今回のスレ立ては高く評価された
次スレも近いかもしれない
ちょwww今>6www
7 :
ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 08:30:42 ID:zdpoS67b0
>7ゲト
最近始めて、すぐに景清「山」を手に入れました。
基本的な戦い方を教えてください。
美原シールド
いやまじめに聞いてるんですけど。
真面目に聞きたいならログ読んでどういうスレなのか把握ぐらいしたらどうだ?
ここで唐突に聞く前に、他サイトや過去ログ見ることをしたか?
貴様の真面目というのは、この程度の事すらしないLvなのか?
>>14 景清はライデンとスペシネフとマイザーの戦い方を
いい感じにミックスすれば強いよ。
>>16 アドバイスすんなボケが
こういう教えてもらって当然だと思ってるような奴はこのゲームやらなくていいんだよ
>>16 言ってることは間違ってない気もしなくもないのだが、
>>17のような奴も沸く。
おとなしく「上手く乗れば強いよ」と言って差し上げたらどうだろう。
×このゲーム
○他人との関わり
>>16,17スマヌ出来心ぢゃ
まあ最近はじめたなら多分この意味が理解できないと思う
理解できるなら普通に教えを請うほど弱くないと思うし。
チャロンは実践に勝るものはナイからね。
ちょっと質問があるんだけど、
多重ヤガ撃退(だったっけっか?)ミッションってクリアした人いるもんなの?
絶対クリア不可能なミッションだと思ってたんだがアレ。
前にようつべにBHでクリアした人の動画が出てたよ。
多重はライDの為のミッションだろ
ようつべのは多重じゃなくて普通のヤガだったとおもうが。
通常ヤガは道中さえなんとかなれば問題ない
多重はライDで多段狙いならクリアできることはわかってる
それ以外となるとティグラで同じことができるかどうかと、
軽量級で完全回避削り勝ちができるかどうかだな
俺なんかテンパチでヤガランデ倒せるんだぜ!すごいだろ!
ライDとティグラでは極太のダメが違いすぎるよ。
つーかティグラのレーザーは一回り小さい
多重のヤガって一体辺りのライフって100%?それとも200%?
流れから >26 は、10/80 で多重ヤガをクリアーしたと?
テンパチで多重クリアしたやつは真のCPU厨
>29
200%+200%
リーダーが居るので相打ち3回で終了
競馬場か馬券売り場の近くでチャロン設置してあるゲーセンあるとこある?
36 :
ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 07:42:36 ID:TOYc1XTNO
府中
>>34 立川にフォースあるの?
天ぷらの設置店一覧のサイトに載ってたっけ?
釣りじゃないの?
40 :
ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 22:40:26 ID:GLOxKSk80
最近ネタないの?
秋葉最強の名工さん以上の人はいないですか?
んじゃネタふり
・現役カードの枚数
・AIカードの枚数
・破損カードの枚数
・紛失カードの枚数
・カードの管理方法
・Endカードはどうしてるか
現在23枚。破損経験なし。紛失経験2枚。AIは作ったことがない。
カード管理は手のひら大のプラスチック製名刺入れ
(ポケットページタイプ、20枚入り)を2個使用。
100円ショップで買ったやつだが、最近同じやつが売ってなくて、
今のがヘタったらどうしようか悩んでる。
Endカードは全部家に持ち帰って空き箱の中に放り込んでいる。
ゲーセンに置いていかないのは自分のネームの入ったものを
そのへんに散らしていくのがなんとなく嫌だから。
保存してることに特に意味はない。そのうち捨てるかも。
春から東京転勤なんて、秋葉GIGOの曜日ごとの流れを教えてくれ
土夜は予定入る予定なんで土夜以外で盛り上がってくれれば嬉しいが・・・
>41
つまんない
バーチャ4初期バージョンが稼動した時にカード購入したら貰った皮の専用カード入れ(定期入れ?)
を今でも使っております。
土日夕方以外はゴミ屑しかいない…。
UFOキャッチャーでとった、ファミコンのコントローラー型ケースに入れてるよ。
ENDカードはそれだけ散財したって確認するための戒めとして全て保存してます。
稼動できるのは20枚程度で、なくしたり破損したこともないですね。
オマエラのエンドカードの話しなど興味ないぞ。
無理に話題を作るな。
話題がなけりゃスレごと無くなればいいんだよ。
と言っても、支給話は荒れる元だしなぁ。
したらばよりもここの方がレベル高いから荒れる事さえなきゃ
支給話したいんだが。
セガBスレへどうぞ
>47
お前がここを見なくなれば解決
話題ないんだろ?スレ無くてもいいんだろ?見る必要ないだろ?
前に友人に「真ターボ近接」ってどうやるの?って聞かれた。
即出しT近の事だろうと思い説明したが、セガB用語か?それとも別の技なのか?
52 :
ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 20:27:20 ID:MHMH0etUO
>50
エンドカードの保管の話しがたいの?
じゃあどうぞ。
俺はエンドカードは壁に貼って飾ってるよ
部屋と便所の壁の三分の二程度が埋まった
天井は全部埋まった
せまい部屋だけどね
おまいの部屋の壁うpきぼんぬ
対戦動画をようつべで漁って楽しんでいますが
ガラヤカ視点の対戦動画(というよりガラヤカ絡みの動画)て
いくら探しても見当たりませんね
ガラヤカってどんな動きをするんだろう…
近かったら前ビ
遠かったら空横CWとTLW
相手のカッターに合わせて前ビとかそんなキャラだった。
VCになかったかな?
再うp希望すればいいと思うよ
>>55 したらばの動画スレの沖縄組の大量の動画の中の最近の中ににあったよ
よく見たらすんげー文章だな
のが多かったりにが多かったり
ターミナルの上のところに飾るのが通例じゃないの?>ENDカード
あとターミナルの隙間からカードがうっすら見えるのはデフォ?
>>61 ゴミは ゴミばこに すてましょう。
しょうがくせいの おにいさんに わらわれますよ。
まあ、真面目にターミナルの寿命縮めかねないからヤメレと一応言っておく
大体は店員が回収して棄ててるな
どうせ棄てるなら最初からゴミ箱に棄てろと……分別したほうがいいのか?
ターミナルの足下に小さいゴミ箱設置しましょう
百均にでも行けば良いのあるから
何故か大事に持ってる。
せめてリサイクル出来ないのかね?
ENDカード
リサイクルしようと思えばできるぞ。
フォースやイニDのカードは1枚で2つ記録できるからな。
急になんかスペ戦が欲しくなって
50円ゲーセンでデスモード連発支給待ちしてたら
いきなり風が来てびっくりしたぜ
半年前に戦績4000戦くらいのTSCカラーの火を紛失したんで
これで帳尻があったってことかなあ
日記はブログでどうぞ
デスモードがはやりそうだなw
しかしなぜデスモード。
そんなに急ぎだったのか。
就活真っ盛りであんまり時間的な余裕無くてね
新宿とか秋葉、神保町近くでの説明会ついでに寄るんだけど
2on2やってる所になかなか出くわさねえ
日記はブログでどうぞ
ENDカードって萌えないゴミ?
節子!それ殺人スライディングやない!デスモードや!!
殺人スライディングどうして消えちゃったのかな
スライディング入力が消えたからじゃないの。
きっと地上SLCになったんだよ
JMに移植されましたが
>74
PETカードのPETってペットボトルのペットだから資源ゴミ
だよね?
>>80 支給話で恐縮だが、JMってどんなプレイで来るの?
近接多めでアファ使っても、TB、JC、JGしか来ねぇorz
運だ。祈れ。
>>82 レアの意味を辞書で調べて、1000回書き取りしてからまた来なさい。
やっぱりレア物は狙って出せないからこそのレア機体なのか。
すると、比較的狙って出せるボブはレア機体じゃないな。
むしろジェーンの方が狙ってから手に入るまで手間かかった位だし。
VOXはDAN アゲ ジョーハメにあうからな(@益@ )ノシ
>>82 似たようなヒント:俺はVOX一筋で3年目でテツオが支給された
景清出すのに5年もかかったぜ
仲間よ。
景清は自力じゃ出なくて買ったなぁ。
で、何故かすぐ出るんだよな。
トレードスレにすんごいのいるな
93 :
82:2007/02/23(金) 21:00:50 ID:/s399WjhO
みんな、支給話なのに付き合ってくれてありがとう。
つまり、CPUでも対戦でもいいからプレイ回数をこなさなきゃ
レア物は来ないって事ね。
所詮運なら数、打たなきゃ当たらんって事か。
パイロットネームにこだわらなきゃ、買うかトレードが手っ取り早いでしょうね。
JM使ってても狩られるのがオチですが…
戦か?それともCDとか攻略本を売ってる奴か?
オークションの話か?
>>91 なら、自分で出たキヨ使って、買ったキヨはまた転売すりゃいいんじゃ?
JMってほんとに放置安定なの?
ダウン値の高い前ビ、ナパ、速い前ダッシュ、これだけあれば放置安定ってほどでも無い気がしないか?
結局のところ、ダメージ源は前ナパ
アファ使いの能力の低さのおかげで放置安定
相手してあのバカみたいな近接耐性でイラつくよりは、
放置した方が気が楽
ガンマやテムや、近接強い奴に近接付き合って、痛いの食らって
「もうやらねwwwもうつきあわねwwww」
っていうのが最近の快感です
その肝心の近接性能は、景清やガンマ、テムA等とやり合える性能はあるんですか?
使い手次第
>>102 飛び蹴りでテムAガンマの突きを回避しながら攻撃できる。
早い段階で飛び状態になるから同時に出しても一方的に勝てる。
通常近接も飛び蹴りで勝てる。
そしてミスっても耐性で数パーしか喰らわない。
近接だけでみればJMは強いと思われ。
清はシラネ。
すまん、
>>102は別にJM使っての書き込みじゃあないんだ
JM使うからには、「ガードしたら負けかなと思ってる」くらいの勢いで
ターボ近接も強いが結局はアファなんで
景清みたいにポンポン空中から降りて即出しとかは出来ないがな
JMは
>>108のような距離調整もガードもおぼつかない初心者でも近接出来る子。
アファなら地上ダッシュから即出し狙ったら良いんじゃないか?
前に、風のCW近接や火の居合を飛び蹴りでかわしてるの見た事あるよ。
槍キヨはシラネ
近接距離の中に入って即出しだから
分かりやすく略すと即中出しだな
ちゃんとゴムはつけろよ
何で用法の話しをただけで
>>109は
鬼の首取ったように初心者認定してるんだろうか?
それだけ早ければもはや才能だな
早漏にも程が(ry
それはそうと、指揮官機ってレア機体扱いなの?
使ってる人あんまり見ないけど。
VOXは/Cになってもほとんど変わり無いからいらね。色の支給も来なくなるし。
JM相手にはまず後だし狙えないから近接し合うとジリ貧になる事が多い。
JM乗りがいねーから後だし狙えない理由がわからない
大体の間合いでJMの方が振りが速く、範囲がある。
対テムAならJM側は先出しの場合、
右か左で左回りに回ればOK
テムAが右近接を振ってくる間合いでは
ドロップキック一択でテムの左T近以外は当らない
テムの左T近も当たるってだけで出の速さで負ける。
ますますJM使いたくなってきた。
家庭用で出してくれないかね…。
JM狙い始めて早半年。
ネットで色々な情報仕入れて試してるが未だに来ない。
テツオやキヨみたいに年単位の時間が必要らしい…
確率だけにハッキリ言い切れないが、まぁ半年じゃ厳しいな
俺は景清くるまでに2000戦はかかった、年月でいうと半年くらい
JMは景清より率が低いと言われているから・・・(ry
JMってテムTの次に支給確率低くないか?
一番は文句なしにテムTだろうけど、、
テムT欲しいなぁ…
この前初めて実物見てますます欲しくなった
何あのステキ性能
テンパチを超える紙装甲
J+の前ビで即死する?
SLCだと即死だったんだが
カウンターでも乗らなきゃ即死しないはず。
ライデンの立ちCWやJTCWでちょうど即死。
最難関がテムTだろうね
JMはまだアファ使いの少なさも考慮に入るが、テムA使ってる人ならいくらでも居るし
まあ逆に言うとアファ使わなきゃいけないのがJM入手の難点の1つっつーか
俺は農協使いだけどJMはそこそこ来るよ?
もっともレアキャラに興味ないから選んだことはないけど
売らないアフォ発見
そこそこってどれくらいの頻度でプレイしてて、どれくらいの頻度で支給されてんだ?
俺もボブ使いだけど、メインのボブカードでテツオが来たら、、、泣きながらテツオ蹴る覚悟はある
すげーな。
慈愛+にガラヤカ来たら蹴る覚悟は出来ないから
ガラヤカ買った。
俺もJMきたけど蹴ったよ。
何千戦も使って来たメインカードにきたから変える気が起きなかった。
知り合いも同じ理由でテムT蹴ってたな。
最初の方に来るか、サブカードで来ないとあんまり変えないよな
>>130 売る人の方が少ないんじゃね?
どこでどうやって売るのかもわからんし、取引の段階でトラブってもメンドイしな
つまり
アファ乗りが少ない上に支給されても乗り換える奴が少ないから、JM乗りがいない訳だな
実は57機体全種、持ってるんだが、もう引退してやらないんで、売りに出そうと思ってる。
レアカラーや指揮官機はないし、勝率などは、長くやってないんで憶えてない。
全機体セットとして売りに出したら、いくらくらいで売れるかな?
やってる人自体が少なくなってるから、安いんだろうけど・・。
よし!トレードスレへ来てー。
まぁ、マジならガラヤカ、テツオ、ユータ、JM、TX、テムT、景清5種、
最低5万は出すな。俺なら。
五万程度ならあっと言う間に抜かされるなw
俺ならもっと出す
何年も前のゲームにこれだけの金を出すという人がいるのだから、
このゲームもまだまだ終わっちゃいないなぁと実感した。
>>139 完全に終わったゲームだとは俺も言わないが、こんな件でそこまで前向きに判断できるお前さんに感動した
割と、買ってくれそうで安心したぉ。
集めてた頃、ヤフオクで買ったのが多いから、あんまり安くは売りたくないのが本音かなぁ。
だから、出来るならオク形式がいいんだが・・。
ちなみにトレ板って何処にありますか?
VR闇市かね?
オク形式だとヤフオクのほうがいいような気がしないでもない
トレードスレに来いって呼んどいてアレだが
ヤフオクとかのがいいよ。
ばら売りしろとか、アフォがでてくる
スタンダード機体とレア機体をセットで抱き合わせしないと、
結構な売れ残りが出そう。
コンプリートセットという響きには、正直そそられるものがある
このベンチは材料の一部に使用済み定期券を再利用しています
このベンチは材料の一部にEndカードを再利用しています
そういや、みんなはVRを何機種位持ってるの?
いや、どれくらい持ってるのが平均なのかなって思って。
俺はライD、ライA、TB、ジェーン、ジョー、ボブ、戦、J+の8機種。
うん。コンプリートセットという所を最大の売りにしようと思ってる。
ともあれ、やはりヤフオクがいいみたいだね・・。
ただ、今は出品出来る環境じゃないんで、出品するなら知人に代理出品を頼む事にはなると思う。
もし、ヤフオクに出品が決まったら、またココに書きますんで、興味、持たれた方は入札してくれたら嬉しい。
出すなら開始価格5万、確定落札希望価格12万くらいがいいんだろうか?
12masoまで逝くか?
まぁ希望を持つのは自由だが・・
5〜8maso位じゃね?
>147
指揮官機抜きなら10機種
VOXアゲ ジョー ジェーン ダニー マリコ ボブ テツオ
テムA H F テンパチ
ライE2 E1 D A
アファJA JG JX TB
バルチスタ ティグラ
スペ戦
カゲキヨ林
総数23体・・・ちなみに引退するからと譲ってもらったのが5体ほど。
ボックスは全部自分で出したぜ、、
>>149 やっぱり、10万以上は難しいかね?
もう少し、考えてみるよ・・・。
キヨ全種、テムT、10/80、Tetsuo、U-ta、ガラヤカ、JXTXJM、雌バル全種、N1N2
・・・以外全部。J+とJ/cはもらい物だが
レア無いって事じゃねーか言うなヽ(`Д´)ノ
どうでもいいがU-taは引いたが落としたorz
>>147 俺は
テム系
J、J+、A、F、H
プラジナー系
VH、BH、PH、慈愛、治癒
アイザーマン系
Δ、Η、Γ、キヨ火
雷電系
E1
これにダブってる機体合わせると20機位ある
セガB臭い
アーマードコア4は8人同時ネット対戦らしいね
ならこれの移植余裕だろ・・・
バラ売りがいい。
テムA、H、ガンマ、イータ、PH、罪、戦、DAN 、アゲ、ジョー、ジェーン、山、火、ガラ、BAL全部、トンファー、TF、E1、E2
161 :
147:2007/03/01(木) 00:21:54 ID:jXzb5uQ4O
みんな一杯持ってンだなぁ。
俺は去年、地元に入るまでライAしか持ってなかったよ。
8機種まで手を広げたけど、ある程度持ってないと
戦略や戦術の幅は広がらないよな。
対戦する時もバラエティ豊かなプレイがしにくいし。
…過去に戻って、ライAしか持ってなかった、
CPU厨時代の俺を狩ってやりてぇ。
それなら俺は10/80をテムFに変えた時の自分を思い留めさせたい
>>161 これだと決めた愛機のカードのみがダメみたいな言い方やめてくんない?
惚れた機体一筋に一直線だっていいじゃない
続編がもし出たらタイトルどーなってただろうね
バーチャロンペンタゴンとかか??
ダメとは言ってないんじゃない。
色んなカードを持ってプレーに広がりが出来たって
個人の経験を言ってるだけじゃないか。
光源処理も問題ないんじゃね
>>163 言い方が悪かったかも知れんが、俺の個人的感想なのは
>>165が言った通り。
個人的感想を更に言わせて貰えば、愛機を一意専心!
とばかりにやりこむのも良いけど、(まさに過去の俺)
違う機体もやりこんだ方が、惚れこんだ今の愛機の長所も短所も分かって
上手く使えると思う。
ライAしか持ってなかった過去の俺よりも、
今の俺の方がライAを上手く使える自信は有るよ。
OMG初期ならいざ知らず、今っつかフォースが出回る頃となってはもうそんなにファン層かぶってなくてあんまり関係ないんじゃないか?
メインが苦手にしてる機体を自分で使ってみると、多少は対応しやすくなるしな。
敵を知るのは勝利の鉄則だな。
そして全キャラ使うと改めて強キャラの存在を確認する罠。
せめてもの救いは全キャラに短所があること。
テムAとかカゲキヨとかジェーンとか、短所がわからないと、確かに対処がわからない。
敵として見てたキャラをいざ自分がイメージ通りに動かせるキャラは、実は大抵言われてる強キャラには居ない。
強キャラだ弱キャラだとか、よく知りもしないで言ってる奴が結構いるが、
強すぎる機体はいないからゲームバランスは良い方だろうね。
ネタと言われても仕方がない機体はいるけど
そう言われてみれば。
バランス悪いと言われるのはシステムの関係上「実際に使ってみる」がやりにくくて
イメージだけが一人歩きしやすいことも関係あるのかも。
このゲームの悪いのは上位互換機があること。
あからさまな上位互換ってテムAテムJくらいじゃね?
>>157 今更光源処理ってアンタ・・
所詮2001年のゲームだろ?
PCのグラフィックカードで言うと当時はGeForce3 Ti500、RADEON 8500とかだったし、
CPUで言うとPentium4が発表されたのが2001年だったわけで。
どう考えても家庭用に移植されないのは性能の問題ではありません本当に(以下ry
テムAもテムJもアファJAもタイマンする分にはどっちが強いとは言い難いけど、
主戦機としての役割を考えたら明らかにテムAが上位になっちゃいますね。
ほかにはジョー、終、林とかかな?
多少グラフィック落としたりしてもいいから
スパイクアウトBSみたいにリメイク移植でもいいから作ってホシイな
ジョーとジェーンは、一概には上位互換とは言えないとおもう
チェンソーと前ビ3つなのが大きいけど
ダメージ重視ならやっぱりジョーだね。あと上下誘導はハンマーの方がいいから、ジェーンよりタイマン向けじゃない?
簡単に置けて高威力なチェーンソー装備のジェーンのほうがタイマン向きだと思うが?
1024光源扱えるのは現在HIKARUのみ。
PS3だろうがXBOX360だろうが無理。
それがカスタム基板。
ダッシュハンマー当てるならチェンソーのがダメージがちょい多い。
絶望した!
移植されないのはハードの問題じゃなくてマーズでこけたせいじゃないだろうか
設定も機体も全部フォースのままでいいからオンラインに…
ジョーとジェーンは左右逆なので慣れないときつい
あとチェーンソーは見た目よりも当たり判定がデカイので
ハンマーと同じくらいなんじゃないか?
威力がでかい分チェーンソーの勝ち
個人的に
鋸の弾速
鋸の射程
移動力
の内二つがジョーにもあれば、
ここまで差が出なかったと思う。
ガチ対戦してると相方にデルタやってたらガンマやってくれとかPHやるならVHやってくれとか思ってしまうのがこのゲームの嫌なとこ。
>>186に追加するとしたら鉈のゲージ効率だろうか。
あれは素直にうらやましい。
>>172-172 OMGの頃はロックマンもボスかというぐらいダメージに偏りが出る機体があって
キャラの相性としてバランスもあまり良くなかったしな
火力の低い機体はもう少しダッシュ距離と空中ダッシュ距離を
伸ばしてくれればもっと戦えただろうに
D箱はもう少し硬直全般を
縮めてくれればもうちょっと戦えただろうに
ジョーは空中前FBがジェーンより使いやすい…微妙とか言うな!
ハンマーは転倒率がチェーンより良い…それが良いか悪いかは微妙…。
一応立ちハンマーは起動が山なりなので壁向こうに撃ちやすい、遺跡とか雀卓とか。
雀卓ってどこだwww
ボックス面?
ハンマーはノーロックだと打ち上げになるのがなかったらね。
D箱は支援機という設定なのに支援の隙がデカイのが泣ける。
>>187 PHでVHやってくれ、は使い方が悪いとしか思えない。
活躍の仕方は大分違うぞ。
まあ、性能を引き出したPHと性能を引き出したVHならVHの方が上だが。
ファランクスとFBあるだけでもジョーは強キャラ
ボブに謝れ!
ボブに謝れとはなんだ!ボブが弱キャラみてーじゃねーか!
貴様こそ謝れ!謝れよ!!(`;ω;´)
ツマンネ
セガBでやってろ
ボブは前ダッシュのスピードと後ダッシュのスピードを交換したら超強キャラになれた。
ボブは武装と機体性能をJaneと交換したら超強キャラになれた。
ボブはドリルが地形を貫通しさえすればよかったんだよ
ボブに足らないのは武器の燃費効率だけな気がする。
最高レベルの装甲、高めの武器の威力、低くはない運動性、移動力。
十分に強いと思うが。
後はCWがアゲ並に使いやすかったらなー。
格ゲー板も見てる俺からすると、ボブボブ言う奴はユリアンって言ってる奴と変わらない。
機体の性能や戦術を語るのはいいんだが、ボブが好きとかそういうのは自分の日記でやってくれ。
いや頼むホントに。もしくはユリアンスレみたいにボブスレ立ててそこでやるとかな。
まったく。毎回楽しいと思ってる同じ奴数人が騒いでんだろうが、はっきりうざいと言わなきゃ分からんらしいな。
>>198 同意。
しゃがみのRWをうまく混ぜれば、ボブの燃費は良い方だよ
だけどやっぱりボブが好き。
でもやっぱドリルは貫通してほしい
ボブ>ジョーだろ。
ジョーは主戦機を振り切れないのが痛い。
ジョー乗った後でジェーンに乗ると、軽さと速さに驚く時がある。
ジョーとジェーンは前三方向のダッシュが主戦機並に速いんだから、前ダッシュで逃げてみるとか?
ボクのファランクスもターボ射撃しそうです><
黙れよミーロフ
箱は横Dが速いんじゃねーの?
適当な横Dでもヤガの開幕cRWかわせるし。
ジョーとジェーンの地上の速度はほぼ同じだと聞いているが?
硬直とかジャンプ性能とかが違うのかもね
硬直もジャンプ性能も同じで地上の速度が違うんだよwwwww
みんなJoeとJaneの違いの話好きなんだな。正直、キリがないぞ
アゲの話しようぜ、とりあえずバックダッシュおせえ
武器と装甲以外は計って見ないと脳内補正になるか…
明確な違いがないなら同じって事だな。
テムAとテムJの前ビ硬直の違いの話を思い出した
公式で情報晒さないからこの程度の話でもめるんだよな、フォースは
>>203 自分が入っていけない話題で他人が楽しそうにしてるのをムカつくからって
つまらん話はよそでやれってのは自分勝手だと思われ
多分、他の板でもそういうのを見かけるたびにやってるんだろうけど
世間をナナメから見てても疲れるだけだよ
もっと余裕を持って生きようぜ!
>>217 ジョーとジェーンの違いの話は盛り上がるのに
ダンとダニーの違いは盛り上がらない件
使う人が少ないからしょーがないか(´・ω・`)
ダニーのしゃがみCWの使いどころがわからない件
つ[仕様]
>>221 単にボブボブうるせえのは毎回ネタでしゃべってるだけであってそんなのは「話題」でもなんでもない
なにを勘違いしてるんだ?
ガキくさい「ネタ」を定期的にやるんだったらネタスレでも建てて勝手にやってろやと言われても仕方ない
>>197のようなのがマジで面白いとでも思ってるなら重症だな
俺もそろそろ鬱陶しくなってきたんで一言言わせてもらった
2ちゃんに限らず、世の中の「情報」の全ては玉石混淆じゃん。
砂浜から金粉を探すって例えてもいい。
膨大な砂(自分に不必要な情報)から金粉(自分に必要な情報)を選ばなきゃならない。
自分が不愉快な書き込みが続いたからって文句を言うのは筋違いだよ。
スレ違いな話題ならともかく。
226 :
ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 11:03:30 ID:lzZvm/LQO
ボブボブウザイアゲ
敵にジェーンがいた場合、ボブって何と組んだら良いの?
普通にテムAあたりと組めばいいんじゃないか?
ジェーンと組めば?
230 :
ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 13:57:10 ID:KkWhGJES0
今更フォースに何期待してるんだか、もう話すことなんてネタぐらいしかないのに。
>>219 いくらなんでもテムAとJの前ビ硬直は明確に違うんじゃないのか・・・
ガンマやイータの前LWと斜め前LWの硬直差はすごく微妙
>>224 ボブをNGワードに入れればおk。
人に文句を言う前にまずは自分でできる対策から始めましょう。
>>231 イータの斜め前LWの硬直のなさはテムAの前ビに匹敵するぜ
>>231 津田沼かどっかが動画で検証してたがAもJも硬直から解ける時間は同じらしいぞ。
確かそこでE1とE2のレーザー発射速度も検証されてたが同じだったとか。
なんでも違うのは受付時間と、E1のほうが早く硬直から解ける。
>>232 イータとテムAを比べているんじゃないんだ・・・わりにくい文だったらすまなかった
ガンマでもイータでもいいが、前LWと斜め前LWの硬直はどちらが大きいかっていう
ところで斜め前LWより前LWだったらもっと硬直短くなるかな
>>233 E1とE2のレーザー、トリガー引いてから出るまでが一緒なのは有名かな よく聞く
テムAとJの前ビについて詳細な違いを知りたいところだね
ふと地元のタイムランキングを見たら1分台だった・・・。
アレどうやってんの?正攻法じゃないよね。
7.5ならバグでも使ったんじゃね
>>235 硬直から解ける時間は同じでも
硬直に入るまでの時間が短いとか??
>>236 アジムのところで死んだ瞬間に
対戦挑むとかもう一人の方でコンティニューするとかでアジム戦を0秒から始められるとかなんとか
もっと詳しい人よろ
>>238 実戦において意味をなす硬直かどうかが大事なんだよな
たとえば前ビなら音が出たとか、発射モーション開始してから何秒間は入力受け付けないか等
理論や単語の上だけで計測しても、実戦にかかわるかが大事だもの
>>237 バグを使った不正ランキングは、店側のリセットの手間やらなにやらで質問しても回答しないのが暗黙の了解となっている
>>240 じゃあバグを使って指令の全クリアネタもここで出すのは禁止?
スルー
なにやらってまあぶっちゃけ一番大きい理由は
知ってる奴がそれをこれ以上広めたくないってだけのことだけで
やると出禁になったD&Dのやってやらぁバグよりは全然余裕
知りたくて知りたくてしょうがない出遅れCPU厨乙wwwwwww
CPU厨は店にとっても害悪だな
さっさと消滅しろ
店は金が入ればいいのであって
タイムが何秒だろうがどうでもいいだろ
CPU厨すらいなくなったら撤去も間近では?
>>245 わからんでもないが、はしゃぐなw
ところでニコニコ動画が再開したらうpろうと思うんだが、このスレで動画批評とかやってもおk?
CPU厨でごめんなさい
>>250 俺はイチイチ止めないが、
したらば動画スレで良いと思う
まだフォースに活気があった頃常連さんがよく対戦してくれてこのまま順調にいけば減価償却できそうだと思っていた矢先、
これまで見かけなかったピザが対戦ムードの最中当たり前のようにCPUスタート。
そしてそのピザは学習能力が無いのか、空気読めずCPUばかり繰り返す。そして毎日のように居座る。
インカムを支え続けてくれた常連のためにも強制対戦時間を導入するもピザから他の店員に苦情が入る。
苦情を聞いた上が強制の解除を強制。去っていくかつての常連さんたち…
このときほどピザCPU厨が憎いと思ったことがなかった。by元店員。
ここ(ry
チラ(ry
>>253 金を多く落とす方に従えばいいのに
そうでない人間の苦情に従う時点で店の方針がダメだと思われ。
ボブ好きくんもCPU厨ウゼェくんも延々と同じこと繰り返すだけの同類なんだから仲良くしろよ
>>255 「減価償却」の意味知らない店員がいるような店だもの
>257
「減価償却に利益が追いつく」って意味だろ。ふつう。たぶん。だよね?
「言わんとすることはわかるし広く使われてもいるけど正確ではない言い回し」ってやつだな
わざわざ専門用語使おうとせずに「元がとれる」でいいのにね
なんとなく高級な感じがするから使うんだろう、昨今の横文字の氾濫と一緒
で、ボブの話は?
帰れよ
そんな空気読めない厨がいたら
狩りを楽しめばいいじゃないか
まあ、悪いのは客ではなくて店側の判断だろうね
そもそもその言い方じゃ元を取れないのを覚悟で入れたみたいだしな
経営的にどーなんだろう
ところでどれぐらい金使ってもらえれば元取れる計算なんだろう
筐体、ターミナル+電気代でおいくら?
1台200万ぐらいか>?
>>261がFAでしょ。
昔CPU厨だった頃、対戦の流れを切ってブーイングされた事があったが
対戦するようになって、如何にアノときの俺がバカだったかわかった。
空気読めないCPU厨は空気を読めるようになるか、
来なくなるまで狩れば良いよな。
店からすれば、CPU厨は対戦してない時は台に金を入れてくれる大事なお客だろうが、
対戦よりは遥かに時間効率悪い客だし。
フォースのセットはトータルで800万くらい行かなかったっけ?
フォースってわざと出荷を抑えることで、
設置店舗あたりのプレーヤー数を増やしてインカムを稼いでたんじゃなかろうかと邪推。
てかカードシステムってのがまた、筐体出荷後もセガに金が入るとか
そんなことばかり考えてデザインしたんじゃないかと思ってしまう。
対戦30回で次のカード買わないといかんとかもうね…
>>264 俺は逆だな
普段は対戦厨だけど、プレイ中にタバコ吸ってる奴にはわざと嫌がらせでCPU戦入ったりする
まあCPU厨ウザ!と言われればそれまでだけどさ
それ以前にまず第一の問題として
もうこのゲームに対戦の流れが出来るほどの人がいない
そうなんだよなあ
1on1なら出来なくも無いが
あんなAI同士で勝負が決まるような
運ゲーに金使うのも馬鹿らしいし
AIで文句言う奴のほとんどって自分が対戦ヘタなのを棚に上げるのが多いんだよな
ボブ等堅めのAI使って相手のAIを先に殺ればいいんだよ
いずれみんなやりだすから対等の対戦になる
不自然に縛りプレイしようとするからおかしくなるんだよ
2on1のが最悪
AI狩りは極めるとテツオ最強ゲーになる。
274 :
ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 07:46:12 ID:E3H4PtT+0
>バグを使って指令の全クリアネタ
希望の朝age
>>274 ターミナルの指令のランク確認画面で時間切れにさせると、その指令が来てなくても来たことになる。
>>273筆頭に含むウソコ共
何でもありなら慈愛が最強じゃ。今出来るかどうか知らんけどな。
CPUで負けて文句言うというか、ある程度煮詰まった同士対戦してると、CPU頑張れ!CPU頑張れ!ってお互い笑いながら対戦してる。そうなると惰性。
AI勝ちするまでの意地の張り合いになる。
AIが全く動かないと逆にお互いモッコリ攻めができなくなってつまんなくなってくる。
まぁ見ず知らずの人と1on1するときは、とりあえず何があってもモッコリ攻めするけどな。
付き合ってくれたらAIリード分リスク、調整しながらやるが、付き合ってくれなければ単なる保守ゲー。何があってもスキを見せない、スキのみ突く。後は牽制。残るのは、ため息。
テムA以外で弾切れしない機体おしえて
バンバン撃ちたいのに無理して景清使うの疲れた
1ON1ってノーロックで撃つだけでAIのタゲ変わったりするしほんと糞
ノーロックを封じたらゲームの自由度下がるだけでつまらないし
1ON1を糞と言ってない人は居ないけどねw
>>276 テツオ、ダン、慰撫とかやるといいよ
ダンはAIになると結構良い仕事してくれるからだいちゅき
手数欲しいなら
テムJ/C、アファJC、アファTD、ライA、無脚と四脚バル
などもオヌヌメ
10/80とかどうよ。バスター打ち放題だよ?
テンパチまでいくと卑屈すぎます;;
VOX全機種オススメ。
勝てるかどうかは別としてゲージ効率は良いような。
DANはあっという間に弾切れする罠
CW撃てる恵まれた状況なら弾切れないけど
箱全般って…
ボブはアンマリ効率良くないぞ。
機体全体が高性能だからあまり気にならないけど。
細かいね。
アファJMは?
常にCWとRWどっちかが撃てるゲージ状態だろ
弾撃ちたきゃAライ乗っとけ。
そこでテツry
使ったこと無いから消費知らないけど
CW以外はモリモリ撃たれてる気がした。
重くなった景清だと思ってライデンE2にすればいいと思うんだ
バズーカいいよバズーカ・・・あてどころ難しいけどな。
あとはテムFもいいんじゃない?マシンガンちょっとアファより使いづらいけど
前ビ撃ちまくりならTDだな。
JMじゃねえやTDだ
なんでJMが出てきたんだ
テツオは主力はやたらと速くて上下誘導そこそこでめちゃくちゃ痛いCWだが
これだけだとすぐに弾切れになる。
そこで、LWとRWを使うわけだが、、しょうじきこっちは使い辛い。
テツオの上手い立ち回り教えてホシイよ、、持ってるけどまちがいなく接待機体なんだぜ、、
画面を見ないで横に敵を置いて、前後ダッシュで避けるんだ!!
アレは位置取りと回避命だろ普通に。
弾切れするのは撃ち過ぎなんじゃないのかね。
つかテツオでRL撃ってくる人なんてほとんど見たこと無いな
昔戦って対処しにくかったのは
外周に陣取って自分と両機のロックオンした時に
砲塔旋廻するのをうまく使って置きとかTCWばら撒きとか
やってくるのが面倒だった
あとLRは牽制にウってメインのCWを当てるのをじっくり待ってる感じかな?
砲塔の自動旋廻を味方につけるとテツオは強いと思う
バンバン弾ばらまくって、このゲームにはあまり必要ないよな
ばら撒くのが有効なときってえと
放置されてる 壁に隠れながら とかか。
TF テムH ガンマ Janeあたりが使いやすいんじゃねえの
テツオはステージ対策必須。漫然とやってるやつには乗りこなせないよ
テツオのCWゲージをみればわかるけど回復はかなり遅い。
弾切れしないイメージがあるのはTCWの消費が少ないから。
ちなみにアファCに超キャラ勝ち。
でもTCWって、、至近距離だとしゃがみ射撃されると泣きたくなるんだぜ?
まあ近づかれても攻撃で振り払おうとするのが間違ってるんだけどさ、、
鉄男のTCWは着地を取る以外には使わなくていいですよ
レーザーのように踏ませましょう
テツオってレア物扱いの割に以外と見るよな。
未だに俺は引けないけど。
俺の地元じゃCPUのタイムランキングにテツオ×2のチームがランクインしてる。
しかも一機は氷の勲。
テツオで近接優秀って一体…。
テツオはタイムアタック最速機体。
2分切れるんじゃない?
都市伝説のアレは氷=射撃だ 砂が近接
都市伝説だからほとんどアテにならないけど
あとテツオはタイムアタック向いてるからランクインは易しい
こないだデルタ・JXのペアがランク入っててなかなか凄いと思った
勲支給と行動には何ら関連性はありません
誤情報で踊らされないように
JXもヤガは楽なんだがな…
一人プレイだとアジムがきつすぎる…
ヘタクソだった頃、Janeガンマ使ってて、白しかこなかった 勝率50%代 逃げるので精一杯
レベル低いとこでスペやアファにのってたときは赤しかこなかった 勝率60%代 近接で破壊しまくり
うまくなってきて都心で戦うようになったら紫しか来なくなった 勝率50%代 色々
支給回数は結構多いので、偶然って考えるのは賢い行いじゃない。
戦い方かは分からんが、何かが影響してるとしか思えない。
誰か調べて、んで影響しないっていうなら、結果と調べ方を教えて欲しい。スレ違いじゃねえよな
なぁにDanに乗ってて砂の勲しかこない俺もいる。
ま た 支 給 か
セガB池よ
こんな終わったゲームで未だに色に拘る奴がいるとは…
>>304-305の意見や、俺の経験から言っても
行動と支給(色含む)に何らかの関連が有るのは間違いないと思う。
だが、俺の感覚では支給に於いて、行動とランダムは5分5分だと思う。
ここは煽るところなのか?
別に色支給に法則があろうがなかろうがどっちだって構わんが
誤情報だって断じてるってことは正確な情報を握ってるってわけだ。
そりゃ知りたいわ
景清のCW回復遅すぎだろ・・・バランス調整しろ
でもボコスカ雷撃たれても困る
曲がるったってどうせライデンのレーザーより命中率低いじゃん
今からカゲキヨ強化って頭おかしいだろ。
強い機体は調整しなくてよろしい
するなら弱めの機体からだ
アゲとか何とかしてあげてください
雷なんて博打と硬直取りにしかつかわねえよ。
他のがやべえんじゃねえか。
立ち雷とか撃ってるやつは頭おかしいと思うね。
317 :
305:2007/03/06(火) 21:45:16 ID:mlZkUe9t0
>>308 いや…俺はDanに乗ってて、「近接多目で来る(といわれてる)」砂の勲ばかり来るから、
色 の 支 給 は ラ ン ダ ム じ ゃ な い だ ろ う か 。
と言いたかったのだが…
Danで近接ばっかで勝てる腕はねぇよ。
砂の勲『しか』来ないってのの『しか』が重要なわけで、
近接がどうとかは関係ないでしょ。
ID:iSvVm0nq0
ここは煽るところなのか?
別に状況次第で雷使ったっていいだろ
頭おかしいとか言ってるおまえが頭おかしいぞ
引っ込め
ハーフ雷は状況次第で使えん事も無い。
ごめん。引っ込むわ
でも実際雷なんか使ってるのに
一発逆転とか短絡的なことを考えてる下手糞が多いのは事実
323 :
ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 23:15:39 ID:iiqsr1tR0
普通雷じゃなくて天誅っていうだろ!
>>323 キモい
どこがどう天誅なのか理解できない
325 :
ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 23:54:02 ID:8nybgPpnO
雷はもっとダメージでかくてもいいよ
砂雷電レーザーマニアより
天誅はねーわwww
うちのほうは”いかずち”って言うね
まれに”ドッカーン来るぞ!”って言う奴もいたけど
知らない人と組んだ時に、隣で突然「天誅ー!」って言われた時は
「当たれー!」とか「食らえー!」みたいな掛け声かと思ったよ
>>328 ハゲワロスwwwwwwwww
>>323 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雌機体スレ落ちてたのか
ラウンド終了直前でも無いのに援護JTCW、TCW、撃つ奴はぴち外。
残りカウント10に入ってからJTCW、TCW、食らう奴はマジうんこ。
地元じゃ「電波」ですが何か?>カゲキヨのTCW
呼び名なんか何でもいいよ。
キヨのCWゲージ効率良くされたらマジでヤバいんだが。
雷なんかどうでもよくて、空前CWや横CWあたりのことね。
>>334 皆ネタに乗ってんのに一人マジレスしちゃだめだw
>>308 同意
ランダムと行動内容の確率が混ざってるよな
キヨの空前CWの脅威なんてフェイのハートと大してかわんね
反撃で撃った場合の着地硬直が段違いじゃん。
イータ砲のほうが怖いぜ
ナパのJLTWのほうが怖いぜ
340 :
ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 21:30:58 ID:Jh44y4+/O
そんなネタに乗れるかよ
341 :
ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 00:37:31 ID:TwLhxMOg0
やっぱネタっていったら有名人叩きっしょ
>341
セガBでやれ
フェイのハートもキヨの空前CWぐらいの性能があれば取れる幅が増えたのにな
確かハイパー化すれば下方向の誘導があがった気がする
CPUの斜めハートをパクれればかなりいけない?
CPUのハート補正は異常
CPUのフェイって何気に厄介だよな
僚機AIだと弱いんだけど
キヨのAIはどうだろう
>345-346
いいえ奴はとんでもないモノを盗んでいきました
それは・・・
セガBでやれ
だったら代わりにセガBじゃない話題をふりなさい
セガBでやれ
考え方を変えるんだ。
ココをセガBだと思えば良い
354 :
ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:40:19 ID:hZiH/UynO
セガBへどうぞ
セガB閉鎖してんのにどうしろと
じゃあここはセガCってことでおk?
くだらねーよ小学生
正しくはセガ2じゃね?
>>356 まーだ残ってたのかそのスレ
使われないくせに
総合スレなんだから別にかまわないと思うが
専用スレがあるならそっち行くべきだな
雌機体スレはまだー?
自分で立てればいいじゃん。
mjd?って携帯じゃ見れねーや。
帰ってPCで見ようっと。
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
・完全移植、追加要素はない。
・Live対応、機体支給システムも移植
だとよ。
発売日はいつ頃になるんだろうか
はいはい、釣りおつw
キタキタキタキタ─wwヘ√レvv〜(;∀;)─wwヘ√レvv〜─ !!!
バーボン乙
こ、これはまさか!!
まだまだマーズの冒険はこれからだ!!
>>367先生の次回作にご期待ください。
見事に攣られた。
AGESのOMGもいつのまにか今夏になってるし。
死 ぬ が よ い
ほんとだいつの間にか夏になってる
バグが出たらしいよ。
くそ、バグめ。
去年発売リストに載っておきながら、結局立ち消えたOMRの単行本化もバグのせいらしいしな・・
箱○に移植されたら
レア機体はゲイツポイントで別個購入になる
よしわかった、500円くらいなら買ってやる。5体くらいは。
景清はなんとしても揃える
1ゲイツ=0.000000001円
アイマスの服が1500円だっけ?
アイマスは異常だろ。常識的に考えて…。
全キャラランク付けしたサイトとかありませんか?
あってもあまり当てにならんと思われ
乗り手の腕や組み合わせしだいだからね
上位、中位、下位、あぼーん
みたいに大雑把に分けるのが精一杯でしょう
誰か管理時代の機体ランクスレのログ貼ってやれ
厨キャラと呼ばれるガンマをあまり見ない
過疎だから1on1ばっかだからかな
04/07/14(水)
最強:テムA
準最強:ガンマ、山、JANE、罪、VH
強:戦、風、火、PH、ガラヤカ、ティグラ、リムゾ、J+、E1
準強:林、ボブ、ジョー、テムJ、慈愛、チスタ、ランダ、JC、イータ、E2
並:テムF、TB、旧風、JM、JA、ライA、テムH、デルタ、終、エイジ、BH、TF
準弱:治癒、ライD、メオラ、リーノ、TD、J/c、慰撫、JG、マリコ、テツオ
弱:ユータ、JX、CH、テムT、ダニ−、ダン
準最弱:10/80、TX
最弱:N2、N1
使いこなせれば強いだろうけど
ガンマって簡単に使いこなせないよな
今の時期近接に付合うお馬鹿さんもいないだろうし
自分がCPUやりたいからって対戦派を馬鹿扱いするなよCPU厨
>395
ここ(ry
チラ(ry
戦より罪のが強いの?
常識
なんでテムAだけ飛び抜けてるの?
今どきテムA最強はありえない
リムゾ、J
>>401は無しで
強:リムゾ、J+
これはないだろ…
あとE1もE2も同じくらいじゃねーの
2年半前のシロモノに「今どきの〜」と文句をつけるとはこれいかに
404 :
ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:11:39 ID:PbciVcgKO
この前、相方とCPU共闘してたら(俺はライD、相方アゲ)、
E2とテムHのコンビに乱入されてギリギリ負けた。
じゃあ、強キャラ使えば勝てるかも、
って俺も相方もジェーン使って乱入しかえしたんだが、
結果は惨敗だった。
いくら強キャラでも、使いこなせなきゃ、弱キャラと同じ。
実はジェランって強キャラ?
空ジャンしてりゃ食らわないし
攻撃は安全な時だけしゃが竜撃てばいいし
特に技術がなくても勝てる…
そう思っている横で相棒が超絶苦労している現実を知ってからほざいてください
なにが技術がなくても勝てる、だ
アホか
エンジェはテムAとかジェーンが死ぬほどキツい。
テムA<ジェーン<ガンマ<テムA
というように3すくみが成立してる気がする
というか地元のプレイヤーの力関係がそんな感じ、、
>406
用法が特殊なせいであまり評価されにくいが、
エンジェランのポテンシャルは巷で言われるよりは高いよ
特に慈愛が比較的強い部類に入るのは確か
だが技術がなくても勝てるとか寝言は寝て言え
龍のバレバレっぷりはいかんともしがたい。
いかんとてもしゃぶりたい。
にみえた、、、
雌機体スレはどこかな、、
相方依存の機体があるのがこのゲームの悪いところ
むしろ、バレバレのが良い。
ステージによっては必ず回避行動を入れなくちゃいけないし。
テムAの相方曰く、「龍の音が聞こえれば、前ビ一回撃てる。 」
相方に依存しない2on2はありえない
だが2on2でお互い相方にろくに援護も送らずに、タイマンする奴は多い
>>416 あぁ、俺まさにそれだわ…
相方がライAだから適当にまかせてタイマンしてる…
援護? ろくに届かネーヨ な俺ボブ
撃っても挽き狙い込みの前ビ程度
ライAを放置しない敵に感謝するんだな
フェイたんのおぱんちゅ盗んでうううううう
射精
誰か早くこいつを雌スレに送ってくれ
タイマンの関東、援護の関西だっけ?
>>393 バーチャロンフォース 攻略で最初に引っかかるところは
罪は常に放置されるとか書いてあるのに
>>405 もちろん、俺は弱い。
情けない話だが。
だが、その弱い俺が準弱のライD使った方が、
準強のジェーンを使った場合よりは強いって事。
単純な使い込んだ時間の差で。
ガキでもわかる事を、今更何を偉そうに言い続ける気なのかと。
罪は強い
位置取りがうまければ
射程が短いのでAIだとカスです
誰もAIの話なんぞしていないし、AIなんぞどうでもいい
まあ、取りあえず
壁の無いステージで罪を放置するのはやめた方が良いですよ
近接の九州。前ビーの四国。後は誰か考えてくれ。
四国はCWダッ近というイメージががが 大昔の話か
攻めの関東、回避の関西じゃないっけ?
胴体着陸の高知
鯨が大暴れ愛媛
恐喝ホモ逮捕の福岡
>>418 400以内:斜前ドリル Tドリル 立ちカッター 万力
500以内:Tカッター Tドリル 前ビ 万力
500以上:LJ後カッター
あえて援護を送るならこれくらいか?どれもあまり誘導するわけではないので
動かせれば良いって程度だな、、
俺はカッターを多様してるな。Tは音デカイが、、その他は結構音小さいんだよね。
万力は当てても外してもダメージソース激減だが、当たれば相方は幸せ。
間違っても広い場所で使わないように
斜め前カッターマジオヌヌメ
隙のでかさがやばすぎるが。
>>418 漢ならドリルスラムで援護するべき
外したら大変なことになるが
俺は良くドリルスラム使うけどなー。
←慣性(敵)
↓前ビ
↑
(Bob)
こーゆー状況で向かって左に避けつつ、ドリルスラムを出して左右に微調整。
判断が早ければ当たるし、当たらなかったら祈れ。
勉強になるなぁ。
ボブのカッターはうんちだと思ってた。
ドリルスラムも博打かネタ武器だと思ってた。
ドリルスラムは知らんけどあのカッターを使わないのは勿体ない
早く移植しないと手遅れになるよ
戦場の絆が移植されたら完全に旧式ゲームになるだろ
そういうのはセガに言いなはれ。
戦場の絆っていうの見たことないんだけど
戦場の狼との違いを4文字程度で教えてください
>443
やったな
>443
もどれ!
っていうかAC4が出ている時点で
多人数対戦型ロボットゲームとしては手遅れ
>>440 ボブのカッターって威力は高めだけど、ホーミング性能や、
発射までのタイムラグ、燃費とか、いろいろ考えるとあまり高性能には思えないなぁー。
逆にあまりホーミングしないから置きには使えるけど。
似た武器の、アゲのカッターは高性能なだけに。
ちょっと出の遅いテムカッターだと思えばおk。
ドリルやRWの届かない範囲(至近距離の真正面)も当たるから使い方知ってるとダメージソースが増えるぞ
援護にドリルケチって斜前カッターとかでもおk
451 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:19:34 ID:1YGEQR5GO
CWとか一部じゃなくてキャラ単位で比べるとボブがツヨイナ
453 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:45:12 ID:0d2+Tp/lO
つまり装甲テンパチ並のテツオが主役のゲームでおk?
>>450 なるほど。
早速試してみる。
サンクス。
>>455 >>436に注意。
トリガー入力から射出までが異様に遅い上に、撃った後にすぐとまるから段差落ちがやりにくい。
まぁ全体的には悪い武器じゃないからガンガレ
タイマンで撃てるようになったら上級者への道をまた一歩進んだことになるぜ。
立ちCW:音小さい、ダメージ高め。上下誘導ソコソコ。距離400
しゃがみ:音小さい、ダメージ低い。上下誘導鬼 距離200程?
ターボ:音大きい、ダメージ高い。上下誘導それなり。距離500
前:発射遅い分正面に捕らえやすい。上下誘導ナシ。
斜前:スペの羽みたいな感じ。発射遅い分当てにくいが中距離援護におk
J前:壁裏から出すとちょっとやらしい。見られてると終わる。
J後CW:上下に結構誘導。左右にも多少。飛距離長い。やらしい。
使えるのはこれくらいか?
どれもコレも発射まで時間かかるため使い難いが、、
立ちCWよりTCWのほうが距離100ほど長いのがミソ。
前・ターボは当たればほぼコケる。空前は中量級ぐらいまでコケる
他はほぼコケない。
ダメージは 近距離前火>ターボ>立ち>前>=斜前>他 かな。
横ダッシュとか当てたことないから知らんが。
ボブといえば二段右近接でΓのガーリバ左を潰せたのには驚いた。
さすがに最速リバーサルには負けるだろうけどね
>>458 TLW近接めちゃくちゃ減るぞ。
RW近接が優秀なのとLW近接がおっそいのであまり使う機会ないが、、
そういやたしかにRW近接の2段目は速い。軸が合っててガーリバに一方的に負けた事は殆どない。
さすがにアファJAのガーリバには勝てないだろうが、、
というかVOXのRW近接2段目は総じて速くない?万力装備だけかな?
避けずにおとなしくガードしてくれる相手なら
タイミングずらす目的でL近振って事故狙いはアリかも。
とはいえ今日び大体はガードしないで動くし、
動いて間に合わないなら出の早いR近の方がいいし、ということで使うべき機会が少ないのは一緒だけど。
あくまでも事故狙いだし
ボブの左T近はジャンプして着地回り込み狙っている相手には
出が遅い分置けるのでたまに狙える。
相手の後ろ取った時が狙い目。
遅いタイミングで出されたガーリバを潰すのは
どんな機体でも出来そうな気がしませんか?
あのガンマのガーリバはどう見ても最速じゃなかったよ
>>464 なら、強気に2段目まで出すようにしてみ。
大抵のガーリバは潰せるし、悪くても相打ち=ダメージ勝ちウマーだよ
景清のLWって使い道あるの?
ないとでも思ってる?
あるのなら教えて
普通に相手を挟むように動いて利用するなりターボで掩護に使うなり
細かい部分はどのキヨかやステージや相手による
さて、少し話を戻すが
ガーリバにしろ二段目にしろ踏み込みが存在します
一段目をガードさせた後に二段目を振ると敵機がノックバックした分踏み込まなくてはいけませんが
最速リバーサルを密着で出した場合はノックバックする前にリバーサルを振れるので踏み込みが無くなります
つまり、たとえガンマが最速で出しても距離が離れていれば振りの速いボブの二段目には一方的に負けます
逆に密着間合いならボブの二段目程度にはまず負けません
近接全般に言えることですが振りの速さそのものよりも、距離とタイミングのほうが重要だということですね
471 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:57:24 ID:AcXrZTei0
俺はテムAを使い手なんだが相手が残念な事にガンマを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がガンマの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前LJ前Bでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めてLJ前Bしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら前Bしたらかなり青ざめてた
おれは一気に背後にとんだんだけどガンマが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからターボ近接でガードを崩した上についげきの空中ダッシュ近接でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかシールドから弾出してきた。
おれは空中斜めダッシュで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ガンマは必死にやってくるが、時既に時間切れ、壁に隠れた俺にスキはなかった
たまに来る壁では防げない攻撃もボムで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
コレがうわさの縦読みか・・難しいもんだな
473 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:05:53 ID:AcXrZTei0
「いつでもLJ前Bでトドメは刺せた、あの時シールドで弾だそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺のLJ前Bを先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたので斜めBを当てて一気にかけよりターボシールドと近接の二択を迫り
5回くらいターボ近接したら死を感じたのかガードしようとしたので近づいてLJ前Bをお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところに追い討ちの前Bがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでカッターで動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
LJ前Bの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようでフォース来たらターボカッターでけん制し飛び込んできたら前Bでいつの間にかRゲージが満タンになってたから「バスターでトドメさすよ」と言うとカイは必死にガードしたから
狙い通りダッシュをキャンセルすると予想通り青ざめてガードしてたからターボ近接で強打したのちLJ前Bでトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺の壁ガードは固く、隙を見せなかった。ガンマも壁ガードできない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
475 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:09:27 ID:AcXrZTei0
>>474 早々のネタバレで俺の怒りが有頂天になった。
476 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:19:30 ID:h5x729ejO
ようこそ セガBへ( *・ω・)ノ
>474
わざわざdw
新型のテムジンかも知れないぜw
483 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:23:42 ID:Jbp4qlOUO
セガBからようこそ
485 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 10:20:46 ID:z28uZqkY0
さて、今からチャロンをやりにいくボブ使いの俺に激励をかけてくれないか?
>>486 ドリルスラムでテムAの前ビの硬直を取るまで帰ってくるなよ。
488 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 13:21:29 ID:tHKKuqR/O
セガBへ帰れ
489 :
486:2007/03/19(月) 04:27:39 ID:h+5bRDYf0
ドリルスラムとかバカにしてんの?
5.4$100万回使って来い
490 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 06:42:44 ID:Pzl63yxzO
セガBからようこそ
電悩戦姫
493 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 17:53:31 ID:Pzl63yxzO
これはこれはセガBからおいでやす。
494 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:32:31 ID:ESJ9Ns820
ボブなんて魔人がE1乗った瞬間
終わったの気づけよ。
さて、今からチャロンをやりにいく「火」使いの俺に激励をかけてくれないか?
そして治癒と組んでT龍を送ってもらえ
ラウンドワン瑞穂でやってる人いる?
>>498 たまに俺は行く。
だが俺も含めてCPU厨ばっかりだから対戦は期待出来ないよな、あの店。
一度対戦申し込んだら、「CPU共闘ならOK」
って言われて、知らない人と何回か安心院狩りした事は有るが。
いつ行っても乱入してもらえないし、むしろ乱入を拒否するムードすら大半のプレイヤーに感じるから、
あの店では自分から乱入しない事にしてる。
対戦したいなら、近くの入間のアッシュールが週末夜はオヌヌメ。
って、なに全国の人間が見る2ちゃんでローカルな話題話ししてんだ俺。
続きはしたらばでね。
きもい店だな
勝ってもそのままCPU
狩り師だと後ろ指を差され
次から顔を合わせればリアル撤退
容易に想像出来る流れだよな
雑魚狩りしてもおもしろくないだろ。
秋葉原以外で未だに人が集まってる所無いの?
対戦の楽しさを教えてやるってことをしない限りはそういう場所の状況は変わらん
どんな場合でも自分が勝つことしか考えてない奴にはできないことだがね
まあ、それがその店の空気ならしょうがねんじゃね?
どの店にも常連とそいつらのルールがあるしさ
4人が4人共ひとりCPUしてる寒い状況よりは
CPU共闘が出来るだけまだましな気が。
よほどの身内じゃないと4人で対戦まわすのはキツイ
機体の相性より、
人間の相性があるからね。
対戦したいと思ってる人も中にはいるかもよ?
弱い機体で接待してやればノって来るかもしれない
そんな時にN型やテムT等があれば便利なんだが
>>505 勝つことにしか楽しみを見出だせないCPU厨に
対戦の楽しさを教えるのは不可能
負けはじめたらすぐ撤退しますから
集まる人ほとんどが常連で待ちの時も後ろでわいわいやってるから対戦したくても入りにくい俺ガイル。
結局いつも空いてるときに身内対戦or共闘('A`)ヴォアー
>511 の
>勝つことにしか楽しみを見出だせない
のはCPU厨に限った話じゃないし。
チャロナーがみんなお金持ちなら良かったのにね。
働けニート
>>513 対戦厨は勝ちはもちろん負けからも楽しみを見出だせる
勝ちを楽しむために負けをも次へのステップにして楽しめる
対戦を楽しむとは負けをも楽しむこと
金は問題じゃない
金がなくても対戦できればそれだけで楽しい
貧乏学生然り
対戦を楽しみたければまずは考えを改めてくれ
対戦で勝つ楽しみを教えるのは手を抜けば簡単だが
負けの楽しみは考え方を変えてもらわない限り無理
あまりにも、システムがゲーム内容と相性悪かったな…
システムを理解してない奴は対戦を楽しめないだろう
そんな奴は誰と組んでも楽しくないし
そんな奴と組んでも楽しくない
>>515 >>513がCPU厨かどうかはわからないわけだが、それは別としても、
やらせてみなきゃ対戦の楽しさがわかるわけないだろう
接待でもなんでもしてまず対戦に引き込むべき
だから自分が勝つことしか考えてないやつには無理だって言ったんだよ
弱者の言い訳
金が無い。強いやつは強いやつとしか組まない。強キャラ厨。逃げウザイ。
こんなところか。
普通に対戦できてる人はまったく気にならないことばかりだなw
強キャラにネタキャラで入って
やめてwwwそれやめてwwwやwwめwwwてwww
とはしゃぎながらやるくらいの度量がないと楽しめない
ネタキャラに強キャラで入られても
うはwwwwwwwwwwwやめてwwwwwwwwwwwww
対戦がどうのCPUがどうのって、よくそんな議論できるな。
普通に対戦できるほどプレイヤーがいる場所がどんだけあるんだよ。
議論(笑)
対戦厨がどうとかCPU厨がどうとかいってるヤツが
一番わかってないと思う
自分の立場を守ろうと必死なCPU厨が哀れ
526 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:32:27 ID:K033cJexO
対戦したいなら対戦がさかんなゲームしなよ。
うるせぇ馬鹿。俺はフォースの対戦がしたいんだよ。
禿同
全米が泣いた
対戦したくてもCPU戦しかやらない奴らばっかなら他に行くかゲーム変えるかだよ。
チャロンから連勝設定を無くしてしまえばいいんじゃないかな?
そうすれば、勝ちにこだわる強キャラ厨や強い人としか組まない寄生厨が減って
だいぶマシになりそうな気がする。
その分セット数を増やしてもらえれば、みんなが楽しめるかも
やっぱ、無理かな?
素直に絆に移行しなはれ
しかし絆は下火だし料金たけぇ
アレに500円かけるんなら負けてもいいから5回乱入するな
勝ち抜けなくなったら対戦したい人はいなくなる。
少なくとも俺は格ゲーに行く。貧乏学生だからな。
撃破数って意味ないよな。
勲章もらえる位しか。
しかも自演しようとすれば一回の対戦で10や20は簡単だし。
539 :
526:2007/03/23(金) 09:12:08 ID:P/4L3O2SO
>538
CPU戦する人しかいないのにさ相手に対戦を強制するの?
自分が対戦したいからお前ら俺と対戦しろって思考の方が自己中心的な気がするぞ。
>>539 じゃあなんでお前対戦ゲームやってるの?
対戦入ってくるなというのも身勝手だが
対戦しろと強要するというのも身勝手。
一番いいのはお店側が意思表示カードを作ってくれることだが、、今更感MAX
CPUやりたいけど対戦入られた→適当に負けてプレイし直し
CPUやってる奴に対戦入った→勝っても連戦こない。最悪撤収される
どっちがいい?(´・ω・`)
542 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:50:52 ID:E6UBMos4O
CPUと対戦するのがそんなに悪いか!?
w
お互いにしたいようにすればいいという理論だと
・対戦したいから乱入する
・CPUしたいから乱入しない
という行動を認めることになり、
・みんながCPUしたいのに乱入される
・対戦の盛り上がってる最中にCPU始める
ということを容認しなければならなくなるよ。
結局、秋葉GIGOみたいに何台も入れてる場所でもなければ解決する問題じゃないな、、
一つ受け入れれば一つ出て行く形になる
>>539 テメーの理屈は身勝手すぎる
俺もフォースでまだまだ対戦したいクチだが対戦が下火だからって他のゲームに移行しろって何様だよ
そもそも対戦がガチ盛り上がってるゲームのほうが少ねぇわ
546 :
539:2007/03/23(金) 15:01:09 ID:P/4L3O2SO
>540
お前はバカか?
店に対戦相手がいないCPU戦してる人しか
いないって書き込みがあったから
それに対して他の盛り上がってる対戦ゲームやるしかないねと言っとんだ。
ご理解いただけましたでしょうか。
うちの地元では
土曜日:強い奴らが集まって対戦会
日曜日:対戦したいけどガチじゃなくネタ多目、実力二の次
みたいなすみわけがあるな、、
>543
それはお互いに空気を読めとしか言いようがない。
つまらん事でがたがた言うなら格ゲーかムシキングでもやっとけ。
馬鹿だとか言うんじゃなく自分ならどうするか言えって。
>>540を馬鹿呼ばわりした馬鹿が自分のことは棚に上げて偉そうに能書き垂れております、¥。
ゲームフェイス八尾の常連さんですか?w
>>546 縦読み乙
マジレスするとCPU戦やってる奴に乱入することの何が悪いのか教えてくれ。
うむす。対戦したいのにCPUしかいないなら対戦したいやつは他のゲーム池って酷い話だよ。
なんでそこまでCPUを擁護してやらなきゃいけないんだろう。ゲーセンの対戦物である以上、乱入は覚悟すべきじゃないか。
ID:P/4L3O2SOの言い分はCPU寄りすぎ。
ここはいつも殺伐としてますねw
さて…お茶でもいれますかな?
金払ってる以上、乱入対戦やろうが、CPUやろうがそいつの勝手。
なのだが、フォースが対戦型ゲームである以上、CPUやる奴は乱入を覚悟する必要はある。
CPUやる権利と、対戦する権利は同価値だから。
まして、4人対戦型のフォースの場合、最大で1対3以上の比率が有り得る訳で。
同価値の権利である以上、その場に居るプレイヤーの多数派の権利を優先すべき。
当たり前過ぎる長文すまそ。
>554乱入自体は否定してないよ。
CPUメインの人を擁護する気もないしね。
俺が言いたいのは対戦が盛り上がってないなら他のゲーセンに行くか盛り上がってる対戦ゲームするかじゃないか。
CPUメインの人を説得するのとか面倒じゃん。
おまえもう出てくんな
荒れるんだよ
>乱入自体は否定してないよ。
>>539で否定しとるがな(´・ω・`)
>俺が言いたいのは対戦が盛り上がってないなら他のゲーセンに行くか盛り上がってる対戦ゲームするかじゃないか。
それ以外にもCPUプレイヤーに乱入する、もひとつの選択肢だろう。
どうみてもCPU側擁護しとるやんけ。
CPUも対戦も同等と言うなら
>>539のような発言は出ないはず。
せいぜい自主性に任せるとかその程度でしょう。
なんにしても、大勢が怒ってるのは、あくまでフォースで対戦がしたいのに、
他の対戦が流行ってるゲームをやれだとか、絆に移れだとか、いらんこと言ったせいでしょう。
この発言に不快感を覚えた人がいる以上、まずこれを謝罪しない限り、何を言っても詭弁にしか見えないよ。
ここらで雌バルの存在価値について語ろうか
CPUばっかしてる奴がいるなかでどうやったら四人対戦になるのよ?
乱入と強制は違うだろ。
対戦したい香具師を最低三人連れて来い
>雌バル
ランダがチスタより優れてるとは思えないしなぁ
>>563 おまえもう出てくんな
荒れるんだよ
自分に都合の悪い指摘だけはスルーだしよ
566 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:38:25 ID:9TiYGg/a0
>>561 >>565 おまいらに同意。どうしてこのバカは自分の言いたいことだけ言って人の言うことは聞かないんだ。
スレの流れ見てるとマジで都合悪い部分は見えてないっぽい。オツムがめでたい人なのか??
リムゾは強いと思うぜ
>>566 ごんぶとレーザーとか固さとか色々とティグラのほうが上な気が
シュタインレーザーとか見た目が貧相
硬さ、ゲージ効率ではティグラが上だろうな。ごんぶとは個人的に大した価値は無いと思ってる。
足が速いのは売りだが、トータルではティグラには敵わないか。
569 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:05:31 ID:P/4L3O2SO
じゃあどうするの?
CPUメイン三人で対戦したいの一人で?
君らは乱入するしか選択しないんだろ?
俺は空気を読んでスルーか他の事するかだよ。
それがどうした
普段リムゾ使っててたまにティグラ使うとすげー重く感じるなぁ。
>ID:P/4L3O2SO
お前さんの考え自体にはだいたい同意できるが、
そんなしつこく主張するようなことじゃない
3〜4人しか居なければCPUかお遊び1ON1
7人以上なら対戦、CPUはすっこんでろ
だいたいこんなモンだろ
対戦やりたくても人数少なきゃやっても楽しくないだろ
そんな時は大人しくCPUか別ゲーやっとけ
人が集まって対戦してる時は今の時代人が集まらない日の方が
圧倒的に多いんだからCPU連中は遠慮しろ
1on1でもCPUよりはマシ、と考える俺のホームはまともに稼動する台が1台しかない…
結論:CPUはすっこんでろ
でOK?
前はどんなゲームやってたか知りたいな
俺はスト2→ジョジョ→D&D→スポーン→連ジついでにフォース→
連ザ厨うぜ、フォースをたまに が現在地
正直過疎を嘆くか上の話題ばっかでウンザリ
もうゲセンやめよかな…
終わった話を蒸し返すなよ
それに4人で対戦しても面白くないとか決め付けるな
ウチらの常連は4人丁度でも集まれば喜んで対戦してるわ
そりゃ対戦したいのが四人集まってるのと腕前が近いレベルだから成立するんだろうな。
がちの削りあいをするとめちゃくちゃ疲れる。
1on1すら成立するかどうかあやしいんだぜw基本俺オンリーワン。
4人も集まるなんて羨ましい。
人が居なけりゃ、
集めるor出向く
知り合いで腕が同じくらいの人が4人いて対戦できれば恵まれているよ。
強さがハッキリしているペア2組だと、対戦前から勝敗が目に見えているので、
負ける側が1時間(10戦)も対戦に付き合ってくれるのは稀だよな・・・
オラタンの頃や、2D格闘にはまってた頃だったら10連敗なんて屁でもなかった。
勿論他に乱入する人が居ない時限定だけど。
フォースになってから相方(即席は勿論)に遠慮するようになって、気持ちよく入れない…。
そういう意味でも自分と同レベル相方見つけられる、ってのも大事だよな。
戦法とか、説明下手でうまく相手に伝えられないorz
隣に自分よりずっと強い人がいるとプレッシャーで逆にうまく動けないヘタレな俺('A`)
自分より格上の臨時相方の足を引っ張らない様に頑張るのも、
それはそれで楽しい。
結果勝てればなお楽しい。
>>581みたいな根性値の低いヌル野郎が増えすぎなんだろう
その程度で音を上げるんでは到底対戦にはついていけない
だからCPU厨が増加してるんだろうか
俺も根性みせるためにダンでガンマに張り付いてきます
接待プレイは必要だろ。
相手がほぼ固定化されている現状、俺TUEEするのは自分の首を絞めているに近い。
家で友達とやる格ゲーを思い描けばいい。
わざと負けたりしない?
今時根性とか言って淘汰してたりすると、対戦相手がいなくなっちまうぞ。
マイナーゲーム好き同士仲良くやるのが得策かと
CPU厨?そのうち対戦したくなってくれるんじゃねえの?
明らかに弱いのがいたらそいつを狙うか放置しちゃうよね。
>584は言いすぎ。
とうとう今日からバーチャロンはじめました
今まで新宿西セガの端に置いてあるのが気になってしょうがなかったが決心がついたぜー
うんそれだけ
俺は
>>584の言い分が分かる
対戦あんまりしない人はまず相手への批判から入る
自分が強くなろうという意識や根性はまるで無い
そういうやつほど強いやつにパラサイトしたがるのが多い
強かろうが弱かろうが批判はするんじゃない。
声が大きい奴がやっかい。
負ける側=金を出す側なわけだから負ける側のやる気を潰したら終わりだろ。
全体のパイが減れば設置台数も当然減るわけだし。
言葉は悪いが接待で養殖できない奴の方がよっぽどイラネ。
まぁ、待て。
まずは、店のレバーをなんとかしてくれ。
CPU厨や雑魚は保護に必死にならず腕をあげることに必死になれやwwwww
直してもすぐ壊すから店もやる気なくしたんだと思うが
言えば結構やってくれる事も多いぞ
レバーはソフトタッチで。
リーダー決めでガチャガチャやってる奴は反省しろ。
すいません
流れをぶったぎって申し訳ないのですがwikiのアドがあれば貼っていただけますか?
携帯厨ですいません
>>582 それスッゲーよく分かる。
1on1ならどれだけボコボコにされても自己責任だから負けても楽しかったけど、
人を巻き込む上に、カードに記録が残るとなると必要以上に気を使ってしまう。
>フォースになってから相方(即席は勿論)に遠慮するようになって、気持ちよく入れない…。
たとえ相手はそんなの気にしてないっていくら頭で分かっても、完全に割り切るのは心理的に無理なんだよな。
結局、ノーAI1on1か気心の知れた相手とCPU共闘でネタで遊ぶのがいちばん楽しくて気が楽だ。
狩猟なんざ古い古い
時代は養殖だ
さぁ、お兄さんが二人羽織りで手取り足取り…
大丈夫、怖がらなくていいよぉ…痛くしないから…
てな感じで優しく手ほどき汁!
養殖養殖言うけどよー、CPU厨も保護してなんとか頑張ってみたが結局CPUか仲間内の対戦しかしないで居なくなったぞ。
あんなんなら最初っから狩り殺しておきゃよかったわ。
養殖したところでそっから対戦に移る椰子なんて極わずかだろ。大抵はそのまま引き続きCPU厨。だからこれからは狩りまくる。
>>600 おまえの引き込み方がヘタクソなんだよ。
ま、ビギナーでも狩りまくって、(芽を苅りまくって)
殖えねー殖えねー何時までも吠えてなさい。
ほかに十分対戦できる面子がいるんなら刈ったっていいんでないの。
先細るかもしれんが、そこまでは知ったこっちゃない。
もし対戦派がほとんどいないのに刈るっていうんなら
それは自分を含めた場のレベルを引き上げる気がない、
つまり単に俺様超つえー勝率9割ヒャッハーがしたいだけってことだな。
志の低いことだ。
>>602 CPU厨乙
もしCPU派がほとんど(対戦したくない人が)いないのにプレイするっていうんなら
それは自分を含めた場のレベルを引き上げる気がない、
つまり単に俺様超つえークリア率10割ヒャッハーがしたいだけってことだな。
志の低いことだ。
そもそもほとんどいないなら狩るどころの話じゃないだろ…常識的に考えて…
>603
日本語の読めない方はお帰りください。
ぐっは誤字ったwwwwwww
>600
は仲間内に入れてもらえなかったんだろ
それじゃあ養殖失敗じゃないか
>>600 それは対戦の楽しさを相手に伝えられなかった君の落ち度だろ。
俺含め、地元の新規チャロナーは同じように養殖されて大体CPUから対戦派になってるし。
一部CPU派も居るけど対戦がしたくないと言うより、単に金が掛かるから余り対戦しない人達だし
まぁ、金出すのは当人だからそう言う人に対戦無理強いするのはできないしね。
ただでさえ少ないチャロナーをこれ以上減らしたくないから。
今日、上尾のラウンドワンで相方とCPU共闘してたら、小学生が乱入してきたんだが、
(その店はフリープレイで対戦4本設定)適当に手抜きしてシーソーゲームにして
8本マッチを3回遊んであげたんだが、
毎ラウンドごとに手強くなって、最後にはあまり手抜き出来なくなった。
いやぁ、子供の学習能力ってのは侮れないんだなぁ。
願わくば、次に会う時は更に強くなって乱入してきて欲しいもんだ。
養殖も見極めが難しい
頑張って対戦できるようにこちらが手を回しても
ちょっと負けただけで対戦中にも関わらずCPU開始するような奴もいる
>610
叫び、台バン、回り込み説教を習得してたら楽しいのに。
セガB臭い。子供とか養殖自慢とか。
まったく。それに養殖なんかで増えた対戦派って所詮は身内だけでワイワイしたいだけの低レベルだろ。
そんなのなら最初からイラネ
只でさえ少ないチャロナーがCPU厨のせいでますます減ってる現実
対戦厨にとってはCPU厨はゴミ以下でしかない
対戦ぶった切るのも大好きだしよ
結局対戦厨とCPU厨は相容れねーよ
無理無理
養殖なんかする位なら狩るか嫌がらせCPUでもやってろ
>> o8jaoUV60
必死に書き込んでる所悪いがお前さんの意見は少し偏りすぎてるぞ
まぁ、空気読まずに対戦で盛り上がってる時にCPU始める奴は確かにウザイ
だけどそれって養殖関係なくないか?
最近始めた人間でも対戦(身内以外と)する奴はするし、古参でも空気読まない奴は流れぶった切ってCPUやるよ
何が言いたいかというと、何でも決め付けて掛かって自分の意見でしか物を考えれないお前はゲーセンって場所その物が向いてない
おとなしく家でマズーでもやってろ
おとなしく家でマズーでもやってろ
どいつもこいつも困ったらこの台詞wwww
こいつらなんでこんなに必死なの
619 :
ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:00:55 ID:OWztD0F5O
>>618 おまえさんの言葉には『協調性』のカケラも無いな。
フォースはチームプレイだ!
おまえさん一人でやってるんじゃねーんだぜ?
そのセリフ、お返しするぜ。
家でマズーでもシコシコやってな!
対戦にこだわるのは友達がいないからほしい寂しがり屋さん
621 :
ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:31:37 ID:hf3jFNPKO
>>605 ありがとうございます
まだCPUもクリアできないですが頑張ります
したらばがライブドアごと落ちてる件について
>>621 最初の内はヤガステージ(6ステージ目)まで行ければ上等
CPU慣れしてきたら対戦してみるのもいいと思うよ
違った楽しさがあるから
ただ、初心者狩りして楽しむ輩も多いから、そういうのに負けてもやる気無くさず続けて欲しいな
CPU厨なので対戦するたびに胃が痛くなります
慣れるとそのスリルが快感になるよ。
一年前にCPU厨から転向した俺には解る。
ただ、実力が違い過ぎるとスリルよりはストレスの方が多くなるが。
乱入されるのはしょうがないが、自分から乱入する場合、
相手のプレイスタイルから実力を見て、自分よりも、やや上手い相手を選ぶといい。
うまくすれば勝てるし、負けても勉強になる。
>ただ、実力が違い過ぎるとスリルよりはストレスの方が多くなるが。
そうやって理由つけて雑魚狩りするんだろ?
ヘタレが
人として当たり前の事を言うと叩く人の湧くスレはここですあ?
>>626 俺の書いた意味も理解出来ない文盲は黙ってろ。
>>628がキレてるw 耐性無いな それにしても相変わらずの殺伐っぷり もっとやってろw
キレてない、キレてないですよ?
ボブを切れさせたらたいしたもんすよ
ナイスコンボ。
634 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:26:41 ID:6UfaNQoGO
この場合のストレスは、対処法がわかっても実践できない、もしくは
対処法すらわからない自分に対する苛立ちだな、好意的に受け取るなら。
言葉なんて好意的に受け取るか敵意を持って受け取るかで変わるんだから。
差がありすぎると練習にもならないってのは同意、普通はね。
同時にこなさなきゃいけないことが大量に増えると、どれも手につかなくなるからな。
他に機会がない俺はその状況で1年以上かかって何とか追いついたけどorz
金と時間の消費が異常だった、馬鹿じゃないとついていけないよ。
>634
グロ注意
とりあえず
>>634の不戦勝ってことで…全て水に流そうか…
あぁ、そいつは俺も同じだ。
2chに書いてる事をそのまんま叫ぶ常連客に嫌気が刺してVO4をやめた俺。
「CPU厨ウゼー」
「対戦やってる時にCPUやるって池沼だろ、空気読めよ」
「コミュニケーション取れない引きこもりがゲーセン来てるな」
そういう事は、2chに書き込むならともかく
ゲーセンとは言えリアル世界で叫ぶなよと。
同じ対戦派としてもどうかと思ってた。
3年ぶりくらいにVO4のスレ覗いてみたけど
当時と全く同じ話題が続いててちょっと笑った。
お前ら全然成長してないな・・・
卒業おめでとう
常連と上手くいかなかった社交性の無さを全て人のせいにして生きてるんだね
乙
やめたんだったら黙ってりゃいいじゃんww
引退したやつの戯言なんて誰も耳を貸しはしないおwwwwww
フォースは周りのプレイヤーに恵まれないと続けられないゲームだが
辞めた奴にとやかく言われる筋合いは無い
やめると宣言してやめた奴と
何も言わずやめていった奴では
明らかに後者の方が多い件について
知ってるうちでは、やめると宣言して実際にやめたやつはいないな
2ちゃんねるに限らず顔の見えないコミュニティー空間では良くある事なんだが、
「数年ぶりに来たけど、成長してませんねor変わってませんねorまだ同じことやってんの」って。
中身が入れ替わってる事に気づけない哀れさ。
辞めただとかつまんないだとか言う人は、なんでも誰かのせい
常連が仕切ってるから辞めた、やかましいから辞めた、きもいから辞めた
逃げるのうざい、狩られる、強い人は組んでくれない
こんなのばっか
自分はろくに努力もしてなかったり人付き合いが悪かったりとかは考えないんだよな
普通な人なら普通に仲間が増えて楽しめるはずなのだけどな
ゲーセンの常連なんかになる奴の中に、普通な人が居るほうが(ry
最近のゲーセンは人付き合いなんて言葉を持ち出せるほどヨロシイ場所になったのかね?
>>647 ハゲド、常連なんぞ珍走団と変わらん。
関わらないのが吉。
>>645 中身が入れ替わるほど盛況なのかこのゲーム
1しか見ないで10まで一緒くたにして語るのはやめようぜ。<常連、ゲーセン云々
常連・ゲーセンについて言う香具師を、
言ってる内容に関わらず否定するつもりでの650なら反対しないがなー
10分かってる人間がドコにいるよ?
ゲーセン行ってるだけで人間性を否定するのってどうなのよ?
そんなこと言ってるおまいのほうがトチ狂ってね?
ID:nMBJ16/a0キモスギw
>10分かってる人間がドコにいるよ?
この言葉はテメーが自分でよ〜く噛みしめてみろ
テメーはゲーセンの常連ってのを10分かってんのかコラ?
最初から偏見持ってるくせに偉そうに語るなよw
ID:nMBJ16/a0はもうちょっと頭冷せ
おまいの発言は矛盾してるぜ
ID:nMBJ16/a0はきっと20年前のゲーセンしか知らないんだよw
未だに灰皿飛ばしたりカツアゲが横行してるとでも思ってんだろ?wwwwww
656 :
>>650:2007/03/28(水) 19:40:09 ID:pSGes97k0
>>655 お前も頭冷やせ、匿名だから発言に責任取らなくていいって考えるなら、
お前が否定してるID:nMBJ16/a0 と何も変わらないぞ?
終わってるゲームとはいえ今でも好きだからこの掲示板に顔出すけど、
フォースと無関係、或いはその論争が終結しても誰も何も得ない、
不毛な話題で荒れるのはやめようぜ、って言いたいんだ。
そりゃあちょっとは荒れたりすることもあるけど、ちょっと長くね?
会社、教育の場、各々の家庭、あらゆる人の集まる場所には、良い人もいれば
悪い人もいるって事、それを忘れ無いで欲しい。
相手が悪いと思うなら、自分はお手本になれるような人間になろうぜ。
2ちゃんでタコがタコい発言したらタコ殴りにされても仕方ない。
俺はID:nMBJ16/a0を庇う必要なんて欠片も無いと思う。
>>656 仕切りたがり自治厨ウザス
長文垂れ流さなくてもスルーしてればすぐ終わるっての
自分で余計に波紋を広げてる事実に気づけ
軽快に喋り捲るタングラムを希望
若本ボイスで喋り捲るタングラムをキボン。
>664
それダイモンだから
若本ボイスで罵られ必死で拒否するも濡れまくってるタングラムきぼん
>>666 「誰?僕のエッチピストルをもしもしするのは?!」
ミーロフは黙ってろ
ワシのモノはジグラットじゃ〜い!!
うぬらとはモノが違うわ〜!!
俺の股間はボブの中の人。
厚い装甲
そしてミーロフ
>>672 つまり、埋もれてて被ってるってワケか…
真性ってドリル型だからね。
ボブだけに。
この手の流れになるとみんなおとなしくなるのな。
シモネタの前では心が一つになるからな!
誰が上手い事を(ry
ところで、ネタキャラ筆頭と言われるテムTだが、
未だに見た事無い。
プレイヤーが使ってるのはもちろん、CPUの時の敵キャラすら。
ライNやJM、テンパチはプレイヤーもCPU敵もたまに見るのになぁ
CPUでは出ないぞ、っと。
この前見たけど何かの冗談かと思えるぐらいVターンが直角だった
>テムT
テンパチよりは強いんじゃね?
一撃耐えられないけどその分気合い入るし、武器性能は普通に高い
テンパチはネタ機としても微妙
ただ弱いだけ
JMはネタ機じゃない
テツオは伊達じゃない
DANはかわいい
実際に見た事はないが、テムTのVターンって
マイザー面の端っこにある箱の上でクルクル回れるレベルらしいな。
テンパチは救い様が無いくらい弱い。
多分、ターボ攻撃の威力ですら重量級VRの通常攻撃より低い。
要するに
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ テムT \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< 俺 だ け >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < オ ラ タ ン ! >
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
てんぱちでそれなりにダメージ期待できるのは近接だけだと思って差し支えないかと
火力が無くても削って逃げきりゃ勝てるわけだがな
なるほど。
するってーと、熟練プレイヤーが使えばテムTはネタ機体じゃないわけだ。
しかし、CPUで出ない機体があるとは。
>>688 お前はCPUでCHを見たことあるのか?
「テンパチは棒立ちだったら近接で切られてもダメージ受けない」
とかいうバグがあったような気が。
まぁなんだ。
回避率に自信があるならテンパチやテムTはえぇんでない?
シューティングゲームの設定でよくある「最新鋭の戦闘機」のクセして、
何発も当てないと敵を墜とせない&敵弾一発で呆気なく墜ちる
という理不尽さに慣れてば大丈夫。
>>690 確かテンパチは足に当たり判定がない、とかだった希ガス。
だからスペの回し蹴りとかが全部当たらないはず。
まぁもってねぇし検証も出来ないし、そもそもうろ覚えだがな。
そのかわりドタマの判定がでかくて段上から斬られたりするがな
694 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:51:43 ID:YCCtTvLs0
テムTはテムAで狩りすぎて放置される用になった人の為の
雑魚を乱入させるための
呼び水だろ(藁
>テムT
CPUで出るぞ!
自分がテムT使えばシャドゥミッションのラストに…
近接ガードしても一撃で死ぬがな
>685
実際に見た事ないってあんた。
o(´□`*o)ぽんぽんっ!
マズーの白騎士くらいの速さなら紙装甲でも強そうだ
テムTのブーメランは凄すぎる。
多分相手から見ればJ+の真旋回マエビみたいな感じ
に見えると思う。
テムAとテムTって、Vターンと装甲が違うだけ?
Vターン以外の挙動にも差があるの?
LWがナパーム
>>689 はっ!?
そういえば…
つーと、通常CPUではテムTとCHが出ない機体?
ほかにも有る?
まぁ、指揮官機体や色違いは見ないけど。
TRWの硬直が異様に長い
freett.comの時点でゴミで地雷で無価値
バーチャロン新作キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
X360に鉄器スティックをつないでネットフォースとは恐れ入ったぜAM3研
なんだかんだフォースマズーの悪口叩かれていてもちゃんと裏で頑張ってたんだな
ま、若い子にはOMGは新鮮にうつるだろうな。
ICカード対応で、今回は使用回数無限だが相変わらず1キャラ1カードか
まあ、色々装飾できるみたいだから、ここは仕方ないかな
今回はネット対戦も可能なんだそうだ
今日はエイプリルフールなんだよな…Orz
絶望した。空気を読めないお前に絶望した。
∧_∧
=≡( ・ω・)、∧_∧ .:
とと )):)ω・)∵
=≡</</ ⊂ O)
( ヽ
∪ ̄\)
>703
オアーオアー叫んでるストUのバイソンの声がナイスです
フォースマズーの悪口を叩くのは期待していたからだろ?
どうでも良かったら言わねぇもんな
隣に居る相方の鼻から鼻毛がビロ〜ンとはみ出てたらどうする?
しかも、呼吸する度にピロピロしてたらどうする?
顔なんか見ネーヨ
プレイ中に隣の奴の顔ガン見ってなんだよ
それは恋だよ。
プレイ中、ずっとキミのことばかり見ていてレーザー避けれなかった
プレイ中、ずっと画面のことばかり見ていてもチェーンソー避けれなかった
もう、一人じゃない
恥ずかしいセリフ、禁止。
俺をPNで&大声で呼ぶの、禁止
そんな恥ずかしい名前なのか?
PN(相手側)、好きだぁぁぁぁ!!
といいつつレーザーを掻い潜って空中ダッ近
PNを「らめぇ」とかにすればいいんじゃない?
RAMEEかRAMEXEか、それが問題だ。
らめっくすでいいよ
728 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:39:42 ID:o6NrNxtG0
テムH日本一元帥のACTさんが最強だお
729 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:49:53 ID:o6NrNxtG0
面倒くせぇなNGにするか…
ACTってよく晒されるけれど実際何かしたの?
俺の携帯が汚れちゃった。
GR(ガーリバ)をジャイアントロボと読み違える事ありますよね?
>734
お前だけだ帰れ
で…何の話しだっけ?
荒れそうになると突拍子もなく変なネタ投下して、
華麗に話をぶった斬るもんだからワケワカメ。
まぁ、ゲランってせくすぃだよな?
今回ぶった切られたのは主にエイプリルフールのせい
支給話ですまないが、JM狙いで作ったJCにJXが来た。
ネタ機体って話は知ってたが、せっかくのレア物なんで乗り換えた。
…なんかこの機体、ぽわぽわしてる。
どう使えばいいんだろ。
教えて、エロい人。
削って逃げろ
JXなら俺に任せろ!
基本はノーロック歩き右を引っ掛けるように撃て
地形と立ちボムで挟んでやるのも効果的だ
CWはターボで特定の壁を越えるからヒマなときに援護で撃て
前ダッシュ系の武器はどれも轢きで狙うとそこそこ強いから段差落ちで多用しろ
あとはジャンプを含むTLWの痺れ時間と誘導がイカすから撃つときに相方に教えてやれ
テムステやライステで便利だし、痺れに相方の近接でも当たればそのまま勝ちだ
JXは安心院には辛いが
対戦で削り支援をすれば良いと思う
ライDに勝とも劣らないバーティカルターンで、
相手をビビらせろ!
距離200位から前D。
相手の前で右→後ろ→左とワタって前ビ。
744 :
739:2007/04/05(木) 11:39:39 ID:u5Am1l1TO
なるほど。
特殊武器と運動性能、機動性能で支援して
掻き回す訳ね。
削りタイマンと相互支援が相方と共にしっかり出来ていれば
強キャラだって喰えるぜ
相手からウゼーウゼー言われたりもするが
うざい止まりって感じじゃない。
うぜーうぜーって言っているのはまだ余裕が有る方だ
もっと細かく削れ
>>494 かわいそうだから教えてあげる
魔人は最終的にボブに乗り換えたよ
というか元々がボブ乗りだろ。
おわってねーよ!はじまりなんだよ!
違うよ。全然違うよ!
752 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:30:02 ID:/G4KqKvEO
その通り
まったくもってその通り
|||||||||
|||||||||
‖┏┓‖|
/ ̄ ̄\
| 16t |
| , |
 ̄ ̄ ̄ ̄
オパオパから降ってくるんか?
おもいっクソズレているのはキニシナイキニシナイ。
気にし過ぎると…死にはしないが、生きてるかって言うとそうでもない。
神保町撤去された?
757 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 03:03:37 ID:cGCbYEb1O
高円寺でやろうよ
先週、JXを支給されてここで使い方を教授してもらった椰子だが、
今日はユータが来た。
そんなに俺は存在感が無いのかw
それはともかく、この機体も使い方が分かりずらい。
それまで使ってたダニーよりは使いやすいけど。
ジェーンみたいな使い方で良いのかな?
教えて、エロい人。
ユータは武装だけはかなり優秀なんだよな
武装だけは、、
上とんがっててかわいいじゃないか
FBが無いのと、CWがD箱よりはマシな使い勝手であり、
獲物がこけ辛く判定が小さくて威力も低い代わりに回転が良い
よって全くの別物。
本体の当たり判定がでかくて削り辛くて守りにくいが多少火力が出てるJX
ユータは何はなくともまずしゃがみナタを撃つ機体
あとは使ってればわかる
ライフタンクBob使いのオレがUta使うとメチャクチャライフタンクになれる
どんなにくるしくても
とんふぁーもって
Utaあいてならかてるよ!
ハ_ハ
┣('(゚∀゚∩┫ かてるよ!
┃ ヽ 〈┃
ヽヽ_)
765 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:15:00 ID:W7RP01Hr0
ユータ&ジェーンは意外と良いコンビ
ジェーンジェーンでいいじゃん。
いってる事はもっともだが
空気を嫁
ユータの話だ
そうかユータはやはりネタキャラなのか
ジョージェーンがベストカッポー
そこにボブが入っての三角関係+真理子も加わり素敵なラブコメ
アファC×2で
アファCは空前トンファーにもうすこし威力があったらなぁー
JCはX並みのバーティカルターンが有れば無敵だぉ
マシンガンじゃなくショットガンでも良いぉ
ユータをネタ扱いする奴は負けた言い訳を機体のせいにしたりしてるんだろうな
リーノで全国出た奴いるのに…
リーノは十分強いんですが…
まぁユータだって弱くは無いよ。硬直がでかくて攻撃力が低いだけだ。
>>775 ネタと言うほどの機体じゃないとは思うが全国にリーノが出たことが何の関係がある、ユータが出たんならともかく
リーノがいけるならユータもいけるさ
そんな俺はジェーン使い
780 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 11:54:28 ID:1l2AHDSXO
もはや電波だな。
ていうかリーノの何がダメなのかむしろ教えて欲しい。
ユータはまぁ使ってるからわかるが。
リーノがダメだって誰が言ったの???
ユータ使ってるなら具体的な評価を教えてくれよW
しまった釣られたWWW
何マジになってるの?
前ダッシュチェンソーで援護してやるからさっさと逃げろよ。
っていうAAがほしい
なにその頭悪そうな釣られ宣言。
ユータが一般的なダメ機体なのはまぁ仕方ないが、リーノを比較に出す理由が聞きたいんだよ。
ユータの評価聞きたい?
機動性は充分、鉈もミサイルも誘導性高いし、前ビはこかすし射程も長い。
奴がダメな子なのは硬直のでかさだ。この際当たり判定はたいしたこと無い。
全体的に攻撃力が低く、特徴的なステルスはこのゲームで特に利点ではない。
さらに言えば硬直がでかいくせに装甲が限りなく薄い。おまけに近接も強いとは言いがたい。
ユータが真価を発揮するのは相手が重量機のとき。cLWやRWばら撒きでちくちくダメージ取れるし、腕が足りてない限り大きい攻撃を食らったりはしない。
ていうかお前リーノもユータも使ったこと無いだろ。
もしくはリーノでユータに負けてテムAでリベンジですか?
足がある分、TXよりはマシかもだけど…(-。-;)
TXはCWは多段すると(゚д゚)ウマーだけどな。(現在TX使用)でも、一発もらうとアッサリ逆転される。
ユータもTXも屈強に見えて装甲が軟。
硬直はTXの方がマシかな?
うお、いまさらだけどミスってるwwww
> 腕が足りてない限り大きい攻撃を食らったりはしない。
足りてなかったら食らうよwwwwwwww
>>786 TXは使ったこと無いが、見た限りだと硬直は少なめに見えたな。
まぁもしかしたら隣の芝生かも知れん。
そこで安定しているJX
>>786 U-taのCWも多段するぜ!!
立ちじゃダメだけどな。
近接も、縦の判定はともかく威力無いし。
>784
\ 三 ‐□Y
∞∞
やわらかテツオ吹いた
あいかわらず、硬直がでかい少ないとかそういう不確かな情報をさらす椰子が多いゲームですね。
793 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 04:38:18 ID:6Yw9ipwTO
不確か?(゚Д゚)ハァ?
流石は手を繋いで徒競走していたゆとり世代だな。(1位もビリもない)
>>792 脳に欠陥でも無い限り、機体毎の硬直は使ってれば分かると思うが
まぁ、機体一つしか使ってないなら見ててもあまりわからんかもしれんが
何の硬直が何に比べてどの位違うのか説明できないんだったら
それって脳内補正ってやつだろ?
このゲームの体感調べは妄想が多いよね。
見てて聞いてて恥ずかしくなるよ。
いや、かわいそうだから信じてあげましょう
え〜とユータの硬直?
そう、でか過ぎるんですよ
それでも判定のでかさはガチ。
こんな掲示板で100パー信じきれるほどの動画なり証拠なりを期待する方が間違い。
妄想だと思ったら聞き流せば良いだけ。
話題が箱ばっかりだな。
どう見てもID:IZZh1NCcO=ID:n9GBK3wV0な件。
わざわざ携帯からご苦労様です。
>>800 エンジェらんがパンツはいていない件でも話そうか?
>802
既出にもほどがある
すじモロはやりすぎだよな。
回り込み入力しない右近接に可能性を感じる。
さっさとハァハァスレ作ってそっちでやれ。
俺もそっち行くから。
807 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 05:10:29 ID:IAk6w8PTO
グロ注意
>>807 お誕生日オメデ…(((゚Д゚;)))ガクブル
そういや八゛― 千ャ口`ノスレってDATオチしてから再建されてないのか
>>800 先週はJXだったじゃん。
「今週は」ユータから始まった箱話だけど。
次はガラヤカの話題にするか。
ガラヤカの話題になると否定的な意見が多くなりそうでなー
ガラヤカ前ビTUEEEE修正汁
↓
ガラヤカの前ビなんてそんなに強くないよ、お前が下手なだけじゃね?
↓
ガラヤカは初心者が前ビだけ撃ってれば勝てる機体
↓
そんなことないよ、うまい人はちゃんと硬直取ってくるよ
以下gdgd
テムジンのカッターに合わせて前ビとかそんな機体だからな。
今更前ビだけで負けることはないけどつまんねー機体だなと思う事はある。
DANで前ビ撃とうぜ
>>815貴様はシュタインボック支給されたのかYO
>>816はダンに光学兵器(ビーム)はないって言いたいンじゃ?
前ビって前ダッシュビームの略だし。
前ビって前ダッシュ右ウェポンの総称だろ。
が居るのか。
確かにそうだが、前ダッシュミサイルを
前ミサって書いてる椰子が前にこのスレに居たから、
>>816が言いたいのはそこじゃないか?
あくまで俺の想像なんで、
>>816に弁明して貰わないと、
俺一人の空回りになるが。
Danの前DRWは前グレって書く俺。
…たぶん異端。
いや、元ベルグ使いならおかしくは無いだろ。
俺の弟もグリスの前ダッシュ右ミサイルを前グレって言ってた。
ダンには言ってなかったが。
ベルグなら前釘だろ
通じるんだから何でもいいよ
置きグレは消えるもんだ
Danでも右は前ビって言っちゃうな
前ミサはCWじゃね?
何が言いたいかと言うと
Danの前RW 前CWの射程の無さは異常
>826
最長射程が立ちミサとTRWの1200?ってのが辛い所。
支援機ちゃうんかと。
1200届けば十分だろ
ほかの一部の技が異常なだけ
まっすぐ飛んだ場合だから、実際はもっと短い。
変に誘導するのが痛い。
立ち、歩き右とかはテムの方が優れているww 距離も威力も効率もwww
慰撫の立ちビも1200くらい届かないかなーと常々思う
あんなものが1200も届いたら死ねると思う俺テツオ
前ミでいいじゃん。
ちなみにボブは前ビでおけ。前火だけどな
だから「ミ」じゃ前CWと紛らわしいだろうと小一分(ry
前ミーロフ
Lee参戦と聞いて戻って参りました。
チキンな漏れはデフォ機体のLooで十分です
839 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:38:34 ID:xISB2wPq0
ストーカーキモいな
>立ちミサとTRWの1200
立ちミサとは立ちRWの事?
立ちCWは800で消えるし
立ちRWだと300超えたら4%しか取れない素敵武器
そもそも1400届いたっけ??
842 :
841:2007/04/14(土) 22:04:59 ID:zg7C8cem0
間違えた
1200も届いた?
800で消える気がした
ダンに必要なのは弾速の速い攻撃だとおもいます
Danのダッシュ攻撃は右も中央も一発だけで、
その分硬直が解けるまでの時間が短い方が格段に強かったと思うんだ。
Danに必要なのはグリスボック並のミサイル
じゃあ核と大型ミサイルをダンに付けよう
Voxの初期機体がLoo+ナパームならまだ諦めがついたが
Danは中途半端スギ
Danに必要だったのはバルカンキャンセルダッシュ
VOXシリーズ全部がバルカンキャンセル出来たらと思うと怖いが
バルカンキャンセルって何?
ミーロフをダッシュでキャンセルするの?
マンコの汐吹きでね?
立ちRW→ちょこっと移動してキャンセル→すぐ立ち止まってまた立ちRW→以下ループ
とやるとRWを連発できる奴じゃない?テム系とか恩恵強いぞ
グリボのLTRW&LTLWじゃないのか
>>851はバルカンよりはマシンガン言われるな。
ぶっちゃけそれだとキャンセルダッシュの意味無いから
多分848の意図の解釈は852が正解。
前RWもうちょい早く打ち出してくれ。
DANにDOI-2は要らないし別のゲームになる。
今日、ライDの指揮官機が支給された。
ネットの噂(ごんぶとが強くなる)がホントかどうか確認するため相方とCPU共闘したんだが、
確かに噂通りボス(ヤガ、アジム)には標準機より強烈にごんぶとが効く。
そこで質問なんだけど、標準機と指揮官機ってみんな性能違うの?
それとも一部の機体しか性能違わないの?
安心院じゃなく雷電とかに当ててダメージの差を教えてよ。
>>855 言っておくがボスへ与えるダメージは、僚機の機種、人間かAIか、ボスの状態、ゲームランク等でいくらでも変動するもの。
そこら辺しっかり一致した状態でちゃんと調べたんだろうな?
ぶっちゃけごんぶとが強くなるなんて初耳だがww
違いがあるかは分からんが、
違うって噂のほとんどが勘違いから来るものと思った方がいい
体感は当てにならない。勿論自分の体感も
家庭用はよ出せ。もう遅いか
ってか、
ヤガと安心院夫婦はゴンブト多段するし、
何回当たったかでダメージが変動する。
ヤガの場合は当てても途中で抜けられたら、
思ったようなダメージは与えられないし、
夫婦も合体のタイミングでダメージが違う。(倍ダメージのタイミングがあるし)
ライDのごんぶとって最大何HITするのかね
4HITまでは見たことあるんだが…
ネットの情報(ソースはT-BoltSystem)によると、
標準機のゴンブトは多段ヒットした場合、段数に応じてダメが減るが、
指揮官機はその制限が無くなるらしい。
(つまり一撃目のダメは一緒)
その情報を検証すべく相方とCPU共闘してた。
相方はTF固定で標準のライDプレイ中に指揮のライDが支給され、連続してプレイした。
結果、アジム狩りは標準ではワンターンキルは俺には無理だったが
指揮では楽々出来た。
対戦では役に立たない性能変化ではある。
そんな検証よりライA/cでアジゲラ倒してくれよ
俺もやりたい。
んが、ライAの指揮官機が支給去れないんだよー
どれだけ固くなるか楽しみなんだが。
Aライ乗ってた人が指揮官機は安心院倒せねえよとか言ってたな
ダメージ補正なのか固くなるのか知らんが
俺のBob/cがやたらとボス戦に強いのも指揮官機性能ですか?
RW一発8%〜10%くらい与えてるような、、
ちなみに普通のボブは覚えてない
ライDだろうがライAだろうが
アジムに与えるダメージが変わったからって「性能が変化」とは言わないだろ…
変わるのはアファJA/cの青龍刀くらいじゃなかろうか
あとテムのアーマーブレイク
青龍刀は見た目だけじゃないの?
てかね。
ボス戦時のダメージはデータとして弱い。
出来れば、
ライE2(重量級代表)
747Aテム(中堅代表)
Γ(軽量級代表)
でダメージ出した方がよさげ。
もちろんノーマル機体と比較。
ってか、対戦ゲームお約束の連勝補正があったら測りにくいが…
ってか、何処かにDANを耐久力1000としてダメージや耐久力をまとめたサイトがあったはずなんだけど…
消えちゃったか…
>>ID:6BsORtjfO
検証ってのは同条件で10回でも100回でも試して初めてある程度の信憑性になる。
まさか一回ずつとかで噂どおりに結果になったから、そのとおりだったなんて言わないよね?
通常機で出来なかった1ターンキルが指揮官機では出来ましただけじゃ、なんの証明にもならん。
尤も大半のプレイヤーが知りたいのは対戦で影響のある変化であってボスへのダメージなんて無関心だろうが。
指揮ライD+TFで5回は連続でアジム狩りをやってみた。
5回じゃ少ないかなぁ。
明らかに標準と違うんで、5回で検証を打ち切ったんだが、
足らない?
さっきも書いたが、ゴンブトの一撃目のダメは変わらないし、
そもそも、対戦でゴンブトを多段ヒットさせる機会自体がレアなんで、
「対戦で役に立たない変化」って書いたんよ。
たった五回で違うと断定してたのかよwww笑わせんなwwwwwwww
870に同意だわ
体感を語られても説得力なんてねーよ
動画なり具体的なダメージ数値なりを用意してから語れやww
しかし、しっかりした回数、検証をやったところで殆ど需要がないのが現状
ボスは機体によって防御力が違うとのことだから、
それで指揮官機とその他で差が出てるんじゃないか?
>>874 なるほど。
ボスのみ、指揮官機ボーナスが有るとの可能性は考えなかった。
それはともかく、この話題、一部の人に不評みたいなんで終わりにしましょう。
ちょっと得した感じだね。
俺の段/Cは何の恩恵も授かってないぞ。
いままでもずっとソースなしの情報を適当にだべってきたのに
最近になって証拠出せとか言ってる厨房はどっから沸いたの?
したらばの箱板とかじゃね?
話を続けても良さげなのでちょっとだけ。
>>876 やっぱり段って指揮でも変わらないんだね。
俺が噂で知る限り、指揮で何かが変わるのは、
ライA、ライD、JA、747テム、マイザー。
自分で検証したのはライDだけなんで、他の機体は未確認。
地元にも指揮官機使ってる人いないし。
>>865が言うのが真実ならボブも変わるのかも知れない。
ちょっと前にこのスレで「箱は指揮で性能が変わらない上、
シルエットも変わらない」みたいな話があったから、
ボブで変わるのは初耳だった。
CPUでも完全撃破、撃破、タイムオーバーで難易度の上がり方が違う
当然ボスの固さも変わってくるだろう
そこら辺も考慮した上での検証か?
CPU戦に限った話しだからどうでもよくないか。
>880 CPU戦の難易度や固さを考慮しろと言いうがどうやって考慮すんの?
>>877 だからこれまでだってずっとソース求められてきたじゃねえか
色で性能変わるだとか、仕官機で性能変わるだとか喋くるやつほどソースは開示できないという矛盾
ちゃんとした証明が出来てから話をするんだな
荒れの元だからこういう言い方はしたくなかったが仕方がない。
性能が変わるという厳密な検証したソースは確かに無いが、
性能が変わらないという厳密な検証したソースも無いのが現実。
指揮で変わるってのがヨタ話だってんなら、
変わらないって証拠を出して貰わないとな。
明らかに証拠を出せって言ってる人の方が
自分の意見の証拠を出す努力を惜しんでる。
はっきり言って矛盾してるんだよな。
毎度わざわざ携帯から長文乙。
勉強するか仕事に備えて寝るかしてろよ。
それともしたらばから追い出されでもしたのか?
>>882 求めたところで証拠が提示されたことなんて殆ど無かっただろ。
何今になって熱くなってんだよ。
信じられないと思ったなら聞き流せよ。
だいたい完全に信用するには詰まるところ動画あげるしかないわけだが
知らない連中にそんなことまでしてやれる人間は極めて稀だろ。
そういうレスしか許せないんなら、このスレ確実に落ちるぞw
>>883 荒れの元になると思うなら引っ込んでろよw
結局、自己主張がしたいだけにしか見えん
もうちょい気楽に行こうや。
>>883 性能変化がある、と主張するやつと、
性能変化が無い、と主張するやつは平等だが、
おまいは言いだしっぺなんだから、たった五回程度を検証と称して正当性を主張するなや。
言い出したおまいが、まずはそれなりの証拠を用意するこった。
>>890 それはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流れ見てて思ったけどさ
指揮官機で性能違うだとかいうネタってさ、セガB臭いからそっちでやればいいと思うんだ
支給ネタと性能ネタはセガBでどうぞ
むしろそんなことをよく5回も検証したなと感心した。
>>870にツッコミ入れられてあわてて無難に五回と言っただけだろw
実際には一回しかやってないに一票wwww
まだその話しやるの?
ID:6BsORtjfOが話題そらしに必死だなww
誰かボスの固さは毎回変わることぐらい書いてやらないのか、知らないのか。
俺のチンコも毎回固さが違うのを知らないのかコいてやらないのか
実践経験0です><
迷わずヤれよ、ヤればわかるさ。
相手がいません><
自分のケツの穴にでも入れてなさい。
スライプナーがCGStypeb2/eなので無理です><
レディオ・スプライトなので無理です、、
違うよ。全然違うよ!
ソーフぅはらへった
ミーロフガンシステム106を寝ている妹にくぁwせdrftgyふじこlp;@
支給話も、下ネタも、先日荒れた性能違いの話も
くだらなさの具合は大差ないと思う。
そんな俺はハイパークラブタイプH。
そんなことより誰か俺にライAの事を教えてくれよ
使い方わかんねぇ
ライAとAgeはAgeの方が使いやすいと思っている
俺はライAのほうが使いやすいな
体感で語るな!!
自分より強い人にはAgeの方が戦える気がするが
勝率は明らかにライAの方が高い。俺弱いはずなのに
・・戦えるってだけで、結局勝ててないことを思い出した
>>912 ちょっとマテ。
使い方や使いやすさを体感で語らなくてどうする。
>>909 やっぱりライAはカッターでの相殺を軸に戦うのが良いんじゃない?
CWは牽制、CW近接はバクチ。
LWは威力、ホーミングが優秀なので、これがメイン飛び道具。
更にしゃがみで痺れボムに化けるし。
ライAは機体性能はライデン最強なんだが、
武器がイマイチなので、工夫しないと勝ちにくい。
放置にもあまり強くないし。
あと、近接はそこそこだけど、所詮は重量級なんで、
主戦機にはあまり挑まない方が良い。
>>913 そうなんだよな。
ライAは使って戦って楽しいけど、
意外と勝ちにくいよな。
えーと、カッターの相殺とLWのホーミングと機体性能については異議が・・
では、対抗意見、よろしく。
俺の知らないライAの使い方を勉強出来そうなので。
ライAはデカイくて見ずらいから嫌い。
そういや、ライAはVターンや一部の硬直が他の雷電に劣ってた。
機体性能が雷電最強は言い過ぎだったorz
ダッシュ近接CW轢き逃げ
あれって、ガードしない限り放電中は判定ずっとある?
ダッ近にかかわらず
TCW近中は左右にでかくなるから向こうの近接が見えない。
しかもこのTCW近接、かなり下側の判定が薄い。
エンジェのTCW近TLW近で潜れる。
歩きLWを使っちゃ駄目。必ず立ちLWで。
歩きは隙がでかい、特にテムAとかが200以内にいる時に撃つと
かなり不利になる
>>921 気持ちはわかるが、歩きと立ちは思いっきり軌道が違うんだし、そのへんは使い分けするべきじゃないか?
>>919 ガードというか、当たり判定がそれぞれ1回ずつあるらしい。
>>914 俺もその意見にはちょっと異議あり…
カッターは相殺目的だけじゃなくて前DRWのこかし、cRWの機動性低下といろいろ役立つ。
CWは相殺性能もさることながら、各DCWの誘導性、ノーロックCWの当てやすさなどなど、自分から当てにいける武器。
LWは逆に牽制。ダメージは入るが、遅いから真正面の敵にはまず当たらない。それくらいならロック変えて相方に送るほうがいい。
前DRWの強さは、なんといってもD近接RWへの脅威が根底にある。ガードしようする相手をこかせる。
相手によるところが大きいが、大きめの反撃を狙おうとする相手だと当てやすい。
前DLWのダメージはかなりだが、誘導が上方向以外ションボリだ。確定の時には是非。それ以外はしょぼん。
近接はまぁ…ガンマとVH以外ならなんとかなるだろ。
923 :
921:2007/04/19(木) 02:07:33 ID:blxaM0lQ0
言い訳。
使い方わかんない=ライA初心者、のつもりで書いた。
まあ、俺の場合はこれでボこられたから注意ってかんじ?
ライデンはいずれA最強で評価固まるだろう、って
昔えらい人が言ってた。
>>923 あぁなるほど、了解。
>>924 ライデンAはある範囲の一定距離で歩きCWを撃つとE系ライデンの旋回CWが確定なんだぜ?
まぁそれでもタイマンで負けることはないだろうけど。
ライAは動きの属性によって技の性能が変わりまくるのでまずはいろいろ試す事。
自信が有るなら低空斜CWで前に出つつタイマンもあり。
低空前CWが避けられない相手はRボスキャンで追いつつ一方的に
ボコれたりします、ってまあ今どきそんなのいないか。
敵2機を正面に捕らえた時奥のやつをロックして置き気味にTCWマジおすすめ。
ダブルヒットで逆転狙えます。
テムHと幼女にCW当てると涙がでます。
>>919 CW近はターボ以外4回ぐらい判定出てたかと。
ただし、もしも角に追い詰めても必ず固めて削れるわけじゃなかったハズ。
カッターの相殺は微妙。見た目より狭かったはずだから、テムに慣れてるとスカスカ抜けてくる
バックダッシュが遅いから、張り付かれると辛いって言う人も居るな。
テムHなんですぐこけてしまうん
右手にライフル
右肩にランチャー
見るからにバランス悪いとは思うけど
なんでだろう
雷電Aといえば、CW近接を出したら真正面からJCのトンファーで
一方的に潰された事があるんだが、これって普通?
回り込みならともかく。
あの増加装甲にテムが耐えられない
>>929 つベルグドル
つアファS
>>930 E系のレーザーと同じ?
或は、ライデン本体周辺に判定が無かったりとか…
(僅かに隙間があるとか)
つまり、懐がお留守。
>>932 感覚的には、Eライのレーザーの間を真正面から抜かれて殴られた感じ。
こっちの雷電AがCW近接を展開した時、JCとは、
100くらい距離はあったと思う。
あの両肩から出るサンダーボール、見た目よりちっちゃいのかな。
チャロンは機体ごとモーションごとに微妙にくらい判定が変わるからね
クローの真ん中に隙間あるのは確実だよ
細い機体でドンピシャ合ってれば抜ける
つまり、十分に有り得る話な訳ね。
そういえば、雷電Aで雷電Eのレーザーの隙間を抜けて殴った事があった。
真正面からTRW近接で殴りに行ってる時にレーザー撃たれたんだが、
一方的にこっちの近接が当たってウマーだった。
雷電Aはあれだけ肩がデカイから相手のレーザーが当たる感じだったんだが、
TRW近接だったのが幸いだったんだろうな。
Eライレーザーは棒立ちなら全機(ヤガは知らんが)抜けたような覚えが。
ボブでも余裕
mjd?
今度機会があったらやってみよっと。
E系レーザーはわからんが、ヤガに対して戦の前鎌がすかったところは見たことがある。
テムジンでE系レーザーの間を前ダッシュした気がする
>>936 相手がジャンキャンして旋回も移動もせず、こちらも移動せずにレーザー撃つと100%間抜ける
俺のボブが何度も抜けて(故意ではないが)その度に反対側から悲痛な叫びが聞こえてくる
>>939 サーフィンラムもエンジェのダッ近も出来るのでE/N系デソ使いは
レーザーを使う割が合わない
正直ジャンキャン旋回無しレーザーは真ん中抜けされても
文句は言えないような気がする。
遠くの敵に援護旋回レーザー撃って真ん中抜け回避されると
さすがに萎えるが・・・。
目の前の相手に置きで撃って、相手が突っ込んできて反応して
ジャンプした場所がちょうど真ん中だったがために
避けられるってのは結構ありますね。これも結構へこむ。
鎌もレーザーも抜けなくてもゲームバランスには
何ら影響しないと思うんだ、うん。
そんな時は、
近接間合いで、レーザー→キャンセル→回り込み近接
とすると、自分の出したレーザーに相手を押し込める。
CPU相手の時に、レーザーの真中で余裕ぶってたら、これをやられた。
普通ライデン使ってる奴なら少し旋回かけるだろ。
使ってる奴はかける。
使ってない奴がたまたま使うとかけない。
レーザーの谷間ってOMGの頃からあったっけ?
感覚的にはオラタンからなんだけど。
やっぱり、OMGは隙間なかったか。
レーザーは亙りに嫌がらせをする為と聞いた
発射中のを一部しゃがみ動作でくぐることはできた>OMG
ただしレーザー先端は判定が大きいためしゃがみでも不可だったはず
OMG
テムジンやアファのしゃがみ近接で抜けなかった?
でベルグドルでしゃがむと2HITして即死なわけだが
CPUライデンに開幕しゃがトン潜り当てできるのは有名な話
もっともちょっとでも角度がズレてたら食らう(こけないから殴ることはできるが)
真正面からラムとレーザー撃ち合うと、テムジンが綺麗に間を抜けて来る有名な話だと思ってたが。
テムとかフェイとかは真横向いてると抜ける事もあった。
後、フェイとバルに密着でしゃがみレーザーを撃つと当たらないとか。
ま、何にせよスレ違いだわな
慈愛レーザーでライデンのしゃがみレーザーが抜けたのを
俺は見た
>>951 その『ベルグドルの惨劇』を教訓に、
オラタンのしゃがみ撃ちは防御力アップ(Vアーマー強度もアップ)
フォースは…どうだろ?
しゃがみ撃ちそのものの利用頻度が低い気がする…
それにメリットがみあたらない…
弾速もとびきり速くなるわけでも無いし(機体によるが…)
フォースでもしゃがみ撃ちは普通に使えるのでは?
無いと困る機体も・・・
とりあえず955はフォースの機体を殆ど使ってないし対戦もロクにやってないでFA
オラタンほどしゃがみ使わないのは確かだと思うけど。。。
ボブのcRWは結構使うぞ。消費でかいけど中々使い勝手がいいし。
しゃがみ無いとやってらんないライAなんて機体もいますが。
オラタンほどって意味じゃない
メリットが見当たらない って書いてるから
使用頻度よりはネタ行動に近いニュアンスを含む意図に読めた
マイザーやエンジェ使いらは「お前がネタだろ!!」って罵倒しても許されるかな
メイン・サブ共にしゃがみショットが使える漏れは少数派ですかね
メイン
罪 : LC
サブ
Γ :LCR
VH :R
E2:CR
他にもいろいろ使えるしゃがみって有る?
テムH:R(Cも一応?) J+:R デルタ:LC イータ:C 戦:L? 終:C
Age:LCR D系:L Joe:RC Jane:LCR U-ta:L Bob:RC Mariko:LC
JG:C JA:R TD:CR ライD:CR E1:LCR ライA:LCR
バルフェイエンジェガラキヨはシラネ
> JG:C
cCWヒット後
↓
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
| JG /
| /| |
// | |
U .U
マイザーでしゃがみを使わない機体というのを教えて欲しいと思うもより
キヨでさえスライドハーフCWで使う。
JGはハーフキャンセルすればなんとか使えなくはないレベル
あとユータのcCWはああ見えて使い勝手は良い
JXのcLWは援護で転がしておく用法がある
アファCのcCWは二発リングの時間差で他のカッター系に一方的に勝てる
同じくアファCのcRW、十分にケズリの材料
バルエンジェ知らねぇとか寝言は寝て言え
まあCW除くなら慰撫治癒のcLWには価値があるし
cRWもまあまあ使える
>967 OMEGA
JGのしゃがみRWも十分に削りの材料だよ
TRWのためにゲージ温存するから使用頻度は少ないけど
話題終わってるけど・・・
OMGのレーザーは、バル・バス・バウでビット切り離しをしてると、
隙間に棒立ちでも当たらなかったよ。
終わってると分かってんならいつまでもスレ違い続けんなよクズ野郎
年寄りは大事にしないとね。
いうな!レドン!
バルはしゃがみ必須だろ。
978 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:03:38 ID:tgAkMq4Y0
むしろしゃがみ一切いらんやつってどれよ。
禁即事項です!
テムA、707
ハァ?
しゃがみRから旋回TCW連携は今でも使える大事な行動なんだが?
>978
……JM?かな?テンパチはどうだろう?
テンパチは一応しゃがみRWが使える
テムJ/cのしゃがみRWって一発だけしかでなくて
超ウンコだった記憶があるんだけど
JMのcCWは使えそうですが
あと、しゃがナパも
J/cのcRWはなんで一発しかでないんだろうな・・・
質問。
札幌でまだVO4が遊べるとこってありますか?
したらばへ行け。
イイイヤッッ━━━ヽ(≡)ノ ━━━━ホォォォォォウゥゥゥッ!!
J/CのcRWは威力は高目だそうだが
JやAのcRWフルヒットとどっちが痛いのだろう
ところで、次スレは?
あなた(*・・)σ
Me?
No
995 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 04:40:47 ID:1iZ8dlHFO
Fuck me?
Fuck you!
雷デンVSテム仁