【張遼馬超】三国志大戦2騎馬単スレ7頭目【董卓袁紹】

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1ゲームセンター名無し
騎馬単スレもついに7スレ目!
槍弓歩兵に攻城兵、象さんもまとめてかかってきなさい!
そんな俺達、突撃野郎Aチーム!

前スレ
【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160637743/

【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158731373/

【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156859805/

【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153114257/

【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150208567/

【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130426886/

騎馬単チームHP
http://www.pocketstreet.jp/home.php?id=119884

騎馬単スレwiki
http://www16.atwiki.jp/kibatan/

次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。
2ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:15:52 ID:o7edHNg6
兄弟スレ
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161337032/l50
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/l50
【三国志大戦】飛天で覇王スレ4【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157243479/l50
3ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:20:06 ID:y/EWNOX/
厨デッキランキング

1位  ↑ 天啓  5850 (前回2位 5400)
2位  ↓ 八卦  4750 (前回1位 6050)
3位  → 大徳  4550 (前回3位 4600)
4位  → 手腕  4300 (前回4位 4050)
5位  → 屍    3550 (前回5位 3150)

6位  ↑ 隙無き 2400 (前回9位 2250)
7位  → 攻守  2350 (前回7位 2450)
8位  ↑ 神速  2300 (前回10位 2200)
9位  ↑  無双  2250 (前回11位 2100)
10位 ↓ 人馬  2200 (前回8位 2400)

11位 ↑ 栄光  1950 (前回12位 1950)
12位 ↓ 桃園  1900+??? (前回6位 2850、LEが圏外へ)
13位 ↑ 覇者  1800 (前回14位 1850)
14位 ↓ 魏武  1700 (前回13位 1900)
15位 → 毒遮断 1600 (前回15位 1550/李儒2250)

要注意
4ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:26:12 ID:NJCSiJYk
天啓ってどちらかというと赤壁な気がする。
5ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:30:41 ID:U+wkDbML
>>1
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
6ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:12:06 ID:havUeH/e
こっそり>>1乙したかいがありましたわ。
7ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:07:57 ID:BvFmo0hC BE:176615137-2BP(210)
>>3
4位  → 手腕  4300 (前回4位 4050)
5位  → 屍    3550 (前回5位 3150)

9位  ↑  無双  2250 (前回11位 2100)
10位 ↓ 人馬  2200 (前回8位 2400)

ありえない
8ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:15:53 ID:dV5qNP4j
>>1


>>3
これのソースって何処よ?
9ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:16:06 ID:Ayr1uNVk
>>8
普通に武将ランキングでは・・・?
10ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:07:38 ID:q84wKPJD
我が>>1乙を阻めるものはおらぬようだな。

前スレの>>998-1000
どれだけあんまさが嫌いなんだよwww
11ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:29:38 ID:U4I8IU36
>>1

>>3
屍手腕デッキとか、天啓手腕デッキとか、左慈色香デッキとかがあるから、一概には言えないとは思うが、お疲れさま


12ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:15:01 ID:SqN+/33o
思い出した。年末に基盤変わる予定だったな。
今のcihiroからリンドバーグになるんだっけ。
(夏ごろの案内だったから、スケジュール変わってるかもしれんが)
ならバージョンも・・・。

前スレ988ゲセン店員より自己レス。
13ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:49:18 ID:Rsy2403L
人馬が10位はアリエナイ by孫桓
14ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:55:14 ID:9vKiMDF6
>>9
あ、そゆこと。
釣りか。
15ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:56:42 ID:4Kdfjlfv
まずは新スレ乙

求心を引いたので8型求心デッキやったんだけど、槍一本入るだけでグダグダになったよ
やっぱ騎馬しかねぇなと思った日曜日

ところで攻守自在って騎馬単でやるとしたらどうだろう?
16ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:57:32 ID:+vUgPVPp
>>15
張遼とカクで問題無しになるんじゃない?
17ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 05:37:44 ID:4Kdfjlfv
それを言っちゃぁ…
やっぱ槍の武力と速度上げてこその攻守なのかなぁ
18ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 08:08:45 ID:IEbJuR+N
>>15
ウホ徳、UC淵、攻守、楽進、C陳宮

結構よさげに思うのは、俺だけか?
19ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 08:54:51 ID:dCs2qwxm
>>18
そのデッキは試したけど、強いよ。
遊びでやったからあまり試してないけど、メインにしてきちんと
やっていったら強くなると思う。
対騎馬単以外は多分、有利もしくはddがつくと思う。

ちなみに、司馬懿は早めに出して相手の伏兵を踏んだ方が○
20ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:15:49 ID:QiZiEHii
C陳宮 を殿馬or李通に変えて武力を重視しても良いと思う。槍多めでも妨害の方があるから槍相手にも
迎撃食らわなければそうそう負けないと思う。そうするとシバイが居ない場合に困るだろうけど、
そこは殿馬とUC淵の神速で
21ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:31:05 ID:BaFANUFV
デッキ診断お願いします 
SR霍去病 SR衛青 R班超 SR薛仁貴
22ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:35:23 ID:QiZiEHii
>>21
それだと武力低くね? それに此処は騎馬単スレだぞ、SR衛青とR班超は騎馬じゃないし
デッキコンセプト維持したいなら二色になるけど
OUT SR衛青 R班超 IN SR白起 Rモウテンでおk
23ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:36:56 ID:BaFANUFV
>>22 なるほど 
単色にこだわってたけど 二色もありですね
それで行ってみます サンクス
24ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:39:38 ID:PPfCOJnz
何が何だか分からんwww
25ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:08:49 ID:+vUgPVPp
>>21>>22が何の話をしているのか分からない俺
26ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:24:26 ID:BaFANUFV
え?中国史大戦だけど?何か変なとこあった?
27ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 15:42:58 ID:K+hHUYL8
広すぎる範囲にワロス
28ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:06:17 ID:fkNIKU5g
武霊王はダメかな?
胡服騎射は強いと思うんだがなぁ
29ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:36:24 ID:BaFANUFV
馬援もいいよな あとは張巡
30ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 17:35:24 ID:Pgq0e7HS
荒らすなよ。
31ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:37:56 ID:QiZiEHii
>>30
スマンカッタ
話を三国志大戦に戻すけど、騎馬単対決では兵法はやっぱり神速一択かね 
もし、他の兵法を考えるとすると何がいいと思う? 何というかみんな神速の大攻勢を
意識してるから裏をかけるような兵法があると良いんだが
32ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:49:39 ID:IZico9xN
連環とか
33ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:50:02 ID:OK1TtDEV
>>31
速軍とかは?

確か速軍の方が時間が長いはずだから逃げから逆襲とか。
34ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:01:03 ID:tn9ou75g
魏(西涼)軍の大攻勢+外伝速軍×2
外伝有効の2.5Cは神速より早いぜ
35ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:35:17 ID:8b0Ud8SE
ケニアスレが落ちた…
魏馬ケニアの自分、生きる道はこのスレか
 
魏武の性質上増援を選ぶこともあります。
が、対騎馬単ではやはり神速、連環、速軍でしばらく城内守り→時間差…
高いラインを維持できそうならいっそ再起という手もありですかね
36ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:04:54 ID:BaFANUFV
リード取られてて 攻めなきゃ負ける!って時に 相手に槍が二本いて
敵城前に布陣してたらどうやって攻城までもってく?
その時は俺全凸 相手エン単 槍は劉備 チョウコウだったんだけど
うまく左右に槍二本だされてオワタ
37ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:45:25 ID:LqLVCP+G
士気があるなら全突。他に選択肢ないし
槍前でビタ止まりして一段階迎撃もらってでも壁を作って突撃〜殲滅
まぁ隙無き栄光(だよね?)にリードとられてる時点で厳しい

っちゅーか、槍2本くらいで泣き言言いなさんな
38ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:46:33 ID:LqLVCP+G
連レス失礼

>>35
ケニアスレあるよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149600273/l50
39ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:08:19 ID:pK9iRqn8
>>31
全凸人馬神速三種類交替で使ってるんだが、神速、人馬で遮断全凸とかと当ったら再起にする。てかじゃなきゃ勝てないからね

40ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:01:34 ID:3aRIKSyv
人馬と馬騰使いの人たちに質問
主にどんなデッキが苦手ですか?
今日人馬にべこべこにされて対応が思いつかなかったから直接聞いてみたorz
41ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:33:28 ID:vMJW6cMl
>>40
人馬と全突を使っているが、攻守自在が一番キツイ。
例えばSRホウ徳R張コウR司馬懿R楽進(あと適当になんか1コスト)として

士気12溜まるまで多少城を殴られても気にせずひたすら防戦
あとは封印されないところで味方に攻守二度掛け
槍を城門に突っ込んで兵法車輪か神速外伝車輪

これでほぼ試合終了、作業的なもんだと思う。
頂上の影響で増えたらかなり困るよ

>>31
自分が全突で、相手を自陣に引き付けてから兵法連環外伝再建で
逃げられないようにして突撃する、というのを考えたことはある。外伝再建がないから実行したことはないorz
42ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:44:13 ID:3aRIKSyv
>>41
なるほど
呉使ってたけど今日引いたRシバイ使えってことだね
色々試してみるよありがとう
43ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:48:56 ID:47BxqGEk
>>41
それは序盤リード奪えてれば西方悪鬼の城内で何とかならないか?

>>40
実際に自分で使ってみればいいんじゃない?
自分は全突だからよくわからないけど、人馬でも車輪と連環と悪地形はどうしようもないと思う
44ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 05:11:01 ID:30a6SXp3
ラクウェル型つかってるときに人馬や全軍突撃とあたったが、
袁側の兵法が車輪だったらやっぱりつらい?
せっかく人馬つかったのに突撃通らなかったりするね。

全軍突撃だと迎撃が怖いが、槍多めのデッキを相手にするぶんには
無理に5部隊にかけてきっちり止まるのがむずかしくて迎撃されたり、
7cを有効に使えないなら2部隊だけ計略かけずに槍を消す乱戦役に徹するのはどう?
3部隊を重ねて突撃すれば武力13〜14なんて1撃だし。

戦線をあげることができれば5部隊で槍をけしたまま計略つかって乱戦部隊も+2で
3部隊で突撃が可能だけど、そうチャンスはないよね。
45ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:25:30 ID:hGinjrX3
兵法車輪でも何でも車輪が回ってる間は人馬以外は正直無理。
人馬も悪鬼を重ねれば対処可能ではあるかもしれないけどキツイのは変わらない。

前に全突でFANの魏4と当たったけど、神速外伝車輪だけで全然手出しできないで死んだよ。
西方しても出た瞬間に殺されて「あぁ、無理だ」って思ったよ。
46ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:42:48 ID:iT+53r5F
今日初めて袁騎馬単やってきた。
なるほど。
蜀がお客様だなw

スピードの神速。
破壊力の全凸。
バランスの人馬。
武力の袁騎馬単。

(*´ω`)
47ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:03:39 ID:EIRxW7UK
今更ながら、神速と刹那号令が絡んだ時の殲滅力の高さに驚いた。
こっち人馬、相手神速だったんだけど、マジで瞬殺されて笑ってしまった。

その前に自場前一列も応じて頂いてありがとうございました。こっちは兵法神速だったけど。
チラ裏申し訳ない。
48ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:21:18 ID:EIRxW7UK
×自場前
○自城前
重ね重ね申し訳ない…orz
49ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:48:24 ID:lcG/qpuJ
>>40
俺はシバイと神速が苦手。全凸はそうでもないなー。
逆に屍とか呉単は得意。
計略で言ったら馬のスピード上がる超絶とかが苦手だなー。
50ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:32:47 ID:1yZbFUhd
全突は時間が短いからちょっと城殴られるの我慢すればカウンター取れる可能性があるんだよね。
城内突撃マスターしてればなお良し。

対して神速は素武力もだし、刹那が凶悪すぎる。離間も怖いし。
51ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:48:45 ID:lkL62WPT
バトーない騎馬単の皆様は槍大目or大車輪相手にはどう対応してます?
52ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:29:44 ID:F/479uvZ
人馬で神速に勝てないって言ってる奴に聞きたいんだけど、封印とか使ってるか?
刹那だけでなくて、神速号令撃たれた後でも士気12域なら
張遼を封じたりすれば兵法神速+人馬号令でカウンター取れると思うぞ。
何というか、サイヨウの存在を素で忘れてる人馬使いが最近多い気がする。



 

53ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:09:41 ID:LG5OgBKM
かけるタイミングがわからない人が多いためかと思う
下手な態勢で打つと士気3がただで付いてしまうし。
54ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 03:24:38 ID:Srvzji/I
>>50
前スレで神速叩きやってた人?
55ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 04:04:26 ID:rQ4rAoWf
>>52
刹那も離間も神速も同時に封じられるなら封印撃つ意味はある
封印+人馬+兵法神速より、離間or刹那+兵法神速のが強いから困りもの
下手すると兵法だけで切り抜けられて士気差10とか笑えない状況に…
56ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 04:29:48 ID:+J4eB+D6
>>54
ハァ?たった一行神速について書いただけなのによくそんだけ邪推できるな。
それとも荒らしたいの?
別に俺は人馬使いとして対神速の嫌なところを述べただけなんだが。
人馬に有利が付く程度で、槍が複数体居るとヒィヒィ言わなくちゃならないあんなマゾデッキ叩くまでも無い。

>>52の言ってる神速封印するタイミングってのがよく分からない。
具体的な戦法を教えてくれ。張遼には何カウントぐらい持つのかな?
別に勝てないとは言ってない。が、神速と人馬で少なくとも6:4は付いてるのは間違いないだろ?
逆に神速で人馬に負ける(引き分けは別)って奴が居たらそっちのほうが問題だろ。
>>55で言ってるように離間と神速両方に封印かけられる間抜けな神速使いなんてそうそう居ないしね。
人馬使いを馬鹿にして叩きたいだけにしか見えない。
57ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 04:32:49 ID:39a+IMMe
兄者達に質問させて下さい。
この前神速デッキで麻痺矢6枚単になす術も無くやられたんですが・・・。
挑発飛天デッキに負けたとか張飛入り大徳に負けたとかじゃあなく、
お得意様とされている麻痺矢に負けちまった、神速デッキ使いの恥さらしです。

張遼・UC夏候淵・R曹仁・SRカク・UC蔡文姫

で勝つのは厳しいのか?

後張飛を皆さんどうしてます・・・?あれがいると凹む俺です・・・。
58ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 04:47:59 ID:wrFFrBSQ
燕人に回られたなら、神速に出来る対策と言えば泣くくらいかと
八卦なんかが重ねてかかってようものなら帰る準備するしかないね
59ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:34:54 ID:iNTpmfpX
>>57
ファミ痛の動画でぱちろ〜が麻痺矢蹂躙してる動画あるからそれを参考にしては
カク1人に弓集めて残りで殲滅って感じだったな
60ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:47:12 ID:tZ1x0dpX
人馬たまに使うんだが神速や全突がそんなに苦手な意識はなかったな。

騎馬単対決なら開幕に一発を入れた方が勝てるんじゃないかな。

もちろん、一騎打ちとかで狂うこともあるが
61ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 08:19:45 ID:TfoniHqE
騎馬単対決は守った方が強いから一概には言えないよね
うまい人だと神速号令や人馬号令を計略無しで城内スキルだけで凌いだりするしさ
神速6:4人馬なんて、まともにぶつかったと想定してのダイヤなんだし

62ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:01:13 ID:p7VGFMUC
話慌てふためくがよいするけど、チームの人の対戦相手が8枚5色騎馬単だったんだ。

楽進 曹昂 於夫羅 チョロ松
廖化 阿会喃 牛輔 李通

九州の人だったけど、純粋に凄いと思った。
盤面を観てみたい。
63ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:56:14 ID:Gn8J7mh9
>>56
長文乙
で、本来は相手すべきじゃないと思うけど多分、話し合う意味があることだと思うから書いてみる。
神速号令相手に後出しでカウンター取る場合、士気12辺りなら普通は後出しで相手のが切れても二度目の号令で逃げられる事が多い、
その場合に張遼封印すれば相手=兵法神速 人馬側=人馬+兵法神速で全滅とは行かないまでも主力を何枚か落とした状態で
カウンター攻城にもっていけるって話。別に離間封印しなくてもまとまってもらいでもしない限り、武力負け、速度負けは共にしないし、
刹那+神速攻勢でも神速側+6 人馬側+5 速度 人馬側>神速側で仮に真っ向からぶつかったとしてもそれほど不利じゃない
無論、全てがこう上手く行く訳じゃないと思うが、城門前に柵置けて、速度UPするバトー、カウンターへの対抗手段を潰せる
封印があるんだから、カウンター力じゃ(人馬>神速ではなくて)涼>魏だと思う。から、それを生かす戦い方をすれば
良いんじゃないか? 神速刹那に真っ向からぶつかっていくのは相手の得意とする土俵でわざわざ戦ってやるような物じゃないか?
それが辛いのは当たり前だし、その理由は人馬デッキ<神速デッキだからじゃない






 
64ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:06:14 ID:nHg/KGiZ
我が前を阻む流れ、全て切る!


最近飛天騎馬単をやってるんだけど他にもやってる人いますか?
今まで魏武飛天、魏呉飛天をやったんだけど、ぶっちゃけ文姫タンいらねーじゃんとか思ったり…
やってる人いたらレシピ晒してほしいです。

…って、UC蔡文姫使ってる人は騎馬単だとしても飛天スレに生息してるのか…?
65ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:20:34 ID:lej9bRf7
>>62
話はずれるけど、さっき魏8枚騎馬単にあたったよ
よく計略の誤爆をしないものだとおもた
66ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:33:38 ID:zaJPU7LP
>>63
書き方はともかく言ってる事は十分話す価値はあると思う
離間を使い人馬側の殲滅をどう狙うか、封印をして神速側をどう殲滅するか。
俺は神速状態で場内なんてまともに出来ないから、柵がある涼の方が守る時に安定した突撃が出来るので人馬を使ってる。
神速には伏兵を処理した後に城に戻り、戦線復帰早い高知力の董卓と柵の分だけ神速側の攻めにくそうな動き、魅力差による開幕数カウント早い速度上昇計略による攻めで神速に実は有利なんじゃないかなぁって思ってた

中盤以降の離間のプレッシャーは確かに怖いが、華雄と董卓が両方入らない、三部隊は入らないようにって心掛けてやってる。
士気12の状態での攻防で封印は張遼とカクが入った時しか打ち込めないし、刹那使われたら城に引いてしまうくらいチキンなんだけど、騎馬相手で相手の得意なパターンで戦ったら負けだよなって思ってる
神速は武力による一瞬の瞬発力が人馬より上で、人馬は士気3で相手を揺さぶれる所が強みなんじゃないかと。

ただここから相手を崩すにはってなるとその時に行けるって思ったら突っ込むし、きわどいかなって思ったら渋ってしまうその場限りの一発勝負してしまう方なので上手く言葉で説明出来なく申し訳ない。
でも、封印のタイミングや離間のタイミングがいつなのか!って事は話す価値が十分あるし、流れを変えれるタイミングはどのデッキ相手にもあるので色々な意見が上がればこれは奥が深いんじゃないかな?

長文失礼しました。
67ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:48:08 ID:GCmXUA92
神速使いの人に質問なんですけど、私は最近神速を使い始めたのですが、全突の相手をするときは皆さんって兵法何にしてますか?
神速攻勢なのかと思ってたんですけど、よく考えると両者神速攻勢重ねると
全突:速度三倍、突撃ダメアップ、武力+4
神速:速度三倍、武力+5
になって、有利な点であるはずの速度上昇値の高さがなくなっちゃう+突撃回数が増えて全突のダメアップした突撃を受けやすいから、連環の方がいいかな?とも思うんだが。
連環だと、効果時間も神速より1Cくらい長いし。
離間をかけた場合、確か全突+神速攻勢より離間+連環の方が速度変化値が大きいから相手の突撃ダメアップの効果も無効化できるという利点があると思うんですが。
武力上昇はなくなっちゃうけどどっちがいいんですかね?
68ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 01:24:46 ID:jp9KMNXw
皆に聞きたい
攻守自在、残り6コストを2コス騎馬で埋めるとしたら誰?
複数選択可
1…R惇
2…ウホ
3…UC淵
4…禿
5…R曹操
6…嫌だ、俺は2.5コスと刹那を入れるんだ
7…嫌だ、俺は2.5コスと後方指揮を入れるんだ
69ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 02:50:04 ID:GIGeI8gI
8・・・朱桓一択
70ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 03:00:46 ID:tP2++zwM
>>68
7
71ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 03:24:51 ID:0kUMOkl6
>>68
2コス2人(ウホ+禿)、1コス2人(楽進+カク)がいいと思う
72ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 03:33:39 ID:YiQx6e6+
73ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 03:49:56 ID:YiQx6e6+
やべ、モデム再起したらクッキーで弾かれて誤爆した
>>68
9・・・嫌だ、俺は左慈と陳宮と徐庶を入れるんだ
74ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 05:06:12 ID:GIGeI8gI
誰も言わんから言ってやろう
  


   S R 張 遼 の 顔 が 単なる 変 質 者 な 件



これはヤヴァい・・・
75ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 06:13:11 ID:SZ98nZV6
お前は何を言っているんだ?
76ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 07:13:16 ID:LZJNcZeV
>>67
神速使ってて、全凸と号令で、ガチのぶつかり合いする人はほぼ居ないよ。
相手の全凸に神速号令+兵法神速で対抗する事も無いから、お互いが号令+兵法神速を重ねる状況が想像できない。

>>71
楽進+陳宮のが良く無い?
77ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:02:59 ID:X4ulLaNo
>>74
誰も言わんから言ってやろう
  


  鏡 を 見 ろ
78ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 10:18:02 ID:JCL+viBf
>>68
2コス騎馬3人なら1ウホ、2R惇、3淵だけど、
他の方がいっておられるように2コス×2+1コス×2で組みたいです。
>>74
張遼は1の方が格好いいけど、2もいいと思うのですが。
79ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 13:30:39 ID:WoI4OdAZ
>>64
飛天騎馬単使いがここにいるぞ!

飛天スレは黒飛型が多いからあまり参考にならない
デッキは
UC蔡文姫R華雄R張遼UC董白C牛輔Cゾウハ
UC蔡文姫SR曹操SRカクR楽進UC李通C曹昂

参考にならんかもだが覇者で勝率6割くらいだ
80ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:07:00 ID:TYL0/inX
最初は嫌いだったが今では気に入った。袁紹のかわりっぷりは可哀想
81ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:21:57 ID:JdBd/rNS
TOHRUの絵は1のままでよかったよな
82ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:37:17 ID:KwtifPvR
>>74

お  も  て  へ  出  ろ

まぁ腹(鎧?)がやけに太いのはたしかだが…
絵といえば求心曹操がガチでキモイ
83ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:30:46 ID:8rNhyoao
人馬使ってるけど、対神速では人馬しか使わないね。
西方とかはホント終盤のみ。封印撃つ士気は人馬に回した方が良い。
封印人馬→相手神速大攻勢で逃げて城内ガン待ち→
封印きれる→神速大号令カウンター→さらに神速大号令→乙。

上に行くと、士気3の差がでかくなるのよね。

>>67
神速大攻勢一択。というか突撃ダメUPっつってもどうせ城内で潜ってれば
突撃はできません。神速側は城内でオーラをキープして、
相手の号令が終わるのを待てば効果時間差で凌げます。
とりあえず、5枚全てを城内で操れるように頑張ってください。
一番簡単なのは全ての部隊を一列に並べて上下運動。
これだけでもかなり突撃をかわせます。相手が前進したらこちらは後退。
後退したら前進。その繰り返し。城際で
一枚も城に引込めさせないでできれば普及点。

これに横の動きを加えるとかなり難しくなりますが、
そうしないと勝てないレベルの相手で
あれば、ダメ元でやるしかないですわな。
84ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:01:13 ID:UZ6ZXXXn
>>79
SUGEEEEE!!!槍だらけでも姫舞わすの?

>>82
慣れると以外と可愛いと思うぞ。
帽子とか帽子とか。
85ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:27:18 ID:GE9axsKN
>>83
5枚の内何枚か張り付いてるのに重ねると乱戦になっちゃわない?
86ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:38:43 ID:8rNhyoao
>>85
無理に張り付いた部隊は基本的にこちらの突撃を食らってる状態になってるから
すぐ落ちるし問題無い。仮に三枚張り付いたら、
張り付いた三枚に計5発の突撃が入るから、余裕で守れる。
最悪突撃が入らなくても向こうの突撃を食らうことは無いから、
城内乱戦で楽に守れる。もし仮に相手の突撃を受けてしまうのであれば、
城内精度のレベルが低いってことだね。

相手張り付く→相手のオーラが消える
→こちらの城内突撃が入る→相手乙。
87ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:46:24 ID:GE9axsKN
>>86
う〜ん、リアル州の私には無理そうです…
何かいい練習法があったら教えてください
88ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:15:54 ID:9PJidD03
>>87
城内乱戦や城内突撃は、上下だと逆に難易度が高い
理由は考えれば分かると思うけど

8964:2006/11/08(水) 22:15:36 ID:Q7frjlFC
>>79
下はともかく上のデッキでよく勝てますね…

お試しで黒飛型デッキでやって、6枚デッキ自体が扱える気が全くしなかったから
本分に戻って騎馬単の5枚でやってたんだけど、やっぱり5枚<6枚なのかな…

でも枚数増やすと勝つには舞わなくちゃいけなくなるよね?特に上のデッキ。
槍多目デッキ、UC張飛やR姜維入りデッキを相手にしたときも舞う?
90ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:58:32 ID:WoI4OdAZ
>>89
槍が3枚以内なら基本的に舞います
張飛はまだなんとかなりますが姜維がいたらほぼ詰みです
舞わない場合は数の暴力で押すことにしてます
それでも通常のスピードが遅く感じるので舞いたくなりますがw

上のデッキは暴剣を中心に各個撃破を狙えばいけますよ
展開次第で火事場や卑屈でも殲滅できますし・・・

個人的に踊ったあとの操作は5枚になるので神速デッキを使う気持ちでやってます
91ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:39:50 ID:RlZW8UG9
>>83
>一番簡単なのは全ての部隊を一列に並べて上下運動。

>>88
>城内乱戦や城内突撃は、上下だと逆に難易度が高い

はどちらが正しいの?
92ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:47:03 ID:Bvd7WMCa
9州の今まで神速以外使ったことの無い者の意見です
参考までに

操作としてやりやすいのは前者だと思います
しかし、斜めに動かした方が移動距離が長くなるおかげで
ゆっくりと城内に入っていくので
そっちの方が落ち着いて城内を走れるのではないでしょうか
93ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:53:26 ID:gBaMXSa0
ファミ痛の三国志大戦動画見たんだが、荀銀STOのカードの動きに驚愕したぜ

カードを置く所(なんて名称か知らない)はあんなに滑りがいいもんだったんだな

手から離れたカードがクルクル回ったり、近所のゲーセンじゃありえね〜よ
94ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:07:05 ID:HL3QL6Fo
>>93

確かにカード回ってるところはビビった。
でもあれってカードむきだしっしょ?
すぐ傷ついてしまいそうで真似できんなぁ。
95ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:16:56 ID:76tZJSzU
>>82
確かに。
求心曹操とSR張遼の顔のヤバさはガチ

こりゃキメェw 一分の隙もないキモ神速www
96ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:42:01 ID:eHsvGg65
SR張遼→アルミ缶集めて生活してそう
求心曹操→信者からのお布施で生活してそう
97ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:57:52 ID:76tZJSzU
>>96
そうするとRキョチョは裕福そうで勝ち組だな
98ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:13:45 ID:KsZWctJe
人馬での屍の対策をおしえてくれ・・。開幕士気5貯めさせる前に各個撃破に務めているんだがどうしても屍に対して勝率が上がらん・・。
ヘタレですまそ・・。
99ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:03:04 ID:Q2y3QKhy
とりあえず、コウセイ、サイヨウを端攻城させて相手騎馬を分散させつつ、
低武力槍をトウタク、カユウ、バトウの三人で徹底攻撃がセオリーかと・・・
槍さえいなければ屍打たれても神速の大攻勢又は西方の乱(場合によっては両方)でしのげると思いますが。
これでリードされる危険性はかなり低くなると思いますが、できれば端攻城を一発でも入れてリードしておきたいところ。
リードできればサイヨウの封印で屍を徹底マークしつつ封印できれば封印してカユウ、トウタクの武力8コンビで
低武力をカッコ撃破(この場合も低武力槍優先)。
屍打たれるにしても出来るだけ高いラインで打たすようにしむける。
んで、屍打たせたら一旦引いてバトウゲー+ピンポンダッシュで互角以上に戦えると思われますよ。
100ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:42:59 ID:4i3yIkmb
全突使い始めてはや三ヵ月。
そんな俺もようやく5州になれた。
槍が二本あったら正直積むけれど、
これからも頑張って行こうと思う。
101ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 12:53:11 ID:2o2mW20J
>>98
人馬なら屍はお客さんじゃまいか?
屍にもいろんなバリエーションがあるが、>>99が書いた通り、屍を打つ前の段階が大事。

相手に馬が少なければ引きつけて董卓華雄以外攻城→悪鬼使って孫堅以外つぶす→華雄回復、董卓でテキトーに孫堅いなして放置というふうにすれば、再起使われても簡単に相手の足並みを乱せるからオヌヌメ
102ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:39:00 ID:ijUcgcJG
っということは屍打たれたら悪鬼つかっておちたら西方でおk???
103ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:18:22 ID:TmAXiLwf
>>100
全凸には厳しい情勢なのかもしれないが、その意気込みを忘れず頑張ってくれ!!
104ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:55:49 ID:+iO5awMf
>>100
同じ全突使いとしてガンガレといいたいところだが、槍2まではボーナスステージとして、
負けられない戦いだぜw槍3以上or挑発持ち槍入りは積みに近いがw
105ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:09:56 ID:bZ6r3PSI
こういうときにR張遼がいる
遮断全突だか゛R張遼はずせないぞ
人馬→全突した張遼は無敵だ
1.5はもちろん小力だ
106ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:40:27 ID:7xzGjuXJ
>>102
悪鬼は城ダメ20%強相手にプレゼントするからご利用は計画的に。
使わずにしのげるならそれにこしたこと無いと思われ。
デッキダイヤ的には屍はパパ以外の槍が1本なら人馬有利。
2本なら五分といったところでじゃないでしょうか?
107ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:44:43 ID:E3eaq7vh
人馬の各デッキに対するデッキダイヤがしりたいです^^
108ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:13:48 ID:t0RhKu2z
人馬使っているのですが、大徳に勝てないです。序盤リードしても最後にはいつも逆転される……
109ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:21:30 ID:7xzGjuXJ
>108
相手のデッキ見た瞬間に「無理ゲー」と思う相手が少ないのが人馬の最大のイイ所かと・・・
明らかに厳しいのは車輪デッキぐらいしょうか?
やや不利なデッキは結構ありますよ。
槍大目の大徳、八卦、神速、全突、天啓はやや不利と言っていいんじゃないでしょうか?
ダメ計も決して得意とは言えませんが、焼かせ方、流せ方次第と言ったところじゃないでしょうか?
110ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:28:22 ID:7xzGjuXJ
レスアンカー付け間違えたorz
109は>>107に対してね。

>>108
人馬VS大徳の撃ち合いなら兵種差で大徳有利なのは当たり前ですから、
封印をちらつかせるなりして、いかに高いラインで大徳を打たせられるかが勝負の分かれ目じゃないでしょうか?
111ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:34:03 ID:76tZJSzU
人馬で屍対策??


  ふつうにSR孫堅封印して各個撃破すればええんとちゃうん?



112ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:34:19 ID:7xzGjuXJ
大事な事忘れてた。
攻守はかなりの人馬メタだと思います。
113ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:39:09 ID:t0RhKu2z
>>110
やっぱりそれしかないですか。

最近は当たる蜀単の兵法が全て車輪なんですが…orz
114ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:39:47 ID:7xzGjuXJ
>>111
開幕士気溜まった段階でいきなり封印するの?
刹那が入っているのが多いからそれはどうかと思うけど・・・
115ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:51:06 ID:E3eaq7vh
確かに開幕の屍に対し封印打つのはどうかと思う。

やはり端攻城で馬釣って各個撃破して屍打ってもおいしくない状況を作るべきってコトか・・。
116ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:06:35 ID:+21IXmG5
攻守自在ってどんなデッキがベターですか?
117ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:11:27 ID:t0RhKu2z
>>116
R司馬懿、典韋、曹仁、楽進、UC程イクかな?
118ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:17:42 ID:rTTRGP0R
今日の午前一時頃に六枚デッキ使ってる人と当たったんだけど、ここの住人ですか?
チームには入ってなかったと思います

立ち回りや号令後の六部隊の動きが気持ち悪くて(褒め言葉ね)、手が何本あるの?て感じでなんか凄かったw
俺も六枚やってみようかな
119ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:21:32 ID:NN9SSUTn
ここ三日間ぐらい酷いラグを毎日体験してるんだがみんなはそんなことない?

今日は神速攻勢撃ってマウントしてるジュンユウ殺そうと城から出撃したらいきなり戦場半分までワープしてビビった
120ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:23:45 ID:+21IXmG5
>117
それで人馬に勝てるのですか?
シバイ、ホウ徳、チョウコウ、程呈、楽進とどちらがいいですか?
121ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:24:11 ID:7xzGjuXJ
>>113
>最近は当たる蜀単の兵法が全て車輪なんですが…orz
兵法に関しては開幕のぶつかり合いで相手の槍に馬をかぶせた瞬間に
神速の大攻勢又は西涼軍の大攻勢を打つのがお奨めですよ。
相手は再起じゃ無ければ兵法打ち返さなければ開幕大量リードされますから
相手にも兵法使わせてしまう事可能です。相手兵法車輪なら猛ダッシュで城に逃げる。
開幕で兵法使わせてしまうと中盤以降の立ち回りがかなり楽になると思います。

>>115
人馬のみならず騎馬の基本すなわち、槍に刺さらない。壁突・連突の精度を高める事を
心掛けていればそれほど難しいことじゃないと思いますよ。
相手はパパ以外軒並み低〜中武力ですから落ち着いて丁寧なプレイングを心掛けるべきかと・・・
122ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:27:13 ID:SnjndZxN
てか最近人馬人馬って言ってるけど神速も強いと言ってみる神速使い
封印より離間の方が汎用性あっていいと思うんだが・・・
離間多用者の俺は人馬には行けんけど;
123ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:27:38 ID:dt6JdnuE
>>120
魏スレで聞けば?
馬単なんてひねくれたスレ、自分でデッキ考えられない奴には辛いよ。
124ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:30:15 ID:t0RhKu2z
>>120
刹那で武力の底上げができるので、曹仁いりをオススメします。


>>121
開幕兵法ですか。次に蜀単に当たったら使ってみます。
125ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:36:18 ID:7xzGjuXJ
>>120
人馬から見て攻守が嫌なのは能力アップは、ほぼ互角なのに効果時間が3.5カウントも長いところ。
それと、攻撃及び妨害共に2度掛けされるとほぼ負け確定だと思います。

後アゲるはやめましょうね^^;
126ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:26:06 ID:bnO9YlL+
>>119
かれこれ2週間くらい、ひどいラグを引く時があります。
引き戻されて迎撃とか、騎馬マウント避けて出そうとしたら
ワープしてきて突撃食らって撤退とか、ホントひどいです。
周りもそうらしいので、少しプレイを控えてます。
なんか理由がありそうですね。
127ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:48:35 ID:Ro/PprJQ
>>119
過疎ってるくせに最近ラグが多すぎる。
しかもラグの状態が酷い
今verは人馬、八卦ゲーとかじゃなくてラグゲーだと思う
まぁ財布には優しい仕様ではあるがw
128ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:05:14 ID:dHaySG++
アルミ缶  ウンチ頭の目がヤバイ教祖 UC厨達 UC教祖 で5連敗した
129ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:09:20 ID:Lfyi/6Bg
人馬で屍に勝てません。とか大徳に勝てませんとかなんか泣言ばっかだな・・・

とりあえず、屍にしても大徳にしても序盤の悪鬼は有効だと思う。
俺がよくやるのは兵法を連環にして序盤相手が攻めてきたところで兵法連環+悪鬼で董卓以外攻城。
号令持ちを生殺しにできれば尚よし。これで相手の兵法も大体わかる。
ここで悪鬼の分とりかえして尚且つリードをとれればあとはキッチリ封印さえしとけばまず負けないと思う。
130ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:29:01 ID:nL6aJa6Z
>>129みたいに勝ちパターンってのは必要ですよ。
毎回なんとなくやって勝てたじゃ、安定して勝てないし
勝ちパターンに持ってくように意識していかなきゃ
131ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:56:05 ID:Lfyi/6Bg
馬単って計略を使わなくても開幕城殴れるし、城も守れる。
サイヨウなんかは士気を使わなくても走らせておけば圧力になるし。
勝てないって思う人は計略を使わない場面での立回り、白兵戦を見直してみるのも手だと思うし、その方が上達するんじゃないかと思う。


と書いてみたものの当たり前過ぎる内容だな。スレ汚しすまん
132ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:06:34 ID:cRfr9ctA
>>129
その時董卓は何をしてる?
俺は全凸使ってるんだが、参考に聞かせてもらえないか?
133ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:24:08 ID:Lfyi/6Bg
>>132
華雄と一緒に敵殉滅or号令持ちの兵力削る。→ある程度敵が減って董卓の兵力が十分なら攻城。
という感じかな。
できるだけ西方使いたくないから、二人いっぺんに死なないようにある程度敵削ったら城内ってこともある。
134ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:58:12 ID:cRfr9ctA
>>133
参考になりました。
135ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:01:39 ID:f021Wq/o
俺の場合、問題は連環のLVが育っていないことか・・orz
136ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:53:32 ID:1zxl+u+C
今のバージョンてあんまりSR馬超みないね
号令がほしいとなるとSR劉備かR劉備いれることになるけど
2.5コスト武9+2コスト武6は魏ではRテンイ+Rシバイでそこそこ見るのに

白銀の獅子もほとんど使われない。
137ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 05:58:12 ID:1zxl+u+C
あ、ごめん騎馬単スレだった。
人馬と神速の比較については人馬側が魅力持ち2つなんで
やっぱり優位に立ちやすいかと。
138ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 06:41:08 ID:s6lY1kxB
そういや張遼とシバイって一緒のデッキに入れにくいのかな?
何かwikiには入れにくいみたいなことが書いてあったような気がするが?
英傑号令にも対応しやすくなって良いかな〜とか思うんだけどなあ。
139ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:51:11 ID:Lfyi/6Bg
張遼とシバイは計略効果が似ているために共存し1ずらいんでない?神速メインで使うならシバイの武力6は重いし、攻守メインなら関羽のがいいじゃんってなる。
140ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 11:12:37 ID:vfwni+p+
攻守の特徴である「勢力問わず」「槍も速度が上がり」「11カウント持つ」を考えると、
神速の1パーツではもったいない。
武力10前後の槍でライン上げつつ、後ろで1.5倍速の騎馬2〜3部隊が弾丸突撃準備している状況は、
人馬以外手を出しにくい。人馬も同時に打つと4カウント先に切れる。

槍3〜4本+挑発や、八卦と同じくらいにやりにくいデッキになります。
141ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:07:22 ID:+YeLFcd5
いきなり流れを変えて申し訳ないが、騎馬単は基本的に守って+武力低い奴で、両端城壁攻城狙っているほうが良いんですか?

上記の事を知り合いに言われて悩んだ挙げ句カキコしてみました。
142ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:09:53 ID:2r56gqvn
状況次第だが、それが基本かな。勿論全員で戦うのもあるし、
143141です:2006/11/10(金) 13:20:14 ID:+YeLFcd5
やっぱりそうなんですか・・・・。orz

その知り合いは悲哀の征魏覇王なんですが、やっぱり色々わかっているんですね。


ちなみに自分の騎馬単のスタイルはガン攻めで、守りきれなくなった時は西方って感じです。
144ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:53:56 ID:4CgY7cEn
>>143
それがお前のスタイルって事で良いじゃないか。
俺もガンガン攻めるよ

騎馬単は機動力が高いから、使い手や気分、相手によって変幻自在に立ち回れるのが強みなんだし
145ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 14:18:06 ID:+YeLFcd5
サンクス。おかげでスッキリしたよ。
(`・ω・´)

146ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:53:35 ID:4CgY7cEn
>>145
前に攻めのオズマ、守りの初志とかって言われたように、人によってスタイルが変わるからね
お前さんに合うスタイルで騎馬の道を極めて行けば良い

それとsageた方が良いかも試練
sageに過剰反応する奴も居るからさ
147ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:58:57 ID:4CgY7cEn
粘は最近人馬を使ってたから征涼覇王
148138:2006/11/10(金) 16:03:40 ID:s6lY1kxB
>>139>>140
遅レスだがサンクス!!
149ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:56:23 ID:ZhrLK1gX
十一州の低州騎馬単神速使いです。もう何時制圧戦失敗しているか…でも今日魏4騎馬単とのマッチは楽しかったです。神速合戦で何とか勝てましたが…今度やったら勝てる保証ないかも…強かったです。
チラ裏すまぬ。
しかしこれだから、騎馬単はやめられない。
150ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:10:59 ID:QcjhGA6t
>>129
これって相手が警戒してれば通用しなくね?
兵法・連環にしたぶん不利になるわな。あくまでも奇襲でギャンブルだな。
一回は通じても次からは学習されて終わりだろ。

>>あとはキッチリ封印さえしとけばまず負けないと思う。
これも意味解らん?大徳だとか屍をキッチリ封印させてくれるってどんな低州だよw
151ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:28:57 ID:syv8EtkL
ずっと神速デッキでやってて
最近になって英傑号令がカッコ良くて魏武はじめたんだけど

いつも序盤からずっと攻めないで待ち続けて
士気が9とか10になってはじめて魏武(曹操以外伏していることが多い)かけて
その後2度掛けに入るまでほとんど攻めないことが多いんだけど
魏武デッキとして戦い方はこれでいいの?

人それぞれ色々あると思うんだけどどうにもこれ以外に
勝てそうな戦い方が見つからないのでアドバイスをお願いします

デッキ→魏武曹操、ウホ、楽進、ハルカ、程イク

兵法はやっと増援がLv5、再起が9、神速がマスターです
152ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:33:31 ID:NP2Tb0Wm
>>151
スレタイ嫁
153ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:13:54 ID:7L0WOBh5
>>150
兵法連環がなぜ不利なんだ?開幕で使わずとも連環の使い所はたくさんあるし、何も兵法神速1択である必要はないと思うんだが。

あとキッチリ封印するってのは封印できずとも圧力かけてできるだけ相手陣内で打たせれば十分対処できるよって意味も含めて書いた。説明不足で悪かったな。
154ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:08:34 ID:Xc4aM7lp
こんな事言いたくないが○○との相性が悪いって書く人と
○○に勝てませんって書く人との差はでかい
まぁ後者の方はまず自分なりの勝ちパターンやら対策やらの考えを書き込んでくれ
155ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:13:58 ID:hY/ovbeQ
>>153
まあなんだ大徳には落雷や挑発。
屍にはギエン銀子やアリエナイがいるから大徳と屍封印されて簡単に負けるならぬるい方だろう
156ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:37:00 ID:Wgx3aJ7H
兵法神速の大攻勢に外伝再起×再起にしたら前より安定してきたかも
壊滅してカウンター食らった時なんかも、外伝再起×再起で復活早めて神速効果で即出城して攻城止めたりとか

魏軍の大攻勢と西涼軍の大攻勢には速軍×速軍が付けられるんだけど、これ実は強いんじゃない?
一瞬の火力なら兵法神速よりこっちのが上だし

大攻勢マスターの速軍×速軍って事は、速度二倍が約3カウントで、武力プラス3が7カウント?
157ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:41:03 ID:MhTVaN19
>>154
○○との相性が悪いって書く人は相性が悪いからどうしようもないって愚痴っぽいけど
○○に勝てませんって書く人はそれでもなんとか対処法を模索してるけど思いつかないから
ココに助けを求めてきたイメージ
158ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:47:14 ID:Au14fqH+
>>153
あなたが>>129書いた人ですか?
今日、早速やってみたよ。運良く大徳・桃園に4回当たれました(覇者レベルですが)。
まず、伏兵がいたら無茶ですよね。(これは当たり前か)。
今日はたまたまホウトウ入りとはマッチしなしなかったので
大徳・桃園戦・全部この方法で開幕やってみました。

1戦目・VS桃園
開幕引いて城に籠もったところ相手が警戒してかラインを上げてこない。
想定外だったので、どうしたらいい分からずに自城前でにらみ合っているうちに
士気7貯められて桃園打たれて壊滅orz

2戦目VS大徳
相手が攻めてきたので連環・悪鬼。
しかし、ファーストコンタクトで片割れのトウタクがR馬超に喧嘩売り。負け。
相手を殲滅しきれずにリード取られてグダグダorz

3戦目VS桃園
うまく相手を殲滅できて狙い道理の快勝!

4戦目VS大徳
SRチョウウンを撃ちもらして、逃げられて逆に神速戦法で攻城部隊を壊滅させられて
開幕で兵法使った上にリードされるという最悪の展開に・・・

結果、1勝3敗でした。試行数が少ないのと戦法に慣れていないのが大きいでしょうから、
これだけでこの戦法が駄目だとか言うつもりは全くありませんが、
印象としては5〜6カウント(連環の方は5カウント・悪鬼は6カウント)の間に敵を殲滅するのは
結構シビアに感じました(相手は散会して逃げようとしますしね)。
今日はマッチしませんでしたがRキョウイがいればこいつも要注意でしょうね。
屍とは今日、マッチしませんでしたが皮算用としては蜀単より個々の武将が弱い分やりやすいのではと思ってます。
今度は屍相手に試して見たいと思います。
何かコツ(撃破の順番とか、地形で気を付けるべき点とか)教えて頂けたら嬉しいです。
159ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 04:35:24 ID:7L0WOBh5
>>158
129です。
あくまで俺個人の理想パターンの一つで、必要のないときはやらないですし、俺自身断定的な事を言えるようなスキルもないのでなんとも言えませんが、
より確実に殉滅するために、お互い全快のファーストコンタクトで連環悪鬼。ではなく、ファーストコンタクトから董卓華雄で少し削る→連環悪鬼→董卓のみ一旦回復という風に俺はしています。

それとおっしゃる通り挑発がいる時はやめたほうがよいかもしれません。
また、桃園相手に士気7たまったなら悪鬼連環よりも、封印で圧力をかけ早めに打たせて連環のほうが良いかと思います

駄文、長文すみません。
160ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:26:25 ID:NzJVFg8R
「封印で圧力をかけ早めに打たせる」が全くわからないんだけど…
お互い士気7の状況なら封印かけられようが相手は無視して進軍してくるんじゃないか?
自分が桃園側なら封印で無駄な士気を使わせるためにガンガンライン上げるよ
封印されたら少し退けばいいだけだし

人馬は先出しできる計略が人馬しかないんだから、士気7から封印打つのはちょっと…
161ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:19:49 ID:Y7gGT6AY
>>160
多分>>159は素の状態での勝負で負けないのを前提にしてるんだろ? 
ただ俺的には桃園見てから連環じゃなくて相手がハーフライン割ったら連環→人馬
だと思う。配置次第では桃園撃たれても低武力落せるし、使わないなら殲滅出来る。
桃園側の兵法は再起or増援or車輪だから爺攻城、残り殲滅(ただし最後まで高武力槍は残す)
で、攻城入ると思う。封印はむしろ士気が10以上ある時に大車輪や挑発持ちに掛けて
桃園かかった低武力を人馬で落とすときに邪魔になるファクターを排除するために使うのが
良いと思う。
162151:2006/11/11(土) 13:10:23 ID:tMKEjA8/
ごめん、魏スレと間違えた
誤爆申し訳無い
163ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:46:01 ID:pLITxM74
ちょっと流れを遮断するんですが、今日速度増加なしの華雄がR趙雲とUC周倉が横に並んでるとこに刺さったんですが9割8分ほどあった兵力が一発で撤退
これはW迎撃?なんでしょうか‥教えて速い人!

デッキはUCウホ、KJA、R来来、悪鬼の騎馬単す
164ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:08:10 ID:dk9dqj/c
>>163
W迎撃はありますよ、W突撃もあるし。
そのせいで騎馬単対決はきれいに重ねすぎると、
こっちの方が減ってる事があるよ。
165ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:00:35 ID:pLITxM74
ありがとう速い人!
前にラグで神速状態のキャラが突撃したけどオーラ消えず前後にぶれて2発当たったとかあったんでそれと同じで迎撃受けたけどオーラ消えず隣りにも刺さった。
とかなのかなーとか思ったんですが‥普通に二人に刺さったのね‥

十三州でどっかで見たことあるような君主名で勝106負13な人に当たったので力試ししたかったんですがその迎撃撤退で勝負ありでした。
騎馬の道は険しいっすね
とりあえず長文失礼しました。ありがとう
166ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:27:10 ID:g+6uUO0N
こんばんは(;^0^)/
僕は今まで蜀単の槍4枚、馬1枚でやっていたのですがあんまり勝てないし、飽きました(−_−)ので久しぶりに魏の神速使ったら………………………………………………………………………………………………………………………………
マヂで楽しいO(≧∇≦)o
惚れました!!!
騎馬単最高!!!!!
ということで
皆さんヨロシコ(^-^)/
167ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:33:29 ID:uoUGFvhw
日本語でおk
168ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:35:57 ID:ZGCZaHZ6
まて!これはぱちろ〜の罠だ
169ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:52:28 ID:vj/kqrBY
馬単(笑)
人馬騰(笑)
170ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:10:33 ID:Rkwcaain
>>169
荷死皮ヲタみたいな人だねw
171ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 04:45:34 ID:ql1B36S5
今、神速デッキって強いのな! 離間 刹那 ウホ突撃ダメ
172ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 09:16:56 ID:IM1YXC9M
最近全凸から神速に変えたんすけど・・SRカクの強さに驚愕した俺がいますw
R曹仁はあまり使わないことに気づきましたw

そこで質問なんですけど神速って袁6に勝てる方法はありますか?
どう頑張っても袁6に勝てるシチュエーションが思い浮かばないです。
既出だったらすいません。

全凸やってたときはこっちが8:2ぐらいで有利だったんですけど
神速になってから全く勝てなくなりました。。
計略の慣れの問題もあると思うんすけどね。
173ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 09:22:53 ID:KRUiuxeX
>>172
シンラクいたらきついと思う。
SR賈羽→C陳宮ならいける、折角神速試してるなら
陳宮も強いんで試してみては?
174ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 09:47:48 ID:BqjZwWZZ
>>172
基本的に刹那でがんばるしかない
おれはU曹仁つかってるから勝ちパターンが見えないw
離間かけて超がんばってなんとかしてる
175ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 10:17:24 ID:H5pYlHRQ
袁6枚は士気6あたりが弱点なので、そこで勝負をかけるしかないかと。
白兵で押して、隙なき打ったら離間なりなんなりで殲滅、増援も使って可能な限り削る。
あとは離間をちらつかせながら各個撃破して端攻めするパターンだね。
お互い士気溜まって城ゲージに差がなきゃほとんど負け確。

陳宮水計は知力5がまず死なないので、劉備を重点的に削る必要がある。
横幅が狭いし、袁6枚は知力高めだから個人的には微妙かな。
使い慣れたカクの方がよかった。伏兵もあるし。
176ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 10:18:41 ID:IM1YXC9M
>>173
アドバイスありがとうです!
陳宮は考えつかなかったです。今度大戦やるとき試してみますね!
士気が高いから気をつけて戦わないと崩れそうですね。

>>174
アドバイスありがとうです!
袁6の時は刹那ですかー・・。
でもそう言われるとそれしかないような気がしますねー。。
カク使ってシン洛の士気使わせる手もありますねw
素武力勝負でも張遼がいればなんとかしてくれるかなw
177ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 10:32:58 ID:IM1YXC9M
>>175
アドバイスありがとうです!
確か知力7・・でしたよね?袁を相手するときを考えて陳宮に頼りすぎになるのは危険かもしれないっすねー。。
陳宮もまたそれに合った構成を考えてどれが一番戦えるのか考えて見ますw

兵法魏軍の大攻勢もありかなと思ってたんですがやはり白兵で増援が一番なんですかねー。
増援だったら・・確かに開幕いけますね!
開幕増援R曹仁がなんかしっくりくるような気がしてきましたw
178ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:40:33 ID:ql1B36S5
神速デッキで征魏行きました。 刹那 離間 凄いです
179ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:58:25 ID:4s4FQvGE
>>173
オメ!!
180ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 13:15:42 ID:XA5/PyWK
>>172
結構な意見が出たあとでアレなんだけど、袁6枚って銀殿の方なんだよね?
いや、金殿の方だったらそんなに不利じゃなさそうだからさ。

どっちの6枚もあたったこと全然ないからわかんないけど…
181ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 13:49:33 ID:LWhlMPiB
>>172

袁六枚・他単・傾国・流星には水計が非常に有利

その他のデッキには離間のほうが使いやすい

両方使いたいけど、武力さがっちゃうから困り者
182ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 14:51:01 ID:SpdQqFkq
袁6枚は銀殿でしょう。
すごい左右に広いんで、大がつく水計じゃないと全然こわくありませんw
183ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 18:51:27 ID:cUVGD6ma
全突vs神速の号令対決は、神速の速度を生かして城突がスレの流れだったが、
覇業のYO3vs羅希では、後出し号令を付加してもメタメタにやられてたなw
離間+神速の大攻勢も全突+神速の大攻勢で突ボーナスでひっくり返されてるし、
まして、二度目の号令対決では全突側が城突でガチ守りで安定。

ここのスレの住人みたいな騎馬のスペシャリストならともかく、
全国大会に出場するような人間でも、自分と同等以上の腕が相手では、
ぶつかり勝てない時点で、攻めるに不利で守るに不利なのは否めないねぇ。
184ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:38:32 ID:HZKd9y1e
ヒント:らきとYO3の称号
185ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 19:50:46 ID:sbFGTWsI
YO3をバーダックとすると羅希はラディッツに殺された農夫のおっさんだな
186ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:48:09 ID:N446NIH8
戦闘力5、ゴミめ…







バーダックよりナッパのほうが強いんじゃね?w
187ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:14:06 ID:Z3B1IbYW
でも、羅希がリードしてたし勝負に応じずしっかり城内で守ってれば勝ってたよね

188ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:32:46 ID:VdVsQQGW
>>187
俺もそう思う。
あんな時ぐらい、勝ちの為に城内にいれば良いのにとオモタ。
神速で全突に勝つ少ない機会だったのに・・・
189ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:08:56 ID:wpMSxbzB
>>183
>離間+神速の大攻勢も全突+神速の大攻勢で突ボーナスでひっくり返されてるし、
あのあとは結局全突が先に切れて、離間のかかった無防備状態で突撃食らってるぞ
そのまま攻城まで入った。

最後の守りも相手に付き合わず城内で守ってれば勝ってたし、惜しい試合
190ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:19:20 ID:Rna9ofy5
羅希が勝ってた方が面白かったかもしれないな
191ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:28:15 ID:1uXk89KC
そして全国大会がある度にに神速使いの新星が生まれるというジンクスができるわけですね。
192ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:14:00 ID:Z3B1IbYW
羅希は結果的には負けたけど、6枚神速で徳15以上の中堅覇王だし全国大会にも出てるんだから、ある程度のスキルも有ると思うけど
リードを城内でガン守りしてれば勝てた内容だったしね

その一戦だけ見て、同じ騎馬単使いの同士が雑魚だのなんだの言ってるのを見るのは悲しいよ

今後、羅希が6枚神速で名を売って大紅連疾風と肩を並べる6枚使いになるのを期待



いや・・・別に本人乙じゃないぞ?w
193ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:16:12 ID:id78yRqm
羅希さnは全国大会の出場覇王の中でもかなりうまいとおもったけどな。
194ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:29:56 ID:XHe4qLca
俺もおもった。ヴォレイと比べたら雲泥の差がww
195ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:32:01 ID:CsqLh/tG
バスターYMよかまし
196ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:35:45 ID:KD1YRT3K
玖蘭、月君、ヴォレイはひどかったな・・・
羅希は今後に期待したいところだ
197ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:43:51 ID:DkfMkA58
バスターYMは号令時に武将を出す場所すら分かって無かったしなぁ。
乱戦させながら、出しちゃだめだろ、あれ。
198ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:45:36 ID:oO63RMKw
名無しの雑魚が何いきがっちゃってんの(笑
199ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:52:58 ID:yL/fQepA
玖○、月○、ヴォ○イ、羅○、バス○ーYMとかそこらのウゾウムゾウあたりが
オズマ、初志、ぱちろ〜、栄斗、ナッパ、大紅蓮、fanあたりに変わってればかなり面白くなったと思う
200ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:34:14 ID:i9pzw9WI
少なくとも全国に出場するくらいのプレイヤーなんだろうケド、
このスレの騎馬単たちから見れば下手糞なんだね。
つか、そのレベルの人の開幕や城内突撃がどんなか見てみたい。
201ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:46:33 ID:CsqLh/tG
個別スキルというより全体の流れがだめなんだぜ?
202ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 05:37:27 ID:nsiXtNtg
話ぶった切るが、相手君主にとって騎馬単に負けたらどう思うんだろうな?とか
最近思いながらプレイしている。

自分が蜀で張飛入りの時(前バージョン)、この時代に騎馬単でやっているだけはあるわ〜って
素直に感心していたんだけど・・・。
今の時代でも騎馬単相手に負けたら「やっぱすげえな」って思わせれるようなプレイヤーになりたい・・・。
203ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 06:54:21 ID:9ttrcmhZ
今日は騎馬単対決があったんだけど、こちら全突で相手は人馬。
騎馬単対決で機嫌良くやってる時に
蔡ヨウ「ほっほーう、まだまだじゃ!」
俺「・・・?」

崋雄「破壊アルノミ!」
俺「・・・?」

あれ?士気が無いんですけど。もしかして俺か!?

やってる最中、盤面右上を操作してる時に自分の右肘で計略ボタンを押していたと気付く
   o.....rz

その後はグダグダで悪鬼分負け。
一騎打ちで兵法ボタンを押してた以来のアホなミスをやっちまった・・・

対戦相手の方ごめんね
204ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 06:57:03 ID:RYkACbGA
>>202
多分現Ver.なら普通に負けたと思うだけかと
で、一部のアンチ騎馬単に逆恨みされてる
205ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 08:47:42 ID:viWOOv/e
UCシバイの計略って武力と移動速度下げるだけで計略かき消さないんだね…
なんでだろう。。。
206ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:17:06 ID:/1cOjbBl
計略欄通りですよ、↑。
207ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:26:26 ID:9YGSMUDK
むしろアレで雲散まで付いたら嫁さん憤死ですな
208ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:21:07 ID:fP5jiRNv
飛天悲哀7枚馬単をやってみた
結局つかったのは陳宮の水計ばかりだった
209ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:26:47 ID:DkfMkA58
車輪の大攻勢がきつい…
今日6戦して、相手全部兵法車輪だったよ…
こちら純正神速です。
誰かお助けをー
210ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:28:54 ID:nFeblhvb
>>208 お前は未来の俺かw
俺も騎兵単悲哀考えたんだけどバトーの西方の乱で撤退した分も武力上がるのかね?
上がるならRバタイ、バトー、ナミ、コウセイ、サイヨウ、ガクシン、Cソウコウで
試したいんだが
211ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:47:32 ID:nFeblhvb
>>209
俺の場合、開幕撃って貰えるのが理想かな。英傑号令+車輪とかじゃGGだから序盤引き気味
で早い段階で撃たせるのが良いと思う。士気6域まで出てこないようならステルス離間で時間稼いで
取りあえず、計略と一緒に撃たせないようにするぐらいしか無いと思う。
+2同士でイーブンだし、マスターは少ないから壁突事故以外は号令と一緒に重ねられない限り
絶望って事は無いと思う。けど、車輪は乱戦推奨で増援は壁突推奨だから相手の動きから
兵法予想しないとやっぱりキツイ。例えば槍が全員攻城に来る、積極的に壁の騎兵と乱戦
に来るようなら車輪の確率が高いと思う。
これも人馬の所為だぁ! 
212ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:49:17 ID:q9RjXT8W
>>210
鉄休オススメ
213ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:02:24 ID:RVLM+jLH
>>210
R馬岱の計略って悲哀と相性悪そうだけどどうよ?
R曹仁かエンコウ、呂姫辺りが鉄板かと。
214ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:34:58 ID:pTUqW0EH
>>211
頂上の人馬戦がきっかけになって爆発的に車輪が増えたなw

まあ人馬以上に対全突、神速に大活躍だったという罠
前verでもわかってる人は車輪Lv2とかとってたね。
215ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:40:21 ID:5IpvF1cR
一番ウザいのは
神速、外伝車輪
逃げるしかないorz
216ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:54:35 ID:lT2cQiTs
>>213
ゴリのバナナに対して、馬岱の人参はテラウザスじゃね?
馬岱以外を撤退させれば、高武力の馬岱がうざそう。
217ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:57:03 ID:EDYVRsPG
馬岱の場合騎馬で回復計略もちのため遊撃だろうが壁だろうが攻城だろうが
こなせてしまうけどプレイヤーの思考の瞬発力に依存されるから
その辺りが難しいだろうね
218ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:38:16 ID:rrIQJvXE
ここで蜀騎馬単を提案してみる
Wライダー・魏延・徐庶
Wライダー・魏延・馬岱
子守・当千・黄忠・徐庶
当千・魏延・馬岱・厳顔・徐庶
号令?兵法神速で…
219ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:24:17 ID:UeU5ocik
蜀騎馬単なら
SR趙雲、R馬超、魏延、凡将、穆皇后だな

号令には忠誠で兵力を増やして対抗、魏延が誤爆したら終…マジ弱そうだ
220ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:46:14 ID:uLFXtm32
>>219
ボクっ娘入れるよりチョロ松入れた方が良くないか?
221ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:00:24 ID:UeU5ocik
もし混色でも士気上限に変化がなければ…という前提で最強デッキを考えてみた

神速デッキ
SR張遼、R孫策、馬騰、R楽進、SRカク

全突デッキ
R馬超、R孫策、馬騰、R楽進、SRカク

人馬デッキ
R董卓、R顔良、R曹仁、R楽進、SRカク

なんかどれも微妙か?
222ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:04:02 ID:UeU5ocik
>>220
いわゆる趣味とロマンです
そしてその二人より武力も知力も高いのに選択肢に入れてもらえなかったビジクに涙
223ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:12:07 ID:/jm0QZ0e
ここであえて誰も使ったことなさそうな
呉馬単!
SR孫策 R孫堅 R馬周瑜 C祖茂
7.5だけどね…

それか槍1枚入れて
R孫策 R孫堅 R馬周瑜 U祖茂 R呉国太orUC孫桓
う〜ん、ムリか
でも、後者はイケそう!
224ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:10:40 ID:zGl1CWvI
蜀騎馬単面白そうだなw
そろそろ袁騎馬単も飽きたし移ろうかな(´ω`)
225ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 10:37:28 ID:9LPqdHBq
そこで他馬単ですよ。
無双呂布 盧植 公孫サン 阿會南 裴元紹(排出停止)
教え無双か教え白馬か。それとも4カウント待って教え無双白馬か。
長時間超高速の呂布が槍に刺さる!

orz
226ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:30:51 ID:liAQrh8o
>>221
R董卓、R曹仁、SRカク、R楽進、UC董白、UCブンキ
という、おそらく面白そうなだけの6枚人馬飛天を思い付いた。
もちろん低州の俺には使いこなせないだろうw
八卦一人がけ車輪が張り付いたらあきらめる。
227ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:20:36 ID:KB/++beb
>>226
ちょろまついれとけ
228ナッパ:2006/11/14(火) 19:32:47 ID:IG31EDmR
人のデッキをみていると、自分もデッキ考えたくなりましたw

連携飛天
R除晃、ウ禁、UC司馬イ、UC李通、R楽進、UC蔡文姫

うん、難しそうだけど楽しそうです。

229ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:34:40 ID:IG31EDmR
sageと名前、消し忘れましたorz

スイマセン。
230ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:34:46 ID:aaUfxiM4
ななななななななななっぱの人だえらいこっちゃ
231ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:59:34 ID:aaUfxiM4
あ、ナッパの人に聞きたい。
純正神速で田豊栄光デッキにどう立ち向かったら良いか教えて下さい。
当方Rソウジンですが、いつもこてんぱんにされます。

見てたら助けて・・・orz
232戦闘力4の人馬使い:2006/11/14(火) 20:14:20 ID:iQZvN/Al
>>231
今時の袁単は兵法に車輪がらみが多くて性質が悪いよなぁ('A`)

人馬で相性最悪は攻守だね、相手がミスらんと勝てんorz
233ナッパ:2006/11/14(火) 21:10:35 ID:IG31EDmR
質問に答える間だけ、コテ許してください。

6枚(浄化入り)ではなく、ラクウェル型5枚と判断していいでしょうか?
6枚と5枚じゃ、ぜんぜん立ち回り違っちゃうんで
栄光隙無きの対策は、長文になっちゃうんですが
許してください。

はっきりいって、袁単系は車輪を使われるより
増援を使われるほうが厄介なんですよね。
神速+外伝車輪が、1番厄介なんですが
ちょっと、それはおいておいて・・・

開幕は、総武力が一緒でも
こちらには、高武力が2体いるので
迎撃を食らうか、伏兵を最悪な形でふみ最悪な形で踏まれない限り
押し込むことができます。
騎馬で翻弄して、左右に部隊を振りまくれば1~2発は、城を殴れます。

中盤以降に気をつけなければならないのは
士気配分です。士気計算は、士気バックのせいでうやむやになりやすいので
常に相手のほうが士気が上って考えて、自分の士気配分にきをつけたほうがいいです。

例えば、普通の相手なら49カウントのときに
士気を使ってない場合、楽進の魏武の強兵を使ったほうがいいですが
袁単の場合、我慢したほうがいいです。
(隙無き反計には、ありだと思います。)
234ナッパ:2006/11/14(火) 21:15:43 ID:IG31EDmR
大体、自分の士気が6あるときに攻められるように立ち回るのが大事です。
そして、離間をちらつけせ、離間で守ります。
袁ショウ>顔良>槍2本>田豊(こいつはどーでもいいです。)
これが、離間をかける優先順位です。
4部隊入ったなら、美味しくいただきましょう。

離間をかけて、すぐ転進する場合
相手の兵法は大体、車輪と判断してだいたい間違いないです。
増援だと、ここで粘ってラインあげて
増援→栄光→隙無き→ごり押し→城殴る→転進
っとされるので、増援のほうが厄介です。
すぐ相手が転進した場合は、攻め込みます。
離間効果で出撃が遅れるんで、けっこー城を殴れます。
235ナッパ:2006/11/14(火) 21:30:03 ID:IG31EDmR
だいたい、こんな感じを繰り返します。
終盤に、相手は離間を食らってもごり押ししてきますが
騎馬部隊に離間をかけ、突撃を封じれば守りきれます。
守るのは、張遼、ホウ徳、曹仁で。カクと楽進は攻めます。
もし、カウントが6以下くらいなら、捨て駒として功城阻止に使ってください。

守ってるときに車輪攻勢を使われても、乱戦に持ち込めば気になりません。
車輪の大攻勢は、あらかじめ予測しておけば対処できます。
神速の大攻勢+外伝車輪は、遅くした騎馬が早くなって武力の上がるんで、かなり厄介です。
無理せず、兵力をみて城内+城を使えば大丈夫です。
神速の大攻勢中なら、1度中に入ってもすぐでれば間に合います。
それでも、少し兵力が回復するので助かります。

5枚袁単の立ち回りは、だいたいこんな感じです。
6枚袁単、シンラク入りなどは
開幕勝負です。開幕どのくらい押せるかってのが重要になってきます。
中盤以降は、ダメ元で、神速号令連発で戦いましょう。
自分の動きが最高にさえていれば、勝てます!
負けても楽しいですよー。

あと、士気バックしたあとなら、離間もありといえばありです。
でも、6と3の士気交換はやっぱりもったいない感じがします。

大体こんな感じでやっていたと思います。
長文&連続投稿すいません。
236ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:39:08 ID:XdFELG5W
>>ナッパ氏
勉強になります。
また暇がある時には是非御教授ください_(._.)_
237ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:47:06 ID:+LmeVRpF
>>233-235
ナッパ氏乙です!
俺はまだ州ですが、やはりランカーのレクチャーはとても説得力がありますね。
是非また降臨してください。
238231:2006/11/14(火) 22:05:02 ID:aaUfxiM4
>>ナッパ氏
有難う御座います。言葉足らずで申し訳ありません。
5枚の袁単で結構でした。6枚も気になるところでしたが。
両方とも参考になります。
また時間がありましたら、このスレに来てくださいね。
239ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:38:05 ID:HPYfyZsN
ナッパ氏お疲れっ!
俺はセツナで対抗してMaxからはカウント見て離間2度かけで対抗してたんだけどしょっぱなから離間ぶっぱなしでも正解なのね。勉強になります
240ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:47:02 ID:a4pxRWk1
ナッパ様、お疲れ様でした。
スレ住人一同、力を分けるので頑張って、ベジータにリベンジしてください!
241ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:52:03 ID:CQGwW3B5
漏れ「ナッパ!よけろー!」
 
 
 
 
ナッパ「いえ、ここは張遼を壁にして相手を壊滅させます。」
 
 
漏れ『あっ、はい、確かにそれがいいと思います』
242ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:50:11 ID:okRwu6j1
ナッパさんのカリスマ性に嫉妬
243ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:51:12 ID:kr1+10q2
もうナッパに足向けて寝られねぇよ
244ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:41:46 ID:RxJwc8vO
おめぇら、きめぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
245ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 07:46:29 ID:nEHy/PNf
アイツはサイヤ人の中でも落ちこぼれだ。
246ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:10:43 ID:Txw5ej+X
サイヤ人=騎馬単征覇王?
247ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:21:05 ID:YkqO7cZJ
ここ栽培マンしか居ないはずなんだがw
248ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:33:36 ID:fodz/EOC
>>241
吹いたwww
249ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:22:09 ID:7ezM3iPf
>>226
そのデッキの董白を李通に替えた覇者と当たったことあるよ。
こっちは神速だったけど…まあ当たった瞬間勝ったと思ったよ…すまない福岡の人…


ナッパ氏ってこのスレの有名人?
神速頼みのプレイングなんで離間の使い方がすごく勉強になりました。
250ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:45:38 ID:z+DNKpT4
神速使ってて、傾国にまったく勝てないのは私だけでしょうか?

みなさん、どんな風な対策されてますか?
251ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:58:03 ID:Pf39kQGh
>>249

純正神速の中じゃ今トップかな。ランカー。
別名、卒業覇王
252ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:02:20 ID:ia3MaTJu

   /\
  乙 超
  <Good Job>
  彼 絶
  \/
 ∧ ∧ ||
( ・∀・)||< >>ナッパ氏乙!
/   づΦ  
253ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:57:29 ID:fAMgJ+4c
隙無き反計大爆進ランカーとナッパ氏の試合みれた俺幸せ者

士気が2、8ぐらいの時の離間が最高に凄かった(荀ケの射程内から)
見事落城勝ちしてたし
254ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:19:23 ID:0KvI2dtL
ナッパ氏=Shin氏?
卒業覇王ってShin氏だったと思うんだけど
255ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:28:19 ID:+kQg6XDC
>>254
それであってるよ。
スレが新しくなる度にこの話になるなあ。
256ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:32:51 ID:3a8X78Wz
ナッパ氏についてテンプレ追加だな
257ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:18:47 ID:YQspObGH
テンプレにしたところで変なのがわくだけだし、まあそっとしとけ
258ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:15:54 ID:GsWcQ9sI
菜っ葉うめぇwwwww
259ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:18:09 ID:wt9hp/hR
神速の大功勢の外伝に再起再起をつけようかと思ってるんですヶド、外伝再起って二つで何秒くらい短くなるんですか???
260ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:43:19 ID:XvjtC5x3
>>259
神速大攻勢+外伝再起×2は以前ナッパ氏が推奨してたやつだな
外伝再起は一つで6秒短縮だから、2つで12秒
261ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:55:47 ID:wt9hp/hR
>>260
ありがとうございますm(_ _)m
262ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:28:00 ID:7nemcf/8
友達とチーム組んでたが皆に逃げられたorz
神速だから入れてくれw
263ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:59:36 ID:lj9kL9a/
ナッパ氏の人気の影でひっそりと報告する。>>210で書いた騎馬単悲哀デッキ
で試して来た。サブカで昼だからだけど、4勝1敗だった。
なかなかに強いと思う。武力16のRバタイがニンジン喰いながら大徳殲滅したときは
脳汁でたw あと、序盤にほぼ確実に一発入るのもデカイと思うし、舞った後は
刺さるのもトータルでOKで思ったほどきつくなかった。
今度はメインの方で兵法神速で試してくる。
264ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:38:36 ID:phFsxb+B
流れを退路遮断するが、全軍突撃デッキに董白を入れてる人います?
いたら参考までに1.5枠に何を使ってるのかを教えて下さい。
2枠に張遼を採用し、現在1.5枠に馬騰を採用してるんですが、爆発力に欠けるので、呂姫に変えようと思ってるわけです。
全突遮断に呂姫を採用してる方いますかね?
いたら、使用感をお聞かせください。
265ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:28:30 ID:SpVtMtK2
全突にトウハクはあまり意味が無い
キモオタ宜しくやってみたけど
毒とセットじゃないと機能し辛い
266ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:55:48 ID:7Xr5IblN
董白全凸は騎馬単対決では圧倒的に優位に立てるが、騎馬単自体少ないからねぇ…。
267ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:08:19 ID:89gvjG//
蜀騎馬単を試してきた。

SR趙雲、R馬超、R魏延、U麋竺、C張松

戦積は4勝2敗。
良いとはいえないが勝ち越したのでいいかw
扱い慣れればもう少しよくなるかも。

とにかくチョロがかなり役に立って、城門で車輪してる張飛を連れてってくれた時は感動したw
268ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:25:24 ID:zcwg7IsT
>>266
騎馬単、やっぱりそんなに多くないよね
でも本スレその他のスレでは何で騎馬単を異常に叩きたがる人がいるんだろう…?
269ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:44:47 ID:ihk2EulC
騎馬単叩きに関わらず叩き屋はTCG上がりなんじゃないか?
自分的に最高のデッキ組んだから相性差をスキルで覆されるのが嫌…みたいな

格ゲー上がりならスキルに感心することはあっても、叩きなんてしないと思う
自分が惨めになるだけだからね
270ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:48:50 ID:uzvhoC2a
人馬使いの兄者達に教えを請いたい。

最近、張角入り黄布ワラとよくマッチングするんですけど毎回、ジリ貧になって負けます。
負けパターンとしては、相手の士気が6以上ある時は常に呂布を封印しておくことを心掛けていますが、
@封印仕切れていない隙をつかれて天下無双で大ダメージを喰らう。。。
A序盤にリードとって馬頭ゲーに持ち込んでもワラワラの数の力に押されて攻城を止めきれず逆転負け。。。
B呂布を封印して人馬号令で敵を殲滅しても、城から張角がニョキッと顔をだして「全員復活+4の士気差」でジリ貧。。。

こちらの兵法は神速の大攻勢を選択しています。
何か良きアドバイスがあれば宜しくお願いしたしますm(_ _)m
271ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:41:01 ID:nWHVC/lR
>>264
R馬超・SR呂姫・R馬岱・CU馬騰・UC董白 ってデッキに当たった事はある
ただ、何でも出来る分器用貧乏って感じはした。
272ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 03:13:33 ID:G9qZdf6p
>>270
ほとんど負けるポイントが反省できてるじゃないか。
おれは神速使いだけど、呂布ワラにはほとんど神速しか使わないよ。
西方と封印に頼りすぎてないか?
バトゲーにしても復活おおいし相手のほうが枚数おおいし
なにより張角いたらきびしいっしょ。

お互い士気使わない状態なら断然有利なんだから
基本的には突撃だけでなんとかしないと。

兵法を絡めて攻めた時にだけ攻城できれば十分。

張角いるのに封印と人馬両方つかったらそりゃ士気負けしちゃうよ。
よっぽどラインあげてて城を確実に削れて、なおかつこっちが壊滅
しないならOKかもしれんけど
273ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 03:30:33 ID:n9HvxqW0
>>264
全凸遮断やってるよー
R馬超 R張遼 小力 じじい 董白
1.5枠は贅沢なほどいいカードそろってるので
とっかえひっかえ楽しんでる。
呂姫は仮にも士気5使うので8カウント我慢して全凸したい
士気3でめちゃ強い人馬使えるし全凸デッキははやっぱり全凸号令しないと
スッキリしないなぁー

274ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 04:19:55 ID:5Ux4rRov
騎兵単は他の兵種単に比べたら圧倒的に多いんだが…
275264:2006/11/16(木) 05:46:35 ID:YA5IzJRt
器用貧乏ですか…
やはり、爆発力を取ることにします
ありがとう(´ω`)
276ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:17:32 ID:NKLZgONQ
>>268
槍が多いと無理ゲーとか言う人が多いからじゃねーの?
他の兵種単に比べれば苦手兵種相手でもまだ戦えるのにね。
277ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:29:18 ID:PwufTZd8
あらかじめ言っておく。俺は騎兵単歴一年だ。

何を基準にして多くないと言ってるのかわからないが・・騎馬単多いぞ?
限りなく少なく見積もっても5%以上は必ずいる。
278ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:35:22 ID:3OHIJx7c
槍1馬2弓2
もちろん軍にもよるが
でさ、トウタクが童貞に見える
279ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:50:58 ID:7VVJQR+z
騎馬単最大の敵はラグ
槍とかスキルでどうにかできるし逆にそれがいい
まあ俺は相手に槍が二本以上あったら離間ゲーに持ち込む根性無しなんだけどさ…
280ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:23:16 ID:qeuwTLaR
>>262
友達とチーム作ったのに皆に逃げられたって何だよそれ・・・

  生きろ

281ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:42:55 ID:qeuwTLaR
>>270
俺は全突で兵法神速だけど・・・
呂布ワラin張角は、全突でも人馬でも劉表が居ない限り有利だと思うよ

呂布以外は武力の低い集団だし、槍も周倉だけのが多いんだし
呂布を封印してそのまま雑魚を蹴散らし攻城までいけそうなら、張角使ってくるから士気差作れる
封印使わないなら、呂布が天下無双を使ったら人馬号令で逃げたり城内で誤魔化せば良いし
兵法神速は天下無双から逃げる為だけに使っても良いしw

序盤とか呂布に封印後、計略や兵法無しの勝負で押し負けてるなら、それは腕の問題かも
282ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:43:29 ID:zcwg7IsT
>>276
あんまり見たことないが…
逆に騎馬単使いのちょっとしたレスをそういう風に曲解して
叩いているのならよく見る
283270:2006/11/16(木) 11:04:13 ID:I7NveJ9P
兄者達。アドバイスありがとうございます。
薄々感づいてはいましたが、デッキ的には人馬有利なんですよね。。。
それで勝てない俺って・・・(T_T)
天下無双の事を過度に恐れすぎている面があるかもしれません。

>>272
>おれは神速使いだけど、呂布ワラにはほとんど神速しか使わないよ。
神速なら離間があるからいいなー。なんて思っていましたが、そういう訳でもないんですね。

>>281
>序盤とか呂布に封印後、計略や兵法無しの勝負で押し負けてるなら、それは腕の問題かも
つまるところココなんでしょうね。
騎馬単対決とかも苦手じゃないですし、槍多めの蜀単なんかも勝ち越してますから
基本的な騎馬スキルは出来ているとは思っているんですが、
なんか「呂布」という名前を聞いただけで過度に反応してしまう自分がいます(-_-;)

お二人のおっしゃる通り、落ち着いて白兵戦をもう一度見直して見たいと思います。
284ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:31:43 ID:Q4ll2sbm
>>270
じゃあ他単使いの俺からアドバイス(呂布先生金環三結阿会喃周倉ゴリで張角入ってないけど)

呂布が天下無双したところで、きっちり連突すればすぐ潰せるぞ(号令中なら)
まぁそう簡単に連突されないようには頑張るけどさ
開幕はきっちり確実に潰し、回復しながらサイヨウあたり端攻城いかせばいいよ

呂布封印されても劉表先生で計略潰し、周倉でプレッシャーかける

こちらは基本一発リードされるだけでもだいぶ辛いから、一発の攻城目指す立ち回りはどうだろうか
太平に士気全部使えば天下無双打てないし、きっちり確実に殲滅していけば勝てる

スレ違いなので退散、退散と
他単使いの戯言として聞いてくだされ
285ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:01:07 ID:zcwg7IsT
>>284
退散する前に是非神速デッキでの立ち回りもアドバイスいただけると嬉しい!
できれば1コスがSRカクの場合と陳Qの場合それぞれ
286ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:26:38 ID:0QmwFMFt
たまに馬の練習と称して神速デッキやってたくらいの俺ですが
5戦10戦とやるうちに弾丸突撃の虜になりました。

馬単いいね馬単。
287270:2006/11/16(木) 13:22:57 ID:I7NveJ9P
>>284
アドバイスありがとうございます。
>呂布が天下無双したところで、きっちり連突すればすぐ潰せるぞ(号令中なら)
正直、人馬で天下無双を圧倒する自信はありませんので、やっぱり逃げます(^_^;)
神速状態の武力24は驚異です。。。
白銀や蛮勇なら瞬殺できるんですが、無双だとこっちも2〜3人は墜ちそうですから。
全突なら楽勝なんですけどね(当たり前か)。神速はやったこと無いので解りません。
288ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:25:43 ID:vHRIGSzt
赤兎呂布を入れた騎単デッキだと他の武将が武力低めなんで
呂布は攻撃役というよりも壁突用の乱戦係にした方がいいのでしょうか。
ちなみに赤兎呂布・華雄・侯成・サイヨウ・董白というデッキを考えてるのですが。
289ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 09:48:35 ID:alDB8YnT
>>288
ちなみに無双中は神速よりさらに速いので、お気を付けください。
すぐ切れますけどね
290249:2006/11/17(金) 16:53:24 ID:9uJbQWVF
>>251
把握。第一回全国大会で一人で試合巻きまくったあの御仁ねw
サンクス
291ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:28:06 ID:0mPhYKgb
最近、ラグに絡まれまくるorz
頼むから、攻城阻止のために突撃した瞬間に、
時間を巻き戻すのだけは勘弁してくださいorz
それ決まらなければ勝ちなんですよ。
槍前ビタ止めした瞬間に、撤退するのもやめてくださいorz
そんな漏れ飛天神速使い。
292ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:13:29 ID:LZuHtORH
>>289
赤兎>無双=神速
293ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:22:32 ID:nNHd5f0O
戦器の差で無双が早くなる
294ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:01:28 ID:4u3fgKiS
ちなみに赤兎のMAXスピードの突撃ダメってどの程度なんだろ?

こないだ刹那神速で赤兎と当たった時、約10割兵力の曹仁が
MAXスピード突撃喰らって蒸発したんだがw

槍がいない時の赤兎はまるで撤退しないメガ周喩砲を相手にしてる気がするわw
295ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:39:17 ID:UQ7N/I9y BE:472435384-2BP(0)
今週の火曜日に
R董卓、SRカク、UC李通、UC蔡文姫、UC馬騰、R楽進(?)
というデッキにあたったのですが、このスレの方ですか?
自分は12州で屍手腕を使って勝たせていただいたものです。
296ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:01:39 ID:LDZkWMrO
>>294
オーラ無し&兵力MAXのSR孫策を一撃のもとに塵に帰したことはある。
オーラありだとたぶん乱戦が必要。
297ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:10:09 ID:8aPwe5VW
>>295
勝ったんだね、おめでとう
298ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:13:36 ID:Od1qFXJQ
>>294
まず一点、突撃ダメージにスピードは関係してない

それで突撃ダメだけど
12+35+{6.8+(35−5)×0.8}
で、自分側が突撃状態じゃないと最初の接触で6〜7割は持っていかれる
もちろんそのあとも連続で乱戦判定が発生するので
軸が合ってしまってたらまず生存は不可能
299ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:47:53 ID:3C9DPYKH
西涼呂布相手だと序盤取らないとキツイよな、騎馬単は……
 
300ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:12:09 ID:vW7Om3gn
メインは蜀なんだけどたまには騎馬単使ってみようと
全突を選んでみたんだが、もう槍に刺さる刺さる。
むむむムズい・・・

ダブルライダー使いなので騎馬の扱いに自信あったんだが・・・
槍一本いるだけで全軍が挙動不審になったよ。
でも全突が一番かっこいいので使い手になりたい。
301ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:25:45 ID:Fxb3E7Mm
赤兎はメガ周瑜と違って兵力満タンだと一撃で倒せないのがたまにきつい。
無双呂布に突撃→ミリ残って無双切れて再度無双で返り討ちとか悲しかった・・
武力1に突撃して生き残るのもちょっと悲しい・・まあ乱戦ですぐ死ぬけど

自分の覚えてるダメ大体だけど無双呂布オーラ無で8〜9割ぐらい
武力40前半弓呂布全凸赤兎で3割ぐらい残りで乱戦で1割ぐらい残って赤兎勝ちでした。
302ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:30:44 ID:ONr7HTAI
>>300
私は逆に槍と騎馬両方扱える人は凄いと思う
普段神速使いなんだけど、たまに魏バラをやると槍の操作に気を取られて
騎馬が刺さる刺さるw
303ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 01:17:48 ID:N/eMS9lj
ファミ通の動画見てたんだが初志(全突)の勝ち試合無いのな…(´・ω・`)

>>302
馬と槍の用兵は全く違うよ
馬は運ぶ感じだけど、槍は置いて来る感じでおk
迎撃も無いわけだから常に触ってる必要はない
ファミ通のSTO手元動画はかなり参考になるはず
304ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 08:30:42 ID:9LxffJPR
俺も槍と騎馬を同時に扱える人尊敬するわw
槍2馬3とか。
やはり騎馬単使ってると騎馬単しか使えなくなるなw
305ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:53:00 ID:rqJGdCoO
>>304
あるあるwww
攻守の槍2馬3でやったら、槍の足の遅さにイライラしたwww

槍激とかだせねー
306ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 11:13:57 ID:Q39RcUOy
>>300
最初の内は、槍は自城前で捌くぐらいでも良いと思う。
所で、ホームで神速(SR張遼を購入して)から大戦始めた人が居るんだ、で狩られてるの見て可哀想になったから
Rガクシンをプレゼントして、神速使って実演したんだけどやっぱり、ちんぷんかんぷんみたいだった。
騎馬の扱い方はどのように教えれば良いと思う? オーラの概念すらよく解ってない
全くの初心者だから城内や弾丸突撃(騎兵の重ね方)の仕方までいきなり教えたら
敷居の高さを感じて引くと思うし…… 取りあえず店内or群雄伝を勧めてきたんだけど
兄者達の師の教えを受けたい。
307ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:20:05 ID:faFFuktB
初心者が金使うのはほぼ全て群雄伝でいいと思うよ
全国は末期のせいでサブばっかりだし、いくらやる気あっても
全く勝てないとストレス溜まるだろうから。

確かに一気に詰め込んでも大変だろうし、てきとーに遊んで、
上手い人のプレイ見る時間を増やした方が上達早いかと。
308ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:50:09 ID:vW7Om3gn
>>300
いきなり騎馬単は難しい・・・。
低州にいる騎馬単ってたいていサブだしなー。

群雄で馬一匹だけのデッキでビタ止まりとかを
練習させた方が集中できていいんじゃないかな。
慣れたら馬を増やしていくとか・・・まあ俺なんだが。
309ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 13:13:59 ID:APC6mtA/
>>306
初プレイのときからずっと
SR来来、R徐晃、UC曹仁、R楽進、SRカク
やってた者ですが

連突、壁突など通りいっぺんの基礎知識だけ
wikiで学んであとはずっと郡雄伝やってましたが(2章で長いことつまづきましたが)
それで誰に教えられるでもなくそれなりの腕になりましたよ

特に郡雄伝なら相手の配置も覚えられるから
反省を活かし易いですし(悪く言うとワンパターン)

最初は神速の大号令で全員槍に刺さって全滅
とかよくありましたが
310ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:30:41 ID:zFqLY/sN
>>289
ありがとうございます
311ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:54:49 ID:XIrHTjbH
どうもみなさんこんばんはm(__)m自分は今神速デッキで六州のものですが、全凸と神速はどちらがみなさんは、強いと思いますか?今全凸にしようか迷っています。みなさん教えて下さいm(__)m
312ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:33:37 ID:Q39RcUOy
>>311
騎馬単対決、号令時の爆発力なら全突。安定感なら神速。てか、「強さ」って
一概に括られても困る。騎馬単の場合槍の枚数や相手の計略次第で幾らでも戦い方
変るからもっと具体的に、例えば「大徳デッキに対してはどっちが強い?」とか、
「守り安いのはどっち?」って感じに聞いてもらわないと「神速のが強い」とか
答えると荒れるw まぁ、現在のメタゲームで考えると騎馬単最強の号令は
栄光、じゃなくて人馬だと思う。
313ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:14:31 ID:s+1km9ki
>>311
勝率的な事を言ったら
人馬>全突>神速じゃないか?

神速はバランスはいいんだが
八卦とか無理ゲーがあるからね
やっぱり封印バトーがでかい気がする

袁騎馬単は騎馬単のくせに武力ゴリ押しだから
比較できないと思う
314ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:24:11 ID:yhRzSHU7
>>311
じゃあ最強騎馬デッキである『神突デッキ』を教えてあげよう
【SR張遼 コスト2.5】
兵法連環?何それウマーなの?我の神速の大号令はオーラ出ちゃうぞ全て斬る!

【涼R馬超 コスト2.5】
超絶強化なんぞ俺の一声で気合いを見せろだ吠えるからだ。

【SRカク コスト1】
くっくっく。どんな相手もまずは離間の計成功で愚昧な仲違いで後悔するがいい。

【UC蔡ヨウ コスト1】
ほっほー。困った時にはまだまだじゃ!

【残りコスト1候補】
董白 楽進 殿馬 陳Q (ry
315ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:26:09 ID:3AiiQzyJ
>>311
扱い易さと安定性を考慮するなら神速のままの方がいい
全突は今、冬の時代真っ只中
全突や騎馬の特製が機能しにくい相手だと先だしで攻めていける計略が無く辛い
知力は低くなるし、戦器も神速のメンツに比べて微妙な物揃い
変えてみればわかるだろうけど離間と刹那の有り難さが身に染みると思うよ
316ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:32:45 ID:HeYHe8II
>>314
R馬超、R董卓、侯成、臧覇、サイヨウ

これでいいじゃん。
317ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:57:58 ID:fXnaGmoT
> 全突は今、冬の時代真っ只中
> 全突や騎馬の特製が機能しにくい相手だと先だしで攻めていける計略が無く辛い
対蜀単(大徳、八卦)を考えると、神速デッキの方が詰んでる感じがする。
大徳の範囲が広すぎて離間の範囲に入らないのと八卦2人掛けで妨害が効かないのがつらい。
刹那を小出しに使っても士気差を付けられて、後半がきつい。
全突デッキなら馬騰や華雄がいる分対応しやすい。

> 知力は低くなるし、戦器も神速のメンツに比べて微妙な物揃い
最初は全突デッキのメンツのアイテムはしょぼい印象だったけど、馬騰と侯成の移動速度アップは強い。
瀕死の相手の騎馬を追撃で倒せるし、逆に逃げることも可能。
318ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:59:44 ID:1M1RNGhV
>>311
扱い易さと安定性を考慮するなら全突にした方がいい
神速は今、冬の時代真っ只中
神速や騎馬の特製が機能しにくい相手だと相手の計略を封じられる計略が無く辛い
なんとかしてくれる超絶強化もないし、伏兵ダメが下がった今柵があった方が守りが堅くなる
変えてみればわかるだろうけど西方と封印の有り難さが身に染みると思うよ
319ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:01:21 ID:eFyP+TmZ
>>317
315はいつものアンチ神速だから触れない方がいいと思う
320ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:05:25 ID:fXnaGmoT
>>319
うい
321ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:06:27 ID:yhRzSHU7
>>316
神速と全突のどっちにしようかって悩んでるみたいだから、どっちもどっちで両方に良い面が有るんだよ

っていう意図で書いたんだ。

分かりにくくてスマン
322ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:06:59 ID:HMYBCtYS
>>319
>>315は特に間違ったことは言ってないと思うが…

そもそも全突使うくらいなら人馬使った方がいいわけだし
そういうところも含めて全突は氷河期だ('Д`)

今日人馬で遮断全突に勝てた。まあなんとかなるもんだね
323ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:08:22 ID:HeYHe8II
>そもそも全突使うくらいなら人馬使った方がいいわけだし

別にそうとはかぎらんだろ。
324ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:09:43 ID:HMYBCtYS
>>323
いや
書き方が悪かったが勝率を稼ぎたいならってことね

全突で勝てる相手には人馬でも大抵勝てるけど
逆はそうでもないでしょ?
325ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:12:42 ID:uVShET8I
でも、正味なハナシ、全突より人馬の方が勝率を稼げるのは確か。
後ろで観戦してて、あれだけ号令で暴れまわれるのは、正直、うらや(ry
というか、そういう流れなら、刹那入りの神速は認めな、、、、ゲフンゲフン。
326ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:17:49 ID:1M1RNGhV
>>325
ククク、私は刹那なんて入れてないよ
327ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:17:50 ID:3AiiQzyJ
神速の構成員が揃って25位内にランクインしてるのなんでだろ〜
叩かれまくってる人馬より神速の使用率が高いのなんでだろ〜
神速より安定してるはずの全突が100位圏外に消えそうなのなんでだろ〜
SR張遼の戦記とスペックもコスト比で見ればぶっ壊れてるのにUC張飛ばかり叩かれるのなんでだろ〜

魏厨だろ?刹那厨だろ?離間神速厨だ、なんでだろ〜
328ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:20:26 ID:1M1RNGhV
>>327
なるほどね
魏叩きしたいけど、今魏単は叩けるようなもんじゃないから
代わりに神速叩いてるってわけか
納得w
329ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:23:02 ID:3AiiQzyJ
SRカク「雑魚が釣れたけど思ったより面白くないな…」
330ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:24:39 ID:HMYBCtYS
>>328
お前>>318みたいなこと書いといて
よく自分は叩きじゃないとか言えるよな…
331ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:26:22 ID:1M1RNGhV
>>329
段々本性現すねw
これでお前がなに言ってももう説得力はないよ
332ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:27:25 ID:1M1RNGhV
>>330
318は>315の改変コピペだよ
333ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:29:05 ID:HMYBCtYS
>>332
だから、
>>315を改変して全突を煽ってるじゃん?

そういう意図がなかったのなら俺の勘違いだな、スマン
334ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:31:45 ID:1M1RNGhV
>>333
いや、そういう意図はなかった
「神速も全突も一長一短あるじゃん」ってことを315と比べて言いたかっただけなんだ
でも確かに全突の人が318だけ見たら気分害すね
その点はすまなかった
335ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:32:30 ID:3AiiQzyJ
やっぱ魏擁護の人ここの住人だったか…恥ずかしいからやめてよね…
とりあえずいろいろスマンかった、洒落のわかる人は笑って許してネ
お詫びにデッキ晒しておく

SR張遼 Rd R曹仁 R楽進 C陳宮

武力ガチンコ勝負に強い神速
水計は裏の選択肢
d二度がけは凶悪
336ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:35:08 ID:eFyP+TmZ
337ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:35:44 ID:HMYBCtYS
>>334
そうだったのか、気分悪くさせてすまない

>>335
いいデッキだな、でも刹那が要るんならd→ウホでよくない?
確かにトン2回がけは強いけど、
それなら水計or号令+刹那でそれと同等の破壊力が出せる気がする。

俺は元全突の人馬デッキです。
338ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:36:11 ID:HeYHe8II
>SR張遼の戦記とスペックもコスト比で見ればぶっ壊れてるのにUC張飛ばかり叩かれるのなんでだろ〜

コストと汎用性
339ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:43:10 ID:uVShET8I
魏擁護も何も、魏単スレはスルーして騎馬単スレで暴れておいて、
俺も騎馬単だから洒落ですましてね。とは随分、自分勝手な言い草だな。
そんな取ってつけた言い訳をするなら、釣り宣言なんかするな。
340ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:43:34 ID:3AiiQzyJ
>>337
ウホはすぐ燃え尽きてしまうんよ…いると親の敵の用に狙い定められるし…
落雷で楽進とウホを失ったショックからdに逃避
341ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:44:09 ID:78vPiHzk
実質ランキング1位だからだろ
342ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:50:00 ID:HeYHe8II
>>340
でも城ゲージを何とかしてくれる特攻戦法があるのでSRホウトクは外せない俺がいる。
343ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:02:21 ID:3AiiQzyJ
>>342
たぶん構成員と戦い方の違いだと思う
基本は開幕刹那で押し込みリードを奪う
守りでは水計とdを意識させて各個撃破
押し負けて城ダメ差ができても水計マウントでのセンメツが狙えるから特攻の出番はあまりない感じ
344ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:12:07 ID:HeYHe8II
>>343
なるほど。

でも、どうしてもあの絵が…
LEトン(隻眼)希望
345ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:12:49 ID:ohKIXHig
なんか変な流れになってるな。。。

>>303
遅レスだが製品版には勝試合収録されてるぞ
346ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:40:11 ID:HMYBCtYS
そういや皆、攻守自在の対処はどうしてる?
自分がそれぞれの騎馬単であたったときの感想なんだが、

神速:典韋や張飛などに離間を掛ける
全突:序盤に兵法車輪(外伝も)を使わせていれば封印→全突
人馬:人馬の大号令+悪鬼の暴剣

それも相手がうまく対処してくれば有効じゃない気もするし、どうしたもんだろう
最近だと相手が身代わりを誤爆した1試合を除いて一度も勝ってないぜorz
347ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:46:13 ID:HMYBCtYS
自分、袁騎馬単は使ったことないんだ。
わざと抜いたわけじゃないよ
348ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:55:01 ID:8A7EW5/R
なんで人馬号令なんてつくったんかな・・・・

やっぱ株価暴落してる会社の人間のやることはわからんわ・・・
349ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:17:58 ID:6Fp30QEB
全突の使用率が神速に比べて低いのは単に人気の点が大きいだけじゃない?
徳20前後うろうろだと全突バトーの方が勝率安定するんだけどなぁ
俺だけなのかね
350ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:57:13 ID:4WISJLdl
カードの使用率で括るのは愚昧な戦略だと思うぞ、神速のパーツはそれぞれ別に
ある程度使用者が居るデッキのパーツになってる(張遼→後述 Rソウジン→屍や6枚隙無き
SRホウトウ→取りあえず入れとけ Rガクシン→左に同じ SRカク→覇者、魏武、魏四など)  
のに対して例えばR馬超は全突にしか入らない訳で、バトーも今は人馬、全突ぐらいに
しか安定した居場所が無いと思う。張遼についても一部の魏4で見かけたりする訳だから
カードの使用率=デッキの使用率である人馬、全突に対して神速はそうは言い切れないと思う。
>>349
全突は難易度と安定感の問題でピタ→壁乱戦殲滅が出来ないと厳しいからだと思う。
効果時間も短いし、圧倒的多数である覇王以下には受け入れられないんじゃないかな。
まぁ、俺も全突とかムリポ

351ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:06:18 ID:DuAo4QJi
>>346
対攻守はあまり勝てない袁騎馬単の人がここに。
心がけている対処としては
 士気6速攻→兵法連環or神速攻勢+誉れ使って凌ぐ
 士気10〜→旺盛で対処
が基本指針かな
自城防御スキルの高さが問われる
何にしろ開幕で伏兵掘って後はカウンター狙いでしか勝った事がナス

あと袁騎馬単は他の騎馬単と違って速度上昇計略が無いから
他の騎馬単と用兵法が違ってくるのを心の隅に留めておいた方がよろしいかと。
352ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:30:54 ID:3X+/UptL
ID:1M1RNGhV=本スレのRカクカ神速使い

こんな人だったとは・・・・絶望望した・・・・
カクカ使いってことで注目を浴びて自分を特別な存在かなんかと勘違いしちゃってるみたいだな・・
>>318
>>328
>>331
353ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:15:46 ID:awoLeDq3
本スレのカクカ神速ってランカーか何か?
聞いたことないけど。
354ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:48:08 ID:eFyP+TmZ
俺もよく本スレで郭嘉郭嘉言ってるよw
お洒落魔女デッキの人ではないが
355ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:16:09 ID:mjnqjbLX
神速相手にしてると辛いと思う袁騎馬単使い(´・ω・`)
356ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:56:31 ID:DuAo4QJi
>355
同志よ(´・ω・`)
ただ、自分が当たった神速相手だと不思議と離間を打ってくることが多い
何故なんだ…
ある時は離間2連発→城内に温存しておいた文醜出撃→MAX士気旺盛
で何故か勝てたし(´・ω・`)

あまり使われた無い武将だから効果分からないのかもしれないなー文醜
357ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:20:24 ID:4WISJLdl
>>356
ナッパ氏も言ってたように対袁は基本的に離間だからだろ、流石に武力+8されると
Rソウジンでも入ってないと神速号令だけではキツイと思ったからじゃないか?
更にそちらの兵法神速だと同じく叩いても無理だと思うし、槍も居ないならなおさら離間を
選ぶのはそんなに間違った選択じゃないと思う。文醜はなんだかんだ言っても機動力上がらない
訳だから、そんなにキツイ相手じゃないと思ったんだろ
358ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:12:40 ID:h2Q8UEEo
逆に、赤兎馬に乗っている人たちならともかく、
文醜に蹴散らされる神速ってどうよ?w
359356:2006/11/20(月) 00:24:43 ID:bcSWfEuB
>>357
なるほどね。ただ個人的な話になって恐縮なんだけど
やられて一番嫌な計略が速度上昇を伴う計略なんだ。
神速しかり、人馬しかり、全突、無双…etc
初回なら兵法込みで対応もできるが、それ以降になるとジリ貧になる。
確かに栄光で+8はできるけど速度上昇された騎馬の連突に会えばあっけなく崩壊する。
当然こちらは離間を警戒してあまり部隊を密集させられないのもマイナスになる。

袁騎馬単に対しては、離間は見せ計略で良いんじゃないかなという私見。
360ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 05:49:44 ID:QubvGu3r
>>345
そーいや覇王座談会ってDVDには結局収録されてないの?
初志のを見たくて友達から借りたんだが…
全編再生してもなかった…
361ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 07:17:03 ID:stE4VTWW
>>359

栄光+先陣+兵法神速来たら止められないからじゃないかな?まぁ、そこまでもっていかせないで終わりそうだが。

一騎打ちが怖いな。神速側からしたら
362ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 09:21:44 ID:7nMz71du
>>360
確にないね
自分も何度も確認したけどなかった(泣)


363ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 10:07:38 ID:2aWyF6EB
座談会はあるけど初志のは無い
364ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:27:27 ID:A5Bmqbch
>>360
座談会の見方はfan114の日記に書いてあるね。
とDVD持ってないから見れない俺が言ってみる。
365ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:24:05 ID:aj0GQD2Q
>>352
正直この場合は挑発した>>327が悪いと思うけどどうなんだ?
俺は騎馬単ですらないが魏使いとしては非常に腹が立つんだが。
他人のデッキに厨々言ってる奴はすかん。
横槍ごめん、ROM専に戻るわ。
366ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:27:55 ID:jhYn7NE9
>>365
そいつにはもう触れない方がいいよ…
荒らしに来てるの明らかなんだから
367ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:32:33 ID:gwUSxUff
屍は厨
368366:2006/11/20(月) 17:37:02 ID:jhYn7NE9
あ、触れない方がいいのは>>315=327と352の方ね
318も釣られた馬鹿だとは思うけどその後で謝ってるし(でも318は半年ROMろうな)
369ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:14:56 ID:QubvGu3r
>>364
あんなんわかるかーって叫びたい…
プレステで見てるが、動画の最中にボタンとか押さないしな…
370ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:02:18 ID:Waiv+ZdQ
>>366
>>319-320があったからこそ>>318が煽りだしたんじゃないのか?
マジメに議論しようとしてるのにアンチ扱いされたら、だれだって頭にくるさ

まあそれはおいといて、
今日人馬のミラーマッチで号令対決×3の後に1発殴って勝ったときは脳汁がでたぜ

あと司馬懿対策がなんとなくできてきた。
先だし人馬で攻守を誘う、城に逃げられたら悪鬼の暴剣を余裕もって使える分削って後は気合
これでようやく五分ってところかねぇ
371ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:02:59 ID:Waiv+ZdQ
>>318じゃなくて>>315だった
372ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:19:08 ID:kIp4uFgq
張遼アルミ缶ひろい 第2章

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
373ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:25:20 ID:BlTwJRSJ
そういえばぱちろー氏の于禁研究はどうなったんだろうか?
374ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:11:22 ID:D/U/Am/7
アルミ缶を発見したSR張遼「すすめー!」
同業者(コジキ)と対峙したSR張遼「我が前を阻む者、全て斬る!」
375ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 09:00:51 ID:e9/shueQ
>>373
俺が受け継いだ
376ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:21:55 ID:px7cv1py
張遼に取られまいと同業者の首領孟獲現る。
孟獲も負けじと「ススメー」と対峙してきた。
377ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:02:57 ID:APdvAWwa
全凸馬超が98位な現状
神速>全凸何じゃね?

ランク外が見えてきた
378ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:46:49 ID:x8oxXXGH
なんども言われてるけど、張遼は神速以外のデッキにも入る。
それに神速は信者が多い。あと、西涼の騎馬単は人馬と全突で住み分けされてるし。
ランクと使用率が全てじゃないよ。
379ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:02:15 ID:H3/FQOfL
>>377
張遼は号令使わなくてもコスト2.5最強のアタッカーとして働いてくれるからな
380ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:05:46 ID:lqc/+IEm
>>378
信者とか言うな、根強い人気があると言えw
神速を「魏単騎馬単」、全突・人馬を「涼単騎馬単」と見れば分かりやすいのかな?
神速軍団は確かに飛天だとか魏4だとか傭兵も多いな。
381ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:16:22 ID:p6XovN7v
>>370-371
>315が真面目な議論なら>318も同じじゃないの?
現に数レス後に>318も両者の一長一短を比べたかっただけと言ってるし
全突使いから見て>318が煽りに見えるなら神速使いから見ても>315が煽りに見えるわけでしょ

まあ、俺は全突も神速もどちらの方が強いということはないと思う
自分に合う方を使えばいいんじゃないかな?
382ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:26:17 ID:xj8L6a9x
>>381
もう掘り返さなくて良い
383ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:46:13 ID:+xasPBBz
中には俺みたいな奴もいると思うんだ。





神速・全凸は刺さる可能性があるから良い、と。
384ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:09:21 ID:xj8L6a9x
多分そゆ人のほうが多いんじゃね?
騎馬単対決より蜀単相手にしたほうが楽しいからね
385ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:14:20 ID:mWrcqUsw
蜀単相手だとすごく緊張する・・・月姫と張飛と姜維と馬超と趙雲と劉備と
諸葛亮が怖いです。でも勝てたら他のデッキのときより嬉しいです。

ダメ計対策に離間て微妙でしょうか?荀攸に離間かけたけど、
ウホとR曹仁が一瞬生き残ったけど、弓を食らってすぐ撤退しました・・・
386ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:48:16 ID:Q3OP3yqF
神速使いなんだが最近は蜀より他の国に負けるんだがorz
もうダメ計に勝てね・・・・

>>385 俺は離間かけても、かける前と同じぐらい慎重にやるけどね
離間は武力も移動速度も大幅に下げるんだからそこも生かすのがいいんじゃない?
まぁ当たり前か
387ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:14:34 ID:uPkzoniO
>>93
ファミ通の三国志大戦動画にfan114の手元動画がアップされてたんで
みたけど、結構適当に動かしてるように見えるのな

神速とパーツが被るから参考になるかなって期待してたけど
あの動かし方は難しそうだ。4枚だから出来るんかな?

てか、初志か隼かぱちろーの手元動画をupしてくれよ
388ナッパ:2006/11/22(水) 02:12:24 ID:sU4Kx+KR
また来ちゃいました。また、長文になっちゃいます、スイマセン。
ダメ計に離間と言っているので、防衛時と考えていいでしょうか?
ダメ計対策に離間は、ありといえばありです。

1.ダメ計持ちに離間の計
ダメ計持ち=高知力なんで、すぐに倒さなければなりません。
知力が下がっていても、兵力が減っていれば平気で3~4は殺されてしまいます。
すばやく離間をかけて、すばやくダメ計持ちを殺さないといけません。
効果時間に殺し損ねれば、意味がなくなり逆にピンチになります。

2.相手の主力部隊に離間の計
相手の主力部隊に離間を掛けて、張遼+楽進or曹仁+カクの3部隊で戦う。
短時間での壊滅を狙って、張遼+ホウ徳で戦うのもありです。
主力部隊撤退、または兵力を削れれば大丈夫です。

ダメ計に対して離間を使うなら、2のほうが簡単だと思います。
1のほうは、計略の意味がなくなることもあるどころか
ピンチになってしまうことがあります。
相手の主力計略持ちの武将が2人でも入らない限り(R周ユ+R孫堅など)
1の方法はお勧めできません。
2の場合は、主力部隊さえ弱らせてしまえば
素武力の高く、突撃のある神速は、楽に守れます。
この際、2部隊以上流されなければ大丈夫です。

大水計にしろ、赤壁にしろ
離間を掛けても、ホウ徳はほとんど死んでしまいます。
なので、本体に掛けるより周りに掛けて部隊を減らしたほうがいいです。
部隊さえ、減らしてしまえれば楽に守れます。

個人的には、離間より神速号令で立ち向かったほうがいいと思います。
部隊が早くなれば、相手もあわててダメ計の範囲にいれるのが大変になるからです。
他の部隊の操作に隙が見えたりして、一気に壊滅を狙えます。
389ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:24:59 ID:RcAo7+HY
うお、ナッパ氏乙━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
神速の時でも飛天の時でもSRカクが入ってる俺にはとてもためになります。
また来て下さい!
390ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:14:23 ID:pfU5I+Vx
さすがナッパ氏!!
とても参考になります!!!
391ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:48:46 ID:arzQELGJ
ナッパでオナニーするわ
392ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:20:08 ID:rXhS3Hay
>>391 コスコスコスコス『……ウッ!!』


『ナッパーーーーー!!よけろーー!!』

393ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:29:13 ID:roHQcbaU
>>392
いえ、ここは避けるより
神速号令で立ち向かったほうがいいと思います。
394ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:56:26 ID:/v8C4rTy
>>392
ワロタw
395ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:57:06 ID:/v8C4rTy
間違った、>>393ね。
396ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:22:32 ID:BH3vNmxY
やっぱりナッパ氏の情報は凄いぜ

なるほどそれの裏をかいた動きすれば騎馬単相手は楽なんですね
397ナッパ:2006/11/22(水) 21:14:54 ID:sU4Kx+KR
掲示板にこんなこと書くの間違ってるかもしれませんが、ちょっと書かせてください。

>>391->>393
(´・ω・`)・・・

>>199
評価してくれるのは大変うれしいんですが。
ボクはその人たちと比べると、すごい劣りますよ。
ボクは、ウゾウムゾウ?の人たちにすごい期待していました。
前回ボクが出たとき、大会前からボクに期待してた人なんて身内くらいだったと思います。
自惚れかもしれませんが、全国大会のおかげで少し自分の名前を知ってる人が増えました。
すごいうれしいことだったんで、他の人もそうなるといいなぁって思ってました。

ついでにですが、確か前スレでボクが初志さんの頂上を見て神速を使い始めたと書いてあったと思うんですが
純正神速は、去年の6月の終わりくらいから使っています。
確か7月の頭くらいに、最初の覇王即位戦まで行きうかれていると
当時、70~80位くらいだった初志完徹5さんに5戦中3回襲われて失敗しました。
それから、どんどん順位を上げていく初志さんをみてホントすごいなーって思ってました。
初志さんは、憧れてますし尊敬もしていますが始めた理由ではないです。
理由は、ホントなんとなく始めました。強そうだからとかそんな感じだったと思います。
TCG出身なんで、どちらかと言えばスキルより戦略型デッキのほうが好きなんですけど
すっかりはまって、気に入ってます。

長々と書いてしまいました。ホントすいません。
398ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:55:48 ID:SBQ9HDBH
 俺は大戦が稼動したバージョンから数えて、二番目の時に友人に勧められて始め
たな〜。最初っから全突デッキだったよw
理由は、初志貫徹氏の対決動画を見たから。あの時の全突の強さに惚れたw
 実際に使ってみると、物凄く難しい・・・。未だに覇者から上に行けないし・・・。
 万年覇者(徳5)が長々と愚痴ってしまいました、すいません。
399ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:34:36 ID:RHoHBp/g
俺が純正神速始めたのは、ホームの強い人(当時1品位)
が使っててかっこよかったからかなぁ。。。
チラ裏スマソ
400ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:47:26 ID:+ztD80fq
俺は初心者狩りされ、ウザ常連に溶け込まず一人で粛々と負けてたときに
引いたんだよな、SR張遼・・・。常連の回しプレーでSR自体引けなかったから、
余計嬉しかった記憶がある。全部がこのカードから始まったんだよ。

今も廻りに神速使いは居ないけど、このスレとなっぱさんが活力源です。
みんな頑張れ!

俺もチラ裏だ、すまん。
401ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:04:00 ID:rU5T3kOZ
ナッパさん、見ていらしたら質問したいのですが、
上記で離間よりも神速号令が良いとありますが、
逆に離間しかない、というタイミングはあるのでしょうか?
402ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:14:20 ID:2u110YA0
>>389-396
なんかこいつら、実はナッパのこと馬鹿にしてるんじゃねえの?
内容に対する論理的なレスは一切せず、まるでVIPの突撃みたい。
こいつらがキモイっつーより、ナッパが可哀相。
403ナッパ:2006/11/22(水) 23:54:56 ID:sU4Kx+KR
>>401
本当に、ダメ計には号令が有効なんですよ。強いて言えば・・・
・張遼が死んでいる
張遼が死んでいたら、使えないんで当たり前ですよね。

・ホウ徳+曹仁or楽進が死んでいる。
この場合は、離間のほうがいいです。
この場合も、離間をダメ計持ちに掛けるんではなく主力部隊にかけます。
全部隊だすのではなく、カク+張遼で戦ってください。
張遼が危なくなったときに、張遼は城内の部隊交代してください。

呉バラ相手のときのみ
・ラインを上げられた状態で、R孫堅+R周ユが入った場合
相手の主力計略2つ入ったなら、迷わずかけていいと思います。
呉バラは再起の法が多いんで大攻勢も叩いてカクと楽進を攻城に向かわせ
残り3部隊で壊滅させてしまいましょう。
再起を叩いても、カクと楽進が城を殴ってくれるはずです。

あと、ラグがひどすぎる場合は離間の優先度があがります。
張遼と、ホウ徳が生きていれば号令で大抵の攻撃は防げますよ。
天啓でもどうにかなるはず・・・。

>>402
自己満足で書き込みしてるんで、バカにしてるならしてるで構わないです。
雰囲気が悪くなるのが、住民の人たちに1番申し訳ないので・・・。
同情してくれるのはうれしいです。
404ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:09:20 ID:o4vkMdud
>ナッパ氏
ほれた!!
俺もナッパ氏みたいになりたいから









車輪デッキ使う
405401:2006/11/23(木) 00:19:51 ID:xyt7K8Vp
ナッパさん、ありがとうございました。
自分の中でも神速の優先度が高く、離間するか
迷う場面が多かったので整理できました。

また機会があればご教授ください。
406ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:19:50 ID:ZsswBjiA
ナッパ氏の話は実にためになる!
神速使いとして尊敬してますよ!


しかしこのスレ、神速スレと全突スレを合わせた騎馬単スレにしたから…
若干荒れる原因になったんじゃないか?
神速と全突どっちが強い、とか
人馬が厨だ、とか。
407ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:35:06 ID:JOvbZb/R
>>406

気にしなくていいさ。うまい方が強い。て位の差しかないだろうし。

特定のデッキにどちらが有利かとかはあるだろうが馬単なら技術が重要でしょ。




ナッパ氏乙です。
関係ないけど自動車学校卒業頑張って下さい。

また暇なときにでも攻守自在の対処方などを教えていただけたらありがたいです。
408ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:44:30 ID:NZ00RVy1
ナッパてめぇぇぇ!久しぶりじゃねぇかよゴルァ!

もっと頻繁に顔出せや!おう?コラ!
今まで何しとったんぞワレ!




淋しかったぞ(´・ω・`)
409ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:45:22 ID:Tbn9o8TW
とりあえずアルミ缶ひろいの張遼の顔はホームレスだということだけは
わかった(笑)

目が危ないインチキ教祖のSRまきぐそうそうとならぶ大戦2の2大キモ絵wwww

魏は大変だな(笑)
410ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:11:47 ID:PIWWM5RP
>>409
日本語でおk
411ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:55:12 ID:Nr5dAsS/
>>410
スルー汁
412ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:32:54 ID:SUwm3XgU
>>409
お前は俺を怒らせた
413ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:12:01 ID:jAYFIN0m
ふと思ったんだが
韓当ってアルミ缶の2Pカラーじゃない?
414ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:18:41 ID:QucXjFWo
今から呉騎馬単を試してくる
R孫堅ないから最悪5.5コスでがんばってくるぜ
415ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:34:44 ID:NdKxBUV+
>>414ちょっと落ち着けw
416ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:39:35 ID:h1xv5PDy
張遼=アルミ缶
韓当=スチール缶
417ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:44:28 ID:Nr5dAsS/
こないだ蜀騎馬単試したけど面白かったw
構成と腕によっては全国の上の方でも十分通用…しないかな?
418385:2006/11/23(木) 11:39:47 ID:7PqWcLMb
>>388
ナッパさんの書き込みはいつも参考になります。ありがとうございます。
またご都合がよろしい時は書き込みしていただけるとうれしいです。
419ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:45:40 ID:A4Ep4eyR
今日久々にカードランキング見たんだが・・
いつから全凸馬超はランキング外になったんだ??

全凸使いの俺からしてみれば嬉しいけど残念な感じだ。
420ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:35:21 ID:VGcqYV5u
実際覇者覇王クラスだとほとんど全突とマッチングしないね
421ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:05:31 ID:ZYj9H9IR
まぁ全凸と人馬は1パーツしか違わないからな。
全凸のポテンシャルは恐らく全ての号令中最強だけど、人馬の方が安定してるからなー。
422ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:22:53 ID:C+YaF38p
>>409
お前は俺も怒らせた
423ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:32:39 ID:Ct/J552/
徳9呂姫全突だけど全然号令使ってない…
アイテム揃ってるし神速に移ったほうがいいのかな
424ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:12:12 ID:zLIUAobH
>>423
無双改ばかり?
俺は号令ばかり使ってるが最近ラグがひどくてorz
呂姫使うか迷ってる
425ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:37:23 ID:uraj8fOY
>>423
そんなあなたにW号令オヌヌメ
槍少な目には全凸、槍多めには人馬で
汎用性高いよ!高いよ!
ちなみにmyデッキだと残りは馬騰+呂姫で、勇猛3枚魅力3つの高スペック(゜∀゜)
対騎馬単だと枚数で不利つくけどなーorz
426ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:51:15 ID:0bfLpI90
>>417
俺も試した。
面白いんだけど教え無双にメッタメタにされたw
超絶号令や強化にかなり弱いね(´・ω・`)

解決策としてはSR馬超なんだけどSR趙雲の神速戦法の使いやすさや特技の良さを考えると抜きにくい。

かといって両方入れると武力上昇担当が居なくなるから辛い場面が出てくるかもだし。

むむむ・・・
427ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:02:49 ID:VCKuXZsC
>>415
いたってまじめに5.5コスでもいいかなと思って大戦行って来た

なんとかトレードしてもらって7.5コスでがんばったけど
6枚の相手にはどう立ち回ればいいか分からなかった
端攻城できないのはつらいね.....

パターンに持っていかないと勝てないけど
いつも神速でぼこぼこにされてる挑発入り八卦に挑発食らった後の天啓でも潰せるのは新鮮だった
428417:2006/11/24(金) 00:02:20 ID:uILMo3YT
>>426
何がむむm(ry
それはともかくとして、蜀単スレの検証によると
無双中呂布と白銀馬超が互いに突撃状態でぶつかると白銀馬超が
負けるらしい。だから諦めて子守でいいと思う。
まあ俺のデッキには超絶強化対策としてジョジョが入ってるんだけど、
何つーか色々と・・・普段の神速デッキの強さ、手軽さを再認識させられるよw
429ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:38:25 ID:lCxb7H5j
確かにここのとこラグが酷すぎる。

今日も騎馬単特攻デッキで自城前から城門塊特攻かましたら

画面中央付近でいきなり全員停止→約2カウントピクピクw→突然自城前に全員ルーラ→
画面中央付近まで進軍、特攻解除。


(゚Д゚)………


次のサーバーメンテはいつでつか?
430ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:13:12 ID:mG9e5puc
流石に>>429程の酷さのラグは起こったことないけど、
22日のサーバメンテ後のがラグがひどくなったように感じる。
今日毒状態の呂姫が城に入って1カウント後くらいに撤退したし
この前のメンテは何のためだったんかねぇ
431ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:18:34 ID:Z3afbGCW
この前のメンテはマッチングの幅を広げただけかも
432ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:21:40 ID:RjYgGlZz
>>431
あのカオスってまだ続いてるの?
マッチングが壊れてたわけじゃなく意図してのことだったとは…
433ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:25:54 ID:Z3afbGCW
さすがに三州と覇王がマッチングとかのカオスは無いみたいだけど、
征覇王が覇者や14州ともマッチングしたという噂がある。メンテ後の話ね。
434ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:37:09 ID:5gWhz3Hi
ん?ちょっと待ってくれ
俺は16日ぐらいからラグに疲れて大戦やってないんだが
22日のサーバーメンテナンスでラグは全く改善されてないのか?
凄く期待していたんだが…
435ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:39:18 ID:2f96VAU9
皇帝が十四州とマッチしたっていうのもあったね
436ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:46:15 ID:s01ssjDS
セガのサーバーってのはマッチング相手を見つけるのが仕事で
対戦データのやりとりは店同士で直接行われる物、
サーバーメンテナンスでラグが改善とはならない。
437ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:48:46 ID:P60X88Zd
全凸は終わってる感があるんだがー。
騎馬槍デッキには神速外伝車輪使われたら詰みじゃね。
例えば
相手攻守→こちら全凸→相手兵法神速車輪乙。
相手攻守→こちら白兵バトウ狙い→ゾンビは突撃で瞬殺→乙
438ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 02:56:16 ID:WEcbVcSG
>>437
開幕兵法神速で相手にも兵法叩かせればいいんじゃね?
439ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 05:16:16 ID:qkyCOZRc
攻守は基本的に分が悪いんじゃ
440ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 07:47:50 ID:5gWhz3Hi
>>436
そうなのかorz
サンクス

早く改善してほしい(´・ω・`)
441ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:12:04 ID:/9/Cs3Hn
>>428
そうなのか(´・ω・`)
確かにJOJOが居ると超絶強化には対応出来そうだな。
超絶号令にはチョロに頑張ってもらうかw

んじゃ給料も入ったし覇王昇格戦挑戦してくるわノシの





袁騎馬単で。
442ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:44:26 ID:QtZOhdjl
>>436
そうなのか。14州も大変だな(´゚Д゚`)
443ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:56:12 ID:dnxb3x9t
覇王昇格に失敗しまくりで、万年5品の宿将である俺には、ランカーや皇帝とあたるのは、うらやましい(´・ω・`)
8月にラクウェルにボコられたのは、いい思い出。

444ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:31:39 ID:lCxb7H5j
マッチングの幅が広がったってのは確かにあるかも。
前以上に州とのマッチングが増えた気がする。

低勝率、低徳覇王で騎馬単特攻デッキな俺はどんなデッキでもメタなわけでw
ましてやその上相手が州とかこられた日にゃ逆にランカー相手にするより緊張するw
445ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:39:09 ID:/9/Cs3Hn
袁騎馬単で覇王昇格記念カキコ

やっと俺も覇王だぜ!
赤6青4でギリギリ覇王になったのは内緒だ。
446ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:09:58 ID:DbjhYVzd
袁騎馬単か、
レシピおせーて
447ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:17:54 ID:mOV5fln7
>>446
…( ゚Д゚)

そういえば今のスレ内で袁騎馬単の話題ってほとんど出てなかった気がするな。
つ袁Wライダー、殿、紀霊、於不羅or袁兄弟
448ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:48:05 ID:0aiWiDf3
次の大会、
張遼、U司馬懿、于禁、李通、U曹仁
で行くことにした。

今の所、課題が6枚大徳(SR劉備、U張飛、U姜維、趙累、凡将、月姫)、
法正入り桃園(R劉備、法正+α)、
柵弓単麻痺矢名君(SR呂蒙、徐盛、U孫権、韓当、虞翻)。

大徳は、敵分散→各個撃破、固まる→連計。
桃園は徹底的に連計。
と対策を練るには練ったが、実行できるかは不安。
カク無しで戦わなければならないのはハッキリ言って辛い。
でもやれるだけやってみます。
449ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:03:50 ID:2yotaUI1
質問なんですけど騎馬単で車輪と戦う時ってどうすればいいですか?
いつもボコボコにやられます。
一つ上のレベルに行くには車輪に勝てるようにならないかなと思い質問しました!

デッキは基本的に人馬です!
450ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:07:17 ID:TXaAyack
車輪に勝てるわけねーだろ
じょうしきてきにかんがえて
つーか槍三枚異常いたらもう無理
勝てたらイカサマ
451ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:19:20 ID:8xmhrLrt
>>450
ク、クマー…
452ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:34:28 ID:pQUk/wMC
>>448
李通を持って無いので、そのデッキの李通を劉ヨウに変えたデッキで出ようと思ってる。
大会中は普段当たれない覇者や覇王と当たれるから楽しみだ。
9州の勝率4割ちょいで上記のデッキなら多分俺だ。容赦無く沈めてくれw
453ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:56:12 ID:RpVJD1Kw
>>449
SR関羽の車輪デッキなら無理ゲー(凡将入りとかなら、なおウザイ)。
1コス端責め&バトウゲーしながら、相手が大ポカするのを祈るしかない。

UC張飛等の大車輪戦法なら自城前で使われないように立ち回る
(乱戦で張飛を優先的に削ったり、ライン上げられたら封印したり)。
最悪、城門で回られたら悪鬼で潰す。

兵法・車輪の大攻勢については出来れば開幕に使わせたい。
方法としては、相手の槍先に馬を重ねた瞬間にこちら兵法・神速の大攻勢(又は西涼軍の大攻勢)
を叩く。相手再起じゃなければ兵法打ち返さないとこちらが大量リードのチャンスになる。
相手が車輪の大攻勢を打ち返してきたらダッシュで城にもどる。
454ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:20:47 ID:Wr6rhGGu
>>450嘘を教えては駄目ですよ・・。

>>449車輪デッキは結構楽に勝てますよ。むしろ槍しかいない方が楽。
これに弓か騎兵が一体でもいるとつらい。(兵法がどんな状況か分からないけど)
車輪デッキってことは多くの武将は移動速度が遅いから、それを逆手にとって
壁端攻城を常に狙っていくのが基本。蔡陽や侯成は低武力で乱戦は向かないから。
 とりあえず、序盤は低武力の槍を優先して倒すことかな? 車輪で回られると
低武力でも厄介だからね。後は、当たり前だけど迎撃は喰らわないこと。

序盤で壁端攻城でリードを取ってたら、悪鬼で粘るというのも有り。逆に、開幕
速攻で悪鬼とか・・・。運が良ければ有効になる・・・、かも・・・。

覇者になって4ヶ月。未だに徳が増えない下手糞騎馬単使いの意見だから、頭の隅
にでも置いといてくれれば幸いです。
455ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 05:44:24 ID:dX8wGms2
今騎馬単で
Rトウタク
R馬超
Rかゆー
トウハクorさいよう
の人馬全突使ってるんだけどあり?
456ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:17:12 ID:jA2ZChoW
槍多めに端攻城はいわゆるセオリーだけど、最近疑問に感じてきた俺ガイル
というのも騎馬で城壁7発殴っても、槍の城門2発で乙なんだよね…
槍の方もそれがわかってるのか知らんけど端攻城をむしろ放置してる感すらあるし
守りきれれば問題ないんだろうけど
車輪・挑発に加えて兵法車輪まで増えて…もうむりぽ
457ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:05:52 ID:E5KCMO3t
もう最近は当たる相手のほとんどが外伝車輪or車輪だからきつい。
この前車輪MASTER使ってきた人には驚いた。
458ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:58:22 ID:8xmhrLrt
他の兵種単と違ってやりようがあるだけまだマシ。
459ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:05:12 ID://WWpbNs
>>458様の生騎馬理論を拝聴してもよろしいでしょうか?
460ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:09:49 ID:6h1CZ+3d
相手が騎馬単だから兵法車輪にするやつにまけるわけねー
461ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:58:47 ID:a24FrgvD
>>456 まぁ、武力1は居ても居なくてもあんまし変らないからなw
車輪だけど各兵種別大攻勢の中じゃ一番得意兵種に対して有効だろ、例えば車輪デッキが流行ったからって遠弓の大攻勢が流行るとは思えない。 
神速系号令中だとほぼ即死だし、序盤からぶっ込むにしても車輪はなかなか有効な騎馬単対策だと思う。
選択して無くても意識させるだけで存在してるだけで攻城してる槍に対して突撃しにくいのは確かだしな。
対策としては、兵法を使うまでは高武力は乱戦して、低武力で連突するぐらいだと思う。
後、単色なら○○軍の大攻勢とか育ててみてはどうだろう。車輪大攻勢+英傑に対しても
ある程度素の武力で戦えるようになるし西涼や魏なら外伝で速軍二つ付くしな。
462ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:16:11 ID:jJdpzUis
知ってる人がいれば、教えてほしいのだが、
wikiの神速デッキの虚脱型のコメントにあるロウメイダー氏って誰?有名人なのか?
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%BF%C0%C2%AE%A5%C7%A5%C3%A5%AD
463ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:28:25 ID:8s+nT14f
昨日連続で車輪号令デッキ当たったよ
1戦目は蜀軍の大攻勢+車輪号令使われて、こちらも兵法連環叩いたけど乙だった
2戦目は半ばネタのつもりで衝軍の法使ったら勝ててしまった
…騎馬単でも車輪相手に衝軍の法は意外とアリかも?
464ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:55:29 ID:+qCdm7FT
衝軍は一度も使ったことないなぁ
あれって移動速度低下の度合いどのくらいなの?
465ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:10:31 ID:6h1CZ+3d
>>559
そこはパンダ蛇イチゴが自殺したからってかいたあった。
ちゃんと読めよカス
466ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:44:24 ID:eKSSuGYS
衝軍って兵法連環くらいじゃなかったっけ?
神速号令に重ねれば武力7だべw
467ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:08:03 ID:K2J9TGJO
>>466
その程度の速度低下だったら使ってるよ。
衝軍は0.4倍だったかな
468ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:36:33 ID:In0GA2SE
たしか飛天神速ならなんとか馬オーラでるとかあった気がする
相手が連環以外選びそうなデッキなら使えるかもね
469ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:49:02 ID:i6c49h6E
>>464
4分の1、つまり0.25倍
470ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:51:40 ID:ORFUl5KE
飛天舞ってる状態で衝軍叩いたら通常で連環食らったくらいの速度だった
最悪車輪のオーラで一方的に削られるかも
状況にもよりますが刺さるの覚悟で増援とかどでしょ?
471ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:24:27 ID:KoU4RuP8
大戦2になる前飛天+神速+殿馬+衝軍で武力20越えの神速張遼とか
やって遊んでて面白かったよ。おかげで衝軍7まで育ってたw
472ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:40:54 ID:6zPphVwY
そういえば前は飛翔呂布で簡単に武力20越え神速騎馬が作れたんだよな
473ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:35:23 ID:EfFVjzKy
>>472
R呂布・R張遼・呂姫・侯成・蔡ヨウで「R張遼+(呂姫子or1コス2人)」と食えば、本家も蹂躙できる神速呂布の出来上がり。
暴虐・隙無きを食い散らかして1品まで上がれたのもいい思い出です。

ところで、何やら新大会が始まるそうですが…全突使ってる俺は除け者かよチクショウorz
と言うことで大会用騎馬デッキを考えてみたんですが、思いのほか神速がヤバいですな。
ウホ・楽進・(R曹仁)は兎も角、賈クの代役が務まるノンレア武将って誰でしょ。
楊阜…は微妙な気がするんですが。陳宮も天啓・八卦相手じゃ力不足だろうし。
474ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:49:11 ID:51G3UvhD
SR関羽、UC¥、ヨウフ、W殿馬とかどうかな

俺は関羽無いから来々でやってみようと思ってるんだが。
士気6で武力19三倍速張遼にw
475ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:07:42 ID:BjQDbl0l
>>460
4枚八卦の劉備大英雄は、騎馬単相手には兵法車輪だが勝てんのか?
あの組み合わせはかなりつらいんだが…
ちなみに当方は人馬デッキの新米覇王
士気が3以上になると挑発にかなり神経を使う上、
人馬を叩けば兵法車輪を使われて勝機が見出せない
更に両端が悪地形だとやる前から諦めムード
476ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:06:15 ID:obvYatbe
大会は6枚大徳が最有力かな?対抗で赤壁流星名君?覇者大水計?
どっちにしろ騎馬単には辛い大会になりそうだな…
477ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 05:15:17 ID:hV1Y2dYI
あえて自分はレア枠にカクで行こうかと思っている。
案1 SRカク サイブンキ UトンU曹仁 U淵
柵ねーwwww
案2 SR張遼 U淵 曹昴Uウキン(orU曹仁) 劉曄

案3 魏武曹操 サイブンキU淵 曹昴 劉曄

メインに一番近い案2が確定っぽいな。他は爆発力に欠ける。
いっそのこと案1はサイブンキ抜いて曹昴でも良い。
478ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:39:36 ID:T4kyyQEf
>>475
劉備型八卦、兵法車輪相手に人馬なら別に他と比べて絶望的じゃないだろ。
人馬に対して車輪の武力上昇はそれほどじゃないんだから兵法だけなら殲滅するなり端攻城出来るし、
八卦なり使うなら、カユウ、トウタク辺りを生け贄にして一旦引けばいい話。
その時点では兵法使わせ多分有利だし、兵法に西涼軍の大攻勢仕込めば八卦相手でも
対抗できると思う。
後、特定の有名君主の名前出してそいつの使うそのデッキに勝てるのか? 
とか聞くのは卑怯だと思うぞ。
479ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:08:03 ID:LlTcoMsm
>>478
相手が八卦3人+兵法車輪だと人馬+西涼大攻勢でも負けるでしょ
12、12、11の面子に、14、14、11、10、7でごり押しにいっても
回復効果とSR趙雲の突撃分で不利

華勇董卓を生け贄にしても人馬後だと西方一回が限界
その西方も挑発で釣られればジ・エンド
480ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:27:15 ID:gDjJIn1S
八卦は長いから、サイヨウ使って八卦をどれだけ高いラインで打たせれるか、も大事だよな
士気6あたりで仕掛けられるとやはり辛い

いくら人馬でも八卦と攻守は相性悪いよ。
まぁ他に十分すぎるくらい強いから苦にならないけどw
481華雄:2006/11/26(日) 12:28:26 ID:Kc/DAo/g
>>479
悪鬼オヌヌメ
482ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:34:51 ID:qMi4wXXG
次の大会は、神速使いとして普通にデッキを組むと、
S張遼 U夏侯淵 U司馬懿 U李通 C陳宮 を手堅くなるが、

今こそ、U夏侯惇の輝ける刻と信じて、
S張遼 U夏侯惇 U司馬懿 U曹仁 で行こうと思ってる。

なぁに、基礎武力を高くして立ち回りで勝負こそ神速の本懐よ。
483ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:22:09 ID:SzIQYmqf
>>482
参考にさせていただきたいので、質問させてください。
下のデッキでU曹仁→U于禁でないのは、司馬懿の計略をあまり使わない&
基礎武力重視ということなのですか?
484ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:43:43 ID:qMi4wXXG
>483
お答えいたします。
デッキを構築するにあたって計略のバランス的に、
号令(張遼)、単騎神速(曹仁)、妨害(司馬懿)と考えました。
が、虚脱の連計の計略範囲を旧Ver.のまま認識していましたw

回答するにあたり調べてみてガクブルしましたのは内緒で、
質問がなければ大会当日に愕然としていた私が居たことでしょうw
その意味では正直、助かりました。
回答にかわりお礼申し上げるところです。

そして、U于禁についてですが、U夏侯惇が固定のコンセプトして、
伏兵と武力が魅力ですが、単騎武力強化の重複は微妙です。
2.5 2.5 1.5 1.5 の編成が出来ない時点でコンセプトも崩壊でしょう。
代案としては、
S張遼 U夏侯惇 U夏侯淵 C楊阜(or C陳宮) も考えましたが、
密集をけん制する意味での妨害としても、実効力的に微妙かも知れません。
ままなりませんね。
485ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:50:41 ID:Kc/DAo/g
神速で今度の大会に出るとすると、どうにも虚脱になってしまう。
全凸でもやってみようかしら。
486ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:02:48 ID:YWgNrDwz
そうして大会当日>>485は重大な過ちに気がつき絶望するのであった
487ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:15:51 ID:bXcS7zCD
>>485が白銀入りの蜀騎馬単で大会に臨む事を信じている
488485:2006/11/26(日) 18:16:44 ID:Kc/DAo/g
>>486-487
はっはっは、何をおっしゃる、ちゃんとR華雄はUC報徳かポンデライオンに
するさ、はっはっはっは・・・・

>デッキ条件:魏呉蜀の単一勢力且つ、レアリティ(レアorスーパーレアorレジェンド)が
 1枚以下の武将カードで登録されたデッキ。

  ∧_∧
  ( ・∀・). | | ガッ
 と    ) | |
   Y /ノ 人
    / ) <  >__Λ∩
  _/し'  . V`Д´)/
 (_フ彡      /  ←俺
489ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:18:36 ID:ZXVyHJZ2
最初にR一枚以下の大会が有ると聞いてwktkしたが、その後すぐに絶望した俺全突使い
490ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:32:28 ID:jljY6+wW
自分が神速で大会に出るなら…
SR張遼 UC¥ UC曹仁 C曹昂 C陳宮
かな。
491ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:36:54 ID:m7xfipb4
全突は、士気7の白銀号令だから…
壁にするために、号令掛ける人数を減らしてももったいなくはない?
悪鬼を壁に、他の武将で全突するとか
492ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:50:06 ID:SzIQYmqf
>>484
お答えいただきありがとうございます。参考になりました。
デッキのコンセプトの夏候惇とのバランス、素武力、
計略(スピードup+強化か、ただの長時間強化か)を考慮して、
UC曹仁>于禁ということなのですね。

戦器をゲットしたので、自分もUC夏候惇はいつか使ってみたいと思います。
493ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:57:16 ID:foVfVmsZ
俺は
鬼神様、UC惇、UC淵、陳宮
で出るつもりだぜ
【策士】狙いでいくぜ
494ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:44:32 ID:p3lynf/R
大会では6枚大徳対策で弓メインのデッキが多くなる!

と信じて騎馬単で頑張ろうぜみんな。な!
495ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:17:25 ID:e6IiqbYr
騎馬単となると、そもそもデッキが組めない呉はサヨウナラ。
ある程度形になりそうな蜀でとりあえず組んでみる。
■SR趙雲・UC黄忠・UC馬岱・凡将・蜀の妖精
■SR馬超・UC黄忠・UC馬岱・麋竺・蜀の妖精
むりぽ。魏延すら入れられないのは辛すぎる。騎馬単なら魏一択のヤカン。

>>494
本命は求心大水計(SR求心・UC淵・大水計・曹昂or李通・程c)と見るんだけどどうだろう。
496ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:23:56 ID:T3NW6Fue
チラシの裏−−−−−−−−−−−−−−−−−

武力24の戦器付鬼神関羽が戦器付無双リョフと、突撃状態で2回ぶつかり合って蒸発した・・・。

天下無双って、突撃ダメアップもついてるのか?

と、叫びたくなった・・・なぜだぁ・・・orz

−−−−−−−−−−−−−−−−−チラシの裏、終わり


497ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 03:14:04 ID:A/auHvDo
突撃ダメにも武力固定値以外にランダム値というものがあるのですよ
攻城や乱戦やダメ計も同じく毎回同じ結果にはならない
498ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:59:46 ID:ZhuOs7yj
>>494
おう!もちろん騎馬単で頑張るぜ!
10戦中7戦くらいUC張飛を見掛けても、
ぐるぐる回る武力12の人に城門殴られまくっても、
泣かない。
499ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:48:04 ID:dtLfKhFZ
人馬デッキ使いの方は桃園デッキをどう対処してますか?

とにかく桃園かけられたくないのでR劉備に封印を狙ってますが、封印の範囲に入る前に桃園使われてライン上げられて張り付かれると壊滅してしまいます。

張り付かれた場合、悪鬼使って劉備狙ってます。馬謄を端から走らせて華雄が撤退したら即西方で対応してます。
戦い方はこんな感じでいいんでしょうか?

まだ低州ですが、もぐり乱戦や場内突撃はできます。
500ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:02:17 ID:Rg1y/Y2s
一人を狙って弾丸突撃で落ちません?
士気はお互い7なわけだし…
自分人馬ではないのに口出してすいませんm(__)m
501ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:52:35 ID:46EY3rSY
>>499
張り付かれたらアウト。
基本的に常にラインを上げ続けて、
城前で桃園を撃たれないようにしましょう。
浅い位置の桃園であれば城まで引き返して桃園封印→人馬で乙でしょ。
相手の士気が5付近であれば、当然桃園は封印しなくて良いですね〜

>>500
無理です。相手は兵法車輪または神速大車輪が濃厚です。
城前まで詰められて桃園を使われて、こちら人馬で応戦した場合、
相手は車輪を使うので、ダメージソースは乱戦しか期待できません。
仮に悪鬼を切ったとしても、分散された場合、城門しか止められません。
城壁数発は確定します。この城壁+悪鬼分のダメージを取り返すのは厳しいですよ。

502ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:38:23 ID:5OBB46rU
>>499
上の方にもあったが、相手が攻めてきたなら先出しで人馬→劉備狙いでおkだと思うがな。
桃園使ってなおかつ兵法車輪使ったら(桃園のみor車輪のみならいなせると思う。相手の位置が良ければ桃園→悪鬼でもおk)
低武力に的を絞って悪鬼乱戦、残り攻城。相手の裏の選択肢次第だけど、封印は撃たなくても良いと思う。
兵法再起だった場合に使ったのが封印+人馬だと士気差が地味に効いてくる。
戦場真ん中で桃園vs人馬ならば概ね人馬有利だから、封印は使わない方が良いと思う。
まぁ、俺は鬼神様に何とかしてもらってる魏四神速なんだがw
503ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:39:02 ID:U9Izf6U5
>>501

劉備を悪鬼で狙えばいけるんじゃないか?
兵法が仮に車輪でもしのげると思うが。


というか張り付かれた方が楽でしょ
504ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:33:06 ID:7Sw2a3qw
人馬での俺の桃園対策。

蔡ヨウと侯成は両サイド端攻めさせて、劉備に対して
兵法連環+悪鬼 車輪じゃなければ残りで連突で勝てるぞ。

オレがあたる桃園使いは大体増援だからかもしれんが。
華雄の分は両サイドの二人で何とかなる。

蜀型屍も同じ方法でやってる。
両サイド森とかだと乙る・・・
505ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:44:53 ID:/P3ubY2M
もし残り12カウントくらいで桃園されて、
やむなく張りつかれて、悪鬼したらこちら城ダメージで負ける、
しかも相手は兵法車輪だって場合にはやはり馬騰以外捨て駒にして馬騰ゲーに持っていった方がいいんかなー。

しかし西方の乱は約7カウントで撤退だから、相手の攻城が間に合っちゃう…かな?
506ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:11:37 ID:yZx51Tuw

トウエン相手にリード無しで残り12カウントくらいで桃園されるってことは負けですな。。
507ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:40:28 ID:OmwXdzcQ
新デッキ模索中アゲ
508ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:56:55 ID:LraqjRii
デッキが決まらぬまま統一戦に突入してしまったのですが、
適当に組んだ初体験人馬で統一戦から6連勝…。
覇者になれますた。
やっぱ騎馬単サイコー!
509ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:39:39 ID:E3FWy0WO
大会用のデッキ案を見てると
計略要員は、U司馬懿、C陳宮>>C楊阜 みたいな感じだね
SRカクの代わりにも使ってもらえないC楊阜はダメな子なのかな?
510ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:03:03 ID:oscUnP+n
今日日の大戦では、武力を上げるならとことん武力が上昇するもの、
または大徳とか手腕みたいに範囲が広くて仕掛けやすいもの、
また付加効果(速度上昇とか)があるものが幅を利かせてる気がする。

そこそこの範囲でそこそこの武力を低下させるだけでは厳しい希ガス。
511ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:20:48 ID:+iSA3iGd
最近神速始めた相方が(騎馬単自体は昔から何回かやってた)この間C楊阜使ってたが、
元カイエツ使いなだけあって弱体化かけるタイミングなのか何なのかよくわからないが上手い
かなり上手くC楊阜を活用して何連勝かしてたよ

C楊阜も使い方次第ではかなりできる子だと思う
512ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 03:53:01 ID:plFLA1G0
そういや前バージョンで離間がうんこっこだったとき
楊阜つかってたなー
伏兵ついてりゃ文句ないんだが
513ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 09:41:00 ID:boBHbQkP
養父使うと離間の速度低下の有り難みが良くわかる
514ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:17:51 ID:P2e8fHyX
知力低下の有り難みも良くわかる
515ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:51:39 ID:uSRuVdeZ
呉バラと当たった時、知力低下の有り難みが分かるんだよな〜
516ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:39:55 ID:cF+Zdphp
弱体化は先がけして相手の手を縛るのに使うのが主だね。
全体強化よりも武力下げたほうが、同じ数値なら効果大きい気がするし。
弓強化の今は弓黄忠やR甘寧、R太史慈なんかにかけるといいかもね。
騎馬単の我々には恩恵少ないかもだが。
武力2も小さいように見えて大きな差…?
ま、メイン計略を圧迫しない士気、というのが一番の利点かと。
517ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:01:51 ID:9TBSZjqv
チームHPの掲示板にカキコ出来ないorz
518ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:04:51 ID:0gUYCypq
弱体化の小計は、大車輪張飛に一人がけしても士気が苦しくないのがいい
519ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:43:20 ID:70i4vsXq
大会はどうするかな
俺は連携神速が第一候補
看破とか水計入りも考えてるとこ
みんなは?
520ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 09:35:44 ID:GuVE3ZDI
>>517
携帯ならいけるんじゃないかな。ホスト規制されてるのかも。
521ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:19:40 ID:tlnFf3Iz
全凸を使おうと思ってout侯成in董白しようとしたら弟に止められた。総武力下がるから。
遮断好きなんだけどなあー。

ということで馬休鉄を入れる。挑発も怖くないよ!ないよ!
522ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:30:00 ID:Z/rZuWry
>>521
「けっこうやるだろw」 by馬休鉄
(一騎打ちの勝利台詞です)
523ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:41:44 ID:9dG2jRy6
1の時鉄休使ってたけどあの以上な一騎打ち率はなおってるのかなw
人馬使って一騎打ち即撤退の思い出が残ってる。
524ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:35:42 ID:tlnFf3Iz
さっき西涼スレ行ってみたら、牛輔が話題になってた。
1コスは馬休鉄に決めた筈なのに心が揺らぐ。


むむむ
525ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:59:05 ID:XWkCd7iT
>>524
何がむむむ(ry

そんなあなたに【旧R貂蝉】
526ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:01:53 ID:tlnFf3Iz
>>525
R馬超 UC高順 SR呂姫 R貂蝉 C蔡ヨウ

こうですね?わかります
527ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:29:46 ID:J2kCl+3d
C張繍,R貂蝉,R馬超,C宋憲,Uホウ徳,
だろ?
528ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:04:13 ID:xxxKtd0w
全凸はもっと評価されてもいいと思うんだ。

なのにこの使用率はなんだ・・。
529ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:45:03 ID:7jqX7IDg
全突・呂姫・王異・董白…
………エンコウで
530ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:31:47 ID:sVmDsCIR
女性騎馬単組んでみた。

SR呂姫、R王異、R貂蝉、U董白、Uボク皇后、R華雄

悪気で押したり貂蝉の後に金城・・・

無理かw
勝てるビジョンが見えんw
531ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:39:14 ID:GuVE3ZDI
>>530
華雄は女だったのかw
532ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:39:31 ID:xxxKtd0w
新ジャンル「女版 華雄」
533ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:03:09 ID:0To9P96A
華雄「泣いて許しをこいなさいよ!虫けら!」
534ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:07:55 ID:rNpXklw4
萌えた
535ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:30:32 ID:QVUFAzks
カユウの中は幼女。これ常識w

536ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:49:59 ID:Zr/oqPH4
>>528
現状の流行デッキに相性悪いからなあ。
4枚八卦・屍・6枚回復・傾国…もう少し弓が増えんとどうにも。

って人馬すら50位切りそうなのか。一時期のあの勢いはどこ行った。
537ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:53:06 ID:3xu55MX4
きばたん言われても、ぎばちゃんと聞き間違えるから困るよな
538ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:46:55 ID:pLp3+DUu
>>531
エロかわスレでは常識
539ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:44:41 ID:yCwbkFF/
そういえば、騎馬単じゃない全突や人馬ってどうなんだろうね。
ここでする話じゃないか。
槍さえつぶせれば全突は鬼なんだけど人馬一体まで使うと士気がね…
遮断全突人馬で士気12か…むむむ
540ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:27:04 ID:vYUb487r
暴虐悪鬼猪突で殲滅>陥陣営

士気をフルに使うならこれが1番かっこいいぜ?
541ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:06:53 ID:o2mD1OlI
>>539
全突に毒を入れて槍への耐性を上げたデッキはどっかで見た気がする。
まあスレ違いですが。
542ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:23:50 ID:5JVoH74h
ランカーのスネオ氏のデッキだね。

R全凸馬超、R華雄、UC馬謄?、UC董白、UC李儒
543ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:28:04 ID:doLMjUMv
         _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|    
      ( ヽ√| ` ̄
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((
さすがの俺でもそれは引くわ
544ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:24:01 ID:Ri5IL0i8
当方6州で普段騎馬単飛天だが、verupで弱くなる前に人馬を使ってしばらくやってた。
今日たまたま5州制圧戦で神速とマッチして、序盤リードできた。
で、中盤に相手が自城前で整列し始めた。
おお、これが噂の号令対決か、と思い胸躍ったが、
神速と人馬がまともにぶつかったらやられるし、
こっち制圧戦かかってるのでついガン守りの馬騰ゲーやっちゃった。
ごめんなさい。チキンな俺を罵ってくれ...
でもお陰で6州になれました...

チラ裏スマソ
545ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:37:10 ID:P36J9Idf
>>544
いや、普通にやったら人馬で神速に勝つのは難しいからね
別にいいと思うよ(*´∀`)b

人馬で神速に勝ちを狙うなら
魅力×2のリードを上手く使って人馬号令で攻めるのもいい
前にナッパどんが言ってたのをパクらせてもらいました。
546ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:37:30 ID:n2upBzrR
別に気にする事じゃないんじゃね?
お互いのデッキやリードしてる方が逆ならまだしも、その状態じゃね。
俺は号令勝負大好きだけど、正直不毛な勝負だと思うしさ。

やりたいヤツだけやる、断られても騙されても決して怒らない。これが号令対決のお約束。
547ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:46:26 ID:ZptUMX+X
というか、今Ver.の人馬と神速の号令対決って、そんなに差がつくもの?
速度が違うといえど、城内に逃げるわけでもなし腕の問題じゃない?
548ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:59:26 ID:ptN+ho7A
>>547
そのままぶつかったら素武力の差と戦器性能の差がモロに出るだけ
突撃発動アップと突ダメアップだけでかなり差がつくし
549ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:07:00 ID:1fWsdbZZ
神速と人馬の号令対決は正直ほとんど差は無いな。
戦器なんかよりどっちがラグ持ちかの方がよっぽど差が出る。
550ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:12:17 ID:ptN+ho7A
まぁた神速使いの過小評価自虐ネタが始まった…
551ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:19:21 ID:yvozNMHa
はいっ、そこまで!

号令なし騎馬単に未来はないかな?蜀とか。
552ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:21:38 ID:P36J9Idf
>>550
コラコラw

まあ人馬使ってるけど、
対神速で注意するのは終盤の神速+刹那号令くらいで
逆に士気リードを活かして先に人馬を使い
「神速号令か離間を撃たせる」
展開に持ち込めば腕にも寄るけど多少有利かもしれん

神速側が安定勝ちを狙うなら多少殴られるの覚悟で
終盤の逆転に掛けた方がいいんじゃないかなぁ
553ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 02:30:09 ID:pF+dNMIA
バトウがいる分、リードはやりたくないなぁ。
むしろ序盤〜中盤に一発入れてガチ守った方が楽そう。
554ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 05:20:21 ID:Jv1rqb6x
ぶっちゃけ神速対人馬なんてめったにないけどね…。

よく神速対人馬は人馬不利なんて言う人いるけど、開幕の手数と柵を有効に使って開幕リードを奪ったら、
城内突撃と号令と馬騰で俄然人馬側が有利だと思うんだが。

以前のりのり〇郎氏や黄〇の隼氏と当たったが、魅力持ちの差を生かして人馬号令使ってガンガン攻めてきたし、
やはり戦器云々より突撃回数と個別撃破のスキルの方が大きいと思われ。

あと士気差ができるから封印は使わないって人も多いですが、号令を10カウント近く使用不能にされるのは神速側からすれば恐ろしいんだけど。
特に後半戦が…。
555ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 07:32:50 ID:ESLrkgBy
開幕で殴った方が勝つわ。

というか神速が人馬を相手にして一番怖いのは一騎討ち。まじ泣ける
556ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:13:37 ID:/Px+N5UI
逆に考えれば人馬の親玉を棺おけに入れるチャンスだろ?
まぁ、全突は無理無理。
557ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:46:44 ID:Jv1rqb6x
まあ天子の使いに逃げ遅れた楽進や曹仁が追い付かれたり一騎打ちで殺されたり、
金色の鎧着たリーダーが泣いて許しを乞わされたりもするし、
騎馬単対決では確かにお互い一騎打ちはいらんなぁ…。

Ver.UPしたら人馬はやはり武力+2になるんだろうか。

個人的には移動速度を若干遅くする程度じゃないと、使われなくなる気がする…。
558ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:51:39 ID:bUSAhLgq
つか、神速使ってて馬騰が恐い人なんかいるのか?
馬騰使わせる状況まで持ち込めたら刹那で士気得オイシーだろ…常識的に考えて…
559ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:28:03 ID:hoXSwVo+
>>558
横から出て来て、突撃一発→城内乱戦はキツイよ。相手は体力MAXだからね。
例えば序盤押し気味に進めたとしてもバトゥが生きてる限り攻城は諦めざるをえないし
そりゃ、お互い十全の状態で騎馬単相手にバトゥ使うのはどうかと思うけど僅差で勝ってる場合に
相手にバトゥが残っていれば引き分けにされるってのは他のデッキと同じだと思う。
560ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:35:55 ID:JiOoomjo
馬謄は恐いんじゃなくてウザイ。
あとコンマ何秒で攻城入るのに、高速で城を出てきた武力12に6c(7cだっけ?)も乱戦、突撃されるんだからたまらん。

俺は神速も人馬も使ってるから文句はないけど。
561ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:08:13 ID:gA0Sxyjr
>>551
号令なし騎馬単でも十分戦えるよ。

蜀騎馬単も優秀な趙雲に使いやすい神速戦法。
チョロの挑発で槍を反対に向ければ殲滅も可能だしね。

そんな漏れ号令なし赤兎呂布騎馬単。
赤兎強いよ赤兎
562ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:42:10 ID:dzJm5d6N
>>558
神速に必ず刹那が入ってる前提で話されても困る…
純正神速にも入ってないんだしさ
563ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:45:46 ID:wb8UW/GE
俺の場合はUCの曹仁さんが西方ゾンビをなんとかしてくれますw

564ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 15:14:33 ID:7pzcauRR
俺んとこはRの徐晃さんw
565ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:05:23 ID:g8bk/D35
俺んとこのR郭嘉さん…は、なんとかしてくれないなorz
566ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:27:28 ID:xzXvmLbV
大会モード天敵ピックアップ?

@呉単屍:遭遇率40%
SR孫堅、UC黄ガイ、UC韓当、UC孫桓、C呉景、C潘章
呉景が朱治のタイプや、黄ガイが程普も有り。
以外と槍多く、弓のアシストも欝陶しい、柵も邪魔だし、一撃貰うと取り返すのがめんどう。
とにかく孫堅以外を狙い頭数減らすしかないっす
調子のってると、たまに焼き払われてリアルであっりえなーい!と叫んじゃいます。

A大徳:遭遇率30%
SR劉備、UC張飛、UC姜維、C趙累、C月姫、C凡将
とにかく優秀な槍武将突っ込んで来るデッキ
大徳全盛期を乗り越えた諸君、槍激が弱った今それほど驚異ではないぞ!?すすめー!!は事故するので司馬で動き止めたりして相手にしないか端から各個撃破するしかないですよ
槍激が弱くなったと言っても開幕で壁突撃やろうとすると壁役が3〜4人の同時槍激で消し飛びます。
笑えません…そのまま張飛城門へ車輪して、あれ、目から鼻水でちゃった…。

B刹那か求心大水系:10%程度か?
R曹仁、UC荀攸、UC淵、UC典イ、UC程イク
SR曹操、UC荀攸、UC淵、UC李通orC曹昂orUC程イク
おそらく大徳メタだと思われる大水系を入れた物。
曹操型より曹仁型のが潔く号令削っての小出し刹那と大水系ブレッシャーが怖い。

今回はちょっと馬単にはきつい大会かもしれないですね
567ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:17:14 ID:G5cs9LmP
…もしかしてUC曹仁の能力がRカクカと同じ4/8だったら超絶ぶっ壊れだったのか?
いや、キャラ的に有り得ない能力なのはともかくとして。
568ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:36:06 ID:wb8UW/GE
>>567
素武力6の知力4で神速戦法だから強いんだと思うけど
569ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 21:19:40 ID:G5cs9LmP
>>568
むむむ…。
なるほど、確かに4と6の違いは相当デカいもんな。
武力9の短時間>武力7の長時間
か。
570ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:22:38 ID:0hAs6aIw
なんか普通の完成されたデッキには勝てるが ネタ臭がするデッキにまけちまうぜ
571ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:25:54 ID:wb8UW/GE
>>569
時間で考えれば優秀かも試練けど、平常時の武力も有るし常にタイマン勝負する訳じゃないだろうしね
騎馬単対決で号令の打てない時間での長時間神速は強いかも試練けど、槍の居る場合は計略使っても武力7だしね

単体強化の時間で考えて、知力8のSR超雲が8カウントだし、そう考えると援交は同じ士気4で知力4で7カウント。
しかも武力も走るだけ上がるから、援交は壊れてると言って良いw
572ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:24:19 ID:6jaXIvst
>>562
今はR曹仁入りが純正神速なんじゃないか?
人馬や全凸で呂姫の代わりに馬謄が入ったようにさ
573ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:46:42 ID:IaROyMZA
>>572
何をして純正と呼ぶのかによる。
心情的には1の初期からあったデッキだからUCのが純正と思うが、主流なのがそうならそれでもどうぞ。
ただ、デッキ構成の説明省き、純正の一言で片付けて、余計な混乱や誤解を招くこともない。
西方の乱と人馬の号令が入った時期は同じ。ゼントツも神速デッキの構成真似ただけだし、完全な定番はない。
574ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:57:08 ID:wb8UW/GE
UC曹仁が純正に決まってるだろ
575ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:24:11 ID:qIQZAOYw
ナッパ氏が大英雄むっく氏の全凸号令×3に神速号令×3で勝ったらしい。

ナッパ氏すげぇ
576ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:36:21 ID:+imAg3qM
頂上スレで騎馬単使いとして
なぜ大紅蓮の名前がすぐ出てこないのか俺にはわからなかった。

そして頂上でかわいそうな目にあってたのりのり氏ドンマイ。

>>575
ナッパは白濁液にも神速で立ち向かう男だぜ!!それくらい朝飯前さw
577ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:42:29 ID:akcqqiye
>>575
ナッパ氏にもむっく氏にも神速号令で勝った事あるが
俺は別にすげくないon_

槍をどう対処できるかが騎馬使いの凄さの指標だと思う俺覇王に降格on_
大会やってりゃよかった
578ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:45:32 ID:paRROFOE
>>576
俺は店内頂上で流れた
シフクノvs大紅蓮
を見て神速始めました。まだ州で全然下手糞だけど、いずれは彼のように大徳をレイープ出来るぐらいになってみたいですw
579ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:55:54 ID:BxXFmF7p
話なぁがされちまえー!するが大会はどんな感じ?

やっぱ屍が多いのかな(´・ω・`)
580ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:16:44 ID:R0b0CQop
>>579
昨日6戦ほどやったけど、その相手は以下の通り。

6枚大徳
R周ユ版流星(槍はアリエナイの人)
魏単悲哀
Rホウトウ→C張松のSTO型6枚回復
(あと2つは、魏と呉のバランスデッキ的なもの)

俺は新甲虫王者、店内の他の人はMIKAMIとかソビエトの人とかに
当たってた。俺は地獄を見させられたorz
581ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:40:13 ID:HTMVRphl
大戦始めて早数ヶ月
全突使ってやっと9州まで来れました
昔は相手が槍メインだと「嫌だなあ」と思ってましたが
今では「うはwww槍来たwwwどうするべwww」と逆に燃えるようになってきました
もう全突の虜です
本当にありがとうございました


どなたか袁単はどうやって捌けばいいのかご教授お願いしますorz
劉備と張コウでラインを上げられて隙無き攻勢、
返すために全突撃ったら転進されるのは分かってるので
なんとか士気使わず凌ごうとすると何発か攻城され、あとは守りきられます
582ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:54:49 ID:DObVdtgj
封印してから全突じゃだめなの?
583ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:05:53 ID:Dkzqc5oO
サイヨウがいないんじゃ?
584ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:15:35 ID:HTMVRphl
>>582
>>583のお察しの通り蔡ヨウいないんですorz
端攻めして分断しようとしても向こうの攻城力の方が高く
差をつけられる、下手すると落城するといった始末で…
ちなみにデッキはR馬超・R馬岱・Rホウ徳・Cゾウハ・UC董白です
585ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 15:15:31 ID:zQ3W62oM
>>584
転進されても良いように、逆に高いラインで全突してマウント取れば良い

マウントする時は、城内ラインのギリギリでオーラを出してれば煙に合わせて重ねると槍に迎撃食らわないで突撃できるよ。
586ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:43:06 ID:WVfwJmBQ
蔡ヨウは絶対いれとかなきゃ駄目だろ
相手からすれば、プレッシャーなしで進軍できる
587ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:52:50 ID:8GwZmsHq
大会に参加してみたが、楊阜は本当に強い。
離間みたく見せ計略に使うというより、使ってなんぼの実践計略だね。
U曹仁な純正神速だけをずっとやってきたんだケド、
四枚神速もいつもと違う立ち回りが必要で、強くてスッゲェ楽しいし。
というか、レギュレーション的に武力8以上の騎馬が3騎は鬼強い。

上でレポがあったケド、俺の体感的には大水計ばっかりでウンザリ。
でも、自分のデッキの楊阜⇒陳宮とマッチした時は熱かったなぁ。
やることなすこと裏目に出てギタギタに負けたけどさw
588ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:19:21 ID:BBHFtl36
流れ大水計で先輩達に質問なんだが

槍激の時は迎撃は食らわないの?
たまにシュシュって音の時に青い文字出ると思うんだ
自分は槍激の時でも迎撃食らうって認識だったけど間違ってる?

後攻守騎馬単って神速全突人馬と対等以上に戦えると思ってるんだけどこれも自分だけなのかな?
589ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:23:39 ID:O1sGlQDu
初心者スレで聞けよ
590ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:42:23 ID:P4ri6qNG
チーム内に騎馬以外の兵種を使ってる人が居るんだけどさ

料金を払うのは当人だから何を使うのも自由だとは思うけど、騎馬単スレのチームなんだし騎馬単に拘ってる人達だと思っていただけに少しガッカリしてる自分も居たりする。

店内や群雄は別に良いと思うけど、大会中はOKなの?どうなんだろ
591ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:11:14 ID:BxXFmF7p
>>588
正面からなら迎撃は喰らう。

攻守騎馬単は、効果時間をいかせば対等以上に戦えるかもね。
まぁ城内を駆使しての話だが。
普通に正面から戦えばボコボコにされると思う。

>>590
別に息抜きや気分転換にやるくらいいいんでない?
そりゃ騎馬単チームなのに八卦ばかり使ってるとかならかなり問題だが、たまにやるくらいならいいのでは?
592ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:52:02 ID:EwIgzRIz
>>590
騎馬単メインならいいんでない?
騎馬単にとって苦手なデッキを自分で使ってみて弱点探すとかもあるし。
サブカで狩りしながら他のデッキ練習よりいいと思うよ。
593ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:51:10 ID:R/n8nhxP
普段全突デッキだが大会は
LE関羽 チョウルイ 関平 周倉 孟達
でやってる。
大戦2になって初めて槍兵使うんだが(というか西涼以外はじめて)
いろいろ発見できておもろい。

・弓兵に対しての槍兵の諸さw
・槍撃がなかなかでないorzてか出し方がわからんorz
・攻城力に感動wなんか馬でちまちま叩くの馬鹿らしいほど一撃で減るw
・大水計にほぼ詰むw機動力無いときついんだなー、大水計って。

・騎 馬 単 相 手 に 城 壁 車 輪 号 令  ツ  エ ーwww

そんなわけで覇者の弓大目屍やら、州の弓だらけ天啓に負けたw   
594ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:33:47 ID:giRTwjn7
大会中は苦手デッキを使って研究するのは楽しそうだな
595ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:36:36 ID:6Vgjo+OP
R曹仁型神速を使っているのですが、屍デッキが苦手です。
序盤にかなり打撃を食らったあと取り返せないパターンが多いです。
各個撃破しなくてはならないのですが、槍(孫桓など)が前面に出ているので、
どうやって撃破したらよいかわかりません。
皆様のお知恵を拝借できると幸いです。
596ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:59:35 ID:j1FxIC5Y
>>595
ともかく、どの時間帯が苦手なのか詳しく
一応、士気が5〜7域での話で書いてみる。
槍が居ても相手は屍以外は低〜中武力なんだから主力一人+低〜中武力二部隊で
ソンケン以外の槍に対してピタ止まり→乱戦。此方の兵力が半分ぐらい減ったら残りの奴とローテーション
槍と弓が離れているなら一部隊で槍を牽制しつつ回り込んで弓を狙いに行く
(個人的には高武力で行く方をオススメ)。相手がハーフライン付近でそれが出来るように
意識すればその地点で相手が損害を嫌って屍撃ってくれれば離間なり
引きつけて神速なり、対処のしようがあるし下がるなら最大士気の関係で
後々優位(単色でなければ、単色でも離間+神速や離間×2が選択肢に入る
神速側が有利)に立てる。
ともかく自城に張り付かれる前に槍>騎兵>弓の優先度で兵力を
突撃2発で減らせる範囲にまで追い込めるかが勝負になると思う。
597ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:56:27 ID:jiQ0HzZO
私も質問すみません。
神速デッキでの張角入り他呂布デッキへの対処法をご教授ください。

離間をちらつかせはしているのですが、相手も呂布は大体単独で行動させており
なかなか離間の範囲に呂布ともう一人を入れることが難しいです
そうこうしているうちに無双を使われ、城内突撃で頑張るも張り付かれている象に1発は入れられてしまいます
そして、無双が切れ、カウンターで攻めに行くと太平洋術、呂布を倒さず放置すれば無双orz
こちらから先に攻めて行っても呂布の無双で蹴散らされてしまいます

また、他呂布相手のときは兵法は何がいいのでしょうか?
大体槍は周倉しか入っていないパターンが多いのでいつも神速の大攻勢にしていますが
他の兵法の方が有効でしょうか?

尚、R郭嘉型の神速デッキなので序盤こちらの伏兵は2枚です

よろしくお願いいたします

598ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:06:36 ID:L8yzYC8Z
2になってから全突ばっかりやってたけど、最近また純正神速を始めました。
なんか強ぇw

ただラグ持ちの時に安定しないのが…
征蜀覇王の蜀単に勝ったりしてるのに、ラグ有りだと覇者の蜀単に4連敗で青玉が一気に8個(´Д`;)

もう少しで初の徳19になる所だったのに、一気に徳16へ降格リーチとかもうね

ラグ持ち時の、馬騰さんの安定感が神速デッキにも有ればな〜と思う今日この頃でした。
ナッパ征魏覇王は凄いっすわ

また頑張ろ
599ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:10:48 ID:rIei5iMf
大会
張遼 淵 U司馬ィ 李通 楊阜の連計神速でやってるが、いい感じです。
相手がかなり連計警戒して縦にばらけるので攻城も連突もされにくくて落ち着いてプレイできます。
楊阜の弱体の計も軽くて強い、連計気にしてると簡単に範囲入ってくれます
600ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:17:19 ID:ZmYlFy/O
>>599
総武力26、総知力29とか普通に強そうだな
蜀少ないからやりやすいだろうし
601ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:37:57 ID:RoVkZ33x
>>598
最近ラグが酷く感じるよ(´・ω・`)

ワープや計略が遅れるのは当たり前で、今日なんか攻城してる孫桓に突撃したら迎撃くらって撤退した('A`)
602ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:45:32 ID:OV2t52Wb
>>597
複数離間が無理な場合は神速で。効果時間から考えれば、逃げれるはずです。
その際、出来れば周倉の槍は伏せておきたいもの。
周倉をケアするように呂布が動けば、離間のチャンスになります。

あと、太平要術を使われても問題ない状況を作るよう、仕向けること。
生殺しのバランスが大事と思います。個人的には呂布を復活させなければ
いいんでは、と思います。

基本的には神速と離間の2択になるはず。
離間がダメくさい時は、積極的に神速を打つのがベターかと。
あと、呂布突撃+張梁のバナナマウントを食らい、突撃が出来ない状態に
ならないように気を付ければいいんではないかと思います。

兵法は神速一択だと思います。相手が車輪になる事も少ないですし。
603ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:04:28 ID:mJloLJZK
>>596
アドバイスありがとうございます。
ご助言いただいたような時間帯(相手が士気5溜まったころ)
と終盤が苦手です。迂回して弓兵を倒す、ローテーションで乱戦して相手の
兵力を削っておく、そしてそれをなるべくハーフライン付近でするなど、
思いつきませんでした。とても参考になりました。ありがとうございます。
604ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:58:20 ID:QYy/vTdJ
今日はラグが酷かった・・・
西方の乱で復活させた瞬間に刺さってもいないのに即撤退した。。。
あんまりヒドイとゲームとして成立しないよね。。。
605ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:49:58 ID:u8YVgsyk
自分は先月だが、恐ろしいラグが発生した。

一戦目はショク単と当たったので蹴散らし、
二戦目は苦手な袁単と当たったのだが…


開幕0カウント(始まってすぐ)で張遼・ホウ徳・UC曹仁・カク(伏兵状態)がいきなり撤退。
「えっ?えっ?」とパニくってたら、いきなり劉備や顔良たちがこちらの城門付近にワープ。
画面のカウントを見たら始まってすぐのはずなのに30カウント近く減っていた…

城内発進だった楽進は無事だったので、城から出したら顔良と一騎打ちで負け。


もしかして回線が切れたのか?
と思っていたが、しっかり青玉がつきました。


こんな理不尽なラグは生まれて初めてでしたorz
606ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:55:29 ID:jYWe1oEH
もはやバグの領域ですね
607ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:07:07 ID:nMw83N6N
相手からはどんなふうに見えたのだろうか・・・?
608ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:08:44 ID:PkPBsLc6
ザ・ワールド!
騎馬単のお前が一方的に突撃されている気分はどうだ承太郎!!
609ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:18:50 ID:L8yzYC8Z
ラグが一番の天敵だよね

ラグ無しで槍メインの蜀単に神速号令で勝ったとしても、相手からしたらワープしてくる高速騎馬に訳もわからずヌッ殺されてるかも知れないから、余り喜べないかもね

610604:2006/12/04(月) 23:31:23 ID:QYy/vTdJ
>>605
それはヒドイな(>_<)
あんまり頻発すると冷めるよね。
大戦が一気に廃れるとしたら、案外一番の理由はラグかもしれないね。。。

>>609
こっちが迎撃されたり突撃されても兵力が減ってなかったりすることもあるしね。
相手が、ひどいラグの状態で勝っても嬉しくないよね。。。
611ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:16:03 ID:WUpPWqmK
大会など一気にプレイ人口が増えると強烈なラグが発生しやすいとどっかで聞いたな。
瀬我の鯖が問題じゃなく対戦してる店舗同士の回線が問題らしいが、
そうなると根本的な改善策なんてあるんだろうか?

それより諸兄達、大会はどうかね?

うんざりするほど大水計な大会だけど個人的に一番行けそうな手応えはあるんだよね。
神速デッキは武力ほぼ落とさず組めるからかなり使い勝手がいいし、
何より強力な妨害計略が無い分、徹底的に神速で戦わなけりゃならんから
心なしかスキルが上がった気がするw

それにしても大会やってると離間、刹那がどれだけ手軽で強力かよくわかるよ。
612ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:49:02 ID:3OCKNF1+
>>611
大会勝率自体は6割ちょっとで勝ち越してはいるんだけど、かけらは20個前後をウロチョロと安定せず。
天啓・推挙あもーよりも上手い立ち回りの大水計がにんともかんとも。終いには神速使って麻痺矢に負ける有様orz
上を目指せそうにもないので1000位狙いで行くよ…

あと、蜀騎馬単(SR馬超・黄忠・馬岱・麋竺・蜀の妖精)が思いの外楽しかった。
妖精さん使ったのは1以来だけど相変わらず凶悪ですな。天啓・あもー・麻痺矢と対呉は彼一人でどうにかなるし。
ただ、2部隊引っ張るのすら辛いんで、誘導を挑発くらいの範囲にして欲s…壊れか。
613ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:49:14 ID:tm74cZE1
>>610
>こっちが迎撃されたり突撃されても兵力が減ってなかったりすることもあるしね。

これはお前さんの方がラグもちだと思うわれるのだが…
614ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:50:36 ID:KLvTZkho
ラグか…
俺も楽進がR黄忠に3回突撃してダメ0だったり
どう見ても範囲外なのに全凸を程立に反計されたりしたなぁw
615ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:45:04 ID:BxjxCaNO
大会期間が長いから本気で入賞を狙わずに1000〜1005位の策士狙いの人が多いと思うけど
今1000位前後で欠片はいくつ位かわかる人は居ます?

まだ大会に参加してないんで分からないのよね
616ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:03:29 ID:tcmC1PvR
22ぐらいじゃない?
昨日20ぐらいで1300位ぐらいだったみたいだし。
617ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:16:09 ID:BxjxCaNO
>>616
大会三日目で22か。サンクス

大会ラストの玉璽保有数の変動も有るから、40〜50位がボーダーかなぁ?

618ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:32:02 ID:cLPrnz6T
同じ騎馬単使いとして隼はどう?彼は神ぐらいうまいと思うのだが…
619ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:13:12 ID:/5rNek8G
昨日は欠片20落ち延び一で1365
今日は165x、下一桁は忘れた、着々と増えてる

つか大会は神速なのだが八卦にやばいくらい勝てない
馬謄と華雄に頼りすぎてんな俺は
620ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:46:00 ID:iResLhbX
水計強えええ!!

やっぱダメ計最高です。
まじ楽しいっす☆皆さんも使いましょう!!
621ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:02:23 ID:RoyT383l
>>620
もちろんC陳宮だよね?
騎馬単スレだし…
622ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:23:09 ID:PttAAkP+
でも今時C陳Qに流されてくれる相手なんている?
623ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:24:09 ID:WIXBExjN
今時だからいるとか?
みんな忘れてて
624ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:23:16 ID:MzyAEgNa
計略使用数topが陳宮な俺の主な用法は

相手が警戒して部隊を前後に分ける(当然槍が前にでる)
→高武力組で乱戦して相手前衛の兵力を削る
→程良いところで流されちまえ〜☆
→神速の大攻勢で後衛を各個撃破

呉バラやラクウェル型袁単には効果覿面ですよ
再起されても一発は殴れるし

高知力募兵槍軍団は勘弁な!
625ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:33:55 ID:KP4P+9Yv
朝、本スレに征ハオウチャレンジって書いたものだけど

征涼ハオウになれたよ!
うざいかもしれんけど記念カキコ

人馬使ってて最後の一試合が征ハオウの遮断全凸とか言う罠だったけど勝ててよかったよ〜(ノд`)
626ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:57:05 ID:BxjxCaNO
>>625
本スレは随分と見てないなぁ
本スレなんかに書かないで此処で書けば良かったのに。

オメオメ
627ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:21:25 ID:n2rbzL6/
ナッパ降臨age
628ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:02:58 ID:dFz4l9Gt
隼は上手いよ。騎馬単以外も使えるし、実際皇帝には攻守でなってるはず。

でも、やっぱり神速な俺はナッパや大紅蓮に目が行ってしまうんだよね。
629ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:17:55 ID:11pPrsuf
魏単神速でカクがいないとどんな相手にきつくなるかな?
いつもカクいれるとこにリュウヨウいれてやってみようと思うのですが
いいデッキレシピとかあったら助言お願いします!
630ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:56:13 ID:2qgQEO8d
自分、緑の国の者なんだが人馬の弱点ってある?まずは敵を知ろうかと思って(´・ω・`)
631ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:26:08 ID:uwaJr0+W
連環・大徳・大車輪(兵法も有効)ぐらい
632ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:43:42 ID:buO15UJw
于吉落雷もかな?
連環は騎馬単最大の敵だと思ってる。
633ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:05:34 ID:1FQgamhp
于吉落雷は神速はお客様だが人馬にはあんまりらしい。
槍で牽制できないし馬騰のせいで攻城がしづらいそうな
634ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:21:08 ID:R5sfT7oW
お客様なら丁重にもてなせよ。
635ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:24:32 ID:7SKIrsuE
>>630
緑の国なら

張飛に八卦1人掛け+車輪(兵法でも可)
3人八卦2度掛け+車輪(兵法でも可)
槍4枚以上で大徳+鬼槍撃
大徳+銀塀、白銀

あたりが嫌じゃのう(´・ω・`)
于吉は落雷運がよっぽど悪くない限り大丈夫だと思う。
636ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:32:19 ID:MVj9s48U
緑の国だと車輪大攻勢に挑発がきっつい
後は城門に張り付いた張飛が車輪戦法でノックした場合に馬で取り返すのがなぁ
馬単使ってメタを色々考えたデッキは
R姜維、UC張飛、LE諸克亮、R魏延、C凡将
兵法神速、外伝速軍車輪
挑発で引っ張って車輪でオーラ落として乱戦、神速馬が頑張って突撃
これが1番きついと思うんだ
637ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:43:40 ID:BWBi1CB2
そして上記の全ては全凸・神速にとっては無理ゲーなのでした
638ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:35:54 ID:AKlfnFVw
>>637
相手が何かミスしてくれれば勝てることもあるyo!


orz
639ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:42:02 ID:K4wSxUQF
これで勝負を決める。
さすが孔明、有言実行だなw



orz
640ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:02:17 ID:c0z5wJE8
増援が強かった頃は蜀は割と得意な相手だったんだけど
弱くなってからはダメだね。S5Q全開の八卦にもよく負けるよ
641ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:01:46 ID:sFbKG8BG
城門に張り付いた車輪状態の張飛を何とか城内乱戦で…
カンカンカーン
「へっ、相手が悪かったな」
「ここが…潮時か」

orz
642ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:20:06 ID:xCel0KFa
>>635
>>3人八卦2度掛け+車輪(兵法でも可)

その車輪は兵法じゃなきゃムリポ
士気16とか無理だから。
643ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:02:59 ID:Cdx0M1CS
>>642
間違えた、スマソ
644ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:00:34 ID:E4hFn9A4
>>631-640

>>630です!お答えありがとうございます(´・ω・`)覇者に近付くにつれて、人馬が増えてきたので勉強になりました
645ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:26:20 ID:FaeTWH4e
ホームに、高順 淵 曹仁 閻行 侯成のノンレア騎馬単でやっている人がいて、八掛や回復に圧倒してた。
俺にはそんな真似は出来ないから、人馬張遼 華雄 閻行 馬岱 臧覇でやってみたら

悪地形+柵2枚鼓舞暴勇or忠義にギリギリの攻城で勝利
挑発・大車輪・神速入りの蜀バラに3割まで削って勝利
そして、于吉落雷に落城勝利。(全て覇者)

蚩尤、人馬、不屈強いよ!強いよ!(AAry
覇者レベルでは十分に通用するから、自分の騎兵スキルや戦術眼を鍛える時に使うと良いかも。
計略の士気が4以下なので、相手の主力を確実に仕留める事が出来るから楽しいよ
646ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:39:33 ID:2t2cjXJJ
人馬一体って何気に便利計略だよな
士気3で槍消して壁突できるわけだし、華雄・閻行・馬岱が連続で来たらまず落ちるだろ
コスト1枠を本気で馬休鉄にしたくなるぜ
647ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:45:22 ID:wOJ6gOfr
>>646
休鉄は正直壁にも役不足だな…
神速として使うにしても李通の神速みたいになりかねん。
コストは重いが2枠削って張遼入れたがいい希ガス
てかスペック戻してくれよ…
648ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:46:36 ID:H5w8wL/G
今度、やり始めた友人の車輪デッキと店内やることになったんだが、騎馬単を指定されたんだ。
人馬号令と離間を抜いて考えると騎馬単の構成は何がいいかな?
3勢力以外なら何でもいい
649ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:23:38 ID:0DKhHBTe
やり始めとはいえ車輪相手で騎馬単指定とはいい度胸だなw
下手に速度上げちゃうと突撃直前に車輪で刺さったときが怖いので
俺としては袁馬単を推してみる

車輪回されても栄光なら武力負けしないし、序盤はイケメンで凌げる
中盤以降は栄光か旺盛の2択をかけていけるだろうしな
馬の募兵ってのも地味に役立つしね
650ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:23:56 ID:vKuLstCF
>>648
袁騎馬単

ボコボコにしてあげなさい
651ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 18:27:20 ID:ELOOWsM+
652ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 19:02:56 ID:gOJObS3J
>>648
袁騎馬単を押したいところだけど、相手にRかSRホウ統や月姫がいると
袁騎馬単の知力が高くないのがネックになりそう。

R司馬懿を中心とした騎馬単はどうだろうか?攻守自在は妨害のみでOK
特攻曹操も入れると楽しいかも。
653ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:17:35 ID:CQq5fHwz
求心・ウホ徳・R曹仁・楽進・ヨウフ の騎馬単求心デッキはどないかね
あと、チョロとかも役にたちそう?
654ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:39:30 ID:BR4qV+V3
うん、俺も求心がいいと思う。

ただ、ヨウフ→カクかな
655ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:52:03 ID:9+To/80f
求心デッキに禿入れて
曹操、禿、于禁、カク、楽進にしたら妙にしっくりきて勝てるようになった
656648:2006/12/07(木) 22:54:57 ID:H5w8wL/G
みんなありがと…(ノД`)
騎馬単スレの住人は優しいな…
とりあえず資産的にエン単は無理だから西涼か攻守でやってみることにする。
絶対勝って帰ってくるからな
657ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:40:03 ID:wmvYkOec
>>656
つか、なんでそんな不利な店内大戦することになったの?
と、いうわけで大胆予想してみる

656「妹さんを俺にください!」
656の友人「ならん!誰がお前なんぞに大事な妹をやれるか!」
656「そこを、なんとか。…このR関銀ペイあげますから」
656の友人「む、そこまで言うなら…。よし、お前、店内対戦して俺に勝ったら妹との付き合いを許してやる。
       その代わり俺が車輪デッキでお前騎馬単な。
       そうそう、その関銀ペイはお前が勝っても負けても俺が貰うぞ」


こうですか?
658ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:52:27 ID:CMKfzbGm
友人(♂)「ところで俺のデッキを見てくれ、こいつをどう思う?」
656(♂)「すごく…マゾいです…」
友人「マゾいのはわかったからさ、お前の騎馬単デッキとやらせてくれよ(ズグッ)」

656「あっ…」
659ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 06:45:01 ID:D6XUrG/C
これ何て本スレ?
660ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 07:13:26 ID:BHPe6nCl
>>644です。
覇者昇格致しました(`・ω・´)最後の統一戦は人馬(人馬、呂姫、馬騰、馬岱、蔡ヨウ)が出てきたので八卦三人掛け+大車輪でなんとか押さえました(-д-;)
これもみなさんのおかげです!スレ違いでしたがありがとうございましたm(_ _)m
661ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:12:37 ID:DWHibvux
大紅蓮氏が大会上位にいるけど、どんなデッキでやってるんだろう?
662ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:15:59 ID:QM4Y/iWQ
>>657>>658
ワロスw

本当は友人がやり始めたばかりなのに店内やろうと言ったことが発端
お前の車輪デッキ弱いよ。まだST劉備入ってるし、馬もギ延のみじゃんって言ったら、じゃあ騎馬単でやってと言われこのスレに……
ちなみに友人の車輪デッキはギ延 ST劉備 UC張飛 関羽です。
663ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:26:23 ID:QOrGkvdm
大紅蓮神速六枚馬単っていうと
SR張遼、UC曹仁、C曹昂、C劉ヨウ、UC李通、Cヨウフって感じになるのか?
弱体かけて張遼乱戦、反計をキーカードに纏わり付かせて集団突撃
天啓ばっかりだから案外行けるんじゃないか?
伏兵居なくなるが開幕の伏兵処理は楽になる。
元から左右に揺さぶるデッキだからあまり変化ないのかもしれないね
664ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:35:14 ID:DWHibvux
>>663
あ、なるほど。サンクス。
普段のデッキといいそのデッキといい、どうやってあの勝率を維持してるのかが疑問だw
665ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:30:12 ID:0e0M+y7y
大紅蓮よく見てみると征蜀覇王だぞ!
666ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:50:14 ID:7VYBbl11
今日、友達とR限定対決を店内でしてきた
お互い始まるまでカードは見せない、兵法はLv4以下って条件

普段は袁(つーか攻城兵)なんだけど、
袁のRってイケブサ銀殿豊田不細工でちょうど8コス。しかもそれ以外のRがないw
さすがに読まれてるかな、と思ってカード漁って出来たのが
人馬 馬岱 張遼 華雄の4枚人馬だった。しかも兵法神速Lv4
相手は桃園 魏延 銀子 R馬超 R生姜で兵法車輪Lv2だった(普段は柵弓大水計)

細かいレポするとチラ裏になりそうなので省略するが、結局勝ちましたよ
思った以上に人馬強かった。手軽すぎるのがちょっと物足りない気もするが
騎馬の面白さも分かったので、州上がったら神速あたりに手を出してみようかなと思ったよ

十二州付近で色香攻城兵に当たったらよろしくw
667ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:29:47 ID:s/0HP0m0
疾風は今は魏蜀悲哀使ってるみたい
668ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:04:13 ID:D9I+3wkB
全凸、人馬…どっちが強いとかじゃないね
強いのは馬謄だ…
669ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:35:17 ID:yQqci3zS
>>668
いや、蔡ヨウだな

征覇王になって3日で降格しましたよ('A`)
670ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:45:22 ID:T53B1fm+
>>669
あれ?ナッパ?
671ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:53:21 ID:yQqci3zS
>>670
違うよ、ナッパなら征覇王安定なのでは?
672ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:19:50 ID:qmnky1ZT
なんつーか槍がみんな上手くなりすぎなんだよな。
単純に槍激の技術だけじゃなくて、乱戦から抜けた一瞬に槍激だすやつとか。
神速中に槍の前でビタどまりできても、昔みたいに槍消させてくれないし。
上位の騎馬単もだいたい人馬が多いのはそんな理由なんかなー。
ナッパにしろ初志完徹にしろ、全突、神速で上位はほんとすげーよ。
求心に逃げて征覇王にもどれたが、こないだ神速で覇王に落ちたし。
あー、神速が使いこなせない自分が悔しいわ。
673アシュラマン:2006/12/09(土) 06:04:11 ID:zYOLIQ4u
>>661
大紅蓮こないだ同じチームの征蜀覇王と協力しあって6枚大徳で大会やってた。
674ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 06:50:34 ID:kB8dHxeh
>>672
そうだなー

あと人馬も対策が確立されつつあるし
それをわかって実行してくる相手だとなかなかきついよ
675ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:37:13 ID:wy6MpjQf
確かにうまい奴が本当に増えた
俺が進歩してないだけかもしれんがw

しかし人馬対策は全凸にとって一撃必殺になるのは仕様ですか?orz
676ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:29:32 ID:8udMFb59
人馬と全突は頭をすげ替えてるだけだからな。しょうがねぇ。
677ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:45:37 ID:DtpehDGD
今日は涼四騎馬単で魏四騎馬単と対決できたぜ
久々に清々しいぶつかり合いができた

そのあと四枚桃園(神速、車輪、挑発、桃園)にボコボコにされたのは秘密だ
678ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:14:29 ID:HM6KBxHL
>>672
ピタ止まりだけど、俺は正面じゃなくて槍を消したい相手の少し横に止まるようにしてる
そうした方が相手の槍が距離を取っても、ラインが上がる(相手から見て、下がる)んじゃなくて
サイドが空く形になるし、フォローを入れにくくなる為に逃がしにくいと思うんだがどうだろう。
679ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:40:22 ID:P3fwJUfH
騎馬単も末だねぇ〜
680ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:15:39 ID:gUdqVcxX
ついさっき神速対決した鬼神様入り神速デッキの方はここの住人でしょうか?
鬼神様の位置取りの上手い方で凄く緊張しましたが、号令対決、熱くて楽しかったです

ただ最後、運よくこちら勝ち確定になったときそちらの武将でV字を作ってくれましたが
なんて応えていいのか分からずつまらない対応してすみませんでした
(一応こちらの全武将でそちらの来来目掛けて突撃のつもりだったのですが
なんか緊張してうまくいきませんでしたorz)

ちなみにああいうときこちらはどういう反応するのがベストなんでしょうか?
681ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:16:23 ID:7xmFjxIA
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
682ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:21:06 ID:nVlGRnel
Vでいいんじゃないか?w
正直気にしなくていいと思うが

しかし、悪地形の呉戦はきついな…
あと一敗で覇者落ちだ、中々勝てないorz
683ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:28:44 ID:3Blook/P
悪地形の毒傾国もきつい
貂蝉だけで落城されることもあるorz

人馬デッキ使えば傾国には勝てるのになぁ
684ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:35:57 ID:gUdqVcxX
>>682
dクス
やっぱりVで返した方が分かりやすいですよね
685ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:53:35 ID:qTH51eJx
>>680
その試合、ひょっとしたら俺後ろからちょっと見てたかもw
680は郭嘉入りの神速デッキだよね?
686ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:12:44 ID:1OrD6K1E
神速、人馬、全突の、
八卦・大徳への攻め時は、
それぞれ士気どのくらいからでしょうね?
どうも仕切り直しからのぶつかり合いで負けてしまうので…
687ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:27:28 ID:Zad1nvQd
>>680
俺は負けてるときは×で返してるぜ
688ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 04:32:59 ID:weEI5vy+
>>686
7〜9くらいだと思う。
蜀の士気9〜12相当のコンボは下手をすれば落城コースだから

大徳車輪、大徳目覚め、八卦×2
689ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 13:55:24 ID:OLArzDtn
蜀は大型コンボ無い無いって言われるけど、
なんだかんだで破壊力あるよなー。
槍ブチ込まれるからバリバリ城ゲージがdでいくぜ!

orz
690ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:44:06 ID:cuWwTrOZ
>>689
今日もチビチビ端攻城して稼いだアドバンテージが張飛の城門一発で逆転されたぜ!

orz
691ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:52:44 ID:RwPVpCjs
思ったんだが、1コス妨害計略持ち馬はカクより弱体化爺のがよくないか?
車輪張飛に城門突っ込まれても後掛けして乱戦してもなんとか出来るよ。
離間強いが二人以上に掛けないと弱くなるデメリットあるし、士気6は決して軽くないし。
馬単の開幕は高い武力と機動力を活かしての壁攻城だろ?
その後は相手の攻めを捌く後の先を取る戦いにならないか?
それなら先掛け有利な離間より後先関係なく使える弱体化だと思うがどうだろう。
ただし純正神速の方がカードキラキラしててスゲーかっこいい

orz
692ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:30:13 ID:nVlGRnel
全凸使ってるが、離間の羨ましい所は
相手が警戒してまとまらない(槍の後ろで馬が走らない)ところなんだよな…
知力低下も結構牽制になる
693ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:07:25 ID:OI0vpR3k
>>691
ヨウフじゃ裏の選択支としてはやはり頼りない。
速度低下と知力低下は偉大だよ。弱体化とはプレッシャーが全然違う。スペックの面からしてもやっぱりカクだと思う。

それにこっちの部隊がそれなりにいきてれば張飛の車輪ぐらいノーダメでふせげるっしょ
694ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:27:47 ID:cUOXpA+y
弱体化爺は裏の選択肢ではなくあくまで表の選択肢の補助だな
槍を先頭に切り込む部隊を士気4で無力化できるのは大きい
裏の選択肢としてはいまいちなの楽進のわくにいれるのが一番いいとは思う
695ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:46:18 ID:LdUMFwQP
どっちも使い道次第だろーなー
ただ武力を下げたいとき、移動力とか知力を下げる必要が無い時はヨウフだろうけど
足止めに使いたい(突撃されたくないとか)時とかはカクじゃないと無理だし

俺は離間は主に移動力低下に使うし、伏兵がほしいからカクの一択だわ
たぶんカクの計略が連環でも使ってると思う
696ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:37:23 ID:1V1P6E7T
SR張遼・SR関羽・R徐晃・SR賈クの4枚デッキで徳5まで登りつめたが、
どうも勝ちが見えないデッキがある。

・降雨落雷デッキ (完全に詰んでる気が。どうやっても勝てない)
・教え阿蒙デッキ (神速号令で潰そうにも兵法車輪で乙)
・麻痺矢号令デッキ (開幕すらキツイ)
・月姫入り5枚八卦 (関羽で対処せざるを得ない場合に落雷で落ちる)
・業炎デッキ (特に朱治あたりと組まれると死ぬ)
・赤壁天啓 (なんとか五分まで持ってきたがR甘寧がいると・・・)
・教え呂布デッキ (教えがいない場合はまだ楽)
・馬謖入り八卦デッキ (圧倒的士気の前に打ちのめされる)

馬謖はともかく、基本ダメ計と教え武力うp系が苦手。
どう対処したらいいものなんでしょか?
大水計にはようやく安定して対処できるようになった。

697ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:44:21 ID:sg8w5Wbb
騎馬で麻痺矢苦手とか・・
威力高いダメ計は4枚デッキだからしゃあないが月姫くらいなら避雷針たててビタどめしましょう
教え→OOのコンボまでちゃんとつなげさせないように立ち回るべし
698ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 03:02:39 ID:or2GWpTT
馬騰入り全凸を使っている者ですが、毒傾国(SR貂蝉,SR蔡文姫,UC李儒,UC董白,UC閻行,UC韓当,R呉国太など)
にはどのように対策をすればいいのか、どなたか教えてください。
699ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 03:31:03 ID:WB12J3zJ
徳5程度で登りつめたとか言われても・・・
700ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 04:00:55 ID:AgnzCnWl
序盤に攻城した後は関羽以外を1カウントで止めたままにして待っとけばいいですよ。
701ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 07:50:17 ID:6+CpawsT
麻痺矢相手に序盤きついのは流石にどうかと思う。
ただ弓集めとビタ止まりをしっかりやらないとダメだがなー
あと馬を戻すタイミングを覚えといたほうがいい
702ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 08:15:00 ID:l4ZDrYzc
>>698
ばちょう→とうたく
703ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 09:07:56 ID:sPOc0QGo
>>698
対策なら馬超を董卓にするのが一番。

立ち回りで対処するなら、序盤に柵を壊すのを心がける。

後は相手が舞ったら全凸で攻め、呉国太をビタ止まりで倒して朝鮮も潰す感じかな。

とにかく舞われた後に柵がいっぱい残ってるとかなり辛いからガンガレw

悪地形なら詰み(´・ω・`)
704ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 09:48:19 ID:OuXP6tkP
>>701
麻痺矢+槍で悪地形だとキツイ部分はあると思うんだが…。

悪地形の場合、上手い人は開幕柵を攻撃的に配置して、相手が柵壊しの後即カウンター狙うのが強い。

なので開幕は絶対無理しないのが大事かと思ふ。

平地でラグなければ楽勝だけどね。
705ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 11:29:39 ID:RXf+Ywfv
何がバトウだよ。
人馬入りで最後まで西方の乱しか使ってこねーカス野郎が。んで端攻城か?
そんなんでよく名将語れるな。
そのまま氏ねッ。
もちろん落城さしたけどね
706ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:54:04 ID:LdPPJ9ZJ
>>705
ヒント:そんなんだから名将
707ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:50:38 ID:xMWmu8oa
だー!
クソクソクソーッ!!

何で悪地形ばっかりなんだよ・・・
平地率増やしてくださいよセガさん(´;ω;`)

悪地形毒傾国とか悪地形飛天檄文とか無理ゲーっすわ。
悪地形大徳も悪地形呉バラも辛い。

はぁ(´・ω・`)
708ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:55:45 ID:Vzz5a3zO
逆に神速号令で悪地形から攻めあがるスタイルが好きな俺は何なんだ。
709ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:19:44 ID:3ipjTNNE
全突、人馬をやろうと思ってますが質問です。
森、沼なのどの悪地形では号令使えばオーラ出ますか?
神速なら消えないですよね?
騎馬単使いのエロい人教えてください。
710ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:50:50 ID:vF7VxKC3
>>709
オーラ纏って突っ込めばOK
けど、岩場でオーラを消すと纏えなくなったと思う。
神速戦法でも使って試してみては?
711ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:00:07 ID:Vzz5a3zO
アルカディアだか何かのムックだか忘れてたけど特集組んでたよな
荒地抜けられる方法について

    木↑木 

見たいなとこは抜けられるとか画面の一番端っこは意外にすんなり抜けられるとか
712ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:33:46 ID:1V1P6E7T
レスthx

>>697
やっぱそれくらいしか対処法ないよな・・・それが難しいんだが

>>700
確かにその方法もありますな
今度困ったときに試してみます

>>701
弓集めと馬の帰城はやってるが、槍がいたりとかして結構むずい
いったん帰って再度・・・とかに麻痺矢マウントされると終わるが、そうさせないのがテクニックか・・・

>>704
開幕無理しない・・・ですか。
要はタイミングですね。


しかし、SR張遼に魅力の一つも無いのはなんでなんだ・・・。
713ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:45:55 ID:WxIW4uqu
魏4で麻痺矢苦手というのなら、コレ見れ
ttp://www.famitsu.com/fwtv/asx/shosei/061023_enbu_04.asx
714ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:01:33 ID:KIh/Ah4l

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  離間2度がけされても
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  全凸+兵法神速なら振り切れる・・・
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;> 
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   そんなふうに考えていた時期が
   〜''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
715ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 04:56:37 ID:KD2bVaUM
魏四で麻痺矢に負けるのワロスwwwwwww
逆にどんなデッキになら勝てるんだよwww
離間、神速、カウンター(兵法再起)、神速の大攻勢
簡単にいってこれだけの選択肢があるんだぜ?

本当、m9(^Д^)プギャーもんだよwwww
716709:2006/12/12(火) 06:15:31 ID:EFq1ASwo
>>709-710
レスありがとう
その知識があるのと無いのでは違うので感謝します!
717ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 06:17:52 ID:EFq1ASwo
寝呆けて間違えた。
>>710-711
ありがとう
718ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:02:25 ID:N2AkvaoZ
ハナシは戻るが、リアル11州@名将な俺でも、先の大会で中堅覇王くらいになら普通に勝てた。
制覇王やランカーに当たると死ぬるし、デッキの相性もあるけどね。
むしろ、州で当たる狩りに強烈なのがいたりすることもあるし。

ボーナスも出るし、年末に休みをもらえたら、覇者を目指してみよう。
というか、たまにしかやれんから腕が鈍って仕方ない。
719ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:47:14 ID:i3sqUmaQ
神速デッキでやっと神速の大攻勢きたのにカード無くしたカナシス
新規カードで神速組んだら、キラ具合からどう見てもs(ry
本当にあr(ry
720ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 13:51:58 ID:TJT5k6/h
>>719
二行目の意味が分からん
721ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:05:17 ID:hBBPFEMa
>>720
しょうがないからカード作り直したんだけど
神速デッキってキラキラしてるから
どうみても初心者狩りみたいになっちゃったよ

ってことじゃ?
722ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:22:21 ID:TJT5k6/h
>>721
それの意味が分からん
なんでキラキラしてる=初心者狩りなんだ?
そんなこと言ってたら低州で神速デッキは使えなくなっちゃうよ
723ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:32:11 ID:hBBPFEMa
>>722
普通は始めたばっかりはキラキラもってないっしょ?
スターターとかその辺の落ちてるのとか
運良く出たにしても1枚とか2枚だとおもうし。

実際には買ったりもらったりで始める人もいるし
そもそも1からの更新でやり始める人もいるからそうばっかりじゃないけど

まあ>>719がどう思ってるのかしらんが
そういう意味で書いたんじゃないかと、俺は解釈したってだけ
意味が分からんとか突っ込まれても困る
724ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:13:18 ID:CnuYdAVk
ネット登録してる人って案外少ないのか?
725ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:21:37 ID:iy5Nm3V1
今時おもむろにスターター買っていきなり全国始めるなんて相当無計画な奴ぐらいだと思うが…
ネットで少し調べればわかることだし
スターター買う金があれば全凸・人馬・袁軍のキーカードぐらいは揃えられるだろうし
それと一般的に初心者狩りの判断基準は、使ってるカードよりも勝率だと思う

それはそうとロケテはどうなることやら…今ver以上の地獄はないと思いたいが…
せめて騎馬号令持ちのどれかが20位以内でやっていける感じに…無理か
726ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:48:08 ID:DFmuzlL5
>>724
ネットに登録してないICでやってる奴が多いんだよ
727ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:51:40 ID:ifaiBBRf
ロケテらしいぞ〜

神速→武力+4
人馬→武力+2

どこまで本当かわからん。
ヘタしたら神速号令で大徳に乱戦で勝っちゃうぞ、これ…
728ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 15:53:53 ID:QnCFXz9U
ケチラセの人が憤死するな
729ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:19:26 ID:TJT5k6/h
>>727
その修正受けた神速は単体強化の方で、号令は範囲縮小らしいが
今日の本スレ情報はカオス過ぎてどれが本当か分からん
730ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:21:32 ID:9pLi1vHQ
>>727
相手も色々やってくるんだし、+4になったとしても流石に乱戦のみじゃ勝てないと思う

でも神速号令が+4になったら嬉しいなw
731ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:36:12 ID:0JcI+UuY
>>727
人馬は武力+3のままでカウントが6.5Cらしいぞ
732ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 17:57:16 ID:XagGmc87
情報が錯綜しててワロス。

次は、騎馬単がもう少し増えればいいな。
人馬さえにも当たらね。
733ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:04:46 ID:L9/pYwo5
神速戦法で+4は趙雲がやばい
号令は強化しろとは言わないけどこれ以上使いにくくなるのはちょっとなぁ
734ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 19:24:05 ID:ZYIa5Wax
単体神速は武力上昇を増やすよりも速度x2.2とかにして欲しいなぁ
シユウより強い部分が欲しい(武力+4でも結局シユウのが上になるし)
号令の方はそのままでも良いけど
735ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:19:54 ID:L/vrK47I
神速号令強化マジ勘弁orz
神速まで厨デッキ扱いされたらどこにいったらいいのか・・・

単体なら趙雲の効果時間さえやりすぎなければ武力+4でもいいかも・・・
あ、UC曹仁バカ強くなるな・・・
736ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:29:33 ID:vhTV749M
別に厨扱いされてもいいじゃないか。
使いたいから使う。それが一番じゃない?
737ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:42:10 ID:R34sSAij
求心になんか面白い特殊効果が欲しい・・
738ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:45:31 ID:g6M/T+2h
範囲内の武将の武力が10あがって兵力がさがり続ける…w
739ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:45:32 ID:ecICOVCf
2から神速デッキを始めたので、神速の最強時代を知りません・・・。
今はデッキとして強い方に入るのでしょうか?前Verよりは楽だと思いますが。

ロケテだと範囲縮小するって本スレにあったけど、
来来の知力が2になって下げられて、同じ騎馬デッキの人馬も+3の号令
になったんだから、神速はもうこれ以上弱体化しないで欲しい・・
740ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:45:33 ID:L9/pYwo5
動悸と息切れが治るとか?
741ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:52:15 ID:LrUHHgQc
おお!>>740を捕らえたか!斬れ!
742ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:09:06 ID:zoKCABYk
神速の大攻勢 武力+1はヤダなぁ〜
743ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:29:45 ID:YjlEV47T
>>741
          _,, -==テ\,
        /r'"   /  / ヽ
       /∠ -'''""\/   ヽ                \∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
       \__,,,,, -‐''''""\   〉               <              >
       \  ○) >>740 \/  〉、             <   たわけーっ!!   >
         \_,,,,, -‐''''""´ヽ/ jf'、_            <              >
          \_,,,,, --‐''''i"´ノム ,_ィ、           /∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
           ヽ   , -、,ゝ   , メ,
            ゙ヽ, ( の    / ム'、_  < ギャッ!! , ‐-- ,,,_    rェェュ
               ゝ`''''ーイ   ヽ,,  )       /   _,, -'"゙゙゙ヽ,,_]─[
             ,.''∴'';';;⌒'';;;';,;ーイ''"       /   , '"´   , -''´ , ',, ̄,,ヽー――,‐'
                               /   /    (   l,''_ ̄_ ',l_,)  /
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             ,,,ィノ);',;';i、ノヽ'"'i,,,        ゙'' ,,_,,, --テ'''"´ヽ リ。 iヾ''ヘ、‐=!:::::::::
      _,,, -<二'゙',';l∴';/;';.,'';_,;;,,>- ,,_           { :::::::::::::}ー  ゙ヾミミミ=-{::::::::::
  __,,, -''"/       ,;';l';,'l'",;,',..;     '"`゙''-、          ', :::::::::バ,       ∧::::::::
''"    ,     __;',;l',;l ''";,.';',"    ,    ヽ、        ', ::::::::',ト- ,,_    _,,l,イ:::::::::
     ,'     \  ゙゙'''‐l';.゙`"'     /   i   ヽ,      X´ ̄`ト‐==○==イ´ ̄`
744ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:42:25 ID:R9x4QFYq
>>742
え!?神速の大攻勢の武力上昇+1になったの?
大ショックorz
745ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:55:41 ID:E7Gz9Lkn
>>744

謝れ!車輪の大攻勢に謝れ!!



正直、神速大攻勢の武力上昇は1でもしょうがない希ガス

速度うpはやっぱつえーわ

746ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:18:06 ID:hs1ReebT
国大攻勢+外伝速軍ダブルが現実的に視野に入るようになったな
下手すると速軍+外伝速軍正兵のがいいか?
747ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:20:26 ID:FzpQ5wi4
飛天求心の出番だな
748ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:35:11 ID:i3ut6Htz
神速武力4ってやーばいねw
かなり楽しみだわ

兵法は相手のデッキみて選べるんだから
神速と単色大攻勢とか使い分ければそこまで問題ないっしょ
749ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:44:58 ID:R9x4QFYq
>>748
武力4ってマジなの?それはガセで+3のまま範囲縮小と聞いたんだが
750ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:59:55 ID:FhBDX/E0
神速はそのままでいいから、特攻戦法の武力上昇値が+6にUPしてくれたりはしないだろうか。

…別にぶっ壊れないよね?
751ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:24:05 ID:Hd1PCbiV
>>750
俺はうれしすぎて憤死するけど、士気4ならすごい反感くらいそう。
一方号令の方は+5でもOKな予感w

けど昔は+2だったこと思うと強くなったよな〜
752ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 19:35:25 ID:n3cB3jyf
特攻戦法は今でも十分強い気がするんだが。
753ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:47:12 ID:wAW7Sh2x
神速は変更なしってwikiになかったっけ?
754ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:48:05 ID:WctSdNG1
今日のダメ頂上見て思ったけど、最近騎馬単が頂上のってなくないか??
755ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:19:59 ID:AODbYOu6
なんか本スレで神速の大攻勢、車輪の大攻勢共に+3とのレスを見た
やっぱロケテだし毎日変わってるのかね
756ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 05:14:15 ID:T9e0KRPP
袁騎馬単の方にお聞きしたい…
ダメ計&妨害ってどうさばいてます?
うまく喰らう、が全てでっしゃろか
757ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 07:58:25 ID:PHAprhIM
ブサイクかイケメン残ってたらどうにかなるんじゃね?
758ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 16:33:58 ID:wQoHzNSQ
士気旺盛で誘ってます。
759ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:22:13 ID:OwGm4WX/
ちょwww
久々に神速が頂上に!!
しかも牛金www
今から観に行ってくるゼ!!

ぶもーーーっ!!

760ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:00:46 ID:8HQdOU38
>>748
神速号令+4はガセで+3のままだよ
でも大攻勢は+1らしいです…(´・ω・`)
761ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:31:41 ID:cI9bVi3R
>>760
期待してたのにな
まあ大徳とかが+5なのに
速度2倍で+4とかやりすぎだから無いとは思ってたが
762ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:47:30 ID:i3fd/76a
頂上見てきた。やはり遮断は厨だ。

そしてその後見た頂上スレで衝撃の事実を知った。

大紅蓮疾風が八卦・・・・神速やめたどころか緑の国に移住か。
頂上スレの住人は卒業と犬神しか神速使い思いつかないみたいだし、
いつのまにか神速征覇王は絶滅危惧だったんだな・・・・
763ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:58:07 ID:lMsUQsCD
>>760
更に範囲も縮小なんだよな
別に強化は望んでなかったが現状維持にして欲しかったなぁ
ロケテ中に元に戻ることを期待してるが…無理だろうな
764ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:09:39 ID:R3eahZuN
>>763
神速号令の武力+4になるなら範囲縮小もわかるんだが…
なぜ神速が少ないツライ現状で号令範囲縮小なのかサッパリ理解できん…

伏線と考えるなら、魏の新カードで強力な低コス騎馬でも出るんだろうか?
765ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 08:37:54 ID:h0PgkLzN
まぁSSQってやつだな
766ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:16:35 ID:Dazf89fZ
まぁ神速号令の範囲が少し狭くなったって、ダメ計や妨害相手には直ぐ散開するから関係無いけどね

>>762
何を今更w
征覇王クラスの騎馬単使いの殆どは、随分前から全突や人馬に移行しちゃったじゃないか
有名騎馬単使い達は神速には上でやってくには限界が有るって言ってた位だし

征覇王一歩手前の猛者に期待しよう。羅希氏とか
俺は無理だw

ナッパ氏や犬神氏は俺には神に見えるよ
767ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:04:45 ID:j1Huzt2L
>>762
大紅連は気分転換で他のデッキも試すが、すぐ飽きて6枚神速に戻ってしまうらしい

本人がマキシィ日記で書いてたぞ
768ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:06:45 ID:TxDaC3iR
神速、車輪の大攻勢って、+1じゃなくて+3ジャン。

誰だよ、+1ってwiki直しつづけている奴・・・。
よほど、神速に恨みがあるのか?
769ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:43:58 ID:eKY4dWvu
>>768
イ`
770ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:47:57 ID:RzQ611o9
>>768
それはギャグで(ry
いやロケテいってないからどう修正されるかは知らんが
今は+1でいいだろ
771ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:49:50 ID:cI9bVi3R
ただのガセかもしくは
ロケテ中だからセガが日によって数字を変えてる可能性がある
772ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:15:05 ID:lMsUQsCD
>>770
神速号令が現状維持だったら仕方ないかなって思えたが、
計略弱体+兵法弱体じゃやってらんねな気分になるなあ
まあ、>>771の通りロケテ中に変わることはあるかもしれんよね
兵法も計略も
773ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:19:26 ID:36mn5NjX
神速が範囲縮小みたいだけど全突と同じ範囲になったってことかね?
主要号令も軒並み下方修正されてるし、セガも号令ゲーから脱却させたいのかな
774ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:24:10 ID:0l4nE0vw
>>766
何が限界があるだよw負け犬がwww
775ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:44:32 ID:6moxAkk1
噂をすれば頂上
776ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:57:38 ID:RzQ611o9
頂上に大紅蓮か。
777ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:27:30 ID:w7GsYhcG
人馬・馬騰・封印が軒並み弱体化したら、やはり神速に移る人も多いんだろうか。

神速使いとしては、それはそれで嬉しくないというか、こだわりがない感じがしてイヤだなぁ…。
778ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:54:01 ID:lMsUQsCD
>>777
う〜ん、それは別に気にならんなあ
同じ騎馬単使いだし

しかし、封印範囲拡大と聞いててウヘァだったが逆に弱体化したのか!
ちょっとwiki見てくるノシ
779ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:57:06 ID:cwAd23Ky
神速の頂上見てきたけど槍だらけ相手にすげえよ
最後に神速号令うって各個撃破するところで少し胸が熱くなった
780ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:25:15 ID:8HQdOU38
神速で覇者に上がりたいなぁ〜
781ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:37:41 ID:5gTVrv4q
神速で覇者とか問題なく上がれると思うが…
このスレの半分以上は開幕暴虐と六枚大徳全盛期に覇者到達してるから頑張れ
782ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:12:01 ID:i/XjMkFI
時間がなくてプレイする暇が少ないだけでしょ。頑張れ。
783ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:37:36 ID:pai2m3TO
>>779
大紅蓮疾風氏は征蜀覇王だったがなw アレは確かに感動した。恐らく正確な操作が
必要で余裕が無かったからだと思うが、神速号令で張飛落とした時点でカク辺りを敵城
に走らせれば分からなかったよな。相手の槍撃、位置取りも上手かったし、久々に見応えのある
頂上だったな。
784ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:10:09 ID:2jJZmDnH
最後のはホント凄かったな。
憧れるぜ(*´Д`*)
785ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:22:57 ID:36mn5NjX
今日初めてインド人入り神速とマッチングした
何か吸わせてあげようかと思ったけど水計で流されてせつなくなった…
しかも一人も流れなくてさらにせつなくなった…
786ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 13:58:46 ID:Eb6JRcT3
そういやこの前に疾風迅雷の人に初めて当たって、最後に計略空打ちされてむかついてたんだけど…
NETで履歴を改めて見たら俺だったぜ!orz

多分右肘で計略ボタンを押しちゃったんだと思う
ごめんなさい

神速状態での五体城内突撃はエロかったですw
787ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:15:16 ID:+psMe49n
神速で城内突撃5枚とかすげぇよ…真似できん。

久々に騎馬単やりたいんだけど、SR張遼、ウホ、カク、Rカクカ、楽進、でいいかな?というか人馬か全突のほうがいいんだろうか…。
788ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:19:46 ID:ZuGHuYJu
一度神速の二倍速を味わうと、全突、人馬はモタついた様に感じてじれったい。
sr張遼の戦器生かして壁にして連突→繊滅が気持ち良すぎて例え負けてもスッキリしますねー。神速手放せません。
789ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:27:15 ID:+psMe49n
>>788
確かに、一度人馬使ったけど一回でやめた、考えなしに突っ込めるのはいいけど…。
全突は破壊力がやばいね、突撃ボーナスが2割ぐらいついてる感じする、使いこなせば弱点は槍とダメ計だけか。
神速は速度自体もさる事ながら離間が強力だよね、封印では根本の解決にはならないし。

でもやっぱうまく使えば全突が最強なのかなぁ…、効果時間的には知力順で人馬→神速→全突?
790ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 19:52:36 ID:SwOflAxd
>>786
俺も右肘誤爆はよくやるよw
椅子が高い店だと奥が届きやすくて肘が曲がるからな
791ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:42:43 ID:tQMnea9Z
しかし六枚神速の破壊力は解ってはいたが実際目の当たりにすると気持ちいいなw
低武力ばかりだから突撃制度上げないときついし、局地戦で枚数の有利はついてもその場その場で同じように動かすのは手と目と脳をフル回転させないと無理だからなぁ

負担を軽くする為に人馬六枚とかにして人馬中に限りあの威力を再現できてもハイハイ人馬ってなるのかね?
792ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:45:07 ID:cQJTPrM8
確かに久々面白い頂上やったし、すげえと思うが…
やっぱ大紅蓮のベストバウトは7/31の頂上(ばからとの一戦)だと思う。
あれはキモすぎだった。
793ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:10:14 ID:9hd+t+jc
>>792
劉曄が一定の距離を保ちながら、姜惟をマークしてたやつだっけ?
794ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:59:38 ID:D0ufxvV3
オリカと称し、他人の描いたイラストで金儲けをするヤシどもです
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795ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:56:35 ID:J/cKfcSf
たまには上げも必要だ!
796ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:01:19 ID:lwYlkf5h
ススメー!!
797ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:03:20 ID:0rA445om
キアイヲミセロ!!
798ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:03:28 ID:puyUUGrA
haisokomade
799ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:16:13 ID:Zf8qLgxd
ココガシオドキカ
800ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:29:00 ID:0rA445om
マダダマダヤレル
801ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:35:37 ID:puyUUGrA
seiatsusuruwatashinitsuduke
802ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:40:45 ID:TuunI5qD
迎撃されるかもしれない
と、危険予知訓練のおかげで
槍の穂先の手前でビタ止まりしたのだが
なぜか迎撃されたため
落城負けした
803ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 02:02:03 ID:n7dNOMj6
>>802
南米ではよくあること
804ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 04:52:10 ID:MkSqNkka
続いてのニュースです。
本日未明、アフリカ在住の>>802さん(無職)が
槍の手前でビタ止まりをしたところ
迎撃を受け落城するという事件がありました。
警察ではラグと単純にミスしただけという2つの面から捜査をしています。
805ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 05:17:56 ID:THmgk1pF
知り合いの馬なし呉単見てたら
相手馬突撃に対し周泰が柵から槍の穂先出してたら
周泰側に「迎撃」ってついて周泰がものっそい兵力減らされてた

そんなのに比べたらまだまだだと思う今日この頃
806ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 07:27:41 ID:u+i14oqa
たぶんラグで柵より前にいたと判定され
こっちじゃ迎撃あっちじゃ突撃だったんだろうね…
 
どうでもいい報告。
白馬陣中の戦器付き他呂布&戦器付き公孫サンが、
相手の戦器なし他呂布の天下無双から逃げ切りました。
状況は白馬陣で相手呂布に突撃→天下無双→カード引く→無双を引き離して帰城、でした。
もしあれがラグ等でなければ、
他呂布、公孫サン、UCウホ徳、カンスイや
他呂布、公孫サン、カンスイ、侯成、牛歩
これで白馬陣を使えば神速号令も真っ青…?
807ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:56:51 ID:VYSCAEP/
>>806
と、言う事は全突かかったコウセイとバトウは2倍速以上なわけか。
808ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:19:29 ID:5FciM/RG
勘違いorラグだろ、常識的に考えて。
白馬陣中の戦器付き公孫サンが無双中呂布と同じかそれ以上の速さとすると、通常時にオーラ無しでも迎撃とられる計算になるぞ。
809ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:46:41 ID:XfnecQvP
質問です
移動速度があがると、突撃ダメージもあがるのですか?
810ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:00:26 ID:THmgk1pF
上がりません
被迎撃ダメージは格段に上がりますが
811ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:41:28 ID:dSdxGdLP
戦器のついた候成・馬謄は人馬中に連環の法食らってもオーラ出せる
ってのはこのスレじゃ常識?
812ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:51:17 ID:Jlea4BTZ
>>811
たうぜんですよ、とさかさん
813ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:00:04 ID:THmgk1pF
粉砕バットとか懐かしいな
814ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:45:37 ID:lEyN+675
騎馬単のテクニックとかエロイ人教えて

神速KATENEEEEEEEEEEEEEEE
815ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:50:49 ID:a0ryC1Yu
>>811
オーラを維持できるだけじゃなかったっけ?
一回オーラ失うと再びは無理だった気がする
オーラなしから再びオーラ纏えるならスマン、知識不足の神速使いってことで許してくれ
816ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:54:29 ID:o7UJwqYD
神速やってるんですけど
蜀単とか屍とかが来るとやる気が出て、いい立ち回りできるんだけど
呉バラとかだとグダグダになって全員焼かれちゃったりするんです
モチベーション上げるいい方法ってないですかね?
817ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:22:50 ID:mJ+bHw6p
>>814
アバウト過ぎる
818ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:36:04 ID:gf9msg1i
>>816
ベタな意見かもしれないけど、モチベ保つ為には徳にこだわるしか無いんじゃないかな?
覇者がまだなら覇者に、覇王がまだなら覇王に(以下ry
という俺も徳16の壁が破れず、モチベ低下しまくり。
騎馬単対決こそ最大の集中力が必要とされると思うんだが、モチベ低下した状態でやると
騎馬単対決の勝率が著しく低下する。。。
上目指していた時は、騎馬単対決だと燃えたけど、今はどっちかと言えば苦痛だな。。。
騎馬単対決の後はスゲー疲れる(-_-)
819ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:53:44 ID:/9GONyop
>>791
人馬、構成、採用あたりは固定として、あとは何になんだろ?
1コス馬は董白と臧覇あたりでよさそうだけど1.5コス馬は迷うな…
大紅蓮風に援交か、壁になる馬岱か、リョキか、韓遂か
むむむ
820ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:58:12 ID:ZCkrgqwN
>>816
フフフ、意地で八卦に勝った後、天啓赤壁に丸焼きにされて落城負けした私が通りますよ…

orz
821ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:09:46 ID:sQSc8fLX
今日の頂上の三国志大戦♪って、普段人馬使ってるのか?
なんかたいしたことなかったようなんだが…
822ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 02:06:26 ID:6nkxgHMw
>>821
そいつは言っちゃいけないぜ
823ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:09:46 ID:2gVUvykE
>>821
たいしたことないって頂上を見て言ってるんだろ?
そのセリフは彼とマッチングできるレベルになってから言おうぜ。
あの人普通にうまいよ。
正直、初めて初志とマッチした時並みの衝撃を受けた。

ちなみにいつも人馬だと思われ。
824ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:22:34 ID:pU3QmzmQ
まぁいつも調子が良いとは限らないからな

前大会で8州に負けましたorz
異常なくらい刺さったw
825ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 10:26:25 ID:P69hjD/E
まぁ頂上の時は調子が悪かったんジャマイカ?
確に調子は酷かったが、
826ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:38:52 ID:5MxShZQC
>>823
俺も征覇王だけど、征覇王クラスじゃ余り上手い方と思えないけどね
それは三国志大戦♪が人馬騰を使って今を維持してるからで、神速や全突なら確実に今より徳は少ないと思う

ナッパや犬神>三国志大戦♪だね
徳17〜18ループの神速や全突使いと腕は大して変わらない気がする
827ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 11:40:13 ID:7qFoHD+B
ナッパ降臨
828ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 12:30:03 ID:/9GONyop
ナッパさんはもっと謙虚だ
829ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:17:31 ID:qOwLPEuw
>>826
じゃあ徳17〜18あたりの人馬使いはさらに実力は下だと?
あんさん本当に征覇王?
知り合いに徳18の人馬使いいるけど、神速で徳19の漏れから観ても普通に上手いぞ。
830ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:53:31 ID:cYdnjjyP
集団突撃、ビタ止め・・・騎馬兵の出し方とか、(地元の神速覇王が5枚横1列にだしたり、
2段にして、前3枚、後ろ2枚とか臨機応変に変えている)、どういうことが大切なのでしょうか?
皆さんは攻城役とかマウント役とか事前にきめていたりしますか?

長文スマソ
831ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 13:56:07 ID:wsctvUXA
>>826
三国志大戦♪って全国予選前後あたりから人馬騰使ってるみたいだけど前は涼単スウカクで徳24くらいだったよ。
3回くらいそのスウカクとあたったけど勝てなかったorz
832ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:02:17 ID:jfpBJS8+
つまりは生粋の騎馬使いではないと…?
833ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:09:35 ID:P69hjD/E
きっすいのきばつかい(笑)
834ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:34:37 ID:/9GONyop
>>832
そういう選民思想が他スレに叩かれてる原因だと思うんだぜ?
835ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:47:56 ID:AqP2cxkd
だって選民もなにも、今の騎馬単使いなんてスキル無しの集まりじゃんw

騎馬単がスキルあるなんて過去の栄光w

これだけ騎馬使いが雑魚達の温床になったから、初志もオズマも隼も騎馬単以外のデッキ使いはじめたんでしょ。


これだけ騎馬単の数が増えたら、騎馬単で貫き通す価値なんてないし。

まぁ騎馬単が強いから最終的には騎馬単に戻るけど。
836ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:50:59 ID:Of0bhioK
この手のレス定期的に書き込まれるNE!
837ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:52:33 ID:pU3QmzmQ
まぁ、負けたんだろ
838ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 14:57:39 ID:8ViRLtm8
頂上が初志なんだが、人馬騰の戦い方が染みついた感じだった。正直三国志大戦♪と変わらんよ…

今の「神速」三兄弟は、純正のShin。連携の犬神。6枚の紅蓮。
って感じかな?

真似できない領域カッコヨスw
839ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:30:37 ID:esvQ4B7x
このスレ見ればわかるが
騎馬単使いが選民思想なんじゃない……一部の神速使いが勘違いしちゃってるだけだ
人馬や全突は国柄と構成上、やや仕方ない部分もありながら騎馬単になる

しかし神速の国には槍がいる。さらに同じコスト帯にマキグソ様もいる
あえて神速!あえて騎馬単!槍だらけにあたってくやしい…!でも離間しちゃう…!
これらの環境が、神速使いの選民思想を育てる温床になっているのではないだろうか?
840ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:40:46 ID:yjlQwCvG
>>839
でも俺みたいなド初心者からすると、こないだの大紅蓮疾風の大徳叩き潰すとことかは
やっぱりインパクトあるよ。
高速で移動して目にも止まらぬ突撃で攻撃する様は圧巻だった。
槍檄とか、弓サーチもテクニック必要だろうけど、見てて分りやすいのが騎馬。
そういうのも神速使いは偉い、凄い!を増長してるのかもしれんかなとは思う・・・ビクビクッ
841ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:41:38 ID:5MxShZQC
>>829
そうだよ。
普通に上手かろうが人馬じゃなきゃその徳18の知り合いも実力は下だろう

お前が神速で徳19なら、人馬使って征覇王なれると思うぞ
842ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:21:37 ID:nFjhxTRM
俺は全凸で徳19止まり。
人馬でも徳19止まり。

三国志大戦はヘタクソな神速征覇王よりは確実にうまいと思うよ。
843ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:51:29 ID:wucmiet7
つか騎馬単使いって寧ろ減ってるよね
844ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:58:40 ID:XnVPeKBH
まあそういうからには>>841は早く頂上対決に載ってくださいね。
神速か全突か、はたまた袁騎馬単なのかしらんが・・・

頂上スレのやつらですらあっと言わせるほどのプレイを期待してます。
845ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:06:11 ID:ZCkrgqwN
>>839
なんかそんな風な決め付けされるのは心外だなぁ
ただ神速デッキが好きだから神速デッキ使ってるだけなのにそんな風に思われてたのかorz

それに騎馬単が見当はずれな叩かれ方してるときには反論はするけど
「騎馬単は他のデッキよりスキルが必要だから偉い」みたいな事も言ったことはないのに
846ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:16:52 ID:9fTU82Ta
>>845
>>839ちゃんと嫁。
被害妄想乙。
847ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:18:43 ID:P69hjD/E
>>845
禿同。
騎馬は壁突撃すれば槍にも勝てるから厨!
っていう発言に
神速状態の壁突撃はそんなに簡単に出来ませんよ^^
って言ったら
やれ選民思想だのプライド高いだの言われて。

意味ワカンネ
848ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:19:53 ID:wucmiet7
取りあえず神速叩きがしたい奴がいることは分かった
849ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:36:51 ID:/9GONyop
>>847
(´・ω・`)君はとりあえず流れを把握したほうがいいよね
850ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:51:34 ID:wucmiet7
>>849


847は普通に流れに沿ってると思うが?
851ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:22:57 ID:0nHynlpM
今来た私に1035行で説明してください
852ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:28:18 ID:mY02SeWE
騎馬単は最高ということだ。
853ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:00:27 ID:sQSc8fLX
いや、なんか変な流れになってスマン。
俺とあんま変わらん感じなのに征覇王?って思って聞いてみたんだが、調子悪かったんだろうね。
俺?俺は雑魚な全凸使いなのでマッチングしたこともないよ。
ちなみに俺は徳10行ってもすぐ蹴落とされるレベルですorz
854ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:24:54 ID:3oTNuIUx
神速の大攻勢MASTERを30回弱使ってついに念願の外伝が付いたぞ!
・・・遠弓 orz

理想はどうなんだろ?
速軍増援とかで爆発力うpか再起再起で対応力うpかって感じ?
855ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:44:24 ID:iUaZMv53
車輪がついたらちょっとダークサイドで槍入れたデッキお勧めしたい
八卦とか使ってみるといい気分転換になるよ〜

外伝は自分が兵法使うタイミングによると思うけど、開幕にカクを槍に踏ませてそれを壁に一気に壊滅狙う神速デッキ(勝手に('A`)覇王戦法と名付けてるが)使ってた時は速軍増援にしてた。
856ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:51:52 ID:HKSE1wd7
店内頂上でナッパがクリリンに落城負けしてた('A`)
857ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:56:57 ID:K9ggnOjb
ワロスw

泣斬クリリンってことは悲哀か?
858ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:58:52 ID:a360tcwz
>>854
俺は、外伝が連続で『車輪』『遠弓』ときたよ
もうね、後生ですから余ってる金で外伝買わして下さいorz

そんな俺も、今では外伝は『再起』『増援』
最初はナッパさんの意見聞いて再起再起にしようかと思ってたけど、増援付いたら大分楽になった気がするから俺は速軍増援にしようかと思ってる。徐晃入れてるし、次バージョンで降雨落雷も消えそうだし
859ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:06:29 ID:ei70MkT4
>>857
いや、「技のクリリン」って人。
最後10カウントくらいしか見れなかったけど、

ライン上げられる
→防衛で神速号令
→直後に張り付いて大徳

で押し負けて落城。

丁寧な場内乱戦には感動したが・・・
あれは状況的に詰んでたかな。
860ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:08:32 ID:yuypTPgF
>>859
クリリン違いか、ゴメン。
孫呉空もいたし、ヤムチャやベジータもいるのかな。
861ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:54:23 ID:74hgOfTp
ナッパみたくこのスレでクリリンに認定されてる人がいるのかとオモタ
862ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:13:51 ID:smqXaxFn
クリリンか・・・・誰にするか??ww
863ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 02:27:50 ID:ul0P3/g2
隼の神速デッキ手元動画
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061120_enbu_18h.wmv
864ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 03:17:38 ID:WkER7Ey6
>>863
dクス!保存しますた!
865ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 11:31:35 ID:5YVi7/CN
>>696
落雷はハーフラインさえ維持できれば大丈夫だと思う、固まってるなら
ジョジョを含めて離間して機動力を殺いでから、張遼、カク、ホウトクで落としに行く。
脇攻城を狙う部隊には関羽で対応しつつ、取りあえずはジョジョをリンチする(離間掛ると
ジョジョの足が遅くなるので割と関羽は自由に動けるはず)ジョジョが我慢しきれず落雷したとしても
余程当たり所が悪くない限り、戦闘力を奪われる事は無い。一旦ジョジョに張り付けば
その部隊には落雷は出来ないから離間が掛ってない部隊がフォローに入らない限りジョジョを殺せる。
 散らばってるなら神速号令→散開で一人しか落せない状況にすればおk

866865:2006/12/20(水) 11:45:44 ID:5YVi7/CN
ゴメン、キングクリムゾン食らってた
867ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:31:59 ID:H2VVEVwX
大戦スレであえてキングクリムゾンを選んだ>>866にワラタw
868ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:34:49 ID:txat1Ik+
流行デッキがVerUPで下方修正食らうのは分かるんだ。

…何で神速の大号令が…しかも範囲が特別広い訳でもないのに…
869ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:36:15 ID:EqTtU08x
>>868
良いじゃん。大徳も縮小するし、全体的に号令は下方修正されてるよ。
それよりも、連環の範囲拡大がイタス。
870ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:58:07 ID:/rG6SoUb
手腕はそのままなんだよな
871ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 14:13:57 ID:ayNoNb9G
手腕は時間短縮だよ
872ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:22:59 ID:74hgOfTp
連環現状維持じゃないの?
873ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:36:51 ID:+4NoarfI
>>868
全突と比べれば充分広いッス…
縮小理由は英傑号令との差別化なのかな?
874ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:28:31 ID:WkER7Ey6
なんかぅpされてるファミ通の上方によると
神速の大号令は範囲だけでなく効果時間まで下方修正らしいが…
今のVer.で神速は特に猛威を振るってるわけでもないのに何故orz
875ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:29:21 ID:OIknc9pF
もう離間しかつかわねーぞ
876ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:31:21 ID:WkER7Ey6
求心騎馬単に移行しようかと思ったら求心も下方修正かorz
877ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:06:57 ID:ayNoNb9G
外伝は士気速軍が多くね?
878ゲームセンター名無し
神速の大号令が駄目なら飛天の舞を使えば良いじゃない byマリー