ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-80

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1ゲームセンター名無し
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも可)
http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-79
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153132380/
・関連リンク
原作公式
http://www.gundam-seed-d.net/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152327943/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 26枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153067433/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
・田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・2次稼動は7月27日頃の予定。
2ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:04:42 ID:N7kvu41A
無印連ザからの変更点まとめ

覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能

覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。

任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように

コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更

CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式

CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少

ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減

シールドガードの硬直減少
3ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:05:46 ID:mspNAriK
VIPにも同じスレが立ってるおwww
4ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:05:55 ID:N7kvu41A
登場MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)

初めは40種ですがパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。

CPU戦にて敵機として
アカツキ(シラヌイ装備)、デストロイ、ミーティア(ストフリ、インジャ)、
スカグラ、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
5ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:07:03 ID:N7kvu41A
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵



BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
戦略進展せず(作戦中)・妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)



他にも対戦時のステージランダムセレクトによる無印ステージ登場時、
無印で使用されたBGMが流れます。見つけた人はWikiにお願いします。
6ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:10:09 ID:txLLE28j
おつ
7ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:10:23 ID:oAtilLiz
>>1
きみのーすーがーたーはー
ドムにーにーてーいーるー
8ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:10:28 ID:QLd2EeHL
>>1
オツカレチャーン
9ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:10:51 ID:ZiSaakUo
>>1
乙っさん
10ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:12:09 ID:wEPrSB43
関連スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-80
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1153208690/
11ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:13:02 ID:VToSxlMB
>>1
お疲れ、おっさん!
12ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:13:06 ID:Rxa3SyQ1
>>1バビスwwwwwwwテラバビスwwwwwwwwww
13ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:15:14 ID:ImuhnX0d
きめぇ
14ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:15:46 ID:QLd2EeHL
>>13
ツンデレ乙wwww
15ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:16:28 ID:uBNW22NX
VIP臭いのが流れ込んできてるなやっぱ
16ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:17:20 ID:jHsJTbU3
VIPに立てるのが悪い
誤爆過ぎだろ
17ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:17:27 ID:QLd2EeHL
もともとこのスレVIPPER多いと思う
18ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:20:11 ID:uBNW22NX
ここはアケ板なんだし区別して欲しい
こんなことVIPPERに言っても無駄かも知れんが
19ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:21:16 ID:jHsJTbU3
正直スマンカッタ
20ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:21:21 ID:qIMHkEzX
>>1
乙カレー
21ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:21:53 ID:T3+Hcw+O
>>18
誤爆しといてそれは無理な相談だろ。
まあ、1週間くらいは我慢だな
22ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:22:22 ID:Nlg0vqOP
>>16
何かあったの?
23ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:24:49 ID:Nlg0vqOP
把握した
24ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:25:43 ID:jHsJTbU3
そもそもなんで間違えるんだ
25ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:25:45 ID:QLd2EeHL
ちょ
26ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:26:00 ID:nF7AHaPK
ゴメンなさい…
27ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:26:05 ID:NrkgsBtM
>>22
俺のログには何も無いな
28ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:29:10 ID:NbB8coCU
前スレ1000が…!
29ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:31:26 ID:WoKZoQGg
誰も使ってねぇ機体とかあんの?
30ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:31:33 ID:h4wjuha6
昨日、妖精さんだった俺にも初めて彼女が出来た
勢いついでに妖精さんも卒業しちゃったよ
31ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:34:23 ID:Z+ltCmn2
200とか使ってる奴みたことない
32ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:40:31 ID:2qERkAxN
対人戦の時に誰が歌ってんだかわかんない曲が流れる、女の人の声だが俺は合ってないと思うが…つーかハイカラかかってほしい。なんか対人戦に合ってそう
33ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:41:43 ID:NlsKDySK
>>31
おいおい、俺のグーンが火を噴くぜ?
34ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:42:08 ID:zJyjC9Wn
敵になって初めて分かるな。和田の恐ろしさは
35ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:43:23 ID:oAtilLiz
和田のCS使った後に伝説のCS使うと泣きそうになる
36ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:44:06 ID:ZVnY2/+4
>>31
俺の親友のオーカーが君によく似ている
37ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:44:24 ID:cpB9BxnF
>>32
深海の孤独?

200ならガズゥートかな
38ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:44:47 ID:P35dpfu3
270だと、アッシュ、バビ、ダークダガーくらいで後は殆ど見ない。
200だとガズウート使ってる奴みたこと無い。
39ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:48:39 ID:e/nZ1la2
運命ルートのファイナルフェイズの前?だかでフェイスを取るとシラヌイ装備の暁が出るのって既出?
40ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:48:49 ID:txLLE28j
伝説のビームライフルは弾数もそんなに多くない+取り回しが若干悪い(?)+リロードが長いとデメリットばかりなんだから
せめて設定重視で威力を115、あるいは120くらいに底上げしてほしい。
あれだけ大型化していながら同コストの通常のビームライフルと同じ威力とは・・・。
41ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:50:08 ID:2qERkAxN
>>37
そういう題名なの?それすら知らなかった。悲しげな曲って感じはしたけど対人戦のBGMとしては合わないと思うんだけど。
やっぱハイカラでしょ、そのうち入れてくれないかな?
42ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:52:15 ID:NbB8coCU
そのうち…ってどうやって?


西川のインボケはあると信じてる
43ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:53:19 ID:cpB9BxnF
>>41
ステラのキャラソンだったかな…。詳しいことはわからない。

SEED Dの曲はよくわからないが、ミーアのキャラソンを戦闘中に流してほしいわけなんだが…。

やっぱりTMが一番やりやすいわ
44ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:54:23 ID:uBNW22NX
個人的に戦闘中のBGMにはignitedよりもINVOKEの方がよかった
まあ種死だし仕方ないんだけどな
45ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:55:17 ID:TkfsR9hJ
対戦中にレバーがベキョッと逝った場合、どうすればいいだろう。
今日俺がそうなって、慌ててるうちにリンチされたんだが。
46ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:56:01 ID:fSgkBW7m
>>45
店員にいえば直した後に1クレいれてくれるよ
47ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:56:07 ID:sHlifyWA
BGMな流れなので散々既出だが焔の扉も出して欲しかった
48ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:57:39 ID:2qERkAxN
確かにINVOKEが一番あってたよね。イグナイテッド微妙…
49ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:58:15 ID:ytnziSsn
タイマンで隠者と運命どっちがいい?
50ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:58:55 ID:fSgkBW7m
俺だったら運命
51ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:58:56 ID:yAl0aiNm
余のはガナーザクではない・・・




バビだ
52ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:59:57 ID:185qqm+F
俺もINVOKEの方が聴いてて好きだな

ハイネグフが出るんなら、家庭用版ででも良いからミゲルジンが出る事を節に願う


てか、ミゲルジンは普通のジンとどう違うんだ?
53ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:00:18 ID:NbB8coCU
インボケも燃えるけどイグナイテッドも十分燃える
でもワガママ言うとジップスが欲しかった
54ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:01:06 ID:P35dpfu3
バーチャロンのオラタンて、
5.2>5.4>5.66てverupしたんだけど、
このシリーズもこんな感じでverupしないかな。

バーチャロンのときって5.2が入ってるとこには5.4を割安で入荷できたりしたんかな。
55ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:01:20 ID:R+6jiRQg
なんで焔の扉入ってないんだろ
暁の車は入ってたのに
56ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:01:41 ID:7XtOPXoW
PSPで連座1の対戦動画を見て、疑似的にPSPで出たらどうなるかを検証。
・・・みづら!!でFAでした
57ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:02:14 ID:txLLE28j
>>49
タイマンだったら隠者の方が格闘で大ダメージ狙える。

でも、運命使った方が燃える
58ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:02:23 ID:T3+Hcw+O
>>56
それでもほしい俺がいる
59ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:02:27 ID:ytnziSsn
2ON2なら隠者と運命どっちがいい?
60ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:02:46 ID:185qqm+F
>>53
もっとわがままを言うと、ミーティアも
61ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:03:13 ID:uBNW22NX
さらにわがままを言うとVestigeも
62ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:04:01 ID:2qERkAxN
>>52
ミゲルジンはでっかいミサイルで曲がるやつ打ってくるMSじゃない?一時期あれには苦戦したな
63ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:04:02 ID:7XtOPXoW
そんだけ劇中テーマ使うと、T.M.Rだけとはいえだいぶ金飛ぶね
64ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:04:40 ID:oLcOsdqo
>>59
タイマン含め人による

しかし大多数が隠者と答えるだろうな
65ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:04:50 ID:txLLE28j
>>59
どう見ても隠者です本当にありがとうございました
66ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:05:12 ID:qPD4OFMI
>>59
隠者一択

相方に迷惑かかりまくりでもいいなら運命
67ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:05:33 ID:7XtOPXoW
>>59
だが最終的に決めるのは君だ、君の好きな方を使えばいい
68ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:05:56 ID:hMl2uV4p
ちょwwww
VIPのほうが伸びてるのかよwwww
69ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:06:47 ID:Ry3tDVKq
確かに前回の方が西川の歌は燃えたが
基本的に対人戦で西川の曲流れてきたら
みんなやたらと動きよくなるから
あまり変わらんと思うのは俺だけか?

相方と初めてCPU戦やってみたんだが
今回やたらむずくないか?
対人戦じゃそこそこ勝てるのにステージ5で死んでしまったよ

ガイアとルナザクのコンビじゃ無理なのか
70ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:07:09 ID:NbB8coCU
>>62
外伝だとミゲル専用のオレンジ色のジンに乗ってたよ
71ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:09:25 ID:2qERkAxN
INVOKEとPRIDEがかかってれば対人戦に惨敗したとしても笑顔でいられる(^^)v
72ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:10:30 ID:7XtOPXoW
個人的な話ですが、対戦で流れたら動きがよくなれるBGM。
ignited、狂気の果て、勇気の滑空、キラ、その心のままに。
流れ出したらあせるのはやっぱ「君は僕に似ている」だな
73ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:10:50 ID:Q2NrQAQC
FIとハイネグフ使うならどっちがいい?
74ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:11:09 ID:ZiSaakUo
FI
75ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:11:24 ID:uBNW22NX
ハイネグフ使いだけど敢えてFI
76ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:12:06 ID:Q2NrQAQC
>>74
サンクス

やっぱりFIか
77ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:12:09 ID:2qERkAxN
>>70
すいません、勝手なこと言ってしまって(汗)ってかミゲルもハイネもオレンジ色…、西川はよほどその色が好きなのかな?
78ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:12:16 ID:cpB9BxnF
ハイネ使いだからハイネ
79ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:12:45 ID:T3+Hcw+O
ハイネグフつかいたいが、使いこなせないのでFI
80ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:12:58 ID:Ry3tDVKq
旧機体は別にいいから旧三馬鹿を解禁してくれ

オルガを使わせてくれ
ルナザクに乗せるのがルナマリアじゃやる気出ねぇよ
81ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:13:47 ID:Q2NrQAQC
本当はハイネグフ使いたい
8252:2006/07/18(火) 18:14:23 ID:185qqm+F
>>70
スマン、それは知ってる

具体的に言うと武装とか普通のジンより総重量が軽いとか

スマンねMSVは中途半端にしか見てないから解んないのよ
83ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:14:58 ID:7XtOPXoW
ミサイルVSミサイルで遊んでて、「君の姿は〜ボクに似ている〜」
が流れ出した時は笑った
84ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:15:17 ID:NlsKDySK
>>72
暁の車のときに互角の相手とやるとマジで燃えるから困る
>>73
ハイネグフのほうが好きだな
>>80
よう、俺
85ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:16:23 ID:cpB9BxnF
早く俺の味噌ジン解禁してくれよ!
86ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:16:49 ID:uBNW22NX
早く俺のAS解禁してくれよ!
87ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:18:17 ID:GMGONxpi
前作もなんだが、なんで残り時間少なくなったらかかり始めるのはゆっくりした曲ばっかなんだろ?
原作でのEDってのはわかるんだが、俺はあんまり合っていない気がするんだが…
88ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:18:31 ID:qBCUwgVI
ハイネグフは鞭の使い方と、相方との距離が難しいかと。
鞭の横払いがたまに当たらないのが悲しいな…orz
89ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:18:49 ID:2qERkAxN
「蘇れ!ニコルぅ〜!!!!!」
90ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:19:14 ID:NbB8coCU
>>82
うん
俺も詳しくはよく知らないんだ

でもニコルだかイザークだかクルーゼだかが「専用ジンが使えれば〜」
みたいなことを言っていたからカスタム型なのは確かみたい
91ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:19:18 ID:7XtOPXoW
>>82
デフロックってカスタム会社に改良を依頼してるって設定だったな。
スラスターの強化とか色々してるって話だけど。
ミゲルのザクもデフロックでカスタム化されてるとか。
いずれにしても、オレンジばっかし
92ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:19:34 ID:uBNW22NX
ハイネグフは何より良さげな相方機がない気がする
93ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:19:36 ID:K3M2/SU1
ここにはINVOKEよりignitedのほうが好きなやつは俺以外はいないのか
94ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:19:47 ID:Q2NrQAQC
ハイネグフの方が面白いってやつ?
95ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:20:30 ID:7XtOPXoW
>>93
ノ、いやどっちも好きだけど…ignitedのが好きなのは好き
96ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:20:34 ID:GMGONxpi
>>93

よう俺
97ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:21:35 ID:2qERkAxN
ハイネのパイロットスーツもオレンジっぽい気がするんだけど…
98ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:21:53 ID:VqSAnOMh
早く俺の味噌ラーメン3分たてよ〜
99ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:22:14 ID:cpB9BxnF
>>88
横は使いどころが難しい。基本的にはNを使っている。
横は当たってもダメージが弱いんだよ。
ステップを潰すためか。

Nは上から下に叩くから当たりやすくて便利。
100ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:22:49 ID:NrkgsBtM
ミゲジンは終わらない明日へで出てくるだろ

そんなことよりZipsを戦闘曲に入れて欲しい
101ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:22:50 ID:7XtOPXoW
>>97
TV版でもちろんオレンジ(新しい方の赤服ベース)
スペエディの1で出てきた時は、旧赤服ベースでやっぱオレンジ
102ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:23:35 ID:9WA0+puT
今回のCPU戦、歯ごたえがあるのはいいんだが
(FINAL+行きが)低コ無理仕様にしたのは失敗調整だったと思う

前作なら対戦で勝つことでCPU戦の得点低い分を
カバーできたのに、それを無くしたのは痛い
103ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:24:15 ID:vNg1J9Q5
>>93

まぁVestigeが一番好きだけどね TMのSEEDの曲は俺的に
Vestige>ignited>Zips>Meteor(綴りあってるか?)>Invoke
って感じ





ぶっちゃけ魔弾が流れたら非常に燃えると思うんだ
104ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:24:31 ID:cLpdRcJr
ただいまおっさん
105ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:24:35 ID:Rxa3SyQ1
>>102
え、今回って対戦勝利分のポイント加算されないの?
106ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:24:59 ID:zJyjC9Wn
テスト3分前に君僕が流れて欲しい。相当焦るぜw
107ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:25:03 ID:7XtOPXoW
>>104
おっさんじゃない!俺様だ
108ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:25:26 ID:uBNW22NX
>>103
最早アニソンですらないぞ
109ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:27:03 ID:VqSAnOMh
ミゲル様がもうSEEDでたくさん死んだから出たくないと申しております
110ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:27:48 ID:VToSxlMB
>>93
111ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:29:02 ID:sHlifyWA
>>109
ゴールドエクスペリエンスレクイエムで50回以上殺されたニコル様よりは・・・
112ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:29:35 ID:7XtOPXoW
ストライクノワール、ブルデュエル、ヴェルデバスター。
この3機ってやっぱコスト450って所かな、出るとしたら
113ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:29:37 ID:aE7vwZOs
>>105
条件が違うじゃない
114ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:30:36 ID:cLpdRcJr
どうでもいいけど自分のサイトで動画あげてるヤツに限って敵が弱い時のゲームしかあげないな
そんなに俺TUEEEEEEE!!!したいのか
115ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:31:31 ID:NbB8coCU
数の少ない560に回されるんじゃない?
出るとしたら





高コストの射撃機体ってマズいか…
116ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:35:12 ID:aE7vwZOs
デスティニーってまさに器用貧乏だな・・・
117ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:36:25 ID:T3+Hcw+O
>>116
見事に全員の能力を1/3しか受け継いでないからな。
つかいずらい
118ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:37:04 ID:7XtOPXoW
>>115
いやそうも思ったんだけど、1の時のインパルスと同じ扱いになるかなぁと。
まだ戦闘シーンまともなの出て無いから憶測になるけど、
所詮は旧Gのカスタムだから、まぁインパルスと同程度くらいかなぁと
119ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:38:45 ID:VqSAnOMh
今日の俺はすごいぜ
相手の攻撃をよけようとして一緒に体が動いてイスから転倒!!!・・・・・もうあそこには行けません
120ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:39:01 ID:l6iHnC/m
漏れは運命は使わない・・・何故ならヘタレだからだ!
121ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:39:08 ID:txLLE28j
>>116
つ必殺の頭部バルカン
122ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:40:29 ID:N7kvu41A
スラザク使ってきた
使ってる人少ないしSIやめてこっちメインにしてもいいかなと思った
123ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:42:14 ID:2I1tvyU3
一時wikiで高評価だったのにまた評価が下がってるルナザク(´・ω・`)
結局使えるのかワカンネ
124ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:42:46 ID:WpUGGcGA
>>116
まあ頑張ればそこそこ戦えるよ、でもストフリや隠者の方が
使いやすいし強い・・・
デスティニーの良いとこは驚異的な威力のバルカンかな・・。
125ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:42:54 ID:txLLE28j
インジャの項目、ビームライフルの威力が115になってる。


105じゃなかった?
126ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:43:46 ID:cLpdRcJr
>結局使えるのかワカンネ
自分で使って確かめろよばか!
127ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:43:54 ID:cpB9BxnF
>>119
GJ!!!!!!
128ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:44:06 ID:aE7vwZOs
ルナザク使うなら緑ガナーの方が良いよ
129ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:44:24 ID:2I1tvyU3
>>126
いや確かめたけど客観論も知りたいじゃん
130ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:45:51 ID:cLpdRcJr
>>129
自分で言うのもあれだけど俺が使うルナマリアは強いぞ
131ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:46:35 ID:2I1tvyU3
お前らコロコロ評価変えすぎ
まぁ仕方ないけどさ
132ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:48:17 ID:aE7vwZOs
お前らって誰だよ
133ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:48:24 ID:Ry3tDVKq
ルナザクは慣れないと辛い
慣れて確実に当てれるようになると
それなりに強いと思うんだが

と、ルナザク使いの俺が言ってみる
ひいき目も少しは入ってるとは思うが、こんなもんかと
134ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:49:31 ID:PolxmN+0
>>131
つまり、まだネオンダムにも可能性が
135ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:49:39 ID:7XtOPXoW
>>130
あえて突っ込む、ルナザクじゃないんね。あくまでルナマリアなんね
136ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:50:36 ID:oLcOsdqo
コロコロ評価が変わるルナザクと違って運命の評価は一貫してるな
137ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:51:35 ID:2I1tvyU3
昔は運命の評価もっと高かったかと
138ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:51:42 ID:aE7vwZOs
だって格闘は伝説とまさよしの方が強いし
射撃も悲惨だし
BDも早いけど短いし
139ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:52:41 ID:N7kvu41A
スラザク、ルナザク、ハイネグフの評価は確かに安定してない気がする
140ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:52:52 ID:cLpdRcJr
>>135
(*ノノ)

でもルナザクはステ厨のアッシュとガチンコして勝てる性能あるのは確か
グレをちゃんと扱えればだけど
運命だって武装の使い所を理解すればいけるいける
141ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:53:25 ID:e3xL4Q3m
安定する機体ではないからな

だが・・・ロマンがある
142ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:53:43 ID:NOHVdXK6
何だかんだ言っても運命は十分強いじゃん
143ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:53:46 ID:7XtOPXoW
>>138
伝説とストフリはドラでの牽制。隠者は変形である程度戦法を変えれるけど、
運命はトリッキーな戦法とれないしね
144ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:54:32 ID:zJyjC9Wn
旧キャラ解禁されて、ミゲル&ハイネになったら声が同じで大変だw
145ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:55:13 ID:cLpdRcJr
そういや今回もハイネの中の人は原作の人じゃないの?
146ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:55:22 ID:Ry3tDVKq
運命カワイソスって言われてるから使ってみたが
そんなにカワイソスか?結構強いと思うんだがな
乱戦に持ち込むといけるかな?と感じたが
やはり乱戦に持ち込んでも無理なのか?
147ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:56:27 ID:2I1tvyU3
2週間ぐらいまえはストフリはもっさりダメポで正義は語られもせず
伝説はドラ専用機体だから他の590とは別格扱いで運命一本だったような覚えがあるのだが
148ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:56:27 ID:txLLE28j
>>146
乱戦なら和田と運命の独壇場だと思う
けど、普通に戦う分には逃げ撃ちとかあるからな。
BDの短さと赤ロック範囲の狭さの所為で結構射撃面はつらい。
149ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:58:15 ID:NlsKDySK
そこでGHですね><
150ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:58:22 ID:oLcOsdqo
>>147
稼動してからは和田さん居合いとマルチうぜーよ、運命BD短すぎだよボケて流れだった気が…する
151ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:58:42 ID:txLLE28j
>>147
和田のもっさりはロケテ時じゃない?今じゃこのスレでも最強級機体認定されてるよ。
まさよしは今でもあんまり語られて無い気が・・・
伝説はそれなりの評価を得てきてるね。
運命は相変わらず文句ばっかり。援護がしっかりしてれば決して弱い機体じゃないんだがな。自身が援護に回ったり、寮機が下手だったりするとつらい。
152ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:58:45 ID:zJyjC9Wn
運命って「近づかなければどうと言うことはない!」だよね?
153ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:00:02 ID:qUDzfeac
ガン待ちアッシュUZEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
154ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:00:46 ID:oLcOsdqo
まあ、運命のおかげで高コストの格闘特化型は運用しにくいのはわかった
155ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:01:44 ID:6fx4fYoL
結局強い奴は何使ってもある程度闘える
156ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:02:35 ID:Mxo37Y6z
あぅあぅwあぅあぅ, . . . ' . . . . . . . . . . . . `丶、 あぅあぅwあぅあぅw
ぅあぅwあぅあぅ, ..' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ぅwあぅあぅwあぅ
あぅwあぅあ/. . . . . . . . . ./. . . . . . \ . . . . . . ヽあぅwあぅあぅw
あぅあぅw/. . . . . . /. . . ./ . . . . . . . . . .\. .<;;\ヽぅwあぅあぅwあ
ぅあぅw /. // . . {. . . . .l . . . . . . . . . . . . ヽ. . ヾ,;;;\あぅwあぅあぅ
wあぅw//;;/. . . . l . . . ..l . . . . . . ..ヽ . . . . . ヽ. . ヽ;;;;;\ あぅあぅw
あぅw/;;;;;/l. . . . . l . . . . l . . . . . . . .l! . l . . . . l. . . ハ;;;;;;;;ヽ ぅあぅw
ぅw /;;;;;;;;;/. l . . . . .ヽ. . . . ヽ . . . . . ..|l . !. . . . .|. . ./.|;;;;;;;;;;;ヽ wあぅ
あ /;;;;;;;;;/. . .\ . . _ヽ_,ノ`ヽ.ヽ、,_l !_!. . . ノ. ./ . !;;;;;;;;;;;;;;| あぅあ
ぅ/;;;;;;;;;;;{. . . . . .丶 ___ヽ -ヽ. . . .ノ__. ./ . /. ./.l ヽ;;;;;;;;;! wあぅ
w!;;;;;;;;;;;;;ヽ. . . . . イ:::::::::ヽ!ヽ   ヽ. イ ::::::ヽ!ヽ/./.!.l  l;;;;;;/ あぅw
wl;;;;;;;;;;;;;;イlヽ、. .ヽゝー‐''    lノ ゞー‐'' // . /  ̄ !;;;∧ あぅあ
ぅヽ ;;;;;;;;;| |.!. . .`. . ゝ      _  -  フ__〃. . ./   !ノ ヽ_ wあ
あぅ\;;;;;;! !.!\. . ヽ  く  ̄      /; ; ;\. ノ /  /   ト\ w
wあぅ \| |.|/\ . .丶、` ー - ‐ /; ; ; ; ; ; ;\   /    /; ; ; ぅ
あぅwあ く   丶.、. `>  ,,_ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ  /ー―く___ あ
wあぅあ/!\    ヽ ゝ \  /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.∨; ; ; ; ; ; ; / ぅ
ぅあぅ /. . |  ヽ、  __  ヽ/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ ; ; ; ; / あぅ
ぅあ/. . . . ヽ    > '; ; ; ; ; ; ヽ/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ; ; / wあぅ
157ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:03:49 ID:7XtOPXoW
強い奴というか、直ぐにその機体の特性を理解する人間って凄いと思う。
2〜3武装を使ってみて、早速慣れてた人がいた。
本人が言うには「今日初プレイ」だそうで
158ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:04:36 ID:cLpdRcJr
運命が弱いと言いたいやつには言わせときゃいい
そういうヤツに限って弱いのが定番
159ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:06:19 ID:vNg1J9Q5
全ては乗り手次第だ



そんな俺は運命使い 今日もガン逃げ伝説を追いつめアロンダイトで切り伏せてやったぜ
160ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:06:22 ID:Nlg0vqOP
>>157
連ザをある程度やってたら、初めて使う機体でもそれなりに動けるでしょ?
よほど特殊な機体でもない限りは……
161ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:06:44 ID:aE7vwZOs
>>154
つーかあれ格闘特化じゃないだろ
162ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:07:50 ID:7XtOPXoW
>>160
何を選ぶのか待ってたら、アッシュをお選びになりました。
「蛙いいですよねー蛙」貴方にはそう見えますかと思った
163ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:07:51 ID:P1KliVvI
皆に聞きたいんだが、
CPU戦のA,B,C,D全てのルートを平均して
一番楽な陣営を教えて欲しい。

Aルート和田で伝説、運命にレイプされたのは内緒だorz
164ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:08:05 ID:oLcOsdqo
>>158
最初の文は同意だが後の文のせいで煽ってるようにしか見えん
165ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:08:42 ID:qUDzfeac
また運命叩きか
スパイラルだな
166ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:10:05 ID:oLcOsdqo
>>161
じゃあ何?
俺はwikiに書いてあるようにビームライフルを機転に攻めるような器用な機体とは思わない
強い運命は大抵が相方との連携で格闘かましまくってるし
167ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:11:23 ID:N7kvu41A
高コはどれも格闘の性能がいいだけに、格闘特化というと飛びぬけているように聞こえるので
そういう意味で違うといったのではないかと
168ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:11:25 ID:P35dpfu3
伝説から見て
∞>接近戦を仕掛けてくるストフリと伝説>射撃戦メインのストフリと伝説>運命

∞から見て
射撃戦メインのストフリ>逃げ気味伝説>∞>接近戦を仕掛けてくるストフリ=運命>逃げない伝説

ストフリと運命は使ったこと無い。
俺の地元だとこんな感じ。相方とか乗り手とかタイマンになったりするとまた違ってくるけど。
接戦になると運命のバルカンが俄然生きてくる。

>163
デストロイ苦手なら連合、ミーティア苦手ならザフトでやればいいんじゃないの。
169168:2006/07/18(火) 19:12:21 ID:P35dpfu3
>168
ミーティア苦手なら「オーブ」ね。間違えた。
170ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:12:21 ID:2I1tvyU3
つまりアレだ

これからは∞正義を語れって事だよ諸君
171ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:12:47 ID:EzMRDy9K
無印連ザからの変更点まとめ

覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能

覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。

任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように

コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更

CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)・DESTINY(D)の難易度に対応した4ルートからの選択式

CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少

ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減

シールドガードの硬直減少
172ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:12:54 ID:txLLE28j
まさよしって何か面白くない
173ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:13:11 ID:QJx9ABzU
強い運命…後格でガン攻めする運命の事ですよね?
174ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:13:15 ID:jHsJTbU3
波乗りがいい
175ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:14:39 ID:EzMRDy9K
登場MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)

初めは40種ですがパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。

CPU戦にて敵機として
デストロイ、ミーティア(ストフリ、インジャ)、
スカグラ、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
176ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:15:11 ID:oLcOsdqo
まさよしくんはリフターがうざすぎる
どんだけ飛ばすのかと
177ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:15:25 ID:txLLE28j
これでもしカプンコが「更新ですよー」って言ってロケテ時の運命に戻したら今度は運命強すぎ伝説弱すぎの流れになるんだろうなぁ。
178ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:15:45 ID:2I1tvyU3
昔は格闘特化機体で常連さんの良く使う理想機体だった正義の後継機なのに
179ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:16:21 ID:In2k6Ue5
>>176
おまいは今、まさよしくん使いな俺にケンカを売った!
180ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:16:45 ID:QLd2EeHL
月までぶっ飛ばすぞ
181ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:16:48 ID:aE7vwZOs
>>176
つステップ
182ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:17:03 ID:QJx9ABzU
正義が解禁されたら横前が主力になるなww
183ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:17:06 ID:N7kvu41A
単発ならまだしも格闘に混ぜて吹っ飛ばしてくるから、相当厄介だ
184ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:17:52 ID:EzMRDy9K
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵

BGM:T.M.Revolution - ignited(OP、FINAL PLUS)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)
始まりが故(EX作戦説明)・運命の扉(FINAL PLUS作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
戦略進展せず(作戦中)・妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)

戦闘部隊・STRIKE出撃・攻撃開始・悪の3兵器・立ち上がれ!怒りよ etc...(旧曲)
185ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:18:02 ID:QLd2EeHL
吹っ飛ばしは精神的ダメージも大きい。自分では絶対やられたくない
186ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:18:47 ID:EzMRDy9K
テンプレ新しくしました
次スレからお願いします
187ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:19:01 ID:2I1tvyU3
∞正義はヘタレな俺がリフター飛ばしてるだけで始めてファイナルに行けたステキ機体だぞ!ヽ(`Д´)ノ
188ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:20:17 ID:oLcOsdqo
>>179
ごめんなさい
189ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:20:19 ID:qUDzfeac
正直無限まさよしより正義の方が使いやすかった
190ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:20:22 ID:fNaTySnU
今日の対戦。
ハイネグフ(俺
ガイア(相方
まさよし
Jウィン
後半パワー発動特格2セットで体力満タンだったまさよしが沈んだんだけど?
…周りからはザワザワ何か言われるし。
あんまり良い事なかったorz
何もかもハイネグフのせいだと思った。
191ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:20:30 ID:QLd2EeHL
もしまさよしの生がそのままの性能で解禁されたら

∞まさよし×まさよしの生が相当強いんじゃね?∞の方追い能力と生の格闘性能が合わさって
192ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:21:34 ID:sVE34nHL
無限正義君のリフターは当たっちゃったらガリガリモリモリ音がなるから実際よりダメージ食らったように錯覚してしまう
193ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:22:11 ID:sHlifyWA
>>190
状況が解らん、もうちょいわかり易く書け
194ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:22:24 ID:In2k6Ue5
無限は前格が微妙だったりと、生の方がいい面も多々あるけど
リフターだけは無限の方がいいと思うんだ
195ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:22:36 ID:P1KliVvI
>>168
そっか。連合で頑張ってみるわ。。。

>>186
900レス辺りでもう1回貼ってくれ。
あとsageろ
196ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:24:46 ID:u2clDkpK
生まさと埼玉解禁されたら560+420組の強さがアップするよな。
前作最弱の自由と暁が互角なんだから。
197ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:24:49 ID:PFAltSGe
俺のホームにかつてないガン待ちが出没中
今相方がいないので2on1で和田使ってやってるんだが、ホントに何もしてこない。
するとすればステップのみ、マジ地上離れない。個々の腕はたいした事ないんだが、なまじステキャンはやってくるのでステップは取れない
突っ込んで見ようものなら牽制BRしつつ逃げまくる。
何度やっても変わらないのでカチンときてこっちも待ってみると、何かしら動いてないと気が済まないCPUを遠目から狩り始める。
文句言おうにも、面倒事起こしたくないので言いかねてるんだがどうしたらいいんだorz

マジで違うゲームやってるみたいで萎えてきたよ(´;ω;`)
198ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:25:09 ID:oICEN3o7
ノーマル 
集中
分散
突撃
回避
護衛
っておもにどうちがうの?
一番やくにたつのはどれ?
199ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:25:20 ID:2I1tvyU3
そんな∞正義カワイソス(´・ω・`)
一ヵ月後にはお決まりのコロコロ変わる評価で∞正義の時代とかこないわけ?
200ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:26:03 ID:txLLE28j
>>199
無限まさよしは今でも結構な評価を得てるじゃないか
201ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:26:03 ID:QJx9ABzU
>>191
今回の補正考えたら正義の横射ダメ弱す
NN射ダメ微妙にならないかな?
202ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:27:07 ID:2I1tvyU3
>>200
この数十レスの何処にそんな希望の光が
203ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:27:55 ID:QJx9ABzU
>>196
最弱の自由?あれあれ?
204ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:28:05 ID:Nlg0vqOP
>>198
状況次第。
としか言えない……
205ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:28:14 ID:sVE34nHL
つか普通に正義君強いし
206ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:28:17 ID:oLcOsdqo
隠者はつえーだろ
207ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:28:43 ID:txLLE28j
>>202
兼ねてよりだよ。
前スレやそれ以前のスレを見ても
和田>まさよし>伝説>運命って常套句的な評価は揺らいでないし。
まぁ、全然話題にはされてないけどねw
208ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:30:04 ID:cLpdRcJr
ノーマル  いたってノーマル
集中 自分がロックしてる敵を攻撃
分散 自分がロックしてないほうの敵を攻撃
突撃 神風
回避 とにかく逃げます
護衛 自機の近くで戦闘させます、カットしてくれたりします(敵味方問わず)
209ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:30:30 ID:N7kvu41A
高コで唯一の可変機なんだよな
片追いと逃げする時くらいしか使わないけど
210ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:30:55 ID:QLd2EeHL
でもなんだかんだ言ってダメージとかリフターキャンセル考えたら格闘性能も
∞まさよしのほうが良いと思う。攻め継続コンボ弱くなってるし
211ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:31:29 ID:In2k6Ue5
>>198
ノーマル: 特に指示なし。どう動くか完全にCPU任せ。
集中  : 基本的にプレイヤーがロックオンしてる敵を一緒に攻撃(他のヤツに反撃とかはやるかも知らん)
分散  : 基本的にプレイヤーがロックオンしていない敵を攻撃
突撃  : とにかく前にでてガンガン攻撃していく(敵選択はお任せ)
回避  : とにかく敵から逃げることを優先
護衛  : 基本的にプレイヤーの近くで戦う(敵選択はお任せ)

どれが役に立つかは、そいつのプレイスタイル次第
212ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:31:34 ID:P1KliVvI
>>201
だな…。
いくら攻め継続とはいえ、出し切りの方がいいかも。
そんなコトより解禁後の辛味だ!
無印の頃は、
BD速度→劣化運命
BD持続→劣化運命

…(´・ω・`)
213ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:31:54 ID:Z+ltCmn2
リフターってあんな遅いのに当たるもんなの?
214ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:32:24 ID:txLLE28j
>>213
上手い人は結構誘導させてくるよ
ウザイったらありゃしない
215ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:32:31 ID:QLd2EeHL
>>213
誘導が良いし、格闘からキャンセルで出せる
216ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:32:42 ID:fNaTySnU
>>193
いや、普通に対戦してただけ。
で、後半味方ピンチで正義1落ちだけの状態だったんだ。
ビルに引っかかったお陰で、正義に追いついて特格→パワー覚醒発動。
当たる直前にスピード発動したんだけど、結局鞭ビンタ。で半分。
起き上がった直後、格闘ステップ繰り返ししだしたから、格闘して来た直後に鞭。
で、相方ラッシュ発動。留め任せようと思ったら作戦成功だの声。
…?
やってて意味分からんかった。バグ?
217ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:32:59 ID:sVE34nHL
>>213
上手い奴は当ててくる。しかもGHのせいで更に凶悪になった
218ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:33:24 ID:2I1tvyU3
>>213
鬼補正でちゃんと考えて撃てば普通に当たる
ヘタレな俺でもリフターでダウンさせてもう片方をBRで撃ってるだけでファイナル到達
219ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:36:03 ID:QLd2EeHL
リフターは右に曲がるタイプと左に曲がるタイプの2種類を撃てるのもポイント
220ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:36:39 ID:Z+ltCmn2
へえ・・適当にステップで誘導きられて終わりっぽいけどそうでもないのか。
上手い人どころか590使う奴いないからわからん
221ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:41:16 ID:U5ZfVSQ/
鞭からN3段のパワー覚醒なら
350は行く可能性も無くはない、連勝補正とかあったなら確実なんだが
222ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:47:17 ID:zJyjC9Wn
∞正義の前格ってCSで再誘導なんだよなぁ〜、結構使えると思うんだけど前格
223ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:47:47 ID:QJx9ABzU
>>212
正義はだから横前で攻めるww
辛味は弱いだろうな。下への射角がひどいから高飛び微妙だし。かといってブースト性能のせいでドムを越えられないだろう
224ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:49:26 ID:fNaTySnU
>>221
いや、乱入された。
その後乱入来た運命と和田も死んだ。
一応別々のプレイの時ね。
225ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:50:11 ID:cLpdRcJr
辛味はバズが無印のままなら十分戦える
修正されてたら泣く
226ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:50:11 ID:qUDzfeac
正義はNNBRが無くても
まだダメ源には横横特があるから無問題
227ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:55:51 ID:QJx9ABzU
横横特…タイマン以外に使ったら反撃確定だろそれじゃぁ…
辛味のサブの方の出をもう少し早くしてくれればなぁ
228ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:59:02 ID:iKIEoA0Q
あれ・・・なんでこうもまさよしさんなくうきなわけ?
きょうはじめてバビをつかって、うごかしたしゅんかんピキーン!ときて
あいきだとかくしんしたぼくはなかまはずれなの?
229ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:00:06 ID:2I1tvyU3
∞正義のwikiの変形格闘エウレカワロタ
230ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:01:14 ID:3nULy6um
PS2化の予定は?
231ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:03:34 ID:gaeYptmE
>>230
このシリーズはドル箱。ださないわけがない。
問題は時期と作り込み度。
232ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:04:32 ID:qUDzfeac
>>227
前作なら2on2でも普通に使えたけど
生ストと組めばタイマン×2状態に出来たし
233ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:04:52 ID:ARfyoAXw
>>230
あと半年くらい待て
さすれば情報もあろう
234ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:05:10 ID:MqAltM+8
隠れ機体はザクミーアコンサートカラー機か?
235ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:05:52 ID:txLLE28j
まぁ、普通に今年の12月当たりだろうな。
236ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:06:07 ID:nwDYwTDB
半年後にはもうでてるんじゃないか
237ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:06:26 ID:Z+ltCmn2
さすがに前作と同じ構成だと厳しそうだな。前作家庭用からだと機体少ししか増えてないし
238ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:09:13 ID:ARfyoAXw
wikiの暁消えたっぽ
239ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:09:27 ID:S48DsYzq
覚醒にミラコロ効果が加わる代わりに装甲が薄くなる「分身」とか、装甲がやたら硬くなる代わりに攻撃不可になる「鉄壁」とか欲しいと思った俺ガイル



スパロボって言うなよ
240ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:09:55 ID:ZiSaakUo
スーパーロボット大戦
241ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:10:10 ID:QJx9ABzU
>>232
どこでやってんだよ
正義・生ストにタイマン状況に持ってかれる相手に問題が…
242ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:10:27 ID:2f+w0CeJ
辛味の射撃性能がドムと同じ程度ならマジで泣きそうだ
243ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:10:51 ID:RpLZV0t6
じゃあ俺「幸運」使うわ
244ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:11:47 ID:jHrLgjyx
じゃあ俺「魂」ね
245ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:11:53 ID:KzymCT+t
GHで曲がりすぎて自分にも当たるフォビのサブ射きぼん
246ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:11:58 ID:zJyjC9Wn
∞正義のスピードコンボのお勧めって何?
247ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:12:06 ID:BGQIf85D
>>242
辛味のBZ性能がドム並になったら泣きそうどころか、無理だろ?

ブーストはないし、BZは当たらんし
・・・・・・何もしなくても詰んでないか?
248ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:12:20 ID:N7kvu41A
旧機体は正義とゾノとザウートくらいでいいと思うんだが
そんなにいっぱい種類あっても困るし
249ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:12:57 ID:KzymCT+t
>>248
ゾノ以外上位互換版いるやん
250ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:13:33 ID:PWTg+REh
>248
まぁ呼ばれなくても前作機体は全ているでしょ。
251ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:13:46 ID:BGQIf85D
つまりこういうことか?
旧機体はどうでもいい

旧キャラを使わせろ!
前三馬鹿の叫びが聞きたいよ、ママン

ってことでFA?
俺は出ればオルガしか使わんが
252ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:14:35 ID:nwDYwTDB
正直、後継機が居る、変わりいる旧機体は解禁しなくていいや
ストライクとかイラネ
253ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:14:50 ID:KzymCT+t
ちょろっと乗ってただけでラクスがパイロットで出てくるなら、魔乳浣腸もパイロットに汁
254ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:16:31 ID:QJx9ABzU
クロトを早く出さんかクロトを!
クロトinグフでムチ滅殺してー
255ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:16:37 ID:nwDYwTDB
ラクスは需要があるからパイロットにしたんだろ
実際、キモヲタの使用率は超ダントツだし
256ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:17:07 ID:6qXSoGuX
サイが出せるなら誰でも出せるわ
257ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:17:29 ID:BGQIf85D
もしかして、マーズを使ってる俺って稀か?
相方はベルヘルドしか使ってないんだが

・・・・・・俺らやばい?
258ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:18:29 ID:txLLE28j
クロトinウィンダム(ミサイル)
259ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:18:42 ID:ZVnY2/+4
>>234
射撃:マイクを投げる
通格:マイクで殴る
横格:マイクスタンドで殴る
後格:議長を呼ぶ
サブ:整形前の写真を見せる
特格:マイクスタンドを振り回す
特射:核発射

最初はミーアザクのつもりだったが、よくこの装備見たら生身のミーアを参戦させていたorz
260ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:18:45 ID:9WA0+puT
>>257
もう一人加えてジェット略
261ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:19:03 ID:jHrLgjyx
俺ラクス相方ルナマリアまぁ言わなくてもわかるよな…
262ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:19:34 ID:x/D4F19y
俺のとこのホームは皆デフォパイロットしか使わないから困る
263ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:21:07 ID:0I/qMZ6X
>>262
それって普通じゃね?
264ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:21:29 ID:N7kvu41A
>>249-250
450が23機って多すぎやしないかい?
265ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:21:33 ID:2f+w0CeJ
>>257
俺は相方が選んだパイロットが所属している軍のパイロットを選んでる。
266ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:21:47 ID:4Kb0ANbE
運命って何であんな中途半端なんだろうな
設定じゃ各種シルエットの能力を併せ持ちつつもそれぞれの能力を超えている万能機なのに
FI以上の機動力、汎用性、SI以上の格闘能力、BI以上の射撃能力にしてくれよ
まあそれでも和田や隠者に勝ってみせましたよ。ひとえに愛で運命をやりこんでる
…もっとも同じ技量の相手だと勝てんがorz
267ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:22:31 ID:x/D4F19y
>>263
そんなもんかね
まあそのおかげでシンが使用率20%越えしてるわけだが
268ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:22:39 ID:ZVnY2/+4
>>259
忘れてた。
前格:明日欄と寝る
269ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:22:41 ID:QJx9ABzU
俺はサトーかルナが多い。
たまにマーズ。
早くクロトとアサギ解禁しねぇかな。
270ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:22:50 ID:PWTg+REh
「70機以上…」のソースのキャッシュ
htp://72.14.235.104/search?q=cache:BOSVV1L-0QoJ:www.rs2006.co.jp/j_shows/060209capcom/index.html+%22www.rs2006.co.jp/j_shows/060209capcom/%22&hl=ja&ct=clnk&cd=1&client=opera
271ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:23:28 ID:ANjw9w5g
>>261
底までキモイといっそ清々しい
272ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:24:51 ID:nwDYwTDB
俺のとこはもうラクスがダントツだな。
機体は和田さんがトップなんだがなぜか和田さん選ぶ奴はラクス選ぶ。
よく公衆の面前でわざわざカーソル変えてラクス選べるな。まあ喘ぎ声聞けるから良いけど。
273ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:25:00 ID:txLLE28j
ラクスと核ウィンダムならたまにやる。
でも基本はシンかレイだなぁ。
274ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:25:58 ID:zJyjC9Wn
ハイネかアウルだろ?やっぱ
275ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:26:10 ID:oAtilLiz
じゃあお前、どのキャラならアッシュに乗せたい?
276ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:26:53 ID:SL5f6Ed0
277ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:27:01 ID:S48DsYzq
>>273
お前は俺の相方か?

「道を開けなさい」って言いながら核ぶち込むんだろ?
278ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:27:12 ID:9WA0+puT
「○○が好きだから使う」ならいいが
「○○使うの奴はキモい」とか言う奴は
外見がキモいのと同等かそれ以上にキモい
279ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:27:25 ID:QJx9ABzU
>>275
ザフト緑(ヨップ)以外にいないだろ!!
280ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:27:26 ID:0I/qMZ6X
>>267
デスティニーが人気なのかインパルスが人気なのか
俺の地元はキャラクターにこだわる奴が全くといっていいほど居ない
たまにいたとしても地元の常連じゃない人。

前作ではクルーゼが常に使用率1位をキープしてたが
281ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:27:31 ID:vu3z+mK8
亀レスだがカラミはバズ弱体だけならサブグリホ(ビームガン、太いの

曲がればまだいけるかも。まさかバズ以外ショボなのに他を弱体化したら…

使わないわ
282ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:27:37 ID:8uSHqkB0
ディアッカのかっこよさにいまさらきづいた俺
っていうか、戦闘中にグゥレイトォ!って言うんだな。
むじるしであそんでて惚れたぜ・・・・
283ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:28:07 ID:ZVnY2/+4
よっぷ
284ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:28:14 ID:MWDKCrHo
ヨッピーさえいれば……
285ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:28:32 ID:nwDYwTDB
>>278
日本語がおかしい
286ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:29:07 ID:txLLE28j
>>277
いや、覚醒して「まだ犠牲が欲しいのですか」って言って「やめてください」と言わせて相方ごと核でふっとばす
287ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:30:40 ID:jHrLgjyx
まぁ何を使っててもキモいやつはキモいけどね…
強けりゃいいだろ、強ければ
288ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:30:54 ID:P1KliVvI
ヒルダの姉御一択の俺なんだが、他にあんま見ないな…
289ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:31:05 ID:8uSHqkB0
VIPのほうは落ちたか
290ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:31:28 ID:cLpdRcJr
ルナマリアの乳は反則
291ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:32:05 ID:N7kvu41A
フリーダムは俺が倒すって聞きたいからシンばっかり選ぶ
292ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:32:06 ID:Ir9aJt3V
293ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:32:39 ID:C4lgBAQ5
>>285
日本語の理解力が足りない
294ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:33:08 ID:S48DsYzq
>>286
ちょwww相方カワイソスwww


俺もよく吹き飛ばされるから相方の気持ちは痛いほど分かるわw
俺の運命は核を当てるための布石でしかないって言われたしorz
295ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:33:45 ID:jHrLgjyx
>>292
こういうのって見てもあんま意味ないよな
wiki見てれば事足りる
296ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:34:31 ID:txLLE28j
>>294
お前は俺の相方か

俺の相方も運命使って格闘一択だぞw
297ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:34:43 ID:h80fqzWS
このスレで言われてるもっさり感ってどんな感じの事をいってるの?なんとなくなら分かるが言葉で表しにくい…(´・ω・`)
動きが機敏にできないとか、思い通り動きにくいってこと?
298ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:34:46 ID:5HfAxZK2
俺はデフォ一択だな
だが、相手や相方とかぶる、もしくはデフォパイロットいない機体の場合は
ディアッカ一択だ
299ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:34:53 ID:nwDYwTDB
>>293
「○○使うの奴はキモい」てどういう意味?
300ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:35:20 ID:oLcOsdqo
>>293
どう考えてもおかしいから
301ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:35:43 ID:Ir9aJt3V
>>295
俺に言われても困るんだが(´・ω・`)
302ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:36:58 ID:C4lgBAQ5
これくらいの誤字も読み取れんでネットやってんの?
303ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:38:09 ID:PWTg+REh
>295
隠し要素第一弾の公開があるか否かが最大の注目点でと思うのは俺だけ?
304ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:38:20 ID:nwDYwTDB
>>302
俺は読み取れなかったんじゃなくて誤字に突っ込んだけなんだが…。
なんでそんな喧嘩腰なのか知らないけどもういいや。
305ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:39:55 ID:S48DsYzq
>>296
運命前格orCS→核起き攻めか
運命が格闘→運命に核直撃


常に吹っ飛んでる運命('A`)
306ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:40:05 ID:jHrLgjyx
>>303
あー確かにそれはあるかもな
307ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:40:31 ID:cLpdRcJr
こんなときはおとなしく運命叩きでもしてようぜ
308ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:41:26 ID:5HfAxZK2
>>303
それだけのために1400円の出費は痛くないか?
50円1クレのゲセンなら28回練習できるぞ!
・・・こう書くとどっちも微妙に見えるな(´・ω・`)
309ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:41:40 ID:9WA0+puT
ごめんよマニアックなネタで

誰か一人ぐらい気付くかなと思って仕込んだ
今は反芻している
310ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:42:13 ID:rO+Y2lZI
誤字脱字に必要以上に突っ込むのは厨房
311ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:43:55 ID:oLcOsdqo
>>310
もういいやって言ってるのに必要以上に引っ張る奴のが厨房だと思うんだ
312ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:44:38 ID:0I/qMZ6X
>>308
1クレ50円なんてもうあるのか?
地元は1クレ100円ばっかりだ
313ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:48:47 ID:5HfAxZK2
>>312
一箇所ある、遠いし人多すぎだしであんま行かないが
今日久々にのぞいてみたらオタがまわしてて萎えた(´・ω・`)
だから無印やってきたぜw
レベル高めの人が時間つぶしにやってたりしたから、結構燃えた
314ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:49:03 ID:SZq+qmvv
亀でなおかつ流れも読んでないが
前スレ1000は俺を 怒 ら せ た
315ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:49:36 ID:KzymCT+t
ホームが基本50円だ。何故か無印は2台しか無かったからあまり対戦にならなかったのがよかった。
しかしスペジェネが50円2クレなのに風雲黙示録が50円1クレなのが謎だ

ここまで書くと場所ばれそうだけどw
316ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:50:48 ID:jHrLgjyx
俺の地元には1クレ50円が二箇所あるよー
やっぱ50円じゃないと財布にきつい…
100円は5連勝以上確実に出来る低レベルなゲーセンしかいかないな
317ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:51:00 ID:VzgKSMc0
バクゥでハイコスに援軍入ると
9割がたいやな顔or舌打ちされるんだが。
デフォですか?
318ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:51:49 ID:N7kvu41A
ミサイルなら別にいいんじゃね
319ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:51:54 ID:zJyjC9Wn
>>317
バクゥってJダムと同じくらい援軍して欲しい機体じゃねぇの?
320ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:53:30 ID:PWTg+REh
ふと思ったが、コピーライトが何故か
c 創通エージェンシー・サンライズ・毎日放送
の一つしかないのは後々にバンプレオリジナルメカとディクセンを参戦される為の布石?

…それはないか。
321ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:55:16 ID:YVZUsltU
>>317
俺もバグゥ使いだがそんな経験は無いぞw
322ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:55:21 ID:gA4Y0FT4
>>317
バクゥで援軍きてくれるとうれしいよ
323ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:55:25 ID:QJx9ABzU
今回バクゥはガチだろ
324ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:55:55 ID:jHrLgjyx
>>317
バクゥはやりこんでないときついだろうな、無印でラゴゥ使ってたなら良いだろうけど
BDとか特殊だし、野良が援軍してほしいのはウインダム、ムラサメ辺りじゃない
325ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:55:57 ID:x/D4F19y
1クレ50円の場所しかない俺は勝ち組
326ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:56:05 ID:BGQIf85D
今回のバクゥは強くないか?
全然ありだと思うぞ
327ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:56:23 ID:oAtilLiz
>>317
別に問題無いと思うけど先落ち特攻だけは勘弁な
328ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:57:08 ID:5HfAxZK2
>>319
猛者が乗ってるバクゥはJダムの数倍頼もしいが
半端なヤツが乗ると2on1やってる気分になるw
俺の隠者が二機にレイプされてるのにまったくカットがこないのには青ざめた
329ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:57:09 ID:cLpdRcJr
そんなお前たちに聞きたいんだが
ミサイルとレールガンのどっちがおすすめ?
330http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/18(火) 20:57:34 ID:ZUjzRmNg
来週中には第一次パス解禁きそうだな。キャラ解除より機体解除を優先して欲しいな。
331ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:58:55 ID:YVZUsltU
>>329
隠者と伝説ならミサポ
和田と運命ならレールがお勧め

お勧め→普段の使い分けだけどw
332ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:59:06 ID:AWdCk1RS
今回はミサイルがガチ
333317:2006/07/18(火) 20:59:31 ID:VzgKSMc0
まァ、1割のハイコス使いはうなずいて喜んでくれるんだけどね・・
334ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:00:04 ID:x/D4F19y
>>329
高コとくむならミサポの方がよくね?格闘狙えるし
335ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:00:28 ID:BGQIf85D
>>329
ミサポじゃないか?
あれはどう見てもガチだろ?
336ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:01:03 ID:AWdCk1RS
sage忘れスマソ
337ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:01:45 ID:Ir9aJt3V
>>330
まぁキャラも機体も同時だと思うけどな。
デフォキャラがいちいち解禁ごとに変わるとかめんどくさすぎw
338ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:01:58 ID:cLpdRcJr
そうかミサポか
おk今度つかってみる
339ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:02:00 ID:zJyjC9Wn
デスコンってどういう意味?
340ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:02:58 ID:vVdGF+Ci
>>317
ハイマニュ使ってルージュ FIコンビと戦闘中勝ちそうだったところにバクゥが援軍にきてくれてバクゥってどんなもんなんだろっと思いつつ
なんとかHPギリになりながらもFI落としてルージュみたら無傷&バクゥ落ちてました
こういうどんな顔をすればいいですか・・・
341http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/18(火) 21:05:02 ID:ZUjzRmNg
>>337
そうかぁ。だったらいいなぁ。
342ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:05:25 ID:jHrLgjyx
>>340
笑えばいいと思うよ
343ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:05:54 ID:5HfAxZK2
>>339
デスティニーコンプレックスの略
運命使いは8割地雷と叩かれているせいで、野良と組む時堂々と運命を選べなくなること
344ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:08:05 ID:fLNOv3Br
>>339
デストロイコンプレックスの略
デストロイがCPU戦で現れたときに何度もゲロビの餌食になった人がまともに戦えなくなること
345ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:08:29 ID:x/D4F19y
>>340
バクゥがタイマンでルージュに勝てるわけないだろバーローw
346ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:09:44 ID:vVdGF+Ci
>>345
つまりハイマニュで二体相手にしろって指令だったんですね・・・
347ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:11:17 ID:xSyDPPTl
>>339
ディアースパルコンXの略
スパルコンXを愛してやまない俺のこと
348ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:12:20 ID:eaurskSv
和田のダッシュ斬りの対処法を教えてください
349ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:12:58 ID:NlsKDySK
>>339
ディアッカ・エルスマン・コンプレックスのこと
やたら特定の台詞を叫んでしまうこと
350ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:13:40 ID:x/D4F19y
>>346
敵の片方バクゥがダウンさせて2人でもう片方レイープしようてことじゃね?
まあダウンさせることすら出来なかったみたいだが
351ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:14:08 ID:nwDYwTDB
>>348
発動が察知できるなら判定強い格闘出せば潰せる。
発動自体が察知できないなら反射神経を鍛えれ

そういやなんで運命にはBD格ないんだろ
352ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:14:17 ID:cLpdRcJr
>>348
前スレで対処法出てたぞ
っ受身カウンター
353ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:14:51 ID:eaurskSv
>>352
すいませんカウンターは無理です。グーンを使っているんです
354ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:16:04 ID:xPjxdSMT
グーン使いは健気
そして突然サプライズをやりだす
355ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:16:44 ID:xSyDPPTl
>>353が釣りにしか思えないのは漏れだけ?
356ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:17:24 ID:eaurskSv
真面目にグーンで1回でいいから落としたいんです
357ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:18:14 ID:qIMHkEzX
>>339
マジレスすると、デスコンボ。要するにこのコンボが決まると即死って意味
358ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:18:25 ID:nwDYwTDB
>>356
そりゃタイマンでか?
359ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:18:43 ID:eaurskSv
タイマンです
360ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:18:46 ID:VPimY66+
グーンはかなりのガチ機体だが
361ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:18:48 ID:jgybcTiG
グフいくない?結構。
362ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:20:00 ID:PIgpEaxP
>>346
君は強いねー!廃人でFIとタイマンやれるなんて
変なバクゥ使いと組んで運が無かったね
















これでいいか?
ぶっちゃけ相手次第だけど廃人でタイマンしてFI落とすのなんて大したことじゃないし
とりあえずこのゲームがどういうゲームかちゃんと理解してから出なおしておいで
363ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:20:57 ID:oAtilLiz
限りない喜びは遥か遠く
相方に追いつくだけで精一杯
ゾノとの思い出はあそこにしまって
GOOhN GOOhN GOOhN GOOhN GOOhN
364ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:21:11 ID:VPimY66+
どんな機体だろうがタイマンはガチ張れる。
365ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:21:32 ID:heygDn0n
隠者強いから相手するのやだよ!
なんだよ今作もまたジャスティスかよ!
おまいら隠者使いは運命を使え運命を!!!
366ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:23:01 ID:JXLFuKQo
http://cnet.mimora.com/seed/movie.html
動画更新されてた
367ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:23:13 ID:uyYeK/Vu
コスト4を使ってみようかと思うのだが暁と自由どっちにしようか迷ってる。
グリホの発見とかでやっぱり自由のほうが評価は高いのかね?
368ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:23:51 ID:22Pi/cE+
>>365
運命… お前が負けるのも運命なのだよ

                  ダルシム
369ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:23:56 ID:xSyDPPTl
>>359
先読みで前格を出しておいてCSC
マジでこれしかないような希ガス
370ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:24:42 ID:I6d3Opwi
>>363
ボーカルさん以外の行方がわからないロックバンド乙
371ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:24:45 ID:BGQIf85D
また運命批判か、ループだな完全に
運命だってそんなに弱い機体じゃないだろ
他の590が強すぎるだけだと発想を変えろよ
372ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:25:05 ID:p1k5KtY2
すべり撃ちってどうやるんですか?うまくできなくて
373ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:26:23 ID:oLcOsdqo
最近思う
ループなのは同意だがこれくらいで『叩き』とか『批判』とか言ってる奴はちと敏感すぎるよ
374ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:26:51 ID:ZiSaakUo
>>339
もういいかな
デス・コンボの略で、この場合その機体が出せる最大ダメージのコンボってこと
375ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:27:24 ID:VPimY66+
>>367
使いやすいほう使えばいいと思う
似たような機体だしね
376ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:27:37 ID:nwDYwTDB
>>367
評価以前に自分が2機とも触ってみるのが良いと思う。
2機だから金もそんなにかからんだろ
377ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:29:29 ID:5HfAxZK2
>>374
実は意味知らないからネタレスした俺ガイルw
339の代わりに礼を言う、サンクス
378ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:29:39 ID:VPimY66+
まだ1ヶ月も経ってないせいか低コスはあまり語られないよね
そろそろバビでも使ってみるかなぁ
379ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:30:35 ID:VToSxlMB
>>342
シンジ乙
380ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:31:32 ID:NbB8coCU
ベリーメロンクソバロスwwwww
若本wwwwwwww
381ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:31:39 ID:nwDYwTDB
バビなのかバピなのかパピなのかパビなのかわからん
382ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:32:28 ID:22Pi/cE+
>>381
バビたんだよ
383ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:32:50 ID:In2k6Ue5
>>378
今日1度使っただけで
Bルートのベルリンで終わった俺だが
バビはいいかもと思った
まだまだ修行が必要だけどw
384ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:33:30 ID:NbB8coCU
ゴメン誤爆
385ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:33:36 ID:PWTg+REh
いい加減、ROM解析してくれるゲーセン店員とそれを許可する心の広いゲーセン店長が出てくれるといいんだが…

無理か。
386ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:34:18 ID:nwDYwTDB
>>382
サンクス。バビたんな
387ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:34:22 ID:xSyDPPTl
おまえら>>357がカワウソすぎるぞ
388ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:34:25 ID:+UVs2LDp
俺もバビ使い

デストロイがどうにもならん orz
389ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:35:24 ID:eaurskSv
>>385
お前が店長になればいいんだよ!
390ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:35:43 ID:P1KliVvI
>>385
そんな人が出てきて解析してる間に解禁されると思う。
391ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:36:25 ID:FSCxjVcP
バビ使いの方、運命SIジンHM2乗りの俺に
どう使えばいいのか教えてくれ。
392ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:38:31 ID:VToSxlMB
>>378
俺は低コは核ンダムばかりだな
CPU戦一人プレイだと7、8面でタイムアウトになるorz
393ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:38:41 ID:W85n2cxu
カウンターって何なんですか?
Uからやり始めたもんなのでよくわからないので誰か教えてください
394ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:38:47 ID:EpMl+Aqo
バビ・ゲイツ
395ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:40:24 ID:PWTg+REh
もしくは画像抽出ツールか音声抽出ツール(「PSound」とか)で抜き出せば、
一応機体とキャラの数だけは分かると思うが。

まぁ無理か。
妄想出来るこの時期が一番いいという意見もあるし。
396ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:41:16 ID:VPimY66+
土曜に>>405の低コ機体でCルートやってくる
397ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:42:09 ID:RpYYw5DY
ステラinデストロイ「バビがゴミのようだ(☆o☆)」
398ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:42:24 ID:P9zfTD5u
正義って本当に待ちスタイルに優遇されすぎだな。
399ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:42:39 ID:VToSxlMB
>>396
(´・ω・`)?
400ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:42:49 ID:SZq+qmvv
覚醒パワー選んで
デストロイのゲロビヒット時に覚醒→またゲロビヒットは
確かにコンプレックスになるかもしれない
401ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:43:09 ID:+UVs2LDp
つまり>>405でガズウートと書き込めってことだ
402ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:43:45 ID:p1k5KtY2
つか、すべり撃ちってマスターしないと話しにならない感じですか??
砲撃系じゃなきゃ使わない感じ?
403ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:43:49 ID:In2k6Ue5
>>405に期待

>>388
変形されたらお手上げだよな_| ̄|○i|i
MS形態の時にパワーゲロバビームをやりまくるしかないかな・・・
404ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:44:14 ID:PWTg+REh
アッシュ
405ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:44:18 ID:8uSHqkB0
グーン
406ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:44:18 ID:KzymCT+t
ネオ「よーし気に入ったぞお前!厨房裏でステラをファックしていいぞ!」
407ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:44:19 ID:olQdLvFT
ガオガイガー
408ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:44:24 ID:ZiSaakUo
グーンとアッシュ
409ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:44:31 ID:xSyDPPTl
>>393
いろいろとあると思うけど俺は
相手の格闘をかわして格闘叩き込むこと
だと思っていた。
それか相手の格闘より判定の強い格闘を出して
相手の格闘を潰すことかな?
410暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/07/18(火) 21:44:34 ID:SqGPegkC
カオスでも使ってろ
411ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:44:38 ID:t1PMW1vO
ミーアザクが投げるハロを撃ち落とすボーナスステージはありますか?
パイルが使えるMSはいますか?
412ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:44:45 ID:In2k6Ue5
>>400
コンプレックスの使い方間違ってると思うぞ俺はw

>>405
GJ!!
413ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:44:46 ID:NbB8coCU
デストロイの変形に条件があればバビでもいけるんだけどなぁ
414ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:45:06 ID:VPimY66+
>>405
アッー!












あ、グーンか Cルートなんて楽勝だなwwwwwwww
415ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:45:34 ID:WdTaJCjg
俺がEXに行くと決まってデストロイが出てきやがる
そのお陰で逃げが巧くなりました
416ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:47:28 ID:5HfAxZK2
>>400
コンプレックス→トラウマ
わかってるさ、君の言いたいことも
でも あ え て 指摘させてもらう
417ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:48:23 ID:VPimY66+
そういや今回グーンコスト200の上に耐久力390か・・・
2面クリアできるかなwwwwwwww
418ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:48:48 ID:SBYL3khE
バビが微性能上げて280になれば使うのに
なんでディンの純粋な後継機なのに同コなんだよ
419ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:49:23 ID:QLd2EeHL
バビたんは450と組む運命なんだよ
420ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:49:53 ID:QLd2EeHL
それより核ウィンダムが270なら良かったのに
421405GJ:2006/07/18(火) 21:50:02 ID:VToSxlMB
>>396
なるほど、グーンたんでハードをプレイか(・ω・)
心おきなくヤリまくってこい!!
422ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:50:09 ID:k8Fz3DNd
旧機体(低コスト)がもし性能、コストそのままで解禁したら・・・・・・
問題ナシ:M1、味噌ジン、ワスプ、ザウート
カワイソス:ダガー、ゲイツ、ジン3種
微妙:指揮ディン
423ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:51:03 ID:uIVp39Ir
>>418
コストを上げず機体性能強化は量産機の基本
424ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:51:47 ID:In2k6Ue5
ゾノとラゴゥは?
425ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:53:35 ID:vVdGF+Ci
>>362
別に相手はそんなに強くない
いつもいる保険援軍のやつで2;1でも大抵勝てる相手だったんだが
勝ちそうなときにバクゥで入ってきたから強いバクゥ使いかと期待してたけど
ルージュとタイマンはってしかも無傷でやられる100円喰うバクゥに入ってきてもらえちゃうれしくないってこと
地元にうまいバクゥ使いがいないせいかもしれないけどうまいバクゥ使いはどんな動きをするの?
426ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:55:58 ID:EpMl+Aqo
そもそもタイマン状況になってる時点で・・
427ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:56:01 ID:yGKtdgnN
引き裂かれた擬似タイマン 凍りついたまま
低コさえ置き去りにする冷たい片追い
襲い掛かる絶望のドラグーン
逃げ出すことはできない
格闘 それがすべて

長すぎるこの格闘 止められたのは
何もかもが終わる前だけ 狂った(性能の)運命
迷い込んだ永遠の片追いさえ
心のどこかで笑う
2落ちだけは自由

これ以上失うコストは もう無いから
どこまでも追い求め
横横特格を
CSでいつかはセカイン ひっかかるだろう
この体バラバラに たとえ砕け散っても
WOO MY DESTINY
428ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:56:48 ID:/ceaQ+Fz
シン…4機
ルナマリア…1機
レイ…2機
アスラン(FAITH)…1機
ハイネ…1機
イザーク…1機
ディアッカ…1機
サトー…1機

キラ…2機
アスラン(オーブ)…1機
カガリ…2機
ヒルダ…1機
ババ…1機

ネオ…1機
ステラ…1機
アウル…1機
スティング…1機

デフォルトになる機体の数。
多い方が使用率ランキングが高い
429ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:57:41 ID:yGKtdgnN
>>428
一般兵は?
430ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:58:17 ID:NbB8coCU
>>427
それなんてテッカマンブレード?
431ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:59:06 ID:48Vy0Gtd
>>428
これでラクスの使用率トップになるゲーセンは頭おかしい
432ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:59:42 ID:Ir9aJt3V
今回バクゥ、高機動系にクソ弱くないか??
俺バクゥ相手に片追いしたら普通に詰んだがw

BD切り替えしとかの技術は必須かと。
433ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:00:39 ID:txLLE28j
>>427
ワラタ
434ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:05:32 ID:NbB8coCU
永遠の孤独もカッコいいけどREASONもカッコいい
っていうか>>427歌ってみたら結構歌えて吹いた
435ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:05:59 ID:5HfAxZK2
正直、「特格フィニッシュだけをモチベーションに運命使ってます」っていうヤシ挙手


どんなに負け込んでてもアレ見るたびにまた使おう、って思う
436ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:07:36 ID:PolxmN+0
>>435


ちゅーかCPU戦はほぼそれしかしない
437ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:07:37 ID:Ir9aJt3V
>>435
フィニッシュぢゃなくても生当て特格を使うたびに萌えるw
438ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:08:21 ID:22Pi/cE+
>>434
EDで分けてもよかったかもね>Reason
439ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:08:37 ID:lMGApc8v
Wikiでバビの格CはQG可能みたいなこと言ってたけど本当?
俺できなかったけど・・・。
440ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:09:39 ID:cLpdRcJr
>>435
タイマンゲーで和田にそれで勝ったときのギャラリーの盛り上がりったら忘れられません
441ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:10:39 ID:PZaB0kkq
ていうか、
出撃シーン欲しいのは俺だけ?
442ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:11:58 ID:VPimY66+
最後の最後はどうしても生で特格当てにいってしまう
それで勝った時はもうフヒヒヒヒえfじゃおふぇいjわわmヴぉえなえあ
443ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:12:16 ID:0I/qMZ6X
>>441
確かにシリーズの伝統だったアレは今作も欲しかったな
444ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:13:34 ID:cLpdRcJr
どうせ出撃シーン見慣れちゃうと後になってウゼーってボタン連打するくせにー
出撃シーンが無くなった変わりに味方ロックして遊べる時間ができたんだと思うよ
どっちがすきかといわれたら俺は味方ロックのほうが好き
445ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:14:11 ID:wAtg8OYB
ラビットのとっつぁん!
446ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:14:52 ID:U5ZfVSQ/
グーンの出撃はガチ
447ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:15:32 ID:GnCNnwbB
>>440
アッシュで生自由を真っ二つにした時の快感もまた格別
448ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:16:15 ID:3APACVvX
出撃シーンは欲しかったな。
最近やっと1回CPUできたとき、無くて切なかった。

「ムウ・ラ・フラガ、ストライク、出るぞ!」

アレ好きだったんだけどなあ。
ひっそり旧作をやってる時は大体見てた。
449ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:16:29 ID:/ceaQ+Fz
Z無印も無かった。
今日Z無印をゲーセンで見たんだが
デフォルトで6機vs9機(そのうち2機は色違い)ってwww
450ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:18:39 ID:22Pi/cE+
>>449
エゥーゴで使うのは1機だけだから実際はもっと酷い
451ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:18:56 ID:NbB8coCU
バスターで味方ごとグゥレイト!した時のような快感をまだ味わえてない
やっぱ野良だと誤射が厳しいからかな…

相方カンバック
452ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:18:59 ID:eaurskSv
ネット対戦にして最大10対10くらい出来ればいいのに
453ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:19:55 ID:OdmGEieu
>>452
それ何て戦場の絆?
454ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:20:26 ID:k8Fz3DNd
タイマンはクソゲーだからやらないなあ
ガン待ちのアッシュが連勝してたが・・・・・・
455ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:21:48 ID:Ir9aJt3V
Zの時、ネモでガンダムmkUを八つ裂きにしましたが何か??
456ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:22:29 ID:eaurskSv
Zの頃、ゴッグでTHE・Oを殴り倒していましたが何か?
457ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:23:01 ID:Mc3DPhy3
アッシュでガン攻めって自殺行為だと思うんだがどうよ
458ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:23:07 ID:NbB8coCU
さすがバンプレだ
プライズの景品を盾にあんなデカい筐体を入荷させる気だけどなんともないぜ


面白そうだからやってみたいとは思うけど高いよ
459ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:23:41 ID:8kTqg1nC
>>452
核ンダム必須だな
中立でデストロイほしいな
460ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:23:47 ID:0I/qMZ6X
>>452
PS2処理落ちするなそれは・・・
>>455
いや、ネモは強いwww
Mk-2も強いが・・・
461ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:23:47 ID:VToSxlMB
>>452
1機に3、4機が片追いとかありそうだからダメだろ
462▲ ◆SANUKI/VII :2006/07/18(火) 22:24:09 ID:QOHBocsj BE:36693599-##
>>455-456
Zのときの愛機だったなぁ
463ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:24:46 ID:Ir9aJt3V
>>456
なかなか強者(´・ω・`)

つわもの変換すると兵になるんだなw
464ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:24:53 ID:eaurskSv
>>461
マルチロックでまとめて破壊さ!
465ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:25:13 ID:NbB8coCU
どうしてもTHEとOの間にBIGの文字が見える
466ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:26:13 ID:Ir9aJt3V
>>460
たしかこっちは一発くらい食らっただけでMkU落とせたw
あの日は調子が神がかってたw
467ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:26:38 ID:xzPPn3ga
話ぶった切って悪いが、みんなはムック買うのか?
468ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:26:54 ID:yGKtdgnN
>>463
芭蕉の句で学校で学ばなかったか?
469ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:27:13 ID:/ceaQ+Fz
>>451
470ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:27:14 ID:LM3qdX3A
ガチャピン?
471ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:27:27 ID:yGKtdgnN
>>467
ガチャピンなら買う
472ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:27:34 ID:wPIjxrfu
全然ランクデスティニーとれないーー
Dルートで5個とる人ってマジすごいね
みんなはどうやって狙ってる?片方は逃げに徹してやったりしてる?それともできるだけダメージ受けないように普通に戦ってる?
473ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:30:11 ID:0I/qMZ6X
>>472
前に出て敵の装甲ギリギリまで削って撃墜は相方にさせてる
するとなんということでしょう(ry
474ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:30:21 ID:fLNOv3Br
そういえばゲーセンのキャッチャーの景品で


 「 科 学 戦 隊 ガ ッ チ ャ ピ ン 」


とかいうのがあったな。
他にもガチャピンだらけの中にムックが2・3体しか入ってないキャッチャーとか
475▲ ◆SANUKI/VII :2006/07/18(火) 22:30:30 ID:QOHBocsj BE:15855375-##
極楽山本解雇だってね
476ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:33:01 ID:/ceaQ+Fz
またまたご冗談を














マジだ━━━━━━━━
477ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:33:11 ID:+UVs2LDp
ガチャピンならきっとゲームもプロ級
478ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:33:32 ID:vVdGF+Ci
>>472
やっぱりどっちかがとどめが安定かな?
半分以上喰らうととれないときがあるけど
479ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:33:33 ID:P1KliVvI
>>475
スレ違いだが…kwskwww
480ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:34:25 ID:zVRI4POd
【芸能】極楽とんぼ山本、未成年と飲酒&淫らな行為で吉本解雇
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1153229147/
481ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:34:27 ID:oAtilLiz
>>479
■《速報》極楽・山本、不祥事で吉本解雇

未成年との飲酒と淫らな行為のため本日付で解雇となりました。
ttp://www.tv-asahi.co.jp/geinou/

http://www.so-net.ne.jp/totte/
ttp://www.so-net.ne.jp/totte/member.cgi/news/12726.html?uid=NULLGWDOCOMO
482▲ ◆SANUKI/VII :2006/07/18(火) 22:35:05 ID:QOHBocsj BE:22197577-##
483ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:37:44 ID:NbB8coCU
>>480-482
ジェットストリームアタック
484ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:37:45 ID:P1KliVvI
>>480-482
バロスwwwww
485ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:38:21 ID:Ir9aJt3V
一瞬にしてステージ反対まで詰められるスピード

202mmのデストロイに対抗できるジャンプ力

最高点に到達するまでの早さ

両手のシャイニングフィンガーにおされないパワー

そしてあの巨体にためらわず向かう勇気

ただならぬ素質…
486ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:38:21 ID:yGKtdgnN
拳法殺し死亡
487ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:41:11 ID:0I/qMZ6X
>>478
前に出る方は落ちないようにダメージを最低限に抑える
かつ素早く敵に大ダメージを与えなければならない
要するに運命やらまさよしやら使え
後ろで敵機を撃墜する役は基本的に援護でいいとおもわれ
俺はいつも前者なんですまん
488ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:43:53 ID:j8HsZYAS
暁より自由のほうが強いと思うのは俺だけでしょうか?
みんな暁使ってるけど
バラエーナやNと横格闘強くなった自由は
ザクと連携すれば暁を越えてると思うんだけど・・・
489ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:44:06 ID:NbB8coCU
なんだか今回のCPUやってると基本が身についてく気がする
いままで気にする余裕のなかったロックマーカーやらアラートやらレーダーやらに注意するようになったし
490ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:47:17 ID:N7kvu41A
前作で自由使ってなかった人はアカツキ使うんだよ
491ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:48:32 ID:22Pi/cE+
                        ,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
                       ,-'".. /'  レ "  //<<  
                     / ::::: /ri'ノii "  (~ヽr''')  
          .          /  ::::::: r"ツ人ン    ヽ,/   
                   /  ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、,    
                   r"r'"::、、、  '""ヽツ"     ,,、    ムラムラしてやった
                  rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡    今では反省している
                 リ, '    ̄~)::)r"   ミ":::'"        
                //    ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、,      
                r'ii    r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~      
              A tii    `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
 r"ヽ  ,,、       /:::::|  i     |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii  |;;i       ii
. |   ヽi;::ヽ     /::::::::|  t    i;| ~'' 、,,""",、-''"  jリ       ii'-、
. t    ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t    i|,    ~~~    ノ/       ノ  ~' 、      
 ヽ、,,   ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;;  j |ii       ,,,iij| /      ,、 '     ~'''''ー 、ー< ̄~
492ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:51:05 ID:5HfAxZK2
ヤタ使いこなすの面倒そうだな、って思う俺も自由派
493ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:53:06 ID:oAtilLiz
グリホのバラエーナの曲がりっぷりは異常


フレスベルグより曲がってるんじゃないかアレ
494ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:53:24 ID:KdC8AgHX
>>485
またスラダンネタか……
きっと君は、顔も(何となく)ねばり強いんだろうね…
495ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:54:22 ID:WdTaJCjg
そりゃ前作にもいた機体だし性能も変わって使いやすくなったかも知れんけど
それで自由つかってちゃ連ザUやる意味ないから暁
496ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:56:02 ID:VtDM8zhh
>>476
羽衣乙。
497ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:58:24 ID:PWTg+REh
とりあえず隠し第一弾の予想でもしよーぜ

・アカツキシラヌイ+ムゥ解禁
・CPU戦のルートにEルート追加
・バルトフェルド解禁
・特定パイロット+MSの組み合わせでカラー変更システム解禁
498ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:58:52 ID:HfhKxkKj
ムックってなに?
499ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:00:25 ID:WdTaJCjg
ガチャピンの相方に最適
組まれたら勝てる気がしない
500ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:00:42 ID:r0+B4z/E
>>498

君の相方さ
501ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:00:59 ID:olQdLvFT
ここでシャアが絶対に言いそうにないセリフ
502ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:01:25 ID:P1KliVvI
シャアで〜す☆
503ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:02:04 ID:3TJNCUFH
イケシャアシャアと…
504ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:02:13 ID:N7kvu41A
>>502
ぎる〜☆
505ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:02:36 ID:wys1PAz2
>>503
ハマーンなら言いそうだな
506ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:04:05 ID:qUDzfeac
ガチャピンが前線に出てムックが援護に回るのか
強そうwww
507ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:05:19 ID:RpLZV0t6
てことは連中のコストは450か
508ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:05:43 ID:3TJNCUFH
>>506
東方不敗すら問題にしなさそうだ。
509ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:06:43 ID:PCqim7Pk
ガチャピンは何でもできるしな
510ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:06:49 ID:fLNOv3Br
>>508
今俺の脳内でガチャピンと東方不敗の熱い戦いが繰り広げられている



ガチャピン優勢
511ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:07:34 ID:LM3qdX3A
いよいよ今週末、アキバのゲーセンに遠征に行く訳だが
その・・・・ ちょいと心配なんじゃ  
いや・・・・・ 周りのレベルの高さの事はもちろんの事だが

わしは、実はアキバという町は初めてなんだ
秋葉原というとヲタクばかりいて、汗臭そうなイメージがある
オレ、カルチャーギャップで体調崩さねェか心配だな
512ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:07:45 ID:NbB8coCU
十傑集でも呼んでくれば(ry
513ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:07:50 ID:/ceaQ+Fz
ガチャピンがMSに乗るときは中の人がキラになってます。
514ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:08:17 ID:wys1PAz2
何言ってんだお前ら
ガチャピン・ガチャピンコンビのが強いぞ
515ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:08:36 ID:hJoBT/Go
グリホ動画見た
鬼だな・・・
516ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:08:46 ID:fLNOv3Br
>>514コスト割れ
517ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:08:48 ID:vKbvGjYA
内蔵型シルエットを搭載したMSを語るスレはここですか?
518ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:09:09 ID:3TJNCUFH
>>511
今ならまだメイドさんもいっぱいいるから相殺。
519ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:09:37 ID:3WKr4X0p
バルカンってパワーに強くない?

パワー中バルカン受けると、ヒット中は動きが止まるって何?


ここでまた、高コの運命レベルアップの予感……
520ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:09:56 ID:q3hzTCfl
>>511
heyと言うゲーセンの地下一階に行くとよろしいかと
521ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:10:44 ID:3TJNCUFH
>>516
ガチャピン890+ムック100?
522ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:10:46 ID:22Pi/cE+
>>511
ジョセナレフ乙
523ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:10:56 ID:RpLZV0t6
>>519
スピード1択の現状。
524ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:10:56 ID:xjZ16GM0
525ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:11:43 ID:vKbvGjYA
>>520
メロンブックス店員乙
526ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:12:10 ID:5HfAxZK2
>>519
その・・・なんだ、非常に言いにくいんだが
パワーは 流 行 っ て な い んだ
527ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:12:32 ID:0Ll+DZ/F
運命のバルカンは12発フルヒットでよろけるからな
何気に奴のバルカンは強い。威力もちょっと高い
528ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:12:57 ID:2ikB6A4W
メイドさんは萌えるか?アキバは?
529ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:13:12 ID:IsyzWsYQ
>>526
いずれパワーの時代が来ると信じてる
530ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:14:01 ID:3TJNCUFH
>>526

 パイロット=ルナマリア
 機体=赤ザク
 覚醒=パワー

一択ですが何か?
531ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:14:06 ID:P1KliVvI
デストロイ戦のみパワー使ってる俺はヘタレですか?
532ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:14:11 ID:LM3qdX3A
ちからこそが せいぎで ごわす
533ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:15:43 ID:p1k5KtY2
ルナザクはQGできないの?
534ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:15:44 ID:3TJNCUFH
>>528
もちろん♪

ごしゅじんさまのハートに、ちゃーじ・しょっと・きゃんせるよっ♪
535ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:15:45 ID:NbB8coCU
メイドさんのスカートはロングじゃないといかん

と言った人の言葉は偉大だと思う
536ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:16:15 ID:6obhaLAC
パワーのみの大会とか開いて欲しいなぁ
537ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:17:33 ID:N7kvu41A
俺はパワーで戦いつづけるからな
538ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:18:09 ID:O/o2hitE
自由格闘サブキャンについてしらべたんだが、ちょっと聞いてくれ。
セイバーBRが紅に90ダメの店で、ただのCPUカオスに対して
自由BR3発とラッシュ覚醒NN横サブ直撃。
そして自由BR1発。しかしまだギリギリで耐えた。
これらの情報から、サブキャン補正があるか分からないか?
どうも自分では計算合わないんだ。
539ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:18:29 ID:3WKr4X0p
でも、真面目に運命使って当たるギリギリでパワー覚醒で300与えて、BR入ったら美味しくねっ?
スピードよりバクチせいが高いだけだと思う。
540ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:19:09 ID:fLNOv3Br
>>535同意だ、そして清楚であるべき
541ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:19:22 ID:3X/Ed6Kk
Zの頃はハイザックでジオ落とした希ガス

それはそうと旧機体解禁したらゾノって全体的に見てかなり可哀相な機体になると
思うんだがコストを400に減らすべきだと思うのは自分だけ?
ぶっちゃけ家庭で機体ランダムにさせてゾノ来た時素で思った。
270より使えなかった…orz 格闘は強いのかもしれんけど全体性能がな…
542ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:20:25 ID:5HfAxZK2
>>530
つかルナザクとBIはスピード選ぶメリットの方が少ないだろうw
>>531
cpu戦でパワー覚醒はガチだと思う

なんだかんだで2on1の時とかパワー使ってるよ、手堅くスピード選んでちゃジリ貧になる
543ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:21:33 ID:MWDKCrHo
メイドなんて背景だ
544ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:21:38 ID:oAtilLiz
SIでパワーを選んで覚キャンしかしない俺チキン
545ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:22:33 ID:3TJNCUFH
1on2で、勝てないまでも、パワー覚醒オルトで
ザクッと耐久削ってビビらせるのはキモチイイ。
546ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:23:45 ID:zqvlzffD
ルナザクでスピードで
確実に2体決めるのが快感な俺レミー
547ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:24:23 ID:NbB8coCU
スピードは攻めにも守りにも使えて安定性バツグンだからなぁ
ルナザクやBIでも利点はいっぱいある




しかしパワーメインで300近く喰らわせた時は胸が踊る
548ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:25:03 ID:wys1PAz2
>>542
チャージショットを途中でキャンセルできるのは大きいと思うんだ
549ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:25:38 ID:3TJNCUFH
でも(BIはよく分からんけど)実戦でのルナザクパワー覚醒は
50%×2厳守でいいよね?
550ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:25:45 ID:vKbvGjYA
>>541
グーン 270→200
つまり、
ゾノ  420→280
551ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:25:50 ID:hozpMnls
HMで当身成功と同時にパワー覚醒キモチイー
552ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:26:48 ID:GwLnjRCx
たまにはラッシュのことも思い出してください。
553ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:26:51 ID:v3aly3wn
和田で居合いをパワーでねじ込むのは面白い。
自由でバラエーナ当たる直前にパワー覚醒でかなり削れる。
554ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:26:52 ID:fLNOv3Br
まて>>550

アッシュがコスト270だからゾノも270か200な可能性
555ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:26:52 ID:YMSk/Ikg
ブラストandブラストで片方スピード片方パワーでこのコンビにかける爆発力を補った結果5連勝
くっついて移動して一体に対して二人でメイン撃つとどっちかにひっかかる
そんでもってスピードで撹乱してるあいだにパワーでけずる
単純におもしろい
556灯里を出せ ◆ARIA0mBXq. :2006/07/18(火) 23:27:04 ID:idXaGl4m
>>1さんかなり遅ればせながらお疲れ様です。
金色に輝くロボットさん。とっても綺麗ですよね。
まるでみなさんの希望にあふれた素晴らしい
未来へ導く光のようですよね。
そして未来で活躍するみなさんを写しだす鏡のようですよね
557ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:27:17 ID:2ikB6A4W
>>534
逝かなアカンやん!
558ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:27:41 ID:NbB8coCU
>>549
むしろパワーで100%覚醒とか自殺行為
559ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:28:21 ID:QctHl1DK
>>555
パワー&スピード同時覚醒はまじやっかい
560ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:29:24 ID:3TJNCUFH
>>557
覚醒なしでも800ダメだからね。
561ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:29:37 ID:v3aly3wn
>>554
水属性機体が200,270,450には既にいるんだから280か420じゃね?
562ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:29:52 ID:PWTg+REh
・ウィンダム8機なら大丈夫だろうと思っていたらフル装備のアカツキシラヌイに襲われた
・スタートからブーストダッシュ2回の建物上でグーンがきりもみしながら落下していた
・スカイグラスパーを3機撃破したら15機ものミサイル装備ウィンダムにリンチされた
・アッシュでストライクフリーダムに突っ込んで破壊された、というか壊した後からCS等でコストを削り取っていく
・アーモリーワンがデストロイに襲撃され、ジンもストライクダガーも「全部」破壊された
・戦闘準備もしてないのに∞ジャスティスに襲われた。
・パイロットの1/3がM1アストレイ経験者。しかもコスト590も楽々に料理できるという都市伝説から「アスキラでも危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったカオスが50秒後に耐久値赤で戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったカオスが撃破されて戻ってきた
・オーブ本部から半径50Kmはレイダーにあう確率が50%。一度襲われて今度はフォビドゥンに襲われる確率が25%の意味
・C.E.世界における戦争による死亡者は1日平均12000人、うち約2000人がキラ・アスラン・シンに撃墜されたもの。
563ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:29:55 ID:P1KliVvI
とりあえずタイムアップギリギリで
CPU戦でのラッシュ覚醒はやめて欲しいorz
564ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:30:21 ID:5HfAxZK2
ルナザクとBIのスピードで硬直キャンセルして連射はどうもネタくさい
BR連射だって簡単には当たってくれない時代なのにあんなとろいのぶっぱで連射しても何の脅威もないw
565ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:30:28 ID:P1KliVvI
            ,. -、
           _.,,/-....._ヽ
        ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
        〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
        //  ク:l(::フ  l:.::j l::::l  l i
      ,' ;'  ゝl −`l =L):!  .! l   >>556恥ずかしいセリフ、禁止っ
      i l     (\..|_」、-,'ニ、   l .!
     ,! l  _,/_ゝ. \/  .}   l l
.     l ,!   (/  _,>、 ´ヽ /    l l
      l l   ゝ-l} /l 丶ノ-' {.    l l
      l l   (´lj/|、ヽ|| _j   l l
     l l    `| | .|ゝ'´「´    l .!
.       ! l     j j. |  丶   ,! l
566ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:30:37 ID:3TJNCUFH
>>556
厄介なヤツだよ、キミは!
567ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:31:33 ID:sHlifyWA
>>556
             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / |  恥ずかしい台詞は
           / /  \_          / ̄ ̄ ̄
           / /⌒`⌒ヽ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|  禁止!!!
         ./ /((`')从ノ   , -つ     \
         / / ,ゝ´Д`)i ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、    '⌒`⌒ヽ
        .|    へ/ /      .\\ i ((`')从ノ
        |    レ'  /、二つ       \ ,,ゝ ´Д`)i
        |     /.          . >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /               /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ                /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                 ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                       | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/
568ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:31:59 ID:3X/Ed6Kk
ゾノを280まで減らしてどうすんだっ
まあ、280でもいいと思ってるんだがね 耐久値減りそうだけど
569灯里を出せ ◆ARIA0mBXq. :2006/07/18(火) 23:33:14 ID:idXaGl4m
>>565-567
     ,. -──‐- 、   
    /  __,、_,、_ _ ヽ  
   f /´/ ´ハ^ハ ヽ ヽハ 
   | !   l |  ̄ ,|_ l l.Y
  ノ| l Lノニ   二 L」人 
  ´イ彡| "~ r─┐""⊥≠r
    ゙从   |  |   丁   <ええ〜?
   / lヽ、__|_____|_ ノ|丁ヽ 
    i  |≧==、冖ィ==≦! |   
   l: : . ∨:://"''<´ /. :
570ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:33:33 ID:fLNOv3Br
グーンていう前例があるしアッシュが270だからな・・・ゾノも・・・
571ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:33:59 ID:3TJNCUFH
ゾノは中をとって320くらいで。
572ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:34:42 ID:PPuapa33
ゾノがコスト560にっ
573ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:34:55 ID:QctHl1DK
ゾノあの性能のままなら耐久値あのままで280でもいいくらい
574ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:35:11 ID:txLLE28j
ゾノはぞのままでいいよ
575ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:36:14 ID:EbbhSlVG
質問なんだが、右手にBRとかBZ持ってる機体は右に移動しながらのほうが
射角広いの? それとも左に移動しながらのほうがいいの?

教えてエロイ人
576ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:36:40 ID:hozpMnls
>>572
むしろコスト590でHP1000
一見凄い様に見えて実は大損
577ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:36:40 ID:NbB8coCU
むしろ590で
耐久値はなんと999
578ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:36:45 ID:5HfAxZK2
ゾノが出てもモラシムが出ないんじゃ(´・ω・`)
579ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:37:17 ID:txLLE28j
モラシムが出たらシモムラがコマルからな
580ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:37:33 ID:wys1PAz2
旧キャラも解禁すると信じている俺ニコル
これで夢の西川コンビが…
581ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:37:46 ID:QctHl1DK
>>576-577
シンクロニシティッ!!!なんという偶然ッ!!!
582ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:38:01 ID:CWW3gWCu
グリーンホーミングが次の修正でなくなると聞いたが、ガセ?ガチ?
583ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:38:02 ID:vVdGF+Ci
>>576-577
おまえたちー
584ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:38:09 ID:NbB8coCU
>>576
あんた俺の兄さんかい?
585ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:38:56 ID:PWTg+REh
>582
二次出荷分と同時に修正ROMが来るという話がないのでガセ。
586ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:39:02 ID:hozpMnls
>>584
弟よ・・・
587ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:39:37 ID:3TJNCUFH
>>582
もう修正や調整は入らないんジャマイカ?
588ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:39:58 ID:VPimY66+
ドモン・カッシュ参戦ってガチ?
589ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:40:12 ID:PPuapa33
590ならゾノ1おちグーン2おち
海最凶
590ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:40:33 ID:22Pi/cE+
>>588
つイザーク
591ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:41:06 ID:wys1PAz2
GHなんて開幕ステップすればいいだけの話だと思うんだがどうだろう?
ホームで使ってくるやつがまだいないからちゃんと誘導切れるかどうかは知らないけど…
592ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:41:10 ID:5HfAxZK2
>>589
むしろゾノ1落ちアッシュ1落ちの方が安定する罠w
593ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:42:06 ID:QctHl1DK
ステップで誘導きれないなんてどんな鬼バグですか
594ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:42:39 ID:WdTaJCjg
グリホとかよりまず二機目が敵に近過ぎなのは何とかならんのか
低コが敵の真っ只中にとかもうね
595ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:43:35 ID:LM3qdX3A
ふはははっ! オレの核ミサイルはどこまでも誘導するぞ!
596ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:43:42 ID:NprkzCv4
うちのゲーセンうおっまぶしっはもう淘汰されたっぽいぞ

開幕と落ちたときにやってるの見るが当たってないし
597ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:44:02 ID:PPuapa33
>>593
ステップで誘導きれないときは、アッシュの特格
598ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:45:31 ID:IhnDkbFA
にゅーとろんじゃまーきゃんせらーばすたー(´・ω・`)
599ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:46:28 ID:bUmPAoTu
伝説に近寄る前に体力半分減るんだけどどうしたらいい?
近寄らないとタイムオーバーするんだけど。
しばらくしたらまた乱入してきて同じ戦いされてタイムオーバーw
600ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:48:41 ID:VPimY66+
>>599
何を使ってどんな状況なんだ
601ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:51:01 ID:3X/Ed6Kk
ゾノ改 コスト590 耐久値1000
メイン射撃 ビーム2連 弾数/26 リロード速度/2秒・2発
サブ射撃 機関砲(アッシュと同等) 弾数/120 リロード速度/5秒・全弾
特殊射撃 ポッド ポッドからミサイルとビーム2連を出す事が出来る ポッドは4つ装備
格闘:改装されたオリハルコンアームにより敵を粉砕する。
N格闘:4段 何処からでも前格に派生が出来る
前格闘;1段 ロケット頭突き 機体5つ分ほど伸びる上威力がある
横格闘:3段 最後の3段目のみ多段HIT 途中で前格に派生が可能。
後格闘:1段 敵を両腕で捕まえ行動出来なくさせる行動 そのまま別の格闘に持っていける
特殊格闘:ミサイル8発発射 弾数/40 リロード速度/10秒・全弾
メインCS:アグニタイプ メインマルチCS:ビーム2連×3
格闘CS:ミサイル20発 まばらに発射
格闘マルチCS:アグニタイプ

ヤバス…
602ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:51:23 ID:OdmGEieu
高コス同士なら正直何とでもなるべ 腕次第で
603ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:52:54 ID:VPimY66+
>>601
何そのコスト790
604ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:54:33 ID:fLNOv3Br
>>601
機体デザインが金子一馬ならコストを+300しても乗ってもいい
605ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:54:59 ID:3TJNCUFH
ルナザク乗りなんで、最近開幕はだいたいグリホやってるんだが、
あんまり役に立ってる気がしない。

ステキャン、Wikiの操作イマイチピンとこないんで、適当に
←←B←←Bとか叩いてると、たまに異様に回避する瞬間
があるような気がするんだが、これって、ステキャンぶっぱ
でOK?初心者スレでも「その入力でも可」「いやそれ最速
フワステ」とかいろんな回答があるので困ってるんだが。
606ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:55:33 ID:hozpMnls
>>601
でもやられ判定は元のままなんだよな・・・
607ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:55:58 ID:NbB8coCU
>>604
名前はベルグゾノかディスアストラゾノだな
608ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:56:36 ID:+/50NO3L
デストロイって時期に使えるようになるんだろうけど
スピード覚醒選択したらすごそうだ。
物凄い勢いで迫ってきてゲロビ発射とか、スライディング→ステップ→スライディング・・・・とか
早くデストロイ使いてーーーーー
609ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:56:40 ID:wys1PAz2
>>607
それなんて久保
610ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:57:10 ID:3X/Ed6Kk
>>601に書き忘れたものを追記

BD速度:Fインパと同等
BG:指揮官ディンと同等
611ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:59:57 ID:vVafrVmT
>>596
GHなんてもはやそれ以外使い道ないから淘汰されて当然よ
612ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:03:17 ID:BsCxOn6+
ぞの590にするなら性能悪くていいから、さばおりで相手の機体一撃でへし折って欲しい
613ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:03:28 ID:VDTqp4h0
今、自分レール犬
固定相方運命でやってるんだが
犬片追いやタイマンなら勝てるんだが
運命片追いではボコボコになる

相方を体力調節しやすい射撃戦の出来る隠者に変えた方がいいかな?

つまり隠者&レール犬は実用性あるかどうか
614ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:06:33 ID:PWTg+REh
>>700あたりで解析の人登場
615ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:06:39 ID:P1KliVvI
>>613
実用性あるだろ。
何より、バクゥもまさよしもBD持続あるから、
運命と組んだ時よりバラバラにならずに済むし。
616ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:08:09 ID:tuyIII4a
>>613
隠者はそこまで射撃戦出来る訳じゃないぞ
ブーメランが使いやすいだけマシだけど
隠者の取り柄はガン逃げ&不意打ちの痛いコンボとリフターじゃないか
617ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:08:47 ID:VDTqp4h0
>>615
大丈夫かな
ウチのホームじゃ犬使い俺しかいないし
大会では運命&犬を異色コンビって言われた…
犬使いそんなにいないのか?
618ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:08:58 ID:DMv59+R1
デストロイ、スピードよりラッシュ覚醒したら面白そうだな
619ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:09:23 ID:3EjZXzkq
>>613
まさよしはBD速度も持続も良いし犬もBD性能良いから良いんでない?
つか2on2で590の格闘機体使うなら基本的にはどいつと組んでも隠者のが安定しそう
620ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:12:25 ID:Oi+QgZZm
バクゥが引っ掻き回してる間に運命が近付いてごっそり

みたいなイメージだけど実際はどんな戦い方したのかな
621ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:14:37 ID:y997gcs8
>>617
うちのホームでも、590と組む280は大抵Jダム、たまにムラサメだ。

無印のときに、一度乗ってみたことがあるが、やはり独特のクセが
なじめなくて断念したことがある。乗り手を選ぶからじゃないのかな。

全く関係ないが、バクゥとマイメロのバクってなんか似てるよな。
色とか色とか色とか。
622ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:15:47 ID:wLUv6UW4
>>617
ノシ 今日ワンコに目覚めた
野良でストフリと組んで7連勝くらいできたよ
623ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:16:47 ID:iqol2VNj
バクゥは近距離馬鹿みたいに弱いし
唯一のとりえであったブーストもJダムというブーストの持続が
隠者と同等という機体がいるからなぁ…

そんな俺は武人使い
624ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:17:25 ID:VDTqp4h0
>>620
うまくいけばそうなるが…
大半突っ込む運命
必死にカットと援護の犬状態

後は運命半分スピード二回使用でゴリ押し
犬は相手覚醒用にスピード温存

運命が格闘何回決めたかが勝負みたいなペア
625ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:19:12 ID:7a5zzueC
グリーンホーミングってUからできるようになったの?
626ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:19:44 ID:Vcrk/kxT
隠者はサブ射のおかげで分断能力激高だからな
ブメが使いやすいのもかなりおいしい
ブメ→Nサブとかでふっとばしてる
627ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:20:46 ID:qcgrV4ML
>>625
連ジ無印からある
628ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:22:36 ID:TDA5JRr5
ジェットウインダムの性能がここまで良いと対抗馬であるアストレイが気になるな
629ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:26:44 ID:Oi+QgZZm
Jダムの評価がすっごい高い理由ってBRと豊富なブースト量で高と合わせやすいからだろうか
630ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:28:25 ID:M1W/ZiGg
平均的すぎる
格闘も案外威力あるし
631ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:28:32 ID:1daGEDj6
ミサイルも地味に強い品
632ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:30:03 ID:iqol2VNj
万能機だからね
ありえないブースト量にそこそこいける格闘
BR持ってるしかなり使えるミサイル
633http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/19(水) 00:31:02 ID:hVdRNgrP
>>628
とりあえず本命の大型ジンミサイルを忘れて貰っては困る。
かなり弱体化してそうな気もするけどさ。
634ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:33:18 ID:7on1t5Dz
Jウィンダムは性能が高い
しかしジャンプボタンの反応が悪ければ意味がない・・・っ!
635ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:34:24 ID:Oi+QgZZm
ホント弱点らしい弱点なんて耐久と…
性能悪いステップくらいだろうか
636ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:34:41 ID:dHvELVHX
変形が未だにうまくできない俺に
何かアドバイスしてくれないか・・
637ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:35:24 ID:UVWEOzEq
何年ぶりの快挙だろう。連.Z.AUの対戦で勝った時くらい嬉しいよ・・・(ノД`)

ttp://www.uploda.org/uporg450488.jpg
638ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:35:35 ID:Vcrk/kxT
ゲイツRがなかなか話題にならない件
侍ジンに見せ場うばわれてる感じがするよ(´・ω・`)
639ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:36:17 ID:DMv59+R1
>>636
セイバー使ってれば嫌でも身に付く
Jおしっぱ→レバー2回→J離すでやってる
クセになっちゃって可変機以外で動けないから困る
640ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:36:57 ID:YAUkOp7/
>>637
初めて見たwwwwwSUGEEEEEEEEEEEEEEEE
641ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:37:54 ID:NQELgaiF
アストレイが修正無く解禁されたらあの格闘はかなり鬼だと思うが
642ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:40:17 ID:dHvELVHX
>>639
レバー二回ってステップくらい早くてもいいのかな?
643ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:42:20 ID:WzUKp6zd
早くないと横ステが出るぞw
644ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:43:27 ID:DMv59+R1
>>642
っていうかそんぐらい早くやんないとブースト無駄すぎだと思うが
J押し(まだ離さない)→即左か右にレバー2回→変形確認後、J離す→(こっからセイバー)軸合わせてサブ射
で俺はやってる
645ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:43:29 ID:3W+ay3ml
アストレイよりもSSや正義の前格のが鬼じゃね?
修正されそうな機体って
・生ストの横格
・SSの前格
・正義の前、横、N格
・辛味のバズ
くらいかな?でも上記弱体したら逆に弱すぎそうだよなぁ
646ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:44:56 ID:eGQtJ6Oi
Cおしっぱステップ→変形

おk?
647ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:45:49 ID:dHvELVHX
>644
なるほどー明日開店時間からいってれんしゅうしてきま(ry
648ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:46:50 ID:iqol2VNj
>>645
何でSSの前格が修正なんだよ
あれがなくなったらSSなんてただのカスじゃん

あとアストレイの格闘が鬼っていうのは280なのにってことだと俺は思うぞ
649ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:49:07 ID:xr+h7TQX
SI選んで特攻3連堕ちた俺の言い訳を誰か考えてくれないか?

ちなみに僚機はカオスだったうぇっw;
650ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:49:32 ID:NQELgaiF
生ストの横自体はBCのダメさえ修正してくれれば大丈夫だろ。
実際横ビが凶悪だったルージュがいいバランスになってる。
正義に関しては確かにあのままだったら隠者を食いかねない勢いだからなぁ。
全体的に格闘ダメ落とすか発生やや遅くするかでいいんじゃないか?
SSも前格闘はバクステでどうにかなるから問題ない。
辛味も体力落ちてるだろうし、問題ないレベルだと思うぞ?
フワステしない高飛び辛味なんか的だし、ヘタにフワステしても今回はブースト食うし。
辛味修正するなら大味噌も修正してくれなきゃ困る。
651ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:49:48 ID:2zXiJRx8
SSの前格の出が遅くなったらスラザクと大して代わんないじゃないか
652ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:50:39 ID:0n2zLnJi
ゲイツはメインの射角がヤバい!
手首がグニッって曲がってる
653ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:52:18 ID:SJWYljJ+
ミサイルジンでGH・・・
654ツン:2006/07/19(水) 00:53:19 ID:iX8Wxd6M
格下に負けた。相方テラヨワス。ハイハイ逃げ伝説逃げ伝説。
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655ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:53:23 ID:frMav84f
>>649
俺のエクスカリバーはふにゃふにゃしてたよ
656ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:53:30 ID:q7a3x7nO
味噌ジンは元々ロック長いだろ
657http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/19(水) 00:53:59 ID:hVdRNgrP
>>653
相方590だし、恐ろしいな。
658ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:54:13 ID:30okXotj
O型の俺にはやはり∞正義がよく似合う
659ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:54:22 ID:iqol2VNj
>>649
なんかエクスカリパーで攻撃しても1しか食らわなかった
660ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:54:38 ID:NQELgaiF
>>648
そうだな、それを付け忘れてた。
280なのに通常時にカットされにくい200超えコンボとか
覚醒したら適当に出し切らないようにしてるだけで300余裕で超えられるコンボとか。
高さにもよるが正義の前も通常時N格闘で潰せるらしいし、
本気で280としてはありえない格闘ばっかだ。
661ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:56:15 ID:q7a3x7nO
カオスの変形格闘からCSでダメージ200ぐらいなんだがこれって強くね?
変形格闘だけでも130ぐらい
662ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:58:27 ID:ITxRMpkB
バンプレストの内見会まで

あと36時間
663ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:58:27 ID:4X2smsSf
>>660
ジンHM2のことだな
664ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:58:45 ID:xr+h7TQX
分かった。
おまいらの有難い情報を参考にしたところ、
カオスなんか選んでんじゃねぇよっ!とす(ry
665ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:01:44 ID:serjioD8
今日ようやく一人旅をする時間があったので
色々な機体を試したがさんざん言われてた通り難易度の壁の高さを感じた。
なんかCPUが強いというよりこっちが弱体化したって感じがする。あと、倒してもコストヘリが少なくて
コスト量謝って覚醒タイミング逃して覚醒の持ち腐れになって、タイムアップ寸前とか。
雑魚機体の格闘もらっただけでもう紙くずのようになってしまうのもつらいな。それがワラワラ出てくるから…。射撃やってるとすぐタイムアップだし
ムチ系統は使いづらいな、薙ぎ払いとか振り回しがまず自分でも、当たり判定どこら辺まであるのかよーわからん。
スラッシュザク使ってみたけどこれ、BR少ないし、なんでこいつ450なんだろ
420くらいの性能しか感じなかった。やっぱ対戦で使うとなると、590機体、450のFI、SI、、ルージュ、アビス、ドムで固定になりそう。
セイバーとかガイアとかあんな変形とか使いにくそうな機体を好んで使う人は
あっちの方が使いやすいのか?ムチ使いとか対人戦であたる気がしない。
666ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:02:10 ID:iqol2VNj
>>663
やつはその代償に色々失ってるから許してくれ

>>664
お前は俺を怒らせた
667ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:02:43 ID:TDA5JRr5
侍ジンのカウンター決めたことある人いる?
668ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:03:41 ID:iqol2VNj
いるに決まってるだろww

武人使いなら当然。

1試合に大体1回くらいは決めてる
669ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:05:28 ID:oFBOHjpv
>>651
連ザUの機体を見る限り、特射の性能が格段に上がってるはず
前格は伸びなくなるかもね
670ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:06:41 ID:TDA5JRr5
>>668
そうか。刀持った姿が勇ましいから練習してみるよ
671ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:07:14 ID:K55DCpSi
>>667
アカツキのN格出すの見たあとにカウンターして斬り刻んでやりました

そのあと放置されたけど
672ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:07:23 ID:z6XVAlpf
HMの前格より性能がよければそれでいい
それだけで頑張れる
673ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:08:25 ID:Oi+QgZZm
SSに特射なんてあったっけ?
と本気で考え込んでしまった
674ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:08:59 ID:Lo/7BQ+Q
二次出荷次から解禁だったら二次出荷待ちのホームは祭状態になりますか?
675ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:09:48 ID:30okXotj
つうか変形普通に使いやすいんだけど。
入力が苦手な人多いのか?
676ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:10:00 ID:qc85bzN0
>スラッシュザク使ってみたけどこれ、BR少ないし、なんでこいつ450なんだろ
なんだと
677ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:10:36 ID:APsUUmqe
>>673
あなたの心をアンカーでわしづかみですわ♪
678ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:11:39 ID:V1u6rVYx
>>675
Zやってないからじゃないか?
種初期のBDのキョドっぷりよりマシだと思うけど
679ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:12:35 ID:frMav84f
>>673
アンカーたんをお忘れですか
680ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:12:37 ID:xr+h7TQX
そして俺が横ステップからしか変形出来ない件について。
681ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:12:40 ID:iqol2VNj
>>670
狙いどころはスピードだ。
相手がスピード覚醒したら逆にチャンスと思え。
ただ早く出しすぎるとだめだ。タイミング重要。
接戦なほど相手はあせるから狙いやすくなる。
こっちのスピード覚醒も残しとけばカウンター外してもキャンセルできるし。
なれてきたら、通常時の読み合いでも当てれるようになるはずだ。がんばれ。
682ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:13:12 ID:Oi+QgZZm
射撃戦メインでやると時間切れになるのか?
とルナザクBI使いが疑問に思ってますよ

むしろこいつらじゃないとデスティニー評価が取れない
683ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:14:24 ID:IBhOpVmc
>>667
勿論パワー覚醒当身で340ダメですよ
684ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:14:33 ID:c94b/fkU
今回どの機体に関しても癖の強さからか「このコストにしては弱すぎる」って機体は無いだろう
機体とプレイヤーの相性の影響が大きいだけで
685ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:16:30 ID:TDA5JRr5
>>681
アドバイスサンクス。wiki見てきたけどカウンター半端ないダメージだな…。その状況で決まれば勝ったようなもんだな
686ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:18:14 ID:qiKWmddj
俺の覚せいはすべてにおいて優勢を劣勢に変える力をもつ・・・・・・覚せいいらね
687ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:18:55 ID:GXHqsVzn
>>665
スラザクでBRしか撃たないヘタレが勝手に評価しないで下さい^^;
688ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:19:04 ID:yvlAyEuJ
>>665
とりあえずどんな機体でも好きで使ってる人がいることを前提に物を言えよ
スラザクは十分ガチ機体だと思うが
少なくとも使用率は低くないように感じる
689http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/19(水) 01:19:47 ID:hVdRNgrP
450格闘性能ランク
Sランク SI 
Aランク ハイネグフ スラッシュザク
Bランク FI ガイア ルージュ
Cランク セイバー カオス ドム BI ルナザク ブレザク アビス 

S ずば抜けて強い
A Bより微妙に強い
B Cより微妙に強い
C 普通
690ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:19:56 ID:UVWEOzEq
スラザクのBR3発は妥当だろ。あれ以上増やしたら
格闘も出来て射撃も出来る万能になっちゃうじゃん。
そんなに少ないのを不安視するならハイドラ上手く使えっての
691ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:20:00 ID:arwx40fQ
カウンターは早すぎても遅すぎてもダメだから使いどころが難しい
特格おしっぱで持続させられるとは言えど
範囲が非常に狭くカウンターに失敗して格闘貰ってるところをしばしば見かける
格闘が当たる直前を意識して使わないと痛い目を見るハメになる

カウンター読まれてBR一本貰っても読み勝てば十分なリターンが入るし
狙ってみるのも悪くない選択
692ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:20:20 ID:q7a3x7nO
予想されるSSの性能

射撃:ブーメラン 性能は基本的に無印と同じ補正きつめ
サブ射:バルカン 多少誘導が上がる、基本的には同じ
特射:アンカー  赤ロックできる範囲ならかなりの誘導を見せる(グリホ可)
N格:格闘4段   ダメージは230前後
特格:ニコル斬り N格から派生可能
横格:格闘2段   基本は無印と同じ、2段目からアンカーが繋がる
前格:突進1段   無印と同じく当り判定激強、発生が少し遅くなる
         (抜刀すれば問題なし)
          N格4段目から派生できる

こんなところか
693ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:20:48 ID:qiKWmddj
>>665あの格闘の強さで420だったらみんな使ってるから
694ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:20:55 ID:BARdHm1d
BRで楽にカットできる格闘機体だからな。
前の性能はなかなかいいし。
695ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:22:11 ID:y997gcs8
スラザクでBRのみの射撃戦=ルナザクでトマホークのみの格闘戦
696ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:23:56 ID:iqol2VNj
つうかスラザクBR3発で十分じゃね。
無駄玉撃たなきゃリロード5秒で、そう球切れになんないし。
ハイドラもあるし。
武人とか使ってるともうね。
697ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:24:55 ID:oFBOHjpv
>>690
開幕でばらまいたり、ハイドラオモシロス
縦移動中の相手には当たらないけどな
698暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/07/19(水) 01:25:02 ID:eKByIIUI
>>692
(抜刀すれば問題なし)

m9(^Д^)プギャー
699ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:25:02 ID:letXh4aJ
武人wikiの伝説との戦い方ワロタwwwwwww
700ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:25:19 ID:q7a3x7nO
スラザクで明日もホームランや!




元ネタわかるやつはいないだろうなorz
701ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:26:41 ID:Oi+QgZZm
よくわからんがホームランならハンバーグだ
702ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:27:46 ID:UVWEOzEq
>>697
まああれは相手のBD着地狙いとか背を向けている時の闇討ちだからねぇ。
でも全弾当てなくても相手をダウンさせられるのは使い勝手よいと思う。
出した瞬間撒けるけどありゃ相手が着地ずらししてきた時しか使えんなw
703ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:27:46 ID:frMav84f
スラザクはビーム3発でも充分
704ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:29:34 ID:2zXiJRx8
距離を取って方追いしだした相手に猛威を振るうのがハイドラ
SIと同じ戦い方をすれば弱いが、戦い方を考えればSIに全く引けを取らない
705ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:31:05 ID:pwd9/2dk
>>692
横2段からアンカーに繋がってどうするwwww
グリホやったところで舎弟短けーよwwwwwww
706ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:31:07 ID:q7a3x7nO
スラザクのスピードホームランはヤバイ
ホームラン何回食らったかわからんが
耐久値400あったものが70ぐらいになっててガクブルした
707ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:31:31 ID:UVWEOzEq
スラザクとブレザクの耐久力が逆だったら面白いかもしれないね
708http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/19(水) 01:31:46 ID:hVdRNgrP
系統別
格闘CCS系:運命 暁 ブレザク
格闘系:SI スラッシュザク ハイネグフ
標準型:インジャ ストフリ FI ガイア ルージュ
射撃型:レジェンド フリーダム セイバー カオス ドム BI ルナザク アビス 

709ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:32:02 ID:Oi+QgZZm
弾数より回復速度の方が大事だと前作でバスター使ってて思った
710ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:32:30 ID:iqol2VNj
そういえば武人でネオンダムの前格?(キックのやつ)を
2~3回完璧なタイミングでとった!!と思ったんだけど全部蹴り飛ばされた…
なんでだろう。完璧だったはずなのに…やっぱり俺がミスってたのかなぁ…
ネオンダムの前格カウンターできたやついる?
711ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:33:30 ID:frMav84f
>>707
スラザクに死ねとおっしゃるか(´・ω・`)
712ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:35:46 ID:q7a3x7nO
>>710
ネオンダム蹴りはどうやら中断から上段まで敵の当り判定スカせるらしい
だからタックル系には相打ちになるけど剣で突くやつとかは同時にだすと負ける
713ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:35:54 ID:UVWEOzEq
>>700
十三乙

飛んでけ〜ゴチ〜〜〜〜ン!
(N → N  → 特格)
714ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:36:35 ID:nBsIumNA
スラザク普通に強いだろ

N→N→特で270くらい与えられるし
N格の判定テラツヨスだし
横格早くて隙ないし

BR3発で十分。
ハイドラで頑張れば補えない事もないし


と、スラザク使いの端くれが言ってみる(´・ω・')
715ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:36:44 ID:arwx40fQ
よくあるよくある
ストフリの居合いとかカウンターしたはずなのにカウンターできてなかったり
まあその後ちゃんとカウンターできたんだけど
取り難い格闘がいくつかあるのかもしれないね
716ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:40:20 ID:gELJnVzS
隠れ要素に真・運命
残像を出しながら、BD性能が自由の持続とSIのスピード
赤ロックはBI並で格闘はロケテ最強期



そんな夢を見ましたorz
717ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:42:11 ID:Oi+QgZZm
三段階に変形しそうな名前ですね
718ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:43:29 ID:iqol2VNj
>>715
ストフリの居合いはヤバいな。
超速の上にカウンター取りづらいとか。
俺も取れない場合と取れる場合があった。
俺が思うにストフリの居合いは相手が出してからのカウンターなら
取れるんだけど、こっちが先に出してからの居合いならとれない気がした。
719ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:44:23 ID:ZR+EbzuO
>>716
格闘は今でも充分最強クラスなんだけどな…。

横格一本で渡っていけるほど簡単じゃないわけで。
720ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:46:04 ID:frMav84f
運命好きなんだが、全体的に隠者に劣っている気がしてならない
721暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/07/19(水) 01:47:27 ID:eKByIIUI
スラザクの何が問題って
格闘ダメージが軒並みなんだよ
FIと同じなのかもしれない
722ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:48:26 ID:gELJnVzS
せめて運目は一撃が重かったらな・・・
例えば格闘はBRCしてもほとんどダメージない代わりに
二撃目までに全ダメの9割入るとか(カットしてももう遅いみたいな)
723ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:49:39 ID:j0LuM8jW
>>722
なら最初から2段にすればよくね?
724ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:51:32 ID:gELJnVzS
そう言われればそうだね
それなら大剣なのも分かる
というかそれだけでもう化けるね
725ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:52:36 ID:pujvEbLm
>>723
見た目
あとBD格闘がないのは痛すぎるだろ
格闘機なのに
726ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:54:27 ID:9ZIZZfCl
運命に足りないのは搭乗者の嫁補正
これだけでもう化けるね
727ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:55:45 ID:xr+h7TQX
それなりに息のあったペア相手だとストフリはBD無いと結構ツライ罠。
てか、タイマンならまだしも、450ペア相手だと、
逃げに徹しないと実は弱い気もする。

728ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:57:27 ID:frMav84f
>>725
確かに。居合いみたいな横一線胴薙ぎみたいなのがあればなぁ
伝説なんてN2段で200越えて攻撃時間も短いのに…
ロック距離が無印ゲイツ並でもいいから、格闘をもっと凶悪にしてほしかったような
729ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:58:52 ID:UVWEOzEq
運命使うときはパイロットに楽俊と名付けると強くなる・・・らしい
730ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:01:25 ID:oFBOHjpv
運命らしく、なら特格ほか一部格闘が非覚醒でもスーパーアーマーとか
731ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:03:03 ID:TDA5JRr5
>>729
サモンナイトかよw
732ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:03:08 ID:xr+h7TQX
一つだけ突っ込ませてくれ。
原作で何度、ゴッド・・・・いやシャイニングフィンガーでも良いんだが、
特格使ったってんだ?
そんなんがメイン武器になってるって一体・・・・
733ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:03:13 ID:Oi+QgZZm
凶悪なロック距離(短さが)
凶悪なブーメラン(補正が)
凶悪な格闘時間(長い方に)




目から水が出てきた
734ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:07:40 ID:BYoNpbbM
ヘブンズベースでデストロイ落とした時のしか記憶にないな
735ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:08:58 ID:nBsIumNA
運命は前格と横格だけでいいんじゃね?

そんな思いっきり格闘機体って訳じゃないだろう

他の3機と比べちゃうと…カワイソスだが…



キャラ愛があればいけると思うぞ俺は。
736ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:09:28 ID:APsUUmqe
>>732
アスランの乗ったグフのヒートロッドを壊したとき
737ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:09:59 ID:0eFEybb4
スターゲイザーのメイン射撃はなんでつか?
738ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:10:13 ID:xr+h7TQX
下手な正義使いに出くわすと、背中越しに
俺のリフター(キモいリュック)ぶつけてやりたくなる。
739ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:11:20 ID:q7a3x7nO
だからシャイニングフィンガー食らったらメインカメラぶっ壊れて
視界狭くなればいいんだよ

そうすれば「メインカメラが壊れたぐらいでー!!」
ってセリフを吐きたい俺ガイル
740ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:12:27 ID:EUt8pGMj
また運命のダメ出しかよ!いい加減にしろよ、別のスレ立てれば?
何回ループさせてるんだか…おまいらがいくら文句言ったところで何も変わらないっつーの
なんなんだ、アンタ達はー!?
741ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:12:57 ID:Oi+QgZZm
でもこのゲームコックピット視点じゃないから(ry
742ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:12:58 ID:oFBOHjpv
ブースト短めの運命を強化するなら地上ステップを厨性能にすればいいじゃない

どうみても(ry
743ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:14:19 ID:q7a3x7nO
一ついい事を考えた

運命の格闘だけ誘導切れないようにすればいいんじゃね?
744ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:20:12 ID:ls4qvQev
>>732
まさよしにアロンダイト折られる

シン「くっそー!なんでアンタなんかにー!」

CS撃つが盾で防がれる

アスラン「もう過去にとらわれたまま戦うのはやめろ!」

シン錯乱

BDでまさよしに接近

食らえシャイニングフィンガー!

ルナマリアが間に割り込んでくる

アスラン覚醒、盾で防ぐ

アスラン「この馬鹿野郎!」

武器をニ刀に分けて両腕切断、更に右足を蹴り飛ばして切断

作戦失敗です
745ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:21:17 ID:UVWEOzEq
>>731
いや、十二国記・・・(ノД`)
なぜかというと・・・ほら。中の(ry
746ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:23:45 ID:Fok5gAmg
>>745
何度間違われたって
俺は、誰も信じない卑怯者にはならない!
747ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:24:02 ID:TDA5JRr5
>>744
ということは590機体のうち破壊されたのは運命だけ?
それじゃあ…
748ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:26:09 ID:aS2Ej3hq
>>747
レジェンド。ストフリに騙し撃ちされて大破。
749ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:26:10 ID:9ZIZZfCl
>>747


かぷんこ「何度も言ったはずだ、[原作をうまく再現できました]と」
750ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:26:32 ID:Oi+QgZZm
伝説も和田にやられたはず
和田無傷で


ボンボン版のカッコいいシンと運命を見よう!
751ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:27:17 ID:IBhOpVmc
>>748
説得しながらフルバーストヒドス・・・
752ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:28:38 ID:9ZIZZfCl
>>751途中で生自由が援軍に来たから2VS1だしな
753ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:32:40 ID:aS2Ej3hq
レジェンド撃破シーンを再現。

「逃げドラうぜぇ。CPU狙ってやる」

伝説追いかける、和田振り向いて

「クスッ。まったく、甘いよね。」

ハイマット直撃

伝説アボン。
754ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:33:23 ID:L8TCXFtE
伝説対和田(うろ覚え)

吉良様『君は君だ!彼じゃない!』
レイ『…これは涙、泣いているのは私?』
吉良様『あ、隙だらけ(フルバースト)』

755ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:35:24 ID:ls4qvQev
>>751
キラ「命は何にだって一つだ!だからその命は君だ!彼じゃない!」

レイ「う……」

フルバースト発射&直撃

作戦失敗です
756ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:35:59 ID:Oi+QgZZm
>>754
レイ違いワロスwww
757ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:45:29 ID:W2jariaI
>450格闘性能ランク
>Sランク SI 
>Aランク ハイネグフ Sザク
>Bランク FI ガイア ルージュ
>Cランク セイバー カオス ドム BI ルナザク ブレザク アビス 

450格闘外しorHIT後の隙の無さランキング
Sランク ガイア
Aランク Sザク Sルージュ アビス セイバー
Bランク SI ハイネグフ ドム
Cランク カオス B1 ルナザク ブレザク
758ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:46:32 ID:W2jariaI
隙の無さというより 硬直の短さなんだけども
759ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:51:34 ID:Lyu3P2Kq
Sザクが格闘が強くてなんとかできるとうなら
グフはどうなの?カラミティのビームよりちっちゃいしょぼしょぼビームと
当てにくいムチしかないじゃん。あれってSSでいったらアンカー一本で戦いなさいって
いってるようなもんだよね
760ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:53:54 ID:9ZIZZfCl
キラ「頭が高い!貴様の目の前にいるのは新世界の神だぞ!!」

レイ「な、なんだってー!?」

キラ「  計  画  通  り  」(フルバースト!)



あれ?違和感無いんじゃn
761ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 02:58:56 ID:SWq0koOU
キラきゅん「命は何にだって一つだ!だからその命は君だ!彼じゃない!」

レイ「うん。知ってるお♪」

スパイクドラ、キラきゅん直撃

こんなんキボン
762ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:00:29 ID:YX8NQuI3
>>761
しかし嫁補正でセーフティシャッター
763ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:05:59 ID:lVkY9r2c
>>745
十二国記の新作いつ出るんだよ!!!?
764ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:08:34 ID:SWq0koOU
>>762
汚い大人の事情ですか…。

ところでPSPのGジェネ買おうとしてる香具師挙手 ノ
765ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:12:20 ID:IBhOpVmc
>>762
そういやフラガが助かったのもセーフティシャッターのお陰なんだよな・・・
ストライクと自由にしか付いてるの見た事無いな
766ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:14:44 ID:t9pqufms
フラガは原作では死んでる。
けど、あたかも韓国流の如く、
人気に押されて生き返った。

DVDとテレビ版ではヘルメット描写が違う。
テレビ版はヘルメットが宙に流れてて致命的ってか
生存が絶望的だったが、DVD版では消えてる。

そんなハナシ。
767ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:16:26 ID:xoygg3a8
旧機体解禁するとか、旧キャラ登場するとか何か新しい情報は全然ないのか
関係ないけど、本編にズゴック、ギャン、ゲルググ、サザビー、ジオングでもよいを登場させて欲しかった
ゲームにも間違いなく登場していただろうし、高コストがガンダムと名前の付いたMSばかりで萎える
かっこよくなった高コストの、ジオニック系MSが参戦していればのー

そして、議長の乗るサザビーかジオングで和田や自由をボコボコにしてやりたかった

他にもMAや戦闘機等も増やす、そうすれば家庭様が発売されてた時に面白そうなミッションやストーリーモードが作れそう

妄想しちゃった
ギャン使いてぇぇー


768ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:17:08 ID:9ZIZZfCl
しかも復活した理由が嫁の同人友達にフラガが死亡したことで
勘当されそうだったからなんていう理由

そんなハナシ。
769ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:19:32 ID:SWq0koOU
>>768
初耳だわwww
つまり、TBSと視聴者を使って友人との仲を戻そうとした訳か。
770ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:22:22 ID:ls4qvQev
きみのーすーがーたーはー
よめにーにーてーいーるー
771ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:35:28 ID:t9pqufms
妄想するのは自由だし、
実際デストロイしかないってか、
だからメビウス違うってか、語ってもしゃーねーったらソレまでだが、
本来MAって戦略兵器なのでわ?
戦術兵器じゃねーだろ。
あ、最近ミノフスキーみたいなの無視されて闘ってるよな。
至近距離で艦隊戦(しかもタイマン勝負)やったり、
同じく至近距離でミサイルばかすか撃ち捲ったり・・・・

もう種は色んな意味で大問題だな。
772ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:54:55 ID:SWq0koOU
>>771
だな。
スペエディとかで誤魔化してるケド、後の祭りです。
本当に(ry
773ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:02:32 ID:frMav84f
腐女子の「あれがいいこれがいい!」「あーしたいこーしたい!」で全てが決まる作品だしな
よくもまあこんなもんがテレビで放映できるもんだ
774ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:06:53 ID:SWq0koOU
>>773
リアルタイムで見たの、カガリの結婚式までだったが
最近最後まで見て、賢明な判断だったわ。

てか全く関係ないが
今週のメチャいけ、どうすんだろ…
775ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:10:23 ID:BYoNpbbM
誰だったか忘れたけど、とある脚本家にSEEDの話かかせたら視聴者にウけがよくて
それが気に入らなかった嫁は「あなたに(私の)SEEDの脚本は書けない」とか言って監督に言って降ろさせたんでしょ?
リアルに嫁自重しろ

話は変わるけど家庭用でカオス使ってたら攻撃力の低さに泣いた
しかもポッドの持続時間みじけえええええええええ
でも使えない機体じゃなかったから今度ゲーセンで使ってみようと思う
776ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:12:25 ID:t9pqufms
カオス使ってるヤツに言いたい事がある。

ポ ッ ド 出 し て る だ け じ ゃ 援 護 と い え な い か ら !

頼むよ?マジで。 
777ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:14:37 ID:t9pqufms
あとガイアとイグフ使い。

その機体は使いこなしてるヤツとそうじゃないヤツとじゃ

天 と 地 の 違 い が あ る か ら 。

相手が強い場合、張り合うなよ。
頼むから。
な?
778ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:16:07 ID:SWq0koOU
>>775
>監督に言って降ろさせたんでしょ?
まじかよwww
そんな中、終盤のSee-Sawには癒されたよ、ホント。

家庭用のカオスは横ビーが鬼だったなw
779ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:18:38 ID:ge6CCFOr
ナォきめぇww
780ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:20:42 ID:8DEqKgvJ
サニーガンダムはいつ出てきますか?
早くサニーパンチ→ゲイザーライフル→鋼霊身ニマァ→カポエラドラグーンのデスコン決めてぇ
781ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:25:13 ID:BYoNpbbM
カオスの当たらないサブ射のミサポ
どないせいっちゅーんじゃ
782ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:25:30 ID:FGgxTHh/
早くアムロとνガンダムだせや
783ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:25:47 ID:BYoNpbbM
サブ射じゃなくて特射だった
784ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:28:04 ID:nlGHzIQ8
カトンボのように飛び回る590が隙を見せる度に味噌が直撃。
785ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:54:44 ID:ZuydiuSg

スピード覚醒のステップ対決で 先に手を出して反撃喰らう件について
786ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:55:50 ID:+bjNnZMN
へーかっこいー
787ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:58:18 ID:8DEqKgvJ
カップヌードルチーズカレーとカツ丼まじ旨い
788ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:59:01 ID:BARdHm1d
そんなシーソーの曲が流れるEDの一枚絵の流し方はとっても伝説巨神だったりするんだが。
別にいいけどね。


カオスはラッシュに一番相性のいい機体だからなぁ。一人で三方向から連射できる。
789ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 05:00:08 ID:r0x6GGH8
ドムってやっぱ連ジの時と一緒でいろんな意味で嫌われる?
790ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 05:00:51 ID:+bjNnZMN
嫌われるのをドムのせいにすんじゃねえ
791ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 05:38:36 ID:arwx40fQ
スピード角成虫でも空中ステップはブースト切れると出来ないよ
792ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 05:51:22 ID:uCUql4d7
デストロイの変形状態の格闘で
頭突きってガイシュツ?
793ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 05:54:17 ID:nlGHzIQ8
>>788
でも、あれはダメージ的にBR3連射と大差ないんだよな。

3方向より敵2機に対して連射できるのが美味しい。
A追いかけて連射してたら、Bがポドビ喰らって目の前でよろけてたりw
794ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 06:12:44 ID:ZDSTWLcv
カオス使ってるやつに言いたい事がある。

これからもカオスを愛してやってくれ。

795ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 06:15:33 ID:v6CObSam
>>792
うん
796ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 06:53:16 ID:+bjNnZMN
>>794
うん
797ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:08:27 ID:t0DHvi5B
さて、今日ゲーセンに行く勇者挙手
798ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:09:04 ID:faWIvzmj
何で勇者なの?
799ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:09:14 ID:b00m+kls
800ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:09:51 ID:BT+ulOgG
ノシ
801ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:11:48 ID:yBmBdrn2
旧キャラ解放はまだか!
http://u.pic.to/23x6v

あ、いや、他意はない
802ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:12:28 ID:wOnyhkKD
797のところで暴風警報でも出てんじゃね?
803ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:17:46 ID:jf/ECoWe


ジンHMで突撃する
804ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:23:35 ID:Hhp5eGHn
オハヨウ( ゚д゚ )ノ


愛で運命を使ってくる
805ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:28:09 ID:L7vLhcj3
絶対おまえら運命使ってないだろ?
隠者の格闘の判定が前格以外糞弱いってのも知らないだろ??
運命の格闘は威力こそ隠者に負けるが判定、誘導、などは運命のほうが上。
それに格闘の威力だってそんなに変わらんし。
806ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:29:00 ID:/CfqmjAA
だが弱い
807ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:32:01 ID:7zZS/h7B
なによりカットされやすい
そんな俺も運命使い。
なぜならアロンダイトが好きだから
808ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:52:48 ID:HaYfI1wT
いつになったらデストロイが使えるようになるの
809ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:54:09 ID:V1u6rVYx
アロンダイトと言われても強力な接着材にしか聞こえない俺ダルシム
810ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 07:54:54 ID:faWIvzmj
隠者は別に格闘頼りでもないし・・
リフター乗るのは使う意味わかんないけど
811ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:02:27 ID:jaL9Prcl
ゲーセン行ったら運命使いがいて
このスレの影響で「うはwww鴨だwwwwww」と思って乱入したら
クソ伸びる横格でぼこられたんだが
どこが弱いんだ運命……('A`)
812ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:08:46 ID:uCUql4d7
>>811
使ってみればわかる
813ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:10:41 ID:vPn9FhK+
運命弱いって言われてるけど「590」の中ではって事だろ
そこんとこ理解せんと
814ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:11:57 ID:HaYfI1wT
和田のダッシュ斬りに比べたら・・・
815ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:12:02 ID:W2jariaI
>>775
>話は変わるけど家庭用でカオス使ってたら攻撃力の低さに泣いた
え 家庭用のカオスは全体面で威力は高いはずだが?
コンボ書くのもかったるいので取り敢えず家庭用wikiでも見てみろ。
覚醒コンボは全機体中最強で最凶のダメージ持ち合わせてるから
816ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:17:38 ID:gXRQLSwU
運命って、主人公機体なのになんで弱いんですか?????????
和田使いの7割りは停滞ドラ+居合いしかしてきませんねwwwww
隠者使いは意外と厨が居ませんね。
伝説使いはホントに消えてください、ウザイ、氏ね、空気嫁、厨房どもが。
817ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:19:03 ID:7zZS/h7B
和田には威力高いNがあるだろ
818ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:19:29 ID:EUVjF8sX
今日はAルートのオーブと連合、B、DでFINALを目指してみるか。
Cはアカンねん
819ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:19:51 ID:+k+7DV4q
ムゥとYシャツと私♪
愛するおっさんのため♪
820ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:22:38 ID:jaL9Prcl
そういやこないだCPU戦のED見たけど
無傷の和田まさよし離脱→メサイヤ爆発→壊れた運命を背景にスタッフロール→オーブ戦艦登場
って感じなんだな
どんだけ運命嫌いなんだよカプコンwww
821ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:23:31 ID:1Fg+w/j4
てかTばっかやってたんだが、昨日こっちやったら高速ステキャンしてんのに格闘かわせなかってし
ありえんw
822ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:23:34 ID:gXRQLSwU
運命は愛で乗る機体。
823ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:26:35 ID:faWIvzmj
1でも格闘によってはステキャンしてても食らうのあったじゃん
824ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:30:51 ID:jaL9Prcl
2は格闘の判定が広い機体が多いしな
SIの横格とか横ステキャンじゃ抜けられん
825ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:31:25 ID:1Fg+w/j4
>>823
そうか?俺、ステキャン中は当たった事ないけど
相手がみんなヘボいだけの可能性もあるがw
826ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:32:03 ID:OdgGm4XG
こういうハンブラビっぽい隠者は厨?

中距離で変形BRでひたすらガン待ち。
伝説相手だろうが絶対に撃ち負けない。撃ち負けたらそこで負け。
戻り、着地は低コにフォローしてもらい
相手がちょっとでも高く飛んだか分断したら
ちょっと突っ込んで変形BRからのクロスか
リフターでこかせてから片追い。
変形BRは着地を見てからとれる程超高性能。
クロスこないと目の前で解除して乙るが。
無理やりつっこんできたら変形解除の隙を味方にごまかしてもらって
闇討ち優先で格闘。あんま無理にあてにいかない。
827ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:33:33 ID:1Fg+w/j4
というかSIってブーメランからの特格だと以上に威力下がる?
450機体にブメ特格を2回やったんだがライフが半分以下にならなかったんだが
たしか6割は残ってた
828ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:38:08 ID:jaL9Prcl
wiki見れ
829ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:47:10 ID:uMUmlbkS
>>774
俺には明日のササキ研究所のほうが問題だが
830ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 08:56:13 ID:uMUmlbkS
秋葉原行って核ンダム練習してくる
あとリボルテックのキングゲイナー買って来る
831ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 09:01:50 ID:GnPX2XYb
そういや今回も全国大会あるのかな?
832ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 09:04:08 ID:qiKWmddj
昨日はタイマンで俺カオス相手SIで戦ったけど・・・・・逃げられねー
833ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 09:18:46 ID:W2jariaI
>>827
>というかSIってブーメランからの特格だと以上に威力下がる?
なんか言葉が変なんだが。
以上という言葉を使うなら
>というかSIってブーメランからの攻撃の場合、特格以上に前格のが強くね?
という感じ。

大方、異常と以上という言葉を頭の中で食い違ってるのかもしれないがね。
良くいるよな。以外と意外という言葉を頭の中で食い違ってるヤツ。それと同じ
834ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 09:19:47 ID:Rb1ycGvG
>>833
てめぇは国語の教師かよォォォォォッ!!!
835ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 09:21:22 ID:Ot3aGBDu
>>820
今更だけど和田まさよしって完全に人名になってるな……
836ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 09:24:21 ID:M4WIjQql
なんて鰡な真似を・・・
837ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 09:33:16 ID:Vs6PSSDl
アッハッハッハッハ!愉快だ
838ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:00:04 ID:9ON7kaZE
>>818
Cの地上ルートオヌヌメだぞ?w
839ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:09:52 ID:yMOesMDN
>>562
2つ目それ特格wwwwwwwっうぇwwwwwwwwwっうぇ
840ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:09:54 ID:JqxtpoqJ
野良で590に270援軍ってやっぱり印象よくない?
昨日2vs1で苦戦してる590がいたからバビ(初使用)で入ったんだけど…
841スレチですまないが:2006/07/19(水) 10:10:08 ID:cazw7XY5
>>774
種死30話中盤まで見たけど割りとイイと思う
前作種が苦手じゃなかったらだけど


キラを始めAAクルーの、多大な犠牲を生みそうな戦線を無くそうとする理念も
カガリが綺麗事吐いて暴走しやすいことも
ザフトにいる時のアスランのグダグダの迷走っぷりも
主要キャラがいちいち回想してばかりなのも
前作と全く変わってないし


30話あたり以降酷い?
回を重ねるごとに本当に使い回しが多くなってるし
842ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:12:18 ID:kSakF7r0
2クールと4クールが酷い
1クールと3クールはまだ観れる
843ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:12:47 ID:y/PZgRk7
このゲームやってるやつキモいやつばっかじゃね?
うまいんだかなんだかしらんが先にそのキモさをどうにかしろよwww
844ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:13:05 ID:VzfM5FHS
>>840
野良である限り自分が一番自信ある機体がベストかと思われ

>>841
34話までは、結構面白いんだが・・・
4クールとか本当使いまわしを詰め込みました!みたいな感じになってる。
ジブリールの死ぬときの顔は一見の価値ありwwww
845ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:13:49 ID:pqREOW68
>>840
俺は280に使えるのいないから、
友人とは270で組んでる。

正直、270が280に劣ってるとは思えん。
846ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:14:56 ID:wk5diyTl
ここで流れをぶったぎってグフが何故弱いかについて話あわないか。
847ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:15:13 ID:JqxtpoqJ
>>844
d
280機体使ったこと無くて
バビの武装がバスターに似てるからバビにした(前作でバスター使ってた)
とりあえず一勝はできたからよかったよ、その次はボコボコにされたけど
848ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:15:37 ID:qc85bzN0
>>840
初使用で援軍はやらないほうがいいと思うよ
849ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:19:30 ID:VzfM5FHS
>>846

片追い出来ない&ガン逃げに対し対応策が無い(メイン射が貧相)
使うと後ろから犬に真っ二つにされる
850ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:21:13 ID:JqxtpoqJ
>>848
次からは気をつける…
開店直後で俺しか援軍できるのがいなかったんでつい

でも稼動してる店はどこも混んでて練習ができないんだよな…
二次稼動が待ち遠しい
851ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:21:56 ID:pqREOW68
>>849
> 使うと後ろから犬に真っ二つにされる

つーか、ガイアにとどめさされた時にあのカットインが入ればorz
852ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:25:07 ID:rWi3opAk
>>851
あとハイネの全体像追加で
853ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:28:43 ID:jaL9Prcl
相方がダウン奪えるタイプの機体ならまだいけそうだけどな>グフ
しかし安定しない機体だからなあ……
854ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:28:57 ID:VzfM5FHS
アニメだけじゃなくてゲーム内にも使いまわしすればよかったのにな
855ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:32:23 ID:wk5diyTl
格闘機としては優秀だと思わないか?
伸びる前格、はやい横N。
鞭を使い分けできるようになればやれると思うんだ。
856ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:32:28 ID:qscAZCVl
>>843
見た目が普通でもラクス使ってる奴はキモイと感じるな。
ディアッカやオクレを使ってる俺も対して変わらんが

昨日ヘルベルトにそっくりなメガネにドムで援軍されてゲームどころじゃなかったんだがw
コスプレ??
857ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:35:21 ID:ZX2jntMu
>>856
四角めがねかけてて、傷があれば誰でもヘルベルトってか
858ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:36:37 ID:+k+7DV4q
710 デストロイニナ
590 舞衣・命
560 アリカ(ver2)・ニナ(ver2)

あたりでお願いしますm(_ _)m
859ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:38:30 ID:ZX2jntMu
450 ノワール、ブル、ヴェルデ
こうじゃないと誰も使おうとしない気がするのはなぜだろう
860ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:41:27 ID:pqREOW68
>>859
出るかはわからんが、出るんならそれで決まりだろ。
ストライク系と三馬鹿系のコストが同じだったように、
改修機だからコストアップ、はないだろうし。
861ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:52:42 ID:cazw7XY5
>>842>>844
そうか・・・
スペエディが酷くなってそうだな


>>846
射撃系が弱いのが原因の一つかと

自分の経験では運命を初使用した時にいきなりハイネグフに乱入されて
CPU戦する間もなく1on1対戦した
運命の使い勝手の分からない状態で、その時は連ザUほぼ初プレイだったから
格闘戦で瀕死に追い込まれたんだが
中距離射撃戦に持ち込んだらアッサリ勝てた


それくらい中距離〜遠距離戦に弱いからだと思う
862ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:57:03 ID:Y3kiyR9E
特格の無知振り回しはいらないから
かわりに麻神やシグーのサブみたいのがついてれば良かったんだけどね
中距離が終わってるせいで自分から間合いに入り込めないんだよな…
863ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:01:41 ID:OdI+K/Fj
グフやったけどどうみても中、初心者狩り用だな
ブーストも速くないし横鞭もバクステで乙
格闘も最大ダメ出そうとするとカットされるし
他の機体の格闘で十分っぽいしな
864ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:10:16 ID:aiSCclel
グフ弱いか?友人がグフ使ってるが鞭と
格闘使いわけたら普通に強いだろ。
カットしにいくやつ相方がカットすれば問題ないだろ
865ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:13:11 ID:jd4D0A2N
横鞭よりサブの伸ばし鞭の方が性能いいでしょ
着地取りなり格闘キャンセルなりに使えるし
866ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:13:39 ID:qc85bzN0
上手い事1vs1×2の形を作れる相方じゃないとキツイ
組むコスト帯とかの関係で
グフは橙より青のほうがやりやすい
867ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:14:25 ID:Urhm/h4T
流れハイネ斬りするが
昨日シールドを真面目に実戦で使ってる和田がいて凄まじかったな
相手のスピード格闘を尽くシールドで防いでた
868ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:16:16 ID:IBhOpVmc
>>859
前作と同じ世代の型遅れ機体らしいからそんなもんだな
869ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:17:07 ID:TLss7m9g
グフ弱いって言う奴は鞭がうまく使えてないんだろ。
870ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:17:18 ID:FzS4VzqF
そういや昨日スピード格闘を悉く蹴り飛ばしてる伝説がいて凄まじかったな
871ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:19:10 ID:Oi+QgZZm
逆に言うとちゃんと鞭使えなきゃ弱いってことだよな…
872ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:19:54 ID:7zZS/h7B
スピード覚醒されたらある程度よんで先出しすれば結構当たるよ
まぁー外したらアボーンですけどね。
873ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:23:32 ID:EYQfcwsD
グフは強いけどカットされやすいんだよな〜。
ドムとかブラスト、ルナザクあたりが相方でいれば
格闘能力を発揮できると思う。
874ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:24:02 ID:cazw7XY5
>>856
そうですね
ラクスを核ンダムやアカツキに乗せてる私は重症ですね
875ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:25:11 ID:Y3kiyR9E
スピードに盾は結構みんなやるだろ
使いこなすには確かに難しいけど

イグフはタイマン恐くない
タイマンに持ち込んで勝てるのは格下だけだよ
270使ってもテリトリーに入らなければガン逃げでなんとかできるし
あれはカットと闇討ちのみに努めるべき
876ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:26:27 ID:pqREOW68
>>874
それは重症だろw
877ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:27:54 ID:faWIvzmj
そもそもラクスって原作でMS操縦してたっけ?
878ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:28:26 ID:42sVhueM
>>874
アッシュに必ずキラキュンを乗せてますが何か?
879ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:28:39 ID:OdI+K/Fj
スピード盾で防ぐってすっげー動画で見てみたいんだが・・・
やられた事あるけど普通に見てステップで終わったし
880ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:30:37 ID:Oi+QgZZm
スピード対策は高飛びしかできない俺チキン
881ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:31:07 ID:ls4qvQev
>>877
無限まさよしを運ぶ為にパイロットスーツを着てた
多分操縦はキラ任せ


あの時冗談半分で「これで次の連ザにはラクスがパイロットになるな」って皆言ってた


まさか本当にやるとは
882ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:32:26 ID:W0Jo44aD
ラクスにもっとも似合う機体は、核ンダムだろw
危険思想って意味でw
883ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:32:50 ID:AJnaP+an
グフには必ずヒルダ姐を乗せてる
援軍は犬系機体でヨロw
884ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:35:16 ID:42sVhueM
つーかラクスのFINAL PLUSでミーアが出て来ないかと期待していた俺ガイル
885ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:36:05 ID:EYQfcwsD
>>882
核発射+パワー覚醒
覚醒時のセリフは「平和の歌を歌います〜!!!!!」
これいい!!!!w
886ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:36:40 ID:Oi+QgZZm
核=危険思想

いや、その理屈はおかしい(ry
887ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:36:54 ID:EYQfcwsD
>>884
ミーアザクまだ〜。w
888ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:38:41 ID:ls4qvQev
>>886
戦闘をやめなさい、とか言って核をぶっぱなす事だろ
889ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:41:37 ID:Oi+QgZZm
戦闘やめなきゃぬっ殺すってことなんだよ



多分
890ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:45:46 ID:C4sjbmOQ
何でこうも簡単に人を殺すんだよ、死んでしまえええええぇ!!!!(カミーユ)
891ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:46:33 ID:cazw7XY5
核発射時に覚醒で「まだ犠牲が欲しいのですか?」と言うのが
まるで違和感がない


もう本当にこの為だけに核ンダムが作られたんじゃないかって感じ
892ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:52:23 ID:OdI+K/Fj
私の声が聞こえませんか?で核発射するのも凄いよな
聞こえなきゃ即核かい
893ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:53:39 ID:JZJDHncB
撃たせてはなりませんといいながら核を撃つラクス萌えwwwwww
894ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:55:57 ID:W0Jo44aD
うむ。
だが、全く違和感がないw
895ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:56:47 ID:iX8Wxd6M
ラクスが誤射されたときの
気を付けて下さいね
(#^⊇^)ニコッ

に恐怖を覚えた
896ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:59:37 ID:lwXaU4xO
どいてくださいとかいいながらものすごい勢いで斬りつけるラクスもいいよw
897ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:00:48 ID:faWIvzmj
ラクス使いたくなってきた。というかここみるまでパイロットでいるの気づかなかった
898ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:04:08 ID:kSakF7r0
そしてゲーセンでキモオタ扱いされてしまう可哀想な>>897
899ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:04:50 ID:VzfM5FHS
このスレ見てたらラクスってセリフと行動に全く違和感がねえwww
クロト、炒飯並に良キャラじゃまいかwwww
900ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:06:20 ID:EYQfcwsD
キラのセリフに「やめてよね・・・。」を
追加してほしいw
901ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:08:12 ID:IBhOpVmc
これでデストロイやミーティアにラクス乗せたりなんかしたら・・・
流石に家庭用でしか使えないんだろうけどw
902ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:08:58 ID:faWIvzmj
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ

簡単に言えばこういうキャラなのかな
903ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:09:27 ID:qc85bzN0
迷ったらディアッカ
心の代弁者はクロト
904ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:21:55 ID:cazw7XY5
>>903
そしてラクスがいつでも側でお力になりますってことか
905ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:26:56 ID:EjYjQCFK
やっと近所に入荷したから1回やってきたけどストフリ強いな
初心者なのに最終ステージまで行っちゃったよ
906ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:27:48 ID:jQHG5q05
よし、ラクスを使おうか
907ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:35:31 ID:RGFT3Yt5
ラクスの使用率が70%ルナが25%の俺が来ましたよ






えっ?キモいって?気にしたら敗けですよ!実力があれば誰も何も言いませんよ
908ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:36:27 ID:okBOPQE/
>>883
カレーうどん吹いたwwwwwww
909ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:37:13 ID:+k+7DV4q
あーあ。りえりえとゲーセンでイチャイチャしながら連.Z.A.Uやりたいょぅ。
まさよしラクスを俺が一般兵ムラサメで援護
910ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:38:09 ID:GvVmHgwR
メイリンまだ〜?
911ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:38:18 ID:faWIvzmj
ルナマリアザクが普通のザクより強いのが納得いかない。
逆にしろよ・・
912ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:39:08 ID:gff53lHX
ステラの使用率が80%くらいなんだが、1人だとデストロイ出ないの大きくて・・・
まあ対戦ならばらけるが
913ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:40:34 ID:PbL6JkK+
>>911
忘れてた?私も赤なのよ
914ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:44:36 ID:OdI+K/Fj
ってか白ザクそのまま420でもいい気がしてきた・・・

420でミサイルかバズかマシンガン機体が使いてぇ(´・ω・`)
915ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:44:49 ID:GwpFndfx
ハイコスに援軍でJダム使わない地雷が多い件について。
マジ迷惑なんだが・・・
特に犬とゲイツとか使うアホ。

そういうのは身内でやれと。
916ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:47:39 ID:2ORHgbyH
>>915
高コス使うんなら文句言うなよとか思うんだが
917ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:49:18 ID:GvVmHgwR
前作でバルドフェルドとアイシャがセットのキャラいたんだから
アスランとメイリンがセットのキャラがいたっていいジャマイカ・・・
918ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:50:16 ID:LZ0iYH4o
>>917
その発想はなかったわ
919ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:50:54 ID:f6ERJnWt
野良は地雷援軍着ても文句言えない人種なのさ
割り切れよ・・・でないと
920ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:51:10 ID:9nM1Mg12
ラクス使うやつの大半がブサ
ステラ使うやつの大半がガリ
ルナマリア使うやつの大半がイケメン
921ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:54:07 ID:bSmA8mFc
>>920
ルナ使い乙
922ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:54:10 ID:UyJ4QCOq
待ってください。
923ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:54:18 ID:Rzzq8Ic6
>>920
じゃあ俺ルナマリア使う
924ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:55:39 ID:9nM1Mg12
>>923
じゃあお前もイケメンの仲間入りだな
925ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:55:44 ID:FsEKmYb0
>>920
イケ面乙
926ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:56:18 ID:EYQfcwsD
>>920
ヒルダは〜?
927ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:56:52 ID:xb8sz38O
今日も隠し第一弾解禁の前兆なしか
928ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:57:12 ID:9nM1Mg12
>>926
大半がチキン
929ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:57:37 ID:1o40YUD7
>>915
そんなにJダムが強いと思うならお前がJダムでやればいいじゃん。
そうすると今度は「Jダムでやっててストフリd(ry」とか言うんだろうな、こういうヤツは
930ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:58:05 ID:JUPge1FP
俺んとこじゃラクスはガリだね
931ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:58:13 ID:qscAZCVl
ヒルダが年下な件
932ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:59:59 ID:EjYjQCFK
流れに関係なくてスマンけど夏休みなのかテストで帰り早いのか知らんが中学生とか高校生多かった
4ラインのほうの学生達はストフリばっかだったな・・・4台のどこ見てもストフリストフリ
まぁ適当にやってても強いから仕方ないのかな
933ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:02:02 ID:y4AkEg5c
>>917
それを言ったらキラと花嫁カガリも追加だな
934ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:03:12 ID:42sVhueM
>>932
そんな厨工ストフリをアッシュでダルマにするのが俺のジャスティス
935ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:03:16 ID:GvVmHgwR
キラキュンとアスラン使ってるドムx2なら拝見したことがありますw
936ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:03:40 ID:RGFT3Yt5
つ 終業式まで短縮授業
937ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:04:48 ID:Fok5gAmg
私服のアスランきゅんはでるの?
938ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:05:41 ID:faWIvzmj
スティング使ってる奴はイケメン
939ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:05:55 ID:EYQfcwsD
>>915
ゲイツは重いからなんとなくわかるけど犬は
職人が使えば十分強いと思うぞ。
Jダムと村雨だけが強いわけじゃない。
MSの性能の差が戦力の決定的違いでないことを忘れてはならない。
940ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:06:10 ID:vxW/+ULW
漏れのホームもそんな感じ。

対戦でも空気読まずに2vs1でうるさいだけの工房ワラ

具体的には大須なんだがナー(´∇`)
941ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:06:56 ID:H2tF3lu1
WIKIのアビスコメントログってなんだよ
942ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:07:45 ID:EjYjQCFK
>>940
まさかアー○ンスク○アじゃないだろうな
943ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:08:51 ID:FbfMegbc
915
個人的にはどっちも強いけどな。援軍来てくれるだけいいと思えよ。
あんまりへぼいとちょっとあれだが

ウィンダムはブースト長い分逃げやすいってのはあるんだろうが、高コスは低コスのカバーをしつつ動くようにすれば相方が核だろうが普通に勝てる。
運命だとカバーとか無理だけど(´・ω・`)
944ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:09:03 ID:0n2zLnJi
次スレのテンプレはこのスレの途中に貼った新しいverでお願いします。


あとステージランダムもっと使おうよ
945ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:09:50 ID:SWq0koOU
じゃあ何故無印に
キラきゅん&魔乳が無かったんだ?
946ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:12:12 ID:0n2zLnJi
魔乳さんだと
「てーっ!」
「かいひーっ!」
ってうるさそうだな
947ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:13:03 ID:BSp5j2IC
定期的に基地外アンチが湧くな。

さっさと隔離病棟に帰れと
948ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:15:43 ID:0n2zLnJi
>>914
そこでウィザード無しレイザク&ルナザク(バズーカ装備)ですよ。
コストは420で
949ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:16:26 ID:Hhp5eGHn
俺は大須か名駅……
950ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:22:22 ID:n+J7Zorm
>>949
名駅の近くにゲーセンってあったっけ?
あまり地理を分かってないもので・・・
951ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:24:48 ID:C4sjbmOQ
スティングよりオルガの方が好みだ
952ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:26:40 ID:EjYjQCFK
>>950
ナナちゃん人形から真っ直ぐいくとミスドがある大通りの出るからそこを右に曲がればすぐ
店名は忘れたが。
953ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:30:00 ID:Hhp5eGHn
>>950

>>952の説明通りに行くとタイトーがあるよ。
ビックカメラの地下?にも…

グーンタソで一人旅していたらグーンタソの援軍がw
954ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:30:39 ID:JZJDHncB
シャニが恋しいぜ(´・ω・`)
955ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:31:17 ID:PbL6JkK+
こうして見てると腐女子の集まりにしか見えんw
956ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:32:42 ID:cazw7XY5
>>950
次スレよろしく!
957ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:40:19 ID:n+J7Zorm
>>952>>953
ありがと。今度学校帰りに行ってみる。

958ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:43:32 ID:n0ukq1ny
>>890
亀だが、その台詞の意味は「簡単に人を殺せるようなひどい奴は死んでしまえ」だったはず。
959ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:45:03 ID:JtHwDuzp
>>958
いやそれでもどうかとwwwwwwwwww
960ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:49:32 ID:vxW/+ULW
>>942
(´・ω・`)
961ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:56:55 ID:onor6Zcv
俺も大須に行ってる工房。野良だけど、確かにうるさい奴らがいる。
どっか場所移して語らないか?
962ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:58:14 ID:cazw7XY5
原作で白ザクと赤ザクがバズーカ使ってアビスと水中戦してたが
このゲームで出てくるかな?


白ザクが連ザTのバズジンのサブ射みたいな撃ち方してたし
963ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:59:29 ID:GvVmHgwR
>>959
それでも僕らはまた花を植えるよ
964ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 14:01:27 ID:qtR1GvIC
ゲイツ重いな、きついよ・・・
965ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 14:04:20 ID:vxW/+ULW
>>961
チラ裏逝くか?
966ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 14:06:48 ID:c94b/fkU
>>963
まんこさえ有れば人間性なんてどうでも良いよ、ってことですか?
967ゲームセンター名無し
おk。先いってる
スレ汚し失礼