電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart39

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600ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:01:19 ID:BdA6DVA2O
同じ人が連続5回、とかなら俺も飽きてくる
601ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:45:19 ID:z3Wlrm9a0
同じキャラが連続5回なら飽きるな
602ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:53:24 ID:0qSTHW0/0
603ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:05:42 ID:0qSTHW0/0
>>602
ワロス
604ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:19:22 ID:NgDLPdIV0
俺には高等すぎて笑いどころがわかんねえ・・・
605ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:29:52 ID:19GpAk5X0
606ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:09:45 ID:SfM3mObJ0
もうキャラ差がはっきりしてるゲームだから
最強のキャラだけ使えばいいんじゃね?

もしくは自分の持ちキャラつかって撤去までマッタリプレイするとかさ

相手のほうがキャラ勝ちの対戦来たら全捨てで
607ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:14:19 ID:TUh365qe0
>>590
極端というかこれちゃんと調節するだけで、
まともになりそうな組み合わせ多いのに調節下手糞すぎ
どう考えても逆な組み合わせ以外はキャラ差がほとんど付いてないしな
終わってるって言う組み合わせのほとんどが逆調節されたせい

あとはフェイバルとかエンジェサイファーみたいに調整放棄してるとしか思えない組み合わせ
武装で差がある組み合わせなのに、体力差はまったくない
608ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:02:45 ID:lJau9zMR0
確かにエンジェサイファーはひどいな。
ちゃん様キャノン以外全部ミラーに消されるとか終わってる。
一体どうやって勝てっていうんだよな。
609ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:05:17 ID:USMEKNQGO
サイファーから見るとテムが一番固い件について
610ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:12:06 ID:J9CBUUBP0
テムサイファーでテムが硬いっていまいち実感無い。
ダガーは同じような硬さのキャラ同様一律19%だかそのくらい減るし
フォースのやばい当たり方を喰らったりフォースを絡めた連携喰らえば
半分くらい持ってかれるしでむしろもろく感じるくらいだ。
611ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:32:35 ID:USMEKNQGO
サイテムは.4から66の変更でサイ↓テム↑なんだな(680:1200→590:1320)
前より210も幅が広がってるのは.4時によっぽと差が付いてたと思われてたのか
最終的に間違いだったとは思わないが、移動スピードもサイ↓テム↑なのによく思い切ったもんだ
612ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:48:47 ID:ODNKUCTy0
>>608
正気か?
613ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:50:14 ID:18vy/oFa0
>>612
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac37173/
614ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:12:30 ID:Z+Wcj/Us0
サイファーは追尾性、ゲージ回転も加味して攻撃力高すぎる位だから
ライフの多寡言ってもしょうがない気がする。
テムジン戦なんか特に。。

サイファーエンジェはイジメっぽい組み合わせだよなw
615ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 02:00:57 ID:erv+yVgn0
エンジェバルよりまし
616ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 08:37:35 ID:AbfVc+kq0
サイファーはライデンの次に高火力機体でしょもともと
617ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 09:20:12 ID:pAtEtaFl0
最大ダメージはライデンやドルに負けるけど
単位時間あたりのダメージの期待値がだんとつで高い。
618ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 10:25:20 ID:0ZvdG2MC0
テンパチその他よりまし
619ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:21:09 ID:Zax0PiRnO
サイファーが高火力ならスペはなんだ
620ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:24:06 ID:CYS9M9Y/0
どうせサイファーエンジェなんて一発当たった方の負けだし。
621ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 12:33:26 ID:EJJs2N4QO
でも横でみてると明らかに
サイファーの方が一発でかくて事故らせやすいよね
エンジェレーザーとかかなりしょっぱいダメしか出て無い記憶が。
622ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 13:12:03 ID:kDSsfu+s0
>>620
ま、そう言われりゃ「当たらないことが前提」同士の組み合わせだな。
623ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 13:27:51 ID:7DQr/iU10
エンジェだけどサイファーなんかよりバルとかライデンのが遥かにきちいよ。
まああたりまえだけど・・・
624ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 14:52:50 ID:bXowFaX90
>>620
牽制合戦なら回避力の勝負だが
攻めたり、リードを取り返しにいく時の性能はサイファーが上
625ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:08:55 ID:Gxu0Z219O
とりあえずシリーズ通してフェイ最強
626ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:47:35 ID:7DQr/iU10
>625
お帰りはそちら
627ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:56:07 ID:zpd+I0MJ0
>>624
この組み合わせで
>攻めたり、リードを取り返しにいく時
という状況になったら既にそのこと自体がヤバくないか?
628ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 19:16:06 ID:Z+Wcj/Us0
>>627
2本先取で一発勝負の大会ならそうだろうけど
3本とか4本の野試合だと、攻撃力倍で足速くて追いつきやすいサイファーのが
まあ普通に勝ちやすいんじゃないか
629ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:48:13 ID:AbfVc+kq0
>>621
エンジェランは1発食らったら終わり
サイファーは3発食らっても1発当てれば勝ち
全国のいらく対うるくとか見ればわかるだろw
リード取られたエンジェランが逆転狙って攻め始めたら反撃ぼこぼこ食らってそのまま死ぬのが1ラウンド目
50%リードしてても1ミスで逆転されるのが2ラウンド目

お互いノーミスで6:4でサイファー
お互い1回ずつミスする前提なら10:0
サイファーが3回ミスする間にエンジェランが1回しかミスしないなら5分

630ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:05:11 ID:lJau9zMR0
                   r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
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  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ゃ.も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r ん   ヽ`
.ヽ し き ぶ ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  | ニ な   ニ
=  て っ |  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  / ´r ら  ニ
ニ  く. と ち  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|   ´/小ヽ`
=  れ.何 ゃ -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と ん =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か な ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
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  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
631ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:26:50 ID:5hq+S8ES0
たまには早く寝るか・・・
632ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:29:12 ID:Tz2eBCK40
しかしchankastがネット対戦対応したら
ストIII3rdがネット対戦できるってのがオラタンなんかより
よっぽど革命的だよな・・オラタンしかやらんけど・・
633ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 00:40:24 ID:AQItQtsu0
3rdは通信ラグ有りで出来るゲームじゃないだろ・・・常識的に考えて
634ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:36:49 ID:27tWrtyF0
ラグあったらEX波動すら取られる気がしないよ

まあ、オラタンはラグがあってもまだマシな方だね
635ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:46:13 ID:Tz2eBCK40
ああそっか、ラグで成り立たなくなるのか
エミュでの再現度とプレイヤー人口で考えてたわ
636ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 10:17:00 ID:CLuIgVsM0
ぐお、チャンキャンストネット対戦対応きてんじゃん!
637495:2007/02/07(水) 16:43:36 ID:pcigCKyJ0
>>592
それで勝てるならそれでいいじゃないか。
ただ残念なことに、もし強いプレイヤーと出会って
ダメージ足りない時とか攻め時に攻めれないと損だぞ。
638ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 17:03:56 ID:11GE9bb/0
>>637
もし強いプレイヤーに出会ってリードしたのに
攻めるしか出来なくて負けるよりはマシだと思う気がする
そんな予感がする
639ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 18:27:48 ID:CLuIgVsM0
            ∧  ∧
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640SANX Staff:2007/02/07(水) 22:40:53 ID:fSpl4M6O0
こんにちは。SANX店員です。

今週土日のSAMXオラタン大会ですが、筐体1セット進行になりそうです。
まぁ前回の2セット進行だと早く終わりすぎるくらいでしたし、店長閣下に
丸二日好きに使っていいよと言って頂いてるんで、参加人数の制限とかは行いません。
土曜日のエントリーは17時開始です。人数を把握しておきたいのでお早めにお願いします。
お時間に余裕のない方は、登録時にお申し付けくだされば試合順を考慮します。
大会が長引いた時や野試合の順番待ち用に、休憩用の椅子や荷物置きスペースも多めに確保しておきます。

その他は>>304をご参照下さい。
皆様のご参加をお持ちしております。
641ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 19:38:57 ID:ONYBVrXYO
サンクス周辺って泊まる所あるの?
642ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:22:47 ID:d3uyX+Zx0
>>運転免許証の本籍国籍欄を非表示に


と言う事は空白=チョンか
643ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:08:52 ID:J1xetwq10
ニーナさんそろそろやめたらいいんじゃないですか
644ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:27:57 ID:bZ4Lq4Kq0
ニーナさんそろそろやせたらいいんじゃないですか
645ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:36:05 ID:Az4C5ljV0
オナニーにも工夫が大事だと思った24の夜
646ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 03:12:12 ID:7UMb+uYX0
>>645
オラタンが最高のオナニー
647ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 03:17:53 ID:bmEOw4M30
648ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 03:43:08 ID:+xVrvDf70
ニーナとすいかの悪口は言うな。
何も言うな。
649ゲームセンター名無し
SAT4の悪口ならゆる
言うな。