【スティール】Quest of D 盗賊スレ Part6【心】

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934ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:46:08 ID:YY+yof6D
>>933
装備、スキルはまったく問題ない。
ただレバー操作とかは事前に把握しとかなあかんょ。
935ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:17:21 ID:pA3ALOUL
五段で行けるのか?
936ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 08:10:32 ID:UlVuZWza
>>933
今そんな心配しなくても最上級は逝けないから。
937ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 09:30:44 ID:6JEFYKta
盗賊用装備のアイテム取引所の本日の平均取引価格

古鉄: 32,584G
ラウンドナイフ: 48,572G
バーグラージャケット: 不明 (80万G程度)
パイレーツプレート: 98,471G
スパイククロス: 127,051G
ファルコンバレッタ: 17,284G
パイレーツハット: 13,481G
ソアグリーヴ: 178,463G
スラッシュブーツ: 11,451G

全体的に下落傾向の中、ラウンドナイフ、バーグラージャケット、
ソアグリーヴだけは徐々に値を上げていますね。
938ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 13:21:01 ID:CqnxS1H+
タイムアタックイベントがあるからかと。
939ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 13:57:43 ID:x65bgTxH
934
ありがとうございますm(_ _)mこのままの装備で続けていいのか不安になりレスしました。早く最上級に行けるように頑張ります
940ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:34:57 ID:1347MX/a
デッキ診断おねがいします。

D
ニンスラ3柿
ラック+1
エメラルド柿
スパヒ2
ハイポ3
食料4

e
ラウンコ2柿
羽盾2柿
パイハ柿
パイプレ柿
ソアグリ柿
★ラックリング柿
ルビー3
エメラルド3

941ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:37:56 ID:1347MX/a
続き

道中ジャンプやニンスラで倒しています。

悩みどころ
ルビーをサファイアかトパーズに変えようか迷っている。
942ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:40:38 ID:/Am9wNu7
悩み所と違うが、初期LUC80代かな?
常時ラックかけるなら勿体ないから、70以下に調整するといいかと。
Dを弄らないならエメ1とソアグリ抜いてスラブかなんか。後は好みで宝石。

俺なら
Dエメ原→ニンスラ柿
★ラックリング→ラックリング
かな。

ただし、LUC落とした分で何を上げるかは好みでいいと思う。
943ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 06:17:31 ID:5EbtOeeg
盾をフレイムシールドに変えてもいいと思
944ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:44:23 ID:nOezzPU2
思い切って初期ラック上げてソンパでいくとかは?
945ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 20:57:15 ID:yTGNq4vQ
武器表だけにしてサファイアとルビーとトパーズ3個づつってのは?
946ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:47:22 ID:EhbzutgC
俺もアドバイス希望

e
アイアンマスク
スパイククロス
スラッシュブーツ
★ラクリン
両面ラウンコフレシー
サファ3エメ3

D
ニンスラ3柿
エメ原柿
ソンパ1枚
マイヤヒ+1
回復3
肉5

で、初期LUCが70くらいなんだけれども、これを、見た目を変えずに
80位まであげるにはどうデッキを変えればいいでしょうか。
それとも、潔くソンパあきらめてラック使用型にしたほうがいいのかな。
スタイルは典型的なニンスラジャンプ型です。
947ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:26:16 ID:95ZgQSxM
>>946
見た目を変えずに80は無理かと。
デッキにも隙間ないし。
つーかLUC型でラウンコがメインならソンパいらないでしょうに。
948ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:29:16 ID:EhbzutgC
>>947
そうなの!?
・・・根本的なところで勘違いしてたような気がする。
949ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:31:04 ID:95ZgQSxM
>>948
だってソンパは攻撃力を上げるものですぜ?
もともと攻撃力の弱いラウンコに使っても上がる攻撃力は微々たる物ですが・・・・
950ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:50:06 ID:32HDGkF+
ニンスラ1柿減らしてラック柿
951ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:55:37 ID:EhbzutgC
>>949
理解した。ありがとう。
根本的に組み替え
952ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:13:49 ID:/BbLVAi4
えーとソンパもコンセもソンバトもマイアイも攻撃力上昇系は
全て「最終攻撃力に対して乗算」な気がするのだが…
参考はダメージ計算機の中の人の計算式あたりを見てくれ。

>>946
というわけで組替える必要性無いと思うぞ。
あえて変えるなら俺ならマイナーヒール+1回復3肉5のところを
マイナーヒール(+1)、ヘビスタ(+1)、ハイポ1、肉6に変える。
ニンスラ3柿ある分ヘビスタにも同種スキル補正あるし、モンス出現時
の背後から置きヘビスタ→ジャンプ攻撃で脳汁ダメージげっとだぜ。
953ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:17:30 ID:1gGrT4fF
>>949
ソンパとかは実ダメージに倍率がかかるんじゃなかった?

それでもニンスラならいらないか
954ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:21:10 ID:puXAv8T0
>>951
騙され乙
テンプレ嫁
955ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:57:21 ID:Atby1A6e
>>946
自分なら

★ラクリン→ラクリン柿
サファ3→ルビー3
エメ原柿→ニンスラ柿
ソンパ1枚→ラック1枚

にする。

まず、ラウンコ柿ニンスラ3柿でクリが出なかった場合、3段の合計ダメの
理論値はSTR30のとき145。ソンパで30%増として190。
STR40のとき156。ソンパで30%増として203。

次にラウンコ柿ニンスラ4柿でクリが出なかった場合、3段の合計ダメの
理論値はSTR50のとき191。STR60のとき203。

つまり、非クリ時のダメをほとんど変えずにLUC+12を実現できる
ことになる。
956ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 04:13:57 ID:IK1CL9tN
ソンパ等は画面では攻撃力が%分上昇してるけど、
実際は攻撃力ではなく実ダメージに倍率がかかります。
ただし属性ダメージには一切かからないので注意。
957ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 08:53:38 ID:c89boz3Z
>>946

とりあえずエメ原5個追加すれば?
958ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:02:44 ID:DzkpjJVU
チラシの裏だが今日初めて盗賊やった。
エルフで初期AGI92でやったら気持ち悪いぐらい速くてびびった。
爆弾が魔法討伐扱いされないのにはしょんぼり
あとレザークロスが思ってたよりダサかった。
盗賊らしくて見た目のいい鎧を良ければ教えてくれ。
959ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:18:14 ID:gd4rLrPX
スパイククロスorバーグラージャケット
960ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:36:03 ID:4e6fYCQs
フレイムアーマーorアイスアーマーorスパークアーマー

961ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:37:03 ID:j/dqSv85
>>958
初期の服
962ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:32:53 ID:Ls3+rESY
>>961
裸にクロスブーツだけ履くと、エロフはかなりいいよね。
963ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 04:45:59 ID:0bclV/TU
ソンパかラックかで計算してみたんだけど

武器がラウンコだとして、クリティカルは通常の4倍の計算になりラックを使うと
LUK30うpでクリティカル率は15%うp
するとダメージの平均の期待値は

300(%うp分)×15/100       =      45%うp

となる

で、ソンパだと期待値の平均が25%うpだが、LUKをデッキやeアイテムで調整すれば、
高LUKとソンパのブーストが併用できる
で、LUKがいくつからソンパ型が上になるか

300×α/100×125/100+100×25/100      >    45   
α(クリティカル率)が  5.3  ラック型のラック未使用時のより高ければソンパ型の方が期待値が高い
LUK値にして11だからLUK81以上かな?

計算むちゃくちゃだから変だったらツッコミよろ
964ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 09:07:33 ID:Vof4EUDJ
>>963
それだと初期LUC69ぐらいでStrフルに上げた方でLUC型を計算しないと不公平じゃないか?
965ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 10:29:54 ID:Azq3JcyJ
>>963
今一つ意味が分からんが、勘違い臭い。
LUC使用時の45%UPとは、
LUC使用後のダメ期待値/LUC使用前のダメ期待値=1.45
ではなく
LUC使用後のダメ期待値-LUC使用前のダメ期待値=クリなしダメ*0.45
を示してるだけ。
つまりLUC使用によるダメ期待値の上昇幅が一定。
という事は、初期LUCが高い程、ダメ期待値の上昇率は低くなる。
※ソンパはダメ期待値の上昇率が一定

実際は、ラウンコはLUC0で25%程度のクリ発生率がある為、
LUC0→30で上昇率約25%
LUC70→100で上昇率約16%
となる。
966ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 10:55:06 ID:Azq3JcyJ
ついでに
ラウンコのクリ発生率を
25+LUC/2(%)
として、STR×LUC毎のダメ期待値を計算すると、
STR+LUC=一定なら
少しSTR高めの方がダメ期待値が高くなる。
使い勝手は別だけどね。
967ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 12:29:30 ID:Vof4EUDJ
ソンパはENの減少が大きいし
ボス戦では消されるからな・・・
安定するのはスキルラックっぽい
968ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 17:00:21 ID:sMP1HZVF
>>963
> 計算むちゃくちゃだから変だったらツッコミよろ
とりあえずLUCをLUKって書くな。
別ゲーがどう、とかナシな。Dのスレなんだから。
969ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:13:41 ID:XdfvuJdk
古鉄派少ないのう
ヘビスタ4柿いれて初期STR63の肉体はエル盗楽しいよ。
970ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 00:33:39 ID:8aNfHKmV
>>969
ヘビスタ4柿なら古鉄よりラウンコの方が楽しいと思うけどなあ。

漏れは英雄はラウンコへビスタ4柿、悠久は古鉄でジャンプ+ニンスラの
AGIガン上げデッキで潜っているよ。
971ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:30:14 ID:Gx6KpjgQ
ネタマチの勧誘に来ました。イヤな人はスルースキルを頼む

【投筋マッチ】

<基本ルール>
・参加者は『投げ武器』を使用すること。
・道中は投げ攻撃を極力使用して戦う。
・防具、装飾品に関して制限は無し。自分なりの個性を表現しよう。

【日時】
7/22(土)〜7/23(日)
10:00〜24:00

<ダンジョン>
偶数時間(10、12、14、16、18、20、22)
00蒼き
20灼熱
40蒼き
奇数時間(11、13、15、17、19、21、23)
00蒼き
20灼熱
40蒼き

【マナー等】
・基本は投げ攻撃のみで戦いますが、各自キツいと感じたらガチで戦っても構いません。お互いに空気を読みましょう。
・二手に分かれた際は事故死に気をつけること。
・クリア後のコンテはほどほどに。
・基本は助け合いです。
・マナーを守って楽しくネタマチ。

ネタマチギルド【美飾倶楽部】PASS【a】
ご参加お待ちしておりま〜すノシ
972ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 08:25:18 ID:MxBkTj/i
ソアグリが30万越えてるんだが…

どうして?

やっぱ行き着く先は羽装備になるのかなぁ

973ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 08:55:17 ID:gh3Frgzu
>>955
結局はラウンコはSTRをあんまりあげる必要なさそうなのかな?

STR30でも十分ならいいデッキが浮かんだ・・・
974ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 10:15:48 ID:ks5YqEaf
>>973
STRは無きゃ無いでいいがあるに越したことは無い

画期的なアイディアwktk
975ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:24:05 ID:vf5W61U/
スレ埋まりつつある中すまんが、槍を使ってる人いませんか?
最近短剣に飽きたので槍を始めて、一応の形はできたのですが、
他の人のデッキを参考にしたいです。
自分の場合、種族エルフでサポ戦Lv3
e
ラッシング柿、グレイブ+2、ヴァルキリエ柿、スパイククロス柿、スラブ柿、ラクリン柿
ルビーx3、エメラルドx3、ダイアx1
D
ルビ原+1、ラック柿、クラブレ2柿、スピジャブ柿、スパヒx2、ハイポx2、肉類x6
要所でラックを使用するので肉類は多めです。

この先はグレイブを柿にするのとサポ戦のレベルを上げるのを目標にしてます。
976ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:57:00 ID:fExT7+B9
>>975
サポ僧ならラックよりソンパを入れるべし。
ラックを使用したいなら装備もLUCが上がるものに変えるべきかな。
クリはでないわダメも低いわで中途半端になってそう。

装備をそのままにしたいならルビ原柿入れてソンパ+1だね。
あとスピジャブをクラブレ柿に変える。

魔スレへ行ってクラブレサンプルデッキがどんなものかレス遡ってみてくるといいよ。
977ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 13:06:51 ID:Q44/MM/j
>>973
ラウンコでもSTRの影響は結構でかいというのが自分の結論。

ラウンコヘビスタ4柿、クリなし、正面という条件だとSTR30で186、
STR70で243。クリなしの場合なら大した差ではないけど、
クリが出るとこれが4倍になって効いてくるので大きな差になる。
978973:2006/07/22(土) 15:51:39 ID:gh3Frgzu
ん〜・・・

じゃぁDEX・LUCメインのラウンコニンスラデッキならSTR30でもいいかな?

とりあえず今日考えたデッキで一人虚空いってくるね
979ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 15:57:46 ID:lsTIJkpU
ラウンコな流れニンスラしてスマン

漏れ最近になって盗賊始めたんだが、人間女裸は胸元がエロいな

既出ならスマン
980ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:13:32 ID:y710/7mB
話スタンボムするが
この前ようやくサポ戦が10に達したんだ
アンコスキル使おうとしたら

使いたいのが無いwww

んでサポ僧にしたんだ
・・・・・・使いたいスキルがない orz

盗賊にサポートはいらない気がしてきた今日この頃
多分もっとサポートどうでもいいのが僧侶なのかなと思いますた
981ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:17:45 ID:fExT7+B9
>>980
魔にすればいいじゃない。
982ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:05:08 ID:Bt8R3a96
>>980
サポ僧なら、古鉄ソンパ型でプレーするとか、マイナヒ入れて回復に喜びを
見出すとか、楽しみ方はいろいろあるだろ。

サポ戦のメリットは、STR+2の補正を受けられる(意外と馬鹿に
ならないけど)ぐらいだと思う。

あと、次スレよろしく。
983ゲームセンター名無し
>>980
お舞いは俺か?
サポはイベントで付け替えるだけだな。