【LE呂布】三国志大戦866合目【横山!?いや本宮】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【馬超】http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169021295/【無駄無駄!】
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低 )
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
遊々亭 デッキシミュレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index.php
2ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:01:59 ID:Hkl/rrLC0
■三国志大戦DSに関してはこちらで■
三国志大戦DS 6合目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168608679/

三国志大戦初心者スレ64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168260985/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C王平116枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167990282/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ58【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168512159/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 49枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165918846/
【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167722497/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 69
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168575852/l50
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167734664/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 張繍20枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166621026/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門16代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168268745/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166547214/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
3ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:02:30 ID:Hkl/rrLC0
-スレ建てについて-
・新情報が出るまでの間は【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・現在ソースを貼らないと全て釣りと判断されます。
4ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:02:42 ID:iEsvHgpW0
3
5ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:03:44 ID:Hkl/rrLC0
■新カード画像まとめ
曹丕
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1044.jpg
陸遜
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1037.jpg
辛憲英
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1036.jpg
関興
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1047.jpg
張苞
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1048.jpg
戦喜キャンぺーン年賀状
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1039.jpg
アルカディア年賀状
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1050.jpg

『三国志大戦DS』の全てがわかる!ファミ通.com特集
http://www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/


【未開封のまま武将カードを判別する方法】

・必要なもの:カメラ付携帯電話とか(ライトを使う)

薄暗いところで、携帯のライトを 表面の 斜め上から角度を調整しつつ光を当てる。
端っこは透けて見えるので、コレを利用して カードごとに振られているナンバーを調べればOK

参考写真 ( コレはウホ徳 魏040 )
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1102.jpg
6支援?:2007/01/17(水) 20:06:15 ID:1ujoy/ha0
次スレは>>900が建てて下さい
7ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:08:58 ID:EDk3Zd5Z0
>>1
8ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:11:15 ID:2OIK586V0
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?

あぷろだが503で見れねーよー
9ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:11:19 ID:G1sKmEKC0
専用うpろだ常時503…
慌てふためくな皆のもの!
10ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:11:53 ID:hu92bETL0
■■速報@ゲー速板 Vol.047■■
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1168578351/
790 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/01/17(水) 12:08:05 ID:tOuWtpw4
>>778 その呼び方はやめるんだ、ホント
(略
三国志大戦 6、7、7、6
(略

778 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/01/17(水) 12:04:22 ID:8094Lxjp
>>762 大戦オタか?

762 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/01/17(水) 11:59:48 ID:tOuWtpw4
ファミ通を買ってきた俺が12時をお知らせします

796 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/01/17(水) 12:09:31 ID:Q5NwTdE8
大戦地雷じゃんwww

809 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/01/17(水) 12:12:06 ID:Q5NwTdE8
フラゲさん 呼ばれ方変えたかったら コテ名乗るしかないとおもうよ

>>809 そうしようかな
三国志大戦の点数の低い理由(河田スガシ談)

リアルな三国志世界を 描いた作品ではないが、
三国志大戦の世界って狭いなぁ、 と思わざる得ないほど
やることがない。キャラに愛着が沸かないと 少々しんどいかなぁ。
11ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:12:16 ID:u9Y0KAc00
今こそ>>1の時、我が乙は千里にあり
12もうじきっすよ:2007/01/17(水) 20:14:26 ID:ps81UCCV0
■2007.01.11
 「超局地戦! 武将コスト9決戦!!」開催のお知らせ

「超局地戦! 武将コスト9決戦!!」
 ■開催期間:2007年1月19日(金)〜1月21日(日)
 ■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
 ■参加資格:4州以上のプレイヤー
 ■デッキ条件:総武将コストが9以下で武将カード8枚以下で登録されたデッキ。
大会モードは通常の全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。

<大会の概要>
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。

 ■優勝称号:天下無双
 ■入賞称号(2位〜5位):豪傑
 ■特別賞称号(1000位、2000位):荒くれ
 ■特別賞称号(3594位):義兄弟

※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
 「落ち延びた回数(少ない)→徳→侵攻→総合勝率→登録順」となります
13ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:14:40 ID:/1B09FXQ0
DSのタッチペン操作を踏まえての話なんだろうしなぁ。
やはり両手でわしゃわしゃ動かさないと楽しくないのかもしれない。
14ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:15:23 ID:I/kgylIN0
1000なら蒼天献帝がでる
15新カード情報:2007/01/17(水) 20:15:26 ID:ps81UCCV0
<魏>
SR曹丕  弓1.5 5/7 魅 魏武の求心5 Wolfina
UC曹叡  弓1.0 1/6 魅 刹那の勅命3 戸橋ことみ
SR夏侯淵 馬2.5 9/5 勇 神速の極み5 獅子猿
 神速の極 は「刹那の白銀」
<蜀>
SR劉備 馬1.5 5/6 魅 奮激の大号令6 小城崇志
 奮激の大号令は「奮起に近い性能の計略」
R関興  槍2.0 7/3 醒 車輪の号令6  Wolfina
 「車輪の大号令」ではない。効果の違いは不明。
C費イ  槍1.0 2/8   連環の連計5 仙田聡
R張苞  槍2.0 7/3 醒 長槍の号令6  Wolfina
 長槍の号令は槍の射程が延びる
R諸葛亮 槍2.0 5/10 魅 八卦陣の奥義6 Wolfina
八卦陣の奥義は範囲内に味方が多ければ武力上昇、敵が多ければ落雷
<呉>
C鐘離牧 馬1.5 5/4  孫呉の武3 宮澤由佳
孫呉の武はため計略の単体強化
UC沈瑩  槍1.5 4/4 醒勇 決死の攻城5 川瀬圭一
決死の攻城は攻城エリアで発動すれば 確実に攻城が成功するが、使用後撤退する
SR大虎  歩1.0 1/5 魅 大流星の儀式7 中村博文
SR陸遜  槍2.5 8/9 柵 孫呉の大号令6 風間雷太
LE周瑜 弓3.0 8/10 伏魅 最後の業火4 横山光輝
16ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:16:00 ID:i6O0GxM10
次のファミ通出るころにはもうバージョンアップしてるよねorz
17ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:16:04 ID:ZQe7wLItO
これが我等の>>1乙よっ!
18ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:16:05 ID:OwqFbDnC0
大流星の儀式溜め開始!!

焼き払え!

orz
19ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:16:14 ID:MGbRyZ6m0
1000ならSR劉夫人が出る

って言いたかった…
20新カード情報2:2007/01/17(水) 20:16:21 ID:ps81UCCV0
<涼>
UC成公英 歩1.0 3/7 伏連 解除戦法3 獅子猿
解除戦法は武力と移動力が上昇し、接触した敵の計略の効果を解除する
SR馬超  馬2.5 8/4 勇醒 錦馬超の一喝3 獅子猿
錦馬超の一喝は範囲内の敵の動きを止め、方向転換も出来なくする
<袁>
UC蒋義渠 城1.5 4/7  大河氾濫6 杉浦善夫
大河氾濫は、士気量によって範囲が変わる水計
<他>
UC公孫淵 馬1.5 5/4 多勢力の大号令6 F.S
敵味方含めた戦場にいる勢力数に応じて武力が上昇する
LE呂布  馬3.0 10/1 勇 天下無双6 本宮ひろ

http://www.imgup.org/iup316827.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1104.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1105.jpg
http://www.imgup.org/iup316838.jpg
http://www.imgup.org/iup316837.jpg
21ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:16:22 ID:gGKU8Qwk0
しかしなんと言うか
「刹那」とつけば魏に何追加してもいいような雰囲気だなw

新R孔明がRシバイの対っぽいし、SRシバイも追加されそうな気がする。
部隊数で効果の変わる・・・妨害?
22ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:16:24 ID:bTorzf5D0
ファミ通の点数なんて信用できんの?
審査員が何時間そのゲームやってるか怪しいしな

ちょっと触っただけじゃ初心者と同じように糞ゲー扱いしてもおかしくない気がするが
23ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:16:32 ID:+5HmWPvj0
多く考えた>>1が乙、建ったそれだけのことだ
24ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:16:47 ID:ligZh6pN0
赤兎よ!また我らの>>1乙だぞ!

長槍号令でマウントされると城内突撃できなくなるのだろうか・・・
そして槍激は出るのか否か、それが問題だ
25ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:16:53 ID:1yCXErTEO
見よ>>1乙の威力を
26ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:17:05 ID:3XR/yFqh0
呂布に限っては横山で出すべきだったな・・・
27ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:17:26 ID:lMcWGq2I0
1000なら馬良が的確な落雷で復活する
28ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:17:50 ID:KqBLzoel0
R孔明が劣化R陸遜に見えるのは俺だけか
29ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:18:05 ID:/1B09FXQ0
二枚公開ってことで、あと3〜4枚はLEがあると。本宮趙雲あたりは確定か。
30ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:18:07 ID:G1sKmEKC0
なんともエグい計略増えるな

>>26
きっと赤兎呂布が横山verで出てくれるよ、きっと…
31ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:18:14 ID:ZQe7wLItO
>>22
あんなのあてにするのが間違ってる
32ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:18:45 ID:I/kgylIN0
大戦3ってありえんのかね・・・もう今回のカード見てもネタ切れ感が凄いわけだが

>>22
金だしゃ上がる点数だしな
33ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:18:47 ID:SsT3vtmZO
>>1
袁尚あたりがショタで登場して名門が大人気になったりしないかなぁ
34ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:18:50 ID:ys5d8+pO0
>>29
もう蜀はないだろ
35ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:19:07 ID:G1sKmEKC0
>>22
明らかに一部の会社の作品だけ高評価なレビューですよ?
信じろというほうが無理がある
36ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:19:14 ID:5aje5TtLO
本宮呂布のカットインについてる効果線に吹いた
浮きすぎww
37ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:19:22 ID:C44bqv5s0
点数なんて当てにならない。いくら高くてもクソはクソだし


たとえばキングダムなんとか2がいい例
38ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:19:23 ID:S9ArYYSu0
呂布は俺はテリーマンに見えた

むっ靴紐が・・・
39ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:19:31 ID:wFCSaQlK0
>>33
使用率激増だな
40ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:19:39 ID:LAJl11wq0
あーもうワクワクしすぎて体がうごかねぇ
41ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:19:39 ID:tl6WF2Ik0
>>22
グラフィックと袖の下で点数決まる世界だし
採点してる人間も「時間的に説明書読んで判断するしかなかったり」って言っちゃってるしなw
42ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:19:42 ID:tdzMYzIu0
>>15
長槍号令の必要士気7じゃね?
43ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:19:52 ID:AHlZkRQiO
ttp://i-get.jp/upload/src/up0163.jpg

大流星の儀式はおそらく36Cタメが必要

<根拠>
 写真を見ると大号令の効果が残った状態で士気8
 孫呉の大号令>士気6
 大流星の儀式>士気7
 士気1溜まるのに4C
   ↓
 大流星の儀式使ってから4C待って孫呉の大号令を使ったとするとタメ中に士気が9溜まったということ
   ↓
 大流星の儀式は36Cタメる



 孫呉の大号令が52C以上持つなら大流星の儀式は32C
44ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:20:09 ID:MGbRyZ6m0
>>38
実は漏れも・・・
45ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:20:12 ID:k3GrCD3q0
>>29
個人的にLEは、バインダーの事も考えて9枚ある気がするのは俺だけかな
46ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:20:31 ID:/1B09FXQ0
>>34
ゴンタが出れば魏もあるわけだけど、ゴンタ出る思う?もっとひっぱるんじゃね?
47ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:20:32 ID:C44bqv5s0
天地や横山三国志に出てない武将いる?
48ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:20:32 ID:oKmeq0nl0
夏侯惇もSRにしてあげて
49ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:21:05 ID:yOUsc94h0
城内突撃も防げるし、ロング槍撃も可能。
正直、これらを出来なくする理由が無い。
50ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:21:06 ID:gGKU8Qwk0
>>22
ぶっちゃけ、wifiでの対戦とかじゃないと面白さは半減するんじゃないかなぁ。
俺は条件分岐する群雄も楽しみだけど
51ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:21:19 ID:tl6WF2Ik0
>>48
安心しろ!
きっと情報が出ない=ぶっ壊れさ!
きっとそうさ!あははうふふ・・・
52ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:21:35 ID:G1sKmEKC0
SRd兄や蜀SR関羽、張飛はまだまだ溜めておくのか…?
53ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:21:54 ID:1VAg8B+b0


991 :ゲームセンター名無し :2007/01/17(水) 20:14:01 ID:J4EIeMSg0
1000なら巳屋本いろはたんと

 射精して!お兄ちゃんのいっぱい膣に射精してえ!あっ・・あんっ

       o  いろはたんっ!膣に出すよ!いろはたんの膣に!うっうっううう…
    o_ /)
     /<<

ってできる


巳屋本kwsk
54ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:21:55 ID:ZQe7wLItO
>>32
ステップアップガイドに意味深な発言がポロポロとあったから、個人的にはありえなくはないと思ってる
55ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:22:09 ID:xj6W0kGE0
ハミ痛?
ああ、カルドセプトサーガにありえん点数つけたあの本ね?
56ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:22:19 ID:ps81UCCV0
>>1乙は良いけど、テンプレ貼るの手伝えよ・・・

>>42
おう、その通りみたいorz
次貼る人は直して

あとLE呂布の本宮ひろ「し」も宜しく
57ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:22:22 ID:3XR/yFqh0
>>32
全く気が早い話題だけど、
大戦1から2になるとき、既存のカードで十分遊べると抜かしておきながら
戦器の追加によって2のカードを使わざるを得なくなったから、
2から3になるときはそこらへんを改善して欲しいわ。
デッキ全部を3のカードにしないと不利になったりするような仕様はもう簡便
58ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:22:36 ID:5aje5TtLO
風のタクトがいい例か>高得点だけどびみょー
審査員が途中までしかしてないから後半のダルゲーっぷりを考慮してなかったというオチ

まぁあれ序盤だけなら神な出来だしな……
59ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:22:45 ID:C44bqv5s0
原作には出てない武将ってなんだろうな
60ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:23:16 ID:VbsFB6v30
>>47
天地はゲーム限定武将が
龍狼は開始時点でジョショ登場あたりだった覚えがあるんで初期のがいないんじゃね
61ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:23:19 ID:gGKU8Qwk0
>>48
SR夏侯淵の横に並んでそうな気がするけどな。
同じコスト2.5で
62ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:23:24 ID:SsT3vtmZO
>>47
天地は打ち切りのクソ漫画なんで山程

横山は蜀滅亡後の武将全部

あたり?
63ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:23:35 ID:tl6WF2Ik0
>>53
ググったら地上最強の妹キャラらしい

最強のベクトルがよくわからんが
64ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:23:49 ID:Aq/6245f0
SR\の左手に持ってるのがトイレの詰まった時に使う吸引機(?)に豚が嵌ってるようにしかみえないんだけど
あれ本当は何?
65ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:23:57 ID:wFCSaQlK0
>>57
少なくとも稼動最初期は普通に使えたから嘘じゃないんだぜ
66ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:24:03 ID:C44bqv5s0
はみつうはガンパレードオーケストラに高い点数つけたからな
67ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:24:17 ID:+5HmWPvj0
うわ、何気に連環の連計って士気5なのね…6だと思ってたわ。
68ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:24:30 ID:riA6ncQe0
新カード祭りもいいけど
明日の大会についても語らないか?

俺は総武力38デッキでいってくる
ゴリ・ガクカン・丁奉・黄蓋・カダ・R甘寧
69ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:24:38 ID:+iPBVLDJ0
70ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:24:38 ID:S9ArYYSu0
>>53
すもももももものキャラだったよーな
71ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:24:40 ID:LAJl11wq0
3がでるなら白銀を士気5に戻してほしい。あと魅力はいらんから勇猛つけて
72ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:24:56 ID:a0idZsFe0
>>47
居るだろうけど横山ではないだろうな
描き起こそうにも御大が・・・
73ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:25:06 ID:oKmeq0nl0
消費士気1少ないだけで
刹那にされる白銀カワイソス
昔は同じ士気で白銀の獅子でした

SR夏侯淵でる=SR夏侯惇=SR黄忠なわけだが もち全員馬
SRトンは真島ねw
74ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:25:15 ID:i8J2Sl4lO
すこし仮眠をとってたらもう1スレ消費か…

元気だなおまいら。
75ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:25:28 ID:aAUsitpN0
>>59
天地を喰らう版りっくんとかw
76ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:25:50 ID:ItoIXLXC0
今北


おれ…出遅れた?
77ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:25:58 ID:aVwCk1I80
SRキョウイはなしなのか?
78ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:26:17 ID:ys5d8+pO0
>>43
お前が何を言ってるのかわからないが
・上段と下段は対戦相手が違う
・上段は両方ともC12
・士気満タンで浪費してから発動の可能性

これでわかるな?
79ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:26:19 ID:tl6WF2Ik0
>>64
錘(すい)

撲殺武器
80ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:26:27 ID:SYLz1Z+A0
前スレで多勢力の大号令の話題が上がってたけど、
多部隊を戦場に出す必要がある上に、デッキが多勢力なわけだから、
大爆進以上に制約があると見て良さそうだ。

各勢力から一枚ずつ持ってくるのも面倒だし、
いくら3勢力以上は士気が変わらないとは言え、
大爆進が6枚で+7なのを考慮しても、6勢力で+8は欲しいとこだね。
81ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:27:13 ID:MGbRyZ6m0
園田りっくん!!りっくん!!
82ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:27:20 ID:+5HmWPvj0
>>78
おk、上段の左右で確認してみてくれ。
83ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:27:56 ID:I/kgylIN0
>>57
前スレの終わりのほうで誰かが書いてたもんでねw
個人的には排出停止が無けりゃ別に1→2みたいに戦器がつけられないとかあってもかまわない
2のカード引く楽しみができるし
84ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:28:04 ID:/1B09FXQ0
あまりのダメっぷりに回収入ったカルドセプトSAGAが高得点>ファミ通
85ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:28:08 ID:ldTWbAp80
さっきのファミ通レビューはアイマスの改変だったらしい。こっちがモノホン
・一人でもじっくり遊べる
・カードが小さいためカードの向きがわかり難い
・複数枚でのトレードができない
・チュートリアルが丁寧
・複数のカードが重なっているときに動かしづらい
86ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:28:32 ID:Aq/6245f0
>>79
d
どうみても昔の漫画に出てくる豚の貯金箱にしかみえないから困る
87ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:28:34 ID:AbGNfX/D0
>>78
とりあえず画像100回見直してから出直せ
88ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:28:45 ID:C44bqv5s0
一騎当千
こうがい、きょうい、孫権(アニメ版だと父親になっているが)、


すぐ思いつくのはこんなもんか
89ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:28:58 ID:KgoMoYsx0
>>73
神速の極みは白銀のような要領で使えるだけで普通の自己強化なんじゃない?
突撃ボヌスがあるとか効果時間が刹那とかって記述を見つけられないんだが
俺の見落としか?
90ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:29:08 ID:I7Ot6+SZ0
前スレ>>967
営業運転中の複線ドリフト禁止

という一文には色々考えさせられるんだがどうだろうか
91ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:29:40 ID:ligZh6pN0
>>49
やはりそうか・・・
と、すると効果時間しだいで長槍号令の天下になりそうだな
槍も騎馬も近づく前に削られるだろうし
弓も射程ギリの位置キープじゃないとつらいだろうな・・・
人馬でなんとかできるかとも思ったが無理そうだ
メタを今のうちに考えとくか・・・
92ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:30:29 ID:Hkl/rrLC0
>>53
すもももももも読め
93ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:30:40 ID:C44bqv5s0
>>91
5C程度だろう
94ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:30:40 ID:tl6WF2Ik0
>>89
神速の極みの説明の
「白銀みたいなもの」が現在一人歩きしておりますw
95前スレの772:2007/01/17(水) 20:30:46 ID:+iPBVLDJ0
>>78
何らかの全体強化の効果が残っている時に流星が落ちてるからからその全体強化に士気を使ったと仮定している
96ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:30:56 ID:8LqCirjd0
>>82
??
97ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:31:19 ID:I7Ot6+SZ0
>>92
今日某ニコタマで乗り換えたときに
カバーもしないで一巻読んでる人間が居てびっくらこいた
98ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:31:36 ID:2OIK586V0
>>80
こういったことを言うと、「SRが最強と言うわけじゃないない」とか言われそうだが
大驀進はSRであの性能だぞ?
公孫淵はUCだから多分もっとマイルドな性能になると思う
そもそもUCでそんな性能になるワケがないと思う
99ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:31:59 ID:wsSR5DtWO
張苞の戦器はエスカリボルグですね!










ぴぴるぴ〜♪
100ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:32:33 ID:ys5d8+pO0
>>43>>82
あー、なるほど、ようやく把握した
101ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:32:43 ID:6MdMnxei0
さすがに二張はでるよな?
102ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:32:45 ID:8LqCirjd0
>>85
悪いところの方がでかいよな
103ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:32:46 ID:3XR/yFqh0
>>98
甄洛がUCでも叩かれ無さそうな性能な件について
104ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:32:55 ID:G1sKmEKC0
新SR劉備は今までで一番劉備っぽいイラストだな
そして新R孔明が劣化シバーイにしか見えない…
105ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:33:01 ID:peY6RWnzO
武力上昇なんてどうだっていいから公孫淵使った6色デッキ妄想しようぜ
さまざまな勢力からコスト比優秀なカードを寄せ集めようぜ
106ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:33:12 ID:P63WGZfi0
騎馬単\(^o^)/オワタ
107ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:33:39 ID:1VAg8B+b0
>>70
>>92
おk把握。

当初
『巳屋』ってサークルの『いろは本』かと思った。

いろはは「旦那様」って呼ぶ品。

>>90
福知山線ktkr
108ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:33:54 ID:6MdMnxei0
呉騎馬単\(^o^)/ハジマタ
109ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:34:04 ID:SsT3vtmZO
>>88
一騎当千厨はゲラウトヒア
110ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:34:06 ID:G1sKmEKC0
>>98
閻行という人がおりましてな


つーか一喝と蚩尤でデスコンボ発生しそうな悪寒
111ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:34:42 ID:MHb5q4I80
>>98
1.5のくせに天下無双呂布とタイマンはれるUCもいるがな
112ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:34:43 ID:n3jCj26PO
この流れは…!
ハミ痛のせいか!?
ハミ痛のせいなのか!
113ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:35:23 ID:2OIK586V0
>>103
あれはCでも叩かれないw
多分アレがSRなのは女武将だからじゃね?
114ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:35:30 ID:q6tlhFeH0
なんで大爆進こんな評価低いのかとたまに思う

SRで一番どうでもいい扱いされてるのはシン洛だと思う
115ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:36:10 ID:SYLz1Z+A0
>>89
勝手な憶測だけど、>>94を考慮するに、
神速と付いてるからには移動速度2倍で、
武力上昇なしで突撃ダメupの強化計略かも。
116ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:36:26 ID:KqBLzoel0
頼むからガッカリSRを追加するのはやめて下さい
117ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:37:02 ID:q6tlhFeH0
極みっていうだけあって

移動速度3倍
武力上昇2
突撃ダメージボーナス+15
くらいじゃないだろうか
118ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:37:04 ID:O//iVlDE0
SR徐庶も復活して、高値で買った奴が orz する訳ですね?
119ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:37:11 ID:3XR/yFqh0
あと孫尚香も特別・・・?っていう性能だと思う。
SRが最強であるべきだ という訳じゃないが、
やはり最低限はふさわしい能力にしてほしいよな。
というわけでガッカリSRは極力なくして欲しい
120ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:37:20 ID:G1sKmEKC0
極みというくらいだからきっと自在に動ける3倍速に違いない!
121ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:37:22 ID:kFpUG4kV0
普通に速度三倍だから
122ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:37:34 ID:Hkl/rrLC0
>>107
いろはさん使いたくて数年ぶりにサムスピやったら結果的にマイキャラが「首斬り破沙羅」になった俺の黒歴史

ええ格ゲーはおかしなキャラしかつかいません
ギルティ:ザッパ
鉄拳:エディ・ゴルド
メルブラ・ワラキアの夜
ソウルキャリバー:ヴォルド

奇形的なキャラばっかだなオレ
123ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:37:36 ID:y0cvo6vN0
俺的には神速の極みの効果が3倍速になればいいと思ってる
124ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:37:48 ID:gGKU8Qwk0
シンラクはなんつーかなぁ。
1→2で計略を変えたのはともかく、なんで能力下げたのか全く理解できないからな。
もちろん高覧も理解できないw
125ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:38:14 ID:wFCSaQlK0
計略はSR相応だけど、やっぱりガッカリな教祖
126ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:38:39 ID:3XR/yFqh0
確かに3/5魅力浄化ならSRのスペックだった
127ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:38:48 ID:xj6W0kGE0
>>114
排出停止にならなかっただけまだマシじゃないか
1度に4枚排出停止になった国がありましてな
128ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:38:55 ID:C44bqv5s0
教祖は強いんだぞ
129ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:38:58 ID:Hkl/rrLC0
>>125
教祖馬鹿にするな
130ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:38:59 ID:ZQe7wLItO
>>122
ザッパ強いよザッパ
131ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:39:01 ID:2OIK586V0
>>110-111
それは単体強化だろ?
¥は号令じゃん
確かに閻行も壊れ性能だとは思うが、号令と一緒くたに考えるのは無理がないか?
132ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:39:04 ID:I/kgylIN0
>>124
高覧はほんとに何でかわからんよなw
133ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:39:08 ID:MHb5q4I80
士気5で刹那ならそれなりに強くてもいいだろう
134ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:39:20 ID:1b0QZKN4O
>>115
まぁ計略名から速度3倍とも取れるけどな
135ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:39:24 ID:/1B09FXQ0
>>116
ガッカリSRの分だけ目当てのカード引いたときの嬉しさが増す。だからガッカリ増加は当然。
コモン引いてコモン引いてUC引いて・・・でようやく引いたSRが張角。
このガッカリを知っているから、SRブンキッキ引いたときに思わず声が出るのだ。

無論俺はガッカリなぞ引きたくない。
136ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:39:25 ID:5aje5TtLO
ある意味ネタになるSRならありかな、と思う

例:SR月英
137ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:39:31 ID:VbsFB6v30
全部排出停止になった特級厨師もいたなあ・・・・・・
138ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:39:37 ID:uZGue1pQ0
次verは長槍の大号令さえあれば何もいらない。
139ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:39:53 ID:aAUsitpN0
>>105
2+1.5*2+1*3の形なら顔良確定だな

>>111
烏巣の人ですね
140ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:40:27 ID:Hkl/rrLC0
他軍にはじきの大号令ください それがあればもうなにもいいません
あと4枚ってケイドウエイと何が出るんだよorz
141ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:40:39 ID:3XR/yFqh0
しゆうの大号令


いってみただけ
142ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:41:03 ID:q6tlhFeH0
阿蒙、高覧の勇猛削除とシン洛の武力低下とストライダーの排出停止はないなーって思った
143ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:41:30 ID:gGKU8Qwk0
>>134
「神速の彗星」とかなら魏は赤だし俺は納得するw
144ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:41:30 ID:OwObHhZ3O
神速の極みは3倍速で敵貫通

と予想。
145ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:41:42 ID:1VAg8B+b0
>>122
俺はサムスピ初プレイでランダムしたら
真鏡名ミナだった。
地味なゲームだなと思った。

ギルティ:ポチョ
鉄拳:キング→エディ→おっぱいの誘惑に負けてクリスティ
メルブラ:秋葉

統一性が全く無い俺にひと計略。
146ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:41:52 ID:C6l3Pm650
新カードまだー?
147ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:41:53 ID:xj6W0kGE0
以下、他軍の残り4枚を推理するスレ


肉屋
その妹
十常寺
けーどーえー
148ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:42:10 ID:Yf8gUA370
>>141
何その神速の上位互換
149ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:42:30 ID:oKmeq0nl0
毎回、追加SRの女は糞だな
それでも1.1時の蔡文姫は1万越えでうまーでした
LE横山劉備のおかんとか出しやがれ(*´д`*)ハァハァイタ
150ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:42:50 ID:I/kgylIN0
>はじき号令
誰に持たせる?
やっぱ木鹿か?
151ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:43:16 ID:G1sKmEKC0
極みと言うくらいなら迎撃に来た槍オーラを逆にへし折るくらいの根性を見せて欲しい!
152ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:43:17 ID:1yCXErTEO
>>131
¥は号令か?
単体っぽいれ
153ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:43:22 ID:zciBTNK+0
>>69
お疲れ様です、GJですよ( ;∀;)
154ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:43:24 ID:r0+d74oQ0
大虎って誰?孫権の飼ってた虎が擬人化したのか?
155ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:43:30 ID:Ozl68WNM0
呉の攻城確実成功ってヤバクナイ?
でも、能力が問題かな?
156ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:43:48 ID:pihz3xRB0
>>152
公孫\
157ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:43:52 ID:5aje5TtLO
>>124
驀進や多勢や隙無きがある袁に使い勝手抜群な1コストがボコボコあったら厨だからじゃまいか

高覧?孟達見てから言いなさい
まだ三番手に居るだけマシと思おうぜ!
158ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:44:01 ID:MHb5q4I80
>>150
ヤクザの親分劉備に
159ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:44:05 ID:aAUsitpN0
サムスピは炎邪で六道ばっか狙って全然勝てないw
160ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:44:15 ID:jN0c4QWP0
結論:UCチョウヒさん、これからもよろしくね。
161ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:44:25 ID:+5HmWPvj0
>>152
¥だともう公孫¥か夏侯¥かわからんくなるけん、区別ばつけんば…
162ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:44:42 ID:3XR/yFqh0
>>147
しょうがない セg関係者の俺が特別に教えてやろう
南華老仙 劉璋 程遠志 裴元紹
163ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:44:44 ID:G1sKmEKC0
>>155
覚醒のお陰で終盤は5/6?になるんじゃないのか?
勇猛ももってるし十分だろ。多分
164ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:45:22 ID:bHBDeu6oO
高覧・甄洛が下げられた分、トウ頓・紀霊が強化されてるじゃん
多分瀬賀としては1コストは他が強いから、袁は1.5を強くしたかったんじゃね
165ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:45:59 ID:ItoIXLXC0
UC蒋義渠の登場で水田が使われなさそうなんだが…
166ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:46:07 ID:P63WGZfi0
>>155
かなりやばいと思う
167ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:46:16 ID:SsT3vtmZO
>>149
釣れますか?
168ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:46:19 ID:9r/LXnVT0
袁に2.5は一生現れないのか…

ごく短期だけいた趙雲を…
169ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:46:21 ID:aAUsitpN0
>>164
だったら淳于瓊に勇猛もたせるくらいの気概は欲しかった…
170ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:46:32 ID:lMcWGq2I0
>>154
孫魯班(字は大虎)
孫魯育(字は小虎)
171ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:46:32 ID:MGbRyZ6m0
>>154
孫権の娘、孫魯班の別名。
172ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:46:33 ID:r5OGP34y0
まぁ高覧に勇猛があったところで結局使われもしないだろうけど…
173ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:46:46 ID:6MdMnxei0
>>155
覚醒持ちだから終盤は普通に良スペック
いかに開幕で潰すか
174ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:47:02 ID:2OIK586V0
>>152
すまん公孫淵な
もうFS¥でいいや
175ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:47:18 ID:aAUsitpN0
>>168
それならむしろ孫策が適任かと。反逆の狼煙もってそうだけどw
176ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:47:19 ID:sbgpFXdU0
>>69
乙です。でも、
曹丕と関興が無いのですが、Wolfinaの美麗絵が見たいので
出来たらうpお願いします…
177ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:47:20 ID:ys5d8+pO0
!?

もしかして、大虎の服のひょうたん部分


 穴 開 い て て 素 肌 な ん じ ゃ ね ?
178ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:47:25 ID:SYLz1Z+A0
>>154
孫権の娘で浮気はするわ讒言はしまくるわの、とんでもない大悪女。
179ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:47:44 ID:KqBLzoel0
覚醒って撤退したら能力うpしないの?
180ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:47:47 ID:KgoMoYsx0
>>169
強特技の募兵付いたじゃん
181ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:47:48 ID:t7/HFvp/0
>>154
まあ不倫するは義母殺すは妹殺すはでかなり悪女。
182ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:47:59 ID:6MdMnxei0
>>154
それなんてエロゲ
183ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:48:19 ID:ligZh6pN0
そういや
SR馬超が完全に覚醒したら初の武力10のWライダーができるのか

それにしてもSR馬超ってプレデターに似てるな・・・
184ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:48:30 ID:2OIK586V0
>>165
士気に応じて範囲が広がるのは面白いな
でも趨が舞った後だとどうなるんだろう
185ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:48:32 ID:I/kgylIN0
>>168
いっそ3コスト袁紹を出して欲しい
186ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:48:44 ID:6MdMnxei0
相当な女だったようだな
そんなことをするから手足をきりおt(ry
187ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:49:04 ID:1VAg8B+b0
>>181
なんかそれ聞くと、計略はジャイアンボイスの方が合ってる・・・。
188ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:49:17 ID:OlTkRmdZO
決死の攻城は呉に持たせちゃいけない気がするな
一発入れてガン守りが増えちゃうよ
189ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:49:21 ID:nTR3bekm0
じゃあ小虎は出ないか・・・
190ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:49:22 ID:+5HmWPvj0
もういや、「2枚で1枚」みたいなやつはどうなったんだ?蜀の1組だけなのか?
191ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:49:40 ID:3XR/yFqh0
>>165
まぁ隙無き水系できると思えば
192ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:49:53 ID:r5OGP34y0
大河氾濫が今から楽しみでしょうがない
さらばUC田豊
193ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:50:28 ID:P63WGZfi0
今回の獅子猿絵、馬超と¥は何か微妙だな
成功英は良いのに
194ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:50:45 ID:6MdMnxei0
>>188
士気5つかってそのあと撤退するんだし巻き返せるような
問題が終盤で一発入れてきたらだと思う
195ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:50:45 ID:uZGue1pQ0
>190
魏蜀にいるから呉にもいそう。
196ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:51:02 ID:oKmeq0nl0
今回ので半分くらいのR・SR・LEでちゃったってことは
後の100枚近くの追加カードがU・UCなの?
R以上は50枚くらい追加してほしいよね
197ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:51:40 ID:MGbRyZ6m0
>>178
つまり郭皇后、何太后、(まだ出ていないけど)劉夫人より凄い悪女がいたのか…。
考えたら前者の3人は確かにかなりの悪女だが裏を返せば「夫に一途過ぎた」
悪行なんだからそれより凄い奴がいるとは…
198ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:51:48 ID:1yCXErTEO
>>174
ギョロメ馬¥か
すまなんだ
199ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:51:51 ID:ItoIXLXC0
>>184
士気に応じてってところはかなり名門らしい計略だと思う

12の範囲は大水計を凌ぐと予想
200ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:52:10 ID:1VAg8B+b0
>>194
残り10C切ってきたところでヤケっぱちで攻城ぶちこんで
そのあと名君か
201ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:52:13 ID:0NPUvx9y0
>>190
夏侯淵の右側怪しくね?
202ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:52:29 ID:tFdh2xBR0
>>192
コストの問題があるジャマイカ
203ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:52:36 ID:3XR/yFqh0
>>196
Rが30枚 SR+LEが20枚 C UCが100枚くらいじゃね?
204ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:52:47 ID:OriNXDFA0
蒼天、覇、(一騎当千
以外でLEなりそうな作品ある?
205ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:53:00 ID:ys5d8+pO0
不発か…


>>194
あれが2.5が撤退するならわかる
士気5使って1.5が撤退するとか呉じゃ日常茶飯事すぎるし
普通はそんなんじゃ攻城通らないし
っていうか3兵種の中で一番攻城力高い槍なのが問題
せめて弓だろ
206ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:53:09 ID:r5OGP34y0
士気12で豪雷の範囲になる

といいな
207ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:53:23 ID:SsT3vtmZO
LE含むとはいえ、3勢力は約40枚追加だから、〜は出ないと、断言できない
208ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:53:52 ID:KqBLzoel0
R孔明は平井堅に似ている
209ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:54:30 ID:6MdMnxei0
>>205
その槍を攻城ゾーンに呉が簡単に持っていけないのも事実なんだぜ
210ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:54:50 ID:gGKU8Qwk0
まぁ今までの流れからすると
「決死の攻城」
は、微妙一直線の流れでいいのかな?
211ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:55:23 ID:r5OGP34y0
R孔明はまあなんとも使い勝手の悪そうな…
212ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:55:26 ID:aAUsitpN0
>>165
でも栄光隙なきにも二枚看板にも1.5攻城兵はきつくない?
213ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:55:36 ID:ItoIXLXC0
>>210
俺もそう思う
214ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:55:37 ID:3XR/yFqh0
絶対攻城できるってどういうことだ?
タメ無し自爆流星ってこと?
もしくは、乱戦しても工場がとまらなくなるってこと?
215ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:55:48 ID:DWQchf5/0
>>205
いや・・・騎馬や弓だと足が速すぎるから槍になったんだろ。
攻城兵だと死ぬほどやばいし。

覚醒はいらんよな。
216ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:55:52 ID:5aje5TtLO
>>197
まぁ江南の女性は奔放で気性の激しいタイプが多かったらしいからな


その分美人も多かったとかなんとか聞いた事が
217ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:55:53 ID:txgEA63K0
せめて歩兵か弓兵にして武力3くらいにすればよかったのにな。
218ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:56:19 ID:pihz3xRB0
>>204
joker、ランペイジ

>>209
飛天同盟特攻号令決死攻城
こうですね!分かります!
219ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:56:37 ID:6MdMnxei0
>>218
うはwwwwwおkwwwwww
220ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:56:38 ID:oKmeq0nl0
SR馬超が壊れ名気がする
範囲が今verの壊れと同じだし士気軽いしな
あと、解除戦法
221ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:56:48 ID:kFpUG4kV0
UC沈瑩は超絶ぶっ壊れ、3日で使用禁止になる。
マジで。
222ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:56:49 ID:s2bpQOwA0
>>210
まあそう簡単には機能しないだろうと思う。
223ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:56:56 ID:ys5d8+pO0
>>209
だってお前、これまでの六枚屍を五枚にして、
終盤までそこそこ守り主体で、
士気10持ってパパ先頭で粛々と進撃して
屍→決死でお疲れ様。だぜ?
その頃には知力も10だし、他のメンツも死なないし
224ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:56:59 ID:jN0c4QWP0
>>205
壁に張り付いたときに使って初めて意味を成す計略だから
要は壁に張りつく前に倒しちゃえばいいのね
使う側は士気5必ず残しとかなきゃいけないので天啓か赤壁1回しか使えない
そこをどうしのぐかが肝になりそう。<<決死の攻城
225ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:57:08 ID:I/kgylIN0
>>204
李志清三国志
226ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:57:13 ID:qJ/IVPS00
>>214
多分発動したら攻城のカットインでて撤退するんじゃね
227ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:57:27 ID:ys5d8+pO0
>>223ごめん、知力6な
228ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:57:34 ID:r5OGP34y0
解除戦法は中々熱いな
229ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:57:38 ID:SJc07lAE0
>>204
園田三国志だけはガチ。

さんごくし…は無いな。アレ国志も無い…よな?
230ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:58:06 ID:xj6W0kGE0
決死は何か画期的なコンボでもないと微妙な気が
武4知4の1.5コストじゃ通常戦力としては…
屍で強引に道を開いてぶっこむぐらいか?
231ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:58:09 ID:aAUsitpN0
>>220
解除戦法とか計略の効果を消す類の計略を増やされるのはなんだかなぁって感じだし
232ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:58:17 ID:kG+SJowwO
攻城力が低下すれば問題ない

1/10ぐらいで良いよな?
233ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:58:19 ID:AO31BlFl0
みんな、あまり気にしてないみたいがけど、新カードの計略って槍と馬ばっかじゃね?
弓の計略は?(゚Д゚≡゚Д゚) 刹那の乱れ撃ちとかいらないからな…
234ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:58:25 ID:0oarLTiB0
費イは連環の連計か。
やっと孟達の連計が無意味じゃなくなるな。
知力と武力もまあまあだし上手くやればRホウトウより使えるカードかもしれない。
235ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:58:44 ID:ZQe7wLItO
>>204
度々思うんだが、何で一騎当千が候補にあがるんだ?
236ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:58:54 ID:6MdMnxei0
>>223
そりゃあ相手だけが一方的に計略使ってるんだから当然だろ
237sage:2007/01/17(水) 20:59:05 ID:4NkIrQVQ0
勝率78%以上の皇帝IDがヤフオクで売られている。
官位を金で売る皇帝・・・これぞ乱世。
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h43823698
売る奴と買う奴の今後が楽しみだな
238ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:59:18 ID:+5HmWPvj0
ずっと気になってたんだけど。タメ計略じゃないんだし
攻城エリアまで入らなきゃ計略撃てないんだし…。

反計すればいいんじゃね?>必死
239ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:59:28 ID:Ozl68WNM0
決死の攻城は
攻城カットインで。
「守りが手薄だ!」って言うに孫静5枚かける。
240ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:59:33 ID:gGKU8Qwk0
>>223
終盤でも6/6にしかならないんじゃないの?
241ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:59:34 ID:SsT3vtmZO
>>204
SWEET三国志、ドラゴンシスター
242ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:59:40 ID:0NPUvx9y0
みんな、夏侯淵のカードを見て欲しいんだ。少し右側の切れ方が不自然じゃないか?
ついでに見ている方向も明らかに左方向。
そして次に二つ名?のところも見て欲しい。「神速の羅刹」。
羅刹、ていうのは基本的に「修羅」とワンセットだと思うんだ。ここから導き出される結論は一つ、
「隻眼の修羅」(予)SR夏侯惇がきっと存在するということなんだ!!(予)
243ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:59:59 ID:N5i+yQkt0
一喝だけ武力依存にしようよ
リョフが一喝されただけで全く動けなくなるのか!!
244ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:00:11 ID:lMcWGq2I0
>>233
当ててるとたまに即死する「毒矢」とかあると最高なんだがな
245ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:00:42 ID:0oarLTiB0
>>242
あれば嬉しいね。
でも5枚デッキしか使えに俺にはコストが重すぎる('A`)
246ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:00:51 ID:gGKU8Qwk0
決死の攻城には黄蓋の落城台詞が似合いそうだw
247ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:00:58 ID:uULQnAtO0
.>>237
東京都で徳30だったら絶対特定できると思うんだが・・
248ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:01:14 ID:pihz3xRB0
>>242
な、なんだってーΩΩΩ
249ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:01:15 ID:IauVDJwH0
屍やってみんなまとめて攻め入った時って・・・
無理に決死しなくても普通に攻城できないか?
250ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:01:23 ID:1VAg8B+b0
>>242
修羅と羅刹がワンセットという考えこそ

ま さ に サ ム ス ピ 乙
251ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:01:23 ID:AbGNfX/D0
>>242

ΩΩΩ<な、なんだってー!!
252ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:01:24 ID:N5i+yQkt0
解除戦法は歩兵ってだけで使われない気がする
253ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:01:34 ID:4uVIVU5rO
SWEET三国志マダー
254ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:01:39 ID:2OIK586V0
>>199
画像で既に大水計の範囲を大幅に超えてるがなw
縦幅かなりでかいよ
255ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:01:46 ID:MGbRyZ6m0
遠弓の大号令はマダー?
256ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:01:51 ID:QTCFVuRnO
>>233
新Rシジー 2コス 8/4 刹那の乱れ撃ち 士気3 武力+5 効果時間3C
こんな感じ?
257ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:02:06 ID:I/kgylIN0
STOP劉備君マダー
258ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:02:11 ID:OlTkRmdZO
では逆だ!
終盤までガン守りで
終盤で決死の攻城


素直に流星使った方がいいな
259ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:02:16 ID:5aje5TtLO
>>235
過剰反応してキレ始める人が居るのが面白いから、と見る
まぁ後は単純に知名度か


>>242
おぉ、なんだか知らんがすごい説得力だ!
260ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:02:23 ID:SsT3vtmZO
>>242
それ前スレから言われてる
261ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:02:27 ID:r5OGP34y0
>>256
まさにがっかりレア
262ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:02:40 ID:3XR/yFqh0
>>233
SR姜維が魏で出ると予想
連弩号令とかで
263ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:02:53 ID:UHSUAKnVO
デッキを考えてみた結果、車輪関羽が残留することになった俺はおかしいですか?
264ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:03:01 ID:sbgpFXdU0
>>242
でも\と入れ替わって弓兵になってたりして

いえ、冗談です、ごめんなさい
265ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:03:15 ID:vqv1uw9L0
>>233
SR甘寧 騎コス2武7知4 勇 騎射戦法 
自身の武力が上昇し、突撃できない変わりにオーラ中弓を撃つ
        
266ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:03:37 ID:zGq3f28u0
ぬるぽ
267ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:03:47 ID:aAUsitpN0
>>262
魏所属の姜維が連弩もってたらおかしいだろ
268ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:03:49 ID:I/kgylIN0
>>266
ガッ
269ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:04:01 ID:MGbRyZ6m0
>>264
歩兵だったらどうしよう・・・・
270ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:04:02 ID:e3Exdx5f0
馬超、計略壊れてるな。
指揮3で連環、しかも涼って。
スペックでつじつま合わせてるつもりなんだろうけど、どうなるやら。
271ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:04:07 ID:bHBDeu6oO
>>233
双弓戦法とか出るんじゃね
272ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:04:17 ID:3XR/yFqh0
>>267
そうだけど、蜀で弓号令ってwww
273ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:04:39 ID:r5OGP34y0
>>269
一兵卒の夏候惇…
274ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:04:52 ID:I/kgylIN0
>>272
魏でも微妙だと思うがw
275ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:05:29 ID:aAUsitpN0
>>272
R天才軍師とその弟子が入るデッキがついに!www
276ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:05:50 ID:QTCFVuRnO
>>273
使うかどうかは別として…欲スィщ(゜Д゜щ)
277ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:06:07 ID:qJ/IVPS00
>>265
槍の周りでオーラ出しながらウロウロしてるところを
長槍号令つかわれていきなり迎撃とられるとこ勝手に想像して吹いた
278ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:06:19 ID:KqBLzoel0
SRd 槍 8/7 勇募
計略:刹那の粘り

どう見ても壊れです本当に(ry
279ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:06:20 ID:ys5d8+pO0
>>236
じゃあ例えばどうやって「攻城ゾーンに入れなくさせる」か教えてくれ
乱戦してても敵は十分な武力あるから時間配分間違えなきゃ侵攻してくるぞ
弓じゃなく槍だから、お供にもう1本付ければちょっとやそっとじゃ突撃できないし

俺の頭では
・ダメ計(それも半端な威力では無意味) ・連環 ・麻痺矢(ピンポイント射撃必須) ・反計
・石兵 ・柵(再建とか)

これくらいしか浮かばん
下段はあんまり実用的じゃないし、上段の計略が入ってないとマジでやばいぞ
屍・決死・1コス槍・あと2.5コスで守り主体なら槍城門1発程度で守るのはそんなに難しくないし
280ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:06:22 ID:1VAg8B+b0
>>262
挑発の大号令

あれ?
281ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:06:31 ID:ZQe7wLItO
>>259
なるほどな…やたらと言われるから気になってた
トン
282ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:07:03 ID:MHb5q4I80
そろそろ稼動もしないで壊れ壊れ騒いで後で恥をかく人が出てくるな
283ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:07:19 ID:o2z/nuk4O
>>242
そこは
兵卒
SRトン
(´・ω●)孟徳〜

みたいなイラストならいいのに
284ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:07:32 ID:OriNXDFA0
>235
一応アニメ化作品な
285ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:07:39 ID:3XR/yFqh0
車輪より長槍の方がオーラでてる騎馬を
不意打ちで刺すのには向いてそうだな
286ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:08:01 ID:QTCFVuRnO
>>280
じゃあ質実剛健の大号令

はいはい、壊れですね…
287ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:08:16 ID:r5OGP34y0
得てして排出前に本スレで話題になる計略はいざ稼動してみたら微妙なもの


なぁ、SRフトシよ…
288ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:08:49 ID:lMcWGq2I0
>>285
柵の後ろの弓も攻撃出来るしな
車輪は張飛で十分だし
289ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:08:51 ID:o2z/nuk4O
>>279
反計忘れすぎじゃね?
290ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:09:00 ID:wQJ+HtVN0
そもそも一騎当千は学園バトルであって三国志物じゃないだろ…
名前がたまたま一緒というだけで(ry
291ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:09:02 ID:SYLz1Z+A0
>>269
コスト1の5/1だったらどうしよう…
292ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:09:05 ID:aAUsitpN0
>>283
ヽ(`Д´)ノ あっちのスレへ帰っぞ!
293ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:09:06 ID:Ozl68WNM0
>>287
( ゚∀゚)o彡°りっくん!りっくん
294ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:09:41 ID:qJ/IVPS00
>>279
でも同じ士気5使うんなら流星のほうがよくね?
295ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:09:44 ID:SsT3vtmZO
>>284
だから何?(゚д゚ )
296ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:09:45 ID:sbgpFXdU0
>>284
つか、三国志時代を舞台にした作品じゃないんだし…
297ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:10:02 ID:QTCFVuRnO
>>291
計略が回復だったら(ry
298ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:10:15 ID:3XR/yFqh0
>>287
タイコさんも大してはやらないかもな
299ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:10:24 ID:aAUsitpN0
>>291
計略が不屈の忠義だったらどうしようw
300ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:10:36 ID:vqv1uw9L0
>>287
白銀終了www呉は追加SR陣で厨国家確定www

なあ、SRサックよ・・・
そして、その後を追うか陸遜よ・・・
301ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:10:36 ID:UHSUAKnVO
>>279
逆に考えると士気10使って槍城門1発だけだぜ

それなら長槍+車輪大号令のほうが(ry
302ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:10:43 ID:Cg6M0Ypz0
とりあえず俺の審配さんがこいつには無意味なのはわかった
303ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:10:50 ID:m/HDoFVw0
てか、長槍のせいでSR来々が憤死しそうだな
304ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:10:53 ID:r5OGP34y0
>>297
めんどくせぇから勢力も他所属でいいな!
305ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:11:03 ID:/EJOj75C0
ところで成公英に連が付いてるけどこれは
連計略持ちの新韓遂登場のフラグと見ていいかなぁ
306ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:11:15 ID:OWuT0Lg80
>>256
俺の遠弓デッキのエースになりうるスペックだ
307ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:11:19 ID:aAUsitpN0
>>235
多分ID:SsT3vtmZOみたいなのを釣るためだと思う
308ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:11:50 ID:ZQe7wLItO
>>284
知ってる、何かの拍子に見たこともある
ただ、突き詰めて三国志の内容であるかを考えると微妙なんじゃねぇか…?
って思ってる
309ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:12:02 ID:2OIK586V0
>>294
流星だと22.9って攻城数値がはっきりしてるが、槍だとどの位いくんだろうな
310ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:12:17 ID:aAUsitpN0
>>302
カード一枚分に範囲が広がるってうわさだから流せるんでね?
あ、流しきれなかった…
311ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:12:22 ID:wFCSaQlK0
稼動前に超壊れと言われて以来話題にさっぱり出ない姦幼も忘れないで!
312ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:12:26 ID:gGKU8Qwk0
陸遜はそのスペックだけで優秀だと思うんだけどなぁ
313ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:12:32 ID:yryhtWds0
つーか今回発表された面子は、計略もイラストもそこそこ考えて
作られてるのが許せんな。どう考えても今の所、イロモノ臭が大幅に足りん。
314ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:13:33 ID:MHb5q4I80
>>313
次なる歩兵防御うpに期待せよ
315ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:13:34 ID:Cg6M0Ypz0
>>313
まぁ新カード発表第一弾だし…
316ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:13:38 ID:vqv1uw9L0
>>313
つまり柵伏が欲しいというのだな?
317ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:13:43 ID:2OIK586V0
>>313
どんなのをお望みなんだよw
318ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:13:51 ID:3mUsASgWO
>296
よし、それじゃ鋼鉄三国志から、名君を出そう






まだ一騎当千の方が数倍増しです
orz
319ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:14:05 ID:3XR/yFqh0
SR黄月英を超えるSRは出るのか
320ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:14:26 ID:SsT3vtmZO
>>307
ごめん塩崎嫌いなんだ
殺したいくらいに…
321ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:14:33 ID:1VAg8B+b0
>>286
八卦不要説浮上。

>>293
マジかよ・・・。ちょっと期待していたんだが
自分の屍若き血デッキを
屍→陸さん
にして、呉単でいってみようかとちょっとだけ揺らいでいたのに
322ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:14:34 ID:r5OGP34y0
これはあれだな
錦馬超と袁攻城兵部隊を組み合わせた全く新しい大将軍デッキ誕生の予感
323ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:14:56 ID:wVHkHs8B0
本宮曹操で1時代のコス3曹操復活しねーかな
324ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:15:00 ID:ZTCKc0wO0
>309
城門で使ったらもっと減るんじゃね?
325ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:15:04 ID:SYLz1Z+A0
>>299
使用率1位になりそうですね><
326ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:15:18 ID:sbgpFXdU0
>>313
次の新カードに期待!
327ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:15:22 ID:2OIK586V0
>>319
大虎じゃね?十分ネタ臭さが染み出してきてる
328ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:15:30 ID:xj6W0kGE0
>>313
きっとF.S先生の隠し玉があるさ
329ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:15:30 ID:d4fFdQu20
>>313
36Cタメをネタと思えないあなたには負けた。
330ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:15:36 ID:wsSR5DtWO
>>313
大虎たんで我慢しろ
331ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:15:51 ID:Cg6M0Ypz0
みんな待ってるんだ…
北海の英雄・武安国 絵ファントムの登場を
332ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:16:00 ID:i6O0GxM10
>313
つ[SR大将軍]
こうですね!わかります!

鍾会とか楊儀とか、あの辺が笑いをとってくれることを希望する
333ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:16:03 ID:1b0QZKN4O
>>313
まだ100枚近く残ってるから期待できるだろ
334ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:16:21 ID:/EgW55Ut0
>>204
一騎当千が入るなら、あえて太陽の黙示録も・・と言ってみる。
335ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:16:21 ID:2tvr9h35O
>>313
心配しなくても“ハ☆リ”センセイや“宗田”センセイが控えていますよ‥‥!?
336ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:16:23 ID:6MdMnxei0
>>279
相手は4枚になるんだし
ダメ計でダメージ与えれれば高武力騎馬の突撃で+8されててもいけると思うぞ
ほかにも雲散だとか超絶とかいろいろあるしな
それに対抗できるカードが一枚も入ってない奴の方が少ないんじゃないか?
無理せず普通に目覚めとかと組まれたほうが屍はいやらしいと思う
337ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:16:34 ID:2OIK586V0
>>324
城門なら40あたりは行くのかな
槍使うことがないからよくわからんが
338ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:16:43 ID:5aje5TtLO
陸さんがスペック8/9は予想外だったな


仁王(笑)
339ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:16:48 ID:ys5d8+pO0
>>309
槍城門は武力1で25前後
340ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:17:10 ID:vqv1uw9L0
逆に大将軍はネタっぽいクセに意外に使える
341ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:17:29 ID:H2CS+xU10
>>322
檄文→一喝で向き固定して停止あとは連突
なんかやれそうじゃね!!








士気6の価値が無い?そうですか(´・ω・`)
なら一喝→望き(ry
342ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:17:39 ID:Ozl68WNM0
ところで
SR孫一族
まだ?
343ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:17:54 ID:2OIK586V0
>>339
そうなのか。じゃあ城門決死なら十分な感じだな
344ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:18:06 ID:ZTCKc0wO0
>337
40はないwwwww
城門3発で落城とかさすがにどうなのよw
345ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:18:31 ID:QTCFVuRnO
>>303
R馬超も

効果時間も乙っぽいし神速、全突は絶滅危惧種になるんじゃね?
瀬賀的には兵種号令は人馬、長槍、麻痺矢の3つを基本にしたいのかも
346ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:18:39 ID:W//mOI9t0
今北

SR涼馬超が逆EX孫策なのは仕様か?
347ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:18:42 ID:r5OGP34y0
>>338
バーケヤロォ
きっとverうpで俺の仁王の戦器は新しく生まれ変わってくれるんだよぅ…

そして戦器が歩兵防御うpになったら瀬賀に特攻戦法
348ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:18:50 ID:6MdMnxei0
ながれはえぇwww
349ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:18:59 ID:S5z6anZI0
蜀に号令系増やしすぎやね?
350ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:19:00 ID:sbgpFXdU0
>>342
SR大虎も一応孫一族だぞ。
351ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:19:06 ID:o2z/nuk4O
一喝の台詞が気になる
352ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:19:09 ID:1VAg8B+b0
>>342
計略:跡目争い
こうでs
よk
353ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:19:19 ID:oKmeq0nl0
どうせならもっとぶっ壊れた号令を
(゚Д゚)ノ  SR張コウ 2,5 8/6 槍 魏武の大号令(5) 範囲内の戦士が長時間カタクなる(40c)

攻城兵と組み合わせれば最強!あれ?魏の攻城兵って・・・
354ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:19:22 ID:3XR/yFqh0
>>347
SR張飛が2.5枠で追加されて
仁王爆死と予想w
355ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:19:22 ID:sxxtuASM0
話トン切るが

アプロダいつまた見れるようになるんだ?
356ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:19:33 ID:wQJ+HtVN0
決死は相性考えるなら天啓だろうな
屍は相手殲滅してから城割れるから決死とかいらんね
もしくは普通に手腕入り呉バラを考えたときにアモーとかに変わる選択肢にはなり得ると思う
357ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:19:34 ID:nTR3bekm0
>>342
計略は範囲内の味方に武+5で兵力全快
さらに知力と移動速度と突撃ボーナスがあがり
効果後撤退する

こうですね
358ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:19:41 ID:6MdMnxei0
>>349
だが劉備だらけなのがカワイソス
359ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:19:46 ID:pihz3xRB0
>>335
kwsk
てかマジ?
360ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:19:47 ID:Ozl68WNM0
連環で足止めてから

決死の攻城→孫呉の再編or孫武の身代わり→決死の攻城
361ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:20:00 ID:OwqFbDnC0
先日見たデッキは面白そうだったな

中盤まで守って士気溜めて
終盤間際、連環マスター!石兵八陣!黄式加速装置!
なんともロマンな夫婦デッキだった。
ちなみに構成は
R馬超・R黄忠・R諸葛亮・SR黄月栄・陳親子
362ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:20:00 ID:2OIK586V0
>>344
張飛に城門で車輪使われて攻城くらうとそんくらい言ってる気がしただけだw
363ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:20:22 ID:vo4JaHFMO
こんな祭のときに、PC壊れて修理二週間なオレ。
電源入れたら画面真っ暗でピーとしか言わない。
しかも月末近くは連日残業&休日出勤


祭に参加したいよぅ。。。
364ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:20:31 ID:aAUsitpN0
>>349
そうだな。号令の少ない袁に隙なき乱れ打ち号令を足そうw
365ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:20:32 ID:jN0c4QWP0
まあ長槍号令・車輪号令と面白そうな計略が追加され
騎馬になって帰ってきた憤激劉備もキタことだし
新孔明先生が激しくビミョウでもモーマンタイ。

なにしろわが蜀には@30枚近くの追加があるからな!
余裕綽々で待つことができると言うものよ!
ハーッハッハッハッハッハ!!
366ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:20:34 ID:6MdMnxei0
>>360
なぜ!再起の擁護者をつかわない!
367ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:20:47 ID:ys5d8+pO0
>>360
それはさすがにないかなw
368ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:20:54 ID:KxQ+Ff520
今北がなんだこの速さはwww
369ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:21:06 ID:ZQe7wLItO
そういやおまいら「孔明の艦隊」って小説しってるか?
370ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:21:12 ID:zciBTNK+0
>>242
二枚絵である可能性も否めなくは無い
これはwktkしながら当日のヤフオク見るしか無いな〜(・∀・)
371ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:21:34 ID:tTY0kYY/O
決死特攻を考えていた俺乙

同盟してまでやりたかねーよ・・・・
372ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:21:36 ID:Cg6M0Ypz0
名門の新カードが全部攻城兵とかいう悪夢にうなされそうだ
373ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:21:53 ID:UWziPrrz0
>>337
確認したが、武力6の大徳劉備で城門叩いて約32だな。だいたい3割ってとこ。
簡雍は条件が意外と厳しい上、本人低スペック、計略で武力下がるなどと止める手段は多いのだが
それに比べて、決死の攻城はちょっと危険な香りがするが、流星や金城をはじめ
城ゲージ関連の計略は、瀬賀も微妙にしてくるようなので、実際使うとビミョーって感じになると思っておこう。
城ゲージが勝敗に直結する要素なだけに、瀬賀もそんな危険なカードを出してこないとは思うが…
374ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:22:11 ID:5aje5TtLO
号令の名前被りは蜀の華


とりあえず2コストの槍系号令の性能いかんで仁王がこの先生きのこるかきまるな
375ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:22:14 ID:wQJ+HtVN0
>>372
何その蜂蜜のようなSweetDream
376ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:22:27 ID:2OIK586V0
呉の孫堅四天王4枚絵マダー?
377ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:22:45 ID:wVHkHs8B0
成功英、守りに関してバトウに変わり壊れ認定
いやまじでこれはヤバイだろ
張り付き天啓士気3で片っ端から解除
378ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:22:51 ID:AbGNfX/D0
>>341
一喝→望き(ryをメインで使おうと思ってる俺に謝れ!
379ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:23:05 ID:DWQchf5/0
>>363
それ位自分に直せYO!他人にやって貰うと、余分に金と時間が掛かって損だぞ。
380ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:23:21 ID:r5OGP34y0
きっと仁王と息子でデッキ組めという天啓に違いない
どう考えても仁王をUCにでも変えたほうが強いけど
381ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:23:23 ID:vqv1uw9L0
袁SR呂布 コスト2 武10知1 攻城兵 勇 何か微妙な計略

コレくらいやって欲しい
382ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:23:40 ID:SsT3vtmZO
>>369
シモダカゲキ ナンテ シラナイヨ?('A`)
383ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:23:45 ID:QTCFVuRnO
>>358
1.5コス曹操と2コス孫権も追加されてるかもと期待
号令持ちで
384ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:23:57 ID:6MdMnxei0
>>381
士気4で硬いのが復活うぜぇwwwww
385ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:24:08 ID:ys5d8+pO0
>>378
順番逆じゃね?
多分すぐ切れるぞ一喝
386ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:24:11 ID:aAUsitpN0
>>374
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)  つーか仁王は2コス張飛がいる限りきのこれません><
      |(ノ  |つ    
      |.先生.|
      ヽ _ノ
       U"U
387ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:24:30 ID:tkXToMpo0
我らがインド人のリニューアルはまだでしょうか皆様?
388ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:24:47 ID:6MdMnxei0
>>383
1.5コスは曹ヒに任せてやれよw
そして2コスト名君は・・・ふんばれ?
389ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:24:48 ID:1b0QZKN4O
>>363
よう俺。
携帯で必死に付いていこうとしているが、いい加減指が疲れた…orz
390ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:25:21 ID:r5OGP34y0
>>387
きっと刹那の神算鬼謀として復活します
楽しみにお待ち下さい
391ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:25:35 ID:sbgpFXdU0
>>383
1.5コス曹操はSR曹丕が代役をしているんじゃね?
392ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:25:38 ID:2OIK586V0
>>373
武力6の城門で32・・・
終盤決死使ってもそのくらいか・・
麻痺矢号令に入れると結構いいのかもしれないなぁ
393ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:25:51 ID:Cg6M0Ypz0
>>387
イラストがパキスタン人っぽくなって帰ってきます
394ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:26:00 ID:3XR/yFqh0
仁王がこの先生きのこるには車輪をつけるしかあるまいて
395ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:26:01 ID:jL5ZN4aW0
厨は西方決死だな。
396ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:26:04 ID:s7q7gRKg0
LEは2枚だけなのかね〜?(*´o`)
397ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:26:05 ID:o2z/nuk4O
幼女の劇毒まだー
398ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:26:12 ID:wQJ+HtVN0
>>377
弓マウント1体いた時点で解除しきる前に溶けるから安心してくれ
399ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:26:17 ID:ZQe7wLItO
>>382
…読んだのか?
400ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:26:42 ID:vqv1uw9L0
SR袁術の偽帝号令ってのはどうだろう?
401ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:26:50 ID:SYLz1Z+A0
SR大虎や鐘離牧、沈瑩とかの後期の人物が大勢出るなら、
SR文鴦を期待して良いのかな…?後期の武将の中ではかなり好きなんだよな…
402ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:26:59 ID:lMcWGq2I0
>>394
範囲が大徳くらいなら使える計略だと思うんだ
403ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:27:03 ID:ItoIXLXC0
>>351
お前の負けだ!
404ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:27:06 ID:QTCFVuRnO
>>387
SR郭嘉(LE蒼天郭嘉) 1.5コス 3/9伏馬 神算鬼謀










だといいなぁ
405ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:27:53 ID:aAUsitpN0
>>351
へやー!
406ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:27:54 ID:Ozl68WNM0
LE李典
を忘れてはいかんよ。
407ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:28:16 ID:jVrNcTdwO
白馬決死って強そうじゃね?



士気9使うがな
408ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:28:38 ID:6MdMnxei0
>>394>>402
ぶっ壊れるぞ?
409ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:28:48 ID:r5OGP34y0
新カードもそうだが、そろそろ新ボイスも欲しいところ

そう、若もt(ry
410ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:28:51 ID:1VAg8B+b0
>>404
残念ながら、それでも士気4が負担なので
劉曄つかうわ。
411ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:28:52 ID:oPJoABz90
今北
流れが速すぎて3スレほど読めてなかったがあぷろだ見れば流れ判るだろ…
ナンデ503ナノ?流レワカラナーイネ。
412ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:29:04 ID:SsT3vtmZO
>>399
図書館でみつけて、途中でやめた
413ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:29:18 ID:kFpUG4kV0
決死が微妙とか言ってる奴、どれだけ見る目がないんだよ・・・
張り付きさえすれば自分の好きなときに攻城いれられるというのに
スペックだって覚醒込みなら十分すぎるし
張り付くだけなら、普通に攻城するより何倍も簡単だろうよ
414ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:29:18 ID:sjQawrfn0
ええぃ
蜀SR関羽はまだかっ

SR関羽 2.5 騎兵 9/6 魅 人馬一体

とかでおねがいします
415ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:29:39 ID:2OIK586V0
>>404
ホスィ!
416ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:08 ID:s7q7gRKg0
>>404
無茶苦茶欲しいwwwww
417ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:08 ID:C6l3Pm650
>>413
張り付かせなきゃいい話でしょ?
418ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:08 ID:AHlZkRQiO
419ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:11 ID:Cg6M0Ypz0
張り付いたら攻城される→張り付かせない→石兵の出番だ!
420ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:22 ID:AO31BlFl0
弓計略は後のお楽しみってことかな
錦馬超の一喝がたのしそうだなぁ。馬鹿一喝、W教え一喝、W鼓舞一喝、どうなることかw

それにしても一喝ってどう考えても張飛の計略だと思うんだけどな…ま、いいか
421ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:35 ID:3XR/yFqh0
でもSR馬超が馬超という名前で本当によかったよ。
もし他の武将だったら一喝全突コンボで溶けまくりとか簡便だしなぁ・・・
まぁエンコウ他優秀なのが多いからなんともいえんけど
422ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:36 ID:2OIK586V0
>>414
ウチの鬼神様はそんなとこにあげませんっ!
423ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:37 ID:wQJ+HtVN0
>>414
趙雲すら憤死しそうなんだが…
424ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:41 ID:EiQjc2za0
閃いた! 偽帝の決死強くね?
425ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:31:06 ID:aAUsitpN0
>>419
なぜか一目散に城門へ向かうのが石兵クオリティw
426ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:31:43 ID:62B+NnXJ0
>>413
字面そのまま読むとぶっ壊れだけど、もしかしたら計略で攻城した場合、
通常より与える城ダメが減らされるかもしれんし。

まぁ多分そのままなSSQ。
427ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:31:42 ID:2OIK586V0
>>424
偽帝の決死コンボみて麻痺矢戦法余裕でした^^
428ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:31:49 ID:QTCFVuRnO
>>410
む…ならば4/9伏馬でどうだ!
い、いや、それはR郭嘉が憤死するからとんでもない!!
429ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:31:53 ID:y0cvo6vN0
>>425
張り付いてから使えばおkだよ!!
430ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:31:53 ID:ys5d8+pO0
>>417
「槍を」
張り付かせてから倒すのと
張り付く前に倒すのでは
難易度が数倍違うだろ
単体でノコノコやってくるわけでもあるまいし
431ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:32:07 ID:5aje5TtLO
>>413
士気使うの考慮してないだろ
432ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:32:08 ID:ZQe7wLItO
>>412
お前は俺か
本スレに一人は読みきった猛者がいるかと思ったが…流石に古いからな
433ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:32:16 ID:I/kgylIN0
>>424
武力4に偽帝の勅命かけるのめんどくさそうw
434ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:32:24 ID:/EJOj75C0
>>414
その代りそちらの国から槍が一切居なくなるが宜しいか?
435ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:32:51 ID:7VrApoUs0
ぶっ壊れっていうのはこんな感じだ

c 三国志武将
計略:勝利 士気2
使用した瞬間なぜか勝つ
436ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:33:02 ID:Cg6M0Ypz0
偽帝が刹那の勅命に負けそうな件
437ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:33:17 ID:C6l3Pm650
>>430
そこで連環ですよ
438ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:33:26 ID:r5OGP34y0
それでこそ我らの袁術閣下
439ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:33:24 ID:ImSdX1XPO
決死城門張り付きの馬マウントで城門攻城
直後に決死で城門槍2発

ヤベーッて
440ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:33:37 ID:3XR/yFqh0
>>414
SR関羽 2.5 騎馬 8/8 大水計 特技無し
441ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:34:00 ID:sKGAo7gw0
決死が実はため計略だったりする



とかどうだろう
442ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:34:01 ID:r0+d74oQ0
新カード追加された後に出るであろう攻略本についてくるEXを予想しようぜ
443ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:34:07 ID:+5HmWPvj0
武安国とファントム、はなんか響きが似てるなw
444ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:34:12 ID:r5OGP34y0
>>439
城門一発殴った時点で士気5を捨てることもあるまい
445ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:34:16 ID:SYLz1Z+A0
>>400
回復の舞と合わせると壊れ気味。
446ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:34:18 ID:MzoZHno0O
>>427
コンボみてからじゃ遅いだろw
447ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:35:07 ID:r5OGP34y0
>>442
そろそろ曹操が出てもいい頃だろー
448ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:35:21 ID:ys5d8+pO0
>>437
あいつが来るたび士気6とか使ってらんねーっすわ
え?連環の連計?あんなもん食えねーよw
449ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:35:50 ID:q6tlhFeH0
たしかにコンボ見たらすでに攻城入ってるな

450ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:35:52 ID:ItoIXLXC0
>>442
名門にぜひ一枚!
451ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:35:56 ID:jL5ZN4aW0
決死は張り付かれたら使われる、言うのが前提にあるから
潰す為にこちらが士気を使わざるを得なくなる。

というプレッシャーがかけれるのが良いな。

なんというか後出しで先出しを引き出すみたいな。
452ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:36:00 ID:AHlZkRQiO
携帯だと流れについていけない
453ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:36:02 ID:1PsU6iEF0
SRホウ徳 コス2.5馬勇醒 8/2 決死の大号令

これでいいな!
454ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:36:06 ID:nTR3bekm0
>>448
相手も士気5必要なんだぜ
455ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:36:08 ID:sbgpFXdU0
>>436
そりゃ、曹叡は立派な二代目魏皇帝なんだから…
456ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:36:18 ID:EiQjc2za0
>>444
後1発攻城で落城勝ち確定なら使うでしょ
屍で貼り付いて城殴って効果切れたと思ったら
最期にもう一発余計に城殴るとかできる
457ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:36:32 ID:62B+NnXJ0
アモーの大号令マダー?
458ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:36:43 ID:6MdMnxei0
攻城を決められるというのは
1瞬で攻城を決めて撤退するのか
それとも
ゲージが止まらなくなるのか
459ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:36:43 ID:3XR/yFqh0
>>450
そこでDSの使い回しがくるとおもうんだが、どうか
460ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:36:58 ID:ps81UCCV0
今ハミ痛画像見た









SR蜀漢皇帝ださくね?
461ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:36:59 ID:r0+d74oQ0
>>447
8/1 歩兵 とかの曹操を見たいのか?
462ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:37:03 ID:swm98d080
城門に攻城を入れた直後に決死を使うと面白いなw
463ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:37:24 ID:5aje5TtLO
沈塋「城にはりつくたびに士気5と俺の命使うとかやってらんないっすよ(笑)」
464ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:37:40 ID:EDlgQd1p0
>>458
計略範囲から推測して一瞬じゃないかなー
465ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:37:54 ID:r5OGP34y0
>>461
しょかつりょう いわく
「わし よごれやくと ちゃうねん」
466ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:37:55 ID:ys5d8+pO0
>>454
「使えば」な
「使わせない為に」士気6使ってたら
士気差どんだけだよw

まあ一応俺連環使いだからさ…
他の武将巻き込むとか色々脳内シミュやってるんだけど
他の選択肢とか色々考えてると
やっぱり屍決死はキツすぎるぜ
467ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:37:56 ID:ImSdX1XPO
>>444
攻城されまいと敵に削られて死にかけの槍兵でも、
攻城直後にもう一発攻城するんだぜ?
468373:2007/01/17(水) 21:38:13 ID:UWziPrrz0
ごめん。ちょっと嘘ついたわ。
.netよく見てたら、城門1発約29付近が多かったんで、32は大徳中だった様子。
士気5使って1発かぁ。
変形版流星儀式と思えば、そんな壊れでもないかな?とも思うけど。

時間ギリギリで1発…ってのをまず恐れるのが人情だけど
流星でもそれはできるし、むしろ待ちでそれができる流星のが優秀にも思えるな。
とりあえず決死で1発入れて、それで勝負が決まる状況って滅多にないんじゃなかろうか。
469ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:38:14 ID:SYLz1Z+A0
武安国かぁ…
能力値を妄想すると、鄂煥になる俺ガイル。
470ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:38:17 ID:t14Np8M40
決死は遠弓の舞で矢を浴びせ続けられるんじゃね?

そうすれば城に張り付くのも容易なはず

はず・・・
471ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:38:19 ID:QTCFVuRnO
>>457
範囲内の全武将が禿げるのか?
範囲内に朱桓いたらどうなるんだろう?
472ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:38:32 ID:YeV37NAZO
お通夜になってる国はどこですか?
473ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:39:08 ID:ItoIXLXC0
>>459
ああ…そんな手があったか…
>>462
みんな使いたがるよなw
474ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:39:09 ID:EiQjc2za0
>>472
追加が実質FS淵しか分かってない他
475ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:39:10 ID:bUeKVJNk0
>>460
俺も思った。絵だけでいえばガッカリSRだな
476ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:39:12 ID:3XR/yFqh0
>>457
それはパンドラの箱だろ・・・
教え阿蒙が5体以上襲ってきたら絶対落城しそうだ
477ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:39:20 ID:qJ/IVPS00
>>462
その発想はなかった
60%とられるのは結構ウザいな
478ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:39:22 ID:6MdMnxei0
>>472
とりあえず
赤 青 緑 灰 は大丈夫じゃね
479ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:39:32 ID:62B+NnXJ0
決死のメタに逢紀が大流行。

そんな夢を見た。
480ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:39:48 ID:C6l3Pm650
>>466
そう。実は脳内で俺の天啓デッキにすでに組み(ry
481ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:39:57 ID:dNcvbUviO
僕はバイトの休憩時間に、本スレを覗くのがなによりの楽しみ!


…あれ…

もう、3スレも進んでる…
482ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:40:16 ID:mY/vHWD50
いま萌えボイス求めてLE以外のカードから集めているんだが
新規カードで群雄伝のイベント追加なんて言わないよな?
そんなことになったら涙が枯れるくらい泣いてしまうぞ。
483ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:40:28 ID:DWQchf5/0
屍なんか相手にしてて、ありえないが城門に張り付いて来る事なんて日常茶飯事だしな
後半20C切った当たりで、確実に槍に城門叩かれるなんて冗談じゃねー。

早い段階で始末しなきゃならんプレッシャーは半端じゃないだろ?
天啓と一緒に使えるんだぜ?
484ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:40:39 ID:wQJ+HtVN0
>>468
すでに何度も出てるけど決死は流星と違って後出しできるのが最大の利点
流星と比べるのはあんまり意味が無いと思うよ
485ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:40:48 ID:1PsU6iEF0
他はSR祝融が救ってくれると信じてる俺がいる

>475
ガッカリSR ノ【大虎】
486ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:41:07 ID:6MdMnxei0
>>466
屍をかけたられた後に止めようとして連環かけても士気差なんてほとんどないような
487ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:41:10 ID:nTR3bekm0
SR劉備は三国志らしくていいと思うんだが
488ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:41:17 ID:Cg6M0Ypz0
決死の人UCか…結構使われそうだな
489ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:41:41 ID:5aje5TtLO
>>472
他です

現状wktkしようがありません
金髪呂布なんていらねーっつーに
そっちは涼で出して横山呂布が出るならまだ欲しくもあるが
しかも残り新カード枠4
490ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:41:44 ID:8LwZjeL/0
今までで一番劉備らしい劉備とも言える
491ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:41:55 ID:ys5d8+pO0
>>479
最後の方…知力6だぜ?
492ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:42:05 ID:lMcWGq2I0
SR劉禅まだー
493ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:42:14 ID:m/HDoFVw0
>>313
色気が足りないんですか?

SR張春香〜地上最強のヨメ〜 絵師:大高 忍
1.0 騎兵 武:4 知:4 魅勇
計略:神速の極み 士気:5
「この先、何があろうと あなたのおそばにおります。」

こうですね!
494ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:42:17 ID:HFwTJaTw0
今回は排出停止ないの?
蜀はなんか微妙なのおおいし、
魏がつよくないんじゃない?
495ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:42:17 ID:AO31BlFl0
そういえば……

象 っ て 覚 え て る ?
496ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:42:26 ID:8LwZjeL/0
他は盛り上がるポイントが象が再び硬くなるかどうかくらい…
497ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:42:32 ID:ci1GeMp8O
本スレの稼働前の壊れほどあてにならないものはないなような
498ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:42:44 ID:cW1ZhEZl0
>>489
アケ版天地2準拠の新性能ならともかく、コンパチじゃなぁ
499ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:42:49 ID:1b0QZKN4O
>>460
だが俺は使う。
初心者の頃、相棒だった奴の意志を継いでるから
500ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:42:53 ID:+5HmWPvj0
>>495
かわいそうな象?
501ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:43:04 ID:Cg6M0Ypz0
>>495
象なんていません、すべては幻です
502ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:43:22 ID:2OIK586V0
>>489
金髪呂布なんていりません
蒼天呂布が赤兎に乗ってきてほしいです
503ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:43:29 ID:QTCFVuRnO
>>490
そう?私は1番劉備らしい劉備はやっぱ大徳劉備だと思うなあ
504ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:43:34 ID:qJ/IVPS00
>>482
タイムリミットはあと一週間だ・・・





ゴメン本当はわからないんだ
505ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:43:45 ID:OxAw4XVB0
なんとかフラゲしてきたが情報できってますか?
506ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:43:55 ID:lLbuJYOK0
袁はどうなんだろ
507ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:44:04 ID:744aiBAP0
憤激劉備は光栄三国志の劉備っぽいw
統一したら流れるエピローグであんな劉備見たw

しかしまさか小城がSR書くとは思わんかった
508ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:44:07 ID:3XR/yFqh0
>>>503
あー、陸奥の。。。
509ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:44:36 ID:cINmLB92O
SR司馬イ 1.5 騎馬
3/10 伏 変幻自在6

範囲内の敵の数が
一部隊 撤退させる
二部隊 連環+毒
三部隊 連環+武力知力低下
四部隊以上 武力低下+遮断



ゴメン、勢いだけで書いてしまった
510ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:44:44 ID:ys5d8+pO0
>>486
棒攻めの屍ならその通り、現状と同じでそんな怖くない
ただ、今の対処法は自陣まで引き込んで撃たせてから連環なわけだ
(本当に棒攻めなら敵陣で使ってくれるが)
あとは張り付いた奴から横弓撃ちながら突撃でなんとかしてるんだが…



Wライダー店仕舞いかなあ……
511ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:45:15 ID:/EJOj75C0
一番劉備らしい劉備は転進だと思う俺
512ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:45:20 ID:EiQjc2za0
屍手腕に決死入れるとなると
SR孫堅 R孫権 決死 鍾離牧 アリエナイ
何か微妙…いっそのこと手腕外した方が強いかなあ
513ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:45:24 ID:swm98d080
貧弱!貧弱ゥ!
無駄無駄ァァァ!


追加SR馬超使ってるとゲーセンでこう騒いでしまいそうだw
514ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:45:34 ID:m/HDoFVw0
>>509
たくさんの人が憤死しますねwwww
515ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:45:37 ID:DWQchf5/0
決死な人はコスト2であるべきだろ・・・?それならまだ許せるけどよ。
516ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:46:01 ID:pihz3xRB0
>>509
範囲が1ドットだがよろしいか?
517ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:46:24 ID:QTCFVuRnO
>>509
魏に毒は駄目でしょ
やっぱ水計連覇で…
518ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:46:33 ID:2OIK586V0
ぶっちゃけ決死使われても城門じゃなきゃ何とかなるんじゃないか?
とここで思いついた
祝融姐さんだ!
519ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:46:49 ID:KqBLzoel0
>>509
無条件撤退とかそれなんて重力砲wwwwwwwww
520ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:46:49 ID:r0+d74oQ0
俺の名倉は!?名倉はどうなるの!?
521ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:47:01 ID:o5rStPhAO
憤激号令→質実号令にして欲しかった

士気6武力+3ぐらいで
522ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:47:32 ID:sbgpFXdU0
>>505
美麗画像スキャンをお願いします。
523ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:47:32 ID:8LwZjeL/0
>>520
誰だ!?誰のことを言ってるんだ!?
524ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:47:37 ID:AHlZkRQiO
>>505
ソウヒのアップ画像を希望します
525ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:47:39 ID:5aje5TtLO
さて、果たして稼働後に恥をかくのはどちらの意見になるか乞うご期待!



一番劉備らしい劉備は横山劉備と思う俺横山厨
でも髭生えた後の方が好きだ
526ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:47:43 ID:3XR/yFqh0
ただでさえ強くないといわれる八卦二人がけの意味は??
527ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:47:45 ID:Cg6M0Ypz0
>>518
姉さんは死んじまったよ…槍に刺さってな
528ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:47:46 ID:IpDE4JI4O
「百万の軍勢がおしよせてきました」

「な、なにぃ」

これくらいの胆力がある劉備に違いない
529ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:47:54 ID:C6l3Pm650
>>510
Wライダーは今でもきついw
530ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:48:05 ID:nTR3bekm0
劉備自身は質実剛健とは言い難いんじゃないか
531ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:48:11 ID:QTCFVuRnO
532ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:48:12 ID:wQJ+HtVN0
>>521
士気9にするか効果時間3Cくらいじゃないとダメだろそれ
533ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:48:25 ID:cGmjrlZiO
相手が槍な段階で祝融はお通夜!
534ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:48:27 ID:tTY0kYY/O
よーし、パパはこのデッキで行っちゃうぞー

暴虐、決死、援交、解除、破滅舞、コウセイ

普通に強そうだぜ
535ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:48:28 ID:cINmLB92O
特攻号令→決死でいいじゃん
536ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:48:52 ID:m/HDoFVw0
>>525
人間・・・なめるんじゃねぇぇぇぇ!
537ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:48:58 ID:dVBFhdLQO
SWEET三国志のLE曹操マダー(´・ω・`)


蜀の2コス槍号令は相方が戦場に居ないと、号令にならないんじゃまいか?範囲が、連携みたいな感じで?
538ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:49:03 ID:qJ/IVPS00
>>521
普通の英傑号令でボコボコにされそうなんですが・・・
539ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:49:03 ID:6MdMnxei0
>>509
まず1部隊 落雷にあやまってやれww
次に2部隊 毒の時間しだい?西の方々がおこるかとw
次に3部隊 離間がないてるぜw
次に4部隊 逃げれないとかひどくねwww
540ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:49:14 ID:8LwZjeL/0
決死→破滅舞に○○が反応しそうな予感
541ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:49:26 ID:DWQchf5/0
決死な人はコスト2で山頂布陣並の微妙スペックの、攻城兵なら最高だったのに。
ネタとロマンの狭間で、最高の駆け引きを楽しめたのに・・・!
542ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:49:36 ID:s2bpQOwA0
>>521
劉備が持っててもしょうがないだろ。
543ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:49:40 ID:ys5d8+pO0
>>529
今でこそきついが、それでも覇者でやっていけてるんだ
号令が弱体化する次バージョンなら更にイケる!と思ってたのに…




思ってたのに!( ゚Д゚ )
544ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:49:46 ID:d4fFdQu20
>>521
それ、SRキョウイが覚えそうな予感ガス。
545ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:49:53 ID:AO31BlFl0
成公英の性別を判断できない件について
546ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:50:05 ID:744aiBAP0
>>532
>>521の質実号令で不利つくのって妨害単デッキぐらいしかないと思うんだけど
547ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:50:04 ID:5aje5TtLO
破滅舞→一喝→KJAで良いじゃない
548ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:50:10 ID:IOTUVezz0
やはりあるのだろう…

SR孫堅 決死の大号令
549ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:50:31 ID:EiQjc2za0
>>545
思いっきり男
550ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:50:31 ID:8LwZjeL/0
>>545
おにゃのこ、もしくは可愛い男の子と認識しておけ
551ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:50:56 ID:744aiBAP0
>>548
それロケテの城門貼り付けゲーwww
552ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:50:59 ID:SsT3vtmZO
決死見てからはじき戦法で余裕でした^^
553ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:51:20 ID:Cg6M0Ypz0
成公英はいい計略
成皇帝は(ry
554ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:51:26 ID:EiQjc2za0
>>552
いや、だから見てからじゃ無理だからw
555ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:51:34 ID:2OIK586V0
>>540
○○はさらに金城鉄壁までいきそうww
556ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:51:55 ID:zQ3L52EK0
R孔明かっこいいなぁ
557ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:52:03 ID:ci1GeMp8O
呉単屍に決死入れても 
馬がいないから爆発力低いし
+8されても四部隊の低武力
英傑で普通にかえせる
558ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:52:08 ID:8LwZjeL/0
>>552
張り付いた瞬間に決死余裕でした^^

いやしかし、ホントに稼動してみないとどう転ぶかわからんね
559ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:52:18 ID:qJ/IVPS00
>>546
あとダメ計に頼ってるデッキも不利だな
560ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:52:23 ID:ssdm4vQUO
>>541
ネタもロマンもほぼ同義だろww
561ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:52:28 ID:m/HDoFVw0
なぁ、なんか大虎が怖い俺って変かな?
562ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:52:30 ID:CeNrljmf0
>>508
むしろあれはファン=ガンマ=ビゼン
563ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:52:32 ID:jN0c4QWP0
ヒイの「連環の連計」をいかすために蜀に連伏のついた
R馬岱とか追加されないかな。

R馬岱 5/6 伏・連 とかでさ
564ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:53:01 ID:3XR/yFqh0
暴虐に解除戦法はガチだろうな。
しかし自城ダメ8%だと、どうだろ
565ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:53:05 ID:DWQchf5/0
決死の攻城はゲージが三分の二上がるとかなら、士気4位で許せたのに・・・
566ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:53:10 ID:62B+NnXJ0
>>545
蒼天を読めばわかる!


…女だと思ってましたorz
567ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:53:18 ID:8LwZjeL/0
>>563
計略は長時間武力上昇だな!
568ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:53:19 ID:2tvr9h35O
劉備以外が質実号令持ちだと、桃質実を止めるすべが無くね
569ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:53:49 ID:swm98d080
蜀に連がどれだけ追加されるやら・・・
570ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:53:51 ID:fwH1FQvy0
決死な人楽しみな俺呉単
正直攻城止まらなくだけでいいなぁ。それだけでも壊れだし
571ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:53:59 ID:4AjsJHFg0
今きt…

な、何がおこった!?
572ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:54:07 ID:GqTWGXAN0
>>561
怖いってか何かキモイ気する。

大体なんだよ、冠に大虎ってwwwwww
573ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:54:25 ID:jN0c4QWP0
>>567
馬の国にわるいんだけど騎馬でもいいかな!?
574孟達:2007/01/17(水) 21:54:34 ID:/EJOj75C0
>>563
裏切りだけではないのだよ^^
575ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:54:34 ID:mY/vHWD50
いまさら妄想だがこんな計略はどうだ

必要士気3
城攻撃力が若干下がるが与えたダメージ分だけ自城が回復。
良し悪しは兵種次第になりそうだけど。
576ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:54:41 ID:1nDdQTDKO
>>532は赤壁市在住の呉民

>>545
韓遂とネンゴロな関係なのは確か
577ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:54:49 ID:AHlZkRQiO
>>561
顔が? 能力が?
578ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:55:11 ID:vqv1uw9L0
>決死の攻城は攻城エリアで発動すれば 確実に攻城が成功するが、使用後撤退する
ぶっちゃけ攻城ゲージが止まらなくなるならいいんだが・・・
この文面で確定ではあるまい?
579ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:55:16 ID:ssdm4vQUO
>>568
つ一騎打ち

勝てないがな
580ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:55:33 ID:8LwZjeL/0
>>573
そのバランスなら騎馬以外認められねぇよ!
581ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:55:36 ID:Cg6M0Ypz0
韓遂ワラ復活でよろしいでしょうか?
582ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:55:44 ID:wQJ+HtVN0
沈瑩猛威を振るうも1週間後にバグであることが発覚し投獄

そんな未来日記
583ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:56:03 ID:m/HDoFVw0
>>577
絵的に・・・てか、雰囲気が
584ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:56:13 ID:AHlZkRQiO
585ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:56:21 ID:744aiBAP0
決死攻城も死亡フラグがビンビンです><


>>561
変だと思ってて良いぞ。


俺が連れて帰るから。
586ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:56:21 ID:2x4ZrYxK0
>>572
SR蔡文姫の冠も見てみな。あの人はそういう人らしい。

で、すいません、また「よっしゃ〜、まだまだ〜」が流行るんすか?
587ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:56:28 ID:EiQjc2za0
>>578
おそらく計略使用した瞬間に攻城カットイン→撤退じゃない?
588ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:56:48 ID:6MdMnxei0
SR曹ヒの計略時間がバグにより魏武号令と同じに!
589ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:56:56 ID:s2bpQOwA0
>>568
4カウントの隙があるからその間に何とかできんじゃね?
590ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:57:08 ID:UWziPrrz0
>>484
そうか。まぁ本体性能も違うし、同じ士気5城ダメ関連ってことで比較してみたが。

まぁ、屍決死をイメージしてみると
屍発動ワラワラ攻めあがる→城門で決死→この時点で4コス撤退&士気-10
残りの武力+8 1コス4人で士気10使ってくる相手の反撃を凌げないと
それ以上の被害を食らうんだよなぁ。
てか凌げるわけがないw

それでも、即座に発動なら
普通に攻城決まった!→相手が止めに来たけど決死でもう1発(どうせ帰れないし)
で変形版一人二重城門攻撃できちゃうことかな。
これは少しやばいかな、って気はするけど。
591ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:57:11 ID:ZViaCKMD0
ところで沈瑩ってどうやって読むの?

チンポウ?
592ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:57:26 ID:AbGNfX/D0
>>561
>>572
お前ら表に出ろ
593ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:57:28 ID:m/HDoFVw0
>>585
じゃあ俺は蔡たんもらいますね^^
594ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:57:39 ID:ps81UCCV0
>>586
あの面でそれ言われたら、吹いて対戦どころでは無い
595ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:58:02 ID:El2UBCTB0
生韓遂様の生狼煙を拝見してよろしいでしょうか?
596ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:58:17 ID:rnciX89M0
>>568
后が何人もいた奴に質実もクソもあるかよwww
597ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:58:23 ID:CeNrljmf0
>>589
おおっと!増援(士気+士気)!!
598ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:58:28 ID:mOjfeQV50
すまん、仰天ニュースを見逃したのが、
ボビーは何で捕まった?

実況見たら禿がカジノでなんたらかんたららしいのは判った
599ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:58:29 ID:lUrEFi0yO
決死の工場があれば残り1cでも勝負が分からなくなるからな
おもしれえ
600ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:59:10 ID:qJ/IVPS00
>>586
今とあのころじゃ環境が違うからなぁ・・・

>>588
ハハハ、それは仕様ですよ
601ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:59:28 ID:r0+d74oQ0
wikiも公式も恐ろしく重いなー
過疎じゃねえのかよ畜生
602ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:59:31 ID:ys5d8+pO0
>>586
馬劉備に関しては完全に回復量のさじ加減次第
待望の騎馬の号令持ちという一点以外評価しようがない
603ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:59:45 ID:nPwS1Z7n0
決死はランダム移動付きため計略とか
ためてる間は連環効果でランダムに動いて、攻城ゾーンで止まれば攻城→撤退
604ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:59:51 ID:8LwZjeL/0
まぁ残り10カウントとかになったらピンポイント落雷ででも沈瑩殺しにかかるけどな
605ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:59:54 ID:EiQjc2za0
鍾離牧、孫呉の武が武+3としても武8
屍かければ天啓並の武16の馬マウントが実現!
いやもういまからwktkが止まりませんわ
606ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:59:54 ID:70P4wH+r0
>>598
猥褻物陳列罪
607ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:00:20 ID:3XR/yFqh0
火事場号令とかどうだろ
微妙か
608ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:00:32 ID:ZViaCKMD0
決死が夢計略かロマン計略かガチ計略かによるが
カンヨウと組ませてみるってのも悪くないかも
609ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:00:32 ID:ys5d8+pO0
>>590
だから反撃できない程度の時間でやるんだってば
残り15Cくらいとか
それまではガン守り
610ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:01:51 ID:41kQjht/O
>>559
もちろん残り1Cで攻城城ゲージが減る音が流れるだけで時間切れ終了パターンはなしだよな?
611ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:02:22 ID:o19uEfrJ0
白馬決死が流行ると大予想。
612ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:02:23 ID:zciBTNK+0
一騎LEが出たらしばらく大戦代には困らなくなりそうだから、出て欲しいってのはあるな(*´ω`)ダメ?

・純粋に欲しい人
・転売目的の人 ←俺
・世界観に合わないから出すな ←大半の人
613ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:02:43 ID:6MdMnxei0
>>609
パパ 決死 1コス槍 あと2.5
なんだよな?
柵が頑張っても2枚
槍大目でガン守りってきつくないか?
屍うたざるをえなくなったりして士気差で潰されると思うが
614ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:02:52 ID:o5rStPhAO
憤激号令→精神統一号令

士気6 武力+4
615ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:03:16 ID:paWeDXmUO
>>608
何度目だよ
そのコンボ
616ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:03:18 ID:cW1ZhEZl0
>>612
恋姫でいいよ
DSと発売近いし、お互い意識してんだろ
617ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:03:19 ID:/EJOj75C0
>>607
涼武将で名前が「董卓」でなければ強いかと
つかこのネタ先日出てたな、結局釣りだったんかな・・・
618ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:03:23 ID:EiQjc2za0
>>613
決死1.5コスだからあと3だろ
619ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:03:44 ID:Cg6M0Ypz0
外人さんが怒ってるカードは出ても嬉しくなさそう…いや、LEなんか引いたことないから素直に喜ぶか
620ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:03:59 ID:744aiBAP0
>>612
じゃぁ俺転売したいからナスカの激エロ絵でSR出して欲しい。
621ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:04:08 ID:m/HDoFVw0
>>612
恋姫無双のキャラでFA
622ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:04:31 ID:xj6W0kGE0
何気に蜀の号令持ち騎馬って初の追加なのか
更に何気に呉には騎馬、槍、弓全部に号令持ちがいるのも意外だ

呉民だが呉は優遇されすぎじゃないかと思う
623ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:04:32 ID:SsT3vtmZO
よーしなら
決死通すかわりに水田ステルス攻城で余裕でした^^
624ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:04:40 ID:5aje5TtLO
決死は天啓と組ませろという天の啓示が
625ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:04:50 ID:udr2Wm1f0
>>598
金目のものを仲間と換金しにいったら目ぼしい取引ワイパーはすべてFBIと協力していてみんな逮捕
ちなみにボビー懲役4年という異例の短期懲役 理由は手口が分からないのとFBIが公にさらすのはまずいという理由から
626ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:05:01 ID:jN0c4QWP0
稼動直殿新SRレート予想

新SR陸遜>新SR馬超>>新SR夏侯淵=新SR曹ヒ>>SR大虎>>SR馬劉備

劉備はその地味さから最初は低空飛行になると予想
しかしほかのカードの癖の強さが判明し始めた後に
癖の無い中武力中コスト騎馬号令の魅力でぐんぐん伸びる・・・とか
627ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:05:19 ID:ZViaCKMD0
このまま沈瑩が流行って
頂上は沈瑩vs沈瑩に、使用率TOPも沈瑩、○○が紹介する今日のカードも沈瑩
沈瑩を使う香具師は「チンポ厨乙www」とか「早漏攻城でイクのが早いですねwww」とかいわれるんだろうな・・・
628ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:05:20 ID:1b0QZKN4O
>>612
ダメ
629ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:05:29 ID:Sw0KJqbX0
つーか解除戦法って壊れじゃねぇ?
号令だろうがなんだろうがミリ触れるだけで解除されるんだろ?
瀬賀って雲散の時の反省をまったく活かせてないよね
630ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:05:30 ID:qJ/IVPS00
いいから早く
LE覇 孫堅と袁術だしてくれよ
631ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:05:39 ID:fbanQQpY0
>>591
シンエイ
632ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:06:01 ID:B6AuhNl30
一騎当千がLEだったら引退しますぽ
新カードのイラストは渋めでいい感じ、漫画家はもう使わなくなったのかね
633ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:06:58 ID:mOjfeQV50
>>625
トンクス
禿つながりで禿引きの勅命


あと猥褻物陳列罪が無いの良く判った
634ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:00 ID:3XR/yFqh0
>>626
そんな予想はナスカや小室氏や広瀬氏によって
こなごなに蹴散らされるだろう
635ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:00 ID:Cg6M0Ypz0
>>630
一騎打ちセリフは「グダグダうるせえんだよこの糞馬鹿ァ〜!」ですね!
636ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:05 ID:GqTWGXAN0
あの群勇伝の、特定イベント達成時にでるあのカッコヨスな音楽
通常の全国でも流れる様になんねーかな〜

一方的にやられてる時に流れるとウゼーので
両軍城ダメージが33%下回ったら流れるとか

スト2でも決着付く間際、曲アップテンポになるし
637ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:06 ID:vqv1uw9L0
解除戦法、1人消したら効果終了とか・・・
それでも無双とか死ぬな
638ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:15 ID:2x4ZrYxK0
>>626
その通りになれば俺はいいお
639ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:25 ID:5aje5TtLO
>>622
まあ号令の国だし、と思う俺他軍


他には槍・馬・歩・象の四種類に号令が入りますよ^^
640ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:28 ID:aywAM1zF0
とりあえず壊れとか言ってる奴は仕様もよくわかってないのに騒ぎすぎだと思う
大体まだ公開されてないカード多いんだし
641ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:38 ID:ZViaCKMD0
>>632
真島で懲りたんじゃないだろうか
642ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:47 ID:ys5d8+pO0
>>613
ごめん、正しくは残り3コストな。
パパ 決死 サック 孫カン 韓当でも微妙かい?

……微妙だなw
さすがに4枚屍はないだろうしなあ
643ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:48 ID:o5rStPhAO
>>629
同意、範囲の広い雲散だなアレは
644ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:08:25 ID:ZViaCKMD0
>>631
d



ホント漢字が読めないよママン
645ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:08:40 ID:cW1ZhEZl0
>>641
このスレとかで散々ネタになったから
瀬賀の士気が下がったんじゃねぇ?
646ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:09:02 ID:EiQjc2za0
でも解除戦法はおそらく麻痺矢号令には近づけないから無力
647ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:09:08 ID:r0+d74oQ0
メジャーどころの漫画起用しないと新規はもう望めないと思う
今が旬な漫画を早急に雇うべき
648ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:09:33 ID:Cg6M0Ypz0
決死入れる前に自城がミリとかだったら悲しくなるな
649ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:10:10 ID:bUeKVJNk0
つかSR6枚も紹介しちゃって、SRだけで何枚追加なんだよ。。。
現行SRもコンプほど遠いのに・・・。
650ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:10:14 ID:MHb5q4I80
解除で号令全員消されるとか頭悪いと思うんだが
651ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:10:15 ID:3XR/yFqh0
藤島に二喬でも描いてもらおうか
652ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:10:22 ID:2x4ZrYxK0
>>647
じゃあここはワンピース書いてる人で
653ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:10:35 ID:BvR7oolTO
解除
654ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:10:38 ID:ItoIXLXC0
>>648
問題は…

  落 城 台 詞 聞 け る の か ?
655ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:10:43 ID:EiQjc2za0
>>647
講談社今が旬って例えば誰だ? 二ノ宮知子とか?
656ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:11:18 ID:3AoE8hrA0
あぷろだリロードすんのやめれ
657ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:11:37 ID:aOlahI6l0
>>649
ふつーに今のSRと同じくらいはあると思うんだが。追加枚数的に。

まあとりあえず怖かろうがなんだろうが中村信者な俺は大虎ゲッツ最優先で逝く。
658ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:11:39 ID:6MdMnxei0
>>642
あっ3コストか・・・
俺も気づかなかった
659ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:11:40 ID:r0+d74oQ0
>>655
ハグキとかSABEとか田丸とか
660ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:11:43 ID:Sw0KJqbX0
>>637
そうであることを祈るわ・・・
つかそうでなかったら死角が無さ過ぎる
661ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:12:05 ID:SsT3vtmZO
>>647
漫画絵目当てにやって、狩られ、鮫トレされ、そして去っていく
こうですか?
662ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:12:03 ID:ZViaCKMD0
>>645
現連載陣に描いてくださいは酷だろう
苦肉の策として三国志好きとか無視して人気イラストレーターに描かせるとかだな

まあ離れる香具師も多そうだが
663ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:12:36 ID:mY/vHWD50
本宮LEで呂布が出たからって横山で出ないとは決まってないし
LEは一体何枚追加されるんだろ。
横山貂蝉とか微妙な所を追加希望。
664ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:12:37 ID:fbanQQpY0
永井豪とか大御所来ないかなー
665ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:12:41 ID:m/HDoFVw0
よし、いいこと考えた。
大虎のあだ名猿にしようぜ?









なんか似てね?
666ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:12:41 ID:Cg6M0Ypz0
幸村に荒々しい武安国描いてほしいなぁ…
667ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:12:49 ID:ytS/D3Hj0
決死の登場で俺の乱れ遠弓舞デッキが大暴れ・・・

したらいいなー
668ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:12:56 ID:ps81UCCV0
LE呂布が欧州農民の一揆に見えた件について
669ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:13:01 ID:DWQchf5/0
最終局面で殿馬+決死隊なんか凶悪だな。

武力11の槍が速度2倍で戦場を縦断、追いつきはしたものの城に張り付かれて決死の攻城。
挑発や連環が無い限り、士気8で城門殴れるのはあまりに凶悪。
670ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:13:02 ID:5aje5TtLO
講談社の今の旬……



へうげが思い付いたがもう居るしな
やっぱ、“刃☆”センセイで決まりだな‥‥!?
671ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:12:57 ID:nPwS1Z7n0
大暮の孫策とか見たいかも
672ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:13:03 ID:ZViaCKMD0
>>655
トニー
673ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:13:18 ID:3XR/yFqh0
LEは少なければ少ないほど価値があるだろ
一番高いレアリティなんだからさ
674ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:13:23 ID:cW1ZhEZl0
>>657
よう、俺
675ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:13:25 ID:GBQQdp880
>>632
引退って、そこまで深刻な問題なのか!?

仮にLEで出たとして、引いたら引いたでトレードの弾になりそうだし
正直どうでもいいと俺は思ってるんだが、俺みたいな考えの方が少数なのかな。
676ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:13:32 ID:NjwLD6di0
今北
そして赤兎呂布&錦馬超のWライダーで行く事を大決定しました。
677ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:13:40 ID:tul3TGoY0
>>661
ピクミンの歌を思い出したぜ
678ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:13:56 ID:MHb5q4I80
>>675
出るわけないというのが大半
679ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:14:31 ID:ZViaCKMD0
>>668
そんなん言ったら本宮のキャラ全部そう見えるぞw
680ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:14:34 ID:Cg6M0Ypz0
>>670
“ム☆シ”が打ち切られて“暇(ニート)”ですし最適ですね‥‥

やっぱ嘘です
681ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:14:35 ID:m/HDoFVw0
>>678
しかし相手はSSQという罠
682ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:14:35 ID:mzl01kB4O
R魏続
魏のコスト1
槍兵


2/6

魏武の強兵3

ktkr
683ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:14:40 ID:9cuwy1CL0
呉には三兵種号令あるっていうけど・・・。
内二つは自爆。

それを考えると、安定している蜀はいいよな。
684ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:14:57 ID:udr2Wm1f0
武安国ってなに?
685ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:14:59 ID:dtto9j/S0
>>640
まあ今はカード追加前の祭りみたいなもんだし。

今騒いでもどうせ1.1の乱れ打ちみたいなことになるのはわかりきってるから
解除だってどうせそんなに解除率高くなくて1ヵ月後にはネタとか言われるんだろうよ。
686ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:06 ID:InDQ/DzvO
>>660
多分、自身も強化されるから効果切れるまで連発はミリ。
687ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:08 ID:6xLxMNHG0
ウィキペの辛憲英って
計略?になってるけど
隙なき攻勢じゃないのかな?
688ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:14 ID:LYA89ko6O
教え一喝やらしてください
689ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:15 ID:ys5d8+pO0
>>654
時制的には
 計略発動フレーム
  ↓
 攻城成功受理
  ↓
 撤退フレーム
  ↓
 ゲージ減

かな…
ギリギリの攻城がスカったり、ゲージ巻き戻りが起こったりというのを聞くと
実際に城ゲージが削れる処理には2〜3フレーム使用してる気がする
690ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:20 ID:SsT3vtmZO
>>675
相手が使ってきて。それが連戦ならどうよ?
691ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:39 ID:sbgpFXdU0
>>654
計略を使わずに普通に落城したら聞けるんじゃね?
692ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:41 ID:744aiBAP0
>>675
頂上とかでアレが流れてるとさすがに萎えるわw
EX枠ならまだ許せるが
693ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:42 ID:EiQjc2za0
>>687
なんでそう思った
694ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:47 ID:CeNrljmf0
>>675
店で売ったらいいお金になりそうだと考えてる俺がいますよ
695ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:53 ID:wQJ+HtVN0
>>687
だから隙無きの画像でメガネさんは敵側だと何度
696ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:16:02 ID:5aje5TtLO
>>659
アフタ読者乙

幸村とか岩明とかもう居るからムズイな
……冬目?
697ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:16:04 ID:3XR/yFqh0
というか勝手に引退すればいいじゃまいかw
698ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:16:09 ID:2x4ZrYxK0
>>684
またまた〜、武安国さんを知らないなんてご冗談をw
699ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:16:19 ID:ItoIXLXC0
>>675
俺も同意

欲しいカードのためにはそれしかないぜ…
700ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:16:41 ID:mY/vHWD50
呉は自爆orため計略
魏は知力短時間or長時間ってイメージがあるんだが
蜀の特徴ってなんだろ。

その他は今から考える。
701ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:16:51 ID:tkXToMpo0

       ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |   
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )  ウプロダ混みすぎってレベルじゃねえぞ!!
\(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j    
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7


702ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:16:58 ID:CeNrljmf0
>>687
青文字で右からのカットインは敵の計略でしょうが。
703ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:17:03 ID:EiQjc2za0
普通に考えればゴンタスルーして塩崎をLE起用なんてアリエナイけどな
704ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:17:03 ID:2OIK586V0
>>666
ヴィンランド・サガのアシェラッドかトールズ張りのカッコ良さなら欲しいw
幸村誠ならなんでも欲しいがw
705ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:17:06 ID:pihz3xRB0
>>687
あの写真は敵側のカットイン
隙無きは自分の選択計略
706ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:17:13 ID:otwQ5Knj0
>>693
ファミ通に載ってた画像が味方の計略に隙無き攻勢って出てたから勘違いしたんじゃないか?
707ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:17:25 ID:wQJ+HtVN0
>>700
蜀は質実系、憤激系じゃない?
708ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:17:25 ID:d4fFdQu20
>>677
赤は火が強いとか紫は力持ちとかだっけ?
709ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:17:36 ID:ZViaCKMD0
>>690
見るだけでイヤなのかw

そこまで深刻なことでもないと思ってる俺もいる
もう甘皇后とかブンキッキとかトラとか十分アリエナイなんだからいいじゃないか
710ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:17:45 ID:2x4ZrYxK0
>>675
一騎のLE出たら俺のゲーセンじゃウハウハ出来そうだぜフフフ
711ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:17:46 ID:62B+NnXJ0
>>687
このタイミングで、おまい、わざとだろw
712ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:17:49 ID:AO31BlFl0
いまさら気付いたんだが車輪の大号令と車輪の号令って重ねがけできるな
だからどうしたと言われると困るんだけど
713ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:18:00 ID:m/HDoFVw0
>>696
そこで木尾士目
714ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:18:07 ID:whS1SScz0
解除戦法はそんな強く気がするよ。
前例から見てここで騒がれる計略の殆どはイマイチだし。
基本的に烏合の衆だからな。
715ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:18:09 ID:744aiBAP0
>>700
車輪と桃園と大徳と八卦を総合すると中途半端だなw
716ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:18:25 ID:mY/vHWD50
>>707
なんか地味なんだな・・・。
俺が蜀のデッキ組むとその計略入らないし。
717ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:18:42 ID:2tvr9h35O
>>675
大多数は君と同じだと思うよ
ここでやばいくらい嫌われてた真島だが悲哀大流行してるし
俺も正直どうでもいい、武安国が出たらちょっと嬉しい
718ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:18:46 ID:CeNrljmf0
>>712
そこに兵法車輪も重ねがけできるよ
719ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:18:56 ID:Sw0KJqbX0
>>686
雲散効果は一人接触で消えるのは確定なのか?
720ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:19:01 ID:GBQQdp880
>>690
いや、別に…。
大戦自体にそこまで硬派な三国志観を期待してないからなぁ。

まぁ、その作家が嫌いならそう思うのも仕方ないのかも知れんが。
721ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:19:05 ID:dU3yvycF0
流れを止めるけど

解除戦法って、一騎当千や八掛二人掛けでも消すんだよな?
一騎当千や八掛二人掛けは、「敵の計略の『対象』にならなくなる」という意味だけど
でも弓を強化して、その弓で撃つ麻痺矢戦法は無効にならない。弓は計略じゃないからね
さらに、解除戦法は計略範囲が無くて、麻痺矢戦法と同じ『自身』を強化する。
だから、一騎当千でも八掛二人掛けでも解除出来るのが友人の意見

でも、解除戦法を使うと成公英自身が計略範囲(?)となると思うから
敵を触れると、その敵が『対象』になるので、『対象』にならない一騎当千や八掛二人掛けは解除されないと思うと俺の意見

という風に今議論しているんだが、どう思う?
722ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:19:14 ID:tul3TGoY0
>>713
王異のコスプレしてる大野さんしか浮かびません!
723ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:19:25 ID:qjFU208L0
>>700
蜀は回復系計略だろ
募兵とか回復の舞とか忠義の援兵とか的確な援兵とか八卦3人がけとか奮激系とか
724ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:19:35 ID:/EJOj75C0
>>709
俺も引退するな

センモニからパンチラ女子高生の絵なんか出てきた日には
アイマス以下のキモヲタ専用ゲーに見られそうだ
725ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:19:36 ID:AHlZkRQiO
龍狼伝仲達みたいなマニアックとサプライズの間のようなLEが当然あるだろうな
カードアルバム1ページ分の9枚がデフォだろうし
726ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:19:37 ID:EiQjc2za0
>>721
マジレスすれば稼働するまでわからない
727ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:19:39 ID:ZViaCKMD0
>>700
蜀は安定?
大して尖ってもないしと思って桃園思い出した
728ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:19:51 ID:udr2Wm1f0
武安国ググッてなんとなくわかったけど なんでそんなに人気なんだ?
729ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:20:08 ID:3XR/yFqh0
>>722
どっかでみたぞ その書き込みw
730ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:20:17 ID:cW1ZhEZl0
>>721
前者じゃねぇ?
まぁ、結果でない議論ではあるが
731ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:20:19 ID:f3B0EOaDO
>>712
奇才現る!










だからどうした
732ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:20:24 ID:CeNrljmf0
>>721
おまいの友達の説に一票
733ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:20:27 ID:nPwS1Z7n0
自軍横山劉備のカットインで、
計略が桃園になってる写真もあったし、

計略使用の写真は意味を成さないんじゃないだろうか
734ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:20:35 ID:5aje5TtLO
>>713
それだ!


って歴史系描きそうなイメージがねぇー
735ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:20:39 ID:bUeKVJNk0
>>721
俺は後者派だな。
736ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:20:45 ID:SsT3vtmZO
>>709
何回も言ってすまないが、塩崎雄二が嫌いなんだ。女子高生とか三国志じゃない。以前に塩崎雄二を殺したいくらいに嫌いなんだ
737ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:20:49 ID:744aiBAP0
まぁぶっちゃけた話一騎当千は三国志漫画じゃないからLE採用はないけどね。
738ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:21:03 ID:eioq81ZoO
蒼天厨のオレはガッカリが止まらない…(´・ω・`)
739ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:21:09 ID:ItoIXLXC0
>>691
落城台詞気になる…
740ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:21:27 ID:3XR/yFqh0
魏武の求心ってどうなんだ
741ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:21:31 ID:cW1ZhEZl0
>>722
むしろ、それで
742ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:21:32 ID:El2UBCTB0
解除戦法は触るだけでは無いと信じたいが・・・
馬騰となるか太史慈となるか・・・
743ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:21:37 ID:1yCXErTEO
本宮関羽
横山関羽

本宮呂布



   横   山   呂   布 !!!!!!!!!!!!!!

ないか
744ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:21:43 ID:jN0c4QWP0
>>724
アイマス馬鹿にすんじゃねーこのやろー
三国志だからってちいせーぷらいどもってんじゃねーぞこのやろー
やってやるってのこのやろー、りんぐにあがれってのこのやろー
745ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:21:45 ID:wQJ+HtVN0
>>736
何故そこまで嫌うのかkwsk
746ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:21:50 ID:EiQjc2za0
>>740
刹那の求心の誤植
747ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:22:05 ID:2OIK586V0
>>721
質実、八卦二人掛け、一騎当千は

「相手が使ってきた計略の対象にならない」

だから、成公英の使った解除戦法の対象にもならないんじゃないか?
748ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:22:15 ID:6MdMnxei0
>>721
麻痺矢と同じで戦法自体の効果だとおもうから
友人説
749ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:22:21 ID:2x4ZrYxK0
>>738
諦めたら、そこで試合終了ですよ
750ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:22:30 ID:Q1BxfPuq0
木尾カードは勘弁してほしいわ・・・・
751ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:22:45 ID:cW1ZhEZl0
>>744
現状、人が減ったせいで、ある意味、昔以上のタイトロープだもんな
血吐くくらいにゃ、硬派だぜ
752ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:22:46 ID:ys5d8+pO0
>>721
個人的な意見は友人氏に賛成
おまいの論法だと、麻痺矢の矢も
一騎当千に触れた瞬間速度低下効果を失わないといけない
753ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:22:47 ID:cFoLLSph0
3枚目のSR曹操希望。
もちろん壊れ性能で頼むぜ。
754ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:23:07 ID:62B+NnXJ0
禰衡と王累が出ればおれは死んでも良い。

いや、死にたくない。
755ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:23:09 ID:ZViaCKMD0
>>743
むしろ本宮諸葛亮で
756ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:23:13 ID:BvR7oolTO
>>738
まだ出ないと決まったわけじゃ無いじゃまいか
諦めるな皆のもの
757ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:23:29 ID:m/HDoFVw0
>>747
成公英自身が強化されるんだから解除されるんじゃないか?

麻痺矢戦法だってそうだろ?
758ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:23:36 ID:nPwS1Z7n0
しかし呉のLEが横山業炎シュウユとは…
今回のコンセプトならLEはりっくんコンパチとばかり
759ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:23:48 ID:5aje5TtLO
>>724
“アイマス”を侮辱した“>>724”を僕は“赦”さない‥‥!(ギリッ

やっぱ“赦”します‥‥

>>728
レオパルドンとかヤムチャ的人気かと
760ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:23:57 ID:UWziPrrz0
>>747
解除戦法は成公英の「強化計略」であって、相手を対象にするものではないので
十中八九、八卦や当千も消えると思うよ。
その理屈だと八卦や当千で、計略の効果である麻痺矢も対象にならない、じゃないとおかしいし。
761ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:23:59 ID:Cg6M0Ypz0
>>728
・呂布に挑んで腕切られる
・鉄槌(ハンマー)所持
・容姿がすごいカッコいい
・名前もカッコいい
762ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:24:35 ID:CeNrljmf0
>>747
解除戦法の計略対象は自身でしょ。
763ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:24:51 ID:o5rStPhAO
解除戦法のおかげで孔明と超絶強化は死滅しそうな
764ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:24:52 ID:EiQjc2za0
解除戦法は仁王と同じで強化+妨害の特殊計略扱いだろ
765ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:25:16 ID:3XR/yFqh0
しかし蒼天LEが出るとなると
出て欲しい武将が多すぎて戸惑うな
趙雲 張遼 曹操 トン \ 孫権 孫堅 張遼 賈ク 郭嘉 荀ケ・・・
もうLEってレベルじゃねーぞ
 
766ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:25:32 ID:AHlZkRQiO
すでに手に入れた誰か、>>69みたいに別のあぷろだにも上げてアクセスを分散させてくれ

俺は携帯なんで無料なんだ
767ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:25:35 ID:udr2Wm1f0
>>759-761
サンクス 
容姿もかっこいいのか?
768ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:25:42 ID:2OIK586V0
>>757
なるほどなぁ
そういう考え方か
769ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:25:45 ID:eSnH48h2O
>>704
むしろユルヴァちゃんでw
770ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:26:12 ID:o5rStPhAO
仁王に吸われてから解除戦法で余裕でした^^
771ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:26:13 ID:744aiBAP0
>>753
魏武の特攻(士気6):45c特攻号令
772ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:26:20 ID:SsT3vtmZO
>>759
次峰、武安国いきます!
こうですか?><
773ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:26:24 ID:64kGvQAk0
決死って計略使った瞬間に攻城ゲージを99%にするってコトじゃね?
つまり乱戦していればセーフとかじゃね?常識で考えて…
774ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:26:30 ID:nPwS1Z7n0
解除戦法って、強化、大車輪、神速、麻痺矢みたくそこら中に増えるのかな
固有計略にしては地味な名前だし
775ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:26:37 ID:m/HDoFVw0
次のアリスソフトのゲームは三国ランスと予想
776ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:26:46 ID:sbgpFXdU0
新カードで劉備がやたらと出るのはやっぱり曹操や孫堅と違って
後継者がアレだから代わりに出来ないんだろうか…
777ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:26:46 ID:2OIK586V0
>>769
それなら武将は孫尚香だなw間違いない
778ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:26:51 ID:qJ/IVPS00
>>765
なぜ楽進が候補に入っ(ry
779ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:26:57 ID:1b0QZKN4O
>>761
容姿ってwww
780ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:27:37 ID:m/HDoFVw0
>>771
名君使って城門余裕でした^^
781ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:27:49 ID:Sw0KJqbX0
>>774
嫌な未来を想像させるなよ・・・
ああ・・・なんか反計雲散の頃の悪夢再びの悪寒が・・・
782ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:27:50 ID:744aiBAP0
>>772
ノ、ノーズフェンシングなんて使わないんだから!
783ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:27:54 ID:62B+NnXJ0
>>765
呂布と陳宮、呂姫はガチで。
784ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:27:57 ID:3XR/yFqh0
>>778
悪い orz
というかマジで数え切れないくらい好きなのがいるんだよ甘寧とかさ
だからセガのチョイスに委ねるとガッカリしそう
785ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:28:06 ID:GV+zN93g0
>>765
なぜ馬超が入っ(ry
あと張遼二つあるw
786ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:28:09 ID:2x4ZrYxK0
>>765
蒼天郭嘉(踏ん反り返ってる時の)が出たらなんとしても手に入れるぜ!

>>776
シー、そこは触れちゃダメー
787ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:28:14 ID:pihz3xRB0
>>774
ヒント:香車
788ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:28:15 ID:vqv1uw9L0
じゃあ解除戦法同士がぶつかったらどうなるんだ?

おそらく相打ちだろうが、切れた瞬間解除効果は失うんだろと屁理屈
これを矛盾という
789ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:28:45 ID:UWziPrrz0
>>763
防御に使うと恐ろしく強そうだしな。
成公英いるだけで号令や強化を使った攻城はやりにくくなるし。
攻めのときには雲散のが使い勝手よさそうだけど
成公英によって、初の歩兵マウントが見れるわけだなw
城門にへばりついた味方の周りをうろうろ。
790ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:28:50 ID:CeNrljmf0
>>774
香車戦法は?
791ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:28:51 ID:ys5d8+pO0
>>773
仮にその仕様なら、1%でもゲージが溜まってると攻城入る
攻城ゲージは、乱戦中は増えない仕様なだけで
溜まりきったら乱戦してようが何だろうが攻城は入る

乱戦中は攻城できないんだったら
傾国に乱戦してたらゲージ溜まりきったまま入らないだろ
792ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:29:17 ID:62B+NnXJ0
>>774
解除の大号令が出ると申すか。
793ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:29:18 ID:wQJ+HtVN0
>>788
マジレスすると伏兵同士ぶつかった時と同じような処理かと
794ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:29:31 ID:ytS/D3Hj0
>>773
つR朝鮮
795ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:29:34 ID:QTCFVuRnO
>>753
3コス 8/10伏魅騎馬 人材登用 士気5
範囲内の敵武将を効果時間自軍に寝返らせる(寝返った敵武将はCPUによる自動操作)
効果時間は互いの知力によって上下する


こうですか?><
796ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:29:39 ID:MHb5q4I80
解除見てからバーリア余裕でした
797ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:29:44 ID:2OIK586V0
>>788
まさしく矛盾
それやってバグッたら面白いなw
798ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:29:54 ID:sbgpFXdU0
>>765
Rコンパチの孫策や周瑜もほすい…
799ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:29:56 ID:pihz3xRB0
>>788
ラグ次第とか...SSQ
800ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:30:00 ID:mY/vHWD50
歩兵で解除戦法ってそんなに怖いか?
SR王異相手みたいに下手に近づかないだけで済むだろ。
801ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:30:16 ID:dtto9j/S0
>>776
曹ヒも今の今までないようなもんだったけどな。
単に三国志の主人公だからじゃね?

あと、蜀は人材が少ないから使い回しが多い。
802ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:30:27 ID:EiQjc2za0
解除使われても決死には関係ないぜ!
803ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:30:27 ID:VbsFB6v30
蒼天派はガチの妄想やっているのに
横山派や本宮派は武安国やら禿げ魏延なのはなんでだぜ
804ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:30:31 ID:nPwS1Z7n0
ああ、香車があったっけ

他軍に出て、教え白馬陣解除戦法デッキとか流行りませんかね
805ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:30:42 ID:m/HDoFVw0
>>800
つ移動速度うp
806ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:30:45 ID:CeNrljmf0
>>788
多分ラグ持ちが一方的に消されるSSQ
807ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:31:07 ID:ZViaCKMD0
多分部長は解除は触れたら計略消えるぐらいにしか考えてないと思うよw
808ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:31:20 ID:Sw0KJqbX0
>>800
ヒント:速度上昇

それでなくとも槍の強化は完全にメタられるだろ
809ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:31:50 ID:CeNrljmf0
>>800
近づかないって言っても速度上昇してるから、あっちから迫ってきますが。
810ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:31:51 ID:Cg6M0Ypz0
>>803
北海の英雄をネタと申したか
811ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:31:49 ID:o5rStPhAO
解除戦法の武力上昇は容認するとしても移動速度上昇はなぁ………



あと解除の大号令という壊れをみた
812瀬賀部長:2007/01/17(水) 22:31:55 ID:744aiBAP0
そんな小難しく考えなくても
触れられたら効果消えるでいいじゃんwwwww
813ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:32:00 ID:dU3yvycF0
色々な意見ありがとう!

解除戦法は自身に掛かる=麻痺矢戦法と同じだから、解除されるのも説得力がある
>>764の言う通りに妨害と強化を二つ持つ特殊計略という事も有り得る……

やっぱり、大人しく試してくれる神が出現するまで待つ事にするかな(´・ω・`)
814ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:32:18 ID:MHb5q4I80
>>800
まぁSR太史慈を壊れ扱いしてた方々ですから
815ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:32:40 ID:nPwS1Z7n0
ため計略みてから解除戦法余裕でしたの予感?
816ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:32:54 ID:Cg6M0Ypz0
解除と決死は最有力ガッカリ候補かな
817ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:32:56 ID:vqv1uw9L0
>>802
じゃあ城近くで解除戦法使って乱戦だな・・・
どうなるだろ?
818ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:01 ID:aywAM1zF0
>>803
じゃあ蒼天孔明を妄想してみる
819ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:12 ID:ys5d8+pO0
解除戦法は士気3なのがマズいな
たとえ武力上昇1でも4にしといた方が良かったと思う

>>808
ヒント:速度上昇による迎撃で死んだら接触しない
820ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:27 ID:CeNrljmf0
>>804
忘れられがちだけど、遠弓も
821ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:32 ID:SsT3vtmZO
>>803
よーし真面目にLE考えるぜ!
LE無双呂布が本宮なら、涼呂布は…呂布子ちゃんだな
822ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:37 ID:5aje5TtLO
>>803
リアル読者層がオサーンだらけなのともうLEで出てるという精神的ゆとりだな、多分

横山惇が出てくれればもう俺はお腹いっぱいだ
823ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:49 ID:ZViaCKMD0
>>815
ため計略メタか!!
そうすると槍サックの出番が減ってしまいますね!!


もともとなかったが・・・orz
824ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:56 ID:wQJ+HtVN0
槍の強化系メタは毒遮断で間に合ってるからなぁ…
苦手な鬼神様や無双をメタれるとは言ってもそれのために董白をはずすなんてとんでもない!
825ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:59 ID:m/HDoFVw0
成公英を城門に突っ込ませる→解除戦法→勅命

これで勝てる!
826ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:34:01 ID:cINmLB92O
単純に解除戦法がやばそうなので

発動時に乱戦していた奴の計略を解除する

と、予想
827ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:59 ID:AHlZkRQiO
ロケテ行った人、リンドバーグのラグはどんな感じだった?
828ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:34:07 ID:EiQjc2za0
>>817
多分決死の効果は一瞬だから解除関係なく攻城決まるかと
829ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:34:18 ID:xbZffr+X0
決死は無血効果もプラスされてて投獄だな
830ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:34:20 ID:2x4ZrYxK0
>>810
北海と言えば・・・孔融はどうした?
831ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:34:32 ID:sKGAo7gw0
ため計略を解除できるんなら、舞も解除できるよねきっと






いや、どっちも無理だろ多分(´・ω・`)
832ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:34:36 ID:IauVDJwH0
>>791
その理論だと「99増える」じゃなくて「99になる」だから乱戦してればそれ以上増えないからいいんじゃね?

多分瞬間で100%になって攻城して撤退だけどな
833ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:34:38 ID:3XR/yFqh0
>>818
LE蒼天華雄でいかがかw
834ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:34:49 ID:t7/HFvp/0
車輪系の計略強制解除+乱戦しつつ神速系計略で他が突っ込むという非常にいやらしい敵になりそうだな。
835ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:34:50 ID:64kGvQAk0
>>791
いや、+99%じゃなくて現在のゲージ量が何%であっても99%になるとか。
傾国・破滅攻城は踊りだから別モノと考えてだな…

まあ、実際使って見なけりゃわからんことだがねえ。
836ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:34:54 ID:NjwLD6di0
レオパルドンポジションは穆順だろ。一突きだし。
武安国さんはゴーレムマンくらいには頑張った。舐めんな。
837ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:35:04 ID:ZViaCKMD0
>>822
しかしそこはSSQ
横山どごーんと横山ちょりゃあが
838ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:35:16 ID:sKGAo7gw0
>>828
決死はまず間違い無くため計略だと思っている俺ガイル
839ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:35:23 ID:cW1ZhEZl0
>>824
毒遮断はもういじり難いからなぁ
最終部同意じゃぜよ
840ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:35:40 ID:/Jl7w3WRO
西涼で歩兵 これだけで十分微妙だろ…
841ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:35:40 ID:CeNrljmf0
>>819
迎撃されないギリの速度上昇とかだったらイヤンw

>>831
ため計略発動してからタッチ。
842ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:35:41 ID:DWQchf5/0
>>819
迎撃されるほどの速度上昇はむしろヤバイだろ。
843ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:35:45 ID:sbgpFXdU0
>>818
R18指定されるのでお断りです。
844ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:35:52 ID:nPwS1Z7n0
>>831
ため中は無理だろうけど、例えば
雄飛の時準備開始ー
解除戦法して接近ー
フットベヤー
解除ー
みたいな流れで
845ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:36:18 ID:Cg6M0Ypz0
すごい勢いで戦場を駆け抜ける歩兵w
846ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:36:19 ID:ZViaCKMD0
>>836
どっちにしたって象の餌食にはカワリナサス
847ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:36:31 ID:Sw0KJqbX0
>>819
常識的に考えて歩兵が即死するほどの速度にはならんと思うが
848ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:36:38 ID:sbgpFXdU0
>>801
それでも劉備カードの多さは異常…
849ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:36:52 ID:SsT3vtmZO
>>836
みんな含めて真・ソルジャーチームでよくね?
850ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:37:05 ID:5aje5TtLO
>>836
じゃあジェロニモポジションで
超人タッグの時の
851ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:37:26 ID:3XR/yFqh0
というか武力と速度があがるってだけでいいよな
歩兵 じゃないと壊れ確実
852ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:37:27 ID:xhZ43lp/O
歩兵&低武力&接触強制だから微妙だとオモ>解除


そして実際には微妙すぎてあまり使われないに50000ペリカ
853ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:37:29 ID:kG+SJowwO
横山田豊マダー?
854ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:37:25 ID:o5rStPhAO
>>826
それだ!!!!1111




それか一度触れたら効果時間終了とか
855ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:38:30 ID:MHb5q4I80
桃園劉備×2、大徳劉備、奮起劉備、憤激劉備、袁劉備、ST劉備、EX劉備、横山劉備、本宮劉備
856ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:38:55 ID:EiQjc2za0
解除は結局歩兵がネックになるドクターKパターンと予想
857ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:38:56 ID:ys5d8+pO0
>>847
まあなw
858ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:39:02 ID:5aje5TtLO
>>837
ヤバい、すごい欲しいw

渋カッコいい典イとイケメンな許チョ
出たら魏に亡命するな、俺
859ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:39:19 ID:6MdMnxei0
>>855
きめぇwwwww
860ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:39:33 ID:Cg6M0Ypz0
>>855
改めてみると凄いなw
861ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:39:58 ID:Yur6cFXv0
ところでさ。

解除持ちってスペックどんなの?
歩兵なのはわかったけど
862ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:40:09 ID:tTHaAFW2O
今北


産業?そんなのいりません
863ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:40:09 ID:2OIK586V0
>>855
全部で10枚もあるんかwwwすげぇ
864ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:40:10 ID:vqv1uw9L0
ぶっちゃけ試合終了寸前の駆け込み攻城にも使えるな、解除戦法
香車戦法みたいな使い方もできそう
865ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:40:14 ID:sKGAo7gw0
そもそもさぁ


西涼なんだから、解除じゃなくて封印でいいよね別に(ボソ


とかユメもチボーもないことをつぶやいてみる
866ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:40:19 ID:MHb5q4I80
>>856
その華佗も壊れ壊れいわれまくってたな
そのときによく似てる
867ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:40:21 ID:QYF+y1S/0
全武将が歩兵
868ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:40:22 ID:DWQchf5/0
>>861
ググれ
869ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:40:25 ID:ys5d8+pO0
>>860
それ店内CPUかネタ群雄伝があったら出してほしいw
870ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:01 ID:ys5d8+pO0
>>860じゃなくて>>855だ…
871ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:10 ID:744aiBAP0
>>855
なにこの生体細胞分裂wwwwwww
872ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:11 ID:KGTFl/Wk0
馬超の一騎当千って、サジにコピられるような性能だから、
麻痺矢以外は一切効かねーー って性能じゃないんだがな。
873ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:17 ID:nTR3bekm0
>>861
テンプレ
874ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:18 ID:i6O0GxM10
>855

CPU 劉備軍 
とかでないかなw
875ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:26 ID:Yur6cFXv0
>>868
武将名すらわからんのに。
Wikiはは入れんし
876ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:29 ID:m/HDoFVw0
>>865
奇才現る!!!!
877ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:28 ID:nPwS1Z7n0
解除に伏が付いてるのも恐ろしい
魅増やして開幕にーって戦法が使いにくくなるかな
878ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:34 ID:o+8Lqpa90
新SR馬超、UC成公英、R華雄、1.5コス、UC姫

が最強な悪寒
879ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:37 ID:2OIK586V0
>>855
騎兵1、槍兵8、歩兵1
なんという兵種アンバランス
880ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:40 ID:Sw0KJqbX0
>>861
>>20

低武力っつってもコス1で武力3あれば上等なもんだよ
何気に特技も優秀だし
881ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:41:59 ID:1b0QZKN4O
>>855
あまりの多さに初めて劉備ウゼェってオモタw
882ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:42:31 ID:EiQjc2za0
>>855
屍孫堅 天啓孫堅 進撃孫策 雄飛孫策 蛮勇孫策 SR孫権 R孫権×2 UC孫権 ST孫権

劉備一人で孫家三代分と同じかよ
883ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:42:44 ID:Yur6cFXv0
>>880
サンクス
884ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:42:48 ID:Hhpdn6Pd0
>>865
俺もセイコウエイ入れるくらいなら蔡ヨウでいい気がしてならない。
セイコウエイの速度上昇が3倍とかで迎撃されないとかならセイコウエイだけどな。











で、羅憲様と傅僉様と蜀の馬忠様はいつ登場なさるのですか?
885ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:43:05 ID:3aPOZBaSO
そもそも涼軍に歩兵ってのがなぁ…計略自体は強いと思うけど。
毒遮断は毒が狭くなるし、全突人馬には入らんし、スウカクにも微妙な気が…。
シンパイみたいな感じになりそうな気がする。
886ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:43:13 ID:kG+SJowwO
>>856
華陀ワラが出来たぐらいだから、実際華陀は強かった

今は………
887ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:43:31 ID:6MdMnxei0
               , - ,
          r‐ ''フ'`''' '‐、,ノ,--‐ ''ヽ ←アハハハまってよ〜
          ,!'"´ ̄``'ヽ、  .,、‐‐',. ',
          ノ  ,r'7 ̄ヽ、ヽ'_- 、 ヽ '
          ' ‐ ' ノ     '´ )''  `
.            7 ̄`` ` r‐ ''
             jゝ    ノ                              r'"'i     つかまえてごらん
            ,'  j  /      ←周泰(漢の意地中)         r_''ニ'''´ ' ''‐. 、
.           i  ,' .ノ                              ' ィ .,,.,,_>`''ヽヽ
           j. .,' ィ                               /  f    "´   ←成公英(解除中)
.          j.  r' ,'                               / ,.'.ノ
          ,' /し'                               ,' .,.' /
888ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:43:37 ID:5aje5TtLO
>>880
KDA「読んだらぁ?」
889ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:43:42 ID:m/HDoFVw0
ここで空気読まずに胡シンの登場を希望。
890ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:43:45 ID:Cg6M0Ypz0
>>885
つまり大活躍ということですね!
891ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:00 ID:cW1ZhEZl0
>>885
まぁ、槍が来るのに比べれば100倍ましと、西涼人の俺が言ってみる
892ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:06 ID:sKGAo7gw0
>>887
・・・・・立場が逆じゃね?w
893ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:14 ID:ZQe7wLItO
>>882
EX策忘れてる
894ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:24 ID:3XR/yFqh0
毒遮断はそんな使えないこともなさそうだけどね
895ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:24 ID:NjwLD6di0
解除そんなにキツイか?一人歩兵になるだけ馬単苦手な俺にはウマーだな。
896ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:26 ID:sbgpFXdU0
>>882
曹一族だと…
897ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:33 ID:6MdMnxei0
>>892
効果が切れそうだから解除してほしいのですw
898ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:34 ID:2OIK586V0
>>885
ひたすら城内待機で、城壁近くの敵が計略使ったらもそもそ出てきてハイ解除。みたいなノリか
899ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:35 ID:vqv1uw9L0
まあ、無双呂布無効化しようとして接触前に突撃で乙るとかありそうだが・・・
何故か無双は解けないSSQ

セガ部長「突撃は接触じゃないッスよ?突撃ダメージッスw」
900ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:37 ID:744aiBAP0
>>887
なんで追いかけてるんだよwwwww
901ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:39 ID:q68NJRcW0
>>875
ヒント:タンポポと漢字で書くと一文字違い
902ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:52 ID:Hhpdn6Pd0
>>889
寧ろ楊奉

楊奉って演戯だと酷いかかれ方してるけど、実際は帝へ忠義を誓って
帝を助けて勇敢に戦った偉くて優秀な人だと思うんだよね。
903ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:45:21 ID:CeNrljmf0
>>892
解除してくれよーってことでしょ。
意地発動直後に解除でもしない限り、
小華と似たようなもんだと思うんだが。
904ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:45:22 ID:62B+NnXJ0
>>884
傅僉は欲しいよな。ハリセンもって頑張って欲しい。
905ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:45:23 ID:sKGAo7gw0
>>897
おk把握w
906ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:45:45 ID:rYGn1yqn0
解除ってのは要するに『雲散』させるのか?
それとも効果時間を『終わらせる』のか?
どっち?
907ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:45:49 ID:1yCXErTEO
ここでSR張飛(2・5コス勇 槍 武9 知3 のスペックで登場すると予想
908ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:46:04 ID:AHlZkRQiO
909ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:46:23 ID:nPwS1Z7n0
1コス馬くれよーって言ってる呉に対して、
1.5コス馬追加発表ってのもいじらしい
1コス馬は陸遜とかいうオチ?
910ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:46:27 ID:5aje5TtLO
>>884
まず張翼が出ないとな


>>900ヨロ
911900:2007/01/17(水) 22:46:29 ID:744aiBAP0
スレ立ててくるから連環頼む
912ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:46:42 ID:IauVDJwHO
解除は涼単より呉涼傾国みたいな混色デッキで使われそう
913ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:46:53 ID:e+B5ekfnO
俺が寝ている間に1スレ消費するなんて…
本スレ…恐ろしい子達!
914ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:47:24 ID:CeNrljmf0
>>906
普通に考えりゃ雲散。
隙なきかけた相手に、触るたびに士気1増えていくとかになったら
最終的に封印したはずの士気ブースト復活になっちゃうだろうし。
915ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:47:36 ID:DWQchf5/0
 
  成公英
    lヽ
    l 」 /⌒ヽ           /⌒ヽ
    ‖/  =゚ω゚)        / ´_ゝ`)  へやー 周泰(漢の意地中)   
    ⊂ノ   /つ         |    /
     ( ヽノ              | /| |
      ノ>ノ  ヒタヒタ       // | |
. 三  しU             U  U

                    /⌒ヽ/⌒ヽ
                  /  =゚ω゚)´_ゝ`)  あっ・・・! 成公英(解除中)
                  / ⊃=[|    /
                 ( ヽノ;’| /| |
                  ノ>ノ  // | |
              三  しU  U  .U
916ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:47:45 ID:NjwLD6di0
天啓に張り付かれて慌てた低州が、切れ際の天啓どもに優しく解除かけてやる
姿が目に浮かぶようだ。
917ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:48:08 ID:1b0QZKN4O
>>884
気持は分かるが、羅憲は時代が離れ杉
918ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:48:09 ID:ys5d8+pO0
>>855のデッキスペック

コスト16 武力49 知力60 槍8馬1歩1
魅魅魅魅魅魅魅魅魅魅活活活募募募募
919ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:48:10 ID:tvqpNwa60
あぷろだ見れないんだけど…
920ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:48:28 ID:EiQjc2za0
進撃はむしろ解除OKかと
921ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:49:30 ID:Cg6M0Ypz0
<涼>
R成公英 歩1.0 3/7 伏連 解除戦法3 獅子猿
解除戦法は武力と移動力が上昇し、接触した敵の計略の効果を解除する
SR馬超  馬2.5 8/4 勇醒 錦馬超の一喝3 獅子猿
錦馬超の一喝は範囲内の敵の動きを止め、方向転換も出来なくする
<袁>
UC蒋義渠 城1.5 4/7  大河氾濫6 杉浦善夫
大河氾濫は、士気量によって範囲が変わる水計
<他>
UC公孫淵 馬1.5 5/4 多勢力の大号令6 F.S
敵味方含めた戦場にいる勢力数に応じて武力が上昇する
LE呂布  馬3.0 10/1 勇 天下無双6 本宮ひろ志

成公英はRなのでこっちに修正で
922ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:49:38 ID:CeNrljmf0
>>918
いきなり指揮が使えるwww
923ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:49:41 ID:DWQchf5/0
成公英は名門の天敵だな。

イケメンや田豊は憤死する。
924ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:49:48 ID:VvmCckWF0
>>918
開幕と同時に指揮使えるのか
恐ろしいな
925ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:49:57 ID:nPwS1Z7n0
神速の極みって効果時間どんなもんなんだろうね
また進撃の立場がなくなるね
まぁ馬の国のと比べてもしょうがないけど
926ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:50:12 ID:5aje5TtLO
>>918
すごい魅力的な集団だなw
927ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:50:36 ID:vqv1uw9L0
いきなり指揮より4C待って大徳
928ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:50:43 ID:2OIK586V0
なぁとりあえず連環しないか?
929ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:51:06 ID:rYGn1yqn0
おれはてっきり『終わらせる』だとおもってた。
んで弱体化の隙なきが解除のメタってかんじで。
超絶系は触れられた瞬間アウトみたいな感じで。
930ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:51:20 ID:sbgpFXdU0
>>918
すげぇぇえええw
931ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:51:25 ID:3XR/yFqh0
兵法マスター劉備軍の大攻勢士気士気+憤激の大号令で絶対落城w
932ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:51:33 ID:YINB3cCt0
たったな>>900
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169041827/l50

連環はもういいぜ!
933ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:51:37 ID:6MdMnxei0
>>918
これでLE劉備が桃園つかうと生まれた日同じだから矛盾が発生して
世界が崩壊する

までよんだ
934ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:51:46 ID:Ppve3YlP0
>>923
馬より早くなるとしたらマジでイケメン憤死。
つーか単体強化に対しては後出し反計だろこれ。
935ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:52:03 ID:Hhpdn6Pd0
>>904
演戯でも華麗なエピソードがのこってるくらいだしな。





俺の大胆予想
 魏ではSR文俶(阿鴦)とR賈充とC楽【糸林】が出る
 呉ではSR陸抗とR諸葛恪とR賀斉とU張悌が出る
 蜀ではSR傅僉とR蒋斌とR羅憲とU馬忠とU張紹が出る。
 他ではSR士燮とU士徽が出る。
 涼ではR張繍とU董ヒンが出る。
 袁ではSR高幹とR沮鵠とC呂コウとC呂翔が出る。

もちろん妄想だし俺の気分。
936ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:52:02 ID:kG+SJowwO
セイコウエイ…


性交営………エロス!w
937ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:52:16 ID:CeNrljmf0
>>923
田豊は憤死って程じゃないかと。
5人でかけて一人触られても転進で士気差は付く
イケメンはつらいな…
938ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:52:19 ID:cINmLB92O
神速の極みは突撃が1回しかできないけど武力8すら吹き飛ばす威力であってほしい
939ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:52:25 ID:MHb5q4I80
普通に考えて解除は武力+2、攻守の速度うpくらいだと思うが
940ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:52:46 ID:EiQjc2za0
細かいところでは
×鐘離牧
○鍾離牧
も修正ヨロ
941ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:52:58 ID:NjwLD6di0
>>934
先にチングンに文句を言え。武2弓だぞ。
942ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:52:59 ID:Cg6M0Ypz0
>>900乙でございますぞ
943ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:53:12 ID:aywAM1zF0
>>900乙!
944ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:53:27 ID:ys5d8+pO0
>>933
な、なんだってー!!
945ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:53:29 ID:Sw0KJqbX0
>>934
まあ単体に対する後出しは雲散があるけど
解除は接触で雲散+速度上昇だから号令も十分食えるな・・・
946ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:53:32 ID:6MdMnxei0
<残念、大虎君、ボッシュートです

    ⌒ ⌒ ⌒
   _⌒ ⌒ ⌒__
  /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
 /::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(  SR大 /::::/  チャラッチャラッチャーン

947ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:53:39 ID:mY/vHWD50
ここで戦器の速度増加だと言ってみるテスト
948ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:53:42 ID:SsT3vtmZO
立ったみたいだね〜
テンプレ貼ってるみたいにょろ
949ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:54:09 ID:Yur6cFXv0
>>927
袁劉備に効果がかかりません。
950ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:54:23 ID:sbgpFXdU0
>>932
乙!
スレタイわろたww
951ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:54:30 ID:nPwS1Z7n0
このゲームに限らず、
プレイヤーっていうのは製作側の斜め上を行くからな…
新カードもとんでもない使い方をされるんだろうな
952ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:54:31 ID:YINB3cCt0
>>935
士燮はSRって感じじゃない気がする

あと、個人的には蜀か魏で陳寿を出して欲しい
953ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:55:29 ID:Ppve3YlP0
>>941
チングンは馬なら逃げられるからなぁ
速度の上がり具合次第かねぇ…
954ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:55:32 ID:i6O0GxM10
>949
ちょwww劉備内で仲間割れwww
955ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:55:40 ID:CeNrljmf0
>>949
だったら4cで減った兵力を奮起で回復
956ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:55:41 ID:DWQchf5/0
>>937
士気が溜まり次第速攻隙無きはNGだな、となると最低士気8まで我慢が続く。
957ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:55:45 ID:o5rStPhAO
>>939

武力+1じゃね?
武力上昇の必要性すらないような気がするが
958ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:56:03 ID:Hhpdn6Pd0
>>952
だけど越南では神扱いだし、そういうことも考えるとSRか最低でもRくらいで
出て欲しい。

陳寿……凄い微妙な感じになりそうなのは俺だけか。
959ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:56:10 ID:fwH1FQvy0
>>900
乙してあげる!

>>935
R蒋斌がショーキンに見えた俺はきっとお疲れ
960ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:56:40 ID:NjwLD6di0
>>935
名前で使用できる漢字の武将でないと無理っぽい。
961ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:57:59 ID:CeNrljmf0
>>946
でも憤死って程じゃない。
現状でも号令返されて力負けなんてことは有ったわけだし。
962ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:58:37 ID:UWziPrrz0
他軍に孟節来ないかな。
5/6象 魅 計略は、、、、浄化になるんだろうなwww
963ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:58:43 ID:70P4wH+r0
そうそう「鬼神いるからトンいらねw」
964ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:58:52 ID:Hhpdn6Pd0
>>959
お疲れ様でした。

>>960
(´゚д゚`)エェーッ

でもきっとSR文俶とSR陸抗は出てきてくれると信じてる。
後は希望だけど。
965ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:59:47 ID:ys5d8+pO0
>>962
SDKいよいよ不要になってくるな
966ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:59:58 ID:62B+NnXJ0
>>935
あと蜀には黄権が欲しいね。無論連がつくだろうがw
967ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:59:59 ID:vWdDdeZk0
奮激号令と奮起号令の違いがわからね・・・

回復量?武力うp?かっこよさ??

それとも、何?
968ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:00:17 ID:VvmCckWF0
>>964
陸抗と羊[示古]がいない三国志の末期などありえねぇ
969ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:00:34 ID:6MdMnxei0
<残念、全関羽君、ボッシュートです

    ⌒ ⌒ ⌒
   _⌒ ⌒ ⌒__
  /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
 /::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(   関 /::::/  チャラッチャラッチャーン


正直スマンカッタ
970900:2007/01/17(水) 23:01:32 ID:744aiBAP0
立ててきた。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169041827/

テンプレ支援してくれた>>7-8d
971ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:01:36 ID:5aje5TtLO
>>967
奮起→おっきおっき
憤激→馬並
972ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:01:43 ID:kG+SJowwO
>>976
奮起戦法と憤激戦法の違いじゃね?
973ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:01:45 ID:ys5d8+pO0
>>967
瀬賀「排出停止はやりすぎだと思って復活させたんですが、
    カード刷新ではないので新カード付加価値として兵種変えてみました」
974ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:01:45 ID:Hhpdn6Pd0
>>966
魏に降った武将だからねw
後羅憲や蒋斌や郤正も出てくるとしたら付く訳か。

>>968
ヨウコはくるかなぁ。
杜預辺りに枠取られて出てこないと予想
975ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:02:31 ID:swm98d080
秘孔 精鋭孔を突いた。
お前に掛かっている計略はもはや効果を持たん。

セイエイコウ・・・セイコウエイ・・・
976ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:02:39 ID:t7/HFvp/0
SR陳寿 コスト1 歩兵1/7 特技無し
計略/偽りの歴史:士気6 自分中心円 範囲内の敵味方は全て知力と武力が逆転する。

とりあえず妄想してみた。
977ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:02:46 ID:2OIK586V0
>>933
件の限界ですね?
978ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:03:48 ID:kG+SJowwO
今回は晋の武将は出ないんじゃないかな
979ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:04:15 ID:70P4wH+r0
ええい!田中はまだか!!?
980ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:04:16 ID:62B+NnXJ0
>>968
その前にケ艾鍾会出さないと。まぁこのへんは確実に出るだろうが。

三国志辞書入れてるのにトウガイが変換できなかったんだぜ。
981ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:04:56 ID:SsT3vtmZO
>>967
SRキャバ妹とUC大橋の計略が名前違うくらいの差じゃね?
982ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:05:29 ID:744aiBAP0
懐かしネタ

「トウガイって誰だよ!黄蓋だろ!トウガイとコウガイ間違える三国志ニワカなんか大戦すんな!」
983ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:05:36 ID:62B+NnXJ0
>>974
ま、まぁ下ったからといって確実に着く訳でもないが…
ほら、袁張コウとか、高覧とか。
984ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:05:51 ID:Cg6M0Ypz0
他の残りの4枚は劉度・趙範・金旋・韓玄
985ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:05:52 ID:Hhpdn6Pd0
>>980
しかしケ艾鍾会は新カードの夏侯淵や他の精鋭達に揉まれて「役立たず」扱いをされて
微妙に衛カン辺りが大活躍をして「衛カン壊れだろ」時代がくると思ふ
986ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:05:54 ID:EiQjc2za0
>>981
あれは消費士気からして違うから
987ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:06:15 ID:tS0u4pVb0
三国時代末期は蜀の人材がネタ切れを起こしそうでいけねぇ
988ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:06:22 ID:0oarLTiB0
夏侯覇って横山三国志だとどういう感じの扱いになってるの?
989ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:06:22 ID:66laBIsk0
陸抗や羊[示古]はまだ出ないんじゃない。
司馬炎もでないだろうし。
司馬師、司馬昭、トウガイ辺りは出るかもしれん。
990ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:06:33 ID:xj6W0kGE0
>>982
それいつのネタだっけ…覚えがあるわ
991ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:07:03 ID:6MdMnxei0
>>982
懐かしいな
結構前だったような
992ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:07:24 ID:o5rStPhAO
999なら皆新verで初引きSR

1000なら大学合格
993ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:08:02 ID:PgKB6eSW0
1000なら全員初引き新SR

俺は眼鏡家庭教師
994ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:08:08 ID:o5rStPhAO
1000なら不合格
995ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:08:14 ID:d4fFdQu20
1000なら無事大学卒業!
996ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:08:15 ID:MdrX+2id0
>>988
あんまり出てこなかったような…。
何故か長坂で張飛にどつかれて川に転落してたけど。
さすがにあの頃夏侯覇はまだ従軍してないとは思うんだけど…。
997ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:08:23 ID:oPJoABz90
>>1000なら何だかんだいって成公英はガッカリカード
998ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:08:24 ID:Hhpdn6Pd0
>>982
ちょwww

本場・中国の人気ならトウガイと黄蓋じゃ全然トウガイのほうが人気だと思うんだが。
諸葛亮マンセーの時代がくるまでトウガイマンセーだった訳だし
>>983
ま、まぁそうだね。でも彼らは郭図の諫言で降って自らの本心で降ったわけじゃないから
ね?ほら……だからきっと付かないんだと思うよ。

>>984
荊州四英傑www

もし本当なら他軍終わってるな。
999ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:08:28 ID:YINB3cCt0
>>1000ならみんな25日に新SR引く
>>999なら新R引く

俺は…いいよ
1000ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:08:32 ID:VbsFB6v30
1000なら蒼天LE追加!




やっぱ“ハ☆リ”SRです‥‥!?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。