932 :
925:2007/04/27(金) 09:04:57 ID:vGR3WAEO0
>>929 いい情報だ、少しやってみるぞ
ドムでうおっ!まぶし!しながら暴れてみるわw
ちょっと失礼。
質問なんだけど、中使いからみて、ジオン軍は次のうち、どれがもっとも厄介なんだろうか?
つガンキャA・ガンキャSML・ロケットジム頭
自機ズゴ
自分に撃たれて嫌なのはガンキャA
味方に撃たれて嫌なのはRL
SMLは単品じゃどってことない
量タンAが一番嫌いです
>>934 最強 空気
凸キャ C>A
ガンキャ スプB>スプA>キャノン
凸頭 箱>竿>>>>筒
水凸 B>A>ハプン>>サブA>>>その他
唐突だが、次スレ立てるときはテンプレ修正をお願いする。
どう修正すれば良いのか書かなきゃ変えようがなかろう。
>>934 人によって得意不得意(使う側も避ける側も)あるのでなんとも。
自分で一通り使ってみれば?
>>922 ジオンなら一度赤ロックとれば坂の中ほどまでなら持続する。
連邦だと坂まで下がると赤ロックしていても消える。
940 :
934:2007/04/27(金) 14:17:53 ID:AaJw44PLO
レスしてくれた方サンクス。
対中遠狙ならA、金閣ならRL、SMLは今は使い辛いってことか。
だからジム砲Aで楽な砲撃もガンキャじゃあれだけ難しかったのか。
いくら中が使いやすいっつったってJGでもキャノンBは地雷認定でいいんだよな?よな?
水中の敵狙いになら案外強いかもよ。結果で判断しとけば?
まえにタンクAよりも良いとか言ってる奴いなかったっけか?
(普通の人なら現状ではキャノンB使わないと思う。)
>>942 いやな・・・最近当たるのがキャノンBが続いたもので・・・
拠点狙う風でもなく狙ってないわけでもなく・・・みたいな。
要するに器用貧乏と言う事ですね
《了解》
>907
あれ、俺書き込んでないんだが?
誘導の問題でキャノンBの出番はない。拠点狙わないなら尚更。
ダメージがデカい?当たらなければどうということはない!
この前ジムキャB2連即決した二等兵は何をしてるだろうか・・・
二等兵でキャノンBなんか普通じゃん
よく見かける
キャノンBも少ない誘導で硬直を取れる距離で戦えば悪くは無い。
が、そこまでする程の威力でもない。
ドムのジャイバズA、Bくらいの差異を付けて欲しいところだけど、所詮、バンナムだからなぁ。
中のキャノンB弾の特徴は、
・A弾に比べて誘導が落ちる。誘導しなくなる訳じゃないが、低角撃ちじゃまず実感出来ないかな。
・単発ダウン。
・拠点に対して有効になる。MSへの威力も威力やや上昇したような。
こんな感じか。
着地取りが出来ればちゃんと当たるが、それ以外で当たるのはお座りスナやBタンクくらいだと思う。
A弾に比べて威力は上昇するものの、単発ダウンだから、ガンキャ以外ならA弾を連打で当てた方が与ダメは高い。
単発ダウンを利点だと取るなら、ガンキャA弾でいいじゃんって感じ?ジオンは知らんが。
正直、AとBの違いをロクに理解してないとか、どうせAでも当てらない初心者等…が選択する武器ってイメージはある。
ただ、4vs4でバンナム戦の可能性がある時とかなら、意外とアリな武器ではある。
バンナム戦ないし、こっちが優勢な面子なら拠点破壊に。それが無理そうならMS戦にって選べるのはいいね。
連邦だと、同じ様な理屈で水ジムの肩ミサAorB+サブBも楽しい選択。
拠点に対して有効なサブ武器なんて今の所あれぐらいだし、人数が少ない時なら十分狙えたりする。
射程もサブ武器の中では法外に長いようだし、機動性を活かすと相当厄介な機体に化ける予感。
44ならともかく88じゃあ中単機で拠点破壊は
時間かかりすぎてほぼ無理だからなぁ
拠点攻撃とMS戦に使い分けられるアクアジム頭180mmじゃないと
拠点攻撃いけない場合の空気っぷりがきつい
拠点攻撃できる機体が複数居てなおかつ意思の疎通ができれば
中での拠点攻撃も選択肢になるんだろうが・・・
編成様子見してタンクB選んだんだが。
何?
拠点落とせなかったら2戦目開幕にマシ喰らうもんなの?
開幕敵側に高台押さえられて砲撃ゾーンまで近付けなかったんだが。
前衛と一緒に自陣の的の枚数増やす為に数的不利でも突っ込まないといかんのかね?
>>950 状況が分からないから推測だけど
前衛が相手側高台で乱戦に持ち込んだら、タンクBはその中に突っ込んで拠点砲撃を敢行する
かならず高台を制圧できるとはかぎらないので、いつまでも後で待ってたらダメ
高台を押さえられたら一旦右の砲撃ルートに振って、高台の敵迎撃機を分散させる手もある
そして味方が高台を押さえたらタンクが少し後退→高台へ
つーかさ、「数的不利でも突っ込む云々」てあるんだけど、それ本当にタンク編成?
「編成様子見して」のあたりで行き違いが有るような気がする
Bタンクは即決でおながいしまつ
あとからBタンクってやられると
護衛用の機体セッティングになっていない場合があるので正直困る
別の場所から例えば左からとか行けばいいだろ。
なにも高台だけが砲撃ポイントじゃねーぞ?
このスレ見直してこいヘタレ
>タンク編成?
近格に6人カーソルの時点で自分がタンク決定して、
最終的に前衛5枚、支援2、+タンクBだった。
渡河直後まで自分が先頭で、そのままだと一番始めに敵格と接触しそうだったので、渡河直後で少し待機。
戦線右手の敵陣が薄目だったので、やや前進して右手奥の敵砂に牽制、そして後退。
(右手砲撃ゾーンまでは行ってない)
アドバイス通りなら、この後に高台に突貫すべきだった。
結果的には、乱戦エリア後方で「孤立」して、乱戦を抜けた敵格に落とされたから反省してる。
復帰後はややあっさり砲撃ゾーンに辿りついたが、途中途中で刻まれて2墜ち。
再復帰後も真っ直ぐ高台へ。
でも拠点落としまであと3発の時点で時間切れした。
確かに序盤は高台布陣に対して消極的だったり、動きも洗練されてるとは言えないと思う。
ダブデ赤ロック後は岩影ブラインドやらリロード中に位置変更やら、オープンエリアで固定砲台にはならなかったつもり。
「拠点1落としも出来ず仕事できてないな〜申し訳ないわ」
と考えてはいたんだが、そういう時もあるよな、という認識だったので、2戦目マシは予想してなかった。
長々申し訳ない。
>>952 >>951氏に続き感謝。納得だ。今後の参考にさせて頂く。
要は拠点落とせなかったタンクはそういう扱いを受けて当然、
という考えがスタンダードなものなのかどうか。
味方撃つ香具師なんて人格が可笑しいので放置安定(・ε・)キニシナイ!!
スナでS取って味方も勝利して2戦目は譲って近乗ったのに粘着タックルかましてきた御仁も居るしな
・・・嫉妬かよって感じだったw
>>956 処置無しな奴を戦力外として動く事はあるが、常識あれば誤射や流れ弾以外で味方に弾を当てはしないよな
>>957 あれって、仲間内のジョークだと思っていたが。本気でやってる奴いたのか。
ホントの戦場なら味方殺しの称号だぞ。
バンナム無双のときBタンクで拠点ノーロック練習してみましたが全然当たりませんでした
レーダー上の拠点マークってかなり大きいですよね。
あれがどのくらいの位置にくるように調節したらいいんでしょうか。
ちなみに射角はチャットウィンドウの最下行くらいを狙ってます。
タンクよく乗る人に質問だ!
今日Bタンで出たらダブデの上でスナが座ってたんだ
そしたらロックがそのスナの所に行ってしまってダブデをロック出来なかったんだ
赤ロックしてロック送りのボタンを押したけどダブデにロック出来なかったんだ
どうすればダブデをロックできたんだ?
>>959 ・ロックオンできる距離から30mぐらい後ろ。
・円のレーダーの端が最大射程。
>>960 青ロックで撃てば?
そうすりゃスナが避ければそのまま拠点に当たる、
避けなければ2〜3発でスナが落ちるぜ。
ノーロックって手もある。
>>958 NYで1戦目2桁だった地雷野良ザクキャが2戦目も同じくザクキャで同店3人と思しき尉官佐官に撃たれてたのを見た事がある
無駄な味方殺しなんぞせずにせめて名誉の戦死を遂げさせてやれと思った
なにせ1戦目の時点でA弾クラッカーの二等兵で早々に敵前衛に絡まれてたわけで、もう色々お察しだろうに
ちなみに近は俺と同店の相方だけで味方殺しの連中も格からカーソル動かなかった上にカルカンだったけどな
こっちもどいつからフォローして良いやら迷って対処遅れまくったし、自分のふがいなさも含めて過去最悪級の地雷踏み負け戦だった
>>960 そのスナを落としてから悠々と拠点も落とし、合計600のポイントげっちゅ
そのまま撃ちゃ砂か拠点どっちかに当たるんだから気にする必要なくね?
砂なんてB弾3発で落ちるんだし
そして俺はキーパーをしようとして落とされたスナです。
>>962 >>964 とりあえずアホなスナなら当たるかなと思ってそのスナを赤ロックして打ったんだ
まあ普通にジャンプでかわされて逆にスナイプされたんだ・・・
しかも命中!って言わなかったからダブデにも当たって無いと思うんだ
そのスナから身を隠す為にも赤ロックしたかった訳だが・・・
坂まで下がってノーロックで当てた方が良かったのか?
>>960 拠点のロックオン場所は胴体の真ん中あたりだから、スナにはロック出来るけど拠点はロック外だったんじゃないかな
もうちょっと前に出てからロック送りすれば拠点にロック出来たと思うけど
>>962でも言われてるとおり
撃たれたスナが拠点の上から逃げ出さない限り、拠点orスナに当たるからそのまま撃っても良くないか?
>>962 青ロックで撃ったら何か変わる?
B弾だからどうせ誘導無いし、赤ロックでも変わらないとは思うけど
>>967 だから青ロックで頭だけ出して拠点の上のスナめがけて撃てばいいんだよ。
そうすりゃ誘導無しだから拠点にもスナにも当たらないってことは絶対無い!
それかノーロックで撃てばいい。
>>969 青ロックでryてのは解かった次同じ状況になったらやってみるよ。ありがとう
>>967で書いたけど赤ロックでそのスナめがけて打ってかわされたら俺も拠点に当たると思ったんだ
そしたら「命中!」とは言わなかったんだよ
何故だ?
そのスナが居た場所がダブデの頭の上だったんだけどもしかして頭は当たり判定ないのか?
それなら納得いくんだが
>970
赤だとロックしてない相手には判定無いって事はないよなあ。
まあ「爆風で他の敵機も巻き込む」性能はA弾にしかないが…。
あと、完全無誘導じゃなく「発射直後はちょっと追う、下降時無誘導」ってのかも。
それなら「スナが飛びのいた分ズレた」説明はつく。
もしかして近スレでちょっと話があった「サーベル斬り払い」かもしれんw
タイミングと位置が完璧ならB弾を斬れるそうだ。本当かどうかは知らんが。
距離と方向、角度次第になるが、スナに対して浅い角度で弾を発射していた場合、
避けられた弾がダブデの向こう側に着弾する可能性は、一応ある。
後、実は他の味方の攻撃を受けた直後で無敵時間だったりする場合な。
こっちはまあ、ロックが切れるなりダウンするのを目視するなりで分かると思うが。
所で、次スレは誰が立てるんだ?
格闘の無敵時間で無効化されたんじゃない?
昔バズーカ使ってるときによくやられたんだが
976 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 10:46:12 ID:SI1lVns10
建ててみる
鷹の称号がほすい
新スレでは「きずな。」のリンクと
「中遠狙攻撃範囲チェッカー」のリンクも付けてはどうか。
【ありがとう】【やったな!】
>979 乙です。