>>1乙
>>1乙
うんこ〜
>>1乙
>>13 レイジングったらストームしかないだろ、ギース的に考えて
今日メインのエル騎で狭間行ったらPTが
騎士騎士暗暗
だった
アビス白にしてレイジングハート・エクセリオン(クリワン)でラスメモぶっ放しまくるわ
来週スコアタあるってマジ?
D通信には書いてないのだが…
前スレ996氏は 「全員暗殺者」→「暗が全員」→「暗全」→「安全」
という事じゃないかな、前スレ997氏
アルカディアに
9日からスコアタ
23日から獲得資産イベントがあるぜよ!
じゃあの。
>>1乙
全く関係ないことなんだがTOPで「quest of d」と検索しても
ひっかからんのだが何故?
wikiのテンプレのやつ全部倉庫じゃない?
>>27 そんな君に専ブラ
なのはSSやっと見たけど…
あれ…これ…なんか駄…作…臭が…ウボァ
今期は全滅です。もうDに専念します。
>>31 そんな君にアイドルマスター
とてもゲーセンに置いてある物が原作と思えないくらいのブツ
このギャップを楽しんでみ?クセになるんだぜ。
つか、獲得資産イベントってカード&装備持ち込み不可のやつだよな。
資産が問われず全員同条件でできるのはいいんだが、やはりRankスキルは使えてしまうのだろうか?
アルテナ、エウレカのある賢者と司教だけがヌルヌルになってしまいそうだな。
それでもリアルラックがなければ上位には入れんだろうけど。
>>32 ああ…ブスメガネは相変わらずブスだし、なぜかミサトさんはいるしでもういろいろと極まってたね
>>33 イベントはやらない俺だが、獲得資産イベって初めてだからやってみたいな
ようはどれだけいいものをドロップできるかってことだよね?
>>28>>31 普段小文字でも検索できるんだ。
>>31 一様壷使ってる。
「三国志大戦」でもやたら少なかったから、
とうとう消されたと一瞬焦ったが、普通にスレあるな。
ドロップ品、敵が落とすG、宝箱のアイテム。
全てが獲得資産だ!
そして、前回は持ち帰る事が出来なかったのだ!!
>>31 ハヤテがいるだろうが。後は駄作くせぇ。藍蘭島、桃華は少し期待出来るが。あと、コードギアスの後釜。
こんにゃくは期待ハズレすぎた。なのはは、初期から気に入らないのでどうでもいい。室伏はないだろ…
今回は最後の報酬が豪華でセイクリローブとか引いた奴が勝ち。
もちろん持って帰れないので引いた奴が負け。
あれ?
復帰戦で魔の時間は辛いぜ・・・
最初にふたてに別れるところのメタルスルーするのは当たり前な状態だったぞ・・・
何故か反対側から真っ直ぐ向かって来たらしいメタルに背後から一発もらった後シューターとのコンボで殺られたorz
相棒チェックしたら寄生地雷だった
獲得資産イベって最後の報酬あったっけ?
最後の報酬があって持ち帰れなかったのは、違うイベントだった様な…。
カード・アイテム持ち込み不可のタイムアタックイベントじゃなかった?
勘違いだったらスマソ!
>>41 なかったよ。
バルディッシュドロップした人が勝ちだったなぁ。
たしかDカード限定でフォースLV縛りイベントも報酬あって持ち帰れなかった気がした。
持ち帰れたやつだろ
道中ドロップのソードブレイカーとクリア報酬?のバルディッシュ引いた者勝ちだったやつ
道中のスライミミックから研磨布腐るほど引いたが持ち帰れなかった記憶があるが…
>>38 ハヤテはヒナギク出たら化けるな
ナギが釘宮の時点で駄作な気がするが
なんか獲得資産イベおもしろそうだな
すごくwktkしてきた
>ドロップ品、敵が落とすG、宝箱のアイテム。
>全てが獲得資産だ!
>そして、前回は持ち帰る事が出来なかったのだ!!
それ何ていう不思議のダンジョン?
eアイテム持ち込み不可なら、持ち帰りも不可に決まってるだろ
全e枠埋めたICでイベントやったらどうなる?
忍者装束が持ち帰った河童に替わってもいいのか
ところで
瀬戸の花嫁と、のだめカンタービレが今夜から始まるんだが
時間が被ってて片方しか録画できない
どちらを見たらいい?
両方見るは却下
>>22 あ、なるほど…気付かんかった
駄作でもアニメ放送するだけマシだと思え
かろうじてらきすたのみが深夜に入った俺の地方に謝れ
>>48 さすがに瀬戸の花嫁だわ
ブラクラ1話から見直してるけど神すぎる…
>>49 いやまぁ、俺の住んでるところは1本もそーゆーアニメ放送してないよ?
…何も言うな
まだこれって人気あるの?
むかしっからずうっとやってるひとがやってるだけで、もう終盤だよね。
クレスト集めが始まるバージョン前にやめた。
ファイナルファンタジーっぽい世界観はよかったけどFF10のほうが
じっくり考えてできるので自分には楽しめた。
2004年の出たのかな、もう2007年だけどキャラCGの強化とかされたの?
>>51は何で興味なかったDのスレを今更見ようと思ったんだろう…?
>>51 ( ・ω・)...?
( ・ω・)...???
言いたい事は分かった。
で?
>>51 俺もクレスト出る前に引退して去年復帰したが、まぁシステム面が変わったくらいだよ
てかFF11じゃなくてFF10を引き合いに出すのかよ…
もうすべてがわけわかめだぜ
前回の獲得資産イベントはクリアできなかった香具師も多かったよなあ。
特に盗賊は支給された武器・防具が弱すぎて、漏れもクリアするだけで
かなり苦労したのを覚えているよ。
>>57 魔も辛かったぞい…ミミックが特に
何のイベントだが忘れたがEアイテム持ち込み不可で
僧侶でやったら支給されたのがメイスで
泣きながらローリングメイスボンバーした記憶があるw
>>51 家庭用のゲームと比較するなら、性質の近いゲーム紹介してやる
受け取れ つ【モンスターハンター】
もう迷いこんでくるなよ ノシ
>>58 安心したまえ
今ではメイスでもズバッと縦斬り…いや縦殴りだぜ
盗賊はジャンプ使えて結構楽だったと思ったが人それぞれかな?
僧侶が一番辛いって結論じゃなかった?
チョット聞きたいんだが、連れのicなんだが、ic挿入すると、毎回アンテナアイコンに斜線が入るんだが、なぜ?*昼間、他のicでは通信障害等はない。
D-NETにアイテム送れなくてこまっちょる、誰か助けてくれぃ。
さすがにもう飽きてきまちた(´・ω・`) 全国マッチも超カオスで、マナーも糞もないネトゲ特有の終了臭が…
かつてDハマってた皆様、最近なにで遊んでます?
なんか良いゲーム紹介して下さい
誰だよ。意味分からん新スレ建てたの…
今日モンスターハンターポータブル2ndとPSP買ったのに10分でつまらなくて放置。
やっぱりDが一番だと再確認。
逆鱗宝玉出ねーとかはDに通じるものがあるよな。
まっとうな人間はFF11には手を出さないでしょ?
ネットゲーらしいけど
わざわざPS2にBBユニット買うやつなんていないし、
でっかいトラみたいのを狩場から6人くらいで安全地帯までおびきよせて
ボコボコにしてなにがおもしろいのかわからん。
FF10はアホでも理解できるし、ストーリーもいい、終わりがあるからいい。
ネトゲとかは終わりがないけど人生が終わる。
モンハンとかはポケモン卒業した中二秒っぽいしPSPとかもってないからパス
>>63 だから何度も言うが飽きたんなら勝手に辞めろっていい加減学習しろ。
かつてDにハマってた奴はこんなとこもう見てないから。
そして他のネトゲーはおススメしない。
自分はDはゲーセンに行かないとできないし、
時間と金が必要だから制御できてる気がする。
もし他のにハマったら朝起きて昼も夜も飯食う時も、
PCかTVの前に居続ける生活。
そんなんで家ゲーやるなら普通に終わりがあるゲームをおススメする。
スティックで無双とかDに近くてまあまあ楽しめるかな。
でもたまには戻ってこいよ。
ここのやつらはいつでもお前を温かく迎える準備ができてるからな。
( ;∀;)イイハナシダナー
>>67 誰もおまえのゲーム生活なんて聞いてないよ…www
Dみたいなネトゲない?
ってのはDスレではごく当たり前の話題。
特に、今は過疎期。
D4出るまで何か他の遊びで繋ぎたいじゃん
>>45 前の獲得資産にいたのはミミックなのでプレリン
最後のチーフから銀斧かバルディッシュ・アサルト拾えばSランク確定
Sランク取るために武器宝箱かノールからグレアク+素材とかそこそこの物を
引くまでやるだけなのでやり込みとか一切関係なく苦痛だった
戦士以外だと最終RGで死ぬこともちょろちょろ…
拾ったGしか持ち帰れないし運だけのunkoイベント
まあせめて拾った品を全てG換金してくれれば少しはマシなのだがな…
しかしそれだとプレリンとか引いた時に泣く事になるか・・・
>>69 当たり前というからには散々既出だろうから、過去ログ読めば?
獲得イベントはエルフゲーだった当時のイベントに対して一筋の光明になったよ。
ドワーフじゃけんのぅ
有権者諸君!
>>72 新しいゲームが次々出てるわけで。
【今】D休眠してる人は【今】なにやってるの?って話だろ
現にDにもこのスレにも人少ないしね
D4はもっと飽きない難易度にするべきだな。
せめて3ヶ月持たせようよ >sega
76 :
67:2007/04/08(日) 03:42:30 ID:rL0dW1uG0
>>69 漏れの話はいらんかったな、スマソ。
でも話すがなw
繋ぎならなおさら終わりが有った方が良くね?
ハマらない自信があるなら他のネトゲでもいいかも試練が。
まあD4出なくて繋ぎのつもりがメインになるかもな。
ところでそう言うおまえが気になってるゲームは無いのか?
Dってはじめはちょー強いダンジョンでもやり込みプレイヤーなら2〜4週でヌルダンジョン
に成り下がるよね。
すべてを越えしものとかやばいのだしていいよ。
>>62 俺も以前、IC破損してセガに復旧してもらったら、その状態になって返ってきた。
セガに連絡して、送れば直してくれるよ。
あと、今の状態で全国に行っちゃダメだぞ。恐ろしい事が起こるから…((((゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>77 やばいダンジョン出るでしょ。つか出ないと本当終わりなわけだが
FF厨がいるなぁ…しかもX儲か。
該当スレにお帰り下さい
81 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 07:21:53 ID:n2+YfByi0
GWにD4のロケテやるらしいよ @秋葉GIGO
>>70 レスの中にさりげないネタに感動。
てか今期アニメと言えば
つ「ブルードラゴン」
タイトルからして漏れ等Dプレイヤーにこれ程お誂え向きなアニメはないだろ。主人公は女ボイス1だしな。
ロケテはしらんけど次はリンドバーグみたいだね
なんか最近の本スレの流れはおもしろいな
Dの続編出るなら確実にリンドバーグだろうな
千尋ちゃんは今出回ってる分で終わりだし
Dコンシューマで出ないかなぁ。あ、でもみんな家に閉じこもっちゃって筐体の撤去がますます進むからダメかw
いや千尋は三国志で大量に回収してるから故障対応はできるはず。ぜひとも千尋で。
>>90 現時点で処理オチする基盤で今以上の要素を詰め込んだらどうなるか解る?
>>90 いや無理っしょ。現時点で処理オチでラグやなんやら言われてる基盤で今以上の要素を入れたら洒落にならない
もう千尋で今以上の物は作れない
基盤は現状維持かそれ以上であればどっちでもいい。
リンドバーグを超える新基盤で投入するも
初期不良でD3以上の惨事に見舞われるというSSQが
>>62.
>>78 俺の連れも同じ事があって現在真っ最中なんだが
IC(A)カード使用99回目でアンテナに斜線
↓
廃坑を一回やって更新(アンテナ斜線入り筐体で)
↓
更新後、IC(B)カードも斜線入り(筐体、日を変えても)
↓
全国・廃坑とやって現在に至る(相変わらず斜線入り)
んでもって一番の問題が・・・
エ ル フ か ら 男 に 変 わ っ て る 。
瀬賀に送れば通信は直るだろうが種族は戻ってくるのかなぁ
今年の一月頃に止めてまた復帰しようと思うんだけど、よかったら各職の最近のトレンドを教えてくれまいか?
い、嫌ならいいですけどねっ
>>96 騎士ダブドラ、司教スパブレ、暗殺者ブロビ、賢者PI
満足か?
>>99 賢者もブロビじゃないのか?
PIは属性杖だろうから下手すると…
>>991 ありがとう!
せっかく挙げてくれたけど全部持ってないや。それでなくともなんとかなるよね?
実はボクunkoキッカーなんだ・・・
>>101 キッカーともあろうお方が流行りスキルを聞くなんて落ちぶれたものだな…
最近の流行りは
パンジャーノ
ガチだ!!
>>102 ご、ごめん……
>>103 いや、その・・・ごめん。昔みたくオラばっかなのかと気になって。
ごめんなさい。でもキッカーの皆がこんな奴じゃないから嫌いにならないでね?
>>104 パンシャーヌじゃなくて?違うなら知らないわ
みんな選挙行ったか?選挙
俺はちゃんと【人間おにゃのこ戦士】で投票してきたぜ
最近の流行はunko35枚積み
>>105 え、いや、そんな真面目に謝られても…
俺もごめんなさい。でも、俺のこと嫌いにならないでね?
アッー!!
石原当確でたな。
991のロングパスはスルーされるだろうな。
まぁあれだ。
明日の劫火よろしくな。
ドクター中松駄目だったか…残念だよ
外山…(´・ω・`)
>>111 いやまぁ外山は…なぁ?
新世界の神レヴェルだよなぁ
そういえば唯一神最近みないな…
115 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:22:42 ID:k45IVyPS0
D4 まだーーーーーーーーー???????
D4なんて都市伝説だろ?
都市伝説な流れすまんが…俺のホームに初心者がいるんだが…
どのくらい支援したらいいかな?シナリオでアポンしまくり…
Dの楽しさを理解する前に嫌になって止めてしまうんでは…
…(´・ω・`)そう思うと夜も眠れません。
武器キャンと基本的な立ち回りを見てもらう
>>117 パンチーポーヨン2〜3枚くらいなら上げてもいいんじゃないかと思ってる
今日出会った暗殺者エルフの自己PRコメント。
「体でぶつかれ!反骨精神」
キャラ&職業と暑すぎるコメントとのギャップに吹いた。
しかしこのセリフ、どっかで聞いたような気がするんだが思い出せん。
スキルの使い方を説明するためにライスラぐらいのスキルをあげるのはありだと思う
|↑
└┘
初心者を助けてあげると、後できっとお返しが来るよ。
俺が右も左も分からない頃に色々教えてくれた人に偶々引いたローファラをお返ししたし。……その後また色んなカードとか貰ってしまったけどなorz
いつまでアルテナ連打可能なんですか?('A`)
鬱だ…意気地のない俺が話し掛けるタイミング見てたら
ホームの馬鹿が装備とカードあげてるわ…プロロがどーこー聞こえるわ…
おいおい…冗談はやめてくれよ…orz…俺がもう少し早く…
>>117 視える...視えるぞ、おぬしの未来が...
何かを言っている...若き魂を前に...これは...!!
「Don't think ! feel !」
ちょっと聞いてくれよ…
今日さ、ゲーセンのでアクエリオルタのカードケースが景品であったんだよ
取ってみたんだが…中身は家に帰るまで楽しみしにてたんだ
家に帰ってみたら、まあこんなもんだろって感じ
早速今まで使ってたギャザのカードケースからIC&カード移したんだ
そして今、1時間経過したわけなんだが…重要なことに気が付いた
止める部分がマジックテープじゃなくて…磁石だったんだorz
明日IC読み込むかな…?
えーあー、その、なんだ…
幸運を祈る
AAAのICは磁気カードじゃないだろ。
今府中に居るよ
日が変わらないうちに帰るつもりだったけど無理だった
緑色のタクシーに乗ったら乗ったで
3万要求されるし
回数券があればな〜
引きずっちゃいそう、給料日まだ先だし
いたいよ、この出費はさ
たまんないね
磁石に晒されたicの結果の報告期待してるぜ。
漏れは初心者にはAAAスキルとパンチーをあげた。あと↓e装備…羽盾、グレアク、宝石、マナブーとか。携帯持ってないような消防だったが、さすがにマズかったかな…
>>134 聞くんじゃねえええええ!全部武器だゴルァOTL
>>132 いや、俺はAAAやってないんだ…Dだけの廃人なんだ(´・ω・`)
何で取ったかと言うと…ああいう絵は大好きなn(ry
そういえば、今日は次回更新で止めたんだったな…
リアルにD引退かもしれんorz
>>99 騎士はダブドラがかなりの資産が必要なため、未だにロクブレの方が多いと思う。
次いでグラブレ、ワイスマが多く、オラ、ハドブレ、デデン、Unkoも最近は
ちょくちょく見かけるようになった。騎士は強いスキルが多く、選択肢が広いね。
司教はホリオラとスパブレが2大勢力という感じで、ハドブレは減ったね。
他にはクラブレとナックルをたまに見かけるという感じかな。
暗殺者は相変わらずブロビが圧倒的に多く、次いでヘビスタ、弓という感じだね。
この3つ以外はほとんどみないので、暗殺者は選択肢が狭いね。
>>115 D4出てるやん。車の方だけど。
そんでフォルガルはラスボスじゃないのか?
でも実はラストじゃないのですよ!みたいにD4出てくれりゃうれしいな。
>>117 初心者には食料(あれば肉、鶏肉、無理ならパンorチーズ)とポーション
あとは↓eアイテムとかAAAスキルくらいはあげるといいな〜〜。
A+Gスキルは1柿くらいはあれば…
初心者が僧侶or魔法使いならヒール、攻撃魔法、くらいはあげてもいいと思う。
やっぱ「攻撃、回復、」という基本中の基本ができないとつまらんもん。
D3で始めるんだし、魔法使いなら攻撃魔法、僧侶ならヒール系は欲しいね。
>>138 俺は家の棚の中でピップ○レキバンと一緒になってた事があったが、平気だったよ。
D4やってきた。シナリオだけで全国はやらんかった。ハチゴーに負けたけどな。
初心者にはなんもやらん。詰まってる中級者には支援する。
何が欲しいのかわからん奴には押し付けがましい感じで嫌なんだよな。
>>117 D装備は初心者ならガチ
あとはパンチーポーヨン
必要STRに足りるだけのルビ原とD地図があれば幸せ
みなさん…
ライスラもたまには
いらないなんて言わないで
ハンソと一緒に使ってあげてくださいw
なんとも言えない弱さが
いい味出してますよ
>>143 逆に言うとD装備は初心者にしかガチではないのな。
eでも使わんアイテモをDで引いても困る…ってな。
特にコモン装備。存在の価値無し。
ところで、ICカードのチップはカードの中央からやや斜め下にあるから
件のケースがカード全体に磁石当てるような構造でない限り
大丈夫な気がするのは俺だけなのだろうか?
リフレクトマジックを神棚に置いて初心者に使わせたりしないのか
>>146 枠を浪費する。
エネを浪費する。
でも時間でも反射回数でも消滅する。
誰が使うか、こんなモン。
せめてローファラみたいにノンコスト発動なら
まだ実用性が…。
>>145 デッキケースごとにそんな強力な磁石を使っているとは思えないので、
漏れも大丈夫だと思うけどなあ。
先週末だが、俺が風呂に入ってると、
もうすぐ高校を卒業する妹が乱入してきた。
もちろん裸じゃない。
「なんだよ?」ってきくと
「ドンキで面白い入浴剤見つけたから、試しにきた」って言う。
で、なんか小袋を開けて、中の粉を風呂にいれて、掻き混ぜろっていいだす。
混ぜてたら、なんかヤバイ感触になる。
「なんだこれ?」
「キャハハハハハ、これローション風呂の素wwwww」
「馬鹿!」
とりあえず妹を追い出して、こっそり楽しんでたら
突然ドアがあき、全裸の妹が「1人だとあんま楽しくないでしょ?」って言いなが
わっふるわっふる
わっふるわっふる
妹「やだ……なにこれ…」
>>130 漏れは無印良品の名刺入れをデッキケースに使ってる。
磁石開閉式だが、今のところ問題ないぜ。
使って半年以上問題起きたことはありません。
妹の積極的な行動報告求む!
妹は勢い良く入ってきた。
しかし、ローションで足を滑らし、体制を崩した。
何か捕まる物は!?と手を伸ばした先には…。
しかし、妹では大きくならないので、妹はつかむ事ができず、そのまま転んでしまったとさ。
じゃあの。
あーぁ
なにがじゃ
>>157 なぎら乙
そして妹は知ったのだった
大きな体(デブの意)には小さなものが付き物だということを
>>157 妹は前転をキャンセル(通称RC)して、鬼無双の朝青龍も真っ青スーパー頭突きをかましてきて
更にDスレなのをいいことに「助かる〜〜〜〜〜!!!」と笑顔で去っていった。
そのとき君は気付いた。妹はドンキで転生の鍵を買って来たことを!!
妹が転んだ後の展開もかなり気になる俺がいたwww
妹には萌えない。姉なら萌える。
「いた〜い!ほら、アザができちゃったよ〜!お兄ちゃん、責任取ってよね〜!」
「バカだな〜。それは蒙古斑って言うんだぞ。…、……、お前、黒いな…。」
「え、お、お兄ちゃんのバカ!!」
バシッ!
強く殴られたから腫れたのか、その前から腫れてたのか…。
いや、板違いじゃないハズ…
俺はそう信じてる
さて……ICが無事か調べてくるかなorz
168 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 09:10:46 ID:i7JhPWtd0
た〜らこ〜た〜らこ〜
γ⌒ヽ
|(゚д゚)
| |
ヽ |
〉 |
⌒Y⌒Y⌒(__ノ
たっぷりた〜らこ〜がや〜ってく〜る〜
γ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ
|( ゚д)゚д)゚д)゚д)゚д)゚д)
| | | | | | |
ヽ | | | | | |
〉 | | | | | |
⌒(__ノ_ノ_ノ_ノ_ノ_ノ
たーらこーたーらこーたーっぷりたーらこー
γ⌒`γ⌒`γ⌒`γ⌒`γ⌒`γ⌒ヽ
(゚д゚(゚д゚(゚д゚(゚д゚(゚д゚(゚д゚)
γ⌒`γ⌒`γ⌒`γ⌒`γ⌒`γ⌒ヽl
(゚д゚(゚д゚(゚д゚(゚д゚(゚д゚(゚д゚)ノ
γ⌒`γ⌒`γ⌒`γ⌒`γ⌒`γ⌒ヽl
(゚д゚(゚д゚(゚д゚(゚д゚(゚д゚(゚д゚)ノ
`) ) ) ) ) ) l
ヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ
ちょ、こえーよ(w
>>168 それはフォルガルの新必殺技か?攻略求む!!
>>166 そのアンカーの付け方、なんとかしてくれ
たらこと妹の流れをマヨで和えるが、
D.NETの買い注文変わったね。
確認の時に金額が青色で出て、見やすくなったよ。
オバチャンオークションも変わってた。合計金額は出なかったけど…
多分売り注文も変わってると思うから、見てみ。
スデデなら、スルーしてね?
妹な流れは好きなんだが切らざるを得ないのでorz
磁石ICなんだが…
無事読み取ったZE!
みんな応援ありがとう。マチしたらよろしくな
>>173おめ、よかったな俺も全国潜る予定だからよろしく
>>173 無事で良かったな
マチったら「よろしくね」
今日も1000Gもろた
ミッションコンプリート
小額でも毎回貰える額が増える様にした方が良いと思うねん
1010…1020…1030とか
新生活が始まったのだが
給料日まで金無し…(´;ω;`)
食べ物をもらえる?(はぁと
>>177 Would you like continue?
いいえ
今本当にスコアアタックって開催されているのだろうか
朝人少NEEEEEEE!!
もうねバルディシュとかいらないよ('A`)
>>181 もっと前向きに考えようぜww
カッパの嵐より余程マシだ!と
まだ銀だったら金に両替しやすい分いいんだけどね・・・
>>176 危うく忘れるところだったぜ
ありがとう
>>177 わかった。受け取って
つ「肉肉肉」アイコン
Dネト通信更新キター(棒読み
D通信来たな。
送受信タブのアイテム確認ができるようになってた。
ちょこちょこ改良してくれると、なんか期待してしまうな。
>>182 そうだな。まだ金になるしね
前5回連続カッパだったときは国家レベルの陰謀かと思った
って次シャドウローブ×2とかよりいらNEEEEEEE!!orz
にっふるにっふる
あれ?遅かった?
並んでまでドーナツなんて食いたくないよ!
200円払ってまでドーナツ集めしたくないよ!!
昨日、俺がOE用に送信タブ欄に確保しておいたブリガンが、送信済みなのに送信アイテム欄に表示されていたのはこの仕様変更の影響だったのか…
まぁ全部失敗だったけどなorz
俺的にはD.NETのこまめな改良も嬉しいがDのてこ入れ(新アイテムの投入)もして欲しい。
何も高性能レアアイテムでなくて、そこそこなアンコ装備で良いからさ・・・
もっと個性出せたらね。
>>150 妹よ、そんなにローション好きなら
兄特製のローションを塗ってやろう。
ちょっと待ってろよな。シコシコシコシコシコ.......
VF.NETで今日からアンケートやってるけど酷い。
D.NETでも別料金のサービス予定あるのかな?
Q4.別料金だとしても、利用したいサービスはありますか?(複数回答可)
--------------------------------------------------------------------------------
プレイヤー間のコミュニケーション機能
ゲームアプリ
キャラクター着せ替えアプリ
携帯での対戦動画作成サービス
携帯での音楽購入
公式大会の動画購入
争奪戦発生確率アップの権利
クエスト報酬額アップの権利
特に無し
>>193 ひでぇな…
でもDでも動画作成機能欲しいなぁ
バーチャ5はPCだと有料でできるんだっけ?
今期はらき☆すたが頭8つくらい抜けてるかもしれない
>>194 今期はらき☆すたが頭8つくらい(ネジが)抜けてるかもしれない
の間違いだろ?
今季はハヤテ一択
異論は多少なら認める
らき☆すた って何だ??
ラブ☆コン の仲間か??
わかる、わかるよ、君のキモチ〜
ハヤテはヒナギク出たら化けると思う
なのははもうタイトル変えていいと思う
らき☆すたは意外とぶっ壊れてていい感じ
こんにゃく?ドンマイ
明日の昼過ぎに中級・上級人いることを願う
いつになったら覇者になれるんだか…
とりあえずもっと気軽に、間単に動画取ったりうpできるようにしてほしい。
今のままじゃ面倒くさすぎる。携帯でとってるけど撮る人も、プレイする方にも手間がかかりすぎる。
茨城じゃらきすた見れねぇよ!!!!
じゃあの
竹原さんは韓国にいるはず。
さてはニセモノだな?
じゃあの。
竹原のブログは神
なにがじゃ
>>198 いい方法を教えてあげよう。
サブカがあって連呼OKで過疎ってる店限定だけどな。
まず、隣同士のサテで2キャラ同時プレイ(ギルド協力)
最初のキャラを中ボスまで撃破。ボスワープ前で待機。
続いて2キャラ目をボス前まで移動。
1キャラを先行ワープ→2キャラ目をワープ上で待機。
ボス撃破寸前で2キャラ目をワープ。2キャラ共攻略度上がってウマー。
ネックは、モラルがあれな人に見られる事だがwww
>>203 うん、今攻略度上げてるのがサブカなんだ…
つーか金が勿体無いぜ
>>199 そこでダンジョン中にスタートボタンで
スクリーンショット撮影ですよ
使ってないボタンは有効利用せねば
俺も、今サブカ必死に段位上げしている所だが
いい加減初〜中級ダンジョンの攻略度に関する制限してくれ、せがた三四郎!
どんなに頑張っても肝心のPT居ないから上げように上げられないぜorz
ようやく初級攻略度が軒並み半分達したってのに、先長すぎ・・・
何…この竹原な流れ………
じゃあの。
ん?
サブキャラって何ですか?
D歴2、3年でまだ8段の俺に対する嫌みですか?
>>208 それもどうかと思うが。
金と時間と腕とやる気のうち何が無いんだ?
>>210 なんか片方のプレイヤーのeアイテモが全部柿になりそうには見えた
あれはキノコで状態異常にするんだったかな…
>>209 月1プレイ…とかかもしれんぞ!!
俺、今年3月の討伐ポイント=今年2月の討伐ポイント×10(およそ)だったし。
月一回渾身の気合を込めて、持ち込みカードゼロ、素手、
ダンジョンは一人店内のみ、とか縛りを入れてその段位だったりしてな!!
…にしても金食うゲームだよなあ。1プレイ50円にして欲しいw。
どうせ出てくるカードなんて使わないのばっかなんだし。
使うこと前提に入れてないカード多すぎだし、更にその類のカード(武器防具)増やすし。
ミスリル武器もOEや新武器のせいで存在価値が皆無だし。
ミスリルeアイテム追加して、Dとeの武具合成とかできたらもう少しマシなんだが。
アクションゲーのアクションの大半が金入れるアクションだよ。(*´Д`*)
>>213 そこまでの縛りプレイで8段まで行けるか怪しいがなw
まあ金は食うけど某ガン○ムとか三○志はもっとヤバかったよ…
不要カードは、ホントどうにかならんかねぇ
1クレジットにカード排出 ON/OFF 機能を付けて \150
更に 1潜り時間制約(EN効率)を半分にして \100 …
時間辺りの収益(過疎云々は置いて)が計算にのるとシビアな現実が
御上の儲けを差し引いて、一式の構築維持に必要な人材分の
お金をまかなうと博打で今くらいなのだろうか。よく知らないけど
金食い虫は(ry…フッ。大変だよね、大人の事情って
D以外の装備が(神器の様に)制限されるエリアを造るなら
ゲームシステム上、可能に思えるのだけど。どうなのだろう
シナリオをおおかたSクリアくらいで8段まで軽く行けそうな気がするけどな。
ライトユーザーとしても2〜3年で8段はありえない。っていうかそれで満足出来る?
Dの場合やり込んでいく内に必然と必要なカードと不必要なカードが二極化する
しかしそこまで行くと必要なカードは極僅かで大半は不必要なカードと言う現実。
行きつけには神棚に飾ったカード掻っ攫って行く香具師居るが
どうせそれらのほぼ全てが捨てられているんだろうな・・・
装備カードにメリットが無いのが問題だわな。
流れババリラするがこれからすき家行くんだが何かオヌヌメある?
>>206 サブカ八段まで位なら一人店内やシナリオSSクリアで充分可能だしトライしてみたら?
報酬目当てだとしても、全国と店内なら報酬テーブルも変わらんし
九段〜達人にしたいなら上級以降を100%にすりゃいいしさ…
220 :
sage:2007/04/09(月) 19:01:04 ID:alTNI9qD0
ねぎ玉牛丼にたまごとマヨネーズ!
非カードゲーだが、ドルオンが1コイン5クレ、1プレ5クレに成ってた。
駄菓子菓子、全くマッチしないネットゲーじゃ誰もやらんよな…
Dもユーザーが残ってる間に手を打って欲しいね…
>>215 カード排出有り/無しで150円とかは本当にやってほしいな
オババ様のおかげで、唯一価値のあった装備品Dカードの味噌剣まで紙クズ…
月曜日なのに機嫌悪いのにどうするって歌詞なんだが、月曜日は普通機嫌悪くない?
俺月曜日はかなりの確率で学校サボってた気がするんだ
ついでにチラ裏?ってか愚痴か?
俺は腕に伴わない段位にするの嫌だからあえて八段止めしてる…
いろいろ工夫しながらやってるけど結果がついてきてない、かと言って集中的にやり込める程資金無いしな…
1.2からやっててまだ五段なおれもいるわけですが。
>>198 攻略上げはヌルスレで呼び掛けると吉かと。
ハヤテは人気高いなぁ…。確かに なのははもう魔法少女でもリリカルでもねぇよ…orz
お乳好きな人にはグレンラガンお勧め
>>221 QoD、人いねー
死者Qや最果ては勿論、灼熱とかマッチがゼロ。
虚空とか蒼きも「参加者が現われませんですた!」連発。
尋常じゃなく新規に辛い(難易度でなく、やっててツマラナイ)仕様になっております
まーさーにー初心者殺し!
上級以下はCPUキャラでもいれてくれりゃあいいのにな。
D装備カードはeアイテムの1.5倍〜2倍くらい強化してても良かったな。
それでもeが優秀なのは変わらない。
先週の中級・上級は普通に毎回マチしたけどなぁ
やっぱ春休み効果かね
と言うかデッキの方は、スキルや回復を優先する都合でD装備はイの一番に無用化するからな。
「装備は枠数の制限に入らない」なら大分変わったとは思うが
こうしたらこれで35枚の制限が引っかかる訳なんだよな。
D装備には標準的なスキルをセットにして1柿分のダメ効果も付与しない限り使われないだろうね・・・
あまりの初級・中級ダンジョンのマチ率の低さは確かに何とかしてほしい
セガはこの先何か対抗策出すだろうか?
>>231 「装備は枠数の制限に入らない」それ意外と盲点だったな。
威力はeの倍とかでもいいな、とかは言ってたが。
その両方+劣化ナシだな。Dレザークロスがeブリガン柿並でいいよ。
先週灼熱100%にしようとしてたら4人マッチしてお茶吹きそうになったw
更に4人のうち一人が「覇者」だったので店内人少なかったので大声でワロタ。
クエストかな?それにしては真面目に真ん中空けてくれたな。
でも学級期間っても「学生がそんなに金持ってる」ものなのか…??
親が金持ちでも社会人の方が基本的に金持ちだろ。
社会人の俺でもD辛い。俺が学生の頃は格ゲーとかシューティングとか
横スクロアクションだったからゲーセン居られたけど…。
しかし鮮血は5?%のままだよ。何が無理って「至週」ってのが痛すぎる。
そういや、一回「至週の深夜(3時〜4時くらい)」に
隣の台で一人虚空やろうとしたらマッチして爆笑してた人間が居たりと…
初級中級はゴーストとかCPUとか欲しいよねえ。
サブカの初級中級マジマッチしないから5?%以上上がらんし、神至行けるようになるまで苦労した。
>>232 武器は威力増(梅+α)でいいけど、防具は地雷が多くなる件について。
そんなにマッチしないか?
初心者な俺だが、3回に1回くらいはマッチ出来るぞ。それに大抵真ん中開くからすぐ100%になるし。
初級から中級までは全部100%に出来たけどな……。
>>209 3ヶ月〜6ヶ月で1プレイぐらいの時期ならあったぞ(`・ω・´)凡にないのは金!!
そーいえば8段に上がったのは先月の終わりwww
さっきやってきたが気持ち夜の方がいいのでるな(´ω`)忘却で桃羽→音→音→音→普通
朝何にもなしorz
なんかやる気出たわ
オレ頑張るよ(´・ω・`)
初級中級のマッチ率上げるには、報酬を変えるのが一番だと思う。
高級アイテムドロップするなら上級者も廃も来るし、
初心者もDネト入ってれば装備揃えやすくなるしね。
11日のバージョンアップで新ダンジョン追加
「真・時輪の狭間」
Ver.1当時のD、e(↓補正無しOE不可)のみでフォートレスに挑む。今度はアベンジャーが時を飛び越える。
だったらみんな帰ってくるかなあ。
フォートレスじゃなくて初期のGDにしようよ!!
その仕様だと、今度はサンダボ撃たない魔法使いは地雷だ!とか言われそうだな
勿論、スキルもversion1だよな?
サンダボ積みまくってEN消費少なくなるのかね?
どんなダンジョンになろうと結局話題の中心にされるのか、魔は…
じゃあ今度のダンジョンは全属性に弱点、そして物理防御最強のボスな。
これで今までのダンジョンで溜まりに溜まった魔賢達のフラストレーションが吹っ飛ぶぜ
>>243 いいじゃないか
俺は魔・賢を使ってることを誇りに思っているぞ!!
ごめん別に思ってないし、最近魔・賢に飽き気味だわ
闇弱点でデモソワショーィなら楽しいなw
「接近すると発狂するボス」あたりでも出ない限り、魔賢のフラストレーションをどうのするなんて無理だと思う
グレーター巨鳥でいいよ
魔法か由美でしか攻撃できないボス
投擲は届かない
ところで、昨日の19:30頃忘却で3人町だったんだが
日曜で最上級4人集まらないようになったか
変なの沸いてるから書き込み、ちと止めないか?
最近忘却がおもしろくてしかたないんだが…
完全ランダム生成ダンジョンとか欲しい
>>265 自分も最近ランダムマップ面白いと感じてきた。
時輪や魔龍が同じ構成で飽きたというのもあるが・・・
最近は悠久全国公開されないかなとか本気で願ってたりする。
そして悠久で新鎧が出るわけだな。
みんな必死に行こうとするんだけど、
かっぱーが足りなくなって、地図無しの地雷が発生する罠w
忘却でさえ地図持ってない奴ばっかりだってのにな…
1人間違ったほう行くとみんなついていって、そのたびに「ここにきて」するのも慣れてきたわ
貼られてるグロ画像注意><
見てないけど。
>>220 うまかったっす。thx...
昔みたいに地図が無い。盗賊居ない。忘却のがみんなで分担で階段探して協力って感じだったな。
いっそ地図持ち込み不可、ホークアイ使用不可にしても面白いかも
またキヨか?
>>275 昔はやってれば結局はマップ把握できたからな
今の仕様で中央開く時間もそのままだと、DZ面会謝絶\(^ω^)/
このうpスレいつまで待ってもエスネアたんの画像貼られないから削除依頼出した
すみませんでした。流れを見て本スレだと気付かずふざけた書き込みをしてしまいました。荒らしとは無関係です。以後ロムります
キヨのアリバイ作りは良い反面教師だったな。
人間、悪いことしても、頭の悪い奴が考える抜け道なんざすぐ見抜かれるさ。
そういえば奴はのうのうとその後も同人活動してたようで。
知り合いはああいう人間をどう思ってんだろうな。
>>235 >そんなにマッチしないか?
>初心者な俺だが、3回に1回くらいはマッチ出来るぞ。それに大抵真ん中開くからすぐ100%になるし。
3回に1回じゃあ、十分マッチしないうちに入るぞ。
その前に神神の4人マッチもしにくいようなキガス
・・・サブカの攻略度上げがさっぱり進まない俺の愚痴でした
スマソ
IDあぼ〜んしたらビックリするほどスレがすっきりした
さすが専ブラ、快適だぜ
291 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:27:02 ID:DQ8FSr7q0
>>124 君がくれたファランクスは今でもガチでデッキに入ってるよん
コレ1枚で新生丘上級コース全討伐ノーコン巡回ができるから有難いですぅ
頑張って最上級までは来てね…
>>237 全国、シナリオ各ダンジョンで特産品でも作れば良いのにな、昔の最果てみたいに。
昔は宝石欲しいなら最果てに潜りっぱなしだったねえ・・・
今なら
各新鎧、スパイダーフレーム(全国店内協力:神へ至る道)が特産品て事になるのか
一応金色付近のフェイクソードの存在も忘れてはならないな。
まあそのお陰で新規初心者組もしっかりした装備が揃えやすくなるからな。
そういやドワリンやエルビッシュが出る所って何処だ?
上級辺り?
マッチ率上げるなら、ドルオン方式も有りだと思う。
全国補佐なんて項目増やして、誰かが選んだ全国とマッチ
それからデッキ画面に変わる流れです。
魔堅は大変かもしれんがな…
そしてクリア報酬1ランクupなんてオマケ付けば最高ですw
>>293 エルビッシュならモイ単音で出た事がある。
>>292 最果てなら今でも特産品があるじゃまいか!
つ腐った肉
>>269 おまいは直リン厨に紛れてドサクサに何貼ってんだよwwwww
>>294 そうだな、さらにダンジョン選択画面で今何人選択中とか出ればいいかも。
そうすれば今なら中級上級に結構人居るなとか分かって選択しやすくなるし。
キヨって誰よ?
>>293 新規初心者がフェイク高く売れるのを知ってるかだがな…
案外、店売りしてたりしてなw
38: (*´ω`)о〇(アルカス)
寝つけない(泣)
うるしどさん>それさ、開催希望ぢゃんwww
俺はやっていいと思う。
ここはそういう目的でもある。
ここのトピ自体が複合トピだから提案も可能!
ただ、今のうちから予定を組まないと仕事などでキツイ人が増加するから早めが良いと思う。
関東付近でただDやるだけじゃ寂しいオフ会になっちゃうから、何かミッション組み込んだらいいんじゃないかな…?
例えば飲み屋いくとかカラオケで騒ぐとか…。
普通だ…w
趣向を凝らして天マッチD…。
普通過ぎるwww
(゚∀゚)キャハ
メイド喫茶のメイドをナンパするwwwwww
うるしどさんに任せます。
俺でよければサポ入りますよ。
サポジョブ:アルカスLv20でお願い♪wwwww
>>305 さっきDコミュでそれ見てげんなりしたトコなのに…
初級〜上級までの報酬見直しはいいね。
Ver2の頃の鮮血のユニコーンヘッド独占なんかがいい例だ…っつうかなんで消すねんw
格最強武器はすべて全国ダンジョン限定でいいよ。クリムゾンは鮮血とか。
クリムゾンは鮮血とかならイメージ的にいいかもしれんが、取引所の値段が高いと初級で出るとかなら熱いw
その代わり出ないと報酬初級並ね…とか。そうすりゃ初心者がクリムゾン売ってパワーアップウマー!
しかしみんな魔賢を話題にするが、そんなに魔賢は弱いか??
魔賢様は足壊さなくていいんだよ!足は騎・暗に任せるんだ!弱点に魔法全開だけでいい。任せられない奴が居るのも事実だがw
それに魔竜なんかどうだ??途中ロイリザに突かれまくってボロボロの俺は
RD戦やはり「魔賢様〜〜」で逃げ回ってるぞ。一発殴ったらドラゴンが尻尾振る前に逃げるぞw
俺思う最強ザコ「常時発狂ミノサ&ミノコマ」をなんとかしてくれるのは魔賢様だけだ!
俺思う最強ボス「RD(特に常時発狂)」が来たらもう…
まあ、魔賢が弱いイメージがあるのは全国ネットでマッチって理由だろう。
「魔賢を活かせる相棒」とマッチすりゃ強キャラ。まあ用は不安定だな。地雷率高ス。
魔賢様は地雷遭遇率高ス。魔賢様の出番に突っ込む騎士暗や、魔賢様の体力を40見切れない僧司。
この前ダブドラ5柿で廃装備の騎士見たが、コンテ率が異常。キャラ突っ込ませて100円も突っ込むw
伊達に筐体に100円玉並べてないw「4人ノーコンテで中央突破」という条件なら魔賢もそう弱くはあるまい。
脳筋前衛が多すぎるから魔賢様がご苦労なさってるんだ。
魔賢4人でRDは当りウマー!魔賢4人で掃除機は外れゲゲ!
しかし、俺のユニクロ装備(スクエアメイス梅)&デッキ司教で(足にスパイトで200ダメ出ない)
魔賢様3人でもなんとかなったぞ。3人ともかなりの地雷量産型魔賢だったが
(ソウルリザレクションないとか味方見ずに弱点魔法であけてしまうとかw)
説明書通り難しい職業とは思うが、使いこなせれば強いし面白い。リアル仲間魔賢がみんなそうだな。
まあとりあえず、なんとかしてくれSEGA!!マッチングしてからデッキ選べるとか
(2パターン用意できてマッチ中に相手の職業が出て1,2切替られるとか)
それよりお前の文なんとかしてくれってレスが来そうだ。
日本語でおk
テーレッテー!!とりあえず、直リンの嵐全部見てきた。
俺みたいな奴が居る限り世間で直リン厨は消えないのだろうが
>>269はいいんじゃね?今の現状を訴えるって意味でもなw
コレがソードブレイカー当りだったらもっと良かった。
エロ漫画エロゲ(この世代、繁華街いきゃ解決するだろ)、アイコラ(専用スレ行け)、盗撮等は消えろw
>>308 魔賢様とか言ってるって事は他職なんだろうが。
魔賢以外の他職で、RD戦逃げ回って魔賢頼みってカミングアウトしてる時点で地雷確定だろ。
MPだって無限じゃないんだから魔賢様って言う前に他職なら魔賢に頼らず自らもダメ入れに行けよ!魔賢擁護するのは勝手だが自分の装備とスキル磨いた方がマッチした人達に迷惑掛けんと思うが。
あと一時間でD.NET開始か
スコアタ途中経過の過疎っぷりが楽しみだぜ
>>288 魔の時間帯なら、初級中級もかなりマチするよ。
最上級は地雷原だが、初級中級にも人が増えるから初心者には優しい時間帯だったりする。
俺の体感だと4回に3回は誰かとマチしたし、死者Qで連続4人マチとかになって吹いたこともある。
ただ、雷の古城だけは俺も行ってないから知らん。
なぁ、Dnetから暗証番号の有効期限の設定とかできるのってスデデ?
連続プレイ時の暗証番号入力省略とか初耳だったんだが・・・
>>308のヒドさに吹いた
朝飯くらいゆっくり食わせろよw
>>308 騎暗やってるときは一応ちゃんとダメ入れにいくぜ。一発500〜900はな。
ただ、神至で魔賢居るのに暴走RDに突っ込んで消耗して
最終戦、騎暗の仕事である掃除機の足潰しに大きく支障を壊してる奴をよく見るのでな。
協力プレイに参加する以上、こんな簡単なダンジョンでコンテプレイヤー出したくない。
ちなみにICは4つ持ってるよ。デッキも組み合わせ色々やってるからDやりに行くときは
リュック満タンになるね、いつも。資産資産ってよく言うが、
クリムゾン梅になるまでIC1枚ロクブレしかしてないとか飽きるだろ。
廃カード1枚作るより、並カード4枚楽しむ方を選ぶね。俺は。
まあ、308みたいな奴に限って金積んでダブドラ5柿に梅の片手剣8本くらい持ってたりすんだな。
そして台には20枚くらい100円玉並べて。このゲーム金があればテクいらんしなあ実際。
俺リアルもカードも貧乏だし面白いしやりがいある。俺的には地雷と組むと熱いしね。
しかし、ダブドラ1枚最低3000円としても4柿で5万か。片手武器の上位柿を4本入れると中古バイク買えるww
20枚自引きとか無理だしな。トレードも限界ある。
普段混んでるのであまり行かない店行って「店内別段位ランキング」に俺の暗が載っててびびった。
豪傑にやっとなった程度ですよ!みんな全国の報酬しか興味ねえのかよwww覇者いないしww
俺上手くなれんからシナリオクリアできんのよ〜〜だから覇者どころか豪傑すら怪しい。
用は…みんなやってると思ってたら過疎ってる現実を見せ付けられると辛いものがある。
覇者のカードがヤフオクで頻繁に出品されてるところを見ると、引退多いの?
入札ついてないのが多いけどw
>>312 重力展開中だと尻尾タゲしかできないUnkoですいません(´・ω・`)
>>308>>311>>317ID:iI9zcPUh0のまとめ
「初級〜上級でもっと良い武器でないかな?
魔賢は凍らせてくれるし特にRDで助かる。オレ外周しててヨワスwwwwテラ感謝!
魔賢とマチしたらサポートに回るのも面白い。オヌヌメ
あ、ソレ考えるとマッチングしてからデッキ選べる仕様のほうがいいかも」
「JKエロスwwwzipでクレwwwwww」
「ちゃんとRDも殴るぜ?ただ消耗はしない程度にな!
RD殴って『掃除機の足潰しに大きく 支 障 を 壊 し てる奴をよく見るのでな。 』
オレはIC4枚にデッキ複数あるからリュックパンパンwww
ダブドラ集まんねー・・・ダブドラ5柿持ってる奴は人生捨てた廃。現実見ろよwww
この前別のゲセンいったら店内ランキングに入ったwww」
>>320 カード情報なんて通り名増えたかどうかくらいしか使わなかったぜ!
>>308 魔賢のHP40見切れない地雷僧司とか吹くな
スーパーヒーリングじゃあ鼻血ダラダラもんだから
ノヴァってやってるのに先に行きたがって一人範囲外なのが魔賢なんだよ
集合の声かけても一人で突っ走って特攻あぼんするから困る
ま、アブゼロの位置取りで時間取らなくてもこっちは担当の目玉瞬殺できるから
自分の面倒は自分でミロってこったw
僧司に回復は要求しないからさ。しないからさ……。
肉要求すんなダメ僧司。言われなくても世話になったら投げてやるよ。
萩原流れバッスラで斬るが…
今日気付いたんだけど、ギルドのダンジョンクリアタイムで神至のクリアタイムが出る様になったのね。
>>313 気になったからスコアタ見てきた
戦騎:60
魔賢:47
僧司:61
盗暗:32
ランキング最下位はマイナスなんだが、
僧司は「やだ…なにこれ…」
連投すまん
ランキング最下位は、魔賢の方が格が違ってたわ
>>308は超一流の釣り師
天然ものはうまいよな、なんでも
>>323 食べ物要求なんてEN配分の出来ない僧司かネタチャットだろ
だいたいボス前に1個もらえれば御の字
もらわないつもりで配分するのも僧司の仕事
道中火急の回復は個人に任せてRG後等要所での回復重視で
手持ちの回復を有効に余らせることができれば十分だよ
とりあえず、全国でマチ出来なかったときはシナリオかソロ強制ってのどうにかならんかね
>>291 Dragon Quest 8 GJ!
>>321 濃ゆい処ばっかり集めちゃらめ〜。吹くじゃない
>>330 もう一回ぐらいチャンスがあってもいいよな。
初級や中級は人いないこと多いし
最上級でもたまに一秒ぐらいでメンバーいませんなんていじめが出る品。
>>332 考えもしなかった。目から鱗だ
確かにもう一度再募集してもいいのにな
>>332 だよなぁ
参加者が(ryの画面出るたびに最上級選べばよかった…と悔やんでるよ
なんかめっちゃ天気悪くなってきたな…
ゲーセン行こうかどうしようか…
皆で瀬賀にメールするんだ!!
>>335 悩む位ならすぐに家を出てゲーセンに直行汁!
俺も仕事が15時位に終るから、マッチしたらよろしくなノシ
とりあえずインペリアルフォースの弱さを何とかしてほしい。
両手剣しか使えない俺は英雄で常に地雷。どう考えても騎士のランク4スキルは他の職業に比べて弱いと思う。
つうかゲームバランスの悪さを何とかしてほしい。
まあ俺みたいにポーヨン3枚にヒール1枚で肉5枚で頑張ってる香具師も居るって事だ
>>338 最初の2文は賛同出来無い
・・・・・・釣られた?
ってかエウレカが強すぎるorz
何回ピンチを救ってもらったか(´ω`)
後一撃で死ぬ
アッー!!
颯爽とエウレカ発動で登場とかね、もう騎士立場ないよ
すまんこんな騎士オレだけだなスマソorz
>>338 あえて釣られて書いてみる。
そりゃインペリが弱いんじゃなくて
両手武器とインペリの相性が悪いだけだ。
インペリ発動中は数撃ってナンボだからな。
両手武器等の単発威力重視はクロノ
片手武器等の高回転スキルはインペリ
ダブドラでインペリなんて壊れとるし…
インペリが弱いから地雷なんじゃなく、君が…
と言うか、まだeもDも資産的に最上級が早すぎるのでは?
>>338 インペリ強いぞ、まぁ上級職Rank4は全て壊れているがな
あとバランス調整するなら騎士が弱体化するのは間違いないぞ、現在最強職だし
>>340 対悪魔、アンデットならそんな騎士あってもいいんじゃね?エウレカ強いし。
マッチング失敗→強制シナリオは確かに辛いなあ。
マッチング1,2回やり直しくらいさせて欲しい。
そうか、第一希望、第二希望とか…う〜ん難しい。
スコアタマルチなんて、もっとマッチングしねえよw
助けてくれww
>>344 誰も居なくて仕方なく全国協力ダンジョンをソロプレイしてる間に、
マチ相手を探しててくれてもいいのにな
参加者が現れたら中断するかしないか選択できてさ……
_ですねそうですね('A`)
>>345 禿げ同。
マッチしないと未参加なのが特にツラス。
せめてマッチしなかったら全国かシナリオかシングル選べるようにしてホスィ。
>>330 参加者が(ryの時は1ランク以上下のダンジョンでのみ再抽選可能とかいいな。
マチしなければ最終的には初級ダンジョンになるわけだから、ご新規さんにも
優しいと思うんだ。
まぁ、妄想スレ行くかなー
[妄想スレ∩λ...
>>348 初級に行くぐらいなら
シナリオで宵闇行っちゃうと思うんだ
ライズリング的に考えて…
>>338 グラブレインペリなら四人PTでもプリキュアは殆んど一人で削ってるのがわかる位強力だがな・・・
>>344 まぁしかたないか(´ω`)
マジアカみたいに集まるまでしばらく予習じゃないけどミニゲーム的なものつけるとかしてくれねーかな?で集まったら強制終了で全国みたいな…………orz
こんなのいらないですよね、スマソ('A`)
>>351 カードかなにかのカジノみたいなのがあればいいのにな
ドラクロのみたいなのでいいから
>>351 無限に湧いてくるモンスターをばっさばっさと薙ぎ倒すミニゲームキボン
>>351 でもその手の待ち時間延長システム良さげでないか?
そうやって待ち時間延長してくれてたら何とか面子集められるんじゃないかと思うがね。
まあ、後は初〜中級のサブミはより達成しやすいものにしてもらいたいね。
変に面子集まった時に限って5Hitしろとか・・・以前よりましには成ってるが
(戦士なのに魔法で10匹倒せとか無茶なサブミ多かった)
俺Tueeな廃人さんとマチった時なんか、悠長にサブミこなす暇無いっすorz
>>338の者だが、そんなにインペリは強いのか…ショックだ。
俺は何だかんだで英雄も白夜も忘却も100%だぜ。
>>356 そりゃお前さんはついていっただけで周りが引っ張ってくれただけだ。
>>354 戦士だけは魔法サブミ出なかったはず。少なくとも2の頃は。
盗賊は相変わらず魔法サブミ出るがな。
>>357 そうかもしれない。
俺まだ十段だから業火とか潜れないんだよ。
もし行ったらまた地雷かなぁ?
>>359 回復に関しては当たらなければどうということはないでしょ
両手剣も獲物によるが立ち回りでいけるはず
まあ地雷だと思うなら武器を変えたほうがいいかも
>>360 武器はスチームソード梅だよ。
スキルはグラブレとハースラ。
鎧はブリガン柿だけどダイヤ3個持ってるから大丈夫(`・ω・´)
>>359 シナリオはSS取れてるか?
宵闇とフォルガルあたりが余裕なら行けるはずだ。
>>362宵闇は全討伐でRD戦2コンテ
フォルガルはやった事無いんだ。やったら5コンテくらいかな?
一応基本は分かってるつもり。
やはり地雷?
>>361 グラブレやっててハドスラ必要なく感じない?
袈裟切りとか出来るようになるとグラブレで対多数も楽なんだけどね。
あとダイヤ入れるならサファイアとかエメラルド入れた方が結果的にダメ受けなくなると思うんだが。
>>364虚空と蒼きは真ん中ノーコン出来るよ。
>>365 何でサファイヤとエメラルドでダメ減るのか教えて下さい
エメラルドでLUC上げると敵の攻撃がミスりやすくなるんだyo!
>>366 エメラルドは言い過ぎたけど、DEX上げれば攻撃時の隙が少なくなって余計な攻撃をもらわなくなる。
AGI上げれば多少なりともエナジーの節約になるし、走るだけでかわせる攻撃も増える。
LUC上げたりSTR上げたりして敵を素早く倒せば、複数の敵に囲まれる危険も減る。
防御を固めるのはもちろん大事だけど、それに傾倒して要らないダメージもらうよりはマシじゃない?
更に言えばネットダンジョンでは4人居る訳で、ダメージを受ける機会は更に減る訳だからね。
まあこの辺はD稼動当初からずーーーーーーっと議論されてるネタだから一概にどれが正解とは言えないんだけど、俺はこう感じてる。
あっミスった……まっ、いっか
367>>敵の攻撃がミスるのなんか知らなかった!
漏舞えら、今挙がってる題材は戦騎スレ行きだと思うんだが…釣られ過ぎ?
>>366 >虚空と蒼きは真ん中ノーコン出来るよ。
マジ?
漏れ虚空や英雄は余裕だが、蒼きは真ん中あかねぇ orz
これ以上のアドバイスは戦騎スレに行くと幸せになれるよ?
マッチョな兄貴姉貴達が待ってるはず!
個人的には…あなたは地雷というよりヌルスレ以上職スレ未満の力量だと思う。
新しい世界(脳筋)へようこそ!
じゃあ脳筋になります。
よっしゃー!!
学校終わった!今からゲーセン行って忘却だぜwww
>>358 >>354だがマジか?・・・どうやら俺の記憶があやふやらしいなorz
って事はD2で改善されたのか??・・・アララ完全に忘れてるわ
でも確か職スキのボムとかって・・・アレは物理ダメ+火属性ダメかww
LUCに頼らず腕前で避けろよ
おまいら、汁粉でも飲んでおちつけ
>>367はどっかのネトゲのネタだろ
たしかROだったか?
スコアタだとクエストできねぇのかよ…邪鬼斧で名も無き行っちゃったぜ。
もし同じこと考えてる人いたら気をつけろよ〜
>>378 悲しいけど、今のところボムやマイン、銭投げは魔法討伐扱いにならないのよね。
LUCが高ければ、敵のcritical率が下が
ればいいのに...
上級は常に2・3人マチで中級は結局1人で潜って40%まで上げてきたぜ!
あれ?なぜかシナリオが全部SSになってる…
俺、ずっと全国選んでたはずなのに…
>>383 スコアタ始まってすぐにそんな報告あったよ
戦騎スレってどこにあるの?
見付からない(>_<)
”Quest of D”で検索しな。全部半角だぜ?
スレタイは”【クロノも】Quest of D戦士・騎士スレ part37【センスで】”だ。
ヨロシクな。
見付けた!
最近のアベンジャーは検索も知らんのか?
ues
これだけで、イーンダヨ
俺いつも「que」で検索してるわ
PCの電源あんま切らないから必要ないけど
折れは of で検索君してるじょ
King of Kingsスレが引っかかること間違いなしだな
ueで検索してる
>
>>401 いきなり出てきたうえに、なんの関係も無い動画でふいた
また直リン厨か
今日はID:Bst/3jgB0、と。
>>404 あと一時間弱でID変わるぞ
そいつは単なる誤爆野郎じゃないのか?
前の直リン厨はコメント無しでひたすら文字列貼ってたし
これってレアカード引くよりも同じカード何枚も持ってた方が強いのね…
レア引けたーと思って喜んでた自分が馬鹿みたいだ orz
>>405 誤爆にせよなんにせよ、痛い奴なのは確かだ
今年中にはこれのらき☆すたverが出ると予想
ホント、京アニは異常だぜ
38: (*´ω`)о〇(アルカス)
寝つけない(泣)
うるしどさん>それさ、開催希望ぢゃんwww
俺はやっていいと思う。
ここはそういう目的でもある。
ここのトピ自体が複合トピだから提案も可能!
ただ、今のうちから予定を組まないと仕事などでキツイ人が増加するから早めが良いと思う。
関東付近でただDやるだけじゃ寂しいオフ会になっちゃうから、何かミッション組み込んだらいいんじゃないかな…?
例えば飲み屋いくとかカラオケで騒ぐとか…。
普通だ…w
趣向を凝らして天マッチD…。
普通過ぎるwww
(゚∀゚)キャハ
メイド喫茶のメイドをナンパするwwwwww
うるしどさんに任せます。
俺でよければサポ入りますよ。
サポジョブ:アルカスLv20でお願い♪wwwww
俺は【est】で検索してる
明日から微調整ウプらしいけど、報酬も調整されないかなとひそかに期待してる
無理かな…
♪トピからコピペ うp うpッ
ドコからクルノ? ドキ ドキッ
スコアアタックのダンジョンに行ってきたけど、罠だらけの上に
嫌らしい攻撃をしてくる敵がたくさんで、ストレスが溜まりまくって
すげーつまらなかった。よくこんなくだらないダンジョンを作れるなと
思ったよ。
その後全国劫火に行って敵を倒しまくってきたら気が晴れた。
劫火は協力しているしている感じがまったくないけど、ストレス解消には
もってこいのダンジョンだね。
>>409 ダン倶楽2の続きマダー?(AAry
気がつきゃおこづかいが5000G超えたよママン…
専ブラ使って【que】で検索すれば全てのQoD関係のスレのみがヒットすると思うんだが。
羽2つ引いてきて準備万端だぜ
後は来週に緑羽引くのみ
>>414 来週の分の運を今週使い果たしたようだね。
明日から バーウプ?
何がどう変わるのかしら?
>>417 ロケテのときの情報だとこんな感じ。
すべてが実施されるとは限らないけどね。
・宵闇と狭間で、ドアを開けずにレバーを引くことができなくなった。
・エレフォノヴァできなくなった。
・チェイン系、スピリット系の魔法が、ノーロック時は直近の敵をロックして
打つのと同じ動作をするようになった。
・練成バグの修正。
・武器によってはアイテム整理画面と待ち受け画面で表示される攻撃力が違う
現象があったのを修正。
>>414 俺もバッチリセイクリッドワンド今日引いてきたから運気は最高潮だぜ
__
/ ___、 `ヽ、__
レ'´ ヽ \____`)
-='´ ハ {'´ー}/ヽl Y うそだっ!
/ /レV 三 リ ノi|
{ { 彡 "/イ 八
N ヘ " 「 ノ / _>
ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ
/ (__ j´`\ヽ_〉
Vレヘ \\介i\ヽ\
>>420 ああ、嘘だぜ。
だがマヌケは見つかったよーだな。
シブイぜ
来週から、新鎧4種の評価額が下がりシルバークレストで貰えるようになる。
それで新鎧梅で神至で緑羽で新鎧…え゛〜〜〜ってオチでいいよもう。
そろそろ新しい協力ダンジョンでないかなぁ。
まずは悠久の全国協力か…(´・ω・`)
あれ、更新は三時か?
>>418 ありがとう
範囲魔法のエレフォが範囲じゃなくなるのか
ほんとにマイナーウブなのね
カード追加とかないのかの〜
ロケテ始まってすぐの報告でエレフォノヴァは健在と聞いたが結局修正したんか?
前に強スキル云々で本スレが荒れたがその日以降ロケテ話(検証等)
が全く出なくなったな。
当然といえば当然なんだろうけど
>>418 > ・武器によってはアイテム整理画面と待ち受け画面で表示される攻撃力が違う現象があったのを修正。
そんな現象がある事すら知らなかったw
チェイン系マジで改悪されるのかorz
バーうpってよりも細かいバグ取りなんだな。
>>429 砕魔刀梅はアイテム整理画面だと攻撃力89
待ち受け画面だと88
その程度の違い
んなもん修正するなら早く新しいとこやらせろyo
チェイン系がみょうちきりんな改悪入って、魔賢が全国で働けなくなりました。
本当にありがとうございます。S○GAのアホ共
剣と魔法のファンタジーだと信じていましたが
所詮は格ゲーということですね
ちょっとでも期待した自分に腹が立ちます
スコアタなんて期待してないからどうでもいい事なんだろうが
開催中にマイナーうpでスキル調整入れたらいかんだろ…
上方修正ならまだしも下方修正したら
後発が不利だ罠…
スコアタマルチだれともマッチしねぇ orz
チェインが改悪されて、とうとうライトル使いこなせる俺の時代が
来てないね……。
はいはい魔賢オワタオワタ
本日4/11(水)より、「Quest of D Ver.3.02a」の稼動を開始しました。
今回のバージョンアップによる変更内容は以下の通りです。
■Ver.3.02aの変更内容
・各種バランス調整
・錬成システムにおける問題の対応
■注意事項
・Ver.3.02aで使用したICカードは、Ver.3.01でもプレイ可能です。
・Ver.3.01とVer.3.02aでは、全国ネット協力、ギルド協力、
スコアアタックマルチでのマッチングはされません。
今後ともQuest of Dをよろしくお願いいたします。
>>436 D-NETは更新されてないけど、公式に掲載されてるね
スネークは・・・必要ないか
やっと錬成バグ直ったか
これで安心してスペシャル錬成しまくれるわ。…そろそろ新レシピ来ないかな
全国ではチェインはロックが基本だからいいけど
シナリオはロックとノーロック使い分ける
影響あるのは魔賢の一人プレイ
D-NETの方はお決まりの昼休みに更新だな。
確認したらカード情報の錬成経験値は消滅してたよ。
Dネト更新は午後かな?
とりあえずゲーセンいてくる。
Dネト更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
アイテムランキングの更新変更って…
瀬賀は閉店後のタダゲー推奨か?
>>439 対応出来ないことはないけど、改悪には違いないな。
方舟巡回にライチェ便利だったのに…(´・ω・`)
今後はサンダボかライボルにでもするかな。
さて、今からライチェの仕様が変わってるか自分で確認して、事実だったら瀬賀に苦情メールでも送るか。
一人時輪が無理ゲーになったと聞いて飛んできました。
もっと頑張ってればよかったよ・・・
どうでもいいマイナーうpばかり繰り返して、
瀬賀って本当に最低の屑だわ!
アホみたいにチェイン撃ってれば敵がコケてたのが問題なんじゃねーの?
この修正に文句言ってる奴はアルテナに修正入っても騒ぎそうだな
>>444 昨日の内にハード100周終わらせておいて、本当によかったよ。
まぁ確認してみるけどね。
さて集計するか。
>>416 いつもこんな感じだから大丈夫
来週は3つ目いくぜ
>>447 はいはい知ったか乙
いまゲセン行ってきたー
チェイン&スピリット死亡確認!
利点はドラゴンの頭に確実に誘導する事だけになりました
ぶっちゃけゴミですな
まあアホみたいにサンチェやライチェを飛ばす人がいなくなるならいいんじゃね、verupしても
>>447 長い道中をMP管理もせずにどうやって連射するかkwsk
>>447 まあ魔賢やってない(できない?)脳筋には関係ない話だわな・・・
いちいちロックしてたら間に合わないときもあるんだけど
雑魚に2発も3発もあたるのもMPの無駄だし・・・
あ〜あ・・・・
なんで一人時輪無理なの?
>>453 もういいよ脳筋さん。とりあえず消費MP見てきて下さい。
さて、そろそろ俺のコンフレが火を吹くぜ
ロックしてるのに当たらない
くるくる回って消えるチェインは直ってるのかな?
どうでもいいよ魔賢なんざ
何やってもゴミな職業だし
弱体化?ゴミがゴミになるだけじゃん
>>454 いや、だからイチイチロックしなくても、1発撃てば遠距離から複数の敵をこかす事が出来るって用途が容易に出来たのを問題視したんじゃないの?
そういう用途で使うならライトル使ってくださいってセガの意思表示でしょ?
1つのスキルで排出停止にもなってない他のスキルの立場を奪ってたのがマズかったんだとおもうんだけど。
文句が出るってことはそれだけチェインに頼り切ってたって証拠だと思うんだけど。
>>455 全然無理じゃない
少し手間が掛かるだけ
>>457 それを修正したがために
今回の「意味なくロックオン」になったとも考えられるがwwww
ライチェがアンコの時代は、青きで相方がスイッチ押しに行く間ライチェロック無しで敵をこかすとかしてたよな
なんで今頃こんな修正を加えるのかわからん
>>560 サンチェ積んでる人の事も考えて下さい。
>>559 ライトルでは遠距離から複数体コケさせるの無理。
なんというロングパス……。
もういい。凍らせる役でいい……
465 :
タラニス:2007/04/11(水) 12:48:39 ID:JqXDcj4O0
('A`)ええどうせ空気みたいなモンデスヨ…
マジか。コンバージとスピリットを使い分けてたのに。
サラスピなんか更に不遇になったじゃん。
四体に当てるか一点集中切り替えできないんか。
何考えてんだ。これがSSQなのか。
>>459 おれはロックしなくても1匹に全弾HITできるようにしましたよ
というセガからしてみれば「強化」したつもりというSSQ炸裂だと思うw
状況によるロックの使い分け等そういうテクニカルな部分が亡くなっていくのは
やりこみ要素減っていって悲しいよね
まぁ
>>439でFAかと
今まで使ってたパターンが使えなくなって
新たにシナリオ巡回のパターン考えるのマンドクセ
セガが本当にやるべきことは
誘導系の弱体化ではなくそれ以外の強化だと思うんだ
もともとゴミなもんを弱体化する意味がわからん
サンチェは神魔法だったけどなw
やっぱり意見は賛否両論だがセガから与えられた仕様が気に入らないなら
辞めるか受け入れてプレイを続けるのいずれかだと思
みんなの意見を取り入れてつねに改善なり対策してくれればセガGJなんだがな
>>467 なるほど…そう考えると武器キャンは残してるのになあ。ワケワカラン
俺はラスメモに切り替えるわ。
アレか、あの召喚獣や仲間に使える最強のサラマンダーシールドやタラニスサンダーシールドが出来なくなっちゃうのか…
>>469 お前は英雄でファイスピ2柿積んでってた俺を怒らせた。
しょうがねぇ。雷神の鉄槌でもつかうか…
その前に脳トレで鍛えないとw
金クレ品値下がりしてないか?
ドラキラって5枚だったよな?
ってことはサンチェ余ってる俺が、
もうサンチェ厨からサンチェ餌にして色々カード奪えなくなるのだな。
まあ、魔法の対策は誰かなんか考えるだろう。俺がちょっとだけ弱体化w。
時代は闇魔法か!?
3枚はドラシー
以前のドラキラは5枚
3枚だったら騎士再開しようと思ってる俺には渡りに船だな
>>478 3枚はドラシルだったよな?
ドラキラは5枚あdった筈だが。
>>476 ファイヤスピはコンバジファイヤに、
ライチェはサンダボかライスト(ライトル)にするぐらいしか
\(^o^)/
たしかドラキラ5枚だったはず・・・・
この前たしかフレソ作るためにわざわざ交換したし・・・・・
ドラキラは5枚
先週やっと貯めたシルクレを金クレに変えてドラキラに変えた
んで即OEで灰になった
んで泣いた
金クレ武器が3枚
銅、銀、金鎧とドラ盾、プラチナは今までだったお。
あとエレフォノヴァできるよ。ロックしたら自分も掛かった。
ところでカオスロープってプラクレ何枚だったっけ?
プッ
どうせだったらプラクレのリング系も3枚にしておけば良かったのにな…
本当の魔賢しか生茸れなくなったわけだ
辛いなぁ...。複数順次Hit系(雷鉄以外)たまったら、気楽な先輩みたく
立ち回ろうと思ったのに...腕を磨かないといけなくな(ry
(全職Rank4とともに)アルテナにもメスが入ったら更に腕を(ry
辛いなぁ(棒読み
今回のバーうpでタラニスとかはフォレストのコアに全弾当たる様になったのか?
時代はタラニスか!?
>>489 木がたくさん生えてる野外マップで、マップ全体がボス。
仕掛けを色々作動させて、最後にボスのコア(でっかいトレント)と戦う。
そんな感じっぽい新ダンジョンについてkwsk
>>459は真性のアホ。ロクブレ、グラブレが弱体化したら必ず騒ぐクチ。
SEGAは究極のアホ。今回の改変はマジで意味が分からん。
だったら1HITで同じMP消費でダメージも2HIT分のスキルにすればいいのに。
ラスメモ本仕様マダー?
いつまでテスト仕様なんだ
>>491 マップは木と岩に囲まれた地上と、そこから落とされる地下の往復。
毒沼の他、壁や床から定期的に木の枝が伸びる、木葉が打ち出されるなどのトラップが満載。
道中の敵は茸と木と犬と蛇とミミズと鶏、地下では蝙蝠や蠍。食料ドロップは多い。
最終RG前にはいかにもといった感じの回復の泉に、壊すと茸が出る小さな切り株。
ボス・フォレストは触手枝攻撃、木葉射撃、ドングリミサイルに加え、グレーター茸、トレントチーフを召喚。
4本の触手の全てを壊すと、金のドングリが落ちてくるが、一定時間で触手が復活し、拾い上げてしまう。
発狂すると光合成や吸血でHPを回復するのが厄介。
こんなとこです。over
>>492 なんで賢の俺がグラブレなんか使うんだ?
フレソ?
>>493 真ラスメモ解禁
↓
MP1でも500ダメ
↓
賢者TUEEEEE!!!
↓
そして伝説へ
>>495 遠距離から敵を薙ぎ倒す仕様の魔法より、問題視すべき問題は沢山あるっしょ。ロクブレの簡単強技っぷりとか。
そもそも遠距離から敵をある程度薙ぎ倒せなかったら魔法使いが魔法使いを出来ない。ロックなしだとダメージも大して出せないしな。
もし遠距離から敵をばっさばっさと薙ぎ倒せたらロクブレも真っ青だけどな
零距離で高威力でいいよ
誘導貫通魔法ていどで何を騒いでるんだ?
んなもん変わろうが大勢には影響ねーよ。
>>438 スペシャル錬成はポイント入らないんだぜ
MPが有る限り最強
無くなると塵屑
これぞ魔法使い
>>497 別に俺は最初から問題視はしてない。
セガがそう思ってるんじゃねぇの!?(byハルパゴス)って事を言いたかったのと、
この程度の修正でピーピー騒ぎ過ぎじゃねぇの!?(byハルパゴス)と思っただけ。
本来そういう魔法だったと思うしかないでしょ。第一こんな修正入っても立ち回りでいくらでもカバー出来る範囲だし。
この修正で地雷賢魔が淘汰されて質が上がると思えばむしろいい結果だと思うけどね。
あとラスメモは現状でも十分ぶっ壊れてる性能だと思う。
503 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:44:25 ID:QTH8Qcc80
>>501 そこで「メガンテ」の出番だね★
って、DQ系マンガの王道だなorz
>>502 そういう人は今度はアルテナ連打するでしょ
>>502 そういう事か。SSQ。
だがチェイン系の仕様変更で地雷魔賢が淘汰は無い。寧ろ今までの仕様で垂れ流しされた方が地雷だしな。
アイテム送受信タブ追加された訳だがバグないか?
受け取った筈のアイテムがまだタブの中に残っているのだが・・・
本当に今って賢者終わってるのか?
とは思うんだがどうなんだろ
確かに敷居は上がったかもしれないけどチェインとアルテナだけが魔賢なのかな?
>>506 ああ、いやその垂れ流しが無くなるのと、それによって賢者きついわ→脳筋になろう
って流れになってくれればラッキーかな、とか。
まあ上記のようにアル厨に逆戻りしそうだけど。
>>507 注意書き嫁。
最近では
「纏めて殴れる筈だったのに凍らされたせいで(ry」
とか言う人もいるので本気で出来る事が無いです。
>>497 そもそもアクションゲームなのに敵が近づけなかったら弾を出さないシューティングじゃん。
>>508 敷居上がったとかそんなのは別問題。
ダメ効率悪い上に制限、殲滅力がないetc...っていうのを補えるだけの物がない。
凍結?なにそれ?凍らせた瞬間に終わってるんだが…って感じ。
>>511 球は有限です。そんな連射効かないって言ってるじゃないか。
現状魔賢は殴らないと厳しい。酷いと地雷扱いの時代だぞ。
また魔賢叩きのキティが湧いてるのか
ロイリザが突いてきた時にアルテナ出した
ロイリザ止まった
脳汁流れた
>>508 現状、一部の殴り賢は騎士並の殲滅力とそれ以上の制圧力を誇っている。
INT型も言うほど弱くは無いが、他人の殲滅力の無さをフォローするのはなかなか難しい。
三段音演出なのに緑羽っぽい音が流れたんだが。
回りの音と混ざったためかもしれん。
俺のwktkを返せ。
騎士並はないだろ・・・
ロクブレ出した時のスカり具合は尋常じゃないw
そこにロイリザが走って来た時の恐怖と言ったら(((;゚Д゚)))ガクブルガクブル
単純にダメージ”だけ”をみれば羨ましがられるのも仕方ないけどなw
>>518 やってみればわかるけど、それ位セイクロ着てラウンコブロビは強い。
もちろん強さの半分はアルテナ垂れ流しで出来ています。
まあ騎士が、ENE85以上キープできてほぼ常時インペリなら話は変わってくるけどね。
紅線?ダブドラ?んなのシランガナ(´・ω・`)
>>516 “並“の騎士ぐらなら、それを越える殲滅力持った賢なら結構いるな。
むしろ道中殲滅力ならダブドラを除けば、その一部の賢のが高いし。ただ、賢はボス戦がな…。
魔賢の殲滅力の話は置いといて(よくないけどw)
ノーロックで複数ヒットするコンバジ系があるのに
スピリット系も同じ仕様にする事自体ありえないだろ?
それがSEGAクオリティヽ(´ー`)ノ
>>522 発想の転換をして
アイスラみたいに使えばイイジャマイカ
>>521 確かにツライボスはいるよ。RDとか…本末転倒だがorz
でも、セイクリ杖持てば装備だけでINT100超えるんだよね。んで重力出てから溜めサンストですよ。
他のボスは余りに余ったENEをノクターンとテレポに突っ込んでランラーン♪すればおk。
俺の装備だと背面クリが750くらい、10秒間だけだけドナーw
〜魔賢の方々へ〜
改悪かそうじゃないかは個人個人の考え次第だけど、
いつも後ろからエレフォやスパヒを狙っています。
一緒に全国いきましょうね。(エルフ司教RANK9)
〜魔賢叩いてる方々へ〜
協力プレイは楽しいよ?「科学者とスポーツ選手どっちが強い?」
なんて考えるのは止めようよ。
ソンバトあげるからRGの中央でインペリやアクセラ叫んでください。
HP減ったら戻ってきてね。(エルフ司教RANK9)
〜SEGAへ〜
魔法のバリエーション減らしてどうするつもりだ?このカス!
もっとオレ達を楽しませてくれよ!(25歳会社員4職持ち)
いや、会社員が4職掛け持ちはマズイだろ
常識的に考えて
おまえらってほんと
きもいよな
〜魔賢の方々へ〜
足が速くてうらやましいゾイ(ドワーフ司教RANK6)
〜魔賢叩いてる方々へ〜
足が速くてうらやましいゾイ(ドワーフ司教RANK6)
〜SEGAへ〜
仕事ください(30歳社内ニート)
>>525 会社員が掛け持ちしなかったら誰がするんだよorz
俺は魔賢メインなんだけどさ
正直…考えないでロック無しのライチェを連射して、敵を吹っ飛ばすヘタレが居なくなって良いと思う
ただ…シナリオが厳しくなったorz
ニュータイプばりに敵を瞬時にロックしなきゃアカン…
シナリオはアルテ(ry
今やってみたが…
資産があるやつは色々組み替えてやれば良いが無い俺はキツイなこれ
やっとファイスピとライチェが1柿になったのにw
他のコモンは5枚ぐらいしかないし、アンコも1柿ちょいしか無いしな…
メインの戦士やるか…
>>527 君は泣いてもいいと思うよ。
>>530 eもDも資産ない魔賢はホント地雷以外の何物でもなくるからな…
>520-521
何で廃仕様の殴り魔賢の比較対象が並なんだ?
お前ら根本的に間違ってるぞ・・・
>>530 どの辺の人かな?
同じ県ならいらない魔法あげるんだが
FFみたいにバトル中でもドレスアップしていろんな職業つかいわけられるようにしてほしい
いまのってIC複数用意して
レアアイテムほしかったらいろんな職業やれよってかんじじゃない。
>>535 ドレスアップシステムなんて有ったら
読み込みスキルとかどーすんだよ…
つか、正直あのシステムでFF嫌いになったわ('A`)
>>532 察しろよ…廃仕様でも並の騎士よりちょい強いぐらいなんだぜ…?
つまり、そういうことだ。
セイクロが標準とか言ってる時点でオワッテル気がする・・・
一着300万抽選の代物が標準ですか・・・資産無い香具師はやるなって事ですなww
実際俺の賢者も封印中だし・・・orz
>>532 プレイングガイドに魔賢は上級者向けだって書いて無かったっけ?
上級者向けと廃人向けは違う希ガス
>>540 ('A`)人('A`)ナカーマ
セイクロが標準ですか。ウィザロでさえ柿ってないのに・・・
魔法スキルだけは中途半端に揃ってるのにな。
そう、本職の騎士よりモナー
おかげさんで、うちの賢者は最上級下位3種にしか潜ってませんよorz
>525
そうだよなっ!普通は8職だよなっ!
魔スレ向きだが流れ的に投下。
セイクロは高すぎるとは思うけど、
センスリング単品くらいは頑張れるよな?
鎧はシャドロでもいいとして、
ウィザード装備は、最上級に来るなら揃えられる筈。
ヌルヌルしたければマジック装備もいい。
ハイポ1枚にして、パン、チーズ積んで
常時ソウリザかけると、
廃資産じゃなくても、結構な火力になれるぞ。
プレイングガイド通り、なかなか難しくはなるが。
………ずっと聞こうと思ってたんだが、オレの行きつけのゲーセンの店長がDしてるんだが皆のとこもそうか?
あまり書くと妄想スレ池な内容になるので程ほどにしておくが・・・
魔系ローブに消費するMPの軽減効果、杖に魔法攻撃力増幅効果辺りがあれば
まだInt型にも生きのこる道があるんだけどね。
現状の杖のInt上昇程度ではダメ上昇に殆ど寄与出来ないし
属性杖以上の高い属性に依存した杖でもあればMp切れても何とかなるんだけど・・・
今の属性杖PIでは正直護身武器にしかなれない。あれで最上級のモンスは相手に出来ませんよ
今のMP切れると何も出来なくなる魔賢はおよそ上級者向けとは言い難い気がするがね・・・
>>545 スマンがセンス買う資金も調達出来ん俺は、魔賢の資産売り払ってカード折れってか
金になるレアも出ず、報酬は金にもならんカッパが多い(せめて20枚来ればね)現状
全キャラからG巻き上げてるが、D.Netにはかろうじて6桁引っ掛かる程度しか無いorz
店売りしか出来ない羽アイテム(マナロッド)とかは要らないって・・・
テンプレサイトの初心者指南には
最初から魔法使いで始めるのはそれなりに茨の道って書いてあるし
他キャラで資産貯めてからやった方がいいって話はたくさんあった。
ある程度までは、資産が無いと厳しいってのは昔から。
他ゲーと比べてすまないけど
魔法使い系ってある程度ゲームを知らないと辛いってのは
よくあると思う。
センスリングが単品でもあれば、
廃装備のセイクロとか、ブロビ18枚とか無くても
それなりに戦えると思う。
別に誰もセイクロ必須なんて言ってないんだが…
それにINT型でも問題無いだろ。
流石に魔法スキルはある程度揃わないとキツイとは思う。だがINTカンストしてハドインと凍結、あと肉があれば旧最上級までは何とかなる。
つーかカードが全て。
ふむ‥‥‥‥
魔賢の辛さは良く分かった
メイン賢者でそれが分からなかった俺は天然地雷かorz
>>549 擁護になってない
揚げ足取るようで悪いが
旧最上級まではって事は至るとか業火にはINT魔は来るなと?
スマナイ。俺は言いたいことが伝えられなくなったようだ。
>>550 流石に新最上級はカード揃ってないときつくないか?勿論他職でもね。
カードがあって、各ボスの対策が出来ていれば、やってみた感じINT賢は楽だと思ったが。
つまりカード揃ってないなら旧最上級までが限界かと思った訳で…
5EUhn9+DO氏よ言いたい事云々以前の話では無いのかな
>>516 の発言
現状、一部の殴り賢は騎士並の殲滅力とそれ以上の制圧力を〜
これをセイクロラウンコブロビ以外でどう実現するんよ。
こちとら是非知りたいので装備とデッキご教授いただけんか?
>>520 の発言
やってみればわかるけど、それ位セイクロ着てラウンコブロビは強い〜
それやるためにはセイクロ買わなきゃならんわけだが、大半の香具師はその金が無いんだって
ここまで見りゃ分かるがどう見てもセイクロ必須と言ってるようにしか思えないんだがね・・・
Int最大のハドイン連射じゃアッと言う間にMP尽きるぜよ。
内心「この貧乏人がバカじゃねえの」とか笑ってるだろうが、藻前さんの様な廃人の方が圧倒的に少数な訳で・・・
大体カードにしてもトレしない香具師がブロビ2〜3柿も揃えられんだろうて。
悪かったな貧乏人の僻みで・・・センス買えるまで魔賢はこのまま封印しておくよ
>>550 豪華はまだしも神板常盤はヘタレ魔賢来るなよ。
自分四人だとしてクリアできるんだよな。
マジオラとかありえないから。
MPないのにコンテせず外周も魔賢の比率高い。
本当無理。
なんだかんだいって…みんな、「ガバショ!」
今日も魔賢スレは賑わってるな!
あれ?
塚地乙
>>552 逆に聞くが現状の騎士並の殲滅力が必要か?やるべきことやれるINT型なら何処でも行けると思うんだが。
>>416でラウンコブロビを引き合いに出したのは廃装備になれば殲滅力の差は無くなるって意味で言った。
それを疑われたから
>>420でやってみれば分かるって言っただけ。
あとフォトにセンスが必要なのは仕方ないことだろ?他のダンジョンでは、はっきり言っていらねーよ。
愚痴ばっか言ってないで今の仕様を受け入れて、やれることやって協力プレイ楽しめよ。
金払ってまで嫌な思いする必要は無いぞ。
>>553 言われなくても業火にもいかんよ
如何せんまだ九段だからな
こう書くとアレだがサブに達人戦士があるからダンジョンの辛さは分かるんだぜ?
>>551の様に新鎧なんかある訳でも無ければフレアマさえ柿止まり
話変わるが、むしろ向上心のあるヘタレの方が辛さ云々分かる気がしてきたんだが‥‥‥‥
>>553 神道は、ほとんど武器要らない。
狭間は転倒狙えて、盾の扱えるマジオラはそこそこ。
そして、他職でオラ使ってる人なら慣れてて使いやすい筈。
このゲームどんどんバランス悪くなっていくね。
Dオワタ\(^o^)/
まぁ今回の調整は正直どうでもよかった感じ
バランス云々はそんなに関係ないんじゃないか?
とりあえず、他にやるべきことがセガにはあると思う
初級・中級人いないんで、マチできなかったときに最上級選びなおせるように(ry
直せば直すほど悪く……あれ?そういやバランス調整入ったのって魔賢だけじゃね?
センスリングあると今まで避けられなかった攻撃が避けられるようになるから
防御面でもかなり強くなるはず。
殴り特化じゃなければ、必須な気がする。
ただ、ホリソ司教持ちな自分からすると
センスリングが特別に高い気はしない。
単品で十分だから。
魔賢に限らず、必須装備はどの職にもあると思う。
で、下方修正な話ばかりだが、上方修正は無いのかな?
AAスキルとか…
週1プレイヤーに40万弱は「特別に高い」ぞ
「SEGA は さくせん を じゅもんつかうな に した!
▽
「まほうスキル に かほうしゅうせい が はいった!
>>567 いちいち相対化するなよ。実際、中堅プレイヤーには40万は厳しい。
フェイクでも引かないと貯められない金額。
魔賢人口が減り、神童週以外過疎り傾向、
一部のアイテムだけ値下がりしないで大抵の羽レアは店売り。
ざっとこんなとこじゃね?
一番金かけないで、克足引っ張らないのは騎士だろうな。
100万もあれば最上級何処でも通用する装備手に入るしね。
センス必須は難しい方の最上級
中堅プレイヤーが40万稼ぐ頃には
丁度良くプレイヤースキルも育ってるはずさ
そのくらいにならないとセンス合っても
避けられないだろうし。
なにあともあれ
時輪にプロテクトアローを持ち込む司教は俺だけでいい...
ガメオベラや・・・・
>>528 昔あった報告だと当たった後に違う敵をロックするとあらぬ方向に飛んでいくんだぜ?
>>573 課長乙
センス買うためにヨイトゥラ巡回とか見るから、プレイヤースキルはそんなに育たなさそうな気がする
サンチェの威力まで下がってたら賢者やめるわ
「思い込む」という事は 何よりも「恐ろしい」事だ………
しかも 自分の能力や才能を優れたものと過信している時は
さらに始末が悪い
すげー細かい事なんだけど、RDクリア後に火柱の判定が無くなってるね。
神へとで倒したRDと火柱に挟まれてウボァ、の危険は無くなったけど
劫火終わったあと遊べないのは残念だね。
ところで、分かりやすい問題点のはずのランク4スキル発動時の音は
なんで改善されなかったんだろね。メールやらで苦情は届いてるはずなのに。
当方アクセラON/OFFしまくりの暗殺者なんで、自分でプレイしててもうるさくて困る。
まあ、魔賢のヒトは新カード追加に賭けた方がいいんじゃない。追加要素少ないから。
明日とラルローブに驚異の魔賢限定ボーナスとか。ま、あっても戦騎に強すぎとか叩かれるのがお約束だが。
さっさと終わんないかな、戦騎の天下。
>>577 アクセラON/OFFしまくり暗って具体的にどんなのだぜ?
>>579 ↓コンボの一例を挙げるとだいたいこんな感じ。
UはアクセラON/OFF、A+Gはヘビスタ、A連はキネスラね。
ダッシュA>U>A+G>U>U>A>U>AA>U>A+G>U
これでダッシュ攻撃>ヘビスタ>キネスラ>ヘビスタ、っていうコンボ。
基本的にはヘビスタを一瞬アクセラ発動でキャンセルしつつ連打して、
デーモンとかサラマンみたいな起き上がりに反撃してくる敵には
繋ぎに隙のないキネスラを(こっちもアクセラキャンセルで)挟む感じ。
アクセラはキャンセル後すぐに切るからMPは殆ど減らないので
道中はずっとこんな感じで戦ってる。つまり常に例の音が鳴ってるんで我ながらクソうるせぇw
裏がレクイエム専用のラウンコなんで、表武器だけで戦うようにしてるうちに
こういう戦い方になった。使っててスゲー楽しいよ。ブロビとかと比べると弱いけど。
店内でマチしなくなったんだがすでで?それか俺だけ?
相方と時輪行こうとしたら参加者g(ry
店が悪いのかと思い(業火3回の内、2人マチが一回、3人マチが二回)違う店でもやってみたが参加s(ry
何これ('A`)
弓キャンした方が早くね?
>>俺は出来たぞ?
狭間に店内で遊びに行けたし。
相方に実は嫌われててギルドを選ばれたんじゃね?
アクセラキャンセルとは盲点だった。
>>582 盾がもてないじゃないか!
>>581 俺も似たような状況があった。
でも、完璧にマッチしなかったから、ちょっと違うかも?
理由は一台だけがVer3.01のままだったってこと。
581も、台変えながらやったなら、一応この可能性もあるかも。
verうpってほとんどの店でやってるよね?
あまりのマチしなさに疑っちまったよ
今日8時ごろ忘却行ったら2回連続参加者g(ry
しょうがなく業火行ったら2人マチ
スコアタは当たり前のように3回連続参加者g(ry
特にスコアタの過疎っぷりに同情してくれたのか、となりのサテの人が
『いっしょに行きますか?』
って聞いてきてくれて、いっしょに行ってくれたよ
verupするならスコアタマルチも改良してほしかったな
去年の二月にDを始めて賢者も育てて達人まで…
ついにねんがんの
【タラニスサンダーチェイン】
をてにいれた!
あれ?チェイン系修正?(´・ω・`)
>>537 一瞬オモタが二件目では隣同士でやったからそれはない。
>>538 一件目の店は俺の台だけ、マイナーバージョンが0000だったからそれが原因かな?と思ったんだが…
3.02aは確認した。
二件目は、全国3人マチとかなかったようだし…
チェイン系、スピリット系の修正はあほなのはわかる。
だが自分はアイスラ使いなんでとりあえず影響なし。
アイスラいいよアイスラ。
皆も集めてアイスラ撃ちまくろう。
とりあえずアイスラ2柿で劫火(1P以外の時)だと
INT賢で俺tueeeeできる。
場合によっては忘却悠久もできる。
>>570 Rank4以上のロクブレ騎士でそれなりのPスキルがあるなら20万G程度の装備でも
狭間や神至で十分な働きができるだろうけどね。
フランキスカ梅x2、★パセリ柿x2、グレヘル柿、プレメ柿、ナイブー柿、★パワリン単、火アミュ柿
これで20万Gくらいかな?かなり上手い人ならこの装備でもほとんどの最上級称号取れると思う。
>>577 全然細かいことじゃないじゃまいか!
漏れにとっては、劫火に行く楽しみの半分を奪われたようなもんだぞ!
自分が魔賢で凄いと思ったのはサポ戦のデモスマだったよ
ちょっと憧れたのはないしょw
サポ戦10にしてファントムのコンセもありかと(もちろんパワスタ)
センスリング高くて手が出せない魔賢の方へ
宵闇か廃坑巡回が一番楽かと思う
>>582 >>584の言うとおり、盾持てないのはジャスガ好きな俺にはツライ。
それに、アクセラキャンに比べて弓キャンだと結構スピード落ちちゃうし。
あと、装備の見た目的に月弓が激しく似合わないのね。
>>589 もしかしてお前、今日の劫火でクリア後に牛召喚して焼き殺そうとして
火柱の前で「!」出しまくってた奴じゃないだろうなw
>>589 フランキスカ梅で「十分な働き」はないだろ。どんだけPスキル合っても、十分ってのには程遠いだろ。
最低限、足手まといにならない程度の間違えじゃないのか?
今日やってきたけど、
別にチェイン系の仕様変更されても、漏れは方舟巡回に特に影響なかったけどな。
別に時間が余計にかかるわけでもなく普通にクリアできるし。
アイスラの要領で敵の固まってるところにぶち込んでむしろ遊んでた。
まだまだいけるな。
職業に関係なく修正に文句ばっか言う9割くらいはプレイスキルが無い人かリアルの人格がヘタレな場合が多くね?
勘違い俺TUEEEEでマチした相手が下手だとか使えないとか文句ばっかだったりね。
この手のタイプのクエD話しは基本的に愚痴か自慢ばっかで困る。しかも俺には普通な事ばっかだから対応に困るw
595 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:26:30 ID:jUyoPGeU0
フランキスカ梅は結構イケル!
>>592 フランキスカ梅でも結構いけるんじゃね
攻撃力−1のシールドアックス梅使ってるけど強いよ
旧最上級なら1人でクリア出来たし
っていうかロクブレが強いからフランキスカ梅でも十分な働き出来そうな希ガス
ただその防具でやるならキツイけど〜
agi−19だしw
結局、雷発狂は修正無しか?
少々殲滅弱いのは許せるんだが、協力ゲームなのに
雷一つで他の人を危険に晒す仕様は困るよ。
アイススラッシュ欲しいorz
>>594 俺読解力無いからよくわからんのだけど、結局何が言いたいの?
周りの奴が「俺TUEEEEEEEEE」や「あいつYOEEEEEEEEEEEEEE」って言ってても、
>>594にとってはいたって普通なことだと言いたいのかな?
お前TUEEEEEE!!!
600 :
597:2007/04/11(水) 23:40:00 ID:O+BgutMn0
>>599 いや、今日の流れと文脈から察するに
「魔賢の愚痴ウザいから黙れですぅ」
が真意だろ。日本語がおかしいのは確定的に明らかだが。
アイススラッシュなら今日神棚に置いてきたけど…騎士だから不必要だし
そんなに有効なスキルなのか?
掃除機発狂しても他の脚も見ながらやれば喰らわないだろ普通・・・
掃除機ロボディアン発狂なんて別にどうでもいいわ
自分が賢でやってるときは雷使わないが、自分が賢以外でやってるときにPTの誰かが雷使っていてもどうとも思わん
みんながみんなアイスラやら殴りやらできる資産あるわけじゃないし、それも協力の1つだと思ってやるから楽しい
で、いつになったら初級・中級でマチしなかった時に最上級選びなおせる(ry
>>601 わかりやすいなw
>>603 自分が殴ってる脚が起点になるとちょっときつい
そう何度も食らわないけど
>>591 今週はDができないなんだぜorz
まあ、劫火初週からブルたんは焼いてたけど。
>>592 フランキスカ梅でもバトアク梅とそれ程ダメは変わらんよ。コンセインペリで800〜900はだせるし。
あと、固いから予備武器いらんしな。まあ、フランキスカ梅できのこれるのもロクブレのおかげなんだけど。
ちなみに、str140コンセ4柿クロノ打撃草で背後からフランキスカA+G→A斬りが約900ダメでるんだぜ!
同様にフランキスカA+Gの投げを他の敵にぶつければ複数敵に約700ダメがだせるんだぜ!
…シナリオでしかやらんけどな。
>>597 agiまでは考えてなかたw
>>587 OK、ちょっと整理してみよう。
まず俺がやった台は隣同士、ギルマッチも店内マッチもしなかった。
原因はver3.01のままだったてことだ。片方どころか残りの台も3.02になってた
公式だかにも、3.02と3.01でマッチしないとあったし。俺の原因はこれだ。
そこで店員に言って、直してもらおうとしたのだが、
どうやらマニュアル見ながら直してたのに、結局無理らしかったんだ。
もしかしたら、同様な台が全国にもあったのかもしれない。
もし、全国にも同様な台があったのなら、
587がマッチできなかったのも分かるし、
同じ3.01同士で全国マッチすれば、人数もそろうし。
・・・というわけで、同様の報告求む('・ω・`)
誰も報告ないところ見ると、ただのSSQだったのかな・・。
>>607 俺もなったよ(;´д`)
俺だけサブが0000か何かで全国二人とか三人だった。
知り合いと店内もマチしなかった。
てか店移動して店内時輪行ったがマチしなかった。
店内マチしないとかないよね?
>>582 キャンセルだけ考えたら確かにそうだが、利点はそこじゃないでしょ。
>>606 ロクブレ一柿相当の差、一発20以上の差をそれ程変わらないで済ますのはどうかと思うがな。
それでも300超える事は可能だけど、時輪や神至来るくらいにはバトアク梅くらい簡単に用意できるだろ。
いくら金かけたくなくともそのくらいの金くらいは使いなよ。
攻撃力が80切ってる時点でゴミ
>>610 いや、606がその装備なんじゃなくてロクブレで一番安く現実的な装備を考えたらって事なんじゃないの?
流石に606も全国じゃフランキスカ使わんでしょ。
激安装備で俺Tueeeeeeeeee〜な流れ 全包囲して
他スレで戦士の正装はファイクロ、
僧侶の正装はモンフロって言ってた人がいるんだが
んでわ魔法使い・盗賊の正装ってなんだろう?
オレ的盗賊正装はバーグラーだけど 高すぎるし
・・・レザアマ?
>>614 魔は明治じゃなかったっけ?
盗賊はしらんけど…レザジャケ?
バーグラーはそうでもないだろ
明日にノートリアス買えたかわかるが微妙だ
初期からやってるが僧はダルマだろ!
魔は明治で戦はファイクロじゃね?
折角だから!俺はこのDのスレを選ぶぜ!
話豚斬ってすまんが、掃除機戦の時って皆どこをロックオンしてる?
漏れは脚ではなく上のスチーム噴出口をロックオンしてるんだが、これだと脚の動きとミサイルの動向が分かり易い。
画面に対して右側の脚が上がったら後ろに回避したり、ミサイルが来たら回避に専念したりで戦い易いよ。
ただ、脚パタパタされたり白ミサイル来ると流石に対処しにくいし、弱点側に攻撃を当てにくいという欠点があるケドナー
脚が残り1本になったら「別々に行こう」でスチーム共を殲滅してるが、いつの間にかコアオープンしてる時もorz
被ダメが多いかな?と思った方はドゾー
既出だったらスマソ
とりあえず慣習として初期からあるコモンの鎧が正装とされてきたワケで。
盗暗はレザジャケだわな。
>>619 それだと足を弱点側から殴れないと思うんだが
クリムゾンが進化するのはエコールの陰謀か!?
せっかくだから俺はこの赤のワープを選ぶぜ!
誰?それ。
確かめたこと
アル連→死亡確認
エウレカ→微調整
エレフォノヴァ→健在
ブロードビートのあたり判定確認→気持ち狭くなった気がしないでも無い
クリティカル率の変更→体感変わらず
漏れの暗が所持してたアイテムのパラ(かなり少ないが…)→変更無し
以上over…
正装とかいってファイクロやモンフロとか出てるけどほとんど
といっていいほど最上級に着てきてるやつをお目にかかってないんだが。
ガチでいくならフレアマ、ドラアマ、アイスアーマーあたりじゃね?
俺は見た目が嫌だから被ダメが増えようが絶対に着ないがな。
586 :名無し草 :2007/04/11(水) 13:45:49
Ver 3.02aを賢者、司教でやってきてみた
アルテナ、エウレカの連打が修正されて
停止した時の状態から再開されるようになってた
例えばエウレカは、開始直後は横から珠が出てたけど
停止後は止めた位置から再開
再開時の出に若干のウェイトがある
アルテナは、開始直後に初弾が出ていたけど
妖精が出た直後に止めると、再開した時すぐに妖精が出ない
連打するとMPだけ消費してほとんど妖精が出ない状態に
連打時の音は修正が入ってないっぽい
ライチェはロックなしならコンバージ系みたいにその場で炸裂してた感じ
ロックしたら今までの状態みたいに多段ヒットに若干のウェイトがあった感じ
でも、ヘルわんこに撃った時ロックなしならさほど吹っ飛ばず
ロックして撃ったらものすごい吹っ飛んで行った
試した回数は少ないのでカウンターだっただけかも知れないけど
595 :名無し草 :2007/04/11(水) 20:31:42
既出かもしれませんが報告。
透明薬使用時アルテナを使うとステルス効果がなくなるのを確認しました。
後、サンチェはロック無しだと一番近い敵に飛びます。
複数敵がいる場合位置関係を変えると複数の敵に当たります。
また、2発目までにロックした敵が死んだ場合
他に敵がいればその敵に飛びます。
>>620 レザジャケか〜
最近装備にマンネリになってきたんで
自持ちの職の正装を梅ようとおもってたんで 決心ついたよ
・・・ってことは 全職用はレイクロスか・・・?
>>619 漏れは足ロック派だね。フォートレスの行動は
1.移動。
2.足を大きく持ち上げて踏みつけ。
3.大ジャンプ。
4.噴射口から何か出す。
のいずれかだから、1〜3のいずれかの行動を取っていないときは4を
行っているので、注意していればミサイルも容易に回避可能。
あと、ミサイルを出すときは4連射なので、1発来たら残りの3発の行方を
目で追っておくことも重要。
結局、今回の修正の影響は
賢者…弱体化
司教…若干の下方修正ながら誤差の範囲
騎士・暗殺者…変化なし
というところか。
まあ、アルテナ「連打」が無意味になったのは
(まともな)魔賢側から見てもGJなんじゃないか?
垂れ流す分には変化無さそうだし
さてと
次のバーうぷマダー?チンチン(ry
瀬賀は魔法使いが嫌いなのは確かなようだな
マジックソードが手に入ったんだが…これってどう使うの?
魔法カードをデッキに入れたら使えるようになるの?
職業制限とか無しで?
アル連修正キボンはずっと前から言われてた事だしGJなんじゃない?
ラウンコブロビ健在ならまだまだ強いでしょ。あの討伐速度はシャレにならん
INT魔は乙だが…
>>634 質問スレでどうぞ。まあ俺が答えてやらんでもないがな。
読み込ませたらD欄に入ってるから装備汁。スキルをカレントしないでA+Gで球がでる。これ以上は本当に質問スレへ。
アルテナ修正についてだが…
タイムアタックのプラクレごちそうさまwwwwwwwっうえwwwwwwwwwwwwww
>>636 現在1位乙w
まあ、アル連無しでも15500位は普通に行きますが。
問題はアルテナで迎撃が取れるか。
連打じゃなくても、切ったタイミングが悪ければ…
ってことにならなければ良いのだが。
連レス申し訳ない。
エウレカが切った所から再開なら連打効くんじゃね?
ウェイトってのがわからないけど。
アルテナは密着すれば連打出来る気がする。
>>589 劫火の遊びはマジで楽しかった
召喚が生き残ってたら火柱に押し付けて殺したりできるしw
MK俺乙wwwww
>>637 別人wwwwwwwww
っていうか今回の魔賢のスコアタは終わったろ。
アル連無し、チェイン、スピリット無しじゃ不可能っテレ・ヴェル・ジャネーゾ(1782〜1836)
>>607再起動してからバージョンアップが始まるまで少し時間がかかる。それまでは通常デモのまま。
つまり普通松井山手。
>>619 初めて全国で狭間が公開される前の週に既出。
てゆーか俺書き込んだんだけどwww
店内で予習中にフォトのミサイル発射口タゲったままだと
全体が見れて良かったから書き込んでみたんだが、あんまり反応は無かった。
脚CとDはその状態でも弱点側から殴れる。
脚AとBはロクブレやオラなら回り込む感じで弱点側に当てられる。
ただミサイルが他のプレイヤーを追尾しているときなんかは、
脚をタゲって内側から何発か入れて、またミサイル発射口にタゲ直したりしてる。
直線的なワイスマとかだと厳しいかな。
646 :
645:2007/04/12(木) 03:57:29 ID:lk+96tzC0
良く見たらスチーム噴射口ね。
悪かったよ。
>>636 スレ違いなのに答えて頂いてありがとうございました(・∀・)
まだ始めたばかりなので先は遠いですがいつか一緒のパーティでお会いできますように ノシ
ラックリングの売り注文数が最近急に増えたけど何でだろ?
9マソで売れなくなっちゃったよ (´・ω・`)
アストラルローブまだ〜チンチン
アビスじゃないぞ
サポ付き基本職の全職スキルステ補正が
昔(十割)に戻ったのは、スデデデ?
ΩΩΩナ、ナンダッテー!
そうすると
ヘブンズゲートの時代到来か!
>>648 ラウンコブロビ賢とかが飽きたんじゃね?
あれやっててもつまらねえもん
店内神道マダー
>>650 そういえば昨晩DやったときDEX70あったような…
僧侶サポ戦LV8だが
初期値 5 オラ4柿 40
エルビッシュリング 10 サファイア×3 15
で、計算合ってるかな?
>>648 日曜日プレーンリングが7マソちょいだった。
ステ補正戻ったのか!これはGJな調整だな。
でも元々こうであるべきだったのかもしれんけどな…
>>626 礼服(制服でも可)を普段着にしてるヤツはいない
つまりはそういうことだ
>>626 正装というものは普段はあまり着ないものなんだよ。
>>659 >>660 二人揃ってツッコミネタと投稿時間が被るあたり
驚きを隠せません><
〜24歳主婦〜
折角なので正装を着て式を挙げますw
>>666 出席者が全員ファイクロのケコーン式を想像したじゃないかwww
>>666 うはwプロポーズktkr!
ねえあなた、式の衣装はダルマとモンフロどっちがいい?www
一生にいくつもない晴れ舞台なんだ、セイクロぐらい買ってやるんだw
>>666
だけど頭はケトル
結婚式を魔空空間に引きずり込むが、
そして、オレの嫁は空気です。
亀ですみません。
やりましたね。
アルテナ修正はちょべりぐです。
所持IC3枚全部騎士の変態さんより
戦騎スレに出ていたけど、インペリ使って攻撃すると今までは耐久値が
2減っていたのが、1しか減らないようになったらしいね。
そうすると騎士は上方修正か・・・。
そして初夜用にセイクリットを買う
>>668であった
スコアタ、どうにかならんのかね…
モイトラなんて3匹のミミック=研磨布目当てで行くようなものなのに
それすら出来ないなんて。名も無きも全然面白いとこじゃないし(主観)
魔の記録、凄いな。-15000 って極限値か?
ウェディングケーキをグラブレしてすまないが
宵闇で気付いたんだけど扉の前で視点を変えても中のスイッチが押せなくなったとか既出?
超既出
>>675 ロケテの報告はあったね
あと入刀式邪魔したらあかんよw
>>674 ミミックも倒しに行った方がポイント高いだろ
意味わからんがな
>>674 スコアタでも布出さないか?一応原石は出すけど。
あと余談だがスコアタでミミック殴るとなぜかコイン吐き出すww
倒した時はリング出るけど。
亀だけど
>>627 エウレカの開始位置が前回消滅ポイントなのはもとから
まあコピペだろうから
>>627につけるレスではないのかもしれんが
昨日やった感じ、使用感はそれほど感じなかったけどな
二人に祝福を〜♪
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~。*゚
`・+。*・ ゚
日本語でおk、俺
使用感はそれほど変わらなかった
現在までの情報をまとめると、今回の修正点は以下のようになるのか。
・インペリが劣化にやさしくなった。
・アルテナ連打しても意味がなくなった。
・チェイン系、スピリット系の魔法が、ノーロック時は直近の敵をロックして
打つのと同じ動作をするようになった。
・下位職でサポを付けても、全職スキルのステ補正が10割に戻った。
・大神官の杖が片手武器→両手武器に変更。
・透明薬使用時にアルテナを使用すると透明薬の効果が切れるようになった。
・宵闇と狭間で、ドアを開けずにレバーを引くことができなくなった。
・練成バグの修正。
・武器によってはアイテム整理画面と待ち受け画面で表示される攻撃力が違うバグの修正。
・金クレ武器の値段が金クレ5枚→3枚に変更。
以下は釣り確定?
・エレフォノヴァの修正。
・エウレカの修正。
・ブロビの修正。
・クリティカル率の変更。
>>683 修正報告のまとめ超絶おとぅです!
明日、報酬でデデデンが出ます様に…
アル連もまだ出来てたような
隣でシュワシュワやって白夜クリアしてたぞ
賢者やってないので以前と違うのかは知らんけど
挙式があると聞いてファイタークロスで飛んできました
>>683 乙。
騎士がさらに高飛車な態度になるような修正だな。
>>683 乙
アルテナ・エウレカの連打の修正はいいが、インペリを劣化にやさしくする必要はあたのかどうか…
で、初級・中級でマチ(ry
・インペリの追撃は武器が劣化しない
これがマジならフェイク値下がり必至なんだが…
大神官の仕様変更は残念だ。
アルテナと錬成と全職スキル補正緩和はGJだ。
だがアルテナに関してはスコアタ中に仕様変更するのはどうかと思う。
瀬賀がいかにスコアタに力入れてないかがわかる。
インペリの修正はマジで意味不明。
魔道の首飾りのバグも修正されたんだろうか。
大神官を両手にしたのは何でなんだぜ?
いいネタの一つだったのに…これでまた一つ、Dの遊び武器が消えたわけだ
イケメン登場シーンで両手剣持ってると
体が有り得ない方向にねじ曲がってるのが修正されてますように
何で騎士だけは上方修正なんだよ… 背画がは頭イカレてんな。
騎士メインの俺TUEEEな奴なら益々魔堅イラネって言うんじゃね?
漏れは司メインだから、昔の僧侶イラネ時代を思い出すな…だからめげずに魔堅には頑張って欲しいぜ。
…激しく気にされてないが、レクイエムで魔法永続クリティカルはどーなったのだろう…。
週末試しに行くんだがもし直ってなかったら武器以外フルマジックでブロビ一枚と肉回復以外スクロールのデッキで虚空行ってくるぜ。
スク暗かっこよくね?
いや、試す前から反省はしているが。
スコアタマルチのラストは運に左右されすぎ
エルド空中浮遊したまま降りてこねぇ○| ̄|_20秒近くも飛んだり、走ったり…
出番無いからって、はしゃぎ過ぎるのも困る
俺も気になるエーテルの修正って何だ?
昨日やった感じではあんまり変わった気がしなかったけど
でも下級職やってる身としては全職の開放だけでありがたい修正なわけで
エーテルなんぞ使ったことないし、使う予定もないから掃除機どうでもいい
>>691だが、エーテルの回復速度が遅くなってたよ。
弓矢の罠で、ジャスガ稼いでいる時に気付いた。
702 :
紫桃:2007/04/12(木) 15:07:49 ID:m8d5BY1AO
>>695 すくみず着用の暗殺者(ドワ)想像して噴いた
ASS ASSIN ウホっ
なんだ?この魔賢いじめの修正は?
おかしいよ。頭がおかしい。
修正前:騎士と賢者の格差が酷かった
↓
修正後:騎士と賢者の格差がさらに広がった
瀬賀は戦士騎士が大好きなんだね…。
きっとカード追加で強力な魔法がでるに違いない。
そう思った時期もありました。
このモチベーション下がりまくりの修正はどういう事なんだろう。
瀬賀はアホの子じゃないと思っていたんだが。
D3になって月弓キャンセルを削除するのではなく、武器キャンの優位性を
高めることにより結果としてバナナ族を絶滅させたのは普通に賢い方法だと感心したのに。
・エーテル修正
・アル修正
・レバー修正
・全職補正
マジ瀬賀GJ。半引退してν速に引きこもってたけどやっと再開してもマシになったかな?
エーテルとか回復なくしていいのに・・・・アルテナむしろ無ry・・・とか思っちゃうけどw
今回はいい調整かな。
今回の修正はイベントのスコアの格差を無くそうとしたのかな?そうなるとまぁあり得ない調整ではないかね?
まぁイベント頑張って行なってるのは解るけど、それをメインに据えちゃう所がSSQであるお茶目な瀬賀
え?擁護乙??メイン賢で激怒してますがナニカ?
騎士メインだが正直インペリの上方修正はいらないだろ…
ただでさえ安定してるのに予備武器抜いて
宝石積んで、さらに強化してどうすんのこれ?
魔賢はイキロ…
アル連出来なくなるのはGJ
しかもそれをイベント中にやっちゃうんだから恐れ入る・・・
改善しようとする意思は良いが
せめてそう言うVer.Upはイベントの無い週に投入すべきものでしょうに。
って言うか以前のインペリでも殆ど問題なかったのにな
これでエーテル値下がりしないかな?
しませんかそうですか
インペリの上方修正だけは納得いかないな。
まぁもうウンコ修正される前から期待の出来ないアイテム、ストレスの溜まる先行厨討伐厨とのマッチで正直見限っても良いんじゃないかと思ってたとこだし、もうどうでも良いかも。
テンション上がらねえなぁ
エーテル下方修正してるか?
昨日ずっと付けてやってたけど、違和感感じなかったけど・・・
ちょっと今日数えてみるわ
仲間(と思ってる人達)からのバッシングに比べたら、茨の道が
遠回りになったくらい…。悲観するほどじゃないかも
でも、普通に機能する様になったらなったで
「シューティングじゃないんだぞ、ゴルァ」な方々が再燃しそう
強さやPスキル、システム上のスタンスやバランスは二の次で
嫌われてるダケじゃないかって、心配
魔法使いって、Ver1から居たよね…
何そのアルテナも真っ青なインペリ超絶強化
最早クロノがなんのためにあるのかまるでわからない……
背我の幹部が騎士でもやってるのか
Rank4スキルであるアルテナにテコ入れするなら他のRank4スキルにもテコ入れするのは道理
バー3になって一番優遇された修正や新カードが追加されたのが魔賢だと言う事を忘れてないかい?
流れきってすまんが、何でランドタソが鹿児島のランキングにいるの?
リアルどっきりカメラ中って何?
ランドタソに会えるのならランキングの店に顔を出すんだけど…
ミーハーな地方人ですまん
魔賢が敵に接近しないで魔法撃ってたら「シューティングじゃないんだぞ」ってのもおかしい話だよな
それでいてブロビやらなんやらで殴りの道へ行くと、「劣化〜」とか「魔賢で殴るのはおかしい」だもんな
サンダボ連射する輩が増えたからこーゆー流れになってるのかもしれないが、もう魔法いらないんじゃね?このゲーム
>>718はVer3で強化された魔賢が未だに強いからこの調整はGJと言いたいようです。
では魔賢の皆さんどうぞ
>>718 何が優遇されたか言ってごらん?
俺には何が優遇されたのか分からないんだけど。
>>714 説明足らずですまぬ。
多分4秒でHP+1です。
>>721 板3で一番強化された賢者です、、瀬賀のおかげで大幅に強化されたため、他職にやっとこ追いついて喜んでいましたが、世の中そう甘くないとうちひしがれた思いです。
さぁ魔賢のみなさん続いてください
と言うより以前より根本的な問題はなんら改善されて無い気がするんだな魔賢は・・・
騎士はEN0Hp1桁だろうと殴れば高いダメ出せるけど、魔賢はEnやMp尽きると途端に選択肢が減る。
その辺りがどうにもならんから、アル連やブロビ賢が増える訳だし。
>>721 Sリザが追加されたおかげでMPが切れても外周する必要はなく、
思う存分魔法が打てるようになりました。
しかも溜め打ちのおかげで魔法の威力も大幅上昇しました。
他職のことは知りませんが、賢者はD2の頃に比べて大幅な強化です。
瀬賀よ、ありがとう。
こうですか?><
これから魔賢は皆マジソ持つだろうな。
>>725 そこはやっぱENE消費の変更かねぇ?
戦騎→3秒で1ENE
僧司・盗暗→現状維持
魔賢→5秒で1ENE
あるいは魔賢のみに装備するとENE消費が緩和されるアミュレットとか。。
でたらでたで今のセイクリローブ以上に入手困難になりそうだけど。
じゃああれだ騎士は腹が減ったら殴りダメ半減すればいい
お腹が空いて力がでない
新しい銀エリよ
ジャチャラチャラチャッチャー
>>726 ちょっぴりエネが重いですけど、誰かがお肉投げてくれるので平気です^^
だって協力ゲームだもの。
こうだったらいいですね。
>>721 D3稼働当初は魔法の威力強化とSリザの登場で追いつけたかな〜と思って喜んでたさ。
だが、周りがOEやら新武器やらでどんどん強化される中、魔法は新装備による火力強化をほとんど受けられなかった。
結果、時間が経てば経つほど他職との差が広がっていくことに。
挙げ句の果てには掃除機の雷発狂という糞仕様…。
俺は魔法撃ちたくてD始めたんだよどうしてくれんだよ(#^ω^)ビキビキ
まほーつかい賢者は上級者向けなんだから、キツイツライは当たり前なんでしょうに
>>726 存分に撃てるな
サンダボなら
Sリザは使えば使うほど32秒も腹減りが近くなるハイリスクハイリターンスキルなので全然強くない
>>727 魔賢をマジクソなんかと一緒にしないで下さい^^
>>732 使いづらいと弱いは別だ。使いづらいが使いこなせば(ryが上級者向けだと思うが。
今の魔賢は使いこなしても恐らく強くはなれない。
>>732 いちよ盗賊も上級者向けという位置付けだが
なにこの差
738 :
851:2007/04/12(木) 16:53:03 ID:HtKUM25o0
魔賢はMP足りない時は、HPを消費して魔法撃てたら解決では?
消費1.5倍位で…
殴り職は武器振り回してればダメが出る
魔賢だけはMP(EN)を犠牲にしないとダメ出せない
これだけの違いだ
うはぁ、コテ忘れて…w
>>738 そんなならPIするだろ
常識的に考えて
コモン魔法が強くなった事とソウリザの2つは魔賢にとって凄く強化された事じゃないのか?
その事を忘れて『どこが優遇された?』と言えるのが凄い!
バー1の魔はGDにダメ通しやすかったからみんな神のように崇め肉をお供えした。
バー3ではダメに期待薄だからサポ的な動きに期待するもボス発狂させ難易度上げて廃人を楽しませるサポをする。
あと初期は魔使いの人でも面白みに欠けるから上手い人はメインを他職に変えてる人が多いような気がする。
>>742 ローリスクハイリターンのエウレカインペリアクセレと比べたらSリザなんて糞
>>742 優遇されたのは事実かもしれないが、それでも他職との差はうまらないのが現状
ただ、別に現状のままでも戦えるから俺的には無問題
>>742 俺古参で超偉いんだぜ!!!!1111
まで読んだ。後「優遇」という言葉は相対評価で使われる物だよ。さて、魔賢が他職と比べてどれくらい「優遇」されたのでしょう?
しかし魔賢メインで魔法ラブな人は大変だね。
魔賢yoeeee修正汁とか大変そうだもんね。
俺なんか別に大してポリシーがないからそのバージョンごとに
自分的に面白い職業を選んでプレーしてるから強い弱いは無問題だしね。
クォータースタッフの開始修理が要らなくなってたぜwww
まぁ、そんなことよりRDの所の穴4つが、大きくなってるキガス
せっかく武器の斬叩刺属性を分けたのだから、敵によって属性によるダメの
通りやすさのメリハリを付けたらいいと思うけどなあ。
例えば、ある敵は斬属性に無茶苦茶強いため、オラ・ロクブレ・ダブドラでは
どんなにブーストしても -5 しか入らないようにするとか。-5 固定は極端にしても
ダメ半減ぐらいは普通にやっていいと思う。
そうすれば、戦騎もちょっとは苦労するだろうに。
インペリ強化には実は隠された意図があるのだー
こんだけ強くしたんだ。
雷発狂やらでぐだぐだ言わずに大人になれ騎士。
by瀬賀
司暗?
しあんがな…
本当にアル連修正されたの?
昨日普通にアル連だけでシナリオRD倒してる奴がいたんだが…
魔法の火力に関してはInt&積み補正しか上昇させる術無いからな現状では
ところが殴り武器に関してはOE+コンセなどのブースト+僧司の支援・・・
組み合わせでは何処までも強化が出来る。
正直D3になって各種スキル増えてはいるが、最も手ぇ加えられているのも魔賢だからな
>>751 こうなったら魔賢2人以上が近距離で一緒に同じ呪文唱えると
ミナデインに近い大魔法が出るとか‥妄想スレ逝って来ます。
魔賢さんカワイソス(´・ω・`)
上級職レベル4スキルとソウリザ比べてアルテナ出さないなんて流石に魔賢の考え方は凄いですね(^O^)/
プププ〜(^ε^)♪
>>748 毎回のごとくそれ言ってる奴いるな。
実際そうなると全ての戦騎がオラ・ロクブレ・unko・ハドブレなんかを実用レベルの3〜5柿集め、武器攻70以上の武器を全部柿〜梅で2〜4本揃える必要出るの理解して言ってる?
確かに魔法もDカードは場所によってある程度集めさせられるけど大変さが段違いでしょ。
あと棍棒とホリソある僧司辺りはまだしも他職の事も考慮して言ってるのかと。
>>754 君魔法使いやったことないだろ
魔法メインで戦おうとしたらアルテナなんて自然にほとんど使わなくなる筈だが
>>758 今魔賢やってる奴が「魔賢優遇されてるよ^^」なんて言う訳ないっしょ。
まぁアルテナを引き合いに出さないのも駄目だとは思うが。便利ではあるし。
さて、
>>754はいつになったら魔賢が他職と比べてどれくらい優遇されているのか答えてくれるんだろ。自分で主張したんだからちゃんと根拠もあるよな。
>>759 いやアルテナもハイリスクハイリターンだから弱いよ
魔賢にとってのMPは他職の武器と同じ
それを大量に消費する時点でハイリスク
普通にMPが有り余ってる時以外は使わなくなる
まあ殴り賢には鬼に金棒だが
確かに魔賢はD3になって色々強化された。それは事実。
しかし他職はもっと強化された。ただそれだけ(・ω・`)
>>760 「これだけ弱い魔賢でプレイしてる俺TUEEEEっしょ?」に見えてきた
INT魔賢でアルテナ使う場面は多くは無いし、メインが魔法だからMPが大切なのはわかる
俺はサンチェ4柿で劫火潜るときや、サンダボで狭間潜ってたときはかなりお世話になった
単純に騎士が人数多いから優遇なんじゃね?
司暗はまずまず
魔賢少
負けんなよ魔賢のみんな
>>762 御免なさい
メインを賢から戦に変えた負け魔賢で御免なさい
俺心ヘタレ乙
まぁ一つだけ言えるとすればラウンコ・デモソやブロビ・PI・ソウリザ救済措置はいくらでも増えてきてるのに、
それでも他職よりもひどい愚痴を延々繰り返すのが魔賢がどうかと言われてる点じゃ?
確かに他職に比べれば不遇だがそれを本スレまできて愚痴る事じゃないだろ。
みんな魔賢がどうより魔賢の愚痴と自虐に飽き飽きしてるんじゃ?
とりあえず愚痴るなら魔スレに帰ろうぜ。
>>765 うん。
じゃあ魔法撃ちたくて魔法使いになった人も短剣やら剣持たなきゃ駄目ですか? しかも半強制で。
>>755 何でそうなるんだ?
例えば片手剣ならオラ・ヴァンガが斬りでワイスマが刺しだから、
ワイスマ+ヴァンガというスタイルや、オラとワイスマの両方を
入れて敵のよって使い分けるというスタイルも出てくるだろ。
槍ならUnkoとクラブレの両方入れるというのも可能だし、
暗殺者だってブロビとヘビスタの両方入れるという手もある。
あるいは、敵によってはダメ効率が悪くなるのを覚悟で、従来の
武器スキル4柿積みを貫くスタイルもある。
それに、属性の持たせ方によっては AAA スキルやダッシュスキルも
日の目を見る可能性もあるし、新たな可能性につながると思わないか?
エーテルは柿で2秒で1回復になったよ
>>769 くやしいっ…負けないで魔賢のみんなっ!
明けない夜は無い…はず。
魔賢頑張ろうぜ。
メイン人間女司教だけど
触れられないので、少し…
魔賢の攻撃力維持の有限性がMPというのは意識し易い
でも、『近接職の戦闘力の有限性』…装備劣化のリスクは見え難い
「当たらなければ、どうと(ry」という部分は職に依らない
ただ、距離を詰める戦術をとれば劣化の確率は上がる
基本的に劣化し難いが、劣化した際の代償の極端さから
OE以降にいたっては、耐久値いっぱいでの装備解除や
資産惜しさの戦闘放棄も聞かれる
魔賢がMP管理を華とする様に、近接職は劣化管理はもとより
劣化後の立ち回り(劣化代償の軟化が条件)が華になればいいのだけど
現状では…
ドラゴンの攻撃>>魔法の威力>>>>有象無象共の肉弾戦
ファンタジー的にそう考えていた時期も僕にはありました……
>>738 やったぜ!これで、夢のラスメモ2連射ができるわけだな!
ウボァー
それが彼の最後の記憶だった…
サブのバージョンって0000?
遠いゲーセンにきたら忘却で全国マチしないんだけど
>>765 激しく同意。
たしかにちょっと魔賢は他に比べるとかわいそうな所があるが
グチをいつまでもネチネチ繰り返すのはいいかげんウザくなってきたわ。
>>765が言ってる『殴りスキル追加』だけが救済措置じゃないと思う。
魔にとって本来の救済措置は『魔法』をまともな状態で使える事なんじゃね?この辺を背画は勘違いしてんだよ。
・戦は前衛
・僧は前衛補佐&回復支援
・魔は後方支援
がDの基本的なスタイル(例外もあるが)だと思うんだ。だがそれが完全に崩壊してるのが問題だと思う。
>>766 もしMP切れた時、君は素手で対処が出来るのかい?
>>779 >>766はMPが切れた場合(繋ぎとして)ではなくて、メイン火力として武器で戦わなくちゃダメなのか?ってことじゃね?
魔法撃ちたくて魔法使い始めても、それだけじゃ生きていけないのはおかしいと
まぁどうでもいいわ。俺としてはとりあえず不満は無い。
セガの盗賊放置っぷりは異常
ROなんかは今思えば前と後、回復としっかりしたいいゲームだったなぁ。
会社がクソだったがゲーム自体はよかったよ。
>>777 じゃあ今の魔賢話以外で本スレを賑わせてみろですぅ。
藻前のそれも今まで散々見てきた、「この話もう良いんじゃね」ってのと変わんねえんだよ。
止めたいなら他の話題持って来い。
もしくは終わるまでROMれ。
そして俺の1行目もまたしかり
Dに置ける魔法使いの立場についての解釈だけど、
現状で後衛という意味合いは薄い、確かに協力プレイであれば後方支援的な立ち回りが望ましい魔賢ではあるが、
一人プレイでは魔法打ってるだけじゃ他職とは比較にならない殲滅力なわけだからね、、
魔賢には他職にない魔力による攻撃が必要、属性攻撃力ってパラメータがあるんだから、
魔賢にはデフォで聖以外の属性攻撃力が設定されているべき、
これによって、例えばファルシ使って、戦騎300でるのが、魔賢では180に補整受けても属性攻撃力分で260位まで普通にでるようになれば、
ソレこそバランスってもんではなかろうか?
>>784 アイスラ無い俺は狭間といたる行けないわ
>>778 魔は後方支援なら今の強さで十分な気がするんだが。俺は騎と賢やってるけど。賢で騎ほどの強さは求めてないしな。
今回の修正も別に騒ぐ程ではない。
後方支援ならな。アルテナも連打出来ないだけで辛くもない。騒ぐ必要なし
ブルーマージやダゴンが出れば解決
つかPSOもULTオンラインマルチだとFoは辛かったな…
たった今からこのスレは
【負けるな】Qest of D 魔賢スレ 36回目のため息【負けんどー】
になります。
〜レストランで出てきたスープにハエが入っていたら〜
ドイツ人・・・「このスープは熱いので十分に殺菌されている」と冷静に考え、
ハエを取り出してからスープを飲む。
フランス人・・・スプーンでハエをつぶし、出汁をとってからスープを飲む。
イギリス人・・・スプーンを置き、皮肉を言ってから店を出る。
ロシア人・・・酔っ払っていてハエが入っている事に気付かない。
アメリカ人・・・ボーイを呼び、コックを呼び、支配人を呼び、裁判沙汰になる。
アイルランド人・・・ハエを取り出し、ハエにこう叫ぶ。「吐き出せ、スープを吐き出せ、ちくしょう!」
日本人・・・周りを見回し、自分だけにハエが入っているのを確認してから、そっとボーイを呼ぶ。
韓国人・・・ハエが入っているのは日本人のせいだと叫び、日の丸を燃やす。
中国人・・・問題なくハエを食べる。
>>788 ダゴンってみて、まずクトゥルーとデモベが思い浮かんだんだが
>>790 世の中には食用バエというものも存在する
オチとしてはかなり弱い
むしろ韓国のがオチになりそうだと思う
ネタにマジレス俺キンモー☆
とりあえず気づいた点。
神々で開幕グレーターが画面外から降ってこなくなった。(開幕ほんの少し浮いてる感じはした)
アル連は修正された感じがしなかった。
普通に知り合いが連打したらコカがあっという間に落ちた。
エーテルはもってないからわからんが
前は箱舟の水晶タッチして-1ずつ減ってくスピードと回復スピードが
まったく同じだったんで持ってる人は誰か頼む。
とりあえずアイスラは健在。
劫火でアイスラ俺tueeeはできるので自分の賢は影響受けてないようだ。
召喚も変わった感じ無し。
相変わらず先生は全国最上級でも頑張ってくれます。
今みたんだが・・・
なぜエンディングがキョーダイン?
騎戦っていいよなぁ・・・
何のリスクもなしに攻撃力も防御力も高いから馬鹿でもA連打してれば大抵何とかなるし。。。。
瀬賀さ〜ん、騎戦も調整入れてくださいよぉ〜
〜全国で魔賢とマッチしたら〜
魔賢・・・同業者か?同職のよしみで仲良くしてくれ「よろしく!」
僧司・・・魔賢かぁ…まぁいいや、俺の回復があれば何とかなるだろ「よろしく!」
盗暗・・・あー…魔賢かぁ…まぁいいや、俺のテクがあれば何とかなるだろ「よろしく!」
戦騎・・・魔賢ねぇ…正直期待できねぇが、今更しょうがねぇか「よろしく」
脳筋・・・はぁ?魔賢??おいおい!ピカチュウ魔賢がこんなとこ来てんじゃねーよ!糞が!発狂するじゃん!
あーあ!コンテ確定だ!Uzeeee!!!!「萎え(´A`)」「萎え(´A`)」「萎え(´A`)」「萎え(´A`)」「萎え(´A`)」「萎え(´A`)」「萎え(´A`)」「萎え(´A`)」「萎え(´A`)」「萎え(´A`)」
byいずぞやの虚空にて。
>>797 …na ku na…泣くな?
フェアじゃない部分の愚痴は汲むけど、『リスク』は
>>772と思う
>>798 うんそうだねそのとおりだね(棒読み)
はぁ…
>>798 それは脳筋じゃなくDQNだ
脳筋…お、職がなにか知らんがマチれた。条件反射で「よろしく」
これが脳筋だろ?力こそパワーの名にかけて
なんにせよsegaが早くカードでエーテル出せば万事解決なんだ
MPフル回復とかやっちゃいなYO
いつぞやの戦士たちは3秒毎で……………
なにかと腹減りまくってたんだよ
ね?
魔法使いと賢者を
この世から
けっ
餃子カワイソス
魔賢不遇時代は当分続くだろうから・・・
素直にPS2で詩魔法でも唱えてくるわ
>>801 ブラックゼウス 乙。懐かしい脳筋タイプだw 装備はFullドラゴン?
>>802 そ〜だ〜! SE*A〜! Dフォース カードでエーテル アミュレットを(ry
(。∀゚)アリャ
>>804 けっ? な…何よ、急に(///
全国マチが異職業優先になれば、職業差の問題は解決するのだがなぁ
>>796 さあ〜始まるザマスよ!
イクでヤンす!!
フンガァー
デモドラin豪華に行ってきた。
…なんでインペリ修正したんだ?道中動く敵全討伐しながら常時インペリ使用でボス戦終わって4梅それぞれゲージ3割以上残ったんだが…。
ただでさえ強いダブドラが更に…
>>811 ダブドラ1枚しかないからどうでもいいうわああああああん
ふはん…始めたばかりの俺には余りにも高度すぎて会話がよく分かんない
初心者故か全国迷宮はほとんどソロで潜らされるしたまに人が来ても一人だけ…(´・ω・`)
.__
,.._,/ /〉___o ○(…ぬるぽ)
./// //──∧_゚∧ ─::ァ /|
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// =≡〈,'/〉゙:───‐' / ./
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| .| ./
|__________|/
魔賢の皆さんへ
騎士から司教に乗り換えてごめんなさい
強くてごめんなさい、でも回復はしません
勝手に俺の中でアルテナが解禁になった
アルテナTANOSHIIIIIII!!!!
OEという要素で、もう1セット以上…結局は新しく装備を揃える必要になったり
誰かが書いてたが、武器キャンのタイミングを弓と同じにして
弓キャンを撲滅した事には
俺も感心した。
アルテナもうまいように改善されるかな…って思ったけど
うーん。
多分、セガ的には連打はおkなんだろうな。
但し、ラグが起きない速さにまで攻撃速度を修正した
こういうことだろうな。
透明薬についてはGJ
所詮は報酬ゲー
戦騎様が強化されたのならばより一層コバンザメしやすくなりましたな^^
いやっふー!
結局、エーテル修正は釣りなの?
まぁ散々素手デデデンだが、しかし
魔賢の不満を解消するには、MP消費量上げて、威力大幅ップするしかないんじゃね?そしたらMP管理は腸シビアになるかわりに、魔賢様はここぞに頼りになるわ〜みたいな流れにね・・・ならない?
サーセンw
途中送信スマソ
修正されたのなら取引所に売り注文が溢れそうなのに、そんな事はないし…。
持ってないから確認できない俺ガイル…
昔みたいに
道中らめぇボス戦TUEEEEEEE!!!!がいいな
賢者Rank上がったらMPの最大値増えりゃ良いのに
>>815 ぽたぽた焼吹いたw
>>811 俺も思った 調整前のほうが緊張感もてたのに
劣化させないように 攻撃力あげるためにも強い武器買っていこう
そんなふうに思ってましたが なんか買わなくてもよさげだな〜
またモチベ下がるのか_| ̄|○
ちなみに in劫火(4人パーティ)で裏にウイングソード梅を持った場合
調整前→3連前後でまっかっか
調整後→レッドドラゴン倒しても赤くないよ!
こんなかんじでした
しまった 戦騎スレにかけばよかった スマソ
てか もしかしたら全体的に劣化速度おそくなった?
そんな気がした
>>746 亀だし、懐古乙なんだが、魔スレの最近見ないあの人が、オバチャンオクのラウンコ梅に入札してるのみちゃったんだ…。
べつに、何と言うこともないのかもしれんが、なんか…。
>>827 多分劣化速度は緩和されたと思う
1人英雄をやってみたんだけど(ホリオラ、レジホ+ソンパブースト)ホーリーソード梅2本で白黒騎士倒しきれた。
複数纏めて斬っても劣化は初段のみなのかな?
エーテルは2秒→3秒に修正されて毒とかの時に回復しなくなったよ。
魔が不遇だって言うなら他職やれば?
だいたいアクションゲームで極めたレベルが道中もボスも全キャラ同じくらい活躍させる調整なんか無理でしょ。
>>829 インペリの劣化が無くなった、と思うんだが。
ダブドラでの武器劣化は確実に遅くなった。
なので久々にクラブレ4柿をインペリ全開で使ってみたら強い強い。
それでいてクリアまで持つし。ラッシング梅ね。
武器自体が強くなってるのなら暗殺者でのアクセラクラブレが凄いことになるはず。
明日試してくる。
取引所のドラキラの出品数がえらいことになっているな。
槍の時代ktkr
>>830 こういう思考停止してる奴は純粋に不愉快だな。
どんな職であれ、Dが好きというぐらいやっているなら装備にそれなりに金をかけてるはず。
そういう事情を考慮出来ない奴は黙ってて欲しい。
魔賢の不満を理解したいなら「タイムアタックでのベストメンバー選択」を考えて見ればいい。
狭間&神至で魔賢をメンツに含められるか?
どう考えても戦力外になってしまう、それが今の魔賢。
>>830 各職、各タイプ毎の最高装備最高スキルの状態で均一に調整
そこから減算で初期パラメータや装備/スキル パラメータを調整
とか?
不調和は基礎パラメータを先に立ててる事からと妄想
各職の特性が奪われた事も、もちろん大きいと思うけど
無理だとしてもそれをできる限り目指さないと駄目だろ
>>834 同意。
そんな奴には「半年ROMれ」って言えばいいと思うよ。
俺は4職持ちでメイン賢者だが、メインカードのくせに一番弱い。
INT型は装備揃えたところで大して強くならないから、賢者の装備を強化する気も起こらない。
魔法の威力の頭打ちが早すぎるんだよな…魔賢で殴るぐらいならサブカで殴るし。
デッキと立ち回りの研究は怠ってないから弱くはないが、どんなに頑張っても主砲になれないのはやっぱ悲しい。
扱いは難しくても構わないから、魔法が主力になりうる可能性が欲しいと思う。
魔賢の使い手はいつまで愚痴ばっか書き続けてんの?
馬鹿ばっかだな
高威力魔法を無限に使い続けれないと満足しないわけ?
じゃー魔賢の愚痴の次は騎士の歓喜でも聞きますか
だって話題ないし
_,,,,,--―--x,
,,,,-‐'"゛_,,,,,,,,,、 .゙li、
_,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'! .i_
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>>10うるせぇ、キャベツぶつけんぞ
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誤爆スマソ
ラウンコの売り数見てカフェオレ噴いた
>>839 騎士で喜んでいる香具師っているのか?
ただでさえヌルいのに、さらにヌルくなってしまったんだろ。
>>834 何でタイムアタックが基準になるのか意味不明。
全国なんて全員ノーコンでクリアできれば十分じゃないか?
846 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:52:39 ID:fINeht4p0
>>834 掲示板で黙ってろは、殺人と同じ事。正気とは思えんな。
>狭間&神至で魔賢をメンツに含められるか?
そんなタイムアタックあったかよ。現実湾曲で理論正当か。釣り?
魔賢に何かメリット持たせば改善するんでね?
MP回復速度が他職の5割増とかな
武器キャンPIしつつアルテナすると
16HITとか出来て空中分解で脳汁出そうだった。
INT賢だが最上級でもがんがってますよ
熱くなっているとこ悪いが下げような。
>>834 が言っているのは、ギルドで表示される四人マチでのダンジョンの
最速クリアタイムだと思うよ。
確かに魔賢がいると厳しいね。
でもさ、漏れたちが何を言ったって設定変わるわけじゃないしさ、
文句を言わずに受け入れよう。
後方支援でリスクが少ないんだから、我慢したらいい。
できないなら他職へどうぞ。
そこで近距離だと威力1,5倍になったらいいね
紙装備で近距離なんだからちゃんとリスクは伴ってるし
これでも足りないくらいだ
>>794 エーテルについて
箱舟はHPが普通に減るようになった
むしろ反属性の時は機能してないんじゃないかって思うほどだった
しばらくやってなかったんだけど、
おなじ戦士系でもあんこくきしとパラディンみたいな上級派生みたいな味付けは
自分でできますか?(職業CCで無理でも装備、スキルとかで)
854 :
823:2007/04/13(金) 04:30:53 ID:QN8fQ1YCO
>>830 エーテルの情報ありがとうございます。
少し下方修正されたんですね。
ここの魔賢は初期バーのラストメモリーぐらい狂った性能の魔法が使えないと文句ばかり言ってそうだな…
少なくともランク4スキルは他職と同等かそれ以上の性能だと思いますけどね。
インペリもアクセラも瞬間火力だよ?
エウレカは司教使ってないからよくわからないがシナリオやイベントは賢者のがアルテナで簡単だし
オーラで魔法ダメージ1.2倍になれば何の文句もないよ
>>855 それはアルテナじゃなくてアル連だろ
ていうかそろそろアル連解禁しちゃおっかね
今回アル連なくさないってことは瀬我も透明アル連じゃなければ容認ってことだし
もうやるしかないよコレは
魔法じたいは今も火力は十分あるように思えるけどね
ダメージ効率とかだけで職を比べて見てるけど
魔賢装備は耐性優秀だし遠距離から安全に攻撃できて他職よりも死ににくい点も考えて見て欲しい
自分は暗殺者で近接メインだが盗暗装備は耐性ボロボロだしやわらかいしで攻撃力とはうらはらにリスクは十分あるように思うけどね
じゃー魔法を近距離で撃つなら暗殺者よりはるかにリスクあるんだから魔法威力二倍にしてくれよ
まあさっきもいったけどさ
遠くから魔法=シューティングなぞしてんじゃねぇ!!!
じゃあ殴る=それ魔法使いじゃなくね?
詰んだ(^O^)
今の魔賢Bemyooooな流れの根底には
>>773の言う様に、皆の心の中に『魔法=究極奥義=Tueee』なイメージがあるからだと思うんだ。ホントは魔賢はもっと出来る子なんだーて想いの裏返しじゃないかなと
現状の、最下位魔法連打が最有力なんてのは、何か切ないとです…やはり魔法の威力を(ry
爆裂究極県くらいのね
MP気にせず魔法バンバン撃ちたいならeスク持ち込めばいいじゃない(マリー・アントワネット)
ただ、そろそろ基本3種Lv3魔法以外のも欲しいよな〜、e愛鰤巻とかeサラスピ巻とか。
そんなに究極奥義的な高威力魔法がやりたければブロードビートで削りつつ要所でラストメモリーでも使えば良いじゃないかと
常時高威力魔法なんてのはダメ出しされるのは初期のラストメモリーで十分理解されたかと…
大事なこと。
アルテナ連打って、修正後、
全国でラグは起こる?
ラグらないなら連打を使うかどうかは自己責任だよな?
ラグって迷惑かかるから自粛してたんだが
ラグらないなら使うべきと思ったら連打するぞ。
>>864 騒音が酷いから結局迷惑ではあると思うよ
そういえば騒音は修正されなかったね
もうね
連打していいように適切に修正した
こういうふうにしか見えない
今まではまだ調整不足だったから
使わないでおいたけど…
槍の新スキルはまだですか・・・
ピアシンg・・・orz
魔賢が活躍するなら全国にガーゴイルだけのダンジョン作ればよくない?w
多少は活躍できるんじゃないww
魔賢の流れをロリボイスでキャンセルして
ここで颯爽と
ぽまいら しょ○たん☆ぶろぐ みるよろし
>>863 あんなバランスぶっこわす「何も考えなくても強い」魔法はなくていいよ。
上級者向けなんだし、「考えて使えば強い」ぐらいがちょうど良い。
現状だと「考えて使ってもギリギリ足手まといにならないレベルにしかならない」から不満なわけで。
ただ、これも神道&時輪が基準の話で、他のダンジョンだとINT賢も「考えて使えばそこそこ強い」んだよな。
だからヘタに魔法を全体強化すると他のダンジョンで強くなりすぎるのも問題。
…自分でここまで書いて、全ての元凶は掃除機なんだなと改めてオモタ。
掃除機の雷発狂をなくして雑魚スチーム並みに雷が効くようになれば万事解決しそうな希ガス。
どんなパーティーでも上手い魔がいると、どのダンジョンでも道中もボスも凄く楽に倒せるよ。他職にはこう言う働きするのは難しい。
ただ、そこまで上手い魔が絶滅危惧種並みに少ないな。
そのレベルにも行こうともせず愚痴ばっかのヤツがホントに魔が好きだとは思えないから他職をやれば良いと思っただけ。
>>872 >そこまで上手い魔が絶滅危惧種並みに少ないな。
そりゃあどの職でも上手いのはほんの一握りだろ。漏れみたいなへたれが大半なんだよ魔賢問わず。
>>865 4秒って確かエネ1を消費する時間と一緒だよね?
それより確実に早かったから3秒かと思う(これは自信ある)。
エネ消費時間を勘違いしてたら間違ってるかも…
でも一応携帯の時計でも計ったから間違ってないとは思うけど……自信無くなった(´∀`)
>>863 ラスメモは確かに高威力だが「常時」は使えないだろ・・・
MP全解放なんだから・・・。と突っ込みたくなった
>>875 それが使えたんだなこれが
あれはひどかったねw
>>875 D3初期のラスメモバグを知らんのか?
「協力プレイで使うと、MPが1でもあればMP100時の威力が出る」というとんでもないバグがあった。
>>863が言ってるのはその当時のラスメモかと。
魔法等の属性防御をINT依存にしたら、
魔法型と物理型の住みわけができそうだけど。
え、妄想スレ行けって?
大体今回言うほど賢者弱体化してないでしょ。
チェイン系開幕位置ぶっぱで宵闇巡回してた奴以外ほぼ何の影響もないと思う。
チェインのノーロック→自動で近寄る敵全部転倒のぶっぱ自衛手段しかしない奴でない限り愚痴るほど困らない。
ちゃんと出現位置裏回り・敵をまとめる立ち回りとか、オラ・PIその他を上手く補助に使ってる人には別に。
まぁ一部上手く使い分けしてた人もいるけど。
むしろ開幕位置からノーロックでサンチェ撃つだけの奴でも、大抵の場所を制圧できてた今までのほうがおかしいとは思わないかな?
>>879 いや、魔賢が言いたいのは
「強くもない魔賢に弱体修正をかける意味が分かりません」
これだと思うよ。
あれ?敵弱くならなかった?
てかアルテナ使い勝手良くなってない?
いつもより全国スムーズにいけたんだが…
マジで
逆に考えるんだ
「一見弱体化に見える今回の変更は
実はまだ未出の別要素を加えると魔法が強くなりすぎるのでバランスを取ったため」
たとえば、来週にでも新練成解禁して
ジェム*3で手に手に入る属性宝石で初期属性攻撃を強化できる
とかが出るやも試練
ま、妄想なんだけどね
ただねぇ魔法詠唱中は動けないから
いやでも主任クラスには囲まれるんだけどさ・・・
「いやなら他職やれば」
という輩がかならず湧くけど、
D稼動時代からやって来た人間を怒らせるには十分だとオモ
まあ、地雷だのいらねだの言われても潜りつづけて迷惑かけつづけてやる!
と開き直るしかないんだとしたら、しばらくROMりますよ
はいどうも、大変ありがとうございました
チェイン系はぶっとぶのが全国で問題なんだし
コケるだけでぶっとばない様に修正するだけで良かった気もするが。
>>879 ファイスピメインだった俺には大問題なんだがw
>>880 強くもないって言うか…
雷耐性ある敵いるシナリオ以外食料沢山でサンチェ連発→ソウリザしてるだけでSS取れるのはダメだろ…って考えの修正じゃ?
何つか、みんな同じ職だけ使ってれば飽きるし魔賢やりたい人はいくらでもいるだろうに、
それでも増えないのはこうやってひたすら愚痴や自虐してる魔賢にウンザリしてるからって部分あると思うよ。
魔賢ほどしゃないにせよどの職も愚痴りたい事なんて腐るほどあるんだよ。
それを横から出てきて『その程度ならどうにもできる。魔賢なんて…』と毎回やられたらウンザリもするし叩きたくもなるんじゃ?
正直愚痴る事やめるのが一番魔賢の評価UPにつながると思うよ。
少なくとも本スレで長々愚痴るのはマイナスイメージにしかならん罠。
わかったよ愚痴やめる
そのかわり今日からアル連しまくる