【どくどくゾンビの】三国志大戦853合目【大攻勢】

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1割り込んだら二度と立てなくなるよ
前スレ
【徐晃と朱桓は】三国志大戦852合目【テカテカ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168366672/

三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低 )
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
遊々亭 デッキシュミレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index.php
2ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:29:46 ID:lKVIQvVz0
スレ建てについて-
・新情報が出るまでの間は【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・へやー
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・現在ソースを貼らないと全て釣りと判断されます。
・受験も試験もこれからが本番よ!
3ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:30:22 ID:lKVIQvVz0
■三国志大戦DSに関してはこちらで■
三国志大戦DS 5合目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166924972/

三国志大戦初心者スレ64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168260985/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C王平116枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167990282/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ57【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166149702/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 49枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165918846/

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167722497/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 68
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167378610/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167734664/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 張繍20枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166621026/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165105469/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166547214/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
4ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:30:53 ID:lKVIQvVz0
5ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:32:55 ID:F5Ki2/JV0
>>1
健やかに〜♪伸びやかに〜♪
6ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:33:12 ID:R+kLSbZO0
>>1しゃしゃしゃしゃしゃー乙!!
7ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:33:43 ID:/6S6hyaY0
この>>1乙で突き進むぞ!
8ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:34:23 ID:3D9ybopY0
今週のファミ通は新情報ないですぞ
9ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:39:10 ID:KuEZZ2q20
         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
           |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
        |______|_____|
        | 三|  _     _   |三 !  >>8
        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |  画像も無しに宣告とな!?
        | 三′  .._     _,,..  i三 |
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
          |      _ _    イ l
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー
10ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:39:46 ID:OE9GaVMD0
>>1 乙してあげるわ☆

しつこいようだが、ファミ通フラゲまだ〜? チンチン
11ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:41:11 ID:uGMMfWxC0
>>1乙とはまさにそなたのためにある言葉

>>8
目次をUpれ
12ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:43:39 ID:3D9ybopY0
新情報載ってなかったから捨てちゃったよ
13ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:44:42 ID:DpxUdAVm0
>>1ちゃ〜ん、おつかれ〜。きっとなんとかなるわよぉ〜
14ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:45:11 ID:4i06PtsO0
まずは>>1乙成功・・・
15ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:45:47 ID:uYfeVKh90
>>1
16ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:46:20 ID:i6qXaTgvO
我の>>1
栄光ある>>1乙ぞ!
17ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:46:24 ID:d0WbJj2FO
二連チャンで1000ゲトか…
もっと欲張った方が良かったか

とりあえず>>1
前スレ>>999
m9(^Д^)9mゲッツプギャーッ!
18ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:46:42 ID:iDL8GG4NO
>>1なかなか良かったわよ
19ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:47:23 ID:F/diycSz0
>>1乙する。私に続け!
20ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:47:53 ID:g4+7cZbC0
>>1
ファミ通にはDS版の情報があったらしいが証拠画像は?
21ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:48:58 ID:YHUH+MiE0
>>1乙。 VerUP、本当に今月中なんだろうか。
22ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:48:59 ID:3CxofaOgO
とりあえず前スレ>>999のためにm9(^Д^)置いておきますね


つ m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
23ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:51:00 ID:vOk8Vb6oO
う、う〜ん、>>1乙っちゃったの?
24ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:51:45 ID:yWGSuinOO
>>1乙
1月21日の秋葉ギーゴのイベントはDS絡みらしい
DSの発売に関係してのイベントで
ゲーセンのスタッフは関与してないんだと
25ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:52:09 ID:6g0gxWOh0
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー
26ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:54:09 ID:ziEoq2/A0
>>1乙するなんて百年早いわ!!

テレ玉がなんか変なことに・・・
27ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:55:05 ID:YHUH+MiE0
そういえば、幕張セガって1/28に大会じゃ?
28ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:55:08 ID:/6S6hyaY0
>>26
kwsk
またオタク特集か?
29ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:56:54 ID:4i06PtsO0
テレ玉が何chだか分からん
30ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:56:55 ID:KedSxv/10
>>24
21日は秋葉のソフマップとか3ヵ所でDS版の体験イベントがあるからそれがらみでわ?
31ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:59:03 ID:E3HtnjY7O
>>1乙したゾイ!

ところでこのスレタイは俺がSFCのDQ3をやってることを看破してのことか?
32ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:00:14 ID:6NvOp0lI0
>>31
【マドハンドの】三国志大戦853合目【大攻勢】
33ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:01:38 ID:IIHE+5pH0
>>32
ブラッドハンド吹いたw
34ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:03:12 ID:TnISv2xD0
となりのトロル
35ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:03:54 ID:UNZ8LbUCO
>>32
現状は
【動く石像の】三国志大戦853合目【大攻勢】
だったりする
36ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:04:02 ID:RZHTQh1D0
37ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:04:39 ID:toBFOY7aO
>>26
コキューテンのことか?
38ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:04:57 ID:ugiSmWIbO
あれ?
スレの消費普通やん
39ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:04:59 ID:R+kLSbZO0
>>35
がんがれ神竜討伐がんがれ
40ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:05:11 ID:yWGSuinOO
>>30
多分ね、
あんな狭いとこじゃなんにも出来ないと思うが
41ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:05:15 ID:d0WbJj2FO
まぁとりあえず昨日の人曰く『明日』らしいから今日の昼、祭りになるんだろう

まぁ新カード情報なんでどーでもいいんだけどね、ほんと
どうせ「このカード厨!SEGAバランス崩すな氏ね」ぐらいの話にしかならんだろうし
新カード馬謖でも出ない限り盛り上がれんな
42ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:06:43 ID:mdi09CNM0
>>36
↓ほしいwww
43ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:06:45 ID:tCFmnsBX0
新カードっつーか新計略が気になる…
44ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:07:25 ID:apnLxbxZ0
中村博文画の呂姫出なけりゃ引退。

と密かに決めてる俺がいる。
45ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:07:44 ID:3NeALzxd0
新カード情報がわかって
○○やばいって、絶対壊れだよこれ!
と、言われたカードほど 実際稼動して見るとそうでもない法則
46ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:08:13 ID:UxXPbrlAO
シャマカとSRコウゲツエイを間違えて捨ててきた
俺が通りますよ。
何か悔しい。。。
47ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:08:38 ID:GmQqLNos0
>>45
カードゲームって得てして使ってみないと判らないのが楽しいんだよな
48ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:09:35 ID:ugiSmWIbO
>>36
昨日の中の人か?とりあえず乙
テンプレ追加忘れず申請

回復量によってはひとつの強デッキになるな
ロードって子竜が女の子の?
49ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:10:09 ID:Styq0BR/O
>>45
孟獲とか乱れとか孟獲とか??
50ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:12:27 ID:9GyWFUU00
>>45
SRシジー?魏武?あとなにがあったっけ?
51ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:12:39 ID:zpL4WB61O
>>45
それが2ちゃんクオリティまぁカードゲームは相対的に強さ変わるからしょうがない所はあるが

一人二人が「なぁこれ地味にヤバいんじゃね?」

皆「ねーよwwww○○の方がヤバいor○○で充分、そっちの方が強い」
このパターンを通過するカードが大体次のverの主役になる
52ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:14:30 ID:mdi09CNM0
ねーよwwww郭嘉の方がやばいwwwww

赤壁で十分、そっちの方が強い


これで主役GET!!!!!111!!!
53ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:14:30 ID:Er8zTygf0
>45
SRりっくんがまず候補だなw
54ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:14:52 ID:Lolnw2Rs0
>>48
ヒント・オリカ
55ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:15:17 ID:ZMtgYNun0
流れぶった切って一言。
頂上スレは俺みたいなザコキャラが居ていい場所じゃないから、ここで言わせてくれ。


PIMAの呂布きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




>>48
あわてるなそれはオリカの罠だ
56ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:15:33 ID:HjyoESHD0
「馬騰も弱体化したし」と何度も聞いたが今や厨カード言われてるからのー。
57ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:16:02 ID:kr0kMev8O
>>51
それはどうみても槍策→なんとかの流れ

槍策は攻城しやすいよ
58ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:17:06 ID:NkomHc5O0
武力9の馬が死ぬ寸前まで暴れたあと、士気5で武力知力兵力アップの白銀が死ぬまで暴れるんだぜwwwww
しかも士気2で解除可能wwwwwwww壊れwwwwwwwwwww





( ゚д゚ )
59ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:17:53 ID:+gv3PNIb0
>>50
カダもそんな感じだった希ガス(レートは今でも高いけど実戦では・・?)

あとは・・・槍サックもそこまでではなかったな
(十分強いけど前情報ではシュータイお役御免か!?とまでいわれてたような)
60ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:18:07 ID:toBFOY7aO
乱れ撃ちとか西方の乱とかの今まで無かったような計略を脳内で正確に判断する事は不可能
新しい陸遜も強いんだか弱いんだかワカンネ
61ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:18:43 ID:tCFmnsBX0
士気3で武力+10上昇の強計略もシカトされっぱなしだしな
62ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:19:00 ID:yKnxCyaA0
>>41
ゲハ板で盛り上がってるXDeyが1月11日でその余波のことらしい。
63ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:19:17 ID:EKaPrcky0
彼女に振られた俺が通りますよ。




大戦厨に戻ります。今後とも宜しくw
64ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:19:21 ID:zpL4WB61O
>>52
それ刹那求心の方にフラグ建ってるぞw


あ、郭嘉は主役になれないと言うことですね分かりました
65ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:19:45 ID:GCdxGyLk0
は?何、全方位に弓の遠距離攻撃?これ壊れすぎwww
しかも武力上昇まですんのかよ、蜀死亡wwww
66ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:20:18 ID:rpBXElh+0
2.00の西方、ギブは完全な壊れでした
要するに厨かそうでないかは仕様によって決まる
67ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:20:21 ID:Styq0BR/O
士気5使ったら士気が8になるんだぜwwwwwwwwwww

士気4で武力+3だぜwwwwwwww

士気4で離間ができるんだぜwwwwwwwww
68ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:22:11 ID:aywtiMA3O
>>61
城ダメきついからな…
69ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:22:15 ID:mdi09CNM0
>>64
( ゚д゚ )
70ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:23:09 ID:GCdxGyLk0
>>68
怪力の事じゃねえの?
71ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:24:06 ID:HjyoESHD0
>>68
>>70
なんか部屋の隅で泣きながら蜂蜜舐めてる武将がいるんだが。
72ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:24:35 ID:mGZFq3Of0
悪鬼と破滅的どっちだろ・・・
73ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:24:41 ID:RZHTQh1D0
>>48
ごめん騙すつもりはなかったの
張角がすばらしかったので思わず貼ってしまった
劉備はまあ、落とし穴を隠す葉っぱみたいな
74ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:24:40 ID:/181KZLT0
連計が強化されたとき、これでハゲuzeeeeeeeeeeの時代が来る!・・・とは言われ無かったな。
75ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:24:49 ID:pMXMjLfB0
>>62
それでこのスレ祭りになるんかいな?
そういう意味だけだったら俺らノストラダムスキバヤシに踊らされてたのか、って話になる
76ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:24:58 ID:Db5Fd9eo0
>>70
怪力は+8じゃね?次から+10
77ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:25:14 ID:YZb0Ijr40
陛下は最強って皆しってるから話題にでないんだよ


「西方は壊れじゃないよ!!」
っていってた人馬騰使いワロス
78ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:25:40 ID:aywtiMA3O
>>70
怪力って武力+10になったの?
79ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:25:50 ID:ugiSmWIbO
>>66
ただの強カードだろ?
それとも何か?バトウの突撃2発で太史慈が墜ちるのか?
真ん中に居たら計略反計されちまうのかい?
80ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:25:52 ID:LZtQ/U9W0
1.明らかに強計略で、その勢力使っていたらとりあえず入れとけ
2.計略性能自体は良好だけどデッキにすると居場所がない
3.単品だとそこそこの性能だけど、デッキ次第ではすっごい滑るよ
81ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:26:10 ID:zpL4WB61O
>>69
ついでにRりっくんにフラグ乙


SR周瑜?
82ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:27:19 ID:zRrpFMBk0
黄布使ってたから魏武は全然怖くなかったなぁ
西方は攻めでは使えないから、と割り切ってた
83ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:27:31 ID:5mFNYl1Y0
バイトから帰ってきた産業
84ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:27:51 ID:6NvOp0lI0
>>77
待て、そいつは人馬騰使いじゃない
馬騰オンリー使いだ
85ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:28:05 ID:vW9QkPKB0
新ショウキン情報が出たらきっとスレタイにショウキンがつく。
86ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:28:28 ID:zpL4WB61O
>>79
2.00ではバトーで復活した馬超で余裕で突撃二発で太史慈落ちた件
87ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:28:51 ID:4HJV6Cf00
もう人馬擁護するのも嫌になってきた。
使用率が全てをあらわしてるだろ・・・

+6だった頃ならともかく、
+4の現状で厨とか言うヤツは自分の戦術の根本から見直せば?って思う。
88ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:29:41 ID:AixGfT/D0
昨日予言とか適当な事言ったのは僕です
みんなゴメンヨ
89ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:29:46 ID:/181KZLT0
初志、オズマ、隼:騎馬単使い
YO3:馬騰使い
90ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:30:25 ID:mdi09CNM0
>>79
それなんて初期?
武1の騎馬兵に俺の弓兵が><
91ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:30:43 ID:rpBXElh+0
>>79
高武力騎馬をやっと倒したと思ったら超絶+神速で復活するんだぜ
他人にかけて何回でも使える蛮勇と考えればいい
92ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:31:16 ID:YZb0Ijr40
>>89
初志、オズマ、隼は動きだいぶぬるくなってるぞ
もう騎馬使いっていいか微妙

疾風氏、卒業覇王、伏犠氏などが騎馬使いって気がする
93ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:32:37 ID:zpL4WB61O
>>87
だから使用率は基準にもならないと何度言えば(ry

二色でも単色でも使えて良く見る田豊があの程度の位置に居るんだぜ?
バトーにどうこう言う気は無いがその理屈はおかしい
94ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:33:04 ID:5mFNYl1Y0
伏犠の神速は上手い上にデッキに個性を出してたからなー。前々回かなんかの
全国大会の1回戦の試合は生で見てて身震いしたもんだ。
95ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:33:37 ID:rpBXElh+0
>>92
時々中の人がアシミニだったりするんだぜ
96ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:34:38 ID:toBFOY7aO
馬騰だけならなんとでもなるんだよ
人馬号令に封印まで用意されてさらに全部馬だから
撤退させたくないやつは端攻めでとにかくウザい
でも何故か自分が使ってもいまいち強くはないんだよな
97ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:34:56 ID:zpL4WB61O
肘○、SRくれ:槍使い


弓はよく分からんから誰か頼む
98ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:35:51 ID:OovFYKUCO
伏犠氏降雨落雷使ってたよ
同名の別人かな、皇帝過去の幻ってチームだったが
99ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:36:34 ID:YZb0Ijr40
今バージョンの○○的な変なデッキ使ってるけど強いなポジションは
とーとーけんとうし氏だと思う俺ガイル


弓はアシミニと○○だろ
100ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:36:36 ID:IIHE+5pH0
伏犠氏ってホームどこ?
101ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:37:03 ID:XAD45VH+0
使用率といえばいつの間にか大水計の御方がトップ20落ちしそうなとこまで来てるな・・・

これはあれか?沈む船からネズミが大量に逃げ出すとかあのたぐいの現象か?
102ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:37:33 ID:RZHTQh1D0
高使用率→低州〜中州でよく使われているという事
主な使い手は中途半端な強さの狩り連中
103ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:38:46 ID:aywtiMA3O
>>96
人馬、封印は他の選択肢がない以上での当然のコンビネーションだろ。袁における隙なきと転進にすごく似てる
104ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:39:40 ID:1FUBOhHc0
とーとーけんけんも変なデッキ使いだが
三国玉露同盟も変わったデッキ使いとして挙げておくべきだと思う
105ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:40:24 ID:mdi09CNM0
>>92
初めて覇王になった時の1千目が伏犠氏で
伏犠氏の禿と司馬イと劉ヨウ入りの連携神速にフルボッコにされたの思い出した
おれもあれぐらいうまくなりてぇ
106ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:41:00 ID:toBFOY7aO
>>103
まあ、対戦ゲームだから相手にウザがられる戦法をするのは正解なんだよな
107ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:41:09 ID:6YdylUnX0
>>103
それでも俺は弓呂布を・・・弓呂布を信じる!!
108ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:41:14 ID:mGZFq3Of0
魏5枚カンウ入りで大水計はレギュラーなんですが
2.1に突入してもたぶん使い続けるつもり
109ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:41:27 ID:zpL4WB61O
>>101
単純に魏があんま使われてないからジャネーノ?
刹那曹仁と違って混色じゃ使いづらいし
今魏の主流である攻守にもあまり入らないし
110ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:41:35 ID:YZb0Ijr40
ただでさえ守り堅い騎馬単に

まずサイヨウがいるから計略早撃ちしないとダメで
やっと突破したら馬騰やらがとんでくるからモルスァなんだよな
111ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:42:25 ID:rpBXElh+0
孫呉空とかどうなんよ?
112ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:42:42 ID:kr0kMev8O
先生、車輪入り大徳デッキは風変わりなデッキですか?

関係ないけど飛天車輪って相手に槍がいないとかなり楽しいのな
113ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:42:55 ID:tCFmnsBX0
気付いたら蜀が一位になっててビックリした。名門は…
114ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:44:02 ID:6YdylUnX0
ところで♪王異♪ってどこいったの?
名前変えた?
115ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:45:15 ID:zpL4WB61O
>>103
で、その隙無き転身も軽く「ウゼー」と思われてる訳ですよ

噛み合わせが良すぎると厨と言われるのはまま有ること
刹那号令が前verから変わらなくても厨扱いされるようなもんです、色々なデッキと噛み合わせがいいから
116ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:46:14 ID:YZb0Ijr40
>>111
あの人はあれだ
1の頃でいうとオレンジやリシアンサス並の陰の薄さ

ベッキーとかも影薄い
117ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:47:16 ID:H8c9GD0z0
>>113
.NETで見ると呉と同率だね
蜀:26.9%
呉:26.9%
魏:22.3%
涼:9.4%
他:8.8%
袁:( ゚д゚ )
118ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:47:27 ID:oVbWRzee0
田豊の乱れ撃ちは前情報無しの超絶壊れだったなw
119ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:47:34 ID:HjyoESHD0
>>112
つまりエルボーデッキじゃねーかw

あと手裏剣デッキは使っても相手しても素で楽しい、今時珍しいデッキだ。
120ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:47:49 ID:r8irwcOR0
>>102
人馬含む騎馬単は狩り連中にもかなり人気だと思うけどね。
本当はメインで(ry
だから州でやるお!って感じで。
何度か人馬使ったけど神速(というか刹那と離間)の方が俺は強いと思うなぁ。
121ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:48:05 ID:ncao8wE30
>>113
まさか名門の使用率が200%を超えるとは
122ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:48:21 ID:ugiSmWIbO
>>86>>91には伝わらないか
なんだがなー
123ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:48:38 ID:joJHMSVgO
>>114
ロケテのランキングにいたから今Verには参加出来ない
124ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:49:09 ID:YZb0Ijr40
離間と刹那のほうが強いと思ってる人

槍単相手にススメーしてくる相手に当たってみろ
一瞬で考え変わるぞ

疾風怖いよ…
125ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:49:25 ID:pMXMjLfB0
あー、もう情報不足で待ちくたびれて死にそう……
セガの開発室にもぐりこみたいぜ……
126ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:49:27 ID:HemSrlny0
幕張じゃないの?
黒飛覇王とか某空db覇王が入る所だよな
127ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:49:35 ID:mBNKebKR0
>>105
俺なんて覇王最初の試合が絶賛引退中のノイだぜ?

しかも、蜀涼2色雛カクの初陣式の試し切りにされたぜ
え?結果?テンパって計略何も使えないまま落ちましたよ_| ̄|○
128ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:49:42 ID:mdi09CNM0
>>125
よしスネーク行って来い
129ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:51:12 ID:1FUBOhHc0
疾風は結果的には負け試合だったが槍4の蜀単相手に神速号令の丁寧な壁突撃で
1人1人落としてあわや逆転か、と思わせた試合が印象深い

って、あれ疾風だったよね?
130ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:51:53 ID:toBFOY7aO
袁家は上級者が使うと強い勢力だと
開発者も言っているんだから使用率での自虐は止めようぜ
実際に取っ付きにくいだけでかなりのポテンシャルを秘めてる
131ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:52:19 ID:pMXMjLfB0
>>128
できるもんならとっくにやってます><

>>129
あってる
惜しむらくは時間不足だったなあの試合
132ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:52:30 ID:YZb0Ijr40
>>129
疾風であってる

でも槍5だぞ
133ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:53:39 ID:HemSrlny0
俺なんて覇者になってすぐに十三州とマッチングしたんだが・・・
相手勝率92%ってなんだよw
狩りなんてレベルじゃねーぞorz

きっちり青玉二つ頂ましたとさ
134ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:53:56 ID:zpL4WB61O
>>122
要は「昔の厨カードに比べたら可愛いもんですよ^^」って言いたいんだろ?
俺は相対的に強さは代わると言いたい



まぁ厨カード・厨デッキなんてカクカクトぐらいしか無いが俺の持論なんだがなー
135ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:54:22 ID:s9i6muok0
UPろだにいつの間にやらすばらしい物が上げられているな。

孫策のおっぱい(;´Д`)ハァハァ
136ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:54:26 ID:6YdylUnX0
>>123
また先回りしてるのか・・・
137ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:55:19 ID:aywtiMA3O
>>115
でもこれらはほぼその勢力の使用率をせおってるんだが。選択肢がないんだからある程度強いのは見逃してくれ…。

隙なき転進は応用が効き過ぎるのは分かるからどうにでもして下さい
138ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:55:43 ID:GL3ppH+gO
1の頃だが純正神速時雨氏にWワイパーで勝てなかった…。
どうやってもカクが掘れなくてステルス離間くらったのは良い思い出。
139ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:55:45 ID:rpBXElh+0
>>130
ダメ系が怖いです
次ver雷同復活じゃね?
140ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:56:05 ID:YZb0Ijr40
あれに比べたらマシですよ理論は、時代ごとに代わるってことを無視してる気がするがな


戦国時代の鉄砲が壊れとして、現代だと戦車なんて強兵器ですよみたいな
141ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:56:26 ID:RK0WGraH0
>>122
現状で強い強いと言われてるデッキの殆どにたった一枚でメタ取れるだけで充分強カードだろ
昔はこうだったとか過去の奮起とかみたいに厨じゃないからとか言い訳したところで
今Verでかなり強いことには変わりない

そんなに自分はバトー使ってるけどカードが強いから勝ってるんじゃないですよとか言いたいのか?
142ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:56:36 ID:1FUBOhHc0
>>132
槍5だったか、すまん
ますます凄い…


全然関係ないが5色デッキで遊んでた時にシニョーリ近衛兵と当たった時は吹いた
その日は別の近衛兵にも当たるし(菊ではない)なんの冗談かと
143ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:58:26 ID:kr0kMev8O
>>119
手裏剣デッキを4枚でやったんだが明らかに枚数が足らなかった
手裏剣なら5枚でFAなのか?
144ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:59:38 ID:IY1YvhPy0
疾風の相手は6枚大徳だったんじゃなかったっけ?
SRくれだったっけ?

>133
あるあるwwwwwww
中途半端に勝てない覇王とかがサブカ作ってるのが多いみたいだな。
まぁ俺の事なんだが('A`)
大体当たるのが勝率65〜70%位俺もこんなもん。たまに90%とか。

勝ち負け気にしないでやる大戦がこんなに面白かったなんてって位、今楽しいよ。
狩り同士ばっかしか当たらんから腕も似たようなもんだし。
145ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:59:46 ID:YZb0Ijr40
そういえばホームの狩りが必死に俺強カードきらいだから〜

といって人馬騰つかってたなぁ
自分の使ってるカードをそんなに強カードとみとめたくないのかな
146ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:59:48 ID:ccwTw1mI0
真の手裏剣デッキは、兀突骨+車輪の大攻勢
147ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:00:12 ID:ugiSmWIbO
>>140
この手の話題は奮起の時に荒れたな
つかテンプレに入ってるか

厨?なら使えば良いじゃない
俺?ずっと桃園ですよ
148ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:00:14 ID:GL3ppH+gO
カクカクトが修正される前は店内の大会がひどかった…。
カクカクト相手三連戦とか勘弁してくれ…。
てか開幕で終わるデッキだからまともにデッキ組んで挑んだ人カワイソスだった
149ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:00:39 ID:mdi09CNM0
>>145
俺のデッキは強カードしか入ってませんぜ!
150ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:01:09 ID:6YdylUnX0
俺は今でも麻痺矢号令が厨だと思ってる
厨だよな?な?
151ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:02:32 ID:Er8zTygf0
>145
俺は確実に強カード荀攸のお陰で勝ててるよw
ここで強く無いって言ってれば修正されなくなるなら
何度でも言うさ(´Д⊂
152ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:02:33 ID:YZb0Ijr40
まぁ俺も厨カード入ってないと勝てないけどな

袁術陛下がいないとまじ勝てる気しない
153ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:03:14 ID:mdi09CNM0
>>148
魅力の多い呉だったから連環の法で余裕でした><
柵も1枚あったし
>>150
士気7だしなぁ・・・
154ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:03:18 ID:6NvOp0lI0
>>149
自力でデッキ考える人は「このカードは強い!」って意識があって入れる
テンプレデッキ使ってて、尚且つそれが後ろめたい人は
厨という言葉に過剰反応するあまり「別に強カードなんか使ってないし」ってなる
155ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:03:38 ID:5mFNYl1Y0
>>143
手裏剣デッキって??
156ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:03:42 ID:6YdylUnX0
>>145
強カードでなく厨カードだからとかかw

俺の知り合いも流行り強カードは大嫌いで1の頃からSR王異使ってた
2.01で強カード扱いされて開き直ってた
157ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:03:50 ID:GL3ppH+gO
>>150
正直R甘寧がフトシとデコを殺してしまった感がある
158ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:04:11 ID:RZHTQh1D0
1.003の悲哀天啓に比べたら全部屁ガスみたいなもの
159ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:04:21 ID:iGtSgYJyO
別に強カード使うことは悪いわけじゃないんだから素直に強いと認めればいいのにな
変に言い訳するから叩かれるわけで
俺?りっくんは強カードだよ!

>>150
アシミニ乙
160ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:04:27 ID:ugiSmWIbO
>>141
何を必死に煽ってんだwww
対策取れねーなら泣き寝入りするなり誰かに聞けば良いでしょうよ
161ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:04:38 ID:Er8zTygf0
>155
多分、R関羽とUCブンキッキが入ったデッキ。
162ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:04:43 ID:kr0kMev8O
>>150
確かに強いがいくらでも対抗できる計略

離間が相手にいるとすごくやりにくい俺車輪入り大徳使い
163ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:05:11 ID:YZb0Ijr40
>>162
肘○乙

としか思えないぜ
164ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:05:43 ID:H8c9GD0z0
堕落鄒とか最高に厨だと思って使ってる俺は変か?
165ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:06:04 ID:toBFOY7aO
文醜と審配の組み合わせは厨だと思っている
166ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:06:09 ID:3eIi+v7RO
>>150
地形によってはちょっとそう思う
167ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:06:12 ID:ZBcjceCj0
>>100
遅レスだが、俺のホームでよく見る。
以前、負けがこんでたのかサブIC出してやり始めたら7州で落城負け食らってた。
でも、メインICはそれなりの位置に居たから本物かと。

ちなみに、ホームは新東京タワーが出来るあたりだ。
168ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:06:43 ID:mdi09CNM0
>>154
俺のデッキは孫呉wikiのデッキ集にのってるほどだぜ!!!
厨デッキとしか思えないぜ
169ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:06:53 ID:x4xqd6lh0
感覚的にどんな状況でも安定して80の強さがあるカードよりも、
ハマッタ時に120の力が出るカードの方が好きだな。
そんなやつらでも6人くらいいれば、誰かしら輝けるもんだし。
ピタッとハマッタ感じが気持ちいい。

まぁ、誰も輝けずに一方的にやられるときの哀しさもあるけど…
170ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:07:03 ID:Y/olkRnA0
SRフトシも槍策も強カードだよ!
171ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:07:40 ID:Er8zTygf0
>150
俺のデッキでは横1列に並んでくれる麻痺矢号令以外
には勝てる気しないから間違いなく厨デッキだな。
172ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:08:21 ID:6NvOp0lI0
>>168
なんだとてめー!
俺のデッキだって蜀Wikiのテンプレに載ってるパーツで作成した厨デッキだぞ!!
173ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:08:56 ID:MYSBJKaCO
>>148
なんで相手カワイソスなの?
あれは大逆転で晒されるデッキだと思ってたけどw
174ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:09:07 ID:YZb0Ijr40
>>168
ストライダーデッキ
周瑜三兄弟の中で一番ダメな子、ことストライダーを使ったデッキ
君も一騎打ちの重要さを味わってみないか!?

デッキ例1:SR孫策+SR孫堅+R孫権+R周瑜
デッキ例2:R甘寧+R周泰+R孫権+R周瑜+C潘璋
デッキ例3:SR孫策+R孫権+R周瑜+U黄蓋+U韓当
デッキ例4:R甘寧+R孫権+R周瑜+U黄蓋+C祖茂


序盤ストライダーは死んでヨシー。仕事は伏兵を1隊は掘りましょう
中盤以降はストライダーをできるだけ戦場にだして火計のプレッシャーをあたえ続けます
火計対策的な計略をされたら若き王の手腕などで対応します
ここと一騎打ちが腕の見せ所だよ!
ちなみに例2は甘寧と周泰が同時に消されるとお手上げなのでそこだけは気をつけてください
ちなみに例3はSR孫策をSR孫堅に変えてもおkです


よしカエレ
175ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:09:18 ID:iGtSgYJyO
>>160
さっきから煽ってるのはお前にしか見えないがな
176ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:09:22 ID:IIHE+5pH0
>>167
やっぱそこらへんの人なのかな
俺は亀戸で見たんだが
177ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:09:26 ID:kr0kMev8O
>>170
SRふとしは守護神
槍策は攻城マシーン
178ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:09:41 ID:RK0WGraH0
このスレは自分のデッキが厨デッキだと主張するスレになりました

>>160
煽ってるつもりは全くないし対策は十分取れている
そういう風に感じるということは自分で後ろめたいと思っているからでは?
179ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:09:49 ID:tCFmnsBX0
何度「R田豊入れたほうが強いよ」「R袁紹入れないの?」と言われたことか…
180ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:09:52 ID:S2XO+Z6CO
>>169
飛天デッキ使いの方ですか?
181ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:09:58 ID:mdi09CNM0
>>174
だが断る
182ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:10:04 ID:zpL4WB61O
まぁ俺も六枚大徳という強・厨デッキ使ってるから厨がどうこうはどうでもいいがなー



UC姜維マジつえー、上にあがってる袁術なんて比べ物にならないぜ
183ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:10:08 ID:9ebjtH6uO
ここで飛天白銀使いの俺が登場。
184ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:11:29 ID:ugiSmWIbO
>>175
(´・ω・)煽りって辞書引いて自分のレス見てみ
185ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:11:33 ID:LZtQ/U9W0
SRフトシは自分が使うと微妙なのに敵で出てくると強い。そして、
対戦で出会うとなんか嬉しいという面白いポジションだったりする。
186ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:12:07 ID:6YdylUnX0
いや俺もバトー使ってるが確かに守りのバトーは十分強いよ
でも封印がないからダメ計に死ぬほど弱いけどね、俺のデッキ
187ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:12:34 ID:zpL4WB61O
兵法、MASTER!

スルーの法【へやー】【ほっほ〜】
188ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:12:41 ID:rpBXElh+0
>>185
弓全般にいえることじゃね?
ただ赤壁はガチ
189ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:12:50 ID:4HJV6Cf00
>>141
煽りたいんだろうけど、
俺含め人馬騰使いの主張はただ1つだよ、
強カードではあるが厨カードではない
これだけ。端攻城+馬騰使ってるだけで勝てるなら征涼覇王大量生産もいいとこじゃないか・・・

それに現状で人馬が有利つく流行デッキって隙無き反計と傾国くらいだろう?
190ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:13:13 ID:HjyoESHD0
俺がストライダー入りデッキ使ったら、なんか徐盛の麻痺矢に全士気回して勝ってた。
伏兵踏んで余裕の馬は便利だね。
191ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:13:23 ID:Er8zTygf0
>188
いやいやR甘寧のがガチだよ!!
192ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:13:47 ID:6NvOp0lI0
とりあえず、「煽り」をNGワードに入れればいいんだよね?
193ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:14:33 ID:x4xqd6lh0
>>186
悪鬼神弓毒遮断の方ですか?
194ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:14:37 ID:mdi09CNM0
>>190
伏兵踏めて相手にプレッシャーを与えるという完璧さだからな
195ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:15:08 ID:YZb0Ijr40
>>186
俺の予想ではあなたは

本スレ地無の赤兎傾国の人
196ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:15:21 ID:iGtSgYJyO
>>184
そうかお前には>>154が煽りに見えるか
IDぐらい見ろよ。それぐらいしか書き込んで無いはずだがな
197ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:15:27 ID:6YdylUnX0
>>193
まあバレるわなw
198ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:15:34 ID:RK0WGraH0
>>190
それストライダーが無言のプレッシャーを与えていたからだよな?
199ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:15:36 ID:/181KZLT0
閻行まじつえー。使ってて、なんで蚩尤が叩かれないか不思議なくらいだ。
6/4の騎馬は皆優秀だけど、こいつは頭二つぶんは抜けてる感じ。
200ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:16:37 ID:Y/olkRnA0
>>177
それに加えて気軽に使える英傑+柵を補完できる旧R孫権、
ダメ計と槍を武力を落とさずに追加できる孫桓、
そして弱点のダメ計対策になり、柵も増やせる呉夫人。
これで厨デッキの完成だ!





201ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:16:44 ID:iGtSgYJyO
安価ミス
×>>154
>>159
202ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:16:57 ID:vR7s9g1EO
R甘寧って士気5では最強クラスで戦器鬼なのにあまりたたかれないのは知力のせいかな?


月姫の落雷一発で戦器つき体力フルでも残り5%だかんなあ・・・
203ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:17:08 ID:6NvOp0lI0
>>196
俺が何か?
204ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:17:18 ID:MYSBJKaCO
>>191
あれは強いな、簡易型の麻痺矢号令みたいなもんだよ。
知力2にしては効果時間長いし、マウントで使っても強力だしなぁ。
205ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:18:02 ID:IY1YvhPy0
>189
流行ってるって程でもないが
黄布、降雨落雷にも有利付くよ。
206ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:18:05 ID:HjyoESHD0
>>194
実際には撃たないけどね。減らしてないと知力5生き残るし。
ナミとお守りの王異にnowして両方生き残ってた時には本気でダメだコイツと思ったよw

逆にアレだけポジション容易に取れる性能で、「赤壁の〜」なんて計略になったら武力2でもヤバい。
207ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:18:07 ID:iGtSgYJyO
>>196
ごめん、安価ミスったんだ
208ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:18:18 ID:6YdylUnX0
>>202
呉は2コス枠が多いからな・・・
R甘寧叩くぐらいなら他の武将叩くだろみんな
209ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:18:30 ID:zpL4WB61O
どうやら強カードと厨カードの間には何か大きな溝があるらしい

↓以下その定義の差についてやらしく頼む
210ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:18:39 ID:kr0kMev8O
デッキを作ると必ず色物デッキになるのは仕様ですか?
車輪仁王桃園投げバナナとか麻痺矢乱れうち夷陵韓当とか
211ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:18:48 ID:3eIi+v7RO
自分の使ってるあのカードは勿論R曹仁なんかよりよっぽど強カードだと思ってるけど
また死に修正受けると嫌だからあんまりアピールできないなあw
でもVer.ぅpしたら魏の1.5枠はこのカードが鉄板になっちゃうだろうから困る
212ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:19:19 ID:6NvOp0lI0
>>209
「キョウ」と鳴いても萌えないが
「チュウ」と鳴くと萌える
213ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:19:33 ID:ccwTw1mI0
>>202
多分正解。あと柵が無いのが(呉にいると)マイナス点かな


「双弓麻痺矢戦法」の知力依存度ってどんくらいなんだろうか? 賢母とか推挙かけたら
めっさ伸びる?
214ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:19:41 ID:iGtSgYJyO
ごめんまたミスった
×>>196
>>203
215ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:19:46 ID:ugiSmWIbO
厨で括るその性根が嫌だね
勝てません→修正してください
さぞ楽しいんだろうな

桃園なんてネタですらなくロマンらしいからな本スレでは
216ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:19:54 ID:Er8zTygf0
>202
Ver2,1で叩かれそうでわくわくするよ!!
持続時間増えるみたいだし?今でもかなり長いと思うけどw
これも下方修正食らったら本気で勝てないからな・・・・・・
計略ゲー万歳\(^o^)/
217ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:20:14 ID:/181KZLT0
>>211
柵弓のくせに募兵もあるゾイゾイのことですね。よくわかります><
218ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:20:17 ID:S2XO+Z6CO
>>202
他に2コスに入れるカードがあるからじゃないかなあ?

魏呉悲哀とかに投入すると相当ヤバそうだが…
219ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:20:20 ID:JuB2vkjr0
貴様ら!厨カード議論なのに!
どうして陳羣大先生の名前が出てこない!
220ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:20:27 ID:YZb0Ijr40
>>213
推挙したら驚きの14C


厨カード 「本スレ住人がこれは最強だと信じてるカード」
強カード 「誰が使っても強い」
221ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:21:10 ID:6YdylUnX0
>>209
メイドが普通に仕事してれば強カード
しっかり者のメガネメイドがうっかり尻餅ついてメガネがずれて辺りをきょろきょろ見回して
顔を赤らめながら立ち去れば厨カード
222ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:21:22 ID:iGtSgYJyO
>>215
別に俺は厨とか修正しろとか言ってないがな
223ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:21:50 ID:50AsDTKM0
よくわからんが明日新カードの情報が来るのかい?
224ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:21:57 ID:as5FT1RbO
子守りと禿の差



いや、子守も厨とは言わんが
225ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:22:01 ID:3eIi+v7RO
>>217
い、いや、弓じゃなくて騎馬のあのお方ですよ!
226ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:22:10 ID:Er8zTygf0
>211
自意識過剰だと思うよ!w
227ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:22:14 ID:RK0WGraH0
>>211
伏兵持ちで知力9の上に魏ではレア兵種な槍のSRJOJOですね!
228ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:22:33 ID:H8c9GD0z0
>>211
地味に強いよな、マンチョ
229ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:22:36 ID:LZtQ/U9W0
UC司馬懿なんて、通っぽさupの戦器をリアルで持っている凄い厨カード。
230ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:22:56 ID:YZb0Ijr40
>>225
曹丕だろ?
わかってるって。
231ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:23:25 ID:ccwTw1mI0
>>220
ちょwww長すぎwwwwまあ、魏武兵に比べればマシだが(w
232ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:23:30 ID:6NvOp0lI0
>>214
お前なんかかわいいな

>>215
一つ言っておくがネタよりロマンの方が格が上なんだぞ

あとそれ系のデッキ使ってますアピールいらない
233ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:23:42 ID:pMXMjLfB0
陳羣は俺のデッキにとっては不倶戴天の敵だわ
士気8使うコンボが生命線だから、士気3で何とかされちゃうともう泣くしかないのぅ
234ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:24:00 ID:6YdylUnX0
徐夫人の兵種が弓だったら今頃厨カードだったらろうに…
235ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:24:01 ID:JuB2vkjr0
>>225
殿馬曹洪ですね
236ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:24:09 ID:5mFNYl1Y0
UC司馬懿は俺も目をつけてるからダメー!w
計略ロックで相当使いやすくなるだろうしね!
237ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:24:14 ID:zpEor7vPO
やっぱ袁術だな
厨と叩かれて、流行るんじゃないかと恐れている俺のこの思い
238ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:24:18 ID:IY1YvhPy0
>233
屍ぎんぺーぐるぐるデッキ?
239ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:24:35 ID:YZb0Ijr40
>>233
隙無き偽帝孟獲乙
240ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:24:45 ID:S2XO+Z6CO
ここで>>211は曹ヒを使っていると大胆予想
241ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:24:46 ID:mdi09CNM0
Uキョチョが何故使われないのかがわからない俺がいる
242ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:24:46 ID:3eIi+v7RO
>>226-230
お前ら…蹴散らすっ!
243ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:25:00 ID:6NvOp0lI0
>>233
教えアモーと見せかけておいて教え神弓ですね!
とてもよくわかります!><
244ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:25:08 ID:HjyoESHD0
>>209
強カード:UC張飛
「確かに強い!だがしかし貴様には明確な弱点がある!それは(ry」なカード。持病もちのフェニックス。

厨カード:大昔のイク爺
「こんなもの持ち出されてどう戦えというんだ!?」カード。黄金のマスク判明前の悪魔将軍。
245ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:25:12 ID:MYSBJKaCO
>>233
教えアモーですかw
246ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:25:15 ID:vR7s9g1EO
甘寧X陸遜はガチなのに叩かれたことないんだぜ?


そして最近気付いたが陸遜が見せ傾国になってもっぱら双弓しか使ってないんだぜ?
247ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:25:29 ID:6YdylUnX0
ここでみんなが目をつけているUCを紹介する
↓袁限定で
248ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:25:54 ID:iGtSgYJyO
>>216
双弓麻痺矢長くなるのか・・・
俺のデッキはじまったな!
249ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:25:58 ID:GCdxGyLk0
李典
250ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:26:03 ID:Er8zTygf0
>220
アリエナイの代わりにカン沢入れたくなったw
けど槍1じゃさすがに計略撃て無いか・・・・・
>241
募じゃなくて柵なら使ったと思う。募のが強いって
人もいるだろうけど、やっぱ自分には柵かな。
251ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:26:15 ID:MuD99E3d0
>>225
伏兵騎馬なのに連計も持ってる于禁ですね。よくわかります><
252ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:26:35 ID:zpL4WB61O
よし、俺の脳ミソのエロスな部分にしっかりインプットされたぜ!



つまり
強カード→ヒメ
厨カード→依衣子姉さん
と言うことだな!
253ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:27:37 ID:pMXMjLfB0
>>238-239
まぁ書けばよかったかな。教えアモーです

>>243
見せかけてないっすw
254ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:27:47 ID:6YdylUnX0
>>252
私のことはクインシー・イッサーとよんでもらおう!
255ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:28:02 ID:mdi09CNM0
>>250
なるほど・・・って柵で武8ってぶっ壊れってレベルじゃねぇぞ
256ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:28:23 ID:S60DN4EFO
>>252
じゃあ神カードのヒギンズは俺がいただくぜ。
257ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:29:10 ID:ccwTw1mI0
>>254
バロン・マクシミリアン「死ネヨヤー!」
258ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:29:14 ID:6YdylUnX0
双弓麻痺矢は前のバグを元に戻してくれれば何にもいらないのにな・・・
どうしてあのバグ直しちゃったんだろうな
あのときが一番R甘寧が輝いてたのに
259ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:29:16 ID:GCdxGyLk0
>>250
ちょっとお前蜀行って黄忠に土下座して謝ってこい
260ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:29:18 ID:JuB2vkjr0
>>250
徐盛が憤死するぞw
261ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:29:18 ID:6NvOp0lI0
>UC許チョ武力8で+柵案



歩兵にすればいんじゃね?
262ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:29:33 ID:RK0WGraH0
>>225
6/4の優良スペックで死にかけると他人を軽い士気で強化できるUC曹洪ですね!
マニアックだなあ
263ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:30:33 ID:FkwlosdiO
それでも甘寧や徐晃じゃなくて、Rフトシ使ってる人たまに見るんだよな
264ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:31:02 ID:JuB2vkjr0
>>262
気が合うなw
265ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:31:13 ID:YZb0Ijr40
>>263
先読みしとく

>>263の人気に嫉妬
266ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:31:17 ID:mdi09CNM0
>>263
いや禿はねぇよwww
267ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:31:21 ID:as5FT1RbO
>>252
>>254
>>256
おまいら、文の最後にこれ付けるの忘れてるぞ
つ「全裸で」
268ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:31:25 ID:XAD45VH+0
>>259
むしろ徐盛じゃないのか?弓黄忠は苦手兵種なんだから仕方ないと思う・・・
269ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:31:33 ID:kr0kMev8O
>>250
募兵も柵も両方ともついてる弓兵が一人だけいるんだぜ
270ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:31:43 ID:HjyoESHD0
知力7の麻痺矢はアホみたいに長いよ。
271ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:32:18 ID:YZb0Ijr40
>>269
さて君は陛下の事忘れてたのかな
文聘のこと忘れてたのかな


前者ならブチコロス
272ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:33:02 ID:ugiSmWIbO
結構前に厨と強の定義みたいのがあった気がするが結論は「発言者は同じ意味で使ってる」だった
強カードは技術面で+α
厨はコンセプトがマニュアル化してる
とかだったか?キョチョイクはイク様の視線が技術って流れだったか

どうやらマイノリティか
273ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:33:04 ID:/181KZLT0
>>241
そもそも魏の2コスにわざわざ弓を使う理由があまり無い。
また、計略が死んでるから、それなら安定性のあるR¥使う。

募兵の武8弓はいるだけでけっこう邪魔なんだけどね。
274ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:33:09 ID:RK0WGraH0
>>264
見落としてたw

実際ありゃ強いと思うんだけどもう今復活しても使われないだろうな
275ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:33:24 ID:mdi09CNM0
>>271
俺は蜂蜜わすれてましたwwwサーセンwww
276ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:33:27 ID:zpL4WB61O
>>267
勇の全裸が見れると聞いて飛んで来ました
277ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:33:46 ID:x4xqd6lh0
UC許チョは強い弱いだけでなく、今の魏デッキ筆頭の攻守と相性よくないのが痛い希ガス
278ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:34:07 ID:anMvdM+l0
ちくしょう・・なんで俺はRdが引けないんだぁぁぁ!!
チラ裏スマソ・・・('A`)
279ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:34:07 ID:Er8zTygf0
>263
そりゃ徐晃はねーよw
280ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:34:13 ID:zpL4WB61O
>>271
君はR許チョに土下座したまえ
281ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:34:23 ID:6NvOp0lI0
>>275
殺す……偽帝の色香で殺す…
282ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:34:35 ID:/181KZLT0
>>271
R許チョがおまえんちに(ry
283ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:36:01 ID:RK0WGraH0
>>281
どうせ士気5使うなら素直に呉への援軍使っとこうぜ
284ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:36:04 ID:FkwlosdiO
うおっ、禿じゃなくてターバンだった
285ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:36:44 ID:1FUBOhHc0
最近気付いたんだ
いくら徐盛の麻痺矢戦法がクソ長かろうと
1対多になってしまってはどうしようもないということに

そんな私も今ではすっかりR甘寧の虜
知力2でもイインダヨー
君のおかげで何度相手の攻城を止め切ったことか
286ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:36:47 ID:kr0kMev8O
>>271
サーセンwww両方とも忘れてましたwwwww


何故みんな1人忘れているのだろうか
287ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:37:01 ID:6NvOp0lI0
>>283
だが八卦6人掛け
288ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:37:26 ID:HjyoESHD0
>>278
キミの持ってる関羽の娘と、私のRdを交換しないかい?
あぁ申し訳ないと思うならおまけに周姫でもつけてくれればいいさ。
289ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:37:44 ID:mdi09CNM0
>>273
防護戦法は使いどころによってはウザイってレベルじゃねぇぞ
290ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:38:14 ID:YZb0Ijr40
忘れていたとしても私は謝らん
291ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:39:32 ID:ccwTw1mI0
防護戦法はもうちょっと評価されても良いと思うんだ…。使える武将知力がアレだから
ああなだけで(w
292ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:39:38 ID:pMXMjLfB0
双弓のサーチってどういう仕組みになってるんだろうな
最近明らかに近いほうに向けて打たせようと努力してるのに遠くの敵にしか撃ってくれなかった事からふと思った
293ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:40:01 ID:QjAuOuLv0
>>285
逆に考えれば1対1なら相手をほぼ封殺できる。
徐盛の麻痺矢と子守の神速って同じ時間なので、子守ですら封殺できてしまう。
294ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:40:49 ID:XAD45VH+0
>>289
だが許チョの防護は4カウント程度しか持たないっていう・・・
まあ知力2だから当たり前っちゃ当たり前なんだが。
295ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:41:43 ID:JuB2vkjr0
>>274
確かにスペックは文句無なんだが…今は1.5枠に凶悪な性能のR曹仁がいるからな…
あいつのおかげで同じく優秀なスペックのUC曹仁が使われない始末
296ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:41:48 ID:LZtQ/U9W0
防護戦法は士気3だったか、知力7の奴が持っていたりしたら壊れレベルだったな。
297ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:41:47 ID:kr0kMev8O
>>289
社長「フハハハハ、白銀の獅子だ。強いぞ、カッコいいぞ。」
U戯「トラップカード、防護戦法発動」
社長「なに!?俺の白銀の獅子が効かない!?」

こうですね!!
298ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:41:59 ID:zpL4WB61O
ああっ、>>290が武力17の弓に集中砲火浴びながら友情出演の武力9槍に槍撃ラッシュを食らった!

いくら偽帝勅命を受けていてもこの状況じゃ…ミンチよりひでえや
299ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:42:12 ID:FkwlosdiO
SR曹彰
魏武の粘りでどうか
300ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:42:15 ID:/181KZLT0
>>289
やはり士気が・・質実が士気3で、似たようなコンセプトの防護はなぜ士気4
301ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:42:44 ID:anMvdM+l0
>>288
糞鮫ってレベルじゃねーぞ!!(AA略
302ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:42:46 ID:JuB2vkjr0
実際のところ防護戦法はもっと効果時間長くていいと思う('A`)
303ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:43:08 ID:HjyoESHD0
子守の神速と徐盛の麻痺矢は、士気4の計略って感触じゃない。
呉景の遠弓麻痺矢も、もーちょっと強かったら韓当を抜いて・・・柵ないから無理か・・・
304ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:43:16 ID:zpL4WB61O
>>296
志村、士気4士気4
305ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:44:08 ID:mdi09CNM0
>>297
俺はキョチョの計略をガチで忘れていていいた時に進撃でそれをやったんだぜwww
306ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:44:42 ID:ccwTw1mI0
>>304
落ち着け、>>296は「士気3か知力7の武将が持っていたら」と言っているぞ!

>>299
効果時間次第で壊れ確定。ダメージ半減でも危険だ(w
307ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:44:50 ID:Er8zTygf0
>294
というか許チョが防護戦法なんて使う場面に
なってたらそれどころじゃないと思うんだよねw
防護戦法有効に使うなら曹彰だろうけど・・・・刹那でいっか・・・
308ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:44:52 ID:3eIi+v7RO
麻痺矢はよく神速、車輪と並んで語られること多いけど
苦手兵種を封殺できるってことは実は麻痺矢は騎馬でいう人馬と同じポジションだよね
と、なると槍だけ苦手兵種を克服できる計略がないな
309ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:45:30 ID:1FUBOhHc0
>>293
大会決勝の○○が良い見本だな
あれは非常に参考になる

だが、横からもう1体騎馬が来るなり誰がが乱戦に来るなりすると威力半減
そういう面から言っても2体まで同時にのろくできる双弓は俺のデッキには欠かせないんだ
自爆する人も入ってるしな…
逆に言えば自爆計略無しor乱戦に来たやつもすぐ止めれるほど手数が多いデッキなら徐盛の出番なんだ
310ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:45:43 ID:HjyoESHD0
>>308
挑発。一部馬も持ってるが。
311ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:45:51 ID:kr0kMev8O
>>302
魏武の強(not強兵)と同じくらいでいいですか?
312ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:46:33 ID:mdi09CNM0
>>308
そこで神速大車輪ですよ
313ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:46:44 ID:x4xqd6lh0
>>291
曹彰の防護戦法で何度も城門を叩かせてもらった自分はあのウザさをよく知ってますよ
314ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:46:46 ID:Uabq/WHY0
>>308
はいっ、そこまでっ!

ちょっと違うけどね、全兵種押さえかねんが
315ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:46:51 ID:6YdylUnX0
R曹彰
1.5 勇 6/4槍 防護戦法

これぐらいだったらいいんじゃないか?
316ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:46:54 ID:ccwTw1mI0
>>308
つ[神速大車輪]
317ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:47:09 ID:rpBXElh+0
>>303
でも士気五だと誰も使わないと思う
ていうか刹那や目覚めの登場で士気の相場が全体的に下がった気がする
318ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:47:34 ID:zpL4WB61O
>>303
遠弓麻痺矢がこれ以上強くなったらワラワラ系が更にウザくなるんで勘弁して下さい('A`)
仁王が計略範囲に入れられねー……
319ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:47:36 ID:Y/olkRnA0
Rフトシが防護戦法だったらなあ…
320ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:47:39 ID:YZb0Ijr40
>>313
もしかして覇者曹操と禿のデッキつかってないかい?
321ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:48:16 ID:6YdylUnX0
ごめん書いて気づいた・・・
曹彰って最初っから防護戦法じゃん・・・
322ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:48:24 ID:kr0kMev8O
>>315
兵種的にアウツ
323ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:48:38 ID:LZtQ/U9W0
>>315
シャマカと祖茂も6/4になりますがよろしいですか?
324ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:49:06 ID:3eIi+v7RO
>>310
ああ、単体計略だとそれがあるか
でも号令ではないよね
もし槍の兵種号令で麻痺矢、人馬に並ぶ号令を出すとしたらどんなのになるんだろ?
325ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:49:14 ID:Er8zTygf0
>315
蜀の民が(ry
326ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:49:49 ID:zpL4WB61O
>>315
とりあえず得意兵種最高武力6/3 勇なだっしゃあ!や6/2 勇な淫れ車輪に謝れ
327ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:50:02 ID:HjyoESHD0
>>324
・・・・・・・・・・・・せ、石兵。
328ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:50:21 ID:/181KZLT0
徐盛のターバンは魏武にカクにイク爺を踏んでもなお生きのこる厨戦器なんだぜ
329ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:50:27 ID:x4xqd6lh0
>>320
いや、その時使ってたのは夏侯淵、?徳のWライダーです
330ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:50:35 ID:FkwlosdiO
個人的には防護戦法より大車輪のほうが崩しにくくて困る
交代乱戦する暇もねー
331ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:50:36 ID:Er8zTygf0
>324
地味に弓ダメ減少&徐々に回復とか?
332ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:51:20 ID:rpBXElh+0
>>324
刹那の粘りで良くね?
333ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:51:32 ID:RK0WGraH0
>>326
とりあえずわかったから落ち着け
334ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:51:58 ID:kr0kMev8O
>>324
防護号令

あれっ?
335ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:52:53 ID:FkwlosdiO
>>324
仁王の大号令



すごく弱そう
336ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:53:04 ID:x4xqd6lh0
>>324
神速車輪の大号令という世にも恐ろしい計略が…
337ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:53:14 ID:S60DN4EFO
>>324
ある意味奮起号令とか?
まぁ相手が均一に狙ってくれてればの話だがw

そうじゃなきゃ無双槍延長の号令とか。
338ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:53:28 ID:6YdylUnX0
防護って馬についたら凶悪じゃね?
ってなわけでこんなんどうよ?

R曹洪
2 7/6 勇 防護戦法
339ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:54:28 ID:bppM4HGk0
荘弓麻痺矢ならば張飛車輪子守神速怖くないぜ。子守も6カウントあれば突撃で殺せるぜ


やめて挑発やめてほっほ〜やめて八卦二人がけあわせた甘寧敵城まで運ぶのやめて
340ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:55:42 ID:wSL3J3H20
>>324
挑発+武力アップの号令とか?しかも長時間
341ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:58:37 ID:kr0kMev8O
>>339
張飛→仁王
車輪→関羽
趙雲→子守
まで考えて違和感に気がついた
342ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:58:38 ID:JuB2vkjr0
>>340
仁王がお前の家に(ry
343ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:59:26 ID:zpL4WB61O
>>338
魅つけて真島絵にすれば完璧だな
344ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:59:55 ID:5+S/xypa0
SRチョウコウ、功城兵、コスト2、7/7、防護戦法

こうでs
345ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:00:12 ID:pMXMjLfB0
挑発の大号令なんてどういう仕組みになるんだよ無理だろ


はぁ、あと2週間も新バージョンまだかまだかと悶々とするのか……耐えれる気がしない
寝るか
346ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:00:27 ID:LBuW2Tc90
>>338 馬の防護は微妙じゃないか?
 
   防護は槍が一番合う気がするぜ!
347ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:01:55 ID:ccwTw1mI0
>>344
硬すぎ(w
348ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:02:02 ID:6NvOp0lI0
新槍依存計略

長槍戦法&号令
槍オーラがカード2つ分まで伸びるが
方向転換すると0.5秒オーラが消失する
349ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:02:28 ID:e31rFM1e0
防護戦法って実際どうなのよ
本人のスペックがまともなら士気4使う価値あるの?
350ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:03:16 ID:ZBcjceCj0
>>344
知力7で防護戦法の攻城兵は結構やばい気が…。
焼ききれないし硬いのが長時間持続するし。
351ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:03:42 ID:zpL4WB61O
>>339
YOU、挑発届かない且つ相手が逃げ切れない位置から双弓麻痺矢使っちゃいな!


相手八卦打つしか手が無くなるから
で、挑発の士気無くなるから
352ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:03:59 ID:6YdylUnX0
一夜城
武力+2自分の前に新たに柵を作る。その間行動不能
353ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:04:17 ID:HjyoESHD0
>>349
一度城門に曹彰貼り付けて防護防護増援防護とやってみれ。
354ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:04:37 ID:LBuW2Tc90
>>344 これは軽く壊れてるんじゃないか?w
355ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:05:19 ID:6YdylUnX0
>>344
どう見てもぶっ壊れですw
356ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:05:31 ID:x4xqd6lh0
>>344
是非とも攻守と組み合わせてみたい
357ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:05:47 ID:ccwTw1mI0
>>349
・白銀の突撃ボーナス分をほぼ無効化
・UG虎痴でさえ神速子守の突撃に4回耐える
・VS天啓に通常と同じ状態で戦闘継続可能

潜在能力は高いと思うぞ
358ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:05:51 ID:kr0kMev8O
>>349
ある
車輪関羽あたりが持ったら鬼


車輪号令は2.5にでも出してあげて
359ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:05:58 ID:zpL4WB61O
正直曹彰はシャマカ・祖茂に比べれば頑張っている方
360ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:06:11 ID:hGcXgB6g0
7枚魏呉悲哀の1.5コスト枠に曹彰を入れて、推挙防護したらうざいんじゃね?
と思っていた時期が私にもありました。
361ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:08:13 ID:6YdylUnX0
魏武号令に許チョ防護足したら無敵じゃね?
と思っていた時期で年を越しました
362ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:10:10 ID:ZBcjceCj0
>>349
募兵+防護は結構やばい。
UC許チョはいた国が悪かった…。
363ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:10:13 ID:/181KZLT0
八卦二人がけしたあとに防護戦法で不沈艦が
364ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:11:15 ID:K67fLm+gO
攻守にUC許チョ入れてる俺は異端児。
でも、防護使うと一人で結構戦線維持してくれるよ。
知力2にしては、地味に長いしな。
365ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:11:49 ID:1FUBOhHc0
陳武の意地とガチでやりあったことあるな、曹彰の防護で
勿論兵力半分以上残して圧勝
366ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:12:30 ID:e09mRyO80
毒遮断きょちょとかどうですかね・・・・
367ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:12:59 ID:e31rFM1e0
>>353
落とせなかったらカウンターで確実にやられるな

防護ってダメージ1/3くらいだっけ?
368ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:13:05 ID:ZBcjceCj0
>>364
俺もUC許チョ入れてるぞ。
Rどごぉん、UC許チョ、荀攸、R司馬懿
個人的には許チョ+文聘の鬼のマウントが好きなんだが、そろいもそろって脳筋だからなぁ…。
369ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:13:16 ID:S1C+xKk80
流れをぶった切るが周泰って無傷で相手を倒すことはできないのだろうか

あとよく柵は武力1より強しと言われるがそれは低コストだけの話で
2コス以上になると柵は武力0.5くらいな気がする
370ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:14:35 ID:zpL4WB61O
防護戦法のある意味弱点な部分







一騎討ちになったら武力上昇無い分多少不利
371ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:15:05 ID:5mFNYl1Y0
防護は強い、本当に強いんだけど士気4ってのがネックかなー。
かといって3だと軽いし、未だ可能性を秘めたる計略だとは思う。
372ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:16:15 ID:FkwlosdiO
そんなに堅くなるんだったら飛天デッキで曹彰を壁にして弾丸突撃ってのも悪くは無いような
373ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:16:22 ID:K67fLm+gO
>>368
ナカーマ!
俺は、UC許チョ、Rチョウコウ、R芝居、R楽進、SR春華。
通称、恐妻とゆかいな仲間達。
374ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:17:35 ID:El3KmV4W0
>>369
万が一呉に8/4漢の維持槍兵がいたとして、周泰よりも使われるとは断言しにくい。
たぶんだが、けっこういい勝負するんじゃなかろうか。
375ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:19:08 ID:zpL4WB61O
>>369
2.5以上で武力0.5未満
2で武力1弱
1.5で武力1
1で武力1.5
だと思っている俺
376ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:21:10 ID:ZBcjceCj0
>>369
まあ、柵の価値は勢力次第だし。
6枚大徳とかはあんまり柵の意味無いし。
呉や傾国は一枚でも柵欲しいし。

実際、蜀にへやーが輸出されてもそんなに使われるかどうか微妙だし。
逆に呉にしてみれば、UC張飛とR姜維はまだしもR趙雲は来ても使われないだろうしなぁ。
377ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:21:45 ID:x4xqd6lh0
>>370
そのための勇ですよ。
相手城門攻城を防ごうと連突→一騎打ちウマーが何度かあったよ。
378ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:23:46 ID:S1C+xKk80
柵が武力1相当だったら車輪様とか最強じゃないか!
とか思ったのがきっかけだった

ただ黄忠は8/4の方が強いし周泰も8/4の方が強いと思う
379ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:24:16 ID:/181KZLT0
>>369
そんな感じでしょ。双弓が7/2柵勇だったらさすがに使われないかと。
武7と8の壁は大きい。徐盛はそれを柵+知力で補っているが。
低コスの柵は本当に嫌らしいんだけどね。
380ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:24:18 ID:mdi09CNM0
>>376
呉使いの中にも柵より武力派がいることを忘れないで下さい
381ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:25:21 ID:zpL4WB61O
車輪様はぶっちゃけ最強



素の状態なら
382ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:25:51 ID:JuB2vkjr0
>>380
SRの攻城兵ですね!よくわかります><
383ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:26:54 ID:2BGVSc750
>>380
8/3歩兵の人ですね!よくわかります><
384ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:27:24 ID:e31rFM1e0
>>376
舞姫デッキならへやー欲しいんじゃないか?
385ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:29:32 ID:x4xqd6lh0
>>384
あのデッキは主力が自爆計略じゃ駄目じゃない?
386ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:31:54 ID:pIDg7P3C0
ようやく今年初大戦して来たんだがver.upしたんだよね?
去年より明らかに大徳とか毒が狭くてびびったんだが
387ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:33:21 ID:5U2dTQmX0
>>386
まだしてないぞ?
388ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:33:31 ID:QjAuOuLv0
柵の強度が一律皆一緒な以上、低コストのほうが柵を持つ意味が大きいしな。
勇や活なんかは高コストのが恩恵を受けられるから正反対だな。
389ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:35:08 ID:pIDg7P3C0
>>387
のはずなんだが…
どうみても大徳は援兵なみで毒も3体も入れられなかった
しばらくやってなかったから感覚ズレたのかな
390ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:37:22 ID:iGtSgYJyO
>>388
韓当が使われてる理由はそれなんだろうな
俺も使ってるが
391ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:39:15 ID:bppM4HGk0
>>388
勇猛は誰でも効果あるぞ。銀子やゾウハはなかなか怖いし呉民としてはうらやまC


呉で武闘派デッキっていったらなんだろうな。昔使っていた
392ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:40:09 ID:YZb0Ijr40
>>391
進撃 陳武 SR甘寧 太史慈R

これぞ全武将がSR
393ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:42:13 ID:YZb0Ijr40
なにいってんだ俺、全武将が勇猛もちだろうが
394ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:44:23 ID:bppM4HGk0
>>391 チンブとふとしはなくね?

昔使ってたのは
屍パパ、甘寧or雄飛or蛮勇、手腕、韓当、孫カン
さらに武闘派は
天啓パパ、甘寧、コウガイ、テイホウ、孫カンの半分開幕乙かなあ

やっぱり柵枚数+武力で28くらいないと安心できん
395ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:45:40 ID:SNIcWPudO
孫権『私はかつて、迷君という名で呼ばれた事のある男だ!』
蒋欽『孫呉の…超絶乙レア…ッ!』
孫権『SEGAが乙レアを作ってレート操作をしているのはかつての董卓より悪質であると気付く!もうこんな歴史を繰り返してはならない!次のバージョンアップでは乙レアなど作らないでくれとせつに願う!』
頼む、SEGA。迷君もこう言ってる事だし。
396ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:54:29 ID:r8irwcOR0
前ファミ痛にverUp前にもう一回大会ある的なこと書かれてたけど
まだアナウンスないよな。
いつもどれくらい前から告知してたっけ?
397ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:54:46 ID:G2lY0XMz0
>>395
新SR張角 1コス 歩 2/8 魅
太平要術・改(士気6)「撤退している味方全てが復活し、移動速度が上がる。」
398ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:58:50 ID:1FUBOhHc0
呉単で一番武力が高くなる組み合わせって
R甘寧 R太史慈 黄蓋 丁奉 1コス武力3の誰か
で8+8+6+6+3=31か?
何この弓マウントしか勝ち筋見えないデッキ
399ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:07:27 ID:bppM4HGk0
>>398 
しかし天啓孫カン入れたら高武力呉バラとして全然いける

ただし乙までは行かない。開幕壁2発か孫パパの門一発くらい。
しかし後は天啓と双弓と火計で守るだけでいいし、カウンターもこなせる


また使いたくなってきたなあ
400ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:08:25 ID:bFqm8AJQO
呉の武道派・・・柵の少ない武力を求めたデッキかなあ
401ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:08:54 ID:zpL4WB61O
ここで歩兵除くと武力は意外と普通な他が参上
8+6+6+3+3+3=29


あれ?知力と計略が見えないと凄い強そう
ちなみにラクウェル型
8+6+5+5+4=28
402ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:13:04 ID:zpL4WB61O
>>391
勇猛は「一騎討ちで落ちにくい事&相手を落としやすい事」の為にあると思うんだ
そしてそれなら高コストが持っている方がより重要度は高い
ぶっちゃけ1コストが落ちても桃園でも無い限り大局に変わりは無いし、高武力勇猛持ちの方がより確実に相手落とせる
403ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:14:05 ID:G2lY0XMz0
>>401
しかし他は1コスが延々戦場出ずっぱりだからな。
武力3って結構兵力減らしてくれるのが相手してて腹立つw
404ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:15:31 ID:NXPGRms00
呉武道派か…
R孫堅、周泰、ストライダー、R孫権、孫桓
開幕に誰かが必ず喧嘩売るぜwwwww


orz
405ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:16:44 ID:bppM4HGk0
>>402 いやいや低コスト勇猛をなめてはいけない
勇猛持ちは武力差4くらいなら平気でひっくり返せるよ

関銀VS天啓パパやキョウイや魏延は勝てる気がしない&銀子がこっちな多分負ける気がしない
406ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:20:22 ID:u/UNDK080
>>404
まず、アリエナイが張飛に喧嘩売りそうだなw
407ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:21:09 ID:5mFNYl1Y0
うちの厳顔爺ちゃんは一騎打ちではかなりがんばってくれるよ。
奮激戦法使うと「また老体に鞭打たせちゃった」って気持ちになるけどw
408ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:21:18 ID:tdJmxCPF0
次の大会は、.NETが更新される15日ぐらいと予想
409ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:22:29 ID:+t7ROnft0
次の大会はR以上限定って聞いたことあるが…
410ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:24:35 ID:YZb0Ijr40
>>825
このわからずや!!

もういい、反論がある奴は
バレンタインで家族以外に貰ったチョコの数が多い奴から反論しやがれ!!
411ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:25:50 ID:NXPGRms00
>>410
バレンタインって何ですか?監督?
412ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:26:14 ID:5U2dTQmX0
>>410
は、反論できない!!
413ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:26:30 ID:bppM4HGk0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
アルカナハート〜ArcanaHeart〜 part38 [格闘ゲーム]
三国志大戦DS 5合目 [携帯ゲーソフト]

バージョンうp前なのでアルカナやってる奴、挙手
414ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:26:50 ID:hDqEEaaF0
>>405
低武力勇猛持ちの使用経験がほとんどないんだけど、そんなに無双バー
出てくれる?
低武力って青バー3本デフォとかだし、これが無双バーに化けてくれると
強えなあ。
415ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:29:33 ID:1Jd4zVonO
四枚デッキで開幕数カウントで二人が一騎撃ちで落ちたんだぜ。

開幕はマジきついな、主力落ちると。特に四枚。


勝ったがww
416ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:31:28 ID:bppM4HGk0
>>414 
青バーが一本くらいになって無双バーが最低一本、うまく行くと2本3本来る
で無双2激1〜2強1〜2弱1とかになる。

ちなみに孫パパや生姜で相手すると一騎打ち苦手な俺が出すのは大抵
無双1〜2、激1〜2強1失敗1とかで大体負けるんだよ・・・
417ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:31:31 ID:UuStAPvuO
すまん寧ろアルカナって何?
418ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:31:34 ID:/RRxrbzh0
>>413


格ゲーは安くていいよ
まあ大戦も普通にやってるから余計に金がとぶわけだが
419ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:31:54 ID:1iv332lc0
>>414
無双バーの数は完全に引きによる。
運が良ければ低武力でもガンガン出てくるよ。

ただ勇猛の一番のメリットは流れてくるバーがワンランク良い状態になる事。
つまり、
こと一騎打ちに関しては武力+1と同等かそれ以上の価値があるんだな。
420ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:34:33 ID:bppM4HGk0
>>417 アルカナハートでぐぐってみたら分かる。なかなか中身は本格的

そんな俺メイファン使いでまだ15プレー程度しかしてない
格闘ゲーやったことないから対人勝てねえそころか下手すると1ラウンドもorz
421ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:34:33 ID:zpL4WB61O
>>405
ぶっちゃけそれ高コスト・高武力勇持ちなら確実に武力7くらい落とせるじゃん
重要度的には高コストの方が高いだろう

1コストが2コストを一騎討ちで落とすのも2コストが一騎討ちで2コスト落とすのも同じこと
422ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:35:36 ID:OovFYKUCO
魏4で張遼と典韋が開幕怖じ気付いた時はウンコ投げたくなった
低コスでも出るときは3っつ出るよ、全無双バー自体が細いから良く外すけど
一番右端を狙うのが癖だから調子悪い日はミスりまくるんだよなー
423ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:39:49 ID:zpL4WB61O
>>422はアンダースローを駆使する動物園のゴリ
424ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:41:01 ID:bppM4HGk0
>>421
それはそうだが高コストも低コストも一騎打ち起こす確立は一緒

重要度は下がるとはいえ1コストが相手2コスト潰すのと、
一方的に1コストが死ぬのとは雲泥の差。

武力3勇猛持ちでアタッカー勇猛なし、
特に孫パパや覇者曹操みたいなの討ち取ると一気に形勢が変わる。

ちなみに低コスト側は負けても何とかなる点で2コスVS2コスとはまた違う怖さがあるし
低コスト側が気楽にいける
425ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:42:34 ID:hDqEEaaF0
>>416
勇猛なし側の高武力にかなりプレッシャーかかるね。
勇猛なし高武力で青バー2本来たことあるし(覇者曹操で相手楽進)、
相手にきっちりMAX値出されると、負ける可能性でてくるわけか。
恐ろしい・・・。

>>419
なるほど。
同武力対決で片方が勇猛持ちの場合、勇猛持ちが俄然有利に感じるのは
無双ミスれないプレッシャーと関連してて、がんばればなんとかなると思ってた
んだけど、相手が微妙にミスってただけの可能性が高いわけか。

運ゲーなのはこの前体験した。
R曹仁で銀殿と一騎打ちして、MAX値出したのに死んじゃったからね。
426ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:45:02 ID:OovFYKUCO
アルカナやってるが、仕上がった強キャラが占拠していて練習が出来ない
やはりレベルに応じたマッチは偉大だと感じた、七割崩壊してるけど
427ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:48:04 ID:zpL4WB61O
>>424
あーすまん、つまり論点のズレか

要は柵は低コスト、勇・活辺りは高コストが持っている方が強いって話だったからそれに同意したまで
そりゃ何も無いよりゃある方がベンリ
活も他1コスト活持ちのウザさを見れば低コストでも有用だしなー
ただ重要度は高コストよりも高くはないというだけの話だ


ところで募も高コストが持っている方がより強いと思うがどうか
そして魅は低コストが持っている程便利だと思う
428ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:50:29 ID:yAuno8ahO
キラ使うと種割れできます
あれとトキは戦闘は機体の性能差だと教えてくれる
429ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:55:34 ID:2BGVSc750
>>409
それなんて呉大会?
430ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:57:15 ID:vR7s9g1EO
>>425
勇猛持ち相手で無双バーが2、3本しか来ない時だと失敗一つで死が見える。

逆に勇猛持ちで相手したくないのによく喧嘩打って来るのは屍パパ
武力8勇猛相手に劉備や天啓パパじゃ流れて来た最高の2無双3激や3無双2激でも間違いなく勝てない、よくて引き分け
431ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:12:49 ID:hDqEEaaF0
>>430
屍パパが開幕一騎打ちで高武力叩いちゃって、そのまま刹那号令で
張り倒して城ゲージごっそりor落城のパターンとか、よくありますね。

今教わったことを考えると、俺の求心デッキがかなり不安になってきたw
求心が一騎打ちで落ちると局面によっては死ねるので、一騎打ちはかなり
訓練してあるつもりだけど、どうしても張飛や趙雲に勝てないのはこういう
わけだったのか。これからはギンペイにも怯えるわけですかw
432ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:14:41 ID:8FU7dgSqO
最近気になるコト。
コスト・能力・特技・計略・戦器とデッキへの組み込み易さを全て見た上で、各兵種最強の武将(現ver.)って何だろう?
個人的には
馬:SRウホ 閻行 R曹仁 孫堅
槍:R姜維 UC張飛
弓:SRデコ R甘寧 旬攸
象:キンカン
攻:UC田豊
歩:ゴリ R田豊 カダ
あたりが候補に挙げられると思うんだけど。
433ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:15:25 ID:ce8/4f8Q0
Ver2.1では、開幕10Cは一騎打ちが起こらないようにしてほしいものだ
434ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:21:41 ID:zpL4WB61O
公孫讃の喧嘩っ早さは異常


と、言いたい所だが号令持ちはどいつもこいつも(屍と車輪様以外)勇ついてない上に
コスト比での武力が微妙に低いから一騎討ちしたとき負けやすくてウボァーなんだよな
で、結果一騎討ちしやすく思えてしまう
火計持ちとかも多分同じ理由か
435ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:21:44 ID:nZ4hoD350
>>432
馬にイケメソ、弓に張任 も入れてくれ。国を鑑みないのならな
436ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:25:45 ID:zpL4WB61O
>>432
デッキの組み込みやすさを考慮すると言うことはパーツとしての有能さ?
なら弓・槍には韓当・孫桓、馬には楽進辺りの1コス勢が入るか
そして逆に田豊とか孫堅は外れるな
437ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:27:48 ID:1iv332lc0
>>432
閻行入れるくらいなら馬騰入れようよ。
5・5勇猛魅力、戦器も突撃発動UP&移動速度UP、1.5コストとデッキに組み込みやすい
そして計略はぶっ壊れ
438ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:31:52 ID:103xRI/K0
>>432
似たような感じになるけど俺の中ではこんなとこかな

2コス 1.5コス 1コス
馬:R孫堅 R曹仁 蔡ヨウ
槍:R姜維 UC劉備 C周倉
弓:R甘寧    韓当
象: 帯来 金環
攻:UCホウキ
歩:    R田豊 SR張角
439ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:36:17 ID:NXPGRms00
馬:魏武曹操 SR趙雲 顔良 R周瑜 蔡ヨウ
槍:車輪関羽 SR孫堅 姜維 張? 周倉
弓:SR周瑜 SR呂蒙 R周瑜 荀攸 劉表
440ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:38:52 ID:zpL4WB61O
>>439
R周瑜が二人居るけどミス?
弓の方だよね?
441ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:43:33 ID:PMKmEhNeO
『 曹操ハード 』

呉制圧の為に赤壁に潜入する曹操。
だが、それは周瑜の巧妙な罠だった。

「曹操の覇者の求心は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな周瑜なんかに…!」
「よかったじゃないですか 苦肉の策のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、鉄鞭を用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「曹操の生生兵法ゲ〜ット」
(いけない…!カイゼル髭が感じやすくなってるのを悟られたら…!)
「生曹操様の生孟徳新書を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、十面埋伏の計に当たってしまったか。甘い玄妙な反計がいつまでもとれないだろう?」
それから曹操は後から侵入してきた曹仁らによって救出された
442ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:52:56 ID:NXPGRms00
>>440
ん、何か変な所があったか?
443ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:57:56 ID:JuB2vkjr0
>>440
郭嘉を忘れるとは、けしからん奴だ
444ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 04:58:26 ID:JuB2vkjr0
ごめん、>>440じゃなくて>>439
445ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 05:00:35 ID:UuStAPvuO
>>420
d
遅くなりすまぬ、今前国営有料道路の除雪中
昨夜十一時からずっと車に乗りっぱなし眠くて辛い休ませてー
446ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 05:07:33 ID:uY8ll6lo0
>>440
悪意
447ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 05:46:25 ID:S8GN+bfKO
むしろ可愛いね



みんなおっぱいが好き(^ω^)
448ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 06:11:47 ID:x4xqd6lh0
朝一へやー!











ここまでか…
449ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 06:12:52 ID:A1w7avK1O
朝一ほっほ〜
450ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 06:53:15 ID:ugiSmWIbO
李典について
451ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 06:56:31 ID:s58gGJbMO
>>450
討ち取ったり。
452ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:18:30 ID:A1w7avK1O
袁術「はちみつ、ひっほぅ!」
453ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:35:54 ID:bFqm8AJQO
学校行くのはいいが寒い・・・
454ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:39:59 ID:aNldavd40
全国上位の方はウン百ウン千回戦してるだろーけど


100万くらいつぎこんでるよな……これ
455ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:42:03 ID:vO7cp1Cx0
雑誌やらDVDに出てるランカーの方々はギャラで還元できるのかな?
456ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:52:42 ID:4zZcr+uUO
さっきからガチムチな兄貴が後ろから俺のケツを見ているんですがどうすればいいでしょうか?
457ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:53:53 ID:7uiAUrI9O
コブクロのデカいの岸谷五朗似
458ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:02:56 ID:EKaPrcky0
女子高生に振られたから、しっぽり大戦してこよ
459ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:03:00 ID:A1w7avK1O
>>455
ランカーのプレイ数と、あの程度の記事という事を考えると
還元はできてないと思う

まぁ好きでやってんだから、還元しようが、されまいが関係ないだろうけど
460ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:05:59 ID:NXPGRms00
>>458
そんなおまいのIDがエロかわ
思いっきり女性単を満喫して来い!
461ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:10:24 ID:kr0kMev8O
>>459
純粋に大戦を飯の種にしてるのってフジケン組長ぐらいじゃね?
FANは知らね
462ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:35:18 ID:nZ4hoD350
>>461
もう一人いるぞ。もうすでにみんなに忘れ去られた存在、桐た○す。
HP作ったり広告入れたりで儲かってそうじゃない?
463ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:37:16 ID:YD1ZT36ZO
なんだったんだ
464ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:38:49 ID:1Jd4zVonO
>>461
待て待て、肝心な人を忘れてる。

つ部長
465李典 ◆lttO.0mE8o :2007/01/11(木) 08:42:03 ID:TtYhvg60O
おい、湯川専務を忘れるなよ
格下げされたっけ?
466ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:42:44 ID:A1w7avK1O
>>462
過去の人という印象か…
後、フジケン組長はたまたま、
大戦を仕事場が扱うようになっただけみたいな…
467ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:47:03 ID:TyreRzCH0
このスレきてる奴らなら月に平気で五万以上はつぎ込んでそうだ
セガすごい儲かってるな
468ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:50:53 ID:0vKyL2ay0
月5万は無いだろう、大戦は一回討伐成功すればお腹一杯になるからな。
469ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:52:45 ID:vR7s9g1EO
>>467
意外に覇者以下が多いよ、この2ch

むしろ金がないからここで研究にして鬱憤はらして・・・

俺?覇者昇格したらバージョンアップ前という理由含めて
モチベーション下がってやってないよ
470ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:53:20 ID:A1w7avK1O
>>468
(・ω・)ノ
最大、月7万
だいたい3万使ってまーす!
471ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:56:05 ID:WuMpv3ZjO
>>467
12月は二回しかゲーセン行ってませんが何か?

新カード出るの近いならプレイする気にならんよ…
まだフルコンプして無いけどな…
472ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:56:24 ID:3eIi+v7RO
>>467
5万は流石に無理だが3万はつぎ込んでるな…

ただ、その分他で使ってた出費が減ったな
例えば私は毎年福袋が大好きで5〜6万位買いあさっては鬱袋の大攻勢食らってorzしてたんだが
今年は福袋の列に並ぶ気さえ起きなかった。その金あれば大戦出来るじゃんとか思っちゃうしw

人間なかなかうまく出来てると思う
473ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:57:45 ID:UNZ8LbUCO
月五千程度が限度の学生が通りますよ
474ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:59:59 ID:/chVS6/U0
さすがにアップは明日じゃないだろ
公式発表もされるだろうし

お前ら期待しすぎ
475ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:00:38 ID:UNZ8LbUCO
>>472
そういうのはあるなw
俺はQMAもやってるんだが大戦始めてからやる回数がかなり減った
たがたまにQMAやるとお金の減らなさに仰天するw
476ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:04:21 ID:hKAfVpuuO
学生だが大戦の為にバイトを始めた私が来ましたよ
477ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:14:47 ID:iGtSgYJyO
>>474
誰も明日VerUPだとは思ってないと思うよ
478ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:15:44 ID:Y/olkRnA0
龍虎咆哮DVD見て思ったんだが
やはりデッキに騎馬一体はいないとデッキ的に無理ゲーなのか?
479ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:18:05 ID:3eIi+v7RO
>>478
槍+弓でも強いと思う
480ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:23:49 ID:0vKyL2ay0
騎馬が最低2体いないと不便で発狂する。
481ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:24:11 ID:Y/olkRnA0
>>479
そうか…
俺も騎馬なしでもいけると信じてずっと槍2弓3のデッキを使ってるんだが、
大会決勝見てるとどのデッキも必ず騎馬一体は入ってるし(ストライダーとかいるけど)
頂上にすらほとんど出てこないのを見てると不安になってな…
482ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:26:38 ID:2m1BpTorO
大戦初めてからパチやめたから
逆に金貯まる貯まる
いくら負けてたんだ俺は
483ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:28:41 ID:A1w7avK1O
枚数多めな最近は
個々の武力が低めになるから
騎兵一人いるだけで、攻めにも守りにも重宝するのは確かだね
484ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:29:03 ID:UNZ8LbUCO
>>480
騎馬が2体以上いると刺さりまくって発狂する
485ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:29:57 ID:SNIcWPudO
ちょうど四〜五万ぐらい使ってるな〜。バージョン1.03から毎月。ユキチ?ボッコボコにしてやんよ!^^





(`∪ω;')ウウッ…
486ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:30:49 ID:bFqm8AJQO
カード関係なく今のうちにやって人が減ったらまたやろうと思っている俺がいる
487ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:30:54 ID:0vKyL2ay0
>>484
ヒント:計略担当の囮騎馬はただ端っこを進むだけ。
488ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:31:14 ID:pOtlQBcn0
そろそろお年玉の大攻勢の効果が切れる頃か・・・
489ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:31:34 ID:2m1BpTorO
誰もいないんなら俺が直接セガから電突で
“新カード情報”を聞き出して来るが!?
490ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:33:58 ID:UNZ8LbUCO
>>487
ヒント:俺のデッキの騎馬は超高コストか舞‐HIME
491ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:36:39 ID:xwrP8CnD0
敵部隊撤退させるゲームじゃなくて攻城して城ゲージ減らすゲームだから、移動の速い部隊はそれだけで強いお。
6枚屍手腕がちょっと微妙なのはその辺。
492ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:37:54 ID:SNIcWPudO
>>489
その後、彼のヘやーを見た者はいなかった…
493ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:39:24 ID:tYzzTnja0
>>488
最近の子供って場合によっては合計10マソとかもらってんだぜwwwww
もうなくなるってwwwww
大戦やりすぎwwww
494ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:42:22 ID:SFERYDvB0
>>493
それは良い星に生まれた人のみだ。
普通は2〜4万くらいなんじゃ?
てか、お年玉全部大戦に使うアフォいるのかw
495ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:43:28 ID:yj/kjsQU0
おはよー。
リアル低州の俺はヴァーうpしてデッキ試したりでサブカが出没すると嫌だから今更大戦初め行ってくるぜ!
ちょっとでも上げておこう・・・
496ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:43:44 ID:YK6mFZMaO
そんなに貰えるやつ羨ましす(´・ω・`)
貰えても一万だよ
497ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:44:38 ID:tYzzTnja0
>>494
バイト代なら雑費を抜いて99%大戦に使ったことあるがなw
お年玉を遊びに全額使ったことねーな。
てか、さすがにくれた人に一気に使うと申し訳なくて1ヶ月ぐらいは封印しちゃうな。
498ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:44:59 ID:MYSBJKaCO
>>491
そう考えると象入り呂布ワラや降雨落雷はうざいんだよな。
足早くて攻城力高いから、金環あたりの端攻めも無視できない。
おまけに乱戦でなかなか撤退しない。
499ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:47:53 ID:tYzzTnja0
>>498
象なし呂布ワラを2になってからみたことないんだがw
500ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:50:26 ID:6NvOp0lI0
>>497
そういうのを「全部使った」って言うんだよ^^
501ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:50:36 ID:MYSBJKaCO
>>499
呂布ワラで通じるか。
502ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:50:43 ID:pOtlQBcn0
>>494
実際に去年ゲーセンにいた正月の小学生の会話
「なぁ、コレ見てみ?」
「奮起劉備じゃん、どうしたの?」
「1万で買ったんだよw安くね?」
「マジで?安いなー」
プレイ後、その奮起劉備は置き去りにされてました。
503ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:53:15 ID:tYzzTnja0
>>501
まぁ呂布ワラって時点で99%金環が入るだろう・・・。
今1コス攻城役として最優秀だし。(異論はあるだろうけど

>>502
さすがにおいていったのはわざとじゃないだろうw
504ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:54:40 ID:WuMpv3ZjO
もう大学生の俺はお年玉なんて貰う気すら起きない…。
従兄弟も居ないからあげる立場でないのは嬉しいw
505ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:54:50 ID:MYSBJKaCO
ガキは成金タイプか乞食タイプの両極だな。
506ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:54:53 ID:Gk7DCWDD0
>>493
昔父方の実家に帰った時それくらい貰ったな…
ただその分、親もお礼返しとかしなきゃいけないから4分の3は親に渡したけど
507ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:55:35 ID:SFERYDvB0
>>502
最初のうちは(゚∀゚)ワロタが、最後一行で(´・ω・`)カワイソスになった。
508ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:56:12 ID:tYzzTnja0
>>504
腹違いの弟がいるが・・・疎遠になっているためあげてないな・・・。
俺ももう専門学校生だから貰ってないw
509ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:58:04 ID:TyreRzCH0
いまゲーセン行ったら、お年玉使ってるうざい厨房とかで混んでる?
510ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:59:19 ID:pOtlQBcn0
>>509
冬休みが終了してるので、混んでないと思う
511ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:59:22 ID:E0IkLvh90
>>503私のデッキは呂布入り他単5枚なので「ワラ」じゃないですが金環三結は入ってません。
金環入れた方が強いかなぁ。。。ちなみにあえて命名するなら呂布バランスですかね。
512ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:01:41 ID:q3j6RoSJ0
ああ、お年玉か
ホームが学生服のガキで30分待ちとかになって何事かと思った
もう貰わなくなって久しいから忘れてたよ
513ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:02:01 ID:tYzzTnja0
>>511
俺はワラのつもりでああいったから5枚なら入らないこともあるだろう。
まぁ代わりに帯来とか山車とか木鹿が入ってることが多いけど。
514ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:02:34 ID:05B7WfePO
凡将で魏武を討った時は脳汁でた
515ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:02:42 ID:mXJijUVd0
一日5000円使ってるから、月でいうと15万かな

今年から別のことに使うことにしたが・・・
516ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:03:39 ID:yAuno8ahO
>>511
呂布、SDK、賊軍討伐、白馬、酔狂

こうですか?
517ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:04:15 ID:q3j6RoSJ0
>>515
ニートのボンボンか?
それだけ遊びに回せる稼ぎがある→毎日5000円分(3時間くらい?)もプレイする時間がない
それだけ遊びに回せる時間がある→15万も遊びにまわす余裕がない
518ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:06:43 ID:q3j6RoSJ0
昨日、連環叩いてのカウンターゴリ攻城を叩き込んだ韓当とSRブンキ
相手のR曹仁が出てきて、攻城いれてから自城に戻る二人だが
追いつかれて韓当がおち、ブンキに突撃が迫った瞬間一騎打ち
最高値を出してやったぁして、そのまま門にぶちこんで落城勝ちしたときはマジ射精した
519ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:08:45 ID:tYzzTnja0
>>516
コスト8.5だぜ・・・。
あぁ・・・弓呂布か?

>>518
どっちがどっちかわからないぜw
つまりブンキッキが城門落城させたってことか?
520ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:09:41 ID:Uv8/JuMK0
他バランスって言うと、昔(1の頃だ)使ってた
SR他呂布、UC盧植、C張任、UC(今C)周倉、C張宝
というデッキを思い出す。当時は盧植は4/7で十分戦力だったし、
教えからの天下無双と落雷の2択はなかなか使いやすくて良かったんだよな。
張任、周倉アウトで皇甫嵩、劉表インというのも良かった。
521ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:10:01 ID:q3j6RoSJ0
>>519
そう
双方ほぼ全滅で相手曹仁が城にHP半分くらいで戻ったから連環叩いて攻城いれて
退く途中でブンキッキが一騎打ちで相手曹仁をやったぁして城門へ
522ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:12:09 ID:ya84WXIIO
おはようおまいら

朝から流れが早いな…
523ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:12:42 ID:jLVkUnk60
大戦5000円もやったら疲れそうだな
一日3000円ぐらいしかやった事ない
524ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:13:13 ID:WuMpv3ZjO
>>518
日本語で頼む
525ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:14:17 ID:6NvOp0lI0
日本語の達人の俺は>>518でわかったが
しかしやはり日本語で頼む
526ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:14:37 ID:E0IkLvh90
>>520が一番近いですかね。。。呂布・皇甫嵩・張任・周倉・劉表です。
他単で3兵種揃って、歩兵・象兵なしってところがバランスたる所以。
さてみなさんおはようございます。本スレで大人気の蒋欽のコラムイイデスカ?
やはり朝はじっとしてた方がいいですかね・・・。
527ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:14:52 ID:jLVkUnk60
ギリギリわからなくもない
日本語としては小学生レベルだけど
528ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:15:44 ID:q3j6RoSJ0
サーセンwwwこれでも大学生なんすwww
529ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:17:00 ID:tYzzTnja0
>>528
いや、マジで超絶読みにくいぜ。
カウンターゴリ攻城って・・・。
張梁でもいるのかと思ったぞ。
530ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:17:02 ID:yPY/W6pe0
何で大風張宝、新カードじゃなかったんだろうなぁ。
落雷無くなったの痛いよママン‥‥月姫見る限り、そのままでも3/7歩兵じゃカワイソスだが。

>>526
阿会喃と金環と、両方入ってないのははじめてみたお。
531ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:17:03 ID:A1w7avK1O
>>526
(゚д゚)9m
貴様!コラムスだなぁ!


蒋欽ならかなり興味アリマス
532ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:17:36 ID:xwrP8CnD0
金環は1コスだわ攻城力あるわ乱戦強いわ移動速いわ迎撃取られないわ復活もちだわ弾いて攻城妨害もできるわで全方位隙がない。
でも韓当だけはかんべんな!
533ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:18:53 ID:S2XO+Z6CO
見た目は頭脳、子どもは大人

迷君主>>528
534ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:19:41 ID:mXJijUVd0
>>523
戦いっぱなしで4時間くらいやれば

5000円使えるよ
535ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:22:31 ID:6NvOp0lI0
>>533
バーローwwwwww
536ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:24:19 ID:lXcqIxb/O
>>532
韓当どころか呉夫人だけで泣きそうですorz
537ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:24:23 ID:jjvoPo3k0
>>533
>見た目は頭脳

コナミによくある脳みそボス想像した
538ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:25:25 ID:yPY/W6pe0
そういえば、象兵って、金環位しか見ないよなぁ。
他は、たまに出汁か鹿さんを見るぐらいか。
やはり高コス象兵は弱いんかね?
たまには祝融夫人とか見てみたいんだが。

ttp://sy.chinesegamer.net/download/69-1024-768.jpg
539ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:27:29 ID:6NvOp0lI0
>>538
なんだこれ
孔明になって孟獲をイジメ抜くゲームか?
540ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:27:36 ID:k3xMmxHW0
>>526
wktk

ショキーンは覚醒持ちで復活キボンヌ
541ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:27:51 ID:A1w7avK1O
>>534
集中力が無くなるべさ、
と群雄のイベント埋めるために
一日一万使った俺が言ってみる
542ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:27:56 ID:S2XO+Z6CO
最近気づいたんだが、こうやって言葉の順序を入れ換えると面白い文ができるんだよな


織田信長→野田 of 名賀みたいな
543ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:29:38 ID:vUgLE/jRO
精神が薄汚れて、ストレスが溜まっている時には勝率が悪く、体調不良の時には勝率が悪く、何も無い平穏無事な体調と精神状態の時には勝率が悪い…そんな俺が…覇者になるには、後何回統一戦に挑めば良いのかのぅ…。
544ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:29:50 ID:OoWj8+cVO
中学はいった頃はお年玉で13万くらいもらって高校入った時は20万くらいもらってたけど

大学はいってからは親戚付き合いってのがうざくて行ってないな
それでもいくつかもらったがまだ袋一つも開けてない

545ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:30:32 ID:k3xMmxHW0
>>538
祝融は小鹿と比べて、武力と計略で圧倒的に…
彼女にも勇猛あってもおかしくないと思うんだが。
546ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:31:02 ID:mvVzWWS80
>530
赤い南と金柑って他単に必須かな?
呂布、顎カン、超人、周倉、弓教えで8連勝できたが・・・・

徳8だから運次第で連勝できるレベルだが、落雷以外は結構戦えるな
547ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:31:02 ID:6NvOp0lI0
>>543
安西先生曰く



諦めたら?
548ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:31:20 ID:tYzzTnja0
>>543
負けないでください
549ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:32:30 ID:mXJijUVd0
>>543
完全なるマッチ運だから
どんなデッキでも覇者にはなる
550ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:33:12 ID:k3xMmxHW0
>>542
それはアナグラムという、オーソドックスな言葉遊びだw
551コラムス:2007/01/11(木) 10:33:51 ID:E0IkLvh90
蒋欽デス
蒋欽の登場は周泰と海賊をしていたところから始まる。
もっともこれは演義の創作で実際には出身地が一緒であったというだけで
二人に孫氏政権参加前の接点はない。
蒋欽の実直な態度は群臣達の間でも有名で、孫一族の信頼も厚買った。
同じく呉将の徐盛とはこんな逸話がある。
あるとき徐盛は蒋欽の領内の役人の罪を糾し罰を与えるべく上表したが、
蒋欽が不在であったために認められなかった。蒋欽も自分の留守中に
配下の役人が罪を得たと聞いて怒りを隠さなかった。
それ以来蒋欽より目下であった徐盛は蒋欽の報復を畏れていた。
217年、曹操が濡須を攻撃した際に蒋欽は呂蒙とともに軍を統率した。
その時孫権が蒋欽に誰を防御に当てたらよいか訪ねると蒋欽は真っ先に徐盛を挙げた。
「徐盛は胆力があり知略に富み兵卒の心を得て忠義を全うするに値する人物です」
孫権は以前のいさかいのいきさつを知っていたためあえて聞いた。
「以前の執着を忘れ、推挙するとは古人に倣ってか」
蒋欽は答えた「今は国家の一大事、国も統一されておらず、逆賊は天下を狙っております
そのような時に私怨に囚われ、一万の軍勢を預けるべき賢才を放っておいてよいものでしょうか」
孫権は感心し、以前に増して蒋欽を重用した。
余談だがこんな蒋欽だが子孫に恵まれず、領有も爵位も後年に子孫が罪を得て全て取り上げられている。

蒋欽、見直した方はデッキに(ry
ジャマタネ
552ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:34:37 ID:vUgLE/jRO
>>547
諦められん訳がある。
もう間も無く30回目に到達にするし、ここまで狩りなんかもせずに約2500戦程みっちりやってのけてる。

ここまで来て、今更、諦められんよ。

解ったか、安西先生?
553ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:36:14 ID:jLVkUnk60
>>538
祝融入りデッキにこないだ初めて当たったよ
ありがたく勝たせてもらったけど
554ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:37:00 ID:S2XO+Z6CO
>>550
アナムグラねぇ…
自分で考えて「うはwwwwwオレwwwww天才wwwww」してたけどもう誰かが見付けてたとはなorz
555ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:38:48 ID:GaRPhaznO
お腹痛い&吐き気がして仕事にならね。(今トイレで携帯から)これがちまたで大人気のノロウィルスか。

昨日いったゲーセンが原因か。
俺がやってた大戦のサテの後ろで店員がヒソヒソと
「やっと…」
「隙間も…」
「ニオイもなくな…」
「気付かれて…」
て声聞こえてたのが気になる。
556ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:39:04 ID:h3LiEX520
>>554
大戦ではよくあること
最強デッキktkr→ミラーマッチ→orz
557ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:39:39 ID:S2XO+Z6CO
いけねぇ

穴グラムだったorz
558ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:40:29 ID:vUgLE/jRO
>>554
おいおい、待て待て。
「アナムグラ」じゃなくて、
「アグラナム」だぞ?
559ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:40:29 ID:mXJijUVd0
>>555
ノロらしいな
お見舞いに余った華佗贈る
560ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:40:58 ID:6NvOp0lI0
>>551
乙。
しかし大戦では…上下逆にしか見えんw

>>552
OK安西先生は後できつく叱っておくから
とりあえずデッキ 変 え な い か

蜀Wライダー使おうZE!
561ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:42:55 ID:JHbc0W8iO
>>552
それだけやって勝てないのは真面目にやってないからじゃないのか。
562ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:43:24 ID:0vKyL2ay0
>>555
考えられるのは・・・

誰かがそこで酔ってゲロを吐いたor失禁
機械の中でネズミが死んで腐ってた
youの背中に悪戯して、誰かが張り紙を
563ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:43:57 ID:sKvOBFSnO
>>543
開幕増援と再起間違えて押した俺でさえ覇王だから安心汁
564ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:44:00 ID:zm46RMxZO
>>559
俺もノロにかかったかもしれない気がしないでもないんだが
565ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:44:30 ID:E0IkLvh90
>>554
アナムグラ>新手のスタンド使いデスカ?!

>>546
教え無双にしようか悩んだ時期もありましたが教え>無双と繋いだ呂布が周瑜に一撃で灰にされて心が折れました。
劉表かけてその間にダメ計持ちを撃退することに全力を注いでます。
566ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:46:05 ID:vUgLE/jRO
>>560
蜀トリプルライダー略してトリプラーデッキならよく組むよ。

R馬超・SR趙雲・UC黄忠・SR諸葛亮

ね、強そうでしょ?
567ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:47:33 ID:zpL4WB61O
>>552
そこまでやってるんなら正味の話意識して腕上げろとしか言えん
もうマッチ運とかデッキがどうこういう話じゃない
568ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:47:34 ID:q/JDnlF/O
>>552
教え屍したら勝てるよ!勝てるよ!


飛天連携したら勝てるよ!
569ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:47:40 ID:r3okvQTKO
C、UCコンプが欲しいんだがヤフオクでいくらくらい?
570ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:48:31 ID:6NvOp0lI0
>>565
呂布を意地でも焼かせたくないお前さんには他単は合わないと思うぞ
このデッキを使え!

呂布 お米 転進 隙無き あと何か
571ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:50:59 ID:mXJijUVd0
>>565
呂布を周瑜に突っ込ませて、他はワラワラっと攻城するのが基本じゃ?
572ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:51:23 ID:aywtiMA3O
>>434
R馬超が大軍率いてお前の家に突貫しにいったぞ
573ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:51:35 ID:zpL4WB61O
あれ‥‥?
>>489”さん、“一時間半”過ぎたぜ?(ニヤニヤ
574ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:51:51 ID:6NvOp0lI0
>>566
ダメだ。   こんじき
Wライダーは金色に光り輝く武力9と武力8でなければならない
お前に白銀の闘志の意味がわかるか!
575ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:52:38 ID:vUgLE/jRO
>>561>>567
俺は至って真面目だぞ、ゴルァ!!!

>>566のデッキを使い、槍単征覇王相手にも一歩も引けを取らない戦い方を最後の8カウントまで繰り広げたんだぞ!
何処が真面目にやってないと言うんだ!?

何故、統一戦ではこの力が発揮されんのだ!?
576ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:54:02 ID:E0IkLvh90
>>570呂布米道デスカ・・・
2色デッキがちょっと苦手ですな。。1の頃は封印の舞デッキだったもので士気を貯める癖が・・・。
隙無きの所を魯粛にして呉他米道ならあるいは・・・ハッ!イケル?!
577ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:54:41 ID:vUgLE/jRO
>>574
フム。なるほどな。
…二人とも入れると重くなるんだよな…。

どうしたもんかなぁ…。
578ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:54:42 ID:mXJijUVd0
>>566
でも、、、一人UC張飛にしたほうがいいんじゃ・・・
どのデッキを相手にしても中途半端感がぬぐえない・・・
579ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:55:47 ID:yAuno8ahO
>>552
安西先生曰く







(;´ロωロ)<まるで成長していない…
580ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:58:43 ID:zpL4WB61O
>>575
真面目にやってるかどうかじゃなくて単に腕が足りないと言いたい

腕さえ伴えば統一戦なんぞ横山四枚だろうが他SR4だろうが問題なく突破出来るし
581ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:01:39 ID:QYOBzCF7O
>>552
安西先生曰く
センスないから諦めたら?

それか屍とか人馬使えば?
もう腕無いのわかってるんだからちっぽけなプライドなんか捨てちまえ。
さもなきゃ一生14州だ。下手なんだから。
582ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:01:52 ID:jLVkUnk60
>>575
運が足りない
運気がめぐってくるのを待つといいよ
583ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:01:58 ID:1Jd4zVonO
スト雷銅
584ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:02:24 ID:q3j6RoSJ0
砦で2回くらい足止めくらったけど一発で統一した俺にはわからんな
600戦で覇王ですwサーセンw
585ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:02:54 ID:jLVkUnk60
ダブル雷銅
586ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:03:18 ID:0vKyL2ay0
>>577
お前には妨害成分が足りんのだ!正面からぶつかって勝てんのなら、横にいなせば良い!

そんな君に! つ白髪、歯抜け、チョロ
587ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:05:13 ID:1Jd4zVonO
仮面雷銅
588ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:05:18 ID:vUgLE/jRO
>>580
そうか。
もっと精進せにゃぁな…。
瞬間を読み抜く目は持ち合わせているのに…最後が守りきれん。
結果的にはワシの技術不足だのぅ。
589ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:05:30 ID:q/JDnlF/O
SR求心
R郭嘉
UC大水計
C殿馬
UC特効

でゆけい。
590ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:05:54 ID:mXJijUVd0
槍なし流星名君でも覇者になれたよ・・・
591ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:05:57 ID:xwrP8CnD0
>>575
>>580
単に腕が足りないとゆーか「何が足りないかわからない」状態なんだろう。
頭の中切り替えるために全く違うタイプのデッキを使ってみるべし。馬単なら麻痺矢、八卦なら呉バラや呂布ワラとか。
592ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:06:08 ID:6kzCko3W0
俺も統一戦は前Verのときに一発で抜けたが初戦落としたときはだめだと思った
R張郃と張飛が城門叩き合ってミリ差で勝ったりしたのは運がよかったと思う
確か暴虐→魏武→魏武→魏武→八卦
だったかな、あの頃は弓の攻撃力低かったから張飛が城門で車輪するだけで魏武も余裕でさばけてしまった
593ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:07:30 ID:q/JDnlF/O
>>588
相性が出やすいデッキを使いすぎなんですよ。統一戦だけはこだわり捨てて万能を使いましょうよ。
594ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:07:34 ID:yAuno8ahO
>>575
先生曰く







貴方名前変えなさい、でないと地獄に堕ちるわよ!
595ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:08:15 ID:jLVkUnk60
雷同キック
596ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:09:45 ID:vUgLE/jRO
みんな有り難う。
今まで使うのが嫌で使わずに組んでいた赤壁天啓を用いてみるよ。
これで無理なら、もっと習練を積む。
597ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:11:08 ID:mvVzWWS80
>588
守り訓練なら甘皇后デッキお勧め。
序盤と踊った時に嫌でも捌かないといけなくなるから練習に良いよ!
598ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:11:52 ID:0vKyL2ay0
>>596
にわか作りの呉単になんざ負ける気はせんぞ。
599ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:12:35 ID:yAuno8ahO
>>593見て某カードゲームの迷言「(俺のデッキは)全てのデッキにメタられている…」を思い出した
600ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:13:29 ID:N4DMmhNa0
>>596
・・・なんか無駄に士気使って負けるような気がするぞ
士気の無駄遣いはするなよ?
601ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:14:04 ID:mXJijUVd0
後は時間帯かな
平日昼はハッキリ行って廃人しかいない
人がいないと、統一戦で覇王とか当たるからな
覇王相手にはさすがに無理ある

休日の昼とか、人が多いときを狙うべし
平日なら夜の下手な社会人相手にするとか。
602ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:14:33 ID:6NvOp0lI0
マジメな話、「これなら勝つる!」ってデッキがないとダメだろう
デッキ変え杉ってことだ

俺の場合Wライダーで覇者になった後色々試してみたけど
結局どれもロクに勝てなくて元のデッキに戻したし

「あれもやってみたい、これもいいかもしれん」ってのはいいけど、
うまく行かなかった時に最後に戻ってくるデッキがあると強い
603ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:14:39 ID:q/JDnlF/O
>>596
赤壁イラネ。時代は6枚だよ
604ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:18:01 ID:QYOBzCF7O
そうだ…それでいい…
呉を使うのは辛い…だが…そこに光明ありっ…!
愚図が覇者になりたいなら…心を捨てて…強デッキを使えっ…!

つか今思ったんだけど征覇王って州に当たるのか?

>>598
赤壁ちらつかせてラインあげて天啓打つだけとかにわかでも出来ると思いまーす
605ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:18:34 ID:zpL4WB61O
極端な話
「ここでこの計略を使う」
「ここでこいつを撤退させてもいいor撤退させる訳にはいかん」
「この敵は誰か犠牲にしてでもにがさん」

この辺の戦局見極めがほぼ完全に出来たら槍撃、ビタ止まり、弓サーチ等が巧く出来なくても覇王辺りまで行けるな
俺には出来ないから操作技術に頼るしか無いが
606ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:19:26 ID:Gk7DCWDD0
>>602
だな、自分が愛用してるデッキがあればなんか精神的にも安心できる
607ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:19:56 ID:2pplbp0jO
弓単麻痺矢で覇者になった俺もいたりするから頑張って!
608ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:20:15 ID:mBNKebKR0
結局最後にものを言うのは、マッチ運と腕なんだよな
しかしVer1は強カードが多くて統一戦も割と何とかなった記憶がある

ピンボール・KJA・Rカク・これからが本番よ(最大使用3回まで)
こんな変なデッキでも覇者になれた時代はもはや彼方か・・・
609ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:21:40 ID:mXJijUVd0
>>604
昨日、そのニワカに負けた
赤壁じゃなくて業炎のほうだったけど

業炎、天啓、アモウ、陳武

試合後、ヘコんだ
610ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:22:02 ID:0vKyL2ay0
>>604
赤壁ちらつかせてラインあげて天啓打つだけのにわかに、負ける気がするか?

愚か・・・愚かなり!
611ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:22:38 ID:6NvOp0lI0
>>609
どこがニワカだよ
アモーと陳武両方入れるとか訓練されまくってるじゃないかw
612ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:24:50 ID:R2VGmV3l0
正直、今の時期に統一戦とかやってる人は
最近始めた人か、週に2〜3プレイしか出来ない人なんでしょ?
大戦プレイヤーの9割はもう覇者だよな
613ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:26:13 ID:zpL4WB61O
呉を使うなら時代は屍手腕
はたからみても安定感があって使いやすいと思う
と言うか使ってみたい




あ、ストライダーとSR孫策なんて入れませんよ
メルヘンやファンタジーじゃ無いんですから
614ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:27:16 ID:yAuno8ahO
>>609
俄かな人はそんなデッキに到達しないからw
物の真贋を見抜ける目を持とうぜ!
615ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:28:04 ID:Gk7DCWDD0
>>612
一週間に一回出来るかどうかだな、最近ようやくIC2枚目を使い切った…
616ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:30:20 ID:jLVkUnk60
>>613
SR孫策強いよ
617ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:30:23 ID:6NvOp0lI0
>>613
よく見たら、やれやれ趣味の悪いデッキだったな…
だがそんな心配はもういらないか
これからもっと趣味がわるくなるんだからな………
貴様の勝率の方が
618ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:30:50 ID:mBNKebKR0
赤壁天啓の天敵は赤壁天啓だってばっちゃがいってた
619ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:31:19 ID:mXJijUVd0
>>611
そう?ちょっと気が休まった


         天
業     アモ 陳


で攻めあがってきて、天啓と業炎の2択を純粋に迫ってきた
周瑜なら焼け残るけど業炎だからなぁ・・・
躊躇してたら、天啓されて終わった
620ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:31:22 ID:XY3D1KAA0
赤壁での遠距離砲、天啓でのゴリ押し



この恐怖はケツにツララを突っ込まr(ry
621ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:33:07 ID:lTitWQcIO
最近、周姫を使い始めたのだが、火計準備に入ると、みんな一目散に逃げるんだ。(´Д`)
結局1体しか焼けなかったり、攻城も出来なかったりと散々なのだが、これは我の使い方が下手なのだろうか?
アリエナイファイアーがいいのだろうかぁー。orz
622ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:34:29 ID:q3j6RoSJ0
>>621
もちろん攻城エリアに他部隊つっこんでから溜めてるんだろうな?
それなら城に逃げられても攻城はいるだけだから問題ないんだが
623ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:34:46 ID:N4DMmhNa0
赤壁より夷陵のほうが強いよ!強いよ!
624ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:35:48 ID:q/JDnlF/O
こちらか、あちらが張り付いてから使うものです。

625ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:36:15 ID:6NvOp0lI0
>>621
基本は攻城部隊張り付かせて戒め準備
逃げたら城殴れる

というか普通に撃っても逃げられるの当たり前だろw
逃がさないようにして撃つか
逆に「近寄るな鬱陶しい」的使い方をするんだ

この間残り時間僅かで攻めあがった時に
間を置いて3連続戒めされて
敵城に近づけずにタイムアップしたことがあるが
あれは上手いと思ったな
626ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:36:30 ID:gerKyKyVO
この流れだと「腕があれば」とか言う人のデッキと徳を知りたくなってくるな
627ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:37:59 ID:yAuno8ahO
>>621
周姫の計略の真価は攻勢時、特に攻城準備中の味方を乱戦で止められない為に使う
628ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:38:12 ID:q3j6RoSJ0
>>625
残り時間わずかで相手士気MAX、こっちゲージ負け

どうみても詰んでます
629ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:41:40 ID:zpL4WB61O
>>626
なんでデッキまで知りたいのか知らんが俺は徳16・六枚大徳の中徳覇王
630621:2007/01/11(木) 11:42:58 ID:lTitWQcIO
しっかり、へやーと尚香張り付かせてから準備入ってるのだが…。
馬サックでパトらせながらやってるから照準合わせには苦労するがw

>>625
昨日、時間ギリな時に張飛と劉備を戒め2発で自城に近づかせなかったよ。(´・ω・)これが正しい使い方なのかな?
631ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:43:03 ID:QYOBzCF7O
>>610
覇者やら州相手には勝てるだろ。俺は負けないけど。
632ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:43:50 ID:VoK8JFTs0
>>626
蜀レア無し馬単では勝率5割保てない俺徳7宿将
車輪怖い、ダメ計イヤーン
633ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:44:09 ID:Styq0BR/O
次のバージョンは赤ボタンゲーじゃなきゃいいよね。


・・・青ボタンゲー
634ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:44:31 ID:N4DMmhNa0
とりあえず戒めは主砲にするには向かないかな
635ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:45:25 ID:zpL4WB61O
ここでトラックボールゲーになると大胆予想
636ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:46:02 ID:XY3D1KAA0
馬鹿先生が憤死している今こそ周姫の時代?

赤兎咆哮
ロ ー ド ロ ー ラ ー だ !!
637ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:47:33 ID:2pplbp0jO
>>626
徳5周姫入り弓単麻痺矢です
638ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:51:30 ID:toBFOY7aO
>>626
二枚看板で徳16
639ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:52:25 ID:YK6mFZMaO
>>612
受験でできない俺みたいのもいるんだぜ
最近もう無理だと思いはじめてきた
640ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:52:25 ID:wT3sALfzO
>>626
徳16阿蒙人馬
641ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:53:14 ID:yAuno8ahO
徳6の他軍ケニア

離間コワイ連環コワイ毒泉コワイW火計コワイ挑発コワイ((((;゚д゚))))ガクガクブルブル
642ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:53:20 ID:S60DN4EFO
>>626
腕云々いってないが自慢させてくれ。

徳21周姫入り「太史慈ワラ」です。
643ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:53:34 ID:lXcqIxb/O
低州のサブカ率の高さを見ると、本気でメイン覇者以上が9割居そうでイヤン。
俺個人はIC5枚目そろそろ終りで10州。
644ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:53:41 ID:k3xMmxHW0
1週間ほど前、3ヶ月ぶりくらいに大戦した俺14州。
久々なので、とりあえずツレの覇者(覇王から落ちたばかり)と店内対戦。
お互いメインで。

2回やって2回とも普通に俺が勝ってしまい、ツレ凹んで「もうやめる…」
それ以来ほんとにプレイしてない。なんか悪い事した気分だ。
645ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:53:42 ID:0vKyL2ay0
>>626
徳七5枚桃園
646ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:53:43 ID:QYOBzCF7O
>>626
徳18の桃バランス
647ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:53:45 ID:Styq0BR/O
>>637
my君主の人??

弓単勝てないって。無理だって。
648ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:55:31 ID:yKnxCyaA0
>>635
まぁたしかにミサイルコマンドみたいなもんだしなwwww
649ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:55:57 ID:Styq0BR/O
徳11魏ケニア

SR魏武、許チョ、典韋

ダメ計怖い妨害怖い
650ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:56:34 ID:N4DMmhNa0
みんなレベル高いなあ・・・
俺みたいな州は居づらい・・・
651ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:57:53 ID:0vKyL2ay0
>>648
士気満タン!馬ショクミサイルセット完了!
652ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:59:10 ID:R2VGmV3l0
>>650
徳16以下はどんぐりの背比べだから気にしたら負けだ
653ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:59:33 ID:VoK8JFTs0
>>650
安心しろ徳9以下の3.5割はネタマンセーで出来ている。
むしろ州の方がガチデッキが多いと思うし
654ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:02:00 ID:yAuno8ahO
確かに覇者クラスには14州のような必死さは微塵もないな
655ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:02:50 ID:gImV8Pr20
>>626
徳24人馬
656ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:03:20 ID:2pplbp0jO
>>647
人違いです
馬単、ワラワラ系、回復以外は意外となんとかなりますよ
657ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:05:04 ID:q/JDnlF/O
17以下の覇王なら、どんなに相性が悪くても負けないって知り合いの征覇王が言ってた。18、19は気迫が違って相性が悪かったら勝てないらしい
658ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:05:08 ID:Styq0BR/O
>>656
スンマセン(´・ω・`)

弓単は無理だなぁ・・・扱えないっすょ
659ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:05:58 ID:zpL4WB61O
>>650
徳21以下は皆一般人だから似たようなもんだ、多分
660ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:07:12 ID:I8q3J29hO
>>626
全体強化無しの黄色7枚デッキの徳4廃人
661ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:09:32 ID:S60DN4EFO
>>627
まさしくその通り。
逆に徳28↑もプレッシャーが凄い。
ようは1の位の数字が前半の人間は常に気まずいって事で。

まぁ馬単相手だと勝率5割台の覇王にも負けるけどorz
662ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:09:52 ID:UNZ8LbUCO
>>626
四枚仁王のしがない九州
663ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:10:57 ID:zpL4WB61O
腕上げろと言っていた人の数より明らかに徳・デッキ自慢が多い件



とりあえず久々にnetみたらfanのチーム名に思わずワロタ
664ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:13:59 ID:ltlL9IpfO
先ほどWライダーで吠えてた者ですが徳7ごときがサーセンwww

次verはスタートボタンゲーだろ…計略ロック的に考えて……
665661:2007/01/11(木) 12:14:17 ID:S60DN4EFO
アンカミス>>657だった。

あと>>663すまん。
666ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:15:24 ID:yKnxCyaA0
>>626
槍が呉国太のみの柵5枚麻痺矢デッキで徳16のどんぐり覇王でしたが
現在は望郷全突で徳9の覇者です。
667ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:19:02 ID:A1w7avK1O
流石、>>659
アシミニを一般人と言ってのけるぅ!
そこに痺れる、憧れるぅ!
668ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:19:05 ID:ZZR0Prj/0
許チョ魏4使ってる14州の俺はここにいていいですか?
669ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:21:34 ID:uGWW/2Q60
統一戦は覇者の徳を上げるのよりは難しいと思うがね。
連勝しなきゃならないから集中力も必要だしね。

覇者を4〜8まで乱高下してるが、覇者の強さは本当にピンキリ。
670ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:24:45 ID:zpL4WB61O
>>667
あ、アシミニ今徳21なのか
肘○はどのくらいだったか…


まぁランカー以外は一般人!悔しければランカーになってみせるんだな!的な意味でひとつ
今みたら最低ライン徳24だったが

俺?征覇王とか高徳覇王なんて天上人にしか見えませんよ(笑)
671ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:24:53 ID:UNZ8LbUCO
>>668
好きにして、いいのですよ
672ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:27:36 ID:Wo9ySHCB0
ぱちろ〜3が徳22だからなぁ・・・

この人は指標にすらならん気もするが。
673ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:27:58 ID:OovFYKUCO
徳16の大英雄に当たった時は一瞬意味がわからんかった
674ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:30:07 ID:WuMpv3ZjO
つまり12州の俺が一番の雑魚という訳か…
675ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:31:35 ID:A1w7avK1O
うちのホームの悲哀使う
元ランカーはシフクノ→STO→シフクノ→ラクウェル
とかいうデスコンボ食らってたからなぁ…
征覇王は大変だと思うよ
676ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:31:50 ID:yKnxCyaA0
メインで14州の人はサブカや狩りのおかげ(おかげじゃねぇかw)で
一昔前の14州よりは強いと思うよ。
677ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:34:36 ID:ltlL9IpfO
>>675
まさに心を折る用兵…
678ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:36:43 ID:TWI9ebjj0
新カード情報マダー
679ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:40:06 ID:e31rFM1e0
ファミ通には情報なかったんだっけ?
680ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:42:21 ID:S2XO+Z6CO
今、EX孔明(落雷)の画像とか載せたら新カードと思われそうだw


蜀に落雷版りっくんが!みたいな
681ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:42:44 ID:JHbc0W8iO
NEI猫なんて徳17前後をうろうろしてるしなぁ。
ランカーなんてものがどれだけあてになるか。
682ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:43:33 ID:JHbc0W8iO
>>679
無いよ。DSの情報だけ。
683ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:46:15 ID:407MFMhCO
カードよりも新計略の方が気になる
684ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:48:38 ID:JHbc0W8iO
>>683
それは新カードって事じゃないの(´・ω・`)?
685ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:54:48 ID:e31rFM1e0
じゃあカードよりも新絵師の方が気になる
686ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:58:33 ID:R2VGmV3l0
そろそろ連環の舞が出てきても良い頃だな
687ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:00:54 ID:TDIhqO92O
低徳覇王くらいのデッキが一番カオスで面白い

涼単赤兎デッキと象単の戦い見た時はふいた
688ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:01:27 ID:zpL4WB61O
全滅した軍が必ずしも弱いわけではない。
馬謖が張βにやられたのは
山登りの最中に奇襲かけられたからであって
万全の状態で布陣すれば、まず負けなかった!
思えば、張βとは奇襲用の円盤生物だったのではないかと思う。
密偵に反応があってから
わずか三日後くらいには街亭に突っ込んで来たのだから。
多分、同じシチュエーションで全滅しない生兵法はないと思う。
689ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:06:05 ID:JHbc0W8iO
まあ、普通に考えれば山頂に布陣したほうが強いわけだしね。
690ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:08:10 ID:E0IkLvh90
>>688
さあさあ、向朗さん帰りますよ
691ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:08:18 ID:IIHE+5pH0
>>688
貴様とは、踏んだ場数が違うのよ!
692ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:10:34 ID:pMXMjLfB0
ところで、今日のお昼に祭りになると聞いていたんだが、まだ何もないよね?
693ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:10:44 ID:ya84WXIIO
今北

…なんか流れに乗り遅れた希ガス…
694ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:11:10 ID:2m1BpTorO
超硬っていうくらいだしな
695ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:11:40 ID:zpL4WB61O
>>690
特定ハヤス
696ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:13:08 ID:IIHE+5pH0
正直三国無双から大戦に入った俺としては
大戦版張コウのダンディーっぷりに驚いたのだが
697ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:14:58 ID:E0IkLvh90
>>私は無双の張?を見て心底驚きました。
698555:2007/01/11(木) 13:15:18 ID:GaRPhaznO
下痢がシャレにならなくなってきた。帰って病院行く。

友人からメールで、俺が行ったゲーセンで盤面にゲロぶちまけた奴いたとの報告。完璧ノロです。

使ってたカードにもウイルスいるからスリーブ変えなきゃ


皆様ゲーセンいくのなら健康になって行って下さい。
VER.UPで人大杉のとき、ぶちまける奴いるかもと思うと…
699ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:17:13 ID:IIHE+5pH0
>>698
マジか・・・お大事に
しかし店員もひどいな、せめてノロぶちまけられた台は使用禁止にするだろ・・・
正直台撤去ぐらいのことしないと意味ないと思うが
700ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:18:59 ID:vUgLE/jRO
つまり、>>696>>697の張コウの存在感を足して2くらいで割ると

一般的な張コウの存在感になる訳ですね、水鏡先生、伏龍先生、鳳雛先生、安西先生?
701ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:19:25 ID:Maog9E1R0
>>686
舞いって基本的に自軍にかけるもんちゃう?旧リサイタルは例外として。
702ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:19:38 ID:2m1BpTorO
外堀決壊乙
703ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:20:30 ID:r3okvQTKO
二次被害防止のためどこのゲーセンか晒すべきかと
704ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:20:40 ID:OovFYKUCO
>>700
袁張コウだな、間違いない
705ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:21:05 ID:E0IkLvh90
>>698
それはヒドイ。お大事に。
そのゲーセンから集団感染とかないのでしょうか・・・?
管理責任の範疇に入らないのかな?まあ、店名晒すと今度は営業妨害の可能性もあるので当事者同士でお話を・・・。
事を荒立てないのであればしっかり病院に行って点滴うって安静にしていれば3日位で完治するのでご安心を。
大事な人に二次感染しないようにも注意ですぞ。
706ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:21:28 ID:vUgLE/jRO
>>699
そもそも、下呂った奴に問題あり。
そんな体調でゲーセン行くな。
店員や店の責任では無い。
707ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:21:41 ID:6kzCko3W0
>>696
無双から入って一番混乱したのは魏と呉のイメージカラーが逆なことだな
708ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:23:19 ID:toBFOY7aO
>>696
そういえば、なんで無双張コウってカマキャラなんだろう?
なんかそんなエピソードあったっけ?
709ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:23:20 ID:gG4/f/Cd0
VerUP後の落雷ってさ、
範囲内の敵全部にとりあえず雷落ちるの?
んで各ダメージランダムってコトでおk?
710ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:23:46 ID:zpL4WB61O
>>700
つまり横山張βが一番一般的だったんだよ!
711ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:24:06 ID:pMXMjLfB0
ウイルスだしアルコールで念入りに消毒すればOK、ってほど甘くないのか? >ノロ

>>698
お大事に……
712ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:25:36 ID:IIHE+5pH0
>>708
俺はミッチーをモデルにしたって聞いた
儁乂さんがカマキャラってのは流石にフィクションだと思うぞ
713ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:25:58 ID:yj/kjsQU0
>>711
ノロはぶちまけたら吸ったシーツとかは迷わず捨てないと空気感染するくらいしぶといとは聞いた
714ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:26:21 ID:E0IkLvh90
>>708
全くありません><正直よく理解できませんがそういうキャラが必要だったのではないかと・・。
ちなみに国のシンボルカラーは呉が孫権の代に青に決定して云々という件が何かに載っていたので呉はやはり青がいいかと個人的には思うのであります。
715ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:26:34 ID:zpL4WB61O
>>708
逆にそれといったエピソードが無かったが故のキャラ付けかと
何かと地味だし
やった事は魏でもトップクラスキャラなんだけどねぇ
716ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:26:56 ID:f606M4oz0
魏 赤
呉 黒
蜀 白
涼 橙
袁 青

大戦やるまでこのイメージだったものはおるか!
717ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:28:49 ID:koJYX68R0
>>716
ナムコのFCのだっけ?
718ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:29:11 ID:bFqm8AJQO
ノロかかってるのにゲーセンに行った奴が悪いと思うから店は関係ないような・・・
てかそんな体調でゲーセンにいく根性だけはすごい
719717:2007/01/11(木) 13:29:56 ID:koJYX68R0
すまねえ目欄はミスだ・・・
720ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:30:10 ID:2m1BpTorO
演技準拠でないなら
夏候淵と張遼と張コウが図抜けてる
721ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:31:08 ID:pMXMjLfB0
>>713
筐体に関しちゃ吸う部分もなかろうし……あ、隙間に入ったらやばいか
722ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:31:09 ID:vUgLE/jRO
>>713
尚、そのノロシーツを剥す際に茶巾包みの様に包みながら迅速且つ丁寧に剥さないと…散るよ、ノロッティアは。
723ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:32:26 ID:3eIi+v7RO
蒼天→大戦だったのでゲンさんはすんなり受け入れられた
724ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:33:14 ID:f606M4oz0
>>717
ご名答!中原の覇者
篭絡の計最高
725ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:34:54 ID:6A4EAdDO0
さて、今から曹丕入れたデッキ考えとくかw
やっぱうんこ曹操、曹丕、視線、張コウ、楽進ってのが一番安定してっかな?
726ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:36:17 ID:yj/kjsQU0
>>725
結局新カード次第でデッキはいくらでも変わるからなぁ
727ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:36:39 ID:bFqm8AJQO
使ってみないとわからないだろうな
728ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:37:28 ID:yKnxCyaA0
>>689
「まあ、普通に考えれば山頂に布陣したほうが強いわけだしね。」

???
729ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:38:13 ID:xwrP8CnD0
>>711
ノロはアルコール効かない。塩素系で消毒しないとダメ。

つ【薄めたハイター】
730ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:38:41 ID:Y/olkRnA0
統一戦までいける奴がうらやましい俺10州…
731ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:38:53 ID:pMXMjLfB0
そういえば、2.1では新カードが出回るまで何が流行るだろう

個人的には超絶強化とそれをメタるための雲散、玄妙反計が流行ると踏んでるんだが
732ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:39:20 ID:TUHyafTaO
>>716
巍→緑
呉→黄
蜀→黒
猿→赤
董卓→白


俺は覇王の大陸やってたからこのイメージしかない
733ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:39:36 ID:ya84WXIIO
>>728
坂落としができるからじゃね?
734ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:40:43 ID:2m1BpTorO
俺は隙なき刹那号令試そうと思う
5枚で作るとしてどんなのがいいかな
735ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:42:02 ID:3eIi+v7RO
>>731
弱体化するR曹仁に代わってR郭嘉が流行ると大胆予想
736ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:42:59 ID:pMXMjLfB0
>>729
なるほどねー、そんなにしぶといのか
ハイターは確かに殺菌にも使えるし、その面ではいけてるかも
737ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:43:58 ID:6A4EAdDO0
今更だけどSR陸孫の計略って武力7上がるんだな。
死ななさそうだし・・屍はなくなりそうかな。
738ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:44:54 ID:e31rFM1e0
>>731
SR孔明は大した弱体化じゃないから安定して使われるとおも
739ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:44:59 ID:TUHyafTaO
>>728
普通は相手より高い位置に布陣したほうが強い
740ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:45:27 ID:bFqm8AJQO
タメ時間6C
だしなぁまわりも範囲内にいないといけないし
741ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:45:52 ID:HXKvVGWM0
そういや2.1では弓兵の移動速度が上がるんだよね?
攻城ダメ減少するだろうし、弓がそんなに強くなるとは思えないけど
兵種バランスも若干変わるかもしれないな。

ってか本当に想像がつかないわ。
742ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:46:48 ID:BnNIFsHn0
>735
R曹仁範囲と持続時間も減るんだっけ?
範囲だけでも十分やばいなぁ・・・・ほんと軒並み
下方修正ばっかでうんざりだ。
743ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:49:01 ID:J4vw3I5X0
>>733
逆落としじゃなくて?
744R郭嘉:2007/01/11(木) 13:49:03 ID:YN6ALmCM0
>>742
士気3で武力+4なんて、お兄さん許しません
745ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:49:10 ID:VoK8JFTs0
ノロは、火に弱い!!
つまりその筐体で、火計デッキを使えあqwせdrftgyふじこlp
746ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:49:10 ID:3eIi+v7RO
>>741
でも弓の攻城ダメ減少って上司は出てないよね?
まあ、移動速度上がるなら当然そうなるべきだと思うが
747ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:49:14 ID:Lq4Y1D300
下方修正しなきゃ他のカード使われないんだ。
748ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:49:19 ID:TUHyafTaO
妥当じゃん
749ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:50:21 ID:ZZR0Prj/0
>>741
虞翻先生の移動速度にwktk
750ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:50:50 ID:yj/kjsQU0
高所に布陣したのに全く生かせないどころかぼこぼこにやられた将軍がFEにいた気がした。
そんな感じだったのか?
751746:2007/01/11(木) 13:51:10 ID:3eIi+v7RO
上司ってなんだ…orz
○情報
×上司
752ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:51:44 ID:NkomHc5O0
>>748
SAGA護身 危うき(SAGA)には出逢えぬ 危機(SAGAのあるコンビニ)へたどり着けぬのじゃよ
753ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:51:53 ID:IIHE+5pH0
>>751
上司に追われる毎日、お察しします
754ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:54:56 ID:ya84WXIIO
>>743
うん、変換を間違えたんだ。スマナイ(´・ω・`)
755ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:55:03 ID:2m1BpTorO
妨害は上方修正だよ
ただ妨害は1コスに多くてこれが強くなると
同じく上方修正の某舞姫が、ね
大昔はランカーでも6枚は今の14州程度しか扱えてなかったのに
今の全体的に6枚や7枚のスキルが底上げされたなかで
下手するととんでもないことになりそう
STOとかが使いだしたら悪夢だ
756ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:55:07 ID:pMXMjLfB0
>>749
迎撃されんじゃね?
757ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:55:25 ID:HXKvVGWM0
>>746
うん、攻城ダメ減少のソースはないけど、さすがにそうなると思う。
でなきゃ端攻怖すぎだし、カウント減ったはずの天啓が逆にパワーアップするだろうし…
758ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:57:07 ID:YZb0Ijr40
流れに乗り遅れたが 徳18 袁単ノンレア

栄光の使い方がわからなくてとうとう張コウに戻してしまったぜ…
759ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:57:10 ID:E0IkLvh90
>>715
それといったエピソードがないからというのはカワイソウ・・。
容姿に関する記述はほとんどの武将に言える事で
関羽:髭が生えてた(赤い顔という記述はない)
張飛:体が大きかった(虎髭や蛇矛の記述はない)
黄忠:老将だったという記述はない
そう考えると容姿に記述がある武将は極めて少ないのです。
周泰:全身傷だらけだった(呉書)
周瑜:容姿端麗で音楽の才能があり身のこなしが華やかだった(呉書・イショウの呉書他)
趙雲:容姿が「立派」だった(蜀書他)
荀イク:顔立ちが立派だった(禰衡談>弔問の時に借りるのに相応しいだけだ)
張?は歴戦の勇で戦績も華やか、黄巾族討伐から活躍しているのです。韓馥の部下として参加。
死ぬ時は木門道で文字が書いてある大木を見つけて読んでみると「張?ここに眠る」と書いてあった。
その直後に矢が雨のように降ってきて死んでしまう(太平御覧)といういささかドラマじみた最後を遂げています。
夏侯淵の最後は実に情けないので、対照的。
760ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:58:12 ID:pMXMjLfB0
>>757
天啓パワーアップまではせんと思う
今のセオリーを見ると天啓後に長い距離は移動しないし、できない
だから弓の移動速度が上がったところで生きる場面はそうそうなさそう
761ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:59:10 ID:ZZR0Prj/0
>>756
外伝速軍あたりでマジに迎撃されそうだから怖い
762ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:01:02 ID:TUHyafTaO
>>750
戦の経験が十分でない馬謖が、戦の教科書通りに山頂に布陣
経験豊富なβがそれをいとも簡単につき崩した

ただそれだけの話
763ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:01:16 ID:3eIi+v7RO
>>760
757の言う通り端攻城が怖いと思う
764ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:02:05 ID:HXKvVGWM0
>>760
いやまぁ、天啓後に長い距離を移動するというか
今よりはライン上げが容易になるんじゃないかと考えたんだけど。
それに残りカウント数が少なくなったところでの、ぶっぱもしやすくなるかと。

間違ってたらゴメン。俺天啓使ってないからさ。
765ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:02:21 ID:UNZ8LbUCO
今日大戦やったら散々だった……
俺には呂布は扱いきれないみたいだ。
槍に刺さるし、計略はいかせられないし、一騎打ちでは董白に負けるしダメダメだったよ……
張飛なら相手が勇猛もちでも大体勝てるんだがなぁ
766ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:04:10 ID:zpL4WB61O
>>759
演義では大体のメイン武将には大体容姿についての記述がある(中国古来の英雄感から)
そして演義基準で、風貌か分かるキャラとか変な得物もってたキャラでも無いのでエピが無いと評した

あとシジーの髭とかホウ統の容貌魁異なぞ記述も割りとあるよ
767ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:05:26 ID:IIHE+5pH0
>>759
陳武を忘れないであげてください
768ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:06:06 ID:EL7GiPg9O
ノースキルカードは無い方が良いよ、使い方次第で光る方が良い。
それにしても、視線が復活するなら連環の範囲戻らんかねー。
769ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:06:19 ID:k3xMmxHW0
>>759
淵タマの最期が情けないダナンテ(つД`)
770ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:07:51 ID:pMXMjLfB0
>>763-764
まぁそうだね、弓の端攻城は確かによりよく見られる光景になるかも

指摘されて気がついたけど、天啓以外の面では若干パワーアップはするかもしれない
バンザイアタック的なぶっぱもないとはいえないけど、短くなるので差し引き0だと俺は思う
771ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:09:01 ID:yKnxCyaA0
>>733>>739
街亭の話だべ? あそこの山岳地帯は要害って程でもないし、むしろ大部隊を展開しやすい地形。
くわしくはコラム氏にまかせるがあそこは山頂布陣に適してないと思う。

「普通は相手より高い位置に布陣したほうが強い」は基本あってる。
だけど「山間布陣」ならともかく「山頂布陣」は籠城戦に近い状況に成りうる恐れもある。
772ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:09:41 ID:ya84WXIIO
俺も乗り遅れたが…
徳5 石仮面入り5枚攻守

>>765
どっちの呂布か分からんが、他呂布なら何故か俺も討ち取られること多し
773ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:09:44 ID:ARiqNTJ90
現状でも弓より速い象の攻城力が槍と同等なんだから
弓の攻城力下げる必要は無いと思うが
774ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:11:58 ID:vrHA51Fv0
おまいら今までにいくら使ったか考えたことある?
700戦ぐらいしてる俺は
一試合250円としても17万5000円
17万あったら原付ぐらい楽に買えるぞ・・・・
俺はやめる気はないんだけどな( ゚д゚ )
775ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:12:02 ID:EL7GiPg9O
弓>象だからじゃね?
776ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:12:25 ID:sKvOBFSnO
昨日ホームで
「生は滑りがよくて気持ちいいです」
とか言われてどきっとした
777ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:12:57 ID:bFqm8AJQO
視線復活するなら短小火計もすこしのばしてやればいいのに
778ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:13:16 ID:IIHE+5pH0
必殺の炎、放つのはNowだ!
779ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:14:03 ID:HXKvVGWM0
>>770
俺も考えてたんだけど、もし攻城力が下がるとしたら
天啓使いからすると、さほどおいしくない話かもしれないよね。
ひとたび、ライン上げて全員で天啓打つなら
攻城リードは大きく取っておきたいものだと思うし。

あー次はどうなるんだろう?楽しいゲームであって欲しい…
780ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:14:42 ID:QYOBzCF7O
>>771のいってることがよくわからない

揚げ足がとりたかっただけ?
781ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:15:04 ID:3eIi+v7RO
>>773
象攻城力の高さもウリの一つだから、弓と同列には語れないと思うが…
ならいっそ騎馬の攻城力上げれば無問題かな?
782ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:15:08 ID:YZb0Ijr40
とりあえず
守ったら強いみたいな感じをなんとかしてほしいな…

ガン待ちカウンターが多すぎるんだよ…
783ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:16:16 ID:yKnxCyaA0
>>774
さらに武将カードの単価の事考えると・・・
まあ俺もやめる気はないんだけどねw
784ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:16:31 ID:P8NMCNZf0
新カード情(ry
785ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:17:11 ID:UNZ8LbUCO
>>772
他呂布。やはり俺には四枚八卦しかないのだろうか……
>>773
だが象は他の兵種より能力が低め(近刊は例外)な上、現状だと有利になる兵種が少ないからいいんじゃね?
786ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:17:27 ID:JHbc0W8iO
>>780
俺もよくわからん。
何で説明を人任せにしてるんだろう?
787ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:18:24 ID:k7O3IEK8O
ふと遠弓舞やりたいな、と思った。

遠弓麻痺矢と遠弓乱れ撃ち、どちらが現環境において有用だろう?
弓メインは扱ったことないからイメージが湧かない…
788ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:19:20 ID:TUHyafTaO
>>771
あそこは補給に適していない場所で、水は麓の川まで行かなきゃいけなかった

そこをβが見逃すわけもなく、そのまま断水→終了
王平の進言を受け入れていれば結果は変わったかもしれん
789ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:19:47 ID:a7LUqxEv0
妨害ダメ計強しだとどうしても待ちが強くなるな
やっぱ号令ゲーのが良いかもしれない
790ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:19:55 ID:M+0ZxyF/0
>>774
全国900戦
総合1600戦している俺は・・・
791ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:21:00 ID:gerKyKyVO
>>768
ホウトウ先生の範囲復活は俺も切にのぞむ
せめてあとカード一枚ぶん直径を広くしてほしいな

兵力回復なんていらんから白髪大先生の復権希望
792ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:21:33 ID:ARiqNTJ90
>>781
降雨落雷の象とかどう考えても理不尽だぞ
攻城妨害に関しては弓と同等かそれ以上の性能だし
攻城力以外のメリットも他兵種となんら遜色ない
793ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:22:38 ID:JHbc0W8iO
>>788
それは小説のネタだろ?
794ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:23:00 ID:zpL4WB61O
水源を押さえる命令が出ていたが命令系統の混乱のせいで遅れてその隙に張βがつけこんだ説有り

まぁこの辺は割りと諸説あるな
795ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:23:12 ID:Wo9ySHCB0
>>774
自分の場合は.NETに登録してから始めたので、
履歴を追って計算してみた所、総合822戦で、1試合辺り、228.46円らしい。
796ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:23:46 ID:Y/olkRnA0
>>787
遠弓乱れは相性ゲー
そしてデッキの対応力を上げようとすると遠弓がいらなくなるという現実
797ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:23:54 ID:P8NMCNZf0
>>787
麻痺矢の方がオススメ
前バーは大徳多かったから乱れうちはかなり旨かった
今は馬の入ってる割合増えてキツイ
798ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:24:03 ID:a7LUqxEv0
象は功城から弾くのを上手く使うと今でも強い
地形も味方に出来る

連環も1コス伏兵持ちならあんな物だろうなぁ
伏兵無くせば前の範囲でも良いかもしれんが
799ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:24:03 ID:M+0ZxyF/0
>>785
象は計略を使わなくても弾いて攻城メーターをリセットできる優秀な兵種だと思うが
800ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:24:09 ID:AaYOF8l00
カクの範囲が元に戻りました

これでおk?
801ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:24:31 ID:bFqm8AJQO
柵の代わりに武力を失っていたりするし
守りは戦略だろ
守り切れないような攻めしたらいい
802ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:25:10 ID:3eIi+v7RO
>>774
ククク、私はヤフオクその他で浪費してた金が流れただけだから無問題
以前は「新生銀行の他行振込5回までなんて少な過ぎ!せめて15回までにしろ!」
と本気で思っていたが、今では5回も使い切らずに余裕で余る
803ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:25:13 ID:TUHyafTaO
騎馬単、槍単、象単、歩兵単に配慮して弓単も組めるバランスにしたんじゃないかな?

攻城兵?なにそれ?
804ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:25:39 ID:V0ukiYU5O
だが相手して恐いのは
大将軍デッキ>象単>>>|越えられない実用の壁|>>>歩兵単

攻城兵強いよ!強いよ!
805ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:25:45 ID:yKnxCyaA0
>>780>>786
いや「普通」って言葉に引っかかっただけ。
あげあしとりだったかもしれん。素直にごめんなさい。
806ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:26:12 ID:MYSBJKaCO
そもそも弓の速度上げる必要ないのにな。
807ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:26:51 ID:MFBVHqTU0
大将軍デッキ相手にしてたら攻城兵倒すのに夢中でいつの間にか豊田に流されるから困る
808ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:27:06 ID:3eIi+v7RO
>>792
ならやっぱり騎馬の攻城力上げるのが無難だね
809ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:27:30 ID:toBFOY7aO
つーか、弓の速度が上がるのは正式決定なのか?
810ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:27:42 ID:2m1BpTorO
王平伝のとこにも水断たれて乙ったとあるが
小説のネタだとする根拠は?
811ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:29:11 ID:3eIi+v7RO
>>806
禿同
812ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:29:21 ID:ARiqNTJ90
>>808
いや・・・なんで?
馬は今でもメリット過多だろ
813ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:29:54 ID:M+0ZxyF/0
弓は移動後の撃ち始めが早くなればいいよ。
814ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:30:05 ID:bFqm8AJQO
騎馬の攻城とかそのままでいいだろ
815ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:30:12 ID:9ebjtH6uO
魏蜀飛天組んでる椰子いる?
ガチで戦えるレシピキボン
816ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:31:36 ID:a7LUqxEv0
弓の移動速度が上がるのは弓ダメが落ちるからでしょ
前に一度騎馬と槍が弱体化した時
移動速度変わって無くても功城力落ちた例もあるから
功城力変わらない修正も有りだと思う。
しっかり比例してる訳じゃないし
馬の功城上げるなら突撃ダメ下げるとかされるかもしんね
817ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:32:10 ID:yKnxCyaA0
>>810
正史 馬謖伝
818ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:32:18 ID:3eIi+v7RO
>>812
攻城力は原則起動力に反比例すべきだと思うから
なんなら騎馬、槍の攻城力上げて弓の攻城力据え置きでもいいと思うが?
819ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:32:28 ID:ya84WXIIO
>>801
結局のところ、そうなんだよな…

俺もはっきり言ってガン守りは嫌いだが、
口に出すと横山三国志に出てくるような猪武者っぽい自分に気づく…
820ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:32:47 ID:V0ukiYU5O
>>815
手裏k(ry
821ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:33:20 ID:Y/olkRnA0
>>808
馬なんてどうみても最強兵種じゃないか
むしろ乱戦力を弱くして欲しいくらいだ
822ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:33:51 ID:JHbc0W8iO
>>810
平地に布陣したら水源を断たれなかったなんて事は無いと思うから。
823ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:34:31 ID:VoK8JFTs0
>>815
飛天+蜀wライダー+生姜
or
飛天+白銀or子守+生姜+刹那+楽進
要するに魏蜀飛天は生姜が強い
824ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:34:38 ID:tLcNRv3pO
孟獲に伏兵踏まれると
高知力に踏まれるよりもなぜか…悲しくなる。
825ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:35:18 ID:YD1ZT36ZO
>>815
姫、ウホ徳、楽進、テイイク、生姜、ウホ統で徳19
8:3は辛すぎるよ
826ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:35:50 ID:YZb0Ijr40
傾国や流星でガン待ちわかるよ
そりゃ攻める必要ないよ

でもね勝ち放棄の戦い方は勘弁してもらいたいものだ
827ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:36:47 ID:zpL4WB61O
>>817
紀伝体の文読むときは他の伝の記述と照らし合わせていかないと役に立たんと何度言えば(ry
828ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:37:35 ID:3eIi+v7RO
>>816
弓ダメ落ちるの?
なら騎馬の突撃力も落とすべきだと思うが
829ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:37:42 ID:ARiqNTJ90
>>818
速度と攻城力しか目に入らないの?
それはあまりにも狭量だと思うが
830ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:37:50 ID:tLcNRv3pO
歩兵にもなんかメリットください。
by超医者
831ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:37:52 ID:k7O3IEK8O
>>796>>797
惇クス
とりあえず遠弓麻痺矢やってみる
832ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:41:02 ID:vgJMDMM00
>>830
スペックがいいから歩兵だと思うよ!思うよ!
どっかでサムイサムイ言ってるハゲはしらね
833ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:41:37 ID:V0ukiYU5O
>>830
好きなだけ持って行け
つ 衝車

誉高き大将軍より。
834ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:41:48 ID:kr0kMev8O
>>830
高スペック
排出停止組は知りません
835818:2007/01/11(木) 14:42:16 ID:3eIi+v7RO
>>829
828に書いた通り弓ダメ落ちるなら騎馬の突撃力も下げるべきだと思うが
騎馬の突撃力据え置きでその代わりの弓の速度上昇なら攻城力はそのままでいいな
弓ダメ減るって情報知らなかったんでその点はすまんかった
836ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:42:20 ID:OoWj8+cVO
歩兵は騎馬や象の次に移動早くするべきっしょ

普通、弓や槍もってるほうが移動遅いだろうし
837ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:43:24 ID:9ebjtH6uO
>>823>>825
惇クス
生維入れてみるよ
838ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:46:27 ID:EL7GiPg9O
槍の騎馬に対する攻撃力上げても良いよな、矛持ってるし。
839ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:48:20 ID:RFAGohlRO
>>836
その理屈だと、弓より槍のが速そうだがな。
あれだけ大量の矢を持ち歩いてるんだし…
840ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:49:32 ID:toBFOY7aO
>>836
歩兵だって素手で戦っている訳ではないぞ
841ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:49:41 ID:YZb0Ijr40
初速でも突き刺されと思ってる俺ガイル

だってさ、城内突撃とかで一方的にやられ、機動力早いし、武力1の突撃でもかなり強い
八卦車輪挑発に勝てないって騎馬単の人いうけど

麻痺矢は神速に勝てましたか?
車輪デッキは麻痺矢に勝てましたか?

なんで神速だけ車輪にかてるんだよって感じだ

842ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:50:04 ID:pL5vXkWj0
そういや迎撃ダメージアップの戦器ってかなり効果でかいのな。
このまえウケイ将軍がイケメン(速度上昇無し)を迎撃したら一気に8割近く減って仰天した。

普通の迎撃ダメージって5〜6割ぐらいだよな?
843ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:52:53 ID:2m1BpTorO
228年北伐で水断たれてピンチの馬謖君を
ドラとか鳴らして伏兵匂わせて助けましたって
漫画みたいな話しが書いてあるし
小説のネタではないと思うよ
馬謖伝に記述がないのではなくそれを否定する記述があるなら
また違うけど
844ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:53:06 ID:MYSBJKaCO
弓はもうちょっと高武力と低武力のダメージ差を調整して欲しいかな。
低武力のはあんま減らなくていいからSRフトシのはゴリゴリ減るとか。
845ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:54:22 ID:3eIi+v7RO
>>838
それなら槍はどの兵種に対しても攻撃力最強でよくね?

>>841
城内突撃で一方的にやられるってことは槍マウント取ってないの?
846ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:55:25 ID:zpL4WB61O
>>841
肘○氏曰く
「麻痺矢より馬単の方がキツいですね」

つまり車輪は麻痺矢に勝てる
847ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:56:23 ID:YZb0Ijr40
>>846
だめじゃん

結局騎馬単にかてないじゃん!!

>>845
槍マウントでどうこうなるなら(ry
848ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:58:16 ID:Y/olkRnA0
>>844
次verでは武力依存が大きくなるらしいよ
ついに俺のSRフトシがぶっ壊れに!
849ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:58:20 ID:bFqm8AJQO
挑発次第で勝てるってことなのかな
車輪恐るべし
850ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:58:25 ID:3eIi+v7RO
>>847
槍マウントしてても一方的に城内突撃されるならそれは単に847の槍スキルが(ry
851ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:58:38 ID:zpL4WB61O
>>847
ヒント:キツイ≠勝てない
後まぁ肘○クオリティだからズレがある気はする
852ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:00:29 ID:YZb0Ijr40
>>850
ぎりぎりの城内突撃やられると槍ぎりぎりまでラインあげないとだめだから乱戦されてモルスァに

もうやだ疾風氏となんかあたりたくない、槍何本あってもあの人勝てる気しない
853ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:03:05 ID:tLcNRv3pO
>852
卒業覇王に当たる呪いをかけた
854ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:03:25 ID:zpL4WB61O
疾風じゃあしょうがないな( ´∀`)

槍の枚数無いときついねぇ、六枚居るし
855ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:03:26 ID:3eIi+v7RO
>>852
それは疾風氏が変態的に上手いからしょうがないというお話な気もするが…
856ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:03:46 ID:kr0kMev8O
実際車輪だと神速は当たりたくない
纏まらないと微妙な車輪デッキなのに離間で潰されたり、車輪号令を刹那で回避されたりするからな

麻痺矢は士気12溜まれば勝負できる
857ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:03:52 ID:bFqm8AJQO
本当にぎりぎりの城内突撃は槍あてにくいな

まぁそこまでできるひととほとんどあたらいけど
858ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:05:56 ID:YZb0Ijr40
>>853
無理無理無理
神速ランカーはまじ無理だって、全突はもっと無理


人馬ランカーはとくにどーでもいいや、すっごく動きぬるいし
859ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:05:57 ID:EL7GiPg9O
AOEも未だにバランス調整してるからなぁ…、難しいよな。
いつの間にかオランダが厨扱いされてたりするから困る。
汚い手で銀行に触るんじゃねぇ!
860ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:06:02 ID:SNIcWPudO
お前ら何にもわかってないな。騎兵が強いのは当然だろ?行動にリスクが伴うのは騎兵の突撃だけなのだから。ただ今は全体のレベルがあがってリスクが見えにくくなってるから不満に思うだけ。
861ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:10:18 ID:TWI9ebjj0
祭りはまだかい
862ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:10:40 ID:MYSBJKaCO
>>852
三竦み覆してくるようなレベルだと、兵種の調整のせいじゃないからなぁ…。
863ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:10:55 ID:ya84WXIIO
なんか変なのが湧いてきたな…
864ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:11:06 ID:EL7GiPg9O
馬が槍に触れると、見るからに減る位が面白いと思うぜ。
せっかく人馬号令なんて物があるんだし
865ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:11:42 ID:+t7ROnft0
ランキングの2位くらいにいた天龍っていなくなってるな
相当落ちたのか丘ってたから消えたのか…
866ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:14:21 ID:bFqm8AJQO
いつのまにか消えた具合ならアグネスタコもまけてないぜ
867ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:14:41 ID:3eIi+v7RO
>>860
そのリスクを「騎馬側が勝手にミスるだけじゃん」としか思ってない人達の中で
それを言っても総叩きに合うだけだから(夏頃実際総叩きされてた奴がいた)言えないw
まあ、そこの所は瀬賀もちゃんと分かってるみたいだから大丈夫でしょ
868ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:15:14 ID:tLcNRv3pO
槍も弓に射られると蒸発馬も槍檄で蒸発
弓も突撃されると蒸発
869ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:16:30 ID:yKnxCyaA0
ズレすぎるがPS3かわいそうw
http://www.nintendo-inside.jp/news/198/19848.html
こんなに頑張っているのにww
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp3753.jpg
870ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:17:56 ID:SNIcWPudO
871ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:19:38 ID:1LmtvBG30
>>868
歩兵:他兵種や弓兵の矢に触れただけで蒸発

こうですか?わかりません><
872ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:20:40 ID:ZZR0Prj/0
騎馬号令だけ他兵種より多いから腹が立つ
仁王が全ての面でSRサックに負けているのにも(ry
873ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:21:53 ID:a7LUqxEv0
神速号令が突出して強い訳じゃない
離間と刹那が強いのだ
874ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:22:36 ID:Cl0PZfTq0
>>869
スレ違いだが禿ワロス
マジで売れて無いんだな、PS3
875ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:23:59 ID:EL7GiPg9O
騎馬は足が早いってだけでも強いからな。
876ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:25:33 ID:bFqm8AJQO
仁王はあと一歩あれば強カード何だけどなぁ・・・
孫策は2.5が最後に飛ぶし

結局二人とも最大のライバルは同名の自分なんだよな
877ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:25:38 ID:SNIcWPudO
>>867
了解しますた。あんたのような人がいるってわかって安心したよ。
馬には馬の苦労があるんだぜ…ラグの影響を一番受けやすいって苦労がさ…
878ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:26:04 ID:kr0kMev8O
>>875
槍の移動速度を上げたら最強じゃね?

つまりみんな手裏k(ry
879ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:26:26 ID:ARiqNTJ90
じゃあ馬のリスクを際立たせるために
馬の乱戦1体だけじゃ槍オーラ消えなくすればいいんじゃね?
880ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:26:45 ID:A1w7avK1O
これは…また呉に1コス騎兵の流れデスカ?
881ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:27:50 ID:Gk7DCWDD0
>>865
天龍はバイトやめて金が無いみたい
ちなみに次verは悲哀でいくとか言ってた
資産が全然ないからそのSRシン皇后ですら知り合いから譲り受けてる
882ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:28:30 ID:yKnxCyaA0
>>871
遠弓の大号令や槍撃の大号令かぁ。人馬みたいに弱点が無くなるならほしい・・・かな?
883ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:28:51 ID:f1MCUA0B0
>>880
呉にコスト1騎兵が追加される確率は
名門に知力6以上の武闘派が追加される確率と同じぐらいだろうな
884ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:29:27 ID:Cl0PZfTq0
>>879
それはやり過ぎだろう
単純に馬の乱戦力を下げればいいんじゃね?
885882:2007/01/11(木) 15:30:14 ID:yKnxCyaA0
安価ミス>>872
886ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:30:52 ID:bFqm8AJQO
騎馬が強すぎるとか別に思わないけど
ラグは関係ないだろ
槍兵だってラグで突撃されるし
弓兵だって弓がきかないとかあるし
887ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:31:06 ID:gerKyKyVO
>>880
槍の国さしおいて1コスト最強槍いるからいいじゃないっすかハハハ
888ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:32:17 ID:a7LUqxEv0
ハンショウの事か
889ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:33:05 ID:ByxeA16QO
カン沢ですね。わかります><
890ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:33:26 ID:ARiqNTJ90
>>884
なんかリスクがあるから強くていいみたいな意見が出たからな
じゃあリスクを際立てれば文句言われなくて済むよね^^ってことで

ところでもうひとつ疑問なのは
なぜか馬だけ良スペックの武力9がわんさかいるんだってことなんだが・・・
これはだれか説明できる奴いる?
891ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:33:32 ID:xwrP8CnD0
兵種単やらないので現状維持か槍撃ダメを前バージョンに戻すくらいで問題なし。
陽動もできて戦力にもなる騎馬。安定ダメージの弓。攻城力と攻撃力を両立し、武1でも騎馬へのけん制になる槍。
どれか削るなんて考えられません。
892ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:35:04 ID:bFqm8AJQO
最強かねぇ
同等だと思うが・・・
まぁ孫桓は知5でもいいともえなくもないが
893ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:36:23 ID:bFqm8AJQO
おがぬけたorz
894ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:36:25 ID:vgJMDMM00
>>890
いるわけないだろ・・・常識的に考えて・・・
895ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:37:02 ID:i/3kmRoh0
>>887
スペックで優秀ならギンコがいるじゃないっすか、ハハハ
896ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:37:04 ID:xwrP8CnD0
>>890
わんさかっつーか3国にいるってことじゃね?
弓は蜀にいない。槍は魏にもいるけど呉にいない。
んじゃ馬くらいは三国に置こうってことで。
897ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:37:08 ID:toBFOY7aO
セガが言うことには兵種バランスはデータ的には
そこそこバランスが取れているらしいが馬が強く見えるのは
一部のプレイヤーで馬の扱いが上手い人がいて
瞬間的なダメージが高く、さらに見た目が派手だかららしい
898ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:37:09 ID:ByxeA16QO
>>892
ソンカンは知力そのままで武力2でもいいような…
899ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:37:57 ID:zpL4WB61O
>>890
瀬賀もシステム上高コストだと馬が強いのが分かってて各国に高コスト馬の優良武将配置したから
そこは文句つけるところか?
900ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:38:14 ID:UNZ8LbUCO
>>890
瀬賀部長「馬ってかっこよくね?」
901ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:38:30 ID:vgJMDMM00
>>897
間違ってはないとは思った

>>887
UCキョウイとかかんぎんぺーとかスペックいいと思うんだが・・・
902ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:38:44 ID:MFBVHqTU0
馬だけに巧く使え
903ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:39:02 ID:tLcNRv3pO
つか呂範が恵まれなさすぎなのでは?
3/7でも良いぐらいだ
904ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:39:26 ID:ktYvcSk/0
>>899
文句じゃなくて単純な疑問なんじゃないか?
905ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:39:27 ID:3eIi+v7RO
>>877
890みたいな極端な曲解して煽って来るのもいるしね
実は私のメインデッキは騎馬単じゃなくてバランス型なんだけど
ちゃんと分かってるよ
906ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:39:56 ID:E0IkLvh90
最強槍か結構粒ぞろいですな。
姜維(武力4槍は最強。あまり見ないのは1コス自身の強化だからか姫様のせいか)
月姫(落雷持ち。魅力も忘れられないところ。さらに戦器で移動力まで)
趙累(1時期壊れ認定か?まだまだ武力3槍回復計略は強い。伏兵ふんでも安心)
ホウ統(伏兵・連環は強いがイマイチ影が薄い。連環強化はさすがにマズイので不安)
槍の国の名に恥じないラインナップでは?確かに戦器付き潘璋は強いけど。
え?潘璋の話じゃない? 
907ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:40:34 ID:1LmtvBG30
>>897,>>899,>>900と順に見て、
何故か>>900に一番納得してしまった俺ガイル
908ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:40:56 ID:kejOU0zf0
まあ楊阜の扱いとか見る限り馬が強いとはセガも思ってるんだろうな。
武力3知力6とかだったら、今頃大人気だったんだろうなあ・・・
まあ今でも十分強いけどさ。
909ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:41:05 ID:E0IkLvh90
関銀屏忘れてましたね・・。
910ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:41:38 ID:tLcNRv3pO
高武力弓は募兵を持つと化けるよな。
911ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:42:20 ID:pMXMjLfB0
>>897
まぁ馬がメインになるのは仕方がない
名将のイメージとして馬が目立つ、ってのは無意識でも意図的でもあったことだろうし
912ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:42:41 ID:f1MCUA0B0
>>910
問題はそんな奴が殆どいないという点だな

DSウケイさんはどんな感じだろうか
913ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:42:55 ID:ARiqNTJ90
>>899
せめて各国の第一兵種と得意兵種ぐらい
武力9の選択肢が2つずつぐらいあってもいいんじゃないかと
914ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:42:56 ID:Uabq/WHY0
銀ペーも槍撃要員なら仙気効果で武4相当
俺は銀ペ、鳥類、月姫の組み合わせが好きだ
鳥類外して姜維の人も多いね
915ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:44:38 ID:vgJMDMM00
>>913
部長「そんなにカード思いつかないもん・・・グスン」
916ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:45:20 ID:tLcNRv3pO
Uキョウイ思ったよりみないのはRのせいもありそうだね。
917ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:46:14 ID:pMXMjLfB0
>>913
魏はまだ人材いそうだが呉や蜀はこれ以上誰に2.5武力9を任せられる?
918ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:46:30 ID:6DXnIKW00
>>913
袁家に武力9の攻城兵が2体も!
オラ、すんげぇワクワクしてきたぞ!
919ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:48:05 ID:Gk7DCWDD0
謝れ!
選択どころか2.5も武力9もいない袁家に謝れ
920ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:48:19 ID:ARiqNTJ90
>>917
別に同名武将でもよくね?
呉なんかだとすでに同コスト同レアリティにサックが二人いるわけだし
921ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:50:21 ID:tLcNRv3pO
>>917
ショク ビ夫人9/1槍柵魅 身代わり

こんな感じで
922ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:50:42 ID:Y/olkRnA0
>>917
呉はぜひ甘寧さんに
923ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:51:16 ID:ogmvn3rU0
みんなのホームだれか有名人いる?
ちなみに俺のホームには曹皇と伏犠がいて神速使いにはうれしい。
924ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:51:50 ID:UMQBvZinO
SR顔良&文醜
コスト2.5攻城兵
覚醒 勇猛
9/5

計略 名門の意地

こうなら・・・無理か
925ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:54:19 ID:UoOQZZ1/0
武力9だけなら
騎馬
張遼・馬超×2・関羽・孫策

関羽・張飛・テンイ

太史慈・キチョ

FA
だな

ランキングTOP100なら
左から1〜20・21〜40・41〜60・61〜80・81〜100

槍9+5+9+5+2=30
馬6+10+8+5+6=35
弓4+4+2+8+8=26

1〜20位
槍1位馬2位弓3位
21〜40位
馬1位槍2位弓3位
41〜60位
槍1位馬2位弓3位
61〜80位
弓1位馬・槍2位
81〜100位
弓1位馬2位槍3位

だな
像・歩兵・城攻兵は3すくみじゃないから割愛
あと同名武将も別で数えてる
926ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:55:40 ID:UoOQZZ1/0
>>925
は今日大戦HPのランキングで数えた
927ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:56:27 ID:Zcbg5KMr0
「溜めだした陸遜先生にはじき戦法」を夢見て象練習しだした俺ガイル
928ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:56:51 ID:pMXMjLfB0
>>920
うーん、ならスターター武将の新2.5を出すってこともありなのか?
蜀の2.5の槍に9/5勇募で関羽、呉の2.5の弓に9/3勇柵で甘寧って感じで
929ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:58:13 ID:vgJMDMM00
>>927
そして撤退していく象
930ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:59:00 ID:QKawUfL20
>>921
なんというビ夫人・・・
パラを見ただけでわかってしまった・・・
間違いなくこの武将は強化どごぉおおおおおん
931ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:59:57 ID:ARiqNTJ90
>>928
まあなぜか知力が低めに見られる甘寧さんにはちょっと不満だが
それもありなんじゃないか
932ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:00:04 ID:vrHA51Fv0
>>930
ほっほ〜次すれの時間じゃて
933ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:00:08 ID:3eIi+v7RO
>>925


後、弓呂布も2.5コスの超最高武力だからカウントに入れるべきじゃね?
934ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:00:37 ID:t/a3rqlxO
>>923
曹皇

いや、知りませんが
935ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:00:43 ID:k3xMmxHW0
袁に2.5コス以上は出して欲しくないし出ないとオモ。インタビューでも言ってた。
R張コウで武8の攻城兵とかは来そうなヨカン。
936ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:00:51 ID:L/F2UkiP0
>>925
弓呂布は普通に入れていいと思うけどな
武力9は実質最高武力なわけで、別物扱いの呂布を入れないのはどうかと思う

>>920
それはありなんじゃないか?
今だって同じ1.5コスにスターター武将がいるし
937930:2007/01/11(木) 16:01:29 ID:QKawUfL20
踏んだか・・・いって来るヘヤー
938ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:03:31 ID:ya84WXIIO
>>934
頂上で一度出なかった?
まぁそれで有名とは言えんが
939ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:03:40 ID:ogmvn3rU0
>>934
今や伏犠とも並ぶ神速覇王だとおもうが・・・
セガチャンにも晒されたんだがな
940925:2007/01/11(木) 16:04:35 ID:UoOQZZ1/0
普通に武力9しか頭になかった orz
武力9だけなら
騎馬
張遼・馬超×2・関羽・孫策

関羽・張飛・テンイ

太史慈・キチョ・呂布

FA

ランキングTOP100なら
左から1〜20・21〜40・41〜60・61〜80・81〜100

槍9+5+9+5+2=30
馬6+10+8+5+6=35
弓4+4+2+8+8=26

1〜20位
槍1位馬2位弓3位
21〜40位
馬1位槍2位弓3位
41〜60位
槍1位馬2位弓3位
61〜80位
弓1位馬・槍2位
81〜100位
弓1位馬2位槍3位

像・歩兵・城攻兵は3すくみじゃないから割愛
あと同名武将も別で数えてる
941ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:04:37 ID:pMXMjLfB0
>>931
SR太史慈と比べて明らかにスペック高いのもあれかと思って
でもよく考えたらSR太史慈は計略がちょっと規格外だし、甘寧もキレやすいが本来アホではないから知力5でもいいか
942ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:06:19 ID:k7O3IEK8O
個人的に、現在の神速使いって

大紅蓮・卒業・犬神

が三強かと思う
943ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:06:46 ID:ZZR0Prj/0
弓呂布入れるなら馬呂布2体もいれるべきではないか?
3コスの関羽だって入ってるんだし
944ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:08:49 ID:HXKvVGWM0
というか伏犠の名前が頻繁に出ることにビックリ。
いや別に彼を貶めるわけじゃないんだけども…
やはり全国大会の印象が強いんだね〜
945ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:08:51 ID:wT3sALfzO
>>939
牛使いだっけか。
まあ有名とはいえないがな。


そういえばうちのホームには一度も頂上載ったことないランカーがいるなw
946ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:09:06 ID:kejOU0zf0
新スレ立ったな。

>>930
迅速なスレ立て乙!
947ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:09:43 ID:Gk7DCWDD0
>>941
それだったら柵外すべきだな、武9勇柵は強い
948ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:10:19 ID:k3xMmxHW0
>>928
甘寧ブッコワレだなぁと思ったが、許チョと比べるとそんなでもないなw
949ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:10:52 ID:3eIi+v7RO
>>943
なら逆に槍関羽抜けばよくない?
950ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:12:37 ID:cpg8WMag0
武力9だけならって書いてあるだろ
951ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:13:59 ID:QKawUfL20
建てます田
【王ヘイ】三国志大戦854合目【ヘ〜イ↑】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168498933/l50
952ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:14:09 ID:pMXMjLfB0
>>930

>>947
なるほど、さすがに強すぎか
結構カードバランス考えるのって難しいな
953ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:17:01 ID:ZZR0Prj/0
>>949
2.5コスで縛ってそれでもいいが槍カワイソスに見えるのは何故だろう

>>950
弓呂布入ってるジャン
954ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:21:12 ID:k3xMmxHW0
2.5で武9の槍って、典韋と張飛しかいないのな。
改めて考えると少ないな。
955ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:21:20 ID:tflbOKVa0
>>953
R呂布は武力10
956ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:21:36 ID:zpL4WB61O
強いカードを考えるのは難しいな
普通のなら
5/6 槍 募 質実剛健
とか何か微妙なカードが
957954:2007/01/11(木) 16:22:03 ID:k3xMmxHW0
9”以上” ね。
まぁ弓も3人しかいないが。
958ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:22:19 ID:bFqm8AJQO
もともと有名だったし
神速でがんばってるぶん
のりかえた人たちより俺としては好印象かな
959ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:22:24 ID:zpL4WB61O
>>955
モチツケ
960ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:25:18 ID:tflbOKVa0
マチガエタorz
961ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:26:55 ID:OU3KAwCIO
何でも良いから西の国には2.5コス武力9の単体強化を返して下さい
マジで

弓に効果的な号令が無いから弓組が使いにくいし
デッキパターンが狭くて狭くて
962ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:28:48 ID:0+UMeChk0
袁孫堅、孫策、呂布まだー?
963ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:29:13 ID:3eIi+v7RO
>>940
サックが槍になって典イが弓になれば>913の望みに近くなるかも?

かなり嫌がる人多そうだが
964ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:30:19 ID:zpL4WB61O
>>861
>弓に効果的な号令
つ虚誘
便利便利


つーか馬超が号令持ちなのにSR関羽クラスの戦闘力あるからそれで我慢を
965ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:32:39 ID:k3xMmxHW0
>>961
2.5コス武力10の超絶強化がいるじゃないですかハハハ
966ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:32:43 ID:B2Fyd8vd0
SR馬超とかでそうだけどな>2.5超絶もち
967ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:33:32 ID:mGZFq3Of0
>>1000
残念ながらあなたには
LE排出の大攻勢がかかりました。
968ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:34:28 ID:k7O3IEK8O
騎馬国家の中で使いづらい高コス弓だから破格のパラなんでしょ>呂布
とんがった勢力だから、バランス悪いのも個性だと思う。
969ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:37:15 ID:bFqm8AJQO
孫策すでに四枚あるのにふえても微妙な予感
パパで増やせばよくね
970ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:37:25 ID:80/YC0NZO
新しいのいらないから劉表元に戻してくれ
971ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:39:13 ID:i/3kmRoh0
>>970
天下無双のカウントが1c減り、回復量も落ちますがよろしいか?
972ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:40:07 ID:WuMpv3ZjO
>>958
安価も何も無いから誰の事かわからん…

神速=大紅連か卒業
って感じかな…大紅連はよく頂上出るし、卒業もこの前見たし…
973ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:40:28 ID:k7O3IEK8O
>>970
同意

正直旧性能の馬鹿なら1.5コスでも使う鴨
974ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:41:43 ID:80/YC0NZO
じゃ追加カードないかわりに他勢は2.00の能力で
975ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:41:59 ID:mmZI0WxF0
1000ならLE呂布(蒼天絵)が出る。
976ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:44:07 ID:k3xMmxHW0
>>974
PIMA氏ですか?
977ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:46:25 ID:zpL4WB61O
前verが地味に他軍の最盛期かも知れんな


あ、大風は元に戻さなくていいです
アレで象が厨扱いされたし
978ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:48:05 ID:Z7ZGFbmCO
1000なら瀬賀のミスでトカゲの絵が1に戻る
979963:2007/01/11(木) 16:48:19 ID:3eIi+v7RO
>>969
いやいや、進撃サックが槍になればってこと
私はそんなの嫌だけどw
980ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:48:23 ID:JTskUwJJ0
今のLEが廃止。今の枠で全て新規LE排出
とかあり?
981ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:52:02 ID:zpL4WB61O
>>980
そんな転売ヤーしか喜ばないシステムいりません
982ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:52:16 ID:bFqm8AJQO
進撃サックが槍とか何処かの誰かさんが泣くぞwww
983ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:53:08 ID:PtvT4J720
1000ならLE孫策(一騎当千)が100%出る。
984ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:53:17 ID:pMXMjLfB0
しかしまあ、情報不足で干からびそうだぜ
このままあと二週間、モチベーションが持つかなぁ……
985ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:53:19 ID:ya84WXIIO
>>980
あったら困る。
手に入れてないLE司馬懿はまだ欲しいし
986ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:54:13 ID:El3KmV4W0
>>980
群雄伝のイベント入れ替えとかめんどくさいする根性がセガにあるんなら。
987ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:54:35 ID:ZZR0Prj/0
いつのまにかwikiから刹那怪力の強化が消えてるんだが
俺のちょおりゃあああは強化されないのか?
988ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:54:47 ID:UuStAPvuO
でも以外とまだ大風火計使えるよ、ぼちぼち勝てる
989ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:54:54 ID:NkomHc5O0
武力知力兵力アップ・・・で槍撃の威力アップ仕様ってとこか。
990ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:55:59 ID:zpL4WB61O
>>1000に布陣したぞ
991ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:56:07 ID:Z7ZGFbmCO
1000ならトカゲと呂姫の絵が入れ替わり
ラブコメ王道の展開へ
992ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:56:09 ID:80/YC0NZO
>>1000なら劉表が1.02の性能に
993ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:56:49 ID:Ovq5sk2nO
>>1000なら脱ぐ
994ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:56:50 ID:mmZI0WxF0
1000ならLE呂布(横山絵)が出る。
995ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:57:32 ID:6NvOp0lI0
>>1000ならLEしか出なくなる
996ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:57:33 ID:TUHyafTaO
>>1000ならみんなの寝室でR小喬が三つ指ついて待ってる!
997ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:57:36 ID:zpL4WB61O
命令無視して>>1000に布陣するぞ!
998ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:57:37 ID:sKvOBFSnO
>>1000なら董白と・・
999ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:57:52 ID:koJYX68R0
>>1000なら













>>967
もってないSRの方が欲しいので(金殿とか)、LE排出の大攻勢は皆さんでどうぞ
1000ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:57:52 ID:mmZI0WxF0
1000なら呂布になる
10011001
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