【刹那の連休】三国志大戦1080合目【魏武の平日】
2 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:38:30 ID:ftFC8Fuf0
3 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:38:44 ID:ftFC8Fuf0
-スレ建てについて-
・【
>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/ -このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・スレ立て誤爆には注意しましょうorz
4 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:38:59 ID:ftFC8Fuf0
「1DAY決戦!騎兵限定戦」
■開催期間:2007年5月6日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:兵種が「騎兵」のみの武将カードで登録された、コスト8以下のデッキ。
大会モードは通常の全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。
<大会の概要>
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。
入賞者には、以下の称号が与えられます。
■優勝称号:闘将
■入賞称号(2位〜3位):近衛兵
■特別賞称号(1000位、2000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!
■最終玉璽の個数×金10
■最終配下人数×金100
【参加賞:金300】
☆ストラップトレード掲示板
http://www2.atchs.jp/3gokushi/
これぞ、
>>1乙の奥義よ
スレタイ見た時の俺の気持ち↓
∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄5月7日月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ / やぁ・・・・・
|::::::: \/ /
くくく、まずは>>1乙成功♪♪
昨日はわかせん(なぜか変換できない)書き込みができなかった
>>11 GW?なにそれうまいの?今日からすでに仕事だよ!
前スレ>1000
今日大逆転に奮起劉備、R姜維、R疾風趙雲、R張苞ってデッキ使ってる覇者が載ってた。
逆転勝ちしてたし・・・
>>1乙!今からが俺達の時代だ!!
なんとなく今日気づいたんだが、SR孫策の声とかセリフってさ
コンバット越前ぽいよな。
孫呉の
>>1乙のために、戦ってんだ!
前スレ
>>1000 君を新手動スプリクト氏と呼ばせてもらおう
>>1乙に公私混同はいたしません。
そしてスレタイ見た俺→orz
休みまで5日って長いよ…
前スレ
>>1000 そういや、今日大逆転で奮起劉備がいたのを思い出した・・・
たしか、
>>18と同じような内容のデッキだったか
あれ?
我が疾風の
>>1乙を見たかぁ!
ようやく覇者に昇格したぜー
これようやく愛しの進撃デッキで遊べるわ
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
敬哀たんの日傘ぁぁぁぁぁぁ
張燕たんの腕毛ぇぇぇぇぇぇ
八雲たんの飛び降りぃぃぃぃぃぃぃぃ
>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
しまった…明日仕事なのに今目が覚めてしまったよ…
>>24 負けた側が鼓舞→戒め連発なら同じ内容だろう・・・
負けた側が俺のホームの人なのだが・・・
受け継ぎしスクリプト…
新たな本スレ伝説が始まる
>>30 俺は歌がむごすぎて見るのやめたわ・・・
誰か SR憤激の使い方を教えてクリ
>>31 確か、戒め連発してたな
よく見てなかったんで内容は覚えてないがだが、
鼓舞戒め側が負けてたと思う
>>35 なるほど・・・
大徳 憤激 奮起 桃園 ランペ でちょっとやってくるぁ!!
・・・ってヲィ
>>34 同じホームか相手側のホームで見たかどっちかだな。
都内なら同じだ
桃園中に何故か唯我独尊や反逆の狼煙をしたくなるオレは間違いなく本スレ病
隙なき水計、赤兎飛翔、一喝全突
辺りは皆一度は通る道なんだろうか?
>>39 俺が見たのは奮起柳眉側視点だから
たぶん、鼓舞戒め側がうちのホームの人間だろう
>>42 屍天啓
桃園転進
あたりもじゃないか
・・・俺だけかな?
>>41 受け継ぎし泣斬桃園で順番を間違える俺もそれが原因か
>>41 マジレスすると、相手にダメ計がいないとき
唯我独尊でデッキ内最低武力斬る→桃園
フン…魏武の大号令→覇者の求心→特攻の大号令
には敵うまい!
>>1乙アルノミ
>>42 ネタだろ?リアルでんな事しねーって
・・・涼単毒連計組もうとして猪突が登録出来なくて首傾げた人間がここに
麻痺矢号令でマウントとって阿蒙で突っ込んだら最強!
とか思って意気揚々とゲーセンまでいった俺ガイル
登録画面からコソコソ阿蒙を外し陳武を投入・・・
きのこ狩りの男!
>>47 そりゃわかってる
しかし赤兎飛将だけは一度はやってみたい
つか呂布単やりたい
segaは早く3を発表して
その前に2でカオス大会を開いてくれ
同名・同一武将使用おk
最大士気制限なし
まじ混沌
ぼくのかんがえたさいきょーでっき
R張コウ 曹彰 周旨 ヨーコ 後適当に
ひゃっはーダメージ0だぜー
>>52 最初で最後だったな・・・そいつを使ったの・・・
せっかく飛将悪鬼無双改毒でやって
連環も使って士気12まで貯めて
悪鬼無双飛将をやったのに落雷で終わらせられた件
>>53 mjd
同じホームの人間とは・・・世間(?)は狭いぜ・・・
>>54 鼓舞入れればさいきょーじゃね?
だが、水は怖いもんじゃさせてもらう
遅くなったけど前スレの
>>888の子守について意見くれた人ありがとうな
好きなカードはたとえ流行じゃなくても使うことにしたよ
次大戦行く時は子守+大徳+不動+白髪+凡将で逝ってくるノシ
>>52 7/4勇が誰かわからない俺に師の教えを(ry
2稼働初期に粘りかけたUC攻城兵張コウを使えば完璧だろと本気で考えたオレも
受け継ぎし生兵法使い
今北
騎馬単大会で初めて赤兎呂布使ったんだが惚れたw
離間掛けられても赤兎で踏み潰して余裕でした
コスト無制限大会をやってくれないか
SR魏武 R典韋 R許チョ SRd SR\ 司馬トラマン 鬼神 SR郭嘉
>>57 普段飛翔使ってる俺でもきっと落雷落とすわ
>>57 俺が相手の立場でもそうするわ
>>61 飛天+殿馬+攻城兵張コウで最強じゃね
そう考えていた時期が俺にもありました
>>66 3時ごろにそこに行って大会3戦と群雄やってたよ
その頃にいたのなら多分あってるかと
>>68 デッキケースに涼カード完備(EX馬超除く)してるからな
ありゃ長杉だw
このGWずーっと毎日朝10時〜夜24時まで仕事(と言うか今も職場)で、
今日の大会どころか大戦をロクにプレイ出来てない俺の妄想に誰か付き合ってくれんもんか。
SR黄忠・R魏延・UC姜維・R銀子・C呂凱・Rウホ統
って言う黄忠ワラみたいな形なんだが行けると思う?
……まぁ答えて頂いても、
実際にプレイ出来るのは何時になるかマジで全然解らんのですけどね……。
大会終わったらロケテ来たな
ついに鮑時代も終焉か
>>56 オレのデッキのエースなんだぜ?
使いはじめて、まだ数日なのに突撃回数と被迎撃回数ナンバー1なんだぜ?
MAXIにログイン出来ないんだが、皆は出来る?
バーうpするとなると司馬兄弟の範囲縮小とR王殿の範囲拡大が来るな
調整されるのって
粘り、隙無き、司馬、鮑、出汁、人馬、全突、連合くらいか?
ドヨは速度三倍が強いだけだから調整しようがないな
>>75 蝶kwsk
>>82 一喝、檄文が現状維持
連合号令の上方修正
があるなら他はどうなってもいいかなと思ってる俺
>>74 >Rウホ統
コーヒー吹いたwww
どっかの掲示板のHNで「ウホ徳に対抗してウホ統」
っていう奴がいたよな
生姜はRが1番生姜らしいと思うんだが。好きなのは横山だが
SRは…あのイメージが…UCはシャイニー過ぎてシラネ
7/4勇がなんなのかわからない俺
ところで遠舞使いのランカーっているの?
一日限定の馬大会やるくらいなら毎週何かの大会やってほしいな
使用カード限定とかも簡単にできておもしろそう。使用率50位のカードを必ず使用する、とか
>>89 EX張遼
1の頃の最後に出た攻略本のオマケ
つか弓単限定大会マーダー?
>>85 だって今カスみたいな扱いになってるじゃん
名門の使用率を上げるためにも前ver使用にして欲しい
>>84 どう考えても杜預よりも粘りのほうが修正し難い。
あれは単一計略じゃない。
人馬や全突を修正する意味が解らん。現状で十分。
なんで出汁?修正の必要ないだろ。
隙無きは言わずもがな。
>>91 それの逆なら面白いけどな
俺の場合デッキ全員50位以下だが
すまねー ロケテ開催店舗まではまだ聞いてなかった
というか
予選終了後にロケテやるってよー ふーん みたいな流れで終わっちゃったので詳細はわからんです
まあ前回も、予選終了後にverupして暴虐使いはみな死んでいったので、
今回も象鮑と魏武であがってきた人たちは皆死んでいくでしょう
大会終わったらたぶん黄式発表でると思う
もしくはもう一度ネット大会挟むか。
>>93 そういや来る来るって猪突か
そういやホームの大会リプレイでEX馬超入りケニアが出てた
頼みます。Maxiって何故ログイン出来ないのか・・・あ、初心者スレですか?
猪突猛進は知力3でちょっと長いなと感じるが、知力4になると
笑いが起きる長さに感じるから困る
あ、W教え猪突猛進すれば長時間マウント取れるんじゃね?
>>81 マキシィ普通に入れるよ
一件新着メッセージがあったよ
で、ロケテkwsk
>>96 田豊使って無い俺には関係ないな。
むしろ田豊使うと負けるし…('A`)
>>100 釣りかどうかなんてもう関係ない。盛大に騒がせて頂くぜ!
しかし…セガの中に月英が潜り込んでいようとは…我が目でも(ry
>>96 全然カスでもなんでもない
普通に使えるよ
刹那系は全部固定カウントにすればいい
ふぅマジアカのし過ぎで頭が痛いぜ!
胸のぷるぷるでちょっと酔ったし!
>>98 知力依存無しにして堅さを前verにすれば・・・
あとなんで象単が減ったか知ってる?
>>96 袁家の武将のみだったら士気バック増やしてもいいと思うけどなー
むしろ生き残った2枚看板一人につき3バックとかどうよ
>>109 同意
一律2cで知力異存なし
これで解決
>>104 教えと猪突を持って今すぐゲーセンに行くんだ!
明日から全国でそれをやると・・・('A`)
>>110 QMAで唯一許せないのがあの乳揺れだったりする
>>114 ごめんw 見ないから忘れてた
曹丕は士気4だから現状のままでもいいね
>>110 お前、購買部行って買い物終わったら胸タッチで店から出るタイプだろ…
厨デッキで上がってきた奴らが死亡とかありえないんだよな。
厨デッキ使いは次の厨デッキに移っていくのは明らか。
segaが神修正して超絶バランス良くなれば別なんだが。
>>113 魏皇帝が憤死しま・・・
いや、戦器で調整すればあるいは・・・
魏皇帝がこの先生き残るには
122 :
74:2007/05/06(日) 21:42:30 ID:YSimw9IF0
>>75が有るにも関わらず俺にレスくれたヌクモリティを感じた。
>>80 俺も最初はCラケンか凡将辺りで良いかなとも思いました。
が、相手のダメ計でピンポイントでSR黄忠殺された場合とか、
魏延がSR黄忠に狼煙上げたら必要かな、と思ったり。
でも流石にそれは弱気過ぎるかな。
むしろ他周倉とか金環入れて回転率上げるべきな気もしないでもない。
むむむ……
>>88 何一つ違和感無くウホ統って書いてる俺は病気なんだろうかw
ロケテか……
指鹿為馬先生の範囲戻してください知-7くらいでいいから範囲戻してくださいお願いしますお願いしますお願(ry
>>96 登場勢力を調整しました(袁勢力の削除)
>>105 何回やってもログインエラーってなって入れない_| ̄|○
この前ネカフェでやった時は入れたのにな…
>>96 田豊はそこまで酷くないぞ。士気バックが現状でもまだ十分戦える
刹那の粘りと刹那の飛天の効果時間を変えれば良いのに・・・
あれこそ切なすぎるだろ
セガの人→知り合いA→俺
ゲーセンの人→知り合いB→俺
どっかのネット掲示板→俺
という三つの流れがあって、全てが又聞きとはいえ、さすがにホラではないでしょう
といっても、ほかの人たちにとってはソースもへったくれもない情報なので、
氏ねとかいわれも文句はいえない
ごめん
むしろ、既に情報リークされて、盛り上がってるかと思ってスレ見にきた
見たらぜんぜん盛り上がってなかった
>>111 簡単に扱えてそれなり強いからだろ。
ver2の時、真の厨デッキ使いは皆、蜀単大徳ゴリ押しか象単だった。
馬鹿先生は少しだけ範囲広くしてもいいかなと思ふ
>>128 >象単だった
ねーよwww
ネバギブ反計だろ
魏武弱体化・・・か?
張角の回復量が4割に
鮑効果時間減少範囲縮小
司馬昭範囲縮小
あとなんかある?
大会結果
自分徳2武功2
魏単8枚飛天VS教え赤兎 覇者 負け
魏単5枚飛天VS刹那神速 14州 負け
蜀単5枚VS魏単5枚 6州 勝ち
蜀単5枚VS魏単5枚神速 9州 勝ち
蜀単5枚VS涼単4枚赤兎 覇者 勝ち
かけら9こで終わり
疲れた…
>>128 忠義大徳か魏武粘り反計じゃね?
象単?なんです、それ?状態だった気が
>>132 覚醒四兄弟が憤死したら今のままでも使われる気がする
俺は春華さん使いますが
この際刹那の怪力武力+10にしよーぜ
粘りは3C固定、刹那神速は移動速度減少、確実鎮圧は武力0以下には下がらない
これくらいは予想出来そうだが・・・後なんかあったっけ?
>121
計略範囲を手腕と同じにすれば叩きの対象になる所まで含めて万事解決。
>>131 魏武なんて奴らの頭にねーよ。
あれは少しでも頭使うからな。
毒泉と大徳使って前進してりゃ大概勝てる奴らが、
魏武なんて引き篭もるデッキは使わない。
>しかし…セガの中に月英が潜り込んでいようとは…我が目でも(ry
黄式じゃねえ(;´Д`)公式
前回もネット大会終了の次の日にロケテしまーす という発表があったので、
早くて明日とか発表なんじゃないかなあ・・・と俺は思ってます
希望的な調整としては、
鮑→回復速度減少、効果時間7Cぐらい
鎮圧系→そろって範囲縮小
SRトン→武力+8 兵力減少速度増加もしくは回復量減少
R田豊→袁軍限定計略に変更 士気バック制限無し、範囲拡大 効果時間9.5C
ぐらいを希望
>>96 隙なきが前バージョン仕様なら
隙なき鎮圧や粘り、破竹や息吹出来ておもしろそうだが
少なくてもそれらの計略の修正か士気バックを最大5なら…
>刹那神速は移動速度減少
これはやだな、まぁ神速的に
とりあえず呉を強くしてください
跡目争いの命令の武力上昇がプラス20
これ追加で
そして正座をなんとかしてください
>>135 張角は修正してもほとんど変わらないのではなかろうか
回復上昇持ち多いし基本は呂布にダメ計落とされたときに使うくらいだし
>魏武なんて引き篭もるデッキは使わない
育成ゲー流行ってたけどな
>>140 逆になんで修正されないと思ってるんだ?
>>122 ダメ計対策かぁ
やっぱ凡将のがいい気がするけどどうなんだろw
>>139 刹那神速は武力上昇を減らせばいいんじゃ?
>>135 破竹が速度低下とか?
連合号令範囲拡大は来てほしい
ここで唐突に仁王と正座の上方修正を(ry
>>98 挑発って知ってるか?
1のころキョチョと姜維(張松も)は同じ計略「挑発」だったのに、範囲はそれぞれ違ったんだぜ。
魏武自体はどうでもいいが脇を固めてるやつらが有能揃いだからな
ロケテ話になると急に殺伐となるなぁw
武力差ダメが修正されたら俺の涼4は壊滅するかもな
刹那神速は武力上昇値+1or2でいいんじゃないか。
指鹿為馬は広げたら広げたで、また狭くしろって言われると思う。
>148
直接会話してみたところ、彼は今のデッキの戦力的には蟹座の黄金聖闘士的かつ
群雄伝に置いてはホロリとさせるという二刀流の今のポジションがお気に入りのようで。
>>148 どうしようもないじゃない…
火計の性能変更したら虞翻と呂範が猛威を振るって正座は結局使われないし……
戦器の威力アップを二倍ぐらいにしちゃうとか
厨の極みを見たぜ・・・
>>139 刹那神速はカウント2か2.5cにすれば来来の株も上がるんじゃね?
連合号令は
魏蜀:今より少し大きく
蜀呉:車輪大号令と同じ
呉魏:手腕と同じ
にすれば…袁術?知らんがな(´・ω・`)
>>155 普通にくーげる氏のを使って(ry
もしくは片翼を(ry
最近起動していないな…
>>161 なるほど・・・ってあんまり納得できる理由じゃないわな
出る杭は打たれる・・・合掌
>>166 袁涼 : 栄光の大号令と同じ。
これでいいよ。
>>130 2で賢者になったあたりからプレイしてないが
4はこんな機能までついとるのか…
しかしたまに問題と正答率とか見ると
たまにジェネレーションギャップを感じるのぅ
張角は出る杭とか言うほど出てないと思うが
>>164 火計の性能?
赤壁と同じ長さにすればいいと思うよ
ただし横幅は赤壁のの1/4で
Rカッカは戦場全体ですね!わかります
これなら連合カッカが流行る
わけないですかそうですか
張角がいやなのは、呂布がいるからだろう
天下無双の効果時間を昔と同じ(3C)に戻せば万事解決
思いきってR袁術の計略を偽帝の進軍に変更するのはどうだろう
おまいら何であいつの修正案を言わないの!?
淋しがっているじゃないか!!!!!!
これ以上彼を苦しめないで!!!!!
つ冬樹
袁涼:王者とおなじ
こーれで!
次verに望むこと
・猪突猛進の武力上昇が+8→+10
・強化戦法の基本時間が6カウント
・甘い色香の武力低下が‐10→‐7
・玄妙なる防衛の武力低下が‐3→‐4
・何太后に乳首券
呂布が刹那の無双に・・・ならないよな?
>>175 範囲内の味方武将の武力+10 ただし、兵力が徐々に減少する
こうですねわかります
あれ・・・なんか強そうだ
個人的には息吹と粘りと破竹と鎮圧くらいだな下方修正希望は
SEGAのことだからもっと大幅に弄ってくるだろうが
上方修正希望はもう数え切れないくらいあるぞ
>>174 昔と同じにしたら知力依存度が上がりそうでそれはそれで嫌だ。
知力依存度が低くて3cだったらゴミ計略だしな。
あまり潤沢でない資産で組んだ、飛天全凸呂布親娘で参加。
1勝2敗で撤収。一喝馬超にコテムパム。
いいんだ、赤兎さえ吠える事ができれば。
家に帰って3枚開封するとSR魏延が入ってて、物凄く切ない。
連合は鍾会ぐらいしか使えないしな。現状では。
R諸葛亮なんていれるぐらいなら、屍でいいし。
魏に呉と組んでまで欲しいものがない。
>>170 ていうかあれもっと弱体化したらSRの価値無いよな
無双時間をちょっと修正すればいいんじゃないの?
隙なきを上方修正するよか、
MAX士気旺盛に速度うp
MAX烏巣に車輪か長槍付加
MAX大河の威力うp
戦功の武力か速度うp
このあたりの修正があったほうが袁使いとしてはありがたい
>>176 じゃあ適当に・・・
冬樹は速度3倍にして城ダメも今の3倍にでもしようか
>>174 というか乱戦ダメを戻せば迅速鎮圧や無双がちょうどいいぐらいの強さになる気がするぜ
個人的には呂布は弱体化しなくていいと思うんだがな
正直、今の強カードを下方修正するより
使用率の低いSRやRを上方修正した方がデッキの幅も広がるし面白いと思うんだ
>>184 魏には無くても呉にはあるんじゃ無いか?w
未だに「呉に1コスト騎馬云々」言う奴には「連合号令使え」で黙らせ(ry
というか、屍だって勢力選ばないんだから2色で良いじゃんとは思うんだが…
>>174 あ、なるほど
呂布が弱体化すれば無問題だ
次verに望む事
・連合号令範囲拡大
・孫呉と名のつくタメ計のカウントが−1C
・公孫淵の計略が勢力数+2に
・曹真の計略効果時間が10Cに
うん、こんな感じで・・・
>>187 なにそのぶっ壊れ
そしてエセ袁民乙、武力以外上がらないからいいんだろうがな。
>>185 だよなぁ・・・
蜂蜜の大号令が頭の中に浮かんだからやった反省はしていない
次Verでの上方修正?
奮激号令と仁王を(ry
>>187 MAX襲撃の武力上昇値UP(21→24)
これで一気に厨勢力に!
だから刹那の怪力武力+10にしたらいいんだよ!
とか言ってみる
>>180 蜂蜜中の高武力は車輪張飛と乱戦したら負ける
英傑とぶつかれば・・・
SRリョウ統の戦器を兵力うp30%にすれば使うぜ。
奮激は上限を超えて…だったら表記変えないと無理か。
>>182 呉は大型計略が主力なのに、態々最大士気を減らす必要が無くないか?
1コス騎馬のために。
怪力は超絶強化ムービー入れてくれたらおk。
ついでに極みと武神降臨にも追加しておくれ。
>>196 Rテラカワイソスwww
だがまた無駄に武力上昇値だけ上がりそうな気はしなくもないw
文醜の計略発動時に士気が一定値より多かったら超絶ムービー
>>201 ついに王双がフンガーフンガーと叫んでくれるんですね、わかります
>>191 8の全盛期の地獄再来だな
インフレ起きるから底上げはやめた方がいい
個人的には鮑と覚醒四天王以外はかなりの良調整なんだけどな、今VERは
とりあえず
・鮑の範囲を暴勇に
・師の武力低下を-2に
・昭の効果時間を知力1に対して2cに・破竹を武力+1、速度1.1倍に
・ヨーコの範囲を自爆に
これでおk、コイツ等は憤死してればいい
>206
そうそうそれそれ。まさにそれ。
カード追加初日に試して涙した兄弟達も多いはずだぜ?
>>200 2色にすれば簡単に手に入るものを、単色にしていつまでも愚痴っているのはどうかと…。
まぁ、いい加減呉にも出てもいいとは思うが、出てもガッカリスペックだろうし…。
R張飛の例を見ると…ねぇ…?(勢力違うがw
>>193 公孫淵忘れてた。あれは確かに上方修正希望。最初に使ってガッカリしたからなぁ
よし、おまいらに緊急告知だ。
5/27日曜日に新宿で俺と握手だ!
ま、どうでも良いけどな。
大胆のタメ時間が4Cになるのはもう時間の問題ですね><
>>203 でもよくよく考えると桃園中に毒二度掛けされてるようなもんなんだぜ?
>>205 せめて雷落ちるくらいは欲しいな
今日は騎馬単の大会だから呉のカードは全部家においてきた
>>205 逆に考えるんだ
そういうのがないからこそ相手は発動後数字を見てビビるんだ
>>212 連合入れるなら屍や攻守を入れたいわけで
速度微上昇とかのおまけ付けたら少し使いたくなる
>>215 大胆は効果時間的に今のままでいいんじゃないの?
それより孫呉の武を
孫呉の武はせめて2c
できたら1.5cにしてほしい
公孫淵、カキ、ダイターン3、楊儀、農民あたりは強化されてもいいと思うんだ・・・
俺、贅沢言ってないよ?
劉禅の振り幅が+20から−10に
>>224 他は可能性あるとしても楊儀は強化の仕方が無いだろ・・・
シバトラの上方修正キボンヌー
言ってみたはいいが、どう修正すればいいかわからん
個人的には、範囲が狭くなってもいいから3人掛けの連環効果うpしてほしい
>>223 孫呉の武はため1cでいいと思うね俺は。
いまだと、孫策でいいし、凌統の立場なさ杉。
冬樹を引いたので使ってみたが普通に強かった
大徳鮑も象鮑も暴乱がかかった弓軍団で美味しくいただいた
でも、ぶっちゃけSR董卓で十分だよね
あと何太后だけ乳首券ありだと不公平だから、(アポトーシスされました。全文を読むにはありったけの何太后をください
>>225 むしろ+20から-30くらいにしようぜ
劉禅のふり幅は−99〜+1でいいと思うんだが
>>226 効果時間を15cぐらいにするとか・・・
賈逵は戦器を槍兵防御upと迎撃upだったら神だった。
騎馬単大会して思ったぜ。俺に騎馬は向いてないんだってことが・・・
SR馬超とかの元祖ケニアをしたが全部押しといて
カウンター負けしてやがる・・・連突くらって馬超とか落すし。
やはり俺にはバランス型しかダメらしい。
やっと偉大さが分かったよ・・俺の中のジュンウケイの存在のでかさが。
勅命系にムービーが欲しいな、陳宮が変な事になるけど
>>228 リョウ統は計略を捨てて兵力50%うpが一番いいと思う
>229
へやーに乳首券はまずいだろ…
>>226 テキスト改変しないと無理だが最高武力をおいてきぼりとかどうかね、とは思う
まあ能力は悪くないからそれで我慢してけってことか
>>225 カク郭図デッキ並に一方的なギャンブルデッキになるからやめれw
>>238 なぜだか王甫と勘違いしてた アホス
もう寝るわ・・・ノシ
>>224 農民は十分やれる子
連合号令は兵種特徴を伸ばしてくれれば良かったのに…
魏呉なら騎馬は速度、弓は遠弓効果がつけばおもしろかったはずだ。武力上昇は3でいいから
>>227 魏スレにあったシバトラ強化案が
「シバトラに計略をあわせてトラックボールをまわすと計略範囲が縮む」
だった、たしかに2〜3人掛けの計略範囲があわせづらすぎ
今回の大会の8のデッキなんだったか判る人居る?
ってかトップのデッキ
群雄伝とか見る限りSEGAは魏延大好きっ子だから
その怨敵のヨウギはわざと修正不可能なしょっぱい計略渡された気すらしてくる。
>>236 崖の上で陳宮が泣きながら「と、とのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ〜!!!!」って言ってるムービーキボンヌ
>>245 袁涼は攻城兵に攻城力うpがつくわけだな?w
R夏侯惇がこの先生きのこるには
>>252 この先生きのこるって一瞬意味わかんなかったじゃねぇかwww
>>252 とりあえずまともな防具を纏うことジャマイカ?
>>252 真島というイラストレーターからの逃亡。
ちんきゅう「水は怖いですね・・・」
破滅と水計のイラスト逆じゃね?
司馬トラは
一人掛け 武力−10 雲散
二人掛け 武力−8 馬鹿
三人掛け 武力−7 連環の計
四人掛け〜 武力−6
でおk
SRリョウ統ガチで使いたいな。絵もいいし
戦器兵力うpを20〜30%、孫呉の武を溜め2c
くらいならへやーや槍策以外の選択肢になると思うんだ
>>252 計略が前方円になれば使いたいなぁ。
武力7は気になるが戦器は優秀、勇魅7/6妨害持ちという何でもできる人になる。
Rトンも他の勢力に行けば喜んで使われるんだがな
イラスト以外すべてが優秀な武将なのに
予選終わったらロケテって言うけどさ…本当だとしても、6月の話だよ?
おまいら、気が早すぎ。
>>265 この先蜀以外に特技三つはまずないと思われ
>>253 d
今回刹那一色だと思ったら違ったのか…
>>259 2〜3人掛けがブッ壊れの様な気が致します。
ついでに言えば…
今のままで充分強いです。
…全く…。
お前、SR司馬懿大先生を使った事が無いな?
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|( ゚Д●) いまだっ!
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>259 ウホ統さんの立場も考えてください!!!!
未だに司馬トラの計略を覚えきれていない俺が華麗に降臨
だって、当たんねーんだもん
今北林業
騎馬単大会の報奨金て12時過ぎたらすぐ貰える?
>>270 うむ だからこそ夢を持たせたのさ
まぁ、彼がはやっても浄化姫がいれば多い日も安心さ
・・・あと、
本スレまとめサイトってどこだっけね?
今帰宅産業
クー老師のよくわからんデッキにぼこぼこにされた件について
じゃあこの際だから今Verにおける「K-6グランプリ」を開催しよう。
出場資格:パッと見強い、というか強いんだけど…何か微妙…、な方々。
蜀:武神
魏:カクワイ シバトラ
>>264 もちっとでいいから強化して欲しくないか?
>>267 それだけ皆今の環境が不満だってことさ
そりゃあ不満が尽きることはないだろうが、
現状バランス面に難があるのは明らかだしな
よくわからないデッキの方が対処法わからないから困る
赤兎名君とか3コストで囮工場ってアホかと思ったらしてやられたし
>>261 蜀単オンリーの俺からみれば羨ましいけどな >SRリョウ統
2コス槍が士気3で+6とか羨ましい・・・
汎用性重視ばかりではなく2コス超絶強化の槍が欲しかった orz
>>275 明日の3時以降あたりにカードを入れるのが良いかもしれぬ。
てめえら惇なめんな
うちの横山単では堂々の主力だぞ!
こっちなら絵もカッコいいよ!
>>252 移動低下(弱)効果もつけて効果時間を2〜3cにして
「刹那の虚脱」的な効果にすればおk
>>259 それはやりすぎwww
効果範囲が自爆並みになる希ガス
>>279 涼 : 閻行
出場理由 : (凄い強くて、間違いなく1.5最強の一人であることは間違いないが
その癖して、かなり地味で、今も1.5枠を馬岱に取られそうなほど)
>>210 その極端な修正案はともかくとして、
現Verが覚醒四天王+鮑以外が良調整ってのは激しく同意。
覚醒四天王+鮑弱体化と、
終わってるダメカードの強化だけしてくれれば、
文句無いんだけどなぁ。
>>278 dクス
とっぱらいならこれから進軍しようかと思ったけど魏武の睡眠とることにするわ
GW終わってやっと休める……
>>276 …要らん、かような夢幻は。
しかし、SR司馬懿が居るだけで…呂布ワラってあんなに怖くなくなるのか…。
>>264 槍孫策見たいなスペックだったらよかったのにな
司馬トラマン
一人:雲散霧消
二人:弱体化+馬鹿
三人:弱体化+連環
四人:長時間弱体化
五人:弱体化+セクシービーム
六人:弱体化+司馬トラマンが若返る
七人:弱体化+司馬トラマン女体化
八人:張春華のエッチなムービーつき弱体化
これなら流行る
>>279 長槍、ちんぽう(なぜか変換できない)、毒以外の連
>>288 馬岱がなんで強いかって言うと、迎撃されても他ほど痛くないからなんだよな。
>>293 あの年齢で女体化さても困るんですが……
>>291 お前も司馬トラマンの良さが分かるのか!
嬉しいぞ!俺は魏だったら絶対司馬トラマンを入れて使うからな!
まぁ、元々魏自体使うことは余り無いが。
>>279 正座:蜀にくれ。
小虎:兵力80%回復とか鬼のはずなのに…。
UC馬カツラ:ストライダー上位互換のはずが…。
>>295 我等の出番と聞いて人に馬乗りになってやってきました!
>>295 いくら、西涼に閻行に被るような計略がたくさんあるとは言え、
閻行はいくらなんでも士気4じゃおかしいと思うのは俺だけか。
後、閻行を使っていて分かるんだが
最近また効果時間延びてないか?25まで上がったぞ。25だぞ?
見間違えだったかもしれんが……。
>>299 槍策の究極の敵はR馬策ってばっちゃが言ってた
>>302 離間では、雲散の効果はついていないぞ。
司馬トラマンは、いるだけで雲散と離間と弱体化。3つの効果を持っているんだ!
>>285 SR司馬懿・杜預・R張コウ・楽進・曹叡
全体強化が欲しいなら、杜預→R曹仁・曹叡→曹沖にすれば良い。
丸く収まる。
>>288 やつは強い
バタイとはベクトルが違うと言いたいところだが涼ではあまり使う場面がないんだよな
でも散会したギブくらいなら一人で潰せるよ
>>304 確かに司馬トラはいるだけですごいプレッシャーがあるな
効果全部覚えてられないからどうやって布陣するかも悩むし
>>301 一度もオーラ消さずに走れば26まで行った希ガス
>>282 SR黄忠はスーパーフトシに謝れと言いたくなるが…
まぁ、そういうことじゃね?
俺何が言いたいのか自分でもわからんorz
>>296 ばっかお前食らうと士気or兵力が減るんだよ
男のぱふぱふみたいなもんだ
>>301 だまらっしゃい!
頼むから見逃してやってくれ…
シバトラは1.5コス2/10だったら……
>>279 R文オウさん
理由:特技2つ持ちで覚醒後は唯一無二武力10の槍兵
計略は槍兵にはありがたい速度アップ効果付き
しかし使ってわかるその使いづらさ
ヘヤーさんがいかにバランスの取れた良カードかよく分かったわ…
>>293 店内で悲哀VS司馬トラマンが流行るな、間違いない
>>297 解るさ。
使ってみて解った。
こりゃスゲェ…。
今まで悪夢しか植え付けられなかった呂布ワラや屍目覚めも…怖くない…ッッ…!!!
武神様や閻行は単色じゃあまり使われないし、
2色の為の武将なんだから修正の必要性があまり感じられない。
>>305 むむむ…出来れば4枚で…。
一応考えたのは、SR司馬懿・UC夏侯淵・杜預・特攻
HAHAHA、最後の1人の所為でネタに見えるNE!
今北
過去スレに似たスレタイ無かったか?
>>312 俺だって、閻行は弓呂布を使う上では生命線だし、出来れば弱体化して欲しくない。
だけどあれはいくら涼だとは言え、完全にぶっ壊れだろ。
確かに目立たないけどさ、流行の1.5騎馬の杜預とか出されるより、閻行を出されたほうが
遥かに強烈な気がするんだが俺だけだろうか。
でも、Myデッキなので、弱体化は本当にしてほしくない。
というか、馬騰の弱体化で西涼も本当色々と限られてきてるし。
>>315 鬼才現る
生兵法の俺には8人掛け2度掛けしか見えなかったよ
う〜ん・・・
司馬トラは強いのかな?実際のところは
やっぱり知力10だから効果時間が長いのかな〜?
>>311 雲散はSR&Rの嫁にちんちん親子がいるからなあ
>>316 謝れ!うちの主力な文鴬に謝れ!
やっぱへやーがいいです
>>318 司馬トラマンさえいれば、呂布ワラなんて所詮カモよ!
司馬トラマンってさ、今ちょっとネタ扱いされてるけどさ。
使ってみれば、流石2.5だよ、と分かると思う。
武神様は馬に募兵とか、俺Tueeeeしようとした頃には誰もいないとか構造的欠陥が。
という訳で二色とか回復に入れてエターナル発情期状態にしようと思います。
伏兵があまり無い、つうか知力が無い、使い易い全体強化が無い、超絶強化も癖が強い、槍が無い
これだけ揃ってるんだから多少壊れてるぐらいじゃないと割りにあわんだろう
四体以上
武力-3雲散なら使った
持ってないけど
>>309 SR黄忠<<スーパーフトシ
だと思ってる俺は変だろうか?柵+不屈<<<乱れ撃ちじゃないか?
文オウ…
推挙不敵はなかなか楽しいんだけどな。意外と何とかならない人
338 :
小学生:2007/05/06(日) 22:48:56 ID:uwTLXyoSO
エッチな本が見たいです><
>>336 ヒント:乱戦
黄忠なら乱戦されてもどうってことないよ!
>>334 伏兵があまり無いのは、袁も一緒。
知力があまり無いのも、袁と一緒。
使いやすい全体強化は、袁なら隙無きしかない。
超絶強化は、袁に至っては士気旺盛と鳥巣の断末魔しかない。
槍がないのは、まぁ、西涼だけだけどさ。
袁と比べてるのは、別に袁を出したかったからじゃなくて
西涼との引き合いに、袁しか出してこれなかったから。
司馬トラマン仲達 司馬トラマン仲達
He came to us from a Shiba
君は誰かを謀っているか? それが策というものなんだ
君は智謀を持っているか? どんな事にも負けない謀略
やる気の無いまま 仕官した男が
曹魏の天下を築き上げてくれる
司馬トラマン仲達 司馬トラマン仲達
A〜He came to us from a Shiba
>>336 所属国にもよるかと
呉はやっぱ柵欲しい人多いしね
>>336 その辺は個人の主観によるからなんとも言えんが。
私的には呉に柵は生命線だと思うし、
体力回復で延々とマウント取れるのは良い
>>332 カンタクが入りません
でも俺は文オウを信じるぜ!
>>336 昔許緒の奮起で麻痺矢壊滅させたことあるよ
それくらい強い
>>340 >>超絶強化は、袁に至っては士気旺盛と鳥巣の断末魔しかない。
SR物件を忘れないでください><
>>324 6隊掛け×2
でも、理想の年齢まで落とせそうになく・・・。
>>339 武力9の弓を乱戦の勘定に入れるのってどうなのよ?
>>349 野糞を・・・しているんですね?わかります
>>340 リアル伏兵シンラク
知力は無くとも溢るる袁家力
安定なぞ糞喰らえ爆発力は全勢力最高
単体超絶強化よりみんなが武力+11
一番槍は張コウにしかありません。
問題無いジャマイカ
>>348 ハハハ、司馬トラを若返らせても意味がないじゃないか
はァー・・・散々だった
同じ台で10回以上やって光物無し!!w
大会やったが覇王と当たる!!w
しばらくやりまへんわ
>>350 そして銀子を回す。これ鉄則。黄忠も回復で落ちない。
ダメ計?何それ
>>354 だってさ〜。大戦的に考えても
6隊掛け1回で、やっと40代じゃね?
6隊→7隊ってやったら・・・
>>340 伏兵があまり無いのは、他も一緒。
知力があまり無いのも、他と一緒。
使いやすい全体強化は、他なら神医しかない。
超絶強化は、呂布だけ。
槍はいるけど2人だけ。
一応他も似たようなもんだけど。
てか主である三国以外はみんなとがりきってるな
>>357 大会でランカーに二回当たった俺よりマシ
最近奥義孔明と当たってないんだが、
ビミョスカードになっちゃったのかな?
>>353 爆発力は袁が最高?
いやいやいや、爆発力は西涼が最高ですよ。
全突・飛将・暴虐など、さまざまな部類がありますし。
>>355 じゃあ、まきぐ曹操でも、若返らせてみるか?
>>361 はぁ?
俺のほうがヒドイよ
光物なしだぜ?オレはカードが目当てなんだよ!www
>>320 OK。
では、俺のデッキをそのまま進呈しようじゃないか。
SR司馬懿・鬼神様・杜預・R郭嘉
R郭嘉はR曹仁でもヨーコでも構わんぞ。
SRフトシは強いんだが
せめてあと知+1くらい…他国の2.5武9勇オンリーはほぼ知5なのに
司馬トラは四人がけ武力−6にしてくれたらだいぶ使いやすくなるな
今の−5の現状だと並みの英傑号令とプラマイ0だから
結局素の武力で押し負けてしまう
三人がけなんて連還効果ほとんど無いし
>>366 主?主なのか?
主に司馬トラマンの素晴らしさを教えたのも、今ではいい思い出……。
>>366 14州主の匂いがする…どうしてブービーまっしぐらをそんなに好むんだよw
>>353 高覧一番槍ー!
今日久しぶりにやったよ三国志大戦…王者…これは強い
けど断末魔も勇将も士気旺盛もカテゴリ的にはただの強化なんだよな。
あと袁家には馬が自由に動けて速度上昇する計略が無いな。
3コスもないけど別になくても問題ないだろうな
蜀における素武力9は大徳に入れて目覚めさせられるかの生命線
他の国よりは重みはあるだろう、多分
大会は思っていたより変なデッキが多かったな
多色女性単
Wファイアー呉単
6枚他単
は見た
俺のデッキは計略使った武将は操作不能デッキだったけど
よく考えたら蜀って超絶強化も超絶級強化も少ない気がするんだが…
これは桃園にすべて吸い取られたってことなのか?
>>373 攻城兵の速度が上昇するからいいじゃない
>>330 素敵だよな、SR司馬懿。
彼が我がデッキに導入されたお陰で色々と吹っ切れた。
>>377 進撃は魅持ちだし苦手兵種だからしかたがないと思ってる俺呉民
>>375 待て、慌てるな。使いやすい全体強化だ。
突破しろーは相手の数に左右されるから、使いやすいとはいえないだろう?
まぁ大抵5枚はあるから、勢力号令と互角くらいなんだがな。
>>365 それはフォローできんな・・・
唯一当たった陸抗三枚目だけど
>>375 討伐は相手の部隊数により左右されるから爆進以上に使いづらいと思う。
>>377 進撃は苦手兵種で魅持ちだからしょうがない
仁王…?そいつは誰です?
>>382 俺も呉民だがそういう認識だな
R張飛は得意兵種なのになんであんなスペックに・・・
>>379 蜀に超絶なんか入ったら、贅沢すぎると思うのは俺だけか?
騎馬にも槍兵にも弓兵にも単体で速度上昇効果計略があるのは青い国だけ!!
というわけでRフトシを見直そうか
>>379 銀獅子、桃扇、零距離戦法、武神は超絶扱いじゃない?
>>391の家に凄いスピードで馬担いだ人が向かっていきました
もう仁王は10/2勇でいいよ
>>389 士気5だし長いんだぞ
あと四枚は基本流行ってないから号令ガチ勝負をしてくるなら十分
>>369 ウム。
そなたに教えを頂いた際には
「そんなバナナ。HAHAHAHAHA…!」
と思ってたが、蓋を開けて見りゃ…びっくりだ。
使えるよ。
だが、SR淵を泣く泣く切り捨てるしかなかった。
そして…R郭嘉が居なくても戦える様な気がしてき始めた…。
仁王は 7/10伏でいいよ
>>391 Rフトシは腐女子使用量ランキングで常に5位前号をキープしてるからいいんじゃない?
>>395 士気5なら俺も少しは選択肢に考えるな。
>>396 いや、俺もそんなに司馬トラマンを使ったこと無かったんだが。
verが上がってから、最初に引いたSRが司馬懿だったものでな。
どうしても、使いたくなって、色々と司馬トラマンを使ってたんだ。
個人的には、正直言って、郭嘉と司馬トラマンは、余り相性がよろしくないと思います。
郭嘉を使わずとも、全て司馬トラマンでそれ以上の対応が出来ていけるので。
号令なら、また別の話ですがなぁ。
>>395 安価ミス乙
一瞬仁王が士気5になったかと思ったじゃないか
太史慈こそ募を持ってしかるべき武将だと思うんだがな
かといって柵と絡めると危険な香りがするし
いっそのことRもSRも排出停止にして新しく馬で(ry
>>393 ざんねん!ばんゆうのこうかがきれてしまった!
にんげんライダーだよなあれ、ワロタ
>>395 漏れへのパスでいいのか?
討伐は普通の号令と違って相手の足並みがそろってないときのとどめみたいに使えないのがつらい。
相手が万全じゃないとちゃんとした効果得られないわけだし。
それを差し引いても強いのは承知してるけどな。
ただ、使いやすくはないと思う。
>>399 どうも宦官に引き戻されてたらしい
家に居なかった。
>>400 腐女子は今R甘寧に夢中ですよw
>>402 曹操、刹那神速、司馬トラマンというデッキなら・・・!
R郭嘉+R曹真って壊れじゃね?
いや、マジで
R典韋 R郭嘉 R曹真 カキ イク様
うん、こ
れ強くね??
漢の意地の大号令まーだー?
>>396 YOU全部入れちまえYO!
郭嘉・夏侯淵・司馬虎・R曹仁
妨害に速度うp、全体強化に反計となんでもありだぜwww
>>393 fanが載せた頂上思い出したわ
あんな運用をされたら歩兵策も浮かばれるだろうて
こう考えると香車戦法は呉にこそ相応しい気がしてきた
これで元からいない象兵を除けば全て揃うじゃマイカ
次の追加は是非SR甘寧に憤激+香車の効果を
>>409 友人のトウガイを借りて、やってみたことがあるが、
結構使いにくかった。1回勝てたけどな。
>>410 士気8で武+6か。
んーどうだろうな。あのWワイパーの時代の後方指揮二度掛けの恐怖を
復活させられるだろうか。
遅レスだが、
黄忠の強さは異常
特に、UC>>不越壁>>SR>R
車輪の号令はそのままで
車輪の大号令は+5に修正だろ・・・・
いいかげんあのカードを使えるようにしてくれ・・・
ちょっと質問なんだけど蜀単にSRイケメンは合う?
イケメンの使い道が見い出せないorz
>>402 …いやいや、
SR司馬懿を如何にして運用するか…
それを自分の技術と照らし合わせると…
4枚で運用するしかない。
で、今日使ってみて今まで守護神と盲信していたR郭嘉を手放せる自信がついた。
つか、目が覚めてきた。
だが、このR郭嘉の枠を誰にするか…それが問題なんだ。
>>421 次回のVerうpに期待汁。
瀬賀もそれを見越して名前を変えてると思うし
>>422 SRイケメン入れたら基本的に蜀単ではなくなるな
>>419 でも・・・曹真を初見した時にピーンときて
R典韋、曹彰、曹真、イク様、陳グン
ってのをやってみて
挫折したのは俺だけでいい
>>422 寧ろ、俺なら蜀じゃなくて魏とあわせるかな。
刹那神速→戦功の誉れ
神速の勅命→戦功の誉れ
殿!私の馬を!→戦功の誉れ
刹那の勅命→戦功の誉れ
戦功の誉れ→相手が対抗して強化→雲散or反計
などなど、魏ならさまざまなレパートリーあるぞ。
ってか、何で蜀とあわせようと思ったの?
>>421 9/8 勇柵募 槍
コスト…
スペック要因としていかがでしょうか?
>>421 安心してください。3で排出停止になりますから
ハハハ
戦器をπと同じ効果にしてもそこまで使われない自信がある
>>422 地元の征覇王が使ってるが陳琳→戦功という使い方が一般的らしい
>>423 司馬トラマンはやはり4枚だと、自分でも思います。
やはり基本は号令には3枚掛け・超絶には1枚掛け・妨害とダメ計には2枚掛けの使い分けですな。
後は、号令で生殺し状態にしてる間にどうやって、その移動速度低下を活かすかが課題です。
>>431 いや、だが普通に封印→戦功の誉れもありだぞ。
>>421 武力+5になっても
「2+1の編成にして大徳でいいじゃん」
ってなるに1000R蒋欽
車輪はもう無理だろ。
大戦3になったら長槍の極み号令になるから我慢しな
.netでRフトシ(LE含む)の使用pt見てみたら600ちょい(正確には630pt)しかないのな
なんとSR甄洛(704pt)にも負けてるんだぜ…
>>432 SR司馬懿・鬼神様・SRホウ徳・曹沖
かねぇ…。
>>435 浄化姫を馬鹿にするなよ
彼は結構使われてるんだ・・・実は
>>422 蜀の中にSR顔良混ぜるくらいなら白銀馬超でOKな罠
>>435 SR甄洛は浄化持ちで必須系ユニットだがR太史慈なんて所詮武力8の弓だしw
>>434 関興使ってる俺を怒らせたな。おまいさん
車輪大号令は移動速度下がらなければイインダヨ
あれ、もしかして今の使用率トップって魏?
>>436 確かに鬼神様で、敵を倒そうとする発想は悪くは無いですが。
相手は移動速度が下がっているので、単純に武力を上げようとする方針がよろしいかと。
仮に奇策縦横を打たないと考えた時も、鬼神様は移動速度2倍ですので余り……。
個人的には刹那の怪力or勅命なんていいかなとも思いますが。
やがて, えんきょうだいは 大きくなって, あとめあらそいを はじめました。
「あいつらも りっぱな あととりに なったなあ。」と, えんしょうは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, でんほうは いいました。 そして, カラカラと,
かわいたえがおで すこし わらいました。
でんほうは, また ろうやのなかに つながれていました。
えんしょうは, いっそう おおげさに, あっぱれ!と わらいました。
えんしょうは, でんほうを えいえんに, いつまでも とうごくさせて
いたいと 思いました。
ある日, でんほうは, うすぐらい ろうやのすみで, しずかに
うごかなく なっていました。
えんしょうは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, えんしょうは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, えんしょうはなきやみました。
えんしょうは, でんほうの ろうのまえで,
しずかに うごかなくなりました。
えんしょうの へいりょくは, じょじょに かいふくしていきました。
>>428 神速勅命→戦功の誉れは士気10使うんだぜ…
ほら見ろ!「車輪の大号令使うと移動力さがる」
なんて誤解した奴がまだ出るほど使われてねえんだぞアレ!
5/6付勢力別使用率
呉:20.5%
袁:4.3%
言いたいことは何となく伝わるとは思う
>>435 袁家使用率6位(しばらくランキング見てないから変わったかもしれんが)だぞ彼女は。
なんとも何も甄洛と100pくらいしか差がないのに逆に驚いた。
>>446 袁紹が死んでNEEEEEEEEE!!111
最後の一行が違うだけで、ここまで笑えるのか
>>447 そうだったな。すまん。
まぁ、出来ない訳ではないんだがな。
そろそろ人馬的なポジションの計略が欲しいな・・・
槍:弓サーチに引っかからない
弓:突撃ダメージ無効
歩&攻&象:知ラネ
SR甄洛って芸人のタンメンに似てるよなw
シンラクなんてここにいれば忘れることはまず無い罠
檄文連打して浄化合戦に持ち込んでやんよ
458 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:26:29 ID:N4x3XvwTO
>>438 馬超ホシス
涙を飲んで友達にヨウコと交換して貰ってくる
つまり飛天檄文戦功最強というわけですね!わかります!><
>>435 SRフトシなんて500ギリギリなんだぜ…
物件より使われてないんだぜ…
>>448 投下するタイミングがイマイチだぜ…
コピペはタイミング命だからな、笑いをなめんなよ!
>>449 えぇ?!
あれガセだったのか・・・
相手が車輪大攻勢やってきて
「移動速度遅くなるのにwwwバカスwww」とか思って攻城しに行ってた俺は
馬鹿なのか
>>445 …!?
俺はとんでもない事を思い付いたかもしれない…。
SR司馬懿・赤兎呂布・華融・曹叡
華融枠は何でも良い訳でだな…。
あとが思い付かん。w
>>458 早まるな!
ヨーコと交換するぐらいだったら店で買え!
>>458 何もヨウコまで使ってトレードせんでも……。
470 :
463:2007/05/06(日) 23:29:44 ID:a/0cG3rHO
スマン。
色々と間違えた。w
>>450 4試合に1回は呉か袁に当たるのか…
昨日の4試合中、2試合魏武で残り2試合が鮑なんですがw
>>464 それもあるけど人馬みたいに三すくみを壊すって
計略があってもいいと思うんだ・・・
>>459 フッ…そんなもんはとっくの昔に通りすぎたドリームインドリームなんだぜ…
>>463 なるほど。赤兎呂布で3倍の利点と武力10を利用しますか。
んーただ、別に混色にして赤兎呂布を使わなくとも
速度を選ぶならSR淵・武力を選ぶならU王双で十分な気がしますがなぁ。
>>471 袁単使いの俺に謝れw
寧ろ大量生産デッキw
>>467 3000円のヨウコと馬超は格の違いがありすぎか
オクで落としてみるよ
>>464 槍 神速大車輪
なんとかしてくれ…あれ
一騎打ちで蹴散らしてくるわ八卦二℃から突っ込んでくるわ止めても即復活だわ…
>>472 なにか勘違いしてるようだが人馬は槍に勝てるようになる計略じゃないぞ
>>472 いっそ新兵種 投槍兵でも出して、
遠距離攻撃ができて大車輪もできるカードをだすとか……
>>471 昨日今日の6戦
攻守、魏武、呂布ワラ、5枚手腕、呂布ワラ、呂布ワラ
(呂布ワラは全て違う相手)
まぁ偏る時なんてそんなもんさ
SR淵使おうとするとどうしても4枚になる→4枚なら鬼神でいいじゃん→(´・ω・`)
全くの同スペックってどうなのよ
>>471 3試合中2回一喝にあたった漏れよりマシ。
涼はそんなに使用率ないはずなんだがな・・・・。
まあ3,4試合くらいだとちょっと運が悪ければすぐに偏るんだがな。
>>472 じゃあ防護戦法でいいですか?
一応3兵種あるぞ
>>482 シンメトリーデッキ使えばいいじゃない
9/5勇、9/5勇、6/4、6/4とかで。
まあ、鬼神、極み、ぶっこみ、ソージンなわけだが。
>>477 白銀馬超ぐらいならタダでやるぞ?
流石に剛槍&一喝馬超は手放せんがw
>>464 そんな旧カード復活持ってないんであまり恐くないです
>>472 誰も勝てるようになる計略とは言ってはないんだ・・・
今大将星の座談会のぱちろ〜氏の話しで思っただけなんだ。
>>475 有り難う。
知恵を借りたお陰で一つデッキが出来た。
SR司馬懿・SR淵・SRホウ徳・曹叡
SRホウ徳は王双でも可。
>>482 むしろそこで「両方入れれば攻守自在じゃん!」と考えれば…!
>>439 無理すんなよ…
だって関興の計略使わないだろ?
今日隣で地獄大都督が台バンしてたんだが
俺はこの悲しみをどこにぶつければいい
>>482 阿呆が!
SR淵と鬼神様は共存可能だ!
使えば解る。
>>489 SR司馬懿・UC¥・フンガー・(ブッコミorヨーコorサリーパパ)
これじゃだめか?
憤激大車輪
神速大車輪
麻痺矢徒弓
守城徒弓
遠弓麻痺矢
他に複数の計略が合わさった兵種計略って有ったっけ?
>>496 弱体徒弓
つか徒弓戦法(徒弓だけ)ってあったっけ?
アーケードゲーマーってなんで台バンするんだろうね
羞恥心ないのかよ
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>>486 >>490 >>494 淵と鬼神、どっちも好きなカードだしできれば両方入れたいけどどうしてもR典韋入れちゃうんだよね……
SR淵 鬼神 張コウ 賈ク
こんな感じでどうか
>>495 ヨーコとぶっこみは持ってねぇ。
で、カン丘倹では…いざと言う時にSR司馬懿斬るのが…怖くて出来んわ!
武力+10よりも妨害の方が重要な場面があるのだ。
ちなみに後方指揮→軍師反乱は案外気楽に斬れる。
>>496 弱体徒弓(弱体化+徒弓)
雲散消沈(雲散+連環)
雲散霧消(雲散+弱体化)
安兵不動(ふんばれ+車輪)
乱れ大車輪(跡目+車輪)
まだまだありそうだ
某調味料サンいますかー?
栄光 ウケイ 劉備 綺麗 心配 袁術を並べてみたんだが
コレ袁術いらなくね?とか思ってしまったりね・・・
大強
かんじんえー
仁王、決着
密通
離間
>>500 俺台バンはしないけど独り言が酷いんだよね…
槍に刺さっただけで「痛っ!!刺さった」って言ってしまうんだよね
傍から見たら不気味だよな…orz
>>498 アッー!
徒弓戦法単体って、有りそうで無かったな…
>>503 妥当な線だね。
…でも、気持ち…解るぜ。
俺もSR司馬懿、SR淵、鬼神様
の三枚が気に入って仕方ないのだが、
色々と辛いのよね。
>>507 これも仲間に入れてやってくれい
勇将の襲撃(特攻+憤激+劣化士気旺盛)
>>493 よく台バンをしてたという話を聞くがどの程度の物だったのか書かないとなんとも言えん
盤面をバンバンやるほどだったとか手前の黒い所をカツンとやったとか…
>>488 だが弓が突撃ダメを受けないことや槍が弓に狙われないことは
馬が迎撃されない事よりも遥かにメリットがでかい
それなら馬は槍の上から突撃できる計略が必要になる
3すくみを覆すんならこれぐらいの事を言うと思うんだ
進撃
(白銀+憤激+教え+意地+時限式自爆+泣斬)
>>503 初めてはだれでも怖い。だが、騎馬単も案外楽しいぞ。
マジレスすると、βは柔らかく感じる。
典韋:石
β:豆腐
これくらい違(ry
>>513 じゃあ
乱れ大車輪は
車輪+(自分に)石兵だな
>>511 単体強化の一番士気の低い3に守城徒弓って計略が出てるからな・・・
>>505 いや周旨とかも考えたんだがそうすると司馬懿以外の知力が低すぎるかr
そうだこの1.5にR郭嘉入れればいいんじゃね?
>>515 弓は、騎馬オーラによる防御を消すとかどうよ。
槍は思いつかん・・・。
>>500 計略を誤爆したりありえない一騎打ちがおきたりすると
ハルヒのキョンみたく頭を手を置くポーズをとる俺は変な目で見られてないよね?ないよね?
屍・綺麗・陳琳・孫桓・韓当・蜂蜜
今作ったデッキなんだが強そうじゃね?
>>517 違いありすぎだろ・・・
つか神速徒弓戦法ってあったら面白そうだな
速度が神速騎馬並みで逃げつづければ騎馬から突撃食らわない
だけど槍から迎撃食らうみたいなの
>>519 守城徒弓は士気4だろ?
守城弓戦法が士気3だったはずだが?
ワシの記憶違いか?
仁王は範囲が大徳と同じだったら壊れ?
八掛
(神速+後方指揮+息吹き+陣法)
>>515 酷いラグと一騎討ちゲーで軽くキレて盤面一発蹴り一発
いつもは人当たりがいいだけに悲しいぜ・・・
今日も店舗大会実況してて楽しかったんだが
>>526 いくら広くても、知力が低くて届くまでに切れると思われ
>>523 オーケーオーケー。
じゃあ
典韋:小便
β:大便
これで杜ー預?下品だな…('A`)
>>520 …結論として…
今日用いたデッキが一番妥当な組み合わせか。w
SR司馬懿・鬼神様・R郭嘉・杜預
…あ、R曹仁でも良いと言えば良いか…。
>>526 壊れっぽいけど使われないに5000ガバス
>>528 ストレス溜まってそうだからお前が発散してあげれば一石二鳥アッー!!
>>517 確かに張コウの柔らかさは異常
姜維は募兵抜きにしてももうちょっと硬い気がするのに
やっぱ常に壁にさせられてるからそう感じるんだろうか
騎馬単なら
無難に攻守+楽進かなぁ
あるいはもういいぜ+水計とかw
>>503 β→賃貸で今のメイン
どちらにもそれぞれの良さがあるから好みで
>>524 その発想で麻痺矢徒弓と言うのが作られてだな
士気5使うのに速度低下率は劣化麻痺矢。武力上昇値は+3というアレ過ぎる性能なんだ
神速徒弓戦法なんて作られたら士気6で武力+3速度1.5倍ぐらいにされるんじゃね?
>>526 端っこは接触前に効果が切れると思うw
端っこが接触するまで挑発効果が続いたら壊れw
でもたぶん使われないwww
台パンといえばうちのエースが台パンのプロと対戦しててうらやましい限りだぜ
>>528 まあそれはムカつくが台バンはいかんよな
でも8大会3位だったからなあ・・・
>>538 憤激大車や疾風大車は元と同じ4なのにアレは本当にないぜ・・・
一騎討ちミスると台に突っ伏す
端から見てもわかりやすい落ち込み方です
騎兵限定で武力が上がってさらにオーラ纏ってる間は弓攻撃が出る
なんて計略出たら面白そうじゃね?
>>528 むぅ…そいつはちょっと酷いな…マナーには気を配るようにしたいもんだね
オレも熱くなりやすい+飛天使ってるからいつラグで爆発するかわからんな…気を付けねば…
>>542 憤激車輪は使う奴のスペックが乙
疾風車輪は槍なのに迎撃食らうようになるって一応マイナスの面もあるんだけどね…
それでも今の麻痺矢徒弓はかわいそうだと思うせめて速度低下を麻痺矢と同じだったら…
>>538>>542 ネタの域を越えないが、
麻痺矢号令→麻痺矢徒弓
は麻痺矢の効果そのままに徒弓出来るんだ。
麻痺矢号令→しばし粘る→徒弓号令
の方が良いとか言うのは無しだぜ?
>>533 2.5×2・1.5×2は不安定かと思ったが、今日の名門騎馬単試したらそうでもないことが分かったぜ。
郭嘉の枠を…羊コか曹仁辺りかな?
でも、後方指揮で計略誘って…むむむ…。
まずは司馬虎に慣れる事からだな。
>>544 この時代にはまだ馬に乗りながら弓を打つという戦い方は
広まってなかったはず・・・
おれ自分自身のスキルのなさで初歩ミスした時は
「nooooooooouu!」
「nowaaaaaaaaaaa!!!」
「nandeeeeeeeee!!」
とか、外国人になってしまうんだぜ?
ところで皆玉璽何個にしてきた?
俺はメイン20個サブ12個と完全な運任せだが・・・
00:00:01なら今日からGW
>>550 北方民族はやってたよ?
呂布がやってたって記録があるらしいし・・・
>>551 分かるww
俺もよく外国人的リアクションしてしまう
>>550 曹真の裏書になんか書いてなかったっけ?
>>554 俺明日も大学休みなんで
カモン!!マイベット!!
>>549 ヨーコは持ってねぇ。
で、R郭嘉だが奇策縦横→後方指揮は案外便利だぞ。
逆もまた然り。
>>541 そうそう
8一回初志とか打ちとって120まで伸ばしてたけど
次の初志との戦いでリードとったあと離間全掛け二回成功して調子にのって神速攻勢→全部隊乱戦させてたら
自部隊の魏武と相手にかかってた離間が同時に切れて全滅、落城してた
多分にそれで落ち着き無くしたのもあるんだろうな
結局75ぐらいまで落ちて帰ってたから入賞はないかと
>>550 一応コーエーの方の三国志には
そういう戦法はあったんだよなあw
>>551 ヘイジョニー
奇声あげで晒されぬように気を付けるんだw
オレはいつも手元のR顔良さんが代弁してくれるから声は出ないぜ
な、何が起こった!
なげーなげーGWが終った・・・
明日から連休だぜ。GW中休んでたやつらざまーみろ!!
・・・ハァ虚しい。流星でもやろう。
何かホームの店内君主ランク、
1位があんまさんになってるんだけど…
>>551 俺は「うにゅー…」「くえー!」とか素で言いますが何か問題でも?
リアクションか
鮑がまとめて流れたり、相性あからさまに悪いのにかったりした時は無声で笑ったりするが
声出しちゃうとやっぱりね…
俺は
「うわ!」
「あちゃ〜…」
「ぃよっしゃ!」
「んにゃろ〜ぅ…」
ぐらいは発するな。
小声だが。
>>561 なるほど栄斗らしからぬミスだな
地獄大都督が復活するのはもう無理なのかなあ・・・
特技【覚醒】に続き、『若き血の目覚め』みたいな特技があってもいいんじゃないかと。
馬なら元の武力+5で神速
槍なら 車輪
弓なら 麻痺矢
歩なら 兵力回復 or 堅く(粘りみたいな)
像なら 飛ばす距離多く or 兵力回復
城なら 速度上昇
こういうのも覚醒だと思うんだよね。計略にも「〜目覚め」ってあるし。
>>562 さらに吉川三国志で祝融がそんなことやってた気もする
趙雲に余裕で避けられてたような…
まぁ過去のことはわからんしな。できる奴もいたかもしれんし。
そんな中でどんなミスや嬉しいことが起こっても
「ふぅ・・・」
としか小声で言わないおれは勝ち組
>>560 だが、士気10はなぁ…再起カウンターを警戒してしまう…。
奇策→極で嬲り殺しも楽しそうだw
ミスすると「ギギギ・・・」と声にならない声を出してしまう俺は間違いなく知力1
>>571 元の武力+5だったら英傑号令で簡単に目覚めてしまうがな!!
他周槍で疾風趙雲に一騎打ちで勝ったときは思わずよっしゃって言ったなぁ
騎兵大会だってのに普通にやって弓単で3連勝してるのがホームにいた
覇者クラスだったが何で勝てるのかが見ててもわからなかった
相手に騎兵がいないわけじゃないんだが
やっぱり州の人間には理解不能だわ
>>574 ま、再起カウンターを決められない様にすりゃ問題無しだ。
お互い切磋琢磨していこうぜ♪
アッー
とかは言うよな外でも内でも
俺はミスると「キャイーン」と言ってしまうが
>>575には知力勝った!!
手が口程にものをいう俺
手つきがマジシャンっぽいとか
カードのかたしかたがきれいとかいわれる
>>571 せんせー、それ魏や呉に追加されたらぶっ壊れると思います
超絶強化がある国に追加しちゃまずいだろ。
584 :
571:2007/05/07(月) 00:17:22 ID:cxWORlMh0
条件を厳しめにすると使えない部類になるかなと思って、どの勢力も基本英傑号令(+5)に合わせてみた。
まあ元の武力を低めにするとか。。。
落城すると「守りきれなんだか」という俺は間違いなく武力1
>>579 開幕で圧せば…ダメだ総武力が…(しかも覚醒入れると…w)
嗚呼…デッキ作るのは楽しいが寝る時間がなくなるなぁw
>>583 西涼に若き血の目覚めが来る方が数倍ぶっ壊れる件
士気4で武力+25速度3倍って(主に手綱が)ぶっ壊れじゃね?
>>586 デッキ考えて寝る時間なくなるなら
夢の中でデッキ考えたらいいんじゃね?
左慈「dでもない武力上昇系略は、いつでもウェルカム!」
>>550 今更だが、曹丕も馬に乗ったまま左右に矢を射ることが出来たらしいぞ。
特技で特殊攻撃付けるという発想自体が・・・
特技 狂
20c撤退しなかったら操作が不能になる
撤退したらカウントが0になる
勝てると指パッチンするオレは間違いなく知力0
>>589 おじいちゃん、さっき我慢できなくて車輪張飛コピーしたでしょ
>>587 ハハハ、赤兎を使う人なんて滅多に(ry
歩兵の若き目覚めでも壊れるよなぁ・・・
火計つかうと指パッチンする俺は間違いなく大佐
>>588 何この天才www
何か失敗するとこうなるな。案外まとも…?
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>>595 貴様!!!さっきまで赤兎を使ってた俺を敵に回した!!
まぁ、騎馬単大会でだけどね。あんなの全国じゃ恐ろしくてつかえねぇ
大会でも一喝に当たって泣いた
勝てたら室伏のハンマー投げた後みたいに吠えてみな。絶対晒しスレに載れるから。
>>594 貴様! 見ていたな〜!?(w
ぶっちゃけ、46cの間12/8の歩兵になれただけでももうけもん(w
>>601 下手したら「ゲーセンにハンマー投げの室伏が居たww」ってスレ立てられそうだな
>>600 誰がうまいことを言えt(ry
むしろゲンドウになる
同盟は特技にして欲しい
入れるだけで最大士気+1、後は覚醒と同じタイミングで最大士気うP
なんか微妙だな
>>596 とりあえず雨降らして無能と呼ばせていただきます
>>602 一時期使ってたから左慈使いの気持ちはわかってるつもりだ
左慈の計略・兵種・特技の組み合わせはは実に絶妙なバランスだよな
入れると開幕鮑にやや不利になるがな!
1コス同盟持ちはほしいが何か居たら多色デッキが簡単になるから良くない気もする…
賃貸の戦器って槍兵防御upなのか
なんか俄然強そうに思えてきた
>>608 カク昭(魏武大強中) 2コスト 12/6 騎兵
左慈(車輪張飛コピー中) 1.5コスト 12/8 歩兵 活
1.5コスが2コス並のスペックとか・・・
左 慈 T U E E E E E !!