【どくどくゾンビの】三国志大戦853合目【大攻勢】
スレ建てについて-
・新情報が出るまでの間は【
>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/ 画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st (pitaのがオヌヌメ)
-このスレの利用に当たって-
・へやー
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・現在ソースを貼らないと全て釣りと判断されます。
・受験も試験もこれからが本番よ!
今週のファミ通は新情報ないですぞ
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|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
>>8 | 三| 三シ ヾ三 |三 | 画像も無しに宣告とな!?
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
>>1 乙してあげるわ☆
しつこいようだが、ファミ通フラゲまだ〜? チンチン
>>1乙とはまさにそなたのためにある言葉
>>8 目次をUpれ
新情報載ってなかったから捨てちゃったよ
>>1ちゃ〜ん、おつかれ〜。きっとなんとかなるわよぉ〜
二連チャンで1000ゲトか…
もっと欲張った方が良かったか
とりあえず
>>1乙
前スレ
>>999 m9(^Д^)9mゲッツプギャーッ!
>>1乙
ファミ通にはDS版の情報があったらしいが証拠画像は?
>>1乙。 VerUP、本当に今月中なんだろうか。
とりあえず前スレ
>>999のためにm9(^Д^)置いておきますね
つ m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
>>1乙
1月21日の秋葉ギーゴのイベントはDS絡みらしい
DSの発売に関係してのイベントで
ゲーセンのスタッフは関与してないんだと
>>1乙するなんて百年早いわ!!
テレ玉がなんか変なことに・・・
そういえば、幕張セガって1/28に大会じゃ?
テレ玉が何chだか分からん
>>24 21日は秋葉のソフマップとか3ヵ所でDS版の体験イベントがあるからそれがらみでわ?
>>1乙したゾイ!
ところでこのスレタイは俺がSFCのDQ3をやってることを看破してのことか?
>>31 【マドハンドの】三国志大戦853合目【大攻勢】
となりのトロル
>>32 現状は
【動く石像の】三国志大戦853合目【大攻勢】
だったりする
あれ?
スレの消費普通やん
>>30 多分ね、
あんな狭いとこじゃなんにも出来ないと思うが
まぁとりあえず昨日の人曰く『明日』らしいから今日の昼、祭りになるんだろう
まぁ新カード情報なんでどーでもいいんだけどね、ほんと
どうせ「このカード厨!SEGAバランス崩すな氏ね」ぐらいの話にしかならんだろうし
新カード馬謖でも出ない限り盛り上がれんな
新カードっつーか新計略が気になる…
中村博文画の呂姫出なけりゃ引退。
と密かに決めてる俺がいる。
新カード情報がわかって
○○やばいって、絶対壊れだよこれ!
と、言われたカードほど 実際稼動して見るとそうでもない法則
シャマカとSRコウゲツエイを間違えて捨ててきた
俺が通りますよ。
何か悔しい。。。
>>45 カードゲームって得てして使ってみないと判らないのが楽しいんだよな
>>36 昨日の中の人か?とりあえず乙
テンプレ追加忘れず申請
回復量によってはひとつの強デッキになるな
ロードって子竜が女の子の?
>>45 SRシジー?魏武?あとなにがあったっけ?
>>45 それが2ちゃんクオリティまぁカードゲームは相対的に強さ変わるからしょうがない所はあるが
一人二人が「なぁこれ地味にヤバいんじゃね?」
↓
皆「ねーよwwww○○の方がヤバいor○○で充分、そっちの方が強い」
このパターンを通過するカードが大体次のverの主役になる
ねーよwwww郭嘉の方がやばいwwwww
赤壁で十分、そっちの方が強い
これで主役GET!!!!!111!!!
>45
SRりっくんがまず候補だなw
流れぶった切って一言。
頂上スレは俺みたいなザコキャラが居ていい場所じゃないから、ここで言わせてくれ。
PIMAの呂布きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>48 あわてるなそれはオリカの罠だ
「馬騰も弱体化したし」と何度も聞いたが今や厨カード言われてるからのー。
>>51 それはどうみても槍策→なんとかの流れ
槍策は攻城しやすいよ
武力9の馬が死ぬ寸前まで暴れたあと、士気5で武力知力兵力アップの白銀が死ぬまで暴れるんだぜwwwww
しかも士気2で解除可能wwwwwwww壊れwwwwwwwwwww
( ゚д゚ )
>>50 カダもそんな感じだった希ガス(レートは今でも高いけど実戦では・・?)
あとは・・・槍サックもそこまでではなかったな
(十分強いけど前情報ではシュータイお役御免か!?とまでいわれてたような)
乱れ撃ちとか西方の乱とかの今まで無かったような計略を脳内で正確に判断する事は不可能
新しい陸遜も強いんだか弱いんだかワカンネ
士気3で武力+10上昇の強計略もシカトされっぱなしだしな
>>41 ゲハ板で盛り上がってるXDeyが1月11日でその余波のことらしい。
彼女に振られた俺が通りますよ。
大戦厨に戻ります。今後とも宜しくw
>>52 それ刹那求心の方にフラグ建ってるぞw
あ、郭嘉は主役になれないと言うことですね分かりました
は?何、全方位に弓の遠距離攻撃?これ壊れすぎwww
しかも武力上昇まですんのかよ、蜀死亡wwww
2.00の西方、ギブは完全な壊れでした
要するに厨かそうでないかは仕様によって決まる
士気5使ったら士気が8になるんだぜwwwwwwwwwww
士気4で武力+3だぜwwwwwwww
士気4で離間ができるんだぜwwwwwwwww
68 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:22:11 ID:aywtiMA3O
悪鬼と破滅的どっちだろ・・・
>>48 ごめん騙すつもりはなかったの
張角がすばらしかったので思わず貼ってしまった
劉備はまあ、落とし穴を隠す葉っぱみたいな
連計が強化されたとき、これでハゲuzeeeeeeeeeeの時代が来る!・・・とは言われ無かったな。
>>62 それでこのスレ祭りになるんかいな?
そういう意味だけだったら俺らノストラダムスキバヤシに踊らされてたのか、って話になる
陛下は最強って皆しってるから話題にでないんだよ
「西方は壊れじゃないよ!!」
っていってた人馬騰使いワロス
78 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:25:40 ID:aywtiMA3O
>>66 ただの強カードだろ?
それとも何か?バトウの突撃2発で太史慈が墜ちるのか?
真ん中に居たら計略反計されちまうのかい?
1.明らかに強計略で、その勢力使っていたらとりあえず入れとけ
2.計略性能自体は良好だけどデッキにすると居場所がない
3.単品だとそこそこの性能だけど、デッキ次第ではすっごい滑るよ
>>69 ついでにRりっくんにフラグ乙
SR周瑜?
黄布使ってたから魏武は全然怖くなかったなぁ
西方は攻めでは使えないから、と割り切ってた
バイトから帰ってきた産業
>>77 待て、そいつは人馬騰使いじゃない
馬騰オンリー使いだ
新ショウキン情報が出たらきっとスレタイにショウキンがつく。
>>79 2.00ではバトーで復活した馬超で余裕で突撃二発で太史慈落ちた件
もう人馬擁護するのも嫌になってきた。
使用率が全てをあらわしてるだろ・・・
+6だった頃ならともかく、
+4の現状で厨とか言うヤツは自分の戦術の根本から見直せば?って思う。
昨日予言とか適当な事言ったのは僕です
みんなゴメンヨ
初志、オズマ、隼:騎馬単使い
YO3:馬騰使い
>>79 それなんて初期?
武1の騎馬兵に俺の弓兵が><
>>79 高武力騎馬をやっと倒したと思ったら超絶+神速で復活するんだぜ
他人にかけて何回でも使える蛮勇と考えればいい
>>89 初志、オズマ、隼は動きだいぶぬるくなってるぞ
もう騎馬使いっていいか微妙
疾風氏、卒業覇王、伏犠氏などが騎馬使いって気がする
>>87 だから使用率は基準にもならないと何度言えば(ry
二色でも単色でも使えて良く見る田豊があの程度の位置に居るんだぜ?
バトーにどうこう言う気は無いがその理屈はおかしい
伏犠の神速は上手い上にデッキに個性を出してたからなー。前々回かなんかの
全国大会の1回戦の試合は生で見てて身震いしたもんだ。
馬騰だけならなんとでもなるんだよ
人馬号令に封印まで用意されてさらに全部馬だから
撤退させたくないやつは端攻めでとにかくウザい
でも何故か自分が使ってもいまいち強くはないんだよな
肘○、SRくれ:槍使い
弓はよく分からんから誰か頼む
伏犠氏降雨落雷使ってたよ
同名の別人かな、皇帝過去の幻ってチームだったが
今バージョンの○○的な変なデッキ使ってるけど強いなポジションは
とーとーけんとうし氏だと思う俺ガイル
弓はアシミニと○○だろ
伏犠氏ってホームどこ?
使用率といえばいつの間にか大水計の御方がトップ20落ちしそうなとこまで来てるな・・・
これはあれか?沈む船からネズミが大量に逃げ出すとかあのたぐいの現象か?
高使用率→低州〜中州でよく使われているという事
主な使い手は中途半端な強さの狩り連中
103 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:38:46 ID:aywtiMA3O
>>96 人馬、封印は他の選択肢がない以上での当然のコンビネーションだろ。袁における隙なきと転進にすごく似てる
とーとーけんけんも変なデッキ使いだが
三国玉露同盟も変わったデッキ使いとして挙げておくべきだと思う
>>92 初めて覇王になった時の1千目が伏犠氏で
伏犠氏の禿と司馬イと劉ヨウ入りの連携神速にフルボッコにされたの思い出した
おれもあれぐらいうまくなりてぇ
>>103 まあ、対戦ゲームだから相手にウザがられる戦法をするのは正解なんだよな
>>103 それでも俺は弓呂布を・・・弓呂布を信じる!!
魏5枚カンウ入りで大水計はレギュラーなんですが
2.1に突入してもたぶん使い続けるつもり
>>101 単純に魏があんま使われてないからジャネーノ?
刹那曹仁と違って混色じゃ使いづらいし
今魏の主流である攻守にもあまり入らないし
ただでさえ守り堅い騎馬単に
まずサイヨウがいるから計略早撃ちしないとダメで
やっと突破したら馬騰やらがとんでくるからモルスァなんだよな
孫呉空とかどうなんよ?
先生、車輪入り大徳デッキは風変わりなデッキですか?
関係ないけど飛天車輪って相手に槍がいないとかなり楽しいのな
気付いたら蜀が一位になっててビックリした。名門は…
ところで♪王異♪ってどこいったの?
名前変えた?
>>103 で、その隙無き転身も軽く「ウゼー」と思われてる訳ですよ
噛み合わせが良すぎると厨と言われるのはまま有ること
刹那号令が前verから変わらなくても厨扱いされるようなもんです、色々なデッキと噛み合わせがいいから
>>111 あの人はあれだ
1の頃でいうとオレンジやリシアンサス並の陰の薄さ
ベッキーとかも影薄い
>>113 .NETで見ると呉と同率だね
蜀:26.9%
呉:26.9%
魏:22.3%
涼:9.4%
他:8.8%
袁:( ゚д゚ )
田豊の乱れ撃ちは前情報無しの超絶壊れだったなw
119 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:47:34 ID:HjyoESHD0
>>112 つまりエルボーデッキじゃねーかw
あと手裏剣デッキは使っても相手しても素で楽しい、今時珍しいデッキだ。
>>102 人馬含む騎馬単は狩り連中にもかなり人気だと思うけどね。
本当はメインで(ry
だから州でやるお!って感じで。
何度か人馬使ったけど神速(というか刹那と離間)の方が俺は強いと思うなぁ。
>>113 まさか名門の使用率が200%を超えるとは
>>114 ロケテのランキングにいたから今Verには参加出来ない
離間と刹那のほうが強いと思ってる人
槍単相手にススメーしてくる相手に当たってみろ
一瞬で考え変わるぞ
疾風怖いよ…
あー、もう情報不足で待ちくたびれて死にそう……
セガの開発室にもぐりこみたいぜ……
幕張じゃないの?
黒飛覇王とか某空db覇王が入る所だよな
>>105 俺なんて覇王最初の試合が絶賛引退中のノイだぜ?
しかも、蜀涼2色雛カクの初陣式の試し切りにされたぜ
え?結果?テンパって計略何も使えないまま落ちましたよ_| ̄|○
疾風は結果的には負け試合だったが槍4の蜀単相手に神速号令の丁寧な壁突撃で
1人1人落としてあわや逆転か、と思わせた試合が印象深い
って、あれ疾風だったよね?
袁家は上級者が使うと強い勢力だと
開発者も言っているんだから使用率での自虐は止めようぜ
実際に取っ付きにくいだけでかなりのポテンシャルを秘めてる
>>128 できるもんならとっくにやってます><
>>129 あってる
惜しむらくは時間不足だったなあの試合
俺なんて覇者になってすぐに十三州とマッチングしたんだが・・・
相手勝率92%ってなんだよw
狩りなんてレベルじゃねーぞorz
きっちり青玉二つ頂ましたとさ
>>122 要は「昔の厨カードに比べたら可愛いもんですよ^^」って言いたいんだろ?
俺は相対的に強さは代わると言いたい
まぁ厨カード・厨デッキなんてカクカクトぐらいしか無いが俺の持論なんだがなー
UPろだにいつの間にやらすばらしい物が上げられているな。
孫策のおっぱい(;´Д`)ハァハァ
>>115 でもこれらはほぼその勢力の使用率をせおってるんだが。選択肢がないんだからある程度強いのは見逃してくれ…。
隙なき転進は応用が効き過ぎるのは分かるからどうにでもして下さい
1の頃だが純正神速時雨氏にWワイパーで勝てなかった…。
どうやってもカクが掘れなくてステルス離間くらったのは良い思い出。
>>130 ダメ系が怖いです
次ver雷同復活じゃね?
あれに比べたらマシですよ理論は、時代ごとに代わるってことを無視してる気がするがな
戦国時代の鉄砲が壊れとして、現代だと戦車なんて強兵器ですよみたいな
>>122 現状で強い強いと言われてるデッキの殆どにたった一枚でメタ取れるだけで充分強カードだろ
昔はこうだったとか過去の奮起とかみたいに厨じゃないからとか言い訳したところで
今Verでかなり強いことには変わりない
そんなに自分はバトー使ってるけどカードが強いから勝ってるんじゃないですよとか言いたいのか?
>>132 槍5だったか、すまん
ますます凄い…
全然関係ないが5色デッキで遊んでた時にシニョーリ近衛兵と当たった時は吹いた
その日は別の近衛兵にも当たるし(菊ではない)なんの冗談かと
>>119 手裏剣デッキを4枚でやったんだが明らかに枚数が足らなかった
手裏剣なら5枚でFAなのか?
疾風の相手は6枚大徳だったんじゃなかったっけ?
SRくれだったっけ?
>133
あるあるwwwwwww
中途半端に勝てない覇王とかがサブカ作ってるのが多いみたいだな。
まぁ俺の事なんだが('A`)
大体当たるのが勝率65〜70%位俺もこんなもん。たまに90%とか。
勝ち負け気にしないでやる大戦がこんなに面白かったなんてって位、今楽しいよ。
狩り同士ばっかしか当たらんから腕も似たようなもんだし。
そういえばホームの狩りが必死に俺強カードきらいだから〜
といって人馬騰つかってたなぁ
自分の使ってるカードをそんなに強カードとみとめたくないのかな
真の手裏剣デッキは、兀突骨+車輪の大攻勢
>>140 この手の話題は奮起の時に荒れたな
つかテンプレに入ってるか
厨?なら使えば良いじゃない
俺?ずっと桃園ですよ
カクカクトが修正される前は店内の大会がひどかった…。
カクカクト相手三連戦とか勘弁してくれ…。
てか開幕で終わるデッキだからまともにデッキ組んで挑んだ人カワイソスだった
>>145 俺のデッキは強カードしか入ってませんぜ!
俺は今でも麻痺矢号令が厨だと思ってる
厨だよな?な?
>145
俺は確実に強カード荀攸のお陰で勝ててるよw
ここで強く無いって言ってれば修正されなくなるなら
何度でも言うさ(´Д⊂
まぁ俺も厨カード入ってないと勝てないけどな
袁術陛下がいないとまじ勝てる気しない
>>148 魅力の多い呉だったから連環の法で余裕でした><
柵も1枚あったし
>>150 士気7だしなぁ・・・
>>149 自力でデッキ考える人は「このカードは強い!」って意識があって入れる
テンプレデッキ使ってて、尚且つそれが後ろめたい人は
厨という言葉に過剰反応するあまり「別に強カードなんか使ってないし」ってなる
>>145 強カードでなく厨カードだからとかかw
俺の知り合いも流行り強カードは大嫌いで1の頃からSR王異使ってた
2.01で強カード扱いされて開き直ってた
>>150 正直R甘寧がフトシとデコを殺してしまった感がある
1.003の悲哀天啓に比べたら全部屁ガスみたいなもの
別に強カード使うことは悪いわけじゃないんだから素直に強いと認めればいいのにな
変に言い訳するから叩かれるわけで
俺?りっくんは強カードだよ!
>>150 アシミニ乙
>>141 何を必死に煽ってんだwww
対策取れねーなら泣き寝入りするなり誰かに聞けば良いでしょうよ
>155
多分、R関羽とUCブンキッキが入ったデッキ。
>>150 確かに強いがいくらでも対抗できる計略
離間が相手にいるとすごくやりにくい俺車輪入り大徳使い
堕落鄒とか最高に厨だと思って使ってる俺は変か?
文醜と審配の組み合わせは厨だと思っている
167 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:06:12 ID:ZBcjceCj0
>>100 遅レスだが、俺のホームでよく見る。
以前、負けがこんでたのかサブIC出してやり始めたら7州で落城負け食らってた。
でも、メインICはそれなりの位置に居たから本物かと。
ちなみに、ホームは新東京タワーが出来るあたりだ。
>>154 俺のデッキは孫呉wikiのデッキ集にのってるほどだぜ!!!
厨デッキとしか思えないぜ
感覚的にどんな状況でも安定して80の強さがあるカードよりも、
ハマッタ時に120の力が出るカードの方が好きだな。
そんなやつらでも6人くらいいれば、誰かしら輝けるもんだし。
ピタッとハマッタ感じが気持ちいい。
まぁ、誰も輝けずに一方的にやられるときの哀しさもあるけど…
SRフトシも槍策も強カードだよ!
>150
俺のデッキでは横1列に並んでくれる麻痺矢号令以外
には勝てる気しないから間違いなく厨デッキだな。
>>168 なんだとてめー!
俺のデッキだって蜀Wikiのテンプレに載ってるパーツで作成した厨デッキだぞ!!
>>148 なんで相手カワイソスなの?
あれは大逆転で晒されるデッキだと思ってたけどw
>>168 ストライダーデッキ
周瑜三兄弟の中で一番ダメな子、ことストライダーを使ったデッキ
君も一騎打ちの重要さを味わってみないか!?
デッキ例1:SR孫策+SR孫堅+R孫権+R周瑜
デッキ例2:R甘寧+R周泰+R孫権+R周瑜+C潘璋
デッキ例3:SR孫策+R孫権+R周瑜+U黄蓋+U韓当
デッキ例4:R甘寧+R孫権+R周瑜+U黄蓋+C祖茂
序盤ストライダーは死んでヨシー。仕事は伏兵を1隊は掘りましょう
中盤以降はストライダーをできるだけ戦場にだして火計のプレッシャーをあたえ続けます
火計対策的な計略をされたら若き王の手腕などで対応します
ここと一騎打ちが腕の見せ所だよ!
ちなみに例2は甘寧と周泰が同時に消されるとお手上げなのでそこだけは気をつけてください
ちなみに例3はSR孫策をSR孫堅に変えてもおkです
よしカエレ
>>160 さっきから煽ってるのはお前にしか見えないがな
>>167 やっぱそこらへんの人なのかな
俺は亀戸で見たんだが
>>170 SRふとしは守護神
槍策は攻城マシーン
このスレは自分のデッキが厨デッキだと主張するスレになりました
>>160 煽ってるつもりは全くないし対策は十分取れている
そういう風に感じるということは自分で後ろめたいと思っているからでは?
何度「R田豊入れたほうが強いよ」「R袁紹入れないの?」と言われたことか…
まぁ俺も六枚大徳という強・厨デッキ使ってるから厨がどうこうはどうでもいいがなー
UC姜維マジつえー、上にあがってる袁術なんて比べ物にならないぜ
ここで飛天白銀使いの俺が登場。
>>175 (´・ω・)煽りって辞書引いて自分のレス見てみ
SRフトシは自分が使うと微妙なのに敵で出てくると強い。そして、
対戦で出会うとなんか嬉しいという面白いポジションだったりする。
いや俺もバトー使ってるが確かに守りのバトーは十分強いよ
でも封印がないからダメ計に死ぬほど弱いけどね、俺のデッキ
兵法、MASTER!
スルーの法【へやー】【ほっほ〜】
>>185 弓全般にいえることじゃね?
ただ赤壁はガチ
>>141 煽りたいんだろうけど、
俺含め人馬騰使いの主張はただ1つだよ、
強カードではあるが厨カードではない
これだけ。端攻城+馬騰使ってるだけで勝てるなら征涼覇王大量生産もいいとこじゃないか・・・
それに現状で人馬が有利つく流行デッキって隙無き反計と傾国くらいだろう?
俺がストライダー入りデッキ使ったら、なんか徐盛の麻痺矢に全士気回して勝ってた。
伏兵踏んで余裕の馬は便利だね。
>188
いやいやR甘寧のがガチだよ!!
とりあえず、「煽り」をNGワードに入れればいいんだよね?
>>190 伏兵踏めて相手にプレッシャーを与えるという完璧さだからな
>>186 俺の予想ではあなたは
本スレ地無の赤兎傾国の人
>>184 そうかお前には
>>154が煽りに見えるか
IDぐらい見ろよ。それぐらいしか書き込んで無いはずだがな
>>190 それストライダーが無言のプレッシャーを与えていたからだよな?
閻行まじつえー。使ってて、なんで蚩尤が叩かれないか不思議なくらいだ。
6/4の騎馬は皆優秀だけど、こいつは頭二つぶんは抜けてる感じ。
>>177 それに加えて気軽に使える英傑+柵を補完できる旧R孫権、
ダメ計と槍を武力を落とさずに追加できる孫桓、
そして弱点のダメ計対策になり、柵も増やせる呉夫人。
これで厨デッキの完成だ!
R甘寧って士気5では最強クラスで戦器鬼なのにあまりたたかれないのは知力のせいかな?
月姫の落雷一発で戦器つき体力フルでも残り5%だかんなあ・・・
>>191 あれは強いな、簡易型の麻痺矢号令みたいなもんだよ。
知力2にしては効果時間長いし、マウントで使っても強力だしなぁ。
>189
流行ってるって程でもないが
黄布、降雨落雷にも有利付くよ。
>>194 実際には撃たないけどね。減らしてないと知力5生き残るし。
ナミとお守りの王異にnowして両方生き残ってた時には本気でダメだコイツと思ったよw
逆にアレだけポジション容易に取れる性能で、「赤壁の〜」なんて計略になったら武力2でもヤバい。
>>202 呉は2コス枠が多いからな・・・
R甘寧叩くぐらいなら他の武将叩くだろみんな
どうやら強カードと厨カードの間には何か大きな溝があるらしい
↓以下その定義の差についてやらしく頼む
デッキを作ると必ず色物デッキになるのは仕様ですか?
車輪仁王桃園投げバナナとか麻痺矢乱れうち夷陵韓当とか
自分の使ってるあのカードは勿論R曹仁なんかよりよっぽど強カードだと思ってるけど
また死に修正受けると嫌だからあんまりアピールできないなあw
でもVer.ぅpしたら魏の1.5枠はこのカードが鉄板になっちゃうだろうから困る
>>209 「キョウ」と鳴いても萌えないが
「チュウ」と鳴くと萌える
>>202 多分正解。あと柵が無いのが(呉にいると)マイナス点かな
「双弓麻痺矢戦法」の知力依存度ってどんくらいなんだろうか? 賢母とか推挙かけたら
めっさ伸びる?
厨で括るその性根が嫌だね
勝てません→修正してください
さぞ楽しいんだろうな
桃園なんてネタですらなくロマンらしいからな本スレでは
>202
Ver2,1で叩かれそうでわくわくするよ!!
持続時間増えるみたいだし?今でもかなり長いと思うけどw
これも下方修正食らったら本気で勝てないからな・・・・・・
計略ゲー万歳\(^o^)/
>>211 柵弓のくせに募兵もあるゾイゾイのことですね。よくわかります><
>>202 他に2コスに入れるカードがあるからじゃないかなあ?
魏呉悲哀とかに投入すると相当ヤバそうだが…
貴様ら!厨カード議論なのに!
どうして陳羣大先生の名前が出てこない!
>>213 推挙したら驚きの14C
厨カード 「本スレ住人がこれは最強だと信じてるカード」
強カード 「誰が使っても強い」
>>209 メイドが普通に仕事してれば強カード
しっかり者のメガネメイドがうっかり尻餅ついてメガネがずれて辺りをきょろきょろ見回して
顔を赤らめながら立ち去れば厨カード
>>215 別に俺は厨とか修正しろとか言ってないがな
よくわからんが明日新カードの情報が来るのかい?
子守りと禿の差
いや、子守も厨とは言わんが
>>217 い、いや、弓じゃなくて騎馬のあのお方ですよ!
>211
自意識過剰だと思うよ!w
>>211 伏兵持ちで知力9の上に魏ではレア兵種な槍のSRJOJOですね!
UC司馬懿なんて、通っぽさupの戦器をリアルで持っている凄い厨カード。
>>220 ちょwww長すぎwwwwまあ、魏武兵に比べればマシだが(w
>>214 お前なんかかわいいな
>>215 一つ言っておくがネタよりロマンの方が格が上なんだぞ
あとそれ系のデッキ使ってますアピールいらない
陳羣は俺のデッキにとっては不倶戴天の敵だわ
士気8使うコンボが生命線だから、士気3で何とかされちゃうともう泣くしかないのぅ
徐夫人の兵種が弓だったら今頃厨カードだったらろうに…
UC司馬懿は俺も目をつけてるからダメー!w
計略ロックで相当使いやすくなるだろうしね!
やっぱ袁術だな
厨と叩かれて、流行るんじゃないかと恐れている俺のこの思い
>233
屍ぎんぺーぐるぐるデッキ?
Uキョチョが何故使われないのかがわからない俺がいる
>>233 教えアモーと見せかけておいて教え神弓ですね!
とてもよくわかります!><
>>209 強カード:UC張飛
「確かに強い!だがしかし貴様には明確な弱点がある!それは(ry」なカード。持病もちのフェニックス。
厨カード:大昔のイク爺
「こんなもの持ち出されてどう戦えというんだ!?」カード。黄金のマスク判明前の悪魔将軍。
甘寧X陸遜はガチなのに叩かれたことないんだぜ?
そして最近気付いたが陸遜が見せ傾国になってもっぱら双弓しか使ってないんだぜ?
ここでみんなが目をつけているUCを紹介する
↓袁限定で
>>216 双弓麻痺矢長くなるのか・・・
俺のデッキはじまったな!
李典
>220
アリエナイの代わりにカン沢入れたくなったw
けど槍1じゃさすがに計略撃て無いか・・・・・
>241
募じゃなくて柵なら使ったと思う。募のが強いって
人もいるだろうけど、やっぱ自分には柵かな。
>>225 伏兵騎馬なのに連計も持ってる于禁ですね。よくわかります><
よし、俺の脳ミソのエロスな部分にしっかりインプットされたぜ!
つまり
強カード→ヒメ
厨カード→依衣子姉さん
と言うことだな!
>>252 私のことはクインシー・イッサーとよんでもらおう!
>>250 なるほど・・・って柵で武8ってぶっ壊れってレベルじゃねぇぞ
>>252 じゃあ神カードのヒギンズは俺がいただくぜ。
>>254 バロン・マクシミリアン「死ネヨヤー!」
双弓麻痺矢は前のバグを元に戻してくれれば何にもいらないのにな・・・
どうしてあのバグ直しちゃったんだろうな
あのときが一番R甘寧が輝いてたのに
>>250 ちょっとお前蜀行って黄忠に土下座して謝ってこい
>UC許チョ武力8で+柵案
歩兵にすればいんじゃね?
>>225 6/4の優良スペックで死にかけると他人を軽い士気で強化できるUC曹洪ですね!
マニアックだなあ
それでも甘寧や徐晃じゃなくて、Rフトシ使ってる人たまに見るんだよな
>>259 むしろ徐盛じゃないのか?弓黄忠は苦手兵種なんだから仕方ないと思う・・・
>>250 募兵も柵も両方ともついてる弓兵が一人だけいるんだぜ
知力7の麻痺矢はアホみたいに長いよ。
>>269 さて君は陛下の事忘れてたのかな
文聘のこと忘れてたのかな
前者ならブチコロス
結構前に厨と強の定義みたいのがあった気がするが結論は「発言者は同じ意味で使ってる」だった
強カードは技術面で+α
厨はコンセプトがマニュアル化してる
とかだったか?キョチョイクはイク様の視線が技術って流れだったか
どうやらマイノリティか
>>241 そもそも魏の2コスにわざわざ弓を使う理由があまり無い。
また、計略が死んでるから、それなら安定性のあるR¥使う。
募兵の武8弓はいるだけでけっこう邪魔なんだけどね。
>>264 見落としてたw
実際ありゃ強いと思うんだけどもう今復活しても使われないだろうな
>>271 俺は蜂蜜わすれてましたwwwサーセンwww
>>267 勇の全裸が見れると聞いて飛んで来ました
UC許チョは強い弱いだけでなく、今の魏デッキ筆頭の攻守と相性よくないのが痛い希ガス
ちくしょう・・なんで俺はRdが引けないんだぁぁぁ!!
チラ裏スマソ・・・('A`)
>263
そりゃ徐晃はねーよw
>>281 どうせ士気5使うなら素直に呉への援軍使っとこうぜ
うおっ、禿じゃなくてターバンだった
最近気付いたんだ
いくら徐盛の麻痺矢戦法がクソ長かろうと
1対多になってしまってはどうしようもないということに
そんな私も今ではすっかりR甘寧の虜
知力2でもイインダヨー
君のおかげで何度相手の攻城を止め切ったことか
>>271 サーセンwww両方とも忘れてましたwwwww
何故みんな1人忘れているのだろうか
>>278 キミの持ってる関羽の娘と、私のRdを交換しないかい?
あぁ申し訳ないと思うならおまけに周姫でもつけてくれればいいさ。
>>273 防護戦法は使いどころによってはウザイってレベルじゃねぇぞ
忘れていたとしても私は謝らん
防護戦法はもうちょっと評価されても良いと思うんだ…。使える武将知力がアレだから
ああなだけで(w
双弓のサーチってどういう仕組みになってるんだろうな
最近明らかに近いほうに向けて打たせようと努力してるのに遠くの敵にしか撃ってくれなかった事からふと思った
>>285 逆に考えれば1対1なら相手をほぼ封殺できる。
徐盛の麻痺矢と子守の神速って同じ時間なので、子守ですら封殺できてしまう。
>>289 だが許チョの防護は4カウント程度しか持たないっていう・・・
まあ知力2だから当たり前っちゃ当たり前なんだが。
>>274 確かにスペックは文句無なんだが…今は1.5枠に凶悪な性能のR曹仁がいるからな…
あいつのおかげで同じく優秀なスペックのUC曹仁が使われない始末
防護戦法は士気3だったか、知力7の奴が持っていたりしたら壊れレベルだったな。
>>289 社長「フハハハハ、白銀の獅子だ。強いぞ、カッコいいぞ。」
U戯「トラップカード、防護戦法発動」
社長「なに!?俺の白銀の獅子が効かない!?」
こうですね!!
ああっ、
>>290が武力17の弓に集中砲火浴びながら友情出演の武力9槍に槍撃ラッシュを食らった!
いくら偽帝勅命を受けていてもこの状況じゃ…ミンチよりひでえや
SR曹彰
魏武の粘りでどうか
>>289 やはり士気が・・質実が士気3で、似たようなコンセプトの防護はなぜ士気4
実際のところ防護戦法はもっと効果時間長くていいと思う('A`)
子守の神速と徐盛の麻痺矢は、士気4の計略って感触じゃない。
呉景の遠弓麻痺矢も、もーちょっと強かったら韓当を抜いて・・・柵ないから無理か・・・
>>297 俺はキョチョの計略をガチで忘れていていいた時に進撃でそれをやったんだぜwww
>>304 落ち着け、
>>296は「士気3か知力7の武将が持っていたら」と言っているぞ!
>>299 効果時間次第で壊れ確定。ダメージ半減でも危険だ(w
>294
というか許チョが防護戦法なんて使う場面に
なってたらそれどころじゃないと思うんだよねw
防護戦法有効に使うなら曹彰だろうけど・・・・刹那でいっか・・・
麻痺矢はよく神速、車輪と並んで語られること多いけど
苦手兵種を封殺できるってことは実は麻痺矢は騎馬でいう人馬と同じポジションだよね
と、なると槍だけ苦手兵種を克服できる計略がないな
>>293 大会決勝の○○が良い見本だな
あれは非常に参考になる
だが、横からもう1体騎馬が来るなり誰がが乱戦に来るなりすると威力半減
そういう面から言っても2体まで同時にのろくできる双弓は俺のデッキには欠かせないんだ
自爆する人も入ってるしな…
逆に言えば自爆計略無しor乱戦に来たやつもすぐ止めれるほど手数が多いデッキなら徐盛の出番なんだ
>>302 魏武の強(not強兵)と同じくらいでいいですか?
>>291 曹彰の防護戦法で何度も城門を叩かせてもらった自分はあのウザさをよく知ってますよ
>>308 はいっ、そこまでっ!
ちょっと違うけどね、全兵種押さえかねんが
R曹彰
1.5 勇 6/4槍 防護戦法
これぐらいだったらいいんじゃないか?
>>303 でも士気五だと誰も使わないと思う
ていうか刹那や目覚めの登場で士気の相場が全体的に下がった気がする
>>303 遠弓麻痺矢がこれ以上強くなったらワラワラ系が更にウザくなるんで勘弁して下さい('A`)
仁王が計略範囲に入れられねー……
Rフトシが防護戦法だったらなあ…
>>313 もしかして覇者曹操と禿のデッキつかってないかい?
ごめん書いて気づいた・・・
曹彰って最初っから防護戦法じゃん・・・
>>315 シャマカと祖茂も6/4になりますがよろしいですか?
>>310 ああ、単体計略だとそれがあるか
でも号令ではないよね
もし槍の兵種号令で麻痺矢、人馬に並ぶ号令を出すとしたらどんなのになるんだろ?
>315
蜀の民が(ry
>>315 とりあえず得意兵種最高武力6/3 勇なだっしゃあ!や6/2 勇な淫れ車輪に謝れ
徐盛のターバンは魏武にカクにイク爺を踏んでもなお生きのこる厨戦器なんだぜ
>>320 いや、その時使ってたのは夏侯淵、?徳のWライダーです
個人的には防護戦法より大車輪のほうが崩しにくくて困る
交代乱戦する暇もねー
>324
地味に弓ダメ減少&徐々に回復とか?
>>324 神速車輪の大号令という世にも恐ろしい計略が…
>>324 ある意味奮起号令とか?
まぁ相手が均一に狙ってくれてればの話だがw
そうじゃなきゃ無双槍延長の号令とか。
防護って馬についたら凶悪じゃね?
ってなわけでこんなんどうよ?
R曹洪
2 7/6 勇 防護戦法
荘弓麻痺矢ならば張飛車輪子守神速怖くないぜ。子守も6カウントあれば突撃で殺せるぜ
やめて挑発やめてほっほ〜やめて八卦二人がけあわせた甘寧敵城まで運ぶのやめて
>>324 挑発+武力アップの号令とか?しかも長時間
>>339 張飛→仁王
車輪→関羽
趙雲→子守
まで考えて違和感に気がついた
SRチョウコウ、功城兵、コスト2、7/7、防護戦法
こうでs
挑発の大号令なんてどういう仕組みになるんだよ無理だろ
はぁ、あと2週間も新バージョンまだかまだかと悶々とするのか……耐えれる気がしない
寝るか
>>338 馬の防護は微妙じゃないか?
防護は槍が一番合う気がするぜ!
新槍依存計略
長槍戦法&号令
槍オーラがカード2つ分まで伸びるが
方向転換すると0.5秒オーラが消失する
防護戦法って実際どうなのよ
本人のスペックがまともなら士気4使う価値あるの?
>>344 知力7で防護戦法の攻城兵は結構やばい気が…。
焼ききれないし硬いのが長時間持続するし。
>>339 YOU、挑発届かない且つ相手が逃げ切れない位置から双弓麻痺矢使っちゃいな!
相手八卦打つしか手が無くなるから
で、挑発の士気無くなるから
一夜城
武力+2自分の前に新たに柵を作る。その間行動不能
>>349 一度城門に曹彰貼り付けて防護防護増援防護とやってみれ。
>>349 ・白銀の突撃ボーナス分をほぼ無効化
・UG虎痴でさえ神速子守の突撃に4回耐える
・VS天啓に通常と同じ状態で戦闘継続可能
潜在能力は高いと思うぞ
>>349 ある
車輪関羽あたりが持ったら鬼
車輪号令は2.5にでも出してあげて
正直曹彰はシャマカ・祖茂に比べれば頑張っている方
7枚魏呉悲哀の1.5コスト枠に曹彰を入れて、推挙防護したらうざいんじゃね?
と思っていた時期が私にもありました。
魏武号令に許チョ防護足したら無敵じゃね?
と思っていた時期で年を越しました
>>349 募兵+防護は結構やばい。
UC許チョはいた国が悪かった…。
八卦二人がけしたあとに防護戦法で不沈艦が
攻守にUC許チョ入れてる俺は異端児。
でも、防護使うと一人で結構戦線維持してくれるよ。
知力2にしては、地味に長いしな。
陳武の意地とガチでやりあったことあるな、曹彰の防護で
勿論兵力半分以上残して圧勝
毒遮断きょちょとかどうですかね・・・・
>>353 落とせなかったらカウンターで確実にやられるな
防護ってダメージ1/3くらいだっけ?
>>364 俺もUC許チョ入れてるぞ。
Rどごぉん、UC許チョ、荀攸、R司馬懿
個人的には許チョ+文聘の鬼のマウントが好きなんだが、そろいもそろって脳筋だからなぁ…。
流れをぶった切るが周泰って無傷で相手を倒すことはできないのだろうか
あとよく柵は武力1より強しと言われるがそれは低コストだけの話で
2コス以上になると柵は武力0.5くらいな気がする
防護戦法のある意味弱点な部分
一騎討ちになったら武力上昇無い分多少不利
防護は強い、本当に強いんだけど士気4ってのがネックかなー。
かといって3だと軽いし、未だ可能性を秘めたる計略だとは思う。
そんなに堅くなるんだったら飛天デッキで曹彰を壁にして弾丸突撃ってのも悪くは無いような
>>368 ナカーマ!
俺は、UC許チョ、Rチョウコウ、R芝居、R楽進、SR春華。
通称、恐妻とゆかいな仲間達。
>>369 万が一呉に8/4漢の維持槍兵がいたとして、周泰よりも使われるとは断言しにくい。
たぶんだが、けっこういい勝負するんじゃなかろうか。
>>369 2.5以上で武力0.5未満
2で武力1弱
1.5で武力1
1で武力1.5
だと思っている俺
>>369 まあ、柵の価値は勢力次第だし。
6枚大徳とかはあんまり柵の意味無いし。
呉や傾国は一枚でも柵欲しいし。
実際、蜀にへやーが輸出されてもそんなに使われるかどうか微妙だし。
逆に呉にしてみれば、UC張飛とR姜維はまだしもR趙雲は来ても使われないだろうしなぁ。
>>370 そのための勇ですよ。
相手城門攻城を防ごうと連突→一騎打ちウマーが何度かあったよ。
柵が武力1相当だったら車輪様とか最強じゃないか!
とか思ったのがきっかけだった
ただ黄忠は8/4の方が強いし周泰も8/4の方が強いと思う
>>369 そんな感じでしょ。双弓が7/2柵勇だったらさすがに使われないかと。
武7と8の壁は大きい。徐盛はそれを柵+知力で補っているが。
低コスの柵は本当に嫌らしいんだけどね。
>>376 呉使いの中にも柵より武力派がいることを忘れないで下さい
車輪様はぶっちゃけ最強
素の状態なら
>>380 SRの攻城兵ですね!よくわかります><
>>380 8/3歩兵の人ですね!よくわかります><
>>376 舞姫デッキならへやー欲しいんじゃないか?
>>384 あのデッキは主力が自爆計略じゃ駄目じゃない?
ようやく今年初大戦して来たんだがver.upしたんだよね?
去年より明らかに大徳とか毒が狭くてびびったんだが
柵の強度が一律皆一緒な以上、低コストのほうが柵を持つ意味が大きいしな。
勇や活なんかは高コストのが恩恵を受けられるから正反対だな。
>>387 のはずなんだが…
どうみても大徳は援兵なみで毒も3体も入れられなかった
しばらくやってなかったから感覚ズレたのかな
>>388 韓当が使われてる理由はそれなんだろうな
俺も使ってるが
>>388 勇猛は誰でも効果あるぞ。銀子やゾウハはなかなか怖いし呉民としてはうらやまC
呉で武闘派デッキっていったらなんだろうな。昔使っていた
>>391 進撃 陳武 SR甘寧 太史慈R
これぞ全武将がSR
なにいってんだ俺、全武将が勇猛もちだろうが
>>391 チンブとふとしはなくね?
昔使ってたのは
屍パパ、甘寧or雄飛or蛮勇、手腕、韓当、孫カン
さらに武闘派は
天啓パパ、甘寧、コウガイ、テイホウ、孫カンの半分開幕乙かなあ
やっぱり柵枚数+武力で28くらいないと安心できん
孫権『私はかつて、迷君という名で呼ばれた事のある男だ!』
蒋欽『孫呉の…超絶乙レア…ッ!』
孫権『SEGAが乙レアを作ってレート操作をしているのはかつての董卓より悪質であると気付く!もうこんな歴史を繰り返してはならない!次のバージョンアップでは乙レアなど作らないでくれとせつに願う!』
頼む、SEGA。迷君もこう言ってる事だし。
前ファミ痛にverUp前にもう一回大会ある的なこと書かれてたけど
まだアナウンスないよな。
いつもどれくらい前から告知してたっけ?
>>395 新SR張角 1コス 歩 2/8 魅
太平要術・改(士気6)「撤退している味方全てが復活し、移動速度が上がる。」
呉単で一番武力が高くなる組み合わせって
R甘寧 R太史慈 黄蓋 丁奉 1コス武力3の誰か
で8+8+6+6+3=31か?
何この弓マウントしか勝ち筋見えないデッキ
>>398 しかし天啓孫カン入れたら高武力呉バラとして全然いける
ただし乙までは行かない。開幕壁2発か孫パパの門一発くらい。
しかし後は天啓と双弓と火計で守るだけでいいし、カウンターもこなせる
また使いたくなってきたなあ
呉の武道派・・・柵の少ない武力を求めたデッキかなあ
ここで歩兵除くと武力は意外と普通な他が参上
8+6+6+3+3+3=29
あれ?知力と計略が見えないと凄い強そう
ちなみにラクウェル型
8+6+5+5+4=28
>>391 勇猛は「一騎討ちで落ちにくい事&相手を落としやすい事」の為にあると思うんだ
そしてそれなら高コストが持っている方がより重要度は高い
ぶっちゃけ1コストが落ちても桃園でも無い限り大局に変わりは無いし、高武力勇猛持ちの方がより確実に相手落とせる
>>401 しかし他は1コスが延々戦場出ずっぱりだからな。
武力3って結構兵力減らしてくれるのが相手してて腹立つw
呉武道派か…
R孫堅、周泰、ストライダー、R孫権、孫桓
開幕に誰かが必ず喧嘩売るぜwwwww
orz
>>402 いやいや低コスト勇猛をなめてはいけない
勇猛持ちは武力差4くらいなら平気でひっくり返せるよ
関銀VS天啓パパやキョウイや魏延は勝てる気がしない&銀子がこっちな多分負ける気がしない
>>404 まず、アリエナイが張飛に喧嘩売りそうだなw
うちの厳顔爺ちゃんは一騎打ちではかなりがんばってくれるよ。
奮激戦法使うと「また老体に鞭打たせちゃった」って気持ちになるけどw
次の大会は、.NETが更新される15日ぐらいと予想
次の大会はR以上限定って聞いたことあるが…
>>825 このわからずや!!
もういい、反論がある奴は
バレンタインで家族以外に貰ったチョコの数が多い奴から反論しやがれ!!
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
アルカナハート〜ArcanaHeart〜 part38 [格闘ゲーム]
三国志大戦DS 5合目 [携帯ゲーソフト]
バージョンうp前なのでアルカナやってる奴、挙手
>>405 低武力勇猛持ちの使用経験がほとんどないんだけど、そんなに無双バー
出てくれる?
低武力って青バー3本デフォとかだし、これが無双バーに化けてくれると
強えなあ。
四枚デッキで開幕数カウントで二人が一騎撃ちで落ちたんだぜ。
開幕はマジきついな、主力落ちると。特に四枚。
勝ったがww
>>414 青バーが一本くらいになって無双バーが最低一本、うまく行くと2本3本来る
で無双2激1〜2強1〜2弱1とかになる。
ちなみに孫パパや生姜で相手すると一騎打ち苦手な俺が出すのは大抵
無双1〜2、激1〜2強1失敗1とかで大体負けるんだよ・・・
すまん寧ろアルカナって何?
>>413 ノ
格ゲーは安くていいよ
まあ大戦も普通にやってるから余計に金がとぶわけだが
>>414 無双バーの数は完全に引きによる。
運が良ければ低武力でもガンガン出てくるよ。
ただ勇猛の一番のメリットは流れてくるバーがワンランク良い状態になる事。
つまり、
こと一騎打ちに関しては武力+1と同等かそれ以上の価値があるんだな。
>>417 アルカナハートでぐぐってみたら分かる。なかなか中身は本格的
そんな俺メイファン使いでまだ15プレー程度しかしてない
格闘ゲーやったことないから対人勝てねえそころか下手すると1ラウンドもorz
>>405 ぶっちゃけそれ高コスト・高武力勇持ちなら確実に武力7くらい落とせるじゃん
重要度的には高コストの方が高いだろう
1コストが2コストを一騎討ちで落とすのも2コストが一騎討ちで2コスト落とすのも同じこと
魏4で張遼と典韋が開幕怖じ気付いた時はウンコ投げたくなった
低コスでも出るときは3っつ出るよ、全無双バー自体が細いから良く外すけど
一番右端を狙うのが癖だから調子悪い日はミスりまくるんだよなー
>>421 それはそうだが高コストも低コストも一騎打ち起こす確立は一緒
重要度は下がるとはいえ1コストが相手2コスト潰すのと、
一方的に1コストが死ぬのとは雲泥の差。
武力3勇猛持ちでアタッカー勇猛なし、
特に孫パパや覇者曹操みたいなの討ち取ると一気に形勢が変わる。
ちなみに低コスト側は負けても何とかなる点で2コスVS2コスとはまた違う怖さがあるし
低コスト側が気楽にいける
>>416 勇猛なし側の高武力にかなりプレッシャーかかるね。
勇猛なし高武力で青バー2本来たことあるし(覇者曹操で相手楽進)、
相手にきっちりMAX値出されると、負ける可能性でてくるわけか。
恐ろしい・・・。
>>419 なるほど。
同武力対決で片方が勇猛持ちの場合、勇猛持ちが俄然有利に感じるのは
無双ミスれないプレッシャーと関連してて、がんばればなんとかなると思ってた
んだけど、相手が微妙にミスってただけの可能性が高いわけか。
運ゲーなのはこの前体験した。
R曹仁で銀殿と一騎打ちして、MAX値出したのに死んじゃったからね。
アルカナやってるが、仕上がった強キャラが占拠していて練習が出来ない
やはりレベルに応じたマッチは偉大だと感じた、七割崩壊してるけど
>>424 あーすまん、つまり論点のズレか
要は柵は低コスト、勇・活辺りは高コストが持っている方が強いって話だったからそれに同意したまで
そりゃ何も無いよりゃある方がベンリ
活も他1コスト活持ちのウザさを見れば低コストでも有用だしなー
ただ重要度は高コストよりも高くはないというだけの話だ
ところで募も高コストが持っている方がより強いと思うがどうか
そして魅は低コストが持っている程便利だと思う
キラ使うと種割れできます
あれとトキは戦闘は機体の性能差だと教えてくれる
>>425 勇猛持ち相手で無双バーが2、3本しか来ない時だと失敗一つで死が見える。
逆に勇猛持ちで相手したくないのによく喧嘩打って来るのは屍パパ
武力8勇猛相手に劉備や天啓パパじゃ流れて来た最高の2無双3激や3無双2激でも間違いなく勝てない、よくて引き分け
>>430 屍パパが開幕一騎打ちで高武力叩いちゃって、そのまま刹那号令で
張り倒して城ゲージごっそりor落城のパターンとか、よくありますね。
今教わったことを考えると、俺の求心デッキがかなり不安になってきたw
求心が一騎打ちで落ちると局面によっては死ねるので、一騎打ちはかなり
訓練してあるつもりだけど、どうしても張飛や趙雲に勝てないのはこういう
わけだったのか。これからはギンペイにも怯えるわけですかw
最近気になるコト。
コスト・能力・特技・計略・戦器とデッキへの組み込み易さを全て見た上で、各兵種最強の武将(現ver.)って何だろう?
個人的には
馬:SRウホ 閻行 R曹仁 孫堅
槍:R姜維 UC張飛
弓:SRデコ R甘寧 旬攸
象:キンカン
攻:UC田豊
歩:ゴリ R田豊 カダ
あたりが候補に挙げられると思うんだけど。
Ver2.1では、開幕10Cは一騎打ちが起こらないようにしてほしいものだ
公孫讃の喧嘩っ早さは異常
と、言いたい所だが号令持ちはどいつもこいつも(屍と車輪様以外)勇ついてない上に
コスト比での武力が微妙に低いから一騎討ちしたとき負けやすくてウボァーなんだよな
で、結果一騎討ちしやすく思えてしまう
火計持ちとかも多分同じ理由か
>>432 馬にイケメソ、弓に張任 も入れてくれ。国を鑑みないのならな
>>432 デッキの組み込みやすさを考慮すると言うことはパーツとしての有能さ?
なら弓・槍には韓当・孫桓、馬には楽進辺りの1コス勢が入るか
そして逆に田豊とか孫堅は外れるな
>>432 閻行入れるくらいなら馬騰入れようよ。
5・5勇猛魅力、戦器も突撃発動UP&移動速度UP、1.5コストとデッキに組み込みやすい
そして計略はぶっ壊れ
>>432 似たような感じになるけど俺の中ではこんなとこかな
2コス 1.5コス 1コス
馬:R孫堅 R曹仁 蔡ヨウ
槍:R姜維 UC劉備 C周倉
弓:R甘寧 韓当
象: 帯来 金環
攻:UCホウキ
歩: R田豊 SR張角
馬:魏武曹操 SR趙雲 顔良 R周瑜 蔡ヨウ
槍:車輪関羽 SR孫堅 姜維 張? 周倉
弓:SR周瑜 SR呂蒙 R周瑜 荀攸 劉表
>>439 R周瑜が二人居るけどミス?
弓の方だよね?
『 曹操ハード 』
呉制圧の為に赤壁に潜入する曹操。
だが、それは周瑜の巧妙な罠だった。
「曹操の覇者の求心は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな周瑜なんかに…!」
「よかったじゃないですか 苦肉の策のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、鉄鞭を用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「曹操の生生兵法ゲ〜ット」
(いけない…!カイゼル髭が感じやすくなってるのを悟られたら…!)
「生曹操様の生孟徳新書を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、十面埋伏の計に当たってしまったか。甘い玄妙な反計がいつまでもとれないだろう?」
それから曹操は後から侵入してきた曹仁らによって救出された
>>420 d
遅くなりすまぬ、今前国営有料道路の除雪中
昨夜十一時からずっと車に乗りっぱなし眠くて辛い休ませてー
むしろ可愛いね
みんなおっぱいが好き(^ω^)
朝一へやー!
ここまでか…
朝一ほっほ〜
李典について
袁術「はちみつ、ひっほぅ!」
学校行くのはいいが寒い・・・
454 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:39:59 ID:aNldavd40
全国上位の方はウン百ウン千回戦してるだろーけど
100万くらいつぎこんでるよな……これ
雑誌やらDVDに出てるランカーの方々はギャラで還元できるのかな?
さっきからガチムチな兄貴が後ろから俺のケツを見ているんですがどうすればいいでしょうか?
457 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:53:53 ID:7uiAUrI9O
コブクロのデカいの岸谷五朗似
女子高生に振られたから、しっぽり大戦してこよ
>>455 ランカーのプレイ数と、あの程度の記事という事を考えると
還元はできてないと思う
まぁ好きでやってんだから、還元しようが、されまいが関係ないだろうけど
>>458 そんなおまいのIDがエロかわ
思いっきり女性単を満喫して来い!
>>459 純粋に大戦を飯の種にしてるのってフジケン組長ぐらいじゃね?
FANは知らね
>>461 もう一人いるぞ。もうすでにみんなに忘れ去られた存在、桐た○す。
HP作ったり広告入れたりで儲かってそうじゃない?
463 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:37:16 ID:YD1ZT36ZO
なんだったんだ
>>461 待て待て、肝心な人を忘れてる。
つ部長
おい、湯川専務を忘れるなよ
格下げされたっけ?
>>462 過去の人という印象か…
後、フジケン組長はたまたま、
大戦を仕事場が扱うようになっただけみたいな…
このスレきてる奴らなら月に平気で五万以上はつぎ込んでそうだ
セガすごい儲かってるな
月5万は無いだろう、大戦は一回討伐成功すればお腹一杯になるからな。
>>467 意外に覇者以下が多いよ、この2ch
むしろ金がないからここで研究にして鬱憤はらして・・・
俺?覇者昇格したらバージョンアップ前という理由含めて
モチベーション下がってやってないよ
>>468 (・ω・)ノ
最大、月7万
だいたい3万使ってまーす!
>>467 12月は二回しかゲーセン行ってませんが何か?
新カード出るの近いならプレイする気にならんよ…
まだフルコンプして無いけどな…
>>467 5万は流石に無理だが3万はつぎ込んでるな…
ただ、その分他で使ってた出費が減ったな
例えば私は毎年福袋が大好きで5〜6万位買いあさっては鬱袋の大攻勢食らってorzしてたんだが
今年は福袋の列に並ぶ気さえ起きなかった。その金あれば大戦出来るじゃんとか思っちゃうしw
人間なかなかうまく出来てると思う
月五千程度が限度の学生が通りますよ
さすがにアップは明日じゃないだろ
公式発表もされるだろうし
お前ら期待しすぎ
>>472 そういうのはあるなw
俺はQMAもやってるんだが大戦始めてからやる回数がかなり減った
たがたまにQMAやるとお金の減らなさに仰天するw
学生だが大戦の為にバイトを始めた私が来ましたよ
>>474 誰も明日VerUPだとは思ってないと思うよ
龍虎咆哮DVD見て思ったんだが
やはりデッキに騎馬一体はいないとデッキ的に無理ゲーなのか?
騎馬が最低2体いないと不便で発狂する。
>>479 そうか…
俺も騎馬なしでもいけると信じてずっと槍2弓3のデッキを使ってるんだが、
大会決勝見てるとどのデッキも必ず騎馬一体は入ってるし(ストライダーとかいるけど)
頂上にすらほとんど出てこないのを見てると不安になってな…
大戦初めてからパチやめたから
逆に金貯まる貯まる
いくら負けてたんだ俺は
枚数多めな最近は
個々の武力が低めになるから
騎兵一人いるだけで、攻めにも守りにも重宝するのは確かだね
>>480 騎馬が2体以上いると刺さりまくって発狂する
ちょうど四〜五万ぐらい使ってるな〜。バージョン1.03から毎月。ユキチ?ボッコボコにしてやんよ!^^
(`∪ω;')ウウッ…
カード関係なく今のうちにやって人が減ったらまたやろうと思っている俺がいる
>>484 ヒント:計略担当の囮騎馬はただ端っこを進むだけ。
そろそろお年玉の大攻勢の効果が切れる頃か・・・
誰もいないんなら俺が直接セガから電突で
“新カード情報”を聞き出して来るが!?
>>487 ヒント:俺のデッキの騎馬は超高コストか舞‐HIME
敵部隊撤退させるゲームじゃなくて攻城して城ゲージ減らすゲームだから、移動の速い部隊はそれだけで強いお。
6枚屍手腕がちょっと微妙なのはその辺。
>>489 その後、彼のヘやーを見た者はいなかった…
>>488 最近の子供って場合によっては合計10マソとかもらってんだぜwwwww
もうなくなるってwwwww
大戦やりすぎwwww
>>493 それは良い星に生まれた人のみだ。
普通は2〜4万くらいなんじゃ?
てか、お年玉全部大戦に使うアフォいるのかw
おはよー。
リアル低州の俺はヴァーうpしてデッキ試したりでサブカが出没すると嫌だから今更大戦初め行ってくるぜ!
ちょっとでも上げておこう・・・
そんなに貰えるやつ羨ましす(´・ω・`)
貰えても一万だよ
>>494 バイト代なら雑費を抜いて99%大戦に使ったことあるがなw
お年玉を遊びに全額使ったことねーな。
てか、さすがにくれた人に一気に使うと申し訳なくて1ヶ月ぐらいは封印しちゃうな。
>>491 そう考えると象入り呂布ワラや降雨落雷はうざいんだよな。
足早くて攻城力高いから、金環あたりの端攻めも無視できない。
おまけに乱戦でなかなか撤退しない。
>>498 象なし呂布ワラを2になってからみたことないんだがw
>>497 そういうのを「全部使った」って言うんだよ^^
>>494 実際に去年ゲーセンにいた正月の小学生の会話
「なぁ、コレ見てみ?」
「奮起劉備じゃん、どうしたの?」
「1万で買ったんだよw安くね?」
「マジで?安いなー」
プレイ後、その奮起劉備は置き去りにされてました。
>>501 まぁ呂布ワラって時点で99%金環が入るだろう・・・。
今1コス攻城役として最優秀だし。(異論はあるだろうけど
>>502 さすがにおいていったのはわざとじゃないだろうw
もう大学生の俺はお年玉なんて貰う気すら起きない…。
従兄弟も居ないからあげる立場でないのは嬉しいw
ガキは成金タイプか乞食タイプの両極だな。
>>493 昔父方の実家に帰った時それくらい貰ったな…
ただその分、親もお礼返しとかしなきゃいけないから4分の3は親に渡したけど
>>502 最初のうちは(゚∀゚)ワロタが、最後一行で(´・ω・`)カワイソスになった。
>>504 腹違いの弟がいるが・・・疎遠になっているためあげてないな・・・。
俺ももう専門学校生だから貰ってないw
いまゲーセン行ったら、お年玉使ってるうざい厨房とかで混んでる?
>>509 冬休みが終了してるので、混んでないと思う
>>503私のデッキは呂布入り他単5枚なので「ワラ」じゃないですが金環三結は入ってません。
金環入れた方が強いかなぁ。。。ちなみにあえて命名するなら呂布バランスですかね。
ああ、お年玉か
ホームが学生服のガキで30分待ちとかになって何事かと思った
もう貰わなくなって久しいから忘れてたよ
>>511 俺はワラのつもりでああいったから5枚なら入らないこともあるだろう。
まぁ代わりに帯来とか山車とか木鹿が入ってることが多いけど。
514 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:02:34 ID:05B7WfePO
凡将で魏武を討った時は脳汁でた
一日5000円使ってるから、月でいうと15万かな
今年から別のことに使うことにしたが・・・
>>511 呂布、SDK、賊軍討伐、白馬、酔狂
こうですか?
>>515 ニートのボンボンか?
それだけ遊びに回せる稼ぎがある→毎日5000円分(3時間くらい?)もプレイする時間がない
それだけ遊びに回せる時間がある→15万も遊びにまわす余裕がない
昨日、連環叩いてのカウンターゴリ攻城を叩き込んだ韓当とSRブンキ
相手のR曹仁が出てきて、攻城いれてから自城に戻る二人だが
追いつかれて韓当がおち、ブンキに突撃が迫った瞬間一騎打ち
最高値を出してやったぁして、そのまま門にぶちこんで落城勝ちしたときはマジ射精した
>>516 コスト8.5だぜ・・・。
あぁ・・・弓呂布か?
>>518 どっちがどっちかわからないぜw
つまりブンキッキが城門落城させたってことか?
他バランスって言うと、昔(1の頃だ)使ってた
SR他呂布、UC盧植、C張任、UC(今C)周倉、C張宝
というデッキを思い出す。当時は盧植は4/7で十分戦力だったし、
教えからの天下無双と落雷の2択はなかなか使いやすくて良かったんだよな。
張任、周倉アウトで皇甫嵩、劉表インというのも良かった。
>>519 そう
双方ほぼ全滅で相手曹仁が城にHP半分くらいで戻ったから連環叩いて攻城いれて
退く途中でブンキッキが一騎打ちで相手曹仁をやったぁして城門へ
おはようおまいら
朝から流れが早いな…
大戦5000円もやったら疲れそうだな
一日3000円ぐらいしかやった事ない
日本語の達人の俺は
>>518でわかったが
しかしやはり日本語で頼む
>>520が一番近いですかね。。。呂布・皇甫嵩・張任・周倉・劉表です。
他単で3兵種揃って、歩兵・象兵なしってところがバランスたる所以。
さてみなさんおはようございます。本スレで大人気の蒋欽のコラムイイデスカ?
やはり朝はじっとしてた方がいいですかね・・・。
ギリギリわからなくもない
日本語としては小学生レベルだけど
サーセンwwwこれでも大学生なんすwww
>>528 いや、マジで超絶読みにくいぜ。
カウンターゴリ攻城って・・・。
張梁でもいるのかと思ったぞ。
何で大風張宝、新カードじゃなかったんだろうなぁ。
落雷無くなったの痛いよママン‥‥月姫見る限り、そのままでも3/7歩兵じゃカワイソスだが。
>>526 阿会喃と金環と、両方入ってないのははじめてみたお。
>>526 (゚д゚)9m
貴様!コラムスだなぁ!
蒋欽ならかなり興味アリマス
金環は1コスだわ攻城力あるわ乱戦強いわ移動速いわ迎撃取られないわ復活もちだわ弾いて攻城妨害もできるわで全方位隙がない。
でも韓当だけはかんべんな!
>>523 戦いっぱなしで4時間くらいやれば
5000円使えるよ
>>532 韓当どころか呉夫人だけで泣きそうですorz
>>533 >見た目は頭脳
コナミによくある脳みそボス想像した
>>538 なんだこれ
孔明になって孟獲をイジメ抜くゲームか?
>>526 wktk
ショキーンは覚醒持ちで復活キボンヌ
>>534 集中力が無くなるべさ、
と群雄のイベント埋めるために
一日一万使った俺が言ってみる
最近気づいたんだが、こうやって言葉の順序を入れ換えると面白い文ができるんだよな
織田信長→野田 of 名賀みたいな
精神が薄汚れて、ストレスが溜まっている時には勝率が悪く、体調不良の時には勝率が悪く、何も無い平穏無事な体調と精神状態の時には勝率が悪い…そんな俺が…覇者になるには、後何回統一戦に挑めば良いのかのぅ…。
中学はいった頃はお年玉で13万くらいもらって高校入った時は20万くらいもらってたけど
大学はいってからは親戚付き合いってのがうざくて行ってないな
それでもいくつかもらったがまだ袋一つも開けてない
>>538 祝融は小鹿と比べて、武力と計略で圧倒的に…
彼女にも勇猛あってもおかしくないと思うんだが。
>530
赤い南と金柑って他単に必須かな?
呂布、顎カン、超人、周倉、弓教えで8連勝できたが・・・・
徳8だから運次第で連勝できるレベルだが、落雷以外は結構戦えるな
>>543 完全なるマッチ運だから
どんなデッキでも覇者にはなる
>>542 それはアナグラムという、オーソドックスな言葉遊びだw
551 :
コラムス:2007/01/11(木) 10:33:51 ID:E0IkLvh90
蒋欽デス
蒋欽の登場は周泰と海賊をしていたところから始まる。
もっともこれは演義の創作で実際には出身地が一緒であったというだけで
二人に孫氏政権参加前の接点はない。
蒋欽の実直な態度は群臣達の間でも有名で、孫一族の信頼も厚買った。
同じく呉将の徐盛とはこんな逸話がある。
あるとき徐盛は蒋欽の領内の役人の罪を糾し罰を与えるべく上表したが、
蒋欽が不在であったために認められなかった。蒋欽も自分の留守中に
配下の役人が罪を得たと聞いて怒りを隠さなかった。
それ以来蒋欽より目下であった徐盛は蒋欽の報復を畏れていた。
217年、曹操が濡須を攻撃した際に蒋欽は呂蒙とともに軍を統率した。
その時孫権が蒋欽に誰を防御に当てたらよいか訪ねると蒋欽は真っ先に徐盛を挙げた。
「徐盛は胆力があり知略に富み兵卒の心を得て忠義を全うするに値する人物です」
孫権は以前のいさかいのいきさつを知っていたためあえて聞いた。
「以前の執着を忘れ、推挙するとは古人に倣ってか」
蒋欽は答えた「今は国家の一大事、国も統一されておらず、逆賊は天下を狙っております
そのような時に私怨に囚われ、一万の軍勢を預けるべき賢才を放っておいてよいものでしょうか」
孫権は感心し、以前に増して蒋欽を重用した。
余談だがこんな蒋欽だが子孫に恵まれず、領有も爵位も後年に子孫が罪を得て全て取り上げられている。
蒋欽、見直した方はデッキに(ry
ジャマタネ
>>547 諦められん訳がある。
もう間も無く30回目に到達にするし、ここまで狩りなんかもせずに約2500戦程みっちりやってのけてる。
ここまで来て、今更、諦められんよ。
解ったか、安西先生?
>>538 祝融入りデッキにこないだ初めて当たったよ
ありがたく勝たせてもらったけど
>>550 アナムグラねぇ…
自分で考えて「うはwwwwwオレwwwww天才wwwww」してたけどもう誰かが見付けてたとはなorz
お腹痛い&吐き気がして仕事にならね。(今トイレで携帯から)これがちまたで大人気のノロウィルスか。
昨日いったゲーセンが原因か。
俺がやってた大戦のサテの後ろで店員がヒソヒソと
「やっと…」
「隙間も…」
「ニオイもなくな…」
「気付かれて…」
て声聞こえてたのが気になる。
>>554 大戦ではよくあること
最強デッキktkr→ミラーマッチ→orz
いけねぇ
穴グラムだったorz
>>554 おいおい、待て待て。
「アナムグラ」じゃなくて、
「アグラナム」だぞ?
>>555 ノロらしいな
お見舞いに余った華佗贈る
>>551 乙。
しかし大戦では…上下逆にしか見えんw
>>552 OK安西先生は後できつく叱っておくから
とりあえずデッキ 変 え な い か
蜀Wライダー使おうZE!
>>552 それだけやって勝てないのは真面目にやってないからじゃないのか。
>>555 考えられるのは・・・
誰かがそこで酔ってゲロを吐いたor失禁
機械の中でネズミが死んで腐ってた
youの背中に悪戯して、誰かが張り紙を
>>543 開幕増援と再起間違えて押した俺でさえ覇王だから安心汁
>>559 俺もノロにかかったかもしれない気がしないでもないんだが
>>554 アナムグラ>新手のスタンド使いデスカ?!
>>546 教え無双にしようか悩んだ時期もありましたが教え>無双と繋いだ呂布が周瑜に一撃で灰にされて心が折れました。
劉表かけてその間にダメ計持ちを撃退することに全力を注いでます。
>>560 蜀トリプルライダー略してトリプラーデッキならよく組むよ。
R馬超・SR趙雲・UC黄忠・SR諸葛亮
ね、強そうでしょ?
>>552 そこまでやってるんなら正味の話意識して腕上げろとしか言えん
もうマッチ運とかデッキがどうこういう話じゃない
>>552 教え屍したら勝てるよ!勝てるよ!
飛天連携したら勝てるよ!
C、UCコンプが欲しいんだがヤフオクでいくらくらい?
>>565 呂布を意地でも焼かせたくないお前さんには他単は合わないと思うぞ
このデッキを使え!
呂布 お米 転進 隙無き あと何か
>>565 呂布を周瑜に突っ込ませて、他はワラワラっと攻城するのが基本じゃ?
>>434 R馬超が大軍率いてお前の家に突貫しにいったぞ
あれ‥‥?
“
>>489”さん、“一時間半”過ぎたぜ?(ニヤニヤ
>>566 ダメだ。 こんじき
Wライダーは金色に光り輝く武力9と武力8でなければならない
お前に白銀の闘志の意味がわかるか!
>>561>>567 俺は至って真面目だぞ、ゴルァ!!!
>>566のデッキを使い、槍単征覇王相手にも一歩も引けを取らない戦い方を最後の8カウントまで繰り広げたんだぞ!
何処が真面目にやってないと言うんだ!?
何故、統一戦ではこの力が発揮されんのだ!?
>>570呂布米道デスカ・・・
2色デッキがちょっと苦手ですな。。1の頃は封印の舞デッキだったもので士気を貯める癖が・・・。
隙無きの所を魯粛にして呉他米道ならあるいは・・・ハッ!イケル?!
>>574 フム。なるほどな。
…二人とも入れると重くなるんだよな…。
どうしたもんかなぁ…。
>>566 でも、、、一人UC張飛にしたほうがいいんじゃ・・・
どのデッキを相手にしても中途半端感がぬぐえない・・・
>>552 安西先生曰く
(;´ロωロ)<まるで成長していない…
>>575 真面目にやってるかどうかじゃなくて単に腕が足りないと言いたい
腕さえ伴えば統一戦なんぞ横山四枚だろうが他SR4だろうが問題なく突破出来るし
>>552 安西先生曰く
センスないから諦めたら?
それか屍とか人馬使えば?
もう腕無いのわかってるんだからちっぽけなプライドなんか捨てちまえ。
さもなきゃ一生14州だ。下手なんだから。
>>575 運が足りない
運気がめぐってくるのを待つといいよ
スト雷銅
砦で2回くらい足止めくらったけど一発で統一した俺にはわからんな
600戦で覇王ですwサーセンw
ダブル雷銅
>>577 お前には妨害成分が足りんのだ!正面からぶつかって勝てんのなら、横にいなせば良い!
そんな君に! つ白髪、歯抜け、チョロ
仮面雷銅
>>580 そうか。
もっと精進せにゃぁな…。
瞬間を読み抜く目は持ち合わせているのに…最後が守りきれん。
結果的にはワシの技術不足だのぅ。
SR求心
R郭嘉
UC大水計
C殿馬
UC特効
でゆけい。
槍なし流星名君でも覇者になれたよ・・・
>>575 >>580 単に腕が足りないとゆーか「何が足りないかわからない」状態なんだろう。
頭の中切り替えるために全く違うタイプのデッキを使ってみるべし。馬単なら麻痺矢、八卦なら呉バラや呂布ワラとか。
俺も統一戦は前Verのときに一発で抜けたが初戦落としたときはだめだと思った
R張郃と張飛が城門叩き合ってミリ差で勝ったりしたのは運がよかったと思う
確か暴虐→魏武→魏武→魏武→八卦
だったかな、あの頃は弓の攻撃力低かったから張飛が城門で車輪するだけで魏武も余裕でさばけてしまった
>>588 相性が出やすいデッキを使いすぎなんですよ。統一戦だけはこだわり捨てて万能を使いましょうよ。
>>575 先生曰く
貴方名前変えなさい、でないと地獄に堕ちるわよ!
雷同キック
みんな有り難う。
今まで使うのが嫌で使わずに組んでいた赤壁天啓を用いてみるよ。
これで無理なら、もっと習練を積む。
>588
守り訓練なら甘皇后デッキお勧め。
序盤と踊った時に嫌でも捌かないといけなくなるから練習に良いよ!
>>596 にわか作りの呉単になんざ負ける気はせんぞ。
>>593見て某カードゲームの迷言「(俺のデッキは)全てのデッキにメタられている…」を思い出した
>>596 ・・・なんか無駄に士気使って負けるような気がするぞ
士気の無駄遣いはするなよ?
後は時間帯かな
平日昼はハッキリ行って廃人しかいない
人がいないと、統一戦で覇王とか当たるからな
覇王相手にはさすがに無理ある
休日の昼とか、人が多いときを狙うべし
平日なら夜の下手な社会人相手にするとか。
マジメな話、「これなら勝つる!」ってデッキがないとダメだろう
デッキ変え杉ってことだ
俺の場合Wライダーで覇者になった後色々試してみたけど
結局どれもロクに勝てなくて元のデッキに戻したし
「あれもやってみたい、これもいいかもしれん」ってのはいいけど、
うまく行かなかった時に最後に戻ってくるデッキがあると強い
そうだ…それでいい…
呉を使うのは辛い…だが…そこに光明ありっ…!
愚図が覇者になりたいなら…心を捨てて…強デッキを使えっ…!
つか今思ったんだけど征覇王って州に当たるのか?
>>598 赤壁ちらつかせてラインあげて天啓打つだけとかにわかでも出来ると思いまーす
極端な話
「ここでこの計略を使う」
「ここでこいつを撤退させてもいいor撤退させる訳にはいかん」
「この敵は誰か犠牲にしてでもにがさん」
この辺の戦局見極めがほぼ完全に出来たら槍撃、ビタ止まり、弓サーチ等が巧く出来なくても覇王辺りまで行けるな
俺には出来ないから操作技術に頼るしか無いが
>>602 だな、自分が愛用してるデッキがあればなんか精神的にも安心できる
弓単麻痺矢で覇者になった俺もいたりするから頑張って!
結局最後にものを言うのは、マッチ運と腕なんだよな
しかしVer1は強カードが多くて統一戦も割と何とかなった記憶がある
ピンボール・KJA・Rカク・これからが本番よ(最大使用3回まで)
こんな変なデッキでも覇者になれた時代はもはや彼方か・・・
>>604 昨日、そのニワカに負けた
赤壁じゃなくて業炎のほうだったけど
業炎、天啓、アモウ、陳武
試合後、ヘコんだ
>>604 赤壁ちらつかせてラインあげて天啓打つだけのにわかに、負ける気がするか?
愚か・・・愚かなり!
>>609 どこがニワカだよ
アモーと陳武両方入れるとか訓練されまくってるじゃないかw
正直、今の時期に統一戦とかやってる人は
最近始めた人か、週に2〜3プレイしか出来ない人なんでしょ?
大戦プレイヤーの9割はもう覇者だよな
呉を使うなら時代は屍手腕
はたからみても安定感があって使いやすいと思う
と言うか使ってみたい
あ、ストライダーとSR孫策なんて入れませんよ
メルヘンやファンタジーじゃ無いんですから
>>609 俄かな人はそんなデッキに到達しないからw
物の真贋を見抜ける目を持とうぜ!
>>612 一週間に一回出来るかどうかだな、最近ようやくIC2枚目を使い切った…
>>613 よく見たら、やれやれ趣味の悪いデッキだったな…
だがそんな心配はもういらないか
これからもっと趣味がわるくなるんだからな………
貴様の勝率の方が
赤壁天啓の天敵は赤壁天啓だってばっちゃがいってた
>>611 そう?ちょっと気が休まった
天
業 アモ 陳
で攻めあがってきて、天啓と業炎の2択を純粋に迫ってきた
周瑜なら焼け残るけど業炎だからなぁ・・・
躊躇してたら、天啓されて終わった
赤壁での遠距離砲、天啓でのゴリ押し
この恐怖はケツにツララを突っ込まr(ry
最近、周姫を使い始めたのだが、火計準備に入ると、みんな一目散に逃げるんだ。(´Д`)
結局1体しか焼けなかったり、攻城も出来なかったりと散々なのだが、これは我の使い方が下手なのだろうか?
アリエナイファイアーがいいのだろうかぁー。orz
>>621 もちろん攻城エリアに他部隊つっこんでから溜めてるんだろうな?
それなら城に逃げられても攻城はいるだけだから問題ないんだが
赤壁より夷陵のほうが強いよ!強いよ!
こちらか、あちらが張り付いてから使うものです。
>>621 基本は攻城部隊張り付かせて戒め準備
逃げたら城殴れる
というか普通に撃っても逃げられるの当たり前だろw
逃がさないようにして撃つか
逆に「近寄るな鬱陶しい」的使い方をするんだ
この間残り時間僅かで攻めあがった時に
間を置いて3連続戒めされて
敵城に近づけずにタイムアップしたことがあるが
あれは上手いと思ったな
この流れだと「腕があれば」とか言う人のデッキと徳を知りたくなってくるな
>>621 周姫の計略の真価は攻勢時、特に攻城準備中の味方を乱戦で止められない為に使う
>>625 残り時間わずかで相手士気MAX、こっちゲージ負け
どうみても詰んでます
>>626 なんでデッキまで知りたいのか知らんが俺は徳16・六枚大徳の中徳覇王
630 :
621:2007/01/11(木) 11:42:58 ID:lTitWQcIO
しっかり、へやーと尚香張り付かせてから準備入ってるのだが…。
馬サックでパトらせながらやってるから照準合わせには苦労するがw
>>625 昨日、時間ギリな時に張飛と劉備を戒め2発で自城に近づかせなかったよ。(´・ω・)これが正しい使い方なのかな?
>>610 覇者やら州相手には勝てるだろ。俺は負けないけど。
>>626 蜀レア無し馬単では勝率5割保てない俺徳7宿将
車輪怖い、ダメ計イヤーン
次のバージョンは赤ボタンゲーじゃなきゃいいよね。
・・・青ボタンゲー
とりあえず戒めは主砲にするには向かないかな
ここでトラックボールゲーになると大胆予想
馬鹿先生が憤死している今こそ周姫の時代?
赤兎咆哮
ロ ー ド ロ ー ラ ー だ !!
>>612 受験でできない俺みたいのもいるんだぜ
最近もう無理だと思いはじめてきた
徳6の他軍ケニア
離間コワイ連環コワイ毒泉コワイW火計コワイ挑発コワイ((((;゚д゚))))ガクガクブルブル
>>626 腕云々いってないが自慢させてくれ。
徳21周姫入り「太史慈ワラ」です。
低州のサブカ率の高さを見ると、本気でメイン覇者以上が9割居そうでイヤン。
俺個人はIC5枚目そろそろ終りで10州。
1週間ほど前、3ヶ月ぶりくらいに大戦した俺14州。
久々なので、とりあえずツレの覇者(覇王から落ちたばかり)と店内対戦。
お互いメインで。
2回やって2回とも普通に俺が勝ってしまい、ツレ凹んで「もうやめる…」
それ以来ほんとにプレイしてない。なんか悪い事した気分だ。
>>637 my君主の人??
弓単勝てないって。無理だって。
>>635 まぁたしかにミサイルコマンドみたいなもんだしなwwww
徳11魏ケニア
SR魏武、許チョ、典韋
ダメ計怖い妨害怖い
みんなレベル高いなあ・・・
俺みたいな州は居づらい・・・
>>648 士気満タン!馬ショクミサイルセット完了!
>>650 徳16以下はどんぐりの背比べだから気にしたら負けだ
>>650 安心しろ徳9以下の3.5割はネタマンセーで出来ている。
むしろ州の方がガチデッキが多いと思うし
確かに覇者クラスには14州のような必死さは微塵もないな
>>647 人違いです
馬単、ワラワラ系、回復以外は意外となんとかなりますよ
17以下の覇王なら、どんなに相性が悪くても負けないって知り合いの征覇王が言ってた。18、19は気迫が違って相性が悪かったら勝てないらしい
>>656 スンマセン(´・ω・`)
弓単は無理だなぁ・・・扱えないっすょ
>>650 徳21以下は皆一般人だから似たようなもんだ、多分
>>626 全体強化無しの黄色7枚デッキの徳4廃人
>>627 まさしくその通り。
逆に徳28↑もプレッシャーが凄い。
ようは1の位の数字が前半の人間は常に気まずいって事で。
まぁ馬単相手だと勝率5割台の覇王にも負けるけどorz
腕上げろと言っていた人の数より明らかに徳・デッキ自慢が多い件
とりあえず久々にnetみたらfanのチーム名に思わずワロタ
先ほどWライダーで吠えてた者ですが徳7ごときがサーセンwww
次verはスタートボタンゲーだろ…計略ロック的に考えて……
665 :
661:2007/01/11(木) 12:14:17 ID:S60DN4EFO
>>626 槍が呉国太のみの柵5枚麻痺矢デッキで徳16のどんぐり覇王でしたが
現在は望郷全突で徳9の覇者です。
流石、
>>659 アシミニを一般人と言ってのけるぅ!
そこに痺れる、憧れるぅ!
許チョ魏4使ってる14州の俺はここにいていいですか?
統一戦は覇者の徳を上げるのよりは難しいと思うがね。
連勝しなきゃならないから集中力も必要だしね。
覇者を4〜8まで乱高下してるが、覇者の強さは本当にピンキリ。
>>667 あ、アシミニ今徳21なのか
肘○はどのくらいだったか…
まぁランカー以外は一般人!悔しければランカーになってみせるんだな!的な意味でひとつ
今みたら最低ライン徳24だったが
俺?征覇王とか高徳覇王なんて天上人にしか見えませんよ(笑)
ぱちろ〜3が徳22だからなぁ・・・
この人は指標にすらならん気もするが。
徳16の大英雄に当たった時は一瞬意味がわからんかった
つまり12州の俺が一番の雑魚という訳か…
うちのホームの悲哀使う
元ランカーはシフクノ→STO→シフクノ→ラクウェル
とかいうデスコンボ食らってたからなぁ…
征覇王は大変だと思うよ
メインで14州の人はサブカや狩りのおかげ(おかげじゃねぇかw)で
一昔前の14州よりは強いと思うよ。
新カード情報マダー
ファミ通には情報なかったんだっけ?
今、EX孔明(落雷)の画像とか載せたら新カードと思われそうだw
蜀に落雷版りっくんが!みたいな
NEI猫なんて徳17前後をうろうろしてるしなぁ。
ランカーなんてものがどれだけあてになるか。
カードよりも新計略の方が気になる
>>683 それは新カードって事じゃないの(´・ω・`)?
じゃあカードよりも新絵師の方が気になる
そろそろ連環の舞が出てきても良い頃だな
低徳覇王くらいのデッキが一番カオスで面白い
涼単赤兎デッキと象単の戦い見た時はふいた
全滅した軍が必ずしも弱いわけではない。
馬謖が張βにやられたのは
山登りの最中に奇襲かけられたからであって
万全の状態で布陣すれば、まず負けなかった!
思えば、張βとは奇襲用の円盤生物だったのではないかと思う。
密偵に反応があってから
わずか三日後くらいには街亭に突っ込んで来たのだから。
多分、同じシチュエーションで全滅しない生兵法はないと思う。
まあ、普通に考えれば山頂に布陣したほうが強いわけだしね。
ところで、今日のお昼に祭りになると聞いていたんだが、まだ何もないよね?
今北
…なんか流れに乗り遅れた希ガス…
超硬っていうくらいだしな
正直三国無双から大戦に入った俺としては
大戦版張コウのダンディーっぷりに驚いたのだが
>>私は無双の張?を見て心底驚きました。
698 :
555:2007/01/11(木) 13:15:18 ID:GaRPhaznO
下痢がシャレにならなくなってきた。帰って病院行く。
友人からメールで、俺が行ったゲーセンで盤面にゲロぶちまけた奴いたとの報告。完璧ノロです。
使ってたカードにもウイルスいるからスリーブ変えなきゃ
皆様ゲーセンいくのなら健康になって行って下さい。
VER.UPで人大杉のとき、ぶちまける奴いるかもと思うと…
>>698 マジか・・・お大事に
しかし店員もひどいな、せめてノロぶちまけられた台は使用禁止にするだろ・・・
正直台撤去ぐらいのことしないと意味ないと思うが
つまり、
>>696と
>>697の張コウの存在感を足して2くらいで割ると
一般的な張コウの存在感になる訳ですね、水鏡先生、伏龍先生、鳳雛先生、安西先生?
>>686 舞いって基本的に自軍にかけるもんちゃう?旧リサイタルは例外として。
外堀決壊乙
二次被害防止のためどこのゲーセンか晒すべきかと
>>698 それはヒドイ。お大事に。
そのゲーセンから集団感染とかないのでしょうか・・・?
管理責任の範疇に入らないのかな?まあ、店名晒すと今度は営業妨害の可能性もあるので当事者同士でお話を・・・。
事を荒立てないのであればしっかり病院に行って点滴うって安静にしていれば3日位で完治するのでご安心を。
大事な人に二次感染しないようにも注意ですぞ。
>>699 そもそも、下呂った奴に問題あり。
そんな体調でゲーセン行くな。
店員や店の責任では無い。
>>696 無双から入って一番混乱したのは魏と呉のイメージカラーが逆なことだな
>>696 そういえば、なんで無双張コウってカマキャラなんだろう?
なんかそんなエピソードあったっけ?
VerUP後の落雷ってさ、
範囲内の敵全部にとりあえず雷落ちるの?
んで各ダメージランダムってコトでおk?
>>700 つまり横山張βが一番一般的だったんだよ!
ウイルスだしアルコールで念入りに消毒すればOK、ってほど甘くないのか? >ノロ
>>698 お大事に……
>>708 俺はミッチーをモデルにしたって聞いた
儁乂さんがカマキャラってのは流石にフィクションだと思うぞ
>>711 ノロはぶちまけたら吸ったシーツとかは迷わず捨てないと空気感染するくらいしぶといとは聞いた
>>708 全くありません><正直よく理解できませんがそういうキャラが必要だったのではないかと・・。
ちなみに国のシンボルカラーは呉が孫権の代に青に決定して云々という件が何かに載っていたので呉はやはり青がいいかと個人的には思うのであります。
>>708 逆にそれといったエピソードが無かったが故のキャラ付けかと
何かと地味だし
やった事は魏でもトップクラスキャラなんだけどねぇ
魏 赤
呉 黒
蜀 白
涼 橙
袁 青
大戦やるまでこのイメージだったものはおるか!
ノロかかってるのにゲーセンに行った奴が悪いと思うから店は関係ないような・・・
てかそんな体調でゲーセンにいく根性だけはすごい
719 :
717:2007/01/11(木) 13:29:56 ID:koJYX68R0
すまねえ目欄はミスだ・・・
演技準拠でないなら
夏候淵と張遼と張コウが図抜けてる
>>713 筐体に関しちゃ吸う部分もなかろうし……あ、隙間に入ったらやばいか
>>713 尚、そのノロシーツを剥す際に茶巾包みの様に包みながら迅速且つ丁寧に剥さないと…散るよ、ノロッティアは。
蒼天→大戦だったのでゲンさんはすんなり受け入れられた
さて、今から曹丕入れたデッキ考えとくかw
やっぱうんこ曹操、曹丕、視線、張コウ、楽進ってのが一番安定してっかな?
>>725 結局新カード次第でデッキはいくらでも変わるからなぁ
使ってみないとわからないだろうな
>>689 「まあ、普通に考えれば山頂に布陣したほうが強いわけだしね。」
???
>>711 ノロはアルコール効かない。塩素系で消毒しないとダメ。
つ【薄めたハイター】
統一戦までいける奴がうらやましい俺10州…
そういえば、2.1では新カードが出回るまで何が流行るだろう
個人的には超絶強化とそれをメタるための雲散、玄妙反計が流行ると踏んでるんだが
>>716 巍→緑
呉→黄
蜀→黒
猿→赤
董卓→白
俺は覇王の大陸やってたからこのイメージしかない
俺は隙なき刹那号令試そうと思う
5枚で作るとしてどんなのがいいかな
>>731 弱体化するR曹仁に代わってR郭嘉が流行ると大胆予想
>>729 なるほどねー、そんなにしぶといのか
ハイターは確かに殺菌にも使えるし、その面ではいけてるかも
今更だけどSR陸孫の計略って武力7上がるんだな。
死ななさそうだし・・屍はなくなりそうかな。
>>731 SR孔明は大した弱体化じゃないから安定して使われるとおも
>>728 普通は相手より高い位置に布陣したほうが強い
タメ時間6C
だしなぁまわりも範囲内にいないといけないし
そういや2.1では弓兵の移動速度が上がるんだよね?
攻城ダメ減少するだろうし、弓がそんなに強くなるとは思えないけど
兵種バランスも若干変わるかもしれないな。
ってか本当に想像がつかないわ。
>735
R曹仁範囲と持続時間も減るんだっけ?
範囲だけでも十分やばいなぁ・・・・ほんと軒並み
下方修正ばっかでうんざりだ。
744 :
R郭嘉:2007/01/11(木) 13:49:03 ID:YN6ALmCM0
>>742 士気3で武力+4なんて、お兄さん許しません
ノロは、火に弱い!!
つまりその筐体で、火計デッキを使えあqwせdrftgyふじこlp
>>741 でも弓の攻城ダメ減少って上司は出てないよね?
まあ、移動速度上がるなら当然そうなるべきだと思うが
下方修正しなきゃ他のカード使われないんだ。
妥当じゃん
高所に布陣したのに全く生かせないどころかぼこぼこにやられた将軍がFEにいた気がした。
そんな感じだったのか?
751 :
746:2007/01/11(木) 13:51:10 ID:3eIi+v7RO
上司ってなんだ…orz
○情報
×上司
>>748 SAGA護身 危うき(SAGA)には出逢えぬ 危機(SAGAのあるコンビニ)へたどり着けぬのじゃよ
>>743 うん、変換を間違えたんだ。スマナイ(´・ω・`)
妨害は上方修正だよ
ただ妨害は1コスに多くてこれが強くなると
同じく上方修正の某舞姫が、ね
大昔はランカーでも6枚は今の14州程度しか扱えてなかったのに
今の全体的に6枚や7枚のスキルが底上げされたなかで
下手するととんでもないことになりそう
STOとかが使いだしたら悪夢だ
>>746 うん、攻城ダメ減少のソースはないけど、さすがにそうなると思う。
でなきゃ端攻怖すぎだし、カウント減ったはずの天啓が逆にパワーアップするだろうし…
流れに乗り遅れたが 徳18 袁単ノンレア
栄光の使い方がわからなくてとうとう張コウに戻してしまったぜ…
>>715 それといったエピソードがないからというのはカワイソウ・・。
容姿に関する記述はほとんどの武将に言える事で
関羽:髭が生えてた(赤い顔という記述はない)
張飛:体が大きかった(虎髭や蛇矛の記述はない)
黄忠:老将だったという記述はない
そう考えると容姿に記述がある武将は極めて少ないのです。
周泰:全身傷だらけだった(呉書)
周瑜:容姿端麗で音楽の才能があり身のこなしが華やかだった(呉書・イショウの呉書他)
趙雲:容姿が「立派」だった(蜀書他)
荀イク:顔立ちが立派だった(禰衡談>弔問の時に借りるのに相応しいだけだ)
張?は歴戦の勇で戦績も華やか、黄巾族討伐から活躍しているのです。韓馥の部下として参加。
死ぬ時は木門道で文字が書いてある大木を見つけて読んでみると「張?ここに眠る」と書いてあった。
その直後に矢が雨のように降ってきて死んでしまう(太平御覧)といういささかドラマじみた最後を遂げています。
夏侯淵の最後は実に情けないので、対照的。
>>757 天啓パワーアップまではせんと思う
今のセオリーを見ると天啓後に長い距離は移動しないし、できない
だから弓の移動速度が上がったところで生きる場面はそうそうなさそう
>>756 外伝速軍あたりでマジに迎撃されそうだから怖い
>>750 戦の経験が十分でない馬謖が、戦の教科書通りに山頂に布陣
経験豊富なβがそれをいとも簡単につき崩した
ただそれだけの話
>>760 いやまぁ、天啓後に長い距離を移動するというか
今よりはライン上げが容易になるんじゃないかと考えたんだけど。
それに残りカウント数が少なくなったところでの、ぶっぱもしやすくなるかと。
間違ってたらゴメン。俺天啓使ってないからさ。
今日大戦やったら散々だった……
俺には呂布は扱いきれないみたいだ。
槍に刺さるし、計略はいかせられないし、一騎打ちでは董白に負けるしダメダメだったよ……
張飛なら相手が勇猛もちでも大体勝てるんだがなぁ
>>759 演義では大体のメイン武将には大体容姿についての記述がある(中国古来の英雄感から)
そして演義基準で、風貌か分かるキャラとか変な得物もってたキャラでも無いのでエピが無いと評した
あとシジーの髭とかホウ統の容貌魁異なぞ記述も割りとあるよ
ノースキルカードは無い方が良いよ、使い方次第で光る方が良い。
それにしても、視線が復活するなら連環の範囲戻らんかねー。
>>759 淵タマの最期が情けないダナンテ(つД`)
>>763-764 まぁそうだね、弓の端攻城は確かによりよく見られる光景になるかも
指摘されて気がついたけど、天啓以外の面では若干パワーアップはするかもしれない
バンザイアタック的なぶっぱもないとはいえないけど、短くなるので差し引き0だと俺は思う
>>733>>739 街亭の話だべ? あそこの山岳地帯は要害って程でもないし、むしろ大部隊を展開しやすい地形。
くわしくはコラム氏にまかせるがあそこは山頂布陣に適してないと思う。
「普通は相手より高い位置に布陣したほうが強い」は基本あってる。
だけど「山間布陣」ならともかく「山頂布陣」は籠城戦に近い状況に成りうる恐れもある。
俺も乗り遅れたが…
徳5 石仮面入り5枚攻守
>>765 どっちの呂布か分からんが、他呂布なら何故か俺も討ち取られること多し
現状でも弓より速い象の攻城力が槍と同等なんだから
弓の攻城力下げる必要は無いと思うが
おまいら今までにいくら使ったか考えたことある?
700戦ぐらいしてる俺は
一試合250円としても17万5000円
17万あったら原付ぐらい楽に買えるぞ・・・・
俺はやめる気はないんだけどな( ゚д゚ )
775 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:12:02 ID:EL7GiPg9O
弓>象だからじゃね?
昨日ホームで
「生は滑りがよくて気持ちいいです」
とか言われてどきっとした
視線復活するなら短小火計もすこしのばしてやればいいのに
必殺の炎、放つのはNowだ!
>>770 俺も考えてたんだけど、もし攻城力が下がるとしたら
天啓使いからすると、さほどおいしくない話かもしれないよね。
ひとたび、ライン上げて全員で天啓打つなら
攻城リードは大きく取っておきたいものだと思うし。
あー次はどうなるんだろう?楽しいゲームであって欲しい…
>>771のいってることがよくわからない
揚げ足がとりたかっただけ?
>>773 象攻城力の高さもウリの一つだから、弓と同列には語れないと思うが…
ならいっそ騎馬の攻城力上げれば無問題かな?
とりあえず
守ったら強いみたいな感じをなんとかしてほしいな…
ガン待ちカウンターが多すぎるんだよ…
>>774 さらに武将カードの単価の事考えると・・・
まあ俺もやめる気はないんだけどねw
新カード情(ry
>>772 他呂布。やはり俺には四枚八卦しかないのだろうか……
>>773 だが象は他の兵種より能力が低め(近刊は例外)な上、現状だと有利になる兵種が少ないからいいんじゃね?
>>780 俺もよくわからん。
何で説明を人任せにしてるんだろう?
ふと遠弓舞やりたいな、と思った。
遠弓麻痺矢と遠弓乱れ撃ち、どちらが現環境において有用だろう?
弓メインは扱ったことないからイメージが湧かない…
>>771 あそこは補給に適していない場所で、水は麓の川まで行かなきゃいけなかった
そこをβが見逃すわけもなく、そのまま断水→終了
王平の進言を受け入れていれば結果は変わったかもしれん
妨害ダメ計強しだとどうしても待ちが強くなるな
やっぱ号令ゲーのが良いかもしれない
>>774 全国900戦
総合1600戦している俺は・・・
>>768 ホウトウ先生の範囲復活は俺も切にのぞむ
せめてあとカード一枚ぶん直径を広くしてほしいな
兵力回復なんていらんから白髪大先生の復権希望
>>781 降雨落雷の象とかどう考えても理不尽だぞ
攻城妨害に関しては弓と同等かそれ以上の性能だし
攻城力以外のメリットも他兵種となんら遜色ない
水源を押さえる命令が出ていたが命令系統の混乱のせいで遅れてその隙に張βがつけこんだ説有り
まぁこの辺は割りと諸説あるな
>>774 自分の場合は.NETに登録してから始めたので、
履歴を追って計算してみた所、総合822戦で、1試合辺り、228.46円らしい。
>>787 遠弓乱れは相性ゲー
そしてデッキの対応力を上げようとすると遠弓がいらなくなるという現実
>>787 麻痺矢の方がオススメ
前バーは大徳多かったから乱れうちはかなり旨かった
今は馬の入ってる割合増えてキツイ
象は功城から弾くのを上手く使うと今でも強い
地形も味方に出来る
連環も1コス伏兵持ちならあんな物だろうなぁ
伏兵無くせば前の範囲でも良いかもしれんが
>>785 象は計略を使わなくても弾いて攻城メーターをリセットできる優秀な兵種だと思うが
カクの範囲が元に戻りました
これでおk?
柵の代わりに武力を失っていたりするし
守りは戦略だろ
守り切れないような攻めしたらいい
>>774 ククク、私はヤフオクその他で浪費してた金が流れただけだから無問題
以前は「新生銀行の他行振込5回までなんて少な過ぎ!せめて15回までにしろ!」
と本気で思っていたが、今では5回も使い切らずに余裕で余る
騎馬単、槍単、象単、歩兵単に配慮して弓単も組めるバランスにしたんじゃないかな?
攻城兵?なにそれ?
だが相手して恐いのは
大将軍デッキ>象単>>>|越えられない実用の壁|>>>歩兵単
攻城兵強いよ!強いよ!
>>780>>786 いや「普通」って言葉に引っかかっただけ。
あげあしとりだったかもしれん。素直にごめんなさい。
そもそも弓の速度上げる必要ないのにな。
大将軍デッキ相手にしてたら攻城兵倒すのに夢中でいつの間にか豊田に流されるから困る
>>792 ならやっぱり騎馬の攻城力上げるのが無難だね
つーか、弓の速度が上がるのは正式決定なのか?
王平伝のとこにも水断たれて乙ったとあるが
小説のネタだとする根拠は?
>>808 いや・・・なんで?
馬は今でもメリット過多だろ
弓は移動後の撃ち始めが早くなればいいよ。
騎馬の攻城とかそのままでいいだろ
魏蜀飛天組んでる椰子いる?
ガチで戦えるレシピキボン
弓の移動速度が上がるのは弓ダメが落ちるからでしょ
前に一度騎馬と槍が弱体化した時
移動速度変わって無くても功城力落ちた例もあるから
功城力変わらない修正も有りだと思う。
しっかり比例してる訳じゃないし
馬の功城上げるなら突撃ダメ下げるとかされるかもしんね
>>812 攻城力は原則起動力に反比例すべきだと思うから
なんなら騎馬、槍の攻城力上げて弓の攻城力据え置きでもいいと思うが?
>>801 結局のところ、そうなんだよな…
俺もはっきり言ってガン守りは嫌いだが、
口に出すと横山三国志に出てくるような猪武者っぽい自分に気づく…
>>808 馬なんてどうみても最強兵種じゃないか
むしろ乱戦力を弱くして欲しいくらいだ
>>810 平地に布陣したら水源を断たれなかったなんて事は無いと思うから。
>>815 飛天+蜀wライダー+生姜
or
飛天+白銀or子守+生姜+刹那+楽進
要するに魏蜀飛天は生姜が強い
孟獲に伏兵踏まれると
高知力に踏まれるよりもなぜか…悲しくなる。
825 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:35:18 ID:YD1ZT36ZO
>>815 姫、ウホ徳、楽進、テイイク、生姜、ウホ統で徳19
8:3は辛すぎるよ
傾国や流星でガン待ちわかるよ
そりゃ攻める必要ないよ
でもね勝ち放棄の戦い方は勘弁してもらいたいものだ
>>817 紀伝体の文読むときは他の伝の記述と照らし合わせていかないと役に立たんと何度言えば(ry
>>816 弓ダメ落ちるの?
なら騎馬の突撃力も落とすべきだと思うが
>>818 速度と攻城力しか目に入らないの?
それはあまりにも狭量だと思うが
歩兵にもなんかメリットください。
by超医者
>>830 スペックがいいから歩兵だと思うよ!思うよ!
どっかでサムイサムイ言ってるハゲはしらね
>>830 好きなだけ持って行け
つ 衝車
誉高き大将軍より。
835 :
818:2007/01/11(木) 14:42:16 ID:3eIi+v7RO
>>829 828に書いた通り弓ダメ落ちるなら騎馬の突撃力も下げるべきだと思うが
騎馬の突撃力据え置きでその代わりの弓の速度上昇なら攻城力はそのままでいいな
弓ダメ減るって情報知らなかったんでその点はすまんかった
歩兵は騎馬や象の次に移動早くするべきっしょ
普通、弓や槍もってるほうが移動遅いだろうし
槍の騎馬に対する攻撃力上げても良いよな、矛持ってるし。
>>836 その理屈だと、弓より槍のが速そうだがな。
あれだけ大量の矢を持ち歩いてるんだし…
>>836 歩兵だって素手で戦っている訳ではないぞ
初速でも突き刺されと思ってる俺ガイル
だってさ、城内突撃とかで一方的にやられ、機動力早いし、武力1の突撃でもかなり強い
八卦車輪挑発に勝てないって騎馬単の人いうけど
麻痺矢は神速に勝てましたか?
車輪デッキは麻痺矢に勝てましたか?
なんで神速だけ車輪にかてるんだよって感じだ
そういや迎撃ダメージアップの戦器ってかなり効果でかいのな。
このまえウケイ将軍がイケメン(速度上昇無し)を迎撃したら一気に8割近く減って仰天した。
普通の迎撃ダメージって5〜6割ぐらいだよな?
228年北伐で水断たれてピンチの馬謖君を
ドラとか鳴らして伏兵匂わせて助けましたって
漫画みたいな話しが書いてあるし
小説のネタではないと思うよ
馬謖伝に記述がないのではなくそれを否定する記述があるなら
また違うけど
弓はもうちょっと高武力と低武力のダメージ差を調整して欲しいかな。
低武力のはあんま減らなくていいからSRフトシのはゴリゴリ減るとか。
>>838 それなら槍はどの兵種に対しても攻撃力最強でよくね?
>>841 城内突撃で一方的にやられるってことは槍マウント取ってないの?
>>841 肘○氏曰く
「麻痺矢より馬単の方がキツいですね」
つまり車輪は麻痺矢に勝てる
>>846 だめじゃん
結局騎馬単にかてないじゃん!!
>>845 槍マウントでどうこうなるなら(ry
>>844 次verでは武力依存が大きくなるらしいよ
ついに俺のSRフトシがぶっ壊れに!
挑発次第で勝てるってことなのかな
車輪恐るべし
>>847 槍マウントしてても一方的に城内突撃されるならそれは単に847の槍スキルが(ry
>>847 ヒント:キツイ≠勝てない
後まぁ肘○クオリティだからズレがある気はする
>>850 ぎりぎりの城内突撃やられると槍ぎりぎりまでラインあげないとだめだから乱戦されてモルスァに
もうやだ疾風氏となんかあたりたくない、槍何本あってもあの人勝てる気しない
>852
卒業覇王に当たる呪いをかけた
疾風じゃあしょうがないな( ´∀`)
槍の枚数無いときついねぇ、六枚居るし
>>852 それは疾風氏が変態的に上手いからしょうがないというお話な気もするが…
実際車輪だと神速は当たりたくない
纏まらないと微妙な車輪デッキなのに離間で潰されたり、車輪号令を刹那で回避されたりするからな
麻痺矢は士気12溜まれば勝負できる
本当にぎりぎりの城内突撃は槍あてにくいな
まぁそこまでできるひととほとんどあたらいけど
>>853 無理無理無理
神速ランカーはまじ無理だって、全突はもっと無理
人馬ランカーはとくにどーでもいいや、すっごく動きぬるいし
AOEも未だにバランス調整してるからなぁ…、難しいよな。
いつの間にかオランダが厨扱いされてたりするから困る。
汚い手で銀行に触るんじゃねぇ!
お前ら何にもわかってないな。騎兵が強いのは当然だろ?行動にリスクが伴うのは騎兵の突撃だけなのだから。ただ今は全体のレベルがあがってリスクが見えにくくなってるから不満に思うだけ。
祭りはまだかい
>>852 三竦み覆してくるようなレベルだと、兵種の調整のせいじゃないからなぁ…。
なんか変なのが湧いてきたな…
864 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:11:06 ID:EL7GiPg9O
馬が槍に触れると、見るからに減る位が面白いと思うぜ。
せっかく人馬号令なんて物があるんだし
ランキングの2位くらいにいた天龍っていなくなってるな
相当落ちたのか丘ってたから消えたのか…
いつのまにか消えた具合ならアグネスタコもまけてないぜ
>>860 そのリスクを「騎馬側が勝手にミスるだけじゃん」としか思ってない人達の中で
それを言っても総叩きに合うだけだから(夏頃実際総叩きされてた奴がいた)言えないw
まあ、そこの所は瀬賀もちゃんと分かってるみたいだから大丈夫でしょ
槍も弓に射られると蒸発馬も槍檄で蒸発
弓も突撃されると蒸発
>>868 歩兵:他兵種や弓兵の矢に触れただけで蒸発
こうですか?わかりません><
騎馬号令だけ他兵種より多いから腹が立つ
仁王が全ての面でSRサックに負けているのにも(ry
神速号令が突出して強い訳じゃない
離間と刹那が強いのだ
>>869 スレ違いだが禿ワロス
マジで売れて無いんだな、PS3
騎馬は足が早いってだけでも強いからな。
仁王はあと一歩あれば強カード何だけどなぁ・・・
孫策は2.5が最後に飛ぶし
結局二人とも最大のライバルは同名の自分なんだよな
>>867 了解しますた。あんたのような人がいるってわかって安心したよ。
馬には馬の苦労があるんだぜ…ラグの影響を一番受けやすいって苦労がさ…
>>875 槍の移動速度を上げたら最強じゃね?
つまりみんな手裏k(ry
じゃあ馬のリスクを際立たせるために
馬の乱戦1体だけじゃ槍オーラ消えなくすればいいんじゃね?
これは…また呉に1コス騎兵の流れデスカ?
>>865 天龍はバイトやめて金が無いみたい
ちなみに次verは悲哀でいくとか言ってた
資産が全然ないからそのSRシン皇后ですら知り合いから譲り受けてる
>>871 遠弓の大号令や槍撃の大号令かぁ。人馬みたいに弱点が無くなるならほしい・・・かな?
>>880 呉にコスト1騎兵が追加される確率は
名門に知力6以上の武闘派が追加される確率と同じぐらいだろうな
>>879 それはやり過ぎだろう
単純に馬の乱戦力を下げればいいんじゃね?
885 :
882:2007/01/11(木) 15:30:14 ID:yKnxCyaA0
騎馬が強すぎるとか別に思わないけど
ラグは関係ないだろ
槍兵だってラグで突撃されるし
弓兵だって弓がきかないとかあるし
>>880 槍の国さしおいて1コスト最強槍いるからいいじゃないっすかハハハ
ハンショウの事か
カン沢ですね。わかります><
>>884 なんかリスクがあるから強くていいみたいな意見が出たからな
じゃあリスクを際立てれば文句言われなくて済むよね^^ってことで
ところでもうひとつ疑問なのは
なぜか馬だけ良スペックの武力9がわんさかいるんだってことなんだが・・・
これはだれか説明できる奴いる?
兵種単やらないので現状維持か槍撃ダメを前バージョンに戻すくらいで問題なし。
陽動もできて戦力にもなる騎馬。安定ダメージの弓。攻城力と攻撃力を両立し、武1でも騎馬へのけん制になる槍。
どれか削るなんて考えられません。
最強かねぇ
同等だと思うが・・・
まぁ孫桓は知5でもいいともえなくもないが
おがぬけたorz
>>890 いるわけないだろ・・・常識的に考えて・・・
>>887 スペックで優秀ならギンコがいるじゃないっすか、ハハハ
>>890 わんさかっつーか3国にいるってことじゃね?
弓は蜀にいない。槍は魏にもいるけど呉にいない。
んじゃ馬くらいは三国に置こうってことで。
セガが言うことには兵種バランスはデータ的には
そこそこバランスが取れているらしいが馬が強く見えるのは
一部のプレイヤーで馬の扱いが上手い人がいて
瞬間的なダメージが高く、さらに見た目が派手だかららしい
>>892 ソンカンは知力そのままで武力2でもいいような…
>>890 瀬賀もシステム上高コストだと馬が強いのが分かってて各国に高コスト馬の優良武将配置したから
そこは文句つけるところか?
>>897 間違ってはないとは思った
>>887 UCキョウイとかかんぎんぺーとかスペックいいと思うんだが・・・
馬だけに巧く使え
つか呂範が恵まれなさすぎなのでは?
3/7でも良いぐらいだ
>>899 文句じゃなくて単純な疑問なんじゃないか?
>>877 890みたいな極端な曲解して煽って来るのもいるしね
実は私のメインデッキは騎馬単じゃなくてバランス型なんだけど
ちゃんと分かってるよ
最強槍か結構粒ぞろいですな。
姜維(武力4槍は最強。あまり見ないのは1コス自身の強化だからか姫様のせいか)
月姫(落雷持ち。魅力も忘れられないところ。さらに戦器で移動力まで)
趙累(1時期壊れ認定か?まだまだ武力3槍回復計略は強い。伏兵ふんでも安心)
ホウ統(伏兵・連環は強いがイマイチ影が薄い。連環強化はさすがにマズイので不安)
槍の国の名に恥じないラインナップでは?確かに戦器付き潘璋は強いけど。
え?潘璋の話じゃない?
まあ楊阜の扱いとか見る限り馬が強いとはセガも思ってるんだろうな。
武力3知力6とかだったら、今頃大人気だったんだろうなあ・・・
まあ今でも十分強いけどさ。
関銀屏忘れてましたね・・。
高武力弓は募兵を持つと化けるよな。
>>897 まぁ馬がメインになるのは仕方がない
名将のイメージとして馬が目立つ、ってのは無意識でも意図的でもあったことだろうし
>>910 問題はそんな奴が殆どいないという点だな
DSウケイさんはどんな感じだろうか
>>899 せめて各国の第一兵種と得意兵種ぐらい
武力9の選択肢が2つずつぐらいあってもいいんじゃないかと
銀ペーも槍撃要員なら仙気効果で武4相当
俺は銀ペ、鳥類、月姫の組み合わせが好きだ
鳥類外して姜維の人も多いね
>>913 部長「そんなにカード思いつかないもん・・・グスン」
Uキョウイ思ったよりみないのはRのせいもありそうだね。
>>913 魏はまだ人材いそうだが呉や蜀はこれ以上誰に2.5武力9を任せられる?
>>913 袁家に武力9の攻城兵が2体も!
オラ、すんげぇワクワクしてきたぞ!
謝れ!
選択どころか2.5も武力9もいない袁家に謝れ
>>917 別に同名武将でもよくね?
呉なんかだとすでに同コスト同レアリティにサックが二人いるわけだし
>>917 ショク ビ夫人9/1槍柵魅 身代わり
こんな感じで
みんなのホームだれか有名人いる?
ちなみに俺のホームには曹皇と伏犠がいて神速使いにはうれしい。
SR顔良&文醜
コスト2.5攻城兵
覚醒 勇猛
9/5
計略 名門の意地
こうなら・・・無理か
武力9だけなら
騎馬
張遼・馬超×2・関羽・孫策
槍
関羽・張飛・テンイ
弓
太史慈・キチョ
像
FA
だな
ランキングTOP100なら
左から1〜20・21〜40・41〜60・61〜80・81〜100
槍9+5+9+5+2=30
馬6+10+8+5+6=35
弓4+4+2+8+8=26
1〜20位
槍1位馬2位弓3位
21〜40位
馬1位槍2位弓3位
41〜60位
槍1位馬2位弓3位
61〜80位
弓1位馬・槍2位
81〜100位
弓1位馬2位槍3位
だな
像・歩兵・城攻兵は3すくみじゃないから割愛
あと同名武将も別で数えてる
「溜めだした陸遜先生にはじき戦法」を夢見て象練習しだした俺ガイル
>>920 うーん、ならスターター武将の新2.5を出すってこともありなのか?
蜀の2.5の槍に9/5勇募で関羽、呉の2.5の弓に9/3勇柵で甘寧って感じで
>>921 なんというビ夫人・・・
パラを見ただけでわかってしまった・・・
間違いなくこの武将は強化どごぉおおおおおん
>>928 まあなぜか知力が低めに見られる甘寧さんにはちょっと不満だが
それもありなんじゃないか
>>925 乙
後、弓呂布も2.5コスの超最高武力だからカウントに入れるべきじゃね?
袁に2.5コス以上は出して欲しくないし出ないとオモ。インタビューでも言ってた。
R張コウで武8の攻城兵とかは来そうなヨカン。
>>925 弓呂布は普通に入れていいと思うけどな
武力9は実質最高武力なわけで、別物扱いの呂布を入れないのはどうかと思う
>>920 それはありなんじゃないか?
今だって同じ1.5コスにスターター武将がいるし
937 :
930:2007/01/11(木) 16:01:29 ID:QKawUfL20
踏んだか・・・いって来るヘヤー
>>934 頂上で一度出なかった?
まぁそれで有名とは言えんが
>>934 今や伏犠とも並ぶ神速覇王だとおもうが・・・
セガチャンにも晒されたんだがな
940 :
925:2007/01/11(木) 16:04:35 ID:UoOQZZ1/0
普通に武力9しか頭になかった orz
武力9だけなら
騎馬
張遼・馬超×2・関羽・孫策
槍
関羽・張飛・テンイ
弓
太史慈・キチョ・呂布
像
FA
ランキングTOP100なら
左から1〜20・21〜40・41〜60・61〜80・81〜100
槍9+5+9+5+2=30
馬6+10+8+5+6=35
弓4+4+2+8+8=26
1〜20位
槍1位馬2位弓3位
21〜40位
馬1位槍2位弓3位
41〜60位
槍1位馬2位弓3位
61〜80位
弓1位馬・槍2位
81〜100位
弓1位馬2位槍3位
像・歩兵・城攻兵は3すくみじゃないから割愛
あと同名武将も別で数えてる
>>931 SR太史慈と比べて明らかにスペック高いのもあれかと思って
でもよく考えたらSR太史慈は計略がちょっと規格外だし、甘寧もキレやすいが本来アホではないから知力5でもいいか
個人的に、現在の神速使いって
大紅蓮・卒業・犬神
が三強かと思う
弓呂布入れるなら馬呂布2体もいれるべきではないか?
3コスの関羽だって入ってるんだし
というか伏犠の名前が頻繁に出ることにビックリ。
いや別に彼を貶めるわけじゃないんだけども…
やはり全国大会の印象が強いんだね〜
>>939 牛使いだっけか。
まあ有名とはいえないがな。
そういえばうちのホームには一度も頂上載ったことないランカーがいるなw
947 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:09:43 ID:Gk7DCWDD0
>>941 それだったら柵外すべきだな、武9勇柵は強い
>>928 甘寧ブッコワレだなぁと思ったが、許チョと比べるとそんなでもないなw
武力9だけならって書いてあるだろ
>>949 2.5コスで縛ってそれでもいいが槍カワイソスに見えるのは何故だろう
>>950 弓呂布入ってるジャン
2.5で武9の槍って、典韋と張飛しかいないのな。
改めて考えると少ないな。
強いカードを考えるのは難しいな
普通のなら
5/6 槍 募 質実剛健
とか何か微妙なカードが
957 :
954:2007/01/11(木) 16:22:03 ID:k3xMmxHW0
9”以上” ね。
まぁ弓も3人しかいないが。
もともと有名だったし
神速でがんばってるぶん
のりかえた人たちより俺としては好印象かな
マチガエタorz
何でも良いから西の国には2.5コス武力9の単体強化を返して下さい
マジで
弓に効果的な号令が無いから弓組が使いにくいし
デッキパターンが狭くて狭くて
袁孫堅、孫策、呂布まだー?
>>940 サックが槍になって典イが弓になれば>913の望みに近くなるかも?
かなり嫌がる人多そうだが
>>861 >弓に効果的な号令
つ虚誘
便利便利
つーか馬超が号令持ちなのにSR関羽クラスの戦闘力あるからそれで我慢を
>>961 2.5コス武力10の超絶強化がいるじゃないですかハハハ
SR馬超とかでそうだけどな>2.5超絶もち
>>1000 残念ながらあなたには
LE排出の大攻勢がかかりました。
騎馬国家の中で使いづらい高コス弓だから破格のパラなんでしょ>呂布
とんがった勢力だから、バランス悪いのも個性だと思う。
孫策すでに四枚あるのにふえても微妙な予感
パパで増やせばよくね
新しいのいらないから劉表元に戻してくれ
>>970 天下無双のカウントが1c減り、回復量も落ちますがよろしいか?
>>958 安価も何も無いから誰の事かわからん…
神速=大紅連か卒業
って感じかな…大紅連はよく頂上出るし、卒業もこの前見たし…
>>970 同意
正直旧性能の馬鹿なら1.5コスでも使う鴨
じゃ追加カードないかわりに他勢は2.00の能力で
1000ならLE呂布(蒼天絵)が出る。
前verが地味に他軍の最盛期かも知れんな
あ、大風は元に戻さなくていいです
アレで象が厨扱いされたし
1000なら瀬賀のミスでトカゲの絵が1に戻る
979 :
963:2007/01/11(木) 16:48:19 ID:3eIi+v7RO
>>969 いやいや、進撃サックが槍になればってこと
私はそんなの嫌だけどw
980 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:48:23 ID:JTskUwJJ0
今のLEが廃止。今の枠で全て新規LE排出
とかあり?
>>980 そんな転売ヤーしか喜ばないシステムいりません
進撃サックが槍とか何処かの誰かさんが泣くぞwww
1000ならLE孫策(一騎当千)が100%出る。
しかしまあ、情報不足で干からびそうだぜ
このままあと二週間、モチベーションが持つかなぁ……
>>980 あったら困る。
手に入れてないLE司馬懿はまだ欲しいし
>>980 群雄伝のイベント入れ替えとかめんどくさいする根性がセガにあるんなら。
いつのまにかwikiから刹那怪力の強化が消えてるんだが
俺のちょおりゃあああは強化されないのか?
でも以外とまだ大風火計使えるよ、ぼちぼち勝てる
武力知力兵力アップ・・・で槍撃の威力アップ仕様ってとこか。
1000ならトカゲと呂姫の絵が入れ替わり
ラブコメ王道の展開へ
1000ならLE呂布(横山絵)が出る。
>>1000ならみんなの寝室でR小喬が三つ指ついて待ってる!
1000 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:57:52 ID:mmZI0WxF0
1000なら呂布になる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。