【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
【ガセネタ】三国志大戦614合目【ダメダヨ♪】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154689270/
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushi.html
三国志大戦 wiki
http://san.jeez.jp/ or http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦1 でっきNAVI(デッキ構築スクリプト)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
2ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 23:42:19 ID:P1CDGh3c
☆このスレは三国志大戦616合目として再利用されます☆
3ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 23:49:58 ID:wiOoDRZu
重複
4ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:02:26 ID:UPa8Ys+o
初心者はこちら
三国志大戦初心者スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154339173/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC孫権101枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154271442/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ43【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154440648/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 46枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154534557/l50
DSは板違いです、こちらへ
【タッチペンで】三国志大戦DS 2合目【槍撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154535418/
【勢力別スレ】
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154573503/l50
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154180340/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 呂姫14枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153750529/l50
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門9代目(実質10代目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154315969/l50
三国志大戦 魏だけで征魏覇王を目指すスレ Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154411455/
三国志大戦2 他単で覇者を目指すスレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153233875/
5ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:03:59 ID:UPa8Ys+o
スレ建てについて-
・【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は先に書き込んだ人を優先します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
>>900近づいたら携帯からは自重汁

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
・新ver報告は随時募集しております。
・ガセネタや修正希望案は混乱の元、スネークの報告を待とうね。

6ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:22:27 ID:U8nZTe3F
支援バビ子






炒飯CSC
7支援補足:2006/08/05(土) 03:26:00 ID:h1G3ktpx
前スレ 【人斬り】三国志大戦615合目【るろうに鮑信】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154702369/
8ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:33:15 ID:L2sUzK5z
また手動スクリプトか!(´・ω・`)
9ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:33:20 ID:9/iIqx7l
そろそろ難民が出ないように上げとこうか
10ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:33:58 ID:EoLB8Vd9
再利用。
11ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:35:02 ID:ayYuE1Kv
セガが金を使わせるために3で用意するシステムは
オリジナル武将
勝利して武勇みたいな物を溜める毎に強くなっていく。
これに違いない
12ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:35:43 ID:LIy5LImu
>>11
そして衰退していくと
13ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:36:21 ID:WWiDndvS
前スレ>>999
なぜ4連勝とか微妙な数字を上げたのか小一時間(ry

あと手動スクリプト氏
あんたの大将軍どんだけ強いんだよw
14ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:36:41 ID:KPxsGACc
>>11
みえる衰退の渦が
15ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:36:53 ID:EoLB8Vd9
DS版の付録が魏の武将で無いのが残念だ。
郭嘉なら俺は三本は購入した。
16ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:38:05 ID:XZoquSXu
攻守上昇ってだけでもうおなかいっぱいな俺
やったよ、もう残念Rなんていわせないぜ!!
17ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:39:19 ID:SN4vuGs8
>>1乙を爆発させるのだ!

>>13
瀬賀部長専用大将軍です。
18ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:41:04 ID:YtTuqadM
ロケテで悲哀に変更点ってなかったんかね?
麻痺矢が流行りそうな予感がするのに上方修正なしとかだったら憤死するぜ。
19ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:41:24 ID:KPxsGACc
>>13
中華統一戦中なんじゃね?
20ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:41:51 ID:EoLB8Vd9
あーもう明日から行きづれーなあそこ。
まあいっかw
21ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:42:01 ID:8dzKRdcu
>>13
ヒント スクリプト氏は蜀の方

大将軍ヤバ杉即刻投獄汁
22ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:42:25 ID:LIy5LImu
>>16
上昇って言うほど上昇してないけど今も使ってる奴には良い修正だよな。
正直範囲拡大しなくて良かった・・・
23ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:42:26 ID:U8nZTe3F
>>18
ヒント:悲哀と違って麻痺矢の天下は今まで無かった
24ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:45:16 ID:WWiDndvS
>>21
そうか、俺の読み違いか

ところでおまいら
コーヒーの香りは視覚的な情報処理能力を向上させる効果があるんだそうだ
大戦前に飲んでみるのも良いかもしれんぞ
25ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:46:04 ID:KPxsGACc
>>24
おk試してみるぜ
26ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:46:39 ID:AHMBx9ZL
刹那まじで4cなら
結局ネバギブが刹那魏武になるだけじゃないか

しかも槍、馬の変更とあいまってよりたちわるそうだ
27ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:48:52 ID:LIy5LImu
>>26
それだったら求心刹那のほうが良いってさっき話になってたぞ?
たち悪いと思うなら自身が使えば良い気がするが
28ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:50:05 ID:DX/sGM/E
たしかスクリプト氏ってSR曹操も大将軍に斬られてた気がするな

白銀馬超を打ちのめすSR蔡文姫もいるから油断できんが
29ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:51:00 ID:ptxu71Zx
ちょっwww
手動スクリプト氏
カエルを潰さないでw
30ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:51:01 ID:tbZC7Cs3
>>26
それなら、それを上回る武力で潰すまで。
そして、未来の魏スレからは「爆進マジ壊れ」と聞こえてくるだろう。
31ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:51:10 ID:WWiDndvS
>>26
3コスがいるのに1.5コス入れると
2コスを諦めるか4枚にするかの選択肢しかないからな
魏武曹操とは相性悪いと思われ
32ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:51:56 ID:LIy5LImu
>>28
「やったぁ」が聞けたなんて良かったな。
33ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:52:55 ID:SN4vuGs8
R曹仁って無双曹仁にそっくr(ry
34ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:53:02 ID:WWiDndvS
>>30
たまには魏だって
弱体勢力に成り下がるのもいいと思う俺ダシ大王
35ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:53:10 ID:AHMBx9ZL
>>27
なぬ?そうなのか?

あ、そっかコストの関係ね、なる
36ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:53:44 ID:I7g4M1nv
大車輪戦法って短くなったりしてないのかね?
知力3で6カウント(現状)は長すぎると思うんだけど。。。
37ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:54:39 ID:tbZC7Cs3
>>34
もちろんそう思って書いたのさ
38ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:56:54 ID:8dzKRdcu
2稼動初期にR曹仁を人相で決め付けて知力2と思っていたおれバイソン将軍
39ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:57:25 ID:Q5De5Gj7
「我が錦に剣を向けるか!」とかの台詞を聞いてるってことは
つまりスクリプト氏側がすべて大将軍に負けてるってことかw
40ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:57:28 ID:AHMBx9ZL
>>30
効果時間が魏武のン分の1だから・・・・・w

つか巻き込む枚数増やせば増やすほど効果うpなのに
そうすると一枚辺りの武力が下がるというこのもどかしさはすごいな
意外とすっげぇマゾ計略
41ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:59:27 ID:GO50rLaC
かなり早いと思ったらロケテ情報でてんのか
42ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:03:57 ID:DX/sGM/E
>>32
まあ俺じゃなくて前でやってた人だがな。

白銀突撃、一騎打ち→激、無双、激、激、激→×○△○△「やったぁ」→
蔡文姫撤退→馬超撤退→大打撃表示

道連れにする文姫オソロシス
43ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:06:16 ID:L2sUzK5z
「殺ったあ」
44ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:07:04 ID:Dk0Gnhxe
>>43
きゃっわいい〜って思ってたのが一転恐ろしくなった。
45ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:07:47 ID:SN4vuGs8
>>43
不覚にも吹いた
46ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:08:01 ID:wsT6jcbp
無双のキャラデザインにそっくりだったのはある程度武将像が決まってる関羽なんかを除けば
涼軍に昔いたチョウセンだな
あれはヤバい。
47ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:08:58 ID:XZoquSXu
水計の範囲は縮小されるのに大水計は縮小されないのか?
大水計・・・どこまで強くなるというのだ・・・
48ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:09:48 ID:XZoquSXu
大戦の張コウはどう見ても筋肉質のおっさんなのに
無双の張コウはどう見てもカマ
49ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:11:56 ID:SN4vuGs8
>>46
姜維も無双とぱあこのが結構似てる。
あと曹操と信長も結構似てる。
50ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:17:59 ID:cgSq6gzN
>>49
信長が首長に見えた俺は正直疲れてるのかもわからんね。

呂布たんのあんよぉぉぉぉ!
ストライダーのギギギィィィ!
51ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:18:44 ID:wsT6jcbp
おねむの時間じゃて
52ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:21:54 ID:GtKdD2K8
大徳をずっと愛用している身としてはあんまり下方じゃなくてヨカタ
槍撃はまぁ弱くなるようだが問題はあるめえ
53ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:23:22 ID:79oTyAMN
むむむ・・・、六日はセガワールドパルテノスで大会出場だ。
あ〜、緊張してきた。
54ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:24:53 ID:XZoquSXu
槍撃は別に弱体化しなくても良かった気がするな
このままじゃあまた馬ゲーになっちゃうぞ
55ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:26:39 ID:WdJRif+3
>>47
今の大水計って、フィールドの両端を進軍しててもひっかかるのな。
ちょっとワロタけど、さすがに広すぎるだろう。
56ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:27:03 ID:wsT6jcbp
ダービースタリオンになるんスカ
57ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:27:13 ID:8c5JST6G
叩き潰せ、はもう聞き飽きたよ
58R孫権:2006/08/05(土) 04:28:42 ID:6SdCH38j
>57
ごめんよ(´・ω・)
59ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:28:56 ID:NV0T76z7
変更点どっかにまとめられてない?
60ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:28:57 ID:RWBFlxMd
>>54
槍撃あるってこと自体が驚異だから案外そうでもないんじゃね?
槍兵の移動速度が低下したら100%馬ゲーになるけど
6159:2006/08/05(土) 04:31:57 ID:NV0T76z7
自己解決しますた
62ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:32:31 ID:jVbdktyQ
>>60
馬側からしたら連環の範囲縮小が一番でかいと思うなあ
蜀の槍使いがR曹仁入り騎馬単に叩き潰されたりはしないだろうか
63ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:34:05 ID:Fn+in2GJ
だからって槍ゲーになっていいわけでもあるまい。まあ今の突撃ダメは異常だがな
てかずっと本スレみてると弓は柵があるのがほぼ前提なのがカワイソス。そんな兵種弓だけだぞ…
64ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:36:51 ID:2TOqXhbW
>>63
その代わりに乱戦しなくても攻城止めたり、遅らせたりできるじゃん。
65ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:36:53 ID:+8YlH6wj
槍ゲー→馬モルスァ
馬ゲー→弓モルスァ
弓ゲー→槍モルスァ











じゃ、歩兵ゲーに(ry
66ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:38:05 ID:NV0T76z7
攻城兵ゲ(ry
67ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:39:20 ID:GtKdD2K8
1から槍しか使ったことない漏れとしては弓の修正が気になるな
68ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:40:00 ID:wsT6jcbp
天才アゴなし諸葛亮の出番か
69ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:41:43 ID:RWBFlxMd
>>65
ゴリ男が1位返り咲きか
70ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:42:58 ID:L2sUzK5z
歩兵のみんなっ、オラに力をわけてくれ!
71ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:43:16 ID:wsT6jcbp
弓上方修正+大水計修正受けず
ジュンユウゲーの予感…!

城にジュンユウを引っ込めるときに計略範囲がいい具合に下がって外掘決壊のような使い方が2から出来るようになってるけど
それは今バージョンも健在?

マウント・防御どちらにも使えて柵持ち、まさに鬼。
72ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:44:44 ID:apXnDaLj
>>65,68,69
ゴリガッカンKSJKDAソウケン天才軍師の時代キタコレ
73ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:44:50 ID:NV0T76z7
フフッ、俺は時代を先取りして鼓舞大水計を使っているぜ・・・
だが>>71のができるかは知らん。
74ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:46:23 ID:fmJTxAeN BE:529875195-2BP(400)
歩兵単
EXアゴゲン、UC甘皇后、SR華佗、C鄂煥、Cゴリ、Ckdoa


どうよ?
75ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:47:14 ID:s1un5Ulz
とりあえず今日にでも、秋葉原のロケテ行こうと思ってるんだが
秋葉原でロケテやってる店舗ってクラブセガ?

あと、これは確認して来てくれ!っていうカードあるかな?
店内対戦とかで確認しようと思ってるんだが。
76ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:47:24 ID:wsT6jcbp
しゃっしゃっ油断した貴様が愚かなのよ
77ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:48:40 ID:3kPp1YXJ
>>71
そういう使い方が出来るのは、攻城エリアギリギリ手前で攻城するのが浸透してきたからだけどね。
奥まで入って攻城されると、やっぱり大水計じゃ流せないよ。
78ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:49:04 ID:L2sUzK5z
>>75
秋葉原GIGOでしょ。
79ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:49:34 ID:3kPp1YXJ
>>75
流星と金城の溜め時間を希望ー。
80ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:49:48 ID:wsT6jcbp
なるほどな
81ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:53:20 ID:+8YlH6wj
新SRゴリラ 勇、活
コス2武8、知1歩兵
バナナの大号令(士気6)
範囲内の味方の兵力か6割回復。上限は越えず。

こんなのがホスィ
82ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:57:23 ID:jVbdktyQ
>>75
馬鹿と連環の範囲をできれば写真付きで…
もう調査済みなら落雷の範囲でも調べてくだせぇ…
83ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:57:38 ID:wsT6jcbp
セガに入社して三国志大戦スタッフになるといいよ
84ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:58:53 ID:XZoquSXu
>>73
だが俺の鼓舞大水計刹那にはかなわないだろうて・・・

>>75
防護戦法があおりを食らって弱体化してないか
魏武の強兵のカウント
85ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:02:16 ID:iVeUsQhe
スマン>>84、俺も粘りと号令入ってるんだ・・・
86ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:04:51 ID:kCr2uXLU
しかし、やっぱり魏は叩かれるんだな・・・
なんかもうドリフのコント並のお約束になりつつあるな。
87ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:10:01 ID:XZoquSXu
魏弓単だと魏武と防護に修正はいった時点で憤死確定だからな〜
88ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:11:13 ID:GtKdD2K8
45カウントは下方修正とは言えんだろ・・・
30カウントぐらいで良かったのに
89ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:13:02 ID:9/iIqx7l
>>54
さすがに今の槍撃は問題有り

とはいえ
・槍撃弱体
・弓強化+槍の弓からの被ダメ増加
→槍減少
・馬の突撃ダメ据え置き

このVER、一見弓が強化されたように見えるが
結果的には大方の予想通り馬天国化しそうだな…
90ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:13:52 ID:6zKbFvbm
とりあえず暴虐の正確な情報を・・・
91ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:14:05 ID:YLzqDsw+
>>75
バショクコンボ
92ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:17:16 ID:DX/sGM/E
>>75
麻痺矢と屍と暴虐と天啓と求心と連環
93ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:19:38 ID:TXVyCYpM
槍撃弱体化だけで馬天国ってありえないし。
迎撃ダメも据え置きなのに、意図的に突撃ダメの方だけ取り上げてるよな。
94ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:21:28 ID:apXnDaLj
悲哀、馬謖、孫乾or馬騰or朱治
とかウザ過ぎてひどいことになりそうなんだが
95ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:25:01 ID:GtKdD2K8
まぁ結局
弓が強くなったと広まり今までの蜀使いドモが呉に乗り換え→槍(蜀単)減る→弓には馬だ!ってことで凉&魏馬天国

ってなぐらいだろ。
結局「弓が強くなった・槍撃が弱くなった」というだけで蜀から乗りかえるヤツは多そうだし
96ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:25:37 ID:iVeUsQhe
>>93
突撃並の頻度で迎撃されるのか?
97ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:29:03 ID:XZoquSXu
結局魏が減らないでむしろ増えてくってのは半確っぽいし
求心刹那で1コス部分がチョコチョコ変わるってのが流行りそうだ
98ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:32:23 ID:0nKJ49kd
麻痺矢で低州のままの俺でもVerうpで少しは上がりやすくなるのかなぁ
そして周りからは 乗り換え組み として見られるのね・・(´・ω・`)
99ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:33:22 ID:GtKdD2K8
漏れは蜀単で貫くぞ。
100ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:34:02 ID:apXnDaLj
馬主体、槍主体がそれぞれ不利な槍、弓相手に何とかするのと
弓主体が馬主体に何とかするのは難易度が違いすぎないかな

弓が馬に弱いのは3すくみだからしょうがないとしても
オーラ騎馬に対する弓ダメージは減りすぎだとおもってる
流石にオーラの弓ダメ現象を廃止するのは極端すぎるので
騎馬1部隊に対して弓2部隊以上で射撃したらオーラの効果無効or減少とかにならないかな
101ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:37:14 ID:XZoquSXu
弓強化槍撃弱体化でますます弓マウントが増えたりして
サックと周泰に守られる低コスト長距離弓部隊
うわ・・・
102ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:38:07 ID:s1un5Ulz
>>78
秋葉原GIGOね、ありがとう

確認してきて欲しいカードリスト
R王異、UC小喬、馬鹿先生
ホウトウ、落雷、防護戦法、魏武強兵、泣馬食斬

>>92
すまんSRアモーと求心持ってないんだわ、それ以外のは
(特に暴虐は確認してきたいと思うんでそれで勘弁)

秒数はカウント見ながらやりますわ、範囲は画質悪いけどできるだけ
写メ取る方向で頑張ってくる。
103ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:39:32 ID:s1un5Ulz
問題は人大杉で連れと一緒に店内対戦する事ができるかどうか・・・
初日行った人どんだけ居ました?というか今日土曜日だし大丈夫だろうかorz
104ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:43:11 ID:SBZp8dOs
進撃後の孫策の知力の上昇率上がってね? あと屍は範囲が広くすぎやばい(((;゜д゜)ガクガクブルブル
105ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:45:26 ID:L2sUzK5z
>>103
前のロケテは確か秋葉原GIGOは50人待ちくらいでしたよ。
無理な可能性は高いかと。
106ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:47:13 ID:s1un5Ulz
>>105
うはーorz
まぁ9時前に行って並んでみますわー
107ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:47:55 ID:wsT6jcbp
ホウキの自爆範囲と
群雄伝でクリア済みの戦闘前・戦闘後会話や一度起こしたイベントのスキップ機能が追加されたかどうかを調べてきてくだせぇ

…もしかして後者って実は既にある?
俺いつも必死に計略ボタン押しまくってるんだけど。
まさか兵法ボタンやカード選択ボタンがスキップボタンだったり?
108ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:49:26 ID:XZoquSXu
んじゃあ俺は三国志のロケテを横目に見ながらバーチャやってくる
109ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:58:28 ID:DX/sGM/E
>>102
いや、こっちが好き勝手言ってるだけなんで謝る必要は無い
むしろスネークに感謝だ
よろしく頼む
110ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:00:44 ID:CIZiec3C
赤壁の写メがほしい
変わったとか変わってないとか情報が殺到しすぎ
111ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:01:02 ID:AHMBx9ZL
>>93
むしろ弓→槍の関係性の変化を
意図的に無視して都合のいいとこだけケチつけてるのはおまいさんでないかい?
迎撃は突撃のように自在に繰り出せるもんじゃないしね
ってこんなこと今更言わなくてもわかってるだろうけど
112ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:06:19 ID:L2sUzK5z
・馬謖の消費士気と上昇士気
・孫乾の再出撃の消費士気
が知りたい所です。
再出撃は計略名変更してないので変わらないとは思いますが。
113ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:10:49 ID:AHMBx9ZL
>>112
ありゃ?
馬ショクってネタでなかったの?
流石に西方や再起の擁護者より増える士気が多いとかは
いくらSSQでもやらないんじゃないか?
114ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:19:21 ID:jVbdktyQ
まああんまり頼みすぎてもスネークに負担かかっちゃうしとりあえずこのへんで締め切らないか?
115ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:21:52 ID:L2sUzK5z
>>113
そうなんですかね。なら別に検証されなくても良いです。
116ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:22:52 ID:xyb+yNTu
R甘寧放置・・・嘘だといってよb
117ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:25:43 ID:TebVjdrW
朝から行こうか迷ってるが朝はなんか中途半端に征覇王を引きそうで怖いぜ
118ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:29:57 ID:WnbCr1Uo
>>116
R甘寧は弓強化で相対的に強化ジャマイカン?

でも太史慈人気で出番が少ないと
119ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:37:18 ID:6y2x9il0
>>118
二人とも使ってる俺は勝ち組ですね!
120ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:44:29 ID:jVbdktyQ
>>119
R太史慈、R甘寧、SR小喬、UC大喬、呉景、韓当か…
121ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:45:47 ID:IZXB1prh
SR太史慈はまったく人気でないだろうな
122ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:48:31 ID:6y2x9il0
>>120
ちょwwwムリwww
R甘寧 Rフトシ UC徐盛 UCアリエナイ C潘璋

な弓開幕だが正直使いこなせないわ
123ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:57:31 ID:jVbdktyQ
>>120
ユーいっそ徐盛→UC許チョ、潘璋→UC姜維、アリエナイ→ゴリで開幕ゴリゴリしちゃいなよ
124ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 06:58:09 ID:LCiO7bGI
カードに書いてあることは変わらない
ってことわかってないやついるみたいだな
125ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:01:33 ID:TebVjdrW
>>124
SEGAにはアヴァロンという前例がゲホゲホ

朝出陣ってボスキャラ結構ひく?
126124:2006/08/05(土) 07:07:15 ID:LCiO7bGI
と言ったものの、
今回は登録画面で能力見られるからな〜。
多分変わらないと思うけど。
朝は人いないからやりまくれるかもよ。
127ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:10:18 ID:eCoptbX/
さて前スレ>>1000の呪いでSRが引けた訳だが

SR太史慈……

次verで大幅強化されるよね!そうだ、そうだって言ってよ!
128ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:10:22 ID:6y2x9il0
>>123
む、閃いた
R甘寧 Rフトシ R生姜 C鳥類 UCアリエナイ
で…あ、生姜持ってないわ
129ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:10:25 ID:WnbCr1Uo
>>125
俺もそれは思ったが三国志大戦ではテキスト守ってるようなので黙ってたw
130ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:14:16 ID:jVbdktyQ
>>128
法正にすれば太史慈をSRにできてお得ゥお得ゥ!
131ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:35:01 ID:ryP6UDWZ
まずは起床成功…

俺のホーム、新宿スポーツランドの近くなんだけど
どうっすかなあ。ロケテも見たいけど、
皆がロケテ見に行ってくれればホームが
空くからその隙に…
132ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:39:17 ID:LCiO7bGI
深夜のバイトから帰ってきて、
スレ見ようと思ったら、もう一つスレ消費してるから
「流れハエー!」
と思ったらやっぱり朝はのんびりペースだな
133ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:52:53 ID:svx5rYZy
まずは起床成功

昨日の扇風機話が怖くて非常に寝苦しい夜ですた。
134ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:58:03 ID:/3HF8TcQ
バーうpでどんな調整がなされようと俺ごときの勝率は三割から動かないぜ!

荀イクなんて飾りです、上手い人にはそれがわry
反計なんぞできた試しがないわ…。
135ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:58:35 ID:xFqq3soB
そろそろSRホウ統の復権ぐらい
あってもいいと思うんだがどうかねえ
136ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:00:54 ID:khovBRI0
>>134
反計出来ないなら別の武将を入れればつよいよ

つよいよ!(AA略
137ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:02:23 ID:WfVZJptH
>>134
前に突っ込みすぎか後ろすぎなんでは?
程イクにかえてみたり
138ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:02:29 ID:DX/sGM/E
>>134
程cか李典入れればいいじゃない
いっそ武力担当にしちまうとか
139ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:07:12 ID:yQMhgkJo
>>134
前々スレでひと悶着あったカードやね…
照準合わせるのが苦手なら後出し計略にすればいいと思うよ。
霧散とか雲散とか。
反計できればそれに越したことは無いけど、照準合わせられなければただの1コス武1武将だしね…
140ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:07:46 ID:WfVZJptH
>>138
IDがデラックススーパージムエクストラ
141ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:09:46 ID:/3HF8TcQ
>136
いや、イク様は俺の精神安定剤なんだ
いないとソワソワしていかんな

見てなくて(ノ∀`)ってなったり、極稀に反計して「まるっとお見通しだ!」
(゚д゚)9mとかやるのが楽しい

ロケテやってようが土曜だからな。
クジンシーやロックブーケは漏れなく混んでるだろうね
142ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:10:33 ID:DX/sGM/E
>>140
強いのか弱いのかわかんねーw
143ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:12:50 ID:khovBRI0
>>139
いるだけで抑止力になるっていうのはあるかもしれんけどねぇ
照準合わせられなかったら武1の弓兵です。でっかい足手まといです。

それなら劉曄いれようぜ劉曄。
144ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:13:37 ID:n4XlGzGO
>>134
>>139の言う通り味方の武力低い→雲散
味方の知力低い→浄化
とかにするといいよ。もしくはどちらか+荀イクにすると、負担がグッと減って、精度高くなるよ。
俺はwワイパー使ってた時に浄化入れてた。
ダメ計だけ見てればよかったから楽だったな・・・
145ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:17:31 ID:WAUEj8nK
今起きた。
反計の範囲縮小ってのは、看破とほぼ同じになったって感じ??
146ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:19:58 ID:g4YvKw6Q
また赤壁増えるのが、まるっと見えるのですが
苦手なもんは苦手だし
(反計させてくれるような馬鹿が多く使うならアレだが)
小馬鹿先生で対処したら他の計略で押されるのだろ・・・・

うむむ・・・・・相対的に考えれば捌きやすい騎馬が増える事に繋がるか
147ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:25:07 ID:n4XlGzGO
でも弓が強いと開幕乙と流星が増えるんだよな。
148ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:25:19 ID:bp+RkwvV
この流れを見ると
次の時代は象単と見た!!!!!!

え?シューユ?なにそれ(´゚д゚`)
149ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:25:23 ID:e3YELbto
おはよう。
祝融は両性具ゆ…
朝からスマン。
何だかver upが大変な事になってるらしいな。
象&復活持ちがメインの俺には何か関係していますか?
150ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:25:54 ID:CcU8aRMq
赤壁は増えるだろうな。
ちょっと流行り始めた大風業炎も風の弱体化で減るだろうし
降雨落雷が増えれば赤壁も減るかもしれんが

そして麻痺矢強化・屍強化でまた我が国は厨国家と呼ばれることに(´・ω・`)
151ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:27:36 ID:kcjx1JoB
双弓麻痺矢の効果時間が20cになってたw

というカキコをしたいのでロケテやってる店を教えてけれ
152ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:27:41 ID:DX/sGM/E
ノーマナー氏が悶絶してる予感
153ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:30:46 ID:g4YvKw6Q
>>148
「気合を見せろ」が増える
154ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:33:39 ID:/K6YZkZ/
馬が増えると象死亡は確実だな 

「象 対 馬」 の関係は 「弓 対 象」 みたいなもんだ orz
155ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:33:47 ID:WnbCr1Uo
>>149
言えやしない…言えやしないよ…騎馬や赤壁の復権で象単が苦況に立たされそうな雰囲気だなんて…
156ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:35:57 ID:e3YELbto
>>150
な…何と!?
隙無き麻痺矢はじきでパオーンを画策しているんだが…夢のまた夢になりそう…。
157ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:38:13 ID:8cB/VvTN
しまった・・・ロケテやってんのか・・・三日来てないだけなのに話題についてけない・・・
158ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:38:15 ID:e3YELbto
行火ミス。
>>150>>155
159ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:41:10 ID:uvwX1OYi
>>156
おk、冷静に考えろ。
そのデッキはまず凸と豊田でコスト4が消える。
そしてはじきは最低1.5だから残りの入れられる弓兵の数は・・・・・
160ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:41:25 ID:e3YELbto
>>158
安心したまえ。
俺もこの流れにようやっと乗れたばかりだ。
何だか、弓かおると火とかげと屍パパが大変らしい。
槍の国が泣いて許しを瀬賀に請うらしい。
161ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:41:37 ID:AiHA5G/H
〉〉84

仲間だ 俺は5州から使い続けて今10州だ
なんとなく親近感沸いてレスしてみた
162ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:42:22 ID:g4YvKw6Q
他軍はまだ大丈夫だよ・・・・黄祖がいるもの・・・・・・・
(ネタで言ってるわけじゃないからね)
私は元々黄祖使ってたからわかる。あれは出来る子だよ。
163ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:43:18 ID:z5UIvv5y
ベテランスネークたちよ
新しい群雄伝の3章以降の各イベント情報を調べて報告してくれ
164ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:44:10 ID:/K6YZkZ/
>162
億誠さんですか?
165ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:45:02 ID:t7Bj2lMh
>>162
香港のチャンプも黄祖いれてるしな
166ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:45:32 ID:WnbCr1Uo
>>159
魯粛入れないと麻痺矢号令使えないので答えは「一人きりの麻痺矢号令」でFA?
167ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:46:04 ID:FsYx/ytV
都内のロケテやってる店舗教えてくれぬか?

上のスレにも出てるように秋葉原GIGOは確認してる。
昨日行ったけど14時くらいまでは連続でプレイできるほどに好いてたよ。
つーかロケテやってることに全然気が付かなかった…orz
「なんか全国やってもCPU相手だなぁ、周りは群雄伝ばっかだし回線怪しいのか?」なんて思ってました…
168ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:46:59 ID:a/QDscbc
>>167
いつも通りなら渋谷・池袋のGIGOか?
169ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:47:04 ID:e3YELbto
>>159
お?
画策中のデッキは…

兀突骨・R田豊・R魯粛・丁奉・凌操
or
SR呂蒙・R田豊・R魯粛・帯来さん・韓当


…至って冷静だが…?
170ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:47:55 ID:WnbCr1Uo
しまった、1コス入るから答えは二人だけの麻痺矢号令か(´・ω・`)
171ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:49:03 ID:iVGbOBoj
>>169
素直に蒼穹麻痺矢に汁
172ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:53:20 ID:e3YELbto
>>170
だが実際は、一番最初に組み上げた
UC張飛・UCキョウイ・帯来さん・陳トウ・KdoA・金環三結
の方が安定感あるんだ…。
何だろう…袁呉象さんで組みたいのに…涙が止まらないや…。
173ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:54:08 ID:/3HF8TcQ
結局は
「弓TUEEEEE!!!!」

「槍\(^o^)/オワタ」

「馬もってこ〜い」

「馬来来!(((;゚д゚)))
攻めにも槍は必要だ!」

「弓TU(ry」

…結局兵種バランスは変わらない希ガス

あ?象?
そんな子もいましたね…。
174ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:55:56 ID:iVGbOBoj
>>172
命懸けの木鹿大王でいいんじゃね?
175ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:57:35 ID:WnbCr1Uo
それでもFA兀なら…兀なら何とk(ry
176ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:58:40 ID:e3YELbto
>>171
すっかり忘れてたよ。一人紅蓮隊を。

>>174
それだと、回らないんだ。
色々と。(つДT)ノシ
177ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:00:06 ID:w/ktBUmO
R蒋欽
六枸怨戦法
範囲の敵を照準して射程無視で攻撃できる


はドク?
178ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:00:25 ID:/K6YZkZ/
結局一番優遇されてるのは馬か

対槍 ピタ止まりで乱戦、槍撃ダメ減
対弓 一方的に突撃
対象 一方的に突撃

槍撃を減らし、弓のダメを上げ、射程を伸ばす
これで「槍と弓の関係」は「弓と馬の関係」になったか
馬だけだな明確な弱点が無いのは
179ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:02:51 ID:WfVZJptH
>>177
もう一度未来へいってこい
180ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:02:57 ID:/K6YZkZ/
>>173
ヒント:馬には馬でも対抗できる

結論、麻痺矢天啓の時代が来るはずだ!・・・それは無いかw
   普通に槍弓の流星最強時代なキガス
181ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:03:27 ID:a/QDscbc
今更、馬馬言われても以前から馬ゲーだったからもう気にならんな
文句よりこれからどうするかが問題だな・・・

騎馬単ですがなにか問題でも?
やっと槍減るのか・・・人馬号令のせいであまりスキル伸びてないガナー orz
182ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:03:32 ID:L2sUzK5z
>>178
>馬の弱点
攻城力が貧弱
183ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:04:21 ID:bp+RkwvV
ま、ガセの連中も「やっぱ馬使いてーなー。元々好きだし。」
って槍弱体化したんだろ
184ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:05:51 ID:bJNrYAqF
>>178
迎撃を一発も喰らわない事が前提になってないかそれ・・・
どんなに上手い人でも迎撃を絶対に喰らわないなんて無理だぞ。
185ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:06:13 ID:/K6YZkZ/
>>182
それは機動力との関係、槍とか弓とかと同じ速さでアノ攻城力だったら弱点だな
186ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:07:54 ID:a/QDscbc
/K6YZkZ/
なんだそんなに騎馬きらいなのか?
槍ゲーから馬ゲーにでもういつもどうりジャマイカ
187ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:11:30 ID:L2sUzK5z
>>185
意味がわからない。
馬の強さは速度込みの強さのはず。
槍が馬と同じ速さならビタ止まり連突なんて出来ますか?
弓が馬と同じ速さなら突撃オーラ出しても追い付けなくないですか?
なぜその辺りを無視しているのかわからない。
188ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:11:38 ID:aUqTICKr
そういえば隙無き栄光デッキが相手だったときに
開幕で槍撃で削りつつ袁紹が突撃してきたからちょっと後ろに下がって全員で一斉に前に槍撃出したら兵力満タンだった袁紹が1発で蒸発したな
あれには笑った
189ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:11:41 ID:/K6YZkZ/
>>184
無理じゃないから、挑発とかされなければ基本は刺さらない
「槍 対 弓」や「弓 対 馬」で弓受けるとか突撃受けるとかと比べると容易なんだが

馬は機動力と突撃があるだけで弓に有利なのに騎兵オーラ防御まであるから馬は弓に異常なまでに強い
190ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:12:00 ID:8cB/VvTN
にゃんだとおお
191ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:12:46 ID:TUnAa5Rt
>>177
そんな餌でこの俺様g(ry
192ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:14:18 ID:/K6YZkZ/
>>187
だったら攻城力が少ないのは当たり前ジャマイカ
それを弱点とは言えんだろ
193ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:14:36 ID:yy4cnvrs
弓単麻痺矢号令の俺ガイル

はい、そこまで   orz
194ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:14:49 ID:a/QDscbc
>>189
騎馬2枚以上使ったことあんのか?
99C一回も槍に刺さらないとか現状なら上位クラスでも相当難しいだろw

195ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:16:06 ID:bJNrYAqF
>>192
ところでお前さんメル欄変じゃない?
sが全角になってる気がするが・・・sageってないぞ多分
196ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:16:28 ID:z2wFz/V/
なにげに今度のverが3すくみのバランス一番いいんじゃないか?
どっかが飛びぬけてる感じはしないんだが…
197ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:16:54 ID:a/QDscbc
>>196
それはない
198ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:17:19 ID:uvwX1OYi
>>196
そこで攻城兵超絶強化とかやってのけるのがSSQ
199ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:17:47 ID:a/QDscbc
>>196
あ、今のじゃなくて、今のロケテのか?
だったらスマヌ orz
200ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:18:05 ID:CcU8aRMq
>>196
確かに現状はどこかが飛びぬけてはいない。
どこか一部がすごくへこんでるがな
201ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:21:15 ID:/K6YZkZ/
今気付いた、sageてなかった orz

>>194
馬単 対 槍単 とかだったら無理だろうなw

それでも迎撃ってのは相手のミスが無ければ取れないわけで
弓受けるとか突撃うけるとは性質が違う、その点で馬には明確な弱点がないのよ
202R諸葛亮:2006/08/05(土) 09:25:56 ID:zEUVaosy
私が居る限り槍単は滅びません
ああ滅びませんともっ!
(謎逆ギレw)
203ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:27:52 ID:uvwX1OYi
>>202
R諸葛亮?誰でしたっけ?
204ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:28:23 ID:h2d8Tar4
壁にしてた奴が突撃ギリギリで死んで迎撃食らうことはある
205ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:28:37 ID:bp+RkwvV
>>202
諸葛亮はSRしかないだろ
206ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:28:48 ID:jVbdktyQ
>>202
孔明ー!お前弓ー!
207ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:29:16 ID:e0AZWdzN
城門で攻城してるやつに突撃しようとして大車輪されて刺さることならよくある
208ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:30:24 ID:sE8E79jx
石兵八陣の効果時間の知力依存大きくしてくれよ。
知力1にかければ50cぐらいで。
209ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:31:15 ID:e0AZWdzN
>>208
馬鹿石兵桃園をお勧めする
210ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:31:32 ID:jVbdktyQ
言っておくが上位陣のビタ止まりは変態
神速状態なのに迎撃させてくれないとかもうねorz
211R諸葛亮:2006/08/05(土) 09:31:35 ID:zEUVaosy
>>203
(゚Д゚;)オレダヨ!オレ!
212ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:32:23 ID:8cB/VvTN
>>206
ワロタ
213ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:32:40 ID:e3YELbto
…今調べてみたら、大風で使用中の火計の士気減少値が1になってるんだな…。
我が2ndデッキの大風自爆が士気1で打てなくなるみたいね…。
214ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:34:09 ID:PLPYloZF
大風弱体化で降雨据え置きなのか?
215ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:34:28 ID:/K6YZkZ/
>>211
俺俺詐欺ですかw
216ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:34:50 ID:e0AZWdzN
>>214
ヒント:CとRの差
217ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:35:17 ID:iVGbOBoj
>>214
いっそ于吉もCになっちゃえばいいんだ。
218ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:35:28 ID:WfVZJptH
>>215
ワリオじゃね?
219ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:36:12 ID:zEUVaosy
どうみても槍単じゃありません。
本当に(以下ryaku

でも蜀の選択肢の挑発次第じゃ、ありの方向かもわからんね→石陣
220ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:36:42 ID:1UUkR0k2
>>210
連環が弱くなったら、どうにもならんよなあれ・・・

こっち城に張り付く→相手「進めー!」→白髪「そのまま倒れるがいい・・・」
これが無いと上位には勝てん。

だから連環むかつくって?・・・ああそうですか、業炎でも使うかな。

221ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:37:25 ID:DX/sGM/E
SR郭嘉入り神速の出番ですね
222ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:37:42 ID:e0AZWdzN
瀬賀がSR石仮面の範囲を据え置きにすることを期待

そしたら俺の時代
223ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:38:16 ID:z5UIvv5y
イベントをこなすためにキョチョにススメをかけたあとで諸葛に石兵をかけたらえらく長い間右往左往してたな
しかも弓兵なのに迎撃とれたりと…なかなかR諸葛亮はあなどれないと思う
攻城中の味方へのサポートとしてはかなり優秀な計略の持ち主だ
224ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:38:54 ID:8cB/VvTN
>>214
于吉も武力3にしてください
225ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:39:18 ID:Yb0XPDic
大戦のない地域に移り住む事、早半年。
やっぱまだ盛り上がってる?
使用率1位のカードってなに?

おまいらが羨ましい…
226ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:40:10 ID:A5f34tsF
馬vs弓が100;0
馬vs槍が30;70
弓vs槍が40;60
な現状を無視して、弓の時代が来て麻痺矢大量発生ウゼ
とか言ってるガキは死ねばいいと思うよ。
それかバージョンアップまでは弓単でやり続けるとか
227ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:40:46 ID:aUqTICKr
>>225
ダントツでUC張飛が使用率1位
228ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:41:06 ID:Arx6LIWu
>>225
離島乙
229ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:41:13 ID:jVbdktyQ
>>220
今日のスネーク達の報告によってはメインを変えざるをえなくなるかもしれんなあ…
まさか馬鹿と連環両方縮小されるとはorz
230ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:41:56 ID:z5UIvv5y
>>225
グァテマラから乙
231ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:42:13 ID:iVGbOBoj
ハルカも縮小されたんだっけ?

ともあれ
これは連計を無理やり使わせようとする瀬賀の陰謀
232ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:42:20 ID:/K6YZkZ/
>>223
>弓兵なのに迎撃とれたりと

kwsk

あと思ったんだが、はじき戦法ではじいた敵は迎撃とれるの?
233ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:42:30 ID:uXyOcrqr
チンリン+袁兄弟って実はすごく相性がいいんじゃないかな
と思ってたらホモネタに走りそうだったので思い止まりました
DS版が出てから夜に試してみます
234ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:43:03 ID:zEUVaosy
>>225
半年前から見たら恐ろしい程に過疎ったキガス
1位は嘘だと思うかもわからんがU張飛
235ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:43:21 ID:e0AZWdzN
>>226
>弓の時代が来て麻痺矢大量発生ウゼ
それ現状じゃないから言ってるんだろ


それでも俺のSRフトシは槍に殺され続ける
236ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:43:53 ID:KjE1nwz6
>>219
 それでもピンで使うにはびみょーな性能だよねー石陣。
挑発はもって行きたいほうへ引っ張れるが、石陣はランダムだから、
攻城の妨害はできても迎撃して撤退に持ち込むだーっつーのは無理だからねぇ。
挑発より微妙なのに士気も掛かるし範囲もせまい。効果時間上げるか範囲拡大がないと辛いとこだの。
 でも、人のデッキだけどススメと石陣の相性は抜群だった。士気が掛かることに目を瞑ればだけど・・・。
237ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:44:07 ID:ms42rbl3
ぶっちゃけ、SR魏4を強化してくれればいい
てか魏4は強くなりそうかな?
238ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:44:33 ID:e3YELbto
>>232
弾かれた奴は迎撃取られません。
はじき戦法も例外ではありません。
239ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:44:50 ID:z5UIvv5y
>>232
はじきで迎撃はふつうにある
さまよう弓兵に迎撃…あの青文字には俺も驚いた
他のフィールドに敵は出てすらいなかったのでキョチョを迎撃したはずだ
240ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:45:04 ID:Yb0XPDic
>>227
槍の張飛が1位ですか…
持ってるけど使う事がない…

カナシス。
241ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:45:17 ID:e0AZWdzN
>>233
そんなまだるっこしいことしないで
雄飛檄文とかの方が恐ろしいぜ
242ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:45:58 ID:z5UIvv5y
あ、はじかれて迎撃のほうか…逆に見てた
243ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:46:46 ID:zEUVaosy
>>232
取れる
スピードが半端ないから張飛の槍に刺さりでもしたらアボン
244ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:48:49 ID:svx5rYZy
>>240
チョウヒはRも槍になったんよ。
245ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:49:07 ID:z5UIvv5y
でも、あれだけの距離を飛ばされたら落下地点に槍があろうがなかろうがふつうの人間なら即死だよな
246ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:49:32 ID:aUqTICKr
>>232
良く分からんが
AがBをはじく、はじかれたBがCの槍に当たった場合迎撃がとられるかって事か?
皇甫嵩とかC周倉が居る時は象は大体金環だけだしなぁ
247ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:50:08 ID:kcjx1JoB
>>226
こっち弓デッキだと相手は間違いなく神速の大攻勢選ぶからなぁ
連環の法やっても意味無いし、まじで10:0…神速の大攻勢も修正してほしいところ

それに弓は苦手兵種に対抗する手段が何もないからな…
馬より素早く動けたら突撃回避できるんだけどなw
248ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:50:45 ID:e3YELbto
>>239>>243
おいおい、それはないぞ。
車輪状態の張飛の元に帯来さんのはじき戦法で弾いた相手がいった時に「迎撃」は出てないし。
はじき戦法を使った帯来さん本人は動けば迎撃食らうが、弾いた相手は迎撃取れませんって。
249ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:51:18 ID:/K6YZkZ/
取れるのか!トンクス
ほんとにサッカーできそうだなwドリブルしてはじき戦法(シュート)でゴール(槍)へw

話は変わるが次Verはついにスーパーフトシの時代がくるかもね
250ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:51:40 ID:Yb0XPDic
>>234
過疎ってるって事はいい引き時だった思ってと納得するしかないかな…
楽進、太シジ、馬超がオレの中の使用率第1位。
251ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:53:28 ID:CtswuEIe
>>250
携帯からのアクセス?
252ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:53:54 ID:e3YELbto
>>249
もう一度言う。
弾いた相手は迎撃取れません。
253ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:55:37 ID:DuRW+XNq
弓が馬より小回りきくようになればいいのでは?
逆に馬は一度止まらないと、急激な方向転換は出来ないとかで
254ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:56:03 ID:zEUVaosy
>>250
1の思い出だけのが幸せかもわからん
三国志大戦2なってから資産ゲー資金ゲーな感じが強くなった品
255ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:56:56 ID:jVbdktyQ
>>253
ビタ止めがテラムズスw
256ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:58:20 ID:e0AZWdzN
>>253
慣性のかかり具合を

馬>象>攻城>槍>歩>弓

とかにしたらよさそうだな
257ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:59:08 ID:cfsJsM17
さて、ギゴ前に到着だ
待ちは15人ほどだな
258ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:59:47 ID:Yb0XPDic
>>251
そうです…
どうしても、聞きたくてレスしちゃいました。

話を聞いてくれた方、ありがとう…
さようなら(涙)
259ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:59:59 ID:ms42rbl3
>>253
馬兵を大切にしないやつなんか大嫌いだ!!
260ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:00:15 ID:z5UIvv5y
15人…アキバか?  開店直後だろうにありえない人数だな
261ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:01:02 ID:kcjx1JoB
>>253
そういや猛進号令のかかった兀突子が進行方向と反対から挑発された時
すぐに方向転換しないでUの字を書く様に槍に向かっていって刺さったんだけど
馬もそんな感じに慣性をつけるとおもしろいかもね
262ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:01:04 ID:CtswuEIe
>>258
なるほどそうか。PCだったら色々画像とか見れたんだけどね。
263ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:01:39 ID:zEUVaosy
>>253
馬がそんな事になったら弓ばっかりのシューティングゲーになる

そんなんだったらはさみ将棋でも打ってたほうがマシだから引退するなw
264ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:03:57 ID:yyWrRylz
つか傾国の9%は釣りでいいんだよな?
265ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:04:14 ID:6bPGm1fs
馬の功城力を今の半分にすれば良い
266ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:05:18 ID:cfsJsM17
誰だ開幕増援叩いた奴は

30人くらいに増えた
撤退する
267ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:05:37 ID:e0AZWdzN
>>264
何その微妙割合
268ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:07:00 ID:Nm+RjSBP
巨象猛進はどうなった?
269ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:07:27 ID:z5UIvv5y
>>266
ちょwwwww何その人数は?  熱い 熱いなぁ
でもせっかく行ったんだから  ふんばれっ!
270ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:09:12 ID:jcszqEdv
大徳ってまだあの変態的な範囲のままなの?
271ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:09:22 ID:jVbdktyQ
>>266
スネーク?どうした?応答しろスネーク!スネーク!スネーーーク!!
272ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:09:50 ID:zEUVaosy
騎馬使いは槍マンセーな世の中でもブルーになりながらコツコツと努力してたというのにオマエというヤツは!
成敗してくれる!
273ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:11:13 ID:e0AZWdzN
劉備の背徳
274ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:11:16 ID:cP7qHgp5
連計強くするなら魏以外にも連計持ち追加しろよ・・・
275ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:12:28 ID:mHABS+/0
>>270
本人が槍兵でライン操作しづらいからこそのあの範囲なのにな。
今は持続長いから使い勝手がメチャクチャいいんだよな〜。
276ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:12:51 ID:ms42rbl3
>>272
気持ちは嬉しいがお前なんか黒王号に踏みつぶされちまえ!
277ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:13:05 ID:QDdFqg9I
呉は勝ってはいけないゲームですか
278ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:14:31 ID:bp+RkwvV
>>277
そんなこと一年前から分かってることじゃない
で、少しでも強くなったら厨厨言われる率No.1でもある
279ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:15:42 ID:1UUkR0k2
妨害がことごとく弱体化とは・・・

だがまだ俺は終わらん、必ずや虚脱の連計で天下を取って見せよう。

280ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:17:17 ID:SBZp8dOs
>>247
神速弱体化は本当困るから連還パワーアップでよろ
281ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:17:33 ID:1UUkR0k2
>>278
まぁ以前の赤壁は業炎と同じの極太サイズだったからな・・・
282ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:18:19 ID:ytpoEwwF
っしゃあ!大会出陣してくるぜ!!
目指せ落城回避!!
283ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:19:51 ID:uvwX1OYi
>>282
作戦命令:捨て身で挑め
284ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:21:46 ID:mHABS+/0
>>282
見える!見えるぞ!大会終了後・・・
「あわわ、えらいことやってもうた!」
と言ってるお前の姿が・・・!
285ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:27:44 ID:keXQhTBL
火計の連計マダー?
286ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:28:02 ID:n7aNJx0E
流れ水田するが、
昨日IC3枚目に更新して、ようやく中華統一戦に乗っかった。
ここまで引いたカードがLE4枚SR13枚R36枚
結構引いてるっぽいんだが、実際他の奴ってどうなんだ?


城門前に李典置いとくんで、引き自慢乙は書き込み看破されますよ
287ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:29:39 ID:uvwX1OYi
>>286
悪・即・斬!
288ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:30:09 ID:CtswuEIe
>>286
死ね
289ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:30:22 ID:bp+RkwvV
>>286
引き自慢乙
290ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:30:35 ID:z5UIvv5y
>>286
大・水・計!
291ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:30:36 ID:eeF5TWhQ
【ため計略】引き自慢乙
292ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:30:40 ID:CtswuEIe
>>286
死ね
293ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:31:08 ID:Arx6LIWu
>>286
死ね
294ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:31:08 ID:jVbdktyQ
>>286
オレが封印の舞踊りますんでみなさん存分に引き自慢乙してやってください
295ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:31:12 ID:CtswuEIe
>>286
死ね
296ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:31:45 ID:CtswuEIe
>>286
死ね
297ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:32:16 ID:CtswuEIe
>>286
死ね

もうこのくらいでいいかな。
298ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:33:37 ID:8cB/VvTN
>>286
マジレスすると、350戦ほどやって、LE2、SR16、Rは40くらいかな?
確率的にほぼ同じと思うけど
299ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:34:26 ID:GmvGwLUk
死ね
300ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:34:56 ID:oGZrRE3/
286の人気に嫉妬
301ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:36:14 ID:5wrVuTxL
やっぱ夏だな。
昼間はスレ荒れるのは必然か。
302ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:36:22 ID:0//cEbEF
>>278
それは絶対にない。
どう見ても一番叩かれてるのは魏だし。
呉なんて叩いてる時の方が多いだろ・・・。
303ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:36:25 ID:z5UIvv5y
よくあると思うこと

大戦コーナーでいちゃいちゃしてる男女君主
   ⇒  「おまえらのような幸せものが来るところじゃないんだよ、氏ね」

本スレで引き自慢、さらにLEやSRの引き率が高い
  ⇒ 「氏ね」

クリスマス・バレンタインのときのカップル
  ⇒ 「問答無用で氏ね …いや、俺の分までおまえらお幸せにな。俺には入手不可な幸せだから…」
304ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:36:38 ID:QDdFqg9I
>>301
言ってしまったか
305于吉:2006/08/05(土) 10:37:35 ID:WnbCr1Uo
>>286
祟ってくれるわ
306ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:37:36 ID:bp+RkwvV
>>302
魏は強いことが前提だから
その強さに応じた叩かれ方はしてないだろ
307ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:38:29 ID:vvu4M6b+
なぁ
なんとか 槍策 UC小喬 丁奉 関東
って流星考えたんだが
無謀かな?
308ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:38:32 ID:Zen7JT+l
>>286
しねとはいいません。ただ、




















去ね
309ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:38:33 ID:TebVjdrW
ぽまいらぽまいら
中華統一戦5回目の失敗を避けるため比較的相手がましな時間帯に行きたいんだが
いつがいいと思うよ
4回目の失敗なんか征覇王二人引いてげんなりだったんだが
310ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:39:26 ID:QDdFqg9I
>>307
火がないから何とかをりっくんにすれば
311ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:39:35 ID:aUqTICKr
>>286>>298
戒めの炎準備開始
312ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:40:02 ID:uvwX1OYi
>>303
カップルなんてどうでもいいです。

それより廃人共、ゲーセンで寝るのはいい加減ヤメレ
313ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:40:16 ID:3kPp1YXJ
実際のとこ、本スレで「騎馬厨」とか「神速厨」とかいう言葉を見たことがない。
そういうの、居たと思うんだけどな。

いや、今現在騎馬を使ってる人は頑張ってると思うので、過去の話だが。
314ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:40:17 ID:0//cEbEF
>>306
叩かれ方の基準が強さで変わるのかよ。
それ呉が叩いてる率高いって自ら言ってるようなもんなんだが・・・。
315ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:40:32 ID:6bPGm1fs
赤壁で単独でスレ立つぐらいには叩かれてる
一番叩かれないのは蜀だろ、どう見ても
袁は強い妨害があんまり無いのでイマイチ叩かれない
316ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:40:34 ID:uXyOcrqr
>>279
SR王異だけ強化じゃなかった?
範囲が広くなったとか
317ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:42:05 ID:o4ScDCon
>>286>>298の確率がほぼ同じとは思えないんだけど
318ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:42:20 ID:3kPp1YXJ
>>309
ロケテやってる今がチャンスだ
都内のランカーも流れてるはず


たぶん
319ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:42:35 ID:OUxxKJaq
今の魏はあきらかに房じゃないだろ。魏武が房というならなぜ低州に少ないんだ。使いこなせば、たしかに強いが。
320ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:44:35 ID:0//cEbEF
>>315
あれって本スレや勢力別スレで叩かれないようにするための餌だし・・・。
つーか体感上叩き叩かれに対しては呉が一番敏感だぞ。
321ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:44:59 ID:z5UIvv5y
>>312
すごいな、寝る奴ってそんなに人生を大戦にかけてるのかな
ゲーセンで寝るのもだけど、台バン野郎も氏んでほしい
個人的には筺体を汚す喫煙者もちょっと…
なんかまた荒れそうだからスルーしてくれ
322ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:45:47 ID:/zOgnN9e
つレアリティ
トレードでも簡単には手に入らないしな
323286:2006/08/05(土) 10:45:57 ID:n7aNJx0E
釣る気は無かったのに…

ちなみにSR13枚中 袁紹3枚シン洛2枚西呂布3枚だぞ

こ れ で も お ま え た ち は ひ き じ m(ry
324ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:46:27 ID:1UUkR0k2
>>319
自分で答えを書いてるじゃん、低州では使いこなせて無いからだろ?

325ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:46:51 ID:L2sUzK5z
>>319
房?
326ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:47:12 ID:LJfTBTDX
確かに魏単は厨少なくなったな。魏武も求心も腕無いときついし。
魏のカードそのものは優秀なの多いんだが、
魏単で組むとイマイチになりがちなので、傭兵として生活してる。
曹仁とか張郃とかダブルイクと李典、遥に許褚も二色で多いな。
327ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:49:08 ID:9CdZqiOY
>>323
アリーヴェデルチ
328ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:49:35 ID:keXQhTBL
魏武って正直上の方では、弱い部類のデッキなキガス。
正直魏武よりも、大徳や暴虐の方が(ry
329ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:50:04 ID:t7Bj2lMh
>>323
ブラボー!オオー!ブラボー!
330ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:50:29 ID:uvwX1OYi
>>323
LE4枚のうち1枚でもシバイが入ってたらデジョンとザラキーマを同時に食らうのは避けれらないぞ
331ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:50:36 ID:z5UIvv5y
>>329
どぎゃんしたとね?
332ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:51:12 ID:rrJaumNG
>>286
氏んで
333ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:51:18 ID:L2sUzK5z
>>323
引き自慢とか引き自虐とか単なる運の話を
いちいち書き込むのが叩かれる理由。
自虐だから良いわけじゃない。
334ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:51:41 ID:6bPGm1fs
俺は上の方の人では無いけど
上の人からは粘りジュンイク型は強いと聞く
逆に8型はそうでも無いらしい
335ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:51:52 ID:GtKdD2K8
>>323 LE4枚も引いてんじゃねーか コノヤロー
336ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:51:57 ID:khovBRI0
>>326
それ2になる前にも言われてたな。
暴虐のお供やSTOのお供とか。

俺は求心一本で突き進むぜフゥーハハハハァー
なんか2色って抵抗あるんよね。何でだろ?
337ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:52:12 ID:XMCeh0kH
>>323に計略を使っちゃもったいないぞ
突撃で殺すんだ、突撃で
338ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:52:37 ID:Coiqh/H1
>>323
何本目に氏ぬのかな〜
339ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:53:10 ID:I8eTn3RN
横山LEを自引きコンプした




という夢を見た
340ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:54:00 ID:khovBRI0
>>323
触るな危険

LEッテナンデスカ?
341ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:54:47 ID:1UUkR0k2
>>334
魏武の反計枠が程呈だと滅茶苦茶嬉しいのは俺だけじゃない筈。

イク様だとやはりプレッシャーが大きいし、時間が経つほどこっちが不利になるからな。
342ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:56:17 ID:bp+RkwvV
この調子だとまだまだスレが荒れそうだな
343ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:56:33 ID:/3HF8TcQ
>338
シン乙

俺がいまのICでLE・SR合わせて11枚引いたのはナイショだぞ














…それまでIC六枚で張角三枚プギャー一枚しか引いてないからいいだろ!
世の中、上手くできてる
344ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:57:24 ID:Zqw9A7Hl
>>323
IC二枚でSR三枚引いた俺が来ましたよ

この張角三枚で教祖の誓いイベントができるんだぜ!
345ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:58:29 ID:uvwX1OYi
>>344
全黄巾族が泣いた
346ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:58:43 ID:OTHdIROE
明らかに張角とプギャーは、他のSRに比べてよく出る
大抵持ってるカードだよな
347ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:00:37 ID:/3HF8TcQ
>346
あと覇-LORUD-もな

このご時世に歯抜け降臨されても…
348ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:00:45 ID:L2sUzK5z
>>341
自分の場合は魏武デッキに対しては開幕終了をかけるので
相手にするのはジュンイクの方が楽だけど
開幕で攻めきれない場合はやっぱりジュンイクの方が嫌だと思う。
349ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:02:55 ID:WnbCr1Uo
>>346
かなりやってるが2になって張角は引いたことねー
350ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:03:00 ID:NjEEGmVw
ここでLEとSRのほとんどを人にあげた俺が登場
351ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:03:03 ID:gbkKJDVv
1からずっとやってるが
いまだに張角引いたことないわ・・・
352ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:03:22 ID:I8eTn3RN
俺が良く出ると思うSRはカク
353ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:04:47 ID:/+9V+gY6
よく出るSR=まずSRがでねぇ
354ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:05:23 ID:xCsF27bS
わざわざ30分かけて自転車でやりにいったら財布を忘れた俺に一言
355ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:05:30 ID:OTHdIROE
>>349>>351
天と気持ちをあわせるのじゃ
356ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:05:36 ID:L2sUzK5z
この世にRやSRやLEなど無い!
「キャッシュバック」「プレイ資金」と呼ぶのが正しい!
357ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:07:13 ID:/+9V+gY6
>>354
ドンマイド
358ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:07:18 ID://kQp02N
>>354
まだ若いな
359ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:07:23 ID:NjEEGmVw
>>354
30分ならまだマシです

世の中には片道一時間かかるひとも(ry
360ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:07:23 ID:1BWkAcv0
IC1枚終わるまでLE・SR0枚、R5枚だったおれに一言
361ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:08:06 ID:/+9V+gY6
>>360
いいんじゃないか・・・うん
>>359
電車で?
362ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:08:35 ID:uXyOcrqr
>>340
レジェンドの事
KONAMIのPS用格闘ゲーム
363ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:08:53 ID:L2sUzK5z
>>354
俺は昨日1時間半かけて行ってやらずに帰ってきた。
徒歩で。
良い運動になった。
364ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:09:03 ID:sj37cJ69
おいおい魏武厨が低州に多いのは待ち計略だからだぞw
厨ゆは攻めても低州ならまとめて燃やされてくれるからガン攻め俺ツエーできるけど
魏武じゃガン攻めできないからな。
攻めて勝てるデッキ(暴虐)=低厨に多い
守って勝てるデッキ(魏武)=高厨に多い
攻めも守りも(火計&蜀単)=厨
こんな感じじゃないか?
365ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:09:21 ID:c+VWNWOg
>>360
引き自虐ウザいよ
366ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:09:26 ID:gWqhshSK
まあこんなゲームでLEなんか引きまくって運を使ってしまうのもそれはそれでどうかと思ったりするねぇ
367ゲームセンター名無し :2006/08/05(土) 11:09:30 ID:zJJP5LQV
>>354
ドンマイケル!!
368ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:10:03 ID:z5UIvv5y
>>367
マイケル マイケル 最近見かけない       どこいっちゃったの?
369ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:11:02 ID:9Wd0pFmb
>>286
頭が不自由でないなら

「三国志大戦 配列晒しスレ3枚目」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153314484/

↑をよく読んで、自分の引きがいいのか悪いのか
よ〜く検討してみてみれ

370ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:11:12 ID:NjEEGmVw
>>361
電車で
371ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:11:39 ID:uXyOcrqr
>>368
この前スペースチャンネル5の新作の為に日本に来日してたよ
372ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:12:03 ID:/+9V+gY6
>>370
苦労する場所にいるのな
俺はバスで30分の場所だ
373ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:12:24 ID:PtYD79Wd
今北産業。

夏になると、ゲーセンまでの距離自慢まで湧くのか?
374ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:12:41 ID:L2sUzK5z
>>364
厨厨うるさいドブネズミだな。
ひねり殺すぞ!(´・ω・`)
375ゲームセンター名無し :2006/08/05(土) 11:12:47 ID:zJJP5LQV
>>368
どこも、使ってくれません。 (T_T)

だから、ここに来ますた。

邪魔ですか?
376ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:13:04 ID:/+9V+gY6
どう考えても自慢じゃなくねた切れでのネタです
本当に(ry
377ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:13:08 ID:yQMhgkJo
引きの確認する人ってさ、引いてない人からすると単にむかつくよね。
それが特定カードばっかり引くとか言われると。
もしかしたらそのカードが欲しい人がいるかもしれないんだしさ、「〜がダブりすぎ」とか書くのも
「俺、これくらい引いたんだが、みんなどれくらい引いてる?」みたいなやり取りもやめようぜ。

ダブったカード欲しい人にやるって言うなら書いてもいいかもしれんが。
引いてない奴の気持ちも考えようぜ
378ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:13:38 ID:LJfTBTDX
>>346
袁家のカードは何故かでないな〜
379ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:14:42 ID:NjEEGmVw
多分夜にはスネークの情報で盛り上がるな
380ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:15:11 ID:z5UIvv5y
>>371
そっちのマイケルじゃねーーーーw 色黒の人間のマイケルさ

>>375
ケツでも売ってろ、しかしカエレとは言わない
381ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:15:39 ID:E0p4r9zw
よーし、パパも引き自慢しちゃうぞー

夏侯月姫 蜀10
満寵魏9
馬玩涼9
曹植魏8
許チョ魏8
趙累蜀8
トウ頓袁8
孟達蜀8
張松蜀7
于禁魏7

まだ甘皇后・周倉(両方)・法正・黄蓋・董白・蔡ヨウが0枚です_no
382ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:15:40 ID:LJfTBTDX
>>377
俺は満寵、阿会喃、リカクシがダブりすぎなんだが、みんなどれくらい引いてる?

俺の引いた総カードのうち、四分の一はこいつらが占めてる……
383ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:15:40 ID:OTHdIROE
しかしこのスレの住人は嫉妬深いな。
別に顔も名前も知らねぇような輩が何引こうが、どうでもいいじゃなぁーい。

そのぶん身内で引いたやつがいたら、めいっぱい呪いの言葉かけてやれ。
384ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:15:52 ID:OP4um8vx
引き自慢は別の場所でやれ!
それよりロケテが気になる。
スネーク!スネーク!
応答しろ、スネーク!
385ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:16:45 ID:L2sUzK5z
>>377
その意見に賛成。
弾き語りは時に心を癒されるが
引き語りは半分が欝陶しく、半分がどうでも良い。
386ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:16:59 ID:NjEEGmVw
じゃあデマでも流すか、もしかしたら本当かも知れないし


無双呂布が3C、教えで10Cだー
387ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:17:27 ID:4thpOzbN
>>383
もう俺引き自慢されすぎて耐性がついたみたいだ

ロケテ人が増えてそうですね、俺九州だから関係ないけど
388ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:17:33 ID:vm/ZsfDi
なんだかんだ言って神速R曹仁入りが一番強そうな予感
全突は遮断でがんばれ
389ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:18:08 ID:L2sUzK5z
>>383
どうでも良い書き込みでスレが荒らされるのが嫌なんですよ。
390ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:18:28 ID:25UQaM+B
じゃあ俺もデマを流すか。

亀田がチャンピオンベルトを返上したんだってー。
それで大晦日にもう一回試合して、それで取り返すとか何とか言ってるんだってー。
391ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:18:29 ID:AHMBx9ZL
>>369
引き自慢は引き篭もりニートの精一杯の自己紹介ですよ?
そっとしておいてあげるです
可哀想なんですから
392ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:19:04 ID:OP4um8vx
火事場が修正されなかったらバガンとか普通に有りじゃね?
現状かなり強いぞ。董卓必須だけど・・・
393ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:19:16 ID:+xG2bPQZ
>>382
リカクシはまだ引いてない俺ガイル。
それよりも魏続が恐ろしいくらい出てくる
394ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:19:35 ID:4thpOzbN
>>393
俺一回も引いたことないwwwwwくれwwwwwwwww
395ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:19:38 ID:uXyOcrqr
>>380
なんだヤキソバンの事か
396ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:20:50 ID:OTHdIROE
みんなよく聞くんだ、プレイするたびに得るもので
一番大きなものはレアカードなんかじゃない。

経験と、スキルだ。
397ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:21:07 ID:yQMhgkJo
>>391
自己紹介も、専用スレがあるのにこっちでやることに問題が…
誘導してやらないとごっちゃになってカオスになる、んじゃないかね?
398ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:22:18 ID:XMCeh0kH
>>372
電車で1時間半or電車で1時間+バス20分かかるぜ
近所にゲーセンあるよと友人に教えてもらい

HPで確認したら三国志あるー!(`・ω・´)とダッシュで行ったら
HPには稼動中と書いてあるのに大型筐体がドラクロしかなかった俺も居るぞぉ!
399ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:22:19 ID:rAzFswze
>>323
う〜で〜が、びょんとなる〜♪
400ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:22:27 ID:4thpOzbN
>>396が確信をついた
401ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:23:20 ID:uXyOcrqr
引き自慢多いので自慢してみる
なんかこのスレみてたらUCチョウヒ引いた事ない人多いみたいだけど11枚引いてまだ2枚余ってる
ムサイ男カードばかり集まるけど女性カードはUC黄月すらいまだ引いた事がないんだけど
これなんて漢祭?
402ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:25:23 ID:Zqw9A7Hl
>>401
おとこ 祭
かん  祭
どちらでも間違っていないお前の文才に嫉妬
403ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:25:42 ID:zvl1ZToC
>401
U張飛をどうしても引けずに、地元のゲーセンで、R献帝とトレードしましたが?
404ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:26:54 ID:z5UIvv5y
何その裸だらけの男祭?
友達が蜀伝やりたいのにUCハルヒが無くて、でも俺も蜀伝やるから貸せなくて困ってるというのに

>>395
揚げ玉ぼんばぁ…それも違うw  なんて引き出しの多いやつだ
405ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:27:03 ID:uvwX1OYi
>>403
漏れもコウソンサンを得るためにRを出したな。

その後すぐ引いてしまったのは内緒だ
406ゲームセンター名無し :2006/08/05(土) 11:27:17 ID:zJJP5LQV
>>375

前田 健 にお願いしてきます。 ノシ
407ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:28:08 ID:9/iIqx7l
>>397
>>391書かれた後にまだ引き自慢やれるやつがいたら
それはもう真性だから注意しても無駄かと思われるw
408ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:28:41 ID:iONnplBp
最近UC張飛引きまくる

いまさらかよ…
409ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:28:55 ID:4thpOzbN
>>404
ごめんね、Rボックスに迷わず入れてごめんね
UCかこーえんは10枚ぐらいひいたなぁ
410ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:29:27 ID:NjEEGmVw
正直、よっぽど普段ストレスたまってるんだなぁって人がいるよな
411ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:29:34 ID:+xG2bPQZ
>>410ゲット
412ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:31:49 ID:25UQaM+B
>>411
生兵法とはまさにそなたの(ry


さて、角煮行ってこよ。
413ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:33:00 ID:yQMhgkJo
>>407
そうか…流れに慣れたら流入しても注意しなくなるからさ、それが分かってるから言ったんだが…
このスレ好きだから…さ

もうしょーがねーかw
414ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:33:25 ID:uXyOcrqr
さて買い物ついでにいってくるぁ
今日は魏伝クリア目指すのでマッチしたらお手柔らかに
415ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:34:19 ID:L2sUzK5z
三国志大戦スレらしい話をしようと思う。

現状であまり開幕終了デッキを見ないのは何故だろうか。
蜀に対しては槍が多いため弓が有利だし
魏武デッキに対しては開幕押し切れる。
武力が高いので暴虐デッキのラインも上げづらい。
これだけの有利な点があるのだが。
416ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:35:17 ID:RVUvdx31
厨厨言う鼠とか引き自慢とかは全部まとめてスルーするのが大人の対応。
417ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:35:38 ID:+xG2bPQZ
>>415
それでも勝てないから
これ以上の理由は無いはずだ!
418ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:35:46 ID:4thpOzbN
>>416
むしろジェントルの嗜み
419ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:35:51 ID:sTAnfa+2
>>415
単純にみんな気づいてないだけだろ
Ver2開始当初から使い続けてガッツリ儲けさせてもらいました

魏武には上手い具合に伏兵踏めないと乙っぽいがね
420ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:36:04 ID:sKDHSRzX
>>326
VerUP後はシバイと刹那でごり押し厨だらけ確定だがな
421ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:37:03 ID:I8eTn3RN
>>414
魏伝やるのにどうやったらマッチするのかkwsk
422ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:38:41 ID:6bPGm1fs
開幕終了は前の弓で集中砲火すれば威力が高かったのと
槍撃があるんでしんどいんじゃないかな
火計も弱くなったし馬の突撃ダメでかいし
兵力減ってチョウルイで回復されたりしたら一寸ジリ便な気も
素直に暴虐使った方が安定する気がする
423ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:40:59 ID:NjEEGmVw
うちのホーム開幕乙が異常に多いんだが

そんなに少なくなってたのか?
424ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:41:46 ID:ONc2YQ6P
>>415
対戦相手のデッキを見てから兵法を選べるようになったから、
開幕4色はやめた、というようなことをスネ夫狩り覇王が書き込んでいたような。
兵法連環合わせ撃ちとか神速の大攻勢合わせ撃ちされるとキツイッス。
425ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:43:39 ID:AHMBx9ZL
各地で大会の予選突破してる人たちが続々出てるが
そのうちの暴虐使いがうp後どのデッキに変えるかひそかに楽しみだとおもわない?
426ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:43:54 ID:1UUkR0k2
スネーク応答しろ!早く連環の範囲をUPするんだ!
UPした後PC許可するのも忘れちゃいかん。
427ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:44:27 ID:4thpOzbN
picじゃなくてpitaでよろとかいっとけ
428ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:44:47 ID:+xG2bPQZ
今なぜか思いついたデッキ
RイケメンUチョウコウUトウトンUキレイUジュンウケイ
これで開幕乙だぜ!
429ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:46:19 ID:NjEEGmVw
>>428
魅力持ち六人詰め込んで

開幕先陣にしろ
430ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:47:31 ID:23b2dx75
今の赤壁は丁度いいくらいだろ。
だいたい2体くらいしか焼かれないし。
威力も前Verと違って知力6はほとんど死なないし。
431ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:47:50 ID:keXQhTBL
今までの連環範囲=甘皇后の胸の大きさ
VERUp後の範囲=麋夫人の胸の大きさ
432ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:48:20 ID:XMCeh0kH
>>431
なんてこった…1枚も範囲に入らないなんて!
433ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:48:59 ID:25UQaM+B
>>431
何だろう…このわかりやすさと…それに対する…むなしさ…っ!
434ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:49:17 ID:NjEEGmVw
>>431
小さい方がすきだから問題は無いな
435ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:49:27 ID:4a+ubnYG
こないだまで西涼他軍で開幕乙デッキやってたけど12州が限界だったね〜。10州くらいまでは勝率8割くらいいってたけど、それより上になるとやっぱ対策わかってるみたいね。
436ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:49:50 ID:h2d8Tar4
R呂腐 Rシジー SRカンネイ あと適当 兵法増援
じゃあこんなのヤバすぎねぇ?
437ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:49:52 ID:LIy5LImu
>>420
え〜、刹那が号令じゃなかったらどう見ても俺のデッキです、ほん(ry

司馬懿使いの俺もこれからは厨呼ばわりか・・・残念
438ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:49:52 ID:e3YELbto
>>422
つ〜かよ、俺が編み出した復活持ち開幕型は弓兵居ないよ?
代わりに象がいる。
相手弓兵:象で一回弾いて戻る→元の位置に戻る辺りでもう一度弾く
相手槍兵:こちらの槍兵をあてがい、一回弾いて、再び槍兵乱戦。
相手騎馬兵:槍を向けビタ止まりさせたら、弾く。

こうやって攻城組の道を開けてる。
439ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:49:58 ID:imIK6NMa
神速って結局増えないよな
なんだかんだ言っても槍がいる時点で腕が必要になってくるし
最強房が試す→無理が目に見えると思うんだが
440ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:49:59 ID:sTAnfa+2
>>432
まだ董白の胸の大きさ じゃないだけマシだとは思わないかね!?
441ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:51:09 ID:Zqw9A7Hl
>>431
現在=Rホウ統の胸の大きさ
up後=SRホウ統の胸の大きさ

こうですか?わかりま(ry
442ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:52:22 ID:1UUkR0k2
他軍スレに馬鹿の範囲がUPされてる。







嘆け!
443ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:52:52 ID:6bPGm1fs
神速は全突に行った人も居るし
444ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:53:06 ID:XMCeh0kH
>>440
董白の胸の大きさなら心眼で3枚巻き込める
445ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:55:06 ID:aPMJPvrD
ちょっちロケテに行ってきたんだが、その報告
人馬号令がガチになってた。
速さの上昇値が恐らく1・8倍に。連環はまだまだ使える。
呉が大増殖。
赤壁の範囲は変わらず。
オーラを纏ってる馬でも多少はくらう。
446ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:55:39 ID:e3YELbto
>>442
…離間か封印みたいだな。
小さっ!!
447ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:56:01 ID:LVmW3Mz3
>>445
呉の大増殖か
悪夢が現実にorz
448ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:56:14 ID:6y2x9il0
オーラ馬でもちょっとはくらうって弓ダメ?
449ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:56:50 ID:g6+R4y1b
前バージョンで呉を見たくないです><
ってなった俺に地獄をあたえるのかSEGAは
450ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:57:04 ID:1UUkR0k2
>>446
新計略「馬鹿の小計」の表現は大袈裟じゃなかった・・・orz
451ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:57:20 ID:5Ju+fcJQ
>>442
もし、あのまんまだったら瀬賀糞過ぎ
452ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:57:35 ID:6bPGm1fs
だろうね
ま、一寸入ったぐらいでは有利差は変わらんと思うけど
453ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:59:47 ID:e3YELbto
>>450
…あまりの小ささに肛門が開きかけた。
腹が下って危ないっつうのに。
454ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:00:17 ID:6y2x9il0
>>452
馬オーラの防御力が落ちたのか弓ダメが上がったのかで天と地ほどの差が生まれる

個人的にはできたら後者がいいんだがどうなんだろうな
455ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:01:02 ID:J5ogW3yu
馬鹿連環に痛い目合わされたこと幾度な俺だが、あの範囲はどーかと思う。
456ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:02:23 ID:6bPGm1fs
馬鹿連環は馬鹿にしたいキャラを選んで
後は馬鹿無しで連環を掛けるデッキへとシフト
457ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:04:02 ID:1UUkR0k2
範囲ダメージ計略の時代が来たな・・・もはや止められぬ。
458ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:04:37 ID:IIWUGnlw
>>457
そして、馬の時代もか・・・
蜀冷遇時代の再来か・・・
459ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:04:52 ID:e3YELbto
あの範囲なら馬鹿離間なんてしてみるのも面白そう。
だが、ちょっとあんまりじゃないかしら?
爺様、耄碌しちゃったみたいね…。
460ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:04:57 ID:AHMBx9ZL
挑発が修正されたときのことを思い出す範囲変更だね
適当にバラ撒くだけじゃなくちゃんと狙えってことか
461ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:05:33 ID:g6+R4y1b
>>458
そんぐらいが蜀は一番輝くんだよ
別寒い時代でも俺は一途に蜀を使い続けるぜー
462ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:05:42 ID:sTAnfa+2
>>459
馬鹿先生がとうとう馬鹿に・・・

馬鹿先生居ない他単だから大して個人的には関係ないんだが
463ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:06:46 ID:NjEEGmVw
馬鹿先生…きっとボケちゃったんだよ…


俺司馬徽派だからどうでもいいんだが
464ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:07:33 ID:sjsONnrF
>>381
俺も甘皇后と法正は自引きしてない・・・もうすぐIC4枚目終わるってのに。
R出してトレードしちゃいましたよ、ハハハ・・・orz
465ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:07:48 ID:e3YELbto
>>462
…まぁ、俺も使わないけどな。
何せ、ダメ計・妨害・号令・超絶強化の内、どれも存在しないのが我がデッキ。
466ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:08:45 ID:NjEEGmVw
>>465
黄祖 帯来洞主 周倉 ゴリ 金環三結 アカイナン 刑道栄?
467ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:08:54 ID:mHABS+/0
SEGA部長が馬鹿連環喰らって壊れ認識したわけかw
468ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:09:41 ID:5Ju+fcJQ
今度から馬鹿連環の代わりに
教え連環が出てくると大胆予想
469ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:10:26 ID:pilM3DZ/
馬鹿の範囲何だあれ?
反計縮小、馬鹿縮小でまた赤壁大戦に戻すつもりか。

まあ、堕落舞な俺には関係ありませんが。
470ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:10:48 ID:64lDhyO4
VerUp後に開幕流行るよ!
なんせ弓性能UPだからな!
471ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:10:48 ID:ySoOBXIN
馬鹿連環はそこまで修正しなきゃいけない戦法だったんだろうか…
472ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:11:08 ID:NjEEGmVw
むしろ他単スレの相手の〜徐晃軍に徐晃が入ってるかが気になった


じいさん…連環のせいでこんなことになるなんて
473ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:11:22 ID:bGOu/WMs
まぁ、自陣中央辺りでほぼ全域をカバーできる今までの範囲が異常だったって事か
474ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:11:33 ID:g6+R4y1b
>>470
開幕って守りきれずやられると泣きたくなるな
300円が風に乗って数秒で消える感じだからな
475ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:11:56 ID:eCoptbX/
さて、馬鹿先生はデッキに入ってないが反計&馬鹿が弱体すると
ダメ計やら妨害計やら増えそうで怖い
476ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:13:17 ID:e3YELbto
>>466
弓、居ないよ。
代わりに象が居る。
金環三結・帯来さん・ボウガチョン・他周倉・KdoA・テイエンシ・赤い何

に今日からシフト。
昨日までは
UC張飛・UCキョウイ・陳トウ・帯来さん・KdoA・金環三結
だったよ。
477ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:13:21 ID:HTdKkdlk
ちっちぇええええええ
指鹿為馬は死んだ……
478ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:13:36 ID:1UUkR0k2
馬鹿画像PC許可されたみたい、馬鹿先生騎馬にしてよ・・・
479ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:14:11 ID:6bPGm1fs
ばか〜んは結構範囲手前になったのねん
大きさよりもこっちのが問題じゃないかな
480ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:14:13 ID:NjEEGmVw
>>476
ボウガチョンに泣いた
481ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:15:09 ID:g6+R4y1b
>>478
見てきた




さすがに極端すぎやしませんか?
482ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:15:10 ID:7p+jOfzK
>>792
つ【CPU】
483ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:15:43 ID:AHMBx9ZL
何か今いるやつで馬鹿先生の変更で困る奴はあんまりいなさそうだなw
484ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:16:00 ID:sTAnfa+2
そして他単の新たなダメ計対策として
象のはじき戦法と巨象猛進が注目される時代が・・・来るのかこれ
485ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:16:07 ID:QlrTew2K
現行verは何気にバランスいいと思ってたんだがな。
これだからSEGAは。

>>473
じゃあ次のロケテでは董白の計略範囲縮小か!?
486ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:16:32 ID:GmvGwLUk
つ出汁
487ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:16:42 ID:kv2QdLRo
馬鹿がメインの馬鹿連環、呂布ワラは厳しくなりそうだな
教え無双の方がいいんだろうか…
488ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:16:47 ID:HahF6a+a
完全ピンポイントにしなきゃらならんぁ。

まぁCだし・・陳羣の例もあるということで
489ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:16:46 ID:e3YELbto
>>480
そうか?
ボウガチョンは神速の使い方間違えなきゃ、かなり使えるぞ?
vs 魏武にはなかなかの強さを発揮する。
490ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:16:55 ID:Gb4ek6vs
こうなったら全武将が連計デッキで突撃してくるぜ。
総武力24伏兵2人で意外とバランスがいいぜ!
491ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:16:58 ID:z5UIvv5y
>>792
っ【D・V・D】
492ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:17:13 ID:7p+jOfzK
アンカー間違えた…orz
>>472
だった…
493ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:17:25 ID:g6+R4y1b
>>489
なんか足速くなっていいことあるんだぜ?
494ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:17:30 ID:6bPGm1fs
象さんだ
象さんでシューユを引きずっていくんだ
呉は騎馬少な目だし
希望はある筈だ
495ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:17:37 ID:1LUUAW3D
>>478 
他単の俺が嘆いた 

呂布と屍のトレードが決定したばかりなのにorz
496ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:18:00 ID:zRpqKIEN
魏4が一番強くなりそうな悪寒。

あ、全てfan114のためか〜。
セガ、雑誌社とも仲良いもんね〜。
497ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:18:10 ID:Kr+V0SYB
きっと瀬賀の部長が馬鹿連環喰らいまくったんだよ
498ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:18:11 ID:NjEEGmVw
>>489
そうなのか…
499ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:18:27 ID:J5ogW3yu
>>485
代わりに計略カットイン時の絶対領域が強調されます。
500ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:19:01 ID:g6+R4y1b
>>496
fanも魏4が強すぎて修正されてごめんなさいね^^
みたいなこといってました^^^^^^^^^^^^^^^^^
501ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:19:47 ID:HahF6a+a
>>499

  太▽太
  腿 腿 おもちゃにしてやろう!
  足 足

こうですか!わかりま(ry
502ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:20:15 ID:1UUkR0k2
>>483
ここにいるぞぉ・・・orz、あんなんでは虚脱の馬鹿連計も無理だ。
単色にして歯抜けにした方が良い、これからは弓が増えるから・・・

ススメ!ダブルライダーを開発する事にする。
503ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:20:32 ID:HTdKkdlk
いくらなんでもこりゃめちゃくちゃだろwww
半径1/3くらいになってないか指鹿為馬
504ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:20:46 ID:NjEEGmVw
最強のコモンといわれた先生も…とうとう逝ってしまったか
505ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:20:59 ID:e3YELbto
>>493
あるよ。
はじき帯来さんで自城付近に押しまくり、神速使ったボウガチョンで攻城しにいく。
開幕に落とせない時には果敢にこれで挑む。

悪くないんだがなぁ。
506ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:21:27 ID:g6+R4y1b
>>505
面白いとは思った
507ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:22:05 ID:kPuCIQQe
これ、要するに離間と同じ範囲かね?
508ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:22:14 ID:NjEEGmVw
>>505
面白そうではあるんだが…
509ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:22:37 ID:g6+R4y1b
>>507
ちいせwwww
510ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:23:04 ID:AHMBx9ZL
>>500
まあ彼からゲームを奪ったら何も残らないからなぁ

スロは残るんだっけ?
511ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:23:12 ID:3QmBvu/w
低徳覇者より13,4州のほうが
6-10州くらいより3,4州のほうが強い気がするんだが、気のせいか?
512ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:23:35 ID:E0p4r9zw
弱体化報告はなんかいっぱいあるけど、強化報告って

R司馬懿
U司馬懿
郭皇后
R周瑜
R曹仁
SR馬超
SR諸葛亮

だけ?
513ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:24:04 ID:bJNrYAqF
他単終了のお知らせです。
マジ憤死ものなんだけど・・・
呂布使いをいじめてSEGAは何が楽しい!?
2稼動以来絶対に無双呂布を使い続けている身としては本当にきつい・・・
514ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:24:09 ID:6bPGm1fs
魏4が強すぎてと言われても
魏4自体はほぼ修正受けてない気がするんだが
嫌味か?
515ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:24:26 ID:LIy5LImu
>>512
SR王異
516ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:24:49 ID:NjEEGmVw
1からずっと教え無双だけど



これはひどい
517ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:24:51 ID:x+5s6vNT
R周瑜は現状維持じゃないの?
518ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:24:53 ID:HTdKkdlk
>>512
馬謖とR諸葛亮が検証待ち

所詮は馬謖なのであんまり期待してやるのも可哀相だが
519ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:25:25 ID:g6+R4y1b
>>514
そんなところだけど、ネタとしてうけとればいいじゃない
520ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:25:38 ID:/K6YZkZ/
>>514
ヒント:ネタ
521ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:25:43 ID:yjcFSfy7
>>512
人馬の大号令
後、周喩はガセのはず
522ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:25:51 ID:vShhipBv
>>512
りっくんとデコ号令
523ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:25:54 ID:sTAnfa+2
>>513
じゃあ何があっても使い続ければいいじゃない
と思う俺他単 というかほぼ象単

まぁ、他単続けるなら呂布抜いた方が安定しそうだな
524ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:26:12 ID:HahF6a+a
馬鹿も教えも入ってない呂布ワラ 象単(そりゃ入らないが)でやってる俺は勝ち組
525ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:26:59 ID:LIy5LImu
R周瑜の時代がまた来そうだな。
526ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:27:06 ID:7p+jOfzK
火計全般が強化らしい
ケツまで、焼けるんだっけ?
527ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:27:12 ID:6bPGm1fs
シューユは何か二通り報告があってわからんな
多分上方でもそれ程変わらんのだろう

これからは教祖様の時代か
528ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:27:26 ID:bJNrYAqF
>>524
馬鹿を入れて無くても抑止力の低下でダメ計と妨害は増えるっぽいから
どちらにしろ他単の脳筋デッキは地獄を見ると思うぞ・・・
529ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:28:19 ID:Tqlgp4eG
自虐ばっかで酷いな。魏の自虐はとことん叩くのに(´;ω;`)
530ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:28:23 ID:9bkp7gOA
神速の時代キター
呉に移って行く奴らに来来の力を見せ付けるお^^
531ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:28:35 ID:bp+RkwvV
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153233875/781

こ  れ  は  ひ  ど  い
532ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:28:38 ID:vShhipBv
このロケテで最強になったデッキって巍延単じゃね?
533ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:29:10 ID:QlrTew2K
>>522
デコは強化なのか微妙なところだがな。
534ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:29:15 ID:8c5JST6G
馬鹿連環つよすぎ!動けないなんてツマンネ、修正しる!!
>連環の計を少し小さくする

馬鹿連環なのに連環だけ小さくするな、ボケェ!
>馬鹿をかなり小さくする

ワロス
535ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:29:16 ID:MFkfEVDx
栄斗はデッキ変えそうだな
キー計略軒並み下方修正だし
求心フラグ立ってるしな
536ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:29:16 ID:g6+R4y1b
>>529
ヒント:さすがに極端すぎてかわいそう
537ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:29:17 ID:x+5s6vNT
今でも蜀には必ずといっていいくらいに連環か落雷は入ってる
呉にも火計はほぼ入ってる

いまさら急激にダメ計、妨害が増えるようなことも無いと思うが
538ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:29:30 ID:sTAnfa+2
>>528
多分象使い達は「2.0と同じようにまたはじいて何とかすればいいじゃない」

と思ってるので平然と構えてるのが多そうなんだよな。俺とか。

>>524
オレ オマエ 気ガ合ウ
アニキ 呼バセテモラウ イイカ?
539ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:29:31 ID:L2sUzK5z
FAN114はかなりの自意識過剰というかナルシシストと言うか…。
540ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:30:32 ID:E0p4r9zw
強化報告

魏 R司馬懿(攻守の武力減少量-4) U司馬懿/郭皇后(連計範囲拡大) R曹仁(時間増加4Cに) SR王異(範囲拡大)
蜀 SR馬超/SR諸葛亮(時間延長) 馬謖(5→10になった?) R諸葛亮(時間延長?)
呉 R周瑜(範囲拡大?ガセ?) R陸遜(範囲拡大) SR呂蒙(移動力低下うぷ)
涼 R董卓(武力+3に)

弱体化は見ずにポジティブになれる表。他と袁はこっち見んな!
541ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:30:43 ID:NjEEGmVw
妨害?ダメ計?



もう慣れましたよ
542ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:30:48 ID:L2sUzK5z
>>529
気にしないほうがいい。
543ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:30:55 ID:5wrVuTxL
これで去年9月から今までずっと飛天使い続けた俺も活躍できるかな……。
544ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:30:57 ID:g6+R4y1b
おれはバショクがきになるなぁ
545ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:31:14 ID:LIy5LImu
劉表は使った事もなかったが、あれはちょっとヒドイなw
546ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:32:18 ID:/K6YZkZ/
魏は自虐していいほど弱体化された事が無いだろ
それなのに自虐するから叩かれるのよ
547ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:32:24 ID:NjEEGmVw
>>529
魏の自虐は、見てると全然自虐にすら見えなくてむかつくものがあるわけだが
548ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:32:29 ID:LIy5LImu
>>540
SR求心曹操(範囲拡大)も入れてあげて〜。
549ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:32:50 ID:QlrTew2K
>>540
袁 栄光の時間延長?
魏 求心の範囲拡大?
も追加で。
550ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:34:29 ID:bJNrYAqF
呂布スレ住人としては馬鹿先生はほぼ必須・・・
カンニングの方は柵無いしダメ計もかなり喰らうし代用にならん・・・
そもそも他には呂布以外知力を上げてまで強化する計略が無い・・・
551ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:35:05 ID:5W8ruDlf
>>31
魏武→相手求心→こっち刹那→相手刹那→両方神速の大攻勢→こっち落城でア"ッー
552ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:35:06 ID:e3YELbto
>>506>>508
…十二州では十分に勝てるんだがなぁ。
伏兵は復活持ちの方々に踏んで貰って、開幕に落とす。
開幕無理ならさっきのはじきで押して神速使ったボウガチョンで城門殴り。

その間にKdoAとテイエンシが端攻城。

勝てるんだよ…信じろ〜!!!
553ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:35:14 ID:HahF6a+a
袁 田豊の範囲低下

周瑜こえーよ
554ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:35:37 ID:cofccWXS
今北産業
555ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:35:44 ID:Tqlgp4eG
>>546
求心8cと後方指揮の武+2の時はあんまりだと思った。
556ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:36:03 ID:AHoNnnJ4
R諸葛亮の報告
範囲は特に変化なしに見えた。
知力1に使用したら7カウントは持った(そこで試合が終わってしまったorz)
557ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:36:04 ID:U8nZTe3F
>>539
いくらfanでもあれ本気で言うわけないだろう

・・・・真に受けちゃう人がいるのもfanのキャラ所以だなぁ。
558ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:36:53 ID:sTAnfa+2
>>550
南蛮王の大号令の事、たまにでいいから思いだして上げてください・・・
559ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:37:13 ID:LJfTBTDX
>>540
攻守の武力減少値って今まで-4じゃなかったのに実は驚き。
-4だと思い込んでたからなぁ。いくらなんでも-3はありえないだろ。
攻守使いはなかなか苦渋の道を歩んできたんだなぁ。時間短いし。
560ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:37:53 ID:AHMBx9ZL
>>546
正解
1位じゃなきゃ自虐するからな

だがそれこそが魏だとも言える
561ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:37:56 ID:NjEEGmVw
本当の弱体化ってのは

求心→8C
反計看破等→自爆ぐらい
神速大号令→6C
魏武→15C
粘り→全部2C
大水計→範囲威力縮小
刹那号令→2C 
騎馬が乱戦で弓に負ける

これぐらいなら自虐するのも納得する
562ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:38:37 ID:9bkp7gOA
>>552
12州って言われても微妙
563ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:39:32 ID:/K6YZkZ/
>>555
後方指揮は魏だけの弱体化じゃないがカワイソスだったな・・・

求心8cは魏の周りの武将が壊れてたから問題なかった
564ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:39:52 ID:pilM3DZ/
魏は弱いって言われてた1.12でも神速とか魏4とかあったからな。
あの時の蜀ぐらいが自虐可能レベル。まあ、その時に蜀使ってたマゾっ子ですが。
565ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:39:58 ID:LIy5LImu
>>559
俺はどっちかと言えば知力−6をメインで使ってたから別に−3だろうが−4だろうが良かったけどね。
566ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:40:21 ID:bJNrYAqF
>>558
英傑号令は知力依存が高くないので掛けたところで大徳くらいまでしか続かん
士気9使って士気6の計略と同じ効果が欲しいかい?
567ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:40:41 ID:9bkp7gOA
>>561
玄妙反計は2.00の王異並の範囲で
568ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:41:07 ID:5W8ruDlf
>>552
6品なら5連勝だったんだけどなあって言われても微妙だろ。
1品からストレートに覇王だったらおお〜って思うけどな。
569ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:41:08 ID:e3YELbto
>>562
微妙か…。
ンマァ、もっと上で出来たら良いんだがな。
仕事との兼ね合いでなかなか出来ないのよ。
570ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:41:37 ID:g6+R4y1b
>>567
乱戦しないと反計できねぇwwwwwwwwww
571ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:42:25 ID:5W8ruDlf
>>564
あの時ワイパーの凄まじさに気付いてた奴等は全然余裕だったよな。
つうか1.11までのキョチョはどう見ても3.5コス分の働きをしてくれます。
本当にありがとうございました。
572ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:42:40 ID:NjEEGmVw
>>569
素直に感嘆した。
多分お前は予想以上に力ついてるはずだぞ

昇格戦にて待つ、全力でお相手いたそう
573ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:42:42 ID:t5+mB48F
魏・おならすいこみ隊
574ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:43:00 ID:Arx6LIWu
むしろの俺の李典は乱戦しながら反計するぜ。存在感なさすぎ
575ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:43:28 ID:XZoquSXu
求心・王異・攻守が強化か・・・
デッキとしては面白くなりそうだな
576ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:43:54 ID:L2sUzK5z
なんだ魏叩きの流れか。
馬鹿馬鹿しい。
577ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:44:23 ID:g6+R4y1b
>>574
てかあいつは弓を打つより乱戦って感じなふいんきをか持ち出してる
578ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:44:34 ID:e3YELbto
>>572
応!
何時か刃を交えよう!!

だが、何時になるかのぅ…。
579ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:44:48 ID:x+5s6vNT
暴勇は範囲そこまで拡大してないぽいよ
580ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:45:00 ID:NjEEGmVw
>>576
>なんだ魏叩きの流れか。
>馬鹿馬鹿しい。
馬鹿先生とかけてるわけですね
581ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:45:15 ID:pilM3DZ/
そういや呂姫山さんはどうなったの?強化されてるなら救いはあるんだが。
582ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:45:29 ID:N8RlSiCv
雄飛の報告マダー? といってみるテスト

>>567
テイイク反計は自爆並み

こうですか、わk(ry
583ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:45:32 ID:HahF6a+a
>>571
ちょおりぁぁぁぁゃ〜

「この程度で・・・」
「まさか・・これほどとは・・」
「ここが潮時か・・・」
「なんだこいつは!」



584ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:45:34 ID:g6+R4y1b
>>579
あの効果だからな・・範囲が広くなりすぎるとすぐぶっ壊れの部類にはいっちゃうからなぁwww
585ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:45:51 ID:1LUUAW3D
「とりあえず馬鹿2回かけときゃ呉も蜀もお客様。神速or全突だけ怖い」

とかいってた馬鹿先生使いの友達も覇王となり
今では士気差の重要性を語ってくる

・・・別に壊れじゃないジャマイカ

次のバージョンから他軍(馬鹿先生使い)は天と気持ちを合わせる時代に入ります。

>>577モエス
586ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:45:54 ID:sTAnfa+2
>>566
OK、お前は憶測で物語る前に孟獲使え。
群雄伝あたりででも教えさせてみろ。
そして奴の大号令は士気5だ。
587ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:46:07 ID:5W8ruDlf
馬鹿の範囲縮小って必要あるのか?
今でも初期に比べたら結構小さくなったのに…

最近アフォ意見を取り入れなくなったのは評価してもいいかな。

例:趙雲使ってる回復厨の残党が
「無双呂布マジありえねえ、舞ってる時の典イと趙雲が死ぬなんて強すぎ」って
言ってたりする
588ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:46:20 ID:9bkp7gOA
正直自虐をしていいのは、初期バージョンの呉だけだろ

呉の騎馬→R2体だけ
天啓→桃園の方がいいや
呉の槍→周泰なんとかして
呉の弓→はいはいわろすわろす
呉の麻痺矢→ほっほ〜城内
呉の1コス→糞弓のみ
火計→私には通じぬぞ
589ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:46:33 ID:sKDHSRzX
結局セガの調整って魏の騎馬デッキを基準にしてるからなぁ。

瀬賀部長とその子供が魏以外のファンにならないと
永遠にこんな修正ばかりだよな
590ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:47:41 ID:SN4vuGs8
暴勇の報いは範囲を前方に押し出し直径を広くする代わりに武力−4 移動力0,6倍になりました。
とかだったらおもしろいのになぁ、賈ク死ぬかもしれんけどw
591ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:48:53 ID:jckuL74N
なんだなこの強化俺の
R司馬懿、曹仁、SRホウ徳orR張コウ、王異、張春華デッキが厨になりそうでやだな・・・・
今までどれだけ無理やり王異使ってきたと思ってるんだOTZ
それを厨と呼ばれると泣けるなぁ・・・・
592ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:49:42 ID:e3YELbto
>>586
長いよな?
士気8使う価値はあるよな。
ましてや、二度掛け出来る可能性がイエダニの毛くらいあるしな。

デッキ迷走時代にやってから、他軍に、そして象に魅了された。
593ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:50:04 ID:XZoquSXu
結局反計はイク様がメインにメインになっちゃうんだな
594ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:50:40 ID:AHoNnnJ4
撮ってきた画像ってどこにupすればいい?
595ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:50:50 ID:E0p4r9zw
魏 R司馬懿(攻守の武力減少量-4) U司馬懿/郭皇后(連計範囲拡大) R曹仁(時間増加4Cに) SR王異(範囲拡大)
  SR求心曹操(範囲拡大)
蜀 SR馬超/SR諸葛亮(時間延長) 馬謖(5→10になった?) R諸葛亮(時間延長?)
呉 R周瑜(範囲拡大?ガセ?) R陸遜(範囲拡大) SR呂蒙(移動力低下うぷ)
袁 R袁紹(時間延長)
涼 R董卓(武力+3に)

突っ込まれた分追加
596ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:52:31 ID:SN4vuGs8
>>593
そもそも反計したいならイク様だからねぇ。
程cの場合はプレッシャー与えて遠くから計略使わせるが基本だし、看破組みは忘れられるの待ちだし。
597ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:52:49 ID:1UUkR0k2
>>594
http://www.pic.to/
PC許可しとくれハニー
598ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:53:19 ID:g6+R4y1b
599ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:53:40 ID:cofccWXS
新宿より報告
馬謖 士気+9
悲哀馬謖は開幕〜中盤で無理ぽ(´・ω・`)
他に何か検証するものあったか?
600ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:53:45 ID:zIB79Arw
>>561
お前はどこの国の住民なのかと小一時間(ry
『〜なら自虐してもいい』とか言ってるやつはなんなの?そこの住人なの?

ホント不幸自慢とか聞いても楽しくない訳だが…
601ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:54:06 ID:LIy5LImu
>>591
まぁ、司馬懿使いとしてお互い頑張ろうぜ
602ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:54:08 ID:mHABS+/0
>>597>>598
こ、好みの分かれるところであろう・・・
603ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:54:14 ID:6bPGm1fs
テイイクは槍で使える計略と言う時点で
かなり存在価値がある
魏の槍は弱体化傾向にあるし
604ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:54:31 ID:NjEEGmVw
厨呼ばわりが嫌なら
強化されてるけど微塵も強そうじゃないデッキを使えばいいじゃないか byマリー

SR呂蒙 R諸葛亮 馬謖 陸遜
605ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:54:40 ID:g6+R4y1b
>>599
+9?まじで?
>>600
あらての自治
606ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:54:45 ID:HahF6a+a
俺の袁兄弟は強化されてますか?

20回に1回は敵の武力8〜9に突撃してくれるぜ!!
607ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:55:13 ID:eCoptbX/
>>599
やはり+10は無かったかw
608ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:55:16 ID:iy9WXB3t
しかしロケテ版の頂上はいい感じにカオスだな
609ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:55:20 ID:g6+R4y1b
>>602
ピクトはのちのち困ることになるので
ピタがお勧め
610ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:55:20 ID:sKDHSRzX
>>591
ちょっとシバイの強化は異常すぎだからねぇ。

シバイ使われてないのは、他の計略が強すぎて使ってないだけなことに
セガが気づかないってのが原因だろうねぇ。現状でもシバイは十分強いのに…
611ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:55:28 ID:jckuL74N
>>601
だなw
器用貧乏と何度いわれても使い続けた意地があるんだ!!!
612ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:55:52 ID:NjEEGmVw
>>607
待て 悲哀馬謖っていってるから最大士気9じゃね?
613ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:56:14 ID:SN4vuGs8
>>599
乙彼です。
+9かぁ〜夢がひろがり・・・・・・・ませんw


>>604
全然強そうじゃねぇw
614ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:56:32 ID:XZoquSXu
今回のヴぁーうpをみるとU典イが7に下がったのもうなずける
これで8だったら求心・刹那のかなりやばいコンボになってたな
615ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:56:48 ID:cofccWXS
>>607
俺が二色で確認したから少なくとも+9だっただけスマソ
616ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:56:53 ID:6bPGm1fs
シバイの敵掛けは問題無かった
要は味方に掛けた時がな
敵掛けメインで味方掛けはおまけになるんかな
617ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:57:10 ID:z5UIvv5y
>>599
実質士気+4だと組み合わせによって悲哀の無限強化ができたという計算結果がでたということが
かなり前の記憶であるんだが…
618ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:57:36 ID:eCoptbX/
>>612
そういえばそうか
単色での検証が待たれるな
619ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:57:41 ID:mHABS+/0
二色でやってたんなら+9か+10かわからんな。
悲哀とは別に検証したんなら確定だが。
620ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:58:14 ID:z5UIvv5y
>>618
草葉の陰から呉の苦労人がにらんでますぞ
621ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:58:22 ID:U8nZTe3F
前スレのコピペ

◆システム
・群雄伝に董卓伝(7章)・袁紹伝(7章)が追加。
・槍兵の槍撃ダメージが弱体化。
・弓兵の射程距離が上昇。
・弓兵の槍兵に対するダメージが上昇。
・弓兵の移動から撃つまでの時間が短縮。
◆計略
○全般
・『連環の小計』の効果範囲が拡大。
○魏
・『弱体化の連計』の効果範囲が拡大。
・『魏武の大号令』の効果時間が減少(45c)。
・『攻守自在』の武力減少値が4になった。
・『刹那の粘り』の防御力が減少。
・『暴勇の報い』の効果範囲が拡大。
・『反計』の効果範囲が縮小。
・『玄妙なる反計』の効果範囲が縮小。
・『雲散霧消の計』の効果範囲が縮小。
・『覇者の求心』の効果範囲が拡大。
・『刹那の号令』の効果時間が延長(4c)
622ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:58:25 ID:AHoNnnJ4
ttp://u.pic.to/47rxc
暴勇の範囲
623ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:58:32 ID:g6+R4y1b
どちらにしろ士気+9なら職の開幕系にいれるとうざそうだな




ただ本人のコストがな
624ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:58:40 ID:/3HF8TcQ
いずれにせよバショクの乱やバショクの擁護者が永久機関になるな
625ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:58:56 ID:NjEEGmVw
馬謖使ったコンボ

八卦一人三度掛け
ススメ・ロ・ロック
626ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:59:09 ID:g6+R4y1b
>>622
><;
627ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:59:27 ID:e3YELbto
>>604
俺のデッキは仲間内から厨認定されましたわ。w

ネタっぽいのに、戦ってみるとウザイ・堅い・強いの三拍子だそうな。


…俺等も頑張ろうな…。
もっと高みに昇る為に…さ…。
628ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:59:34 ID:NjEEGmVw
>>622
超絶強化キタコレ
629ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:59:44 ID:U8nZTe3F
続き

○蜀
・『劉備の大徳』の効果時間が減少(9c)。
・『連環の計』の範囲が縮小。
・『忠義の衛兵』の回復量が低下。
・『挑発』の効果範囲が縮小。
・『白銀の獅子』の効果時間が延長(8c)。
・『若き血の目覚め』の効果時間が延長。
・『八卦の陣法』の効果時間が減少(10c)。
○呉
・『麻痺矢の大号令』の移動速度減少値が上昇・効果時間が短縮。
・『夷凌の炎』の効果範囲が拡大。
・『小覇王の進撃』の効果時間が延長(6c)。
・『火計』の根元の効果範囲が拡大。
・『我が屍を越えよ』の効果時間が短縮(8c)。
○西涼
・『暴虐なる覇道』の効果時間が減少(6.5c)。
・『西方の乱』の武力上昇値が4に減少・効果時間が短縮(6c)・移動速度上昇値が低下。
・『蚩尤の如く』の効果時間が減少。
・『人馬の大号令』の武力上昇値が上昇(+3)。
○袁紹
・『水計』の効果範囲が縮小。
○他勢力
・『指鹿為馬の計』の効果範囲が縮小。
・『大風』の使用士気減少値が減少(−1)。
630ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:59:53 ID:gWqhshSK
なんか察するに俺だけの李典が相対的に強化されてるみたいだな
631ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:59:59 ID:zIB79Arw
>>611
俺も芝居使いだけど、攻守に弓2体って微妙くないか?
弱体メインで使ってるならありかもしれんが…
強化メインだと槍と馬に掛けないと効果が薄い希ガス
典韋強いよ典韋
632ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:00:04 ID:cofccWXS
馬鹿の範囲には全米が泣いた
暴勇はこれで普通じゃまいかw
633ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:00:32 ID:EnBfai7K
>>622
これなら…

イケる!
634ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:01:05 ID:LIy5LImu
>>611
「あいつ司馬懿なんて使ってるよ、アホじゃね」ってマジで言われたからな、この前w
範囲さえ広くならなければすぐ元に戻ると信じてるぜ、俺は

ごもっともですな。味方掛けは若干寂しいけど今のままでも使えなくはないけどね。
てか味方掛けを弄ると暴虐がカワイソスになりかねないから
635ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:01:15 ID:gSJNgQX1
今の西方馬食斬りもそうだけど
強弱以前に計略連打されるのがうざい・・・。
636ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:02:06 ID:LIy5LImu
やべぇ、下のアンカ忘れた

>>634の下2行は>>616
637ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:02:32 ID:eCoptbX/
>>622
ひ、広がってる!


…でも何か神速禿と同じ匂いがする

まぁ絵があれでこの範囲なら使う人増えそうなヨカーン
638ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:02:35 ID:mHABS+/0
>>622
これは何とも判断し難い程度の修正だ。
使ってみないと分からんなw
639ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:03:10 ID:NjEEGmVw
>>637
むしろ絵があれだから使用者がへったと思う

1のときのほうがよかったよ
640ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:03:19 ID:WS/1CfOH
司馬懿使ってるとよく相手固まるんだよな
劉曄のような存在感がたまらん
641ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:03:25 ID:SN4vuGs8
>>622
普通に実用範囲になってるww
642ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:04:26 ID:1UUkR0k2
劉表も王異も、専用あぷろだに上げといたぜ。
643ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:04:27 ID:g6+R4y1b
>>640
リュウヨウはいいよな、空気みたいで
644ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:04:30 ID:HahF6a+a
>>634
R司馬懿以外象さんにしてゴリゴリ押しまくるデッキ組んだ時はかなり勝率良かったよ。

袁単も昔はな・・・馬鹿にされまくったよorz
645ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:05:05 ID:eCoptbX/
>>639
そこで1の時のカード使用ですよ
646ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:05:32 ID:NjEEGmVw
>>644
今でも俺の袁単は馬鹿にされます。

新しく作った魏単ノンレア七枚も馬鹿にされるし…
647ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:06:00 ID:g6+R4y1b
>>646
デッキの内容が奇怪だからじゃないかな
648ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:06:16 ID:1UUkR0k2
他軍スレに雲散消沈が・・・
649ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:07:27 ID:NjEEGmVw
>>647
司馬懿UC 曹彰 荀ケUC 程c 陳宮C 李通 陳羣

バランスととのったいいデッキだぞ
650ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:07:33 ID:LIy5LImu
>>644
それ面白そうだな。
651ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:07:41 ID:HahF6a+a
>>647
俺の同志の紀霊袁術デッキを馬鹿にしたな!!
652ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:08:22 ID:g6+R4y1b
>>651
それは面白いと思う
>>649
^^
653ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:10:24 ID:oXlt7BfX
>>646
袁単強いよ袁譚。俺のデッキとすこぶる相性が悪い。

昨日グフォン火計で焼こうと思ったら相手転進。誰もいないところに火計が空しく…

と思ったら、相手の城内で
「く、屈辱」
「次は負けんぞ!」
「き、貴様らごときにぃ!」

催眠術だとか超スピードだとか(ry
654ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:11:13 ID:NjEEGmVw
>>651
一言もいってないのに何故わかるんだよw
655ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:11:18 ID:TebVjdrW
>>653
つまり挟み撃ちという形になるな
やれやれだぜ
656ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:11:41 ID:XBgc5+h5
今回バ君を斬るのに泣く必要はなさそうだ。
657ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:12:26 ID:w/ktBUmO
つか今日は大戦2000やったらかえりまつ

何時ころ来ますか?
658ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:12:32 ID:6bPGm1fs
他軍・・・
三国志大戦にそういうのが在った事を俺は忘れない
659ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:12:58 ID:HahF6a+a
>>653
袁単では日常茶飯事ですよ!ちなみに落雷でもなったことある。明らかに地上に落ちたのに城内で殿が!!
雨降ってたから雷が伝ってきたのかね・・・

>>654
匂い・・かな・・蜂蜜の匂いがする
660ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:13:14 ID:LIy5LImu
>>657
誰に言ってるんだ?
661ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:13:22 ID:eCoptbX/
>>653
さすが占い師虞翻、既に転身を見切って城内にトラップを仕込んでいたか
662ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:13:29 ID:K/6NqzDc
今起きた

本当に笑斬馬謖から喜斬馬謖に変わっちまったのかい!?
663ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:13:50 ID:WS/1CfOH
>>656
一度でも泣いたことあったか
664ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:14:02 ID:8c5JST6G
暴勇はほどよく広がったな
665ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:15:13 ID:eCoptbX/
>>663
君は今までに切った馬謖の数を覚えているかい?
666ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:15:17 ID:Arx6LIWu
実際にフタを開けてみるまではどうなるか分からないのが三国志大戦
次の流行はいったい何になるやら
667ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:15:31 ID:uvwX1OYi
>>629
なんかあっさりスルーされてるからあれだが1つだけヤヴァイのあるじゃん・・・・

人馬大号令
本人スペック差し引いても多分ヤヴァイぞこれ・・・・
668ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:15:58 ID:LIy5LImu
これから王異がいたら正面から行かず離れて左右からレイープすれば良い訳ですね?
669ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:17:13 ID:eCoptbX/
>>668
象さんで前から後ろから突き上げれば良いと思うよ
670ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:17:40 ID:6Ex7baaM
周瑜強化はガセ


王異この範囲ならかなり有効だな・・・
上手く使えば2体は入る
671ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:18:28 ID:bJNrYAqF
>>658
俺は過去形にされるのはごめんだからな!
672ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:18:51 ID:EnBfai7K
>>671
スコール…
673ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:19:10 ID:NjEEGmVw
>>659
鬼神降臨したような気配を感じた
674ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:19:21 ID:jckuL74N
>>671
なんかその台詞死亡フラグたってないか?
675ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:19:54 ID:uvffj6xZ
お、俺がしばらく見ていない間に何が起こったんだ!?
676ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:21:00 ID:bp+RkwvV
>>667
人馬大号令は発覚当初の祭り〜実働のギャップがありすぎたから
みんなトラウマなんです><
>>675
ロケテ
677ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:21:01 ID:g6+R4y1b
おれ・・・故郷に帰ったら大徳でバリバリいわせるんだ・・・
678ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:21:19 ID:mQKg0hU1
王異余裕で2体は入るな

王異の前で乱戦させて入れるとヤバそうw
679ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:22:04 ID:imIK6NMa
乙突骨は?俺の乙突骨アーマーはどうなった
教えてくれ変更なしだよな?
680ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:22:08 ID:XZoquSXu
大徳は今のうちだけだ!!
だから俺も今のうちに使っておくぜ〜!!
で、地元で厨厨呼ばれるのね・・・
681ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:22:17 ID:1UUkR0k2
蜀の落日
他軍壊滅
騎馬襲来

青い国へと続々と押し寄せる難民
682ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:22:19 ID:h2d8Tar4
「お、お、王異だ〜!」
683ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:22:31 ID:EnBfai7K
>>679
空も飛べるようになりました
684ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:22:48 ID:Jl5T8MrK
>>677死亡確認
685ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:23:14 ID:SN4vuGs8
ここで全突がまた復権するんじゃないかね?
槍少なくなれば劣化神速の人馬はどっちみち使われないと思うし。
686ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:23:20 ID:XMCeh0kH
ぶっちゃけ王異が壊れカードの予感がする
士気5で2体殺せるって事だろ
戒めが確実に二体入るようなもんじゃん
687ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:23:23 ID:NjEEGmVw
俺…田舎に帰ったらあいつと結婚すんだよ…へへっ
これから断末魔したあとに偽帝二度掛けするけど…生きて帰れっかな…

しにたくねぇなぁ…あいつと…おれは…
688ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:24:00 ID:g6+R4y1b
>>684
俺が死ぬわけないだろ・・?
ここは俺に任せてお前は逃げろ!!11
689ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:24:14 ID:lbEGxv4z
反計と看破の範囲逆にすればかんぺきじゃね?
690ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:24:21 ID:cofccWXS
俺が戻ってきたら美味しい料理作ってくれ
691ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:24:35 ID:jckuL74N
>>687
無茶だ!!!!
やめろぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
692ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:24:48 ID:JSjUd+YD
こないだ十二州ですごい大徳にあたったな
槍撃すらせずにまっすぐ攻城エリアに向かってくるだけの槍単大徳、兵法再起+士気士気

勿論余裕で勝利したけど、こんなのが十二州にこれるのかと愕然とした。
こういう厨が次に流れるのは、強化されたなら間違いなく麻痺矢や流星だろうな。
カード配置して計略ボタンおしてみてるだけっていう。WCCFと間違えてませんか?
693ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:25:33 ID:U8nZTe3F
なんだこの終末感漂うスレは!
いやだ! オレは死にたくない! 来るなぁぁぁぁ、うわああああ!?
694ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:25:52 ID:imIK6NMa
>>683
さすがだぜついに飛行機能までついたか
今度のバージョンupは像凸激が来るはずだ
695ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:25:54 ID:6bPGm1fs
流星は多分外伝柵が弱体化するだろうからプチ弱体化
696ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:25:54 ID:w/ktBUmO
某オフラって書くとぬるぽくね?

仕事が物理的に終わらないんだがたすけてくれ
697ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:26:13 ID:CEC+kjza
>>667
・・・・・・いや、本気で言ってるのか?
698ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:26:33 ID:mQKg0hU1
>>686
ロケテのまま来れば確実に壊れですw


本人スペックも良いしどうやって止めればいいんだ?
699ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:26:42 ID:g6+R4y1b
>>697
正直強いぞ
700ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:27:05 ID:WS/1CfOH
王異見てから二人八卦余裕でした
701ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:27:06 ID:SN4vuGs8
>>694
いままで空飛べなくて対空戦闘が苦手だったからな。
これで空適正もAだ。
702ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:27:13 ID:wSzcvYvA
一騎当千
703ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:27:24 ID:Jl5T8MrK
>>694
気をつけろ!飛行ユニットは弓からクリティカルを貰うぞ!
704ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:27:27 ID:XZoquSXu
お互い待ちデッキだと流星1枚で憤死するねw
705ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:27:37 ID:HahF6a+a
>>693
なんだこれは!す・・・雛の踊りか・・!?
堕落!堕落だーーー!!

EDF

706ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:27:48 ID:LIy5LImu
>>698
曹植
707ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:27:51 ID:Arx6LIWu
人馬号令が+3ってことは神速号令は+4ですね。ヤッター
708ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:27:59 ID:1UUkR0k2
>>703
つ アイオテの盾
709ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:28:07 ID:imIK6NMa
>>697
ほっとけ魔王使ったことねーんじゃね
武力+1なら大した事無い速度さえ上がらなければ
710ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:28:10 ID:Zen7JT+l
>>696
ガッ
711ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:28:18 ID:CYjNTjz/
>>692
カード並べて計略ボタン押すだけで勝てるなら
麻痺矢使えばいいじゃないか
712ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:28:37 ID:WnbCr1Uo
>>695
希望的観測は人間の良いところですね
713ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:28:44 ID:kPuCIQQe
>>692
つーか、そんなヘボ流星に負けるなよ。
勝てないなら、そういう連中はすぐ余所に流れるし。
714ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:28:55 ID:K/6NqzDc
……人馬号令の一番のネックは効果時間じゃ?
715ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:29:26 ID:XBgc5+h5
>>708
アーマーナイトに持たせても安心ってか。
716ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:29:46 ID:CEC+kjza
>>699
そりゃ弱くは無いんだろうけど・・・
移動速度が上がらない限りは微妙号令のままだろ。

移動速度が上がったらその瞬間に壊れるけど。
717ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:30:37 ID:XMCeh0kH
>>707
神速号令は初期武力が9ですから+2ですよ^w^
それに速度も*2.0じゃないですか
718ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:30:45 ID:XZoquSXu
人馬号令結局重ね槍に迎撃取られるんだから
3になろうが5になろうが変わりないよな・・・
719ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:30:56 ID:KPxsGACc
>>692
つまり麻痺矢のあと残りの士気5で流星の儀式ですね><
麻痺矢の効果時間切れたら士気12つかって壊滅できるwww
720ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:31:04 ID:imIK6NMa
神速号令はまだ象にかかりませんか?
721ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:31:11 ID:h2d8Tar4
FA乙突骨
戦器 ダメージを8割軽減する 兵力が0になるとアーマーが外れノーマル乙突骨になる
    ノーマル乙突骨の兵力が0になるとコア・ブロックシステムが発動し中から乙皇后(ロリ)がでてくる

これでよくね?
722ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:31:15 ID:LIy5LImu
>>713
何もしないで攻城ゾーンにカード突っ込んでるだけの大徳厨がいたって話だろ?

で、そういう奴が今度は流星に流れるんじゃね?って話
723ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:31:51 ID:9SEvqHa6
>>698
あの範囲に2人入れてしまう腕の方がとても心配です。
火計がいるのに一直線に並ぶのとなんら変わらん
724ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:32:08 ID:SBZp8dOs
>>714
7Cってそんなに微妙?
725ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:32:22 ID:LJfTBTDX
兀姫マダー
726ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:32:46 ID:XMCeh0kH
>>723
正直範囲がわからんわけだが
チョロの誘導位だよな?
727ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:33:23 ID:g6+R4y1b
>>726
そんなのの自分にめり込んでる型
728ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:33:32 ID:HahF6a+a
>>725
LE文醜(カイジ・おっちゃん)とSR醜姫(その娘)マダー
729ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:34:07 ID:w/ktBUmO
バトウ王がどうみても張角です
ゴリと風フカシ…ジャムカはだれだ
730ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:34:21 ID:wSzcvYvA
騎馬だったら壁突の先鋒でかなりエグかったな>暴勇王異
731ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:34:22 ID:LIy5LImu
>>726
>>622

王異守るために他に2体くらい固まっててくれりゃ怖くないな。
732ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:34:31 ID:XMCeh0kH
>>727
今の距離で離間とか誘導位の範囲がめり込んでるでOK?
733ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:34:36 ID:EnBfai7K
シャマカでおk
734ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:35:04 ID:3QmBvu/w
>>722
1回流星使ってみろ
735ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:35:31 ID:I8eTn3RN
よーし、じゃあ俺はSRぱぱ、馬食、R劉備、1コス2体で屍桃園やっちゃうぞ
736ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:35:34 ID:XMCeh0kH
>>731
d 見逃してた
これなら2体巻き込まれる事は無さそうだ
737ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:35:37 ID:K/6NqzDc
自爆に二人入れる猛者もいるくらいだしな
がんばる人はがんばるってことか >暴勇
738ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:36:41 ID:khovBRI0
>>729
周倉で
739ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:37:06 ID:KPxsGACc
>>735
7コストになるぞwww
あと屍桃園なら士気12必要だから同盟の人いれようぜw
740ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:38:02 ID:NjEEGmVw
今こそ

馬謖忠義桃園の時代かぁぁぁ
741ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:38:19 ID:EnBfai7K
ケンシロウ…
流星はいいぞ〜

でアミb…オフラさんが向こうで言ってました
742739:2006/08/05(土) 13:38:38 ID:KPxsGACc
バショクをどこぞの排出停止落雷と間違えたぜ・・・orz
743ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:38:58 ID:8c5JST6G
じゃ大会を見学しに行ってくら
744ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:40:04 ID:JSjUd+YD
>>737
昨日忘れてて3体自爆に巻き込まれた俺がいる
それも大風状態でな・・・(こっちが吹かせた)

試合には勝ったが勝負に負けた気分だぜ
745ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:40:59 ID:LIy5LImu
>>734
俺は>>692じゃないぞ。>>713が解釈を間違っているようだったので
746ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:41:20 ID:g6+R4y1b
>>744
あの範囲に3体巻き込めたお前の腕に乾杯
747ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:43:23 ID:KPxsGACc
>>744
逆に難しいことをあっさりとなしとげおってwww
748ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:43:30 ID:JSjUd+YD
>>746
へっ、よせよ。照れるじゃないか
749ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:43:43 ID:g6+R4y1b
>>748
ほめてはいません^^
750ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:44:19 ID:JSjUd+YD
>>747
やっぱ?なんつーの伝説を築いちゃった?
751ゲームセンター名無し :2006/08/05(土) 13:45:27 ID:qQqOFwhF
ねね、兵法とかの変更はどうなのかなぁ?
プラス外伝の柵復活とか壊れって言う話ですが、その辺弱体されてるのかなぁ?
752ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:45:46 ID:9SEvqHa6
>>750
地区大会準決勝までやって動画に収めてきたら神
753ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:45:49 ID:svx5rYZy
りっくんでかいな
http://bbs.wiwi.jp/pct/?id=ZmD3
754ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:46:01 ID:KPxsGACc
>>750
そんな伝説はイラネwwww
755ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:46:08 ID:NjEEGmVw
次回

城門七人特攻VS大風自爆

こうご期待
756ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:46:28 ID:JSjUd+YD
ちなみに状況は
大風吹かせて戒めマウントで敵ほぼ壊滅
木鹿とキンカンで攻城いって周倉でマウント
相手再起マスター
ぼこっと出てきたオウキがチュドーン 木鹿と周倉とキンカン吹っ飛び

攻城は入ってたし、その後守りきって勝ったんだがな
757ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:46:31 ID:HahF6a+a
>>753
小さい!!(ひとつの意味で
758ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:47:19 ID:imIK6NMa
>>753
確かにでかいが未だネタの区域だな槍だし
759ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:47:31 ID:K/6NqzDc
>>753
弁当箱が重箱になった!
760ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:48:26 ID:JSjUd+YD
りっくんみたいなショタっ子がこんなごんぶとってのはクる人にはクるんだろうな

俺は使いませんが
761ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:48:36 ID:g6+R4y1b
>>759
よいたとえだwwwwwwwwwwww
762ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:50:22 ID:dGq9zpDe
人馬壊れとか言ってるあり得ない奴は2,5コス8/7っていう糞スペックを考えて言えよ
763ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:51:11 ID:WS/1CfOH
陸遜は武力6でよかったと思うがなぁ・・・司馬懿も6になったし
764ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:51:19 ID:g6+R4y1b
まぁ人馬号令まで持っていければ強いと思うよ
765ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:51:37 ID:eCoptbX/
>>753
短いけどゴン太のりっくん
細いけど長いシュウユ


今夜のご注文はどっち!?
766ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:51:40 ID:KPxsGACc
パパ・・・
767ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:52:33 ID:HahF6a+a
た・・大変だ!UC関羽とUC甘寧とUC夏侯惇とついでにC蒋欽が>>762にジェットストリームアタックを!
768ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:53:30 ID:eCoptbX/
>>762
君は呉民を敵に回したとみた


まぁ勇有るからいいじゃん!って言っとけ
769ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:53:39 ID:RrD/vJ/V
2.5コス8/7で壊れって言われたやつもいたよな。

まぁ特技を3つ持ってるわけですが。
770ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:53:55 ID:SN4vuGs8
>>765
短いけどゴンタのりっくんかと思った。
あんなのりっくんじゃないやいw


ここで参戦。
短小ピー茎の火計の皆様です!
771ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:54:23 ID:6FtfO6/r
でかい箱が出てきてうれしがっていたら
2回連続でR孔明の戦器でした




俺より運の悪い奴はいるか?
772ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:54:35 ID:g6+R4y1b
>>769
8・8
773ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:55:04 ID:KPxsGACc
>>769
8/8じゃね?

屍武力上昇7とか6でいいからパパのスペック元に戻らないかな・・・
774ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:55:14 ID:XMCeh0kH
>>769
落ち着いてカードをよく見るんだ
でも子守は言われるほど強くない希ガス
勇魅は大きいけどね
775ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:55:24 ID:khovBRI0
>>770
という事は
ストライダー→手術→赤壁→さらに手術→最期
という訳ですね!
776ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:55:30 ID:Zen7JT+l
>>770
周姫をわすr
777ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:55:57 ID:LIy5LImu
>>771
枯れ井戸から審配の戦器が出た俺がいますよ
778ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:56:10 ID:kPuCIQQe
>>745
別に解釈間違ったつもりはないけどな。
ヘボ厨が流星に流れるってことは、置いとくだけのヘボ流星でも勝てちゃうって事だ。
ぶっちゃけ、そんな事態があり得るとは思えん。
ぱっと見テクニックが要らないデッキは、逆に言うとテクニックで誤魔化せないデッキってことだからな。
779ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:56:49 ID:bp+RkwvV
>>778
日本語で書け
780ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:57:15 ID:eCoptbX/
>>771
荀イクの戦器を2回拾ったあげくうっかり商人から買っちゃった者がここにいるぞ!
781ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:57:44 ID:MDQEZNmW
>>776
つ【ふたなり周姫】
782ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:57:57 ID:imIK6NMa
>>774
子守が真の実力を出すのは相手が象単の時だ
神速長すぎる・・・無理ゲーだぜOrL
783ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:58:04 ID:6FtfO6/r
矢印:ノーマル
りっくん:ごんぶと
しゅーゆ:ロング








しゅーき:ふたなり



俺の嫁候補〜
784ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:58:39 ID:AIxQPKN2
冥土萌え
785ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:59:10 ID:eCoptbX/
>>778
…昼間なのでエロスは自粛します…

まで読んだ
786ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:59:41 ID:ztnDTcmX
結局ヘボ厨がなんちゃって流星使っても勝てねぇということだな。
流星には流星のテクニックがほしいし
787ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:59:53 ID:aUqTICKr
最近再起の外伝しか引かない俺が居る
増援の法だから再起の外伝付いてもしょうがないんだよな
正兵の外伝がほしいのにorz
788ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:00:25 ID:XMCeh0kH
>>782
おいおい、神速オーラを出させない方法があるだろ?
コウゲキ、セヨ
789ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:00:26 ID:MDQEZNmW
周姫のあだ名はふたなりで定決しますた
790ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:00:38 ID:XZoquSXu
>流星のテクニック
いかに流星を使わずに攻城できるか
791ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:00:44 ID:imIK6NMa
>>778
俺みたいなヘボ厨が流星に流れる
まで読んだ
792ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:01:29 ID:KPxsGACc
ええい魏軍や西軍や連環や増援の宝玉はいい呉軍を呉軍の大攻勢の宝玉を出せ
793ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:01:45 ID:K/6NqzDc
流星はなれないときついかと
呂姫やら赤兎咆哮やらで壊滅されますよ
794ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:01:55 ID:SN4vuGs8
>>783
こいつを忘れてる。

極太ロングのSR周瑜。


当然赤球排出。
795ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:01:58 ID:imIK6NMa
>>788
お前は子守の周りにいる者たちに殺されるであろう・・・
796ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:02:01 ID:Coiqh/H1
>>774
むしろ勇活がうれしいのは俺だけじゃないはず。
797ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:02:08 ID:bJNrYAqF
>>789
却下
798ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:02:11 ID:eCoptbX/
まったく厨厨うるせぇな…
お前ら厨村の住人か!!
799ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:03:20 ID:GfjO/KsI
やけに流れが速いと思ったらロケテか〜
で、俺の再建リックン流星に何か影響は?
800ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:03:40 ID:NjEEGmVw
>>798
くりや 0 【▼厨】

(1)料理をこしらえる所。台所。
(2)「厨人(くりやびと)」の略。

料理なんて(ry
801ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:03:42 ID:drd/YTU/
流星は馬と弓の天下になったら逆につらいだろうな。
今だって槍が多いから多少増えてるだけだろうし。
802ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:03:53 ID:aEl3j0MG
>>629
人馬覇王に朗報キター
803ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:04:04 ID:SN4vuGs8
804ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:04:08 ID:imIK6NMa
>>799
りっくんが・・・りっくんが・・・
805ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:04:52 ID:LIy5LImu
>>798
あれ?今日も筐体のお掃除ですか?
806ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:04:54 ID:EnBfai7K
すごく…太いです…
807ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:04:54 ID:ynmklegN
>>799
                |
                |
                |
                |
     /V\        ,J
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
808ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:05:06 ID:bp+RkwvV
>>799
重箱になりました
809ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:05:09 ID:z5UIvv5y
>>781
あれは溜めの時間で張り型を装着してるんだよ
810ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:05:29 ID:2JQVStEZ
>>778は、流星で勝つのは難しい、
そして厨が使っても勝てるほどに流星が強化されることはありえないって言ってるんじゃないのか??
別にそんな変な主張じゃないと思うが・・・
811ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:06:28 ID:6bPGm1fs
流星は呉がきつくないかな
麻痺矢とかシミュしてもイマイチ勝てる要素が見当たらん
812ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:07:10 ID:iONnplBp
いやっはー
他軍が弱体化されてないからuer.upとか関係ないもんねー





馬鹿先生?そのような方は我が軍に存在しませんよ
弓兵が象兵に与えるダメ増加?わたしは呂布メインだしぃ〜
813ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:07:29 ID:imIK6NMa
流星、馬鹿連環は2大相手にしても面白くねーデッキと思うから正直
減ってくれ
814ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:07:49 ID:eCoptbX/
>>810
ヒント:主張云々より日本語が大事・厨の連呼は良い気はしない
815ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:08:16 ID:U8nZTe3F
>>786
>>810

はいはい単発ID単発ID
ついでに文体も一緒

ププッ!
816799:2006/08/05(土) 14:09:08 ID:GfjO/KsI
おぉ、極太になってるw
これで少しは楽になる…かな?
817ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:09:27 ID:I8eTn3RN
夏だな・・・暑いぜ
818ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:09:33 ID:ze8LpEM2
>>812
おじさんが君の献帝を弱体化するようメールを出すとしよう
819ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:09:47 ID:1UUkR0k2
>>813
号令で潰しあったり、ダメ計ぶっ放しとは別の戦い方があっても良いじゃない・・・
820ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:10:06 ID:KjE1nwz6
 流星は、若干使うのに慣れないとだめだから厨好みではないと思う。
(だって、流星使うのうまくなっても、カード動かすの上手くなったとは言えないこと多いし・・・)
おそらくは、求心刹那の方が厨向きなコンボだと思う。
 あとは人馬号令?これは若干未知数だけど武+3は大きいかな。
考えてみれば、扱いやすさはこっちのが上か。周りのカードが魏より辛いのはいまさらの話だけど・・・。

・・・願わくば、厨が呉に来ませんように・・・
821ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:10:36 ID:LIy5LImu
>>817
俺は元気だぜ
822ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:10:45 ID:Dk0Gnhxe
馬鹿先生の範囲戻してくれるなら無双3cに戻していいですよ><
823ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:11:13 ID:EnBfai7K
おう!あついぜ!
824ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:11:17 ID:iONnplBp
他軍の修正は馬鹿先生と次男坊だけ?
825ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:11:20 ID:KPxsGACc
俺のデッキに関係ある修正はこんなもんか
・『小覇王の進撃』の効果時間が延長(6c)
・『火計』の根元の効果範囲が拡大
・『我が屍を越えよ』の効果時間が短縮(8c)
屍はあんまり使わないから強化かな?
でも何のために武力落として知力が増えたやら・・・
826ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:11:20 ID:xCsF27bS
馬鹿先生を馬鹿にしたから範囲が馬鹿にならなくなった
827ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:11:50 ID:2JQVStEZ
>>815
俺はさっきまでのID:CEC+kjzaだぜ。無線だからしょっちゅう回線が切れるんだよ・・・

なんて言ってもむなしいだけか。
828ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:12:50 ID:I8eTn3RN
>>813
流星は使ったことないから知らんが、馬鹿連環は使ってるほうは面白いんだ
別に相手に楽しませるためにゲームしてるやつなんていないぞ
829ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:13:02 ID:imIK6NMa
>>819
勢いで書いたが良く考えたらそうだな
だが反省は(ry
830ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:13:31 ID:Zen7JT+l
全凸 ドレッド ゾンビ ツンデレ が強いと思うおよよ
831ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:13:48 ID:xCsF27bS
               _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ
             /〃/   、  , ;i
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
             lk i.l  /',!゙i\ i 諸君らの愛してくれた馬鹿先生は死んだ!なぜだ!
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /
             Y ト、  ト-:=┘i
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !
   /゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./   ー=='       .l.ト、. -‐'"/!.ト,
  /   .ト-  ゙ー―┘!└‐'='-‐"   ヽ._/   、     トミ、 ̄ ̄._ノノli\
832ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:14:10 ID:WvqDGSVu
暴虐の時間短縮って実は強化なんじゃ……
833ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:14:15 ID:LIy5LImu
かまきり次郎なんて最早誰も知らぬか・・・
834ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:14:32 ID:6bPGm1fs
馬鹿だからさ

ってか報告あんま無いな
みんなロケテ中なんかな
835ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:14:33 ID:1UUkR0k2
>>832
城ダメ据え置き。
836ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:14:40 ID:GfjO/KsI
>>831
馬鹿だからs(ry
837ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:14:51 ID:imIK6NMa
>>832
ヒント:削れ具合
838ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:15:00 ID:eCoptbX/
>>831
まだだ、まだ終わらんよ!
839ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:15:08 ID:I8eTn3RN
>>825
確かにSRパパは何のために8/7にしたのかわからんな
結局効果時間は9/5のときと同じかよ・・・・元に戻してほしいわ・・・
840ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:15:19 ID:Jl5T8MrK
>>831
(セガが)坊やだからさ
841ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:15:21 ID:PfLNb1/r
>>825
R名君の時間短縮らしい。ま、俺達には無問題だな兄者( ´_ゝ`)
842ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:15:52 ID:WS/1CfOH
仁王立ちは変化なしかな・・・
レアリティが下のカードに出番を奪われたままなんて・・・悔しいっ・・・!
843ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:16:39 ID:I8eTn3RN
>>833
かまきりりゅうじなら知ってる
844ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:16:46 ID:6bPGm1fs
呉は多分スペック低めで計略強め路線では無かろうか
屍もそうだけどコウガイが強化戦法だし
コス2武力8槍居ないし
845ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:16:51 ID:2JQVStEZ
>>833
いや、たしか中学のときの教科書に載ってた。
846ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:18:07 ID:U8nZTe3F
>>842
今SR醤油が酒を持って張飛の家に行った
847ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:18:16 ID:VtvpqQBB
スレはイク様縮小になってるし新カードまとめは拡大になってるし結局どっちなんだ!!
あのお方の視線が無いと夜もおちおち寝られないチキンな俺には重要なことなんだ……
848ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:18:20 ID:KPxsGACc
>>841
少しぐらいならなんら変わらんな・・・相手を潰せなかったら残滅されるのは
いつものことだしな求心や魏武や大徳相手だと
とりあえず火計と進撃にwktk
849ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:18:42 ID:SN4vuGs8
>>842
SR馬超も酒を持って張飛の家に向かった。
850ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:19:01 ID:eCoptbX/
>>841
(´_ゝ`)UC名君じゃないのか、次兄者
851ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:20:04 ID:I8eTn3RN
>>849
バチョンは多分追い返されるぞwwwwwwww
852ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:20:18 ID:1UUkR0k2
次のスレタイどうする?流れも速いし。
853ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:21:01 ID:EnBfai7K
SR馬超は今でも強いなあ
854ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:21:27 ID:+xG2bPQZ
>>852
【白馬時代】【キターーー】
855ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:21:31 ID:WS/1CfOH
>>849
昔じゃ考えられないな
856ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:21:54 ID:eCoptbX/
>>849
馬超強化されるよ、されるよ!
857ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:21:57 ID:LIy5LImu
>>843>>845
知ってる人いたか、あれりゅうじだっけか。
858ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:22:17 ID:imIK6NMa
【up後の】【房デッキはこれだ】
859ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:22:34 ID:h1G3ktpx
【スネークよ】三国志大戦617合目【永遠に】
860ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:22:48 ID:SN4vuGs8
【馬鹿先生】【ボケる】

>>853
時代がちょっとねぇ・・・
同じ2,5コスなら活ありの趙雲のほうがいろいろ便利だし。
趙雲も武力8しかないから実際一番便利なのはR馬超だったりするのがw
861ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:23:04 ID:U8nZTe3F
【極太】【りっくん】
【馬鹿先生】【老人ボケ?】
【皆のデッキに】【死亡フラグ】
862ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:23:09 ID:PfLNb1/r
>>848
火計は何か後ろも範囲に入る?ようになってどっちかと言えば強化されたっぽい
進撃は1カウント増えたらしく突撃1回増やせそう。これらが強化点
弱体したのは屍と手腕らしいけど屍は本当に短くなってるのか?って意見も出てるなー
槍撃も弱くなったらしく、ちょっとパパ可哀想になっちまったなあ

>>850
故・ふんばれは使ったこともなければ詳細もわからん。頼りない次兄ですまんな( ´_ゝ`)
863ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:23:18 ID:EnBfai7K
【かまきり】【りゅうじ】

授業参観の題材だったのをよく覚えてる
864ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:23:19 ID:1UUkR0k2
【迫る難民】【歴史は繰り返す】
865ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:23:26 ID:6bPGm1fs
900取った人が次スレ〜
866ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:23:51 ID:v+j3yX1s
>>843
おう、なつだぜ
867ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:24:22 ID:h1G3ktpx
ロケテ時だけ、850とった人次スレでもいい気が
868ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:24:35 ID:KPxsGACc
>>862
まて今のUC名君は守勢の名君だw
869ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:24:38 ID:imIK6NMa
【刹那】【は切なくなかった】
870ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:25:38 ID:2JQVStEZ
>>857
いや、俺は夏でカマキリだって事と、
「おう あついぜ〜」から「あまり ちかづくな」の下りまでしか覚えてないな・・・
871ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:26:09 ID:iONnplBp
【俺のデッキ】【被害無し】
872ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:26:21 ID:eCoptbX/
【ご先祖様が】【ver.upを連れて来た】
873ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:27:01 ID:Arx6LIWu
【熱いねー】【君たち】
874ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:27:05 ID:EnBfai7K
【ふっ、どいつもこいつも】【瀬賀の罠】
875ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:27:08 ID:khovBRI0
【反計は】【劉曄の時代?】
876ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:27:37 ID:1UUkR0k2
【押し寄せる難民】【焼き払え!】
877ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:27:45 ID:LIy5LImu
【俺のデッキ】【厨デッキ化?】

>>870
俺なんて おう あついぜ 俺は元気だぜ しか覚えてない
878ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:28:05 ID:qJ9WcoHP
【高覧に】【愛の手を】
879ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:28:23 ID:+xG2bPQZ
【教え白馬と】【兵法神速ますたー】
880ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:28:43 ID:eCoptbX/
【去らば師匠!】【劉表、馬鹿につき死す】
881ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:28:46 ID:Zen7JT+l
【暴虐なる】【Verうp】
882ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:29:24 ID:imIK6NMa
【西方の乱が】【おさまった】
883ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:29:50 ID:6bPGm1fs
超雲は変わらないだろうし白銀も強化
弱体化で目立つのは連環ぐらいだし
槍撃の修正は来るのわかってたし
蜀はあんま問題無いっぽいな
呉は割合
魏は刹那が強いならまだ大丈夫だろう
元々他の国に比べてパーツが強いし
884ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:30:09 ID:iONnplBp
【ちんちん】【かゆい】
885ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:30:22 ID:Arx6LIWu
【劉表先生…】【馬鹿連環がしたいです…】
886ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:30:42 ID:VtvpqQBB
【デコのハゲが】【すこし改善】
887ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:30:52 ID:0e0bo6zw
袁・涼もそこまで問題なし?
他はお通夜
888ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:30:54 ID:1UUkR0k2
>>883
肝心な物が抜けてる。
挑発、連環の2大妨害の弱体化
889ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:31:20 ID:WuMm9tOM
【白馬駆り】【馬鹿を討つ】
890ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:32:01 ID:jVbdktyQ
【劉表は】三国志大戦616合目【劉裏に】
891ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:32:08 ID:khovBRI0
>>887
西涼は暴虐のカウントが短くなったという事で大打撃ジャマイカン?
892ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:32:24 ID:h1G3ktpx
>>890
ヒント:このスレは実質616合目
893ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:32:48 ID:SN4vuGs8
【酔狂先生】【瀬賀へ袖の下】
894ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:33:04 ID:WuMm9tOM
>>880
個人的にそのタイトル好き
895ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:33:08 ID:+xG2bPQZ
次スレって617?
896ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:33:08 ID:6bPGm1fs
西は槍弱体化だから其処まで響かないかと
袁は情報少なすぎ
897ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:33:15 ID:5ayCHTkO
馬鹿先生に頼らない他軍、下方修正を受けない蜀の武将
これらをうまく組み合わせると・・・

純正ケニア
898ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:33:29 ID:NtKXap61
【関銀タソの】【おちりぃぃぃぃぃ】
899ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:33:39 ID:Q5De5Gj7
おれはかまきり

かまきりりゅうじ

おう なつだぜ
おれは げんきだせ
あまり ちかよるな
おれの こころも かまも
どきどきするほど
ひかってるぜ

おう あついぜ
おれは がんばるぜ
もえる ひをあびて
かまを ふりかざす すがた
わくわくするほど
きまってるぜ
900ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:33:48 ID:6bPGm1fs
タコさんは徳落ちるかな
901ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:33:51 ID:h1G3ktpx
>>898
ちょwおまwww
902ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:34:19 ID:w76S+8x1
【さようなら趙累】【こんにちは孔明】
903ゲームセンター名無し :2006/08/05(土) 14:34:32 ID:zJJP5LQV
諸君らの愛してくれた覇王への道は閉鎖だ! なぜだ!

ドク?
904ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:34:32 ID:eCoptbX/
【短き栄光】【他勢哀愁】

【栄光延長?】【袁の時代はすぐそこに】
905ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:34:41 ID:+xG2bPQZ
>>900
スレ立てヨロ
906930:2006/08/05(土) 14:34:42 ID:OhiyZ+bm
【蜀涼使いは】【呉に来るな】
907ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:35:23 ID:qJ9WcoHP
>>903
鮫&詐欺多発地点だからです

【暴虐がないなら】【人馬すれば良いじゃない】
908ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:35:30 ID:PfLNb1/r
ロケテ中でログ流れ凄いだろうし、850か900どっちかにスレ立ての勅命か
今のうちに決めとかないか?個人的に900でいい気はする
909ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:35:33 ID:+xG2bPQZ
【名門白馬】【夢の共演】
910ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:35:33 ID:imIK6NMa
【情報求む】【FA乙突骨】
911ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:36:14 ID:eCoptbX/
【渡り鳥は】【嫌いですか…?】
912ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:36:21 ID:1UUkR0k2
>>906
無駄よ、無駄〜!馬鹿と反計が死んだら、ダメ計の時代よ!もはや止められぬ!
913ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:36:24 ID:XZoquSXu
【動悸息切れに】【求心求心】
91475:2006/08/05(土) 14:36:25 ID:xwQsQ7fg
ロケテいってきました。
明日とか行く人は秋葉原GIGOは開店前に並んでても
整理券配ったり、名前書かせたりはしないので
開幕乙する人は気を付けて

3プレイしかできなくて大した写メ取れなかったんですが、必要ありますか?
915ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:36:50 ID:I8eTn3RN
【王異】【いただきます】
916ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:37:10 ID:6FtfO6/r
【ふ、ふといよ】【りっくん】
917ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:37:11 ID:KPxsGACc
>>914
あるとおもうが一応次スレたつまで待機で
早くなると埋まってしまう
918ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:37:11 ID:eCoptbX/
>>900
スレ建て勅命
919ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:37:20 ID:I8eTn3RN
>>914
うp
920ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:37:27 ID:imIK6NMa
>>914
お願いします
921ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:37:29 ID:h1G3ktpx
>>908
とりあえず皆次スレ立つまで連環という最低限のマナーを守れば正直950でも(ry

それが無理だから今>>900が立てることになってるんだけどね
922ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:37:39 ID:SN4vuGs8
>>914
次スレで頼む


はいはい、みんな連環連環
923ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:39:10 ID:h8BSVvGD
そういえば「覇王への道」閉鎖になるみたいだね。
ここにはトレードとかで、お世話になったんだけど残念。
最近は管理人さんと同じように、大戦やめる人増えたのかな。
924ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:39:16 ID:6Ex7baaM
次スレは


  617合目


です
925ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:39:21 ID:eCoptbX/
【王異】【お茶】
926ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:40:11 ID:+xG2bPQZ
スレがたったので連環解除ヨロシク
927ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:40:33 ID:1LUUAW3D
【セガと気持ちを】【合わせるのじゃ】
928ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:41:07 ID:XZoquSXu
【私がやりたかったのは】【ロケテでございます】
929ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:41:20 ID:qJ9WcoHP
スレ立て乙。

進めぇー!
930ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:41:22 ID:eCoptbX/
誰か毒泉を検証した者は居らぬか!
93175:2006/08/05(土) 14:41:38 ID:xwQsQ7fg
了解ですー
次スレで詳細付きで書きますが。とりあえず写メに収めれたのは
馬鹿先生、陸遜、周ユ、屍、暴虐、ジュンイク
カウントとかは次スレに書きますね。
撮り忘れて、範囲変更されてたのは挑発…
新馬鹿先生の範囲より同じかそれより狭いです。
932ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:42:08 ID:RygMQk3p
【】三国志大戦617合目【】
933ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:42:23 ID:6Ex7baaM
新スレ乙

>914
うp
934ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:43:14 ID:cDb97WfN
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154756339/
935ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:43:30 ID:imIK6NMa
1000ならゴツ突骨が戦器を付けると空を飛ぶ
936ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:43:49 ID:VtvpqQBB
>>931&スレ立て人乙

兵法神速の大攻勢マスター+外伝速軍速軍!!
937ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:43:58 ID:RygMQk3p
>>935
三擦り半乙
938ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:44:00 ID:6FtfO6/r
なんだかんだいって
SR王異の強化でネタじゃなくなったはずだ









もちろん俺は持っていないからね
939ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:44:13 ID:h1G3ktpx
>>935
1000取る気ないだろw
940ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:44:54 ID:KPxsGACc
1000なら
呉のカード全部破り捨てて大戦引退
941ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:45:11 ID:1LUUAW3D
>>935
おk、まずは落ち着け

そして>>950をじっと見つめるんだ
942ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:45:31 ID:WuMm9tOM
ぬお
943ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:45:52 ID:h1G3ktpx
>>1000なら
SR呂蒙を落札開始価格1万で出してくる
944ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:46:11 ID:Ly3TyUgw
>>900
乙彼

1000なら1000の効果が倍増
945ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:47:24 ID:wBeMi0yM
1000ならみんなが幸せになる

ただし、日本人はその限りではない
946ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:47:34 ID:eCoptbX/
うーむ、ロケテの影響でトレスレの求心希望が増えてるな



まぁどうせ一過性のものだと思うが
947ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:47:37 ID:Zen7JT+l
>>968>>1000と知り合い
948ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:47:38 ID:svx5rYZy
1000なら天啓の持続時間45Cになる
949ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:47:40 ID:+xG2bPQZ
>>944
つまりオマエが1000とってたらどうなってたんだ?
950ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:47:55 ID:imIK6NMa
>>950なら
神速号令が象にもかかるただし象にか掛けると象のみはじき戦法の効果
951ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:48:01 ID:U8nZTe3F
1000なら愛で空が落ちてくる
952ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:48:35 ID:khovBRI0
全武将が●●日記に今更ながらクソワロタwwwwwww

あの人のセンスは最高です。
953ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:48:35 ID:bJNrYAqF
1000なら無双と赤兎の武力上昇値交換
954ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:49:10 ID:cDb97WfN
1000なら追加カードで関興&張苞が出る……二人一組で
955ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:49:12 ID:idMYgA1I
水計トヨタがやりたかったのはステルスで攻城を決める東南風孔明のまねだろ
956ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:50:54 ID:Ly3TyUgw
>>949
タチコマが喜ぶ
957ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:51:30 ID:U8nZTe3F
>>946
トレスレでは以前から人気の一枚

魏武が弱くなる分、今後は相対的に求心の人気が出るんじゃない?
刹那と組み合わせて武+9で押す戦法が流行りそう
958ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:52:15 ID:RxlhCLIC
1000ならバージョンが香港にもどる。
959ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:52:17 ID:Arx6LIWu
これまでいっさい弱体化受けてない武将って誰かいたっけ?ウホ徳くらい?
960ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:52:34 ID:pilM3DZ/
覇王への道閉鎖ってマジですか?
961ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:53:00 ID:2JQVStEZ
しかし本当に馬鹿は小さくなったな。
さすがと言うかなんと言うか、やることなすこと極端だよなあ・・・
962ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:53:14 ID:khovBRI0
>>959
スターターの2.5の人達。
963ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:53:58 ID:Ly3TyUgw
>>959
一騎当千馬超とかUC曹仁とか探せばごまんといると思う。
どうでもいいけどSRウホ徳の場合は計略の上位互換が出てるから相対的弱体化かもね。
964ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:54:12 ID:h1G3ktpx
>>959
今お前の家に夏候惇と関羽と甘寧がジェットストリームアタックかけに行った
965ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:54:26 ID:imIK6NMa
>>961
ここまでくると完全に狙ってるよな
房デッキと自虐デッキをupごとに意図的に変えてる感じ
966ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:54:52 ID:eCoptbX/
>>959
R袁紹
967ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:55:03 ID:5ayCHTkO
>>959
Ver.1ロケテも合わせると弱体化されt
968ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:55:51 ID:khovBRI0
求心曹操の時代か…
もうウン●コ頭なんて呼ばせないぜ!


さて、厨デッキ呼ばわりされてくるか…
969ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:56:01 ID:svx5rYZy
>>959
SR黄月英
970ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:56:11 ID:9/iIqx7l
>>959
大爆進のあの人
971ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:56:26 ID:h1G3ktpx
猪突だが4/4特技無のハンショウってあったっけ?
どっかで画像見た気がするんだが・・・勘違い?
972ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:57:18 ID:iONnplBp
UC姜維だろうもんよ
973ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:57:21 ID:ztnDTcmX
稼動前のハンショウ
974ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:57:50 ID:khovBRI0
>>971
どう見てもそのスペックはUC姜維しかいません本当に(ry
975ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:57:52 ID:I8eTn3RN
>>971
もしかしたら先行1のロケテかな
976ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:57:53 ID:5ayCHTkO
>>971
Ver.1ロケテ
あのころはショーキーンも個性があった
977ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:58:42 ID:1LUUAW3D
>>971に釣られたらダメだと思いつつも・・・

そんなやつ呉にいたら即起用
978ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:59:00 ID:h1G3ktpx
そうだ!Ver.1ロケテかw

テイフが遠弓号令だった気ガス
979ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:59:41 ID:khovBRI0
>>976
あぁそういえばそんなころがあったか。

武力2、知力7 魅力の劉曄か…

うぉなんだこの魅力的なスペックは
980ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:59:49 ID:9/iIqx7l
>>965
そりゃそれが長続きさせるコツだからねー
平らに安定させちゃったら飽きられるのは早いわ次に続かないわ(次に極端なことができない)



「天秤はね…揺れている方が安定するものよ…」
981ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:59:59 ID:imIK6NMa
1000ならゴツ突骨が戦器を付けると空を飛ぶ
982ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:00:18 ID:1LUUAW3D
すごいなww実在したのか
>>971勘違いスマソ
983ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:00:48 ID:sjsONnrF
>>1000ならこれからみんなLE引ける
984ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:02:37 ID:khovBRI0
>>980
どんな形であれ、新しい流れを作るのは大切だよな。
いつまでも同じ状態じゃ流れの無い水同様淀んでいく物だし。
985ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:02:41 ID:AQ44jHXu
1000なら俺はショーキンの実の息子
986ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:02:54 ID:DuRW+XNq
>>981
口からレーザーも追加で
987ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:03:13 ID:3VQCFANo
>>985なら>>1000の効果は尻から出る
988ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:03:17 ID:sjsONnrF
暴虐は西涼にしか効かないようにしてくれれば良かったのに。
西方の乱は効果時間はそのままでよかったんじゃないかと。
西涼、あおり食らってるよな・・・
989ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:03:23 ID:Ly3TyUgw
>>981
さらにミサイル装備で
990ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:03:58 ID:Coiqh/H1
>>1000なら俺は周泰の子孫
991ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:04:14 ID:jVbdktyQ
>>1000であろうとなかろうとこれからも馬鹿連環を使い続ける
992ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:04:16 ID:6FtfO6/r
1000ならプレイ料金訂正
993ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:04:27 ID:AHMBx9ZL
>>980
魔女めっ!
994ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:04:36 ID:sjsONnrF
>>981
そして弓兵からのダメージが3倍に
995ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:04:51 ID:+xG2bPQZ
>>1000だったらストライダーは禁止カードになる。
996ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:04:48 ID:eCoptbX/
>>1000なら兀突タソに戦器「リモコン」追加で空が飛べる
997ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:05:00 ID:AIxQPKN2
1000なら大戦引退する
998ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:05:01 ID:VtvpqQBB
>>999なら>>1000の効果は2倍
999ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:04:59 ID:1LUUAW3D
1000なら人馬号令が象兵にもかかる

ついでに>>789
1000ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:05:02 ID:PfLNb1/r
>>1000ならストライダーの火計が赤壁並、太さが2.01のりっくん級になり
スクリプト氏の一騎打ちにも勝てるようになる。

>>1000なら今日皆にSR呉レアの大攻勢!!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。