Quest of D 魔法使い・賢者スレ ピカチュウ35匹目
>>940 た〜すかる〜
つか、俺的にはアイブリ抜けてスノー(ryに凍結は任せるつもりだったんだが
かなり運まかせだけどね
>>942 テレポ中に全方位すると透明になれる裏技(あえてバグとは言わない)
エーテルの下方修正で紙装備の魔にとってお守りはガチかも試練とオモタ
ウィザード防具を
OEすると
紙ではなくなるぞ。
………24ダメージとか。
>>948 発狂牛の前では無力じゃい!
よって紙装備で朱烏が流行るハズ…
朱鳥だっけ?
いいこと思いついた。
フルマジで、タフリン梅にして、アクア3アク原5にして、マジ盾だけ持っていって至近距離でアルテナ開放してれば最強じゃね?
>>950 そんな事しなくてもINTカンストするだろ‥‥‥‥‥
確かにその発想はあるのかもしれないな
アルテナ使えない賢者だけど
フルマジなのにタフリン付けて
マジ盾だけ持つって…?
>>950 つかフルマジの時点で下手したら戦騎より硬い場合あるんだけど。
いくら接近戦やるにしろそれにタフリンとかどうなんだと…
まぁよくよく戦騎だから硬いと思いがちだけど、キリエ装備なら他職の盾持ちと然程変わらない。
キリエ・フレアマ・スラブの両手武器戦騎とかフルウィザと変わらないくらいじゃ?
>>950いやセイクリ脚帽柿ラウンコ梅、フレシー梅、ラクリン梅がいいかと
密着アルテナブロビなら、ロイリザ殺すのにMP10かからないよ
>>951 フルマジでINT50upとして・・・
10・15・50・15・3=93
初期INT93だ。梅だったら変わるけど・・・
>>952 マジ盾もって、至近距離でガード。説明不測スマソ
>>953 とりあえずガチガチでw
ラクリンとかもありかも試練
デッキに魔法入れないでエメ原4柿積とかでw
>>954 つスパアマの敵
・・・・・・・マジ盾、硬いんだぜ?
それに、セイクリ高杉(´・ω・`)
神至の対要塞コアに使う魔法を検討してるんだが、雷コモン22&サンスト2が安定かな?
サンチェ24とかも面白そうなんだが…
要塞の足はアイスタで殴る予定
957 :
950:2007/04/14(土) 19:41:33 ID:m5NK227a0
>>956 サンダボ11、サンスト4、フレスピ6、Sリザ3、弁当8、回復2
>>958 Sリザ4だった…
又は、
サンダボ11、サンスト4、ファイスピ9、Sリザ1、弁当8、回復2
PIと凍結カワイソ
>>956 サンチェ4柿にすると…回復枠が少ないからやめといた方がいいよ
ライチェ2柿の方が持続力あるからオススメ
砲台壊しにも使えるしさ
コアにはサンスト、あとサラスピかハドインを忘れないように
サラスピハドインって何に使うのん
アルテナ零式があるこのご時世に
ワシのアルテナは108式まであるぞ
あ、神板か
勝手に常盤だと思いこんでたスマソ
966 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 20:29:10 ID:BY02D27oO
>>958 やっぱり炎系まぜるのが安定なのか
>>961 回復枠はエーテル持ちなので、あまり心配ないかと。
サンチェ24デッキ自体には問題ないでしょうか??
>>966 エルドワイバーン、ドラゴンゾンビ
この2体が雷効かないからね…
>>966 サンチェ24、サラスピ1、サンスト2、弁当7、回復1
で一応おkでは?
連投すまん、Sリザ無しは辛いな…
回復無しで頑張るかe肉でも持ち込んでくれ…
サンチェ4柿はお薦めしないよ…
雷コモン1柿、サンチェ2柿にすると1枠空いて幸せです。
おぉ。皆さんサンクス。
サンチェ12サンダボ11とか良さそうだ。RDの注意引いたり、要塞戦の雑魚処理も出来そうだし。
>>968 やっばり…
要塞コアにサンチェは駄目ですか(´・ω・`)
>>971 あ…エーテルあったんだorz
サンチェ4柿だと…コア用にサンストの枠が欲しいから厳しいかと
コアにサンチェはやめておいた方がいいかな
時輪でサンチェ4柿が強いのは、道中の敵を瞬殺出来るからって意味でだからさ
>>970の考えは結構良いよ
ただ、サンスト入れるから……枠が(以下略
>>971 前回サンチェやってた俺的には使うなら、
サンチェ3柿、サンスト柿、ハドイン柿、ソウリザ単がいいと思う。
ハドインはUDに溜め、イケメンにアル垂れしながら使う。
他はサンチェで頑張れ。
>>970 UD凍ったらどうすんの?
あとイケメン誘導できないPTだと詰むぜ?
サンチェ積んでても、やっぱり要塞コアはサンスト安定か…
ライチェ22サンスト2あたりが順当かな。
>>UD凍ったらどうすんの?
テレポートで避けてからフレスタで殴ってるけど…
どう見ても寄生ですw本当にありがとうございましたwww
>>975 さわっちゃらめぇぇ!!
>>976 知り合いに居るよ
WD戦でマギスタPI+アルテナで殴りに行ってる人www
ぶっちゃけていうと強いんだわ
けど……UDにフレスタは無いなorz
サラスピかハドインを入れようか
ていうか殴りに行くなよ?
>>955 つハドイン。
ステーキよろしく焼くにかぎる。
至近距離で発狂牛相手にはガードしつつアルテナ、ハドインを隙にねじ込む。
タフリンあっても−40確定なのでセンス使うのがベスト。
ラック型は熱いが確定でないのでちとツライ。ラウンコよりハドイン。
発狂牛相手にまともに殴り合いたいなら防御80、VIT70とかいるからVIT無視で防御60位にしてやるのが現実的。
防御60あると大抵のダメが一桁になるので普通に事故死が減る。
俺?
羽盾で充分。
つか足遅いと死ねる韋駄天馬鹿でサーセン。
盾防御で40ダメージとかもうね…
RDとアルテナでやりあうにはマジアマ必須かしら
RD戦はサンダボでもいいから撃ってくださいってのが他職の希望だと思うが・・・
盾防御で40はあり得ないんだが…。
リフシーだと発狂してたらマジアマでも40確定なので
素直に盾を変えたほうが良い。
全部ジャスガするつもりなら、話は別だが。
982 :
950:2007/04/15(日) 00:20:31 ID:PN3TWT5t0
>>978 タフリン梅、ダイア三つでVIT50いくぞ
(;^ω^)oO(今更バックラー梅だったとはいえないお…)
じゃあ
フルマジ梅からリングだけでラクリンにして
eアイテムでダイヤ・アクア・エメを2個づつ
Dカードでダイヤ・アクア・エメを柿で
アルテナ解放すれば?
>>982 それでも−40確定。
つかそんなに両手武器で発狂牛と殴り合いたいのか?
ちなみにボルケーノが熱かったりする。
まぁそれにDダイヤでも積めば・・・多分地雷化するかも。
装甲上げるのはいいが火力無くなっちゃ元も子も無いからなぁ。
まぁアレだ。
火力確保してあと防御に回すのが安定かな。
個人的にはSTR型ブロビが安定でオススメだが。
うちのギルメンの名言にこういうのがある。
「俺は攻撃を捨てて防御をとった(真顔で)」
年上だから愛想笑いしたが、内心「あぁ、これが天然地雷なんだなぁ」と思った。
チラ裏スマヌ
あるあ…あるあるwwww
あんまり親しくないとはっきり言えないしね
新しいホーム地雷でいっぱいです…
テレポートやバックロールっつー発想はないのか…
神スキルテレポートが消費1という超優遇の仕様である以上
タフリン・ダイヤなど積まぬ アクア2サファ3トパ2がデフォだねぇ
明日の神板は、Y版はテレポカレント状態からスタートだ
最初飛んでてロックしづらいわ、突っ込んでくるわで、まじ外道
1000なら新スキル「ヌルポート」が追加
>神スキルテレポートが消費1という超優遇の仕様である以上
えーと、触ってもいい?
テレポート中は…
宵闇の中ボス、ミノバト戦はアルテナつけながら突っ込んで、テレポート数回すると終わってるwww