【皆の者】三国志大戦684合目【チ○○を見せよ】

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1ゲームセンター名無し
【武力8槍】三国志大戦684合目【コスト1馬】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158078849/

三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushi.html
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/ or ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
2ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:49:19 ID:acIuZ1Fy
初心者はこちら
三国志大戦初心者スレ57
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157792147/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR華佗107枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158063743/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ49【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157948929/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 47枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154534557/
三国志大戦DS 3合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155368762/
【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 58
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157707653/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ33
(実質34)
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ R張遼17枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158037656/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門11代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156043447/l50
三国志大戦2 魏だけで征魏覇王を目指すスレPart10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156957205/l50
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157603710/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/l50
3ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:50:54 ID:acIuZ1Fy
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/l50
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
・新ver報告は随時募集中。報告に関しては極力正確な情報をお願いします
4ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:52:56 ID:dOa1l9oO
チンコスレ発見!
( ゚Д゚)ノω 
5ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:59:14 ID:GkNG7fES
>>1乙どわっしゃーい
6ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:59:23 ID:IkH5NaMB
>>1乙!>>1乙だと言ってよ!
7ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:00:14 ID:fGZwbIrK
この>>1、命に代えても乙するゾイ
8ゲームセンター名無し :2006/09/13(水) 15:00:17 ID:bMDomwlw
>>1
「覚悟乙ッ!おじいさまに言いつけてやるッ!」
9ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:00:29 ID:iwrqDdi6
>>1乙かれだったかしら?

最近紀霊とR張合βの声が同じだと気付いた2006・夏
10ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:00:45 ID:ZEwJxNM7
>>1の乙があってこそです。
11ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:03:07 ID:8MRM5zCL
立つべくして立つ!新スレとはかくあるべし!
また、>>1乙が増えてしまったな
12ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:04:54 ID:L+TcrCqq
>>1乙を見せろ!!


このスレは685合目です。次スレは686合目です。
俺は多分スレタテ当らないだろうけど、次スレ立てる人宜しく〜
13ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:05:41 ID:wsjkzwml
曹操よ>>1乙とはいったい何なのだ?
14ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:05:59 ID:bceJK2NZ
天よ>>1乙を
15ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:06:31 ID:j8VXpeQr
>>1乙の名にかけて!


どうでもいいけど李典があまり使われないのはなんでなんだぜ?

柵>>>>>知力4+看破

とはとても思えないんだけど
16ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:06:47 ID:lbr4QnGQ
ふん、どいつもどいつも>>1乙足りんわ

1000で紀霊にまとまったな
17ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:06:59 ID:XhDt+CwU
>>1乙で天下の大局が変わる・・・
18ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:07:01 ID:uPPPZVIG
前スレ>>1000まとめ乙

>>1皆さん乙できました〜
19ゲームセンター名無し :2006/09/13(水) 15:07:31 ID:bMDomwlw
>>15
柵しかない。
20ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:07:36 ID:+avQnmQ/
>>1乙、私のおもちゃにしてやろう
21ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:08:34 ID:iwrqDdi6
>>15
どうでもいいけど李典は3/6だぜ?
22ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:08:42 ID:8hgmyATa
義と情だけの>>1乙と思ったか!


結局前スレの呉の中の人は「馬が欲しい」と「ソンカーンはたいしたことない」のどっちを言いたかったんだろ。
23ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:08:49 ID:O/gbhaw3
>>15
計略が魏武なら使う
24ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:10:12 ID:dOa1l9oO
>>22
両方だと思うよ
25ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:10:30 ID:uPPPZVIG
計略が玄妙なる反計なら使う
26ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:10:53 ID:v6kNDwtQ

     ,..-::':::::::::::::::::::-..、
   .r::;r、:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
   i::r'   `""'' ‐''"  ヽ::::::i
.  li!          ,: i:::::l
  .lir       ,. _  r'::::;!
   ミ ,r:_:、:. ' .:::::;:_:ヽ.: l::/-
   ll! ´`.':  :::、:`.'ヾ:: Y  !
   li  .: .:: :::、:::`::'   / '/
. ̄ ̄ l.    、__ノ :.   i` ´
  r' l  ,___  ;   ! ` ー-
  i  ヽ       `  ,:l!
 .l   ヾ 、 .T  _,  /!
 l.    ヽヽ´` , r' ;':!
 l      ヽ.' ̄ヽ  l

  イチオッツ[M. Yiziotts]
  (1927〜1988 ドイツ)
27ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:11:17 ID:acIuZ1Fy
1コス馬欲しーい
とソンカンファイヤーはそんなに言う程は強くなーい
って事かと

別にそんな異論は無い
ソンカンは強いけど知力6の火計はそこまで強い物でも無い
28ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:11:32 ID:lbr4QnGQ
むしろ1000レス語ってそれしか結論が出ないのが驚き

国家間のバランスは感情論になりやすいから
SEGAに任せるしかあるまい

どうでもいいけど士気旺盛は士気MAXだったら神速状態にしてください



>22
孫桓は強いというより便利なことこの上ない、趙累みたいな感じ
29ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:12:03 ID:5MJQjYsS
ソンカーンテラホシス・・・・・

ええ・・・西涼軍に貰ったら即エースですよ(色んな意味でw)
30ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:12:06 ID:iwrqDdi6
断末魔もMAX状態で車輪になったら最強だな
31凡将:2006/09/13(水) 15:12:34 ID:iTWrOgOA
俺が呉にいけば……。
32ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:12:57 ID:2fInA8Hk
>>28
あとは喧嘩さえ売らなければ呉の便利屋の名を欲しいままにしただろうな
33ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:13:04 ID:uPPPZVIG
火事場も相手士気空だったら神速状態にしてください
34ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:13:18 ID:dOa1l9oO
断末魔って最高でどこまでいくの?
35ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:13:35 ID:oRCtILwJ
>>22
1コスに戦局を左右できるカードがほしいなぁということだった、少なくとも俺は
正直馬はどっちでもいいかなと思ってる
36ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:13:37 ID:iwrqDdi6
>>34
武26
37ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:14:04 ID:fGZwbIrK
>>33
卑屈と混ざってるぞ・・・
ついでに卑屈は弓も歩兵もいる
38ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:14:47 ID:cO+9WSXn
孫桓の火計は雷銅の落雷みたいなものだ。
緊急時には役にたつけど普段はいまいち。
39ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:14:52 ID:uPPPZVIG
>>37
なに間違ってんだろ吊ってくるorz
40ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:15:01 ID:dOa1l9oO
>>36
ナンダ、タイシタコトネエナ! By赤い人
41ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:15:03 ID:Tf78FKKQ
>>27
馬ほしいと孫桓ツヨスを合成してストライダーを使えば万事かいk(ry
強いんだけどなぁ・・・
>>28
顔良より文醜の方が苦手な俺がいる・・・
何で使われないんだろうなぁ・・・
42ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:15:51 ID:vRlrLyAS
もうこれでいいじゃん
張コウ&張昭 1コス 馬 1/6 援軍
43ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:16:11 ID:rBCdhDgO
ていうか自爆しても2コスの加速超絶強化騎馬って
実は呉にしか居ないのよね
2コスで実用レベルの騎馬号令持ちもパパだけよね
SR董卓?単色でアレが現状実用できますか?
44ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:16:19 ID:ZPwkmru1
>>41
主力に2コスが多い呉はストライダー分コストさくのがつらいんだぜ?
45ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:16:39 ID:A7QspU4j
>>1を乙する者はおるか〜!

呉の人は1コス馬出ても、柵とか弓とか減るの嫌って
結局使わなさそう。
それでも入れるほどのスペックなら、普通にバランスクラッシャーの危険性大。
他がワリ食って柵削られたり、弱体化の流れ。

結論:あっても無くても一緒。
46ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:17:25 ID:am5k75G8
前スレの流れを一言で総括するなら
「隣の芝は青い」


だな
47ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:17:59 ID:Tf78FKKQ
>>44
2コストなんか飾りなんだぜ?
ストライダーと進撃サックのコンビは最高なんだぜ!
48ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:18:03 ID:iwrqDdi6
>>43
つ「UCウホ徳」
まあ超絶強化かと言われれば微妙だが
49ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:18:53 ID:t1BCiEr7
呉にコス1騎馬が出たら漏れは呉を軽蔑します




心の底から
50ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:18:54 ID:cO+9WSXn
>>42
いやいや、どうも蜀の大多数は麋夫人は使えないと思っているみたいだから
C徐夫人 1/6 柵魅 身代わり
で良いんじゃないか。
51ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:19:37 ID:lbr4QnGQ
呉の話は前スレまでにとどめて空気読まずに袁紹家の話をするぜ

袁家厨勢力への道のり
・高覧に勇猛復活
・田豊の範囲が元に戻る
・士気旺盛は士気MAXなら神速もつく
・烏巣の断末魔は士気MAXなら車輪もつく
・甄洛が武力3
・沮授が馬になる
・外堀決壊の太さが増加
・トウ頓の計略が多勢の攻めに変更
・於夫羅の読み方をみんなが覚える
・大将軍に魅力追加
・偽帝の勅命が58c持続
52ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:20:19 ID:L+TcrCqq
1コスで、とは言わんから、もうちょっと馬の選択肢が欲しい俺
呉で騎馬単を組んだら0.5コスト余るんだぜ!!!!!

呉が好きだが呉に行けない理由だ……。
53ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:20:18 ID:dOa1l9oO
SR孫亮 コス1 馬 魅力 武1知8 若き血の目覚め

勝ち台詞 「熱くなってしもうた。血は争えんな!」
54ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:20:23 ID:acIuZ1Fy
ソンカン、手腕、槍サックと柵の無いカードも結構見る様になってきた
柵多目デッキは往々にして少なめになって来てるかと

利点は前verで使ってたけど
流石に今回は狭すぎる
リアル伏兵看過も出来ない
55ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:20:24 ID:uPPPZVIG
>>48
書いてあること一緒なのに祝融より上昇値低い品
祝融+8
ウホ徳+6
時間は一緒7C
56ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:21:05 ID:L+TcrCqq
>>51
ちょwwwww最後wwwwwwww
57ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:21:09 ID:5MJQjYsS
卑屈はスピードうp無くていいやwと思う俺西涼の民

テイイクに対し「迎撃上等だゴルァァァ!」とばかりに突進出来なくなるしw
貴重な壁だからねぇ
58ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:21:20 ID:+70d+N88
>>51
一番下がつよいんかよわいんかワカランw
59ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:21:34 ID:ZPwkmru1
>>46
となりのしばはあおい
    ↓
となりしばあおい
    ↓
   しばい 

そう。前スレはすべて司馬懿の罠だったんだ
60ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:22:01 ID:dOa1l9oO
>>59
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
61ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:22:29 ID:v6kNDwtQ
>>51
最後の3つワロスw
甄洛は柵でもいい気がする
62ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:24:05 ID:iwrqDdi6
>>51
これも
・郭図の士気上昇値が元に戻る
・自爆の範囲拡大・威力上昇
・大爆進に速度上昇が付く
63ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:24:06 ID:cO+9WSXn
>>43
それは自爆のリスクがあるからじゃないの?
何を論点にしたいのかよくわからないが。
64ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:24:50 ID:lbr4QnGQ
さすが袁家だ、全部修正されても使用率が増える気がしないぜ
65ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:24:51 ID:FPqltUW5
袁単グル
66ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:25:41 ID:dOa1l9oO
>>43
首長・・・
67ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:25:48 ID:A7QspU4j
>>51
あとは、浄化の人がもう少し可愛い絵になる必要があると思うんだ。
68ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:26:07 ID:acIuZ1Fy
馬が不得手なのに速度up超絶強化なんてムキー
って事かと

呂姫強いよ呂姫

猿は馬の移動速度upが無いのも少し痛手
武力で押していくのが中心になりがち
69ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:26:36 ID:bceJK2NZ
このさいSRカンヌに習って袁にSR張飛を加えようぜ
70ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:26:40 ID:UZKp3gOh
>>67
何だと!貴様酒場に来い!
シンラク様の魅力を朝まで生テレビで語りつくしてやる!
71ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:27:36 ID:iwrqDdi6
>>67
じゃあ誰が描けばイイかな? 島本和彦?
72ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:28:28 ID:+avQnmQ/
シンラク、朝まで語るほど魅力点あるか?5分で終わりそうな
73ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:28:47 ID:dOa1l9oO
>>71
平本アキラ
74ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:28:53 ID:TFNLBNPV
>>50
身代わりの価値が呉と蜀じゃだいぶ違うだろ。
極端な例だが呉に1コス連環があったらおかしいだろ
75ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:28:56 ID:UZKp3gOh
>>72
。・゚・(ノД`)・゚・。
76ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:29:07 ID:t1BCiEr7
名門には少しぬけたところがあるのがちょうど良い
77ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:29:28 ID:5MJQjYsS
>>43
いや 単色で使ってますがなにか?

多少使いにくくはなってるが「つかえねー」みたく言われるのは心外じゃ!
俺はやるぞぉぉぉっ!
78ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:29:40 ID:bceJK2NZ
どうでもいい話なんだがシンラクとシンコウゴウって同時登録不可なんだよな。
79ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:30:04 ID:A7QspU4j
>>70
いや、全体的には嫌いじゃないが、
鼻の下を整形したら、もっと良くなる気がするだろ?
80ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:30:26 ID:QzWJqmAq
>>69 他軍、公孫さんちのSR趙雲もお供に。
81ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:30:42 ID:iwrqDdi6
>>78
ストライダーとメガシューユも同時登録不可だしな
82ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:31:08 ID:lbr4QnGQ
あと

・UC田豊の計略が大水計に
・香車戦法の効果時間Up
・多勢の攻めは7体以上いたら移動速度も上がる

も希望するぜ
83ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:31:27 ID:L+TcrCqq
>>78
つまり、シンラクは歳を取って、あの甄皇后になるんだな。

……ああ、どっちを思い浮かべたかで大分印象が変わるが。
84ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:32:02 ID:vRlrLyAS
>>43
人馬と暴虐を単色でデッキに投入したい俺ガイル
まぁ号令というよりは2部隊くらいにかける殲滅専用になると思うけども

>>50
どうせなら帰ってきた孫尚香がいいな
SR孫尚香 1/5 柵魅 ふんばれ!
85ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:32:24 ID:BH2sXPat
>83
しかしC甄皇后を使ってた人って前作でもいたんだろうか…。
86ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:32:45 ID:iwrqDdi6
>>83
飛天舞か鼓舞の二択ですね?
87ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:32:50 ID:Tf78FKKQ
>>83
SR蔡文姫→U蔡文姫が一番謎だw
どっちも好きだけどw
88ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:33:09 ID:dOa1l9oO
>>85
ここにいるぞおー
89ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:33:32 ID:bceJK2NZ
>>83
ハハハRに決まってるじゃないですか。
SR?あの人未成年っしょ
90ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:33:36 ID:am5k75G8
他軍は槍が苦手兵種なんだなと思う今日この頃


馬…最強騎兵呂布に白馬陣の公孫讃、教えの廬植、更に1コス馬二人
弓…他軍最強の漢張任、1コスに弓多数
槍…二人だけー、どちらも使えるが



━━チラシの裏━━
攻城兵が居ないじゃないか!1コス攻城兵よこせ!
91ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:34:29 ID:BH2sXPat
>89
すまん持ってないしトレードで手に入れようともしてないから忘れてた
92ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:35:21 ID:acIuZ1Fy
3/1強化戦法活持ち?
使われるか?これ・・・
いや、あっても良いと思うけど
93ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:35:35 ID:XhDt+CwU
とりあえず於夫羅と麹義と高覧の知力を5にして欲しいな俺は。
もしくは募兵とかつけて・・・
94ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:35:51 ID:rBCdhDgO
>>63
要するに言い出したら隣りの芝に切りは無いっつー話

首長?もう排出止めるか絵柄変えろよマジで。
95ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:36:37 ID:iwrqDdi6
>>94
いや、LE曹操 イラスト:ゴンタ で特攻曹操出ても使われないだろう
96ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:36:55 ID:lbr4QnGQ
個人的には袁兄弟を三分割してくれれば言うことは無い
97ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:37:04 ID:bceJK2NZ
袁は攻城兵の国なのに最高武力の攻城兵は袁じゃないんだな。
まぁ単色で武力8が生産されたら嫌だけど
98ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:37:20 ID:am5k75G8
>>95
俺が使う!
99ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:38:31 ID:A7QspU4j
>>94
つ【群雄魏伝固有イベント】
100ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:38:35 ID:bceJK2NZ
蒼天曹操に特攻は似合わない
・・・いやある意味似合うのか。
101ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:38:42 ID:L+TcrCqq
飛天と鼓舞、どっちがシンラクの未来っぽいかな?
飛天かな?

>>87
確かにあれは逆行しているw
どっちも可愛いけどな!


>>91
素だったのかw
102ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:39:11 ID:cO+9WSXn
>>74
なんで蜀でよく使われている連環と、蜀であまり使われていない身代わりを比べるんだ。
基準が合ってない。
また、朱治があまり使われてないのに身代わりが呉で急に使われることも考えにくい。
武力上昇しないうえに本人は撤退するわけで。
103ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:41:38 ID:BH2sXPat
>102
でも朱治キュンに柵があったらみんな使うよ
104ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:41:55 ID:cO+9WSXn
>>94
隣の芝の話を出したいなら明確に有利だと判断できる例を挙げないと無意味なんだが。
論点に対し挙げられた例が不適切かと。
105ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:42:00 ID:YqaM0sKP
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
呉030 U 大喬 呉 1.5 2 6 弓兵 遠弓の舞い 4

http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%A5%AB%A1%BC%A5%C9%A5%EA%A5%B9%A5%C8%A1%A7%B8%E2#oec6da9b
【呉030】UC大喬 コスト 1

UC大喬って1コスだよね? リスト管理人に教えといてあげてよ
素でびっくりした 「それくらいなら排出停止の八神小喬を使うよ」とか思ってた
106ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:44:10 ID:BH2sXPat
>105
前作のと混じってるんだな
しかし1.5コストなのにパラで負けてるのか流星大喬
107ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:44:24 ID:acIuZ1Fy
それよりボク皇后は何とかしてあげた方が良いかも試練
108ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:45:33 ID:UZKp3gOh
>>106
流星落とせるから・・・だろうな。
小喬だって負けないでくださいと流星の儀式が同じスペックだし・・・。
109ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:45:47 ID:mvjCjOq0
ちょwwwwwスレタイ吹いた。もちろん陳子だろ?
双方麻痺矢って乱戦中のバグ直ってないんだな・・・
110ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:46:11 ID:5MJQjYsS
そんなに他の勢力のカードに文句いうなら混成にすればいいじゃない

みんなそうやってきたんだ
拘りを持つなら持つでもっとドンっと構えるべきだ!
111ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:46:49 ID:1PZrPNOH
スマン。
今までスマン。
蔡文姫を甘く見ていた。
蔡文姫信者になりそうだ。
UCもSRも、素敵に無敵に強いじゃないか!
112ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:46:50 ID:zoq+8fkr
>>107
穆皇后は撤退しても白ゲージ残るようにすればいい
・・・壊れだな
113ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:47:41 ID:cO+9WSXn
>>103
そりゃ柵を追加するだけならね。
今は「1/6 柵魅 身代わり」の話。
「1/8 柵 孫呉の再編」も殆ど使われなかったし
2になってから会った事が無い。
114ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:48:08 ID:pGZ1ZnDj
袁は、麹義のような小物をやっつけ仕事で作るくらいなら
追加カードはいっその事、全武将がネタキャラでいい。
115ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:48:17 ID:cdOs1aWL
前スレ>>991
>>呉が贅沢とか言ってる奴がいるが、その理屈で言えば
>>程イクがいる魏やがいる蜀はどれだけ贅沢なんだ。


ん?お前麋夫人羨ましいのか?欲しいのか?贅沢なんだな?
116ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:49:15 ID:lbr4QnGQ
>112
多分壊れてない

朱治はそれこそ馬にしたらいいんじゃね?
身代わり計略は苦手兵種が持ってることが多いし
117ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:49:31 ID:cO+9WSXn
>>109
まあ、映像だけで矢は飛んでないし良いかと思う。
次のバージョンアップまでそのままじゃないか。
118ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:49:54 ID:BH2sXPat
>114
じゃあ雷薄が落雷持ちなのは確定だな
119ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:49:57 ID:1PZrPNOH
>>113
我が軍の七枚弓矢軍団(六色)のキーパーソンですが?
麋夫人様は。
120ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:51:06 ID:vRlrLyAS
同盟魯粛を、5/6 or 弓にしてくれればなんとでもなるんだがなぁ
まぁ麻痺矢と流星が更にうざくなるの確定なんだけどね
121ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:53:04 ID:cO+9WSXn
>>115
贅沢だと言ったのは俺じゃない。
蜀に苦手の1コス柵弓があったって良い。
同様に呉に苦手の1コス柵馬か伏馬があったって良い。
しかし、それが贅沢だといってるから、言った本人に聞いてくれ。
122ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:53:34 ID:Tf78FKKQ
>>111
両方いいよなw
123ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:53:55 ID:rBCdhDgO
>>104
あのスペックを有利でない・不適切と思うなら
少なくとも俺はお前と感覚が合わない事が確かだ
124ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:54:44 ID:kN8Hjccb
>>120
槍や弓じゃなくて馬だったらどうなるだろ。
陸戦が得意な人だから、馬でも違和感はないのだが…
125ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:54:55 ID:1PZrPNOH
>>121
…麋夫人は問題外の様ですね。
どいつもこいつもけしからん!!
126ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:56:41 ID:YNYMl2Tz
>118
なら蜀にも雷銅復活ですね?
127ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:57:19 ID:cdOs1aWL
>>121
流石に呉に1コス柵馬か伏馬があっちゃ不味いんでね?

特に柵馬は西涼だから許される特権だろ。
128ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:58:25 ID:a3nPD3i5
封印麻痺矢デッキで連勝を重ねたあの頃・・・
129ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:58:47 ID:IkXe7b1n
サイヨウが呉にいることを想像するんだ。
130ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:58:55 ID:acIuZ1Fy
特権って事は無いと思う
あんまり特権にする必要も薄い気もするし
ただ柵だとメンドウなので伏兵が妥当かなぁ
131ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:59:16 ID:1PZrPNOH
>>122
UC蔡文姫は我がメインデッキの飛天連計にはなくてはならない存在だし、何より乳が…。
SR蔡文姫は我がサブデッキの七枚弓矢軍団(六色)の重要な守護神だし、何よりメガネだし…。



可愛い、強い、フェチ心をくすぐる、1コスト、高知力…


非の打ち所が無いな。
132ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:59:22 ID:q32xz4Vi
>>127
ヒント:教える馬先生
133ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:01:51 ID:1PZrPNOH
>>127
なら、孫登を柵・伏1コスト1/1で出せば問題ないだろ。
134ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:01:54 ID:cO+9WSXn
>>123
言ってる意味がわからないが、明確に有利だというなら
自爆のデメリットとの兼ね合いと、2コストと言う部分との関係性が示されないと意味が無い。
2コストには無いが1.5コストの無双改やてんかむしょ〜ならあるし
呉には得意兵種の弓の計略である零距離戦法もない。
超絶号令なら1.5に桃園なんかもあるし
ただ単に「速度上昇超絶」「2コス超絶号令」だけの点で語られても
それは意見の食い違いや感性云々でなく論理の不備なだけだろう。
135ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:04:47 ID:cdOs1aWL
>>132
他軍は崩壊中だから素で忘れてたぜ!

時にお前等こうな状況になったらどうする?

ケース1
ttp://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1157973546311.jpg
ケース2
ttp://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1157724380327.jpg
ケース3
ttp://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1158090395257.gif
136ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:05:31 ID:UZKp3gOh
>てんかむしょ〜
い・・・異議あり!
137ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:05:47 ID:cO+9WSXn
>>127
馬はそんなに特別なのか?
魏や蜀にはたくさん優良騎馬がいるのに。

馬が特別だとしたら、呉にいなさすぎるから呉に追加するべきだし
馬が特別でないとしたら、呉に追加しても問題ないから追加しても良いだろう。

どっちにしろ追加しない理由にならない。
138ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:06:29 ID:BH2sXPat
>133
なに逆ギレしてんだおまいは
139ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:06:40 ID:UfcSp6ZN
普通に呉単組めてるから
無理して騎馬は欲しいとは思わない
というより扱えない
140ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:06:50 ID:acIuZ1Fy
次verで追加されるかもしれないな
カード追加だろうし
141ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:08:27 ID:ZPwkmru1
もー議論も面倒だから呉に白銀持ちつくってくれってセガに頼んで終了にしようぜ
142ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:09:04 ID:Tf78FKKQ
>>135
ケース1 見てみぬふり
ケース2 ポカーン
ケース3 一個よこせw
143ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:10:33 ID:cdOs1aWL
>>137
だからセガ的には・・・

魏 騎馬と弓の国
呉 弓と槍の国
蜀 槍と騎馬の国
他 個性溢れるその他大勢
袁 1.5コスの国
西 騎馬にほぼ特化した国

な訳じゃね?
144ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:12:19 ID:1PZrPNOH
>>138
何か、無いからくれ。
あったら贅沢。
みたいな流れだから。
無い物は無い。
現状で何とかしろ。
それでも欲しいなら、こう言うのが追加されたら、使うのか?
と投げ掛けただけ。
キレて無いッスよ。
俺をキレさせたら、大したモンッスよ。
145ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:12:24 ID:rBCdhDgO
>>134
もう全然話が噛み合ってないが
「デッキ構成の幅が1コス騎馬が居ないせいで狭い」と言うが
2コスの「号令」と加速超絶騎馬っつー他に無い優秀パーツがある事は全無視かと言う話
一短の分は一長をちゃんと備えられて居るし
アレが無いこれが無いで何でも追加してったらそれこそどの勢力も個性が無くなるだけだろう。

後てんかむしょ〜はネタだし
零距離戦法なんて弄られなかったのが奇跡に近い特種計略なんだが。
まともな計略揃ってる呉に来ても確実に使われねぇ。
146ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:13:27 ID:oRCtILwJ
>>143
三国の中で呉だけが1コスに苦手兵種いないんだよな
まあ俺はたぶん出ても使わんだろうけど
147ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:13:35 ID:QpMdi4c5
進撃サックが江東の小華とタンデムして
>>141の家に突撃しに行ったぞ!
148ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:13:39 ID:ts61kCJu
猿は涼とタメはれるくらい強化して欲しいよ。
士気増加武将をもうちょっと追加して欲しい。

例えば、号令と同じ範囲内の味方を撤退させて、数に比例して士気が上昇する計略とか。
とにかく猿は一番不遇の国なんだから、瀬賀にもがんばってもらわねばらん。
俺的には、コスト3 10/10の攻城兵出してもいいと思うよ。
149ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:14:45 ID:UZKp3gOh
>>148
出ても大将軍デッキでない限りすごく出番なさそうだが・・・。
150ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:15:01 ID:acIuZ1Fy
>>143
話ループしてるけど
他の国の苦手兵種見たら
コス1馬有っても可笑しく無いって所でしょ
後コス2武力8槍が居ないのはセガがバランス調整のためと言ってた
雄飛が超強いのでそういう方にシフトしたんだろうと思った
151ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:15:10 ID:cO+9WSXn
>>143
それは理由にならんよ。
魏に1コス槍や蜀に1コス弓がいるんだから。
152ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:16:34 ID:A7QspU4j
ないものねだりがしたいなら、ウダウダ言わずにお星様なり部長様なりにお願いしろ。

どうせ使わないんだろ?
153ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:18:58 ID:ZPwkmru1
>>143
じゃあ槍の国じゃないのに魏にR張?がいるのは許せませんね><
154ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:19:09 ID:2AFSFUbJ
特色と思って諦めろよ。

ガタガタうるせーな。全部同じならつまんね
155ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:19:16 ID:cdOs1aWL
>>150
まぁ雄飛サックが8/4 勇魅 雄飛の時だったらぶっ壊れだからな・・・

>>151
んじゃ死ぬ程使えなくても良いから1コス騎馬が欲しいと・・・?
柵騎馬や伏兵持った騎馬じゃなくても、十分OKなんだな?

それじゃ・・・看破の人を進呈しよう!
156ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:19:44 ID:J6gEynMX
なんかずっとマリオ2のクッパ城でループしてる気分だ
157ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:19:59 ID:1PZrPNOH
なぁ、いい加減無い物をよこせってジャイアニズム思考はここまでにしようや。論争している方々よ…。
現状で無い物は無い。
有り物で如何にすべきかを考えた方が早いって…。
158ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:20:28 ID:Tf78FKKQ
>>155
看破の人ってすごく使えるんですけど・・・
俺が魏でやると必ず入るw
159ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:21:15 ID:fGZwbIrK
>>156
わかるわかる
後この議論見てると魏呉蜀以外の使用率が伸びない理由が良くわかる
160ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:21:20 ID:cdOs1aWL
>>158
熟慮した上での苦渋の決断のつもりだ。
161ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:22:08 ID:myvRVR04
>>156
つマリオ3の最後の砦
162ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:22:14 ID:1PZrPNOH
>>155
彼だと使えるから、1/1柵・伏の孫登を追加させてやろうよ。
それで納得するんだし。w
163ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:22:25 ID:q32xz4Vi
もういい加減秋田
無いものは無いから追加カードがいつあるか知らんがそれに期待しる。


所で白馬陣を華麗に使いたいんだが何かオススメなデッキある?
個人的には白馬+刹那号令とか強いと思ったんだが。
164ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:23:35 ID:UZKp3gOh
何だかジュンユウが大活躍なのを見て「水田だって知力も計略も同じなのになんで使われないんだろう」
って五分考えた後何か色々突っ込み所に気づいた自分に一言。
165ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:24:01 ID:7rtyI9BY
>155
そのスペックで蜀だったら間違いなく
八卦2体掛け+雄飛ウマーだなw
166ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:24:01 ID:5MJQjYsS
>>158
実は俺もそいつ入れるのは考えています

理由
神速デッキでリクソン使いに当たると何かと厄介だと聞いたからw
対策はスキルより大事だ!(えええええっ)
167ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:24:15 ID:lbr4QnGQ


 まだやってたのかおまえら!


つーか次のカード追加でさすがに追加されるだろ
強いか弱いかはともかくとして

>159
わが軍の力に仰天ぜよ!
168ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:24:18 ID:A7QspU4j
>>155
で、結局ダメカードが1枚増えました。で終了か。
そんななら使える弓か槍の追加がまだマシ。
169ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:24:32 ID:myvRVR04
>>162
じゃあテイイクの反計の範囲を半分に


代わりにインド人を3倍に
170ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:24:41 ID:AMluLgO7 BE:134564328-2BP(103)
>>148
袁使ってるけどタメはれるくらい袁強いと思うんだけど
171ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:24:45 ID:cO+9WSXn
>>145
例えば魏にはR張コウがいるだろう。
その上1コスト程イクがいるわけで。
まさか超絶だけが計略というわけでもあるまいし
2コス苦手兵種にも1コス苦手兵種にも優良カードが魏にはある。
なのに呉にそういうものがあるのがおかしいのか?

だからこそ、理由にならないと言ってるわけだ。
172ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:25:13 ID:BH2sXPat
>155
是非ください

>156
8-4の最初の沼で天井に当たってしまいます><
173ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:26:02 ID:+avQnmQ/
そうだ、2色3色以上になっても士気ゲージが12のままならいいんじゃね?
174ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:26:10 ID:UfcSp6ZN
涼の魅力は実は弓にもあるんじゃないかと思う俺は異端である ○か×か
175ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:26:23 ID:1PZrPNOH
>>163
んと…
伯珪殿・SR本初閣下・劉表・甄洛・祝融・ホウキ
こんなんどうでしょ?
176ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:27:03 ID:UZKp3gOh
>>174
177ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:27:05 ID:dOa1l9oO
>>173
おまいあたまいいな
178ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:27:11 ID:acIuZ1Fy
涼の弓は超強いけど
入れると二色にして槍入れないと
神速、全突に詰む
そして今やたら多い
179ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:27:35 ID:cdOs1aWL
>>173
俺がかつて夢見た『馬鹿馬鹿連環』が実現出来るな!
180ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:27:41 ID:Tf78FKKQ
魏でやると入る→騎馬看破
呉でやると入る→騎馬火計
蜀でやると入る→仁王張飛

この3人全員なんでみんなデッキに入れないのかわからないんだぜ
こいつら皆強いのに・・・
181ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:27:42 ID:cO+9WSXn
>>174
×
182ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:28:00 ID:AMluLgO7 BE:336408858-2BP(103)
ここで苦手兵種が特にない袁の時代
183ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:28:07 ID:b/AqaXy4
バインダーの特典で呉コス1馬がついてたらバカ売れかな?
184ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:28:21 ID:J6gEynMX
>>173
呉の同盟集結の人が憤死するな
185ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:28:26 ID:2fInA8Hk
>>180
まて、上二つはネタになるのはわかるが仁王はガチだろ?
186ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:28:26 ID:myvRVR04
>>174
×
理由:2色麻痺矢が楽しかったから
187ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:28:49 ID:lbr4QnGQ
>174
個人的には西涼は弓も苦手兵種でいいと思う
その分騎馬を尖らせて


だからR呂布は馬に戻してくださいお願いしますorz
リカクシも5/2とかでいいです
188ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:29:02 ID:vRlrLyAS
よし、じゃあもう電撃トレードといこう
SR甘寧⇔文醜

これで解決だ
189ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:29:56 ID:1PZrPNOH
>>174
×。
戯けた事を言うな。
リカクシと厳氏とSR蔡文姫は強いし、涼で組む時は選択肢に必ず入る俺がいるから。
190ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:30:14 ID:5MJQjYsS
論争いい加減ウザイ

その勢力使うと決めたのは誰だ!オマエだろ!
好きで選んだなら、とやかく言わず黙ってろ
別になんとなく選んだのならとっとと移住しろ

病んでいる
191ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:30:18 ID:lbr4QnGQ
>188


YABEEEEEEEEEEEEEEEEE
つーかください
192ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:30:38 ID:Tf78FKKQ
>>185
いや全員ガチなんだぜ・・・なのにホームの奴らは・・・
193ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:30:41 ID:BH2sXPat
>167
「仰天ぜよ」って何おどろいてんだw
194ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:31:13 ID:XhDt+CwU
袁は強い!それは確かだ。爆進様とか最高だ!
・・・しかし2になって散々強化されたのにこの状況。強化される前は一体どんなだったんだろうか。
と使用率5・9%を見ながら思う俺。
195ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:33:07 ID:myvRVR04
電撃トレード
SRパパ⇔孟穫

あれっ?
196ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:33:21 ID:2fInA8Hk
>>192
上二つは流石に俺もネタだと思うんだぜ・・・
しかし仁王八卦はガチ
197ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:33:25 ID:lbr4QnGQ
>193
三国君主BASARAを作ろうとしてラクウェルの決め台詞を
「我が軍の力に仰天ぜよ!」にしようと思ってたら
ラクウェルは四国の君主じゃなくて岡山だったことにショックを受けたことの後遺症
198ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:33:32 ID:acIuZ1Fy
仁王は弱く無いし、待望の武力9槍だけど扱いがこれだ
追加するなら使われる方が良いな
199ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:33:35 ID:BH2sXPat
>194
おれ 0.3%(6) だったw
うち2は大将軍なのは間違いないのだがあとは誰使ったか忘れた。
200ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:33:42 ID:1PZrPNOH
>>194
隙無きと顔良だけが目立っていた。
そんな軍団でした。
本初閣下は…今も昔も…強いんだい…。orz
201ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:34:32 ID:cO+9WSXn
>>190
俺は呉は使わないが、自分の使わない勢力はどうでも良いのか?
相手にする事があるんだから、移住するとかの問題じゃないだろう。
202ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:34:47 ID:pGZ1ZnDj
でもおまいら、追加カードは実は袁が一番楽しみだろ。
どんな面白キャラが登場するか。
203ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:35:08 ID:rBCdhDgO
>>171
魏は逆に1コスだけで見るなら武力要員・武力計略両立要員は楽進と一応李通程度
1コスの弓槍は殆どが計略要員。ダメ計は排出停止で基本的に妨害のみ。

お前さんの言ってる事はまさに隣りの芝の青い所並べ立ててるだけ。
204ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:35:43 ID:Tf78FKKQ
>>196
上二つも使ってみるといいよ

なんだよ・・・俺が赤壁やテイイクや車輪持ってないような目で見やがって・・・
畜生・・・
205ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:36:41 ID:acIuZ1Fy
利点は武力要員だと思うんだ
206ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:36:55 ID:1PZrPNOH
>>202
袁熙と袁譚と袁尚と呂布しかないじゃない。w
207ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:39:01 ID:myvRVR04
>>203
呉って大都督以外武力要員をいなくね?

と思ったら呉景がいた
208ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:39:02 ID:nyfcxabi
昨日も同じ事書いた気がするが呉に1コス騎馬がいないのは

1 苦手兵種なので武力3以上の武力要員はだせない

2 柵多めになりやすい呉に伏兵踏んで無事帰還できる1コス騎馬は
強すぎる

3 1と2に合うカードを作ると屑カードにしかならないのでないほうがまし

この3つからだと思うな。
てか、1コス騎馬がなくても全然今までも今現在もやって
いけてるのに欲しいとか我儘すぎ。
イク爺さんが異常なだけで1コス苦手兵種ってのはビフジンみたいな
一応あるよみたいなポディションが正解。
作るなら2/2勇とか物凄い微妙なのだぞ
209ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:39:35 ID:BH2sXPat
>206に概ね同意
そしてみんなUCという不思議
210ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:39:37 ID:+avQnmQ/
袁には水計と自爆による火計(?)があるし、さらに
士気4で2発の落雷とかって計略持ちを追加はどうっすか?
211ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:39:49 ID:bVxP7U41
>>208
なんとなくだが、朱治キュン当たりは馬になっても差し支えそれほどない希ガス
212ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:41:20 ID:BH2sXPat
>208
じゃあ 孫尚香 騎兵 1コス 2/5 魅 でいいよ
計略は各自妄想してくれ(強化戦法は勘弁だが)
213ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:41:48 ID:cdOs1aWL
>>211
どっかのバトゥと同じ位強いじゃねーか!
214ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:42:02 ID:1PZrPNOH
>>209
そして、大戦初の3コストUC呂布の爆誕。
勿論、10/1攻城兵で。w
215ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:42:42 ID:fGZwbIrK
>>211
そもそもソモを1コスにすればよかったのにねぇ
そうすれば多分丸く収まった気がする
216ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:42:52 ID:uDaYaz6d
涼と袁の戦いなら互角の戦いが出来る。
ってか袁の弱点はダメ系だから、それ以外なら互角の戦いが可能だと信じてる。
217ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:42:59 ID:Tf78FKKQ
>>212
呉へのえんg(ry
218ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:43:10 ID:UZKp3gOh
>>214
そして計略はてんかむしょ〜で。
219ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:43:19 ID:myvRVR04
1コス 1/4 騎 特技なし 火計

これならおk?
220ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:44:14 ID:acIuZ1Fy
封印されたら袁はきつい部分があるかもしれん
221ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:44:17 ID:rBCdhDgO
>>212
計略:甘い色香
絵:F・S



ゴメン勢いで言った
222ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:44:47 ID:XhDt+CwU
>>199
い、いやそうじゃなくて円グラフの話さ!
今厳しいはずの他にも差をつけられて・・・

しかしお試しで使うにしても大将軍とは渋いな・・・
223ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:45:36 ID:bVxP7U41
>>212
若き血(ry
224ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:45:48 ID:lb+up4VD
今のテイイクって本当に優良な1コス槍か?
かなり疑問なんだが。
225ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:45:56 ID:1PZrPNOH
>>212
自爆で是非。

>>216
毒を持って毒を制す。
UC田豊と審配を入れれば、敵は無い。




様に見えるのが袁家力。
226ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:46:30 ID:nyfcxabi
>>212
ボク皇后と同じだから却下だな。
227ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:47:28 ID:lbr4QnGQ
初期の異常っぷりからすればそれほどでもないが
それでも1コス苦手兵種という見地からすると破格の性能>程c
228ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:47:47 ID:5MJQjYsS
つーか仮に麻痺矢デッキに一体ポツンと1コス騎馬が居るのを想像出来ないものか

その時になって「引きこもりUZEEEE」言ってもあとの祭りよ?
本当に頭悪くね?大丈夫?
229ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:47:53 ID:L+TcrCqq
冗談抜きで真面目な話、袁に次に出るとしたら

2.5 馬 9/3 勇魅 反逆の狼煙
孫 策

だと思う
230ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:48:08 ID:oRCtILwJ
つか馬とは言わないから
UCイクを呉にクレ
231ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:50:29 ID:1PZrPNOH
>>229
それは有りかも。
なら、袁インと韓インも出るな。w
232ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:50:29 ID:myvRVR04
>>228
その分弓が減るわけだが
233ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:50:32 ID:lqUVYWOW
>>224
単体では役に立たない。
あんまり信頼はしていないけれど、
兵法神速外伝速軍+車輪 になるといろいろ便利。
車輪がつけばそう簡単には落ちないし
前バージョンでは魏武つかってたが
さいしょに士気8くらいたまった時に全軍突撃されると困るので
兵法つかってやり過ごしてもらう。
234ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:50:42 ID:A7QspU4j
>>212
とーはく辺りのポジションになりそうだな。
ロリキャラで火計失敗な感じで自爆。
235ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:50:46 ID:XQk+nqyY
>>215
コス1 5/4 孫呉の身代わりか…
236ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:51:17 ID:1G0ugf53
呉で1コス騎兵でるとしても
孫堅&孫策でEXしかありえない
237ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:51:32 ID:acIuZ1Fy
槍は突撃を防ぐと言うだけで強いからねぇ

麻痺矢に馬が一人居たら麻痺矢要員が少なくなって
逆に突破されやすくなる
柵さえ無ければ問題ないと思うね
端功城端功城って槍でもそうは変わらないし
238ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:51:55 ID:yajYuCos
>>193
亀レスながら激しくワラタ。


集結ぜよ!
239ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:52:37 ID:TfamXn+L
>>236
両方使えなくなるとかどんないじめwww
240ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:53:10 ID:Tf78FKKQ
>>236
夢の呉騎馬単は彼方かw
241ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:53:23 ID:Y/0wIdpH
>>228
かつてやってた覇王がいたけど結局主流にならんかったからどうかね。
まぁ呉に1コス騎馬はいらんと思うけど。それより武8の槍を下さいよ。
242ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:53:55 ID:A7QspU4j
>>236
長男と次男じゃないのか?馬鉄休みたいな感じで。
243ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:54:09 ID:vw2CxeG8
>>229
ワラワラサポート国家の反逆の狼煙はヤバいような気が一瞬したが、
まあ袁家だしどーでもいっかと思い直した
244ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:54:18 ID:myvRVR04
引きこもりUZEEEEEE=献策4度掛けうめぇwwwwwww

でおk?
245ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:55:02 ID:BH2sXPat
>229
あれだろ?もちろん自分が斬れることもあるんだろ?(w
246ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:56:08 ID:lqUVYWOW
呉がイマイチなのは兵法を有効につかいづらいことだとおもう。
粘り中や蜀は増援
魏武や求心は神速を有効につかえるが、
2での再起はイマイチだし、増援だと粘りや、蜀にやや劣る、
連環で攻城しようとしても同時に神速だったら間に合うし。
247ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:56:26 ID:+avQnmQ/
そういや袁には音楽ナスカ系のロリ絵キャラがいないな
やはりこの点がかなり使用率に影響でてそうだな
248ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:58:17 ID:L+TcrCqq
>>245
オーケー。
自分を切ったら士気0になる。ある意味最大の反逆だw


EX 孫策&周瑜じゃないのか?1コスト騎馬。
どちらにしろ俺の呉騎馬単の夢が潰えるから勘弁して欲しいがw
249ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:58:19 ID:XhDt+CwU
>>245
そして士気が0になるというわけだな!
250ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:00:45 ID:vw2CxeG8
>>247
ギギギギ・・・魏・・・
251ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:00:47 ID:1PZrPNOH
尚の事、歪んだ讒言が無くなった事が悔やまれるので、韓インは是が非でも歪んだ讒言で。w
252ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:01:06 ID:L+TcrCqq
>>249
不束者ですが、よろしくおねがいします_| ̄●ノノ
253ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:02:48 ID:XhDt+CwU
>>252
幸せにするよ・・・
式は五丈原でいいか?
254ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:02:48 ID:A7QspU4j
>>247
貴様!
全ての責任は鞭姫様にあると申すか!
255ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:03:43 ID:BH2sXPat
>250
魏にはUC蔡文姫がいるじゃまいか
256ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:03:53 ID:ABqx2nDI
麻痺矢天啓の構成は弓4騎馬1じゃなかったっけ?と思った俺ガイル
まあこのデッキを麻痺矢デッキと見るか高知力天啓の一種と見るかでずいぶん変わるんだが

俺は呉に1コス騎馬はいらない派、屍主体じゃない限り欲しいと思うデッキ構成が無い。
257ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:05:30 ID:hB4B5icq
猪突猛進vsはじき戦法:カキーンと華麗に打ち返すのか

どうでもいいことだが、なんか妙に気になるんだが
知ってる人いる? 
258ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:06:44 ID:iTWrOgOA
>>253
仲人は周瑜殿にお願いいたそう。
259ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:06:58 ID:cuAFC4w8
>>241

つSR孫堅
260ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:07:16 ID:1G0ugf53
逢紀は燃えキャラだろ
261ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:07:17 ID:4oUvftmT
さて、流れを切るんだが
今俺のデッキケースの上に陸軍所属か空軍所属か良く分からない「アレ」が2匹陣取ってる訳だが
どうすればいいんだ・・・・・・
触りたくねぇ・・・・・・・・
262ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:07:53 ID:BH2sXPat
>257
(突撃ダメージを貰った後)はじき飛ばして再度突撃されて象側がおちるんじゃない?
263ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:08:22 ID:bVxP7U41
>>261
「あのあれ」に進化する前に殺虫スプレーの計をかけるんだ!
264ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:08:57 ID:adzVcTSl
スレ違いの話題をくらえ!

ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200609120000/
DS「三国志大戦DS」1月25日
265ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:09:18 ID:L+TcrCqq
>>261
負けないで下さい
266ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:09:21 ID:cuAFC4w8
>>261

つ はじき戦法
267ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:09:36 ID:A7QspU4j
>>261
退路遮断+暗殺の毒
268ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:10:14 ID:BH2sXPat
>264
あれ?秋とか言ってなかったっけ?伸びたのか

>261
手腕で「叩き潰せ!」
269ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:10:18 ID:8WQMyh7o
>>267
リアルに想像して噴いた
270ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:10:37 ID:+avQnmQ/
(゚д゚)<ギギギ・・・
(゚д゚)<チョオオォリャアアァ!
(゚д゚)<ドオオォォォン!

(゚д゚)<ギギギ・・・
(゚д゚)<チョオオォリャアアァ!
(゚д゚)<ドオオォォォン!

(テテー)イベント コンプリート!
271ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:11:29 ID:Q9qoSCs5
スッパマンみたいに口に入れるんだ!
272ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:11:45 ID:GXiovJBp
>>261
つ【特攻号令】
汁でても泣かない
273ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:11:58 ID:bVxP7U41
>>268
漢の意地→へやー!→グシャッ→ここまでか・・・
274ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:12:03 ID:4oUvftmT
みんなの方法だと俺のデッキケースが窮地に陥るって言うか再起不能になってしまう
触覚だけぴくぴく動いてるのが気持ち悪い・・・・・・・
275ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:12:53 ID:vw2CxeG8
>>261
とりあえず、そーじきで吸い取ってから考えれ。

あ、吸い取った後普通にそーじき止めちゃダメだぞ。出てくるから。
内部に毒霧噴射してからとか、出入口をガムテープとかで密閉してからとか、
何がしかの対処をしてから止めれ。
276ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:13:22 ID:J6gEynMX
>>274
はい!そこまで!→へやーっ!コンボで
277ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:13:28 ID:1G0ugf53
外に逃がせば
LE司馬懿引けるよ
278ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:13:34 ID:TeP0BrpY
>>261
そこで「さて、どう喰ろうてやろうかのう」
ですよ
279ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:13:50 ID:cuAFC4w8
>>274

触覚掴んじゃだめ?(。。?)
280ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:13:56 ID:/xbdvEAw
>>232
2コスト枠に弓入れて終
281ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:14:48 ID:4oUvftmT
とりあえず一匹は空軍所属らしい
さっきから羽がパタパタ動いてる
孟一匹脳ぁfgぽ
282ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:16:08 ID:BH2sXPat
>278
その後「さて煮るも一興、焼くも一興」かw
283ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:16:26 ID:cuAFC4w8
>>281

つ【大水計】
284ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:16:45 ID:bVxP7U41
>>281
大丈夫だ。奴ら普段は飛び方を忘れていて
本能的に危険を感じて思い出した時にしか飛べんらしいからな。
285ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:16:59 ID:TQ4TV/FK
>>281
叩き潰せー!!
286ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:17:10 ID:KbC6EpZr
>>281
負けないでください!

力を見せよ!!
287ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:17:31 ID:cuAFC4w8



ぐちゃ
288ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:17:52 ID:BH2sXPat
>283
マジレスすると大水計じゃ死なないぞ(知力10あるな間違いなく)
シャンプーテラオススメ

どちらにしろデッキケースの中身は巻き添え喰うがw
289ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:18:03 ID:hkDzZauT
>>261
孟獲の気分になって
つ「腹が減ってただけだ」
290ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:18:30 ID:q32xz4Vi
>>261
全てを流しされぃ!
291ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:18:42 ID:A7QspU4j
つか、なんで誰もレアカード投げろと言わない?
292ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:19:00 ID:TfamXn+L
>>281
まだ伏兵がいるぞ
気をつけろ
あと後ろは決して見るな
293ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:19:19 ID:i9dX32mn
クモを繁殖させるといいよ
俺の部屋はクモが大繁殖して大量発生していたゴキが消えた
まるで三国志大戦の使用率みたいだね!
294ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:20:12 ID:MphtHihB
>>261
コーゲキ、セヨ!!!!!
295ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:20:46 ID:cuAFC4w8
>>288
そんな気はしてた。
マジレスさんくす。

つ【コンデンスミルク】


296ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:20:50 ID:hkDzZauT
>>281
つ「ふふふ、ごちそうさまぁ」
297ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:21:17 ID:Uqzlqg7N
家ごと火計しかないだろ
298ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:21:44 ID:J6gEynMX
>>281
「今こそ趙子龍、一世一代の意地の見せどころよと!」と叫んで頑張れ
299ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:22:42 ID:Hlm+iP+L
もう朶思大王のごとくその場から逃げるしか
300ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:22:43 ID:5MJQjYsS
皆が首長を使わないのは・・・・・・・何故かと!SEGA部長が言ったんだ

なるほど・・・キーになる号令が無いのか・・・・・・そうだ君!刹那の時間を延ばしたまえ!

ででーん!


って流れだったらどうする?だから皆で使おうwwwwww
301ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:23:09 ID:8WQMyh7o
>>261
とりあえず転進すればどっかいってるよ
302ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:23:15 ID:cuAFC4w8
不覚にも297を想像してワロタ
303ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:24:09 ID:BH2sXPat
>300
空気嫁
304ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:24:20 ID:8WQMyh7o
>>300
人馬デッキでおいしくいただきました
305ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:24:53 ID:L+TcrCqq
音でびびらせてみる。
但し逃亡するので、同じ部屋の中なのは一緒だが。
306ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:25:08 ID:MphtHihB
>>301
その代わり、伏兵2体の恐怖に怯えながら過ごさねばならないワケですが



ジャーンジャーンジャーン
「げぇっ!」

う〜んトータル戦法
307ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:25:52 ID:KbC6EpZr
>>305
ふむ、「驚け!」か…
なかなか手堅い戦法を使う…
308ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:26:09 ID:J6gEynMX
>>306
公明でも撤退するレベルの伏兵だな
309ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:26:48 ID:Q9qoSCs5
昔「アレ」がガスコンロの上に伏せてあるフライパンの中に入っていったんだ・・・
俺はついついガスコンロに火を付けたんだ!
するとフライパンの中から
パリパリ・・・キシュキシュ・・・ぱりぱり・・・
って音がしたんだ・・・
フライパンをどけてみたら熱にやられた「アレ」がいた
熱く動かない「アレ」が・・・




ティッシュでくるんで握り潰そうとしたら「アレ」がまだ温かかった・・・
体温のかわりになったかな
310ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:26:57 ID:4oUvftmT
取り乱してすまん
とりあえずその場で
「ドン!」て足踏みしたら一匹はベッドの裏に,一匹はまだいる
母から雲散の計借りてきますね
311ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:27:16 ID:Hlm+iP+L
っていうかそのデッキケースにはなんか塗ってあったのかw
312ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:27:32 ID:8WQMyh7o
>>306
もちろん転進のあとは
伏兵を警戒しながら隙無きで殲滅するのがベター

間違ってもイケメンとかで踏むなよ?
313ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:27:53 ID:L+TcrCqq
>>309
リアルに想像してしまったorz
314ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:28:50 ID:rt639F6Z
へやー!はオススメしない…
昔奴と初対戦の時にへやー!やったら飛び散ってそこらに頭やら足やらが…(つд`)

その後ママンにしかられました
315ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:29:09 ID:HpcGNgN5
もうGの逆襲はいいよー
やめてー
ガブーアタックいやー
316ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:31:39 ID:kl8DumcK
暗殺の毒→叩き潰せ!!!
ただし武+2くらいじゃないと後始末が大変なので注意。
317ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:33:35 ID:BH2sXPat
Gはある意味飛将軍だからな…>316の戦法でいくなら武力15は欲しいな
318ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:34:53 ID:L+TcrCqq
奴等は武力10 知力10 天下無双 勇勇勇 だからな……
319ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:35:25 ID:8WQMyh7o
>>318

つ活
320ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:37:15 ID:FQi0Fnem
>>318
計略は大量生産だな
321ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:37:25 ID:TeP0BrpY
>>318 特技は活活活だと思うが
322ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:37:51 ID:rt639F6Z
とりあえず一番のオススメ
つ【賢母の助け】
323ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:38:39 ID:TYYDofH+
G コスト3 他勢 伏 騎馬
武力 3
知力 10
奇襲攻撃 士気4
移動速度が上がり、接触した相手の武将1人を強制撤退させる

こうですか?
324ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:38:41 ID:TfamXn+L
>>318
つ募 連
325ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:38:46 ID:TbhR8Q+V
SR ゴ〇〇〇
武10知1 活募
大兵力の大爆進
326ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:40:34 ID:kl8DumcK
>>318
伏 を忘れちゃいかんよ
げえっ!G!になるからな…
327ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:40:58 ID:Tf78FKKQ
とりあえず伏と活はあるなんで奴らは大量にいるから連携をいれる
G 伏活連 武1知1 コスト1 常時神速騎馬
328ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:41:03 ID:Q9qoSCs5
もう少し涼しくなればいなくなるさ


俺、涼しくなったら避暑地に別荘を建てるんだ・・・
そこで一緒に暮らさないか?
329ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:41:10 ID:TfamXn+L
>>322
カーチャン・・・
330ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:41:17 ID:vRlrLyAS
流れ猛進号令して、騎馬の移動速度UPって重要なんだろうか?
もっと簡単に言えばUCホウ徳とEX張遼で悩んでるワケだが
331ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:41:24 ID:8WQMyh7o
奴にないのは柵と魅くらいだな
332ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:42:28 ID:uDaYaz6d
SR 頭文字G コスト1
武10知1 活募勇
大量生産
※この武将に限り何体でも登録可能
333ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:42:33 ID:Tf78FKKQ
>>330
テラ重要
334ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:44:30 ID:8WQMyh7o
>>330
でっくによる

今時期猪突を入れるデッキが思いつかん
335ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:44:30 ID:KbC6EpZr
>>330
その二人の違いは勇猛の有無じゃないのか?

騎馬の移動速度上昇は…殿馬を使っていたこともある俺からすると
わりと重要な要素だと思う
士気旺盛にもあればなぁ、という人も結構いる品
336ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:45:05 ID:1PZrPNOH
よし、俺に任せろ。君の家は何処だい?
R馬謖とR大喬を使い、華麗にGを撃退して進ぜよう。

蜘蛛がいるなら簡便な。
337ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:46:07 ID:BH2sXPat
>328
お主、そんなにGと同居したいと申すか
338ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:46:33 ID:cO+9WSXn
>>330
速度が大きいと追い打ちがかけられるのが大きい。
あと一歩で馬に逃げられそうになっても少しだけ早いから
接触ダメージをあたえて撤退させられる。
339ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:46:33 ID:y1cVF/H9
ゴキブリの計略は雄飛の時【ため計略】じゃない?
340ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:46:43 ID:rW6qA0zr
>>315
コックローチマン(ワンダービット)かw
341ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:47:16 ID:Fu9vkgwa
第一回・えんしょうさまのお家を厨勢力にするには…

@大徳劉備をもらう。
A求心曹操をもらう。
Bオレの屍をもらう。
C天啓の幻をもらう。
D桃園劉備をもらう。
ESR子守をもらう。
F呈イクをもらう。
G白馬陣をもらう。
H陥陣営をもらう。
Iストライダーをもらう。
J白銀をもらう。
Kjojoをもらう。
L刹那号令をもらう。
M刹那の守りをもらう。
N天下無双をもらう。
Oバナナをもらう。
P天下無双・改をもらう。
Qウンコハルヒをもらう。
Rススメロックをもらう。
Sてんかむしょ〜をもらう。

この中から三枚選んでくだしぃ。たるい方はメル欄に。人気だったものは瀬賀にメールおくりまくるお。
342ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:47:31 ID:ksbfvwLB
黒い三連星は三位一体だからもう一機いるな
343ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:47:41 ID:BH2sXPat
>330
>338だけじゃなく自城近くから追いかけた場合は一方的に突撃までできるぜ(1回だけ)
344ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:48:01 ID:1PZrPNOH
>>334
人馬董卓・UCウホ徳・EX張遼・UC馬騰 or 馬岱

EX張遼が無いから、高順にしている俺の第三のデッキ。
345ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:48:12 ID:TeP0BrpY
>>330
つ武力1>知力1
それにあの計略の時間が長くなるぞ
もう猪突は士気2で赤兎と同じぐらいの時間にしてしまえばいいんだ
346ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:49:46 ID:L+TcrCqq
SR G コスト3 10/1 活伏募 大量生産
R G コスト2 8/3 活勇募 天下無双
U G コスト1 4/3 活活募 神速戦法

Gに限り同名でもデッキを組めます。
むしろ同名以外にデッキは組めません。
347ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:50:10 ID:Q9qoSCs5
>>341
よく考えろ!
かわりにイケメン・豊田・ルーラが他国に移籍だぞ
348ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:50:42 ID:TeP0BrpY
>>335 勇猛あったんだ…忘れてた
349ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:51:46 ID:BH2sXPat
>346
C G-Egg コスト1 1/1 募 再々出撃
350ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:52:02 ID:8WQMyh7o
>>341
N天下無双をもらう。
P天下無双・改をもらう。
Sてんかむしょ〜をもらう。

FA
351ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:52:12 ID:HpcGNgN5
>>340
なんで必殺技名だけでわかるんですか…
もうGの影忍でミノフスキー隠れの術でいーよ
352ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:52:33 ID:vRlrLyAS
みんなレスd。俺の想像以上に移動速度UPは重要なようだ
華雄に勝てる数少ない点だと考えるとやっぱりホウ徳か
353ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:53:39 ID:BH2sXPat
>352
いや、陥陣営がいいんじゃないかな(台無し)
354ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:54:22 ID:8WQMyh7o
>>352
正直華雄でいいな
355ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:54:23 ID:+70d+N88
連突対決になると早い方が一方的に出来るしね
356ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:54:39 ID:XhDt+CwU
>>345
その方が確実に使いやすくなるな・・・
っていうかなんで7カウントもあるんだあれ。

士気3で武力+10 4カウント とかなら大人気!
・・・・・・だよね?無特技でも使われるよね・・・?
357ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:56:21 ID:ixn9Gcvs
貴様のおかげで……レアカードに傷がついたわ!!
358ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:56:33 ID:rt639F6Z
>>341
甘皇后をもらう
董白をもらう
U大喬をもらう

ある意味最強

>>346
羽が茶か黒かでスペックが違うとか聞いた気が…
359ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:58:07 ID:hkDzZauT
>>341
21 隙無き乱れ撃ちを返してもらう
360ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:58:57 ID:BH2sXPat
>359
しかも号令だもんなw 実物は結局見れなかったけど…動画見てみたい
361ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:59:52 ID:+rZWSjJV
>>346
それなんてMTGにある石と一緒にいれたらヤバいことになるネズミ?
362ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:00:06 ID:4jgMi4XS
ωスレ乙
363ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:02:18 ID:ksbfvwLB
>>360
投獄前日に一度やってみたがあれは駄目だ終hル
364ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:03:32 ID:ixn9Gcvs
G 1コス 1/1 活活活 強化戦法
Gは何体でも登録できる。
Gは戦場にいるG一体につき+1/+1の修正を受ける。
365ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:05:09 ID:uDaYaz6d
>>364
それなんてアーミーアント?
366ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:05:49 ID:hkDzZauT
>>363
袁限定にすれば問題無!
袁弓って・・・浄化、トウトン、蜂蜜、封印だけか!
367ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:06:12 ID:+rZWSjJV
>>364
完全にネズミじゃねえかwww
もちろんLEなんだろなwww
368ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:06:25 ID:Jvm0fJ5K
>>463
ゴキワラデッキの誕生ですね!
ゴキ8で(自身を含めない場合)8/8が8体とか壊れカードすぎます><

絵師:なし(実写)
それでもゴキ8枚デッキ組む奴いるのかな
369ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:07:34 ID:XTmlZLY7
乱れ撃ち号令って武力上がらなくてもぶっ壊れになるかな?
370ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:07:39 ID:8WQMyh7o
>>368
子守が八人いるようなものなのに使わないほうがおかしい
371ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:08:51 ID:BH2sXPat
>368
もうそろそろやめるんだ

アホがコラ画像作って上げてくるから
372ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:09:01 ID:uDaYaz6d
>>369
馬以外全滅確定だな
373ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:10:43 ID:nQZXXebd
>>371
欲しいなら欲しいと素直に言え
374ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:11:03 ID:Fjn9aNpn
今度全凸やってみようと思うんだが、
コスト2.5、1.5、1.5、1.5、1って組み合わせは有り得るかな?

一般的な形は2.5、2、1.5、1、1だと思うんだが、
涼は1.5に優秀な武将多いし、騎兵なら中武力多めもいいかな?

取りあえず
R馬超、R馬岱、閻行、馬騰、サイヨウ
ってデッキを組む予定です。

馬単は2初期での白馬陣デッキ以来だから自信ないけど…。
全凸使いなど、馬単の人の意見を聞きたいです。
375ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:11:43 ID:+rZWSjJV
Gは女武将を一撃で撤退させる。
象兵に対しては一撃で撤退させられる。
これでちょうどいいバランス?
376ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:13:43 ID:+rZWSjJV
>>374
Rカクつっこんだらいいと思うよ。
できたら姫も
377ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:13:44 ID:TeP0BrpY
前に自分で妄想スレに出したんだが…
双弓号令でもまずいよな
378ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:14:22 ID:oRCtILwJ
>>375
象は蟻に勝てないGにも勝てない

てかGって生命力強いっていうけど
それってちゃんと誰かが検証したのかな?
トンボは頭なくなっても飛ぶし蟷螂も頭なくなってもセックルするし
蟻は腹がつぶれても(ry
379ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:16:14 ID:Q9qoSCs5
暴勇の大号令ですね
380ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:16:38 ID:dfN7h9Pq
Gはもちろんダメ計食らったら復活できないんだろ。
381ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:17:29 ID:fTuIroJx
>>378
Gが死んだらケツにある卵カプセルにより数百のGが生まれる。
そしてその数百のGから更に数百のGが・・・

これぞアンリミテッド・ゴ○ブリワークス
382ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:21:38 ID:nv8s/7zV
なんでスレがゴキちゃんネタで溢れてるんだ…
383ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:22:05 ID:TeP0BrpY
>>378 前に聞いた話なんだが、奴は体液不足にならないようにしさえすれば
頭を切り離して別の個体と交換しても大丈夫なんだそうだ…
こわっ!
384ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:26:33 ID:uPPPZVIG
>>382
>>261のデッキケースの上に2匹Gがいたらしいんだ
385ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:29:59 ID:2AFSFUbJ
うちにも出た………



こわい
386ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:30:19 ID:twzLyKU6
>>374
自分は全軍突撃なんて使わないんだけど
個人的には馬岱&閻行<華雄&候成
つーか、機能しているか知らんがデッキ診断スレでやれよ
387ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:30:41 ID:ixn9Gcvs
>>381
Gボルクですか?
388ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:31:31 ID:AMluLgO7 BE:538253388-2BP(103)
>>378
あたまが無くても一週間は死なない
死因は餓死

真っ二つになっても下半身を上半身が貪るというタフ
389ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:32:03 ID:4KKh+ILu
北海道民の俺はいまだにGを生で見た事がない。
ゆえに怖さがいまいちわからねえ・・
390ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:33:26 ID:BH2sXPat
フマキラーの虫博士によるとそもそも虫には痛覚がないらしい((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
だから生命力が続く限り通常の行動をしようとするらしい
391ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:35:01 ID:uPPPZVIG
蟻は潰すとめちゃくちゃ痛そうにするけどな
392ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:35:28 ID:J6gEynMX
>>389
俺もだな、自分の部屋見回すと本州だったら間違えなく奴らが生息してそうだ。
俺は道民であることに感謝してるよ
393ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:36:17 ID:oRCtILwJ
>>383>>388
な、なんだってーーー!!?

頭切り離して餓死するってのは知ってたが
上半身が下半身をって・・・
394ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:36:53 ID:C1v04yLj
虫ってのは魂(思考)ないからなー
どんな状態であれ、決められたパターンをコンピュータプログラムのように繰り返すそうだ。
395ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:39:28 ID:CWoo4Q99
Gへの恐怖の大半はその予測できない生物兵器的な動きにある
亀並の速度で動くようなら誰も恐がったりしない
396ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:41:12 ID:YNYMl2Tz
昆虫と戦う某シンプルシリーズでGが出たら
間違いなく18禁になりそうだ
397ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:42:35 ID:BH2sXPat
つ[バイオ2]

シェリーでわざと死んでみるとトラウマになれるよ
398ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:42:42 ID:UZKp3gOh
昔蚊というゲームが流行った(?)からそれにあやかってGというゲームを(ry
399ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:42:45 ID:cO+9WSXn
要はゾンビみたいな感じだな。
400ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:42:47 ID:HpcGNgN5
>>396
甲虫王者ゴキキング
弓の名人への道
401ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:42:53 ID:AA6XXEvJ
>>375
ウチのママンは顔色一つ変えずにGを叩き潰すぉ
と、いうわけで一部の女武将には効果なさそうだ
402ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:43:35 ID:f7ZjnGvs
>>396 ホイホイさんでググってみるよろし。
403ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:43:39 ID:BH2sXPat
>400
そういや奴らは黄忠ですね
404ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:44:30 ID:ixn9Gcvs
>>401
呉夫人あたりは平気で潰しそう
405ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:44:39 ID:nv8s/7zV
>>395
大きな体でスーパースピード
まるでどこかの飛将軍みたいじゃないか
406ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:46:55 ID:twzLyKU6
>>396
徐庶「なんだ?これは」
徐庶「ゴキの体液か?」
徐庶「サ、サンダー」
407ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:47:40 ID:AMluLgO7 BE:126153735-2BP(103)
>>404
いや、普段とは違ってキャーとか叫んで俺の後ろに隠れてガタガタしてたよ
408ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:51:13 ID:BH2sXPat
「…ダメねえ義姉さん」と言った直後に飛将軍が飛んできて
孫堅に抱きつく呉国太を妄想した
409ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:52:17 ID:TeP0BrpY
>>394 お前さん、マトリックスと言う映画を見たことがあるかね?
まあ、考えは人それぞれだが
410ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:52:25 ID:AA6XXEvJ
春華様は躊躇なく殺すだろうな
411ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:52:47 ID:ViGyfuyL
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%82%AD%E3%83%96%E3%83%AA
熟練したものの家庭には高温アルコール噴出器が配備されている〜の部分で吹いた
412ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:53:17 ID:UZKp3gOh
>>408
自分はあっさり飛将軍を孫子の兵法書で叩き落して「てめぇら、やっちまいな!」と部下に指示を出す呉国太を想像した。
413ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:53:33 ID:i9dX32mn
最近ラグ酷い、正直たまらん
ランカーとかラグ持ったらどう対処してんだ
414ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:58:02 ID:HpcGNgN5
>>413
台バンして気分をおちつかせてる
415ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:58:09 ID:nv8s/7zV
>>407

甘皇后「え〜い!さあ、劉ちゃんもうだいじょ〜ぶよ〜」

月姫「アンタこんな虫が怖いの?情けないね!」

関銀屏「父上!こんな虫一匹に何をしているのです!え?髭の中に入った?もう、知りません!」

麋夫人「井戸の中には……たくさんいますから……」


蜀は概ね大丈夫なようです
416ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:00:18 ID:KbC6EpZr
>>413
バグだと主張して再試合を申し込む
417ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:01:36 ID:ixn9Gcvs
黄巾の民の主食です><
418ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:01:49 ID:f7ZjnGvs
>>415井戸にゴキはいない。いるのはべn(ry
419ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:02:40 ID:1BOHIq3z
>>413
相手のやることをノートに書き、そこら辺のガキにやらせる
420ゲームセンター名無し :2006/09/13(水) 19:03:56 ID:bMDomwlw
>>413
どうにもならん。
あれって相手は2試合に1試合はラグに悩まされてるんだよな?
421ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:04:25 ID:ViGyfuyL
>>418
多分喰われちゃったんじゃないの
卵産みつけられたり
422ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:04:58 ID:U9qKzNiH
>>415
呂姫「……」
涼張遼「立ったまま気絶している。器用な奴だ」
423ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:05:43 ID:fL2uLpdb
>>413
ラグをものともしない実力差で勝つ

実際そうじゃないかと思う
424ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:06:24 ID:acIuZ1Fy
しかしチーム組んで相手のデッキ見れるのは良いな
メンバーがいろんなデッキ組んでるの見るのは楽しい
425ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:06:58 ID:uws9UGtk
次に接触した武将と確実に一騎打ちおこせる計略ほしいぜ。
426ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:07:41 ID:iTWrOgOA
アレを倒すためコンバット設置→鼠の大攻勢

ど田舎限定
427ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:07:48 ID:E6/6uvbU
>>425
味方と接触。
428ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:07:57 ID:fL2uLpdb
>>425
所持武将が武力1弓でも・・・?
429ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:08:03 ID:/Cz7gOay
今日祭りの御輿担ぎあったんだが
皆の者力を見せよ!
って言ったら、えらそーな事ゆーな言われたよ
430ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:12:56 ID:EgySQVjA
近所のゲーセンの一番手前のところが割れてた
台バンしすぎだよ・・・
431ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:13:38 ID:BH2sXPat
>429
スレタイの両端を叫べば英雄だったのにな
432ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:14:16 ID:1PZrPNOH
>>429
ダメだ…。
君は最高責任者でも、丞相でも、覇王でも、何でもないだろ…?

君に相応しい号令は…

・「やれ、ブッ叩け!!」
・「負けないでおじゃる♪」
・「小便漏らしそうなくれぇ嬉しいぜぇ〜!!」

だよ。
433ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:14:33 ID:U9qKzNiH
>>425
SR貂蝉 他 1/6 騎兵 魅
夜の一騎打ち 士気3 範囲本人
計略使用後、接触した敵男性武将と一騎打ちになる。
貂蝉が敗北すると、敵武将の兵力・知力・武力が大幅に減少する。
(勝利の場合は通常通り)
434ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:15:28 ID:ajGi40SC
>>429
なぜ「へやー」て言って一人で神輿担がなかったんだ?
435ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:17:55 ID:BH2sXPat
>433
たぶん壊れだと思う 士気5なら納得できるかな
436ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:19:13 ID:/Cz7gOay
ヘヤーは言った!
あと振る舞い酒のとき
がはは酒もってこーい
で自爆したよ
437ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:19:25 ID:ixn9Gcvs
429「ご苦労さまです」
438ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:21:20 ID:ViGyfuyL
「ふんばれ」が一番祭りの時にあげる声としておかしくないと思う
439ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:21:34 ID:KbC6EpZr
>>436
次の機会には是非
「次はどいつが御輿を担ぎたいかー!」を頼む
440ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:24:01 ID:X1FC0fY0
何かもう大戦過疎ってるね。。
とりあえずシュウユジュンユーカコウトンはウザイ。
使ってる奴はカス以下
441ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:25:18 ID:1PZrPNOH
>>436
…急性アル中にならん様にな…。
442ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:26:53 ID:Jvm0fJ5K
デッキ組もうと思うんだ
今決まってるのはシュウユジュンユーカコウトンなんだけど他何がいいかな!
443ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:28:12 ID:4KKh+ILu
奇遇だな、俺もシュウユジュンユーカコウトンでデッキを組もうと思っている
444ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:28:30 ID:fL2uLpdb
>>442
強いと評判のSR呂蒙を入れて魏呉麻痺矢の完成!
完璧だ・・・
445ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:28:56 ID:ZZDVHUDt
>>442
Rd、ストライダー、荀攸、Rハゲ、李典でおk
446ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:29:35 ID:cdOs1aWL
>>442
士気7使うダメ計が2人いる上に2色か!普通に弱そうだ。
447ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:29:39 ID:ViGyfuyL
>>442
SRシュウユUCジュンユーUCカコウトンで残り1コスだからSRチョーハルカでもいれればドウカナ!
448ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:29:39 ID:KbC6EpZr
シュウユジュンユーカコウトンときたら次はリクソンかな
449ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:30:05 ID:nv8s/7zV
今日シュウユジュンユーカコウトン入ったデッキで覇王になれました!めっちゃ嬉しいです!
450ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:30:34 ID:Iu4ff/It
小絵たん、意外に胸ねぇ?
451ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:30:36 ID:X1FC0fY0
>>442
お前でいんじゃね?
Cお前 コスト3 
1/1歩兵 計略:僕リアルザコwww必要士気12、知力1up
452ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:30:49 ID:U9qKzNiH
>>442
赤壁 大水計 睨み 同盟 守護の剛雷
453ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:32:23 ID:fL2uLpdb
>>451
これはいい自己紹介ですね
454ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:32:52 ID:QEv7Ybs1
隻眼睨み入りの悲哀を見た
なんか意表を突かれた感じだ
455ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:33:20 ID:OLkYbijX
おお、>>451を捕らえたか。斬れ、斬れ。
456ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:34:22 ID:am5k75G8
>>451
○俺
×お前



日本語は正しく使おうぜ
457ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:34:27 ID:U9qKzNiH
>>454
段ボール箱の中から(´・ω●)が悲しそうな目で睨むのか。
458450:2006/09/13(水) 19:34:54 ID:Iu4ff/It
大誤爆

栄光→転進した気分だ・・・。ちょっと外行って乱れ撃ちしてくる。
459ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:35:42 ID:cdOs1aWL
反計にしろ馬鹿にしろ、セガが見る影も無く弱体化した理由は
『1コス相応の強さ』にしたって事かね・・・?

無双や魏武も弱くなってるか・・・
460ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:36:50 ID:am5k75G8
シュウユジュンユーカコウトンを使ったら背が伸びた上に宝くじも当たり、彼女も出来ました!
もうシュウユジュンユーカコウトンが手放せません!
461ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:37:08 ID:UZKp3gOh
>>458
なぜ貴様自分のデッキの必殺コンボを知っている!?
なぜか劉備をよく触って発動しちまうんだよなぁ・・・。
462ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:37:40 ID:AA6XXEvJ
シュウユジュンユーカコウトン
か…語感がイイな

サクラ、マッチャ、シロ、ニッキ
みたいな感じで
463ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:39:12 ID:9rRpaxBt
今日ジュンユウソンカン入りのデッキなら見たなw
464ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:40:57 ID:ViGyfuyL
>>459
1コス相応の強さってどういうことなんだろうなぁ
連環もわずかながら狭くなったし
雲散霧消も狭くなったし

でも月姫もカクも結構強いままな気がする
465ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:42:08 ID:acIuZ1Fy
1コス相当っつうのがどの程度は分りかねるけど
カクは筆頭候補な気もするな
466ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:49:43 ID:4oUvftmT
今の大戦って過疎してるのか?もうブームも去るのかな・・・・・・
まだだ!まだやれる!って奴挙手
467ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:50:01 ID:iwrqDdi6
今日のチラ裏

Rふとし R甘寧 黄蓋 UC呂蒙 呉夫人
ダブルアーチャー初めて使ってみたが流石に今ヴァージョンは強いね
ま、それよりも今回の検証は賢母阿蒙。武40超えはネタじゃない強さ
推挙阿蒙だと士気は軽くなるが推挙自体を呂蒙にかけずらいのがネックか

ちなみに群雄伝でW教え推挙阿蒙したら武70超えましたw
20C以上高武力が居座る恐怖…ま、挑発ダメ計雲散はR呂布と一緒でどうしようもない
468ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:51:42 ID:acIuZ1Fy
やってる人は減ってる
初心者も入って来づらい環境
廃人が居るからある程度は大丈夫だけど
もう末期に向かってる気はしないでもない
469ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:51:47 ID:kl8DumcK
俺はブームが去ったころにこっそりとやりたい派。
470ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:52:58 ID:Iu4ff/It
>>461
その理由は簡単。俺も膳を食しているからだ。
・・・最近、袁は微妙だと思ってきた(´・ω・`)

>>464
その理屈だと趙累がぶっ壊れ。
471ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:53:52 ID:ZZDVHUDt
2,3日に1度ゲーセン行って1000円前後使って帰るくらいで良いんじゃないかと思ってきた
472ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:56:55 ID:cdOs1aWL
>>470
鳥類は士気5を使うのに躊躇う位の回復量になったぜ。

手放しに『良調整!』って喜べる状態じゃないしな・・・、忙しかったら自然と足は遠のく。
473ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:59:12 ID:+BL1c/ri
ドラクエ[ 1500で購入…

コストパフォーマンス高っ!
474ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:00:00 ID:TfamXn+L
ここにきて大戦自体がgdgdか
475ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:01:45 ID:MphtHihB
.NETの兵士取れるギリギリくらいかなあ。
476ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:01:52 ID:AA6XXEvJ
>>466
低州のカオスが過ぎ去った頃戻る予定
477ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:02:19 ID:pkHg9SFB
平日から行列できるくらい流行ってるほうがおかしいと気づかんものか…
478ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:02:23 ID:UZKp3gOh
>>472
そこで月英の忠義か教え→忠義ですよ。
でも戦力的に微妙な1.5コストや士気8も使う価値があるのかと聞かれると逃げ出したくなるな。
479ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:03:23 ID:vFPHWHll
>>473
うん、マジで家ゲーのコストパフォーマンスいいよ
最近シミジミ思う
480ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:03:37 ID:am5k75G8
>>470
正直趙累そこまで強く無いし
481ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:03:56 ID:cO+9WSXn
過疎かどうかは三国志大戦関連のスレの数と消費のスピードをみればわかる。
どこが過疎なんだか。
482ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:04:21 ID:uPPPZVIG
タダネトゲーのコストパフォーマンス超絶いいよ
483ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:04:32 ID:cdOs1aWL
セガは意図的かどうかしらんが偏った調整するからな・・・

何を狙ってるか知らんがお目出度い奴等だ。
484ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:04:38 ID:svPhwtML
今日、ラスト5カウントで勝ちを確信したのか、両替しにいってる間に攻城されて逆転された君主がいた
それだけならいいのだが、ゲセンのメンテが悪いって叫んでおお暴れ・・・1プレイサービスされたあと店長呼ばせて謝罪させてた・・・

正直泣いた(・ω・`)そういうことするやつがいるのかと思うと・・・
485ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:04:51 ID:nv8s/7zV
家ゲーに飽きた頃にこのゲームを紹介されたのがハマった原因だったな
三国志大戦が過疎ったらやるゲームがなくなるなあ…


まあゲーム以外の趣味を探せばいいだけなんだが
486ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:04:58 ID:ZZDVHUDt
休日でも普通に待ち無しになったもんなぁ。
夜よく見てた常連が全く来なくなった・・・
487ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:05:18 ID:TfamXn+L
>>482
まさか誤爆?
488ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:05:22 ID:4oUvftmT
>>484

晒しスレにようこそ
489ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:06:24 ID:MphtHihB
>>486
ちょっと羨ましい。
いつどのゲーセン行っても埋まってるよパパン
490ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:06:38 ID:rBCdhDgO
というかこれだけクソ高いゲームが
平日昼間も埋まってるってのが異常

普通に休日や夕方〜夜がガラガラになってからだろう、末期っつーのは。
491ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:07:15 ID:BH2sXPat
そう、まるでナム(ry
492ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:07:26 ID:uPPPZVIG
つまりガンダム状態になったら末期ですね
493ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:07:45 ID:acIuZ1Fy
コス1の計略枠は結構弱体化激しいからね
まぁ、低コストの武力が落ちるのはそう痛手では無い

何ていうか過疎っていうか過疎に向かってるって言うか
494ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:08:06 ID:vFPHWHll
みんな金がないんよ
495ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:08:44 ID:Uy22pxji
ここで全カード描き直し+新カード追加のver2.5が投入されるという暴挙が
496ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:08:52 ID:VIMjEApu
ガンダムとアバ鍵は…
497ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:09:55 ID:UZKp3gOh
諸君の愛してくれたガンダム・アバ鍵は死んだ!なぜだ!
498ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:11:05 ID:am5k75G8
>>497
資産ゲーだからさ……
499ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:11:12 ID:VIMjEApu
愛してもいないし
500ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:11:33 ID:iwrqDdi6
過疎ってるのかな? まあ俺のホームのゲーセンも平日は
整理券取らずに普通に1〜2サテ空いてるような状況にはなったが

でも空いてるサテってレア出た直後なんじゃないかと座るの躊躇してしまう…
そんな事してたら友人が昨日今日で本宮LE3種引くし…もうね
まあ余計なこと考える俺が愚かだったって事だ
501ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:11:38 ID:ZZDVHUDt
>>489
一応東京なんだがなぁ。

完全に過疎ってはないが、過疎りつつあるのは事実だろ。
新規参入者はほとんど期待できないしな
502ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:12:01 ID:GXiovJBp
今下火に向かってるのは確かだよな
503ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:12:15 ID:8MRM5zCL
>>476
・2開始→回復などのデッキが弱体化されてたので皆様子見、名将以上は気にせずガチで全国
・一週間経過→蜀涼暴虐、大徳、魏武が強い事が判明、低州は宿将しか居ないパラダイスに
しかしアフォどもは様子見して絶好の好機を逃す。
・三週間経過→様子見してた奴が3大デッキでやり始めるが、統一戦でイラついた名将のウザ晴らしに虐殺される。
・2ヶ月後→名将がほぼ覇者になり州がマターリしてくる。宿将は覇者になかなかなれず、なっても虐殺されまくるので狩りに走る
・3ヶ月後〜9/4→征覇王で行き詰った人や崖っぷち覇王がサブで様子見し始める。
低州は宿将のサブが溢れ、それに加えたまに現れる覇王以上による阿鼻叫喚の地獄絵図に

・9/5〜現在
征覇王の青玉が緩和されたのもあり、元々少なかった覇王以上の狩りは更に減少するが、
大徳や魏武に頼り切ってた最強厨が八卦やWライダーの実験にサブを使いまくり
やっぱり低州は地獄絵図に。宿将も相変わらず覇者になれず初心者を狩ったり宿将同士で潰しあって
狩りを続ける
504ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:12:19 ID:nv8s/7zV
まだバージョンアップからそんなに経ってないのに結構人は少ないよな…

強デッキが決まるまで待ってるのか?使う人もメタる人も
505ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:13:20 ID:4oUvftmT
この後ほとんど人がいなくなり、俺とランカーたちで協力して三国志大戦をオリンピック競技に指定

まで妄想した
506ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:13:40 ID:svPhwtML
2はカード追加が少なかったからなぁ・・・
それでも今だ手に入ってないカードはイッパイあるけども
507ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:13:40 ID:4NWvLWxK
当方10州の者だが、今日戦ったストライダー入り呉バラの人ごめんね
必殺の炎をご苦労さまですしたり、首一つもらっちゃったね

今度から空気を読むよ
508ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:14:19 ID:uPPPZVIG
ようするに飽きてきたんじゃないかな
知らず知らずのうちに
509ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:14:49 ID:am5k75G8
>>503
また業炎くんか
名将ごときで偉そうな口叩くな
消えろ
510ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:15:40 ID:AA6XXEvJ
>>503
あれ?じゃあこの先低州のカオスがなくなるのはいつになるんだ?
511ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:16:21 ID:8MRM5zCL
>>504
低州は楽しいよ〜
求心刹那大水計、神速、全突、八卦、Wライダー
しか居ないからねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らそれしか思い浮かばないのかよwwwwwwそんなだからメインで勝てないんだよwwwwwwww

全武将が○○デッキ1.11改2.01エディションとか教え阿蒙とか龍神族一派ver2.01
とかでやってるのは俺だけかよwwwwwwwww
512ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:17:13 ID:8MRM5zCL
>>509
既に覇王だっつうの。
まあ今の覇王は俺の徳程度だと2品換算だけどな。
513ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:17:40 ID:4NWvLWxK
それはそうと、他周倉の裏に周姫の裏面のカラーコピーを
貼った騙しカードをリサボに投下したのに誰もリサボを見ない

混んでいるのに何故?
514ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:17:49 ID:zeDvKj3o
UC曹洪楽しいよな
間接攻撃できる攻城兵だもんなw
515ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:18:22 ID:TeP0BrpY
ガンダムとかシャア相手に十発以上撃っても半分も当たらなかったりして
そのくせ相手は五発程度しか撃ててないのに必中→味方全滅
「お前が勝てたのは実力ではない、そのカードのお陰だということを忘れるな!」
マジ萎えた
516ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:18:24 ID:iwrqDdi6
強デッキって言っても
・刹那求心大水計
・神速
・八卦大徳
・全凸馬騰
・赤壁入り呉バラ
・降雨落雷
これぐらい票が分かれそうな…こうしてみると結構バランスいいのかも
517ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:18:30 ID:VIMjEApu
>>510
大戦3が出るなりして
またランクリセット掛けられてから
しばらく経つまで
518ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:18:48 ID:BH2sXPat
>513
通報しますた

実践するとは…
519ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:19:42 ID:am5k75G8
>>511
狩りまでしてるのかホントゴミだな
520ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:21:03 ID:pkHg9SFB
>>513
皆気づいてるけど牽制し合ってるんだよ
まさにリアル離間の計
521ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:21:45 ID:uwRVKPdc
2.01で修正が入り、○○デッキver1.11も再び行けるんじゃないかと思って
新カードを追加しつつ調整させてみました。

U閻行、リカクカクシ、U張コウ、U劉備、李寿、シンパイ

ネタと思う無かれ、シユウの時は凄まじく強いよ。
ぶっちゃけ白銀が士気4になったと思えばいい。
士気4だけどコントロール可能な分猪突猛進より遥かに使い勝手がいい。
無双改見てからシユウして3度目の突撃の時には呂姫だけ死亡して残り殲滅余裕でした、
って状況にもなったし。はっきり言ってSRでないのが不思議w
522ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:23:20 ID:iwrqDdi6
何で強かったらSRじゃないと不思議なんだよ
523ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:23:21 ID:AMluLgO7 BE:151384436-2BP(103)
>ぶっちゃけ白銀が士気4になったと思えばいい。

強いのはわかるがそれはない
524ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:23:56 ID:zgRwumxL
今頃夏休みで暇なのだが、赤外線対応インクつかってカード復元って可能かな?

インクの種類まで特定していなければそんなに難しくないと思うのだが・・・
525ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:24:24 ID:6Jdu5H0q
>>521
その武力が上がったシユウをコピーするおいどんが真の勝ち組(違
526ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:25:18 ID:4NWvLWxK
ニセ周姫だけじゃ怪しまれると思ってR淵(ver.1)も一緒に投下したのになぁ
自分への罰として今日引いたばかりのSRチョウセンをトレードに出してくるぁ
527ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:26:36 ID:nv8s/7zV
閻行はすぐに武力が高くならないのがね…
阿蒙と似たような理由であんまり使われてないんじゃないかな
528ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:26:41 ID:iwrqDdi6
ていうか裏だけ貼ってもみな偽物(というか何かしら細工した物)だと思うだけでは…
529ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:26:46 ID:vFPHWHll
>>513
SR孫堅がこぼれた酒でグジョグジョになったとき
怒りのあまりフリーザ(キラカード)をSR孫堅の表に貼り付けてリサボに入れたことならある
530ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:27:37 ID:VIMjEApu
>>522
趙累とか楽進とかレアリティがおかしいからSSQ言うてたやん
531ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:29:31 ID:pkHg9SFB
趙累って今使用率何位くらいなんだろ
さっぱり見なくなったな
532ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:29:41 ID:iwrqDdi6
>>530
いや、そんなこと言ってないだろ。少なくとも大多数は
「レアレティが高い=強い」って遊戯王じゃ無いんだからさ
533ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:30:11 ID:svPhwtML
>>551
竹中=頭が切れる
マムシ=頭が切れてる
茶釜=頭がキレてる
534ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:30:10 ID:am5k75G8
>>531
19位ぐらいだった筈
535ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:30:14 ID:4NWvLWxK
>>521
マルチ乙

まだ誰もリサボに集まらない…
536ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:30:54 ID:8MRM5zCL
>>535
ヒント:ID
537ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:31:06 ID:cO+9WSXn
>>530
何言ってんの
538ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:31:36 ID:6Jdu5H0q
>>533
戦国板の誤爆と見た!
539ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:31:35 ID:svPhwtML
しまったか・・・orz
540ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:32:09 ID:am5k75G8
>>533
あぁ于禁は知力6だからダメ計も安心だな





誤爆?
541ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:32:47 ID:BH2sXPat
>532
稼働当初から使われなくなったことがない程cは世界に4枚しかないカードになるなw
542ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:33:17 ID:nv8s/7zV
>>535
あれれー?こんな所にレートトップのSR、周姫があるぞー
ってどっかの名探偵みたいに言ってみたらどうだ
543ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:33:25 ID:VIMjEApu
>>532
>>537
楽進はVer1.003の頃に言われてたから君らは知らんかもしれんが
少なくとも俺がいた時は言われてたっつーの
544ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:34:36 ID:pkHg9SFB
>>534
thx。細かく覚えてなかったわ
しかしランキングみてて思ったが、テイイクが10位割ったのって稼動初期以外じゃ初?
たしか12位くらいだったよね
545ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:36:22 ID:6Jdu5H0q
>>542
                                 ┌- 、._
                                |    7
                 _,,.. -──- 、.._     |   ./
               ,.‐'"´           `` ‐、|   / /
            /                  ///
      ,,.. -─- 、/                    /
    ,.‐'´ _                         ゙i、
 ∠ ‐ '"´/                          i
     ./                                 |
    ./    ,.イ                        |    ________
   .l    //      ,イ ,1    |ヽ     ト、      !  /
   i   ./  i  ,   /l / l.l !  、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、 /   | 身体は大人!頭脳は子供!
   l.  /  .|  /|  /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i /   | 並み居る難事件を腕力で解決!
    ! l   l | ! |、`';:‐-_、._ ヽ、l\l-i'   _,_-='、"~! i"ヽ < 容疑者全員皆殺し!!
.    ヽ!     ヽ|,/l゙、! l(  (80j` l──|. イ80)  l l.  | )|  | その名は冥探偵コナン・ザ・グレート!!!
          l.(l  l ー-‐'   ,!   l、`゙‐--‐' l  /"ノ   |
          ヽ ヽ、._l_   _,.ノ  〈>  ヽ、._   _.l_//    \
            .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
            /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
          / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
         '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \
546ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:36:29 ID:ZZDVHUDt
ランキングって言えばSRデコは流行ってるの?
全然見ないんだが・・・厨瑜と大水計は見るけど
547ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:36:54 ID:cO+9WSXn
>>543
「言われてた」?
「バカが言ってた」のなら知ってるけど。
548ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:37:19 ID:l0Qie3Ru
SR袁紹

ごめん言ってみただけ
549ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:38:02 ID:uwRVKPdc
>>548
あれれー?こんな所にレートトップのSR、袁紹があるぞー

これでいいでうsか
550ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:38:07 ID:iwrqDdi6
SR張角

俺も言ってみただけ
551ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:38:19 ID:svPhwtML
>>542
「先に見つけたからって自分の物にするのはおかしくないですか?」

と言う奴が現れるにちがいない
552ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:40:12 ID:Uy22pxji
馬鹿ヤロウ!それはセラフィールカって言うんだよ!
553ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:40:12 ID:aHtL4OgT
>>535
カードそのままじゃなくて半開封ぽく開けたピローに入れておけばよかったのに
554ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:42:50 ID:VIMjEApu
単純にその店の客がすでにここ読んで事情知ってるというオチ
555ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:43:24 ID:am5k75G8
>>542
     _、-、〃1,.    -'``~〃´Z
     Z.,.      = =.      ´z      あれあれ?
.    / '´`ミ    = = 、、ヾ~``` \     どうしてこんな所に周姫が・・・?
   / ,.--  .ミ   = = ミ.    --、 \
.  <  〃-、  ミ  = =  ヽ   ,.-ヽ  >   誰だ?
   ヽ i  l   | |ヽ= = 〃| | u l  i ゝ_
. / ̄u −,´__  | に|= =| l::|/  _`,ー- ,._ ヽ  誰なんだ・・・? このレートトップSR周姫を置いてったのは・・・?
 ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
    ',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ|  |=,'=,'=,'=,'     誰だ・・・? 誰だ・・・? 誰・・・?
  ,―'ーーーーー' /.      |  'ーーーー-'--、
  | l ! i ; '  /.       |  i i i ; , |_
  L____/.        |_______l
   /    ヽ        /     ヽ

   ,/テ=、
   | ///,.-ー`,〃´レ,
.  | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z  〃
  |   /   ミ     \  ′     あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ  _
/、   > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,<   ´    オレだった・・・!
 ` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ  っ
   / イ  /|  ,=:=:=,=,=「
  / 7 ./|. .|  .ー'ーヽ'ノ. ̄|
 / 三/  |i. ヽ .l l i ; ;  |
./´ ̄ .|   |:|  `ー---,―--'
     |   |+|、___/|  |''ー..,,__

こうか
556ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:45:19 ID:OLkYbijX
家ゲーはやっぱ金かからなくていいな。
俺は戦術眼と判断力を養う為にAOE3やってるよ。
AOEの覇王も上位陣にいることだし。
557ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:45:30 ID:nv8s/7zV
>>554
何そのスターにしきの
558ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:46:09 ID:6Jdu5H0q
>>555
そういや黒沢さん…打ち切られちゃったな…
559ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:46:31 ID:iwrqDdi6
>>552
俺はプリティーベル派
でも本当の本命は15歳
560ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:48:52 ID:pP2VgRsP
>>559
俺はバルキリークララ派
でも本当の本命はダゴナイト
561ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:49:09 ID:svPhwtML
何太后みないなぁ
562ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:50:00 ID:3vc2kJTo
今北産業
って何このスレタイ
563ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:50:53 ID:CJlIUDZ2
悲哀デッキって昔は魏他オンリーだったけど
最近は優秀な1コスが各勢力にあるから多彩に組めるようになったね

で、どういうデッキがいいかね
564ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:51:03 ID:h2r7RqXI
>>562
皆の者、チ○○を見せよ!

うん、どこもおかしくないですね
565ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:53:54 ID:EgySQVjA
>>563
魏他
566ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:55:11 ID:pP2VgRsP
>>563
性質上復活持ちが多数いる他と組むのがいちばんいい。
567ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:56:04 ID:FgM1bg39
>>563
ナミ、自爆、香車、R曽仁、大将軍、UC張コウ

カンペキダ
568ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:56:07 ID:iwrqDdi6
>>563
魏他

ナミ 楽進 ハルカ アカイナン トウトナ 金環 周倉 ゴリ
569ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:57:08 ID:kdnqsEkK
>>563
魏蜀悲哀、魏呉悲哀で征〜覇王がいるんじゃないかな?前者は曖昧だが後者は確実
570ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:58:51 ID:BH2sXPat
>563
名家と組むと楽しいぞう
姫の前に柵の代わりに責任転嫁放置しておいたら馬超が踏んでくれました><
571ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:59:06 ID:GbDXie4f
>>563
2色なんて気にせず3色以上で組むのもありだと思うんだ。
572ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:59:26 ID:6Jdu5H0q
>>568
ゴリさんをKdoAかTACにしてもよさげだ
573ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:02:54 ID:SiQEpoCH
新勢力で羅馬(ローマ)とかでないかな
コンモドゥス 7/6 伏 槍 漢の意地

こんな感じで
574ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:04:42 ID:EgySQVjA
蜀だとどんな風になるんだろ
ナミ 楽進 テイイク ハルカ UCキョウイ ビ夫人 凡将 月姫とかかしら
あとはチョロとかホウ統とか銀子とか・・・
575ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:05:02 ID:Nmc4UOOI
>>573
外国出すよりは他の時代の武将達を出して欲しいな。
水滸伝とか封神演義とか項羽とUFOとか。
576ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:05:57 ID:TfamXn+L
↓以下戦国禁止
577ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:06:07 ID:iwrqDdi6
>>571
昔地元の6色限定大会の時に組んだ悲哀

ナミ 楽進 侯成 UC姜維 韓当 ゴリ キクギ KGP

まあ火計や大水計飛んで来なかったから結構戦えたよ
槍多めなのはバージョン2.00だったからw
578ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:06:54 ID:pkHg9SFB
銀子入り悲哀とか面白いかもね
UC姜維とかを上手い事残せば結構武力上がりそう
579ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:08:59 ID:kdnqsEkK
>>575
SR項羽 コス3 騎兵 武9知7 勇魅
四面楚歌 士気6 BGMが楚の歌に変わる
580ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:09:58 ID:EgySQVjA
悲哀は組んでみたいが悲しいかなナミが1からずーーーーーーっと縁がない
581ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:10:24 ID:uwRVKPdc
>>579
士気6使ってBGM変わるだけとか
582ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:10:31 ID:BH2sXPat
>573
で何その壊れ
583ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:11:12 ID:XQk+nqyY
>>579
士気6も使って死亡フラグたてるんスかw
584ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:13:01 ID:6Jdu5H0q
SR劉邦 2/2 魅魅魅 歩兵 コスト1 絵師:本宮ひろし
585ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:14:00 ID:pP2VgRsP
>>582
あわてるな コストが書いていない
586ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:14:42 ID:Iu4ff/It
>>576
えーっ!?折角『火縄銃の大号令』とか考えていたのにw

>>580
You 買っちゃいなYO!
587ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:18:46 ID:9BrTG1TN
>>576
SR管仲 1.5コス 伏魅 武3知10
こうですか?
588ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:21:22 ID:iwrqDdi6
SR山本五十六 2コス弓 7/6 柵魅勇 遠弓の大号令
こうだな  
589ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:21:30 ID:vCStG+az
魏猿悲哀で三州制圧失敗した俺は負け組。
590ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:21:40 ID:pP2VgRsP
>>575
項羽と劉邦以外は時代どころか世界観を超越している件について
591ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:23:11 ID:i9dX32mn
>>588
弓で山本五十六か
592ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:23:11 ID:Jvm0fJ5K
しってたか 戦国大戦って妄想スレがあるんだぜ
戦国ネタはそっちでやるといいお!
593ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:23:17 ID:jw7J8thG
SR伊達政宗 騎兵
コスト2
武力7 知力8
計略 隻眼の睨み

こうですか?わかりません
594ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:23:23 ID:XG8IZmdM
SRフラットウッズ 2.5 9/4 勇連 メガネビーム
こうか。
595ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:24:10 ID:s9dVMzOf
SR東条英機 5/5 魅 天啓の幻
596ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:24:19 ID:8WQMyh7o
↓↓ここからは SANGOKU BASARA でお楽しみください↓↓
597ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:24:43 ID:pP2VgRsP
>>589が魏袁の2色悲哀ではなく
魏呉SR甘寧入り悲哀ではないかと邪推。
598ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:25:10 ID:6Jdu5H0q
諸葛亮「月英〜」
黄月英「孔明さま〜」
諸葛亮「我等夫婦の英知と愛を」
黄月英「邪魔する者は」
諸葛亮&黄月英「馬に蹴られて地獄へ落ちろ!」


        中 原 最 強 夫 婦  
          諸葛亮 黄月英  
            参戦!!
599ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:28:39 ID:am5k75G8
>>558
打ち切りじゃないよ!休載だよ!








永遠の休みっぽいが(ry
600ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:34:52 ID:lrnKdFx5
孫濱 1/9 槍 伏
デフォで移動速度0.2倍(´;ω;`)足が…
601ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:35:28 ID:gufvS3uM
もう幕末大戦でいいよ

斎藤一 コス2槍8/6勇活魅 計略:牙突
『弾幕薄いぞなにやってんの!』
602ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:36:52 ID:iwrqDdi6
もうサッカー大戦でいいよ

森崎有三 コス1 歩兵 1/4 活 計略:SGGK
「そう何度も抜かれてたまるか〜!」
603ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:36:52 ID:s9dVMzOf
>>601
それ止めて。泣くから
604ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:37:30 ID:lbr4QnGQ
三国BASARAはこっそり出るのを期待している
605ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:37:44 ID:gufvS3uM
601のコストは2.5で…
606ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:39:22 ID:s9dVMzOf
>>604
徐晃が禿のハードロッカーだったら買う
607ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:39:39 ID:XG8IZmdM
>>604
3Dモデリングがめちゃくちゃ怪しくなりそうな件について。
608ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:40:13 ID:FgM1bg39
C軍師 無所属 コスト1.0
武1 知5活 騎馬
計略 委任 士気3
知力時間の間、範囲内の味方武将の操作をCPUに任せる。
軍師が撤退しても効果は消える

範囲は自爆範囲(自身も含む)で、腕はチュートリアル参照


初心者救済になるか?
609ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:41:41 ID:gufvS3uM
>>605
天下人の三国志バージョンの方が
610ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:42:10 ID:1BOHIq3z
替え歌作ってたが
今の流れ&携帯民だから今貼っていいかい?
611ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:43:04 ID:iwrqDdi6
>>608
初心者こそ自分で動かして覚えないと成長しないから救済にはならんよ
ていうかわざわざ士気消費して自分で動かせなくなるなんて誰も使わないと思う
612ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:43:13 ID:am5k75G8
>>610
批評されても泣かないなら
613ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:43:25 ID:6Jdu5H0q
関平「とりゃああああああ!!!」
敵武将「ぐはああああ!」
蜀兵「おおおおーーー!(勝ち鬨」
関羽「関平」
関平「父上ーーーーーー!!! って、ぐはああ!!」
関羽「関平よ! 慢心するでない! 中原にはまだまだ手強い強者が何人もいるぞ!」
関平「ち、父上…。それでこそ、中原最高の男・軍神にございまする!!」
関羽「うむ!」
関平「父上ー!」 関羽「関平!」 関平「父上ー!」 関羽「関平!」 関平「父上!!」 関羽「関平ー!」
関平「ちちうえー!」 関羽「関平!」 関平「父上!」 関羽「関平!」 関平「ちーちーうーえー!」 関羽「関平!」
関平「父(略

趙雲「…なーにやってんだか…」
614ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:44:37 ID:nv8s/7zV
>>610
埋めの時まで待ってみたらどう?
615ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:44:45 ID:gufvS3uM
>611
¥兄弟は誰も使わないといったか
616ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:45:41 ID:1jdoKbu3
そういや時期的に次のバージョンアップで追加されるカードは絵も
含めてもう決定されてるんだよな。
能力値の調整はまだ終わってないと思うがな。
新勢力が登場するのかどうかによって追加枚数が大きく変わるな。
617ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:46:50 ID:M8oKooP1
ふと、m9と違ってネタにもしにくい上に勢力のせいで使いにくい南蛮王の事を思い出した
使ってあげたいがコスト圧迫して('A`)
618ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:49:05 ID:OLkYbijX
そもそもエキストラは項羽とか劉邦を入れるべきだと思うんだ。
韓信とか李瞬臣とか、時代は違えど有名な英雄達を特別出演させてくれてもいいんじゃないかな。
619ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:49:55 ID:pkHg9SFB
李瞬臣とか中国と関係なくね?
620ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:50:12 ID:gufvS3uM
追加できる勢力って…あるのか?
司馬炎のところか?
621ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:50:35 ID:NZdxCJ/6
>>618
WCCFの悪夢がよみがえりますね^^
622ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:52:27 ID:JcrM8OwF
しかしまぁ、0.5コス兵士を出してくれないかね
8枚以上は登録できないようにしてさ
1/2 伏 強化戦法
2/1 強化戦法

こんなんだったら0.5コスでもよくないか
623ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:53:12 ID:am5k75G8
>>620
そこで倭ですよ
さらに異民族!






うん、他の領分だねこれ
624ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:53:27 ID:gufvS3uM
あとはオりジナル武将
作れるとか
625ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:54:17 ID:2AFSFUbJ
李舜臣ってただの文学者じゃ……
626ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:55:11 ID:GbDXie4f
>>618
で、勢力はどうするんだ?
627ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:55:17 ID:bw90UfI1
今更だがスレタイ>>1
のチ〇〇の〇〇と全武将の〇〇にはどんなドリームが詰まってんの?
628ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:55:17 ID:OLkYbijX
>>619
北東の異民族の将ってことで李瞬臣はOK。
猛獲とかトウ頓みたいな位置付けだし、実質的に中国の一部だったし。
629ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:55:24 ID:fgooZkQC
今北
スレタイのチ○○って陳武だよね?
陳武可愛いよ、陳武
630ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:55:31 ID:iwrqDdi6
じゃあ李書文でどうだ
2.5コス槍9/5勇猛くらいあるぞ多分
631ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:55:41 ID:KGPVrynv
他軍で頭の良い呂布キボン。
呂布はなんで全般的に知力低いんだろうね。
史実で頭が弱いコっていうイメージが付くエピソードって何かあったっけ?
632ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:55:43 ID:1BOHIq3z
とりあえず待つ
あと歌詞が曖昧だからこじつけて作ったから
そこらへんをスルーで
633ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:56:04 ID:EgySQVjA
>>625
おまえそれ言ったらサイヨウの親子とか陳淋とかどうすんだよw
634ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:56:07 ID:1jdoKbu3
>>620

三国成立前の勢力があるのだから、三国崩壊後の勢力が
あってもおかしくはない。
晋で出すためにSR司馬イは今だに登場してないとか何とか。
635ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:56:36 ID:nv8s/7zV
出るとしても南華老仙とかそのぐらいじゃね?




アレ?なんだか体が透けてきた…
636ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:57:19 ID:ksbfvwLB
>>618
違う時代の英傑なんて要らん邪魔だ
637ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:58:06 ID:dsFenR2P
>>625が実は陳舜臣と勘違いしてる、に300ペリカ
638ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:58:27 ID:lrnKdFx5
>>620
晋軍か。司馬一族そろい踏みが魅力的だな

何進軍とかどうだろう
君主はアレだが、配下に曹操、袁紹、その他もろもろでえらいことですww
639ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:58:33 ID:XG8IZmdM
>>631
・女中(貂蝉)の色香に惑わされる
・志がひもじい(陳宮を見よ)
・最期は水計で囚われる
・当時の観点からして裏切りまくりの呂布は儒教的に超絶悪(←重要)
640ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:58:57 ID:NZdxCJ/6
>>630
計略がおそろしいことになりそうですな
猛虎硬爬山   範囲内の敵一体が即死  とか
641ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:59:27 ID:gufvS3uM
>>631
『り、龍の住処だ』
642ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:59:57 ID:OLkYbijX
>>626
勢力は他軍でいいんじゃね?そんなにたくさんいるわけでもないし。
まあごっちゃになるから古代中華とかなんとかいう勢力作っておけばいいかと。
でも基本的にはオールタイムレジェンドの綺羅カードが理想かな。
643ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:01:14 ID:JcrM8OwF
>>931
まずは右手から聞こう
644ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:01:51 ID:XG8IZmdM
>>626
勢力「異」でいいんじゃね?そうすれば超絶スペックでも必然的に2色以上にしなければならないんだし。
645ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:02:27 ID:s9dVMzOf
>>631
俺も欲しい。1の飛将呂布の知力4はかなり魅力的だった
646ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:02:34 ID:i9dX32mn
ところで、田豊反計や屍反計はまだ現役だろうか?
バージョンUPからまだ一回も当たってないんだが
647ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:02:44 ID:gufvS3uM
>>931死んだな…
648ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:02:45 ID:iwrqDdi6
呂布「陳宮ー!」

関羽「あの呂布が人を頼りにしていたのか」

この場面が好きです…ゴンタLEで呂布と陳宮でたらころしてでも(略
649ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:03:08 ID:UPXmPeXW
>>631
侯成や厳氏のテキストに書いてあるような事件から
人の使い方はお世辞にもうまくなかったと思うし
丁原や董卓をはじめ、その場の勢いなんかで裏切りを繰り返したし
あまり頭がいいイメージはない。
それにやはり三国一の武人ということで、武力関係を高く設定すると
その分他の部分を削らなくてはならないというゲームバランスのお約束の犠牲。
650ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:03:48 ID:qxvgbaem
来年初頭に・・・


新カード追加よりプレイ料金値下げしろよ
651ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:05:17 ID:TbhR8Q+V
青い弓兵が 象さん達叩いてる
りっくんだけをただ見つめて微笑んでる腐女子
楽に勝てる武将求める事に夢中で修正さえまだ知らないいたいけな瞳
そしていつか気付くでしょう魏と孫呉には
そのすべてがネタにされるハゲがあること
残酷なSSQのテーゼ 呉単からやがて飛び立つ
ほとばしるあつい麻痺矢で大徳を裏切るなら
完全劣化のままで輝くショウキンよ神話になれ
652ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:05:24 ID:iwrqDdi6
>>646
隙無きとか屍以前に反計が超絶弱体
653ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:05:48 ID:1jdoKbu3
>>646

どちらとも普通に頂上で使われてたよ。
654ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:06:03 ID:fgooZkQC
>>631
IDが花びら大回転
655ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:07:28 ID:XG8IZmdM
>>646
隙無きキバヤシに今日当たった
引き分けだ
656ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:07:57 ID:gufvS3uM
>648
『お前は小錦だ馬超』
に匹敵する名馬面だからな
657ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:09:20 ID:WnhrHYwK
>>656
小錦
ちょっwww
658ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:09:27 ID:Nmc4UOOI
>>656
蒼天の馬玩はカッコよかったよな。
光栄三国志の武力50そこそこのカスいイメージが吹っ飛んだよ。
三国志大戦では使ってないガナー。
659ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:09:30 ID:s9dVMzOf
>>648
俺もそこ好きだわ。
チンチン親子の策訊いてるときの呂布を見ながら泣く陳宮も好き
660ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:11:19 ID:XG8IZmdM
・馬玩
・法正
・張繍
・満寵

蒼天でかっこいい武将はどいつもこいつもLEになれなさそうなのがカワイソス…
661ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:11:42 ID:dGaIyfnf
武力50って言ったらさ
教えアモウが武力50近くまで上がってビックリしたぜ
662ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:11:45 ID:WHaf3pY8
個人的にLE徐栄も欲しいな
絵柄は当然グシャッ で
663ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:12:03 ID:PtkCUhGW
え?馬超って錦じゃなくて綿じゃなかったの?
俺が知ってる馬超はヒマワリの種が大好きでほおぶくろからあふれてるのにもっと寄越せって言ってくるやつなんだけど。
664ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:12:18 ID:GbDXie4f
>>642、644
既存の国にすると分けるのが大変だし、
他に纏めて入れると他がかなり強くなる。
新しい勢力作るとその国はレアリティにアンコ、コモンが少ない
変な勢力になると思ったんだ。
665ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:14:43 ID:zoq+8fkr
>>661
W教えアモー推奨!武力90はやばい
666ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:16:44 ID:nv8s/7zV
>>663
錦馬超、綿馬超、絹馬超、ポリ馬超、羽毛馬超、ウール馬超



あなたはどの素材がお好み?
667ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:18:35 ID:8MRM5zCL
>>663
俺の知ってる馬超は泳ぎが得意で、
縁日ですくわれていたり、甲羅を干すのが趣味で
大人しいが食い意地はってて緑色なんだけどなあ。
668ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:18:43 ID:s9dVMzOf
>>666
ポリ馬超ワロスwwwwww
669ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:19:04 ID:fgooZkQC
>>666
白銀製でお願いします
670ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:19:39 ID:2906uVbL
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ナイロン馬超ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
671ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:20:12 ID:dGaIyfnf
なんか弱そうだぞ、強そうな素材で
鋼鉄馬超、セラミック馬超、オリハルコン馬超、黄金馬超
ダイヤモンド馬超、
672ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:20:13 ID:cDwdtRC8
>>666
麻馬超でお願いします
673ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:20:45 ID:i9dX32mn
>>652-653>>655
まだまだなんとかなるレベルってとこかな
大水計ならまだ玄妙で行けそうだから試してみるかね
674ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:21:07 ID:EgySQVjA
ゾウハなんかも結構カッコよかったよなぁ蒼天
ほとんど出番ないけどw
675ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:21:25 ID:s9dVMzOf
>>671
ミスリル馬超追加ー
676ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:21:35 ID:9BrTG1TN
>>671
青銅馬超、白銀馬超、黄金馬超、暗黒馬超
そういや鋼鉄なんてのもいましたね
677ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:21:41 ID:XG8IZmdM
>>666
セラミック馬超で。
678ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:21:49 ID:PtkCUhGW
>>666
じゃぁキュプラ馬超でお願いします。
679ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:22:06 ID:fgooZkQC
黄金馬超、白銀馬超、青銅馬超
illust.車田正美
680ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:23:12 ID:XG8IZmdM
>>671
コレも追加で。
金剛馬超、砂岩馬超、礫岩馬超、コーラル馬超、ステンレス馬超
681ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:23:35 ID:3YwK7OTr
>>671
超合金馬超マダー?
682ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:23:48 ID:Fs/1F535

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ユニコーン邪武ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)

683ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:24:53 ID:XG8IZmdM
>>681
っ[超銅金馬超]
684ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:24:59 ID:CWoo4Q99
呉厨は一番にバランス!バランス!と叫びながら
その実呉には他が憤死するようなスペックの武将が入ってほしいと願っている
685ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:25:08 ID:nv8s/7zV
錦馬超ZMCでどうだ
686ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:25:25 ID:4KKh+ILu
カシミア馬超で
687ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:25:43 ID:8MRM5zCL
俺たちは勘違いをしていた!
>>666>>671-2>>675-9
以上の事から

馬超=クゥダフ→>>667
つまり、馬超は亀だったんだよ!
688ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:26:23 ID:0iIZzgZ2
>>671
凝灰岩馬超とチャート馬超も
689ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:26:49 ID:s9dVMzOf
>>684
敢えて釣られてみよう。
お前はver.うpのときの赤壁強化の孫呉の嘆きを知らんのか?
690ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:27:12 ID:crxjusjg
アダマンチウム馬超




バーサーカーバレッジ!!!
691ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:27:42 ID:bw90UfI1
>>931いいんですか?そんなことしても

自分的にはアリ
692ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:28:18 ID:8MRM5zCL
>>684
というか1コス高知力馬と2コス武8槍が入って
火計の範囲が1.12に戻ればもう追加カードイラネってくらい
充実してんのよね。
だからその二つは是が非でも欲しいが呉国太みたいな弱体化が無い限りは、
他に追加イラネ
693ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:28:19 ID:cLvQA9Be
じゃあ俺はソース馬超をとんかつにかけて食うよ
694ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:28:20 ID:XG8IZmdM
こうなったら伝説のジャパニウム馬超を出すしかないな…。
695ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:28:35 ID:WHaf3pY8
>>690
病死しなさそうな馬超だな
696ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:28:46 ID:am5k75G8
>>687
ΩΩΩ<な、なんだってー


は!そういえば馬超はどいつもこいつも甲冑を身に纏っている!つまりあれを甲羅と考え(ry
697ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:28:53 ID:Jvm0fJ5K
ガンダリウム馬超
698ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:29:21 ID:dGaIyfnf
棍棒馬超、石の馬超、檜の棒馬超
勇者の馬超、ロトの馬超
699ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:29:45 ID:pgfWaTvU
ズラ馬超
Ω馬超
Σ馬超
φ馬超
後悔はしてない
700ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:31:23 ID:l0Qie3Ru
おまえら馬超をなんだと思ってるんだ
701ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:31:59 ID:PtkCUhGW
じゃぁこっちは人型最終決戦兵器馬超だ!
702ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:32:30 ID:s9dVMzOf
>>700
え?べっつに〜
703ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:32:32 ID:zx7L9i9u
いまいち何とかしてくれない人>SR馬超
704ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:32:36 ID:GLKEm/VO
馬岱馬超
705ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:33:24 ID:iwrqDdi6
ハロー馬超
馬超どん
ばちょばちょばちょっぴ
706ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:33:28 ID:Jvm0fJ5K
>>700
字を孟起(もうき)といい、中国三国時代の蜀漢の武将。
扶風郡茂陵県の人。
男性。
諡は威侯。
後漢の名将・馬援の子孫。
祖父は馬平(子碩)。父は馬騰(寿成)。
子は馬秋・馬承。
娘は安平王劉理の妻となっている。
弟に馬休、馬鉄。
従兄弟に馬岱がいる。
『三国演義(三国志通俗演義)』では、その雄姿から「錦馬超(きんばちょう)」としてたたえられ、五虎大将軍の一人に選ばれている。

馬騰は羌族との混血であり、この血を引いている馬超も漢王朝の支配を受けない民族からの信望が厚かった。

707ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:33:59 ID:crxjusjg

裸の若馬超大将
馬超はつらいよ 〜孟起ぶらり恋時雨
馬超バカ日誌
708ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:34:15 ID:twzLyKU6
>>692
今でも普通に戦えてるのにそういう風にグダグダ言っているのがウザい
709ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:34:20 ID:JcrM8OwF
馬超って馬に乗らないと力半減するんだろ
710ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:34:28 ID:bw90UfI1
馬超にシットDownしてみる
711ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:35:08 ID:3YwK7OTr
流石の馬超も1800年後の倭で
自分がこんな目にあわされるとは思ってもみなかったろう
712ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:35:22 ID:XG8IZmdM
>>700
         ∧_∧ 
        ( ´Д`) < ヘギョー
    ____/  /
   /∴∵/孟起|
713ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:36:07 ID:s9dVMzOf
>>711
それは神速禿にも言える事で・・・
714ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:36:49 ID:JpDPAx4Y
今日、友人が3連敗して
「張コウの刹那の粘りが弱くなり杉なんだよ!」
って言って袁紹軍のU張コウをビリビリに破ってました。
715ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:37:07 ID:1BOHIq3z
正義超人、悪魔超人




馬超人
716ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:37:47 ID:oOHgn7uL
アゲハチョウ
アゲ馬超
717ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:37:51 ID:iwrqDdi6
>>715
チェック・メイトの事だな!
718ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:38:07 ID:s7hIt7j8
今北産業
719ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:38:27 ID:am5k75G8
>>714の友人に【へたれ】の称号が贈られました
720ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:38:32 ID:PtkCUhGW
>>703
守りに入ったSR馬超とマウントとったSR馬超は脅威の一言だぞw

>>711
さすがの董白も1800年後に紐パンで描かれるとは露も思わなかっただろう。
まぁ本人はあっちで紐パンとか言われても「??」なわけなんですが
721ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:39:01 ID:zx7L9i9u
それはひどい。

自国の兵への希望言うと文句が飛んでくるとお悩みの方、袁へ来なさい。
何言っても誰も文句言わないから。何言っても希望が実装されずネタカードとネタすれすれのカードしか実装されないのはあきらかだし。
722ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:39:38 ID:iwrqDdi6
そんなこと言い出したらまさか孫策は自分が爆乳パンチラ女子高生(略
723ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:39:40 ID:nv8s/7zV
>>714
そいつの菊門ホールに一番槍をアッー!してやれ
724ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:40:02 ID:Fs/1F535
>>711
曹操も1800年後自分の属国の平民に首長扱いされるとは夢にも(ry
725ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:41:07 ID:am5k75G8
>>718
馬超の人気に
関羽が嫉妬
五虎将筆頭の座でなだめますか?
726ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:42:05 ID:Jvm0fJ5K
月英だって天国じゃ「いやあたし眼鏡かけねーしw」とか思ってるんじゃね
727ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:42:18 ID:3YwK7OTr
>>725
髭殿には敵わないので大丈夫ですよ
728ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:43:11 ID:YNW2s+VB
>>725
髭殿って呼べば落ち着くよ。
729ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:43:23 ID:Fs/1F535
>>727
孔明乙w
730ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:43:39 ID:crxjusjg
関羽「鬼神の虎! 雲長!」
趙雲「神速の虎! 子竜!」
張飛「仁王の虎! 翼徳!」
黄忠「不屈の虎! 漢升!」
馬超「錦の虎!  孟起!」

「「「「「我ら中原最強戦隊!五虎将軍」」」」」
731ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:43:43 ID:GLKEm/VO
白銀の象・忙牙馬超まだ?
732ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:46:31 ID:DaW4VTz+
蜀っていつから色物集団になったの?
733ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:47:16 ID:iwrqDdi6
>>732
桃園の誓いの3人からして色物集団です
734ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:48:47 ID:fgooZkQC
正直そこまでコスト1馬が欲しいとは思わない
ただ、朱桓と祖茂の知力が上がってくれればありがたいな…と思う
武力8槍?コスト1馬?蜀に行けば腐るほど居るじゃ無いですかw
735ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:48:51 ID:am5k75G8
>>732
劉備母がお茶をちゃっぽーんと池に投げ捨てた時からです
736ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:49:57 ID:CWoo4Q99
しかし袁はマジ厨勢力だよな
1にも1.5にも全兵種まんべんなく揃ってるし
737ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:50:41 ID:3YwK7OTr
>>736
そう言ってくれる貴方に本当に感謝する
738ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:51:02 ID:5bT0N7Fk
>>700
学名をTrachemys scripta elegansといい、アメリカ南部ミシシッピー流域に生息。
姓名・ミシシッピアカミミガメ 字 ミドリガメ。
性格は温厚で肉食性。日中岩の上などで甲羅干しをして過す。
ペットとして輸入され生息域は本州・四国・沖縄に広く分布。
体長は3~28cm。比較的流量が多く緩やかな流れの河川、低地の湖沼に生息。
子は緑色で綺麗な赤い紋が顔に浮かび、雄は成長後黒化する場合がある。
このカメによるサルモネラ菌中毒の話が話題になった事があるが、
特に本種が多く菌を持っているわけではなく、触った後に手を洗わないのが原因。
どんな生き物でもあつかった後はしっかりと手を洗うことは常識。
『お祭りの夜店』では、その雄姿から「かめすくい」として景品に祭り上げられ、
5大すくいの一つに選ばれている。

放流が原因でクサガメとの混血が進み、クサガメの絶滅が危惧されるほどになってしまった。
739ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:52:17 ID:am5k75G8
>>736
他も厨勢力だぜ!
なんたって1コス、1.5に基本三兵種+象が居るし
しかも2、2.5、3コスも完備だしな!
740ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:52:20 ID:DaW4VTz+
>>738
へー・・・






って亀じゃんそれ!!
741ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:53:21 ID:Jvm0fJ5K
劉備「俺は成り上がって伝説を作るんだ!どけ!我は玄徳!」
関羽「自慢の髭だが最近切りたい!我は雲長!」
張飛「特になし!我は翼徳!」

3人揃って!桃園ジャー!!
742ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:53:46 ID:fgooZkQC
>>736
孫策と呂布を追加すればもっと厨勢力になるな!


どう見てもダメ計乙のままです。本当に(ry
743ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:55:00 ID:3YwK7OTr
>>738
「すくい」とついているのに待っているのは大概地獄な罠

100年生きると銘打たれた亀を買ったのに翌日死んだ
亀すくいのあんちゃんに問いただすと
「昨日で丁度100年目だったんだよ」
744劉禅:2006/09/13(水) 22:55:41 ID:nEGg84N3
僕が最強です^^



いないとは思いますが僕を斬れる者はおるか?
745ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:56:48 ID:iTWrOgOA
>>742
武力1弓の人が何度目かわからない家出をしました。
746趙雲:2006/09/13(水) 22:57:02 ID:Jvm0fJ5K
>>744
ここにいるぞ!

あれ?
747劉備:2006/09/13(水) 22:57:11 ID:2GViN72u
>>744
ここにいるぞ!
748ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:57:27 ID:am5k75G8
>>743
気のきいたあんちゃんだな





何か既視感のある返しだが
749ビ夫人:2006/09/13(水) 22:57:44 ID:zoq+8fkr
>>744
ここにいるぞ!
750ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:58:34 ID:pkHg9SFB
>>742
沮授がいい加減愛想尽かしそうです
751ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:59:13 ID:dGaIyfnf
タイムマシンがあったら曹操連れてきて
大戦やらせたいよな

むちゃくちゃ強かったりしてw
752劉封:2006/09/13(水) 22:59:23 ID:am5k75G8
劉禅の人気に嫉妬
753劉禅:2006/09/13(水) 22:59:56 ID:nEGg84N3
>>744ここにいるぞ!
754ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:00:00 ID:JxGVHd8E
>>588
部下1200名の女キャラを思い出した俺はもうダメだ
755ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:00:03 ID:pGZ1ZnDj
劉禅は皇帝を廃位された後に、焼肉屋を各地に展開するほどの才覚の持ち主。
756ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:00:32 ID:lkVTu49H
三国志という「枠」がある以上、人材の枯渇は避けられない
757ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:00:35 ID:XhDt+CwU
>>745
今のままでも十分優秀ではあるんだが、もう一押し何か欲しいんだよな・・・
伏兵とかあったら面白いんじゃないかと思うんだが。
758ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:00:40 ID:pkHg9SFB
なにこの劉禅の罠

俺は釣られクマー
759ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:01:08 ID:2GViN72u
>>753
…これは酷い(ry

ク、ク、ク…クムァー!
760ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:01:18 ID:fgooZkQC
>>744
>>744
          俺 を 斬 れ る 者 は お る か !?
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |      劉禅       |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
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 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
  /        ○    ゙、   /  | |    l     | |  ヽ     /     ヽ      ゙、
  !       ' ' '    l ̄!  /   ゙ー'    |     ゙ー'  ヽ     !ー‐|    ' ' '     !
  ヽ、          ノ_ノ /           |        ヽ     ゙、_ノ          ,,ノ
   >        く  /            !          ヽ     `>
761ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:02:15 ID:3xBbhp9d
ここにいるぞぉ!
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
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762ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:02:30 ID:fgooZkQC
      足手まといにならなくて良かったわ

            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
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        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |
763ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:02:31 ID:5bT0N7Fk
>>743
プラスティックの岩が置いてあるすくいで尚且つ亀が選べる場合、
岩の上に乗ってる奴を選ぶと、他のより生命力強いぞ。
何しろ他の奴を押しのけて岩の上確保する猛者なんだからな。
あとはなるべく早めに取って、寄り道せずすぐに家に帰還→水槽に入れてやる
とするとGJ
水は水道水を直接でもいいが、水道から出して何日か置いた汲み置きの
水を使うと塩素抜けてて尚いい。
ポリタンクに入れて置いておこう。ホームセンターにはふんや尿を吸収して浄化する
砂利が売ってるので、かめの水を2〜3日おきに変えるのが面倒な人はそれを使おう。
餌は「テトラレプトミン」を一日二回、一度に2〜3つまみでおk
欲しがってるからと沢山あげても食い残して水質を悪化させるだけなので
少なめにするのが基本。
764ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:02:42 ID:PtkCUhGW
>>751
小さすぎて台の奥に手が届きません><
765ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:02:53 ID:HpcGNgN5
ミドリガメ
知らない人の為に説明すると小さいうちは動きが神速な亀
成長すると名前が頬赤亀にかわる
頬に赤い丸がつくようになり動くスピードが1/3になる
766ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:03:37 ID:taTDTxvu
            ,r'7'7'フヽ、
         / / / / ,r-、i
         _/_/_/_/ /  l|
      __/_o__o__  ̄``i
      {,、r‐'"´<||: : : : : ̄:゙、
      ,' ,,r―ヾ||:: : : : : : : :',
.     { イけフ  .||f^l: : : : : : :', >>930 これぞ用兵の奥義
.     /   ̄   ||_リ: : : : : : : ',
    〈、      ll |:: : : : : : : : :}
      |―‐ヽ 〃 l: : : : : : : : /
        l    〃=.、ヽ、_:__:__:ノ
      ├π'"タ=-′/::::::::::::>、
      ′`ラi|   /::::::::::::/   `ヽ、
       //!l|l   /:::::::::::/      `ヽ、
    / /::ll || /:::::::::::/  /´       \
   /  /::::ll 0./:::::::::::/   l l        ヽ
   /   /:::::ll /:::::::::::/   l.l          
  /  /:::::::ll /:::::::::::/     ll
  /  ,':::::::::0/:::::::::::/       l
 /   l:::::::::|/:::::::::::/       l
767ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:03:53 ID:2GViN72u
>>760
  
            雑魚が、縮み上がりおって
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
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           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
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768ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:04:55 ID:XG8IZmdM
>>765
何!?
ミドリガメといえばその上にゾウが乗っていて、さらにその上に世界があるという伝説のカメじゃないのか!?
769ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:05:34 ID:am5k75G8
喧嘩は相手を見てやる事だな
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
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           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ 劉禅
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |
770ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:05:54 ID:zoq+8fkr
          痛いのとんでけ〜 
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ
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        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
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      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
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        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |

771ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:06:08 ID:0Uxsv4aQ
命を無駄にすんな、馬鹿野朗がっ
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
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         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ 劉禅
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |
772劉禅:2006/09/13(水) 23:06:28 ID:nEGg84N3
こんばんは、劉禅です^^
デブに教わってこの度伏兵の特技を獲得しました
これで従来の戦い方に加え、こっそり攻城もできるようになりました^^

もう白髪の時代は終わった!
ということで行ってきます^^
773ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:07:02 ID:PtkCUhGW
おまいら劉禅斬り過ぎwwwww


何人の刃もこの懐には届かせぬ!
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ 劉禅
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |
774ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:07:05 ID:crxjusjg
俺の大斧、効いたろ?!
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ 劉禅
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |
775ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:07:30 ID:o9pK0cPL
画像無断転載してるサイト
ttp://mbsp.jp/HAKUGIN/
管理人白銀の獅子のコメント
『無断転載だのなんだのはどうぞご自由に。ただし迷惑かけるような奴は通報する。あらかじめ言っとくが貼ったのは私ではない。』

晒しスレより転載http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158042254/l50#tag41
776ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:07:35 ID:zx7L9i9u
カード排出口をもう一個くっつけてカードをもう一種類出せるようにして、
「戦国大戦」をセレクトできるようにすれば問題なっしんぐ。
777ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:07:53 ID:DtysGN4s
カメはすぐ死ぬ……
778ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:07:59 ID:5bT0N7Fk
ほっぺの辺りが錦に見えなくも無い
ttp://www.agri.pref.kanagawa.jp/SUISOKEN/naisui/fishfile/midori_4.JPG
779ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:08:07 ID:zeDvKj3o
魏 水計
呉 火計
蜀 落雷
他 (毒)
西 (毒)
袁 水計、火計

袁マジ優遇されすぎだろ
780馬謖:2006/09/13(水) 23:08:06 ID:am5k75G8
劉禅の斬られっぷりに嫉妬
781左慈:2006/09/13(水) 23:08:12 ID:JpDPAx4Y
>>744
その力をコピーじゃ!
782ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:08:20 ID:XG8IZmdM
            -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽヽ  、_ ヽ
         //, '/ 伊 籍  ハ  .|  |
        〃 {_{'´    `ヽリ| l |、,i|  諦めるな皆の者
        レ!小l●    ● 从  |ノ .i|
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ /| /l
     ..    | l> .,,、_ _, イァト |/ |
  _,.,.‐'" `¨ー-、_,ィ'、´  ヾ:::|三/:://  ヽ|
-'"      r‐'´ _ ',_,__ ヾ∨:::/ ヒ::::彡,|
        ヽ-t;' ´  `` ‐--ァ‐'´  ,ノ |
         ト、       '}ヽ-t '´ ヽ|
        ‘ヽ.、      /   |∧、,,|
          `ヽ._   /    |イ ''リ
            "X"      !∨/ヽ、
           / ` ー- - - '"!~ヽ  |
          /  禅     ,:.:',|_ , t ー
` ー -- ,,,,   /       ,:::.;;;;;:',l  /
783ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:08:46 ID:P9wNKgqO
もうこれでいいじゃん
袁 G 1/1 歩兵   大繁殖士気5
同名武将制限はかからない。(コスト制限はかかる)
同名武将1人につき+1/+1。最大+6まで

計略効果中(50カウント)登録された同名武将2人ごとにつき復活効果を一つ付与する。
これは重複する。だだし同名武将のみに効果が発生する。

これで袁家も安泰ですねww
784ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:10:09 ID:3xBbhp9d
>>782
   ,. ァ':. ̄ ̄`ヽ、
 /:./:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/:.:.:.l:.:.:.:.:/ ヽ:.ト:.:.:.:l:.:l:.l
:.:.:.:.:V:.:./--  --ヽ|:.l:.}
:.:.:.:rXV ‐ー   ‐- .レ:N
:.:.:.l /:.|    |   |:.|
:.:.:.ヽi:.:.l  __    l:.:ト   ご苦労様です
:.:.:.:.:l:.:.:l       /:.:.l:.',
:.:.:.:.:l:.:.:|ヽ、 _ /:|:.:.l:.:.:',
:.:.:.:.:.l:.:ト,   ト、:.:.:.:|:.:l:.:.:.:.l
:.:.-'´.V ヽニニ| `T:.V:.:.:.:.:.:l
∧\   ',ニ|  /∧:.:.:.:.N
  \\  ', |  // ヽ;.ノ
785ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:13:00 ID:EXwYCHE0
今北
でここいつからAA板?
786ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:13:12 ID:am5k75G8
>>775
閉鎖中になってるぞ
787劉禅:2006/09/13(水) 23:13:34 ID:Fs/1F535
オ、オレは、何回死ぬんだ!? 
次はど……どこから……い…いつ「襲って」くるんだ!? 
オレは! オレはッ!

オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーッ
788ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:14:17 ID:QqMU1EqL
ヤフオクに恋姫オリカが大量に出品されて困る
789ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:14:49 ID:XG8IZmdM
>>785
AA板どころか孫呉Wikiだけで動く単純機関スレの悪寒
790ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:14:51 ID:dGaIyfnf
AA板って言えばさ、なぜかRカクだけ武将AAとして
保管されてるらしいぞ
791ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:15:22 ID:dj8+/e20
>>738
確かにニシキガメという亀はいるけど
ミシシッピーアカミミガメとはまた別だな。
792ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:15:43 ID:iwrqDdi6
あ…あんたは…俺が責任転嫁を誤爆したせいで殉職した…
793ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:15:50 ID:1NUR6Zu/
魏:楽進 4/3 騎馬
呉:韓当 3/3柵 弓
蜀:姜維 4/4 槍
涼:候成 4/1 騎馬
他:張梁 5/1 歩兵
  周倉 3/1活 槍
  董荼那 3/1活 弓
  阿会喃 3/1活 馬
  金環三結 3/1活 象
袁:('A`)

袁カワイソス
794ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:16:11 ID:DaW4VTz+
あ〜何とかさんがほすぃ〜!!
795ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:17:40 ID:Iv8K1myG
>>784
誰だおめぇwww
796ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:17:41 ID:JpDPAx4Y
これでおk

LE劉禅 1/1 士気12
計略、究極の選択
この計略を使った瞬間
相手が負けを認めれば、相手は劉禅のエッチシーンを堪能できる。
797ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:17:42 ID:bHVQgPBC
>>793
1コス 3/6がいるじゃないか
798775:2006/09/13(水) 23:18:04 ID:o9pK0cPL
>>786
ごめんよ。大切な事書き忘れてるな
>カス共の大量発生によりは閉鎖。削除手続き中
だそうだ。

ちなみに無断転載してたのはこのページのTOP絵(蔡文姫&小喬)だった。
ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/frame.htm
799ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:18:32 ID:nEGg84N3
新ジャンル「ロリ魏延」なんて物を考えてみたがよくよく考えてみると板違いだた


やっぱ歩兵単だよ時代は。
800ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:18:53 ID:J6gEynMX
>>797
一コス 3/7もなw
801ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:19:19 ID:crxjusjg
802ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:19:23 ID:iwrqDdi6
歩兵単と強化戦法単だったらどっちが強いかな?
803ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:19:33 ID:PtkCUhGW
>>799
エロかわスレ行ってこいw
804ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:20:12 ID:DaW4VTz+
>>798
一向に小喬とブンキッキらしい人が出てきませんが・・・
805ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:20:21 ID:fgooZkQC
>>793
3/4 士気3で武力+6計略持ちが居るじゃ無いか
806ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:20:27 ID:xeh0UylS
>>797
討ち取ったり?
807ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:20:30 ID:zODgXt+d
魏にたりないもの:超絶強化
蜀にたりないもの:名前がダブっていない強カード
呉にたりないもの:妨害と高知力馬
涼にたりないもの:槍
他勢にたりないもの:ダメ計、呂布以外の何とかさん
袁にたりないもの:はつみつ

こんなかんじ?
808ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:20:52 ID:XG8IZmdM
>>801
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
809ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:20:54 ID:GbDXie4f
>>797
連を忘れてるぜw
810ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:21:47 ID:o9pK0cPL
>>804
ランダムセレクトっぽいからKIAIでがんばれ。
811ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:23:39 ID:mO0F16NB
偽帝:これはアクセスうpを狙った巧妙な罠だ!!
みんな気づけ!!


ヽ(`Д´)ノ
812ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:23:56 ID:zx7L9i9u
3/3多勢2種とか1コス柵持ち弓2人とか結構充実してるんだけどな。
まぁ水田と陳琳なんつー超高性能がいる限り、馬鹿にされても鼻で笑える余裕がある。
813ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:24:36 ID:WHaf3pY8
>>798
どうでもいいけど文姫と甘皇后ではないか?
814ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:25:05 ID:ecmDxu04
よしじゃあ俺の涼袁7枚大爆進についてどう思う?
プギャー バタイ コウセイ ギゾク サイヨウ オフラ エンジュツ
立ち回りがグダグダなんで7人がほとんど揃わないんで
蜂蜜と人参ばっかり食べるバタイが一人頑張ってます
雲固ですかそうですか
815ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:25:23 ID:lbr4QnGQ
>802

黄蓋 張任 侯成 韓当 阿会喃 金環三結 周倉

vs

EX諸葛亮 華佗 鄂煥 ゴリ 刑道栄 献帝
816813:2006/09/13(水) 23:25:56 ID:WHaf3pY8
蔡文姫&小喬もあるな・・・
スマヌ・・・スマヌ・・・
817ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:26:46 ID:crxjusjg
>>815

左慈&田豊「ワシ等がハブられているのは何故じゃろうな?」
818ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:27:10 ID:1NUR6Zu/
>>807
魏:SR関羽
蜀:SR諸葛亮(強カードとは被ってない)
U張飛(強カードとは被ってない)
呉:U孫権&Rシュウユ(1.5コス)

他の三国は無理ポ
819ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:27:26 ID:mO0F16NB
>>815
えらい極端だなww
計略でみたら歩兵 が勝ちそうにみえるのだが
820ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:27:53 ID:zODgXt+d
>>815
歩兵単相手だってわかっているのなら
UCdが一番強そう<強化戦法使い
821ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:29:11 ID:4KKh+ILu
ゾイゾイも強化戦法使いの中では相当なスペックだな。
822ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:29:15 ID:DaW4VTz+
攻城兵単とか出てこなくなっただけ幾分かマシになったな〜三国志も
823ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:29:18 ID:fgooZkQC
歩兵単を組んでみた
胡車児、鄒、張梁、鄂煥、何進、十常侍
鄒が踊っても撃てる号令&妨害!
相手が計略撃てば卑屈で対抗!
普通に戦えそうな気がしてきた
824ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:29:42 ID:PtkCUhGW
>>815
UCd、UC甘寧、張任、文聘のほうが強そうだw
歩兵を弓でハリネズミにしてやるぜ〜、それでも近づく野郎はトンの突撃で屠るぜ〜w
825ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:30:36 ID:eYQ2RQS0
今北産業!
826ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:31:18 ID:zODgXt+d
憤激戦法とか見ると
強化戦法は士気4でも良いんじゃないかと思ってきた
827ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:31:49 ID:nEGg84N3
>>803わかったんだぜwww
魏延「劉備!天才の私がお前の元で働いてやろう!」
劉備「はいはいわかったわかった(ロリキタコレww正直たまらんww)」
孔明「(むっ…)こ…この者は反骨の相がありますのよ!そ…それに私一人で充分(ゴニョゴニョ)」
劉備「(ゾクッ)そ…そうか、なら仕方ないな」
魏延「ふんだ!劉備様のバカーーー!(走り去る)」



首長「ハァハァ」
魏延「ふええ…」

(省略されました続きを読むには劉禅を一人斬ってください)
828ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:31:53 ID:PtkCUhGW
>>825
仁義なき戦い、奴らに明日はあるのか!?
迫り来る歩兵軍団、迎え撃つ強化戦法軍団!
勝つのはどっちだ!?   賞品:伝国の蜂蜜
829ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:31:55 ID:zODgXt+d
>>826自己レス
すまん士気3だ…orz
830ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:32:13 ID:eFSU1ciO
>826
( ゚Д゚ )
831ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:33:16 ID:am5k75G8
>>825
馬謖と劉禅
斬るとしたら
あなたのお好みはどちら?
832ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:33:37 ID:bw90UfI1
>>825とりあえず今北らチ〇〇をupしてからきなさい
833ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:34:07 ID:nEGg84N3
>>823前verだが暴虐に勝ったんだぜ?>1コス歩兵単もちろん勅命はなし
834ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:34:12 ID:Iv8K1myG
>>826
はっきり言って奮激戦法はぶっ壊れ計略
835ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:34:28 ID:iwrqDdi6
歩兵単が勝つためには兵種差を覆す計略が必要だからな
甘皇后舞ってゴリ、KDoA、ガクカン、SDK、EX諸葛亮で攻めても難しそうだ
836ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:35:20 ID:zODgXt+d
上の馬超の流れ見て
「息子の名前は決まっています。鉄より強いダイヤモンド!」

っていう台詞思い出した
出展忘れたが…
837ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:35:20 ID:OLkYbijX
>>832
うpしたら犯罪になるからムリポ
838ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:35:33 ID:mO0F16NB
来年の高校の求人倍率が1倍を越えるそうだ。
         .__
        ヽ|・∀・|ノ
         |__|
          | |

ってようかんが言ってた
839ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:35:34 ID:WHaf3pY8
>>835
スケスケの人も必要だな
840ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:36:16 ID:1NUR6Zu/
>>825
仁義無き戦い、勝者はどちらか
強化戦法単vs歩兵単
顎煥、KdoA VS 顎煥、KdoA
841ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:36:53 ID:am5k75G8
排出停止UC鄒で相手の高武力馬を封じれば……
逝ける!
842ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:36:58 ID:bHVQgPBC
我が軍のチ○○に仰天ぜよ!

袁かぁ・・・
今ガチで袁単を組んでみた

UCデンホー チンリン 劉備 Rエンショウ イケメン あと1コスがどうにも思い浮かばない

袁使いの人アドバイスよろ
843ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:37:07 ID:NYbkIinx
>>833
kwsk

多分、密通でロックしたとかそんな展開だろうが
844ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:37:11 ID:lbr4QnGQ
よしこれだ!

華佗 鄂煥 ゴリ KDA 張宝 呂範 徐夫人

勝てる気はせんが
845ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:37:21 ID:PtkCUhGW
>>826
強化戦法を強化しちゃうとね。

張任がすっごくやばいと思うの。

>>834
計略としてはぶっ壊れなんだけどね。
正直持ってるやつが憤激使っても戦況動かさないんだよねぇ。
846ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:37:45 ID:zODgXt+d
>>834
やぱり?
相手にすると凡将がなんかすごいうざいんだよね…
847ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:38:20 ID:Kzejo1vM
age
848ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:38:55 ID:bw90UfI1
>>837え?なにいってるんですか?






チクビ・チクビ・チクビ
849ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:39:04 ID:lbr4QnGQ
R関羽の計略が奮激戦法だったら使われてた
850ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:39:07 ID:UPXmPeXW
>>826
張任が厨カード1歩手前になりそうな薬缶。
スターター2.5連中は、それで丁度よさそうだけど。
851ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:39:38 ID:crxjusjg
>歩兵単
左慈 R田豊 呂範 十常侍 ゲンさん 雛

これならどうだ!!
852ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:40:05 ID:4KKh+ILu
憤激自体は優秀だが、持っているのが凡将か厳顔だからなあ。
スターター組が持てば・・
853ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:40:12 ID:tUCEY3jj
>>834
奮激と比べてみると、りんごの扱いはいったい・・・
854ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:40:12 ID:zODgXt+d
憤激戦法はぶっ壊れだけど持っている武将が微妙
強化戦法は弱いがステータスが高い武将が持っている

つまりスターターアンコが憤激戦法持っていればバランス取れる?
855ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:40:28 ID:fgooZkQC
>>851
計略死にすぎwww
856ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:40:44 ID:nEGg84N3
>>843密通は一度しか使ってない
むしろ何進号令を3回使ってた
857ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:40:52 ID:am5k75G8
歩兵単……俺ならこう組むぜ!


拳帝、十常侍、南華老仙、ガクカン、SDK、KDA、ゴリ



張角と拳帝で少し迷ったのは頂点秘密
858ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:41:24 ID:PtkCUhGW
>>854
UC関羽が憤激だったら俺使うかもしれんw
859ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:41:41 ID:XG8IZmdM
>>848
そこで犯罪にならない安全なコレですよ。

>>837
チ・ス・ジ!チ・ス・ジ!
860ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:41:53 ID:NYbkIinx
憤激はSR甘寧に付くハズだった………
それなのに!!!
861ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:42:19 ID:d4D90QGs
髭の息子が>>852の家に向かっていった件について
862ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:42:20 ID:iwrqDdi6
SR甘寧が憤激戦法になってれば…そう思っていた時期がありました
863ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:43:09 ID:Iv8K1myG
凡将のスペックを良く考えるとSR級だと思うのは俺だけなんだろうか・・・?
864ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:43:22 ID:QqMU1EqL
>>836
月下の棋士だな。
祖父が巌→孫が鉄雄→その子供に「ダイヤモンド」って流れなはず
865ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:43:29 ID:zODgXt+d
>>860
ブモウの人もね。
つうか憤激ついたSR猿は相手したくねぇww
しかも後ろから双弓とかやられたら最悪
866ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:44:28 ID:lbr4QnGQ
R甘寧なんていらないからSR衝車を憤激で出して欲しかったぜ
867ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:44:54 ID:eFSU1ciO
>864
スレ違いで申し訳ないけどほんとにダイヤモンドって名前にしたの・・・・?
868ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:45:13 ID:NYbkIinx
憤激なんて中途半端にしか回復しないから、正直壊れでもなんでもないのだが

モリモリ馬岱の方がよっぽど(ry
869ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:45:16 ID:zODgXt+d
>>864
d
能條か…あの人の台詞センスも憤激戦法並みにぶっ壊れだよなw
870ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:45:16 ID:4KKh+ILu
>>861
大車輪だと思ってたぜorz

871ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:45:30 ID:iwrqDdi6
>>865
絶対に双弓はやられないから安心しろw
872ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:45:39 ID:XG8IZmdM
>>866
何そのぶっ壊れ
7/3になりますがよろしいですか?
873ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:45:48 ID:eFSU1ciO
>865
ちょwwwwwwwwwww

( ゚Д゚ )
874ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:45:54 ID:PtkCUhGW
>>863
じゃぁ楽進はどうなるw

>>865
クマー
875ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:46:30 ID:am5k75G8
>>863
それは無い
876ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:46:40 ID:4KKh+ILu
>>863
4/3 魏武の強

どうしてもこいつに比べると・・


877ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:46:42 ID:EWBrWLcE
>>837
チンQがup出来ぬと申したか
878ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:46:56 ID:dGaIyfnf
哭きの馬超
879ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:47:10 ID:Iv8K1myG
レアリティは低いのにそれ以上の価値がある武将

@凡将
A鳥類
B月姫
C李典
D孫桓
EUC張合β
そのほかなんかある?
880ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:48:03 ID:d4D90QGs
>>870
実は俺も今日引いた時に気づいたw
881ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:48:04 ID:zODgXt+d
>>868
6/5槍が持っていたら壊れだけどねぇ
そういえばきゃつの戦器って槍防御なんだよな

もしかして
槍相手に直前とまりでで乱戦何回か繰り返して
死にそうになったら人参しろと言うセガの思惑?
882ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:48:21 ID:eFSU1ciO
>879
燕が大車輪しながら君の家のトイレに向かっていったよ
883ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:48:36 ID:dGaIyfnf
SRシンラクは計略を考えるとどう考えてもコモry
884ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:48:59 ID:9rRpaxBt
>>879
厳氏
885ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:49:38 ID:eYQ2RQS0
>>879
徐盛
韓当
886ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:49:38 ID:iwrqDdi6
城門で弓呂布の援護を受けながらもりもり回復する馬岱は非常にウザい
887ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:49:52 ID:am5k75G8
>>879
韓当、金環、閻行

辺りを追加
888ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:49:55 ID:XG8IZmdM
>>81
ヘヘッ!
もよおしてきた4!
889ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:50:28 ID:Kzejo1vM
>>878
あんた、背中がすすけてるぜ
890ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:50:34 ID:zODgXt+d
>>873.>>874>>875
本当だゴケイが持っていると思ったら遠弓麻痺矢だったorz


>>879
やっぱゴリでしょ?
とくにバナナ全快のころはSRでもおかしくなかったつよあだった
891ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:50:50 ID:crxjusjg
>>879
袁劉備も入るな。排出停止もOKなら陳到も
892ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:51:38 ID:QEv7Ybs1
>>879
丁奉はコモンとは思えない
あとUC曹仁もつおい
893ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:51:48 ID:NYbkIinx
>>881
その程度で壊れなら他のほとんどの計略が壊れになりそうだなwww
894ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:51:53 ID:am5k75G8
>>888
ストライダーにしょんべんチビりそう!?

アカイナンに連突させて落とせばいいじゃない
895ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:52:01 ID:8GA2Hujk
超ドクかもしれんが
UC関羽のアイテムすげーな。
5割ぐらい増えるのね。
マッチングしてビビッタ。
896ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:52:14 ID:3+MBN6Vw
僕を忘れるなんてアリエナイ!
897ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:52:35 ID:XG8IZmdM
ナズェ半熟スレト誤爆リギルンディスカー!!

>>879
U曹洪だな。
898ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:53:14 ID:iwrqDdi6
てゆうか今日徳17覇王とマッチングしてその覇王がUC関羽入れてたんだが

…戦器持ってなかった。何がしたかったんだろうか
899ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:53:33 ID:Iv8K1myG
まとめてみる

レアリティを間違えている武将

凡将 
鳥類 
月姫 
李典 
孫桓 
UC張合β 
UC張飛
徐盛 
韓当
UC袁劉備
SRシンラク


金環、閻行、陳到はちと違うとおもうんだが・・・
900ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:53:49 ID:NYbkIinx
テイイク
筍ユウ
馬騰
901ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:54:03 ID:zODgXt+d
逆にそういう優良コモンが次々とセガの手により弱体化されてきたんだよな…
チングン、ウマシカ

>>867
すれ違いだけど回答
子供ができたらつけますって真顔でいていただけ
とにかくあの漫画は基地外が多い<月影の騎士
902ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:54:23 ID:am5k75G8
>>879
董白、甘皇后、小喬



こいつらは徐晃より価値が有る
903ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:54:48 ID:fgooZkQC
>>879
簡雍、淩統、陳宮、鄒、沮授、蹋頓、周倉
かな?
904ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:54:49 ID:crxjusjg
>>898
戦器欲しかったから使ってたんじゃないの?
905ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:55:00 ID:XG8IZmdM
>>900
>荀攸
>程c
ぶっちゃけアリエナーイ♪
>馬騰
それほどでもないんじゃね?
906ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:55:07 ID:iTWrOgOA
>>879
両許チョ

みな気付いてないが奴は三国一の弓使い
907ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:55:11 ID:DI/UAwcy
>>842
オフラあたりにしとけば、汎用性が高くなる・・・かもしれない。
6枚デッキだから多勢の武力も+8になるし。
まあ色々使ってみるといいと思うよ。そして気に入った奴を使えばいい。
その枠は完全に好みの問題だと思う。
908ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:55:23 ID:tUCEY3jj
俺のエースの出汁は無視ですか
909ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:56:02 ID:zODgXt+d
>>902
それどころか教祖様よりも…
ヤフオクの値段みてからスリープ入れて使うのも馬鹿らしくなったよ<教祖
でもおかげで操作ミスが減ったような気がする
スリーブってべたつくのよね。
910ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:56:06 ID:Im4sooGC
袁紹
911ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:56:09 ID:0Uxsv4aQ
>>908
あれはSR級と思ってる俺がいる
912ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:57:48 ID:dGaIyfnf
ダシダイオウはあなどれないよな

ってカタカナで書くとイカみたいだな
ダイオウイカ
913ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:57:48 ID:NYbkIinx
毒泉大王
帯来洞主
914ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:57:49 ID:Iv8K1myG
レアリティを間違えている武将 

凡将  
鳥類  
月姫  
李典  
孫桓  
UC張合β  
UC張飛 
徐盛  
韓当 
UC袁劉備 
SRシンラク 

追加
筍ユウ 
馬騰
サイヨウもいれていいよね?


山車大王は・・・おれ他単つかいだけどぜんぜんつかわねえw

915ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:57:52 ID:zODgXt+d
>>905
大水系はともかく
程cは1.00のころはSR級だと思った。
916ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:58:11 ID:am5k75G8
レアリティを間違えてるといったらこいつしか居ない!

っ忙牙長



なんでUCやねん、c以下だろこいつ(遊戯王的には)
917ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:58:21 ID:iwrqDdi6
>>904
いや、戦器欲しいなら俺なら群雄伝やるから…
戦器欲しさに覇王クラスでスターターUCを全国投入したのなら凄い
918ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:58:34 ID:Mo/3+dn3
お前らこのカードを忘れるな

つ文聘

だって柵募の弓だぞ、壊れ以外の何者でもないぞ













俺は使ってねーけどな
919ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:58:50 ID:6ZU4Lo3w
>>897
オンドゥルギッタンスカー?

さて R呂布 UC月英 UC張飛まで考えたんだが開幕にするには凉馬4/1の奴とあとは誰だ?
920ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:59:38 ID:XG8IZmdM
そもそもありえないと思うこのポジション

         R 名 君 
921ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:59:47 ID:dGaIyfnf
いや、使ってみると意外と強いぞ山車大王
SR孫尚香の投げバナナもSRぽくはないなw
922ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:00:48 ID:dGaIyfnf
それと
昔から言われていたが、UC荀攸
923ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:01:03 ID:QqMU1EqL
レアリティ間違えてるカード
今となってはホウ統か。SRとR入れ替えとけ。
924ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:01:09 ID:BR+Ndq3C
ああコイツ忘れてた

馬稷(逆の意味)
徐盛
925ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:02:33 ID:tUCEY3jj
この前R甘寧に毒泉打ったら
秒で江東の小華打たれたわ

隣にR孫堅がいるのだが・・・
926ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:02:44 ID:fgooZkQC
>>920
Rパパ…コス2馬 7/6魅 超絶号令
R兄貴…コス2馬or槍 7/4勇魅 超絶強化
R名君…コス1.5弓 5/6 魅 号令

名君は死なない計略を持ってるだけで十分強いよ!
927ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:02:55 ID:OG/YNANe
>>919
UC姜維
928ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:03:19 ID:PtkCUhGW
朶思大王は槍キラー
効果時間も中々長くて嫌らしい。
929ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:04:21 ID:b6fd2wXQ
VER2.00のSR曹操はLE(SR以上のSRという意味で)
930ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:04:24 ID:Xe6lVYjj
>>920
そうだな、孫権はCでいいよな、酒乱の迷君だし
931ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:04:30 ID:iwrqDdi6
まず攻めるべきは袁術のいる南陽かと
932ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:04:30 ID:BR+Ndq3C
今のRホウ統は範囲が狭いからSR以下

徐庶も正直UCくらい
933ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:05:09 ID:1NUR6Zu/
>>879
UC張飛:Rとレアリティが逆でも驚かない
UC張勲:強いと言うよりUCっぽくない
R劉備:癖の強さと言う意味で大徳と逆の方がシックリ来る
934ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:05:15 ID:crxjusjg
>>930
次スレよろ
935930:2006/09/14(木) 00:05:22 ID:Xe6lVYjj
じゃあスレ建て行ってくる
936ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:05:25 ID:BR+Ndq3C
あとチョロ松はRくらいかな
937ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:06:12 ID:QIeRTKS7
曹仁丁奉周倉はUCらしいUCだと思う
各種代表した兵種の単体強化を持ち能力良好
というデッキの中核にはなれないけど脇を締める名助演的存在としてね。
938ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:06:54 ID:NQ/OjpNQ
>>937
主演男優賞が誰かでモメそうだなw
939ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:07:10 ID:QIeRTKS7
>>931
ナイスロングパスキャッチ
940ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:08:15 ID:GaR849z5
>>937
ラジー賞…張角
941ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:08:19 ID:xde+y9Og
レアリティを間違えている武将  

凡将   (計略が優秀)
鳥類   (計略が優秀)
月姫   (スペックと計略が優秀)
李典   (スペックが優秀)
孫桓   (スペックと計略が優秀)
UC張合β   (スペックが優秀)
UC張飛  (スペックが優秀)
徐盛    (スペックが優秀)
韓当  (弓の国出身なので妥当かも?)
UC袁劉備   (スペックが優秀)
筍ユウ  (武力3ならUCでも仕方ない?)
馬騰   (スペックと計略が優秀)
サイヨウ (スペックが優秀)
山車大王 (スペックと計略が優秀)
SRシンラク   カワイソス(´・ω・`)
SR孫尚香  カワイソス2号(´・ω・`)
942ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:08:39 ID:CL7ZHpHC
マジレスすると、TCG的に言えば軽く使いやすいカードがコモンアンコモンで
癖があったりリスクリターンが大きいカードがレアであるのが理想

なので張飛や孫桓や趙累なんかがコモンアンコモンなのはごく普通だと思うが
943ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:09:24 ID:lPmu6hep
そろそろ連環

以下スレ建てに関係ないカキコしたらC.UCの大攻勢
944ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:09:27 ID:NQ/OjpNQ
>>942
つまり対抗呪文がコモンで反論がアンコモンのようなものか。
945ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:10:51 ID:DlyaolmT
>>942
>マジレスすると、TCG的に言えば軽く使いやすいカードがコモンアンコモンで
>癖があったりリスクリターンが大きいカードがレアであるのが理想


じゃあ、正に左慈・SR黄月英・R諸葛亮はレア。スーパーレアの鏡なんだな!(w
946ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:10:52 ID:CU2/rhdM
むしろポケモンカードでいう
C、UCが第1進化系、SRが最終形態だろ
947ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:11:27 ID:xde+y9Og
>>946
わかりづれぇwww
948ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:12:11 ID:xi54rUfl
丁奉はC
949ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:12:44 ID:Xe6lVYjj
ホスト規制…私が愚かだった
【老いた王の】三国志大戦686合目【酒乱】

前スレ
【皆の者】三国志大戦684合目【チンブを見せよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158126388/

三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushi.html
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/ or ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
>>950よろ
950ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:13:17 ID:GaR849z5
>>944
緑で言うならラノワールのエルフがコモンで極楽鳥がレアって事だな!
951ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:13:24 ID:QIeRTKS7
>>941を見ていたら無呼吸連打したくなってきた…
952ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:13:35 ID:3GOAb9pZ
>>945
R諸葛亮はリスクばっか高くてリターンが(ry

呂布はSRの鏡だな。
953ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:13:50 ID:zaSw9cES
>>944
俺の知っている時代の対抗呪文はUCだったなあ
954ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:14:00 ID:GaR849z5
いてくるノシ
955ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:14:17 ID:0EMk5ocI
97歳乙
956ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:15:09 ID:i80qLfvW
普通カードゲームはスライムナイトがコモンでギカンテスがRになる様な作り方をする。
コモンなのに強いとかSRだから強くていいって15年前の考え方ですよw
957ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:15:24 ID:6vrvDU3G

キラービーがアンコで
ナントゥーコ影がレアみたいなもんだな
958ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:15:44 ID:QIeRTKS7
俺がやっていた当時は
なんとかアウトポストが超強くてしかもレアだったからなぁ…
しかも対策カードが直前にレギュ落ちするという周到さ…
959ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:15:59 ID:CU2/rhdM
>>947
ならC、UCがスカイタートルで、SRがソルリングXという方向で
960ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:16:38 ID:uDuxgLxC
覇者求デッキでBAN×2

後は誰も増やさないで5人寄ればご・き・げ・ん
ドキドキする、ワクワクする私たちの時間よ
困りごとがあったら任せてね
得意の覇者求でねBAN×2、BAN×2やっつけちゃう
BIN×2、BIN×2解決だよ(HEY!)

妨害、ダメ計、号令持ちだって私たちが一番自由
どんな城門も特攻&強兵がまっているよ
柵持ち、伏兵、勇猛持ちだけどロマンも見たいのも一番だから
任せといて
BAN×2、BAN×2、これでも魅力持ちだもんね〜(Hi!)

後は何も気にしないで5人いれば合格
ウキウキする、ワクワクする大切な一騎打ちよ
悩み事があれば離間も掛ける
流行りのダメ計でねBAN×2、BAN×2、片づけちゃう
BIN×2、BIN×2簡単だよ(HEY!)

妨害、ダメ計、号令持ちだって私たちが一番
今は厨デッキだってお線香つけちゃう
妨害、ダメ計、号令持ちだけど遊びたいのも一番だから
兵法ボタンをBAN×2、BAN×2、兵法神速はマスターにしといて〜(Hi!)

妨害、ダメ計、号令持ちだって私たちが一番自由
どんな城門も特攻&強兵がまっているよ
柵持ち、伏兵、勇猛持ちだけどロマンも見たいのも一番だから
任せといて
BAN×2、BAN×2、これでも魅力持ちだもんね〜(Hi!)
961ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:17:03 ID:5DPfKQi7
>>944
赤でいうならショックがコモンで地震がレアみたいなもんだな
962ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:17:15 ID:xdkT3HbZ
>901
ありがとう
963ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:18:08 ID:QIeRTKS7
>>956
だけど大戦は
スターター以外にUC以下の2.5コスがない現実
2個素の高武力高知力がほとんどない(ジョセイぐらい)現実
964ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:19:10 ID:QIeRTKS7
ブラックロータス=稼動直後のSRカク
でOK?
965ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:19:35 ID:CL7ZHpHC
立ったな

そんなわけでレアリティが高いカードほど強いという考えはイクナイ
三国志はそれ以外にも知名度によるレアリティもあるけどね
966ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:20:06 ID:6vrvDU3G
>>947
ストームコーザーがレアで
マサムネがアンコみたいなもんか
967ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:20:53 ID:CL7ZHpHC
【ち、陳宮】三国志大戦686合目【策を言え】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158160610/

後はクイズなり歌うなり埋めるなり何なりと
968ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:21:17 ID:OG/YNANe
>>レアリティが高いカードほど強いという考えはイクナイ

禿同だ。それで失敗した最たる物がアヴァロンだしな
SRケルピー3積み前提とかね、もうSSQも甚だしい
969ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:21:30 ID:Xe6lVYjj
>>950
970ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:21:38 ID:xdkT3HbZ
看破がCで嘲笑がUCで宙統がRみたいな感じですね
971ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:21:58 ID:EgEnkZsO
格上げ

馬孫堅はSRだと思う
あと車輪号令関羽。
涼馬超もSRでしょ?

バトウ、チョウヒはRでよろしこ。そうすれば使用率落ち着くのに


格下げ

個人的にはホウ徳、カクあたりはRでお願いしたい
もっと手軽に使ってみたいものだ。

SRでもなくてもよくないか?と思うのはシンラクとソンコウショウ、呉夫人もレアくらいででてもいいのに

972ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:22:31 ID:oOPAaDIZ
確かに大戦はSR,Rに強カードが点在しすぎだとは思うけど
SR,Rの排出率がそこそこ高めということでバランス取ってるんじゃないかな?
これでSRが500枚に1枚ですとかだったら暴動ものだろうけどw

>>967
乙彼
973ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:23:10 ID:T4+EGQTn
埋め

武5544321
知8776411
活柵伏伏魅魅 2色
タイムリーなんで優良C・UCデッキでクイズだ
974ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:23:38 ID:QIeRTKS7
 7/7策 麻痺があるなら

 馬7/7勇 神速が魏に
 槍7/7活 車輪がしょくに
 攻7/7募 自爆が袁に
 穂8/7活活活 強化が他に
あってもいいじゃないか?
975ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:23:41 ID:24JF+OlJ
大戦以外まったくわからん・・・
         , -‐ ´ ̄   ̄ ̄`ヽ、
.       /             丶
        / /     _
.       / / /.// " ̄ `ヾ、 ヽ     ',
     / / ,' 〃       ヽハ     l
     Vl  l _斗'´     `ヽ、l从│    l
       |  ! /リ        j N | 、   l   にょろ〜ん
      ヽ小l ●     ●  イ l| }   |
.         lハl⊃       ⊂⊃| |ノ    |
.         | 人   r_,、_y     | |    l |
          j|  >'う  __, r<l ││ ││
       / | レ'  /:::_j_  / / ,/、│   l |
.      / ,リ /   ∧f三ミ/  / //l j   | │
.      ,' / l/  〃!l|`¨7 /ル/  V   | │
     l./ |{ヘ_ノト、|:l|M/// /    l_  | |
     |l  |`ー''7 ヾV'_/   ├― ┴!  | |
     |l  |  <_/ ム ヽ    ,|二二ニj. i| |
     ij │ /ヽ/|ヘ_>―--イ ∧  |  リ |
.       l/   //|_|     ∨ ヽ  l /l |
      /   /´       l   \j″j j
     <    /|    /|   |       ノ
      ` ー‐-'-L __j_l.____j

しかし大戦以外の話になると盛り上がるなwwww
それと>>967
976ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:23:43 ID:zaSw9cES
この世に四枚しか無いカードとかはないほうがいいな
977960:2006/09/14(木) 00:23:44 ID:uDuxgLxC
携帯だから疲れた…日付変わっているし
ところで神速禿がRなのは頭が一番ピカピカしているにちがいと確信した
978ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:23:51 ID:xdkT3HbZ
U張飛は槍の国だし有名だから
「とりあえず初心者にも使いやすいように〜」
って作ったんだろうなぁ
脳筋だからバランスはそんなに悪くないし
979ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:23:53 ID:hikzkse9
レアリティなんてつけなきゃいい
980ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:24:00 ID:qsyv+++v
>>968
レア制限でやると非常に面白かった。惜しいゲームだな。
猿楽がUC・Cをデザインして、R以上にSEGAの『ぼくのかんがえたつよいかーど』を足したんだろう、というのがおおかたの意見。
981ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:24:03 ID:A0DRv2Q/
デッキクイズ
武866321
知855444
勇勇柵魅 単色
982ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:24:04 ID:6vrvDU3G
ほかのカードゲームだと
RがSRなみの排出量だからな

ちなみにC,UC、Rぐらいしかないのが一般的だけどな
983ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:25:02 ID:ANMPBfBO
SR徐庶強いのに何故誰も使わないんだ?
ハンドルのほうが見かけるのは何故だ?
984ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:25:21 ID:QIeRTKS7
>>978
戦器がすべてを台無しにしているんだよな<UCチョウヒ
985ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:25:23 ID:Xe6lVYjj
>>974
南蛮王が隅っこで泣いてました
986ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:25:46 ID:6vrvDU3G
>>983
両方みねーな・・・
987ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:25:49 ID:AFr1/nP2
正直 レアリティーなんてどうでもいい
988ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:26:12 ID:hikzkse9
戦器なんてつけなきゃいい
989ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:26:28 ID:o6wRAJbj
>>971
スペックが同じ華雄・伏兵ないけど1コス優良カードの蔡ヨウで代用すれば(ry

ほんだら。
武:86553
知:85543
募募募勇柵魅魅 2色
990ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:26:33 ID:CL7ZHpHC
俺は誘導だけです、むしろむこうの1乙

ホウ徳は計略が当時特殊だったから、
甄洛は本来勢力で持ちえない計略を使うからと考えればSRでもあり・・・か?
991ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:26:51 ID:IhUG1Obo
屍墜落使ってるんだが
求心・大徳・手腕あいてには舞わないほうがいいのだろうか?
どなたか教えてくださいm(__)m
992ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:27:07 ID:oOPAaDIZ
>>974
蜀が強すぎる悪寒
993ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:27:54 ID:5o3bAt1y
1000なら董白もふもふ
994ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:27:59 ID:xde+y9Og
このスレのまとめ
レアリティなんぞ糞食らえ


>>1000ならうんこ食う
995ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:28:01 ID:GaR849z5
今更MTGがやりたくなったんだが、相手が居らんな…
流石に4年間離れてると殆ど浦島太郎状態で、もうね
手元に残ってるカードも袖の下位しかない罠
996ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:28:17 ID:uDuxgLxC
1000ならジジイカード超絶強化
997ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:28:27 ID:hikzkse9
1000なら引退
998ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:28:34 ID:QIeRTKS7
10
999ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:28:34 ID:9wlNEF31
>>1000ならSR呂蒙が突如女声に変更される
1000ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:28:38 ID:6vrvDU3G
1000なら今からげーせん
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