[ガンダム]ジオン軍第41駐屯地[カードビルダー]
1 :
ぬるぽ:
【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します
・Ver.2.01にバージョンアップしました。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらラル大尉に掘られます。
ラル『いい尻をしているな、、、、、気の毒だがいただくっ!!』
アコース『こっ、、肛門が切れたっっ!!アアァァァーーーーーっ!!!』
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても4分の1残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
コスト計算機各種
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm 344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん
345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2
>>344 これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。
これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦しやすい。
今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
⊂彡
7 :
>1 ガッ:2006/10/28(土) 20:45:50 ID:TCSqa4zB
落ち着いて、訓練どおりに
>>1乙するんだ。ついて来い!
>>1乙の数はそう多くない!しらみつぶしにせい!!
>>7 IDがトーマス・クルツ
>>9 IDがイアン・グレーデン
片腕アッガイって、ボロボロというより
「おまえなんぞ、片腕で十分だわい!」とでも言いたげな余裕を感じる。
スト3にいた爺さんみたいだ。
てゆーか、半壊〜とかそういったのを出すなら、もっと本格的な演出にして欲しいな。
某鉄の城みたいに、オイルが血みたいに流れてるとか・・・。
圧壊
MMP-78マシンガン
MMP-78マシンガン(対空砲弾マガジン仕様)
MMP-80マシンガン
MMP-80マシンガン(グレネイド・ランチャー仕様)
この4種類の装弾数の違いとか判る人いませんか?
>>16 それはガンダムの演出としてはミスマッチなような。
失礼だけどお前さん、ガンダム原作見たことないのでは?
半壊ガンダムも、アッガイも、原作シーンネタだよ。
クロニクル第3弾では全壊アッガイが・・・
今が
>>1乙になる時!
今日ようやく予約してたクロニクルを回収。UCはザク改とか陸ドムとかまあまあ。レアは背シルゲル。個人的には一番いらなかったですが…つか半壊アガーイたんが無かったorz
さて今部隊と資産を見直した所、地上班のデルの乗機を迷い中。
グフ重の後衛として今は陸ザク+マゼラ+足ミサで頑張ってますが、巷で人気のMMPを織り交ぜF2ザク+MMP78対空+足ミサに変えようかと。
機体適性あった方がいいでしょうか?
>>18 MMP-78マシンガン→赤撃ち20発(5発単位4回分)青撃ち3発(1発単位3回分)
MMP-78マシンガン(対空砲弾マガジン仕様)→上と同じ
MMP-80マシンガン→赤青撃ち共通15発(5発単位3回分:どっちで攻撃しても消費される)
MMP-80マシンガン(グレネイド・ランチャー仕様)→赤撃ち15発(5発単位3回分)青撃ち3発(1発単位3回分)
だったと思う。MMP-80の非グレネイドは、ちょっとうろ覚え。
>>20 どうもです
MMP-80マシンガンだけ、装弾数が?になってたけど・・・
すごく間抜けな質問なんだけど・・・
MMP78対空仕様やらのグレって味方巻き込んだりしませんよね?
こないだウチのユウキたんがグレでライデン隊長落としたように見えたんだが・・・
>>26 おもいっきり巻き込む
複数ロックしても弾数の消費が1つしか減らないのは全て巻き込み型
例:ビグサム、アプのビーム、クラッカー等
MMPのグレはどれも巻き込むよ
>>26 味方の弾に当たるような奴、うちの隊には必要ない。って言って上げればいい
>>26 なかなか良い腕のユウキたんをお持ちであるようですな
まとめサイトだとMMP80グレ付きの赤撃ちが25発になってるな・・・
指摘してるんだけどね
まとめサイトの間違いは、再建スレに行ってくれ。
言ったのに直って無い場合は、文句言ってくれれば直すから
>>22 パイ適性がないなら機体適性でMMP78にF2オススメ、グレが当たってくれる、当たるとデカイ。
36 :
1:2006/10/29(日) 00:41:12 ID:8RuQsx4j
>>32 25発って記述が見つけられないんだけど、どこのページか詳しく頼む
>>38 thx
追加カードのウェポン表を見てた。直しておく。
40 :
39:2006/10/29(日) 00:53:16 ID:MaZRo4Lr
直ったと思うので、暇がある時に確認お願いします。
追加カードのウエポン表のほうはシュツルムファウストの弾数が1発のままだね。
>>41 今問題点を出して貰えれば、技術的に難しくなければ訂正します。
シュツルムは5発でしたっけ?
>>40 乙
まぁ気づいた俺が直せばいいんだけどな
Wikiの知識は無いし編集しようとして変になったら困るから手を出せないでいる
>>43 下手にいじられるくらいなら、いっそ問題点を探して、復興スレに書き込んで貰って
それでも直ってない場合は、「どうなってるの?」とか書き込んでくれた方助かると思う。
追加カードやクロニクルの内容の書き込みに目が行って、書き間違えの指摘はスルーしがちだと思うから。
半壊ガンダムとか半壊アッガイとか、メカばかり半壊になるのはズルいよな。
(・∀・)“半脱ぎトップ”ってキャラがいてもイィと思ふ★
半壊カミーユ
入浴アイナ
トレードレート暴落中のクロニクル背ゲルをクロニクルハイゴッグと2:1で交換。
ビーバズ・ロケットランチャ装備の背ゲル×2 + 先鋒にジョニゲル
で暗礁空域をプレイしたところ、なかなかに素敵でした。
撃って良し、斬ってよし、守って良し
機動の低さは、さほど機に並んでした。かえって長距離砲には、これくらいがよかです。
やはり両手持ちでシールド持てるっていいです。
52 :
51:2006/10/29(日) 01:17:32 ID:1i7+EsXC
3連ミサイルランチャとロケットランチャまちがったす。
きっと、両肩がシールドなザクを出したら人気出るだろうなww
トゥルーオデッセイってゲームにシールドザクって名前で出てた。
>>53 両肩シールド・・・ザクタンクがあるじゃないか。
57 :
47:2006/10/29(日) 01:21:58 ID:M05YKc6u
>>48半脱ぎラルって…
(;゚д゚)肛門が切レタァァァァァァッー
ザクタンクって言われるからシールドザクって書いたのに・・・
分かってるとは思うけど、この違いをどうやって表現したらいいのか分からない・・・
ザクU・両肩シールド仕様でどうだ・・・
>>51 いい機体なんだけど、コストがやっぱ高くて・・。
俺も2機持ってるんだが。
>>59 たしかにコストは〜ねえ。1200後半あれば、なんとかなるけど、
低コストパイを使ったりしなきゃ、工面はきついかも。
カスタムつけたいときは、ジョニーを専用ザクRにのせ変えたりしたさ。
まー、再出撃は、1回のみとの編成になりますが。
>>62 一応少将なので入れることはできるんだけどね。
クロニクル同封のリックUやザクU改が大変使い勝手が良いのでそっちを入れちゃうなあw
分かったよ・・・ザクタンクの手をザクの手にしてくれ。
オージェみたいなのを想像した>両肩アーマー
黒い三連星使いの俺は使用MSがほぼ専用高機動ザク固定。
コストが1200くらいにならならいと他のMSを使えないな。
キマイラ隊はパイロットのコストが低いからいいな。
>>63 地上やコロニー内では陸ドムUが、確かに大活躍。
宇宙でも勝手の良いリックドムUつかってたけど、
ほら、ゲルググ小隊って、なんかロマンが・・・オイラにとってはあったのさ。
あと、長距離砲+盾に憧れつづけてた〜
セシルGにやられるたびに。
>>66 ちょっと待て、ザクタンクにどうやって足ミサを付けるんだ?
それにしてもなんでキャノン付きのザクタンクは出ないんだ・・・(´・ω・`)ショボーン
>>64 クロニクルのスパイクシールド装備って、とりあえず両手(ウデ)に盾じゃないっけ?
>>68 浪漫同意だ、セシルはハズレ扱いらしいがオレは満足している。
MMP80のグレ付きと抜きの2丁マシで暴れたいものだ。
絵的には先ゲルの絵のようなビムライフルがよいのだが当てづらいのと
防御撃ちでずぼたらしたいのでMMPで行こうと思う。
MMP80グレをもう1本調達せねば・・。
>>53以外にシールドザクが出てくるゲームを知ってるのが俺しかいない予感。
>>70 スパイクシールド仕様ってそういう意味なんだ・・・
まとめサイトに何も書いて無いから知らなかったorz
>>72 あのゲームで勝手に名づけたと思ってたorz
>>71 MMP80とは素敵なモノをお持ちで。
クロニクルのおかげでザクもレベルupしたし、
兵器も新型ホシス。
ちなみにクロのレアでは背ゲルが一番汎用性あるからいいんだけどね。
まあ量産機だけに、しようがないかなあ。
鹵獲4号機にビーバズも試そうとはおもったけど、やはり・・・カスタムつけたいしねえ。
ザクタンクの腕がノーマルザクの腕になったら
マゼラトップ砲もたせて(;´Д`)ハァハァですな
>>73 すまん、俺の日本語が分かり難かった。
あのゲーム自体を知ってるのが居なさそうと言いたかった。
当然シールドザクなんてあのゲームだけだろうなぁ・・。
ドムタンクとかジムタンクとか無茶苦茶だったなw
>>75 ガトフル持たせて格闘も射撃も出来る万能機に・・・
>>76 そういう意味か。
いや、あのゲームは出た当時は人気だった・・・はず。
Xと∀を混ぜた様な世界観とストーリーが面白くなくて挫折したけど・・・
まあ、大勢の記憶の中からは忘れ去られてるだろうなw
>>73 クロニクルスパシーは何も持ってないよw
右肩のシールドにイボが3つ?ついてるだけw
>>73 一応、書いておくが・・・・
スパシーザクは「固定シールド」が「スパイクシールド」になってるだけだぞ。
ちなみに体感で盾の耐久力は変わってない。
なのに陸ザクよりコストが5多い。
あえて利点を挙げるなら、全ユニット中、唯一コスト75なところ?
殴ってくれない「スパイクシールド」に当時は絶望したけど。
急騰して・・・変な気分に。
こんなもんが。
82 :
73:2006/10/29(日) 02:07:10 ID:MaZRo4Lr
なるほど、スパシーザクはただのコレクションって事ですか。
ありがとうございました。
スパイクシールドに適性があるのはスパザクだけ!
>>83 ザクIってスパシーに適性○じゃないですか?
0083が稼動したら、ザメル・ヴァルヴァロが使えるようになるなんて夢のようだ。
まあ、俺はドラッツェ藁できれば満足なんだけどね
あと、今日GCBやりはじめたばっかりの友達に連邦カードあげてたら、2人組の人がトレード持ちかけてきて色々話してたら
片方の人が俺の友人が初心者だと知ってUCガンダムミデアしてくれたのよ。
友達は偉く感動したようでゲーセンからの帰り道でも「親切な人もいるんだね」と何度も繰り返していた。
俺もその人達とGCBの話が出来て面白かったし、グピだったがトレードも出来たし今日はかなり楽むことが出来た。
今までパプ・ミデ頻繁にしてきたが、してもらった人が皆友達みたいに喜んでたのかなと思うと気持いい物だね。
しかし、友達が1クレ目でラルを掘り当てたのには目を疑った・・・
俺の1枚目はロングレンジでした・・・そしてカスタム祭りが・・・
>>80 つ 「トップ専用ザクT」(コスト75)
新カードだから忘れてるか。
余談だが今日連邦でCPUやってたらキマイラ隊に襲われた。
ジョニゲル・高機動エース仕様、素ゲルキャでキマイラ3人、艦長は一般兵。
こっち、WDジム×3の純白犬隊編成(艦長だけ旧レビル)だったからかなり焦った・・。
勝てたからいいけどさ。CPUであってもゲル×3は怖かった。
>>86 すまない、忘れていたよ。
そうなると利点はあのイボイボだけか。
もし再販がかかっても売れないだろうな・・・・・
>>85 漏れはハマーン様さえ出てくれれば満足だ。
当然、SRだろうねorz
つ「半壊アッガイタソ」
>>85 その話するなら専用のスレがあるだろ
そっちで話をしてくれたら少しはあっちのスレも進むんだがな。
ショットガン2hitでダメージはどれくらい与えられますか?
>>91 使われた感じ炸裂弾付き2hitで220位だった希ガス。
炸裂抜きなら200弱かな?
ちなみに炸裂付きシュツルムファウストは1hitで240位
クルツ+グフTC+シュツルムファウスト+グフシー
で組んでるんだが、最近シュツルムファウストが魔法の杖に見えて仕方ありません
話二刀流で斬るが
素イフってどうよ?
グフ盾&ガトフルが付けれないという理由で使う気が無かったんだが
一回の格闘が強く機動も高い、更に覚醒以外のステが伸びるのを知って使いたくなった
格闘メインで行くならどんな装備がいい?
オプスラ付きドムや専用グフを使い慣れてる漏れにイフは扱えるのかな
>>94 昨日の新宿の大会で優勝者が使っていた
ゲルシー×2でいいんじゃね?高度格闘Pも忘れなく
ちょっと聞きたいんだけど
黒対策として、IRジャケットも有用だよね?
行きつけのゲーセンでコスト制限大会があると
たいていクローンばっかりで・・・
グフorイフ+ガトフルorゲルシー+グフシーとか
でもコスト70は重過ぎかしら
>>96 ありだな!もちろん黒プレイヤーの名前を大会前にチェックするんだよ
>>94 スパシ+ガトシでいいと思うが?
でも、格闘2回でスパシ成功→ヒート剣失敗とかだとかなりorzになるんだぜ?
機動も結構早いし、すぐ使い慣れるんじゃないかな?
イフにスパシ持たすと、攻撃前のアクションでヒート剣出さないんだぜ?
そこはゆずれない
最近になって武器スロ1のみの機体増えたせいか、UCガトシ使う人増えたなぁ。
使われる武器が増えたのはいい事だ。
……GGガス弾は相変わらず使えないが。
>>101 GGガス団は中の人に作用するようになれば爆破的に使われそうだ。
>>101 GGガス弾は相手のパイロットのテンションを一定時間下げ続ける効果があってもいいと思うんだけどね。
性能悪いんだし。
ちょっと質問があるんだけど、ジオンで単機出撃する場合の強機体って何が挙げられるかな。
地形やパイロット、相手との相性によりけりなのは分かっていての質問なんだけど。
今度大会があるんだよね。コスト600までで。
陸なら黒ドム・陸ドムII・グフ系・アプ系・イフ系・ケンプ系。
宇宙なら赤ドム・ゲルJ・ビグザム・高機動ザク系。
って感じですかね。お勧めがあったら教えてください。
コスト適性全て無視ならシャアゲルorジョニゲル(BR、ゲル盾)
地形やコスト考えたら
宇宙>専用R2(ショットガン、グフ盾)
地上>専用グフ(ガトフル、グフ盾)、ドムor陸リックU(オプスラ、ショットガン、グフ盾)
漏れならこうする
単機で強いとなると赤青黄全てこなせる機体がいいからな
俺はせっかくだからトップ+トップザク+ハイハン×2+鹵獲でギャラリーの視線を釘付けにする方を選ぶぜ。
106 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:05:35 ID:tvIGHE8f
>>103 ケンプにオプブorEXAMを付けて華麗な立ち回りで勝利してくれ。
操作や判断をミスったら一瞬だがな。
すまんsage忘れた。
>>104 やっぱその辺だよね。
陸ドムIIと黒ドムってどっちが性能上なんだろう。
三連星乗せるなら黒ドムだろうけど、陸IIの強化されたチクビームは結構魅力的。
>>105 トップ+トップザクは試したが、足が遅すぎて…
>>106 ケンプ持ってないんだ。
使いこなせれば強いだろうが、俺にはちょっと難しいかなー。
>>103 火事場の糞力なら
つ トップ+BD2+グフ盾
ミーシャ、ビグザム、高ジェネ、コンスコンで開幕アタックで5機巻き込んできた。
ガンキャが普通に溶けて陸ガンに2000ダメ叩き出してジムトレがビーバリの上から溶けて
ジムWDが固定盾の上から溶けてビッグトレーが一撃で沈んだ。
当たればなw
ゾック5機藁、新ドズル閣下を隊長にしてたら
CPU得意のガン見後だしビーバリ装備水ガンが出てきたが
テンションMAX高ジェネの青ビーム一発で、ビーバリの上から
溶けました。
最近のダメージインフレは、防御手段なんか講じても無意味に
吹っ飛ぶんだよな。盾枚数で対抗するか、ロックはずす腕か、
どちらかがないと、一撃死のオンパレードで・・・。
機体の防御パラの意味は、限りなく希薄になってきてると感じる。
最近防御するくらいなら回避にしたほうがいい気がしてきたわ。
盾とか一枚ぐらいじゃ、
最近意味ないしな。
>>111 まるでどこぞのRPGぢゃないか・・・
だいぶ前の機動性低下の仕様変更で
回避にしても恐くはなくなったかな・・・?
もちろん×5とかだと糸冬に変わりはないんだが・・・・
それでも1vs1で盾はげたら攻撃重視で撃たれても回避のが良さそう
EXAM発動してればマシンガンを避けることもあるしね。
一番ビビったのは、全く育ててない操縦マニュアル装備のゼナ・ミネバが、
華麗にステップを踏んで、ロケランをかわしたとき。
半壊アッガイの絵が肉片みたいでキモイな
─── ── , ───────
 ̄ ̄─  ̄ /ヽ/ : 》:、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄─── \ ( ===○=)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
───── ヽ,__ ⇔ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))←
>>119 ______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i / y ノ
_____ 巛i~ ____ _ / /
半壊がキモいとは何事か!
もう83では、高ジェネや強化炸裂つけなくても、一撃死するダメージがあたりまえになるんじゃろう。
0083程度じゃそんなにバランス崩れないんじゃないか?
劇中じゃ、ザクF2とかリックドムUも頑張ってたし。
今日、1万近く使ってほれたのがジオングで
一応初物だったんで使ってみたが…
何この火力の無さ。1ロックで1ヒットなのに弾数は倍消費とか
エルメスに比べての利点は脱出システムぐらいなのかね
パージオに比べればマシじゃろ
0083は作中の年代こそファーストとZの間だけど、
アニメとしちゃずっと後だから演出のせいで凄く見えるんだよな。
実際にはジムとジムUはそんなに差は無いらしいし(うろ覚え)、
ジェガンあたりでやっと量産機でRXー78並の性能らしいし(これもうろ覚えたが)。
ノイエはビーバリ付いて格闘できるジオング、
デンドロはビーバリ付いて格闘できて脱出機能付きのアプサラスくらいのモンじゃねーの
それでも十分反則くせー性能だな・・・
そこで格闘主体のジオンですよ
MMP-80を撃ちまくれ
0083はシーマゲルとガーベラテトラ以外のジオン機は実弾だらけだな
>>123 さいこみゅんは、Ver1.00〜Ver1.007時代に、
かなりの連邦クレイマーからのバッシングを
受けたからな。
近〜中の赤が主流になりつつあって、耐久性が
盾の枚数とニアリーイコールに近い昨今、
「オールレンジ攻撃は、全方位から攻撃するので
盾防御しても、防げるのは命中数の半分までで
残りの命中は、盾が無いものとしてHITします。」
とかになれば復権の可能性もあるんだけどねぇ。
ニュータイプ以外は、回避↓↓↓の補正受けるとか
>>125 まあどちらも回頭速度がアプ以上に悪くてオプスラ必須とかになって
バランス調整されるだろ。
HP多くても防御は紙だろうし。
問題はアイナ・クリスに続く女レアがいないことだな。シーマ様じゃバ
>>131 ララァ(幻影)とか‥‥
ジオフロとか戦記なら未登場の女性キャラまだいるけど
レアに相応しいとなるとちょっとね。
俺は女狐シーマ様使いたいよ。ニナは破って捨てる。
シーマ(和服仕様)
新カード出たから久々にビルダーやったら
5、6クレ目でBD2号機が出た。
喜ぶもつかの間使おうにも何を装備させれば良いのやら。
とりあえず鹵獲ガン盾とビームライフル持たせてるが
適正○以上の武器は何?
136 :
ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:25:44 ID:cnS+vAqC
シーマ(シマシマ服仕様)
シーマ(衣服未装)
シーマ(レイプ目)
シーマ(幼女)
シーマ(やらないか)
シーマ(ぶつよ!?)
シーマ(ウホッ!いい女)
>>135 連邦兵器のジムコマ盾と陸ガンBRが適正ありでしかも鹵獲無しで装備できる。
が、実用で考えるならビームコートがあるゲル盾か格闘ができるグフ盾が良い。
俺個人的にはBRよりジオン兵器のグレ付きMMPを装備した方が使い勝手が良い気がする。
シーマ(ボンテージ)
空気読まなくてすいません
俺の方が空気読んでないように感じるが決して謝らない。
クロニクルの背ゲル使ってみたんだが予想よりいい感じだった
両手武装してゲルシがついてるのはいいな
ロケラン、ザクマシ、炸裂つけて汎用機にしてみた
>>146 ナカーマ
ショットガン+ロケランとかもいいが
やはりビーバズでビームなロマンをもとめてみないか?
ゲルJを引く、その日までは。
0083ではマリーネで実弾生活にもどることだし。
ショットガンは両手持ちってことを何故皆忘れるのだろう
そして何故かショットガンを片手で持って実際やってきた、とか言い出すやつも時々いるから不思議だ
>>147 スマン、ビーバズはゲルJにもたせてるw
>>149 ・・・・砂カス気取りかっ!
猛烈にキサマにジェラシー。
>>150 ビーバズはたまにだけどなw
いつもはゲルJ、ビームライフル×2、高ジェネでやってる
ビームスポットガンと合わせて7HIT位すると結構ダメ入るからいい感じ
ガトーゲルが持ってるビームライフルが欲しいなぁ……
>>148 『ターミネーター』とかでシュワちゃんが片手で撃って
片手で排莢アクションする場面のイメージが強いからかな。
>>150 自分もゲルJ+ビーバズ+バックラー+ワイドレンジという構成でやっています。
話をサイコミュザクで金蹴りするけど、
デミトリー使ってる人いる?
俺以外で使ってる漢、見たことないだが。
初引きが彼だったので、愛着があるんだな。
大佐になってもメインキャラ!
共鳴がガチ。セリフもGOOD!
今日、あえてクロハイゴッグ放出して
背ゲル一個小隊を完成させたオレが来ましたよっと。
全然関係ないんだが、ケン隊長(というか外人部隊)の
適正機体って、陸ザク、先ゲル以外に何かある?
>>151,153
うちの部隊にはJが、まだ、支給されておりません。
ウチのが、そちらに誤送されてませんか(泣
クロ背ゲルは3枚あるのだが…
トレも背ゲル放出祭りだからJとのピントレ厳しそうだし。
ヤフオク・・・か・・・(負けた気分)
158 :
156:2006/10/29(日) 22:33:00 ID:Qk+cDPon
話サイコミュザクで金蹴りされとる・・・orz
>>156 外人部隊は適性気にしないで使ってる
彼らは地上適性機は何にでも乗れる!……ハズ
>>157 その内配属されるさ!!
なあに俺なんてゲルJ欲しさに銀色のガンダムと(ry
>>153 まったく同じ構成にアイナ乗っけてる。
が、本当は核バズ持たせてみたいんだよなぁ。
ネタにしちゃコストが重いし。
初めて引いた新カードがゲルJだったので、妙に愛着があって
宇宙では必ず出撃させています。
今日、ミーシャ引きました。
早速海でクロハイゴッグ+予備弾倉+ハンドミサイルx2で潜ってみた。
笑える破壊力ですね。
>>83ニナパープリンだっけ?あれ、両軍で使える民間人になるんかね?
能力はGPシリーズが近くにいるとテンションアップで半裸でカットインが入るとかのバカ性能だといいかな?
すいません83見てません。(w
>>155 デミトリーとトクワンはウチのエースだ!
トップとシャルロッテを率いてザクレロ×2・ビグロ×2だぜい!
・・・隊長はトップ姐さんなんだがな。
>>146 MMP80のグレ付きグレ抜きの2丁持ちが汎用性あって威力もあってオススメ。
弾数少ないので増加弾槽つけるといいかもしんない、緑背ゲルはちと旋回性に難アリなので
オプスラ付けたいけどね。
>>155 敢えてネタに、ミーシャとポラス、ガースキー、ユーリと組ませて
ロシア組のMA担当をやらせてる。
倒しても倒されてもテンション上げの連鎖が起こって意外と面白い。
メイを編成に仕込んでユーリ閣下の戦艦をゾンビにしようと画策するもメイがどーにもこーにも手に入らん!!
そういえば超近接特化で
シャアゲル背盾+トップ+高度格闘+ゲルシー+ゲルシー
っていうのと今日戦ったがまじ笑えない。
トップが乗ってるから400以下だし格闘育ててるのか良くあたるし
なんかわざと最初に防御しないでHP1/3以下にしてから
切り込んできてそこからは盾防御しっぱなしで強すぎだったわ。
一撃で250食らう格闘ってどうなんだよって感じだったw
流石はトップ姉さん
サイコミュ緑ザク使ってる人いないかな
あれが格闘覚えたらしいということで使ってみたいんだけど
カスタムは何がよいのでしょうか
ロングレンジあたりが妥当?
>>170 陸ザクで格闘Maxにしたシャリアブル+高度格闘+サイコミュ緑ザクでおk?
…新しいタイプの奴なのか!?
>>168 ゲルクローンってそういう仕様の奴が複数で来るデッキだと思ってたが
違うのか。
他にもデルやアスがアクトザクとゲルJにのって遠距離狙撃と中距離支援が
居て分担してるんだなって思った。
アスはテンション勝手に上がるからアクトザクでも余裕で戦えるし
デルは後ろで溜めてビーバズとかが恐ろしい。
まあ、要するに背ゲルなり背シャアゲルなり射撃だけじゃなくて
三枚盾を生かしての近接特化も強いなって思った。
そりゃゲルクローン藁だ
なるw
シャアゲル背盾+トップ+リミット解除EXAM+ゲルシー+ゲルシー
夢が広がりんぐ
ケンをうまく使った編成って、どんな藁がいいかなぁ
できれば伏兵を入れて
伏兵戦闘機orザクIらを生贄にしつつ、予備コストを削り、哀戦士ケンで後始末
くらいしかなくね?
後、血の代価と哀戦士は合計で×9までにしかならないくさい
と言うか教コンとかスナセンとか「×1〜9」って上がっていく特殊効果は全部合計して×9が限界かもしれん
>>177 合計じゃないよ
血の代価×9
哀戦士×9
までいったよ
マサドとニエーバが重グフ伏兵
ジュダックとエルランが重グフ足ミサ伏兵
こいつらが165×4で660
ケンが先行ゲルでお好きに
1000以内でできるな・・
お、まじか
以前に砂IIに乗ったカイが戦うたびに(時間が経過するたびに)哀戦士が×1づつ減っていって(スナセンは×1づつ上がり)最後には哀戦士が表示されなくなったって話があってさ
で、その時に「×1〜9って表示されるやつは合計で9までしかいかねーよ」みたいな話があったんだよね
重複しない(片方が上がると片方が下がる)特殊効果と、そうじゃないのがあんのかな
>>176 前バージョンのノリスっぽく使うとか?
ケン+高コスト機・トップ+トップザク+伏兵・オーパイマゼラ2、3機など。
マゼラがやられるまで、ケンとトップ姐は後方待機で。
>>115 希薄っというか、新カードetc攻撃カスタム&武器の多様さの割りに、
防御カスタムが少ない上にコスト高になってるのが問題有りで、
新カード唯一の防御カスの耐ビームコーティングは盾限定。
IRジャケットもOPアーマー軒並み高いし、ビーバリなんて論外。
昔だったら、■■対策ってことは考えられたけど、
再出撃制の今じゃ重いカスタム=お荷物な側面が多いからなぁ…
あと防御に関すると、今日ビーム兵器が普及し始めてる中
ジオン側じゃ本格的な防御盾としてはゲル盾だけに加えて
盾すら装備できないユニットが多いのも問題。
防御選択してもロクなメリットが少ない今日この頃。
せめて耐ビーコの機体適用、防御姿勢そのものが強化されて欲しい罠。
長文スマソ。
>>135 つ 【トップ+高格+ゲル盾+グフ盾+BD2】
HP1/3のクリティカルでFAガンダムでも一撃乙
>183
防御能力が高くなると、ゲームシステム上防御して叩くのが強くなりすぎ、盾マンセーゲーになる。
相手の攻撃力が幾ら高くても、こちらの防御力が幾ら低くても、ロックオンが成立しなければ意味が無い
というわけで
謝れ!俺のビグロとザクレロに謝れ!
なんか新UCで一番クスコが高いっつーんでがんがってクロニクルとトレしたんだが……。
同じエルメス乗りのララアに比べてメリットは何?
MA乗りで反撃攻撃力アップはちょっと……
なんでコレが最高値UCなのか検討もつかん……。
別に原作で乗ってたからって律儀にエルメスに乗せる必要無いよね
質問ですー
昨日やっとMMPグレ付き引きまして喜んでグフに付けて使ってみました。
でも青打ちだと指マシの攻撃範囲が表示されず…
赤打ちではMMP&指マシで重なって表示されたのですが。
青打ちは弾切れor武器破壊されるまで固定武装使わない仕様なのですか?
もしかすると思いっきり初心者質問かも知れないのですが分からなくて…orz
>>190 正解。
グレ付きのMMP持って近距離での青撃ちもしたいなら三ガトとセットがいいよ。
防御が固定盾一枚になるのが嫌な人にはオヌヌメできないが。
その点で俺は素MMPのが好きだな。
>>190、
>>191 ちなみに、グレMMPは、グレネイドだけ弾切れになっても
赤の弾数が残ってると、固定装備の青がロックオンサイト出ない。
この状態だと防御重視にした時に攻撃手段が無くなる。
固定盾機体+MMP+3ガトのセットは漏れも愛用中。
回頭に難はあるが、相性で命中がよい、ザクU後期・ザクU改は
使い勝手がよいね。
プロモドアンの能力についてなんだが
民間人をロックしているとドアンのテンションが下がるとか言ってる人がいるが結構いるみたいだけど
ひょっとしたらロックされた民間人のテンションが下がるんじゃね?
昨日ゼナミネバ乗っけた母艦にドアンで少し粘着したら、気が付くとドアンがMAX、ゼナミネバがMINになってた
民間人をロックしてドアンのテンション下がるならMAXになるなんて考えづらいし
この能力だとコスト100もうなずける
既出だったらスマソ
つまりあれは「野人に虐殺されるのコワスwww」という効果だったのか?
MMP+3ガト+2改は×3ロック三回で全部無くなるのが良くもあり悪くもあるな。
190ですー分かりやすい回答皆さんありがとうございました。
グレ弾切れでも固定武装が出てこないのも初めて知りました。
ガトフル弾切れ→三ガト登場、みたいになるものかと…
ザク改とか持ってないので素ザク&MMP&三ガトで頑張ってみます!
まだバリバリ初心者でまた質問するかもですがよろしくお願いしますm(_ _)m
最初の文だけ語尾を伸ばすのって流行ってるのか?
>>194 ゼナミネのカード裏をよく読んでみたまえ。
彼女らは「民間人」ではない。ちゃんと「所属 ジオン公国軍」とある。
単独でMSに乗れないキャラがみんな民間人だというわけではない。
>>196 宇宙なら専用高機動ザク、地上なら陸ザクがマジオヌヌメ。
ザク強いよザク。
ぶっちゃけもうすぐ大尉だけどゲルなんて一切出ないしな。
ザクかわいいよザク。
>>198 しかしカード表記上民間人でも、実際には民間人扱いされてないキャラもいるわけで・・・
>>198 するってぇと、ドアンがドアンをロックしたら、テンション下がるわけか。
>>202 UCドアンは民間人扱いじゃないわけだが
>>200 なりたての少佐だけどまだ一回もゲルググ系引いたことないぜ
>>200 もうすぐ大佐だけど、結局はザクに戻るのよ
ザク3機編成だ!
もうすぐ中佐だけど、
ビグザム3機編成が楽しすぎておっきしてるぜ。
更新したら3機厳しくなるよ('A`)
ハロも民間「人」じゃないのにね。
>>186 ララァよりもコストが安くていいけどね。
ケバイよ
カードの能力で考えればイアンより弱いからな
女性パイロットに拘らないなら、価値が高いうちにトレードした方がいいよ
このカードが女性パイロットじゃなければ、ハズレカードだったな
話カーゴ自爆でぶった切りますが
Rキシリア閣下の援護射撃って最大何発まで出るの?
完全援護射撃系のデッキ作ってみたいとは思うが、コスト高くなってしまうのが辛いなぁ。
新キシリアとかの援護射撃は妥当だと思うけど、カスタム援護射撃のコストは流石に……
昨日藁やってちょっと思っただけど、一体を集中してロックしても×10以上って出ないよね?
自分がヘタなだけかもしれないけど
>>212 1.007では両軍使って×20出した猛者が居た。
ロックされたその運の悪いヤツは誰なんだ
>>212 固定武装+2重武装で×3。それが5機で×15。
母艦を入れて×16は出せる。
敵にクラッカー系だのアプだのの巻き込み系が居れば、
さらに増える。クラッカー×2を5機で×10。
相手母艦になら、×26まで逝くんじゃまいか?
>>215 まだ甘いな。固定クラッカー持ちの砂ザクやFZを使えば
自軍×16+相手×15で最大×31が理論値になるハズ。。
で、結局ドアンの能力はどっち?
普通に流れてる解釈どおりコスト100なのにカワイソスなのか
実は民間人向けプレッシャー搭載なのか
> 結局ドアンの能力はどっち?
これは同軍対戦でしか確認できないよね?
連邦での民間人属性と言えば、新カードは知らんけど、
旧カードでは、カレツとカムラン、キキの三人?
キキはだいたい艦長だから、あとはカレツとカムラン。
所がこの二人ともテンション下げ要員だから、検証には不適格。
同軍対戦の自演でもやって、ミハルやゼナミネ相手に試すしかないかも。
もし言われているように、敵のテンション下げが可能なら、
カムランのテンション上げをこっちで阻害してもたいして意味無いから、
キキの援護射撃対策にしか役立たないことになる。
話分断するようで悪い。
マンガのアキラでおばさんがシュツルムファウストで人をぶん殴るシーンがあるんだけど
そんな感じでビルダーのシュツルムファウストも殴れればいいのにな。
>>219 何故かシュツルムファウストで5連突きをかますギャンの姿が浮かんだ
>>218 ミハルは両軍で使用可能。
ゼナミネバはジオン所属...。
チラシの裏
メイ使ってみました。声と表情(特に被弾)がめちゃくちゃかわいい!ナカサトさんさようなら!
けど大の大人がロリキャラ使って恥ずかしかったZE!!
>>219 股間位置でシュツルム・ファウスト構えて、中華ky(以下略
_ _ ニヤニヤ
( ゚∀゚ )
し ラ J
| ル |
し ⌒J
うちのメイはロリータ好きのキャスバル君と双璧をなすエースパイロットです。
母艦も戦力に使えてウマー。
ミリヲタなワシはシュツルムファウストって位だから一発しか撃てないのに、何この普通なコスト?とか思ってたんだけど
これって何発も撃てるもんだったの?
実は3本まとめて持って出撃しますw
質問だけど
瀕死新ガルマに先読み攻撃を付けて敵をロック>敵に攻撃される場合はどう処理される?
先読み⇒攻撃受けて乙る⇒ラストシューティングの2回攻撃になる?
そういえば前にクスコに先読み付けて反撃で攻撃力UPの書き込みを見て
昨日、cpu相手に試したんだが
クスコ ハイゴック 先読みでcpuのUCアムロ ガンダム カスタム不明に対して
先読み発動→左上に攻撃↑出ず
次に先読み外してUCアムロ ガンキャ カスタム不明に対して
反撃時→左上に攻撃↑表示
だったんだが、左上に表示されなくても攻撃↑になっているものなの?
両方ともこっちは攻撃重視だったんだが先読み付の方はそんなに攻撃力が
そんなに上昇してなかった気がするんだが・・・
先読みしちゃうとラスシューは発動しないでしょ。
半壊+レアアムロがダメだから無理と思う。
クスコは攻撃↑が出てないんなら発動してないでしょ
デマなんじゃないの?
クロの半壊アッガイ使ってみたが、えらいカワイイなw
対人はキツそうだけど、COM戦なら使えそうだし。
たまには海ステージも出撃しようかな。ああ、ハイゴック欲しいねえ・・・。
>>231 対人戦は当然きついけど、CPU戦でもきついよ
233 :
229:2006/10/30(月) 18:30:08 ID:EexZsVBp
>>230 やっぱり、デマなのね orz
何か2,3人「先読みで発動するよ」みたいな
書き込みを見た記憶があったので鵜呑みにしちゃったよ
クスコの特殊能力はアプラサスなら何とかなるかも
攻撃くらっても機動力低下にならなければあるいは・・・
ところでクスコの声優さんは榊原さんかな?
クスコの能力は
反 撃 の 時 だ け し か 攻 撃 力 が 上 が ら な い
哀戦士や血の代価みたいに×αとなるわけでもなく
先読み付けたら無意味になる
イアンをメインに使ってる漏れには要らない子でつね(´・ω・)
これならユウキたんとメイたん使った方が良い罠(・ω・`)
メイちゃんを無理やりBD2に乗せてみたんだけどLv1だからか攻撃当たらねぇーw
次は漏れがユウキたんに乗る番だ
>>236 コンちゃん、キシリア様、ギレン閣下のいずれかを艦長にすればメイたんでもそれなりに当たる
てかユウキたんに乗るなゴルァ(´・ω・`)
メイたんに乗ってなさいw
今日MMP78対空仕様試射してきました。グレは撃てませんでしたが…
つかロング付けてマゼラ並の射程にしたもののオトパザク戦車先行させたらCPUがそこに群がって密着→即ロック攻撃→また密着で攻撃…ばかりで手順潰されグレ撃てずだったのですがorz
でまあ、どの道ザク戦車出して囮にする=先手取れるかわからないならマゼラ排除でMMP78使おうと思うんですがF2ザクと陸ザクだとどちらが旋回優秀ですか?
239 :
ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:30:05 ID:nj2jlaVo
>>129 うろ覚えだけど陸ザクの方が速かった希ガス
ザクはこのごろマツナガザクとザクU改Bしか使ってないから覚えてないわ・・・
スマソ、ageちまった…
ザクの種類が多すぎて
「どのザクが」「どのザクよりも旋回性能が上」
なのかさっぱり分からん…
誰か体感程度で良いから、ザクの旋回性能の優劣を教えてくれ!!
とりあえず、アクトザクとアイナザクが飛びぬけているのは認識できるがw
>>238 僅かに陸ザクの方が上かと。。ただしどっちかと言うと森林適性○&地上回避↑を取るか、MMP適性による命中UPを取るかの問題の方が大きいとオモ。
高機動系除くと、シャアザクとマツナガザクはザクの中ではかなり速いと思う
マツナガザクなんか安いし、揃え易いからオススメ
ザクU改は結構遅かった
追記
後、陸ザクはコスト70、F2はコスト80。
単純に計算すれば陸ザクの方がコストはお得だが、量産化を考えるとちょうどコスト80に壁があるのでF2の方がお得感が高い。
>>243 ココで言う松永ザクってF型?R1A?
今は宇宙で中川R1A藁編成しているんだが、
松永F型でも十分な旋回性能を持っているのなら、
武装強化の為にそうっちに乗り換えようかと思う。
シャアザクは一機も持っていないんでね…orz
246 :
245:2006/10/30(月) 21:59:24 ID:pfrJ5Zd/
しくった。
「高機動系除くと…」って書いてあるじゃないかorz
高機動除くって言ってるからFだろう
赤ザク1、旧赤ゲル2持ってるけど正直需要ある?新カードほしいからトレードに出したいわな
遅いシャゲルなんて・・・ってやつは旧シャゲルを欲しがると思う
俺はトレードに耐えうる資産を持ってないから欲しいなんて言わん
FSは回頭速度が死んでる
>>245 F型だお( ^ω^)
万能ザク藁やりたいならかなりお勧め
旋回がいいから格闘でもそこそこいける
マツナガザク+ショットガン+グフ盾+量産化+コスト55以下キャラ
これで5人編成にすればコスト200以下に抑えられる
253 :
238:2006/10/30(月) 22:25:38 ID:97fa2NBx
>>ALL
どもです。とはいえ僅かの差なんですね。
乗るのがデルなんで適性で見ると陸ザク→機体に適性有でMMPの適性無し、F2→機体の適性無しで武器適性有、になりますよね。
陸ザクでも機体適性と両手持ち(もう一個の武器は足ミサ)で機体と武器の適性無しでもイケるんじゃないかと思ったのですが…。
>>248 CAザクはあるんじゃない? ていうか俺がほしいw
・・・出せる新カードがないけどorz
>>248 あ、実はジョニザクとジョニゲルだったりしてw
256 :
245:2006/10/30(月) 22:35:53 ID:pfrJ5Zd/
>>252 参考になる意見どーもw
だがショットガンどころか、
120クレやって新武器引けてないんで、
シングルカードが安くなったところで試させて頂く。
艦長アサクラにして一体だけに普通のザクバズ持たせておいて
そいつを狙ってくるのを重グフとかでカウンターするのが面白い。
まぁ分かってる人にはコストでバレるけどさ
>>245 安心汁
俺もver変わって新キャラ、新武器、新メカのアンコモンは一度も引いてない
もう15000円くらい使ってるのに・・・
つーか新武器はコモン含めて1枚もねーよ(´Д⊂グスン
クロニクル買えたのが救いだね・・・
あ、手加減とアローフォーメーションは糞みたいに引くよ(´・ω・`)
ついでにショットガン藁は俺の妄想デッキだ、誰か実践して結果を試してくれ・・・
新武器なんてまるで夢のようだよ・・・
>>257 ビーバリとかオプションアーマーとかクソ重いカスタムもたせてカモフラするんだ
>>258 その新武器も大分相場落ち着いてきた希ガス。
俺は今月プレイ数抑えて結構購入したよ。
クロニクル5BOX
コモンキャラ3人
アンコキャラ2人
ショットガンST×2
MMP-78×2
これでやっと新デッキが組める(;´Д`)
>>258 使ってる人いたので覗いてみたら・・・
カスタム強化炸裂弾装備でガンダムに200くらい普通に食らわせてた
リンクロックで各種ジムを瞬殺するしマゼランも15秒持たなかった
ショットガンは両手持ち強制だから藁やるならやっぱザク系になるのだろうか
ありゃ次のバージョンで修正くらうかも
背シルシャゲル出たんだけど、これ何に使える?
ゲル盾3枚、こだわりのゲルクロでもやるべき?
>>261 ショットガンはグフカス使いには救いのカード
持ってないけどな
昨晩、ゲルググロマンスを語り合った者っす…
皆のゲルJウラヤマシスということで、涙で枕を濡らし、明けて今日。
ゲルJがやってキター。
これで背ゲルやゲルJRやキャノンや・・・あれこれゲルググ部隊つくるぜーっ
てコストがたりんでした。
出世欲に目覚めた、秋の日のこと。
ビルダーが0083化するらしいが、ジオンは引退者が増える悪寒。
ネット対応もするらしいから多少の過疎化は問題ないだろうけど。
田代ザクにスパシー×2装備をすると盗撮カメラのシャッターは押せなくなるのかな
まあ盗撮は格闘とは別扱いなんて粋なはからいをしてるとは思えないけど
>>267 うちのユウキが入浴中に撮られました・・・・・orz
>>262 クロニクルの緑背ゲルに比べると旋回性能がかなり良いので普通に好きな武器で戦えばいいかと。
>266
えええええ
マリーネやらザメルやらむしろWKTKなんだが。ザメルなら画面半分くらい射程にしてくれそーじゃん。
砂ザクはきっとダッシュチャージが半分になりそう、とか。
つかそれってデンドロだけを見てる希ガス。
どうせ三号機なんて最高級Rで手に入るのはめっちゃ先だろ……
ギャンはなぜ専用機とか無いんだ?
格闘ダイスキーなんで是非欲しい。
If的な機体抑え気味だし、仕方無い気がする。
MSVでも派生機無いし。
>>262 俺は高度格闘+ゲルシー+スパシー+バーニーでコスト385
やっぱり格闘クソ強いよ。
でも射撃してーって思った時は
高出力+ゲルビー+バックラー+トップでコスト385
ゲルググに負けたからに決まってるじゃないか
>>271 ギャンはマ様専用です。反論は認めません。
MSVやシャドム出す位だから、
その内中川専用ギャンとか、ギャンクリーガーとか(ry
しかし、今日びギャンと同等に普通格闘で連撃するキャラが増えたのに、
なんで未だに縦長の扱いにくいタイプなんだと小一時間。
いくらクリティカルの5連撃が凄いとしてもさ……
ってか、付け焼刃パイロットでもガンダムに対抗出来る操作性は一体どこに……
おま、マクベ様を付け焼刃パイロットって言いやがったな
>>270 思い入れの話ね。
スペックはともかくオールドガノタからしたらなにそれ?だろうし。
0083のMS入れるなら“ドラッツェ”は必ず欲しいよな★
コスト=70
固定武装=右手40mmバルカン・左手ビームソード&固定楯
↑ってな感じかな?
もしギャンの格闘が普通の扇形だったなら
マ様はテキサスで勝っていたに違いない。
>>279 0083のMSはコスト180以上なんじゃね?
0080やら外伝が出てはしゃいでた割りに0083って話になると苦い顔をする奴が多いのはなんでだろうな。
やっぱり話の中核になる人物が揃いも揃って痛いから?
でも0083ならパイとMSでこっちがまた有利になりそうだけど艦長と艦船では連邦と差が付きそうだよなぁ
そうでもない。0083のMSはサイサリスとデンドロビウムとかが異常にやばいだけで
他は一年戦争の時とそこまで性能差はない。
>>281 デラーズ・フリートが独自に開発した機体。胴体はザクのパーツを使い、脚部にはガトルのスラスターを付けた簡易MS。
戦力で劣るデラーズ・フリートにとっては貴重な機体で、哨戒・偵察任務や攪乱行動を取ることが多かった。
殆どが突撃していたため、返り討ちに遇っていた。
↑のは公式からの引用なんだけど、極論すると胴体がザクで脚がガトルだからそこまでコストは高くないんじゃない?
よっぽど高くて100かと思うけど。
妄想スレへGO。
>>284下半身にGパーツをつけたガンダムみたいなものか?
>>286 いや、それよりもっと酷いんじゃないかな?
上半身がザクで下半身が別のものといったら
ザクタンクが地上にはあるわけだから
ある種ザクタンクの宇宙版と考えてもいいような・・・
>>282 >パイとMSでこっちがまた有利になりそう
いつ有利だなって感じた?
使える機体を選んでいくと、相性の分不利だと感じる
なぁ・・・オマイらは有利不利で所属する軍を決めているのか??
俺は例え不利だろうが、ジオンで戦い抜くよ。
まぁ、何だ・・言い過ぎたorz
要するに肝心なのは有利不利ではなく、
如何にして勝つかだよ(*´Д`)y――┛~~
ケンプフルは武装何がお勧め?
>>289 俺は2.00以降はずっとジオン有利だと感じてるけど。
連邦でやる時も鹵獲グフ、鹵獲高機動ザクが欠かせないぜ。
>>292 ジャイバズ+ガトシー
MMP+ガトシー
ショットガン+ドダイ
チェーン+ギャンシー
好きなのどぞ
盾ないと戦えないよorz
持っていないけどフルケンプは下駄不可では?
>>293 地上、陸ガン
宇宙、ジム駒
これでええやん
前に誰かが検証した
ランバ・ラルとゲラート・シュマイザーの友情デッキ試してみたわ。
いいんだけど・・・
ラル様のコストがおも(ry
どうでもいいが、CPUスレッガーの野郎がエグザム発動したら
グフ盾付きの格闘×2を20セット華麗に避けやがった・・・
ありえなすぎだろ。
アレですな。
ビグザムが強くなったと良く聞いていたから試したが、(・∀・)萌えるなアレ!
全然育ててないガルマ坊やをパイにして、イセリナ&対抗心積んでの出撃だが、攻撃を回避しまくり♪
宇宙だったからか、思った以上に動き速いし、ビーバリ強くなったように感じるし…
何より、相手さんがコチラが赤撃ちするものだと思い込んでるのか、黄色踏み踏みが当たる当たる★
>>284 そういやぁドラッツェって形状違いありましたよね。
話、変わりますが昨日グフ重藁で180mEZ8藁に完敗を喫しました。
自分はヘタレっすが、勝てる戦法ってありますか?
オプブーで肉薄。
>>283 大差ないのはジオンだけでしょ、連邦はかなり強くなってる、
「旧式のゲルググタイプなら楽勝だぜ」ってモンシアも言ってるw
>>299 足の早い牽制機体一機用意して、正面で睨み合いしてる隙に背後取る。
背後取れなくても注意逸らせれば、機動で一気に間合い詰めれるはず。
牽制機体はズゴEJP手ミサ装備とか良いかもね。
コストなければドップかドダイでも良い。
>>296 鹵獲グフ+陸ガンの編成はガチ。
ラルグフいいよラルグフ。接近すればほとんどの機体はカモれる。
>>299 陸ザク、グフを入れてMMPのグレネード、盾受けなどで戦闘を起す。
お互いのロック不能時間を利用して接近。これ。
それか二〜三機落される間に母艦に接近して集中攻撃。
補給を絶てばロングレンジは使いにくくなる。盾も壊れたらそれきり。
重グフだけというのはあまりオススメできない。
藁のコスト
>>299 藁のコスト下げるしかないんぢゃね?
足ミサ止めて全機量産化付けてトップ小隊+αとかなら700以下で5機編成出来るから
そうすりゃ相手も陸ガン3機位まで、エース級入れると2機とかで来るから
後は各個撃破をこころがけりゃなんとか
所詮はBクラス機体なんだからあまりコスト上げないで絞って手数で押す事も重要かと
ザビ家専用ビグザムマダー?
ドラッツェのコストがきっちりガトル+ザクF2÷2だったら笑う
緑セゲルの機動が恐ろしく低いのに使ってから気づいたorz
お前は専用ザクに乗ってろってか。ギリアムカワイソス。
そんなギリアムつかってる俺ショボーン。
グフ重+脚ミサ×2の藁は攻撃力はあるけど、足遅い+射程ちょと短めで使いにくかった。
ザク‖FS+ザクバス+脚ミサの藁の方が無難で使いやすいと思う。
腕が無いと言われれば、それまでなんだけどね
>>308 そんなギリアムスキーの同志にはジョニゲルをオススメ。
俺は僚機にシャゲル、艦長ユーリでやってるが士気旺盛さが素晴らしい。
精鋭部隊+MMP78で一応全距離にも対応。
>>308 ジョニゲルいねーorz
俺のギリアムは格闘バカになってるから矯正もかねてBD2にでも乗せようかと思う。
BD2でいーじゃねーかとか言われそうだが、出来ることなら専用機に乗せたいのよ。
そんなところで出てきた適正○の緑セゲル・・・。
できることなら専用機、って考えは凄くわかるけどギリアムは基本ステータスも高いし適性なくても優秀なメカに乗せれば十分な活躍できるじゃない?
ズゴEに適性あったとか聞くし、ギリアムスキーには厳しいけど水場限定で使うのもいいんじゃないw
漏れのフリーザなんて「出撃前に我が隊(ry。射撃武器はウンコ!以上だ」って感じになってる。
>>314 フリーザはクルツだ!
このチンピラが
俺をなめてんのかッ!
間違えたのに気付いたけど早く逃げないと不味いですか?
ぼやぼやしてるとヤバイかもよ
ん?
マレットもベジータなの!?
>>305 それをやると、弱い相手とばっかり当たって余裕で勝てるかもしれないけど・・・・
つまんないだろ?
グフ重自体がグフ藁や陸ガン藁で対策されると、勝てないけどね
ロイとフィリップで撃ち合い殴りあいしてたら楽しすぎて死にそうでした
そう言えば以前、砂場でロイを隊長にしてカスタム援護射撃に、僚機をラルに、艦長ハモン。
この状態で真っ先にラルを落とし、全員テンションMAXにして援護射撃×3てデッキを見たが、
これに劣勢状態でデギンとRキシリアを適当な機体に乗せて加えたら援護射撃×7(゚∀゚)
・・・いや妄想だな、パイだけでコスト615だし
322 :
ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:32:36 ID:QhEjcb4p
>>321 ラルを砂ザクにのせて特攻青撃ちで武器を壊して死んでもらうという
線だと鬼かもしれない・・・
>>321 ラストシューティングしてもらおうぜwww
324 :
321:2006/10/31(火) 16:14:19 ID:0md7eJfi
少なくとも予備戦力分くらいの戦力差がないとキシリアの3発は望めない
ラルの機体のコストを馬鹿高にするか、一番望ましいのは予備戦力をゼロにした上でラルに落ちてもらうこと
いずれにしても協力してくれる人がいないと検証ははキツイ
話題を切ってすいません。
クスコ・アルを手に入れたのですが、どんなユニットに載せるのがいいでしょうか?
カードの裏面見ない人っているんだな。
>>326さん
えっ…?
先読みを付けるといいんですよね?
で、カスタムが要らないようなユニットは?って事なんすけど…
>>329さん
ジョニゲルに何を持たせているのですか?
>>330 先読み前提なら、それも先に言っておかないと
カスタム要らないようなユニットとなると、使い手の癖とかもあるだろうから一概には答えられない
俺は回頭強化しないドム系は使う気にならないし、防御をカバーしてないグフは嫌だって人もいるかもしれない
結局は素の状態で自分の使いやすいメカってことになる
先読みで相手を確実に仕留めるために、固定武装の強力なメカってのも選択肢の一つだけどね
カーゴ爆弾オヌヌメ
赤青黄ともに多方向への攻撃が可能で回頭性なんかクソくらえだぜ
質問です。
トップにEXAMつけたら攻撃力UPって両方反映されるの?
今更でわるいのだが…
反映されますよ。だから機関銃だけでジム軽く落とせる。
攻撃力上がるのってテストEXAMリミッター解除仕様だけだがな
リスクもスゲェ
そりゃドップだろw、336が聞いてるのはトップ姐さんのことだろ?
トップ+テストEXAM(リミ(ry+ドップなら何の問題もない
ドップがHP3分の1以下で持ちこたえるなんてことがほぼありえないが。
機雷使う?
ゾンビガルマみたいに、旧ギレンとシンシアとモーゼス博士を組み合わせて、
EXAM発動しっぱなしとかいうことはできるんだろうか?
狂スト博士はHPを削るからなあ、特殊能力発動させると。
連邦でアルフカムラと狂ストを両方入れてみるのはどうかな。
>>325 ん?ケンプフル+先読みで
わざと先読み発動w
つ、釣れたあああああwwwwwww
ブラウブロ1機で遊んでたらジオングに乱入された。
かなりどうにもならなかった(orz
トップにEXAMって……トップが高速で移動して乳揺れしてる姿を想像してしまった。
トップだけは戦闘画面のMSとキャラの比率は逆でいい。
マシンガンで踊らされてるときなんてもう揺れが・・・
きっとトップ姐はEXAM発動すると性格反転する。
ロリ属性に?!
しっかしメイたん育てるの大変だ
いまイフリート改に乗せてやっとレベル4、命中アップ艦長のせてるけどやっぱスカスカ
シンシアたんを25まで育てた人って偉いもんだな!
難易度の低いシャルロッテから育ててみるか…
シャルはLv1でも対抗心と負けず嫌いで相当当たるからな
ジムトレが劣化したのが痛いな。>育成
>>349 うちのメイたんはよくかわしまくるw
そうさ宇宙じゃ高機動ザク系、地上じゃドム系にしか乗せてないから当たり前だ罠(´・ω・)
更新したらパラが激減するから育成なんて考えてないし(・ω・`)
だがそれでも漏れはおにゃのこ部隊を使い続けるさw
シャルはザク2後期型+適正武器+対抗心+負けず嫌いで
LV1のあのステでもバンバカ弾当てるよな。
シュツルム+MMP78(対空砲弾)でも結構あたるから何気頼りになる。
最初はイフ改とかよりもザクキャノンとかグフフライトタイプとかみたいな
射撃↑↑の機体乗っけて育成してる俺異端?
ステが低すぎて最初役にたてない奴でも6レベくらいになりゃ
射撃15とか結構普通に戦力になってくれるから楽かなぁと思ってやってるんだが。
ユウキをレベル25まで育てたいなぁ・・・だがまだレベル15・・・先は長いな。
そういやメイがドダイに乗って出て来た時があったんだが、最後に残らせて母艦破壊して常にリンクロック×6くらいのままストーカープレイしてたけど、いいよな?
攻撃も出来ず、味方も居らず、いつ殺されるか分からない状態でビクビクしているメイを眺めていたんだが、いいよな?
ちなみに、こっちは黒い三連星+ドズルのおっさんばっかりだったが、いいよな?
あいつら、無駄にテンションMAXだったんだが、大丈夫だよな?
皆さんいいですなぁ若いおにゃのこが部隊にいて。
うちのおにゃのこは眼鏡でメット被ったのが1人…orz
関係ないですが素のMMP80が500円は高いですかね?+移動に600円かかりますが…
そういや漏れのトップさんは1からBD2乗せてるせいかいま覚醒以外MAXだわw
盛り上がってる最中悪いんだが今日アサクラっていうオッサンがでてきた。
初めて見るカードだがこれって新カード?
>>359 どうみても旧カードです。
本当にありがとうございました
>>360 …orz
ありがとうございました
見たことないカードってあるもんですね…
昔からある普通のコモンじゃんかw
>>362 俺800戦ぐらいやってるけど初めて出てきた…
結局クスコの反撃時攻撃力↑は先読み攻撃時には発動しないでFA?
今のところ発動するって人と、しないって人がいる
どっちも証拠画像などがないのでご自分の判断で
核のお供にアサクラはあたりまえだのクラッカーだぜ?
クスコ持ちのエロイ人、実験してくれないかな・・・
アサクラは新レアのソーラレイに適正◎だぜ?
ん?麻倉の時代が来るってほんと?
レイって適性意味なくね?
回避するレイも外すレイも見た事ないw
>>367 一度実験したが反撃した時だけしか上がらない
先読み付けたら無意味
画像うpしたいが携帯厨でやり方わからないからスマソ
レイも戦艦と同じように回避することがたまにはあるよ
攻撃時も核みたいに外れることがあるんじゃね?
それって回避だった?
相手の攻撃が命中しなかった(MISS表示)じゃなかった?
>>370 確かにテム・レイは回避してくれないけど攻撃は外さないな
( ゚д゚ )
攻撃を受けなかった時の判定は「MISS」と「回避」の2種類あるが、どっちだったのかと言ってるんだ
>>371 ?ォクス
やっぱ駄目なのねorz
上がるって言ってた人は反論無いかな?
>>376 ああそういう事か、それなら回避じゃなくてMISSというべきだな
相手の攻撃が当たらないということで一緒くたにしてたわスマソ
細かくねえだろw
リボーコロニー森林地帯で
艦長:アル
バーニィ+精鋭部隊+MMP80+グフシ+06FZ
で特攻したが、CPUはクリス+アレックス単機で出てこなかった・・・・
侘び寂びってヤツが分からんのかね?こんぴゆーたは
>>381 オレはバーニィ+OPブ+MMP80+グフ盾+ザクU改B単騎だったけど
相手はリドガンキャに乗ったシローと半壊に乗ったマットだったよ。
ところでケンプフルの固定ジャイバズは弾数が8なんだが、おかしいんじゃないだろうか
何故2本持ってるのに弾数が16じゃないんだろう
予備弾奏は固定武装に影響与えないから、それで増えてないのは納得できるけどさ…
手持ち武器は今、MMP78GR+ゲル盾なんだがジャイバズ+ゲル盾の方が汎用性あるかな
手元が空くのが気になるけど…
バディはいつもBRorショットガン+グフ盾の悪党かBD2号機。地上だと3ガト+グフ盾のグフ2機。
ケンプフルはバズーカ持たせて後方支援に徹するべき?でもそれだとせっかくの機動が生かせないような気もして
ケンプフル使ってる人はどんな武装にしてる?
できればバディとセットで聞きたい
>>383 きっと4×2なんだろ、あるいは弾切れしてるとか
ケンプフルはバズーカー2本持っているように見えるが、1本はジャイアントホームランバットという
撲殺用の武器。(w
先読みクスコやってきたよ。
攻撃重視(先読み)vs機動重視で
攻撃↑の表示は無し。
ダメージ確認したかったけどショットガン+おっぱいビームが避けられた挙句
サーベル喰らって撃沈したから確認できなかった('A`)
ついでミーシャ+ビグザム+高ジェネ+コンスコンもやってきた。
サラミスに1600overで撃沈。マジで掘るには最適だなw
>>381 >>382 隊長機 ミーシャ+素ケンプ+ショットガン+強化炸裂弾
2番機 シャルロッテ+ザクF2+武装・カスタム適当
で出たら敵はクリス+素アレックス 艦長スチュアートだったよ。
先読みクスコでふと思ったんだけど逆にラスシュー付けたら発動時に
ラスシュー+攻撃力アップってなるのかな?
大西洋で
ガンダム UCアムロ
Gアーマー セイラ
HB カイ
なんて編成でCPUがやってきたよ
こっちは三連星+強炸ザクキャノン
秒殺してしまったorg
ミーシャ+ビグザム+高ジェネ+コンスコンが流行る予感
391 :
389:2006/11/01(水) 00:23:07 ID:MF4FA4Tz
母艦はHBじゃなかった。。。
だが
ガンペリーでもなかったはず
ホワイトのつもりか
本当にどうでもいいが、HB× W(hite)B〇 な(´・ω・`)
ハイパービームライフルに直乗りしてた可能性が。
396 :
ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:35:07 ID:CJ0WxKMx BE:62685623-2BP(503)
>>392-393 つっこむ所はそこではないと思うが・・・
しかしCPUはもっと相手に合わせたネタ編成をして欲しいもんだね
むはー!!サブカとはいえ対人勝率8パーセントの相手に負けたー!!!
MMP+3ガトで最近調子に乗ってたらキャノン+マシンガンでそのまま
ロングレンジにしたみたいなガンキャ2機編成と当たってボコボコ。
つうかトップザクはダメだわw、ガンキャにも追いつけんし逃げれんし、シールドないので耐えない。
もう1機のリックUにOPアーマーだとキャノンもかなり平気なんだけど、案外ガンキャって早いね、つうか
リックUの旋回が遅いのか・・。
やっぱ丈夫なシールド持って、OPスラ付けて、1回撃たれたら突貫するのがこういう場合正解なのかな?
398 :
387:2006/11/01(水) 00:41:41 ID:ighvvdDu
もしかすると特殊編成のCPUと戦いたいなら
コストもある程度マッチさせないと駄目なのかもね。
>>381は原作に忠実ではあるけど、
MMP-80がグレ付きだとしてもコスト265にしかならない。
かたやアレックス実験部隊の原作編成はカスタム抜きでも520になる。
でも
>>382はあきらかにCPUのが大幅にコストが高い。謎だな‥‥
>>396 ( ゚д゚ )…?
あぁ、よく見たらセイラさんが可笑しな事に。よく見てるなぁ。
400 :
398:2006/11/01(水) 00:48:31 ID:ighvvdDu
いけね、見落とした。
>>381は305ポイントか。
>>398 隊長機 ミーシャ+精鋭部隊+MMP80(グレ)+バックラー+ゲルググJ
艦長 UCシャア
この編成でア・バオア・クー宙域で掘ってたら
隊長機 Rアムロ+RBR+ガンシー+MCガンダム
2番機 カイ+BR(ガンキャ)+ガンキャノン
3番機 ハヤト+ガンタンク
4番機 セイラ+Gファイター
5番機 スレッガー+Gファイター
艦長 ブライト+ホワイトベース
こんな編成が来てびっくりしたよ・・・母艦を壁にして勝てたけど。
それと↑の編成でリボーコロニーに行ったら
隊長機 クリス+シールド(アレックス)+アレックス
に出会った、艦長は確認してない。
原作再現部隊はコストに関係無く出てくるんじゃないかと思った。
長文スマン。
北極基地で寒ジム藁に出会ったことはあるな
パイロット適当だったけど
CPUでも普通にキキとかに出撃させるんだね
そういやリボーコロニーで出てくるジム藁には毎回苦戦させられるな。
404 :
398:2006/11/01(水) 01:06:54 ID:ighvvdDu
そうか。コスト関係ないのかな。
それはそうとよく勝てたな。MMP-80なんか弾切れも早いのに。
そういえばCPUに手加減喰らった挙句スプレーガンで削り殺された。
なんだこの屈辱は
俺も北極のジム寒藁はある。パイにカレキがいたな。
一機はマニュアル持ちに決まってるんだろうか。
鹵獲最終ダムの前でウロチョロさせる盾役メカに、装甲値カスタマイズβ付けてみようと思うんだけど、
どの程度防御力上がるか教えてくれまいか?
いまさらですが今日初めてジョニゲル引いた。
早速使ったんだが、ジョニゲルって高機動ゲルだったのね。
格闘かまそうと敵機に近づいたら速すぎて通り過ぎてしまったorz
高機動ゲルって本当に速いですね。
>>409 どっかでルナチタより上だと聞いたぞ。
リスクがある分上がり幅も大きい
>>409-410 最低でもルナチタ程度は有るってことか。
盾役には十分かな。
あんがと。
>>404 Rアムロ集中狙いと格闘基本にして、母艦を使って釣瓶をしながら
こまめにMMPの弾を回復すると意外と簡単に勝てる。母艦は落とされたが・・・
それはそうと、スレッガーってソロモンでもういないから原作再現かは微妙だな。
>>401 一番危険なのは大気圏突入でやるとガンダム+アムロ単機で出てくる・・・
ゲルキャにA武装手ミサだったらBは両手持ち持たせられますか?
>>412 スチュアートか、今度出たら確認してみる。
>>414 俺もその編成に出会った、ハイバズ+ハイハン(もしくはガンハン?)だった。
コスト400overだったからすぐに倒せたが。
装甲カスタマイズ系はハイゴッグの格闘で150くらいだったな(通常は210over)。
自動回避Pを付けた赤のGファイター相手に格闘したら110くらいだったけど。
ルナチタが20%減算
IR、オプションアーマーが40%減算
>>415 スリーブのウエポンAに腕部3連装ミサイルランチャー装備、
という意味だったら
ジャイバズでも、ザクマシでも両手持ち可能。
>418
そういう意味です
ありがとう
>>419 でもゲルキャだと、遮蔽物越しの射撃できないから、
攻撃する際、狙撃ライフルやLRBRロングレンジに狙われる可能性が高いから、
背ゲルならともかく、両手共に武器持たせるのはかなり危険鴨。
無難ながら、両手持ちを優先させるならバックラー
前線での生存率を求めるならゲルシーをお奨めするよ。
>420
ゲルキャはマゼラ砲持たせて三機編成の後衛任せるから多分大丈夫
ゲルキャを守るは専用ザクのギャビーともう一機は考え中
候補がジョニ、ケン、イアン、ガスキ、クスコ
機体はリックU
今日R1ザク部隊in黒3S使ってみたが、グフ武装(3ガト・ガトフル)でやったらグデグデでした
やっぱザクはザクの武装を使えって事ですね
しかし陸のグフ隊だとJSAを実戦発動はほぼ無理
前にドムにジャイバズグフシー編成で実戦発動成功したが、それがオルテガマゼラ使わないで一番成功率たかそう
え?黒ドムは使わないのかって?
そんな高級なもの三機も揃えられません^^
423 :
ビグザム馬鹿:2006/11/01(水) 09:03:36 ID:LHio2I/u
俺の3連星は全機ガトフルにMMP78×2機ジャイバス1機に艦長コンスコン。
・・・が!IC更新でコスト落ちたがらグフシ+ザクマシ2機+ザクバス1機に艦長エルランが限界に。
ガトリングとグレ無くなった途端にえらく辛い戦いになっちまったよ。
さらにIC後半のリアル尉官に当たらないように暫くは妙な気を使う日々が続くなぁ。
ちなみに中佐だが、ファルメル→ムサイ後期生産型、ユーコン→U99とやらが配属。
陸は無難にギャロップカーゴだったが、ちょっと嬉しかったりするw
排出停止直前はかなり安かったんだけどね>黒ドム
今なら陸ドムで代用利くし高い金出して買うもんぢゃないよね
ザクカラーに乗った三連星に違和感がなければ
昨日、ザク改Bで5機藁試して見ました
今まで使っていたザクSより足が早いから相手の高速機体になんとか付いて行けるのと、MMPやファウストが当たりやすくてかなり使いやすいです
ボイポイも良い感じでダメージ入るし
気になったのはガトフルよりグフシーのソードの方がダメージが大きかった様な気がしたのは気のせいかな?
426 :
ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:27:27 ID:Bz7lKRh+
ガトフルソードって「ヒート」してないしね
陸ドムのペカーが80も減るのに驚いた。大躍進だな。
ビームバズーカと高ジェネもアリかもわからんね。
じゃあこのショートカットの連邦小娘を君のドズルとry
って堀専用ICが二枚目終わろうってのに未だにジオンUCキャラがひけね〜よ〜ウガー
>>425 ザク改はいいよ。
MMP80とグレとファウストで×3で攻撃時祈るとよく当たるよ。
>>431 えいしょう ささやき ねんじろ!
ガンダムははいになりました
MMP80は戦闘継続時間が短くてなあ、F2かもしくはコストあればガルマザクにMMP78をどうしても
入れちゃうなあ、グレネード付きは凄くいいんだけど、ザク2改。
しかしBタイプが4機揃ったのでドズル兄も居るし、いっちょガルマザク藁から2改藁に機種改編も
試してみないとな。
>>429 自分はドズルザク+ゲルシー+スパシーの藁にドズルさん入れてるよ。
まだ数回しか使って無いけど、クリ時に斧一発でゲルググのHP半分ぐらい削ったりして楽しいよ。
ドズルさんの能力発動してるかよく分からないよ。
0083が決定したのは良いが、ジオンのメカってゲルググMくらいしか想いつかないのだけど。
他に何があったっけ?。
ザメル、ヴァル・ヴァロ、ジオンの魂が形になったようなMA
ドム・トローペン、ドラッツェ
あとはF2とかリック・ドムUとか
ドムトロ・ドラッツェ・すごいジャンプするザク
GP02とガーベラ・テトラもか
BD2がジオンカードだったし、こっちもジオンだろう
これでまだ出てないMSVとかイグルーとか出せば十分いけそうじゃね。
数値のバランスとかは知らんが数に限って言えば。
>>439 あちらさんにはGP04が行くのではないか?ないかな。
どうでもいいですが、コテに意味はあるのですか
コテなんて飾りです!
エロい人にはそれが分からんのです!
クロニクルもはいったことなんで
トップ小隊を編成したロマンデッキを作りたいんだけど
トップ 専用ザクT ザクマシT
デル アス 陸戦ザク ザクマシU
でOK?
あの地域だからユーリが司令官と予想して
艦長 ユーリ
シンシア、マゼラの人をマゼラに乗せるのもいいかな〜?
アスは鹵獲ガンシー
デルの装備は何だっけ?
武器はジオフロから出してほしいな。
実弾ライフルとか、スパイクなしのシールドとか
>>444 浪漫あふるるデッキだが、トップザクは大変柔らかいので注意だw
>>445 デルはマゼラトップ砲
デルの陸ザクの装備はマゼラトップ砲のみだー
>445
>447-448
情報サンクス
岐阜のゲーセンにいたら俺だ。
チャンスがあれば対戦しようぜ!!!
希望 裸シロー & ゲリラな人たち
背汁シャゲを手に入れたんだが、やはり、盾3枚もちがいいの?
レート操作ってわけではないが。。。
MMP-nマシンガンって何が強いんだ?
何枚か持ってるんだが、ぶっちゃけ自分の中じゃザクマシと大差ない。
確かにグレネイドで多少遠距離攻撃出来るが・・・二重武装片手持ちにすると命中率が心許無い。
両手持ちにするくらいなら、もっと強い武器使うし。
つ【藁向き=ニーズに対して排出が低い】
つ【青撃ちが強力+適正機体が優秀】
つ【三ガトとの相性】
こんなもんでね?
遠距離武器は初撃、牽制用に一応欲しい
でも、マゼラ砲は無用になりがち
そこでグレ付きマシンガン
ってとこじゃないか?
二重武装しなけりゃいいんじゃね?
>>451 2重武装でも適性あれば当たるし(3ガト併用で両手持ち推奨だが)、もともとの命中性能がいいので当たる。
バズよりグレの攻撃範囲が広くてロックしやすいうえに3ガトと上手い事攻撃範囲が1部重なる。
ジャイバズ+3ガトよりも搭載が軽い。狙撃になるので当てるとグレで代大ダメージが出ることが結構ある。
・・・・まあ、アレだ、あまりスキルが無いプレイヤーにはとても使いやすいと思うよw。
強力な武器をプレイヤースキルで充分に使いこなせるなら確かに物足りないかも。
少なくともオレには手放せない主力兵器だ、MMPマシは。
単純にカッコイイというのもアル
ショットガン(ST)つおすぎだお
接近戦はこいつに限るぜw
458 :
ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:56:06 ID:MCS2jQOF
こんばんアッー!
今更思ったのだが、メイの声ってドラミちゃんじゃないか?
ビグザム、実弾兵器だと余裕だなあ。ビーム兵器付けてるとたいへんだが、でもオレは嫌い。
ショットガンは楽、ビームマシンガンの実弾バージョンのような感じ。
>>451 MMPの強さは格闘不可機体へのグレ狙撃(CPUの航空機系が狙い易い)と
範囲で複数機ロックし攻撃した場合弾数消費が1なところが素敵なのさ
ちなみに455が言ってる事も十分ある。
そんな俺のお勧めはザクU改+MMP78対空砲弾仕様+強化炸裂さ
463 :
321:2006/11/01(水) 19:18:48 ID:LxhzsAEr
321>>であります、自分の提唱した援護射撃デッキを実践してみましたので報告します
隊長機)ロイ+援護射撃+ザクバズ(増加M使用)+ラッツリバー+砂ザク兎
2番機)ラル+ビグザム
3番機)デギン+ドップ
4番機)ハモン+ドップ
艦長)Rキシリア
総コスト1190中、消費コスト1185
手順としては、砂漠でまずロイに落ちてもらい、次にデギンかハモンに落ちてもらう(この時点で予備戦力が0になる)
最期に落ちた2機が復活するまでラル大尉に時間稼ぎをしてもい(戦力差を大きくする為こちらからの攻撃、反撃は一切しない)、復活後に落ちて全員のテンションを上げてもらう
1回目)ラル大尉がすぐに落ちてロイの復活が間に合わない
2回目)今度はハモンが間に合わない
3回目)無事復活後、ラル大尉が落ちる前に再びハモンが落とされる
4回目)ラル大尉が落ちた後、ロイが攻撃する前にデギンが落ちる
5回目)成功!ロイ、ハモン、デギンのテンションMAX!戦力差大!援護射撃6発?!
計算上7発のはずなんですが、結果は6発
ロイの特殊能力とカスタムが被って1発相殺されたか、1人頭の限界が6発なのか
いずれにしても見てて楽しいですね、あんまり当たらないけど・・・平均して3割位ですかね
奇跡的に全弾当たったのは1回、ビッグトレー改のHPが5割強削れました
フランシスに全弾回避されたときはキレそうになりましたが・・・
もしコストに余裕があって複数機でロックしたら、雨のように飛んでくるんでしょうがいくらコストが掛かるやら
最終的には唯一戦力として残ったロイに暴れてもらうしかないのですが、落とせば落とすほど援護射撃が減っていき、キツクなります
結局ロイを逃がして母艦のキシリア様が奮戦、撃墜数トップでしたw
長々のチラ裏失礼しました
>>459 アイマスのやよいたんだ>メイ
大体今のドラミちゃんって千秋だし(´・ω・`)
カード追加と聞いて今更戻ってきた俺ガルマザク藁使い
にしても、欲しいと思えるカードが思ったより少ないなぁ…
シャルロッテ、コミュ、スペースランチ、ハイゴッグJP、ザクU寒冷地仕様、耐ビーム・コーティング
くらいだろうか。
大型ヒートホーク+頭バルカン+固定盾って良く考えなくても壊れ性能だったことを
今更再認識してる
その代わりオプスラ無いと回頭死んでるがな>ガルマザク
>>464 昔のドラミだと思ったのだ。
つうか、今のドラミって千秋なのかよ?!
ココリコ遠藤の。
469 :
465:2006/11/01(水) 20:21:53 ID:G/CTYJbU
>>468 ザク2改かぁ。ビーム兵器装備可だったりハンドグレネイドだったりで面白そうだな
問題は5機集めきれるか…
ガルマザクはザクマシに適正◎だったわけだが、ザク2改はどうなんだろう
MMP-80ってのが適正っぽいが、数で押す必要のある藁だと弾数15は心許ないな
忘れてたけど一番欲しいカードは新ドズルだったりする。
ワッケインと同コスト同能力であのステータスは明らかに壊れだと思った今日この頃
ついにジオンでもヒートホーク400Overが見れる日が来たぜ
MMP80はザク2改に◎、ザク後期型に○ MMP78はザク2後期型に◎、こっちは20発、使いやすいグレ付きで。
ドズルは入れてるが普通にコスト安め優良パイとしてもオススメ。
>>464おはよう朝ご飯娘と聞いて、メイが欲しくなった…
(`・ω・´)シャキーン!
( ゚д゚) …。
(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
( ゚д゚ ) メイ…
(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
で結局ドアンは相手民間人のテンションを下げるの?
自分が下がるの?
教えてエロい人
ちょっと聞きたいのですが
リック・ドムUのパイロットって誰がいますか?
ドアンが対人恐怖症になります
ニムバス、ヴィッシュ、ミハイル、ケン、マレット。
使えるパイロットがいっぱい追加されたが、実は一つ落とし穴がある。
こいつら全員初期パラが射撃or格闘>回避になっている。
イフリートで覚醒以外MAXにすると更新後がめんどくさい。
という訳で旧エースの皆も忘れないで下さい。
ギリアムいいよギリアム。
>>469 ドズルはブッ壊れだね。普通に強い上にあのコスト、あの能力。
ゲルJも追加された事だし松永をスタメンにいれるのもいいかも。
上手くリンクできれば楽しい事になりそうだ。
ショットガンの青ならリンクするのも楽だしね。
・・・書いてて思ったがマジでいいかも。
>476
原作なら0083に乗ってた人がいたけどな・・・名前忘れた
>>478 ズゴEや背シルゲルに適正あるし、
ギリアムは連邦のリドと並んで今回優遇されてるな。
あと、安いし。
ちょっとお聞きしたいのですが、ジェイク・ガンスとガースキー・ジノビエフの
適性メカって何がありますか?おにゃのこ使いたいのに野郎ばかり出る…orz
ギリアムって適性機体と特殊技能がシャアに似てるよね。
>>482 ガー助は陸ザクが○だったよ。
シャルロッテとかダブっているけど誰か知らんし、ミーシャ辺りとトレード出来んかね?
隊長は更に貴重だし、いつになったら特務部隊を召集できるのか・・・当然小説版ね
485 :
がでむ:2006/11/01(水) 22:48:57 ID:3yrU9x7c
メイ引いたが、全く興味無い。
俺的にはMMP78のほうが価値があるな。
しかし新武器出ねぇ・・・ガトフルは気づいたら4枚も持ってたのは驚いた。
ハイゴッグ新水泳部導入は明日届くクロニクル次第。
ミーシャ・アンディ・ガブはなんとか揃った。
さあ、とっとと送ってきやがれ!セガ!!
結局BD2やら背ゲルやら引いてまたブーン&ボラが大西洋漂ってそうな悪寒。
ドズル+ズゴック*5伏兵トップが
ガード崩し1000over
戦艦に700over
黄色受けのMSに600over
全部水中クリティカル
HPはほぼ減ってない状態
いい仕事してます
( ゚д゚) …。
(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
( ゚д゚ )
>>485?!!
(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
..r ヾ
__| / ̄ ̄ ̄/
\/ /
MMP78二丁と交換してくれ!
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
>>478 でもゲルJじゃ松永の白狼の護衛は発動しないわけで…
まぁリアルテンションは上がるけどさ
2重武装を調べているけどガルマザク+ショットガン+3連ガトの有効性は
どうかな。射撃20のパイロットでプレイしたけど7ヒット以上していたから
機動低下で殴りも可能。
ショットガン+3連ガトも試したけど5ヒットとインパクトがないな。
最近メイ使ってるけど流石に弱いなぁ
重傷リュウinガンタンクに格闘×2両方外すってどうよ。
まあその分ユーリが母艦でガンガン敵を落としてくれるんだが
御免、ゲルJにトップを乗せているんだけど、装備のことでご相談。
バックラーシールドとビームバズーカを装備させて、カスタムはワイド
にしているんだけど、どうもしっくりと来ない。初手を取っただけで、
あとはビームバズーカは要なし。
新武器はビームライフル程度しか持っていない。
ロングレンジの能力を活かすには、どういう武器構成にすれば良い
んだろうか。
正直手元に隙がある武器でロングレンジは嫌い。
494 :
或る少年:2006/11/01(水) 23:20:24 ID:eVVP3SlC
がでむさん、最終ガンダムやっつけられる?
あとメイは以外に高いよ
来いと言われて今北産業
つ【ポッキー(食べかけ)】
「故あれば寝返るさね!」
>>482 ジェイクは陸ザクだけ、ドムも各種ゲルも適性なし。
>>478 ドズル閣下は旧ガルマと一緒に出撃のがコストもかからないよ。
>>489 MMP78と3ガトでガルマザクのが良いと思うけどな。
>>491 MMP80のグレ付きでどう?
なんとなくMMP装備して、遠距離から撃たれないようにターンつぶす程度で、当らないと思いながらグレネードを撃ったら
ガンタンクに狙撃はいって一気に7-8割HP削ったので吹いた。(w
> MMP80のグレ付きでどう?
それだけは珍しく手元にあったなぁ。今度試してみる。
今日MNP80(グレ付き)とシュツルム・ファウストひいたんで、
早速クロザク2改に持たせたんだけど、な〜んか使いづらい。
適正機体という事でザク2改に持たせたんだけど、
みんなはどういう機体に持たせて運用しているの?
フンガー♪フンガー♪フランケン♪
>>499 MMPはザクU改かリックUに3ガト併用で使うよ、両手持ちになるので当たるよ。
シュツルムファウストは射撃をMAXにしたパイを用意するのを前提に
どうせ片手もちしかできないグフに持たせる。ヴィッシュとグフ、もしくは
マとマグフでグフシと併せて。
>>499 それに予備弾倉つけて大満足してたんですけど・・
>>499 それMMP80グレとシュツルムファウストで使ってるとして、
使いにくいってのは青が微妙なレンジになるから?
シュツルムファウスト使うならMMP80グレ無しの方が使いやすいと思う。
504 :
499:2006/11/02(木) 00:10:48 ID:Dh8zKtxf
>>501 マ様とマグフは持っていないけど、他はあるので試してみます。
>>502 予備弾倉...すっかり忘れていました。こちらも試してみます。
う〜む、パイがシャルロッテというのが根本的な間違いの様な気がしてきたorz
>>499 今日、同じ編成見たけど正直強かった
プレイヤーが上手かったのもあるけど単機同士でMCを逆に翻弄してたよ
驚いたのが非クリ炸裂青撃ち2Hitでガンシが剥げてた
クリならアレ盾も一撃かも(非クリでもかも
ハンドグレネイドとかはクリ炸裂で400乗るみたいで×3相撃ち覚悟でダメ1000越えてたよ
>>503 その通りです。
MMP80のグレ無し...いつになったらひけるやら。
ジオンの皆さまへ
私は連邦のエージェントです。
連邦の脱走兵
>>495を発見、射殺しにきました。
なにかとご迷惑をおかけいたしますがお許し下さい。
ザク2改はガルマザクから火力強化の方向で移行して使える機体になると思う。
>>495 む、来たか連邦スレの335だ。
ここは連邦スレより居心地いいぞ、ゆっくりしていけ。
>>508 俺、ザビ家の玉の輿になるんギャー?!
>>510 さ、最後に…おっぱいが見たかった…
コト…
>>505 MMPのグレは一発で200↑出るよ。
ガン盾2HITで割るのは当然。
>>511 連邦にもミユという素晴らしいオパイがあるのに・・・無茶しやがって
そういや
ジオフロ買って、マニュアルみて発見したが、
シャルロッテたんも、結構、でかかった。
カードじゃわからんな。
516 :
ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:42:46 ID:EFEOT+NX
新武器の話で盛り上がってるところを悪いんですが一つ教えて
トレでアイナたん来たんでアプ2を\300で購入したんだが使ってる人をみたこと無い。みんなアプ3使ってるとこみると
アプ2<<<<超えられない壁<<<<アプ3 ってことでFA?
どっちかっつーとアプ2のあのズングリムックリに萌えるから2を使いたいんだけど…あんまりにも使えないってんなら3の購入を考えてますがどうでしょう?やっぱ腕次第?
sage忘れスマソ…
赤の射程が短いよ、確か。
あとコストがあんましやすくないんだよね、V型と比べて、んで青の弾も3発しかないよ。
でも総コストの都合上、アイナには2型もいいと思うよ。
アイナでUだとオプスラつけて390か?再出撃考えるとUでもいいかもな。
アプ2の良いトコは回頭早いのと、アイナ乗っけてカスタム積んでも395以下に収まるトコ。
アプ3の良いトコはメガ粒子砲の威力がアプ2より高いのと青打ちの弾数が2発多いトコ。
アプは一撃必殺な気持ちで戦わないといけないので3の方が実戦では人気あるよ。
アイナ+アプ2使っているよ。
カスタムはだいたいワイドかな。
確かに赤の射程が短いのが最大のネックだね。
所詮ネタデッキだから別にそれで構わないし、対人でも
使わないけれど。アプ3が手に入っても、たぶんアイナは
乗せないな。
アプ3持ってないから知らなかった。
赤レンジが短かったのね。
道理で連邦のロングレンジに負けると思ってたんだ。
523 :
ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:02:07 ID:EFEOT+NX
>>518 >>519 >>520 即レスdくす
つまりアプ2は再出撃がおいしいってことかでその分威力、弾数、射程に難ありと…
俺の腕じゃ再出撃出来ないときついからアプ2で練習しつつ萌えつくしたらアプ3に乗せかえることにします
またsage忘れ…アプ2にキャリオカ乗せて最終ガンに特攻してきまつ…
あと
>>521もdくす
> アプ2は再出撃がおいしい
そそ。ただねぇ、うっかり対人戦になってアプ2の再出撃が
必要になるようなシーンて、だいたい勝ち目は無いんだよねw
だから、対人戦前提だと、むしろアプ3に乗せて、アイナが墜ちない
ように、きっちり守ることを考えた方が良いと思うね。
ベテランが操るアプ3って本当に憂鬱だから。
>>526 きっちり守るか…
原作デッキダイスキーの俺としては、護衛は恐らくノリスINグフカスになるんだろうけど、、、
うちのノリスはMSの性能を生かせぬまま死んで行くからなぁw
>>527 個人的には、ノリスは艦長で、エニューバかマサドに護衛して欲しいところだな・・・
>>528 そか、アプ2んときはまだグフカスでてないのか
しかしマサド持ってないしニエーバたんにそんな危ないことはさせられません
今日初めて隠し秘書使っている人を見ました。
そこで一つ質問なのですが、新規から始めるとして大将になるまで大体どのくらいお金を使えば大将になれますか?
最短コースは知らんが一枚ICを使い切るのに25000円かかる。ICは一枚500円。
そして階級は少尉から大将まで9つある。
後は自分で考えてくれ。早期更新すりゃもーちょい浮くかもなー
新カード熱もあらかた落ち着いて、やっぱり3連星が
ガチで強い事を再認識。自引きとトレで手に入れた
リックドムU3機で宇宙を駆け回るぜ!!シャアドム
もいいけど3連星はやっぱり紺ドムじゃなきゃ!
(てかシャドム3機も持ってない。。)
地上は3SドムにOPスラつけてたんだが、リクドムUの
旋回性能はどうなん??やっぱ宇宙でもOPスラ必須なのかな。。
>>530 最短は戦功周りとかしなくちゃいけないしな。
母艦も上がるのは無視すれば、結構早くなれるとは思うけど大変だよ。
やっとこさ、貫通弾手に入った。
ケンプフルにジャバス×2で「コアシステムなど飾r(りゃk…」をやりたいのだが、火力不足かな?
>>534 相手を絶望させるほどの貫通ダメージはないんジャマイカ?
前にグフでガトフル&3ガト、指マシ、貫通弾の全弾ヒットで蜂の巣にしたけど、
余り削れなかったような……
それにしてもナカサト嬢は格闘外すなぁ
エリオット、戦闘データで育成中
またレベル4とはいえ三回に一回しか当たらん
ギャンに乗せて格闘べースに育てるかな
やっとシンシアがレベル17になった、しかしあと30回くらいでカード更新なので
その後が辛そう・・・。
すまんが、ドムIIと黒ドムの性能差を知っている人はいないか?
なんとなくドムIIは旋回性能が上がっている気がするんだが良く分からん。
>>531 どうでもいいがIC1枚で12500イェンな。
500円で2クレじゃろぅ。
500円=2クレ
250円=1クレ
IC1枚=100戦=100クレ
100クレ=25000円
ジオン訛りのひどすぎるバカがいるのはこのスレですか?
緑陸ドム+スパシー+ザクバズ カッコイイよ(・∀・)
MMP?持ってねーよ。ってか新装備何一つ持ってねーよ
昨日同軍対決で高機動ザク藁(ゲル盾+グフ盾+リンクシステム)x5機に当たった。
強炸装備のFS/GZ3機射撃仕様ではなすすべが無かった・・・
相手のパイは低コスパイ(キャリオカ、ジュダック)に(ドズル、ドアン)
バルカンも3Hitくらいしかしないので機動低下時間は1瞬w
盾枚数と機動で負けるとどうしようもなんだって判った。
やっぱ高機動盾3枚クロは強いな。
>>539 そんなに旋回性能に差があるようには思えないが・・。
>>544 手数が明らかに少ないもの、そりゃ普通に不利でしょ、5対3じゃ。
ガルマザクはデフォでOPスラつけないと格闘機に付いていけないよ。
強い弱いうんぬんじゃなく、ガルマザク3機なんて欠点だらけの編成だと無理。
3機編成なら、ゲルググとかスラスターつけたドムとかの、機動と回頭がいい機体が1機はいないとダメだろ。
3:5で、5が機体性能すら優ってるんじゃ話にならないよ。
いくら低コスパイとはいえ、リンクシステム装備で5機編成なら結構なコストにならないか?
ガルマザク3機だと後入りしちゃったか、無差別以外では当たらないと思うんだが・・・
チラ裏
敵スレだが俺もクロニクル4号3機で遊んでたらナカガワザク藁でやられた
こっちはRBRとガン盾装備の3機相手ゲル盾グフ盾の5機
最後お互いギリギリのこったHPで時間切れ寸前にやられた
いい戦いだと思うがこんな部隊とやりあえる自分がなんかすごいと思った
>>536 漏れはメイを隊長にしてリミ解つけてガースキーで粘着しつつ育ててるぜ!
>>548 クロニクル4号3機なら十分普通に対抗出来ると思うが……。
相手が伏兵藁だとか言うならともかく。
>>536 乗っけてるもんが何かしらんが射撃育ってるならギャンはやめとけー
射撃下がるから。
陸ザクとかゴッグのほうがいい。
こっちは前者覚醒、後者回避上げてたら意味無いけど・・・
>>549 それはあれだな、ガースキーが焚きつけるわけだな。
そこにユウキとケンを入れたら素晴らしい構図。
ユウキとメイがいきなりテンションMAXになってケンがテンションMINに
なったらすっごい笑えるんだがなぁ。
>>547 こっちも1050編成でした。向こうは艦長なし少将(グラーフ・ツェッペリン)
リンクX4って出てたけどもしかしたら4機かもしれない。
こっちは艦長旧ギレンとガトフル+ジャイバズx2とMT+グフシでコストオーバーw
皆は盾3枚のクロってどうやって勝ってるの?こっちも格闘で割らないと射撃だけでは
追いつかないよね。
うまい人が使う高機動ザククロ藁はかなりヤバイ罠
漏れも3機で対戦したことあるけど正直普通の戦法じゃ勝てない気がする
盾壊れたら交代して補給に戻りつつ次々と攻撃を仕掛けてくるこっちが応戦したくて炸裂弾の波状攻撃で撃破される
やっぱ戦争は数だな…w
まあ、結局トップ姉さんBD2のおかげでなんとか勝てたけど
改めてクローン藁の恐ろしさを再認識したよ(・ω・)
そおかもしれないがまとめてかかってこられたらひとたまりもないよ
艦長がいやらしくRキシリアだったからやっつけたら援護射撃が飛んでくるし護衛もつけてた
こっちはレビルでも補給おいつかないし盾1枚できついよ〜
>>552 こっちも格闘戦主体で、盾が割れた敵機に対して集中攻撃
密集してくる相手なら、可能な限り一回の格闘で複数機まとめて盾を剥ぐ
さらに相手が盾一枚になったら、確実に二機以上で格闘を仕掛けるように
補給に戻った相手に対しては、補修させずにひたすら粘着も効果的だな
進行方向の関係で一回裏を取れれば意外と相手の陣形を崩せる
相手が反転したら、元々自軍側にいるユニットで背中を狙えるし
明らかに相手が黄色でいる場合と遠距離で盾を剥ぐ時のみ、射撃攻撃だな
最終的な勝敗に係わらず、かなり泥臭い戦いになる事が多い
>>555 やっぱりそうか・・・殴り合いしかねぇなぁって感じなんだよね。
個人的にクロはつまんないんで自分では組まないんだけど
当たったらあきらめるか・・・
機動で勝ってれば対応できるんだけどな。
なんで、補給中の機体を攻撃することを考えないんだ?
普通は第一目標だぞ?
>>556 機動も重要だけど、相手と同等(高機動ザク)なら何とかなるよ
むしろ重要なのは、相手の盾が剥がれたとき、確実に撃墜できるだけの火力
至近距離で戦うことが多いから、バズ主体では厳しい
運よく相手のミスで、盾が残ってるのに赤→黄で大ダメージを与えられることもある
そんなとき、確実に盾貫きで追撃、止めを刺すためにもビームライフルがあると便利
ジオンだと簡単には運用できないけど・・・
ごめん、「殴り合い宇宙」とか浮かんだ。
中近距離特化の射撃機体で押せば結構いけるんじゃね。
流行のザクU改+マシ系+3ガトとか。
まあどの道最低一機は盾持ち格闘担当の高機動機は必要かもな。
俺が最近藁系デッキに安定してるのは
ギリアム+専グフ+ゲル盾+グフ盾+ルナチタ
ジョニー+U改+MMP80+3ガト+強化炸裂
イアン+ザクCA+ザクバズM増加+足ミサ+ワイドレンジ
艦長ガデム
ギリアムで釣ってジョニーで赤or青で迎撃。すかさず横合いから格闘で盾剥がす。
イアンはリアル伏兵and盾補給にもどった機体を母艦ごとアウトレンジ。あと接近黄ロック合戦の時ワイドレンジの180°射界で意表をつく。
補給に戻ってる敵を追いかけても上手い人だと逆に袋たたきされるだけだよなあ
>>561 補給に戻った敵を追撃する自機を迎撃するために相手が動くだろうけど
その迎撃機をさらに後ろから自軍機で刺す
上手い人云々と言い出したらきりがないし
さらに上手い人は袋叩きにならないように追撃するもんさ
俺にはできないけどな
ショットガン+先読みワラでおk
565 :
536:2006/11/02(木) 16:20:05 ID:iWTH31is
まあイフリートで育ててるけど余りに攻撃外すから変えようかなと
同期のシャルロット嬢はきちんと当てるというに
あとメイなんて高級品はありません
キシリア様が限界です
亀だけど
>>551 デルを最後方に配置して前に出るとテンション上がるキャラにアクトザク乗せて、
隊長をアイナたんにして開幕わざと地雷・機雷踏んどけば大概の敵は初交戦でテンション
がMINになるから面白いw
>>499 亀だが
俺はMMP80グレ+ファウスト+改inアイナを使っていた。
まーあたらことも多い。でも当たると楽しい。
炸裂と予備を状況に応じて付け替えてる。
今はその機体はトップ姐さんに譲り
ビーマシ+3ガト+改+外ジェネにアイナ乗っけてる。
赤で3回しか攻撃できないけどビーマシカッコ良いよ。
ビーマシといえば、もう少し射撃音を何とかして欲しかった・・・
あの発射音が0080っぽくて良いんじゃないか
藁って上手い人と下手な人の差が激しいよね。
下手な人だと2機ずつ同じ動きをするから、まとめてロックしやすい。
逆に上手い人だと手も足も出ない。
まあバラで動かすほうが上手く見えるけど
場合によってはまとめて動かすほうがいい時あるからね
新カード話をトップ姐さんでバインバインするが
グフ・カスタムって・・・現状じゃどーよ?
たまにはノリス&グフカスしよーかと思ってるんだけど
専用グフのが良くない?
既出だと思うけど、なんか良いカスタム&ウェポンないかな?
オプブ:ガトフル:ガトシーで安定かなぁ。
グフカス・・・ぬるぽ?
俺的ゲルクロ対策は、こっちが先にロック成立して相手が防御で固まったとこに他機でいきなり黄ロック合わせて盾破壊狙う作戦でいくな
あとは格闘にきた相手を赤で停止しながら迎え撃つ
一人足が止まれば他のが助けにくるが、間髪いれずに止まった敵を集中的にたたく
あと注意するのは遠距離でロック成立させても、盾で固めた相手には効果がうすいので至近距離で格闘混同複数ロックで仕留めるべし
格闘で殴り合う場合、格闘と回避のスキル差がものをいうからあまりおすすめできなぃなぁ
高機動ザク藁クローン4機リンクの厨が、うちのホームにもいるよ。
30連勝ぐらいしてたな。
尉官相手には、3機に減らして狩ってる連勝記録だから、
そこまで絶対的に強いわけじゃないけど。
そいつが新ドズルを手に入れる前に一度倒しておかねえとな。
こないだは、あと一撃まで行ったんだがなあ。
リンクシステムとか伏兵とか、ゲームバランスを崩すカードが何で存在するのだろ。
逆に精鋭部隊は強化してほしい。
>>573 今ではショットガン+グフ盾が結構いける
無論ノリス乗っけてもおk
578 :
573:2006/11/02(木) 19:38:05 ID:fbMN7Ldc
575
誰がうまいk(ry
3ガトですか・・・
それだと「各専用グフのが い く ね ?」になるのよね・・・。
577
ショットガン出たらやってみます。
出やしねぇ・・・シャルロッテやメイやユウキばっか・・・orz
アンカー無しで見辛く スマソ
>>578 まあそうなんだけど、一応パイロット&武器適正全て◎だしね。
そんでも専用グフと比べるとねー。ショットガン単品よりは火力あるんだが。
>>573 >>新カード話をトップ姐さんでバインバインするが…
先ず、どんな状況でどうやって、“バインバイン”なのかが気になる…
581 :
或る少年:2006/11/02(木) 20:01:08 ID:wGbSZoc5
きっとアレだよ、姐さんが隊長で
出撃の台詞を言ってる時に
下は見えないけどバインバインしてるんだよ
582 :
573:2006/11/02(木) 20:05:56 ID:fbMN7Ldc
>>579 適正◎は大きいですね。サンクスです。
3ガトでグフカスぬるぽにならないよう試してみます。
>>580 そりゃあ・・・ねぇ・・・あれだ・・・その・・・なんだ・・・
グフカスぬるぽの話だから・・・そりゃもう!ってぐらい・・・
ゆ れ る ん だ よ
漏れの心もな・・・
マグフ5体使ってるけどやっぱ藁は強いよ・・・
っていうかグフが強いw
黒ドムも陸ドムもあるけど使う気にならん
黒ドム=RX−7 直線番長
マグフ=カプチーノ 馬力は少ないけど小回りが効く
陸ドムは、割と旋回いいしなあ。何だろ?
>>580 トップ姐さんにザクマシ+ザクマシ+集中砲火で全HITさせてみようじゃないか。
FDが直線番長とか言ってるのは素人。
>>584 R32 GT-R?
→ブレーキがプアだから若干旋回が悪い
>>585 「こりゃ、ミンチよりもひでぇ!」
状態になるよ。
今日、初めての新レア、ケンプファー・フル装備ってのを
引いたんだけど、どういう装備にすると良いの?
オーバーキルになるかなと思いつつ、サイド7で
ジャイバズを持たせて出撃したら、建物にまごついている間に
うっかりCOMの集中砲火を喰らっていきなり再出撃。
その後、リド・ジムキャ180ミリ使いに乱入されて、赤撃ちする
間もなくまたも再出撃w。
結果的には勝ったんだけど、どういう装備にすれば良いんだろう。
ビーム系は避けた方が良いんだよね。ちなみに新武器は持ってなし。
あと気のせいか、こいつを出した途端、COM側が繰り出して
来た火力が半端じゃなかったような気がする。
黒ドムはチェイサーとかマークUみたいな感じだな。
馬力は高いが全然曲がらないぜw
>>591 とりあえず、攻守一体のガトシやギャン盾を推奨しておく。
ケンプは足が速いけど装甲が薄いから少しのミスも許されないぞ。
頑張って使いこなしてくれ。
今日、半壊アッガイ試してきたんだけど、かなり強くね?
艦長:マリガン
ブーン+ルナチタ+半壊アッガイ
ボラ+オプブ+半壊アッガイ
赤鼻+オプブ+半壊アッガイ
でやってみたけど、水の中なら移動もかなり早いし
腕部バルカンが結構威力あるし、防御でも前に隙が出来ないし。
アカハナは相性があるから別格だけど、相性を気にしないなら
半壊アッガイはかなり良機体だと思った今日の夜。
594 :
がでむ:2006/11/02(木) 23:37:29 ID:qY1yD0oV
遅ればせながら、セガからクロニクル届いた。
結果から言おう!
ハイゴッグは一機も支給されなかったよ、うん。
ブーン!ボラ!出番だよっ!さっさとベルファストにお行きっ!
ほら、シャアも変な歌を歌ってないで貴重な赤い下品なズゴックにさっさと乗るっ!
マリガン!いつまで飯くってるんだい!お初のU99が泣いてるよっ!
あうあう・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
水◎の機体も使ってるせいかアッガイは鈍足のイメージが拭えない。
・・・明らかに遅いよな?
>>攻守一体のガトシやギャン盾を推奨しておく
即レスサンクス。早速試してみる。
>>593 君に悲しいお知らせがある
アカハナは半壊アッガイに適性が無い
>>595 確かに遅い
だが回頭は他に比べれば速いからとにかく乱戦に持ち込むしかない
パイロットにあわせるとか、自分のスタイルにあわせるとか、
好みの運用法で良いんじゃないの。
俺は原作再現が好きだからショットガンだけど、
正直盾がないと脆いからお勧めしない。
慣れないうちは盾一枚と武装一枚、
選ぶのが妥当なんじゃないかね。
もしくはイフリート準拠でゲルシ+UCガトシとかを
ルナチタ付けたりしてやるといいんじゃないかね。
>591
新ジャイアントバズーカ+UCガトシ+強化炸裂
CPU戦単騎ならカスタムを精鋭部隊に
新武器を持たない間は改造ザクマシンガンで手元をカバーしつつ
ゲルシーかスパイクシールド、もしくはジャイバズ(旧)+
UCガトシーで将来に向けて練習しておくのも良い。
基本的に、ケンプファーFWは格闘には向いていない。
攪乱・射撃がメインのユニットだと思っておく方が良い。
火力が半端ないんじゃなくて、こっちの装甲の薄さがハンパ無いのだ
原作は最後にガトリング砲で蜂の巣にされるが、ゲームでもあまり
変わらない。
ルナチタ/IRを付ける勇者もいるが、結局役に立たない。
>>598 下駄を盾代わりにしちゃいかんかな?
補給できんからダメか。
ひんと:けんぷふる は げた が そうび できない
> 新ジャイアントバズーカ
新ジャイバズとか出たんだ。知らんかった。
まだ掘り師が多いせいか、最近ほとんど対人戦にならずに、
COM戦向きの中距離メインな編成にしてるすよ。
そういう時、COMが出してくる長距離ユニットはどうって
こと無いんだけど、うっかりロングレンジ遣いの対人戦になると
困るんだよね。マゼラ砲なんてもう何ヶ月も遣ってないから。
実は、カスタム・ロングレンジでも入れときゃいいのか?w
とか思っていた。
最近の下駄は盾にならんしな・・・
新ジャイバズとかあったんだ・・・
道理で陸ドムUにジャイバズ乗せても適正付かんわけだ。
ところで話ビームでぶっ放すが
悪党ザク用BRをゲットしたんだがこれは連邦のスプレーガンと思えばいいんだよな?
今漏れの持ってる機体でビーム使えるのはゲル系以外だと
ビームザク
素イフ
ドム
ドムTT
しかないんだが
外部ジェネ無しで使うならこの中のどれかな?
ケンプフルは素ケンプと違って手元がお留守になるのでマシンガン系を一丁装備
するのがいい。対戦はともかくCPU戦は鬼ロック切りで懐に飛び込まれると装
甲の脆さから一撃で致命傷を受けかねない。
ケンプフルはさりげなく予備弾倉を搭載しているので実弾兵器との相性が抜群。
自分はMMP−80(グレなし)+ガトシーで運用しているが、両武器の弱点であ
る装弾数の少なさが解消されて実にいい感じ。
> MMP−80(グレなし)+ガトシー
ふむふむ。珍しく持っているから、それも試してみる。
ちなみにお勧めのカスタムとかあります?
精鋭部隊は持ってない。
>>602 自分のホームではサテ稼働率が上がって4クレ制限になったので
逆に堀師が消えて対戦確率高いですよ。自分のカードが中尉で
コスト1000前後ってこともあるけど・・・
(大佐のカードはコスト高くて封印しました)
> 4クレ制限になった
うちのホームも4クレ制限なんだけど、誰も守ってないw
てか、うちは時々狩り師が出没するせいか、みんな
コストを使い分けて、対人の発生率を抑える術を
上手く身に付けた感じがするす。
俺は俺で後入りはしない主義だから、更に対人戦が減る。
チラ裏
核おもしろいね。
核バージン切ってみようと思って
ソロモンで
ビグザムin旧ドズル、松永ザクin松永+核バズ+EXAM
でやってたんだが、
CPU戦で核打つ前に同軍対戦になったのよ。
相手は黒ザクin3連星。
相手の盾だけは割っていたのだが、
松永をいじめて松永EXAMモード。
んで核ぶっぱしたんだが
盾補給に戻った3機+母艦ごとロックオンで1発KO。
さすがに相手も笑ってました。
以上チラ裏
>>607 一般的には破壊力を増す強化炸裂弾、射格を広げるワイドレンジといったところ。
自分はロイを乗せているので共鳴。
クリティカルでダメージ400オーバーとかたまらない。
ケンプフルはグレ付きマシ(予備弾奏あるからMMP80の方がいいか?)+ゲル盾もおすすめ
二重武装が発生しない事と、遮蔽物超えできる手段が持てる事がメリット
デメリットは接近時の手元射程がない事だから、両方試して使いやすかった方で良さそう
ガトシーは二重武装になる事+柔らかいから俺は敬遠してるかな…
> 強化炸裂弾、射格を広げるワイドレンジ
強化炸裂はちょっとオーバーキルかなと思った。
バズーカ系は手元が細いんで、ワイドは良く遣うす。
命中したら、ガンキャノ専用機より凄い破壊力の
はずなんだけどなぁ。
>613
強化炸裂お勧め。バズーカ装備でWBに800ダメージ程度出る
ミーシャで集中砲火を発動させれば1200〜1500ダメージ
出せる。
>>613 >強化炸裂はちょっとオーバーキルかなと思った。
相手のHPが_残ってから後悔しても遅いお
カスタムは普通に考えると強化炸裂やワイドレンジなのだろうが、
俺は装甲の脆さは脚で補うというコトでオプブやテストEXAMを使っている。
当たらなければどうということは・・・・・・直撃だとっ!?
因みに完成EXAMはケンプの装甲が脆すぎて発動前にやられる事が多いorz
さっき、強化炸裂に新ジャイバズ2丁持たせてやってみた。
結果
('A`)あたらねぇ
全弾撃ちつくして、当たったの一発
次は、テムのパーツ付けてみた。
初交戦時は見事に全弾外すも、なんとか百発百中発動。
母艦に600強のダメージを与える。
直後、サリーの陸ジムに斬られて(防御↓発動)一撃死。
とりあえず見た目だけなら超イカス。
やっぱグレ付きマシンガンが安定っぽいね。
所詮ケンプはバクチ機体だと思うし、カスタムは紙装甲を逆手に取って、EXAMが良いような気がする。
無傷を前提に、紙を薄紙にさせる駆動チューニングβは?
効果は他よりも薄いかもしれないものの、
被弾前提のEXAMの様なリスクを負うよりもマシな気がするのは、
単にケンプフルを持ってない&会敵したことがない俺の無知ゆえだろうか?
どうせ400オーバーなら鹵獲最終ダムの方が安定してていい。
装備はRBR1本だけにすれば毎回3〜5発はHITするから、コンスタントに300〜500ダメ出る。
パイの適正無いから艦長↑↑↑必須だけど。
追加のパイロットを見ても黒い三連星の高ステは光るな。
相性がいいからテンションも上げやすし。
確かに三連星はコストの割りにステがかなり優遇されてる。
特殊能力が浪漫系だけど。
>>618 あれ以上装甲減らすと一撃死のリスクが跳ね上がると思うんだよね
それに駆動チューンするならオプブでいいよ
回頭はかなり良かったように思う
オプスラよく使ってるの見るけど、おいらは断然駆動系βを勧める
アプIII+駆動系βだと追いつけないス
ケン+強化弾+MMP-78マシンガン+ガトシー+フルケンプ計395で俺は固定してる
ところでさ、アクトザクレベルアップするときなに上げるん?
バズ4発当ればGMなら沈むから、バズ+マシンガン+強化炸裂で出してみたりしてる。
UCガトシーは持たせたことなかったけど、今度やってみよう。ギャンシールドでもいいかな?
>>627 どちらでもいいけどギャン盾はあの機雷がやっかいなんだな、でもガトシーより堅い
ガトシーは見た目がいいし機雷まかないからそこがいいのかも、でもやわらかい
今日、久し振りにカード箱持ってホーム行ったらサテガラガラ・・・。
センモニの前にヲサン2人陣取ってるだけ。
新カード以降は大概賑わってたのにどうした事か?とさっさとプレイする。
すると、『敵部隊接近!』の警告と共に、G3・R小僧&MC・レベル15サリーのインフレユニットが。
いやもう腕も中々で、ブランク明けの下手くそはもうコテンパンに(´・ω・`)
こりゃひどい目にあった、と次クレジットしたら、こちらが戦場選択したの確認して後入り粘着w
『うぉ、これが狩りか?』と他人事の様に思いながらやってたけど、何回やってもうちのR2部隊はメチャクチャ。
見たら、こいつ35連勝だってw
そりゃ、サテに人居なくなる罠。
この空気読めない最強さんに状況を解らせてあげようと、デッキ登録時のお店広げた状態のままプレイ放棄したw
マップの左側に縦一列に並ぶR2部隊・・・。
全く無抵抗のユニットをガツガツ責める最強さんw
この人、本当に空気読めない人なんだな?と思ってたら、とうとう次で粘着だけでなくプレイをやめたw
次、放置プレイする時には『ゲルシー×2&ルナチタ』で、歯応えのある編成にしようと思う。
>>629の階級と所持コストに拠って、
罵倒が飛びまくるか、慰められるかが分かれるおか〜ん。
つい最近知り合いからクスコ・アルを3kで買い取ったんだがどうだろう?
632 :
ゲームセンター名無し :2006/11/03(金) 03:22:22 ID:O2s9qg+T
漏れ4Kで買った…そしてアクトザクとピントレしたw
ケンプフルって、シュツルムファウスト足にマウントしてる?
足ミサイルみたいにスロット5でカード化されないかな?グフ重につけるのに。持てないから無理か?(w
>>631 地元のトレカショップ行ったら特価で3300円位だったからお得かもしれないよ。
>>629 俺は50連勝以上してるけど狩りみたいなことはしないんだ。
対人戦が嫌いだから・・・
この50連勝以上は乱入してきて返り討ちにされた人々の魂。
メインは戦功ポイント集めるのめんどいから終戦回収で階級上げる
サブはまったり遊び用。サブも30連勝している・・・
がん見後入りされたときは母艦まできっちり落としてこらしめる
>>629 未だにいるんだなそんなやつ。
俺は狩り氏に粘着されてこのゲーム自体が嫌になり、数ヶ月間GCBをプレイするのをやめてた。
VerUpとともに舞い戻ってきたんだけど、その頃にはその狩りをやっていたやつがGCBやめてた。
なんでも大そうな外車に乗って、事故って、リアル財政難になったんだど。
そんなことするやつらは何かしらの報いを受けるんだと、慰めになったよ。
>>637 俺TUEEEEEEEE!!!!
といってるとしか俺には思えない。
いや、連勝数が多いのは狩士の証ではなく
積み重ねたホントの勝利を勝ち取っている香具師だっているって事言いたいだけジャマイカ?
ただ俺TUEEEEEEって言いたい訳じゃないと思うのだが…
640 :
631:2006/11/03(金) 04:21:01 ID:nTS4TQ7j
>>632 >>634 成る程、悪い買い物ではなかったようですね。
これでジオンの新カードのおにゃのこは全員揃ったんで
アイナ、シャルロッテ、ユウキ、メイ、クスコで出撃してきます!
自分は後入りするのが嫌で、極力避けてた。
で、気付いたのが、乱入してくる人って大概こっちよりコスト低いのな、当然ちゃ当然なんだけど。
まれに上限ギリギリな感じで来られたって、さほど差も感じないし(正確な相手のコストはよくわからんけど)。
コスト低い相手に勝ってもあんまし気分良くないんで、
マッチングコスト下限ギリギリにして後入りすることにした。
勝率ガタ落ちw 90%近かったのが、一週間で70%切ったw
自分にゃ大した腕が無いと思い知らされますた。
でもまぁ、これが私の戦争です。
なんにせよスレ違いだ
DQNスレにでも書くか愚痴スレでも立てろ
エヴァンゲリオンのミサトさんより、キシリアの方がだいぶ若いよねー。
>>629 捨てゲーかよ
ちゃんと倒して来いよ。かっこ悪いな
>>628 言っておくけど、ギャン盾の方がガトシーより柔らかいよ。
ガトシーの耐久度8
ギャン盾の耐久度7
>>617 うちはフルケン+ジャイバス(旧)×2+集中砲火
から
フルケン+ジャイバズ×1(両手持ち)+集中砲火
で、射撃MAXのアカハナを乗せてるんだが、最低3HIT、2〜3回に1回ぐらい6〜7HITしてるw
ダメ高くて気持ちいいぞ!
手元お留守だから食らえば即死だけどな!
でもやっぱミーシャ初撃+強化炸裂+後期ジャイバズの方がダメ高いだろうなぁ・・・
1年ぶりにやってみようと思いVer.1.00のメインデッキで挑んだんだけどCOMにボロ負けしたw
さすがにブランク長いとダメだね。
このままゾック2機で大西洋に挑んでみようと思うが、無謀かな?
そうでもないよ。
ルナチタ辺りをかませればそれなりにいけるかと。
>>648 Ver2のCPUは凶暴さに磨きがかかってるからブランクの長さだけとは一概に言えない。
>>678 弱体化したとはいえゾックは今でも強いよ
個人的には高出力ジェネがお勧め青ビームで溶かせる。
でもCPU戦だと耐ビームコーティング盾持ちかビーバリ装備だから
お供にグラブロとアクサスグフをつけてますw
GCB故事成語
「ガン見後出し腕五本」
CPUとの対戦で、まるでデッキをすべて見透かされた
ような編成を、腕が五本あるかのように操ってくるさま。
他にも、CPUが語源のGCB故事に「単機出撃に原作再現」
「百発百中は七割」などがある。
>>651 水中でグフ出す時は俺もアクサスつけてたけど、よく見るとグフって水中も△なのよね
なもんで、アクサスよりオプブの方がいいかもしれない。ドアンの島とかだと陸地を使う機会も多いから尚更
地形適性△だと回頭も落ちるんかな。
だとしたらアクサスもつける意味はあるけど、オプブなら陸地でも水中でも効果が見込めるしね
>>653 地形適性悪いと移動とかだけじゃなくて命中回避も下がったと思う
前に北極でCPUに攻撃が全く当たらずギリギリまで追い詰められたから間違いないはず
>>650 Ver2のCPUはかなり弱いと思うんだが気のせい?
リンクロックのシステムが変わったせいで、CPUが攻撃入力を半テンポくらい遅らせていると思うんだが、おかげで目押しに負けることがほぼありえなくなった。
反撃も滅多にしてこないし…
周りのプレイヤーを見回しても、再出撃の多さにてこずっている人はいても、負けている人はほぼ見ない…と思う。
おっとすまん
だからアクサスは結構重要だ
っていいたかったんだ
>>654 まじで?
回避↓は水中で表示されるけど(アクサスでも移動速度のみ○に準拠するだけで回避は↓だったような)、命中↓は表示された覚えがないな
もしそうなら一概にオプブ有利とは言えないね。スマソ
ロックオンスピードも下がるとか
パーフェクト?ガイドブックに書いてあった。
今のCPUはロック切りが恐ろしいだけだと思う。攻撃したさいに回
避状態で捕まえる事が多いので射撃特化のデッキなら大抵勝てる。
ただ対人はクローンが多いから射撃特化では辛いのよね。
と最近旧バージョンをやって思った。
連邦兵の独り言
下駄もコアブも弱体化した。
ジオン水泳部は強化された。
陸ガンに対応できる機体もそろった。
なぜ、ジオン兵の要望は聞くのに
連邦兵の要望は届かないのだ。
連邦に一番たりない物は、ほんの
ちょっとしか追加されていないよ。
クリス、モーリン、ノエルと貧ぬ(ryaばっか
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
⊂彡
>>655 >反撃も滅多にしてこないし…
それはないだろ
CPUもこっちをロックしてたら、こっちの攻撃中に反撃ボタンの音が鳴って
倒すか機動低下させなければ確実に反撃してくるって
今も昔もこっちが無理に突っ込めば
普通に返り討ちされてズタボロになるのは変わらんな
せめてCPU戦くらいは気楽にプレイできて
戦い方に少しは無理が利くようにしてほしいと内心思ってる
>>662 そうか?
予備ゲージがある内は、お互いにロックオンしても撃って来ない事が多い気がするが・・・
>>660 ミユタンのあのポーズは…いいものだ!!
>>650 今よりVer1.00のCPUの方が確実に強いと思うぞ
今の動き+アプIII3機とかRBR持ったマグネコ3機とか普通だったろうに
>>665 強編成なら対応は出来るがあの動きは真似できないw
俺も1.00からやってるけど、CPU戦は今のほうがやってて
面白いと思う。
たしかに初期のアプV3機は鬼だったが・・・
>>660 連邦弱体化じゃなくて適正になった?でそ(゚-゚)
前は壊れ兵器のオンパレード椰子
ジオンは陸ガンにやっと対抗出来るようになっただけ、水泳部隊が強化されても水ガン優位はかわらないかと
ショットガンは壊れてるが
ジオンにはイラストと似て非なるケバイ女パイ増えたが
貧巨乳共に連邦は粒ぞろい
まぁ、メイかわいいよメイ(^_^;)
669 :
650:2006/11/03(金) 12:53:33 ID:qWGEwHiX
なんか一杯釣れちゃってるけど(モチロン釣ったつもりは無いw)人によって個人差があるのかぁ。
まさかCPUGファイター藁の事を言ってるんじゃないよな?な?
>>666 当時が何時の事か知らんがVer,1.00からやってますよ('A`)
>>668 メイ「ショットガン、こわれちゃったの?
わたしがしゅーりしたげようか?」
そういや最近CPU以外で水ガンと戦ってねぇな
水中は同軍対戦ばっかり
水ガンは機動が1下がったしな
連邦が適正になったか、両軍使いや同軍対決が増えてもぅ諦めがついたから不満を口にしなくなったんだろ。
R2ザクの下方修正やジムコマの追加で満足したってのもあるだろうが。
水ガンはゴックやハイゴックの格闘がクリだと一撃でお陀仏する、盾があるとはいえビームで上から少なからず削られるから
より格闘が致命傷になりやすいんだよな、アレ盾が普及すれば気休めにはなるが海はもぅ連邦の天下ってことはないっしょ。
ゴックじゃねぇ。ゴッグだ
ゴックだったこともあるからいいじゃないか
>>672 やべぇ、素でずっと勘違いしてたw
ゴッグもハイゴッグも語尾はグなんだな、すべからくゴッグもズゴックもゴックタイプかと思ってたんだが
そうだよなー開発会社別だもんな。
水泳部、Ver2.00のときにアッガイは若干強化されてそれ以外は弱体化したよな?
だからVer2.00以降はより水ガン藁が有利になったと認識していたが違うんだぜ?
まとめるとアガーイ使えば連邦など物の数ではないという事。
まとめるとジオンにもメガネ秘書よこせと言う事。
両軍使いで水舞台大好きだけど、特に水ガン藁が有利だと
思ったことは無い。それよかグラブロの青撃ち牽制が恐ろしい。
連邦は水ガンしか出せないけれど、ジオン軍はよりどりみどり
の選手を出せる分、戦術にバリエーションが出来て面白いと思う。
特にハイゴッグは、コストで言えば壊れ扱いして良いんじゃないの?
腕ミサが無くてもあの射程で十分180ミリ持ちの水ガンとやり合えるし。
モニターにサインペンでかけばよくね?
イザベラが居ながら何をゼイタクな・・・w
イザベラにめがねとメイド服着せれば完璧だな
まとめると、水ガンは旧から継続のUCでハイゴッグはレアってこと?
で、連邦はオヤジ秘書がいないからジオンの圧倒的勝利ってこと?
水ガン+ガン盾+水BRでコスト165 パラはHP14機動13防御14
ズゴックSがコスト110でHP10機動14防御10
クロニクルハイゴッグがコスト130でHP19機動8防御17
ズゴッグEがコスト130でHP16機動14防御12
ちなみにアガーイたんがコスト80でHP8機動14防御5
加えて連邦に無い特科機体や優秀な適正パイが揃っている。
こと大西洋や北極基地では有利といって差し支えないと思われ。
半壊アガーイたんって真っ黒なのな。
焦げちまったのかと思ったよw
ゲルJって誰に適正あるかな?
買ってみようか迷ってる。相場いくらぐらいだろう?
ゲルJならスパイクシールドとビームライフル?
ジオンにはメガネ秘書はいないが、メガネの技術士官がいるじゃないですか
若い子増えて影薄くなったよね
トップ姐さんがメガネをかければあら不思議
689 :
激レアガンダムカード:2006/11/03(金) 15:51:52 ID:84oin+XD
>>686 マツナガが適正○だったはず。
自分はシャルロッテ+MNP80グレ付き+バックラー+ワイドレンジ
という構成で出撃しています。
今日初めてMA引いた。アッザム...ネタでギレン総帥でも
のっけて出してみるか。
691 :
俺様:2006/11/03(金) 16:00:15 ID:L/ow8Kiv
今日もアイナは俺様の肉壷奴隷♪
そろそろIC更新な俺に秘書は誰がいいか、三人それぞれのオヌヌメ・ポイントを、プレゼンど〜ぞ★↓
ゲーム終了の度にロリに罵られるのがいいから一択。
おっぱい見れば一択だろうw
フンドシ(白)でも一択
三連星そろえたので使おうと思うんだけど、JSAは一体を3人で集中ロックするだけでいいの?
ロックする順番もあったような気がするけど、カードの説明見た感じ書いて無い
>>696 ロック順番関係なしで
前から順に
ガイア、マッシュ、オルテガ
って並びじゃないとダメだったはず。
素ケンプ引いたけどどうすれば上手く使えるのだろう…
先人の知恵をお借りしたい
>>697 「前から順」という表現もある意味間違いではないが、
正確には「ロック相手からの距離が近い順」かな。
相手の左からガイアが格闘、右からマッシュがジャイアン
正面からオルテガがマゼラ砲、でも発動する。
>698
実用な運用
リックU用のジャイバズ+(ゲルシーorガトシーorスパシーorギャンシー)
カスタムはワイドレンジか強化炸裂か精鋭部隊か予備弾倉
攪乱・射撃ユニットと考えた方が良い。
以下ロマン
ショットガン(チェインマイン)+アル
汎用としてはマシンガン+ゲルシー+オプブ/強化炸裂
ただし、これ使うくらいならドムの方がマシ。
JSAをやる方法として武器を
ガイア>マシンガンorショットガン
マッシュ>バズ
オルテガ>マゼラ
でロックするのがやりやすいかな?
まぁこれは専用R1の場合だけど
IC更新したら、トップとかレベル10下がった。やる気なくしたわ。全然当たらん
○…敵
ガイア…●●…マッシュ
●…オルテガ
こんな感じでもJSA発動。
マッシュにワイドレンジ、オルテガにロングレンジ付けとくと発動が容易。
スマン。
>>703だが、
>>696へのレスだ。
ちょっと訂正。
オルテガは、ガイアのすぐ下な。行ズレした。
つまり、敵に対して| ̄の字になるように並べればいいと
そこでトレイルフォーメーションですよ
それ、尻拭く紙に使っちゃった。
>>707 お前トレイル使ったことないだろw
カードの絵にだまされがちだが、
あれが一番JSAに向かないフォーメーションカスタムだぞw
>>709 他のフォーメーションも大して向かないけどな・・・
釣瓶がしにくくてCPUに負けかけた時はこんなのに40もコスト使うなら、
カード同士をくっ付けた方がいいんじゃないかと思った。
話をJSAでボコスカにするがだれか外人部隊の使い心地を教えてくれまいか?
フォーメーション系って隊長機がロックした相手にリンクロックしてくれるの?
スマン教えてくれ
明日ジオンでデビューしようと思うのだが(今まで連邦)
クスコ、ケンプフル、ゲルシー、ルナチタ、バズ
母艦にUCシャアで行こうと思うんだが相性や使い易さはどうなんだろうか?
ジオンのカード資産はほとんどないんだが、ケンプよりブラウブロとかの方が
使い勝手は良いのだろうか?
いやクスコたんを使いたいだけなんだが(w
カード資産無視でも良いのでオススメデッキ教えてくだされ
>>713 ケンプの薄い装甲ではクスコの能力が生きないので他の機体にした方がよいと思う
クスコ艦長で、どっかにメイを忍ばせておくとどうなるんだろう。
>>711 ガースキーがないから代わりにバーニィ入れてケン、バーニィ、ジェイク、艦長ユウキで使ってるが
ジェイク+陸ザク+魔砲+伏兵はかなり使いやすい。
開幕にマゼラジェイクアタァァァァック2HITで大抵のジム系は沈む。
防御されなかったらだが。
>>696だけど、
JSAの発動条件の説明ありがと。
かなり狙いにくそうだけど、もしかして使えない?
JSAって普通のリンクロックより攻撃力上がるの?ただのロマン?
完全ネタだが。
クスコ:精鋭部隊:陸BR:グフ盾:BD2号
艦長UCキシリア
反撃時のクスコたんの攻撃力がシャレにならないw
720 :
埼玉県坂戸市:2006/11/03(金) 19:43:29 ID:IFhgiprw
今日クスコアルを引いたんだが、要らないのでトレードしたいんだけど誰か近場でいないかい?
できれば旧レアかショットガン等、使える武器と交換したいんだけど…
>>719 クスコと機体の相性悪いからやるならマレットの方がいいですよ。
>>720 旧レアならだいたいどれでも出ると思われ
>>713 クスコたん使いたいならシャアはやめたほうがいい
相性が悪くてイキイキしたクスコたんが見れなくなる
>>718 三連クリティカル。リアルテンションうp
クスコの反撃、あんまり攻撃力上がっていない気がする…
725 :
660:2006/11/03(金) 20:42:50 ID:YpTINTmx
たくさんのレスありがとう。
ジオンの皆さんも、要望してください。
『連邦にも、もっとオッパイを!(あとB武器も)』
PS
今日は模擬水中戦において、初めてハイゴッグと戦った。
ハンドミサイル×2、ハンドカノンのクリティカルで950ダメくらった。
テラオソロシス、ハイゴッグ。
最近、トップ+BD2号機+ガトフル+ジャイバズにハマってる、連邦大佐なんだが、本日、盾付きシャゲを引いて、ジオンに寝返ってしまた。
トップの護衛にUCシャア+盾付きシャゲの場合、両手盾+OPブーでよいのかな?
イザベラ・トップ、おっぱい万歳!!
>>726 ショットガン+バックラーが安定すると思う
ライフルに慣れてるならショットガンをライフルに。
>>726 個人的には護衛機が盾3枚でどうする!と言いたい!
連邦で大佐にまでなったのなら正直3枚も盾いらんだろう。
BD2+トップ+ガトフル+ジャイバズって編成だけでもあなたと当たる
下級士官が可哀想だと思うよ・・・
更にシャゲ盾3枚なんて狩り師以外の何者でもないとおもわないか?
でも寝返ったばかり(少尉)で組めるコストではないと思うがなw
>>727 ショットガン無いんで、ビームライフルにしてみますわ。
トップ+BD2+グフシ+陸ガンBR+30カスタム=390。
ガトフル入れるとカスタム抜いても405。
もったいないおばけが出るぞ〜
ドアン+BD2+ゲルシ+ハイハン+30カスタム=395
とカップル出撃おぬぬめ
もれはトップ+BD2+ゲル盾+グフ盾+先読みでやってる
コスト400以内だし…
堀り用にジオンICを作ってやってたんだが、いつのまにか、コスト1000になっていたので、本気に使ってみようと思ったんだが。
別に狩りはしてないよ。
>>684 ぶっちゃけ量産化藁したら3〜4機は再出撃確定だしな。
連邦はまともなパイロット乗せれば水ガン2機しか再出撃しないし。
水ジム?格闘で一撃死です。もはやマットアングラー隊なら水場は連邦脅威じゃないな。
むしろこれから増えるであろう同軍のハイゴッグ混ざった藁が怖い。
BD2の話をしている今がチャンス
BD2号機は、陸ガンBRを鹵獲無しで使えるんですか?
鹵獲無しで使えるなら、陸ガンBRを手に入れようと思ってます。
735 :
がでむ:2006/11/03(金) 21:33:44 ID:M1cMe2e6
トップ+BD2が人気だな。
今日カード見せてもらったが、極悪な絵のガンダムに萌えた。
俺のトップはクロニクルBD2しかないから、イフ改に乗ってるよ。
「くっ、来るなぁぁぁぁぁーっ!」と言わせてから本番!
でも1ミス命取り。
専用グフ乗ってたときより勝率ガタ落ちだが、気にしない。
>>734 使えるよ。ジムコマ用の盾も。
つか過去ログ読みな散々既出だ。
>>736 過去ログ読まなかった俺に親切なレスをありがとう。
1000回ROMってきますorz
>>726 連邦の隠し秘書なんかロリおっぱいですが
>>738 すまねぇ。ロリには興味は無いんだ。
オレ、エロいお姉様系が好きなんだ。
イアンでCPU戦してたらUCアムロに共鳴された。そんな莫迦な…
話を あたしだってみんなと戦うんだから! するが
ビームマシンガンって旧ゲルググ/CAを出して入手するほどの優れもの?
>>741 俺も今日クスコ使ったらGブルに共鳴UCアムロだったwっうぇw
>>742 そいつをフルに運用できる機体がジオンにどれだけ存在するか考えてみるといい。
俺なら鮭出してまで欲しいとは思わないが。
当方ジオン少佐(コスト1110)先日イフ改とイフを手に入れたので、イフ改+バーニィ+MMP80+ゲル盾+高格、イフ+ガースキー+ガトシー+MMP78(グレ)、ザク2改+三連ガト+ショットガン(ST)+強化炸裂+ゼイガンの三体でやっていたのですが・・・。諸上官方、オヌヌメデッキを教えてください・・・腕が悪いだけですか・・・?
CPUの編成は本当に酷いよな。
この前は400ぎりぎり編成2機の時に、伏兵リュウに強化炸裂が付いたバズジムが来た・・・
それと俺の戦闘の癖を見抜いているのか、半壊やガンキャ、ガンタンクが相手の時に
全機コアファにしたらアムロのコアファがリンク×4になってた時は吹いたw
持ってるかどうかは知らんが一応漏れはアイナ、ガースキー、ギャン盾がらみでやってる
開幕>防御>わざと地雷踏み>アイナ-&ガースキー放置密会で最初から最後まで敵テンションMINデッキ
あとはトクワン入りのアイナアプIIIかな…
意外にもBD2以外は新カードあんまつかってないや
>>742 ジオンはビーム使えない機体が多いからなぁ。
つか、放出シャゲルで希望ビーマシならメールしちゃうなw
>>744 抽象的すぎてどう答えればいいのか分からん
デッキ診断スレにでも逝け
その際はテンプレに沿って自分の状況や方針、問題点を詳細に説明しろよ
正直、BD2+ニムバスよりアクトザク+マレットの方が強いと思うのは漏れだけ?
>>744 イフリートよりグフの方がいいぞ
イフ+グフ*3(200以内)+優秀艦長
盾固めたイフ突っ込ませて、後は近距離戦
改より素イフの方が使いやすい
>748仰る通りですorzただ、ミノフスキー粒子が濃すぎるのか、デッキ診断スレがレーダーに引っ掛からなかったので・・・
>742
オレは運良く1週間のうちでゲルJとビーマシを引けたから、
その組み合わせで使ってる。
育ててないUCシャア乗っけてるけど
適正機体だからか腕のビームスポットと合わせて大体平均で9HIT
射撃育ってると全部当たるのも結構見れると思う
ダメは200↑ってところかな
>753 誘導ビーコンロックしますた。着艦体制入ります。
>750 >753 dクス
あと>746殿 目からエラが落ちますた。
ゲラートの艦長効果知ってる人いたら教えて下さい。
別にジオンスレで聞くことじゃないがジオン兵なのでここで質問させてくれ。
Verうpで弱体化したリンクシステムだが今でもリンクシステム×3の効果は期待できるほどのもの?
>>749 BD2はトップ姐さんの専用機だからな〜
>>757 回避に関しては適正まで合わせないと厳しい。
命中に関しては×3で不満なし。
水中ではまだまだ使うよ。俺はね。
話ぶった切るが、みんなクロニクルカードはどうしてる?
もちろんGCB対応じゃないほうね。
何気にGCBカードだけ抜かれて放置されいるクロニクルピローの山。
ちょこっと見てみたんだが、結構よくないか?
子供にでもやろうと思ってたけど、これは大事に取っておこう思う。
クロニクルのケンプファー(フル)もカッコいいぜ!
しかしこの量は整理が大変だな・・・。
>>760 アレは結構勉強になるし面白い。アニメの場面が載ってるカードは読む気しないが。
今回のクロニクルのセイラがなにげにかわいいと思った。
>>759 サンクス。
リンクシステム×3が発動したらLv1のユウキ・ナカサトでも格闘当ててくれるのか?
リンクシステム×4なら回避にも期待できる?
つうか基本的に回避って期待するもんじゃないわけだが
ククルスドアン来たけど1枚だけじゃ使うのもったいなす
今日、対人戦で強いデッキと戦った。
190揃えの07小隊+高出力ジェネコアブ怪我リュウホセイ
同時4体伏兵だった。
こっちはキマイラ隊でクリティカル怪我リュウに一撃でジョニゲルが
落とされながらも奮闘してなんとか全部落とした。
そしたら戦力ゲージがまだ残っててなんだろうって思ったら
哀戦士×8ついたカイがルナチタBD1号機に乗ってました。
これが戦略というものか!!!
見事死亡。
>>766 俺もその『当たらなければどうと言う事は無い!』デッキ当たったことある。
でも同軍だが、同じパターンで鹵獲コアブー4機藁最後に哀戦士ノリスに
当たったときよりはまだ逝けるとおもったよw
768 :
前スレ372:2006/11/04(土) 01:32:11 ID:ikjDNO+g
すみません、おすすめのレベル上がるときに射撃↑↑の低コストMSありませんか?
また、グフフライトタイプってどのステータスを上げるのでしょうか?
>>768 検証乙。
確かに回避がごっそりなくなってる…そのうえ、よく見ると射撃も20台でほんのり下がってるように見えるし…
こんばんわ。
昨日、R小僧+G3にボコられたR2使いです。
なんか、旧バージョンでは格闘がかなり使えたのに、verうp後は格闘攻撃力↓&盾守備↓で弱体化。
結局、戦闘は火力だよ兄貴!って事で、火力&長射程×藁をやってみたいなと思いました。
で、ここでFS+マゼラ砲+足ミサ×藁、が良い、っていうのを読んだので、早速運用。
ついでに砂ザクでも試してみました。
・・・っていうか、連邦のバズジムで似た様なのやった事あるような?w
結果
三機以上で組めば、中々強い。
同軍対戦でゲル×2とやったけど、結局寄って来れなくて引き分けw
CPU戦だと、ほぼ完勝できた。
砂ザクだと、赤撃ちで手投げ弾になるんで間合いがあると火力あるけど、頭バルカン無くなるんで突っ込んで来られると死ぬw
うちのレギュラーデッキに決定しました(`・ω・´)
>>711 遅レスだが俺はコストの問題でケン、ユウキ、メイの三人編成でやってるが
ユウキ、メイのテンションが上がりやすくなってるようで
強気にすぐあがる。ケンはわからん、上がりやすくなってんのかなぁ?
ジェイク、ガースキー入れたらどうなるか試してみてぇー。
サイクロプス隊(バーニィ抜きだが)って凄いなぁと今日見て思った。
開幕強気、ちょっと経ったら全員テンションMAX。
やってみたいがコストが無い・・・
パイロットスーツ着てると何気に可愛いんだよね、セイラさん
やはり、女性パイwithパイ服と言えばアイナ(&クスコ)じゃまいか!
……そう言えば、普通の緑パイ服着た女性士官ってジオンにはおらんな。
>>775 もう1BOXクロニクル買うことにするよ。
持ってないよ...。
むむーメイ育てないけどいい組み合わせ思いつかない〜〜〜〜
メイ+リミ解+ショットガン(スト)+3ガト+イアンザクキャンじゃあ中途半端すぎ><;
上官の皆様メイ入りコスト330でオールラウンドで戦える射撃↑↑MSの組み合わせをご伝授をお〜 orz
育てない>育てたいね
メイ+戦闘データ+マゼラアタックで、後方配置。敵が来たら煙幕。(w
レム+グフ重や専用グフに前線で戦わせて、艦長シムスとかで育てて、射撃15-20ぐらいになったら
前線に出すとかはどう?
女性パイ楽しそうだからレベルあげしようとユウキさんをイフ改に乗せたんだが
さすがに命中率オhルなorzめげずにがんばるがな!!
>>774 ちょっとコストは増えてしまうが、砂ザク藁なら、
脚味噌でなく、3連ガトがよいかと。
ダブルアンテナだと手投げ弾でなくミサイル装備なので
FS+マゼラ砲+脚味噌、ダブルアンテナ+マゼラ砲+3連ガとは
赤射撃の攻撃範囲がほぼ同じ。これもオヌヌメ。
更新してユウキたんとメイたんはパラが初期に……(´・ω・)
やはり育成なんて考えるもんじゃないね(・ω・`)
>>781 漏れの場合
地上>専用グフ(ゲル盾orガトフル+グフ盾)
宇宙>専用R1orR2(マシ+グフ盾)
だお
やはり育成なんて(ry
>>785 おにゃのこ達を使う際必ず通る道だ
ガンガレ(`・ω・´)
今度の大会ではまたおにゃのこ達を出すかな……(´・ω・`)
なぁなぁ、ちょっと聞きたいんだが・・・。
メイがアイマスのやよいってホントなのか?
もしそうならCVは似後真那子なんだが、聞いた感じ同じには聞こえないんだが;;;
>>788 ゲームのCVは仁後真那子だからきっとそうだろ
ちなみに似後じゃないぞ
女の子キャラばっかり使ってるやつきんもーっ☆
真のNTはニエーバきゅん一択
791 :
ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:01:07 ID:TOK06f66
いや、デギラルだろ
まあ俺も姫百合部隊になんか興味ないが、
暑苦しい男たちの中の紅一点としてなら認めるさ
ニエーバには特殊能力でいつもお世話になってるよ、
相変わらずサポートだが
いい加減女子部ネタも見飽きた。みんなでやればキモく無い、とでも思ってるんだろうがw
自己満足でやってる分には構わんが、育成してこれだけ強くしたんだぞーって自慢げに乱入してくるヤツは何考えてるんだろうなw
まあ女子部使ってるヤツは狙って殲滅してやればいいわけで
GCBにギャルゲーを求めてる時点で重症だけどな
そんな俺はパパさんが主力の部隊さ
>>794 パパさんだと、デギン、ドズル、ケンあたりか?
そもそもガノタ自体が底辺だ(ry
ガースキーとデルも忘れちゃいけない
家族を守る奴等は本当に強いよ
正直Ver1時代なら解からんでも無いが、対戦機会が増えたVer2時代でのネタデッキは、リスクがデカイ。
新カード追加で女子部にもバリエーションがつけれる様になって人口が増えたんだろうか?
「俺の女子部は他のヤツラとは違う!」って言ってるヤツが以前ララァなんてゴミ扱いしてたクセに女子部
設立後、他の女子部使いがララァ使ってるのを知って、ショップに買いに走ったのを俺は知っている。
ヤツラのオリジナリティの基準が意味不明。
>>794 ケンって子持ちだったのかw
戦記やってたらわかるがケンを誘うユウキは
不倫を目論む悪い子としか思えない
漏れは両軍でやってるが連邦はアムロとか08小隊が好きだから使ってるけど
ジオンは好きなキャラがアイナとかしかいない
ラルやノリスみたいなグフ乗りのオッサンは確かにカッコいいと思うけどそんなに好きだというわけではないし
ジオンで女部隊やってるけど他のヤシとは明らかに違う編成をしたい
という理由で始めたつもりがいつの間にか皆やり始めてきやがったし……(´・ω・)
何か複雑だ……(・ω・`)
こんな漏れは間違ってまつかそうでつか(´・ω・`)
いいじゃないか、おにゃのこ部隊だって・・浪漫を解さない奴等だな。
ケンは妻子持ちだろ。
>>800 間違っちゃいないが、シムスを入れてやってくれ。それだけで異色の女子部使いになれるから。
(´ω`)女の子部隊は俺のワンショットでいちころさ!
間違ってるとは言わないが、女子部というだけで
色々問題が起きてくることは仕方がないな
まあ統一するのは悪くないが、人がそれを見て思うことは人それぞれだからな
そんな俺は戦争映画を見て、男の生き様を知った。
漢燃えとおにゃのこ萌えは両立する!!
>>801 解さないわけじゃない。見飽きたってのと、勝っても満足できネェし負けたらリアルテンションダウンで
対戦相手から見たら「なんだかなぁ〜」としか言いようが無い。ってことなんだわ('A`)
女の子もいいが、やっぱり戦場は男達が似合うな
アプサラス射撃場はまさに男たちの戦場だぜ!
女子部ネタもこれくらいにして一つ聞きたいことがあるんだが、
皆はコストに余裕がなくても、艦長は良いキャラ使うのか?
>>800 顔文字は不快感を示す人も居るから程ほどになw
>>803 気の毒だが…掘らせていただく!
>>806 それも人それぞれ。ゆとりをもとうぜ。
ガンダムとはいえ1.00のアムロやシャアばっかりの時は見飽きてたしな。
俺の場合女の子とジュダックを多用していたが最近ミーシャを入手してから多用してる。
ミーシャ+Mr.ジュダック+他でなんか変態オヤジデッキみたくなってしまった…。
811 :
或る少年:2006/11/04(土) 09:53:31 ID:fdTQbIN4
ぼくは女の子部隊の中にキャリオカがいるよ
・・・なんか学校の先生みたい
>>809 基本は相性でそれ以外はコスト帯で使い分けるんじゃないか?
安
ミハル、エルラン、ジュダック、キャリオカ、ニエーバ
コンスコン、ガデム
ドレンユーリ、デギン、ガルマ、ハモン
UCシャア、マ様、キシリア閣下
総帥、Rシャア
高
俺はこの中からチョイスしてる。
>>807 >>810 僕は…あの人を…掘りたい!
館長はエルラン
確実に全キャラ中一番出撃回数が多いな
>>813 「頃さんと言いたいところだがそうもいかん」「では、君を、処刑しよう」は名台詞だぜw、
前線の母艦でつぶやくセリフじゃないぜw
>>809 バーUP前までは間違いなくそうした。
トップエースは長らくユーリ閣下だったしな。
まあ相性ってのも大事だと思うけど今までは総帥秘書デッキで無視してたなぁ
相性悪くても強制的にテンション↑しててオーラ噴出すのがやめられなかった
特に総帥とマ様の関係とか悪くてもね。
だが旧キシリアとキマイラ隊は使ってるんだよなぁ
ガルマゾンンビデッキはアイナも混ぜたりすると相性もクソもなく
冗談じみて強い代物だしなあ、EXAM付けてゾンビ化したガルマなんざ対処のしようもない。
818 :
573:2006/11/04(土) 10:29:02 ID:Kaq43jvh
グフカスを久しぶりに使ってきた。
ノリスはカッコイイんだが
グフカスはぬるぽケテイだな・・・。
各専用グフのがいいわ。
意見下さった住人サンクス。
せめて地形対応「地◎:森◎:砂◎:冷○:水○」
だったらな・・・。
あー妄想か・・・スマソ
>>812 安い補給艦長ならクルスト博士もいいよ。
補給↑↑で45コスト
ガデムよりか艦長能力は低いけど、
盾もちEXAM機ならこっちがいいかも。
>>818 グフカスはショットガンの登場で多少使う意味が増したように感じる
…多少だが
グフカスはいつか上方修正が来る事を祈ろう。
せめて固定盾が着いてたらなぁ・・・
相性はテンション初期値にしか影響を与えないってのをわからない人が減らないのは何故だ
>>821 在り得ないけど、固定武装をヒートアンカー以外でもう一丁
…ってそりゃないものねだりかorz
>>818 うちはグフ盾+ショットガンでやってるっす。
ガトフルはドムにプレゼントしますた。
テンション上昇のみだけだったら俺のジョニーライデン専用ゲルでも
ジョニーがむっつりなのはなぜだ
827 :
573:2006/11/04(土) 10:58:39 ID:Kaq43jvh
せめてコスト100だったら納得もするよねー
もしくは、ガトシー固定装備。
はー・・・祈るか・・・
えいしょう いのり ねんじろ!!
なんか昨日不思議な編成に出会った。
強化炸裂とフットミサイルつけた重曹グフ*2にジュダックINアッガイ*1
ゲル盾とガトフルつけたグフカス*1。
ジュダックレベル1だったのにむちゃくちゃよけるし重曹グフの一斉射はシャレんならん。
ぼろぼろにされた。
グフカスはおまけっぽかったな・・・。
829 :
573:2006/11/04(土) 11:01:58 ID:Kaq43jvh
>>828 おまけかよ!?
「ふっ・・・面白い人生であった・・・」
ノリスwwww
まぁ、でもグフカスに関して言えば弱いから俺は陸リックドムUに乗せてる。
ゲルシー、フルガトで安定だし拡散ビームの攻撃力が60ぐらいあるから
フルガトと組み合わせるとシャレにならん。
ほんとにグフカスと陸ドムUが同じコストって信じられないな。
ヒートロッドの範囲もっと広くしてくんねえかな。
なんでグフカスって弱いの?持ってないからわからん
グフカスタムはプロトタイプグフの豪華版と思えば素晴らしく見える……。
やっぱり駄目?
>>833 他の専用グフは左手に指バルカンを持っているのと比べて、
グフカスはそれらよりコストが高いくせに固定射撃武器の1つも持っていないから
先程友人から聞いた話し…
昨晩呑んだ帰りにビルダーをやったらしい俺(呑むと記憶無くなる)
何を思ったのか酔っていた俺は、五連スリーブのキャラ欄にケン隊長、メカ欄にユウキたんを挿そうとしていたらしい。
(`A')止めろよ友人よ…
837 :
573:2006/11/04(土) 11:41:40 ID:Kaq43jvh
>>833 各専用グフはコスト90でHP・機動・防御が各14
武器Bの1が使えない代わりに固定武装のフィンガーバルカン付
グフカスはコスト120でHP16・機動15・防御16
両手が使えるが固定武装のフィンガーバルカンが無くなってる。
近接戦はお互いヒートロッド。
旋回性能は(ほぼ)同じ。
地形特性も同じ。
これでコスト差30ってなによ?ってこと。
その上グフカスはレアに対しトーマスクルツ専用グフはコモンときてる。
(排出停止だけどショップやオクだったら¥100↓で手に入る)
とにかく比べちゃうと〜って話さーね。
つまりノリス大佐はネ申だったと言うことだな。
ヒートロッドで高速移動とかできれば(ry
グフカスがガトフル標準なら壊れカードになってたな!
機動を20にすれば全ては解決だ。
ガトフルの最初のガトリング撃ち尽くした後の状態(グフシー三連ガト付)が固定装備だったらよかったのにね…
ってか、ウェポンカードとして欲しい…
842 :
825:2006/11/04(土) 12:42:50 ID:ahh10ALF
>>832 ほー、なるほど、検証らしきものもあるのね、サンクス
>>841 ガトフルと同じコストでいいから、あっちの方が欲しいと思うのは俺だけでしょうか?
多分スロ2だけで使えるし、盾・3ガト・格闘が出来て、手元に空きが無い万能兵器だと思うんですが。
そこでロケテガトフル
>>839 そうかぁ?
R グフカスタム(フル装備仕様)
コスト235 HP16、機動12、防御16
ガトリングシールド(フル装備)標準装備
武器欄A:1・2・5・6 武器欄B:5・6
格闘:アンカー付きヒートロッド
「WEAPONカードにもある盾」を標準装備してる機体は
盾のコストに加えて、軒並み機動-3〜-4、コスト30上乗せの
ペナルティくらってるよ?
まぁ、それは武器欄を潰さないからかもしれないが。
武器欄Bが1・2・5・6で上のパラでもコスト高すぎ。
背ゲルでいいや、って感じ?
上の例のように武器欄Bを潰す場合でも、コスト30加算か
機動−3かどっちかはくらいそう。壊れでもないと思うが。
Rというのは「稀少機体」という意味で、別に問答無用にメチャクチャ強い必要なんてないだろ。
R持ってこなきゃ勝負にならんゲームなんざつまらん。
>>839はコストそのままでガトフル装備と言いたかったのでは無いだろうか?
そうそう。今のプラス30コストでガトフル装備とかね
恐ろしいと思うぜ!
849 :
ビグバカ:2006/11/04(土) 13:03:20 ID:HvUOllsJ
>>848 コスト30なら壊れカードだけど、コストが高ければそんなにはならないんじゃないかな?
ただ、ガトフルが標準装備になると、ガトフルもう1つ持たせても二重武装にならないのは脅威かもしれない。
でも、グフカスの活躍を見る限り、もっと強いか、コスト低くてもいいと思うんだ。
Pグフの話再燃させっか?w
素グフ 80 HP12 機動13 防御12 出力9 フィンガーバルカン
専グフ 90 HP14 機動14 防御14 出力9 フィンガーバルカン
グフ粕 120 HP16 機動15 防御16 出力9
問答無用でコストパフォーマンスは悪いね。
08小隊のグフカスが強いのはひとえにノリスの技量だけど、
カードを繰るプレイヤーはノリスじゃないからな・・・
アンカーロッドの射程を延ばす、扇型レンジにするなど
使いこなしやすい強さにすればまた違ったかもしれん。
チラ裏
昨日、シアトルに出撃したつもりでザクDWの2機編成を組んだのよ。
で、戦闘開始してみたらドアン島(´・ω・`)
もう、無我夢中で戦ったところ完勝w
後入り乱入が有ったら勝てなかった違いない。
とにかく改めて ザクDW+トップ砲+3ガト+強化炸裂 の編成から抜け出せなくなったのは言うまでもない。
以上、チラ裏でした。
【メカ名】グフカスタム
【レアリティ】R
【コスト】120
【所属】ジオン 【分類】モビルスーツ
【出展】 MS08小隊
【HP】16
【機動】15
【防御】16
【出力】9
【地形適正】宇宙×コロニー可空中×地上◎砂漠○森林○冷地△水中△
【機動重視】ヒートロッド(アンカータイプ)
【攻撃重視】なし
【防御重視】なし
【装備スロット】1256,1256
【適正パイロット】ノリス・パッカード
ヒートロッドの攻撃レンジを縦長方形から扇へ。ゲルググ並の横広型。
広角で機動低下を狙えるグフなら、コスト120の価値がある!
そんなのヒートロッドじゃないじゃんw
ごめん。妄想スレと誤爆った
ノリスドップでヒマラヤ行ってくる
856 :
ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:39:07 ID:QdDd/x0G
>>851 スロットA2潰して三ガト固定装備、
強すぎかな?
>>856 固定装備で3ガト付くと
強炸+ショットガン+グフシ+3ガトが可能になる
かなり魅力的。
ケンプを超えるな
>>856 普通はB2じゃね?
原作でガトフル持ってたのは左手だし
A2潰したら右手ゲル盾、左手ガトフルで最初から射撃は手元の射程もカバー、格闘は2段
ガクブル
>>854 連ジのグフはヒートロッド振り回しで真後ろの敵さえなぎ払う。
むしろ「鞭」という武器の攻撃レンジが前方だけに絞られる理由がわからん。
ま、あれだ。グフカスを使える強さにしようと思ったら、グフで無いグフにするしかない。
もっとも、
>>853のグフカスが出来たら地上のゲームバランスごと破壊するだろうな。
ラルとか旧カードのレアと新カードのレアどちらトレードだしてる?
ゲルググとは言わないけど、今の2倍くらいあってもいいんじゃないか?
良く知らないけど、ギャンやハイハンも似たようなもんだよね?そっちも2倍で。
コスト140ぐらいのグフカスタム(3連装ガトリング仕様)だせばグリーンダヨ!
俺的妄想。
鞭は横薙ぎ出来るだろ……ってな感じで扇形。
ハイハンはモーションや打撃部位の形状から現状維持。
ギャンのサーベルは横薙ぎの扇形(x1)と突き(x2)の縦長方形の複合型。
重複エリアでの攻撃で3Hit、クリならそれぞれ+1して都合5Hit。
……妄想スレに逝って来ます。
戦記のグフみたいに、ヒート剣持ちっぱなし、盾無しってのはどうかな?
ビミョス
ところでさ、リミッター解除ってすごいカードだよな
コストやや重くてリスクあるけど、そのリスクってあんまたいしたことないし
トップBD2につけたら恐ろしいことになりそうだ
BD2にはデフォでついてるわけだが
それはEXAMにたいするリミッター解除だよ
恐らく重複効果はあると思う
mjd?
重複しないって以前報告があったような
重複するならスマソ
EXAM発動前ならあるのでは?
それは重複じゃないから関係ナス
テストEXAMでもEXAMでも名前が同じじゃなかったちゃんと発動するってことでおk?
テスト用とEXAMを同時に装備するとEXAMが優先したはず
重複はしないはず
876 :
或る少年:2006/11/04(土) 15:46:49 ID:PEhFNzhC
「出力リミッター解除」をトップ姐BD2につけると強いって事?
テスト用と併用だとHP2分の1でテスト用が発動
3分の1で本家EXAMが発動するの?
検証してみた
[EXAMリミッター解除]
[出力リミッター解除]
が同時に戦闘画面に表示された。
クリティカル+固定装備剣+ヒート剣でルナチタンFA撃沈したのを確認
つまり重複効果あり?てか壊れてる
うーん、どうだったかな
両方つけた状態でHP1/2になってもEXAMが優先されるからテスト用は発動しないんだったような
さっきグフカスの話がでていたので
質問と感想なのだが
俺の編成
隊長シャア少左+シャアザク+グフ盾+ショットガン+オプブ
二番機ノリス+グフカス+グフ盾+ジャイバズ+オプブ
前はランバグフを使っていたのだがグフカスが手には入ったのでグフカスにしてみた。
しかしグフカスの方が使い勝手が悪い!
フィンガーバルカンがないので手元がお留守に…
ランバグフの時はジャイバズ適正もありフィンガーバルカンもありでつかいやすかったのだが…
ジャイバズ捨ててショットガン二機にしたほうが良いですかねぇ?
880 :
或る少年:2006/11/04(土) 16:10:27 ID:wxSSaS0c
>>879さん
僕の経験で参考にならなかったらこめんなさい
グフカスは確かに機動力高いんだけど
最近は接近戦狙いの対人、CPUが多いよね
上手い人のプレイ見てると「スクエアの動き」って僕は言ってるんだけど
「四角を描くように動いて、敵の後ろにまわる」って感じかな
装備はショットガンとグフ盾or3ガトみたいだったよ
まだ連邦の中で、イエーガーのスポットガンを甘く見てor知らなくて機動で突っ込んでくるのが多い。宇宙限定だが機動低下を狙いやすくなった。
のは、激しく既出か?
グフカス、微妙だよなあー
自分ならコスト低めのUCグフかMC付いてるアクトザクにするかもしれないですね
グフカスに攻撃力UP系のカスタムが付いてれば使えるんだけどな。
アニメ見ても、量産ガンタンクをヒート剣で1撃(これに文句つけるのはどうかと思うけど一応)だし
ガト砲や3ガトでも1撃だから、もうちょっと何か欲しい。
精鋭部隊か、強化炸裂辺りが付いてれば・・・
精鋭部隊イイ!
>>883 それだ!急遽高度格闘プログラムを搭載してもらおう!w
ガトフル+3連ガトでGO!
>>779 GCBにはおらんが準士官ならレイチェル・ファーガソン准尉が…
今日、12連勝中な連邦佐官と対戦した。
己に腕が無く負けるの承知で挑んだが、何のことはない。ただ、レンジの当たらない河の淵に隠れて近付いて来たら斬るonly…
開始30秒経っても動かなく、我らアッガイたん藁部隊突撃…
(`A')まぁ、俺が下手糞なのはわかるが、何か釈然としない局地的敗北だった…
>>880 連邦はロングレンジ持ちが多いから、牽制のためのジャイバズなんだけど接近されると使えない…ラルグフの指バルがありがたく感じるよ。
とりあえずショットガン二機で行ってみる。
スクエアの動きね!
裏に回り込むには一機が相手のロックを誘いながらもう一機が裏に回り込んで襲撃ってのがベタだと思ってます。
大抵が攻撃されると追っかけてくるので追っかけられてる方は裏むいて逃げてもう一機でさらに裏に回り込んで襲撃、又は青or赤で待っていれば黄色で突っ込んできてくれるよね。
次はスクエアの動きを気にしながら次はやってみるよ。
>>887 上から赤ビームで潰してやればいいのに・・・
>>887 そういう奴には何もせずにこっちも待ち。
神経短い奴とか、連勝厨だと我慢出来なくなってラスト1分辺りで突っ込んでくるから返り討ちにする。
来なけりゃそのまま引き分けで終了。
ちょっと前に対戦ステージと機体によっちゃ、最初の1Rは100%引き分け(近付いたら自分が負けるから)というクソゲーがあってな。
そのテク?がGCBで役立つとは思わんかったw
Z○IDSじゃないよ?wwwwwww
みんな聞いてくれ
すごいことに気づいた!!
半壊アッガイ
↓
略すると
↓
半ガイ→ハンガイ
↓
アッガイ≒ハンガイ
似て非なる物てことか…
奥が深いぜ、セガバンダイ!!!
先に動いたやつが死ぬってやつって心理戦の一環だな
自分も以前炸裂180mmオンリーの佐官と不動オンラインやってたわ
結局最初から最後まで誰も動かず引き分け1回と、相手が慌て出して必死に攻撃しかけてきて
逆にこっちの長距離の餌食になった1回だった。
とりあえずジャブロー表面とベルファストは核常備な俺ガイル。
ゲルJいいね。大気圏突入だとビームスポットが生きる!
盾の上からけずって落とす!
>>887 もう少し詳しく状況を知りたい。俺もやりたいからw
どのマップで相手のデッキはどういうのか教えて欲すい。
ちなみにカウントダウンってまだ叩き対象になってる?
使ってもいいならCD援護デッキ組んでみようかと思います
>>895 川の断崖や大きなビルってこっちから見える部分と相手から見える部分が
違うから、その相手からリアルで見えない場所に隠れて近寄ってきたらパクって
逝くんじゃないかな?
簡易マップ見れば一発なんだけどね。
でも断崖の際とかってロック切りやすいから使う人居るよね。
>>895 そもそも援護射撃でCDが発動するのか疑問。
流れをミーシャで陽動作戦するが、
高機動型ザク(ビーム兵器搭載型)の評価ってここではどう?
やはりリックドムや他の高機動ザクの方が良いのかな?
ビームライフルのロック範囲と攻撃力で指揮ジムのような運用ができて
主力に据えてみようと思うんだが、何分試験運用する暇がなくてわからない。
ここの住人の評価を知りたいです。
900 :
887:2006/11/04(土) 19:37:24 ID:YobPeEFL
>>895BDと鹵獲イフのクロ仕様。
ジャブローだっけかな?こんな感じの河に囲まれた島(島?)があるステージ。
★河河河
河河陸陸陸
河陸陸陸陸陸
陸河陸陸陸陸陸
陸陸河陸陸陸陸
陸陸河陸陸陸
陸陸河河河
陸陸陸陸陸
敵さんは★印な。阿呆な書き方でゴメソ…。NT能力で読み取ってくれ。
グフカスの旋回って専グフと同じか?
なんか物凄く早かった気がするよ、粘着格闘するならエース級だと思う
>>899 試作ビームライフルに適性がある以外は・・・
良メカニックの無い初期はエース機体だったが
>>899 漏れの部隊では宇宙の主力だ>ビームザク
シャアドムもリックUも持ってないしゲルではコスト高いし
やはり固定盾付いてビーム使えるのは違うね
ザクU改と違って機動も高いしコロニーでも使える
ただ試作BRでは外部ジェネ必須だからBRは悪党ザク用な
これでグフ盾持たせれば適性無くても結構当てれる
ただちょっと火力が足んないから漏れはガトフルも付ける
とりあえず漏れのサンプル
アイナ、ビームザク、アクトBR、ガトフル、先読み
これにショットガン餅やMMP餅とかで支援すれば良し
>>901 俺もそう思った。回頭早いよ、グフ粕。
それから、他のグフと比べるから、なんかイマイチな気がするだけで、ゲルやドムとかと比べれば確実に強い。
……あんまりフォローになってない?
905 :
903:2006/11/04(土) 20:19:44 ID:bw5gnj2y
間違えたorz
パイロットはトップ姐な
スマソ(´・ω・`)
グフカスは格闘攻撃範囲が扇型になるだけで使える機体になると思うんだけどな
弾切れ、盾壊れのボロボロ状態になったときに
直線の攻撃範囲かつ低命中率のムチじゃつらすぎるだろ
なんだよ、いまさらグフカスの評価が落ちてきてるのか?
じゃあついでにシャアザクの評価も落とそうよ。
シャアザクよか、ジョニザクの方が上じゃねぇ?
コストは30ほど高いけど、最初からオフブー&オプスラが付いていると思えば安いもんだ。
宇宙・コロニーでしか使えないけど、地上はもう選択しないって逆転の発想もアリだ。
今日もユウキさんを育てるためにイフ改単機で黙々とCPU戦やってたんだよ。
で、しばらくしたら【敵部隊接近!】こっちコスト500以下なのに…初心者かな?と思い戦闘開始
………ロカク+ビグザム+アムロですたorz
ミーシャ+ケンプフル+ジャイバズ×2+テムパ
で開幕に敵母艦ねらったら12HITでダメ2017出た
ザクII/CAってコスト低いしどんな地形でも本領発揮できるし固定盾あるし加速度、旋回化け物だし…
強いて言えば固定射撃装備がないだけじゃないのかな?宇宙か地上に◎ついてたら赤ドムと同レートになってもおかしくない希ガス
グフカスはコストとかじゃない。
漢の魂なんだよ。
オプブ付けて、特攻してよし
ルナチタ&盾でクロ厨やってよし。
>>907 シャアザクはキャスバル兄さん使ってコスト395以下に押さえたいときに重宝する。
ガルマザクとかだと相性悪いんだもん。ザクU改だと宇宙に出られないし。
>>911 それだよ!俺もそういうことを書きたかったんだ。
グフ粕=漢のロマン=「プライスレス」
ダヨネ?
宇宙のシャアザク藁は結構強い。新ドズルが入ると鬼になりそう
>>914 クロニクルのおかげで、ザクU改Bのワラ編成に新ドズルが増えそうだな。
>>906 格闘範囲が扇型になったら、地上はグフカス藁(カスタム:先読み)で染め上げられる。
ヒートロッドの「当れば機動低下」はそれだけ強力。
>>916 次回のオンラインロケテでジオンの勢力を結集してアンケートに書き込もう!
『ガンダムのBJが攻撃エリアが変わったのと同様にグフカスのアンカー付ヒートロッド
の攻撃エリアをご一考ください。』
そして・・・扇形になるはずがアッザムリーダータイプに変更・・・
>>916 盾の上からも機動低下できるのは優れモノですな。
ただ、グフ盾装備で格闘しかけると
ヒートロッドの前に剣で縦が割れて攻撃終了なのが・・・
ちょっと、皆に聞きたい
1.07の時に使ってた中佐IC無くして、少尉ICでやりなおしてるのだけど
今日、黒海に出てたら対人勝率30%ほどの同軍少尉に後入りされたのだよね
この場合は少し手加減してあげるべき?
それとも、厳しい現実を見せるため徹底的に叩きのめすべき?
中尉になるまで模擬戦から出てくるなと言われそうな気がしないでもないが(´・ω・`)
出るとしても無差別かな。
ちなみに、今日は後者を選択して2回とも排除してしまった。
唯一救いだったのは、2回目はリベンジとして装備を変えて挑まれた事かな
>>920 俺は無差別とかで下位士官に後入りされた場合、先制時は4機で行くけど
先制取れてナンチャッテ尉官じゃないことが判ったときは、1〜2機差し出
して予備戦力を0にし、2機で相手をすることにしている。
予備戦力は復活したら母艦待機。
>>920 一機くらいは落とさせてあげたりは?
腕に差があるようなら少しオマケしてあげて相手の成長を促してあげればいつか強者になるかも…とか。
ところでグフフライトタイプてLvUP時何が上がるんでしたっけ?まとめにはまだ書かれてないですよね…
>>920 どっぢが正解ってのは無いんじゃない?
そのときの気分でいいと思う。
ドム系って旋回が遅いイメージだけどリックドムCAも旋回は遅い?
927 :
899:2006/11/04(土) 23:00:39 ID:FfWubHWT
>>902-903 レスサンクス
やはり火力不足かぁ
ジムのBSRくらいの威力があれば良いのだが、ジオンだと事情が違いそうだしなぁ。
>>903さんの編成を試してみます。悪党BR持ってないのでそこだけ試作BRにして。
ビームザクは火力どうこう以前にレベルアップで射撃が下がるので使えん!
あのさ、さっき更新したらマッドアングラーがU99とかいう見慣れないものになったんだけど
まさかランクダウンとか言わないよな?そんな訳無いよな?
あ、それダウンだね
>>930 マジか…うそだと言ってよニェーバ!
ダブデもガウに下がったし、宇宙はグラーフのまま…酷いじゃないか。
ハイゴッグにハンドミサイルユニット両手につけて
やってみたが、威力がすごいね。
盾もっていいない相手だとほぼ即死ですね。
お陰でつい最近までハズレカードだったハンドミサイルユニットが暴騰中よw
>>931 代わりにザンジバルが支給されなかったか?
ハンドミサイルの話題が出ているところで・・・
ハイゴッグにカスタムは何がオヌヌメ?
高出力ジェネレーター、外部ジェネレーター、伏兵などなど
>>934 ザンジは既に持ってたよ。ドロワ使ってる准将を見て羨ましくなった漏れグラーフの中将。
ところで背後といえばミーシャにも適性あるんだな。アンディ、ガルシアも適性あるし
水場でサイコロ隊組めそうだ。4枚引いといてよかった。
赤チベから上に行くのが難しくてなあ・・。
>>935 ハンドミサイルユニットが有るなら
予備弾倉がお勧め。
弾数が3に増えます。
>>939 ミーシャの能力発動すると4発飛ぶんだよな。
こわ〜
予備弾倉で増えるの?
俺、カスタムはゲリラ使ってハイゴックJPとズゴックJPで強襲してたよ。
>>941 ミーシャは敵味方含めて最初に攻撃すると、その回だけ弾数を2倍撃つ
集中砲火みたいに命中率が下がるかどうかはシラネ
>>943 ミーシャの能力は自分が初交戦時(初攻撃時ではない)に赤なら集中砲火発動。
命中率は下がるよ。
そっかぁ、予備弾倉か。
今までオプブ使ってた
>>943 コンスコンの特殊能力と混同してないか?
敵味方も何も、ミーシャの初交戦時に赤攻撃だと集中砲火になる
ちょっと早いけど、新スレたったな。
誘導は新スレの
>>1に任せる。
949 :
或る少年:2006/11/05(日) 01:34:08 ID:7CK1GEuH
950 :
或る少年:2006/11/05(日) 01:40:47 ID:7CK1GEuH
あっ、ごめんなさい「sage進行推奨、荒らしはマターリスルーで」
って書くの忘れちゃった
でもここの住人さんなら解かってくれるよね?
同じコストと言う事でグフカスと陸ドムはどっちが強い?
低コストでLVUP時のパラメーター上昇が射撃↑↑の機体には何がありますか?
そういやザク改ってビーム使えるんだな。これでビームザクは完全にいらないザクだな。
> 低コストでLVUP時のパラメーター上昇が射撃↑↑
キャノン系はだいたいそう。
ザク・キャノンにラピッド・タイプ。キャノン持ちのゲルもそうだよ。
ザク・キャノンより若干パラが高めのラピッド・タイプがおぬぬめ。
955 :
或る少年:2006/11/05(日) 03:21:36 ID:K5sJHL4l
僕は射撃上げたい時はグフ重
格闘上げたい時はドズルザク使ってるよ
最近ショットガン藁に苦戦してるんで聞きたい。
ショットガンにグフ重で立ち向かうとして、ロングレンジと装甲強化系カスタムのどちらが良い?
今のところロングレンジ使って、青撃ちのリーチで上回ろうと考えてるんだけど。
ルナチタやオプション・アーマーのコストを考えると、
重グフ藁ということなら、ロングレンジしか選択の余地は無いと思う。
>>957 やっぱそうか。
装甲値カスタマイズβって手も考えたんだけど、機動が洒落にならない落ちかたするし・・・
つか重グフにマゼラ砲を持たせれば、、、アレ?w
ただ重グフの火力を考えると、カスタムをそれにしちゃうのは
ちょっと勿体ない気はするよね。
2体くらい、ロングレンジ系の装備が出来るメカを牽制役として
入れた方が良くね?
>>952 昨日の俺の質問とまったく一緒だなwロック速度関係上慰安ザクキャノンは正直微妙だった
敵がわらわらと接近してきて結局一番役になったのはマゼラでも固定キャノンでもなく3連ガトw
やっぱ重グフ+伏兵+パイが一番安定するっぽい
>>959 多分戦闘始まったらマゼラ砲とかは使う機会無いかと思って。
いっそのことザクタンク+オプションアーマー先行させるのも有りかな。
> 戦闘始まったらマゼラ砲とかは使う機会無いか
確かにね。俺は両軍使いなんだけど、連邦でプレイする時には、
牽制役として必ず180ミリを入れるんだけど、ジオン軍で
プレイする時には、マゼラは全く持たないんだよね。
なんとなく、一発盾で喰らって速攻突っ込めばいいやみたいな
感じがするから。連邦メカは足が遅いから、なかなかこれが出来ない。
一発喰らって突っ込もうとすると、ジオン軍は突っ込んでくるか、
逆に足を活かして速攻下がるかどちらかだから。
ただ重グフの場合、足が遅いから、180ミリ持たない連邦軍
状態になっちゃうんだよね。
>>952 やらんと思うが100未満だとマゼラアタックとかグフ飛行試験型が射撃↑↑。
ガトルもそうらしい、ドップやドダイは知らん。
ちなみにゲル高機動(エース部隊)ってレベルアップ時、何が上昇して何が下降する?
マゼラ砲はまだまだ使えると思うけどなぁ
今のところ対人戦の主力兵器として使ってる
まあ、ショットガン持って無いので、比較出来ないけど
当方、旧ザク好きなジオンの尉官なのですが、
旧ザクのうまい運用方法がなかなか見つからないので、
だれかアドバイスをお願いします。ちなみにUC、Cは
だいたい揃っていて、コストは1050です。
>>967 親レアのキシリア様を艦長にして5機旧ザクで出陣してみる。
獲物はマゼラトップ砲メインで。
こちらのコストが低い為、援護射撃でバンバン削ってくれる。
つーかこの間トリアーエズ5機+新ブライトで暴れまくっている連邦の人を見かけた・・・
>>968 俺はジェトコアブ×5+新ブライト見たよ。
重傷リュウさんが暴れていた、
>>967 アウトレンジから味方の援護をするくらいしかない、おとは母艦の護衛
伏兵とマゼラトップ砲、もしくはMMPマシンガンのグレ付きで。
>>967 トップザク+グフ盾+ショットガン
トップザク+グフ盾+MMP(グレ付き)×3
ゲラートザク+核
普通に強いし恐い
972 :
967:
アドバイスありがとうございます。艦長キシリアで
パイは新ドズルをいれて藁編成でいこうと思います。