[ガンダム]ジオン軍第35駐屯地[カードビルダー]

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1ゲームセンター名無し
ここはガンダムカードビルダー0079のジオン軍駐屯基地スレッド35戦目。

公式サイト:http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト:http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
[ガンダム]ジオン軍第34駐屯地[カードビルダー]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156778665/

ギレン「今や連邦のロングレンジ厨の大半は我がゲルクローンによって宇宙に消えた
オーパイコアブが幅を利かせているが、それは既に形骸である
敢えて言おう、カスであると!! ジーク・ジオン!! 」
マ様「まともにやるからこういう目に遭うのだよ!」

携帯用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-
2ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:41:51 ID:ic4PnhSI
乙!以下テンプレ↓w
3ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:45:53 ID:jBEPSK8u
関連スレ
ガンダム0079カードビルダー総合52
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157382068/l50
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 24枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156215921/l50
【ガンダム】連邦最前線第21基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157124477/l50
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ22日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155648578/
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ25回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156034478/l50
ガンダム0079カードビルダー妄想スレ 2戦目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151152442/
ガンダム0079 カードビルダー配列晒し Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156326269/l50
ガンダムカードビルダー0079終戦報告スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140752883/
ガンダム0079カードビルダー秘書萌えスレ2期目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1153657512/
ガンダムカードビルダー0079戦力補給所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156380966/l50
4ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:47:04 ID:jBEPSK8u
【このスレの住人だと主張する目印】

ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します
5ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:48:15 ID:jBEPSK8u
・Ver.2.0にバージョンアップしました。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます。
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
6ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:49:49 ID:jBEPSK8u
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。

Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。

Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。

Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても4分の1残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
7ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:50:41 ID:jBEPSK8u
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。パイロットの機体適正なども違う。

Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。 基本的にメカやキャラの特殊能力と同名のカスタムは効果が重複しません。

Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
 ※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。

Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
8ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:52:29 ID:TwjziuiZ
私も男としての>>1乙があるのでね
9ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:56:55 ID:xdMiiAaE
>>1乙りはせんっ!>>1乙りはせんぞぉーーーーーーーっ!

でも1乙。
10ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:04:32 ID:IJQ6OEzz
ガルマは>1乙った!!
なぜだ!!
11ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:37:01 ID:heqsCiuZ
>>1の立てたこのスレがあれば、ジオンは後10レスは乙できる!
12ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:39:30 ID:CZ6FT4dF
出撃前に我が隊の規則を教えておく。必ず>>1乙する。以上だ
13ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:29:28 ID:5uxknJTy
344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん


345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2
>>344
これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。

これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦しやすい。

今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。

 _   ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
 ⊂彡
14ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 08:03:39 ID:wsi7h4uL
>>10
>>1乙だからさ。
15ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 08:38:14 ID:D/EbvIYw
見えるぞ、>>1乙の意思の光が!

↓これも、テンプレに入れてよくね?

コスト計算機各種
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html
ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm

それぞれの作者に敬礼∠( ̄_ ̄)
16ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 10:53:18 ID:x9LGQVVs
>>1乙が量産の暁には連邦など!!
17ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 10:57:52 ID:PhC1dT07
>>15
計算機入れるのは友軍士官のために賛成だが、テンプレ見直して
コンパクトにしたほうが良くね?
スレ立てすると連投規制でテンプレ貼りきれない品。

よくある質問の一部は初心者スレとかにして計算機入れるとか。
18ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 11:34:43 ID:3O/qLjcl
計算機を総合に載せない理由ってなんなの?
19ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 11:36:46 ID:z7AMgACu
グフカス+ノリス+ガトフル+グフシー+オプブー。マジで強いな
20ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 11:54:55 ID:pz9beUvb
むしろテンプレにゲルクロとロングレンジ厨って何時の時代だよ。
懐古してんじゃなくて、有益な情報にしようぜ。
21ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 12:26:37 ID:JueqAd9C
>>19
けどそれだと、コスト405でなんかもったいないきしねぇ。
おれは、グフシーを三ガトにして使ってるが。
22ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 12:31:44 ID:NVvm6jkV
ゲル盾、ガトフルでもいいかもな
23ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 12:38:41 ID:QtCd1HVb
テンプレのトップ姐さんの話だが、Ver.2で試した香具師はいるのかな?
…テンプレになるくらいだから試してみるか。

 _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
24ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 12:44:41 ID:tCphfl49
>>18
坊やだからさ
25ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 14:46:53 ID:AibEUZ48
ジョニゲル\980って買った方がいいのかなぁ
26ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 14:52:44 ID:HKzwUfES
>>25
500やら300で売ってるところもある
後悔しないようによく探すんだ
というか上級将校なら余らせてるので、でっけえカードケース持ったような奴に
フレンドリーに話しかけると意外ともらえたりする。
27ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 14:53:29 ID:HVWgXP1I
ちょっと高いかもしれん。
ジョニゲル余らせている人はいると思うから優良C、UCでトレードしてみたら?
28ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 15:40:39 ID:NMOa7OhC
俺も>>21と同じだな。先に死に最後に残るように調整する。
29ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 16:46:56 ID:AibEUZ48
ジョニゲル\780んとこで買った。
ついでにビーバズ\380も買っといた。

知り合いの上級者にはかなりもらってるから流石に言えない…

他?

地方だからガラガラで会う機会がないorz

後悔はしていない
30ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 16:48:45 ID:AibEUZ48
それと>>26>>27thx
31ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:29:09 ID:eL6s127o
ジョニゲルなら200〜300円だろ
32ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:29:42 ID:lNznmpVv
最近までザク藁とかグフ重藁,グフ飛行藁やっていたが、趣向を変えて高コスト機の三機or二機編成に組直そうかと考えています。

部隊コスト=900でオヌヌメある?
33ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:30:02 ID:qNiDBwBG
>>29
えっ!俺が秋葉で買ったビーバズ、880円だった‥
秋葉は高いのか!?
34ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:32:21 ID:eowFoXaD
>>33
店によるな
俺は最近400円で買ったぞ
35ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:36:41 ID:HKzwUfES
>>33
秋葉でも店によってだいぶ違う。
極端な話、駅前ビルの3階K-BOOKSでガン盾210円
だが7階の潜水艦で450円、同じビル内ですらそんな感じ
その2店舗ではROガンダムも一万円くらい違う
36ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:00:09 ID:epKAsRYn
K-BOOKSは買い取り担当よりも他の店員の方が
相場を知っているメルヘン。
37ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:18:31 ID:z7AMgACu
トップ、アスはバズーカみたいなので死んだが、デルは別に直撃くらってないのにあれで死んだの?
38ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:35:38 ID:qNiDBwBG
>35
その潜水艦で買った。それもって、試しに行ったら1クレ目でビーバズ出たァ
俺ってすげぇ引き(´ー)
39ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:05:16 ID:welziwal
>>37
生きてたとしても、あのあとゲリラの住民にミンチにされるでしょう
あれだけ殺気だってればシローにも助けられん
40ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:07:14 ID:cSumuprL
>>37
あの状況では生き残れないから・・・
41ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:23:15 ID:6qUcjalX
ちょいと今日すごいことが起きた。
対人戦でこっちが中尉でキマイラ隊。
相手が准将の08小隊。
グレートキャニオンでコスト1050ぐらいで戦ったんだが
やっぱり相手のが全体的にうまくこっちは残りが
サカイinザク兎で強化炸裂マゼラ三連ガト。
相手はシローとカレン機が残ってて最早、無理か・・・と思った。
カレンが傷ついて補給にむかわせている間に無傷のシロー機が来た。
そこでマゼラの射程に捉えて攻撃重視で攻撃。
相手が機動で詰め寄って来てる時で機動状態で攻撃成功。
そしたらクリティカル発動したんだが何故か二重武装。
あれ?なんでだと思いながら見てたら
固定武装のキャノン砲撃つ・・・うん、当たり前か
メイン武装のマゼラ砲撃つ・・・当然だよな

そして三ガト発射・・・うはwwwwwうぇ

一撃でシロー機が沈んだ。

結局、負けたがいいモノ見れた。

相手も唖然としてた。
42ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:25:38 ID:3O/qLjcl
>>41
まあ、ロングレンジ付ければマゼ砲と3ガトの2重武装なんて頻繁に見れるけどな。
43ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:58:27 ID:M72x2ZTf
今日シャアズゴ他レアを7枚購入。

9200円の出費。

コレクター兼任はツラいです…orz
44ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:22:20 ID:z7AMgACu
カードビルダーはいつまでもつかな・・。
45ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:25:57 ID:+wtwaC3o
オンライン対戦さえ現実になれば半年は持つさ
46ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:36:05 ID:5BHRuPHg
>>44-45
俺はガンダム好きの人の事を考えるとなんだかんだで意外と長持ちすると読んでる
47ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:38:22 ID:+wtwaC3o
>>46
その「ガンダム好きの人」が絆に流れたら終わるぞ……
48ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:42:30 ID:o/ggTLAd BE:11580724-2BP(0)
シングルカードの値段について一応、
単純にカード状態で値段違う場合もあるんで気をつけたほうが良い。
同じ店で同じカードが違う値段ならまず安いほうは傷有り品。
ただ普通に使う分には気にならないような微妙な傷の場合が多い。

コレクション目的で集めてる場合は安いカードは買うときに良く状態を確認することをお勧めします。

逆にゲームに使うだけならひたすら安いのを探すべし。
ちょっと角が丸まってる、ちょっとふちが白くなってるだけで1000円とか違ったりするから
そんな微妙な違いに金なんて払ってられっか!だからね。
49ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:49:22 ID:z1R5WlDj
>>47
絆をやるのは今連ザIIに金注ぎ込んでるような層。
ガノタでは少数派だというのが俺の読み。

GCBですら対戦敬遠する人はかなり多い。
対戦しか出来ないゲームに人流れるなんてのはナムコの妄想だね。
50ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:27:26 ID:YpE2pKb5
というか、GCBは対戦敬遠しすぎだろ。
地方大会優勝者の愚痴

俺が強いんじゃない。お前ら弱すぎ。
パイ育成してる暇があるなら、プレイヤースキル育成しろと。
アイマスと勘違いしてんじゃねぇよ。
51ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:31:45 ID:VhxS6EbQ
>>49
同感。
絆とは全然土台が違うと思う。
まぁ、住んでるのが田舎だから絆入れるとこだってどれだけあるか、って話なんだが…

話は変わるが、今日、中古屋でシャゲが4Kで売ってるの見て買っちゃったんだが高かったかな?
ぬっちゃけ使わないとは思うんだが…
52ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:34:17 ID:q0kzvP4w
ジオニックフロントは難しいな。
ここの住人はやるべし。
53ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:36:56 ID:epKAsRYn
>>50
地方大会って何処の地方の大会?
地方じゃなくて町の大会のような気もするが

上京すれば、育ったパイロットでしかもそこそこの
スキルを持った方々に出会えるよ(多分

もしくは広島/仙台だっけ?最強を謳いたがってる人間が居たの
54ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:40:53 ID:msYqxA2U
広島だな
詳しくはここで言わないが
55ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:42:22 ID:z1R5WlDj
相場よりはオトク感があると思うよ。
なんだかんだいってもゲルググは強いしね。
あの回頭性と格闘範囲は他の機体じゃ実現無理だもの。
格闘も射撃も威力があるからカット役に最適。

地上グフのゲル盾+グフ盾は強いけど
宇宙でザクのザクマシ+グフ盾+固定盾はちと微妙。
敵の初撃受けるとグフ盾が吹っ飛ぶからなあ。
頭部バルカンあればそれでもいいんだけどジオンだし。
56ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:44:26 ID:6qUcjalX
格闘特化の高度格闘とゲルシースパシーのジョニゲルは強いぜ
57ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:32:19 ID:RNu70nuP
エースパイロットを専用の高機動ザクに乗せて三ガトとグフ盾持たせてジェネα。
射撃も格闘も威力上がってイイ。
防御はマジで紙になるのでガードしないとあっさり志望。
そのピーキーな感じがエース機っぽくてたまらん。
地上はグフでどうぞ。
58ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:54:33 ID:msYqxA2U
「コロニーの落ちた地で」からの追加カードがあるようだが
ドナヒュー中尉の赤グフの発表はまだかね?
59ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:54:52 ID:6qUcjalX
ジェネαは本当、玄人じゃないと無理だよな。
ジェネβは最初から動きが死んでるMSには使えるけど。
60ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:59:03 ID:eowFoXaD
バウアー大尉のグフは青にマーキングじゃなかったか?
固定武装のバルカンがあるか微妙なのが心残り
61ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:26:54 ID:njkIQjq4
ズゴッグEが追加されればギリアムが水泳部に入部だな。専用機出るかな。
ギリアムいいよギリアム。
62ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:40:05 ID:EaHxG3ew
>>58
久々にコロニーの落ちた〜やってみたくなったから色を確認してみる。
DC動くかな・・・
63ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:48:38 ID:7OMPQcEp
話は変わるがそういえばみんなどういう船長使ってる?

俺はキマイラ隊使いだが船長に裂けるコストで
エルラン、コンスコン、ドレン、キシリアと昇格していく。
64ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:57:02 ID:EfP5wmvO
>63
俺は08パイロット使ってるが
コストによって
ジオン兵・ミハル・ニェーバきゅん・コンスコン・ユーリ
と使い分けてる。これ以上のコストは割けないのが現状…。
65ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 01:00:14 ID:7OMPQcEp
ユーリいいなぁ。
ドレンをユーリにしたいんだが出ない。
もうすぐ排出なくなるし、手に入れたいんだがねえ。
66ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 01:03:57 ID:fvvvPG05
基本はユーリだがコストによってコンスコンやマだね。
ユーリが主軸なのは趣味だ。同様にシンシアもMSに乗せて出す、非常に弱いが;;
67ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 01:19:01 ID:+IhwdO6x
>56
閣下ザクにグフ楯・格闘プログラムもお忘れなく

ジオン用に大型ヒートホークのウェポンカードがあれば最高なんだが・・・
妄想スマン
68ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:02:51 ID:7OMPQcEp
ユーリはコスト85の割りにMAXテンション維持↑↑ 命中率↑↑
で艦長パラメータもほぼMAXだし特殊能力も比較的使いやすいからなぁ。
まあ、ジオン側は連邦と比べるとパイロットが安くて強いのが揃ってる
代わりに艦長はどうしても使える艦長に集約していく感があるな。

エルラン、ユーリ、ドレン、コンスコン、マクベ、キシリア、ギレンあたりか。

ヘンケンやティアンムみたいな能力が使えてコストパフォーマンスがいい
艦長をバージョンUPでふやしてくれええー
69ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 03:31:54 ID:FcdntU0n
艦長マツナガがデフォな俺は異端?
70ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 04:01:15 ID:Ahml3VC/
>>69
そんな少数派なお前が好きだ


ちなみに俺はガウ+ガルマ、チベ+コンスコン、ザンジバル+ラルとなっている
71ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 04:10:16 ID:7KDsY0nb
>>52
ホワイトベース出てきたら投げたよ・・・・
72ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 04:53:51 ID:uGABOF7I
>>70
ザンジバル・・・ああ確かに地球に降りてきた時ラル乗ってたね!
渋いな。汎用艦持ちなのが羨ますぃー。
73ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 04:59:39 ID:NpVND8bp
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060908/gcb.htm
よりアッザムの項。

>実は宇宙にはひとつだけアッザムの出撃できるステージがある。
>これはあえて紹介しないので、自分たちの手で見つけてほしい。

常識的に考えてコロニーなんだろうけど、
そうなるとサイド3、7、テキサスの3つだよなぁ・・・。
コロニーが宇宙じゃないとすると、もしやグラナダ・・・?
74ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 05:01:51 ID:KVPMxpic
>73
元が月面用ルナタンクだから、多分そうだろう
75ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 05:17:28 ID:NpVND8bp
>>74
やっぱりそうかな。
マ様、キシリア様のダブルアッザムで月面フライトしたいけど、
グラナダなんて最近まったく見てないなぁ・・。
76ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 05:28:50 ID:fBjiWzTe
>75
俺はルナ・ツーかと思ったんだが、違うかな?
77ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 07:47:17 ID:Bd2GTeY7
昨日スターター買って始めた新兵がいたので
パプアと簡単な説明をしたであります。

改めてチュートリアルやってるのみてるとゲームの説明って
分かりにくいね
varUp後の説明もあるから多分理解できてそうになかった

パプワした機体はザクUFSとドム砂・ザク砂・ジャイバズ・スパシー
砂漠専用機を渡したのは失敗か
当方中尉なので資産が少ないこともあるけど微妙なパプワだったかも試練

しかしスターターとはいえ、アスを使っているのをみた以上
トップ隊長だけは渡すわけにはいかんのだ・・・すまぬ
78ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 07:53:40 ID:JLJu6ZEu
そこはトレードと言ってトップ他パプアしたカードをあげ、アスを貰い受ければよかったじゃないか
79ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 08:10:55 ID:Bd2GTeY7
できれば新兵とトレードは避けたくない?
アカハナさんとか知名度あるし、パプワ向けだが
排出停止なんだよねー
強力な特殊能力つけて帰ってこないかな
80ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 10:54:52 ID:RmpdZ64w
>>69
ナカマハケーン!
漏れも艦長は松永だ
コスト120で特殊能力と艦長ステはあれだが命中↑↑回避↑↑ってのがいいんだよね
81ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 10:57:01 ID:7OMPQcEp
マツナガは艦長Bなのにあのパラはないよなぁ。
それなら10コストの差でもマ様って思ってしまう・・・
82ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:07:59 ID:2t4NT5p0
>>71
アムロに狩られ捲くったね?w
83ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:32:30 ID:JLJu6ZEu
>>79
鮫と勘ぐられそうだけど、スターターに入ってるカードを出し惜しむような初心者ならパプアなんぞせんでも逞しくやっていきそうな気がする。
それに上げることだけが相手のためになるとは限らなくない?
TCGなんだからトレードの意義も教えてもいいと思うなぁ。

アカハナは偵察機能ついたら面白いね。
アッガイに偵察機能ついたから適性考えると被っちゃうけど…。
84ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:30:07 ID:dJ7dZ2mR
ビームザクに、鹵獲ビームガン二丁持ちは見た目は格好良い!

が、ナカナカ当たらない罠…。西部劇っぽくて好きなんだけどなぁ〜
85ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:49:47 ID:UecklhgX
話は全然変わってしまうが、
アッガイに偵察機能ついた→でも排出停止リストにアッガイはない
ということは
排出停止カード→表記を変えたくらいの変更で出てくる事は無い
排出停止でないカード→表記を変えて出す可能性あり
ということなんだろうか?
86ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:58:33 ID:dJ7dZ2mR
どうなんだろうねぇ…

まぁ、俺としてはザク系統の大半が排出停止に指定されたのだから、見合う数の新しいザク種を充填して欲しいところだが…


統合整備計画後のMSが出るなら、ゲル・イェーガーやらビームマシンガンは確定?
87ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:05:30 ID:d30uXgkp
ところで新規カードはいつからなんです?
88ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:06:55 ID:6uXcwt+e
「FZが出るならF2もアクトザクも」って思うよな。
でもそこを裏切るのが萬代クォリティw
89ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:11:23 ID:kwUivx3W
排出停止→新絵柄
になるカードは、コストやパラ、特殊能力の書き替えが主なんじゃないかな?とおもうんだけどな。
例…キシリア、ザクタンク、リュウ。

R1R2ザクみたいな明らかにコストとパラとレアリティがおかしいカードは修正だろうし。
90ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:44:42 ID:8enw20DQ
今出ているのは、排出停止もしくは、別カード扱いになるカードのリストだから、マイナーチェンジカードは
リスト外なんでしょうねー。
91ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 15:27:10 ID:Ahml3VC/
>>82
ひとつ!ふたつ!!てきぃ〜ん、みっつ!!!
92ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 15:47:59 ID:dJ7dZ2mR
さっきまで、セガサターンの蒼き戦慄ブルー・ディスティニーやっていて、ふと思ったコト。

BD二号機とBD三号機は、スペックの差はあるのかね?まったく同一数値な能力なのかな?
93ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 15:51:51 ID:TpnVAu8S
2号機と3号機の差は、EXAM暴走のリミッターの有無のみ
2号機には無い

GCB的には、あとは適性パイくらいだろう
94ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 16:44:20 ID:29YEyoTL
2号機は標準でロカク付いてる可能性はないと思わないか?

元々BDは全機連邦製で2号機は強奪したものだからなぁ……

ビーバズ+グフ盾にカスタム付けれる上EXAM標準装備という凶悪仕様になりそうな悪寒((((;゜Д゜))))
95ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 17:37:38 ID:fc5IrPpE
シャアとコンスコンは相性悪い?
96ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 17:53:44 ID:JLJu6ZEu
>>94
ないと思わないか?っておかしいだろ。
あると思わないか?だ。

MSに鹵獲が特殊機能としてつくのはちょっと違う希ガス。
それなら両軍使用可になる方が自然。
97ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 18:08:00 ID:lwDwvGCO
BDは固定武装が凶悪な悪寒
98ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 18:11:56 ID:6uXcwt+e
>94
BDは固定武装がついて空きスロットが1&6ノミとかになるんじゃないか。
グフシやガトフルもてると凶悪すぎるw
99ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 18:32:19 ID:7vaRhFBf
>>98
でもどう見ても陸ガン、陸ジムの腕とコンパチなんだが。
盾標準装備だとして右手のみスロット2可が妥当じゃね。
100ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 18:35:39 ID:6uXcwt+e
EXAMついて胸バルカン&ビームサーベルが固定装備だとすると
1・2・6が空いてるとメチャ壊れっぽいね。
その分コストが260とかになるのかな?
101ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 19:17:49 ID:7OMPQcEp
260は高杉だろ。
102ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 19:21:15 ID:JzAbHZt6
やっぱりイフリート改は
テスト用EXAMですか?
103ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:01:21 ID:5KT0aE3V
>>102
EXAMをカスタムするとよい
効果が重複して前バージョンのEXAMと同じ速さになるでしょう











って事にならんかな・・・
104ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:54:18 ID:EaHxG3ew
>>103
イフリート改テストにはテスト用EXAMがついてると思うが
さらにEXAMのカスタムをつけた場合
半分でテスト用、死にかけでカスタムのEXAMが発動すると思わないか?
移動スピードや回頭はテスト用と同じになる
105ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:58:02 ID:6b8LyTxA
チラ裏だが…

今日無差別の同軍対戦で…
こっちガチ気味自爆デッキ
相手核バズ入りデッキ
…戦い方が無差別すぎるッッ
106ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:30:30 ID:7OMPQcEp
話をパオングキックするが
ユーコンって強くね?
いやあ、この間、劣勢の中でエルランが赤ミサをアムロガンダムに
当ててくれて200以上叩き出して轟沈させた。
まだ、中尉だけどあのおかげで中佐に勝てたよ。

マッドアングラーはもっと強いんだろうな・・・でもマッドアングラーを
使用してる人をまだみたことないや。出すの難しいんだろうな・・・
107ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:32:11 ID:7OMPQcEp
ちなみにマゼラトップ付きのサムソンにも大変助けられてます。
パプアは弱いけどorz
108ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:22:20 ID:PIWVUbgE
>>106
赤青全弾当てればユーコンに限らず強いぞ。
ムサイやチベ、ガウあたり、にちょいと経験積んだユーリとか乗せればバカスカ当てて
ジムクラスなら1撃必殺もありうる。
109ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:25:05 ID:z6fcKCE4
>>73
グラナダ出てたんでアッザム並べてみた。出撃可能w

秘書の「総統もお喜びです」に
『グラナダで核ぶっ放したのに喜ぶわきゃないよな』
核撃って
 独り突っ込む
  がらがらのサテ
110ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:29:31 ID:TpnVAu8S
ムサイ、ギャロップ、ユーコン
ここら辺からは普通に無視できない戦力だよ

本日もキシリア閣下のキャロップが活躍
クリティカルで相手の赤ドムのHP7割近く持っていったし
111ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:30:13 ID:JLJu6ZEu
>>109
秘書いい加減なこと言うからな
ギレン単機で赤ゲル特攻したら完敗
総帥に報告しなければ見たいなこといわれた
112ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:39:27 ID:U7TTsF92
このあいだ、グワジンがガンダムを蜂の巣にしてるのを見て、
うらやましくって仕方のないファルメルな俺。

上級母艦マジ怖えぇ。
113ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:49:17 ID:flaMj+MO
前verの話になるが、
ジュダックinトレー改のビーム砲みたいので、グフTCが満タンから一撃死して、
軽くトラウマった。
それ喰らって以来、CPU相手でも母艦に近づかないようにしている。

現verのCPUは母艦も前線に投入してくるからマジで怖い。
114ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:52:17 ID:Ahml3VC/
同軍対戦でもわけわからんこというよな

「連邦の新兵器も〜」とか「指揮官はレビル…?」とか意味不明
でもシャアの原作のセリフである「見せてもらおうか、連邦軍のMSの性能とやらを!」とは言わなかったなぁ…
115ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:13:14 ID:PxVoAiYs
>>113の母艦怖がり過ぎな所に萌え
116ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:17:48 ID:T+z1On+5
いや、准将のコジマ乗ってるビッグトレーだかビッグトレー改に
ビームキャノンで400食らって一撃でクルツグフが沈んだ時は俺もトラウマになった。
上官と戦う時は上級戦艦を前線に出されるときつい。
逆に戦艦を補給onlyの上官は怖くない。
普通の技術とデッキパワー勝負になるからなあ。
117ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:19:28 ID:bAxPnHAk
上級母艦っていうかビッグトレーが異常
機銃が無いから全部の武装で一撃必殺
まあ機銃も機銃で強いんだけどなミデアとか
118ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:25:49 ID:5q56YHwQ
ウッディ乗ってる母艦が怖い・・・
切っても切っても金太郎・・・って回復しすぎだろう!
119ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:28:02 ID:hSpeFOdd
シャアゲルも排出停止かよ、キャスバルガンダムはうれしい
120ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:47:10 ID:T+z1On+5
ウッディは実は戦艦に乗らなくても効果出るから
ファンファンとかに乗せてミノ粉で隠して戦艦とかに
やばい艦長のっけって特攻してくる戦艦突撃デッキもある。
ティアンムとかブライトとかトラウマになるぜ。
121ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:54:14 ID:+rFUEbfd
最近ずーっとプチ引退してるが、そろそろ復帰するかなぁ・・・。
中佐のIC残り4回くらいで停止してる。大佐は確定的。
最近本当に閑古鳥が鳴いてて切なくなるが、新カードで多数の猛者が
帰ってくることを考えると、今のCPUやり放題も悪くないんじゃないかとも思う。

で、今の流行の戦法は何か教えてくれないか?
お願いします。
122ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:56:30 ID:UcHZ+tOW
戦艦突撃っていっても格闘主体のジオンだと前線に出すのも効果あるけど
連邦相手だと蜂の巣にされてすぐ落ちるかも。
123ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:00:45 ID:/EjCHVde
>>111
んな事言ったら、そもそも総帥を指揮する指揮官って何者だ、って話だが。

少尉の頃から秘書付きとか、凄い待遇だ。
124ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:17:19 ID:gUSx/rj7
チラ裏
ヘタレ大尉(対人戦勝率25%以下)が、佐官と同軍対戦。
あぁ、また「俺のレアな逸物すごいでしょ、僕のオナヌーに付き合って」
こんな相手の思考を読み取り、俺は彼のオナペットになった。

相手は格闘メイン構成だったので、
すぐに挿入したかったのだろうが、
うちは生憎ガードの固い中距離デッキ。
入れられる前に、相手が萎える様に逃げ回った。
結果は運良く局地勝利。

この時のデッキにトップ姉さん入れとけば
手コキ寸止めな感じでエロスだったなぁ
125ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:23:00 ID:qARHF0QI
>>124
君のオナニーをココに書かれても困るんだ。わかるね?
126ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:24:28 ID:T+z1On+5
>>121
自分のスタイルに合ったデッキでいいと思う。
格闘オンリーではきつくなってきてるのは確かだが。
俺はマゼラトップ砲大好き遠距離野郎だから
ジョニ ガルマザク マゼラ グフ盾
サカイ ザクキャ兎 マゼラ 三ガト
クルツ クルツグフ ゲルシー グフシー
でやってる。
宇宙はガルマザクをジョニザクに変えて
ザクキャ三ガトをリックドムグフ盾にして
クルツはガルマザクにチェンジ。
一応、遠距離攻撃型でやってる。近づかれたら機動で二回切りかな。
>>122
連邦相手でも相手の弾数を消費させるのは意義があると思う。
最後に戦艦が無傷で残っても落とされても結局はMS全滅した側の勝ちだから
俺は積極的にうってでていってるけどなあ。
127ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:27:18 ID:T+z1On+5
>>MS全滅した側の勝ちだから
負けだからに脳内変換よろしくw

まあ、でも被弾するとテンション下がるから
突撃させるのは中盤以降ときめてる。
128ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:32:50 ID:D3NrVBEm
本日無差別ステージにて敵と遭遇したときの事。

漏れ 准将lv14
敵 中将lv8

・・・(´・ω・`)なんだか不憫な気がした。

129ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:40:37 ID:T+z1On+5
イキロ
130ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:50:57 ID:76CjnDDk
>>128
たぶん相手は泣きながらやってたんだぜ。

>>128は相手に酷いことしたよね…
131ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 03:10:33 ID:E3XmmZNF
レベル差6=120
階級差2=100
コストは20しか違わないんだがな・・・・・・悲しい・・・・・・

しかし、今回は180mmとマゼラが本当に初撃くらいにしか役に立たない。
長射程兵器として、レンジが伸びたバズーカが復権してくれたのが嬉しいな。
まぁ、ほとんどの攻撃はマシンガン&ライフル&格闘になるので、バズも早々撃てるものではないが。
132ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 03:48:01 ID:ZLl4WtiJ
マゼラがなかなか撃てないのはともかく、バズも撃てないなんてのは動きと位置取りが悪すぎるだけだと思う。
133ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 04:55:17 ID:KnQGeSrt
>>132
そんな遠まわしに下手っていうなよ、可哀想だろ?
134ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 06:22:18 ID:rPapr46C
>>132-133
お前ら直でヒドス
135ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 07:03:56 ID:HYA7voOg
前スレ最後のほうで、援護射撃デッキについて
細かくアドバイスくれた方、ありがとうございました
未だに対人勝率は0%のままですが
おかげさまで楽しく対戦ができました

援護射撃がビーバリで弾かれたり
シンシアやデギンにドーピングつけてたせいで
乱戦になった時gdgdになったり
もうすぐみんなテンションMAX!てとこで敵のアイナが
テンションMAXになて(´・ω・`)てなったりしたのは御愛嬌
136ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 11:08:14 ID:hfrJgf85
>バズも早々撃てるものではない

同意。高機動機同士の近距離戦になったらバズのレンジは結構簡単に切られる。
ワイドとか付けて相手の目算を狂わすとかしないとバズは結構キビシイと思う。
137ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 12:13:19 ID:hbuy8QaW
バズにはワイド一択。最近これで安定している。
手元が細いから、上級者はすぐ斜めに突っ切ってカットするんだよね。
138ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 12:41:46 ID:NVnIGDE0
バズプラス3ガトで安定。確かにバズはなかなか撃ち込めないね、初撃あたりと
距離が少し取れたときに時々か。
139ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 12:47:34 ID:bAxPnHAk
そういやバズって明らかに戦艦に対して補正かかってるよな
140ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 12:48:36 ID:hSpeFOdd
乱入されてこちらシャア+シャアドム、ドアン+ギャン。向こうジム+アムロ、コアブースター+セイラ。フヘイやらでやられた。何か糞なさけぇ。
141ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:00:27 ID:NVnIGDE0
スペックより腕だからねえ・・。
142ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:31:57 ID:O/ksVMm+
宇宙なら、まだバズちょこちょこ撃てるが、地上で陸ガンやグフが8機以上の乱戦になったら、長距離兵器は全く役に立たない。
でも、バズやレールキャノンならたまには役に立つから、開幕の一手のことも考えて1機くらいは入れておくかな。
180mmイラネ。
143ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:34:50 ID:hfrJgf85
>>142
ココはジオンスレなワケだが、、、

まぁ、すぺーすのいどは重力に魂を縛られてないから大目に見るけど。
144142:2006/09/11(月) 13:35:52 ID:O/ksVMm+
すまん。スパイがばれたから、シンシアを拉致換金して逃げさせてもらう。
145ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:39:39 ID:Ey+/1OLj
マ砲、180mmが役に立つのは、初撃以降では逃げる相手への追撃くらい
それもカットされることが多くて微妙

しかし対艦任務までかんがえると、いぜん需要はあると思う
せいぜい一本ずつだけど
146ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:46:48 ID:hfrJgf85
マゼラ砲、180mmは相手が多方面から来ると、その初撃さえ微妙。。。

障害地形の多いMAPや対重MA、対サイコみゅんではそれなりに使えるとは思うが…
147ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:47:29 ID:ZBEcT/Ae
>>144
換金って誰に売る気だ?
人身売買は良くないからジオン軍人の俺に渡しに来い。身代金は言い値を払うから。
148ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 14:04:20 ID:efDQCKvm
>>145 バズジムを鹵獲して使う。

これなら180ミリ装備して長距離戦だけでなくハイバス持ちだから、中間距離も戦える。

さらに3ガト装備して近距離戦もこなせる超優良機体になる。

地上ならボディガードにグフを傍らに置けば、グフを5機並べるよりも戦術幅が広がる

149ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 14:10:25 ID:NyUbuU0y
今日ガルマザク使って思ったんだが
攻撃時は頭部バルカン出てるのに、
防御時には頭部バルカンのレンジが出ないのは何故だ( ̄◇ ̄;)俺だけか?w
確認したが、もちろん弾切れでは無かった。
既出とかVer2で修正来てたりしてたらごめ。
150ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 14:13:23 ID:ZLl4WtiJ
防御撃ち時は手持ち装備がある場合固定装備は撃たない
説 明 書 を 読 め
151ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 14:16:44 ID:NyUbuU0y
>>150
サンクス!
152ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:27:50 ID:51ntGGoD
3ガトって弾すぐ切れるからどのユニットでもザクマシ使う事が多いんだけど、
3ガトのメリットって何?範囲とか相当違うっけ?
153ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:31:33 ID:cBb2Ifnf
>>152
レンジは同じ。攻撃力が違う。
ザクマシ = 7
3ガト = 11
154ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:34:46 ID:ZLl4WtiJ
3ガトはマゼラと併用できる
またはもう片方の武器を両手持ちにできる
155ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:36:08 ID:qmCJY/2C
>152
1Hitあたりの破壊力が違うし、ジャイバズ+3ガトでも
両手持ちでジャイバズの命中率アップが狙える。
MT砲持ってても手元がカバーできる等ザクマシには無い良さがある。

でもザクで使うならザクマシもいいよ。
156ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:41:08 ID:ywCPrBxh
3ガトの方が微妙にレンジ大きく感じるんだけど気のせいかな?
157ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:50:44 ID:hfrJgf85
>>156
気のせいではないと思われ。
若干微妙に3ガトの方が射程が長い。
158ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:55:38 ID:eY5nPDMe
チラ裏ですまないが…
先日宇宙で3Sを使って遊んだ時の話。
3人共にジャイバズ+グフ盾を持たせてたんだが、出撃するとガイア機が手ぶら…まぁカードを認識しなかったんだと思ってたら、
マッシュ機がジャイバズ2本持ち…。
こんな事ってよくあるのか?
159ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:58:51 ID:+rFUEbfd
昨日のヘタレ中佐です。
アドバイスくださった方ありがとう。最近は3ガトが流行ってるんですかね。
俺がやってたころは180mmがかなり猛威を振るっていたんですが・・・。

ところで、3ガトを使うってことは必然的に両手に武器ってなると思うんだが。
最近はあんましシールドの需要がないのか?固定シールド頼みなの?
160ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:59:29 ID:hfrJgf85
カードの列を揃えてキチンと並べてなかったため上(もしくは下)に被ったものと思われ。。
161ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:00:26 ID:NVnIGDE0
ちゃんと5連スリーブ使った??
162ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:04:06 ID:ZLl4WtiJ
>>159
仮に流行ってるとして、
流行ってる=全機に配備だとでも思ってるんだろうか?
それなら確かにヘタレだろうな。
ユニットに役割と個性を持たせるってことを学んだ方がいいね。
全機オールラウンダーじゃヘタレ脱却はできん。
上手い人がそう言う編成で出撃する事はあるが。
163ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:05:01 ID:ywCPrBxh
>>157
やっぱり微妙に違うよね。
164ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:06:15 ID:hfrJgf85
>>159
別段3ガトが流行っているとは感じないが、、前から良く使われるウェポンの1つだったし。

盾の需要も相変わらず。むしろ漏れは地上はグフメインだが3ガトは殆ど使わない。
ガトフル(ガトシー)+グフ盾を基本にしてる。
3ガトはカット機体兼射撃得意なパイの格闘育成用に陸ザク+ザクUマシ+3ガトとかで使うくらい。
165ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:09:38 ID:qmCJY/2C
>159
俺はグフTCにガトフル+3ガトのバリバリ感が恍惚なので使ってるが、
実はヒット数はガトフルがかぶった二重武装と3ガト+指マシとでそんなに
変わらなかったりする。(2/15ヒット差だから実際大きいんだけどね)
166ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:13:47 ID:NVnIGDE0
んー、ウチのザクにはとりあえずまず3ガトつけちゃうけどねーw
コストの関係上、カットというか遊撃の安機体にはつけないこともあるけど。
永くザク系しか使ってないなあ、しかもFSとかガルマとかTとか。
5機出して順番に赤攻撃したら黄色で母艦へ下げて次のを出す、っつーベルトコンベア式の
戦法なのであまり盾防御する機会がないんだよねー。
入れ替えが滞るとすぐぐだぐだになるのでグラナダがすげえ苦手w。
167ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:14:25 ID:bAxPnHAk
>>142
遅レスだがなぜバズの話に陸ガンとグフの乱戦が出てくるのかわからん
元々バズとは殆ど無縁な機体じゃねーかwwwwwww

168ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:21:28 ID:hfrJgf85
>バズとは無縁
いや、そうでもないんじゃないか?
グフは一応ジャイアン適性○だし、バズを持ちつつ固定バルカンで手元をカバーできるし二重武装にもならないし。
まぁ必然的に片手持ちになっちゃうから実際に使ってる人は少なめだけど、、、

陸ガンは適性◎のロケランがあるし固定盾固定バルカンでどの武装でも充分使いこなせるプラットホームだと思うけど。。
169ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:22:22 ID:qmCJY/2C
>167
今バージョンではジャイバズ+グフ盾+TCグフって結構いいよ。適性あるし。
170ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:23:29 ID:ZLl4WtiJ
無縁とは言えないが、バズ使用状況の例としては悪いな。
そう言うことが言いたいんだろう
171ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:25:36 ID:+rFUEbfd
>>162
さすがに全機配備が基本なんて思ってないですよw
たしかに上手でないけれど、それなりに役割は考えて組んでるつもりでした。

3ガトは相変わらずの優良ウェポン程度の認識でいいんですかね。
いっつもマシンガン+グフシーか、ゲルシー+グフシー、BRにゲルシーみたいな感じで出撃してたんで、
あまり3ガト使ってこなかったんですよね。今後はもう少し試してみたいと思います。
172ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:34:20 ID:bAxPnHAk
>>168-169
まあ確かに陸ガンもグフの両方バズの適正あるから無縁は言い過ぎたが
言いたいことは>>170の通りだ
173ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:42:11 ID:AxIpfGQA
TCグフにジャイバズ適性あるなんて初めて知ったよ
R2/JRは◎で流石UCとか思ったんだ
いくらCとは言え持ってる図なのに適性ないR2/RGは未だに納得いかんが
174ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:46:18 ID:RxYbTI5X
TCグフにじゃなくてグフ全般にだと思ったが

グフカスはしらん
175ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:48:27 ID:ZLl4WtiJ
Pグフ、グフカス含め全部に適性あるっぽい。
○だが。
176ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:51:11 ID:qmCJY/2C
>172
だとしたらもう少し読解力をつけたほうがいいんじゃない?
>142は
たぶん連邦の側から見てて、
陸ガンやグフをバズに絡めて例としてあげてるわけじゃなく、
宇宙はともかく、地上では陸ガンやグフの乱戦になりがちな現状を考えると、まだバズやレールキャノンは
使いようがあるが、180mmは使えない。
って言ってるんだと思うよ。
177ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:51:58 ID:hfrJgf85
>>173
だから旧版を排出停止にして絵柄を書き換えた新版が追加されるんだよ!



……されるんだよ…ね?
178152:2006/09/11(月) 16:59:44 ID:51ntGGoD
レスサンキュです
なるほど、大体グフシ+マシンガンので火力としてよりはカウンター赤狙いなので
弾数とコストも考えて、総合パフォーマンスで考える事にします。
大体4機編成(5機使いこなせない)でやっているのですが、
マシ+グフシx3 と、マゼラかビーバズ+グフシでやってましたがマゼラ+3ガト良さそうですね。
ビーバズ正直使いこなせてないです_ト ̄|○
179ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:01:29 ID:wAs1LVfZ
>>175
Pグフもいけるのか!
俺グフカスないからPグフでバズ+グフシで両手持ちにしようかな…



('A`)
180ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:04:19 ID:eY5nPDMe
>>161
ちゃんと5連スリーブ使ったよ。
スリーブ同士が重なる事もなかったし、ちゃんと◎が2つ×3ついてました。
181ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:06:32 ID:yiURpMGJ
Pグフかー
盾が無くなって回頭がアップした陸ザクという認識なんだが
俺もバズ+グフシ試してみるか
182ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:10:41 ID:hfrJgf85
Pグフも劣化グフカスと考えれば使えないことも……ない…こともない…かな、、、
グフカスもどっちかと言えばカワイソス機体だしなぁ。。

やるならPグフ+ジャイアン+グフ盾+ワイドとかかな。。。
183ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:14:37 ID:ywCPrBxh
>>178
僕にもそんなでかいティムポバズーカは使いこなせないよw
冗談はさておき、まぁビーバズは遮蔽物があると使いづらいからね。
184ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:26:41 ID:hSpeFOdd
黒ドム3980円、シャアズゴ2380円であるが買ってネットに売ろうかなぁ・・。
185ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:35:12 ID:NVnIGDE0
シャズゴならイケるかもね。
でもまあ1000円ちょいくらいしか儲からんだろ。
186ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:36:51 ID:qmCJY/2C
もう下がり始めてるぞ>シャアズゴ
最高8Kまで行ったのにな。今日は4K前後みたいだ。
187ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:43:01 ID:wAs1LVfZ
シャア専用ズゴックEが出れば紙屑だな!
188ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:43:45 ID:NVnIGDE0
いや、そりゃ出ねえだろw
189ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:44:28 ID:Ey+/1OLj
オリジンで乗ってたな>ズゴE
190ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 18:06:49 ID:0++vo8Sv
Pグフ…





パーフェクトグフ…


古いネタをほじくり返してみる。
191ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 18:15:59 ID:D3NrVBEm
シャア専用ズゴックEか。ロバート・ギリアムも一緒にズゴEで出撃して
CR海物語・・・ププ・・・
192ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 18:43:11 ID:m6EwRPzn
>>184
黒ドム2000
シャズゴ1800
で買った俺ガイル
193ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 18:46:03 ID:1tJ5xei2
買い物上手自慢は主婦スレでよろしく。
194ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 18:48:29 ID:BrgpmZaI
シャゲ 9980円
シャズゴ 8989円
シャドム 9980円

で売ってた はわわわわ
195ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:01:05 ID:Y8fn6ch0
カードに1000円以上払う気になれません。
レアカードなんて無くっても勝負はできるんだしさ。


以上、ゲーマーとしての意見でした。
コレクターの人は本当にお疲れ様です。
196ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:16:15 ID:H73rSeG7
>>195
コレクターでは無いけど、どうしても使いたいレアは買う。

もっとも0079だと使いたいカードばかりだから、
必然的にコンプリートを目指す事になるんだけど。
197ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:16:52 ID:NGiE11PC
>195
負けた時にレア使ってないことを
言い訳にしなければok

たださ、
レアカードなんて引け無くっても勝負はできるんだしさ。
と書いてある方が説得力増すよね。
198ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:20:41 ID:1tJ5xei2
購入は店舗を仲立ちとしたトレードだと考えるくらいでいいんじゃない。
別に否定する必要もないでしょう。
Rに限らずUCやCにもあるとないとで大違いのカードがあるし。
199ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:21:49 ID:D3NrVBEm
>>198
マージン高すぎだよ。
200ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:23:01 ID:efDQCKvm
絶対必要なレアは無いが、あったら便利なレアは存在する。
ガトフルとかは欲しい。
201ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:26:02 ID:1tJ5xei2
>>199
あくまで買う方に回るなら
店を選べばUC50円投げ売りとかも普通にあるでしょ。
202ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:29:43 ID:ZBEcT/Ae
>>182
格闘がヒートホークだから、グフカスに比べて癖がない。
ってか、格闘クローン仕様だと割と強いよ。
陸ザクとか使ってもグフシ消えたら補給するわけだし。
203ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:39:58 ID:hSpeFOdd
母艦止まらせるにはどうすればいいの?CPU相手だと特攻してくるから補給できない
204ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:41:56 ID:Ey+/1OLj
ドナヒュー中尉のグフはどうなるんだろう・・・
腕がB3タイプのB2グフとかいう、ややこしい代物だし
205ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:43:39 ID:hfrJgf85
自分の母艦ならトラックボールで矢印をゼロに戻せば良い。
相手(CPU)の母艦なら攻撃して追い払うしかない。
206ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:44:39 ID:Oee+rBz+
レア不要主義な漏れとしては
シャアザクは同コスト帯のザクで
ラルグフはクルツグフで
シャアズゴはSズゴで
ガトフルはグフ盾とUCガトシーで
代用してるが何か…
207ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:48:34 ID:pqFostKe
代用と言ってる時点で頭の中はレアがめぐっているわけだが
208ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:53:33 ID:XNk3RwBv
あ、レア?

んなもん、この前4000で3枚引いたよ
楽勝だよねレア引くのwww










壷→サテ移動→ビーバズ→サテ移動→ビーバズ
orz       orz         orz
209ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:57:59 ID:efDQCKvm
>>206 ガトシーとグフシー

だからガトフルがあった方が便利でしょ?
210ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:04:45 ID:NGiE11PC
>206
代用品ってさ。
本来必要なモノが手に入らないから
代わりに用いるんだよね

不要だけど代用するって
自分の心に潜む本音が哀しくないかい?
211ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:06:06 ID:nd9PdUbC
引いたら使いたくなるのがレア。
TCグフやグフ重は確かに強いが、メカやキャラには魅力を感じられないし。
今はレアを使いこなす事の方が難しい気がする。
Rシャアシャゲルなんて厨の代名詞だった気がするが、今はテク無いと使いこなせない玄人ユニットだしな。
212ゲームセンター名無し :2006/09/11(月) 20:19:58 ID:dUFiK+My
>>206
まあ代用は出来るけど
レアの方は回頭がやヴぁいからなぁ
213ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:20:06 ID:hSpeFOdd
ジオンはユニットが多いのが魅力だが、連邦は固定武装が多いのがねぇ・・
214ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:31:33 ID:NVnIGDE0
両軍それぞれの個性があったほうがいいね。
215ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:50:48 ID:LWkL8R7+
両軍の個性は現状でも出まくっていると思うけど、
あっちのあの編成うざい!こっちにも同じようなのクレ!
って、わめく人もおおいよね。
カードバランスは良いと思うけどなぁ。
排出率は・・・・。
216ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:51:35 ID:Oee+rBz+
なんていうか
レアカードそのものが何か好きになれないんだよ
キラキラしてて高価そうなのもあるが
一番嫌なのがカードが内側に曲がってることだ
あれどうにかなんないもんなのか
217ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:02:47 ID:qmCJY/2C
仕様です・・・>反り
218ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:07:50 ID:kz4N0EA2
某〇定団が排出停止にようやく気づいたようで、バカ値付けだしましたよ。

シャアドム15000円
黒ドム17000円
ラルグフ9500円

そしてC&UCは排出停止物をスパシ程度に至るまで軒並み売場から撤去。
その割にはボーンや陸ジム盾付等一部が除かれてなかったりしてw
219ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:00:23 ID:si9njPJ5
>>215
俺は別に排出率もこんなもんでいいと思う、少数派か?
レアがばかすか出ても、なんかなぁ・・・
220ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:04:31 ID:hSpeFOdd
UCシャア+シャアドムはガトフル+グフシーがテンション上げやすいからこちらにしようかな、ビーバズだとテンションが上がらない。オプブーも必須
221ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:16:37 ID:sSYESaP2
このゲームはレアが無くても勝てるけど
何点かはあった方が有利よね
で、レアが無くても勝てるけど
資産が無くて勝てるわけじゃない、組み合わせが大事やね

ハロ、シロー、シャアズゴ
この辺りは強力で代わりの効かないRだと思う
シャアズゴは追加カード次第だけど
後は一芸持ちか代用が聞くと思う

そんな俺のレアはラル、アプ、ガトフル
停止の中じゃシャアズゴとラルグフだけは欲しかったなぁ
222ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:21:25 ID:Ey+/1OLj
うちのデッキはR満載だぜ
壷、壷、壷、壷
さらに北宋の壷だ
223ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:35:29 ID:1tJ5xei2
シャズゴよりアクサスつけたグフのが活躍するぜ。
224ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:36:02 ID:yhDJJp+0
ビグザムと閣下を引いてそれだけで満足してしまっているオレは幸せもん
225ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:59:17 ID:qh1L8OYQ
ザクがあれば生きていける俺!
ガンダムなんて邪道だぁぁぁw
226ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 23:57:30 ID:VV+rjfgL
やっぱ汎用機は使い易いよね。
227ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:16:25 ID:ngSt6G5c
そろそろコストも増えてきたしラル隊やろうと思うのですが
MS選びで迷っています。
クランプ、ゼイガンて適正メカないですよね?
228ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:21:44 ID:X4Hl36zf
そもそも本来パイロットじゃないしなあ。
キュイとか連絡用オートバイじゃないかな、適性があるとすればw
229ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:24:50 ID:kHFXenBA
シャアズゴの汎用性というか一辺倒にしかならない運用性と脆さに見切りをつけて
アクサスジョニゲルとゴッグに頼り切る俺。
そして気が付けばゴッグも鹵獲水ガンに切り替わるというこの体たらく。

美しくないと言われても泣かないもん。
230ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:35:18 ID:HREiDAL7
>>229
つ【追加カード】ハイゴック
231ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:40:00 ID:Ht5dnVbV
今日ジオングツモったのでさっそくRシャアのっけてCPU相手に遊んでみたけどイマイチだった
せっかくロックきめてもロックが1つだけじゃ破壊力がしょぼくて。
ここのところグフ重ワラデッキばかりやってたので少数で多数を相手にするのに
なれていなかったというのもあるのかもしれんが。
ジオング入れたオススメ編成とか何かあるかな?

しかし赤攻撃のサイコミュとは別に腕つけたままの指ビーム×10とかあれば強いのに。
ロック範囲はグフ重の赤攻撃みたいなやつで。

まあ、ここまでサイコミュがしょっぱいゲームもなかなかないな。
232ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:42:06 ID:X4Hl36zf
でもこの前ちょっと腐女子、というか中年入ってて腐女史な感じのが
アプ射爆場でUCシャア乗せたシャズゴで健闘してたぞ。愛を感じたw
233ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:03:47 ID:daTQFJ/j
サイコミュは指揮官にも
ニュータイプであることを要求します。
234ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:10:22 ID:aeaAgPqn
>>232
俺もカードケースにガンダムウォーのケース使ってるジオン腐女史を見た。
なんか専用機に専用パイばかりというある意味熱い編成だった。
235ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:35:16 ID:Lq7v5oOx
グラナダにエルメスとアッザム飛ばしてみたけど、エルメスはあっと言う間に爆殺された。
サイコミュなんて一発も撃たしてもらえない。
アッザムは段差前でリーダー飛ばして頑張ってたけど、母艦ボカンされて弾切れ。
アッザムのほうが、サイコミュよりロック範囲広いかな?
236ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:48:27 ID:Xx7MKale
>>227 ラル隊
適正を考えたらラル隊は難しいよ。ラルとハモン(母艦)くらい。
地形に合わせてMSを選んで、適性のある武器で、って感じじゃないかな。
まぁ、ラル隊だと主に地球だと思うけど、オレは主にこんな感じでやってるかな。

*ラルはグフRR+ガトシーフル+ラッツリバー or 脚ミサイル+ロングレンジ
*アコース・コズンは地上なら陸ザク、砂漠ならデザートザクで、
*アコースはマゼラ砲+三ガト+強化炸裂、コズンはグフシー+ザクバズ or ザクマシ。
*コズンの武器やカスタムでコスト調整。
*アコースはザクキャノンにすることもある。
*コストが許すならクランプ・ゼイガンも使う(装備はコズンと同じ)。

アコースとラルを一緒に動かしつつ遠距離はアコース、
接近戦はコズン、ラルはどっちもこなせる、って感じでやってる。
母艦を上手く使えば、MSで削ったところを
ハモンさんがとどめを刺してくれることがけっこうある。
237ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 02:02:54 ID:h4BOyHMM
>>234
専用機に専用パイロットばかりって普通にやらない?
地上
ラルグフ、フリーザグフ、イアンザク、
水中
シャズゴ、グラブロ、ゾック
宇宙
シャアザク、べジータザク、松永ザク

大体こんな所、コストの余りで多少手は加えるけれど基本はこんな感じ、
専パイ編成の勝率はなかなかいいよ。
238ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 02:17:09 ID:mck1rOB9
>>227
最近ラル隊が揃ったので、自分の編成晒してみる。

ラル+グフRR+三ガト+グフ盾+炸裂
アコース+陸ザク+ザクマシ+クラッカー+炸裂
クランプ+陸ザク+ザクマシ+クラッカー+炸裂
コズン+陸ザク+マゼラ+三ガト+炸裂
艦長ハモン

ラルを上手く使えば意外と粘れる。
ただしロングレンジは天敵。
239ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 02:19:13 ID:CgdMYrcD
専用メカにその名のキャラが乗ってないと気持ち悪くてしかたない

とか思ってたけど、このあいだ黒い三連星を専用ザクJR、GH、RGに敢えて乗せてる人を見てこれもまたアリだと思った
240ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 02:36:47 ID:zRhZKjt9
なんか専用機に専用キャラの方が見栄えがいいような気がするしな。
ただ、黒い3連星は見分けずらいから違うMSとのも一案か。

俺の専用機部隊
UCシャア+ガンシーフル+ゲルシー+シャアザク+壷
ギリアム+ガンシーフル+ゲルシー+ギリアムザク+壷
ガイア+ジャイアントバズ+グフシー+黒い専用ザク+壷
トクアン+ビグロ+壷
艦長エルラン
総コストは察してくださいな高さ。
艦長はエルランで余ったコストを他に当てた方がいいのかなと思っている。
241ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 02:39:02 ID:ngSt6G5c
>>236,238
レスサンクスです
やはり適正は無視でいいっぽいですが
あえた適正重視みたいな感じでやってみたいです
陸ザク使いたいけど適正がなぁ
一応考えてみたデッキです

ラル+高格+ガトシフル+グフ盾+ラルグフ
コズン+炸裂+ザクバズ+ザクマシ+ザクU
アコース+炸裂+マゼラ+脚ミサ+ザクU
ゼイガン+共鳴+ザクバズ+ザクマシ+ザクU
クランプ

これとく同じ感じでシャア隊もやろうと思います
242ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 02:42:34 ID:uSHpo4ju
エルラン強いよ。低コスト艦長最強じゃないか。
うん、連邦のが強い艦長たくさんいるっていうことなんだけどね グスン
243ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 02:56:55 ID:I89bHtvt
我々にはコンちゃんがいるじゃないか。
244ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:19:58 ID:xEet7JLl
核持ちの俺はアサクラ1択
245ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:23:26 ID:h4BOyHMM
>>244
露骨過ぎてばれやすいという諸刃の剣、玄人にはお勧め出来ない。


ラルとシャアって相性いいの?
野望じゃ、二つ名持ってる者同士頑張ろうぜ!
と友好的だったんだが。
246ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:23:28 ID:gSEx21Me
>>240
ガンシーフルなんて恐いものを作らないでください
あー恐い
247ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:32:18 ID:BY2wG6mz
流れカーゴ爆弾自爆→MISSで(´・ω・`)しますが、
今日グフフライトをツモったんですが戦線投入30秒で撃墜されまして…
グフフライト使いの上官がおられましたら是非指南して頂きたいです。
ちなみにデッキは
トップ、オプブ、ガトシー、3ガト、グフフライト
デル、オプブ、ガトシーフル、グフシー、機関車グフ
艦長エルランです。
コストは740ぐらいです。
248ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:35:56 ID:xEet7JLl
>>245
ラル家はダイクンの配下
249ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:48:35 ID:YjJDN8bv
ラルが木馬に乗り込んできた時、セイラと鉢合わせになって過去に関係があったっぽいシーンがあったよね?
250ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 04:07:32 ID:ewsP2e0s
>>249
子供のセイラを抱き上げてるシーンがあったがあれがラルかも
ジンバラルにしては若い気がする
251ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 04:11:52 ID:h4BOyHMM
>>249
うん、知ってる、
ttp://korokobo.michikusa.jp/u_uheei/gundam/GUN_06.html
これだよね。


じゃなくて、ラル家がダイクンの配下なのは普通知ってるだろ、
ジオン仕官の基本、そのせいで出世出来なかったんだから。
確かに繋がりはあったかもしれないけれど劇中じゃ
ラルとシャアが一緒に出た場面無かったじゃん、
なのに相性はいいのかな?と思っての質問だよ。
シャアはラルのことを知ってるけど
ラルはキャスバルは知っててもシャアは知らないし。
252ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 04:16:53 ID:ewsP2e0s
>>251
このマンガおもしろいw
253ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 04:20:29 ID:tH9VihYB
コストも貯まってきたので、シャアゲル、ゲルググ、ゲルググキャノン、
シャアザクというゲル藁をしてみようと思っている。
パイは、UCシャア、ギリアム、サカイ、ドアン。
装備は、ビームライフル、シールド、ガトリングシールド、ビームバズーカ
バックラーをゲルググ系に考えている。
高機動専用ザク藁と比較すると耐久力では勝っているけど盾少ないし。
専用補正無し、宇宙◎無いしとなる。
ゲル藁がいないのはコストに見合わないのかな?
254ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 07:42:30 ID:9t4Bo90n
そもそもコスト1500くらいないと満足にゲル藁組めないしょ。
シャアゲル+シャアだけで400持っていくんだから。

宇宙の機動力に関してはシャアゲルとR2との間に差はあんまりないぽ。
格闘範囲と回頭性が良いから盾があるうちはザクより有利に立ち回れる。

コスト効率考えるならゲルはせいぜい1機か2機にして
後は安い高機動ザクで埋め尽くす方が戦いやすいだろうね。
HP低くても盾3枚持ちユニットで堅実な多々対方されるとさすがに厄介だ。
255ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 08:53:43 ID:Ii6Rr0f7
>>247
フライトメインはキツイよ、ペラペラなんだからw、原作どおりアプサラスのお供に使ったほうがいいね。
近接戦闘なんてちとムチャだと思う。ジャイバズに3ガトで高速ロック(特に青だとメチャ早い)でちょいと離れたところから
撃ち込み、撃ったらすぐ下げてトーマスグフで突貫、の繰り返しがいいかと。
256ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 08:58:51 ID:lwMp2CO/
>じゃなくて、ラル家がダイクンの配下なのは普通知ってるだろ、
ジオン仕官の基本

これがオタクの怖いところです
257ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 09:01:02 ID:Ii6Rr0f7
うむ、基本中の基本だ。
258ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 09:11:33 ID:w76wfjNo
まあ、ガノタの基本だな
259ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 09:39:58 ID:UREqp2IK
>>247
その編成で行くのなら、トップとデルのガトシとガトシフルを交換した方がいんじゃない?
グフフライトの格闘がパンチのみはきついと思う、トマグフの鞭も使えるようになるし

うちのグフフライトは重グフ4機の後ろでスレンダーがマゼ砲とグフ盾持って隊長してます。
重グフの射撃にリンク合わせるのも良し、入れ替えて格闘×2を入れたりしてます
260ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 10:07:18 ID:nFpT0JXW
ラル家の話はオリジンで単行本一巻丸々使ってやってたぞ。
261ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 10:10:14 ID:TO31TK9x
アッガイ×4+リンクつけても弱いかなぁ?
262ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 10:18:34 ID:1HgoaKzv
流れスパシー1・2パンチして質問です
 
質問1
不完全ガイドに有るエルメスの適正パイ
”クスコ・アル”って・・誰?ですか?
パイロットリストにも居ない気がするのですが・・・
 
質問2(こっちが本題)
友人から捕虜交換でアプ3+アイナが来るのですが
お勧めカスタムはなんでしょうか?
コスト無視でお勧めがあれば教えて下さい
宜しくお願いします
263ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 10:41:59 ID:BY2wG6mz
>>255>>259
グフフライトでガツガツ戦うのは厳しいのですね…
知人からグフフライト2枚貰える事になったんですがワラワラするにはあまりにも無謀という感じでしょうか…カッコイイから使いたいのに…(´・ω・`)ショボーン
264ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 11:00:47 ID:o4vW5yjG
>>262
対抗心がいいと聞いた
265ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 11:02:08 ID:HREiDAL7
>>262
小説版に登場するエルメスのパイロットでララァ死亡後に出てくる。
ララァよりもニュータイプ能力も高いとされてるらしい。

>>263
練習すれば使えるようになるさ。
266ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 11:20:53 ID:wCdKLy++
>>261
アッガイ×5、リンク3枚で出撃してるけど、
大西洋ならかなり活躍する。

>>262
つ高出力ジェネ、駆動β、ジェネα、リミ解除、OPアーマー、IRジャケ、教コン、ロングレンジ、ワイドレンジ、外ジェネ

目的と腕に合わせてお好きなのどうぞ。
267259:2006/09/12(火) 11:41:12 ID:UREqp2IK
>>263
慣れると意外に使い勝手がいいのよ、まあ器用貧乏みたいな機体だけどw

ちなみに俺が使っている理由は センモニに映った時カッコいいからw 
268ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 11:50:41 ID:Ii6Rr0f7
藁なら飛び試験型のがいいかもね、あの青撃ちハンドバルカンのロックはステキな早さだ。
まあ、攻撃して交代で後退しようにも恐ろしく遅くてやりかえされたりすることも結構アリなわけだがw。
飛びながらハンドバルカン撃ちのシーンもカコイイ!よ。

>>262
どういうVIPとの捕虜交換したのよ??w
EXAMつけてるのみたけど、殴られてから怒りモードに入ってひらひら軽やかに飛びまわるのがなかなか強げだったよ。
269ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 11:55:36 ID:3NufjUQH
貴君等は忘れている。
フライトタイプはトップ姉のためにあることを

空飛んでるんだぜ?
トップ姉の双頭の爆弾が3Dの動きを見せてくれる。
例え機体が紙でも使う価値はあるってもんだ!

実際問題後方支援に徹して
マゼラorバズ+3ガトで大抵先制とれるから
生存率は高いけどねw
270ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 11:57:26 ID:VWQAkoy8
>>267かっこよいか?
あの足と羽根はちょっちゅ…
271ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 11:59:15 ID:Ii6Rr0f7
>>269
どうだろか、浮遊してるわけであまり機体に縦方向の衝撃は入らないのではないか?
特に移動時には・・。

とりあえず飛びグフ系はかっこよさで使うものだと思うねえ、マなしでもロック早いのは
実にステキだ、ハロ仕込みの連邦との対戦でもかなりイケる、まあ万一ロック負けすると
大変なことになるわけだがw
272ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:00:23 ID:EbQwHAxA
>>263
俺もフライト使いだが、頑張れば何とかなる。
ミスが致命的になる機体だからプレイイングスキルが上がるはずだ。
頑張れ!俺は応援してるぞ!


まずはルナチタ辺りで装甲上げて運用してみなよ。
273ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:18:47 ID:1+ryj+lW
>>269
まさかと思うが…天麩羅入りを狙ったか…?
274ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:25:56 ID:BY2wG6mz
意外とフライト使いの方が多いみたいで嬉しいです。
ルナチタ2枚あるので少し練習してみます。
今まで機関車グフ×2、又は×3で相手の後ろを取るように戦ってたのですが、フライトの場合は空中ロックの早さを生かした戦い方という事でよろしいのでしょうか?
275ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:36:23 ID:Ii6Rr0f7
そだよー。コスト的に飛び試験も混ぜるといいよー、タダ同然で売ってたりするしw
276ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:42:56 ID:4YRRgX9i
アプならオプスラじゃない?やっぱ。
277269:2006/09/12(火) 12:43:20 ID:3NufjUQH
>>272

いや、私の心の声を聞いてほしかっただけなのだ
すまん。
278ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:47:58 ID:FSMrvXIy
>>261

アッガイよりゴッグをお勧めする
279ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:54:13 ID:qTTpucdu
飛びグフかぁ、ガトフル持たすとカッチョいいんだけどなぁ。
バズorマゼラ+3ガトのほうが安定しそうだな。
空飛んでるから、障害物無視でバズ撃てるのかな?
ガトフル+バズは当たらんだろうが、対抗心でも付けてやってみっかな。
僚機はトーマス+グフTCかノリス+グフカスで。

280ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 13:10:44 ID:BY2wG6mz
障害物が多いステージや寒冷地でリベンジしてみます!
と、気になった事があるんですが、マゼラorバズ+3ガトって事は盾は無しって事ですか?
あたらなければどうということはないって事で?
281ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 14:20:06 ID:h4BOyHMM
アッガイって水陸両用なのに水中○ってどうにかならんもんかね、
そのせいで使うのに迷ってしまうよ。
282ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 14:40:19 ID:Lq7v5oOx
所詮ザクのフレームとかだからねー。
やられたらパカっと割れて、ザクTでも出てきたらいいのに。(w
283ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 14:54:02 ID:1+ryj+lW
アッガイにドズル乗せて、撃破されたら頭が割れてそこから
「やらせはせんぞーーーー!」のカットキボン
284ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 14:57:20 ID:Ii6Rr0f7
>>279
無視して撃てる。両手持ち推奨
>>280
あたらなけれ(ry
285ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 15:05:56 ID:o4vW5yjG
ぱかっと割れてまたアッガイが出てくるマトリョーシカアッガイ
286ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 15:22:43 ID:3oRRYDl0
ジオングの角にやられて、飛んで出てくる一寸法師ガンダム
287ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 15:32:12 ID:TO31TK9x
でもリンク×5は凄まじいくらい強い。艦長回避↑↑↑さけまくり
288ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 16:36:18 ID:1+ryj+lW
同軍対戦でリンク10を一度でいいから見てみたい。
289ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:04:17 ID:QBRN6aQq
>>288
以前宇宙で三連星対決になって×6までは見たよ。
何故かこっちばかりが当てまくりの避けまくりだった。
290ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:05:25 ID:xEet7JLl
>>289
そりゃ向こうがリンクつけてなきゃそうなる罠
291ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:10:27 ID:zWTh8pbT
クルツ+グフ+ゲルシー+グフ盾+格闘プロ
サカイ+ザクキャノン+ザク2マシンガン+クラッカー+強化炸裂
艦長ミハル

合計500

これでデビューしてくるぜ
292ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:13:10 ID:1+ryj+lW
>>291
健闘を祈る(`・ω・)ゞ
293ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:16:34 ID:hqcu22Yn
ズゴックE5機のリンクとドレンで大西洋にでると、
地形適正もあいまって、かわすし当てるしで鬼のようだぞ
294ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:20:19 ID:xEet7JLl
>>293
こんにちは未来人
295ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:22:47 ID:qTTpucdu
>>284
サンクス。
やはり可能かぁ。
Gバズ適性無いだろうし、Gバズ(マゼラ)+3ガトで両手持ち無難か、了解〜!
普段使ってないパイ(デニム・スレンダー辺り)に対抗心で出撃してくる。
296ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:24:51 ID:TO31TK9x
ドズルの艦長能力、命中↑↑、回避↑↑も魅力
297ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:39:49 ID:zWTh8pbT
>>292
出撃しようとしたと同時にドシャ降りになったぜ。
嫌な予感がしたからデビューはお預けだぜ。

雨なんて降らないサイド3に帰りたいぜ。
298ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:48:02 ID:rUgd75IL
TCグフクロの4機出ししようと思うんだけどパイロットは誰が良いかな?
量産化計画で-20するからTCグフ+量産化+盾2枚でコスト140なんでクルツ以外はコスト55までで3人、誰がオススメ?
299ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:51:07 ID:1+ryj+lW
>>297
スペースノイドだからって雷なんかに負けちゃだめなんだぜ?
300ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:56:32 ID:yriLQQP1
>>298
オススメも何もコスト55以下なんて限られるんだから、所有してるカードの中から趣味やステの高いもの、相性のいいものを使えばいいだけだろ
301ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:59:10 ID:o4vW5yjG
>>298
トップ、ドレン、デルあたり。補給重視ならにえーばきゅんも一考に値する。
302ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:01:01 ID:o4vW5yjG
ドレンじゃない、デニムだ・・・(恥
303ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:04:18 ID:V5WNj5us
さり気なくシンシアタソを混ぜて艦長ギレンもアリ。
304ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:08:40 ID:w76wfjNo
>>297
コロニーでも雨は降るぞ〜

>>298
じゃあ俺はコズンを勧めてみる
305ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:13:11 ID:OdnPkMjy
ジーンとスレンダーも意外と使える>藁
306ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:17:42 ID:8PPCa5yN
>>288
バーうpして同軍対決でいきなりやってみたぞ
初めはただリンクシステムしか出なくてバグかと思ったら
あとになってなぜかちゃんとリンクシステム×となって
ちゃんと直った。
相手をやっつけていくとどんどん効果が下がっていくw
でもやはりリンクシステムは弱体化してクリティカルが
あんまりでなかった。
307298:2006/09/12(火) 18:20:44 ID:rUgd75IL
確かにコスト55以下だと選択肢は狭いんだけどね……
例えば純正トップ小隊かデニム小隊で組む場合、各小隊からアスとジーン外して誰かパラ高い人呼んで来た場合、いっそアス&ジーン&スレンダーで位置取りクルクル回してテンション上げて戦う場合とか組み合わせがいろいろあったので……

シンシアはコスト余ったらドップでミノフスキー撒きますw
308ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:24:57 ID:DpO2yBN2
>>298俺なら無理でもコストをギュウギュウ積めにしてギニアス(50)ナカガワ(90)エルラン(15)にしてレベル上がったらエルランをニエーバ(35)にかえる
309ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:41:41 ID:UiYQYe8K
そうか、TCグフでも4機で量産化すれば武器に70振り分けて合計195以下にするとしてもコスト55のキャラが入るのか
艦長にギレンを入れてもコスト1000でお釣りが来るのがすごいな
310ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:00:45 ID:Ii6Rr0f7
>>303
いやギレン重すぎだろw
311ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:00:57 ID:NBDz8bey
5機で量産化ならゲル盾、グフ盾のドアンが195だ
312ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:05:20 ID:6KudqAp2
>>310
グフ藁に総帥はガチ!
補給が半端なく早い!しかも母艦強い。機銃5ヒット珍しくない。
313ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:18:21 ID:V5WNj5us
>>311
5機量産ならアコースが使えるのも地味に大きいよ。
314ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:52:38 ID:myx+IaZ7
質問なんですが、連邦軍パイロットのワッケインとシンと同じような特殊能力を持ったジオン軍パイロットっていませんか?
次に総コスト195までに合わせて伏兵復重デッキ3機と伏兵と同一機体、総コスト200以上リンクシステム2機の宇宙編成ありますか?
315ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:56:05 ID:zWTh8pbT
>>304
21エモンの知識で書き込んでしまったぜ。

>>299
雨があがったから今度こそ向こう岸に送ってくるぜ。
クルツのテンションが心配なので
高度格闘はワイドレンジに変更するぜ。
316ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:56:37 ID:frsqm6d8
>>314
質問1:無い
質問2:何を言ってるのか分からない
317ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:01:56 ID:UiYQYe8K
>>314は確かに日本語でおkだが
同一機体の5機編成で
3機は伏兵込みでコストを195以下でぴったり揃えて
残り2機はリンクシステムつけてコスト200超えていい
という条件を提示してるのではないだろうか?
ただし総コストの上限は提示されてないから、伏兵3機のコストを揃えることだけを主に考えればいいわけで
リンク2機は両方とも核バズ2丁持ちでもOKってことだろう
318ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:02:20 ID:OLzh+t9s
セイガンを忘れないで、量産化で伏兵対策になるよ。
キャリオカを育てれば一番の伏兵対策なんだが。
319ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:04:57 ID:V5WNj5us
>>315
クルツの心配よりサカイの心配をした方が良いのでは、、、

コストが無いなら炸裂弾外してでもザクバズ+3ガトとかにしといた方が良さげ。。
320ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:28:11 ID:rUgd75IL
>>314
伏兵3機のコスト合わせるだけなら
デニム+ザクマシンガン+スパシー
デル+ザクマシンガンスパシー
トップ+旧ザクマシンガンスパシー
とかに適当な機体で組むのが楽
理想はシャアザク藁だけどw
321ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:29:37 ID:KIAU+MRd
同軍対戦で、ラル隊フルメンバーが5機のラルグフに乗って、ハモンさんのザンジバルを引き連れて突撃してきました。
見た瞬間、なにやら敗残兵の気分を感じたTCグフ藁の漏れは、オデッサ敗走組ですか?
322320:2006/09/12(火) 20:30:50 ID:rUgd75IL
コスト間違えてました
高機動ザクプロトタイプでおながいします
323ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:47:04 ID:J0lda5pF
>>314
いい編成を教えてやる。

マサド+伏+ザTマ+グフシ+青グ 195
キャリ+伏+ザUマ+グフシ+マグ 195
ニエバ+伏+ザTマ+グフシ+青グ 195
ゼイガ+伏+ザUマ+3ガト+青グ 195
マリガ+伏+ザUマ+グフシ+青グ 195

対策入ってたら氏ね。基本赤な。育成してねぇと黄あたんねぇw
LV低いうちは伏兵の変わりに対抗心の方が事故がねぇ。
324ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:13:04 ID:o25HeE73
マリガンならジュダックのがよくね

あと専用グフならどれでもいいじゃん
325ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:49:12 ID:UiYQYe8K
>>323
手持ちのカードの中で考えたんだろう
ジュダックはないし、TCグフもラルグフも持ってないんじゃないか?
持ってないやつに「○○のほうが良くね?」って言うのは酷なことだぞ
察してやれ
326ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:08:42 ID:o25HeE73
氏ねとかいってる奴のことを察してやる必要なんかないだろ
327ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:10:38 ID:ND20euQg
>>326
「伏兵対策入ってたら死ぬしかない」って意味だろうwww
328ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:28:30 ID:/8gzt2vV
ちょっと前にアプV+アイナのオススメカスタムの話なんだが
予備戦力の事を考えて、敢えてカスタム無しにしてる俺って少数?
アイナ(120)+アプV(270)=390なので予備戦力残る。
329ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:32:58 ID:6VFQBWd2
>>328
圧倒的多数
330ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:33:17 ID:kHFXenBA
量産化できるかなぁ。
331ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:33:37 ID:bU6HxH5R
アプUにすればカスタムつけても予備戦力残るよ、残るよ
332ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:38:25 ID:KN5Sj568
>>323
量産化付けた藁編成なら、
コスト195未満のユニット何ぞ幾らでも出来上がるだろうに…

ただ、それだけでそのデッキの伏兵は死ぬんだが、
あんまり自分の周りで藁編成見ないから、
 意 外 と 良い仕事するのやもしれんがw
333ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:40:09 ID:NBDz8bey
連邦相手だと、シンや07小隊で195未満なんて珍しくないのがなぁ・・・
334ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:44:46 ID:KN5Sj568
シン+素ジム+ガン盾+BSG+30カスタム=185

普通に実用範囲内wwww
335ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:53:47 ID:78cxgcY8
うちの伏兵担当は、グフ重(100)+伏兵(30)+キャリオカ(20)で150だな。
ぶっちゃけ伏兵発動しなくても問題ない。
336ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:55:57 ID:rUgd75IL
むしろグフ重藁なら量産化でコスト100未満ユニットができてステキ
337ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:14:40 ID:YkS4oUPJ
黒い三連星倶楽部の者です。
プラスもう一人パイロットを追加したいのですが、
誰が良いでしょうか?
倶楽部の方、教えて下さい。
338ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:16:46 ID:ps6tFX/r
近所のリサイクルショップを何気に覗いたら、
まぁカードはそれなりに種類あるんだけど価格がヤフオクよりちょっと
高い。
仕方ねえなーと帰ろうと思ったら、横のラブベリのカード群の上に
「全品表示価格の半額!!」ってをいwww
念願のシャアザクと黒ドム2機を1枚\1750でゲトしちゃったよーらっちー。
339ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:20:50 ID:rUgd75IL
>>337
ジュダックがオススメ
黒いし
340ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:33:25 ID:C1DoOKWv
伏兵?勿論シンシア、ガルマザクに伏兵、ザクマシに3ガトで195。
なぜかCPUはシンシアの伏兵にはあまりガン見後出しの伏兵つぶしあまりしてこない気がする。
341ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:35:30 ID:uSHpo4ju
やっぱりマクベじゃないか?原作通りに。
テンションはどうなるかはわからんがw
342ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:35:40 ID:1ehpngNp
>>339
吹いたわ!w

俺ならトップ姐さん。
乳首が黒igbhgvjm:.:;:nbgvcghnml;/
343ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:40:28 ID:C1DoOKWv
>>341
マクベがすげえ嫌がりそうなんだがw


344ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:46:37 ID:Jolvhapt
>>341
確かマクベが弱気スタートすると思われ。
自分はエース部隊としてノリスorシャアかな。
345ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:49:47 ID:C1DoOKWv
ドアンのが連中とルックス的に馴染む気がする。
346ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:52:12 ID:rvbiGlaG
>>337UCシャアかイアンで艦長をキシリア
347ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:53:00 ID:6Yh5mNVB
>>341
伏兵対策に低コパイ+グフ重。簡単に育つし。
348347:2006/09/12(火) 23:56:53 ID:6Yh5mNVB
安価ミスった
>>337
349ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:02:22 ID:IuNtMy/B
オリジン弁当みたいに、ランバラル+シャア+3連星をザクTで投入するといいにでは?(w
350ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:03:33 ID:CPzU14s4
ただいま帰還したぜ。
デビュー先が今度撤去決定されてたぜ。
やっぱりずぶ濡れになっちまったぜ。心が。

>>319
LVが1上がったから、サカイ隊長にはラビットタイプを
クルツには専用グフを受領させれたぜ。

サカイのラビットタイプとの適正は◎のようだし、当ててくれそうぜ。
適正が○のザクキャノンじゃ、
クラッカーはしょうがないとしても
マシンガンも当たらなくて(´・ω・`)ショボンゼ
351ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:13:09 ID:9d95DSYr
シャア専用ザクTってそういえばでそうだな
352ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:24:58 ID:YSVS0i/7
>>350
マシンガンが当たらないのは適性じゃなくて、二重武装の影響のような・・・
コスト&資産が何とかなるなら、クラッカーやめてグフシのほうが無難そう
もしくは、既出だけど3ガトとバズ系orマ砲
353ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:26:55 ID:B4oK7Wio
チラシの裏

RBR×2を装備したRアフロ背シルが前線を突破。
重グフを各個撃破しようと迫ってきた。フォローに入るが間に合わず。
キャリオカの乗る重グフが先読みRBRをバカスカ喰らって瞬殺される。
(;^ω^)こいつはヤバいお。










そこでラストシューティングですよ。コイツで終わりッスね!
相手の予備戦力が一瞬でなくなりますた(゚∀゚)
赤が基本の重グフなら機動低下はしないので確実に発動。
青撃ちされても足ミサ破壊で済む。これいいかも。
354ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:37:31 ID:8K3V/wfx
ドズル+閣下ザク+ガトシ+ロカクハイハン
高格+グフ楯から切り替えてみたが意外と当たる
トゲもすんなりマッチするし、格闘二回ヒットでガンキャ死亡
うひ

ええ、チラ裏の趣味ユニット晒しですよ。
355ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:58:30 ID:WLtTmpu7
高プラ、グフ盾のが安定しそうだけどハイハンは爆発力はあるね。
356ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:07:32 ID:IvULp2PT
>>354
射撃は完全に捨てて、ガトシをガンシに変更するべし。
ドズルザクと相性抜群。
色合いが。
357ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:30:56 ID:PuoisPCy
ロイ引いた
クラッカー2つ貰った
デザートザクにつけてみた
もうひと押し欲しくて集中砲火つけてみた
なんとかCPUの母艦に6つ投げてみた
いっこしかあたらなかった……
orz
358ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:46:33 ID:wxGF+46d
>>357
そんなおまいが大好きだ
359ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:42:17 ID:a5oznmrg
>>357
>>358
おまいら、俺の胸に飛び込んで来い
360ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 04:30:23 ID:lo4/cwB6
>>328
ここはあえてギニアスを。これならワイドいれても350っ!
・・・いや、強いしカコイイよ?
アプデッキにはルッグン+コンスコンをお供にしてます。

>>357
この間オーパイ両手クラッカーデザザク×5でビグザムに×15のリンクロックしてきた。
センモニに映った。めちゃくちゃ長かった。そのあとみんな潰されたけど。

ちなみにこの編成ならコスト600。CPUレベル90程度ならなんとかなる。
361ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 06:35:18 ID:aBjpsqFg
計算機が量産化に対応されたとのことですが、
具体的にどのあたりが変わったのでしょうか?
全機に量産化登録しても合計コストなどに変化が無いようなので・・・。

作者様のサイトから落とした物を上書き等せずそのまま使っております。
俺およびその使用環境の問題でしたら申し訳ありません。
362ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 06:42:37 ID:TCJgazA6
あーどなたか
ttp://pony-hp3.web.infoseek.co.jp/ADAPT.htm
ここの1番下のエルメス後存知のかたはいますかね?
多分デフォルメかなんかだろうけど。
はじめて見た時はアパッチか何かの戦闘機かと思った。
363ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 07:18:10 ID:lo4/cwB6
ガンダムアダプト、稀にコンビニで売ってましたね・・・。
メタスほしかったのに手に入らなかった・・・orz
364ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 10:39:37 ID:HYQOgUG+
工業的解釈で云々だったな
あとそれエルメスじゃなくてララァ専用モビルアーm(ry
365ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 10:44:47 ID:nVA3i0Bn
ガンプラのエルメス(初期出荷版)は箱書きもちゃんと「エルメス」だった。
あれ組まずにとっとけば話のネタになったんだろうなぁ。惜しいことをした。
366ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:36:58 ID:QcRraeOp
>>362
そこ見て分かるようにオリジナルのアレンジ。
メタスが異常に格好よくなってるので一個かっちゃったな。
367ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 12:49:09 ID:f3WRNczB
メタスかエルメス欲しくて2個買ったらガンダムと旧ザク…見事に逆いきやがった。
悪くはないが無可動なのが残念なトコ。高けぇし。
368ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 12:57:43 ID:yd3N3U78
>>365
ええ??そうだったの??
369ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 13:02:52 ID:nVA3i0Bn
>>368
IDが宇宙世紀78年 ome

エルメスの話は本当。証拠は残ってないけどね。
370ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 13:04:08 ID:yd3N3U78
ツクダのメタルモデルは「エルメス」だったけどね。
プラモのほうは知らなかったなあ。
371ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 13:11:17 ID:tJJ/A+Kw
>>367
現品見たこと無いから事実はわからないけど
サーチ出来るとかどっかで見たよ

重さと箱押した感触でわかるみたいに書いてた
372ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 13:25:28 ID:wKXMedmD
旧ザクが持ってるガトリング砲 武器カードで熱望!
両手持ちでもいいから、ガトシーより射程長くて弾が多いといいなぁ

妄想スレはドコだっけ・・・
373ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:49:09 ID:IuNtMy/B
旧ザクスナイパーは、公式って宣伝してるし、今回は無理でも
次回辺り加わりそう。(w
374ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:09:20 ID:tJJ/A+Kw
>>373
旧ザクスナイパーなどより
旧ザク+90mmAR+マニングの方が強そうに感じるのは俺だけ?
375ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:33:55 ID:T7v8JDWy
そういえば、もしニムバスが追加されればイアン、ギニアス、ニムバスで同じ声優だね。
376ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:43:03 ID:yd3N3U78
「EXAMによって裁かれるがいい!!」
377計算機の中の人:2006/09/13(水) 18:03:24 ID:H5XJzFdm
>>361
も、申し訳ない。量産化対応済みのEXEをダウンロード先で
置き換えるのを忘れておりました・・・orz。

今、置き直したので、もう一回DLしてくらはい〜。
378ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:06:13 ID:0TCZy/dk
すいません、ラルグフ持ってないので聞きたいのですが、
クルツグフと比較して、パイロット適性以外での違いって何かあるんでしょうか?
379ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:09:13 ID:0TCZy/dk
↑既出だったらごめんなさい。色が違うって突っ込みも勘弁してください。
380ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:10:27 ID:YSVS0i/7
>>378
鞭の命中率と回頭性能
あと忘れがちなのが、機体色
381ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:12:34 ID:YSVS0i/7
しまった、先に色について念を押されていた・・・

ただ冗談じゃなくて、クルツグフは多くの戦場で擬態色
ラルグフの青は結構目立つ
水に入れば立場が逆転するんだが
382ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:16:27 ID:Tu8rzOea
>>377
バージョンが上がってないと思ったらそういう事でしたかw
383ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:28:16 ID:0TCZy/dk
ありがとうございます、そんなに違うんですね!
命中のみならず、回頭まで違うとは…!
384ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:31:27 ID:KkfGrakL
随分と低姿勢な383に胸がキュンキュンした
385ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:01:12 ID:i4zGpX5u
ニエ-バキュン
386ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:03:30 ID:0TCZy/dk
親切な住人さん達で、ドキがムネムネしました。
387ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:46:11 ID:rfI+5k4h
ドムがキネキネしましたか。
388ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:01:46 ID:yd3N3U78
キャシーの売れ残りがやはり目立つね・・・・。
というかレイコの在庫をあまり見かけないな。
389ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:16:39 ID:CPzU14s4
イアン+ブラウブロ+高出力+ミハル
ジュダック+ザクU+ザクUマシ+伏兵
艦長 エルラン

でサイコミュデビューしてくるぜ。
サイコミュが弱くないということを証明してやるれっちゃら

>>319
またレベルが上がったから、クラッカー外して3ガトに替えたぜ。
たかがザクキャノンと近づいてきたヤツを蜂の巣にしてやるぜ。
390ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:28:53 ID:wqWI0DEZ
サイコミュ運用するなら最低でも高機動型の護衛機2機は必須だとおも。
サイコミュ機は基本的にこのゲームの基本戦術、釣瓶の動きの要因にならないので、
攻撃した後に手詰まりになる。
391ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:31:29 ID:hSuiDAu3
川崎にいるサイコミュ使いは結構つよいお(・∀・)
392ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:10:34 ID:Y9MMJMOI
>イアン+ブラウブロ+高出力+ミハル
先生、防御重視一発でガンダムのHP半分削れてびっくりしました。

でも、サイコミュ使うならやっぱりロングレンジがいいやと思った。
393ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:17:42 ID:CPzU14s4
>>390
今日イアンを引いて、有頂天になってたぜ。
おとなしく

サカイ隊長+リックドム+グフシ+ゲルシ+格闘プロ
クルツ+ザクUFS+ザクバズ+ザクUマシ+強化炸裂
艦長ミハル

で宇宙デビューしてくるぜ。
ザクUFSでクルツの射撃を成長させたいぜ。
いつかゲルキャエースに乗せるために。
394ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:20:46 ID:7soJ982y
グフ・フライトタイプにガトリングシールドの適正が無かった
まとめサイトの適正も本当に確認して書いているのか?
そもそもガトリングシールドの適正MSってあるのか…
395ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:52:15 ID:FbMaTnt2
グフ系全部にUCガトシの適性はないと思ってていいと思うよ。
廃盤になるからだろうかね。

蛇足だけどギャンにギャンシーもないな。
396ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:06:19 ID:8jnYM9sk
>>380
クツツグフとラルグフってそんなに回頭違うか?
この前クルツ+マクベ+ラルの各種専用機に専用パイロットを乗せて一斉に回ってもらったが
明らかに違うって事は無かったぞ
鞭の命中だってそんなに違わないと思うが
というか鞭の命中率が違うって誰がどうやって検証したのだ?
パーフェクト(笑)ガイドに書いてあったけ?
397ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:12:55 ID:TCJgazA6
>>366
やっぱりオリジナルでしたか。
レスしてくれたり話乗ってくれた方達に感謝!
あのザクTのガトリング、ガンダム4号機?が持ってた物に似てますね。
・・・にしてもエルメスがNGとは。
398361:2006/09/13(水) 22:18:35 ID:aBjpsqFg
>>377
ありがとうございます、落とし直しさせていただきました。
これで電卓を一緒に起動せず済ませられます。
399ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:18:40 ID:FbMaTnt2
専用機の方がヒートロッドの命中率がやや高いというのは
パーフェクト?ガイドくらいしか有力なソースはないはず。

回頭性については専用グフによって違うかどうかは微妙なところじゃないかな。
シャアザクは早い、シャアドムは早いというのも本当にそうなのか疑問が残る。
持ってないから検証できないけどね。
400ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:49:19 ID:YyL2FNbh
今まで連邦を使ってたんですが追加カードでバーニィが出ると知ってジオンを使おうと思っているのですが・・・
ジオンのいいMSと武器とパイロットは何がありますか・・・?

今持ってるもの
パイロット
ギニアス ガルマ ロイ ギャビー マサヤ アス ボーン アカハナ コズン  
MS
ザクT ザクT(黒い三連星専用) 高機動型ザク・プロトタイプ 高機動型ザク(ビーム兵器搭載型)
ザクUF型(シン・マツナガ専用) 高機動型ザクR1Aタイプ(黒い三連星専用)
高機動型ザクR2タイプ(ロバート・ギリアム専用) ルッグン
武器
バックラー・シールド ザク・マシンガン
だけです
前に持っていたのは売ってしまいました。
初めに使いやすいMS・武器・パイロットを御教えください
コストは500です
カスタムは連邦やっててあるので大丈夫です
401ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:51:57 ID:sVzr8YsY
>>394
グフカスにも適正なかったぞ。ついでに、ジャイバズのグフカス適性もなくなってた。
ノリス乗せないとマジで使えないな、グフカス。
402ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:04:00 ID:eO3x2W29
>>396
グフ
同時に90度回頭させた時にRRが90度回った時点で
TCが約60度。この差を大きいと見るかそうでないか。

地上で試した場合、RRグフの方がザクCAよりも回る。

403ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:12:27 ID:7N6qwJ3K
>>396
RRグフなら、ガトリングを構えて攻撃重視のままで、相手の斜めダッシュを追随できるんだ。
TCだと、これができない。
404ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:13:00 ID:7N6qwJ3K
グフカスには、もともとジャイバズ適性なかったと思うんだが・・・
405ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:14:54 ID:rfI+5k4h
話しをジョニーの後ろで花火見物して会話ぶったぎるけど…
今更ながら宇宙限定でキマイラ隊に挑戦してみた。
ライデンは専用ザクフリーザはゲルキャA
艦長キシリア
とあっさり決まったんだが引っ越しのサカイを何に乗せるか悩む…
適性を考えるとゲルキャあたりなんだろが〜
ゲルキャ2機はいまいちな気がしてな。
とりあえずすぐに出せるとこにあった高機動ゲルにのせてみたが…
全国1万人のキマイラ隊ユーザーの方よきアドバイスが欲しいorz

406ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:18:01 ID:OHMbr2C9
>>402
それは大げさだろう

体感的には微妙だが
青で試すと顕著だとおもう

振り向き奪取で競争するとやはり初速に差が出る
407ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:19:02 ID:750VGRYP
サカイはリックドムだな
ガトシとグフ盾でそこそこいける
408ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:20:08 ID:KkfGrakL
>>407
サカイは適性があろうと無かろうと
何に乗せてもお荷物なのは俺のイメージの問題ですかね。

ジョニーとクルツは強いと思うんだが、サカイは当てない避けない。
409ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:29:20 ID:aZ70nWT5
ほんの僅かとは言え、クルツとジョニーの開幕テンションを
ちょっと上げる効果はあるんでないかい?<サカイ

ま、個人的には、宇宙で使うなら、サカイでなくナカガワだな。
専用ザクがあるし、同時リンクでテンションうpが実は案外(・∀・)イイ。
特に対人戦では、マゼラ砲とか持たせて先ロックに成功後、相手が
あきらめて「青で受け」を選択してくれたとこに、誰かロック重ねて、
相手の青ロックが到達するギリギリまで粘る・・・と、あの気難しい
ジョニーでさえ、かなりのテンションうp。能力的にも合格だし、
高機動ザクなら、サカイよりは間違いなく避ける率が高いとおも。
410ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:46:15 ID:Y9MMJMOI
艦長のキシリア様活かす為にジョニーとイアンとシンシアつう組み合わせでやってる。
イアンには主にシャアドムで集中砲火ビムバズ撃って貰っていたり。

ファンメル強いよファンメル。
411ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:48:15 ID:yd3N3U78
>>400
そうだねー、ギャビーとガルマ、R1Aとそれしかないなら高機動プロト、
各々ザクマシンガン両手持ちと強化炸裂かねえ。
命中とコスト考えるとギニアスをガルマに換えるのもアリかも。
412ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:49:16 ID:Z6Fgb801
>>405一万人の一人な俺なわけ
隊長:雷電+専用ザク+木星(・∀・)カエレ
二番:クルツ+ゲルキャA+木星(・∀・)カエレ
三番:サカイ+雷電ザク+木星(・∀・)カエレ
四番:イアン+雷電ザク+量産化
艦長:紫ババァ
ネタに見えるかもしれないがはまればかなり強い
>>409ナカガワは隠れた名キャラクターだよな?
413ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:50:59 ID:/YauYGoI
別にどうでもいいけどさ。
>>405 はキマイラ隊つってんのになんでナカガワとかイアンが出てくんだ?
414ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:51:14 ID:FbMaTnt2
>>410
巨大な戦艦をサイコフレーム?で遠隔操作するの図が思い浮かんだ。
そりゃ強いよ!>ファンメル
415ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:52:25 ID:xMrbCRx3
>405
サカイは適正あるリックドムに乗せてオプスラ、ジャイバズ、グフシ持たせてるよ。
艦長効果で攻撃そこそこ当たるし、リックドムに乗せ続けてれば自然と回避も上がる。
416ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:53:36 ID:yd3N3U78
ちょーっと重いな、ナカガワ。ギャビーにいっちゃうよ、どうしても。
やたらと適性機あるしな、ギャビー。
417ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:54:22 ID:Y9MMJMOI
新キシリアがNT関係無しになりそうな気がするのでイアンとさよならの予感もあるけど、
サイコミュで遊びたくなる時もあるし、ザクキャノン好きだし、エースだし、声良いしで・・・悩むな。

バーニィ、サキ、クスコ、リリア辺りも気になるが。
418ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:56:29 ID:YSVS0i/7
>>405
うちのキマイラ最近の編成
隊長:トップ姐さん、EXAM、ゲルビ、ゲルシ、ジョニゲル
2番:ジョニー、量産化、マ砲、3ガト、ジョニザク
3番:クルツ、量産化、ジャイアン、3ガト、ジョニザク
4番:サカイ、量産化、ジャイアン、3ガト、ジョニザク
艦長:キシリア閣下

早く量産化をはずしてマトモなカスタムをつけたいぜ
419ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:02:28 ID:rxFQqqfg
ジョニー+ジョニザク+ジャイバズでもたまに2発とも外す辺りにバズーカの限界を感じたりした。
個人的には今Verではフルガトリング+3連ガトリング+ロングレンジが一番安心できる。

ビームマシンガンが出たらゲルググに乗り換えるが。
420ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:02:48 ID:ptP08AiK
黒ドムを初めて使ってみたが、
やっぱり回頭は遅いな。
421ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:04:37 ID:UARY3QtB
>>399
シャアザクは本当に回頭速いよ。
汎用ザク系統全部で、回頭の検証した俺が言うから間違いない。
シャアドムもドムとは思えないぐらいに速い。
422ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:08:22 ID:6b3uGqd5
あぁ、早くサイクロプス隊使いてぇ。
もちろんアンディもカード化されますよね?
423ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:16:11 ID:ptP08AiK
>>422
ああ、残影拳を引っさげてな。
424ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:16:23 ID:94Iilock
どうも>>405です。
予想外にキマイラ隊反響あって驚きです。
こりゃ全国5万人と訂正した方がいいかな〜
まぁ多少キマイラ隊以外な意見もいただいたみたいですが参考にして試してみます。
木星帰りは試してみたいですが盗難にあってしまい木星帰りは全滅…
とりあえず引っ越し屋はドムから挑戦してみます。
425ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:46:54 ID:rDSVFyYW
>>423
シローがハリケーンアッパーを使うわけだな?
426ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:48:54 ID:PU+rF7cS
>>420
専用機とはいえドムはドムだからな。
特にガイアに格闘やらせるならオプスラ必須。
427ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:54:54 ID:WqTPwW/z
俺はサカイが一番好きなキャラだな。
ジオンで始めてキマイラ隊やろうと思って
最初に手に入ったキャラがサカイだった。
リックドムもザクキャノン兎もなくて
地上はドム、宇宙は閣下ザクに乗せて頑張ってたらいつの間にか
近接攻撃のスペシャリストになってた。

そして次にジョニーを引き当てることができた。
もちろん専用機はないから地上はその時に出た唯一のレアの
ラルグフに乗せて、宇宙はギリアムザクに乗せて
ジョニーとサカイの二人三脚で頑張ってたな、あの頃は。

あの頃は戦術も分からずに回りも初心者だらけで泥試合だった。
サカイのHP回復で何度も窮地でギリギリ残って逆転勝ちした。

今はキシリア様もクルツも居て、純正のキマイラ隊だけに拘って
日々やっているが今でもサカイがうちのエースだ。
428ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:05:47 ID:LE+owdJJ
>>423 そして、テリー(サンダース)がパワーゲイザーか?
429ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:11:35 ID:ptP08AiK
>>425>>428
少なくともトップ姉さんは「公国一ぃ〜♪」
430ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:34:54 ID:EXO2u5Bw
SNKは好きだけど芋屋は嫌いなのでそれくらいにしておこうぜ。

今日始めてクローン藁と戦った、
相手にして分かったけれどあれってキツイなー、
お互いがクローン藁だからもう泥試合だったよ…。
僅差で勝利、もっとスキルを磨かんといかんな。
431ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 06:04:17 ID:pEFVA3tz
エースのみなさま、教えてください。
黒い三連星と別キャラで編成組みますとテンションが上がりにくかったりしますか。
またジュダック、エルランは母艦など編成に入れるとテンションが下がりやすいのでしょうか。
御存知の方いらっしゃいますでしょうか。
432ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 14:20:59 ID:eA3mPgk9
3連星と仲の悪いキャラはいないはず。エルラン・ジュダックはテンションMAXの維持が2秒間短縮だと思う。
で、俺からも質問なんだがグフ重の指バルカンと足ミサの攻撃エリアの重なり具合ってどんな感じ?
433ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 14:54:49 ID:PkLNixfr
どらやきを横半分にした感じ。
434ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 14:57:10 ID:XxYmBlYm
足ミサのレンジがほんのちょっとだけバルカンより長い。
ミリって表現するレベルね。
435ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 15:33:33 ID:eA3mPgk9
>>433
>>434
美味しそうな表現と正確な詳細ありがとうございます。
436ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:32:19 ID:xxmTpGrE
>>432 相手の格闘仕様にとってはイヤな存在だと思いますよ。

かつて連絡オンリーだったころ対戦して『こんな距離と角度でも射撃圏内かよ!』って思ってた。

炸裂弾かロングレンジがお薦め。
ラストシューティングって意見もあったけど、それは面白そう
だったら先読みも有りだと思った。

パイの射撃を育てる機体としては優秀。
437ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:28:57 ID:uIETYwIH
流れに乗っかるけど
重グフ(非武装)か飛グフを使おうと思うけどどっちがいいかな?

不完全ガイドによると
重グフは赤青共通で30発で6回
飛グフは青が20発で4回、赤が8発で2回?で合わせて6回?
重グフの利点は固いことで
飛グフの利点は飛行メカなこと
機動面じゃ飛グフが勝ってるのかな?

両者使用した人、意見お願いします
438ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:44:53 ID:ZmLjtXz1
>>437デッキ構成による
439ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:51:11 ID:ptP08AiK
トップ隊長+黒ドム+ゲルシ+グフシ+オプスラ
デル+ガルマザク+マゼラ砲+三連装ガト+強化炸裂
艦長エルラン

今度はトップ小隊だぜ。
>>13を明日確かめに出撃してくるぜ。
440ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:59:59 ID:D/kDqy25
>>437
戦略が違ってくる。

俺的にメインは重グフは赤、飛行グフは青だけど、
飛行グフは青+飛んでる効果で、相手より有利にロックできるから、
「つるべ」すれば一方的に逝ける。
上手い人ならば、飛行グフの方が被弾率は低くなる。
ただし、反撃で格闘を食らうとシボンヌ。

重グフはとりあえず赤ロックしとけば、相手を機動低下に出来る可能性が高い。
その間に味方がウマーって感じ。
ただし狙撃効果でシボンヌする時もあるので、保険に足ミサを付けるといいかも。
441ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:01:39 ID:0LQAdfVr
>437
混ぜるが吉。
硬さのグフ重、ロックスピードの飛グフだからな。
…ていうか、普通のグフとかは当然に入れてるよな?
盾なしばかりだと、ガンキャに瞬殺されるぜ?
442ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:02:29 ID:xxmTpGrE
>>438 飛グフ使ったことあるなら、もうちょい具体例を出してあげても良いのでは。。。

おいらは飛グフ使ったこと無いから、力にはなってあげられないんだけどね
443ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:06:40 ID:uvGlMvE5
>>442
漏れから見れば>438は>437の書き込みから読み取れる内容に関して最も適切な回答だと感じるが。。

>437は飛グフと重グフに一長一短があることも把握してるみたいだし、
運用についても藁なのか普通の(?)デッキに組み込んでの使用なのかも触れていない。
この点を踏まえた回答としては>438は至極適切と思える。
444ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:10:56 ID:QThoRQe8
どう考えても>>440の方が>>438よりは適切な回答だけどな
445ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:29:24 ID:ZmLjtXz1
>>438っす。中途半端に書いてスマン(^_^;)
俺がいいたかったのは使用用途の違う二機をならべられていきなりどっち?てきかれてもこまるということを含んだ『デッキによる』というコメントだ…
総帥をアッガイに入れてソドン行ってくるね
446ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:31:47 ID:PpNWnXD/
話ザク鼻ブっちぎるけど。

今日、ホームでエルメスとジオング使ってる将官さんが居たんだ。
それぞれパイはララァとRシャアに艦長ギレン。

サイコミュかぁ・・・辛そうだなと見てたら・・・・・・!
普通に勝利してるんですけど。
カスタム援護射撃も相まってビットが飛ぶ!手首が飛ぶ!つられて援護射撃も飛ぶ!
とにかく動かし方がうまかったのが印象的だった。
敵はみるみる盾を剥がされ機動低下、リンクロックの嵐。
腕を磨けばサイコミュもまだまだイケるね。
乱入したかったけど佐官なりたての俺じゃコストマッチングせず・・・戦いたかった!

センモニでアムロにビグザム落とされてやらせはせんぞーしてたビグザム使いは俺です・・・・・・orz


447ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:37:24 ID:HWf1a9ij
上手いエルメス使いは漏れの地元にもいたな
というか援護役のシャアドムが巧かった
高機動ザク3機で挑んだのにシャアドム1機しか落とせなかったお(´・ω・`)
448ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:17:58 ID:4EdSbw+w
>>436
ラストシューティングはマジお勧め。
先読みだとRアムロ相手に先に押したら先読み食らう。それで死んだら反撃できない。
かといってロックしたまま待ってたら回り込まれて斬られる。
先読みのない相手には押し勝てばよし、負けても反撃できれば桶。死んでも道連れにできる。

赤でロックさえすれば確実に撃てるのがラストシューティングの強みだね。
449ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:28:59 ID:PpjxsmBw
伏兵竜さん+コアファ+ラストシューティング
450ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:40:40 ID:CeXN2muY
>>412 武装にもよるけど素直に『強化炸裂弾』とか『高度格闘P』とか付けた方がいいと思うんだが…

キシリアの方がダメージの上昇率高いの??
451ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:46:39 ID:rxFQqqfg
木星帰りはテンションも下がるから正直ネタに見える。
452ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:48:45 ID:jvSmZA/r
ウチのキマイラ隊

地上
隊長:ジョニー+炸裂+マゼラ+三ガト+デザザクDA
   クルツ+予備弾+ガトシ+グフシ+クルツグフ
   酒井+予備弾+ガトシ+グフシ+クルツグフorラルグフ
艦長:キシリア

宇宙
隊長:ジョニー+炸裂+マゼラ+三ガト+ジョニーR2
   クルツ+高ジェネ+ビームライフル+バックラ+ゲルキャA
   酒井+オプスラ+ジャイアン+グフシ+リックドム
艦長:キシリア

残り10回を切ってやっと酒井もゲルキャAに乗せられそうだ・・・
453ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:52:40 ID:PpjxsmBw
>>450
漏れも3人に木星させてるが完全に趣味。キシリァ様うp率はおよそ1.25倍。
強化弾などと比べた場合
長所:全ての攻撃の威力うp、NT化するのでクリテカでピキキキキーン、シャリアをびびらせる

短所:攻撃力うpがキシリァ様ご機嫌時のみ、コスト+10、フラナガン博士にびびらされる
454ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:09:22 ID:whF9a4KN
結局宇宙のキマイラ隊は、
ジョニーinジョニザク
クルツinゲルキャA
サカイinリックドム
が、安定っぽいな。
武装は個人の好みでイロイロあって聞いてて参考になるぜ。

パイ育成していない俺は、酒井さんの射撃を当てにしていないので
シャアドムでクローンだ。
455ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:13:00 ID:0QUUqsYP
サカイは適性メカのザクキャRT・リックドムをうまく使えば
弱点の射撃・回避を補強できるから悪くは無いんだけどな
456ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:37:52 ID:mmgPigv7
キマイラで盛り上がる中お聞きします。

二重武装が追加された今オグっさんを乗せてもゲルキャ+ゲルビー2丁+高ジェネの組み合わせは実用的ではないでしょうか?
457ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:41:46 ID:PnxWl4ey
赤でBR一本なら3発撃って2発当たるか、二本なら6発撃って3発当たるかくらいか?






だったら俺はバックラーかもなあ
458ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:42:42 ID:PnxWl4ey
うは、さがってなかった・・・すまん
459437:2006/09/14(木) 23:53:07 ID:5SEOngxv
>>438-445
あえてデッキを固定せずに両者を使ったことのある人に
その人のデッキを踏まえての使用感を聞きたかったんですが
確かに自分のデッキは晒さないとデッキによるの一言で終わってしまいますね。

デッキは3機運用になれてきたんで4機に増やそうと思ったんですが
コストの関係で2機を中コスト2機を低コストに仕上げようと思って
クルツ+TCグフ+ゲルシ+グフシ
サカイ+兎+ザクバズ+足ミサ+ロング
エルラン+重or飛+伏兵
ジュダック+重or飛+伏兵
こんな感じで仕上げようと思ってます。
伏兵の二枚挿しはコスト195ギリへのアンチテーゼ

ラルをアッガイに乗せてヒマラヤに耐寒登山してきます
( ^ω^)438さんを一人にはしないお
460ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:03:39 ID:ZmLjtXz1
>>459なら私なら重グフ。飛グフは中距離支援機としては微妙な子だから
461ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:04:58 ID:Tmy2Sy9K
>>456 射撃MAX+館長補正命中↑↑↑がないとやってられないと思うよ。2丁持ちは
462ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:12:08 ID:zPZlbhvw
>>456
普通に片っぽ盾とかの方がよさげだなぁ・・・
連邦でもガンキャUで似たような組み合わせがあるけど
あっちはリドの特殊能力っていう要素があるから狙う価値がある
ジオンだとそれが無い
463456:2006/09/15(金) 00:28:10 ID:rIyDrI09
>>ALL
やはり素直に盾など付けて両手持ちのが安定しそうですね…。

盾or腕味噌で次回試してみます(`・ω・´)ゞ
余裕があったら艦長キシリアでの2丁ライフルも…
464ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:44:07 ID:Dab24IoC
>>247
艦長ドレンでとにかく機動。
戦場が砂漠か雪山ならなおよし。
465ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:12:02 ID:QcKXZSN1
>>459
クルツの支援なら飛びグフ(試験型だよね?当然)も悪くないよ、
ただ、旋回も移動もメチャ遅いのでつるべっぽく使って下げる時に
簡単に追いつかれることがあるね。ていうか建物が多いステージで
遮蔽物関係ナシにハンドバルカン撃てるのが便利。ステージ次第で
両方でいいかと。
466437:2006/09/15(金) 02:03:26 ID:E8sFsfjB
>>460
重グフは基本、赤青の入れ替えだけで扱えるのが利点ですよねぇ
>>465
移動遅いのが不安なんですよね
早くなったと言っても元の機動値が7だからなぁ
回答含めて重グフとどっちが早いんだろ?

レスしてくれた皆さんありがとうございました
明日、1の実戦データは100のシミュレーションに勝るというので実際に運用して見ます。
467ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:22:31 ID:MxSv7Ykv
>>466
カード表記ではグフ飛7、グフ重10。
体感的にもグフ重の方が早いです、はい。
468ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 03:18:13 ID:Oq9byVEk
R2ザクのLVUP時に何が下がるか確認した人いますか?
回避↑↑で覚醒が上がらなくなったみたいですが。
格闘が下がらないのなら、ギリアムの育成は最初クルツグフでしようかと・・・
469ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 07:46:16 ID:z8ZpYicn
レベルUP時

ガルマザク S E
ユーコン   S N がUPしました。
S,A,E,N それぞれ漢字表記でどれが当てはまるのですか?
470ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 07:56:50 ID:cXxS0j9i
射撃=shot
格闘=art
回避=evade
覚醒=new type

ということだと思うよ。
まあ何が言いたいかというと初心者じゃあるまいしカード裏面ぐらい見ようぜと。
471ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 07:58:44 ID:dMqTkNqV
>>468
射撃が下がる。
472ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 08:10:47 ID:z8ZpYicn
あっ・・・カード裏 o、、、rz
>>469です すみません ありがとうございました。
473ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 09:12:05 ID:r7AsZfjb
同軍対戦可能だと今までみたいに連邦いないからって迂闊に
に無差別級入れないな
先日、後から入ってきた五戦目の小尉といきなりシミュレー
ション発動させられた
黒ドムビーバリ付きのなんちゃって小尉ぽかったから遠慮な
くアプVで焼き尽くしたけど
474ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 09:15:02 ID:/YQMaXE2
Sは射撃 ショット(シュート)
Aは格闘 アタック
Eは回避 エスケープ
Nは覚醒 何の頭文字だ?
475ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 09:32:56 ID:7Bll8WzO
>474
ガンダムらしくNTじゃまいか?

↓チラシの裏
ところで、最近調子の悪いトップ姐さんはやっぱりドムに乗せてあげると良いのだろうか…。
ダチに、アイナ・トップ・シンシアで巨乳三連星って言ったらバカにされた…orz
三連星ドムないしザクを一揃えしたかった。
↑チラシの裏
476ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 09:39:33 ID:sJbD8edj
>アイナ・トップ・シンシアで巨乳三連星って言ったらバカにされた…
そりゃバカにもされるだろう。。







アイナよりセシリアの方がデカそうだもん。。
477ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 09:46:35 ID:f7XCvN75
その場合、星は三じゃなくて六に(ry
478ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 09:51:20 ID:sJbD8edj
折角のオパーイ話をぶった切って悪いが、、、
そう言えば木星帰りを覚醒低いパイに付けるとクリティカル発生率が上がってるように感じるんだがどうだろう。
479ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 10:00:04 ID:IoI3C/eQ
キマイラ隊なら、酒井は最初にザクキャ兎で射撃上げて後はグフでおk
ゲルキャA+ビームライフルは○だからバックラで両手持ちにすると良。
480ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 11:30:57 ID:7Bll8WzO
>476
この間出たアイナのフィギュア見たら結構あるなと思ってさ。
セシリアも持ってるから逝けるぜ。この間艦長で出したらシンシアが一発も当たらずorz。
伏兵と組み合わせて使ってるけどなかなか当たらなくて。宇宙でシンシア使ってる人いるのかな。
他にはいないよね。ミハルは平らだし。
481ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:23:50 ID:YGaxW27v
>>480
つ ハモンさん
482ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:34:48 ID:BjGYipps
アサクラやコンスコンも、巨乳そう!
483ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:39:06 ID:mbynqqLl
おまいら安心汁
これからはシャルロッテたんとソフィ姐が(多分)追加されるからジオンのおっぱいは更に強化されるぞw
484ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:53:20 ID:jpBl7ZPA
だが連邦にはノエル17歳が(多分)追加される
これはピンチだ!
なにしろ17歳といったらなんていうかこう、ほら、アレだ!
えっちなお年頃だ!ええい連邦め!
キキ16歳といいノエル17歳といい美味しそうな年齢のところを持っていきやがってえ!
485ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:59:20 ID:rIyDrI09
我がジオンには連邦にはない眼鏡っ娘もいますぞ。





もうまもなく排出停止になるのが惜しい…
486ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:59:28 ID:fRnfhpB/
>>484
ノエルって誰だっけ?
キキって16歳なんだ、もっと餓鬼かと思ってた。
487ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:02:28 ID:jpBl7ZPA
>>486
ガンダム戦記のオペレーター
対するユウキ・ナカサトさんはもう20歳なんだよ…
10台のピチピチとした潤い肌からは少しずつ離れていくんだよ…
メイじゃお子様すぎて話にならんし
488ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:05:53 ID:fRnfhpB/
>>487
なるほど、分かった。
でも、ジオンには整備の子が居るじゃないか!
出無そうだな・・・
489ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:09:13 ID:jpBl7ZPA
>>488
その整備の子がメイなんだ
でも14歳だしズン胴だし乳はこれからに期待レベルですのことよ
出るとすればニエーバに近い能力持ちで民間人だろうな
490488:2006/09/15(金) 13:09:28 ID:fRnfhpB/
>>487
ごめん、その整備の子がメイだったな・・・
491ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:17:03 ID:YGaxW27v
>>487
ユウキさんは20代、だがそれが良い。
戦記は色んな娘がいてムッハーだったけど、
結局チラッと出てくるケルゲレン娘に戻ってきた。


ケルゲレン娘追加まだぁ?
492ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:27:06 ID:BP3CElXm
30代のむせ返るような大人の魅力が分からん
子供と変態だけのスレ住民どもよ!

何故にキシリア様の魅力がわからんのだ!!

え?20代?
うそん・・・
493ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:29:20 ID:EECmlHFF
>>484
ミライ18才
セイラ17才
ララァ16才

美味しいか?
494ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:31:13 ID:YSqGB3Cy
オリジンの最初のほうにでてくるキシリア様は全然おkな漏れ20代
495ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:43:40 ID:jpBl7ZPA
>>493
セイラさんは美味しいじゃないか小説版ではえっちなおねーさんだ
ララァは美味しいじゃないか少女娼婦ですよ英語で言うとリトルビッチですよ
ミライ? ああ将来的にブライトの持ち物だから別に
496ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:57:58 ID:9PxfZI/T
>>495
>セイラさんは美味しいじゃないか小説版ではえっちなおねーさんだ

kwsk
497ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:00:36 ID:9bKVVL2S
ジオンの整備兵はメイだったが連邦の整備兵はガッツのタカさんみたいのだったよね
498ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:02:01 ID:C6lknAYy
>>496小説版ではアムロとHするwやたらとキスもする。ちなみにアムロは『乳首て意外と小さいなと』思っている
499ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:04:13 ID:MniwJYYu
もちろん場所はアムロの部屋だ。セイラさんのほうからやりにくるw
500ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:05:30 ID:NtnKXhgn
↓へなちょこ中佐です。

あの…コストを下げて下位士官に合わすと、きっちり負けちゃいます。
いつもの自分のハイコストガチデッキでCPUには勝てるんですが。。
なんだか自分はアクション的なゲームが苦手だった事に気づき、
最近カードの動かし方、ボタンの押し方の練習になるデッキを模索中。

高MS・パイ抜きや、コストが低い大会とかのデッキ、動きが練習になる最適MS、
!どういうのが吉?カスタム合わせかな…?当方ジオンオンリーっす。

やっぱザクっすかね?最近ギャンがお好みなんですが…。結構紙…。
501ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:19:12 ID:cXeQal3e
>>500
駆動βつけたドップ

って中尉の俺が言ってみる。
502ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:24:52 ID:9PxfZI/T
>>497-499
サンクス!
セイラさんは処女じゃないのね
503ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:29:35 ID:ZfPKcqUh
いーや!コレを見ろ!
http://uploader.erv.jp/src/erv_grwg.wmv
504ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:29:31 ID:7Bll8WzO
>481
ハモンさんは独身で頑張ってた友達のラル隊へ嫁に出しちゃった…。

>483
俺はジオニックフロントはやったことないが、ぐぐったら10年は戦えそうな気がした。

今日もがんばってきまつ。
505ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:49:21 ID:hgieFabP
>>500
ガルマザクかFSにオプスラつけて練習!!
いつの間にか射撃と回避が上がってウマー。
506ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:53:45 ID:hgieFabP
>>480
空間地上かまわずシンシア使うぜ!!伏兵つけてガルマザクにマシンガンなら案外当たるし育つぜ。
・・・あのフィギュアはかなりファンタジーが混ざっている、あんな異様に薄っぺらいノーマルスーツでは
アプのビームの放射熱でお尻丸焼けになるじゃないか!!
507ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:58:39 ID:MniwJYYu
>>505に一票。
ただしオプスラは抜きで。
回頭遅い、足もそれほど速くない。
だからこそ、リアル先読みとカード捌きが重要。
508ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:04:47 ID:hgieFabP
NTスキルは後天的に身につくかしら(汗・・。
でもFS系は低コストパイ乗せておくのにいいよね。
あととりあえず当てるコになって欲しい貴方には飛び試験グフもいいかも、
コスト軽いしね。
509ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:06:45 ID:TSjjAFcT
なんとなく思ったんだが…
新カードでドズル閣下はプレッシャー付でくるんじゃないか?
510ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:44:33 ID:NtnKXhgn
>>507
オプスラ抜きっすか。より小手先のスキルアップ狙いってことやね。
青打ち速ロック有効な武器を持たして一生懸命カードを…。
>>508
地上藁のする時は飛びグフ使ってる。藁も補給タイミングや母艦の位置取り
結構難しいね。

ホントうまい人は、どんな編成でもうまいよね。
混成MSとかは逆に練習にならなんかな?
久しぶりにザクキャ使おうか悩んだが、
宇宙での使えないギャップに耐えれそうになくて…。
511ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:10:29 ID:hgieFabP
混成こそ練習が要るんじゃないかな、オレはガルマザク5機をベルコトンベア式に
1機づつこれと決めた敵機に飛び込ませて3ガトと頭バルカンを延々撃ち込む、
スペックの高いパイの機体3機にはバズ持たせてレンジ長めの撃ちあいもさせるけど
基本はガト。格闘が上がらんので同軍クロとやるときに切り込んで盾を割るのが
ちと難しい、外す。
512ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 20:43:39 ID:ARmvp97T
今更ながらだけど、キマイラの二人組みはテンションがいいね。
サカイとクルツだけでも初期テンションが高めで、
それに加えてテンションはだんだん上昇してくれる。
艦長のミハルはいたってずっと普通なんだけどね。
513ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:10:54 ID:l4nA2VTj
>>512
そりゃミハルはキマイラじゃないしなw
514ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:16:24 ID:HV4RmEKQ
>>512
キマイラ隊はジョニーのテンションが安定するのがいいよね。

最初隊を組めない頃は、ジョニーのテンションがオチまくって大変だったけど、
資産とコストが有る程度自由に使えるようになってキマイラ隊組むようになったら強い強い。
更にキシリア艦長にするとジョニー最強だよ、マジで。

ガキの頃コミックボンボンであこがれたあの赤いザクに乗せてジョニーを思いのままに
動かせるカードビルダーはホントに良いゲームだよね。


でも、サイクロプス隊が揃ったら乗り換えそうな俺がいる・・・・
515ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:21:37 ID:HV4RmEKQ
排出停止カードのトレードレートが軒並み爆上げの中、
頑なに低めで安定し続ける公王様に・・・・・敬礼!
516ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:25:37 ID:mbynqqLl
>>514
両方使えばイイジャマイカ(・∀・)

そんな漏れ
シャルロッテたんとソフィー姐をゲットしたらアイナたん、ララァたん、トップ姐も加えて実用性もあるおにゃのこ部隊を結成するつもり(*´Д`)
517ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:29:48 ID:jpBl7ZPA
>>516
艦長はRキシリア様でお願いしますwww
518ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:31:12 ID:UBaMho3J
リリアとクスコと

0080のヒロイン、ドロシーに超期待。
519がでむ:2006/09/15(金) 21:32:06 ID:KSfh14sK
>>516
そこにワシも入れれ。




シンシアがおらんじゃないか!
もうええわいっ!
520ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:37:21 ID:WXffO1AZ
>516
ぜひギャンの両手にスパシー持たせた女子ボクシング部を実現してくれ。
シールド壊れたほうが強いヘンな編成だがなw
521ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:38:18 ID:f7XCvN75
流れを小説版の持ち運びケルゲレン主砲ドーンするが、

ガデム 旧ザク クラッカー スパシー
ラル ラルザク ザクマシ(旧) スパシー
三連星 黒ザク ザクバズ スパシー

という旧ザク隊を考えてみたけど、艦長とカスタムは何が良いだろう?
522ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:40:28 ID:ARmvp97T
>>513
ミハルは単なる俺の趣味だ。
察してくれ…
多分、これからもずっと育てて、目指すはキャプテンミハル
523ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:05:15 ID:sgxthl6O
>>521
この繋がりなら、オリジンでザクIの開発を進めたドズルが良さそうじゃん。
ガデム:補給部隊
ラル:高度格闘P
三連星:リンクシステム
524ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:50:04 ID:/aaozr4K
ミハルらなんこつ
525ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:55:51 ID:ox9Zfbnw
リサイクルボックスにゾックが入ってたので保護した。
ありがたく使わせていただきます。
526ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:12:24 ID:+nDQFi2G
ジオンの偉い人、育成用のオススメ機体をおしえて下さい
射撃MAX+回避MAX育成用と格闘MAX+回避MAX育成用です
527ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:23:10 ID:koQbEZtX
格闘回避↑なら専用機グフ系がオススメかな〜
最初っからずっと使いっ放しだから何が下がるかまでは知らんがな…
528ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:24:10 ID:oEDgsnRV
>526
前者はザクFS、ガルマザク。もしくは、アプかグフ重で射撃MAXの後にドムで回避MAX。
後者はひたすらグフでイインジャマイカ?
529ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:24:40 ID:htpW1Ojy
射撃・回避はガルマザクだったかな?
性能良いし、お勧め
530ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:35:27 ID:EB20/XBn
ゲームジャパン9月号だったと思うんだけど大型ヒートホークの性能について覚えている人いるかい?
3機ともそれぞれメリットデメリットがあったと思うんだけど知ってる人いたら教えてくれないかな?
531ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:44:40 ID:d8mwaN6Q
>>518
リリアとクスコはどうでもいい、が
ドロレス・ヘイズに期待するあたり
「お前は、俺か?」

キキ・ロジータに真っ向勝負が出来るキャラ追加を!
532ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:14:56 ID:0oFXGtzk
>>521
おれならあえてラルかガデムを艦長にしてトップ姉さんを。
そして姉さんにはテストEXAMを!
533ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:21:44 ID:Xhn/qIfE
>>530
威力
 ラルザク・ドズルザク > ガルマザク > 他のヒートホーク
命中
 ガルマザク・他のヒートホーク > ラルザク・ドズルザク
の筈
多分カード裏面の絵のヒートホークの形・サイズで分類だと思う
534ゲームセンター名無し :2006/09/16(土) 04:13:54 ID:d21oj0ON
キマイラ隊とアラレちゃんが好相性と聞いて
100円で買って来た。

憶測だけど
ジョニー+クルツ+マクベ+艦長アラレで物凄いこと
になりそうなんだけどどうかな?

マクベハッスルでロック速度うpしたら
08に匹敵しそうな予感・・・
地上でのジョニー運用がミソだけどな。
535ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 04:45:24 ID:KsKDbAiz
普通にアラレちゃんって表現がわからないんだが
536ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 05:01:15 ID:BTMsgGlP
アラレってだれ?まさかキシリア?…じゃないよねえ
537ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 05:17:53 ID:WdV0wx0W
>>524
あにゃにゃ〜♪むこうからきてくれたんでしゅ〜〜ぅっ♪
おねにぇがい、あたってぇぇ〜〜っ♪
こんにゃことまでやらしゃれりゅなんてぇぇぇ〜〜っっ♪
たしゅけてぇ、きゃい〜〜〜っ♪

>>535-536
ランチさんといえばよかったよね。
538ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 06:28:46 ID:cZDC67jx
>>534
キマイラ隊はキマイラ←→キシリアでそこそこ高く始められるだろうけど
マクベはキシリアとしか相性が良くなく、あまり高くスタートできそうもない気がする

特に今回は三連星や08で組んでも開始即MAXということはない辺りから
開始時のテンション補正に下方修正が入ってると思われるので難しい。
539ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:31:10 ID:6N2d8yts
ハンマー持ったRアムロMCガンダムの特攻に先読みがらみで一機か二機落される。
そのままずるずると時間切れまで膠着ででゲージ負けという展開が最近の負けパターン。
低コスト藁なもんで先行されると取り返すのがむずかしいな…。
地上はグフ重のお陰でこうはならないんだが
宇宙でジオンがハイコスト機を圧殺できる火力を手に入れるのは無理ぽなんだろうか。
540ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:41:35 ID:vY8FxTKY
>>539
宇宙ではビグロっす!
超ツヨイです。
541ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:42:24 ID:siuyUhDB
宇宙は、連邦の中コスト域が死んでるから。
文句言っちゃいかんよ。盾の数で戦えばいい。
542ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:44:17 ID:E1GeJePM
>>539
こっちも先読みつけるとか
543ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 10:45:33 ID:6nWJ1KkE
ビグロよりザクレロの方が強いような・・。ヒートナタ強いし。
544ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 11:02:28 ID:7cA3+veu
格闘のザクレロ、射撃のビグロ
どっちも一長一短
545ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 11:18:43 ID:g4iENXu3
先読みにはラストシューティング
546ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:55:43 ID:YPInc1a0
アラレちゃんよりもミンキーモモ1号
547ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 13:34:18 ID:uuogM6Ps
ジム隊で対戦したらビグザムがいた。追いつく前に焼き尽くされた。
ジオンICで漏れもビグザム使ってみた。ハンマーダムが2機殴りかかってきた。

・・・腕のせいじゃないよな?
548ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 13:49:41 ID:RULkRAwN
どうみてもヘタレです本当に(ry
549ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 14:01:12 ID:R6xLwRkD
防御撃ちで相手3機以上ロックできた時の快感がやめられない
550ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:04:40 ID:O3FHUfXp
>>547
俺も似た体験あるな〜
シローとアムロがのるハンマー+ガン盾装備のガンダム2機が襲ってきた
あきらかに後出し乱入がわかるビーバリとルナチマの装備だった
こっちはアイナにアプV、ビグザムにドズル乗せてジャブロー地下をせめてた
しかしビグザムが死にかけたときにEXAM発動
返り討ちにしてやった
君は腕が悪いかと(r
551ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:46:27 ID:plzVlWtE
ジョニーとマツナガの確執によりキマイラ戦隊ゴレンジャーは解散。次回、再雇用先はドズルでいいのかをお送りします。


552ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:13:24 ID:EIqTZMXL
>>550
EXAM載せたアプVとか見かけたけど、発動するといきなり強くなるよね、あれ。
なかなかカコイイ演出なデッキだと思う、まあハンマーで即死させられるとダメなんだろうけどw
553ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:17:59 ID:3RihHCpp
アプはハンマーガード崩しで即死だお(´・ω・)

新宿の大会で一撃必殺決めてた士官がいたお(・ω・`)
554ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:34:12 ID:WdV0wx0W
トップ小隊もいいね。
トップとデルがテンション高めで上昇しながらスタート。
意外なことにニエーバもほんのちょっとだけ相性がいいみたい。
テンションは普通だけど、ほんの少しずつ上昇しながらのスタート。

ミハルは相変わらず普通のテンションで上昇も下降もしないんだけどね。
555ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:34:39 ID:6nWJ1KkE
素ゲル3機にゲル盾+スパシーでいこうと思うんですが、2回攻撃はできますよね?
556ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:41:28 ID:te6KR2i8
やはり後ろにマシンガン構えた護衛付けなきゃダメって事か
俺はお約束のグフカスノリスとUCシャアザク連れて歩いてる
けど、今度はグフ重でも試してみっかな?
でもグフ重の機動じゃアプに着いて行くの無理かいな〜
557ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:48:04 ID:te6KR2i8
>>555
出来るけど今時その編成じゃマシンガン隊の餌だわ、長刀当
たらないわ、当ててもジムさえミリ残りするわでロクな事に
ならん気がする
558ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:29:01 ID:ReXUfL9D
正直アプよりグフ重隊のが火力があるといっても過言ではないぞ。
LRに対してアプがいるから近寄らなきゃって思わせたら勝ちじゃないか?
格闘機やっつけるのはアプよりグフ重のが得意だろうから割愛。
559ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:52:40 ID:yh3xOcrD
今日やってて出てきたカード袋を裏からチラッと開け…
アイ…の文字が…
どこぞの妹かと思ったらセシリアですた…
560ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:25:57 ID:GMzvF9YB
>559
間違えようがない。ネタとしても15点だな。
……俺は、ちらっと“サハリン”が見えたんで、ドキッとしながら開けると『兄貴』ということが3回ある。
いまだ、『妹』は引かない……………
561ゲームセンター名無し :2006/09/16(土) 20:03:00 ID:d21oj0ON
レイの文字が見えて面見たら
テムのおっさんだったことはある。
562ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:26:59 ID:3RihHCpp
話マシンガンで蜂の巣にするが
ドムにジャイアンと盾持たす場合
1:耐久値防御面を考えてゲル盾
2:命中率と格闘の威力を優先してグフ盾
どっちがいい?

あとドムTTの装備なんだが
1:いつも通りジャイアン+ゲル盾orグフ盾
2:ジャイアンだと手元がお留守なので改造マシ+ゲル盾
3:2の装備では火力が足りないので防御面無視でゲル盾をグフ盾に変更

どっちもパイロットはUCシャア、艦長はユーリということで頼む
563ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:30:12 ID:WdV0wx0W
グフ盾一択。
シャアといえども育ててないなら念のため両手餅推奨。
オプスラも忘れずに。
564ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:42:12 ID:ReXUfL9D
>>562
グフ盾。
なんだかんだ言ってもバズが当らんと敵の前進を止められず格闘戦。
そして、そうなればゲル盾も一撃ではげると。

でも個人的なベスト解はどちらもドム止めてグフにする、だったり。
原作さながらに砂漠でもグフは強いよ。
565ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:54:43 ID:EbsQp2Sb
ドムはドムで悪くないぜよ。
なんつってもそうそう即死はしないだけのタフさはあるし、直線の速さはグフを凌ぐ。
手元も一応胸ビームあるかので、突っ込まれてもとりあえずはロック切られる事もないしね。
遠距離射撃が得意orツルベな動きが得意って人ならグフより強い可能性はあるね。
三連星使いならぶっちゃけドム以外ないって位強く感じるよ。
特に専用ドムだと半端じゃない回避っぷりを見せてくれる。
566562:2006/09/16(土) 21:08:21 ID:3RihHCpp
dクス
やはりグフ盾がいいのか……
ちなみにグフは使ってるし他にも陸ザクや砂ザクで支援させてる
でもやっぱドムは使いたんだな
あとはドムTTだが
盾はグフ盾でいいとして、ジャイアンと改造マシどっちか?だが
567ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:12:40 ID:ReXUfL9D
実質砂漠ってソドンしかないようなものだろうしバズでいいと思う。
射爆場なら砂漠専用機出すよりグフ重のが向いてるし。
568ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:16:26 ID:6nWJ1KkE
黒ドムに専用パイは強いし、避けるからね、艦長回避↑↑↑+カスタム回避UPは必須。オプブーでもいいが
569ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:41:11 ID:fJhfd4L1
ピロー破ったら「ジオング」の文字が見えて
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と思ったら、「パーフェクト」の冠が入っていたのが3度程w
流石に3機はどーやったって投入できねってばよ。
570ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:47:43 ID:uuogM6Ps
Rシャア+ジョニザク(相性△)、艦長キシリァ様で出撃して来たよ。
シャアのテンション普通だったよ。
571ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 22:09:28 ID:Y/mDpUox
話切るけど、今日新宿のタイトー?でジオンのICの忘れ物があったから届けといたよ。
大尉でレベル27だったかな?
本人に届くと祈っとります。
572ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 22:19:52 ID:GMzvF9YB
>570
問題はジョニだ。
573ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:11:04 ID:R6xLwRkD
>>569
もうすでに性能的にもレート的にもPジオングのが上だぜ?
574ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:24:25 ID:q4DnjRIm
Pジオングとジオングの攻撃力の差がわかんね。
575ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:25:38 ID:R6xLwRkD
>>574
アプ3やビグザムと同じ出力25は伊達じゃないんだぜ?
576ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:55:47 ID:qbZCH1tE
そういえばジオングヘッドとかセンターモジュールのコストはどうなってるんだろうな。
おそらく元の機体より減ってはいると思うんだが……
577ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:56:24 ID:thhtgK+v
足も飾りじゃなくなったしな。
578ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:35:34 ID:FUCawNQP
俺はツレにピローのスキマからチラッとだけ見せられた
「ッカード」
の文字にテンション上げさせられて
「ジダン・ニッカード」
でテンションMINにさせられたことがある。
自分で袋開けたら間違えないけどな。
579ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:45:40 ID:T19P+UWr
ゴッグ×4、量産化、艦長キシリア。ゴッグ×3、リンク。もしくはオプブーか格闘。ゴッグ×2、水ガン。どれにしようか迷ってます。
580ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:56:53 ID:12RGYx5Q
ピロー空けたら隙間から「ング」の文字。
足有りか足無しのどっちか来た?

と思って開いてみたらオムル・ハングでした。
本当にありがとうございました。
581ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:02:30 ID:Hd5LBHIk
>>579
普通に鹵獲水癌の方が強いから困る。
盾をもてるというのはいいねぇ
582ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:15:03 ID:kG8Dl6kc
>>579
いっそのこと空を飛ぶってのも有りじゃね?
583ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:15:30 ID:pkVVUm2r
シス・パッまで見えたらノリスだ!と思ったら
フランシスの方でした。
サハリンがまぎらわしい
アイナと思うと99%ギニアスが出ます。
584ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:19:48 ID:fLDeu1Xt
>>580
おいら、両軍使いではなくジオン一択だが…
後ろの方に(降下パック仕様)ってのが見えたのよ…
久々のレアか…とおもたら、ホバートラックだった(涙)
いろんな開封方法あるけど、上からなら支援機でアウト…下からなら足がないと厳しいかね(あとは適正MSである程度…)
アプサラスVは…キニアス様なのねん。
585ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:23:24 ID:Fq3Krm7T
>>582
水中の敵に対して攻撃力下がるのがちょっとな
アプくらいになると気にもならんのかも知れんが飛グフとかもうね・・
同じ理由で俺はアクサスつけてトマグフってのもあんま好きじゃない
586ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:40:14 ID:siickO5q
だいぶ前の話だが>>427のサカイ使い
かっこいいな。対戦するならあんたみたいなこだわりもった人と戦りたいもんだ。

で、ちっと気になったんだがサカイ艦長でテンションMAX、母艦動かさないと
母艦って回復する?
587ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:45:07 ID:kG8Dl6kc
>>585
グフ飛行試験型なら水中相手に指バルカンで150くらいでるよ。
強化炸裂付ければもっと行くし、青ロックの速度で十分使える。
あと重要なのが水中攻撃↑が発生しないって事。
これのおかげで水ガンのビームピックも二発耐える。
二回耐えれればこちらが2〜3回は攻撃できるから、
x2以上のリンクロックできれば盾剥がした上で落とせる。

588427:2006/09/17(日) 02:52:54 ID:+EbGmUoz
>>586
分かってくれてありがとう。
しかし、サカイもクルツも排出停止でキシリア様も排出停止。
レアキシリア様はすごい期待しているがサカイとクルツが
新バージョンになって帰ってきてくれなかったら悲しいことだ。

サカイの能力は母艦のHPも回復するよ。
艦長補正が射撃↑だけで連邦のウッディと比べると悲しいけど(笑)
589ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:00:30 ID:kG8Dl6kc
>>588
>新バージョンになって帰ってきてくれなかったら悲しいことだ。
クルツは連邦カードとして出そうな気もするけど、サカイは帰って来ないだろうなぁ・・・
590427:2006/09/17(日) 03:05:52 ID:+EbGmUoz
その時はサカイを使い続けてこういう漢が過去に居たのだ
ということをGCBの兵の記憶に残すのみだ。
591ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:31:15 ID:xUbb3DeU
サカイネタついでに古い話しをぶり返すが…
>>405でキマイラ隊組みのサカイに何乗せるか悩んでたものだが…
一番意見の多かったドムに乗せて頑張ってるんだが〜
高機動ゲルから乗り換えたせいでコストが中途半端に150ほど余ってしまう。
そのまま残すのももったいない…
キマイラ隊にもう一機入れるなら何が(誰が)相性とか良いのだろ…
それもコスト150くらいで。
また全国1万人のキマイラ隊ユーザーの皆さんアドバイス求む。

って総合スレに誤爆してきた…orz
592ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:36:03 ID:zvQVU1Eo
>>591
|д゚)ミテタヨ
593ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:38:32 ID:VoCuRkj2
とりあえずゲルキャAに乗せて、マゼラ砲とミサイルもたせる。盾防御できないが、超攻撃的サカイのできあがり。
594ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:50:48 ID:7xdrUZ54
俺ならゲルキャA+高出力ジェネ+ゲル盾+ゲルBRにグレードアップ
150じゃ足りない気もするが
595ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:55:14 ID:kG8Dl6kc
>>591
ビーバリ張ってみる。
596ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 04:45:37 ID:xUbb3DeU
>>592
よせよ。部下が見ている…
>>593>>594
ゲルキャAはフリーザに固定でいきたい&1枚しか持ってなのいでちょっと回避。
とりあえずビーバリは久しく使ってないから遊びでやってみる。
597ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 05:19:58 ID:9SFNWKNO
>>553
アプ使いで格闘を青で受けちゃうってちょっとお話にならないですよ。
598ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 05:27:59 ID:9SFNWKNO
アプ使いはどんだけ近距離でも赤で攻撃できるかがうまい人との差ではないかと思う。
近距離で青撃ちするのバレバレの人相手に二丁持ちとかだと
武器破壊⇒武器破壊⇒固定シールド破壊 と3回受け流す間に距離詰めて後ろ取れる。

>>591 ニエーバきゅんをザクに乗せてマシンガンだけ持たせて母艦の護衛してもらう!!
599ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 08:53:07 ID:T19P+UWr
グフ飛行攻撃喰らう時は防御?それとも回避?
600ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:17:26 ID:2jIHZHBH
水ザク以外の水泳部もそうだが盾の無い機体はロックされないことを前提に動かさなければならないのだよ(´・ω・`)
601ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:25:57 ID:8GE/Jpie
ロックされないこと前提に動かしたところで100%ロックされないなんてまず無理。
食らう時に青で受けるか、黄で受けるかって話を「ロックきれ」とか「される時点でアウト」とか言うやつって文盲か異次元のカード操作スキルを持ってるかだな。

グフ飛行は青だと180mm*2Hitでも耐えるらしいから青じゃないか?
残りHPも重要だけど、基本的にどんな機体でも青がベター。
回避↑艦長、高回避パイ、適性メカ、もしくは残りHPがミリの場合は黄が無難。
ただ、近距離なら青のがいいけど。
602ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:21:20 ID:Hd5LBHIk
UCシャアはシャアズゴに適正があるというのなら、
素ズゴックにもあるだろうと乗せてみた。
適正無し! ズゴックSにもゴッグにもアッガイにさえもない。
専用機じゃないと嫌なのか、このわがままめ。
この様子だとザクUにもリックドムにもゲルググにも適正はなさそうだ…
603ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:56:07 ID:8qLPT7ff
まあ普通そんなもんだろ。
604ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:05:11 ID:kS/vkpel
昨日UCシャアでシャズゴに乗ってレベル上がったら
格↑覚↑射→回→
だった

ついでにデニムLV1→2をガトルは射↑↑
何が下がったかはわからない。
下がった時はエフェクトが無いからわかりづらい、シャズゴは射撃が下がったかも。
605ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:54:36 ID:EZ/4ROge
>>601
盾装備の機体でも使ってなさい下手糞君
606ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 14:38:36 ID:pkVVUm2r
>>602
ファメルだっけ?ムサイの名前違いに適正はなかった?
607ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 14:40:21 ID:Yj7P4E10
>>606ドズルに適性あるぽい
608ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 14:44:01 ID:+EbGmUoz
まあ、落ち着きなされ。
そもそも話しはロックオンされた時であって
ロックを切るとかロックオンされないとかはまた別の話し。

基本的に盾無しのMSなら遠距離でロックされた時は青受け。
近距離なら赤受けで相手が格闘攻撃だと100%確信できる時は黄受けでいいんじゃないかと。
609ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 14:52:41 ID:Hd5LBHIk
>>606
まだ少尉なんで調べられない…
く、くやしくなんて、ないんだからねっ!


しかし、UCシャアは専用機に乗ってなくても強いね。
ブーンとマリガンと(おまけでキャリオカ)で組ませれば、
テンションがほぼ強気。
しかも強気だと専用機でもないのに「びぃ〜むきら〜めく〜」
とテーマソングが流れ出してもくれた。
リアルテンションも上がってしまって困る。
610ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:19:45 ID:8ttcKVx8
UCシャアを小尉でいきなり引いて、今やIC6枚目。
専用機もRシャアもフルコンプしたが、結局使ってるのは地
上はザク、水中はズゴ、宇宙はドム。
ゲルやジオングなんて意外と使わなくならんか?
611ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:30:39 ID:naxz8a8m
>>610
以外も何も、今のverだと使う意味が殆ど無いからな。
前verではコストなりに使えた
612ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:35:56 ID:NgJU4gUw
>>610
俺はRシャアをゲルググ乗せてるよ
たまに有り得ない避け方して嬉しくなる
シャアドムも持ってるが何か好きになれないんだよね〜
強いのは分かってるのだが、シャアにドムは似合わない
613ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:24:04 ID:8bXz2pdX
今日。いつもの様にシャゲルにラル乗せて、いつもの様にガトシーと核バズ装備して
やってきた…(ちなみに、漏れ15Lvの少尉です
そしたら、22の大尉が乱入してきて戦った…確か相手は背シルガンダムにコア何とかだった(忘れた
負けるだろうなぁと思い戦ってると、ガンダムとコア〜に核バズが当たった…ガンダムには防御されたけどコア〜には当たった。
結局時間切れで勝っちゃった…もう手震えてた;;
そして袋を開けるとニュータイプのマークが見えた…さらに手震えながら開けると……
大佐だった!!もう手震えてスリーブに入れるのも辛かった…
と、まぁ今日の出来事です。
614ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:27:27 ID:02jcw2X8
ジオンメインの両軍使いだが、話しぶった切りでスマソ

今日連邦ICでプロガン4機藁してて、ピグザム使いと当たって負けたんだが、
ちょっと教えてください。
ピグザムの攻撃範囲ってどんな感じでしょうか? 攻撃重視はアプVと同じ感じ? 
前に防御重視がドーナツ状とか聞いた気がするんだけど、ガトシーの攻撃重視を360度にした感じでしょうか?
ピグザム持ってなくて、どうも範囲が掴めないので、持ってる人お願いします
615ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:44:41 ID:naxz8a8m
>>614
持ってる俺以上に、驚くほど的確に把握してるな
616ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:48:33 ID:qENiNa0r
>>613
>シャゲルにラル乗せて、いつもの様にガトシーと核バズ装備して
>ちなみに、漏れ15Lvの少尉です


この時点で相当の引き強だと思うが…
617ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:49:39 ID:pkVVUm2r
俺はビグザムなら持ってるがビグザムなんてRはもってないな〜
とジョーダンはおいといて範囲としてはガトシーじゃ参考にならないかも
あの範囲はビグザムしかない範囲でガトシーを参考にするなら
クラッカーとかの攻撃範囲の真ん中にビグザムがいて真ん中よりガトシーみたいに接近に穴がある
みたいな感じかな。範囲は広いよアプVの青攻撃ぐらいの攻撃の長さかも
でも足元は攻撃範囲はない。しかしビグザムには格闘がついてる
618ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:06:31 ID:02jcw2X8
>>615,617
さんくす
防御重視の範囲そんなに広いのかぁ・・・とても参考になりました。
なんか、対戦してて内側に出来る穴(攻撃出来ないとこ)がガトシーより狭い気がしたので聞いてみました。

インド娘が乗ってIRジャケ付、中々攻略出来なかった。ビー張りあって中々に強いね。
欲しくなったぜ!!
619ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:25:45 ID:ZtmmFLzf
>>614
ビグ・ザムな。「ビ」だぞ「ビ」。
ピグザムじゃどっかの糞外道カエル野郎になっちまう
620ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:34:22 ID:uF5atNOr
回避↑↑の艦長でお勧めある?
マサドがベスト?うーん…やだなぁ
621ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:39:23 ID:Yj7P4E10
>>620マツナガ!!
622ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:39:30 ID:CGWnPzhL
>>620
しばらくやっていない俺的にはウラガンやマリガンでおk
623ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:39:55 ID:ixQi8FYu BE:17370634-2BP(0)
ビグザム
攻撃重視は縦長四角手元ちょいお留守
防御重視は360度ドーナツ型手元ちょいお留守
機動重視は扇型狭め長め

といったところかな
防御重視はいがいと内側に入られやすいが
タイミングのうまい人はかなりの確率で迎撃できる。
機体性能よりボタン押す人の性能が重要。
624ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:41:18 ID:2jIHZHBH
>>620
マ様がいるジャマイカ(・∀・)
625ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:52:17 ID:qENiNa0r
>>620
デギン
626ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:55:11 ID:p72eB6iC
>>620
なんの!公王様もおりますよ!

てか、デギンザグレート公王様って補正変わった?
前バージョンじゃ補給が付いてた気がしたんだが。
まあ、どっちにしても使い続けるけどな!
627ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:11:21 ID:kS/vkpel
そういや昨日おっちゃん引いたよ
パラメータ見ると綺羅のくせに弱そうだな
まだスリーブにも入れて無い
628ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:16:06 ID:8ttcKVx8
ジオン将兵なら一枚は持っていたいぞと
使えなくたって構わんのよ
キャラカードの山の先頭にで〜んと鎮座して頂くだけで
ジオン魂萌え萌え
629ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:19:02 ID:5se/Kg+Z
630ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:27:45 ID:jtOWA4TT
>>629
kwsk
631ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:38:38 ID:Lakl1sz+
テンション上げ仕組まれて全方位援護射撃は実際相手にすると笑えない。
632ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:47:04 ID:0qDLW+KZ
( ゚д゚ ) 今更なんだが、援護射撃って重複出来るの?
633ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:48:56 ID:CGWnPzhL
>>632
できるけどこっちみんなw
634ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:50:49 ID:NgJU4gUw
>>632
できるぜ
これを応用した「援護射撃デッキ」っていうものが少し前にはやった
連邦バージョンの方が少し強いかな?

>>629
詳細キボンヌ
635ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:52:02 ID:fJP+KHCp
前衛グフ、ワイドスコープ、ギリアム、グフシー、ザクバズ
後衛アッザム、ロングスコープ、中川
母艦キシリア様でやってきた。
グフがいい感じに機動低下起こさせて、アッザムのメガ粒子砲全ヒット
近づかれたらリーダーで機動低下起こさせて母艦とグフ格闘
普通に強いぜこれ…
636ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:00:52 ID:MIEwE1V5
詳細は右下にあるぞ。
キャリオカが出てくる唯一と言ってもいいエロ同人誌。
ちなみにこれは裏表紙だが、ここに出てるMSは本編に一切関係なし。
637ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:03:06 ID:Hd5LBHIk
>>618
インド娘乗せるのは流行ってるんかな。
今日、特攻野郎Aチーム戦法でギャン+シャアと母艦ごと屠ってきたが。
我が軍の被害も甚大でギリギリの勝ち。

>>629
どっかのHPにあったエロ同人じゃないか。
確か秘密結社Mとかいう。
638ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:33:32 ID:QtD4wFqb
>>636
キャリオカを出すなんていい趣味してる作者だなww
639ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:38:56 ID:Ao+4oLTk
シャリアブル
アス
ニエーバ
キャリオカ
ゲーム知ってる奴がみると、凄い部隊編成だw
640ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:39:39 ID:7vfJHSnL
流れをスパシー×2でガッ!するけど

宇宙に出撃できてロイに適正のあるメカを教えてほしい

ザク1ガデムに共鳴つけて艦長ドレンにすると
ガデムがキモいぐらい避けるからロイでも同じことができないかと・・・
641ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:47:48 ID:T19P+UWr
ガルマザク×4でいこうと思うのですが武装は何が安定しますかねえ?ザクバズかグフシーですかね?
642ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:51:28 ID:Yj7P4E10
>>640たぶん無い
>>641マシンガン+グフ盾を×2、バズ増加M+グフ盾を1、マゼ+グフ盾OR3ガトを1
に私ならするかな
643ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:54:37 ID:NgJU4gUw
>>641
マゼラ2機
ザクバズーカ2機が安定するかな

おれならマゼラ+グフシー4機にするけど
644ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:56:25 ID:nQIvxZQ/
今更だけど、ザク編成だとドムクロにいいようにやられてしまうよ。
グフ重・射撃グフ入れれば対策になると思うんだけど、
皆さん他にクローン対策ってどうしてます?あ、IRジャケはなしで。
645ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:03:24 ID:7vfJHSnL
>>642
あざっす
不完全ガイドもみたけどロイは宇宙とは縁ないね・・・
明日藁にもすがる思いでザク2にのせてみようかな
646ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:04:43 ID:MlwFxxcd
>>644
やられた振りして、先読み+ザクマシンガンで返り討ちw
647ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:26:58 ID:Lakl1sz+
先読み一体混ぜるのはそこそこいいと思うけど
クロが数機という編成にはきついかなという気がしている。

クロは基本がLRメタだからきついのは当たり前なんだけどさ。
648ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:35:34 ID:q3BqbIkr
>>641
ジャイバズに3ガトを3機、1機はザクマシと3ガトでカットに。
OPスラ装備がオススメ、使ってると射撃が伸びていくのでジャイバズでもOKになる。
649ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:50:31 ID:nurnJG4E
OPスラ装備すると強化炸裂を諦める。
そうなれば連邦ロングレンジに後手を踏む。
ここらへんが難しいな。
とはいえ万能デッキはそもそもありえないか。
650ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:54:47 ID:2jIHZHBH
>>645
そこでロイをゲルに乗せてみようではないか(・∀・)

漏れのロイはどこだってイケるぜ
651ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:05:00 ID:nQIvxZQ/
>>646,>>647
サンクスです。
先読みはいいですね。クロでも先読み入れてくる場合、にらみ合いになったら
仕切直すか、横からカットって感じでいいんですかね。

こちらの赤をキッチリ防御、あまつさえ武器破壊してくる手練れのクロ使いを
相手にするのはキツイですわ。
652ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:26:05 ID:8bXz2pdX
>>616
あ、ちなみに両軍使ってます。どっちも一枚目だけど…
持レアは、シャア、シャゲル、ラル、ガトシーフル×2、ビーバズ、鹵獲、 
 核バズ…
この位です;;余り良いの無い…
653ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:33:44 ID:Hd5LBHIk
>>652
それだけもってていいのがないと申すか。
しかも一枚目で。
654ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:38:56 ID:5se/Kg+Z
スキルがなければレアもただの高コストカードさ
655ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:43:20 ID:MKf8Wwim
シャアは確かに使いにくいけどな
アムロのほうがよっぽどいい
656ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:46:24 ID:T19P+UWr
シャアとシャアドムにガトフル、ドアンとリックドムにガトフルで格闘主体は厳しいですかね?ビーバズに変えた方がいい?
657ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:15:51 ID:+EbGmUoz
>>652
おれなんて今まで出たレアって言ったら
核バズ ガトシーフル 半壊ガンダム ラルグフ ハイパーハンマー LRBだぞ。
武器レアなんてあとビーバズでコンプリートなのにパイロットレアとか出たことない!!
ラル大尉をくれ!!
658ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:18:54 ID:5se/Kg+Z
>>656
お前一日に何回質問してんだよ
ご丁寧に水中、陸上、汎用、宇宙と一通り質問してるけどさ
答えてくれた人に一言のお礼も無いし、教えてもらって当然だとでも思ってるのか?
厳しいですかねとか聞いてるけど、当然その前にまず自分で試してるんだろうな?
試した上で厳しいと思ったんならビーバズ付けてみればいいだろ
他人にこうしろって言われたら何でも従うのか?こうしろって言われなきゃ何も出来ないのか?
何でもかんでも人に聞いてんじゃねぇよ
少しは自分の頭で考えてトライ&エラーで工夫していく努力をしろ
659ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:22:09 ID:+EbGmUoz
>>656
近接ならそれでいいだろ。
ゲルシーにガトフルなら射撃も格闘もいい。
ビーバズは遠距離主体と考えれ。
礼はいらんからとっとと帰りな。
660ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:29:45 ID:T19P+UWr
>>658 お前も色々のスレにですぎ何だよ、キモチ悪りぃなぁ。
661ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:30:18 ID:QtD4wFqb
>>656
と言う訳で、深いに思う人も居るらしいので、以後はこっちのスレで情報を小出しにしないでまとめて聞いてくれ

ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 四機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154659759/l50
662ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:52:10 ID:q3BqbIkr
罵りなんざ無視でいいだろ
663ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:55:31 ID:wTo7ufC0
(´-`).。oO(質問しまくるやつは初心者スレでも行けばいいのに)
664ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:58:00 ID:dVYZpzG5
(´-`).。oO(>>663 あっちでも別の質問をしてたっぽい)
665ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:09:42 ID:uQ1u61IH
1LV→2LVだったんで、何が下がるか不明なんだが
シャアザク+UCシャアで、射撃↑格闘↑だった。

まとめ見ると、回避↑覚醒↑なんだが、まったく逆で
縦方向にしか伸びなかった。回避が下がると微妙だが
もし下がるのが覚醒で回避→なら、素晴らしく育成向き
だと思うんだが、これは1LVでUCシャア独特の伸び
だったりするのかな?
666ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:17:42 ID:83O5Tack
俺も昨日シャアザクでレベルアップしたが、Lv5→6で、
回避↑覚醒↑格闘↓だった。
667ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:35:01 ID:9fIByiHK
>>666
俺も回避↑覚醒↑だった。
下がるのは射撃か格闘のどっちかだか忘れた。
668ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:35:57 ID:YofIhzBg
射撃が落ちるんじゃなかったか??
669665:2006/09/18(月) 00:42:17 ID:uQ1u61IH
連れも隣のサテで確認してるから間違いは無いと思うんだ。

やっぱ1LV限定とかUCシャア限定の伸びか・・・。
>>666>>668 レスサンクス
670ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:50:59 ID:9fIByiHK
>>669
俺もレベル1のUCシャアだったけど・・・
見間違いじゃないの?ちゃんと上下光ってた?

俺は左右(EとN)が光っていたのを見た憶えがあるよ。
671ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:51:53 ID:bP4z1Dj4
まあ、バグとかあるからなあ。
大体はまとめサイトの伸びと思っていいんじゃないかな
672ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:56:45 ID:8qFYpDyF
今日オグス使ってたんだが、コイツ、
死にそうになってる敵を一撃で落としてもテンションMAXになるな。

いや既出だろうしテキスト的にもそれで正しいんだろうけど、
今までずっとHP満タンから一撃で落とさなきゃならないと思ってた。
673ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:01:08 ID:WgDFFnVS
>>672
よく考えると敵を倒すとテンションUPってデフォなんだけどな
まあいきなりテンションMAXになるのはオグスだけだが
ぶっちゃけ1HITの射撃当てたらテンションUPでもバチ当たらないと思う
674ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:06:06 ID:ryQ0m3jQ
グフ重で、格闘大好きドアンさんを育てたんだけど、射撃2上がらなかったような希ガス。
もしかして、ヤツって射撃上がりにくいとか補正かかってる?
675ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:41:22 ID:9fIByiHK
>>674
んな訳ない。
レベル8まで育てたらMAXになるよ。
676ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 05:26:14 ID:ryQ0m3jQ
>>675 安心してグフ重で育てられるよ!サンクス!
677ゲームセンター名無し
シャアザクはザクIIS型の一機
ちなみにザクIIS型の伸びは回避↑覚醒↑

何が起こるかわからないのがバンプレクオリティだから否定する気はないけど
普段は回避と覚醒が伸びると理解していて間違いないと思うよ。