ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-80
無印連ザからの変更点まとめ
覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能
覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。
任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように
コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更
CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式
CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。
全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少
ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減
シールドガードの硬直減少
VIPにも同じスレが立ってるおwww
登場MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)
初めは40種ですがパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。
CPU戦にて敵機として
アカツキ(シラヌイ装備)、デストロイ、ミーティア(ストフリ、インジャ)、
スカグラ、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵
BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
戦略進展せず(作戦中)・妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)
他にも対戦時のステージランダムセレクトによる無印ステージ登場時、
無印で使用されたBGMが流れます。見つけた人はWikiにお願いします。
おつ
>>1 きみのーすーがーたーはー
ドムにーにーてーいーるー
>>1バビスwwwwwwwテラバビスwwwwwwwwww
きめぇ
VIP臭いのが流れ込んできてるなやっぱ
VIPに立てるのが悪い
誤爆過ぎだろ
もともとこのスレVIPPER多いと思う
ここはアケ板なんだし区別して欲しい
こんなことVIPPERに言っても無駄かも知れんが
正直スマンカッタ
>>18 誤爆しといてそれは無理な相談だろ。
まあ、1週間くらいは我慢だな
把握した
そもそもなんで間違えるんだ
ちょ
ゴメンなさい…
前スレ1000が…!
29 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:31:26 ID:WoKZoQGg
誰も使ってねぇ機体とかあんの?
昨日、妖精さんだった俺にも初めて彼女が出来た
勢いついでに妖精さんも卒業しちゃったよ
200とか使ってる奴みたことない
対人戦の時に誰が歌ってんだかわかんない曲が流れる、女の人の声だが俺は合ってないと思うが…つーかハイカラかかってほしい。なんか対人戦に合ってそう
敵になって初めて分かるな。和田の恐ろしさは
和田のCS使った後に伝説のCS使うと泣きそうになる
270だと、アッシュ、バビ、ダークダガーくらいで後は殆ど見ない。
200だとガズウート使ってる奴みたこと無い。
運命ルートのファイナルフェイズの前?だかでフェイスを取るとシラヌイ装備の暁が出るのって既出?
伝説のビームライフルは弾数もそんなに多くない+取り回しが若干悪い(?)+リロードが長いとデメリットばかりなんだから
せめて設定重視で威力を115、あるいは120くらいに底上げしてほしい。
あれだけ大型化していながら同コストの通常のビームライフルと同じ威力とは・・・。
>>37 そういう題名なの?それすら知らなかった。悲しげな曲って感じはしたけど対人戦のBGMとしては合わないと思うんだけど。
やっぱハイカラでしょ、そのうち入れてくれないかな?
そのうち…ってどうやって?
西川のインボケはあると信じてる
>>41 ステラのキャラソンだったかな…。詳しいことはわからない。
SEED Dの曲はよくわからないが、ミーアのキャラソンを戦闘中に流してほしいわけなんだが…。
やっぱりTMが一番やりやすいわ
個人的に戦闘中のBGMにはignitedよりもINVOKEの方がよかった
まあ種死だし仕方ないんだけどな
対戦中にレバーがベキョッと逝った場合、どうすればいいだろう。
今日俺がそうなって、慌ててるうちにリンチされたんだが。
>>45 店員にいえば直した後に1クレいれてくれるよ
BGMな流れなので散々既出だが焔の扉も出して欲しかった
確かにINVOKEが一番あってたよね。イグナイテッド微妙…
タイマンで隠者と運命どっちがいい?
俺だったら運命
余のはガナーザクではない・・・
バビだ
俺もINVOKEの方が聴いてて好きだな
ハイネグフが出るんなら、家庭用版ででも良いからミゲルジンが出る事を節に願う
てか、ミゲルジンは普通のジンとどう違うんだ?
インボケも燃えるけどイグナイテッドも十分燃える
でもワガママ言うとジップスが欲しかった
バーチャロンのオラタンて、
5.2>5.4>5.66てverupしたんだけど、
このシリーズもこんな感じでverupしないかな。
バーチャロンのときって5.2が入ってるとこには5.4を割安で入荷できたりしたんかな。
なんで焔の扉入ってないんだろ
暁の車は入ってたのに
PSPで連座1の対戦動画を見て、疑似的にPSPで出たらどうなるかを検証。
・・・みづら!!でFAでした
>>49 タイマンだったら隠者の方が格闘で大ダメージ狙える。
でも、運命使った方が燃える
2ON2なら隠者と運命どっちがいい?
さらにわがままを言うとVestigeも
>>52 ミゲルジンはでっかいミサイルで曲がるやつ打ってくるMSじゃない?一時期あれには苦戦したな
そんだけ劇中テーマ使うと、T.M.Rだけとはいえだいぶ金飛ぶね
>>59 タイマン含め人による
しかし大多数が隠者と答えるだろうな
>>59 どう見ても隠者です本当にありがとうございました
>>59 隠者一択
相方に迷惑かかりまくりでもいいなら運命
>>59 だが最終的に決めるのは君だ、君の好きな方を使えばいい
ちょwwww
VIPのほうが伸びてるのかよwwww
確かに前回の方が西川の歌は燃えたが
基本的に対人戦で西川の曲流れてきたら
みんなやたらと動きよくなるから
あまり変わらんと思うのは俺だけか?
相方と初めてCPU戦やってみたんだが
今回やたらむずくないか?
対人戦じゃそこそこ勝てるのにステージ5で死んでしまったよ
ガイアとルナザクのコンビじゃ無理なのか
>>62 外伝だとミゲル専用のオレンジ色のジンに乗ってたよ
INVOKEとPRIDEがかかってれば対人戦に惨敗したとしても笑顔でいられる(^^)v
個人的な話ですが、対戦で流れたら動きがよくなれるBGM。
ignited、狂気の果て、勇気の滑空、キラ、その心のままに。
流れ出したらあせるのはやっぱ「君は僕に似ている」だな
FIとハイネグフ使うならどっちがいい?
FI
ハイネグフ使いだけど敢えてFI
76 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:12:06 ID:Q2NrQAQC
>>70 すいません、勝手なこと言ってしまって(汗)ってかミゲルもハイネもオレンジ色…、西川はよほどその色が好きなのかな?
ハイネ使いだからハイネ
ハイネグフつかいたいが、使いこなせないのでFI
旧機体は別にいいから旧三馬鹿を解禁してくれ
オルガを使わせてくれ
ルナザクに乗せるのがルナマリアじゃやる気出ねぇよ
81 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:13:47 ID:Q2NrQAQC
本当はハイネグフ使いたい
82 :
52:2006/07/18(火) 18:14:23 ID:185qqm+F
>>70 スマン、それは知ってる
具体的に言うと武装とか普通のジンより総重量が軽いとか
スマンねMSVは中途半端にしか見てないから解んないのよ
ミサイルVSミサイルで遊んでて、「君の姿は〜ボクに似ている〜」
が流れ出した時は笑った
>>72 暁の車のときに互角の相手とやるとマジで燃えるから困る
>>73 ハイネグフのほうが好きだな
>>80 よう、俺
早く俺の味噌ジン解禁してくれよ!
早く俺のAS解禁してくれよ!
前作もなんだが、なんで残り時間少なくなったらかかり始めるのはゆっくりした曲ばっかなんだろ?
原作でのEDってのはわかるんだが、俺はあんまり合っていない気がするんだが…
ハイネグフは鞭の使い方と、相方との距離が難しいかと。
鞭の横払いがたまに当たらないのが悲しいな…orz
「蘇れ!ニコルぅ〜!!!!!」
>>82 うん
俺も詳しくはよく知らないんだ
でもニコルだかイザークだかクルーゼだかが「専用ジンが使えれば〜」
みたいなことを言っていたからカスタム型なのは確かみたい
>>82 デフロックってカスタム会社に改良を依頼してるって設定だったな。
スラスターの強化とか色々してるって話だけど。
ミゲルのザクもデフロックでカスタム化されてるとか。
いずれにしても、オレンジばっかし
ハイネグフは何より良さげな相方機がない気がする
ここにはINVOKEよりignitedのほうが好きなやつは俺以外はいないのか
ハイネグフの方が面白いってやつ?
>>93 ノ、いやどっちも好きだけど…ignitedのが好きなのは好き
ハイネのパイロットスーツもオレンジっぽい気がするんだけど…
早く俺の味噌ラーメン3分たてよ〜
>>88 横は使いどころが難しい。基本的にはNを使っている。
横は当たってもダメージが弱いんだよ。
ステップを潰すためか。
Nは上から下に叩くから当たりやすくて便利。
ミゲジンは終わらない明日へで出てくるだろ
そんなことよりZipsを戦闘曲に入れて欲しい
>>97 TV版でもちろんオレンジ(新しい方の赤服ベース)
スペエディの1で出てきた時は、旧赤服ベースでやっぱオレンジ
今回のCPU戦、歯ごたえがあるのはいいんだが
(FINAL+行きが)低コ無理仕様にしたのは失敗調整だったと思う
前作なら対戦で勝つことでCPU戦の得点低い分を
カバーできたのに、それを無くしたのは痛い
>>93 ノ
まぁVestigeが一番好きだけどね TMのSEEDの曲は俺的に
Vestige>ignited>Zips>Meteor(綴りあってるか?)>Invoke
って感じ
ぶっちゃけ魔弾が流れたら非常に燃えると思うんだ
ただいまおっさん
>>102 え、今回って対戦勝利分のポイント加算されないの?
テスト3分前に君僕が流れて欲しい。相当焦るぜw
ミゲル様がもうSEEDでたくさん死んだから出たくないと申しております
>>109 ゴールドエクスペリエンスレクイエムで50回以上殺されたニコル様よりは・・・
ストライクノワール、ブルデュエル、ヴェルデバスター。
この3機ってやっぱコスト450って所かな、出るとしたら
どうでもいいけど自分のサイトで動画あげてるヤツに限って敵が弱い時のゲームしかあげないな
そんなに俺TUEEEEEEE!!!したいのか
数の少ない560に回されるんじゃない?
出るとしたら
高コストの射撃機体ってマズいか…
デスティニーってまさに器用貧乏だな・・・
>>116 見事に全員の能力を1/3しか受け継いでないからな。
つかいずらい
>>115 いやそうも思ったんだけど、1の時のインパルスと同じ扱いになるかなぁと。
まだ戦闘シーンまともなの出て無いから憶測になるけど、
所詮は旧Gのカスタムだから、まぁインパルスと同程度くらいかなぁと
今日の俺はすごいぜ
相手の攻撃をよけようとして一緒に体が動いてイスから転倒!!!・・・・・もうあそこには行けません
漏れは運命は使わない・・・何故ならヘタレだからだ!
>>116
つ必殺の頭部バルカン
スラザク使ってきた
使ってる人少ないしSIやめてこっちメインにしてもいいかなと思った
一時wikiで高評価だったのにまた評価が下がってるルナザク(´・ω・`)
結局使えるのかワカンネ
124 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:42:46 ID:WpUGGcGA
>>116 まあ頑張ればそこそこ戦えるよ、でもストフリや隠者の方が
使いやすいし強い・・・
デスティニーの良いとこは驚異的な威力のバルカンかな・・。
インジャの項目、ビームライフルの威力が115になってる。
105じゃなかった?
>結局使えるのかワカンネ
自分で使って確かめろよばか!
ルナザク使うなら緑ガナーの方が良いよ
>>126 いや確かめたけど客観論も知りたいじゃん
>>129 自分で言うのもあれだけど俺が使うルナマリアは強いぞ
お前らコロコロ評価変えすぎ
まぁ仕方ないけどさ
お前らって誰だよ
ルナザクは慣れないと辛い
慣れて確実に当てれるようになると
それなりに強いと思うんだが
と、ルナザク使いの俺が言ってみる
ひいき目も少しは入ってるとは思うが、こんなもんかと
>>130 あえて突っ込む、ルナザクじゃないんね。あくまでルナマリアなんね
コロコロ評価が変わるルナザクと違って運命の評価は一貫してるな
昔は運命の評価もっと高かったかと
だって格闘は伝説とまさよしの方が強いし
射撃も悲惨だし
BDも早いけど短いし
スラザク、ルナザク、ハイネグフの評価は確かに安定してない気がする
>>135 (*ノノ)
でもルナザクはステ厨のアッシュとガチンコして勝てる性能あるのは確か
グレをちゃんと扱えればだけど
運命だって武装の使い所を理解すればいけるいける
安定する機体ではないからな
だが・・・ロマンがある
何だかんだ言っても運命は十分強いじゃん
>>138 伝説とストフリはドラでの牽制。隠者は変形である程度戦法を変えれるけど、
運命はトリッキーな戦法とれないしね
旧キャラ解禁されて、ミゲル&ハイネになったら声が同じで大変だw
そういや今回もハイネの中の人は原作の人じゃないの?
運命カワイソスって言われてるから使ってみたが
そんなにカワイソスか?結構強いと思うんだがな
乱戦に持ち込むといけるかな?と感じたが
やはり乱戦に持ち込んでも無理なのか?
2週間ぐらいまえはストフリはもっさりダメポで正義は語られもせず
伝説はドラ専用機体だから他の590とは別格扱いで運命一本だったような覚えがあるのだが
>>146 乱戦なら和田と運命の独壇場だと思う
けど、普通に戦う分には逃げ撃ちとかあるからな。
BDの短さと赤ロック範囲の狭さの所為で結構射撃面はつらい。
そこでGHですね><
>>147 稼動してからは和田さん居合いとマルチうぜーよ、運命BD短すぎだよボケて流れだった気が…する
>>147 和田のもっさりはロケテ時じゃない?今じゃこのスレでも最強級機体認定されてるよ。
まさよしは今でもあんまり語られて無い気が・・・
伝説はそれなりの評価を得てきてるね。
運命は相変わらず文句ばっかり。援護がしっかりしてれば決して弱い機体じゃないんだがな。自身が援護に回ったり、寮機が下手だったりするとつらい。
運命って「近づかなければどうと言うことはない!」だよね?
ガン待ちアッシュUZEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
まあ、運命のおかげで高コストの格闘特化型は運用しにくいのはわかった
結局強い奴は何使ってもある程度闘える
あぅあぅwあぅあぅ, . . . ' . . . . . . . . . . . . `丶、 あぅあぅwあぅあぅw
ぅあぅwあぅあぅ, ..' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ぅwあぅあぅwあぅ
あぅwあぅあ/. . . . . . . . . ./. . . . . . \ . . . . . . ヽあぅwあぅあぅw
あぅあぅw/. . . . . . /. . . ./ . . . . . . . . . .\. .<;;\ヽぅwあぅあぅwあ
ぅあぅw /. // . . {. . . . .l . . . . . . . . . . . . ヽ. . ヾ,;;;\あぅwあぅあぅ
wあぅw//;;/. . . . l . . . ..l . . . . . . ..ヽ . . . . . ヽ. . ヽ;;;;;\ あぅあぅw
あぅw/;;;;;/l. . . . . l . . . . l . . . . . . . .l! . l . . . . l. . . ハ;;;;;;;;ヽ ぅあぅw
ぅw /;;;;;;;;;/. l . . . . .ヽ. . . . ヽ . . . . . ..|l . !. . . . .|. . ./.|;;;;;;;;;;;ヽ wあぅ
あ /;;;;;;;;;/. . .\ . . _ヽ_,ノ`ヽ.ヽ、,_l !_!. . . ノ. ./ . !;;;;;;;;;;;;;;| あぅあ
ぅ/;;;;;;;;;;;{. . . . . .丶 ___ヽ -ヽ. . . .ノ__. ./ . /. ./.l ヽ;;;;;;;;;! wあぅ
w!;;;;;;;;;;;;;ヽ. . . . . イ:::::::::ヽ!ヽ ヽ. イ ::::::ヽ!ヽ/./.!.l l;;;;;;/ あぅw
wl;;;;;;;;;;;;;;イlヽ、. .ヽゝー‐'' lノ ゞー‐'' // . /  ̄ !;;;∧ あぅあ
ぅヽ ;;;;;;;;;| |.!. . .`. . ゝ _ - フ__〃. . ./ !ノ ヽ_ wあ
あぅ\;;;;;;! !.!\. . ヽ く  ̄ /; ; ;\. ノ / / ト\ w
wあぅ \| |.|/\ . .丶、` ー - ‐ /; ; ; ; ; ; ;\ / /; ; ; ぅ
あぅwあ く 丶.、. `> ,,_ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ /ー―く___ あ
wあぅあ/!\ ヽ ゝ \ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.∨; ; ; ; ; ; ; / ぅ
ぅあぅ /. . | ヽ、 __ ヽ/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ ; ; ; ; / あぅ
ぅあ/. . . . ヽ > '; ; ; ; ; ; ヽ/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ; ; / wあぅ
強い奴というか、直ぐにその機体の特性を理解する人間って凄いと思う。
2〜3武装を使ってみて、早速慣れてた人がいた。
本人が言うには「今日初プレイ」だそうで
運命が弱いと言いたいやつには言わせときゃいい
そういうヤツに限って弱いのが定番
全ては乗り手次第だ
そんな俺は運命使い 今日もガン逃げ伝説を追いつめアロンダイトで切り伏せてやったぜ
>>157 連ザをある程度やってたら、初めて使う機体でもそれなりに動けるでしょ?
よほど特殊な機体でもない限りは……
>>160 何を選ぶのか待ってたら、アッシュをお選びになりました。
「蛙いいですよねー蛙」貴方にはそう見えますかと思った
皆に聞きたいんだが、
CPU戦のA,B,C,D全てのルートを平均して
一番楽な陣営を教えて欲しい。
Aルート和田で伝説、運命にレイプされたのは内緒だorz
>>158 最初の文は同意だが後の文のせいで煽ってるようにしか見えん
また運命叩きか
スパイラルだな
>>161 じゃあ何?
俺はwikiに書いてあるようにビームライフルを機転に攻めるような器用な機体とは思わない
強い運命は大抵が相方との連携で格闘かましまくってるし
高コはどれも格闘の性能がいいだけに、格闘特化というと飛びぬけているように聞こえるので
そういう意味で違うといったのではないかと
伝説から見て
∞>接近戦を仕掛けてくるストフリと伝説>射撃戦メインのストフリと伝説>運命
∞から見て
射撃戦メインのストフリ>逃げ気味伝説>∞>接近戦を仕掛けてくるストフリ=運命>逃げない伝説
ストフリと運命は使ったこと無い。
俺の地元だとこんな感じ。相方とか乗り手とかタイマンになったりするとまた違ってくるけど。
接戦になると運命のバルカンが俄然生きてくる。
>163
デストロイ苦手なら連合、ミーティア苦手ならザフトでやればいいんじゃないの。
169 :
168:2006/07/18(火) 19:12:21 ID:P35dpfu3
>168
ミーティア苦手なら「オーブ」ね。間違えた。
つまりアレだ
これからは∞正義を語れって事だよ諸君
171 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:12:47 ID:EzMRDy9K
無印連ザからの変更点まとめ
覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能
覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。
任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように
コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更
CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)・DESTINY(D)の難易度に対応した4ルートからの選択式
CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。
全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少
ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減
シールドガードの硬直減少
まさよしって何か面白くない
強い運命…後格でガン攻めする運命の事ですよね?
波乗りがいい
175 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:14:39 ID:EzMRDy9K
登場MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)
初めは40種ですがパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。
CPU戦にて敵機として
デストロイ、ミーティア(ストフリ、インジャ)、
スカグラ、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
まさよしくんはリフターがうざすぎる
どんだけ飛ばすのかと
これでもしカプンコが「更新ですよー」って言ってロケテ時の運命に戻したら今度は運命強すぎ伝説弱すぎの流れになるんだろうなぁ。
昔は格闘特化機体で常連さんの良く使う理想機体だった正義の後継機なのに
>>176 おまいは今、まさよしくん使いな俺にケンカを売った!
月までぶっ飛ばすぞ
正義が解禁されたら横前が主力になるなww
単発ならまだしも格闘に混ぜて吹っ飛ばしてくるから、相当厄介だ
184 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:17:52 ID:EzMRDy9K
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵
BGM:T.M.Revolution - ignited(OP、FINAL PLUS)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)
始まりが故(EX作戦説明)・運命の扉(FINAL PLUS作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
戦略進展せず(作戦中)・妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)
戦闘部隊・STRIKE出撃・攻撃開始・悪の3兵器・立ち上がれ!怒りよ etc...(旧曲)
吹っ飛ばしは精神的ダメージも大きい。自分では絶対やられたくない
186 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:18:47 ID:EzMRDy9K
テンプレ新しくしました
次スレからお願いします
∞正義はヘタレな俺がリフター飛ばしてるだけで始めてファイナルに行けたステキ機体だぞ!ヽ(`Д´)ノ
正直無限まさよしより正義の方が使いやすかった
今日の対戦。
ハイネグフ(俺
ガイア(相方
まさよし
Jウィン
後半パワー発動特格2セットで体力満タンだったまさよしが沈んだんだけど?
…周りからはザワザワ何か言われるし。
あんまり良い事なかったorz
何もかもハイネグフのせいだと思った。
もしまさよしの生がそのままの性能で解禁されたら
∞まさよし×まさよしの生が相当強いんじゃね?∞の方追い能力と生の格闘性能が合わさって
無限正義君のリフターは当たっちゃったらガリガリモリモリ音がなるから実際よりダメージ食らったように錯覚してしまう
>>190 状況が解らん、もうちょいわかり易く書け
無限は前格が微妙だったりと、生の方がいい面も多々あるけど
リフターだけは無限の方がいいと思うんだ
>>168 そっか。連合で頑張ってみるわ。。。
>>186 900レス辺りでもう1回貼ってくれ。
あとsageろ
生まさと埼玉解禁されたら560+420組の強さがアップするよな。
前作最弱の自由と暁が互角なんだから。
俺のホームにかつてないガン待ちが出没中
今相方がいないので2on1で和田使ってやってるんだが、ホントに何もしてこない。
するとすればステップのみ、マジ地上離れない。個々の腕はたいした事ないんだが、なまじステキャンはやってくるのでステップは取れない
突っ込んで見ようものなら牽制BRしつつ逃げまくる。
何度やっても変わらないのでカチンときてこっちも待ってみると、何かしら動いてないと気が済まないCPUを遠目から狩り始める。
文句言おうにも、面倒事起こしたくないので言いかねてるんだがどうしたらいいんだorz
マジで違うゲームやってるみたいで萎えてきたよ(´;ω;`)
198 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:25:09 ID:oICEN3o7
ノーマル
集中
分散
突撃
回避
護衛
っておもにどうちがうの?
一番やくにたつのはどれ?
そんな∞正義カワイソス(´・ω・`)
一ヵ月後にはお決まりのコロコロ変わる評価で∞正義の時代とかこないわけ?
>>199 無限まさよしは今でも結構な評価を得てるじゃないか
>>191 今回の補正考えたら正義の横射ダメ弱す
NN射ダメ微妙にならないかな?
つか普通に正義君強いし
隠者はつえーだろ
>>202 兼ねてよりだよ。
前スレやそれ以前のスレを見ても
和田>まさよし>伝説>運命って常套句的な評価は揺らいでないし。
まぁ、全然話題にはされてないけどねw
ノーマル いたってノーマル
集中 自分がロックしてる敵を攻撃
分散 自分がロックしてないほうの敵を攻撃
突撃 神風
回避 とにかく逃げます
護衛 自機の近くで戦闘させます、カットしてくれたりします(敵味方問わず)
高コで唯一の可変機なんだよな
片追いと逃げする時くらいしか使わないけど
でもなんだかんだ言ってダメージとかリフターキャンセル考えたら格闘性能も
∞まさよしのほうが良いと思う。攻め継続コンボ弱くなってるし
>>198 ノーマル: 特に指示なし。どう動くか完全にCPU任せ。
集中 : 基本的にプレイヤーがロックオンしてる敵を一緒に攻撃(他のヤツに反撃とかはやるかも知らん)
分散 : 基本的にプレイヤーがロックオンしていない敵を攻撃
突撃 : とにかく前にでてガンガン攻撃していく(敵選択はお任せ)
回避 : とにかく敵から逃げることを優先
護衛 : 基本的にプレイヤーの近くで戦う(敵選択はお任せ)
どれが役に立つかは、そいつのプレイスタイル次第
>>201 だな…。
いくら攻め継続とはいえ、出し切りの方がいいかも。
そんなコトより解禁後の辛味だ!
無印の頃は、
BD速度→劣化運命
BD持続→劣化運命
…(´・ω・`)
リフターってあんな遅いのに当たるもんなの?
>>213 上手い人は結構誘導させてくるよ
ウザイったらありゃしない
>>213 誘導が良いし、格闘からキャンセルで出せる
>>193 いや、普通に対戦してただけ。
で、後半味方ピンチで正義1落ちだけの状態だったんだ。
ビルに引っかかったお陰で、正義に追いついて特格→パワー覚醒発動。
当たる直前にスピード発動したんだけど、結局鞭ビンタ。で半分。
起き上がった直後、格闘ステップ繰り返ししだしたから、格闘して来た直後に鞭。
で、相方ラッシュ発動。留め任せようと思ったら作戦成功だの声。
…?
やってて意味分からんかった。バグ?
>>213 上手い奴は当ててくる。しかもGHのせいで更に凶悪になった
>>213 鬼補正でちゃんと考えて撃てば普通に当たる
ヘタレな俺でもリフターでダウンさせてもう片方をBRで撃ってるだけでファイナル到達
リフターは右に曲がるタイプと左に曲がるタイプの2種類を撃てるのもポイント
へえ・・適当にステップで誘導きられて終わりっぽいけどそうでもないのか。
上手い人どころか590使う奴いないからわからん
鞭からN3段のパワー覚醒なら
350は行く可能性も無くはない、連勝補正とかあったなら確実なんだが
∞正義の前格ってCSで再誘導なんだよなぁ〜、結構使えると思うんだけど前格
>>212 正義はだから横前で攻めるww
辛味は弱いだろうな。下への射角がひどいから高飛び微妙だし。かといってブースト性能のせいでドムを越えられないだろう
>>221 いや、乱入された。
その後乱入来た運命と和田も死んだ。
一応別々のプレイの時ね。
辛味はバズが無印のままなら十分戦える
修正されてたら泣く
正義はNNBRが無くても
まだダメ源には横横特があるから無問題
横横特…タイマン以外に使ったら反撃確定だろそれじゃぁ…
辛味のサブの方の出をもう少し早くしてくれればなぁ
あれ・・・なんでこうもまさよしさんなくうきなわけ?
きょうはじめてバビをつかって、うごかしたしゅんかんピキーン!ときて
あいきだとかくしんしたぼくはなかまはずれなの?
∞正義のwikiの変形格闘エウレカワロタ
230 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:01:14 ID:3nULy6um
PS2化の予定は?
>>230 このシリーズはドル箱。ださないわけがない。
問題は時期と作り込み度。
>>227 前作なら2on2でも普通に使えたけど
生ストと組めばタイマン×2状態に出来たし
>>230 あと半年くらい待て
さすれば情報もあろう
隠れ機体はザクミーアコンサートカラー機か?
まぁ、普通に今年の12月当たりだろうな。
半年後にはもうでてるんじゃないか
さすがに前作と同じ構成だと厳しそうだな。前作家庭用からだと機体少ししか増えてないし
wikiの暁消えたっぽ
覚醒にミラコロ効果が加わる代わりに装甲が薄くなる「分身」とか、装甲がやたら硬くなる代わりに攻撃不可になる「鉄壁」とか欲しいと思った俺ガイル
スパロボって言うなよ
スーパーロボット大戦
>>232 どこでやってんだよ
正義・生ストにタイマン状況に持ってかれる相手に問題が…
辛味の射撃性能がドムと同じ程度ならマジで泣きそうだ
じゃあ俺「幸運」使うわ
じゃあ俺「魂」ね
GHで曲がりすぎて自分にも当たるフォビのサブ射きぼん
∞正義のスピードコンボのお勧めって何?
>>242 辛味のBZ性能がドム並になったら泣きそうどころか、無理だろ?
ブーストはないし、BZは当たらんし
・・・・・・何もしなくても詰んでないか?
旧機体は正義とゾノとザウートくらいでいいと思うんだが
そんなにいっぱい種類あっても困るし
>248
まぁ呼ばれなくても前作機体は全ているでしょ。
つまりこういうことか?
旧機体はどうでもいい
旧キャラを使わせろ!
前三馬鹿の叫びが聞きたいよ、ママン
ってことでFA?
俺は出ればオルガしか使わんが
正直、後継機が居る、変わりいる旧機体は解禁しなくていいや
ストライクとかイラネ
ちょろっと乗ってただけでラクスがパイロットで出てくるなら、魔乳浣腸もパイロットに汁
クロトを早く出さんかクロトを!
クロトinグフでムチ滅殺してー
ラクスは需要があるからパイロットにしたんだろ
実際、キモヲタの使用率は超ダントツだし
サイが出せるなら誰でも出せるわ
もしかして、マーズを使ってる俺って稀か?
相方はベルヘルドしか使ってないんだが
・・・・・・俺らやばい?
クロトinウィンダム(ミサイル)
>>234 射撃:マイクを投げる
通格:マイクで殴る
横格:マイクスタンドで殴る
後格:議長を呼ぶ
サブ:整形前の写真を見せる
特格:マイクスタンドを振り回す
特射:核発射
最初はミーアザクのつもりだったが、よくこの装備見たら生身のミーアを参戦させていたorz
俺ラクス相方ルナマリアまぁ言わなくてもわかるよな…
俺のとこのホームは皆デフォパイロットしか使わないから困る
263 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:21:07 ID:0I/qMZ6X
>>257 俺は相方が選んだパイロットが所属している軍のパイロットを選んでる。
運命って何であんな中途半端なんだろうな
設定じゃ各種シルエットの能力を併せ持ちつつもそれぞれの能力を超えている万能機なのに
FI以上の機動力、汎用性、SI以上の格闘能力、BI以上の射撃能力にしてくれよ
まあそれでも和田や隠者に勝ってみせましたよ。ひとえに愛で運命をやりこんでる
…もっとも同じ技量の相手だと勝てんがorz
>>263 そんなもんかね
まあそのおかげでシンが使用率20%越えしてるわけだが
俺はサトーかルナが多い。
たまにマーズ。
早くクロトとアサギ解禁しねぇかな。
「70機以上…」のソースのキャッシュ
htp://72.14.235.104/search?q=cache:BOSVV1L-0QoJ:www.rs2006.co.jp/j_shows/060209capcom/index.html+%22www.rs2006.co.jp/j_shows/060209capcom/%22&hl=ja&ct=clnk&cd=1&client=opera
俺のとこはもうラクスがダントツだな。
機体は和田さんがトップなんだがなぜか和田さん選ぶ奴はラクス選ぶ。
よく公衆の面前でわざわざカーソル変えてラクス選べるな。まあ喘ぎ声聞けるから良いけど。
ラクスと核ウィンダムならたまにやる。
でも基本はシンかレイだなぁ。
ハイネかアウルだろ?やっぱ
じゃあお前、どのキャラならアッシュに乗せたい?
痔
>>273 お前は俺の相方か?
「道を開けなさい」って言いながら核ぶち込むんだろ?
「○○が好きだから使う」ならいいが
「○○使うの奴はキモい」とか言う奴は
外見がキモいのと同等かそれ以上にキモい
>>275 ザフト緑(ヨップ)以外にいないだろ!!
>>267 デスティニーが人気なのかインパルスが人気なのか
俺の地元はキャラクターにこだわる奴が全くといっていいほど居ない
たまにいたとしても地元の常連じゃない人。
前作ではクルーゼが常に使用率1位をキープしてたが
亀レスだがカラミはバズ弱体だけならサブグリホ(ビームガン、太いの
曲がればまだいけるかも。まさかバズ以外ショボなのに他を弱体化したら…
使わないわ
ディアッカのかっこよさにいまさらきづいた俺
っていうか、戦闘中にグゥレイトォ!って言うんだな。
むじるしであそんでて惚れたぜ・・・・
よっぷ
ヨッピーさえいれば……
>>277 いや、覚醒して「まだ犠牲が欲しいのですか」って言って「やめてください」と言わせて相方ごと核でふっとばす
まぁ何を使っててもキモいやつはキモいけどね…
強けりゃいいだろ、強ければ
ヒルダの姉御一択の俺なんだが、他にあんま見ないな…
VIPのほうは落ちたか
ルナマリアの乳は反則
フリーダムは俺が倒すって聞きたいからシンばっかり選ぶ
>>286 ちょwww相方カワイソスwww
俺もよく吹き飛ばされるから相方の気持ちは痛いほど分かるわw
俺の運命は核を当てるための布石でしかないって言われたしorz
>>292 こういうのって見てもあんま意味ないよな
wiki見てれば事足りる
>>294 お前は俺の相方か
俺の相方も運命使って格闘一択だぞw
このスレで言われてるもっさり感ってどんな感じの事をいってるの?なんとなくなら分かるが言葉で表しにくい…(´・ω・`)
動きが機敏にできないとか、思い通り動きにくいってこと?
俺はデフォ一択だな
だが、相手や相方とかぶる、もしくはデフォパイロットいない機体の場合は
ディアッカ一択だ
>>293 「○○使うの奴はキモい」てどういう意味?
>>295 俺に言われても困るんだが(´・ω・`)
これくらいの誤字も読み取れんでネットやってんの?
>295
隠し要素第一弾の公開があるか否かが最大の注目点でと思うのは俺だけ?
>>302 俺は読み取れなかったんじゃなくて誤字に突っ込んだけなんだが…。
なんでそんな喧嘩腰なのか知らないけどもういいや。
>>296 運命前格orCS→核起き攻めか
運命が格闘→運命に核直撃
常に吹っ飛んでる運命('A`)
こんなときはおとなしく運命叩きでもしてようぜ
>>303 それだけのために1400円の出費は痛くないか?
50円1クレのゲセンなら28回練習できるぞ!
・・・こう書くとどっちも微妙に見えるな(´・ω・`)
ごめんよマニアックなネタで
誰か一人ぐらい気付くかなと思って仕込んだ
今は反芻している
誤字脱字に必要以上に突っ込むのは厨房
>>310 もういいやって言ってるのに必要以上に引っ張る奴のが厨房だと思うんだ
312 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:44:38 ID:0I/qMZ6X
>>308 1クレ50円なんてもうあるのか?
地元は1クレ100円ばっかりだ
>>312 一箇所ある、遠いし人多すぎだしであんま行かないが
今日久々にのぞいてみたらオタがまわしてて萎えた(´・ω・`)
だから無印やってきたぜw
レベル高めの人が時間つぶしにやってたりしたから、結構燃えた
亀でなおかつ流れも読んでないが
前スレ1000は俺を 怒 ら せ た
ホームが基本50円だ。何故か無印は2台しか無かったからあまり対戦にならなかったのがよかった。
しかしスペジェネが50円2クレなのに風雲黙示録が50円1クレなのが謎だ
ここまで書くと場所ばれそうだけどw
俺の地元には1クレ50円が二箇所あるよー
やっぱ50円じゃないと財布にきつい…
100円は5連勝以上確実に出来る低レベルなゲーセンしかいかないな
バクゥでハイコスに援軍入ると
9割がたいやな顔or舌打ちされるんだが。
デフォですか?
ミサイルなら別にいいんじゃね
>>317 バクゥってJダムと同じくらい援軍して欲しい機体じゃねぇの?
ふと思ったが、コピーライトが何故か
c 創通エージェンシー・サンライズ・毎日放送
の一つしかないのは後々にバンプレオリジナルメカとディクセンを参戦される為の布石?
…それはないか。
>>317 俺もバグゥ使いだがそんな経験は無いぞw
今回バクゥはガチだろ
>>317 バクゥはやりこんでないときついだろうな、無印でラゴゥ使ってたなら良いだろうけど
BDとか特殊だし、野良が援軍してほしいのはウインダム、ムラサメ辺りじゃない
1クレ50円の場所しかない俺は勝ち組
今回のバクゥは強くないか?
全然ありだと思うぞ
>>317 別に問題無いと思うけど先落ち特攻だけは勘弁な
>>319 猛者が乗ってるバクゥはJダムの数倍頼もしいが
半端なヤツが乗ると2on1やってる気分になるw
俺の隠者が二機にレイプされてるのにまったくカットがこないのには青ざめた
そんなお前たちに聞きたいんだが
ミサイルとレールガンのどっちがおすすめ?
来週中には第一次パス解禁きそうだな。キャラ解除より機体解除を優先して欲しいな。
>>329 隠者と伝説ならミサポ
和田と運命ならレールがお勧め
お勧め→普段の使い分けだけどw
332 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:59:06 ID:AWdCk1RS
今回はミサイルがガチ
333 :
317:2006/07/18(火) 20:59:31 ID:VzgKSMc0
まァ、1割のハイコス使いはうなずいて喜んでくれるんだけどね・・
>>329 高コとくむならミサポの方がよくね?格闘狙えるし
>>329 ミサポじゃないか?
あれはどう見てもガチだろ?
sage忘れスマソ
>>330 まぁキャラも機体も同時だと思うけどな。
デフォキャラがいちいち解禁ごとに変わるとかめんどくさすぎw
そうかミサポか
おk今度つかってみる
デスコンってどういう意味?
>>317 ハイマニュ使ってルージュ FIコンビと戦闘中勝ちそうだったところにバクゥが援軍にきてくれてバクゥってどんなもんなんだろっと思いつつ
なんとかHPギリになりながらもFI落としてルージュみたら無傷&バクゥ落ちてました
こういうどんな顔をすればいいですか・・・
>>339 デスティニーコンプレックスの略
運命使いは8割地雷と叩かれているせいで、野良と組む時堂々と運命を選べなくなること
>>339 デストロイコンプレックスの略
デストロイがCPU戦で現れたときに何度もゲロビの餌食になった人がまともに戦えなくなること
>>340 バクゥがタイマンでルージュに勝てるわけないだろバーローw
>>345 つまりハイマニュで二体相手にしろって指令だったんですね・・・
>>339 ディアースパルコンXの略
スパルコンXを愛してやまない俺のこと
和田のダッシュ斬りの対処法を教えてください
>>339 ディアッカ・エルスマン・コンプレックスのこと
やたら特定の台詞を叫んでしまうこと
>>346 敵の片方バクゥがダウンさせて2人でもう片方レイープしようてことじゃね?
まあダウンさせることすら出来なかったみたいだが
>>348 発動が察知できるなら判定強い格闘出せば潰せる。
発動自体が察知できないなら反射神経を鍛えれ
そういやなんで運命にはBD格ないんだろ
>>348 前スレで対処法出てたぞ
っ受身カウンター
>>352 すいませんカウンターは無理です。グーンを使っているんです
グーン使いは健気
そして突然サプライズをやりだす
真面目にグーンで1回でいいから落としたいんです
>>339 マジレスすると、デスコンボ。要するにこのコンボが決まると即死って意味
タイマンです
グーンはかなりのガチ機体だが
グフいくない?結構。
>>346 君は強いねー!廃人でFIとタイマンやれるなんて
変なバクゥ使いと組んで運が無かったね
これでいいか?
ぶっちゃけ相手次第だけど廃人でタイマンしてFI落とすのなんて大したことじゃないし
とりあえずこのゲームがどういうゲームかちゃんと理解してから出なおしておいで
限りない喜びは遥か遠く
相方に追いつくだけで精一杯
ゾノとの思い出はあそこにしまって
GOOhN GOOhN GOOhN GOOhN GOOhN
どんな機体だろうがタイマンはガチ張れる。
隠者強いから相手するのやだよ!
なんだよ今作もまたジャスティスかよ!
おまいら隠者使いは運命を使え運命を!!!
コスト4を使ってみようかと思うのだが暁と自由どっちにしようか迷ってる。
グリホの発見とかでやっぱり自由のほうが評価は高いのかね?
>>365 運命… お前が負けるのも運命なのだよ
ダルシム
>>359 先読みで前格を出しておいてCSC
マジでこれしかないような希ガス
>>363 ボーカルさん以外の行方がわからないロックバンド乙
また運命批判か、ループだな完全に
運命だってそんなに弱い機体じゃないだろ
他の590が強すぎるだけだと発想を変えろよ
すべり撃ちってどうやるんですか?うまくできなくて
最近思う
ループなのは同意だがこれくらいで『叩き』とか『批判』とか言ってる奴はちと敏感すぎるよ
>>339 もういいかな
デス・コンボの略で、この場合その機体が出せる最大ダメージのコンボってこと
>>367 使いやすいほう使えばいいと思う
似たような機体だしね
>>367 評価以前に自分が2機とも触ってみるのが良いと思う。
2機だから金もそんなにかからんだろ
>>374 実は意味知らないからネタレスした俺ガイルw
339の代わりに礼を言う、サンクス
まだ1ヶ月も経ってないせいか低コスはあまり語られないよね
そろそろバビでも使ってみるかなぁ
ベリーメロンクソバロスwwwww
若本wwwwwwww
バビなのかバピなのかパピなのかパビなのかわからん
>>378 今日1度使っただけで
Bルートのベルリンで終わった俺だが
バビはいいかもと思った
まだまだ修行が必要だけどw
ゴメン誤爆
いい加減、ROM解析してくれるゲーセン店員とそれを許可する心の広いゲーセン店長が出てくれるといいんだが…
無理か。
俺もバビ使い
デストロイがどうにもならん orz
>>385 そんな人が出てきて解析してる間に解禁されると思う。
バビ使いの方、運命SIジンHM2乗りの俺に
どう使えばいいのか教えてくれ。
>>378 俺は低コは核ンダムばかりだな
CPU戦一人プレイだと7、8面でタイムアウトになるorz
393 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:38:41 ID:W85n2cxu
カウンターって何なんですか?
Uからやり始めたもんなのでよくわからないので誰か教えてください
バビ・ゲイツ
もしくは画像抽出ツールか音声抽出ツール(「PSound」とか)で抜き出せば、
一応機体とキャラの数だけは分かると思うが。
まぁ無理か。
妄想出来るこの時期が一番いいという意見もあるし。
ステラinデストロイ「バビがゴミのようだ(☆o☆)」
正義って本当に待ちスタイルに優遇されすぎだな。
覚醒パワー選んで
デストロイのゲロビヒット時に覚醒→またゲロビヒットは
確かにコンプレックスになるかもしれない
つか、すべり撃ちってマスターしないと話しにならない感じですか??
砲撃系じゃなきゃ使わない感じ?
>>405に期待
>>388 変形されたらお手上げだよな_| ̄|○i|i
MS形態の時にパワーゲロバビームをやりまくるしかないかな・・・
アッシュ
グーン
ネオ「よーし気に入ったぞお前!厨房裏でステラをファックしていいぞ!」
ガオガイガー
グーンとアッシュ
>>393 いろいろとあると思うけど俺は
相手の格闘をかわして格闘叩き込むこと
だと思っていた。
それか相手の格闘より判定の強い格闘を出して
相手の格闘を潰すことかな?
カオスでも使ってろ
ミーアザクが投げるハロを撃ち落とすボーナスステージはありますか?
パイルが使えるMSはいますか?
デストロイの変形に条件があればバビでもいけるんだけどなぁ
>>405 アッー!
あ、グーンか Cルートなんて楽勝だなwwwwwwww
俺がEXに行くと決まってデストロイが出てきやがる
そのお陰で逃げが巧くなりました
>>400 コンプレックス→トラウマ
わかってるさ、君の言いたいことも
でも あ え て 指摘させてもらう
そういや今回グーンコスト200の上に耐久力390か・・・
2面クリアできるかなwwwwwwww
バビが微性能上げて280になれば使うのに
なんでディンの純粋な後継機なのに同コなんだよ
バビたんは450と組む運命なんだよ
それより核ウィンダムが270なら良かったのに
421 :
405GJ:2006/07/18(火) 21:50:02 ID:VToSxlMB
>>396 なるほど、グーンたんでハードをプレイか(・ω・)
心おきなくヤリまくってこい!!
旧機体(低コスト)がもし性能、コストそのままで解禁したら・・・・・・
問題ナシ:M1、味噌ジン、ワスプ、ザウート
カワイソス:ダガー、ゲイツ、ジン3種
微妙:指揮ディン
>>418 コストを上げず機体性能強化は量産機の基本
ゾノとラゴゥは?
>>362 別に相手はそんなに強くない
いつもいる保険援軍のやつで2;1でも大抵勝てる相手だったんだが
勝ちそうなときにバクゥで入ってきたから強いバクゥ使いかと期待してたけど
ルージュとタイマンはってしかも無傷でやられる100円喰うバクゥに入ってきてもらえちゃうれしくないってこと
地元にうまいバクゥ使いがいないせいかもしれないけどうまいバクゥ使いはどんな動きをするの?
そもそもタイマン状況になってる時点で・・
引き裂かれた擬似タイマン 凍りついたまま
低コさえ置き去りにする冷たい片追い
襲い掛かる絶望のドラグーン
逃げ出すことはできない
格闘 それがすべて
長すぎるこの格闘 止められたのは
何もかもが終わる前だけ 狂った(性能の)運命
迷い込んだ永遠の片追いさえ
心のどこかで笑う
2落ちだけは自由
これ以上失うコストは もう無いから
どこまでも追い求め
横横特格を
CSでいつかはセカイン ひっかかるだろう
この体バラバラに たとえ砕け散っても
WOO MY DESTINY
シン…4機
ルナマリア…1機
レイ…2機
アスラン(FAITH)…1機
ハイネ…1機
イザーク…1機
ディアッカ…1機
サトー…1機
キラ…2機
アスラン(オーブ)…1機
カガリ…2機
ヒルダ…1機
ババ…1機
ネオ…1機
ステラ…1機
アウル…1機
スティング…1機
デフォルトになる機体の数。
多い方が使用率ランキングが高い
>>428 これでラクスの使用率トップになるゲーセンは頭おかしい
今回バクゥ、高機動系にクソ弱くないか??
俺バクゥ相手に片追いしたら普通に詰んだがw
BD切り替えしとかの技術は必須かと。
永遠の孤独もカッコいいけどREASONもカッコいい
っていうか
>>427歌ってみたら結構歌えて吹いた
正直、「特格フィニッシュだけをモチベーションに運命使ってます」っていうヤシ挙手
ノ
どんなに負け込んでてもアレ見るたびにまた使おう、って思う
>>435 ノ
ちゅーかCPU戦はほぼそれしかしない
>>435 フィニッシュぢゃなくても生当て特格を使うたびに萌えるw
>>434 EDで分けてもよかったかもね>Reason
439 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:08:37 ID:lMGApc8v
Wikiでバビの格CはQG可能みたいなこと言ってたけど本当?
俺できなかったけど・・・。
>>435 タイマンゲーで和田にそれで勝ったときのギャラリーの盛り上がりったら忘れられません
ていうか、
出撃シーン欲しいのは俺だけ?
最後の最後はどうしても生で特格当てにいってしまう
それで勝った時はもうフヒヒヒヒえfじゃおふぇいjわわmヴぉえなえあ
443 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:12:16 ID:0I/qMZ6X
>>441 確かにシリーズの伝統だったアレは今作も欲しかったな
どうせ出撃シーン見慣れちゃうと後になってウゼーってボタン連打するくせにー
出撃シーンが無くなった変わりに味方ロックして遊べる時間ができたんだと思うよ
どっちがすきかといわれたら俺は味方ロックのほうが好き
445 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:14:11 ID:wAtg8OYB
ラビットのとっつぁん!
グーンの出撃はガチ
>>440 アッシュで生自由を真っ二つにした時の快感もまた格別
出撃シーンは欲しかったな。
最近やっと1回CPUできたとき、無くて切なかった。
「ムウ・ラ・フラガ、ストライク、出るぞ!」
アレ好きだったんだけどなあ。
ひっそり旧作をやってる時は大体見てた。
Z無印も無かった。
今日Z無印をゲーセンで見たんだが
デフォルトで6機vs9機(そのうち2機は色違い)ってwww
>>449 エゥーゴで使うのは1機だけだから実際はもっと酷い
バスターで味方ごとグゥレイト!した時のような快感をまだ味わえてない
やっぱ野良だと誤射が厳しいからかな…
相方カンバック
ネット対戦にして最大10対10くらい出来ればいいのに
タイマンはクソゲーだからやらないなあ
ガン待ちのアッシュが連勝してたが・・・・・・
Zの時、ネモでガンダムmkUを八つ裂きにしましたが何か??
Zの頃、ゴッグでTHE・Oを殴り倒していましたが何か?
アッシュでガン攻めって自殺行為だと思うんだがどうよ
さすがバンプレだ
プライズの景品を盾にあんなデカい筐体を入荷させる気だけどなんともないぜ
面白そうだからやってみたいとは思うけど高いよ
>>452 核ンダム必須だな
中立でデストロイほしいな
460 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:23:47 ID:0I/qMZ6X
>>452 PS2処理落ちするなそれは・・・
>>455 いや、ネモは強いwww
Mk-2も強いが・・・
>>452 1機に3、4機が片追いとかありそうだからダメだろ
>>456 なかなか強者(´・ω・`)
つわもの変換すると兵になるんだなw
どうしてもTHEとOの間にBIGの文字が見える
>>460 たしかこっちは一発くらい食らっただけでMkU落とせたw
あの日は調子が神がかってたw
話ぶった切って悪いが、みんなはムック買うのか?
ガチャピン?
全然ランクデスティニーとれないーー
Dルートで5個とる人ってマジすごいね
みんなはどうやって狙ってる?片方は逃げに徹してやったりしてる?それともできるだけダメージ受けないように普通に戦ってる?
473 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:30:11 ID:0I/qMZ6X
>>472 前に出て敵の装甲ギリギリまで削って撃墜は相方にさせてる
するとなんということでしょう(ry
そういえばゲーセンのキャッチャーの景品で
「 科 学 戦 隊 ガ ッ チ ャ ピ ン 」
とかいうのがあったな。
他にもガチャピンだらけの中にムックが2・3体しか入ってないキャッチャーとか
極楽山本解雇だってね
またまたご冗談を
マジだ━━━━━━━━
ガチャピンならきっとゲームもプロ級
>>472 やっぱりどっちかがとどめが安定かな?
半分以上喰らうととれないときがあるけど
一瞬にしてステージ反対まで詰められるスピード
202mmのデストロイに対抗できるジャンプ力
最高点に到達するまでの早さ
両手のシャイニングフィンガーにおされないパワー
そしてあの巨体にためらわず向かう勇気
ただならぬ素質…
拳法殺し死亡
>>478 前に出る方は落ちないようにダメージを最低限に抑える
かつ素早く敵に大ダメージを与えなければならない
要するに運命やらまさよしやら使え
後ろで敵機を撃墜する役は基本的に援護でいいとおもわれ
俺はいつも前者なんですまん
暁より自由のほうが強いと思うのは俺だけでしょうか?
みんな暁使ってるけど
バラエーナやNと横格闘強くなった自由は
ザクと連携すれば暁を越えてると思うんだけど・・・
なんだか今回のCPUやってると基本が身についてく気がする
いままで気にする余裕のなかったロックマーカーやらアラートやらレーダーやらに注意するようになったし
前作で自由使ってなかった人はアカツキ使うんだよ
491 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:48:32 ID:22Pi/cE+
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<<
/ ::::: /ri'ノii " (~ヽr''')
. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/
/ ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、,
r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 ムラムラしてやった
rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 今では反省している
リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'"
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、,
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ヤタ使いこなすの面倒そうだな、って思う俺も自由派
グリホのバラエーナの曲がりっぷりは異常
フレスベルグより曲がってるんじゃないかアレ
>>485 またスラダンネタか……
きっと君は、顔も(何となく)ねばり強いんだろうね…
そりゃ前作にもいた機体だし性能も変わって使いやすくなったかも知れんけど
それで自由つかってちゃ連ザUやる意味ないから暁
とりあえず隠し第一弾の予想でもしよーぜ
・アカツキシラヌイ+ムゥ解禁
・CPU戦のルートにEルート追加
・バルトフェルド解禁
・特定パイロット+MSの組み合わせでカラー変更システム解禁
ムックってなに?
ガチャピンの相方に最適
組まれたら勝てる気がしない
ここでシャアが絶対に言いそうにないセリフ
↓
502 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:01:25 ID:P1KliVvI
シャアで〜す☆
イケシャアシャアと…
ガチャピンが前線に出てムックが援護に回るのか
強そうwww
てことは連中のコストは450か
ガチャピンは何でもできるしな
>>508 今俺の脳内でガチャピンと東方不敗の熱い戦いが繰り広げられている
ガチャピン優勢
いよいよ今週末、アキバのゲーセンに遠征に行く訳だが
その・・・・ ちょいと心配なんじゃ
いや・・・・・ 周りのレベルの高さの事はもちろんの事だが
わしは、実はアキバという町は初めてなんだ
秋葉原というとヲタクばかりいて、汗臭そうなイメージがある
オレ、カルチャーギャップで体調崩さねェか心配だな
十傑集でも呼んでくれば(ry
ガチャピンがMSに乗るときは中の人がキラになってます。
何言ってんだお前ら
ガチャピン・ガチャピンコンビのが強いぞ
グリホ動画見た
鬼だな・・・
内蔵型シルエットを搭載したMSを語るスレはここですか?
>>511 今ならまだメイドさんもいっぱいいるから相殺。
バルカンってパワーに強くない?
パワー中バルカン受けると、ヒット中は動きが止まるって何?
ここでまた、高コの運命レベルアップの予感……
>>511 heyと言うゲーセンの地下一階に行くとよろしいかと
>>519 その・・・なんだ、非常に言いにくいんだが
パワーは 流 行 っ て な い んだ
運命のバルカンは12発フルヒットでよろけるからな
何気に奴のバルカンは強い。威力もちょっと高い
メイドさんは萌えるか?アキバは?
>>526 パイロット=ルナマリア
機体=赤ザク
覚醒=パワー
一択ですが何か?
デストロイ戦のみパワー使ってる俺はヘタレですか?
ちからこそが せいぎで ごわす
ルナザクはQGできないの?
>>528 もちろん♪
ごしゅじんさまのハートに、ちゃーじ・しょっと・きゃんせるよっ♪
メイドさんのスカートはロングじゃないといかん
と言った人の言葉は偉大だと思う
パワーのみの大会とか開いて欲しいなぁ
俺はパワーで戦いつづけるからな
自由格闘サブキャンについてしらべたんだが、ちょっと聞いてくれ。
セイバーBRが紅に90ダメの店で、ただのCPUカオスに対して
自由BR3発とラッシュ覚醒NN横サブ直撃。
そして自由BR1発。しかしまだギリギリで耐えた。
これらの情報から、サブキャン補正があるか分からないか?
どうも自分では計算合わないんだ。
でも、真面目に運命使って当たるギリギリでパワー覚醒で300与えて、BR入ったら美味しくねっ?
スピードよりバクチせいが高いだけだと思う。
Zの頃はハイザックでジオ落とした希ガス
それはそうと旧機体解禁したらゾノって全体的に見てかなり可哀相な機体になると
思うんだがコストを400に減らすべきだと思うのは自分だけ?
ぶっちゃけ家庭で機体ランダムにさせてゾノ来た時素で思った。
270より使えなかった…orz 格闘は強いのかもしれんけど全体性能がな…
>>530 つかルナザクとBIはスピード選ぶメリットの方が少ないだろうw
>>531 cpu戦でパワー覚醒はガチだと思う
なんだかんだで2on1の時とかパワー使ってるよ、手堅くスピード選んでちゃジリ貧になる
メイドなんて背景だ
SIでパワーを選んで覚キャンしかしない俺チキン
1on2で、勝てないまでも、パワー覚醒オルトで
ザクッと耐久削ってビビらせるのはキモチイイ。
ルナザクでスピードで
確実に2体決めるのが快感な俺レミー
スピードは攻めにも守りにも使えて安定性バツグンだからなぁ
ルナザクやBIでも利点はいっぱいある
しかしパワーメインで300近く喰らわせた時は胸が踊る
>>542 チャージショットを途中でキャンセルできるのは大きいと思うんだ
でも(BIはよく分からんけど)実戦でのルナザクパワー覚醒は
50%×2厳守でいいよね?
>>541 グーン 270→200
つまり、
ゾノ 420→280
HMで当身成功と同時にパワー覚醒キモチイー
たまにはラッシュのことも思い出してください。
和田で居合いをパワーでねじ込むのは面白い。
自由でバラエーナ当たる直前にパワー覚醒でかなり削れる。
まて
>>550 アッシュがコスト270だからゾノも270か200な可能性
ブラストandブラストで片方スピード片方パワーでこのコンビにかける爆発力を補った結果5連勝
くっついて移動して一体に対して二人でメイン撃つとどっちかにひっかかる
そんでもってスピードで撹乱してるあいだにパワーでけずる
単純におもしろい
>>1さんかなり遅ればせながらお疲れ様です。
金色に輝くロボットさん。とっても綺麗ですよね。
まるでみなさんの希望にあふれた素晴らしい
未来へ導く光のようですよね。
そして未来で活躍するみなさんを写しだす鏡のようですよね
>>549 むしろパワーで100%覚醒とか自殺行為
>>555 パワー&スピード同時覚醒はまじやっかい
>>554 水属性機体が200,270,450には既にいるんだから280か420じゃね?
562 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:29:52 ID:PWTg+REh
・ウィンダム8機なら大丈夫だろうと思っていたらフル装備のアカツキシラヌイに襲われた
・スタートからブーストダッシュ2回の建物上でグーンがきりもみしながら落下していた
・スカイグラスパーを3機撃破したら15機ものミサイル装備ウィンダムにリンチされた
・アッシュでストライクフリーダムに突っ込んで破壊された、というか壊した後からCS等でコストを削り取っていく
・アーモリーワンがデストロイに襲撃され、ジンもストライクダガーも「全部」破壊された
・戦闘準備もしてないのに∞ジャスティスに襲われた。
・パイロットの1/3がM1アストレイ経験者。しかもコスト590も楽々に料理できるという都市伝説から「アスキラでも危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったカオスが50秒後に耐久値赤で戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったカオスが撃破されて戻ってきた
・オーブ本部から半径50Kmはレイダーにあう確率が50%。一度襲われて今度はフォビドゥンに襲われる確率が25%の意味
・C.E.世界における戦争による死亡者は1日平均12000人、うち約2000人がキラ・アスラン・シンに撃墜されたもの。
とりあえずタイムアップギリギリで
CPU戦でのラッシュ覚醒はやめて欲しいorz
ルナザクとBIのスピードで硬直キャンセルして連射はどうもネタくさい
BR連射だって簡単には当たってくれない時代なのにあんなとろいのぶっぱで連射しても何の脅威もないw
,. -、
_.,,/-....._ヽ
,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
// ク:l(::フ l:.::j l::::l l i
,' ;' ゝl −`l =L):! .! l
>>556恥ずかしいセリフ、禁止っ
i l (\..|_」、-,'ニ、 l .!
,! l _,/_ゝ. \/ .} l l
. l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l
l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l
l l (´lj/|、ヽ|| _j l l
l l `| | .|ゝ'´「´ l .!
. ! l j j. | 丶 ,! l
>>556 / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 恥ずかしい台詞は
/ / \_ / ̄ ̄ ̄
/ /⌒`⌒ヽ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 禁止!!!
./ /((`')从ノ , -つ \
/ / ,ゝ´Д`)i ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、 '⌒`⌒ヽ
.| へ/ / .\\ i ((`')从ノ
| レ' /、二つ \ ,,ゝ ´Д`)i
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
| / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
ゾノを280まで減らしてどうすんだっ
まあ、280でもいいと思ってるんだがね 耐久値減りそうだけど
>>565-567 ,. -──‐- 、
/ __,、_,、_ _ ヽ
f /´/ ´ハ^ハ ヽ ヽハ
| ! l |  ̄ ,|_ l l.Y
ノ| l Lノニ 二 L」人
´イ彡| "~ r─┐""⊥≠r
゙从 | | 丁 <ええ〜?
/ lヽ、__|_____|_ ノ|丁ヽ
i |≧==、冖ィ==≦! |
l: : . ∨:://"''<´ /. :
グーンていう前例があるしアッシュが270だからな・・・ゾノも・・・
ゾノは中をとって320くらいで。
ゾノがコスト560にっ
ゾノあの性能のままなら耐久値あのままで280でもいいくらい
ゾノはぞのままでいいよ
質問なんだが、右手にBRとかBZ持ってる機体は右に移動しながらのほうが
射角広いの? それとも左に移動しながらのほうがいいの?
教えてエロイ人
>>572 むしろコスト590でHP1000
一見凄い様に見えて実は大損
むしろ590で
耐久値はなんと999
ゾノが出てもモラシムが出ないんじゃ(´・ω・`)
モラシムが出たらシモムラがコマルからな
旧キャラも解禁すると信じている俺ニコル
これで夢の西川コンビが…
グリーンホーミングが次の修正でなくなると聞いたが、ガセ?ガチ?
585 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:38:56 ID:PWTg+REh
>582
二次出荷分と同時に修正ROMが来るという話がないのでガセ。
>>582 もう修正や調整は入らないんジャマイカ?
ドモン・カッシュ参戦ってガチ?
590ならゾノ1おちグーン2おち
海最凶
GHなんて開幕ステップすればいいだけの話だと思うんだがどうだろう?
ホームで使ってくるやつがまだいないからちゃんと誘導切れるかどうかは知らないけど…
>>589 むしろゾノ1落ちアッシュ1落ちの方が安定する罠w
ステップで誘導きれないなんてどんな鬼バグですか
グリホとかよりまず二機目が敵に近過ぎなのは何とかならんのか
低コが敵の真っ只中にとかもうね
ふはははっ! オレの核ミサイルはどこまでも誘導するぞ!
うちのゲーセンうおっまぶしっはもう淘汰されたっぽいぞ
開幕と落ちたときにやってるの見るが当たってないし
>>593 ステップで誘導きれないときは、アッシュの特格
にゅーとろんじゃまーきゃんせらーばすたー(´・ω・`)
伝説に近寄る前に体力半分減るんだけどどうしたらいい?
近寄らないとタイムオーバーするんだけど。
しばらくしたらまた乱入してきて同じ戦いされてタイムオーバーw
ゾノ改 コスト590 耐久値1000
メイン射撃 ビーム2連 弾数/26 リロード速度/2秒・2発
サブ射撃 機関砲(アッシュと同等) 弾数/120 リロード速度/5秒・全弾
特殊射撃 ポッド ポッドからミサイルとビーム2連を出す事が出来る ポッドは4つ装備
格闘:改装されたオリハルコンアームにより敵を粉砕する。
N格闘:4段 何処からでも前格に派生が出来る
前格闘;1段 ロケット頭突き 機体5つ分ほど伸びる上威力がある
横格闘:3段 最後の3段目のみ多段HIT 途中で前格に派生が可能。
後格闘:1段 敵を両腕で捕まえ行動出来なくさせる行動 そのまま別の格闘に持っていける
特殊格闘:ミサイル8発発射 弾数/40 リロード速度/10秒・全弾
メインCS:アグニタイプ メインマルチCS:ビーム2連×3
格闘CS:ミサイル20発 まばらに発射
格闘マルチCS:アグニタイプ
ヤバス…
高コス同士なら正直何とでもなるべ 腕次第で
>>601 機体デザインが金子一馬ならコストを+300しても乗ってもいい
ルナザク乗りなんで、最近開幕はだいたいグリホやってるんだが、
あんまり役に立ってる気がしない。
ステキャン、Wikiの操作イマイチピンとこないんで、適当に
←←B←←Bとか叩いてると、たまに異様に回避する瞬間
があるような気がするんだが、これって、ステキャンぶっぱ
でOK?初心者スレでも「その入力でも可」「いやそれ最速
フワステ」とかいろんな回答があるので困ってるんだが。
>>601 でもやられ判定は元のままなんだよな・・・
>>604 名前はベルグゾノかディスアストラゾノだな
デストロイって時期に使えるようになるんだろうけど
スピード覚醒選択したらすごそうだ。
物凄い勢いで迫ってきてゲロビ発射とか、スライディング→ステップ→スライディング・・・・とか
早くデストロイ使いてーーーーー
>>601に書き忘れたものを追記
BD速度:Fインパと同等
BG:指揮官ディンと同等
>>596 GHなんてもはやそれ以外使い道ないから淘汰されて当然よ
ぞの590にするなら性能悪くていいから、さばおりで相手の機体一撃でへし折って欲しい
今、自分レール犬
固定相方運命でやってるんだが
犬片追いやタイマンなら勝てるんだが
運命片追いではボコボコになる
相方を体力調節しやすい射撃戦の出来る隠者に変えた方がいいかな?
つまり隠者&レール犬は実用性あるかどうか
614 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:06:33 ID:PWTg+REh
>>613 実用性あるだろ。
何より、バクゥもまさよしもBD持続あるから、
運命と組んだ時よりバラバラにならずに済むし。
>>613 隠者はそこまで射撃戦出来る訳じゃないぞ
ブーメランが使いやすいだけマシだけど
隠者の取り柄はガン逃げ&不意打ちの痛いコンボとリフターじゃないか
>>615 大丈夫かな
ウチのホームじゃ犬使い俺しかいないし
大会では運命&犬を異色コンビって言われた…
犬使いそんなにいないのか?
デストロイ、スピードよりラッシュ覚醒したら面白そうだな
>>613 まさよしはBD速度も持続も良いし犬もBD性能良いから良いんでない?
つか2on2で590の格闘機体使うなら基本的にはどいつと組んでも隠者のが安定しそう
バクゥが引っ掻き回してる間に運命が近付いてごっそり
みたいなイメージだけど実際はどんな戦い方したのかな
>>617 うちのホームでも、590と組む280は大抵Jダム、たまにムラサメだ。
無印のときに、一度乗ってみたことがあるが、やはり独特のクセが
なじめなくて断念したことがある。乗り手を選ぶからじゃないのかな。
全く関係ないが、バクゥとマイメロのバクってなんか似てるよな。
色とか色とか色とか。
>>617 ノシ 今日ワンコに目覚めた
野良でストフリと組んで7連勝くらいできたよ
バクゥは近距離馬鹿みたいに弱いし
唯一のとりえであったブーストもJダムというブーストの持続が
隠者と同等という機体がいるからなぁ…
そんな俺は武人使い
>>620 うまくいけばそうなるが…
大半突っ込む運命
必死にカットと援護の犬状態
後は運命半分スピード二回使用でゴリ押し
犬は相手覚醒用にスピード温存
運命が格闘何回決めたかが勝負みたいなペア
グリーンホーミングってUからできるようになったの?
隠者はサブ射のおかげで分断能力激高だからな
ブメが使いやすいのもかなりおいしい
ブメ→Nサブとかでふっとばしてる
ジェットウインダムの性能がここまで良いと対抗馬であるアストレイが気になるな
Jダムの評価がすっごい高い理由ってBRと豊富なブースト量で高と合わせやすいからだろうか
平均的すぎる
格闘も案外威力あるし
ミサイルも地味に強い品
万能機だからね
ありえないブースト量にそこそこいける格闘
BR持ってるしかなり使えるミサイル
>>628 とりあえず本命の大型ジンミサイルを忘れて貰っては困る。
かなり弱体化してそうな気もするけどさ。
Jウィンダムは性能が高い
しかしジャンプボタンの反応が悪ければ意味がない・・・っ!
ホント弱点らしい弱点なんて耐久と…
性能悪いステップくらいだろうか
変形が未だにうまくできない俺に
何かアドバイスしてくれないか・・
ゲイツRがなかなか話題にならない件
侍ジンに見せ場うばわれてる感じがするよ(´・ω・`)
>>636 セイバー使ってれば嫌でも身に付く
Jおしっぱ→レバー2回→J離すでやってる
クセになっちゃって可変機以外で動けないから困る
>>637 初めて見たwwwwwSUGEEEEEEEEEEEEEEEE
アストレイが修正無く解禁されたらあの格闘はかなり鬼だと思うが
>>639 レバー二回ってステップくらい早くてもいいのかな?
早くないと横ステが出るぞw
>>642 っていうかそんぐらい早くやんないとブースト無駄すぎだと思うが
J押し(まだ離さない)→即左か右にレバー2回→変形確認後、J離す→(こっからセイバー)軸合わせてサブ射
で俺はやってる
アストレイよりもSSや正義の前格のが鬼じゃね?
修正されそうな機体って
・生ストの横格
・SSの前格
・正義の前、横、N格
・辛味のバズ
くらいかな?でも上記弱体したら逆に弱すぎそうだよなぁ
Cおしっぱステップ→変形
おk?
>644
なるほどー明日開店時間からいってれんしゅうしてきま(ry
>>645 何でSSの前格が修正なんだよ
あれがなくなったらSSなんてただのカスじゃん
あとアストレイの格闘が鬼っていうのは280なのにってことだと俺は思うぞ
SI選んで特攻3連堕ちた俺の言い訳を誰か考えてくれないか?
ちなみに僚機はカオスだったうぇっw;
生ストの横自体はBCのダメさえ修正してくれれば大丈夫だろ。
実際横ビが凶悪だったルージュがいいバランスになってる。
正義に関しては確かにあのままだったら隠者を食いかねない勢いだからなぁ。
全体的に格闘ダメ落とすか発生やや遅くするかでいいんじゃないか?
SSも前格闘はバクステでどうにかなるから問題ない。
辛味も体力落ちてるだろうし、問題ないレベルだと思うぞ?
フワステしない高飛び辛味なんか的だし、ヘタにフワステしても今回はブースト食うし。
辛味修正するなら大味噌も修正してくれなきゃ困る。
SSの前格の出が遅くなったらスラザクと大して代わんないじゃないか
ゲイツはメインの射角がヤバい!
手首がグニッって曲がってる
ミサイルジンでGH・・・
654 :
ツン:2006/07/19(水) 00:53:19 ID:iX8Wxd6M
格下に負けた。相方テラヨワス。ハイハイ逃げ伝説逃げ伝説。
…やり場のない怒りが込み上げてきませんか?
そんな時、あなたにお薦めなのがこの【シン・アスカ】!
彼を使うだけで「大した腕も無いくせにー!」と、貴方の気持ちを代弁してくれること間違いなし!
是非一度お確かめください。
皆さんのご利用、心からお待ちしております。
>>649 俺のエクスカリバーはふにゃふにゃしてたよ
味噌ジンは元々ロック長いだろ
O型の俺にはやはり∞正義がよく似合う
>>649 なんかエクスカリパーで攻撃しても1しか食らわなかった
>>648 そうだな、それを付け忘れてた。
280なのに通常時にカットされにくい200超えコンボとか
覚醒したら適当に出し切らないようにしてるだけで300余裕で超えられるコンボとか。
高さにもよるが正義の前も通常時N格闘で潰せるらしいし、
本気で280としてはありえない格闘ばっかだ。
カオスの変形格闘からCSでダメージ200ぐらいなんだがこれって強くね?
変形格闘だけでも130ぐらい
バンプレストの内見会まで
あと36時間
分かった。
おまいらの有難い情報を参考にしたところ、
カオスなんか選んでんじゃねぇよっ!とす(ry
今日ようやく一人旅をする時間があったので
色々な機体を試したがさんざん言われてた通り難易度の壁の高さを感じた。
なんかCPUが強いというよりこっちが弱体化したって感じがする。あと、倒してもコストヘリが少なくて
コスト量謝って覚醒タイミング逃して覚醒の持ち腐れになって、タイムアップ寸前とか。
雑魚機体の格闘もらっただけでもう紙くずのようになってしまうのもつらいな。それがワラワラ出てくるから…。射撃やってるとすぐタイムアップだし
ムチ系統は使いづらいな、薙ぎ払いとか振り回しがまず自分でも、当たり判定どこら辺まであるのかよーわからん。
スラッシュザク使ってみたけどこれ、BR少ないし、なんでこいつ450なんだろ
420くらいの性能しか感じなかった。やっぱ対戦で使うとなると、590機体、450のFI、SI、、ルージュ、アビス、ドムで固定になりそう。
セイバーとかガイアとかあんな変形とか使いにくそうな機体を好んで使う人は
あっちの方が使いやすいのか?ムチ使いとか対人戦であたる気がしない。
侍ジンのカウンター決めたことある人いる?
いるに決まってるだろww
武人使いなら当然。
1試合に大体1回くらいは決めてる
>>651 連ザUの機体を見る限り、特射の性能が格段に上がってるはず
前格は伸びなくなるかもね
>>668 そうか。刀持った姿が勇ましいから練習してみるよ
>>667 アカツキのN格出すの見たあとにカウンターして斬り刻んでやりました
そのあと放置されたけど
HMの前格より性能がよければそれでいい
それだけで頑張れる
SSに特射なんてあったっけ?
と本気で考え込んでしまった
674 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:08:59 ID:Lo/7BQ+Q
二次出荷次から解禁だったら二次出荷待ちのホームは祭状態になりますか?
つうか変形普通に使いやすいんだけど。
入力が苦手な人多いのか?
>スラッシュザク使ってみたけどこれ、BR少ないし、なんでこいつ450なんだろ
なんだと
>>673 あなたの心をアンカーでわしづかみですわ♪
>>675 Zやってないからじゃないか?
種初期のBDのキョドっぷりよりマシだと思うけど
そして俺が横ステップからしか変形出来ない件について。
>>670 狙いどころはスピードだ。
相手がスピード覚醒したら逆にチャンスと思え。
ただ早く出しすぎるとだめだ。タイミング重要。
接戦なほど相手はあせるから狙いやすくなる。
こっちのスピード覚醒も残しとけばカウンター外してもキャンセルできるし。
なれてきたら、通常時の読み合いでも当てれるようになるはずだ。がんばれ。
射撃戦メインでやると時間切れになるのか?
とルナザクBI使いが疑問に思ってますよ
むしろこいつらじゃないとデスティニー評価が取れない
今回どの機体に関しても癖の強さからか「このコストにしては弱すぎる」って機体は無いだろう
機体とプレイヤーの相性の影響が大きいだけで
>>681 アドバイスサンクス。wiki見てきたけどカウンター半端ないダメージだな…。その状況で決まれば勝ったようなもんだな
俺の覚せいはすべてにおいて優勢を劣勢に変える力をもつ・・・・・・覚せいいらね
>>665 スラザクでBRしか撃たないヘタレが勝手に評価しないで下さい^^;
>>665 とりあえずどんな機体でも好きで使ってる人がいることを前提に物を言えよ
スラザクは十分ガチ機体だと思うが
少なくとも使用率は低くないように感じる
450格闘性能ランク
Sランク SI
Aランク ハイネグフ スラッシュザク
Bランク FI ガイア ルージュ
Cランク セイバー カオス ドム BI ルナザク ブレザク アビス
S ずば抜けて強い
A Bより微妙に強い
B Cより微妙に強い
C 普通
スラザクのBR3発は妥当だろ。あれ以上増やしたら
格闘も出来て射撃も出来る万能になっちゃうじゃん。
そんなに少ないのを不安視するならハイドラ上手く使えっての
カウンターは早すぎても遅すぎてもダメだから使いどころが難しい
特格おしっぱで持続させられるとは言えど
範囲が非常に狭くカウンターに失敗して格闘貰ってるところをしばしば見かける
格闘が当たる直前を意識して使わないと痛い目を見るハメになる
カウンター読まれてBR一本貰っても読み勝てば十分なリターンが入るし
狙ってみるのも悪くない選択
予想されるSSの性能
射撃:ブーメラン 性能は基本的に無印と同じ補正きつめ
サブ射:バルカン 多少誘導が上がる、基本的には同じ
特射:アンカー 赤ロックできる範囲ならかなりの誘導を見せる(グリホ可)
N格:格闘4段 ダメージは230前後
特格:ニコル斬り N格から派生可能
横格:格闘2段 基本は無印と同じ、2段目からアンカーが繋がる
前格:突進1段 無印と同じく当り判定激強、発生が少し遅くなる
(抜刀すれば問題なし)
N格4段目から派生できる
こんなところか
>>665あの格闘の強さで420だったらみんな使ってるから
BRで楽にカットできる格闘機体だからな。
前の性能はなかなかいいし。
スラザクでBRのみの射撃戦=ルナザクでトマホークのみの格闘戦
つうかスラザクBR3発で十分じゃね。
無駄玉撃たなきゃリロード5秒で、そう球切れになんないし。
ハイドラもあるし。
武人とか使ってるともうね。
>>690 開幕でばらまいたり、ハイドラオモシロス
縦移動中の相手には当たらないけどな
>>692 (抜刀すれば問題なし)
m9(^Д^)プギャー
武人wikiの伝説との戦い方ワロタwwwwwww
スラザクで明日もホームランや!
元ネタわかるやつはいないだろうなorz
よくわからんがホームランならハンバーグだ
>>697 まああれは相手のBD着地狙いとか背を向けている時の闇討ちだからねぇ。
でも全弾当てなくても相手をダウンさせられるのは使い勝手よいと思う。
出した瞬間撒けるけどありゃ相手が着地ずらししてきた時しか使えんなw
スラザクはビーム3発でも充分
距離を取って方追いしだした相手に猛威を振るうのがハイドラ
SIと同じ戦い方をすれば弱いが、戦い方を考えればSIに全く引けを取らない
>>692 横2段からアンカーに繋がってどうするwwww
グリホやったところで舎弟短けーよwwwwwww
スラザクのスピードホームランはヤバイ
ホームラン何回食らったかわからんが
耐久値400あったものが70ぐらいになっててガクブルした
スラザクとブレザクの耐久力が逆だったら面白いかもしれないね
系統別
格闘CCS系:運命 暁 ブレザク
格闘系:SI スラッシュザク ハイネグフ
標準型:インジャ ストフリ FI ガイア ルージュ
射撃型:レジェンド フリーダム セイバー カオス ドム BI ルナザク アビス
弾数より回復速度の方が大事だと前作でバスター使ってて思った
そういえば武人でネオンダムの前格?(キックのやつ)を
2~3回完璧なタイミングでとった!!と思ったんだけど全部蹴り飛ばされた…
なんでだろう。完璧だったはずなのに…やっぱり俺がミスってたのかなぁ…
ネオンダムの前格カウンターできたやついる?
>>707 スラザクに死ねとおっしゃるか(´・ω・`)
>>710 ネオンダム蹴りはどうやら中断から上段まで敵の当り判定スカせるらしい
だからタックル系には相打ちになるけど剣で突くやつとかは同時にだすと負ける
>>700 十三乙
飛んでけ〜ゴチ〜〜〜〜ン!
(N → N → 特格)
スラザク普通に強いだろ
N→N→特で270くらい与えられるし
N格の判定テラツヨスだし
横格早くて隙ないし
BR3発で十分。
ハイドラで頑張れば補えない事もないし
と、スラザク使いの端くれが言ってみる(´・ω・')
よくあるよくある
ストフリの居合いとかカウンターしたはずなのにカウンターできてなかったり
まあその後ちゃんとカウンターできたんだけど
取り難い格闘がいくつかあるのかもしれないね
隠れ要素に真・運命
残像を出しながら、BD性能が自由の持続とSIのスピード
赤ロックはBI並で格闘はロケテ最強期
そんな夢を見ましたorz
三段階に変形しそうな名前ですね
>>715 ストフリの居合いはヤバいな。
超速の上にカウンター取りづらいとか。
俺も取れない場合と取れる場合があった。
俺が思うにストフリの居合いは相手が出してからのカウンターなら
取れるんだけど、こっちが先に出してからの居合いならとれない気がした。
>>716 格闘は今でも充分最強クラスなんだけどな…。
横格一本で渡っていけるほど簡単じゃないわけで。
運命好きなんだが、全体的に隠者に劣っている気がしてならない
スラザクの何が問題って
格闘ダメージが軒並みなんだよ
FIと同じなのかもしれない
せめて運目は一撃が重かったらな・・・
例えば格闘はBRCしてもほとんどダメージない代わりに
二撃目までに全ダメの9割入るとか(カットしてももう遅いみたいな)
そう言われればそうだね
それなら大剣なのも分かる
というかそれだけでもう化けるね
>>723 見た目
あとBD格闘がないのは痛すぎるだろ
格闘機なのに
運命に足りないのは搭乗者の嫁補正
これだけでもう化けるね
それなりに息のあったペア相手だとストフリはBD無いと結構ツライ罠。
てか、タイマンならまだしも、450ペア相手だと、
逃げに徹しないと実は弱い気もする。
>>725 確かに。居合いみたいな横一線胴薙ぎみたいなのがあればなぁ
伝説なんてN2段で200越えて攻撃時間も短いのに…
ロック距離が無印ゲイツ並でもいいから、格闘をもっと凶悪にしてほしかったような
運命使うときはパイロットに楽俊と名付けると強くなる・・・らしい
運命らしく、なら特格ほか一部格闘が非覚醒でもスーパーアーマーとか
一つだけ突っ込ませてくれ。
原作で何度、ゴッド・・・・いやシャイニングフィンガーでも良いんだが、
特格使ったってんだ?
そんなんがメイン武器になってるって一体・・・・
凶悪なロック距離(短さが)
凶悪なブーメラン(補正が)
凶悪な格闘時間(長い方に)
目から水が出てきた
ヘブンズベースでデストロイ落とした時のしか記憶にないな
運命は前格と横格だけでいいんじゃね?
そんな思いっきり格闘機体って訳じゃないだろう
他の3機と比べちゃうと…カワイソスだが…
キャラ愛があればいけると思うぞ俺は。
>>732 アスランの乗ったグフのヒートロッドを壊したとき
スターゲイザーのメイン射撃はなんでつか?
下手な正義使いに出くわすと、背中越しに
俺のリフター(キモいリュック)ぶつけてやりたくなる。
だからシャイニングフィンガー食らったらメインカメラぶっ壊れて
視界狭くなればいいんだよ
そうすれば「メインカメラが壊れたぐらいでー!!」
ってセリフを吐きたい俺ガイル
また運命のダメ出しかよ!いい加減にしろよ、別のスレ立てれば?
何回ループさせてるんだか…おまいらがいくら文句言ったところで何も変わらないっつーの
なんなんだ、アンタ達はー!?
でもこのゲームコックピット視点じゃないから(ry
ブースト短めの運命を強化するなら地上ステップを厨性能にすればいいじゃない
どうみても(ry
一ついい事を考えた
運命の格闘だけ誘導切れないようにすればいいんじゃね?
>>732 まさよしにアロンダイト折られる
↓
シン「くっそー!なんでアンタなんかにー!」
↓
CS撃つが盾で防がれる
↓
アスラン「もう過去にとらわれたまま戦うのはやめろ!」
↓
シン錯乱
↓
BDでまさよしに接近
↓
食らえシャイニングフィンガー!
↓
ルナマリアが間に割り込んでくる
↓
アスラン覚醒、盾で防ぐ
↓
アスラン「この馬鹿野郎!」
↓
武器をニ刀に分けて両腕切断、更に右足を蹴り飛ばして切断
↓
作戦失敗です
>>731 いや、十二国記・・・(ノД`)
なぜかというと・・・ほら。中の(ry
>>745 何度間違われたって
俺は、誰も信じない卑怯者にはならない!
>>744 ということは590機体のうち破壊されたのは運命だけ?
それじゃあ…
>>747 レジェンド。ストフリに騙し撃ちされて大破。
>>747 かぷんこ「何度も言ったはずだ、[原作をうまく再現できました]と」
伝説も和田にやられたはず
和田無傷で
ボンボン版のカッコいいシンと運命を見よう!
>>748 説得しながらフルバーストヒドス・・・
>>751途中で生自由が援軍に来たから2VS1だしな
レジェンド撃破シーンを再現。
「逃げドラうぜぇ。CPU狙ってやる」
↓
伝説追いかける、和田振り向いて
↓
「クスッ。まったく、甘いよね。」
↓
ハイマット直撃
↓
伝説アボン。
伝説対和田(うろ覚え)
吉良様『君は君だ!彼じゃない!』
レイ『…これは涙、泣いているのは私?』
吉良様『あ、隙だらけ(フルバースト)』
>>751 キラ「命は何にだって一つだ!だからその命は君だ!彼じゃない!」
↓
レイ「う……」
↓
フルバースト発射&直撃
↓
作戦失敗です
>450格闘性能ランク
>Sランク SI
>Aランク ハイネグフ Sザク
>Bランク FI ガイア ルージュ
>Cランク セイバー カオス ドム BI ルナザク ブレザク アビス
450格闘外しorHIT後の隙の無さランキング
Sランク ガイア
Aランク Sザク Sルージュ アビス セイバー
Bランク SI ハイネグフ ドム
Cランク カオス B1 ルナザク ブレザク
隙の無さというより 硬直の短さなんだけども
Sザクが格闘が強くてなんとかできるとうなら
グフはどうなの?カラミティのビームよりちっちゃいしょぼしょぼビームと
当てにくいムチしかないじゃん。あれってSSでいったらアンカー一本で戦いなさいって
いってるようなもんだよね
キラ「頭が高い!貴様の目の前にいるのは新世界の神だぞ!!」
↓
レイ「な、なんだってー!?」
↓
キラ「 計 画 通 り 」(フルバースト!)
あれ?違和感無いんじゃn
キラきゅん「命は何にだって一つだ!だからその命は君だ!彼じゃない!」
↓
レイ「うん。知ってるお♪」
↓
スパイクドラ、キラきゅん直撃
こんなんキボン
>>762 汚い大人の事情ですか…。
ところでPSPのGジェネ買おうとしてる香具師挙手 ノ
>>762 そういやフラガが助かったのもセーフティシャッターのお陰なんだよな・・・
ストライクと自由にしか付いてるの見た事無いな
フラガは原作では死んでる。
けど、あたかも韓国流の如く、
人気に押されて生き返った。
DVDとテレビ版ではヘルメット描写が違う。
テレビ版はヘルメットが宙に流れてて致命的ってか
生存が絶望的だったが、DVD版では消えてる。
そんなハナシ。
旧機体解禁するとか、旧キャラ登場するとか何か新しい情報は全然ないのか
関係ないけど、本編にズゴック、ギャン、ゲルググ、サザビー、ジオングでもよいを登場させて欲しかった
ゲームにも間違いなく登場していただろうし、高コストがガンダムと名前の付いたMSばかりで萎える
かっこよくなった高コストの、ジオニック系MSが参戦していればのー
そして、議長の乗るサザビーかジオングで和田や自由をボコボコにしてやりたかった
他にもMAや戦闘機等も増やす、そうすれば家庭様が発売されてた時に面白そうなミッションやストーリーモードが作れそう
妄想しちゃった
ギャン使いてぇぇー
しかも復活した理由が嫁の同人友達にフラガが死亡したことで
勘当されそうだったからなんていう理由
そんなハナシ。
>>768 初耳だわwww
つまり、TBSと視聴者を使って友人との仲を戻そうとした訳か。
きみのーすーがーたーはー
よめにーにーてーいーるー
妄想するのは自由だし、
実際デストロイしかないってか、
だからメビウス違うってか、語ってもしゃーねーったらソレまでだが、
本来MAって戦略兵器なのでわ?
戦術兵器じゃねーだろ。
あ、最近ミノフスキーみたいなの無視されて闘ってるよな。
至近距離で艦隊戦(しかもタイマン勝負)やったり、
同じく至近距離でミサイルばかすか撃ち捲ったり・・・・
もう種は色んな意味で大問題だな。
>>771 だな。
スペエディとかで誤魔化してるケド、後の祭りです。
本当に(ry
腐女子の「あれがいいこれがいい!」「あーしたいこーしたい!」で全てが決まる作品だしな
よくもまあこんなもんがテレビで放映できるもんだ
>>773 リアルタイムで見たの、カガリの結婚式までだったが
最近最後まで見て、賢明な判断だったわ。
てか全く関係ないが
今週のメチャいけ、どうすんだろ…
誰だったか忘れたけど、とある脚本家にSEEDの話かかせたら視聴者にウけがよくて
それが気に入らなかった嫁は「あなたに(私の)SEEDの脚本は書けない」とか言って監督に言って降ろさせたんでしょ?
リアルに嫁自重しろ
話は変わるけど家庭用でカオス使ってたら攻撃力の低さに泣いた
しかもポッドの持続時間みじけえええええええええ
でも使えない機体じゃなかったから今度ゲーセンで使ってみようと思う
カオス使ってるヤツに言いたい事がある。
ポ ッ ド 出 し て る だ け じ ゃ 援 護 と い え な い か ら !
頼むよ?マジで。
あとガイアとイグフ使い。
その機体は使いこなしてるヤツとそうじゃないヤツとじゃ
天 と 地 の 違 い が あ る か ら 。
相手が強い場合、張り合うなよ。
頼むから。
な?
>>775 >監督に言って降ろさせたんでしょ?
まじかよwww
そんな中、終盤のSee-Sawには癒されたよ、ホント。
家庭用のカオスは横ビーが鬼だったなw
779 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:18:38 ID:ge6CCFOr
ナォきめぇww
サニーガンダムはいつ出てきますか?
早くサニーパンチ→ゲイザーライフル→鋼霊身ニマァ→カポエラドラグーンのデスコン決めてぇ
カオスの当たらないサブ射のミサポ
どないせいっちゅーんじゃ
782 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:25:30 ID:FGgxTHh/
早くアムロとνガンダムだせや
サブ射じゃなくて特射だった
カトンボのように飛び回る590が隙を見せる度に味噌が直撃。
スピード覚醒のステップ対決で 先に手を出して反撃喰らう件について
へーかっこいー
カップヌードルチーズカレーとカツ丼まじ旨い
そんなシーソーの曲が流れるEDの一枚絵の流し方はとっても伝説巨神だったりするんだが。
別にいいけどね。
カオスはラッシュに一番相性のいい機体だからなぁ。一人で三方向から連射できる。
ドムってやっぱ連ジの時と一緒でいろんな意味で嫌われる?
嫌われるのをドムのせいにすんじゃねえ
スピード角成虫でも空中ステップはブースト切れると出来ないよ
デストロイの変形状態の格闘で
頭突きってガイシュツ?
>>788 でも、あれはダメージ的にBR3連射と大差ないんだよな。
3方向より敵2機に対して連射できるのが美味しい。
A追いかけて連射してたら、Bがポドビ喰らって目の前でよろけてたりw
794 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 06:12:44 ID:ZDSTWLcv
カオス使ってるやつに言いたい事がある。
これからもカオスを愛してやってくれ。
さて、今日ゲーセンに行く勇者挙手
何で勇者なの?
ノ
ノシ
797のところで暴風警報でも出てんじゃね?
ノ
ジンHMで突撃する
オハヨウ( ゚д゚ )ノ
愛で運命を使ってくる
絶対おまえら運命使ってないだろ?
隠者の格闘の判定が前格以外糞弱いってのも知らないだろ??
運命の格闘は威力こそ隠者に負けるが判定、誘導、などは運命のほうが上。
それに格闘の威力だってそんなに変わらんし。
だが弱い
なによりカットされやすい
そんな俺も運命使い。
なぜならアロンダイトが好きだから
いつになったらデストロイが使えるようになるの
アロンダイトと言われても強力な接着材にしか聞こえない俺ダルシム
隠者は別に格闘頼りでもないし・・
リフター乗るのは使う意味わかんないけど
ゲーセン行ったら運命使いがいて
このスレの影響で「うはwww鴨だwwwwww」と思って乱入したら
クソ伸びる横格でぼこられたんだが
どこが弱いんだ運命……('A`)
運命弱いって言われてるけど「590」の中ではって事だろ
そこんとこ理解せんと
和田のダッシュ斬りに比べたら・・・
>>775 >話は変わるけど家庭用でカオス使ってたら攻撃力の低さに泣いた
え 家庭用のカオスは全体面で威力は高いはずだが?
コンボ書くのもかったるいので取り敢えず家庭用wikiでも見てみろ。
覚醒コンボは全機体中最強で最凶のダメージ持ち合わせてるから
運命って、主人公機体なのになんで弱いんですか?????????
和田使いの7割りは停滞ドラ+居合いしかしてきませんねwwwww
隠者使いは意外と厨が居ませんね。
伝説使いはホントに消えてください、ウザイ、氏ね、空気嫁、厨房どもが。
和田には威力高いNがあるだろ
今日はAルートのオーブと連合、B、DでFINALを目指してみるか。
Cはアカンねん
ムゥとYシャツと私♪
愛するおっさんのため♪
そういやこないだCPU戦のED見たけど
無傷の和田まさよし離脱→メサイヤ爆発→壊れた運命を背景にスタッフロール→オーブ戦艦登場
って感じなんだな
どんだけ運命嫌いなんだよカプコンwww
てかTばっかやってたんだが、昨日こっちやったら高速ステキャンしてんのに格闘かわせなかってし
ありえんw
運命は愛で乗る機体。
1でも格闘によってはステキャンしてても食らうのあったじゃん
2は格闘の判定が広い機体が多いしな
SIの横格とか横ステキャンじゃ抜けられん
>>823 そうか?俺、ステキャン中は当たった事ないけど
相手がみんなヘボいだけの可能性もあるがw
こういうハンブラビっぽい隠者は厨?
中距離で変形BRでひたすらガン待ち。
伝説相手だろうが絶対に撃ち負けない。撃ち負けたらそこで負け。
戻り、着地は低コにフォローしてもらい
相手がちょっとでも高く飛んだか分断したら
ちょっと突っ込んで変形BRからのクロスか
リフターでこかせてから片追い。
変形BRは着地を見てからとれる程超高性能。
クロスこないと目の前で解除して乙るが。
無理やりつっこんできたら変形解除の隙を味方にごまかしてもらって
闇討ち優先で格闘。あんま無理にあてにいかない。
というかSIってブーメランからの特格だと以上に威力下がる?
450機体にブメ特格を2回やったんだがライフが半分以下にならなかったんだが
たしか6割は残ってた
wiki見れ
>>774 俺には明日のササキ研究所のほうが問題だが
秋葉原行って核ンダム練習してくる
あとリボルテックのキングゲイナー買って来る
そういや今回も全国大会あるのかな?
昨日はタイマンで俺カオス相手SIで戦ったけど・・・・・逃げられねー
>>827 >というかSIってブーメランからの特格だと以上に威力下がる?
なんか言葉が変なんだが。
以上という言葉を使うなら
>というかSIってブーメランからの攻撃の場合、特格以上に前格のが強くね?
という感じ。
大方、異常と以上という言葉を頭の中で食い違ってるのかもしれないがね。
良くいるよな。以外と意外という言葉を頭の中で食い違ってるヤツ。それと同じ
>>833 てめぇは国語の教師かよォォォォォッ!!!
>>820 今更だけど和田まさよしって完全に人名になってるな……
なんて鰡な真似を・・・
837 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 09:33:16 ID:Vs6PSSDl
アッハッハッハッハ!愉快だ
>>562 2つ目それ特格wwwwwwwっうぇwwwwwwwwwっうぇ
野良で590に270援軍ってやっぱり印象よくない?
昨日2vs1で苦戦してる590がいたからバビ(初使用)で入ったんだけど…
>>774 種死30話中盤まで見たけど割りとイイと思う
前作種が苦手じゃなかったらだけど
キラを始めAAクルーの、多大な犠牲を生みそうな戦線を無くそうとする理念も
カガリが綺麗事吐いて暴走しやすいことも
ザフトにいる時のアスランのグダグダの迷走っぷりも
主要キャラがいちいち回想してばかりなのも
前作と全く変わってないし
30話あたり以降酷い?
回を重ねるごとに本当に使い回しが多くなってるし
2クールと4クールが酷い
1クールと3クールはまだ観れる
このゲームやってるやつキモいやつばっかじゃね?
うまいんだかなんだかしらんが先にそのキモさをどうにかしろよwww
>>840 野良である限り自分が一番自信ある機体がベストかと思われ
>>841 34話までは、結構面白いんだが・・・
4クールとか本当使いまわしを詰め込みました!みたいな感じになってる。
ジブリールの死ぬときの顔は一見の価値ありwwww
>>840 俺は280に使えるのいないから、
友人とは270で組んでる。
正直、270が280に劣ってるとは思えん。
ここで流れをぶったぎってグフが何故弱いかについて話あわないか。
>>844 d
280機体使ったこと無くて
バビの武装がバスターに似てるからバビにした(前作でバスター使ってた)
とりあえず一勝はできたからよかったよ、その次はボコボコにされたけど
>>840 初使用で援軍はやらないほうがいいと思うよ
>>846 片追い出来ない&ガン逃げに対し対応策が無い(メイン射が貧相)
使うと後ろから犬に真っ二つにされる
>>848 次からは気をつける…
開店直後で俺しか援軍できるのがいなかったんでつい
でも稼動してる店はどこも混んでて練習ができないんだよな…
二次稼動が待ち遠しい
>>849 > 使うと後ろから犬に真っ二つにされる
つーか、ガイアにとどめさされた時にあのカットインが入ればorz
相方がダウン奪えるタイプの機体ならまだいけそうだけどな>グフ
しかし安定しない機体だからなあ……
アニメだけじゃなくてゲーム内にも使いまわしすればよかったのにな
格闘機としては優秀だと思わないか?
伸びる前格、はやい横N。
鞭を使い分けできるようになればやれると思うんだ。
>>843 見た目が普通でもラクス使ってる奴はキモイと感じるな。
ディアッカやオクレを使ってる俺も対して変わらんが
昨日ヘルベルトにそっくりなメガネにドムで援軍されてゲームどころじゃなかったんだがw
コスプレ??
>>856 四角めがねかけてて、傷があれば誰でもヘルベルトってか
710 デストロイニナ
590 舞衣・命
560 アリカ(ver2)・ニナ(ver2)
あたりでお願いしますm(_ _)m
450 ノワール、ブル、ヴェルデ
こうじゃないと誰も使おうとしない気がするのはなぜだろう
>>859 出るかはわからんが、出るんならそれで決まりだろ。
ストライク系と三馬鹿系のコストが同じだったように、
改修機だからコストアップ、はないだろうし。
>>842>>844 そうか・・・
スペエディが酷くなってそうだな
>>846 射撃系が弱いのが原因の一つかと
自分の経験では運命を初使用した時にいきなりハイネグフに乱入されて
CPU戦する間もなく1on1対戦した
運命の使い勝手の分からない状態で、その時は連ザUほぼ初プレイだったから
格闘戦で瀕死に追い込まれたんだが
中距離射撃戦に持ち込んだらアッサリ勝てた
それくらい中距離〜遠距離戦に弱いからだと思う
特格の無知振り回しはいらないから
かわりに麻神やシグーのサブみたいのがついてれば良かったんだけどね
中距離が終わってるせいで自分から間合いに入り込めないんだよな…
グフやったけどどうみても中、初心者狩り用だな
ブーストも速くないし横鞭もバクステで乙
格闘も最大ダメ出そうとするとカットされるし
他の機体の格闘で十分っぽいしな
グフ弱いか?友人がグフ使ってるが鞭と
格闘使いわけたら普通に強いだろ。
カットしにいくやつ相方がカットすれば問題ないだろ
横鞭よりサブの伸ばし鞭の方が性能いいでしょ
着地取りなり格闘キャンセルなりに使えるし
上手い事1vs1×2の形を作れる相方じゃないとキツイ
組むコスト帯とかの関係で
グフは橙より青のほうがやりやすい
流れハイネ斬りするが
昨日シールドを真面目に実戦で使ってる和田がいて凄まじかったな
相手のスピード格闘を尽くシールドで防いでた
>>859 前作と同じ世代の型遅れ機体らしいからそんなもんだな
グフ弱いって言う奴は鞭がうまく使えてないんだろ。
そういや昨日スピード格闘を悉く蹴り飛ばしてる伝説がいて凄まじかったな
逆に言うとちゃんと鞭使えなきゃ弱いってことだよな…
スピード覚醒されたらある程度よんで先出しすれば結構当たるよ
まぁー外したらアボーンですけどね。
グフは強いけどカットされやすいんだよな〜。
ドムとかブラスト、ルナザクあたりが相方でいれば
格闘能力を発揮できると思う。
>>856 そうですね
ラクスを核ンダムやアカツキに乗せてる私は重症ですね
スピードに盾は結構みんなやるだろ
使いこなすには確かに難しいけど
イグフはタイマン恐くない
タイマンに持ち込んで勝てるのは格下だけだよ
270使ってもテリトリーに入らなければガン逃げでなんとかできるし
あれはカットと闇討ちのみに努めるべき
そもそもラクスって原作でMS操縦してたっけ?
>>874 アッシュに必ずキラキュンを乗せてますが何か?
スピード盾で防ぐってすっげー動画で見てみたいんだが・・・
やられた事あるけど普通に見てステップで終わったし
スピード対策は高飛びしかできない俺チキン
>>877 無限まさよしを運ぶ為にパイロットスーツを着てた
多分操縦はキラ任せ
あの時冗談半分で「これで次の連ザにはラクスがパイロットになるな」って皆言ってた
まさか本当にやるとは
ラクスにもっとも似合う機体は、核ンダムだろw
危険思想って意味でw
グフには必ずヒルダ姐を乗せてる
援軍は犬系機体でヨロw
つーかラクスのFINAL PLUSでミーアが出て来ないかと期待していた俺ガイル
>>882 核発射+パワー覚醒
覚醒時のセリフは「平和の歌を歌います〜!!!!!」
これいい!!!!w
核=危険思想
いや、その理屈はおかしい(ry
>>886 戦闘をやめなさい、とか言って核をぶっぱなす事だろ
戦闘やめなきゃぬっ殺すってことなんだよ
多分
何でこうも簡単に人を殺すんだよ、死んでしまえええええぇ!!!!(カミーユ)
核発射時に覚醒で「まだ犠牲が欲しいのですか?」と言うのが
まるで違和感がない
もう本当にこの為だけに核ンダムが作られたんじゃないかって感じ
私の声が聞こえませんか?で核発射するのも凄いよな
聞こえなきゃ即核かい
撃たせてはなりませんといいながら核を撃つラクス萌えwwwwww
うむ。
だが、全く違和感がないw
ラクスが誤射されたときの
気を付けて下さいね
(#^⊇^)ニコッ
に恐怖を覚えた
どいてくださいとかいいながらものすごい勢いで斬りつけるラクスもいいよw
ラクス使いたくなってきた。というかここみるまでパイロットでいるの気づかなかった
そしてゲーセンでキモオタ扱いされてしまう可哀想な
>>897
このスレ見てたらラクスってセリフと行動に全く違和感がねえwww
クロト、炒飯並に良キャラじゃまいかwwww
キラのセリフに「やめてよね・・・。」を
追加してほしいw
これでデストロイやミーティアにラクス乗せたりなんかしたら・・・
流石に家庭用でしか使えないんだろうけどw
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
簡単に言えばこういうキャラなのかな
迷ったらディアッカ
心の代弁者はクロト
>>903 そしてラクスがいつでも側でお力になりますってことか
やっと近所に入荷したから1回やってきたけどストフリ強いな
初心者なのに最終ステージまで行っちゃったよ
906 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:27:48 ID:jQHG5q05
よし、ラクスを使おうか
ラクスの使用率が70%ルナが25%の俺が来ましたよ
えっ?キモいって?気にしたら敗けですよ!実力があれば誰も何も言いませんよ
あーあ。りえりえとゲーセンでイチャイチャしながら連.Z.A.Uやりたいょぅ。
まさよしラクスを俺が一般兵ムラサメで援護
メイリンまだ〜?
ルナマリアザクが普通のザクより強いのが納得いかない。
逆にしろよ・・
ステラの使用率が80%くらいなんだが、1人だとデストロイ出ないの大きくて・・・
まあ対戦ならばらけるが
ってか白ザクそのまま420でもいい気がしてきた・・・
420でミサイルかバズかマシンガン機体が使いてぇ(´・ω・`)
ハイコスに援軍でJダム使わない地雷が多い件について。
マジ迷惑なんだが・・・
特に犬とゲイツとか使うアホ。
そういうのは身内でやれと。
>>915 高コス使うんなら文句言うなよとか思うんだが
前作でバルドフェルドとアイシャがセットのキャラいたんだから
アスランとメイリンがセットのキャラがいたっていいジャマイカ・・・
野良は地雷援軍着ても文句言えない人種なのさ
割り切れよ・・・でないと
ラクス使うやつの大半がブサ
ステラ使うやつの大半がガリ
ルナマリア使うやつの大半がイケメン
922 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:54:10 ID:UyJ4QCOq
待ってください。
927 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:56:52 ID:xb8sz38O
今日も隠し第一弾解禁の前兆なしか
>>915 そんなにJダムが強いと思うならお前がJダムでやればいいじゃん。
そうすると今度は「Jダムでやっててストフリd(ry」とか言うんだろうな、こういうヤツは
930 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:58:05 ID:JUPge1FP
俺んとこじゃラクスはガリだね
ヒルダが年下な件
流れに関係なくてスマンけど夏休みなのかテストで帰り早いのか知らんが中学生とか高校生多かった
4ラインのほうの学生達はストフリばっかだったな・・・4台のどこ見てもストフリストフリ
まぁ適当にやってても強いから仕方ないのかな
>>917 それを言ったらキラと花嫁カガリも追加だな
>>932 そんな厨工ストフリをアッシュでダルマにするのが俺のジャスティス
キラキュンとアスラン使ってるドムx2なら拝見したことがありますw
つ 終業式まで短縮授業
私服のアスランきゅんはでるの?
スティング使ってる奴はイケメン
>>915 ゲイツは重いからなんとなくわかるけど犬は
職人が使えば十分強いと思うぞ。
Jダムと村雨だけが強いわけじゃない。
MSの性能の差が戦力の決定的違いでないことを忘れてはならない。
漏れのホームもそんな感じ。
対戦でも空気読まずに2vs1でうるさいだけの工房ワラ
具体的には大須なんだがナー(´∇`)
WIKIのアビスコメントログってなんだよ
>>940 まさかアー○ンスク○アじゃないだろうな
915
個人的にはどっちも強いけどな。援軍来てくれるだけいいと思えよ。
あんまりへぼいとちょっとあれだが
ウィンダムはブースト長い分逃げやすいってのはあるんだろうが、高コスは低コスのカバーをしつつ動くようにすれば相方が核だろうが普通に勝てる。
運命だとカバーとか無理だけど(´・ω・`)
次スレのテンプレはこのスレの途中に貼った新しいverでお願いします。
あとステージランダムもっと使おうよ
じゃあ何故無印に
キラきゅん&魔乳が無かったんだ?
魔乳さんだと
「てーっ!」
「かいひーっ!」
ってうるさそうだな
定期的に基地外アンチが湧くな。
さっさと隔離病棟に帰れと
>>914 そこでウィザード無しレイザク&ルナザク(バズーカ装備)ですよ。
コストは420で
俺は大須か名駅……
>>949 名駅の近くにゲーセンってあったっけ?
あまり地理を分かってないもので・・・
スティングよりオルガの方が好みだ
>>950 ナナちゃん人形から真っ直ぐいくとミスドがある大通りの出るからそこを右に曲がればすぐ
店名は忘れたが。
>>950 >>952の説明通りに行くとタイトーがあるよ。
ビックカメラの地下?にも…
グーンタソで一人旅していたらグーンタソの援軍がw
シャニが恋しいぜ(´・ω・`)
こうして見てると腐女子の集まりにしか見えんw
>>890 亀だが、その台詞の意味は「簡単に人を殺せるようなひどい奴は死んでしまえ」だったはず。
>>958 いやそれでもどうかとwwwwwwwwww
俺も大須に行ってる工房。野良だけど、確かにうるさい奴らがいる。
どっか場所移して語らないか?
原作で白ザクと赤ザクがバズーカ使ってアビスと水中戦してたが
このゲームで出てくるかな?
白ザクが連ザTのバズジンのサブ射みたいな撃ち方してたし
964 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 14:01:27 ID:qtR1GvIC
ゲイツ重いな、きついよ・・・
>>963 まんこさえ有れば人間性なんてどうでも良いよ、ってことですか?
おk。先いってる
スレ汚し失礼