HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者質問スレ3
基本動作は覚えたはずなのに勝てない・・俺って地雷かも?
そんなあなた、場の空気読んでますか?AIM力以上に重要なモノがこのゲームには必要です
それは「戦術」や「立ち回り」とか呼ばれてるもの
STEP1:まずはMAPを覚えよう
基本中の基本だよね。「イヤ、覚えてるから」って人も多いだろうけど
・・本当に覚えてる?
MAPというのはローディング画面に出てくるアレ、公式に載ってるMAPの事ではもちろんない
あのMAPを覚えたからって調子に乗ってはいけない。平面だしリスタポイントと補給所の位置しか載ってないからだ
三次元的、立体的に細かくMAPを覚えているだろうか?
例えば・・
ガソドラの位置は?障害物の位置は?
どこに段差があり、どこなら隠れられる?そして主戦場となりやすいのはどこなのか?
横穴横道すべてを網羅し、頭の中でそれを瞬時に組み立てられるようになったら合格
もちろん、ゲーム中は自分のいる位置がMAPのどこに当たるか常に意識しておこう
STEP2:レーダー見てる?
「あーたまに見るけど・・どこ見たらいいのか、いつ見たらいいのかわかんね」
そんな人が結構多い予感。レーダーは便利な物ですよ、使えて損はない
「いつ見ればいいか?」コレは簡単なお話。「常に見ましょう」
とは言え最初はなかなかできないもの。初めは移動中(非交戦時)には必ず見るように意識しよう
次は「何を見ればいいのか?」実際は「何を見るか」ではなく、「見た物から何を得られるか」が重要
まずはレーダーに何が表示されているかから考えてみよう
「味方の位置」「敵の位置」「ドックタグの位置」。以上これだけ
この三つから何がわかるのか?一言で言えば戦況がわかる
STEP1でMAPは覚えているはず、つまり自分のいる場所がどこかはわかっているはず
自分の位置とレーダーを合わせてみると「敵、味方がMAPのどこにいるのか」見当がつく
例えば味方のタグが取られたとき、レーダーを見ていれば敵がその時どこにいるのかがわかるわけ
敵の位置さえわかればこっちのもの、煮るなり焼くなりの段取りを考えよう。もちろん敵は四人なのを忘れずに
つまり「常に味方の位置と敵の位置を把握すること」これができれば合格。
逆にこれを考えないまま突っ込むことは自殺に等しい
STEP3:戦況を把握、予想しよう
レーダーとMAPを合わせて見れば大体今どういう状況なのかがわかるはず
それを常に意識しながら動くようにしよう
味方が交戦中で自分がフリーな時、ぼーっと待ったりしていないだろうか?
あるいは見当違いの方向に走ってないだろうか?
まずは敵がレーダーに移ったら敏感に反応するようにしよう
罠を壊すために発砲してもレーダーには写る。もちろん自分もその辺は注意するように
交戦が始まればスコアも動くはず、スコアももちろん考慮して
今味方と敵は何人:何人で交戦中でどちらが押しているか?を考えよう
MAPとレーダーから具体的な交戦位置、配置を予測し、味方が不利なら敵に十字砲火を浴びせれるような位置に急ごう。
もちろん、真後ろや真横を無理に取らなくても良い、要は援護射撃ができる位置に行けばいいのだ
早い話が戦場の空気を読めるようになろう
そしてそれにはMAPとレーダーを見ることは不可欠
MAPとレーダーから得られた物を頼りに戦況を把握し、それに対してどう動くべきなのかを考えて行動しよう
闇雲に突っ込んでもタグ運送係だし、ずっと引きこもっていてもただのお荷物
戦況の予測はマッチング決定直後にも始まっている
「敵の構成」「味方の構成」「勝率」そして「MAP」。これらからどんな戦いになるのかが予想できるようになろう
予想と言っても山はって動くのではなく、あくまで予想。柔軟に行動しよう
最初のうちは
ゴリラ満載→戦場がハッテン場になる可能性大。掘られないように
砂満載→そのキレイな顔をぶっ飛ばしてやるぜ!!・・とかされないように
園児満載→ドキッ!!シェークだらけの運動会〜常にジャンプしないとイヤン〜
レン満載→落書きは禁止だっていってんだろが!ベタベタマーキングしてんじゃねぇ!!
みたいな感じになるだろなぁ〜と思う程度でいい
以上のことができれば、少なくとも足を引っ張ることは無いはずだ
自分と敵との撃ち合い、殴り合いだけを意識するのではなく、味方との連携を重視して欲
レーダーのちょっと上級な使い方
試合は終盤ラスト一分前。17000-12000で自軍が優勢です。
今あなたは仲間全員と行動を共にし、最後尾に位置しています。
レーダーには外円の上と右に濃い反応があります。
完全勝利を狙う仲間から『突撃しよう』の芝があり、
味方三人は皆攻める気マンマンで敵陣に突っ込んでいきました。
するとレーダーの反応が変わりました。外円の上と下に色の濃い反応があります。
この事から貴方達は前後二人づつ敵に挟まれていると考えられます。非常に危険な状態です。
敵は遠方で物陰とシールドに隠れながらの反撃を繰り返しています。
前方の色の上に敵二人の位置が出てきましたが後方の色が薄くなり、内円に薄い反応が出ました。
これは、前方の敵は陽動で後ろの敵の一人が接近してきた事を意味します。
ですが味方は前方の敵に夢中で後ろの事は貴方にまかせっきりのようです。
このままでは最悪全滅です。
このままでは不味いと思った貴方は『敵の裏取りに注意』の芝を送り、
気付いてくれた仲間一人と共に接近してきた敵を迎撃、撃破。
その後、後方に隠れていた敵も撃破し完全勝利で試合終了です。
このようにレーダーの表示を完璧に把握していれば、
このような敵の陽動も事前に察知でき、迎撃する事が出来ます。
レーダーの色の濃さ、内円外円の反応の変化に敏感になりましょう。
長文失礼しました。
崩壊青リスタビル上の砂ってどうやって崩すんですか?
敵に園児と砂がいたらとり合えず頭出さずにいるしかない?
開幕で点数リードってもそんなに大量点取れないから
結局逆転されて後は待たれて終わりになってしまいます。
上級ってあんな試合ばっかなんですかね?
だとすると萎えるなぁ。
>>7 今のところ未然に防ぐ以外方法は無いと思う。
僅かでもいいから点数リードして、地下でガン待ち
点数が逆転されても迅速に敵陣にみんなで突撃すれば屋上に登る前の砂達を攻撃できるはず
屋上に登ったは良いが砂の腕がヘタレすぎて赤側の砂に撃破されてるのを見た事があるが・・・
そんなこと出来る試合はめったに無いから過信はできない地下安定
上級でも屋上使うような奴なんて一部だけだからマッチングをずらせばなんとかなるかも?
あと、まだ前スレが埋まっていないので 前スレの方で質問して欲しい・・・
>>8 逆に言えば最初リードされれば絶望的
ちょっとこれはやばいよね
>>1乙!
前スレ密かに1000を狙ってて失敗した…
>>10 俺とID:a/JSofsqOの愛の巣を邪魔しようとしていたのはお前か!!
送信:勝利は俺たちのものだ!
ID:a/JSofsqO=前スレ1000へ
送信:好きです。
>>7 登られる前に撃て!!!
敵、味方の編成みればある程度予測がつくでしょ。
あと盾砂は、簡単に崩せるから頑張ってね。(砂vs砂ね)
そういえばSRばっかり構えててスモークもHEも使わない砂は何考えてるんだろう?
アレ使ってくれるだけで凄く楽になるのに・・・
使いどころが解らないくらいなら敵陣に全部投げて使い切って欲しい・・・
それしてくれたらガンバってSRの射線に誘き出すぜ?
あと、スコープ覗いててノーマークになってる所にはもやっと撒いてほしい・・・
なんで試合終了まで一つも使わないの?
>>7 自分が砂なら撃ち勝つ
それ以外ならソルならRPG
レンと園児はわからん
>>13 敵が見えなくなるからじゃない?
特に砂は1発が命だから自分からチャンスを潰そうとは思わないんじゃない
少なくとも俺は投げない
HEは投げまくるけどw
スモークは後退する時、頑張ってタグを取りに行く時に使う。
後はソルジャーの突撃を援護する時に一緒に炊く。
すいません。
ご存知の方、教えて下さい。
崩壊・赤リスタ後ろにある建物屋上に台車を使って仲間(砂)を送ってあげたいのですが、うまくできません。
台車の上に乗ってもらい、自分はしゃがんだ状態で台車の下を掴み、若干上に上げて送ろうと試みています。
たぶんやり方に問題があると思うのですが、どうすれば上手くできますか?
よろしくお願いします。
いまランクSのレジソルですm(__)m
どうする? の芝について質問です。やっぱりうざいんでしょうか?
例えば相手が砂2、園児2、味方がソル4などのとき突っ込むとシェーク怖いし、引っ込んでるとリードされやすいし・・
自分としてはソルは突っ込むのが仕事だから突撃したいんですが、そればかりだと味方に迷惑かけちゃうでしょうし・・
逆にリードとれたら迎撃に回れる分シェークも怖くなくなるので迎撃のほうがいいかな?と思ってみたりもします。
そこで送信:どうする?を使ってるんですが・・やっぱりうざいでしょうか?
>>18 俺からしたら今のAAAやSくらいなら使っても構わないな
味方&敵の編成を見て攻めるor引くを決めて芝出しちゃうし
まぁ自信が無いうちはいいけどゆくゆくは自分で方針を
決めれるように試合の中で学んでいくことだな
>例えば相手が砂2、園児2、味方がソル4などのとき突っ込むと
>シェーク怖いし、引っ込んでるとリードされやすいし・・
あっちは強ピスなりSRなりでバンバン稼げるから引いてたら相手の思うツボだぞ
芝出してスモーク投げて全員で押し潰すべき
20 :
18:2007/03/30(金) 02:01:50 ID:YRjdA3bWO
>>19 送信:ありがとう!
やっぱり突っ込むべきですかぁ〜。特に崩壊の場合、味方がソル3以上のときでもSS以上のソルに守りに撤しようと言われることが多いので、突撃しちゃまずいのかな・・と考えたりしてました。
味方が鳥Aばかりのときは方針を芝で出してますが、ゆくゆくは大物ばかりの試合でも芝を積極的に出せるよう頑張ります!返信どうもでした!
>>15 レジスナもスモークは使うべきだと思う。
>>16がいう使い方以外にも例えば、崩壊青で開幕に点数をとりたい時に、真ん中の侵入口等にスモークを投げてスモークの中心に行き強ピス。
これだと、敵からは見えないけど、自分からはよく見えるので使えると思う。
あと、敵が崩壊青で点数をリードされてて、時間がなくなったので突っ込まないと行けないが、青リスタのビルにチンコ砂がいる場合。
こういう状況は結構あると思うが、チンコ砂を狙撃orペイントできければ良いのだが、出来ない場合はチンコ砂に向かってスモークを投げつければいい。
これなら、チンコ砂はスモークで回りが見えないから援護出来ないし、下に降りて来たらヌッコロセ
それなら、ビルの上にいるチンコ砂に投げないで、下をスモークだらけにすれば結局一緒じゃんと言う意見もあると思うけど
それだと、味方の砂や園児などが援護出来なくなるから、やめた方がいいと思う。個人的な意見だけど3〜4で十分
いまあげたスモークの使い方は完全な自己流なんで、間違ってたら訂正ヨロシクね
他にも、敵に追われてる時にスモークを焚き、味方のスラムに誘導したり、スモークの中心からSRで狙撃するのもある
あと、使う状況は少ないかもしれないが…
例えば崩壊赤で点数有利でガンマチのラスト2分〜1分の時。
状況にもよるが、この時間と言うのは、これから突撃するから準備をするぞという時間帯だと思う。
準備と言うのは、自陣に戻って弾薬補給や自陣で自殺など。あと、チンコ砂や崩壊園児は自陣にいるはず。
んで、その時間になったら敵が敵自陣にいるなとレーダーや目視などで確認したら、安全な場所から全てのスモークを敵陣地に投げ込めばいい。
これだと、準備中の敵はスモークのせいで視界が悪くなり、最前線で待ってる味方と合流する時間が遅くなるので、敵をかくらんすることが出来ると思う。
今まで何回か試してみたけど上手く行きました。
以上、コンスナ使いの戯言でした。真似して負けても怒らないでね(^o^)/
スモークを敵陣地に投げ込むといっても、一ヶ所ではなくバラバラになげ、敵の侵入口にも投げる。
っていうか、レジレンじゃないと数が足りないと思うので、トランシーバーで味方にも投げて貰おう。
あと、周囲の警戒ん怠らないように。
>>19 崩壊なら味方にソルが多い時は赤か青かで戦い方は異なります。
自分達が青:これは相手陣内へ攻め込めば良いです。
自分達が赤:たぶん相手は青でリスタ待ちをしてくるので攻めきるのは困難です。ポイントリードを心掛けましょう。
最後にどちらの場合も引き際は肝心です。ソルだからといって何度も突撃を繰り返すのは困難です。ポイントリードをしたら自陣に引くのも大事です。
長文スマン。間違いがあったら指摘して下さい。
26 :
15:2007/03/30(金) 10:25:10 ID:HqVJg+kj0
>>21 開幕で点取るのは自分としては開幕左のC2の柱の所からG4を狙撃する
理由はあそこにスモーク炊く奴が少ないのとあとレーザー見えてても突っ込む奴が
多いから
スモーク炊けば敵から見えなくなるなんて間違い
強Pでもなんでも武器使うとマズルフラッシュが発生するから
一部の上級者には効果が薄い
あとスモークの中からのSRも相手の砂が格上だったら意味ないし
格下だったら使う必要ないから
ようするに盾砂以外にスモークは使わないって事だな
自分がスモークを使うとすれば突撃する時か陽動か撤退の時くらいだな
>>26 ご指摘ありがとうございますm(_ _)m
これからはスモーク狙撃は使わないようにします。
昨日の戦績:2勝8敗(通算12勝8敗)
一昨日にコンソル作って、10連勝して終わってたんだが、
昨日HLやりにいったら酷いマッチングばかりだった。
こっちは俺(Cの勝率100%)と勝率2割〜3割のAA、
相手は勝率5〜6割のAA×3と勝率4割〜5割のA
6〜7撃破(0リスタ)で、ポイントリードしたから、
一旦引こう、ついてきてくれ等の芝を使いまくったのだが
誰も下がってくれない。むしろ敵に突撃して死んで、
リスタしたと思ったら再突撃、またシボン…。
芝にはOK!と答える癖に、行動がオカシイ事だらけ。
クラスCだから言う事聞けませんか、そうですか…。
勝てそうな試合ばかりなのに、なぜか全然勝てない一日
だったわ…さすがに凹むわ…(´・ω・`)
頼むから、芝聞いてよ…一緒に連携して動かないと、
勝てる試合だって勝てないよ…。
先頭行きたいならちゃんと援護もするし、一緒に突撃も
するからさ…。一人ずつ突撃して各個撃破なんて止めようぜ。
そもそも、俺一人で2〜3人を相手してるのに、どうして3人で
1〜2人を止めれないんだ…。
送信:HELP!
愚痴ばっかりでスマソ…今日は良いマッチングに
恵まれると良いな…orz
>>28 2割〜3割のAAはFF汁
そうすると地雷のやる気がなくなり前に出なくなるぞ
少なくとも俺はそうやってる(開幕やるとなお良し)
さらに芝で「やったぜ」連呼
お陰で野良勝率7割維持
正直勝率2〜3割は存在が邪魔なだけだからな
フォローのしようがないぜ
ま、中級は我慢するしかないとおも
>>29 ちょwww それってFFしすぎて上級上がれないんじゃない?
中級で俺tueeeeeee!!して7割維持してるのしか想像できないのだが・・・
想像力乏しくてスマヌ
>>26 そうかな。スモークはありだと思うよ。スモークのなかから、強ピスを一発ずつ
撃ってれば結構ばれない(狙撃されない)し、ポイント稼がなきゃいけないときはいいと思うよ。
スモーク炊けば、敵も警戒して様子みにくるし。
>>31 4回以上やらなければBP−にならない
だいたいffせずにかてばBP230位貰えるし
今は本命カードの上級で酷い町にあったときとかにしか使ってない
FF狙う相手はスパイラルなAA軍団
憂さ晴らしつつ勝利
>>32 なるほどなぁ
やっぱ違う戦術観もった人と議論すると楽しいな
勉強になりました。
>>33 強ピス1発のマズルフラッシュをみてその瞬間にQSできる砂なんて見たことないしね。
ただ、注意点はスモークのなかでも左右に動きながら撃つこと。接近されたら、すぐ引くことが
大事だと思うよ。ポイントとってもグレくらって死とかだと意味なくなるから。
あと1試合で1回、2回しかつかえない。敵も学んでるからね。
>34
屑の言う事は聞くな
っつーか初心者スレなんだから冗談でも>28-30みたいな事は書くなよ・・・
自爆手段についてまとめてみた
(○は敵に点が入らない ×は点が入る ?不明)
×ガソリンドラム缶を直接攻撃した爆風(SMG・バールなど)
○ガソリンドラム缶を誘爆させた爆風(スラム・スパークジェネレーターの爆風など)
○自軍スラムの爆風
○自軍スパークジェネレータの爆風
×自軍FGの炎
×ロケットランチャーの爆風
○落下ダメージ
○各種セカンダリ
?グレネード
?エンジニアのグラビティーガン関連
求む補足訂正
中級抜ける間に味方にタグあげまくってたけど、あげないで自分でとっちゃったほうが味方の被ダメ下がってよかったのかな?
レジソルだったから7〜8撃破でタグ半分ぐらいあげても大丈夫だったんだけど、あげないでいけば9撃破とかもいけたかな?
そんな僕は所詮S止まり('A`)
>>38 そこはケースバイケースだよね…
俺TUEEEEE!した方が点数稼げるのか、味方を出来るだけパンにしない方が損失少ないかだね。
中級なんて怖くて出来ませんがな(´・ω・`)
初心者スレだけどさ
始めたばっかとかAAの3〜4割の人とか
書き込みあんま見ないんだけどみんなROM専なのかな?
AAA〜S位の人のお悩み相談が多いし
>>34 狙撃できなくてもパルスライフル連射されたらたまったもんじゃないぞ?
煙の中にいて見えなくても照準会えば名前出てくるんだから
>>41 そうならないために左右に動くんですよ。強ピスとパルスなら
圧倒的にポイント勝てるでしょ。
>>42 左右に動いてもパルスの方に分があると思うんだけど…
見えなくても当てる事が重要な枯湖をやってる訳だし。
でも2、3発撃って逃げるのなら有りだと思う。
>>43 書き方悪くてすまん。完全に見つかったら、逃げるの前提で考えてね。
パルスに分があるのは枯湖ぐらいじゃない?枯湖でも、遮蔽物使って
やればコンスナでも狩れたけどなぁ。
45 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:12:03 ID:mVoJOmF20
今月ハーフライフを始めて、レジソルがAAまだ行ったんで気分転換にサブカ
でレジレンを作ったんですが、レジレンのほうがレジソルより武器も使いやす
く、勝率もAランクで六割を超えました。なのでこれからはレジソルよりレジ
レンをメインにしてあまり金をかけないようにSにしたいいのですが、やはり
レジレンよりレジソルのほうがランクSくらいを安定して勝てるのでしょうか?
まだまだヘタなのでレジソルだとマシンガンを打ってたまにセカグレを打って
しか戦えず、限界を感じてきています。それにくらべてレジレンはペイント弾や
ショットガンなど多彩な武器で戦いやすいのですが・・・
>>45 金を掛けずにSに行きたいなら同店舗しなさい
レジソルもレジレンも関係なく勝てるよ
もっともレジレンで多彩な武器が使いこなせるなら
攻撃一択しかないレジソルでもそれなりに活躍できると思うけどね
>>45 金をかけずに、はともかく
Sいう目標がよくわからん
友達に自慢できて廃人認定されないラインか?
ちなみにSに必要なBPは7800
自分のBPと勝率から費用でも計算したら?
>>47 はじめたばかりだし、まずはSを目標ってことだろ。
つーか何が気に入らないんだが。。
送信:落ち着け!
50 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:14:58 ID:KpLQGrS40 BE:828555375-2BP(0)
>>45は上級に上がったとたんにAA〜AAAスパイラルに陥る罠
初めはみんなSランクを目指すもんさ。マスタークラスの最初だしな。
俺もそうだった。まぁ、成った後が地獄な訳だがwww
上級はAAAが一番面白いよ。地雷があんまりつかないから快適。
むかついたらリスタ封じ→FGのコンボで地雷のBPを剥がし取る。そして中級に落とす。
レジレンなら体にスラム張るのが最高に笑えるかなw必殺人間爆弾www
もう先も長くないゲームだから何したっていいよ。
リアルファイトなんて、キャデ辺りにしないかぎりまずないしなw
竹槍ってSRを近距離ノーズーム撃ちすることですか?
>>52 そう。でもズームはしたとしても超近距離なら竹槍かも。
ところで、崩壊…勝てない。
AAAレジソルだが、
待ちの試合では
ポイントは取れないので、牽制のみでランク上の人まかせ。
それは良いとして、攻めの場合、スラムの位置とか、突撃ルートとか
どう立ち回ればいいんかね? もう週末なのにスマソ。
まず、序盤は絶対に弾に当たらないことだけを考える。
赤軍だと中央の砦を狙う途中に被弾する確率が高いので、
進入経路にスモークを焚くと良い。
青軍の場合はガン待ちがベストだと思う。
青軍から出て行くキャラがいた場合のみ、ついていってサポートする。
余力があればスパークジェネレータやスラム(投げる方がいい)を敵が来そうな所に設置。
もちろん罠を撒いている時に撃たれないよう細心の注意を払うこと。
ポイントリードを取られた場合、砦を狙うなら階段を上るルートと、
細い柱を伝って屋上に乗り込むルート、階段の端にある壁をジャンプして
乗り込むルートがあるので使い分ける。
青軍ガン待ちになった場合、芝を使って終了30秒前の突撃に賭ける。
地下ガン待ちは芝を使って一斉突入。
赤軍ビル屋上ガン待ちになった場合、スナイパーにまかせるしかないな。
ポイントリードした場合はいつまでも遊撃せずにサッと待ちに移行する。
この時も被弾に気をつけてリードを取り返されないようにすること。
レーダー内周が光ったら出番なので、敵の進入経路をいち早く察知し確実に押し返すこと。
そもそも崩壊はソルジャーが多少やりにくいと思うので、
自信の無いソルジャーはスルーしたほうがいいかもしんない。
ボーガンって強いんですか?
>>54 味方との連携を第一に考えろ
このMAPは先制点が命だから序盤は出番ないかも知れないけど
後半は負けてる時は突撃が多いからそれまで体力を極力残すように
また負けてるからって単機突撃だけは絶対するな
あとスラムは、敵の壁スラムの少し下に設置すると敵が引っかかる事があるよ
>>56 ボーガンは強いよ
ただ使い所が難しいだけ
59 :
53:2007/03/31(土) 10:39:24 ID:DPH4gvsg0
>>55 >>55 >>57 レスありがとう
終盤の賭けで「残り30秒で〜」の芝入れとくよ。
青劣勢だと、突撃=赤屋上狙撃でさらにリード→
終わりって場面が多いけど、そうならないようがんばります
>>56 スーツ貫通のヘルス33ダメージだよ。
HSで99ダメ。
狙うならシェークにかかった敵に。
ボーガンばっかかまえる子はいらない。
むしろペイント銃を構えて欲しい
敵の視界を塞げればサイコーだけど、体に当てるだけでも
その敵が死ぬまでレーダーに映りっぱなしになるから味方としては戦いやすくなる
レジレンだったらスモークもよろしく!
点数負けてて残り30秒くらいで突撃しなきゃならないときはスモークを敵陣に撒いて使い切ってくれ
リスタ地点に撒ければなお良し
話スラムして悪いですが少し質問。レジレンとかレジ園のSMGの射程精度ってパンフレットには3って書いてあり標準的っぽいけどどんなもん?中距離では立ったままでもバースト撃ちしたらHSがばしばしでたりする?誰かエロい人教えてー
>>62 はっきり言って当たらない
しばしば頭にあたるぐらい
中距離立ったままだとパルスぐらいじゃない?
HITは一杯出るんだけどね
64 :
53:2007/03/31(土) 17:39:56 ID:HtOwm3Nv0
うぃ〜。
レジソルで崩壊やってきました。
6割以上勝てました。
皆様のアドバイスのおかげです。
崩壊だとタイムアップでの勝利が多いので、
Sまでいけませんでしたが、新マップの街ではいけるといいなぁ。
>>63 ありがとー。やっぱそうかぁコン砂は遠距離フルオートでも当たってたからレジ園やってたらムカムカするんだ…やっぱコン砂で生きようかな
質問です。
公式サイトから他人の成績は閲覧できますか?
ログ見てたらよくそのような書き込みがあるのですが、自分ではどこから見れるのか探せなくて('A`)
明らかに突撃君でしかない知り合いが俺Tueeeeeee!と勘違いしてるので実際の成績を見てみたいんで。
成績はキャンプのランキングで見ると多少詳しくわかるよ。
昨日赤のリスタ上にいた砂をボーガンスナイプして青デフィできたぜ!
負けたけど。
味方におとりになってもらいながら下から牽制してもらってる間に、クランク階段の上の窓からボーガンで狙えた。ペイントしてもいいだろうしね。青上よりはマシかなと思ったw
当たり判定のことで質問があります。
敵が壁などに密着していたりすると壁の向こう側に体がはみ出ている事がありますが
あのはみ出ている部分には当たり判定はありますか?
あと、窓越しなどで銃身だけが壁の向こう側に飛び出ている状態での射撃を目撃しました。
アレを利用すれば、自分は反撃を受けない一方的な攻撃が出来ますか?
崩壊は赤が受け、青が攻め。青でリスタガン待ちしかしない奴はさっさとHL辞めてくれ!
お前らのせいで神ゲーが糞ゲー化してるんだぞ!
さっさと辞めろ!
立ち回りについて質問
相手が赤園2砂1剃1の時、待ち戦法をとられたんだ リスタ地点で。
自分は剃なんだがコレがどうしても崩せず、印象に強く残るほどの完敗を喫した
ちなみにこっち側には遠距離戦をできる職種が一人もいない
こういう時はどういう立ち回りが正解?
一応そのときは2・2で別れて二手から攻める形を取った
>>71 基本は青で屋上取る。
2対2分かれるなら、屋上付近2人と
赤から見て右の会談上に2人で敵陣を攻める
ケースが多いような。
赤は青に比べ、リスタガンマチ少ないね。
狭いのと、遮蔽物がなく2F、3Fから狙撃できるのが
少ないのが欠点。AAAの戯言なんで宛てにならないかも。
>>69 当たり判定は無いと思う。でもその状態で爆風系(スラム・グレネード・RPG)を
壁にブチ当てるとHITを取れることがある気がする。
ダメージは少ないから僅差のまくり合いの時に試してみて欲しい。
>>71 全員ソルジャーだったのだろうか?
もしそうでなければ序盤の撃ち合いは強化ピストル持ちにまかせる。
リードされた場合最後の望みはラスト30秒突撃。
芝で意思の疎通が必要なのでカスタムしておくこと。
もちろんリードしたらサッサと自陣に帰る。
リードされた後、カッとなって待ち相手にダラダラ攻めるのは厳禁。点差が広がるだけだ。
崩壊はリード側の待ちが強烈なので、待ちが嫌いならやんないほうがいい。
>>67 遅くなってごめんなさい。ありがとうございました!
おはようおまいら。
ところで・・バール勝負のコツを教えてくれないか?こっちはバール。
vsバール、vsうまい棒 で戦い方違ったらそれも教えてもらえると助かる・・
こっちバール
vs スタン
とにかく1撃目を回避。
後は強引に殴れば回転数の差で勝てる。
vs バール
回り込む。とにかく回り込む。
背後を取ったらウホッ
>>76 バール
VSバール
回転しながらバール
相手の足が速い場合は正面からでもOK
VSうまい棒
威力がバールより強く間隔が遅いので回避を重視しつつ
当てたら引くのヒットアンドスウェイ
うまい棒編
VSバール
自ジョブの足が遅いなら相手を壁に押し込むように動く
自ジョブの足が速いなら相手のが射程が長いのでダッキングで懐に入り込む
VSうまい棒
自ジョブの足が遅いならVSバール戦と一緒
自ジョブの足が速いならジャンプアタック
あと自分はうまい棒構えた時チャージは一切しない
理由はスーツ消費量が多いからするとしたら相手を
背後から襲う時の最初の一撃のみ
79 :
ギャテ子:2007/04/01(日) 11:45:12 ID:mbFWXojyO
>>78 うまい棒チャージは一切しないとか書いときながら背後から襲う時のみチャージするっつー矛盾吹いたwww
キャデ子は「するとしたら」の一言が見えなかったのか
>>80SDQ。(それが、DQN、クオリティー)
彼等を同じ人間と思わない方がいい。母国語すら通じないんだから。
82 :
ギャテ子:2007/04/01(日) 13:15:58 ID:mbFWXojyO
カタカナも読めないDQN乙
83 :
ギャテ子:2007/04/01(日) 13:23:51 ID:mbFWXojyO
『一切』とか書くならハナから『するとしたら』とかって補ってんなよwww
だから矛盾って言っていんのwww
FFは一切しないけど
するとしたら味方が瀕死の時かな
突撃は一切しないけど
するとしたら皆が突撃する時かな
ガン待ちは一切しないけど
するとしたら崩壊の時かな
要するにケースバイケースってこった
返信してくれた人、ありがとう!
スタン相手には一度避けてから殴り続ければいいんだね。バール相手には回り込んでボコると・・なるほどね。
追加で質問なんだけど、しゃがみバールってどうやって使えばいいんだろう?
>>82 あ、ほんとだ
ごめんねキャデ子
やっぱりキャデ子には敵わないよ
87 :
ギャテ子:2007/04/01(日) 13:44:47 ID:mbFWXojyO
擁護必死だなwww
横からスマソ
『一切』いらんな
送信:落ち着け
>>85 道が狭く正面から殴り合い宙をする時はとりあえずしゃがむ感じ。
相手の頭を狙うタイプの人からは1、2回回避できる……つまり勝てる
後は……ジャンプバールを食らいそうな時にしゃがむと中々
ちょっと方向性が違うんだが、2対1で有利な状況なのに
延々と届かないバールを振ってるのはダメだと思う。
SMGの方が早いのに、と援護していて思うこと多数。
91 :
85:2007/04/01(日) 15:58:43 ID:SWzQXae4O
>>89 さんきゅー。なるほど。極端かもしれんけど、崩壊で言うと地下を繋ぐ通路みたいなとこかな?これで少しはバール戦強くなるといいけど・・
>>90 送信:ゴメン!
ときどきやっちゃうorz
92 :
78:2007/04/01(日) 17:42:39 ID:ywNBT3cy0
みんなツッコミありがとう
俺は今日また一つ大人になったよ
俺もはやくギャテ子のような人の間違いを
指摘できるような大人になれるようがんばるよ
>>78 2chは揚げ足取りが多いから気にすんな
送信:ドンマイ!!
94 :
64:2007/04/01(日) 21:31:39 ID:w6pmBgCw0
また、レジソルで崩壊やってきました。
今日も6割以上勝てました。
Sまでいけました。
親切に教えてくださった方、ありがとうございました。
レジレン戦術について教えて欲しいんだけどさ
開幕のポイント稼ぎに
1対1だったら強化ピストル
1対多だったらセカグレ2発
多対1だったら味方と十字砲火
多対多だったらセカグレ1発
で問題ないかな?
>>95 ペイントとスモーク忘れてますよ。お客さん
メインレジ剃だけどSSは安定したから昔からやりたかった砂のサブカ作ろうと思うんだ。
それで、レジ砂とコン砂の立ち回りをよかったら教えて!ついでにオヌヌメの方もm(_ _)m
>>78 ちょ、あんな下らん揚げ足どりに対して、何をそんなに敬礼してるんだww
間違えを認めるのは良いけど、揚げ足どりを見習う必要無いと思うぞ
最初の突っ込みは噴いたけど、それ以後のコメントは小学生のイジメかよww
>>94 実戦で生かせたようで良かった。
新マップも頑張って欲しい。
新マップもどう立ち回れば良いのか自分なりに考えて
書ければいいなと思ってはいるものの、見当違いな戦術になったりして。
>>97 レジソルからスナイパーですか。
レジスタンスはSMGとスモークグレネード。コンバインはパルスライフルとグレネード。
装備の好みで選べばいいんじゃないかな。
立ち回りよりも先にスナイパーライフルの習熟が大前提なんだけどこれが難しい!
レジソルから転職するとスナイパーなのに思わずバールを握りしめてウホ、、、
と突っ込む姿が浮かぶ。そうならないように頑張れ。
SSまで行けたなら自力で十分伸びるよ。
>>99 ありがとう。実はスナイパー希望だったんだけど初めはレジ剃がおすすめとゆうことでレジ剃にしたんだ…んで最近マグナムの精度になやんでてAIMを鍛えるために砂をサブカに作ろうと思って…気分転換にもなるしね。
とにかくありがとう。頑張るよ。
新マップのアノ箱に入ってる化物は何者何だよYoooooooooo
後、変なたってる鉄棒
タイトーは何がしてぇんだYoooooo
>>100 砂の適正距離等学ぶにはコンスナかな
AIM鍛えるならどちらでも
104 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 15:47:44 ID:PR0ljJidO
ソルの英雄ってキモくないですか?
何を今更
>立ち回りよりも先にスナイパーライフルの習熟が大前提なんだけどこれが
おまwwwwww盾砂量産する気かwwwwww
スナイパーはSRの練習よりも先に立ち回りの練習した方がいいような…
とりあえず。
味方が交戦中の敵に対して、
しゃがみSMG・パルスライフルで削ってくれる砂 >>>>(越えられない壁)>>>> (当たらない)SRを狙い続ける砂、だと思う。
これだけでもAIMの練習になるだろうし。
SRはゆっくり練習してけばいんジャネ?
>>97の話だけど、メインがSSの腕なら立ち回りはすぐに把握出来るんじゃないかな。
今まで敵砂にやってきた事、やられてきた事の逆を意識すれば良いんだから。
SMGやパルスはソルに比べると笑っちゃうくらい当たる。
ただし調子に乗って撃ちまくるとすぐ弾切れするので注意。
SRはとにかく練習。練習を怠るとやがて盾砂、チンコ砂、劣化レンジャー
などと揶揄される存在に成り下がってしまう。
109 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 02:07:07 ID:JImgBAe60 BE:426115229-2BP(0)
ぶっちゃけ盾ってどういうときに張ってる?
俺自身は物陰に隠れてこそこそするのが好きだから使ってないんだが
ロックの赤では重宝するね、遮蔽物が少ないから。後はなぁ・・・。
味方のために張る
味方のためにスモーク投げる ペイントで援護するとかの一貫で
ホームの地雷を見てたが明らかにレーダー見てないんだよなぁ
あとレーダー見ても高低さがあって敵見つけらんないとか
忘却は頭が悪い人間には不利なマップだ
あぁもう!!俺がやるからどけ!!とか言いたくなる時みんなもあるだろ?
112 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 04:13:45 ID:JImgBAe60 BE:757536184-2BP(0)
あぁなるほど・・・
ロックの赤では確かに重宝しそうだし
スモークとペイントは使ってたけど・・・盾は存在自体忘れてたからなぁ。とんくす。
基本的に射線の限定に使われてると思う
後は後退する時か
>>109 味方が進軍するときの敵砂の射線上に
後退する時に
拠点を取ったあとに飛んでくるHEやロケランの弾よけに(崩壊の屋上など)
設置スラムを無傷で通りたいけど、レーダーに映りたくないとき(水門の赤側地下通路から裏鳥しに行った時など)
敵の園児がやばそうなものを持って攻撃しに来たとき
115 :
>>97です:2007/04/03(火) 16:53:45 ID:4pzfr7y0O
みんないっぱいレスありがとう。昨日と今日でなんとか鶏Aまであげました。何故か中級より初級のほうがいっぱい負けました。それと中級はバールでウホウホしてSRはほとんど使わなかったんでSRは下手くそです。
もう今週はメインしかやらないと思うけど来週からは勝率がそこそこな鶏Aレジ砂みても期待しないでね☆
>>114 どうやって設置スラムを無傷で通りぬけるの?
117 :
114:2007/04/04(水) 03:02:03 ID:zwhD6vOP0
貼り付けてあるスラムに対して正面に向く
横移動してスラムのセンサーに反応する瞬間に盾を張る
すると、盾の向こうで爆発が起こるのでこっちは無傷で済むよ
ただし、設置した本人にはDEFの文字が表示されるのでそれに気づいた敵が様子を見に来ることがあるから要注意
コン砂ならHEで誘爆させる方が安全だけど、盾で通過できるならばそっちの方がいいと思う。
HEはできれば攻撃やあぶりだしに使いたいから
普通にプレイしていれば、HEよりも盾の方が余っているはずだから
はじめてやりました。
練習を選んで、打ちまくる面で死んだのですが早すぎですか?
練習したかったらまた同じ面をやればいいのでしょうか。
筐体の前で迷ってるのでだれか答えてください。
>>118 もうちょっと具体的に説明してくれ
とりあえず最初はストーリモードのチャプター1で操作方法を知る
チャプター2は固定台座戦が難しいのでやらない方が良いかも
忘却以外でモンスター的なヤツが出るマップってある?
>>120 ストーリーならある
今日砂で少しプレイして来たけどぜんぜん勝てなんだ
赤なら楯砂でいいけど
青だといまいち上手く立ち回れない
>>122 盾砂とかやってる時点で立ち回りができてないんじゃないのか
このマップはゴリラ園だから青の時に立ち回りが上達できるように頑張ればいい
人のやつ見てても多分無理。その時その時の状況をできるだけ正確に読み取りつつ
常に考えながら動くことを心掛ければいいと思う
124 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 02:40:23 ID:yq3DKNegO
おじゃまします。ぶしつけですがひとつ提案がありましてこのスレにも書き込ませてもらいます。
単直にいいます。
煽り芝を表示、非表示設定のどちらか選択できるような設定にするように台東さんに提案しようと思います。
と、言いますのも先日、他店に「同店舗、頑待ち、煽り芝」が不愉快だと怒鳴り込みに行き、2CH上で謝罪させるというのがありました。
実力行使はまずいと思い、この提案に至りました。
ご意見ありましたらお願いします。
125 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 03:54:53 ID:mfw9JDhR0 BE:852228094-2BP(0)
んー、そうだな
失せろ
気持ちはわかるがマルチはうざい。2つ目を見た時点で協力する気が失せたよ。
敵のみ芝on off が決めれるってのはありか。
1つのスレでやっていれば陰謀だ何だと言い
他スレに宣伝すればマルチうざいと言い
あんたはいったいなんなんだー
128 :
86:2007/04/05(木) 13:52:52 ID:3LkW7ah60
>>127 マルチはガイドラインに違反してるからダメだろ
129 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:27:01 ID:yq3DKNegO
どうも、
>>124です。俺のやったことがマルチって知りませんでした。
悪意があってやったのではないので。ただどんな反応かなと、より多くの人に聞きたかったのです。
>>129 マルチって何?知らない。
「はわわわ」とかセリフにつけること?
あっ、充電時間なんで眠ります。
>>129 sageって何?知らない
……
131 :
チョウテンの舎弟:2007/04/05(木) 15:51:23 ID:DOKdaaVo0
132 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:54:45 ID:mfw9JDhR0 BE:213057533-2BP(0)
春だなぁ
>>129 回線切って首吊って死ね
じゃなかったら一生ROMってろ
自演してまで否定することかね
136 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:43:48 ID:xC+IBGsOO
中級に今日もアイパーさんと同じチームになり見事勝ちました!!もちろんMVPはアイパーさんでした!送信∴ありがとう
137 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:38:28 ID:jeYTvo0xO
TEST
このスレに初心者スレの面影がないわけだが
では質問するわ
@リスタ無敵時の敵にペイント当てても意味があるか?
Aリスタ無敵中に敵のスラム(シェーク)を踏むとどうなるか?
教えてくれ!
横から追加質問。
味方にペイントは当たらない、でOK?
>>142 何があっても当たらない
>>143 リスタ封じしてる時についでに足元に鮭撒いてあるから間違いないはず
無敵切れた瞬間に敵は鮭にかかるよ
明日、このマップはじめてやるんですが、赤青でそれぞれの職業のおおまかな立ち回り、拠点になりやすい場所、注意すべき点なんかを教えてもらえないでしょうか?
一応上級です。
>>145 ソル 攻め
レン 受け
園児 ダディ
スナ 回復薬
SD稼動店でやって見たら、
肘が置けなくて微妙なコントロールができない。
ペダルが踏みにくい。
画面に近寄り気味になり3D酔いする。
音が小さい。
下手でもギャラリーできる。
鮭解除、ラビットは 他人からすると異様に見える。
操縦、座り方は どうすればいいか教えて下さい。
今日秋葉周辺で教官してくれる人はいませんか?
お礼はご飯かお茶くらいですが
誰か近距離SRのコツ教えてくれないか?
上手くいくときはウホウホしてる奴らも返り討ちにできるんだが、当たらないときは全く当たらないんだ。
相手の右手あたりを狙うことかな。
どれくらい近距離かにもよるが。
>>150 自分から見て左ってことだよな?
とりあえず今日試してみるわ。
今スラムがつかえるようになったのですが
どのように使えばいいですか?
得点源として使うならセカンダリ投げで相手の通りそうな場所へ
ただし爆風は敵味方問わずに襲いかかるので仲間の迷惑にならないように
プレッシャーを与えたいなら建物の入口や狭い通路にセット。
ご丁寧にレーザーが出てしまうためそうそう引っかかってくれるものではないが足止め効果は意外と高い
バール魔から逃げてる時に誘い込むのも有効
スラムは強力だがちょっと撃たれるだけで解除されてしまうという弱点もある
投げの場合もセットの場合も暗く狭く入り組んだ場所に配置したい
セットの場合は遠くから相手が狙い撃てないような場所を選ぼう
武器チェンジが苦手ならさっさと消費して武器欄を少なくするべし
ありがとうございます。
武器チェンジが苦手なので使いきることにします。
バールから逃げるときに使用するといいってことでしょうか?
逆に相手を設置場所に追い込んで始末するという手もある
とにかく扱いが簡単な割に高い戦果が期待できる武器なので自分に合った運用法を探してみ
バール、セカグレと共にレジスタンス>コンバインの性能差を作り出してる武器だから
すみません、設置方法を教えてもらえませんか?
バールにたたき殺されてばかりで困っています。
>>156 階段に設置すると吉
キャラクターの頭よりちょっと上らへんに放り投げておくとさらに良し
『二個でワンセット』で設置しておくと踏ませた後倒すのが楽
設置スラムで倒したいなら設置後スモーク炊いてセンサーレーザーをジャミングするといい
>>156 踏ませるんなら撒きたい所に照準合わせてトリガー
設置なら壁やオブジェクトに近づくと「SET」って出てくるからトリガー押して「ピピッ」って鳴るまで待つ
鳴ったらすぐ離れないと自爆するよ
ってこっちの事じゃないよなぁ・・・
みなさんありがとうございます。
今日カードを作り20プレイしてきました。
疑問なのですが、設置の光を隠す煙はどうやって出すのでしょうか?
ちなみに隣にいた方にバールで殺されて困ると相談しましたら
こっちもバールで戦うように言われました!!!
明日はやっている友人に頼み、動きのアドバイスをもらおうと思います
>>159 缶コーヒーの缶にクリップ付いたみたいな奴が装備の中にあるでしょ?
それがスモークグレネードで投げてしばらくすると爆発して煙幕を出す
トリガーで遠投、セカンダリ(親指の位置にあるボタン)で近くに転がす
どっちもボタン押した長さで投げる、転がる距離が変わる
うまく使って狙った場所に煙幕を発生させれるようになると良い
昨日リスタートしたら、リスタート地点に相手園児が置いた物がありました
したらその場から動けず殺されてしまいました
こういう場合はどういった対処をすればいいのでしょうか?
>>161 リスポ封鎖されたんだね
俺の対処法は
1仲間に芝『敵発見』を連続四回
2台車の奥に張ってあったらまずシールドを破壊する必要があるので
爆発系兵器があるならシールドにドカンと一発
爆発系兵器がないならジャンプバール
3シールド破壊後しゃがんで台車の上の淵を狙ってバール
うまくいけば台車を立たせる事が出来るので良く狙ってね
リスポ封鎖する園児は大体シェークまくから無敵の切れ際にジャンプしておくといいよ
スラムまかれてるとかなりヤバイから無敵のうちにセカグレ使うのアリ
目の前に園児がいたら…祈るしかないな…
163 :
161:2007/04/08(日) 23:13:14 ID:jWJNChF3O
>>162 なるほどー
台車を立てるのがコツなんですね
俺の場合はリスタートしたら、ソルと園児がウホッって感じで目の前にいたので撲殺されてしまいましたが…
ありがとうございました、次やられたら試してみます
リスポ封鎖されること自体防衛ラインが甘すぎるせいな気がするが…
こればっかしは連携取れないと防ぎようが無いか
>>164 基本的に全員で拠点に向かっていると自陣はガラ空きになる
水門(赤)サンセット、グリッドが特に顕著
ちなみにグリッドならば、赤のリスタ地点4か所をすべて封鎖することも可能
その場合、赤に園児がいなければ時間切れまで動かない障害物をバールで殴るしかやることがなくなる
ちなみにシールドはなくてもできるよ
芝に関して質問なんですが、
ペイント弾をくらったら芝で
「ペイント弾を被(ry→おとりになる→ドッグタグを頼む(園児がいたら)」
と入れてるんですが
味方になった方からしたらどうでしょうか?大人しくしてた方がいいスかね?
当方砂です。
今まで未経験だったんだけど、
試合終了後のデータ通信・保存がエラー表示になった。
これってなんか法則でもあるの?
あとBPとか勝率ってノーカウント?
誰か知ってます?
>>166 囮になるのは良いけどやられたらまったくの無駄死に。一旦、引いてペイントが取れるのを待つのが最前だと思われます。
>>165 通信エラーとか不具合が起きた時。カード回数は減らない。
>>168 ありがとうございます
大人しくしときます。
自分で強制終了するとBPを大幅にマイナスされるんですか?
味方のエンジニアに机やら、ブロックを当てられて嫌になりました。
しかもリスタートした後、何度も殺られました。
こんな状況で、自分から強制終了してBP減らされるのなら、納得いかないような気がします。
>>170 そもそも強制終了は嫌気がさしてやめるためにあるものじゃない
あと、減るBPといっても200しか減らないからすぐに取り戻せる
ついでに言うと、味方から攻撃されるというのは、明らかに攻撃してくるやつが悪いんだが
170はそのエンジニアが腹を立てるようなことはしなかっただろうか?
味方を攻撃(FFまたはTK)してくるやつは、大抵その味方がプレイ中に
指示を全然聞いてくれなかったり、敵に殺されまくったりなど、チームの負けに
大いに貢献した可能性が非常に高い。FFされて腹が立つのはわかるが、
自分に何か落ち度がなかったかということもぜひ確認してほしい
あと、故意にFFしてきたやつは
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175356069/ で晒せばいいよ
まさにいじめそのものですね。
いじめっ子は悪いけど、いじめられっ子にも問題があると…
無差別にする奴もいるけどな。
昔のチョウテンはロックダウンの通路で譲り合いしなかっただけでガスドラ飛んできたからなw
カード登録って携帯からだと無理でしょうか?
>>176 レスd
なるほど、携帯買い換えてみます
m(_ _)m
ドコモならibisで登録、名前変更はできた
芝は替えられない
最近気が付いたんですが、左右ペダル同時でハイジャンプ?出来るってデモで表示されますが、
まだ一回も成功してません(細かくしゃがみ→ジャンプになる)。
なんかコツとかありませんか?
>>180 完全に同時じゃない方がいいッスよ
大ジャンプっつっても本当は
ジャンプ中にしゃがんで体を上に引き上げてるだけッスから
ジャンプペダル踏んで頂点に上がりきる前にしゃがみペダル踏むといいッスよ
>>181 了解です。障害物乗り越え、トラップ飛び越え用ですね。
視点が高くなるなら、オブジェクト越しに
セカグレ投げ込む時に有利かな〜とか思ったんですけどね。
送信:サンクス!
テスト
スーツとヘルスの関係を知りたいんだけど
SMGやパルスを打った場合、スーツが完全に無くなってからヘルスが減るわけじゃないよね?
スーツある場合ってどんな塩梅でヘルス減り始めるの?
後、得点って、ダメ10=100 タグ=1000でおk?
>>184 スーツは敵の攻撃のダメージを80%軽減してくれます
たとえば、パルスライフルがHITの場合、スーツがないとヘルスが5減りますが
スーツがあると、ヘルスは1しか減りません。(ただし、スーツへのダメージは5)
スーツへのダメージが大きい武器
爆風系全般
スパークジェネレーター
スーツを無視してヘルスへ直接ダメージを与える武器
強化ピストル
ボウガン
変な当たり方したスラム
覚えておいて損はないと思います
あと、スーツの耐久力はレジスタンス・コンバインでは差はなく
レンジャー&エンジニア>100
ソルジャー>125
スナイパー>85
(2月12日のデータ)
です
>>184 ヘルス10で得点100は正解
タグは一律ではなく、クラス毎に点数が違う。詳細は忘れたけど、公式に書いてあるはず
187 :
184:2007/04/10(火) 17:08:59 ID:U9ngquLw0
>>185-186 丁寧な回答ありがとうございます!!!
説明書にかいてある耐久力のグラフって
スーツのコトだったんですね!
タグの値段が違うというのをなんとなく思い出しました
公式覗いてきます!
質問です。
今日からスナイパー(コンバイン)で始めた者です。
Wikiを見ると後々ランクアップ時にグレネードを入手し、スモークグレネードは手に入らないとなっていました。
スナイパーにとってグレネードとスモークグレネードはどちらが有用なのでしょうか?
>>188 先ずコンスナをしばらく封印して
レジソルを作ってゲームに慣れるんだ
>>188 どちらも有効。使う場面が違う。
そういった違いがわかるようになるまで189のいうことをきいておけ
今日初めてサンセットをやるんですが、何かアドバイスがあればお願いします。
当方レジ砂です。
>>191 味方が開幕ドックに行くのならスモークやペイント使ってみよう。
開幕早々無理にSRを構える必要はないかと。
>>191 ノーカードでやってマップを覚えろ
狙撃ポイントや有利に戦える場所を考えながらね。
やってきてからまた質問しな。
あぁガムやるよ
>>191 中級?なら適当に動いて見るといい。
勝率6割をこえている人の支持には従う様にすれば良いよ
>>196 7割以上のほうが良くない?中級で6割は微妙な希ガス
初心者ではないけど質問
明らかに既出なんだけどオーバーキルが起こるのはスラム SR ロケラン だっけ…?
で、こっちが本題。
落下ダメージや味方のグレなどで体力が減った後、敵に撃破された場合(オーバーキルなしで)ポイントはどうなるんでしょう???
誰か教えて(´・ω・`)
味方にやられた分はポイントにならないが敵にやられた分はオーバーキル分までしっかり入る。
被ダメ1000で2リスタしていたりするって事は自爆していない限りはどこかで味方に撃たれてるって事。
勝率低くても芝出すのはアリだと思うけどな
何も考えないでフラフラ前線行って死ぬより、間違ってても考えることが重要だと思う
間違ってたら死んだら改めるだろうし、鶏Sが新しい指示出して誘導してあげてもいいし
とにかく目的もなくツッコまないでくれ
そして向上心を持ってくれ
>>190 すまん聞き方がわかりにくかったかも…
例えば、味方にグレ当てられて残り体力50。
そのまま敵と遭遇して殴り殺された場合
敵に入るポイントは500+タグ代ってことなんかな?
ボウガンをスーツ貫通じゃなくてシールド貫通にしろと何回
スラムとセカグレについて質問なんですが、
セカグレ二連発して打った場合のダメージって
ちゃんと二発分のダメとれますか?
それと、
スラムを2コ近づけて設置して敵が引っかかった場合
2コ分のダメとれるのでしょうか?
初歩的な質問かもしれませんが、wikiや公式に載ってなかったので
アドバイスよろしくお願いします。
>>202 昨日9〜10時頃レジ砂ノーカードでやってた?
>>206 昨日は8時頃までしかやって無いので別の方かと…
質問があります。
よくマスター以上の砂の人が自殺するとき、
ガソドラ引火のもやっと自殺をしているのですが、
確かガソドラ直でバールで叩くとBP大幅にマイナスされるんでしたっけ?
もし、自分の銃撃でガソドラ自殺したとしても、BPマイナスは
直で叩いた時と同じ?
自分はレジソル。それだと、もやっと3個しかないし、
もしBPマイナスが少なかったとして
もやっと自殺はやらない方がいいのかな?
長々質問してすいません。
>>208 >もし、自分の銃撃でガソドラ自殺したとしても
もやっと以外はマイナスだったはず。
むしろBPマイナス気にするな!レンj(ry
Cクラスになったレジスナです。
基本的に後衛からマシンガンで前衛の援護とペイントガンでの目潰しをしつつ、狙撃チャンスを狙ってます。
1ゲーム平均3体程度倒し、自分は0〜2回くらい死にます。
…地雷ですか?
>>209 もやっと自殺って、まだBPマイナスに修正されてないの?
>>205 両方取れてる
置きスラム三個で確殺
>>208 修正されたんじゃなかったっけ?
Ver.うp直後に試したらダメだった気が
されてなかったとしたら毎回ガソドラを叩き割る俺のBP返せw
>>210 中級上がったばっかなら地雷かどうかなんて気にしなくていいよ
初カードならそれだけ戦えてりゃ上等
>>210の立ち回りは基本中の基本だけど、それをきちんとこなしていけばきっと上手くなると思う
あとは上級者(SS以上推奨)のプレイを観察してみたり教えてもらったりすればいいんでない?
もちろんここで質問するのもいいしね
園児のGガン、トリガーだと敵レーダーに映りますか?
あとガソドラ一発で消えてしまうくらいなら、普通のドラム缶持っていった方が良いんでしょうか?
214 :
205:2007/04/14(土) 11:44:48 ID:ZHdpGgPV0
>>212 レスありがとうございまし!
スラム間違って2個置きしたとき
もしかして無駄に使ってるのか気が気でなかったです
確実に引っかかりそうな場所があったら3個置き試してみます!
>>212 レスサンクス。
もやっと自殺マイナスとして、ガソドラ自殺の方がマイナスが大きいから
わざわざもやっと出して自殺してるのかな?
修正前はガソドラ自殺のみ?BPマイナスが大きいかったような気が?
ウロ覚えで申し訳ない。教えて〜エロい人。
216 :
210:2007/04/14(土) 14:48:11 ID:zg8zu+TO0
修正前は
もやっと直当て
もやっと爆発
それに伴うガスドラ爆発
火グレ
はマイナスなかったけど、今は自殺はすべてマイナスだよ。
人のスラム引火させると、
【??が自分を撃破】って表示されるけど、
引火させた奴がマイナス。
あと味方の火グレは飛び込んだやつがマイナスね。手グレは投げた奴がマイナス。
こんなもんかな
>>217 ガソドラ直でバールで叩くとBP大幅にマイナスか?
もやっと踏んで着火した方がマイナスは少ないはず。
念の為言うと
自殺方法でBPマイナス量が変わるなんて事はないので
wiki追加よろ
しくしく
BPマイナスについて、ちゃんと知ってる人がいないよぅ。
答えてくれるのはありがたいが…。
マスターなのに、自信の無いオレもオレだが…。
ガソドラ叩いて自殺して来ます。オレはどうなってしまうんだ〜。
>>222 自殺するときはBPのことなど気にせずにタグをとられない場所でさっさと死ぬのが正解
当方、レジソルを使っているのですがバール勝負になるとほとんど勝てないんです。
バール勝負において大事な事があったら教えていただけませんか?
へたれSSが適当な事ぬかしますよ
壁殴ったらわかると思うけどバールも銃と同じで当たり判定は一点と考えた方が良い
つまり適当に殴っても当たらない
きちんと狙いをつけて一発一発撃つように殴ろう
後は移動
殴りに来た敵の後ろに回り込むように移動しながら殴るとか
階段でガチンコになり、相手が上ならしゃがむとか
絶対当てれる場合はジャンプ殴りするとか・・etc
友達いるなら店内対戦でノーカードでバールオンリーで練習しれ
>>223 まあ、ガンマチの時もあるしね。
余裕がある時なら問題なし。
ただ、砂とか自殺し難いジョブにガソドラは残して置いたほうが良いかも。
自殺する方法も大事だけど
自殺しないで済む立ち回りを考えるのが一番大事だと思うんだけどなー。
>>224 ソルは旋回性能が低いから、相手とすれ違わないように気をつけて叩けば良いんじゃないかな。
>>224 追加で一つ。バール振る瞬間にジャンプすると効率良くダメ上げられるよ。
どなたかマグナムの当て方について、何かコツとか無いでしょうか??SSなのにタイマンでほとんど勝てない・・・orz
>>228 連発しない、一発一発しっかり狙って撃つ
強ピスと同じで無駄に連打すると当たらないよ
>追加で一つ。バール振る瞬間にジャンプすると効率良くダメ上げられるよ。
kwsk
落下中のダメージ増加とは別の話?
落下じゃなくてもダメ上がってると思うんだけど・・。実際これで何回も逆転してたから威力は多分上がってるはず。
間違ってたらごめんm(__)m
>>230 別だよ。
剃るはジャンプ降下中にバールもしくはうまい棒当てると1.2倍のダメージ
Aの後半の勝率五割程度のコン剃です。
前線での立ち回りでは主にマグナム、削りにはパルス
射撃戦はできるだけ避けて、裏取をしてうまい棒
といったような立ち回りをしているのですが、
最近自信を無くしましたorz
一応wikiも目を通してあります。
何か間違っているでしょうか?
>>233 コンソルの長所は2つ。
最強威力を誇るうまい棒、頭がおかしいくらいのパルスライフルの弾数だ。
君はその長所の1つを捨てて戦おうとしている。サンセットの線路の端と端でレジ砂のSMGと撃ち合っても、同じAIMならばコンソルのパルス>レジ砂のSMGだよ。コンソルは射撃ができないと多分生きていけない
>>233 たぶんお前さん俺のレジレンと当たったやつだなw
俺がソル使うときは
遠〜中距離はロケラン
近距離はメイン武器乱射orマグナム持って特攻ある程度近づいたらバール(打撃武器)
これでAAAまでは逝けるはず
236 :
224:2007/04/15(日) 15:35:56 ID:keeZ9LNg0
一発一発を大事にするように心掛けてみます!
ありがとうございました。
ぶっちゃけコンソルには未来がないから辞めておいた方が良い。
どのレンジでもイーブン以下だから武器と言える武器がないし
FPS出の私が今日初プレイしてみました。
射撃補正がゴールデンアイ並みにかかっていますね。
適当に乱射しても当たりますが3点バーストするとかなり命中する感じです。
気付いたのは、武器選択が本当にやりづらい。
マウスの中央スクロールで武器選択する感じだけど、滑るの早すぎ。
あと移動が直感的に行なえるとはいえ、方向によって一定速度でないのか、
ちょっと普通のFPSとは違和感がある感じ。これは慣れか。
カードなし全国をプレイしたところ、バールをひたすら振るCOM。
なぜか人間もバール振っててSMGで簡単に死んでしまった。なんじゃこりゃ。
初心者をバールで狩る上級者が横行して(一番早いから)初心者がバールが強いと勘違い以下略
>>239 バック歩きSMGで次々とDefeatしてましたが…
FPS経験者にナイフ戦は通じないですぞ…
>>240 多分君は後々バールの当たり判定に理不尽さを感じることになるだろう
理論上は2マガジン全弾命中させれば全快のソルジャーだろうがくたばるからな
HSを撃ち続ければ下手すれば1マグで終わるよ。
照準もブレるからパール当たり辛くなるし。
実際に出来るかどうかはAIMによるけども
明日のマップってなんでしょうか?
予習しておきたいもので…
もう一つ、マップは何時から切り替わるのでしょうか?
スナイパーライフルで撃たれたとき、頭に食らうと即死確定ですか?
また、胴体に当たった場合はどのくらい減りますか?
SRのダメージは3種類
頭の脳の部分に当たると青文字でDFEが出るそれは即死で一律1000ポイント
続いて普通のクリティカル。これはスーツ0ヘルス20の800点
んで最後に普通のHITスーツ3割前後 ヘルス12ダメージ
今日中級でFFされました。
味方は砂3園児1
コン砂が特攻→即パンに。
→園児がガソドラでコン砂FF
「どうする?」と送っても
「前に出るな」の一点貼り。
コン砂を援護するために出たらドラム缶ブチ当てられました。
園児よ
点数見てくれ
相手がリードで
リスタ地点で鮭撒いてどうする?
相手ガン待ちだぞ?
↑こういう場合どうすればよろしいですか?
長文スマソ
地下室に向かう!
とか
シェークトラップを設置した!
とか言い出すコンソルが
中級に居たんだけどなんなの?あれ?
勝率は3割だったけど
わけわかんない芝送りまくってきて
突撃
↓
↓
突撃
↓
ループ
で一人で5桁稼いでた…。
今日初めて水門やります。レジ砂なんですが何かアドバイスお願いします。
水門に限った話ではないけど、裏取りのルートを覚える。赤への侵入は地下室が主流。
主戦場は倉庫。如何に倉庫を制圧すれば良いかを考えよう
>>253 真に活躍できる距離って至近だけ。
スモークの無いコンソルは近づくのすら至難。
ってか近づいたらグレでbyebye
シェークって安全に解除する方法ってある?なんか発動の音はあっても引っ掛からずに済んだんだけど
HEってなんの武器ことやろ?
マグナムのダメや装弾数は?強いの?
256 :
255:2007/04/18(水) 02:34:15 ID:kvq+DIb/0
あと台車を盾にしてぶつけてこられる時のうまい対処方を指導してください
シェークことは解決したしました
>>256 wiki見て調べるなり、自分で考えるなりしろ。
人に質問してすませようとすんな厨房
まぁ、wikiに書いていないから台車対策だけな。
相手に対して横に動く事が最善。避けたら近寄れば良い。爆発物で応戦するとなお良
>>256 余裕があるなら台車持ち上げてる時に倒すと台車が消えるミステリー
爆発物の理由キボンヌ
正面に台車を持ってるから銃弾が弾かれやすい。
視界が塞がってるから下投げHE等を食らいやすい等。ロケランは直に狙わず対象の横に落とす感じ。
ダメージを受けるとあわてるし。
店内対戦って、上級のカード対カードなしって出来るのかね?
>>261 出来る。
ノーカード側が初期武装で、園児とかだと死ねる。
SSSカード使えば射撃精度のおかしいCPUがお互いについてくる。
稼動当初やって、一時ブランクがあって最近復帰したので、バージョン
アップの頃はやってなかったんだが、公式サイトのマップ解説 ウォーター
ゲートの「バージョンアップで上がれるようになった屋根」ってどこ
なんでしょうか?
レスさんきゅー。今度はじめたいってやつがいてさ。シェークの驚異とジャンプの大切さを教えとこうと思ってねw
>>263 赤側左の弾薬補給庫の上じゃなかったっけ?
違かったらスマン。
>>254 全体のレベルが上がってくればコンソルも活躍出来ると思うよ。
現状だとかなりキツイと思うけども。
>265
とんくす
ちょっくら試してくる
だいぶまえにレジ砂がSになったのですがSSにあがれず限界を感じ園児をつくろうと思ってます。
園児はレジとコンどちらがおすすめですか?エロい人教えてくださいm(_ _)m
今日敵がものすごい距離を一足飛びにぴょんぴょんしながらうまい棒を振ってたんですがなんなんでしょうか?
>>263レジじゃない?
ようするにグレでぼこしたいか、燃やしたいか
解りやすく言うと前に出たいか、後ろでしゃがみパルスして自販機
通いたいか!
面白さテクニックさを求めるんだったら紺がお勧めだけど
普通にレジが強いんジャマイカ?
さあ選べ
レジ園とコン園ではレジのほうがどのマップでも安定して強いね
理由はグレがどのマップでも使いやすいから、ガン待を崩すときにも使いやすい。特に崩壊で自分が園児で赤だと編成によっては青がリスタガン待とかもあるからね
おれはコン園>レジ園の唯一のマップは水門だと思っている
倉庫の取り合いの時にFGを相手の侵入口に投げて鮭まく。あと倉庫の二階は狭いからパルランが強い
補足するとレジ園は攻めも守りもできる、コン園はFGを使ったいやらしい守りができる
コン園はグレがないからレジ園よりか後衛で戦う、それがよくわからんおれはレジ園SS、コン園S
砂の人に聞きたいんだけどほかのFPSと違って
HLのライフルって手ぶれとかないの?
>>275 ジャンプしながら撃ってもバスバス当たるゲームです
x2ズーム(最大ズーム)でド真ん中に飛ぶけどx1ズームでも大抵問題にならない精度
但し、ノーズームで撃つと銃とは思えないほどに明後日の方向に飛ぶので注意
>>276 レスthx
そうか手ぶれないのかww
なんかそれて砂って感じしないな・・・
しゃがんで手ぶれ抑えるとかしないのかww
×それて
○それって
右スティックを握ってる自分の手が原因で手ブレが発生することはあるが
>>275 もしかしてリコイルのブレのこといってる?
だとしたら あるよ
SRは二発しか連射できないから省くけど
パルスランチャー>越えられない壁>SMGぐらいな感じにある
どれくらい違うかって言うと
ジャンプパルス>歩きSMG位な感じ
>>277 >>しゃがんでブレをおさえる
するよ。
>>276はスナイパー「ライフル」に限った話をしてるだけ。
立ってる状態としゃがんでる状態では集弾率は段違い。
>>281 わかりにくいな…
砂のスナイパーライフルは
どんな状態だろうが、ズームした際に出るポインタが当たってる場所に弾が飛んでいく。
レンジャーのボウガンも一緒か。
他の武器(マシンガンとかピストルとか)は
しゃがむと集弾率がかなり上がる。
>>282 レンジャーのボウガンは敵との距離が離れるほどやや下に矢が刺さります
SRは、右手をガンスティックから離しても微妙にプルプルしてますね
ペイントのあて方について質問。
ペイントって微妙にあてづらくない?少し時間差があるっていうのかな。横に動いてる相手にうまくあたらないんだよね。
弾速が他の銃器>ペイント>ボーガンって順番な感じがする。気のせい?
>>284 ペイントの弾丸は1発ではなく複数の弾が若干広がりながら飛んでいくショットガンタイプなので
敵が遠距離にいるほど当たりにくくなります。敵が横向いてて当たる面積が減っていればさらに当たりにくくなるかと。
ただ、広がると言ってもショットガンみたいに派手に広がるのわけではないので
しゃがんで撃てばほぼ当てられます。
今週なら、マップの川沿いに行って対岸の壁に向けてペイントを撃てばどれくらいのものかが体感できると思います
スラムの使い方なんですが、基本的に転がして使うことしかいないんですが、投げた後に手元で何かいじる動作をやってると思うのですがこれが完了する前に動くと、敵が近づいても爆破しないんですか?
287 :
284:2007/04/20(金) 17:00:02 ID:7n30Tvu7O
>>285 レスありがとう。しゃがみうちしてみるかなぁ〜。
それと自分が突然地雷になることってみんなないかなぁ?
コンレンやってて総被1000ぐらい、総与3000ちょい。それが3試合ぐらいつづいて、突然総被と総与の値が入れ替わる・・orz
気分転換にレジソルやっても大地雷・・こんなふうになったらその日はやらないほうがいい?誰も倉庫にきてくれなかったなんて言うのは言い訳だろうし・・こんな日にレジソルがSSから落ちると戻れない('A`)
>>287 人間だから誰でもあるさ。
そういう時は色々気分転換してからやるな。
もしくはすっぱりとその日はやるの止める。
そうそう、勝てるまでやめないとか思ってるとみるみる3千円スったりとかなw
自分はランクAのレジレンです。
ウォーターゲートにて、地下水路?から赤の陣営に潜入できた時、
何をすれば良いのか途方にくれてしまいます。
「状況による」のは分かっていますが、どのような選択肢があるのかだけでも指南して頂けないでしょうか。
>>290 ペイント当てるとか
でも倉庫とったほうがいいんじゃないかと思う
俺も旨いほうじゃないのでうまい人頼みますw
中級でなら、相手に見つからないように、赤倉庫内の自販機前にスラムを撒く。
腕に自信があるのなら、少しの間潜伏して単独行動をしているのを狩り続ければ良いんじゃない?
ただまぁ、グレぶっぱされてリスタするのが目に見えてる(特に中級なら)から
素直に味方と一緒に動きながら射撃の腕上げたほうが良いと思うけどね。
>>290 地下から建物内を使って赤3Fを敵に見つからないように目指す。
途中の薄暗い道の中央にスラム数個ほうりなげ。
赤3Fリスタ前の狭い道に設置スラム←やらなくてもいい場合も多々あるので状況次第
これが出来たら後ろからペイントなり、ボーガンなり。
レジレンだから倉庫奇襲してグレ二連射もありだとおも。
あくまで倉庫が取れなかった場合での話な。
倉庫は極力取得目指す。
無理はするな、倉庫取るなら芝で応援忘れるなよ?
適当に書いてみる
>>290 そうだな、中級でしょ。
ケースT
とりあえず赤の倉庫の自販機の前にスラムをセカンダリーで2〜3投げる
中央倉庫につながる階段の所にもスラムセカンダリーでしかける。後は適当に投げる
それで、レーダ見て適当に仲間と挟み撃ちにして敵を狩って自陣に戻る
ケースU
赤側倉庫に潜入したら、倉庫三階を目指し、その通路にスラムを仕掛ける
仕掛け終わったら三回から当たるならボウガン、強ピスなどでけづりる。
またわざと敵に自分の存在を気づかせてスラムを踏ませ、後は料理すればいいわけだ。
そのとき注意しべきことは敵がリスタしてくるときに、すぐ近くにリスタしてくるから
相手がリスタしてくるなら倉庫の中の屋根と三階、三階につながるかいだんをぐるぐる回るのがポイント
解りにくい説明だな〜ゴメンね
ただここに書いたのは上級でも使えるけど、普通は中央倉庫取りに行くんだよ
とりあえづレーダとジョブの構成みてどうするべきか考えてね。
後は他の人よろしく
295 :
290:2007/04/20(金) 22:41:52 ID:FbmbEfyQ0
皆さん、解りやすく丁寧な解説ありがとうございます(´;ω;`)ウッ…
296 :
284:2007/04/21(土) 02:26:45 ID:VgznE3uoO
>>288-289 二人ともありがとう。なんとかSSには戻ってこれたよ。明日から土日・・恐いからやめとこw
おまいらいいやつだな。俺が女に生まれ変わったらケコーンしようぜ
中級の地雷レンジャーへ
砂相手にボーガンなんて無茶ですやめましょう……
ハチミツ天国してやけに銃声がかん高いと思ったら……
倉庫の窓枠ボーガンだらけwwwww
さすがにひでーよwwwww
地雷のやつに言いたいんだがステージごとにジョブかえろ
水門でレンは使うなレンはサンセットでつかえ
>>298 誤れ、レン使いに誤れ。
地雷はサンセットでも地雷だ
それにジョブ変えても地雷だ
みんな好きなキャラ使うといいよ、ただ砂4人だとなえるけどOTZ
送信:みんなで燃えつきよう
ボーガンは相手の侵入口に時間差で撃つか
裏取り成功した時に頭に刺すといいと思うんだ
一番やっちゃいけないのが盾も無いのにしゃがんで砂の真似
ボーガンは鮭にかかった敵、特にソルに有効だな。
近づいて頭に当てれば楽しいよ?
ボーガンの長所は無音でしかも光源もないことだな。
つまり暗殺武器
303 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:28:40 ID:GtHUddBQO
スパークジェネレータって敵に吸い付いたらレーダーに写ってなかった敵も表示されて、所謂、検地機のような使い方はできるのですか?
仮にそうだとしたら吸い付かなくても玉が敵に反応して動いただけでも表示されるんでしょうか?
ペイントガンについて質問なのですが、「HIT」と表示されなくても敵にペイントが付着してる場合があるのですが、あれはHITしているのでしょうか?
またペイントガンはどれくらいの距離で使うのでしょうか?
俺は遠距離からもバシバシ撃っちゃってるのですが…。
何でみんな倉庫に拘るん?
園児いなきゃ意味ないやん?
開幕のスモークゴチャゴチャ乱戦なんかしたないやもん`山´
己ら見えない空気に操られてるぞ
306 :
節子:2007/04/21(土) 18:36:54 ID:051RtYSKO
みんな、倉庫倉庫言っとりまんこだけど
そりゃ!2ちゃんの釣りや!`´
そんな事あらへん!わてら倉庫なしでも戦える!
魅してやろうや!ギブミー倉庫なんかいらへんって事を
だいたい俺は海が好きやねん海辺で俺とまったりラブラブしようぜ
305 306がみえない
LV.Cになったら急に皆強くなるな・・
おかげで今日は散々だったな・・・
ソルジャーを使って二週間
なんだか限界を感じてまいりました
鳥Aまでは三日四日で、ほとんど何の問題もなく上がれたのがそこから十日間停滞
鳥Aスパイラルなんて俺にはカンケーねー、と鳥Aなりたての頃は調子こいてた姿が、今では忘却の彼方です
このままソルジャーを踏ん張って使い続けるべきなのでしょうか?
鳥Aは一枚目中盤に到達、しかし今は二枚目の後半でありながら鳥Aのレベル3
上級での平均順位は3位 平均撃破は2〜3 平均リスタは3 与ダメと被ダメは若干被ダメの方が高い
地雷と指さされるのは覚悟でカキコしてます。ですが流石に一人で突っ込んだり、遠距離から砂やレンにパルスったりはしません
アドバイスお願いします
>>310 中級までは剃は最強職種それは間違いなぃ!
ただ上級からわ戦い方変えないとな
基本裏取り、相手ソル無しの1対1では絶対!負けるな!
2対1なら引け
そして!ソル対ソルでも負けるな!!
負けてたら強制終了して出なおせ!!
>>310 AAAスパイラルは、このゲームの一番の鬼門かも知れない。
『常にレーダーを見る』『芝を小まめに送る』
このふたつを意識してたら、俺はSになることが出来たなぁ。
ホームに上手い人はいない?
上手い人のプレイを観察するのが、上達への一番の近道だと思う。
あと、レジソルなのかコンソルなのか判らないから、戦術のアドバイスは難しいな。
レジソルなら、そのまま使い続けても問題ないけど、コンソルなら転職することをオススメする。
あのぅ、あまりネットを使わない友達から俺のカードもカスタマイズしてくれといわれたんだ
それは別段構わないわけだが
なにするの?
芝適当に替えて
おk
使わない武器を外してくれ
え?なにを?(友達レジソル)
パルス
おk
スパジェネ
お、おk
煙玉
おk
え?
えっと
こりゃどうすればいいの
>>313 それぞれの武器の重要性を語ってやれ。
あと来週から携帯サイトできるから構う必要ないんじゃない?
鳥AどころかA~AAで止まってる俺は地雷どころじゃないか・・・・ちなみにレジソル
もうじき1枚目もなくなりそうだというのに
タイマンの状況で相手がソルじゃなければ勝てる、と思って突っ込むのがまずいのかな。突っ込むといっても真正面からいくわけじゃないけど
316 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:41:34 ID:FMxAedmCO
>>315 このゲームは個人のスキルよりも、仲間との連携が大事。
常に味方の援護を受けられる所で戦う事をお勧めする。
芝で「援護してくれ」打てばいいんじゃない?
まぁ中級はガン攻めでもどうにかなるがなw
ただ上級に上がったときの事考えて、今のうちに身につけた方がいいよ。
ただ、味方が援護してくれないんだよなぁ
もしくはバール振りかざしてびったりくっついて来てセカグレアッー
ショットガン持って突撃の俺は間違いなく地雷
>>310 上級では裏取りを考えないほうが良い。
技術・立ち回りがほぼ出来ていると思った時に考えれば良い。
ただし、「側面から」攻めるってのは常に考える。
まずは、ここでなら自分の職の性能・技術が活かせる、というところで戦うように心がける。
相手有利・自分不利、という場所では絶対戦わない。
最低でも、イーブンの場所で戦うこと。
で、最後に遠距離でパルスを撃たないってとこ。
撃ち合いはすべきでは無いけれど、逃げる時・どうしても正面から行かざるを得ない時は
パルスを撃つべき。弾幕を張らない=撃って下さい、と言っているようなもの。
自分も便乗して同じような質問なのですが
当方レジソル鳥Aで3辺りで止まっています。
他の剃る使いの方々はどんな戦い方をしているのでしょうか?
又どのような事を常に考え行動していますか?
お願いです是非参考に聞かせて下さい。
>>321 >>320にほぼ書いてある。
とにかく自分がやられていやなことを考えろ。
そしたらそれを敵にやってやれ。
どうやればリスク少なく敵を倒せるか、
どうやれば相手にリスクを負わせられるか。
そこらへんを一戦一戦、場面場面、よく考えて動くといい。
ただ、開幕ガン待ちは全員砂とかじゃない限り無しな。
>>322 先輩ありがとう!!!
マグナム当たらないよッ…
>>321 お前1対1なら負けない自信はあるか?
つーか自信だけじゃダメだけどな
ソル=突撃=失敗=×『罰』
ソル=突撃=成功=○『英雄』
ソル=突撃=○
ただ失敗は!×だ!!
自信がないなら突撃するなそれでマチしだいではS位にはなれるよ『それ以上を目指したいなら又ここにコイ』
ちなみに、俺ぐらいになると、芝とか倉庫とかいらないから
味方が何言おうが一人で行って一人で稼ぐ
グタグタうるさぃから見たいな
てめぇーの身はてめぇーで守れ!とりあえず俺はノルマの5000は取ってやるよって、で負けたらおめぇらのせいだろ?
>>324 ありがとう言葉でここまで勇気をもらえるとは…
一対一で勝てる自信は…わかったやってみる!!!
SになったらもしSになれたら俺少しでも先輩達の力になれるかな…?
今鳥Aだけど皆の足引っ張りたくない一心で頑張ってる。
ありがとういつか一緒に戦えたらいいですね…。
最後に一対一で勝ち抜く戦術なんて教えてくれたら…教えて下さい。
>>326 おぅよ!!鳥A何か!ハバたいて!さっさとSになって鳥Aの愚痴をいいまくろうぜ!!!
よっしゃ!!きた〜
1対1戦いほう!!
接近戦の中での中距離!基本マグナム『HSなら一瞬だぜ』
接近戦マジ近い!恐れるずバール×2これは確実に当たる3発目相手が後退していて外したならすぐさまマグナムに変えろ、相手が瀕死ならマシンガン系シャガミ打ち
で、相手に近づく方法はスモークバズーカー
で、一番気をつけなくてはいけないのが園児でありシェークだ
ソルに天敵がいるとしたらそれは園児だから奴らにはウカツには近づくな『園児との戦いは経験と感だ』
一人でってそれ地雷じゃ?
>>328 よぅは結果だよ
倒されたら地雷
倒したらヒーロー
そんだけだよ
まぁ、そこまでの無茶攻めはしないけどな
大体、基本!十字放火
挟み打ち最強
正面対正面じゃただの消耗戦だぜ
デーダー見て味方が何してるか考えて一人は遊撃は遊撃『俺の役目』
誰かが遊撃してたらとりあえずは他の3人と戦うけど
で、スコアー勝が明らかになったらみな倉庫に集まる
園児がいたら最高だね!
>326
K9kStIAvOはただの頭おかしい人だから話聞かないでね
とりあえずマグナムを頭に当てる。次に体に当てる。簡単だろ?
いつからここは地雷量産所になったんだ
なんか変な奴湧いてるな
言いたいことはわかるがテンションが高すぎ&文法が酷すぎる
>>326 S字or∞移動でとにかく相手より落ち着いて頭を狙うんだ
体に5発当てられても頭に一発くれてやれば勝ちだから
焦らず、力を抜いて、確実にトリガーを引こうぜ
>>325 ノルマ五千取ったら、勝てなかった場合には他人のせい、は間違い。お前は一人で突っ込むより、仲間と協力した方が点数を取れたかもしれない
そうなると負けた責任云々はお前に大きくある。まあ責任は複雑だから無視した方が賢明
仲間の動き無視して一人で突っ込めば、確かに仲間の方に気が向いてる分裏取りや不意打ちが成功するかもしれない
でもそれは主戦の攻め、もしくは援護が一人減ることと同意
主戦がもし優位に立てば、お前一人の五千が仲間全員の一万に変わるかもしれない
その可能性を捨てた行為は、ちと消極的じゃないか
ぶっちゃけ勝ちに拘ってないだろ?
そういうのは地雷気味 取れる点数をいくつ損してるか、という点では地雷よりもデカい
地雷には地力がないからね
>>334 ご指南ありがとうございます。
できるだけ相手を引き付け頭を撃つようにしてみます。
皆さんの意見を聞けて良かったです。又一緒に戦える日を…
マグナムって近距離で身体狙ってもなかなかあたんなくない?どっかで精度は高いって記述を見た気もするけど、むしろ悪いような
パニくってる時なら見間違いで済ませるけど、味方と2対1の状況で敵が味方の方を狙ってたんでサイドから悠々とマグナムぶっぱしてたら、間違いなく相手の胴体を捕らえてる筈なのに2~3発連続で外した時はラグを疑いたくなったよ
しゃがんだ方がいいのかな・・・・危険過ぎるよね
いや、先日初めて鳥Aに上がって壁のデカさに苦しんでるへたれの言い訳だけどさ
>>337 可能性としては
1、被弾中
2、連射中
3、的がずれてる
多分2だな。1発目を外してあわてると余計に当たらない
1呼吸置くと良い
>>338 2っぽいね・・・・マグナムってリロード遅いから連射によるブレってその間に無くなる位じゃないかと思ってたけどそうでもないのかな。落ち着いて試してみます
ちなみに、相手がバール持って追い掛けてきてる時に真っ直ぐ引いてマグナムで迎撃しようとしても、前進速度と後退速度の差で追い付かれるよね?
>>339 前進速度と後退速度
は一緒。
ただ、ジャンプすると少しだけ早くなる。少しだけ。
後は後退する側が相手に対してどれだけ的確に離れられるか。
途中で何かにひっかかったら即アウト。
このゲームってAWPみたいな銃ある?
なんだAWPって。ポスタル?
CSNEOでいうところのMagnum Sniper Rifleだな<AWP
足以外に当たれば1発で倒せる高威力のライフル
このゲームだとスナイパーが持ってるスナイパーライフルが該当するけど
体に当てるだけだと1発じゃ死なないよ
>>340 ナンダッテ、普通は後退速度の方が遅いだろ・・・・常識的に考えて
いや、そんな気もしてたけどねwそんなはずないよなー、と思ってたんだけど
ジャンプ移動って早くなるのか、情報ありがとう
ってことはバール持って突撃した時に相手がマシ/パルスで引き撃ちしてきたら、ジャンプしながら突撃してれば追いつける可能性あるのか
ほんとありがと。とりあえず2枚目のうちにSには上がるのを目標に特攻してくる
>>344 その調子だと2枚目Sは厳しいぞ!
なんたって俺は3ヶ月AAAだったからな!
改正前からじゃーーー
バールが届く範囲だと相手とすれ違うように動いてQTで敵を捉えるって聞いたんだけど
移動速度に違いがあるから有効じゃなくなったのか
ロックダウン戦むずいよぅ
刑務所は急に混戦になったりするから、難しい。
けど面白かったりする。
最近、自殺用のドラム缶が見つからない…
そういえばレジレンで自殺したいときはどうすればいいの?
前提として近くにガソドラがない、飛び降りることが出来ないとき
スラムスカ
>>325 野良で鶏S維持するためにはノルマ5000点じゃ足りない…
刑務所は扉越しの攻防になったり裏取り合戦になったりで忙しい
ロックダウンは大体の職種が活躍できるな
そこは良い
少し質問。
自分コン園なんですが攻めるの大好きなんです。ホームの人に園児で攻めるのならレジ園にしたほうがいいと言われたんですがどうなんでしょう?
ちなみに今のコン園はSでスパイラってますorz
ロック、サンセットは個人的にレンジャーの聖地なり。
ボーガンマンセー!!
バトルポイント 4,639bp
生還試合数 2試合
ダメージポイント 225,360点
リスタート回数 167回
勝敗 32勝33敗0分
勝率 49.23%
撃破人数 173回
タグ回収数 200個
MVP取得回数 14回
死にすぎですかね?
AAランクに来て自分が地雷なことに気付きました。
ちなみにレジソルです。
近距離はバールとセカグレ、中距離はマグナムとロケラン、遠距離では発見されたとき以外射撃はしないようにしています。
開幕後すぐにスモークとスパーク撒き散らし、敵がいないルートがあればそこから裏取りばかりしているのですが、
タグの得点が上がったためになかなか得点収支がプラスになりません。
AIM力が殆ど無いため、セカグレとロケランが切れると敵を倒す術が無くなります。
先輩方、アドバイスお願いいたします
>>354 瞬間攻撃力最大のグレがあるからだと思う。
グレブッパすれば2KILLは余裕だしな。
コンエンは最も火力の無い職だからなぁ……
レジ園はグレがある分、楽だけど単身動くには火力不足、投的物非所持と攻めに限りなくむいてない。
攻めたいならソル、強ピスが欲しいならレジレン、レジスナを使うと良い。
>>357 >>358 ありがとう。おれ園児しかやったことないんだけど前でるならやっぱ剃に転職すべきかな?砂はSR当てる自信ないし連は中途半端ってイメージしかないんだorz
>>354 攻める派コン園でS維持できてるんなら攻め方は間違った方向ではないと思う
平均被撃破数は2以内に収まってる?平均撃破数は2.5以上ある?
両方当てはまってるならそのままでいいんじゃない?
>>356 最近初めたての人でその成績ならまぁいいほうだと思うよ
非撃破は2回にまで減らす。三撃破される時はタグを取られない様な死に方を
セカグレぶっぱしたらSMGじゃなくてパルスを使う
連射武器を使う時はなるべくしゃがんで撃つ
AIM力鍛えたいならストーリーモード一通りやってみたら?
全ステージワンコインでいければ上級街最低限のAIM力は付くから
リスタポイントでスモーク→壁スラム&まきスラム→踏んだらバール、逃げられたらSMGで打って爆破する
リスタポイントで近くの曲がり角でスモーク→スモークの中からもやっと直当て→バールでウマー
>>360 平均撃破が3.1、平均被撃破が2.7。被撃破が当てはまってないよぉ。ちなみにタグ回収数が撃破回数を上回ってます。…どうだろ?このままのスタイルで園児続けてもまだ上達の見込みあるかな?
平均撃破数3,1て凄いな。
俺、SSSなのに平均撃破数1,4しかないよ。
コン園児でそれだけの戦果が出せてるなら、今のままでも十分だと思う。
それだけのスキルがあるなら、他のジョブでも十分にやって行けると思うけどね。
マスタークラスのコン園児は希少なので、このまま続けて欲しいところだw
>>363 じつはこのコン園は2枚目のやつであとは初カのコン園があったんだけど300〜400回ぐらいやったのにSでスパイラルしたから折ったんだ。その時の平均撃破は1あるかないかだったと思うorz
それで新しく作ったんだけど1枚目でSまではいけたものの結局そこでスパイラルして自信なくしてたんだ。
でもなんか自信でてきた!無理かもしれないけどおれもコン園で鶏Sになれるよう頑張るよ!ほんとにありがとう!
長文、チラ裏スマソm(_ _)m
>>344 一応補足。
パルス被弾中はラビットが出来なくなる。 正確にはジャンプ中に前に進めなくなる。
だからパルス撃っている相手に近づこうとするのはリスクがかなり大きいよ。
>>362 コン園って職の武装から考えると、攻めはキツイ気がする。
基本的には罠にかけてナンボの職だしね。
ロックでなら攻めでもいけそうだけども
きつい事を言う様だがコン園で攻めていては神しかSSSには成れないよ。
恐らくSSになっても維持できないだろう。
自分の使う職の武器が何なのか考えた方が良い。
後は……何戦したかによるが自殺せずに平均リスタ2.7は自分は地雷だと思う。
>>366 今のところ150戦前後。やっぱ無理かな?いちおう立ち回りは最前線の剃の一歩後ろあたりでシールド張りながらしゃがみパルスとシェークで退路確保。仲間に前衛職がいないときはシェークとFGつかって戦線を押し上げながらシェークに誘い込むように動いてる。
よかったらダメだししてくれたら嬉しいm(_ _)m
攻め上手な園児はオブジェクトの使い方が上手い印象があるな。
今日は狭い通路で長机を連続で当てられて瞬殺されたw
普通のドラム缶やガスファンヒーターなんかでも、意外と有効だったりするよ。
出会い頭に撃たれたグレランが、オブジェクトと衝突して相手が自爆。
なんてことは、意外とある。
俺はコン園児でS行けるんだったら、もっと自信持っても良いように思うけどなぁ。
一度だけコン園児作ったことあるんだが、100戦やってAAALv2ぐらいで終わったw
他のジョブなら1枚目でSSは行けるのに・・・・・・
みんなも一辺、コン園児やってみると判る。
あれはマジで上級職、与ダメがサッパリ稼げない。
150戦でそれなら十分だよ。地雷って言った事は取り消す。すまん。
でも、そのスタイルならレジ園の方が良いと思う。
後、敵は倒してるけどタグは味方が取っていたりグレに巻き込まれて味方と一緒に死んだりしていないか?
自分がやられると後ろには味方がいなくてタグを取られる事が多そう。
違うかな?
>>367 コン園で始めて500戦くらいでSって
うらやましス。
>>368-370 ありがとう。やっぱりコン園ではこれ以上は無理かぁ。んー転職を考えてみるよ。候補としてはレジ園かレジ剃なんだけどどっちがオヌヌメ?
どうしても攻めたいのであれば、コン園児は371には合わないかも知れない。
コン園児は基本、待ちキャラだしね、たぶん全ジョブの中でも一番の。
転職ならコン園児での技量を生かせるレジ園児がオススメだけど、どのラインで戦いたいたいかで決めると良いと思う。
最前線でゴリゴリ押して行きたいのならレジソル。
前線より一歩引いたぐらいの場所で、トリッキーに戦いたいならレジ園児。
コン園児で平均与ダメが3000ぐらいあるみたいだから、レジ園児ならもっと伸びると思う。
取り合えず、両方作ってみたらどう?
攻め好きな371なら、レジ園児のグレランとスラムに感動すること間違いなしw
コン連の戦線は、どこらへん?
味方が死んだらタグを守れ且つ自分が死なない位置かな。
>>372 と教えてくれた皆
ありがとう。今日レジ園作ってやってマップがロックってこともあるけど8割で中級ぬけちゃったw
感想としてはセカグレがもう卑怯の領域だね。PLと比べ物にならないくらい使い勝手よすぎ。
でもちょっとパルスで稼いできた自分としてはSMGの集団率が痛い。狙ってもHSが全然でないorz
まぁこのまんまレジ、コン並行でやり続けてみます!マチったらよろしく♪
よかったらコン園の基本的な立ち回りを教えてくれませんか??少し気になったもんで…
連カキスマソm(_ _)m
>>373 レジソルの援護が出来るぐらいの立ち位置がベストかな。
攻撃的な武器が多いんだけど、瞬間火力は低いから、常に誰かの傍にいるように心掛ける。
個人的には、NO1の援護キャラなんじゃないかと思ってる。
レーダー見ながら、自分のポジションを意識すると良いんじゃないかな。
>>375 SMGは余程の近距離でない限り、バースト撃ちしないと安定しないよ。
5発づつぐらいの間隔で撃つと、引きっぱなしよりかは、かなりマシになる。
セカグレはコンバインやってると有難い代物だと痛感するよなw
まあ、俺はパルスの方が強いと思うけど、真剣にw
俺は園児のスキルは驚くほど低いんで、アドバイスは他の園児使いに任せたw
初めてのロックに戸惑い大事な事を忘れてたぜ、俺はレジソルなんだが・・・・
・できるだけ見つからないように距離を詰めてから攻撃
・1対多の状況を作らない、少なくとも攻撃開始した直後に2対1になるようなのは厳禁
・もちつけ
だな、技術以前の問題だった
とはいえ、青だと裏に回るのはそもそもまず不可能だし、回っても赤の陣地は見通しがいいからすぐに増援がくるな
赤の時でもどういう裏に回るタイミングを取るのはかなり厳しい
スパイラルだぜ畜生
レジソルで壁に当ってる人へ。
囮って何だと思う?相手を危険なく引き付けるにはどうしたら良いと思う?
考えれば答えはでるはず
後は……敵を見たらとりあえずロケランを当てるべし
>>379 ロケランはいつも弾切れさ!
リスク低く相手を引き付ける方法?
リスク低めなら突っ込む事は出来ないよね
壁に隠れながらチマチマ撃つ?ある程度は敵はこっちに集中するだろうけど、ロケランや砂が飛んで来てすぐにアウトだよね
煙の中から攻撃ってのも・・・・普通にやられるか
裏に回って少し撃って奥に逃げるのを繰り返すのがいいだろうけど、ロックじゃ裏に回れないし・・・・
ほんとにそんないい方法あるの?
>>380 突撃する時は見かけた奴にロケラン当てつつ交戦はせず。取り敢えず奥に行って味噌。
で、追い掛けて来た奴を狩るなりロケランぶつけつつ逃げる。
すると他の敵も追い掛けてくるから更に逃げまわりつつスラムを撒き、自陣側を警戒している奴が居たら後ろから奇襲。
上手く行けば1人で何人も長時間引き付ける事ができるよ。
ローリスクって訳ではないけど個人で最も動ける手段だと思う。
タイマンになったらマグナムやバールで素早く殺していかないと囲まれて終わりになるし、自身の背後からは撃たれない様スモークを撒いたり色々難しいけどね。
ロック赤でこれができたら大体勝てる。
同じ位置から2度顔を出すのはNGだと思う。
>>381 うーなるほど、一気に行っちゃうのか
砂なんかにバリバリ狙われてすぐ死ぬことが多いんだけど、真っ直ぐorラピッドで敵砂に対して横向きか斜めに走ってるだけじゃ、砂は容易に当てられるって考えていいよね?
まだまだ走りながらのエイムや回避、武器切り替えスピードが甘いのがまずいと思ってるんだけど、ミッションって練習になるかな?実戦だけで鍛えられるならそれに越したことはないんだけど
後はレーダーの黄色い枠の方も見なきゃいけないと思うのだけどなかなか・・・・これは意識の問題か
レーダーの黄色は敵を探す時や一息ついた時に自陣に敵が侵入していないか気になった時に見るようにしてるかな。
真ん中で交戦しているとすぐに敵が集まってきて蜂の巣にされるからスモークを炊き、ロケランをぶつけて敵がひるんでいる間につつ突っ切る。
スモークは後ろからSRを撃たれない様に炊くと良い。SMGだと大してダメージ食らわないから。
後ろにいったら追い掛けて来た奴と大体タイマンになるんだけど。
グレの間合いだったら逃走or壁をまがってバール構えてwktk。
近かったらマグナムでぶっ殺。1人殺したら自分がやられても−にはならないし。そのまま引っ掻きまわせば味方はかなり楽だよ。
最近、タグが高くて少しきつくなってきたんだけどね……
>>383 そんな感じに立ち回れるのがどんなマップでもソルの理想みたいだねぇ
マグナムって初弾でも集弾率悪いし、苦労の割にダメ低いしでいまいちな気がしてならないんだけど・・・・・HS狙えないと話になんない?いや、俺のエイミングがまだまだカスなのは間違いないんだけど。素直にSMG討っとけばよかった・・・・って思うことが多くて
マグナムはクセが強い武器だけど使いこなせれば強力だから練習すべき
HS出来ればそれだけで撃破or瀕死にまで持っていけるんだし何よりも他の
武器の弾節約になるから戦闘力の持続に繋がる
とはいってもずっとマグナムを狙ってるような事はするなよ
自信が無いうちはバールでもSMGでも効率の良さそうな武器で挑めばいい
>>384 マグナムは練習すべき
自分は当てる事ができるようになってから戦績が跳ね上がった。
後、初弾はほぼ狙い通りの位置に着弾するよ。
初弾は頭、2発目以降は体かな。壁に隠れて仕切り直し再び頭を狙うのもあり。
外しても慌てず一息入れた後撃つといいよ。
頑張れ
>>385-386 もはよう
ok、信じて使い込んでみる
まだまだ始めたばっかだし、勝率ばっかりこだわらないで色々考えながら無茶やって経験積んでみるよ。ありがとう
ただがむしゃらに練習してもまったく当るようにならない。
交戦中慌てるのはわかるが、とにかく落ち着いて1発1発当てにいこう。
コツというか、使い所がわかると思う。
自分レジソルです。
一対一で中々勝てません…
どなたかコツを教えて下さいお願いします。
グレを2連射すれば瞬殺出来るよ、と言いたいところだが。
その時の状況で適切な武器を使えているか、
パールを振るとき、自分から相手とすれ違おうとしていないか、
相手をキチンと狙えているか、
相手の動きを読もうとしているか、とかかな。
当方コンレンなのですが、開幕直後は
ペイントより強化ピストルでリードを取るのに専念した方がいいのでしょうか?
>>391 ガン待ちになりそうなら強ピスで点数とっておいた方がいいだろうけど
展開が読めないうちはペイントの方が良いんじゃない?
>>391 俺は中級以下ならほとんどガン待ちにならないからペイント、上級なら基本的に強ピスかな
仲間が突撃希望ならペイントだね
開幕ペイントはけっこうリターンでかいからいいかも
>>391 強ピスか手グレ
突撃する場合は剃るの後ろからペイントか手グレ
実際コンレンはレジと違い手グレ、とシャガミパルス、ペイントを
うまく使うのが要求されるとオモ
まあ、難しいよねorz
書き忘れ、
>>391 相手が赤の剃る四人とかで絶対に攻めてくる場合はペイント
とFGをうまく使ってね
鳥Aスパイラル辛ス
レジソルで始めて一枚と半分きたけど越えられそうにないし、他ジョブ作って基本からまた鍛えよう
レジレンなんかがいろんな距離での立回り覚えられそうかな?
エイミング、立回り、裏取り、タイマンでの動き、武器切り替えなんかを全体的に鍛え直してみよう
>>396 とりあえず全職のカードを作ってプレイがいいよ。
園児ならここらへんにシェークを巻くやスナなら狙撃ポイントとか
相手の動きをしることができるし。
>>397 とりあえず片方の種族だけでも全ジョブで鳥A目指して見るよ
正直、HL自体は面白くても延々と進歩が無いのはストレスにしかならんorz
まあ気にするな
地雷並の頭してない人でも、Sになるまでにカード三枚消費ってのは常々らしいからさ
昔よりも今の方が上に行くのは厳しいって言われてるし
あと質問があるから聞いてくれ
ショットガンの弾の威力がコンかレジかで違うという話を耳にしたんだが
レジレンとコンレンでショットガンの威力って差がある?
同じだと思われ
シールドは構えるだけで防御性能がある、
みたいな話を聞いたことが有るけどがホント?
402 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/04/27(金) 19:53:25 ID:uackH5h10
Unknown (スルメ) 2007-04-26 01:11:42
お久しぶりです。ブログは毎回拝見させてもらってます。
その気持ちは痛い程わかりますねぇ。以前、水門で
8撃破3タグノーリスタ。与えダメ7800、被ダメ900
でやっと200点差で辛勝…。マジでないわwww味方のコンソルが延々と川沿いから裏取り→即死
のワルツを奏でてたwAAAのレジソルは窓からSMG乱射する始末。前衛なんだから、中入れと何度
いえばry。ちなみに、敵の編成は園児4。
多少酷い言い方になりますが、AAAの連中は脳味噌を
バクテリアに食われて大幅に欠損してるんだと思うよ。
ロックは個人的にレンジャー聖地。下位ランクの
アフォをボーガンで射抜くだけでざくざく点数稼げる。
下位ランクプレイヤーは警戒心がなさすぎるし、
うかつに顔を出しすぎだね。おまけに、学習能力がまるでないから、ホント救いようがない。
今後もずっと狩られ続ける側だろうね。
あんな的役ばっかり引き受けてて楽しいのかな?味方にいても、敵にいてもつまらないよ。
さっさと上達してリベンジしてくれるか、辞めるかしてくれ。愚痴、悪態スマソ。
403 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/04/27(金) 20:00:02 ID:uackH5h10
どうする?オマエら!!
スルメ潰すか!こいつみたいなのがいるとハフライのイメージが悪くなる!!
スルメを見かけたら遠慮なく蹴っていいよー!!
スルメは蹴るよりあぶった方がイイよ
マルチ乙
スルメよりお前の方が100倍うざいから。
スルメ食いたくなってきた。買ってくるノシ
アイルビーバックを連呼してる奴、どうかしてるぜフゥ〜
何が?って、引き籠もり四人衆に対して単機突撃ですぜ。単機突撃
奴等は四人衆なのさ。一人だって欠けちゃいない。全員、突撃大歓迎って顔してニンマリ笑ってる鮭臭い♂達よ
そこに単機突撃。アイルビーバックを叫びながら、真っ先に。並じゃない……いや、どちらかっつうとマトモじゃないよフゥ〜
敵も味方も戸惑う間に敵陣へ一直線。味方も惑わせる彼、これいかに。彼には迷いとか一般倫理、道徳などの下卑た人的感覚なんて存在しないのだろう
あるのは狩人の高揚感。狩って狩って勝ちまくって殺る。その意気だけ。
彼の周囲だけが何万年も昔、原始時代の頃の人間のニオイが漂っているわけさ。野原にあった弱肉強食の世界のね
そしてそこでよ、何がすごいかだよ。彼な…微妙なんだよ。死ぬんだよ、だいぶ早くに。一人…悪い時は誰も倒せずに。そう、誰もが恐れるリスタを……ああ、いとも簡単にやっちゃうの
そこで俺は理解した。ピンと来たよ
アイルビーバック。これはまさしく、リスタ宣言。恐るべきリスタ宣言。はっとするほど美しい、潔すぎるリスタ宣言
復活した彼は、またもやアイルビーバックを連呼する。ターミネーターは止まることを知らないのだ
フゥ〜
彼 を 一 人 で 行 か せ て は な ら な い
俺達三人の頭の中に、同じ電気信号が伝った。全員が、彼の金魚の糞に姿を変えた
敵陣は汚い厠と化した。金魚の糞まみれになった。糞まみれというのは、もちろん、金魚はアイルビーバック中ということだ
見事に勝ったよ。ギリギリだったけど、あっという間だったさ
もしや彼はこういう展開になることを読んでいたのだろうか?
ふと彼の名前を見る 和訳するとウンコだった
ふと彼のランクを見る S状の文字が三つ並んでいた
晒しスレとの棲み分けくらいしてくれ
ネタレスつけてよさそうなスレがここしかなくて(*^_^*)
>>410 清々しい日曜の朝に変態のオナニーを見せ付けられた気分だ
質問なのですが
各クラスのタグのポイントわかる人いますか?
鳥Aくらいからタグ代が高くなるみたいなのですが
>>411 生憎俺はマゾなんで…
サドの貴方とは上手くやっていけそうな気がします(*^_^*)
>>412 何はともあれ、土曜の朝で良かったですね
モヤっとガソドラ引火自殺ってBPマイナスされます?
トラス橋 久しぶりすぎて
戦い方がわからん。
何回かやって糞MAPだと思って、その週ゲーセンに
行かなくなった。
あれは園児やソルは何をすればいいんだ??
日替わりトラスなの?
もしそうなら今日は放置だなw
>>420 ソルの場合だとトラスでも基本はスモーク投げて前に出る事
中央が制圧出来たら坂の下からパルス等で嫌がらせ
前の方に出てるスナの位置が特定出来たら脇から入っていってマグナムってのもアツい
虎砂だとどこから撃たれたのか全く気づけないので使える
砂天国のマップだし隠れる場所も少ないからソルにとって難しいのは確かだけど
嫌がらせが出来るようになれば味方としても戦いやすくなるからガンガレ
ちなみにスモーク使うんでレジソル限定ね
コンソルはすっぱり諦めた方がマシだと思う
園児は使ってないんでワカラン
>>421 タイトル画面のマップ紹介ではトラスがフィーチャーされてた
脇の通路に4人並んでる絵が出ててワラタw
ちなみにランダムマップは30日からだぞ
トラスはバージョンアップあるのかね
たしかトラスはVer.1.1までしかないよね…まさかガソドラが昔のまんまとか…(゚Д゚)
>>424と
>>425へ
疑問があったら調べてみろよ
ちゃんとver1.11にUPされてるから安心しろ
質問です。
自分レジソルなんですが
相手レンジャーや剃ると大体バールが当たらない位の近距離で出会ったとき
どんな対応をすればいいでしょう?
やっぱりパルスで削る感じでしょうか?感想をお聞かせください。
>>427 マグナムしかないだろ常識的に・・・・
先日までレジソル鳥AAAでスパイラルってたものの一人だけど、レジレンで始めたらサクっとSに上がっちまったよ(;^ω^)勝率6割平均与ダメ3500撃破3リスタ2MVP率3割で
明日からはマップ変わるし慣れたいマップでは新たに砂や園児を作って練習するつもりだ
というわけで詰まったら新しいジョブを試すのお勧め
430 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/04/29(日) 12:14:22 ID:ogvMVmss0
なんでマグナムなんだよ!!
そいつの腕が良くなぇーとマグナムなんかタダの水鉄砲だろ!
バールにはバールで突っ込んで逝けよー!!
あえてロケランを撃つのは異端なんだろうか。
皆さんのご意見ありがとうございます。
マグナム片手にブッパなしてきます。
ロケランの可能性もありですね。
バールがギリギリ届かない距離なんでそのまま前進しながらバール振り回してもあたりません
相手レンジャーなら後退しながらショットでやられてしまいます。
それでもバールですかね?
434 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/04/29(日) 14:10:48 ID:ogvMVmss0
いや、だから当たる距離まで持っていけよ自分を!!
アホかよオマエら、ロケランなんか補助武器だぞ。
相手がバールで自分レジソルならバールでいくだろ。
マグナムじゃぜってー無理!! 精度の問題で練習しないと無理
それでもマグナム言うなら別にいいんじゃない〜。どうぞ地雷になっておくれ。
レンジャが後退しながらショット撃ってるのにそのまま当たらない距離でバールを振り回すんですか?
距離は変わんないから一方的にくらい続けませんか?
436 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/04/29(日) 14:31:58 ID:ogvMVmss0
>>435 ちっとは頭使って、考えてみなよー!!
下がってんならショットにやられないようにジグザグに近づけよ!!
その時スモークやれ、確実にいける。
>>429 仲間ハケーンww
俺もレジソルで行き詰まってたから、先週レジレン作ったら始めてSまで上げられたぜww
それで今週レジソルを作り直したらかなり順調にランク上がってるよ
>>429と同じく、行き詰まったときは新しいジョブ作って立ち回りを鍛え直すことをおすすめするよ
>>435 相手がレンでショットガンを逃げ撃ちしてるなら基本的にマグナムかな
ロケランも有りだと思う
相手が逃げてる方向に壁や遮蔽物があって、相手が引っ掛かりそうなら前進しつつマグナム→バール
相手が近距離(バールがぎりぎり届かない距離)で銃器を構えているなら
開けた地形なら、マグナム基本でその他銃器で押す
狭い地形・入り組んだ地形なら、最小限の回避はするが、基本的には真っ直ぐ突っ込んで撲殺だろ
その際に相手がバールに持ち替えたら、銃器に持ち替えて直ぐに引き撃ち
で、また相手が銃器に持ち替えたらバールに持ち替える。遅くともこのあたりで敵は死ぬ
ジグザクに近づくってのは、相手がこちらの進路に来てくれない限り、ただ距離を離されるだけだと思うのだけど
バールで殴りに行くって前提ではおかしいような
コンバインはSで、レジスタンスはM。俺には分かる、間違いない
うまい棒とチンバールの射程ね
>>442 いいや、むしろ逆だな
なぜなら俺はMで、全部のカードがコンバインだから
レジレン娘にバールで叩かれたいぜハァハァ
誰にも見向きされないコン園娘カワイソス
いつも隣りにいるのは引き籠もり童貞園児
レジレン♀以外は娘と呼べるのか
レジ砂娘を舐めるな
舐めちゃらめぇ?
舐めちゃらめらめ!
このゲームのPC版はもう何処にも売ってないね。
SD体の店舗に行くが、
新規参入プレイヤーがよく狩られている。
腕がないからしょうがない。
だが、初級中級から同店舗している上級者の奴らは
なんなのよ?
新規SD店で最初から腕の良いプレイヤーや親しいHL仲間が
いるはず無い。このままで良いのか??
ってなことをTAITO様にメールしてみました。
メアドを登録式だったので、一人で何度もメールしても
意味ないのね。
初心者の皆さん、特に、SD新規参入者。
もっとこうしたら楽しめるんじゃないか
って提案を送ってみてね。
https://www.taito.co.jp/inquiry/form.html たぶんHLをプレイしすぎた人達には分からない問題点もあるはずだ。
というかさ……カード無しのプレイヤーを初級マッチングに参加させないだけで良いと思うんだけど……
うさばらしプレイヤーは相手がCPUだから問題なし
逆に初心者は相手がCPUである事にも気付かないだろうし……
>>451 >>初級中級で
そのまま上級に駆け抜けるなら無問題。
ノーカードで初級狩りをはじめる奴が問題。
自分はSDしかやっていなくて、トラスと砂漠を知らない新参者ですが
SD輸入した店舗がハーフに力を入れていたお陰か、その店ではハーフやってる人が多く、今では随分と板についてきました。はずです。
>>451さんが言う事態は確かにハーフの生命線を揺るがす事柄かもしれませんが
初心者の時は必ず痛い目にあうことを理解していて、FPSが好きな人ならば、問題無く続けて行くはずです
自分の意見としては、初心者が続けるのを億劫になる理由は、コストパフォーマンスなのかなと思います
人が多いゲームでは1コインで長くやれるものが多いですが、ハーフは1コインで最長十分も行かないはず
もし長いとしてもカードが無くてはストーリーも二面が限界、っていうのはセコイ感を臭わせます
勝っても負けても試合は一試合というのもアハァンです。隣りの格ゲーでは20WINという文字が光り輝いてます
これは、昔は二百円だったということを人から聞いたので、タイトーとしても譲歩したとは思うのですが……
むしろ言いたいのは、二百円時代に人が集まったのが驚きということです。どーやって集めたんだろ?
>>450 どのPC版かによるが
1と2がセットになった日本語版なら普通に売ってるよ
>>454 匡体が高いから仕方がない。それを言いだしたらゲーセンというシステムから変えないといけない
今日ウォーターゲートじゃん・・・
ところで猛者が使うとして、バールを持ったレンとソルはどっちが強いかな?
小回り効くレンのほうが当てやすい印象なんだけど
逃げることが出来る分、レンのが強いな。
ずっと殴りあうことが前提ならソルのが強い。
>>458 広い空間が存在し、且つバールで殴り合う間周りから邪魔が入らないのであればレンの勝ちだな。
ぶっちゃけソルを使ってレンに負けるなんてセカンダリが絡まなければ稀。
>>458 >>459 サンクス。
ソル使っててどーもバールが上手く使いこなせなかったから
(振ってる間に相手を見失う)レンでがんばってみるわ
バールよりまずペイントを使いこなせ
レンのカード作ったばっかなんで・・・
へいがんばります
>>451 なかなかやるな〜。
上級者にも複雑な・・・っていうか中級とか
負けると腹立つし、第一面倒くさいんだww
すまそ。
>>457 レンとソルじゃバールを使うタイミングが結構違うから比べれないかと。
まぁ、どっちが怖いっていったらソルだろうな、確実。
レンでぶんぶんバール振ってきました
なんせ初心者街なので狙えば80%ぐらいは倒せるんだけど
ためしに中央の細い階段でソル相手に正面から殴り合ったら
2発で死んだwテラダメデカスw
今日も華麗にスパイラル
接近戦はどうあがいても勝てないんで、とにかく ピストルセカンダリボウガンペイントスモークスラムを使って逃げ回る用にしたらほとんど死ななくなってきた
それでも2回死ぬことあるけど・・・・
与ダメがさっぱり伸びないんだよなぁ、せいぜい1500~2000程度
中級なら7割方勝てるのに上級じゃ1割も勝ってないなw
まぁ愚痴りながら明日も行くんだろうけどね、知らないマップだったらきついなぁ
グレイ??どう戦う?
レジソル コンスナです
台湾の人か
今日、中級のこと。
遠距離で ショットガン持ったレンとSMG持ったレジソルが
激しい撃ち合いをしていた。
しかも両者しゃがんですらいない!
さらに壁に隠れながら、ショットショット♪
5分あっても勝負はつきませんよ〜〜
そんな奴がAAAレベル1に上がっていた。
この国は狂ってる!!!
>>467 それはちょっと少ないね
ショットガンで接近戦してみたら?使いやすいよ
バールは背後取った時にジャンピングバールか砂相手の時くらい
あとは芝とレーダーちゃんと見てる?
どういった作戦で進めるか、今は攻め時か・守り時か、裏取りできそうなラインはあるか
こういった流れが読めれば最低でも3〜4割は勝てるよ
お互い頑張ろう!
送信「レンジャー」
昨日SS〜鳥Sの剃るの方と街したのですが
開始してほんの数秒で敵を倒していく行動にビックリしました。
鳥Aなりたての自分には出来ない行動です。
一体そう言った人達の剃るは何が違うというか何が上手いんでしょうか?
>>467 >>逃げ回る用にしたらほとんど死ななくなってきた
当 た り 前 だ
お前は既に思考からして負けてる。
いかに敵を倒すか、じゃなくていかに敵から逃げるか…
そんなんだからスパイラルしてるんだよ。
ついでに、二回死ぬということは構わないんだぜ?
問題は二回死ぬまでに何をしたか…が問われるんだからな。
武装的にレジレンだから
最低でも与ダメ2000だな。
セカグレで二殺。
>>472 拠点取り合い時にセカグレぶっぱ。
スモーク炊いて相手が混乱してるとこにバールバールバールバール。
マグナムクリティカルヒット+何か。
ロケランクリティカルヒット。
開幕の数秒で敵を倒すとしたらこんなもんだな。
おそらくセカグレぶっぱだろうけど。
ソルなら相手の背後を取った時に頭にマグナムを当てれば即殺。
上手いソルは相手の裏をかくのが上手い。
後、どうせ逃げ回るなら「敵陣」で逃げ回ろうぜ?
で、お尻を見せた子にウホッと叫べば君も上級ソルの仲間入りだ。
>>471,473
愚痴だらけの書き込みなのにアドバイス貰えるとは思ってなかった、ありがとう(´;ω;`)
いやー、上級者の接近戦の強さは異常ですよ。場に飲まれちゃってまともな動きが出来なくなってるのも確かなんですけど、大抵は瞬殺される。HSを狙う精度の差だろうか
強化ピストルをしっかり当てるだけでももっと点数は稼げるはずなんで、まずはここから改善しようと思ってます
自分がやられた時点で戦闘終了しちゃった時なんかは味方の目がきっついんで、逃げ回ってでも死にたくないってのが本音ですねぇ
先輩方ありがとうございます。
近くに見本となる先輩達がいればなぁ
接近戦のマグナムが中々当たりません。レジソルとはいえ近距離で体の真ん中狙ってんのに当たらないのはなんでなんでしょう?
後、サブカでレジ園児を作ろうと思ってるのですが、ここは大事、って事ありますか?
だから……連射をすると当たらなくなるからゆっくり狙って撃てと(ry
連射性能低いからって、トリガー引きっぱなしにして無いよな?
仮にだが、強ピでも引きっぱなしだと恐ろしくブレるぞ。誰もやらないけど。
>>478>>479 まさか…というよりマグナムで連射できるなんて知らなかった…
細い道でも、落ち着いて打ってるのに当たらない…
崩壊でソルジャーって難しくなぃ?と思う僕がきたのですが・・
正直自分現レベルは野良のSの8です
なんか良い立ち回り方ないですかね?鳥A3人とか・・
ムリだよ
482 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/01(火) 19:08:31 ID:qdDKkAqd0
483 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/01(火) 19:16:13 ID:qdDKkAqd0
>>481 屋上行ってろよ!!上から攻撃してるだけで勝てるよ。無理に前出んなよ!!
>>480 それなら本人のAIMの問題だな…
マグナムを扱えるかどうかはかなり重要だから諦めずに練習した方がいいよ
なんならもう一枚ソルを作ってマグナムの練習した方がいいな
ガンガレww
>>480 マグナムは連射せずに、間をあけながら打ち込むのが基本。
こうすれば、マグナムの命中精度は強化ピストル並。
最初は無理に頭を狙わずに、胴体に向けて撃つのが良いと思う。
あと、狙いを定めるときは右スティックで合わせるより、左スティックで合わせる
のを意識するよ良いよ。
これだけできれば、マグナムで結構な与ダメージが稼げるはず。
>狙いを定めるときは右スティックで合わせるより、左スティックで合わせる
これだけで随分変わるよな
何も無いところで照準固定してマグナム撃ってみそ。
撃った後照準がブレていたら撃ち方が悪いってこと。
ちゃんと狙っているつもりでも、意外と照準がブレてる事があるよ。
ブレていないならAIMが無いって事かな。
左で合わせた方がいいのか〜
参考になりますた
俺は練習のためにもう一枚ソル作って、マグナム手に入れてからはマグナムだけで試合をやり続けたよ
それだけでだいぶ当たる様になったさ
点差開いて余裕の時、自陣で一人でマグナムで的撃ちして
遊んでた時あったな〜ww
マグナムは俺もあたらないなぁ。一応ランクはS〜SS。俺もマグナム練習用カード作ろうかな。
問題はそれが上級あがったらどうするか・・上級じゃそれだけで勝てるわけないしなぁ。
それと気のせいな気がするけど中から近距離だとジャンプマグナムでHSでやすい感じ。ジャンプ力がちょうど頭に当たる感じなんだよね。でもこれじゃやってること盾砂と同じかorz
まだいつ作るかわからないけど、マグナム練習用のカードネーム募集。練習してるのがわかる程度のネタネームがいいなw コンソル♀で作ろうと思ってる。
>>481 良い事を教えてやろう。
AAA3人と組まされたりもするが逆に自分有利のマッチングもあるはずだ。
大切なのは前のAAA3人と組んだマッチングを引きずってその試合を落とさない事だ。
Sならばまだ有利マッチングの方が多いはず。
更にソルなら完全試合も多く撃破も増やしやすい。
1勝1敗でも
多く撃破して勝利時200以上貰えば、敗北して150でも+50だ。
泣き言は自力でSSSになってからだ。
SSSになってから振り替えるときっとこう思うはずだ。
あの頃は良マッチだったなぁ……と。
493 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/01(火) 23:10:37 ID:qdDKkAqd0
/⌒ヽ ( ,r'⌒丶
/ ,r ,r''"⌒`´⌒ヽ ヽヽ
_( (r',, __ , ,, 、、 、 ゝ、 ) ) _
〉::><::〈 /ハ丶ヽ〉::><::〈
"ツノ((ヾレ' ヽゝく´il |ヽ厂
ノ_,,イ ゙(↑ '↑)イノノ (
´ ̄ (((ヽ、 ー ,,ノ( ( ヽ
))) >−< `)
_ノノ' f(\__/)ヽ、
/:.《く;;人;;ゝ》:.:ヽ ガンバロウねっ♪
/:.:≪.:〈ハ〉:.≫:.:.:\
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,くo:.:.://:.:(x)||.:.:.:.:.:ヽ i;,:.:.oゝヽ l__l ノ
((ノヘソ ク:.:.(x)||.:.:.:.:.:.く\`ujjjr' `ヽ
ん'ー-‐´`‐-─''"´,ゝヽヽ゚ x ゚ノ
~"i〜'~i^i^〜'i"~´ 〉 く
| l l | c( ノ`ー'
l l | ! (ノ`"J
|___l l___|
l:.:.:.:.:l !:.:.:.:.l
んjゝ,仆、ムjゝ
i;;;;;;;ノ~ ~ヽ;;;;;;;i
 ̄  ̄
今までに、画面が固まるバグ3回ほどあって再起動ってのがあったんですが
この場合、自キャラはCOMが変わりにやっているのですか?
崩壊なんですが、園児で青側から赤の屋上にガソドラ投げるときよく見えないしイマイチ感覚掴めないんだけどコツとかあります?
>494
そだよ
うちのホームの停止率は異常
>>491 マグナムは練習しておいて損はないよ。
練習用カード作るのもあるだと思う。
一度使えるようになると病みつきになる。
慣れると水門倉庫の2階の窓から狙撃できるようになったりするよ。
上級ではマグナムばかりにこだわるのはNGだろうね。
ある程度の距離があれば、ロケランの方が効率良いし。
トラス橋の、レジレンとレジソルの立ち回り教えてください!
スモーク切れたらトラ砂に対抗できますか?
FF
FFってなんですか?初心者質問ですいませんm(_ _)m
ググレカス
ファイナルファンタジー
フレンドリーファイアー
ファイナルファイトもよろしく!
ロケットランチャー当てちゃった時は死のうかと思った
フー・ファイターズだろ?
やってきました。
糞マップでした。
砂じゃなきゃ、無理だ!
トラス一週間あった時期って最悪ですね
砂が強ければ砂を使えばいいじゃない
>>509 そう思って砂使ってみたら、久々だったので核地雷化しました
砂メインの人なら神マップか?
砂鍛えるには良いマップですね
513 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/03(木) 08:32:28 ID:GdK4aHP00
>>507 そうだ!フー・ファイターズのTシャツ着てやろう!
>>517 フー・ファイターズ違いで、ジョリーンのスタンドだったら神だな
安価みすった
そしてジョリーンのスタンドじゃないしな
どの職でもそうだが対スナイパーが苦手。
どうすればいいですか?
う〜ん、ハチミツ!
どうしたら良いだと? お前にはまだとっておきの武器があるじゃないか!
足だよ足。逃げるんだよ!
ぴょんぴょんしろよな
にげるんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>491 命名は本スレでやれ。変な流れになるから。
>>518 いかに被ダメを押さえて相手に近づけるかどうかを考える。
無駄なこと(遠距離の砂と撃ち合う)をしない。
遠距離の盾砂は基本放置。
どうしても邪魔な時はSG・HE・FGなどを使って退かしてから進軍する。
盾裏に相手砂が居ないのなら盾を逆にこちらが利用すればおk。
当たり前の事だけど、相手の砂の射程圏内に入りさえしなければ撃たれる事は無い。
メイン砂で盾砂をやる時もあるけど、無駄な顔出し・無警戒に砂射程内を動く人が多すぎる。
そういった基本的な事を守ってそれでも負けるのなら単純に技術不足or相手砂が上手いってこと。
技術については言い出したらキリが無いと思うから自分で考えて欲しい。
基本となる考えは大体wikiに載ってると思うし。
スナイパーでジャンバーして3人殺した。
俺はコン砂だが、盾砂やめたらSSSになれたな。
積極的に動いて攻撃を当てるように動いていたら、与ダメが3500は毎回出るようになった。
盾砂は確かに被ダメを抑えることはできるんだが、如何せん与ダメが伸びない。
失点には繋がりにくくても、チームに献上できることがほとんどない。
まあ、盾砂すら上手にできない人間が多いんだけどな。
覗きっぱなしでレーダー見ないとか。
528 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:26:21 ID:IIa1ayNlO
>525
ありがとう!
またさげわすれたすまん
530 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:43:57 ID:qaN70Q7W0 BE:426114263-2BP(111)
>>522 FFのスタンド。
本体はミジンコか何かでそれが人(中の人は既に死亡)の体を借りてたような。
とりあえず人じゃないのは確か。
>>530 ワザワザありがと!
いいやつだなお前。
ジョジョは3部と4部が1番面白かったな。
5部6部はワケワカメ
イタチで怒られそうだから退散します
5部と6部のどこがワケワカメなのか意味不明だし、スレ違い
でも俺4部大好きwwwwww
533 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:34:34 ID:l3dFPOdy0
話の流れをガォンして、最近ホームにSDが入ったからちょっとやろうかと思って調べてたんだが
まず書き込む前にまとめサイトを熟読しましょう。
だいたいの疑問はまとめサイトを見れば解決することが多いです。
とあるけどさ、これ自体は当然の事だと思うんだけど、wikiが質問を反映して更新されてなくないか?
最近の更新履歴見てるとアンケート、100円情報、そして公式反映のトップその他しか動いてない。
なんかスレ住民とwikiとの間であったんじゃないかと疑うくらい。
これってどうなってんの?
うわぁぁぁぁsage忘れたごめん
レジソルのマグナムにパルスランチャーカウンターショットして男の世界に行ってくる
いいからお前はディアボロの大冒険でもやってろよ
何だこの流れはw
俺がフー・ファイターズって言ったからですねサーセンwww
やりかけのディアボロの大冒険やってきまーす
>>534 だから対応者だと言うのだ!
>>533 基本的なことは書いてあるし
HLに関してはWiki住民自体が居ない。
データと言うより戦術論になるから更新が面倒なのもある。
判らない事を聞くなら初心者スレかmixi、モバゲーを使うと良いかな。
モバは救いようのない厨房も居るが上位プレイヤーも多いし
初心者スレはお節介で親切な住人が常駐してる
mixiは・・・へタレな暇人が回答してるよ。
まぁ、そのへタレってのが自分なんだけどねorz
wikiに関しては俺も思ってたな
更新の仕方がよくわからないからやってないんだけど…
>>536 どちらかと言うと、逃げるんだよおおお、だな
wikiとかコンレジ別の職別攻略とか見たいのに、更新しないんだよねぇ
俺が地雷脱出したら書きたいとも思ってるけど
>>535-539 レスd。
そっかー、やっぱり更新がめんどいとかわかんないとかなのかー。
俺はちょっとわかるけど、書けるような事ないんだよね。
そこでなんだけど、新しいページからそのまま文を打ち込むだけでもいいから
書きたいと思ってる人は積極的に書いてみてくれないか?
そしたら俺が今までのページに書式とかあわせて組み込むからさ。
先輩方は書きたい事が書けて、初心者である俺らは参考になる。
一石二鳥だな。
どうよ?
正直、ここのテンプレに書いてあることができればSにはなれる。
それぞれの武器の有効な使い方や、AIMなんかの技術が身に付けば、SSも十分に可能。
WIKIに書いてあるような戦術論もできるに越したことはないんだが、戦術以前の問題な人間が多いからな。
レーダー・黄色レーダーを見る
芝を見る・芝を送る
スコアを見て戦線の上げ下げをする。
これに、基本的な武器の使い方ができればマスタークラスぐらいアッと言う間にいける。
基本がそもそもできている奴が少ないから、WIKIに書く気が沸かないってのが本音だな、俺は。
>>540 書き込んでいる間に被ったなw
それは良い案だな。
実際、地雷が地雷がと言われるけれど、情報を得られる場所が少ないからな。
攻略サイトとかもほとんどないし。
あとは書く人間がいるかどうかだな。
俺は野良でレジレンSS・コン砂SSSだけど、マジで自分の腕には自信ないからなぁ。
撃破数少ないから、強い人と味方マチしまくるし。
格ジョブの有名人が書けば一番良いんだろうけど、それは難しいしな。
まずは書く気にある人間がどれぐらいいるのか気になるな。
モバゲーにそんな感じのサークルがあるよ。
個人的にはwikiには基本さえ書いてあれば良いと思う。武器の使い方は各自で考えるべき
カンストってBP何から?
>>542 うほ、だぶったな
自分の腕に自信があるとかでなく、とりあえず自分の思うたけをつらつらと書けばいいと思う。
>>543じゃあないが、書いてある戦法とかを鵜呑みにするんじゃなくて考えて実行するのは自分だし。
wikiならただノリで叩かれるような事もまぁないと思うしな。揚げ足取り的な。
逆に有名人みたいなのが書くとこれやればそれだけでいいんだな、みたいな誤解を生むことになるかも・・・
書くとしても今までに残ってるのと同じように匿名でやるべきだと思う。
このスレのテンプレをぶっこむのは大賛成。
むしろ今までなんでなかったのか不思議。
手始めにちょっとやってみる(`・ω・´)
ちょっとやってみた。
製作中のままほっぽってあった初心者質問スレまとめページを利用させてもらった。
どうかな?
流れを読まずにオラァッ、と質問していいですか?
今レジ園児を使ってるんですが、相手を鮭に誘導するのに成功した時、何で攻撃するのが一番効率的ですか?
バールだと倒す前に相手が鮭を解除して逆にアッーされてしまいました。
ショットガンでも同じ結果だったんですが、やはりRPGか強化ピストルでドタマぶち抜くのが一番ですかね?
>>547 可及的速やかにバール
強化ピストルもアリ
ショットガンはナシ
ソル マグナムHS
スナ SRHS
レン ボウガンHS
園児 強化銃HS×6
がデフォ。
バールで殴る時は相手の後ろに回り込みつつ……君が泣くまで殴るのをやめな(ry
>>547 とりあえず、RPGはロケランだと言っておこう。サブマシはSMGね。
満タンのソル相手にパールは死亡フラグ。シューク解除されてから撲殺される。
多少距離離しつつ強ピHSが安定していると思う。
頭下げて反対側に向かれても、身体に当てればスコアに入るしね。
シューク解除前に倒しきれるのならパールで良いと思うよ。
個人的にはSMGのHSがお勧めだったり。画面もブレるから解除後の反撃も受けにくいし。
今からWikiを大幅に書き直してきます。
一部添削したりもしますが定期的にここを覗きにくるので意見等よろしく
>>551 送信:グッジョブ
レーダーの見方やリスタガン待ちの記述など書いてもらえると嬉しい
あと携帯に対応ってできんかな
絆wikiみたいなの
武器データ
武器データ威力編
各オブジェクトまとめ
Ver.UP調整データ
トランシーバーメッセージリスト
初心者の方へ
基本操作
を一部修正。確実でない情報は修正しませんでした。
(マグナムのダメージ等、明らかにおかしいです・・・)
しっかり読んだのは久々だけど上手にできてるね >Wiki
先人達に感謝
どなたか質問スレ2のログを持っている方は居ませんか?
1は保存してあったのですが2が行方不明・・・
今からレンジャー/レジスタンス等に書いてある事をレンジャー戦術に移し変えて見やすくしてみます
>>553 すみません。管理人では無いためちょっとわかりかねます。
初心者講座については1ページ作ろうかと
後は・・・戦術論のページを作りましょうか?
>>554 非常に乙
新規には細かい情報でも非常に嬉しい
557 :
553:2007/05/06(日) 02:39:11 ID:lR95//VwO
>>554 俺も新規の頃は周りに上手い人も居なくて苦労したよ
だからwiki書いてくれるのは凄く助かる
丁寧なレスまでしてくれて…
本当にありがとう!
558 :
551:2007/05/06(日) 02:56:16 ID:/NgQw7uF0
メニューの編集は管理人しかできない?
誰か知っている人が居たら教えて欲しいです・・・
レジスタンスとコンバイン
よくある質問
を修正。結構時間かかったよorz
>>554 戦術論のページはいいですね
大まかな戦闘の流れとかマップで大体決まってますし…
中級の人が読んでくれると嬉しいです
561 :
551:2007/05/06(日) 04:15:39 ID:/NgQw7uF0
現在レンジャーを更新中
なんかコンバインが火力が高いとかおかしなことが大量に書いてあるので消しまくってます・・・
>>560 ここにメール貰えると嬉しいです・・・
質問コーナーは確かあったので作ってみます。
562 :
551:2007/05/06(日) 04:40:56 ID:/NgQw7uF0
ギャああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ。
ミスって2時間が消えました・・・・
もう寝ますorz
お疲れ様です・・・
564 :
551:2007/05/06(日) 06:18:40 ID:/NgQw7uF0
レンジャーだけ修正終わりました・・・
戦術等は明日起きてから修正します。ちょっと限界です
連レスおよびスレ汚しすみませんm(
暇だから初級者向けサンセットの戦術書いてみた叩いて
・基本はランク高いプレーヤーの芝に従うこと前提です
青スタート
基本的に左のドックが重要拠点となり制圧しに行く。
重要拠点に最速で向かうと赤スタよりも早く到着でき制圧には有利。
敵にソルジャーとレジスタンスが多い場合、速攻で重要拠点に突入してくる可能性は高い。重要拠点に到着後、すぐに潜入口からの突入を警戒し集中砲火のできる位置取りをする。
敵に砂が多い場合、重要拠点に突入してくる可能性は低い。SR、ロケラン、HG、強化ピストルなどでポイントリードを狙ってくる。ポイントリードされると赤リスタ地点の倉庫に引篭もられ、崩すことが難しくなるため重要拠点の制圧時には被弾しないよう細心の注意を払う。
赤スタート
右のドックが重要拠点となり敵と味方の編制により制圧するかが別れる。
味方にソルジャーとレジスタンスが多い場合、速攻で重要拠点に突入する可能性は高い。スナイパーに撃たれないようスモークを焚きながら潜入口に向かう。グレを一緒に食らわない距離を保ちながら突入する。後は、頑張って敵を倒し重要拠点の制圧を目指す。
味方に砂が多いor敵にソルジャーが多い場合、重要拠点に突入する可能性は低い。主にSR、ロケラン、HG、強化ピストルなどでポイントリードを狙い赤リスタ地点の倉庫引篭もりを目指すことが多い。敵にポイントリードされると陣形の整った重要拠点に突
入ことになり辛くなる、よって被弾しないよう細心の注意を払う。
長文ゴメンナサイm(__)m
>>566 グッジョブ!!
大まかな試合の流れはそんな感じだね。
ただ『上級マッチでの戦術』は付け加えておいた方が良いだろうなw
中級はまあ、基本的に広間でドンパチやってるだけだから、戦術なんてほとんどないしな。
ホームの人間のプレイを見ていて思ったんだが、意外と手動リロードを知らない奴が多いのな。
そもそも、チュートリアルで説明してないのが原因なんだろうけどさ。
自販機前で弾撃ちつくしたり、弾が10程度しか入ってないのに、リロードせずに
フラフラしてたりなんてのが目立つ。
AAAになっても手動リロード知らない人もいるから、このことは強調して書いた
方が良いかも知れん。
これはもう「初心者向け重要事項」の項目増やして、レーダーの活用法とか武器性能(バールの判定、自動リロなど)とかの説明入れたほうが良いんじゃね?
初心者向けも必要だと思うんだが、AAA向けの項目も必要だと思う。
いつまで経ってもマスタークラスになれないAA〜AAAスパイラルな人向けの項目。
たぶんAAAまで行ける人は初心者向け情報は見ないだろうし。
AAA=初心者だと思って良いんじゃね?
基本をマスターすれば上級者。初心者講習に書いていない事は戦術ぐらい
初心者スレだけどAAAも質問してるし、マスター養成スレってことでいいんじゃない?
572 :
551:2007/05/06(日) 16:29:32 ID:/NgQw7uF0
初心者質問スレまとめ を一部編集しました。
初心者質問スレ1を転写後、一部添削。
コテハン等は消させていただきましたが、◆Nl34A8Xt7c の部分は残させていただきました
最後の方が少しぐだぐだになってしまったかも。
疲れたのでちょっとハーフやりにいってきます
>>572 お疲れ〜
今日はゴリラ園の日だからゴリラが大量にいるぜww
ゴリラダイブには気を付けて〜
>>572 トリップの例えが、なぜに偽チョウテン…
メニューの編集はダレでもできますよ
576 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:07:17 ID:JGghpt3dO
SC赤の場合…
右ドックの占拠が無理だと思った場合
極力被ダメを減らしつつ青リスタに向かう事が多いと思う
(園児がいればより安定)
SCはまずスナイパーの活躍次第かな。
強いスナイパーがいる場合、下手にドックに行くよりもリスタ地点でガン待ちした方が固い。
スナイパーがいなければドック攻防に移行。
初心者質問スレのとこ見ていたんだが・・・。
自殺に関するものは外して欲しい。
自殺が出来ると考えると
無駄な被ダメをいかに少なくするか、ってのを考えなくなると思う。
現状だと必要な情報かもしれないけどさ。
579 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:36:44 ID:qKNGO3CJ0 BE:1136304386-2BP(111)
忘却のマップが把握しきれない・・・ orz
あ、それとFFはミジンコじゃなくてプランクトンにラスボスの神父に記憶とスタンドを与えられて出来たものだった
>>578 別に外す必要ないし、地雷はwikiを真面目に見てるとは思えないから安心汁
581 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:50:56 ID:JGghpt3dO
瀕死で突撃→タグの流れより自殺してくれたがぃぃのでわ?
>>580 それもそうか・・・。
>>581 そういう時は、タグ取られない位置でワザと死ぬように撃ち合ってから突撃すれば良い。
ただ、そういう時に限って何故か相手の弾が当たらず、自分の弾は良く当たったり。
勝算が無いときは自殺しないね。
勝ってBP−50なら救いようがあるけど負けた上さらにBP−50はツライ。
勝てない試合は自殺して粘るよりも素直に負けたほうがBPの被害が少ない。
判断基準がどうなってるか分からないが
負け方を上に書いてるようなやり方で安定させといて下っつぁい
585 :
551:2007/05/07(月) 10:53:40 ID:LRpjxxH60
昨夜はスンマセン。
>>573の言うとおりゴリラにレイプされまして、そのまま不貞寝してました。
初心者スレ2(1〜250)を掲載。
2になってから文量が増えて死にそうです・・・
ネタとかはどうしよう?
>>575 やり方が・・・もう少し試してみます。
わざわざスイマセン
586 :
573:2007/05/07(月) 12:57:34 ID:fkaMy7rxO
>>585 今日から枯湖なんでゴリラは蜂の巣ですよ
ネタとかは別に記載しなくてもいいんじゃないでしょうか?
文章増えて大変でしょうから…
頑張ってください
>>585 必要な情報のみを整理するのは大変だろうがガンガレ
コンスナを始めたのですが
どんな芝を登録してよいか迷っています。
これだけは入れておけというものはありますでしょうか?
HELP
ありがとう
ゴメン
>>588 援護する
手堅く行こう
後は突撃したいなら
残り30秒で総攻撃を仕掛けよう
突撃するぞ!
ヒットの文字が出てないのにペイントまみれになってるのはどういうこと?
相手の画面はペイントかかってるのかな?
>>588 コンスナは全職中最強の集弾性を誇るメイン武器を持つ反面
近付かれると反撃しにくいため簡単に殺られてしまうジョブ
「一緒に戦おう!」「ついて来てくれ!」等味方に支援を要請する芝がオススメ
594 :
551:2007/05/07(月) 15:07:10 ID:LRpjxxH60
初心者スレ2 1〜661まで掲載
>>が四角に変換されて見難かったのでテキストモードで書き換えました。
すっと俺のターン by NEET はやってらいられないため明日からは少し更新ペースが落ちるかも・・・
>都民氏
メニューの変更はログインしないとできない様です。
ページスタイルの変更ができなかったので新規ページ作成から作り直しました。
それに伴い
初心者質問スレ2
初心者質問スレ質問集
初心者質問スレ1ー2
の3ページが不要なページとなりました削除していただけるとありがたい。
ページ名を編集して再利用する手もありますが・・・・
意見お待ちしています。
>>592 かかっていますよ。手や足に当たるとhit表示がでないようです
ただ、その場合センターが隠れるかどうかはランダムなので
視界を奪ったとは思わず純粋にレーダーに映る様になったていどの認識に
とどめておいた方がいいかもしれません。
595 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:14:09 ID:YiJilg/n0
リスタートの場所はランダムですか?
596 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:16:42 ID:AI0n7I950
アドレスバーの履歴みたいなのってどうやって消去すれば
よいのですか?
597 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:42:37 ID:S0fUrw7hO
>>595 ランダム
>>596 検索バーで下を押して削除キー
でも、PCの履歴には残るからエロサイトは見ちゃ駄目だお
>>588 スモークを焚いてくれ
一緒に戦おう
あたりは必要かも。
551氏サンクス
ヒット出なくてもかかってるなら、自分でもペイントを使える模様
相手をサラダにしてきます!
>>594 あ、いや・・・釣りにマジレスされても困るし・・・
「人」じゃなくて「入」なんですけど・・・
その、なんていうか、すいませんでした・・・
なんだこの釣り針をたらしたら深海魚が釣れた様な微妙な感覚は・・・
でもせっかくだからマジレス返し。
メニューはページ一覧?だったかそんな所から飛んで編集できる。
俺が実際編集した事あるからな、間違いない。
削除は神の御手によってのみ可能だが、ページ名編集はできたような・・・?
まぁ意見を求めるなら、俺みたいな偽者じゃなくてwikiのトップでお伺いを立ててみるんだな。
wikiの武器データの項
ソルのもやっとと各職の強ピ弾数が違うね
先月始めた上級中級スパのレジ園児なんですが、今回の枯湖にあたってこれは欲しい、って芝ってありますか?
右に行く
左に行く
ここを拠点に戦おう
607 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:42:09 ID:zKKvWc5K0 BE:568152746-2BP(111)
そろそろ「最低でもこれだけは入れて欲しい芝リスト」でも作るべきかね?
前に出たら殺す 絶対に
あーいいね、それ
携帯使えるようになったからその場で変えれるしね
HELP
どうする?
この二つは始めたばかりなら必須かと
>>602 へへへ・・・・そんなえさには釣られないクマよ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>all
コテ使っていいかな?嫌な人が居るなら辞めておきますが・・・
>>574 いや一番近くにあったので・・・
他意はないっす。
>>603 修正しておきました。
グリッドレイクの立ち回り
障害物が少ないため孤立して撃ち合うのはリスクが高いことを理解すること。
スナイパーが比較的有利なMAPなので気をつけること。
青軍は木橋の下、赤軍は洞窟内のSMG特殊弾薬を取っておくこと。
MAP中央の特殊弾薬セットは狙うと被弾しやすいので、戦況が膠着してから狙うと良し。
スーツエネルギーが無いのにヘルス回復装置を取ってはいけない。
拠点作りについては
自軍のスナイパーが強い。または敵に強いエンジニアがいる→島狙い
自軍のエンジニアが強い。または敵に強いスナイパーがいる→小屋狙い
が基本。
ソルジャー限定開幕の立ち回り
小屋に向かっていって外周レーダー反応あり→ジョブ的に有利。ダメージ負けしないこと。
島に向かっていって外周レーダー反応あり→連携を取って射撃。単独で立ち回らないこと。
レーダー反応なし→拠点で各種罠の設置
開幕の削りあいは分が悪いので被弾を避けるように立ち回ると良い。
乱戦気味になったら援護にまわる。
とにかく孤立は避けること。
このMAPで孤立できるのはSRを使った遠・中距離戦に自信のあるスナイパーだけ。
何となくこのゲームはじめますた。以下チラ裏。
とりあえず最初は操作説明付きだろという事で、ストーリーのチャプター1選んでゲーム開始。
世にも奇妙な物語のタモリみたいなおっさんに起こされて敵地に。
一通りの操作説明が終了して撃ち合いなのだが、照準合わせがなかなか難しい。
ブレまくって動かない敵にも当てられない始末。面倒になったのでバールで殴り殺して進んでいく。
サブマシンガンが手に入って、ようやっとまともな射撃戦が出来るように。数撃ちゃ当たるの精神だけどナー。
そうこうしてるとターゲットマーク付きの雑魚数人と対決。
これはどう見てもグレネードの流れだろ・・・常識的に考えてと思ってセカンダリボタンを。
自爆して盛大に吹っ飛ぶ俺の自由人博士と表示されるYOU DIEDの文字
何となく予想してたけどまさかここまでお約束な展開になるとは。
流石にこんちぬーする気になれず再プレイ。今度はグレネード封印して無難にやり過ごす。
あとは何の盛り上がりも無く終了。ボス戦の固定放題が妙に使いにくかった。
鳥Aスパイラル野郎の反省日記、ちなみにレジ/レン・ソル・砂がAA10あたりでスパイラル、今日は少しでもマップ的に有利だろうって事で砂
基本的にはバディ以上で行動してるのはok、中級ならそれだけで大抵勝てる、が、上級だとそうはいかん
つーわけで見つからないように注意しながら裏取り・・・・・成功・・・!!
まではいいんだが、何で隠れる場所が近くにないとこで攻撃を始めちゃうかな、俺。後ろとって不意打ちして、反撃されたらすぐに隠れなきゃ駄目だってのに
aimも上手いんだろうけど、遠距離にも関わらずやっぱパルス痛い。こちら砂とはいえSMGじゃ相手にならん。SR?当たらない物構えたって仕方ありません
不意をついたら、強ピスとペイント、チャンスがあればセカグレ。2連発で使ってもいいからとにかく瞬殺してパンくわえてとっとと逃げろ!
スパイラル野郎が混ざってる以上は滅多にあることじゃないが、楽勝ムード、ピスもペイントもセカグレもないって時にはSRの練習です。コソーリ横からな
いつかはパルスにドタマを打ち抜かれながらでもSRで相手の脳天を打ち抜き返せるようになりたいとです
今日はなんとか鳥A-2で終われました、ではおやすみなさい
いつからチラ裏スレになったんだ?
>>610 別に良いんじゃないかな?
他力本願で申し訳ないが、これからも頑張ってくれw
>>616 >いつかはパルスにドタマを打ち抜かれながらでもSRで相手の脳天を打ち抜き返せるようになりたいとです
この状態でSRが当たるのはマグレ。
敵の射撃が一瞬でも途切れてから反撃する方が成功率がはるかに高い。ちなみにvs砂の話ね
>>616 ところで何故紙装甲で大した罠も無い砂、しかもSRも苦手でマップもグリッドなのに裏取りなんかしようと思ったんだ?
その辺にスパイラルの理由があると思うんだが
各職業で火力差があるのってバールだけでいいのかな?
うまい棒もじゃない?
>>605 ぶっちゃけ素直に助言する。レジ園使うなら来週以降にしとけ。
勝てなくはないが、このマップで勝率稼ぐのは諦めた方がいい。他マップと比べて平均一割近く下がる。
>>614 ストーリー3、ミッション1、2までクリアしとけば、とりあえず全国来ても問題ない。後は初級で慣らそう。出来れば時間帯は昼間がベスト。
>>616 単独裏取りやるなら、せめて砂とソル作って両方SS以上行ってからがオススメ。…っていうか今は辞めてくれ。マジで。
>>620 火力の意味→バール、うまい棒の威力、メイン武器の弾数の事を指してると思われ。
ID:Y/dWE2BROにMVPをあげよう!
トラス橋って日替わり以外で入るの?
>>619,622
後ろ(もしくは横)に回って仲間と十字砲火やペイント浴びせつつ、敵がこっちを狙い始めたら直ぐさま移動って目論みですた
仲間と一緒に正面から行っても情報見られて(鳥A勝率5割台)カモられてるのかすぐに落とされるんで・・・・正面での立ち回りが下手なんだろうけど
とにかく接近戦や単体での能力が低いんで補助に徹してたつもりなわけです
余程酷い時以外は死亡は2回以内に抑えてはいるけど・・・・やっぱ与ダメが伸びない、上級で3000を越えた事がない
まぁつまり正面恐い(´・ω・`)
関係ないけど、拠点に立て篭もる時位にしか盾使わないんだけど、流石につかわなすぎ?
>>625 盾より何よりまずはSR。毎試合全弾使うつもりで戦う様心掛けろ。
SR使わないなら砂やめた方がいい。
>>625 >>情報見られて
まずないから安心汁。
純粋に動きが悪い可能性大。
>>626 使う試合では使う事もあるけど使わない時は全然使わん・・・・
>>627 お前も俺か
>>628 やっぱないよねw
味方が鳥Aばっかだった時に 無理だ! 連呼するやつうざすぎ
たまには勝てるってのに
そんなもん芝に入れる位なら別の入れろと
630 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/08(火) 18:54:33 ID:GremLXV+0
>>629 オマエ正論だ!!
無理だ!入れてる時点でチキンofチッキン!!
>>630 自分で偽物発言しやがった・・・
まあ別にどうでもいいがね
今日初めて昼にこのゲームやったら酔って気持ち悪くなり今まで寝てました。
こんなの俺だけですか?
流石偽チョウテンだ。
本物が無理だ!連呼しててもなんともないぜ!
>>629 試合に対して無理だ!と言っているのか
仲間の動きに対して無理だ!と言っているかによって変わるから、何とも言えないがなー。
正面で立ち回れないのに、相手裏に行って立ち回れるわけが無い。
一人で行けばレーダーでモロバレ。
援護も無くしかも腕があまり良くない、装甲も薄い砂。
どう考えてもカモだと思うでしょ。
そんな立ち回りをされたら、無理だ!を使いますよ?
で、これだけなのもあんまりだと思うので。
相手の正面でSRを使うのは基本的に遠距離のみ。
遠距離でも、コン砂・コンレンにパルスを撃たれている時はやめておいた方が良い。
で、後は相手の裏じゃなくて側面に行くように動く。
側面なら気付かれても自陣へ戻れるし、十字砲火になる。
ただし、相手に自分の側面に移動されないよう気をつける事。
何か壁になる物の近くで撃ち合いをするのがベター。
とりあえず園児使ってる香具師は開幕に左、右、援護する
のどれかの芝送ってくれ。それだけでコッチの指針も決まってくるから
コンスナ使い始めたんだけどやっぱSR使えないとダメなんかな?無理して頭狙っていかないでパルスしかしないんだけど・・SRは体にあたればいっかなーぐらい・・
無理だ!を連呼してきました。
だってC1 C3 C8 の奴らとAA9の俺のマッチングだったんだもん。
>>636 最初はそれで良いと思う。
余裕がある時(例えば無防備な相手を見つけた時など)はHSを狙って練習していけばおk。
パルスはHS狙うべき。
コン砂の利点はそこにあると言っても良いと思う。
しゃがまず、照準を少し上げておけばHSになるよー。
中級でAAなんだから下のやつひっぱっていくぐらいしろよ…
お前がそんなんじゃそりゃ勝てないわ
中級のC地雷はAA地雷より100倍まし!
中級なんて一人で20000点稼ぐ気でいきましょう。
あと一人で10000点かせげるようになるまでは上級にこないでね^^
ほんの少しだけスパイラルを抜けれた気がす・・・・今日は鳥A-1~5の間でさ迷ってた
心なしかペイントの命中率がよくなってきた気がす、当てたのに平気で打ち返してくる変態さん達もいるけど(;^ω^)
何回かMVPも取れた(n‘∀‘)η゚・*
が、酷いときはとにかく酷い、ほとんどダメ稼げないまま4回死んだ時もあった
セカグレ持ってるからって無茶して突っ込んで死ぬのが何度もあった、俺自重しろ、一人で前に出るな、死ぬな
つーかセカグレって意外と遠くまで飛ばせるんだな
SRが意外と当たった、けど使うべきタイミングの読みがまだまだ下手だ。盾砂やった事がないんだが、やるかやらないかは別としてもできないのはまずいよな・・・
同じくスパイラルってるレジソルを少し久しぶりにやったけど、何あのマグナムってやつ?SRより遥かに使いやすくて強いんですけど?
ところで上手い人はSMGのバースト撃ちやHS狙いって当たり前にやってるんですかね?俺はどうもどちらとも気が回らないんですが
>>641 とりあえずおめでとう、後はそれを維持できるようにがんがれ。
俺もうまくないけど、SMGやパルスのHS狙いは普通にやるし、SMGの時はバーストも考えるなぁ。
パルスだとヤラネ
4死は死にすぎ。自重ok?
行けるか行けないか冷静に判断出来ればチーム一位は問題無く取れるぜ
MVPは分からんがな…(-"-;)
>>641 盾砂はやらなくて正解、砂は足で稼げ
ただ盾を使うなって訳じゃない。タグ取って盾張りながら後退とか、使い所を工夫しよう
SMG・パルスのバーストは必要なくね?きっちりAIMすりゃ当たるし
>>642 結局鳥A低LVには変わらないんだが、中級落ちの屈辱は味あわなくて済んだぜ(;´∀`)
少し狙いを胸辺りにずらそう、とか、遠距離ではずっとトリガー引きっぱなしはやめようとか考えるんだけど、試合になるとんな考えどっかに消えてしまうw
ちなみに、接近戦でもSRでQSのHSを連発する達人砂使いって都市伝説だよね?^^;;
>>643 4回死ぬような時はテンパってる時w自分じゃ何回死んだかも覚えてないし、リザルト画面を見て愕然とするw
最近は生還ボーナスが意外とウマスな事に気付いてなるだけ死なない事を目指してはいるけど、あまりに下がり過ぎてチームの役に立てなくちゃ意味がないんで難しい
チーム1位は珍しくないけど、大抵は与ダメ被ダメ低いせいで取れたっていう意味のないものばっかだわ
>>641 盾砂は与ダメを稼ぎたいなら止めたほうが良いね。ケースバイケースだけど。
SMG・パルスのHSは極力狙った方が良い。
被ダメも下がるし、特に中近距離SMGでHS狙えるようになると与ダメ増えるよ。
折角の砂の特性である射撃性能を活かさないのは勿体ない。
セカグレ特攻も、二人以上撃破出来る状況なら狙っても良いと思うよ。
撃破一人だとスコア収支はそこまで+にならないからやらないのが吉。
>>644 敵に回した時に明らかに対処しづらいと思える盾砂もいる(と思)から、スキルの一つとしては欲しいなー、程度に考えてる。やれない、よりは、やらない、の方がいいかなーと
今のとこは盾はここから攻撃されたらヤダナーってとこに貼る位かな。グリッドの小島なら、補給庫と岩の隙間のとこに少し手前寄りに張ったり(奥に貼ると反撃もしづらいし)
相手が張ってたらSRでさっさと壊すようにしてる、冷静にすぐに張り直せる人は多くないし、張ろうとするなら隙もできるから
>>645 最初は下がり気味で、落ち着いて動ける(例えば、警戒すべき方向が1方向しか無い場所)位置にいればおk。
落ち着いて動けるようになったら、前線でも位置的に撃たれにくい・警戒しやすいポイントはあるから
そこを中心に立ち回る様にすれば被ダメは減るよ。
基本的には、レーダー内周が光ったら味方の近くへ移動するようにすれば
近距離で戦う必要は無くなるかと。
>>646 忘れないようにしっかり狙うようにしてみる
前に出るのを避けてる現状を考えるとコン砂で作ればよかったかなー、と思うw今更になって再確認したけど、パルスの集弾性はやっぱ違うわ
グリッドならセカグレ3つ持てる事も多いし、チャンスあれば狙ってみる
セカグレは基本的に他の人に拾ってもらうけど、戦闘中盤あたりでも残ってたりした時や、序盤でもマップ真ん中のを無傷で取れる時は回収してる
ただ、冷静に相手の残り体力なんかを確認して2人一気に行けるかを考えてから突撃するか判断するのは難しいな・・・・判断が遅いせいでタイミングを逃しがち
つーか連レス・長文ばっかでゴメン、アドバイスありがたいし返事返さずにいられないんで調子に乗っちまった、自重する
>>648 交戦中にレーダーに目が行かなくなっていつのまにか後ろ取られてた、ってのが今だにある。そこももっと注意しなきゃな〜
先日初めて忘却マップ体験したんだけどあそこは凄く複雑で広いから顕著なんだと思うが、鳥Sの人の立ち回りの上手さは凄いね
敵が現れそうな所にどんどん移動して待ち伏せするのはもちろん、移動する時も どこを通れば視認されづらいか、狙撃されづらいかってのをあれだけ把握しづらいマップで全部記憶してるように見える
何度も後ろから相手の頭にSR撃ち込んだり、建物の上から不意打ちでロケランを打ち込む立ち回りはすごい
>>649 一月後位によろしく、それまでには地雷臭を洗い落として来る
653 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:34:20 ID:lTwowFUQ0
>>637 無理だ!!芝より、HELP!芝出してくれればこっちの士気下がらずに、
OK!OK!連呼しながらでも助けに行く気が出るのに!
>>651 恥ずかしいからYA☆DA☆YO!
好きな酒の名前付けてるとか言っちゃうと特定されそうで怖す、レジ砂は黒猫マークの甘い白ワインの名前だ、他は焼酎とか色々だ
有名な焼酎の名前とかとっくに誰か使ってると思ったのにあっさり取れたぜ
>>654 ググッたらすぐわかったよ…スマソ…
しかし正式名称が長くて全然わかんない罠
656 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:45:38 ID:lTwowFUQ0
ところで、ビリーズブートキャンプCMはじめて見た。
すごいね。笑えるね。
ビリー「飛行機ブンブン!」
ビリー「軍隊式プレス!」
ビリー「トゥイスト!(ツイスト!)トゥイスト!(ツイスト!)」」
ビリーってリアルロケゴリ。
砂はグリッドで1,2ランク上がるよね?
来週の崩壊で鳥Aまでアボンしそうで怖い
崩壊オワタ
659 :
636:2007/05/09(水) 02:19:22 ID:7B7R7jUfO
>>638 レストンクス。
でももう上級まで駆け上がってきちゃったんだよね・・中級なら無防備の人だらけなのにorz
特定されそうだけど、破天荒遊戯シリーズの名前のコンスナにあたったら、つったって練習台になってくれw
送信:頼む!
>>659 だが断る。
来週の崩壊なら( ゚д゚)イイヨ
>>650 二人以上固まっていたら即ブッパすればおk。
1発目を敵の中心、2発目で片方を撃破出来るように撃てば被ダメも減るし安全かな?
全体のプレイヤーの能力が成熟すれば、より前に出て戦う必要があるから
今の内に前線で戦うことを覚えても損は無いと思うよ。
最初は、相手が顔を出してくる地点を見張れる、やや後方の位置に陣取ると安定。
もちろん隠れ蓑に使えるものが近くにあることが条件。
662 :
新風:2007/05/09(水) 16:48:04 ID:diclXb6E0
あぁ〜このスレ和むわ〜
なんか最近、勝っても負けてもハーフが楽しくてしょうがないw
新兵のみんな〜マチったらよろしくねー
あとコテでごめん〜
>>654 毎回反省してるあんたは間違いなく上手くなるわ。
ガンガレ。打倒出前を目指して超ガンガレ。
本スレは変な流れなんでここに書くけどこれってやっぱり地雷?
レジ砂♀ 鶏SのLv.5
生還試合数 63試合
ダメージポイント 961,680点 リスタート回数 472回
勝敗 202勝132敗3分
勝率 59.94%
連勝数 1連勝中
最高連勝数 13連勝
撃破人数 725回
665 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/09(水) 23:42:37 ID:d74COZFz0
>>664 微地雷だな!!
オマエならモット撃破していいはずだ。平均2人は少なすぎ。
だからSなのかもな。あえて言うなら勝率なんか関係ねーよ。
これから毎試合3人撃破で頑張ってみ、オマエも鳥Sいけっからよー!!
>>665 撃破数は俺も悪いと感じてた
生還はもっと多いほうがいいかな?
667 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/09(水) 23:49:23 ID:d74COZFz0
>>666 砂だからなぁ、まぁ生還多い方が変な目で見られないからいいけど
撃破を増やしたいかな。とにかくチームの勝利の為にも1人でも多く撃破してやってくれ。
砂なら2リスタぐらいしても許してもらえるだろうし。動かず援護してれば生還出来ちゃうしな。
頑張れー!!
669 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/09(水) 23:56:45 ID:d74COZFz0
マップにもよるが砂は、後ろでひたすら援護が安定。
前に出たら餌になってまう。SR撃ったら少し移動してみるとかが吉。
ワッショーイガッポイ頑張れ!!
開幕やってやるぜを連呼してる鶏Sのレジ砂♀を見掛けたら見守ってください。
今ならタイミング良いかな
俺は野良のコンレンだが、平均撃破・リスタはどれくらいにすべき?
地雷だからあんま書きたくないけど、今んとこは共に2撃破2リスタ
最近チーム内一位連発してんのに、チーム内一位の時ほど負ける確率が高くて、戦い方がおかしいのかなと思った
教えてチョウテンつぁん!
672 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/10(木) 00:13:51 ID:Uo5uo1xt0
>>670 OK&よろしくー!!
>>671 おぉ野良派は俺も応援するよー!!
コンレンって一番微妙な位置なんだよねーw
そうだなぁ、まず近距離は不利だから中距離ぐらいを限定して言うと、
撃破は3は欲しい、リスタは2でOK牧場。とにかく与ダメは4000以上は行きたい。
あと無理にMVP取ろうと思っちゃ駄目だ。MVPはたまたま取れた程度でOK。
スモークがないのが痛いんだが、ペイントや火グレなどで嫌がらせして
自分とチームにアドバンテージな方向になるような戦いが出来ればベスト。
ところでクラスは・・?初級・中級・上級それなりの戦い方があるからな。
鳥ALv8コン砂
バトルポイント 2,352bp 生還試合数 9試合
ダメージポイント 268,680点 リスタート回数 203回
勝敗 65勝70敗0分
勝率 48.15%
連勝数 0連勝中
最高連勝数 5連勝
撃破人数 200回
タグ回収数 121個
MVP取得回数 14回
チョウテンさん俺にもアドヴァイス!!!!!
長らくブランクあったんで今月のデータですが…
クラスは流石に上級っす。中級なら得失差は安定して7000行きます
コンレンって微妙ですよね、使ってる自分でもそう思いますw まあ愛があれば…と思ってる奴なんでww コンレンっていう存在が好きなんです
行動に関しては仲間のクラスジョブ勝率などを見て決めてます
あまり点数取れなさそうな人ばっかなら、出来るだけパルスやハンドガン構えて各個撃破または点数リードを狙います
んで点数取れそうな人が集まればペイントを構えて、援護射撃中心かなぁ
自分を振り返ると、味方の攻撃が弱い場合は前線に行く癖がついてるみたいです
やっぱ前線は控えるべきでしょうか? 与ダメ四千以上は…なかなか行かないですね。目標としては丁度いいっす
675 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/10(木) 00:27:44 ID:Uo5uo1xt0
>>673 正直言うぞ!!
うん、地雷だ。135試合で撃破200は相当厳しいナリよー。
そうだなぁ本当はジョブ変えろと言いたいところだが
というかよく勝率48%維持出来てるなぁーって思ってるんだが2人でやってるのかな?
とにかく、撃破数よりリスタ回数が上回ってるのは駄目だ。
砂なら撃破はリスタの2倍は無いとチームの勝利が危うい。
135試合やっているなら武器の扱いもそこそこ出来てると思うしな。
そうだなぁ強ピスを上手く使おう!!無駄撃ち厳禁。必ず良くなる。
こんな感じで初心者や不安持っている方にはドンドン助言すっからよろしくー!!
>>675 サンクス。俺は完全に野良です。
ただ援護ばっかだからなぁ…ペイントとSR、パルスばっか…よしもっと強ピス使います!!
アドヴァイスありがとうチョウテン!本当に感謝してる!
でも氏ね!!!!!!
>>671 点数取れない=守りも苦手。
味方がどんな人でもペイントは狙っていった方が良い。自分の立ち回りも楽になるから。
撃破・被撃破に拘り過ぎるのもどうかと思うがな。
コンレンって職が援護職だから、本来の動きを考えるなら「撃破」は少なくても問題無い。
ただ、現状だとどうしても撃破を稼ぐ必要が出てくる場合があるから何とも言えないんだけどね。
678 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/10(木) 00:38:07 ID:Uo5uo1xt0
>>674 うむっ上級なら、なるべく前線には行かない事がいいかも。
中級なら特攻でも結構いけるけどねw
とにかく敵の嫌がる行動するのがレンの御仕事だと俺は思ってるから
ペイントは確実に当てグレ、火グレで威嚇し強ピス&パルスで稼げばベター。
でもやっぱレンはマップに左右されやすいから援護中心してれば安定かな。
今週の砂漠は十字射撃意識してれば俺Tueeeeeーーー!!
ガンバです、与ダメは必ず4000確保してやってくれー!!
>>677 うぉー、ペイントは関係無しに使ってった方が良かったのかー
中級の時は使わなかったから、味方弱い時は中級と同じノリで行ってました
野良で安定して勝利するには一人でなるたけ稼がねば、と焦ってました。援護スキル磨いてきます
アドバイスあざっす
>>678 分かりました、援護スキルをマスターする方針で行きます! 与ダメも四千安定を目指します!
これで接近スキルが無くなったらバロスww
もしレジレンなら接近もアリっすかね? レジレンにはしませんけど(コンレン好きな自分が少し嫌になりますw)
スパイラルのコンレンの俺がちょっと通りますよ。
ぶっちゃけペイントが足りなくて困ってるんだが。
681 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:31:17 ID:hFKHfosw0 BE:710190656-2BP(111)
いっそ使わないという方針はどうか
>>680 無駄弾を極力無くす、当てる時は必ずhit以上で当てるようにすればおk。
一度ペイント当てた相手には当てないようにする。
例外として、上手い相手には視界剥奪が消える度に狙っても良いと思う。
>>681 それはないwwwwwwwww
>>682 心掛けるよ。
といっても、1行目以外はそうやってるつもりなんだよな。
…地味にHIT出すの難しいよママン
AIMってなにさ?
685 :
484:2007/05/10(木) 01:56:30 ID:hFKHfosw0 BE:994266476-2BP(111)
AIM・・・照準を定める、狙う。
後は英語辞書で調べろ
何かの略語や造語だとおもってた。
グリット嫌いだから今週はmjだな
生還試合数 11試合
ダメージポイント 192,300点
リスタート回数 149回
勝敗 48勝32敗0分
勝率 60.00%
連勝数 3連勝中
最高連勝数 6連勝
撃破人数 150回
タグ回収数 150個
MVP取得回数 10回
鳥Aのレジ園児ですがコン園が2枚目、鳥Aで煮詰まってレジを作りました。
最近は鮭にかかった敵を仕留め切れないのがつらいです。
スーツ、ヘルス満タンと仮定すると何で攻撃するのがいいんでしょうか?
ほぼ2撃破2リスタ=差し引き0
orz
>>687 バールの射程でも、ジャンプ殴りしないとソルは下手をすると生き残るから、超至近距離でこそSMGで。
俺は少し離れている場所でも、解除された後のことを考えて、やはりSMGで攻撃してる
こっちのスーツとヘルスが満タンの状態ならば、敵を_まで削ったあとにあえてセカグレ撃たせてから殺すというのも
試合全体の流れからすればありだと思ってる
コン園児使ってる時にソルが鮭にかかったならば、火グレがおススメ
689 :
687:2007/05/10(木) 03:14:46 ID:dqVTbRra0
>>688 遅い時間に即レスありがとうございます
火グレ蒔いてからSMGだと満タンアニキも殺れますかね?
>>687 近いなら強ピ使おうぜ。
勿論頭狙いでクリ出せばすぐ沈む。
SMGでもかかった瞬間目の前まで近づきながら頭にクリ連発すれば1マガジンでいけるよ。
しゃがみSMGでもいいんだけど胴に当たってHITばかりだったりしてないかな?気持ち頭より上めでクリを出していかないと落とし損ねると思う。
あんまり攻め型っぽくないから尚更殺せるタイミングは確実にした方がいいとオモ。
長文スマン
691 :
687:2007/05/10(木) 03:22:10 ID:dqVTbRra0
>>690 ありがとうございます!しゃがみSMGで胴に当ててました…。
なかなかクリがでない、どうしようもないAIMなので精進してきます
692 :
688:2007/05/10(木) 03:44:59 ID:rb1NuZEq0
>>689 火グレ使うからパルスの書き間違いだと思うけど、ゴリならばショットガンでも行けたよ
>>690 強ピは遠距離の相手に唯一レジ園児が対抗できる武装だから、そこであんまし弾を使いたくないっていうのもある
>>691 正確に言うと、しゃがみ撃ちをするのではなくて、敵に密着するように撃つ感じ
最近は頭下に向けて後ろ向くことで対応している人もいるけど、鮭にかかってすぐに密着できれば確実に倒せるよ
機会があったら店内で知り合いとやってみるといいと思う。
ゴリの体力が恐ろしい勢いで減るから
ショットガンとバールは基本×だょ↓↓相手のライフゲージにもよるけど↓やっぱサブが安定かな?強ピスも毎試合残るようならガンガン使うべき。相手のすぐ後に壁があり手元になんかのオブジェがあるならオブジェもありだょ!はめごろししてやる。
自殺遊びに作成した三割コンレンが
ガチでやったら野良でSSまできちゃった件。
勝率も5割まで復帰。
そろそろまた自殺生活に戻ろうかと(ry
>>689 まぁ皆の意見を参考にしてくれ。どちらにせよ場にあった適性武器でクリ狙って、近距離なら確実に仕留める、ってとこは変わらないからね。
>>694 ここで日記書かれても^^^;;
せめてチラ裏か本スレ池。
レジ砂でゴリラに接近されたときに対処しきれない
>>696 ゴリと砂の職差を考えると、まずは接近されないように立ち回ること。
実際レーダーなどと睨めっこしてると、あまり接近戦はしなくなるよ。
で、遭遇してしまった場合。
相手とすれ違うように動いて、ペイント・強ピス撃ちながら逃げる。
芝を撃ちながら味方の方に逃げればおk。倒そうとはしない事。逃げる事優先。
>>697 すれ違うように?
ってことは一発は殴られる可能性は大?
俺下がりながら銃撃してたわ(´・ω・`)
699 :
687:2007/05/10(木) 13:05:36 ID:dqVTbRra0
>>692 パルスの書き間違えでした…。
みなさんのアドバイスを総合すると密着してパルスなりSMGをクリで当て続ける、って感じですね。
と、なると今までも「密着して」は満たしていたのであとは「的確にクリティカルで」で
ゴリ兄貴の対処は出来そうな気がしてきました。
あとはせっかく鮭にかかってもすぐに解除されちゃうようになってしまった憎きレン。
上級園児の猛者はやっぱりレンも瞬殺なんでしょか?
700 :
688:2007/05/10(木) 13:22:18 ID:rb1NuZEq0
>>699 シェークの解除に一生懸命になってて頭の位置が動いてない相手なら簡単にHS連発できますよ
後ろ向かれたら、無理に頭狙うのはやめて全部当てるようにしましょう。
解除するまで生き残ったとしても、敵はこちらに対して背後を向いているため、
解除し終わった後も数瞬こちらが一方的に攻撃できるので、そのまま押し切りましょう
レンは、攻撃が遅れると倒しきるのはつらいです
そこで逃げられてしまっても自分はあまり深追いはしないようにしてます
>>698 パールが当たる距離まで詰められたらの話ね。
ゴリの方が旋回性能低いから、一回すれ違えば相手がこっちを向くまでに距離を離せる。
多少距離が離れていたらすれ違わないで下がりながら銃撃で良いと思うよ。
ただしSMGはNG。
レジ砂でゴリラに近づかれたときで、グレが無いときだよな。
そのときSR構えてたらとりあえず下がりながらノーズームSR2連射して、
当たればそのまま下がりつつ強ピ。
外れたらペイント→ターンして逃げる。
という俺はまず間違いなく地雷。
なんかやっちゃうんだよな…
しかも逃げられないこと多いし。
>>696 大したこと言えないが…
これは無理!って時は頭にグレ直撃で相討ちかペイントだけでも当てるように。下がりながら削ったところで君のタグで元に戻る。
常に距離を取る立ち回りは当然だが『接近されたら』が議題だから、個人的にはガン逃げか強ピHS連射かな。焦ってSRぶっぱは好きじゃない、ただのラッキーショットだし。
グレは常套手段だから今回置いといて、逃げて下がってるときはシールド連発ね。相手にとって殺しづらいのが一番うざい。
マグナムとかなら結果無駄弾になるし、逃げきれたらラッキー。
あと柵とか大ジャンプして逃げない奴が多いから逃げるときはちゃんと活用ね(ロックの青側スロープ、サンセット倉庫二階、グリッド倉庫の植木鉢のとことか)。後ろからダメくらってレーダー映ったら振り向く暇あったらジャンプして逃げろ!
全力で見逃してくれ!だ。
長文スマン。
ゴリがウホウホ突進してきたらまずはペイントクリティカルを狙う。
成功すればマトの出来上がり。
大概あさっての方向にバールを振ってたりSMGを乱射してるだけなので
ちょいと離れた位置からお好きな射撃でおk。
でもソルで培った経験を生かしてバールで殴り倒すのがマイブーム。
高確率で仲間から無理だコールが来るけど。
そりゃスナイパーがバール振ってりゃ心配になるよな。
>>704 >あさっての方向にパールを振ったり
上手い人はペイント被弾しても、こちらの方向にキッチリ振ってくるから気をつけた方が良い。
>スナイパーがパール
パール1・2発で撃破出来る状態なら構わないが、それ以外に振るのはリスキー。
それをやって撃破される鶏Sスナイパーを良くみるぞ。
スイマセン質問です。
レジレンのショットガンの事なんですが。
頭の方を狙ったほうが効果的ですか?それとも胴体を狙ったほうがいい?
近頃近距離はバールじゃなくてショットガンを多様しているんですが治した方がいいですか?
教えて下さいお願い致します。
>>705 もちろんスコアに余裕が無い時はやらないぜ。
>>706 胴体がオススメ。
近距離戦はシェークトラップに引っかかった敵を倒すなら
落ち着いてボウガンを敵の頭に当てるといいよ。一発で倒せるから。
ソルジャー相手の近距離戦は不利なので
中距離の状況からペイントガンを当てていくといいね。
ソルジャーに限らず敵の高クラス・高勝率の名前を覚えておいて
まずはソイツにペイントガンを当てるようにするとグッと勝てるようになるはず。
>>707 ありがとうございます。
作ったばかりでまだ武器もあまりありませんが
こんな僕にレジレン使いの先輩としてアドバイスを御願い出来ますでしょうか?
>>707 >>一発で倒せる
のんのん、あれは99ダメで一発とはいえないぉ
>>698 下がりながら銃撃は一番やっちゃだめ!!
さがるなら何もせずにさがるか
すれちがってから仲間のほうににげるべし
あとは距離が少しはなれたら強ピとかね!!砂のが足はやいからサブとかうたずに下がれば簡単に距離があくよ!
下がりながら銃撃したらスピード落ちる?
落ちないなら下がりながらの銃撃もアリかと思うけど
>>711 マジ?足の速さはみんな同じじゃないの?
>>706 走っている相手にキチンとショットガン当てると分かるんだが、当たると一瞬動きが止まる。
近距離で相手から距離を離したい・時間を稼ぎたい時はお勧め。キチンと狙わないと意味無いが。
相手を撃破しにいくのなら、パールのが良いと思う。レーダーに映らないしね。
>>712 確か下がる。
特に両手で持つ武器(SMGなど)は移動速度が下がる。
>>711 若干であるけど、移動速度の差はあるよ。
移動速度下がるのか
サンキュー!
剃からにげるにはじゅうぶんな差だよ!
打ちながらさがってるんじゃなきゃね!
ハンドガンおk?
多分おkだょ!
でも腕に自信がないならまぁバール射程からにげるのが先!
あとやみくもににげるんじゃなくて味方のいるほうに逃げよう
自信あるなら闘ってみればぃぃ!
hl2を超最近知ってやり始めたわけだが今日やっと上級まできた。レベルがさすがに違うわ…orz
てかなんで目視できてない所から銃弾当てられるんだ?むしろ俺だけみえてないのか?あと自分が相手のレーダーに映る条件教えてくだしあ。
お前が上級で勝ち上がる最も確実で、周りに無駄な迷惑をかけない方法を教えよう!!
wiki読め
取り合えず、テンプレにも書いてあるんだが、みんなWIKIは読もうね。
読んだ上で、載ってないことがあったら、ここの人達が答えてくれるからさ。
大抵の疑問はWIKI読んだら解決するよ。
723 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:43:35 ID:8chSTySiO
一度見たんだがもう一度読み直してみた。とりあえず武器順覚えないと…。新しいアイテムがいっぱいはいってきたからよくわからん!
724 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/10(木) 22:45:58 ID:Uo5uo1xt0
さぁ今日は俺にアドォヴァイス求める光の星はいねぇーかな〜
園児に開幕FFされた時どう対処すればすればいいのやら
強制終了したくないし…するにしてもその旨伝える芝が入ってないし
726 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/10(木) 23:15:17 ID:Uo5uo1xt0
>>725 とりあえず逃げろ。んで、またきたら落ち着けでも送って、それでもきたら反撃。
んな事で強制終了はやめておくれ。
暇な時にでも、wikiの初心者質問スレの過去ログを見ると良いよ。
仕様が変わったとはいえ、役に立つ情報があるから。
>レーダーに映る条件
硝煙が出る武器を撃つと映る、という話も出ている。
これはwikiに載っていないから、一応此処で。
>>725 FFが終始続くようなら
運が悪かったと思って、技術を磨く練習をする時間と思えば良いとおも。
苛々してもFFerの思う壺だし、うはwFFされたwww とでも思うしか無い。
投下
コンスナ SS-Lv9
生還試合数 61試合
ダメージポイント 698,390点
リスタート回数 307回
勝敗 141勝98敗1分
勝率 58.75%
連勝数 6連勝中
最高連勝数 8連勝
撃破人数 501回
タグ回収数 212個
鑑定よろ
729 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/10(木) 23:24:09 ID:Uo5uo1xt0
チョウテンktkr
俺も頼むwwwwってもカードまだ1枚目でようやっとスパイラルに入ったところなのだが。
コンレン AAA-Lv1
生還試合数 3試合
ダメージポイント 269,780点
リスタート回数 221回
勝敗 52勝42敗0分
勝率 55.32%
連勝数 1連勝中
最高連勝数 9連勝
撃破人数 204回
タグ回収数 171個
MVP取得回数 12回
使い方が悪いんだろうけど、高機動のソルみたいな感じで動いちゃってる気がする。
ペイントは使いまくってる。HEもFGも隠れながら投げつけてる。
ソルの後ろからしゃがみパルスとかで援護してるつもりではいるんだが…
まぁ地雷なのは確実として、どこに注意するべきかとかアドバイス欲しいぜチョウテン。頼むぜ。
731 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/10(木) 23:46:28 ID:Uo5uo1xt0
>>730 あぁコノママだと一生AAAのまんまで勝率は4割いくな。
コンレンだから後衛ガチになってしまうけど、与ダメ少なすぎかも。
後衛で援護で構わないからパルス使って、もうちっとダメ増やそう。
あと相手が剃るで接近来たら迷わずショットでいいと思う。
んー今のスタイルにプラスアルファすれば上がると思うんだが。
コンレンって難しいな…。火グレ使って仲間が戦いやすくするぐらいかな。
732 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:49:35 ID:yoaCxrvT0
サバゲで基礎教練だ!
733 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:54:55 ID:yoaCxrvT0
今更ながらスナイパーライフルにレーザーサイトとかって...。
普通ありえない...。
レーザー無しで狙撃できないの?
734 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/10(木) 23:55:43 ID:Uo5uo1xt0
>>733 出来ないっすよw 出来たら砂最強になってまう!!
>>731 超サンクス!
与ダメ増やすほうから考えるのか…うまい人ってやっぱ俺なんかとは考えること違うんだな…
援護でもいいんだね。AIM高めてダメ取る方向で上達してかないとお先真っ暗か。
与ダメは平均3500〜4000くらいが目標でいいのかな?
…考えてみりゃ、戦い方のスタイルにプラスαってことは、純粋に腕が足りない=下手と同義だよな。
とにかくダメージ取る方向で頑張ってみたい!FGの使い方も頑張って覚える!
チョウテンありがとう!アドバイスしてもらったことを可能な限り活かしていきたいと思う!
737 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/11(金) 00:01:52 ID:Uo5uo1xt0
>>736 頑張れ!!特にグリッドレイクは援護の練習にもってこいだ!!
与ダメ4000あれば、自然と撃破数増えてチームに貢献出来る。
くれぐれも接近戦はお気を付けて。 FGは使いようによっては鬼。
拠点引篭もりしか考えてない地雷です
レジエン S-Lv8
生還試合数 59試合
ダメージポイント 931,180点
リスタート回数 645回
勝敗 211勝191敗0分
勝率 52.49%
連勝数 0連勝中
最高連勝数 9連勝
撃破人数 664回
タグ回収数 688個
MVP取得回数 46回
グレが無くなったら援護しかしません。チョウテン先生お願いします
739 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/11(金) 00:32:53 ID:kj+e70ya0
>>738 うん、わかるわかる援護重視ってのが数値にあらわれてるよー!!
やはり、オマエも与ダメが少ない気がする、平均2300みたいだけど、
もうちょい頑張って3000にしてみようか。
あとレンなんだから機動力を生かせ!!
スラムとスモーク&ペイントをフルに使って援護しつつやれば3人は狩れると思う。
久々に流れスラムしてみるが、鶏S10ってBPで言ったらいくらですか?
コン砂 SSS10
勝敗 208勝 127敗 1分 62%
撃破回数 616
タグ回収数 305
リスタ回数 499
平均与ダメージ 2750
平均撃破数 1.8
平均リスタ回数 1.4
一応、野良ではるが、これヤバイよなw
平均与ダメ3000はあると思ってたのに、撃破数もビックリするほど低い。
間違いなく
>>728の方が上手いw
743 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/11(金) 00:43:51 ID:kj+e70ya0
>>742 ナイスつっこみw
ダメだ目がカスんできてた、無理だぁーーー寝るわ!
相談はまた明日って事で。
Master-SSS Level10は22000ポイントぐらい必要だったような〜です。。
>>743 ご苦労さん
おやすみ〜
送信:戦場でまた会おう!
>>740 14500あったらSSS10にはなるよ。
>>719 SMG、パルスライフル、強ピ、SR、ロケラン、マグナム、ショットガン、ペイントガンを撃つ
敵に送る用の芝を送信する
ペイントガンを被弾する
で敵のレーダーに映る。
セカグレとパルスランチャーは知らん。
だれか援護ヨロ
てゆーか平均2撃破ないやつは糞虫だから
援護つってもただケツに付いて
自分から前に出ないカスはイラネ
>>736 遅レス+解決済みのようだが言わせてもらおう
チョウテンはパルスで火力を引き上げろと言っているが・・・
それは多くの鳥Aの場合違うな
もっと強ピス使え、基本武器は強ピスとペイントだと思え
ちゃんと有効な場面でHE、FGを使え
ボウガン構えすぎんな
以上。
パルスは援護で生きるモノ、タイマンなら迷わず強ピスで
ま、だからこそレジレン>コンレンな現状なんだがな
>>750 強化銃の使い方を考えれるぐらいの頭がありならAAAはすぐ抜ける
>>750 アドバイスサンクス!
強ピ使えてないなぁ。下手すると1試合に1発も撃ってない時とかあるし。ペイントはほぼ常に構えてるけど…
タイマンのときに強ピ構える度胸が無いんだよな、俺。
>>750はチョウテンの言うことを鳥Aの場合違うって言ってるけど、でもチョウテンと言ってることはほぼ同じだよね。
「パルスは援護で優秀だから、どんどん使ってダメージを上げろ。」
それに加えて、
>>750はタイマンの時は強ピを使えってことだよね。
ボウガンはおk、というか外してるわ。持ってるとつい構えちゃうから外した。
強ピの使い方に気をつけてやってみるよ。
まだまだ上級で戦える腕は無いけど、次のカード1枚は完全に練習だと割り切って、
>>731,750の両方の言うことを実践できるように頑張っていこうと思う!
相手職によって強ピが有効かどうか変わるから注意が必要。
砂・レンに中距離で強ピ使っても、メイン武器で反撃されるとブレて当たりにくくなるし。
>748
平均撃破2なくても、スーツ削りとかあるだろー。
スーツ削ると、相手の勢いを殺せるから前線を維持するって意味では有効だよ。
>>751 つまりやっぱ俺はスパイラルにはまるべくしてはまってるんだな…
>>753 送信:了解した!
中距離の、特に砂相手ならHE一発投げてパルスでいいかな…と思ってるけど、この考えがやっぱダメ?
レンとか、もしくは何ももってない園児ならしゃがみパルスしてる。
相手のスーツが無いのわかったら近づいてショットガンでしとめてるけど。
レーダーなんだがある一定以上?の距離になると強pうってもばれない。
っていうかグリッドでどう見てもキョウp打たれてるのにレーダーに無反応
とかあったり困るわ・・・グリッドの場合視界わるいからそれも関係あるんかな?
強ピって元々レーダーに映らないんじゃなかったっけ
強pレーダー映らないよ
チョウテン!
S固定にはなったけどSSに上がれない俺にアドバイスくれ!!
コン砂S6
バトルポイント 8,380bp
生還試合数 127試合
ダメージポイント 1,683,800点
リスタート回数 1,170回
勝敗 378勝437敗0分
勝率 46.38%
撃破人数 1,215回
タグ回収数 716個
初心者の頃に刈られすぎたせいで未だに50%にも辿りつけないが…
SR当てるよりはパルスでガリガリ行くほうが得意デス。。
ちょ、強Pってレーダー映らないのかよwwww
え、マジで?
そういや強ピスでの削り合いのときって、レーダーに何も映ってないもんな・・・・・・
俺は今日、初めて知ったよw
枯湖での強ピの重要性が改めて認識されたなこりゃ。
今日から強P厨という言葉が生まれます
レーダーに映らないのは極悪だな。
湖畔ではこれだけで2〜3人は倒せる(園児除く)と言うのに、更にステルス搭載か。
そう言えば、結構大人しい音してるしな。
Sまでの道程について早3週間・・レベル7に到達・・そろそろ上がれそうだ・・・・
ん?全く持ってスパイラル時代より技術的には上手くなった気がしないのに何でだ??立回りは少しはましになったけど
つーかここんとこ2回以上死ななかった試合が記憶にないぞ?砂なのに
たまーに与ダメ4000越えるけど、同じくらいの頻度で1000も切るよ?
どう見ても街運がよかっただけです、本当にありがとうございました
ちょっと強ピスでスパスパしてきます
銃声が小さいから近くでないときづかないとかじゃない?
766 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/11(金) 23:15:17 ID:kj+e70ya0
>>758 結構みんなコンバインで悩んでるようだね。
んと試合数は多いからソレなりに武器扱いや立ち回りは出来てると思う事にする!!
結構後ろで戦っている感じがするんだけど、まぁリスタ回数は少なくてOK
ただ、これから先SS以上にいくとするなら多少前線に出る勇気も必要なのかもよ。
この調子だと勝率は下がっていく一方で、単なる救助隊的な役割だな。
そう割り切って援護の道に進むのもいいけど上には行けん!!
俺からのアドヴァゥアイスとしては、SS以上の剃るが味方にいた場合ソイツの後ろについていけ!!
少し離れていけよー!!それだけでガッツーンと変わるはず。
>>764だけど、必死に考えてみたけど可能な限り死なないようにするにはどうすればいいかわからん
無論いつも死なないようにとは思ってるものの、遠くからパルスや強P連射されるだけでもゴッソリ削られるし・・・・・
当然下がり過ぎたら役に立てないし・・・・、仲間と行動してても距離を取れば補助の効率が悪くて×、近すぎると先に自分が狙われて没、又は味方が瞬殺された場合パンで敵は回復してそのまま自分も没
与ダメ稼ぎつつ・補助しつつも攻撃を受けづらい動きっていう図々しい要望ですが、何かアドバイス貰えませぬか
768 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/11(金) 23:40:30 ID:kj+e70ya0
>>767 各マップを把握し、仲間との連携をし、援護に回り十字砲火や挟み撃ちでOK牧場かと。
無理に動く事ないべ。レジならスモーク活用して攻守ともに動きやすいようにしれ!!
>>767 上級街来てるからないとは思うが、近くに隠れるものある状況で撃ってる?
例えソルでも、なにもないとこで撃ち続ければすぐに焼きたてパンの一丁あがり!になってしまう
隠れながら、相手の正面以外、数的有利、これ基本
もちろん例外もあるが
あとは攻め時か守り時かの状況判断も大切
みんな引いてるのに一人攻撃しててもハチの巣にされてしまう
このゲームは技術よりもいかに空気読めるかがカギだと思う
なんか関係ない話しもあるし長文だな…
送信:申し訳ない…
レジソルがS〜SSスパイラルにはまったorz
何がいけないんだろう・・やたらとグレネードくらうんだけども。知り合いにうまい人いたら具体的に教えてもらえるのになー
自分で悪いところ探すのって楽しいんだけど、中々みつからないと不安だよねw
>>767 死にたく無いなら味方より前に出なければいいだけ
例えば俺が勝ち負け関係なく生存狙いしたら味方にFFされなぃ限りは9〜8割りは生き残れると思うよ特に今の面なら
つか、勝ちたいなら技術はもちろん持ってなきゃ駄目だが、最終的にいきつくのは空気作りだよ、みんなで勝とう的だって味方が鳥Aばっかだぜ先ずはどう言う事聞いてもらうか?聞かないならソノ鳥Aをおとりにしてホーローしてくしかないんだから
>>770 ソルのマスタークラスがやって来たら大概はグレ使われるよ。
近距離まで気付かれずに近づくか、削ってからグレを使われる前に撃破するか。
自殺されるから、削りはあんま有効じゃないけどねー。
>>768,769,771
レスありがと
スモークはいまいち有効に使えてない、グリッドだと最初に向かうにしても向かわないにしても小島と中央の弾薬のとこに1個ずつ投げ込んで、後は膠着状態になった時にバラまくか、盾砂に投げつける位か。いまいち確実に有効な状況が掴めないんだ
障害物に隠れて行動するのは下手くそながら心掛けてるけど、撃ち合いになれば定点にいるわけには行かないし、移動の際にどうしても大きく被弾するなぁ、スモーク撒いてから移動しようとする事もあるけど・・・・あんま意味ないみたいね
まずは不意に接近されるのを完全に防がなきゃいけないんだろうけど・・・・それでも遠距離からの被弾だけでジワジワやられていくなぁ
十字放火のために側面に移動しようとすると、大抵は一人仲間から少し離れざるを得ない位置取りになると思うんだけど、そこで敵に目を付けられて追いかけ回されてやられるってのもあるな・・・・逃げ切れん
うーんどうしたものか
>>773 交流の動画を見てみたらどうだ?
砂でなくとも、武装の似ているレンの動画なんかも見てみると、強化ピストルの
使い方やペイントの当て方なんかが良くわかるよ。
十字砲火が重要と言われてるけれど、別にV字砲火でも構わないとおも。
ようは相手の射線に重ならないで味方を援護出来る位置で撃てば良いんだし。
十字砲火のが有効ではあるけど、それに拘り過ぎるのも良くないかな。
>遠距離からの被弾
不意打ちされることを避ける。
それ以外の状況では、被弾した分以上の与ダメを相手に与えるよう心がける。
スコア収支が+になれば良いと思うよ。
そこは技術の問題だと思う。
776 :
名無しさん:2007/05/12(土) 11:02:16 ID:FChG2rX+0
766>>
758だけど、チョウテンありがとーーー!!
なるべく強そうなゴリの後ろにはついてくようにしてるけど、なかなかそんなチャンスが無いわw
個人的には、真っ先に島に向かってます。島周辺で戦うほうが、小屋とかで戦うよりもマシ(うまく動ける)なんで・・・。ちなみに、芝も飛ばしてるんだけど、味方が着いてこなさそうな時は、素直に引いて、味方のほうにいくようにしています。
あと、前線に出るのは正直あんまり得意じゃない・・・。レーダーみたりしながら、打たれないように気をつけてはいるんだが、中々敵もそう甘くないんで・・・orz
最近は平均的に(特にグリットレイクなら)撃破3、リスタ1くらいで安定してきた感じだけど、一斉突撃などにはまだ弱くて、よく蹂躙される・・・。
767>>じゃないけど、踏ん張ってくれない前衛〜のせいにするのは簡単(実際、前衛が2vs1でも殴り負けてたりする)だけど、言い訳するよりも、何とか出来るくらい成長すれば!って気持ちは持ってるぞ!
意気込みは買ってくださいw
十字砲火する際は、背後を敵陣に向けない様にする事が最も重要。
V字でもなんでもいいから、敵SMGのブレ範囲外から頭をミンチにすれば味方の被弾も減らせる。
メイン武器使用時の小技だが、中距離を維持して照準を敵胸辺りに合わせ、横方向に変則的にラビットしながらバースト撃ちすれば、コチラは横に照準をずらすだけで済み相手の攻撃はかなり当たり辛くなる。更に敵グレのダメも軽減されるしオヌヌメ。
ただし、照準はブレやすくなる為ダメ与え速度は通常時より若干ダウンするけどね。(シャッガンは除く)
広い場所で追いかける時、距離を詰める時は斜めに変則移動しながら使うと生存率が上がるよ。
…要はメインでショットガンと同じ事をするってだk(ry
>>776 一斉突撃されるのが苦手なだけなら簡単な事だよ。
一斉突撃されそうになったら味方の後方に逃げれば良い。それだけ。
コン砂なら後方からでも援護可能だし、レーダーを見れば敵の接近、いる方向がまる見えなんだから、先に察知して遠い位置に行けばそれで済む。
それでも味方が蹴散らされて自分に向かって来たら、自陣リスタ付近目指してシールドでも張りながら更に下がれば良い。
何も無理に小島を1人で維持する必要は無いんだよー。頑張り過ぎず、味方をもっと頼ろうゼ!
そして俺777オメ
連敗地獄にはまり鳥A-7からAA-7まで一気に落ちた・・・・orz
AAでは同店舗コンビに曳かれたのもあるけど
立回りもあれだけど、上級じゃタイマンの状況でもさっぱり勝てん、何で横に動いてるのに強Pをほとんど全弾食らうんだ?基本技術の時点で全く勝てん
で強Pの強さを再認識して乱発せずに一発一発丁寧に狙っていったら中級ではそれなりの戦果を上げられたが、上級じゃこんなチマチマ撃ってる間に間違いなくやられるよね・・・・・
中級でもSRがさっぱり当たりゃしないし・・・・
愚痴垂れ流すだけ垂れ流して失礼しました・・・・
では私も愚痴を…
レジソルなんだけど、始めてAAAになった頃より、大分マシにはなってきたという実感はあるのに、スパイラルから抜け出せ無い…
芝はいつもチェックしてるし、レーダーもちゃんと見てる。特攻もほぼ無くなったし、前に出ないこともなくなった。
撃破数も2.5くらいは安定してとれるようにもなってきた。なのに抜け出せ無い。まだまだ撃破数が足りないのかな…
サブのレジ園児も同じ状態。強化ピストルでガリガリ削りはしているけど中々勝利に貢献出来てない。
みんなで固まるのを防いで十字援護しよう、と違うところに行ったら、他の仲間とバッタリ、て事が多く、結局満足な援護が出来てない。
後、シールド以外は毎回使い切ってるけど、上手い人達はやはりシールドも毎回使い切ってるの?
十字援護って言葉で連ジ思い出した
懐かしいな〜
っていうか〜援護射撃で無理に十字になる必要あるか?
十字射撃は避け難いんだろうがV字援護射撃でえ〜やん、充分事足りるって
十字援護する為に無駄に動いて前に出たりして他の敵にやられてんじゃねーの?
園児とか柔らけーんだから
>みんなで固まるのを防いで
これなんか気になるわぁ
なんかスゲー散開してそう
このマップ、建物の攻防戦以外、園児で攻撃参加はしょっぺーよ
まぁタグ処理とかやる事はいっぱいあるけどな〜
>>779 上級者相手でもペイントやらシールドやらなんか対処あるだろー
強ピ全弾食らうまえになんヵしろやー
>>779 職が砂なんだし、上級で相手とタイマンなんて状況をまず作らないようにしよう
SRが苦手ならマシンガンのしゃがみ撃ちとペイントによる援護をメインに立ち回ろう
>>780 レジソルならセカグレ、ロケランだけで二人は倒せるはず
敵に撃たれて焦ってグレ無駄にしたり、無理して単独で動こうとしないよーに!
園児はシェークをきちんと管理できるとこに撒こう
メインでソルやってるなら、自分が撒かれると嫌なとこに撒いてやれ!
シールドは味方がシェークにかかったときぐらいしか使わんなぁ
>>780 チームで自分以外に強ピ使うのがいなければ園児で強ピパスパスも必要だが、
まずは味方が戦い易い状況を構築しろ。
レジ系統は撃破2が約束されてるようなもんだからレジソルで2.5とか正直微妙。
武装を使い切る事を考えるより、
必要な時に必要なだけ武装を使えるようにしろ。
グリッドレイクで盾使わない園児はカス。
味方の砂が先にはって必要がないとかなら別だがな。
778>>
776です、返事ありがとう!
なるほど…って撤退のタイミングが、きっと下手なんだよね…俺。あと、何気にとっさのシールドが張れなくて…練習しないとな〜。
確かに小島を占拠してる場合、味方が死んで一人になってても、リスタした味方が戻るまで維持しようとしてる節はあるわ…。心強い味方が居ればある程度安心して戦えるんだけど、割と街運が無いからorz
攻めてたり味方が攻撃されてるような場合の戦況判断は、それなりに〜と思ってるけど、こういうところがイカンのかな…。前衛をもうちょっと信じてやってみるわ〜。
明日にでも頑張って戦ってくるよ!!
送信:ありがとう!
>>779 スナイパーは相手に気づかれる前にSRをブチ当てるのが主な狙い。
相手のプライマリが当たっているのにSRを使うのは厳しい。
SRのAIM能力はシェークトラップに引っかかっている敵に対して
武装をSRに変えてから確実にヘッドショットが狙える位であれば合格。
逆にコレが出来ないとちょっとスナイパーはムリポ
>>782,783
ペイントはガンガン使うんだけど、上級者になると当てられても近距離やタイマンだったら平気でそのまま押し切って来る人ばっかじゃない?にぎりっぺには為るから全くの無意味ではないとはいえ
とっさにシールド張るのは苦手・・・・あまりシールド自体使わないのも問題か。たまに追われてる時にうまく張れてもすぐに回り込まれてSMGやパルスでやられるしなぁ
考えてみたけどとにかく敵と味方の位置を常に意識して、不意の攻撃を避け、常に仲間とサポートしあえる位置取りを心掛ける位しか思いつかん
しかし本当にタイマンがどうしようもなく弱いのはなんとかならんものかorz
基本的には引きながら強PかSMG(あればセカグレ)を当てるしかないと思うんだけど、勝てた試しがない
特にショット構えたレンジャーはどうにも対処が分からん・・・・小屋での戦いになったりするとどうやっても近い距離の戦闘になるし
とにかくレスありがと
>>786 砂を本格的に使い始めたのがグリッドからなのもあって、シェークにかかってる相手と遭遇した回数が少ないのもあるけど、きちんとHSで潰せた事はほとんどない・・・・
かかってる相手を見つけてSRを構えても他の敵の攻撃を受けて狙いを定められない事も多い気がす
とはいえ、同様にスパイラル中のレジレンソルよりはまだレジ砂の方が有望っぽかったんで暫くはこっちでいってみるつもりなんです
技術よりも立回りが大事と言われるが、さすがにAIM力が無さすぎな気がするんでコン砂作って練習しながら上げてもいるけども・・・・
開幕両チーム0点
片方小島、もう片方中央の建物占領で膠着状態の時などに
全く動かず当てずっぽうで敵陣方面に延々とSMG、パルス垂れ流してる奴!
もうちょっと考えろ
>>787 今のマップなら
ペイント→引きながら強化Pで勝ち確だと思うんだけどな…
強化Pは頭を狙う
ペイント付けても多少見えてるから左右に移動しながら撃つ
狭い場所はペイント付けても無理ポイ→広いとこで戦う
これに気をつけて駄目ならソルで…
>>787 引き撃ちはある程度距離がある場合にやるもんだ。できれば蛇行ジャンプしながらな。
近い時はこちらも突進して相手の斜め前をすり抜けてクイックターンが望ましい。
クイックターンを使わない相手とタイマンならこれで対応できる。
>>780 使い切るのを意識するのは、武器練習の時くらいで良い。場面毎に適切な武器を選ぶことをするのが正解さ〜
まあその為に武器練をしなきゃならんのだけどな。ただ武器練は此所で言っても意味無しなのでパス
レジソル撃破2.5って微妙。被撃破も前衛だから2くらいはあるよね? 差し引いて0.5か
差し引き2は欲しいかな。平均撃破3〜5は常に維持しなきゃ。レジソルの悲しき義務だね
与ダメは5000を安定して取れるように。被ダメはあんま考えないで、むしろタグで食い繋ぐことを考えて
んで色々質問。平均被撃破はいくら? あと基本的に何の武器使ってやってる? 使ってない武器は?
>>790,791
レスあんがと
強P使ってると冷静さと迅速さの兼ねあいが難しいわ、乱射してもいかんし
突進ってのは砂では頭になかったわ、最低セカグレはないとやらないものと思ってた
QTは死に技術だと思ってたぜ、回転前に一瞬動きが単調になるからそれで少しでもタイミング誤るとオワタになりそうで・・・・今更だがこれから練習してみる
上級だとペイント当ててもシャッガンやSMGで追い掛けられるだけでかなり貰っちゃうんだよなぁ、本当にペイント当たってるのか疑いたくなる
最近は逃げ・補助中心の立回りでリスタ回数は1.5以下位に抑えられてるけど、与ダメが3000を超えずに厳しいわ
ペイントって当たった瞬間も後悔するけど、ペイント剥がれた後も後悔できるからな
相手がちゃんとレーダー見てる場合だと、味方との連携が非常にとりにくくなる
だからペイント当てる奴は、最低限レーダーに注意を払わなきゃ、ペイントの威嚇効果も微妙になっちまう。頼むぜ!
コンエン使い始めたけどすぐ弾切れします
強ピでももらえばちょっと楽になるんだろうけど、物投げまくった方がいいのかな
初級より中級の方が楽だな
初級は「雑魚がwwぼっこぼこにしてやんよwwww」って感じで突っ込むやつばかりだったてのはただの愚痴
796 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:13:08 ID:NxSwLos60
ところで、「前に出るな!」芝で無く、
もう少し柔らかいニュアンスで意味も明確な「前に出すぎだ!」芝が欲しい今日この頃。
>>796 あえて言うなら「無理するな!」が近いかな・・・
>>797 送っても何を無理してるのか、何が無理なのか
わかってくれない、気付いてない人が多いよ・・・
1歩も動くな!
自陣から出るんじゃない!
だるまさんが転んだ!
とかでいいんじゃない?
wikiある程度読んだけど上級五割も勝てません
まさにスパイラルorz
そこで質問なんですけど自殺でbp下げるのってどうやるんですか?
上級で迷惑かけてるのかffされまくったんで中級で練習して出直そうかと(´・ω・`)
当方レジレンです
>>800 普通にガスドラたたいて死んだりスラムたたいて死ねばBPは下がるが
正直中級で練習しても上級じゃ全然通用しないぞ?
中級と上級の戦い方はかなりの違いがある。
ちなみにFFなんて馬鹿がやることだから別にきにしなければいいさ
スパイラル中にFFか…運悪いな
俺はFFされたことないから、FFという言葉を聞いても夢心地なんだけどな
運が悪かったな…。
ていうかFFはもとより、味方の士気力下げる奴は嫌いだ。
俺も園児だし園児のFFer見つけたら守ってやんよ。
単調な重力銃でのFFなんて大したことないしな。
全部MAP外に捨ててやんよw
FFといえば、この前上級街の湖の小屋の中で、試合開始直後に味方が集まりきる前に勝利四割の園児が入口と階段を封鎖しやがった。
味方のレンと一緒にバール振りながら「ゴメン!」「よろしく!」連呼してたらそれに気付いた園児が障害物をどかした。
二人とも小屋に入って「ゴメン!」芝送ったら「NO!」とか返事来て二人ともFFされた。
残った二人だけになった小屋に敵が雪崩れこんできて戦線崩壊。当然大差で負け。
レンと俺は寄り道もせず開幕ダッシュで向かったし、何も悪いことしてないよな?
誰か教えてくれ
崩壊になり、開幕60点とか120点、あるいはグレ2発で味方や自分が殺されて「無理だ!」連呼するバカが最近増えた気がする。
とりあえず、「まだ慌てるような時間じゃない!」とか「残り30秒で総攻撃を仕掛けよう!」を活用して欲しい。
てか必ず我慢出来ない子がでてくるんだよね。待ちの流れ中に一人前線→あぼんとかね
それを何度も繰り返すからな。画面を目の前にして呆然としたよ。こんな頭弱い子もいるのかと……さぞかしイチモツもふにゃふにゃだろう
崩壊で、重要拠点を押さえることになり、なんとか占拠して守りに撤していたのですが、背後の通路?(入り口とは反対方面) から襲われて拠点を取られてしまいました。
ところで、背後の通路にはどこから登れるんでしょうか?教えてください。
言葉足らずな文章でスイマセン。
>>807 どこの事を言ってるのかさっぱり分からん
が、屋上だと仮定すると入口は3通りあって
・普通に階段から登る
・階段近くの壁の上を駆け登ってジャンプ
・階段とは逆にある鉄骨から登る
んで最後のは根本にあるガソドラを破壊すると鉄骨が落ちてきて登れるようになる
だけど攻めるのが丸分かりだから余程前しか見てない限りすぐ分かる
>>808 説明不足な文章でスイマセン。
あなたが仰るとおり屋上のことです。
疑問に答えてくれてありがとうございます(o^o^o)
810 :
( ^ω^):2007/05/14(月) 21:32:43 ID:z7+pM7ytO
このゲーム面白そうで初めたいんだけどどうすればいい?
野良コンレン♀を使って二週間が経ちました。しかしついに疲れが…
崩壊では安定して勝つことが出来ず、食傷気味…
こんな僕に励ましの言葉をお願いします。自棄になりそうです(;ω;)
今日のワースト鳥A
開幕にシェークを
敵 リ ス タ の 前 ま で 行 っ て 撒 い て た
813 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:15:59 ID:/tD0zJx00
今日は、ゴメン連呼のゴリラ屋さんにゴリラロケットでFFされちゃったニャ..。
敵側にリードされていたとはいえ、なんですぐにあきらめるんだニャ..。
たとえ0対19990であろうが、なんでせめて最後敵に一矢報いるという気概を持て無いのかニャ..。
それとも最初からFFしたくてプレイしたのかニャ..。
そんなの男じゃないニャ..フニャチンだニャ..。
たかがゲームと一蹴すればそれだけの事なんだけどニャ....。
残りの電車賃500円はHLに注ぎ込もうと思ってたけど今日は歩かずに電車で帰るニャ..。
ちょっと落胆だし悲しいニャ...。
814 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/14(月) 23:21:10 ID:Hu69YvPC0
>>813 なんか可哀相・・ガンバロウぜ!!
俺は最後まで諦めないからー!
何度も大逆転劇やってきたからね、諦めたら負けだよねー!!
そいつフニャ曲がりチンだよきっと。
あっ電車賃ぐらい残しておこうよ…チョウテンからのお願いーーーです!!
>>814 チョウテンよ。お前今日昼間園児でFFしまくってたろうがw
俺がペイントで援護してやろうと追尾してたのに、
何か突出して死んだ味方にキレたのか知らんがFF開始しやがって…
お陰で味方がお前に向けて放ったセカグレが俺を直撃しやがるし散々だったぞ。
まあ、その後のレジレンは真面目にやってた様だから許してやるが…もうFFすんなよ!
816 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/14(月) 23:50:14 ID:Hu69YvPC0
>>815 はいっスイマセンーー!!
イライラしてました、というか崩壊楽しいよー。
ごめん‥ロケランって仲間にも当たるの今知った‥‥
俺が殺した全国の皆‥‥ゴメン!
つーか‥‥このゲーム糞雑魚が2人以上で勝ち負け確定するな。
>>817 何を今更。
最強の敵は味方地雷というのを忘れたかっ!
>>805 ちょっとした戯言だが聞いてくれ・・・
今日の試合で味方レジ砂ソル2エン 相手レジ園砂レン コンソルって試合
があってこっち青で開幕120対60になったんだ。
んで味方3人が地下に居て俺が後ろ見てたんだがどうやら鳥Aのソルが単独行動
してる様子で「単独行動するな」って言ったんだが反応なし
結局ソルジャー>単独行動するな見たいに言って地下に戻ってきたが
赤リスタ方面の坂にのぼって鮭にドン
援護に行ったやつもまとめてシボン
皆で行動してて死ぬなら分かるんだが芝無視単独行動されてアボンだとやる気なくなる
こういうのがいるとさすがに無理だって言っちまうんだがダメだろうか・・
無理だ、って言って良いよ
お前のちんちんに毛が生えてなかったらな
どうしてもいうことを聞かないやつがいるので
俺は「頼む!」を入れてる
味方や敵にスラム貼り付けられますか?
>>822 味方に貼り付けられたらどうなるか考えてごらん?それが答えさ。
…ぶっちゃけマジで地雷に貼りてぇ
MGSで、敵の背中に爆弾貼って後ろから脅し、片手と両足を撃つ→自分は遠くに離れる→敵が無線で救援要請しようとするので、無線機を狙撃して破壊→絶望の中、はいずりながら逃げようとする敵を爆殺
…って流れにハマってたのは俺だけじゃないハズだ…
ちょっとした小技で味方にもスラムが貼れてしまったり。動くとボンw
ちなみにそれで死ぬとBP引かれます。
>>821 それ良いな。
『頼むから指示を聞いてくれ』でも同じような使い方ができるな。
前のバージョンだったら『瀕死だ』『頼む』とかで使ってたんだが。
言うこと聞かない味方用に『レンジャー』とか『ソルジャー』とか入れれば
より効果がるんだろうけど、そのためには俺の大好きなネタ芝を削らないとならないのか・・・・・・w
話せば分かるとか余計な芝入れてる俺は地雷
テキサス!マグナーム!
しか喋らない俺が優勝
質問なんだが、今週の崩壊都市で青リスタガン待ちを崩すにはどうすればいいんだ?
ちなみに自分コンエン。
あと砂がビルの上にいたらもう勝てなくね?
829 :
ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:40:16 ID:ybSUbIuuO
初心者すくねーな。俺だけじゃんorz
まだグリットと崩壊をちょっとしかやってないYO!上級みんな立ち回り上手だなぁ。
それが地雷だ。落ち込まないで次いこーぜ。あ、連コするとまたそいつとあたるかもしんないから感覚あけてな。
正直、単独行動するな!って送ってるのに、単独行動して撃破されるやつは論外。どんだけ味方に迷惑かければ気が済むのかと。ゴメンに対して無理だ、単独行動するな!で少しは気付くかもね。人並みの知能あるなら
831 :
ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:29:30 ID:QQe9RrvUO
キャデはウンコなんですがどうしたらいいですか?
汚物は消毒だぁー
久しぶりにレジソル動かすと気持ちいいわ〜、普段のレジ砂と違って基本はひたすら与ダメの事だけ考えればいいし
崩壊はレンもいいけどやっぱりソル有利なのかな?
ぶっちゃけここだと砂は細かい補助しかできなくてソルに逃げたんで、よかったらこのマップの立回りアドバイス下さいw
俺のレジ砂での接近された時の行動
1:スパークジェネレーターに変えようとする
2:焦って変えられない
3:アァーーー
835 :
ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:55:11 ID:Az/eUD/R0 BE:946920858-2BP(111)
ペイント→強化ガン→サテライト
>>834 スパークジェネレータって直接ぶつけると必ずそのまま相手に吸着してくれるの?
といってもバール持ったソルなんかを相手にして、冷静に投げつけてSMGで削るってのは難しい気がするけどw
そんなことしてる間にマグナムとか撃ち込んでくるだろうし
グレがあったらグレ直撃させてからSMGでサヨウナラ。
グレが無かったら
>>835みたいな流れがベストだねー。
もやっとに頼るのはまずい気が。もやっと当てる練習するならちゃんと武器チェンジしてペイントあてる練習した方がいいと思ふ。
おらが砂使っててグレ無くてソルとばったり遭遇したら撃退する事考えずに逃げるけどね…
ペイント当ててスモーク炊いたら大体逃げれるし。
>>837 グレなかったら俺も逃げるけど崩壊はどうしても近距離で遭遇する機会が多いから困る
ペイント当てて強Pで削ろうとしても俺の腕じゃ削り切る前にやられちゃうんですよw距離取れば別だけどそうなると向こうが逃げるしwなのでさっさと逃げる
とりあえずはマップごとに有利なジョブ使って総合的なスキル磨くつもり、レジレンソル砂コンソル砂がスパイラルしてるもんでww園児はどうにも苦手なんでやってないけどw
839 :
ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:36:48 ID:Az/eUD/R0 BE:568152746-2BP(111)
まあ一番良いのは接近されないことだよなwwwww
840 :
ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:42:40 ID:sHFHrYVaO
マップについての質問
今回の崩壊都市で赤のスタート地点の真上にそびえたつビルの上にあるちょっと壊れたベランダからクラスSSSの砂が狙撃して14000点を一人で稼いだのです。わかる方、あそこにはどうやって登るのか教えてください。m(__)m
一応、試したこと。
@スパークジェネレーターを自分の下におき爆破、それでも高さが足りない。
Aビルの下のいたるところでジャンプ&シャガミをしてみた。だが上れる所は探せない。
B@と近いが、自ら下に向けてグレネードw→体力減っただけww
園児の力を借りなさい
842 :
ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:01:27 ID:sHFHrYVaO
>>841 物を積み立てて貰うの?
もう少しkwsk
843 :
ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:52:40 ID:FU73bX6tO
台車を持ってきてもらう→砂が台車の上に乗る→台車にグラビディ発射→グラヒディジャンプの完成
これで行けたはず
ただし、糞マップが更に糞になる諸刃の剣。
勝ちにこだわりたければどうぞどうぞ。
便乗して質問。
乗ったところみたことないんだけど(相手にはしたことあるけど)、どの辺りまで見えるのかね?できるだけ詳しくお願い
>>845 お前がどんなパンツはいてるかもバッチリだぜ!ハッハッハー!!
すいません質問です。
当方レジレンなんですがなかなか鳥A以上に上がれません
誰かアドバイスよろしくお願い致します。
>>847 まず自分の成績と戦法を晒さないとアドバイスのしようがないぞ
まあ成績は恥ずかしいのなら晒さなくてもいいけどね
因みに晒しても俺は助言できないから
だってメインがレジソル、コンスナだもんorz
送信:ゴメン!
中級と上級で全然違うからね。レンジャーの仕事。
一応、ペイントスモークで味方ソルジャーが突撃しやすいようにお膳立てをする。ただ中級はペイントつけてもレーダーみてくれない人がかなり多いから効果も半減。
ちなみに
>>847はレーダーと芝はきちんと見られる?どの職業にも言えるけど、レーダーは黄色の縁まで含めて見られるようにね。
芝とレーダーさえ見られれば少なくとも俺は地雷だとは思わないからさ。
まぁ中級はバールふってりゃ勝てるよ。戦略も糞もないし。一応レーダー見る練習を中級でやるつもりで。
上級きたらとりあえずペイントつけてスモーク焚いてグレをまとめてくらわない距離から援護に徹底するといいよ。たぶん
>>851 バール振ってりゃ勝てるって、さすがに中級舐めすぎ
サブカに当たる可能性もあるし、
ゴリラならともかく、レンのバール一辺倒でどうにかなるのは
せいぜい勝率3割相手くらいなもんだと思うが
皆レスサンクス
一応味方に剃るがいれば後ろにくっいてバシバシだけど
味方に剃るがいないとペイント作業に入る感じ
中級はとにかく突っ込んでくるのが多くて対処に困ります。
こんな感じです。弱くてゴメン
>>852 >>中級舐めすぎ
そりゃ、お前さんのLvが低いからな。
サブカとあたりゃ勝てないだろうが、
毎回サブカと当たるわけじゃないから
バール振ってるだけでもMVPとれたりして鳥Aにはなれる。
>>853 超ガンガレ。
レーダーを良く見て、
仲間と連携をしっかりとれば単品特攻なんてそう怖くはない。
特攻には近づかれる前に対処できるような位置取りをしておけ。
便乗して質問
上級のマッチングの基準って何?
上に便乗
上級街は何を基準に調整されてるのかいまいちわからん
味方が地雷すぎて萎えてると、うちのホームの半地雷の人は神街…
く……くそぉ……
>>854 くそむかつくぜ
いつかその綺麗な顔をボッコボコにしてやんよ(つд`)
>>857 ガンガレ
俺でさえ出来るんだ、お前にも出来る
>>855>>856 諸説もろもろ。
撃破数・MVP率が有力かな・・・?
ただ、もしそうだとすると悪循環が生まれるから酷い仕様。
>>853 上級では援護、中級では攻めを意識してやれば良いと思うよ。
特に中級では勝ち負けを意識しないで、色々と技術の練習をしたほうが良い。
上級ほどシビアじゃないので、多少のミスは挽回出来るから。
突っ込んでくる相手には、遠・中からペイント→各種武器で対処が安定。
レジレン使って上級に上がれないって時点で上級戦にはまだ早いって
中級で苦戦してるって事でしょ?基礎の基礎が出来てないような
これはマジなアドバイスで煽りじゃないよ
動いてる敵に今以上に弾当てる、バールを当てられるようAIMを磨く事
>>847はそこら辺から頑張っていこう
次のステップは敵の弾に当たらないように自分の弾を当てていこう
それが出来るようになったら弾を敵の頭に当てられるようになろう
オススメはカード無しchapter3をやりまくる事
ここにいる人達はなんて優しいんだ…。
正直聞いてよかった…ありがとう
>>859 センクス
あとちと質問
レンジャー野良で鳥Sっていけるかな? コンレジ共に
>>862 いけるんじゃね〜
うまい人はカード三枚もあればいけるでしょ。
そんな俺は両方あわせて20枚以上はカード使ってるがな
じゃなきゃ紺、レジともにメインの俺
人生オワタwww
>>861 俺が教えたらどんな奴でもまず間違いなく
鳥Aスパイラル野郎くらいにまでなら鍛え上げられるぜ!
とりあえずお前、今すぐキャンプでショットガンとボーガンを外してこい。
あれは未熟な奴が使う物じゃない!特にボーガン!
「中級者がスコープ覗くのは百害あって一利なし!!!」
調子に乗って敵スナイパーと張り合って頭撃たれたり、
覗きに夢中で後ろからボコられたりするんだよな。
「ボーガンは上級者になってから!」
これが俺のからの格言!
それにお前、敵に近付かれた時など
咄嗟の時に武器の切り替え出来てないだろ?
ショットガンを装備するのも武器の切り替えが出来るようになってからだ。
ショットガンは扱い難しいからな。
「ショットガンの間合いは敵との危険な間合い!」
使いこなせないショットガン使うのはむしろ逆効果だ。
使いこなせない武器は潔く切り捨ててSMGとバールの方が良いかも知れないぞ。
だから今すぐキャンプでショットガンとボーガンを外してこい。な?
そうすると バール、(強ピはAA)、SMG、ペイント、〜〜〜って武器の並びになるのかな?
これでいいじゃん!肝心なのは武器の切り替えよぉ!
これならサブカじゃないバールゴリラとそこそこ渡り合える。
・状況に合わせBESTな武器に切り替える
・常にBESTな武器の状態にしておく(手動リロード)
これだよ!
つづく
やっぱり、つづかない。
言いたい事他にいっぱいあるけど、長文マンドクセ。
うん、アレだよ、ホームの上手い人に聞くか後ろから見るのが一番いいよ、うん。
866 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/17(木) 00:09:36 ID:DRnwyj1n0
>>865 グッジョビ!!
俺からも1っ個
「中級行くまでにレーダーの見方完璧にしれ!!」
>>862 レジレンなら野良でSSSだな、レベル4だけどw
コンレンは作ったことすらないけど、野良でSSS行ってる人なら見たことはある。
レジレンは普通に強ジョブだから、そんなに難しくはない。
得意なマップも多いしね。
>>866 偽者とか散々な言われようだけど、いい奴だよなお前。
応援するよ。ただ町った時は、送信:手加減してくれ!
869 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/17(木) 00:28:54 ID:DRnwyj1n0
>>868 おうアリガトー照れるぜ(〃▲〃)
敵街だったら刈りあげておくからよろしっく!!
AAまできたけどあまりにも味方に恵まれ過ぎ。
自分ほとんど何もやってねぇよ。
そういう訳で地雷更正のお時間です。
一、セカンダリグレネードの軌跡
これがちょっと分からん部分があります。遠距離に投げる時は何となく分かるんですが。
射出口はメインの銃口より下気味、やや下に飛ぶ感じでいいのでしょうか?
階段の角に潜んでる敵に投げ込もうとして、側にいる味方もろとも自爆とかいう笑えない事態が・・・。
それとも狭い場所から狭い場所へ投げ込むのはやめといた方がいいんでしょうか。
ニ、スラムの正しい貼り付けかた
最近はスラムをペタペタ貼り付けるのが日常化してるんですが、どういう風に仕掛けると嫌がってくれるでしょうか?
状況としては狭い通路や階段なんかに仕掛ける時です。
・一枚目を上に貼り、ちょっと離れた所に二枚目を下に貼る
・一枚目を上に貼り、ちょっと離れた所に二枚目を地面に転がす
・一枚目を下に貼り、ちょっと離れた所に二枚目を地面に転がす
威嚇効果としてはどれが高いでしょうかね?
三、VSうまい棒のようなもの
うまい棒のようなものの当たり判定がさっぱり分かりません。
明らかに相手と距離が離れている筈なのにニキャラ分くらい先から当てられたり。
とりあえず現状は下がり撃ちながら全力で逃げてるんですが、胡散臭い伸びのせいで大抵そのままヌッコロされてしまいます。
という訳で、バールやうまい棒からの基本的な逃げ方を教えて下さい。
狭い通路のスラムって、ほとんど意味がないと思う。
通るなら破壊するよ。だから、威嚇効果もなし。
むしろ、シェークの上に仕掛けられると、邪魔だ。
貼るにしろ、置くにしろ、破壊されないような場所や、
味方タグの上とかに使う。
あと、空を飛びたい時。極めれば屋上までひとっ飛びできる。
まあ、スーツは剥がれるが。
落下ダメージは気にならないよ。奇襲にどうぞ(無茶)。
スラムはかなり奥が深いぞ〜
組み合わせる使い方もあるしな〜
ガソドラに貼って、シールド裏からグラビームとかね。
くれぐれも、グラビティで引き寄せないようにな。
ビームだぞ。
>>870 スラム講座
初級
基本的に壁貼りはしない
置く時は2.3個まとめて置く
中級
置く場所は敵リスタ地点に近い程効果有り、ただし無敵時間考慮
上級
敵と遭遇しセカグレない場合、瞬時にスラムをまき即破壊、
まあ最近はボウガンからバールorショットガン使ってる
以上野良カンストレジレンでした。ちなみに紺レンはSから上がれねー
長文失礼
>>857 良い反骨精神。
そのいきでガンガレ。
>>862 野良コンレンは今、SS半ばだけど順調に上がってるから鳥Sになるのは時間の問題かな。
レジレンは31戦31勝のネタしかない。
上級入ったからおそらく勝率は下がってくな。
でも性能的に、鳥Sは不可能じゃないな。
コンレンより楽だろう。
>>876 いつかその自慢のコンレンをボッコボコにしてやんよ(つA`)
敵街したチョウテンさんが敵同士でバールで掘りあってたんですが、あれは乱入してもいいのでしょうか。邪魔をしてはいけない気もします。
>>878 1対1勝負のことだよな?
それなら邪魔しようがしまいが、どちらも問題なし。
横からパルスで援護したってゲーム的には全然OKなんだから。
邪魔しちゃ悪いと思うんだったら、ほっといても良い。
まあ、俺なら『俺も混ぜろー!』ってすっ飛んで行くけどw
敵同士でじゃれあってるのであればセカグレブッパして仲良くパンにしてあげましょう。
敵が接近しているのに気がつかない彼等が悪いからです。
さっきやってたら急にみんないなくなってたんだがあれは何だ…
俺が抜けてしまったのか…?みんなが俺に愛想つかしたのか…?
初期の頃良くあったバグらしい
中級がカオスな理由は中級にうまい人が居ないから
だからマッチングの仕様を中級上級混合にすればいいんじゃねぇ?
885 :
884:2007/05/17(木) 18:54:53 ID:WqUavF4bO
886 :
ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:41:15 ID:wVyJuK23O
昨日、赤スタート地点上のビルのベランダにどうやって登るのかと質問した者です。
自分スナイパーで友達にエンジニアをやってもらい、台車にのりグラビディでつかんで発射してもらいましたが上手くいきませんでした。
コツとかうまくいきやすい場所とか教えてもらえますか?
ぜひ、回答よろしくお願いします。
>>886 ここは「初心者」質問版。
「ヘタレ」質問板では無い。
ビル上って俺tueeeeeeeeeeeeeeeeee!したいのなら、自分でやり方を考えろ。
あれ、俺釣られちゃった?
>>886 おまえのホームアスパだろ?
A勝率4割レジ園とレジ砂のメガネキモオタデブ学生コンビが今日ずっと頑張ってたのみたぞ。なんなら晒しスレで名前晒してやろうか?下手くそのくせに連コまでしあがって
てかsageれないやつは半年ROMってろ。カス
マッチング画面で相手砂祭りの中勝率八割越えてるスナイパーが二人いた時点で嫌な予感はしてたんだよ。
青側スタートで2:2に別れようという指示に従って右側に行く自分と味方一人。
その数秒後隣にいた味方が一瞬で死体に。
これはヤバいと思って下がると数秒後に左側に向かった味方が一人死体に。
開始三十秒経たずに並ぶ2つのゴメン!正直返答しようがない。
どうする?と送信するも返答無し。
攻めるにも躊躇するしかと言って自陣キャンプが出来る構成でもない。
どうしたもんかと思ってると相手がタグ回収にこちらに突貫してきた。
応戦しようとサブマシンガン抱えた瞬間目の前の砂に頭を撃ち抜かれて俺即死。
しかもぶっ倒れてる間に更に味方一人が死んでる。
終始こんな調子で相手側に一切被害を与えられずに完敗。
さよなら俺の強化ピストル。
>>890 俺も今日、開始15秒程度でいきなり味方が一人殺されて「ゴメン!」が飛んできた。
射線通ってるところでぼんやり突っ立ってたのだろうか…
崩壊で開幕死ねる奴がたまにいるね。まあたぶん赤左のとこでライフル撃ち合って負けたんだろうけど。
あと青中央の壁の割れたとこから特攻しようとしたら、向こうからガソドラが飛んできてヘッドショットとか見たことある。
まあそれはいいとして崩壊は赤ベランダと青ビル上をなんとかしなきゃなあ。
できるなら地下のガン待ち対策にもう一本駐車場同士を結ぶ通路がほしい。
今日プレイしてたら敵と2対2位で遭遇した直後、原因は分からんけど半端ない高さに跳ね上がった
ダメは落下ダメ分位しか減って貰わなかったがあれはなんだったんだろう
>>890 青で開幕右の出入り口にノコノコ向かって行くなんてカモ過ぎだよ
スモーク焚いてたって危ないのに
>応戦しようとサブマシンガン抱えた瞬間目の前の砂に頭を撃ち抜かれて俺即死。
この一文で分かるけど技量以前の問題だね
もっと頭を使ってどうすれば良かったのか考えよう
あと、敵に得点リードされてんのに
敵が強いからって自陣に篭っちゃうっていう思考回路は駄目駄目でしょ
そんなんじゃいつまで経っても強い相手に勝てないし上達しないって
戦場の絆とは違うんだよ
こんなこと聞くの恥ずかしいんだがさ・・強ピで削ってからグレネードとSMGで削ってからグレネードだったらどっちがいいのかね?相手は新品として。
グレネードで削ってからSMG
>>895 先にグレネードでスーツ削ってからSMG
SMGはスーツ有りだとヘッドショットじゃなきゃヘルスが削れないから倒すのに時間がかかる
強ピスを使うなら強ピスのみで倒しきるつもりでいくこと
俺以外にも暇なやつがいたかwww
寝付けないからスレ見てた所に質問来たから答えたんだが
まさか重複するとは思わなんだww
敵のスーツがどれくらい残ってるかって、SMGとか実際に当ててみなきゃわからないですか?
たまに殺しそこねて逆にやられてしまうことがあるので…
照準を合わせても分かるのはヘルスのみ
スーツの残りエネルギーはどうやっても分からないはず
SMGを体に当ててヘルスが減るならスーツが無さそうだなと自分で判断するしかない
なるほど
では確実に倒すには強ピスが確実なんですね
最近、強ピスに頼り過ぎて弾切れ起こしてたので節約したかったのですが…
AIMもっと精度高めなきゃな…
素早いレスありがとうございました!
903 :
ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 08:29:45 ID:fwnah1SaO
>>889 晒せるもんなら晒してみろよww
どうせ覚えてないんだろ?粕がww
お前こそ後ろにいたキモいヲタリーマンみたいな奴だろ?
やりたいならやりたいって頼めよダメ社会人ww
弱いから連コすんのも当たり前だろwwバーローw
お前こそ次会ったらリアでボコるからなww
盛り上がって参
り
ま
した
>>903 図星で態度豹変とかクソワロスwwwwwwwww
>>903 いや、なんつうか、釣りにもなってないわけだが
そこはかとなく、なにかにじみ出てるのは隠せないな
まあ、そんなことはどうでもいい
釣りにしたって、下げくらいできるだろ
たまに初心者スレでトラック上とかの登り方質問するのがいるけど、
次のばーうpで行けなくなると思っているから別にどーでもいいことじゃね?
と思ってる楽観者は俺だけだろうか?
どうせなら、砂ができるのは柵越えだけにして、ロックの新通路赤側とか、
水門青側砂利あるとこのリスタ上とかに行けるのはレンジャーだけにした方がいいと思ってる
園児は柵越え不可で、低い段差のみOKで、ソルはショートカットが一切できなくなれば
機動力にもっとメリハリがついていいと思うわ
当然台車ジャンプは廃止で
>>896-897 レスさんくす。強ピ使ったらそれだけのつもりのほうが吉かぁ。
あ、それとさ、おまいらのケコーン予定日はいつよ?w
>>907 代車ジャンプが廃止だなんて…
エンジニアの唯一の楽しみを奪うのか!あんたは!
ま、いいんだけどね
最近はグリッドレイクにある大きな鉄板を盾にするのが好きなんだww
中級勝率100%で暴れてるの誰だー^^
やばいな。
40勝してAALv5とかどんだけ同店舗してんだwww
登れる場所が悪いのであって、台車ジャンプ自体は悪くないんだけどな。
水門で倉庫一階から二階へ台車ジャンプで登れたりするのは、全然問題ないだろうし。
園児は強化ピストルの弾数を砂と交換ぐらいで丁度良いだろう。
あんまり園児が強くなると、待ち試合が多くなってしまう。
まあ、コン園児は多少の強化はあっても良いと思うがw
>>903 釣りかもしれないが…
俺は学生だよ。しったかキモオタデブ学生はひっこんでろカス。
おまえらみたいな能無ししったかキモオタデブ学生には特定なんかできないだろうが特定できたらボコれるもんならボコってくださいね^^
台車ジャンプはたしかに夢が広がりまくりングなことは確かなんだが、
いかんせんゲームをつまらなくする方向にしか使わないやつが多すぎるんだよ
そんなものなら、一部の人にはかわいそうだが、なくしてしまった方が全体としてはいいことになると思う
まぁスレチなのでもういいません。
>>913 そこまでわかってんなら直接話し合え。ここで言い合う必要もないだろうし、お前らもスレ違いだ
913みたいなゆとりがこのゲームをダメにしてry
ごめんなさい!
>>903 上等です。ホームアスパに明日見回りに行ってきます^ ^
それとバトマッで会ったらグレネドリンチしてあげますよ^ ^
‥‥‥あっごめん俺、鳥Sだったw
キモオタデブさんは雰囲気どんな感じですか?
場合によっては人数も必要なので。
ここのスレの皆さんが気分を害したのならば
彼らに注意しなくてはいけません。
>>916 いや、違うな。俺が言ってた人間は晒しスレで名乗りあげてたわw
スレが荒れてるのに乗じてチラ裏
今日は青DEFEAT結構出せたよー\(^o^)/ヤッター
SRが少しずつ使えるようになってきたみたいだ
>>919 厨房か工房。
一人はデブでもう一人はひょろい感じ。どっちもオタクな顔で雑魚そう。
ジョブはレジ砂とレジ園で名前はラーメンとかに入ってる食べ物の名前ともう一人は忘れた。クラスはAで勝率4割。
じゃあおれはゆとり教育ながらテストなんで2週間ROMるわ。
頑張ってね。
スレ汚しm(_ _)m
923 :
ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:31:32 ID:vJ12RkUI0
>>908 この戦いが終わったら、俺…結婚するんだ。
>>903 >>922 話し合いで解決しよう
俺も青DEFEAT出せたー!
…後ろから味方コンレンにロケラン直撃……
マジでスマン
かわしたつもりが頭に当たったっぽい…orz
sage忘れスマソ…OTL
コンスナ使ってるんだけど与ダメが伸びないな〜、まだ中級なのに
4000が一つの壁でこれは調子よければすぐ越えるけど、6000は下級以来越えてない
もっとSR当てれるようにならなきゃ駄目なのかな、いつも弾が半分は残るし(使わないから)
あと、互いがソル少なめの構成で赤リスタor3階に篭られた時ってどう崩せばいい?
>>922 今時の工房でテスト2週間も前から勉強ってありえねぇよw
と当時全国五指に入ってた高校に通ってた俺は思う・・・・1年浪人したがw
>>925 2週間ROMるとかいいながら…おれはなんて意思が弱いんだww
Sのおれが言うのもなんなんだけど中級なら赤屋上はHG投げ込むだけで普通に崩せるよー。
あとはペイント、パルス中心に戦えばどんなに下手しても中級7割抜けは余裕。
でも崩壊は結構コン砂きついよね…
あと2週間ってのはテスト期間が一週間丸々あるからで今日はテスト一週間ですよ☆
927 :
ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:52:04 ID:fwnah1SaO
>>922 やっぱり名前忘れてるじゃねーかww粕がwwだから晒せるもんなら晒してみろって言ってんだwばーかw
あと、ビビって学生とかほざいてんじゃねぇよwこっちは特定してるんだから逃げんなよw見掛けたら必ずボコるからなw練習してた時、後ろにいたのはダメリーマンじゃんw何、学生とか調子こいてんだ?ボケw
だいたい俺に厨房厨房とか言ってるなら質問くらい答えろよw何のための初心者スレだよww
てか、初心者スレだからこそ台車ジャンプがマナー違反とかわからないんだろがww
ホント粕リーマンだなw
質問に答えてくれなくて逆ギレしてるように聞こえるが、これ間違ってないだろ?どーよ?
>>922 >>927 どっちももうちょい大人になれ。
正直迷惑だし、初心者スレの内容じゃないだろ。
他所でやったら?
野良で中級7割抜けってかなり凄いよ
2勝1敗で積み上げても7割届かないんだもん
2連敗しちゃうとその後5連勝しないとその負け分挽回できないんだ
中級野良7〜8割って鳥Sとか凄い人のサブカでしょ?
僕らには無理っしゅ
>>925 屋上に立て篭もられた場合は、コン砂なら基本はHE。
投げ込みポイントは、赤リスタ左周辺がベスト。
赤陣地右側から投げ込むのもグッド。
後は、屋上から狙撃しようとしている敵にペイント掛けたりできると良いな。
まあ、コン砂は接近戦最弱だから、攻めるときはソルやレンの援護をするのが基本。
与ダメが3000ぐらいは出ているみたいだから、ちょっと意識を変えるだけでもっと伸びる可能性は十分ある。
強ピスでのHSに重きを置いてみてはどうだろうか。
赤リスタに敵が密集している場合は、基本的に青有利。
赤陣地右側の二階に、赤リスタを覗ける窓があるから、そこからペイントなりSRで狙撃すると良い。
死角に逃げられたら、HEで追撃しよう。
赤リスタへの狙撃ポイントはいくつかあるから、転々としながらスナイプすると良い。
狙撃中に後ろに回り込まれることがあるから、階段や斜めになっている鉄骨の辺りにスパークを撒いておこう。
多少は抑止力になるし、音で敵の接近を察知できる。
でもまあ、やっぱり攻め時の基本は援護。
単独で動いているときは、あまり無理をせず、敵の注意を引き付けるだけでも良い。
丁寧に攻めるのを意識すると、良い結果が出ると思うよ。
>>922 一回そいつと面合わせて話しつけて来い。
特定されてるんだから話は早いだろ。
>>929 時間帯が違うのかもしれないが…
Sスパイラルな俺でもメインのレジ砂で8割ギリギリ、レジ剃では7割で中級抜けれたよ?
運がよかったのかな?
>>929 >>932 現在S〜SSスパイラル中な俺には、さすがに無理だったな…。
中級の途中までは8〜9割を維持してるんだが、連勝するにつれて
地雷率があがってきて、どうにもならなくなったわ…。
結局上級にたどり着いた時には、勝率5〜6割だったな・゚・(ノ∀`)・゚・
痛い香具師はスルーして生暖かく見守る。
此処は2ch初心者板じゃないだろうに・・・。あ、これにさらにレスなんてするなよ?
分かったのなら静かにオチしてような?
後、ここは初心者「質問」板。
チラシの裏(本筋とは関係無い話)は本スレででもやっててくれ。
>>933 やっぱり運がよかったのかな?砂はサンセットであげたから地の利もあったし…
まぁ今は6割切りそうなんだけどねorz
で、質問。
コン剃作ろうと思ったんだけどみんなに止められた。コン剃ってそんなに弱いのかな?レジ剃使ってるときでもコン剃だけは近づくの怖いから強いと思うんだけど…
僕なんか中級で2、3回に1回ぐらいの割合で敵に勝率の高いサブカの人や同店舗の人が来ますよ
逆に仲間にはあんまり来ませんねー
普通に負けちゃう分とマッチングでどうにもならなく負けちゃう分で下がっちゃいますねー
まぁそういうのをどうにかしちゃう人が強い人なんでしょうが僕には無理っしゅっ
>>927 君の良いたいことは分かった。質問に消極的に接した奴も悪い。
だが、それを理由に荒らすことを正当化しようとしてはいけない。
だいたい君が連続でコインを投入したのがまず第一の原因だ。
そしてここはあくまで
>>934。
ちなみにボコるとか一定の人の前では言わないほうが良いよ。
まぁ僕は明日、待ってるから。
>>935 レジソルとコンソルは、同じソルジャーでもやることが全く別。
レジソルの火力を支えているバール・グレラン・スラム。
更には攻め時に有効なスモークすらない。
ソルだからと言って突っ込むと、グレランで簡単に沈んでしまう。
要するに、レジソルのように単独でゴリゴリ押して行くことは、まずできない。
立ち位置で言うと、レジソルの一歩後ろぐらい。
前線の護衛役と言ったポジション。
まあ、キチンと援護ができる人が少ないのが、厳しいと言われる原因かな。
やや前線寄りでの援護がしたいと言うのであれば、ピッタリのジョブだと思う。
>>938 やっぱなんか難しそうですね…
レジ剃だけど基本は正面から撃ち合いは避けていつも裏から回り味方と挟み撃ちにするように立ち回ってるんだけど十字射撃するにはパルスのほうが優秀だし背後とれたならバールより充電うまい棒で撲殺のほうがいいのかなと思ったんだけど…やっぱレジ剃のほうがいいのかな?
こういう妙な流れがスレの半数を占めるから初心者が入って来にくいんだろうな。
と、始めて一週間程の初心者が何か言ってみる。
今日も順調に強化ピストル獲得したり無くしたり。
>>894 青右側が赤側スタート地点から射線通ってるなーとは何となく認識してたんだけどよく考えたら普通に危ないよな。
ロケランとかグレネード飛んでくる可能性もあるんだし。やられてみて初めて気付いた。
味方やられた後もせめてタグの上にスラム巻いたりスモーク炊くくらいしとけば良かったんだよなー。
地下を要塞化してそこを拠点にして攻めていくとか。思い返せばたらればばっかりだわ。
対応の遅さと不味さは今後回数こなして修正していくしかないかねぇ。
>>926,930
ありがとう!やっぱり屋上にはHEか〜、逆に言えばそれが無ければ(切れたら)自力で崩すのは難しい?
基本的には屋上vs地上で戦いたくはないんだけど、だからといって他にどこ行けばいいかも分からず、自分が先導して突っ込むわけにもいかず(;´・ω・`)
HE屋上に投げ込んでもたまにカス当たりする位で悩んでたんだけど、教えてくれた場所ならいい感じに当たりそうだ
今日赤リスタにガン待ちされて対処に困ったんだけど小窓があったか!自分が赤の時にそれやられたらイヤラシーってのは覚えてるのにorz
他には青右側地下右奥の方位しか狙い隙間を見つけられなくて・・・・、もやっとの音で察知するのはできればいいんだけど・・・・気付けるかな
HS狙うのはまだまだ下手・・・・でもとにかくやってみるよ、遭遇時の接近戦で勝つとしたらこれしかなさそうだし
今はそういう時は元気玉のマグレ連続当たりに期待して苦し紛れに撃つか、ペイント当てる位しかできない
>>940 不味かった事や、こうしたほうが〜…って思いがあるなら、
今後いろいろ試していけば良いよ。何事も自分でやってみないとね。
他人が出来るから自分も出来る、ってモノでも無いしね。個人的には
ある程度慣れの部分もあるだろうし、惰性でやると結局死ぬだけだと
思うよ。常に向上心をもってやってれば、徐々にうまくなるかと思う。
あとは指示芝などがあったら、上級者の言うことであれば、とりあえず
従ってみる、とかかな。ちゃんと指示出してくれる人の言うことなら、
ちゃんと何らかの意味があって指示が飛んでくるハズ。
まあ、上級者だからって必ずしも上手く伝えられるかは謎だが…。
>>932 俺は鳥A〜Sスパイラルだが
コンレン野良で七割中級抜けしたよ
だが上級ではなかなか、ねぇ…
>>925 >>930 コン砂の強ピはあくまでパルス、SRのつなぎだよ。
撃つとき頭狙うのは基本です。
与ダメ増やすにはやはりSRです。
以前の話、未確認生物っぽい名前の神コン砂の立ち回りだけど、敵が赤屋上に立てこもったら
周り(屋上を狙える位置)からSR、パルスでトコトン揺さぶりをかける→敵が屋上から周辺を警戒し始めたら、うまい棒を光らせつつ屋上へダッシュ→数十秒後には何故か敵全員がリスタ地点にww
接近戦が得意な人はお試しあれw
ちなみに俺もマネしたんだが揺さぶりの時点で返り討ちアッー!され諦めました。
かの有名な、ゆ、ゆ、ゆ…UFOさんですね!
ウフォッ!
うま!
949 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:41:29 ID:3NC0O7LK0
中級だと屋上ガンマチ側は青リスタ上がノーマークに近いな
今日初めて登ったがうはうはだったし、逆に赤で屋上マチした時つぎつぎと貫かれていったし
砂で接近戦とか無理だろとか思う現在コン砂上げ中の俺
いやフェイントかけたりとか接近戦にもやりようがあるんだろうけど、無理wwwってことで諦めたw
通信のラグとかもあるし←言い訳
ところでまだ中級なんだけど判定頼む、中の人はメインは鳥Aスパイラルに陥ってる程度の腕です
コン砂 AA-4 28勝27敗(笑)
ダメージP 150,050 / 撃破数 130 /リスタ 113 /タグ獲得数 108 / 生還試合数 3
やっぱり死に過ぎかなw
しゃがみパルスの削りが気持ち良すぎて強Pの使用量が少ない気もする(;^ω^)
パルスのセカンダリで二人倒した時の快感は異常
>>951 計算してみたが、中級で平均与ダメが3000ないのは問題だ。
崩壊でコン砂は厳しいが、もっと与ダメは出るハズ。
パルスと強ピスを撃つときはHSを意識。
あとはとにかく、SRをバシバシ当てられるようになること。
SRを使いこなす自信がないのであれば、レジソルに転職することをオススメする。
>>951 まぁ適当なアドバイスとして聞き流してくれてもかまわん。
コン砂だったらSRは使わなくても正直何とかなる。
というか立ち回り次第では初期武器でさえ上級でさえ何とかなる。
SRの命中率が低いなら援護でしゃがみパルスしてるだけでも十分スパイラルくらいは
抜けれると思う。それが上級なら中級より全然貢献度が違うと思う。
中級とか鳥A1とかの砂ってあたらないSRを構えすぎてソルのSMGですら何とかなる
からしゃがみパルスをもっとつかってみてはどうだろう。
砂で強pは弾切れの時のつなぎか先制欲しいときくらいしか俺は使わないなぁ。
>>954,955
与ダメ3000行ってないかな・・・・
初級でもあまり稼げてないから中級だけで見てもギリギリ3000は越えてると思います!><
強Pは細かい点数争いの時位しかあんまり役に立たなくね?って感覚で、パルスとの繋ぎの使用がメインですね〜
SRは普通のHITはまぁまぁ当たるようになってはきたけど、青DEFはさっぱりだORZ
今日15戦位はしたけど青DEFは2回位(鮭時除く)しか記憶にないや、どうやったら動いてる相手の頭なんか狙えるの〜?って感じですわ
まぁ正直あまりSRの使用率は高くないんですけどね、どうにもパルスの使い勝手が良すぎてそっちに頼りがち
このマップじゃ中央建物内の狭いとこでの戦闘や、地下じゃ明らかにパルスの方が使いやすい
とりあえずもっとHSを出せるように意識してみます!><
戦闘中になるとすぐ忘れちゃうんだよねw
>>954 言い忘れた
レジソルも鳥Aスパイラル中です!><
今は基本スキルの修行中でいろいろ鳥Aまで上げてみてるとこです><
中級までと上級はまったく違うってのは聞いてはいますが、あまりに基本スキルがやばい気がしたんです!><
っていうか既に レジレンソル砂コンソルは鳥A-1なんです!><
自信ないから最近は全然上級に行ってないんです!><
一時は運よくレジ砂が鳥A-7まで上がったけど、連敗してLv.1まで落ちました!><
コン砂はこのまま上級に突入するつもりなんで、トントン拍子でS以上までいけたらいいなぁと妄想してます!><
アクションゲーは苦手じゃないはずなんだけどな・・・・(´・ω・`)初FPSなんだけどさっぱりだぜ
おれも質問。
レジ砂のSMGも遠距離でHS連発できる?
強ピはバール範囲外の近距離で剃に捕捉されたとき強化HS→バールすれ違い→SMGまきつつ逃げるorしゃがみSMGでそのまま殺すみたいな流れで結構使うけど間違い?
>>957 晒される覚悟でひとつのジョブをやり続けなさい。
上級でしかわからないこともあるから。
コンスナ使うならまず味方の後ろについていけ、ペイントもってな。
ペイントしたらパルス→SR→パルス→SR・・・
死にそうになったら後退しながら援護、敵のいないところで自殺。
とりあえずAAAを維持する気持ちでやる。
そのうちSRのヒット率上がってランクも上がるさ・・・きっと・・・
長文スマン、そして俺はコンスナ使ってないw
>>958 パルスとはものが違うので連発はムリ、SRがよい。
強ピで削ったらそのまま使い切るほうがいい。
バール当たらない距離なら強ピのヒットで画面がぶれてマグナムは怖くないから。
強ピ下がり撃ちが苦手ならペイントをお勧めする。
レジスナは使ってるよ!
屋上でドラム缶を転がして見たところ、置きスラムが爆発したような気がするんですが、爆発しますか??
してたら当たった方すみません。。
>>960 ありがとう。
下がりうちは苦手だから基本的に近距離剃の場合はすれ違い狙いしてたよorz
やっぱSMGはセカグレ以外は使えないのかな?
>>962 いや、狭いところではすれ違いでいいとオモ。
広いところ(障害物が少ないところ)では下がりうちのほうが倒しやすいと自分は思う。
SMGは「パルスと比べて」なわけで、中距離や援護射撃に十分使える。
>>963 あんがと。
今日はもうすぐカンストってとこで連敗して結局もとのレベル5まで戻っちゃったけど明日はカンストできるように頑張ってみるよ。
レジレンAAAスパイラルの地雷です
どうにも「突撃しよう!」的な試合が苦手です
比較的ゆっくりとした展開や待ちなどはだいぶわかってきたつもりなのですが、いかんせん展開の速いガン攻めの試合が苦手です
レジレンの場合どんな感じでガン攻めすればよいのでしょうか?
>>965 味方が突っ込もうとしてるところにスモーク焚いてる?
>>956 青DEFなんて狙わなくていいと思いますよ。
これは1つの考えなんで参考ならないかもしれませんが
私は超遠距離ではあえて頭を狙いません。スーツを削る
ために体にあてます。タグを取れない距離で倒しても点
数が1000点入るだけだからです。もちろん中距離や
敵の近くに味方がいるなら頭狙いますけどw
ひとつのジョブをある程度までやりこんでから他のジョ
ブをやってみるのと最初からいろいろやるのでは前者の
ほうがいいと私も思います。
>>965 とりあえずスモーク。
剃るの後ろからついて行き、ペイントで援護
敵陣に潜入したら、またスモークそんでスラムをしかける
はぐれて一人になった時はグレ使いなさい
グレが切れてからが、難しい。
レーダーや敵の体力を見て武器を選択しなさい。
これが成功したら与えダメージ4500以上はだせるよ
実際武器チェンジを素早くできるように、ガン待ちの暇な時にでも練習がお勧め
ガンガレ
最近はじめたばかりなんですが、バールが当たってくれません。
コツ(当たり判定)などありませんか?
ノーネームの方々に撲殺されて(´・ω・`)
ノーカードの奴らむかつくよな
俺そいつら制裁する為にノーカードでやるわ
>>969 トリガー押しっぱなしじゃないかな?
確実に相手が標準に入っている時にトリガーを押す感じでやった方がいいよ。
>>969 レン以外で余裕があればジャンプバールした方がいいな
あとは平行よりちょい下を狙うとグッド
974 :
965:2007/05/20(日) 13:12:04 ID:y7kHiw7hO
>>966 >>968 スモークは最初使ってたりするんですが、気を付けないと忘れたりしちゃってます…
やはり突撃時には重要ですね
あと武器の切り替えは本当に遅いんで、練習しまくります
アドバイスありがとうございました
>>959,967
一つを使い込むか〜・・・・
気に入ったからこれからはしばらくコン砂でやっていこうとは思ってるけど
情けないけど、レジレン110戦レジソル210戦レジ砂220戦コンソル80戦 位はやってて今だにスパイラルなのですよ
200戦そこらじゃ使い込んだうちには入らない?
>>976 まだまだまだまだぁ
コンスナならしばらくパルス、ペイント、強ピで援護に徹してみてね。
SRは基本つかわなくておっけ
パルス、ペイント、強ピを使いこなせるようになったらSRの使いどころが
わかるようになるよ。
>>976 使い込んだうちに入ると思うけど…
まぁ、個人差だな、これは。
上級者の動きを早い段階から見れるかどうかで結構変わるな。
もしホームにS以上の野良がいるなら
見かけたら職関係なく見学してみると良い。
何を考えて行動してるかどういうときにどういう武器を使ってるのかとか
色々見てるだけで非常に参考になるはず。
で、頭で理解したら実践。
これだけでスパイラルは抜けられるはず。
>>977 個人的にはSRは毎回弾切れするくらい、色々な局面で使っていった方がいいと思う。そのほうがSR使うタイミング掴めると思う。それこそ、パルスペイント強ピで援護に徹するならコンレンでいいわけだし。
だいぶ前に立てれたから行けると思ったがダメだった。
>>985お願い
ペイントさぁ序盤でガンガン撃って
撃ち尽くしてる人よくみかけるけどもったいなくね?
>>982 無駄撃ちせずにちゃんと当ててるならいいと思うけど、一応後半まで残してくれてると助かる俺ソルジャー
GJ。
レジレンだけSいけないんだがorz 一応他の職業はSぐらいならいったけど・・なぜレジレンだけ('A`)
>>977,979,980
レジ砂やってた頃にはひたすら援護重視でやってきましたが、今はなぜか中級で苦戦してて自分で与ダメ稼がないと勝てる試合がほとんどないって感じです(´・ω・`)
言い訳に過ぎないけど半端な腕しかないのに初級で暴れ過ぎた分、組合せがきつい気がする・・・・
近くのゲーセンでは基本は野良〜時々コンビ~3人4人、って感じのS以上持ちが異常にたくさんいるけど、一人で得失差10000以上稼いでるかと思えば、1撃破4リスタとかしてたり(でもチームは勝ってたり)、何であれで鳥Sなんだーって訳わかんなかったりする
交流の動画見ててもロケランやマグナムやSRの上手さと、互いにカバーしやすい位置取り?をしてるようには見えるけど・・・・と思ったら敵陣に単独特攻しかけたりと意味わからん(´-ω-`)
>>987 組み合わせはランダムだと思う。
とりあえず火曜日からSCなのでスナは多少有利なハズ。
中級では味方に指示出して指揮を。
>>988 あんた上級のやりすぎで中級やってないだろ?
芝聞いてくれるやつなんて極まれだぞ
>>987 中級は常に自分がMVP取ってないと、あっという間に5割きるよ。
平均6撃破2リスタ(中級のみで計算)のカードで中級抜け時の勝率が6.5割くらいだった…
あと、SSSの強さはリザルトだけじゃ分からないよ。
ペイント、スモークは勿論、突撃する味方とは別な方向から先に敵陣突入→囮になって味方に稼がせたり、タグを無駄にしない為にスーツだけ削って倒さないのも戦略。
砂なら線出しっぱにするだけで味方の援護になる場面もあるしね。
腕よりも、頭で稼ぐゲームだよコレ。
中級では2分の1くらいの確立で味方に芝聞いてもらえた俺はラッキーな方なのか?
え?みんな普通に芝聞いてくれるけど…
中級時代は味方に勝率8割超えてるやつがいないときは「よろしく」さえ送ってなかったな
はっきり言って芝使う必要なかったし。
芝使って指示出して天文学的な数値の成功率に淡い期待するくらいなら
黙って自分ひとりで突っ込んできた方がよほど成功率高い
ホームで新人でもないのに中級ではまってるやつ見るとよく思うことがあるよ。
・・・こいつが運転する車には乗りたくねぇ・・・ってね
そのうち人轢くんじゃないか?って思うわ。あれだけ周りが見えてなければ
梅
994 :
977:2007/05/21(月) 09:43:25 ID:WJpzmO+t0
>>980 976をよく読みましょう
>>987 レジ砂とコンスナでは立ち位置が違います
コンスナは援護がしっかりしていれば、Sまではすぐになれます
それができなければ、援護ができてない証拠
援護といっても敵を倒さなくていいと言うわけではないからね
援護はすごく難しいですよ。味方の立ち位置、武器などを考えて
自分の武器、立ち位置を瞬時に判断しなければならないですから
>>986 レジレンは他力本願キャラだから。勝つも負けるも街運次第。
ペイント当てたり、強ピスで先制したり、渋い所にスラム撒けたら
セカグレ使い切って仕事は終わり。スモークは自分じゃなく仲間の為に使おう。
敵を倒しにいく職ではないが、どうしても前に出たいなら
背中に目が付くほどマップを把握した上で、ノーズームボウガンとHSシャッガンの
中近距離戦を主体に。セカグレが空のSMGは粗大ゴミ、強ピスがメイン武装だと再認識を
今日ってマップ変更じゃないんですか?
ちょっと前まで月曜日に変更じゃなかったでしたっけ?
崩壊キライ…
>>995 レジレンが他力本願とか、何をおっしゃる、お猿さん
>>996 今週は火曜にマップ変更&バージョンあぷ
この前崩壊の地下でずっと引き篭もってたのは面白かったな
結局負けたけど
バージョンアップ梅
1000だったら明日朝からHライフをオールでやる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。