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三国志大戦 本スレ誘導スレ
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・排出停止使いの最後の晩餐を心ゆくまで・・・ククク・・・
・もういいぜ!
■「超局地戦!1.5コスト5枚限定戦」■
【開催期間】
2006 10/27(金)〜10/29(日)
【開催時間】
10:00〜24:00
【参加資格】
四州以上
【大会方式】
玉璽の欠片を集める方式
【レギュレーション】
1.5コスト5枚限定戦
※1.5コストのみしか使えません(前回と違う模様)
レアリティ制限無し
戦器の使用禁止
兵法及び外伝の使用は可
侵攻及び徳の増減無し
【獲得称号】
0001位:白馬将軍
0002位:近衛兵
0003位:近衛兵
1000位:一般兵
2000位:一般兵
3594位:義兄弟
10 :
930:2006/10/28(土) 23:22:57 ID:u15B5aqW
12 :
1:2006/10/28(土) 23:24:57 ID:t7T41o85
さっき初めて超局地戦やってきたが、
カード登録時に間違えて4枚で登録してもうたヽ(;´Д`)ノ
こっちのデッキを見た相手はどう思ったろうか?
諦めてみんなで大水系食らいに行って落城されてきたよ・・・
そんで欠片2つ取られていきなり臣下になったのでもうやらんw
>>1乙な顔だな。
と同時に前スレの流れをさらってみても出てなかったみたいなんでちょいと一つ話題を。
今回の大会って戦器使用禁止だよな?
俺、ラクウェル型袁単(顔→紀)で大会やってきたんだけどR殿の戦器が使用できた件について。
一戦目後に戦器売りに来て、それを買ったら二戦目、三戦目にR殿の兵力に白い部分が…
カウントは確認してないんだけど、同じ状況になったやつ他に誰かいる?
それともドク?
>>14 大会中でも1戦目で買ったり拾ったりすれば
3戦目まではその戦記が使用できるバグが存在。
>>1乙あるのみじゃ
昨日白馬陣が合うとか言ってた俺だけど、毒遮断の方が合ってたよ!!って
デッキコロコロ変わるのってやっぱダメなのかな??
なんとなくだがあんまさの配下にだけはなりたくないなw
>>19 別にデッキコロコロ変えてても扱えてりゃ良いんじゃね?
下手の横突きなら知らん
23 :
ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:40:13 ID:ZVGx2+Fi
いつにも増して狩りだらけだった。
必死すぎwwwwwww
>>19 よくあること
俺は引いたSRとかすぐ使いたくなるよ…
25 :
ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:42:46 ID:Q08pO32k
>>25 無論
だからクレ…(´・ω・`)
まぁ、デッキの中心になるようなのの方が良いな…。
鬼神様や郭嘉や呂蒙や呂布等等等…
LEとか持ってても使いたくない俺貧乏性orz
大会中でも柵弓連計、ススメ八陣とコロコロ変えてる俺がいますよ
心に決めたメインデッキはあれど気分でデッキをコロコロ変えるオレはボンボン派
そういえばメインデッキをIC1枚分使ってなかったなんてよくあること
むしろスリーブなしで<LE
>>28 使う予定が全く無い、つかむしろ出遭いたくない俺涼民
さて…金曜日に聞く予定だったがかなり遅くなっちまった。
大会に参加したみんなへ質問。
大会でも商人は戦器売ってくれる?
>>31 ローダー使って神速やるとスリーブ突き抜けるんだけど何とかならないかな
>>34 3戦連続で売りつけやがりました
まぁ相場よりUC張飛のアイテムが安く手に入ったので良しとしてる
LE趙雲とLE大徳を財布の1万のとこにいれてたら
だいぶ角がぼろぼろになってきた。
大会で初めて知ったが、于禁って滅茶苦茶喧嘩っ早いな
>>33 こう考えるんだ
「うはwwLEキタコレ、これでまたトレードでSR蔡タンゲットだぜ」
横山3兄弟?それはシランナァ
>>35 公式の使ってるけどそんな事起きないぞ?
徳40以上の称号判明
蜀:昇龍
魏:鳳凰
呉:飛燕
袁:獅子
凉:風雅
他:群雄
>>35 使ってるのはサイドローター
上手く説明出来ないけどすりーぶの両側に穴が空いてるから抜く時に傷が入るんだよなぁ‥‥‥
武力 12 11 11 10と
武力16が乱戦したら体力満タンの4体で7割しか減らせなかったんだけど
どういう計算してんのこれ?1体ずつ順番に乱戦しても16には勝てないの?
>>43 まず、何故乱戦したのか(ry
相手の武力から考えると、仁王で引っ張られたか?
>>42 日本語になってねぇ‥‥‥orz
要するにスリーブの穴空いていない方がサイドロダに入れてやると何故か空いてるって事だ
結局正解出なかったショボンヌ
前スレ
>>974はR曹仁・SR王異・SR諸葛亮・SR孫尚香・奮起劉備でした
きっとSR孫尚香が忘れられてたんだろうな…
>>40 涼はコンプ済だからなぁ
厳氏の無限回収でもすr(ry
>>41 他とか、「帝」抜いただけじゃね?
>>45 物理的に考えられない俺がいるww
とりあえず立ててみる
ハンゲ荘
交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2
前スレ>987
5/6、魅なんて奴魏にいるか?
って奮起かよ
>>46
今日、九州で60勝15敗とか90勝20敗という
素敵勝率の人に何度か当たったけど
総じて人馬馬騰デッキだった。流行りつつあるみたいですね。
流れを無視するけど、凄い大発見をしたから聞いてくれ。
UC盧植の後ろに、劉備・関羽・張飛が居た!!
>>44 そうそう
屍かけたらひっぱられてオワタ\(^o^)/
なんか自分勝手に書いている人が多いから流れがわからん
呂布とゴリ×4匹が喧嘩しても似たような結果になるな。
>>48 SR蔡タンは何枚あっても良い物ですよ。
とか言う俺涼のSRは姫しか持ってないケドナー。蜀LEのおかげで姫と魏のSR集まったよイイヨイイヨ
>>52 ____
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/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
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| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 超絶ドクな訳だが…
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
>>52 お前のホームって隙無き攻勢を弓にかけたら乱れ打ちしない?
64 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:11:35 ID:BY/HT/8g
トレード用紙張ってもう1週間経つのに返信が全然こないorz
さて日曜にようやく時間が開いたから大会でもと思ってるけど
こっから何を狙えばいいんだろうか?
象さん4体と師匠か白馬でも連れてのんびりと。
そういえば1のカード追加は去年の10/13だったんだよなぁ。
いやはや、時が経つのは早いものですなぁ…
大会やったら袁がらみに一度も当たらない俺が来ましたよ。
ストライダーと4枚しかないデッキには二回ずつ当たったのにorz
配下になる独立する配下になる独立する………
全然玉璽が増えん上に段々減っている
一回落ち延びたほうが楽かね
>>43 攻撃 防御
16 × 16 =256
12 × 12 =144
11 × 11 =121
10 × 10 =100
なんでこういう式になるかというと、
単純に乱戦すると「相手に与えるダメージ」と「相手から与えられるダメージ」で
武力の二乗分の差が発生する、という意味
たとえば、武力8と武力4が乱戦するとする
武力8が武力4を撤退させるためにかかる時間は武力8を撤退させる時間の半分
武力4が武力8を 〃 武力4を 〃 倍
つまり、武力4が武力8を撤退させる時間は
武力9が武力4を撤退させる時間の4倍
ということは、武力4が撤退したとき武力8の兵力は1/4しか減っていない、ということになる
それでも
>>43の状況なら武力16を退治できるはずなんだが
まあ乱戦状況とか計略時間とか乱戦していた時間とか色々他の要素があるから
あり得ないことじゃない
>>67 むしろラッキーだったような気が
俺なんて傾国やってて何度隙無き栄光に潰された事か・・・
とりあえず14にしてきた。
配下は一人。
後は運に任せるしかないな。
誰も来ない(´ρ`)
麻雀やれる暇な人へやー
ハンゲ荘
交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2
>>70 落ち延びた回数(少ない)→徳→侵攻→総合勝率→登録順
この微調整が義兄弟の証を取る鍵とみた
>43
武力7の武将に
3,2,2,1が同時に乱戦しても勝てないのと同じ
大会?の流れの中スマン、新バージョンにかわる少しぐらい前からずっとやめてて、今改めて復帰しようと思うんだ。
つーか止めようとしたきっかけの中に事故ったってのがあって、車にはねられて川にドボンして色々萎えたからなんだが・・・。
今ふとカードを見てたら、また久々にやりたくなってきたぜw事故の時に多少湿ったけどカード大丈夫だよな?ほとんどスリーブにいれてたし。
とはいえ特殊インクで読み取るんだった気がするから、濡れると微妙なのかなとも・・・、ICは死んでてもいいんだけどカード死んでたらどうしようもなす、また萎えそう。
まぁカードは明日やってみて確かめるとして、今流行のデッキとかを教えて貰えないだろうか?
個人的には魏武デッキで行きたいんだが、魏武曹操は持ってないからなぁ・・・。
>>72 排出してどーするwww
びみょうってわけじゃないんだけどなー
枚数多い方が突撃とか多くできるのに
武8が4二体に乱戦で止められたら
おわってるwwww
>>73 いやこっちも袁単使いなんでな、
当たったら外伝付き大攻勢を使いたかったんよ。
実際は桃園に当たりまくったわけだが
>>78 魏武は弱体(効果時間減少)して全然見ない
今流行ってるのは人馬、2色屍、蜀単八卦あたりか
あと地味に袁単
>>72 なんだろうな、巡りが悪いだけな気がするが。
>>78 洗濯機でボロボロになったLE諸葛亮が読み込んでるくらいだから大丈夫だろう。
今流行りは屍刹那とか人馬あたりか
>>78 鬼神様入りが今のトレンド
で、水にドボン位じゃ問題ない。
洗濯機で揉まれた孔明がしっかり生存してた報告もあるし
じゃ、俺は新カード出るまでゲーセンで金を使うのはやめるわ。
この流れだが聞く
インド人って誰?
11が一番義兄弟に近いぽいのか、とめておけばよかったかな
初日で3600位くらいだったからもちっと上だと予想したんだがな〜
唯一の配下が露骨なサブカでちっとも献上する気配が無いのが腹立つw
>>78 ストライダー入りが今の流行
全国をやると40%ストライダーとあたるよ><
>>72 多分その程度ならトレード面倒だし
買ったほうが早いからじゃないか?250円くらいだし
>>78 こういっちゃなんだが、旧カードはもう紙切れ同然の価値。
SR曹操なんかも500円くらいで手に入るんじゃなかろうか…
ちなみに今の流行りは新Rの董卓。
人馬の大号令という強計略に加え、取り巻きの馬騰・蔡ヨウなんかがやばい。
ちなみに他のメンツは華雄・侯成。
<!-- チラ裏ここから -->
1.5戦やってきた。リアル九州だけど、覇者とか普通に勝てた。
というか覇者ってあまり漏れと実力違わんね……。
つか明らかに漏れよりヘタな人とかもいたし。
州が上がっていくのは、ほんと運だと思った。
楽しかった反面、こんなシステムでいいのか瀬賀とか思った。
もっとも、もっと上のランクの人は本当にうまい人たちなんんだろうけど。
<!-- チラ裏ここまで -->
>>78 現在の流行
・6枚屍
・人バトー
・八卦
・大水計
こんなもんかな
天啓・大徳あたりはいつでも安定して人気です
>>78 新たに台頭してきたのは人馬騰
神速、全凸からの移民多数
馬騰 董卓 華雄 侯成 祭ヨウ
屍六枚等もメジャーになりつつあるな
なんで!なんで誰も袁家が流行と言わないんだ!!
>>78 84のデッキはどれも強いので流行ってるが、呉バラももちろん流行ってるぞ。
大徳も前より減ったが少なくはない、最近シフクノ型が多くなったな。
魏が好きなら今は攻守自在オヌヌメ。
まぁでも魏武も征覇王いるし、弱くはないから引いたら使うのもアリ。
>>88 自分で調べろ
ヒント1:排出停止
ヒント2:最強の反計
ヒント3:絵師がトニー
ヒント4:SR
ヒント5:郭嘉
>>90 これは酷い!
嘘はイクナイ!!
>>93 いつものデッキなら負けないのにという覇者の声が聞こえてきそうだな。
今の流行からみて巡遊入りの弓槍デッキってわけか、反計減ってよかったのか悪かったのか・・・
>>84 うーん、できればそれでも使いたいなぁ、曹操好きだから・・・巧く手に入ったら使ってみます。
で、一応止める前にやってた蜀単4枚(SRリュウビ、ホウトウ、バチョウ、Rコウチュウ)でイイ線行ってたし蜀単で行こうと思うんだけど、
SRリュウビ、バチョウ、ショカツリョウ(轟雷じゃないんだよね?)、夏月姫、関銀なんちゃら(手に入ったら)ってどうかな?
>>85 お、良いこと聞いたwならいけそうだわぁ。
そうなってくるとICも期待したいな、丞相ぐらいまではいってたから・・・。
最近のスレのタイトル的にははちみつは流行ですな
>>97 安価ミス乙
鬼神様は何とかさん以上に何とかしてくれますよ
>>99 大徳には基本的に有利なデッキを使っているのだが
シフクノ型だけは致命的に不利だから、増えると困る
実際、よく見るのでつらい・・・
>>102 馬超より趙雲の方が安定すると思うけど
まあそこはお好みか
そういえば自分のメインデッキの事忘れてた件
・・・毒遮断は「流行ってる」部類に入らないかな
>>101 どうなんだろうね。それは漏れが上に上がって実際に戦うまでわからんな(涙)
>>106 サブカ(戦跡が極端に少ない人を勝手に想定)相手には買ったり負けたりやね。
強い人もいたし、弱い人もいたよ。
しかし魏武はホントーに廃れたな
ああ、なるほどSR郭嘉ですか
たしかにこいつはインド人だ
最初はリっくんかと思いまして
フライパンでスパイスいためてるイメージで
まーそんなこたあどうでもいいですね
ありがとう
鬼神様のよさがわからない奴が多くて困る
相手が考えなしにわらわらしてきて
壊滅させた時は脳汁がでる
>>109 うっ…それを言われると…。
まぁ、流行らない方が良いんだがw
>>113 自分のホームには魏武ワラ使っている頂上対決常連の覇王がいるよ。
今日歯抜けを引いたんだが
これはもう誰も使ってないくらい弱体化されてしまったのか?
>>115 超絶鬼神もかまわず溶かす推挙アモウテラカッコヨスwww
>>93 覇者だから上手いという訳ではないよ
覇者になった途端に達成感に満たされて目標がなくなった上に、
州ほど気合が入らなくて、負けている人もいるしさ
あと、大会だと日ごろ使っていないデッキだったと言うことで、
慣れていなかった性もあるだろうしね
ま、覇者に勝てた事実は変わりないから喜んでおいた方が吉だよ
とりあえず、アフターバーナークライマックスがたのしー(アレ?
>>102 諸葛亮を魏延にしたらランカー覇王のデッキだよ。
ちなみに反逆の狼煙は戦場にいる味方しか斬らなくなってる。
>>118 むしろバージョンうpで強化されたはずだが?
ところで、糞カード20枚ためてDSが当たる懸賞
応募する?
俺はリサイクルから拾ってでもする。
>>102 大徳劉備と八卦諸葛は同じデッキに入れるのは難しいかも。
2コス武力6、1.5コス武力3が共存すると総武力がヤバイ事に。
あと最近は弓兵が増えたから、槍兵多いと辛い事になるかもね。凡将オススメ
>>36 dクス
商人でてきてくれることに期待して出陣してくる。
あとまた質問で悪いんだが、大会でも全国成績、最新勝率は変動するよな…?
>>86>>90>>92>>94>>95>>99 みんなありがとうorz
やってはなかったけど頂上決戦とかは見てたからなんとなくどんなデッキか想像つくのばっかりだわ。
個人的にはトウタクがやばいとおもた。
>>110 チョウウンは確か8:8の勇魅活でしたっけ?確かに強い・・・。
変わってバチョウは白銀が弱くなったのかな?微妙に悩み所かも、というかチョウウンのほうがいいか。
>>118 1.5コス計略使いは孔明の所為で入れる隙が無い
>>118 教えアモー、袁単、大水計多い1.5大会では活躍できると思う。
使い方が覚えるまで難しいけど…。
>>71 そう難しく考えなくてもいいっぽいぞ。武力10と6・5・5・4の乱戦と考えると解り易い。
全員Ver1の騎兵の乱戦値で考えると、
武10は乱戦一回毎に武6・5・5・4にそれぞれ 9.2・10・10・8 のダメを与える。
戦器効果でも無ければ乱戦10回で武力6以外撤退する。
逆に武10が被るダメは乱戦1回毎に 2.8+2+2+1.2の計8 10回の乱戦で兵力は…あとは解るな?
>>117 とうとうけんけんし乙
>>118 一応、知力低下が−8に強化されたけど、
縦の範囲が少し心もとないかな?
でも神速・天啓の牽制には十分役立つと思う。
132 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:35:32 ID:/vqGu04p
大会やってて思ったんだけど1000位って予想よりだいぶ下だよね。
正直30はいると思ってたんだけどどうなんだろ
>>118 いやいや、一度弱体化を喰らったけど、その後は少しずつ強化されましたよ。
連環の計と同じぐらいの移動力低下+知力-8
ロックだって普通に出来るし。
能力だけ見れば法正と一緒とか言わない。
>>112 戦績が少ないだけだと一概にサブカとは言えないけどねぇ。
戦績少ない、チーム名がない、兵法レベル低いだとサブカだと思ってるが。
>>123 全国大会みたいな抽選が行われるんじゃないの?
よくR箱に入ってる3/1の人とか送ってもダメな気がしないでもない
「ひゃはは!気持ちいいだろ?」
「気持ちよくなんか無いからやめてぇ!ひゃっ!」
「おい!」
僕は男に向かって話し掛けた
「嫌がってるだろ!やめろよ!」
さっきまで女の子で興奮していた僕が言うのも変な感じだった
「ああ?誰だてめぇ!股間膨らませて偉そうな事いってんじゃねーよ!」
股間が膨らんだままだった
>>130 なんで武力4はくらうダメージ少ないの?
>>125 する
最新勝率61.8だったかにまであがったし
SRをR数枚とトレードしようかと思ってる俺って普通かな
>>126 白銀の破壊力は健在さ。
士気6も使うんだからアレぐらいの破壊力が無けりゃウソだぜ。
140 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:37:04 ID:/vqGu04p
>>118 今日大会で征覇王をススメロックしてギョクジいっぱいもらったよ。
立ち回り次第では何とかなる。
>>126 ちなみに趙雲の神速も前(2.00)Verより時間短くなったよ
1の頃の時間は覚えてないが
白銀は士気6になった代わりに長い
でも小出しにできる神速のほうがやっぱり便利だよね・・・
>>136 あんッ 10.8の間違いでした。真っ先に死ぬ。
>>138 俺は2稼動直後R曹仁を出してSR張角をゲットしたよ。
結論:価値はそれぞれ
>>122 SRホウ統 連環のススメ 効果時間変更(知0に22c) 知力現象値上昇(-5→-8)
(蜀単スレより抜粋)
強化されてますな
ただ、今だと八卦や大徳に士気つぎ込んだ方がそれなりに戦えたりするので…
関銀屏入り大徳ならSR趙雲よりSR馬超が良い。
>>141 復活もあるから多い日も安心!
でも大徳使っても銀子が目覚めないんだよな…魅力要員として入れるべきか…
3000名に当たる年賀状が
今回の色紙みたいな感じならいいのにな
>ススメロック
今回から「同妨害計略による重ね掛けは効果減少」ってのも覚えてないとダメだな
>126
1に比べたら騎馬の突撃ダメは劇的に増えてるので
連突出来る状況下なら神速で十分何とかできてしまう
>>149 印刷物になるだろうけどな。
あー、銀子の色紙欲しかったなぁ〜
>>121 そうなんだ、候補にいれてみます。。
>>124 確かに、なんか弓兵の射程も伸びてるみたいですしねぇ。
どっちみち関銀なんちゃらは持っていないので、色々試してみたいと思います。
ちなみにショカツリョウいれる場合はどういう構成がいいのかな?2コスにはチョウヒとかですかね?
>>139>>141 白銀の爆発力が魅力なんですよねぇw武力9も大きいけど。
効果時間が長くなってるならやっぱりバチョウで行きたいなぁ。
店でR買うと高いし、引くまで時間かかるし
いらないSRならRにしたほうがいいだろw
>>123 とりあえず、今の手持ちが30口ぐらいあるから、それは出そうかと。
トレードして見たかった、無限収集していた人が、トレード一旦終了とか出していた
から、それも含めたらもうちょっと行くかな。
最終的には50口ぐらいになりそうだな
>>122 あと、戦器ありだとススメロックは26C。
計略時間だけは知力9同等のよう。
こうしてBY/HT/8gはトレスレにこう書いたとさ
【希望】関銀屏×5
【放出】SR袁紹
>>149 今回の色紙みたいになるならよろこんで朱治キュンか馬岱送るけどな、馬岱はまだ20枚ないけど
ここで全SRの60%(3/5)がウサミミ無双呂布ですが
Rってそれなりに引っ張れそう?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはススメロックしたいお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも覇王は範囲になかなか入ってくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから八卦の陣法二重がけでやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ススメロックで思い出したんだが、
自城柵後ろで控えてたうちの弓4人がロックされた事について。
動かないのに。計略も李儒以外は全く使わないのに・・・相手は何がしたかったんだろうかなぁ
やっぱり李儒タン警戒??
>>149 書き下ろしといいつつ大会ポスターみたいのだったら憤死するなw
>>150 それ見ると毒はどうなんだろう?って思ってしまう
使ってる感じだと効果減少してるようには見えないんだよなぁ
>>164 >書き下ろしといいつつ大会ポスターみたいのだったら憤死するなw
多分、そうじゃない?
>>160 そろそろ今使っている呂布が使いつぶされそうなので(ピローなんてもう半分めくれている)
Rとは言わずSR孫堅やLE趙雲でも出してほしい気分
>>164 一応、「知力減少系」が対称だったみたいだからな>重ね掛けの効果減少
それ以外の奴は免れているかもしれん
>>166 半開封のままプレイしているのか…?
ピローってあのカード入れてる袋だよな…?
>>154 攻略本だと、
SR趙雲、UC張飛、SR諸葛、R姜維
ってデッキが紹介されてるね。
自分は騎兵が好きだから、
SR趙雲、SR諸葛、R馬超、R姜維
R馬超、SR諸葛、UC張飛、魏延、月姫
こんなデッキでやってたりもする。
今回の応募のって、同じカード20枚じゃないよね?
同勢力カード20枚一口だよね?
>>168 ううんSRって実は
厚紙の部分とそれに貼り付けているシールのような絵の部分
という2重になっていてそれが半分はがれ手いる状態
半開封も何も何もつけずにプレイしていますが…
やっぱ馬は消耗が激しいね
>>154 SR趙雲・UC張飛・SR諸葛・R姜維 が一番良く当たるな。
八卦に士気を大量にかけたいから、残りは使いどころが多くて安い計略持ちって事らしい。
>>154 関銀ペイの計略は、
最高武力の蜀将の武力半分を、士気3で自分に足すことができ、
武力+7以上から大車輪がつくようになるというもの。
だから、大徳でSR馬超が武力14になってる状態で計略を使うと、
コスト1の関銀ペイの武力は3+5+7=15になって更に大車輪がつく。
趙雲では武力が足りないので、関銀ペイを使うなら馬超の方が良いよ。
>>170 スリーブつけるとすべりづらくて馬がおもぷように動かないし
かといってローダーだと少し大きくなった分
6枚だと場所とって城内戦がやりづらいし
結局何もつけないのが一番だと思いました
SR孫堅、魏延、関銀屏、周姫
あと2枚なにがいいだろう、
今は廖化と姜維なんだけど、強くするためには周姫抜くべきだろうか
>>175 趙雲に八卦一人がけで若き血のが武力うpでかくね?
ギンペイ持ってないからあれなんだけど
このカードって強いの?
大徳→ギンペーなんてするより
大徳→忠義するとか、もしくは士気を残してた方が良い気がする
>>175 なるほど!武力14の武将をデッキに入れれば何もせずに最初っから車輪になるんだ!
>>174 お供の3人はどれもこれも騎馬単メタってこともあるかも
>>178 士気5でダメ計撃てるプレッシャーは大きい。2色での相性は抜群だと思うからいいんじゃね?
魅力三人いるから開幕屍も狙えるだろうし。
>>178 呉夫人・呉国太・UC韓当・凡将・ハンショウ
このあたりか選んだらおk
>>179 全体強化の方が結果的に効率が良い。
とにかく関銀屏を強くしたいってのなら別だけど。
>>178 思い切ってR黄忠にするのもアリだけどな
各々の計略をよく考えると如何に銀子がウザクなるかよくわかる
>>167 って事はススメ以外だと指鹿為馬、離間、誘惑が対象って事か、把握した
>>170 涼単傾国使ってる時はお世話になってます
>>178 魏延、関銀屏out→呂姫、蔡文姫、韓当、孫桓in
>>182 士気3で大車輪は城門入られるとなかなかエグイ
>>182 俺もそんな気がする
まあ本体のスペックがよすぎるので1コス武力担当としては十分だと思うけど
いろいろ候補あがるってことはなんでもいいってことか
ありがとう
>>161 AAにレスもなんだが。
14州だが、今日(もう昨日か)覇王相手にロック決めたよ!
人馬で大徳封印→人馬してきたから、固めさせて貰いました。
コレ、西方も使えないのよね。誰も死なないしW
しかし父の名に怖気づいたといわれても
その父がそもそも見かけない…
裏切り者バージョンはよく見るけど・・・
>>169>>174 なるほど、4枚のほうが扱いやすいんですね。
色々試してみよう・・・、今からwktkしてきたw
>>175 あーなるほど、すごいわかりやすい。
確かにそれならバチョウのほうがいいですね。
というか新カードならなんか装備?ができるみたいだけど無いのと有るのでどれぐらい違う?
>>156 50口とはすごいな。
ということは、
50口×20枚×250円=25万円
当たっても元はとても取れないな。
>>198 UC張飛 8/3 →戦器装備 → 実質9/3に匹敵
>>192 でも車輪入れるなら、UCチョウヒ入れた方が良い気がする大徳から目覚めで士気9使うくらいなら
大徳→増援→大徳したほうが良い気がする俺大徳厨
もしくは、うるせー!ギンペーが好きで仕方無いんだよ!って感じで使ってる?
>>197 父はアレだからな。
号令が大車輪以外なら使われてたんだろうけどさ…
しかし悲惨な大車輪号令…
>>198 カードによるねぇ
兵力うpなんかは明らかに違うし
呂布の速度うpはかなり怖い
計略時間うpは大抵1Cも増える
あ、ちなみにSR馬超のは期待しないでくださいw
>>198 >新カードならなんか装備?ができるみたいだけど無いのと有るのでどれぐらい違う?
以下、瀬賀の中の人のありがたいお言葉(2稼動前)
「アイテムの効果は、戦術にはそれほど左右しない程度のささやかなものですよ(w」
>>198 >というか新カードならなんか装備?ができるみたいだけど無いのと有るのでどれぐらい違う?
武将による
ただ計略時間アップ系は本当にあるとないとでは違う。
アイテムなし天啓は本当にへっぽこです
>>182 大徳→大車輪戦法より士気1安くコンボできるのが面白いと思う。
攻城時の城内突撃対策や、総力戦での壁突対策に車輪は有効だしね。
個人的には忠義の方が微妙かな・・・士気5はちょっと重い。
>>200 プレイしてカード持ち帰っているので溜まっていた。
捨てるに捨てられなく、地元ホームはリサボもなく、オクに出そうと思ったが
中途半端な落札値にしかならなさそうなので、丁度いい。
祭りだと思ってる。
ちなみにRODYが当たった場合は、即オークションに出品する。
邪魔だから。
>>198 装備…あるとないとでかなり違うよ。。
中には武力約+0.5や、兵力+50%なんていうふざけた奴までいるくらい。
>>198 兵力が+10〜50%アップしたり、武力が少し上がったり、迎撃ダメージが上がったり、
計略の効果時間が延びたり、範囲が広がったり、
伏兵ダメージが上昇したり、被伏兵ダメージが軽減したり、
移動速度が上がったり、突撃ダメージが増えたり、突撃オーラ発生間隔が短くなったり
つまり多い。武将ごとに違うから困る。
白銀は踏み放題って9を2枚踏んでも生きてたりすんの?w
ハンショーも戦器で化けるよな
考えようによっては伏兵を持ったギンペーだ
>>202 別に。基本袁使いだからほとんど使わないし。
っていうか合計士気10と9の違い、
攻城中のマウント要員に高コストをまわせるとか
考え方はいろいろかと。
即位式産業
Rカンウ「車輪号令!」
Rギンペ「父上カッコイー!」
Rトウタク「はいはい、人馬、人馬」
Rギンペ「父上!父上!」
UCトウハク「はいはい、遮断、遮断」
Rギンペ「父上!父上!」
>>214 ハンショーと銀子の一騎打ちで銀子が勝った時は
「父上の青龍刀、確かに返してもらったぞ!」
という特殊台詞を期待していたのは俺だけでいい orz
>>201 R関羽 9/8 →戦器装備 → 実質10/8に匹敵
いや、スペックはいいのよ。
ホント。
まぁ銀ペーも復活するとき
「父上のナニぶっかけて!」
なんてとんでもないこと要求するエロっ子だからなぁ
だが、アイテム性能で今まで使われない武将も注目されるのは良いと思うぞ。
一番修正しやすい部分でもあるし…
>>219 コスト3で兵種号令というのが哀れすぎる
Rトウタク「車輪号令?あんなん後方指揮、後方指揮w」
みんな親切にありがとう(・∀・)
装備はキャラによって差があるけどあれば使えるものなのね、まぁとりあえずまったり装備が集まってくる頃に新カードがそれなりに集まってるといいなぁ。
とりあえず槍撃の使い方に各武将の計略を覚えていかないとな。
白銀は伏兵耐性が知力7相当になるんだっけか?
まあ、悪くはないんだが、普通に突撃ダメージUPとかの方が嬉しいな。
でも、女キャラに勇猛は勘弁してほしかったなあ
楽進や曹仁が落とされるとへこむ
呂姫もだが、ギンペーは露骨に萌えキャラだから特に思う
>>222 数少ない下方修正喰らった程cがメタクソ可哀想なんだよなあ…
>>213 うる覚えだけど、知力10を踏んでも半分減らなかった気がする。
>>219 UC関羽の方が使い勝手よくない?
とか思った私
半分、真っ白な関羽を見て武9相当だろ・・・
とか思った
カード表記直せないから戦器で調節かw
でも兵力50%UPしてるカードは使ってるのみたことないなあ
廖化は使ってるけど
>>219 しかしコスト3になると計略も其相応でないとアウトだからねぇ…
スペックはいいんだよ。本当にスペックはいいんだよね…。
>>226 兵力+10%で十分だと思う。
関興……新カードで出てくれないかなぁ
>>221 こうなったら董白には「じっちゃんの名に懸けて!」とか言わせたくなるのは俺だけでいい
そうか
親子で活躍させればいいのか!!!
SR劉備、R関羽、銀ペー、廖化、姜維
おお人馬には大徳+車輪でOKだし
大徳で目覚めるしいけるかも
話がまったく違うんだが、PS3予約しようと思ったらどこもだめだったw
こんなに人気なのかorz
>>223 そこはいいんだよ、別に。
ただ武力の上昇率がなぁ…
>>224 いっちゃなんだが、お前はそんなに怖くねーのよ。
馬騰がいなけりゃな…
>>220 [関興]→IN→[関羽]→IN→[関銀屏]←IN←[関平]←IN←[関索]←(若い体)―[夏侯月姫]
↑ ↓ .↑ |
IN(願望). OUT.└―調教―┐ 夫婦
↑ ↓. | |
[司馬懿]→IN→[曹操]・・・ [黄月英]→IN→[諸葛亮]←IN←[劉備] [張飛](月姫一筋)
↑ ↑ ↑
(まぁ遊びで) IN(貴方の為に尽くします)
↑ ↑
└―IN←―[夏候惇]←(セフレ)←[夏侯淵]←憧れ―[夏侯覇]
[曹洪]―童貞フレンズ―[曹仁]
●赤兎咆哮
///
.///
>>231 UC夏侯惇使おうとしてる
今デッキ考えてる。
勅命との組み合わせは良いとおもうんだがなぁ…。
武力16で暴れた後にも兵力が大分残る…。
蜂蜜の方が良いのか…?
>>227 ギンペーを見てると高覧がものすごくカワイソスな子に感じる。
R高覧こないかな…?
>>231 地元のホームの覇王の人がホウ信を喜んで使ってるよ
あと、UC関羽も
何故か、リョウ統だけはいないけどな
>>224 後方指揮並!!?
車輪号令めっちゃ強いじゃん!
攻撃力UPって攻撃力のみとは言えど武力+1も効果があるか?
車輪号令は昔のように+5になれば使われる。
というか俺が使うw
多分…
>>227 逆についてそうな女武将についてないのが…
一騎打ちで二人も捕らえたはずなんだが<祝融
>>240 前に凌統は壁要員に使ってるって書き込みを見かけたよ。
それよりも劉封が…
>>233 なら張苞もセットだな
そんな親思いな娘には到底思えないけどなw・・・群雄伝やった後は特に。
牛哺カワイソス
>>243 騎兵多めの俺のデッキだと俺泣く。
突撃出来ない騎兵なんてただの足の速い歩兵です。
>>242 騎馬と槍が顕著。他のはちょい微妙>攻撃力UP
>>240 mjd?
文聘と比べちまうんだよなぁ…。
柵&募兵だし…。
デッキ知りたいわw
>>245 劉封はなぁ…厳顔爺さんのアイテムが30%うpだからなぁ…。
魏延も兵力うp(こっちは微々たる物だが)だし…
251 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:21:39 ID:/i+fT9Uq
>>175趙雲でも武力足りてるんじゃない。ギンペーが目覚めて武力+7で車輪つくなら、大徳→目覚めで、まず大徳+5だからあと+2だから余裕なんじゃ…?または目覚めだけで+7以上いかないと車輪つかないということなのか?誰かこの問題わかる奴いる?
>>224 祝融はスペックが酷すぎるよなぁ。
兵力up+50%にしてやってくれないものか…
>>245 劉封は普通に使ってる人それなりにいるらしい。
純粋な武力要因として、兵力満タンの魏延と乱戦しても魏延潰して生き残れるらしいし。
>>242 STOが戦器張飛居るなら武力9武将イラネって日記で書いてた
>>251 大徳で上がった分はカウントされない。
目覚めを使った時に7上昇しなければならない。
R関羽の駄目な所は、号令のくせに、関羽一枚だけでキーカードに出来ない糞加減かな
SRリョモウやSRチョウリョウは一枚だけ軸に戦えるのにね
SRリュウビやSRショカツさんがいないと戦えないとかもうね
>>255 STOの使う槍兵は常時武力+3されてますから。
なにあの槍撃の神様。
>>255 武力9にはさすがに劣るけど他の武力8とやりあっても余裕で勝てるんなら、浮いた0.5コストを他に回せるもんな
>>250 なかったっけ?
確か+5になった時が有ったと思うが…。
我ながら、SR孫尚香入り車輪デッキで何で勝てたのか理解できなかったw
>>251 友人にも話したが…
・+7で回る。
・銀子の計略の上昇値は最高武力の半分
・SR子守の武力は8
・大徳の上昇値は5
あとは分かるな?
っと、車輪が回るのは、「目覚めによる上昇値が+7」の時だけな
あと、蜀武将が対象なので忘れないように
>>253 計略の使いやすさ
木鹿>>>>>>>>>>>祝融
特技
木鹿>>>>>>>>>>>祝融
武力
木鹿>>>>>>>>>>>祝融
戦器
祝融>>>>木鹿
だもんなぁ…
>>253 「7/3 魅勇 アイテム効果:兵力20%うp・移動速度うp・勇猛効果うp のどれか2つ」なら、
使ってくれるかい?
普通R張飛とU張飛の戦器は逆だよなぁ。
>>262 知力
祝融>>>>木鹿
も入れてくれ
でも、1と3だとなぁ…たいした差を感じない俺低州(´・ω・`)
>>242 無いよ。乱戦で与えるダメージが武力+1相当。
武力1高い奴と戦ったら普通に負ける。
武力+0.5って考えた方がいいんでね?
>>242 前にこのスレの住人が、武力は+1くらいだけど、防御力は増えないから、+0、5くらいで考えろって言ってた
関羽コスト3の中では最強じゃね?
武力9で特技3つって
最強じゃね?
269 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:27:54 ID:/vqGu04p
祝融はあのスペックで復活がついていれば使われた。
だんな関係で復活ついてもおかしくないし。
>>259 武力9で、なおかつ戦器が攻撃力うpなSR張遼は相当強いよね。
>>249 UC夏侯惇 UCホウ信 UC大水計 C曹彰 UC李通
だったかな。前2枚は当確なんだが、あとがちょっとうろ覚え。スマン。
ちなみにこのデッキ専用の新規カードで始めて今、十四州の統一戦らしい。
>>車輪が回るのは、「目覚めによる上昇値が+7」の時だけな
あと、蜀武将が対象なので忘れないように
ここを見て三国志はじめて5日目にSR涼呂布で回せば強くネ?って思った自分を思い出した…
使うまで気がつかなくてそのまま出陣してぼろ負けした…OTL
祝融って火の神様なんだから火計でも良かったのに…
祝融 ○○●象 6/9伏勇魅 火計
壊れました
攻撃力うpについては、wikiにかなり詳しく載ってたはずだから、知りたい人はどうぞ
と言いつつコピペする俺ガイル
攻撃力アップは恐らく武力+0.5〜+1相当(UC張飛など)、もちろん防御力は変わらない。
「攻撃力UP」の戦器を装備したUC張飛と戦器なしUC張飛が正面からぶつかりあうと
戦器装備張飛が兵力を約30%残して勝利という大差。あるとないとでは大違いである。
武力+1とはいえ防御力は変わっていないため、UC張飛(戦器有)vsR関羽(戦器無)だとR関羽が勝つ。過信は禁物
○○防御アップは15%程度ダメージカット?
象さんスレの検証では通常のπ突骨がダメージ30%前後食らうところを、戦器を装備すると25%前後に。
弓の射程距離アップはカード1/6枚分くらい。(R呂布。涼単スレより)
突撃ダメージUPは3%〜4%ダメージぐらい上がる。武力+1相当よりダメージは大きいぐらい?(UC李通)
>>268 計略抜きで考えれば…な
コスト3最強は孟徳
>>271 d
凄いな…UC夏侯惇は俺も今デッキ考えてる…柵は他から代用か…。
2.5・1.5・1.5・1.5・1ってコスト配分だと何か不安なんだよなw
気付けばノンレアデッキだw
>>268 魏武の様に長時間武力+3される訳でもなく、
業炎の様にスゴイ強力なダメージ計略が使える訳でもなく、
無双に様に武力が爆発的に上昇して兵力移動力が上がる訳でもない。
ただ自分含めた槍兵の武力が+3されて大車輪になる。
辛い、辛いなぁ…
どーでもいいけど、グルグルグルグル回る一家だな
関平は計略変更になったけど
>>263 うーん、もう一押し欲しいなぁ…
能力値が低いことを考慮して、兵力30%ならなんとか。
>>269 なぜか全然活躍してない弟についてるとかもうね(ry
>>277 寝ぼけていた orz
ホウ信はCだった。
>>255 それはSTOの体感だしそもそも戦器が無くとも武力8槍が強いから張飛で十分
武力+1理論が正しくても間違っていてもしっかりと検証しないと納得できない感じがする
以前出たのはただ単に全国で張飛がやりあって検証しただけで
ラグの有り無しで大分変わるのに自信満々に決めつけるのはどうかと思う
>>279 旦那、孟優には特技ありませんぜ?
別の武将だったか…?
>>280 どんな感じですかストライダースキーさん?
284 :
281:2006/10/29(日) 01:33:54 ID:qN781Qyn
全員回ったら誰が槍激するの?
って言うのもあるしね
似たような問題としてR曹操も
>>282 回復舞使ってるってのもあるんだろうね。
>>283 呉で武力を求めるなら最高の配分だと思いますぜ
今verでRトウタクが+2から+3になったんだから
Rカンウが次verで+3から+4になるはず
ていうか+5でいい。
コスト3ですよ?セガさん。
しかも槍。馬と違い生還は難しいし。
>>284 YOU!今日はもう寝ちまいなyo!
なんなら俺が一緒に寝てやるぜ
徳30越えてるプレイヤーには、三国志対戦はどーゆー風に見えてるんだろうね
SRウホ徳とかSR関羽の突撃アップ系戦器は、攻撃力アップより恩恵がでかいかもね。
魏は軒並み戦器が強くて羨ましい。
徐晃以外ねw
なあ、今日というか昨日、大会モードで小喬単に当たったんだ。
こんな時どうすればいいと思う?一応選択肢を作ってみたけど
1.とりあえず無視して速攻落城で余裕でした
2.謎のマスクマンを単騎で出撃させて、いちゃこらいちゃこらさせる
3.流星を観測するためずっと動かない
どう対応したらいいのかいまいちわからないんだ…
>>273 特技なしにすれば無問題。
>>278 ヒント:関銀屏は味方の蜀武将に武力14がいないと回れない
つまり、
「べっ 別にあんたのために回ってるわけじゃないんだからね!
・・・・あんたがいなきゃ、車輪できないだけなんだから・・・(///)」
あとはわかるな。
>>286 うはwwwはじきの人弟だったのかwww
絵師が違うのもあるが似てねーなw
>>288 こっち魏なんですが…w
粘り入れたいし、もう少し悩むか…。
魏にも蜂蜜欲しい!だがこれ以上欲しがるのは馬鹿だな…。
2色…勅命か蜂蜜か…それが問題だ…
>>285 兵種でのダメージソースが封じられるってのは痛いよな。
自身だけなら兎も角、回り全部がそうなるのはメリットを上まるデメリットだよなぁ…
>>292 _
_,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'". . . .`ヽ.
/ ̄  ̄ \ /  ̄  ̄ ヽ
. / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| .|
.| __;; "''=) i (=''" ` |
〉" "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l i ,==' '==、 i ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il |
/ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ぶっちゃけ、兵力+30%にしたら使うかね?
>>293 2だな。
出来れば一騎討ち狙いで連突。
>>292 突撃ダメージうpは性能高いみたいだよな。
だが李通はあまり見ないが…。
攻撃力うpは、蜀以外だと来来と人馬号令くらいか…?
>>295 そこで殿馬ですよ。
計略かけた方が死ぬか、かけられた方が死ぬかの違いってだけでwww
コスト2で最強の槍は張飛??趙雲??孫策??張コウ??
典韋?
>>297 車輪号令のときだけ
車輪プラス普段の槍
で武力+3
ならちょうどいいかな?
>>293 呉には1枚単好きがいるようだな。
俺はカンタック単とR大喬単にあたったことがある。
カンタック単は8カウントですぐ、スイケンして再起してたwww
車輪号令は効果時間をギブ並みに20Cくらいに延ばしたらいいと思うww
>>299 つうか兵力UP自体がお前の特技にあってないのよ。
>>305 それは悪くないかもね。
正直ウザイ事この上無いけどさ。
騎馬単→コレもひとつの戦略
弓単→戦えないことも無い!!
象単→あるいは・・・
槍単→何言ってるんですかw
>>302 うん…並んでいるのが…
UC夏侯惇・検定・粘り…昴なんだ…。
残り1.5を何にするか錯誤中…。
魏袁ならまた変わるんだがな(検定→蜂蜜、βin)
とここまで書いてあることに気付いた…orz
そーだ、R関羽の計略を「無双大車輪」にして
大徳くらいでかい車輪戦法にしようぜ
>>306 >スイケンして
>スイケンして
>スイケンして
お前今酔っ払っているな?
>>298 狩り云々の話はあるが、縛りいれているからまだマシだと思うけどね
ノンレアで大水計は出来るだけ使わずに白兵にのみこだわるとか言っていたし
>>304 姜維がいませんよ…
へやーーーーーーーー!!!!!!
どっかで誰かが書いてたけど、R関羽が奮起号令だったらまだ使われたんだろうな
あと馬の移動力upも結構強い
特に高武力の馬が持つと強力
馬相手でも一方的に突撃できたり
瀕死の馬に追いついたりいろいろ戦略が広がる
つか離間一人がけでもオーラが出るのには笑った<戦器持ち呂布
>>314 お、俺としたことが…!
潘璋を忘れるとは…orz
車輪号令+5の時代は効果時間も含めてやばかった。
+4が一番ちょうど良いんじゃないかな。+3は弱すぎる。
>>308 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに? 兵力うpと復活は折り合わない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
>>308 それは負け犬の思考だ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「くそ! このハゲやっと倒したと思ったら復活持ちwwwバロスwww」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>322 侯成の移動力Upは地味にイヤだ
使っている自分が言うのも変だけど、兵力ミリの逃げる騎馬を倒すとかもうね
>>315 へやー忘れてたorz
へやーって柵持ちだから実質武力8って考えてもいいよね??いいよね!?
勝てるはずの神速にセツナでやられるのが現状だからなぁ。
いっそ必要士気7や8でもいいから武力5は欲しい。
SRカクの一人がけだと効果半減って何が半減なの?
武力、知力、移動速度の減少値の低下?
効果時間の低下?
>>324 あの頃はよかったなぁ…
大徳車輪の強いことったらw
>>327 柵持ってる代わりに武力7って感じだからな。
故に中々でないんだろうが…。
当初はサックの所為で死んだとまで言われてたよなw
. ,.へ
. ) |
. `ヽ |
日./⌒ヽ
。. |.と泰つ。ヽ゚
゚/|゚(´Д`,)゚っ゚ 孫権サマー!!
と / 俺、皆に必要とされてます!!
| | , 0
| し'
車輪関羽を最大限生かす方法
1.お供にUC張飛とR趙雲をつける
2.飛天も入れてみる
3.お供と一緒に回って馬と弓に強くなる
槍に詰むのは御愛嬌
疑問文に疑問文で返すな!といかいうのの元ネタと正しいセリフなんだったっけ?
>>293 1.
やる気の無い奴はさっさと潰してしまえば良い。
まともにデッキを組む気の無い奴に付き合っても時間の無駄。
>>334 そんときゃ舞わなければ良いのでは?
バランスデッキで槍前に出されたら…(ry
>>332 車輪の仕様が今と違ったけど、相手を蹂躙して落城まで持っていけるパワーがあったね。
あれ壊れてたと思うけど、それでも流行らなかったよなぁ・・・。
大徳より長くて、武力の上がり幅同じで突撃無効なんだもんw
いいこと思いついた
車輪号令の範囲の後ろか前部分を半分にして、回る武将と回らない武将を分けやすくすればいいじゃん!
>>336 たぶん「スティール・ボール・ラン」のジャイロ・ツェペリのセリフだと思う
>>324 >車輪号令+5の時代は効果時間も含めてやばかった。
実際は当時の車輪がクソ性能で、ワイパーが異常に強かったからそれでも微妙だったんだけどね
素のR趙雲のワイパーで車輪中の関羽を落とした時は、さすがに相手が可哀相に感じた
しかも相手の方が兵力多かったのに
>>334 R関羽、R姜維、R趙雲、麋竺
R関羽、R姜維、U劉備、Uチョウコウ
今はこんな感じのデッキをやっとります。
>>341 下手な俺でも勝てたからなw(今でも下手だが)
初心者なのに全国で討伐成功した時は無我夢中だったかも…。
ちなみに田豊投獄時な…麋夫人が凄まじく心強い存在でした
Rカンヌを強くする方法?
簡単じゃないか
車輪号令を全兵種有効な号令にすればいいんだよw
相手の馬迎撃しつつ突撃する馬テラコワスwww
真・大車輪
入れた部隊数により武力が変わる
一部隊になり武力が入れた部隊の合計になる
降下中は攻城できない
>>344 ラグ無しならね・・・。
俺はなぜかラグ持ち側ばっかりだぜorz
>>293 そういや前にどこかのスレで劉禅単v.s.献帝単の心温まる対決の話を見たな
全員範囲に入れない方が良い号令の地点で終わってるな
R関羽
>>334 飛天より白馬陣はどうだろう?
ついでに賊軍討伐令も加えて。
1の頃なら
車輪関羽 大徳劉備 精神統一趙雲 ビ婦人
で絶えず関羽がいるよってのはやったな
よわいよわいwwww
>>345 俺、2になって最初のゲームがUC陳宮単だったんだ
こっちがもし仮に何もしなかったら、きっと破滅的な献策かけたんだろうな
あれだ、もう計略変えよう。
全 軍 槍 激
これでいこう!
>>351 ぽけ日記だな。
今はEX呂布を使おうとしているようだ。
300円払って相手が捨てげーは凹むよなあ。
まあ、俺は群雄伝を間違えて選んだと思って槍撃練習会場にするけど
上のほうで禿のアイテムが使えないとか言ってるヤツ!
あれが結構重要なんだよ
アイテム付いて兵力フルなら、業火以外絶対一撃で死なないからな
おまけに武力4以下の伏兵なら踏ませたまま乱戦させて相手を撤退に追い込める
怒ってるwww
また誤爆した・・・・
ギコナビやめた方がいいのかな・・・
三国志大戦のハゲは使えない
ちぃ覚えた
大戦1:勇猛がそんな強いとは思いませんでした^^
大戦2:戦器が(ry
なんだかなあ(´・ω・`)
>>363 水田は使えるよ!
ステルス水計で敵を流したり、ステルス城門攻城で敵を混乱させられるよ
>>365 間違えてもいいじゃない
瀬賀だもの
ぶちょう
>>365 こんな げーむに
まじに なっちゃって どうするの
部長
そういや、さ。
UCエンコウやSR涼呂布はイラストの割には声がグガガとかじゃなくて
さわやか系だよな。イラストとギャップありすぎ
>>373 エンコウはセリフがかっこいいからいいじゃない。袁の民だけどエンコウ大好き
>>373 袁行の「推参!」はカマっぽく感じる俺ガイル
>>373 どっちも格好良いからおk
というか、慣れたw
>>373 原友和絵の声はみんなそんなにだみ声じゃない
一番だみ声なのは阿蒙かな
>>377 だがしかし、あれはあれで好青年なんだよなぁw
そういえば大会中にエンコウの戦記ゲットしたんだけど、
次の試合明らかに白い部分があった。
>>373 爽やか系ってよりは渋い系かな
ギャップといえばやはり牛輔だな、一騎討ちの時マジで驚いた
そして俺はセガチャンで、初めてエンコウの一騎打ちの勝利セリフを聞いた。
「甘いのは私か!」しか聞いたことなかったんで嬉しかった。
それにしても、SR涼呂布の声には焦ったw なぜにサワヤカーってorz
>>379 大会中は戦器あったりするよね。なぜか戦器情報が・・・。
>>381 あれは嵌るぞ、マジで
1のころずっと使ってて、2になってから久しぶりに使ったとき鳥肌でて、筐体に突っ伏したw
>>380 世知辛いのう だっけ?
>>382 確かにはまるな。うぉぉぉぉぉ もさわやか。
セキトよここはひくぞっ! もさわやか。
SR涼呂布は好青年だな。
>声変わった
山のフドウ「にゃんだとぅ!」
R関羽強化計画〜
車輪号令を神速車輪号令w
もちろん馬追っかけられるタイプのw
なんだろ・・・相手に槍いたら涙があふれてきそうだ・・・
リテン
>>383 「血沸き肉躍るぜ!」
「ぶっ飛びそうだぜ!」
BY牛輔
あれ、R孫策と一緒なんだな。
いや、違うだろwww
>>389 絶対何か間違ってるw
馬騰と同じ人ならきっと似合うのに
まずは起床成功…
って時間が中途半端だ。2度寝しようかな
>>383 同じ声のSR張遼もさわやか好青年と申すか!
まぁ、赤兎使いの俺も違和感ありまくりだけど
くやしい、けど感じちゃう
BY牛輔
痛いのとんでけ〜♪
BY 牛輔
「みんな私を玩具にさせてやろう」
BY 牛輔
牛輔はお調子者設定なんだと思うw
そういえば、紀霊って1と2で性格違うんだね。
1だと攻城時のセリフが「城門うぉ、くぉじ開けるぉ!!」だったのに、
2だと「守りが薄い、今が好機だ!」になってたよ。
群雄伝だと「弱兵どもが、ひざまつけい!」とか言ってるくせに、
UC関羽と同じ声になってやがんの。
「まずは(ワシの)首一つ…」
BY 牛輔
>>397 あれ?セリフ集にはそうなってるけど、
袁紹伝をプレイしてるとき、たしかに「守りが〜」って言ってたんだけどなぁ…
もしかして、袁紹伝のときだけセリフ違うとか?
あと、UC関羽じゃなくてR関羽だったorz
「どうぞ、お好きに…」
BY牛輔
瀬賀部長「専用カードも優遇修正も全ては支配者に許された特権よ」
「己の欲するままにゆかせていただきます」
BY牛輔
>>386 真・R関羽強化案〜
・まず所属を魏にして兵種も騎兵にする
・3コスは重いから半分の1.5コスに
・スペックは4/8伏兵という高スペックに
・計略も士気4で使いやすく強力な後方指揮に
・イラストはmasaki
完璧!
てか2.5にすりゃいいかと
そうすると蜀から3コスがいなくなるからゲーム全体のバランスが崩れるんだよなぁ。
>>404 Σ(゜Д゜;)
久々に(ry
表へ(ry
車輪でかくすれば解決じゃないかな?
>>406 仁王に車輪効果つけて3コスにしたらいいんでね?
410 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:16:54 ID:qgiUzZ5L
>>406 じゃあ袁に3コスがいないのは何でなんだぜ?
流れ的に嘘っぽくなってるけど、牛輔の一騎討ちの時と攻城時が槍孫策と一緒なのはマジ
>>408 だよな
全軍一つとなり
敵陣を突き破る!
とか言ってるんだから
みんな関羽と合体して
檄文の範囲くらいの車輪回ったほうが良いよな
仁王には圧倒的に知力が足りない
>>414 武力10にしちゃえばおk
10はリョフの特権だって?知らんがな
まあ、最低でも武力+4に戻すべきかもな
>>336 ,. ---――- 、 / / ヽ| ,. -―、,ィ'´,ィT;;T ヽ、
/ ヽ ト、| ヽハl />- // ///;;/ i!
知 テ 質 質 ヽ l ヽ、Ll {_/__ ノ/ ///;;/ /:l _,. -――‐、
っ ス 問 問 ヽト、 <_ノノノ/;;/ /:::ノ
て ト 文 文 |lヾ'', - ' ´ `ヽ、;;//::::/
た 0 で に .| Y へ,_ '' __,,. -'ヽヽ / ひ 成 お
か 点 答 対 l | ,tt:ァ、ノ ,.,、__ 〈/ と り っ
? な え し >l '' ノ :: `ー'´ 、/; り 立 と
マ の る / l、l ,、ヽ',、 ノ// 登 た 会
ヌ と | ,、 l ノ三ヽ、 、//l 場 な 話
ケ l/ ', ー-- ` // .| ∫ い が
ノn /.l _ //レ l ∫ ア
ヽ_____,. -/⌒ヽ/ ヾ、_`ヽ _,,. // / ハ ホ
r'―‐-、 ヽr'=、、ヽ' /-、::::: : : /// / ノ が
|:: ::: ヽ/:.:.: ノノ r' 〉 } // /、-、 ̄ヽ
__f::: 、 r'=、、/Y ハ l, 、/\ // /::::ノ/:.:.:.:.:.:.ヽ、____ノ
ヽ--、__/ヽ='_'l_(__)' >、lー/:::ノ  ̄.//-'::::) /イ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>
-イ´ {  ̄ ; ノ、/ |ヽ、f:://-ヽノ:/ イ|:.:.:. :. :. :. _,,. - ´
l 〈`ー----イ// l ヽ//_::ノ__,. - 'l | ヽ、
l ヽ、___;,.-'´ノ l トj レ o ≫
_ノヽ ヽ--- < l /o、 // /イ
`ヽ ___/:ヽ、 ヽ l / >':::ヽ〈/ |
>>410 それは袁家に3コス相当の・・・ごめん、なんでもない。
SR張飛
3コス 槍 9/3 勇活
長坂橋の仁王
なんかすごいうざそうな悪寒。
>>405 2、5コスにしたら3コス候補がいなくなる希ガス
SR姜維とか、新SRホウ統とかでどうだろうか
>>422 ホウ統は活動時期が短すぎるし、
姜維は他の3コスと見比べると微妙だと思う。
>>421 てか曹操みたく2.5でSRカンヌみたいなのを出して、計略をそっちに譲りRカンウは他の計略を携えればなんの問題もないと思う。蜀のSRカンウは喜ばれるだろうし
じゃぁ桃園3兄弟で
武力10知力7あたりでいいんじゃね?
>>425 それ入れると劉備カンヌチョウヒが入れられなくなるか
>>403 ・まず所属を呉にして兵種は騎兵にする
・3コスは重いから半分の1.5コスに
・スペックは3/8無特技という微妙なスペックに
・計略は呉らしく火計
・イラストは獅子猿
それより袁コス3を考えないか?
SR顔良
コス3 馬 9・3 勇
超絶効果 士気6
倒した敵の数だけ士気バック
SRブンシュウ
コス3 攻城兵 9・2 勇
長坂橋の仁王+神速
ただし効果後撤退・・・
>>424 R関羽
車輪の大号令・髭(士気6):武力+1 長時間車輪状態になる。
>>424 SR関羽 9/5 魅勇 2.5コスト 槍兵 計略「不動大車輪」
>>429 >SR顔良
一気にシューティングゲーだなw
如何に連突で乙れるかが鍵
>SR文醜
攻城兵が仁王してどーする。
>>426 SR趙雲とSR孔明とホウトウでデッキ組むとえらい通好みなデッキになるね
もし3コスの計略が誓いだったら強いかも…
よく考えたら、ラクウェルって1、5大会あんま関係無いよな
むしろ対戦者に縛りをつけれるから
圧勝だろなー
袁コス3はエンショウでいいんでない?
トウタク討伐軍率いていたころとかの
勢力数*2とかの号令で 5色なら+10 士気7とかで
>>429 武力9攻城兵が仁王ってものすごく固そうだ。
連環の法使えばある種のススメロック
エンショウって武力高そうなイメージがわかないんだが・・・
じゃあ、新カードクルー(・∀・)?
袁の3コストは槍呂布の予感
知10と武10の数が統一されるにはこれしかない!w
>>438 モウカクみたいに特技で差をつければいいんじゃね?募兵×3とか柵×3とかで。
復活3はエンショーには似合わんなw
SR張飛が出ても3コスだとスペックが微妙で乙SRになりそうな悪寒
2.5だとRと被るから、出たとしても兵種が変わるだろうな・・・
弓で2.5が出るとしたら黄忠だろうから、馬で出るとして・・・
SR張飛 2.5 馬 9/4勇 火事場の馬鹿力
>>441 SR張飛 9/4 勇魅 2.5 弓兵 絵師:本宮ひろ志
計略「丸太弓」士気6:武力が大幅に上がり(+11)射程も大幅に上る(敵城門前まで届く)が、
攻撃間隔が長くなる
>>429 EX甄洛 3コスト 6/9 魅柵活 歩兵
卑猥の舞い 士気6
舞っている間戦場にいる全男性武将の武力・移動速度を下げる。
SR黄忠 3コス 9/6 柵勇活
豪弓戦法(6)
武力が大幅にあがり移動しながらの弓攻撃が可能になる。
R蔡文姫 漢の意地 武力3 知力8 コスト1 弓
「男の人だけが漢と思わないでほしいにょろ」
>>440 ヒッキーになった公孫サンには柵3がふさわしいと思う
コスト3の武6知1くらいで。計略はなんか守備系
452 :
446:2006/10/29(日) 03:57:58 ID:/+0NySv1
>>447 下手に有力武将と名前が被るよりはましだろうと思って考えた。
今は反省している。
SR公孫サン 1.5コス馬 1/10
柵伏
白馬の大号令(6)
範囲内の味方の武力と移動速度が長時間大幅にあがり、直進し、操作不能になる。効果中は自城にダメージを受ける。
効果終了後、効果を受けた武将は撤退する。
こうですか?わk(ry
柵伏ってさあ
伏兵の位置ばれるんじゃね?
こう思ってる俺は負け組みですか?
>>454 おまいが2からのプレイヤーなのはよくわかったんだぜ?
釣りか!?
>>455 どちらにとって貰っても結構
俺は天然だからな
演義の徳の人な劉備をイメージして、
SR劉備 3コス 6/8 魅魅魅
とかどうかな?
どう見ても開幕泣斬虚誘です。ほんとうにry
>>453 特攻暴虐天啓ですか?!
SRエンショウ 3コス 攻城兵
最強最高の超大軍12
範囲内の攻城兵の武力と知力と移動速度を大幅に上げる
効果終了時に士気が帰ってくる
エンショウが死ななければ、攻城兵ウゼーが永遠に続く夢のカード
>>456 2からの人だったときのために説明するが、1時代には柵と伏兵を同時に持つ十常侍というのがいた
まあ伏兵だって動けるのですぐ居場所わからなくなるので問題なし
>>454 柵が複数or置き方でけっこう誤魔化せることができる俺元十常侍使い。
てか上下逆に置いたりするだけで2パターンあるしな。
なんか伏柵持ちのジュウジョウジが昆虫みたいに見えてきた
っていうか今でも群雄伝やってりゃ出てくるんだが…
十常侍が荒木イロイコにしか見えない俺は重症
やべぇ、今いきなりコス1で柵伏、離間ってめちゃくちゃ強い気がしてきた
限定戦(縛りあり)は月1ぐらいで毎回条件を色々変えて続けてほしいな
称号とかなくていいので、なんかいろいろなカードが使えて新発見がある。
教え白馬人なかなかおもしろい
教え白馬陣はa-choに動画あるな
1.5限定の縛りとかないとなかなか使う機会ないよ
全国だとガチになるので全凸とかになってしまう。
>>466 ただし、相手に士気4プレゼント。
が、タイミングさえ合えばこのリスクも何のその(特に対袁家)
>>470 今思うと馬鹿密通とかは結構良さげかもねー
>>471 馬鹿密通状態で隙なきかけたら
どれくらいの士気ブーストになるんだろう…
馬鹿馬鹿密通とか、馬鹿密通密通でゲーム終了するよね
今思えば
だが士気をプレゼントするってことは
相手に+3 自分は−4で
士気差が7できるのと同じなんだよな・・・
R程イク 1.5コス槍 3/9伏連
十面埋伏の計 士気5
戦場の味方武将を伏兵状態にする
これで相手は攻めてこれまい!
>>475 ジャーンジャーンジャーン!どぉぉおおんどぉぉおおおん!
ジャーンジャーンジャーン!ちょぉぉおおおおりゃああああ!
こうですか?わかりません><
Rテイイク 魏武の伏兵4
武力が超時間あがり、伏兵状態になる。
これで何回も連打するのも防げる
>>475 知力高めの柵弓を入れまくるとりあえず士気ができるまで柵を使ってたえる
士気ができたら全員で出撃
乱戦中に計略で伏兵あてまくり相手殲滅
全員踏まれてもまた計略を使って一人攻城あとは全員後ろに密集
こうですか?わかりません><
今までネタや乙扱いもされずガチでもないカードって何だ?
排出停止含めて。大会が予想以上につまらんかったから普通に全国で遊んでくる。レシピキボン
>>474 その通り。相当なハイリスクだが、相手が士気10〜12から始める計略コンボの狙っている時にかけると
向こうはかなりの確立で憤死する
馬鹿馬鹿密通は実際強そうだな。兵法以外縛り。馬鹿先生が復権したら一度使ってみようかな
>>474 序盤をそのハイスペックで凌ぎ、士気が貯まると相手が計略を先駆けするしか無くなる、それが彼の本当の狙い
とマジレスしてみる俺も十常寺に魅入られた側の一人
>>476 ワロスwww
知力1が出てきてもなw
文官だけ、もしくは伏兵持ちだけってのは?
にしても、まじで大会つまらなかったな・・・
ほぼごり押し一辺倒
桃園つええええ
栄光つええええ
俺はSTOとマッチできたから良かったw
>>485 そこを返り討ちにするデッキを妄想するのが面白いんジャマイカ?
ってか両方ともストライダーで焼くなり神算鬼謀で吸うなり好きに汁
大会まとめ
・ストライダー手腕
・刹那大水計
・ラク袁
・桃園
次点 白馬陣・涼単
こんなとこか
>>475 てか十面埋伏より陥穽や落石出せって思うんだが…
HE3種
沙摩柯
高覧
こいつらは正直相手にいても
まったく怖くない・・・
つまり
HE3種、シャマカ、高覧、凌操
これでいけと。
よし、行ってくる。
蜀の1.5コスが優秀さが目立った大会だったな
武力3〜5 高知力 全体強化 ダメ計略 妨害 魅伏募付多数
あれ?大会って今日まで?
それとも終わったの?
んじゃ、マジで行ってくるから君主名キボン。
どうせメインも2は始めたばっかだから四州だし狩りにはなるまいて。
>>496 今日まで
過去形で言ってるのは多分3位までにはいれそうもないけど
一般兵や義兄弟を端から諦めてる香具師かと
Rカクカ+Rソウジン+HEソウジン+魏軍の大攻勢で夢の武力+12だYO!
カクワイでねーかなー
RソウジンUCソウジンSRソウジンCソウジンEXソウジンHEソウジン←これ
>>503 ちょwww劉備じゃないんだからwwwwww
劉備でさえCはないぞwwwww
伏兵防御UPってやっぱりイマイチっぽいね。
兵力UPのほうが伏兵踏んだあともダメージ計略とか他の場面で生きる。
袁つかってるけど張コウ・劉備・袁ショウの戦器便利だよ。
赤壁くらってもギリギリ死ななかったり。
大会っておもしろいの?
普段からなれたルールじゃないとなかなか勝てないし
いろんなデッキとあたりたいので勢力縛りのとかはやりたくない。
(呉だと赤壁ゲーになってたのかな)
デッキに縛りが入ると、その縛りのなかで強いの探すから新鮮でいいと思う
要はいかに主流から外す縛りを瀬我が考えるか?
眠れない夜を悶々と過ごしてたらRキョチョR呂布UCヴァトーCマンチョーに行き着いた僕を罵って下さい><
ウホッ!
でもコスト足りにゃい(´・ω・`)
>>508 呂布が2人とか許ちょが2人とかなってないだけマシ
>>506 伏兵防御UPって言ってもさ…
デッキ全てに伏兵持ちがいるって訳じゃないんだし。
相手のデッキに伏兵持ちがいなければ結局全く意味の無いアイテムなんだよな。
そんな伏兵防御UPなアイテムが多めな呉軍カワイソス
徐盛に関しては今のままでも全く問題ないと思っている。
だって頼もしいもん(*´д`)
亀だけど、「質問文を質問文で返すな」ってのは、
マウンテン・ティムだけじゃなくて吉良吉影(川尻浩作)も言ってる。
つかジョジョの部のうち一度は言われる台詞
呂蒙と白銀使ってる俺としてはうっかり伏兵踏んでも安心だから結構助かる。
兵力うpのほうがうれしいけどなー
ケータイで大会ランキング見たら今現在3495位だった、何か惜しい
(欠片14個、落ち延び無し)
地形に高低差が有ると良いんだけどな
馬単でも低い方で攻め上がるのが遅くなるとか
>>517 山頂に布陣して水をたたれて兵力が激減するわけですね?
>>518 こやつめ!はははははは!!
馬ショクを斬れ!!わはははははは!!
これが笑斬馬謖の成り立ちか…
ベンキョウニナルナァ
>>517 戦術ゲーの戦闘って高いほうが絶対的に有利だから
柵弓麻痺矢以上の地形ゲーになりかねんと思うんだが
高低差は置いといてこんな地形はあっても良いと思う
壁壁壁
高低差は置いといて両側が山で中央に細い道がある『横山三国志落石の罠で全滅マップ』は欲しいなあ
>>514 >ジョジョの部のうち一度は言われる台詞
(.゚д゚)ポカーン
おはよう、おまいら。
じゃ、おやすみ。
行ってきます。
>>523 その地形で流星のためだけにあるような地形だな
有利不利以前にノロノロ移動が鬱陶しいんだよなぁ障害物多いMAP
逆に氷で覆われたツルツルMAPとかどうだ
敵味方共に全部隊移動力2倍で常時飛天状態
野野野
森森野
野野野
森野野
野野野
野野森
とかあるならこんな地形も
森野森
森森森
森野森
書いてたらなんだかゲシュタルト崩壊しだした
>>529 そのかわりに直進しかできず、待ち構えていた槍兵に刺される と
>>530 一瞬森野スレと間違えそうになった俺は竜オタ
>>514 それ以外だとナランチャと戦ったリトル・フィートのスタンド使いが使ったな
しかし全ての部にってのはないんじゃない?
じゃあ、今までの地形の他に村とか街なんてどうよ
村や街に入ると募兵効果+弓防御up
村はダメ計や象の突進で破壊可能だが壊しすぎると称号が魔王や暴虐帝とかに強制変更され
討伐令が出され、有名ランカーと優先的にマッチングされるようになる
>>530 弓と枚数多目の天国ですね^^
そろそろ飯食うか…
>>534 民を盾に立てこもるほうも卑怯なので
集落利用しまくる君主は強制的に称号『便衣』に変更させようぜ
>>534 なにその、象がデッキの3分の2を占める俺には百害あって一利無しな地形
>>534 逆に多く討伐したものには
称号を与えるとかよくね、鎮圧〜とか
左慈のテント
そこを通過すると同コスト別名武将になる
クソゲー確定
もうあれでいいよ新地形
落とし穴
必要士気5 暗殺
武力、兵力に関わらず敵軍の武将一人をランダムで瞬殺
大会はラクウェル優勝かねえ
騎馬と槍にもカードの向きの要素を追加してしてほしい。騎馬であればカードの向きと移動方向が30度以上ずれると移動速度が下がるとか。部隊が重なると突撃と槍撃が出ないとか。弓兵だけ操作性に制約がありすぎる気がする。
李典氏が大戦日記を更新してたの今知った…('A`)
復帰オメ しかもTUEEEEEEEEEEE!!
>>538 鎮西将軍とかのノリで鎮魏、鎮呉、鎮蜀以下略というのはどう?
なんか新カードで何太后が出るって聞いたんだけどドク?
流れ無視して質問するが
この大会って玉璽数で対戦相手決まるの?
自陣手前に岩場と毒泉
敵陣に森があるときの悲哀の強さは(ry
>>549 む、エロイ人には見れない呪いがかかってる…
フハハハ、私には見える、見えるぞぉー!
なぁ正直な話1,5大会出場してる奴ら空打ち、落城前転進多すぎ。
負けるときの大半がこんな奴らってどうよ?と。
流石に有名ランカーとかにはされないが英雄とか覇王とかやりすぎだろ…。
みごと愚痴だな。
お詫びに玉璽32で300位。要らんなこの情報(汗
>>556 あー、俺もあるある。
守成の名君3連発された時には
刹那の号令、魏武の強兵、兵法再起
叩いちまった。今では大人気ないと反省している。
>>542 逆に考えろ
弓だけカードの向きでターゲット変更ができるなどが利点だと
>>556 全国でも多いよ
こないだスターターデッキ相手に7枚魏袁大爆進でめたくそ蹂躙して最後V字に浄化空打ちしてた馬鹿が大金星で晒されてたなあ
ていうか今回の大金星ってサブカ晒し?w
>>556 俺も残り城ゲージ_で特攻された時は(´・ω・`)だった
>>557 自分は絶対空打ちしないしし返さないと決めてるんだがストレスがたまる…。
ストレス解消に三国志やってくるか…あれ?
>>559 全国でも普段の覇王クラスならそれほど多くないんだ(いないとは言わないが)
大会ではその率がいように高くて…。
確かにサブか晒しの可能性ありやね。
開幕で_まで削られて
こっち兵法使用済み
でこっち全滅
まぁ確実性を上げるためと言われればそこまでだが
全凸完璧に使いこなす一州とかいるもんな
もうちょっと空気読めよとww
>>554 そうソレ
てか、ほかのカードは書いてないっぽいし、絵師誰だ?
やっぱ大会ってキバヤシが猛威振るってる?
>>565 郡雄をフルコンした人が大会だからってことで初めてに近い全国をやった可能性も
>>566 F.Sでしょ
「F.S よごれ貴族」でググると幸せになれそうだよ
>>566 mjsk!
携帯だから違う人かとオモタ。
確かにこれは没稿だな。普通に15禁だw
流れ甘い!考えうるとこすべてがあまい!BY牛輔するが、
西方香車で妨害されなければ攻城って可能かな?
次は武将達の友情に亀裂が入ったって前フリで2枚デッキ限定大会を
祝融は巨象猛進を武力+13ぐらいにしてもバチは当たらないと思うけどね。
>>575 兀突骨がおまいの家に象オーラだして
向かってったぞ
車輪号令カンヌは計略効果に移動速度1.5倍を付けると壊れ
人馬以外の馬単が壊滅しそうだが
>>578 討ち取ったりてん
だがそこまでしても使用率はあまり上がらなさそう
車輪号令にキャッシュバック効果つければいいんじゃない?
やはり、車輪号令武力は+4か+5ぐらいは欲しいなあ
もしくは2割くらいの兵力回復
>>580 まどろっこしい事しないで車輪号令は武力+8にしちまおうぜ
効果時間後に全員撤退
R関羽はUCの計略見習って「強化戦法号令」でいいだろ
「強化戦法号令」
兵種、勢力問わず効果範囲内の味方を全て武力+4
これで一気に色々なデッキの核になるカードに上り詰めるぞ
指揮・・・
車輪号令に特攻効果を付ければよくね?
…乙計略のつもりで書いてみたがこれも騎馬単が憤死するな
この際弓とか馬とかにも車輪がでるようにすればいいんじゃね
>>585 確かにそんな計略もあったね。
てか本当に「指揮」でいいと思う。
あのスペックで士気持ってたら二色デッキ組む時の中核に普通になる。
士気も5と号令に比べて軽いし。
>>588 何いってんすか、指揮は武力+3ですぜ?
車輪号令も全突みたいに迎撃ダメージが大幅に上がるにすれば・・・・(´・ω・`)
現状麻痺矢にたいして槍単は憤死してるし
神速、全突にたいして弓単も憤死してるんだから
車輪にあたったら騎馬単も憤死するくらいの性能でかまわんと思う
じゃないと何のための車輪号令だよ
>>589 何処のバカがわざわざ車輪に突っ込んでくれるんだよw
>>590 瀬賀部長「バカ野郎、俺の騎馬単が憤死するじゃねえか」
社員A「ちょ、今俺のって言わなかったかアンタ!」
じゃ、車輪に挑発効果つけよう
じゃあ範囲を少し小さくして範囲内にいる敵に挑発効果が付くってのはどうだろうか
595 :
劉禅:2006/10/29(日) 12:21:53 ID:woSHReqp
玉璽よこせやコラ、呂布
いっそ車輪やめて槍激ダメUPの号令ならよかったのになぁ。
車輪状態では、防護戦法みたいに防御力が上がればいいんじゃね?
>>596 車輪にも全方向に槍撃が出る様にすれば、いいじゃない
いいじゃない!
599 :
呂布:2006/10/29(日) 12:24:50 ID:6WY6Gg2z
呂布「ご主人様がそう仰られるのなら・・」
いーや常に槍激が出るようにすれば!
どうみても壊れですほんとうn(ry
号令で手動車輪&ワイパーの復活キボン
ところでアドレスいじったらファミ通将星演武の第七試合から第十試合の動画が見れたんだが…
車輪に触れると一緒にぐるぐる回ってしまう仕様にしようよ
移動力が低いという槍の特性上、騎馬に逃げられるというのは仕方ない
オーラのダメージを上げるしかないんじゃね?
迎撃ダメージうpとか
車輪号令見てからC陳休で余裕でした
>>602 俺もそう思っていじったら「犬神家の一族」の予告編が出てきたんだが…どうやった?
>>607 じゃあ一度オーラ部分に触れてしまえば
馬に限りほとんど動けなくなる(連環2度がけぐらい)っていうのは?
迎撃ダメージを全凸を迎撃した位の威力にすれば良いよ
神速が憤死?
どうぞご自由に憤死してください
車輪の大号令 士気5
槍は馬に強く弓に弱いはずなのに
槍を強くすると馬より先に弓をメタってしまうパラドックス
しかし車輪自体を仕様変更すると張飛がヤバくなるだけな罠
>>612 それはダメ計無いとすべてはこの時の為に車輪で9割は憤死ですね
対抗できるのは栄光隙無きぐらい?
>>614 「馬にとってだけ」な
それならそれでいいと思うが
いっそのこと槍の馬に対する乱戦ダメを上げるとか
武力5が武力8に勝てるくらい
>>612 さすがにそれはねーよ
つーか士気の問題じゃないよな
いっそのこと、士気7で神速車輪の大号令にしたらよくないか?
620 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:45:01 ID:6WY6Gg2z
槍っコはスピードだけがネックなのにそれあげちゃあ・・・つよっ
621 :
趙雲 6/3:2006/10/29(日) 12:45:11 ID:zcKZDATb
呼んだ?
>>619 じゃあ人馬車輪の方向で
ってもうわけわからんなw
車輪の大号令:戦場にいる全ての槍兵が車輪状態となる
士気6 ただし敵部隊は武力が上昇しない
これでどうだ!
>>609 ストリーム動画を落とすソフトにソースになるアドレス入れて番号の部分をいじったら行けた
白馬陣ぐらいのぎりぎりのスピードアップなら問題なかろう
やっぱり効果中は除々に回復する効果をつけるのがいいんじゃない?
2 :ゲームセンター名無し :2006/10/27(金) 21:21:57 ID:wUdP3Nnr
謎の文字列
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_01.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_02.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_03.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_04.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_05.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_06.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_07.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_08.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_09.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_10.wmv
速度上昇は無いだろー
そうしたら今度は弓が槍に不利になる…
効果中に乱戦になったら自爆でよくね?
車輪の大号令 士気7
武力+4 範囲内の槍兵の全包囲に槍オーラを出す車輪部分に触れると自動槍撃+連環効果
これなら無問題
ついでに
R関興&張苞 コスト1.5 槍兵
武6 知2募
計略 前後槍戦法 士気4
武力が上がり後ろにも槍オーラが出る
こういうのも出せば良いというか出して下さい
>>628 人馬みたいなもんだ
そしたら弓が馬に有利になるの作ればおk
633 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:51:05 ID:6WY6Gg2z
勇猛をつけようか。
大車輪号令事態は今でも十分強いだろ
3コスがもってるのが問題なわけで
2.5コスがもつようになればなぁ
>>628 不利になるって言ってもな・・・
本体のコストが3の時点でちょっとはいい目見せてやってもいいんじゃないか?
なんか新規の人の書き込み多い?
上の方で3コスの話題が出てたが、どれも超低スペックで「ハァ?」だったんだが。
ちなみに、槍は速度1.7倍でも迎撃されない。(戦器に速度upがついてる奴は別だが)
更に言うと、白馬陣の速度upは1.7倍。
車輪の大号令 士気6
武力を上げ(4)車輪オーラが出る
範囲:自分中心中円 もしくは 的確な援兵の範囲
637 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/10/29(日) 12:52:42 ID:Xy00wAyc
なんか新規の人の書き込み多い?
上の方で3コスの話題が出てたが、どれも超低スペックで「ハァ?」だったんだが。
ちなみに、槍は速度1.7倍でも迎撃されない。(戦器に速度upがついてる奴は別だが)
更に言うと、白馬陣の速度upは1.7倍。
これテンプレ追加な。
麻痺矢は弓が馬に強くなる号令じゃね?
これは遠弓号令の流れ
>>634 やっぱりそれが一番のネックになってんだろうな
でも呂布と互角で渡り合うんだから武力9は欲しいし
何故か頭が良いのが問題だな
鬼神様と同じ知力5にしちまえ
9/5勇募
こんぐらいでよくね?
>>634 そりゃR関羽が2.5コスになるんだったら、
誰も文句はいわないだろうなw
644 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:57:16 ID:6WY6Gg2z
そもそも移動速度を上下する計略は強いよー。
ゲーム性なくなるもん
「大量生産は兵種号令」と信じて戦う俺。
大将軍は君主クラスの人徳があるのだよ!
ていうかこんな議論が瀬賀社内でもあったんだろうなあ
>>642 そんで時間を神速号令ぐらいにすれば
まあバランスは悪くないか
>>649 板誤爆じゃね?
ガイドライン板かなんかの
>>648 正直武力据え置きで2.5にするなら、こんぐらいが妥当かなと思う
関羽が3コスだからというより
魏や他と違って回りがちと微妙なのと兵種限定号令だからだよなぁ〜
でも張遼も呂蒙も2.5コスなのになんで関羽は3コスなんだろうね
関羽の話題はもりあがるね。
そういえば最近、訳の分からん武将が増えてきたのに
何で関寧は追加されないんだ?と思うようになりました。
R関寧 コス1.5 歩兵 武4 知7 活柵とかで追加希望。
>>647 あったらあんなクソ性能にはなって無いと思うんだが。
>>654 それの前に関索とか張苞とか関興とかのが先。
使い勝手
鬼神>車輪
かっこよさ
鬼神>>>車輪
コスト
車輪>鬼神
だもんなぁ
>>652 武力9で特技2つもちで2・5コストで号令計略なんて壊れだろ
来来やデコはUCスターターではないからなあ
蜀は趙雲がスターターUCになればよかったのに
SR関羽 コスト3 勇魅柵 9/8
計略:ケイ州の守護者 士気6
範囲内の呉軍に挑発効果
範囲は大徳くらいな。
これで呉が蔓延している今使われるに違いない!
麻痺矢も神速も士気7だし車輪号令は少し弱めでいいだろ
基本スペックはあげるべきだが・・・
>>653 そりゃあ関羽は神様だからな
阿蒙や来来とは格が違う
…と思って3コスにしたは良いけど結局使い勝手が落ちて使われなくなったディレンマ
多分今回のスペック超絶UPと計略士気6据え置きは瀬賀の最期の良心なんだろうなぁ
そもそも複数で回る意義が薄いんだよな。
麻痺矢は複数で麻痺矢打つメリットがはっきりしてるし、神速もまた然り。
>>654 それは会話で出す時
「どっちのカンネイだよ!」ってことになりかねないからだよw
>>658 そんなの壊れとは言いません
破凰剣手に入れたからどんな効果かと思った兵力アップ…(゚д゚)…
きっと兵力が5割増しなんだそうに違いない!
使ってみたら2割弱増し
…( ゚д゚)ノ□
□ヽ(゚д゚ )…
( ゚д゚ )ギャグ?
>>655 旧ぎゃざのインタビューを読む限り議論した上でグダグダになったようにも思える
スキンのまま生まれたクソバカか、セガ? それとも努力してこうなったのか?
基本スペックはこれ以上あげれないだろう>関羽
>>653 1のころでいうが
張遼:9/7 無特技
呂蒙:8/9 柵
関羽:9/7 柵魅
さすがにこれで2.5にはできんだろうな
張遼に何か一つでも特技が付いたら即3コスって言われてたし
>>657 かっこ良さ
横山車輪関羽>>>>>>>>鬼神様
これは譲れんな
話を刹那大水計するが、今の1.5コス大会の欠片17って何位ぐらいなんだろ?
現在が欠片19順位1569位なんで、2000位一般兵狙い中なんだが一回負けてくるかどうかを悩んでる。
個人的には車輪は敵城前で使うものだと思っているんだ
よって攻城力を上げればきっと使われるよ!と思ったんだが
ダメカナ?
675 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:10:47 ID:E1P6zs+3
>>664の言う通りだな。
結局号令にするメリットがほとんどない。
神速とかを相手にするのでも張飛や周倉を回して挑発すれば、ことは足りるし。
関羽、いっそ特技が単体超絶強化ならなあ
計略・八相発破
武力+10 常時車輪・槍撃状態
とかさあ…
>>665 張梁と張遼、孫乾と孫堅と孫権、張松と張紹の立場は?
>>672 10州12個で5300台だよ
>>678 11州で欠片奪われるばっかりな漏れは死ねばいいですか?
>>677 それ計略ボタン連打してないといけないんじゃね?
徳6 15個で3000位辺り
1個減らしたらちょうどいいくらいになるかなぁ
>>678 あ、州も順位関係してくるんだよな、忘れてた。
ちなみに俺も十州。
……とりあえずゲーセン行ってから考えるわ。ノシ
>>679 覇王覇者にあたっても気後れせずにぶつかっていけば勝てるよ。
とリアル10州が(ry
>>677 計略時の台詞はこんな感じ?
「ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!!
水月刀っっ!!八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八相発破見てっ、ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!! 」
>>677 武力+1で30カウントとかなら可能性はある。
>>684 覇者には勝てるんだ。
でも欠片があと4つしかないんだ。
徳11
4個
何位かわかんねw
関羽に活がついたらかなり使われそう
>>687 俺も一度6まで落ちたよ。そっから3連勝で12まで上げたけど。
すべてはマッチ運な気がする。
あと、落ち延びるのも選択肢の1つだお。
>>692 まあ、桃園の使い方がまだよくわかってないだけなんだけどな。
>>693 個人的には、この大会で桃園は不遇だと思ふ。
大水計(ユウ様)、火計(スト様)、落雷(JOJO)が普通に使われるし。
兵法マスターを関智一にしてほしいなぁ。
へいほうっ!!!!!!マスタァァァあぁぁぁぁぁ!!!!
ダメ計にあまりに苦戦した結果屍とか進撃とか試してみたがリスクある号令や単体強化が使いづらい俺がいた。
ただいま名門袁家よ・・・。自分のツケの6連敗の穴を是非埋めてくれ・・・。
>>694 忠義桃園ぜんぜんいけるんだと思うけどな。
雷は確かに簡便な。
>>695 檜山に出て欲しい
ガイっぽく「カードを登録してくれよな!」とか
相性最悪のデッキに当った時に限って
『欠片×2!臣下確定!』
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>698檜山はガイってイメージかぁ。
俺は、シローアマダって感じ。
出撃する
十度目を超えた統一戦、いってくるぜ!
ツケとか穴を埋めてくれとかでアッー!と連想してしまう様になってしまった
>>695 全力で手に入れる
ドモンがいいぞ、スネオは嫌だぞ
>>702 つ 偽帝の勅命
なぁに四連勝すれば楽勝さ
>>700 あるあるwww
しかし思ったほど白馬将軍みなかったな
早く槍強化+新カード追加のバージョンアップしろ
>>702がんばれ。俺も7、8回失敗してるぜ。
3連勝して2連敗とか、1回負けて3連勝して負けるとか・・・orz
>>697 やっぱ月英と一緒か。そんなら落雷以外はあんまり怖くないわな。
>>701 ガオガイガーFINALで号泣する人間ですからw
ロボットといえばゲッターポセイドンな俺
ふふん、所詮は小城よのう。我が衝車の力に仰天せよ!
>>695 もう関はGガンの時のような声は出せん!
ロボットといえばドラグーンな僕もいる。
え?マイナー?そりゃ失礼・゚・(ノД`;) ・゚・
ガイ=山田な俺はダメでしょうか?
>>714 そうなのか?病気とか?それともただ単に年の関係かな?
群雄を1度もやったことないが、
フルコンプの俺が群雄をマスターする気にする声優は出るかな。
ロボットといえば、やっぱガンダムしかないw SEEDは勘弁。
>>717 ガンダムはロボットじゃないって偉い人が言ってた
ロボットと言えばマシンロボ
ジェーット!!!
ガンダム以外ならナデシコしか知らない俺がいますよ
EVA?あれは別物でしょ
>>717 ロボットアニメはガンダム(SEED以外)とか大概のものならなんでも良いが、
ゲームならアーマードコア一択と譲らない俺
>>720 ガンダムって韓国語でロボットって意味なんだよね?
ロボットといえば大魔人だろうが皆の者!
悪い殿様を釘に刺す瞬間が堪らんぜ
>>723 そうそんな感じ
モビルスーツと言うように、要するに機械仕掛けのボディスーツってことで
>>725 チョンの事情なんてどうでもいいですお(^ω^)
>>725 そうそう
「ロボット物を作ったらガンダムのようなものになるのは当然である」とからしいしな
暇だ
GunzOnlineでもやろうぜ
先生! 兀突骨はモビルスーツ扱いでよろしいでしょうか?
「ガンダムの造型は最早ロボットの共通造型」なんてほざいて、
著作権侵害を正当化したキチ国の話ですねw
モビルスーツのSUITってなんかの略語だろうに
なんであの時代に兀突骨はIフィールドなんてハイテク装備があったんだ?
いや、ATフィールドかもしれん
ここで唐突にロボットアニメがさっぱりわからずQMAでガンダム問題が出ると目に涙を溜めて「アニメなんて馬鹿のやるもんだあああ」と心の中で叫ぶ俺様が登場
EVAネタイラネ
アグネスタコ撤退ー
気付いたら22位に落ちてた
まだ生きてたんだ
そろそろイイ出汁が取れそうなぐらい
干物になってたと思ったのに
なんでそんなに種を嫌うんだい?
EVAネタしかワカラネ、ガンダム興味なかったからなぁ、子供の頃
>>739 あれはガンダムじゃない。腐女子のためのアニメだと思う。
>>740 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
まぁ、どっちもスレ違いに変わりないんだがw
ディアッカの萌え具合は異常
内容は良く知らないがキャラの見分け方が横山より難しいよな。男も女もいっしょの顔
種は小説で読んだが種運命はよく知らない僕に中身を三行で解説してくれる猛者はおらぬか!
>>746 横山なんか1コマみれば誰かわかるじゃないですか
横山の見分けは余裕
>>739 ・ガンダム多すぎ(一年戦争のジム専用機みたいな感覚で出てくる)
・総集編多すぎ(いいから話進めれ)
・顔パーツ同じ(髪変えるだけでキャラ変わる)
・ガキのエゴのせいで戦渦が拡大するのは毎度のことだが格が違う。
・アニメもシーン使いまわし多すぎ。
ちなみに俺が初めて見たガンダムはSEED最終回
何か人か洋ゲーみたいにパンパンパンパン死んでトラウマになった('A`)
横山のは鎧で見分けるもんだよ。
潘璋と孟達なんて全く違うyo?
>>747 中二病で戦禍拡大
寝取り寝取られ戦禍拡大
でも全部大人のせい
>>739 最初はまだいい。でも話が進むにつれてガンダムらしくなくなってる
なんていうか…勧善懲悪すぎるつうか…
まぁ正直言うとラクスみたいなキャラが大嫌い
種は過去ガンダムのネタを使いまわしすぎ
なんだか話題に上がらないのでナタルたんはもらっていきますねノシ
というか横山は見分けつかないってうけどさ
どれが楊懐や冷苞か張任か楊任か張衛かぐらい見たらわかるだろ
とりあえず乳揺らして脱がしときゃいんじゃね?
横山三国志でラーメン丼をかぶってる頭の悪そうな武将が大戦では知力9だから困る
あと、年とった曹操と袁紹の区別がつかない
そして横山厳氏で10杯ご飯を食べられる俺は武力3知力1のひしょ〜ぐん
横山はたま〜にキャラの顔が変わるからなぁ。
あの絵はスクライド以外は認めな(ry
767 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:09:40 ID:Y6smUIuC
>762
何で楊任先生はあんなカッコ良く名乗りを上げてぼろ屑の様に切り捨てられますか。
>>767 俺はあれだからこそ楊任好きになったがな
「ワシが楊任よ」
↓
次の子まで真っ二つ
>>762 全くもって余裕ですね。
>>764 >ラーメン丼をかぶってる頭の悪そうな武将
呂蒙のことかーーーーー
>>765 張ギョクが初登場と比べて、へたれ顔になってるのはなんでだろう?
>768
半端にデカいコマ割り使ってるのも手伝って印象強いよな。
>>767-768 それに加え、曹操の狙いをなんとなく察知してた知勇兼備の武将として描かれてたのにね。
でもゲームだと結構優秀だから嬉しいw
横山張飛はなぜ、どんどん縮んでいきやがりますか?
横山三国志といえば人を斬る時の擬音が
「ドカッ」
というのも中々他の漫画では見られないところだな。
でも妙にマッチしてるんだよなあの音。
ここで楊任好きな俺がとおりますよ
つまり次回作は横山ガンダムであればこのスレ的にはOKですね
曹操は赤い機体に乗っていることでしょう
ごめん、祝融が猿の脳みそをすすめられた時に弱気になってたのと
兀突骨が丸焼けになったのしか覚えてないんだ
>>771 >でもゲームだと結構優秀だから嬉しいw
そうだっけ?一昨日買って来た三国志Vででも確かめるか。
昔の三国志と信長面白いよ(;´Д`)ハァハァ
首をぶったぎるとその首は黒くなる
>>775 馬超「謀ったな!曹操!」
曹操「君のお父さんが悪いのだよ」
こうですね、わかりました><
横山魏延の甲冑が一兵卒とあんま変わらないのが納得いかん
>>775 袁紹「謀ったな・・・謀ったな、孟徳!!」
曹操「君はいい友人だった、だが、君の父上がいけないのだよ!」
袁紹「うおおおお!名門袁家に、栄光あれええええええええええ!!!」
>>775 赤い機体は呂夫と関羽です
曹操が赤い機体に乗り込むのは最終局面となります
>>769 孟達もラーメン丼らしきものをかぶってるww
せんせい!びじくとかんねいのみわけがつきません!
無数の矢を平手で弾き飛ばすほどジャイアントロボだった黄巾賊に潜り込んでいた頃の張飛
あの頃の張飛だったら無双呂布が突撃しても呂布側に大打撃の赤字が表示されちゃいますよ
>>773 こう…「ドッ」と、刃が命中して「カッ」と割れる感じがなw
石を切る時の音は「カンッ」だけどな
赤壁前参照
>>777 ん、昔のだと分からないなぁ…
ただ、三国志8、9では武力80くらいあったよ。
あと、皇龍三国演義、昇竜三国演義ってSLGでも、楽進辺りと同じ強さだった。
横山三国志で最も多いであろうセリフ。
「ひーっ」
>>783 何言ってんすかw
甘寧はビジクより目が細いから判別つくじゃないですかw
ゴメン。今手元にないから確信ない
劉備「曹操!なぜ徐州にこんな水を流す!!これでは、土壌が悪くなって徐州に凶作の冬が来るぞ!」
曹操「徐州に住むものは自分たちのことしか考えていない、だから水計すると宣言した!」
劉備「人が人に罰を与えるなどと・・・」
曹操「私、曹孟徳が粛清しようというのだ、劉備」
劉備「エゴだよ!それは!!」
791 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:26:56 ID:T5bQdQmO
あっ
うっ
>>783 ラーメン丼ってどれもかっこ悪く見えるよねw
あと甘寧と糜竺はヒゲが違うyo!
甘寧にはナマズひげがあったはず。
正直冷ホウは思い出せるけど、もう一人のほうは名前すら忘れた
「黙らっしゃい!」
ジャーンジャーン
この二つもかなりの頻度で出るなw
今大会一位だれよ
>>794 それって一般兵に塀の上から落とされて死んだやつだっけ?
黄忠に射殺されたほうの名前が出てこない
けど漫画を引っ張り出すのは卑怯な気がするぜ
>>798 おっ それだ dクス
いや思い出してもどうというわけではないんだけどwwww
しかしあの漫画は恐るべき精度で首を矢が射抜くな
番 兵 を 斬 っ て 逃 げ て 来 た の よ !!
>>797 ケ賢だね。
ちなみに孟達の甥もケ賢っていうらしい。…同一人物か?
あと劉カイを突き落とした武将は実は張翼だったりするw(マジ)
>>801 名前が同じなのは良くあること
蜀と呉に同じ馬忠ってのが居なかったっけ?
他にも探せば有るかもな
>>800 冷苞www
しかし、三国志9で武力83もあったのにはぶったまげた…
武将ファイルには「魏延曰く、蜀の名将」とか書かれてるしww
檻 を 壊 し 、 奴 ら の 槍 を 噛 み 砕 い て や っ た の よ !!
黄 権 だ ま ら っ し ゃ い !
>>799 だよな。
何巻だったか忘れたけど、
張遼が矢を受けたところはどう見てもチン(ry
何度も見直したよw
>>807 悪来なんか蜂の巣だぜ。
カワイソス・・・。
>>802 いや、ここは共に益州出身という点に引っ掛かってね…
同名武将と言ったら、李豊ってのが3人いるね。
袁術配下、李厳の息子、司馬師に殺された魏の忠臣。まぁどーでもいい話だけど。。
セガ<三国志大戦3はすべて横山画伯のイラストで行きます。
>>807 徐晃の最期がおかしくて直視できません><
種って同人だろ?
横山三国志で地味にかっこ良い武将:張任&紀霊
まさか大戦でこの二人のスペック優遇気味なのは横山先生のお陰か!?
張任は2コス6/8伏勇でおk
計略は不屈の忠義で
>>813 いや、張任は劉璋配下随一の名将だからと、
紀霊は実は関羽と互角の戦いをしているから。
>>813 横山で紀霊好きになり袁術好きになった俺ガいる
紀霊カッコイイヨ紀霊
>>809 確か…
名前が同じだと字で判断して、それも被ると出身地。出身地まで同じだと親の名前を出す他無いらしい…
日本ではあまり考えられないけどなw
李豊…心配将軍か…。
蒼天での扱いの半端さには泣いた…ダレガリホウカワカラナイヨ…(´;ω;`)
顔良&文醜のあっさりと一刀両断されっぷりに涙した
>>814 武力7でプリーズ!
でも不屈の忠義は張任にピッタシだねぇ。
横山だと朱桓が知力7ありそうだから困る
麋竺のアゴヒゲがやばい
>>818 横山三国志だとあっさり斬られるからな>イケ&ブサ
>>817 なんか蒼天李豊は大戦紀霊と同じような目をしていて雰囲気が似てるww
そういや蒼天で紀霊って出てきてないね
>>822 あれ…?
横山三国志だと…
いや、何も言うまい…
今俺の手元にある「横山光輝」三国志事典のシュウユVSショカツリョウより。
戦った人 孔明VSシュウユ
判定 シュウユの作戦をすべて見ぬいた孔明が、最後のラウンドで放った手紙の一撃でシュウユをKO。
シュウユは孔明に一勝もできなかった。
シュウユ弱っ
>>808 横山三国志ではよくあることw
ほら、太史慈なんて馬も一緒に蜂の巣にされたジャマイカ
>>814 大戦で初めて張任を見て、思わず空を仰ぎました
関羽と互角に戦った紀霊が張飛にさくっとやられたのを見て違和感を覚えたのは俺だけではないはず。
>>823 劉備追い掛けて徐州まで行って呂布のうぉぉぉぉ!を聞いてビビってる人が紀霊だよ!ちゃんと出てるよ!
その後出てこないけど
>>817 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
蒼天の李豊、なんであんなに男前だったんだろうねw
そういえば、張勲と橋ズイは共に孫策を心から尊敬していた、粋な奴らだったらしいね。
>>827 きっと紀霊は袁術に自分の食い扶持を回して力が出ずにやられたと脳内補完してる俺もいる。
>>824 あれ?蒼天のほうが斬られるまで長かった気がするが。
>>828 そういや居たな。
呂布に脳天ぶち抜かれて死んじゃったのかな?w
>>829 こいつは活躍してくれる!とwktkした直後に4人ほど斬られて李豊が出てこなくなって「エッ?エッ!?」ってなったな
どっちが李豊なんですかゴン太さん…(´;ω;`)
横山での曹仁の弱さはガチ
なんかハン城を水攻めされてて、馬を切り殺して士気あげたときも
あんまり効果なかったように見えるし
吉川だと効果てきめんと書かれていたのに
>824
劉備「はい、袁紹が曹操に敗れたのは意外でした」
>>828 ああ!そうだww出てたwwすまねぇ
>>830 なんか漫画によって張飛の攻撃を受けた紀霊将軍が違うww
殺されてる紀霊将軍や傷を負ってる紀霊将軍など。
結局どうなったんだよwww
>>827 演義だと、顔良を斬った関羽が、
「張飛なら袋から玉を取り出すくらい簡単なこと」なんて言ってやがるよww
あと紀霊の最期って、顔良・文醜らと比べて、
なんか可哀想な感じに描かれてるよね…
横山顔良→宋憲・魏続見て瞬殺、余裕でした
蒼天顔良→何かお面被った関羽と遭遇、なんでも真っ二つだぞされました
>>832 あ、横山で省かれたのはカントだったか。
勘違いスマソ…横山の名門=兎に角省きと認識してたw
>>838 でも蒼天で顔良の株が上がった人は多いと思う。
劉備「あんたら二人ともオイラの兄弟だ!」
顔良「兄弟…何の違和感も感じぬ言葉だ」
ズシャッ
(つд`)あれは泣けた
>>840 文醜の株もあがっています…たぶん
なんか顔良って関羽にはなしかけようとしてそのまま不意打ちを受けて
殺されたって聞いたんだけど本当なの?
>>834 ソウジンはそんな弱くないや!と思って調べてみる
168〜223
字は子考。
ソウ洪と同じく、ソウ操が最初に兵を挙げたてき以来の勇将。
ソウ操軍ではつねに先鋒をつとめている。
ハン城をあずかっていたときは、新野を攻めて徐庶の作戦にかかって城を奪われ、
ケイ州では趙雲に南城を奪われる。
よえーーー
熱い武将じゃなかったけど横山三国志のロショクの中間管理職っぷりが好きだった
そして周ユはストライダーなみの強さ
>>842 演戯だと死ぬほど弱くて
正史だと死ぬほど強い
それが曹仁
>>838 ひょっとして劉備は顔良と文醜の両方も義兄弟にしてたら天下統一できたんじゃ(ry
なんてドリームな設定なんだ
『劉備』
趙雲、おぬしとは生死を共にしてきたが
こんな所で分かれようとは思わなんだ
これからもせがれの為に尽くしてくれい
すまぬロショク先生ではなくロシュクの間違いだった
>>841 劉備「関羽はこちらに降るように言っております。単騎で近づきますので顔良さんも単騎で会いに行ってください。
敵味方が大層驚くと思いますよ。」
顔良「うはwwwおkwww把握したwww」
顔良「うはwwwマジで来たwwwおkwww降 ら な い か ? w w w 」
関羽「まずは首1つ…」
顔良「ちょwwwヒドスwww」
こんな感じかな?
>>841 一説では、劉備から「関羽を見かけたら、私がこちらにいることを知らせて下さい」
ということづてをもらってた顔良が、関羽と遭遇して話しかけようとしたら斬られた、って話はあるみたいw
関羽!張飛!趙雲!顔良!文醜!
蜀の誇る五虎将達よ!
>>839 俺もあんまし覚えてないけど横山は
宋憲・魏続斬られて徐晃でもダメ→関羽「俺が斬ってくるお」→敵陣突っ込んであっさり顔良斬って帰還
って感じじゃなかったかな?
しかしこういう話してると読みたくなるんだよな、横山三国志
>>840 官渡の戦いあたりは名場面が多すぎる。
何度も泣いてしまう
だけどその度に顔料の頭の割れも気にしてしまう
独立→征覇王に当たって子分を4回繰り返した時点でもうやめますた。
>>851 待て待て待て!何で二人端折られてるんや!あっちで黄色いのと馬がないとったで!
>>849 うん。それで劉備も裏で一枚噛んでたとか噛んでなかったとか……
>>848 演戯だと温厚で
正史だと基地外
それが魯粛
>>851 寧ろこうじゃね?
袁紹軍5虎将
顔良、文醜、張飛、関羽、趙雲
袁念願のケニアが出来r(ry
黄忠ごときはもはや老人、馬超は亡国の客将ではないか!
対戦お願いします。
【対戦ルール】3on3 伝説不可
【制限レベル】 Lv50
【ボイスチャット】×
>>852 横山は徐晃が省略されてた。
つか、初登場が馬超戦という遅さ。。
>>853 曹操と袁紹の友情も切なかったね…
…顔さんの頭の割れ?(゚ε゚)キニシナイ!!
あれだよね、シバキのおっさんが余計な事言わなければ
無駄な戦争をいくつも回避出来たんだよね
「乱世の女干雄と江東の虎を得れば天下をとれるだろう」って言えばよかったのに
伏竜?鳳雛?
天下とれてないじゃない
>>857 袁関羽、袁張飛、袁趙雲のケニアですね!
あれ?
>>859 悪いな・・・LV50は育ててないんだ・・・。
うわっ。すまぬ、とんだ誤爆だ。
恥ずかしい・・・orz
>>856 俺は秘本三国志をよく読んでたからな…劉備=赤壁までは曹操のパシリってイメージがw
最近のコーエーは、顔良・文醜のが黄忠より強いんだよね。
てかこの二人、トップ10に入ってた気がするww
ちょww
見た目ガッカリスイープかよw
>>851 関羽!張飛!趙雲!顔良!文醜!馬超!黄忠!魏延!
蜀の誇る八傑衆達よ!
これでイナフ
誤爆スマソ
>862
だって劉ちゃん変な面子とかにこだわって人の話聞かないこと多いんだもん。
いや、二枚看板の他に
張コウも追加できるぜ
>>862 鳳雛は天下を手に入れる前に死んじゃったし、伏龍は劉備の器に入りきれずまんじゅうのタレになったからじゃね?
高覧はシカトでいいか
>>870 そこに孔明・ホウ統入れて十傑集ですよ
リーダーは当然孔明
孔明!ホウ統!法正!馬良!馬謖!
我ら蜀の五虎軍師!
>>876 諸葛亮 ×
ホウ統 ○
沮授 ○
審配 ○
田豊 ○
郭図&逢紀 ○
これでおk
んじゃ
>>877に対抗して
郭嘉!荀ケ!賈詡!荀攸!劉曄!
我ら魏の五軍師!
呉だと
周瑜!魯粛!呂蒙!陸遜!…あと思いつかねー
関羽!張飛!趙雲!黄忠!馬超!孔明!ホウ統!顔良!文醜!
曹操!夏侯惇!夏侯淵!荀ケ!ホウ徳!孫権!周瑜!甘寧!太史慈!呂蒙!その他!
我ら蜀の・・・あれ?天下取ってね?
>>881 魏は程c爺さんを忘れないで。。
呉は…朱然?呂蒙が後継者に指名したとか。
郭図・逢紀・田豊・審配・沮授!
名門五レンジャー!
田豊と沮授はすぐ投獄されて太陽戦隊になりました。
大矯、小矯、中矯
r`"⌒`ー=v ‐-、
1:::::..................... }
|:::::::::::::::::::::::___::リ, おやおやおやおや
r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ このjojoは蜀傑衆に入らないのかい・・・
/``======_‐ラ(6,′
,>‐'つ__... =-〒rtッテ|h′ このオレが蜀に留まっていたら滅びなかった
/.ノ (:{,|| i i l゙`~.jl|リ ものを曹操のせいであんな使えないSRに
! }/゙ヽl.l ', ヾツ |l!|) _ されちまったよ
{ (´/ヽ.):ヽ r=- l/l:}/,r=,ヽ.._
ヽ( イ- ) ̄l|、|!゙¨´ / l:八.>=iこ⊂⊃
\ `ヽ:::::lドミ==‐' レ____l[二´__
 ̄:¨"7゙<〉 )::¨o7 /  ̄ フ 7ー-、:_:: ̄
::::::::::/:::::::\ ノノ:::/ ' '"´ / / `ヽ
>>884、886
だって5人しか枠無いんだもん(´・ω・`)
>>889 最近は6人目の戦士が出てくるもんだぜ?
さて、飯喰ったら出陣しよう
横山テイイクと横山の違いが解らない
893 :
テイイク:2006/10/29(日) 15:47:09 ID:k5RSxWn2
最近は武力だけでごり押しだから困る。
昔は反計で牽制して相手に何もさせない戦いが主流だった
てか、反計がつよすぎだったんじゃね?
大会じゃSR徐庶は大活躍だよ!
反計はちょっと弱くしすぎた感があるなぁ。ジュンユウが人気出たのもこのせいでしょ。
まぁ、コス1で結構なスペックの癖に計略が牽制力ありまくりってのもな・・・
>>894 でも今の反計は辛すぎるぞ。特に反計の完全下位互換である看破なんて…
同じ士気でダメ計跳ね返さなかったり範囲狭くなったりするんだからせめて士気吸収効果でもつけてやれば…あれ?
SR郭嘉が2仕様になって出ると聞いて神速騎馬でやってきました
そもそも士気2で相手の計略を無効にするとか無茶苦茶だったんだよ
今くらいで良い気がする
コスト1.5にして3・8伏募反計2verくらいならどうだろう。逆に弱すぎるかな?
>>898 これ置いていきますね
っ愚か者が、消えろ、消えろ……
兵種は槍で
反計は、2最初バージョンぐらいでよかったと思うがなぁ
反計系は全部前バージョンに戻らないかなぁ…前バージョンが一番丁度良かったと思うんだが…
反計の半径が長くならないかなぁ…
贅沢は言わないので名門袁家の1.5コスト全員の知力が+1されれば・・・。
>>905 部長「前バージョン?あぁ1のことか」
社員「いえ、2の最初のバーj
部長「じゃあ、1の最初の反計に戻すか」
こういうことですね><
てか反計持ちを全員同じ武将にしちゃえばW反計なんてものを作られずにあまり弱体化しなくてもバランス取れてたんじゃないかと思う
>>910 つまり反計持ちの武将名を李典にすれば良いという事ですね?
ずっと本スレで出た改善案で
反計→ダメ計のみ有効、効果を跳ね返す
看破→全ての計略に有効、計略無効のみ
というのがあった。これだったらうまいこと区別されてていいと思うんだけどなー
>>904 きっとあれだ。反計の上位を新しく出すための下準備なんだ!
じゃないと、このままでは…
>>910 乱世の奸雄 曹操 コスト3
騎兵 8/10 伏魅活
玄妙なる反計
覇王 曹操 コスト2.5
騎兵 8/9 魅
反計
覇道への近い 曹操 コスト2
騎兵 7/8 魅
看破
こうですか?よく分かります><
Rエンショウ 騎馬 5/6
Rデンホウ 歩兵 4/10
UCトウトナ 弓兵 6/4
UCリュウビ 槍兵 5/6
UCキレイ 騎馬 6/5
贅沢じゃないカナカナ
みんな以外に反計すきなんだなw
効果半減とか反計したら撤退とかリスクがあれば俺も許せたが
1のときは無敵すぎた
>>919 むしろ
反計弱体化によるダメ計の氾濫を嫌っているのでは?
ええい俺の弓呂布に雷落として良いのは俺だけだ!
燃やすな流すな毒盛るな!!
董荼那強化案
知力を7にすればいいんじゃね?
アギュパッパラホ、ビパパパパパ!
>>919 だって「反計可能」が画面に表示されるのはいつの時代も脳汁ものだろ?
流れ大水計でスマンが
今、そこまで言って委員会見てて、
曹操→みのもんた
劉備→角淳一
孫権→タカジン
だなぁと思っちゃったよ
次スレチキンレーススタート
>>927 反計など使ったことないぞ!
そんなに燃える?
(スレ立て)λ.........
>>927 反計を使い慣れてないと「反計可能」って画面に出ると焦るけどなw
>>930 後は、任せた
話切るが、新バージョンの話が出てるみたいだがどんな感じなんだ?
いいのか?悪いのか?
トウトナとかトウトンとか、どいつもこいつも機関車トーマスの仲間みたいな名前しやがって!
どこででてるの?
今verの袁家は次で弱体化はあっても強化は無いだろ
>>930 次スレよろ
新Ver情報ってGASEじゃなかったのか?
【白馬将軍】【ストライダー】
今日てかなり人多目?
大会やらずに呉バラでもやってみよーかなーとおもう今日この頃
>>935 良いも悪いも、まずはロケテやらないと何とも言えないんじゃないか?
新カードのこと?
袁の弱体化か…
先陣→武力+4に
隙無き→+2に
栄光→効果時間減少
大爆進→範囲縮小
転進→範囲縮小
一番槍→効果時間延長
檄文→効果時間減少
浄化→範囲拡大
こうなるんですね!!
946 :
930:2006/10/29(日) 16:16:08 ID:W7Sp4ql4
>>945 隙無きをそうすると郭嘉の二の舞に…でもそれ以外弱体化しようが無いんだよな…
そして一番下は…曹植が(ry
>>946 乙
隙無き→士気キャッシュバックせず
隙無き→足元がお留守に
>>948 それただの士気消費が大きい後方指揮。
ところで大会テンプレが連投規制に引っかかってできない・・・助けて田豊!
>栄光→効果時間減少
>転進→範囲縮小
この二つは来てほしい
メカ田豊
>>1000なら枕の下にウキツと左慈入れて不貞寝する。
それ以外なら大人しくバイトに行く。
955 :
930:2006/10/29(日) 16:26:00 ID:W7Sp4ql4
>>952 まぁ気にするな。
テンプレはっつけ完了!これにて任務終了とします。
誰かたんす日記を4行でまとめてくれ
>>955 よくやった!家に来て俺をファックしていいぞ!!
>>945 これもついでにw
自爆→範囲縮小
大量生産→速度、回復力低下
水計→範囲縮小
香車戦法→速度低下
偽帝の勅命→兵力減少量増加
どうして袁が弱体化しなくちゃぁならないんだ
もっとあるだろー人馬とか屍とか人馬とかさぁ
>>590 亀だが、今でも車輪号令に当たったら騎馬単は憤死してるでしょw
人馬はシラネ
袁がと言うか2色で使われてる武将の話じゃないのか?
>>955 ごくろう様で(ry
ところでおまいら、義兄弟のゾーンはどのくらい?
やっと回線が復旧した。
>>954 いってらっしゃい
単に強いカードは調整されるだけで済むけど、たとえ使用率は低くとも
怪しげな挙動をしたり、場を乱すようなカードへの弾圧はすごいから、
陳琳とかやばいと思うよ。
人馬の修正は_だと思う人馬厨
とりあえずバトーは死に計略確定だろうなと思う。
転進→蜀の武将だけ
人馬VS車輪となったときに両方+3で枚数的に 人馬>車輪てのちとおかしいかもね
やっぱ人馬は+2が妥当かね
>>962 肘○VS騎馬の誰かの試合で肘○氏が勝ってる場面がうかばねぇ
エン単で組むと、最大士気が9になるように調整。
士気キャッシュバック計略で、士気の還元値をあやふやになるように調整。
これからも三国志大戦を宜しくお願いします。
SEGA
>>970 人馬→武力+2、速度1,5倍みたいな修正が出来る気がするが
>>971 袁の武将だけじゃないのか?
ゲーセンついたら玉璽が15個になっていたんだが
3594位って玉璽何個くらいになるかな?
+2にするなら1.5倍までする必要ないんでない?
人馬と馬騰のぬるま湯に浸っていた人馬使いがどこまで転落するか楽しみだ
>>979 個人的には速度1,5倍になれば武力上昇値は今のままでも良いが。
>>981 槍単の転落よりは転落の幅は小さいだろうと予想。
>>981 そのまま次の強デッキに乗り換えそうな気がしないでもないw
>>981 お湯がぬるくなったら別の風呂に入るんだろ
すこしは風呂に湯を継ぎ足すぐらいの根性をみせてもらいたいもんだね…
とりあえず人馬死んだら全突でもやろうかなーと思ってる。
全突って初速だと刺さらないんだよな?
ktkr
>>986 初速でも刺さりまくるよ…何いってんだよ…
このゲームは基本的に槍単、弓単は許されないが馬単はOKな作りだから、それほど転落しないんじゃない?>人馬
勝てないと相談したら友人に全突薦められたんだが騎兵スキルお察しな僕でも使える?
>>983 つまり皆R郭嘉入りデッキに乗り換えるということですね!><
>>990 カードがあれば使えるよ。
勝てるかどうかと言われれば、無理。
>>990 麻痺矢か八卦お勧め。
攻めなければ負けない・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。