Quest of D part205

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1ゲームセンター名無し
・Quest of D に関する雑談はここでお願いします。
・当スレッドはsage進行が基本です。メール欄に「sage」と書いてください。
・各個人の『ファンタジー世界観』の押し付けは禁止。僧侶が剣振り回してもいいじゃない。
・ファンタジー繋がりで他のゲーム等の話をする場合も程々に。
・荒らしやコテ叩き、連コ・升の話題はスルーしてください。
・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当。
・テンプレwikiと空気は嫁。

前スレ
Quest of D part204
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161672255/
公式サイト
http://www.questofd.com/
D.NET
http://www.questofd.com/d.net/
テンプレサイト(wikiに移行)
http://qod.nightowl.ne.jp/
テンプレwiki
http://www.wikihouse.com/questofd/
シナリオ、ネットダンジョン、モンスター等ドロップアイテムまとめサイト
http://fhp.jp/dropitem2/
2chQoDスレ総合 マッチング掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/21393/
2ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:02:24 ID:5bgU3Woy
【脳筋でも】Quest of D戦士スレPart24【個性を】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148474433/l50
【プロロも】Quest of D 僧侶スレPart24【忘れないで】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147532516/l50
Quest of D 魔法使いスレ Lv23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147314667/l50
【スティール】Quest of D 盗賊スレ Part6【心】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145258210/l50
Quest of D 質問スレ part47
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147615112/l50
(協力プレイのチラ裏)Quest of D 協力プレイの出来事 38回目のSSQ発動
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157549106/l50
3ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:04:01 ID:5bgU3Woy
テンプレはり間違い・・・ごめん

【秋も】Quest of D戦士・騎士スレPart28【脳筋】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161675516/
Quest of D 魔法使いスレ Lv24 (実質26)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159800746/
【健在だ!】Quest of D 僧侶スレPart28【前転ノヴァ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161529558/
【ルパン】Quest of D 盗賊スレ Part7【ジャンプ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153701377/
Quest of D 質問スレ part49
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156141602/
Quest of D 協力プレイの出来事 39連続ラスメモ発射
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161516110/
Quest of D 錬成総合スレ part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161783869/
4ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:05:00 ID:5bgU3Woy
Quest of D D.net総合スレ 2周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144629141/
Quest of D トレード雑談スレ Part38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161645687/
【雑談】Quest of D トレード専用スレ part11【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148527424/
Quest of D eアイテム関係トレードスレpart23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159592118/
Quest of D モンスターのドロップアイテムを報告するスレ part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159731029/
【同志よ】Quest of Dギルドメンバー募集スレ3【集まれ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144577064/
【夢から】Quest of D 妄想スレ6【醒めても】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148004289/
【V3でも】もっとヌルヌルQuest of D 13コンテ目【モチロン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157656233/
Quest of Dモンスターになりきるスレ 4匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148475794/
5ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:06:12 ID:78O0EwnZ
1乙

しかし今回は屍が多かったな。

みんなに羽ンコ〜
6ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:07:20 ID:rLO29Puz
>>1
めがっさ乙
7ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:09:15 ID:UBa7mv5h
>>1
8ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:11:07 ID:r8QQ8S4u
>>1
モツ
9踏み逃げ:2006/10/27(金) 12:12:33 ID:iAos4Zvi
1乙
(・∀・)
10ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:12:37 ID:7GCZE/IM
>>1乙! と言いつつ華麗に1桁ゲット!
11ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:12:48 ID:V9IEneW7
>1
乙です
IDチェックしつつ余裕の1桁ゲトー
12ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:13:33 ID:V9IEneW7
>10
(´;ω;`)
13ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:13:53 ID:Gg/0xuYf
1乙羽
1桁げとー
14ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:14:21 ID:qmBKsKJL
>>1
初の1桁ゲットか?
1510:2006/10/27(金) 12:14:52 ID:7GCZE/IM
前スレで規制に引っかかるわ1桁逃すわ… orz

漏れ羽ん来〜!
16ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:22:43 ID:pIk4XqR2
>>1乙だ。

3連RGで漏れがドラアマ着てタゲそらさないと召喚獣はきのこれないのかなぁ・・・・
いつも1戦目で死ぬんだよな。
17ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:23:46 ID:V9IEneW7
ところで誰か「ライズリング」の性能わからないかい?

未知数すぎて入札できね
18ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:26:11 ID:42XxuSqW
フォルガルがやけに楽しそうに開いたり閉じたりしてやがる
19ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:29:24 ID:qPU3OcWD
おちゃめなフォルガルさん♪

って事か。
20ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:41:57 ID:ih0/uz6W
前スレ>>1000は会社脱出決定だな
21ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:43:47 ID:+jd6eIRT
>>1
(´ω`)
22ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:08:32 ID:baMvdrUg
ヴァンプ相手に灯りを点けず…って別にいいんじゃない?
困ったさんはヴァンプを誘導して開けようと数発残して温存していた窓を誘導前にバカバカ開けちゃうとか、
ヴァンプが端っこにいるのに最後の灯り点けちまう脳筋作業士。

もうね、勘弁して。
俺のコンテヒールで皆生還出来たから良かったものの、俺アンタに殺された言っても過言じゃないよ。
その達人の称号は飾りかよ…。
23ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:09:25 ID:24PIkEcp
そういえば最近Dカードの打撃草見た香具師いるか?
まだD3になってから日は浅いが、俺はD2末期から一向に引かなくなっているよ。

打撃草は捨てずに溜めていたが6枚しか集まってね〜
・・・ンと出遅れたが>>1 乙です!!
24前スレ1000:2006/10/27(金) 13:12:00 ID:V9IEneW7
>20
やっちまった…
ええぃ、バレなければ、どうということはない!

せっかくだから俺はこのD仲間を選ぶぜ!
25ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:12:51 ID:Y1gckUaN
>>23
打撃草の仕様は変更されたぞ。
26ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:17:18 ID:ih0/uz6W
>>24
赤の扉を選びやがった
サボリ乙
27ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:18:15 ID:nCFbinjJ
>>1

>>24無茶しやがって(AA略
28ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:23:49 ID:KRV58a/R
>>1トンガリ
29ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:24:29 ID:RuBEsvUd
>>22
称号なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのです。

ぶっちゃけ飾りじゃないのって1人最上級中央ノーコン特殊通り名ぐらいだろ。
30ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:28:10 ID:LacBB8Jb
>24
赤い斧を引けそうだなww
31ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:40:26 ID:GXQV35jM

ミスリルボウがやたら強い件について
32ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:50:29 ID:vqqmqG6C
>>29
俺の賢者は飾り
33ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:54:46 ID:1FSlxhOT
新アイテム欲しい、OE用に旧アイテム欲しい→マニーが無い→
既存、高級アイテム売り→売り供給過多で価格下落→マニーが貯まらない→
既存、高級アイテム売り→売り過多でry

というデフレスパイラル。

OEでアイテムは減っていく傾向だからそのうち落ち着くはず。
にしても売りが多すぎなのでセガが仕掛けてるような気もする・・・
34ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:13:51 ID:i/N5Vwf0
前スレ >>826の人に聞いたんだが、
ラスボスの写メは何処にうぷしたらいいですか?
35ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:13:52 ID:hMtoPz/Y
>>33 たまんねーーマニーがたまらないです。
36ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:18:18 ID:FYjxREOg
■eアイテム「朱鳥のお守り」の能力について(10/27)

Ver.3.0では「朱鳥のお守り」の能力が、「全属性防御力上昇」から「被ダメージの最大値を減少させる」に変更になりました。


強いんじゃね?
37ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:19:02 ID:LacBB8Jb
>33
OEする→修理忘れて折ってしまう→修理費かかるor直せない→安く売ってでもGの確保
38ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:19:31 ID:VbKl3spa
防具はOEして正解だと思うよ。パラの上昇値を大きくできる。
そもそも攻撃すれば耐久値の減る武器より、当たらなければ問題ない防具のほうがOEに向いていると思うがどうか。
39ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:20:35 ID:cmyISNqW
朱鳥の守りの効果が説明されてるwwww
良かったな〜朱鳥柿の中の人w柿だと-20キャップぐらいになるのかな?
単…35
+1…30
+2…25
柿…20
◆1…15
◆2…10
梅…5
とか予想してみる
40ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:20:36 ID:LacBB8Jb
>36
欲しい…by賢者
41ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:24:05 ID:k7+KEcKm
>>36
最大ダメージが40から35になったり減っていくということか
恐らく、1つ積むごとにより-39、-38と1ポイントずつ最大ダメが減っていくのかもな
もしくは2ポイント
42ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:24:21 ID:13qnw9Hh
高尚な流れをブツ切るようで申し訳ない。
プレイそのものに関しては通電している限りは無限にできる訳だけど、
カードはどうなるのでしょう?カードは物理的に限界がある訳で。
そうなるとあまりに筐体の回転率が良くなるとプレイ後にカード切れで
排出されなくなるってこともあるのですかね?それとも切れないくらい
大量の(数千枚とか)在庫が入っているとか??
43ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:27:26 ID:Z1eIBUzn
俺は武器はOEしてないけど防具はOEしてる
武器ってOEしたほうがいいん?

>>39
積むごとに-1がいいとこじゃない?
梅で最大被ダメ30とか
でも属性は普通に喰らうと予想
44ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:27:52 ID:Y1gckUaN
>>42
カードが切れたら店員に言えば補充してくれるでしょ。
在庫がなくなれば在庫復活まで稼動停止か対応策をかんがえるでしょう。
ちなみに筐体には200枚くらい一度に入るはず。
45ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:37:30 ID:myXcRh4V
>>43
武器を中途半端にOEすると氏ねるぜ。
◆2のホリソ壊してしまって、修理に45000かかった(´;ω;`)
ホリソ劣化早くなった?
カミカミ救済中にて、頼り無いPTだったから一人でサクサク
血路を切り開いてたんだが、
RG直前の柵部屋で乙ったorz
auでも討伐してると、持ち帰って確認したら耐久が虫の息。
劣化の早い武器はOEすると危険かも。
梅なら話は別なのかな…。
4623:2006/10/27(金) 14:44:47 ID:24PIkEcp
>>25
仕様の変更は知ってるんよ。
問題はDカードの排出状況なんよ。ここんと頃全然見かけないんでさ・・・
47ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:45:07 ID:DsvMinVr
>>45
つwiki嫁
48ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:45:30 ID:Z1eIBUzn
>>45
やっぱ折っちゃったとき修理代考えると手出せないんだよなぁ・・・
かみかみや英雄くらいならOEしなくても何とでもなるけど
劫火や狭間だとやらなきゃならん気もするし・・・
49ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:46:41 ID:vxtkn0QJ
ようやくアク禁解除。

>>42
500枚くらいは入るらしいが、入れすぎると機械のゴムが劣化するから
200枚くらいしか入れないらしい
50ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:50:03 ID:Jn8lt1e8
>>45
高回転率スキルを使った武器=劣化率劇高

低回転率スキルを使った武器=劣化率極低

味噌斧単品で神々道中デデン連発しても最後まで保ちます。

つーかキシュツじゃね?
51ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:52:09 ID:24PIkEcp
Wiki読めば解るがOEした代物は、柿に比して耐久値が低下している。
かみかみ等の様に今度追加された全国ダンジョンはヤバいのでは?

今司祭で(ホラッシャー)かみかみやってるが、
ホリソ柿でもPTに騎士が居ない(と言うか火力低い)と大抵大部屋RGか中ボスで劣化するぞ
もし劫火や狭間逝くの時は予備必須かもね。
52ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:02:35 ID:/0UgzLpv
そういえばホリソの強攻撃でホリアロ出るのはスデデ?
53ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:04:25 ID:FYjxREOg
>>51
劣化した武器ではダメ入んないから予備武器は必須

>>52
スデデデ
54ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:05:49 ID:/FUsd/Lt
OEすれば劣化しやすくなるのはガイシュツじゃん。
何を今更(;´д`)=3
今日で伝説装備を梅にしてくる。
55ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:11:39 ID:LvBgWV6u
ところで漏れはOEしたものの方が明らかに劣化は遅いと思うんだが
表古鉄◆3、裏古鉄柿でやってるがボス戦終了後耐久値見たら
柿のほうがあからさまに減ってるぞ
ロケテ組の勘違いか本稼動で仕様変更したかのどちらかだと思うんだが...
漏れは多分来週一杯まではDやりに行けないが
誰かこの辺を詳しく検証してくれないか?
無責任でスマソ
56ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:12:44 ID:jvCaGBC3
漏れも◆4より◆2のが劣化早い気がする

5755:2006/10/27(金) 15:15:41 ID:LvBgWV6u
うは、漏れのレベルバグってるぜ!
エロフのLV20ってことか?
58ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:16:19 ID:VuVUalKX
嘘を嘘と(ry

OEしたら劣化が早くなる、っちゅうんはガセだと思うだよ。
OEした武器と、そうでない武器を表裏で使ってる人間なら
なんとなく体感でわかるとは思うだども。

修理費用が恐いから劣化ゲージを度々気にするぶん、
なんとなく劣化が早く感じる、っちゅうんもあるかもしんねぇな。
59お守りの(ry:2006/10/27(金) 15:16:34 ID:bub8oh+O
>>39
俺のこと覚えててくれてありがとう
早速柿を検証しに行ってくる
名前も【お守りの(ry】にして今から英雄に行くからマッチしたらヨロww
60ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:22:24 ID:FYjxREOg
むしろ柿より梅の方が硬い気がする。
61ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:26:58 ID:ejCItb3k
どうでもいい事かもしれないが、

24k分銅ってまだあったのな
昨日、遭遇して少しびっくりしたよ
62ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:27:36 ID:3frdupnN
>>59
今日、やっと勝ち組になれそうだな
おめでとう
63ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:27:59 ID:13qnw9Hh
>>44>>49
なるほど。理解しますた。
実際に遭遇した訳ではないのだけれど、ふと気になったものですから。
くだらない質問にお答え頂き感謝であります。
64ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:32:45 ID:wN/JRxZT
堅いというか…攻撃力高い分敵が早く片付く→劣化遅いじゃないかとオモ。

柿=梅なんじゃ…?
それとも柿≦梅?
6555:2006/10/27(金) 15:41:29 ID:LvBgWV6u
>>64
>>55を見てくれ、漏れはOE済みの物と普通の柿をダンジョンに持ち込んで
武器キャンして使ってるから武器の使用回数はそんなに変わらないはずなんだ
ジャンプやダッシュ攻撃も絡むから完璧に同じ回数という訳じゃないが...
そういう訳で漏れは
柿<OE品
を提唱してみる
ただ正確には検証してないし、する金も無い(´;ω;`)
66お守りの(ry:2006/10/27(金) 15:43:26 ID:bub8oh+O
>>62
俺が勝ち組になれたかどうかは今からのデータ見ておまいが判断してくれ


装備品お守り柿のみ
最大40から30になった
微妙な数値だけどファランクス僧や魔賢にはいいと思う

そんな俺もファランクス使って検証しましたww
67ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:48:06 ID:3frdupnN
>>66
早速検証乙
予想で梅だと25くらいかね
ウィザード防具マニアにはたまらない一品ですね
68お守りの(ry:2006/10/27(金) 15:59:09 ID:bub8oh+O
>>67
ただ、単品の性能がわからんから誰か持ってたら頼む
単品も30だったら俺もう…
69ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:07:28 ID:wN/JRxZT
>>65
む、失礼した。

役に立つかはわからんが暇つぶしに両面パルチザン2梅で一人虚空行ってきた。

最後まで劣化しなかったよ。赤表示の警告は出たが(GDのみマイアイ使用)。
やっぱり丈夫だわ梅。

……GD相手に正面からダッシュ突いたら-14……

あ の 頃 と 同 じ だ よ マ マ ン !

尻に回ってUNKO蹴りしたら-300出たが。
70ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:09:40 ID:p0/diXw8
劣化ガスっていつも減る量同じ?
なら簡単に調べられそうだが
71ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:15:14 ID:tdaZjcB3
この間ダブルドラゴン手に入れたんでバトアク◆三本、◆一本で英雄行ったの。
開幕から武器キャン連発で行って、ボス撃破後耐久値見てみたら、◆1劣化、◆5は三本とも後一_程で劣化だった。
だから梅に近付く程硬くなるとは思われる。
72ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:19:09 ID:tdaZjcB3
すまん抜けてた。
英雄に◆1一本◆5三本で行ったんだ
73ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:10:32 ID:r0w4saMa
週何日くらいプレイしに行ってるの?
74ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:14:12 ID:I/uje7MX
ちら裏今日の出来事
さっきかみかみ行ったらなんかアサで検証無視してくださいとか言うのがいたんだが、
後からとろとろ付いてきて最終RGでやっと来るみたいな奴だったんだ
上級で遅れてくるほど検証することあるか?
そのとき司祭様は1コンテもちろん中央は開かなかった。
検証はありがたいんだがもう少し場所を考えて欲しいよ。
長文スマソ
75ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:19:53 ID:cBEwFL3s
>>74
そもそも検証なんかは迷惑のかからないようにシナリオでやるものだな
全国限定とかPTいないと無理とかなら身内集めてやるとかな

ツレ居ない場合は・・・・・まあ・・・
76ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:21:13 ID:mTTmDqzr
ダブドラは劣化誤魔化す意味でもチャージとセットがいいと思う。
それとインペリアルほにゃららだっけ? 追加攻撃よりはコンセだ。武器が保たない。
OE武器だけでなくデッキに味噌2本入れておくのも基本か。最悪劣化しても振れる。
以上を踏まえて…
味噌剣2柿、ダブドラ1柿、ルビ原柿、コンセ1柿、サファ原3枚、回復8枠
OE武器+味噌のセットで戦い基本片側のみ使い、味噌1本目が劣化したら2本目に持ち替えでいいと思う。
77ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:27:36 ID:8Mo8icX7
アルテナやばいのって既出? ちょっとしたやり方で超連射できる・・・
78ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:33:30 ID:T6bdVj3u
>>お守りの(ry
報われて良かったな〜。


もう無茶するなよ?
お守り◆柿とかやらんでいいからな!





するなよ?
79ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:38:47 ID:7GCZE/IM
>>78

お守り◆ヨロとしか見えんがががががwwww
80ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:40:00 ID:2O6Y2ARK
>>78
本当にするなよww
81ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:41:27 ID:mTTmDqzr
まあ上がり方から言って25かな?>お守り梅
30だと微妙だが、これくらい行けば勝ち組だな。
特に40確定なボス系で無茶できるのがいい。踏まれながらグラブレとか。
82ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:52:37 ID:p0/diXw8
御守り梅とか超廃人認定アイテムな件
83ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:55:57 ID:GZhcLQaO
御守り梅どころか、確か忍者装束(正確な名前失念)を梅にしたのがあったぞ?
それも先行稼動中に。
84お守りの(ry:2006/10/27(金) 18:00:54 ID:bub8oh+O
>>78
よしわかった









みんなのプラクレをオラに分けてくれ!!
85ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:01:36 ID:ih0/uz6W
だが断る!
86お守りの(ry:2006/10/27(金) 18:03:29 ID:bub8oh+O
>>85
(´・ω・`)ショボーン
87ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:03:42 ID:ARgKE94Y
皆でお守りの(ryの人の為にカンパしてやろうぜっ!
ついさっき引いた奴だが、俺はおまいの為になら惜しまず放出するぜっ!!








つ【カッパー20】
88ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:04:57 ID:qYs4JHSa
じゃあ俺は奮発して

    つ金クレ2枚
89ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:06:13 ID:uqzurZxx
つ銀クレ10
90ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:07:18 ID:GZhcLQaO
ごめん、漏れは資産がないから

つ銀クレ36枚

一時70枚近くあったけど、羽盾をOEしようとしてたら失敗続きでついつい・・・orz
91ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:07:24 ID:Z1eIBUzn
じゃあ俺はカッパー4柿
92ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:10:05 ID:kzTLmBUv
じゃあ俺は白紙のスクロール2枚
これでクレストを包んで持って歩いてくれ
93ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:10:52 ID:jCPjhHC2
プラクレ一個=銅クレ625000個か…
94ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:11:08 ID:vxtkn0QJ
じゃあ俺はお守りと一緒に装備できるようにケトル梅を
95ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:12:26 ID:jCPjhHC2
お守り一個だたorz
96ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:13:34 ID:p0/diXw8
>>93
それだけあれば悠久行き放題だな(´・ω・`)
97ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:15:02 ID:tdaZjcB3
>>73
毎日。








だがしかしゲームは1日1時間!
98ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:15:21 ID:I/uje7MX
よく考えろ!
カッパー募金すればいいんじゃね?
99ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:23:58 ID:myXcRh4V
募金してくれた人には、
赤い羽(宝箱)を漏れなく
って話なら一口99枚を喜んで差し上げますよ(`・ω・´)
100ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:24:46 ID:qYs4JHSa
じゃあ俺に10円玉を625000枚カンパしてもらおうか
101ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:27:35 ID:vxtkn0QJ
>>99
ただし最果て限定
102ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:31:24 ID:Ha5egkiL
流れロクブレして梅武器劣化具合途中報告

ロクブレ4柿バトアク柿とバトアク梅で武器キャンで英雄全国にもぐってみた

結果

バトアク柿 ゲージミリ

バトアク梅 二割残り

梅武器のほうがあきらかに固いっぽい

梅になるまでは柔らかくて梅になったら固くなると推測


漏れはここまでしかむりのようだ・・・あとは頼んだ
103ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:34:06 ID:HVnranJL
今日、英雄と神々でモンスター償還してないのに、
支援発動中って頭上に出てたんだけど、アレ、なに?
104ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:36:11 ID:qYs4JHSa
司教の奴じゃないか?
105ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:36:41 ID:myXcRh4V
>>101
.....orz......

>>100
625000枚の10円玉をどうやって洗浄するつもりなんだwww
流石に銀行でも断られると思うけど、本当にそれで良いの?w

>>103
つ【ヒント】
司教ランク3スキル。
106ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:40:43 ID:YXDGXK+1
劣化について報告。
OEアイテムの耐久値についてはOEアイテムをD.NETに送る⇒アイテム閲覧
で確認可能。ちなみに炎槍◆1の耐久値100、◆3で110。
次に柿と梅の比較だが、
片面トライデント・クラブレのみで一人虚空に行ってきた。
トライデント◆5の耐久値が140。
クラブレ一発で耐久値1減少を確認。
よってトライデント◆5はクラブレ140発で劣化すると仮定する。
トライデント柿では120発ほどで劣化した。
ということで柿<梅に一票。
107ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:43:33 ID:LacBB8Jb
そもそも、OEすると耐久値が落ちるって、どこの情報?
108ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:46:20 ID:qYs4JHSa
>>106
とりあえず乙

秀雄でファルシ梅使ってオラやってたら、2本とも3連RGで劣化したから劣化しやすくなったと思ってたが・・・
Ver2と比べて敵が硬くなったのと、オラの劣化速度が上がったってことだったのかな
109ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:51:27 ID:sMjxf2WY
>>107
ロケテでの情報

しかしロケテからやり続けているが
ロケテと本稼動で劣化速度は変わってないので勘違いだと思われる。

英雄などは前バージョンより敵の耐久力が上昇しているので
それがもとで勘違いしたとも考えられる。
110ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:03:38 ID:UBa7mv5h
梅武器の劣化検証が必要ならオクに梅ダーク出品しないで調べればよかったな…
111ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:04:07 ID:B7AuSBJS
>>105につっこんでいい?
112ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:13:08 ID:3TC3+rlc
梅の方が微妙に頑丈なんかな?
しかし現状柿でバカスカ劣化している人は、やっぱし梅に手出すのは危険かも
スキル的に片手剣槍杖弓ナックルあたりはOEと相性悪いか
ワイスマとかキッカーならそうでもないかも知れんけど

>>111
625000枚の銅クレを全てプラチナに変換するためには
12500プレイしないといけないんだぜ
113ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:13:55 ID:9YfavGb9
>>111
当店はお触り厳禁でございます。

劣化度

財布>>>>柿>梅

あれっこのゲームって1プレイ3〜400円だっけ?orz
114ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:15:51 ID:MWBoYjYg
>>106
乙。
柿=◆1
◆+1毎に耐久値+5
武器はこれで説明つくかもな。
115ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:18:16 ID:/0UgzLpv
>>113
3594よりは財布にやさしい
116ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:26:22 ID:+KtelUhf
106の報告からすると
梅〉柿だろうと推察されるが
梅に満たない◆1だとかでは柿の方が
耐久力があるように見える

つまりオバチャンするなら梅まであげて使えと
言うことだと思う

しかし漏れは運の弱さはランキングクラスだからな‥orz
117ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:27:54 ID:qYs4JHSa
まぁファルシ◆5を2本作って思ったことは
グレソがこんなに価格下がるなら、素直にグレソ柿にしたほうが良かった
ファルシ◆5を1本作るのに7本もファルシを折ったぜ・・・
118ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:39:17 ID:wE0l2soB
119ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:46:29 ID:cBEwFL3s
なんでパワーレンジャイ?
120ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:57:42 ID:qYs4JHSa
http://www.youtube.com/watch?v=qDHjryNIxWc
             ↓
http://www.youtube.com/watch?v=Af-mYkBXTZo

          ,,,,-‐'"゛_,,,,,,,,,、   .゙li、     ,/゙゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ゙̄''''―-,,,,、
     _,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'!   .i_    │               "'-、
   .,/`,,/,,,,ッメ''>.,,/,-゜ ,,‐` │   |                  ゙'i、
 _/ ,‐゙,/.ヘrニニ‐'゙ン'′,,/   |   .|                 ‘i、
,,i´  |、 ゙''''''゙゙_,,,-‐'" _,,-'"     .l゙   .|                  │
.|,   `^'''"゙゙` ._,,,-'''″      ,l゙    │                    ゙l ←キャベツ
`≒------‐''"゛         丿     ヽ                  レ
  \               ,,i´      \                  /
   `ヽ、             ,,/         `-,、            ,/
     `''-、,,,_、  ._,,,,,-‐'^            `'ー、,_         _,,-'"`
          ゙゙゙̄″                  `゙゙'''''''''''''''"^
121ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:59:17 ID:mTTmDqzr
>117
だがグレソも梅らなきゃ微妙だよ? 味噌剣マンセー。
122ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:02:10 ID:qYs4JHSa
>>121
柿だっていいじゃないか!

・・・味噌剣買おうかな
123ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:15:33 ID:I/uje7MX
バトアク梅だろ!
劣化しても安いしなwww
124ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:19:55 ID:un5omLJd
オレ以外に必要とする人がいそうもないデータだが調べたんで一応ご報告

【モイトラHardでの召喚モンスの攻撃Expの入り方と自分の討伐ポイント】

自分だけで全討伐 461ポイント
召喚は常に追従か待機で一度も攻撃させずに攻撃Exp上げた場合、
討伐ポイントは減らない代わりに終了時のゲージ増加量は力の実1回分程度しか増えませんでした(約1/5)

召喚の攻撃Exp最大までトドメ譲って全討伐 約350ポイント
ゲージ9割くらいまでは召喚にトドメを譲り、それ以降は適当に攻撃させていれば終了時MAXまでいきます。
討伐ポイントも100前後しか減らないのでさほど気にはならないかと?
125ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:28:51 ID:+PQiKAcw
地元のゲーセンがD撤去しやがった!! 代わりにBBHが入ったよ!おまいらのゲーセンは大丈夫か? かなり過疎ってるらしいが、
126ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:36:53 ID:39OFk9CU
駅周辺にD置いてあるゲーセンは四つあるがちゃんとカード読み込んでくれる
店三つは埋まってるが、あまり読み込まん店は誰もやってなかったな
ちゃんとメンテしろよな
127ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:39:16 ID:qYs4JHSa
俺はホームのD撤去されたら確実に引退だな。
近場にあるのがここだけとか終わってる。
128ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:39:35 ID:Rc/LpXl0
>>125
うちのホームはいつも自分しかやってない
混むのは土曜の夜くらいだ…
それでも台空いてる
撤去かな…
129ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:41:41 ID:jvCaGBC3
verupして最初の土曜は8人待ち
翌日日曜は0人待ち
(´・ω・`)
130ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:43:59 ID:qYs4JHSa
>>129
うちのホームはverupして最初の土曜日に、その日始めた人が超連コしてたぜ!
結果、待ち人数が増えました・・・
131ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:45:39 ID:Y1gckUaN
なんか過疎に地域差があるな。
俺の24時間ホームは午前〜夕方は1〜4人いるかどうかで
夜になると10人くらいDの周りに群がるな。
そして午前4時まで埋まりっぱなし。
準ホームも一日中入れ替わり立ち代り人が入れ替わる。
撤去の心配なんてほとんどない。
132ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:46:49 ID:+PQiKAcw
俺はまだまだ楽しんでるが、引退した椰子がかなり多いいのかな? まぁ新規プレイヤーは入りにくいゲームになっちゃったがな
133ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:47:25 ID:LacBB8Jb
ばーうぷから、誰もプレイしていないって状況を見なくなった。
134ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:47:55 ID:CiF0qkzF
うちのホームはほぼ固定された面子だ
UPの1ヶ月前は過疎ってた(俺もやらなかった)が現在はもとに戻った
だが1.2のときより少なくなってきているって感じはする・・
135ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:54:17 ID:LacBB8Jb
今日、5級のリアル初心者を見た。
イイヨイイヨ〜
136ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:01:27 ID:+PQiKAcw
>>135 初心者みたら直ちに肉や回復系あげなよ!!
137ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:05:56 ID:3TC3+rlc
うちもなぜか新規結構いるな。高校生グループとか
あと三国志経由でD来たってのもいる
俺のカード資産では支援しきれないぐらいだ
もちろん昔からの常連も軒並み廃プレイを再開してて
夜、会社帰りの面子が揃う頃にはレアランキングも華やかに

ただまぁこの先は細く長く続いていくんだろうな
138ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:09:56 ID:qPU3OcWD
大半が新規ってのは珍しいのかな?
俺も、援助しきれないぜ。
「たすけてくれぇ!」
139ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:17:00 ID:LacBB8Jb
>136
上げすぎはダメだと思ってる。
全国初級を卒業するまでは、支援無しでいいんじゃね?



中級の時に肉を貰えたからここまでこれた俺。
140ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:26:03 ID:p0/diXw8
ていうか過疎ってる全国は受付時間増やしてやればいいのにな
一人死者や最果てはリアル初心者にはキツすぎる……
141ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:41:43 ID:+KtelUhf
過疎とは無縁のホームではあるが
連コOKの店ルールとは言え
ゲームしないで仲間とだべってるのは
待っている側からすると
果てしなく精神衛生上良くない‥
台空けて仲間のプレー見に行くのやめてくれ ホント
一巡もしてないんだからさぁ‥
142ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:44:17 ID:mTTmDqzr
最初期に裸のあまりの辛さに、こりゃだめだとDネトに加入した身としては、援助0でやるには
このゲームはつらいと思う。肉ハイポよりまず装備だ。防具だ。
143ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:51:33 ID:LacBB8Jb
最初は僧侶だったんだが、
店売りクラブをちまちま合成してニヤニヤしてみたり、
クラブが柿ったから、じゃあメイスに持ち代えるかとメイスを買ったら、
+1だか2でクラブ柿と同値になってTUEEEEE!って興奮したり、
死者だか最果で、ドロップしたダルマティカを譲ってもらったり、
初めてスキルが揃って、粛正TUEEEEEEE!ってはしゃいだり(ver1時)
最果でルビーが手に入ってハッスルしたり、


最初しか味わえない興奮だよ、これは。
安易に支援されちゃ、つまらなくなって辞めてたと思う。


反面、灼熱にパン1チーズ1ヒール巻1できつくてくじけそうになった。
その時の支援がとても助かった。


持論では、支援はなかなかツモらない中級者にするべきだと思う。
144ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:55:57 ID:qPU3OcWD
武器キャンとかも教えてやりなよ?
俺のホーム、新規はともかく豪、達人師範にも関わらず、
キャンセルしないでオラ連打ってのが多い
中には、弓を背負うだけで早く攻撃できると思っている奴もいるし
そんでもって新規にはもれなくオラ一枚推奨譲り渡し…と
新規にオラッシャーは考えもんだよおじちゃん…



そんな自分は自分から中々話し掛けられない俺リア厨房…
145ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:59:04 ID:p0/diXw8
>>143
で?君の時も初級全国は一人だったのか?
146ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:05:34 ID:mTTmDqzr
そういえば最初のキャラでは使者Qも最果ても100%になるまで一度も中央開かなかったな…
シナリオのY版やバロルのが先に遭遇したんだっけか。強かったw
147ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:07:44 ID:LacBB8Jb
>145
それなりに人がいた気がする。
2人の時もあったし、4人揃うことも結構あったな。
148ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:14:50 ID:p0/diXw8
>>147
この前友人がD始めたから全国初級付き合ったら
一人とマチするのもたまにみたいな感じでヒドい状態だった
あの状態でリアル初心者が回復支援もなしにクリアするのはキツすぎる
149ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:18:57 ID:LacBB8Jb
>148
あー、そうだった。
今はカードの種類が多すぎるもんねw


しかし、今はスターターに回復カードが入っているらしいじゃないか。
それで頑張れよ。


昔は、敵が強かったんだよ…。
150ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:27:05 ID:p0/diXw8
>>149
強かったって
あのフルアイアン20とファイアミュ20つければ死ぬ要素ゼロの雑魚ゴルドラのことか?
ただ単に今より遥かの財産ゲーだっただけだ
財産あればバー2より遥かにヌルゲー
151ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:27:17 ID:5PCk3ir5
自分は始めたときにサラマンダーとヒールスキをもらって結構助かったな。
あれがなかったらDやめてたかもしれない
152ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:34:36 ID:LacBB8Jb
>150
全ロストとか、魔界の門のアレとか。
ガードリバーサル?をしてきたような気がする。
153ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:42:27 ID:p0/diXw8
>>152
まあ裸同然での一人死者や最果ては初期の四人死者なんかより遥かにむずいから
回復くらいあげてもいいじゃないか
154ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:45:15 ID:32fufXE1
とりあえず新規参入の人見つけたらグピ気味にトレードしてる
まあ実際はこっちがまったく使わないカード大量(初心者には有用なもの)と
相手が一枚じゃ役に立ちそうに無いもの(複数で効果発揮するスキルの1つだけとか)でトレード
ただで上げると本人のタメにならないと思う
155ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:49:13 ID:zCww7BIy
ちょっと聞きたいがお守りって300万で売れるかな?
156ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:00:37 ID:HyPhMw57
>>155
微妙な所、全体的に店売り価格が下がり、セガ税で回収されてきているのでデフレ傾向にあるし
157ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:03:24 ID:Y1gckUaN
お守りの仕様変更により挙って買う人がいそうだから暫くは300万付いたりしてね。
158ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:09:05 ID:3TC3+rlc
出すなら単品で出すべし
こないだから柿と思われるナイトリングが売れ残ってるから
159ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:09:17 ID:+8qIa+YV
上昇した経験値が確認できないし
召喚に金(エサ)使うのバカらしくなってきた
160ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:10:05 ID:EQU11Zq7
エーテルアミュレットの効果ってなんですか?
161ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:10:08 ID:boUAjzNu
取引所と言えばオリハルコンの値段が凄いことになってるな。
D3前夜の頃とはえらい違いだw
162ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:16:00 ID:GBJV0pxr
スデデかもしれんが・・・

ミスリルボウ使ってる人いる?
今まで弓の人気無かったから誰も使ってないっぽいけど、
ミスリルボウ半端ないぜよ・・。
弓オラ戦士とかには好まれないと思うけど、
後方から柿積みミスリルボウはガシガシ削れるよ。一度お試しあれ。
163ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:24:36 ID:9awq581N
おい!デスノの表紙がDだぞ!
もちろんエスネアもいるぞ!!
164ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:26:21 ID:lceU/YN8
>>163
いやらしく
165ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:34:57 ID:+KtelUhf
エスネアがもう70か80若ければ
惚れてたかもしれないんだがw
166ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:48:18 ID:0h7QWl1R
ババァでも外見ロリコンなら関係無いぜよ
167ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:48:24 ID:uoLNlY5s
>>165
落ち着くんだ
タリが賢者と呼ばれている以上
寿命が常人より遥かに長いかも試練
100若くてもロリにならないと信じてるぞ
168ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:48:54 ID:mTTmDqzr
>158
積み品がバラで買えるのは確認済み。単に300万つけた人がいないだけぽい。
169ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:50:31 ID:mTTmDqzr
>163
休刊(リニューアル?)の件どうなった?
170ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:50:57 ID:ZFu3sFkI
最果てに一緒に行ってくれる人いないかな…。
やっと選べるようになったんだけど、まだ一度だけしか挑戦できてなくって。
「パートナーが見つかりませんでした」→盗賊の砦、の流ればっかりで哀しい。
171ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:56:54 ID:fU2+Iq95
>>168
何を確認したんだ?
172ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:00:14 ID:VnLfkyP5
>>162
ミスリルボウ使ってるよ〜ガチで使えるね!

柿は持ってないけどチャジショ盗賊の時代が来た!!(^^)
173ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:05:42 ID:47M3XFQL
>>161
オリハルコンや、オリハルコンから作れる品の出品数や値段の低下から
判断するに、オリハルコンが練成で作れるのはほぼ間違いないだろうね。
174ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:05:46 ID:+KLjIQ6z
毎回かみかみするのも疲れたし、OEと新カードの為にヌルいとこでも行くかな
まあやっぱり僧侶が一番無難だな

さて、明日は僧侶で最果てでも行ってくるか
175ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:06:29 ID:vUe9X8mX
>>172そうですか。
Dで味噌弓と紅桜と弓新スキルを引いた俺はどうすればいいんだ?そんな俺は騎士賢者使い
176ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:07:54 ID:DjtDZNpm
あれ?
弓矢の威力って、弓の攻撃力で増えるのか?
弓の攻撃力は殴るときのためについてると思ってたorz
177162:2006/10/28(土) 00:13:49 ID:ptfIIwJo
>>172
同志!!自分は司ですが、ミスリルボウのおかげで
回復と戦闘の両方がすごく上手くいってます。(生存率もかなり上がった気が)
ゲセンでミスリルボウ引いてる人って、「イラネー」とか言ってるので
トレードしまくって柿にしてみました^^;

>>176
属性矢で打ってるだけで普通に栗999出まくりです。
柿にする必要は無いかもしれませんが、是非ミスリルボウ使ってみてくだされ!
178162:2006/10/28(土) 00:15:48 ID:ptfIIwJo
失礼・・・>>177の栗999はチャジショの時ですorz
179ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:16:11 ID:8LqevQ5l
味噌弓テラウラヤマシス
味噌剣味噌盾2枚づつ引いてるけど使いどころがゼロだ
180ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:16:14 ID:Z6Nq081H
>>170
ヌルスレにおいで、
あそこで時間の指定すれば協力してくれるよ、

181ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:16:19 ID:tk5AlBJu
どうでもいいデータかもしれんが
OE品の耐久度がD.NETで見れると聞いたので早速見てみた。

火アミュ◆1:78/80(NORMAL宵闇1コンテ後のもの)
氷アミュ◆1:80/80
182ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:20:37 ID:xRC0xOcW
DZのシナリオ(ダンジョン名失念)で
柵とスイッチがジグザグに配置されてる所で
後ろでジャラジャラなってたんで後ろむいたらエライ数の
金貨がふってたんだがスデデ?

分銅が金貨に化けたのか?1000Gほど拾えた。
183ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:28:08 ID:Veslf4/t
>>182
スデデ
184ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:32:10 ID:2qAqgalB
最近また裸に戻しますた。つきあってくれる人が全然いない…
185ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:35:58 ID:FjBn7Xoz
Dの広告見た?
佐藤隆太がドラキラ持ってた。
俺も欲しいぜよ!
186ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:36:04 ID:7XEbgojx
>>177
ソンパとかは使ってますか?
187ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:39:35 ID:YYygin4Q
>171
以前4個出たレアを一個だけ落札したことがある。6個出したアンコが2個だけ売れたことも。
188ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:44:19 ID:/44fIVYx
今日フォルガル倒してきた…なにあれ…orz
流石にきつすぎ
189ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:44:31 ID:npyXVH7p
>>187
マジか。+5で出品した物が+3だけ帰ってきたってこと?
190ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:48:58 ID:YYygin4Q
>189
うん。なんなら今ウォーロックキャップが取引所に出てないから実験してみたら?
191ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:50:35 ID:tnKXKdri
ウ  ォ  ー  ロ  ッ  ク  キ  ャ  ッ  プ  高  騰  の  予  感
192ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:50:47 ID:aGGSSCaT
入札キャンセルさせろ
193ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:50:48 ID:RBbOcr2T
前スレでアドバタイズにフォートレス出てると書いた者だが…やっぱり出てたよ。
クランチドラゴン→センティネル→フォートレス→ヘビーガード→デヴィアス→トカゲ(名前知らん)→スチームシューター→岩男(名前忘れた)の順だった希ガス。うろ覚えなんで間違ってたらすまん。
今日店内2人時輪やってた人達が何度も中央開けてフォートレスと戦ってたから見間違いってことはないぜ。
しかしそのお二方、プレイングの巧いこと巧いこと…非常に参考になった。来週に活かせればいいな…でも自分には無理だorz

そして初めて梅アイテム作成成功記念カキコ。
得物は…



ショートソードだw
積数…攻撃力
◆1…40
◆2…41
◆3…42
◆4…43
◆5…44
◆6…45
◆7…46
◆8…47
◆9…48
◆10…49(ボーナスSTR+1)
でした。
◆9→◆10の時だけ3回連続も失敗したから、最後の合成の成功率が低いのは本当かもしれない。
194ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:52:58 ID:Veslf4/t
>>192
何かいいIDだな。
195ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:55:39 ID:kQqNz3Sm
>>68

お守り単品しかもってないんだが、上限35のようなきがする。
ミノさんの痛恨の一撃ででてた。
196ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:04:13 ID:ae8HZisN
新しい最上級って何か条件ありますか?
197ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:05:41 ID:J+lLtMGA
>>193
>◆9→◆10の時だけ3回連続も失敗したから、最後の合成の成功率が低いのは本当かもしれない。
 
禿しく同意。只今ヴァルキリエで4連続失敗中orz。
198ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:08:10 ID:Z6Nq081H
>>185
見た見た、
Dバージョンはどんなのかちょっと楽しみだったんでヨカタよ、

199ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:13:42 ID:Zq3KpkVK
明日、アイテム取引所で

サファイヤの原石が88000で売れたやつ、

馬鹿なやつがいるなって、笑ってくれ…
200ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:16:46 ID:KDxiHTh/
一人狭間中央ノーコン達成してる奴いるな…
201ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:17:36 ID:srekEle/
サファイアの原石大量出品の予感w
202ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:23:35 ID:MKIKYCnV
なあ、素手でかもしれないが
羽で青羽てある?
今日、英雄中央でクリムゾンライン出たんだけど、羽の外周りが白で中央が青色だった
デデン一筋で生きようと考えてたが、こんなのを引いちゃうとロクブレへ浮気しちゃうかも
203ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:25:31 ID:kQqNz3Sm
IC1枚、かみかみと英雄だけ潜ったけど羽根引かなかった俺暗殺者。
204ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:28:00 ID:oN3dxT+e
>>202
クリムゾンライン売って、ルーインアックス◆3作ってステ補正公開だろ。

デデンダが減るのは悲しい俺デデンダ
205ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:29:39 ID:jjXCxu0u
なぁ、上級職ランクって討伐ポイントで上がるんだよな
全然上がんねぇでも、俺より討伐ポイント低いのに
ランク2どころかランク3の奴も居るんだが
もしかして条件間違ってる?
誰か教えて
206ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:32:51 ID:oXyu3Oxl
>>205
職業によって違うらしけど職何?
207ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:39:11 ID:yqSZgV2V
>>205
上級職での、討伐Pだろ。

多分。

エロ盗サポ僧ソンパドラキラジャンプで、シナリオRD倒してから、アサシンにした、モレヘタレ
208ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:42:46 ID:j1lHzglY
>>200

アルテナ?
209ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:46:42 ID:+oFYRirY
>>200
ageテナ?
210ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:47:14 ID:KDxiHTh/
>>208
戦士の全国20位
211ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:48:43 ID:Lh6yxqbQ
恥をしのんで聞く・・・



(´・ω・`)劫火と時輪ってどう読むの?
212ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:48:57 ID:jjXCxu0u
>>206
職は騎士なんだが…後一緒にやってる奴も騎士だけど
俺より討伐ポイント低いのにランク2だ
もしかして俺呪われてる?…orz
213ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:54:25 ID:J+lLtMGA
>>210
【星の車輪】 …凄いな。
214ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:55:13 ID:nLlhkAw/
劫火→ごうか
215ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:01:14 ID:onMWvZ03
>>193
俺もホーリーブーツを◆2→◆3にするのに6連続失敗して今日ようやく梅になったよ・・・
火アミュは最後で4連続失敗、氷アミュは3連続失敗、雷アミュも3連続失敗
でもアイスアーマーとスピリンは失敗1回で梅になったんだよなぁ・・・
216ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:03:37 ID:kQqNz3Sm
ポイズンダガー梅はストレートで成功したな。
ドラアマ◆2を梅にするのに5つ潰したのがうそのようだ。
217ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:03:38 ID:G/U9yxAg
時輪 カーラチャクラ 密教用語
じりんでいいんでない
218ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:04:46 ID:Lh6yxqbQ
>>214
(´・ω・`)めがっさthxにょろ
219ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:05:12 ID:MKIKYCnV
ルーインアックスか〜
今、暴落してるからな
もう、ちょっと安くならないかな
220ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:05:16 ID:oXyu3Oxl
なんとなく戦士全国19位を見てみた。
職業:戦士
獲得済みサポジョブ:無し
通り名:英雄の名を継ぐ者



こだわりが凄え
221ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:06:34 ID:Lh6yxqbQ
>>217
おぉ、把握
助かるーっ
222ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:07:36 ID:npyXVH7p
個人的には「ときわ」を推したい

キングブーツなら◆2から◆3にするのに3柿潰した
あの時は流石にSSQを叫びたくなった
やっぱり梅直前は成功率下がってる気するなぁ
223ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:10:09 ID:Lh6yxqbQ
じゃあ間をとって、ときりんと読むことにしまつ
224ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:12:20 ID:hii4Flf1
流れワイスマするけど
レスみててカッパー625000枚でプラクレ1ってあったが、50×50×50で125000枚で1枚だ
225ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:12:37 ID:KDxiHTh/
乳輪と谷間
226お守りの(ry:2006/10/28(土) 02:13:10 ID:jWNFH8Bh
>>195
thx
これでやっと俺安堵したよ…

>>ALL
みんなの気持ち嬉しかったよ、ありがとう
地道に梅目指しますwww

キャラ名【お守りの(ry】は今日一日のつもりだったけどずっとこれでいくよ
マッチしたらヨロシクな


そろそろ名無しに戻ります
ありがとうございました
227ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:13:45 ID:Mj4/MdE+
漏れも、ときわ か じりん かな。
ところで常盤の流れにワイスマして公式より、

現在、Quest of D開発チームではゲームチェッカーを募集しています。

「一緒にQuest of Dを創り上げたい!」
「ゲーム開発に携わりたい!」
あなたの、溢れるその情熱をこの仕事に注いでみませんか?

現在SEGAでは(ry


( ゚д゚ )・・・

「一緒にQuest of Dを創り上げたい!」

これはアレか?今後もVerうpしていくこともありえるのか?
完全に終わったものなら、こんな文章は載せないと思うんだが・・・
228ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:17:38 ID:xH2vhwjX
>>227
瀬賀もやる気を出してきたってことじゃね?


そういやスコアタのワールドマップ表示…右上にフロンティアがあるような気がしてならないのは漏れだけか?
229ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:25:04 ID:npyXVH7p
>>227
今後SEGAではQuest of D the animeや
蛙王者アーマードフロッグキング、おしゃれ戦士ケトル&アイマス、
さらにはゲーム内アイテムを基にした食玩方面へと展開していきます。
熱意ある方募集中です。

>>224
お守り一個=銅クレ625000個、だな
たぶん。
230ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:30:59 ID:Cp0uDGxR
>>229
おまwwwwwwwwwwww
漏れのドンペリ返せwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
231ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:32:10 ID:eKMgedw7

ホームのレアランキング1位に正宗とかいうのがあった。
両手剣ぽいグラフィックで評価額178000だった。
評価額からするとSRかも。忍者装備シリーズなのだろうか…。
232ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:35:23 ID:IW1z4clN
クリンゾンラインの単品って攻撃力いくつ?
あと、STR140くらいの時にロクブレ柿でいくつくらいでますか?
233ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:35:39 ID:EoDC/8ia
>>231
県とホーム名教えてくれまいか?
234ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:36:01 ID:mkQ5hTcJ
>>231
ホームのヒントよろ
235ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:44:04 ID:EoDC/8ia
ふと思いついたんだがスクスラ◆梅ってスクスラ+20だよな
236ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:44:17 ID:vG8Gr9Pv
>>1
237ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:52:39 ID:7ZUzPGHK
瀬蛾のバカヤロー!

50回で柱2回のみ…
新カード10枚もない…
今日は10回やって全部無音…
やる気無くなりました…

漏まいら後は頑張ってくれ…先に逝く
238ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:54:04 ID:d+8c28+j
>>205
知り合いの暗殺者にいつまで経ってもランク4って人がいたが、
試しに新生に行って上級職になり直したら元に戻ったって言ってた。
多分バグかと。
今度聞けたらまた聞いてくるよ。
多分来週の木曜ぐらいになるけど。
239ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:57:52 ID:Cp0uDGxR
>>237
知らないのかいミスター。
3.0になってから羽演出は廃止されたんだze!デデデンが最上位なんだze!







…少しだけ泣いていいですか。
240ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:04:32 ID:7ZUzPGHK
>>239

もしかして同士かな?

こちらはディアナとキリエの柱2回で打ち止めらしい
新カードもめぼしいものはロイリザくらい…

宝箱があっさりパカパカ開くようになったのは仕様?
センモニに緑羽武器とかよく見るけど、漏れみたいのを釣る餌ですか?
(´;ω;`)
241ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:06:55 ID:onMWvZ03
俺今日IC2枚目に入ったんだけど1枚目のICは60プレイ近くまで柱1回だけでたまに単音
無音なんてしょっちゅうだったぜ?
そこから更新までに羽2回引いたけど中身はどっちも朝星
新アイテムなんて100プレイやってスカルヘルムのみだぜ?


新アイテムって本当にいっぱい追加されたの?
242ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:12:14 ID:7ZUzPGHK
>>241

おいおい自慢はよしてくれ!w
負けずにこっちも自慢しちゃうよ?

新アイテム
・トライブアックス
・シャムシール
・ヘヴィーガードの斧
・青龍刀
・デヴィアスの剣
・ディアナ


(´;ω;`)結構仲間いるんだな…
243ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:17:57 ID:5l7C8olB
>>241安心汁
スプリットランスなら出たことあるぉ!

かみかみだと新アイテム出やすい木がする
244ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:19:50 ID:lT+73gcY
漏れもV3稼動から1IC分(性格には99回分)、ずーっと無音地獄が続いてたんだが、
最後の一回で緑羽ガーディアンブレードでたよ。

なんか、熱いものがこみ上げてきたよ・・・(;ω;)
245ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:20:09 ID:U8soSnHk
最近このゲームをはじめました。 質問があります。

知り合いが昔からやっているので、その人に色々教わってるのですが、
「Dフォースカードは、人ひとりが命と引き変えにその能力をカードに移したものだ」
と言ってました。
花火のカードが出たんですが、この話はほんとうですか。
命と引き変えにするほど花火が大事なのですか。うそっぽいです。
246ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:21:48 ID:lT+73gcY
>>245
それをいっちゃあ、おしまいよ・・・
247ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:22:41 ID:kkj98uyI
>>233
>>234
千葉レジャーランド〇田店
248ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:26:23 ID:onMWvZ03
>>242-244
おまいらみんないいもの引いてるじゃねーかよぉぉぉぉ
100プレイで新アイテム1個なんだぞ?無音、単音ですら出ないんだぞ?
IC更新していきなり柱出たと思ったらファルコンバレッタだぞ?


悲しくなってきたから寝る(´;ω;`)
249ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:34:06 ID:UpWbg07h
なんか過去ログに報告ないので書いちゃうけど
今日ゲーセンでやばいの見ちゃったんですけど(´・ω・`)
賢者のアルテナ(だっけ?)でなんかすんごいコトできるのね
なんか違う次元の遊びが…
250ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:37:49 ID:eW6ZNq8m
>>247
セイクリッドローブが1位のトコ?
251ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:39:15 ID:5l7C8olB
>>249詳しく頼む!
252ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:47:51 ID:d4nEhKSl
>>251
多分、さんざんスデデの連打するやつだろ
253ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:54:28 ID:kkj98uyI
>>250
すまん俺も気になって何処か探してたら凄いの
が有ったのでつい、本当にすまない。
>>252
連打すると何か起こるの?
254ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:54:51 ID:hHiRbAf3
あれはゲーム壊してますよ
ぶっちゃけ賢者なら誰でも一人最上級クリアして称号貰えちゃうし・・・

かなり寒い。
255ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:58:21 ID:XOuig2+8
>>245
ゴミ箱へ直行のDカードもあるよなあ。

セガ的には人の命なんてゴミみたいなものということか?
256ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 04:23:32 ID:ae8HZisN
新ダンジョンで師範以上じゃないと行けないところがあると聞いたのですが、本当ですか?
257ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 04:25:36 ID:U4//6pC/
>>255
見ろ!人がゴミのようだ!




と言うのは冗談として。
言語の魔術師であるプログラマーが命削ってカードと周辺の仕様を作り上げてるという方向でどうだろうか?
258ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 04:42:53 ID:UjFGZVDS
アルテナキャンセルは単にやり方が広まってないだけかと思われる。
259ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 04:52:21 ID:8Cn3WdbZ
>>245
どこにも一人の命で一枚のカードが…とは書かれていない罠。
260ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 05:23:23 ID:eR+/GPCI
賢者で一人最上級クリア称号所持して
俺TUEEEEEEE!!とか
俺SUGEEEEEE!!とかアフォかと。
腕なんか関係ないだろ。
暗殺者やってみろ。
今の段階じゃ普通に無理だから。
あと、全国で賢者のがキンキンうるさすぎ。
ますます賢者が嫌いになった。
261245:2006/10/28(土) 05:40:28 ID:U8soSnHk
「お前の父親は立派な賢者であった。最強の炎魔法を書に納める事に成功したのだ。このアルスターの歴史に残る偉業と言っても良い」
「母親からよく聞かされていました。 私に流れる血は世界一の賢者のものを受け継いでいると」
「今日、またこのアルスターに大きな発展がある事を信じているよ。  さあ、その血をもって何を書に納めるか」
「【花火】を」
「花火だと!? 正気か? それが何の役に立つというのだ?」
「・・・このアルスターは先人の功責により、大きな力を手に入れました。しかし大きなその力は争いを生んだ。
 現在、この国は混沌に陥っています。武力を求め、動植物の生命を過剰に奪い続ける。
 モンスター狩りと称し、静かに眠る、絶滅が危惧されつつあるドラゴン族までも。
 力に魅せられ、荒んだ人の心を、私は救いたいのです。この国には笑顔が必要であると。」
「・・・私も感じている。 このままではいけないと。 未来に救いがない事を。
 同じ思いではあるのだが・・・国民全てにそれが理解できるとは考えがたい。
 それに・・・ほら・・・色々あるだろう。子供とか・・・まだ小さいのだろう? 学校とかで・・・ほら・・・いじめとか・・・」
「そうかもしれません。  ですが、いつかはきっと分かってもらえると信じています」
「決心は固いのだな・・・ あいわかった。 では、【花火】を書に納める事を許可しよう」
「必ず・・・・・・」
262245:2006/10/28(土) 05:41:16 ID:U8soSnHk
「アイツの父ちゃん、花火なんだってよ!」    「アハハ! 何それ! バカじゃねえの?」 
「・・・・・・きれいじゃないか。 お祭りの日には皆も見てるじゃないか・・・」
「うちのじいちゃんは雷魔法だぜ!  リザードマンも簡単に倒せるんだ!  花火でリザードマンが倒せるのかよ!」
「・・・・・・それは・・・無理だと思うけど・・・でも・・・」

『笑顔がこの国を豊かにするんだ。   お前なら、わかるな』

「そうだよ・・・父さんは間違った事を言わない。 遊ぶ時、おいしいものを食べた時、幸せな時は皆笑顔なんだ」
「おい!花火!何とか言えよ!」
「きっといつかわかるよ」
「偉そうに何言ってんだよ! リザードマン倒してから言えよ!」
『僕は父さんを信じる。 素晴らしい人だと言われる日が来るんだ。
 僕も、僕も人の心に安らぎを与えられるように生きよう。 幸せな、国を』
263245:2006/10/28(土) 05:42:01 ID:U8soSnHk
〜10年後〜

「日も落ちてきたな。そろそろ聞こえるんじゃないか?」
「ああ、今日の終わりの合図だ」
「はは、終わりの合図か。 でもそうだな。 他の奴らもあれに合わせているなあ」
「ここだけじゃない。隣の町も、その隣の町にも。 この国の一日の終わりを告げているんだ」
「そこまで聞こえている訳がないだろう。 そこまで大きな音じゃない」
「・・・聞こえなかった日があるか? 雨の日でも、風が鳴る日でも、あれは必ず聞こえている」
「・・・そういえば・・・」
「届いているんだ。 この国のどこまででも」
「・・・そうかもな。 あの音を聞くと、何だか体が浮く様な不思議な感じがする」
「一日にゆっくり幕を引くんだ。 とても静かに」 
「どこから鳴らしているんだ?
「さあね」

新生の丘と呼ばれる始まりの場所で青年は思う
『この世界には無駄なものはないんだ。
 いつかは忘れられてしまうものでも、必ず必要な時があったはず。誰かには必要とされている。
 それを簡単に捨ててはいけない。 意味が無いものだだと言ってはいけない。
 それが積み重なってこの歴史を作ってきたのだから。 この世界を作ってきたのだから
 じいちゃんも、父さんも、立派な賢者だった。 そして俺もいつか・・・』

そよぐ風に乗せて、青年は今日も一日の終わりを告げる。
彼にもまた、その歴史のとある一枚となる日が来るのだ。

『ポペプ〜』





こうですか! わかりません!
264ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 05:51:44 ID:U8soSnHk
でもDパワリンとか出ても飾って帰るよ。 使う要素が無い。
265ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 05:54:20 ID:U3C3Xc0E
>>260
アレか 最早ノイローゼだな・・
1人最上級称号持ってるから何なん?
身近で「俺SUGEEEEEE!!!111!」って言ってるヤツがいるなら直に伝えろ。
他人とマチして他人の称号に対して何か思うのがもうどうかしてる。
「暗殺者だとあんなむずかちいのに賢者は連射してるだけで良いなんて不公平ダ!!!11」
>>260が頑張って暗殺者1人最上級クリアして満足すれば良いだけでね?
暗殺者でクリアしないと称号貰えないとかにして欲しいのか?
どこの誰だかわからん相手の称号に一々不満垂れ流す必要なくね?

音に関しては馬鹿みたいに騒音撒き散らすゲーセン避けて
ある程度静かなとこ選んでホームにしてる俺にはわからん。

調整前開幕→脱出までラスメモ撃ってMP管理っていう最大のキモを捨てた賢者以外には何も思わん漏れは暗殺者。
266ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 05:59:34 ID:UjFGZVDS
>>265 は単に見たことないだけだろ。
267ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 06:17:33 ID:EoDC/8ia
アルテナ連打もいずれ調整入るのかねぇ?

調整するにしてもアルテナの威力を下げて「連射してやっと普通」の騒音ゲーにはしないで
発動時にMP少量消費して以下継続消費とか発動してもすぐには(瞬時には)弾撃たなくなるとか
連射する意味が無いようなマイルド調整の方向でやってもらいたいが
268ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 06:20:04 ID:PoQZ5Dzz
ただ単にアルテナoffにした後にクールタイム入れるだけでいいんじゃね
269ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 06:32:29 ID:EoDC/8ia
それもいいよね、ともかくあの煩い音が無くなれば威力に関しては
騎士スキルだってありえない程壊れてるから気にはならない
270ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 06:36:44 ID:jjXCxu0u
ていうか何でお前らそんなに賢者に対して文句言うんだ?
別にいいじゃないか対戦するわけじゃ無いんだし
それに何で今まで弱かったのにちょっと強くなった
からってそんなに文句言われ無くてちゃいけないんだ
少し位強い時が有っても良いじゃない
それと「暗殺者でどうしろと」って言うけど
良いじゃん上級者用なんだから、今までの魔もそうだった
んだから 俺はこう思うんだが
271ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 06:48:33 ID:5l7C8olB
ちょっと強くなったレベルじゃないからでないかな?
その圧倒的な火力と音量に軽いジェラシーを感じてしまう漏れダメ司教
272ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 06:49:50 ID:vG8Gr9Pv
>>270
うるさいのとバグなのかラグなのか自分と相手(アルテナ賢者)の体力ゲージが一致しないとか
プリキュア戦でも結構バグったらしいですし
知り合いは「またバグったwww」とか言って喜んでたので黙らせましたけど
273ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 07:05:17 ID:Xv3XEqFy
暇だからショトソOEしたら◆5で45行ったんだけど‥‥‥‥


ショトソは片手剣再弱じゃ無い説
274ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 07:11:34 ID:ak/DFuXa
でも何だかんだ愚痴りながらお前ら人間戦士とかエルフ盗賊(しかも女www)でオラシャかロクブレでヌルプレイしてんだろ?


俺みたいにドワーフ僧侶やってみろよw










2枚目はエルフ魔法使いだけどな…
275ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 07:24:53 ID:TwnBP37d
>>274
世間に溢れる量産型とは一味違うオレサマかっこいー、か

虫唾が走る

あとエルフ盗賊の男についてkwsk
276ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 07:49:38 ID:hMvdP5Nn
 
D2 =弓キャンゲー

D3 =ファンネル連射ゲー


どう見てもSEGAゲームです。本当にありがとうございました(´・ω・`) 
277ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 07:50:00 ID:xNmFq4t5
一人最上級はやってないがアサシンもぶっ壊れてる気がするがな・・
ブロードビート強すぎじゃない?
そのスキルを一番生かせるのってアサシンだけだよ
278ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 07:57:25 ID:jjXCxu0u
しかも歩くと無敵だしな
279ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:00:56 ID:ZWe8OcdF
密かにブロビアルテナ賢者になろうとしてる俺。


最初から賢者はアルテナ放ちながらブーストして殴る職業になるって予測してたから気にしない。
280ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:03:36 ID:nugkLdJ3
花火見て和め
281ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:14:55 ID:AwUT8QCj
別にアルテナに限らず全職壊れスキル持ってるから特に気にならない漏れ司教。
肉ノヴァのほうが余程アレだ。
ただ音がな・・・少し聞いてると頭痛がしてくる。(つД`)イヤマジデ
アルテナ使いのせいじゃない。
だが瀬賀マジでアルテナの音は修正汁。
282ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:15:09 ID:x7YHeTqs
鬼面の大槌が……
誰かやらかしたな……
283ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:28:04 ID:ZGdmTVu6
クリムゾンラインの売り注文額一桁間違えてたお
(´・ω・`)
284ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:32:25 ID:ZWe8OcdF
>283
つ【キュアオール】
285ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:39:44 ID:2qAqgalB
アルテナは発射しながら攻撃してるような人は問題ない。ただ現状で連打が最もコストに優れ、安全で強い。走りながら連打するだけ。
オンラインで使えばラグがものっそ発生し迷惑。
最近は、元は魔法使いなのに魔法を放棄したような香具師が増えてきた。見た目にもお寒い。
称号はもともとあまり気にしていないが、一人最上級称号をわざわざつけている賢者はとりあえず注意している。
ファンネル連射音が聞こえたらとりあえず近づかない。ラグのせいで特に1Pの負担が大きいので、1Pが急にHP減ってないか常に注意。連射厨は凍らせたりもしないので更にきつい。
別に凍らせるのが仕事だとは思わないが、それでラグ発生させるだけならただの迷惑。ぶっちゃけ邪魔。
本人は回復もほとんど必要ないため肉ばっか持ち込みの可能性大。もちろんこちらも投げたりしない。
まあ、こんなところか?
286ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:46:39 ID:hMvdP5Nn
じゃなくって、壊れたダメージ効率出るから問題なんじゃないか?
全国はそれだけやってればOK、みたいな。
弓キャンみたいなもん。
マスターすると騎士とかイラネ。に。

まあ、どんな技なのか想像できない人も多いみたいだけど・・・
287ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:46:59 ID:J+lLtMGA
>>282
サイの時も思ったけどワザじゃね?
どの程度の価値か皆が解ってないうちに一回無理矢理平均額下げて
出品価格を誘導して自分が欲しい分だけ買ってるとしか思えない。
被害妄想気味でスマソ。
288ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:47:54 ID:ZWe8OcdF
つまり、隣にUSEボタンを連射してくれるメイドさんをつけて、
ファントムで殴りまくれば最強ですな。




ちなみに、
強さはアルテナ>エウレカ
燃費はアルテナ<エウレカ
289ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:51:30 ID:WbbX+n9o
暗殺者が一人最上級難しいっていってるやつってなんなの?
ブロードビート柿、ゴールドツイスター積んで一度行ってこいよ。普通にヌルゲーだ。
アクセラレーターつかってブロビすれば敵瞬殺、歩けば透明。
レクイエムつかえばカンスト連発、発狂しようがレクイエム→ゴールドツイスター。
ダメ食らっても瞬間移動。
劫火までなら普通に中央ノーコンできるだろ。
290ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:51:44 ID:MKIKYCnV
ガーディアンブレードも下がってるよね
ジャストガードはネタなのか?
メチャ便利な気がするんだが、攻撃力が低いのかな
291ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:53:43 ID:prKOUFtF
アルテナするなとは言わないが・・・・・
愛鰤でとりま固めようぜ
292ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:54:08 ID:iN2Bhdbb
みんなアルテナ嫌いなの?
てことは漏れみたいなアルテナなし魔法だけの純賢者が時輪いっても怒らないよね?
いっていいの?
いっちゃうよ
火力不足でも萎え顔出さないでね……(´・ω・`)
293ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:59:15 ID:lrXXV4yZ
>>278
無敵じゃないお。
敵からの攻撃は食らう
294ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:02:58 ID:UZ4Xnct3
>>292
音と同期のとりづらさが妬まれる原因な気もするがな。
まあアルテナ使わないで杖キャン寄生プレイしても文句は出ないよね。^^
295ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:04:00 ID:YTYFYTIv
>>292
つーか突っ込め。冷静に見たら相手にするべき敵と言うのは最上級の中で一番少ない。
漏れはただの魔で突撃するから。アイブリとサンダボとブロビーで。

殲滅力?自分の持ってるものすべて出し切って戦うけど?
アルテナ無い魔は役立たずだという賢者は、とりあえずそれ抜いてからほざいてくれ。
296ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:06:37 ID:Bg+1Q7pJ
>>290
ジャスガできる。VIT上がるのも便利。
297ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:10:48 ID:iN2Bhdbb
>>295
じゃー俺も雷デッキで突っ込む(`・ω・′)
俺アルテナ嫌いだし
魔法使うために賢者になったのにアルテナなんて使ってられるか
ラック魔で頑張るからよろしく
298ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:16:18 ID:s/2ztZt0
>>297
雷は回復する奴もいるからそれ以外で・・・
299ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:16:44 ID:ZWe8OcdF
まぁこれでアルテナ無い賢者魔法使いは来るな、とは言われなくなったから安心した。



でも、どうせ来週になったら、
ジェネレータ潰すのOSEEEEEE!とか言われるんだろうな。
300ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:22:04 ID:iN2Bhdbb
>>298
ナイトは凍らして他の人におまかせの方向なのでよろしく
301ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:27:00 ID:ZWe8OcdF
MP無しでも敵を杖ダッシュで封殺出来たんだがなー
スパアマの敵はどうしようもない。

狭間で地雷扱いしないならそれはそれで嬉しいけど、
凍らない敵もいるし、近付くと斬られたり潰されたりするし、
かなりひどいことになると思うなー。
302ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:30:42 ID:BwEKNNQn
>>290
ジャスガしてもいいが、頼りすぎると劣化激しすぎだろうな
303ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:32:25 ID:Z+ZTXljE
>>287
んーほかのアイテムならまだしも、新プラクレアイテムでそれは無くね?
安くなると供給は無くなるだろうし。

>>290
というか、全体的に値下がり傾向。
ちょっとヤバいんじゃないかってくらい。
売りたいものを普通の感覚で値段つけると(前日-いくらか)売れないこと多いし。
牛ナックルとかに至っては、もはや店売りだよ。
一応、最上級デデデンの新アイテモなのにな……。

相対的にものすごく重税かかってる気分。
現状で売り買い共に10%抜かれるとな……。


>>292
……純賢者という表現が引っかかるな。殴り魔賢は不純か?
この際だから言うが、どうにも「INT魔こそ正当」って風潮が嫌でな……。

漏れはもう1本マギスタ手に入ればPインパルスで暴れる予定だ。
アルテナはまだ無い。多分間に合わない。
304ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:34:36 ID:Lh6yxqbQ
なんでそんなに必死に否定する奴が多いんだ?
誰もアルテナ無い奴来るななんて言ってないんですよ。

そもそもアルテナは魔法です。
305ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:36:04 ID:2oe/8J2I
つ【なぜか「賢者」スキルばかりが袋叩きにあう件について】
306ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:36:32 ID:YTYFYTIv
漏れアイブリ、サンダボ、ブロビーで突っ込むと言ったが、デッキ見たら
ハドインも追加だった。スマソ。

メタルナイト系は炎でダウン。炎魔法以外にマジクソや炎杖でダッシュ攻撃入れてもいい。
スチーム系やボスなどはサンダボでOK。
とりわけ厄介なのがセンティネルだな。石化全方位うざい。
こいつの出現位置覚えて先制で凍らせられれば自分はもとより他PTも楽になるよ。

道中にうようよいる敵は気になれば転ばせる程度(囲まれて危険だと思う場合はアイブリ前転)
にとどめておき後はスルー。

足並みを揃えていくことも大事だな。ジェネを個別に別れて壊しに行く状況以外は
固まって行動したい。はぐれるとそれだけで危ないから。
307ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:39:48 ID:ZWe8OcdF
かくいう自分は、マジオラ魔。

どの職業にも、MP時間消費で、火力を上乗せするスキルがある。
賢者はあくまで魔法という形で火力を上乗せするわけだから、
これこそ賢者らしいと思うんだ。
308ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:40:17 ID:iN2Bhdbb
>>304
俺はあんな連打するだけのファンネルを魔法とは認められんなー
やっぱカードスキルでしょ
309ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:41:16 ID:YTYFYTIv
>>304
全否定はしていない。
おまいさんは違うだろうが、漏れのホームの賢者に、そういうこと言う
アフォな香具師がいるんだよ。
漏れに向かって「なんで転職しないの?意味ねーじゃん」とかさ。

気悪くしたらスマンかった。
310ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:42:50 ID:ZWe8OcdF
アルテナを、
「魔法を撃つとオプションとして飛んで行って追加ダメを与える」
スキルになればOK。
311ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:43:10 ID:FByiKFJz
職別スレ行け
312ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:44:06 ID:ibvtSVut
携帯から失礼します。私人賢やってますが、基本ハドインスキで攻撃。殲滅力低い人や「この人ここ来るの初めてかな?」という時にアルテ使ってます。もちろん討伐盗ってしまう訳ですから「すまんのぉ」してます。これくらいなら勘弁してくれるかな?
あっ!自分が逝きそうな時もだ!
313ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:45:15 ID:iN2Bhdbb
>>310
それイイ
314ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:45:22 ID:xNmFq4t5
なんでここまでアイテム相場が下がったんだろうな・・
オバちゃんによって皆ゴールドが無いからって事?
オバちゃん全然やらないでシュミで装備集めてる自分にはありがたい事だけど・・
315ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:45:26 ID:YYygin4Q
流れを切って、一人時輪中央と一人劫火中央の通り名って何かな?
316ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:46:29 ID:PoQZ5Dzz
アルテ連打が上位職スキルの中でも一際壊れ性能だから叩かれてるんだろ
しかもラグがひどくなってマッチした香具師が事故死しやすくなるおまけつき
連打してなきゃ普通のスキルだから問題ない
317ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:49:02 ID:FUbFCVtR
>>315
質問するならまずはwiki読んでからにしろ。
318ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:49:28 ID:Lh6yxqbQ
>>315
魔竜は劫火を払いし者

狭間は星の車輪(らしい)
319ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:50:54 ID:iN2Bhdbb
まあアルテナ連打はラグ防止のためにも間違いなく修正されるだろうな
ていうかアルテナ連打があればカード魔法が凍結以外全部イラネっていう流れが萎えまくる
320ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:53:14 ID:ZWe8OcdF
1つの壊れスキルよりも4つの優良スキルが欲しい。
321ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:54:29 ID:wakRWoDp
…司教には…壊れスキルって無いの…?

スキルマイヤーとノヴァは無しね。あれ僧スキルだし。
セレニティは「すごく便利」だが直接ダメ与えるわけじゃなし。
ファランクスは自分しか無敵にならないし、与えるダメージが増える訳でもなし。
322ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:56:29 ID:ZWe8OcdF
>321
司教は粒揃い。
使いようによっては良いスキルが多いから、
一番羨ましい。
323ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:56:36 ID:xNmFq4t5
>ファランクスは自分しか無敵にならないし

十分壊れスキルです。
同じ金払ってゲームやってんのにこうも僧侶は優遇されてんのかと前のホリソといい
思ったけどね
324ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:58:18 ID:FUbFCVtR
無敵になるだけで十分壊れじゃないか。
>>321の壊れの定義ってなんだ?
全方位で巻き込んだら全部即死とか一撃で倒すスキルとかか?
325ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:58:52 ID:prKOUFtF
スキルの性能なんじゃない!
中の人によってどんなスキルでも叩かれる余地はあるはずだ。
326ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:01:04 ID:ZWe8OcdF
エスネアが常時セレニティなんだから賢者にセレニティをよこしやがって下さい。
327ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:01:24 ID:Lh6yxqbQ
>>321
無敵つーかスーパーアーマー;
328ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:03:21 ID:iN2Bhdbb
俺の勝手な予想では
ファランクスは
「それで浮いたENを回りに還元してあげてね」
という瀬我からのメッセージだと思うが
329ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:06:08 ID:xNmFq4t5
まあ僧は昔から初心者用だからな
シナリオクリア簡単だしコンテしたくない人は僧って感じだったし
ラストバージョンでまさに究極の姿になった感じ?
爽快感とか他の求めるなら他職やってるだろうし
330ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:06:14 ID:Z+ZTXljE
>>314
今まではGの回収システムが、ほぼ税金だけだった。
3から
・OEによるアイテム消失
・修理費
・細かい課金(通り名、育成)
が加わった。
その状況で、新アイテム、OEという目新しさで、皆ガンガンGを消費。
んでもって、税金&アイテム消失という2大回収システムがフル稼働してデフレ進行。
急激にGが消えていけば、Gの価値は上がる(物価は下がる)

って感じかな〜、と愚行した。

スパイラルするか、持ち直すかはわかんね。
G溜めこんで我慢してた人は有利だね。
漏れ? パ〜っと使いましたよ。

>>321
無敵でぶん殴れば、結果(時間あたりの)与ダメ増えるでそ。
てか、僧侶の中で、比較的重要ではないMPというリソースであれだけの効果がでれば十分だと思うよ。
331ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:08:03 ID:Z+ZTXljE
>>330
ん、愚行じゃねえな。愚考。
漏れが愚かなことにはかわり無いけど。
332ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:09:33 ID:xNmFq4t5
とりあえず俺の中では僧はありがたい職ではあるけどね
回復してくれるし
最前線で戦って今回特にダメひどいんで僧か司がいるだけで全然変わる
333ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:17:42 ID:YYygin4Q
正直今のデフレは取引額上限が機能しなくてアイテモが出品されないような以前のインフレより好ましい。
おそらくセガ的にも。
334ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:19:55 ID:MpyWZ2Uq
やっぱりサポレベル20でレア使用は不可能だと思う。
ファランクス使える戦士とかやべぇし。
そこで予想だが、下級職段位スキルくらいは使えるんじゃないかと。

ジャンプ戦士クルー?
ファランクス引いた騎士より。
335ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:26:14 ID:hjQnCMA6
>>334
レアスキル使えても下級職の奴なら問題ないんじゃない?
じゃないと上級職に比べるとちょっとね。
336ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:29:26 ID:YYygin4Q
だが愛鰤使える戦士とかってどうよ?
337ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:31:29 ID:CSIbJYt9
じゃ俺unkoキック僧侶とリフマジ魔法使いやるね
338ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:32:52 ID:hjQnCMA6
>>336
個人的には見たくないがそれぐらい強力にしないと誰もやらないだろうな。
できてもサポジョブレベル20か30ぐらいだろうし‥
339ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:33:21 ID:iN2Bhdbb
>>336
いいじゃんww
340ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:34:47 ID:ZWe8OcdF
スパヒ魔法使い…
341ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:35:53 ID:NU+9B/Ef
上級職は下級職のレアが使用できるんだ
下級職は他の下級職のレアスキルを使えるようになっても……
なんら問題はないだろう?
342ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:36:05 ID:iN2Bhdbb
クロノ僧侶イイネー
343ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:36:56 ID:ZWe8OcdF
分身戦士wwwww
344ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:41:37 ID:GIjqeCyN
スピアプ使ったエロフ魔がdex150でサンダボ連射とか強いんじゃね?
345ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:43:39 ID:PoQZ5Dzz
ファランクスにヒートボディでスターマリオ
って僧侶サポ戦ならいまでも出来るのか?
346ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:47:06 ID:FUbFCVtR
>>345
重ねがけできるかどうかが問題。
347ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 11:06:50 ID:YvlFA8i/
この前スパンキーに雷矢一発だけ撃ったら壁に挟まれてて6hitぐらいしたんだが…スデデ?
348ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 11:52:06 ID:z8l7nDJ0
>>283
フレイムソードの売り注文額一桁間違えてたお
(´・ω・`)

只でさえデフレなのに
オリハルコン2個使って元が取れねぇorz
349ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:02:21 ID:fWzcaVGV
>>261-263
読んで少し泣いた。
スルーされっぷりにも泣いた。
えぇ話じゃったよ
今日花火カード引いたらハイポ1枚抜いて入れてくことにするぜ
350ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:35:22 ID:1FMDwUCs
いいところでオラするが
どこまでがINT魔で
どこからが殴り魔なんだ?
351ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:39:10 ID:FUbFCVtR
>>350
デッキが魔法(スク)主体→INT魔(INT装備と属性I、NT杖)
デッキが殴り主体→殴り魔(武器がマジソや槍、パワスタ、マナスタ)
ダメージソースの違いだよ。
352ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:44:06 ID:YYygin4Q
だが最近はフルマジックでもINTカンストするし、属性杖ファンパルはもはや補助とは言えない火力。
最終的にはハイブリッド魔法戦士に落ち着く罠。
353ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:57:10 ID:prKOUFtF
過疎ってきた=みんな潜りに行ったんだな
354ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:05:16 ID:3gWERWoy
フロストサラマンダーをオラッシャーでハメてたら
ダウンと同時に立ち上がって氷ブレスを吐いてきて死にかけた。
受け身なのかラグなのかわからんが一瞬の出来事で怖かった…
(((;゚д゚)))ガクガクブルブル
355ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:19:27 ID:BEtJnw1J
とりあえず来週の時輪はアルテナ覚えて使うつもりだ。
2人仕様の時輪でもモンスがえらい硬いし、フォートレスやばいし。
たぶん4人仕様のミノコマDはMP100からハドイン撃ちつくしても落とせるかどうか・・・
全国稼動したらどうなるんだろう。
中央は開かないわ、死人でまくりであきらめて死に落ちして段々と減っていき
最後には1人になって無理なので死に落ちして攻略度落ちるとか・・・
356ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:20:55 ID:s/2ztZt0
俺もかみかみのBDに飛んだ→即着地→前足バーン→('A`)ウボァされたよ
ラグなんだろうな・・・
357ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:24:31 ID:FXNgY5bB
流れダブルドラゴンするが、
弱体化魔法撃った直後って敵ガードしてくるのかねぇ
英雄の道中の敵で、ガードしてくるのなんていなかった気がするし。
358ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:44:54 ID:ep4wzx7T
アルテナはブーストスキル全快で
ハッスルしてる廃人騎士なんかと比べたら
アレくらいの性能あってもいいんじゃね?とおもたが・・・

しかし、あのラグと効果音は確かにウザス
359ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:52:39 ID:h6RoyerD
>>357
フロストサラマンダーとかガードするぞ?

殴る→ガードリバーサル→ブレスで凍るww
360ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:54:07 ID:Uewm/+o0
361ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:03:42 ID:VO6QF7fc
>>360
墓標だよ。それが彼のほんみょ…ウワナニヲスルヤメ…
362ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:05:58 ID:VzGQmo3U
>>261-263
いいよ、いいよぉ。次はD封印解除薬(ビン)でお願いします

オリハルアダマンがつくれるなんて良い時代になったなぁ
363ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:28:49 ID:Z6Nq081H
>>261->>263
花火欲しくなった、

GJ!

364ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:32:46 ID:+OjzLnTO
今ピキーーーーーーーンときた!
誰かに試してもらいたいこと

1:騎士 クロノ・インペリアルで投げる(フランキスカ・クリワン等のアレ)とどうなるか?
2:賢者 投げながらアルテナ発動

誰か助けてー俺盗賊なのー
365ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:35:54 ID:XEpXw7cZ
さて、ロケテで初見一人かみかみで
七コンテした俺が今から一人時輪してきます
366ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:41:47 ID:LeMssZ9p
すでででもいい!
昨日メインICをリアルロストしたので再発行した俺がきましたよ

IC再発行は10日間かかる

IC内の一部のeアイテム(月弓等だといいなぁ…梅アイテモだったら……)、G、送受信中のeアイテム、Gはロスト

来月6日に再発行後の詳細を報告しにくる。みんなも気をつけてくれ。
367ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:42:45 ID:GSXN9bCB
今日、秋葉原に行ったんでDをやりにHeyにいったんだ。

3階に上がると、ドルアーガのあるところに人だかりが!!

Dはドルアーガの奥にあるのでどうしたドルアーガと思って
近づいてみるとアクエリアンエイジって書いてあって
ロケテやってた。

あまりの人で、Dまでたどり着けそうにないので
そののま帰ってきた。

ドルアーガが人垣の奥でひっそりと佇んでましたよ。
368ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:44:20 ID:G5RKzcTd
俺はだいぶ前から考えていたが
黄金騎士の火球をリフシーのラックで跳ね返したらどうなるんだ?
それにフローレス使えばダメは1じゃん
凄いことになりそう
369ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:47:39 ID:3iLHswcr
>>364
勘違いしてる人が多いようなので改めて説明すると

クロノストライフ→武器攻撃力×1.2

インペリアルフォース→攻撃時のダメージ値の0.5を追加ダメージとして出せる

あとはわかるな
370ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:55:44 ID:z8l7nDJ0
>>362
レシピが見つかったのか!?
371ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:03:11 ID:XEpXw7cZ
一人時輪十コンテ…
特効しようにも
スチボを持っていかないとデデンが当たらないよ…
メタル&矢がうざすぎ
まぁ仕掛けが分かっただけよしとしよう
372ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:53:55 ID:GLyRTUak
花火を打ち上げればゾンビはそれに釘付けになります








373ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:54:08 ID:vXe/0EOk
いまからロンソーを梅にしにげーせんにいくが耐久値などの報告いる?
一応1〜梅までの耐久値と攻撃力しらべてみるつもり
いらないならヌルーしてください
374ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:57:49 ID:FUbFCVtR
>>373
wikiのデータを完璧にする為によろしく頼む。
375ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:03:04 ID:PoQZ5Dzz
>>343
コモンの上昇値しだいではアンコに価値なくなりそうだな……
「よろしく頼む」
376ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:03:56 ID:PoQZ5Dzz
>>375>>373あてだorz
377ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:10:05 ID:c8jxbrED
チーズ、ポーョン、ヒル巻1こずつの俺に
負の断章ソロでクリアする歩法を
378ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:17:24 ID:EQemUWcX
>377
資産集めれ
379ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:22:14 ID:hMvdP5Nn
>>355
なんか勘違いしてない?

アルテナ自体はそんなに強くないよ
問題は、本来想定してないキャンセル連打できちゃうこと。仕様外の使い方。そしたらゲーム壊れるくらいダメージが出る。
380ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:34:55 ID:40+5EEkx
独り英雄MPほぼ全開アルテナで黒木氏ずぶせたよ
381ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:36:41 ID:FUbFCVtR
>>380
アルテナ使ってできなきゃ真のヘタレ認定だよ。
そう言い切れるくらいアルテナ連打は反則技。
382ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:41:44 ID:ZeBOad4e
>>377
1:当らなければどうてことは無い
2:銀エリ濁
3:まめにリサイクルボックスを覗いて回収
4:eアイテムで持ち込む
やさしいので4択も用意したぞ。
383ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:20:44 ID:YYygin4Q
ジェノサイドペインやカースを人に当てた報告ない?
384ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:22:13 ID:FUbFCVtR
>>383
反射されて当たったら発動する時もあるのはすで出。
385ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:23:24 ID:+Zua2ToF
見た目がいい新アイテムって何があるぅ〜?
セイクリットローブとウイングブーツしかわかんなんよぉ〜。
386ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:26:45 ID:Bg+1Q7pJ
肉ノバもアルテナ連射も来週時輪をやれば、

「使ってくれ」

こうなるだろう。
387ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:29:10 ID:prKOUFtF
>>385
ウィングヘルム見てくれいいよ
388ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:30:19 ID:+2Wn0Phj
お守りの中の人いたら返事くれ
389ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:34:54 ID:XpuZtRbQ
英雄でHP満タンで突然死
→ラグか?(´・ω・)銀エリ消費乙
なぜか必死に謝る賢者
→(;´д`) そんなに誤らなくても
終了後にジェノサイドペイン発射してた・・・
→ヤロウ(#^ω^)ビキビキ

ラスメモといいアルテナといい賢者は・・・(#^ω^)
390ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:36:24 ID:YYygin4Q
>384
おk、ジェノサイド集めるか。人とモンスで確率変わるのかな?
391ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:47:04 ID:2qAqgalB
>386
だからアルテナ連射の真の恐怖はラグにあると何度い(ry

他職が1Pで賢者三人とマチろうものなら地獄を見るぞ。試しに店内でやってみ?二人ですら処理落ちしまくるから。
そして本人はぶっちゃけ死ぬ要素無しなくせに、他人に極端にリスクを増やす。非常に迷惑。ホントの地雷だな。
肉ノヴァは狭間はOKとか言いだす香具師は増えると最初から予想してた。漏れは参加しないが。
392ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:57:07 ID:EoDC/8ia
SEGAが調整しない限りアルテナ連射が無くならないのは仕方ないが
アルテナ連射するならするでヤバいモンスを優先的に潰して欲しいね、
特にセンチネルはラグってると後ろから殴りにいってるのに(当然他人は近くにいない)
明後日の方向に向きながら全方位ぶっぱなしたりするんで非常にキツイ
393ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:03:51 ID:iN2Bhdbb
>>392
センチネルは俺脳内ブラリno.1に入りで速攻アブゼロするから後よろしくな
394ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:04:25 ID:t5fBW9Hu
別にアルテナ連射しても問題ないと思うけどな
あの音だけ修正してくれたらそれでいい
ラグっていたってアルテナ使用者側がモンスターしとめればコインになるんでしょ?
それに英雄を例に出せばあそこはもともとラグがひどくなるようなところだから
ラグ云々なんていまさら言ってるなよと思うぞ
つか各上級職にぶっ壊れスキルあるのに賢者かわいそ
395ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:13:41 ID:iN2Bhdbb
>>394
アルテナ連打強くてもカード魔法が弱くちゃ全然嬉しくないけどな
396ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:14:19 ID:qdXX6pxb
具体的にどれくらいのダメージが入るのか知りたい俺脳筋…
397ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:15:06 ID:hMvdP5Nn
>>394
各職業に強いスキルあるけど、アルテ連射はゲーム壊れるくらいヤバイんだってば…。

話が通じてないけど
もしかしてやり方知らないのか?(´・ω・`) 晒してもいいのかな。すげー悩む。
398ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:17:02 ID:6TAXAoV2
>>394
ラグがもともとひどいから、それ以上にひどくしてもいいと思ってるのかね。
あとアルテナが叩かれてる理由の大半は、あの音とラグだぞ。
連打も強いけどね。それ以上に音とラグだろ
399ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:20:31 ID:oWiZDAR5
一発約100。
アルテナ出しっぱだと弱い上に、
MP消耗が無駄に激しくて使えた物じゃない。

つまり、賢者は全国にアルテナ積んでくんな、と。
あのラグはPKに近い。
一人でシナリオやらやってる分には、
弓&武器キャンと変わらないから一向に構わないんジャマイカ?
…いや、実際強いけど。
400ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:25:30 ID:KDxiHTh/
アルテナはラストメモリーより酷いといえばわかってもらえるんじゃね?
401ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:28:27 ID:EoDC/8ia
>>399
IDがウィザードリー5

ちょっと又聞きでオリハルアダマンの練成レシピを聞いたので今から試してくるノシ
これが成功すれば心置きなく属性鎧やデモシルの練成埋めができるぞw
402ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:31:03 ID:YYygin4Q
賢者の塔ノーマルで潜ってみたが、きつい…。
仕掛けは理解した。道中の敵もまあ戦い慣れた連中ばかり、攻略法は把握している。
エスネアについても、
1、ミノを殴る
2、レバガチャ
3、エスネアの投げをかわしてタコ殴り
1〜3を繰り返し、
4、左右の手を殴る
5、顔を数発どつく
6、オラオラが来る前に回避
4〜6の繰り返し。
完璧にパターン化できそう。できそうなんだが、これらを全部成功させるのはめんどい…。特に道中。
もうみんなSSクリアしてるのかな?
403ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:31:04 ID:iN2Bhdbb
>>399
いや連打なんてしなくても隙なしで撃てるんだから十分強い
普通に頭数減らすのに使える
404ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:31:15 ID:qdXX6pxb
>>399
連射するとその100が連発できるってこと?
405ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:31:23 ID:oWiZDAR5
>>400
どう考えてもあれよりマシだろ。
と、釣られてみるテスト。

全国で他人に与える被害は、あれ以上に酷い。
406ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:33:31 ID:t5fBW9Hu
>>398
よくわからないんだがそれ以上にひどいラグってなに?
敵が急にコインに変わる
自分が相手をしてるモンスターが他PTでは動いてる
これ以外にもなにか起きてるの?
407ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:36:34 ID:YYygin4Q
>402
水晶だった。あそこは何か飛び道具持っていったほうがいいな。移動床エリアで使う。
あと戦士だとスチボでさっきゅん無視するとかなり楽になるね。
408ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:37:29 ID:prKOUFtF
>>402
賢者の塔→水晶の塔じゃない??

そんな俺はまだAランク
409ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:44:02 ID:hOnE/YA7
>>397

これ以上、嫌われる存在になるから止めて欲しい。

メイン賢者の俺、マーストリウス。

知らないほうが幸せな時もあるんだよ。
410ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:51:09 ID:2qAqgalB
ラグの認識が今一つのようなのだが、アルテナ連射で倒した敵が他サテでも即座にコインに変わると思っている時点で間違い。
アルテナ賢の画面では既に敵がいないのに他サテでは元気に走り回ること数秒。もちろんこの間も攻撃してくる。
スパンキーなんて終わってる。
テッコテッコテッコ…コケッ→ちゅどーん!
411ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:57:42 ID:oWiZDAR5
あー、ちなみに
ダメージ的な壊れはチャージショット属性矢の方がヤバい。
特にエルブン・ミスリルは900ダメージ越えが貫通しながら。
弾速・連射速もあり得ない。

ブロードビートも壊れスキルだし。
探せば壊れスキルは沢山ある。
アル連のヤバいのは、ダメージ以上にその音と、
他プレイヤーへの致命的なラグを引き起こす事。

と、説明すれば賢者以外にも分かるかな?

漏れは一応賢者以外の全職持ってるから、
壊れ比較は出来てると思う。
一概に賢者だけを非難出来ないかと。
412ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:05:47 ID:3iLHswcr
実は騎士が一番控え目なんじゃないかと思えてきた
413ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:06:20 ID:iN2Bhdbb
ていうかさっさと連打なくして欲しい
俺がアルテナ使わないのに賢者でだけで開幕萎え顔だされたりマジ嫌
アルテナは連打なくても多数の敵の中マジシャンみたいな柔らかくてウザい奴を逃げながら倒せるから普通に使える
そして近接系だけになったところでカード魔法使う
これが本来の使い方だと思う
連打だけで全滅にできるとかマジツマラネ
414ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:06:23 ID:YTWb2ELx
 以前のスレで既出かもしれんが…。

 召還獣のD.NETでの育成だが、とある能力の経験値が途中(まだレベルアップしていない状態)で、
預かり所に入れると、経験値の端数が消去される。つまり、肉代や育成ポイントがパー…orz。
既に上がった★は消えないけどね。
415ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:07:31 ID:b9gZvtuD
はじめようと思ったのですが、
今からでも楽しめるでしょうかね?
マルチで組める人が居なかったら悲しいんで・・・
416ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:09:17 ID:+OjzLnTO
>>411
ソレはレア装備柿積みでチャージ二柿のクリでの話な
貫通もサンダーアローでの話
417ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:12:11 ID:3iLHswcr
レクイエムチャジショ雷矢なら毎回貫通900ダメが出せるってことか
418ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:16:08 ID:oWiZDAR5
>>413
アル連を全国で使ってる厨房賢者は少ないけどな。
ほとんどの賢者はアル連無しで戦ってる。
上手い人ならアル連する必要なんて無いし。
俺は萎え顔なんてされた事無いなー。
被害妄想じゃ…。
賢者やアルテナを叩かず、全国でアル連使う個人を叩け、と。

>>416
馬鹿…。誰がやり方晒せと言った…。
また波乱の原因になるジャマイカ…。
世の中知らない方が良い事も沢山有るんだよ…。
419ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:21:58 ID:YYygin4Q
>415
昔に比べりゃ間口はだいぶ広い。装備もすぐ手に入るし。
正しい遊び方
1:シナリオのバロル編1をこなす
2:全国協力初級・死者の迷宮、最果ての地底都市を40%までこなす
3:外伝島A・1〜4、バロル編2、外伝島A・5〜7の順にこなす
4:外伝・神殿エリア・1〜4、全国中級を平行してこなす
5:そろそろ新生の丘が出現しているのでサポジョブに挑戦
ここまでくれば立派な中級者、あとは好きな順に。注意点としては、全国初級は高い確率で一人旅になる。
万全を期すならここで時報マッチを呼び掛けよう。
420ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:23:19 ID:ZWe8OcdF
アル中
421ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:23:47 ID:JZKw1tz0
>>415
楽しめるよ!
さぁスターターを買いなされ。

……あと、カードのレートがわからないうちは、トレードしちゃだめだよ。
それと、メ欄にsageと入れるんだ。
422ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:24:22 ID:iN2Bhdbb
>>418
かみかみで始まって走った瞬間だされたよ
もちろん真ん中はあけた
まあ俺以外の人に向けて出した可能性もあるけど
423ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:25:22 ID:+OjzLnTO
>>417
敵にもよるけどな・・上の条件で
やわらかい敵だと通常で300、クリで600、異常クリで900とかならでる
上級以降のドラゴン系には通常90、クリで180、異常クリで500とかそんな感じ

シナリオだとかなり強くはあるんだが(一部のボス相手には詰みかねるが)
全国最上級だと仲間との連携考えると良い面と悪い面が凄く出てきてなー
地雷なのか戦力になっているのか悩ませるところ
424ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:27:55 ID:b9gZvtuD
>>419,>>421
ありがとうございました。
やっぱり最初は少し辛いんですねえ・・・
取りあえず始めてみようと思います。
あとsage忘れすいません。
425ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:28:01 ID:FUbFCVtR
ちょっと待て。
矢で異常クリがでるのか?
初耳なんだが。
426ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:36:45 ID:ZWe8OcdF
テレポート→( ^ω^)
カース→('A`)
ノクターン→(´・ω・`)
アルテナ→(゜∀゜)
427ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:39:58 ID:+OjzLnTO
>>418
波乱も何もドラキラとか断罪装備して属性合ってる敵にコンセグラブレ3柿と変らん
月弓連射じゃあるまいしどの職業でもやろうと思えばできるが(サポ盗で)
全国での場合、本職の基本武器スキル使ったほうが決定的に強力なんだから

>>425
異常クリとしか思えないダメージが時折出ることがある
なのでオレが異常クリと信じているんだが
属性が合っててレクイエム時に背後攻撃でしか出たことはないが
428ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:43:34 ID:3j7K+oCz
流れきってスマンが・・・・
今回召喚討伐の通り名って2種類あるんかな。
召喚獣が倒した敵数と倒された回数。

倒した敵数・・・・Lv1 召喚士
         Lv2 悪魔に魅入られし者
         Lv3 ドラゴンテイマー(←今日漏れが入手してた)
倒された回数・・・Lv1 落第サマナー
         Lv2 モンスター泣かせ

詳細求む・・・。

429ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:43:53 ID:2qAqgalB
>425
じゃああの貫通999はなんなんだい?普通にクリでそれなら明らかに壊れでしょ。そもそも遠距離攻撃でカンストすること自体がおかしい。
以前の発射速度なら納得もいくが、今回は早すぎ。あれなら400〜500でいいとこじゃないか?ヘビスタがカンストすることは異存はない。
430ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:47:20 ID:8Cn3WdbZ
>>425
一応、事実だけを。
店内二人英雄左のGDを背後から、火矢&紅桜柿、チャジショ2柿での値。
通常:約100、クリ:約120
異常?クリ:約500
431ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:47:40 ID:FUbFCVtR
>>427
弱点属性のうえに何かダメージが上乗せでもされているのかね・・・
俺はまだレクイエムは使えないから体験したことはないが。


>>429
俺が聞いているのに「なんなんだい」と言われてもも困る。
432ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:51:40 ID:oWiZDAR5
>>427
問題は、再来週になって盗・暗が叩かれかねない事なんだが…。
知ってる人口が急増したら、
それだけ使う奴も増えるし、
叩かれる確率も上がる訳で。
事態の鎮静化が面倒になりそう。
アル連然り、ラスメモ然り。
433ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:56:19 ID:iN2Bhdbb
>>432
いや……全然ぶっこわれてるようには思えんが
妥当じゃないの?
よかったね弓使いさん
434ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:56:44 ID:oWiZDAR5
>>430
事実と言うなら、道中の敵に与えるダメージも書こうな。
下手な擁護は命取り。
掘られたら確実にボロ出る。
…ラスメモの再来、と。

>>431
ごもっとも。
435ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:59:41 ID:Xv3XEqFy
999ってラグじゃね?
436ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:00:47 ID:U4//6pC/
こっちが強化されてんのに揉める理由がいまいち分からん。
パーティの底力が上がれば生存率も上がるからいいジャマイカ。
437ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:04:00 ID:uV4hnR5Y
>>424
惰性でやり続けてる廃人同士がくだらないことで煽りあってる現状を見ると、
新規さんにどうぞいらっしゃいとはいいづらいな。
438ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:05:13 ID:iN2Bhdbb
ていうかまだエクステンシブ四柿はいないの?
エクステンシブカワイソス
439ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:07:15 ID:+OjzLnTO
チャージメインで使うなら
チャージ2柿+弓+矢+イマージナリ−(もしくは矢持ち込み)+(レクイエム)+(ラック)
でデッキ圧迫されるのと

一枚あれば無条件に強いバグラスメモと
連打でのバグ的アル連なんかと一緒にされても困るが
440ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:11:23 ID:3iLHswcr
でもあれだ、時輪に関しては壊れスキルが並に感じてしまうほどヤヴァイ
まぁまだ慣れてないからだとは思うけど
441ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:11:24 ID:Lh6yxqbQ
なんで弓まで叩かれてるの?
今日久しぶりに弓やってきたが、はっきり言ってキツいぞ?
俺みたいなヌルプレイヤーには扱いづらいスキルだ。

あと異常クリに関してはスデデデな話。
442ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:11:51 ID:8DNLiCfe
>>436
ラグ問題もあるが、誰でも簡単にってのが、問題な訳だ。
立ち回りもへっくれも無く敵を楽に倒せるなんて面白みも何も無い。

実際、賢者封印した人もいるし…
やはりある程度、中の人のスキルが要求されないとつまらん。
極端に言えば、無敵でやって楽しいか?

443ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:12:18 ID:+OjzLnTO
>>438
積んでも威力の上昇とか範囲とかから考えると・・・微妙
聖闇でのロックオンホーミングと、雷での遠距離ロックオン射撃でPTの援護には使えるね
まあ半端な援護ならサクサクダメージ出して敵を倒したほうが早いんだけどね
444ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:12:31 ID:8Cn3WdbZ
>>434
仰るとおりだが、道中は記憶が曖昧なもので…。
>>423にも出ていたように、雷矢&紅桜柿の使用として
通常で300〜400
クリで600〜700
普通のクリでカンストって事はまずない。
強いけど、強すぎるとは感じない。
デッキの大半、22枚をチャジショに費やしているんだから…。
445ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:17:41 ID:iN2Bhdbb
ていうか今の弓報告聞いても全然壊れてるようには思えないんだがww
今まで糞だったのがまともに戦えるようになったと感じたくらいだ
エクステンシブってドデカい相手に近くでうったりすると複数hitしたりしないの?
まあ盗賊だけはもってないから妄想だけど
446ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:20:26 ID:ZWe8OcdF
魔法の威力3割増し
アルテナの威力二倍
アルテナ連射不可



こんな感じに修正されないかな。
447ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:20:37 ID:2qAqgalB
だから遠距離攻撃が問題なんだって。使い分けてる椰子はさほど問題ないがヘタレほど敵から遠ざかる。
タゲが分散しにくくなり1Pがより危険になり、それが初心者だったら?遠距離攻撃の安全確保には、常に前衛の活躍があることをわすれてはいけない。
厳しい言い方をすれば、前衛の盾の影にいるわけだ。それなのに前衛よりでかいダメ連発してちゃおかしいだろ?
アルテナも同じ。打撃戦に向かない魔賢に前線にいろとはいわないが、遠くからラグだけ起こしてるような香具師はいないほうがはるかにまし。
暗殺者に暗殺スキルみたいなのがあって、背後に回らなくてはいけないとか出が微妙に遅いとかの制約つき999確定なら文句はないよ。
448ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:25:19 ID:iN2Bhdbb
>>446
なぜアルテナ二倍にする必要があるww
魔法基本ダメ少し増やしてくれるだけで十分
449ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:27:12 ID:iN2Bhdbb
ていうか紅桜って遠距離といえるほどの射程あったっけ?
450ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:30:51 ID:8Cn3WdbZ
>>443
魔賢が居ない時に備えてエクスショ+氷矢もおすすめ。
ラグで、自分の画面では当たってない敵が凍る事もあるし。
ただ、ダメージ重視するならやっぱりチャジショの方が…。

>>445
ダメージがまとめて表示されるみたい。(複数ヒット時)
エクスショ4柿ならダメも期待できるかも知れないが
聖闇矢以外は密接しないと3本当たらない…。

>>447
結局は中の人の性能かと…。
今日、英雄で2:2に分かれた際に
弓暗殺者二人でRG突入したが何ら問題なかった。

>>449
月弓やグレボウとほぼ同じ。
道中だとタゲ高度が低めだから短剣投げより短い。
451ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:31:30 ID:FUbFCVtR
ID:2qAqgalBってなんでこんなに必死なの?
俺も異常クリ出たところで壊れてるとも思わないんだけど・・・
MMOなネトゲで弓が強くなるとやたらと騒ぐ人がいるけどそんな人みたいだ・・・。
452ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:32:01 ID:YYygin4Q
いや、アルテナって密着用だろ。だいたい弓だって弱い攻撃離れてしてるほうが役に立たなくて迷惑だろ。
453ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:34:33 ID:+OjzLnTO
結局oWiZDAR5が騒いでるだけに思えてきたが

チャージショットはやろうと思えばLUKガン上げのサポ盗でどの職でもできること
でもそこまでしてやるメリット少ない
(サポ職のコモン22枚入れるなら本職のアンコ24枚のほうが・・・)
本職の特徴を前面に押し出した闘い方が一番強いのはあたりまえな話だし

>>445
EXショットは接近して撃つと3本分のダメージが同時に出るよ、接近しての矢はナンセンスだが
聖闇でのロックオンホーミングショットだと接近する必要もないけど
いかんせん通常攻撃に毛が生えた程度のダメージ×3なので、単体相手には大攻撃三連射とそう変らない事実

>>447
考えが妙に偏ってる気がするが
○前衛が敵の動きを封じてタゲとって後衛がその間に大ダメージ
○前衛の戦いを少し離れた視点で後衛がサポート

ってところだが
Dの場合全員前線で各個撃破ってのが基本過ぎて一概に前衛後衛とかいえないのが微妙
454ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:37:42 ID:iN2Bhdbb
ていうか決して後衛より前衛が攻撃力ないといけないわけじゃないから
ていうか防御力の高い剣士が紙魔法使いを庇い詠唱時間を稼いで
剣士より遥かに火力のある遠距離魔法を撃つようなゲームは腐るほどある
剣士=壁と称されることもあるくらいだ
455ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:38:07 ID:2aM7hgO3
そういえば既出かもしれないけれども
今日全国行ったときにアルテナ持ちの賢者にマッチしたのよ。
私は、アルテナ持ってない覚えていない賢者(ランク2)
なんだけれどもその賢者がアルテナを発動したとき
私の賢者にも妖精がついたのよ。もちろんMPはどんどん減って
いくし、自分はアルテナを覚えていないので解除ができなくて
散々だったのだけれども、肉ノバみたいなことがこれにも
起きているのかな?
456ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:39:13 ID:ZWe8OcdF
>448
普通に使うには威力が低い→魔法撃った方がいいじゃん

って現状にも問題アリ。
457ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:40:55 ID:oWiZDAR5
>>448
二倍とは言わないけど、正直今のアルテナのMP消費なら
騎士や戦士のインペリ・クロノスの方が優秀。
アルテナに使うくらいなら、魔法にMP回した方が幸せになれる。
連無しで普通にやれば、ね。
複数捌くにしても、避けるなり凍らせるなりの立ち回りした方が
MP消費は少なく済むから、いざというときの火力になる。
魂回復にEN使う頻度も減るし。

…こっちの攻撃にあわせて、タゲ外の敵を優先して
ファンネルビーム出してよ妖精さん(´・ω・`)
無駄撃ちしなくてもイインダヨ?
同じ敵狙うスキルよりは、
攻撃時に安全確保してくれるスキルの方が良かった…。
458ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:42:51 ID:iN2Bhdbb
>>456
いや逆だから
アルテナのせいで魔法スキルがイラネになるのがおかしい
アルテナは火力なんてなくても動きながら使えるというメリットだけで生きていける
459ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:43:20 ID:ZWe8OcdF
>454
ゲームの性質上、前衛が壁にはなってるとは思えないんだけどね。

その手のゲーム的にするなら、
戦士がアロウズでタゲを一人が受け持ち、
僧侶が戦士や他PTMに補助を掛けて、
盗賊がMOBを釣り、
魔法使いが範囲魔法で一掃って流れになる。

QoDではミリ
460ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:45:53 ID:jjXCxu0u
ていうか文句言ってる奴はもうみんな賢者やれば良いんじゃね?
そうすれば別に文句言う事も無くなるんじゃね
1Pが大変な事になるって言ってるけど俺の場合
なぜか何Pでも狙われるから気にしない
461ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:45:58 ID:ZWe8OcdF
>458
違う。
大まかに魔法型とアルテナ物理型の2択になればいいと思う。

高機動→アルテナ物理型
高火力→魔法型

と。



魔法版のインペリになれば一番いいんだけどね。
消費5で術者の魔法を妖精も撃つ。
462ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:46:25 ID:oWiZDAR5
自分のカキコ見て今思いついたんだが、
アルテナの魔法弾一発につき一定MP消費になれば、
全て解決しないか?

アルテナONで妖精待機、
自分の攻撃モーションに合わせて魔法弾発射、
MP消費。


とか。
463ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:49:30 ID:iN2Bhdbb
>>459
いや今だって俺賢者やってる時前衛さんに守られてると思ってるよ
前衛さんがいるから安心して溜められる
あと紅桜は魔法みたいな遠距離というほどの射程はない
464ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:53:35 ID:iN2Bhdbb
>>461
ということは強さは魔法>アルテナってことだよね?
そしてその分殴って補うってことだよね?
今みたいな魔法<アルテナは明らかに変
465ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:56:38 ID:ZWe8OcdF
>464
普通に使うには威力が低いよ。
ハドイン>>>>>アルテナくらい。
かなりMP効率が悪い。



隙をキャンセルしてるから問題。
ちなみにアルテナは接近戦向け。
つまり、殴り向け。


のはずが連打だからなぁ。
466ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:57:09 ID:hjQnCMA6
>>464
俺もあのファンネル連打は何とかした方がいいと思うわ。
魔法なんてほとんどいらないもん。ソウルリザレクションと食料多数でなんとでもなる。
あれがいいと思うのはどうかと思うけどな。
467ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:01:52 ID:iN2Bhdbb
>>465
いやハドイン>>>>アルテナでいいでしょ
アルテナ組は同時に殴れるんだから
魔法組は魔法だけでいきていくんだよ?
何か問題でも?
468ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:02:36 ID:Lh6yxqbQ
魔法使いとか賢者が近接職に守ってもらってるって、どういうこと?

言ってることが全くわからないのだが
469ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:04:36 ID:ZWe8OcdF
>467
威力があのままで連射出来ないと、
今度は逆に使い物にならなくなる。
アイブリを使った方が何かと便利かと。
470ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:07:07 ID:iN2Bhdbb
>>468
int魔やったことないの?
RGでも前衛が突っ込んでくれてタゲがそっちに集中し、賢者は安心して後ろから魔法撃てる
二体三体追いかけられたら魔法はかなり撃ちにくいよ
471ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:08:54 ID:iN2Bhdbb
>>469
だからその不利な分アルテナは同時に殴れるでしょって
472ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:09:48 ID:ZWe8OcdF
>470
全然安心出来ないわけだが…。
基本、各個分散して一体ずつだろ?


むしろ、RGでは真っ先に突っ込んで、アイブリ。
センチ、クラドラは他職では厳しいもんね。
473ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:10:35 ID:YYygin4Q
タフなロイリザとかミノは戦士に任せたりするし、最初に凍らせて援護したりもする。
逆にフリーな魔法使う敵を小突いて妨害するのは魔法使いの仕事。そういう時手早く終わらせるのに火魔法使う。
ガゴみたいに露骨に魔法に弱いのもいるね。閣下みたいに効かないのもいる。
要は臨機応変w
474ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:11:40 ID:oWiZDAR5
>>467
MP効率が問題。
MP消費に見合った威力じゃない。
MP9あれば500以上のダメージを期待出来るレア魔法と違って、
アルテナMP9は二発かそこいらが限界。
一発100で殴りダメージ入れても400いかない。
この差はでかい。


INT賢者だって、杖で張り倒してタメ魔法で安心してダメ取れる。
攻撃なんて、避けて凍らせるか吹っ飛ばせば良いし。
475ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:11:49 ID:ZWe8OcdF
>471
だから、威力が低すぎるから使い物にならないんだってば。
現状、連射無しで殴るならアイブリが圧倒的に優勢。
アルテナを使う余地は無い。



狭間でジェネレータ潰すにはアルテナ必須なんだがなー。
476ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:12:53 ID:iN2Bhdbb
>>472
いや一体ならそいつ自体を狙えば無問題
前衛はよく二・三体に狙われるけどね
477ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:13:40 ID:ZWe8OcdF
ちなみにINT賢者も、属性杖でファントムインパルス1枚をぶんぶんするだけで、
かなり殴れるからね。
ダメは100ちょい。


体感ではクラブレ4柿並に速い。
478ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:14:51 ID:ffdNI8/P
俺は気付かないうちに魔スレに来てしまったようだ
479ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:15:17 ID:Lh6yxqbQ
>>470
INT魔賢が4人いようがタゲの分散率は変わらんのだがね。
キツいのは火力がないから
480ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:17:48 ID:iN2Bhdbb
>>475
いや単体相手ならアイブリよりアルテナの方がいいでしょ
ていうか言い方を変えるとアルテナ>>魔法にしたら魔法しかない奴の面目がないんだが
どうしろと?
481ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:18:49 ID:NftNB+Mm
なんか読んでて、アルテナに変な幻想抱いてる人が、妄想で叩いてるように見えてきた…
せめて魔法使いでのBOSS接近戦を経験してから語ったらどうなんだろう…
482ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:20:01 ID:iN2Bhdbb
>>479
全員後衛の話なんてしてないんだが
前衛と後衛がいた時よく狙われるのは前衛
それだけのこと
483ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:20:02 ID:ZWe8OcdF
>480
単体なら転倒させてハドインフルチャージでおk
484ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:20:14 ID:oWiZDAR5
>>480
>単体相手
つ【ノクターン】
つ【ソンパ】
485ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:23:38 ID:iN2Bhdbb
>>483
それやるなら魔法型だから
だからアルテナ>>魔法だったら殴れない魔法のみ賢者はどうしろっていうの?
どの分野でもアルテナ組に勝てないんだが
486ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:25:22 ID:ZWe8OcdF
だいたい、貴重なダメージソースであるMPを削るんだから、
それなりに強くないと…。


連射はバグだから修正は必要だがなー。
消費量を毎秒2くらいにするってのもいいかもねー。
487ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:26:33 ID:oWiZDAR5
ノクターン→トムで殴れば賢者でも200逝く。
488ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:29:02 ID:iN2Bhdbb
>>486
だからアルテナには火力以外に同時に動けるというメリットがあるだろ
魔法だってMP使って硬直だってあるんだ
魔法>>アルテナなのは当たり前でしょ
489ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:29:09 ID:ZWe8OcdF
>485
殴り魔でもハドインアイブリは必携。
今回はハドインが効かない敵が増えたがなー。
魔法持たない魔なんて魔法使いとは言わねぇ。
それは劣化戦士様だ。
杖キャンは健在。
フルウィザード、属性杖にファントム1枚
フルマジックでオラ1〜柿
これだけでもそこそこイケるようにはなったんだから、
少しは殴りなさいってこった。
490ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:31:31 ID:ZWe8OcdF
>488
>474
491ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:32:37 ID:iN2Bhdbb
>>489
それはただ単に君が賢者でも殴りたいだけでしょ
俺みたいな魔法積みだけで生きていきたい奴は足手まといになれってことかい?
492ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:33:18 ID:ZWe8OcdF
>491
>489
>杖キャンは健在
493ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:35:43 ID:iN2Bhdbb
>>490
アルテナ>>ハドインだったらハドインもいらなくなることわかってる?
494ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:36:02 ID:YYygin4Q
前に言った気がするが、ハイブリッド魔法戦士に落ち着くんだよ、結局。バランスが大事。
495ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:36:15 ID:o/phYr5l
アルテナ…上手に調整が入るといいな

同時に他職にも調整入れようよ。チャージでキャンセルできるのおかしいとか、盗賊や暗殺者が消えたり飛んだりはズルイとか。
アルテナ叩いてる半数は討伐がとられるとか、強いの納得いかないとか自分主体の愚痴にしか感じないよ。違うなら改善点をちゃんとあげなきゃ。
でも無理かな、ようは戦士・騎士=最強じゃないと納得できないんでしょ?
アルテナにラスメモのような調整が入ったら次は賢者使えねぇとかになるんだろうな。

司祭は…いいや。むしろ強化してあげて。



496ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:38:30 ID:iN2Bhdbb
>>492
アルテナ>>魔法だったら
魔法組が杖キャンなんぞでアルテナ組に追いつけるとでも?
497ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:39:37 ID:ZWe8OcdF
>494
むしろ、既にハイブリ魔法戦士に落ち着いた俺がいる。
498ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:41:56 ID:ZWe8OcdF
>496
現状、ハドイン>>>>>アルテナだからおk


連打はイカンと何度言えばいいのかね。
ただ、アルテナはこのままでは燃費が悪すぎて、使い物にならないってことは知ってて欲しいと思った。
上手く調整される事を望みます。
499ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:42:35 ID:iN2Bhdbb
一回ハイブリ魔法剣士のデッキと
戦い方書いてみてくれ
500ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:45:56 ID:iN2Bhdbb
>>498
なるほど君がいいたいことは
魔法>>アルテナを維持しながらアルテナも少し強くして欲しいってことか
さっき二倍とかいってたのは別人かスマソ
501ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:46:19 ID:hjQnCMA6
なんかみんな熱くなってるが脳筋の俺的にはファンネル連打はやめてくれ
これだけだ
502ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:46:52 ID:FUbFCVtR
ていうかここ最近ハイブリッド魔法剣士という言葉を見かけるがどういうのを言うんだろうか。
よく言えばバランスタイプで悪く言えば中途半端ってやつ?
503ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:50:39 ID:YYygin4Q
>502
INTがカンストしてる殴り魔、と言えばいいか。決して中途半端じゃない。
504ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:51:50 ID:ffdNI8/P
つまりエヴァンジェリンだな?
505ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:53:58 ID:ZWe8OcdF
マジオラ賢者
e:シャドロ〜フルウィザード〜フルマジック
(資産と腕と見た目に応じて)

宝石はお好み
D:
ハドインorサンスト、アイブリ、巻物×10
スレッシャーテイル2柿
ソウルリザレクション単
ハイポ+飯=8枚
(ハドインとアイブリを足して3枚)

・戦い方
回って凍らせて魔法撃って。
殴りに集中する時はテレポートを。


フルマジックが外見を気にしなければかなりガチ。
高いINT、高い物理、魔法防御、そこそこの殴りが出来るぞ。
506ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:55:44 ID:iN2Bhdbb
>>505
アルテナはいつ使うんだ?
507ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:57:19 ID:ZWe8OcdF
>506
現状では使う余地が無いor連打するから殴りが腐る
の二択だから困るわけだが…(´・ω・`)
508ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:02:24 ID:iN2Bhdbb
>>507
オラしながら使ったりしないんだ
まあ魔法>>アルテナは当たり前でしょ
魔法組はほぼアルテナなしで魔法だけで生きていくんだから
そうじゃないとハイブリと差が開く一方
509ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:05:50 ID:ZWe8OcdF
にしても、インペリとかレクイエムみたいなスキルが無いからなんか不遇。


セレニティが賢者段位だったらよかったんだけどなぁ。
あれは賢者に相性がイイ気がする。
タリエシンの師匠のエスネアたんも常時セレニティだし。
510ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:06:12 ID:8LqevQ5l
>>495
司祭が現状一番バランスいいだろ
極め甲斐がある
寧ろこれ以上強化されると絶対無敵になっちゃうわ
511ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:11:55 ID:YYygin4Q
セレニティはかなり極悪だよな。ごり押し厨プレイを可能にする。
ただしあれは殴り専用だから、やはり司祭につけるのが正しい。
魔法使いにつけるんなら自分専用エレメンタルフォースとかのがいいかな、イメージ的に。
512ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:14:02 ID:s/2ztZt0
ラグで余計なダメージを食らったり、食らわれたりしなければ、アルテナはそんなに気にならない俺司教
513ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:15:45 ID:PoQZ5Dzz
前司教がエウレカで浮かせ続けてハドブレ連発してるの見てカコイイと思った
514ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:17:22 ID:ZWe8OcdF
メール欄がみんな司教だな。
515ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:23:24 ID:TwnBP37d
賢者だろ
516ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:24:37 ID:ZWe8OcdF
……間違った(´・ω・`)
517ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:24:59 ID:Lh6yxqbQ
結局のところ、全国でアルテナ使わないなら文句ないんだろ?
518ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:28:19 ID:ZWe8OcdF
来週、アルテナない賢者は来るななんて言ったらぶちころすぞ(´・ω・`)
519ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:32:42 ID:Lh6yxqbQ
>>518
一つ言わせてくれ

お舞さんが悪い椰子では無いのはわかってる。
だが、発言量が大杉だと思うんだ。
520ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:34:55 ID:ZWe8OcdF
>519
NGオススメ…

はい、自粛しますお
521ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:39:08 ID:OkxZF6I3
新規参入が多くて死者Q最果てがガチカオスになってる件について
522ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:43:21 ID:iN2Bhdbb
>>521
いいことじゃないか
523ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:49:18 ID:KUmofwuH
結局暗殺者が一番中途半端になるんだよな……
524ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:49:27 ID:ffdNI8/P
>>521
なんだって、ちょっと行ってみようかしら
525ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:50:23 ID:asQyXvvu
アルテナ無い賢者しかやっちゃいかんのだろ?
アルテナを叩きまくると言うことは。
526ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:54:09 ID:YYygin4Q
暗殺者いいよ。LV4だけじゃなく他のスキルもガチなのがいい。
527ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:54:25 ID:ZeBOad4e
あ、そういや八段賢者まだ死者Q100%行ってないぉ。

ついでに協力ダンジョンのマップデータも取りに行くか…。
ようやく序章〜バロル編全部&外伝A半分載せられる状態に出来た。
528ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:56:35 ID:OkxZF6I3
フォローしてやりたいんだが、死者Qの鉄球通路でコンテしてるのをみると微笑ましいw

序盤で鬼コンテしてる時が一番楽しかったよな?

俺がM属性なだけか(・ω・;)(;・ω・)
529ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:57:30 ID:eKMgedw7
♪ /⌒ヽ.∩ 
  r( ^ω^ )ノ _    ラ○ドたん♪
 └‐、   レ´`ヽ   
    ヽ   _ノ´`
    ( .(´  ♪
     `ー

♪  ∩ /⌒ヽ    ♪
   ._ ヽ( ^ω^ )7    ラ○ドたん♪
  /`ヽJ   ,‐┘   
   ´`ヽ、_  ノ      
      `) ) ♪       ♪
 
♪ /⌒ヽ.∩ 
  r( ^ω^ )ノ _      …………
 └‐、   レ´`ヽ ♪
    ヽ   _ノ´`
    ( .(´  ♪
     `ー


    ∩ /⌒ヽ   
   ._ ヽ(´゚д゚`)7  ランキングにいない… 
  /`ヽJ   ,‐┘  ラ○ドたんどこ〜??
   ´`ヽ、_  ノ      
      `) ) 
530ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:57:38 ID:8UwWHrOj
そして死者Qで高段者4人パーティー結成と
531ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:03:16 ID:lSza/hr7
クラブレ賢な俺にとってクラブレしながらアルテナしないと殲滅速度がおっつかないわけだが・

ちなみにプリキュアにアルテナ+クラブレあててがつがつ削れて相方と合わせて最初で2/3くらいは持ってげるんだが
なぜか島送りにならないんだよな
532ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:06:14 ID:OkxZF6I3
ありがちだなw
とりあえずメイススキル梨三段久しぶりに見た
533ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:06:32 ID:1+f913vS
ダンジョン終了後のOE画面

      /  \    /\
    /  し (>)  (<)\   ・・・・・・・・
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          .|
  /´                | |           |
 |    l             | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\      
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |   < どぅーーん… >
  /´                | |           |
 |    l             | |          |
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、  | |_________|

マジでこればっかなんだがorz
PSUの強化スレみたいにDもOEスレも欲しいなーと何となく思った。
534ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:12:09 ID:YYygin4Q
>533
梅職人スレを再利用しなされ。
535ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:16:15 ID:Lh6yxqbQ
>>531
アルテナで与えたダメージは他人には全く見えない。
つまり他人に見えてる分で一定量を超えないと島送りにできないから、素直にハドイン連射しる!
536ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:30:32 ID:VECEJP0A
魔スレでやってくんないかな^^;
537ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:31:50 ID:CYoO6ThE
俺司教。
色々批判はあると思うが、頼むから被ダメを減らしてくれ・・
ボスギリギリ残り3秒とかで死ぬので。
OEが無理ならダイヤ入れてくれ・・頼むから。
司教は全体のENEを調整して動いてる。
ある程度は仕方ないけど不用意に一回飛ばすときついことこの上ない。
ノーコンで生還しようぜ。

神々の試練ね。
538ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:35:49 ID:dThxy9lF
むしろ職スレに来て欲しくないIDがいる訳だが。
還ってくれると助かるがな。
539ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:36:05 ID:NftNB+Mm
というか、魔スレでやっと沈静しかけてきたアルテナの話題を
なんでこっちに持ってきて油注いでるのかわからん。
540ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:37:56 ID:MKIKYCnV
>>528
まあ、パチンコでも何でも負けてる時が1番脳汁が出てるみたいだからね
生かさず殺さず3回に1回くらい勝つのが理想みたいだ

ちなみに今日も羽引いた
ブレイドナックルてのを、取引所の値段見てへこんだ
541ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:38:16 ID:epN3wLFH
というか肉ノヴァ前提でプレイしてる人が多いと思う。
それ前提だとプレイが荒くなって死ぬ確率も高いし
しない面子のときボス戦がきつくなるんだよね〜。

おれはやる人がいるならやるかな〜って感じだから問題ないけど。
やったらやったでクロノを長時間使えるから気持ちイイ俺脳筋。
542ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:43:52 ID:7XEbgojx
とりあえず暗殺者が弱いとかほざいてる奴は
ブロビ+アクセラをやってから言ってくれ。
543ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:53:33 ID:kUuyusKY
何が弱いだの強いだのっておまんら・・・

そんなこと言ってたら一生ケトル梅を被れないゾ!
544ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:58:20 ID:/oSqrlrZ
機体の性能がなんたらかんたらって言ってる赤い人もいるじゃない。
545ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:07:34 ID:tOakgLKA
流れアルテナして申し訳ないが、ちょっと教えて欲しい。

今日虚空潜ってたんだが、RG終わった後先へ進もうとしたら
ある奴が進まず戻ろうとしてる。

しかも『コッチ来て』
とりあえず付き合って雑魚狩って相手ご機嫌。
コッチは意味解らず『???』

とりあえずセンター開いたから良いとして、
何か意味あるの?
もしかしてPK??

意味なしなら今度から無視しようと思うんだが…
546ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:12:45 ID:PPHtcgBR
逆送討伐してポイント稼ごうとしたんじゃ?

ボス扉は最終RG終わった時のタイムで決まるから、
急いで中央開けたあとに、ヌルヌルと全討伐すればOK。
ただし、虚空は三階二手に別れるパターンのみ逆走不可。
547ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:13:14 ID:gajDvnuR
それなんてただの討伐稼ぎw
548ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:14:45 ID:AatI2T5X
>>542
ヘビスタも忘れないでください
549ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:16:17 ID:akuFxqml
>>545
それは余裕あるときの討伐稼ぎと時間稼ぎ

たいした意味はないが200円でめいいっぱい遊びたい人がよくやります
さそってくれてるならめいいっぱい楽しんできてください

いやなら ムリヨ って言えばいいとおも
550ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:18:25 ID:pdJhB2Mi
>>545
3Fがモイみたいなマップだと泉が使える、
D回復アイテム回収できる、討伐稼げる、
DウッドシールドやDラスティブーツを入手できる、と
時間に余裕が無い人を除けば良い事ばかり。

二手に分かれるマップだと逆走できない。
振り子鎌通路のあるマップだと逆走できるが、まぁ微妙。
551ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:21:30 ID:p45TvviB
>>545
討伐数を稼ぐ為か、永く遊んでいたいからか、全討伐したいんじゃね
中ボス倒した時点で時間が決まるから、急いでなくて体力に余裕があるなら付き合ってやればいいかと
ただ、後ろに待ち人がいると視線が痛いかもしれへんがね
忘却ではよく後戻りしたな
すぐ終わるから味気なかったので、4階まで戻ったりよくした
戻り過ぎて餓死した事もあったのは良い思い出だ
552ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:26:36 ID:qXITeYpX
>>542
>>とりあえず暗殺者が弱いとかほざいてる奴は
>>ブロビ+アクセラをやってから言ってくれ。

カードまったく当たらないし(友人たちも)
ランクもまだまだだから無理だわ・・・

今回複数裁けないとマジできついね・・
後ろから攻撃しないと倒れないモンス増えたから
古鉄ダッシュ斬りもきついっすわ・・・
553ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:36:34 ID:Enj1gc2U
>>544
勝てたのは機体の性能のおかげだと言った青い人もいましたね。
554お守りの(ry:2006/10/29(日) 00:37:16 ID:GvYMoAZw
>>388
遅くなってすまない


なぁに〜?
555ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:44:47 ID:++oI4woa
肉ノヴァやってるのはまあいいとして(漏れは参加しない人)

やってるのに限って被弾多すぎや死んだりしてるのは偶然かね?

やらないPTにあたった時は白黒両方ほぼ同時に倒してあっさり終わったり

まあ何がいいたいかと言うと
来週の時輪のgdgdが楽しみだということだ

あ、中央狙うなら店内予習してきてね

店内騎士二人なら数回やれば一応中央は開くと思う(ノーコンは無理だったが)
556ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:45:05 ID:WfSUsQ8l
今日かみかみマチで
魔法で10匹倒せってサブミ達成出来なかった俺Int賢(´・ω・`)

気を取り直して英雄マチしたら
2F最初のRGで残りHP23。ハイポ使おうとしたら
背中に騎士様がスキルでぶっとばした氷主任が直撃してシボン(´・ω・`)・・

いつまで経っても討伐P増えないお
アルテナってナンデスカ
557ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:46:33 ID:YkaaNUE9
っていうか新バージョンになってからガッカリレアしか引けん
サラマン→ディバイン→ハドスク→スケナイ→サイレント→ハドスス
漏れマジ運ナサス(´・ω・`)  ソウルやIFが欲しいよママン('A`)
558ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:48:07 ID:3a1G38+w
559ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:52:03 ID:aHPzcae3
>>556
頑張れあと英雄十回くらいだったら
あ、、れ、、。ん?

Lank5以降が楽しいことになるぽ
560ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:52:47 ID:3a1G38+w
>>555
自分も参加しない派でだいたい中央時EN40くらい余るけど
肉ノバで70くらいまで回復してたみんなが気がついたら自分より20は少なくなってた
余裕があるから少し雑になるんだと思う
>>556
シナリオRDお薦め
ノーマルでも400はいくし宝箱から錬成素材も期待出来るし
561ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:03:57 ID:vAk4bhhc
>>560
シナリオRDいいよな
RDと何度も戦って全国へのいい練習になる
早く全国魔竜やりてえ
時輪?無理よ
562ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:05:50 ID:YkaaNUE9
>>560
あそこの素材&報酬はやっぱハードの方がうえなんかな?
563ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:09:33 ID:YyopL7+l
店内時輪と魔竜をやりたくても、条件を満たしてる人が
3人しかいない我がホーム。「助けてぇ!」
3人は「無理よぉ」
564ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:22:57 ID:jRDvnvyY
アルテナうるせーから敵の魔法詠唱の音がきこえねーw
それ以外は気にしないよby騎士
565ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:33:33 ID:pc+n9AXS
>193
Wikiの
tp://www.wikihouse.com/questofd/index.php?%A5%AA%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8
に転載させていただいた
ショートソード神乙

あと、まあコモンOEの性能もアレであってるんではないかと
自分も明日セプターOEしてみます

ロングソード神とウォーロックキャップ神も
検証終わったらWikiに
「よろしくたのむ」
566ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:36:32 ID:6ROzhNSo
スピーカーの音割れるのアルテナっていうのか、確かに煩いな。
567ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:36:41 ID:YyopL7+l
んじゃ俺はクリムゾンチェインでもやってみるお。
568ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:36:59 ID:cdWn/fBa
アルテナ組は来週フォートレス戦で地雷になるからいいよ。

フォートレスの脚部にアルテナあたらないしorz

サンストスキル持ってけばなんとかなるけど。

そんな俺アルテナ組。

一応プリ戦ではラグが起こらない程度にアルテナ連射はしてるよ。


569ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:37:01 ID:ZGlLs/Ur
何か取引所見てたんだが、ダークオーブがヤバいぐらいしゅぴーんされてるだが
何かあれ使ったレシピでも追加されたんか?
570ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:37:09 ID:vIowBy0n
今日一人で狭間の予習してる賢者を見た。

どんなところかな〜と俺も後ろでヲチさせて貰ったんだが、
戦法が透明薬&アルテナw

アルテナってほんと凄いのな。
透明状態で使用出来るからワープ後RGでも突っ立ったまま
USE連打でノーダメ殲滅。

透明薬→アルテナ連打→ソウルリザレクション→透明薬…

肉ノヴァ標準なら狭間は賢者だけでいいよ、うん。
571ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:42:27 ID:VA4ll8V6
>>569
過程でそれが必要になるレシピ、詳細は錬成スレで見ろ。
ついでに布も必要だがなー
572373:2006/10/29(日) 01:44:56 ID:xqunTCBh
ロンソー梅結果発表
すみません9でとまりました・・・
なのでとりあえず9までのをかきます
1◆攻撃50耐久185 2◆攻撃51耐久190 3◆攻撃52耐久195
4◆攻撃53耐久200 5◆攻撃54耐久205 6◆攻撃55耐久210
7◆攻撃56耐久215 8◆攻撃57耐久220 9◆攻撃59耐久225

肝心の梅の部分がないのはもうしわけない 明日起きれたら朝市でいくお
あと推測用にこれをおいておく
クレイモア◆4耐久125 バトルアックス梅耐久130 ハンドアックス梅耐久250
・・・・ああ なんか答えでたきがしないでもない・・
レア武器の耐久度も調べたいがお金がない罠 ダレカタノム
あとwikiの編集の仕方しらないのでだれかお願いします
失敗してもいいならやりますが・・・・

573ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:50:32 ID:AjNAec4T
思ったとおり妖精さんが叩かれてる。
叩いてる奴も擁護してる奴も、討伐房としか思えない漏れも討伐房。
574ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:50:34 ID:ijcnWKfK
>>455
自分もそれ2回ほど起きた。まだ賢者ランクは3。
どうもアルテナ発動する時に側たぶんその人の後ろあたりに張り付いてると
後ろに張り付いている人に発動してしまう様子。
なので連打してる人のそばにはよらないように気をつけたほうがいいと思う。


自分はアルテナを連打で使われても気にしない。
音はちょっとうるさいが気にしない。
処理落ちも気になったこと無いなぁ。
まだ使ったこと無いが
見てる限りではアルテナは連射しなくても普通に強いと思うけど。
575ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:52:45 ID:Fnx80XcB
>>574
肉ノヴァと同様にキャラが重なった状態でスキルを使うとおかしなことになるスキルもあるみたいだな。
MP使うスキルがないのにMPが減ってたことがあったがそれが原因みたいだ。
576ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:53:06 ID:mZ9ufFkd
独り言なのでスルーよろ。

個人的には壊れは騎士かな。
インペリ+クロノ+グラブレMAXハート(砕魔梅)
で1人時輪のフォートレスの体力1/3ほど持っていけるよ。
しかも劣化はほぼしないし。

与えられるダメから言ったら司教が1番非力。
そりゃファランクスあるけど、ダメ40食らったらMP80持ってかれるんだから。
気が付いたらMP貫通してHP減ってるよ…しかも効果切れなかったりするし。

>>561
おそらく魔竜のほうがgdgdになるとオモ。
下手に中央開けると、RDは回復するから倒すのに凄い時間かかるし。
まあ慣れるまでは時輪は中央開かないことが多いだろうがな〜
577ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:53:32 ID:ZGlLs/Ur
>>571
いや今まであったレシピは大体しってるんだが
今日になって急激に900overまで増えたから気になっただけなんだわ…

スレ違いだったんならスマソ
578ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:54:09 ID:sAvZhzTr
>>563
条件満たすって、神々60%にするだけだよ?
いくらでも居ると思うけど。中央開かなくてもいいんだから。

アルテナどうこうの話で埋まってて読んでておもろくなかった本スレ。
ロケテの頃は新カードも無しで上手い連中は普通に中央開けてたよ。>狭間、魔竜
楽になるのはいい事だよ。うん。
あの難易度のまま全国稼動とかマジありえないんですが。
今日も店内狭間やって変化無しだったのを確認。知人にアルテマ魔は無し。
579ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:00:08 ID:VA4ll8V6
>>577
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161783869/71
だからこれに使うだろうってことで、レシピ埋め狙いの人対象にした放出が増えたんじゃないのか?
580ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:02:47 ID:MQOOvG56
まあ強すぎるモノは自然と叩かれるもんだと思うけど
妖精さんは楽すぎるのが問題なんだよな
神々1Fから大閣下まで全て妖精さんとソウルだけで済ませた賢者もいた
大閣下がHP半分から即死したのにはビックリしたものだ
連打できなければ良スキルなのにな。惜しい

ところで店内時輪を後ろから見ていただけの俺だが
万が一中央が開いてしまった時のためにドラシーを買ってみたんだ
買ってから聞くのも変な話だが、有効かな?ドラシー
581ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:04:44 ID:Enj1gc2U
            -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ  キョンくんキョンくん
         〃 {_{ノ    `ヽリ| l │ i|  オリハルコンはあるかい?
         レ!小l●    ● 从 |、i|  
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |

  /.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:ィi.:,、.:.ヽ
 /イ.:.:.:.:i|:/__,V'、|l_j:.:.:.l
  lr:l:.:.l -ー   -、 レヘ! 錬成レベル7あれば
  l l:.|    |  |:l  アイアンインゴットと幻魔石と
  `ーi;|    '  ,N   研磨布を錬成して
    | `ー  ̄ , '    自分で作れるでしょ
  ,,rへ、_ ` 〔´__
/l :ヽ、 ゙7'r'Yヽ、゙ー、
: : |: : : ヽ/、;:;;;}イ: :ヽ: \
.: :.>': : ヽ/::::| .l: :<: : ヽ

             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ    にょろーん
         〃 {_{       リ| l.│ i|
         レ!小lノ    `ヽ 从 |、i|
          ヽ|l ●   ●  | .|ノ│
            |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j  | , |
          | /⌒l,、 __, イァト |/ |
.          | /  /::|三/:://  ヽ |
          | |  l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |
582ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:05:50 ID:4iP+5OiB
なんか話がおかしいな。意図的に話すりかえて誤魔化してる奴がいるな。ちゃんと説明書いておくよ


アルテナ →弱い

アルテナ連射キャンセル →ぶっ壊れてて強い
  
583ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:07:08 ID:ail4Qgr8
ヌルテナは音で分かるじゃない?
シュワシュワ言ってたらとりあえず自分の方を向いてる奴だけ相手にしてればおk
RGも、全てが常に1Pを狙う訳でもないし。
スパンキーの突然死はヌルテナに限った事でもなし。
自分以外の3人がヌルテナ使いだった事はまだないから、その状態でどうなるのは知らないが。

でも、最初からただ連射してるだけの奴はちょっと困るね。
ヌルテナは確かに強いけど、敵を凍結させれば無力化できるし、雷当てれば転ぶ。
状況にあった行動をとれないならば、そいつは役に立ってるとは言えない。
例えば、英雄3連RGのロイリザとドラゴンがいる部屋で、ドラゴンとロイリザを凍らせて、
自分は凍らせたロイリザを必死に殴っているとしよう。
そこに、アークドルイドを倒した戦士が来て、自分と一緒にロイリザを殴り始めたら
「お前はドラゴンに行けよ」と思うだろう。
ヌルテナ連射は、こういう連携を無視してしまっているんだ。
他の職業は持っていない特殊能力を持っているんだから上手く使おうぜ。
って事を言いたいんだと思うんだ。ヌルテナ否定派は。

でも、うるさいのはどうにもできないから、悪いけど我慢してくれないかな。
584ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:09:08 ID:HVVKDSeo
>>574
俺司教なんだけどこの前別の司教さんに開幕でエウレカ移されたよ
俺はエウレカ入れてないのに球体がグルグルと・・・
おかげで最初のRG終わる頃にはMP0に
別段支障なかったからよかったけどね
585エウレカ:2006/10/29(日) 02:14:57 ID:YkaaNUE9
ゴメン・・・ゴメンネ>>584・・・でも私、>>584と出会えてよかった・・・
586ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:15:25 ID:q8Tfzjm3
ver3になって
プレイヤー同士重なれる様になってるのが
かなり影響出てるね

なんでこんなバグ仕様にしたんだ?
587ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:15:46 ID:FHvJ1DP4
>>580
ドラシーはセレニティがある司教なら道中やRGではまぁまぁ使える。
しかし真ん中ボス戦だと、スチーム系が寄ってくるんでかなり迷惑かも。
一回倒しても復活したスチームがよって来易くなる。
普通の盾だと復活したスチームがこっちにくるまで結構時間かかるから、
使い方しだいだと思うけど、オススメはしない。
588ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:17:37 ID:vu5vputk
>>580
じぶんが死なない自信があるならいいんじゃない?

にしても通常解放のアルテナが強いとか言ってるやつ何なんだ?
あんなの殴ってる最中に使うくらいだったらダウンさせてハドイン溜め撃ちしてた方がよっぽど使えるっての。
あと魔賢を守ってるとか言ってるやつアホか?自惚れんのも大概にしろ。
あぁ、オレは別にアルテナがなくたっていいと思ってる。
だが魔法は動けないからこそとか言ってるやつ。それならクロノもブロビもブーストスキルはため魔法みたいなスキルにすべきじゃないか?
攻撃する瞬間にUSE押すだけで物凄いダメージが出るなんて壊れですね^^
攻撃をキャンセルできるうえにスタンにさせるなんてチャージっておかしいですね^^
589373:2006/10/29(日) 02:18:31 ID:xqunTCBh
すまない wikiみてたら思い出しました
ロンソーオバチャンしてるあいだにランク5になったのをわすれてました
◆9の攻撃59じゃなくて58ですね もうしわけない・・
590ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:21:27 ID:jRDvnvyY
確かに全国は肉ノヴァ前提の立ち回りに移行しているような人もちらほらいますね
修正された時を考えると結構怖いですよ
591ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:22:23 ID:YkaaNUE9
>>586
仲間に引っかかってトラップやモンスの攻撃受けたりすることがあったから
じゃね?
ガス系が連続してるところだと、次のガス消え待ちの香具師が邪魔で自分が
トラップ真っ只中とかあったしw
592ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:29:22 ID:e703aaIq
アルテナもMP常に消費じゃなくて
MP10消費で30秒間妖精出現とかにすれば良かったのかなぁ。
騎士のチャージ、暗殺者のスライディングみたいに
ダメージはそんなに無いけど特殊な効果、って感じで。
1発50程度だとしても歩きながら攻撃出来てるだけで賢者にしたら十分な牽制になるんじゃないかな。
593ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:32:16 ID:mZ9ufFkd
流れグラブレスマソ。

神奈川のゲームパニックでジェミニがでてる。
ポイント36万だってさ(~_~;)
594ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:32:31 ID:HVVKDSeo
>>585
そのときの人かどうかわからんが気にスンナw
俺のデッキはボルト入ってるからMP吸われていくのに最初びっくりしたけど
エウレカ使ったこと無かったから、ああこういう風になるんだって勉強になったよw

ボルト抜いてエウレカ入れようかな・・・
595ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:33:09 ID:vAk4bhhc
とりあえずあのうるせー音とラグさえなくなればいいよ
596ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:35:02 ID:HVVKDSeo
>>593
36万とはこれまた高級な・・・
597ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:35:15 ID:MQOOvG56
>>587
なるほど、ぶっちゃけ火力に全く自信がないから
ボス戦スチームひきずり回しつつ外周気味を想定してたんだ
道中の雑魚はともかくボスは固すぎだろアレ・・・オラ使いの俺に何ができるんだ
とりあえずアイテム欄に入れておくだけにする。サンクス

>>588
ごめん道中で付けたらたぶん死ぬわ(´д`)
賢者アルテナ弱くてもいいよな、テレポート強いし
598ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:36:56 ID:O6+oAfRD
>>588
強くはない
ただ連打しなくても使えないこともないだけだろ
ていうか動きながら魔法使えるゲームなんてほとんどねーよ
そんなにアルテナ連打したいのか?ww
魔賢は結果的には前衛に守られてるだろ
魔賢が前衛みたいに何度も何度も攻撃食らってたら命いくつあってもたりねーよww
前衛が突っ込んでタゲを引きつけてくれるからあまり攻撃来なくてすむわけ
599ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:37:06 ID:1S/mFs3n
>>592
10消費は少々重すぎる希ガス。
大体8位が妥当じゃないかな?
5だと安い樹がするし。

但し一発50なら5でも良いかも試練。



まあまだアルテナ使えないから実際の所は分からないけどな。
600ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:40:21 ID:vu5vputk
>>597
すまん、テレポートもイラネ。そんなオレ純正INT賢。
魔法カレントした状態で使えるならまだしも一々変えなきゃならんし、切り替えてる時間があるなら対処できる。
むしろセレニティと交換しようぜ!
601ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:44:24 ID:ail4Qgr8
>>598
てめーはD2時代をハドブレ魔として過ごしてきた俺を怒らせた。
602ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:45:34 ID:O6+oAfRD
>>601
俺はホームラン魔だったがナニカ?
603ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:47:08 ID:ijcnWKfK
>>580
スチーム系はかなりうざいというか
スチーム系いないとボス自体の攻撃はミサイル以外はそれほどでもないので
引きつけてくれると助かるかも。

まあ自分の騎士はどこへいくにもドラゴン装備+オラオラですがw
全国時輪3階はジェネはPTにまかせてモンスひきつけに徹する予定。

>>588
威力ではなく使い勝手の強さで自分は強いと思う。
やろうと思えば目の前の敵を殴りつつ遠くの敵をロックオンして同時に2体を攻撃(召喚のような使い方)。
ボス戦等で止まって撃つのがどうしても困難な時に起死回生の手段。
飛び道具使うモンスが多いし
デヴィアスなんか飛び道具が物理属性でやばいから
撃ったのを確認して避けてからハドイン撃つとか手間がかかったりする場合もあるし。
そういう点でアルテナはかなり強いと思う。
604ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:47:34 ID:MQOOvG56
>>600
テレポート便利じゃないか、柵越えたり毒ガス越えたり・・・あれ?
セレニティはあげられないがフィアーなら譲ってもいい
605ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:51:06 ID:O6+oAfRD
>>601
まあそんなに自分が前衛に庇ってもらってないと思ってるなら時輪で殴り魔やってみな
そしてその後今度は魔法型にしてみな
来る攻撃の数が全然違うから
606ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:53:49 ID:vu5vputk
>>598
あんたマジ笑えるなwwwwwwwww
>魔賢が前衛みたいに何度も何度も攻撃食らってたら命いくつあってもたりねーよww
前線に出たところでくらわねーよ。近くに敵いたらこかしてからやわらかいやつ狙う。
脳筋みたいに目の前の敵だけひたすら攻撃し続けてるから喰らうんだろ?ほかの騎士とかやってる人たちだってそうは思わんだろ?

>前衛が突っ込んでタゲを引きつけてくれるからあまり攻撃来なくてすむわけ
ならいきなり突っ込んでってアイブリで凍らなかったやつらに狙われたらすぐにタゲ取ってくれるんですね^^
助かりますよwwwwwwww
大体突っ込むだけじゃ早々タゲかわらねーよ。
どう見たってタゲ取る気ないじゃねーか。自分にちょうどいい敵殴り続けてるだけじゃないか。

後ろから魔法ため撃ちしてるだけのやつら?そんなのシラネ。
607ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:57:25 ID:O6+oAfRD
>>600
君の中にはダブルタッチというものはないんか
俺は緊急回避では間に合わない攻撃をとっさにダブルタッチして避けてるよ
ていうか大して使い方考えもしてないのにイラネとかよしてくれ
608ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:00:58 ID:O6+oAfRD
>>606
敵弱いヌルダンジョンならそれでいけるかもな
まあ君も時輪で殴り賢者やってみな
自分の言ってることがどれくらい浅はかか思い知るだろうから
まあ神リアルスキルをお持ちなら別だが
609ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:05:32 ID:Clu/S0ir
賢者関連でヒートボディしてるやつらは
一旦頭をアブソリュートゼロしてこい話はそれからだ

そんなことよりシャンクブーツ履いても蹴り強くなってないんだが
あの説明文は設定だけってことでFAなのか?
(´・ω・)まぁ無くてもUNKOキック強くなったから良いけどさ・・・
610ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:11:02 ID:dX59MOIn
ていうか
スカルヘルム、リブアーマー、シャンクブーツて
盗暗用みたいだな。
611ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:13:04 ID:vu5vputk
>>608
とりあえずあんたの言いたいことは分かった。
魔賢は弱いから前衛に隠れて魔法撃ってろってことなんだな。
そんなに前衛様は最強ですか。

オレのリアルスキルがどうかはわからんが騎賢二人旅でカーラいつも行っているが事故死以外はサンチェ4柿で中央安定してるくらいのスキルだ。どうでもいいか。
ついでに殴り賢はやる気がない。資産がないし他職でやりあきてるからな
612ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:15:07 ID:FHvJ1DP4
>>597
ついでに。
外周すると、フォートレスが大ジャンプする。
全員足元にいればジャンプしない。
ジャンプされるとほぼガード付加だし、追っかけなきゃいけないから、
出来れば足元に居て欲しい。
スチームは愛鰤で凍らせるか、矢を撃つ奴を優先して倒してくれると助かる。
613ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:15:32 ID:3n/gmd10
今日店内辞林でフォーとレス(漏れの中では掃除機)と戦ってきた

ここ最近みないくらい激しく白熱した戦いだった

足をグラブレでへし折り
砕魔梅でコンセ&脳筋グラブレMAXハートを真ん中にたたき込む瞬間が一番熱かった

1コンテはしたけど悔いはない、来週から漏まえらとも熱い戦いができることを楽しみにしてる!

あと慣れないやつは地図は絶対あった方がいい
今までにないくらい敵がワラワラ寄ってくるから、1人で迷子になったら詰みに近いから
614ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:20:46 ID:IhU4PdWl
>>609
ラスティ参照
615ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:23:10 ID:hdyioXnq
>>597
ドラシーとかのアロウズ効果のある装備でのフォートレス戦は
ドラシー装備してる奴だけでなくほかの奴にも迷惑かかるよ
戦・騎士とかで普通にボスと戦ってくれるんならいいんだけどね。
雑魚ひきつけて外周とかはまず出来ないから。

フォートレスのタゲが遠くのキャラに変わったら、
そのキャラめがけてジャンプしちゃうから追いかけなくちゃならなくなるし、
外周してる人は踏まれて、蒸気喰らって、大惨事になるよ。

だから、フォートレス戦での外周は基本的に難しい
死にたくない人はフォートレスの近くで攻撃を避けるのに
専念したほうが外周してるよりよっぽど安全だよ。
616ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:23:12 ID:mZ9ufFkd
いましがた全店舗のレアランキングみてきた。
レア鎧→セイクリッドローブ×2
    リブアーマー×4
    デモンズアーマー×4
    キュアアーマー×0
こんな感じ。これならレアって感じだね〜
でも緑羽武器は見た感じ出過ぎって感じがした。

あとD2の時からだけど、レアなアイテムは出る日は1店舗に固まってでるね。
エーテルアミュが2個も出てるとこがあったよ。
ちなみにエーテルアミュは全店舗で4つだったかな。
    
617ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:23:34 ID:O6+oAfRD
>>611
いや一言も前衛が最強なんていってないから
ただ騎士とかが賢者より防御力高い分おとりになってくれてるってこと
それだけ
ていうかe回復もなしにサンチェ四柿デッキで真ん中あけてんのか
アルテナ連打なしでしょ?
スゲーナ
デッキ晒しよろしく
618ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:26:45 ID:1cAjqN6o
まぁもちつけって。

俺動く奴に片っ端からロクブレする脳筋騎士(実際は普通の騎士)だが、

やっぱ魔賢様は強いよ。ってかいてくれないと困る。

やっぱ凍らせてもらえると助かるし(魔賢に凍魔法使えって意味じゃないからね。)、それに普通にダメとってくれるし。

俺の考えでは、狭間は魔賢四人でもつらいし騎士四人ではもっとつらいと思うな。

まぁ神スキルなら話は別だと思うけど。

結局お互いが助け合い協力し合った方がスムーズに敵を倒せると思うんだ。

だからそんな言い争いはやめようよ。
619ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:28:08 ID:2Q9D7COS
まあなんだかんだ言って二人時輪は完全パターン化できるから楽。
個人的には魔竜のコカパターンの方が数倍難しく感じる。
全国4人はどうかわからんが。
620ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:31:18 ID:HVVKDSeo
ブリザードインパクト飛ばすから二人とも落ち着けってば


ところでさ、セイクリッドローブとキュアアーマーにデモンズメイル、リブアーマーって
どれがどの職向きなんですかね?
621ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:31:59 ID:HVVKDSeo
ごめん、デモンズアーマーだったorz
622ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:32:41 ID:Q1ohhNx0
ここで流れグラブレして質問

サポジョブにロマンを求めて下級職に留まってるんだが
今のところ最高でサポLvはいくつまで確認されてるのかね?
623ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:34:56 ID:mZ9ufFkd
デモンズ→戦、騎
キュア→僧、司
セイクリッド→魔、賢
リブ→盗、暗
だとオモ。持ってないから確証はない。
624ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:35:44 ID:1cAjqN6o
>>616が携帯から全店舗チェックしてたから神
625ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:36:28 ID:vu5vputk
>>616
激しく乙だぜ!ってか全店舗っておま・・・すごいなw

>>617
D サンチェ4柿、ハドイン、アイブリ+1、MPぶーん、ハイポ、弁当。

e サンスタ梅、ジェム梅、シャドロ梅、ピザハット梅、ウィザブー梅、ラクリン梅、エメラルド3、その時の気分で好きな宝石。たまに朱雀柿積んだり。
626ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:37:42 ID:Clu/S0ir
セイクリッド→魔 キュア→僧 
デモンズ→戦 リブ→盗 
じゃね?

骨鎧シリーズあんまり盗賊っぽくないけどなぁ・・・
627ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:40:54 ID:HVVKDSeo
うーむ、てことは司教の俺としてはキュアシリーズに向かえばいいのかな・・・
IC1枚半で新アイテム10個も無い俺には引ける気などしないが
628ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:41:02 ID:O6+oAfRD
>>625
俺と同じラック型か
参考になったサンクス
俺もサンチェ集めてみる
629ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:41:44 ID:mZ9ufFkd
>>616
携帯ではないがな〜
あ、あと過疎ってるのか、めっちゃ引きが弱いのか?っていう店舗も発見できたw
近場ではなかったが。

>>625
ただ単に正宗でてないかな〜と見始めたら止まらんくなった罠w
昨日の正宗出たって釣りじゃないよね???
今日は出てませんでした。

630ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:42:50 ID:1cAjqN6o
>>625
自分も魔賢かじってるのでちょっと質問。

サンチェ4柿だとダメどれくらい出せますか?

あと漏れは狭間だとアブゼロ使うんだけど(恐くてアイブリできませんorz)

やっぱアイブリのがいいですかね?
631ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:52:09 ID:eD7Q/5y8
ttp://www.questofd.com/#061027

チェッカー募集・・・Ver3で終わりっぽい感じだけど、募集するってことは、
続編がでるのか、それともVer3.1とかまだまだこのバージョンでアップ続けるとか。
リンドあたりで、続編希望とか夢見てもいいのかね?
632ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:53:48 ID:8tSbUbdM
>>629
おれの村正はみなかったかい?
回線切れちゃってたからかなぁ〜〜??
633ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 04:04:02 ID:BY/HT/8g
>>584
漏れは賢者やってたらミラージュ写されたw
刺に触れたら突然シュボーンってなり焦っちゃったよ


最近肉ノバしないパーティとマッチしない
必ず一人はボス前部屋で隅に走り出す
肉ノバするためか道中肉温存する人が多かった今日の協力プレイ
別に肉ノバやりたい奴はやればいいし肉温存するのはいいんだが
自分くらい回復しろ僧司w
HP20くらいで戦い続けるなよこっちが怖ぇよw
肉食って回復スキル使えって何度思ったことか…


>>600
INT魔賢でセレニティ使う状況ってあまり無くない?
634ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 04:06:13 ID:di3BQcro
誰かガーディアンブレードの単品の攻撃力知らない?
635ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 04:22:54 ID:bBFfsuYb
>>634
72か73 アイテム図鑑見ても攻撃力は載ってないのな
636ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 04:25:11 ID:HVVKDSeo
>>633
俺は昨日英雄15プレイほどやったが肉ノヴァ誘われたの2回だけだったなぁ
木曜金曜は9割が誘ってきたけどw
でも肉ノヴァやらないPTのときの方があっという間にボス戦終わるんだよな・・・
637ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 04:59:06 ID:flOuLlXZ
すみません、初心者な質問で悪いのですが、
上級職になるとサポートジョブはもう
永遠に手に入らないのでしょうか?
638ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 04:59:17 ID:nfIqlMgY
>>428
亀レスだが、漏れには召喚士の通り名は無い。
討伐数はそこそこあるからモンスター泣かせは討伐数かと。
召喚士は召喚した種類と推測。
ちなみにD.NETの召喚リストは5体だけ。
639ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:12:13 ID:qEPHI6lI
     r 、                      __
     | \`ヽ、               , -‐7"/// ` ヽ、
     .l  、\ `ゝrrrr }`Y'l-i 、_   ////////////` ー、
     l  ヽ,r`'i | | || | | | |/////`,,ー-''、jjll ' ////// /´-―ゝ
      l 7'ミミミ、l l ll l | | |/////、i ll   `ヽ、_ ////--―ニニゝ
     ゝ'´  ミミ' ''゙l l l //////彡/ ̄ ̄`/////ニ二ニニニニ二 }
     /       l ll//////'''彡ニ,,ノ /´/////ニニニニニニニ ゝ
   ∠       _,   '' '        l//////∠ニニ二二二二二≡ゝ
    /_   `ー-‐     `ー      ヽ/////´´ ̄ /―ニニニ//{ ヽ
  ―‐7―-- 、      `ー--     l`          二二===/ l
   __ フ--―‐ 7 、,   ___ __ ,j`           ニ=≡ニ/  /
   ´,. -‐ゝ´ ̄ `ー' ヽ、_ノ―-- _  l_`____     _r― ´ ̄   /
       `'´`ヽ、__,、_,`ヽ,、r 、>`' ,      ,-r'ttr' l、 , ,     /
                 ヽ (  / ,.ィ`ー'/"l//llll ljj l },〉‐┴―'
                   ` ̄7//////l lllj_j、ii/
                     /,lll彡彡r''"
                     レ、j/´
7時になったら起こして
640ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:22:09 ID:KXIsekUw
リブアーマー…肋骨か。

ブラッディスパイン、スカルヘルム、シャンクブーツで
骨セットのステ補正とかないかね?
641ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:26:52 ID:PRCPK4CX
>>634
73
642ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:42:49 ID:jRDvnvyY
>>616
GJ!
こういう報告もとても参考になりますね
643ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:53:21 ID:di3BQcro
>>635
>>641
ありがとう
見た目が格好いいので攻撃力に
よっては買おう思ってたから助かったよ。
644ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 07:45:22 ID:TOXH/9SL
時輪未経験者へ。

4人マチ時輪は騎士が最高に頼りになる。
ナイト装備梅で防御90のドワーフだと目玉以外問題なし。
スチームシューターの火矢に注意すればまず死なない。
タゲを引き付けガードしながら戦う。

エロ暗殺者防御60でもきつい。
メタルナイトに正面からで30程度ダメもらう。
罠と敵が多くてよけられない、攻撃できない。
盾が必要。
あとはフリーの敵を背後からレクイエムへビスタ。
メタルナイトにはこれが一番だ。
ニンスラやジャンプはおすすめできない。
スチームバトラーとRGのミノにはアクセラブロビ有効。
スチームには側面から当てること。

司祭はエウレカがジェネ破壊やバリアとして役に立つ。
モロに攻撃もらうとあっという間に死ねるので注意。
回復しつつホリボルで目玉を瞬札してくれ。

賢者は愛鰤してくれ。
まじで助かる。
アルテナ連打はやめろ。

最初はきついと思うが、倒すべき敵と出現位置を覚えれば
意外と楽になる。
また、アミュはダークアミュが最適。
属性あまり関係ないし。
あとは各職の役割をきちんと果たせば中央も簡単に開く。
月曜にむけて皆wikiで学習してきてくれ。
よろしくな。
645ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:02:51 ID:Kxwxa03i
>644
とりあえず1人店内で左ノーコンは安定したけど念のため確認。

RGの終了速度によって近道が出来るのは2F最初の所だよね?
壊せる壁まで確認出来てないけど、他にもあったっけ?
646ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:04:25 ID:YHVQKP+h
>>638
それだと漏れは1種類しか召喚してないのに、
召喚士、悪魔に魅入られし者、ドラゴンテイマーの順についたから
それはないかと。条件わかんね。

>>644
あと各職これ上げた方がいいね。
つ「VIT」
647ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:06:50 ID:xWqvKzEb
物価の下落が止まらないな・・・
このゲーム大丈夫か?
648ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:11:29 ID:nfIqlMgY
>>646
やばいな。死なせた召喚獣の数は半端じゃないんだよな。
ver3で20〜30は死なせている。
649ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:19:46 ID:jWUdAKrE
>>647
俺も毎朝売り注文出したアイテムの平均額が下がってるの見るのが恐い。
フィートナイフ獲った時は40万越えてたのに今17万ってヲイ…。
650ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:23:34 ID:YHVQKP+h
そして育成に関して。
漏れの召喚獣はレベル13なのだが・・・・
餌やりに関して何かしら追加されてた。

染み渡る肉(?)→生命力up 600G
冴え渡る肉(?)→知力up 2000G
怪しい肉→防御力down 1000G

既存のものにこれだけ餌購入の選択肢が追加されてた。
防御力downって・・・・これ与え続けるとレベル下げられるんか? 
651ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:36:56 ID:GsR9wCaJ
>>649
最初がものめずらしさと絶対数の少なさからくるレアリティで
ボッタクリ価格だっただけかと思う
稼動10日たったしそこそこの装備だったら落ち着いてきている感じがするな
(100個出品されているのに5個しか成立していなかったものとかあるし)
652ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:38:01 ID:/PxQMh8D
>>651
まぁでもエクスカリバーは相変わらず300万でも落札できないけどな。
653ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:51:07 ID:di3BQcro
流れデデン8柿するが昨日ランクが上がらない
と言ってた者だがもう駄目だ討伐ポイントが22000越えた
のにまだランク1のままなんだそしてもう一つ
おかしい事があったんだ討伐ポイントが7000位の奴が
ランク2だったり(同じ騎士)暗殺者だけど28000で
ランク4だったりもしかしてランク上がる条件が討伐ポイント
じゃ無いんじゃないかと思ってきた…orz
654ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:54:53 ID:vCNoxM8S
>>653
討伐ptが7000でランク2は普通じゃね?
暗殺者はちとわかりかねるけど。
サポジョブのバグみたいなのがあるんかな。

>>653は新生転職ルートを2回クリアしてみてはどうか。
655ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:55:11 ID:p45TvviB
今さらながらだか気付いた
昔と比べたら店売り価格が下げられてるんだね
平均で1000〜2000Gくらい下げられてるから全然金が貯まらね〜
通りで金が貯まらないはずだわ
656ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:09:30 ID:JNbTyqon
ちなみに、フォートレスの足壊しは
二人一組でまずひとつずつ壊す→4人でひとつ壊す→残ったのを壊す→コアへ

ってやると全員がしっかりコアへ攻撃できるからいい感じ
騎士はミサイルに注意して足にはりつき
司教も大体同じ
賢者はキラーマシーン軍団を凍らすか倒すかを頭にいれつつサンストがいいかも

俺は賢者なんだが賢者について少しkwsk
シューターははサンスト一発バトラーはちょろっと残る程度
足にサンストはINT100で550くらい
サンダボとかでもいいが壊すペースが遅くなるので微妙かも

あと道中は裏表炎属性武器+凍結魔法がいいかも
メタルナイトを炎属性でこかして目玉を凍らせる
Sリザがあればハドイン打ってナイト殺してもいい
2階のルムガタは騎士いるなら目玉より炎系でメタルナイトに張り付く

アブゼロか愛ぶりかは本人の好み
RGは愛ぶりのほうがいいし3階のジェネレーター壊しのところでは
真ん中RGつきのスイッチ押すパターンだと柵ごしのめだまアブ0で凍らせたりしたいし
両方持っていってもいいんじゃない

長文すまそ
657ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:23:00 ID:N+0yKUSa
>>650
防御力downって・・・・スパンキー爆弾作成用じゃね。
658ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:29:24 ID:ijcnWKfK
フォートレスって離れるとジャンプしてくる?
普通に2人で側でたたいてる時でもジャンプしてくるんだが・・・

とりあえず2人時輪はまだノーコンいけないが
2人魔龍は安定してノーコンできるようになった。
赤竜強いけど所詮はドラゴンだからパターン化が楽。

>>645
マップによって最初じゃない時もあるから地図で部屋の出口に分岐があるかで確認した方がいいかも。

>>656
騎士の側からだと道中は凍結優先でやってくれると助かるかな。
特に目玉。チャージでスタンさせればいいんだけどしなかった時がやばいし。
ナイト系はタイマンなら差ほど問題ないので後回しにしてくれてもいいかな。
659ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:31:32 ID:MW+qmCqA
流れunkoニングランサーで突き刺すが

俺の駄目絶対音感によるとルリルリと言われている声は・・・

松本さち と見た

ガンダム種でアサギの声の中の人な
660ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:32:36 ID:3QL6LVU7
>659
俺もアサギの人だと思った。
661ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:40:49 ID:GsR9wCaJ
D隣に設置している連ザから「私って凄いかもー!」が連発で聞こえてくる

んでルリルリってなに?つうか誰?電子の妖精?
662ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:42:46 ID:vCNoxM8S
>>661
ナデシコで検索すれば幸せになるかもね。
663ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:45:12 ID:m96Karr3
それじゃあ熟女っぽい声は高山みなみですか?と音痴の小生がのたまってみる
664ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:51:47 ID:BY/HT/8g
少し時輪について書いておくか
ネタバレになるから嫌な人はスルーしる


地下1階
ジェネレーター壊して進むだけ

地下2階
回復の泉までは全力で戦うといい感じ
泉ルート開かないと遠回りになるがガンガレばまだ真ん中は開く
基本的に目玉と蒸気バトラーとメタルナイトを倒せばおK
階段前の壷には必ず肉あるから譲り合いで
壊せる壁とか通路のどこかに青鍵宝箱がある
見つけたら取りあえず持ってこう(一人しか持てない)
665ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:52:41 ID:BY/HT/8g
続き

地下3階
ジェネ壊すだけ
注意するのはジェネ壊すロの字型通路の真ん中にRGがあるパターン
4隅のジェネ壊したら一人がRG入って中の石像スイッチを入れる
その時入口の床スイッチ踏んで誰かが開けて待ってるのがいい

後は3連RG
ジェネモンスがいるから注意
最後のRG前に青鍵扉があり中に泉と巻物宝箱と回復宝箱
B2で泉ルート通って順調ならよっても余裕で真ん中
ってか死にたくないから漏れならよる

フォートレスはまぁスデデだな
足ロックして殴ってるときに真逆の足の方にミサイル飛んできてたらこっちにも飛んできているってのを覚えてると楽かな?

あとはフォートレスのコア閉じたら影に注意して4隅に逃げろ

こんなもんか
666ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:52:46 ID:3Yv41mox
>>650
染み渡る肉はレベル1でもたまに売ってたよ
667ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:55:58 ID:yLdkDA0Z
>>659
2研が使ってるのは81の声優だから違うんじゃない?
VFサイバージェネレーションに出てた連中が怪しいんだが
81公式は吉川友佳子しか出演作品更新してないんだよな。
668ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:00:53 ID:vCNoxM8S
声優の名前を知りたいなら混沌の要塞をノーマルでもいいからクリアしたまえ。
エンドクレジットに声優がズラッと並んでるから。
流れが速いから写メの用意も忘れずに。
669ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:02:24 ID:6kcEqq4f
>>667
フォルガル倒すとエンディングが流れるからそこで確認できる
voiceのところをガン見したけど忘れたorz
670ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:03:19 ID:vCNoxM8S
ああ、あとエンドクレジットはアイテム整理画面抜けてから始まるぞ。
ノーマルだとエンドクレジットないのかよっとか思ってたらいきなり始まるからな。
671ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:03:58 ID:OgNMm+8m
>>668
日本語表記?
それとも英語?
672ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:05:03 ID:vCNoxM8S
>>671
英語だよ。
673ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:09:47 ID:E1qeMUDG
>>671
ローマ字表記
名前・名字の順
674ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:12:44 ID:OgNMm+8m
ありがd
675ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:24:29 ID:di3BQcro
>>653だが
もう一度クリアして来たら討伐ptは何処からなんだろうか?
もしかして最初からなのか?それとも次のプレイ
でもう上がるのか?もし最初からだったら
今までチャージは使えるけど騎士にはなって無かったっ
ていうバグなのかだとしたら今までやってたのは
無駄だったて事か…orz せっかくD3初プレイで2コンテ
もして取ったのに…
676ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:25:13 ID:++oI4woa
>>665
踏みスイッチで待つ時はRGと反対向いてガードしつつがいいかな
敵流れてくるし
見てないと吹っ飛ばされて乙る
677ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:27:05 ID:vCNoxM8S
>>675
おまいさんのような例は初めてだから誰もわからん。
サポジョブを例に取ればムダになる。
試す価値はあるし今後の為にぜひがんばってくれ。


スキル整理画面にフローレスがあったとかはナシな。
678ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:28:47 ID:m0USmyzI
フォルガル倒してスタッフロール見れば解決
679ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:57:39 ID:Q/7TkYPk
流れフローレスしてどうでもいいネタなんだが

Ver.2のアイテム取り引き場に出品がありますよっと
もしかして、ばーうぷされてない店があるのか?
単純にばーうぷ前に出品した物なの?
入札してみたいが全部引き継いだから1Gも残ってないし
気になる
680ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 11:01:35 ID:vCNoxM8S
>>679
1、まだverうぷしてないところがある。
2、ただ単に引き継ぐのマンドクセor出来ない人が出品してる。
3、ただの酔狂

まぁ、ver2.00になったときも暫くはver1.00の方に新たな出品あったから不思議ではないけどね。
681ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 11:06:26 ID:yLdkDA0Z
>>679
昨日ホリソが300G位で取引されてたなw
682ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 11:08:59 ID:jcQCAIO9
mjkそれ買ったら大もうけジャマイカ
683ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:29:55 ID:Dzxf8RG4
>>682
昨日ホリソを売りに出したが、10万で即売れだった
仮に300Gで売りに出ても・・・
後はわかるよな
684ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:45:19 ID:NFIOTwDn
たまにはデモソも思い出してあg
急暴落が止まらない…なのに出品数が減らない…。
売りたくても…売れない…。
いっそ集めて使ってみようかと思う俺賢者。
単品で使ってみたが、ホリソと違って闇耐性持ってる
モンスター多いから、思ったよりダメージ通らねぇ…。
職補正で攻撃力25くらいになっちゃうから、
属性で押さなきゃならないのに…。
杖より弱いとかあんまりだお(´・ω・`)
685ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:16:30 ID:jevwZueo
セガから公式の発表がないから正式な呼び名がわからないわけだが、少なくとも時輪を『じりん』と読んでる香具師は国語のセンスは皆無だとオモタ、漏れ国語教師。
686ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:18:17 ID:3QL6LVU7
トキワと読んでる俺のセンスは最低レベル
687ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:23:18 ID:N3MOpXwc
墓場の暗盾…

いや、忘れてくれ。
688ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:23:21 ID:YfWV3XeP
雷が「かみなり」なのか「いかずち」なのか
金色が「こんじき」なのか「きんいろ」なのか
未だにわからない俺ガイル
「いかずち」と「こんじき」だとは思うが
689ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:24:42 ID:AatI2T5X
最近、Dをやっていると






なんかムラムラする
そんな俺はナックル僧
チャイナガニマタがもっともムラムラさせる
690ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:27:34 ID:Dzxf8RG4
そういえば、最近復帰した出戻りぐみだけど
当時高値の花だったジェミニブレードって多少は値下がったのかな?
691ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:29:02 ID:4tf8Cgj3
ついさっき有り得ない現象が起こった。
英雄3連RGを終えワープしたところ俺だけ3連RGの最初に戻された。
これだけならまだいい。

どうして敵が復活してますか?

恐怖はこれだけじゃなかった。パニクりながらも敵を倒してると後ろからワープしてくる者数名…

は????誰????
見ると4人PTがいる。え?俺は?5人目?んな馬鹿な
俺が今まで組んでたPTはどこいった?
当然ながら4人組も俺を見て!出しまくり
そのままRGを終え、英雄を5人で倒した
何故か他のキャラをロック出来なかったり、ヒルノバの輪にいても回復出来なかったのはやはりバグのせいか?

なんだか自分で何書いてるのか分からなくなってきた。ポルナレフ状態だ
692ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:29:47 ID:P1DmNH1u
流れファントムして報告。
どうやら召喚によるステボーナスでもステ上限を越えられるみたい。
int100でファントム柿を召喚したらint105になった。既出ならスマソ。
693ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:45:05 ID:YkaaNUE9
>>691
前バージョンだが漏れも1回
「ん?あれ?・・・・・!!五人目がいる!」
ってなったことがあるw 
忘却かどっかの通路で前に2人いるのに、後ろに2人いて混乱した
694ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:52:48 ID:IhU4PdWl
ソフトバンクへの移行をお考えのお客様へ
ソフトバンクの新料金プラン「ゴールドプラン」は、「1月15日までに加入すると70%割引で基本料金2880円」、
「ソフトバンク同士の通話料、SMSメール無料」等、一見すごく安いように見えます
しかし、実は落とし穴がいっぱい!いまや常識となった無料通話文がないため、通話料が加算されてしまい
予想外の高額な請求書が届くことになります!ほとんどの通話相手は他社ケータイのはず。しかも「(新)スーパーボーナス」
の加入が必須のため、途中解約・機種変更をすると高額の残金支払いが発生してしまいます。
695ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:54:39 ID:IhU4PdWl
ごはーく
696ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:03:36 ID:CO+ES9uQ
>>692
ということは、
・INT100
+召喚支援
+オーラ
+エレメンタルフォース

これが限界点?
697ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:04:00 ID:8GIMOsQV
>>691
>>693
協力スレでちらほら出てた怪奇現象を実装したのか!やるな瀬賀!

ボスデモとかどうなってたのか凄く気になるんだが

698ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:04:12 ID:4tf8Cgj3
>>693
あ、前からあったんすか?
初めての経験なんで終始バニクってまたしよ
699ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:06:19 ID:4tf8Cgj3
>>697
5人みんな映ってましたよ
アングルがいつもと違う感じだったような気がしました
700ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:16:22 ID:ykaD/T0J
ミスティカルヴィジョンを四人いっせいに使ったらどうなるん??

気になって寝れない。つーか他のPTからはどんな風に移ってるんだろ?
701ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:16:34 ID:8GIMOsQV
>>693の様に忘却の道中で5人目を見た、声を聞いたとかは前からあったみたい
まぁ、聞き間違いという結論になってたけど

ボスデモまで5人っていうのは今まで無い希ガス
貴重な体験オメw
702ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:27:47 ID:P7W1OVjl
5人マチすげー!
これは今後12人マチが実装されるのも期待でき…
703ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 15:13:05 ID:K/Qpr4mg
なるほど、俺のMAXスパクトが64×12になるわけだな。
WKTK
704ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 15:20:15 ID:OgNMm+8m
>>699
つまり表示させる座標は設定してあったという事だな
705ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 15:52:48 ID:606kYSif
書くまでもないが、691は釣りだから気にするな!
多分升釣りと同じ奴で、ネタ変えただけだから。
からかう奴以外は、華麗にスルー推奨。
706ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:00:13 ID:xJ2ccK5a
>>687
707ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:11:22 ID:3QL6LVU7
俺も5人目のアヴェンジャイを最近見た。

「よろしく頼む」
「よろしくね」
「よろしくな」
「はいぜぁ〜」
「私って凄いかも〜」
708ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:24:36 ID:CO+ES9uQ
"Hi, Doller♪"
709ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:33:19 ID:SSpvalPD
>>707
フォートレスに対抗してアベンジャイも機械乗るようになったんですね
710ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:33:45 ID:bkFgnVeB
え!?私、燕tan、妖精tan x2、あと1人は…

…ですか、わかりま…
(´・ω・`)夢見たい? 夢見たい
711ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:46:25 ID:7Lzpv809
筐体の上にレアが捨ててあって、クロノストライフって書いてあった。
価値を知らなかった俺は、捨ててあるくらいだからunkoくらいの
カスレアだろうと思い、邪魔だったのでゴミ箱に捨てた。

今日なんとなく調べてみた。

大後悔中。
712ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:58:44 ID:Jk9UgXVA
>>711
人生なんてそんなもの
713ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:21:01 ID:m0USmyzI
かみかみイケメン戦のボスデモで後ろからミノサーにタックル
かまされたような状態でキャラが静止してるんだが…俺だけ?
714ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:25:50 ID:xbauhHJ4
男丁寧声の喜びがどう聞いても脅迫にしか思えない。

「やりましたね」
「やりましたね」
「やりましたね」
「やりましたね」
715ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:36:04 ID:Zf0LHNoX
騎士スキルが欲しい欲しい思い神棚の上にスパアサが


Σ(゚Д゚)神さま
716ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:39:42 ID:3QL6LVU7
3属性攻撃の本気糞ならメタルナイトをこかせるような…
717ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:46:52 ID:bC88nbAL
ライズリングって何?教えてエラい人
センスリングって何?教えてエロい人
718ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:14:35 ID:dxTZJGrC
  ズ
セン リ
719ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:31:06 ID:zFgekGwH
早速今日プレイしてきました
まあ、混んでて3クレしかできませんでしたが・・・

あと、いきなりフロストサラマンダーというRカードを引きました
これって他のカードとトレードとかしたほうがいいですかね?
720ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:35:38 ID:vCNoxM8S
>>719
トレードできるほどの価値のあるカードじゃない。
721ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:38:37 ID:YfWV3XeP
風呂皿なんて捨てられるようなカード
722ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:10:33 ID:wZmARVYp
>>711
漏れは貧乏性なのでゴミか判断つかないものはとりあえず確保しておく。

前に神棚にハードインフェルノが供えてあって
とても美味しく頂きましたよ。
723ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:13:52 ID:3QL6LVU7
飾ってあるものはお持ち帰りぃ〜♪
724ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:41:19 ID:MW+qmCqA
いつだかの朝にルリルリと言われている声は種のアサギだ!とのたまった者だが・・・

今日調べようとゲセソに行ったんだ。だけど神田エリアクリアしてなくてそれだけやった。
法ノーマルなのに餓死して1コンテしちまうしe回復も使い切っちゃったし。

もともとそんなにプレイ出来ない人間だが、もし調べられたら報告するよ。

・・・さあe回復集めに最果てに行かなきゃ
725ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:03:10 ID:HRu1M/1w
>>719
昨日のご新規さんか。

今となってはフロサラはどうでもいいカードではあるが、最初の内のボディガード兼囮としては持っておいていいかと。
726ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:08:52 ID:K/Qpr4mg
流石にかみかみも慣れてきた人が多くなってきたみたいだな。
クリア後にハイポ三つ投げとかされるのも日常茶飯になってきた。
ひどい時はそれ+スパヒ×2とか来るし。


…まあ肉ノヴァのおかげもあるんだがな。
727ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:10:55 ID:heBh7TbL
>>719
レアモンスがそれしか無いなら、DNET入ってるならとりあえず召喚しとくのも1つ。
今のVer3からは育てられるから。
728ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:15:09 ID:zFgekGwH
>>720,>>721
なるほど、レアカードでも価値ないんですね・・・

>>725
はい、昨日レスしました
一人旅よりは良いんでボディガードとして連れて行きます

>>727
一応召喚してみたんですが
Dnetに反映されません・・・
DnetにIDを登録してから召喚しないと反映されないんでしょうかね?
729ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:19:51 ID:bkqftAJE
>>728
Dのカードは残念ながら、コレクションの対象としての魅力に乏しいらしい。
概ね
・ゲーム内での有用度/排出量=価値
となっております。
730ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:34:37 ID:heBh7TbL
>>728
あとその召喚した自分のICカードがDNETに登録されているか、だな。
731ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:51:01 ID:3QL6LVU7
G→
U→UNKO
N→Nokin
D→
A→
M→
732ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:52:52 ID:WizMMN3Y
そういえばモンスター育成スレってないよね?
需要ないんかな?
733ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:52:54 ID:Jk9UgXVA
G→GOLD
U→UNKO
N→Nokin
D→DRAGON
A→
M→
734ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:56:02 ID:+igM2Zv9
G→GOLD
U→UNKO
N→Nokin
D→DEADEND
A→
M→ MAZO
735ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:57:39 ID:heBh7TbL
>>732
別に立ててもええと思うが、皆がどういうか知らん。
ちなみに漏れは規制かかってて立てれん。

>>733
G→Ground Breaker
U→UNKO
N→Nokin
D→Dead End
A→
M→


W→Wild Smash
736ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:26:10 ID:z5lDHUDS

G→Guardian Lizardman
U→UNKO
N→Nokin
D→Dead End
A→Absolute Zero
M→MISO-KEN
737ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:27:58 ID:jcQCAIO9
MISO-KENふいたw
738ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:31:51 ID:Y75POmxk
G→Ground Breaker
U→Unko
N→Nokin
D→Dead End
A→Axe
M→Magic fighter
739ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:34:14 ID:iTomxwck
G→Goblin Lord
U→UNKO
N→Nokin
D→Dead End
A→Armor Breaker
M→Mrthril Axe
740ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:36:37 ID:heBh7TbL
UnkoとNokinは皆はずさないのなwwwww
741ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:37:05 ID:N3MOpXwc
wikiの「スキルのすすめ」の賢者の欄見たら…

すっごく不安になってきた俺、魔三段。。。
まずはサポ取得できるように頑張ろうかな・・・・・・・
742ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:41:04 ID:z5lDHUDS
S Skeleton Knight
E Elemental Force
E Excalibur
D Double Dragon
743ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:42:40 ID:vCNoxM8S
>>741
魔法主体のスタイルをやらないなら無理に賢者になる必要はないよ。
744ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:46:09 ID:B4O5TnPi
全身OEだと修復代大体おいくらですか?
けっこう安いですよね?

劣化は・・
745ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:47:12 ID:N3MOpXwc
>>743
でも、賢者の固有スキル見る限りでは
魔法に特化してるようには見えないです。。。
746ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:48:10 ID:3QL6LVU7
>745
ヒント:溜め撃ち
747ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:51:48 ID:O6+oAfRD
次の小規模バーウプで魔法基本ダメ上がらなかったら
Dの中心でSSQと叫べるな
748ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:52:40 ID:heBh7TbL
>>744
ダンジョンや自分の行動次第にもよる。
まぁ漏れの場合は大体300〜400Gの間。

だから廃坑に遊びに行く時などは普通のOEしていない装備にわざわざ変える。頭以外。
少しでも、という理由で。

60秒の準備時間短すぎるorz
せめてもう少し長く・・・・と思った漏れは少数派か。
749ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:00:28 ID:vCNoxM8S
>>732
育成はDnet総合スレが受け持っている。
だから立てる必要はないよ。
750ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:06:49 ID:hYY6KipZ
>>748
S!S!Q!
751ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:07:28 ID:hYY6KipZ
ミスった。
>>747
orz
752ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:09:44 ID:WizMMN3Y
>>735
言ってはみたものの携帯からだから無理なんだ
悪かったな
誰か立ててもいい調教師居たら
ヨロシク頼む
753ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:15:35 ID:WizMMN3Y
>>749
リロードしてなかったorz
そうですか誘導ありがとん助かる〜♪
754ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:17:41 ID:B4O5TnPi
あと昨日まであった悠久が今日できないのはなんでなんですか?
SSQ?SSQ?SS(ry

悠久は英雄週だけですか?
755ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:19:10 ID:vCNoxM8S
>>754
店内でしか潜れないんだからいつでも選択できるだろ?
756ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:19:12 ID:heBh7TbL
>>752
ん・・・まぁDNET総合スレが受け持っているから、
まずはそっちに行ってみるといいんじゃないかな。
あまりレスも伸びないし。無駄に多くスレ立てるのもよくないしね。
こっちも言い草悪くてすまんかった。
757ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:21:34 ID:B4O5TnPi
OEってする意味あるのかな?って気はしますけど。

まあこれから高難度ダンジョン用にOE用の装備組みますけど・・

一回300〜400ならOEなしで10回やったら4000Gくらい貯金できますよね?

もっと安くていいような気がするなあ・・

ということでセガさん頼みます。OEは俺には関係ない話ですが。
758ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:24:39 ID:hYY6KipZ
最近Wiki呼んでなくて気が付かなかったんだが、
愛鰤と、ぼるケーノって、消費MP13になったのか?
知らなかった。
759ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:26:36 ID:ijcnWKfK
>>757
まあ防具はくらわなければそれほどGはかからない。
武器はバイパー◆柿は赤く光った劣化寸前状態で修理90Gくらいかな。
ナイソ◆2は200G以上かかった気がする。
760ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:28:09 ID:heBh7TbL
>>758
アイブリは前バーから消費13だよ。
ボルケーノは新スキルだし。
ちなみにボルケーノはハドインと違って解凍効果はない。
761ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:28:24 ID:O6+oAfRD
>>757
そう思うならOEしなければいいじゃないか
俺の場合武器はもちろん
防具のOEもステ+2を一回30Gとかで買えるなら安いもんだと思ってるからしてるだけ
762ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:29:39 ID:lZbKeR9t
なあオレ暗殺稼業はやってないから分からんけど、イマジナリィ・アロゥって使えるの?
今日ただで拾ったんだが。あとヒートボディ拾った。これは最強だと知っているから即拾った。
763ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:32:59 ID:hYY6KipZ
>>760
前から・・・。
知らなかった。orz
あんなに使ってたのに。
764ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:37:14 ID:IEs5sxKo
今日初めてプレイしたんだが・・・

賢者のアルテナ?だって?ビットみたいな妖精が飛ぶ奴
あれも壊れてるなあ・・・ほとんど他の魔法いらないじゃん?
閣下に空中コムボ20HITとかアリエナス!
折角ラスメモ厨がいなくなったと聞いたからプレイしたのに・・・
765ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:39:54 ID:O6+oAfRD
>>764
SSQですから
766ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:41:29 ID:N3MOpXwc
それより、初めてのプレイでどうやってアルテナを見たんだろうと気になる俺。
767ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:41:30 ID:vCNoxM8S
>>764
もうアルテナの話はおなか一杯だから心の中に閉じ込めておいて。

>>762
使用中は矢を消費しない。
持ち込み枠も空けられるのでアサシンアーチゃー必須になる可能性あり。
768ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:43:17 ID:9mrUPjs4
カオスローブ出品されてるな
みんなOEでハメラレまくってGないんだな…


そんな漏れのプロロもリーチから15連敗中 orz
769ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:47:14 ID:heBh7TbL
>>768
高い武器防具のOEはまさに賭けだからな。
その分梅になった時の気分は爽快だし。

ヴァルキリエしかストレートで梅にしたことがない。
770ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:57:24 ID:lZbKeR9t
QoDで知り合った10歳以上年上のドラゴンの巣へ。
そしたら「これ着て責めて欲しい」と言われて、変態というか、
戦士の人が着てるようなファイターズクロスを着させられ、ケトルハットをかぶせられた。
向こうは全裸。

まあこんなのもたまにはいいか、とヒートボディしてたら、ドラゴンが喘ぎ声の中、喋りだした。
「お、おにいちゃん…お、おかえりなさい…た、大漁だった?ねえ大漁だった??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
ドラゴンは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。


プレー再開。
外周とかを攻めつつ体中をさわさわと触る
「お、おにいちゃん、大漁だった?」
「ああ、大漁だったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが捕れたの?」
右足を槍でやさしく攻めながらオレは答えた
「…銅クレとか、、、林檎がいっぱい捕れたよ」
セリフを聞き、ドラゴンはびくんびくんと身体をひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!げ、原石は?原石は、と、取れたの??」
ワイスマでしごく
「ああ。でかいが取れたよ。今年一番の大漁だ。」
「大漁っ!!原石ぃぃ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」

実話です。。きっと戦士の人との幼い頃の体験というか、淡い恋心とかが
あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一夜でした。
771ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:58:21 ID:aW9yAn86
ストレートで梅なんて都市伝説


ヴァルキリエ◇1から目下4連敗中orz
772ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:00:45 ID:O6+oAfRD
つピカデリー梅
773ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:11:04 ID:uwKHQMMh
取引所の暴落っぷりは嬉しいが何を買えばいいのか悩んで動けない俺脳筋
スキルカードが中途半端にしか無いから尚更悩む。

毎晩試行錯誤してて睡眠不足orz
あ、とりあえずケトル◆梅は作りました。
774ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:11:27 ID:L99pERqM
>>771
問題ない、イ`
775ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:12:58 ID:JemBowLi
お守りの人と同じ県だったのにびっくりした。
今度お守り柿を見に行ってみよう
776ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:14:30 ID:vCNoxM8S
取引所でお守りほぼ満額なのな。
やっぱり飛びつく人がいたな・・・
777ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:23:05 ID:svoFA+mH
OEなんてもうしねーよ!
778ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:24:28 ID:4WKKTAwJ
>>770
イサキ乙

こうですか?わかり(ry
779ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:28:43 ID:0yjkx54y
>>770
アッー!
780ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:34:34 ID:OQ0bVjmz
でも賢者からアルテナ取ったらただの「死にやすい人」

ていうか、魔法使いも賢者も「地雷確定」だぬ

全国じゃ何も約に立たない
781ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:37:34 ID:O6+oAfRD
アルテナ連打しても全然おもしろくないけどな
まあただ単にSSQなだけ
バランスめちゃくちゃー
782ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:37:43 ID:Q1ohhNx0
オマイラいよいよ狭間の全国公開まであと12時間切りましたよ?

今日はホームでじっくり4人で練習したけど楽しいなアレは、特にB2F。
結局4人とも殴りデッキで20回程潜って中央到達が1回だけだったけど
意外にも全員ノーコン達成できたんでもっと慣れてくればかなり安定して中央開けられそう

ってかロケテで現物も見た上に前評判でも脅かされてフォートレスにガクブルしてたんだが
ザコ処理しながら普通に脚殴ってコアが露出したら集中攻撃×3でアッサリ落ちたからかなり肩透かしくらったぞ?
煽りじゃなくて「廃人が○コンテ」ってのが理解できないから聞いてみるが
アイツの攻撃って近くにいれば足踏みとミサイルにザコが絡むだけだよね?
正直どこでどうやったらそこまでコンテするか分からないのよ、厭らしさだったらRDのが上だし・・・
たまたまその1回が上手くいっただけなんだろうか?教えてくれまいか?
783ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:38:03 ID:HRu1M/1w
だから話をぶり返すなと何度(ry


み ん な ち が う
 か ら
み ん な い い
784ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:39:44 ID:HRu1M/1w
あー>>783は有るてな話な。
785ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:40:15 ID:3QL6LVU7
>782
お前も「最初は」コンテしまくりだろう?
まぁ、そういうことだ。
786ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:40:19 ID:AjNAec4T
>>780
激しく同意せざるを得ないが、ageてまで言うほどのことでもない。
いや、一応氷像作って安全確保くらい出来るか。
そのあとは一発200弱のマジオラするくらいはできるな。
地雷に寄生でまた明日、まぁた明日♪
787ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:41:20 ID:6WY6Gg2z
バージョンアップで敵の弱体化をひたすら待つ俺。
今やってコンテしまくる友人。勝つのはどっちかな?
788ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:44:31 ID:heBh7TbL
>>782
そこまでたどり着く道中が地獄なんだよ。
VITや防御力を避ければいいといって甘く見たら楽に死ねる。
あとな、仕組み分かっていない奴同士だとボスも長期戦になりがちになる。
789ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:45:10 ID:5DlE6tJt
>>782
ホームの豪傑が立ち回り考えずに
コンセワイスマクロスト使ってて、
敵の攻撃も避ける気なさそうだった。

27コンテ。しかも無音でカッパ10枚


後ろで待ってても連呼する位なら待ってる人のためになるプレイしろってんだ。
790ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:46:41 ID:3QL6LVU7
Dにおける連コ=ゲームオーバー後にもう一度始めること
791ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:47:28 ID:zvf4UcuZ
そういえば、レアアイテム獲得数の通り名で「祝福を受けし者」ってのがあった
これはやはり既出?
792ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:49:53 ID:Q1ohhNx0
>>785
おk把握した

ってか狭間練習した後で魔龍やってみるとヌルい事ヌルい事w
あえて魔龍より先に狭間を公開するあたりSEGAは全国のアベンジャイに
コンテ代をたっぷり払わせるつもりにしか見えてこないわ。
793ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:50:04 ID:vAk4bhhc
>>791
うん
794ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:55:29 ID:lZbKeR9t
>>790このゲームはコンテニューと連コが全く別物だよね。
そういえば今日は虫姫さまふたりをやる人たちが一杯いた・・・。いつもはがら空きなのに。
795ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:58:24 ID:YfWV3XeP
虫姫さまふたなり

に見えた
796ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:16:29 ID:ytGK/fXo
前作から金を少しずつ貯めて暴落した今装備一式揃えたが連コ厨によりまだ2回しかできてない俺が勝ち組
797ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:18:12 ID:TrwcRcc1
>>771
俺は昨日やっとヴァルキリエを買う日々から解放されたよ。
でも明日からは◆4で力尽きてたウイングブーツ再開ww
798ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:21:13 ID:wsK4t8b1
このデフレってオバチャンやら修理やら評価額低下やらもあるけど
追加されたアイテムがほとんど前からあったやつと性能が変わらないからじゃない?
見た目で選ぶ人だけが集めてるって感じ
特殊能力ある奴はまだ値段高いけどわざわざねえ・・・・Gの価値が上がってきてるのにっていう愚痴w
あと新鎧がほとんどないからこっちに期待したい!
799789:2006/10/30(月) 00:22:43 ID:lmiu2tDJ
>>790
27コンテ後にまたトキワ始めたという意味さ。


今度は約15コンテしてたがなwまた無音で銀クレw
800ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:26:21 ID:3KePJ/If
27コンテの後に15コンテ・・・
1人狭間だよね?そいつはメタルナイトと真正面からガチンコでもやってるのか?
801ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:28:29 ID:fAkuzgov
>>796連コ厨のいるホームなんか捨ててこっちこいよ!
802ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:32:28 ID:Xkpbh9st
ボルケーノに解凍効果なしって本当?
803ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:36:08 ID:GtDhwxHl
>>802
1人旅でアイブリ撃って敵凍らせてから自分でボルケーノ放て。
話はそれからだ。

804ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:38:23 ID:8vEfaqGx
>>803
いや、それ試したら話終わるって。
805ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:40:43 ID:Ae2DWy0U
>>804
報告に疑いをもつなら、自分で試すしか無くね?
806ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:44:32 ID:fAkuzgov
先人たちはこういった…
習うより慣れろ、と。百聞は一見に若かず、と。論より証拠、と。
807ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:47:54 ID:ehvx3r3l
二度あることは三度ある、と。
808ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:48:29 ID:ytGK/fXo
そして
胸は大きければいいもんじゃない、と。
809ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:50:54 ID:elV4v/L8
そして
ボインはお父ちゃんのもんじゃない、と。
810ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:52:44 ID:vkjdLoeA
>>782 は廃人の集うロケテ組を嘲笑ってるようにしか見えない。
明日の全国に行って是非中央を開けて欲しい。
新スキルとか何も無い状態での報告を「肩透かし」とか言うなら二度としない。
あれは本当に地獄だったぞ。9月の時点では。
自分も明日全国に行く。仕掛けは100%理解してる。
どれだけ中央が開くか挑戦してみないか。
811ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:53:10 ID:MdDxN/Ae
>>782
20回潜って中央1回って、全員師範かなんかだったの?
812ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:53:49 ID:p2qtcrzD
乳なんて飾りです、エロい人にしかそれはわからんのです
813ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:58:14 ID:Aqxrf1cd
>>782が肉ノバ使ってたら笑える
814ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:02:05 ID:zxPilOgd
明日はおとなしく忘却に行こうかな…('A`)
815ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:09:19 ID:1ZaSbw7F
ホームの人がやってるのを見るかぎりでは、慣れてるせいか真ん中しか見ないな。
真ん中いっても、たまにダメくらったりして結局餓死が多々あるな!肉ノヴァ無かったらどうなるんだろうか。。。
816ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:09:21 ID:ykBfyAq3
俺も忘却かな…
なにやら鬼気迫るものがある…
817ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:11:00 ID:3HFUjHHw
忘却のランダムマップですごい短いのがあってワロタ
818ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:12:19 ID:fAkuzgov
オレさ、常々思ってるんだけどさ、Dの魔界って綺麗だよな。まあ何も言わずこれをみてくれ


http://www.hiroburo.com/archives/50274613.html

これの最後はもうそれだとは認識できないほど。こういうのが本当の魔界。Dの魔物は綺麗過ぎる。
819ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:14:18 ID:XnkWxFpU
明日の時輪って
ブロビもなくアクセも覚えてない暗殺者で大丈夫かな・・・?
現状でもかなりきついんだが・・・
820ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:14:36 ID:DVN9RO9T
流れハンドアックス梅でロクブレして



V2以来今日初めて緑羽自引しましたよ(つДT
英雄でセイクリッドワンドでした。



・・・もう2度と引ける気がしねえorz
821ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:17:36 ID:Aqxrf1cd
うちは中央は普通に開いてるが
4人の中で良くてワンコン悪くてサンコン
もちろん肉ノバ使って
(゚д゚)…………
明らかに割りに合いません
忘却決定
本当にありがとうございました
822782:2006/10/30(月) 01:19:41 ID:3KePJ/If
言い方が悪かった、癪に障ったら所があったらスルーしてくれ
文中にも書いたが煽るつもりはないよ、ロケテ組を嘲笑云々は考え過ぎ。

ぶっちゃけコンテはかなりしたよ、B1Fの2:2に分かれるRGで
(終わったら移動床前のジェネ破壊するやつね)メタルナイトにゴリ押しして
逆に瞬殺されるなんてザラだったしw

ってか本題、「廃人が○コンテ」ってのは「フォートレス戦でコンテ連発」の意味なんよ
実際に戦った感じだとフォートレス自体の攻撃はかなり間隔が空いてたから楽に感じたんだよ。
でも、ただそれは外周禁止とかコア閉じたら4隅に避難とか情報の無いとこから
ロケテ組が必死で見つけた攻略法をこっちは既に知っていたから楽だっただけなのよね。

だから本来はこう書けば良かったんだ
「初めて店内でフォートレスと戦ったけど稼働前に地獄見た人達の情報のお陰でノーコンだった、ありがとう」

>>811
全員豪傑ですが何かwww
(´・ω・`)ショボーン
823ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:19:43 ID:0jtdYAng
漏れは特に廃でもないけど(累計討伐10万くらい)、

常連と店内で時輪よく潜るけどいつも中央ノーコンだけどな。

ちなみに回線落ちで一回だけ右部屋だった。

まぁそれは武器が梅装備だし全員上級職スキルRANK4使えるからだけどさ。

とりあえず時輪はロケテ組が言うほどキツくはないと思う。
むしろロケテ組は廃が多くてもリアルスキルないだけじゃないの?
824ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:20:20 ID:GtDhwxHl
>>816
時輪も忘却もどっちもどっちだと思うが・・・・。
忘却で鉄球部屋+ミノコマDとかだったらマジ萎えるぞ。

あとどうでもいいが、忘却の神殿。
・・・・どこが「神殿」なんだ・・・・?
825ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:22:13 ID:OBaoYi41
アサシンネイル、ブレイドナックル、ピアスグローブを立て続けに引きますた。
…俺にナックラーをやれとの啓示でせうか。

だったら神たま、統一してくださいっ。


ところで、アルテナはひっぱたかれてばっかなのに
司教のMP連続消費スキルの方は全く叩かれないのは何故?
826ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:24:55 ID:Aqxrf1cd
>>823
スゲーナ
マジで後ろから君たちのプレイみてみたい
どれだけ旨いんだ全員ノーコン安定って
827ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:25:40 ID:RaZtAaxy
Wikiを見たのですが分からなかったので質問させて下さい

棍棒の緑羽アイテムって何でしょうか?(クエイク以外で)
ノームハンマー?
また特殊濃力は?

教えて下さい、御エロイ御人様
828373:2006/10/30(月) 01:28:40 ID:XlbuJg73
電車で本読んでたらのりすごして歩いて帰ってきたらこんな時間に・・

ロンソー梅 攻撃59 耐久230STR+1(騎士)

wikiの情報と同じになりました・・
耐久はひとつ重ねることに+5される
ハンドアックス梅の耐久が250だから一応武器ごとに耐久値があるぽい(たぶん特殊なやつだけだろうが)
以上です おやすみなさい
829ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:31:24 ID:hIJJcKXb
>>825
エウレカはいろいろ微妙だから
さほど壊れていない

ピアスグローブ柿 攻撃74 STR+6 DEX+6 美しい ちと高い
ブレイドナックル柿 攻撃68 かっこわるい ヘンタイぽい
アサシンネイル柿 攻撃57? AGI+20 見た目かこいい

好きなのを選びたまえ
830ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:31:29 ID:IYWh0Bwn
とある集団がある日、店内トキワをやっていた。
みんなコンテしまくりだった。
昨日、またそいつらを見た。
1コンテくらいに落ち着いていた。


あとはわかるな?
831ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:32:39 ID:8vAhd23j
>>825
司教使ってる私が思うに・・・
・敵に誘導するわけでもないしダメも特定の敵にしか特化してない
・連打するより殴った方がいい(展開しながら殴るのはガチだけど)
・セレニティの方がエウレカよりTueeee!
以上の理由かと
832ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:33:52 ID:Aqxrf1cd
>>830
肉ノバ取り入れたらワンコンになったってオチはなしな
833ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:36:39 ID:BUSUW6rM
>>823
上級職スキルRANK4使えてよく時輪潜るって事は
D2までの討伐ポイントは4〜5万位?

そりゃすげーや
834ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:37:17 ID:RXrfxlPw
>>829
>ヘンタイぽい

誉めるなよ照れる
835ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:39:10 ID:kr/bK93w
>>747
ふざけんな(´・ω・`)

ライチェ系がちゃがちゃ連射してればRD倒せる上に
アルテナ小刻みに連射してるだけで時輪ボス以外何でも倒せるだろ。超つまんないよ?
ぶっちゃけアイブリ以外全部弱くするべき

QoDの協力の面白さをかなり損なってるキャラだと思う。
836ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:42:27 ID:Aqxrf1cd
>>835
いやアルテナ連打なくなる前提の話だから
ていうかなくなるな
アレは
837825:2006/10/30(月) 01:44:08 ID:OBaoYi41
>>829
トンクス。せっかくだから俺はこの赤いナックル選ぶぜ。
…つかなにそのAGI。素晴らしすぎ。


エウレカだっけ?
微妙かな…ぶっこわれてると思うけど。
ホームで見た司教様がかみかみで三人マチして、率先して一人側を担当し
エウレカで騎士&賢者組より速く敵薙ぎ倒してたよ。
838ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:44:34 ID:hIJJcKXb
>>834
おお、ブラザーか

もし司僧ならボスワープ前にブレッシングオヌヌメ
自慢の装備がやヴぁい輝きになるぞ
839ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:46:44 ID:3KePJ/If
全国だと中の人スキルは元よりマッチした各職の比率も重要な希ガス
フォートレスに関してはダメージ通せれば何でもいいとは思うけど
騎士2&司教1&賢者1(アルテナ連射は例外な?)と
暗殺者4だと道中の難易度が遥かに違うんじゃないだろうか

状況にもよるがギルマチで100%にしたら2人魔龍に籠ろうかと思ってる俺チキン
840ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:52:07 ID:2TVdRZE/
正直、時輪を100%にするなら、ギルマチがいいと思おう俺チキン

そのために、明日ギルド作りますよ・・・
841ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:52:18 ID:SBvM7gsh
暗殺はレクイエムがあるからそこまでコンテ代かからない予感
とりあえず逝ってきます
842ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:52:52 ID:hiBRJgyc
エウレカは展開していないと意味がないから。
中々にバランスとれていると思う。
ただアルテナは煩くてかなわん…
ただ連射していればコインに変わるって…

連ザのドラグーンみたいな巧く使い慣れないと意味がないスキルじゃないとなぁ…

簡単に調整するなら発動させて1秒たって攻撃開始しかも一定感覚でレーザー発射(ストフリの停滞ドラみたいに)
した方がバランスとれるかも…逃げ回りながらエスネア楽勝とか…('A`)
843ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:57:02 ID:S1+eKoxA
正直賢者からアルテナ無くしたら、魔とはワープと溜め撃ちしか変わらないんだが…その他の段位はほぼ魔と一緒
まあ連打をできなくすれば良いだけで
ただでさえ敵がタフになり、賢はMP管理更に難しくなってるのに、これ以上弱体化させたら本当に敵を凍らせる為だけの存在になるな。
なんだかどこのスレにも魔、賢者に何か恨みあんのか?ってぐらいアルテナ&魔賢者粘着叩きが沸いててもううんざり。
844ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:59:02 ID:Aqxrf1cd
>>842
ドラグーンはちゃんと撃つ時とまるよなー
敵に背向けながら撃てて威力も一級品
そりゃ他魔法なんていらなくわなww
本当に瀬我はバランスとるのがド下手だな
SSQ
845ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:00:31 ID:Aqxrf1cd
>>843
だから連打なくして
魔法基本ダメ上げればいいじゃないか
846ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:02:14 ID:RXrfxlPw
アルテナはスピーカーがブスブス言わないようになればみんなまだ寛容になれると思う
アルテナはスピーカーがブスブス言わないようになればみんなまだ寛容になれると思う
847ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:04:13 ID:fAkuzgov
>>846だな!
848ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:04:54 ID:RBFX76RC
アルテナ連打が異常なんだよ!
悠久一人ノーコン称号とか数回チャレンジすれば普通にとれるぞ?
俺も賢者だけどありゃ酷いよ・・・周りの討伐P奪うし、何より音が五月蝿い!
全国では自粛するべきだと思う。
849ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:07:22 ID:eqQ6kQ/D
脳筋どもは、魔がMP消費して詠唱までして撃ったハドインのダメより、
自分のオラ1発の方が重くないと満足できないんですよ。きっと…。

私はファンネル賢者とはあまりマッチしたことないんで、
賢者っていらない子じゃない?とか思ってる魔サポ僧。
850ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:12:44 ID:Aqxrf1cd
>>849
いや違うから
ていうか俺賢者
他の賢者使いはアルテナ連打だけで全部倒せて
他魔法がほとんど糞な今の事態をなんとも思わないのか?
強ければいいってもんじゃないんだよ
ゲームはおもしろくないと意味茄子
851ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:12:54 ID:Ae2DWy0U
>>848
>周りの討伐P奪うし
マジ? 頭割りじゃなくなったの?
852ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:15:26 ID:eqQ6kQ/D
>>850
そうか…。ハドインが最高火力って時代はとっくに過ぎてるのか…。
アルテナしか使わないってなら、かなり萎えるな。
853ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:16:16 ID:kr/bK93w
>>849 はゲーセン行ってないだろw
もうアルテナ連射してる厨房だらけじゃん

賢者はすんごい簡単にシナリオSS取れるし、最上級称号も取れちゃいます(タタタタタタタ連打するだけ)。
完全に調整ミス(´・ω・`)だお
854ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:18:06 ID:eqQ6kQ/D
>>853
えっそうなの…
ゲーセン行ってないことはないと思うぞ。
もう10マイルあるしw
そうかアルテナ厨とマッチしなくて良かったよ。
855ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:18:14 ID:NJU36YKi
頭割りだとどうなるのか分からんが
ラスメモバグの時賢者に寄生して2人店内時輪突貫したらボス前で
俺騎士経験値3500、連れ賢者7000てのがあったな。
856ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:19:33 ID:fAkuzgov
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは戦士でやりたいんだお…
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも戦士はクオリティ高い技しか相手してくれないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから賢者でやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
857ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:21:57 ID:ag+GzT/F
ホームの、アブゼロ使いで頼りになる存在だった賢者さんが
アルテナの使い方に慣れるにつれ、凍らせて自分と周りの安全を確保する戦いかたから
アルテナ使いながら逃げ回るだけの戦いかたに変わった。

便利なのはわかるが、PTプレイなんだから
たまには周りも見回してやってくれ。
あんたらが起こしたラグで、他職は苦労してるんだぜ。
858ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:26:21 ID:Aqxrf1cd
俺は逃げながらボタン連打するためだけに賢者なったんじゃないよ
(´・ω・`)……(;ω;)
859ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:28:07 ID:kr/bK93w
>>856
煽るだけならVIPでwww

バランス壊れる技があるとゲームつまらんのは本当。

つーか、あれじゃ、賢者で魔法撃ったり、武器スキル積んで頑張って殴ってる人がカワイソウだよ
真面目な人がアホを見るというか…。
肉肉肉肉肉肉パンパンパン回復回復回復、
アイブリ、Sリザ、アルテナでデッキ完成じゃない?知らんけど。
860ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:33:45 ID:RBFX76RC
リフシー構えてアルテナ連打・・・

もういいじゃないか・・・修正でおk。
861ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:34:13 ID:OBaoYi41
>>859
アイブリが入ってるとこに一抹の良心を感じる…。
862ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:35:14 ID:i1R3AOqp
>>823
ロケテで店内時輪やれるチャンスが1日でどのぐらいあると思ってる?
新宿でしか参加してないので秋葉原は知らないが
まず資格があるやつがそもそも少ない
(神々が全国で選べたときは2〜3時間で1PLAYできるかどうかの待ち時間で神々を60%以上に)
開店前から並んで最初に座れれば
チャンスはあるけどそれ以降はシナリオやる人もでてくるので
席の空きもばらばらになるから、そうそうできないから回数こなせられないんだよ
だからチャンスがあれば暗殺者+賢者とかのPTでも潜ってる人はいた
自分は資格なくて後ろから見てるだけだったけどえらそうないい方だけど
スキルに問題のある人はいなかった。
あまりこういうの書きたくないんだけどあの人たちをスキルないと言ったら
全国地雷だらけぞと思って反応した
863ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:37:01 ID:HMsYWxir
>>859
肉肉肉肉肉肉チーズチーズチーズ柿柿回復回復ラスメモ
ってデッキなら遊びでギルマチでやったぞ。
3人マッチで3人ともこのデッキで。

結果→馬鹿ゲー

多分アルテナも同じだろうな。
864ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:41:47 ID:J3N9/G3B
>>858
グチだらけのお前のレスを読んでると
アルテナが改善されたところでまた新しい不満を見付けてまたグチグチ言って
結局、いつまで経っても楽しめなさそうだな。
865ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:45:16 ID:RBFX76RC
ミスソ3段劣化でダメ50しか出てないのに
諦めないでコンテし1時間以上戦い続け倒したのは最早伝説!
スキルでどうにかなるレベルじゃない・・・
まぁ聞いた話だからどこまで本当か解らないが事実だろうと信じている。

その恐怖と伝説が明日全国的に再来!
866ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:46:05 ID:TrwcRcc1
>>862
よお、新宿の俺。
867ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:46:41 ID:Aqxrf1cd
>>864
少なくともバー1バー2の時の方が今より楽しめたさ
とりあえず愚痴言い過ぎたスマソ




 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
868ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:46:55 ID:XPu26g5i
段位や特殊称号なんて当てにならんと思ってる俺
869ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:47:01 ID:OBaoYi41
もう今日だゆ。
870ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 03:10:11 ID:RJlIhF3z
連打したらツマンネっていうんなら連打しなきゃいいんじゃね?

金がなくなってきたぜ
中級上級アイテム売っても金になりゃしねえ
スパイクアックス4万て何だ
売り飛ばす気だったのに逆に集めたくなってくるじゃねえか
871ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 03:28:58 ID:hiBRJgyc
なんつーか…瀬賀、早くアルテナ修正汁。

連座種死でもやってみてファンネルの勉強汁。

それと肉ノヴァさえ修正すれば後は文句言わないから…
文句言いたいだけの厨じゃなくてマジな話な?
見てんだろ?ここ
872ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 03:34:48 ID:/c+c/QhB
弓キャンオラシャも、ある意味連打だしな〜

アルテナだが
ラグいから全国で使わんで ってのは理解出来るが、
強すぎるからとかつまらないから使うなってのは
同じ200円払ってる以上「そりゃあ無理だ」
俺Tueeeしたい奴もいれば、とにかくノーコン希望もいれば、
ネタ装備デッキのマゾプレイ好きもいるわけで。


昨日も横殴りラストアタックされまくりんぐで討伐P全く稼げてないわぁ
オレハ氷屋サンジャナイゾゴルァ
873ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 03:38:42 ID:R8t4s+76
>>817
某所画像掲示板のアレが1人悠久で何回か来れば、1人悠久の通り名も夢じゃない?
874ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 03:51:58 ID:TrwcRcc1
>>873
ホントの一本道ワロタwwww
875ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 03:55:28 ID:7j2DjXms
>>713
亀だが俺もだ昨日のかみかみで左部屋のイケメン戦で
ドラキラ持ってた俺のキャラがみんなは普通に立ってるのに
なぜか不自然な格好で固まっててビビった

それと毎回ランクが上がらないと言ってる者だが
今日もプレイして来たがまた上がらなかった
やっぱりもう一度新生に行った方が良いのかな
でも、このままやってたら突然ランクが上がるかもしれないしなぁ
876ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 04:45:02 ID:iPAlI5ZE
>868
そりゃ悠久休暇やら初めての全国協力なんか当てにはならんわな。
877ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 05:00:43 ID:hiBRJgyc
取り敢えず36000pt行って初めて今日インペリ覚えた俺が通るけどさ…

多分討伐ptじゃなくて討伐数も関連してる気がする。
討伐数だけじゃなくて討伐pt+討伐数な?
878ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 05:11:42 ID:JnZ7nmrE
悠久って堕ちた英雄週に出るんですか?昨日プレイできなかったんですが・・
879ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 05:21:52 ID:MdDxN/Ae
狭間は回復5つ持ってってるけどボスまで基本使わないでいける。

火力のないメンツで行くと餓死1コン、その後オレがコンセで倒してたけど、四本足を二人1組で壊すようにして本体壊すときはザコを一掃するように心掛けたら40回に1回誰かが道中死ぬくらいであとは真ん中ノーコンだった。

何回か本体2回で終わらせたし。キャンセルできない偽達人連れてってもそいつもノーコン安定した。まぁ3人は廃人が入るようにしてたからだからだが。

とりあえず足は2人1組で壊せ。大分楽。劣化にもやさしい。
880ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 05:48:31 ID:6mAQISNw
>>879
戦士騎士は回復使わないのは普通。

881ゲームセンター名無し
チラ裏
今日ついにサンダースピア◆2から18連敗を記録した\(^O^)/
まだまだ記録更新しちゃうよ〜\(^O^)/