バーチャロンフォース総合スレ 常連22名

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1ゲームセンター名無し
●フォース公式
ttp://vo-force.sega.jp/

前スレ
バーチャロンフォース総合スレ 更新回数21回
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165022784/

**機体支給関連など一部の話題は荒れやすい傾向があるので注意**

ローカル・機体別・初心者質問などなど、個別の話はこちらでも
●したらばフォース掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/
2ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 22:39:03 ID:DigLNLq70
過去スレ
バーチャロンフォース総合スレ エンドカード20枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161001347/
バーチャロンフォース総合スレ 19色目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156691413/
バーチャロンフォース総合スレ 前ビ18発
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151975016/
バーチャロンフォース総合スレ 最大連勝数17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147448794/
バーチャロンフォース総合スレ 16連敗中
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143965836/
バーチャロンフォース総合スレ 頭頂高約15m
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139911523/
バーチャロンフォース総合スレ LOVE_14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136998883/
バーチャロンフォース総合スレ 残り13秒
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134005637/
バーチャロンフォース総合スレ カード12枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131211056/
バーチャロンフォース総合スレ 11連コイン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129393809/

バーチャロンフォース総合スレ 10勝目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127228203/
バーチャロンフォース総合スレ 9大会目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124188021/
バーチャロンフォース総合スレ 8敗目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119969590/
バーチャロンフォース総合スレ 7セット目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116946276/
バーチャロンフォース総合スレ 勝率6%目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113477074/
バーチャロンフォース総合スレ5機目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109730163/
バーチャロンフォース総合スレ4枚目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106971048/
バーチャロンフォース総合スレ3勝目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104430769/
バーチャロンフォース コンティニュー2回目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102237209/
バーチャロンフォース ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098198800/
3ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 22:48:14 ID:DigLNLq70
**チャロン10周年イベント・4th大会の動画配信、大会DVDの通販は終了のようです
ttp://am.sega.jp/utop/news/von_10th/vo4th_f.html

●SEGAへの意見はこちら
ttp://sega.jp/opinion/
●公式BBS(通称セガB)は05/10/1で閉鎖。代わりは↓あたりでどうぞ
ttp://www.c-player.com/search?q=%83o%81%5B%83%60%83%83%83%8D%83%93&

●VO4設置店舗まとめページ(kanri-web発)
ttp://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm
●MasterSecrets(機体別・地域別掲示板、リンク集など)
ttp://ougi.net/vo/
●PLAYAZ' MAIN STREET (バーチャロン関連自動登録式共有リンク)
ttp://www4.airnet.ne.jp/sal/cgi/general/link.cgi?link_mode=vo
4ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 22:58:35 ID:DigLNLq70
関連スレ
[家庭用]電脳戦機バーチャロン 総合スレ10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1168583007/l50
[アーケード]電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart39
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167965903/l50

[SF]バーチャロンの設定を語るスレ ver.8
http://book4.2ch.net/test/read.cgi/sf/1152275294/
[模型]電脳戦機バーチャロン 機体支給19体目
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1170927585/l50
[PCゲー]PC版バーチャロンのネット対戦3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1151561486/


[アーケード] VO AAスレッドVer8.7 誰もチャロンのプラモ買わない
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139639477/
[MMOサロン]電脳戦機バーチャロン・オンラインver.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1164332670/l50
[大学生活]バーチャロン総合スレ 14戦目
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/campus/1170780845/l50
[ロボゲ]バーチャロン新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1168054279/l50
[アーケード] 八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体統合2支給目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145762780/
[キャラネタ] 電脳戦機バーチャロン総合 DD-6
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1156470737/
5ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 23:45:16 ID:NTVw9eUR0
今回のスレ立ては高く評価された
次スレも近いかもしれない
6ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 00:16:20 ID:JpbiBZNn0
ちょwww今>6www
7ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 08:30:42 ID:zdpoS67b0
>7ゲト
8ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 09:27:39 ID:ZEqRus4l0
>>5
不覚にもワロタ
9ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 11:01:15 ID:nbURGd/hO
>>9だぜヒャッハァァアアア!!
10ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 16:04:52 ID:aahogjWe0
[大学生活]バーチャロン総合スレ 14戦目
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/campus/1170780845/l50

もう落ちてるじゃねーかwww
11ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 17:07:54 ID:AuLacQZm0
最近始めて、すぐに景清「山」を手に入れました。
基本的な戦い方を教えてください。
12ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 17:45:59 ID:As5E3mlt0
>>11
俺にプレゼント
13ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 18:07:02 ID:xCFK7GARO
美原シールド
14ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 19:28:06 ID:AuLacQZm0
いやまじめに聞いてるんですけど。
15ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 19:38:13 ID:Yv0LvPZP0
真面目に聞きたいならログ読んでどういうスレなのか把握ぐらいしたらどうだ?
ここで唐突に聞く前に、他サイトや過去ログ見ることをしたか?
貴様の真面目というのは、この程度の事すらしないLvなのか?
16ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 20:30:31 ID:ApvpCBIK0
>>14
景清はライデンとスペシネフとマイザーの戦い方を
いい感じにミックスすれば強いよ。
17ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 20:35:35 ID:uJn0e65F0
>>16
アドバイスすんなボケが
こういう教えてもらって当然だと思ってるような奴はこのゲームやらなくていいんだよ
18ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 20:45:56 ID:hXKmw5mx0
>>16
言ってることは間違ってない気もしなくもないのだが、>>17のような奴も沸く。
おとなしく「上手く乗れば強いよ」と言って差し上げたらどうだろう。
19ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 20:49:14 ID:04SPPeFi0
×このゲーム
○他人との関わり
20ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 20:54:48 ID:ApvpCBIK0
>>16,17スマヌ出来心ぢゃ
まあ最近はじめたなら多分この意味が理解できないと思う
理解できるなら普通に教えを請うほど弱くないと思うし。

チャロンは実践に勝るものはナイからね。

21ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 21:42:47 ID:n6sfRp9R0
ちょっと質問があるんだけど、
多重ヤガ撃退(だったっけっか?)ミッションってクリアした人いるもんなの?
絶対クリア不可能なミッションだと思ってたんだがアレ。
22ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 22:15:17 ID:DOQNx8wj0
前にようつべにBHでクリアした人の動画が出てたよ。
23ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 22:15:57 ID:iMG0CrrF0
多重はライDの為のミッションだろ
24ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 01:12:57 ID:MZQnXK+5O
ようつべのは多重じゃなくて普通のヤガだったとおもうが。
25ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 01:25:01 ID:xrX6yw8Q0
通常ヤガは道中さえなんとかなれば問題ない
多重はライDで多段狙いならクリアできることはわかってる
それ以外となるとティグラで同じことができるかどうかと、
軽量級で完全回避削り勝ちができるかどうかだな
26ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 04:39:19 ID:3ZcIVOLy0
俺なんかテンパチでヤガランデ倒せるんだぜ!すごいだろ!
27ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 05:23:24 ID:iWtb/QkqO
ライDとティグラでは極太のダメが違いすぎるよ。
28ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 10:10:41 ID:XyQwGNF90
つーかティグラのレーザーは一回り小さい
29ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 11:45:01 ID:9/SuvvInO
多重のヤガって一体辺りのライフって100%?それとも200%?
30ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 16:29:40 ID:7LEdK/NR0
流れから >26 は、10/80 で多重ヤガをクリアーしたと?
31ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 16:37:00 ID:j8ia3zR90
テンパチで多重クリアしたやつは真のCPU厨
32ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 23:10:38 ID:HdClOEr00
>29
200%+200%
リーダーが居るので相打ち3回で終了

33ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 02:41:15 ID:jwG2hZU90
競馬場か馬券売り場の近くでチャロン設置してあるゲーセンあるとこある?
34ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 02:56:19 ID:m6W5xvwE0
>>33
立川に行け。
35ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 13:56:11 ID:COBrdrHe0
>>33
神保町
36ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 07:42:36 ID:TOYc1XTNO
府中
37ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 09:43:06 ID:sH2AyTRTO
>>34
立川にフォースあるの?
天ぷらの設置店一覧のサイトに載ってたっけ?
38ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 14:47:56 ID:w7ZX7EsC0
釣りじゃないの?
39ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 16:26:55 ID:yGT9YVZu0
40ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 22:40:26 ID:GLOxKSk80
最近ネタないの?
秋葉最強の名工さん以上の人はいないですか?
41ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 00:42:09 ID:mUf2dwU80
んじゃネタふり
・現役カードの枚数
・AIカードの枚数
・破損カードの枚数
・紛失カードの枚数
・カードの管理方法
・Endカードはどうしてるか

現在23枚。破損経験なし。紛失経験2枚。AIは作ったことがない。
カード管理は手のひら大のプラスチック製名刺入れ
(ポケットページタイプ、20枚入り)を2個使用。
100円ショップで買ったやつだが、最近同じやつが売ってなくて、
今のがヘタったらどうしようか悩んでる。

Endカードは全部家に持ち帰って空き箱の中に放り込んでいる。
ゲーセンに置いていかないのは自分のネームの入ったものを
そのへんに散らしていくのがなんとなく嫌だから。
保存してることに特に意味はない。そのうち捨てるかも。
42ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 01:37:52 ID:9XpQUaCs0
春から東京転勤なんて、秋葉GIGOの曜日ごとの流れを教えてくれ
土夜は予定入る予定なんで土夜以外で盛り上がってくれれば嬉しいが・・・
43ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 11:40:27 ID:MHMH0etUO
>41
つまんない
44ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 12:05:59 ID:yOvV4xdM0
バーチャ4初期バージョンが稼動した時にカード購入したら貰った皮の専用カード入れ(定期入れ?)
を今でも使っております。
45ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 12:30:23 ID:pMnrkWWEO
土日夕方以外はゴミ屑しかいない…。
46ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 17:53:15 ID:VjyWTYvT0
UFOキャッチャーでとった、ファミコンのコントローラー型ケースに入れてるよ。
ENDカードはそれだけ散財したって確認するための戒めとして全て保存してます。
稼動できるのは20枚程度で、なくしたり破損したこともないですね。
47ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 18:32:05 ID:MHMH0etUO
オマエラのエンドカードの話しなど興味ないぞ。
無理に話題を作るな。
話題がなけりゃスレごと無くなればいいんだよ。
48ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 19:04:42 ID:iughqB5iO
と言っても、支給話は荒れる元だしなぁ。
したらばよりもここの方がレベル高いから荒れる事さえなきゃ
支給話したいんだが。
49ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 19:10:35 ID:9EZEjl6F0
セガBスレへどうぞ
50ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 19:51:02 ID:YWwnieXE0
>47
お前がここを見なくなれば解決
話題ないんだろ?スレ無くてもいいんだろ?見る必要ないだろ?
51ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 20:05:00 ID:tg/dUZp1O
前に友人に「真ターボ近接」ってどうやるの?って聞かれた。
即出しT近の事だろうと思い説明したが、セガB用語か?それとも別の技なのか?
52ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 20:27:20 ID:MHMH0etUO
>50
エンドカードの保管の話しがたいの?
じゃあどうぞ。
53ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 21:37:50 ID:vGLrg+8dO
俺はエンドカードは壁に貼って飾ってるよ
部屋と便所の壁の三分の二程度が埋まった
天井は全部埋まった
せまい部屋だけどね
54ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 22:38:57 ID:cEboOAVG0
おまいの部屋の壁うpきぼんぬ
55ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 23:41:52 ID:asVZsOEc0
対戦動画をようつべで漁って楽しんでいますが
ガラヤカ視点の対戦動画(というよりガラヤカ絡みの動画)て
いくら探しても見当たりませんね

ガラヤカってどんな動きをするんだろう…
56ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 23:58:03 ID:QLcqP08N0
近かったら前ビ
遠かったら空横CWとTLW

相手のカッターに合わせて前ビとかそんなキャラだった。
57ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 00:51:43 ID:FMIc5afR0
VCになかったかな?
再うp希望すればいいと思うよ
58ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 01:36:34 ID:rABY32vq0
>>55
したらばの動画スレの沖縄組の大量の動画の中の最近の中ににあったよ
59ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 22:36:12 ID:U4NOGDUvO
よく見たらすんげー文章だな
60ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 00:34:22 ID:at9m4dXx0
のが多かったりにが多かったり
61ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 01:45:44 ID:LqEiQted0
ターミナルの上のところに飾るのが通例じゃないの?>ENDカード
あとターミナルの隙間からカードがうっすら見えるのはデフォ?
62ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 02:19:20 ID:iVMZGLXT0
>>61
ゴミは ゴミばこに すてましょう。
しょうがくせいの おにいさんに わらわれますよ。
63ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 02:22:45 ID:2YaPnlt80
まあ、真面目にターミナルの寿命縮めかねないからヤメレと一応言っておく
64ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 02:27:28 ID:SHGhlz5i0
大体は店員が回収して棄ててるな
どうせ棄てるなら最初からゴミ箱に棄てろと……分別したほうがいいのか?
65ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 18:13:39 ID:YZPo2p3rO
ターミナルの足下に小さいゴミ箱設置しましょう
百均にでも行けば良いのあるから
66ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 19:36:58 ID:ghcrOXycO
何故か大事に持ってる。
せめてリサイクル出来ないのかね?
ENDカード
67ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 22:03:14 ID:v/1NAt+F0
リサイクルしようと思えばできるぞ。
フォースやイニDのカードは1枚で2つ記録できるからな。
68ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 22:44:32 ID:70xzyHDb0
急になんかスペ戦が欲しくなって
50円ゲーセンでデスモード連発支給待ちしてたら
いきなり風が来てびっくりしたぜ
半年前に戦績4000戦くらいのTSCカラーの火を紛失したんで
これで帳尻があったってことかなあ
69ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 23:26:46 ID:qgVXN+Po0
日記はブログでどうぞ
70ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 23:28:56 ID:mmfAkQHu0
デスモードがはやりそうだなw
71ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 01:20:28 ID:NP8ve7gc0
しかしなぜデスモード。
そんなに急ぎだったのか。
72ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 02:03:44 ID:83thiCMh0
就活真っ盛りであんまり時間的な余裕無くてね
新宿とか秋葉、神保町近くでの説明会ついでに寄るんだけど
2on2やってる所になかなか出くわさねえ
73ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 02:10:37 ID:PUZPWZO70
日記はブログでどうぞ
74ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 02:23:40 ID:cDr1wdPX0
ENDカードって萌えないゴミ?
75ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 02:24:25 ID:cDr1wdPX0
>>73
じゃあ節子が好きだった方はどこ?
76ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 10:33:47 ID:vcwn7kto0
節子!それ殺人スライディングやない!デスモードや!!
77ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 12:01:11 ID:RlYa60wu0
殺人スライディングどうして消えちゃったのかな
78ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 12:16:51 ID:rUkThZwp0
スライディング入力が消えたからじゃないの。
79ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 12:20:46 ID:vcwn7kto0
きっと地上SLCになったんだよ
80ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 12:50:33 ID:IZMtqPDEO
JMに移植されましたが
81ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 13:05:42 ID:abu9imBK0
>74
PETカードのPETってペットボトルのペットだから資源ゴミ

だよね?
82ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 18:48:55 ID:VSK+xDHVO
>>80
支給話で恐縮だが、JMってどんなプレイで来るの?
近接多めでアファ使っても、TB、JC、JGしか来ねぇorz
83ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 19:12:37 ID:IcBJmWtyO
運だ。祈れ。
84ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 22:26:41 ID:JAN37hlR0
>>82
レアの意味を辞書で調べて、1000回書き取りしてからまた来なさい。
85ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 23:16:38 ID:VSK+xDHVO
やっぱりレア物は狙って出せないからこそのレア機体なのか。
すると、比較的狙って出せるボブはレア機体じゃないな。
むしろジェーンの方が狙ってから手に入るまで手間かかった位だし。
86ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 23:55:03 ID:e5OOf+13O
VOXはDAN アゲ ジョーハメにあうからな(@益@ )ノシ
87ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 02:30:14 ID:07jyisb50
>>82
放置プレイ
88ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 13:21:22 ID:j9VKiWIq0
>>82
似たようなヒント:俺はVOX一筋で3年目でテツオが支給された
89ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 13:22:31 ID:m/kqNlMb0
景清出すのに5年もかかったぜ
90ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 20:09:14 ID:kq1mab8xO
仲間よ。
91ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 20:30:47 ID:5Xki7RKi0
景清は自力じゃ出なくて買ったなぁ。
で、何故かすぐ出るんだよな。
92ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 20:50:27 ID:PMtKUCUHO
トレードスレにすんごいのいるな
9382:2007/02/23(金) 21:00:50 ID:/s399WjhO
みんな、支給話なのに付き合ってくれてありがとう。
つまり、CPUでも対戦でもいいからプレイ回数をこなさなきゃ
レア物は来ないって事ね。
所詮運なら数、打たなきゃ当たらんって事か。
94ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 22:28:02 ID:xj4DAIuAO
パイロットネームにこだわらなきゃ、買うかトレードが手っ取り早いでしょうね。
JM使ってても狩られるのがオチですが…
95ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 00:38:26 ID:jlYYtiVJO
戦か?それともCDとか攻略本を売ってる奴か?
96ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 10:13:37 ID:sMNz/8sqO
オークションの話か?
97ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 11:08:53 ID:6b/VwiOSO
>>91
なら、自分で出たキヨ使って、買ったキヨはまた転売すりゃいいんじゃ?
98ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 12:50:02 ID:sMNz/8sqO
JMってほんとに放置安定なの?
ダウン値の高い前ビ、ナパ、速い前ダッシュ、これだけあれば放置安定ってほどでも無い気がしないか?
99ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 13:02:13 ID:U/WxMgxQ0
結局のところ、ダメージ源は前ナパ
100ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 13:03:26 ID:iMXJzBRrO
アファ使いの能力の低さのおかげで放置安定
101ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 13:52:54 ID:wgbtk8D40
相手してあのバカみたいな近接耐性でイラつくよりは、
放置した方が気が楽
102ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 14:04:51 ID:U/WxMgxQ0
ガンマやテムや、近接強い奴に近接付き合って、痛いの食らって
「もうやらねwwwもうつきあわねwwww」
っていうのが最近の快感です
103ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 20:24:12 ID:sMNz/8sqO
その肝心の近接性能は、景清やガンマ、テムA等とやり合える性能はあるんですか?
104ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 20:25:34 ID:zRo/qRBb0
使い手次第
105ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 23:45:23 ID:fWTyFdziO
>>102
飛び蹴りでテムAガンマの突きを回避しながら攻撃できる。
早い段階で飛び状態になるから同時に出しても一方的に勝てる。
通常近接も飛び蹴りで勝てる。
そしてミスっても耐性で数パーしか喰らわない。

近接だけでみればJMは強いと思われ。

清はシラネ。
106ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 00:01:05 ID:kLBxDw+X0
すまん、>>102は別にJM使っての書き込みじゃあないんだ
107ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 01:28:42 ID:ZiZ698x20
JM使うからには、「ガードしたら負けかなと思ってる」くらいの勢いで
108ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 05:14:27 ID:l9/4r9RM0
ターボ近接も強いが結局はアファなんで
景清みたいにポンポン空中から降りて即出しとかは出来ないがな
109ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 11:47:52 ID:uMSuW9XPO
JMは>>108のような距離調整もガードもおぼつかない初心者でも近接出来る子。
110ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 17:02:13 ID:sRUFU+PaO
アファなら地上ダッシュから即出し狙ったら良いんじゃないか?
前に、風のCW近接や火の居合を飛び蹴りでかわしてるの見た事あるよ。

槍キヨはシラネ
111ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 18:34:56 ID:3QWT/DNF0
近接距離の中に入って即出しだから
分かりやすく略すと即中出しだな
112ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 19:39:07 ID:OoT8eqig0
ちゃんとゴムはつけろよ
113ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 00:42:24 ID:mNAcNft+0
何で用法の話しをただけで>>109
鬼の首取ったように初心者認定してるんだろうか?
114ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:32:04 ID:A3an+lvp0
>>111
それは危険すぎるーーーーー!
115ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 02:41:39 ID:oWRkzSb3O
それだけ早ければもはや才能だな
116ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 08:44:14 ID:9m7fEC5eO
早漏にも程が(ry

それはそうと、指揮官機ってレア機体扱いなの?
使ってる人あんまり見ないけど。
117ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 10:34:24 ID:m/7x8AzRO
VOXは/Cになってもほとんど変わり無いからいらね。色の支給も来なくなるし。
118ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 13:32:56 ID:TLzZPZR00
JM相手にはまず後だし狙えないから近接し合うとジリ貧になる事が多い。
119ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 19:09:03 ID:oWRkzSb3O
JM乗りがいねーから後だし狙えない理由がわからない
120ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 01:36:37 ID:BkaOL8kvO
大体の間合いでJMの方が振りが速く、範囲がある。
対テムAならJM側は先出しの場合、
右か左で左回りに回ればOK
テムAが右近接を振ってくる間合いでは
ドロップキック一択でテムの左T近以外は当らない
テムの左T近も当たるってだけで出の速さで負ける。
121ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 06:11:15 ID:jwjzihMZO
ますますJM使いたくなってきた。
家庭用で出してくれないかね…。
122ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 09:36:38 ID:klfDnC99O
JM狙い始めて早半年。
ネットで色々な情報仕入れて試してるが未だに来ない。
テツオやキヨみたいに年単位の時間が必要らしい…
123ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 11:57:39 ID:wcFl7Vfi0
確率だけにハッキリ言い切れないが、まぁ半年じゃ厳しいな
俺は景清くるまでに2000戦はかかった、年月でいうと半年くらい
JMは景清より率が低いと言われているから・・・(ry
124ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 13:21:57 ID:WDVtCoyq0
JMってテムTの次に支給確率低くないか?
一番は文句なしにテムTだろうけど、、
125ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 13:26:22 ID:76k7cjYP0
テムT欲しいなぁ…
この前初めて実物見てますます欲しくなった
何あのステキ性能
126ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 15:46:44 ID:Nvqa/v/e0
テンパチを超える紙装甲
J+の前ビで即死する?
SLCだと即死だったんだが
127ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 15:54:29 ID:mWk8+Gj80
カウンターでも乗らなきゃ即死しないはず。
ライデンの立ちCWやJTCWでちょうど即死。
128ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 16:26:42 ID:wcFl7Vfi0
最難関がテムTだろうね
JMはまだアファ使いの少なさも考慮に入るが、テムA使ってる人ならいくらでも居るし
まあ逆に言うとアファ使わなきゃいけないのがJM入手の難点の1つっつーか
129ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 22:18:59 ID:e4hmmwZE0
俺は農協使いだけどJMはそこそこ来るよ?
もっともレアキャラに興味ないから選んだことはないけど
130ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 22:20:46 ID:R9aDtfp60
売らないアフォ発見
131ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 22:23:01 ID:WDVtCoyq0
そこそこってどれくらいの頻度でプレイしてて、どれくらいの頻度で支給されてんだ?

俺もボブ使いだけど、メインのボブカードでテツオが来たら、、、泣きながらテツオ蹴る覚悟はある
132ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 23:25:10 ID:BkaOL8kvO
すげーな。
慈愛+にガラヤカ来たら蹴る覚悟は出来ないから
ガラヤカ買った。
133ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 00:21:06 ID:RoE93PtGO
俺もJMきたけど蹴ったよ。
何千戦も使って来たメインカードにきたから変える気が起きなかった。
知り合いも同じ理由でテムT蹴ってたな。
134ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 00:45:15 ID:O3WqbLBX0
最初の方に来るか、サブカードで来ないとあんまり変えないよな

>>130
売る人の方が少ないんじゃね?
どこでどうやって売るのかもわからんし、取引の段階でトラブってもメンドイしな
135ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 01:35:39 ID:etkv3tuwO
つまり
アファ乗りが少ない上に支給されても乗り換える奴が少ないから、JM乗りがいない訳だな
136ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 09:51:39 ID:bh6HEOIIO
実は57機体全種、持ってるんだが、もう引退してやらないんで、売りに出そうと思ってる。
レアカラーや指揮官機はないし、勝率などは、長くやってないんで憶えてない。
全機体セットとして売りに出したら、いくらくらいで売れるかな?
やってる人自体が少なくなってるから、安いんだろうけど・・。
137ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 11:08:19 ID:x5ZS97tAO
よし!トレードスレへ来てー。
まぁ、マジならガラヤカ、テツオ、ユータ、JM、TX、テムT、景清5種、
最低5万は出すな。俺なら。
138ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 14:35:21 ID:Edzdyzr+0
五万程度ならあっと言う間に抜かされるなw
俺ならもっと出す
139ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 14:43:21 ID:EL6+SYMg0
何年も前のゲームにこれだけの金を出すという人がいるのだから、
このゲームもまだまだ終わっちゃいないなぁと実感した。
140ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 15:03:12 ID:p9AApoP70
>>139
完全に終わったゲームだとは俺も言わないが、こんな件でそこまで前向きに判断できるお前さんに感動した
141ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 16:17:50 ID:bh6HEOIIO
割と、買ってくれそうで安心したぉ。
集めてた頃、ヤフオクで買ったのが多いから、あんまり安くは売りたくないのが本音かなぁ。
だから、出来るならオク形式がいいんだが・・。
ちなみにトレ板って何処にありますか?
142ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 16:26:21 ID:eSF3XxKF0
VR闇市かね?
オク形式だとヤフオクのほうがいいような気がしないでもない
143ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 16:34:54 ID:x5ZS97tAO
トレードスレに来いって呼んどいてアレだが
ヤフオクとかのがいいよ。
ばら売りしろとか、アフォがでてくる
144ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 17:48:28 ID:6fx5Kh9aO
スタンダード機体とレア機体をセットで抱き合わせしないと、
結構な売れ残りが出そう。
145ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 18:04:22 ID:etkv3tuwO
コンプリートセットという響きには、正直そそられるものがある
146ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 18:37:01 ID:g2uNSXB6O
このベンチは材料の一部に使用済み定期券を再利用しています

このベンチは材料の一部にEndカードを再利用しています

147ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 19:38:46 ID:6fx5Kh9aO
そういや、みんなはVRを何機種位持ってるの?
いや、どれくらい持ってるのが平均なのかなって思って。


俺はライD、ライA、TB、ジェーン、ジョー、ボブ、戦、J+の8機種。
148ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 19:42:32 ID:bh6HEOIIO
うん。コンプリートセットという所を最大の売りにしようと思ってる。
ともあれ、やはりヤフオクがいいみたいだね・・。
ただ、今は出品出来る環境じゃないんで、出品するなら知人に代理出品を頼む事にはなると思う。
もし、ヤフオクに出品が決まったら、またココに書きますんで、興味、持たれた方は入札してくれたら嬉しい。
出すなら開始価格5万、確定落札希望価格12万くらいがいいんだろうか?
149ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 20:00:08 ID:lulpUkF10
12masoまで逝くか?
まぁ希望を持つのは自由だが・・
5〜8maso位じゃね?
150ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 20:05:12 ID:S0UHt4Cz0
>147
指揮官機抜きなら10機種
151ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 20:16:54 ID:mR3FxsR30
VOXアゲ ジョー ジェーン ダニー マリコ ボブ テツオ
テムA H F テンパチ
ライE2 E1 D A
アファJA JG JX TB
バルチスタ ティグラ
スペ戦
カゲキヨ林

総数23体・・・ちなみに引退するからと譲ってもらったのが5体ほど。
ボックスは全部自分で出したぜ、、
152ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 20:52:06 ID:bh6HEOIIO
>>149
やっぱり、10万以上は難しいかね?
もう少し、考えてみるよ・・・。
153ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 21:29:50 ID:CRVuDqZA0
キヨ全種、テムT、10/80、Tetsuo、U-ta、ガラヤカ、JXTXJM、雌バル全種、N1N2
・・・以外全部。J+とJ/cはもらい物だが

レア無いって事じゃねーか言うなヽ(`Д´)ノ


どうでもいいがU-taは引いたが落としたorz
154ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 21:36:41 ID:Q9co2RnQO
>>147
俺は

テム系
J、J+、A、F、H
プラジナー系
VH、BH、PH、慈愛、治癒
アイザーマン系
Δ、Η、Γ、キヨ火
雷電系
E1

これにダブってる機体合わせると20機位ある
155ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 21:45:31 ID:o6uF6rp00
セガB臭い
156ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 21:48:57 ID:IJhKC5Gt0
アーマードコア4は8人同時ネット対戦らしいね
ならこれの移植余裕だろ・・・
157ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 22:05:49 ID:P10/g3Sq0
>>156
ヒント:光源処理
158ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 23:08:43 ID:ER/p2uGoO
バラ売りがいい。
159ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 23:54:38 ID:jKwkg5zs0
>>131
だいたい1ヵ月程度に1回は来てたと思う

>>139-140
同時期にガンダムゲー(連ザ、種&絆)さえ出てなければもっと人気出てて
今頃続編出てたかもな


>>147
罪、Η、JA
160ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 00:08:49 ID:5Nf5bxpvO
テムA、H、ガンマ、イータ、PH、罪、戦、DAN 、アゲ、ジョー、ジェーン、山、火、ガラ、BAL全部、トンファー、TF、E1、E2
161147:2007/03/01(木) 00:21:54 ID:jXzb5uQ4O
みんな一杯持ってンだなぁ。
俺は去年、地元に入るまでライAしか持ってなかったよ。
8機種まで手を広げたけど、ある程度持ってないと
戦略や戦術の幅は広がらないよな。
対戦する時もバラエティ豊かなプレイがしにくいし。


…過去に戻って、ライAしか持ってなかった、
CPU厨時代の俺を狩ってやりてぇ。
162ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 00:41:15 ID:MtcT4d91O
それなら俺は10/80をテムFに変えた時の自分を思い留めさせたい
163ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 01:45:19 ID:x4FkmbIV0
>>161
これだと決めた愛機のカードのみがダメみたいな言い方やめてくんない?
惚れた機体一筋に一直線だっていいじゃない
164ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 03:01:25 ID:LUX4UPaj0
続編がもし出たらタイトルどーなってただろうね

バーチャロンペンタゴンとかか??
165ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 03:03:57 ID:5Nf5bxpvO
ダメとは言ってないんじゃない。
色んなカードを持ってプレーに広がりが出来たって
個人の経験を言ってるだけじゃないか。
166ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 03:10:52 ID:LIRgzSKMO
光源処理も問題ないんじゃね
167ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 09:51:35 ID:jXzb5uQ4O
>>163
言い方が悪かったかも知れんが、俺の個人的感想なのは>>165が言った通り。

個人的感想を更に言わせて貰えば、愛機を一意専心!
とばかりにやりこむのも良いけど、(まさに過去の俺)
違う機体もやりこんだ方が、惚れこんだ今の愛機の長所も短所も分かって
上手く使えると思う。

ライAしか持ってなかった過去の俺よりも、
今の俺の方がライAを上手く使える自信は有るよ。
168ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 09:54:02 ID:5rhkhmhq0
OMG初期ならいざ知らず、今っつかフォースが出回る頃となってはもうそんなにファン層かぶってなくてあんまり関係ないんじゃないか?
169ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 12:00:20 ID:Qi/jKBm20
メインが苦手にしてる機体を自分で使ってみると、多少は対応しやすくなるしな。
170ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 15:55:29 ID:LIRgzSKMO
敵を知るのは勝利の鉄則だな。
171ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 17:23:26 ID:+fYNiE3sO
そして全キャラ使うと改めて強キャラの存在を確認する罠。

せめてもの救いは全キャラに短所があること。

テムAとかカゲキヨとかジェーンとか、短所がわからないと、確かに対処がわからない。
敵として見てたキャラをいざ自分がイメージ通りに動かせるキャラは、実は大抵言われてる強キャラには居ない。
172ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 18:02:54 ID:RQoAYWDxO
強キャラだ弱キャラだとか、よく知りもしないで言ってる奴が結構いるが、
強すぎる機体はいないからゲームバランスは良い方だろうね。
ネタと言われても仕方がない機体はいるけど
173ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 18:42:23 ID:O+lWwmkA0
そう言われてみれば。
バランス悪いと言われるのはシステムの関係上「実際に使ってみる」がやりにくくて
イメージだけが一人歩きしやすいことも関係あるのかも。
174ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 19:12:31 ID:5Nf5bxpvO
このゲームの悪いのは上位互換機があること。
175ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 19:35:41 ID:lHD2p6A20
あからさまな上位互換ってテムAテムJくらいじゃね?
176ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 19:39:11 ID:EKZ65B+o0
>>157
今更光源処理ってアンタ・・
所詮2001年のゲームだろ?

PCのグラフィックカードで言うと当時はGeForce3 Ti500、RADEON 8500とかだったし、
CPUで言うとPentium4が発表されたのが2001年だったわけで。

どう考えても家庭用に移植されないのは性能の問題ではありません本当に(以下ry
177ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 20:00:48 ID:RQoAYWDxO
テムAもテムJもアファJAもタイマンする分にはどっちが強いとは言い難いけど、
主戦機としての役割を考えたら明らかにテムAが上位になっちゃいますね。

ほかにはジョー、終、林とかかな?
178ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 20:01:41 ID:v3bT63sq0
多少グラフィック落としたりしてもいいから
スパイクアウトBSみたいにリメイク移植でもいいから作ってホシイな
179ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 20:04:45 ID:v3bT63sq0
ジョーとジェーンは、一概には上位互換とは言えないとおもう
チェンソーと前ビ3つなのが大きいけど
ダメージ重視ならやっぱりジョーだね。あと上下誘導はハンマーの方がいいから、ジェーンよりタイマン向けじゃない?
180ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 20:17:49 ID:vAVbS2hm0
簡単に置けて高威力なチェーンソー装備のジェーンのほうがタイマン向きだと思うが?
181ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 21:10:44 ID:tkfLPH3b0
1024光源扱えるのは現在HIKARUのみ。
PS3だろうがXBOX360だろうが無理。
それがカスタム基板。
182ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 21:14:23 ID:5Nf5bxpvO
ダッシュハンマー当てるならチェンソーのがダメージがちょい多い。
絶望した!
183ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 21:23:55 ID:GxOkSYe10
移植されないのはハードの問題じゃなくてマーズでこけたせいじゃないだろうか
184ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 21:29:29 ID:MtcT4d91O
設定も機体も全部フォースのままでいいからオンラインに…

185ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 22:00:56 ID:N0RUuYHS0
ジョーとジェーンは左右逆なので慣れないときつい

あとチェーンソーは見た目よりも当たり判定がデカイので
ハンマーと同じくらいなんじゃないか?
威力がでかい分チェーンソーの勝ち
186ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 22:05:17 ID:7jXfw90iO
個人的に
鋸の弾速
鋸の射程
移動力
の内二つがジョーにもあれば、
ここまで差が出なかったと思う。
187ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 22:06:13 ID:5Nf5bxpvO
ガチ対戦してると相方にデルタやってたらガンマやってくれとかPHやるならVHやってくれとか思ってしまうのがこのゲームの嫌なとこ。
188ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 22:06:46 ID:sCnJjPrE0
>>186に追加するとしたら鉈のゲージ効率だろうか。
あれは素直にうらやましい。
189ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 22:17:17 ID:aJN4gKFz0
>>172-172
OMGの頃はロックマンもボスかというぐらいダメージに偏りが出る機体があって
キャラの相性としてバランスもあまり良くなかったしな


190ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 22:17:17 ID:CWiLremC0
火力の低い機体はもう少しダッシュ距離と空中ダッシュ距離を
伸ばしてくれればもっと戦えただろうに
191ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 22:53:22 ID:Qi/jKBm20
D箱はもう少し硬直全般を
縮めてくれればもうちょっと戦えただろうに
192ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 22:54:24 ID:sEvKm3EP0
ジョーは空中前FBがジェーンより使いやすい…微妙とか言うな!
ハンマーは転倒率がチェーンより良い…それが良いか悪いかは微妙…。
一応立ちハンマーは起動が山なりなので壁向こうに撃ちやすい、遺跡とか雀卓とか。
193ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 22:57:13 ID:v3bT63sq0
雀卓ってどこだwww
ボックス面?
194ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 22:59:12 ID:5Nf5bxpvO
ハンマーはノーロックだと打ち上げになるのがなかったらね。
D箱は支援機という設定なのに支援の隙がデカイのが泣ける。
195ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 23:02:39 ID:gpJYiyLH0
>>187
PHでVHやってくれ、は使い方が悪いとしか思えない。
活躍の仕方は大分違うぞ。
まあ、性能を引き出したPHと性能を引き出したVHならVHの方が上だが。
196ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 02:35:59 ID:INQ/8JK2O
ファランクスとFBあるだけでもジョーは強キャラ
ボブに謝れ!
197ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 03:06:21 ID:bf5hTnEj0
ボブに謝れとはなんだ!ボブが弱キャラみてーじゃねーか!
貴様こそ謝れ!謝れよ!!(`;ω;´)
198ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 03:26:33 ID:rd20HLj+0
ツマンネ
セガBでやってろ
199ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 03:27:01 ID:+AEXfQ/b0
ボブは前ダッシュのスピードと後ダッシュのスピードを交換したら超強キャラになれた。
200ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 09:16:53 ID:lnEwq+700
ボブは武装と機体性能をJaneと交換したら超強キャラになれた。
201ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 09:40:07 ID:ewtCgOsY0
ボブはドリルが地形を貫通しさえすればよかったんだよ
202ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 09:59:15 ID:Fw6PCfZhO
ボブに足らないのは武器の燃費効率だけな気がする。

最高レベルの装甲、高めの武器の威力、低くはない運動性、移動力。
十分に強いと思うが。
後はCWがアゲ並に使いやすかったらなー。
203ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 10:13:50 ID:ycIpdsrs0
格ゲー板も見てる俺からすると、ボブボブ言う奴はユリアンって言ってる奴と変わらない。
機体の性能や戦術を語るのはいいんだが、ボブが好きとかそういうのは自分の日記でやってくれ。
いや頼むホントに。もしくはユリアンスレみたいにボブスレ立ててそこでやるとかな。
204ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 10:21:45 ID:qSL5bzMM0
まったく。毎回楽しいと思ってる同じ奴数人が騒いでんだろうが、はっきりうざいと言わなきゃ分からんらしいな。
>>198
同意。
205ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 12:49:15 ID:M+l/dxNFO
しゃがみのRWをうまく混ぜれば、ボブの燃費は良い方だよ
206ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 13:25:38 ID:DtHmdtWS0
だけどやっぱりボブが好き。
207ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 13:29:35 ID:5rV5nC3a0
でもやっぱドリルは貫通してほしい
208ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 14:05:41 ID:5+KoWXuhO
ボブ>ジョーだろ。
ジョーは主戦機を振り切れないのが痛い。
209ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 15:16:24 ID:Fw6PCfZhO
ジョー乗った後でジェーンに乗ると、軽さと速さに驚く時がある。
210ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 15:19:30 ID:M+l/dxNFO
ジョーとジェーンは前三方向のダッシュが主戦機並に速いんだから、前ダッシュで逃げてみるとか?
211ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 16:43:23 ID:bf5hTnEj0
ボクのファランクスもターボ射撃しそうです><
212ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 16:53:14 ID:lnEwq+700
黙れよミーロフ
213ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 17:34:00 ID:5+KoWXuhO
箱は横Dが速いんじゃねーの?
適当な横Dでもヤガの開幕cRWかわせるし。
214ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 17:58:48 ID:CAottFmwO
>>212
儂のエモノはジグラットじゃーい!
215ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 19:05:18 ID:M+l/dxNFO
ジョーとジェーンの地上の速度はほぼ同じだと聞いているが?
硬直とかジャンプ性能とかが違うのかもね
216ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 19:14:36 ID:7q2QtQSe0
硬直もジャンプ性能も同じで地上の速度が違うんだよwwwww
217ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 19:45:16 ID:VgURnekKO
みんなJoeとJaneの違いの話好きなんだな。正直、キリがないぞ

アゲの話しようぜ、とりあえずバックダッシュおせえ
218ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 20:21:34 ID:M+l/dxNFO
武器と装甲以外は計って見ないと脳内補正になるか…
明確な違いがないなら同じって事だな。
219ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 21:48:11 ID:80PEgZ1U0
テムAとテムJの前ビ硬直の違いの話を思い出した
220ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 00:46:03 ID:dTKoDdQkO
公式で情報晒さないからこの程度の話でもめるんだよな、フォースは
221ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 01:41:53 ID:Q7RkQOfs0
>>203
自分が入っていけない話題で他人が楽しそうにしてるのをムカつくからって
つまらん話はよそでやれってのは自分勝手だと思われ

多分、他の板でもそういうのを見かけるたびにやってるんだろうけど
世間をナナメから見てても疲れるだけだよ
もっと余裕を持って生きようぜ!

>>217
ジョーとジェーンの違いの話は盛り上がるのに
ダンとダニーの違いは盛り上がらない件

使う人が少ないからしょーがないか(´・ω・`)
222ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 02:47:14 ID:zd0Vd4720
ダニーのしゃがみCWの使いどころがわからない件
223ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 03:31:28 ID:oC33HpzJO
つ[仕様]
224ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 08:37:12 ID:fquFmKCd0
>>221
単にボブボブうるせえのは毎回ネタでしゃべってるだけであってそんなのは「話題」でもなんでもない
なにを勘違いしてるんだ?
ガキくさい「ネタ」を定期的にやるんだったらネタスレでも建てて勝手にやってろやと言われても仕方ない
>>197のようなのがマジで面白いとでも思ってるなら重症だな

俺もそろそろ鬱陶しくなってきたんで一言言わせてもらった
225ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 10:56:37 ID:LndSBHztO
2ちゃんに限らず、世の中の「情報」の全ては玉石混淆じゃん。
砂浜から金粉を探すって例えてもいい。
膨大な砂(自分に不必要な情報)から金粉(自分に必要な情報)を選ばなきゃならない。
自分が不愉快な書き込みが続いたからって文句を言うのは筋違いだよ。
スレ違いな話題ならともかく。
226ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 11:03:30 ID:lzZvm/LQO
ボブボブウザイアゲ
227ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 12:47:35 ID:dTKoDdQkO
敵にジェーンがいた場合、ボブって何と組んだら良いの?
228ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 13:04:12 ID:c21rNRDy0
普通にテムAあたりと組めばいいんじゃないか?
229ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 13:47:07 ID:zd0Vd4720
ジェーンと組めば?
230ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 13:57:10 ID:KkWhGJES0
今更フォースに何期待してるんだか、もう話すことなんてネタぐらいしかないのに。
231ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 14:03:55 ID:962S6YKI0
>>219
いくらなんでもテムAとJの前ビ硬直は明確に違うんじゃないのか・・・

ガンマやイータの前LWと斜め前LWの硬直差はすごく微妙
232ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 14:36:04 ID:WZzXyy3+0
>>224
ボブをNGワードに入れればおk。
人に文句を言う前にまずは自分でできる対策から始めましょう。

>>231
イータの斜め前LWの硬直のなさはテムAの前ビに匹敵するぜ
233ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 15:49:24 ID:n9V5oeSfO
>>231
津田沼かどっかが動画で検証してたがAもJも硬直から解ける時間は同じらしいぞ。
確かそこでE1とE2のレーザー発射速度も検証されてたが同じだったとか。
なんでも違うのは受付時間と、E1のほうが早く硬直から解ける。
234ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 15:53:35 ID:gq4//Pfj0
>>231
むかーしかなりモメなかったっけ?
235ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 16:37:15 ID:962S6YKI0
>>232
イータとテムAを比べているんじゃないんだ・・・わりにくい文だったらすまなかった
ガンマでもイータでもいいが、前LWと斜め前LWの硬直はどちらが大きいかっていう

ところで斜め前LWより前LWだったらもっと硬直短くなるかな

>>233
E1とE2のレーザー、トリガー引いてから出るまでが一緒なのは有名かな よく聞く

テムAとJの前ビについて詳細な違いを知りたいところだね
236ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 17:02:06 ID:QwiH6j7d0
ふと地元のタイムランキングを見たら1分台だった・・・。
アレどうやってんの?正攻法じゃないよね。

237ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 17:03:33 ID:yVUkSetm0
7.5ならバグでも使ったんじゃね
238ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 18:11:29 ID:elmkUp4f0
>>235
硬直から解ける時間は同じでも
硬直に入るまでの時間が短いとか??

>>236
アジムのところで死んだ瞬間に
対戦挑むとかもう一人の方でコンティニューするとかでアジム戦を0秒から始められるとかなんとか
もっと詳しい人よろ
239ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 18:55:17 ID:962S6YKI0
>>238
実戦において意味をなす硬直かどうかが大事なんだよな
たとえば前ビなら音が出たとか、発射モーション開始してから何秒間は入力受け付けないか等
理論や単語の上だけで計測しても、実戦にかかわるかが大事だもの
240ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 19:37:58 ID:gj4KFKmb0
>>237
バグを使った不正ランキングは、店側のリセットの手間やらなにやらで質問しても回答しないのが暗黙の了解となっている
241ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 19:59:00 ID:962S6YKI0
>>240
同意 以後スルー
242ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 20:10:45 ID:Q67sAEH10
>>240
じゃあバグを使って指令の全クリアネタもここで出すのは禁止?
243ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 20:20:37 ID:0NEWSRgy0
スルー
244ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 20:35:40 ID:EEVQDCvI0
なにやらってまあぶっちゃけ一番大きい理由は
知ってる奴がそれをこれ以上広めたくないってだけのことだけで

やると出禁になったD&Dのやってやらぁバグよりは全然余裕
245ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 20:43:07 ID:0NEWSRgy0
知りたくて知りたくてしょうがない出遅れCPU厨乙wwwwwww
246ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 21:06:24 ID:EEVQDCvI0
>>245
性質上CPU厨の方が知ってると思われ
247ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 21:27:34 ID:WIOSf0CO0
CPU厨は店にとっても害悪だな
さっさと消滅しろ
248ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:04:37 ID:I5hrFYNO0
店は金が入ればいいのであって
タイムが何秒だろうがどうでもいいだろ
249ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:05:04 ID:dTKoDdQkO
CPU厨すらいなくなったら撤去も間近では?
250ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:05:43 ID:962S6YKI0
>>245
わからんでもないが、はしゃぐなw

ところでニコニコ動画が再開したらうpろうと思うんだが、このスレで動画批評とかやってもおk?
251ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:06:00 ID:yVUkSetm0
CPU厨でごめんなさい
252ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:20:24 ID:Fxjbr1j90
>>250
俺はイチイチ止めないが、
したらば動画スレで良いと思う
253ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:25:27 ID:GZpCfhyv0
まだフォースに活気があった頃常連さんがよく対戦してくれてこのまま順調にいけば減価償却できそうだと思っていた矢先、
これまで見かけなかったピザが対戦ムードの最中当たり前のようにCPUスタート。
そしてそのピザは学習能力が無いのか、空気読めずCPUばかり繰り返す。そして毎日のように居座る。
インカムを支え続けてくれた常連のためにも強制対戦時間を導入するもピザから他の店員に苦情が入る。
苦情を聞いた上が強制の解除を強制。去っていくかつての常連さんたち…
このときほどピザCPU厨が憎いと思ったことがなかった。by元店員。
254ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:29:25 ID:FL+aTZ/U0
ここ(ry
チラ(ry
255ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:34:36 ID:SH8BRczb0
>>253
金を多く落とす方に従えばいいのに
そうでない人間の苦情に従う時点で店の方針がダメだと思われ。
256ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:35:54 ID:NoaLtERM0
ボブ好きくんもCPU厨ウゼェくんも延々と同じこと繰り返すだけの同類なんだから仲良くしろよ
257ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:46:34 ID:q7uYnooV0
>>255
「減価償却」の意味知らない店員がいるような店だもの
258ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 22:52:14 ID:FL+aTZ/U0
>257
「減価償却に利益が追いつく」って意味だろ。ふつう。たぶん。だよね?
259ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 23:11:52 ID:vBbR6/120
「言わんとすることはわかるし広く使われてもいるけど正確ではない言い回し」ってやつだな
わざわざ専門用語使おうとせずに「元がとれる」でいいのにね
なんとなく高級な感じがするから使うんだろう、昨今の横文字の氾濫と一緒

で、ボブの話は?
260ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 23:17:48 ID:FL+aTZ/U0
帰れよ
261ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 23:36:31 ID:dTKoDdQkO
そんな空気読めない厨がいたら
狩りを楽しめばいいじゃないか

まあ、悪いのは客ではなくて店側の判断だろうね
262ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 23:39:40 ID:5Hq0rsgn0
そもそもその言い方じゃ元を取れないのを覚悟で入れたみたいだしな
経営的にどーなんだろう

ところでどれぐらい金使ってもらえれば元取れる計算なんだろう
筐体、ターミナル+電気代でおいくら?
263ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 00:04:08 ID:5Hq0rsgn0
1台200万ぐらいか>?
264ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 01:03:47 ID:mlz6c7qlO
>>261がFAでしょ。
昔CPU厨だった頃、対戦の流れを切ってブーイングされた事があったが
対戦するようになって、如何にアノときの俺がバカだったかわかった。

空気読めないCPU厨は空気を読めるようになるか、
来なくなるまで狩れば良いよな。

店からすれば、CPU厨は対戦してない時は台に金を入れてくれる大事なお客だろうが、
対戦よりは遥かに時間効率悪い客だし。
265ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 01:08:57 ID:uA/O54kW0
フォースのセットはトータルで800万くらい行かなかったっけ?
266ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 01:49:07 ID:2qVvZ55z0
フォースってわざと出荷を抑えることで、
設置店舗あたりのプレーヤー数を増やしてインカムを稼いでたんじゃなかろうかと邪推。
てかカードシステムってのがまた、筐体出荷後もセガに金が入るとか
そんなことばかり考えてデザインしたんじゃないかと思ってしまう。
対戦30回で次のカード買わないといかんとかもうね…
267ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 02:24:59 ID:kMcUNQ+n0
>>264
つ指令
268ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 02:26:43 ID:kMcUNQ+n0
>>264
俺は逆だな
普段は対戦厨だけど、プレイ中にタバコ吸ってる奴にはわざと嫌がらせでCPU戦入ったりする
まあCPU厨ウザ!と言われればそれまでだけどさ
269ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 02:57:31 ID:dG9kyorl0
それ以前にまず第一の問題として

もうこのゲームに対戦の流れが出来るほどの人がいない
270ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 04:59:47 ID:Qmo+93O/0
そうなんだよなあ
1on1なら出来なくも無いが
あんなAI同士で勝負が決まるような
運ゲーに金使うのも馬鹿らしいし
271ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 05:42:38 ID:Zg9YN4cF0
AIで文句言う奴のほとんどって自分が対戦ヘタなのを棚に上げるのが多いんだよな
272ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 06:28:53 ID:nUwUA2RUO
ボブ等堅めのAI使って相手のAIを先に殺ればいいんだよ
いずれみんなやりだすから対等の対戦になる

不自然に縛りプレイしようとするからおかしくなるんだよ
2on1のが最悪
273ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 06:57:05 ID:+HQb0sBC0
AI狩りは極めるとテツオ最強ゲーになる。
274ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 07:46:12 ID:E3H4PtT+0
>バグを使って指令の全クリアネタ

希望の朝age
275ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 10:59:31 ID:WQjitEbdO
>>274

ターミナルの指令のランク確認画面で時間切れにさせると、その指令が来てなくても来たことになる。

>>273筆頭に含むウソコ共

何でもありなら慈愛が最強じゃ。今出来るかどうか知らんけどな。


CPUで負けて文句言うというか、ある程度煮詰まった同士対戦してると、CPU頑張れ!CPU頑張れ!ってお互い笑いながら対戦してる。そうなると惰性。
AI勝ちするまでの意地の張り合いになる。
AIが全く動かないと逆にお互いモッコリ攻めができなくなってつまんなくなってくる。
まぁ見ず知らずの人と1on1するときは、とりあえず何があってもモッコリ攻めするけどな。
付き合ってくれたらAIリード分リスク、調整しながらやるが、付き合ってくれなければ単なる保守ゲー。何があってもスキを見せない、スキのみ突く。後は牽制。残るのは、ため息。
276ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 13:02:43 ID:2wOSJzfE0
テムA以外で弾切れしない機体おしえて
バンバン撃ちたいのに無理して景清使うの疲れた
277ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 13:16:52 ID:7pmIZnEw0
1ON1ってノーロックで撃つだけでAIのタゲ変わったりするしほんと糞
ノーロックを封じたらゲームの自由度下がるだけでつまらないし
1ON1を糞と言ってない人は居ないけどねw

>>276
テツオ、ダン、慰撫とかやるといいよ
278ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 13:30:48 ID:Ny9zLM9F0
ダンはAIになると結構良い仕事してくれるからだいちゅき
279ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 13:44:02 ID:nUwUA2RUO
手数欲しいなら
テムJ/C、アファJC、アファTD、ライA、無脚と四脚バル
などもオヌヌメ
280ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 14:11:10 ID:uA/O54kW0
10/80とかどうよ。バスター打ち放題だよ?
281ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 14:14:46 ID:Ny9zLM9F0
テンパチまでいくと卑屈すぎます;;
282ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 15:39:29 ID:jFqs1CzwO
VOX全機種オススメ。
勝てるかどうかは別としてゲージ効率は良いような。
283ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 16:38:35 ID:mgrvgX+Z0
DANはあっという間に弾切れする罠
CW撃てる恵まれた状況なら弾切れないけど

284ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 17:53:35 ID:mlz6c7qlO
箱全般って…
ボブはアンマリ効率良くないぞ。
機体全体が高性能だからあまり気にならないけど。
285ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 18:36:27 ID:jFqs1CzwO
細かいね。
286ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 20:06:02 ID:8SE3OlCq0
アファJMは?
常にCWとRWどっちかが撃てるゲージ状態だろ
287ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 20:22:44 ID:NRfikKWTO
弾撃ちたきゃAライ乗っとけ。
288ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 20:31:41 ID:f60DBuRr0
そこでテツry
使ったこと無いから消費知らないけど
CW以外はモリモリ撃たれてる気がした。

重くなった景清だと思ってライデンE2にすればいいと思うんだ
バズーカいいよバズーカ・・・あてどころ難しいけどな。

あとはテムFもいいんじゃない?マシンガンちょっとアファより使いづらいけど

289ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 21:29:16 ID:WpAc7MiI0
前ビ撃ちまくりならTDだな。
290ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 21:31:39 ID:8SE3OlCq0
JMじゃねえやTDだ
なんでJMが出てきたんだ
291ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 22:59:06 ID:VaUaBrWK0
>>288
石原は弾尽きないんじゃね?
292ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 23:56:09 ID:Ny9zLM9F0
テツオは主力はやたらと速くて上下誘導そこそこでめちゃくちゃ痛いCWだが
これだけだとすぐに弾切れになる。
そこで、LWとRWを使うわけだが、、しょうじきこっちは使い辛い。
テツオの上手い立ち回り教えてホシイよ、、持ってるけどまちがいなく接待機体なんだぜ、、
293ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 00:22:01 ID:rX45YcWK0
画面を見ないで横に敵を置いて、前後ダッシュで避けるんだ!!
アレは位置取りと回避命だろ普通に。
弾切れするのは撃ち過ぎなんじゃないのかね。


つかテツオでRL撃ってくる人なんてほとんど見たこと無いな
294ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 02:07:35 ID:i40DIVa00
昔戦って対処しにくかったのは
外周に陣取って自分と両機のロックオンした時に
砲塔旋廻するのをうまく使って置きとかTCWばら撒きとか
やってくるのが面倒だった
あとLRは牽制にウってメインのCWを当てるのをじっくり待ってる感じかな?

砲塔の自動旋廻を味方につけるとテツオは強いと思う

295ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 12:51:16 ID:6qEvGZtW0
バンバン弾ばらまくって、このゲームにはあまり必要ないよな
ばら撒くのが有効なときってえと
放置されてる 壁に隠れながら とかか。
TF テムH ガンマ Janeあたりが使いやすいんじゃねえの

テツオはステージ対策必須。漫然とやってるやつには乗りこなせないよ
296ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 13:36:27 ID:Ne6+C2p30
テツオのCWゲージをみればわかるけど回復はかなり遅い。
弾切れしないイメージがあるのはTCWの消費が少ないから。

ちなみにアファCに超キャラ勝ち。
297ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 19:50:01 ID:jXLLY/rq0
でもTCWって、、至近距離だとしゃがみ射撃されると泣きたくなるんだぜ?
まあ近づかれても攻撃で振り払おうとするのが間違ってるんだけどさ、、
298ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 20:36:00 ID:PHZmxckJO
鉄男のTCWは着地を取る以外には使わなくていいですよ
レーザーのように踏ませましょう
299ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 16:44:29 ID:h9JP+SMzO
テツオってレア物扱いの割に以外と見るよな。
未だに俺は引けないけど。

俺の地元じゃCPUのタイムランキングにテツオ×2のチームがランクインしてる。
しかも一機は氷の勲。
テツオで近接優秀って一体…。
300ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 17:02:55 ID:UHRNNUxo0
テツオはタイムアタック最速機体。
2分切れるんじゃない?
301ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 17:03:20 ID:2ul6VNvw0
都市伝説のアレは氷=射撃だ 砂が近接
都市伝説だからほとんどアテにならないけど

あとテツオはタイムアタック向いてるからランクインは易しい
こないだデルタ・JXのペアがランク入っててなかなか凄いと思った
302ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 17:04:06 ID:kV9CSw1r0
勲支給と行動には何ら関連性はありません
誤情報で踊らされないように
303ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 17:13:44 ID:Ll4pnBRn0
JXもヤガは楽なんだがな…
一人プレイだとアジムがきつすぎる…
304ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 17:28:56 ID:IQkY1WQ90
ヘタクソだった頃、Janeガンマ使ってて、白しかこなかった 勝率50%代 逃げるので精一杯
レベル低いとこでスペやアファにのってたときは赤しかこなかった 勝率60%代 近接で破壊しまくり
うまくなってきて都心で戦うようになったら紫しか来なくなった 勝率50%代 色々
支給回数は結構多いので、偶然って考えるのは賢い行いじゃない。
戦い方かは分からんが、何かが影響してるとしか思えない。
誰か調べて、んで影響しないっていうなら、結果と調べ方を教えて欲しい。スレ違いじゃねえよな
305ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 17:40:49 ID:Ll4pnBRn0
なぁにDanに乗ってて砂の勲しかこない俺もいる。
306ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 17:53:18 ID:xkNNMxDY0
ま た 支 給 か
セガB池よ
307ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 18:15:27 ID:BBpyu0yL0
こんな終わったゲームで未だに色に拘る奴がいるとは…
308ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 18:44:33 ID:h9JP+SMzO
>>304-305の意見や、俺の経験から言っても
行動と支給(色含む)に何らかの関連が有るのは間違いないと思う。
だが、俺の感覚では支給に於いて、行動とランダムは5分5分だと思う。
309ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 18:47:06 ID:iSvVm0nq0
ここは煽るところなのか?
別に色支給に法則があろうがなかろうがどっちだって構わんが
誤情報だって断じてるってことは正確な情報を握ってるってわけだ。
そりゃ知りたいわ
310ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 20:46:56 ID:VuzXWRFh0
景清のCW回復遅すぎだろ・・・バランス調整しろ
311ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 20:49:21 ID:5seOS+000
でもボコスカ雷撃たれても困る
312ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 21:01:52 ID:VuzXWRFh0
曲がるったってどうせライデンのレーザーより命中率低いじゃん
313ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 21:17:14 ID:UHRNNUxo0
今からカゲキヨ強化って頭おかしいだろ。
314ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 21:29:51 ID:2fT2CrcFO
強い機体は調整しなくてよろしい
するなら弱めの機体からだ
315ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 21:30:12 ID:5seOS+000
アゲとか何とかしてあげてください
316ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 21:43:41 ID:iSvVm0nq0
雷なんて博打と硬直取りにしかつかわねえよ。
他のがやべえんじゃねえか。
立ち雷とか撃ってるやつは頭おかしいと思うね。
317305:2007/03/06(火) 21:45:16 ID:mlZkUe9t0
>>308
いや…俺はDanに乗ってて、「近接多目で来る(といわれてる)」砂の勲ばかり来るから、

 色 の 支 給 は ラ ン ダ ム じ ゃ な い だ ろ う か 。

と言いたかったのだが…
Danで近接ばっかで勝てる腕はねぇよ。
318ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 21:57:11 ID:iSvVm0nq0
砂の勲『しか』来ないってのの『しか』が重要なわけで、
近接がどうとかは関係ないでしょ。
319ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 22:08:44 ID:H7kbUWqu0
ID:iSvVm0nq0
ここは煽るところなのか?
別に状況次第で雷使ったっていいだろ
頭おかしいとか言ってるおまえが頭おかしいぞ
引っ込め
320ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 22:16:04 ID:UHRNNUxo0
ハーフ雷は状況次第で使えん事も無い。
321ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 22:16:21 ID:iSvVm0nq0
ごめん。引っ込むわ
322ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 22:31:56 ID:GII4aJn90
でも実際雷なんか使ってるのに
一発逆転とか短絡的なことを考えてる下手糞が多いのは事実
323ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 23:15:39 ID:iiqsr1tR0
普通雷じゃなくて天誅っていうだろ!
324ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 23:32:14 ID:kVgdc1Kh0
>>323
キモい
どこがどう天誅なのか理解できない
325ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 23:54:02 ID:8nybgPpnO
雷はもっとダメージでかくてもいいよ

砂雷電レーザーマニアより
326ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 00:00:15 ID:UlP/Z1bz0
天誅はねーわwww
327ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 00:29:32 ID:7q86ndZr0
うちのほうは”いかずち”って言うね
まれに”ドッカーン来るぞ!”って言う奴もいたけど
328ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 01:03:13 ID:Ynn6ZJ0R0
知らない人と組んだ時に、隣で突然「天誅ー!」って言われた時は
「当たれー!」とか「食らえー!」みたいな掛け声かと思ったよ
329ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 01:21:38 ID:5Xl13siE0
>>328
ハゲワロスwwwwwwwww

>>323
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
330ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 01:51:46 ID:+TjARpZd0
雌機体スレ落ちてたのか
331ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 02:15:20 ID:Jh1HtBDHO
ラウンド終了直前でも無いのに援護JTCW、TCW、撃つ奴はぴち外。
残りカウント10に入ってからJTCW、TCW、食らう奴はマジうんこ。
332ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 07:57:05 ID:Hs2mEUfnO
地元じゃ「電波」ですが何か?>カゲキヨのTCW
333ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:25:07 ID:Jh44y4+/O
呼び名なんか何でもいいよ。
334ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:51:25 ID:METFvtsiO
キヨのCWゲージ効率良くされたらマジでヤバいんだが。
雷なんかどうでもよくて、空前CWや横CWあたりのことね。
335ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 15:55:57 ID:JDOwC+sX0
>>334
皆ネタに乗ってんのに一人マジレスしちゃだめだw

>>308
同意
ランダムと行動内容の確率が混ざってるよな
336ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 17:36:26 ID:fMcIqbIA0
キヨの空前CWの脅威なんてフェイのハートと大してかわんね
337ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 17:45:19 ID:J5B7gyfC0
反撃で撃った場合の着地硬直が段違いじゃん。
338ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 19:35:51 ID:oIa6SPP70
イータ砲のほうが怖いぜ
339ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 20:56:54 ID:gvw4KPY80
ナパのJLTWのほうが怖いぜ
340ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 21:30:58 ID:Jh44y4+/O
そんなネタに乗れるかよ
341ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 00:37:31 ID:TwLhxMOg0
やっぱネタっていったら有名人叩きっしょ
342ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 00:39:49 ID:vY+32jnk0
>341
セガBでやれ
343ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 07:47:12 ID:R3nT5HxNO
フェイのハートもキヨの空前CWぐらいの性能があれば取れる幅が増えたのにな
344ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 09:15:38 ID:Z5CLuZPLO
確かハイパー化すれば下方向の誘導があがった気がする
345ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 11:01:50 ID:ggGhSiPqO
CPUの斜めハートをパクれればかなりいけない?
346ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 11:02:28 ID:msVIMd1e0
CPUのハート補正は異常
347ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 19:24:33 ID:x0Avufua0
CPUのフェイって何気に厄介だよな
僚機AIだと弱いんだけど
348ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 20:01:18 ID:R3nT5HxNO
キヨのAIはどうだろう
349ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:48:39 ID:9yWL+UjI0
>345-346
いいえ奴はとんでもないモノを盗んでいきました
それは・・・
350ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:58:52 ID:D2aDZhwh0
セガBでやれ
351ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:48:43 ID:R3nT5HxNO
だったら代わりにセガBじゃない話題をふりなさい
352ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:06:57 ID:ImMTSw760
セガBでやれ
353ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:17:49 ID:sf0RB8hs0
考え方を変えるんだ。
ココをセガBだと思えば良い
354ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:40:19 ID:hZiH/UynO
セガBへどうぞ
355ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:48:33 ID:OXVOfBBF0
セガB閉鎖してんのにどうしろと
356ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:52:33 ID:vHV3yIAe0
357ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 01:05:42 ID:eI8EaRkO0
じゃあここはセガCってことでおk?
358ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 01:20:39 ID:VTbp0QI40
くだらねーよ小学生
359ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 02:28:13 ID:RsXscPDG0
正しくはセガ2じゃね?
360ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 09:54:59 ID:gpkTfS2A0
>>356
まーだ残ってたのかそのスレ
使われないくせに
361ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 10:21:13 ID:0Ui4RC7tO
総合スレなんだから別にかまわないと思うが
専用スレがあるならそっち行くべきだな
362ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 11:56:00 ID:tbmYTcL10
461 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/03/07(水) 15:32:08.09 ID:++xbSBCh
Elldorado三原ナオさんのブログですよー

http://elldorado.exblog.jp/
363ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 15:51:29 ID:HQu/wljZ0
>>362
ネトゲ廃人に用は無い
364ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 06:42:51 ID:OZ4/a35j0
雌機体スレはまだー?
365ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 07:14:22 ID:LPCy3qSnO
自分で立てればいいじゃん。
366ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 08:53:50 ID:LEAPxS3hO
>>365>>364はおにんにんを起てるのに全力を注いでるので新スレは立てられないんだよ。
367ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 15:56:43 ID:OuiNkB200
XBOX360に移植決定!
ttp://www.famitsu.com/game/
368ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 16:11:32 ID:aZGaNn+bO
mjd?って携帯じゃ見れねーや。
帰ってPCで見ようっと。
369ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 17:10:43 ID:NCRk7GQK0
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,    
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
370ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 18:11:01 ID:l0g5XQZC0
・完全移植、追加要素はない。
・Live対応、機体支給システムも移植
だとよ。
371ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 18:35:02 ID:Ee4YHhqzO
発売日はいつ頃になるんだろうか
372ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 18:44:00 ID:auOQPV9n0
はいはい、釣りおつw
373ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 18:47:51 ID:LLcrYsJw0
キタキタキタキタ─wwヘ√レvv〜(;∀;)─wwヘ√レvv〜─ !!!
374ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 18:57:40 ID:Vrp42w0s0
バーボン乙
375ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 00:47:31 ID:bLow0hec0
こ、これはまさか!!
376ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 04:24:55 ID:6g2aa44KO
まだまだマーズの冒険はこれからだ!!>>367先生の次回作にご期待ください。
377ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 08:45:48 ID:3UJi/Q4mO
>>367は黒岩打切先生だったのか
378ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 11:22:16 ID:SGuYMBsF0
見事に攣られた。

AGESのOMGもいつのまにか今夏になってるし。


   死   ぬ   が   よ   い
379ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 15:22:26 ID:iKgsWHH+0
ほんとだいつの間にか夏になってる
380ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:30:38 ID:uaekFibv0
バグが出たらしいよ。
381ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 21:18:42 ID:bazyNm5r0
くそ、バグめ。
去年発売リストに載っておきながら、結局立ち消えたOMRの単行本化もバグのせいらしいしな・・
382ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 21:24:48 ID:oOLgWwEr0
箱○に移植されたら
レア機体はゲイツポイントで別個購入になる
383ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:03:22 ID:nLLO9VoM0
よしわかった、500円くらいなら買ってやる。5体くらいは。
384ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:11:34 ID:1hhUbStQ0
景清はなんとしても揃える
385ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:54:58 ID:Y7y2sWEJO
1ゲイツ=0.000000001円
386ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:58:50 ID:BqCLq5ps0
アイマスの服が1500円だっけ?
387ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 13:21:34 ID:Q9MP99Pw0
アイマスは異常だろ。常識的に考えて…。
388ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 19:33:03 ID:HwGHDWuk0
全キャラランク付けしたサイトとかありませんか?
389ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 19:46:18 ID:FHzVfFLW0
>>388
君だけのオリジナルランクをつくろう!
390ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 19:52:41 ID:aQ/GlEGLO
あってもあまり当てにならんと思われ
乗り手の腕や組み合わせしだいだからね

上位、中位、下位、あぼーん
みたいに大雑把に分けるのが精一杯でしょう
391ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:20:12 ID:+5cse62N0
誰か管理時代の機体ランクスレのログ貼ってやれ
392ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:44:37 ID:2H+zlPJv0
厨キャラと呼ばれるガンマをあまり見ない
過疎だから1on1ばっかだからかな
393ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:02:12 ID:DrNK5yZ00
04/07/14(水)

最強:テムA
準最強:ガンマ、山、JANE、罪、VH
強:戦、風、火、PH、ガラヤカ、ティグラ、リムゾ、J+、E1
準強:林、ボブ、ジョー、テムJ、慈愛、チスタ、ランダ、JC、イータ、E2
並:テムF、TB、旧風、JM、JA、ライA、テムH、デルタ、終、エイジ、BH、TF
準弱:治癒、ライD、メオラ、リーノ、TD、J/c、慰撫、JG、マリコ、テツオ
弱:ユータ、JX、CH、テムT、ダニ−、ダン
準最弱:10/80、TX
最弱:N2、N1
394ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:08:11 ID:QrYLnGV20
使いこなせれば強いだろうけど
ガンマって簡単に使いこなせないよな
今の時期近接に付合うお馬鹿さんもいないだろうし
395ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:25:36 ID:KinUZAC80
自分がCPUやりたいからって対戦派を馬鹿扱いするなよCPU厨
396ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:31:05 ID:+5cse62N0
>395
ここ(ry
チラ(ry
397ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:34:47 ID:yaz27+yF0
戦より罪のが強いの?
398ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:38:26 ID:Pn3PM48y0
常識
399ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:42:34 ID:aQ/GlEGLO
なんでテムAだけ飛び抜けてるの?
400ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:45:51 ID:aQ/GlEGLO
今どきテムA最強はありえない
401ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:55:27 ID:R/m4uzwq0
リムゾ、J
402ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:58:58 ID:R/m4uzwq0
>>401は無しで


強:リムゾ、J+
これはないだろ…

あとE1もE2も同じくらいじゃねーの
403ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:59:12 ID:VrfecyAr0
2年半前のシロモノに「今どきの〜」と文句をつけるとはこれいかに
404ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:11:39 ID:PbciVcgKO
この前、相方とCPU共闘してたら(俺はライD、相方アゲ)、
E2とテムHのコンビに乱入されてギリギリ負けた。

じゃあ、強キャラ使えば勝てるかも、
って俺も相方もジェーン使って乱入しかえしたんだが、
結果は惨敗だった。


いくら強キャラでも、使いこなせなきゃ、弱キャラと同じ。
405ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:15:51 ID:VhdtOd/P0
>>404
それはお前が弱いんだ。
406ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 00:24:58 ID:m2SYHiBjO
実はジェランって強キャラ?
空ジャンしてりゃ食らわないし
攻撃は安全な時だけしゃが竜撃てばいいし
特に技術がなくても勝てる…
407ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 00:26:53 ID:b+uY7Ldc0
そう思っている横で相棒が超絶苦労している現実を知ってからほざいてください

なにが技術がなくても勝てる、だ

アホか
408ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 00:58:26 ID:/0SUA8RVO
エンジェはテムAとかジェーンが死ぬほどキツい。
409ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:23:27 ID:NHuohemm0
テムA<ジェーン<ガンマ<テムA


というように3すくみが成立してる気がする
というか地元のプレイヤーの力関係がそんな感じ、、
410ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:32:32 ID:WL/3zp9T0
>406
用法が特殊なせいであまり評価されにくいが、
エンジェランのポテンシャルは巷で言われるよりは高いよ
特に慈愛が比較的強い部類に入るのは確か

だが技術がなくても勝てるとか寝言は寝て言え
411ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 04:16:42 ID:0uMD1Inv0
龍のバレバレっぷりはいかんともしがたい。
412ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 05:16:29 ID:NHuohemm0
いかんとてもしゃぶりたい。
にみえた、、、

雌機体スレはどこかな、、
413ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 10:44:52 ID:bhL8QeTB0
相方依存の機体があるのがこのゲームの悪いところ
414ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 10:45:21 ID:U6xzI8gjO
むしろ、バレバレのが良い。
ステージによっては必ず回避行動を入れなくちゃいけないし。
テムAの相方曰く、「龍の音が聞こえれば、前ビ一回撃てる。 」
415ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 12:41:37 ID:O3J5tgK6O
相方に依存しない2on2はありえない
416ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 16:30:43 ID:BKMPsB1QO
だが2on2でお互い相方にろくに援護も送らずに、タイマンする奴は多い
417ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 16:39:19 ID:TKHWxuPm0
>>416
あぁ、俺まさにそれだわ…
相方がライAだから適当にまかせてタイマンしてる…
418ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 17:47:45 ID:o1FZ/x5b0
援護? ろくに届かネーヨ な俺ボブ


撃っても挽き狙い込みの前ビ程度
419ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 18:32:45 ID:MS5TQjql0
ライAを放置しない敵に感謝するんだな
420ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 19:32:40 ID:roW/cVSu0
フェイたんのおぱんちゅ盗んでうううううう
射精
421ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 19:34:28 ID:Q9wzTI220
誰か早くこいつを雌スレに送ってくれ
422ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 20:13:00 ID:AhsDd3Bf0
タイマンの関東、援護の関西だっけ?
423ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 20:42:33 ID:W1X2yum10
>>393
バーチャロンフォース 攻略で最初に引っかかるところは
罪は常に放置されるとか書いてあるのに
424ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:04:51 ID:mtoMdWztO
>>405
もちろん、俺は弱い。
情けない話だが。

だが、その弱い俺が準弱のライD使った方が、
準強のジェーンを使った場合よりは強いって事。
単純な使い込んだ時間の差で。
425ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:13:32 ID:o1FZ/x5b0
ガキでもわかる事を、今更何を偉そうに言い続ける気なのかと。
426ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:53:46 ID:+cl7QAST0
罪は強い
位置取りがうまければ

射程が短いのでAIだとカスです
427ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:59:43 ID:FBTHFXNL0
誰もAIの話なんぞしていないし、AIなんぞどうでもいい
428ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 22:27:28 ID:O3J5tgK6O
まあ、取りあえず
壁の無いステージで罪を放置するのはやめた方が良いですよ
429ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 22:31:08 ID:/0SUA8RVO
近接の九州。前ビーの四国。後は誰か考えてくれ。
430ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 23:14:39 ID:dKONfcHa0
>>429
四国は横ビーじゃなかったか?
431ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 23:31:27 ID:vYRRirTaO
四国はCWダッ近というイメージががが 大昔の話か
432ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:06:30 ID:9iB++iFb0
攻めの関東、回避の関西じゃないっけ?
433ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:50:28 ID:UjfB4nUdO
胴体着陸の高知
鯨が大暴れ愛媛
434ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:12:48 ID:MOE3jIYSO
恐喝ホモ逮捕の福岡
435ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:13:54 ID:aneho5Aq0
>>418
400以内:斜前ドリル Tドリル 立ちカッター 万力
500以内:Tカッター Tドリル 前ビ 万力
500以上:LJ後カッター

あえて援護を送るならこれくらいか?どれもあまり誘導するわけではないので
動かせれば良いって程度だな、、
俺はカッターを多様してるな。Tは音デカイが、、その他は結構音小さいんだよね。

万力は当てても外してもダメージソース激減だが、当たれば相方は幸せ。
間違っても広い場所で使わないように
436ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:18:17 ID:3uAe9t9b0
斜め前カッターマジオヌヌメ
隙のでかさがやばすぎるが。
437ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 05:46:02 ID:Vu3v4Q1xO
>>418
漢ならドリルスラムで援護するべき



外したら大変なことになるが
438ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 05:50:39 ID:aneho5Aq0
俺は良くドリルスラム使うけどなー。
   ←慣性(敵)
        ↓前ビ

        ↑
       (Bob)

こーゆー状況で向かって左に避けつつ、ドリルスラムを出して左右に微調整。
判断が早ければ当たるし、当たらなかったら祈れ。
439ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 11:19:53 ID:e5ova22eO
勉強になるなぁ。
ボブのカッターはうんちだと思ってた。
ドリルスラムも博打かネタ武器だと思ってた。
440ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 20:30:48 ID:DidGf6PfO
ドリルスラムは知らんけどあのカッターを使わないのは勿体ない
441ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:51:53 ID:mKJ8XFal0
早く移植しないと手遅れになるよ
戦場の絆が移植されたら完全に旧式ゲームになるだろ
442ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:14:40 ID:UjfB4nUdO
そういうのはセガに言いなはれ。
443ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:38:47 ID:7AltqW/60
戦場の絆っていうの見たことないんだけど
戦場の狼との違いを4文字程度で教えてください
444ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:40:40 ID:jXAstGMw0
>443
やったな
445ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:14:21 ID:cT6/mP3D0
>443
もどれ!
446ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:51:52 ID:V/Y1t+5S0
っていうかAC4が出ている時点で
多人数対戦型ロボットゲームとしては手遅れ
447ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 07:50:50 ID:ypeG9eXR0
>>443
拠点を叩
448ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:46:36 ID:Bueg5a6dO
>>443
上から来
449ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:11:00 ID:JaYRzZLoO
>>440
ボブのカッターって威力は高めだけど、ホーミング性能や、
発射までのタイムラグ、燃費とか、いろいろ考えるとあまり高性能には思えないなぁー。
逆にあまりホーミングしないから置きには使えるけど。
似た武器の、アゲのカッターは高性能なだけに。
450ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:16:51 ID:ypeG9eXR0
ちょっと出の遅いテムカッターだと思えばおk。
ドリルやRWの届かない範囲(至近距離の真正面)も当たるから使い方知ってるとダメージソースが増えるぞ
援護にドリルケチって斜前カッターとかでもおk
451ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:19:34 ID:1YGEQR5GO
CWとか一部じゃなくてキャラ単位で比べるとボブがツヨイナ
452ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:29:18 ID:UmkMUTGu0
>>443
後退する
453ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:45:12 ID:0d2+Tp/lO
>>443
やわらか
454ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:47:54 ID:ypeG9eXR0
つまり装甲テンパチ並のテツオが主役のゲームでおk?
455ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:02:13 ID:JaYRzZLoO
>>450
なるほど。
早速試してみる。
サンクス。
456ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:11:09 ID:sMR9nIym0
>>455
>>436に注意。
トリガー入力から射出までが異様に遅い上に、撃った後にすぐとまるから段差落ちがやりにくい。

まぁ全体的には悪い武器じゃないからガンガレ
タイマンで撃てるようになったら上級者への道をまた一歩進んだことになるぜ。
457ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:12:05 ID:ypeG9eXR0
立ちCW:音小さい、ダメージ高め。上下誘導ソコソコ。距離400
しゃがみ:音小さい、ダメージ低い。上下誘導鬼 距離200程?
ターボ:音大きい、ダメージ高い。上下誘導それなり。距離500
前:発射遅い分正面に捕らえやすい。上下誘導ナシ。
斜前:スペの羽みたいな感じ。発射遅い分当てにくいが中距離援護におk
J前:壁裏から出すとちょっとやらしい。見られてると終わる。
J後CW:上下に結構誘導。左右にも多少。飛距離長い。やらしい。

使えるのはこれくらいか?
どれもコレも発射まで時間かかるため使い難いが、、
立ちCWよりTCWのほうが距離100ほど長いのがミソ。
458ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:48:17 ID:Jua/LFyj0
前・ターボは当たればほぼコケる。空前は中量級ぐらいまでコケる
他はほぼコケない。

ダメージは 近距離前火>ターボ>立ち>前>=斜前>他 かな。
横ダッシュとか当てたことないから知らんが。
459ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:38:00 ID:49kKTIrtO
ボブといえば二段右近接でΓのガーリバ左を潰せたのには驚いた。
460ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:27:05 ID:CcL7FEMeO
さすがに最速リバーサルには負けるだろうけどね
461ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:39:49 ID:ypeG9eXR0
>>458
TLW近接めちゃくちゃ減るぞ。
RW近接が優秀なのとLW近接がおっそいのであまり使う機会ないが、、

そういやたしかにRW近接の2段目は速い。軸が合っててガーリバに一方的に負けた事は殆どない。
さすがにアファJAのガーリバには勝てないだろうが、、

というかVOXのRW近接2段目は総じて速くない?万力装備だけかな?
462ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 17:29:05 ID:Jua/LFyj0
避けずにおとなしくガードしてくれる相手なら
タイミングずらす目的でL近振って事故狙いはアリかも。

とはいえ今日び大体はガードしないで動くし、
動いて間に合わないなら出の早いR近の方がいいし、ということで使うべき機会が少ないのは一緒だけど。
あくまでも事故狙いだし
463ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:39:53 ID:+T3kcV630
ボブの左T近はジャンプして着地回り込み狙っている相手には
出が遅い分置けるのでたまに狙える。

相手の後ろ取った時が狙い目。
464ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:52:40 ID:s/c2VTbHO
遅いタイミングで出されたガーリバを潰すのは
どんな機体でも出来そうな気がしませんか?
あのガンマのガーリバはどう見ても最速じゃなかったよ
465ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:11:42 ID:sfvA6fo40
>>464
なら、強気に2段目まで出すようにしてみ。
大抵のガーリバは潰せるし、悪くても相打ち=ダメージ勝ちウマーだよ
466ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:07:53 ID:fIAZbjOb0
景清のLWって使い道あるの?
467ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:18:03 ID:ZTf8G9NY0
ないとでも思ってる?
468ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:26:26 ID:fIAZbjOb0
あるのなら教えて
469ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:42:21 ID:ZTf8G9NY0
普通に相手を挟むように動いて利用するなりターボで掩護に使うなり
細かい部分はどのキヨかやステージや相手による
470ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:13:34 ID:naT2EzBC0
さて、少し話を戻すが

ガーリバにしろ二段目にしろ踏み込みが存在します
一段目をガードさせた後に二段目を振ると敵機がノックバックした分踏み込まなくてはいけませんが
最速リバーサルを密着で出した場合はノックバックする前にリバーサルを振れるので踏み込みが無くなります

つまり、たとえガンマが最速で出しても距離が離れていれば振りの速いボブの二段目には一方的に負けます
逆に密着間合いならボブの二段目程度にはまず負けません
近接全般に言えることですが振りの速さそのものよりも、距離とタイミングのほうが重要だということですね 
471ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:57:24 ID:AcXrZTei0
俺はテムAを使い手なんだが相手が残念な事にガンマを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がガンマの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前LJ前Bでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めてLJ前Bしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら前Bしたらかなり青ざめてた
おれは一気に背後にとんだんだけどガンマが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからターボ近接でガードを崩した上についげきの空中ダッシュ近接でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかシールドから弾出してきた。
おれは空中斜めダッシュで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ガンマは必死にやってくるが、時既に時間切れ、壁に隠れた俺にスキはなかった
たまに来る壁では防げない攻撃もボムで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
472ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:01:54 ID:43PjllfH0
コレがうわさの縦読みか・・難しいもんだな
473ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:05:53 ID:AcXrZTei0
「いつでもLJ前Bでトドメは刺せた、あの時シールドで弾だそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺のLJ前Bを先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたので斜めBを当てて一気にかけよりターボシールドと近接の二択を迫り
5回くらいターボ近接したら死を感じたのかガードしようとしたので近づいてLJ前Bをお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところに追い討ちの前Bがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでカッターで動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
LJ前Bの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようでフォース来たらターボカッターでけん制し飛び込んできたら前Bでいつの間にかRゲージが満タンになってたから「バスターでトドメさすよ」と言うとカイは必死にガードしたから
狙い通りダッシュをキャンセルすると予想通り青ざめてガードしてたからターボ近接で強打したのちLJ前Bでトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺の壁ガードは固く、隙を見せなかった。ガンマも壁ガードできない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
474ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:05:58 ID:7Y+aHcH60
>>472
【GG】恥知らずなカイ使いがいた!! 3人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172576408/
475ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:09:27 ID:AcXrZTei0
>>474
早々のネタバレで俺の怒りが有頂天になった。
476ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:19:30 ID:h5x729ejO
ようこそ セガBへ( *・ω・)ノ
477ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:25:47 ID:OhQOUzR70
>>471
>>473
ココはおまえの日記帳じゃ(ry
478ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:49:01 ID:43PjllfH0
>474
わざわざdw
479ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:36:38 ID:d09ILQj00
>>477
お前ドリルすらむでぼこるは・・・
480ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:33:17 ID:cxH/ZS8+0
イギリスの任天堂公式雑誌が次号で世界独占新作情報。
写真の星で囲まれたシルエットを見るとテムジンで間違いないとのこと。

http://i14.tinypic.com/3y4z2mo.gif
http://gonintendo.com/?p=14685
481ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:48:44 ID:eRoLd9GmO
>>480
どう見てもナイツです。本当に(ry
482ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:22:32 ID:dU8l9kmBO
新型のテムジンかも知れないぜw
483ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:23:42 ID:Jbp4qlOUO
セガBからようこそ
484ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:40:25 ID:Rt13rt9D0
>>481
違うよ。全然違うよ。
>>482
全然違うよ。全く関係ないよ。
>>483
あー、そういう入りかたが一番危険なような気がする。
485ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 10:20:46 ID:z28uZqkY0
>>476-484
お帰りはこちら
http://game.3ch.jp/galgame/
486ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 12:12:53 ID:x6INQFBZ0
さて、今からチャロンをやりにいくボブ使いの俺に激励をかけてくれないか?
487ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 12:28:09 ID:jz9+mfaR0
>>486
ドリルスラムでテムAの前ビの硬直を取るまで帰ってくるなよ。
488ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 13:21:29 ID:tHKKuqR/O
セガBへ帰れ
489486:2007/03/19(月) 04:27:39 ID:h+5bRDYf0
ドリルスラムとかバカにしてんの?
5.4$100万回使って来い
490ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 06:42:44 ID:Pzl63yxzO
セガBからようこそ
491ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 15:20:55 ID:xFCKPgVy0
>>489
スレタイ100回音読しろ
492ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 17:46:00 ID:lW2VLVuXO
電悩戦姫
493ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 17:53:31 ID:Pzl63yxzO
これはこれはセガBからおいでやす。
494ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:32:31 ID:ESJ9Ns820
ボブなんて魔人がE1乗った瞬間
終わったの気づけよ。
495ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:27:39 ID:iX4t5Q9j0
さて、今からチャロンをやりにいく「火」使いの俺に激励をかけてくれないか?


496ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:04:10 ID:57QFHHvP0
>>495
開幕帯電剣が挨拶
497ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:16:34 ID:vymyv2nSO
そして治癒と組んでT龍を送ってもらえ
498ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:33:48 ID:lgEPrF7C0
ラウンドワン瑞穂でやってる人いる?
499ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:14:27 ID:+ePJA6OXO
>>495
どんだけー!?
500ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:39:09 ID:W8WoWOtEO
>>498
たまに俺は行く。
だが俺も含めてCPU厨ばっかりだから対戦は期待出来ないよな、あの店。
一度対戦申し込んだら、「CPU共闘ならOK」
って言われて、知らない人と何回か安心院狩りした事は有るが。

いつ行っても乱入してもらえないし、むしろ乱入を拒否するムードすら大半のプレイヤーに感じるから、
あの店では自分から乱入しない事にしてる。

対戦したいなら、近くの入間のアッシュールが週末夜はオヌヌメ。

って、なに全国の人間が見る2ちゃんでローカルな話題話ししてんだ俺。

続きはしたらばでね。
501ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:11:23 ID:WDpG6h4p0
きもい店だな
502ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:48:39 ID:LDuBmYpY0
>>501
おまいが入って殺伐とさせてこい!
503ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:03:53 ID:W+Arf7JWO
勝ってもそのままCPU
狩り師だと後ろ指を差され
次から顔を合わせればリアル撤退

容易に想像出来る流れだよな
504ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:13:58 ID:Wai6UghQ0
雑魚狩りしてもおもしろくないだろ。
秋葉原以外で未だに人が集まってる所無いの?
505ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:52:17 ID:cgXFcB6L0
対戦の楽しさを教えてやるってことをしない限りはそういう場所の状況は変わらん
どんな場合でも自分が勝つことしか考えてない奴にはできないことだがね
506ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:51:45 ID:TJssAOU90
まあ、それがその店の空気ならしょうがねんじゃね?
どの店にも常連とそいつらのルールがあるしさ
507ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:36:48 ID:WwSreJFLO
4人が4人共ひとりCPUしてる寒い状況よりは
CPU共闘が出来るだけまだましな気が。
508ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:20:50 ID:vgjkXSuC0
よほどの身内じゃないと4人で対戦まわすのはキツイ
509ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:26:28 ID:Om+jlHxTO
機体の相性より、
人間の相性があるからね。
510ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:21:43 ID:W+Arf7JWO
対戦したいと思ってる人も中にはいるかもよ?
弱い機体で接待してやればノって来るかもしれない
そんな時にN型やテムT等があれば便利なんだが
511ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:29:11 ID:HnLuMJb6O
>>505
勝つことにしか楽しみを見出だせないCPU厨に
対戦の楽しさを教えるのは不可能
負けはじめたらすぐ撤退しますから
512ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:17:29 ID:faY150mP0
集まる人ほとんどが常連で待ちの時も後ろでわいわいやってるから対戦したくても入りにくい俺ガイル。
結局いつも空いてるときに身内対戦or共闘('A`)ヴォアー
513ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:55:40 ID:pMuep2gg0
>511 の
>勝つことにしか楽しみを見出だせない
のはCPU厨に限った話じゃないし。
チャロナーがみんなお金持ちなら良かったのにね。
514ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 02:12:35 ID:osfd3ctl0
働けニート
515ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:58:41 ID:oDHfKFJJO
>>513
対戦厨は勝ちはもちろん負けからも楽しみを見出だせる
勝ちを楽しむために負けをも次へのステップにして楽しめる
対戦を楽しむとは負けをも楽しむこと

金は問題じゃない
金がなくても対戦できればそれだけで楽しい
貧乏学生然り

対戦を楽しみたければまずは考えを改めてくれ
対戦で勝つ楽しみを教えるのは手を抜けば簡単だが
負けの楽しみは考え方を変えてもらわない限り無理
516ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 06:12:43 ID:M5cf+1pJ0
あまりにも、システムがゲーム内容と相性悪かったな…
517ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 07:55:59 ID:ZW/vDKhCO
システムを理解してない奴は対戦を楽しめないだろう
そんな奴は誰と組んでも楽しくないし
そんな奴と組んでも楽しくない
518ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:27:37 ID:YKCCBtgp0
>>515
>>513がCPU厨かどうかはわからないわけだが、それは別としても、
やらせてみなきゃ対戦の楽しさがわかるわけないだろう
接待でもなんでもしてまず対戦に引き込むべき
だから自分が勝つことしか考えてないやつには無理だって言ったんだよ
519ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:40:01 ID:kzHhT/g/0
弱者の言い訳
金が無い。強いやつは強いやつとしか組まない。強キャラ厨。逃げウザイ。
こんなところか。

普通に対戦できてる人はまったく気にならないことばかりだなw
520ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:12:26 ID:UgCm9pxf0
強キャラにネタキャラで入って
やめてwwwそれやめてwwwやwwめwwwてwww
とはしゃぎながらやるくらいの度量がないと楽しめない
521ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:47:57 ID:kVl+NGRj0
ネタキャラに強キャラで入られても
うはwwwwwwwwwwwやめてwwwwwwwwwwwww
522ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 21:34:45 ID:x76+iRMM0
対戦がどうのCPUがどうのって、よくそんな議論できるな。
普通に対戦できるほどプレイヤーがいる場所がどんだけあるんだよ。
523ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 21:37:31 ID:TO4Xi69H0
議論(笑)
524ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 21:38:08 ID:iEIssfSZ0
対戦厨がどうとかCPU厨がどうとかいってるヤツが
一番わかってないと思う
525ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:03:58 ID:HEPRyvz80
自分の立場を守ろうと必死なCPU厨が哀れ
526ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:32:27 ID:K033cJexO
対戦したいなら対戦がさかんなゲームしなよ。
527ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:41:10 ID:IIS1YP8f0
うるせぇ馬鹿。俺はフォースの対戦がしたいんだよ。
528ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:58:37 ID:mL0Zj/xo0
禿同
529ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:43:00 ID:1swfXCBZO
全米が泣いた
530ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:47:54 ID:rzMPgXUb0
>>527だけみると自己厨極まりなくみえる
531ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:55:18 ID:P/4L3O2SO
対戦したくてもCPU戦しかやらない奴らばっかなら他に行くかゲーム変えるかだよ。
532ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:38:27 ID:eZ4uSf2a0
チャロンから連勝設定を無くしてしまえばいいんじゃないかな?
そうすれば、勝ちにこだわる強キャラ厨や強い人としか組まない寄生厨が減って
だいぶマシになりそうな気がする。
その分セット数を増やしてもらえれば、みんなが楽しめるかも
やっぱ、無理かな?
533ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:40:29 ID:P/4L3O2SO
素直に絆に移行しなはれ
534ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 03:40:55 ID:rzMPgXUb0
しかし絆は下火だし料金たけぇ
アレに500円かけるんなら負けてもいいから5回乱入するな
535ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 06:54:17 ID:cRfcznlq0
勝ち抜けなくなったら対戦したい人はいなくなる。
少なくとも俺は格ゲーに行く。貧乏学生だからな。
536ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 07:16:57 ID:CWC9AP+fO
撃破数って意味ないよな。
537ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 08:06:44 ID:zhVP1dZPO
勲章もらえる位しか。
しかも自演しようとすれば一回の対戦で10や20は簡単だし。
538ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 08:29:15 ID:lCEmV9U+0
>>526だけみると自己厨極まりなくみえる
539526:2007/03/23(金) 09:12:08 ID:P/4L3O2SO
>538
CPU戦する人しかいないのにさ相手に対戦を強制するの?

自分が対戦したいからお前ら俺と対戦しろって思考の方が自己中心的な気がするぞ。
540ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:03:36 ID:hfI7nWaz0
>>539
じゃあなんでお前対戦ゲームやってるの?
541ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:13:11 ID:rzMPgXUb0
対戦入ってくるなというのも身勝手だが
対戦しろと強要するというのも身勝手。

一番いいのはお店側が意思表示カードを作ってくれることだが、、今更感MAX

CPUやりたいけど対戦入られた→適当に負けてプレイし直し
CPUやってる奴に対戦入った→勝っても連戦こない。最悪撤収される

どっちがいい?(´・ω・`)
542ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:50:52 ID:E6UBMos4O
CPUと対戦するのがそんなに悪いか!?












w
543ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:21:15 ID:eZ4uSf2a0
お互いにしたいようにすればいいという理論だと
・対戦したいから乱入する
・CPUしたいから乱入しない
という行動を認めることになり、
・みんながCPUしたいのに乱入される
・対戦の盛り上がってる最中にCPU始める
ということを容認しなければならなくなるよ。
544ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:30:32 ID:rzMPgXUb0
結局、秋葉GIGOみたいに何台も入れてる場所でもなければ解決する問題じゃないな、、
一つ受け入れれば一つ出て行く形になる
545ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:59:06 ID:TISeWrw10
>>539
テメーの理屈は身勝手すぎる
俺もフォースでまだまだ対戦したいクチだが対戦が下火だからって他のゲームに移行しろって何様だよ
そもそも対戦がガチ盛り上がってるゲームのほうが少ねぇわ
546539:2007/03/23(金) 15:01:09 ID:P/4L3O2SO
>540
お前はバカか?
店に対戦相手がいないCPU戦してる人しか
いないって書き込みがあったから
それに対して他の盛り上がってる対戦ゲームやるしかないねと言っとんだ。
ご理解いただけましたでしょうか。
547ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 15:01:27 ID:rzMPgXUb0
うちの地元では
土曜日:強い奴らが集まって対戦会
日曜日:対戦したいけどガチじゃなくネタ多目、実力二の次
みたいなすみわけがあるな、、
548ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 15:07:26 ID:P/4L3O2SO
>543
それはお互いに空気を読めとしか言いようがない。
つまらん事でがたがた言うなら格ゲーかムシキングでもやっとけ。
549ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 15:09:33 ID:ExtRzVvN0
>>539
>>526的思考には同意できない。お前が一番馬鹿だよ。
550ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 16:03:06 ID:P/4L3O2SO
馬鹿だとか言うんじゃなく自分ならどうするか言えって。
551ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 16:08:39 ID:EJ9ruxIL0
>>540を馬鹿呼ばわりした馬鹿が自分のことは棚に上げて偉そうに能書き垂れております、¥。
552ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 16:13:22 ID:3535My7/0
ゲームフェイス八尾の常連さんですか?w
553ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 17:31:37 ID:hfI7nWaz0
>>546
縦読み乙

マジレスするとCPU戦やってる奴に乱入することの何が悪いのか教えてくれ。
554ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 17:48:58 ID:Tl6k2nm30
うむす。対戦したいのにCPUしかいないなら対戦したいやつは他のゲーム池って酷い話だよ。
なんでそこまでCPUを擁護してやらなきゃいけないんだろう。ゲーセンの対戦物である以上、乱入は覚悟すべきじゃないか。
ID:P/4L3O2SOの言い分はCPU寄りすぎ。
555ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 17:55:36 ID:1dJgDqqr0
ここはいつも殺伐としてますねw
556ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:19:23 ID:CWC9AP+fO
さて…お茶でもいれますかな?
557ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:24:21 ID:zhVP1dZPO
金払ってる以上、乱入対戦やろうが、CPUやろうがそいつの勝手。
なのだが、フォースが対戦型ゲームである以上、CPUやる奴は乱入を覚悟する必要はある。
CPUやる権利と、対戦する権利は同価値だから。
まして、4人対戦型のフォースの場合、最大で1対3以上の比率が有り得る訳で。
同価値の権利である以上、その場に居るプレイヤーの多数派の権利を優先すべき。

当たり前過ぎる長文すまそ。
558ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:37:36 ID:P/4L3O2SO
>554乱入自体は否定してないよ。
CPUメインの人を擁護する気もないしね。

俺が言いたいのは対戦が盛り上がってないなら他のゲーセンに行くか盛り上がってる対戦ゲームするかじゃないか。
CPUメインの人を説得するのとか面倒じゃん。
559ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:55:32 ID:bIvXXCsq0
おまえもう出てくんな
荒れるんだよ
560ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:09:24 ID:mSrUciGX0
>乱入自体は否定してないよ。
>>539で否定しとるがな(´・ω・`)
>俺が言いたいのは対戦が盛り上がってないなら他のゲーセンに行くか盛り上がってる対戦ゲームするかじゃないか。
それ以外にもCPUプレイヤーに乱入する、もひとつの選択肢だろう。
どうみてもCPU側擁護しとるやんけ。
CPUも対戦も同等と言うなら>>539のような発言は出ないはず。
せいぜい自主性に任せるとかその程度でしょう。
561ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:14:04 ID:mSrUciGX0
なんにしても、大勢が怒ってるのは、あくまでフォースで対戦がしたいのに、
他の対戦が流行ってるゲームをやれだとか、絆に移れだとか、いらんこと言ったせいでしょう。
この発言に不快感を覚えた人がいる以上、まずこれを謝罪しない限り、何を言っても詭弁にしか見えないよ。
562ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:33:54 ID:Az8Nxk2CO
ここらで雌バルの存在価値について語ろうか
563ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:53:38 ID:P/4L3O2SO
CPUばっかしてる奴がいるなかでどうやったら四人対戦になるのよ?
乱入と強制は違うだろ。
564ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:20:28 ID:1swfXCBZO
対戦したい香具師を最低三人連れて来い

>雌バル
ランダがチスタより優れてるとは思えないしなぁ
565ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:25:53 ID:ti74SyIb0
>>563
おまえもう出てくんな
荒れるんだよ
自分に都合の悪い指摘だけはスルーだしよ
566ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:38:25 ID:9TiYGg/a0
>>561
>>565
おまいらに同意。どうしてこのバカは自分の言いたいことだけ言って人の言うことは聞かないんだ。
スレの流れ見てるとマジで都合悪い部分は見えてないっぽい。オツムがめでたい人なのか??


リムゾは強いと思うぜ
567ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:47:00 ID:bn7kS4tF0
>>566
ごんぶとレーザーとか固さとか色々とティグラのほうが上な気が

シュタインレーザーとか見た目が貧相
568ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:49:48 ID:9TiYGg/a0
硬さ、ゲージ効率ではティグラが上だろうな。ごんぶとは個人的に大した価値は無いと思ってる。
足が速いのは売りだが、トータルではティグラには敵わないか。
569ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:05:31 ID:P/4L3O2SO
じゃあどうするの?
CPUメイン三人で対戦したいの一人で?
君らは乱入するしか選択しないんだろ?
俺は空気を読んでスルーか他の事するかだよ。
570ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:11:34 ID:8isDi4lE0
それがどうした
571ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:11:39 ID:1dJgDqqr0
普段リムゾ使っててたまにティグラ使うとすげー重く感じるなぁ。
572ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:13:16 ID:ipaIpeZZ0
>ID:P/4L3O2SO
お前さんの考え自体にはだいたい同意できるが、
そんなしつこく主張するようなことじゃない
573ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:28:20 ID:wmCWQmDO0
3〜4人しか居なければCPUかお遊び1ON1
7人以上なら対戦、CPUはすっこんでろ
だいたいこんなモンだろ
対戦やりたくても人数少なきゃやっても楽しくないだろ
そんな時は大人しくCPUか別ゲーやっとけ
人が集まって対戦してる時は今の時代人が集まらない日の方が
圧倒的に多いんだからCPU連中は遠慮しろ
574ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:01:35 ID:VD/E33aE0
1on1でもCPUよりはマシ、と考える俺のホームはまともに稼動する台が1台しかない…
575ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:06:35 ID:/PwhaKVp0
結論:CPUはすっこんでろ
でOK?
前はどんなゲームやってたか知りたいな
俺はスト2→ジョジョ→D&D→スポーン→連ジついでにフォース→
連ザ厨うぜ、フォースをたまに が現在地

正直過疎を嘆くか上の話題ばっかでウンザリ
もうゲセンやめよかな…
576ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:07:02 ID:GnKfkXp+0
終わった話を蒸し返すなよ
それに4人で対戦しても面白くないとか決め付けるな
ウチらの常連は4人丁度でも集まれば喜んで対戦してるわ
577ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:08:52 ID:Tm2xR5R+0
>>575
自己語りウザス
578ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:35:27 ID:7Q4SG6U3O
そりゃ対戦したいのが四人集まってるのと腕前が近いレベルだから成立するんだろうな。
がちの削りあいをするとめちゃくちゃ疲れる。
579ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:48:08 ID:rg+Og7eQ0
1on1すら成立するかどうかあやしいんだぜw基本俺オンリーワン。

4人も集まるなんて羨ましい。
580ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 06:21:19 ID:EwqsKJhHO
人が居なけりゃ、
集めるor出向く
581ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:05:10 ID:Rn+R7iZ50
知り合いで腕が同じくらいの人が4人いて対戦できれば恵まれているよ。
強さがハッキリしているペア2組だと、対戦前から勝敗が目に見えているので、
負ける側が1時間(10戦)も対戦に付き合ってくれるのは稀だよな・・・
582ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 10:19:15 ID:S9jPSjbH0
オラタンの頃や、2D格闘にはまってた頃だったら10連敗なんて屁でもなかった。
勿論他に乱入する人が居ない時限定だけど。
フォースになってから相方(即席は勿論)に遠慮するようになって、気持ちよく入れない…。
そういう意味でも自分と同レベル相方見つけられる、ってのも大事だよな。
戦法とか、説明下手でうまく相手に伝えられないorz
隣に自分よりずっと強い人がいるとプレッシャーで逆にうまく動けないヘタレな俺('A`)
583ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:11:39 ID:Fqa/FnFmO
自分より格上の臨時相方の足を引っ張らない様に頑張るのも、
それはそれで楽しい。
結果勝てればなお楽しい。
584ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:35:17 ID:BPFwGGLg0
>>581みたいな根性値の低いヌル野郎が増えすぎなんだろう
その程度で音を上げるんでは到底対戦にはついていけない
だからCPU厨が増加してるんだろうか
585ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:48:17 ID:/aAFP2zu0
俺も根性みせるためにダンでガンマに張り付いてきます
586ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:32:37 ID:VHd32gnN0
接待プレイは必要だろ。
相手がほぼ固定化されている現状、俺TUEEするのは自分の首を絞めているに近い。
家で友達とやる格ゲーを思い描けばいい。
わざと負けたりしない?
今時根性とか言って淘汰してたりすると、対戦相手がいなくなっちまうぞ。
マイナーゲーム好き同士仲良くやるのが得策かと

CPU厨?そのうち対戦したくなってくれるんじゃねえの?
587ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:23:54 ID:7Q4SG6U3O
明らかに弱いのがいたらそいつを狙うか放置しちゃうよね。
>584は言いすぎ。
588ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:52:50 ID:TnSQbB0yO
とうとう今日からバーチャロンはじめました
今まで新宿西セガの端に置いてあるのが気になってしょうがなかったが決心がついたぜー
うんそれだけ
589ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:44:46 ID:ThOzLERz0
俺は>>584の言い分が分かる
対戦あんまりしない人はまず相手への批判から入る
自分が強くなろうという意識や根性はまるで無い
そういうやつほど強いやつにパラサイトしたがるのが多い
590ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:13:58 ID:7Q4SG6U3O
強かろうが弱かろうが批判はするんじゃない。
声が大きい奴がやっかい。
591ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:29:49 ID:W92QcWmw0
負ける側=金を出す側なわけだから負ける側のやる気を潰したら終わりだろ。
全体のパイが減れば設置台数も当然減るわけだし。
言葉は悪いが接待で養殖できない奴の方がよっぽどイラネ。
592ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:59:09 ID:OnboZ+lC0
まぁ、待て。
まずは、店のレバーをなんとかしてくれ。
593ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:12:07 ID:BnAPKkC70
CPU厨や雑魚は保護に必死にならず腕をあげることに必死になれやwwwww
594ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:22:09 ID:ZdW9qPyjO
直してもすぐ壊すから店もやる気なくしたんだと思うが
言えば結構やってくれる事も多いぞ
595ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:54:42 ID:7Q4SG6U3O
レバーはソフトタッチで。
リーダー決めでガチャガチャやってる奴は反省しろ。
596ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:40:11 ID:TnSQbB0yO
すいません
流れをぶったぎって申し訳ないのですがwikiのアドがあれば貼っていただけますか?
携帯厨ですいません
597ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:32:14 ID:S05qWAzP0
>>582
それスッゲーよく分かる。
1on1ならどれだけボコボコにされても自己責任だから負けても楽しかったけど、
人を巻き込む上に、カードに記録が残るとなると必要以上に気を使ってしまう。

>フォースになってから相方(即席は勿論)に遠慮するようになって、気持ちよく入れない…。

たとえ相手はそんなの気にしてないっていくら頭で分かっても、完全に割り切るのは心理的に無理なんだよな。
結局、ノーAI1on1か気心の知れた相手とCPU共闘でネタで遊ぶのがいちばん楽しくて気が楽だ。
598ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:42:42 ID:uNrKOYxk0
狩猟なんざ古い古い
時代は養殖だ
599ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:46:30 ID:OWztD0F5O
さぁ、お兄さんが二人羽織りで手取り足取り…
大丈夫、怖がらなくていいよぉ…痛くしないから…

てな感じで優しく手ほどき汁!
600ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:31:39 ID:5UFmrEGU0
養殖養殖言うけどよー、CPU厨も保護してなんとか頑張ってみたが結局CPUか仲間内の対戦しかしないで居なくなったぞ。
あんなんなら最初っから狩り殺しておきゃよかったわ。
養殖したところでそっから対戦に移る椰子なんて極わずかだろ。大抵はそのまま引き続きCPU厨。だからこれからは狩りまくる。
601ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:41:21 ID:OWztD0F5O
>>600
おまえの引き込み方がヘタクソなんだよ。

ま、ビギナーでも狩りまくって、(芽を苅りまくって)
殖えねー殖えねー何時までも吠えてなさい。
602ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:24:52 ID:JT4Kx/vt0
ほかに十分対戦できる面子がいるんなら刈ったっていいんでないの。
先細るかもしれんが、そこまでは知ったこっちゃない。

もし対戦派がほとんどいないのに刈るっていうんなら
それは自分を含めた場のレベルを引き上げる気がない、
つまり単に俺様超つえー勝率9割ヒャッハーがしたいだけってことだな。
志の低いことだ。
603ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:40:01 ID:S1f1wf7z0
>>602
CPU厨乙

もしCPU派がほとんど(対戦したくない人が)いないのにプレイするっていうんなら
それは自分を含めた場のレベルを引き上げる気がない、
つまり単に俺様超つえークリア率10割ヒャッハーがしたいだけってことだな。
志の低いことだ。


そもそもほとんどいないなら狩るどころの話じゃないだろ…常識的に考えて…
604ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:51:13 ID:JT4Kx/vt0
>603
日本語の読めない方はお帰りください。
605ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 03:01:24 ID:s6EGLuS60
606ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 03:53:10 ID:S1f1wf7z0
>>604
日本語の離せない方は(ry
607ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 03:53:54 ID:S1f1wf7z0
ぐっは誤字ったwwwwwww
608ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 04:09:16 ID:w6Z8DeOZ0
>600
は仲間内に入れてもらえなかったんだろ
それじゃあ養殖失敗じゃないか
609ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 12:51:12 ID:ZGrVFX0fO
>>600
それは対戦の楽しさを相手に伝えられなかった君の落ち度だろ。
俺含め、地元の新規チャロナーは同じように養殖されて大体CPUから対戦派になってるし。
一部CPU派も居るけど対戦がしたくないと言うより、単に金が掛かるから余り対戦しない人達だし
まぁ、金出すのは当人だからそう言う人に対戦無理強いするのはできないしね。
ただでさえ少ないチャロナーをこれ以上減らしたくないから。
610ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:48:46 ID:HXZ0BjLSO
今日、上尾のラウンドワンで相方とCPU共闘してたら、小学生が乱入してきたんだが、
(その店はフリープレイで対戦4本設定)適当に手抜きしてシーソーゲームにして
8本マッチを3回遊んであげたんだが、
毎ラウンドごとに手強くなって、最後にはあまり手抜き出来なくなった。

いやぁ、子供の学習能力ってのは侮れないんだなぁ。
願わくば、次に会う時は更に強くなって乱入してきて欲しいもんだ。
611ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:24:52 ID:S8ltg5D50
養殖も見極めが難しい
頑張って対戦できるようにこちらが手を回しても
ちょっと負けただけで対戦中にも関わらずCPU開始するような奴もいる
612ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:30:40 ID:9RVFz3fA0
>610
叫び、台バン、回り込み説教を習得してたら楽しいのに。
613ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:18:30 ID:KMmiIMQnO
セガB臭い。子供とか養殖自慢とか。
614ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:49:17 ID:o8jaoUV60
まったく。それに養殖なんかで増えた対戦派って所詮は身内だけでワイワイしたいだけの低レベルだろ。
そんなのなら最初からイラネ
615ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:11:26 ID:o8jaoUV60
只でさえ少ないチャロナーがCPU厨のせいでますます減ってる現実
対戦厨にとってはCPU厨はゴミ以下でしかない
対戦ぶった切るのも大好きだしよ
616ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:12:34 ID:o8jaoUV60
結局対戦厨とCPU厨は相容れねーよ
無理無理
養殖なんかする位なら狩るか嫌がらせCPUでもやってろ
617ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:27:38 ID:ZGrVFX0fO
>> o8jaoUV60
必死に書き込んでる所悪いがお前さんの意見は少し偏りすぎてるぞ
まぁ、空気読まずに対戦で盛り上がってる時にCPU始める奴は確かにウザイ
だけどそれって養殖関係なくないか?
最近始めた人間でも対戦(身内以外と)する奴はするし、古参でも空気読まない奴は流れぶった切ってCPUやるよ
何が言いたいかというと、何でも決め付けて掛かって自分の意見でしか物を考えれないお前はゲーセンって場所その物が向いてない
おとなしく家でマズーでもやってろ
618ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:36:14 ID:QGs9YCt70
おとなしく家でマズーでもやってろ

どいつもこいつも困ったらこの台詞wwww
こいつらなんでこんなに必死なの
619ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:00:55 ID:OWztD0F5O
>>618
おまえさんの言葉には『協調性』のカケラも無いな。

フォースはチームプレイだ!
おまえさん一人でやってるんじゃねーんだぜ?

そのセリフ、お返しするぜ。
家でマズーでもシコシコやってな!
620ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:12:47 ID:SAedd8Ay0
対戦にこだわるのは友達がいないからほしい寂しがり屋さん
621ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:31:37 ID:hf3jFNPKO
>>605
ありがとうございます
まだCPUもクリアできないですが頑張ります
622ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:23:23 ID:54mcpkKG0
したらばがライブドアごと落ちてる件について
623ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:26:29 ID:x/5dxqhPO
>>621
最初の内はヤガステージ(6ステージ目)まで行ければ上等
CPU慣れしてきたら対戦してみるのもいいと思うよ
違った楽しさがあるから
ただ、初心者狩りして楽しむ輩も多いから、そういうのに負けてもやる気無くさず続けて欲しいな
624ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:18:10 ID:6unubLZ30
CPU厨なので対戦するたびに胃が痛くなります
625ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:08:25 ID:IztREPRwO
慣れるとそのスリルが快感になるよ。
一年前にCPU厨から転向した俺には解る。
ただ、実力が違い過ぎるとスリルよりはストレスの方が多くなるが。
乱入されるのはしょうがないが、自分から乱入する場合、
相手のプレイスタイルから実力を見て、自分よりも、やや上手い相手を選ぶといい。
うまくすれば勝てるし、負けても勉強になる。
626ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:36:53 ID:JeLHHwKu0
>ただ、実力が違い過ぎるとスリルよりはストレスの方が多くなるが。
そうやって理由つけて雑魚狩りするんだろ?
ヘタレが
627ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:49:24 ID:54mcpkKG0
人として当たり前の事を言うと叩く人の湧くスレはここですあ?
628ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:59:53 ID:IztREPRwO
>>626
俺の書いた意味も理解出来ない文盲は黙ってろ。
629ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:04:09 ID:OGlZrS310
>>624
よう俺
630ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:16:55 ID:04GPjOTW0
>>628がキレてるw 耐性無いな それにしても相変わらずの殺伐っぷり もっとやってろw
631ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:42:57 ID:IztREPRwO
キレてない、キレてないですよ?
632ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:46:38 ID:Q7Vn2il80
ボブを切れさせたらたいしたもんすよ
633ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:46:43 ID:IztREPRwO
ナイスコンボ。
634ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:26:41 ID:6UfaNQoGO
アタシを怒らせたわね!!!
ttp://s.pic.to/9810z
635ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:00:32 ID:S42OE2iS0
この場合のストレスは、対処法がわかっても実践できない、もしくは
対処法すらわからない自分に対する苛立ちだな、好意的に受け取るなら。
言葉なんて好意的に受け取るか敵意を持って受け取るかで変わるんだから。

差がありすぎると練習にもならないってのは同意、普通はね。
同時にこなさなきゃいけないことが大量に増えると、どれも手につかなくなるからな。
他に機会がない俺はその状況で1年以上かかって何とか追いついたけどorz
金と時間の消費が異常だった、馬鹿じゃないとついていけないよ。
636ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:18:56 ID:wR66IHjxO
>634
グロ注意
637ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:58:03 ID:Z+/4qEcU0
とりあえず>>634の不戦勝ってことで…全て水に流そうか…
638ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:12:29 ID:IsJo6EViO
あぁ、そいつは俺も同じだ。
639ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:48:40 ID:OsTOWm1g0
2chに書いてる事をそのまんま叫ぶ常連客に嫌気が刺してVO4をやめた俺。

「CPU厨ウゼー」
「対戦やってる時にCPUやるって池沼だろ、空気読めよ」
「コミュニケーション取れない引きこもりがゲーセン来てるな」

そういう事は、2chに書き込むならともかく
ゲーセンとは言えリアル世界で叫ぶなよと。
同じ対戦派としてもどうかと思ってた。

3年ぶりくらいにVO4のスレ覗いてみたけど
当時と全く同じ話題が続いててちょっと笑った。
お前ら全然成長してないな・・・
640ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:51:23 ID:igFyblKq0
卒業おめでとう
常連と上手くいかなかった社交性の無さを全て人のせいにして生きてるんだね
641ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:27:51 ID:RMP5zXsa0
やめたんだったら黙ってりゃいいじゃんww
引退したやつの戯言なんて誰も耳を貸しはしないおwwwwww
642ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:38:24 ID:SoesYcG40
フォースは周りのプレイヤーに恵まれないと続けられないゲームだが
辞めた奴にとやかく言われる筋合いは無い
643ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:50:32 ID:jn3Rr6xh0
やめると宣言してやめた奴と
何も言わずやめていった奴では
明らかに後者の方が多い件について

644ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 02:07:01 ID:p0FjupsX0
知ってるうちでは、やめると宣言して実際にやめたやつはいないな
645ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 02:51:36 ID:FD9XdORc0
2ちゃんねるに限らず顔の見えないコミュニティー空間では良くある事なんだが、
「数年ぶりに来たけど、成長してませんねor変わってませんねorまだ同じことやってんの」って。

中身が入れ替わってる事に気づけない哀れさ。
646ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 03:07:59 ID:co16+0Nn0
辞めただとかつまんないだとか言う人は、なんでも誰かのせい
常連が仕切ってるから辞めた、やかましいから辞めた、きもいから辞めた
逃げるのうざい、狩られる、強い人は組んでくれない
こんなのばっか
自分はろくに努力もしてなかったり人付き合いが悪かったりとかは考えないんだよな
普通な人なら普通に仲間が増えて楽しめるはずなのだけどな
647ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 04:22:06 ID:nMBJ16/a0
ゲーセンの常連なんかになる奴の中に、普通な人が居るほうが(ry

最近のゲーセンは人付き合いなんて言葉を持ち出せるほどヨロシイ場所になったのかね?
648ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 08:29:07 ID:YSSEi3qcO
>>647
ハゲド、常連なんぞ珍走団と変わらん。
関わらないのが吉。
649ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 08:52:32 ID:ei0GSYo/0
>>645
中身が入れ替わるほど盛況なのかこのゲーム
650ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 08:59:12 ID:pSGes97k0
1しか見ないで10まで一緒くたにして語るのはやめようぜ。<常連、ゲーセン云々
651ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:49:36 ID:nMBJ16/a0
常連・ゲーセンについて言う香具師を、
言ってる内容に関わらず否定するつもりでの650なら反対しないがなー

10分かってる人間がドコにいるよ?
652ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 15:13:42 ID:hO4ihe640
ゲーセン行ってるだけで人間性を否定するのってどうなのよ?
そんなこと言ってるおまいのほうがトチ狂ってね?
653ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 15:45:07 ID:HsL0YszT0
ID:nMBJ16/a0キモスギw
>10分かってる人間がドコにいるよ?
この言葉はテメーが自分でよ〜く噛みしめてみろ
テメーはゲーセンの常連ってのを10分かってんのかコラ?
最初から偏見持ってるくせに偉そうに語るなよw
654ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:57:29 ID:PSdCy04AO
ID:nMBJ16/a0はもうちょっと頭冷せ

おまいの発言は矛盾してるぜ
655ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:22:50 ID:kVBtdm330
ID:nMBJ16/a0はきっと20年前のゲーセンしか知らないんだよw
未だに灰皿飛ばしたりカツアゲが横行してるとでも思ってんだろ?wwwwww
656>>650:2007/03/28(水) 19:40:09 ID:pSGes97k0
>>655
お前も頭冷やせ、匿名だから発言に責任取らなくていいって考えるなら、
お前が否定してるID:nMBJ16/a0 と何も変わらないぞ?

終わってるゲームとはいえ今でも好きだからこの掲示板に顔出すけど、
フォースと無関係、或いはその論争が終結しても誰も何も得ない、
不毛な話題で荒れるのはやめようぜ、って言いたいんだ。
そりゃあちょっとは荒れたりすることもあるけど、ちょっと長くね?
会社、教育の場、各々の家庭、あらゆる人の集まる場所には、良い人もいれば
悪い人もいるって事、それを忘れ無いで欲しい。
相手が悪いと思うなら、自分はお手本になれるような人間になろうぜ。
657ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:57:59 ID:NIeCA6nsO
みんな仲良くするにゃん
ttp://r.pic.to/f2p5b
658ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 20:01:52 ID:6Jt4YIOg0
2ちゃんでタコがタコい発言したらタコ殴りにされても仕方ない。
俺はID:nMBJ16/a0を庇う必要なんて欠片も無いと思う。
659ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 20:06:07 ID:R7zdMSem0
>>656
仕切りたがり自治厨ウザス
長文垂れ流さなくてもスルーしてればすぐ終わるっての
自分で余計に波紋を広げてる事実に気づけ
660ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 20:43:28 ID:dMb3uUWx0
>>634がトラウマになって>>657が踏めない件。
オラタンのOPを見ると>>634が頭を過ぎって仕方がないんだ。
661ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 20:44:56 ID:/AhHOuKc0
>>634って結局何なんだ
662ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 21:25:23 ID:qCX2446aO
タングラムで和め
http://a.pic.to/8cwmk
663ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:20:29 ID:nksnbllY0
軽快に喋り捲るタングラムを希望
664ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 01:19:20 ID:8FepkGvdO
若本ボイスで喋り捲るタングラムをキボン。
665ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:23:00 ID:nksnbllY0
>664
それダイモンだから
666ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:36:14 ID:6jW0OgJ90
若本ボイスで罵られ必死で拒否するも濡れまくってるタングラムきぼん
667ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 06:14:19 ID:mv9PQYOk0
>>666
「誰?僕のエッチピストルをもしもしするのは?!」
668ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 08:29:07 ID:Q8OXq+2AO
ミーロフは黙ってろ
669ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 13:16:15 ID:+Wb3dnlL0
ワシのモノはジグラットじゃ〜い!!
うぬらとはモノが違うわ〜!!
670ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:05:38 ID:YnjdaIBJ0
>>669はLee
671ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:15:42 ID:dbEoVItE0
俺の股間はボブの中の人。
672ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:22:04 ID:b5+e9a0HO
厚い装甲
そしてミーロフ
673ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:43:24 ID:CxyaB8hM0
>>670に、Looと言わない優しさを見た
674ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:10:12 ID:Q8OXq+2AO
>>672
つまり、埋もれてて被ってるってワケか…
675ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:58:44 ID:V4qPMaTAO
真性ってドリル型だからね。
ボブだけに。
676ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:52:05 ID:MC77zNcF0
この手の流れになるとみんなおとなしくなるのな。
677ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:53:21 ID:CmKoPRzN0
シモネタの前では心が一つになるからな!
678ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:09:46 ID:V4qPMaTAO
誰が上手い事を(ry

ところで、ネタキャラ筆頭と言われるテムTだが、
未だに見た事無い。

プレイヤーが使ってるのはもちろん、CPUの時の敵キャラすら。
ライNやJM、テンパチはプレイヤーもCPU敵もたまに見るのになぁ
679ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:13:31 ID:tvsR3fqu0
CPUでは出ないぞ、っと。
680ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:14:56 ID:3El2LesR0
この前見たけど何かの冗談かと思えるぐらいVターンが直角だった
681ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:29:00 ID:SWhFruzmO
>テムT
テンパチよりは強いんじゃね?
一撃耐えられないけどその分気合い入るし、武器性能は普通に高い

テンパチはネタ機としても微妙
ただ弱いだけ
682ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:34:47 ID:SWhFruzmO
JMはネタ機じゃない
683ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:45:05 ID:dmzDIWW7O
テツオは伊達じゃない
684ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:20:31 ID:AVb1cwLr0
DANはかわいい
685ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:10:30 ID:CmKoPRzN0
実際に見た事はないが、テムTのVターンって
マイザー面の端っこにある箱の上でクルクル回れるレベルらしいな。

テンパチは救い様が無いくらい弱い。
多分、ターボ攻撃の威力ですら重量級VRの通常攻撃より低い。
686ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:34:41 ID:e5LVqBrA0
要するに

           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./         テムT         \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<   俺  だ  け     >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <   オ ラ タ ン !   >
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
687ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:34:46 ID:tvsR3fqu0
てんぱちでそれなりにダメージ期待できるのは近接だけだと思って差し支えないかと

火力が無くても削って逃げきりゃ勝てるわけだがな
688ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:39:39 ID:V4qPMaTAO
なるほど。
するってーと、熟練プレイヤーが使えばテムTはネタ機体じゃないわけだ。

しかし、CPUで出ない機体があるとは。
689ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:04:36 ID:eSowdzkh0
>>688
お前はCPUでCHを見たことあるのか?
690ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:07:58 ID:CmKoPRzN0
「テンパチは棒立ちだったら近接で切られてもダメージ受けない」
とかいうバグがあったような気が。
691ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:14:50 ID:IHT4i6gzO
まぁなんだ。
回避率に自信があるならテンパチやテムTはえぇんでない?
シューティングゲームの設定でよくある「最新鋭の戦闘機」のクセして、
何発も当てないと敵を墜とせない&敵弾一発で呆気なく墜ちる
という理不尽さに慣れてば大丈夫。
692ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:16:40 ID:eSowdzkh0
>>690
確かテンパチは足に当たり判定がない、とかだった希ガス。
だからスペの回し蹴りとかが全部当たらないはず。

まぁもってねぇし検証も出来ないし、そもそもうろ覚えだがな。
693ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:07:52 ID:AnBGVsyJ0
そのかわりドタマの判定がでかくて段上から斬られたりするがな
694ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:51:43 ID:YCCtTvLs0
テムTはテムAで狩りすぎて放置される用になった人の為の
雑魚を乱入させるための
呼び水だろ(藁
695ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:09:00 ID:FREMIflR0
>テムT
CPUで出るぞ!
自分がテムT使えばシャドゥミッションのラストに…
近接ガードしても一撃で死ぬがな
696ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:50:02 ID:rFv86YW9O
>685
実際に見た事ないってあんた。
o(´□`*o)ぽんぽんっ!
697ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:23:54 ID:ygfQgQ+w0
マズーの白騎士くらいの速さなら紙装甲でも強そうだ
698ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:23:15 ID:RjqmPBeO0
テムTのブーメランは凄すぎる。
多分相手から見ればJ+の真旋回マエビみたいな感じ
に見えると思う。
699ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:26:00 ID:cpDDajov0
テムAとテムTって、Vターンと装甲が違うだけ?
Vターン以外の挙動にも差があるの?
700ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:02:04 ID:40GmerBq0
LWがナパーム
701ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:32:06 ID:uO2QZDEHO
>>689
はっ!?
そういえば…
つーと、通常CPUではテムTとCHが出ない機体?
ほかにも有る?
まぁ、指揮官機体や色違いは見ないけど。
702ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:26:58 ID:dwSxoY/p0
TRWの硬直が異様に長い
703ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:43:54 ID:jkLzUfxl0
最近更新するようになりました。
フォース対戦動画ページです。
他の板でも宣伝させていただきました。

ttp://page.freett.com/maruku/
704ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:17:31 ID:1qeIBHwE0
freett.comの時点でゴミで地雷で無価値
705ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:18:02 ID:zG3H5a6rO
バーチャロン新作キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
706ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:45:56 ID:huys376/0
X360に鉄器スティックをつないでネットフォースとは恐れ入ったぜAM3研
なんだかんだフォースマズーの悪口叩かれていてもちゃんと裏で頑張ってたんだな
707ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:47:22 ID:LtYOjWVzO
ま、若い子にはOMGは新鮮にうつるだろうな。
708ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:58:25 ID:LXl/5fCf0
ICカード対応で、今回は使用回数無限だが相変わらず1キャラ1カードか

まあ、色々装飾できるみたいだから、ここは仕方ないかな
709ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:10:59 ID:VThn3aqI0
今回はネット対戦も可能なんだそうだ
710ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 03:45:31 ID:KeTAETSA0
今日はエイプリルフールなんだよな…Orz
711ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 09:55:08 ID:zG3H5a6rO
絶望した。空気を読めないお前に絶望した。
  ∧_∧
=≡( ・ω・)、∧_∧ .:
  とと  )):)ω・)∵
=≡</</ ⊂ O)
      (  ヽ
      ∪ ̄\)

712ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 14:16:44 ID:tNw3GKXT0
>703
オアーオアー叫んでるストUのバイソンの声がナイスです
713ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 15:15:37 ID:qGiBUWADO
フォースマズーの悪口を叩くのは期待していたからだろ?
どうでも良かったら言わねぇもんな
714ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 15:44:02 ID:LtYOjWVzO
隣に居る相方の鼻から鼻毛がビロ〜ンとはみ出てたらどうする?
しかも、呼吸する度にピロピロしてたらどうする?
715ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 15:48:37 ID:vk7F/lLf0
顔なんか見ネーヨ
716ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 21:58:16 ID:M58KDcfE0
プレイ中に隣の奴の顔ガン見ってなんだよ
717ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 22:23:29 ID:zG3H5a6rO
それは恋だよ。
718ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 02:00:39 ID:zp/zcdGa0
プレイ中、ずっとキミのことばかり見ていてレーザー避けれなかった
719ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 03:12:12 ID:cuRZTPM10
プレイ中、ずっと画面のことばかり見ていてもチェーンソー避けれなかった
720ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 05:08:15 ID:++86jJ0r0
もう、一人じゃない
721ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 06:51:48 ID:uMy8daHF0
恥ずかしいセリフ、禁止。
722ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 14:01:46 ID:7KtSue1W0
俺をPNで&大声で呼ぶの、禁止
723ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 14:12:10 ID:q7wgmIDKO
そんな恥ずかしい名前なのか?
724ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 20:01:46 ID:zp/zcdGa0
PN(相手側)、好きだぁぁぁぁ!!

といいつつレーザーを掻い潜って空中ダッ近
725ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 21:21:26 ID:uMy8daHF0
PNを「らめぇ」とかにすればいいんじゃない?
726ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 22:28:10 ID:vSvm9NoZ0
RAMEEかRAMEXEか、それが問題だ。
727ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 22:30:25 ID:zp/zcdGa0
らめっくすでいいよ
728ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:39:42 ID:o6NrNxtG0
テムH日本一元帥のACTさんが最強だお
729ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:49:53 ID:o6NrNxtG0
元帥様のミクシィだぉ

ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=4790156
730ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:10:29 ID:vt4RsD3a0
面倒くせぇなNGにするか…
731ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:23:03 ID:7VSVucc/0
ACTってよく晒されるけれど実際何かしたの?
732ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:28:15 ID:VlyGUjkGO
733ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 03:21:33 ID:P7CVNGtqO
俺の携帯が汚れちゃった。
734ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 12:17:55 ID:npNWd/JeO
GR(ガーリバ)をジャイアントロボと読み違える事ありますよね?
735ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 12:59:02 ID:r+JowXyO0
>734
お前だけだ帰れ
736ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 19:11:34 ID:cqhwbXw1O
>>732
あまりにも予想通りw
737ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:13:40 ID:WB3V6dlxO
で…何の話しだっけ?

荒れそうになると突拍子もなく変なネタ投下して、
華麗に話をぶった斬るもんだからワケワカメ。


まぁ、ゲランってせくすぃだよな?
738ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:11:08 ID:1E4lwXQq0
今回ぶった切られたのは主にエイプリルフールのせい
739ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:04:06 ID:cqhwbXw1O
支給話ですまないが、JM狙いで作ったJCにJXが来た。
ネタ機体って話は知ってたが、せっかくのレア物なんで乗り換えた。
…なんかこの機体、ぽわぽわしてる。
どう使えばいいんだろ。
教えて、エロい人。
740ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:07:53 ID:7QRJ+PEn0
削って逃げろ
741ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:17:56 ID:IRyywk4p0
JXなら俺に任せろ!
基本はノーロック歩き右を引っ掛けるように撃て
地形と立ちボムで挟んでやるのも効果的だ
CWはターボで特定の壁を越えるからヒマなときに援護で撃て
前ダッシュ系の武器はどれも轢きで狙うとそこそこ強いから段差落ちで多用しろ
あとはジャンプを含むTLWの痺れ時間と誘導がイカすから撃つときに相方に教えてやれ
テムステやライステで便利だし、痺れに相方の近接でも当たればそのまま勝ちだ
742ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:23:39 ID:Nm89LPyZ0
JXは安心院には辛いが
対戦で削り支援をすれば良いと思う
743ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:59:38 ID:vH1fTnZTO
ライDに勝とも劣らないバーティカルターンで、
相手をビビらせろ!
距離200位から前D。
相手の前で右→後ろ→左とワタって前ビ。
744739:2007/04/05(木) 11:39:39 ID:u5Am1l1TO
なるほど。
特殊武器と運動性能、機動性能で支援して
掻き回す訳ね。
745ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 12:49:49 ID:mhqxTj2nO
削りタイマンと相互支援が相方と共にしっかり出来ていれば
強キャラだって喰えるぜ
相手からウゼーウゼー言われたりもするが
746ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:16:35 ID:GuVwpNDaO
うざい止まりって感じじゃない。
747ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:11:09 ID:JNIAX9GB0
うぜーうぜーって言っているのはまだ余裕が有る方だ
もっと細かく削れ
748ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:37:14 ID:sl/l0utWO
>>494
かわいそうだから教えてあげる
魔人は最終的にボブに乗り換えたよ
749ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:08:55 ID:PnL+xJGK0
というか元々がボブ乗りだろ。
750ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 04:21:52 ID:Se/CwTFv0
おわってねーよ!はじまりなんだよ!
751ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:59:53 ID:30vVwNhjO
違うよ。全然違うよ!
752ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:30:02 ID:/G4KqKvEO
その通り
まったくもってその通り
753ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:32:57 ID:Sr4Qvk9lO
|||||||||
|||||||||
‖┏┓‖|
/ ̄ ̄\
| 16t |
|  , |
 ̄ ̄ ̄ ̄
754ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:33:14 ID:jGUyB4Y6O
オパオパから降ってくるんか?
755ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:57:43 ID:Sr4Qvk9lO
おもいっクソズレているのはキニシナイキニシナイ。
気にし過ぎると…死にはしないが、生きてるかって言うとそうでもない。
756ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:01:34 ID:CqY5XKso0
神保町撤去された?
757ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 03:03:37 ID:cGCbYEb1O
高円寺でやろうよ
758ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:38:00 ID:Sgcq94abO
先週、JXを支給されてここで使い方を教授してもらった椰子だが、
今日はユータが来た。

そんなに俺は存在感が無いのかw

それはともかく、この機体も使い方が分かりずらい。
それまで使ってたダニーよりは使いやすいけど。
ジェーンみたいな使い方で良いのかな?
教えて、エロい人。
759ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:55:12 ID:ryGDmlRr0
ユータは武装だけはかなり優秀なんだよな
武装だけは、、
760ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:56:10 ID:XCOBxqSn0
上とんがっててかわいいじゃないか
761ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:01:03 ID:i5YxZB240
FBが無いのと、CWがD箱よりはマシな使い勝手であり、
獲物がこけ辛く判定が小さくて威力も低い代わりに回転が良い
よって全くの別物。

本体の当たり判定がでかくて削り辛くて守りにくいが多少火力が出てるJX
762ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:52:35 ID:d2uDSGOb0
ユータは何はなくともまずしゃがみナタを撃つ機体
あとは使ってればわかる
763ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:18:22 ID:BLVoG2vyO
ライフタンクBob使いのオレがUta使うとメチャクチャライフタンクになれる
764ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:57:24 ID:aqD1rAr90
どんなにくるしくても
とんふぁーもって
Utaあいてならかてるよ!
                  ハ_ハ
               ┣('(゚∀゚∩┫ かてるよ!
               ┃ ヽ  〈┃
                   ヽヽ_)
765ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:15:00 ID:W7RP01Hr0
766ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 19:55:01 ID:Junlah7XO
ユータ&ジェーンは意外と良いコンビ
767ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:28:57 ID:7F2QwW8P0
ジェーンジェーンでいいじゃん。
768ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:45:37 ID:Junlah7XO
いってる事はもっともだが
空気を嫁
ユータの話だ
769ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:03:21 ID:tZMuSwjW0
そうかユータはやはりネタキャラなのか
770ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:11:30 ID:LwNaQnDDO
ジョージェーンがベストカッポー
771ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:55:37 ID:9AIZGN5b0
そこにボブが入っての三角関係+真理子も加わり素敵なラブコメ
772ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:30:20 ID:VdMzLFt30
アファC×2で
773ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 00:50:31 ID:d3WjRIVd0
アファCは空前トンファーにもうすこし威力があったらなぁー
774ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:15:13 ID:QuQPs/c50
JCはX並みのバーティカルターンが有れば無敵だぉ
マシンガンじゃなくショットガンでも良いぉ
775ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:26:25 ID:JU/9Eqe6O
ユータをネタ扱いする奴は負けた言い訳を機体のせいにしたりしてるんだろうな

リーノで全国出た奴いるのに…
776ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:57:33 ID:2AquVIvP0
リーノは十分強いんですが…

まぁユータだって弱くは無いよ。硬直がでかくて攻撃力が低いだけだ。
777ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 02:17:01 ID:d3WjRIVd0
>>775
ネタと言うほどの機体じゃないとは思うが全国にリーノが出たことが何の関係がある、ユータが出たんならともかく
778ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 10:22:57 ID:JU/9Eqe6O
リーノがいけるならユータもいけるさ

そんな俺はジェーン使い
779ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 10:57:27 ID:d3WjRIVd0
>>778
いくらなんでも夢見すぎ
780ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 11:54:28 ID:1l2AHDSXO
もはや電波だな。
781ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:02:18 ID:f5hrmtpp0
ていうかリーノの何がダメなのかむしろ教えて欲しい。

ユータはまぁ使ってるからわかるが。
782ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:37:13 ID:JU/9Eqe6O
リーノがダメだって誰が言ったの???
ユータ使ってるなら具体的な評価を教えてくれよW
783ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:41:49 ID:JU/9Eqe6O
しまった釣られたWWW
784ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:52:36 ID:yam/xCvc0
何マジになってるの?
前ダッシュチェンソーで援護してやるからさっさと逃げろよ。


っていうAAがほしい
785ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 13:19:47 ID:f5hrmtpp0
なにその頭悪そうな釣られ宣言。
ユータが一般的なダメ機体なのはまぁ仕方ないが、リーノを比較に出す理由が聞きたいんだよ。

ユータの評価聞きたい?
機動性は充分、鉈もミサイルも誘導性高いし、前ビはこかすし射程も長い。
奴がダメな子なのは硬直のでかさだ。この際当たり判定はたいしたこと無い。
全体的に攻撃力が低く、特徴的なステルスはこのゲームで特に利点ではない。
さらに言えば硬直がでかいくせに装甲が限りなく薄い。おまけに近接も強いとは言いがたい。
ユータが真価を発揮するのは相手が重量機のとき。cLWやRWばら撒きでちくちくダメージ取れるし、腕が足りてない限り大きい攻撃を食らったりはしない。

ていうかお前リーノもユータも使ったこと無いだろ。
もしくはリーノでユータに負けてテムAでリベンジですか?
786ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 14:24:18 ID:1l2AHDSXO
足がある分、TXよりはマシかもだけど…(-。-;)
TXはCWは多段すると(゚д゚)ウマーだけどな。(現在TX使用)でも、一発もらうとアッサリ逆転される。
ユータもTXも屈強に見えて装甲が軟。
硬直はTXの方がマシかな?
787ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 14:32:28 ID:f5hrmtpp0
うお、いまさらだけどミスってるwwww
> 腕が足りてない限り大きい攻撃を食らったりはしない。
足りてなかったら食らうよwwwwwwww

>>786
TXは使ったこと無いが、見た限りだと硬直は少なめに見えたな。
まぁもしかしたら隣の芝生かも知れん。
788ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 15:47:41 ID:yam/xCvc0
そこで安定しているJX
789ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:33:11 ID:T17A2se30
>>786
U-taのCWも多段するぜ!!
立ちじゃダメだけどな。

近接も、縦の判定はともかく威力無いし。
790ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 17:21:00 ID:j2//udlt0
>784

\ 三  ‐□Y
      ∞∞
791ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:10:52 ID:yam/xCvc0
やわらかテツオ吹いた
792ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 02:47:35 ID:n9GBK3wV0
あいかわらず、硬直がでかい少ないとかそういう不確かな情報をさらす椰子が多いゲームですね。

793ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 04:38:18 ID:6Yw9ipwTO
不確か?(゚Д゚)ハァ?

流石は手を繋いで徒競走していたゆとり世代だな。(1位もビリもない)
794ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:43:53 ID:lEiwX9mmO
>>792
脳に欠陥でも無い限り、機体毎の硬直は使ってれば分かると思うが
まぁ、機体一つしか使ってないなら見ててもあまりわからんかもしれんが
795ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:01:55 ID:IZZh1NCcO
何の硬直が何に比べてどの位違うのか説明できないんだったら
それって脳内補正ってやつだろ?
796ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:18:10 ID:n9GBK3wV0
このゲームの体感調べは妄想が多いよね。
見てて聞いてて恥ずかしくなるよ。

797ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:35:00 ID:IZZh1NCcO
いや、かわいそうだから信じてあげましょう
え〜とユータの硬直?
そう、でか過ぎるんですよ
798ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:03:16 ID:UkGKZYNm0
それでも判定のでかさはガチ。
799ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:08:06 ID:9K6K0+On0
こんな掲示板で100パー信じきれるほどの動画なり証拠なりを期待する方が間違い。
妄想だと思ったら聞き流せば良いだけ。
800ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:00:02 ID:E80xth2U0
話題が箱ばっかりだな。
801ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:43:40 ID:T8fGuY8k0
どう見てもID:IZZh1NCcO=ID:n9GBK3wV0な件。
わざわざ携帯からご苦労様です。
802ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:43:43 ID:jblINUg00
>>800
エンジェらんがパンツはいていない件でも話そうか?
803ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:45:35 ID:CcyaaBag0
>802
既出にもほどがある
804ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:59:22 ID:wk9jmiqBO
すじモロはやりすぎだよな。

回り込み入力しない右近接に可能性を感じる。
805ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:09:47 ID:rFB8TX3G0
さっさとハァハァスレ作ってそっちでやれ。
俺もそっち行くから。
806ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:30:51 ID:TizsMhs40
さぁかまぁ〜ん
/ ヽァ/ ヽァスレ臨時政府
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139639477/

ヤガラカたん専用すれ
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1019506052/

807ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 05:10:29 ID:IAk6w8PTO
808ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:10:59 ID:xREMCZX4O
グロ注意
809ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:40:52 ID:McAcPWVL0
>>807
お誕生日オメデ…(((゚Д゚;)))ガクブル
810ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:23:08 ID:NDAy62//0
そういや八゛― 千ャ口`ノスレってDATオチしてから再建されてないのか
811ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:56:18 ID:LJCIdGMcO
>>800
先週はJXだったじゃん。
「今週は」ユータから始まった箱話だけど。
812ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:16:38 ID:xREMCZX4O
次はガラヤカの話題にするか。
813ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:20:31 ID:7Ubv2cVx0
ガラヤカの話題になると否定的な意見が多くなりそうでなー

ガラヤカ前ビTUEEEE修正汁

ガラヤカの前ビなんてそんなに強くないよ、お前が下手なだけじゃね?

ガラヤカは初心者が前ビだけ撃ってれば勝てる機体

そんなことないよ、うまい人はちゃんと硬直取ってくるよ

以下gdgd
814ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:03:56 ID:jAl/DgeT0
テムジンのカッターに合わせて前ビとかそんな機体だからな。
今更前ビだけで負けることはないけどつまんねー機体だなと思う事はある。
815ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:05:10 ID:cGbxSGbt0
DANで前ビ撃とうぜ
816ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:51:54 ID:AcCg7ojw0
>>815貴様はシュタインボック支給されたのかYO
817ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:44:07 ID:W4S7L7ta0
818ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 08:37:40 ID:RArW0HWQO
>>816はダンに光学兵器(ビーム)はないって言いたいンじゃ?
前ビって前ダッシュビームの略だし。
819ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:42:14 ID:K3Iy3J5o0
前ビって前ダッシュ右ウェポンの総称だろ。
が居るのか。
820ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:32:32 ID:RArW0HWQO
確かにそうだが、前ダッシュミサイルを
前ミサって書いてる椰子が前にこのスレに居たから、
>>816が言いたいのはそこじゃないか?
あくまで俺の想像なんで、>>816に弁明して貰わないと、
俺一人の空回りになるが。
821ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 15:48:32 ID:WrfwUSf90
Danの前DRWは前グレって書く俺。

…たぶん異端。
822ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:18:39 ID:RArW0HWQO
いや、元ベルグ使いならおかしくは無いだろ。
俺の弟もグリスの前ダッシュ右ミサイルを前グレって言ってた。
ダンには言ってなかったが。
823ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:21:36 ID:oPKm3ZLh0
ベルグなら前釘だろ
824ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:53:34 ID:W4S7L7ta0
通じるんだから何でもいいよ
825ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:17:42 ID:6+qK1hHk0
置きグレは消えるもんだ
826ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:18:27 ID:wBWb6bVc0
Danでも右は前ビって言っちゃうな
前ミサはCWじゃね?

何が言いたいかと言うと
Danの前RW 前CWの射程の無さは異常
827ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:02:08 ID:9ia1lnll0
>826
最長射程が立ちミサとTRWの1200?ってのが辛い所。
支援機ちゃうんかと。
828ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:14:54 ID:oPKm3ZLh0
1200届けば十分だろ
ほかの一部の技が異常なだけ
829ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:19:36 ID:9ia1lnll0
まっすぐ飛んだ場合だから、実際はもっと短い。
変に誘導するのが痛い。

立ち、歩き右とかはテムの方が優れているww 距離も威力も効率もwww
830ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:29:06 ID:D0PMEC/A0
慰撫の立ちビも1200くらい届かないかなーと常々思う
831ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:34:55 ID:oPKm3ZLh0
あんなものが1200も届いたら死ねると思う俺テツオ
832ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:27:32 ID:XKMemI1a0
前ミでいいじゃん。
ちなみにボブは前ビでおけ。前火だけどな
833ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:24:49 ID:kUowLtd30
だから「ミ」じゃ前CWと紛らわしいだろうと小一分(ry
834ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 02:26:51 ID:uZFY+T7H0
前ミーロフ
835ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 02:42:51 ID:kUowLtd30
Lee参戦と聞いて戻って参りました。
836ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 03:48:35 ID:2jNzR0ml0
チキンな漏れはデフォ機体のLooで十分です
837ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 04:22:39 ID:2jNzR0ml0
八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体統合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176492037/

つくった

ガラヤカキボンヌ
838ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 07:26:43 ID:gbR+/WDXO
839ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:38:34 ID:xISB2wPq0
元帥様のミクシィだぉ

ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=4790156


840ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:48:13 ID:Wv6sURY7O
ストーカーキモいな
841ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:03:51 ID:zg7C8cem0
>立ちミサとTRWの1200
立ちミサとは立ちRWの事?
立ちCWは800で消えるし
立ちRWだと300超えたら4%しか取れない素敵武器
そもそも1400届いたっけ??
842841:2007/04/14(土) 22:04:59 ID:zg7C8cem0
間違えた
1200も届いた?
800で消える気がした
843ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:37:20 ID:XKMemI1a0
ダンに必要なのは弾速の速い攻撃だとおもいます
844ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:49:07 ID:kUowLtd30
Danのダッシュ攻撃は右も中央も一発だけで、
その分硬直が解けるまでの時間が短い方が格段に強かったと思うんだ。
845ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:51:32 ID:L8kDaJqs0
Danに必要なのはグリスボック並のミサイル
846ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:00:24 ID:sPue1CSBO
じゃあ核と大型ミサイルをダンに付けよう
847ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 00:58:01 ID:zc3tIr1C0
Voxの初期機体がLoo+ナパームならまだ諦めがついたが
Danは中途半端スギ
848ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:57:05 ID:b2QykQD50
Danに必要だったのはバルカンキャンセルダッシュ
VOXシリーズ全部がバルカンキャンセル出来たらと思うと怖いが
849ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 10:45:47 ID:wU/J7Zt5O
バルカンキャンセルって何?
ミーロフをダッシュでキャンセルするの?
850ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 10:52:26 ID:m2eFpcPS0
マンコの汐吹きでね?
851ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 10:53:58 ID:Ysn3/8gv0
立ちRW→ちょこっと移動してキャンセル→すぐ立ち止まってまた立ちRW→以下ループ
とやるとRWを連発できる奴じゃない?テム系とか恩恵強いぞ
852ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 11:53:51 ID:hAFHdW1z0
グリボのLTRW&LTLWじゃないのか
853ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 13:08:26 ID:TI9//fKN0
>>851はバルカンよりはマシンガン言われるな。
ぶっちゃけそれだとキャンセルダッシュの意味無いから
多分848の意図の解釈は852が正解。
854ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 14:05:13 ID:xQItjtd7O
前RWもうちょい早く打ち出してくれ。
DANにDOI-2は要らないし別のゲームになる。
855ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 01:06:17 ID:6BsORtjfO
今日、ライDの指揮官機が支給された。
ネットの噂(ごんぶとが強くなる)がホントかどうか確認するため相方とCPU共闘したんだが、
確かに噂通りボス(ヤガ、アジム)には標準機より強烈にごんぶとが効く。

そこで質問なんだけど、標準機と指揮官機ってみんな性能違うの?
それとも一部の機体しか性能違わないの?
856ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 01:17:56 ID:QKCCHa6vO
安心院じゃなく雷電とかに当ててダメージの差を教えてよ。
857ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:05:22 ID:0+GVjHw00
>>855
言っておくがボスへ与えるダメージは、僚機の機種、人間かAIか、ボスの状態、ゲームランク等でいくらでも変動するもの。
そこら辺しっかり一致した状態でちゃんと調べたんだろうな?
ぶっちゃけごんぶとが強くなるなんて初耳だがww
858ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 05:42:49 ID:MvXQoZ7g0
違いがあるかは分からんが、
違うって噂のほとんどが勘違いから来るものと思った方がいい
体感は当てにならない。勿論自分の体感も

家庭用はよ出せ。もう遅いか
859ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 07:13:58 ID:tg776h5vO
ってか、
ヤガと安心院夫婦はゴンブト多段するし、
何回当たったかでダメージが変動する。
ヤガの場合は当てても途中で抜けられたら、
思ったようなダメージは与えられないし、
夫婦も合体のタイミングでダメージが違う。(倍ダメージのタイミングがあるし)
860ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 09:16:53 ID:ho2ca5Dz0
ライDのごんぶとって最大何HITするのかね
4HITまでは見たことあるんだが…
861ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 10:03:02 ID:6BsORtjfO
ネットの情報(ソースはT-BoltSystem)によると、
標準機のゴンブトは多段ヒットした場合、段数に応じてダメが減るが、
指揮官機はその制限が無くなるらしい。
(つまり一撃目のダメは一緒)

その情報を検証すべく相方とCPU共闘してた。
相方はTF固定で標準のライDプレイ中に指揮のライDが支給され、連続してプレイした。
結果、アジム狩りは標準ではワンターンキルは俺には無理だったが
指揮では楽々出来た。
対戦では役に立たない性能変化ではある。
862ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 10:22:47 ID:cYofcYvM0
そんな検証よりライA/cでアジゲラ倒してくれよ
863ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 11:23:02 ID:6BsORtjfO
俺もやりたい。
んが、ライAの指揮官機が支給去れないんだよー
どれだけ固くなるか楽しみなんだが。
864ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 13:34:43 ID:0RmbAvFX0
Aライ乗ってた人が指揮官機は安心院倒せねえよとか言ってたな
ダメージ補正なのか固くなるのか知らんが
865ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 13:37:01 ID:FY9TZB950
俺のBob/cがやたらとボス戦に強いのも指揮官機性能ですか?
RW一発8%〜10%くらい与えてるような、、


ちなみに普通のボブは覚えてない
866ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 13:37:10 ID:jr/oDEwX0
ライDだろうがライAだろうが
アジムに与えるダメージが変わったからって「性能が変化」とは言わないだろ…
867ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 13:56:31 ID:9UCMDVXC0
変わるのはアファJA/cの青龍刀くらいじゃなかろうか
あとテムのアーマーブレイク
868ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 15:21:53 ID:ujtEkr9vO
青龍刀は見た目だけじゃないの?
869ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 15:53:04 ID:tg776h5vO
てかね。
ボス戦時のダメージはデータとして弱い。

出来れば、
ライE2(重量級代表)
747Aテム(中堅代表)
Γ(軽量級代表)

でダメージ出した方がよさげ。
もちろんノーマル機体と比較。

ってか、対戦ゲームお約束の連勝補正があったら測りにくいが…

ってか、何処かにDANを耐久力1000としてダメージや耐久力をまとめたサイトがあったはずなんだけど…
消えちゃったか…
870ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:52:03 ID:0aZslihc0
>>ID:6BsORtjfO
検証ってのは同条件で10回でも100回でも試して初めてある程度の信憑性になる。
まさか一回ずつとかで噂どおりに結果になったから、そのとおりだったなんて言わないよね?
通常機で出来なかった1ターンキルが指揮官機では出来ましただけじゃ、なんの証明にもならん。
尤も大半のプレイヤーが知りたいのは対戦で影響のある変化であってボスへのダメージなんて無関心だろうが。
871ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 17:34:04 ID:6BsORtjfO
指揮ライD+TFで5回は連続でアジム狩りをやってみた。
5回じゃ少ないかなぁ。
明らかに標準と違うんで、5回で検証を打ち切ったんだが、
足らない?
さっきも書いたが、ゴンブトの一撃目のダメは変わらないし、
そもそも、対戦でゴンブトを多段ヒットさせる機会自体がレアなんで、
「対戦で役に立たない変化」って書いたんよ。
872ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 18:53:57 ID:medjCSOa0
たった五回で違うと断定してたのかよwww笑わせんなwwwwwwww
870に同意だわ
体感を語られても説得力なんてねーよ
動画なり具体的なダメージ数値なりを用意してから語れやww
873ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:21:59 ID:FY9TZB950
しかし、しっかりした回数、検証をやったところで殆ど需要がないのが現状
874ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:37:34 ID:IIQyK3Nx0
ボスは機体によって防御力が違うとのことだから、
それで指揮官機とその他で差が出てるんじゃないか?
875ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:17:25 ID:6BsORtjfO
>>874
なるほど。
ボスのみ、指揮官機ボーナスが有るとの可能性は考えなかった。
それはともかく、この話題、一部の人に不評みたいなんで終わりにしましょう。
876ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:17:45 ID:QKCCHa6vO
ちょっと得した感じだね。
俺の段/Cは何の恩恵も授かってないぞ。
877ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:04:46 ID:XuywYKWv0
いままでもずっとソースなしの情報を適当にだべってきたのに
最近になって証拠出せとか言ってる厨房はどっから沸いたの?
878ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:22:01 ID:CsBw1biq0
したらばの箱板とかじゃね?
879ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:46:02 ID:6BsORtjfO
話を続けても良さげなのでちょっとだけ。
>>876
やっぱり段って指揮でも変わらないんだね。
俺が噂で知る限り、指揮で何かが変わるのは、
ライA、ライD、JA、747テム、マイザー。
自分で検証したのはライDだけなんで、他の機体は未確認。
地元にも指揮官機使ってる人いないし。

>>865が言うのが真実ならボブも変わるのかも知れない。

ちょっと前にこのスレで「箱は指揮で性能が変わらない上、
シルエットも変わらない」みたいな話があったから、
ボブで変わるのは初耳だった。
880ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:57:21 ID:0RmbAvFX0
CPUでも完全撃破、撃破、タイムオーバーで難易度の上がり方が違う
当然ボスの固さも変わってくるだろう
そこら辺も考慮した上での検証か?
881ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:11:03 ID:QKCCHa6vO
CPU戦に限った話しだからどうでもよくないか。
>880 CPU戦の難易度や固さを考慮しろと言いうがどうやって考慮すんの?
882ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:22:23 ID:J4UqQiDq0
>>877
だからこれまでだってずっとソース求められてきたじゃねえか
色で性能変わるだとか、仕官機で性能変わるだとか喋くるやつほどソースは開示できないという矛盾
ちゃんとした証明が出来てから話をするんだな
883ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:07:10 ID:6BsORtjfO
荒れの元だからこういう言い方はしたくなかったが仕方がない。


性能が変わるという厳密な検証したソースは確かに無いが、
性能が変わらないという厳密な検証したソースも無いのが現実。

指揮で変わるってのがヨタ話だってんなら、
変わらないって証拠を出して貰わないとな。
明らかに証拠を出せって言ってる人の方が
自分の意見の証拠を出す努力を惜しんでる。
はっきり言って矛盾してるんだよな。
884ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:08:48 ID:CsBw1biq0
毎度わざわざ携帯から長文乙。
勉強するか仕事に備えて寝るかしてろよ。

それともしたらばから追い出されでもしたのか?
885ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:09:01 ID:W/kVDNr+0
>>883
お主は悪魔の証明をしろと申すか。
886ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:58:36 ID:BkEfEhwT0
>>882
求めたところで証拠が提示されたことなんて殆ど無かっただろ。
何今になって熱くなってんだよ。
信じられないと思ったなら聞き流せよ。

だいたい完全に信用するには詰まるところ動画あげるしかないわけだが
知らない連中にそんなことまでしてやれる人間は極めて稀だろ。
そういうレスしか許せないんなら、このスレ確実に落ちるぞw
887ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:31:46 ID:LfZN9Oav0
>>883
荒れの元になると思うなら引っ込んでろよw
結局、自己主張がしたいだけにしか見えん
888ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:46:48 ID:qg8HaumcO
もうちょい気楽に行こうや。
889ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:53:27 ID:CjNmd8rk0
>>883
性能変化がある、と主張するやつと、
性能変化が無い、と主張するやつは平等だが、
おまいは言いだしっぺなんだから、たった五回程度を検証と称して正当性を主張するなや。

言い出したおまいが、まずはそれなりの証拠を用意するこった。
890ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:03:02 ID:uX58Tm5w0
>>887-889の中にID:6BsORtjfOがいる。
891ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:03:41 ID:ume4kmux0
>>890
それはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
892ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:06:34 ID:2NXLQS9L0
流れ見てて思ったけどさ
指揮官機で性能違うだとかいうネタってさ、セガB臭いからそっちでやればいいと思うんだ

支給ネタと性能ネタはセガBでどうぞ
893ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:53:04 ID:7CI+YLoI0
むしろそんなことをよく5回も検証したなと感心した。
894ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:22:38 ID:QU1arUbw0
>>870にツッコミ入れられてあわてて無難に五回と言っただけだろw
実際には一回しかやってないに一票wwww
895ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 03:01:31 ID:qg8HaumcO
まだその話しやるの?
896ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 03:06:57 ID:iWMOzORP0
ID:6BsORtjfOが話題そらしに必死だなww
897ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 05:41:35 ID:4lz0qweO0
誰かボスの固さは毎回変わることぐらい書いてやらないのか、知らないのか。
898ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 06:15:56 ID:36ZKIkpzO
俺のチンコも毎回固さが違うのを知らないのかコいてやらないのか
899ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 07:48:28 ID:2L7dVsQN0
実践経験0です><
900ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:26:14 ID:vnYOVWl6O
迷わずヤれよ、ヤればわかるさ。
901ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 14:12:05 ID:VBNpwQai0
相手がいません><
902ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:18:33 ID:a/lxiCyoO
自分のケツの穴にでも入れてなさい。
903ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:54:54 ID:ABmZg6H40
スライプナーがCGStypeb2/eなので無理です><
904ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:56:34 ID:DPv6XASe0
レディオ・スプライトなので無理です、、
905ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:26:40 ID:vnn5zkJuO
違うよ。全然違うよ!
906ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:59:53 ID:jGJc29aD0
ソーフぅはらへった
907ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:04:31 ID:jGJc29aD0
ミーロフガンシステム106を寝ている妹にくぁwせdrftgyふじこlp;@
908ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 09:16:27 ID:xvbOUTCxO
支給話も、下ネタも、先日荒れた性能違いの話も
くだらなさの具合は大差ないと思う。
そんな俺はハイパークラブタイプH。
909ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:44:02 ID:gZd1vR4kO
そんなことより誰か俺にライAの事を教えてくれよ
使い方わかんねぇ
910ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:54:29 ID:zN8564Vc0
ライAとAgeはAgeの方が使いやすいと思っている
911ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:59:12 ID:ERVV7h640
俺はライAのほうが使いやすいな
912ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:30:10 ID:NOzyC07G0
体感で語るな!!
913ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:52:10 ID:+gkBPkRt0
自分より強い人にはAgeの方が戦える気がするが
勝率は明らかにライAの方が高い。俺弱いはずなのに



・・戦えるってだけで、結局勝ててないことを思い出した
914ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:46:43 ID:xvbOUTCxO
>>912
ちょっとマテ。
使い方や使いやすさを体感で語らなくてどうする。

>>909
やっぱりライAはカッターでの相殺を軸に戦うのが良いんじゃない?
CWは牽制、CW近接はバクチ。
LWは威力、ホーミングが優秀なので、これがメイン飛び道具。
更にしゃがみで痺れボムに化けるし。

ライAは機体性能はライデン最強なんだが、
武器がイマイチなので、工夫しないと勝ちにくい。
放置にもあまり強くないし。

あと、近接はそこそこだけど、所詮は重量級なんで、
主戦機にはあまり挑まない方が良い。

>>913
そうなんだよな。
ライAは使って戦って楽しいけど、
意外と勝ちにくいよな。
915ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:24:58 ID:+gkBPkRt0
えーと、カッターの相殺とLWのホーミングと機体性能については異議が・・
916ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:00:53 ID:xvbOUTCxO
では、対抗意見、よろしく。
俺の知らないライAの使い方を勉強出来そうなので。
917ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:03:45 ID:vnn5zkJuO
ライAはデカイくて見ずらいから嫌い。
918ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:04:27 ID:xvbOUTCxO
そういや、ライAはVターンや一部の硬直が他の雷電に劣ってた。
機体性能が雷電最強は言い過ぎだったorz
919ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:20:56 ID:Q6FZtyJIO
ダッシュ近接CW轢き逃げ

あれって、ガードしない限り放電中は判定ずっとある?
ダッ近にかかわらず
920ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:27:37 ID:u1/sipln0
TCW近中は左右にでかくなるから向こうの近接が見えない。
しかもこのTCW近接、かなり下側の判定が薄い。
エンジェのTCW近TLW近で潜れる。
921ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:21:24 ID:blxaM0lQ0
歩きLWを使っちゃ駄目。必ず立ちLWで。
歩きは隙がでかい、特にテムAとかが200以内にいる時に撃つと
かなり不利になる
922ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:51:10 ID:CK7bJsGt0
>>921
気持ちはわかるが、歩きと立ちは思いっきり軌道が違うんだし、そのへんは使い分けするべきじゃないか?

>>919
ガードというか、当たり判定がそれぞれ1回ずつあるらしい。

>>914
俺もその意見にはちょっと異議あり…
カッターは相殺目的だけじゃなくて前DRWのこかし、cRWの機動性低下といろいろ役立つ。
CWは相殺性能もさることながら、各DCWの誘導性、ノーロックCWの当てやすさなどなど、自分から当てにいける武器。
LWは逆に牽制。ダメージは入るが、遅いから真正面の敵にはまず当たらない。それくらいならロック変えて相方に送るほうがいい。

前DRWの強さは、なんといってもD近接RWへの脅威が根底にある。ガードしようする相手をこかせる。
相手によるところが大きいが、大きめの反撃を狙おうとする相手だと当てやすい。
前DLWのダメージはかなりだが、誘導が上方向以外ションボリだ。確定の時には是非。それ以外はしょぼん。
近接はまぁ…ガンマとVH以外ならなんとかなるだろ。
923921:2007/04/19(木) 02:07:33 ID:blxaM0lQ0
言い訳。
使い方わかんない=ライA初心者、のつもりで書いた。

まあ、俺の場合はこれでボこられたから注意ってかんじ?
924ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:27:28 ID:yyAqJVL10
ライデンはいずれA最強で評価固まるだろう、って
昔えらい人が言ってた。
925ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:38:51 ID:CK7bJsGt0
>>923
あぁなるほど、了解。

>>924
ライデンAはある範囲の一定距離で歩きCWを撃つとE系ライデンの旋回CWが確定なんだぜ?
まぁそれでもタイマンで負けることはないだろうけど。
926ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:14:51 ID:g7sjiRgv0
ライAは動きの属性によって技の性能が変わりまくるのでまずはいろいろ試す事。
自信が有るなら低空斜CWで前に出つつタイマンもあり。
低空前CWが避けられない相手はRボスキャンで追いつつ一方的に
ボコれたりします、ってまあ今どきそんなのいないか。

敵2機を正面に捕らえた時奥のやつをロックして置き気味にTCWマジおすすめ。
ダブルヒットで逆転狙えます。

テムHと幼女にCW当てると涙がでます。
927ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:40:43 ID:n2ygVrim0
>>919
CW近はターボ以外4回ぐらい判定出てたかと。
ただし、もしも角に追い詰めても必ず固めて削れるわけじゃなかったハズ。


カッターの相殺は微妙。見た目より狭かったはずだから、テムに慣れてるとスカスカ抜けてくる
バックダッシュが遅いから、張り付かれると辛いって言う人も居るな。
928ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:58:46 ID:6ZxRYYvj0
テムHなんですぐこけてしまうん
929ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:15:57 ID:+pcmg4EuO
右手にライフル
右肩にランチャー
見るからにバランス悪いとは思うけど

なんでだろう
930ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:49:38 ID:HKAG8JV+O
雷電Aといえば、CW近接を出したら真正面からJCのトンファーで
一方的に潰された事があるんだが、これって普通?
回り込みならともかく。
931ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:58:45 ID:VGHLDb+p0
あの増加装甲にテムが耐えられない
932ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:02:06 ID:Q6FZtyJIO
>>929
つベルグドル
つアファS

>>930
E系のレーザーと同じ?
或は、ライデン本体周辺に判定が無かったりとか…
(僅かに隙間があるとか)
つまり、懐がお留守。
933ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:01:55 ID:HKAG8JV+O
>>932
感覚的には、Eライのレーザーの間を真正面から抜かれて殴られた感じ。
こっちの雷電AがCW近接を展開した時、JCとは、
100くらい距離はあったと思う。
あの両肩から出るサンダーボール、見た目よりちっちゃいのかな。
934ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:21:17 ID:6ZxRYYvj0
チャロンは機体ごとモーションごとに微妙にくらい判定が変わるからね

クローの真ん中に隙間あるのは確実だよ
細い機体でドンピシャ合ってれば抜ける
935ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:13:07 ID:HKAG8JV+O
つまり、十分に有り得る話な訳ね。

そういえば、雷電Aで雷電Eのレーザーの隙間を抜けて殴った事があった。
真正面からTRW近接で殴りに行ってる時にレーザー撃たれたんだが、
一方的にこっちの近接が当たってウマーだった。

雷電Aはあれだけ肩がデカイから相手のレーザーが当たる感じだったんだが、
TRW近接だったのが幸いだったんだろうな。
936ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:40:19 ID:n2ygVrim0
Eライレーザーは棒立ちなら全機(ヤガは知らんが)抜けたような覚えが。

ボブでも余裕
937ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:08:51 ID:HKAG8JV+O
mjd?
今度機会があったらやってみよっと。
938ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:14:38 ID:CK7bJsGt0
E系レーザーはわからんが、ヤガに対して戦の前鎌がすかったところは見たことがある。
939ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:14:02 ID:l+7DX7M10
テムジンでE系レーザーの間を前ダッシュした気がする
940ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:47:48 ID:Q+HncCfP0
>>936
相手がジャンキャンして旋回も移動もせず、こちらも移動せずにレーザー撃つと100%間抜ける
俺のボブが何度も抜けて(故意ではないが)その度に反対側から悲痛な叫びが聞こえてくる
941ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:53:20 ID:q7FjYdb30
>>939
サーフィンラムもエンジェのダッ近も出来るのでE/N系デソ使いは
レーザーを使う割が合わない
942ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 03:33:45 ID:NjnIFhU80
正直ジャンキャン旋回無しレーザーは真ん中抜けされても
文句は言えないような気がする。
遠くの敵に援護旋回レーザー撃って真ん中抜け回避されると
さすがに萎えるが・・・。
目の前の相手に置きで撃って、相手が突っ込んできて反応して
ジャンプした場所がちょうど真ん中だったがために
避けられるってのは結構ありますね。これも結構へこむ。

鎌もレーザーも抜けなくてもゲームバランスには
何ら影響しないと思うんだ、うん。
943ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 03:39:46 ID:HPnpynlv0
そんな時は、
近接間合いで、レーザー→キャンセル→回り込み近接
とすると、自分の出したレーザーに相手を押し込める。

CPU相手の時に、レーザーの真中で余裕ぶってたら、これをやられた。
944ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 04:11:00 ID:QEUipxOA0
普通ライデン使ってる奴なら少し旋回かけるだろ。
945ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:10:36 ID:rE9JlbGr0
使ってる奴はかける。
使ってない奴がたまたま使うとかけない。
946ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:30:17 ID:g99h5pEHO
レーザーの谷間ってOMGの頃からあったっけ?
感覚的にはオラタンからなんだけど。
947ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:35:21 ID:aCdcJPgD0
>>946
OMGは全身攻撃判定。
948ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:09:58 ID:g99h5pEHO
やっぱり、OMGは隙間なかったか。
949ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:06:26 ID:yU2ofpKW0
レーザーは亙りに嫌がらせをする為と聞いた
950ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:44:36 ID:Osaz8XTR0
発射中のを一部しゃがみ動作でくぐることはできた>OMG
ただしレーザー先端は判定が大きいためしゃがみでも不可だったはず
951ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:15:40 ID:FjdtSKov0
OMG
テムジンやアファのしゃがみ近接で抜けなかった?
でベルグドルでしゃがむと2HITして即死なわけだが
952ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:18:20 ID:XcFgbafC0
CPUライデンに開幕しゃがトン潜り当てできるのは有名な話
もっともちょっとでも角度がズレてたら食らう(こけないから殴ることはできるが)
953ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:37:11 ID:xS7NgW4t0
真正面からラムとレーザー撃ち合うと、テムジンが綺麗に間を抜けて来る有名な話だと思ってたが。
テムとかフェイとかは真横向いてると抜ける事もあった。
後、フェイとバルに密着でしゃがみレーザーを撃つと当たらないとか。

ま、何にせよスレ違いだわな
954ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 10:20:59 ID:8Mja2nVeO
慈愛レーザーでライデンのしゃがみレーザーが抜けたのを
俺は見た
955ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 12:25:21 ID:euLyQXXdO
>>951
その『ベルグドルの惨劇』を教訓に、
オラタンのしゃがみ撃ちは防御力アップ(Vアーマー強度もアップ)
フォースは…どうだろ?
しゃがみ撃ちそのものの利用頻度が低い気がする…
それにメリットがみあたらない…
弾速もとびきり速くなるわけでも無いし(機体によるが…)
956ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:07:10 ID:AtFw4bVF0
フォースでもしゃがみ撃ちは普通に使えるのでは?
無いと困る機体も・・・
957ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:22:33 ID:+M6zuV9N0
とりあえず955はフォースの機体を殆ど使ってないし対戦もロクにやってないでFA
958ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:41:26 ID:+xGpQXEJ0
オラタンほどしゃがみ使わないのは確かだと思うけど。。。
959ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:27:44 ID:3kmaTShw0
ボブのcRWは結構使うぞ。消費でかいけど中々使い勝手がいいし。
960ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:45:06 ID:ZYV1hUkf0
しゃがみ無いとやってらんないライAなんて機体もいますが。
961ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 14:45:12 ID:v9z4K4EmO
オラタンほどって意味じゃない
962ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:21:08 ID:LiszmNuQO
メリットが見当たらない って書いてるから
使用頻度よりはネタ行動に近いニュアンスを含む意図に読めた

マイザーやエンジェ使いらは「お前がネタだろ!!」って罵倒しても許されるかな
963ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:47:26 ID:4W3cI4oY0
メイン・サブ共にしゃがみショットが使える漏れは少数派ですかね

メイン
罪 : LC

サブ
Γ :LCR
VH :R
E2:CR

他にもいろいろ使えるしゃがみって有る?
964ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:31:59 ID:+M6zuV9N0
テムH:R(Cも一応?) J+:R デルタ:LC イータ:C 戦:L? 終:C
Age:LCR D系:L Joe:RC Jane:LCR U-ta:L Bob:RC Mariko:LC
JG:C JA:R TD:CR ライD:CR E1:LCR ライA:LCR
バルフェイエンジェガラキヨはシラネ
965ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:14:33 ID:AUNVWpnn0
> JG:C
966ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:43:51 ID:M3WQd3FV0
cCWヒット後
   ↓

   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
  | JG /
  | /| |
  // | |
 U  .U
967ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:03:10 ID:f1rHg6OW0
マイザーでしゃがみを使わない機体というのを教えて欲しいと思うもより
968ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 02:18:20 ID:AG0SIZv10
キヨでさえスライドハーフCWで使う。
969ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 02:48:49 ID:LjPQGhC80
JGはハーフキャンセルすればなんとか使えなくはないレベル
あとユータのcCWはああ見えて使い勝手は良い
JXのcLWは援護で転がしておく用法がある
アファCのcCWは二発リングの時間差で他のカッター系に一方的に勝てる
同じくアファCのcRW、十分にケズリの材料

バルエンジェ知らねぇとか寝言は寝て言え
まあCW除くなら慰撫治癒のcLWには価値があるし
cRWもまあまあ使える
970ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 06:37:58 ID:ie9KheALO
>967 OMEGA
971ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 07:49:17 ID:NEmjqL+dO
JGのしゃがみRWも十分に削りの材料だよ
TRWのためにゲージ温存するから使用頻度は少ないけど
972ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 14:11:09 ID:oBp8t+0F0
話題終わってるけど・・・
OMGのレーザーは、バル・バス・バウでビット切り離しをしてると、
隙間に棒立ちでも当たらなかったよ。
973ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 14:38:09 ID:1ePoglSt0
終わってると分かってんならいつまでもスレ違い続けんなよクズ野郎
974ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:09:30 ID:ie9KheALO
年寄りは大事にしないとね。
975ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:14:06 ID:+ramiHZF0
いうな!レドン!
976ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:14:27 ID:hNB2kVKIO
>>975
それもまたスレ違い
977ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:30:10 ID:UIAPLLA00
バルはしゃがみ必須だろ。
978ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:03:38 ID:tgAkMq4Y0
むしろしゃがみ一切いらんやつってどれよ。
979ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:12:14 ID:ie9KheALO
禁即事項です!
980ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:25:40 ID:AUNVWpnn0
テムA、707
981ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:28:56 ID:UlolvfDZ0
ハァ?
しゃがみRから旋回TCW連携は今でも使える大事な行動なんだが?
982ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:35:56 ID:75GXnMQA0
980超えたんで、テンプレの変更点はっときますね


オラタンスレ、新スレ
[アーケード]電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart41
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176827054/l50

設定スレ、鯖移転
[SF]バーチャロンの設定を語るスレ ver.8
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1152275294/l50

大学生活板スレ、削除

雌機体、新スレ
[アーケード] 八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体統合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176492037/l50

キャラネタ板スレ、削除
983ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:49:27 ID:AUNVWpnn0
>>981
TCWは素で使えますから〜。
984ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 03:19:02 ID:28hjxmAb0
>978
……JM?かな?テンパチはどうだろう?
985ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:40:30 ID:r/6R8M7X0
テンパチは一応しゃがみRWが使える
テムJ/cのしゃがみRWって一発だけしかでなくて
超ウンコだった記憶があるんだけど
986ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:18:21 ID:H4JUs83+O
JMのcCWは使えそうですが
あと、しゃがナパも
987ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:01:01 ID:YbUHfj2C0
J/cのcRWはなんで一発しかでないんだろうな・・・
988ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:54:48 ID:wMIeZUEl0
質問。

札幌でまだVO4が遊べるとこってありますか?
989ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 01:46:00 ID:I7ZcnmrgO
したらばへ行け。 

イイイヤッッ━━━ヽ(≡)ノ ━━━━ホォォォォォウゥゥゥッ!!
990ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:18:19 ID:SIPOUQhOO
J/CのcRWは威力は高目だそうだが
JやAのcRWフルヒットとどっちが痛いのだろう
991ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:27:38 ID:6HZCGbgmO
ところで、次スレは?
992ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 15:19:43 ID:I7ZcnmrgO
あなた(*・・)σ
993ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:08:57 ID:6HZCGbgmO
Me?
994ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:12:53 ID:YW6fQBEK0
No
995ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 04:40:47 ID:1iZ8dlHFO
Fuck me?
Fuck you!
996ゲームセンター名無し
雷デンVSテム仁