【刹那の連休】三国志大戦1080合目【魏武の平日】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
【オレより前は】三国志大戦1079合目【走らせねェ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178378679/
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
2ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:38:30 ID:ftFC8Fuf0
三国志大戦初心者スレ70
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178346136/
三国志大戦トレード診断・雑談スレUC閻象129枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177953835/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ69【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178276016/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 51枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173930296/
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176343222/l50

勢力別スレッド一覧

三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177865040/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 83
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177665527/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ61
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178291515/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 相国24人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176316914/l50
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門21代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177208384/
三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ15 (実質No.16)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173880002/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
【多色】三国志大戦2色以上スレ2勢力目【ダークサイド】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173624479
塵にされても呂布を使うスレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153068966/
3ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:38:44 ID:ftFC8Fuf0
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・スレ立て誤爆には注意しましょうorz
4ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:38:59 ID:ftFC8Fuf0
「1DAY決戦!騎兵限定戦」
■開催期間:2007年5月6日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:兵種が「騎兵」のみの武将カードで登録された、コスト8以下のデッキ。
大会モードは通常の全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。

<大会の概要>
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。

 入賞者には、以下の称号が与えられます。
■優勝称号:闘将
■入賞称号(2位〜3位):近衛兵
■特別賞称号(1000位、2000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟

 大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!
■最終玉璽の個数×金10
■最終配下人数×金100
【参加賞:金300】

☆ストラップトレード掲示板
http://www2.atchs.jp/3gokushi/
5ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:40:09 ID:C43I0xZO0
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?
6ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:40:29 ID:TJq8n6Hh0
>>1 フンガー
7ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:40:55 ID:SYVTm1PD0
これが破竹の>>1乙よ!!
8ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:41:16 ID:tkPssxQt0
この>>1乙の果てに何が見えるのか
9ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:42:19 ID:gfd4Hdst0
皆さん今こそ>>1乙を
10ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:42:34 ID:6QuogPCr0
これぞ>>1乙の奥義・・・
11ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:43:21 ID:LSXv2zL/0
これぞ、>>1乙の奥義よ

スレタイ見た時の俺の気持ち↓
∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧ 
|      ̄ ̄ ̄    ヽ      
| ̄5月7日月曜日   ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   
|::    \___/    /     やぁ・・・・・
|:::::::    \/     /
12ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:43:41 ID:aEF/YbEQ0
あれ?このスレタイ前にも・・・

あ、>>1乙です
13ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:44:52 ID:vF9wjNg70
>>1おつ

董白は俺の嫁
14ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:46:36 ID:XiMH30zA0
くくく、まずは>>1乙成功♪♪

昨日はわかせん(なぜか変換できない)書き込みができなかった

>>11
GW?なにそれうまいの?今日からすでに仕事だよ!
15ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:51:19 ID:2Ru8MdT40
>>14
また>>1乙か。まっ、しょうがないね
16ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:00:54 ID:s9nUu6in0
>>1乙は自分で切り開くわ!
17ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:00:59 ID:LPrxFl180
もっと熱くなれる>>1乙がしてえんだよ!
18ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:02:08 ID:gfd4Hdst0
前スレ>1000
今日大逆転に奮起劉備、R姜維、R疾風趙雲、R張苞ってデッキ使ってる覇者が載ってた。
逆転勝ちしてたし・・・
19ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:02:11 ID:MG7MWa2k0
>>1乙!今からが俺達の時代だ!!


なんとなく今日気づいたんだが、SR孫策の声とかセリフってさ
コンバット越前ぽいよな。
20ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:02:21 ID:a/0cG3rHO
このスレ制した!>>1乙の旗を高らかに掲げよ!!


そして、おまいらに一言。

http://imepita.jp/20070506/755650


では出撃する。
21ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:02:53 ID:vH4iyCEX0
孫呉の>>1乙のために、戦ってんだ!

前スレ>>1000
君を新手動スプリクト氏と呼ばせてもらおう
22ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:02:57 ID:7XmzwO+cO
>>1乙に逆らったか維があったな!
23ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:03:33 ID:c3LTtXdV0
>>1乙に公私混同はいたしません。

そしてスレタイ見た俺→orz

休みまで5日って長いよ…
24ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:03:47 ID:6QuogPCr0
前スレ>>1000
そういや、今日大逆転で奮起劉備がいたのを思い出した・・・
たしか、>>18と同じような内容のデッキだったか

あれ?
25ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:03:49 ID:xZo3YQh10
我が疾風の>>1乙を見たかぁ!

ようやく覇者に昇格したぜー
これようやく愛しの進撃デッキで遊べるわ
26ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:04:16 ID:9n4Vtqn70
>>1000
本物にしか見えなくてワロタ、そして乙
27ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:04:27 ID:F7QvPHUi0
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー
28ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:05:26 ID:KEEpVmY6O
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
敬哀たんの日傘ぁぁぁぁぁぁ
張燕たんの腕毛ぇぇぇぇぇぇ
八雲たんの飛び降りぃぃぃぃぃぃぃぃ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
しまった…明日仕事なのに今目が覚めてしまったよ…
29ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:05:43 ID:ZTzEafGzO
>>20
超超大魔法峠乙
30ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:05:55 ID:Kn16sqo00
こんなの見つけた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm253105
長いけど・・・
31ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:07:10 ID:gfd4Hdst0
>>24
負けた側が鼓舞→戒め連発なら同じ内容だろう・・・

負けた側が俺のホームの人なのだが・・・
32ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:08:19 ID:M/tVa/EPO
受け継ぎしスクリプト…

新たな本スレ伝説が始まる
33ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:08:21 ID:aEF/YbEQ0
>>30
俺は歌がむごすぎて見るのやめたわ・・・

誰か SR憤激の使い方を教えてクリ
34ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:09:13 ID:6QuogPCr0
>>31
確か、戒め連発してたな
よく見てなかったんで内容は覚えてないがだが、
鼓舞戒め側が負けてたと思う
35ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:09:59 ID:sI91bAHs0
>>33
桃園して兵力減った後に憤激
36ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:12:00 ID:aEF/YbEQ0
>>35
なるほど・・・
大徳 憤激 奮起 桃園 ランペ でちょっとやってくるぁ!!
・・・ってヲィ
37ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:13:05 ID:CwXQQLlM0
>>35
おまい天才じゃね?
38ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:13:12 ID:lxbPA3/U0
>>35

それ俺の隙無き水計で乙るぞ
39ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:13:30 ID:gfd4Hdst0
>>34
同じホームか相手側のホームで見たかどっちかだな。
都内なら同じだ
40ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:14:58 ID:LSXv2zL/0
>>35>>38
俺の破滅的な水計でも乙るな
41ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:15:04 ID:7XmzwO+cO
桃園中に何故か唯我独尊や反逆の狼煙をしたくなるオレは間違いなく本スレ病
42ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:16:21 ID:ZTzEafGzO
隙なき水計、赤兎飛翔、一喝全突
辺りは皆一度は通る道なんだろうか?
43ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:17:14 ID:6QuogPCr0
>>39
俺が見たのは奮起柳眉側視点だから
たぶん、鼓舞戒め側がうちのホームの人間だろう

>>42
屍天啓
桃園転進
あたりもじゃないか
・・・俺だけかな?
44ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:17:20 ID:LSXv2zL/0
>>41
受け継ぎし泣斬桃園で順番を間違える俺もそれが原因か
45ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:17:33 ID:HAH7MdFe0
>>41
マジレスすると、相手にダメ計がいないとき
唯我独尊でデッキ内最低武力斬る→桃園
46ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:17:47 ID:M/tVa/EPO
フン…魏武の大号令→覇者の求心→特攻の大号令
には敵うまい!
47ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:18:18 ID:rIlPyXrJ0
>>1乙アルノミ

>>42
ネタだろ?リアルでんな事しねーって




・・・涼単毒連計組もうとして猪突が登録出来なくて首傾げた人間がここに
48ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:19:45 ID:aucDK/Kb0
麻痺矢号令でマウントとって阿蒙で突っ込んだら最強!
とか思って意気揚々とゲーセンまでいった俺ガイル

登録画面からコソコソ阿蒙を外し陳武を投入・・・
49ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:20:27 ID:tSHZJVQv0
きのこ狩りの男!
50ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:20:38 ID:ZTzEafGzO
>>47
そりゃわかってる
しかし赤兎飛将だけは一度はやってみたい
つか呂布単やりたい
51ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:21:30 ID:ETzWLc3v0
segaは早く3を発表して
その前に2でカオス大会を開いてくれ
同名・同一武将使用おk
最大士気制限なし
まじ混沌
52ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:21:37 ID:s9nUu6in0
>>47
こいつを使え!
つ7/4 勇
53ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:21:47 ID:gfd4Hdst0
>>43
同じホームじゃねぇかw
54ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:22:47 ID:F7QvPHUi0
ぼくのかんがえたさいきょーでっき


R張コウ 曹彰 周旨 ヨーコ 後適当に


ひゃっはーダメージ0だぜー
55ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:24:21 ID:sI91bAHs0
>>54
焼き払え
56ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:24:23 ID:rIlPyXrJ0
>>52
最初で最後だったな・・・そいつを使ったの・・・
57ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:24:27 ID:5fh+qqEfO
せっかく飛将悪鬼無双改毒でやって
連環も使って士気12まで貯めて
悪鬼無双飛将をやったのに落雷で終わらせられた件
58ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:25:15 ID:6QuogPCr0
>>53
mjd
同じホームの人間とは・・・世間(?)は狭いぜ・・・

>>54
鼓舞入れればさいきょーじゃね?
だが、水は怖いもんじゃさせてもらう
59ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:25:41 ID:DCIzOhZ90
遅くなったけど前スレの>>888の子守について意見くれた人ありがとうな
好きなカードはたとえ流行じゃなくても使うことにしたよ

次大戦行く時は子守+大徳+不動+白髪+凡将で逝ってくるノシ
60ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:25:43 ID:RidcZYXM0
>>52
7/4勇が誰かわからない俺に師の教えを(ry
61ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:26:13 ID:7XmzwO+cO
2稼働初期に粘りかけたUC攻城兵張コウを使えば完璧だろと本気で考えたオレも
受け継ぎし生兵法使い
62ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:26:37 ID:aucDK/Kb0
>>57
そりゃな・・・普通そうするだろ
63ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:26:45 ID:F7QvPHUi0
>>60

つ EX猪突
64ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:27:16 ID:sI91bAHs0
>>57
おまいが指鹿為馬過ぎる
65ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:27:19 ID:RidcZYXM0
>>63
d、把握した。
66ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:27:26 ID:gfd4Hdst0
>>58
たぶん会ってるんだろうな、俺ら

>>60
EX来る来る
67ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:27:36 ID:tTIfNfH7O
今北
騎馬単大会で初めて赤兎呂布使ったんだが惚れたw
離間掛けられても赤兎で踏み潰して余裕でした
68ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:27:44 ID:s9nUu6in0
>>56
使ったのか
69ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:27:48 ID:ZTzEafGzO
>>61
ヨーコで桶
70ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:28:13 ID:aEF/YbEQ0
コスト無制限大会をやってくれないか
SR魏武 R典韋 R許チョ SRd SR\ 司馬トラマン 鬼神 SR郭嘉

71ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:28:23 ID:rIlPyXrJ0
>>57
普段飛翔使ってる俺でもきっと落雷落とすわ
72ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:29:08 ID:6QuogPCr0
>>57
俺が相手の立場でもそうするわ

>>61
飛天+殿馬+攻城兵張コウで最強じゃね
そう考えていた時期が俺にもありました

>>66
3時ごろにそこに行って大会3戦と群雄やってたよ
その頃にいたのなら多分あってるかと
73ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:29:32 ID:rIlPyXrJ0
>>68
デッキケースに涼カード完備(EX馬超除く)してるからな
ありゃ長杉だw
74ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:29:57 ID:YSimw9IF0
このGWずーっと毎日朝10時〜夜24時まで仕事(と言うか今も職場)で、
今日の大会どころか大戦をロクにプレイ出来てない俺の妄想に誰か付き合ってくれんもんか。

SR黄忠・R魏延・UC姜維・R銀子・C呂凱・Rウホ統

って言う黄忠ワラみたいな形なんだが行けると思う?


……まぁ答えて頂いても、
実際にプレイ出来るのは何時になるかマジで全然解らんのですけどね……。
75ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:31:08 ID:wwU3DAu00
大会終わったらロケテ来たな
ついに鮑時代も終焉か
76ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:31:42 ID:+pTO16ct0
>>75
ヴぇrうpの予告来てたの?
77ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:31:44 ID:aEF/YbEQ0
>>75
超絶kwsk
78ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:31:46 ID:7XmzwO+cO
>>56
オレのデッキのエースなんだぜ?

使いはじめて、まだ数日なのに突撃回数と被迎撃回数ナンバー1なんだぜ?
79ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:31:57 ID:xHMLqNSw0
>>75
kwsk
80ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:32:06 ID:aucDK/Kb0
>>74
呂凱いらなくない?
81ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:33:10 ID:6zSOhimd0
MAXIにログイン出来ないんだが、皆は出来る?
82ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:33:19 ID:sI91bAHs0
バーうpするとなると司馬兄弟の範囲縮小とR王殿の範囲拡大が来るな
83ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:33:41 ID:tTIfNfH7O
>>75
マジか?
84ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:34:04 ID:Rwf6s+dt0
調整されるのって
粘り、隙無き、司馬、鮑、出汁、人馬、全突、連合くらいか?
ドヨは速度三倍が強いだけだから調整しようがないな
85ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:34:38 ID:aucDK/Kb0
>>84
何で隙無きが調整されるの?
86ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:34:42 ID:gfd4Hdst0
>>72
俺行ったの5時くらいだからすれ違いだな・・・

>>75
kwsk
87ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:34:53 ID:6QuogPCr0
>>75
蝶kwsk

>>82
一喝、檄文が現状維持
連合号令の上方修正
があるなら他はどうなってもいいかなと思ってる俺
88ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:34:56 ID:YdB1Bd9gO
>>74
>Rウホ統
コーヒー吹いたwww
どっかの掲示板のHNで「ウホ徳に対抗してウホ統」
っていう奴がいたよな
生姜はRが1番生姜らしいと思うんだが。好きなのは横山だが
SRは…あのイメージが…UCはシャイニー過ぎてシラネ
89ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:35:03 ID:txDdl2DUO
7/4勇がなんなのかわからない俺

ところで遠舞使いのランカーっているの?
90ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:35:27 ID:s9nUu6in0
>>73
たしか6・7カウントぐらい走るんだっけ?

そして>>75の人気に嫉妬
91ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:35:51 ID:HydKZaaF0
一日限定の馬大会やるくらいなら毎週何かの大会やってほしいな
使用カード限定とかも簡単にできておもしろそう。使用率50位のカードを必ず使用する、とか
92ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:36:10 ID:ratWtc5T0
>>75
kwwwsk
93ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:36:40 ID:gfd4Hdst0
>>89
だからEX来る来るだって>7/4勇
94ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:36:43 ID:C43I0xZO0
>>89
EX張遼
1の頃の最後に出た攻略本のオマケ
95ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:37:03 ID:sI91bAHs0
つか弓単限定大会マーダー?
96ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:37:13 ID:Rwf6s+dt0
>>85
だって今カスみたいな扱いになってるじゃん
名門の使用率を上げるためにも前ver使用にして欲しい
97ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:37:26 ID:rIlPyXrJ0
>>90
知3のウホが6c
あとは・・・判るな?

>>89
>>63
98ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:37:43 ID:xHMLqNSw0
>>84
どう考えても杜預よりも粘りのほうが修正し難い。
あれは単一計略じゃない。
人馬や全突を修正する意味が解らん。現状で十分。
なんで出汁?修正の必要ないだろ。
隙無きは言わずもがな。
99ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:37:49 ID:C43I0xZO0
>>91
それの逆なら面白いけどな
俺の場合デッキ全員50位以下だが
100ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:38:24 ID:wwU3DAu00
すまねー ロケテ開催店舗まではまだ聞いてなかった
というか

予選終了後にロケテやるってよー ふーん みたいな流れで終わっちゃったので詳細はわからんです


まあ前回も、予選終了後にverupして暴虐使いはみな死んでいったので、
今回も象鮑と魏武であがってきた人たちは皆死んでいくでしょう


大会終わったらたぶん黄式発表でると思う
もしくはもう一度ネット大会挟むか。

101ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:38:27 ID:6QuogPCr0
>>89の人気に軽く嫉妬

>>86
俺、4時半ぐらいには帰ったからなぁ
102ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:38:35 ID:txDdl2DUO
>>93
そういや来る来るって猪突か

そういやホームの大会リプレイでEX馬超入りケニアが出てた
103ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:39:01 ID:6zSOhimd0
頼みます。Maxiって何故ログイン出来ないのか・・・あ、初心者スレですか?
104ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:39:12 ID:7XmzwO+cO
猪突猛進は知力3でちょっと長いなと感じるが、知力4になると
笑いが起きる長さに感じるから困る


あ、W教え猪突猛進すれば長時間マウント取れるんじゃね?
105ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:39:28 ID:aEF/YbEQ0
>>81
マキシィ普通に入れるよ
一件新着メッセージがあったよ


で、ロケテkwsk
106ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:39:42 ID:xHMLqNSw0
>>100
誰に聞いたのかkwsk
店員?
107ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:40:25 ID:RidcZYXM0
>>96
田豊使って無い俺には関係ないな。
むしろ田豊使うと負けるし…('A`)
>>100
釣りかどうかなんてもう関係ない。盛大に騒がせて頂くぜ!
しかし…セガの中に月英が潜り込んでいようとは…我が目でも(ry
108ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:40:31 ID:aucDK/Kb0
>>96
全然カスでもなんでもない
普通に使えるよ
109ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:40:39 ID:txDdl2DUO
刹那系は全部固定カウントにすればいい
110ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:40:39 ID:keziwavRO
ふぅマジアカのし過ぎで頭が痛いぜ!

胸のぷるぷるでちょっと酔ったし!
111ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:40:39 ID:Rwf6s+dt0
>>98
知力依存無しにして堅さを前verにすれば・・・
あとなんで象単が減ったか知ってる?
112ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:40:55 ID:9n4Vtqn70
>>96
袁家の武将のみだったら士気バック増やしてもいいと思うけどなー
むしろ生き残った2枚看板一人につき3バックとかどうよ
113ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:41:08 ID:aucDK/Kb0
>>109
同意
一律2cで知力異存なし
これで解決
114ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:41:30 ID:9n4Vtqn70
>>113
やめて! 曹丕が死んじゃう!
115ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:41:33 ID:gfd4Hdst0
>>104
教えと猪突を持って今すぐゲーセンに行くんだ!
明日から全国でそれをやると・・・('A`)
116ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:41:33 ID:C43I0xZO0
>>110
QMAで唯一許せないのがあの乳揺れだったりする
117ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:42:00 ID:xHMLqNSw0
>>113
それは他の刹那がなくぞw
118ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:42:08 ID:aucDK/Kb0
>>114
ごめんw 見ないから忘れてた
曹丕は士気4だから現状のままでもいいね
119ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:42:14 ID:xaosG5tI0
>>110
お前、購買部行って買い物終わったら胸タッチで店から出るタイプだろ…
120ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:42:18 ID:MuMFV1WD0
厨デッキで上がってきた奴らが死亡とかありえないんだよな。
厨デッキ使いは次の厨デッキに移っていくのは明らか。
segaが神修正して超絶バランス良くなれば別なんだが。
121ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:42:29 ID:6QuogPCr0
>>113
魏皇帝が憤死しま・・・
いや、戦器で調整すればあるいは・・・

魏皇帝がこの先生き残るには
12274:2007/05/06(日) 21:42:30 ID:YSimw9IF0
>>75が有るにも関わらず俺にレスくれたヌクモリティを感じた。

>>80
俺も最初はCラケンか凡将辺りで良いかなとも思いました。
が、相手のダメ計でピンポイントでSR黄忠殺された場合とか、
魏延がSR黄忠に狼煙上げたら必要かな、と思ったり。
でも流石にそれは弱気過ぎるかな。
むしろ他周倉とか金環入れて回転率上げるべきな気もしないでもない。
むむむ……

>>88
何一つ違和感無くウホ統って書いてる俺は病気なんだろうかw
123ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:42:44 ID:LSXv2zL/0
ロケテか……
指鹿為馬先生の範囲戻してください知-7くらいでいいから範囲戻してくださいお願いしますお願いしますお願(ry

>>96
登場勢力を調整しました(袁勢力の削除)
124ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:42:57 ID:6zSOhimd0
>>105 何回やってもログインエラーってなって入れない_| ̄|○
この前ネカフェでやった時は入れたのにな…
125ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:43:02 ID:tTIfNfH7O
>>96
田豊はそこまで酷くないぞ。士気バックが現状でもまだ十分戦える
126ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:43:09 ID:7XmzwO+cO
刹那の粘りと刹那の飛天の効果時間を変えれば良いのに・・・

あれこそ切なすぎるだろ
127ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:43:17 ID:wwU3DAu00
セガの人→知り合いA→俺

ゲーセンの人→知り合いB→俺

どっかのネット掲示板→俺


という三つの流れがあって、全てが又聞きとはいえ、さすがにホラではないでしょう
といっても、ほかの人たちにとってはソースもへったくれもない情報なので、
氏ねとかいわれも文句はいえない

ごめん


むしろ、既に情報リークされて、盛り上がってるかと思ってスレ見にきた
見たらぜんぜん盛り上がってなかった
128ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:43:21 ID:xHMLqNSw0
>>111
簡単に扱えてそれなり強いからだろ。
ver2の時、真の厨デッキ使いは皆、蜀単大徳ゴリ押しか象単だった。
129ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:44:11 ID:owPZUuGa0
馬鹿先生は少しだけ範囲広くしてもいいかなと思ふ
130ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:44:15 ID:C43I0xZO0
131ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:44:40 ID:Rwf6s+dt0
>>128
>象単だった
ねーよwww
ネバギブ反計だろ
132ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:45:28 ID:y+VZjlPK0
>>121
魏皇帝だって、悪くはないんだぞ
133ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:45:35 ID:RidcZYXM0
>>128
蜀はともかく像単はないだろwww
134ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:45:57 ID:gfd4Hdst0
>>121
範囲を手腕と同じに

>>130
ワロタwwwww
こんなのあるのかよマジアカ
135ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:46:15 ID:aEF/YbEQ0
魏武弱体化・・・か?
張角の回復量が4割に
鮑効果時間減少範囲縮小
司馬昭範囲縮小

あとなんかある?
136ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:46:36 ID:bl4OSln2O
大会結果

自分徳2武功2

魏単8枚飛天VS教え赤兎 覇者 負け
魏単5枚飛天VS刹那神速 14州 負け
蜀単5枚VS魏単5枚 6州 勝ち
蜀単5枚VS魏単5枚神速 9州 勝ち
蜀単5枚VS涼単4枚赤兎 覇者 勝ち


かけら9こで終わり
疲れた…
137ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:46:56 ID:6QuogPCr0
>>128
忠義大徳か魏武粘り反計じゃね?
象単?なんです、それ?状態だった気が

>>132
覚醒四兄弟が憤死したら今のままでも使われる気がする
俺は春華さん使いますが
138ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:47:04 ID:owPZUuGa0
この際刹那の怪力武力+10にしよーぜ
139ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:47:07 ID:YB8geiOn0
粘りは3C固定、刹那神速は移動速度減少、確実鎮圧は武力0以下には下がらない

これくらいは予想出来そうだが・・・後なんかあったっけ?
140ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:47:08 ID:sI91bAHs0
>>135
何で教祖様修正する必要あるんだよ
141ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:47:22 ID:ULqKNSzl0
>121
計略範囲を手腕と同じにすれば叩きの対象になる所まで含めて万事解決。
142ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:47:24 ID:xHMLqNSw0
>>131
魏武なんて奴らの頭にねーよ。
あれは少しでも頭使うからな。

毒泉と大徳使って前進してりゃ大概勝てる奴らが、
魏武なんて引き篭もるデッキは使わない。
143ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:47:35 ID:wwU3DAu00
>しかし…セガの中に月英が潜り込んでいようとは…我が目でも(ry
黄式じゃねえ(;´Д`)公式

前回もネット大会終了の次の日にロケテしまーす という発表があったので、
早くて明日とか発表なんじゃないかなあ・・・と俺は思ってます


希望的な調整としては、
鮑→回復速度減少、効果時間7Cぐらい
鎮圧系→そろって範囲縮小
SRトン→武力+8 兵力減少速度増加もしくは回復量減少

R田豊→袁軍限定計略に変更 士気バック制限無し、範囲拡大 効果時間9.5C

ぐらいを希望
144ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:47:35 ID:KEEpVmY6O
>>96
隙なきが前バージョン仕様なら

隙なき鎮圧や粘り、破竹や息吹出来ておもしろそうだが
少なくてもそれらの計略の修正か士気バックを最大5なら…
145ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:48:15 ID:owPZUuGa0
>刹那神速は移動速度減少
これはやだな、まぁ神速的に
146ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:48:16 ID:txDdl2DUO
とりあえず呉を強くしてください
147ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:48:49 ID:YdB1Bd9gO
跡目争いの命令の武力上昇がプラス20

これ追加で
148ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:48:49 ID:HydKZaaF0
そして正座をなんとかしてください
149ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:49:16 ID:vH4iyCEX0
>>130
伺かじゃねーかw
150ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:49:30 ID:Rwf6s+dt0
>>135
張角は修正してもほとんど変わらないのではなかろうか
回復上昇持ち多いし基本は呂布にダメ計落とされたときに使うくらいだし
151ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:49:39 ID:owPZUuGa0
>魏武なんて引き篭もるデッキは使わない
育成ゲー流行ってたけどな
152ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:49:49 ID:aEF/YbEQ0
>>140
逆になんで修正されないと思ってるんだ?
153ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:50:48 ID:aucDK/Kb0
>>122
ダメ計対策かぁ
やっぱ凡将のがいい気がするけどどうなんだろw

>>139
刹那神速は武力上昇を減らせばいいんじゃ?
154ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:51:08 ID:tTIfNfH7O
>>135
破竹が速度低下とか?
連合号令範囲拡大は来てほしい
155ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:51:36 ID:LSXv2zL/0
>>149
伺かはパクラとシクリこそ鉄板
156ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:51:37 ID:6QuogPCr0
ここで唐突に仁王と正座の上方修正を(ry
157ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:51:57 ID:j8z0sLJDO
>>98
挑発って知ってるか?

1のころキョチョと姜維(張松も)は同じ計略「挑発」だったのに、範囲はそれぞれ違ったんだぜ。
158ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:52:03 ID:xZo3YQh10
魏武自体はどうでもいいが脇を固めてるやつらが有能揃いだからな
159ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:52:06 ID:rIlPyXrJ0
ロケテ話になると急に殺伐となるなぁw

武力差ダメが修正されたら俺の涼4は壊滅するかもな
160ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:52:12 ID:ZTzEafGzO
>>147
跡目争いが超絶強化に仲間入りとな!
161ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:52:17 ID:sI91bAHs0
>>152
士気6も使うから
162ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:52:34 ID:xHMLqNSw0
刹那神速は武力上昇値+1or2でいいんじゃないか。

指鹿為馬は広げたら広げたで、また狭くしろって言われると思う。
163ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:52:35 ID:ULqKNSzl0
>148
直接会話してみたところ、彼は今のデッキの戦力的には蟹座の黄金聖闘士的かつ
群雄伝に置いてはホロリとさせるという二刀流の今のポジションがお気に入りのようで。
164ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:53:15 ID:wwU3DAu00
>>148
どうしようもないじゃない…
火計の性能変更したら虞翻と呂範が猛威を振るって正座は結局使われないし……


戦器の威力アップを二倍ぐらいにしちゃうとか
165ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:53:24 ID:Rwf6s+dt0
厨の極みを見たぜ・・・
>>139
刹那神速はカウント2か2.5cにすれば来来の株も上がるんじゃね?
166ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:54:04 ID:RidcZYXM0
連合号令は
魏蜀:今より少し大きく
蜀呉:車輪大号令と同じ
呉魏:手腕と同じ
にすれば…袁術?知らんがな(´・ω・`)
>>155
普通にくーげる氏のを使って(ry
もしくは片翼を(ry
最近起動していないな…
167ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:54:37 ID:aEF/YbEQ0
>>161
なるほど・・・ってあんまり納得できる理由じゃないわな

出る杭は打たれる・・・合掌
168ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:54:45 ID:y+VZjlPK0
>>166
袁涼 : 栄光の大号令と同じ。

これでいいよ。
169ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:55:28 ID:Leo0nbh00
>>130
2で賢者になったあたりからプレイしてないが
4はこんな機能までついとるのか…

しかしたまに問題と正答率とか見ると
たまにジェネレーションギャップを感じるのぅ
170ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:55:45 ID:aucDK/Kb0
張角は出る杭とか言うほど出てないと思うが
171ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:56:35 ID:vH4iyCEX0
>>155
奴らはなんというか、ガチだな

>>166
一緒にもずく食べようぜ
172ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:56:38 ID:c6NpH1GH0
>>164
火計の性能?
赤壁と同じ長さにすればいいと思うよ
ただし横幅は赤壁のの1/4で
173ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:56:57 ID:Rwf6s+dt0
Rカッカは戦場全体ですね!わかります
これなら連合カッカが流行る
わけないですかそうですか
174ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:57:21 ID:wwU3DAu00
張角がいやなのは、呂布がいるからだろう

天下無双の効果時間を昔と同じ(3C)に戻せば万事解決
175ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:57:29 ID:tTIfNfH7O
思いきってR袁術の計略を偽帝の進軍に変更するのはどうだろう
176ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:58:01 ID:YdB1Bd9gO
おまいら何であいつの修正案を言わないの!?
淋しがっているじゃないか!!!!!!
これ以上彼を苦しめないで!!!!!


つ冬樹
177ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:58:01 ID:bl4OSln2O
袁涼:王者とおなじ

こーれで!
178ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:58:03 ID:7XmzwO+cO
次verに望むこと
・猪突猛進の武力上昇が+8→+10
・強化戦法の基本時間が6カウント
・甘い色香の武力低下が‐10→‐7
・玄妙なる防衛の武力低下が‐3→‐4
・何太后に乳首券
179ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:58:26 ID:gfd4Hdst0
呂布が刹那の無双に・・・ならないよな?
180ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:58:31 ID:6QuogPCr0
>>175
範囲内の味方武将の武力+10 ただし、兵力が徐々に減少する
こうですねわかります

あれ・・・なんか強そうだ
181ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:58:32 ID:9n4Vtqn70
個人的には息吹と粘りと破竹と鎮圧くらいだな下方修正希望は
SEGAのことだからもっと大幅に弄ってくるだろうが

上方修正希望はもう数え切れないくらいあるぞ
182ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:58:46 ID:CwXQQLlM0
>>174
昔と同じにしたら知力依存度が上がりそうでそれはそれで嫌だ。
知力依存度が低くて3cだったらゴミ計略だしな。
183ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:58:51 ID:dwSDX6hB0
あまり潤沢でない資産で組んだ、飛天全凸呂布親娘で参加。
1勝2敗で撤収。一喝馬超にコテムパム。

いいんだ、赤兎さえ吠える事ができれば。

家に帰って3枚開封するとSR魏延が入ってて、物凄く切ない。
184ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:58:59 ID:xHMLqNSw0
連合は鍾会ぐらいしか使えないしな。現状では。
R諸葛亮なんていれるぐらいなら、屍でいいし。
魏に呉と組んでまで欲しいものがない。
185ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:59:01 ID:sI91bAHs0
>>180
それ天啓より強くね?
186ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:59:14 ID:Rwf6s+dt0
>>170
ていうかあれもっと弱体化したらSRの価値無いよな
無双時間をちょっと修正すればいいんじゃないの?
187ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:59:19 ID:yljxlB5d0
隙なきを上方修正するよか、
MAX士気旺盛に速度うp
MAX烏巣に車輪か長槍付加
MAX大河の威力うp
戦功の武力か速度うp
このあたりの修正があったほうが袁使いとしてはありがたい
188ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:59:39 ID:aucDK/Kb0
>>176
じゃあ適当に・・・
冬樹は速度3倍にして城ダメも今の3倍にでもしようか
189ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:00:01 ID:s9nUu6in0
>>174
というか乱戦ダメを戻せば迅速鎮圧や無双がちょうどいいぐらいの強さになる気がするぜ

個人的には呂布は弱体化しなくていいと思うんだがな
190ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:00:08 ID:KEEpVmY6O
>>178
股間氏乙でございます
191ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:00:45 ID:c6NpH1GH0

正直、今の強カードを下方修正するより
使用率の低いSRやRを上方修正した方がデッキの幅も広がるし面白いと思うんだ
192ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:01:12 ID:RidcZYXM0
>>184
魏には無くても呉にはあるんじゃ無いか?w
未だに「呉に1コスト騎馬云々」言う奴には「連合号令使え」で黙らせ(ry
というか、屍だって勢力選ばないんだから2色で良いじゃんとは思うんだが…
193ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:01:17 ID:aEF/YbEQ0
>>174
あ、なるほど
呂布が弱体化すれば無問題だ

次verに望む事
・連合号令範囲拡大
・孫呉と名のつくタメ計のカウントが−1C
・公孫淵の計略が勢力数+2に
・曹真の計略効果時間が10Cに

うん、こんな感じで・・・
194ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:01:20 ID:txDdl2DUO
>>187
なにそのぶっ壊れ
そしてエセ袁民乙、武力以外上がらないからいいんだろうがな。
195ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:01:31 ID:6QuogPCr0
>>185
だよなぁ・・・
蜂蜜の大号令が頭の中に浮かんだからやった反省はしていない

次Verでの上方修正?
奮激号令と仁王を(ry
196ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:01:39 ID:gfd4Hdst0
>>187
MAX襲撃の武力上昇値UP(21→24)
これで一気に厨勢力に!
197ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:02:13 ID:owPZUuGa0
だから刹那の怪力武力+10にしたらいいんだよ!

とか言ってみる
198ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:02:40 ID:Rwf6s+dt0
>>180
蜂蜜中の高武力は車輪張飛と乱戦したら負ける
英傑とぶつかれば・・・
199ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:02:49 ID:MuMFV1WD0
SRリョウ統の戦器を兵力うp30%にすれば使うぜ。
奮激は上限を超えて…だったら表記変えないと無理か。
200ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:03:21 ID:xHMLqNSw0
>>182
呉は大型計略が主力なのに、態々最大士気を減らす必要が無くないか?
1コス騎馬のために。
201ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:03:29 ID:ULqKNSzl0
怪力は超絶強化ムービー入れてくれたらおk。

ついでに極みと武神降臨にも追加しておくれ。
202ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:03:33 ID:yljxlB5d0
>>196
Rテラカワイソスwww
だがまた無駄に武力上昇値だけ上がりそうな気はしなくもないw
203ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:03:35 ID:tTIfNfH7O
>>180
冷静に考えると強そうだな…
204ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:04:23 ID:xHMLqNSw0
205ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:05:15 ID:txDdl2DUO
文醜の計略発動時に士気が一定値より多かったら超絶ムービー
206ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:06:08 ID:s9nUu6in0
>>201
ついに王双がフンガーフンガーと叫んでくれるんですね、わかります
207ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:06:56 ID:aucDK/Kb0
>>206
それは見たいかもしれないw
208ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:06:57 ID:6QuogPCr0
>>201
フンガー大流行の予感
209ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:07:19 ID:Rwf6s+dt0
>>191
8の全盛期の地獄再来だな
インフレ起きるから底上げはやめた方がいい
210ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:07:26 ID:j8z0sLJDO
個人的には鮑と覚醒四天王以外はかなりの良調整なんだけどな、今VERは

とりあえず
・鮑の範囲を暴勇に
・師の武力低下を-2に
・昭の効果時間を知力1に対して2cに・破竹を武力+1、速度1.1倍に
・ヨーコの範囲を自爆に

これでおk、コイツ等は憤死してればいい
211ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:07:59 ID:ULqKNSzl0
>206
そうそうそれそれ。まさにそれ。
カード追加初日に試して涙した兄弟達も多いはずだぜ?
212ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:08:03 ID:RidcZYXM0
>>200
2色にすれば簡単に手に入るものを、単色にしていつまでも愚痴っているのはどうかと…。
まぁ、いい加減呉にも出てもいいとは思うが、出てもガッカリスペックだろうし…。
R張飛の例を見ると…ねぇ…?(勢力違うがw
213ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:08:18 ID:tTIfNfH7O
>>193
公孫淵忘れてた。あれは確かに上方修正希望。最初に使ってガッカリしたからなぁ
214ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:08:44 ID:a/0cG3rHO
よし、おまいらに緊急告知だ。

5/27日曜日に新宿で俺と握手だ!

ま、どうでも良いけどな。
215ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:09:03 ID:dnelgWka0
大胆のタメ時間が4Cになるのはもう時間の問題ですね><
216ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:09:36 ID:yljxlB5d0
>>203
でもよくよく考えると桃園中に毒二度掛けされてるようなもんなんだぜ?

>>205
せめて雷落ちるくらいは欲しいな
217ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:10:20 ID:TPL43Dyh0
今日は騎馬単の大会だから呉のカードは全部家においてきた
218ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:10:45 ID:s9nUu6in0
>>210
いくらなんでもヒドス
219ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:11:02 ID:2Ru8MdT40
>>205
逆に考えるんだ
そういうのがないからこそ相手は発動後数字を見てビビるんだ
220ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:11:12 ID:Rwf6s+dt0
>>212
連合入れるなら屍や攻守を入れたいわけで
速度微上昇とかのおまけ付けたら少し使いたくなる
221ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:11:26 ID:txDdl2DUO
>>215
大胆は効果時間的に今のままでいいんじゃないの?
それより孫呉の武を
222ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:12:08 ID:tTIfNfH7O
>>214
残念、俺は池袋に行く予定だ。
223ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:12:26 ID:aucDK/Kb0
孫呉の武はせめて2c
できたら1.5cにしてほしい
224ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:12:44 ID:aEF/YbEQ0
公孫淵、カキ、ダイターン3、楊儀、農民あたりは強化されてもいいと思うんだ・・・

俺、贅沢言ってないよ?
225ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:13:31 ID:txDdl2DUO
劉禅の振り幅が+20から−10に
226ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:14:11 ID:dnelgWka0
>>224
他は可能性あるとしても楊儀は強化の仕方が無いだろ・・・
227ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:14:19 ID:8qri7lQK0
シバトラの上方修正キボンヌー



言ってみたはいいが、どう修正すればいいかわからん
個人的には、範囲が狭くなってもいいから3人掛けの連環効果うpしてほしい
228ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:14:27 ID:xHMLqNSw0
>>223
孫呉の武はため1cでいいと思うね俺は。
いまだと、孫策でいいし、凌統の立場なさ杉。
229ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:14:32 ID:7XmzwO+cO
冬樹を引いたので使ってみたが普通に強かった
大徳鮑も象鮑も暴乱がかかった弓軍団で美味しくいただいた

でも、ぶっちゃけSR董卓で十分だよね



あと何太后だけ乳首券ありだと不公平だから、(アポトーシスされました。全文を読むにはありったけの何太后をください
230ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:14:33 ID:XiMH30zA0
>>225
むしろ+20から-30くらいにしようぜ
231ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:14:50 ID:Rwf6s+dt0
>>225
そして出現する赤兎55
232ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:15:23 ID:sI91bAHs0
劉禅のふり幅は−99〜+1でいいと思うんだが
233ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:15:40 ID:aucDK/Kb0
>>226
効果時間を15cぐらいにするとか・・・
234ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:15:50 ID:xHMLqNSw0
賈逵は戦器を槍兵防御upと迎撃upだったら神だった。
235ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:16:09 ID:1CiDxnA10
騎馬単大会して思ったぜ。俺に騎馬は向いてないんだってことが・・・
SR馬超とかの元祖ケニアをしたが全部押しといて
カウンター負けしてやがる・・・連突くらって馬超とか落すし。
やはり俺にはバランス型しかダメらしい。

やっと偉大さが分かったよ・・俺の中のジュンウケイの存在のでかさが。
236ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:16:27 ID:txDdl2DUO
勅命系にムービーが欲しいな、陳宮が変な事になるけど
237ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:16:29 ID:ERjDJUzY0
>>228
リョウ統は計略を捨てて兵力50%うpが一番いいと思う
238ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:16:43 ID:CwXQQLlM0
>>233
ヨウギの計略知ってるか?
239ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:16:47 ID:ULqKNSzl0
>229
へやーに乳首券はまずいだろ…
240ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:16:52 ID:ZTzEafGzO
>>226
テキスト改変しないと無理だが最高武力をおいてきぼりとかどうかね、とは思う
まあ能力は悪くないからそれで我慢してけってことか
241ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:17:37 ID:dnelgWka0
>>226
楊儀はルーラ劣化・・・だろ・・・?
242ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:17:38 ID:s9nUu6in0
>>239
ウホッ
243ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:17:43 ID:yljxlB5d0
>>225
カク郭図デッキ並に一方的なギャンブルデッキになるからやめれw
244ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:18:04 ID:aucDK/Kb0
>>238
なぜだか王甫と勘違いしてた アホス
もう寝るわ・・・ノシ
245ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:18:23 ID:j8z0sLJDO
>>224
農民は十分やれる子


連合号令は兵種特徴を伸ばしてくれれば良かったのに…
魏呉なら騎馬は速度、弓は遠弓効果がつけばおもしろかったはずだ。武力上昇は3でいいから
246ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:18:52 ID:tTIfNfH7O
>>224
カキは計略が…
せめて防護戦法に
247ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:18:58 ID:9n4Vtqn70
>>227
魏スレにあったシバトラ強化案が

「シバトラに計略をあわせてトラックボールをまわすと計略範囲が縮む」

だった、たしかに2〜3人掛けの計略範囲があわせづらすぎ
248ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:19:06 ID:I0Hu89P/0
今回の大会の8のデッキなんだったか判る人居る?
ってかトップのデッキ
249ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:19:33 ID:ULqKNSzl0
群雄伝とか見る限りSEGAは魏延大好きっ子だから
その怨敵のヨウギはわざと修正不可能なしょっぱい計略渡された気すらしてくる。
250ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:19:46 ID:C43I0xZO0
>>236
崖の上で陳宮が泣きながら「と、とのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ〜!!!!」って言ってるムービーキボンヌ
251ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:19:55 ID:yljxlB5d0
>>245
袁涼は攻城兵に攻城力うpがつくわけだな?w
252ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:20:19 ID:sI91bAHs0
R夏侯惇がこの先生きのこるには
253ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:20:48 ID:xHMLqNSw0
>>248
魏武、杜預、ヨーコ、楽進、賈ク
254ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:20:49 ID:RidcZYXM0
>>252
ダンボール生活から脱出する他無いな
255ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:21:49 ID:dnelgWka0
>>252
この先生きのこるって一瞬意味わかんなかったじゃねぇかwww
256ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:21:58 ID:yljxlB5d0
>>252
とりあえずまともな防具を纏うことジャマイカ?
257ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:22:36 ID:xaosG5tI0
>>252
真島というイラストレーターからの逃亡。
258ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:22:40 ID:Rwf6s+dt0
ちんきゅう「水は怖いですね・・・」
破滅と水計のイラスト逆じゃね?
259ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:22:43 ID:aEF/YbEQ0
司馬トラは
一人掛け 武力−10 雲散
二人掛け 武力−8 馬鹿
三人掛け 武力−7 連環の計
四人掛け〜 武力−6

でおk
260ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:22:59 ID:j8z0sLJDO
>>252
落とした知力を取り戻す
261ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:23:39 ID:sbCIkAg90
SRリョウ統ガチで使いたいな。絵もいいし
戦器兵力うpを20〜30%、孫呉の武を溜め2c
くらいならへやーや槍策以外の選択肢になると思うんだ

262ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:24:01 ID:MuMFV1WD0
>>252
計略が前方円になれば使いたいなぁ。
武力7は気になるが戦器は優秀、勇魅7/6妨害持ちという何でもできる人になる。
263ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:24:59 ID:Rwf6s+dt0
Rトンも他の勢力に行けば喜んで使われるんだがな
イラスト以外すべてが優秀な武将なのに
264ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:25:08 ID:6vBwzLht0
>>261
凌統は計略を使わなかったら強いよ!
265ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:25:08 ID:tTIfNfH7O
>>252
復活追加で
266ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:26:06 ID:xHMLqNSw0
>>265の家に禿が斧持って殴りこみにいった。
267ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:26:34 ID:dDfCT2Ks0
予選終わったらロケテって言うけどさ…本当だとしても、6月の話だよ?
おまいら、気が早すぎ。
268ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:26:56 ID:dnelgWka0
>>265
この先蜀以外に特技三つはまずないと思われ
269ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:27:29 ID:I0Hu89P/0
>>253
d
今回刹那一色だと思ったら違ったのか…
270ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:27:38 ID:a/0cG3rHO
>>259
2〜3人掛けがブッ壊れの様な気が致します。

ついでに言えば…

今のままで充分強いです。

…全く…。
お前、SR司馬懿大先生を使った事が無いな?
271ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:28:02 ID:yljxlB5d0
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |( ゚Д●) いまだっ!
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U
272ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:28:57 ID:dnelgWka0
>>259
ウホ統さんの立場も考えてください!!!!
273ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:29:06 ID:HAH7MdFe0
未だに司馬トラの計略を覚えきれていない俺が華麗に降臨

だって、当たんねーんだもん
274ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:29:34 ID:MuMFV1WD0
>>271
ご苦労様です。
275ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:29:38 ID:IRmX1o/W0
今北林業

騎馬単大会の報奨金て12時過ぎたらすぐ貰える?
276ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:29:46 ID:aEF/YbEQ0
>>270
うむ だからこそ夢を持たせたのさ

まぁ、彼がはやっても浄化姫がいれば多い日も安心さ

・・・あと、
本スレまとめサイトってどこだっけね?
277ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:29:47 ID:3b3vvdkk0
今帰宅産業

クー老師のよくわからんデッキにぼこぼこにされた件について
278ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:30:17 ID:rIlPyXrJ0
>>275
前大会から察するに、明日の午後
279ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:30:45 ID:ULqKNSzl0
じゃあこの際だから今Verにおける「K-6グランプリ」を開催しよう。

出場資格:パッと見強い、というか強いんだけど…何か微妙…、な方々。

蜀:武神
魏:カクワイ シバトラ
280ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:30:54 ID:sbCIkAg90
>>264
もちっとでいいから強化して欲しくないか?

>>267
それだけ皆今の環境が不満だってことさ
そりゃあ不満が尽きることはないだろうが、
現状バランス面に難があるのは明らかだしな
281ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:31:52 ID:Rwf6s+dt0
よくわからないデッキの方が対処法わからないから困る
赤兎名君とか3コストで囮工場ってアホかと思ったらしてやられたし
282ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:32:06 ID:DWdpSMM40
>>261
蜀単オンリーの俺からみれば羨ましいけどな >SRリョウ統
2コス槍が士気3で+6とか羨ましい・・・
汎用性重視ばかりではなく2コス超絶強化の槍が欲しかった orz
283ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:32:10 ID:dnelgWka0
>>279
蜀の黄コウとSR姜維
284ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:32:11 ID:gfd4Hdst0
>>275
明日の3時以降あたりにカードを入れるのが良いかもしれぬ。
285ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:32:12 ID:RidcZYXM0
>>270
どうしても勇気が出ない。あとデッキも作れない。
>>276
クレクレ言ってる暇あったら自分で探せカス。
誰かが教えてくれるとか他力本願ですか?













ttp://honsure.web.fc2.com/
286ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:32:26 ID:ZlNcE6b7O
てめえら惇なめんな
うちの横山単では堂々の主力だぞ!
こっちなら絵もカッコいいよ!
287ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:32:28 ID:8qri7lQK0
>>252
移動低下(弱)効果もつけて効果時間を2〜3cにして
「刹那の虚脱」的な効果にすればおk

>>259
それはやりすぎwww
効果範囲が自爆並みになる希ガス
288ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:32:31 ID:y+VZjlPK0
>>279
涼 : 閻行

出場理由 : (凄い強くて、間違いなく1.5最強の一人であることは間違いないが
        その癖して、かなり地味で、今も1.5枠を馬岱に取られそうなほど)
289ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:32:56 ID:YSimw9IF0
>>210
その極端な修正案はともかくとして、
現Verが覚醒四天王+鮑以外が良調整ってのは激しく同意。

覚醒四天王+鮑弱体化と、
終わってるダメカードの強化だけしてくれれば、
文句無いんだけどなぁ。
290ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:33:22 ID:IRmX1o/W0
>>278
dクス
とっぱらいならこれから進軍しようかと思ったけど魏武の睡眠とることにするわ
GW終わってやっと休める……
291ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:33:49 ID:a/0cG3rHO
>>276
…要らん、かような夢幻は。

しかし、SR司馬懿が居るだけで…呂布ワラってあんなに怖くなくなるのか…。
292ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:33:54 ID:I0Hu89P/0
>>264
槍孫策見たいなスペックだったらよかったのにな
293ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:33:54 ID:7XmzwO+cO
司馬トラマン
一人:雲散霧消
二人:弱体化+馬鹿
三人:弱体化+連環
四人:長時間弱体化
五人:弱体化+セクシービーム
六人:弱体化+司馬トラマンが若返る
七人:弱体化+司馬トラマン女体化
八人:張春華のエッチなムービーつき弱体化



これなら流行る
294ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:34:22 ID:Rwf6s+dt0
>>279
長槍、ちんぽう(なぜか変換できない)、毒以外の連
295ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:34:37 ID:xHMLqNSw0
>>288
馬岱がなんで強いかって言うと、迎撃されても他ほど痛くないからなんだよな。
296ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:35:36 ID:xHMLqNSw0
>>293
あの年齢で女体化さても困るんですが……
297ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:35:43 ID:y+VZjlPK0
>>291
お前も司馬トラマンの良さが分かるのか!

嬉しいぞ!俺は魏だったら絶対司馬トラマンを入れて使うからな!
まぁ、元々魏自体使うことは余り無いが。
298ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:35:45 ID:MuMFV1WD0
>>279

正座:蜀にくれ。
小虎:兵力80%回復とか鬼のはずなのに…。
UC馬カツラ:ストライダー上位互換のはずが…。
299ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:36:17 ID:C43I0xZO0
>>292
それってもう槍策でよくね?
300Rウホ&R来来&R董卓:2007/05/06(日) 22:36:39 ID:RidcZYXM0
>>295
我等の出番と聞いて人に馬乗りになってやってきました!
301ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:36:58 ID:y+VZjlPK0
>>295
いくら、西涼に閻行に被るような計略がたくさんあるとは言え、
閻行はいくらなんでも士気4じゃおかしいと思うのは俺だけか。

後、閻行を使っていて分かるんだが
最近また効果時間延びてないか?25まで上がったぞ。25だぞ?

見間違えだったかもしれんが……。
302ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:37:15 ID:gfd4Hdst0
>>291
離間で良くね?
303ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:37:38 ID:I0Hu89P/0
>>299
槍策の究極の敵はR馬策ってばっちゃが言ってた
304ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:37:57 ID:y+VZjlPK0
>>302
離間では、雲散の効果はついていないぞ。

司馬トラマンは、いるだけで雲散と離間と弱体化。3つの効果を持っているんだ!
305ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:38:11 ID:a/0cG3rHO
>>285
SR司馬懿・杜預・R張コウ・楽進・曹叡

全体強化が欲しいなら、杜預→R曹仁・曹叡→曹沖にすれば良い。

丸く収まる。
306ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:38:38 ID:Rwf6s+dt0
>>288
やつは強い
バタイとはベクトルが違うと言いたいところだが涼ではあまり使う場面がないんだよな
でも散会したギブくらいなら一人で潰せるよ
307ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:38:49 ID:6QuogPCr0
>>304
確かに司馬トラはいるだけですごいプレッシャーがあるな
効果全部覚えてられないからどうやって布陣するかも悩むし
308ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:38:51 ID:rIlPyXrJ0
>>301
一度もオーラ消さずに走れば26まで行った希ガス
309ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:38:58 ID:sbCIkAg90
>>282
SR黄忠はスーパーフトシに謝れと言いたくなるが…
まぁ、そういうことじゃね?

俺何が言いたいのか自分でもわからんorz
310ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:39:14 ID:ZTzEafGzO
>>296
ばっかお前食らうと士気or兵力が減るんだよ
男のぱふぱふみたいなもんだ
311ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:39:18 ID:gfd4Hdst0
>>304
雲散?他にいるんで間に合ってます
312ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:39:57 ID:j8z0sLJDO
>>301
だまらっしゃい!

頼むから見逃してやってくれ…
313ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:40:13 ID:HAH7MdFe0
>>308
閻行は武神様より育てやすいからな
314ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:40:26 ID:IRmX1o/W0
シバトラは1.5コス2/10だったら……
315ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:40:32 ID:LSXv2zL/0
>>296
ばっか6人→7人重ねがけ一択だろ
316ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:40:33 ID:LPrxFl180
>>279
R文オウさん
理由:特技2つ持ちで覚醒後は唯一無二武力10の槍兵
計略は槍兵にはありがたい速度アップ効果付き
しかし使ってわかるその使いづらさ

ヘヤーさんがいかにバランスの取れた良カードかよく分かったわ…
317ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:40:51 ID:9JokKvmP0
>>293
店内で悲哀VS司馬トラマンが流行るな、間違いない
318ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:41:17 ID:a/0cG3rHO
>>297
解るさ。
使ってみて解った。
こりゃスゲェ…。
今まで悪夢しか植え付けられなかった呂布ワラや屍目覚めも…怖くない…ッッ…!!!
319ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:41:22 ID:xHMLqNSw0
武神様や閻行は単色じゃあまり使われないし、
2色の為の武将なんだから修正の必要性があまり感じられない。
320ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:41:29 ID:RidcZYXM0
>>305
むむむ…出来れば4枚で…。
一応考えたのは、SR司馬懿・UC夏侯淵・杜預・特攻
HAHAHA、最後の1人の所為でネタに見えるNE!
321ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:42:02 ID:xHMLqNSw0
>>315
その発想はなかった
322ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:42:10 ID:s+l+Mocn0
今北
過去スレに似たスレタイ無かったか?
323ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:42:47 ID:y+VZjlPK0
>>312
俺だって、閻行は弓呂布を使う上では生命線だし、出来れば弱体化して欲しくない。

だけどあれはいくら涼だとは言え、完全にぶっ壊れだろ。
確かに目立たないけどさ、流行の1.5騎馬の杜預とか出されるより、閻行を出されたほうが
遥かに強烈な気がするんだが俺だけだろうか。

でも、Myデッキなので、弱体化は本当にしてほしくない。
というか、馬騰の弱体化で西涼も本当色々と限られてきてるし。
324ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:42:53 ID:6QuogPCr0
>>315
鬼才現る
生兵法の俺には8人掛け2度掛けしか見えなかったよ
325ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:43:07 ID:aEF/YbEQ0
う〜ん・・・
司馬トラは強いのかな?実際のところは

やっぱり知力10だから効果時間が長いのかな〜?
326ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:43:19 ID:I0Hu89P/0
>>315
馬鹿、8人掛け一択だろ
327ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:43:35 ID:pwGNzwYb0
>>311
雲散はSR&Rの嫁にちんちん親子がいるからなあ
328ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:43:37 ID:dnelgWka0
>>322
同じく。なんか懐かしい
329ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:43:51 ID:6F76ao6PO
>>316
謝れ!うちの主力な文鴬に謝れ!


やっぱへやーがいいです
330ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:45:01 ID:y+VZjlPK0
>>318
司馬トラマンさえいれば、呂布ワラなんて所詮カモよ!

司馬トラマンってさ、今ちょっとネタ扱いされてるけどさ。
使ってみれば、流石2.5だよ、と分かると思う。
331ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:46:26 ID:ULqKNSzl0
武神様は馬に募兵とか、俺Tueeeeしようとした頃には誰もいないとか構造的欠陥が。

という訳で二色とか回復に入れてエターナル発情期状態にしようと思います。
332ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:46:36 ID:dnelgWka0
>>316>>329
てめぇらはおれの主力の文オウを怒らせた・・・(AA略

文沢強いよ!強いよ!
333ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:46:37 ID:C43I0xZO0
>>303
問題ない
俺は進撃しか使わないから
334ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:47:29 ID:ZTzEafGzO
伏兵があまり無い、つうか知力が無い、使い易い全体強化が無い、超絶強化も癖が強い、槍が無い

これだけ揃ってるんだから多少壊れてるぐらいじゃないと割りにあわんだろう
335ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:47:42 ID:Rwf6s+dt0
四体以上
武力-3雲散なら使った
持ってないけど
336ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:47:48 ID:skX/SbGJ0
>>309
SR黄忠<<スーパーフトシ
だと思ってる俺は変だろうか?柵+不屈<<<乱れ撃ちじゃないか?
337ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:48:11 ID:tTIfNfH7O
文オウ…
推挙不敵はなかなか楽しいんだけどな。意外と何とかならない人
338小学生:2007/05/06(日) 22:48:56 ID:uwTLXyoSO
エッチな本が見たいです><
339ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:49:02 ID:dnelgWka0
>>336
ヒント:乱戦
黄忠なら乱戦されてもどうってことないよ!
340ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:49:38 ID:y+VZjlPK0
>>334
伏兵があまり無いのは、袁も一緒。
知力があまり無いのも、袁と一緒。
使いやすい全体強化は、袁なら隙無きしかない。
超絶強化は、袁に至っては士気旺盛と鳥巣の断末魔しかない。
槍がないのは、まぁ、西涼だけだけどさ。

袁と比べてるのは、別に袁を出したかったからじゃなくて
西涼との引き合いに、袁しか出してこれなかったから。
341ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:50:31 ID:pwGNzwYb0
司馬トラマン仲達 司馬トラマン仲達
He came to us from a Shiba
君は誰かを謀っているか? それが策というものなんだ
君は智謀を持っているか? どんな事にも負けない謀略
やる気の無いまま 仕官した男が
曹魏の天下を築き上げてくれる
司馬トラマン仲達 司馬トラマン仲達
A〜He came to us from a Shiba
342ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:50:32 ID:DCIzOhZ90
>>336
所属国にもよるかと
呉はやっぱ柵欲しい人多いしね
343ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:50:37 ID:sbCIkAg90
>>336
その辺は個人の主観によるからなんとも言えんが。
私的には呉に柵は生命線だと思うし、
体力回復で延々とマウント取れるのは良い
344ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:50:56 ID:6F76ao6PO
>>332
カンタクが入りません

でも俺は文オウを信じるぜ!
345ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:51:05 ID:Rwf6s+dt0
>>336
昔許緒の奮起で麻痺矢壊滅させたことあるよ
それくらい強い
346ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:51:10 ID:xHMLqNSw0
347ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:51:21 ID:dnelgWka0
>>340
>>超絶強化は、袁に至っては士気旺盛と鳥巣の断末魔しかない。

SR物件を忘れないでください><
348ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:51:35 ID:HAH7MdFe0
>>324
6隊掛け×2
でも、理想の年齢まで落とせそうになく・・・。
349ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:51:44 ID:8qri7lQK0
>>340
お前の家で士気MAXの物件が(ry
350ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:52:09 ID:drcr6PAn0
>>339
武力9の弓を乱戦の勘定に入れるのってどうなのよ?
351ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:52:25 ID:rIlPyXrJ0
352ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:52:27 ID:aEF/YbEQ0
>>349
野糞を・・・しているんですね?わかります
353ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:52:40 ID:s+l+Mocn0
>>340
リアル伏兵シンラク
知力は無くとも溢るる袁家力
安定なぞ糞喰らえ爆発力は全勢力最高
単体超絶強化よりみんなが武力+11
一番槍は張コウにしかありません。

問題無いジャマイカ
354ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:53:21 ID:y+VZjlPK0
>>348
引っかかったな!このショタめぇ!

>>347 >>349
ごめんな。俺の中での物件の存在は全然小さいんだ。
355ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:53:30 ID:6QuogPCr0
>>348
ハハハ、司馬トラを若返らせても意味がないじゃないか
356ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:53:45 ID:M/tVa/EPO
>>296
そこで六人→七人掛けコンボですよ
357ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:54:42 ID:587X+6VO0
はァー・・・散々だった
同じ台で10回以上やって光物無し!!w
大会やったが覇王と当たる!!w
しばらくやりまへんわ
358ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:54:58 ID:dnelgWka0
>>350
そして銀子を回す。これ鉄則。黄忠も回復で落ちない。
ダメ計?何それ
359ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:55:22 ID:HAH7MdFe0
>>354
だってさ〜。大戦的に考えても
6隊掛け1回で、やっと40代じゃね?
6隊→7隊ってやったら・・・
360ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:55:23 ID:ass1viF20
>>340
伏兵があまり無いのは、他も一緒。
知力があまり無いのも、他と一緒。
使いやすい全体強化は、他なら神医しかない。
超絶強化は、呂布だけ。
槍はいるけど2人だけ。

一応他も似たようなもんだけど。
てか主である三国以外はみんなとがりきってるな
361ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:56:07 ID:3b3vvdkk0
>>357
大会でランカーに二回当たった俺よりマシ
362ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:56:14 ID:laPiXNiL0
>>351
今からPSP買って来る!
363ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:56:32 ID:HAH7MdFe0
最近奥義孔明と当たってないんだが、
ビミョスカードになっちゃったのかな?
364ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:56:52 ID:y+VZjlPK0
>>353
爆発力は袁が最高?

いやいやいや、爆発力は西涼が最高ですよ。
全突・飛将・暴虐など、さまざまな部類がありますし。

>>355
じゃあ、まきぐ曹操でも、若返らせてみるか?
365ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:56:58 ID:587X+6VO0
>>361
はぁ?
俺のほうがヒドイよ
光物なしだぜ?オレはカードが目当てなんだよ!www
366ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:57:08 ID:a/0cG3rHO
>>320
OK。
では、俺のデッキをそのまま進呈しようじゃないか。

SR司馬懿・鬼神様・杜預・R郭嘉

R郭嘉はR曹仁でもヨーコでも構わんぞ。
367ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:57:28 ID:ERjDJUzY0
SRフトシは強いんだが
せめてあと知+1くらい…他国の2.5武9勇オンリーはほぼ知5なのに
368ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:57:59 ID:OEuqUYztO
司馬トラは四人がけ武力−6にしてくれたらだいぶ使いやすくなるな
今の−5の現状だと並みの英傑号令とプラマイ0だから
結局素の武力で押し負けてしまう

三人がけなんて連還効果ほとんど無いし
369ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:58:16 ID:y+VZjlPK0
>>366
主?主なのか?

主に司馬トラマンの素晴らしさを教えたのも、今ではいい思い出……。
370ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:58:30 ID:I0Hu89P/0
>>366
14州主の匂いがする…どうしてブービーまっしぐらをそんなに好むんだよw
371ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:58:38 ID:8ON9TwpD0
>>353
高覧一番槍ー!

今日久しぶりにやったよ三国志大戦…王者…これは強い
372ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:58:56 ID:rIlPyXrJ0
>>365
だったら何で大会に出るかな・・・
373ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:59:00 ID:M5RvH3gc0
けど断末魔も勇将も士気旺盛もカテゴリ的にはただの強化なんだよな。

あと袁家には馬が自由に動けて速度上昇する計略が無いな。
3コスもないけど別になくても問題ないだろうな
374ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:59:23 ID:LPrxFl180
蜀における素武力9は大徳に入れて目覚めさせられるかの生命線
他の国よりは重みはあるだろう、多分
375ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:59:29 ID:Rwf6s+dt0
>>360
討伐・・・
376ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:59:29 ID:Q8YKTmsB0
大会は思っていたより変なデッキが多かったな
多色女性単
Wファイアー呉単
6枚他単
は見た

俺のデッキは計略使った武将は操作不能デッキだったけど
377ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:59:31 ID:y+VZjlPK0
>>367
進撃と仁王があっちで怒ってますが、どうなさいますか?

>>371
よっしゃあ(笑)
378ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:59:39 ID:6QuogPCr0
>>364
どうせなら魏武曹操がいいな

>>365
カード目当てなら群雄伝一択
379ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:59:54 ID:D2dElGWQ0
よく考えたら蜀って超絶強化も超絶級強化も少ない気がするんだが…
これは桃園にすべて吸い取られたってことなのか?
380ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:00:08 ID:sI91bAHs0
>>373
攻城兵の速度が上昇するからいいじゃない
381ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:00:36 ID:a/0cG3rHO
>>330
素敵だよな、SR司馬懿。

彼が我がデッキに導入されたお陰で色々と吹っ切れた。
382ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:00:37 ID:sbCIkAg90
>>377
進撃は魅持ちだし苦手兵種だからしかたがないと思ってる俺呉民
383ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:00:38 ID:y+VZjlPK0
>>375
待て、慌てるな。使いやすい全体強化だ。

突破しろーは相手の数に左右されるから、使いやすいとはいえないだろう?
まぁ大抵5枚はあるから、勢力号令と互角くらいなんだがな。
384ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:00:58 ID:3b3vvdkk0
>>365
それはフォローできんな・・・

唯一当たった陸抗三枚目だけど
385ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:01:44 ID:587X+6VO0
>>372>>378
参加賞
386ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:02:08 ID:ass1viF20
>>375
討伐は相手の部隊数により左右されるから爆進以上に使いづらいと思う。
387ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:02:13 ID:ERjDJUzY0
>>377
進撃は苦手兵種で魅持ちだからしょうがない

仁王…?そいつは誰です?
388ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:02:41 ID:j8z0sLJDO
>>379
剛槍があればいいじゃない…
389ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:02:51 ID:qnwhMEZL0
>>382
俺も呉民だがそういう認識だな
R張飛は得意兵種なのになんであんなスペックに・・・
390ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:03:10 ID:y+VZjlPK0
>>379
蜀に超絶なんか入ったら、贅沢すぎると思うのは俺だけか?
391ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:03:16 ID:LPrxFl180
騎馬にも槍兵にも弓兵にも単体で速度上昇効果計略があるのは青い国だけ!!

というわけでRフトシを見直そうか
392ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:03:40 ID:I0Hu89P/0
>>379
銀獅子、桃扇、零距離戦法、武神は超絶扱いじゃない?
393ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:03:57 ID:s+l+Mocn0
>>391の家に凄いスピードで馬担いだ人が向かっていきました
394ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:04:04 ID:IRmX1o/W0
もう仁王は10/2勇でいいよ
395ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:04:42 ID:Rwf6s+dt0
>>389
士気5だし長いんだぞ
あと四枚は基本流行ってないから号令ガチ勝負をしてくるなら十分
396ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:05:03 ID:a/0cG3rHO
>>369
ウム。
そなたに教えを頂いた際には

「そんなバナナ。HAHAHAHAHA…!」

と思ってたが、蓋を開けて見りゃ…びっくりだ。
使えるよ。

だが、SR淵を泣く泣く切り捨てるしかなかった。

そして…R郭嘉が居なくても戦える様な気がしてき始めた…。
397ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:05:13 ID:aEF/YbEQ0
仁王は 7/10伏でいいよ
398ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:06:08 ID:3b3vvdkk0
>>395
士気5・・・?
399ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:06:29 ID:dnelgWka0
>>392
仁王の人がお前の家で挑発ってるぞ!
400ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:06:55 ID:j8z0sLJDO
>>391
Rフトシは腐女子使用量ランキングで常に5位前号をキープしてるからいいんじゃない?
401ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:06:56 ID:TJq8n6Hh0
>>395
士気5なら俺も少しは選択肢に考えるな。
402ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:07:22 ID:y+VZjlPK0
>>396
いや、俺もそんなに司馬トラマンを使ったこと無かったんだが。

verが上がってから、最初に引いたSRが司馬懿だったものでな。
どうしても、使いたくなって、色々と司馬トラマンを使ってたんだ。

個人的には、正直言って、郭嘉と司馬トラマンは、余り相性がよろしくないと思います。
郭嘉を使わずとも、全て司馬トラマンでそれ以上の対応が出来ていけるので。

号令なら、また別の話ですがなぁ。
403ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:07:27 ID:Rwf6s+dt0
>>389
安価間違えた
404ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:07:52 ID:qnwhMEZL0
>>395
安価ミス乙
一瞬仁王が士気5になったかと思ったじゃないか
405ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:08:43 ID:sbCIkAg90
太史慈こそ募を持ってしかるべき武将だと思うんだがな
かといって柵と絡めると危険な香りがするし

いっそのことRもSRも排出停止にして新しく馬で(ry
406ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:08:57 ID:ZTzEafGzO
>>393
ざんねん!ばんゆうのこうかがきれてしまった!

にんげんライダーだよなあれ、ワロタ
407ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:09:04 ID:ass1viF20
>>395
漏れへのパスでいいのか?

討伐は普通の号令と違って相手の足並みがそろってないときのとどめみたいに使えないのがつらい。
相手が万全じゃないとちゃんとした効果得られないわけだし。
それを差し引いても強いのは承知してるけどな。
ただ、使いやすくはないと思う。
408ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:09:15 ID:I0Hu89P/0
>>399
どうも宦官に引き戻されてたらしい
家に居なかった。
>>400
腐女子は今R甘寧に夢中ですよw
409ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:09:47 ID:3b3vvdkk0
>>402
曹操、刹那神速、司馬トラマンというデッキなら・・・!
410ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:09:51 ID:aEF/YbEQ0
R郭嘉+R曹真って壊れじゃね?

いや、マジで
R典韋 R郭嘉 R曹真 カキ イク様
うん、こ
れ強くね??
411ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:10:02 ID:sI91bAHs0
漢の意地の大号令まーだー?
412ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:10:24 ID:Rwf6s+dt0
>>400
うそ・・・だろ・・・
髪型的にねーよ
413ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:10:44 ID:RidcZYXM0
>>396
YOU全部入れちまえYO!
郭嘉・夏侯淵・司馬虎・R曹仁
妨害に速度うp、全体強化に反計となんでもありだぜwww
414ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:10:51 ID:rIlPyXrJ0
>>411
お爺ちゃんさっきR孫堅あげたでしょ
415ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:11:16 ID:6QuogPCr0
>>411
天啓(ry
416ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:11:26 ID:s+l+Mocn0
>>411
SR霊帝 漢の大号令 マダー?
417ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:11:27 ID:sbCIkAg90
>>411
天啓でいいじゃないか
418ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:11:40 ID:LPrxFl180
>>393
fanが載せた頂上思い出したわ
あんな運用をされたら歩兵策も浮かばれるだろうて

こう考えると香車戦法は呉にこそ相応しい気がしてきた
これで元からいない象兵を除けば全て揃うじゃマイカ
次の追加は是非SR甘寧に憤激+香車の効果を
419ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:11:52 ID:y+VZjlPK0
>>409
友人のトウガイを借りて、やってみたことがあるが、
結構使いにくかった。1回勝てたけどな。

>>410
士気8で武+6か。

んーどうだろうな。あのWワイパーの時代の後方指揮二度掛けの恐怖を
復活させられるだろうか。
420ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:12:02 ID:W5nbAld10
遅レスだが、

黄忠の強さは異常
特に、UC>>不越壁>>SR>R
421ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:13:39 ID:u7pnuUtN0
車輪の号令はそのままで
車輪の大号令は+5に修正だろ・・・・
いいかげんあのカードを使えるようにしてくれ・・・
422ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:15:03 ID:N4x3XvwTO
ちょっと質問なんだけど蜀単にSRイケメンは合う?
イケメンの使い道が見い出せないorz
423ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:15:50 ID:a/0cG3rHO
>>402
…いやいや、
SR司馬懿を如何にして運用するか…
それを自分の技術と照らし合わせると…
4枚で運用するしかない。

で、今日使ってみて今まで守護神と盲信していたR郭嘉を手放せる自信がついた。
つか、目が覚めてきた。

だが、このR郭嘉の枠を誰にするか…それが問題なんだ。
424ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:16:14 ID:dnelgWka0
>>421
次回のVerうpに期待汁。
瀬賀もそれを見越して名前を変えてると思うし
425ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:16:15 ID:I0Hu89P/0
>>422
SRイケメン入れたら基本的に蜀単ではなくなるな
426ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:16:15 ID:sI91bAHs0
>>422
誰だよそれ
427ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:16:35 ID:aEF/YbEQ0
>>419
でも・・・曹真を初見した時にピーンときて
R典韋、曹彰、曹真、イク様、陳グン
ってのをやってみて
挫折したのは俺だけでいい
428ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:16:54 ID:y+VZjlPK0
>>422
寧ろ、俺なら蜀じゃなくて魏とあわせるかな。

刹那神速→戦功の誉れ
神速の勅命→戦功の誉れ
殿!私の馬を!→戦功の誉れ
刹那の勅命→戦功の誉れ

戦功の誉れ→相手が対抗して強化→雲散or反計

などなど、魏ならさまざまなレパートリーあるぞ。

ってか、何で蜀とあわせようと思ったの?
429ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:17:02 ID:j8z0sLJDO
>>421
9/8 勇柵募 槍
コスト…
 

スペック要因としていかがでしょうか?
430ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:17:10 ID:Rwf6s+dt0
>>421
安心してください。3で排出停止になりますから
ハハハ
戦器をπと同じ効果にしてもそこまで使われない自信がある
431ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:17:42 ID:3b3vvdkk0
>>422
地元の征覇王が使ってるが陳琳→戦功という使い方が一般的らしい
432ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:19:36 ID:y+VZjlPK0
>>423
司馬トラマンはやはり4枚だと、自分でも思います。

やはり基本は号令には3枚掛け・超絶には1枚掛け・妨害とダメ計には2枚掛けの使い分けですな。
後は、号令で生殺し状態にしてる間にどうやって、その移動速度低下を活かすかが課題です。
>>431
いや、だが普通に封印→戦功の誉れもありだぞ。
433ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:19:37 ID:s+l+Mocn0
>>421
武力+5になっても
「2+1の編成にして大徳でいいじゃん」
ってなるに1000R蒋欽
434ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:20:26 ID:Je1jdMRDO
車輪はもう無理だろ。
大戦3になったら長槍の極み号令になるから我慢しな
435ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:20:34 ID:LPrxFl180
.netでRフトシ(LE含む)の使用pt見てみたら600ちょい(正確には630pt)しかないのな
なんとSR甄洛(704pt)にも負けてるんだぜ…
436ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:21:38 ID:a/0cG3rHO
>>432
SR司馬懿・鬼神様・SRホウ徳・曹沖

かねぇ…。
437ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:21:58 ID:aEF/YbEQ0
>>435
浄化姫を馬鹿にするなよ

彼は結構使われてるんだ・・・実は
438ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:22:24 ID:InTWoehU0
>>422
蜀の中にSR顔良混ぜるくらいなら白銀馬超でOKな罠
439ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:22:33 ID:I0Hu89P/0
>>435
SR甄洛は浄化持ちで必須系ユニットだがR太史慈なんて所詮武力8の弓だしw
>>434
関興使ってる俺を怒らせたな。おまいさん
440ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:22:49 ID:TdpJCWe10
車輪大号令は移動速度下がらなければイインダヨ
441ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:23:02 ID:WUqjbBgJ0
>>435
彼女は袁家の1コス有力候補なんだぜ。
442ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:23:19 ID:rIlPyXrJ0
>>437
彼ってwww
443ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:23:29 ID:MuMFV1WD0
>>437
>彼は
(゚д゚)
444ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:23:54 ID:sI91bAHs0
あれ、もしかして今の使用率トップって魏?
445ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:24:01 ID:y+VZjlPK0
>>436
確かに鬼神様で、敵を倒そうとする発想は悪くは無いですが。

相手は移動速度が下がっているので、単純に武力を上げようとする方針がよろしいかと。
仮に奇策縦横を打たないと考えた時も、鬼神様は移動速度2倍ですので余り……。

個人的には刹那の怪力or勅命なんていいかなとも思いますが。
446ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:24:04 ID:pwGNzwYb0
やがて, えんきょうだいは 大きくなって, あとめあらそいを はじめました。
「あいつらも りっぱな あととりに なったなあ。」と, えんしょうは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, でんほうは いいました。 そして, カラカラと,
かわいたえがおで すこし わらいました。
でんほうは, また ろうやのなかに つながれていました。
えんしょうは, いっそう おおげさに, あっぱれ!と わらいました。
えんしょうは, でんほうを えいえんに, いつまでも とうごくさせて
いたいと 思いました。

ある日, でんほうは, うすぐらい ろうやのすみで, しずかに
うごかなく なっていました。
えんしょうは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, えんしょうは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, えんしょうはなきやみました。
えんしょうは, でんほうの ろうのまえで,
 しずかに うごかなくなりました。

えんしょうの へいりょくは, じょじょに かいふくしていきました。
447ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:24:14 ID:Leo0nbh00
>>428
神速勅命→戦功の誉れは士気10使うんだぜ…
448ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:24:47 ID:aEF/YbEQ0
>>442-443
え?

あぁ・・・ゴメーヌ
449ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:25:09 ID:u7pnuUtN0
ほら見ろ!「車輪の大号令使うと移動力さがる」
なんて誤解した奴がまだ出るほど使われてねえんだぞアレ!
450ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:25:12 ID:LPrxFl180
5/6付勢力別使用率
呉:20.5%
袁:4.3%

言いたいことは何となく伝わるとは思う
451ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:25:29 ID:Leo0nbh00
>>442-443
つ【婚姻届】

その「彼」はシジーにかかってると思うのだ
452ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:25:30 ID:ass1viF20
>>435
袁家使用率6位(しばらくランキング見てないから変わったかもしれんが)だぞ彼女は。
なんとも何も甄洛と100pくらいしか差がないのに逆に驚いた。
453ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:25:30 ID:y+VZjlPK0
>>446
袁紹が死んでNEEEEEEEEE!!111

最後の一行が違うだけで、ここまで笑えるのか

>>447
そうだったな。すまん。

まぁ、出来ない訳ではないんだがな。
454ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:25:35 ID:3b3vvdkk0
>>447
その分取り返せばいいじゃない
455ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:25:45 ID:dnelgWka0
そろそろ人馬的なポジションの計略が欲しいな・・・

槍:弓サーチに引っかからない
弓:突撃ダメージ無効
歩&攻&象:知ラネ
456ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:25:53 ID:c6NpH1GH0
SR甄洛って芸人のタンメンに似てるよなw
457ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:26:08 ID:M/tVa/EPO
シンラクなんてここにいれば忘れることはまず無い罠

檄文連打して浄化合戦に持ち込んでやんよ
458ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:26:29 ID:N4x3XvwTO
>>438 馬超ホシス
涙を飲んで友達にヨウコと交換して貰ってくる
459ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:26:52 ID:IRmX1o/W0
つまり飛天檄文戦功最強というわけですね!わかります!><
460ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:27:02 ID:ERjDJUzY0
>>435
SRフトシなんて500ギリギリなんだぜ…
物件より使われてないんだぜ…
461ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:27:22 ID:j8z0sLJDO
>>448
投下するタイミングがイマイチだぜ…
コピペはタイミング命だからな、笑いをなめんなよ!
462ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:27:30 ID:aEF/YbEQ0
>>449
えぇ?!
あれガセだったのか・・・
相手が車輪大攻勢やってきて
「移動速度遅くなるのにwwwバカスwww」とか思って攻城しに行ってた俺は
馬鹿なのか
463ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:27:45 ID:a/0cG3rHO
>>445
…!?
俺はとんでもない事を思い付いたかもしれない…。

SR司馬懿・赤兎呂布・華融・曹叡

華融枠は何でも良い訳でだな…。

あとが思い付かん。w
464ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:27:59 ID:Rwf6s+dt0
>>455
槍 長槍
弓 麻痺矢
465ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:28:42 ID:TJq8n6Hh0
>>446
募兵回復しちゃったのかよwwwww

>>455
弓はねーわwww
466ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:28:50 ID:IRmX1o/W0
>>463
なんというコストオーバー……
467ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:28:54 ID:3b3vvdkk0
>>458
早まるな!
ヨーコと交換するぐらいだったら店で買え!
468ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:29:22 ID:I0Hu89P/0
>>458
超絶にもったいないwwwww
469ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:29:23 ID:y+VZjlPK0
>>458
何もヨウコまで使ってトレードせんでも……。
470463:2007/05/06(日) 23:29:44 ID:a/0cG3rHO
スマン。
色々と間違えた。w
471ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:29:50 ID:s+l+Mocn0
>>450
4試合に1回は呉か袁に当たるのか…



昨日の4試合中、2試合魏武で残り2試合が鮑なんですがw
472ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:29:57 ID:dnelgWka0
>>464
それもあるけど人馬みたいに三すくみを壊すって
計略があってもいいと思うんだ・・・
473ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:30:15 ID:WUqjbBgJ0
>>458
ヨウコなんてとんでもない!!
474ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:30:42 ID:M/tVa/EPO
>>459
フッ…そんなもんはとっくの昔に通りすぎたドリームインドリームなんだぜ…
475ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:31:02 ID:y+VZjlPK0
>>463
なるほど。赤兎呂布で3倍の利点と武力10を利用しますか。

んーただ、別に混色にして赤兎呂布を使わなくとも
速度を選ぶならSR淵・武力を選ぶならU王双で十分な気がしますがなぁ。
476ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:32:01 ID:I0Hu89P/0
>>471
袁単使いの俺に謝れw
寧ろ大量生産デッキw
477ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:32:19 ID:N4x3XvwTO
>>467 3000円のヨウコと馬超は格の違いがありすぎか
オクで落としてみるよ
478ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:32:25 ID:ERjDJUzY0
>>464
槍 神速大車輪


なんとかしてくれ…あれ
一騎打ちで蹴散らしてくるわ八卦二℃から突っ込んでくるわ止めても即復活だわ…
479ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:32:37 ID:M/tVa/EPO
>>472
なにか勘違いしてるようだが人馬は槍に勝てるようになる計略じゃないぞ
480ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:32:52 ID:WUqjbBgJ0
>>472
いっそ新兵種 投槍兵でも出して、
遠距離攻撃ができて大車輪もできるカードをだすとか……
481ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:32:51 ID:rIlPyXrJ0
>>471
昨日今日の6戦
攻守、魏武、呂布ワラ、5枚手腕、呂布ワラ、呂布ワラ
(呂布ワラは全て違う相手)

まぁ偏る時なんてそんなもんさ
482ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:33:07 ID:IRmX1o/W0
SR淵使おうとするとどうしても4枚になる→4枚なら鬼神でいいじゃん→(´・ω・`)

全くの同スペックってどうなのよ
483ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:33:09 ID:3b3vvdkk0
>>475
淵じゃなくてもドヨで(ry
484ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:34:07 ID:ass1viF20
>>471
3試合中2回一喝にあたった漏れよりマシ。
涼はそんなに使用率ないはずなんだがな・・・・。

まあ3,4試合くらいだとちょっと運が悪ければすぐに偏るんだがな。
485ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:34:15 ID:Rwf6s+dt0
>>472
じゃあ防護戦法でいいですか?
一応3兵種あるぞ
486ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:35:40 ID:W5nbAld10
>>482
シンメトリーデッキ使えばいいじゃない
9/5勇、9/5勇、6/4、6/4とかで。
まあ、鬼神、極み、ぶっこみ、ソージンなわけだが。
487ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:36:11 ID:s+l+Mocn0
>>477
白銀馬超ぐらいならタダでやるぞ?

流石に剛槍&一喝馬超は手放せんがw
488ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:37:03 ID:dnelgWka0
>>464
そんな旧カード復活持ってないんであまり恐くないです

>>472
誰も勝てるようになる計略とは言ってはないんだ・・・
今大将星の座談会のぱちろ〜氏の話しで思っただけなんだ。
489ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:37:12 ID:a/0cG3rHO
>>475
有り難う。
知恵を借りたお陰で一つデッキが出来た。

SR司馬懿・SR淵・SRホウ徳・曹叡

SRホウ徳は王双でも可。
490ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:37:45 ID:RidcZYXM0
>>482
むしろそこで「両方入れれば攻守自在じゃん!」と考えれば…!
491ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:37:53 ID:Je1jdMRDO
>>439
無理すんなよ…
だって関興の計略使わないだろ?
492ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:38:52 ID:dnelgWka0
>>488
安価ミス

>>464×
>>478
493ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:39:07 ID:gG+JDFfzO
今日隣で地獄大都督が台バンしてたんだが
俺はこの悲しみをどこにぶつければいい
494ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:39:30 ID:a/0cG3rHO
>>482
阿呆が!
SR淵と鬼神様は共存可能だ!
使えば解る。
495ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:40:05 ID:TJq8n6Hh0
>>489
SR司馬懿・UC¥・フンガー・(ブッコミorヨーコorサリーパパ)

これじゃだめか?
496ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:40:53 ID:s+l+Mocn0
憤激大車輪
神速大車輪
麻痺矢徒弓
守城徒弓
遠弓麻痺矢

他に複数の計略が合わさった兵種計略って有ったっけ?
497ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:41:50 ID:3b3vvdkk0
>>493
晒せばいいとおも(ry
498ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:42:11 ID:CwXQQLlM0
>>496
弱体徒弓

つか徒弓戦法(徒弓だけ)ってあったっけ?
499ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:42:24 ID:czt1q5S+0
>>496
意地の麻痺矢
500ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:42:28 ID:Rwf6s+dt0
アーケードゲーマーってなんで台バンするんだろうね
羞恥心ないのかよ
501ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:42:35 ID:rIlPyXrJ0
>>497
前に晒しスレで晒されてたなそいや
502ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:42:47 ID:IhJQGPR60
             ___
        ,r:'::::::::::::::::;;;::-、
      r'::::::::::::::::::::::;, ヾ::::i
     /:::::::::::::::::::::::::〃.   l
    r'::::::r' ヾ:::::::::r'    -、i
     l::::::::! ヽ,. 'illji!   -t ソ
    .i::::::ヾヽ       ..::!.ヽ    日本を世界一にしたいか?
   /r 、ミ  `         ノ -_)
 r-'、   ヽ   、    ': ,__j     したいのなら、馬鹿になれ。
. i.    `ヽ、 ヽ ` -、.  ヽ ,!
/        ヽ  ヽ   ヽ、   )    クリックで日本を世界一へ。
            ヽ ヽrく´        http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178461892/
503ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:42:56 ID:IRmX1o/W0
>>486
>>490
>>494
淵と鬼神、どっちも好きなカードだしできれば両方入れたいけどどうしてもR典韋入れちゃうんだよね……

SR淵 鬼神 張コウ 賈ク

こんな感じでどうか
504ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:43:23 ID:8qri7lQK0
>>496
つ【蛮勇(神速+意地)】
505ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:43:39 ID:a/0cG3rHO
>>495
ヨーコとぶっこみは持ってねぇ。
で、カン丘倹では…いざと言う時にSR司馬懿斬るのが…怖くて出来んわ!

武力+10よりも妨害の方が重要な場面があるのだ。

ちなみに後方指揮→軍師反乱は案外気楽に斬れる。
506ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:44:00 ID:dnelgWka0
>>496
長坂の仁王
507ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:44:05 ID:W5nbAld10
>>496
弱体徒弓(弱体化+徒弓)
雲散消沈(雲散+連環)
雲散霧消(雲散+弱体化)
安兵不動(ふんばれ+車輪)
乱れ大車輪(跡目+車輪)
まだまだありそうだ
508ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:44:32 ID:aEF/YbEQ0
某調味料サンいますかー?

栄光 ウケイ 劉備 綺麗 心配 袁術を並べてみたんだが
コレ袁術いらなくね?とか思ってしまったりね・・・
509ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:45:08 ID:Rwf6s+dt0
大強
かんじんえー
仁王、決着
密通
離間
510ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:45:13 ID:n8+R2PTR0
>>500
俺台バンはしないけど独り言が酷いんだよね…
槍に刺さっただけで「痛っ!!刺さった」って言ってしまうんだよね
傍から見たら不気味だよな…orz
511ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:45:46 ID:s+l+Mocn0
>>498
アッー!
徒弓戦法単体って、有りそうで無かったな…
512ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:46:24 ID:a/0cG3rHO
>>503
妥当な線だね。
…でも、気持ち…解るぜ。

俺もSR司馬懿、SR淵、鬼神様
の三枚が気に入って仕方ないのだが、
色々と辛いのよね。
513ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:46:41 ID:CwXQQLlM0
>>507
乱れは撤退しませんよ
514ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:46:56 ID:n8+R2PTR0
>>507
これも仲間に入れてやってくれい
勇将の襲撃(特攻+憤激+劣化士気旺盛)
515ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:47:07 ID:M/tVa/EPO
>>493
よく台バンをしてたという話を聞くがどの程度の物だったのか書かないとなんとも言えん

盤面をバンバンやるほどだったとか手前の黒い所をカツンとやったとか…


>>488
だが弓が突撃ダメを受けないことや槍が弓に狙われないことは
馬が迎撃されない事よりも遥かにメリットがでかい
それなら馬は槍の上から突撃できる計略が必要になる
3すくみを覆すんならこれぐらいの事を言うと思うんだ
516ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:48:09 ID:gG+JDFfzO
進撃
(白銀+憤激+教え+意地+時限式自爆+泣斬)
517ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:48:19 ID:RidcZYXM0
>>503
初めてはだれでも怖い。だが、騎馬単も案外楽しいぞ。
マジレスすると、βは柔らかく感じる。
典韋:石
β:豆腐
これくらい違(ry
518ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:48:21 ID:W5nbAld10
>>513
じゃあ
乱れ大車輪は
車輪+(自分に)石兵だな
519ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:48:39 ID:dnelgWka0
>>511
単体強化の一番士気の低い3に守城徒弓って計略が出てるからな・・・
520ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:49:23 ID:TJq8n6Hh0
>>505
いや周旨とかも考えたんだがそうすると司馬懿以外の知力が低すぎるかr

そうだこの1.5にR郭嘉入れればいいんじゃね?
521ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:49:45 ID:ass1viF20
>>515
弓は、騎馬オーラによる防御を消すとかどうよ。
槍は思いつかん・・・。
522ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:49:48 ID:ERjDJUzY0
>>500
計略を誤爆したりありえない一騎打ちがおきたりすると
ハルヒのキョンみたく頭を手を置くポーズをとる俺は変な目で見られてないよね?ないよね?
523ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:49:51 ID:3b3vvdkk0
屍・綺麗・陳琳・孫桓・韓当・蜂蜜
今作ったデッキなんだが強そうじゃね?

>>517
違いありすぎだろ・・・
524ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:50:14 ID:n8+R2PTR0
つか神速徒弓戦法ってあったら面白そうだな
速度が神速騎馬並みで逃げつづければ騎馬から突撃食らわない
だけど槍から迎撃食らうみたいなの
525ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:50:33 ID:a/0cG3rHO
>>519
守城徒弓は士気4だろ?
守城弓戦法が士気3だったはずだが?

ワシの記憶違いか?
526ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:51:12 ID:5FJ+8t600
仁王は範囲が大徳と同じだったら壊れ?
527ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:51:50 ID:keziwavRO
八掛
(神速+後方指揮+息吹き+陣法)
528ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:52:01 ID:gG+JDFfzO
>>515
酷いラグと一騎討ちゲーで軽くキレて盤面一発蹴り一発

いつもは人当たりがいいだけに悲しいぜ・・・
今日も店舗大会実況してて楽しかったんだが
529ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:52:02 ID:aEF/YbEQ0
>>526
それでも使われないというSSQ
530ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:52:22 ID:1T6KnM9J0
>>526
いくら広くても、知力が低くて届くまでに切れると思われ
531ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:52:31 ID:RidcZYXM0
>>523
オーケーオーケー。
じゃあ
典韋:小便
β:大便
これで杜ー預?下品だな…('A`)
532ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:52:41 ID:dnelgWka0
>>515
マジレス感謝。勉強不足だった

>>522
君とは桃園の誓いを結べそうだ
533ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:52:57 ID:a/0cG3rHO
>>520
…結論として…
今日用いたデッキが一番妥当な組み合わせか。w

SR司馬懿・鬼神様・R郭嘉・杜預

…あ、R曹仁でも良いと言えば良いか…。
534ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:53:07 ID:n8+R2PTR0
>>526
壊れっぽいけど使われないに5000ガバス
535ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:53:38 ID:9JokKvmP0
>>528
ストレス溜まってそうだからお前が発散してあげれば一石二鳥アッー!!
536ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:53:46 ID:IRmX1o/W0
>>517
確かに張コウの柔らかさは異常
姜維は募兵抜きにしてももうちょっと硬い気がするのに
やっぱ常に壁にさせられてるからそう感じるんだろうか

騎馬単なら
無難に攻守+楽進かなぁ
あるいはもういいぜ+水計とかw
537ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:53:46 ID:ZTzEafGzO
>>503
β→賃貸で今のメイン
どちらにもそれぞれの良さがあるから好みで
538ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:53:59 ID:s+l+Mocn0
>>524
その発想で麻痺矢徒弓と言うのが作られてだな
士気5使うのに速度低下率は劣化麻痺矢。武力上昇値は+3というアレ過ぎる性能なんだ

神速徒弓戦法なんて作られたら士気6で武力+3速度1.5倍ぐらいにされるんじゃね?
539ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:54:20 ID:CwXQQLlM0
>>526
端っこは接触前に効果が切れると思うw
端っこが接触するまで挑発効果が続いたら壊れw

でもたぶん使われないwww
540ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:54:26 ID:587X+6VO0
台パンといえばうちのエースが台パンのプロと対戦しててうらやましい限りだぜ
541ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:54:50 ID:3b3vvdkk0
>>528
まあそれはムカつくが台バンはいかんよな

でも8大会3位だったからなあ・・・
542ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:55:28 ID:dnelgWka0
>>538
憤激大車や疾風大車は元と同じ4なのにアレは本当にないぜ・・・
543ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:56:21 ID:6F76ao6PO
一騎討ちミスると台に突っ伏す


端から見てもわかりやすい落ち込み方です
544ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:56:59 ID:TJq8n6Hh0
騎兵限定で武力が上がってさらにオーラ纏ってる間は弓攻撃が出る
なんて計略出たら面白そうじゃね?
545ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:57:06 ID:M/tVa/EPO
>>528
むぅ…そいつはちょっと酷いな…マナーには気を配るようにしたいもんだね

オレも熱くなりやすい+飛天使ってるからいつラグで爆発するかわからんな…気を付けねば…
546ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:57:38 ID:n8+R2PTR0
>>542
憤激車輪は使う奴のスペックが乙
疾風車輪は槍なのに迎撃食らうようになるって一応マイナスの面もあるんだけどね…
それでも今の麻痺矢徒弓はかわいそうだと思うせめて速度低下を麻痺矢と同じだったら…
547ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:57:42 ID:aEF/YbEQ0
>>544
流鏑馬戦法ですね?

・・・微妙だな
548ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:58:41 ID:a/0cG3rHO
>>538>>542
ネタの域を越えないが、
麻痺矢号令→麻痺矢徒弓
は麻痺矢の効果そのままに徒弓出来るんだ。

麻痺矢号令→しばし粘る→徒弓号令

の方が良いとか言うのは無しだぜ?
549ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:59:19 ID:RidcZYXM0
>>533
2.5×2・1.5×2は不安定かと思ったが、今日の名門騎馬単試したらそうでもないことが分かったぜ。
郭嘉の枠を…羊コか曹仁辺りかな?
でも、後方指揮で計略誘って…むむむ…。
まずは司馬虎に慣れる事からだな。
550ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:59:39 ID:dnelgWka0
>>544
この時代にはまだ馬に乗りながら弓を打つという戦い方は
広まってなかったはず・・・
551ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:59:41 ID:W5nbAld10
おれ自分自身のスキルのなさで初歩ミスした時は

「nooooooooouu!」
「nowaaaaaaaaaaa!!!」
「nandeeeeeeeee!!」

とか、外国人になってしまうんだぜ?
552ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:59:43 ID:3b3vvdkk0
ところで皆玉璽何個にしてきた?

俺はメイン20個サブ12個と完全な運任せだが・・・
553ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:00:02 ID:tv4ugRz30
00:00:01なら今日からGW
554ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:00:58 ID:XqQcvx9J0
555ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:01:01 ID:IRmX1o/W0
>>553
運が無かったですねww
556ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:01:09 ID:WzBdBGyC0
>>550
北方民族はやってたよ?
呂布がやってたって記録があるらしいし・・・
557ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:01:11 ID:QHGYzf1V0
>>551
分かるww
俺もよく外国人的リアクションしてしまう
558ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:01:49 ID:EBV1v1710
>>550
曹真の裏書になんか書いてなかったっけ?
559ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:02:59 ID:n8+R2PTR0
>>554
俺明日も大学休みなんで
カモン!!マイベット!!
560ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:03:05 ID:a/0cG3rHO
>>549
ヨーコは持ってねぇ。
で、R郭嘉だが奇策縦横→後方指揮は案外便利だぞ。
逆もまた然り。
561ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:03:23 ID:gG+JDFfzO
>>541
そうそう
8一回初志とか打ちとって120まで伸ばしてたけど
次の初志との戦いでリードとったあと離間全掛け二回成功して調子にのって神速攻勢→全部隊乱戦させてたら
自部隊の魏武と相手にかかってた離間が同時に切れて全滅、落城してた

多分にそれで落ち着き無くしたのもあるんだろうな
結局75ぐらいまで落ちて帰ってたから入賞はないかと
562ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:04:22 ID:dnelgWka0
>>556>>558
じゃあ次回のカード追加でSR曹真とR呂布の計略はそれ(ry
563ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:04:42 ID:TJq8n6Hh0
>>550
一応コーエーの方の三国志には
そういう戦法はあったんだよなあw
564ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:04:48 ID:M/tVa/EPO
>>551
ヘイジョニー
奇声あげで晒されぬように気を付けるんだw

オレはいつも手元のR顔良さんが代弁してくれるから声は出ないぜ

な、何が起こった!
565ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:05:18 ID:H9U7Yd6xO
なげーなげーGWが終った・・・
明日から連休だぜ。GW中休んでたやつらざまーみろ!!


・・・ハァ虚しい。流星でもやろう。
566ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:05:24 ID:KKMjzL/Wo
何かホームの店内君主ランク、
1位があんまさんになってるんだけど…
567ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:06:31 ID:wAWnmdkQ0
>>551
俺は「うにゅー…」「くえー!」とか素で言いますが何か問題でも?
568ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:06:31 ID:ZTzEafGzO
リアクションか
鮑がまとめて流れたり、相性あからさまに悪いのにかったりした時は無声で笑ったりするが
声出しちゃうとやっぱりね…
569ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:06:53 ID:ERezS1o+O
俺は
「うわ!」
「あちゃ〜…」
「ぃよっしゃ!」
「んにゃろ〜ぅ…」

ぐらいは発するな。
小声だが。
570ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:07:15 ID:Yfp0VLnN0
>>561
なるほど栄斗らしからぬミスだな

地獄大都督が復活するのはもう無理なのかなあ・・・
571ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:07:31 ID:T+8d/uYx0
特技【覚醒】に続き、『若き血の目覚め』みたいな特技があってもいいんじゃないかと。

馬なら元の武力+5で神速
槍なら 車輪
弓なら 麻痺矢
歩なら 兵力回復 or 堅く(粘りみたいな)
像なら 飛ばす距離多く or 兵力回復
城なら 速度上昇

こういうのも覚醒だと思うんだよね。計略にも「〜目覚め」ってあるし。
572ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:07:47 ID:EBV1v1710
>>562
さらに吉川三国志で祝融がそんなことやってた気もする
趙雲に余裕で避けられてたような…

まぁ過去のことはわからんしな。できる奴もいたかもしれんし。
573ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:08:53 ID:Knbou9A+0
そんな中でどんなミスや嬉しいことが起こっても
「ふぅ・・・」
としか小声で言わないおれは勝ち組
574ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:10:04 ID:kCH4lTcv0
>>560
だが、士気10はなぁ…再起カウンターを警戒してしまう…。
奇策→極で嬲り殺しも楽しそうだw
575ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:10:11 ID:Fq5kJd1K0
ミスすると「ギギギ・・・」と声にならない声を出してしまう俺は間違いなく知力1
576ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:10:48 ID:QHGYzf1V0
>>571
元の武力+5だったら英傑号令で簡単に目覚めてしまうがな!!
577ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:10:54 ID:Ypp4DbhY0
他周槍で疾風趙雲に一騎打ちで勝ったときは思わずよっしゃって言ったなぁ
578ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:12:16 ID:bgTJwxQN0
騎兵大会だってのに普通にやって弓単で3連勝してるのがホームにいた
覇者クラスだったが何で勝てるのかが見ててもわからなかった
相手に騎兵がいないわけじゃないんだが
やっぱり州の人間には理解不能だわ
579ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:12:17 ID:ERezS1o+O
>>574
ま、再起カウンターを決められない様にすりゃ問題無しだ。

お互い切磋琢磨していこうぜ♪
580ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:12:58 ID:grrFCHEaO
アッー

とかは言うよな外でも内でも
581ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:13:07 ID:QHGYzf1V0
俺はミスると「キャイーン」と言ってしまうが
>>575には知力勝った!!
582ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:15:02 ID:KP8Th1PSO
手が口程にものをいう俺

手つきがマジシャンっぽいとか
カードのかたしかたがきれいとかいわれる
583ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:15:18 ID:DnHqZsa+0
>>571
せんせー、それ魏や呉に追加されたらぶっ壊れると思います
超絶強化がある国に追加しちゃまずいだろ。
584571:2007/05/07(月) 00:17:22 ID:cxWORlMh0
条件を厳しめにすると使えない部類になるかなと思って、どの勢力も基本英傑号令(+5)に合わせてみた。

まあ元の武力を低めにするとか。。。
585ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:17:45 ID:A0QNb1AjO
落城すると「守りきれなんだか」という俺は間違いなく武力1
586ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:18:00 ID:kCH4lTcv0
>>579
開幕で圧せば…ダメだ総武力が…(しかも覚醒入れると…w)
嗚呼…デッキ作るのは楽しいが寝る時間がなくなるなぁw
587ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:18:27 ID:Fq5kJd1K0
>>583
西涼に若き血の目覚めが来る方が数倍ぶっ壊れる件
士気4で武力+25速度3倍って(主に手綱が)ぶっ壊れじゃね?
588ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:19:58 ID:QHGYzf1V0
>>586
デッキ考えて寝る時間なくなるなら
夢の中でデッキ考えたらいいんじゃね?
589ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:20:05 ID:D5AuXCoT0
左慈「dでもない武力上昇系略は、いつでもウェルカム!」
590ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:20:25 ID:afK3oLKb0
>>550
今更だが、曹丕も馬に乗ったまま左右に矢を射ることが出来たらしいぞ。
591ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:20:28 ID:bcW7tzdY0
特技で特殊攻撃付けるという発想自体が・・・
特技 狂
20c撤退しなかったら操作が不能になる
撤退したらカウントが0になる
592ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:20:30 ID:8HVv+jbR0
>>537
あれ?何で俺がいるの?
593ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:21:27 ID:soByqOHNO
勝てると指パッチンするオレは間違いなく知力0
594ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:21:51 ID:BEzfQfph0
>>589
おじいちゃん、さっき我慢できなくて車輪張飛コピーしたでしょ
595ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:21:55 ID:DnHqZsa+0
>>587
ハハハ、赤兎を使う人なんて滅多に(ry

歩兵の若き目覚めでも壊れるよなぁ・・・
596ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:22:47 ID:YJzzgjfsO
火計つかうと指パッチンする俺は間違いなく大佐
597ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:23:17 ID:kCH4lTcv0
>>588
何この天才www

何か失敗するとこうなるな。案外まとも…?


        Λ Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
        / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: ::: :: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:  ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :: ::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

598ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:23:54 ID:QHGYzf1V0
>>595
貴様!!!さっきまで赤兎を使ってた俺を敵に回した!!






まぁ、騎馬単大会でだけどね。あんなの全国じゃ恐ろしくてつかえねぇ
大会でも一喝に当たって泣いた
599ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:24:22 ID:DyHG2ln70
>>597
やあ漏れ。
600ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:24:30 ID:bcW7tzdY0
>>596
再建で台バンするんですね!わかります
601ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:24:44 ID:k9AEMWPvO
勝てたら室伏のハンマー投げた後みたいに吠えてみな。絶対晒しスレに載れるから。
602ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:25:16 ID:D5AuXCoT0
>>594
貴様! 見ていたな〜!?(w


ぶっちゃけ、46cの間12/8の歩兵になれただけでももうけもん(w
603ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:26:32 ID:QHGYzf1V0
>>601
下手したら「ゲーセンにハンマー投げの室伏が居たww」ってスレ立てられそうだな

>>600
誰がうまいことを言えt(ry
604ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:26:32 ID:KP8Th1PSO
むしろゲンドウになる
605ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:27:12 ID:P+4N9xVIO
同盟は特技にして欲しい
入れるだけで最大士気+1、後は覚醒と同じタイミングで最大士気うP
なんか微妙だな
606ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:27:54 ID:t6Gzy8Qh0
>>596
とりあえず雨降らして無能と呼ばせていただきます
607ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:28:10 ID:BEzfQfph0
>>602
一時期使ってたから左慈使いの気持ちはわかってるつもりだ
左慈の計略・兵種・特技の組み合わせはは実に絶妙なバランスだよな




入れると開幕鮑にやや不利になるがな!
608ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:28:12 ID:A0QNb1AjO
>>602
落ち着いて大強カクショウと比べるんだ
609ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:28:21 ID:QHGYzf1V0
1コス同盟持ちはほしいが何か居たら多色デッキが簡単になるから良くない気もする…
610ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:28:23 ID:ffQU0t2s0
賃貸の戦器って槍兵防御upなのか
なんか俄然強そうに思えてきた
611ゲームセンター名無し
>>608
カク昭(魏武大強中) 2コスト 12/6 騎兵
左慈(車輪張飛コピー中) 1.5コスト 12/8 歩兵 活

1.5コスが2コス並のスペックとか・・・

 左 慈 T U E E E E E !!