【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】

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1ゲームセンター名無し
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154702465/
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushi.html
三国志大戦 wiki
http://san.jeez.jp/ or http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦1 でっきNAVI(デッキ構築スクリプト)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
2ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:40:40 ID:LIlrgxML
vjk
3ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:40:48 ID:6bPGm1fs
初心者はこちら
三国志大戦初心者スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154339173/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC孫権101枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154271442/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ43【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154440648/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 46枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154534557/l50
DSは板違いです、こちらへ
【タッチペンで】三国志大戦DS 2合目【槍撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154535418/
【勢力別スレ】
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154573503/l50
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154180340/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 呂姫14枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153750529/l50
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門9代目(実質10代目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154315969/l50
三国志大戦 魏だけで征魏覇王を目指すスレ Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154411455/
三国志大戦2 他単で覇者を目指すスレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153233875/
4ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:41:37 ID:1LUUAW3D
>>1乙漏らしそうなくらい嬉しいぜぇ!
5ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:41:48 ID:6bPGm1fs
スレ建てについて-
・【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は先に書き込んだ人を優先します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
>>900近づいたら携帯からは自重汁

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
・新ver報告は随時募集しております。
・ガセネタや修正希望案は混乱の元、スネークの報告を待とうね。
6ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:42:10 ID:K/6NqzDc
まずは>>1乙成功……
7ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:42:48 ID:qJ9WcoHP
行くぞ>>18>>1には>>1乙が必要だ!
8ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:43:21 ID:h1G3ktpx
>>1乙のことは私に任せて>>10->>1000は普通に書き込めばいいのです!
9ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:43:32 ID:EnBfai7K
十面>>1乙の計じゃ〜

さ、大会見学行ってこよ
10ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:43:56 ID:6Ex7baaM
☆スネークたちへの携帯用あぷろだ

http://www.pic.to/(PC許可を忘れずに!)
http://pita.st
11ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:44:10 ID:iIWBSqKQ
これが>>1乙の味か、悪くねぇ!
12ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:44:22 ID:Zg8Itf/n
>>1

まだロケテと申すか!

ロケテといってもアンケートも取ってなければ
社員が意見を聞いているわけでもないのじゃぞ!
13ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:44:40 ID:2JQVStEZ
>>1乙!考えうるとこ全てが>>1乙!!
14ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:44:52 ID:JSjUd+YD
社員はこことか見てるんじゃないのか、多分w
15ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:45:04 ID:+xG2bPQZ
もう>>1乙しちまおうぜ。どうよ>>22
16ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:46:32 ID:apdZ3BHM
全軍>>1乙となり敵陣を突き破れ


大会来たはいいが人多すぎ
17前スレ75:2006/08/05(土) 14:47:48 ID:xwQsQ7fg
とりあえずうpろだにあげておきました
判り難いので解説付きで書きますが良いかな?
18ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:47:52 ID:h1G3ktpx
>>7
ひっかかったな、この小童め!
19ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:48:09 ID:Zg8Itf/n
>>14
少なくとも新宿には誰もいねぇ。
店員に聞いても「突然(ロケテが)決まったので困惑してる」とのこと。

いつものように、ただの「先行稼働」だな。
20ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:48:44 ID:wBeMi0yM
今こそ>>1乙の時、我が志は>>1000里にあり!
21ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:49:40 ID:iONnplBp
陸遜でけぇW
22ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:49:49 ID:KPxsGACc
乙イル。俺>>1乙スル、>>30ドウスル?
23ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:50:20 ID:Zg8Itf/n
>>17
画像ミター

馬鹿(つД`)オワタ
24ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:51:24 ID:+cfUZKVG
>>1まずは乙ひとつ・・・

旅行で留守にしてたから完全に気分が浦島太郎だぜ。
25ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:51:30 ID:svx5rYZy
屍はちょいとせまくなったか?
26ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:52:40 ID:6bPGm1fs
Rシューユは変わってるような変わってないような
27ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:53:03 ID:6Ex7baaM
パパなんか狭いんですけど

周瑜は変わってない

そして荀ケ・・・
28ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:53:36 ID:iONnplBp
そういや俺が昨日絵柄変更SR初引きの遼来来は修正されたのでしょうか?
29ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:56:43 ID:Zg8Itf/n
・馬鹿:範囲が狭くなったよりも、近くなったのがヤバい。
    武力1弓だと近寄れないんじゃよ

・暴勇:見えNEEEEEEEEEEえ

・イク様:半分ちょっと超えるくらい?

・屍 :( ´・ω・)狭ス

・りっくん: …じゅうたん爆撃?
30ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:57:05 ID:qJ9WcoHP
>>22よ。俺は>>1にゃあ、ほとほと乙が尽きたぞ
31ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:57:12 ID:KPxsGACc
パパ別に気にならない程度だな
赤壁は多分変更なしかな?最近3回ぐらい使ったけど忘れたわ
32ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:57:55 ID:8ftzPJ8z
りっくんワロタw
全体強化で集まったところを丸焼き、って感じなのかな。
33前スレ75:2006/08/05(土) 14:58:22 ID:xwQsQ7fg
じゃ、まぁカウント込み込みでうpろだの解説付きで書いてみますね。
とりあえずリクエストあったのから
R王異&UC小喬:カウントまったく一緒でした(9c)

馬鹿先生:カウントは範囲変更のショックで忘れました。
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up628.jpg

連環の計(Rホウトウ):カウント取り忘れ、申し訳ない。画像ないですが範囲変更無し

暴虐:範囲変わらず。カウントは6c
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up624.jpg

我屍:範囲広がってました。画像のパパは一番左に居るのがそれです。
カウント不明、ごめんなさいorz
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up626.jpg

R周ユ:多分伸びたのかな?2.00のを使ってないのでよく解らないです
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up627.jpg

陸遜:極太、なんだこれって話し(笑、凡そカード4枚分?
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up623.jpg

イク様:変わってないのかな?根元にも範囲が存在してます、2.00使って無いので不明
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up625.jpg

テイイク:写メ取り忘れましたが看破並です。

生麦:上記の馬鹿先生以下の範囲になってます

リョフ:変わらずの+14 5c
34ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:58:45 ID:MPDez2aV
ハルカの雲散霧消は縮みましたか?
35ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:58:57 ID:XZoquSXu
全てを捨てて>>1乙とかせ!!

パパそろそろSRに乗り換えようかな〜・・・
36ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:59:21 ID:jVbdktyQ
>>1殿はおられるか?






乙りゃああああ〜!
37ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:00:07 ID:5W1QR95O
30
そこは22じゃなくて15だったら完璧だったな
38ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:00:42 ID:811gpFQ6
指鹿為馬が範囲縮小したら
黄布は連環・落雷入り蜀単に詰む状況が多くなるな・・・
39ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:00:52 ID:I8eTn3RN
連環は変更なしか
40ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:01:21 ID:sKDHSRzX
>>34
魏の弱体はポーズだけ。

魏武が数カウントへっただけ。なんじゃsりゃ。
41ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:01:34 ID:KsKNCNF0
赤壁は変わらずっぽい
42前スレ75:2006/08/05(土) 15:01:37 ID:xwQsQ7fg
パパ狭くなったのか、知りませんでした、てっきり広がってるものかとorz

通常の戦闘で感じたのは弓が槍に対して強くなってるのは確かかもしれません。
武力1のイク様で武力8のUC関羽がゴリゴリとはいかないまでも結構減ってました。
43ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:01:39 ID:qJ9WcoHP
>>37
うわぁーおやっちまったい。
西涼仲良し三人組だけで全国してくる。


すぐもどるぜっ
44ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:01:53 ID:Zg8Itf/n
りっくん極太さに
奥様(呉夫人)もウットリ

栄光号令くらいなら一瞬で消し炭にできそうだ。
45ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:02:30 ID:JSjUd+YD
ウホ徳入りの魏武とかが強くなるのかね
馬鹿といい挑発といい極端すぎるぜSSQ
46ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:02:44 ID:eCoptbX/
>>33
え、連環変更無し?
つまり馬鹿先生だけ割りを食った形か
47ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:02:52 ID:lIiiySfD
そんなの微妙過ぎ〜
48ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:02:54 ID:wBeMi0yM
相手に妨害・ダメ計がいっと呂布は辛いなぁ〜
相対的に教えが使われるんじゃね?

教えが昔みたいに18cだったら使う
49ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:02:57 ID:8ftzPJ8z
馬鹿先生は『他軍』のアクセントなのになぁ。
弱くする必要があったのだろうか。
魏・蜀・涼にいたら問題だけれども。
50ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:03:03 ID:6bPGm1fs
袁単は地形によってはりっくんに詰む
51ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:03:19 ID:FVpafoJF
方向調整の出来る極太ファイヤーだな
まありっくんは2コスであのスペックだから異議は無い
52ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:03:29 ID:bhgtA1zv
赤壁は心なしか大きくなってるような・・・というか根元判定が付きそうなので強化か?
53ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:05:19 ID:6bPGm1fs
赤壁は元々他のに比べて若干根元に判定無かったっけ
54前スレ75:2006/08/05(土) 15:05:36 ID:xwQsQ7fg
あ、書き忘れです
写メ無いですが、落雷の範囲広がってました
中心点一緒で範囲が純粋に広がったって感じです。
55ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:06:00 ID:iIWBSqKQ
>>33
これパパの範囲じゃなくて、程イクじゃね?
相手の知力見えてるし、相手にマーカー付いてるから、まず屍の範囲じゃないでしょ
56ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:06:41 ID:PfLNb1/r
っしゃ前スレ>>1000ゲット!次の毎度1000の人の一騎打ちに期待
57ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:06:53 ID:VtvpqQBB
イク様……周瑜の半分くらいしかねえw
それでも俺はイク様求心を使い続けるぜ!!


……求心は厨デッキ化ですかそうですか
58ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:07:00 ID:Zg8Itf/n
りっくんだけ進化の方向が変わってきたな。

ハゲキャノン:ギラ
赤壁    :ベギラマ
メガシューユ  :ベギラゴン

りっくん  :イオラ

みたいな感じに。
59ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:07:07 ID:khovBRI0
もう>>1んとこ乙っちまおうぜ!どうよ>>65
60ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:07:15 ID:7gk7+lSc
りっくんでかくなったが入れるか微妙だな…
正直あの能力はな〜…
61ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:07:17 ID:6bPGm1fs
おお、私もテイイクに見える
つーか狭
62前スレ75:2006/08/05(土) 15:07:29 ID:xwQsQ7fg
>>55
あああ、です、申し訳ないこれテイイクですね
屍はこれよりもうちょっとほんのちょっと広いくらいでした。
63ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:07:39 ID:AHMBx9ZL
そろそろストライダーネタは本気で寒いな
64ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:08:09 ID:h1G3ktpx
>>58
メガシューユはメガンテ

・・・あ、これは自爆でしたね。すいません
65ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:08:29 ID:JSjUd+YD
りっくんに伏つけばなぁ・・・
伏はやりすぎならせめて魅ください
66ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:08:35 ID:8ftzPJ8z
落雷に限っては、範囲拡大が弱体化の要素を含むんだよなぁ。
落とす本数が変わらないんだし。
今まで以上にきっちり狙いを付けて落とせないとつらい。
67ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:08:43 ID:KsKNCNF0
今の赤壁は幅があるからそこを上手く使えば端に張り付いてるやつも
焼けただけで根元判定は無いよ
68ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:08:53 ID:h1G3ktpx
>>65
テキスト変えなきゃならないから(ry
69ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:08:59 ID:Ly3TyUgw
>>1乙を爆発させるのだ!

>>54
落雷広がると弱体化・・・orz
70ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:09:10 ID:byp0QqAb
りっくん、火計のオチ担当みたくなってきたな。毎回毎回。
71李典:2006/08/05(土) 15:09:32 ID:+xG2bPQZ
>>1







李典
72ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:09:38 ID:PtYD79Wd
>>65
乙スル、>>1に乙スル。>>75ドウスル?
73ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:09:42 ID:sjsONnrF
>>54
乙です。
落雷・・・広がったら弱体化なんじゃよ〜・・・
74ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:10:07 ID:h1G3ktpx
>>71
sage李典ごときに興味はねえよ
75ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:10:22 ID:apdZ3BHM
やった参加賞 エンショウだったよww
76ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:10:25 ID:eCoptbX/
>>63
ま た お 前 か

くどい
赤い壁を降り、漢土の巷間に塗れて出直して乞い
77うちとったり:2006/08/05(土) 15:10:59 ID:imIK6NMa
>>71
うちとったり
78ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:11:38 ID:Arx6LIWu
前スレ>1000GJだが熱すぎてゲーセンに行く気力がない
79ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:12:17 ID:h1G3ktpx
>>77
sage李典ごときに興味はねえよ

だが討ち取る
80ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:12:23 ID:eQxvahLx
>>78
そういう時は扇風機を体に当てながら寝るんだ。
夜には涼しくなってるぞ。
81ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:12:48 ID:7DDOylRm
普通に>>1乙です。
流れが激流で付いていけません。
82ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:13:08 ID:khovBRI0
>>80
下手すると冷たくなるからソレはヤヴァイ
83ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:13:16 ID:9bkp7gOA
ってか反計と看破の違いがわからなくなってきたな
玄妙は気のせいか太くなってるような…。
84ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:13:24 ID:Coiqh/H1
ならば俺がアゲ李典をみせてやろう。


俺を討ち取れる者はおるか!?
俺を討ち取れる者はおるか!?
俺を討ち取れる者はおるか!?
85ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:13:35 ID:h1G3ktpx
このスレは荀攸が潜んでいるな
86ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:13:53 ID:AHMBx9ZL
>>76
いや、初めて書いたんだけどw
それだけ複数の人間がそう思ってるってことでしょ
87ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:13:54 ID:Arx6LIWu
この暑さたまらねぇ!

しょうがないから神速バイクで風にあたりながら出陣だ!
88ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:14:36 ID:qJ9WcoHP
>>84
(´・ω●)敵将李典、うちとったり〜!
89ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:14:56 ID:khovBRI0
>>85
いや計略が変わってしまった旧R司馬宙の怨霊がいるんだ。
この流れはもはや5回目以上の水計連破だ…
90ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:15:14 ID:QlrTew2K
>>88
味方じゃねーの?
91ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:15:30 ID:U8nZTe3F
>>87
阿鼻叫喚に落ちるがいい!
92ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:16:01 ID:9bkp7gOA
看破→小さい
反計→看破と同じ
玄妙→短いし、やられやすい弓兵
神算鬼謀→でかいし騎兵

ついに来たね時代がさ
93ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:16:37 ID:8ftzPJ8z
>>86
ほっときゃいいじゃん。
リテンネタで騒いでる香具師も同じようにウザいと思うが
世の中のウザいことにいちいち突っ込みいれてたら
こっちが疲れる。

どーしても看過できないっていう程、あのネタにストレスたまってるなら話は別だが。
94ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:16:51 ID:xwQsQ7fg
とりあえず名無しに戻りますわー。
あ、最後に西方の乱は武力+4 速度は速くなってたけど2.00との比較は不明 7c
でした、多分…。

個人的にキョウイと陸遜の範囲が笑いどころでした。
95ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:16:54 ID:gV9RN166
思ったより、蜀が修正されてないな
大徳だって9cでも十分長いと思うんだけどなぁ…
96ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:17:11 ID:XZoquSXu
反計候補、ついにインド人が頂点に立つか!!
よし、デッキを変えよう
97ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:17:25 ID:9/iIqx7l
>>86
ヒント:叩かれてる人間は自分を叩いてる人間がなるべく少数だと信じたい

つーかみんなスルーしてんだからお前もいちいち絡むな
暑くてかなわん
98ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:17:47 ID:1LUUAW3D
>>81
ロケテ→馬鹿狭い→人馬TUEEE…E?
→蜀乙→りっくん重箱食いしん坊→魏はきっと強い→
テイイク小さっ!といった流れ
99ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:18:08 ID:eQxvahLx
キョウイがどの程度になったのかが気になるな。
破滅挑発デッキ使いとしては死活問題だ。
100ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:18:15 ID:PtYD79Wd
>>75
普通に欲しい件。
101ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:18:23 ID:I8eTn3RN
1000なら新特技「飛翔」がゴツにつく
102ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:19:08 ID:gV9RN166
>>94
乙です。
西方は一気に微妙に
103ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:19:29 ID:eQxvahLx
>>101
まさに機神飛翔デモンペイン
104ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:19:40 ID:idMYgA1I
>92
使用不可の時代がですか?
105ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:19:42 ID:LJfTBTDX
そろそろ許せないネタまとめ 〜サマースペシャル編〜
・李典 → うちとったり〜
・ストライダー
・呉厨厨
・呉厨の自虐
・魏厨の自虐
・引き自慢
106ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:19:55 ID:xwQsQ7fg
>>99
写メ撮り忘れ本気で申し訳ないorz
例えるならー…チョロの蜀への誘導の範囲がカード横一枚分前に来たって
感じです、びっくりするほど小さいですよ
107ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:19:59 ID:AHMBx9ZL
>>93 >>97
了解
全く以ってその通りだ
以降スルーいたす
108ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:20:31 ID:VJfFeH6x
みんなようやくインド人は最強の反計要員と気がついたようだな

今から使う諸君に忠告しておく
武力2はかなりモロいぞ
109ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:20:42 ID:8ftzPJ8z
>>95
槍撃弱体化だけでも、相当違うよ。
迎撃だけなら複数の騎兵で突っ込むだけで対応できるし。
突っ込んだ跡に槍撃で削られるから、今までは辛かった。

にしても、大風ショーユ&リックンの2択は強烈そうだなぁw
弓兵にも光は当たってるみたいだし。
110ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:20:47 ID:JSjUd+YD
参加賞槍孫策+青ストラップでした

女子の方に売れますか?
111ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:20:54 ID:NjEEGmVw
>>105
だいぶストライダーの人自制してるのによっぽど嫌いなんですね
112ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:20:57 ID:qJ9WcoHP
>>105
ご苦労様です。
これって上からの物言いだったっけ?だったら失礼。

結構前からあるものだし、スレの一部みたいになってるからもはや気にもならないなぁ。
113ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:21:27 ID:I8eTn3RN
猛進人象一体の号令はいつ出るかな?
114ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:21:29 ID:JSjUd+YD
>>109
大風弱体化を忘れるな

ここでSR孔明東南の風クルー?
115ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:22:02 ID:XMCeh0kH
>>106
死に計略じゃないかorz
116ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:22:03 ID:FVpafoJF
>>109
しかしコスト4で武力11でっせ
117ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:22:28 ID:h1G3ktpx
そういえば昨日初めて友人のプレイでSR郭嘉見たな

ネバギブに入ってた
118ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:22:43 ID:eCoptbX/
>>105
計略「心」の範囲変更がキツイですね
119ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:22:50 ID:LJfTBTDX
>>111
いや、話題にでてたから適当に羅列しただけ

>>112
まぁ俺もどうでもいい
120ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:23:16 ID:I8eTn3RN
>>114
ちょーほしい、前のスペックでいいからほしい
121ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:23:50 ID:eQxvahLx
>>106
まじか…
良いモン俺その時に流行ってる厨デッキでやるモン。
次のVerは馬ショク石兵デッキが厨デッキになると思うからそれでやるモン。
122ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:23:53 ID:zCUeuxBx
>>105
そろそろそこに
「指鹿為馬厨の自虐」
も入れた方がいいかもな
123ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:23:57 ID:imIK6NMa
>>113
安心しろロケテ組が試してないだけで神速号令が象にもかかるはずだ
124ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:24:17 ID:9/iIqx7l
>>111
全然言わなくなったら自粛したと思われるんじゃね?
忘れ去られるとも言うがw
125ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:24:34 ID:Ly3TyUgw
>>95
戦器に効果時間upがないから妥当でしょ。
求心、大徳、手腕。なぜか大徳だけ兵力upな不思議。
統一しとけよ、後で修正しにくくなるんだから。

>>106
そのまま稼動するなら挑発\(^o^)/オワタ
126ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:24:40 ID:8ftzPJ8z
>>114
大風弱体化したんだ。珍しくセガGJ!

これで、全体的なバランスはよくなってきたんジャマイカ?
象さんは変更あったの?
127ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:25:08 ID:9bkp7gOA
まぁ胸囲の挑発はなんで大きくしたの?みたいな意見もあったから仕方ない。

今でも神速系を迎撃できるから死に計略ではないな。3だし
128ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:25:38 ID:JSjUd+YD
大風の士気軽減効果2→1に減少
らしいよ。
129ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:25:57 ID:gV9RN166
>>106
超自己厨意見だがテラウレシス
>>109
槍撃どのくらい弱くなったんかな?
威力半分てのを見たがさすがにガセだろし
130ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:26:16 ID:jVbdktyQ
今回も前バージョンの赤壁のような大して変わってないけど
他の計略が修正されたから相対的に強くなったって計略があるのかな?

そういう計略は早めに見つけて対処したいね
131ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:26:19 ID:VJfFeH6x
>>117
ギブ、ネバ、インド人、曹仁どっちか

ネバギブにいれるとしたらこんな感じか
俺には使えそうにないな
132ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:26:20 ID:6bPGm1fs
相手引っぺがして功城も出来るし
挑発は別に死に計略じゃないと思うな
133ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:27:45 ID:XMCeh0kH
>>132
誘導がカード1枚分前にきたら暴勇と範囲変わらなくなるぞ
134ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:29:09 ID:h1G3ktpx
>>128
まてこれは東南の風を吹かせようとしてる孔明の罠だ
135ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:29:46 ID:Zg8Itf/n
>>94
西方は6c。群雄伝で何回も確認しますた。

※魔王群雄伝2章は、馬親父がめっちゃ西方使ってくる
136ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:29:58 ID:xwQsQ7fg
あー、連れが確認してたんですが
SR諸葛亮の八卦は効果時間が9cから10cに伸びたらしいです
自分で確認してないので、確定とは言えませんが。
137ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:30:16 ID:Zl7U8tgM
連環据え置き…?良かった、足遅くてさらに撃たれ弱くなるのに狭くなったらどうにもならん。
嗚呼でもまだ不安だ、誰かウプしてくれ
138ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:30:20 ID:+xG2bPQZ
まぁ姜維はスペック高いから仕方が無いだろ
139ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:30:27 ID:8ftzPJ8z
>>134
東南の風→士気2減
大風→士気1減
ってことなのか?
140ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:31:07 ID:jVbdktyQ
>>122
指鹿為馬厨とかはじめて聞いたw



まあデッキが死ぬのは黙ってられないってのはあるかな
正直馬鹿連環は存続の危機
141ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:31:34 ID:1LUUAW3D
2になって一度もチョロと当たりませんが
あの爺さんに上方修正or計略変更は無いのですか?

あれじゃただの除け者扱い・・・
142ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:31:39 ID:1BWkAcv0
>>139
ヒント:東南の風はもう吹かない
143ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:31:54 ID:JSjUd+YD
>>136
戦器込みで11c弱か?

白銀強化もあるし
孔明、SR馬超、UC張飛、2コスの何か(黄忠、生姜、赤毛あたり)
がクル?
弓強化らしいし黄忠でどうだろう
144ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:32:21 ID:bhgtA1zv
インド人は武力2だからあんま使われないと思う
3ならかなりの人が使うだろうけど・・・・
145ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:32:24 ID:idMYgA1I
>131
ネバギブインド人JOJOじゃね?
146ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:32:51 ID:h1G3ktpx
>>138
腹黒そうな人が迎撃指揮棒を持ってお前の家に向かって行ったぞ
147ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:33:06 ID:Arx6LIWu
東南の風は二度吹く
148ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:33:17 ID:lIiiySfD
恥ずかしい台詞禁止
149ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:33:22 ID:a/yAw3mo
望郷は据え置きかな?
150ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:33:31 ID:AHMBx9ZL
>>140
というかあの範囲変更は
もう馬鹿連環をするなって言うことなんじゃないの?
151ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:33:41 ID:wBeMi0yM
西方って武力が大幅に上がる、じゃなかったっけ?
これじゃあ強化戦法・改だよ・・・
152ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:33:46 ID:Coiqh/H1
暴勇が広くなったって聞いたが…。
153ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:34:04 ID:6bPGm1fs
アルカのインタによるとチョロは全然問題ないっすよ
槍強いから使われてないだけで
と語ってたな
154ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:34:10 ID:WQkafu6c
降雨の情報ってもうでた?
流れがはやすぎて寝て起きると浦島太郎だ(;´Д`)
155ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:34:55 ID:gSJNgQX1
かけるべきところを見極めてウマシカ連環しろってことだ。
156ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:34:58 ID:imIK6NMa
>>153
それ問題有りのきがするが
157ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:35:22 ID:8ftzPJ8z
槍撃など、多人数で押し込めるメリットが減り
武力差がそのまま有利になるから、ケニアデッキが使いやすくなる希ガス。
特にSR関羽。
158ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:35:22 ID:WS/1CfOH
反計系は弱体化しても同情する気おきんw
159ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:35:31 ID:Ly3TyUgw
>>143
実は白銀とSR孔明は同居しにくい。
白銀使うなら八卦一人掛けでも十分だからR馬超の方がコスト浮くから使いやすいんだよね。

まぁ姜維は前ver.の赤壁と一緒だね。
チョロと許チョが死んで(ついでに募兵追加)で浮上してきた感じ。
そして毎度毎度巻き添え食らって使えない子になる法正カワイソス
160ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:35:36 ID:NjEEGmVw
うきっちゃんは前に惨殺されてたの見てから、綺麗に保存するようになった
161ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:36:42 ID:imIK6NMa
>>157
>槍撃など、多人数で押し込めるメリットが減り
>武力差がそのまま有利になるから、ケニアデッキが使いやすくなる希ガス
いやケニア増えたらSR関羽意味なしだから
162ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:37:13 ID:xwQsQ7fg
>>159
いやまぁ、それも法正らしいっちゃーらしい気もする。
163ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:37:51 ID:7pS1V6pP
>>162
今度こそモリマンに勝てるかな?
164ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:38:12 ID:8ftzPJ8z
>>161
今までより使いやすくなる、ってだけで
そんなにいきなり増えないだろw

厨デッキ化、とは言って無いぞ。
165ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:38:24 ID:jVbdktyQ
>>150
存在否定とはハハハ、こやつめ
166ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:38:35 ID:6bPGm1fs
流石法正
そこに痺れる憧れない
167ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:38:37 ID:eCoptbX/
そういえば激文ってどうなった?
168ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:38:56 ID:VJfFeH6x
>>159
それはないww
募兵の追加と挑発の範囲拡大がある時点で
前の赤壁と一緒とかありえん
169ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:40:23 ID:811gpFQ6
激文は隠れ壊れ計略だから
まだ修正はこないんじゃね
170ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:40:57 ID:xwQsQ7fg
>>163
モリマンには呂布も裸足で逃げ出しますよ。


EXが
しかし最近見ないなぁ>モリマン
171ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:40:58 ID:imIK6NMa
>>164
確かにケニアは肉入れるとき意外はミスすると完全に取り返しつかなくなる時
多いからな厨デッキ化は無いだろう
172ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:41:17 ID:Ly3TyUgw
>>168
昔の範囲に戻っただけですよ?
173ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:41:42 ID:AHMBx9ZL
>毎度巻き添えになる法正

吹いたw
ホントだ、またかよwww
174ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:42:24 ID:79oTyAMN
覇王への道の管理人引退するのか・・・
175ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:42:28 ID:8ftzPJ8z
法正にも劣る武力で、自分中心円だからなぁ
修正する必要も無いと思う。

隙無きかけてやっと人並みな武力だから・・・
176ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:42:57 ID:wBeMi0yM
>>163
ぶはッ!
それ山崎w
177ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:43:15 ID:b66plBZT
>>155
>>かけるべきところを見極めてウマシカ連環しろってことだ。

全くその通りだが、
それだけ馬鹿の威力が絶大だったわけで
旧他単は存亡の危機だな。
178ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:43:24 ID:NjEEGmVw
檄文はセガ部長が飛天でかき乱されたから修正くらうんじゃね?
179ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:43:26 ID:6bPGm1fs
挑発は今の槍環境ならガシガシ削れるし
前の赤壁と同じくらい〜ってのも言い過ぎでは無い
挑発がしんどくないなんてデッキあんまり無いし
メタ的にもツヨス
180ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:44:06 ID:VJfFeH6x
>>172
昔に戻ったって言っても長い間あの狭い範囲だったんだから
普通に上方修正て考えていいかなと思ったんだが
181ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:44:30 ID:1LUUAW3D
>>153
mjsk
一度群雄でチョロ試してみようかな


とりあえず巻き添え法正カワイソスwww
182ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:44:39 ID:811gpFQ6
飛天檄文デッキとか
本家飛天挑発よりやばいデッキだと思うけど
使用者があまり目立ってないので
183ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:44:47 ID:U8nZTe3F
>>179
「前の赤壁」ってのはそういう意味じゃない
184ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:46:04 ID:bp+RkwvV
次スレはまた法正がスレタイ化
185ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:46:32 ID:6bPGm1fs
>>183
そういう意味っすか
悪い
186ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:46:41 ID:8ftzPJ8z
法正が「手の内は最後に見せるのだよ」と言わなくなったのは
手の内が無くなったからなのかw

「おのれぇ〜、恥をかかせおってぇ」
187ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:47:22 ID:jVbdktyQ
しかし今回の修正は何か単色使いを増やそうとしているように見えるな
上位陣が多色デッキばっかりだったからかな?てか上位陣に多色デッキ多かったか?
188ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:48:00 ID:WS/1CfOH
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;    SR趙雲、SR劉備、法正、夏侯月姫、関銀屏
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   高知力ばかりで伏兵も安心の魅力4開幕後方指揮
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
189ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:48:04 ID:IqJSndN8
しかし、妨害計略が日に日に弱くなっていくな・・・。
そのせいでゴリ押し戦術が増える事にいい加減気づいてくれ。
190ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:48:40 ID:Ly3TyUgw
>>180
狭かったのってver.1,12だけじゃない?

まぁ蜀の妨害って一つのことに特化してるから効果がやっぱり強めなのがねぇ
ただ引っ張るだけとかただ足遅くするだけとか、用途が広い。
あぁ、ただランダム移動させるだけってのは見なかったことにしてください。
191ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:49:12 ID:8ftzPJ8z
>>188
いつのバージョンだ、それw
192ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:50:20 ID:811gpFQ6
>>187
上位陣の7割近くが多色だと思うが
193ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:51:27 ID:SnNs2ZQG
>>188
それをカクカに変えてやってくる
194ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:52:08 ID:imIK6NMa
>>193
もちSRだよな?
195ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:53:06 ID:AHMBx9ZL
>>186
なんか法正ってどこぞのファーザーっぽいなw

「巻き添えはいやじゃよ〜」
196ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:54:21 ID:KPxsGACc
>>188
SR覇者曹操R張コウRカクカCヨウフC陳宮
魏で適当に作ってみたが魅力は少なかったw
197ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:54:27 ID:idMYgA1I
これからは馬鹿二度掛け石兵
198ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:54:31 ID:NjEEGmVw

蜀単開幕固まってくる奴に

開幕挑発+兵法連環端攻めが思いついた
199ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:54:32 ID:wSzcvYvA
まあやっぱ多色が強いほうが単色の人たちが浪漫を感じる余地があっていいんじゃない?
200ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:56:38 ID:eZee0s3W
法正がまき添えというが、
計略の使い勝手は生姜より上なんだが。
201ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:58:32 ID:0hGk2zfT
>>193
SR求心曹操 Rシバイ Rカクカ SR春香 R甄皇后
これでいこうぜ
202ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:01:14 ID:h1G3ktpx
>>188
ナミ Rカクカ HE曹操 ハルカ ソウショク 文姫 郭皇后

魅力7体開幕後方指揮だ
203ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:02:01 ID:8ftzPJ8z
>>193
ワロタw

たしか3回立て続けに死ぬとダメなんだよな>ファーザー
じゃあ次に下方修正食らったら排出停止に(ry
204202:2006/08/05(土) 16:02:12 ID:h1G3ktpx
魅力6体だった誤爆orz
205ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:02:47 ID:bkwplYoH
ちょっとスレのぞいてみれば、なんてこった、馬鹿連環が終わったのか
前作では俺を覇王に導いてくれた先生だったが、ここまで耄碌するともはやただの爺だな・・・
206ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:03:01 ID:h2d8Tar4
SRりっくん 双弓火計戦法 極太ハイメガ粒子砲を2方向に撃つ

このカードくれよ
207ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:03:57 ID:h1G3ktpx
ララァ、私を覇王に導いてくれ
208ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:04:14 ID:lIiiySfD
それでも最後に頼りになるのはへやー!
209ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:04:14 ID:zDrtFWWg
SR何とかさんが意地終了後火計自爆するときいてとんできたのですが
210ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:04:40 ID:IZXB1prh
>>206
左右斜め45度(方向転換不可)に飛びますが?
211ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:05:31 ID:8ftzPJ8z
>>206
2本だから士気12だよな。
だったらコスト1武力2知力10で出してやる。
212ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:06:32 ID:yLM10kAZ
画像みる限り見てる人って修正入ってない気がするんだが、勘違いかな?
213ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:08:22 ID:Bf53BseW
>>208
孫呉スレにてへやー7cの報告あり
214ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:09:33 ID:6Ex7baaM
帰ってきたへやー?
215ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:09:48 ID:h1G3ktpx
ぶっとべゃーは何c?
216ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:10:09 ID:Zg8Itf/n
>>212
イク様はほんのちょい短くなったように感じた。
(実際の台で見た感想として)
217ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:10:34 ID:8ftzPJ8z
>>213
マイナス7cに見えたorz
218ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:15:28 ID:jtvALlX1
このカオスっぷり、たまらんべぇ!
219ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:17:31 ID:eCoptbX/
>>202
何で曹丕じゃないの、何で曹丕じゃないの!
220ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:19:08 ID:U8nZTe3F
排出停止とかって言い訳は無しだぜ、カーシャ!
221ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:19:27 ID:eQxvahLx
連環がかかってるな。
みんなゲーセンに行ってるのか…
バイクの修理費で今月の大戦資金が吹っ飛んだ俺にはうらやましい・・・
222ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:20:30 ID:WHbG1jIn
>>219
シン皇后とカク皇后の間に挟まれて大変なことになるから
223ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:21:16 ID:NjEEGmVw
〜が欲しい、とか〜になってくれ
とか見てると皆贅沢になったよなぁと思い始めた。

俺も贅沢になったもんだ、張任引いて
「すげぇ、こいつめっちゃつえぇ」とかおもったのもはるか昔か
224ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:22:47 ID:0hGk2zfT
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに>>221?バイクの修理費で大戦ができない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  >>221 それはバイクを直そうとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「売っちゃってもいいさ」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
225ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:23:09 ID:eCoptbX/
>>222
成程納得



所でスネークとまだ交信出来るならKJEがどうなったか聞きたいんだが
スネークはまだ通信可能な領域に居るか!
226ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:24:59 ID:HTdKkdlk
蜀単のスネーク!
居たら俺たちの夢が詰まったバショックの士気上昇値を報告してくれ!
227ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:25:28 ID:zDrtFWWg
>>226
士気1消費して12
228ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:26:08 ID:xwQsQ7fg
KJE?陥陣営かな?すません確認してないですorz
既におうちに帰ってしまったので。
現地に居るスネーク、お願いしますオーバー
229ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:26:10 ID:a/yAw3mo
>>226
wiki見ろ禿。
230ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:26:28 ID:8ftzPJ8z
>>224
ところでさぁぁぁぁぁぁ・・・俺はふと気づいたわけだっ!
荒木先生の絵ほど、綺羅カードに相応しい絵は無いっとことにっ!

反論は認めねぇ!
231ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:28:19 ID:uvwX1OYi
一度でいいから見てみたい板垣呂布
232ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:28:20 ID:HTdKkdlk
>>229
うん、謖の字が違うから微妙に信用できない気がして言った。
反省している
233ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:28:39 ID:NjEEGmVw
>>230
宋憲と呂蒙と于吉と朱桓と徐晃の絵描くんですね
234ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:30:23 ID:eCoptbX/
甘い、甘いぞ>>229ゥゥ!
wikiに載っているのは誤情報かもや知れぬ!
それを鵜呑みにするようではだからお前はあほなのだァァ!
235ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:30:25 ID:K/6NqzDc
>>233
使用率が伸びそうだw
236ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:30:35 ID:8ftzPJ8z
>>233
于吉の後ろにいるアレ、スタンドだったのかw
なんて名前のスタンドなんだ?
237ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:32:08 ID:2TOqXhbW
>>230
こだわりがある人だし、描いてくれないと思うよ。
238ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:32:24 ID:eCoptbX/
>>236
ウェザーリポート
239ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:32:30 ID:NjEEGmVw
>>236
ノローイマスだな間違いない
240ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:32:41 ID:8ftzPJ8z
>>237
マジレスされてもorz
241ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:32:46 ID:VsZE7S7e
>>236
アメフラシ
242ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:33:09 ID:hSw3PJeE
>>237
そもそも集英社系漫画家
243ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:35:40 ID:Zen7JT+l
時間を止める計略があるわけですね。
244ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:37:10 ID:2TOqXhbW
>>243
神速使ったら時間飛ばして相手だけ刺さったりね。
245ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:37:35 ID:srrhIxBY
>>242
つ本宮ひろ志
246ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:38:02 ID:U8nZTe3F
>>245
LEは特例
247ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:38:35 ID:Y8MNxxwT
>>205
馬鹿連環が終わったってのは馬鹿の知力ダウンが下がったの?
携帯だから流れ読めなくてスマソ(´・ω・`)
248ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:39:12 ID:PfnzDPgz
>>247
馬鹿の範囲が小計クラス
249ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:39:38 ID:k1Kz41MY
覇王への道閉鎖だって
やりはじめた時はかなり役に立ったしここでけっこう情報を得てた
のでちょっとさみしいな
250ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:39:50 ID:24THDvvH
JOJO立ちしている生姜
251ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:40:35 ID:2TOqXhbW
>>247
>>33の画像を見ればわかる。
携帯からも見られると思う。
252ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:40:37 ID:K/6NqzDc
LEは三国志大戦名誉市民枠に近いもんな
253ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:40:53 ID:svx5rYZy
孫呉スレより
呉下のあもーさんは素で28まであがるそうです。
254ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:41:09 ID:hSw3PJeE
>>245
荒木が三国志漫画書いていたって言うなら可能性もあるが、少なくとも俺は聞いた事無い。
255ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:41:38 ID:U8nZTe3F
さっきから単発IDでHAO道HAO道言ってる連中は何なんだYo
256ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:42:09 ID:24THDvvH
GUN道がどうしたって?
257ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:42:38 ID:83Tp7Jo6
>>255
AHO道です
258ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:42:44 ID:gbkKJDVv
うおっ まぶしっ (徐晃を見ながら)
259ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:43:04 ID:K/6NqzDc
>>253
伸びたのか……
槍弱体化のご時勢では厳しいかもしれん

Rアモーが活躍すんのかねぇ
260ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:43:12 ID:2TOqXhbW
>>254
荒木氏は西洋の文化、歴史が好みのようだしなぁ。
261ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:43:13 ID:L2sUzK5z
>>245
ハァ?
レジェンドは三国志関連の作品を実際に描いた漫画家の為の枠だろうがボケ!
262ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:43:42 ID:q+8FQ40d
C関索 C程遠志 C宋憲 C孫静 Cカイ越 C何太后 C伊籍

        /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
C劉璋  .∧,,∧^ω^) < このカード定期的に引くNE!
      /・ ・`ヽと )   \_____________
     (。。ノ  しヽ
C蔡瑁  /ヽ /  ノ C刑道栄 C丁奉 C臧覇 C劉曄 C雷銅
     ( へ /|.|
      ヽヽ| | U
C黄祖 C蒋. | | パカパカ  C高覧 C曹丕 C牛輔 C裴元紹
        U

C郭図 C牛金 C金環三結 C董襲 C張松 C張繍 Cトウ頓
263ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:44:02 ID:Zg8Itf/n
>>249
>三国志大戦をしない管理者など本末転倒であります。

これは金儲けに走って、三国志しないで
SNSの更新ばっかしている桐(略)さんへの批判?
264ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:44:53 ID:bp+RkwvV
>>262
2で刑道栄のカード出るなら
本当に欲しいんですが
265ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:45:08 ID:WHbG1jIn
どうでもいいけどハロルド作石も三国志マンガ描いてるよね。

有名じゃないから一般枠なのかな?
ハッピー三国志とか聞いたことないし(そもそもハロルド自体大戦で知った俺だし
266ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:45:27 ID:2TOqXhbW
>>263
全然関係ないと思うよ。
267ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:45:30 ID:K/6NqzDc
>>262
だからC関索についてkwsk
268230:2006/08/05(土) 16:45:58 ID:8ftzPJ8z
いや、荒木先生の話は連環雲散する為に書いたんで
そこまでマジレスやら荒れてもらっても困るんだが。
ネタをネタと(ry

暑いのは分かるが、マターリいこうぜ。
269ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:46:19 ID:NjEEGmVw
ハッピー三国志か懐かしいな
270ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:46:28 ID:U8nZTe3F
>>265
それ劇中劇
271ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:46:42 ID:dxq/Ovdh
>>262
だからC関索をうpしろと。
272ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:46:47 ID:v+j3yX1s
>>236
内山田洋とクールファイブ
273ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:47:48 ID:Y8MNxxwT
>>248>>251
即レスありがdマジ助かるわ
他単使いの俺はショック死しそうだったよ…orz
たしかに馬鹿連環が無くなるのは嬉しいんだけどね…
もうダブル火計はとめれませんよっと
274ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:48:01 ID:eCoptbX/
>>265
それはひょっとしてギャグで(AAry



だから女禍の女孔明を出せと何度言ったら(ry
275ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:48:06 ID:a/yAw3mo
ハッピー三国志描いてるのはクリスティ作石。
276ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:49:08 ID:U8nZTe3F
>>268
責任転嫁乙
燃料選ぼうぜ。ただでさえ絵師の話題はあらぬ方向に行きがちなのに荒木って。

マジで荒木に書いて欲しがってる夏厨もいるんだよ。俺とか。
277ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:50:13 ID:hSw3PJeE
>>268
別に誰もヒートアップなんかしてないし、
荒木の話はお前のネタフリとは関係ない話になってる。

端的に言えば、もうお前とは関係ない話なんだから黙ってろと。
278ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:50:23 ID:vhYlzTNa
水木しげるに曹操キボンヌ
279ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:51:19 ID:1BWkAcv0
塀内n(ry
280ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:51:23 ID:2TOqXhbW
とりあえず真島カードはいらんな。
281ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:52:22 ID:bp+RkwvV
やなせたかしで(ry
282ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:52:24 ID:hSw3PJeE
>>279
あの孫堅は少しだけ欲しい
283ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:52:29 ID:GnbUpdY9
カトキ兀突骨キボンヌ
284ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:52:40 ID:vm/ZsfDi
今北産業

王異メチャ広いじゃないスカ。これなら全突でも2人は入る
285ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:53:28 ID:NjEEGmVw
皆熱さでだらけてるよな
286ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:53:46 ID:WHbG1jIn
>>274-275
ちょwwwww

orz



wikiガセかよw
287ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:53:53 ID:dxq/Ovdh
>>284
欲張ると馬超と一騎打ちしちゃうから気をつけろ!
288ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:54:16 ID:VsZE7S7e
>>280
おまえは・・・・・あれ?



スマンスマン、敵にまわる奴がいなかったよ(・∀・)
289ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:54:33 ID:eCoptbX/
>>283
いやここは永野でやたら線の多い兀突タソキボンヌ
290ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:55:24 ID:8ftzPJ8z
>>276
スマンカッタ
>>279
それは闇歴史
291ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:55:30 ID:U8nZTe3F
>>288
ここに







いるわけない
292ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:56:06 ID:2TOqXhbW
>>281
ごっつんがおなかがすいた子にパンでできた装甲をあげるんですね。
わけてあげるほど武力がさがっちゃうけど。
293ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:56:09 ID:x8p/E8VZ
ROMってて、気が付いた。

次のバージョンはSRカクカの時代だ!
294ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:57:20 ID:eCoptbX/
>>293
ねー…………ねーよwww
295ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:57:44 ID:QFDFLBcY
呉の天下がキタ!!
今まで調子乗ってた厨デッキ使いしばいてやるぜwwwwwwwwwwwwww
296ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:57:54 ID:GnbUpdY9
挑発で集めて暴勇

ムムム・・・(´ω`)
>>289
じゃあガワラ兀突k(ry
297ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:58:00 ID:vm/ZsfDi
>>287
王異使ってると何故か馬超によくあたる不思議
今までは白銀にひかれてきたが、この範囲なら止めれるぜ!

・・・武力4速度減の白銀なら王異死なないよね?
298ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:58:02 ID:8ftzPJ8z
>>292
ワロタ。そしてジャムおじさんは南華老仙か。
299ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:58:29 ID:hSw3PJeE
>>295
鏡に向かって指差してるAA思い出した
300ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:59:55 ID:mE8twAqv
>283
じゃぁ安良ゴツ希望w
301ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:00:28 ID:x8p/E8VZ
>>295
「うつけが・・・・」
302ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:01:42 ID:U8nZTe3F
満を持して金子一馬のゴツ登場
303ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:02:07 ID:mUrJ5u/P
>>280
絵で見れば曹操で好きなカードは

覇者>>>(越えられない親父の壁)>魏武>>>>>>(超えられない異次元空間)>>>>首長

な漏れに一言
304ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:03:27 ID:GnbUpdY9
安藤デザのゴツ登場
305ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:03:37 ID:hSw3PJeE
>>300
ゴツだけメカ化を求められているようだが、呂布や陳到はいいのか?
306ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:03:49 ID:tUuRDohv
>>297
白銀突撃二回で武力40オーバー呂布を落とせたので
武力だけ下げても突撃されたら多分1回か2回で落ちるかと
307ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:04:18 ID:K/6NqzDc
>>303
獅子猿曹操に限っても、前のほうが好きだったかも
今のはなんか前より若々しくてつやつやしてそうで艶っぽいのがいやだ
308ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:04:42 ID:GnbUpdY9
>>302
金子一馬は他呂布で・・・
309ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:05:34 ID:2TOqXhbW
>>306
王異の計略って速度も下げるんじゃなかった?
310ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:05:34 ID:eCoptbX/
>>302
今の兀突タソを黒く塗ってちょっと緑の線を入れてみてください


何という事でしょう、あの愛らしかった兀突タソが悪魔の様に(ry
311ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:05:44 ID:JSjUd+YD
講談社作家ということで
赤松の書いた皇后とかきたらどうなるやら
312ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:07:27 ID:eCoptbX/
>>316
ファイエル!(SEGAに着火!)
313ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:07:29 ID:mE8twAqv
>305
呂布は人外っつーか悪魔とか妖魔系になってくれた方が喜ぶ人がおおいんでないかな?
あたしゃ蜀住民じゃないのでチントーは知らんが。
314ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:07:54 ID:9SEvqHa6
その手のオタが増えるので簡便
ただでさえ、うちの地元は1時間に1回なのに
315ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:08:18 ID:AnaSIIB4
大戦1
「おのれぇ〜郭嘉め、恥を晒しおって〜」

大戦2
「おのれぇ〜姜維め、恥をs(ry
316ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:08:28 ID:mUrJ5u/P
何となく獅子猿曹操はまじかるタルルート君の原子力のイメージがある。
317ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:08:29 ID:vm/ZsfDi
>>306
白銀ツヨインデスネ。まぁ一回耐えれたら
速度下がってるし李通がなんとかしてくれるさ・・・
318ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:08:34 ID:GnbUpdY9
>悪魔とか妖魔系
水木しげる
319ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:09:05 ID:mE8twAqv
>314
すでに土日以外は待ち時間がない我がホーム・・・
ほんとにここは23区なんだろうかorz
320ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:09:06 ID:hSw3PJeE
>>311
何が起きるかと言うとカードの排出開幕に凄い高値がついて、ネットではSEGAが叩かれまくる。
321ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:09:37 ID:bp+RkwvV
公務員は暇だな
322ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:10:20 ID:bp+RkwvV
>>321
誤爆・・・・・・・orz
俺に計略を
323ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:10:52 ID:K/6NqzDc
>>322
運がなかったですね
324ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:11:50 ID:kHNSXufU
>>322
あわてふためくがいい…

やっと追いついたが、SR郭嘉増えるの?
個人的に増えて欲しくないんだが…
325ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:11:58 ID:mE8twAqv
>318
・・・・・
水木先生には悪いが戦器が使えないとかあっても旧カードを使い続けると思う・・・・
旧カードが使えなかったらきっと他の国に移住する・・・
326ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:11:59 ID:hSw3PJeE
>>322
我が魂は我がもの、何人からも指図は受けん!
327ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:12:08 ID:8ftzPJ8z
>>319
渋谷の*とや?
怪しすぎるんで行くのをやめたけど。
328ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:13:12 ID:eCoptbX/
>>322
近寄るな、鬱陶しい…!
329ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:13:35 ID:mUrJ5u/P
渋谷のケツの穴って何だよ>>327
330ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:13:47 ID:hSw3PJeE
イメージだけで語るが、なんとなく他軍には水木しげる絵が似合いそうな奴が多い気がする
331ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:13:58 ID:n4XlGzGO
次は馬の時代か。
全凸使ってたら厨扱いされるんだろな・・・・
332ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:14:42 ID:K/6NqzDc
>>330
アカイナンとかある日突然こっそり水木絵に変わっててもばれなそう
333ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:14:49 ID:mE8twAqv
>327
もっと外れのほうだなぁ。
渋谷とか全然いかんしw

仕事の帰りにちょっとやって帰るのに待ちがないととてもいい感じなので
場所は教えませんよ( ´∀`)
334ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:15:10 ID:8ftzPJ8z
>>331
使いこなせるなら使ってみる。
335ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:15:28 ID:n4XlGzGO
>>325戦器は祖先の霊毛で編んだちゃんちゃんこですよ?
336ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:15:57 ID:83Tp7Jo6
宮下あきらにも何か書いて欲しいよな。曹ヒとか。

「わしが初代魏国皇帝。曹ヒである!!」

みたいな。
337ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:16:23 ID:hSw3PJeE
>>332
ウキツとかも子泣きじじいになっていてもばれなさそうだ
338ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:16:38 ID:UmRVWgpk
水木しげるサジが出ると聞いて飛んできました。
339ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:16:47 ID:mE8twAqv
>330、332
アカイナンとか絵が合いそうだねw
馬鹿先生とかも悪くない希ガス。レゲエとか。出汁、ゴツ以外の象全般とか。
340ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:18:20 ID:n4XlGzGO
>>334五枚は無理な漏れ。
端攻城とか四枚じゃ無理だよorz
341ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:19:36 ID:hSw3PJeE
>>338
水木しげる馬鹿先生が出ます

ぬらりひょん絵で
342ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:22:42 ID:6bPGm1fs
全突はそんなに沢山突撃しなくて良いから使いやすいよ
やるなら全突だな、神速じゃ物足りない
343ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:24:13 ID:K/6NqzDc
全突は連突というより二部隊突っ込んだら相手落ちる感じ
槍に刺さらなきゃ武力以上に強いね
344ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:26:29 ID:e0AZWdzN
泣いて斬られる人の時代が来たと聞いて飛んでやってきました
345ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:26:38 ID:/t4g2gTD
R孔明を使ってる自分としてはR孔明がどうなったか知りたいところ・・・
放置ですかそうですか
346ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:27:23 ID:2TOqXhbW
>>342
すすめーぃ!もなかなか。
全突から神速に移ったけど、こっちは効果時間長くていろいろできるさね。
347ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:27:53 ID:kHNSXufU
>>340
そこで弓兵投入ですよ
348ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:28:29 ID:XK4XDTs4
セガ社員ってwiki見て修正案とか決めてそうだな…
強くしてほしいカードには「ネタ計略」
修正してほしいカードには「上位互換」とか「流行」とか対応策をくどくど書いとけばいい気ガス
349ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:28:48 ID:/re0XQ3/
夷陵キタコレ
笑えるほど範囲w
350ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:30:48 ID:p/X1Kitn
>>321
とりあえず(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
351ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:32:13 ID:e0AZWdzN
>>348
袁家がほぼ下方修正されないあたりから実にそう思う
352ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:33:36 ID:n4XlGzGO
今漏れが全凸を使っているのは、破壊力に惚れたから。
人馬と悪鬼誤爆したときなんて・・・・
353ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:33:40 ID:6bPGm1fs
袁グーンって大水計と赤壁
当たったらどっちが嫌なもんなん?
354ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:36:46 ID:NjEEGmVw
>>353
周瑜だな、武力高いからマウント永遠ととられると厳しい

荀攸はほっといてもいける
355ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:39:55 ID:jvnu7ZTn
今日、無事中華統一してきたけど
人いなくて5戦中2戦がCOM

普通に対人した方が楽だな、あれ・・・
諸葛亮軍には勝ったが董卓軍は無理だった
356ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:40:30 ID:5WO9TNjx
りっくんがの範囲がボンタンアメ二つ分くらいあるってまじか
357ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:41:33 ID:e0AZWdzN
>>353
大水計は範囲固定だから隊列で案外何とかなったりするし
本人がややもろめ
更に知力5の多い袁家では意外と生き残るやつが多かったりして
その後転進とかやったらもううはうは

赤壁はとにかく範囲に柔軟性ありすぎ
伏兵うざい 武力6うざい
戦器装備で知力5が焼け残ることは極稀
封印ないと2:8ぐらいつくな あっても4:6ぐらいか
358ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:41:44 ID:6bPGm1fs
赤壁なのか〜
強いしな、やっぱり
359ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:43:58 ID:gSJNgQX1
>>352
オレ悪鬼誤爆して切れて陥陣営にしたw
360ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:45:31 ID:mE8twAqv
>357
大徳劉備がミリしか残らない動画を店内頂上とかでよく見るんだが
5って焼け残ることあるの?アイテム付き赤壁で
361ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:45:33 ID:/3HF8TcQ
流れ隻眼の睨みするが

真島が新連載開始したじゃないか。
俺レイブも真島も嫌いだから放置してたんだが待ち時間に読んでみた。あれ、
















面 白 く な い か ?

真島先生の儲になったのでレア淵入り麻痺矢デッキでロケ特攻してくる
362ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:45:45 ID:e0AZWdzN
>>359
陥陣営誤爆も洒落にならんぞ

ここは誤爆しても使えるR張遼を入れるんだ!
363ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:47:50 ID:KPxsGACc
>>360
燃え残ることはあるよ
逆に大水計で知5がながれることもある
364ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:48:04 ID:n4XlGzGO
>>359悪鬼は誤爆してからが強いんだよwww
365ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:49:07 ID:e0AZWdzN
>>360
兵力うpの戦器ついて満タンで食らって極稀に残る。
結構乱数激しいからな
まあ大抵すぐ弓で死ぬから無意味だが
366ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:49:17 ID:Y8MNxxwT
あれ?麻痺矢号令の話題はでた?
ってか弓兵は強化されたのか?
367ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:52:37 ID:1UUkR0k2
>>366
携帯なら仕方ないだろうけど、スレ内検索しないとあまりに既出でムラムラする人出てくるよ〜?

射程と槍に対する威力UPさ。
368ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:53:23 ID:mE8twAqv
>363,365
サンコス

兵力うp付いてないと生き残れないっぽいなぁ。
なまじ生き残っても戦力外な体力か・・・
369ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:54:21 ID:SBZp8dOs
>>361
ハァ?。大丈夫かこいつ?
真島なんか読む気にならん

























>>361は魅了くらっただけだから以後スルーで
370ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:54:40 ID:bD+O4W2k
麻痺矢号令は士気以外はver.1に戻ったっぽい。
371ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:55:02 ID:vhYlzTNa
っていうか何で真島って嫌われてんの?
悪い事したとか?
372ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:55:39 ID:Arx6LIWu
なんか最近また混んで来たな。大会があるからかな
373ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:55:43 ID:bljS/kcD
>>369
無駄に改行するな、お前もうぜぇ
374ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:55:49 ID:kHYhBGj9
>>366
数ある号令の中で最もグラフィックが美しい
麻痺矢号令は士気を除いて昔に戻りました……らしい

とりあえず赤壁強化がガセで良かった
アイツ、いっつも俺の超フトシ君焼いてくるんだもん(´;ω;`)ブワワッ
375ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:55:52 ID:bp+RkwvV
>>371
俺たちの夢を握りつぶした
376ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:55:56 ID:KPxsGACc
>>361
真島がおもしろくないとかで嫌われてるんじゃなくて
あまりにも三国志と思えないような絵だから叩かれてるんじゃなかったっけ?
377ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:56:31 ID:LJfTBTDX
「貴様はにしきだ!馬超!美しく義憤を貫けい!」
若き馬超は馬玩の言葉を胸に刻み、どんな屈辱を受けようとも生きることを誓った。


のちのにしきのあきらである。
378ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:57:10 ID:e0AZWdzN
真島はR曹操にひどいことをしたよね(´・ω・`)
379ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:58:47 ID:x8p/E8VZ
>>376
つ周姫
380ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:59:59 ID:JSjUd+YD
>>379
萌え系はいいんだよ!


・・・あれ?赤松とかきてもいいんじゃね?
381ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:00:47 ID:Y8MNxxwT
>>367ありがd
ちょい前にも言ったが携帯厨なのでスマソ(´・ω・`)
田舎にPCが無いのがいけないんだ!!
と、逆ギレしてみる
382ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:00:52 ID:v2X99+KD
>>371
・デッサン狂いすぎ
・塗り方薄っぺらい
・ちょw金髪ってww
・首で戦った方が強いんじゃね?
・どう見てもナミです本当に(ry
 
こんなもんかね。
383ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:00:54 ID:GTXjQ4LI
>>376
真島は絵がワンピースだから・・・
384ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:02:00 ID:jvnu7ZTn
>>382
・ちょwこれ段ボールww

これ追加でよろ
385ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:02:14 ID:kHNSXufU
>>376
世界観云々ですか?
俺は良く分からないけど、真島以外にも「この時代の服装?」って思うのは多いかと。

真島は、首の長さと段ボール、あと1ピースのパクリっぽいのが(ry
386ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:02:45 ID:qwGRiNKz
つーかなにげにRdの首も長いのよな
387ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:04:07 ID:U8nZTe3F
まぁ、要は

「絵柄が癇に障る」

これに尽きる
388ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:06:19 ID:iONnplBp
SR月英も時代感覚おかしいがな
なぜ目立つ叩きがないのか
389ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:07:26 ID:eCoptbX/
まぁ同じ漫画家でもちょおりゃ〜やどごおぉぉんは受け入れられて何よりな俺山田儲
390ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:08:14 ID:Arx6LIWu
ゲーム関係なく武将として人気だからってのもあると思う
曹操・dとかの人気はかなり上位だからな
391ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:08:49 ID:6LVQwIYB
てか色々指摘し始めたらきりがないよね。
他呂布もありえねーよあのデビルウイング。
真島はいじめらっこだろ。
392ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:09:18 ID:h1G3ktpx
武将は人気なのにその人気武将の絵が首長だったりしたからだ!多分!
393ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:09:32 ID:eCoptbX/
>>388
逆に考えるんだ、「真島は人柱になってくれている、大謝」
とそう考えるんだ
394ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:09:38 ID:qwGRiNKz
いじめらっこってかわいげあるけど貝投げてきそーですね
395ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:10:01 ID:XBgc5+h5
>>388
そしてUCと肌の色の記述が矛盾してるのにな。
まぁ俺はHOLIC好きだからいいけど。
んなこと言ったらナスカ絵っつーかニーソキャラはどうなんだよ。
396ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:10:43 ID:XK4XDTs4
臭気とかも狂ってるよな
しかも萌えオタに媚びてる時点で真島以下
397ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:10:45 ID:/3HF8TcQ
真島惇が性能的に人気高かった時代もあったよな。
ただカコトンはかなり好きな武将だったから、絵柄には萎えたなんてもんじゃあなかったよ。

つうか瀬賀はいつまでSRの惇とか芝居とか温存しておく気だ?
次のカード追加で居なかったら、多分出す気ないな
398ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:11:51 ID:vlZm7+RC
よーし、パパ真島単で全国挑戦しちゃうぞー


ナミ持ってなかたorz
399ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:12:03 ID:gV9RN166
惇、¥、曹操だからだろ。
これが陳矯、王粲、呂虔とかなら叩きは少なかったはず
400ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:12:13 ID:kHNSXufU
>>398
しかも結局コスト足りんしなw
401ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:12:19 ID:h1G3ktpx
世界観どうこう言うとほとんどの武将がたたき対象に当てはまる
402ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:12:51 ID:Arx6LIWu
逆にウホや楽進が真島で
dや淵を風間やwolfが書いてたらどうなったんだろう
絵は性能に勝るのか否か
403ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:13:43 ID:HTdKkdlk
真島は絵が真島(かワンピース)以外の何者でも無い、的な強烈な個性がありすぎる
ナスカや周姫はぱっと見ても誰が描いたかまでは思考が行かない、所詮萌え系だし
つーことじゃないのか?

で結局馬謖は+9なのか+10なのか
404ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:13:45 ID:jvnu7ZTn
>>397
つ【SR張飛】
つ【SR関羽(蜀)】
つ【SR陸遜】
つ【SRジュンイク】

等々、言い出したらきりがないと思われ
405ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:15:02 ID:xCsF27bS
もういっそ、手が伸びる武将とか出していいよ
406ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:15:06 ID:v2X99+KD
>>398
代わりに姪っ子の旦那入れておけばおk
407ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:15:14 ID:JSjUd+YD
真島絵の壊れカードきたらみんな使うんじゃね?
408ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:15:47 ID:qwGRiNKz
>>405
><;
>>407
使うでしょうね
409ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:15:59 ID:/3HF8TcQ
>389
俺的にチョリャは萌えキャラ筆頭
ドゴーンはよくワカンネ

塚、時代考証引っ張りだしたらキリないしな
長槍とか実装されてなかっただろ
エン月刀も三国時代の武器じゃないし
410ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:16:03 ID:6LVQwIYB
>>405
ちんぶがのびそうだお
411ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:16:49 ID:1UUkR0k2
>>407
もういるじゃん?2コスで特技二つ持った文武両道の妨害持ちが。
412ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:17:17 ID:83Tp7Jo6
>>405
ウキツなんか頭が伸びそうだな。ニョイ〜〜ン、って感じで
413ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:17:30 ID:U8nZTe3F
首が伸びる武将がいるんだぞ?

手が伸びる武将や、心臓が右にある武将や
ライフルの持ち方を間違えている武将がいても、おかしくはない
414ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:17:33 ID:Jnyo1LoA
SRが無いカードはいっぱいありますけど、
とりあえず君主なのにSRが無くなってしまった孫権をどうにかしてあげたいですね (つд`)
415ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:17:45 ID:qwGRiNKz
>>409
前バーでお前の萌えキャラに挑発されたことよくあったんだが
それは萌えればいいじゃないってこと?
416ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:17:54 ID:kHNSXufU
>>411
あれが壊れ?
またまたご冗談をw
417ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:18:30 ID:/3HF8TcQ
>410
ちんぽがのびそうですか



…斬って!誰か俺を斬って!!
418ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:18:43 ID:NNhO2gUV
レープとかゆー、卑猥なタイトルの漫画描いてる時点でムカツク
419ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:18:53 ID:qwGRiNKz
>>417
あえて切らない
420ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:18:55 ID:2TOqXhbW
>>407
Rdが壊れ認定されてた時は使用率上位だったよ。
ウホ徳より使われてたかも。
421ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:19:07 ID:zDrtFWWg
真島曹操壊れだよな
特攻号令で城門はりつかれたら終わるし
422ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:19:15 ID:jvnu7ZTn
範囲が弱体化の計(=今のうましか)並だった頃があったんだよ…<睨み
423ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:19:44 ID:h1G3ktpx
そういえば昨日初めて真島トン見たな。IC紛失につき友人のサブ4州ICでやってたんだが

こっち 忠義⇒桃園
 城に近づく
あっち 城から全部隊出す⇒睨み2連発⇒正兵外伝士気士気⇒すこしたって刹那号令


完膚なきまでに潰されました
424ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:20:03 ID:jvnu7ZTn
ごめんうましか並は言い過ぎ
弱体化の計の完全上位互換呼ばわりされるくらいには広かったと
425ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:20:27 ID:khovBRI0
426ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:20:41 ID:8ftzPJ8z
三国志の武将を描こう、って気が無いから叩かれるんじゃねーの。
特にナミは問題ありすぎだろ。
甘皇后以上に国も時代も設定も無視しすぎて、自分の描きたい絵を描いて
カードに貼りつけただけ。
427ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:20:52 ID:1UUkR0k2
隻眼の癖に360°範囲があって死角無いw
428ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:21:40 ID:h1G3ktpx
>>427
全方向に兵士がいるじゃないか
429ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:21:49 ID:5W8ruDlf
王異の範囲を体感してみたい人は群雄でいいからチョロ松使ってみるといい。
あの範囲に二体入れる様なアフォは強すぎって言うんだろうなあ。

つうか皇帝出たからって速攻で大風修正ですか…
ヤヴァイのは大風戒めだけなんだから戒めの威力かため時間だけ調整しろよセガorz
お、俺の大風業炎デッキが…
430ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:22:08 ID:qwGRiNKz
兵士って武将の目にまでなるのかwww
431ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:22:49 ID:1UUkR0k2
>>428
周りの取り巻きが一斉に「ヴァ!!」とか言って威嚇するのか?
432ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:23:16 ID:jvnu7ZTn
大風修正はダメだよな
張宝の使い道そのものが無くなる

郭図の経験が全然生きてねーぞ瀬賀
433ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:23:18 ID:e3YELbto
>>409
まぁ、エン月刀はどうか解らんが、大刀と言う長兵器は存在している。
また、長兵器は元々鉄柄で出来ている物は少なく、樫・檜等の丈夫な木柄がほとんど。
短戟や短槍等の兵器は柄は鉄ではなく、銅製だった可能性がある訳で…。

言い出したらキリがないな…。
つまり、鉄柄ではなく木柄ならばエン月刀は存在していた可能性ある訳だ。
434ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:23:18 ID:qwGRiNKz
>>429
あの範囲は迎撃されてね^^ってことなわけよな
しかも時間早い
435ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:23:45 ID:FVpafoJF
だって瀬賀には大戦1覇王クラスの腕を持つスタッフがいないし
当然大戦2では最低でも中華統一は出来る腕を持つスタッフはいるだろうがな
436ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:23:46 ID:bp+RkwvV
>>427
うまなみ なんだよ
目も あそこも
437ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:24:12 ID:h1G3ktpx
>>431
それ採用
438ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:24:20 ID:HNJGVEMA
セガに期待する奴が悪い
439ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:24:44 ID:U8nZTe3F
>>427
バレリーナのように回転しながら辺りを睨み散らすんじゃね?
440ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:25:12 ID:cacdXL8K
>>404
SR張飛・蜀関羽は川原が『修羅の刻・三国時代編』を描くまでないと見た。

(1コマで吹っ飛ばされる馬忠)

陸奥「この男との決着は俺がつける」
関羽「かたじけない、武人冥利に尽きる」
関銀屏「父上!」
関羽「貴公が勝ったら、娘だけは逃がしてやってくれ」
陸奥「承知」

みたいな感じで。
441ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:25:16 ID:6LVQwIYB
>>429
戒めは今がベスト。いじり用がない。
442ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:25:20 ID:3/tv50AB
なあ、うpしてある屍ってさ、敵が範囲に入ってないか? 
真ん中にいる程cの反計範囲だと思うんだが違う?既出だったらごめん
443ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:25:45 ID:/3HF8TcQ
思いきって外国人に書かせたらどうだ?
惇とかオプティックブラスト出しやがんの。

…ん、そういやチャン・キンタイって外国人だったっけ?
444ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:25:52 ID:166UbNzn
つーかみんな言わないけど周姫ってあんま萌えじゃないよね。
あからさまな萌えってナスカ絵くらいだと思ってる俺

何太后は萌えじゃなくてエロス。
445ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:25:55 ID:5SDwcfP4
セガに1で覇王してたやついたぞ
今やってるかしらんが。
446ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:26:15 ID:8ftzPJ8z
>>442
かなり既出
447ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:26:48 ID:h1G3ktpx
>>442
ありえない!


くらい既出
448ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:27:19 ID:JSjUd+YD
つまり専用カード使った部長が皇帝になればいいんだな?
449ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:27:36 ID:nHoETcHU
>>442
・・・・・・・味方に効果がありますみたいな黄色い矢印?みたいなマークないし
これたぶん反計かもねwwwwwwwww
450ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:28:44 ID:Arx6LIWu
>>440
それ娘が陸奥の嫁になるフラグ確定じゃん
451ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:28:58 ID:KsKNCNF0
結局ナミは復活武将にも効果あるの?
452ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:30:18 ID:1ahv0jIy
負けるな、大馬鹿ぁー!
453ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:30:23 ID:3/tv50AB
>>446
>>447
そうかすまん。よく見りゃよかったね。 
吊ってきます
454ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:30:57 ID:/re0XQ3/
祝融好きに朗報。調整は戦器についてもしてるみたい
んで、現行10%増しだった兵力UP効果が25%うぷくらいになってた
巨象については特に変化なさそう
455ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:31:44 ID:5W8ruDlf
大風して、
策を使います
柵を使います
索を使います
ってマウントされたら反計持ち以外低知力のデッキや、
封印入れてない袁単、連環や挑発、落雷等の補助計略入れてない
強化一辺倒構成の蜀単や暴虐は確かに詰む。
が、そうなると
「強化計略一辺倒のデッキが計略特化に負けないで、どんなデッキに負けるの?」
「ていうか計略特化デッキ弱体化して強化一辺倒最強にしたい訳?」
「『両サイド使って攻めて片側焼かせてカウンター』って基本戦術すら取らずに
『一点突破はかって計略先出ししてダメ計や馬鹿連環で壊滅落城負け』
って馬鹿の要望に合わせた修正って意味あるの?」
といった疑問が湧いてくる。
456ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:32:02 ID:h1G3ktpx
麻痺矢デッキって何枚が理想かな?
457ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:33:28 ID:ZQ7KNgY9
>>444
周姫は衣裳デザインは可愛いと思うんだけどな、
中華風ですら無いと思うからな…

てかキャラ付けがウザい。
悲劇のヒロインっぷりを前面に押し出してるくせに、
戦場にしゃしゃり出てくるキャラって嫌いなんだよねぇ。
んなワケでUC大喬のキャラも嫌いだ。
銀子ぐらい勇ましかったら、別にいい。
458ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:34:06 ID:kHNSXufU
>>454
アイテムにも修正か…。
大幅な変更(例:兵力うp→兵主防御力うp)は無い様だな…。
459ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:34:17 ID:jtvALlX1
>>456
2.5 2 1.5 1 1の5枚が理想
460ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:34:41 ID:FVpafoJF
>>456
5枚
6枚だと平均武力が下がって力押しされる
4枚だと頭数が足りない
461ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:34:42 ID:2TOqXhbW
>>457
おまいは要するに銀子(*´Д`)ハァハァなんだな?
462ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:34:53 ID:1UUkR0k2
>>456
3枚だな
463ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:34:54 ID:e3YELbto
>>451
ナミ舞う
この段階で悲哀効果のフラグが立つ訳だが、俺の記憶が間違いじゃなけりゃ…


ナミ以外の武将A〜Dの内、武将Aが撤退→武将B〜Dに悲哀効果付与↓
武将Aが武将B〜Dが悲哀効果付与時間内に復活→武将Aには悲哀効果付与はない。


だったんじゃねぇか?
俺が試した悲哀半永久コンボでは馬謖には悲哀付与されなかったし。
464ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:34:59 ID:5W8ruDlf
>>456
R孫堅、SR呂蒙、SR呉夫人、UC程普、C虞翻の5枚が理想
465ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:35:24 ID:nHoETcHU
>>464
良いアシミニデッキですね
466ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:36:14 ID:h1G3ktpx
>>464
天啓もってないお

とりあえずdクス!5枚で組んでみるよ。パパ抜きで
467ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:37:25 ID:Arx6LIWu
SRデコ SRフトシ 呉夫人 U大喬 柵3/3の人

遠矢麻痺矢乱れうちで君も覇王だ!
468ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:37:33 ID:zLUy7wTN
ちょうど去年の今頃の話題だな
真島人気に嫉妬


ラグヒドス
469ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:38:10 ID:e3YELbto
>>464
SR呂蒙・徐盛・ソモーン・韓当・凌操

こんな俺は異端だな。
470ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:38:14 ID:zIB79Arw
>>457
キメェwwwwwwww
471ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:38:40 ID:uXyOcrqr
今日、兵法あげたかったので店内対戦誰もしていないのを確認してからプレイしてたら
隣に入ってきた知らない人に「対戦相手いないのに店内対戦選ぶ奴って意味分からん」とか言われた
狙い通り300円で兵法+1、外伝もついたのでよかったけど
店内対戦だと兵法上がりやすいのってまだ知らない人多いんだろうか?
472ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:38:58 ID:h1G3ktpx
麻痺矢デッキは騎馬なしでも頑張れますかね?(マテ
473ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:39:24 ID:KsKNCNF0
>>463
じゃあ現状維持か。情報トン
474ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:39:40 ID:Coiqh/H1
呂姫といえば呂布の背中でピーピー泣いてたイメージしかない俺横山儲




まあ、そんなことを言ったら娘や嫁(祝融を除く)を戦場に出す輩なんかいないんだが。
475ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:40:17 ID:KsKNCNF0
>>464
柵1枚減るけど周姫の方がいいと思う
476ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:40:42 ID:hyb6UNyH
横山呂姫ktkr
477ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:41:40 ID:e3YELbto
>>472
イケるかもしれないな。
例えば
SR呂蒙・槍サック・テイフ・韓当・呉夫人
みたいにしてみたらどないか。
478ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:41:47 ID:nHoETcHU
>>471
俺は友達とやろうとしたらほかの人が店内選んでて
その人が覇者でオワタ^^ってなったことならある
>>472
2chで(マテとか使う寒いやつ久しぶり見た
479ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:41:56 ID:kHNSXufU
>>471
シカトでおk

>>474
蒼天呂姫と大戦呂姫しか知らない俺は(ry
480ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:43:28 ID:cacdXL8K
>>474
その横山三国志を原作にしたアニメ(2時間物)で、孫尚香が
大活躍してたりもする。
481ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:44:54 ID:nCwmcX7s
>>471
だがそれが分かってる人は店内を選んで
あとから友達とやるために店内始めた人とあたる罠

実際何回かあったしな
482ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:46:03 ID:ZQ7KNgY9
>>461
んにゃ、呉夫人の胸に挟まり隊。

>>470
おうよ、全くごもっともだぜ。

まあ、悲劇のヒロインっぷりやらかしてんのは
シンラク一人で充分だわ…。
483ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:47:36 ID:zIB79Arw
>>469
凌操は…突っ込みを待っているとしか思えん…
484ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:48:14 ID:KsKNCNF0
周姫は3Dモデルが長ズボンだから許せん。生足を(ry
485ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:50:31 ID:e3YELbto
>>483
いやいやいやいや…
これが結構悪くないのよ。
1コスト武力3の弓は良いよ?
なかなかの頑張りを見せてくれます!
486ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:52:29 ID:Bf53BseW
>>477
槍サックをなんとかさんにしたほうが柵あるし守りに強いからいいと思う
487ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:52:43 ID:ZyzbvOqm
>>464
麻痺矢デッキって、
SR呂蒙、UC徐盛、UC程普、UC韓当、C虞翻の5枚じゃないか?
488ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:53:07 ID:/3HF8TcQ
祝融夫人とか全裸で体毛ボーボーのカカアで良かったのにな。
アギュパッパラホ!とか人外の言葉しゃべるの。
489ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:53:23 ID:1UUkR0k2
大風業炎みたいな、コンセプト特化デッキをセガは全て否定するのか・・・?
それぞれ皆明確な弱点を持ってるのだけどね。

490ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:53:58 ID:J5ogW3yu
>>488
お前あのイラスト、何か着てると思ってるのか?
491ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:54:03 ID:a/QDscbc
やっぱセガの2はダメでFAなのか?
492ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:54:52 ID:h1G3ktpx
dクス

ロケテ通りの修正ならば2.01はデコ へやー テイフ ママ グホン(or関東

で挑むことにするか
493ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:55:56 ID:jF3z9I41
今横浜大会から帰ってきた。

○○が後手を踏んだのには驚き。というか鄒に当てるべき戒めの炎をスカったなんて本気で驚いた。
まるでMJ3で倍々満を放銃ったみたいだ。
494ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:56:27 ID:cacdXL8K
>>488
そんなこと言ってると貴邸に大助・花子をポリゴン化した孟獲夫妻率いる
南蛮軍を送り込まれるぞ。
495ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:58:05 ID:FVpafoJF
>>493
にんげんだもの
        みつを
496ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:58:39 ID:nCwmcX7s
>>494
それなんて決戦U?って突っ込まれたいんだろ?
497ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:59:02 ID:KPxsGACc
>>492
ママ別にいらなく無いか?
outへやー+ママin徐盛+柵小再建でよくね?
498ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:02:01 ID:jF3z9I41
>>492
or→on
499ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:02:43 ID:/3HF8TcQ
>488
つまりこうですか?

SR祝融 9/1 活活活
ノーブラボインの大号令
:味方の女性武将の武力が大幅に上昇する。
さらに敵男性武将が操作不能になる。
敵軍の士気が最大値まで上昇する
「かあちゃんじゃない!わたしはインベーダーウーマンだ!」

わかりません><
500ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:03:39 ID:cacdXL8K
>>496
コンセプトとモデルの選定センスに関しては鬼武者等を凌ぐと今でも思っている。
501ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:13:25 ID:x9NsPgzy
馬謖+西方が正式な無限コンボに認定されたわけですが
1試合30分だって夢じゃねえ!

セガはいっぺん氏ね
502ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:13:57 ID:CYjNTjz/
>>497
馬ゲーに戻りそうだからな。槍が呉国太一人では少々キツいかもしれん。
麻痺矢は結局冬とまではいかないが晩秋くらいの時代が続きそうだ。
503ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:15:02 ID:mHABS+/0
回復の舞を踊るとプレイヤーの体力も回復するにようになるのはまだですか?
504ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:15:52 ID:jT25JjxF
>501
何も二色する事もあるまいて。
つ孫乾
505ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:15:53 ID:KPxsGACc
>>502
だが単体超絶をとめるとき単体麻痺矢があるとだいぶ楽なんだよなぁ・・
506ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:16:02 ID:HhfbTi2o
>>502
まぁ槍単に勝てん今より、元々勝てん馬に負けるほうが諦めがつく
507ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:18:10 ID:/3HF8TcQ
>501
ずいぶん前にバショク要術vs身代わりバショク悲哀の試合を
見たことがあったが、糞長かったな。
つうか西方バショクやばくね?
508ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:18:28 ID:UmRVWgpk
>>501
正直武力が四しか上がらないのと弓の足早くてもしょうがないのと
城から出るのに時間かかるのとどうせ二勢力になるなら武力八の弓
連れてきた方がいい。
509ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:21:46 ID:2TOqXhbW
今日はR徐晃使ってみたよ。
戦器がしょぼいのでSRウホ徳の方がやっぱいいね。
510ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:21:58 ID:XBgc5+h5
悲哀、バしょく、朱治、魯粛、あと2.5適当

こんなのどうだろ……。
511ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:22:06 ID:x9NsPgzy
>>508
違うよ。
俺が心配してるのは負けが確定の時に腹いせに
試合時間を際限なく伸ばす厨が発生しかねないことだよ
512ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:22:40 ID:HTdKkdlk
西方のタイムリミットをいっつも忘れる俺は朱治キュン+馬謖のほうが好き
もともと高武力の弓使うより相手へのプレッシャーとかストレスは大きくなるお!
513ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:22:56 ID:KPxsGACc
>>511
バショク入れるような猛者にそんな奴はきっといないさ・・・多分・・・
514ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:23:21 ID:hyb6UNyH
厨が馬蜀西方なんて使うのか?という疑問は残りますな
515ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:24:34 ID:/3HF8TcQ
>511
アー…(´・д・`)
そか、世の中いろんな人いるからね…。

負けないでください四連打と浄化六連打なら食らったことある
516ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:24:40 ID:HNJGVEMA
馬謖はいつの時代もネタ止まり
517ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:24:43 ID:1UUkR0k2
>>511
ならば落城させれば良い、ソジュで慌てふためかせてもOK。
518ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:24:48 ID:2TOqXhbW
厨な人が下方修正された計略に傾くとは思えないね。
519ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:25:11 ID:8dzKRdcu
今日首長入り大将軍袁攻城デッキに当たった件
ここの住人だろww

520ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:25:22 ID:UmRVWgpk
>>511
復活して城から出るのに2カウント食うから平気じゃね?
つか厨がそんなロマンデッキやるはずないし大丈夫。
バトウ倒せばいいんだし。
521ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:26:39 ID:E/P5wJiA
まぁこれでにわか蜀使いが減るから嬉しいけどね。

呉に移住してくれw
522ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:26:49 ID:T8SEsBgM
呉景って凌操の完全上位互換だよな
523ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:26:56 ID:mD7jX2Yh
西方望郷…!コレだ!!!
524ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:27:34 ID:jvnu7ZTn
明らかに勝ちを確信してたであろう相手が
うましか空撃ち連打してきた後逆転してやった時は
本気で爽快だったけどな

まぁこの場合、逆転の余地がある状態でそういう事やる相手が
リアルうましかだっただけの話だが
525ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:28:16 ID:khovBRI0
>>523
西郷隆盛に見えた
526ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:28:19 ID:J5ogW3yu
>>519
速度上昇計略+攻城兵は常套手段ではないかね。


まぁ首長入れてる時点でここの住人の確率超高い。俺はUC文姫たんなので違うが。
527ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:28:52 ID:/3HF8TcQ
>523
ドレだよwwwww
528ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:29:20 ID:x9NsPgzy
断言するが相手に嫌がらせをするためだけに
最初から最後まで馬蜀西方を使う奴が発生するのは間違いない。
529ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:29:46 ID:1UUkR0k2
>>518
渡り鳥は既に魏や孫呉への国境を目指してる。

本命はメタが死んだダメ計天国の孫呉だ、青の住民は入国規制を始めてるが防ぎ切れまい。
530ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:30:12 ID:6bPGm1fs
一人ぐらい居るかもしれんけど
そんなに人数は出ないと思うよ
531ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:30:13 ID:mD7jX2Yh
>>525
望郷倒される>敵が、よーし、あとは城門に固まって殲滅ジャー
>西方+望郷>敵なんだってー>俺自爆で敵落城舞阻止
532ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:30:23 ID:Xr43320L
馬鹿連環とか糞ゲーだからいらない
533ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:30:59 ID:hyb6UNyH
>>532
仕事しましょうよ部長
534ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:31:20 ID:l3zHdczR
>>523
士気が無限ならな・・・って言われるのがロマンデッキ
535ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:31:31 ID:56GbBxmg
マジレスすると兵種バランスよくて
今のとこ弱体化のない袁が増えるんじゃないかな
536ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:32:18 ID:J5ogW3yu
>>529
うちの国なんか膳まで用意して待ってるんだが全然人口が増えないのはなんでだぜ?
537ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:33:30 ID:WAUEj8nK
せっかく初SRに求心引いたのに・・・厨デッキ化じゃなぁ・・・
使うに使えない、か。
538ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:33:35 ID:cacdXL8K
>>532
部長には大将軍がいるじゃないですか。
539ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:33:46 ID:E/P5wJiA
セガにしては珍しく魏の弱体化が目立つな・・
どうした部長??
540ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:34:10 ID:vm/ZsfDi
>>531
その望郷はホウキじゃダメなのか?
541ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:35:30 ID:6bPGm1fs
ソウジン刹那が4Cになると言う
ぇーな修正があると言う情報もあるし
油断出来んぞ
542ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:35:34 ID:XMCeh0kH
>>539
号令はちゃんと強化&弱体化しすぎてないから大丈夫
部長パワーは健在さ
543ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:35:46 ID:1UUkR0k2
>>536
入国方法が余りに特殊でわかり辛い上に、対外PRが限り無く最悪だからなw

イメージキャラが自爆するはどうかと思うぞ?
544ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:36:07 ID:L2sUzK5z
>>528
十常待の再来だな。
545ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:36:15 ID:8dzKRdcu
>>526
ん?大将軍は速度上昇するけど首長の計略は上昇したっけ?
546ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:36:23 ID:Kyx/b/T6
馬鹿連環で中華統一戦中だが、これで統一失敗すると
俺は厨デッキでも覇者にもなれないヘタレってことか…

1勝1敗で後はないが
ゲーセンいってくらぁ…
547ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:37:01 ID:mD7jX2Yh
>>540
ホウキじゃ落城舞阻止できない><
それに最大士気が><
548ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:37:09 ID:cacdXL8K
>>539
SR王異強化という時点で部長クオリティは遺憾なく発揮されてる。心配無用。
549ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:38:34 ID:l3zHdczR
馬鹿連環って別に万能じゃないと思うが・・・八卦でも質実でもいればOK
結局、相性なんでしょ?
550ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:40:05 ID:E/P5wJiA
>>546
力を見せよ!!
551ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:40:20 ID:mD7jX2Yh
>>549
まあ馬鹿連環や火計だったら普通に全体強化のほが隙ないからなぁ…
552ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:40:25 ID:1UUkR0k2
>>549
馬鹿連環を露骨に狙うのは新兵だ。
馬鹿連環をちらつかせ分断、各個撃破するのが訓練された馬鹿連環使いだ。
553ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:40:31 ID:cacdXL8K
>>546
だから馬鹿連環がいつから厨デッキになったんだ。
そう言う小賢しい流言飛語は止めろと何度言えば(ry
554ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:41:51 ID:2TOqXhbW
>>548
SR王異は流行るまでいかないでしょ。
弓で自爆の範囲じゃなあ。
555ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:43:07 ID:E/P5wJiA
話ぶった切るが、白銀の戦器をなんとかしてくれ。
効果時間アップは必要ないからさ。
頼むよ、セガ部長。
556ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:43:30 ID:PfnzDPgz
袁紹伝クリアした。イベントはこなしてないが。
詳しく書くとアレだが、
お前ら他の群雄伝はやらなくても、袁紹伝はやれ。
557ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:44:01 ID:1UUkR0k2
>>555
OK・・・歩兵防御力UPで良いんだな?
558ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:44:39 ID:XMCeh0kH
>>555
伏兵ダメージ2/3位にすれば普通に強戦器になれるな
559ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:46:30 ID:jgjLK5au
>>556
ラスボスが三章ラストのヤツなんだろ?
560ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:46:31 ID:6bPGm1fs
白銀は計略が強くて9/5魅持ちとスペック高めだし
ジョセイと同じ様なもんだ
辛抱しなさい
561ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:46:48 ID:MDQEZNmW
>>555
つ【伏兵ダメージうp】
562ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:48:03 ID:GExx2nSo
いままで呉相手には
趙累バリアーで懐にとびこんでからなます切り
で対応してたんだがさすがに次では無理そうだな・・・・。

俺の槍単大徳6枚デッキはどうなるのか
りっくんファイヤーで燃えカスにされるんかな。
563ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:48:38 ID:2TOqXhbW
白銀8cなら士気6の価値ありじゃないか。
槍が今よりは減るだろうし。
突撃されたら即死に近い威力は健在だから。
564ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:51:18 ID:vm/ZsfDi
>555
突撃関係のUPは計略がとんでもないことになるから無理
まぁ趙雲と住み分けできていいじゃないか

>>562
つ質実、当千、上手く焼かれてください
なんのために大徳が広範囲なのかと
565ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:53:55 ID:KmIBBW7O


566ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:54:32 ID:HhfbTi2o
>>562
今を代表する典型的な蜀厨だな
567ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:54:57 ID:L2sUzK5z
白銀の効果時間を1c下げて、戦器の効果を計略効果時間上昇にすればいい。
少なくとも強い戦器のイメージはつく。
568ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:55:45 ID:h1G3ktpx
>>566
だな。
今回の修正で大徳が終わると言う考えは・・・・・・ありえない!
569ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:55:52 ID:WAUEj8nK
>>565を討ち取ったついでに、防護戦法って修正なし?
570ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:56:02 ID:hyb6UNyH
>>567
お前マジ頭いい
571ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:56:24 ID:3aGhoAiQ
今回の修正で、自分でデッキ考えずに流行デッキを使って俺TUEEEEEEE!
が少しでも減るといいな。

今までの事例を見ると、また強デッキができて流行るのがオチっぽいけど。
572ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:56:47 ID:1BWkAcv0
>>565
討ち取ったり 空気嫁

>>562
なぜ全てを厨累で片付けようとするのかがわからん。
573ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:57:58 ID:mD7jX2Yh
質実剛健は怖くないよ!っていうかまじで趙雲が精神統一じゃなくて
ヨカタ。精神統一だったらまじ壊れ><
574ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:58:29 ID:kHNSXufU
>>555
アイテムに文句言うな。
あるだけいいと思え。
575ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:58:44 ID:aTK9OQns
だから戦器はおまけ程度に考えなよ。
+4で初期の+2に比べ大幅強化されたといっても所詮は特攻戦法の
ホウ徳を比べ、白銀のほうが計略の使い勝手はいいのだから。

特攻戦法も挑発厨相手にはけっこう使いどころがあるというか
なぜホウ徳を引っ張るのか理解に苦しむ。
11+4=武力15の鬼がおっかけてくるのに。
576ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:58:44 ID:LJfTBTDX
低武力大徳デッキなんてクソもいいとこだ。
577ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:58:49 ID:1UUkR0k2
質実剛健は頼ったら負けの計略だな。
578ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:00:42 ID:LJfTBTDX
趙雲はともかく、姜維なんて質実剛健で計略から守る価値ないよな。
579ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:01:30 ID:2TOqXhbW
>>575
コストが違うからなんとも言えんが、ウホ徳はいいよ。
いろんなデッキに使えるし。
580ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:01:36 ID:Coiqh/H1
上手に焼かれましたー!\(^O^)/






これさえ習得していれば火計は恐くない。
581ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:01:40 ID:jtvALlX1
>>574
ストライダーかインド人かシースルー仙人使いと見た
582ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:02:45 ID:HTdKkdlk
>>578
味方がぼろぼろに壊滅してるとき案外がんばってくれるよ! くれるよ!(AAry
583574:2006/08/05(土) 20:02:48 ID:kHNSXufU
>>581
おいおい、他の選択肢はないのかよwww
そこから言い当てるのが(ry
584ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:03:29 ID:mD7jX2Yh
>>575
全く、小覇王様を見習って欲しいよね
>>576
そこで四枚大徳ですよ
SR馬超 SR嫁 SR大徳 R黄忠
585ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:03:44 ID:NjEEGmVw
質実剛健は昔の強化戦法みたいな感じだよな
断末魔によく使いそう
586ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:04:26 ID:hyb6UNyH
>>576
月姫、大徳、馬超、姜維、ホウ統
総武力24
昔はこれがスタンダードだったんだぜ?

>>578
強化戦法よりはマシだよ…(カントー
587ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:04:56 ID:l3zHdczR
大水系マウントされたら、便利だよ。
ここにいるぞ!とか時間が長いし
588ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:05:10 ID:L2sUzK5z
質実剛健は僅差を押し切るときに使える。
昔で言えば例えば覇王デッキなんかは稀に楽進の強化戦法を使うことがあったけど
緊急避難に使うときは結構使い易い。
そう頻繁には使えないけれど。
589ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:05:59 ID:vm/ZsfDi
ってか、質実剛健の持続時間がwikiに追加されないもんかね?
馬岱が使われてないのもその辺に理由が・・・ないか
590ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:06:16 ID:NZcsiozL
いいからSR郭嘉を強化しろ
591ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:06:21 ID:6bPGm1fs
ホウトクを例に出すのは少しおかしい気がするな
592ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:07:40 ID:kHNSXufU
>>590
強化の後には弱体化が待ってるからいらない。
排出停止という理由で凄まじい調整受けそうだし。
>>587
マウントとったら趙雲が剛健してきたからそれ以外を流した。
後悔は(ry
593ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:09:31 ID:xCsF27bS
             / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i! 周泰    i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i, 僕を忘れないで
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,
594ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:12:08 ID:jtvALlX1
>>593
おねむの時間じゃて〜
               , - ,
          r‐ ''フ'`''' '‐、,ノ,--‐ ''ヽ へやー!
          ,!'"´ ̄``'ヽ、  .,、‐‐',. ',
          ノ  ,r'7 ̄ヽ、ヽ'_- 、 ヽ '
          ' ‐ ' ノ     '´ )''  `
.            7 ̄`` ` r‐ ''
             jゝ    ノ                              r'"'i     おねむのじかんじゃてー
            ,'  j  /      ←周泰                  r_''ニ'''´ ' ''‐. 、
.           i  ,' .ノ                              ' ィ .,,.,,_>`''ヽヽ
           j. .,' ィ                               /  f    "´   ←張松
.          j.  r' ,'                               / ,.'.ノ
          ,' /し'                               ,' .,.' /

595ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:14:00 ID:2wV+UtfY
今日は土用の丑の日だから
牛金排出の大号令の予感
596ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:14:21 ID:GExx2nSo
ちょっと弱気な言葉だったので
大徳オワタ、って言う厨にみえたみたいで申し訳ない

大徳の超絶範囲にほれ込んでるので
いろいろかえてがんばってみるよ、りっくん相手にもね
597ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:16:20 ID:gV9RN166
てかリックンが一番怖いのは袁だと思うよw
598ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:16:51 ID:WAUEj8nK
ついに…ついに劉曄の時代が…!?




あ、李典?
599ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:18:18 ID:57Gb78QB
袁には封印がいるじゃないですか(笑)
600ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:20:22 ID:jgjLK5au
袁からすると陸遜は引き分けには簡単に持ち込めるけど攻城するのが難しい
601ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:21:54 ID:vm/ZsfDi
顔良を焼いて、殿を一騎打ちで倒せばおk
602ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:22:59 ID:cacdXL8K
いつになったら石兵は元のシチュ通り陸遜をきりきり舞いさせる
計略になるんだ。
603ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:24:19 ID:pkOeGhVV
そーいえばR甘寧の双方麻痺矢も強化されるのか?
最初に出たレアでイラストもかっけーから呉デッキにするときは無理にでも使うくらい愛用してるんだが
604ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:24:33 ID:kHNSXufU
>>602
りっくんの火計を(りっくんの)味方にぶっ放すようにすれば(ry
どっちも見ない上に、遭遇率が流星に当たるくらいの確立だから(ry
605ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:24:35 ID:OpNW5dWo
>>602
効果時間中は方向もランダムになる
効果範囲が夷陵と同じサイズに

これで良いんじゃないか
606ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:25:48 ID:HTdKkdlk
wiki更新されてるが馬謖は+9で確定なのか?
607ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:26:15 ID:l3zHdczR
コントロールできない分、挑発より効果時間と範囲は、良くてもいい気がする。
馬鹿石兵時代到来!!

到来するわけ無いなw
608ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:27:08 ID:1UUkR0k2
>>605
前verの封印みたいに高知力に9C位もってくれればOK
609ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:28:17 ID:kHNSXufU
>>607
いやーでも使われると結構ヒヤッとするんだよなw
攻城妨害中に使われて、乱戦抜けそうで怖かった…結局抜けなかったけどな。
610ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:29:36 ID:vm/ZsfDi
食らったらわかるだろうけど、まったく動かせないって結構エグイぞ
まぁ相手も対応に困ってたみたいだがw

ってか弓兵が死ぬんでマジやめてください
611ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:30:16 ID:QlrTew2K
>>606
ロケテで試したスネークが2色だったため+9な訳で。
単色なら+10かもしれんし+12かもしれん。
612ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:30:46 ID:xCsF27bS
猛進号令した相手に石兵(;´Д`)ハァハァ
613ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:30:58 ID:2wV+UtfY
子守の勇猛がコッソリ削除されてたりして
614ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:32:26 ID:kHNSXufU
>>613
「SR趙雲の戦器を修正しました。『勇猛剥奪』です。なお、旧カードを使っても勇猛は付きません」とか?w
615ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:33:38 ID:hyb6UNyH
>>613
一騎打ち発生確率をいじった可能性がある
616ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:34:49 ID:Coiqh/H1
明日国家試験受けにいく俺に何か適当な計略をかけてくれよ。
617ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:35:33 ID:vm/ZsfDi
>>616
つ暴勇の報い
618ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:35:45 ID:hyb6UNyH
>>616
守りを固めよ
619ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:35:46 ID:LJfTBTDX
石兵は知力を無視して数カウント迷わせる計略にすりゃいいのにな。

低知力相手にゃ短いが、高知力相手にゃ長いと
620ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:36:13 ID:DsNxdqr4
>>616
愚か者が、消えろ消えろ
621ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:36:29 ID:1BWkAcv0
>>616
っ挑発
622ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:36:43 ID:pkOeGhVV
>>616
指鹿為馬の計
623ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:36:55 ID:kHNSXufU
>>616
焦りは禁物じゃ
624ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:37:02 ID:XMCeh0kH
つ 戦器「知力1の鉛筆」
俺の鉛筆を貸してやろう
マークシートなら正答率30%を超える恐ろしい奴だ
625ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:37:30 ID:MDQEZNmW
>>616
挑発
626ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:37:39 ID:ppctdZhK
>>616
一分の隙もない用兵を見よ
627ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:37:56 ID:Sv9SZBVL
>>616
おねむの時間じゃて〜
628ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:37:56 ID:HhfbTi2o
>>616
近寄るな鬱陶しい
629ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:39:25 ID:l3zHdczR
>>616
力を見せよ!!





力が無ければ・・・略
630ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:39:32 ID:h6MO4ys9
631ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:39:41 ID:k0sA7KJN
>>616の人気に嫉妬
632ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:39:51 ID:Dt5IN7zV
>>616
ご苦労様です。
633ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:40:37 ID:2wV+UtfY
象の神速戦法に救いはないんだろうな。
3で排出停止の筆頭候補だもん。
634ゲームセンター名無し :2006/08/05(土) 20:40:49 ID:E3UXAHw4
>>616
つ命を捨てて、鬼と化せぃ
635ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:41:44 ID:v2X99+KD
>>616
ペンと気持ちを合わせるのじゃ!
636ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:42:31 ID:w/ktBUmO
死ぬときはおなじぃ…!
637ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:43:02 ID:iLX5smfZ
>>616
奇跡、起こしたもうぞ!

ご苦労様です
638ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:43:04 ID:hyb6UNyH
>>616
へやーっ!
639ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:43:40 ID:Dt5IN7zV
>>633
勇猛は2コスに凄いのがいるし
1.5の象だとはじき復活か知力6伏兵毒泉が先に目に入るからなぁ・・・
640ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:44:46 ID:cacdXL8K
>>613
何でそんなことを急に言い出す? それに何か意味があるのか?
蜀の総合的な弱体化はすでに十分で、SR馬超の需要が伸びることが
予想されるのになぜそんな余計なことをする必要がある?
641ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:45:57 ID:Dt5IN7zV
そんな怒るなよ・・・
642ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:46:03 ID:kHNSXufU
>>640
何でそんなに必死なの?
643ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:47:22 ID:l3zHdczR
きっと>>616の人気に嫉妬し・・・
644ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:47:25 ID:v2X99+KD
>>633
計略変更になって残るかもしれんし、諦めたらいかんよ
 
さて、バージョンアップに備えて馬ショクを300円で先物買いした俺に一言
645ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:47:36 ID:J5ogW3yu
>>640
SEGAは、いつも余計なことをするぞ。だからだろ。
646ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:47:42 ID:Bf53BseW
>>640
ネタをネタだと(ry
647ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:48:46 ID:vm/ZsfDi
>>640
LE趙雲・白銀・LE孔明・歯抜けでWライダーを組むと馬超がやたら浮く
そういうことだろ?
648ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:48:56 ID:hyb6UNyH
>>640
アツクナラナイデマケルワ
649ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:49:13 ID:r7uQoIHH
>>644
生兵法とはまさにそなたの為にある言葉よ
650ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:49:58 ID:kHNSXufU
>>644
早漏乙
651ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:50:08 ID:eQxvahLx
>>648
ビビアン乙
652ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:50:44 ID:MDQEZNmW
>>616
慌てず体制を立て直せ
653ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:50:52 ID:HR9KXI5v
>>644
3では防護戦法を引っさげ一気にできる子に昇格か
654ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:51:17 ID:NjEEGmVw
>>644
命を無駄にするんじゃねぇ馬鹿野郎が!!
655ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:55:38 ID:OpNW5dWo
>>644
お前は近いプレイで馬謖を引くであろうって
あっちで雨降らしてる仙人が言ってた
656ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:56:14 ID:GbseuVxz
今のロケテVerがくるときは新カードくるのかねぇ
657ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:56:18 ID:kHNSXufU
>>655
未来の引き自慢乙

正直引いても使わないよ…
658ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:56:19 ID:v2X99+KD
>>653
さらに戦器効果が騎兵防御UPになり、5人全凸食らっても_しか減らない強固な壁に…なるわけないか。
659ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:57:25 ID:OKhk3JNu
>>616
赤兎咆哮




ダブったorz
660ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:58:00 ID:2TOqXhbW
>>656
新カードは当分出ないだろうね。
661ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:00:20 ID:8ftzPJ8z
今バランス取るのに必死こいてるのに
新カード追加して自分の首絞めるアフォ開発陣はいないだろ
662ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:00:22 ID:N4hSN/c2
>>656
新カードはだいたい半年に一回じゃね?
663ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:00:43 ID:r7uQoIHH
>>616
奮い立つのよ
664ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:01:33 ID:BIrhtX1H
毎回毎回、そのバージョンになれて調子が出てきて7連勝とかしだすとロケテが始まるトリビア
665ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:01:53 ID:BGkwuREc
この馬謖の仕様は・・・



蜀スレで見たの総武力20のスーパーテクニカルデッキの覇者が
征蜀覇王になる予感
666ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:02:26 ID:Dt5IN7zV
>>664
また慣れるまで金を出せと言うセガ様の勅命だ
667ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:04:06 ID:8ftzPJ8z
西方馬謖がネタじゃなくなる日が来るのかねぇ。
668ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:04:19 ID:l3zHdczR
スウカクデッキも復活するのか?
669ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:04:27 ID:HhfbTi2o
馬鹿先生が死ななければ、馬謖入れれば
士気4,5以下で馬鹿連環が完成するわけか
670ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:04:34 ID:jT25JjxF
>665
八卦桃園若き血の目覚めコンボのことか
671ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:06:03 ID:9tZnXalm
ロケテ情報が色々と出ている様ですが、トウ頓を引きまくってる俺が勝ち組になれるような情報は出ましたか?
672ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:06:33 ID:NjEEGmVw
>>671
アイテムで募兵追加という怪しい情報ならあった
673ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:06:42 ID:ppctdZhK
桃園→馬謖→大車輪→増援のコンボも出来ますね
674ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:07:07 ID:kHNSXufU
>>671
「トウトンがコモンに格下げ」という情報が(ry
675ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:07:32 ID:JSjUd+YD
桃園誤斬馬謖コンボ
676ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:07:59 ID:F5P3+5Jn
夢の桃園天啓若き血ができるわけだな
677ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:08:17 ID:J5ogW3yu
>>674
ωω  ω<ナ、ナンダ・・・ッテ スデニコモンダ!!
678ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:09:09 ID:x9NsPgzy
馬謖悲哀もはまれば死ぬほどうざそうだな。
SR甄皇后楽進姜維馬謖孫乾+2コスって感じか。
馬謖以外が死んだ時点でルーレットゲームと化すがw
679ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:09:23 ID:HhfbTi2o
>>671
トウトンとトウトナって何となく名前似てるから一緒にするかという話が
680ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:10:17 ID:r7uQoIHH
素直に守護の剛雷2連発
681ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:11:16 ID:jtvALlX1
>>659
赤兎がダブったのか?なら俺の元宮r(
682ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:11:28 ID:JSjUd+YD
まぁ増加がいきなり5はねーよ
きっと下方修正くらうさ
喰らわなかったら馬謖が今のR周喩とかくらいのレートに跳ね上がるのか?
683ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:12:11 ID:jT25JjxF
>678
蜀の武将を馬謖孫乾のみにすればおk・・・って
エンドレスの武力うpされたらやばいことにならないか?
684ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:12:53 ID:jgjLK5au
思いついた。
悲哀・馬謖・馬騰
ひたすら馬謖斬りして武力を上げまくるコンボ
685ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:13:26 ID:kHNSXufU
>>683
孫乾の計略は勢力関係なしのはず
686ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:13:28 ID:8ftzPJ8z
>>687
同じ弓兵で4/7で魅力無しだぞ。どう考えても微妙カードの域は出ない。
687ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:13:57 ID:1BWkAcv0
>>684
どうみても士気が足りません。
ほんとうに(ry
688ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:13:59 ID:hyb6UNyH
馬ショクがガチカードに
689ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:14:00 ID:HhfbTi2o
>>684
R魯粛入れないと無理だな
690ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:14:14 ID:Dt5IN7zV
>>684
3色かよ・・・
691ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:14:33 ID:v2X99+KD
>>678
馬ショク以外は死なれると困るから、
悲哀、孫乾、馬ショク、R姜維、R淵
 
淵が洒落にならない予感…
692ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:15:32 ID:jT25JjxF
>685
すまん。今確認した。
使った事ないんで、米将軍と同じだと勘違いしていた。
693ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:16:10 ID:XMCeh0kH
>>678
逆に悲哀、孫乾、馬ショク以外は高コストで固めたほうが良いんじゃないかね
694ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:18:07 ID:kHNSXufU
>>692
まぁ、他の人が落ちなきゃいいだけで…。
SRナミ・R斬・再出撃・2コスト2枚
でおk
>>693のインスパイアなのは秘密だ
695ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:18:21 ID:8ftzPJ8z
太平妖術&馬謖でエンドレスワラワラを目指します!
696ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:19:41 ID:JSjUd+YD
悲哀馬謖再出撃コンボってちょっと考えただけでもやばそうなんだが
それに気づかないのがSSQなのか
697ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:20:57 ID:iLX5smfZ
>>695
OK、それは俺が昨日散々宣言した道だが
士気2溜めるまでに全滅してそうなんだよな、それ
698ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:21:29 ID:Maq0sHRS
馬謖の詳細キボンヌ
699ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:22:13 ID:kHNSXufU
>>698
手前で調べろ。










士気が+9(10?)になるかもしれないそうだ
700ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:22:13 ID:MDQEZNmW
みんな言わないが落雷で悲哀を狙い撃ちされたら終わるんジャマイカ?
701ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:22:48 ID:9tZnXalm
>>693-694
そこで知力8とダメ系に強く、武力7騎馬の首が長い人の出番ではないだろうか?
702ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:22:56 ID:J5ogW3yu
>>698
あまり見かけない可愛そうなコから、泣きまくり斬られまくりの悲惨なコになりそう。
703ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:23:35 ID:b/KyJLPV
よし!馬謖のネタテキストを書くために
馬謖の計略使用時の音声を希望!
704ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:23:56 ID:XMCeh0kH
ハッ!
バショーク強化は投獄するためのシナリオなんじゃないか!?
705ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:24:00 ID:kHNSXufU
>>701
超高武力2体が城門特攻している様を幻視した…。
相方はウホか淵って所か…?
いやUCβも…
706ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:24:07 ID:8ftzPJ8z
>>697
やっぱそうだよなぁ・・・
>>700
肉の壁がダメ計を防ぐから、昔の悲哀は威力を誇ったわけで
707ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:24:23 ID:JfVLNjHn
ロケテにおける袁の蚊帳の外っぷりは異常。
栄光とかもう少し範囲広くしてもよくね?
708ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:24:46 ID:Maq0sHRS
>>699
thx!

必要士気5で、結局+4されるってことか?
709ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:24:49 ID:Dt5IN7zV
それより大驀進を・・・
710ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:24:50 ID:jT25JjxF
でもまぁ、3コスが舞ってるようなデッキなのでテクニカルだな。
開幕〜中盤までは弱いし。
711ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:25:35 ID:kHNSXufU
>>707
報告自体少ないからなぁ…。
R田豊とか2色で当たりたくないんだが…。

>>703
計略使用時は猿轡を(ry
712ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:25:47 ID:J5ogW3yu
>>797
時間延びたんならかなり強いと思うぞ。
物が物なだけに単色が多くて忘れられてるが、アレ勢力兵種限定なしの号令だし。
713ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:25:53 ID:r7uQoIHH
>>703
音声はないけど
復活:お任せください
攻城:攻めるのだ
攻城:戦の終わりは近い
一騎:参る
撃破:私に勝てる筈があるまい
撤退:私が愚かだった
計略:なし
伏兵:突撃だっ!
勝利:命令など聞かずに攻めたかいがあったな
714ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:25:57 ID:hyb6UNyH
>>709
驀進はヘタするとやばいからさ・・・
石兵や暴勇と同じで
715ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:26:02 ID:v2X99+KD
>>697
兵法連環でも何でも使って凌げばいい
外伝士気×2ならなお良し
 
馬ショクサイクルが始まってしまえば、ダメ計食らわなければまず死ななくなる
716ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:26:04 ID:00Ar869D BE:117743827-2BP(103)
大驀進は実は今のままで十分強いと思うんだが
7.5cとかになったら壊れだよな
717ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:26:17 ID:CT52Y8UU
BASARAのホンダムがLEで出ると聞いてすっ飛んできますた
718ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:26:41 ID:kHNSXufU
>>708
いや、2色で試したら士気が9になったから、下手すると12とかもありうるwww

>>712
ロングパス乙
719ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:27:17 ID:jgjLK5au
>>707
栄光号令って範囲広いぞ…知らんの?
720ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:28:05 ID:Maq0sHRS
>>718
把握
+4は確実って訳か・・・MAXとか壊れすぎwwwww
721ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:29:00 ID:OpNW5dWo
爆進はさりげなく勢力無視だし
ワラっていう条件が難しいとは言え、プレイヤー側で調整できる条件の上
ノーリスクで超絶号令になるからな。下手に弄ると洒落にならない。

でももうちょっとだけなんとかしてあげても問題ない気はする。
722ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:29:32 ID:kHNSXufU
>>720
まぁ、情報自体ガセの可能性もあるがな。
皆釣り上等で妄想するから見てるほうは面白いw
723ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:29:42 ID:b/KyJLPV
>>713
乙、つまり

私が愚かだった・・・

他計略

お任せください

私が(ry

が一時的に見れるかもしれないわけか・・
724ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:29:46 ID:MDQEZNmW
馬謖が城から出るまでの時間って何秒だ?
725ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:29:56 ID:hyb6UNyH
>>721
アイテムを攻撃うp、迎撃うpにするとか?
726ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:31:48 ID:J5ogW3yu
>>721
>でももうちょっとだけなんとかしてあげても問題ない気はする。
部隊数+2にするとか、範囲内部隊じゃなくて多勢と同じ条件にするとか・・・
にしたら、どっちも壊れになりかねんな。
727ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:31:52 ID:0HUz5h/x
連環と弱体化の小計の範囲が広がったのはドク?
香車戦法の移動速度がちょっとだけ下がったのはドク?
ぶっちゃけ加速装置>神速なのはドク?
728ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:32:21 ID:Maq0sHRS
>>722
まあでも踊らされてるとしても、脳内だけで楽しめるw

5溜まる→斬る→八卦で知力低い奴カバー→桃園→ウマー
729ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:33:02 ID:8ftzPJ8z
おし、降雨擬似豪雷デッキ試してみるぜ!
Rジョジョ+R馬謖+Rウ吉で、武将コスト4.5だぜ!
総武力8だぜ!伏兵3体だぜ!

どう考えても支えきれないorz
730ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:33:18 ID:JSjUd+YD
速度うpの復活である馬トウ使って

悲哀、馬謖、馬トウ、高コスト
にすれば恐ろしいことになりそうだな
731ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:33:40 ID:L2sUzK5z
SR甄皇后、C孫乾、C趙累、R馬謖、R夏侯惇、C曹植
とかかなぁ。
兵法は衝軍士気士気か再起士気士気あたりで。
732ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:34:14 ID:8B+jfdqL
よし、明日いっちょ馬謖西方悲哀を実験してくるか!


・・・すげえ時間食うかもしれないけど、後から刺したりしないでね・・・。
733ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:34:38 ID:kHNSXufU
>>729
JOJO→月姫で(ry
普通に後2コストを高武力にすれば(ry
734ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:35:35 ID:1BWkAcv0
てか
泣斬馬謖→再出撃→(ry
で士気増殖可じゃね?
735ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:35:55 ID:1UUkR0k2
>>727
連環は変更無しとも聞くが?・・・範囲をUPしてくれりゃ神なんだが。
736ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:37:13 ID:JfVLNjHn
>>719
いや、栄光は狭いと思う。あとカード1枚分くらい横に広くして欲しい。
737ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:38:09 ID:JSjUd+YD
今でも1試合に3〜5分くらいかかるのが、最悪10分かかりそうになるのか
738ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:38:57 ID:Maq0sHRS
てかさ、範囲に関しては、城門から出る準備中に端の奴を中に動かせば何とかなると思うんだが
739ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:39:20 ID:jgjLK5au
>>736
横一列でも余裕で6〜7枚入るぞ…
魏武号令とかと比べるとその広さは歴然
740ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:39:32 ID:bv8DbCpy
おまいら、馬謖切り再出撃で士気貯めつつ忠義大徳される可能性とかはないんだろうか?
741ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:39:50 ID:1UUkR0k2
>>737
大半の人間は馬ショクなんか使わんから心配すな。
742ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:40:13 ID:8ftzPJ8z
というか、イク様ガン睨みで魏武のお客様になるだけのようなキモス
743ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:40:27 ID:kHNSXufU
>>736
君にとっての「範囲の広い計略」って何だい?
殿馬?献策?勅命?
744ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:40:38 ID:8B+jfdqL
>>737
いや、今7、8分かかるのが10〜12,3分になるかも…。
とりあえずSR甄皇后、R魯粛、R馬謖、UC馬騰、UC徐盛
を考えているのだが、どうだろうか。
745ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:40:46 ID:CT52Y8UU
今更こんなのを言うのはかなり亀だが
昔の求心の範囲ってかなり狭いよな・・・
746ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:41:50 ID:CT52Y8UU
大会動画がうpされてるのはドク?
747ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:43:35 ID:L2sUzK5z
>>744
開幕で押し潰されて終了。
748ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:43:39 ID:jtvALlX1
>>746
y(ry
749ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:45:01 ID:00Ar869D BE:201844883-2BP(103)
栄光だいぶ広くなったろ・・・
これでもまだ狭いとな

求心にあやまれ!!
750ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:46:57 ID:jgjLK5au
田豊袁紹劉備顔良張コウ

て配置で出撃して張コウが余裕で範囲に入ります、お陰でイク様の
視線外しが高確率で成立する。
751ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:47:38 ID:yLM10kAZ
.NETでクイズやってたら、Rキョチョに「この程度かよ」っていわれますた。







これが俗にいうSSQですか?
752ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:48:05 ID:JSjUd+YD
>>751
何て言ってほしかったんだ?
753ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:48:10 ID:v2X99+KD
>>744
よろしく頼む。
黄巾相手に高武力弓を打ちまくってくれ。
754ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:48:22 ID:8B+jfdqL
>>747
うーむ、柵2伏兵1の合計武力22で連環マスターでも無理かなあ・・・。
ガン守りなら何とかなる、と思うのだが・・・。
755ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:48:32 ID:vm/ZsfDi
求心ってときどき誰か外れるんだよね



縦に
756ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:49:17 ID:NSTHOXpF
今日は俺が許チョケに可能性を見出した記念日

そして荀ケ様の視力低下記念日
757ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:49:50 ID:iLX5smfZ
>>755
華佗もときどき誰か外れるぞ
四方八方にだよこっちは。ちくしょうめ。
758ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:50:48 ID:tXEh261P
お前らLE本宮張飛のレートがあんなに高い理由を教えてくれ
759ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:51:46 ID:lEk97tvH
>>757
R郭嘉は全員入れることすら諦めました
760ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:51:55 ID:8ftzPJ8z
あぁうざい。
761ゲームセンター名無し :2006/08/05(土) 21:51:58 ID:E3UXAHw4
>>758
すごい気になる。2日前に引いたんだが
762ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:52:14 ID:mGiC9KZ8
袁家の者としては、栄光はこれ以上横に広がらなくてもいいと思う。
今でも十分広い。

まあできれば縦にもう少しだけ広くなれば嬉しいという所。
現状だと水計にもの凄く辛いからね。
763ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:52:25 ID:ppctdZhK
>>758
小便もらしそうなぐれえにうれしいぜ
764ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:53:13 ID:JSjUd+YD
>>758
吊り上げの成果
765ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:53:20 ID:00Ar869D BE:681226799-2BP(103)
766ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:54:11 ID:qk73NEgG
流れぶったぎるが,
魏武と大徳と蜀涼暴虐の3連戦を
隙無き魏\大驀進でブッちぎって落城勝ちしてしまったのはデッキのチカラが80パーセントぐらい有ると思うんだ









ハーッハッッハッハッハ!
767ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:54:13 ID:KPxsGACc
>>745
大昔の手腕は孫権のでたがりという性格が露骨にでてたぜwww
そして孫権撤退www
768ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:55:38 ID:J5ogW3yu
よく使われているUC張飛と同性能で、戦器の効果がUCよりずっと高い。>LE本宮張飛

「ことになっている」から。ホントのとこどの程度差があるもんだか。
769ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:56:05 ID:00Ar869D BE:134564328-2BP(103)
って栄光と爆進効果時間同じになってたのに初めて気づいた
しかもアイテムで+1cも伸びるのか

アイテム必須だな・・・
770ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:56:06 ID:NM4Qn4Wd
おいおいジュンイクのあの長さはないだろ。今でもまだ短いのに・・・。
771ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:56:21 ID:tXEh261P
>>768
なるほど、d。
売るなら今のうちか。
772ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:56:23 ID:25UQaM+B
今北産業


スネーク、俺のスウカクに関するデータは無いのか!?
773ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:56:23 ID:2TOqXhbW
>>767
あれ、城から出て守る時はいいけど攻めにはちょっときつかったね。
774ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:56:36 ID:mQKg0hU1
>>758
UC張飛使うなら光ってる方がいいかららしい
UCの絵の方が良いと思うがね


と今日目の前でLE本宮張飛引かれた俺が言ってみる…
775ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:56:41 ID:JSjUd+YD
戦器ってLEとそれ以外で差あるの?孔明以外で
776ばたい:2006/08/05(土) 21:57:13 ID:u+B68luK
>>758
使えるから。UC張る飛とほとんど同じなんだがね
つか俺いまだにUC張る飛引いたことないやLEの方はあるのに
1000の恩恵はいつあるんだろうか
777ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:57:30 ID:OpNW5dWo
>>758
皆黄金水プレイが好きなんだよ


マジレスすると
使用率最上位のUC張飛のキラキラカードだから
どーせ入手できるならキラキラしてるほうがいい!って事だと思う
778ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:57:54 ID:XZoquSXu
今日LEハルヒとSRハルカ交換したよ
あんな片目よりずっといいねハルカ!!!
779ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:58:35 ID:8ftzPJ8z
単純に
2コスの高武力カード、勇猛付
大体の伏兵踏んでもいきなり死なない知力
戦器が強力
なアンコモンに

 自己顕示欲を満たすLEステータス

がついてるから。
780ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:58:43 ID:vm/ZsfDi
まぁ張飛はわかるとして関羽のレート差が気になる
昨日も同じこと言ったな俺
781ゲームセンター名無し :2006/08/05(土) 21:59:56 ID:E3UXAHw4
>>777
そこに気づいて魏の女性2枚にチェンジ予定の俺は勝ち組。
782ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:59:56 ID:2TOqXhbW
>>775
LEはなんか秘密があるって攻略本にあったらしい。
戦器は孔明以外に違いは見当たらなかったけどなぁ…。
783ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:00:19 ID:XZoquSXu
でも結局つり上げと交換要因ってことだよ<LE
784ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:00:40 ID:mQKg0hU1
>>780
義兄弟をセットで使いたいって理由だろ


と横山義兄弟だけ揃えた俺が言ってみる…
785ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:01:00 ID:8ftzPJ8z
>>780
大徳が流行ってる→どうせならLEで
張飛つぇぇぇぇ!→どうせならLEで
お、本宮2枚揃ったじゃん→なら、LE関羽も本宮で
786ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:01:18 ID:LJfTBTDX
>>782
群雄伝でLE専用イベントがあるという秘密 に100トルコリラ
787ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:01:27 ID:XZoquSXu
>>782
横山桃園トリオで群雄伝やるとBGMに時の川が流れてくる
788ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:01:53 ID:ppctdZhK
LE関羽のレートの違いについて
789ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:01:57 ID:vm/ZsfDi
>>784
いつも関羽だけお留守番じゃん!仲間ハズレじゃん!
だから荊州で(ry
790ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:03:18 ID:yvn4x1S0
>>782
横山孔明で南蛮征伐をやると、
ゴツ「ま”!」
孔明「だまらっしゃい!」
と言うセリフが聞ける。
791ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:03:49 ID:L2sUzK5z
>>754
開幕暴虐は止められないだろうし、刹那号令や刹那の粘りもきつい。
増えると予想される弓系のデッキには連環はあまり効かないし
神速や全突にも押し込まれる。兵法連環すれば兵法神速うたれるだろうし。
蜀で増援を使われるとかもきついし他単のワラワラも支えきれないと思う。
士気4から6あたりでの計略の打ち合いにもほぼ負ける。
となるとやはり開幕支えきれないと思う。
792ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:04:43 ID:0hGk2zfT
>>790
な なんだってーー
793ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:04:47 ID:8ftzPJ8z
>>787
泣きそうなんだが、ネタだよな。そうだよな。

あと、「どうせ大金払って戦器手に入れるなら、はじめからLEの戦器
買っておきたいな。2度お金払うのバカみたいだし」
ってのもあると思う。
794ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:05:02 ID:U8nZTe3F
現Verで全軍突撃のかかった騎馬に連環の法を使った場合、オーラを出すのを封じられたっけ?
795ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:05:07 ID:2TOqXhbW
>>786>>787
秘密ってそれだけ…?
てっきり本宮関羽が頭突きかましたり、本宮張飛がパイルドライバー仕掛けるぐらいの秘密が(ry
796ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:05:09 ID:J5ogW3yu
>>790
そのLE『策士』孔明欲しいな・・・
797ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:06:10 ID:iLX5smfZ
>>793
ボケーっとやってたら、
LE張飛の戦機争奪戦が出てきて、それに勝った俺がここに居るぞ!

まぁ、LE張飛とか持ってるはずないわけだが
798ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:06:41 ID:OpNW5dWo
>>794
全突は出来る
神速は無理

のままのはず
799ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:07:07 ID:mD7jX2Yh
教え望郷と馬鹿望郷どっちがいいかね?
800ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:07:12 ID:yvn4x1S0
>>795
本宮関羽と言えばジャンピングエルボーじゃなかったっけ?
801ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:07:26 ID:gXBqct4t
ジュンイク視力低下はGJだ、かわりに太くなっているようだから完全弱体化じゃないし良調整。
イクはもっと前に出ろってことだな
802ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:07:51 ID:vm/ZsfDi
LEってシールになるとか本スレで聞いた希ガス
本スレだけにネタなのか?
803ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:08:18 ID:pilM3DZ/
>>799
遮断望郷。教えたり馬鹿しなくても大概死ぬ。
804ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:08:26 ID:00Ar869D BE:235486447-2BP(103)
シールワロタwww
805ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:08:32 ID:tXEh261P
>>801
これ以上前に出ろと・・・
806ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:08:32 ID:XZoquSXu
蜀のカードはいい交換材料だよ?
もう何度蜀の民と魏の民を電撃トレードさせたことか
807ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:08:36 ID:x9NsPgzy
馬謖悲哀でいろいろ考えてみた。
悲哀の効果時間が8C、1回の泣斬復活に2Cかかるので
実質はナミと馬謖以外の武将が常に武力+8状態。
ナミ、馬謖、孫乾は固定として残り4コス

・R姜維、UC許チョ

募兵2人の超高武力が延々と回復しながら場を支配する。
武力10の孫乾が死なないように牽制。
ダメ計がいる場合終了。

・R夏侯惇、R曹操
計略の効かない超高武力馬で死なないように
戦場をかき回し続ける。
最後は恐怖の武力+11特攻号令。

・荀ケ、程c、李典、劉曄
バカデッキ。超反計デッキ。
全員武力+8した後意地でも相手に計略を使わせない。
序盤耐えられるはずが無い。
808ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:08:37 ID:U8nZTe3F
>>798
d
前から消せたのね
809ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:09:26 ID:5UtJYwh7
>>778
そうか、お前は憂鬱より君望の涼宮のほうが好きなのか・・・

斬って、俺を斬ってくれ!
810ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:10:46 ID:eCoptbX/
本宮LEが横山LEよりレート高い事に納得いかない俺横山儲

まぁ高くなると揃えにくいから安くて良かった、と無理やり解釈してるが
811ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:11:12 ID:DX/sGM/E
誰か>>809が車に撥ねられてるAAぷりーず
812ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:11:34 ID:8ftzPJ8z
>>806
ハルヒとハルカのトレードが嬉しかったのは分かるからモチツケw
813ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:12:04 ID:U42DleV8
くそう・・・俺の求心が厨カードになるのか・・・
栄斗も乗り換える気満載だしorz

ところで魏武45cで何が辛いん?十分長いと思うんだけど
俺は魏武曹操もって・・・ないのよorz
814ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:12:49 ID:8ftzPJ8z
>>810
龍狼伝に負けていることを一番危惧すべきじゃ。
更に言えば一騎当千オリカに(ry
815ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:13:01 ID:vm/ZsfDi
>>810
司馬懿が高すぎて手が出ない件について
あぁ、仲達で一騎打ちしたい・・・
816ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:13:14 ID:XMCeh0kH
ハルカで思い出したが、雲散霧消はどーなったんだ?
817ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:13:16 ID:kHNSXufU
>>813
ちょwwwマジかよwww
ようやっと今日手に入れたのに…俺の求心鬼謀デッキが厨認定とは…orz
818ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:14:10 ID:2TOqXhbW
>>816
範囲若干縮小。
819ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:14:14 ID:a/QDscbc
            r ̄`-‐ '´ ̄ ̄< ̄,二ヽ
               シ~ /" `ヽ ヽ `'、 //
           //, '/   U ヽハ  、_Vヽ
         Σ 〃 {_{`ヽ   ノ リ| l |、i|
           レ!小l●    ●u从 |ノi|
              | l⊃ 、_,、_,  ⊂⊃,| |
           __ | |丶、  __ , 、',ァ' ! |
         rf´ r弌廴-{f⌒itく. ヾTl7! |
         `^ー'jfぶ!{_「フ癶._   ノ!!|===ュ
          /`^,コト、Y、   ̄ 「| |   |
          }ー‐'´,.||ヘ}t `ー   }_!.|   |
           l   l || }个ーt--ェュ!|.レ'⌒ヽ
            |   | ゙1f⌒`7t==L1 fヘ| 人__ プチッ
          !   `ー冖t‐' リ     !  ー゙,!    ( >>809
           ヽ.___,ノ  `¨´    `ー‐'′  ⌒

すまないホントウニスマナイ
820ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:14:26 ID:WAUEj8nK
>>813>>817
もう時間の問題だろうね。とりあえずは求心以外のとこで
個性を出すしかなかろう。
821ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:15:24 ID:eCoptbX/
>>814
そこは人物が違うから


更に言うなら俺の中で天地は龍狼伝よりs(ry
822ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:16:05 ID:91pzGYDP
>>813
57カウントなら士気12溜まった頃に打つとちょうど終わりくらいまで保つ
823ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:16:20 ID:mD7jX2Yh
>>803
遮断か…何か心を打たないんだよな…
ぶっちゃけ城かえられるのってあんまなくない?遮断なんてしなくても
824ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:16:36 ID:U8nZTe3F
>>816
効果範囲微減、武力低下値4→3 らしい
825ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:16:59 ID:DX/sGM/E
>>817
R曹仁入りが主流だと思うんでインド人なら個性はあるかと
826ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:17:22 ID:mD7jX2Yh
郭嘉がいるのに田疇いないのイヤダイヤダ
827ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:18:02 ID:2TOqXhbW
>>813
以前は日記で、魏武の方しか使いたくないみたいに書いてたけどね。
別に求心自体は好きなわけじゃないらしい。
828ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:18:14 ID:pilM3DZ/
>>823
じゃあ素望郷で。
829ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:18:15 ID:kHNSXufU
>>820
個性…個性か…。
SR求心・UCキョチョ・SR郭嘉・R楽進・ハルカorカイエツ

…クソ!普通すぎる…orz
830ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:18:44 ID:MSy8QQRz
>>813
俺も魏武ばかりが騒がれていた頃からの
求心使いなのに(´・ω・)
厨扱いなんて寂しいよ。
831ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:18:46 ID:mD7jX2Yh
>>828
ソレダ!!
832ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:19:09 ID:XMCeh0kH
>>818
壊れは半壊れ(強カード)のまま継続か…
833ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:20:00 ID:vm/ZsfDi
インド人は個性があっていいなぁ
求心暴勇は普通に出てきそう・・・

ところでd兄=衝撃のアルベルトでおk?
834ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:20:00 ID:gXBqct4t
そういいながら実際は>>830はver2.01を心待ちしていることであろう
835ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:20:28 ID:pilM3DZ/
求心・鼓舞・荀攸・ネバ・楽進で個性派だ!



ごめん普通過ぎるな。
836ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:21:01 ID:yvn4x1S0
>>829
求心・攻城張コウ・R李典・楽進・SRカク
837ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:21:02 ID:NjEEGmVw
ここで俺ガであったことのある求心を一つ


求心 満寵 鬼神 R曹仁
838ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:21:05 ID:mD7jX2Yh
しかしなんで春香さんには伏兵ついたんだらう…
文姫tsんツイテナイヨ?
839ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:21:30 ID:U42DleV8
核:求心
武力担当:ウホ徳
反計:イクのどちらか
補助:カウント伸びたR曹仁or使い勝手の良いUC曹仁
妨害:SRカクorSRハルカ

どうみてもほぼ旧覇王デッキです。
でも、核が神速号令のが強そうなのは気のせいだろうか
840ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:22:25 ID:5ayCHTkO
若干範囲拡大だけじゃ・・・求心が流行るビジョンが見えぬ
841ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:22:58 ID:8ftzPJ8z
求心、鬼神、ウホ、イク

悲哀馬ショクにも強いし、知力もそこそこある。
842ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:23:03 ID:XZoquSXu
>>835
0.5がどっから出てきた?
843ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:23:58 ID:NjEEGmVw
>>839
補助于禁はどうかな
844ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:24:06 ID:WAUEj8nK
求心・徐晃・ウ禁・郭皇后・劉曄

なんと言うか…個性的というか、上方修正をフル活用したデッキになっちゃった。
誰か俺の首をはねていいよorz
845ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:24:11 ID:2TOqXhbW
魏武や大徳と違って号令持ちが活なしだからね。
一騎討ち事故とか深刻。
846ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:24:13 ID:91pzGYDP
>>839
それなら覇者、来来、楽進、イク、カクでどうだい?
847ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:24:19 ID:eCoptbX/
>>838
チン(ry付いてないだと!?
春華さんには付いてるとでも言うのか?
OK、表出ろ
848ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:24:29 ID:mD7jX2Yh
>>842
??kwsk
849ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:24:37 ID:U8nZTe3F
求心は範囲が広がるだけで、爆発的に強化されるわけじゃないぞ?
雰囲気に流されて「求心使ったら厨呼ばわりされる!」とか言ってる奴プギャー

ヤバイのは曹仁のほうだよ
850ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:25:03 ID:8ftzPJ8z
そういや誰も使わない連計は・・・って修正のしようが無いか。
851ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:25:08 ID:XZoquSXu
そこで求心弓デッキ

求心・真島淵・暴勇・イク様・李典

いけそうでいけないな・・・
852ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:25:23 ID:MSy8QQRz
>>834
確かにうれしいことは嬉しいんだけどね。
とても微妙な心境だよ。

>>837
に習って俺も当たった求心デッキを

求心・鬼神・満寵・左慈
853ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:26:13 ID:z5UIvv5y
>>809
わるい、俺(ダイエットの)リバウンド王なんだ
董白の下着は俺が制す
854ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:27:13 ID:z5UIvv5y
すまぬ、あげてしまった
855ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:27:22 ID:XZoquSXu
>>848
>>835刹那号令ならわかるが粘りだと0.5コスト多いだろ
856ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:27:31 ID:Dt5IN7zV
つーかR曹仁の計略時間伸ばす必要あったのか?
857ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:27:35 ID:yvn4x1S0
>>833
旧UC惇が一番それっぽいが、実は
(´・ω●)惇
(●ω・`)アルベルト
と言う大きな相違がある。
858ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:27:52 ID:QCstisTE
栄斗が求心に乗り換えるなんてネタだろ?

だってあの人2になってから
「魏武は栄斗らしくないから求心使ってください」
って分けわかんない奴が出た時
「自分は魏武使います。この絵が気に入ってるんで変える気はありません」

みたいなこと日記で言ってなかったっけ?
859ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:28:11 ID:pilM3DZ/
>>855
860ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:28:43 ID:kHNSXufU
>>855
お前は何を言っているんだ…?
求心(2.5)・粘り(2)・ジュンユウ(1.5)・楽進(1)・シン皇后(1)
だろ
861ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:28:52 ID:XZoquSXu
>>848
悪い鼓舞か・・・orz
王異の計略間違えてた
ちょっとゴツアーマーにくるまって鳥取砂丘歩いてくる
862ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:29:11 ID:eCoptbX/
じゃあ俺も当たった求心デッキを
求心、UC曹仁、粘り、Wイク
863ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:29:13 ID:VY077H8U
>>858
栄斗ほどになると、カード画像の脳内変換なぞ序の口
864ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:29:25 ID:5ayCHTkO
魏って1.5で強い槍おらんの?
865ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:29:56 ID:pilM3DZ/
>>864
仮面の人
866ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:30:20 ID:DABaORS6
>>864
曹彰では不満か
867ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:30:24 ID:DX/sGM/E
求心曹操・王異・インド人・R曹仁・楽進

これで完璧じゃね?
868ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:30:33 ID:0hGk2zfT
>>858
最近の日記見て来い
869ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:30:56 ID:2TOqXhbW
>>858
そうそう、だから魏武一筋で行くと思うよ。
たぶん、コスト3で8/10特技3つの方が好きなんだろうね。
870ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:31:01 ID:gXBqct4t
つマンチョウ
871ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:31:11 ID:eCoptbX/
>>864
防護戦法
872ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:31:13 ID:3d1D3OHq
曹彰じゃ不満と申すか
873ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:31:17 ID:Dt5IN7zV
>>864
黄髭
874ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:31:44 ID:TUc3B8Zx
とりあえず愚痴を言わせてくれ。
オクで希望した落札額に満たないからって言い訳して両方無傷で済まそうするのはどうかなと思う。
875ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:31:44 ID:/K6YZkZ/
まあ栄斗も所詮は最強厨だから乗り換えるかもねw
876ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:31:46 ID:5ayCHTkO
>>866
ふ、ふま・・・ふま・・・
877ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:31:50 ID:vm/ZsfDi
>>857
そうなのか・・・スーツ孔明とセットで出て欲しかったorz

1.5がR曹仁主流なら王異はまだ日の目を見ることはなさそうね
よかったよかった
878ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:31:55 ID:NM4Qn4Wd
所で求心の範囲どのくらい?
879ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:31:56 ID:kHNSXufU
>>864
黄髭がいるじゃないかw
妨害欲しいならまんちょ−入れとけ
880ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:32:01 ID:8ftzPJ8z
じゃあ、全体強化重ねがけデッキ

Rカクカ、R曹仁、R求心、Rジュンイク、C曹彰

すまん、趣味が入った
881ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:32:02 ID:XZoquSXu
曹彰って言う微妙な槍のことも思い・・・
882ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:32:04 ID:166UbNzn
曹彰は意外とできる子だよ!
使わないけど。
883ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:32:33 ID:JSjUd+YD
栄斗専用の求心カード作ればいいんじゃね?
884ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:32:43 ID:z5UIvv5y
流れ火計しかも反計くらってすまないが引き自慢をさせてくれ

最近の30プレイで7枚もUC黄忠を引いてる俺なんだが…
今日ホームのリサボに董白と甘皇后が捨ててあった
もはやこの娘っこたちも捨てられる時代なのか

>>864
計略を消してくれる変態仮面・防御戦法の戦好き・連環持ちの石塚
885ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:32:46 ID:WAUEj8nK
8は台湾かどっかの大会で久々に求心使ったらまた恋しくなった
みたいなこと書いてるよ。今はスランプ気味だし、このタイミングなら
デッキ変えてもおかしくないんじゃないかな?
886ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:33:17 ID:U8nZTe3F
>>858
言いがかりをかわす為の方便じゃね?その時は魏武を使いたかったわけだ。んで今は
@魏武で(前と比べ)負けが込んでる
A香港で久々に求心使ったら凄くしっくり来た
B弱体化の報せ
で、求心を使いたくなったので今のうちに乗り換えの伏線張ってるというわけ

まぁ・・・俺は正直、デッキを変える事の何が悪いのかわからん。
887ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:33:31 ID:8B+jfdqL
>>864
つ高知力伏兵槍!連環付きでまさにウマキラー!
つ待望の勇猛槍!フルアーマー化まで可能!
つ仮面の雲散槍!今最も使われている計略を使いこなす!

さあ選べ!!
888ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:34:41 ID:eCoptbX/
俺が求心使うなら
求心、曹丕、ウホ徳、カク、楽進

これだな
889ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:35:04 ID:yvn4x1S0
>>845
覇者・特攻曹洪・金環・楽進・鼓舞・張角
これで一騎打ち事故も安心だ。
890ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:35:12 ID:3d1D3OHq
魏武曹操、石仮面、SR王異、SRカク、SR春華
で「うおっ、まぶし」デッキでもやるか
891ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:35:45 ID:8ftzPJ8z
UC曹洪、UCキョチョ、C曹彰、SR張春香、R夏侯淵
で無敗で州を駆け抜けたこともあったよ。

まぁ7州だったわけだがw
892ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:35:58 ID:1BWkAcv0
>>890
うおっ、まb(ry
893ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:36:08 ID:XZoquSXu
1.5はインド確定だとすると・・・

求心・インド・R曹仁・SR王異・楽進

これでしっくりくるんじゃね?
894ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:36:17 ID:BIrhtX1H
>>890
覇者曹操、ホウ徳、王異、賈ク、張春華でやってて、魏武曹操、張遼、関羽にあたった俺にはかなうまい
895ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:36:18 ID:5ayCHTkO
黄髭ってアレかよorz
流石に武力6槍は居ないか。むむむ・・・
896ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:36:30 ID:vm/ZsfDi
>>887
程イクと張コウの優秀さが分かりやすいですね

>>888
それ張遼でいいんじゃね?それ張遼で(ry
897ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:36:32 ID:CT52Y8UU
求心曹操は連計が欲しかった俺バッハ

求心・神算鬼謀・神速禿げ・李通・陳宮


夢一杯なデッキだよな
898ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:36:42 ID:U42DleV8
>>846
来来、ウホ徳、曹仁、イク、カクの方が強そうなんですけど・・・
つーか、イクを楽進に変えると普通の神速デッキ

>>849
求心単体ならそうなんだけどR曹仁との組み合わせで厨扱いになりそうなのが・・・

つまりR曹仁、来来の組み合わせが厨なのかっ
でも、神速はテクニックが必要だから厨にはならないのよね。
899ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:36:54 ID:/K6YZkZ/
散々、私は魏武曹操使いますって宣言しておいてちょっと修正くらったらこれかw
まあ栄斗の自由だろうが、もう昔のような名声は得られないだろうな
900ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:37:29 ID:2U1h9gom
魔王が上方修正されたのにまったく話題にならないってことは
まだダメな子ってことなのか?
901ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:38:27 ID:XK4XDTs4
セガってホント馬鹿だよな
魏武の重要修正事項は範囲変更だろ?それこそ手腕というか大水計並に前方にだry
902ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:38:38 ID:U8nZTe3F
>>899
栄斗のことが嫌い

まで読んだ
903ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:38:39 ID:kHNSXufU
>>900
スレたてよろ…でいいんだよな?

【栄斗も】【人の子よ】
904ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:39:07 ID:L2sUzK5z
>>899
デッキ固定厨からの支持なんかいらないだろ。
905ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:39:17 ID:/K6YZkZ/
ヒント:大徳入りは全てひっくるめて厨扱いされた
    R曹仁入りは求心だろうが神速だろうが厨扱いされるだろう
906ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:39:31 ID:8ftzPJ8z
別に栄斗がどうなろうと知ったことじゃないが
他人がデッキ変えることにあーだこーだ言う香具師がうざいのは確かだ。
907ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:40:25 ID:WAUEj8nK
なんか、キムタクのバタフライナイフ云々、みたいなのを一瞬思い出したw

所詮ゲームなんだけどねー。
908ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:41:01 ID:J5ogW3yu
トップクラスの人たちは「先ず勝つ」のが当然だからなー。アレはアレで大変なんだろ。
909ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:41:14 ID:z5UIvv5y
エイトなんてどうだっていいだろ
どこかのピエロ級世界チョンピオンと同じ
910ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:41:22 ID:8ftzPJ8z
あぶねー、ルール変わってたのか・・・
>>900よろ。そして馬鹿連環発動。
911ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:41:23 ID:vm/ZsfDi
>>900
武力+3になったらしい
だからって大徳にも全突にも神速にも勝てないのさ!
912ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:42:11 ID:L2sUzK5z
>>909
どの辺が?
913ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:42:20 ID:XK4XDTs4
>>900
魔王は士気6なら生きる道もあった
全突・神速と同じ土俵じゃポイズン
914ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:42:34 ID:tXEh261P
栄斗かわいそうだな
上位でデッキ変えてないの栄斗ぐらいだろうに・・・
915ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:42:34 ID:3d1D3OHq
皇帝になったら征覇王相手でも陰玉2個か…
アグネスタコはよく頑張れるよな。俺にはまさに雲の上の話だ
916ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:42:36 ID:XZoquSXu
>>900
+3じゃなくて突撃ダメUPとかスピードUPだったら
今のスレの主役はきっと魔王だった

その気持ちを込めてスレ建てヨロ
917ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:42:36 ID:z5UIvv5y
みんなが騒ぐから余計に注目されてるあたり
918ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:43:03 ID:Dt5IN7zV
>>900
+3になってやっと実用範囲にぎりぎり引っかかったぐらいなキガス・・・
919ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:43:20 ID:a/QDscbc
>>900
やっぱ本人スペックが痛い+武力3になっても結局魏で神速やった方が
計略もデッキの幅が増えるからやっぱあまり使われない予感・・・

920ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:43:38 ID:iLX5smfZ
>>914
それが栄斗が栄斗たる所以だが、何を可愛そうに思う必要があろうか?

一つをデッキを使うのも、延々デッキ使い回すのも三国志大戦だ。
921ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:44:30 ID:8ftzPJ8z
スレ建てについて-
・【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は先に書き込んだ人を優先します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
>>900近づいたら携帯からは自重汁

書き込むなって
922ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:46:19 ID:dwmYf9SD
この流れをぶった切って

ロケテ修正で
SR孫尚香が使える子になってるか分かる人いない?

あれって柵もないわ、武力微妙だわ、計略使おうにも麋竺より知力低いわ、
あんなん使うならシャマカつかうっつーの、っていう感じだったんだが。つーかなんでSR?

こっそり計略が蜀への忠義の援兵になってたりしないかな・・・
923ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:46:30 ID:mQKg0hU1
>>900の安否が分からないな
しばらくして駄目なら建てに行くよ
924ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:47:15 ID:iLX5smfZ
>>922
忠義の援兵が強化されたら
今度は麋竺が使われるという悲しい現実
925ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:47:35 ID:mD7jX2Yh
>>922
SRだから強いって言うのはどうかと思うよ。
だけれどもコストで考えると、趙累と計略逆でよかったと思う
926ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:47:43 ID:U8nZTe3F
栄斗の名声は強さよりも人格や貫禄の上に成り立ってたからなぁ・・・・
2になって余裕のない言動を連発しちゃった以上、いくら勝っても前の名声は戻らんよ
栄斗自身、そこを解るまでに随分時間がかかったようだがw

何が言いたいかというと、栄斗の名声なんてとっくに下がってるけど
デッキの変更は栄斗を批判する理由にならないってこと
927ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:48:01 ID:kHNSXufU
お前らいい加減に黙ろうな?
928ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:48:22 ID:8ftzPJ8z
>>923
スマン

なぜ「建てられないのでお願いします」が言えないんだろう・・・

>>922
キエロ
929ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:49:09 ID:a/QDscbc
>>930
が行った方がよさげだな
930ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:49:37 ID:5UtJYwh7
>>900
コス1に毒系の計略もってる騎馬が居たら強いかもな
931ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:49:51 ID:Dt5IN7zV
>>930
次スレよろしく
932ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:50:03 ID:SBZp8dOs
>>926
> 栄斗自身、そこを解るまでに随分時間がかかったようだがw

お前がさっき思いついた事を偉そうに言うなよ
933ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:50:52 ID:jj+9pcmO
新カードに
他:ブアンコク
魏:キョウイ
が来た

という妄想をした
934ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:50:59 ID:z5UIvv5y
>>930
がんばれよ
【ハルヒ】【ハルカ】ってするなよ! 絶対にするなよ!
935ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:51:01 ID:8ftzPJ8z
>>929
雑談厨に期待するのは・・・
やっぱり>>923が宣言してくれないか?
936ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:51:33 ID:U8nZTe3F
>>932
さっきっつーか、数日前にマキシマの日記の「栄斗師団長」読んだ時だけどな
昔からの栄斗日記を全部読み返してみ
937ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:52:05 ID:a/QDscbc
>>935
だな・・・
>>923
次スレお願いします。
後、雑談は少しダマレ
938ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:52:06 ID:mQKg0hU1
じゃあ待機しとくよ
>>930に任せた

>>935
重複怖いし様子見するよ
939ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:52:54 ID:/K6YZkZ/
アンチ栄斗も栄斗信者も同じw
940ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:54:20 ID:kHNSXufU
なんかごちゃごちゃしてきたな…。
>>930は宣言しねーし…。
941ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:55:02 ID:Dt5IN7zV
>>938
何か反応ないしたててもいいんじゃない?
942ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:55:24 ID:jD6AP2Xp
【馬鹿縮小!?】【そんな馬鹿な】
【蜀から呉へ】【時代は移る】
943ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:55:26 ID:yd/qkeWT
新スレ立ったぞー

進めぇー!
944ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:55:33 ID:5UtJYwh7
945ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:55:40 ID:kHNSXufU
まて、建ったぞ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154786089/l50
スレタイは糞だが…
946ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:55:40 ID:a/QDscbc
947ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:55:57 ID:Dt5IN7zV
たったな

>>930
宣言しろよ・・・
948ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:56:29 ID:mQKg0hU1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154786089/l50

建ったね、俺が優柔不断で良かったのか悪かったのかw
949ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:56:30 ID:9SEvqHa6
次スレ
【LEハルヒと】三国志大戦618合目【SRハルカ☆】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154786089/l50

神速号令「すすめー!」
950ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:57:16 ID:z5UIvv5y
>>930
ほ…ほんとうにやりやがってw
スレ立て乙でありんす
951ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:57:31 ID:5UtJYwh7
ネーミングセンスなくてすまん
宣言忘れて重ねてすまんかったorz
952ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:57:58 ID:vm/ZsfDi
雑談再開。魔王は武力+4なら壊れかね?
953ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:58:12 ID:eCoptbX/
>>930


まぁ宣言無しはあれだがたまには有る話、次は注意すればよし
954ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:58:25 ID:5ayCHTkO
>>951
似たような名前のがだいぶまえたたかれまくりだったっけな
955ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:58:52 ID:kHNSXufU
>>951
いや俺が個人的に「ハルヒ!ハルヒ!」とか言いまくってる奴をキモがってるだけだから気にすんな。
逃げた>>900よりマシだし。
あとsageような。
956ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:59:28 ID:OpNW5dWo
宣言しないしスレタイは散々叩かれたネタだし俺は半裸だし

次スレはどうしようもないな
957ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:59:32 ID:a/QDscbc
>>952
余裕でブッコワレ
958ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:59:40 ID:8ftzPJ8z
>>948
助かった。
にしても逃げ出した>>900に雑談持ちかけた上に
無言で逝って、帰ってきて「立ててきた」って・・・
日本人のコミュニケーション能力どうなってんのかと。

まぁ建てたんだからとりあえず乙。
959ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:59:45 ID:jD6AP2Xp
HAO道☆引退はドク?
960ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:59:58 ID:jtvALlX1
>>930
テンプレマダー?
961ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:00:12 ID:/K6YZkZ/
テンプレ貼る前に書き込んだ2と3にはCの大攻勢
962ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:00:11 ID:eCoptbX/
所でテンプレは?
963ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:00:34 ID:hp/AqCii
>>956
張梁さん見回り乙です。
964ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:00:48 ID:kHNSXufU
>>959
ドクな上にどうでも良い。
トレード掲示板としてしか使ってなかった&カーンの方がトレードの返信多いし。
965ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:01:05 ID:CT52Y8UU
1000なら腰痛が治る
966ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:01:31 ID:Jl5T8MrK
次verは求心が強い見たいなので考えて見た

求心曹操、SR張遼、SRホウ徳、R楽進
求心→兵法神速+外伝士気→神速号令

で20、19、19、15の3倍速騎馬の完成
うんロマンだ

しかも一枚も材料を持ってないorz
967ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:01:32 ID:mQKg0hU1
>>951
乙彼様
無事に建ててくれて良かったよ

>>954
あれは同じ奴がID変えて叩いてたような…
まあ流石にハルヒネタには飽きてきたけどw
968ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:01:32 ID:svx5rYZy
スレタイのアニメもゲームもひととーり制覇した廃人だが
三国志と絡めて喜ぶ奴らの気がしれん。
969ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:01:38 ID:Dt5IN7zV
>>961
まぁいつまで経ってもテンプレの続き貼らんのもどうかと思うけどね
970ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:01:52 ID:z5UIvv5y
>>955
原稿を書いてると張飛と打ち込むのに
「はるひ」と打ち込んで「張る飛」に変換してるを消すんでどうしてもハルヒと読んでしまう最近の俺
チョウの変換を趙か超にあてないと効率が悪くてな…
930に進言したのはこの俺だ、Killならば俺をKillってくれ
971ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:01:57 ID:eCoptbX/
>>956
なら自分で(ry
後全部脱げ
972ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:02:02 ID:EC4z7Mhw
たぶん香港のチャンプだって
あとverが2回ほどUPすればデッキを変えるだろうし
973ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:02:45 ID:vm/ZsfDi
>>957
+3でビミョー、+4で壊れ
もう無理かもしれんね
974ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:03:06 ID:kHNSXufU
トンファー置きっぱなし式ブレーンバスター!!
                 \\\\ \\ ヾ
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   .ノ _,〉  .  ノ 〉   ( 、Ц ,\     `ヽ、
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975ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:03:38 ID:EC4z7Mhw
人馬号令が生き残る道



士気を6で
976ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:03:40 ID:Dt5IN7zV
魔王と亡国の独裁者の計略を入れ替えればいいよ
977ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:03:42 ID:U8nZTe3F
テンプレ貼りはじまた
978ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:03:51 ID:8ftzPJ8z
>>970
IME
979ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:05:26 ID:5UtJYwh7
930だがなれない事はするもんじゃないとオモタ・・・
正直すまんかった
980ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:05:33 ID:a/QDscbc
R人馬は無敵槍からのダメージ無効にすれば現状でも多少使われると思う。
>>975
それも危険ジャマイカ?
ある種R人馬はもうカワイソスカードにしとくしかないのか?と思う気がしないでもない・・・
981ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:05:38 ID:nhRLAkTi
346 名前:程仲徳@とんぼ返り◆G33Fnyk1[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 16:34:50 ID:fsIehGwU
政も結局手付かずで爆睡されてるし、一体どうなってるんじゃ?

347 名前:名も無き群雄[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 16:34:50 ID:fsIehGwU
>>346
昨日宛城で卞氏の供え物食べてた

348 名前:荀公達◆dm4ykGpF[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 16:34:50 ID:ORg5cij20
何か未曾有の食生活だな

349 名前:賈文和◆gG4gkAgp[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 16:34:50 ID:Ow83GyAf
未曾有って何だよ(w
頼むからそうゆうのは、丞相の脳内だけで勘弁。
982ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:05:39 ID:OpNW5dWo
>>971
・そもそも900になったって事が唐突
・んじゃ行くかと思ったら雑談組で930〜950前後は大混沌
・宣言も無いのに書き込めと仰るか

もう脱ぐしかないなコレは
983ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:06:19 ID:OpNW5dWo
>>970
辞書登録しろよマジで
984ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:06:23 ID:nhRLAkTi
Yabeeeeeeeeeeeeeeee!!!

三戦板もヨロシクね('A`)ノ
985900:2006/08/05(土) 23:06:30 ID:2U1h9gom
スマソ、スレ建てしょうとしてる途中でブレーカー落ちたOTL
立ててくれた人有難う
迷惑かけた、すみません
986ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:06:35 ID:8ftzPJ8z
コスト2.5で全体号令、って時点で相当厳しいからな。
987ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:06:44 ID:vm/ZsfDi
でも人馬士気6にしたら4c待って全突使う奴が・・・いないか
988ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:07:07 ID:XMCeh0kH
俺が思うSEGA調整部の人達

魏担当 リアル伏兵。部長と対戦する時は実用的な計略を効果的に使わない事で被害を避ける
蜀担当 気弱な人。仕事は真面目にやるが、気弱なために部長の暴虐を止める事は殆ど無い
呉担当 猪突猛進。どんなに弱くとも部長と全力で対戦し毎回ボコボコにする。怒った部長が(略
他担当 賢者だったが、今回部長との対戦時に馬鹿の計→呂布で魏武の伏兵を全て踏むコンボを見せてしまう

長いな、途中に董白と銀たんの絡みでも入れておけば良かった
989ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:07:30 ID:ZnAuctoJ
>>1000なら8が求心
990ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:07:31 ID:yjcFSfy7
>>1000ならSR郭嘉が武力3
991ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:07:34 ID:a/QDscbc
>>987
それならR来来で充分かと思われる
992ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:07:43 ID:PfnzDPgz
>>986
あの、SRパパは…?
993ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:07:53 ID:Coiqh/H1
>>1000なら楽に試験に受かる
994南華老仙:2006/08/05(土) 23:08:04 ID:yvn4x1S0
>>982
ワシが一肌脱ぐしかあるまいな。
995ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:08:06 ID:0//cEbEF
>>979
ま、ちゃんと建てただけでも立派だと思うけどね。
文句言ってる奴は建てる気もない奴ばっかだろうし。
996ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:08:09 ID:dwmYf9SD
1000なら
新SR曹操追加

計略 魏武の超絶号令
自軍の魏の部隊の武力が長時間大幅に上がる。
この計略を使えるのはIC名「大都督 栄斗」のみである。
他のプレイヤーがこの計略を使った場合、その場で落城する。

これで栄斗も堂々とカードを変え(ry
997ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:08:14 ID:3d1D3OHq
>>1000じゃなかったら慌てふためく
998ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:08:15 ID:8ftzPJ8z
>>987
士気全部使って、そのまま逃げられたら目も当てられんぞ。
999ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:08:18 ID:iLX5smfZ
>>1000なら晴れて馬謖が厨カードの称号を手にする

という予言が本当に成ってしまう
1000ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:08:25 ID:IIWUGnlw
1000
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。