを集中攻撃。
                クリティカル確率↑各距離攻撃力↓ 2
ゼロ距離戦闘 アクティブ 近距離攻撃力↑クリティカル確率↑
                中遠攻撃力↓ 2
狙撃 アクティブ 長距離攻撃力↑クリティカル確率↑
          近中攻撃力↓ 2
掃射 アクティブ 中距離攻撃力↑クリティカル確率↑
          近遠攻撃力↓ 2
防御 アクティブ 装甲値、防御力↑、近中遠攻撃力↓
オーバーロード アクティブ 一時的にMSの限界以上の性能を引き出し
                能力↑。発動中装甲値↓↓↓
捨て身 アクティブ 全てを犠牲にして近中遠攻撃力↑↑↑
           装甲、防御↓↓↓ 2
戦闘姿勢制御能力 アクティブ 一時的に地形効果↑(10+SLv/2)% 5
戦闘操縦能力 アクティブ 操縦能力が一時的に↑↑ 5
戦闘反応力 アクティブ 反応力が一時的に↑↑ 5
戦闘統率能力 アクティブ 統率力が一時的に↑↑ 5
気合い アクティブ 一時的に操縦能力、反応力、統率力↑ 5
3ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:41:08 ID:sI31xf5d0
操縦知識 パッシブ 全般的なMS操縦知識。操縦能力が↑ -
肉体制御技術 パッシブ 反応力↑ -
統率技術 パッシブ 統率力↑ -
MS知識 パッシブ 各種MSの相互知識。MSの操縦が容易に -
(近中遠)攻撃技術 パッシブ ○距離攻撃力↑(50+SLv)% -
被弾技術 パッシブ 被弾時の姿勢制御で装甲値↑ -
防御技術 パッシブ 回避行動などの防御技術で防御力↑ -
平野戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
山地戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
砂漠戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
市街戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
森林戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
海浜戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
索敵技術 パッシブ 索敵能力↑↑クリティカル↑ -
MS整備技術 デフォルト MSのカスタムポイント↑各カスタム上限値↑ -
4ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:43:15 ID:sI31xf5d0
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.>>1 量産開始は毎週月曜。

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長

Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルとアクティブの併用である
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術
  及び機体の得意距離やサブ攻撃につける零距離・掃射・狙撃・〇〇高速移動辺りが有力候補。    
  自機が沈むのを覚悟の上で大打撃を与える捨て身や、
  新機体の高コスト化によってMS知識や高コストであればあるほど効果の高まるオーバーロードにも注目が集まっている。
  しかし、まだまだ検証が必要な分野なので一概にこれとは言い切れない。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.今のところ補正込みで9999まで。
5ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:43:56 ID:sI31xf5d0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。
6ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:48:28 ID:y0C6C24OO
7入れ忘れた…:2007/07/08(日) 16:50:19 ID:sI31xf5d0
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://20.tok2.com/kizuna78/kaizou.zip
8ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:51:07 ID:XoDh/Djx0
テンプレ>>2-3は外すんじゃなかったか?
9ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:57:17 ID:sI31xf5d0
前スレ>>965
>つまり>>2-3を省略
の省略を参照と間違えてたorz
全力で≪すまない≫
10ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:11:27 ID:iMUDq4fCO
では次回からは、このスレの4〜5以外Wiki参照で…

Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルとアクティブの併用である
索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術 及び機体の得意距離やサブ攻撃につける零距離・掃射・狙撃・〇〇高速移動辺りが有力候補。
自機が沈むのを覚悟の上で大打撃を与える捨て身や、新機体の高コスト化によってMS知識や高コストであればあるほど効果の高まるオーバーロードにも注目が集まっている。
しかし、まだまだ検証が必要な分野なので一概にこれとは言い切れない。
を追加でいいのかな…(凸;
11ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:12:34 ID:FM5BN8KgO
>>9
どうやったら間違えるのかkwsk
12ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:15:14 ID:UDImSS2sO
ぶっちゃけそれらしいスレさえ立ててくれればそれでいい
13ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:15:44 ID:iMUDq4fCO
>>1
あの乙をキィシリア様に届けてくれ…
あの乙はいぃモノだ…
14ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:48:50 ID:qmRwkpoJO
オーバーロードの装甲減少の元の数値って、9999からじゃなくて計算上の値から1/3なのかな?機出ならすまん。

本日最後の戦闘
陸ガン生HP4200
地形レベル:山地35
オーバーロード:レベル15
出撃地域:山地(昼)
天候:雨
出撃表示時:HP9999

ノーダメからオーバーロード発動、その後披ダメージ1469
そのターンの自機破損率43.6%

9999から1/3だと計算が合わないみたい。
間違ってたらごめんね。
算数は苦手なんだ。
15ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:21:28 ID:1le+5Ydz0
>>14
表示されない小数点以下も計算されてるはずなんで
微小の誤差が生じるのは避けられない。

1469÷43.6×100≒3369.27

誤差は有るが9999から1/3でいいと想うが?
16ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:38:50 ID:1le+5Ydz0
補足。
生装甲4200で、恐らくビムサ+5装備だろうから装甲値は10467.15だよね。

10467÷3=3489

どう見ても計算上最大値からの方が誤差大きいよ。
17ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 19:29:04 ID:xLY8+6ImO
アガミサに30k突っ込んだら59→60になった!
ビンボーな俺の貯金で出せるのは遺憾ながらここまでだ…《すまない》

引き続き《応援頼む!》
18ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:38:54 ID:JKscfjSA0
前スレの様子見ていたらよくわかった
いかにこのスレの1000近くの時点での梅が無意味かを
(大意:>>1乙)
19ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:42:12 ID:3OXKrfEp0
もし装甲値減少の仕様が計算値なら、被弾技術の価値高くなるな。
地形と合わせて装甲29997確保すれば、捨て身使っても装甲9999でほぼ撃破困難に。
そこまでいかなくても5000も残ってれば十分過ぎる。
20ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:48:56 ID:ACT3tw5u0
>>19

>>15>>16
で間違いって事じゃないのかね?
21ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:50:34 ID:+6J5HkMI0
>>19
>>16
カンスト9999の制限を外してくれない限り被弾技術に明日はない・・・
22ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:51:33 ID:3OXKrfEp0
誰か被弾+捨て身持ってたら試してみてよ。
23ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:57:37 ID:1le+5Ydz0
>>22
もう何スレ前だったか忘れたが、かなり昔に検証済み。
無意味でFA。
24ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:58:05 ID:dsmYojwKO
>>22
それ育ててたデータはもうリセットしちまったよ…

あんまし変わらなかった希ガス
25ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:36:40 ID:oWuFsXgfO
>>17
だが断る!

26ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:50:21 ID:5WLLhBAp0
洒落ザク終わってた。<<やったな>>
ジオン兵は引き続き、アッガイミサイルに<<応援頼む>>
そういうわけで<<いくぞ>>



AASAでwktkしながら大佐カード読み込んだら1900補給ポイントだったorz
おかしいですよ、バンナムさん!
…<<後退する>>
27ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:55:39 ID:BZCC6lUx0
洒落ザク乙でした!
6連ミサ69%です、この勢いで頑張りましょう。


>>26
明日だ、明日がMSor武装のハズだ!
28ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:59:22 ID:l45gsdH+O
ミサポに45K投資
77→78%
俺にはこれくらいしか…
29ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:03:15 ID:RDVU4W6yO
ジオン1に約300K入れといたZE!あとは頼んだ
ノシ
30ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:07:58 ID:b95U5oQ4O
連邦、三連ミサイルポッド終わりそうだな
31ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:13:07 ID:7DrhPwsd0
三連ミサポに今日の稼ぎ投入
・・・全く動かんけど

久々に3タテいっちゃいますか!
32ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:14:17 ID:IMCb1eL00
>>31
やるか。200k突っ込んどく
33ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:21:45 ID:rqLjqZ6/O
やあ、そこの君たち!
一時的に半減されてた出撃回数は、10回に戻ったかね?
34ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:30:28 ID:a27IZEWzO
>>33
5回なのは仕様です




||||orz||||
35ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:37:37 ID:FM5BN8KgO
>>33
バンナムの特殊能力により、効果は永続します
36ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:39:26 ID:7DrhPwsd0
まあ10回より5回の方がいいなぁ
得意天候、特に高潮とか流砂とかの時に一時間で消化できなくなるし
37ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:39:53 ID:NiiOGB1Z0
こんなもん10回もやってられるか・・・
38ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:41:50 ID:ChBDpbn60
そんなことより獲得ポイント増やせ。
39ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:43:23 ID:PsAh0eWE0
バンナムは出撃回数減らしたこととジムストのことを既に忘れてると思う
40ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:45:40 ID:ChBDpbn60
ジムスト出てないんだwww
いまさらいらんかw
41ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:46:50 ID:3OXKrfEp0
ふりょうさいけん の TBS が ある じゃないか!
42ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:52:54 ID:7DrhPwsd0
TBSがマゼラ並の超性能だったらいいんだがな・・・
てかもうジムスト出す気はないのだろうかwww
今出すとするととんでもないランクになりそうだ
43ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:06:32 ID:0OxlBoUKO
どの道今のランク制のままじゃ今後出る機体のほとんどはネタみたいなもんだろ
よっぽどの厨性能でもない限り
44ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:10:52 ID:SNN3ZQA0O
>>42
ギャンとゾックとか同じランクやし、後から低ランク機体出してもええんとちゃうのん?

てか、本編からAM出てないのって凸ストだけ?
45ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:12:26 ID:3FJru93zO
最後の機体はνガンダムとサザビーです^=^
46ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:13:53 ID:4Y4V/yv/0
>>46
連邦:ペーネロペー ジオン:Ξガンダム です^w^
47ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:14:16 ID:cKqHpxCpO
しかし、カード読み込みの為に乗ってやったのに、階級最低支給ptとは、なめてるのか。

これじゃ、乗っても、乗らなくても同じじゃないか。

本当に反映してるのか?。
48ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:22:28 ID:PsAh0eWE0
>>47
本編のプレイが読み込みに反映されるのは数日かかるって
言われてるけども、6日くらいかかる時もあるような気がする
49ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:23:51 ID:RYwNIpyw0
1番に100万入れてくる
50ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:25:00 ID:NiiOGB1Z0
>>47
オレもS勝利時でさえ1000ポイントとかザラなので何とも言えないが
本編昇進時には必ず陸戦ガンダムとか良いMSがくるから
一応反映してるんだと思う
51ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:25:27 ID:7DrhPwsd0
>>48
それは結局のところランダムってことなんじゃないのかw
本編プレイ後にすぐ読み込んで機体とか兵器来たこともあるしな
52ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:34:06 ID:PXQEVNIV0
ちょっと聞きたいんだが
今日、久しぶりにCPU(?)と当たった。
相手は連邦大尉でプロガン搭乗。
ジャベリン5
ガンハン5
ハイハン5

僚機はノブトシブラックバーンのみ。
ガンキャスプレーだったと思う。

これってホントにCPU?なんで僚機が1機だったんだろう・・・。
ちなみに自分はジオン准尉。海兵隊であります。
53ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:38:44 ID:NxXeDa1RO
>>49
いきなりジオン開発1が終わってると思ったらw
ありがとう。
54ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:43:21 ID:uqgzphwf0
>>52
まだプロガン武装は+5まで開発できてないし、現時点の連邦最高階級は二等准尉だよ
55ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:54:43 ID:7jCYFdTyO
>>49
<やったな!><ありがとう>

じゃあ2に10Kと端数投資して
<後退する>
56ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:00:05 ID:b95U5oQ4O
連邦のミサポはあと10%、終わるかどうか微妙だな
値段を考えたら明日のボーナスに回してもいいかも
57ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:08:19 ID:gy4zqwSq0
>>54
やっぱりそうか・・・。
ガンハンを掃射されて茶吹いたw

なぜ僚機が1機だったのか非常に気にはなるがなにはともあれ

「ありがとう」
58ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:14:38 ID:07JRtpcVO
>>57
連邦市街スナだけど俺もあったよ。詳しく見てないけど、2人チームの大尉で聞いた事無い名前のパイロットの僚機連れてた。
やっぱバンナムだったの?
59ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:26:00 ID:b38seAoE0
ジオンA番に100k入れてみた
19%→20%UP
100kで1%なのか・・・?
60ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:28:32 ID:MIEx9SGCO
ミサポ現在95%
61ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:37:26 ID:C9CtWDsuO
落ち着いてF1観たいからミサポに止め刺してきたお。
62ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:39:41 ID:MIEx9SGCO
>>61ありがとう!!
久しぶりの連邦の開発の三タテだ、みんなお疲れ様〜。
63ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:40:32 ID:+jRmZfwN0
>>58
Lv差があれば2vs3も問題ないと考えるのがバンナムクオリティー。

クルト・オーエン、ノブトシ・ブラックバーンをつれた敵はバンナム。
こいつ等の配属は早くても少尉(7/30に昇進?)からのはずだから当分これが判断基準かな
64ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:44:44 ID:JOYtVdmH0
開発祭りの催促を
する必要も無く…。
最近はサクサクと開発が進む…

連邦3タテ<やったな!>
おやすみー(凸ノシ
65ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:47:50 ID:FdV0y3xW0
ひさびさの三立て>やったな!
…さて、今日は後は明日を待って昇格待ちだな。
明日は何がくるかなぁ…?
66ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:52:24 ID:E4eFN+ggO
G-3に専用武装はあるのか…?
本編的にも非常に重要な問題だ。
しかし非情なバンナムは「G-3=ダム−ハイバズB+ビームライフルB」とかやらかすだろう
67ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:52:53 ID:yfTUkrX30
Σ(凸) 連邦の開発全部おわっとる!!
<<やったな>>
そしてお疲れ様〜

両軍の投資者の明日のカード読み込みで、良い物が出ることを
お祈りいたします
68ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:55:47 ID:sXEVd7jQO
G3とその装備、ザク+1の後半が有力

大穴として寒ジムの+5があるけどさすがにこりゃ無ぇか。
69ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:06:54 ID:+jRmZfwN0
180mm大型砲+4っていつくるんだろう?
70ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:10:24 ID:abAZN5PeO
今F1見てるんだけど、フェラーリが12フィニッシュならシャアザクがパワーアップかな?
71ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:16:18 ID:yfTUkrX30
氷枕]凸) ヒトスクナイ、オドリオドルナライマノウチ・・・・・

ヘ(凸ヘ) (ノ凸)ノ ヘ(凸ヘ) (ノ凸)ノ

<<後退する>>
ε=ε=ε=ε=┏( 凸)┛
72ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:17:27 ID:oZWLn9Jz0
おお〜連邦3タテ<<やったな!>>
コツコツ入れといた甲斐があったぜ!!
明日もし昇格ならG3ガンダムが来ますように
それと、そろそろガンキャの+4装備をですね・・・
73ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:25:45 ID:E4eFN+ggO
この2週間、ジムコマの耐久を残り3まで減らして学んだこと

・アガーイやグフカスくらい見分けたい。理想はゴッグでしたーを防げること。
・アルベルトが近距離高速強打砕けろ!してきたら諦める。スキル枠四つになれば防御技術が使えるが…
・砂嵐、竜巻は意外と使える。
74ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:27:05 ID:CNjG5LZ5O
ジオン兵なんだが、ビムキャに入れた方がいいかな?
75ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:29:58 ID:bWfKp7ss0
>>69
砂装備がきたばかりだから
恐らく、間にザク装備を挟んだ後かな。

ガンキャ+4装備くるみたいな事言ってる奴結構いるが、先にジム頭装備だぞ?w
76ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:37:01 ID:NJmYhW+l0
ジオン、残っているやつに10万入れといた。
77ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:38:30 ID:E4eFN+ggO
いい加減ビームガン+5かブルパBがほしいんですけど

ここでフルオートブルパの夢は叶わないという事が判明しました。
78ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:40:13 ID:BvdnyMHIO
>>71
壁|=〇=)…
見つけた。
<いくぞ>
<了解>
<了解>
(=〇=)=〇=)=〇=)
ザクザク…
(凸=凸)
どうだ!
コレなら残像は使えまい。
我々の勝ちだ。
ジーク・ザクさん!
79ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:41:31 ID:T0SHKuAr0
連邦の開発の順番は予想してあるが書きこまないでおく
これから先はあまりにも酷い
80ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:43:15 ID:sXEVd7jQO
+4地帯の今後は

胸→ジム頭→ガンキャ→プロガンな流れ。

ガンキャだと@3サイクル。
81ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 02:00:06 ID:aUWL7x25O
>>78
ジャスト20分だ。
いい夢見れたかよ…。
( 凸)    (=〇=)=〇=)=〇=)


≡3     (=〇=)=〇=)=〇=)
82ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 02:02:13 ID:lir05xcYO
今週も終了

ちなみにミリパラは計算してみると連邦45ジオン55だった
83ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 02:03:16 ID:cwsAynecO
ところで、ジオンはザク(S)で本編に登場するMSが出揃ったわけだが、
今後AMで出てくる新MSにちょっと期待。
たぶん次はF2な気がするけど。
84ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 02:13:24 ID:xnipzwBc0
Q.(=〇=)< ミリパラ! >(凸 )

A.ミリタリーバランスだから略したらミリバラだっての!
85ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 02:14:09 ID:IoWOeYEf0
新MSはたぶん明日公開ですな。
ザクF2来たら諦めるべし。

・ザメル
・ズゴックE
・ハイゴッグ
・ケンプファー
・ビグザム
・ゲルググM
・ザクU改
・赤ゲル
・赤ズゴ

…他にも色々、ジオンならネタは尽きないな。
86ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 02:37:09 ID:lir05xcYO
そろそろ赤ゲル来てくれませんかね〜
仮に本編に赤ゲルが格で出たらジオンはひどいことになりそうですが(笑
87ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 03:25:41 ID:mvFfT0YnO
>>86
そしたら連邦もプロガン実装でお互いトンデモないことにw
88ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:00:48 ID:EMkxzkxh0
昇進ktkr!!
一等准尉になりますたー

で、もらい物は寒冷地マシンガンBと5万ポイント・・・
89ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:02:53 ID:SiIgMX3VO
一等准尉昇格

寒マシかよ(´・ω・`)…
90ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:06:25 ID:E8hBirX1O
准尉に昇格しました。
ヽ(゜▽、゜)ノ
91ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:07:23 ID:EMkxzkxh0
とりあえず昇進時のステータス晒し

撃墜603
先週のRポイント332
通算5017

今回の開発は寒ジム祭っぽいな(ビームガンとかグレネードランチャー、寒マシB)
92ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:08:16 ID:9QUC16ZqO
ジオンにザクF2の追加を確認。

ヒートホーク
ハンドグレネイド
三連装ミサイルポッド
MMP-80マシンガン
シュツルムファウスト

以上の武器のみF2と共用の模様。
クラッカー、ジャイアントバズ、ザクマシ、ザクバズ、マゼラは装備不能。
93ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:12:58 ID:RDnrkVkSO
ジオンは昇進なしか…
このボーナスの差をバンナムはどうするつもりなんだろうな。

まぁ期待してないけど。
94ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:13:00 ID:xV0V77uBO
F2…わかっちゃいたけどバンナムよ…
9568:2007/07/09(月) 05:13:19 ID:sXEVd7jQO
大穴かよ

これで陸ジム(ハングレ)ジムキャ(キャノン)寒ジム(グレラン寒マシBG)が一発で終わった事になる

5コ一気にってのは前例ないよね

+4以降の渋滞っぷりは理解してるって解釈でいいのかなぁ
96ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:17:32 ID:XMkZIoWaO
F2ザクは索敵上がる遠距離バズ来るのに期待。
ぶっちゃけ+600ならかなりの期待持てるよ。カスタムする気は失せるがな…。
97ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:20:20 ID:ONZWFq9nO
F2ワロスwww
ここまで弱いと逆に使ってやりたくなるw
ランク24でグフより弱い近距離とかどんだけ〜
98ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:22:23 ID:xXqd7o0SO
連邦の開発は、誰もがその存在を忘れていた寒ジム装備三点セットか…
寒ジム乗りがいたらスマン。というか、本当にいるのかな?寒ジム使い。
てか3番だけボーナスが4%なのはなんでだろ。

ジオンのF2ザクのランク24ってのも、相当キてるねぇ。敵軍ながら、ご同情申し上げる。
99ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:24:26 ID:rVSxn+9CO
コレ連邦と一緒?
ザク‖(F2)
陸型近距離MS
 
ランク24
耐久14
装甲2535
操縦444
防御182
索敵182
近攻405
中攻203
遠攻95
 
平地5%  山地0%
砂漠0%  市街0%
森林0%  海浜‐10%
 
軽量化とジェネレーター出力向上を目的に改修した高性能のザク‖。
白兵戦装備がやや充実している。
100ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:24:54 ID:SD9SOim0O
起きて早々にザクF2の弱さに驚愕!
ってか、コレ僚機にすらならないジャン!
101ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:26:49 ID:9QUC16ZqO
ジオン版ザクF2のスペック

陸型近距離MS
ランク…24
総合能力…4153
耐久力…14
装甲値…2535
操縦性…444
防御力…182
索敵力…275
近距離攻撃力…405
中距離攻撃力…203
遠距離攻撃力…95
地形効果…平地5%、海浜-10%、その他0%

軽量化とジェネレータ出力向上を目的に改修された高性能のザクU。
白兵戦用装備が充実している。


どう見てもカワイソスです。本当にありがとうございました。
近距離機体ならもっと攻撃力高くしろと…。
102ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:29:47 ID:sXEVd7jQO
連ザクは耐久と操縦以外はジオンの素ザクと同じステだ。
103ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:30:13 ID:XMkZIoWaO
ザクなのに驚異の耐久14。
そして総合能力4000台ぽっちなのに「高性能」。当然素ザクより弱い。
もうわけがわからん。
104101:2007/07/09(月) 05:31:51 ID:9QUC16ZqO
すまん写し間違えた。

誤)白兵戦用装備が充実している。
正)白兵戦用装備がやや充実した。
105ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:35:27 ID:Ky7n+2/GO
>>98
(凸)ノシ
陸ガン乗れるようになるまでのつなぎのはずだったのに、
リョウコが来てからというもの壊れない壊れない
あと2〜3週間は確実にもつだろうから、寒マシはかなり嬉しいところだ
106ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:40:04 ID:SYaGjn020
ザクF2     グフ
  陸型近距離MS    陸型近距離MS
ランク 24         5
総合能力 4153       4061
耐久力  14         24
装甲値  2535       2795
操縦性  444        161
防御力  182        150
索敵力  275        163
近距離攻撃力 405      450
中距離攻撃力 203      217
遠距離攻撃力 95       101
地形効果 平地5%      0%
     山地0%       10%
     砂漠0%      -10%
     市街0%      10%
     森林0%      0%
     海浜-10%     -10%
107ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:41:58 ID:SYaGjn020
比較してみたかったが、ずれまくりだな

<<すまない>>
108ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:42:44 ID:9QUC16ZqO
>>103
マゼラを越える性能を持った脅威の専用武器でもない限り使い物にならないよなw
まぁ使い物にならないのは連邦のF2も一緒だろうから別にいいけど。
109ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:46:27 ID:76ALktYlO
ジオン准尉に昇格しました。

LV48
撃墜 377です


賞与はポイント5万とハイド+2でした。

…貰えるのゲルキャじゃないんだ…orz
110ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:47:10 ID:rVSxn+9CO
ジオン通算の8位と10位
《やったな》
 
先週は2ページ目にいて気にはなっていたんだ。
111ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:48:44 ID:XMkZIoWaO
赤ザクの方がよほどマシに見えるぜこりゃあ…。
赤ザクは一応、中距離攻撃力だけはガンダム並みだもんな。
112ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:52:06 ID:xXqd7o0SO
>>105
> (凸)ノシ

あ、寒ジム乗りいた。すまなかったw
お詫びに今日の稼ぎは全額投資に回すんで、許してチョ

2戦目で捨て身ザクキャに全滅喰らったから、額は期待しないでほしいが
113ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 06:11:29 ID:4Zn0pAMg0
F2の弱さも気になるが…
パーフェクトアッガイ
パーフェクトザクS
もリリースされたんだぜ。

特に赤いほうは最初からクライマックス!(全装備+5)というすばらしさw
114ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 06:19:38 ID:zghAiOmBO
>>113
赤黒くテカテカしたアッガイは、モザイク必至だと思うの。
115ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:02:54 ID:nDehByI8O
ザクキャの武器ってまだ何か残ってたっけ?

さっき確認したらスロットが二つあったんだが……
116ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:05:29 ID:zghAiOmBO
>>115
過去の栄光と弱体化への怨み。
117ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:06:58 ID:ukkmeYLCO
で、そろそろ惰性で続けているAMをきっぱり今日でやめるとココロに決めたわけだが……連邦の諸君、私の財産は何処にぶちこむべきだろうか。やっぱグレラン?
118ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:10:52 ID:rVSxn+9CO
隆志、起きてるよ
119ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:24:58 ID:7g/kUcozO
昇進して+2ハイド貰ったがどうするかな…
僚機ギャンの+1ビムサの代わりに装備しておこうかな、装甲がちょい高いかし

それでも一週間の命だけど
120ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:32:28 ID:koxco79wO
朝っぱらから高潮だー。


先程、ライトアーマーと対戦した。
装甲値カンストしてた。

・・・ライトアーマーじゃねぇじゃんw
121ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:32:59 ID:1bN4nMz80
週頭の1回目でいきなり索敵不可の捨て身ザクキャ引いた… orz
いきなり全滅…
122ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:39:14 ID:E4eFN+ggO
>>117
いますぐは決められないので、月末まで考えさせてくれませんか
123ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:41:20 ID:Jq+w5hi4O
昇進でガンダムG3をGET





操縦技術が全然足りねぇ…
124ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:47:39 ID:0hAD0EsTO
>>121
大丈夫だぉ(´ω`)
ザクスナ初乗りで糞照準により全滅したヤツいるから…






次の機体カスタムせねばorz
125ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:53:15 ID:H4uF6KITO
AM始めたばっかりの漏れに昇進でビムキャ+1支給って…
開発中の武器なんだから上はもっと考えて配分してくれよ!
つかえねぇよ!
126ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:56:16 ID:K0Nyf2FI0
>>125
売れば他の武器買えっぺ、ビムキャは高く売れるし
127ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 07:57:02 ID:MexgNn3dO
さっき敵ガンタンクの捨て身+狙撃+クリティカルで47kダメ喰らったw
おかげでアルのザクがフォン・ブラウンまで吹っ飛ばされたよ。
デビュー戦だったのに不憫な…('・ω・`)
128ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 08:19:04 ID:H4uF6KITO
>>126
貧乏性なのでその選択肢は無かったです…
売価見たら51980もありました。
ねんがんの強化トップ砲が買えました。
ありがとうございました
129ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 08:21:05 ID:/d1wFKLNO
ジオン、ビームキャノンに1180kいれてきた。
33→39%
後はよろしく
130ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 08:25:01 ID:nDehByI8O
>>116

とゆうことは、過去の栄光が再び!?
131ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 08:34:39 ID:aphOkyX1O
撃墜225
RP1727
二週間、伍長に昇進できず…何が足りないのさ?
132ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 08:37:27 ID:7V2iiKbs0
>>131
兵長期間 2週間で昇進

撃墜251
RP2290
先週362

伍長昇進できました。
支給はビームサーベルA+2
133ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 08:39:16 ID:E4eFN+ggO
>>125
一等準尉なんて寒マシBだぞ。砂漠でジムコマなのに…
売っても13000にしかならねぇ
134ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 08:44:14 ID:bWfKp7ss0
>>133
その分、階級がジオンより多いんだから、文句言うなと。
135ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 08:51:56 ID:aphOkyX1O
>>132
情報サンクス
全然統率上げてなくて大成功出してないからRP差があるなー
来週伍長になれますように…
136ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 08:57:06 ID:Zjlv0iq3O
>>115
ザクタンクやマカクと共有だし、
もしかしたらDとD+1が来る…!?
137ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 08:59:22 ID:naBMpPTCO
今日の新商品開発見るまで寒冷地の存在を完全に忘れていた…
138ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:01:08 ID:IhrNjZmUO
よしジオンビムキャ40%なった
低レベ機武器開発のためにがんばれー
139ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:01:25 ID:Rsmvj6aGO
相変わらず頭が悪いな
140ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:05:53 ID:nDehByI8O
>>135
Dはあっても、D+1はないんじゃない?

ビッグガンがまだ残ってたし……
141ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:07:29 ID:nDehByI8O
アンカーミスιι

上の>>135>>136だす。
142ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:20:49 ID:uCQS5TMMO
軍曹一週間
LV39
撃破326
RP2993

昇進せず。
RPが足りないのかなぁ…
必要RPが3000だったりしたら泣くに泣けん
143ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:26:33 ID:uYYNsGUTO
市街地でプロガン3機編成と当たる。

仕留められたのが1機だけ、破損率でなんとか大成功。
運が悪ければ作戦失敗してました。捨て身スナに負けないくらいたち悪いわ。
144ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:26:52 ID:IdOs6n4OO
兵長にG3て・・・
乗れない、売れない、装備ない。
うっかり特補から出したせいでハンガーのお荷物だよ。
乗れるようになる頃には兵器が沢山開発されてるんだろうな・・・
145ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:45:55 ID:2AXXuJoD0
二週間で曹長に昇進
LV38
撃破248
RP2294
ジム砂Uもらったぜ!
146ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:47:07 ID:GQ2SpyOG0
先週のランクと最終ポイント見比べていけると思ったのに・・・。
またあがってるジオンボーダーライン・・・。

ところでこれって同ポイントの場合、何が優先されるの?
QMA4だと階級の高いやつが振り落とされるんだけど・・・。
147ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:47:40 ID:Zjlv0iq3O
>>139
俺か?サーセンw

>>140
ビッグガン見落としてましたw
+5が来てもまだ枠一個余る…本当にDだったら嬉しいねぇ。
本編にも追加…は無理かな…バンナムの仕事に期待はできない
148ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:54:20 ID:E4eFN+ggO
>>147
ちなみに巌太君の太くて長いアレは+5=C+1だぞ
149ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:55:01 ID:v6p5EYbtO
>>142
3000はないと思う

今週曹長に上がったんだが、Lv38・撃破数252・Rポイント2289で上がったから
150ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:56:10 ID:E4eFN+ggO
>>148
小学生からやり直して数字の数え方を教わるべきだな
151ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:17:40 ID:IhrNjZmUO
どんまい
152ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:28:49 ID:E4eFN+ggO
ところでジオンF2の武装って何がある?
mmp-80と斧とハングレが流用で後は新開発?シュツルムも使えるのか?
153ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:30:12 ID:ZxcngEn3O
KILL ZEM ALLです。

どうやら、御坊抜きに一気に上位グループに昇進した様ですねぇ!
俺は!
今日、一等准尉昇格!
昨日、Lv50
昨日RP271
昨日、通算RP3324
装備スキルが、かなり効果上げて居る様だ!
撃墜しなくても、僅かに攻撃ポイント勝って居たら大成功確定だから、5戦とも大成功でほぼ無敵モード中!!

因みに、絆とアナザー、共々、連邦で‥絆は、軍曹です。
更に、昨日のLv50で捨て身を追加しました!
154ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:43:10 ID:m/wFiMAaO
今日は全部ガンキャだった
昨日も全部ガンキャだった

スナのがよっぽど相手しやすい中遠森技術持ちザクキャ乗り('A`)
155ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:44:06 ID:xV0V77uBO
>>115
ザクキャの残り装備はキャノン砲とビッグガンで終わりかと。


マゼラまだかなぁ。あとドムトロ装備。
156ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:45:21 ID:0hAD0EsTO
チラ裏

さっきWB隊を見たんで

隊長機 赤ザク
僚機 ザク×2
で市街地に行ってみようかな〜
街したら感動だな〜


157ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:56:28 ID:2sZyUZyI0
連邦、三等准尉昇格の支給品は寒MG Bと補給4万Pでした。
158ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:58:51 ID:GQ2SpyOG0
>>153
週間P、271ってポイント低いな。
159ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:14:58 ID:hqj0wG0vO
>>158
構ってちゃんはスルーしようね。
160ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:16:23 ID:9gODd4pGO
>>158
これっ!痛い子に反応してはいけません!!
161ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:22:26 ID:IhrNjZmUO
>>155
ドムトロ欲しいね
砂漠で乗るものが無くて困ってる
162ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:25:22 ID:Zjlv0iq3O
>>148,150
流石にそれは分かるのだがC+1で終わっちゃうとザクキャはともかくタンクやマカクのD弾がっ。

あとF2はシュツルム使えるね、追記されてる様子。
163ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:28:28 ID:nj50qw200
恒例のLv50でのスキル相談です。
候補は1.オーバーロード
    2.森林戦闘技術
でステは↓
操縦 730
反応 750
統率 750
MS知識 6
近攻技術 30
中攻技術 10
砂漠技術 10
海浜技術 30
索敵技術 55

現在海浜でゴッグでしたー。に勤しんでますが、機体乗り換えも考えているので
アドバイスお願いします。
164ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:42:09 ID:BAHcV27A0
F2ザク武装比較
連邦                ジオン
ハンド・グレネイド(近)      ハンド・グレネイド(近)
ヒート・ホーク(近)         ヒートホーク(近)
クラブ(近)             シュツルム・ファウスト(中)
MMP-78ザク・マシンガン(中)
MMP-80マシンガン(中)     MMP-80マシンガン(中)
ザク・バズーカ中期型(遠)
3連装ミサイル・ポッド(遠)    3連装ミサイル・ポッド(中)



ジオンは新規開発が少ないのが利点か。遠距離来るのかな?
165ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:48:14 ID:Ky7n+2/GO
ふとした疑問

前スレで相談にのってもらって、Lv30で掃射ゲットしたんだけども…
ひょっとしてこれ威力増加率もスキルLv依存?
なんか全然ダメージ伸びないんだが…

確か前スレで
「中攻2500程もあれば、あいこでも万はいくよ」
ってな発言があったと思うんだけど、
せいぜいダメ2倍がいいとこなんだが…
単に自分の中攻が低すぎるからなのかなぁ?
あいこでダメ4000は正直期待はずれすぎる(´凸`)
愛機は寒凸、中攻技術込みで攻撃力2000くらいです…
166ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:57:05 ID:Wscpb01TO
>>165
狙撃(SLv19)でもそんな感じだがなにか?

遠攻5300あるが
1-2ターン目の僚子陸ガンとあいこで
5000〜6000ぐらいしかでないぜ
167ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:57:48 ID:1VzDgLs/O
>>165
>>あいこで万行く

書いてないからwww

中攻2500でも「ジャンケン勝ち」で万行く


今朝の俺のデータだと
中攻2600の掃射で

あいこ
6000
ジャンケン勝ち
13000

こんなもん。
168ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:01:03 ID:1VzDgLs/O
>>166
遠攻そんなにあってそれしか出ないのか(;゚Д゚)
169ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:06:31 ID:Ky7n+2/GO
>>166>>167
あらら…勘違いだったか
ごめんよ

以前グフと斬り合ったときに、相手の0距離発動
被ダメ1500→8300ってののインパクトが強くて…
もっと使い勝手いいもんかと思ってた
今にして思えば、NT覚醒と同時だったのかも

参考になったよ、《ありがとう》
170ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:17:27 ID:1VzDgLs/O
>>166
確認したいんだが、
それは狙撃発動&あいこ
でのダメージだよな?
発動してないダメージくさいんだけど。

以前戦った遠攻4900程度のザクキャが
僚子プロガンに11000出してた。

その後、山田プロガンに25000出してた事から、僚子のはあいこだったと思う。

俺の見間違えかな?
171ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:18:08 ID:Ho8kTRzCO
今は遠攻8000達してる人もチラホラいるかと
それくらいあれば狙撃あいこで万行くのかな
172ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:20:13 ID:C9CtWDsuO
連邦のランキング見てて、見た目以上に荒れてることに気付いた。

通算上位陣が軒並み週間から蹴落とされてるのは、噂の捨て身バンナムの仕業かね。

まだまだリスタ組には負けたくない、初日組のつぶやき…
173ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:26:34 ID:3hvL6CZC0
ちょっと思ったんだが、
高ランクMSのカスタム値や補給ポイントに修正がなければ・・・

パッシブって地形技術を除いて低ランクにしか使えない無駄スキルなんじゃね?
無駄は言いすぎかもしれんが、
最終的には高ランクMSでのアクティブマンセーだよな。
みんな気づいてて敢えて書かなかったのかもしれないが。
174ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:35:24 ID:mvFfT0YnO
>>173
んなこたーない。
FC&地形99&パッシブ99であいこの万越えしたら最強じゃないか。

まぁイク保証はないわけだが。
175ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:36:21 ID:rVSxn+9CO
初めて?番名無少尉と当たった。
プロガンとガンキャ2機ジャベやハンマーが+5だったし少尉だから分かった。
でも名前が課長って…
176ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:38:11 ID:QxoO/myjO
>>173
オーバーロード、捨て身以外のアクティブのこと言ってるの?

だったらその理屈は筋が通ってないぞ
177ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:47:20 ID:hslJ3p8yO
単純な話なんだがターン数、当てた敵によってかなりダメージ違うから注意な。

遠7500あいこ、1ターン目僚子プロガンに5500前後でも。
4ターン目敵隊長ジムスナには7〜8000とかざら。
178ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:56:13 ID:9gODd4pGO
>>172
現在Lv55以上の大半がバンナム少佐にいじめられてるからね
1位2回目とか言ってた先々週1位も消えてるし
それに明らかにボーダー下がってる…。1位が381なんて2ヵ月ぶりくらいじゃないか?
まぁランクインをみんなが狙えるものにしたら、プレイヤーのモチベーションあがって良いかな…?
179ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:00:29 ID:Wscpb01TO
>>170
間違いなく狙撃発動時
次ターン哲雄にじゃんけん勝ちで18000与えたのを覚えてる 
なにより俺自身の衝撃がすごかったw
180ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:04:01 ID:Opao9ttcO
さっきから快晴ばっかだ
181ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:06:24 ID:0hAD0EsTO
質問!
連邦今週のボーダーはいくらなんだい?

ジオンは356さ
(´∇`)350獲って喜んでたのに…
(´・ω・`)残念
182ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:10:33 ID:XMkZIoWaO
ザク中距離は勝てるのはいいんだが、全撃破できないのが玉に傷だな。
中距離一択をオノで両断できるから、あれでいいのかもしれんが。
183ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:11:15 ID:1VzDgLs/O
>>179
うぉ、マジか。

プロガン本来の堅さ、僚子の防御技術の効果と乱数値の最低値が出た…とかかな?


でもそれにしても
ジャンケン勝ちで山田に18000ってのも引っ掛かるな。
俺の中攻の二倍以上高いのに与えダメ5000程度しか差がないってのは。


倍率性じゃなくて加算性のスキルなのかねぇ。
184ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:15:54 ID:1VzDgLs/O
>>181
連邦と大して変わらなくなってきたなぁ。

連邦は360だぉ。
185ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:22:26 ID:hslJ3p8yO
最近はリスタをリスタした組とか居るからな。

そういや以前、週間ランキングに1番沢山入っていたアクアジム使いはどうなったのかな…?
まだ通算ランカーなんだろうか
186ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:27:20 ID:0hAD0EsTO
>>184
dクス
もう2失敗したけど今週も狙うぜ!







(`・ω・´)《いくぞ!》
187ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:50:54 ID:1VzDgLs/O
>>185
週間には入ってないが、
今、通算1位だな。
でかい当たりも無いが外れもないって感じみたい。
コンスタントにRP稼いでる。
つっても先々週辺りからちょい減ってる。
捨て身バンナムと格闘中か。


以前、1位は入れ代わりしてて
380前後一時期稼いでた奴とかいたが、
いきなり300以下とかになった。
恐らくこれも捨て身バンナム影響。

>>186
二失敗はきついが、諦めたらそこで終了だ。
ガンバレ!
188ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:05:20 ID:dlEv1IwrO
あのさ、ちょっと前にリスタしてジムスナに乗った辺りからすごい良くなって週間ランキング上位も伺えるくらいになったんだ。
そしたらリョウコ配属。




リョウコ邪魔なんだが…前は1VS2でも大成功だったのに。
189ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:07:38 ID:9gODd4pGO
バンナム少佐が1択か2択で攻撃してくればいいんだけどね
攻撃パターンも3つくらいあるから勝率5割くらいだよ…

先週の連邦上位がLv40台多くて、さすがに萎えた…
190ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:20:04 ID:oZWLn9Jz0
個人的には普通にやってるレベル53なんで
ガン上げしてバンナム狙った輩が痛い目見てるのは嬉しかったりする
上位が固定面子になるぐらいなら崩れた方がマシだし
ここらで失敗連発させてレベル補正しちゃっていいんじゃないの?
191ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:24:51 ID:1MrkImZ4O
今日、すごく調子良く4戦目まで過ごせたんだ。

で、5戦目に砂漠へ迷って来てしまったであろう
凸砂に会って「うほ、楽勝じゃないか」って思って
ボタンをポチっと押したら【失敗】。

慌てて経過見ると1ターンの初撃で自分のドムキャが
相手隊長を落とした後に僚子と鉄男のクリ発動で
自分も退場…


その後は杏奈と僚子が盾殴り合い。
鉄男とアルが防御発動でポンコツな戦い…

わずか0.2%の敗戦。
なんか無性に悲しくなった月曜日でした orz


192ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:26:25 ID:1VzDgLs/O
>>189
ランダム性にしなきゃ、単なるカモになっちゃうし、仕方ないだろ。

>>190
大成功を普通に出してる連邦の人だと恐らく今バンナム遭遇だよ。
俺も経験訓練してないけどLv54でバンナム遭遇する。

恐らく君は統率にふるのが遅かったか、失敗が多いんじゃないか?
193ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:28:16 ID:0iM1+j+EO
話をビシャー!!するが、ジオンのビムサ伸び悪くね?
需要はあるはずなのに…
週頭だから出し渋ってるのかな
194ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:30:28 ID:9gODd4pGO
>>190
自分はLv上げ訓練やったことなくて、Lv55な初日組なんだけどなぁ…
正直、先週ランキングみる限りでは極端すぎるよ

まぁ、通算維持に目標変えればいいか(´〜`)
195ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:36:42 ID:pg9etBu+O
自分は先週120万入れたから金欠なだけだ

今週は少し貯金させてくれ《後退する》
196ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:39:11 ID:mvFfT0YnO
>>193
週頭だから、出し惜しみじゃなく弾丸切れって思うのが普通じゃね?
197ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:40:30 ID:oZWLn9Jz0
>>192
そうかもしれん・・・統率は早めにスキル取ったが失敗は毎週2回くらいはしてる
一応ランクインした事あるんで成績は悪くないと思うけど
ジム砂で超安定ルートを選ばなかった所為もデカいか
198ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:10:44 ID:0iM1+j+EO
>>195
多額の投資、感謝する!
現在の我が軍があるのは貴公達のお陰であると言っても過言ではないだろう。
開発に携わった同士諸君達に幸あらんことを願う。

>>196
単価が100K超えだから一気には動かないとは思ったが、予想以上に反応が鈍いんでつい…ね
費用対効果が悪くて見捨てられたのかと思ったよ

妙な書き方になって誤解を招いてしまったようだな <すまない>
少ないがお詫びに200Kほど突っ込んでくる。
199ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:15:12 ID:5IA2Yk75O
>>188
なら涼子を連れ回さずに謹慎させときゃいいんじゃね?
自分で2VS2にしといて愚痴らんでもいいんぢゃね?
200ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:21:22 ID:JGbObCp4O
>>199
正直アルテツにスキル発動さえされなければ1vs3もこなせる。

てかこなしてしまったこと数度……耐久見忘れてたんだよorz
201ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:27:43 ID:1VzDgLs/O
>>197
あえて>>190の意見を当て嵌めるなら、
通算4位や8位ぐらいじゃないかな。
通算1位よりRPが低いのにLvが極端に高い=極度の経験訓練
となるから。

Lv先行は
Lv45までの訓練や、大成功を出す事もあるけど、
経験値上昇地域にいる事も原因になる。
地形スキルを駆使する今、経験値上昇地域になったからそこで出撃するなとは言えないでしょ?
だから多少のLv先行に文句言うのは間違いだと俺は思うんだ。

長文スマン。
202ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:40:35 ID:nsuPzTO+0
>>163
皆してスルーしてるのは、この手の相談に飽きたのか、スルー推奨なのか?
空気読めない俺が少しだけアドバイス。

まず、引越しも考えているようだが、他の皆の書き込みを見る限り、
ジオン森林部は苦難が多そうな気がするぞ。

次にパッシブスキルは揃ってるが、アクティブスキルが無いのが気になる。
そろそろ火力が足りなくなったんじゃないか?
よって、候補の1か2か、と問われるなら2を推奨する。
個人的な意見としては、ゼロ距離や掃射、高速移動辺りもお勧め。
ダメージこそ劣るが、その地域の敵の傾向さえ読めば十分一撃必殺になるはず。

203ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:57:15 ID:/FxBri0eO
>>193
本当の出し渋りと言うのはだな、


そろそろ貯金がカンストしそうな2000k近く溜め込んでる俺みたいなクズを言うのだよ!

いやそろそろ警告文がウザいんで、
使えそうな開発来たら一挙に投入しようかと

それまで皆様、ファイトですお!
204ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:59:56 ID:ukkmeYLCO
>>122
聞いといて遅レスでスマソ。
分かった、とりあえず地道に稼いで次の開発祭にて最後を飾ることとしよう、それまではザクキャ撃ち抜いてます。
205ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 16:12:37 ID:an7gYZLSO
連邦LV52の二等准尉だが、愛機ジムキャノンの武器開発が終わってしまったなぁ。
最近は、ランクインするほどではないけど、RP310くらいは毎週稼いでくれて、毎日開発に6〜7万入れていたのだが、あとひと月もすると、兵器開発がないから負けだすのかな?
それとスキルは、全距離バシップ(6,27,30)に市街地(32)、アクティブは戦闘姿勢(13)と遠強打(23)とLV50で取った狙撃(5)。
市街地があったら、、戦闘姿勢は意味なかったし、遠強打は他のアクティブに力負けと発動が短いし、狙撃はレベルが低いせいか発動しない。
もっとアクティブを早めに、色々取らなきゃダメだったのかな?
あと狙撃と戦闘姿勢を他の地形すれば、世界旅行できて楽しかったのかなぁ、、、、
愚痴ばかりですまない。
でも意地でもリスタはしない、戦闘5回になった日から組(なんか変だよな)。
206ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 16:20:59 ID:0hAD0EsTO
ちょっとバンナムを見直した
過去百戦のランク見れるとかww
207ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 16:50:25 ID:DfkmhHXeO
>>203
安心しろ
俺も陸ガンがなかなか壊れなくて、結局その状態を維持したまま読み込み分ごと稼ぎを全額投資する日々だ…!


結果的にかなりの投資額になってるのは内緒
208スレ違い:2007/07/09(月) 16:50:29 ID:hslJ3p8yO
バンナムGJだが、ここまで履歴残ってるのに一切見れなかった、今までの酷さに泣いた
209ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:05:43 ID:xau5M3QEO
オレ、Dを14回も取ってたんだ・・・
210ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:07:17 ID:E4eFN+ggO
>>203
使えそうな開発並ぶのを早めるために投資するという考えは無いのか?
211ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:14:26 ID:1MrkImZ4O
アナザーミッション過去100戦が見れるかとwktkしながら
携帯見た無様な54歳ジオンが通りますよっと…


212ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:22:43 ID:xau5M3QEO
あはは、またまたバンナムがやってくれたな
本編、格闘にケンプファー近距離にパーフェクトジオングだとよ
・・・連邦は〜?
213ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:29:00 ID:xV0V77uBO
>>209
俺ジオンカードだけでD15回…orz
ヘタレ少佐
スレ違いm(_ _)m
214ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:01:03 ID:t9DJ5KzO0
>>202
明らかに勝ち組スキルを取り続けてるのにLv50にもなってスキル取得相談なぞ
と思う俺初日地雷スキル習得者
10・20・30位での相談なら力になってあげたいが、最近50での相談してきて
それくらい自分で考えろと言われて逆ギレする奴多くてね
個人的にはスルー推奨
やばいスキルとってきてにっちもさっちも行かなくなった人とかの相談ならがんばる
215ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:07:49 ID:zghAiOmBO
週に1〜2回、空いてる時に本編やるだけなんだが、直近9戦がB以上(S1回)と判明した俺少佐。
胃がちょっとキリキリしてきた orz
216ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:19:10 ID:0hAD0EsTO
>>212
つアレックス
つパーフェクトガンダム

だったら恐いな…
217ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:20:27 ID:+tYAOCAmO
>>215
確認したことにより、昇格フラグともう一本のフラグが立ちました。
218ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:38:43 ID:QYz5dkwN0
>>212
本スレ見てきた
mjdwwwwwwwwwwww
つかAMはこのままだとMSが増える度に不良債権が増える件
219ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:07:28 ID:Zjlv0iq3O
まだ本編にドムキャやゾックすら追加してないのに
ケンプファーにPジオングとは…
220ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:07:29 ID:9ZwdUjhfO
アナザにもケンプ欲しいなぁ。ビムサ、バルカン、ジャイバズ使いまわせるし即戦力にできるのがいい。
221ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:24:23 ID:E4eFN+ggO
>>219
プロガン・ガンキャUもだな
シャズゴに至ってはAMにも出てない
222ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:27:53 ID:t9DJ5KzO0
ケンプはショットガンとチェーンマインの開発になるのかな
パオングは口メガ・腰メガ・有線メガで大破するとパオング(首)
223ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 20:24:09 ID:+tYAOCAmO
隆史様のお目覚めだ
224ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 21:07:02 ID:kF3Qdbma0
プロガンは双星に出てきたな。ガンキャ2出たっけ?
225ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 21:19:33 ID:w9zR5s4DO
パンダムはでないのかな!?
226ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 21:32:25 ID:a8JF7z0TO
ガンガルまだー?
227ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 22:42:16 ID:Zjlv0iq3O
ええっと、F2は確定だからジオンのMSは残り16種。
内2機はケンプファー、パオングとして後14種か…何が来るのやら。つか収支のバランスがry

そして兵器は残り20種位か。
MSが14種もあるのに兵器は20種類だから開発終盤は使い回しで多少楽できる?
というかもうすっかりAMが先行しちゃってるな…
本編でMS全種類出揃うまで何年かかるんだよwww笑えないよorz
228ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:22:08 ID:VnX6/AHeO
>>215
次がCでも昇格では?
229ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:30:11 ID:RDnrkVkSO
今日ジオン開発は終わらないかな?
まぁ重い装備が続きそうだし、需要もあるわけじゃないから仕方ないかな…
230ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:47:33 ID:E4eFN+ggO
あと20%のビームガンを終わらせてしまいたいのは俺だけではないはず
231ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:50:38 ID:y9N9OqtnO
いきなり質問してすみません。


パイロットレベルが60になってもスキルはもらえるんですか?
232ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:53:11 ID:Zjlv0iq3O
>>229
じゃあ、1に10Kと端数入れてみた。勿論1%もry
<後退する>
233ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:56:03 ID:rJjDOxvsO
>>229
需要が無くは無いだろうけど、いかんせん高すぎる
ギャン装備だけで今週潰れたりして
234ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:03:27 ID:HhiiNyRq0
>>229
月曜+高額装備五個確定だからな

個人的な予定では

火曜 ビムキャ完成
水曜 ビームサーベル50%越え
木曜 ビムサ完成
金曜 三連50%越え
土曜 三連完成
日曜 ニードルミサイルor来た何かを完成

こんな感じになると思っている
235ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:07:03 ID:P0gkHIJm0
ジオンのF2って連邦より本体価格と武器価格が高くなるの?
だとしたら使い回しきくといってもやっぱり辛いような
236ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:09:56 ID:hnSNDAPw0
使いまわし以前にあの性能と耐久は使えない
237ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:26:51 ID:qCuhPw65O
>>235
貰った機体を僚機用にして使い潰す位がいいとこじゃね?
238ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:52:22 ID:pxc30UmH0
そろそろランク修正してもらいたいモノだな。
どう考えてもランク、価格、性能が見合ってない機体増えすぎ。
239ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:55:57 ID:4uEaZTAEO
何の迷いも無く高値で売れるMSという以外に良い点が無いな
240ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:59:34 ID:N0nMUKaAO
どうせ、不良債権続きというより、低コスト機の装備品開発終了の方が大なので、
この先は、高コスト機の開発と装備品に悩まされるんだなきっと…。
ザクは後3つ、アッガイ終了、ザクキャとタンクは2つだから180mmの強化が2つかな?。

低コスト機の冬時代が到来するんだな…。
241ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:03:44 ID:Gu8+40db0
ビムキャに50マソ入れて、55%にしといた。

先週末入れられなかったんで、今回有り金ほとんど突っ込んだ。

後は頼む。
242ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:17:48 ID:N0nMUKaAO
コストを下げる新たなスキルが欲しいものだ。
243ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:24:54 ID:6Kbuzvis0
ジオンは今回の開発+3にスナライフルorマゼラ砲だから
今週は+3まではがんばるんじゃねぇか?+5でキャノンの最終も待ってるし。

まぁその後にザクF2の最凶不良債権が始まるんだがな・・・・ホントの地獄は次のターンだよ。orz
244ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:32:17 ID:2PGFpzRDO
ビームガンあと6%だな、少し投資してくるわ
245ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 02:03:52 ID:JxP2hIlyO
>>240
ザクキャはキャノン砲とビッグガンだと何度いえば
あとタンクとマカクにはそれぞれ三連マシにロケポ(ロケポは+4.+5)で終わり。
246ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 02:04:04 ID:qHC3xml1O
ビームガン終わってた!
>やったな!
247ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 02:14:16 ID:PPzl34fUO
よし、みんな、時を止めるぞ。
さぁ、声をあわせて、

時よ止まれ!!

シルバァァチャリオットォォォ!!






待て、話せばわか…ギャァァァァァァァァ
   
敵機撃破>( 凸)/(凸)¬(凸 )<敵機撃破
248ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 05:00:04 ID:HQbSqdBEO
('凸)そして時は
(==○=)動き出す〜
249ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 05:02:30 ID:xhMKl+hxO
ジーさんキタワ━━(゚∀゚)━━!!
250ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 05:08:15 ID:HQbSqdBEO
ガンダムの開発におよそ4200万かかってて、その純粋な上位種だから4500万は堅いと見た方が良いのかな?
251ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 05:17:14 ID:infdBTdA0
そうだろうね。

他の寒冷地武装終わらせておければ武装があるかどうかわかったんだがなぁ。
さてさて、どうだろうか。
252ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 05:28:28 ID:k2eg1fmIO
寒マシのが柔らかくて確実に済ませられそうなんだけど
やっぱりG3に流れちまうのかのぅ。
253ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 07:01:14 ID:+TX0msGuO
アルベルトの近距離高速移動が発動!
グフカス:アルベルト機のガトリングシールドA+3!

……?なぜ近距離にガトシー?
254ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 07:37:33 ID:BHOUof6+O
ジオンのF2はドムトロとザクの武装使い回しだから、実は本体だけで済んだりする…

ゾック様+2にwktk
255ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:20:49 ID:H3tiPu0cO
>>253

近距離にガトシー
中距離にロッド
遠距離にシールド
防御重視して中距離攻撃力重視したらそうなる
256ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:23:41 ID:oTVz8vpb0
機体登場した時点で武装コンプしている赤ザクにワロタw
257ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:31:13 ID:lVcSB7taO
>>254
連邦のF2武装でクラブとかあるからなぁ
まだ安心できねんじゃねーかな
258ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:33:12 ID:+TX0msGuO
>>254
ザクマシとザクバズは新型じゃないのか?
クラブ=シュツルム?
259ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:35:37 ID:ebj5BacI0
>>164見る限りだとバズがくるのかな?
260ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:43:25 ID:BHOUof6+O
後期ザクバズはあり得る。
シャザクやデザクとかにも持たせられたら、索敵革命もあり得る。
261ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:48:28 ID:SehFybtvO
>>260
シャザクに持たせる事が出来たら一気にできる子になるなぁ。

いや、まぁ、それでもランクのせいで使いにくいだろうけどさ。
262ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:48:29 ID:H3tiPu0cO
>>260
残念だがデザクはありえないよ

武器の欄が埋まってるんだ…
263ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:02:04 ID:+TX0msGuO
>>260
中期型じゃないか?

ジオンF2は性能もちゃんと近距離なんだな。陸版アクアジムか…厄介な。性能とランクを考えれば使う人はいないっぽいのが救いか

シャザクはいずれゲルに抜かれるかわいそうな子かな。ランク低ければ使えただろうに
264ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:08:38 ID:xSP9BcaS0
シャアザクがもてるならもう開発に上がってんじゃないか
それから高潮
265ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:09:19 ID:80NmhF2LO
デザクはよっぽど改造ザクマシ革命が起きないとアッガイ以下
ドムトロ武器が揃うまでは砂漠は地味な世界のままかな・・・
266ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:17:01 ID:hO8AYd54O
G3の放置っぷりに全連邦が泣いた。
…まぁ確かに値段以外にいじる要素も無いわけだが
267ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:30:20 ID:+TX0msGuO
耐久3になってピンチなところに読み込みでジムコマ+今週は砂漠に補給増加
今日は大成功連発だし、最高にハイってやつだぜ!
268ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:31:17 ID:FecsV4x/O
ドムトロなんかよりデザクの方が使える件
まぁ、伸びはないから将来性はないがそれでもデザク十分強いだろ
269ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:39:07 ID:cJaf6z43O
lv30でグフカスに乗ろうと思ってるんですが、装備スキルは何にすればある程度は戦っていけるでしょうか。
(遠距離機マンセーな御時世、苦戦は覚悟してます)
地形技術は確定としてもう一つを悩んでます。
・とにかく近距離攻撃力を活かして近高速(所持、lv19)
・見えない敵用に中距離攻撃を使うことを考え中技(未所持)
・ガンキャ、スナ、悪凸以外は見えるようにするために索敵(未所持)

選択肢は個人的にはこの中からと考えてます。
あるいはlv40まで待って地形技術+近高速+索敵とかにしたほうがいいんでしょうか?
アドバイスお願いします。
270ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:41:56 ID:BHOUof6+O
>>262
全俺が泣いた
271ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:47:39 ID:2PGFpzRDO
>>269
俺は連邦だが市街や山地は絶対やめといた方が良いと思う砂ばっかだから、下手すると全失敗になりかねん
近距離に狙い目があるとすればガンキャの多い森林だけじゃないかな、こっちは上手くいけば大成功ガンガン取れるかも
272ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:48:54 ID:FecsV4x/O
>>269
近アクティブスキルはそもそもいかせないぜ?
相手は遠ばっかだからな
アクティブ付けるならオーバーロードか捨て身の方がいいんじゃ
地形+アクティブ+策敵or○技術じゃないかなぁ
そのレベル帯どんなのとあたるかしらんが策敵ないときついかもだからアクティブとるなら40で
今運用するなら近中フルチューン+地形+策敵じゃ?
中火力足りないならガトシ装備しないことも考えないとかも
273ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:54:17 ID:FecsV4x/O
>>271
グフカスは砂漠と市街だぜ?
グフが山地と市街だな
イミフだが

>>269
もし地形スキルだけで敵MSある程度識別つくなら地形+捨て身orオーバーロードがオヌヌメ
装備シールド外せば策敵たぶんあがるがいいとこなくなるよな
274ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:54:56 ID:f8zZOAcrO
>>269
中技術で弱点なくす方がいいと思う
砂漠にはタンク、山地にはジムキャ、さらにはジムスナという天敵が沢山いることだし

ところで、改めて補給基地見てたら機体も武器もまだ全体の半分くらいしか出てないんだよな…
バンナムはちゃんと最後まで埋める気はあるんだろうか?
275ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:55:29 ID:C2BDSIsxO
>>269
おれは連邦だが、
近距離機体は見えない敵が多い→索敵は必須。
基本的に遠距離機体マンセー→中技必須。

と思う陸ガン乗り。
かと言って、近攻カスタムを怠ると陸ガンにカッ捌かれるから気をつけろ。


ちなみに陸ガン部隊は索敵・中技必須だった。地形の有用性がまだ判明してなかったからね。
だが地形をガン上げすれば代用はできる。どこまで索敵持ちの陸ガンとジム頭を見抜けるかが鍵だとオモ。
276ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:16:22 ID:BHOUof6+O
少佐バンナムに中高速された…

三機編成だったけど、隊長、僚機ともに捨て身持ちだったんだろうかガクブル
277ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:25:24 ID:Vzk/5hNTO
>>275
今は連邦ザクF2も強索敵機体だからね
ミサポと中期ザクバズが索敵+600だから、地形と合わせると索敵力が遠機体並み
見えない近機体は怖いぜ?
見えない=中選択多め→ハングレ+5→('A`)ヴァー
嫌がらせに索敵ガン上げF2でも放流してみるかw

連邦今週G3開発なら、順調に開発進めば来週はスナ2開発か…
頑張ろう!
278ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:30:27 ID:cJaf6z43O
詳しいアドバイス、即レス感謝です。

実は以前lv20の時にグフカスのためのスキルは何を取ればいいかと質問して、地形技術がいいと言われたんですが
グフカスの適性地形を勘違いして森林技術を取ってました。
まだlvが低いからかガンキャには会ったことがないんですがちょっとは希望アリっぽいですね。

捨て身は持ってるんですが、武器も含め80万近くカスタムに注ぎ込んだので選択肢には考えてませんでした。

やっぱりある程度は敵が見えないと勝負にならないですか。
とりあえずlv30では索敵を取得してガンキャとの遭遇割合と相談しながら、ガンキャの割合が少ないようでしたらlv40で中技を取得してから勝負に出ることも含めて、ロールアウト時期を考えようと思います。


一括レス、長文スイマセン。
279ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:40:57 ID:vVsMJQt90
>>277
しかし連邦ザクって近距離とは名ばかり程度の威力しかないから
トラップ置くなら単純にBSUスナイパーか火豆キャノンの方がイヤらしいんじゃないかな?
スナ2は専用ライフルだし次期主力最有力候補だね、高すぎるけど
280ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:47:01 ID:xSP9BcaS0
トラップで思い出したけど出撃地域変えたりして
名前を「2chに報告よろしく」って書いてた実験失敗したのかな?
俺もそのような名前に遭遇したことないし、ここにも報告ないよね
作戦変えるとリセットされちゃうのかしら
281ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:51:38 ID:Z7tvfkKoO
そういえば先週(Lv.30位)辺りに
マシ+マゼラ+地形のザクで完璧に見えないEz-8のりがいたな〜(´∇`)
この人がいなければ360とか狙えたのに…

地形そんなに上げてなかったから完璧に騙されたわ
282ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:52:17 ID:FecsV4x/O
>>278
ちょ、森林かよwww
それなら将来的にドムキャ乗ること考えたスキル取りがいいんじゃね?
グフカスロマンならスマネ
現状では近距離も中距離もスキル取りあまりかわらないはず
策敵なんてドムキャに乗るならいらないから
中熱鞭
遠3ガト
とか
中3ガト
遠盾
にして地形ガン上げしてある程度識別出来れば…いいなぁ
そこは砂漠組だしおれはわからない
あと捨て身だけど読み勝てばたいていは落ちないぜ?
地雷ひきゃどっちせよ小破さけれんだろうし発動すれば攻撃力不足もカバー
283ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:57:17 ID:+TX0msGuO
>>269
以前砂漠にプロガン(地形スキル無し)でやってた現ジムコマ使いだが、近距離機体でも毎回中1択するハメになるから中技術か中アクティブ、威力的には両方ほしいくらいだった。

砂漠ならガンキャは-5、凸頭は-10、水凸は-25。最低でもコマとダム系くらいは見分けたい。グフカスは索敵低いから、地形+索敵技術がほしい。三連ガトリングでもいいかも?問題は連邦砂漠部は少ないから、海浜から水凸が流れてきやすいかもしれないこと。
小破を避けるため地形+索敵+中技術orアクティブが一番か



ところで、何故か連邦からのアドバイスが多い件について
284ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:57:34 ID:AvRXtn/B0
× 策敵
○ 索敵
285ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:03:33 ID:Vzk/5hNTO
>>279
確かに。なんであんなのが近距離機体にカテゴライズされてるのかが不思議
初期ステで一番低いのが近攻って…('A`)
FCすれば化けるんだろーか?

スナ2、楽しみではあるんだが…
なぁ。LRBRが遠距離、ビムサが近距離、ハングレが近距離…
あれ?中距離は?
索敵強化武装は?
…使えない子な希ガス('A`)
286ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:10:51 ID:H3tiPu0cO
グフカス乗りに中一択を奨めるな!

撃破数激減→昇進遅れ
撃破ターンに時間がかかる→僚機落とされて隊長機落としても損傷負けとかザラだぞ?
287ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:12:38 ID:FecsV4x/O
おれ索敵間違えてバカスwww
俺は今52レベ砂漠デザク乗りだが地形とったのが40レベの苦労人
デザク乗る前は砂いぽで一応ランクインできたが今は50でとった中技と10でとってた中連つけて今日でRP107と安定

>>278
この先森林で生きるのかも含めよく考えながらがんがれ
288ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:19:44 ID:FecsV4x/O
>>286
近一択
それこそオワタ\(^о^)/
攻撃力なんて捨て身でカバーできるし近中混ぜならありかもだが

そもそもアンナ乗せてください
289ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:24:59 ID:BHOUof6+O
つーかまともなアドバイスを求めれば求めるほど

いや。グフカスなんか乗んなよ。

になっちまうぞ…
290ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:26:49 ID:+TX0msGuO
>>287
俺が地形とったのはレベル50だぜ。
索敵も防御も上がるし装甲FC済みだったから砂嵐でも装甲MAXで出撃出来る。


しかし防御技術ほど上がらないのでアルベルトが怖い。ダメージ8000以上ってorz
291ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:32:01 ID:xhMKl+hxO
>>287
40で市街を、50で森林取って今週は森林部に所属してますが何か
今週は経験値2500くらい高いからかなりウマー
292ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:36:23 ID:FecsV4x/O
初期の頃からやってて外れスキル組でリスタしない奴結構いるのな
嬉しいぜ
初期スキル近距離強打+高速移動がもうずっと眠ったままだぜ!
293ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:49:40 ID:l7cO1TqtO
MS知識と中距離高速が眠ったままだな
知識不要なくらい操縦上げちゃったよ
そんな俺は砂山岳部
294ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:50:29 ID:H3tiPu0cO
>>288

いや近一択も奨めない

自分は地形30、中距離30、整備40あるが中距離攻撃力は3100程度

旨味があるって言ってる人はどのくらい落とせているんだ?
295ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:53:56 ID:+TX0msGuO
>>292
俺は中距離連続+高速移動だぜ。
高速移動は使ってるがな。

残念なのは連続攻撃3、索敵と防御が20↑と、かなり無駄に訓練してしまったこと。枠四つになれば索敵か防御を使えるんだが…
296ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:59:35 ID:SehFybtvO
>>292
初期スキルが
戦闘統率技術&気合

な通算入りの俺。

なんともないぜッ!


。゚・(ノдT)。゚・


下手に通算入るとリスタ絶対出来ねぇwwwww
297ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:10:25 ID:I+vxkVgYO
>>292
○高速っていいなぁと思う俺近連続・防御持ち

評価としては
高速>強打>連続
な気がするんだよ

>>296
その気持ちわかる。
「そろそろリスタするかなぁ〜」って思ってたら通算公開→やべぇ俺載ってるしwww
で、未だに頑張ってる。でも毎週330程度じゃ追い出されるのも時間の問題かな?

それでも、俺は中距離強化の日を夢見て乗り続ける!
298ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:10:44 ID:2PGFpzRDO
その昔、ビームサーベルとシールドが無償で貰えるジムは強力無比
・・・と言われた時代があったのじゃ
299ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:12:50 ID:BHOUof6+O
なんか通算ランキング上位なのに、少し落ち目になっただけでリスタするやついるよな…
あれは勿体ない。通算入りたくても入れないだって沢山居るのに。
今までの華々しい戦果と落ち目のギャップに耐えられないんだろうか?

なんだかなぁ
300ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:18:25 ID:AvRXtn/B0
>>296
初期スキルが
戦闘統率能力&統率技術

な通算1ページ目の俺もいるから平気さ。
301ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:20:22 ID:/A7r3CUZO
ただでさえ連邦ゲーなんだからしょうがない。
通算上位は勝ちまくりの水泳部で占領されてるし、週間上位はリスタ組。
俺だって、水に入ってやり直せるもんならやり直したいんだぜ?
302ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:25:11 ID:x9XLRj3a0
携帯電源オワタ
神計算機使うね

>>294
おれはデザクで整備34砂漠42中技10で中攻4176だわ
朝なら4500前後いってたはずで今日中連19にあがったばっか
んで、撃破だがテツオの振り次第で壊滅できるかどうかってとこかな
20台30台のころは陽の目見れなかったし悲惨だった

これを熱鞭グフカスに当てはめると中攻2930だし確かにきついな
そこは捨て身でカバーじゃね?
最初の数ターン近で寮機狙ってから中振りとか相当きつそう

グフカスはやっぱアンナとかあるべr(ry


俺は20台30台は市街or砂漠のグフカスとか市街ザクとかで苦戦してた
初日組みだが通算ランキングとかウラヤマシス
303ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:27:44 ID:SehFybtvO
>>297
ガンガロウゼ。
俺は近乗りだがw

>>299
連邦ではいないような?
ジオンでそんな思い切った事した人いるのか(;´Д`)真似デキン

>>300
おー、一緒か。

俺みたいなのが初日組&統率極振りパウワで1頁目に居座ってサーセン
304ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:34:17 ID:Lz6hygwAO
…さっき曹長のガンダムが一機で、しかもタックルとシールドだけで、
捨て身もなしに特攻してきた件について。何があったんだ…?
305ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:37:27 ID:f8zZOAcrO
近距離高速強打って書くとスト3のQの必殺技に見える

そんな俺の初期スキルは遠距離強打と近距離高速
306ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:40:41 ID:Lz6hygwAO
今度は三等準尉がジムコマ一機でシールドスプレーガン頭バルカンで特攻を!
連邦ではガルマかオリファーさん並みの犬死にが流行ってるのかー!?
307ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:42:35 ID:2PGFpzRDO
いや、それはガンダムファイトだ
308ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:48:18 ID:SehFybtvO
>>306
オリファーさん…( ´;ω;`)ブワッ

で、そのダムは正しく特攻だが、
そのジムコマは有り得るよ。

近にビムサ付けても振る相手が全くいない

それならシールド付けて防御上げた方がマシ

って事。
309ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:50:43 ID:+zijtmmpO
本日二度目?の高潮〜
ヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚*)ノ
310ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:57:10 ID:vsgi/OFdO
>>306
流行ってるのかも!?
昨日は、素ジム一機と今日は、陸ガン一機と遭遇しましたよ。
[後退する!]
(ェ音ェ)ノシ
311ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 13:00:20 ID:eDSJ+YFaO
糞照準について。
以前に照準を
隊長→テツ→僚子
 
にして、あいこor勝の敵に攻撃にすれば…
 
と書いたのですが、それをvr.up!
 
命中を必中ではなく0%or100%にして確率を
操縦値と反応値で決定。操縦値で命中、
反応値で回避、
にすればもっと善く…
 
使えないスキルも日の目を浴びる事に!!
312ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 13:15:32 ID:I+vxkVgYO
>>303
俺も近乗りだぜ。

見えない敵には中一択。
見える敵にもほぼ中一択。

頭に乗り換えてからかなり見えるようになったけど、見えても中一択の割合が変わらんのは悲しい
313ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 13:36:42 ID:RK16rkd1O
>>312
3日ほど前にリスタしてしまった元凸頭乗りだが近振る機会は結構あったぞ
市街地だからか知らんが一日の半分くらいはバンナムドムキャだったし(=○=)が結構流れて来てたしな
314ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 13:38:19 ID:PFkoyRxnO
単機特攻は貯金とかじゃ?戦場出ればわずかでもP貰えるし、読み込み機体で出撃スキルレベル上げで準備中の人とか?
315ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 13:56:15 ID:C2BDSIsxO
>>313
バンナムなのは市街地と関係ないんじゃ…。
だが市街地なら山より近振る機会多いかもね。山は、ほぼ皆無。

…と思ってたら、久しぶりに近一択ゴッグでしたーに出会ったよ。
糞照準とテツヲに助けられたが。
316ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 14:13:09 ID:I+vxkVgYO
>>313
>>315のいうように山じゃ近振る機会なんてないよ

ザクキャ:砂:ゾック様:アッガイとかタンクとか
7:2:0.5:0.5

な感じで9.5中一択する。

今回は地形も考えてステ振りしたから近攻が200も上がったのに宝の持ち腐れだよ
317ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 14:39:17 ID:MZhYV3nJ0
遠距離乗ってるのにわざわざ好んで市街にいくヤツはいないだろうにw
市街であえて戦うとしたらザクだろうしそれなら近振りよな
ジオン過疎地は自然とバンナム率上がったりして連邦でも近振りふえるんじゃ?

連邦市街に憧れるおれジオン
318ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 14:46:38 ID:hraYuoGGO
初日でも、市街35、中攻30、遠攻15、整備30でガンキャ乗って、週間ランクイン出来るよ
ノーミスならニページ目に入れる
319ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:25:30 ID:90HPPq9k0
遠攻1700程度のガンキャUに中攻4000のドムキャで負けたorz
通算ランクイン間近なのに糞照準はやめてくれよ('A`)
320ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:25:47 ID:I+vxkVgYO
>>318
中攻が4800もあればかなり楽だろうな……

てかなんでそんなにスキルレベル低いんだ?
321ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:30:18 ID:S7plBklXO
操縦あげてたらMS知識いらないの?
前にスレでゲルググキャノンの性能upに使ったスキルとして書き込まれてたからlv40で改めて取っちまったorz
322ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:34:53 ID:erFSdQWF0
>>320
被弾とか気合いとかがLv20くらいで放置されてんじゃね?
323ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:42:57 ID:I+vxkVgYO
>>322
そういや初日組だったな。
十分ありえるw

被弾は地形に食われたけど、気合いは終盤に日の目を見る……かも?
地味に防御も使う人増えてるし……
324ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:43:02 ID:xSP9BcaS0
>>321
操縦、反応上げてる人はあまり必要ない
統率極振りとかそんな人達が高ランク乗るときに必要かもってスキル
325ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:58:03 ID:+TX0msGuO
>>317
フツーに他地域から来るんじゃないのか?

砂漠にゴッグストリームが吹いた今朝の一戦。じゃんけん負けても僚機がなんとかしてくれるご馳走だったりする
326ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:03:46 ID:hraYuoGGO
>>322
鋭いな
他には被弾7、気合い10、索敵27、近高速14…orz

スキル4〜5枠無いと近高速使う意味が無い

今週の連邦30〜40位に初ランクインした時のスキルレベルだよ
327ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:19:12 ID:hraYuoGGO
ガンキャ乗るなら市街の方が勝率高いはず
中アクティブで、掃射、中高速無いとドムキャに食われる
中攻、掃射、森林のドムキャは多い
328ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:20:56 ID:I+vxkVgYO
>>326
そりゃガンキャ乗ってれば索敵いらんわなw

ランクインおめ〜☆
俺は350で10位になって以来それっきりだよ。

スキルLvは勝ってるけど攻撃力が足りなくて損傷負けが多いんだよね
整備40山地36中技36掃射27

索敵11、近連6、防御6、近技1
とかLv上げは大して間違ってないんだがな……
329ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:27:59 ID:SehFybtvO
>>318
いや、別に初日組だからランクイン出来ないって事はないんだけどね。
捨て身バンナムとさえあわなきゃランクインは非常に高い確率で可能。

海浜なのにドムキャくるなと。
頼むからゾック様と戦わせてくれと。
330ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:45:06 ID:hraYuoGGO
>>328
羨ましいスキルだな…
元陸ガンのガンキャ乗り?
そんな貴方に情報を
快晴の時に出撃すると、索敵ザクか遠距離MSばかり(80%)出てくる
逆に曇りだと近MSが(20%)出てくる
331ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:54:36 ID:H3tiPu0cO
>>330

ちなみにジオンだと
市街地はどんな天気でも8割以上ジム砂だよ

自分だけなのかもしれんがな
332ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:04:05 ID:hraYuoGGO
自軍の事だが、悲惨だね…
市街で中攻高いのいないんだっけか?
333ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:18:07 ID:2PGFpzRDO
>>332
ジム砂ならドムキャで十分対抗出来ると思う
ただ、中攻撃と市街スキルをしっかり鍛えてるパイロットが居ればの話だが
334ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:32:38 ID:SehFybtvO
>>332
確かジオン側市街適正持ちは

グフ
グフカス
ギャン

逆に連邦市街は適正持ちが近距離から遠距離まで揃ってる。
自身のLvでマッチング変わるだろうし、俺は連邦だからわからんが、
市街適正のないドムキャで行った場合、
ジム砂に混じって、同様に市街スキルを鍛えてあるジム頭、ガンキャ辺りが出てくるときつくなるんじゃないかな。
335ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:36:13 ID:hraYuoGGO
wikiで確認した
近距離MSしか市街補正無いんだ
ジオンで市街は鬼門か…

連邦兵としては市街以外はあまり良い地域が無いのが残念
336ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:48:25 ID:2PGFpzRDO
ジオンの市街は鬼門で砂漠の+補正多い
連邦は市街に+補正多くて砂漠は不利多しって感じかな
337ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:49:10 ID:Ca5bOHsG0
今日は基礎シミュ5失敗・・・orz
そして捨て身(Lv19)が5戦連続まったく発動しなかった・・・orz

修正入った?
それともLv低すぎ?

どなたか捨て身使い居られませぬか
捨て身Lvいくつで、どんな機体乗ってます?

怖くてザクしか使えない。゚・(ノдT)。゚・
338ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:54:15 ID:xSP9BcaS0
>>336
本当バンナム馬鹿だよな
連邦ジオン関係なく近距離機が市街に強いとかにすればよかったのに
市街連邦、砂漠ジオンなんて個性は要らないよ
そんなことしたら出撃地域が偏るくらい予想できたろうに
339ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:55:48 ID:S7plBklXO
俺捨て身lv29のザクキャ使い、5戦して発動0って事は今まで無かったなあ。
340ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 18:36:28 ID:ZUeyAmjp0
ジオンはむしろ海だろう?
341ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 18:40:11 ID:EugvjamRO
ところで捨て身の発動率ってどれくらいなんだ?

LV/100じゃないのか?
342ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:02:49 ID:CagnOEW6O
連邦の開発についてだ。
グレネイド・ランチャー+5開発率:29%
寒冷地仕様マシンガンB開発率:25%
ガンダム(G-3)開発率:28%


なにこのレースwww
ほとんど差が付かないぞwww

どれに投資していいか分からない人が多いだろうが、
個人的にはどれでもいい気がする
投資額はガンダムが一番多いのは自明だが
343ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:06:25 ID:PeRCf4RQO
大抵のスキルは10+LV÷2とかじゃないか?
数字はもちろん式も違うだろうが、レベル=発動率じゃ極端すぎる
344ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:08:02 ID:ebj5BacI0
便乗してジオンも

ビーム・キャノン+1       69%
3連装ミサイル・ランチャー+1 9%
ビーム・サーベルA+2     17%

まずはビームキャノンから何とかしたい
345ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:36:53 ID:BHOUof6+O
スキルのレベルによる上昇はかなり不確定。
ゾック様で海浜技術と遠攻技術持ちなんだが。
遠攻技術上げた時のほうが、海浜技術上げた時よりも多く、遠距離攻撃力上がるぞ。

あまり情報を鵜呑みにしないほうがいいよ
346ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:39:12 ID:Vw/sU6aSO
ジオンの砂漠有利はねーよ連邦には流砂タンクあるし
流砂以外はザクスナとタンクがぶっ放してコマとデザクが切り刻まれて陸ガンとギャンが乳繰りあってるだけだから互角か
347ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:42:34 ID:B4KxiKSjO
>>345
ん? もうパッシブの正しい計算式は出てるジャマイカ
348ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:43:58 ID:2PGFpzRDO
>>345
???? あってるじゃん
計算機で俺の自機を再現してみたがほぼあってるぞ
地形や攻撃パッシブに関しては信用しても大丈夫
349ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:45:57 ID:WMV2EL8pO
>>345
まあ普通に考えたら全般的に能力が上がる地形スキルより、
一つの能力が上がる○距離攻撃技術の方が上昇量が大きいのが当たり前な気もするな…
350ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:54:26 ID:BHOUof6+O
うぉ。流石というか神。
ゾック様フルチューンして以来行ってなかったから、知らなかったわ…orz

アクティブスキルは本当に検証のしようがないからなぁ。
アホみたいに毎ターン発動したかと思ったら、1日中黙り決め込んだりするし。

威力も殆んど即死の域だから、レベル上昇に連れて威力上がっててもよくわからんし。
351ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:02:15 ID:Ca5bOHsG0
>>345
落ち着くんだ
随分前に検証済み
352ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:10:57 ID:Ca5bOHsG0
>>350
リロードしていなかった
落ち着くのは俺だ スマソ

ところで自分のアクティブは出にくいが、ゴーストのアクティブはやたらと発動する気がしない?
同レベル対戦している割りには、えらく差が有る気がするんだよ
353ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:20:20 ID:9xNQ6NUX0
相手のアクティブ発動しすぎなのは結構前から言われてるな
354ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:36:04 ID:BHOUof6+O
そうか?糞照準と同じじゃない?

全距離2800くらいのガンキャが結局5ターン、なにも発動しないで終了した時は何か共感しちまった。

この糞照準もやばいよな。
ゾック様2週間1度も小破しなかったから、これはもうそういうものなんだと思ってたら。

1日に3連続失敗小破したよ…
しかも9999のジムスナに何度当たりまくったとかじゃなくて、いかにも量産型のよくいる6〜7000ジムスナ相手。

ランダムって怖いね〜
355ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:40:53 ID:lVcSB7taO
話しをビシャーするが、

先週金曜あたりに遭ったF2ザク単機が、
近・ハングレ
中・『装備無し』
遠・『装備無し』
だった気がするんだ。

寝起きの一戦目で記憶あやふや、画面メモもしてなくて確証は持てないが…


装備無しでは出撃出来ないはずだから、出撃時のデータでは無いはず。
ゴーストはやはりユーザーの戦闘設定からかな。


俺の記憶が確かなら、だが…Orz
356ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:00:15 ID:T0X8rWXWO
アクティブ発動しすぎって言うけどさ、
発動しないと持ってるの確認できないっす。
357ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:24:26 ID:lQNQXhWxO
素クリティカルは、近距離攻撃が発生しやすい希ガス
逆に遠距離攻撃は直感クリティカルが発生しやすいよーな

アクティブは持ってないからわからないけど、
バンナムの“捨て身”とゴーストの“狙撃”はよく1ターン目に発生してきやがる…
358ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:08:47 ID:Vw/sU6aSO
僚機って近攻撃振る確率高い気がする
359ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:09:15 ID:C2BDSIsxO
つまり中距離はそういう面でもダメな子というわけですね?
確かに最近は僚子の強打見ないな…。
1ターンキルされてるってのもあるがorz
360ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:11:47 ID:EhMqVS1XO
ジオンはビムキャ終わらす?
550kはビムサかビムキャか
361ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:17:18 ID:RK16rkd1O
>>360
ビムキャは今日中には終わらないと思う
だが明日中には終わるだろうからビムサでいいと思う
それと先に言っとく《ありがとう》
362ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:17:58 ID:infdBTdA0
>>359
体感だからあてにならんと思うが。

>>360
普通にビムキャでいいんじゃない?
ビムサのが欲しいけど今週中には終わらせれる…はずだし、はずだよな。
363ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:18:37 ID:lVcSB7taO
確かテツオ&アルベ配属後に、
リョウコ&アンナは近中遠をバランスよく、
テツオ&アルベは近を選ぶ確率が高い

と検証結果が出てなかったかな
364ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:24:18 ID:AFUIPWxm0
個人的にはギャンやゲルキャは遠すぎるから
低ランク装備が進んで欲しい

今日、アンナがグフカスの性能を完全に引き出す……一歩手前になりました。
けど水泳部なのでイマイチな気がする。

フレキシブル腕装備したアッガイ強いよアッガイ
とりあえずビムキャに投資したよビムキャ
365ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:27:14 ID:I+vxkVgYO
亀だが……
>>330
惜しい。元陸ガン乗りの現ジム頭乗りだ。
さすがに山でガンキャに乗る気は起きないよ。まぁガンキャの中攻が魅力的なのは確かだがね。

さて、皆に相談がある。
近距離乗りにとって必要なスキルは
近技・中技・索敵・地形・零戦・掃射
あたりだと思うんだが、他に何かないかい?
366360:2007/07/10(火) 23:27:21 ID:EhMqVS1XO
個人的にはビムキャやビムサはある程度優良装備だから投資は集まる。
真の敵、胸ピカに向けて更に貯蓄するのも ありかなぁ
367ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:31:12 ID:MQcUmd2b0
>>363
ヲイ、ちょ・・・
ウチのアルベルトはゴッグに乗せてるが・・・

よしここで近距離強打だなと思ってると
腹メガビシャァァァァァ・・・・・

海浜の対ジムスナ戦ではむしろ中を多く振るアンナの方がorz
368ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:41:53 ID:infdBTdA0
>>364
君はまだまだ気が早いな。
アッガイでそんなこと言ってると、
アンナがズゴッグ乗りこなせるようになったら余りの強さに涙出ちゃうよ?
369ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:02:15 ID:eDSJ+YFaO
鉄爪が開発に並んだのって先週だっけ?先々週?
370ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:32:30 ID:QAYqCy600
>>365
あとはオーバーロードぐらいじゃないか?
>>369
確か先々週
371ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:49:01 ID:aJNduE0OO
>>365
近機体の近アクティブは敵近機体との殴り合い宇宙を想定してるんだろ?
だったら零戦じゃなくて近高速の方が良いと思うんだ。
あとは、防御技術があればガチ格闘機だなw
372ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:43:34 ID:u2MuoPbuO
>370
ありがとう。
気になることがあったから知りたかったんだ。
 
次の機体のカスタムが終わったから、今後は稼ぎ全額を開発に投資するよ。
ちなみにビムキャは明日終るね。
373ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 02:38:51 ID:HKXU4M6fO
やっちまった
出撃待ちの時間潰すのにテレビ見てたら2時過ぎちゃってるよ・・・
まだ3回も残ってたのになぁ('A`)
374ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 02:49:32 ID:/18KQ2ueO
来週か再来週辺りには水泳部装備、一式更新したいところだ
375ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 03:54:09 ID:DwxK7M6+O
1VS1の時は地形を上げて、随伴付きが出始めたら○攻撃技能を上げるのが普通でしょう。
隊長1機で2機潰す感覚ですからね。
376ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 04:09:23 ID:Ske0X9KGO
>>373
あれ?オレがいる…。
377ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 05:00:35 ID:gteAOCzbO
時動け〜
♪(*^ ・^)ノ⌒☆
378ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 06:13:35 ID:4P9HqxQrO
ジオンの皆、今日はビームキャノン終わらそう!
まあ俺は最近ゲル爺の改造でいっぱいいっぱいで端数しか投資してないが…
379ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 07:43:59 ID:yx8VsvFb0
今日初めて大尉&クルト・オーエンと戦ったよ
380ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 07:51:46 ID:pCc8kKfuO
ちょっと質問。
自分はジオン水泳部なんだがついにゾック破産しそうなんだ。
新ゾック様のカスタム費用が貯まる前に旧ゾック様がお逝きになってね…。

で、糞照準で既に耐久13。

間違いなく負のスパイラルに突入。

この際ゴッグかザクキャで稼ごうかと思う。
で、遠技術40、近技術25、策敵16、海浜30、森林20、近強打7、遠強打3、整備35。
これでゴッグとザクキャだと、まだザクキャのが勝率高い?
381ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 08:02:03 ID:Q1vHP5GmO
>>380
( 凸)<ザクキャに一票。ゴッグは見えないから

遠技術40を使わないのはもったいないな。
ところで神計算機が表示出来ないんだが
382ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 08:05:27 ID:xJHOQo7gO
勝率以前にゴッグのカスタム費も現状ではきついんじゃないのか?
あと気になったのが2地形持ちだから大変かもだが地形スキル低杉
383ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 08:16:56 ID:RbghmXbW0
<<380
そのスキルなら破産せんだろ・・・?
海浜32、遠連続22、防御20、整備31
初代ゾック様は耐久9で自ら葬った。(カスタム費かせいだから)
二代目も3週目だがまだ耐久18あるよ。
384ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 08:22:14 ID:pCc8kKfuO
>>381>>382
レスサンクス。
海浜30は低すぎかww

Lv53なんだがみんなどんなもんなんだ?

>>382の言う通り、今はカスタムどころか買う金すらないぜ…

とりあえず新ゾック様で貯めて海浜上げつつザクキャ買うか。
385ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 08:29:57 ID:fzYl1zUd0
>>378
端数するなら1〜2万+下四桁にしておくと
額が安定して貢献気分がちょびっと上昇するからオヌヌメ
386ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 08:34:55 ID:LKWX7bpxO
>>380
そのスキルでゴッグはねぇな。
中距離がスキル無くて死んでるから詰む。

にしてもその所持スキルなら破産しないと思うんだがなぁ。
相当な糞照準か?
387ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 08:55:40 ID:Q1vHP5GmO
>>386
宵越しの金は持たない主義(投資しすぎ)なんじゃね?
388ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 09:03:39 ID:pCc8kKfuO
>>383>>386
使ってるスキルは近技術、遠技術、海浜。
スナ、ジムキャには遠一択。
近距離、中距離には遠近織り混ぜ。
天敵はいない。
しかし、安定して勝てもしない。
RP300〜320がやっと。
旧ゾック様初期は360〜330だったのに。

自機より遠が低いスナに打ち負けが最近多い。
389ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 09:05:56 ID:OMKmRF0IO
捨て身ジムスナのBSUがあんなに強いとは・・・
390ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 09:52:13 ID:/18KQ2ueO
そのスキルで破産って妙な話だな。
ジムスナ相手に小破しまくったのか??
391ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 10:49:36 ID:j60BE/qpO
話しにバババッでわるいが、
連邦開発分散し過ぎでワロスwww
寒GM装備に集中した方が良くね?
取り敢えずグレに今日の稼ぎ突っ込んでくるぜ!
392ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 10:56:01 ID:QbZ0hVx6O
>>389
BSUどころか
捨て身頭バルカンにじゃんけん負けで
一万越えダメージくらったことがあるぜ…
393ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 10:57:26 ID:9CByfv1b0
さらに話をビシャーするがカード読み込みで聞きたい。
・殆どやってないジオン少佐(6000pt、1700pt他)
・絶賛稼動中の連邦軍曹(読み込み経験ナシ)
どっちで読み込んだほうがいいと思う?
少佐カードで読み込みで、かれこれ2.3週間はMS支給されてない気がする。
軍曹は格闘専門なのでポイントも取れてるんだが(大抵B↑、
ジオンは洒落消化中なので昇格フラグってLvじゃねーぞ!って所。
昨日野良タンクで0点だった。→今日の読み込み1700pt orz
軍曹で読み込んだほうがいいのかな?
394ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:30:10 ID:i3IZb5UiO
>>384へのレスを見て、今日海浜40になった俺が戦慄した。レベル53の水ジム+プロガン小隊。
遠21・中近20・索敵23・狙撃19・更には姿勢制御15と色々詰んでるから、まだ良い方じゃないかな?
「引っ越しがどうの〜」なんて名前が俺だから、マチしたら近一択でフルボッコしてやって下さい。
>>398の読み込みって、軍曹だと例えMSでもロクなのが来そうに無いんだけど…
395ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:34:55 ID:ypia3fRtO
チクショー、今までパーフェクトだったのに
ドムキャに捨て身特攻されて、痛恨の全滅・・・全滅って・・・
こんな半ばで失敗してるようじゃランク入りオワタな
396ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:39:22 ID:4n9f/Ds00
>>393
自分は基本的にランクA以上なのが効いてるのか、週の半分以上はMSや兵器
何故か殆どドム
階級は元将官の大佐だけど、階級で読み込みに差がある気がしないな
今までの読み込みMSの最高ランクが11のザクスナだけど、それ以上のMS出たっていう報告あった?

スレ違いだけど消化とか言っちゃだめだよ
どんな機体に乗っても消化なんてありえない
全ての機体が活躍する可能性を秘めてるよ
ザク、アッガイ、タンクBでもSは取れる
それと、軍曹カードが俺Tueeeeee!!になってないかな?
苦手な機体から練習した方が良いよ
397ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:45:31 ID:wQe334zE0
最近、オーバーロードが高ランク機にオヌヌメと
言うことを知って愕然とした捨身ザク乗り。

 平らなアメリカで見かけたらよろしく。
398ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:51:33 ID:SlHCbo+mO
>>394
( 凸)<ひ、酷いわ……私は、私は軍曹なんかじゃないのに、大佐なのにッ!
399ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:52:22 ID:/3OIiD0fO
先日捨て身部隊に入隊。
防御と遠距離技術を身に付け、
金掛けずに自分はジム、僚機は読み込み機体やジム編成で出撃していたら、身内に言われた。

友「おまえそんな事やってるとジオンは改造費用稼げず全部ザクキャになるぞ?」

俺「(´・ω・`)…」

ジオンのみんな、今までごめんかった。
捨て身って、楽しいとか調子乗ってました。

これからは森林でガンキャになるので<<よろしく>>
400ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:07:40 ID:i3IZb5UiO
>>398アンカーミスに今気付いたwww
<<すまない>>
401ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:09:26 ID:LKWX7bpxO
>>393
出撃大隊が不明ので読み込みはしない方が良い。
非常に高い確率でポインヨ。
階級での支給は多少だが関係あると思われ。

だが、
基本的に
MS>武装>>ポインヨ
なので、軍曹カードのが良い。

スレチだが、
いくら洒落だからとはいえ消化中=C以下確定
って行為は止してくれよ。
野良タンドンマイ。
402ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:20:03 ID:5naENuJrO
>>397
次でオーバーロードを取るんだ
そして無改造のドムキャに平野&捨て身&オーバーロードをつけて、キングゲイナーのOPを絶叫しながらアラスカ雪原の覇者になってくれ
403ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:32:14 ID:/18KQ2ueO
>>383
防御技術どうよ?
404ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:33:00 ID:e1uDdbZ50
流れバババして悪いが
今週ジオン一等兵に上がったばっかの漏れだが聞いていいかな・・・

3ターン連続中距離捨て身発動のジムスナって有りなのかと・・・
405ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:35:50 ID:/18KQ2ueO
5ターン持続だって
406ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:48:09 ID:Oai0qhSHO
>>404
有り。つか3ターン連続で捨て身発動された位でへたれてたら、
この先2vs3とか3vs3で相手全員が同ターンにスキル発動とかに耐えられないぞ、心が

同名のスキルが数ターンに渡り連続発動されても
効果は重複しないからそこは安心してくだしあ><
407ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:49:22 ID:RbghmXbW0
>>403
高潮で1500ぐらいかな・・・よほどの事がない限り落ちない。
先週捨て身2回くらって逝ったが。
通常攻撃だけなら損傷率も軽微です。
408ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:54:50 ID:QAYqCy600
>>407
損傷率は平均して何%位?
409ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:02:13 ID:/18KQ2ueO
ゾック様で

海浜技術
遠攻技術
近高速

でやってるんだがLv60で近攻技術とるか、防御技術とるか迷っててさ…

近高速発動しちゃうと、装甲9999でもない限り大成功撃破だし、発動しなくても一応失敗はしない。

近攻技術とったとしたら、相手によっては全く使わない近距離のために2つ使うことになるし、防御技術にしようかと思ってるんだが…

アンナ見た感じじゃ防御技術の有効性がイマイチわからん。
というか防御のステータス自体、あまり効果を感じない…
410ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:02:36 ID:RbghmXbW0
>>408
20〜40ぐらいかな・・・ちなみに昨日の最終は0.8%でした。
411ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:17:17 ID:RbghmXbW0
>>408
自分的にはかなり防御技術はおすすめかな・・・。
412ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:18:13 ID:fb09O942O
最近思うんだ…

オーバーロードのようにコックピット狙いも
見直される日がいつか来ることを…


413ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:22:08 ID:zJm7xFkN0
いい加減sageようぜ
414ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:24:20 ID:QAYqCy600
>>410
dクス
損害勝ちする確率も上がるし高火力のジムスナ対策にもなるな
ゾック様に非常に効果的なスキルかもね
415ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:27:00 ID:RbghmXbW0
>>414
ちなみに2週連続ランクインしますた。
416ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:31:33 ID:O/6CaBa+O
水泳部の自慢はいいです(´・ω・`)
ドムキャ鍛えるだけで破産する勢いの、森林部のことも考えてやってください。
ゾックなんて遠攻だけカスタムするだけでも使い物になるからいいじゃん。
417ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:33:16 ID:aJNduE0OO
>>393
読み込み支給は、勝敗も関係してる気がする。
Aで勝利→MS
Cで勝利→当たりポインヨ
Aで敗北→低確率で兵器

…みたいな傾向。

それとスレ違いだが、少佐くらいで満足されては困る。せっかくのGCだから、今のうちに苦手カテゴリーを習得していただきたい。
改めて金閣に乗った時にも経験は活きるはず。
まぁアレだ。流れ読めず以前に読もうとせず即決とか、相手強すぎて中狙へ逃げるとかしなけりゃ構わないが。
機体選ぶ時から戦いは始まってるわけで、勝ちを意識した機体選びなら文句ないが。
418ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:40:37 ID:CLFY6iyHO
流れ、ブッタ切るがジオンの開発1に72万つっこんで終わらせといたぞ
419ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:53:45 ID:wmZ1myOjO
おい、捨て身やめれ
自分の命をそんなにほいほい捨てるやつに
部下が命を預けられると思うのか?

おい、遠距離機に乗るのやめれ
自分だけ後方から撃って部下を前線に出すやつに
部下の信頼を得られると思うのか?
420ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 14:18:02 ID:Q1vHP5GmO
>>419
敵のサーベルが届く位置から狙撃・砲撃・盾投げしてるから全然おk
421397:2007/07/11(水) 14:53:14 ID:wQe334zE0
>>402
 オーバーロードとってきた
 これで、捨身&オーバーロードが発動すれば・・・

 リョウコのシールドで落ちることが出来るっ
422ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:01:26 ID:i+7z3TCtO
>>421
ダメージ0で墜ちれる君は幸せ者だな
423ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:04:37 ID:LKWX7bpxO
>>421
オバロは防御馬鹿みたいに上がるから大丈夫。





でも、装甲カンストしてても発動で一ターン目から装甲2000程度になりそうだなwww


よく出るオバロだけど、本当に火力上がる?
以前使われた経験があるんだが、
相手の防御が馬鹿みたいにあがった(あいこで5000出た相手に、相手オバロ発動後、「じゃんけん勝ち」で当てたら2500になった)
のしか記憶にない。
424ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:06:12 ID:QAYqCy600
>>421
オーバーロード、無カスドムキャでどれだけやれるか
報告よろしく!
425ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:08:00 ID:QAYqCy600
>>423
高ランクのMSでやると良いらしいよ
10ランクから実用レベルらしい
前使ったときはどのMS?
426ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:10:20 ID:QAYqCy600
>>423
スマン使ったのは相手か
火力上がるのは確か
どんだけ上がるかはよく分からないや
万超えたって報告が前のスレであったらしいよ
427ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:14:07 ID:ahuWiRs1O
今日市街地での戦闘

ジム頭
ガンダム
陸ガン
ガンタンク
悪ジム

ジム砂が出てこなかった…
毎日4回は見るジム砂が…

おかげで初黒星だよ
428ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:21:41 ID:LKWX7bpxO
>>426
んー、
俺が見たのだけど

あいこ

被ダメ950程度

与ダメ5000程度

あいこ

基礎攻1500程度のが発動

被ダメ1000程度

俺無効化

次のターン

じゃんけん勝ち

2500程度の与えダメ
( Д ) ゚ ゚

って状況だったのよね。

だから火力面の補正はほとんどないんじゃね?
って思っちゃってね。
429ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:30:24 ID:QAYqCy600
>>428
相手のMSって何だった?
オーバーロードは確かMSの1.5倍の限界を無くすだったはず
(2.2倍で打ち止めだっけ?)
なので操縦、反応が高ければ効果が高い
喰らうダメ半分にしてんだろ
レベル60で取るスキル決まったかも

俺もよくは分からないから
テンプレにオーバーロードの詳しい説明付けて欲しいな
430404:2007/07/11(水) 15:37:47 ID:e1uDdbZ50
>>405-406
そっか・・・初心者ですみません

お詫びに今日の稼ぎ50Kを2番に突っ込んでくる。
一等兵だからこれで許してください。
431ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:38:06 ID:5naENuJrO
後は、オーバーロードと捨て身両方発動でどの程度装甲が減るのか気になるところ
最大値からか?
現在値からか?
3分の1で済むのか?
6分の1になるのか?
場合によっては相性抜群の最強スキルになるかもしれんな…
432ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:38:28 ID:xJHOQo7gO
1.5倍の限界突破するのがオバロ
計算式忘れたがランク依存な
433ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:54:32 ID:LKWX7bpxO
>>429
ランク依存&計算式(詳しくは覚えてないが)が以前あがってたのはわかってるが、
その相手はガンキャなんだよ。
ランク低い訳ではないから火力補正があるならもっとダメ増えて良いはず。

防御面は見るからに上がってはいるけど、
発動時に装甲値がダウンするからどっこいどっこいじゃね…?
装甲減少&火力維持タイプのアクティブ防御だと俺は思った。


つか、今現在使ってる人いないか?
その人に聞くのが一番早いわw
434ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 16:16:20 ID:UmArnGD/O
今現在は使用してませんが、オーバーロード持ってます・・・前にガンキャで使用してましたが、攻撃力あんまり上がってなかった(体感だが1000も増えてないっぽい)ので外しました。
今ジムキャなんでこのランクで試しても意味なさげですorz
その時のガンキャの攻撃力は、
上から1200、2400、1800だったかと・・・パッシブ表示前だったかも、うろ覚えスマソ
435397:2007/07/11(水) 16:18:00 ID:wQe334zE0
>>431
 多分現在値からだと思われ。
 以前捨身とオーバーロードでダメージ食らっていないのに
スキル発動→撤退というバグがあり、それを修正したとバンナム
が発表してたはず・・・

 3分の1か6分の1かは気になるところ
 9999 捨身Orオーバーロード発動
 3333 もう一方発動
 1111 
 って6分の1じゃなくて9分の1じゃね?
436ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 16:49:39 ID:5naENuJrO
>>435
そうか…9分の1…
厳しいな
算数出来ない俺の頭も含めて…orz
しかし両方装備はリスキー過ぎるかもしれないが、ロマンはあるな
全距離対応ってのが良いよ
地形、索敵、防御あたりと組み合わせれば、今後増えるであろう昇進で手に入る高ランクカワイソス機体の活用が出来る
俺も次でゲットしてみよう
437ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 16:58:23 ID:QAYqCy600
>>433-434
todクス
操縦、反応でまた変わるから
やっぱよく分からないな
俺も次で取得して検証してみるか
438393:2007/07/11(水) 17:11:48 ID:9CByfv1b0
>>レスくれた人

一部不快にさせるような内容があってごめんなさい。
スレ違いで不快なだけに深入りは避けるです。

自己レス的でアレですが、本編のランクもプレイ日からの消費期限があるような気もします。
もしくは単純にクジが尽きただけなのか。
今日はたっぷり本編やってきたので後日報告すます。
情報thx!
439ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:17:28 ID:NV6GJc1bO
先週のバンナムドムキャはオーバーロードだったが、1ターン目から発動してくれたんで効果の程は不明だ。
ジャンケン負けで3K程食らったがな。

何故か今週のバンナムは防御だ…



ところで話は変わるが聞いてくれないか?

うちの鉄雄が今日の最終戦で相手はアルズゴだったんが
『近距離高速負けられるかー!』で12534ダメージを叩きだしたんだ。

あれ?強打足らなくね?

つか鉄雄は、強打より高速のが強い気がして仕方がないんだが、皆はどう想う?
440ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:50:29 ID:qXRMs+/G0
上手いこと敵の弱点突いたテツオEz-8ならそれぐらい行くと思うけど
・・・ってか強打とか高速の威力上昇値がイマイチよくわからん
高速が1.2倍ぐらいで強打が1.5って感じ?
連続攻撃ってのも無かった?あれはどうなん??
441ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 18:27:37 ID:/UGppXLXO
精密射撃ってのもあるぞ
連続攻撃との違いが謎なんだがわかる人いる?
442ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 18:28:24 ID:LKWX7bpxO
>>434
ふむ…となると俺の論もあながち間違いではないか?

>>437
俺は取得余裕がまだないんで検証頼む。

>>439
要らないって事はないだろ。
二つあるって事はどちらかが発動する可能性があるって事だ。
そりゃまぁ、出来れば強打じゃなくて別のスキルを持たせたいがな。

ついでに強打と高速は重複する。
先日のアルズゴが
高速発動

僚子プロガン貫き11000

次ターン 強打&負けられるかぁ!発動

25000

( ´・ω・`)正直強すぎだとオモタ
443ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 18:46:56 ID:Q1vHP5GmO
砂漠で中距離1択してるが、グフカスのアルベルトが一番怖いな
近距離高速吹き飛べ〜!で7000以上、強打がついたら即死。しかもそんな時に限ってかばってくれない僚子と鉄男…
444ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 19:26:18 ID:K7r5QMDSO
Lv30 近連続 使用中

補正込みのゾック様で、近攻2289位だけど、初手発動でも、テツオ陸ガンなら7000ダメは出る。
体感だが、〇距離系のアクティブでは攻撃力は最も高いとオモ。
445ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 19:35:56 ID:f5h6U08/O
>>418
やったな!!

                              
その少し前に1.1M注ぎ込んだ奴の事を忘れないでくれ







俺だがなw
446ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:00:05 ID:Pw8Vdsp6O
連邦の開発についてだ。
グレネイド・ランチャー+5開発率:46%
寒冷地仕様マシンガンB開発率:39%
ガンダム(G-3)開発率:54%


この状況は完全にギャグだな。
ガンダムに対する投資が一番進んでいるようだからガンダムに集中させないか?
447ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:03:59 ID:qXRMs+/G0
>>446
だがG-3の投資額で上2つが終わらないか?
上の武装は安価だし・・・オレはグレネイドと寒冷地マシンガンに入れてる
んだが、オレが入れてから%が1つも進んでないw
みんなやる気無い模様・・・
448ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:09:32 ID:kDffNmJzO
まあ、なんだ。

⊃『高潮』
449ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:11:43 ID:TTFcbG3KO
  \|/
  -−●−-  ⊂⊃
  /|\
      ⌒⌒
⊂⊃
        ∴⌒∴
       /
      /
~~~~~~~~~~ """"""TT""
〜〜〜〜〜〜=====
〜〜〜〜〜 /∧,,∧ //
∴∵∴∵∴/(■ω■)/∴高潮ターイム
∴∵∴∵./、つ由⊂//‖.
∴∵__/_と_と_ノ/.‖.
∴∵‖∵‖ ̄ ̄ ̄‖.‖.
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∴v_,,_v∴∵∴∵∴∵∴
∴≧四≦∴∵∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
450ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:11:51 ID:zsyqC/OPO
>>418>>445
おまいらサンクス!
明日の読み込みでいい支給があることを祈ってるぜ!
451ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:18:43 ID:NV6GJc1bO
判りにくい書き方してスマソ。

言いたかったのは、鉄アルのスキルレベル的に強打より高速の方が高いんじゃなかろうか?ってことなんだ。

強打発動より高速発動の方が効果高い気がするんだ…


気のせいなのかなぁ…
452ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:26:15 ID:+QKxn80lO
>>446>>447
ごめんね、こういうときこそ寒凸使いが頑張らなきゃならんとは思うのだが…
全額入れても1%しか動かないもんで…
ホント、寒凸使いっていないのかなぁ?
月曜からちゃんと入れてんだよ?
453ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:12:35 ID:fb09O942O
>>418
見事な攻撃でした(=○=)ゝ


さて次はビムサかぁ…今週は厳しい一週間だね。
454ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:29:17 ID:qkKLpBnDO
>>453
その後のドムの先にはマゼラやザクキヤが待っている!
…はず。
455ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:34:03 ID:i3IZb5UiO
流れビシャーしてごめん。今日本編でS・Aで勝利して、砂Uも出た。
これで明日の読み込みがどうなるかは書き込んだ方が良いかな?参考になればと思ったんだけど
456ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:36:30 ID:qXRMs+/G0
>>455
そこだけ書いてもあんまし意味無い
457ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:43:31 ID:i3IZb5UiO
それもそうか。すまない、忘れてくれないかな。
458ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:46:22 ID:eebCoBRE0
>>455
別に関係ないだろ。
あれはプレイ内容でなく、要はカードを通したか通してないかだろ?
459ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:47:44 ID:ypia3fRtO
寒マシとグレランどっちにする?
価格は寒マシのが安いんでこっちを優先したいんだが
爺さんガンダムは多分頑張っても今日は無理と思うぜ
460ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:55:37 ID:dd4JVn/ZO
連邦の開発はまーあれだ
4日で3個なら需要的にそう遅くは無ぇ
ただやっぱ一個づつでも済ませて流れ作った方が変化あっていいやな。
461ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:00:51 ID:WbMwxQdHO
集中が必要なのは週末だよな
月曜にBG終わったから金曜には3つ全部終わらせたいところ
462ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:29:35 ID:MDOmo4Y80
最近オセアヌア厳しくなってきたなぁと感じる俺ジオン水泳部
中距離メインな捨て身持ちがわんさかいて怖すぎます
戦闘行動をじっくり考慮するためにも
高潮もっと増やしておくれよ…
463ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:40:04 ID:ypia3fRtO
>>462
出撃さえ押せば10分待機時間は進行するから
10分は作戦時間あるんだぜ、どうせ武装変更とか出来ないんだし
10分もあれば十分すぎると思うが
464ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:43:04 ID:MDOmo4Y80
>>463
何!そうなのか!
戦闘が終わって「確認」押してから10分なのかと思ってたから
今まで急いでやってたぜ!
教えてくれてありがとう
465ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:47:36 ID:Zg2DyjdS0
中距離強化しろという話がたまに出るが

相手にしてるほうからすれば中距離が一番困る
捨て身やオーバーロードを所持してる可能性高いし

つまり何がいいたいかというとガンキャ怖いよ
466ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:52:57 ID:qXRMs+/G0
>>465
それはおまいのマッチングの問題じゃないかw
とりあえず、中距離の来そうにない時間を狙えよ
467ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:55:15 ID:Pw8Vdsp6O
>>459
その考えは盲点だった。
しかし他の部外者にはそんな事分からないので上のグレランに投資が多めに集まるわけだが。

こういった風に意見が割れる原因があるから投資も割れるのか。

まだ水曜日だから慌てる必要は無いが、意見が割れるのは気になるな。
468ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:08:31 ID:7h8sqQEvO
寒マシに46K投資したよ

鉄夫の陸ガン壊れそうだから、今週、初ランクインした記念にEZ8買ってあげるんだ
レベルも足りてるし調度だし

 ‖
 ‖<ピンポーン>
 ‖

あれ、こんな時間に誰だろう?
469ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:10:15 ID:LkL2ljsGO
ちょっと質問なんですが…
整備レベルってだいたいどこまでみんなあげてる?
470ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:11:30 ID:i+7z3TCtO
>>469

……40。


所持スキルの中で一番高いんだ……
471ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:15:04 ID:LkL2ljsGO
>>470
40すか…
ぶっちゃけ、それくらい必要?
472ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:18:54 ID:i+7z3TCtO
>>471
いらない。
25〜30あれば十分かと。変わりに地形や戦闘姿勢制御能力を鍛えた方が伸びがいい。
473ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:21:22 ID:laV7aqRbO
>>441
亀レスだけど
中距離精密射撃以かなり初期に付けてたよ、
グフカス中距離攻撃力1200程度
スキルLV20?でスキル発動で2000〜3500程度だったかな?

感覚的に攻撃ややアップ 防御少しダウンだと思う、
474ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:21:32 ID:LkL2ljsGO
>>472
サンクス
あんまりあげても、出費も増えるからいらないかな〜と思ってたんで(笑)
ってか、整備40で高ランク機フルカスタムとか想像したくないザク乗りです。
475ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:23:33 ID:ic9fgH5zO
ところでレベルってどこまで上がっています?
もう60になっているのかな?
476ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:34:31 ID:i+7z3TCtO
>>474
強い機体にはそれだけ金がかかるんだよ。
まぁ上げてて損はない。かけ算の元の値が大きくなるからね。

整備高いとFCするまで長いから祭りに参加できなくて困るかな。
まぁ俺はたった200万だから大したことないけど、砂2FCした猛者が通算にいたよ。整備Lvは知らんけど
477ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:36:10 ID:y4JeDvs9O
わたしゃ山岳ザクキャ乗り。

整備35、山地35、遠技35、近技20(鍛練中)

もう通用しなくなってきてるので通算ランクから落ちそう。

まぁ、ザクキャはフルカスしても50万しないから費用対効果は抜群なんだろうが。
478ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:45:09 ID:LkL2ljsGO
>>477
35で止めてるのって、そこからノルマ上がるんですか?
479ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:47:14 ID:dd4JVn/ZO
ぶっちゃけちまうとアレだ地形や攻撃技術がゴミ化修正食らう可能性も有ったりしてだな。

そこまでは無いにしても、装備スキルを変更したくなるような事はこの先まだあるような気はする
今オーバーロードが見直されてきてるように。

だから別枠になってる整備スキルはどうも無視しづらい。
480ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:47:32 ID:qXRMs+/G0
どちて坊やかお前は
481ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:54:05 ID:V1eu/46H0
整備は高いほうがいいが高ランクのりずらくなるのがきっついよな
482ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:56:46 ID:LkL2ljsGO
>>479
なるほど、その考えはなかった…
整備は修正対象にまずならなそうだし…
>>480
確かにその通りだから否定しないけど…その表現は初めて聞いたw
483ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:58:41 ID:eebCoBRE0
>>466

> とりあえず、中距離の来そうにない時間を狙えよ
じゃあとりあえずオセアニアで悪ジムとジム頭、ジムキャ、ガンキャ他索敵の高い奴の来ない時間を

教 え て も ら お う か
484ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:09:32 ID:6GM0/F/B0
>>466
他からも流れてくるのに
そんな時間あるのかよ
485ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:20:39 ID:cBtXVhs3O
>>482
新スキル覚えたり、装備数増やせたりするタイミングが
たまたま35前だったんで切り良く5刻みで次にしただけよ。
486ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:30:12 ID:aV30dGB3O
スキルってLv30過ぎた辺りから、失敗混ざると1日で1Lv上がらなくなってくるよな…
何をどこまで鍛えるか結構悩む
%由来の地形スキルはガンガン上げるべきなんだろうけど

ちなみに俺の整備Lv30
上にも仲間が居たけどザクキャが通用しなくなってきて困っている曹長
整備ガン上げで、低ランクに乗り続ける手もあるが、将来的にはジリ貧だよなぁ
487ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:43:16 ID:PqHP1kWv0
>>441
(近中遠)強打    ○距離攻撃力↑
(近中遠)連続攻撃 防御↓↓○距離攻撃力が↑↑
(近中遠)精密攻撃 防御↓↓○距離攻撃力↑クリティカル率↑
(近中遠)高速移動 被ダメ↓○距離攻撃力↑

精密と連続の違いはスキル表にしっかり載っているんだが。
488ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:04:46 ID:q5PbkRJeO
>>481
整備レベルが上がっても改造限界が上がるだけで
改造費用そのものが増える訳ではないよ。
だから同じ費用を同じ機体に費やせば同じだけ性能が上がる。


まぁ、せっかくだからフルチューンしたいという気持ちはわかるがな。
489ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:11:09 ID:7g7OLzw6O
>>486
ちょうど無改造のザクとザクスナあったんでptの違い見てみた

整備30
ザク ランク1 1208pt
ザクスナ 11 1597pt
たしかこんな感じ
(´・ω・`)間違ってるかも…
490ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:13:13 ID:3IWKbnPV0
>教 え て も ら お う か
流砂の時に出るとかかな、とりあえず最近出撃したヤツから高確率で選ばれるんで
これで結構調整出来る、高潮の時だとゾックばっか来たりなw
まぁ、そう言ったもののお前のはちと敵が多すぎるな・・・索敵技術付けるとか工夫すべし
491ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:25:03 ID:8fxEa6qA0
>>468

 ‖
 ‖寒凸)・・・
 ‖
492ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:29:41 ID:gzJBaxt+O
連邦開発は見事なレースになっつるな
493ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:50:55 ID:TXATbWuWO
なっつるね
494ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:59:36 ID:iD/7KxkNO
これしきで吹いてしまうとは…不覚www
495ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:00:39 ID:vikOWmnDO
>>490
両軍のMSを比べると、
ジオンには高索敵近距離機が無いんだよな。
だから見えないっつって中選んでも切り刻まれることがあるんじゃないか?


連邦からだとドムキャ他の高索敵は遠距離機、たまに索敵ザクってところかな。
ジオンに今更高索敵近機体が出てもランク高すぎて運用不可っぽいしなぁ。
天然地雷遭遇率はジオンのが高そうだ。


マンネリしてきたしジオンに寝返っかなぁ。
496ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:09:52 ID:M7fDO/liO
ゴッグに遭遇したことが無い者は、幸福である。ゴッグでしたー!を経験していないであろうから。
故に、ミ・フェラリオの伝える、物語を伝えよう。
497ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:37:14 ID:oYKU70jQ0
オーバーロードはMSランク依存で、
ランク10以上のキャラでやると素晴らしく効果が実感できる。
今は平地ゾック様で使用してるんだが。スナと相打ちしても1万以上は叩き出してくれる。

ゾック詐欺にあってもなんとも無いぜ@w@b
498ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 04:30:32 ID:PzH2a4QT0
>>490
高潮と流砂がリンクするのなんて待ってたら何も出来ずに終わるぞ。
俺は愛機がアッガイたん。海浜36、索敵25、捨て身22。

前レスに書いたのはあくまで敵をスナ、タンクのみにしたいから。
本当にウザイのは悪ジムとジム頭。高索敵での強力な近攻撃。

連邦ってのはさ僚機で肉入りの機体を読めないんだ。
499ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 05:06:46 ID:gzJBaxt+O
そして時はとっくに動き出している・・・


>>498
アッガイ吹いた、そりゃ敵が強いんじゃない、アッガイが弱いんだw
アッガイから降りろでFA
多分、連邦でも愛機はLA・・・ドムキャとザクキャの見分けがつかないとか言ったら兵に笑われる
500ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 05:18:49 ID:SIdhGHSN0
>>497
是非とも詳しく聞かせてくれ
近距離攻撃ではどれくらい出せる?

それと今、高潮が来てる
501ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 05:33:49 ID:fIeXXM5DO
…携帯握りしめて.寝ちまった(-。-;)
出撃一回し損ねた…orz。
502ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 05:40:14 ID:MhLEW3vfO
地震で飛び起きたら朝潮。

こないだから装甲と中距離だけ改造してある、海浜型ガンダム見掛けるんだよ…
503ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 05:54:11 ID:BwL7rNzTO
凸頭と癌キャを僚機にしてるのはマッチしたが
中精密はしてきた程度であれは海浜型ダムじゃないだろ?
504ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 06:06:48 ID:y054NPugO
ギャン装備の次って何?ビムサと3連ミサを土曜日までにおわらせて、
今週中に次のMSの武器1個でもだしたいな
505ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 06:15:38 ID:KEDXkhOXO
しかしなんだ
いつになったら三つ巴になるんかな
森林は森林技遠技狙撃デフォのゲルスナとザクキャしか出なくなった

今日
ゲルスナ失敗
捨て身ザクキャ成功
ゲルスナ失敗
ゲルスナ失敗
ザクキャ失敗

ジム使いとしてはさっさと改善してほしいものだ
506ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 06:21:11 ID:cg+IbFoeO
ダムは地形30だけで装甲はカンストしたりする。
507ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 07:35:21 ID:3k1QDNorO
>>505
敵のランクが勝敗に直結してそうに見えるな。

さすがにジムで全勝は無理だろ。攻撃力的に考えて。
508ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 08:00:22 ID:QiP6OzfMO
>>507
全勝は無理だが、遠距離脳筋相手なら勝てる
なにげに陸ガンBR以上の攻撃力を誇る事務バズがあるんだからな

問題は対近距離戦で火力不足が圧倒的に露見する事だ
509ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 08:27:57 ID:6IqXp/yAO
まー、ランク1でそう簡単に勝たれても困る罠。
510ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 08:32:56 ID:yTvN6HcR0
>>499
> >>498
> アッガイ吹いた、そりゃ敵が強いんじゃない、アッガイが弱いんだw
> アッガイから降りろでFA
> 多分、連邦でも愛機はLA・・・ドムキャとザクキャの見分けがつかないとか言ったら兵に笑われる

ジオンで海浜部隊といえば
ゾック、ゴッグ、アッガイの3択な訳だが。

ゾックは再開発中。ゴッグの方がアッガイより索敵は高くなるがあえてアッガイをチョイスするには理由がある。

オ セ ア ニ ア で 出 る 連 邦 は ほ と ん ど ス ナ っ て 事 だ 。

だから週間ランクには入れないまでも毎週コンスタントに稼いではいる。週間に入れないのは
それら見えない近の存在。(ジム頭、悪ジム)
貴公は連邦兵のようだがどこまでわかって人を愚弄しているのかね?
511ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 08:35:05 ID:gzJBaxt+O
自分のステでジムを計算機通してみて驚いた
結構強いんだな・・・中攻撃力4300になったよ
まぁ、策敵伸ばしても1200程度が限界で遠距離が1000に満たないから詰む時は詰むけど
512ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 08:35:51 ID:+zxzvr9Y0
なんということだ、スキル取得に迷ったまま接続を切断していたら
忘れてそのまま3日も出撃していなかった…
絶望した!自分の忘れっぽさに絶望した!
513ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 08:45:51 ID:6IqXp/yAO
>>510
おぃおぃ。
>499ではないが、
原因はわかってるじゃないか。

アッガイじゃ無理。

なんの為の捨て身だ。
514ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 08:53:23 ID:TBpXd7360
>>510
なんか鼻息が荒いがアッガイじゃ無理だろ
むしろランク2MSでランキング入りしようって方が余程人を愚弄している
頑張ってランク入りしたぜ!ってんならみんなすげーと誉めるだろうが
ランク入り出来ないのを延々と愚痴るなんて・・・
515ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:00:01 ID:3k1QDNorO
ズゴックカワイソス
516ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:03:14 ID:6IqXp/yAO
>>514
あー…一応書いとくが、
ジオンじゃランク1と3はまだ現役なんで宜しく。


マゼラ開発マダー?
517ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:06:53 ID:ZF4FGVlZ0
え〜早朝の話だが、ジオンのビムサ2に全財産438545つっこんで33→35にしといた。
>>504のためにも、ドム+3とマゼラあたりを今週中にだしてやる!と思ったのさ。
しかし硬すぎるよ・・・。

そしてまた385ポイントを目指す新しい旅に出ることにするよ。
今までありがとう。そしてこんにちわ。
518ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:10:23 ID:j5MzA7Cq0
>>510
最初に何の情報も書かないでオレはオセアニアだアッガイだと難問を後から付け足しておいて
その態度は正直どうかと思うよ
519ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:26:48 ID:Gxq+7j+0O
アガーイでランク狙ったってイイじゃないか!
まったり行こう!(凸)
520ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:27:12 ID:7SL5Z2e90
>>510
俺もオセアニアだが
高索敵近距離の水ジムがいるのがわかっているのに

アッガイは厳しいだろ、常識的に考えて
521ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:34:21 ID:j5MzA7Cq0
>>519
狙ってもいいけど自分で苦行しといて勝てないとか愚痴るのは最悪
しかもゾックを準備中?予備機体で勝てないのを愚痴ってたのかよって呆れた
522ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:45:29 ID:M7fDO/liO
>>510
どうせ索敵低い陸ガンと当たっても
勝てねーって愚痴るんだろ?
オセアニア止めたら?
因みに俺の陸ガンinオセアニアの性能は 装甲7230
索敵928
近攻7256
中攻3108
ビムサ5
100マシC
ブルパ4
なんで当たったときは宜しく。
523ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:46:41 ID:iD/7KxkNO
主張する人と論点が見事にズレていってるような(=〇=;)
524ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:47:50 ID:si0xEP2yO
>>516

だよな!
俺はザクにパッシブ付けて頑張ってるぜ!
レベル50何で周りは強いが何とかなる

今週は既に失敗2だがまた来週頑張るさ!
525ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:50:02 ID:BlGJniY1O
これ退会するんだけどなににいれたらいい?連邦ね
526ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:50:45 ID:7SL5Z2e90
>>519
おまえも落ち着け

そして俺も落ち着け
>>523を見て素数を数えた

確かに砂も多いからゴッグでもアッガイでも上は厳しいだろうな
ゾックはゾックで水や砂で見えないのがオセアニアではゾックくらいだから

連邦にとってそこまで脅威じゃないだろうな
……もう連邦は山地・砂漠以外砂乗っとけば勝てるんじゃね?
527ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:51:22 ID:a7lv6yrKO
すまないが教えてくれないか?

捨て身発動して攻撃一回も食らわないと被ダメ0%?

相手の遠一択に中一択で負けた糞ターゲットにもムカついたが
相手捨て身発動してて攻撃一回も当たらず、結果見たら
相手の損傷率が0%で目眩がしたんだが…

528ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:56:33 ID:NulAfAXD0
>527
当たらなければどうということも無い!!
529ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:57:32 ID:LKEV/Y1OO
おれんとき敵が発動した捨て身はそうだったな
泣けたよ
530ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:00:01 ID:6IqXp/yAO
>>524
|・ω・)b イイチョイス

スキル次第でまだまだいけるさ。
いざとなりゃ、ドムキャ、ゲルキャ辺りに乗り換えても良いし。

>>527
被ダメ0だと損傷0%だぉ。
発動時から装甲値が1/3?になるだけで。

一撃さえあてるば一気に減るんだけどねー。
531ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:11:52 ID:1lTtJMSj0
>>527
それはよくあるな、5ターン効果無いとどうにもならんよね
前に全員4ターン効果無くて5ターン目に敵のシールドアタック(98ダメくらい)で負けた事ある
532ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:28:41 ID:BlGJniY1O
適当にいれるか
533ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:31:07 ID:JC7nsmvq0
>>469
 亀レスで悪い

 整備63のジオン
 捨身+オーバーロードのザク乗り

 ここまであげると結構バランスよく伸びてきます。

 ただ、1Lvあげるのに経験値6万とか・・・
 実践訓練で3750くらいしかもらえないのにねぇ
 
 ここら辺ちょっと修正ほしい気がするのは俺だけだ。
534ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:32:18 ID:JC7nsmvq0
>>525
 今までお疲れ様です。
 3番にでもお願いします。
535ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:35:17 ID:BlGJniY1O
入れてきた さよなら
536ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:37:29 ID:ICIBHQ9GO
にしても今週の連邦の開発はなかなか進まないな
余剰収益を毎日寄付してるのに…
そろそろ一点重視で開発していかないか?
537ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:38:48 ID:Z0LB2rccO
>>535
IDがBIG大物になるんだな…ノシ
538ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:38:49 ID:ICIBHQ9GO
>>535

そしてまた<よろしく>
539ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:40:04 ID:JC7nsmvq0
>>535
 今までお疲れ様です (凸)ゝ

 こんな時間だからみんないないが、
貴君の活躍に感謝しているはずだ
540ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:41:41 ID:Z0LB2rccO
違ったBLGじゃん…ちょっと小破してくる…
541ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:43:44 ID:ICIBHQ9GO
>>535のおかげでG-3の開発が71%に

あと29%!
542ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:49:42 ID:7mXjfXUjO
ジオンの開発、
今のがひとつ片付いても
次のがほぼ間違いなくアレなせいか
また伸びが悪くなったんだけど
そんな時こそ
どこかに適当に100Kほどぶち込んでおくつもり

どれが良さげ?
543ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:52:58 ID:y0NitzvbO
サーベル頼む。
ギャンはそのうち、グフカス以上の鉄板機になるから。
544ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:54:18 ID:FpAY7PMU0
営者は、投稿者に対して日本国内外において無償で非独占的に複製、公衆送信、頒布及び翻訳する権利を投稿者に許諾します。また、投稿者は掲示板運営者が指定する第三者に対して、一切の権利(第三者に対して再許諾する権利を含みます)を許諾しないことを承諾します。
・投稿者は、掲示板運営者あるいはその指定する者に対して、著作者人格権を一切行使しないことを承諾します。
545ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:58:39 ID:JC7nsmvq0
だな。
サーベルに応援頼む。
546ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 11:07:08 ID:+urzYXNd0
今日、サーベル進めて明日完成

土曜には三連終わらせて何か一つ次のが来てる状態が
有力な武器ならそれを日曜に開発かな?

俺もサーベルに少しだが入れておいた
547ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 11:15:48 ID:IEzddxM0O
俺もビムサに300K入れてきたよ。
今43%
後はよろしく〜ノシ
548ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 11:19:01 ID:+urzYXNd0
ビムサ43%・・・需要上がったし今日中に……。

ところで水泳部な俺は
兵長でアッガイが来ると即アンナを乗せたんだが

カスタムした初期ザクが倉庫に眠ってる
支給されたグフカスタムが倉庫に眠ってる
カスタムしてるぞっくが倉庫に眠ってる
アッガイ強いよアッガイ

初期ザクどうしよう?
549ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 11:19:12 ID:sqEEEEjJO
おまいら、385ポイント以上を目指せるようになる裏技を教えてやろう。
「あぁ、今週はランクイン無理だな」って思ったら、
日曜の最後の戦闘を、出撃だけして『戦闘開始』しないで止めておく。

そうすると、明けた月曜がいきなり戦闘から始まって、月曜だけ6回戦えるように。
550ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 11:47:34 ID:XFVQNWlo0
>>549
可能だとしても今日明日で修正されるんだろうな
551ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 11:48:59 ID:CKkF4AbMO
どんだけ〜
552ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:07:12 ID:r8lv0R7+O
始めたばかりの初心者が質問します。
最初に取ったスキルは、捨て身と索敵で只今Lv9。
次に取るスキルは乗りたいMSに合わせた攻撃技術で無難ですか?
wiki見てたら余計悩んだ。
553ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:13:20 ID:6IqXp/yAO
>>552
とりあえずは乗りたい機体で出撃する地域の地形スキルだね
554ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:15:23 ID:VCxKnS+GO
>>552
それでok
次に戦場決めて地形スキル取れば良いよ
555ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:19:12 ID:ICIBHQ9GO
うん、地形パッシブスキルだね
ただ、将来性も考えて選ぶと良い
使いたい&使うと予想されるMSの地形特性や、それぞれの地域のミリバラなどなど
色々調べて決めよう

面倒なら中攻パッシブあたりが無難
556ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:29:47 ID:r8lv0R7+O
>>553 554
有難う御座います。
AMは毎日の些細な楽しみなので、好きなMSで頑張ります。
シャアザク欲しい…
この時間で、やることやってしまったので、寂しい
557ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:44:32 ID:r8lv0R7+O
>>555
有難う御座います。
確変当たります。
558ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:55:36 ID:Gxq+7j+0O
亀ですが>>519の者です。
事の発端者とは別人です!
朝から殺伐としていたので
和む様に書き込んでみただけで、当方連邦ですよ…
559ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:59:50 ID:/zTwj8RKO
テツヲが防御発動しながらシールドで殴る率が高いんだが…
なんか違うだろそれは…
560ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 13:55:56 ID:OafLdbj/0
>>559
彼は「守ったら負け・・・攻める!」と防御発動しつつシールドで殴る子です
561404:2007/07/12(木) 14:29:16 ID:6Z2yWCmi0
昨日あんな事書いたからか5戦とも1vs2・・orz
なんとか小成功でしたけど

562ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:46:55 ID:ICIBHQ9GO
今日の連邦の開発、G-3に絞らない?
そうすれば今日か明日には開発が終了すると思うんだけど…
とりあえず今からG-3に200kブチこんでくる

応援たのむ!
563ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:49:35 ID:si0xEP2yO
>>543

グフカス
熱剣、ガトシー、シールド
装甲値9240防御904.5

ギャン
ビムサ、ニードル、シールド

装甲値9525防御742.5

共に装備は+5で1.5倍の能力値

鉄板だけならグフカスだと思うが?
564ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:51:13 ID:ICIBHQ9GO
1%だけ動いたorz

やっぱり硬いな…
残り24%
565ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:01:06 ID:vtamGu1DO
今日テツオが五戦目に近高速移動発動で「負けられるか−」で相手隊長機に繰り出しダメ10254を出してた…
テツオ…おそるべし!
566ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:16:23 ID:ZYRWVkVG0
山岳部な俺はグフカス、ギャンよりグフ。
567ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:21:58 ID:QiP6OzfMO
>>566
カスギャンペアよりグフ×2の方が勝率悪い俺陸ガン山岳部
568ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:24:57 ID:si0xEP2yO
563だが計算ミスってた

装甲値
グフカス7740
ギャン8250

詫びに全財産24万サーベルにいれてくる
569ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:49:32 ID:yWKEfG3N0
どっちにしてもグフカスは一機しか配備できないから、もう一機ギャンかグフになるんだよね
森林やってるけど山岳スキルとっときゃよかったかなと思うザクキャ乗り

50で掃射取ったんで鍛え中
570ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:00:29 ID:ZYRWVkVG0
>>569
山岳だとギャンもグフカスもおまけにドムキャも-10%だぞ。
ザクキャの後継としてゲルキャを育てているが、森林だったら+10%。
おれは山岳ではなく森林にしとけばと後悔。
571ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:56:09 ID:y0NitzvbO
ギャンの近距離攻撃力は、最終的に2100越える。
だいぶ強くなるぞ。
572ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:58:49 ID:IEzddxM0O
リスタしてからずっと山岳部の俺は杏奈と一緒にずっとザクキャです。ドムキャ?ゲルキャ?なんすか、それ?
たまった補給ポイントは総て開発に注いでる。
573ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:31:05 ID:MhLEW3vfO
高潮ズゴで全て解決な件について
574ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:48:21 ID:8Yis+xjw0
平野部の俺には関係ない話だ
575ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:53:39 ID:aV30dGB3O
>>574
あれ?オレが居る

僚機なに使ってる?
オレは読み込みで貰ったMSを適当に
今はアンナザクスナアルグフカス
次はゴッグとドム
576ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 18:01:47 ID:a7lv6yrKO
砂漠の民の俺は グフカス&マゼラザク です。
ギャンのがいいけど維持するのが大変だし、投資に響くw

577ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 18:48:14 ID:8Yis+xjw0
>>575
俺も読み込みでもらったアンナグフカスとアルグフ
ギャンナは維持考えると怖くて手がだせん
578ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:14:17 ID:STtPmsLGO
連邦もPG僚子とEz8鉄男だと維持費がやばいな

先週は捨て身バンナムのせいでPGが1週間でボロ雑巾だぜ…('A`)
579ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:26:46 ID:aEkQD1FuO
既にパーフェクトガンダムを手に入れた奴がいたとは
レッドウォーリアは?
580ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:35:05 ID:1Djl2cSqO
ゾック様の耐久が、とうとう1ptになった。

海浜も飽きたしザクグフカスのアンナアルにも、もうちょっと活躍して貰いたいし、
森林にフルカスタムしたザクキャで参上。
やっとハンガーに空きが出来たので、特補のMSを一掃処分。
今までにゾック様での稼ぎを合わせると、160マソ越えた。
『200マソ越えたら切り捨てでっせ?』のアラートも出た事だし、
ザクキャの後釜に置いといたゲルキャをカスタムしてみた。



・・・カスタムポイントまだ80以上残ってるのに、予算が残り30マソなんですが?('A`)
武器買えねぇよ・・・。
581ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:38:03 ID:q5PbkRJeO
>>579
違うな。
パーフェクトグレード僚子だろ。
582ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:42:36 ID:JC7nsmvq0
>>575
>>577
 あれ、いつの間に俺って3人になったんだ?

 平地で捨身オバロマゼラザクとアンナグフカス、アルグフで
地雷やってるぜ

 ギャンナも耐久力がもう少しあればなぁ
 防御力の面、耐久力の面でグフカスのほうがヨサゲ
583ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:05:57 ID:BwL7rNzTO
オバロマゼラザクは意味あるのか?
584ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:08:05 ID:bG5qPJIz0
>>580
どっちにしろ、まだゲルキャは早い。
カスタムして、強化武装がそろうまで待つんだ。
585ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:14:53 ID:n4I84e/uO
さんざん既出だろうがMS整備のレベルが上がったらカスタム費も安くなればいいのに。
586ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:21:49 ID:tkqT986wO
>>575
>>577
>>582
もういっそのこと3人で小隊組めばいんじゃね?
587ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:27:47 ID:3zLXUGSJ0
>>570
よう俺!
昇進祝いにもらって20万近くカスタムにつぎ込んでたが、結局一回も乗らずに売っちまったぜ!
計算機叩くたびに憂鬱になってた日々が嘘みたい
588ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 21:09:26 ID:IftC66tvO
>>575,>>577,>>582
AM方面、MS特別小隊出撃っ!
589ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 21:11:50 ID:absbuvtp0
ザクにオバロはねぇな
590ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 21:21:26 ID:pcye/t40O
森林アンナドムキャ強くね?
でもやっぱコストパフォーマンス的にダメっすかね?
591ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:07:40 ID:6kWlEfeQ0
性能が高いからいいじゃないと言われるゾック

数ヶ月前のジム砂を見ているようだ
592ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:12:22 ID:a7lv6yrKO

〜ジオン開発速報〜

1.3連装ミサイル・ランチャー+1 開発率:32%
2.ビーム・サーベルA+2 開発率:51%
3.ハイドボンブ+2 開発率:2%


とりあえず明日以降の方向性をハッキリさせる為にも
『2』への投資《応援頼む》


593ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:00:43 ID:y054NPugO
なんでハイドに投資するんだよ…
日曜までに他の2つを確実に終わらそうよ
594ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:10:54 ID:ozIQwLO9O
こんな時間だが、隆史が起きてきたお。
595ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:24:18 ID:u/T6XCuxO
>>593

それが政治的判断ってやつなのさ。

俺も今日はハイドに投資したしな。
596ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:25:33 ID:PZQvuk21O
>>586>>588
冗談よせやい
オレ達ゃ捨て身持ちだぜ?
オレ3人が組んだら、誰が大破した機体と担架を運んでくれるのさ?
597ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:31:25 ID:QuVFWwO90
>>590
今森林ドムキャ計算してみたが、これならザクでもいいような気がするんだが・・・
装甲が5400てのはちと心もとない

598ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:36:29 ID:azr8UDzZO
あるMSを、今使ってるスキルでネ申計算機をはじいてみた。

装甲 10231
防御 1596
索敵 883
近 4447
中 4229
遠 929


…ズゴって強くね?試算使用スキルは海浜40・中技25・索敵36・整備30で高潮出撃。
Lv60でオバロ装備して近中織り交ぜたら…。
しかもまだ武装の開発終わってないし。ジムキャのように索敵修正入ったらネ申になれるな。

ちなみに海浜ではなく山技40の愛機陸ガン。
装甲 10060
防御 1492
索敵 1281
近 4307(ビムサ)
中 4121(BR)
遠 421(ブルパ)

防御・近・中で陸ガンを上回るとは思わなかったorz
問題は索敵だが、僚機を見れば水凸・ガンキャ・ジムスナ・ジム頭の予測つかないか?
プロガン・水凸なら水泳部、ジム駒・ジムキャなら森林部のガンキャ、陸ガン・EZ8ならジムスナ、というように。
海浜技持ちのジムスナ・ガンキャがいたら地雷と思って諦めるしかないが。

一つ断っておくが、青芝論争を展開したいわけじゃない。
あまりにもズゴがカワイソス扱いされていて、同じように初めはカワイソス扱いされていた陸ガンに乗る身としては、擁護せずにはいられなかった。
599ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:38:44 ID:ifZ7bkkpO
山技と聞くたびにレッドサイクロンを思い出すのは俺だけで良い
600ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:47:46 ID:lXbQu+z40
いくら素のスペックが高くたって、索敵が低かったら意味なす。
ザクキャ狙いで簡単に高RP取れる連邦にはわからんだろう…。
601ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:50:19 ID:FyDV2vIH0
>>598
ズゴは現在進行形で水泳部には絶賛重宝されている機体だと思うんだが

いや、マジで

っていうかズゴカワイソスの意見なんて開発に並んでいた時だけじゃね?
602ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:53:23 ID:lXbQu+z40
むしろズゴは神僚機じゃなかったのか。
ドムトロ(笑)とかドム(笑)とか、デザク(笑)の性能を擁護してやってほしいもんだ。
603ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:09:06 ID:ijOZYQjv0
ズゴは水泳部には良寮機ってのはずいぶん前から言われてることだろ
んで、索敵的には隊長機には不向き

あとドムドムトロはネタでもデザクは良機体だと思うが
604ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:21:21 ID:FyDV2vIH0
>>603
だな
今現在砂漠で安定した近中攻撃能力を誇るのは遠にマシB装備した隊長機デザクでFA

トロはどれだけ開発が進んでも所詮は近距離だから遠距離機全盛の今では厳しいよな
僚機に使うにしてもグフカスが鉄板だし
ドム&トロを『読み込みで貰ったから取り合えず僚機』以外で使ってるジオン兵居るんかいな?
605ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:21:39 ID:5uUTrtGs0
ズゴは現状、
攻撃面防御面共に高水準の神僚機。
海浜限定だけどな。

カワイソス言われたのは武装開発が上ったときだけ。
その後すぐにそんな感じにステ晒しがあって見直された。
が、索敵の低さだけはやはりネック。

そして、ズゴ中攻とアッガイ中攻が一緒という罠。
606ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:24:19 ID:F+Vo1/Nv0
ザクIIが大破して、手持ちに今は乗ってないバウアーのザクIIと
昇進祝いでもらったドムキャとゲルキャと
カード読み込みでストック中のV6とドムとドムトロと砂ザクと
どれに乗ろうか迷いながら計算機叩き中の元マゼラザク@砂漠部
今日の出撃はあきらめたけど、考えが14時までに間に合うかなぁ。。
607ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:30:13 ID:cxco71MrO
はっ、遠距離マンセーな流れを断ち切る。
次回、アナザーミッションバージョン・アップ
実弾系無効スキル【切り払い】登場!!


ビーム兵器はしらんがな…
608ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:31:02 ID:Juz4zNT+O
海浜ズゴよりもプロガンの方が僚機としては有能だけどね…
ジャベ+4とガンハン+4が来たら、市街補正込みで
装甲9999、防御1500、近攻2000、中攻1000
くらいに超進化すると思われるし

まぁ少尉になったら配属されるであろう部下の性能で戦況はまた変わるかもね
609ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:32:04 ID:33IiuW37O
地形スキルを除いても30%も補正に差がある機体を比較して
上回るとは思わなかったとか、舐められ過ぎてワロタ
610ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:34:25 ID:pTH8vBmq0
>>607
ジム砂相手じゃ意味ないどころかザクキャ死亡じゃないかwwwww
611ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:37:11 ID:uFyCugKTO
俺が計算機叩くと陸ガンのが強いって結果が出るwww
共に無改造、地形40、中技40で叩くと
ズゴックは高潮補正加えてやっと中攻が70勝ってる位なんだけど。
612ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:41:44 ID:5uUTrtGs0
>>608
まぁ、あれは防御面だけだし。
近攻2000は怖いが中攻1000は…なぁ?
僚機ズゴは2750の1650ぐらいになるし案外馬鹿にできんよ。

まぁ、こんな比較したって単なる青芝に発展するだけだがな。
特に地形補正込みの僚機合戦はw
613ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:44:33 ID:m7Ur4/jmO
そんな事より爺さんガンダムがあと3%だ!
614ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:47:38 ID:FyDV2vIH0
>>606
自機を砂ザク〜ザクスナ〜ゲルキャと乗り継ぐ将来設計を立てて
それ以外を僚機として使い潰していけば良いんじゃね?
倉庫のスペースが・・・って言うなら買っても二束三文のザクUと砂漠適正の無いドムキャをサクッと金に換えてしまえばおk
っていうか贅沢な悩みだな
615ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:48:33 ID:5uUTrtGs0
>>611
ちょと待てw
俺も気になって今叩いてみたんだが…どんな叩き方したんだw
そんな結果に全くならんぞwww
616ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:52:37 ID:JTSHkeVyO
あと2パーだ
協力求む
617ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:53:12 ID:5uUTrtGs0
>>615
>>611
と思ったら俺が間違ってた。
サーセン。
近攻撃は武装の差だろ。
618606:2007/07/13(金) 01:54:31 ID:F+Vo1/Nv0
ですよね〜。日替わりで乗りたいけどMSはもとより
以外と武装の持てる数も少ないからできないのが悲しいです。
防御はジャンケン負けした時は意味ないんだっけ?
自分は中距離乗りなんでテツオの近距離が怖いから
たまに砂漠に流れ現る近接乗りの時にマゼラ使ってるけど
デザク乗りはガチ近で殴ってるのかな?
619ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:57:53 ID:ijOZYQjv0
>>606
ガチ近なんてめったにいないからデザク乗りは遠なんて捨ててます
ここ2〜3週間近振ってる近機体なんて見てないよ
620ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:59:07 ID:CzH1EuDGO
後1分で2%!無理か?
621ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:59:53 ID:9WMne1450
というか終わったぞ>G-3
止め刺した方、乙でした。
622ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:00:10 ID:uUfC22Q7O
爺さん開発完了!

≪やったな!≫
623ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:00:19 ID:CzH1EuDGO
って、終わってたか。
やったな!
624606:2007/07/13(金) 02:03:26 ID:F+Vo1/Nv0
自分はよくみるんですけどねぇ。。
というか最近中攻撃してくる近距離乗りみない。
近功ガチあげのEz8とか。3000とかでてるし。
市街地から流れてるのかな?
ちなみに今Lv47の曹長です。
625ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:06:33 ID:5uUTrtGs0
>>624
Ez8で近攻3000は低いんじゃないか…?
パッシブ近技の効果が出てるだけな悪寒。
626ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:10:08 ID:FyDV2vIH0
>606
デザクを近中FCしたら近殴り合いでも勝てると思うぞ
スキル次第だと思うけど
627ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:12:42 ID:ijOZYQjv0
>>606
ガチ上げだと5000〜6000余裕で行くだろうにw
50台ではしばらく見てないが市街流れだろうな
近殴り合い宇宙やってて殴り負ける程の近機体はめったにいないはず
628ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:13:19 ID:b6vrNsnlO
Ez8は素で2300くらい
地域技術やら補正つけるだけで3500超えるんだべ
近技上乗せで5000越えるんだな。

嗚呼、中距離機体カワイソス
629ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:14:19 ID:gToJoF8tO
明日(今日)G-3の専用武装が来るか否か…
本編にも関わる重要な問題だ。
あれば本編でのカテゴリーがある程度決まる。
なければただの色違いガンダム(バンナムの手抜き)。さらにAMではダムとの違いがほとんど無い。


俺は後者に10000pt賭ける
630606:2007/07/13(金) 02:17:28 ID:F+Vo1/Nv0
そなんだ。ザク乗りで技術もってないから
2000越えがやっとなんす。
スキルは整備30索敵37砂漠24掃射21っす。
使ってないスキルは近強打10中強打20遠強打10っす。
装甲ガン上げして砂嵐に出撃して装甲が1万切ってるのを
狙うのが最近のマイブームです。(元の攻撃力がないので…)
631ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:21:21 ID:ijOZYQjv0
>>606
砂漠のデザクに索敵スキルはいらないよ
だいたい推測つくからね
あと砂漠が低いな
基本地形スキルはガン上げ推奨
632ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:28:07 ID:b6vrNsnlO
>>630
神計算機使えば大体のシュミレート出来るからいろいろ試すと良いぞ
ちなみにザクはまだマシな方
633606:2007/07/13(金) 02:28:36 ID:F+Vo1/Nv0
索敵なしなんて・・不安すぎるw
なれればどってことなくなるのかなぁ。
40になってからここでアドバイスもらって
砂漠技術とったのと、40になってから
30の時もらった掃射に切り替え始めたので
掃射と砂漠を平行で上げてました〜。
50になったら中技術か狙撃か零か、、でまよってたり。
634ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:32:11 ID:5uUTrtGs0
>>633
近機体と遭遇する確率が高いなら狙撃じゃないかな。
ザクに搭乗してるならマゼラ装備で遠攻もそれなりにはなるし。
635606:2007/07/13(金) 02:33:23 ID:F+Vo1/Nv0
>>632
いわれてみれば、、、いままで自分が乗る機体か
アンナとバウアーの乗る機体の計算しかしたことなかった。
敵となる連邦のシュミレートしてないなんて、、そりゃ負けますね。
研究不足だったのかぁ。
636ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:42:11 ID:ijOZYQjv0
>>606
なんか可哀想になってきた

まず砂漠スキルで索敵はあがる
そんで索敵ガン上げの近機体なんて砂漠にはいない
他地域から流れてきても十分判断できる
んで、さらにいうと砂漠では見えなければガンキャか遠機体
ここは中一択でFA

悪ジムとか例外いるかもだがそのわずかな例外のためにスキル枠なんて使う気しねぇ
よって索敵はスキル枠の無駄使いとしか思えない
あとは自分でかんがえてくれ
OK?
637ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:47:58 ID:lXbQu+z40
索敵は付けなきゃ負けるんだぜ…
最初から低いなら捨て身とかでもいいんだろうが。
638ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:57:56 ID:ijOZYQjv0
遠機体にとって相手が中距離か遠距離か見分ける必要がある
この場合ガンキャがいるから高い索敵が求められる

一方中距離機体にとっては相手が近機体かそれ以外か見分ける必要がある
砂漠だと近距離高索敵機体のジム頭とか悪ジムはマイナス補正
そもそも近距離機体は砂漠不向きだから大抵流れ者しかいねぇ
だから索敵も下がるから見分けつく可能性高まるしゴり押しもしやすいわけだ

結局は照準とか対戦相手に何が来るかとか運ゲー
639606:2007/07/13(金) 02:58:05 ID:F+Vo1/Nv0
なるる。停戦時間なのにいろいろとアドバイスありがとうでした。
砂漠部で常勝できるようにガンガリマス(`・ω・´)b
640ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 05:00:06 ID:xReBxiH1O
そして時は動き出す
641ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 05:09:38 ID:FWROCGex0
戦闘再開だッ!WRYYYYYYYYYYーーーッ
642ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 05:10:33 ID:b6vrNsnlO
G3。ただのガンダムの上位機体でした
本当にry
643ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 05:18:19 ID:jihDg27yO
まさか一個も無いたぁね
ザク装備六つ用意したりする訳だ
644ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 05:38:07 ID:b6vrNsnlO
バンナムは連邦嫌いが多いことだけはハッキリしているが
もしかして中距離が弱いのは連邦に中距離機が多いからか?
645ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 05:42:33 ID:ygQ6Gh0dO
>>644
番南無が連邦を嫌いなんじゃなくてただ面倒なだけなんじゃないか
646ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 05:51:25 ID:5uUTrtGs0
>>644
バンナムは連邦なんぞ好きじゃない。
当然、ジオンなんかも好きじゃない。

奴等がすきなのは金だけだっ!


つか本気でおまけというかなんというかwww
647ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 06:24:00 ID:72Q/yZFGO
>>644
>連邦に中距離が多い
連邦はジム、ジムコマ、ガンキャ、ダム、ザクF2、G3で6機。ジオンはザク、アッガイ、デザク、ドムキャ、ゲル、シャアザクで同じく6機なんだが。
648ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 07:10:17 ID:ygRHiAcL0
lv51のアンナにはゲルググがあるが、
lv51涼子は何に乗ればいい?
649ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 07:20:15 ID:J4636n2PO
今北
じーさん…
これはヒドス
ってか、ダムの使い回しかよ
たのむからもっと捻って欲しかった


オワタ\(^o^)/
650ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 07:23:13 ID:vuO8U3gzO
ぶっちゃけよくわからん新装備なんか要らんだろ。
現状サーベル、ゆくゆくはジャベリンで文句なし。

それともG3ハンマーとかイミフな不良債権でも欲しいのか??
651ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 07:25:48 ID:gToJoF8tO
夜中、俺も専用装備無ければ…とか思ったが、ビームライフルBがあったじゃないか
打ち切りか?チャージか?ただの弾数アップ?
652ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 07:28:04 ID:BFA06G/C0
G3なんてMCがついたガンダムなだけであり
どう捻っても専用武装なんてつかない罠

>>650
遠距離武装が来てパーフェクトガンダムになるような
変な妄想してたんじゃないか?
653ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 07:47:09 ID:gToJoF8tO
>>652
サイサリスにミサイルが、旧ザク・ゲルGにスナイパーライフルがつく世の中、G-3とガンダムが同じ装備だとは誰が予想するだろうか?いや、誰もしない
654ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 07:53:26 ID:+sJ+dOUZO
そうだG3のために8->
Gファイターが開発されたら良いんだ:-)
655ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 07:57:13 ID:PkrxpIdPO
ザクキャの乗り換え先は何がいいのでしょうか
656ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 07:59:06 ID:bdCbKE/T0
地形どこよ
657ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 08:13:22 ID:RF4vDuA5O
洒落ザクのこと考えればただの上位互換大いにあり得た話だろ
洒落ザクなんて武装削られてるんだぜ?
>>248
人と地形によるがそもそもたいていアンナにゲルググは乗せないはずだが
658ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 08:18:56 ID:YNVPJiyX0
>>648
ジオンから見ればアンナがゲルググに乗れなくてもいいから
武装付きでプロトガンダム欲しいぞ

で、ジオン開発だが
今日ビームサーベルを終わらせるのは最低限必要だとして
明日で三連終わらせないと今週はゲルキャ・ギャン装備だけで開発終わるな
659ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 08:21:56 ID:PZQvuk21O
>>653
足りないカテゴリーの補完と、核の使用がゲーム的に難しいので無理矢理創作しただけだろ?
G3にトンデモ武装が来るってのは、まったく別次元の話だと思うが

>>655
まずはsageろ
660ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 08:39:02 ID:dYu8+iJG0
>>657
洒落ザクのすごさは、そんなもんじゃない。
ヤツの本当のすごさは…


最初から全装備が+5。




……
<<すまない>>
<<後退する>>
661ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 08:57:32 ID:yYbjhT19O
話をヒートロッドでぶった切るが、これって既出?
◆初期MS支給◆
登場可能なMSがなくなってしまった場合にのみ新兵用MSが支給されます。
登場可能なMSを所持している場合は、支給されません。
初期MSの支給は、一日一回まで受けることが出来ます。
登場www
662ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:01:43 ID:xVpY1IYPO
>>660
ヒント
つ『がんだむ』
663ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:08:43 ID:5KC+c2jd0
おおーとッ、ここで高潮だッ!!!
664ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:10:37 ID:Wl2VMYolO
>>661
戦場に登場すると言う意味かもしれんじゃないか

・・・バカナム!
665ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:12:32 ID:Wl2VMYolO
つか修正されたとしたら開発社員がこのスレ見てるってことになるかな
666ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:37:23 ID:gToJoF8tO
さっきのゾック様、耐久が1だった。
ダブルズゴックに隊長ゾック様で元は取れたんだろうか…
667ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:39:40 ID:5KC+c2jd0
>>665
偵察の誤字は修正されたよ
668ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:47:57 ID:72Q/yZFGO
誤字っていったらあと、味方全滅で作戦失敗したりした時に詳細作戦結果で出る「大敗を規した○○は、この戦線からの撤退を開始した」ってやつもあるな。
「大敗を喫した」の間違いとオモワレル。
669ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:50:55 ID:3qCK+UrgO
本日の出撃にて久しぶりに中成功
損傷率みたらこちら23.4%相手92%( ゚д゚)

こっちLV52で統率810あるんだぞ?
この差で中成功ってどんだけ統率あげてんだよ('A`)
670ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 10:13:53 ID:XqKNl9Et0
そのLvで統率1000超えてないのかよ
671ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 10:38:12 ID:m7Ur4/jmO
やべぇ、俺もレベル54で統率940程度だわ
MS知識を視野に入れて統率上げんと最終的に負け組に
なる可能性があるな・・・
672ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 10:42:37 ID:5KC+c2jd0
Lv53統率770の俺登場!
673ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 10:47:41 ID:RF4vDuA5O
53で920だわ
ガン上げしてもしょうがなくね?
最近はMS乗りこなすために他に振ってるよ
674ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:04:47 ID:bdCbKE/T0
>>669
相手なんだったの?
675ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:07:25 ID:Wl2VMYolO
砂漠部の先輩方はどんな機体に乗っておられるの?
来週兵長の地形スキル&中距離特化デザク乗りより
676ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:50:49 ID:nUT4xGZIO
100万余ってるんだが胸ピカとハイドポンプってどっちが不良?
677ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:54:06 ID:PZQvuk21O
高レベルになると、小隊ごとやるかやられるかだから統率ガン上げじゃなくても大丈夫じゃね?
次でオーバーロード取る予定だから操縦反応しかあげてないよ
678ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 12:01:52 ID:dYu8+iJG0
LV51で統率600の俺にはかなわないなw
679ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 12:13:58 ID:J4636n2PO
>>669
今Lv.33なんだが、最初から統率一択で振るとだな…
操縦…420
反応…420
統率…750
こうなるわけだ
当然、高ランクMSなんて使えない
しかし微妙な損傷勝ちでも大成功、中成功なんてあり得ない
失敗か大成功の2択
一長一短だが、実は少し後悔してる
MS知識のスキルで上がるのって、操縦だけだよな
反応も物足りないから、Lvうpしたら他に振ろうか迷ってる
680ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 12:16:58 ID:ILtvbQdR0
>>676
不良は胸ピカだが、ハイド祭の起爆剤となっていただきたい
他の意見求む
681ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 12:19:30 ID:ILtvbQdR0
sage忘れ
<すまない>
お詫びに全財産の30マソをビムサに入れてきた
682ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 12:19:59 ID:Qd6SJwTQ0
>>675
デザク
同じく中特化型
後継機がなくて、悩んでる。
ドムキャにすると、中攻と防御力下がるから怖い。
683ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 12:28:22 ID:m7Ur4/jmO
>>679
MS知識はマシンの側の操縦を下げるのでパイロット側の
操縦、反応両方上がるのと同じ効果がある
考える頭があればわかるが統率重視の方が最終的に有利
684ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 12:39:04 ID:ORC4Ip57O
あとジオンで新規武器は20か…何がくるんだろ?
てか、連邦もそれくらい?
685ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 12:42:54 ID:J4636n2PO
>>683
サンクス
しかし将来的に見るとスロットが足りないな…
MS知識・地形・中攻パッシブ
アクティブ入れる枠ががががが
中攻パッシブ抜いて攻撃アクティブ系かオバロを入れた方が、
統率ガン振り人間には安定するのだろうか?
Lv.40&50のスキル支給の為に、図々しいとは思いますが助言を願います
686ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 12:51:58 ID:OMiTEqJf0
俺は均等に上げてるからLv53でも統率は790しかない。
でも、Lv51ぐらい(当時の統率770)からは、
損傷勝ちでも中成功出なくなったけどな。

統率750ぐらいになったら、統率振りを止めてる人間が多いのかね?


687ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:08:30 ID:PZQvuk21O
>>676
明日の夜まで様子見がいいと思います
今週あと2つ終わらせないとギャン装備以外の開発が出ない事になる
実に寂しい
今日ソードが終わって、明日何かが一つ終われば+3の何かが来る(マゼラの可能性有り)ので、明日の何かを終わらせる為の起爆剤にして欲しい
ジオン諸兄、今日はソードを終わらせよう
応援頼む
688ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:11:54 ID:aTNfYBL10
>>666
ジオン通算ランキング見るとゾック様の残耐久力レースが開催されてたりするw
赤字?なにそれおいしい?
689ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:24:38 ID:Juz4zNT+O
連邦も昨日までは、開発3種がレースしてたw

マシBを応援してたけど、爺さんに負けた(´・ω・`)
690ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:41:19 ID:gToJoF8tO
>>688
美味しくはないけど、おいしい役ではあるかもな


>>689
今日は二つ終わらせたいな
691ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:45:39 ID:9z5TebBc0
>>682
後継機洒落ザクじゃね?

防御落ちるし値段と操縦高いが
692ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:54:52 ID:SpgCNDeMO
グレネイド・ランチャー+5を終わらして来た
693ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 14:00:18 ID:hzplY21o0
>>691
だが、攻撃性能は悪くないと思うんだぜ?
694ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 14:00:41 ID:awR63gRDO
>>682
いまドムキャで砂漠してるが、悪くはない。
ただコストが高いだけ…

中攻FCと装甲がパッシブスキル入れてMAXになるように
しただけで約1Mだったかな。
デザクの倍はかかるか…

なお、ゴーストが何かわかるのは7割くらいです。




中一択ならデザクやマゼラザクでも問題ないのは確かw

695ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 14:28:37 ID:JDgkJKiXO
>>692
(凸)ゝ乙であります
これでマシが終われば、連邦MSの1/3は全武器開発完了、 ということになりますな
と、同時に明日からまたザクの冬が来るわけです…
696ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 15:11:29 ID:0wYsD3eqO
>>692
乙。

とりあえず寒マシあと13%まで上げといたから残り130万よろ〜
697ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 15:29:31 ID:xssN226XO
整備 34フルカスタムしたドムキャで森林をとって早くも耐久6 今日気づいたら出撃地域が山地になってたorz
698ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:02:49 ID:vdhFQe3W0
さすがにマンネリで飽きてきたああああああああああ
なんか作戦とか立ち上げろ!>バンナム
699ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:15:22 ID:XP2c32UMO
>>683
そもそもMS知識使って高ランクに乗るより
その分に別のスキル付けてそこそこの機体に乗った方が方が良くないだろうか。
700ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:23:21 ID:9z5TebBc0
>>683
統率なんて大成功が出る必要十分な値があればそれ以上振る意味ねぇし

MS知識使うならむしろオバロとのコンボじゃないか
701ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:24:21 ID:m7Ur4/jmO
>>699
今だけ見ればそうだな
だが装備が出揃った場合、低ランクの出来る事は捨て身の嫌がらせだけだろう
702ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:31:15 ID:Wl2VMYolO
下の図のように
取得経験値が上に行くほど高く
取得補給ポイントが下に行くほど高いというのはどうだろう

↑↑・・・敵主要基地
↑ ・・・敵補給線
並 ・・・偵察
↓ ・・・味方補給線
↓↓・・・味方主要基地

あとは武器に追加効果か
ヒートロッドは敵の防御力を下げるとか
ドムフラッシュは敵にクリティカル発生させないとか
どのみち大して変わらなそうだけど・・・
703ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:32:56 ID:Wl2VMYolO
>>698
アンカ忘れてた
704ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:46:15 ID:XP2c32UMO
>>701
では問うが、
装備が出揃っているガンダムやG-3、シャアザクとか、
乗る価値はどのぐらいあるだろうか。
主にコスト的に。

所詮装甲カンスト値が現状のままなら、
一定以上の火力や索敵を確保出来さえすれば、
後は財布と趣味の問題ではなかろうか。



最高ランクのMSすら出てない今、
最終ステがどーしたこーしたコレ最強とか、
妄想以上のもんでは無いだろ。
今現在のベターを語るならともかくな。
後でどんな修正あるかわからんし。
705ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 17:01:57 ID:l4wh2HhlO
>>704
乗る価値あるだろ
乗せる価値の方がでかいだろうが
706ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 17:10:55 ID:9z5TebBc0
>>705
コストパフォーマンスの問題だろ?
高コストは耐久低いしさらにカスタム非がしゃれにならん

赤字続きじゃどっかでしわ寄せがくるはず
だから大破するまでの収入=カスタム費にして安定した成績を収めるのもありってことじゃないの?
707ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 17:18:11 ID:Juz4zNT+O
高コスの耐久値を低くしすぎなんだよなぁ
「パーツ流用ができないことを再現しました」ってかw

週明けに耐久力が
ランク1〜8は1pt、9〜16は2pt、17〜は3pt回復
とかあればいいのに…
708ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 17:32:01 ID:JDgkJKiXO
寒マシ終わってた
トドメさした人乙です(凸)ゝ
ザク、ナパーム乗り越えたあとは何がくるのかね
ビムキャきて陸ガン胸装備きてタンク、ってのが可能性高いかな?
709ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 17:42:09 ID:9CpyM6PbO
(゚凸)ノ 止め刺してきたぉ。

だが、まだ第二次ザクの冬は後半戦が残ってるんだぜ…


まぁ、開発ボーナス使って来週ってことになるんじゃなかろうかと…
710ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 17:49:10 ID:3LeEQG+EO
このスレを見ている哀戦士達の間で
特殊作戦を発動させるとか…どうだろう。
例えば戦況が拮抗している平野に
一週間集中し、ジムザクオンリーで戦闘とか。
平野特殊作戦中は、両軍共名前にパイネーム+作戦名を付け
敗北した軍は次週一週間
罰ゲーム的なネームをつけなければ……
…ってツマランかなw長文スマソ。
711ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 17:51:11 ID:AJI/1Np90
>>708
G3→ザク後半+1→(ザク前半+2)→ビムキャ+3→胸+4→タンク+5→(水ジム前半+5)

ザク後半で3種類あるからナパームは次サイクルだと思う。寒装備の割り込みは後半が渋滞してるが故の措置かと。
あと、ザク装備前半の+2が間に挟まる、というキッツい予測も出来たりする
でもこれじゃザク装備を早期に分割させた意味が無くなるからさすがに無いたぁ思うんだがね。

712ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:19:56 ID:OSLZ91530
安い寒マシが金曜まで残ってたのには意味があるのだろうか
713ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:36:14 ID:XP2c32UMO
>>705
仕事が忙しくて相手してる暇がねぇ…

とりあえず、
高ランク機の機体費用とカスタム費用、
耐久値による被撃破時の損害額、
カスタム費用の元を取るまでの予想日数とか
いろいろと考えてみてくれ。

少し考える頭があれば、
お前さんが、それぐらいしか用が無いと言っている、
低ランク捨て身の怖さが理解できよう。
714ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:38:32 ID:XP2c32UMO
補足

だからこそ、
高ランク機体に乗るときは、
僅かでも生存確率を上げる為、
MS知識なんか使わずに、
戦闘が有利になるスキルの使用がよくねーかなーと思ったり。
715ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:50:22 ID:3d3u3VVaO
おじいちゃんが壊れたんで久しぶりにザクキャに戻ってみた


ザクキャの方が使えるじゃん('A`)
716ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:57:21 ID:gToJoF8tO
いつかきっと、収入に革命が起きるはず!
ガンダムのカスタム費が気にならないくらい稼げるようにならないと、最後の方の機体が使えない…てか買えなくなる
717ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:59:25 ID:KfnedTC9O
どうでもいいことだが…

連邦42位に吹いたwww
718ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:07:37 ID:A9Rl82llO
捨て身の有能さを語る奴はザクキャコストパフォーマンスいいから使えって言ってるのと同じ
どうにかなるってだけでランクインできるわけじゃあない
719ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:17:47 ID:m7Ur4/jmO
>>714
ああ、うん 言いたい事はわかる
だが、知識の変わりにつける別のスキルってのも考えるとかなり微妙だぜ
まずこのままのペースで行くと、どのみち素の数値じゃ限界性能出せなくなる
さらに現状地形スキルが強すぎる上、これ以外のスキルを実用レベルに鍛える期間はどうするのか?という問題もある
(その他スキルを鍛える時間があるなら地形優先の方が安定は周知の事実)
コストに関してはたしかに大きな問題だが、上記のスキルレベル稼ぎと実質大差無い
個人的に高ランクに恐れてるのは対ジム砂、(一時期の)ザクキャみたく弱点ついても圧倒的性能差で押し切られる可能性
やはり、やるからにはランク入りしたいのでそういう詰み状況は排除したいわけなんだ、俺的には
720ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:28:16 ID:9z5TebBc0
結局はさ

バ ラ ン ス じゃね

バンナムしっかり頼むよ
721ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:48:04 ID:jjRPu/nQO
いつになったらジムスナ弱体化するの?

バランスをよくするためにはジムスナの大幅劣化が最優先だと思うが。
722ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:51:40 ID:Juz4zNT+O
>>721
その話題は荒れるからヤメロ
723ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:55:13 ID:XP2c32UMO
>>718
俺に対してなら拡大解釈せんといて。
あくまで喰らうと怖いスキルという以上の意味は無いよ。

>>719
レベル10か20かそこらでも、距離攻撃技術とか、特定強化系あたりの補正はでかいんだけどな。


機体により有用スキルは違うから、なんとも言えないか。
ガンダムみたいなタイプならメイン、サブ距離強化に索敵とが有効かねぇ。

まあ、全ては>>720の言う通りだなw
724ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:00:56 ID:t90RyLOO0
流れ、ビシャー!!するけど
少尉になったらもしかして4vs4?
725ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:18:44 ID:3d3u3VVaO
んなわけないだろ
726ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:32:57 ID:S5Ywc+61O
カスタム50点単位でできるようになってたのか…。
ずっと10点単位でやってて気付かんかった。
727ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:38:17 ID:OaSwdOSJO
捨て身発動中に撃墜されると『耐久』が5P減ります。
とかになれば、使う人減るんじゃね?
728ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:49:15 ID:Y1fbi6P60
>>713-714
仕事が終わって帰宅したから
レス返すが

少し文章を読み取る頭と
思い込みすぎる考えを改めたほうがいい

携帯だからわからなかったのだろうが
ガンダムやシャアザクってだけで
乗る価値と基本性能の高さから乗せる価値あるだろう

……シャアザクは無い気がするが。
729ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 21:06:04 ID:3d3u3VVaO
今日中にミサランは無理か
730ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 21:20:53 ID:/70EYTnF0
>>728
実費購入だったらハードルは上がるだろうけど
遼機に乗せるならガンダムは価値有だと思う。
シャザクは・・・お察しください。
シールドを使いまわせる連邦は(ビシャー!!

3連装ミサラン106200optなのにが6連装ミサラン17400ptって
何か間違ってるだろ!と思いつつサーベル終了<<やったな!>><<ありがとう>>
731ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 21:21:06 ID:duwY4dtbO
まぁあれだ、これ以上連邦はなにを望むのか



ってことだ
732ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 21:24:44 ID:OSLZ91530
陸ジムのサーベル装備を
733ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 21:29:59 ID:Y1fbi6P60
>>732
それは強く望んでいい

ところでジム砂の弱体化は荒れるから触れるなと言ってる人がいるが
ザクキャの……というか180キャノンの強化は望んでもいいですか?

個人的にはビッグガンの中距離威力70低下もまだ納得できないんだが
勿論ビッグガン使わないが
734ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 21:56:04 ID:8/bgH/pKO
つまりはビッグワンガムだ。
735ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:00:59 ID:bM3nrkgG0
>731
おれはガンタンクの+5装備を望む
+5装備の次はガンタンクのはずなんだが。

土日で連邦ザク装備の次のラインアップがわかるが
おそらく陸ガン胸部装備+4やビームキャノン+3あたりに混じってくるはずなんだ
736ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:22:07 ID:vuO8U3gzO
台風情報見てたら、台風気圧の関係で高潮が起こるらしい。
実際、映像で見てみると高潮って恐ぇな。荒れ過ぎだろ。
なんかお日様ピカピカ蟹を引き連れてピクニック、みたいなの想像してたわ。
737ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:23:26 ID:BFA06G/C0
俺はザクタンクをガンタンクと戦えるようにしてほしい
ジムキャとザクキャの性能差はほとんどなくなったことだしな・・・
738ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:28:04 ID:4EKV2Br+O
>>733
強化すべきはスナイポライフルじゃね?
いつまでもザクキャにすがりつくのはどうかと。
あれがランク15とかならわかるが。
739ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:37:00 ID:bM3nrkgG0
>737
いや、ザクタンクは俺にしてみれば普通に強いぞ
耐久力の点はあるがランクが低い点は評価されるべきだと思う
つーかもうすぐザクキャ+5も揃いそうなんだな
740ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:37:36 ID:Y1fbi6P60
>>738
ザク砂は砂漠以外ダメだろ、基本性能的に
ゲルJはゲルキャでいいじゃんと思わなくも無い
741ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:40:00 ID:DE4gqS1p0
ちょっと酔ってるから乱文だと想うんで、どうでもいい人は飛ばしてくれ
凸砂弱体化論者にはもう飽きたが、ジオン兵にちょっと聞きたいんだ。

結局弱体化したと言うザクキャは皆退役・乗換えしたのか?
未だに対戦相手の半数以上はザクキャなんだが…

R-4ライフルが100下げられたとしても、大勢に影響しないと想うぞ?
凸砂の遠攻数値が100下げられても、何も変わらんと想うぞ?
遠攻8000が7000になる程度だろ。
ステがちょっと前の時点に戻るだけじゃないのか?
それで脅威が減るのか?

必要なのは遠距離機全体(連ジ問わず)の弱体化か
もしくは中距離機の強化じゃないのか?

凸砂が弱くなったとして、そっくりそのまま連邦の
遠距離脳筋市街地族が砂2に乗り換えた場合、ゴースト的には
何も変わらん状況が訪れると想うんだが?

高ランクなら文句無いのか?
高コストならどんな厨性能でも許すのか?
結局、砂2ウゼーって言い出すんじゃないのか?


板汚し済まんかった…
742ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:43:41 ID:BFA06G/C0
>>739
カスタムなしでキャノンC+1をつけた状態で遠距離攻撃力が350近く違うのはどうかと
ランクの差が・・・って言うなら別にマカクでもいいよ
743ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:44:23 ID:nUT4xGZIO
>>741
板汚しだとわかってるなら書き込みするなよ。
744ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:45:45 ID:Y1fbi6P60
>>741
強化の話をしてるのだから弱体化の話題出すなよ
745ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:53:15 ID:gPd1HL+bO
連邦兵器開発にガンキャ、頭の+4装備まだか?
746ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:56:42 ID:e5x66DIw0
まあジオン中距離は3連ミソポの火力をもうちっと上げてくれたらなって思ったり
何気にジオン中距離3兄弟のザクデザクドムキャの最強武器でもあるんだし
747ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:58:07 ID:DE4gqS1p0
>>743-744
ごめんよぅ、酔った勢いなんだよぅ…
>>721みたいな連中に、凸砂がどんだけ弱体化したら満足すんのか
聞いてみたかったんだよう…
748ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:19:59 ID:4kAHcUq9O
>>747
多分自分が失敗しなくなるまで言い続けるぞ?
とりあえず今日はゆっくり寝て明日に備えたまい。

もう青芝論にはうんざりなジオン曹長より。
749ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:26:15 ID:u/T6XCuxO
>>747

それを聞きたいと思うなら、理解出来ているはずだ。
まともな返事など来ないとな。
今も昔も、弱体化云々を持ち出すのは自分本位の一部の輩だけだ。
工夫して補う知恵も、割り切る度量も、イヤなら止める度胸もないような連中だけ。
とっちめようとするだけ無駄なんだよ。
自己解決出来ないんだから。

結果を出している人間は現状に文句は言わんよ。
数字に拘らない人間はさらに文句は言わん。
分相応の努力や諦観の無いヤツだけが、周りを変えることから始めたがる。


それに、もうすぐ先頭集団は改革を迫られるはずだしな。
それを見届けてからでも、修正云々は遅くない。



結論。
相手が強くて勝てませんから、弱くして下さいなんて言ってるような精神的未成熟者は放っておきなさい。
同じ目線に下がるのすら、困難だわ。
750ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:28:56 ID:bM3nrkgG0
>742
へー
俺連邦兵だから体感での勝率で物を言っていたんだが
言われてみればその辺のMSと遭遇しないな

>745
陸ガン胸装備の後だからもう少しガマンしてくれ
751750:2007/07/13(金) 23:32:24 ID:bM3nrkgG0
誤解を招きそうな書き込みだったんで補足
あったことのあるタンク型MSは大体気合の入ったやつらで
それなりの工夫をしていたということだ
752ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:34:07 ID:Juz4zNT+O
>>749
今んとこ砂から乗り換えるメリットないけどねぇ
ビームキャノンの開発が進めば、ガンキャ2に多少流れるかもしれんが

砂2はライフル次第…、、とは言え、カスタム費が半端ないw
753ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:43:09 ID:/70EYTnF0
風呂入ってるときにひらめいちゃったんだが、


階級かLv、MS整備技術とかで、
MS・武器購入費やカスタム費用が
減額になればいいんじゃね?


そうすれば現状の高LvMSほど使いづらい状況はもちろん、
古参ほど有利になるから週間ランキングにも少なからず影響がでるだろうし。
754ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:47:15 ID:jihDg27yO
>>745

軽く見積もって頭が一月後くらい。
ガンキャがもうプラス二週間。
755ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:49:42 ID:bM3nrkgG0
>753
確かに俺たち初日組には有利な修正だが
それやっちゃうとランキングが
初日組で固定される可能性があると思う

あとから始めたやつらにも旨みを分けないとゲームが広がらないからな

ただ、古参には高ランクのMSを使いこなすために補給ポイントを大幅に増やしてほしいというのはある
補給ポイントの上限も含めて
756ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:01:17 ID:MKQbmEvyO
階級毎のTOP10を実装したらいいんじゃね?
757ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:10:06 ID:+emzReHc0
ポイントが絆でのポイントに変換される前提がなければ良いアイデアと思うんだが。

実際、変換するほどため込める人もねー。いったいどれだけいるってゆーのよ。
758ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:23:16 ID:S36nusUf0
高ランクMSは使えないね。
カスタム高いし耐久も低い。低ランクでもカスタムすれば
それなりに化ける訳だし。初期値のちがいなぞカスタムで消し飛ぶ。
費用対効果が見合っていない。
759ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:23:34 ID:oq/6q/MGO
MPより補給ポイントの方が魅力的だなぁ、俺は。
760ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:30:04 ID:nVTyFpi5O
実際アナザーミッションの実装が遅すぎたと思う。
本編プレイとキャンペーンポイントで称号は十分揃うし
アナザーミッションを本気で遊ぶと補給ポイントをモバイルポイントに変える気にならない
761ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:31:53 ID:crofEKP9O
>>752

遠攻撃の無効化率が今より上がれば?

乗り換えメリットとガンキャ||のことまで視野にある貴君なら、これで分かるはずだ。

762ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:32:11 ID:vlNHx5jn0
高ランクは初期武器しょぼいのいるしなあ
実用化まで遠すぎる
763ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:34:43 ID:S36nusUf0
おれ昔はせっせとモバイルポイントに変えてた。。。。
アンケートや番号登録で1万ポイント。。。。。
なんだったんだろうと思うよ。
最初の作りこみが甘いからこうなるんだろね。
つぎはぎではどうにもならんところまできてる。
764ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:44:25 ID:vIR16FX/O
基地を増やして、基地取りゲームにすりゃ良いんでないのかね。
移動もある程度制限して、

rpt、ptもミリが低いところ、敵勢力地基地なら高いとかね。
765ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:12:10 ID:qbW7oqANO
しかしなんだな
連邦とジオンで燃費が違いすぎるのはどうかと思うんだが
766ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:29:17 ID:DzUinOLxO
>>761
Lv60で中距離機体の火力問題が多少改善されるて、中距離増える…ってこと?w

自分は近技持ち砂だから、今んとこは中距離機体来ても恐くない
でもLv60で大半の人が2距離使いになるだろうから確かに遠頼みは難しくなりそうだよね
自分はLv60で「遠距離高速」取ってビムキャが+4になり次第、ガンキャ2に乗り換える予定

>>765
同意
自分の砂はかれこれ2ヵ月乗ってるが、未だ耐久力10以上残ってる
プロガンとEz8は2週間に1回買ってるし、開発投資もするから貯蓄少ないけどw
767ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 02:27:20 ID:ojBAPbUPO
時は止まる……
768ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 02:53:27 ID:EbptE0Xq0
近距離精密攻撃
中距離精密攻撃
遠距離精密攻撃
精密系で揃えたいです。
769ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 03:14:38 ID:6GQm8ljBO
フッ、今なら邪魔は入らないな。

よし、だったらダンスで勝負だ!!
(==〇=) (凸 )

(=ノ〇=)ノ ヘ(凸ヘ)
ヘ(=〇ヘ=) (ノ凸)ノ
(=ノ〇=)ノ ヘ(凸ヘ)
ヘ(=〇ヘ=) (ノ凸)ノ
(=ノ〇=)ノ ヘ(凸ヘ)
 ・    ・
 ・    ・
 ・    ・
今日はこの位で勘弁してやる。
(==〇=) (凸 )
またな!
(m9〇=) (m9凸)


≡3
770ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 05:06:00 ID:BYdD0nINO
連邦開発倶楽部
771ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 05:58:23 ID:JubfLQw8O
>>754
早く、愛機ガンキャの火力を上げたい
ザク装備は高すぎて、開発遅れるし
二週間くらい先になりそうだな
772ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 06:13:41 ID:ZG8JLa4T0
正直、AMにおける連邦のF2ザクは存在自体が不良債権くさいわな・・・
773ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 06:54:42 ID:qbW7oqANO
連邦は開発進む度にお通夜感が強くなっとる気がしてならない
当初あった利点の共有武器の数の多さも今じゃ攻撃力不足の悩みの種でしかないし


せめてハイパーバズーカが遠武器ならと思うのは俺の高望みなのだろうか
774ノリでやってみた:2007/07/14(土) 06:57:51 ID:UntG0YdW0
200万pt溜まった記念に、
午前九時までに次スレ行ったら全額新兵器開発に投資してやんよ
※ジオンだけどな
775ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 07:01:43 ID:oU1Yc9zhO
そいつは無理だろー。
無意味なkskで埋めるのもなんか違うし。
リミット午後九時にならないか?w
776ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 07:04:18 ID:lpmVQrTt0
>>774
本当か!?
よし、ジオン兵の諸君、今が駆け抜けるとき!!

しかし、俺は今から出勤だ・・・orz
777ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 07:13:43 ID:1nxHFp2oO
>>768
じゃ俺は、高速系を揃えるぜ!
(ェ音ェ)b
778ノリでやってみた:2007/07/14(土) 07:23:30 ID:UntG0YdW0
むむ。きついか…
でも午後九時はねーよww
〜ルール〜
・制限時間午後1時まで
・無意味なkskは無効
・コメントの最後orコメント自体が歴代MS(何でもあり。但し重複あり過ぎは自重)
・勿論通常のコメントもカウントに含める

オマエラならやれるはず。これでスタートだ。つ リファインガンダムゼータ
779ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 07:25:50 ID:Cs1BH/BWO
ジオン軍人なんだがこの企画やめない?
連邦の人はかなりムカムカくると思うんだが。
780ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 07:32:01 ID:T5MdV97pO
ぶっちゃけそんぐらいで機嫌悪くすんなよ。どんだけ〜
とりあえず有意義そうな話題から行くか。

Lv60で何とる?俺は

海浜技術
遠距離技術
近距離技術
ゼロ距離戦闘

にするつもり。中5の相手に逃げ切られて、撃破逃す展開が多いからさ。
781ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 07:37:26 ID:doapDJ6q0
>>780
ゼロ距離取るってことか
おれはオーバーロードにしてみるぜ
どの程度やれるか実験してみようと思う
782ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 07:37:49 ID:69TWtQN0O
連邦の開発、また全部ハズレか

とりあえずマシから消化でいいのかな?
783ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 07:43:27 ID:5h8+uZhbO
俺は連邦軍人なんだが…(凸)
まぁムカつきはしなくとも、いい気はしない罠
このスレが「アナザーミッション ジオン軍軍議スレ」とかならともかく

ふとした遊び心が悪いとは言わんが、できることなら企画とやらなしで
開発に全額とは言わん、半額でも振り込んであげるのがジオンのみんなのためだと思うが
784ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 08:11:32 ID:bfOgONHbO
ではまた…連邦とジオンスレで
別けますか?なんちてな〜。
今日グフカス+アンナのクリで隊長機撃破!全成功
アンナは俺の嫁だな。
785ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 08:17:51 ID:doapDJ6q0
786ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 08:24:12 ID:T5MdV97pO
もういいからLv60に向けて有意義な討論をしようぜ?
787ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 08:24:18 ID:5h8+uZhbO
>>782
それでいいかと
今日明日じゃ多分どれも終わらんだろうから、月曜ボーナスもらって来週半ばに攻略、あわよくば来週末に新展開ってのがベストだと思う
何にせよ、どれも堅いから一点集中で少しずつ削るのがよろしいかと
788ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:14:44 ID:oU1Yc9zhO
60になったらオーバーロードでも取ってみようかな。
使われてないMS知識と相性よさげだし。
ジオン水泳部だから高ランクもまだ望めるしね。
789ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:20:48 ID:zo0KRK7qO
ふと将来の展望を見たくて
倉庫に置いてるグフカスに乗って数値を見てみた
・・・予想以上だ
整備技術LVうpと3連ガト+4以上のダブル装備で
索敵も問題ないくらいまで上がりそうだし
オーバーロードと中攻技でジム砂対策もおk
一つ気になるのはランク9のグフカスとオーバーロードの相性
捨て身の方がよかったかな・・・
まぁどちらにしろモノになるのは一ヵ月以上先なんだがorz
790ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:32:41 ID:Io+n3IK2O
初日組はLV60か…
リスタの俺はまだ30代だ…山地適性あるジオン高性能MSが欲しいとは思うのだが、ザクキャでもまだまだ戦えるしな…
でも最近中一択の(凸)砂に損傷率負け喰らうんだが…
791ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:33:57 ID:bfOgONHbO
Lv60と言えばクルトを使うか否かって所だろ…
装備するスキルに関しては、皆大体決まってるよな。
792ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:44:25 ID:yMPn8zK6O
補給ポイントアップ
経験値アップ

なんてスキルがあれば付けてみたいな
793ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:47:39 ID:doapDJ6q0
>>791
ゾック隊には遠距離タイプだろうから不要かもね
ドムキャ乗りには朗報か
ザクキャかゲルGに乗せたら活躍するかも
794ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:50:44 ID:bk8YT+dlO
開発費ジオン一番に100Kぶち込んできた。
あとは
《よろしく》
795ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 10:04:22 ID:W6jf9tDT0
>>760
俺は初日組でLv53なんだが。
通算1位と1000pt以上差があるからなあ。
リスタ汁って思うんだが、今まで積み重ねたものを捨てれないチキンorz

>>794
ギャンが僚機で人気が出つつある現況なら
需要はニーミサのほうがあると思う。
次の開発ラインはマゼラか熱サーベルか。
開発速度も含めて難しい所だね。
796795:2007/07/14(土) 10:06:17 ID:W6jf9tDT0
×>>760
>>790
スレ汚しスマン・・・俺も1番に100kぶち込んでくる。
797ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 10:49:19 ID:3BoJlAcgO
ジオンに自己中2病患者がいるのが分かる
まぁむやみなkskしなければムカつくくらいで済むが
提案した奴のレスや周りのガキっぷりな賛同がキモい

構ってちゃんする前にさっさと投資すりゃ良いだろ
宣言して祭り投資するやつより毎日コツコツ投資してくれる奴のが凄いわ
投資する事自体は有り難いんだがな
やり方がウザイ
798ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:04:31 ID:SdiUUr8MO
提案してるジオン兵は死ねばいいと思うけどザク出るまでの連邦の投資報告もうざかったからどっちもどっち
799ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:09:45 ID:3BoJlAcgO
>>798
それはどっちにもあるだろ
ゾックとか、いっつも高潮発言や開発速度なんかを書き込んでるだろ
まぁこんなん言ってたらきりないんだろーが

今回言い出した奴は氏ね
賛同してむやみにいらんレスで埋めていく奴等も自重しろ
800ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:21:53 ID:oIS02IFlO
>>797
そういう発言をする時の下げそこねが1番かっこつかないと思うんだ、お兄さんは
まあ内容自体は否とは言わんが…どうでもいい事はヌルー汁
801ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:42:08 ID:gIbHz5qtO
>>778
つまんねぇんだよカス
802ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:42:21 ID:7/ZHVzBHO
流れバババして質問
今週始めたばっかの二等兵が、LV10になりますた。
修得スキルは何がお勧めでしょうか?
初期はオーバーロード、索敵を修得しました。
やはり地形が無難ですかね…?
803ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:42:41 ID:N2v4KK7CO
多分バグだと思うんだけど聞いてほしい。さっきの戦闘で1ターン目に僚機のジムコマが相手隊長機ギャンから6393のダメージくらったんだ。撤退したって出なかったからぎり堪えたのかって思ったらしっかり戦線離脱してたんだ。
804ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:43:56 ID:N2v4KK7CO
その後ジムコマのステ見てみたら(出撃画面)装甲6394あったんだ。もちろん戦闘とステ見た時間帯は同じだし、1ターン目の相手僚機の攻撃はこっちの隊長機が受けた。つまり装甲1残ってんじゃないかって事と、小破したなら文章でるはずじゃないかって事なんだ。長文駄文スマソ

805ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:45:33 ID:cq46Lrd30
>>797
スルーを身に着けろと。
言ってる事自体は間違ってないが、大半の人がスルーしてるんだからモチツケ。

>>790
近スキルつけて近で殴っても無理か?
806ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:48:15 ID:SdiUUr8MO
>>805
30って枠2つだから近入れる空きないだろ
807ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:48:43 ID:JubfLQw8O
60なったら、中高速習得して一撃で倒せるようにするつもり
808ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:50:00 ID:nWWzbXJXO
繰り返すがあくまで投資は善意でだぞ。
投資報告はだんだん単独で完成しなくなったから投資を集中させたり
どの位で開発率が上昇するかの連絡のためだ。
決して強制では無い。


むしろ投資報告に動揺するなら投資しろと。






そして、投資報告みるとうずうず投資したくなるやつが俺だ。
809ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:52:32 ID:T5MdV97pO
アルベルトの防御はまじで糞だが、クビにするかどうかは微妙。
実際、活躍してるし、防御もまぁたまに発動してるくらい。

4人目が遠距離型なら、ズゴで頭部ミサイル強打ぁ!とかやられても困るし。
他のスキル次第かな?

僚機はあまり流行ってないスキル持ちの傾向があるから、気合いとかかな。
810ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:57:48 ID:doapDJ6q0
>>804
それ前スレでも言われてたな
「損傷が100%になったら撤退させる」
ことから来る不具合じゃないかって言ってたよ
811ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:02:25 ID:d6S9PUEw0
>>803
現在の戦線離脱条件は損害率100%
損害率99.95↑%は100%として扱われる。
小破はしなくても勝手に撤退してしまうって訳さ。
撤退表示しないのはバンナムのミスだが。
812ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:06:15 ID:T5MdV97pO
>>795
1000pt差でも通算ランカーじゃないか!?
リスタとかもったいなくね?

ジオン通算1位は独走過ぎて寒いまである
813ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:26:26 ID:N2v4KK7CO
>>810>>811
そうだったのか。よく解る説明だ。サンキュー。ザクマシに投資してくる!
814ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:35:06 ID:MKQbmEvyO
>>802
地形は必須、これだけで最初の僚機が来るまでは充分戦える
以後は攻撃力を重視しないと損傷率負けとかするかもしれない
815ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:43:57 ID:bfOgONHbO
wiki見るなり過去ログ調べるなり…
スキルとか自分で考えりゃーいい事
永遠と連ねて開発や投資意欲を湧かす発言は
NGってか?俺は連邦だが
オマエらジオンの発言全てが
自己中だって事に気付けよ。
笑わせるな
816ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:45:25 ID:D3dQoU+G0
福岡・・・

高潮警報キター
817ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:53:03 ID:7/ZHVzBHO
>>814
ありがとう!
どうせまだジム乗りだから、将来的に乗りたい機体を考慮しつつ
地形適正上げてみます
818ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:53:35 ID:gRqhDtkiO
しかしなんだな。
高潮ってMSに乗っていても命がけな気がするんだが。
高潮出撃する海の男たちは勇ましいな
819ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:02:16 ID:cq46Lrd30
>>815
>>俺は連邦だが
>>784
>>今日グフカス+アンナのクリで隊長機撃破!全成功
>>アンナは俺の嫁だな。

釣りするならどっちかにしとけwww
820ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:02:23 ID:T5MdV97pO
オセアニアは雨が降り続いています…
821ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:12:39 ID:d8SN9WrH0
連邦とジオンの索敵を比べてみた
現在の武装での判定だけど

ジムキャ     801
水ジム      2141 索敵特化
ジムスナイパー 915
ジム頭      1095 ビムサと遠二つ装備 発展の余地あり
ガンキャ     1195 ビムライフル装備の標準型

ジオンを調べるの面倒になった
マシンガン補正考えるとザクキャはジムキャより索敵100高くて装甲が低目か?
822ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:13:58 ID:bfOgONHbO
>>819
バレバレの自演で
連邦兵の気持ちを代弁してやったんだよ…
すまんかったが、皆が書き込みヅラくなる
発言は控えて欲しい。
ジオン同志は紳士なはずだ!
将来的にギャンナにしたい、開発.投資話も有りだろう…
823ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:18:20 ID:hvkiw3QVO
>>802
出撃地域と使用MS、それが分からんとアドバイス
しようがない。
 
地形スキルも良いが場所によって乗るMSが固定
されるから、考えてね。
824ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:24:25 ID:T5MdV97pO
負け確定の弁護士みたいなこと言ってんなw
825ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:43:55 ID:t+NiICTR0
>皆が書き込みヅラくなる発言は控えて欲しい

おまいが一番書き込みヅラry
どんだけ〜wwwつか本気で腹痛ぇwwwww
826ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:48:34 ID:cq46Lrd30
>>822
( ゜Д゜)…

>>連邦兵の気持ちを代弁
ジオン兵事故中とかそんなこと思ってないから。
自己中人間なんて連邦ジオン関係なくいるんだから陣営でわけることがぞもぞも間違ってる。
今の流れであえて思ってるなら
>>778
が実行されないことを祈るって事か。
時間過ぎたからもうならないし、大半がスルーしてることだがねwww

以下何事もなかったようにヨロシク
827ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:50:45 ID:r95Lj1JnO
連邦の人は必死すぎる…

ジオンの索敵は低いよ。開発が進んでないからな。
828ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:58:04 ID:T5MdV97pO
>>822
コウモリ野郎はどっちも要らないんで、全財産開発にぶちこんで引退して下さい(^^)
リスタじゃなくて引退ね(^^)
829ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:58:15 ID:d8SN9WrH0
ちなみに>>821は地形補正無しな
830ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:00:13 ID:T5MdV97pO
高潮カモン!









…いつもやってることなのに、なんかすごく悪いことしてる気がして来た。
あの高潮魔法使いも、今なら凶悪な黒魔導士に見えるに違いない。
831ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:11:13 ID:2UwwZZqRO
竜巻でしたー。



俺的にはこういうノリはありだぜ。
天気にしろ、投資にしろ、必要な情報だし、
ここを見て高潮出撃に間に合ったり
開発祭りで盛り上がったりしてAMの楽しさに繋がってる。

楽しく遊ぶ工夫はどんどんやると良いんじゃないですか?
832ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:22:15 ID:D3MJjmskO
それは構わないと思う。

たださ、投資の為に、祭って訳じゃないのに短期間に220レス分を消費させるのは流石にな。

ほどほどで頼むぜ。
833ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:43:40 ID:T5MdV97pO
高潮、竜巻、雨、突風…
オセアニアは年がら年中こんな天気なのか。ゾ様信仰のひとつやふたつしたくなるのかもしれんなぁ。
834ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:03:43 ID:JLOXoSp0O
>>833
平野だって雨が降り続いたと思ったら
突然突風が吹き荒れ終いには竜巻まで発生しやがる。

聞いた所によると、
ヨーロッパじゃ市街地が降ってくるとか。

とても地球なんて住めたもんじゃねえやな。
835ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:12:05 ID:Gnn1/agrO
>>834

コロニーも落ちる世界じゃから市街くらい余裕



俺も月あたりに移住してくる…
836ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:34:59 ID:HceOKjhLO
高潮にな〜れ。
   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*。+゚
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
  `・+。*・ ゚
837ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:37:35 ID:oLUVbiPOO
今日は進んでる1番を終わらせるとして、明日は何が来るんだろ
そろそろマゼラン砲を・・・
838ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:41:50 ID:69TWtQN0O
マゼラトップ砲と思わせて
実来るMSはマゼラベースと61式戦車(遠距離)
耐久力は1
839ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:42:57 ID:bNONVTLsO
>>835
3年後には月にもコロニーが向かってって来るんだぜ
840ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:52:34 ID:yMPn8zK6O
前回のマゼラ宝は6月3日

もう一月以上前なんだな…
841ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:54:18 ID:Io+n3IK2O
(=〇=)/\(凸)
みんななかよく!






過剰に反応しすぎだよ…
842ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 16:06:42 ID:doapDJ6q0
>>836
sugeeeeeeeeee!!!!!
843ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 17:45:56 ID:vIR16FX/O
マゼランの前に洒落ザクの為にザクバズーカだったり。

高潮で聞きたいんだけど、敵も水陸MSだったら意味あるんですか?。

844ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 17:52:40 ID:mfdxtEs50
高総体男子100メートル走から
オリンピック男子100メートル走になるようなもん。
845ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:00:55 ID:VEpUi24DO
停電にな〜れ。
   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*。+゚
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
  `・+。*・ ゚
846ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:04:12 ID:dxg10LWV0
今さらかも知れんけど、最近のログ読む限りは書いてないみたいだから書くけど・・・。
一時間くらい出撃画面中(敵MSの情報とかみれるとこ)で放置しとくと、仕切り直しになるのは既出??
なんか出撃しようとすると、「一旦帰還しろ!」みたくなって、出撃回数減らないままもう一回出撃可能になる。
ん〜わかりにくいが、先週友人のケ−タイにて確認。
だから
なにかって??

Answer:つまり、これなら対戦相手選べるんじゃね??ってこと
MSが見えるなら有利になるしな。ま、一日ケータイいじれる暇人
の限定だがwww
でも、俺はツマランからやらんがな。
きのうの話なんで修正はいるかもナ。よかったら試してくださいな。
わかりにくい書き方でスマナイな。来週385Pが並んだら笑えるが。
847ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:19:07 ID:T5MdV97pO
あれって小一時間放置するとなるのか??
848846:2007/07/14(土) 18:35:49 ID:dxg10LWV0
>>847
とりあえず放置しといたらなったのであります。
これ見てバンナム社員が修正したらごめんなwww
849ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:38:58 ID:zc7FSuT40
>>846
マジか・・・良い事聞いた
ただ、中距離乗りで微妙に火力が足りないんで
出来るだけ6時〜11時に出撃したいんだよな・・・
850ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:47:50 ID:VCm2UBqx0
ちょwwwwwwwwwwwwwwww
リアル高潮警報が今しがた発令されて、役所の車が走り回ってるんだがwwwwwwwwwww
851ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:03:50 ID:L89pgnw1O
>>850
何かあれば、きっとアカハナさんが助けに来てくれるよ。

852ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:05:34 ID:T5MdV97pO
>>836
なんてことをしてくれたんだ…!
853ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:34:14 ID:2i7rx7ANO
>>850
そんなあなたにこちら

【水陸両用MS】

をご紹介させて頂きます( ̄▽ ̄)v
854ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:47:21 ID:3V6t6GxVO
>>853
そのうち乗れるんじゃない?
「我が家」或いは「マイホーム」という名の【水陸両用MS】に…
855ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 20:09:36 ID:1vZbwPyVO
>>848
わざわざ再出撃になるようにプログラムを組んだのもバンナムなんだし、修正の必要性もあまり感じないな。
856ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 20:16:42 ID:Z+MRhvdkO
只今、ジオン通算ランカーによる、僚機撃墜数のお披露目会を開催中。
857ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 20:21:35 ID:T5MdV97pO
正直、だからどうした感が強い。
多分みんなマンネリ気味でやることないんだな…
858ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 20:29:53 ID:Cs1BH/BWO
アンナ・マイヤーと結婚できますよーに!
   *``・*。
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 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
  `・+。*・ ゚
859ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 20:37:05 ID:J14vW81ZO
水陸両用一軒家出ろ〜
ホロレチュチュパレロ!
   *``・*。
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 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
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860ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:12:31 ID:akDvrXVZ0
そろそろかわいそうな機体に修正入れるべき
861ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:19:00 ID:YJ4o20XOO
>>860
まずは赤いだけのザクですね^^
862ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:22:16 ID:m1VCTpta0
ポケットの中の戦争で連邦の裏面がむずいです。
863ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:24:33 ID:NslDNOHi0
≫809さん
そのアルベルトは大宮でよくドムトロに乗っていますか?
もしそうだとしたら僕でーす。
今度お声を掛けてください。
864ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:30:44 ID:HceOKjhLO
それではまた来週〜。
   *``・*。
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 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
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865ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:32:17 ID:NslDNOHi0
グラードル出撃の信号弾はどうした?
866ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:16:20 ID:Rgf7xsOM0
アンナ「皆さん勘違いしてらっしゃるみたいだけど、自分男っスよwwww」
867ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:37:54 ID:mfdxtEs50
アルベルト「でもって私は女です。誤解なさらぬように」
868ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:46:12 ID:qskzwZ2a0
隊長「両刀だからオールオッケイ!」
869ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:49:39 ID:6UhNgiu10
隊長「ていうか私も女なんだけど」
870ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:50:45 ID:UCOOI4wV0
連ジ共に3人目のパイロットのお名前何て〜の?
誰か自己紹介おねがい☆
871ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:57:53 ID:69TWtQN0O
は〜い☆
名前はリョウコ・ミヤモト。
所属は地球連邦軍、階級は少尉。
お菓子作りが趣味の夢見る二十歳の女の子で〜す♪

うっそーん。
872ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:02:45 ID:VEpUi24DO
テツオ「カネダぁぁぁ!」

「アキラ テツオ カネダ」で検索したら

学習院大学 経済学部

がヒットした件について
873ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:31:26 ID:08/WgLO4O
ジオンの開発大丈夫か?なぜギャンの装備に投資してるやつがいるんだ…
874ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:37:48 ID:T5MdV97pO
来週のジオン開発+1って何が並ぶんだ??
シャアザクが何も持ってないせいで、該当する武装がないんだが…

ゾック+2に飛び越しか??
875ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:39:32 ID:vOSvXbTr0
今日不思議なことが起こったんだ・・・
リョウコは確かに3ターン目に損害率が100%になっていたんだ。
だが、5ターン目に何故か攻撃をかばいに来たんだ。
そして、機体の耐久値も減っていなかったんだ・・・
なんなんだろうなこれ。いつからリョウコは俺のスタンドになったんだろう。
876ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:40:50 ID:9bzaNCu/0
>>873
まあ僚機ギャン使ってる人多いだろうし
それなら使ってる人がいるかどうか微妙なゲルキャ武装より使用率が高いギャン武装に行きがちなんじゃない?
まあハイドはいらないけどニードルは主力武装だし、
自分も実際一番欲しいのはグフカス、ギャン武装だしな
877ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:40:54 ID:6UhNgiu10
もっとポルナレフっぽく言ってくれ
878ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:42:53 ID:d8SN9WrH0
>>876
明日の開発の事を考えたら三連ミサだろう
ギャン装備は日曜で完成は難しいぞ
879ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:43:08 ID:cfsXYvep0
>>873
仕方ないさ。
開発投資はあくまで善意だし、
自分が欲しいモンに金出したいというのも道理だ。



まぁギャンの+5そろうのが何時になるかわからんし、
その頃には+5装備のプロガン僚機(装甲MAX)を相手にしなきゃならなさそうだわで、
結局僚機のパワー負けは解消しそうにないが。

…青芝じゃないぞ、あくまで現実的意見だぞ?
880ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:45:48 ID:d8SN9WrH0
まさかとは思うがプロガンMAXには高潮ズゴックでようやく互角とかじゃないよな?
881ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:45:48 ID:XAWROHJp0
このままだと、1さえ終わらない気がするな。
882ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:46:43 ID:vOSvXbTr0
>>877
言われると思ったぜ。
だがまぁ・・・トリアーエズあんず食ってくる。
883ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:49:41 ID:9bzaNCu/0
まあ結局は自分が欲しいもんがほしいわけだし…
ちょっとワガママな主張するならば、
これから3連ミサにつぎ込むポイントと明日何かしらの武装につぎ込むだろうポイントを
すべてニードル+2にまわして日曜中に完成させてくれたらいいな…って思いはあるしな
884ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:51:11 ID:oLUVbiPOO
さすがにサイレント魔女はどうしようもないわな
俺達に出来るのは1に投資することくらいだ
885ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:51:52 ID:Io+n3IK2O
開発投資のお願いと強制は違うぞ…
886ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:56:55 ID:cfsXYvep0
>>880
ジャベ、ガンダムハンマーが+5になれば素装甲9300ぐらい。
+5補正の効く地域ならMAX近くまでいきそう。
887ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:09:03 ID:MKQbmEvyO
>>875は・・・どうしたんだ!?
私の知らない武器が、内臓されているのか!?
888ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:13:17 ID:2GKICC1b0
今しがたジオン側バンナムのゲッツにとんでもない事やられた。
1ターン目:オーバーロード
2ターン目:オーバーロード
3ターン目:遠距離精密攻撃
4ターン目:オーバーロード
5ターン目:

なに考えているんだバンナムは・・・
889ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:18:14 ID:Z11Xb2QQ0
ジオン、週末現れるデザク砂漠部です。
30マソ3連ミサに入れてきた。

1%しか上がらなかった。
今週負け続けで、これくらいしか入れられない。
あとは、頼む。
890ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:24:43 ID:z4OkPvdA0
>>883
気持ちはわかるがそれは無い
明日の為に日曜の活力の為に1を終わらせるぞ

ゾック改造してしまって資金が無いが
30kほど三連ミサに追加してくる
891ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:37:00 ID:sXAf+2vN0
三連ミサに150k突っ込んできた。
後は頼むor2
892875:2007/07/15(日) 00:41:33 ID:31CeKLaq0
>>887
どうやら俺も知らない武器が内臓されてたみたいw
まぁ耐久値減らなかっただけ得した感あるな。

それはそうと・・・次回レベルが上がるとようやくガンダムの性能を
フルに発揮できるようになるんだが、肝心の機体の改造が・・・
初日組みなんだが未だにランキングに入ったことないし、これからもないだろうw
リスタを考えたが、度胸が無くてできないしな・・・
今現在
LV53
操縦830
反応820
統率740
索敵:30、中距離攻撃技術:24、近距離攻撃技術:1、山地:30
被弾:20、戦闘姿勢制御:20、近距離連続:6

なんだが、次はどんなの取ればいいかなぁ
まだまだ先なんだがねorz


893ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:43:41 ID:2GKICC1b0
そういえばガンキャでオーバーロードの効果を100%引き出そうとすると操縦反応いくつ必要になるんだろ
894ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:49:10 ID:+nssL5Ir0
>>892
同じぐらいのLvで中距離精密使ってくるダムとよく当たるよ。
895ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:58:49 ID:z4OkPvdA0
ジオン開発速報

目標残り15%

明日に希望を繋げようぜ
896ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:02:13 ID:rTdSD4Tp0
>>893
ランク計算すっと。最大値は操縦反応966必要。
828有れば単純に倍にはなってるから828あればいいんじゃね?
897ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:19:07 ID:Uy+gU9HtO
最近レベル54になってから53の相手(ジオン)にAIRBIRDってやつや
テストパイロットってやつをひくんだが(エアバは今週2回)・・・本人?
898ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:27:43 ID:bazjgpHrO
残り14%
899ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:29:18 ID:ISWnKh/mO
>>897
テスパは先月頃、砂漠で何回も会ったな
ザクで捨て身されてジムコマの耐久がたくさん減ったorz
900ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:36:49 ID:sjdvsVKVO
所持金は限り無く0になってしまうが…
明日の+3に夢を託して1M投資しよう
901ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:38:40 ID:z4OkPvdA0
俺も追加で50k、三連ミサにいくぜ。
水泳部だから今週は武装の買い替えは無いはずだ
902ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:40:19 ID:bazjgpHrO
>>900
勇者乙
88から92になったな
903ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:41:15 ID:Uy+gU9HtO
>>899
オレもテスパ捨て身ザクだったwwバンナムか?
エアバはドムトロじゃなくザクキャだったぞ
904ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:42:46 ID:z4OkPvdA0
93になってるのは確認した

<<応援頼む!>>
905ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:45:58 ID:rTdSD4Tp0
98まで来た。
906ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:46:12 ID:wH58P1ZoO
少ないがジオン@に10マン投資した、後は頼む。
907ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:46:29 ID:klKSSWtLO
俺、一度も投資したことないんだけど…やっぱたまにはしたほうがよかですか?
908ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:49:30 ID:bazjgpHrO
終わったな乙

>>907
どっちでもいいんじゃないか
投資が楽しく感じるならやればいいし
909ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:49:57 ID:rTdSD4Tp0
今すぐしてコイ!!@ロ@

と言いたいが、個人のお気持ちで結構です。他人のフンドシより自分の投資でって俺は思うけどね。
910ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:50:53 ID:sjdvsVKVO
ジオン@の完成を確認
明日の開発には手が出せないが有力な装備が来ることを信じよう
911ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:58:56 ID:wH58P1ZoO
1時間切ったとこから残り15%、よく終わったなぁ。
投資してくれた皆乙。そして《ありがとう》
912ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 02:21:47 ID:2GKICC1b0
>>896
サンクス、統率振りの俺には辛い数字だな・・・
オーバーロードとるの諦めようかなぁ・・・
913ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 02:45:19 ID:OuDckNNr0
計算機でゲルキャカスタムに必要な額と
少破一度あたりの損害額を計算して鬱になった…

整備レベル30フルカスタムで小破すると
損害額が200k越えるんだな…

かといって、ハンパなカスタムで済ませるぐらいなら、
ザクキャフルカスタムしたほうがマシなんだよなぁ…
そんでこっちは損害額20k程度だ…

ランク18でこれじゃあ、
マジで高ランク機は素のままオーバーロード用にするしかないんかいな…
914ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 03:17:14 ID:SKbWDwaDO
>>892
掃射だな。
索敵、捨て身、オーバーロード、中距離連続攻撃あたりを俺は候補にする。

他の地形スキルと言う手もあるがあまり効率がよくないのでおすすめしない。
915ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 04:11:57 ID:tmJW8jAjO
(凸=凸)
最近この時間人少ないな…。時も止まらないし。

…よし、今のうちに…。
   (凸)

←ジオン  [不良債権]]](凸 )))


《後退する》
  ≡≡≡≡≡( 凸)
916ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 04:32:42 ID:4XD1gkiPO

壁]=〇=)ジー






連邦←[不良債権]]](=〇=;))

917ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 04:58:40 ID:Me2WsWoxO
不良債権の押し付けあいしてんじゃねぇよwww
918ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 05:00:15 ID:Me2WsWoxO
そして時は動き出す…
919ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 05:09:59 ID:T+opZydXO
敵に取られた機体を、また取り返して開発するって、
おかしくない?。
920ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 05:23:01 ID:lzjjkJQRO
ドム装備か…
今日なんとか一つ終わらせれば、
来週には不良ストリーム債権を抜けられるかな?
921ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 05:47:13 ID:vmgfHax3O
>>920
で、やるとしたらどれに集中する?
922ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 05:56:31 ID:C2rx7EduO
さっき砂漠で見えないドムトロに切り刻まれてリョウコの凸が大破した
耐久1になってんのすっかり忘れてたよw
最近よくやってくれてるから、新しく凸駒を買ったげた

しかしよく三週間ももたしてくれたなぁ…
俺の愛機もひと月以上もってるし…
俺のレベル域じゃこんなもんなのかもしれんけど、高レベルの人達の話聞くとなんか大破がえらい早いみたいだね
これからどんどん高火力戦になっていくのかと思うと、怖くてカスタム済みの陸ガンに乗れんなぁ…(´凸)
923ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 05:58:33 ID:z1AgpYqTO
残り必要開発費の概算。

ハイド⇒24M
針ミサ⇒32M
サーベル⇒20M

ボーナス的にも上二つがおいしい。
個人的には針ミサが一番欲しいがなあ…。
日平均投資額の1.8倍は厳しいものがあるw
924ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 06:49:36 ID:OU3IyflL0
test
925ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 06:52:32 ID:ihojgMZj0
>>922
索敵上げて相手の直撃を受けない攻撃レンジを選べば
損傷を抑えることはできるよ
ただ、同じレンジ同士の撃ちあいで撃ち負けやすくなっているのがねぇ…
926ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 06:56:32 ID:OU3IyflL0
昨日の書き込みを仕事から帰って見ていたが>>846は縦読みでおk?
こーゆーの発見したのが初めてだから嬉しくて書き込んでもうた・・・。

みんながスルーしてるのだとしたらすまない。
だってうれしかったんだよ、いつもは指摘されるまで気付かないからなorz

ま、自分はそこまでして385ポインヨはとりたくないが。
関係ない話でごめんな。

で、開発はこのドムが終われば結構投資が募りそうな兵器が後に詰まってるんで、2つ終わらすと最高なんだが、
ここ見てない人たちはやっぱり1にいくだろうな。今の%的に。
とりあえず1つでも終わらせよう!同士諸君!
927ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 07:04:53 ID:4w24WWyLO
>>926
携帯だから気付かんかったw
928ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 07:14:57 ID:Me2WsWoxO
>>926
普通にわかる&スルーな罠。

まぁ、携帯からだとわかりにくいかもなー。
929ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 08:57:38 ID:ISWnKh/mO
ジムコマ+プロガン二機でザク三機と戦闘。
隊長は互いに中1択、味方全員生存も損傷負け…もう機体ランクもカテゴリーも信用出来ないorz
930ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 09:20:57 ID:OKm2Jfhz0
>>922
砂漠ならデザクとトロ(中振りが多い)に気をつけて中一択してれば長い間持つよ。
難点は火力が……なんだがもうわかってるよな?
931ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 09:46:36 ID:lzjjkJQRO
どうも開発の伸びを見る限り今日は熱剣だな。


よし、全力で支援するぜ!!
というわけで隆志起きろ!!
932ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 09:53:53 ID:6+W6A9OrO
ゾック二機目のための200万貯蓄も終わって、稼ぎを全額投資中。
水泳部は財産方面弱いから、こんな時ぐらいしか参加出来ないが…
933質問間ですまん:2007/07/15(日) 10:09:19 ID:L5r4f9bJO
ふと思った
補給で貰える機体って、買うよりも高性能なのか?
補給で、なかなか機体が出ないのは何故?
934ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 10:24:24 ID:SKbWDwaDO
>>933
逆だぞ?
例外的に初期ジム・ザクがちょっと弱いだけぞ?
935ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 10:28:50 ID:OuDckNNr0
>>933
カード読み込みのことかな?
それなら買うヤツと性能の違いはないよー

出るか出ないかは完全に運だね。
ハンガー埋まっててなんかつぶさなきゃない時に限ってMSとか出るしw
936ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 11:29:01 ID:hR98WfeAO
カードをターミナルで読み込ませて特殊賞与もらったら内容良くなるよな、既出だが。
俺は読み込ませた当日MSもらった。
937ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 12:12:37 ID:e97woQkQO
今更な質問
装甲と索敵欲しさにジム頭遠距離に胸バルつけようとしてるんだけど
やっぱりおとなしくロケラン装備した方がいいかな?
今遠スロにシールドつけてる
938ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 12:24:51 ID:quP6udklO
3日くらい本編プレイもターミナル通しもしてないカード読み込ませたらザクスナ貰えた…。

さっそく売り払ってジオン開発に貢献してくるぜ。
939ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 12:25:11 ID:YH/ghv3IO
ドム装備終わったら次は待望のBSR+3か
940ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 12:44:07 ID:RU8a4iWVO
ジム砂次回搭乗分のカスタムを終え、今乗ってるジム砂もまだまだ大丈夫そうな状況で400Kほどポイントがあるんだが今日注ぎ込むならザクマシ?
何かなかなか進まなさそうだから今回は見送ってしばらく貯めてからホントに必要なのに注ぎ込もうとも思ってるんだがどうしよう。
941ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 12:54:49 ID:CoKcc72uO
一回さぁ、にちゃんの投資力とやら試してみたくない?

方法は簡単、投資する武器、正確な時間を決める。で、一斉に投資。
おもしろそうじゃない?ツマンネって思ったらスルーしてくれ…
942ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 12:57:20 ID:6+W6A9OrO
毎晩やってるじゃないかwww
943ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 13:02:32 ID:GsKv9OyyO
>>943
明日の晩に祭りと言う名で行われるじゃないかww
944ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 13:02:40 ID:CoKcc72uO
(゚Д゚ )…

( ゚д゚ )…そうなの?
945ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 13:04:26 ID:GmIIAOf9O
少なくとも毎週土日の25時からはほぼ祭りだな。
示し合わせなくてもその短時間でかなりの額が動いてるのがわかる。
946ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 13:32:09 ID:rbMaU0vOO
ツッコミ入れていいのかな?
  
 
 
…やめとこ。
947ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 13:51:16 ID:KgpXQbLWO
カード通しただけで、MSもらえてるの?
うらやましいなぁ。
佐官になって2ヶ月以上たつが、2〜3機もらえただけだよ。
プレイ日数は、週に5はしてるんだけどなぁ、、、、
948ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:07:03 ID:1sRbwGQw0
ジオン初日組だがMSはグフカスしか貰ったことねえや
水泳部に転部した今は廃棄するだけだなあ
今週は1.8k×7だった
昔は出撃履歴残ってれば悪くても5k貰えたのに最近余裕で外ればかりになった
2ヶ月くらい前から仕様変わってないか?
949ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:15:08 ID:P2G/IzgfO
>>937
索敵欲しいなら、中距離に180mm、遠距離にロケランの方がよくないか?
装甲が必要なら胸バルカンより近距離にシールドってのも面白いかもよ
近距離と他の攻撃力しょぼくなるけど
950ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:15:59 ID:6+W6A9OrO
俺も序盤はなんだかんだと貰えたが、最近はグフカスかポイント。
本編出撃頻度はあんまり変わってない
951ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:16:04 ID:ks5k7H9p0
              *``・*。
             Λ  `*。
            /____!_  *     高潮にな〜れ
         ,。/    iヘ *。+゚
    |\ ☆/    ミ i i \*゚*/|
    |ヘ \/二 二二二二○二ヘ/___| +゚
   / ヘ◎ヘ  `*。 //   i i\ ◎\*゚*
   \   ---\________//_______ヘ__ii___|---\+゚
   ノ__\ノ◎   ノ `・+。*  / \\◎ノ/
  ィ◇7 ー-/  ☆ /    i ヽ ィ◇
 */。  r   ヽ   /   `・+。*・ ゚ i  i i \
 〈   i    ヽ__/ \______________i/  i  ヘ
952ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:20:40 ID:7bueGw6X0
>>950
次スレよろしこ
953950:2007/07/15(日) 14:35:39 ID:6+W6A9OrO
悪い。立てかた分からんのだわ。

>>952
立てちまってくれないか?
954ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:36:50 ID:7bueGw6X0
>>953
分かった立ててくる
955ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:55:21 ID:cj8aMvJ5O
>>953-954に絆を感じた
956ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:56:52 ID:AIGDaurW0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184478108/l50
立ててきた
テンプレ張るのを多少もたついてしまった
UD3QPw5X0支援ありがとう
957ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:03:18 ID:AIGDaurW0
id変わってるけど7bueGw6X0です
>>955
同じ水泳部だからね
そして高潮!
958ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:17:18 ID:3F5tOqO70
今週痛恨の3失敗!!(ちなみに1回は確認不足の自爆テロ)
ランキング出来ない俺参上!!
959ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:33:28 ID:njFJ+33h0
>>958
一ターン目捨て身x5と遭遇してどうしようもない俺に一言。
960ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:35:39 ID:OuDckNNr0
>>956
スレ立ておつかれ (凸)ゝ (=○=)ゝ

ジオン開発は、投資の流れを見ると3番優先でいいのかな?
今日中に終わらせられるかどうかは、かなり怪しいが…
961ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:40:39 ID:3F5tOqO70
本日3回目も失敗…>>959と同じく1ターン目捨て身にゾック様轟沈!!
>>959に一言
このゲームほんま泣けるなぁ…。
962ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:44:24 ID:5mGcM7+RO
スナUカスタムって200万Pで足りるのだろうか?
963ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:55:03 ID:KlRF4lQ4O
ジオン水泳部だが、
はっきり言って高潮じゃない方が勝率が良い。
高潮で出ると相手フルチューン水ジムとかと当たるんで…。
964ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:01:25 ID:AIGDaurW0
>>962
自分で「どこまで安心できるか」じゃないかな
どんだけカスタムしても捨て身でやられちゃうこともあるし
俺はお金が無くて無カスタムでゾック様運用しているけどなかなか良いよ
今週は3失敗しちゃったからランキングは無理だけど
投資できるしゾック様破産は免れる
965ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:08:14 ID:4w24WWyLO
最悪・・・RP359だった
966ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:11:48 ID:6+W6A9OrO
>>954
『ありがとう』



例の1時間放置で出撃取消、検証してる人居る?
今週は週間1ページ目入賞がかかってるから、参加出来ないんだが…
967ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:20:40 ID:lzjjkJQRO
今日やってみたけどできなかったよ。

ページを一度閉じたからかもしれんが。
968ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:42:31 ID:D/d+PdRn0
ああああああ昨日1回出撃忘れた
358だから忘れなきゃランキング圏内だったのにorz
969ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:54:07 ID:njFJ+33h0
>>966>>967
お前等釣られんなよwww
970ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:54:49 ID:GmIIAOf9O
埋めついでにドムキャ乗りに質問。
Lv30でドムキャ用のスキルをとろうと思うんだけど、森林技術は所持していて鉄板として中技と遠技だとどっちがいいんだろうか。
所持している実用に耐え得るスキルは近高17、捨て身11です。
971ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:06:31 ID:njFJ+33h0
>>670
現状はドムキャは遠技より、近技のが個人的におすすめ。
中技か掃射は流石にないとジムスナの遠一択に食われる可能性がある。
972ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:09:55 ID:6+W6A9OrO
釣られついでに検証するか。

出撃取消の経験あるやつどれくらい居る?
俺は初期のバンナム戦で1回だけあった。
973ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:15:02 ID:C2rx7EduO
亀だが
>>925>>930
ありがとー
参考にするよ
974ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:16:21 ID:FQ0/MzybO
アナザーミッションの最初の頃は出撃取り消ししょっちゅうあった
最近はほとんどというかまったくない
975ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:20:01 ID:AIGDaurW0
>>970
俺が前ドムキャ乗ってた経験から言うと強化するのは近と中が良いよ
陸ガンも中距離攻撃が多かったし遠を振る機会はほとんど無かったよ
976ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:30:54 ID:njFJ+33h0
>>971
>>670×
>>970

サーセン
977ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:48:31 ID:dFm52V1GO
追跡装置の故障で敵機を見失ったってのは初期にあったな
978970:2007/07/15(日) 17:50:54 ID:GmIIAOf9O
>>971>>975
《ありがとう》
Lv30では中技をとってみるよ
979ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 18:28:44 ID:QpGN6EuEO
>>977
今月入ってから一回あったよ。
初日組の一等准位でし。
980ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 19:06:20 ID:dFm52V1GO
高潮の中で輝くのは命懸けだな
981ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 20:03:09 ID:31CeKLaq0
>>914
892です。遅くなりましたがレスありがとう
掃射か。発動回数も多そうだしよさげだなw
でもLV60まであと何週間戦えばいいんだろう・・・
982ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 20:32:59 ID:ISWnKh/mO
初日だったかな?この地域には敵がいませんでしたみたいな事言われた希ガス
983ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 22:15:18 ID:27osJ8LyO
竜巻まだ・・・需要無いのは知ってるけど来なさ過ぎだ。
984ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 22:28:53 ID:x8qjZVN4O
ちょっと質問なんですが…
たまにでてくる「ボーナス」ってなんのことですか?
985ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 22:48:39 ID:ISWnKh/mO
>>984
地域情報→イベント確認
例えば連邦なら砂漠とか、ジオンなら市街に作戦結果に応じて補給ポイント・経験値・ミリタリーバランスのどれかが増減するって書いてあるはず

ちなみに補給増加+大成功+全滅で約20000pt入る
986ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:00:46 ID:XIl4hfHuO
連邦砂飽きたか。らリスタした。
次はガンダムで頑張る
987ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:04:34 ID:x8qjZVN4O
>>985
サンクス

ちなみに>>923のボーナスも同じ意味?
988ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:09:21 ID:2eH3XNZyO
>>984
もしくは月曜の新兵器開発に一律5%のボーナスをもらえるってことかな?
989ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:12:19 ID:ISWnKh/mO
>>987
それは>>988の言う月曜朝に開発が5%上がるっていうやつ。


>>986
いろんな意味でおかしくね?
990ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:13:35 ID:bazjgpHrO
ジオンは三番頑張ろう


うめ
991ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:15:47 ID:3WdA9N9ZO
>>986
大変な道のりですが、挫折せずに頑張って下さい…
是非G3で!
992ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:17:01 ID:3WdA9N9ZO
新スレ立っていますよ。
埋めましょう!
993ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:17:24 ID:x8qjZVN4O
>>989
前日の最終+5%でつか?

…そんなのあったのかorz
994ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:17:53 ID:PYbbd4JP0
凸砂とガンキャ見分けられなくて沈んだorz
995ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:19:04 ID:3WdA9N9ZO
初1000Get狙いますか…
埋め
996ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:24:51 ID:x8qjZVN4O
>>1000
俺を踏み台にしたぁ!?
997ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:26:19 ID:3WdA9N9ZO
ダレモイナイ…
ヘ(凸ヘ) (ノ凸)ノ ヘ(凸ヘ) (ノ凸)ノ

<<埋め>>
ε=ε=ε=ε=┏( 凸)┛
998ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:30:17 ID:ZXVXb1wGO
1000だったら
開発100K振込んで来る
999ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:30:37 ID:3WdA9N9ZO
ヘ(=〇=ヘ) (ノ=〇=)ノ
ヘ(=〇=ヘ) (ノ=〇=)ノ

<<埋め>>
ε=ε=ε=ε=┏( =〇=)┛
1000ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:30:52 ID:VEb5a7En0
( 買) <ザクでしたー
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