ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-79

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1ゲームセンター名無し
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも可)
http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-78
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153055685/
・関連リンク
原作公式
http://www.gundam-seed-d.net/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152327943/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 26枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153067433/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
・田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・2次稼動は7月27日頃の予定。
2ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:34:03 ID:x+WW4xmb
無印連ザからの変更点まとめ

覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能

覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。

任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように

コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更

CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式

CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少

ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減

シールドガードの硬直減少
3ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:34:08 ID:eYAI2kxH
ここかい?
4ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:34:36 ID:x+WW4xmb
登場MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)

初めは40種ですがパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。

CPU戦にて敵機として
アカツキ(シラヌイ装備)、デストロイ、ミーティア(ストフリ、インジャ)、
スカグラ、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
5ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:34:39 ID:CTfAmYJW
6ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:34:55 ID:nLKXm0jA
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵



BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
戦略進展せず(作戦中)・妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)



他にも対戦時のステージランダムセレクトによる無印ステージ登場時、
無印で使用されたBGMが流れます。見つけた人はWikiにお願いします。
7ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:35:01 ID:/QcaUXhP
やっとたったw
8ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:35:06 ID:x+WW4xmb
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵



BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
戦略進展せず(作戦中)・妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)



他にも対戦時のステージランダムセレクトによる無印ステージ登場時、
無印で使用されたBGMが流れます。見つけた人はWikiにお願いします。
9ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:35:24 ID:r37oi7Mz
>>1
10ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:35:43 ID:XbVBBqgE
>>1
11ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:36:01 ID:nLKXm0jA
>>1
すまんテンプレ被った。乙。
12ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:36:01 ID:Gb4zDmT1
>>1

13ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:36:11 ID:yETkA0OW
おせえよwww
>>1
14ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:36:16 ID:99roWgyK
>>1
Ζ
15ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:36:18 ID:x+WW4xmb
>>俺
16ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:36:49 ID:99roWgyK
>>俺
17ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:36:58 ID:RuIATTZc
>>1
乙ンダム
18ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:38:23 ID:99roWgyK
19ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:38:25 ID:w5nu9Nx3
>>1
20ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:39:28 ID:99roWgyK
21ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:39:45 ID:XdwaqNBu
>>1
前スレ埋めたヤツ氏ね
22ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:41:08 ID:1M0XL8tt
マユラが解禁されたらステラかマユラか悩むぜベイベー
23ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:41:20 ID:oQORELpU
>>1
たてたの前スレの>>980じゃないじゃん
たてられない糞ガキしかいねえのかよ
24ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:42:48 ID:yETkA0OW
>>23
まぁ落ち着けよ
ホスト規制だろ

つ【牛乳】
25灯里を出せ ◆ARIA0mBXq. :2006/07/17(月) 19:43:58 ID:PtzwAJV2
>>1さんお疲れ様です。
きっとこのゲームから離れている時も、ずっと大好きな
ロボットさんの事で頭が一杯っていう方もいらっしゃいますよね。
そんな素敵な想いが、今以上にもっともっと自分の限界を
超えられるきっかけとなるんですよね。そんな奇跡のゲーム
26ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:44:40 ID:9ife9ooL
>>25
恥ずかしい台詞禁止!
27ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:44:42 ID:yETkA0OW
>>25
(;・`д・´)・・・
28ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:49:08 ID:1M0XL8tt
               _
            /´   'フ、
            i '/ゝ  ´ ,!
           .ヘ'  _,  r 彡
          /  `ミ __,xノ゙、
.         /        i
         ,'    .     ,'
        ;     ',  l  l
        i       |.  | |.         ○    インペリアルクロス!! 行くぞ!
      ,.-‐!     ミ  i i
     //´``、    ミ  、 ー、.    ○  ○  ○
.    | l    `──-ハ、,,),)'''´
     ヽ.ー─'´)                ○
      `"""´  



             ______
            | ふみつけ |
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 _
               /´  `フ
         , '' ` ` /      ,!         ズパーン
.        , '      レ   _,  rミ
        ;          `ミ __,xノ゙、 792
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、    ○  ニコルーーッッ!!
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))
     //´``、     ミ ヽ      ○  ○  ○
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))
     ヽ.ー─'´)                ○
29ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:50:17 ID:hxUKJjZu
             /l
    ___       〉 〉       /l
    ヽ ゙i_       〉 __ヽ,_    r‐'" ノ
     l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ  l~
       l  /ー-、ヽ─‐'"/.__\ /
       `/l ̄V''ーv l_ し'"V   /ヽ  
         |,l、__/   ゙、__/   l
          |       rニヽ,       |  
        |     lニニニl      / 
         \           /
            `ーァ---──'''"ヽ,    
           / / l,  i ヽ ` \
           /            ,.-、
         lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ /
          `ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"
30ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:50:56 ID:9KRZ8n0e
スケェェェェェェィス!!!!!!(∵ )
31灯里を出せ ◆ARIA0mBXq. :2006/07/17(月) 19:52:28 ID:PtzwAJV2
>>26-27
     ,. -──‐- 、   
    /  __,、_,、_ _ ヽ  
   f /´/ ´ハ^ハ ヽ ヽハ 
   | !   l |  ̄ ,|_ l l.Y
  ノ| l Lノニ   二 L」人 
  ´イ彡| "~ r─┐""⊥≠r
    ゙从   |  |   丁   <ええ〜?
   / lヽ、__|_____|_ ノ|丁ヽ 
    i  |≧==、冖ィ==≦! |   
   l: : . ∨:://"''<´ /. :
32ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:52:57 ID:C+HcljTT
            ,. -、
           _.,,/-....._ヽ
        ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
        〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
        //  ク:l(::フ  l:.::j l::::l  l i
      ,' ;'  ゝl −`l =L):!  .! l  >>25 恥ずかしいセリフ、禁止っ
      i l     (\..|_」、-,'ニ、   l .!
     ,! l  _,/_ゝ. \/  .}   l l
.     l ,!   (/  _,>、 ´ヽ /    l l
      l l   ゝ-l} /l 丶ノ-' {.    l l
      l l   (´lj/|、ヽ|| _j   l l
     l l    `| | .|ゝ'´「´    l .!
.       ! l     j j. |  丶   ,! l
33ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:53:25 ID:yBVc4tKW
>>1
僕は良く女の子にキラ・ヤマトに似てるって言われるけど乙かれってね。
34ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:54:56 ID:r37oi7Mz
今日・・・今日・・・今日だな・・・・・・・・
で、デストロイが・・・デストロイが!!!!111111111












35ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:54:57 ID:/ZQmt2IY
>>33
また君か!
36ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:55:21 ID:9ife9ooL
>>33
また君か
37ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:55:22 ID:/QcaUXhP
レジェンドの対戦動画まだー?
38ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:56:25 ID:99roWgyK
∞正義の対戦動画まだー?
39ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:58:31 ID:r13BybT6
今日新宿行って来たけど全然勝てなかったorz
40ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:58:35 ID:6Ehgo6RO
>>25
元ネタしらんが恥ずかしいセリフというより恥ずかしいポエムに見える
41ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:01:14 ID:C+HcljTT
>>29
ギップルナツカシスwww
42ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:14:44 ID:gzRJqt7V
>>39八王子はすごく弱かったよ
自分が最強だと思いたいやつ行きな
43ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:18:04 ID:l6YbhEuq
今日町田で伝説使った奴皆マーちゃん。
44ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:23:02 ID:dBkSPLO6
    
   ,! ヽ ,:'  ゙;.         ,! ヽ ,:'  ゙;.       ,! ヽ ,:'  ゙;.       ,! ヽ ,:'  ゙;.
.   !  ゙, |   }         !  ゙, |   }.       !  ゙, |   }        !  ゙, |   }
    ゙;  i_i  ,/         ゙;  i_i  ,/        ゙;  i_i  ,/         ゙;  i_i  ,/
    ,r'     `ヽ、       ,r'     `ヽ、      ,r'     `ヽ、       ,r'     `ヽ、
   ,i"        ゙;,     ,i"        ゙;     ,i"        ゙;,     ,i"        ゙;
   !. ・     ・  ,!     !. ・     ・  ,!   !. ・     ・  ,!     !. ・     ・  ,!
   ゝ_   x  _,r''     ゝ_   x  _,r''     ゝ_   x  _,r''     ゝ_   x  _,r''
  (^ン''`''''''''''''''''"`''l^)    (^ソ''`''''''''''''''''"`''l^)   (^ン''`''''''''''''''''"`''l^)   (^ソ''`''''''''''''''''"`''l^)
  `"!      l'"゙     `"!      l'"゙   `"!      l'"゙    `"!      l'"゙
    ゙'::;r--;:--t''゙        ゙'::;r--;:--t''゙       ゙'::;r--;:--t''゙       ゙'::;r--;:--t''゙
.    ゙---'゙'--゙'          ゙---'゙'--゙'.        ゙---'゙'--゙'        ゙---'゙''--゙'



みっひぃ〜みっひぃ〜!!!!!!!!!!
45匿名希望:2006/07/17(月) 20:23:48 ID:51ok8zc1
加古川K猫は結構レベ高かったよ。
ただ、伝説使うチキンとかいちいち口突っ込んでくるクソガキとかいたけど。
順番抜かし、割り込みもひどかったな。
加古川K猫はタバコ臭いし、暗いしね。すこし店舗の衛生が良くないかも。

てか、連ザフUもどうせ10月下旬~11月上旬にはPS2ででるんだろ?
46ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:26:37 ID:+mZUFKvZ
俺の地元wikiに載ってないな、まあ弱い俺にはちょうどいいレベルなんで
wikiに報告はしない
47ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:27:19 ID:7okuO5Oh
78〜79スレの間に何があったのか誰かkwsk!
48ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:28:44 ID:NiynKWI/
伝説と隠者強すぎじゃねぇか?ガン逃げ隠者追えねぇし伝説は二人がかりか
高コス使わんとつらすぎる。
100円2クレ1ラインに変更されてからかなり盛り上がってるんだけど
ガン逃げ伝説と590590の隠者はさめるな。
49ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:29:02 ID:1M0XL8tt
>>47
シンはチビってた
50ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:30:48 ID:87RmzAYm
地雷だっていいじゃない! ちゃんと・・・ちゃんとやれば!!
51ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:30:48 ID:w34zFFwl
>>48
中にはまともな使い手もいることも忘れんな。
52ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:31:47 ID:Xe85XrcU
>>47
ホスト規制される人多発してた
53ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:31:48 ID:E/+GKBw8
wikiに、隠者のサブ射はグリホ有効って書いてあったけど、あれってグリホすると飛ぶ距離まで伸びるのか?
たしか、リフターは赤ロック射程ぎりぎりぐらいしか行かなかったような
54ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:32:18 ID:paKbreDU
Uになってからますますステ厨増えたな、しかも前作ほど隙取りやすくないし。
正直俺の地元ステ厨と片側占領のオタばっかでマナーは最悪。早くライン増えてほしいよ
55ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:34:35 ID:S0f6YuA4
ガイアのラッシュ覚醒で前→特→前→特→前のタイミングを教えてください
家庭用とタイミングが違うみたいでうまくつながらん・・・
56ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:34:46 ID:E/+GKBw8
>>54
自由の蹴りとかでステ取り出来ないの?エール解禁してキック使えたら余裕だろうけどw
57ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:35:23 ID:NiynKWI/
>>48
それはわかるが伝説の強いはどんなにまともな人ががんばってやっても
強い=うざいになるんだよな。辛味と一緒だと思うわ。しかもBR少ないからドラ重視にしないと死ぬし。
58ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:35:27 ID:w34zFFwl
ゲイツRがイルジャマイカ
59ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:35:29 ID:2zUFyIje
>>53
あれは赤ロックからリフター2つ分ぐらいのびるから
まぁのびるっちゃのびる
60ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:37:33 ID:Gb4zDmT1
>>48
高コス使わなくても590と対等な機体があったら590のメリット意味ナス
61ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:37:51 ID:1M0XL8tt
伝説はビームライフルを16連射くらいにしてくれればいいのに
62ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:38:41 ID:eki+ffF+
前作より隙取りやすいでしょ
63ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:40:56 ID:paKbreDU
>>56
おれ自由は基本使わないから。それに前作では射撃で楽に隙取れたのになんか
Uになってから待ちステが猛威を振るってるよ
64ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:42:01 ID:KKuSc+SA
今日やっとファイナルプラスクリアできた・・・
ディスティニの条件ってまだはっきりわかってないの?
10回くらいやって1回しかディスティニ5個取れなかった・・・
65ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:42:05 ID:imtAM9ur
ジンオーカー強い
66ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:44:17 ID:DzDpK7kM
グーンたん可愛いっす><;
67ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:45:07 ID:FHxhp1t7
デスティニの条件はただ単にポイントだろ
二人でプレイするときは落とすのを片方に集中したりすれば余裕で取れる
敵機えのダメージボーナスも稼ぎやすいし
68ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:46:42 ID:j5WDySzK
まともな伝説使いって言われても想像つかん
そもそも埼玉系は逃げドラが基本だしなあ
ガン攻め埼玉みたいにドラ待機させて前に出るとかか?
69ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:47:06 ID:XdwaqNBu
>>67
いったいなんのポイントだ?
44万で取れる時も取れない時もあるぞ?
70ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:48:03 ID:dBkSPLO6

伝説使いにヒトコト言いたい・・・





もまいら、待てよ!!!!!
ドラ撒いて逃げばっかしやから・・・戦った気分になれないまま、終わっちゃうンジャマイカあああああああああぁ!!!!!!!!!
71ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:48:53 ID:7XOWYBl7
>>63
前ステBRか連携して格闘で取れば良いんじゃないか?
てか使用機体は?
72ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:51:38 ID:87RmzAYm
ホント、伝説と戦っても正直ツマンネ。FI&ルージュもつまんねーけど
73ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:51:44 ID:KKuSc+SA
ステージごとに違うのかな?
もうわけわかめ
74ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:52:24 ID:paKbreDU
>>71
2on2なら全然問題はないんですよ、相方と連携して普通に狩っていけるんで。
タイマンもしくは2on1になるとステ厨に勝てない。使用はFかウィンダムかレジェンド
ってところです。ただFの前格はレバーが壊れてて出せません
75ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:55:08 ID:eYAI2kxH
ステ厨なんて格闘で冒険せずとも接射滑り撃ちか軸合わせ滑り撃ちでカンタンにとれるぞ
76ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:55:40 ID:EZbfKXad
伝説はドラ撒いて飛ばして着地を取る・・・んだが2体追ってきてるのに
こっちから攻める義理はない

と微妙に伝説使いが擁護してみます
77ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:57:02 ID:1M0XL8tt
伝説使ってると勝手に追って来るから逃げるしかない
78ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:57:09 ID:BykaQRpu
伝説なんかウンコじゃんwwwwwww 何が怖いのやらwwwwプwwwwwww
79ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:57:44 ID:yOMA9vZI
前格でないとか論外
80ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:58:18 ID:Gb4zDmT1
>>74
とりあえず店員に言ってレバー直して貰え。
前レバ使えないとか論外杉
81ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:59:22 ID:7XOWYBl7
>>74
前格や前ステBR使えないんだったら、もう片方の敵に向かって追ってきた所を狩るとか…。
伝説ならステップ方向にドラ撒けば楽にやれるはず。
82ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:59:33 ID:w34zFFwl
問1 伝説と戦ってつまらないと思う理由を全て述べよ。
83ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:00:34 ID:NiynKWI/
>>74
レジェンドでステ厨に勝てないって意味不明すぎるんだが。
ステ厨なんて横ドラ撒けばあたったくれるし自分からほとんど仕掛けてこないから
楽勝じゃねぇの?
84ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:00:45 ID:9gki6NDQ
前進できねぇじゃん
85ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:02:34 ID:5NyKPluz
低コメインの俺としてはドラ+ガン逃げされると
どーにもこーにも・・・
まあタイマンの話だが。

2on2ならそれぞれの腕と機体でいくらでも変わるから
なんとも言えん
86ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:05:25 ID:NiynKWI/
>>82
前作の生スト正義以上に俺の場所はレジェンドが出てくるから飽きたってのが俺の中ではある。
後180秒でずっと建物に隠れながらドラだけやられるとタイムアップぎりぎりとか時々時間切れるからかな。
87ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:06:02 ID:pKs7BNL2
Bザクが以外と強い件。


試しに使ってみたがナニコレ。
88ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:06:20 ID:Gb4zDmT1
前レバ使えない

前格はもとより前移動もできない

移動=ステップor相手に対して直角BD

これで>>74はステ厨じゃないんだな
なんだか釣りっぽい気がしてきたぜ
89ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:06:54 ID:pKs7BNL2
意外でした。
すまん。
90ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:08:06 ID:E/+GKBw8
今振り返ってみると、俺中コ使ったことねぇorz
91ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:08:15 ID:XVqPXggy
>>87
ミサが二種類あってバンバン当たるからね
耐久低いけど
92ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:10:09 ID:TcUNRs86 BE:16448227-#
>>91
それなんて第2のキラ?
93ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:11:35 ID:rlDndRvA
            +
      ゚・*:.。.   。.゚:
     :. ゚・  *.
     ゚       .。
       ゚・ *:.。. * ゚
             +゚ 
        。 .:゚* +
            ゚
           ゚  /ヾー、
              r!: : `、ヽ
             l:l::..: :.|i: 〉
             ヾ;::::..:lシ′
             -‐ `ー┘  ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{\    /リ| l │ i|
         レ!小l●    ● 从 |、i|.
         ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
94ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:11:36 ID:F0HJoIgZ
>>1
乙っさん!
95ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:11:54 ID:NiynKWI/
>>91
ミサイルを当てるんじゃなくてその後のBR当てる機体だと思ってた。
96ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:12:16 ID:zd+EHLPh
>>89
セイバーをオヌヌメ

多少でも自信があるなら
97ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:12:30 ID:mRyhzWVf
まあSザク程ではないけどな
98ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:12:44 ID:Nw7PtOds
PSPで出したら箱並に採算が取れない件。
99ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:12:58 ID:AIoaJ+Jw
ガン逃げ対策
ガン逃げではタイムアップでドローになるという事を教え込めば良い
つまりこっちは死ななければ良い
倒せない、毎回ドローな状況になったらガン逃げしてられないわけだ
10096:2006/07/17(月) 21:12:58 ID:zd+EHLPh
101ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:13:13 ID:XVqPXggy
ちょい質問。
wiki(正確にはyoutube)にある対戦動画のレベルって
みんなからみてどうなの?
みんなの地域の基準を知りたいんだが・・・

ちなみに俺はうまいと思う
102ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:13:49 ID:PtzwAJV2
そういえばスラザクのハイドラってあれはBR扱い?
ヤタノカガミで跳ね返せるのかな?
103ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:14:57 ID:Nw7PtOds
>>101
あれ殆ど修正所のやつ
104ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:15:27 ID:/ZQmt2IY
BR属性というか普通にビーム属性
んでヤタはビーム属性の射撃武器基本的に全反射

後は分かるな
105ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:16:27 ID:mRyhzWVf
>>102
グフと同じくビームマシンガン
CPUアカツキに跳ね返されて落とされたよorz
106ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:17:19 ID:WiAd1e+O
>>101

うちの地域から見てもかなりうまいと思う。by岐阜市民。
名古屋(大須)だとどうなんだろう?
107ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:17:34 ID:E/+GKBw8
青ザクのBR3発にショックを受けて中コを使わない毎日orz
フォースかなやっぱ、セイバーは装甲が・・・
108ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:19:31 ID:r37oi7Mz
http://www.youtube.com/watch?v=N6cSaUe11fc&search=%E9%80%A3%E5%90%88
ようつべで「連合」で検索かけたらいくつか対戦動画出てきた
↑のは特にフワステしまくりだけど、上手い人って中距離では常時フワフワしてる感じなん?
109ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:20:49 ID:F0HJoIgZ
>>107
スラッシュのBR装弾数は意味不明
110ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:21:00 ID:GcXG2c9i
ガン逃げ野郎にたいしてはこっちが逃げれば追ってくる。それで近付いてきたとこたたけばいいかと。まあ全てのガン逃げ野郎がそうなのかわからんが
111ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:21:36 ID:b3ysvaRV
伝説強いか?近づけばどうとでもなる感があるし、前作の前格プロビみたいな脅威を感じない。
今回はステップ消費激しいし、スピードもあるから高コスに全く追いつけないという事はそんなにないかと。
112ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:23:52 ID:4B9OZyHd
デンプレの
>CPU戦にて敵機として
アカツキ(シラヌイ装備)、

これって今のところスタッフロールで出てくるだけだよね?

今日Cルートのプラスまで出してきたけどぜんぜんでなかったぞよ
ちなみに隠者(ルナ)暁(レイ)の組み合わせ
113ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:23:59 ID:C+HcljTT
>>108
運命が強杉なのか、セイバーが弱杉なのかわからんwww
114ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:25:41 ID:EZbfKXad
>>108
俺はそれよりBD混ぜるかなあ・・・まあ運命以外の590使いなんでなんともいえんが
自分からそこまで無理に接近しないし・・・ってかセイバー格闘ぶっぱしすぎでバカスwww
115ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:26:42 ID:mRyhzWVf
>>109
万能武器なんざ3発で十分
ハイドラ使って叩っ切ってこその青ザクです!
…と、思う
116ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:26:50 ID:z2MGTma8
>>108
相手のセイバーがおわっとる。
そこまでうまくないと思われ・・・
運命で相手より先飛びしてフワステとか殺してくださいって言ってるような
もんだと思うが。
117ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:27:13 ID:Nw7PtOds
>>108
あそこまでフワステしすぎると、逆に不利になるからなぁ。
運命は相手の格闘ぶっぱにBR当ててるだけだし。

運命は下手ではないけどセイバーが弱すぎでいいと思う。
118ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:27:34 ID:XVqPXggy
>>111
ほとんどの格闘が当てやすくなったから
蹴りを特別使う必要がなくなったからね。
119ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:27:34 ID:Gb4zDmT1
>>113
確かにこの動画だと相手が雑魚杉で運命が強いのかよくわからんなw
120ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:27:38 ID:OUtTX1SV
>>111
2人で方追いしつつ角に追い込めば弱いけど自由にやらせちゃうと強いな。
つっても正直前作の埼玉の方が凶悪な希ガス。
121ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:28:38 ID:S4yZbc9k
運命がこうだったら強かったろう妄想

HP:今のまま
BD:速度、持続共に向上。和田と速度×持続の距離が同じ位になるように。和田より速度は速いが持続は劣る
赤ロック距離:FI位に
BR:7発に
サブ:今のまま
特射:補正をゆるく、敵のけぞり時間増加
CS:発生を速く、弾速、誘導向上
N格:攻撃時間減少
横格:初段がより回りこむように、発生速度向上
前格:発生を速く、ロケテの二段誘導の復活、単発に、BRC可
後格:飛び上がってから振り下ろす技に変更(デストロイ斬り)
特格:ダメージ向上、技の最中大きく動くように
BD格闘を追加。発生神速、かなり移動、誘導少ないBRC可な技
一部の格闘使った時は残像が発生

以上厨性能な妄想でした…でもまあ他の高コに比べて出来る事が少ないから基本性能が強くてもバチは当たらないと思った
運命の強い所を考えると横格位しか思い浮かばない現状orz
122ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:28:41 ID:W0Vu7Y05
フワステがどんな状態なのかいまだにわかりませんよ
空中で跳んでみたりちょっとステキャンしてみたりでいいの?
123ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:28:43 ID:b2cM08se
>>113
これどう見てもセイバーが弱いwww
124ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:28:51 ID:a9mpuHC4
次のスパロボに自由が出てきたらいいかげん
ビームサーベルのアクションを居合にしてもいいと思うんだ。
125ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:29:01 ID:E/+GKBw8
>>113
セイバー弱すぎでしょw修正所の運命の人やたらセカイン巧くない?他はフツーだけど
あと、動画が頻繁に修正所にうpされてた日から2週間以上経ってるし今は相当巧くなってると思う
稼動の次の日からあれって事はロケテ組かな?やっぱり
126ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:30:16 ID:yETkA0OW
>>113
セイバー弱すぎだろwww
127ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:30:34 ID:Xe85XrcU
>>121
どれか一個だけでも問題ないと思うね
128ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:30:48 ID:OIljJFNQ
>>54
オレすて厨に入られたらCPU狩りまくって遊んでる
129ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:30:49 ID:Nw7PtOds
>>121
そんな細かく言わなくても、ブメの補正下げて滑り投げできるようにして、
あとN格の3段目を非ダウンにしてくれれば十分。
130ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:30:59 ID:hi7xl0AL
今更だけど、前作はガン待ち対策バッチリだったな。
ステキャン多用できるから、前ステ滑り撃ちでステ待ち狩りやすいし、無理な人にはドラやミラコロもあるし。

今は相手に接近するだけでブーストかなり減るから、ステキャン絡めたガン待ち狩りがしにくいよ。
乙でのガン待ち対策は、ギャプMA形態でのずらしビームとかがあったんだけどなぁ。
131ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:32:06 ID:BIBUTb3M
48
あんた前橋のラッキーボックスだろ。
132ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:32:14 ID:KKuSc+SA
>>113
セイバーが弱すぎるとおも・・・
サブとかあそこまでぶっぱしちゃ・・・
133ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:32:33 ID:Nw7PtOds
>>125
修正所の中の人、吉祥寺ロケテで見かけたよ。
ガズウート使ってた、特に冴えない普通の兄ちゃんだった。
134ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:32:34 ID:4B9OZyHd
108の動画ってやっぱりセイバー弱すぎてわからんな
それと運命はもう少しゲージの使用量を節約したほうがいいと思う
セカンドも少しは狙ってもいいと思うし、あんまりうまいとは思わない

それ以前に動画の論評は荒れry
 
135ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:32:44 ID:ofmQHQOx
>>113のセイバーの人気に嫉妬
136ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:32:44 ID:w0Qs+xbD
>>121
ぶっちゃけ今の280がおかしい性能してるから、
今の590は全部弱体してもいい位だと思う。
137ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:32:47 ID:s7NNNK7S
動画批判は止めとけ
自分が弱い弱い言われて嬉しい奴なんていないんだから
138ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:33:48 ID:ofmQHQOx
>>108だ!

まあ有名どころの最近の動画を見れば高いレベルのが見れると思われる
あんまりシャコさんのところとか…
139ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:34:46 ID:2zUFyIje
つきつめたら2対1で2側の動画上げること自体意味不明だからな。
140ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:34:53 ID:Gb4zDmT1
対先程動画5,6見ただけなんでまだなんともいえないが、
中距離のBD戦闘多いのね・・・

愛機ガイアなんだが近距離(大体MS2,3体分程の距離)でのステキャン多用型で
参考になるのがそんなに無かった('A`;
だがセカインとかは参考になった。
141ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:35:14 ID:4B9OZyHd
>>129
 百式の居合切り思い出すな
 あれみたいに隙少なく硬直短くなりゃ結構ウハウハなのにな
142ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:36:31 ID:EZbfKXad
280の性能なんてちょっとした2ON1か事故が起こっただけで消え去るくらいですよ

ってか運命は耐久を50くらい上げるだけでもまた違った味が出たと思うけどなあ
それか格闘をもう少し動くようするとかさ
143ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:37:07 ID:OIljJFNQ
>>110
ガン逃げ野郎はCPU狩りします
144ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:38:33 ID:4B9OZyHd
>>142
 ネオダムとかどーなるよ
145ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:39:10 ID:C+HcljTT
>>142
耐久770ってあなたwww
格闘の隙少なくするのは同意。
横格は今のままで充分だが
146ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:40:25 ID:W0Vu7Y05
ホームでのネオンダムのあだ名が紙飛行機
147ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:41:23 ID:mRyhzWVf
>>146
じゃあJダガーは何なんだー!
148ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:41:24 ID:0lPqb3Fl
他人の動画みて雑魚雑魚言ってる奴って何様なんだろうなwwwww
お前の動画でも撮って晒してみろよ雑魚wwwwww
149ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:41:39 ID:GcXG2c9i
>>143
あれ、2on2の話じゃなかったのか
150ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:42:06 ID:PtzwAJV2
>>105
サンクス。やっぱBR扱いかorz

>>108
        /;'     ...!::::::ヽ、´  ,     ヽ `ヽ、
       く::::::! .    .:::|____r' / /  /   ハィ⌒ヾ、
        >::! :    ::::l::::::l / ///、,ィ' /!   /、,,:;!i   ヽ
        ヽi :    ::::レ'ヽ/ l/_L/,_ト/ ! ,イ l  l:l:   ,`、‐-、
         l :    ::::l l 〉'   '`7-ヽ.`iX !|  / , ;i.  i:.. l::::::::>
         | :     ::l (    `ヾ;シ^'   __,ノ_ノ/::! , l::::レ'´
         l :.:    :::し,          ´ィ=z、_7///:::/!
         l: ::    ::::::!i         、 ゞ-',.゛イ〃:/::l
         ! :::.    ::::| ヽ、     _ ...._ ´  /  i :l ::! ̄´ <セイバー弱すぎ
        / l ::    .::::|  \   ` ー '  , イ  | .| :| 
       / / :    ::::::|    \    ,. イ::::|   l
151ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:42:21 ID:KKuSc+SA
今おもうとガン逃げレジェンド FIがなんできつかったんだろ・・・
普通に考えればレジェンドそこまで怖くないし
FIに2:1で普通に負けてたことになるのか・・・
なんでレジェンド追っかけてたんだ
152101:2006/07/17(月) 21:42:34 ID:XVqPXggy
ちなみにおれがうまいっていったのはこやつな
ttp://www.youtube.com/watch?v=OuwQZ3Xxgks&search=SEED%20D%20BATTLE%20UP
153ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:43:40 ID:uFhqNIY0
このゲーム…俺には駄目だ…もう続けられそうにない。。

154ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:45:04 ID:C+HcljTT
>>153
何があった?www
155ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:45:40 ID:1chSH+lz
>>153
話してみろよ
俺たち……仲間だろ?
156ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:45:50 ID:99roWgyK
157ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:46:45 ID:Gb4zDmT1
>>148
確かに、人が善意でうpしてくれた物を雑魚雑魚言うのは良くないが
そもそもセイバーはうp主じゃないし実際弱すぎだろ(;´_ゝ`)
158ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:47:14 ID:4B9OZyHd
>>150
 セイバーは最強のサーバントでちゅ


 ネオとか使ってるとセイバーが怖くて近づけない
 逃げまくると相方の暁が
159ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:47:28 ID:XVqPXggy
155のIDがNHKな件
160ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:47:48 ID:j5WDySzK
>>112
画像出さなきゃ出なかったと言っても信じてもらえないのがここのクオリティ

しかしCルートなんてよくクリア出来るな……
俺なんかいつもデストロイ祭で詰まるわ
161ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:47:59 ID:99roWgyK
>>113
弱いってか何も考えてないただの初心者だろ
162ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:49:00 ID:1M0XL8tt
つまり初心者狩り乙?
163ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:49:02 ID:OUtTX1SV
>>152
コイツはあれだな相手の運命にやる気が感じられない。
やっぱ運命は特攻精神全開で相手に張り付いて格闘狙っていかないとあかんね。
164ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:49:17 ID:PtzwAJV2
>>148は言い方は煽り口調で良くはないけど、たしかに正論だな
165ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:49:36 ID:s7NNNK7S
良いものは+として受け止めて
良くないものは0として受け止めれば良いのに
何でわざわざ-にしようとするんだか、
事実なら何でも言って良いもんじゃないだろガキじゃないんだから
166ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:49:50 ID:2zUFyIje
>>163
相方がコストあってないぶっぱガナーじゃぁやる気も落ちる罠
167ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:50:04 ID:ofmQHQOx
>>163
これは稼動当初の動画だって…
168ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:50:46 ID:DA0S37fa
伝説、FI、SIはロケテした意味なかったな
169ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:50:52 ID:EZbfKXad
ってか巷じゃこんなにパワー覚醒が流行ってるの?
うちだとスピード×2が9割で後1割か二桁行ったらパワー×スピードなんだけど
170ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:51:04 ID:KKuSc+SA
そういやアカツキ(シラヌイ)ってフェイス5EDででるらしいけど
どこででたの?見た限りオオワシしか見えなかった。
171ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:51:22 ID:eC574mJu
>>163
どう考えても稼動当初で特殊格闘を試したくなりました
172ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:51:33 ID:HxeVlJMp
>>152
相手が微妙だけど、アカツキのチャージのタイミングとか小手先の技で見るべきところはあるな
最後の方はカガミ乱射して遊んでるけど
173ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:52:14 ID:XVqPXggy
>>169
ヒントは>>167
174ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:52:18 ID:eC574mJu
>>169
未だにラッシュ、パワー使ってくるのは初心者丸出しで狩られてるな

まあルナザクとかはパワー覚醒でいいんだろうけど
175ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:52:19 ID:Nw7PtOds
>>169
だから最新の動画じゃねーっての。
176ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:53:18 ID:eC574mJu
>>172
だから稼動当初でまだ感じがつかめてないと何度言った(ry
177ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:53:45 ID:r78JoosR
スーフリのマルチCS強いな・・
178ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:53:51 ID:4B9OZyHd
>>160
 うーんやっぱそうだよなぁ。
 けど基本的に知り合いにそこそこできる香具師がいない野良で
 今日は野良に頼んでやったからさらに画像担当となると少しつらいなぁ

 まあ信じてもらえなくてもいいや。
 参考までに言わせてもらうとCルートのデストイ祭りは確かにつらい
 けどファイナルプラスはデストロイ三体。ビグザム乱舞。けど逆に楽かも

 あ、けど唯一ファイナルだけEXじゃなかったかもしれない
 よく覚えてないけどそうだとしたらそこが問題だったのか
179ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:53:53 ID:EZbfKXad
ごめん・・・(´・ω・`)
確かに初期はパワーとかラッシュ無駄にやってたカモが多かったねorz
180ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:55:56 ID:2zUFyIje
>>178
そもそもふぁいなるプラスはEXにならない
181ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:55:59 ID:DA0S37fa
>>174
ルナザクパワーはない
が、機体によっては基本スピードでたまにパワー選ぶ感じで使える

ラッシュは空気
182ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:56:04 ID:PtzwAJV2
>>174
そう?スラザクとか近くで闘いたいMSだとパワー選ぶよ。
相手がスピードで覚醒してこっちに来てわざとにやられる
ふりしてパワー発動。のけぞらないのを武器に格闘とか。


まあ・・・2機目でこっちの耐久力が上っていう条件付きだけどねorz
183ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:56:16 ID:KKuSc+SA
Cルート(連合)だとデストロイ祭りなかったきがするけどやっぱり軍で違うのかな
一回 デストロイ*2 ネオウィンダム ネオウィンダム(ネオ) ディスティニー(シン)
の順で最初三体ででてきてシンターゲットのやつあったけどそれとは別?
184ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:56:18 ID:eC574mJu
聞きたいんだが

みんなはスピード覚醒時はどうしてる?

俺はどの機体でも共通でN→ステップなんだが
やっぱ機体によってスピード覚醒もラッシュみたいにコンボで繋げたほうがいいんだろうか
185ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:56:20 ID:4B9OZyHd
>>170
 スタッフロールの話ならウィキ見れ
186ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:56:22 ID:AIoaJ+Jw
>>174
なにその思い込みw
187ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:56:48 ID:XVqPXggy
スピード覚醒ってなんか弱点ないの?
188ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:57:50 ID:Gb4zDmT1
ハイネザクとかだとパワー選ぶ奴も多いけどな
189ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:57:53 ID:Nw7PtOds
>>187
特になし。
パワーがスピード落ちるんだから、
スピードはパワーが落ちてもいいのにね。
190ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:58:05 ID:yBVc4tKW
>>174
テメー、ラッシュ・パワーのアビスを舐めんなよ!
この前なんてアビスパワー収束でカオス二発で落としたんだぞ。
191ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:58:16 ID:QDIvCiK4
スピードよりもラッシュの方が落ち着く俺は地雷ですか?

相手の覚醒なんてどうせスピードが大半だし、
相方への攻撃のカットとかそういうのを考えたらラッシュの方がいい気がするんだが。
192ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:58:21 ID:FXz5vbbi
ストフリBDに超苦戦!無印はそうでもないんだがアドバイス希
193ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:58:33 ID:eC574mJu
>>181
ルナザク使ったことないからよく分からん

>>182
でもスピードvsパワーだと

スピード側にしてみれば簡単にガン逃げできるし
相手が格闘みすればこっちはスピード格闘叩き込めるし
スピードがやっぱ安定してないか?
194ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:58:48 ID:87RmzAYm
>>187
ボッボボッボとブースト音がうるさい
195ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:58:51 ID:4B9OZyHd
>>180
 ファイナルで運命評価出してないとは言ってない
 ファイナルがEXじゃなかった⇒ファイナル前のステージで運命評価出してない
 と言ったんだ
196ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:00:34 ID:XVqPXggy
いまんとこスピード>パワー>ラッシュ
みたいな形になってるような気がするから
スピード>パワー>ラッシュ>スピード
みたいな三竦みにして欲しかった・・・
197ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:00:40 ID:99roWgyK
スーパーフリーの居合いって右に避ければいいんだっけ?
198ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:00:58 ID:ZGGgcXDk
スピード安定というネット評価を鵜呑みにして
使いこなせずにいる人もよく見かけるけどな
199ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:01:08 ID:EZbfKXad
>>187
調子に乗った空中戦
これで無駄にキャンセルしちゃってうはwwwうごけないwww地面まだ?wwww
ってのを良く見る
ここだけ見るとアッシュを彷彿とさせる
>>191
というより相手がスピード×2で相方追われた時にラッシュパワーだと運が無いと事故って
くれないからスピード安定
200ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:01:23 ID:eC574mJu
>>180
普通は覚醒した相手の方警戒してるから
収束2発当たるなんてことあるか?
201ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:01:26 ID:PtzwAJV2
>>193

>ガン逃げできるし

俺は相手に覚醒したならあっち行け!って意味でパワー選んでるってのもある。
だけどこれは相方に負担をかけるかもしれないという危険もあるからたしかに微妙。
パワーってちょっといかにもダメージ与えたいって露骨な感じがするのは確か。
君の言うとおりたまに素人臭さを感じるときがないわけじゃないw
202ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:01:46 ID:F0HJoIgZ
>>187
特に弱点ないな




弱点と言えばパワー覚醒時のモーション速度ダウンは必要なのかね
203ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:02:53 ID:DA0S37fa
>>193
パワーの使い方がおかしい

FIとBIはタイマンしたらFIの方が強いからFIの方が強機体って言ってるようなもんだぞ
204ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:03:41 ID:eki+ffF+
覚醒スピードいらねーよ
発動中は防御係数が1.5になるとかリスクつければよかったのに
205ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:04:32 ID:Nw7PtOds
>>204
攻撃力弱体化が望ましかった。
スピードでN格出し切りとか、もはや覚醒コンボじゃねーし。
206ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:04:57 ID:b3ysvaRV
パワーは1回発動で1度、1戦闘で2回当てれれば勝ちが見えるからな。
ブラストやガナー、アビスで選ぶのは安定しないがアリだと思う。
格ゲで例えるならスクリューパイルドライバーみたいな位置かと。
207ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:05:27 ID:1M0XL8tt
ぼくが考えた覚醒
・パワー
攻撃*1.5 防御*1 速度*0.75
・ラッシュ
攻撃*1.05 防御*1.05 速度*1.05
・スピード
攻撃*1 防御*0.75 速度*1.5
208ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:05:31 ID:4B9OZyHd
パワーは後だしに強い

ラッシュ限定

やっぱスピード安定
そして>>198 に同意
俺の知り合いでろくに使えもしないくせに毎回スピード選んでは
エンストで着地を狙われてアボンしてる香具師がいる

>>183
 やっぱり違う
 ステラとか選ぶとデストロイでない

209ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:05:43 ID:icCfwwk6
パワーはこっちが優位なときに使えば絶大な効果を発揮するけど
劣勢のときは大して使えない
210ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:06:19 ID:GcXG2c9i
格闘だけ攻撃力10%ダウンとかは?
211170:2006/07/17(月) 22:08:13 ID:KKuSc+SA
シラヌイアカツキいました。
適当なとこ写メ取ってたのでみてみたら最後のところに写ってました。
EDでムラサメ・アカツキ・ストフリ・インジャの後(前?)に
ぼろぼろのFIと運命ってやっぱり主人公じゃないんですね
212ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:08:30 ID:C+HcljTT
遼機がデステライ…
なんて夢の様なコトは実現できないのか?
213ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:09:22 ID:1M0XL8tt
>>212
デストロイが解禁されたらデストロイ*4が流行るよ!
流行るよ!
214ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:09:26 ID:PtzwAJV2
まあパワーは結局最初の1機目で先に相手より落ちるか
後に落ちるかで決まってしまうところはあるよね
215ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:09:58 ID:x+WW4xmb
スピードってロケテから安定覚醒だったのか?
216ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:10:15 ID:sbMVVCFY
スピードは被ダメージうpでいいんじゃね?
それかパワーのスーパーアーマーを無くすかスピードダウンを無くすか
ラッシュは・・・攻撃力も25%うpあたりか?
217ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:10:39 ID:mRyhzWVf
コンボダメージの補正率大幅アップとか
218ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:11:03 ID:w0Qs+xbD
>>216
スーパーアーマー無くされるのは困る (´・ω・`)
カウンターとれなくなる。
219ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:11:26 ID:OUtTX1SV
>>213
全員変形してキック合戦でつか?
220ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:11:51 ID:XdwaqNBu
動き鈍くなってるのにスーパーアーマーなくしたらマジで要らない覚醒になるぞw
221170:2006/07/17(月) 22:12:35 ID:KKuSc+SA
>>219
デストロイ*4だと変形したらミサと格闘以外ダメないからそうなっちゃうねw
222ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:12:53 ID:uVsfrfkT
スーパーアーマーだと喰らうダメ増えてる気がするんだよなー
防御も1.5倍くらいにすればいいんじゃね
223ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:13:03 ID:fAJhu5Qf
パワーは先落ち方追いされると悲惨だな…
俺はラッシュは相手に砲撃機体か伝説が入ってたら使う
224ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:13:14 ID:BykaQRpu
新参は半年ROMってブラストでも使ってろってこった
225ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:13:20 ID:sbMVVCFY
>>220
いや、スーパーアーマーを無くす代わりにスピードは減少しない、ってこと
226ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:13:21 ID:C+HcljTT
>>221
変形したらミサも効かんわ
227ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:13:21 ID:W5F8u3vT
youtubeで対戦動画見たいんだけど
検索ワードは何で引っかかる?
228ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:13:41 ID:864eb5zM
緑ロックバクはガイシュツ?
229ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:13:51 ID:XdwaqNBu
>>222
ゴリ押しできるスーパーアーマーだからだろw
230ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:14:14 ID:hxUKJjZu
hamekoがあった頃が懐かしいなあ…
ゆうつべは嫌い
231ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:14:32 ID:XdwaqNBu
>>225
それならいいや
○○か○○かって言ってたから、どっちかだけかと思ったw
232ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:14:42 ID:C+HcljTT
                  .,Å、
                .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
               o| o! .o  i o !o
               .|\__|`‐´`‐/|__/|
              _,....|_, ─''''''''''''─ ,、 /
         _,..-''"´            `` 'ー-、
       ,.-'"                     `ヽ.
     /                          ヽ
     /                           ヽ
   /,/                               ゙;
  ./,::';'          ;' ;i    i   ,i ;    ,i       |
 /' ;'       |   ハ ハ.  ;'|  /|./|  / | i   /   |
,/  ;'  /  .|   | ゙、 | V  ゙、 .l | ,:' ソ/,,| ./ !'|  ,イ    |
   | /|   |   | |''ゝ |     ヽ| |/  " ;| /  j /|    |
   | .| l  |i゙、 .|`   \       /         / , ;'  .!| 
   リ  ゙、 |.|.ヾ、  ●         ●       /,:'  ||  |   
    .   〉| ,i  l """          """   /   ;'  |  >>228キングカガリソス
       / ノ' |  ゙、    (_人__丿         ;:'ッ   ;'   ゙、
    . ノ/ノ |  ゙、/⌒⌒i   /⌒ヽ    /ノ/ ,ィ ;'  ヾ.゙、
    -''"´. / ,.ハ i/    |   |    \ _,.-/ / ,リ   ゙、ヾ、
      ,:',// ゙、                    //  / ヽ.   ゙、
233ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:15:02 ID:1M0XL8tt
>>225
そうなるとスカしたり攻撃くらったときに無駄覚醒になってしまうぽ
234ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:16:03 ID:hxUKJjZu
>>232
かがりんテラカワイス
235ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:16:05 ID:05Uqsli7
物凄く下手なヤンキーがレバーガチャガチャやりながらプレイしてたんだけど、
普通のキモヲタが乱入してアッサリ撃破した。
その後、ヤンキーはずっとキモヲタの背中越しに
そのプレイを賞賛の表情で眺めてた。

なんか微笑ましい光景だった。
236ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:16:19 ID:KKuSc+SA
>>226
ミサも効かないの?
ドムとかのバズーカは効くよね
237ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:16:40 ID:kHbJdsK+
インジャとアビスが性能良すぎじゃないか?勝てね
インジャはグフのムチがいいかも、高さ合わせて左右ブンブン
238ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:16:46 ID:s7NNNK7S
でもあのスーパーアーマーZDXの強襲と違って
微妙にのけぞるしあんまり強くないよな
239ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:17:02 ID:Gb4zDmT1
SPEED消して復活にすればいんじゃね
240ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:17:08 ID:sbMVVCFY
>>233
確かになぁ。なかなか難しいもんだ
やっぱスピードの性能を落とすのが一番いいのだろうか
241ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:17:23 ID:EZbfKXad
アッシュ並に華麗に動くスピードデストロイが見てみたい・・・





いや、近くの1ラインばっかでデストロイのデの字も見た事ないですが('A`)
242ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:17:47 ID:rlDndRvA
>>224
後のブラストの神である
243ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:18:11 ID:Nw7PtOds
スピードの防御力落としたって、他の覚醒じゃ当てられないんだから攻撃力低下が一番いいって。
244なぉ ◆NAO/f/gTRY :2006/07/17(月) 22:18:21 ID:8t3g5GBy
>>152
どっかで見た動画だと思ったら相方俺のグフだww

ってか稼動初日の動画な件について(´-ω-`)

暁乗ってるの種死初プレイだったしねw

youtubeと修正所以外にも動画出してるとこあるから、
興味ある人は探してみるのも吉。
245ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:18:46 ID:XdwaqNBu
>>236
格闘意外は全て無効だよ
リフターすら弾くぜ?
246ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:18:51 ID:vjo4YaGi
パワー覚醒したらダメージ上がってる気がするとか………



当たり前のことを今更言うなよ
247ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:19:08 ID:icCfwwk6
格闘をステップでキャンセル出来なくすればいいと思うけどね
248ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:19:25 ID:8t3g5GBy
・・・(゚Д゚;)ちょww

名前ミスったOTL

気にしないで下さい・・・|彡サッ
249ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:19:41 ID:FXz5vbbi
復活は酷
250ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:19:52 ID:4B9OZyHd
ゲージの使用時間(消費量)短くするとかはどうだ?
251ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:20:01 ID:mRyhzWVf
>>236
射撃全部だ、核の爆風は知らんが

>>242
うおっ まぶしっ
252ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:20:33 ID:sbMVVCFY
>>239
ブリッツがカワイソス
右腕破損→アンカー破損→イヤッホゥゥゥゥ!!
253ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:20:55 ID:f0ZQZ5ng
まぁ、どの覚醒も結局は使い所を活かせなきゃ綺麗に光るイルミネーション以上にはならないって事だね
254ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:21:20 ID:XdwaqNBu
やばい時の逃げにSPEEDはガチ
255ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:22:15 ID:qqqY29aA
ソードストライクが強くなってる気がするのは俺だけか・・・・
256ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:22:28 ID:d2vFC2YZ
さぁ、またアニメについて語ろうではないか
257ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:22:36 ID:Gb4zDmT1
>>252
ASとか復活で生デュエルになるんだぞ
258ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:22:41 ID:KKuSc+SA
>>245>>251
まじすか・・・
いつもデストロイは無視してたしほとんどストフリしか使ってなかったけど
てことはデスト対策で一回ドムで行ったのは意味なかったのか・・・
デスト出る前に終わったけど
259ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:22:44 ID:4B9OZyHd
>>249
 同意
 復活で部位破壊いれたとすれば更に悲惨な気もする
 両手使うモーションとか多いから片手なくなると乙な機体おおいきがする
26048:2006/07/17(月) 22:23:13 ID:NiynKWI/
>>131
亀ですまんが違うぞ?伝説が猛威でも振るってんのかな?
261ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:24:45 ID:EEL/CAO3
山下理子おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
262ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:25:20 ID:XdwaqNBu
>>258
まったく無意味と言うことも無いけどな
バリアあるからゲロビ対策にならんことも無い
前向いてる必要があるがw
263ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:26:01 ID:BykaQRpu
デストロイ3機とかなら逆に簡単だよな
264ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:27:23 ID:AIoaJ+Jw
>>235
ゲームの神秘
265ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:27:34 ID:Po6sp3Py
>>263
3機もあったら誤射多そうだなwwwwwww
266ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:28:00 ID:KKuSc+SA
>>262
ドムのバリアってビーム属性消すたびに残弾(?)消費するって聞いたけどそれはほんとなのかな?
267ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:28:26 ID:864eb5zM
>>232
なんでカガリソスなんだよぉ〜。
ガイシュツなの?
268ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:28:33 ID:d2vFC2YZ
SEEDってアニメだとつまんないよな
269ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:29:24 ID:4B9OZyHd
>>263
 ケツのあたりで切りまくってりゃいいからな
 ゲロもミサも怖くない・・・

 しかし暁に反されたゲロは余裕でデストロイ貫通。よって被弾
 何故だ
270ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:30:08 ID:S0f6YuA4
暁の愛がこもってるからな
271ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:30:39 ID:F0HJoIgZ
ぼくの考えた覚醒

パワー覚醒
与ダメ2倍 被ダメ1.25倍 モーション1倍
スーパーアーマー(一切仰け反り無し)

ラッシュ覚醒
与ダメ1.25倍 被ダメ0.75倍 モーション1.25倍 ブースト量1.25
連射・覚醒格闘

スピード覚醒
与ダメ1倍 被ダメ1 モーション1.5倍 ブースト量2倍

パワーが一発逆転の要素強すぎか
272ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:32:19 ID:vPh/U5Jq
ジダンって名前で野良してたらマテラッティとアスランで乱入して来た奴出て来いこい!
頭突きしないから出て来い(´・ω・`)
273ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:32:55 ID:ZGGgcXDk
ごめん実は俺
274ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:33:19 ID:Po6sp3Py
あ、そーか。
家庭機が出たらデストロイ3体とアーモリーワンで遊んだりできるのか。
うはwwwww家庭機テラタノシミスwwwwwww
275ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:33:22 ID:XVqPXggy
>>271
スーパーアーマで被ダメ1.25倍だったら一瞬で死ねる
276ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:33:25 ID:4B9OZyHd
>>272
 正直に答えろ



 お前さんも期待してたんじゃないのか?
277ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:34:15 ID:sbMVVCFY
>>276
もちろん使用機はグーンたんだよな?
278ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:34:16 ID:/V/KsqVL
非公式みれねぇ
279ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:34:37 ID:pzlP/myn
スピードで被ダメ増やすだけでバランスとれる気もするが
280ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:35:27 ID:4B9OZyHd
>>271
 パワー覚醒中にケロビ食らったらどうなるんだそれ
 一瞬で蒸発しないか?
281ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:35:30 ID:vPh/U5Jq
>>276
最初マテラッティとタイマンだったが
向こうの援軍でアスランが来たのは予想外だった…(´・ω・`)
282ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:35:49 ID:ZGGgcXDk
でもスピードって結構「当たらなければ・・・」って言うのがあるからな
やっぱ攻撃力ダウンがいいんじゃないかと
283ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:36:06 ID:PuszhCyt
パワー覚醒は正直理不尽だわ
CPUに使われた日には・・・
正直強いとも思わんけど

スピードに至ってはゲームになってねぇだろあれ
284ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:36:40 ID:Gb4zDmT1
乙寺のときはスピードもパワーも復活もどれも一応(?)使えてたが、
今作だとパワーでの「起攻め」が出来ないから(ステキャンで簡単に回避できる。核は例外)
スピードが目立つようになったんだろうな
285ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:37:15 ID:Nw7PtOds
もう、いっそスピード覚醒中はサーチとブーストボタン以外反応しない仕様で。
286ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:37:16 ID:XdwaqNBu
>>280
300補正は?
287ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:37:19 ID:+9/st4Nr
今一度、フォースとルージュの相違点を比較して、フォース>ルージュな部分とルージュ>フォースな部分を、明らかにしたいんだけど意見くれ。
288ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:37:35 ID:4B9OZyHd
>>281
 そりゃ明日乱にレッドカードだな

 しかし誰も援軍してくれなかったのはちとさびしいな
289ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:37:52 ID:PtzwAJV2
俺の記憶では新宿でも吉祥寺でもロケテのときは
高コだからパワー、中コだからラッシュ、低コだからスピード、
みたいな雰囲気(必ずとは言わないが)だったんだよな。
少なくとも今みたいなほぼ8,9割方使うMSのコストに関係なく
スピードなんてものじゃなかった。いつからこうなっちゃったんだろうな
290ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:38:13 ID:j5WDySzK
デストロイに構ってるとカオスがカットに来て
カオスに構ってるとデストロイのスライディングが……
その後で和田の相手なんか出来るかー
291ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:38:21 ID:XVqPXggy
ラッシュでスピードに対して高飛びは有効でない?
2人でこられたら論外だが一人なら結構潰せないかと思ってみた
292ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:39:40 ID:1M0XL8tt
>>286
ヒント:GvsZで通常サイコにビグサムのゲロビ
293ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:40:21 ID:Nw7PtOds
>>291
残念ながらBRの射角が・・・
覚醒は修正対象だな。マジで。
294ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:40:48 ID:j5WDySzK
大阪ロケテではすでにスピード安定だったけど……
最初はパワーが強すぎてゲームになってなかったがw
295ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:40:50 ID:F0HJoIgZ
>>275
>>280
それもそうだな被ダメは1倍で

なんかおもしろい新覚醒欲しいな燃えるヤツを
296ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:41:19 ID:i97UT7Ts
今日野良4ラインでダークダガーつかってたら
「野良なのに高コ使わない可哀想な子」って目で見られた・・・。

つーか、野良低コストでデストロイのステージきつくない?
バズーカでちまちま叩いて、倒したところでラスト30秒、
速攻フリーダム落としたらまだ敵コスト残ってて時間切れorz

やっぱ俺の腕の問題か・・・。
297ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:41:41 ID:HxeVlJMp
>>292
パワーでもダウン値溜まると強制ダウンなんだけど?
コンボ補正はどうなってるかしらねぇ

パワー覚醒の正義前格がノーマル状態の運命前格に一方的に潰されてて泣いた
298ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:42:04 ID:1M0XL8tt
>>295
じゃあパイロットを引き摺り下ろして格闘する覚醒を
299ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:42:50 ID:vPh/U5Jq
>>288
和田使ってたからだろうと思うけど…(´・ω・`)
それとアスランがコストオーバーしてて、マテラッティが怒って台バンしてたww
300ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:43:08 ID:PuszhCyt
>>296
つパワー覚醒
301ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:43:09 ID:2zUFyIje
>>281
シンパン 
サポーター
が着て欲しいところだな
302ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:43:11 ID:Gb4zDmT1
>>291
今作だと上から下の射角が・・・
下から上へは敵機が見えなくてもちゃんと狙ってるようだが
303ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:44:14 ID:j5WDySzK
>>296
CPU戦にBZはやめとけ
ドムですら時間がやばくなる
304ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:44:24 ID:4B9OZyHd
そーいやビグザム対決だと先に撃ったほうが勝ちだったな
ケロビ一発KO

>>291
 相方どーすんだ?

>>296
>「野良なのに高コ使わない可哀想な子」って目で

 どんな目だよ
 もしくはお前さんがリアルNT?
305ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:44:43 ID:s7NNNK7S
覚醒そんなにバランス悪いか?
ZDXに比べたらマシだと思うが
306ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:45:15 ID:b3ysvaRV
俺もラッシュならスピード潰せると思ったが、別にスピードでもいいんだもんな…。
防御アップが25%じゃなくて50%だったらな。
307ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:45:17 ID:Po6sp3Py
パワー覚醒がどれくらいやられるとダウンするんだかいまだにワカラン。
ケルベロス直撃でダウンする?
308ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:45:44 ID:r37oi7Mz
「説得」覚醒使用時にサーチしていた相手は格闘使用不能


・・・別に痛くなさそうだなwwwwwww
309ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:45:48 ID:i97UT7Ts
>>300
その手があったかー!!

俺低コは回避重視ってことでスピード安定にしてたが、
次からデストロイにはパワー覚醒するわ。

>>304
「あーあ、コイツ野良なのに低コに手を出してよっぽど自信あんのか?」
っていう目でもあった。
450の友人と組むための練習なのに・・・。
310ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:46:11 ID:PuszhCyt
>>305
どっちもどっちな気もする
でも機動以外選ぶ意味ない分種2の方がマシか
311ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:46:34 ID:mRyhzWVf
>>295
自機が落ちたらゲージ量に応じた威力の大爆発を起こす、とかどうだ?
燃えるぜ?
312ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:47:08 ID:F0HJoIgZ
>>298
それ採用w
313ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:47:27 ID:PuszhCyt
>>309
つーかパワー覚醒無いと高コでもキツイ
それ以外でも敵ワラワラ仕様だし今回
314ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:47:37 ID:ZGGgcXDk
新覚醒「嫁補正」が追加
キラ専用覚醒でコスト420以下ならほぼBR一発で落とせます
315ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:48:22 ID:no/7sUkv
俺、100円が戻ってくる覚醒欲しいな(´・ω・`)
316ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:48:30 ID:i97UT7Ts
>>314
ただし寮機がラクス限定、と。
317ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:48:40 ID:r37oi7Mz
318ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:48:52 ID:pKs7BNL2
>206
アビスパワー覚醒サブ射撃はロマン
319ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:49:14 ID:Po6sp3Py
>>309
>「あーあ、コイツ野良なのに低コに手を出してよっぽど自信あんのか?」
高コストにこそ思うが、低コストにはおもわんなぁ俺。

先に高コスト選ばれると、低コストつかえない俺は核ンダム選びたくなる件
320ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:49:15 ID:4B9OZyHd
>>307
 余裕
 BR三発ほぼ連続でぶち込まれてもコケた気がするぉ
321ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:51:01 ID:GcXG2c9i
パワーって自機が体力200以上残ってて相方先落ちしてるときとかに使ったりする?てゆーかそれが基本とかだったり?使いたいけど使えないから使ってる人いたら教えてほしい・・・
322ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:51:05 ID:KKuSc+SA
>>307
ストフリでパワ覚醒中にケルベロス喰らったけどそのまま突っ込めた
きりもみダウンになる攻撃くらったら倒れるんじゃないのかな?
323ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:51:29 ID:Xz8PHYbJ
変形でBR撃てる機体ってさ、ラッシュ中はブースト無くても
変形BR連発してるとずっと飛んでられる?
324ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:51:59 ID:eA6bQDVk
ステキャンの普及といい
スピード>パワーといい
このゲームのいたる所に
当てるより避けるっていう日本人の気質を垣間見た気がする
325ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:52:05 ID:4B9OZyHd
パワーに
 HP段々減少
 スピードアップ
を追加するのはどうだ?
326ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:53:25 ID:i97UT7Ts
むしろ、覚醒するとだんだん体力減ってくが、
覚醒終わると相手に与えた分のダメージが回復する
「ABA覚醒」を・・・。
327ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:53:47 ID:BykaQRpu
>>322
それ一本しか当たらなかったんじゃね?
328ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:54:19 ID:1M0XL8tt
いっそブーストは最初から60秒とか最大値を大きくして回復を遅くしたらどうだろう
329ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:54:29 ID:Po6sp3Py
>>323
いや、強制解除だろう。
変形中はBR打つモーションないし。
330ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:54:36 ID:R21bf0+m
隣に座った可愛い腐女子とフラグが立つ覚醒が欲しいな
331ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:54:47 ID:pei5tvrM
スピード覚醒は攻撃をステキャンする毎に覚醒ゲージ消費…

あれ、これってなんてGGX?
( ゚д゚ )
332ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:55:11 ID:W0Vu7Y05
>>326
つ 輸血パック
333ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:55:19 ID:on0BSjt6
とりあえず、
27日頃の二次稼働と同時に隠し第一弾が解禁されると思ってる人はいるか?

俺は引っ張ってキャラホビ06後になると思うが。
334ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:55:34 ID:KKuSc+SA
>>325
それってパワー覚醒されたらスピード覚醒で逃げるのが安定で変わらなくない?
逃げてれば勝手にHP減っていくんだし まさかスピードより速くなったりはしないよね
>>327
もしかしたらそうだったかもしれない。
335ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:55:39 ID:BykaQRpu
むしろ隣に可愛い腐女子が座るフラグが立つ覚醒が欲しいな
336ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:55:57 ID:pKs7BNL2
>328
覚醒で回復ッ!
337ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:56:05 ID:4B9OZyHd
>>322
 嘘だろ?
 普通にこけるはずだぞ

>>326
 未だに対策立てれない俺には勝てんな
 とりあえずホモの前Pを返しry
338ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:56:28 ID:i97UT7Ts
>>333
俺もそれは早すぎる気がする。
過疎り気味になってからじゃないかな?
339ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:57:09 ID:Xz8PHYbJ
>>329
家庭用でできるから出来るじゃないかと思ったんだが・・・。
ラッシュは全く弾切れしないから完璧に逃げに入るなら
悪くないんじゃないかと思うだが。
340ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:57:21 ID:PuszhCyt
パワーは攻撃力2倍だけでいいよ
スピードもステップキャンセルいらない
341ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:57:22 ID:tPwzqAF2
>>319
Jダムとかザクウォ使えばいいジャマイカ
低コの基本的立ち回りさえ理解してれば初使用でも何とかなる
そりゃ実力が拮抗してきたら無理だが

342ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:57:28 ID:1M0XL8tt
>>336
そういえば回復するな・・・
343ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:59:05 ID:05Uqsli7
時代はアッシュ
344ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:59:09 ID:W0Vu7Y05
落ちた時に自動で発動してコスト減らさずに復帰できる覚醒とか斬新じゃね?
345ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:59:21 ID:4B9OZyHd
>>334
 パワーって使うとしたら基本的にそうなるだろうけど
 基本後出しか反確のときということで


 もう思い切ってゲージ無限とか


 つかギルオタ多いな
346ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:59:26 ID:no/7sUkv
相手の動きを一定時間止める覚醒


『  ザ★ワールド  』
347ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:59:53 ID:1M0XL8tt
>>346
3秒くらい?
348ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:59:58 ID:on0BSjt6
>338
ただZDXで「カプコン系列店で先行解禁、二次出荷と同時に初回隠し開放」という事をやってる訳で。
ムックも7/31発売だし案外と怪しい気はするが。
349ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:00:30 ID:7okuO5Oh
誘導と射程、格闘の伸びが増加する覚醒とかどうだろう?
高威力だけど伸びない格闘とか射撃機体とかに合いそうなんだが
350ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:00:45 ID:EZbfKXad
一発勝負のカウンター覚醒とか欲しいかもな
覚醒で固有モーション→ゲージ量によって相手装甲と相手ゲージを減らす
みたいな
351ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:01:46 ID:1M0XL8tt
相手の覚醒ゲージを0にする覚醒
びみょす
352ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:02:25 ID:pzlP/myn
もういっそ覚醒無しで
353ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:02:38 ID:4B9OZyHd
>>344
 それって復活と大して変わらない気が
 念のため聞くがフル回復じゃないよね?それはやりすぎだろうし
354ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:02:54 ID:no/7sUkv
ってかもう各機体の必殺技発動できる覚醒でいいよ。


『  ザ★ワールド  』
355ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:02:56 ID:WPmvPd5l
みんなのホームではどのペアが連勝してる?
356ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:02:58 ID:/V/KsqVL
スピードを無効化する覚醒
357353:2006/07/17(月) 23:03:25 ID:4B9OZyHd
すまん、空気読みそこなった

明日ネオダムでケロビって来る
358ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:03:52 ID:dBkSPLO6
>>355
ビューティペア
359ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:04:08 ID:/QcaUXhP
もう、覚醒システムは前作と同じでいいよ
360ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:04:19 ID:BykaQRpu
>>355
俺ペア^^^^^^^^
361ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:04:20 ID:7okuO5Oh
>>346
キングクリムゾン

よく考えたらスピードと同じだ('A`)
362ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:04:28 ID:GcXG2c9i
弾とブーストゲージが減らない覚醒とか
363ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:04:31 ID:1MT4MZXz
バランスだけ考えれば結局ラッシュ以外は乙寺と同じでいい
364ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:04:38 ID:ZGGgcXDk
新覚醒「ハイパーモード」で各機体の必殺技が撃てるよ!
365ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:04:39 ID:no/7sUkv
>>355
とりあえず俺がストフリ使うと平均5連は普通。
俺が中コ使うと少し地雷。
俺が低コ使うと核ンダム以外なら勝てる。

そんなペアが連勝してますがなにか??
366ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:05:05 ID:gjn8zaMH
>180 普通になりますよ^^
367ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:05:28 ID:hVIK+lnX
>>354
お前頭いいな。
じゃあ運命のゴットフィンガーは覚醒必殺技に格上げだな。
368ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:05:57 ID:no/7sUkv
>>364
まぁ運命はあれで決定だな。

あの俺の手が真っ赤に燃える…っつうやつw
369ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:06:49 ID:PuszhCyt
覚醒必殺技て
370ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:07:15 ID:W0Vu7Y05
ゲージを50%消費して必殺技を発動





それなんてギルティ(ry
371暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/07/17(月) 23:07:24 ID:4pHIOn3q
じゃあラッシュはピストルズとチェンジで。
372ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:07:43 ID:no/7sUkv
ストフリはハイパーメガランチャーでw

バビはゴッドバードで。
373ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:07:47 ID:9ife9ooL
>>368
ラブラブする前に相方死んでr(ry
374ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:07:51 ID:EZbfKXad
>>364
グーンも決定してる
一瞬画面が止まった後にあの映像がカットインとして入る
   ↓
頭突き
   ↓
吹き飛ばず地面に叩きつけられる敵
   ↓
爆発
375ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:08:03 ID:yOMA9vZI
量産機が援護にくる覚醒
376ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:08:13 ID:4B9OZyHd
>>364
 耐久力が二割以下で発動
 もしくは気力130以上で発動とかか?

>>366
 ってーするとあれか?
 不知火って出るとしたらファイナルのEXかプラスのEXで出てくるのかな?
 両方試すのはしんどいなぁ・・・誰かヒントくれない?
377ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:08:41 ID:r37oi7Mz
覚醒時、運命のシャイニングフィンガーが
・威力300
・判定強
・掴んでる間大きく前進
・ふっ飛ばす際、手のひらから太ビーム照射

とか?
378ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:09:00 ID:ofmQHQOx
サーチ中の敵機と自分の耐久値が入れ替わる覚醒
379ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:09:17 ID:7okuO5Oh
>>368
じゃあ、ルナザクとネオンダムは機動力3倍だなwww
380ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:09:33 ID:rlDndRvA
見方の母艦(アークエンジェルやらミネルバやら)をなんか出来ないもんかね
全ボタン同時押しで一斉射撃みたいな
381ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:10:00 ID:on0BSjt6
おれのかんがえた覚醒

パワー
与ダメ2倍 被ダメ0.95倍 モーション1倍
スーパーアーマー(のけぞり無しの代わりにダメージ補正一切なし)

ラッシュ
与ダメ1.00倍 被ダメ0.70倍 モーション0.5倍 ブースト量1.25倍
あらゆる行動を射撃・格闘でキャンセルできる

スピード
与ダメ0.75倍 被ダメ1.5倍 モーション1.00倍 ブースト量2倍
ブーストゲージなしでもステップ可能、格闘モーションをステップでキャンセル可能

プレッシャー
自機の一定範囲内の敵機のモーションを2倍に(攻撃・食らいとも)
プレッシャーの範囲内の敵機のダウン値0.5倍に
382ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:10:38 ID:pzlP/myn
>>377
・正面からのBR無効とかもつけちまえ
383ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:11:33 ID:no/7sUkv
>>374
「一瞬画面が止まった後にあの映像がカットインとして入る」

ジダンのことか??
384ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:11:33 ID:tPwzqAF2
稼動初期から超高コスト運命一択でやってきた俺だが
最近負け込んでいたので今日気晴らしに隠者を練習してみた
したら相方に「いい機会だからそっちをガチにしてくれないか?」と言われた俺に一言
385暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/07/17(月) 23:12:20 ID:4pHIOn3q
>>384
子安の声マネして
「運命は決まっているのです」とでも言え
386ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:12:22 ID:9ife9ooL
核ダムは自爆

自機に500ダメで通常核爆風の倍の大きさ威力1.5倍





味方補正200%
387ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:12:23 ID:DrKZLqPk
>>384
だが断れ
388ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:12:27 ID:9vVMeCmT
>>384
相方に「俺はこの運命で全てをなぎ払う!!」
389ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:13:06 ID:4B9OZyHd
>>384
 伝説使いたいと言って困らせていぇれ
390ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:13:13 ID:Mr8MILOd
>>384
「答えはNoよ。」と(ry
391ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:13:17 ID:nDWG5BFC
覚醒「神風」

効果:攻撃力1.5倍、機動力1.5倍、被ダメ2倍、よろけなし
    効果が切れると自動的に耐久値が1になる
392ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:13:28 ID:PtzwAJV2
>>346
その前に俺は「なるほど」を付け加えるぜ!
393ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:13:42 ID:hVIK+lnX
>>386
それは普通に
「撃破時に自爆」でいい。
SIはBRでとどめささないとね。
394ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:14:27 ID:no/7sUkv
ってかローリングツインバスターライフルでもいいな、ストフリww
395ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:15:56 ID:05Uqsli7
ラッシュ使って勝つと
おおー
って感じだが
負けるとナゼか白い目で見られる
396ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:17:17 ID:/QcaUXhP
ぼくのかんがえたかくせい

不殺
どんな攻撃をしても敵の耐久力を1に出来る。
が、覚醒終了後もダメージを与える事はできない。ずーっと。ずーっと。1オチしようが2オチしようが無理。
無理なものは無理、天変地異が起こっても無理。
397ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:17:57 ID:BykaQRpu
もうそうはもうよそう
398ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:18:03 ID:4B9OZyHd
>>374
 爆発するのはグーンの方だがな

>>395
 わかる
 俺組み手に対してもその先入観で見てしまう気がする
399ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:18:05 ID:EZbfKXad
>>384
だが断る
この>>384が最も好きな事のひとつは
隠者>>>>>>運命と思ってるやつに
「NO」と断ってやる事だ・・・

400ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:19:01 ID:/QcaUXhP
>>384
「あんたの意志を通そうと思うおなら、俺を倒して意志の強さを見せてみろ!」

漫画版デスティニーの一部改変
401ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:19:28 ID:r37oi7Mz
>>395
パワー使って勝つと「おおーーーーーー!」
負けると「m9(^Д^)」
402384:2006/07/17(月) 23:19:37 ID:tPwzqAF2
強いな、喪前たちは
じゃあ俺も運命のモチベーション維持の為に原作最終話でも見るとするよw
403ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:21:29 ID:4B9OZyHd
>>402
 とりあえずアレの一般的に最終話は一番モチベーション下がるらしいから気をつけてな
 人それぞれだろうけど
404ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:21:34 ID:Mr8MILOd
>>402
逆に下がんだろうがw

384の人気にジェラシーと言っておく
405ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:22:41 ID:hVIK+lnX
>>402
ああ、かえってモチベーションあがるかもな。
原作と史実を変えてやる!! 的な。
406ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:23:08 ID:nDWG5BFC
パワーをなめてスピードで突っ込んでしまってカウンターの格闘貰うのって
俺だけじゃないよね?ないよね?

orz
407ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:25:49 ID:4B9OZyHd
とりあえず不知火確認のためCルートのファイナルのEXとプラスのEX試してくるかな
強い野良さんいるといいなぁ・・・
408ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:26:05 ID:Gb4zDmT1
>>400
作画があつし並に酷いあの漫画か
>>402
ついでにスタッフロールもチェックしとくんだだだ
409ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:26:48 ID:2zUFyIje
>>406
こんなところに俺がいる

>>407
だからプラスはEXにならな(ry

410ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:27:25 ID:hVIK+lnX
411ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:27:43 ID:R4bVdPwv
>>152
この動画もっとキレイなのみたいなぁ。
動画の持ち主とかサイトでアップしてないんだろうか。
412ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:28:03 ID:yBVc4tKW
ボタン全押しでソフトリセットは?
413ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:28:27 ID:on0BSjt6
しかし7/31にムック発売というのが何か怪しい。
ただ単に二次稼働に併せて発売なのか、それとも隠し要素解禁の一弾目が7月末に用意されているのか?

ムックかアルカイダ9月号で何らかの隠しについての存在を仄めかして欲しいところだが。
414ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:28:27 ID:/QcaUXhP
>>408
志村ー逆逆
415ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:28:38 ID:C47X2HOP
     \;;;;;;;;;;;;;;|,;;、!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゛;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
       \,、;;;;;;i;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/|
        /;;;;ゝ;v;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ !||
        f;;;/  \;;;;::::::::::::::::::::::'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''':::::::::::::::::::::/   ! i/
        レ   :::::::'''''''''''''    ......,--‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐---、......     ''''''''´::::...... V
          ::::'''  .......:::::::::::'i''''''  ゝt‐" ̄ ̄ ̄ ̄゛`ヽ,y'  ! ::::::::::::..........    ::::::::
        :::::::  ...:::::::::    ヽ!/    `ー‐-----‐‐‐'′   V    :::::::::::::::...  .::::::
         ::::::...  '''::::::::....   Y                   ......:::::::::'''''''' .....::::::::
          :::::::::......  ''''''''''''''':::::::::::::............................................:::::'''''''''''''''''''' .......:::::::::::::
             ::::::::::::::::..................             ..............:::::::::::::::::::::
                    '''''''''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::''''''''''''
    私 が こ の ラ ピ ュ タ の 雷 で 全 て を な ぎ 払 う ! !
416ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:29:39 ID:05Uqsli7
最近のアルカディアはライバルが少ないせいか、
やる気が無いのか知らないが、
やたらと中身が薄い。
厚さ以前に内容が薄い。
417ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:30:06 ID:c8NSUeBF
2on1で勝てる手段として伝説を使い続けてたたんだが
そのせいか慎重派になってしまって、格闘に臆病になってしまい
格闘のタイミングを忘れがち。普通の特殊格闘以外とかぶっ放し系以外の普通の格闘って
相手がステップしてる途中、ブースト切れした瞬間以外はまず当たらないの?
それともステップ中にも斬れる刹那のタイミングってありますか?
ステップが止むその瞬間か、ステップがギリギリ止まるか止まらないかくらいのタイミングか
いつ格闘しかけていいか教えて下さい。自分でも「あーこれは格闘確定したな」ってわかる時はあるけど、
ステップ合戦中は、先にぶっ放した方が負け、みたいな悲しい現実におしつぶされそうです。
どうか、ステップ間際に刈る瞬間を、伝授してください
418ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:32:02 ID:05Uqsli7
先に手を出した方が負ける法則。
余程反応が鈍くない限り後出しジャンケン最強。
419ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:32:38 ID:hVIK+lnX
>>418
いわゆる待ちゲーってやつだな。
420ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:33:47 ID:Xe85XrcU
手を出させる技術に長けた人が強いんです>< 多分
421ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:34:30 ID:s7NNNK7S
2on2で攻めが圧倒的に有利になると
もうただの乱闘になるな
422ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:34:44 ID:cUOqpBNa
伝説なんて特に後出しでウマーする機体だからなぁ
423ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:34:58 ID:/QcaUXhP
大乱闘ガンダムブラザーズ
424ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:35:11 ID:4B9OZyHd
>>409
 俺もそんな気はするんだが366のコメント全く無視はしたくない
 まあ、一応運命評価は出しておくよ

>>410
 ここで以前Cルートで出たという説が出たらからそれを試した
 Eルートは初耳だがそれルーツあるのか?

 それからスタッフロールの画像見せられても意図を組み込めないんだが
425ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:35:40 ID:9Q5xvpcd
ぼくの考えた覚醒

ワールド

自機以外の全ての機体の動きを止める
相手も同じ覚醒だと、入門できる
426ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:36:03 ID:HxeVlJMp
>>417
一応、ステップ始めに誘導を切る特性があるからステップ中であれば格闘が当たる
ただステキャンやら各機体の格闘の特性とかあるから一概には言えない
確実なのは相手に先に格闘出させることだな
427ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:36:53 ID:EZbfKXad
大乱闘か・・・
リアルにアニメのアスラン見ると凄いワイヤーアクションしてるし
マリオとタメ張れそうで困る
428ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:37:51 ID:UzjnaeDA
流れニコるが、クレタ沖なんてなんで入れたんだ?
すぐに視点が変わって激しくウザい
前作の紅海よりウザさアップしてると思うんだが
429ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:38:48 ID:pzlP/myn
>>411
どっかにあったぞ
どこのサイトか忘れたが
430ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:40:36 ID:/QcaUXhP
ヒント


修正所
431ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:41:41 ID:87RmzAYm
>>428
アッシュのために用意してクレタ
432ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:42:35 ID:/QcaUXhP
でも、本編でアッシュがクレタ沖で戦ってるシーンないよ><
433ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:42:42 ID:VEGGOMuz
>>431
山田くーん
434ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:42:44 ID:c8NSUeBF
>>426
あー、ステップしてる期間なら当たるんだ
今までステップ中は絶対からぶると思って相手の小刻みステップが止む瞬間止む瞬間を狙ってたんだが
それだと、ステップ止んだ瞬間次のステップがきて思いっきりかわされちゃうタイミングだなぁ
ステップ止む瞬間よりした瞬間を狙うべきだったのか。
ってことは近接戦闘ではなるだけショートステップでロングステップ厳禁ってことね
435ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:43:03 ID:mnUXSEvV
このゲームステキャンが終わったかと思ったら
次はフワステかよ

SEEDが加わると糞になるっていう伝説はいつまでも続くな
436ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:43:58 ID:4B9OZyHd
>>435
 大惨事スパロボのことか?
437ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:44:58 ID:DmvZBlse
勝っていても負けていても覚醒を10戦に1回しか使わない俺に一言下さい・・・
今作は、覚醒の使いどころがムズイぜ!
438ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:45:14 ID:UzjnaeDA
>>431
誰がうまいことを言えと

実際有効利用できるのは核ンダムと水陸両用機体だけだろ?
せめてオノゴロ島みたいに半分くらい陸地を用意してくれていれば良かったんだが
439ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:47:13 ID:4B9OZyHd
ジャブローみたいに入り組んでて陸地も多いステージのが好きだがな
440ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:48:10 ID:c8NSUeBF
>>426
>相手に先に格闘出させることだな
ドムとかバグゥとか使ってるから、常に地上走ってて相手に近づいて
格闘誘発狙いながら地上すべって後ろ後退してると、よく格闘相手が手前で止まって
こっちまで届かないところをウマーだったんだが、FインパルスとかSインパルスで
本気でただ突っ込んで格闘ぶち当ててくる機体になるとBDですべるだけじゃ交せないんだよなぁ
そういう場合はどうしたら
441ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:49:09 ID:no/7sUkv
あれほどうざかった伝説をストフリで密着したら圧勝しましたよw
ドラ出し中の伝説に居合いがあたるのなんのって。
442ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:49:31 ID:aYdECLl4
今作は格闘ビームキャンセルに補正かかるよね。
なら、格闘サブキャンセルでも補正かかるのか?バラエーナとか。
場合によっては自由の覚醒コンボ変えないと、、。
443ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:49:54 ID:d6OPlX1m
今日グリホ初体験してきたけどすげえ曲がるなwww

>>436
第三次は面白かったけどなあ…
種で言うとバスターとディアッカが一番使えた。後はあんまり…
つうか種のMSパイロット乗換えが出来ない時点で俺はうぼぁーってなった('A`)スパロボの醍醐味なのに…
444ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:51:18 ID:CTxs/joZ
っていうかサルファが種関係なくPALL武器ゲーだったからなあ
何か小隊システム評価高いみたいだけど俺は嫌いだ
445暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/07/17(月) 23:51:25 ID:4pHIOn3q
>>440
わかったからさっさとシールドしろ
446ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:51:56 ID:no/7sUkv
>>443
第3次さ、アスランよりキラのが強かったなー
これが主人公機の特権かw
447ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:52:31 ID:ftfVpy/s
>>442
その点に関してはスピードのおかげで関係ないな。
反面ラッシュがカワイソス
448ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:52:44 ID:s7NNNK7S
サルファはガンバスターやらイデオンやら豪華だったな
チャロンの浮きっぷりも良い感じ
449ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:53:24 ID:Po6sp3Py
あーくそ、動画見てたらやりたくなってきた・・・・
でも今週と来週試験が・・・・
450ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:54:14 ID:4B9OZyHd
>>443
 この手の話題は起爆性が高くきわめて危険だからあまり追及はしないけど
 やっぱり種嫌い、種好きからそれぞれ賛否論が出まくった
 ストーリー性やキャラ性能とかは我慢しろっつーのに
451ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:54:22 ID:d6OPlX1m
俺はいとこが持ってきたスパロボのおかげでガンダムにハマったしな…
しかもアドバンスのAだったかな…それが無かったら
「ハァ?ガンダム?きんもーっ☆」ってのは今でも変わらなかったろう
スパロボに感謝しとくか。
452ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:56:01 ID:2zUFyIje
>>451
あれ最後Gガンと風雲再起そだててればクリアで来たよな
453ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:56:17 ID:s7NNNK7S
製作者が種嫌いってのがまた
454ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:56:19 ID:no/7sUkv
>>417
俺格闘当てられるときは
・密着状態でN格
・ノーロックの相手に近づいて格闘してくるなってときにロック移してステ回避格闘
または先だしで発生の早い格闘とか。
・味方のカット 微妙だけどw

生ステならステップした直後に格闘しかければ引っかかると思う。
ステキャンしてるようなら範囲の広い格闘。
それでもだめなら連携でクロスでもすればいいと思う。
455ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:57:03 ID:d6OPlX1m
>>450
俺はどっちでもいい派だよw
種が強ければ種使うしZとかGガンとかが強けりゃそっち使う

だが何があってもディアッカとバスターだけははずせねえ、それが俺のまさよし
456ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:57:17 ID:j5WDySzK
何でいまさらフワステ?
前作からそうとうやばかったけど……
457ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:57:29 ID:vIAQSNPy
語源は一緒だが「躱す」じゃね?
「交す」じゃなくてさ
458ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:58:11 ID:c8NSUeBF
>>445
あー、そういえばシールドあったなぁ
その手があった。前作は結構シールドで格闘防いでたのに忘れてた。
伝説で和田の居合い狙いの超接近は
格闘交すのは相手が接近してきたら、空中横ステ→バクステキャンBRくらいでええのかな
シールドないバグゥはどうしたらええの。普通にレールガンでいいのかな
レールガンもグリホできるよね?
459暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/07/17(月) 23:58:23 ID:4pHIOn3q
ぶっちゃけ歩きSAIKYOU!
460ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:58:44 ID:d6OPlX1m
>>459
つグリホ
461ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:59:12 ID:C+HcljTT
撃墜数1位の座にディアッカが君臨してたのは俺だけじゃないハズ。
ほんと大惨事は酷かった…。宇宙怪獣多杉w
462ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:59:17 ID:vIAQSNPy
ワリ
>>440
463ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:59:23 ID:no/7sUkv
>>455
俺もグレィト使ってた。
けっこう武装がいいのそろってるからねw

それに比べてイザークデュエルはなんなんだ…
464442:2006/07/18(火) 00:01:16 ID:1H1obIvN
>>447
いや、俺、自由でラッシュ使ってるんだ、、。
スピードはイマイチ好きになれなくてさ。
465ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:01:31 ID:FgmMU84X
>>455
 俺も褐色君は好きだよ
 それに「グゥレィト」はスパロボスレ一の流行語だったからなぁ

 リアル世界でも口癖になってしまってはっきり言ってかなりヤバイ
 今現在でも時々「グゥレィト」やら「ヤックデカルチャー」とか使ってしまってる
466ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:01:37 ID:Ojcencd3
バズーカ使いは
デカけりゃイイってモンじゃない事をキモに命じておいて下さ〜い♪

女性の敵ですよ〜♪
467ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:04:09 ID:fLNOv3Br
>>463同じく。
バスター&ディアッカはサルファで種キャラで最強だった。

キラ&自由なんて微妙すぎ
気力あげなきゃALL武装使えないからスーパー系のほうがよっぽどマシだったぜ
そもそも気力低いときはリアル系、気力上がったらスーパー系のゲームなのに
468ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:05:02 ID:FgmMU84X
>>464
 前もどっかで言った気がするが
 ラッシュで格闘狙うべきではない
469ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:05:46 ID:ePtDnOHO
>>465
俺の友達内ではグゥレイトじゃなくて滅殺が流行った
470ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:07:59 ID:2POADD4Z
誰かオラに連ザ2やる金をくれ!
471ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:08:03 ID:Ni7nH3O9
>>464
ラッシュ使ったことないから真意の程は知らないけど
N格*3→前格→前倒したまま格闘で派生格闘出るらしくダメージ300近く出るらしい
出なかったらスマン

そろそろスパロボ厨どもウゼーんだぜ?
472ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:08:35 ID:KjHIzWxD
ラッシュは片追い時に
BR2連→補正切ってBR2連が一番無難
それだけで300もってけるし命中率だけなら断然高い
473ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:08:36 ID:FgmMU84X
>>469
 まえロボ板で統計取った香具師がいたらしいんだが
 グゥレイトが流行るグループはスパロボ派
 滅殺瞬殺がはやるグループは連ザ派
 らしい


 当たってるかは知らんが
474ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:09:48 ID:CC4wgbc8
>>469
俺の友達間でクロト選ぶときは、プレイ前にクロト選択画面のポーズするのが流行ったぜwww

Uではデイアッカのポーズが流行ってるwww
475ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:10:07 ID:Ojcencd3
余談だが、この前刺されてた。
476ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:11:02 ID:FgmMU84X
>>475
詳しく
477ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:11:31 ID:ts+iKkmh
俺はなにが流行ろうとイザークタン一択
478ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:11:32 ID:Ir9aJt3V
>>475
詳しくw
479ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:14:17 ID:ePtDnOHO
>>473
バリバリ連ザ派です・・・orz

>>474
俺の事か
480ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:15:06 ID:l2Ms6mVd
連ザにアムロとかシャアをギャグで出してくれないかな
481ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:16:03 ID:e/nZ1la2
青グフを極めようと思うんだが、何かアドバイス頂けないか?
基本は、相手と中距離の間を取って、牽制射を撃ちつつ横格で攻めるタイプなんだが。
ムチはあまり使わない方です
482ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:16:28 ID:ts+iKkmh
>>480のIDモビルスーツ
483ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:17:13 ID:6x7buPS+
>>481
560の側に常に張り付いてろ
484暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/07/18(火) 00:17:14 ID:TvGgtkc+
>>481
いいからさっさと初心者スレいけ
485ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:18:25 ID:LAGT7btI
>>454
今回590機体でしかまともに格闘だしたことないんだけど
590はBDで接近して結構距離あるとこから出しても当たらない?
他の機体ではやっぱ密着じゃないとだめなのかな。
つかまじ生ステップ狩りはステップ始めた瞬間でいいのかな
明日はそれを意識して格闘してみる、相手がBD中での
確定条件と、相手の先だし空振り以外で格闘当てれる
先だし格闘家を目指します
486ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:18:34 ID:e/nZ1la2
>>483
つまり援護主体と
サンクス。
ちなみに相方は暁使い。
487ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:22:59 ID:5HfAxZK2
>>485
キミの場合、そんなことよりまずステキャンを覚えたほうがいい
488442:2006/07/18(火) 00:23:28 ID:1H1obIvN
うーむ、格闘サブキャンのデータ取りたいが、野良にはキツイ。
相方も無し、店は1ラインだし。
誰か知らないか?セイバーサブでもいいんだが
まあ、ラッシュコンボはロマンだけどさ、、。
489ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:24:33 ID:B7dMblJG
「あ・・・死んだ・・・?」と「お前ッ!オマエッ!オマエェーーーッ!」が流行ってた俺は何派なんだろうか
490ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:25:25 ID:Ir9aJt3V
>>485
ストフリならけっこう距離あってもいけるけど見られてると普通に避けられるw
ただけっこう距離あってもあたるのが強いかも。
運命なら前ステ前格とか普通に横格でもいいし。
まさよしはしらん。伝説は前格しか使えねw

低コならムラサメのN格がかなりあてやすいかも。
中コは断然Sザク。SIもけっこう行けてる。セイバーも。

生ステは…感覚でやってるから…始めた瞬間っていうより直後w

そんな俺はストフリ乗ると先だし格闘派。
491ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:26:24 ID:/4XlJR97
>>485
FIかSIでも使っておけ
492ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:27:41 ID:Ms7QlsX1
おまいらおちついて聞いてくれ
今日ナットサーフィンしていたら連ザものすごいプログ見つけてしまった
個人様のブログなのであんまり迷惑はかけないでください
://merubisu.exblog.jp/3366466/
これは解禁は楽しみですね
493ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:27:49 ID:CC4wgbc8
>>479
もしかして知り合いか?
富山なら知り合いかもしれん
494ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:28:36 ID:ePtDnOHO
>>485
伝説 ドム バクゥ
これらで格闘家は辞めとけ
あとBDだけで敵の格闘避けれると思うな、ステキャンマスタ汁

SI辺りオヌヌメ
495ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:30:09 ID:txLLE28j
>>492
宣伝乙
496ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:30:31 ID:IsyzWsYQ
>>492
半年ROMってろ


と言いたい
497ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:31:03 ID:ePtDnOHO
>>493
いや、よく行くゲーセンは大阪の難波と兵庫県東部だが。
498ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:34:29 ID:Ni7nH3O9
グリホ動画見たが前作より使い勝手上がってるっぽいね
ただ、先落ち時位しか使いどころないが覚えといて損はなさげ
499ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:35:20 ID:CC4wgbc8
>>497
どうみても人違いです本当に(ry
500ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:38:32 ID:ePtDnOHO
>>498
前作にグリホあったんだーへぇー

>>499
富山行く用事無いけど行く事あったら宜しくな!Σd(・ω・)ノ
501ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:38:38 ID:2POADD4Z
開戦と同時にグリホでぶっぱなすと良く当たる
502ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:39:43 ID:/4XlJR97
なんでいまさらGHの話しとる奴がいるんだ
503ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:40:24 ID:idXaGl4m
そういやアカツキはじめて使ってみたんだけど、
フワステしてたらあっというまにブースト切れで
落ちちゃったんだけど、アカツキって燃費悪い?
普通のBDは高コストらしく長く持つと思ったんだけど・・・
504ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:41:28 ID:idXaGl4m
間違った。orz
○普通にBDしたら長く持った
505暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/07/18(火) 00:44:25 ID:TvGgtkc+
>>504
半年ROMれ
506ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:45:56 ID:/4XlJR97
>>500
前作にもGHあるよ
507ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:46:54 ID:6x7buPS+
ソテーどうした?急に口が悪くなったな

>>503
フワステ使いすぎ。どの機体でも使いすぎるとすぐブースト切れるぞ
508ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:49:04 ID:FgmMU84X
>>503
 他機と比べると少ない(△)
 前作と比べると少ない(○)
509ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:49:11 ID:n8qKW94d
wikiの格闘欄に技名付けたがる厨は何なの?毎回消す側の苦労を考えて欲しい…
510ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:51:10 ID:WyyQzXpg
半年オナれ
511ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:52:48 ID:ePtDnOHO
>>506
前作の家庭版やってみたが出来なかったぞい
自由のサブ射でラゴゥのBD中にグリホやって誘導しなかった訳だが・・・

>>503
最速ステキャン使いの俺様の出番ですよ。
回数は結構出切るがブースト切れ目マジ読まれてまいっちんぐ
512ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:54:47 ID:P1KliVvI
ところで渋谷ポポラーレって混んでるか分かる?
マルキュー2の帰りにでも寄ろうと思うんだが。
513ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:54:48 ID:5HfAxZK2
>>509
忙しく更新されてると思ったらそれかw
つか技名なくす方向で行くことになったのか?
514ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:55:34 ID:idXaGl4m
>>507-508>>511
サンクス。そっか。フワステ(っていうかステキャン)の弱体化から
そう感じただけなのか・・・。つーか今作はフワステしたら着地取られやすいね。
状況によってはだけどやらない方がマシかもしれんな・・・

>>510
毎日は無理
515ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:55:49 ID:ZM99nB9h
ニコル斬りとかアスメイ突きとかいいじゃん
516ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:56:51 ID:/4XlJR97
>>511
できてないかできてても気付いてないだけ
もしくは、無印は片方赤ロックじゃないとできないからそれが原因
517ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:57:12 ID:17Vm3Xms
うわ、グーンのジダンが・・・

勝手に編集するなよ
518ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:57:35 ID:WyyQzXpg
>>514
それでも男か
519ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:58:05 ID:P1KliVvI
>>515
SSの虎牙破斬思い出したw
520ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:58:12 ID:6obhaLAC
正直俺は技名はいらないと思うダサいし

ラウ突きとかならまだわかるんだよ。。。まだね。。。
521ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:58:25 ID:wys1PAz2
>>510
半年じゃ短くね?
522485:2006/07/18(火) 00:59:49 ID:LAGT7btI
>>494
ステキャンは普通にできるんだが、
伝説、ドム、バクゥは先だしはだめか。今から違う機体で
地雷野良認定されないようにできるかなぁ。

ダウンして起き上がった瞬間にステキャン連打すると
格闘出してくる人や、BDで接近して横ステップなしの格闘一択プレイヤーは面白いように
ステキャン三回連打でするりと交わせるんだけど。なんかそうできない人もいるから、
BDで接近してきても、マシンガンばら撒きながらだったり、横ステで様子見だったりする人たちかなぁ
そういうのにはどう対処すればいいんだろう。特に相手の目の前でステキャン三回以上やって
格闘こないとむちゃくちゃてんぱってしまう。さすがに目の前でステキャン連打は見切られてるか、
うまい人みたいに必要な時だけ一回ステキャンとかができるようになればいいんだが
ステキャンは相手の先だし格闘を避けるのみにしか使えてないなぁ自分。うまい人は格闘来た瞬間にだけステキャンとか?立ち回りで使うのか
ステキャン連打が見切られてたらどう対処したらいいのかな。そういうのは格闘以前の立ち回りの時点で負けてるのかなぁ
でも今日接近戦してステップ合戦になったら、ジンHMの先だし前格で普通にとられまくった。
何がいけなかったんだろう。相手に背を向けたままとか、相手より振り向き撃ちになりやすい角度とかの問題かな。

523ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:00:12 ID:FgmMU84X
>>509
 ああ、やたら編集の稼動数多いと思ったらそれか
 ご苦労さん

 さすがに意図がわからない技名とかはうざいな
524ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:02:15 ID:lefBY1SL
ガイアサマーワロスwwwwwwwww
525ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:02:52 ID:DVHbMwjP
フワステやステキャン弱体とか言われているけど
新宿では未だにフワステビームが基本戦略
流石に格闘は何発か当るけど
最後には勝利している。
526ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:03:07 ID:jgB+2x8D
ていうか、技名全消しされてたんだけど・・・
527ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:04:17 ID:B7dMblJG
シャニ斬りやニコルクラッシャーみたいなのは解るし笑えたんだがな
意味の解らん技名つけられても寒いだけだと思う
528ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:05:27 ID:/4XlJR97
>>522
釣りだよな?
529ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:05:42 ID:5HfAxZK2
Wikiの討論のトコ見てきたが
技名が遊びに走りすぎてるのは納得するが
独断で全消しとかやめろ、荒らしと変わらん
530ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:06:18 ID:6x7buPS+
原作ネタの技名ならいいと思うけどな
テイルズの技とか、そういうかなり限られた人しか知らないのはやめてほしいかも
531ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:08:58 ID:22Pi/cE+
正直
切り払い
突き
蹴り

とかその程度分かればおkな気がする。
まぁニコル斬りとかは分かりやすいがw
532ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:11:59 ID:CC4wgbc8
>>500
おkよろしく!
と言っても補習あるからゲーセン行けないんだがな('A`)
533ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:12:14 ID:lQNBO4xK
>>530
別に元ネタ知らんでも流行ったら流行っただし
気に入らんなら使わなければ良いだけじゃね?
534ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:12:39 ID:uBrdtw5O
どうせ技名つけるなら踊るマハラジャくらいはっちゃけろ
535ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:12:54 ID:ePtDnOHO
>>516
なんか出来てる時と出来てない時があった。
片方赤ロックじゃなかったから誘導しなかったぽい。
今作だと狙う方が緑であればいいから、その点強化されたと言えるか。

>>522
伝説、ドム、バクゥはどっちかというと射撃、援護機体だね
味方が狙われてる接近してカットしつつ、中距離を保つ感じ
前線に出れるほどのブースト性能ないから・・・

ステキャンは連続で出すんじゃなくて、俺は相手が攻撃してきそうな時に最速ステキャンしてる
横ステしてる奴は2vs2じゃ放置推奨、タイマンなら思い切って前ステBRで軸合わせしたりすればいい

ステキャン連打の癖は治すしかない
ジンHMは近づいてはいけない、奴はコスト不相応の強さが・・・orz
先出し格闘厳禁、一定距離を保って着地狙うのが一番いいかと
ジンHMの前格性能いいしね

当方学生なんで誤字脱字あったら生暖かくry
536ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:18:31 ID:idXaGl4m
>>518
勃たない日もある。いや・・・あれってわけじゃないが・・・
537ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:20:41 ID:9OOq/nsS
なかなかうまい動画みっけた。
ttp://www.youtube.com/profile?user=qagya
このアッシュの最後気になりすぎwww
続き誰か見っけて
538ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:20:58 ID:P1KliVvI
>>536
テンツなんだな?
539ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:22:18 ID:Z+ltCmn2
>>538
20超えればわかるよ
540ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:22:47 ID:rRpLeBxH
りゅういち「ま・まいった! つええよ あんたらは…
りゅうじ「かんぜんに おれたちの まけだよ。
     たいした やつらだぜ。
りゅういち「さあ おれたちを たおしたんだ。
      のこっているのは えんでぃんぐ だけだ。
りゅうじ「みぎはじの とびらから おくじょうにいけ。
     えんでぃんぐは おくじょうで やるそうだ。
541485:2006/07/18(火) 01:23:45 ID:LAGT7btI
>>535
あ〜、ジンは格闘マシーンだったのか。
先だし格闘なんてもってのほかだったなぁ。その人うまかったけど
こっち高コストなのにガチンコしないなんてみたいなイメージで
542ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:23:52 ID:lQNBO4xK
立たなくなるってこたあ無いがオナニーする気にまでならんな
ボッキッキで十分
543ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:28:42 ID:uBrdtw5O
俺の息子は毎朝アグニ状態だよ。
寝返りがうてねえ
544ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:29:51 ID:IsCIq/ER
堕淫体験版でもやってろ
545ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:32:03 ID:/4XlJR97
>>541
初心者スレ行け
546ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:32:08 ID:lQNBO4xK
しまいま。でおk?
547ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:34:28 ID:ePtDnOHO
>>541
よく使われる機体とかはwikiで確認すべし

>>546
それなんて無料エロゲ

548ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:34:46 ID:kqIIPRYQ
今日ストフリと対戦したんだが、スピード居合い乱舞がカット出来なくてどうしてもダメ負けしてしまう
あれをカット狙って出来る人はいるのか?いるなら誰かコツを教えてくれないだろうか
549ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:35:30 ID:x9KdTeR1
今日も寂しく家庭用でバクゥを練習。
おそらくホームで7月下旬に入荷されるであろう日、野良で大量発生してる運命を援護するために…
550ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:39:08 ID:5HfAxZK2
>>549
その頃にはほとんど隠者に流れてるかもしれんがなw
いや、俺は使うよ?運命
551ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:39:54 ID:2JUBd4vl
>>549
お前マジ優しいな。
そんなお前のバクゥに俺はグーンで援軍する。
552ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:40:06 ID:FgmMU84X
>>548
 ブースと使用量がやばいから落ち着いて着地狙うのが安定

 味方には悪いがダシになってもらおう


 むしろ生居合切りが見切れない俺はどうすればいいですか
553ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:40:14 ID:/4XlJR97
>>549
運命もバクゥも残念な部類の機体だから無駄な努力になるかもしれない
554ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:40:18 ID:B7dMblJG
>>537
ダークダガーのバズが超エロい
555ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:41:12 ID:x9KdTeR1
>>551
グーンは1vs1での俺のガチ機体だ。今度、一緒に盛りたいっすね。オッスオッス
でも、これで入荷しなかったら泣ける…
556ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:41:40 ID:cO2uIx7N
運命滅茶苦茶使えるぞ!!!!・・・・・・・・一人プレイでは
557ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:42:44 ID:olQdLvFT
>>549>>551の間に芽生えた友情は
決して色褪せることはない
558ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:43:21 ID:IsCIq/ER
以外にいけるかもな
559ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:46:03 ID:idXaGl4m
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
軍を抜けて引篭もりになったサイに、隣りに越してきた
アニヲタ&エロゲヲタのカズィがサイに説教を・・・

>>538
EDじゃないッ!
560ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:53:03 ID:S+R7mrGD
http://seed2006.blog72.fc2.com/

こいつが地雷だったら勝てない奴らはなんなんだろ
561ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:53:29 ID:FgmMU84X
>>549の努力は

古機体解禁後のラゴゥに生かされる!
562ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:54:27 ID:EmT5KdHL
通信って、キャラの声小さくて聞こえてこないし。ライフのピンチにあわせて色が違うとかもないし
「もう持たない」以外はよーわからんんくて、あんま役に立ってない。
ほとんど横チラ見で相手のライフ確認してるけど。
wikiだと通信は誤射したときと自分がダウンした時とあるが、それだとなんか意味あるのか?
563ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:57:07 ID:2POADD4Z
グリーンダヨ!
564ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:58:13 ID:x9KdTeR1
>>562
誤射されるとムッ!とするけど、そこで
「ご、ごめんなさい…間違って当てちゃった。わざとじゃ…ないよ?」
な意味をこめての通信じゃないかな
565ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:59:06 ID:cO2uIx7N
>>562
アイコンの周りに損傷の度合いを書かなくなったのはよく分からない使用だよな
566ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:00:16 ID:Z+ltCmn2
結局安定度考えると590最強は∞?スーフリはCSの使い方下手な俺には無理だ・・
567ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:00:31 ID:2POADD4Z
通信で相手の自分の体力も知らせてくれたら良かったのにな
568ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:00:43 ID:OpLLLwTR
>>564
つまり
「べ、別にアンタを狙った訳じゃないんだからね!!」
って事だろ?
569ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:01:12 ID:Ck9MjhBZ
>>537
これいつ撮った動画だ?
最後の闇ダガー以外は糞過ぎる
全体的に無駄弾撃ちすぎ
570ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:01:30 ID:ePtDnOHO
クロト「もぅ、もたねぇエエ」


そんな貴方が好きでした
571ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:02:59 ID:OdmGEieu
正直自分はこのゲームの上手さでは上位二割に入ってると思うやつ手を挙げよ

572ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:03:21 ID:x9KdTeR1
>>568
じゃないかね。
1回しか連ザ2はプレイしてないけど、通信時の被害状況知らせるのが、本当に分かりにくかったなぁ
両者同時にやると、こんがらがった
573ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:03:57 ID:q761hi/E
>>570
なんか恋しいなw
574ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:04:51 ID:OpLLLwTR
正直前作の通信の方が全然良かったよ・・・('A`)








旧機体解禁されたら前作みたいな通信に戻るかな?
575ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:04:55 ID:x9KdTeR1
>>570
クロトがクワトロに見えて萌えてしまった...
576ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:08:16 ID:ePtDnOHO
>>573
クロトは原作の最終話の薬切れてファビョってる辺りとか
核攻撃援護の時の微妙な早口とかアスランとの会話がもうツボに
577ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:09:19 ID:ZVnY2/+4
>>548
カット以前に避けるか、格闘で潰しに去くことを相方にお薦めすれば?
野良なら全く参考にならない書き込みですね。
ただ今日は和田のスピードBD格完璧に潰せたから書き込んでみた。
578ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:09:25 ID:P1KliVvI
>>571

579ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:09:29 ID:8bjAjwCa
そろそろスレ違いが大量発生か?
580ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:10:11 ID:x9KdTeR1
友人もクロトの「オヒョー」や「むっはー!」に惚れてたな…
581ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:10:43 ID:P1KliVvI
>>579
昨日はスゴかったものなwww
582ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:11:26 ID:OpLLLwTR
つか、ストフリ相手にそんなに格闘挑むか?
格闘機体ならば話は別だが・・・
583ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:11:44 ID:+55zjX3E
連ザ総人口の上位7割になら入ってると思うぜ!
584ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:12:24 ID:KjHIzWxD
じゃあネタも無いし
和田の居合を一方的に潰せる格闘でも言っていこうぜ

FIの下格闘
585ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:14:02 ID:ePtDnOHO
居合い来るの分かってから格闘入力とか俺にはむりぽ
あれってバクステじゃ避けれん?怖くて試した事ないが
586ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:14:21 ID:idXaGl4m
だからね、ある意味種で死んだキャラではクロトが1番可愛そうな死に方だったと思ふ。
お友達2人に先に逝かれて、ドミニオンで偉そうにしてるオバさんとオジさんもAAに撃たれ
一人ぼっちな状況だったわけで
587ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:14:24 ID:dwKqYM8u BE:42293366-#
>>584
ジンHM2型のカウンター
588ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:14:50 ID:lefBY1SL
>>587
( ゚Д゚ )
589ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:15:29 ID:OpLLLwTR
>>587
(゚д゚)
590ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:15:44 ID:KjHIzWxD
>>585
来るのわかって格闘は出来ないのにバクステは出来るの?
591ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:16:04 ID:2POADD4Z
こっちみんなおっさん
592ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:16:36 ID:YMSk/Ikg
ブラスト×2で6連勝ぐらいした
本機体じゃないのに案外勝てることに絶望した
593ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:17:41 ID:grwZbdER
修正所のレイの「ふん、見てのとおりだ」とかアウラの「この程度はミスじゃないぜ!」
とかくらいに音がはっきり聞こえてたらわかりやすいんだけどなぁ。つか修正所の
レイは連発しすぎろってくらい頻繁に「ふん、見てのとおりだ」って言ってるけど、ゲーセンで通信しても
全然聞こえない。
なんか今回、あらゆる効果音が小さくない?うちのゲーセンだけか?
でもどこいっても、がしゃあぁーん!とかどちゅごーん!とかつんざくような音聞こえないなぁ
効果音小さいと何かあらゆる行動がしょぼく見える。MSの動きもなんか心もとなく見える。
核くらいどちゅごおおおーんひごぉおおおおおおおおって大音響流してもいいのに。
ずごごごごごってなんか控え目な
594ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:17:46 ID:YMSk/Ikg
>>587
鬼才現る
595ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:17:47 ID:ePtDnOHO
正直スマンカッタ、うn

自分が行ってる所では、居合いしてる人居ないもんで(和田、自由すら居ない)
あんま実感沸かなかった
596ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:18:29 ID:Ck9MjhBZ
>>587
俺こないだ3回サブ射カウンター狙って3回とも潰された
その内1回は完全に当身モーションになっているのを確認したのに

その時2時くらいの方角から喰らったんだけど
やっぱ角度の問題ですかね・・・
597ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:18:53 ID:OdmGEieu
盾にも少しぐらい性能差付けてもいいと思うよな?

な??
598ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:19:05 ID:2POADD4Z
>>593
レイ?
599ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:19:20 ID:Z+ltCmn2
やべジンのカウンター試すしかねえ
600ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:19:35 ID:KjHIzWxD
>>593
見てのとおりだはイザークだろw
601ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:23:03 ID:grwZbdER
うそーーーー、あれイザークだったのかよ。よく聞くとイザークに聞こえなくもないが
どう聞いてもレイにしか聞こえないぜ。難聴ではないぞ。まじゲーセンの音は小さいし
多分、音声悪いからレイに聞こえたのかな
602ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:23:52 ID:IsCIq/ER

603ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:24:26 ID:e/nZ1la2
>>597
良く盾を使って格闘を防ぐ俺としては付けて貰いたい。
604ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:24:37 ID:+kNYpklB
>>593
レイとイザークを間違えるとは・・・「厄介な奴だよ君は!」
605ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:24:41 ID:OpLLLwTR
いや、レイとかイザークとか言う前に画面にキャラの顔表示されるだろwwwwwwww
606ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:25:32 ID:DVr6ubBC
イザーク

損傷なし:フン、見ての通りだ。
損傷軽微:かすり傷だ、こんなのは。
損傷拡大:
もう持たない:くそぅ、この俺が!


損傷拡大で何て言ってたっけ?
607ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:26:34 ID:ZVnY2/+4
和田の居合いは敵の背中あたりでダメが発生するんじゃないかな?
つまりHM2は和田に背を向けてカウンターをすれば・・・・
608ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:27:12 ID:grwZbdER
>>605
その顔がよくわからないんだよ!!
最初のとこみるとたしかにイザークでも通信画面だと声と白いめっとで髪の毛隠れてて
画像も最悪だから、レイにしか見えない。だってデスティニーシンと組んでるのって
レイのイメージがむっちゃ先行してたわ
609ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:27:27 ID:FgmMU84X
>>584を一方的に潰した>>587に惚れた
 
610ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:27:39 ID:2POADD4Z
遺作をレイといったりアウルをアウラにしたり
あんたはいったいなんなんだー!
611ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:28:27 ID:dwKqYM8u BE:9399124-#
レイ・ザ・ク
つまり3作目のクローンキャラだったんだよ!だよ!


ブラストの特の突きって前作だと前→N追加入力でオラオラ突きだったけど
特一回押すだけで全段?
612ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:29:09 ID:xNceXODA
http://newsplus.jugem.jp/?cid=3


ガンヲタを盗撮して自分のサイトで公開し、「死ねば良いのに」と
言い放った男。
613ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:29:59 ID:q761hi/E
ギル・・・ギルゥ・・・(はぁと
614ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:30:26 ID:xNceXODA
http://newsplus.jugem.jp/?cid=3


ガンヲタを盗撮して自分のサイトで公開し、「死ねば良いのに」と
言い放った男。
615ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:30:32 ID:BRltlZQt
ジンオーカーって強い?
616ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:30:54 ID:IsCIq/ER
ああ、セイバー程度ならものの数分でやれる
617ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:32:05 ID:2POADD4Z
今動画見てたんだけど運命の横格特格Cのコンボ
特格でボタン連打しないですぐ投げてればダメ194だったよ
いや一応報告しとこうかなと
618ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:32:21 ID:YMSk/Ikg
ジンオーカー使ってみ
あの機体だけ画面が2D格ゲーになるよ
619ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:32:50 ID:OdmGEieu
>>616
極刑に処す
620ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:33:57 ID:lefBY1SL
>>616
                                  ヽ
                                   }}
                          _.. - ― ‐ 、_ ,〃
                       /XZ´     ,     ̄ \
                          /'Y´ ̄    /   /ハ. \ヽ
                     /Yト、._ 二ニ./  /./ } |lヽ l ヽ
                         ハlN\ `ヽ / / /_/__,ハ |! ト、 〉
                         トv'{ ヽ.ヽ. ,ry′/イt¬=、`'| || |.j/
                      ト:仆、.\ l /  ,' ヽ{;::| jイ '´
                    __,.」⊥l    Y  ./{    `′  >
                 r 'ニ-‐'´ィ个 、  {/ /!|     -、/
           __.. -− ''}   / / .|  `>|{ / |l       /
     _.. -‐ '' ´__.. -− '' ´`y''´,r'⌒ '' ‐-'/ |:! {,__|!_ト―‐.' ,厂⌒ヽ、___,... ..,,___
  ,. '´ _.. -‐ ' ´   _  /,/::::::::::::.:.:.:.:.:`ヽl√ ̄`l 「フ''^゙了´了´了  / _,r< ̄,入
..<_/      /,r¬`_,.イ::::::::::::::::::::::::::::__..⊥-、_;:ィ/  /  / o { o { o / __,r'^Y \ ト、
          / /    /:::::::::::;ィ:::::::::: ̄:::::::::::/::::::,'   | o .|_,,..-ヶ‐イ「`:| く,__>-个''T゙「|
        ∠___/    /:::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{   └ '´   \__>='´ ハ 」,人-|イ
                  \^'´ 'Z_:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ       .,イ´   厂|__|_,l,⊥.l人
                    \  _二=:::::;r‐ァ‐ '' ` ^ヽ、_    /} |     L;::|  |` ー -;〉
621ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:36:03 ID:YMSk/Ikg
自由の居合い見てからスモークディスチャージャーよゆうでした
622ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:37:02 ID:6x7buPS+
居合いなんて近距離で出すもんだぜ
623ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:41:38 ID:8bjAjwCa
セイバーを名前シローで使ってる自分
624ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:41:43 ID:TL46EYRf
居合いなんざ俺の核で撃ち落としてくれる
625ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:42:12 ID:cO2uIx7N
>>623
アマダのつもりなんだろ!!
626ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:46:10 ID:KRQ56ip+
>>606
ちっ!てこずらせる!

って感じだったはず…

間違ってたらスマソ。
627ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:46:44 ID:VxYT0pcf
ストフリの居合いはSIの前格闘で潰せる
628ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:47:29 ID:IsCIq/ER
ストフリの居合いはストフリの居合いで潰せる
629ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:47:44 ID:8bjAjwCa
>>625
エクスカリバー出せないシローなんてシローじゃないぜ
630ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:48:39 ID:vy2pdXNi
ストフリの居合いはBIの特射で潰せる
631ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:49:05 ID:6x7buPS+
>>629
つまりシロートということか
632ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:49:08 ID:2POADD4Z
ばかやろうてめぇら
シローじゃ勇者王になっちまうだろうが
Fateのはシロウだばーろー
633ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:49:23 ID:8coxss34
話ニコルけど、ドムのバリアー名前長いって言うだろ?
もう「大気圏突入」で良くね?
634ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:51:29 ID:cLpdRcJr
「バリア」でいいじゃん
635ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:52:18 ID:IsCIq/ER
「バリ」でいいじゃん
636ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:53:04 ID:vy2pdXNi
バァーリバリ!
637ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:53:14 ID:P1KliVvI
バリヤードじゃね?
638ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:53:35 ID:VU0qpyAc
ATフィールドでいいんじゃね?
639ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:54:10 ID:ucd0nnMp
エウティタの頃の魔窟の月面空中格闘×5のような
熱い何かがほしいです><
640ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:55:53 ID:cLpdRcJr
覚醒スピードで自由の居合い抜き5連発とか
和田の居合い抜き3連発とか結構熱いと思うぞ
641ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:56:34 ID:eFAJs7qk
V-MAXだろ
642ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:58:19 ID:17Vm3Xms
ラストやりたいから、誰かGステカモン
643ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:59:46 ID:VxYT0pcf
>>639ここで自分運命相手運命のタイマンで互いにパワー覚醒→N格出しあいやった
オレが来ましたよ。
644ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:05:00 ID:P1KliVvI
>>641
ちょうど今ACE2やってたから吹いたwww
645ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:08:18 ID:cLpdRcJr
グリーンダヨ!
646ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:10:58 ID:TL46EYRf
グリーンダヨ!?
647ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:11:28 ID:ucd0nnMp
>>643 >>640
すごく・・・暑苦しいです・・・


っていうかネタのつもりだったのに
マジレスしてくれるとは予想外にうれしいですよw
648ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:12:17 ID:S/kQOnoN
スピード覚醒のいあい切り連発ってどうやるの?
ブースト格闘連発って…
649ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:16:11 ID:cLpdRcJr
BD格入れたらすぐにJC
それからジャンプボタンをすぐに二連打
これでBDが発動するからN格でBD格闘
以下ダウンするまで繰り返し

BDしてすぐにBD格出せれる人なら簡単だぞ
650ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:18:28 ID:cJjqtlXH
>>645-646
イインダヨ!
651ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:19:50 ID:N7Dd5jzt
野良での勝率って意味ある?
っつーか野良でやっててうまくなる?
今日、色んな大会で優勝、入賞しまくってる香具師が
いつもの常連仲間いなかったみたいで野良と入って
なすすべもなくやられてるの見たら
「あ〜、やっぱ1人じゃこんなもんか〜」と思った。
652ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:20:49 ID:cLpdRcJr
もっと簡単に言うとBD格入れたらジャンプボタン三連打ですぐにN格を出す
で、繰り返すだけ
自由でやるとえらい疲れるけど気分は種割れ
653ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:22:33 ID:BeQ6l+iF
ジャンプキャンセルしてる時点で1回押してるんだから
もう1回押せばブーストダッシュになるから君の解説は微妙に間違ってる
654ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:25:22 ID:cLpdRcJr
>>653
そういえばそうだった
なんで三連打もしてるんだろう俺
まぁちゃんとこれでできてるから別にいいけど
655ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:36:37 ID:eaTyEfpB
人、それをJCではなくBDCと呼ぶ
656ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:38:45 ID:grwZbdER
今回覚醒によるドラグーンを物凄いスピードで射出することのできるのはなくなったの?
657ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:39:16 ID:yobaKESw
>>656
ラッシュ
658ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:40:33 ID:Q+VbmCx5
>>656
もともとが凄い勢いで飛ぶからな。
試した見たがほとんど変わりない速度だった。
むしろリロードが遅くて弾切れする。
659ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:44:15 ID:BeQ6l+iF
ところでDルートも陣営で変わるだけって決まったのか?
wikiがそうなってるがザフトでサトーさんがテロするために出る3面を
自キャラがサトーさんでテロ阻止やるってのは納得がいかないというかなんというか
660ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 04:00:27 ID:lI+VWug/
グリーンダヨ!!
661ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 04:01:53 ID:IsCIq/ER
グリーングリーン
662ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 04:06:27 ID:mZI7085Q
グリーングリーングリーン
663ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 04:08:55 ID:6x7buPS+
プププランド
664ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 04:17:18 ID:Z+ltCmn2
グリーン姉さん
665ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 04:41:58 ID:PWTg+REh
ROMのデータをのぞける解析班らになりたいゲーセン店員の降臨間だー
666ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 06:10:08 ID:/4XlJR97
今日こそは誰もいないゲーセンでCPUで一人旅01以上進みたいんだが誰か
( ゚曲 ̄)ノ破壊――(デストロ――イ)!!! がこないルート教えてくれ
かつCPUそこそこ強いルートがいい、基本的にザフトとオーヴキャラ使わなければ大丈夫?
667ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 06:14:23 ID:Py9e2Axx
連合キャラならデストロイは出てこないからOK。
668ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:02:37 ID:1XE2NSN8
そういえば和田のスピード覚醒、居合×3はダメ274だった。
一応報告。
669ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:07:40 ID:vy2pdXNi
おはよう!少佐!
670ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:17:17 ID:Nlg0vqOP
た・い・さ!
671ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:17:55 ID:QvZgNW9L
捕虜だからって降格すんなよな
672ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:28:32 ID:QFIgTpxT
おはよう。おっさん!
673ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:41:14 ID:OEzjtly3
おはようニート達
674ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:41:33 ID:9euRPWRz
たいぎぃ広島SEEDに
GHの動画が追加されてた
http://cnet.mimora.com/fake-i/seed/
675ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:44:24 ID:In2k6Ue5
ちょwwwありかよあの誘導ww
676ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:48:46 ID:VToSxlMB
>>672
おっさんじゃない!

>>673
(´・ω・`)・・・
677ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:56:27 ID:ZiSaakUo
>>674
ちょwwwwやべぇwwwwwwwwww
678ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:11:11 ID:In2k6Ue5
Wikiのデータ見てて思ったんだが、BD速度はストフリ<伝説だろ・・・
679ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:24:07 ID:qUDzfeac
計測でもしたのか?>BD速度
680ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:25:18 ID:NG+4leWg
>>678
ストフリ>伝説だろ
何処まで厨機体にさせたいんだ?伝説をw
681ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:32:20 ID:tHzjSRmw
ようつべおめえええええええええええええwwwwwwwwwwww
682ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:39:44 ID:owk0ly+i
( ゚д゚)

(゚д゚ )


オハヨウ( ゚д゚ )
683ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:40:56 ID:KFldeFRw
もっとこっちを見ろ
684ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:45:13 ID:CC4wgbc8
目の上を蚊に刺された…
キモすぎてゲーセン行けね('A`)
685ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:50:06 ID:Nlg0vqOP
>>682
もっと私を見て!



>>684
本気で痒いんだよね、アレ……
686ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:05:42 ID:/4XlJR97
伝説のドラグーン巻いてる時、
レバーカチャカチャしてるんだけど、気づいたら、飛ばしてるつもりのドラが何機か
手元に残って使うつもりがない停滞ドラが周りにどんどん増えてて、いちいちビーム出すのが
めんどい。レバーの適切な回し方ってどうやんの。たとえば、右、左、右とドラ飛ばしたかったら
サブ射押しながらだとレバーを右、左とやるときNを通ると停滞しちゃう?
右飛ばしていちいちサブ射からボタン話し手から左と着実に入力しないとダメカナ?
つか相手を囲むようにぐるっとレバーを回すってどれくらいの速度でレバー回せばいいのかな
グルグルグルって高速で回すのか、ドラが飛ぶタイミングでゆっくり回すのか
687ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:05:56 ID:/ceaQ+Fz
>>559
サトーが名無しに変わるだけかと
688ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:12:18 ID:/ceaQ+Fz
スピード覚醒中に特射出そうとしたら、
メイン→即JCになって攻撃が出来ないッス
689ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:17:02 ID:txLLE28j
ドラグーン展開してる時は動作すんなよストフリw
只でさえ何故か俺が相手する奴は殆どストフリ&レジェンドのチームで回避がつらいってのに、そこにフルバーストとかマルチロックビーム、居合いとか飛んできた日にゃゲーセンの台叩きたくなる

いや、叩かないけど。
690ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:36:44 ID:In2k6Ue5
ストフリに追いすがれる伝説が、なぜストフリより遅いというのかwwww
691ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:38:48 ID:qUDzfeac
本気でそう思うならデータでも取って証明しろよwwwwww
692ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:42:11 ID:In2k6Ue5
おまえもなw
693ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:43:56 ID:In2k6Ue5
>>688
サブ射の格闘暴発と似たようなもんだ
気持ちジャンプを先に押すくらいの気持ちでやると幸せになれるかもしらん
694ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:44:11 ID:Wy+relqt
アイーンダヨ











雨だ・・・in札幌
695ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:51:13 ID:txLLE28j
>>692
自分の意見を証明したいなら、まず自分で確認できる根拠、または>>690より強い意見証明をした方が良いと思われ。
で、ある程度そういう事をしてればあとはこのスレのほかの住民が勝手に確認取ったりして客観的なデータになるし。
696ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:58:33 ID:l6iHnC/m
☆癒し投下★

          _ -‐  _ -‐          、        ‐- ヽ、
       ,.-'´  _ -'´_-            `ヽ、 \       `ヽ、
.      |    _ -'´       __-――-   \
       l   /     _  -‐''´    ` ‐- 、    丶、
      ゙y'´  _ -‐''´     ____     `丶、   ヽ、\
     〈 _ -'´ -''´    '"´    ` ‐- 、    `丶、  \丶、
        て- '´                ` ‐- 、    \丶 \ 丶
        {  _,,,,...-‐r―‐r―――――-- 、___ `ヽ、  ヽ ヽ
      └「       {:::::::::ト  ,  ニ、     ノ/:: ̄`‐,、_丶、丶
          l     l:::::::::: ̄ノ   −   ‐ニ ィ::::::::::::::/  ` ‐-、、/
        l     '、:::::ー''ヽ、     _,,.ィ"::::::::::::ノ       /"
          ',     ヽ:::::::::::八` ‐--‐'´  l:::::__r''´       /
          ',       `'''''''ヘ::_}        {:::/        /
          ',         \       レ'′        /
          ',  ヽ       、ヽ  / /       / /
           ヽ  ',       `  /           / /
            ', ノ ,,,,...._                ', /
              i:/ッ'´ ̄``ヽ、  ::、       ,. -;;ュ{
              }'´ /    `ヽヽ.:::i.     ,.‐_´‐'´  丶
             /  '      ', '、:!:.. / , ' , '     } ヽ
              {   l       丶il::::{:/, '         }
            ',   i          }'、__'/         /
              ヽ__,,..-‐‐'''"´   `ヽ、_     / /
             ヽニニ-―――――-- 、_` ー--r'′
697ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:04:00 ID:vZKT2sDe
ステラとカガリの区別がつかん
ラクスとヒルダの区別がつかん
698ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:06:30 ID:eaurskSv
>>697
ステラは可愛い
ヒルダは姉御
699ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:06:56 ID:l6iHnC/m
ラクソとブタマリアの区別がつかん
700ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:09:22 ID:/qHX2Ng5
カガリが落ちた時の声はなんか悲鳴っぽいよな。
しかしうちのホームのキャラ使用率はランクインしてるキャラだけで8割近いんだが、どこもそんなもんか?
701ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:12:06 ID:l6iHnC/m
カガリの中の人は声優としての評価はかなり高い
マチルダさんとアンパンマンの代役できるし
種に出たのが運の尽きか・・・
702ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:13:20 ID:pGmsGxRa
>>701
議長どうなるんだよ
703ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:13:49 ID:DxjqgZu5
ID:l6iHnC/m

いいから巣にお帰り
704ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:19:52 ID:l6iHnC/m
>>702
シャアは大分年を召したから・・・

>>703
うるせーカス

705ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:20:56 ID:lQNBO4xK
FirstKissから始まる二人の恋のhistory
706ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:21:47 ID:ARfyoAXw
中の人ネタはほどほどに
707ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:22:36 ID:WpUGGcGA
ムラサメでコスト590相手に1on1で五連勝したが激しく疲れた
、最近の厨房は容赦ないなorz
708ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:43:28 ID:ja2ha+iZ
勝たないと金がかかるし
本気で戦わないと勝てるようにならないからな

あと容赦ないって言葉はおかしくないか?
強いやつが弱いやつをボコボコにしたときに
使う言葉だと思うが
709ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:43:46 ID:lAlTPLoF
もうこのゲーム四年目でかなり年齢もいい歳になってしまった
なんか学生ばかりだとやるの気が引ける
710ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:48:11 ID:l6iHnC/m
>>709
このゲームってか、このシリーズだろ?
連ザU自体はまだ稼動1ヶ月未満だし
711ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:49:09 ID:Uu37f2hi
>>667
遅レスだがどのルートか忘れたが連合キャラでもデストロイ(ステラ搭乗)出てくるぞ。
しかもターゲットとして。
712ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:52:48 ID:ZiSaakUo
今日、デストロイみたいにどでかいミノタウロスを倒す夢を見た
しばらく連ザUやってないけどそれが原因か…
713ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:53:10 ID:qtNcC0p9
カガリは京都弁喋れるしな。
714ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:53:38 ID:ZiSaakUo
あれ?
>>677の書き込みに覚えがないんだけど
715ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:58:32 ID:utNpTwSF
まあカガリは、同じ福田監督の作品である電童でデビューしてるしな
そりゃ種にも出るだろ
716ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:58:43 ID:2dAKTt3H
>>714
生き別れの弟
717ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:00:51 ID:NbB8coCU
ユニコーン・ドリル!ファイナルアタック!
718ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:01:02 ID:jqjZ8WEv
誰かグフのヒートロッドが相手を引き寄せるやつ、コマンド教えてくれー試しながらやってると瞬殺される…
719ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:02:16 ID:lAlTPLoF
Ζで考えると

ガイア=アッシマー
アビス=ギャプラン
カオス=メッサーラ

な感じだよな
カオスは可哀相な子
720ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:03:13 ID:lAlTPLoF
>>718
↓↑鞭入力
721ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:05:04 ID:2dAKTt3H
>>718
1タメ6+A連打
722ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:05:37 ID:l6iHnC/m
>>719
バビ=ギャプラン

じゃね?
723ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:05:53 ID:eaurskSv
↓タメ↑K
      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
724ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:05:53 ID:qtNcC0p9
恥知らずな伝説使いがいた!!
725ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:06:59 ID:/qHX2Ng5
ガイアとアビスが逆な気がする。
つかガイア強いとは思うんだが、立ち回り的に発生が早く伸びる前格や素早い横格がほしい俺にはいまいちあわねぇ、断然フォースルージュのほうが合う。
ガイアの強みってなんだ?機動力上がる変形とN格か?
726▲ ◆SANUKI/VII :2006/07/18(火) 11:07:35 ID:QOHBocsj BE:25368678-##
>>719
ガイアはガブスレイじゃね
727ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:07:44 ID:l6iHnC/m
セイバー=ギャプラン

・・・かもな、二刀流だし
728ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:08:29 ID:lAlTPLoF
>>725
変形中のビームの当て易さ
追い込まれて逃げてる時は猟犬に追われてる気分
729ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:10:27 ID:ja2ha+iZ
>>719
貴様俺のカオスを侮辱したな!
730ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:12:19 ID:l6iHnC/m
もちつけ、カオス厨!
一昨日、地元のゲセンでWカオスで連勝してる奴等がいたが、結構しんどそうだった
731ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:13:07 ID:/qHX2Ng5
>>728
変形ビームなんてほとんどあたらなくないか、少なくとも当てられた事は滅多にないんだが。
つかガイアの変形は追う時に使うの微妙じゃね?あまりプレッシャー感じないし、動きもよみやすい。
732▲ ◆SANUKI/VII :2006/07/18(火) 11:14:13 ID:QOHBocsj BE:19026667-##
変形時のビームはなれりゃ余裕で当てられる
733ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:14:34 ID:lAlTPLoF
カオスは横格がかなり早くて使いやすい
あ、あと覚醒ラッシュで三方向から滅多撃ち(ダメージはウンコ)

あとは・・・・なんかあったっけ?
734ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:14:37 ID:h4wjuha6
よし、ゲセン行ってくる!
735ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:16:30 ID:lAlTPLoF
>>731
ガイアの旋回能力なら簡単に軸合わせられるから
避ける方も相当気を使わないと食らう(それで逃げ足がにぶる)
736ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:16:32 ID:58f9ec8a
ガイアは火力が少し低いけどそれを補える格闘性能持ちだからだと思う
とりあえず、横1段だけなら空振っても隙がスゴイ少ないしw
737ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:17:12 ID:NbB8coCU
ポッドを上手く撒けて格闘入れれてクロスも取れた時は勝てるんけどねぇ

とやること多すぎて自滅してるヘタレカオス使いの意見
738ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:20:26 ID:/qHX2Ng5
>>735
そうかなぁ、なんかジャンプしながら打ってきたりしてるけどいまいち脅威には…相手が下手なのか。
俺的には解除射撃とかを使ってくる相手のほうが嫌だわ。
739ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:21:44 ID:l6iHnC/m
伝説のドラ撒き逃げパターンがカオスのポッドでは使えないしな
740ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:23:52 ID:lAlTPLoF
>>738
それはたぶん相手が運良く当たればいいやぐらいでしか
狙ってこないからじゃない?しっかり狙えば相当あたる
741ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:27:06 ID:x9aqUVvh
Sザク乗るくらいならグフ乗ったほうが良い気がするけど
少ないとはいえBRとハイドラの魅力は捨てがたい
742ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:28:47 ID:DxjqgZu5
じゃあ間を取ってBザクで

FB結構イイヨー
743ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:29:19 ID:NbB8coCU
跳ねながら撃ったら軸合わない気がするのはガイア使ったことないからだろうか
744ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:32:08 ID:x9aqUVvh
>>742
相方が乗るっていってるからパス
あいつのミサイル&ディアッカ贔屓には困る

何か乗った瞬間歯車がかみ合った気がしたんだよ
前作はレイダーでした
745ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:33:00 ID:/qHX2Ng5
グフには強機体の要素はあるのに最弱候補なのは何故だろうな…。

>>742
ブレイズって体感だが中コ最速な気がする、前格の判定弱いのは致命的だが…。
746ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:33:17 ID:ePtDnOHO
おk
SIは前作より厨機体('A`;
何あのN特前コンボに横格
あんなのでゴリ押しされたら疲れて仕方ない
747ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:33:56 ID:+Gj65jR+
せっかくだから、俺はジンHM2を選ぶぜ
748ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:43:35 ID:eaurskSv
ジン・オーカー2体で世界を制するぜ
749ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:48:14 ID:pGmsGxRa
>>745
 それ以上に装甲が痛いがな


 714のIDには誰もつっこまないのか?
750ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:51:33 ID:aefB46dN
>>747
ワロタ
751ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:59:12 ID:eaurskSv
ところでこれはレンジみたいに1vs2のときは1人の方に補正付くの?
752ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:00:22 ID:N00So+Aa
>>743
そのとおり。

逆に今作のルージュの強みがわからない。
まぁ標準・万能機としての強みはわかるけど。
753ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:01:53 ID:qtNcC0p9
NNサマー特殊格闘のコンボは華麗でルージュっぽいから許す。
754ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:12:34 ID:5nkugqS7
>>746
前作は別に厨機体じゃないけどな
755ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:14:02 ID:+l+ZH1Wk
特格厨って言葉があってなあ
756ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:17:45 ID:tHzjSRmw
>>750
お前は侍ジン使いの俺を怒らせた。
757ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:18:54 ID:lAlTPLoF
>>751
体感だけど1側だとダメージが高くなってる気がする
被ダメージは変わってないっぽい
758ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:20:55 ID:lAlTPLoF
>>746
あの隙がほとんど無かった特格のみで200OVER削られるよりはましだろう
759ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:23:57 ID:lQNBO4xK
ストライクジュール
760ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:24:37 ID:1XE2NSN8
SI
前作
N特230?
今作
N特前247
ダメ上がってるな。しかも終わるの速いしカットしにくいし…。
761ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:25:54 ID:aefB46dN
>>756
蟷エ莉」縺ョ蟾ョ縺ェ縺ョ縺?
?セ槭い繝ャ?セ槭′繝槭う繝翫?シ縺ェ縺ョ縺?
762▲ ◆SANUKI/VII :2006/07/18(火) 12:26:27 ID:QOHBocsj BE:10872746-##
763ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:26:37 ID:h4wjuha6
日本語でおk
764ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:26:40 ID:tHzjSRmw
>>671
意味不
765ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:26:53 ID:8QOoZhsV
どうせ、お前らは最後には万能機に落ち着くんだろ

そんな俺は一生グフを貫く!
766ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:32:08 ID:1XE2NSN8
ところで種寺ってどこまでが万能機なんだ?
俺の認識だと
高コ…和田、自由、暁
中コ…FI、ルージュ、Bザク、犬、アビス?、カオス?
低コ…生ザク、羽ンダム、ダガーシリーズ
くらいなんだが。
767ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:32:21 ID:+l+ZH1Wk
>>765
BIの一撃の快感から抜け出せません><
768ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:33:27 ID:BGQIf85D
>>765
俺はルナザクが持ち機体だぜ
まぁルナザク強いんだけどな
769ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:33:27 ID:tHzjSRmw
>>767
それをカウンターで返り討ちにしてくれる><
770ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:34:02 ID:ePtDnOHO
アビスはともかくカオスは玄人向けじゃね?
771ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:35:14 ID:lAlTPLoF
>>770
カオス使いの言い訳の一つだよね
「玄人機体だから扱いミスると死ねる^^;」
単純に弱いだけなのに
772ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:35:58 ID:ja2ha+iZ
万能機?
前作天帝な俺は伝説カオスに故郷の匂いみたいのを感じるんだ
俺は故郷を捨てられないね
773ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:38:15 ID:2cviUmb8
前作フォビな俺はアビスにry
774ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:38:49 ID:T3+Hcw+O
>>771
仲間内にめちゃめちゃつおいカオス使いがいるんだが・・・・・
ほかの機体は使えないっつってる。

775ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:39:06 ID:lAlTPLoF
前作グゥレイトな人はバ(ry
776ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:39:10 ID:Uu37f2hi
持ち機体は未だにカオス、アビス、BザクFで迷ってて1つに絞れてないな。

>>769
ケルベロスカウンターできません><
777ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:39:11 ID:BGQIf85D
万能機好きな奴は気分悪くするかもしれんが
万能機はなんかつまんない

778ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:39:14 ID:ja2ha+iZ
俺にとって天帝伝説カオスは初心者機体だ
万能機こそ上級者向け
779ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:39:16 ID:K3M2/SU1
カオスは弱いんじゃない。「強くない」んだ!
780ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:40:41 ID:ePtDnOHO
>>771
いやあ、今日対戦でカオス使ってた奴が、玄人機体だから雑魚とか言ってたから・・・
ぱっと見伝説と似てる感じなんだがな。

俺はガイアしか使わないぜ!!!!!1
781ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:40:43 ID:T3+Hcw+O
>>777
俺もそう思って2になってからセイバーずっと練習してるが、
前作から使い続けてるFIのがつよいorz
782ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:41:32 ID:BGQIf85D
射撃機体には一撃のロマンがある
アレに取り付かれたらもうやめられないぜ
783ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:43:39 ID:lAlTPLoF
セイバーガチでつえーよ
俺がセイバーで連勝したらみんなセイバー使い出してバロスwww
784ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:44:55 ID:T3+Hcw+O
セイバーつかっててステップしようとすると変形してしまう俺ははなから変形機体に向いてないorz
785ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:45:31 ID:K4+cq/jt
フリーダムで連勝している人は沢山見たけど、アカツキで連勝している人って
そんなに見た事ないんだよな。格闘も当てやすいし、タイマンでも連携でも
変にクセがあるって感じでもないのに。自由と競べ若干火力が劣っているのが原因なのかな
786ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:46:56 ID:ShRw3Bcw
>>785
機動力とカット力の差で低コが狩られやすいんじゃないのかな
787ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:48:38 ID:+l+ZH1Wk
俺BIで友人がフォースでやってるけど、射撃機体って落ちるタイミング難しいな
大体フォースが落ちそうな時はこっちがまだまだ元気だったりする
788ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:48:57 ID:lAlTPLoF
>>785
地元だと普通に連勝してる
強い人ほど鏡使ってない感じ
789ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:49:28 ID:2VJgyZ6M
  /|
  l |
  _L!_
  || /二二ヽ
  ||/(*´∀`))') 拙僧の連撃でどんなMSも一撃でござるよ
  Oゝ、__乂__>     僚機に結界とかも張れます だから使って〜
  || |::::::::::::::|
  8 (二∧二
790ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:49:45 ID:U5ZfVSQ/
暁には鏡が付いてるだけで充分です
ビーム系しか持ってない奴に追いかけられてもダメージ与えられる気がしない(´・ω・`)
791ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:50:51 ID:NprkzCv4
>>785
アカツキの方が使いやすいけどね スピード時の立ち回りとか

上位自由暁>中級自由>初心者暁
くらいの分布な気がする
自由はサブとスピード時の連携
暁はヤタとセカインが鍵
792ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:51:03 ID:Uu37f2hi
>>785
あとグリホの差が微妙にでかい。
あと今作からの新機体であることやフリーダム以上に普通の機体過ぎて
420側にどうして欲しいのか420側が理解しきれてないってのもあるかな。
793ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:52:27 ID:+l+ZH1Wk
暁のCS弾速早くて、セカインされたらCSの方が先に着弾して吹いた
794ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:52:34 ID:h4wjuha6
>>789
よう浪速の逃犬
795ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:53:24 ID:Uu37f2hi
>>789
誰?
796ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:54:18 ID:+l+ZH1Wk
俺俺、高校の時一緒だった俺だよ!
797ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:55:34 ID:Wm0lKqGW
>>796
金返せよ。
798ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:57:25 ID:Uu37f2hi
っていうかマジでホント誰?
799ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:58:33 ID:+l+ZH1Wk
俺俺、アッシュに乗って一緒にラ糞暗殺しにいった俺だよ!
800ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:59:15 ID:VHc2NDzY
>>799
ヨッピー!!
801ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:59:55 ID:2cviUmb8
何だこの流れは
802ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:01:01 ID:+l+ZH1Wk
>>800
ガン逃げしようとしたら・・・すから
そして私も・・・ぬから
803ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:01:32 ID:In2k6Ue5
>>718一名様Wikiへご案内
804ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:01:32 ID:VHc2NDzY
緑ザクの格闘の性能よすぎじゃね?
Sザクの横格を後出しで返されたのだが
805ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:04:57 ID:H9LsqNxp
>>789
暁シラヌイ装備とミタ
806ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:08:17 ID:9bQY5wES
インポルスガンダムは伊達じゃない
807ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:11:47 ID:+l+ZH1Wk
アビスを一つ上野ガンダムと呼ぼう
808ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:20:04 ID:skMkw+3V
話変わるけどこの間、俺ガイア相方ハイネグフでやってて、
相手のアカツキとネオンダムを上手く分断できたんだけど、
グフがアカツキにダメージ負けして結局負けちゃったんだ。
やっぱりグフとはいえ高コストを任せるのはきついだろうか?
俺もネオンダム中々倒せなかったし、別の戦い方の方がいいのだろうか?
誰か意見求む。駄長文スマソ。
809ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:21:46 ID:rO+Y2lZI
そのペアならグフがネオンダム行けばいいと思う
810ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:22:42 ID:H9LsqNxp
暁の格闘は凶悪だから中距離で勝負したいけどグフじゃ無理か
811ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:23:32 ID:TcbRmQhH
イクッ!
812ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:24:31 ID:SvGCiZ5b
>>802
ちょwwwよっぴー違いwwwwww
813ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:26:05 ID:tHzjSRmw
>>789
マジレス
青ザク だろ。
814ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:27:03 ID:TcbRmQhH
アッー!!
815ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:27:35 ID:+l+ZH1Wk
アビス、ちょっと贅沢なガンダム
816ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:28:22 ID:Nof3sOvv
グフは近距離以外終わってるだろ
817ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:30:17 ID:TcbRmQhH
アァッー!! ドピュ×∞
818ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:30:31 ID:YQ7sXN+7
>783
俺もBザクで頑張る
819ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:31:46 ID:ts+iKkmh
鞭で立ち回れば少し中距離でも平気だろ
820ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:32:52 ID:WoYZYdCO
今度から仕事で行くことになったんだが
上野、御徒町付近でSEEDが入っててマナーがいい場所知ってるやついないか?
秋葉はちょっと遠くて行けない
821ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:33:45 ID:tHzjSRmw
>783
それでも俺は・・・侍ジンを使う!
822ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:34:32 ID:l6iHnC/m
>>820
鶯谷まで足を伸ばせば、立ち飲み屋はあるし、人の少ないゲセンもある
823ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:37:19 ID:k8G/XUps
俺は自由の使い手なんだが相手が残念な事に暁を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が暁の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ハイマットでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前ハイマットしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ヤタノカガミ使ってたからステキャンしてカカッっとステキャンして居合いハイマットしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけど暁がダウンしてておれの動きを見失ったのか動いてなかったから起き攻めした上についげきのN格全段でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか銃のはしっこからビーム出してきた。
おれは着地ずらし横格で回避、これは一歩間違えるとカウンターでダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
暁は必死にやってくるが、時既に時間切れ、逃げ回る俺の自由にスキはなかった
たまに来るシールドでは防ぎにくい攻撃も前格で撃退、終わる頃にはズタズタにされた金色の雑魚がいた。
824ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:38:49 ID:T3+Hcw+O
>>823
定期乙
825ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:39:47 ID:+l+ZH1Wk












なんだか怪文章だ
826ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:40:29 ID:75fSRiWf
昨日、自分ウインダム(ジェットストライカー)で相方スラッシュでやったんだけど…
コスト低×中よりも低×高のほうが絶対良いよな??
どのみち2落ちまでできるなら…
827ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:41:35 ID:+l+ZH1Wk
>>826
Jダム280だから無理だろ
828ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:42:06 ID:NbB8coCU
>>826
さすがにコストがもったいなすぎる
829ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:42:15 ID:hozpMnls
このコピペだけど種では無理あるよな・・・
830(¨):2006/07/18(火) 13:43:23 ID:7pdSlaK/
831ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:44:20 ID:TO1Hb1Dj
>>823
コピペ改変乙
832ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:45:11 ID:eaurskSv
>>800
それは俺の嫁だ
833ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:49:20 ID:+l+ZH1Wk
これのグーンバージョンないかな
ttp://www.addictinggames.com/zidaneheadbuttgame.html
834ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:50:45 ID:75fSRiWf
>>827
280+590なら計二回まで落ちても大丈夫ジャマイカ?
835ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:51:26 ID:8mWrSLTi
ウインダムは一人プレイで使ってみると雑魚キャラだと気付く。

836ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:54:29 ID:Uu37f2hi
>>834
???

ウィンダム(ジェットストライカー):コスト280
スラッシュザクファントム:コスト450

なわけだが。
837ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:57:26 ID:v/w1/61c
>>823
俺ならおまいを倒せる!もちフリーダムでwwwww
838ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:59:13 ID:QLd2EeHL
誰だよwwww
839ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:00:07 ID:K4+cq/jt
>>786-792
アドバイスサンクス。
最近使いはじめたから意識してやってみる
840ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:01:30 ID:H9LsqNxp
>>819
無理でしょ^^;
841ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:02:41 ID:ePtDnOHO
コピペ改変やそれへのレスが単発の自演に見える('A`;
842ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:03:17 ID:TcbRmQhH
アンッ!
843ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:04:07 ID:75fSRiWf
ダメだオレが理解できてない…すまん。

オレが言いたかったのは
280+450=730よりも
280+590=870の方が、2落ちまでできて味方が強くて良いんじゃないかってことだ
844ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:04:41 ID:hMl2uV4p
野良の方と組んで核ンダムはかなりできる子だと分かったぜ
最後敵もろとも見方の運命さん吹っ飛ばして負けちまったけどな!!


マジゴメン('A`)
845ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:05:12 ID:QeviB4KL
「スピード覚醒コンボができれば上級者」
そう思っていた時期が私にもありました
846ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:07:12 ID:eaurskSv
      ある日、暁に
       手紙が届きますた・・・
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
        /   /   /
       /   /   /
       /   /   /
      /   /   /
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |                    |
       |                    |
       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       /              /ヽ__//
     /     うおっ       /  /   /
     /      まぶしっ   /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
 /             /    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
847ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:07:21 ID:NbB8coCU
>>843
いや、1落ちずつできる組み合わせだから2落ちできるとは言わないんじゃないかそれ
848ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:11:09 ID:/GzKVYEn
コストゲージは共通
自分1落ち、相方1落ちで2落ちできる とも言う
日本語はムツカシイネ
849ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:12:16 ID:75fSRiWf
>>847
そういう意味か!

1落ち+1落ち=2落ちって意味です。
850ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:16:01 ID:QLd2EeHL
俺は暁の使い手なんだが相手が残念な事にフリーダムを使ってきて「お前はそれで良いのか?と聞いて来たのでムカついて「何いきなり話しかけて来てるわけ?」と言ってやった。
どうやら奴の弟が暁の熟練者で奴はいつも勝つから俺が気の毒になって聞いただけのようだが俺の言葉にキレて「お前ハイマットでボコるわ・・」と
言い出して開始直後に力を溜めて前ハイマットしてきたからリアルでビビった。ヤタノカガミ使ったらステキャンされてカカッとステキャンされて居合いハイマットされてかなり青ざめた
奴は一気に空中にとんだんだけど俺がダウンしてて奴の動きを見失ってて動けないのをいいことに起き攻めしてきた上についげきのN格全段でさらに俺のダメージは加
速した。
奴はわざと距離をとり「俺はこのままタイムアップしてもいいんだが?」といってきたのでマジ焦って銃のはしっこからビーム出してやった。
奴は着地ずらし横格で回避、これは一歩間違えるとカウンターでダメージを受ける隠し技なので奴の後ろのギャラリーが拍手し出した。
奴は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
俺は必死に攻めていったが時既に時間切れ、逃げ回る奴の自由にスキはなかった
たまに仕掛けたシールドでは防ぎにくい攻撃も前格で撃退され、終わる頃にはズタズタにされた金色の雑魚が俺だった。
851ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:16:03 ID:H9LsqNxp
ブラストのパワーはなかなかやりおるよ
852ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:17:44 ID:FLUnfifl
いいこと思い付いた
二人でカオス使ってポッド半分ずつ別の敵に設置したら
イイ具合に時間差攻撃できるんじゃね?
853ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:18:05 ID:+l+ZH1Wk
低+高って大体高が片追いされるから、280が2回落ちるってのはちょっと考えたくないなあ
854ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:19:18 ID:3APACVvX
>>853
2機同時に格闘食らってる姿が思いうかんだ(ノ∀`)
855ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:20:15 ID:NbB8coCU
280が3落ちしちゃって必死で逃げるしかなくなったコンビなら見たことあるぜ
856ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:20:20 ID:T3+Hcw+O
>>852
でもカオス2体だとダメ負けしそうじゃね?
857ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:20:21 ID:l6iHnC/m
>>850
そン時のフリーダム使い視点サイドの文章を見た事があるが
858ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:20:47 ID:3APACVvX
>>852だったorz
859ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:21:20 ID:oAtilLiz
>>850
どうでもいいけど
vsシリーズで「俺はこのままタイムアップしてもいいんだが?」って言われてもなあ
860ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:22:03 ID:KjHIzWxD
ブロントぐらい知っておこうぜ
861ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:26:56 ID:NrkgsBtM
>>850
よく見ると暁を使い手がフリーダムに乗ってるな
862ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:29:35 ID:QLd2EeHL
日本語でおk
863ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:32:38 ID:hMl2uV4p
>>853
おかげで低コスト使ってると結構闇討ちできるよ

覚醒リロード利用の核4連射とか脳汁でまくるぜ
864ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:36:06 ID:Ry3tDVKq
高低コンビって高コスばっか狙うか?
最初は低コスじゃね?
低コス落として、前に出れなくしてから
高コス落として、低コスって感じでいつもやってるんだが

まぁ個人差かね、それ言ったら終わりだがな
865ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:37:53 ID:WW3AhCUJ
866ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:38:00 ID:NbB8coCU
なんとか高をダウンさせて低を先落ちさせて…


まあ、上手くいかないことの方が多いけど
867ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:38:54 ID:oAtilLiz
>>864
それだと高コが暴れやすくなるから
まあどっちもどっちだな
とりあえず落としやすい方から落とす方がいいと思うよ
868ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:39:33 ID:GMGONxpi
なぁなぁやっぱさ、ストフリ>ナマ自由なのか?
869ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:40:14 ID:QLd2EeHL
サブラーは生自由のほうが強いだろうね
870ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:41:29 ID:l6iHnC/m
Ξ>ν=ZZ

これでいいだろ!
仲良くしろよもまいら!
871ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:47:29 ID:9zs/Z5u8
相手と対峙した時はどうしたらいいの??
872ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:47:50 ID:GMGONxpi
>>869
バラエーナとか?
873ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:48:43 ID:lAlTPLoF
>>871
抱きついて熱いキス
874ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:51:19 ID:9zs/Z5u8
873(爆)
875ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:54:14 ID:QLd2EeHL
873(株)
876ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:54:54 ID:P1KliVvI
873
877ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:55:28 ID:Ry3tDVKq
おまいら助けてくれ
電車乗ってたら隣に座ってる奴が
いきなり痙攣しだしたんだが
どうすればいい?トドメさしとけばいいのか?
援軍、求む
878ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:55:33 ID:ZiSaakUo
873
879ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:55:36 ID:oLcOsdqo
>>864
相手が運命のときは低コス片追い、隠者の時は可能な限りタイマン、ストフリと伝説は相手の立ち回り次第
だな、俺は。相手が運命の時はかなり楽
880ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:55:36 ID:QLd2EeHL
873(ジェットストライカー装備)
881ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:55:40 ID:vU6RnHPg
873(味)
882ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:55:59 ID:P1KliVvI
つ人工呼吸
883ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:56:02 ID:eaurskSv
>>877
敵側の増援です!!気をつけてください!
884ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:57:00 ID:H9LsqNxp
>>877
特格すればよくね?
885ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:57:14 ID:P1KliVvI
873(仮)
886ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:57:55 ID:9zs/Z5u8
883
うまい(笑)
887ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:00:06 ID:ZiSaakUo
883(谷)
888ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:00:09 ID:1pVz0lRl
各コストの最強を教えたまえ
889ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:00:40 ID:lQNBO4xK
>>873
                           _/\/\/\/|_
                           \          /
           / ̄ ̄ ヽ,         <人気者バーカ!>
          / 丶 /   ',        /          \
      ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ       ̄|/\/\/\/ ̄
     / く l   ヽ._.イl   , ゝ \
   / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
  (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _) 
   ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
       /           / 
890ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:01:56 ID:OCuz/hDh
>>569
人によって考えは違うんだが、とりあえず「動画みっけた」
と書いただけでいつ撮ったかなんて知らないよ?
891ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:03:24 ID:Ry3tDVKq
痙攣してた奴、次の駅で駅員に連れてかれたわ
敵の援軍だったのか?
892ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:03:49 ID:X57Ry2zT
和田
自由
セイバー
ネオ
羽ダム
jpダガ−
グーン
893ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:03:56 ID:NprkzCv4
>>888
中の人次第でどうにもなってない気味なのが運命とグフと核

後は中の人次第で最強。
894ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:03:58 ID:QLd2EeHL
>>888

200 おまんこ女学院
270 おまんこ女学院
280 おまんこ女学院
450 おまんこ女学院
560 おまんこ女学院
590 おまんこ女学院
895ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:04:42 ID:hMl2uV4p
>>888
200 グーン
270 グーン(ジェットストライカー装備)
280 グーン(核魚雷装備)
420 ガナーグーンウォーリア
450 グーンイグナイテッド(ハイネ機)
560 グーン(オオワシ装備)
590 インフィニットグーン
CPU デストロイグーン(ミーティア装備)
896ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:07:31 ID:l6iHnC/m
デストロイグーンはでかそうだな
897ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:07:46 ID:lAlTPLoF
   r ‐、
   | ○ |         r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  「やればできる」
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  いい言葉だな!
│  〉    |│  |`ー^ー― r' |  我々に避妊の大切さを教えてくれている!
│ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
|  irー-、 ー ,} |    /     i
| /   `X´ ヽ    /   入  |
898ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:09:19 ID:lAlTPLoF
すまん、誤爆した
899ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:10:32 ID:/qHX2Ng5
>>895
ワロタ。
900ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:14:07 ID:ucd0nnMp
隠しEDのラクシズ大集合で不知火確認。
他所に画像もあった。
901ゲームセンター名無し :2006/07/18(火) 15:14:45 ID:gonsTBwJ
>>893
運命は強いでしょ
ただ2on2に向いてないだけさ

orz
902ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:15:33 ID:QLd2EeHL
スーパーフリーバビ
903ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:16:12 ID:pY99o6r9
ナイトバビ
904ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:17:07 ID:oAtilLiz
スラッシュバビファントム
905ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:17:32 ID:NbB8coCU
>>900
何週間前の話をしているんだおまいは
906ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:17:57 ID:oLcOsdqo
2on2に向いてない時点でアレだと思うが…
907ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:18:00 ID:mkMatHBl
バビバビー
908ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:20:04 ID:+kNYpklB
グフは良い機体一度は使え!
909ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:20:40 ID:qPD4OFMI
>>893
運命は同じ高コストならブースト勝ち出来るので距離取って逃げ撃ちで対処出来るし
ハイネグフ・グフは格闘機なのに機動力無さ過ぎ…よほど駆け引きが上手くないと格闘狙ったところを迎撃される
核は確実にBR当てていけば核を撃つ暇も無く殺れるね
(開幕一発くらいは撃てるだろうが、直撃されることは無いし簡単に爆心地から逃げられる)

個人的に運命は弱い者イジメ専用機って感じがする…
正直、使い勝手では機動力の点を考えても、運命より自由の方が上

っていうか、自由ある意味ストフリより並に強いな…機動力あるしBR普通に使えるしサブの性能良いし格闘性能もそれなりに良いし
(ストフリは常にCSを絡めた攻めじゃないとキツい、ドラグーン使う時に隙が出来る、居合い以外の格闘に信頼性が無い、何よりサブが使えない…)
自由の唯一の不満はバルカンが無いから、相手の耐久力があと一削りって状態だと面倒なことくらいか
910ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:31:23 ID:wzLSpOGF
今日初グフ使ってきたよ
隠者にレイープされた…
射撃バカの俺には無理だわ
おとなしく闇ダガー使ってるよ('・ω・`)
911ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:33:24 ID:txLLE28j
せめて、運命のBD速度>ストフリのBD速度
     ストフリのBD持続性>運命のBD持続性

で、結果的な移動量が同じになれば、まだ運命も救いがあったのに。
912ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:34:18 ID:jgB+2x8D
このゲームのせいで貧乏一家物語のお姉ちゃんの声がルナマリアにしか聞こえません…
913ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:34:43 ID:3APACVvX
>>910
前見たのにちょっと珍しいパターンの人が居たよ。
橙グフで、1試合終わるまで1−2回しか格闘振らなかった。
ずっとムチ。ひたすらムチ。
勝ってたから、そんなスタイルもありなんかな、と思った。
914ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:39:14 ID:iPXDmaNq
カオス強いね。
普段全然勝てないのに、2on2で隠者余裕で撃破!その後五連勝できたぜぇい。
相手が弱かったのもあるけど、カオスの兵装ポット配置、ミサイルで闇討ちとか、ポットビームで十字砲火しつつもう片方に牽制とか強いね。
915ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:46:18 ID:cJjqtlXH
逃げカオスしんどい。アッシュと組まれた時はどうしようもなかった…

まぁ、漏れが弱いんだが。
916ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:48:02 ID:KjHIzWxD
>>911
まさに今その式じゃん


移動量は圧倒的に和田だけど
917910:2006/07/18(火) 15:52:16 ID:wzLSpOGF
>>913
サンクス
諦めずにグフ使ってみるよ
次はムチで隠者をビシビシたたいてやるよ
918ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:53:24 ID:txLLE28j
>>916
インフレ起こすくらいの移動速度が欲しいって事さね。
どんな機体が相手でもまず逃げ撃ちを許さず、圧倒的な速度で無理やり格闘に持ち込むとか。いいじゃないか。
これだけで運命は強機体になること疑いなし!
919ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:54:34 ID:DVHbMwjP
運命使って格闘が決まったりするとボタンを連打する人が居るんだ
ボタンを連打して威力が上がるのは運命フィンガーなのに
どうして全部の格闘でボタン連打するのかな? かな?
920ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:55:35 ID:tNKViYGZ
ヒント:高橋名人
921ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:56:01 ID:+kNYpklB
鞭を制するものはグフを制す
922ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:56:59 ID:iPXDmaNq
>>919
格闘の時間が長過ぎるので、早く終わってほしいから焦ってる
923ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:57:32 ID:q761hi/E
1000ならデストロイ解禁
924ゲームセンター名無し :2006/07/18(火) 15:59:49 ID:gaeYptmE
鞭使わないならグフ使う必要ないしな
925ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:00:08 ID:oLcOsdqo
運命ヨワス→BD性能あげろゴルァ!
て、もう定期的にループが起こるな。
926ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:00:14 ID:ja2ha+iZ
1000ならカオスにポッド切り離し全弾発射追加
927ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:01:30 ID:l6iHnC/m
気の早い早漏たちがいる
928ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:03:36 ID:txLLE28j
>>925
いや、定期的に起こるのは
運命弱すぎ→ロケテ時の性能に戻せ じゃね?
929ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:04:19 ID:VToSxlMB
運命の光の翼って飾りって言うか邪魔
画面の敵の動きが見づらいことがしばしばある
せめてあの光の翼に敵攻撃の誘導消す効果があったら良かったのに




厨機体になってしまうか・・・
930ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:06:32 ID:oLcOsdqo
>>928
まあ、そう言いたかったわけだが

>>929
それはあるな。自由の翼もだが運命の光の翼も視界を妨げる
931ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:09:51 ID:PolxmN+0
光の翼無くなったらただのガンダムじゃねーか!!
932ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:12:17 ID:Ol6/eYFd
光の翼が無くなったらただのピエロです。
中の人も。
933ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:14:37 ID:vu3z+mK8
そろそろ次スレきぼん。

運命ってSインパと格闘戦したら後継機なのに3ー7ぐらいで負けるわ…
ただ闇討ちに格闘が全般的にダメ取れるだけかも…
934ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:14:44 ID:GMGONxpi
>>932
誰が上手い事言えと
935暖まったソテー ◆SEED/piyos :2006/07/18(火) 16:14:47 ID:SqGPegkC
運命の格闘長過ぎが仇となった

前格が多段じゃなければな
936ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:15:24 ID:QLd2EeHL
光の翼の無い運命
リフターを飛ばした隠者
ドラグーンを飛ばした和田


937ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:17:46 ID:0S8K9FQe
オレアカツキでストフリと対戦、お互い1落ち後瀕死の状態
そこでオレはストフリが空中から撃ってきたBRを反射したんだ
そしたら
反射したBRが落下中のストフリに当たらない↓
ストフリ、次弾発射

アカツキ、着地硬直

作戦失敗orz

アカツキって鏡使わない方が強いんじゃないか?
938ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:20:53 ID:ZiSaakUo
そのままボタンを押し続けてれば勝ったのに
939ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:21:49 ID:hMl2uV4p
>>937
でも運命のCSでグリホ試してみたら反射されたぜ
940ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:24:15 ID:NbB8coCU
というかなんでそんなギリギリのところで使うのかと(ry
941ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:24:57 ID:VToSxlMB
>>935
攻撃中あまり動かないからカットされるのもな



運命の特格も敵を掴んだらその場にとどまるんじゃなく
そのまま突進していったらカットされづらいし
かっこいいんだろうな
942ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:27:01 ID:G77h1Uzr
そりゃ・・・、ねぇ・・・。魅せじゃない?
943ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:27:02 ID:0S8K9FQe
鏡は使い所を見極めるのが大切ってことか
944ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:28:17 ID:oLcOsdqo
鏡無い方が強いというより鏡を意識しすぎて暁の力を発揮出来てないってプレイヤーなら良くみるな
今日もやたらデストロイのゲロビばかり気にしてネオンダムにボコボコにされてた人みたし
945ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:31:14 ID:hdAwBhuC
ヒント:( ゚д゚ )
946ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:33:58 ID:fZg1Loeh
>>937それはお前が弱いだけ
947ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:35:18 ID:qbuY49zw
適切なヒントだがこっち見んな
948ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:37:05 ID:ZiSaakUo
てすと
949677=948:2006/07/18(火) 16:37:45 ID:ZiSaakUo
うほっID被ってるwww
950ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:42:38 ID:IsyzWsYQ
950
951ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:43:00 ID:ZiSaakUo
>>949
君は僕に似ている
952ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:44:07 ID:hMl2uV4p
散々ガイシュツだろうけど「君は僕に似ている」のはキャラの書き分けが出来てないせいだと思う
953ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:44:39 ID:VJca3X/r
これ練習するなら無印の家庭用で十分だね
インパ、セイバー3馬鹿、ザクも使えるし。基本的なとこは代わらないし。
954ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:45:30 ID:txLLE28j
>>953
アビスのBD強制変形は痛い
955ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:46:23 ID:VToSxlMB
>>950
次スレよろしく、おっさん!
956950:2006/07/18(火) 16:46:23 ID:IsyzWsYQ
だめでした
>>960よろ
957ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:47:00 ID:QLd2EeHL
>>949
>>952
自演乙^^;
958ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:47:46 ID:Rxa3SyQ1
>>952
え、シンってキラの2Pカラーじゃなかったの?
959p2041-ipbf703hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2006/07/18(火) 16:48:09 ID:ZiSaakUo
>>957
煽る時くらいアンカーミスしないようにしようねwww
960ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:48:20 ID:MPATwGpf
無印からFI特格厨な漏れ。Uになっても変わらんな。つか、アビスのサブ1GUN道ウザス
961ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:48:41 ID:oLcOsdqo
変形機は全くの別物でS、Bインパも運用方まで変わってるのに
962FLA1Aaz065.chb.mesh.ad.jp:2006/07/18(火) 16:49:28 ID:ZiSaakUo
>>959
これでいいのか
963ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:50:45 ID:MPATwGpf
携帯なんでスレ無理。970あたりでよろ
964ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:51:11 ID:vKbvGjYA
SBザクも味付けが違うから気持ち程度の練習にしかならんし
965ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:51:58 ID:VToSxlMB
>>960
次スレ頼んだぞ、おっさい!
966ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:52:54 ID:VJca3X/r
>>954
え、IIはBD変形じゃないの?アビス
967ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:53:13 ID:ZiSaakUo
>>962
OKだ、おっさん
968ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:55:19 ID:/ceaQ+Fz
>>937
すげぇ、あのストフリ落ちながら戦ってる!
969ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:55:31 ID:wEPrSB43
雨だからゲセンいく気にならねえ・・
970ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:55:43 ID:T3+Hcw+O
>>966
2はすべて任意変形
971ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:56:30 ID:/ceaQ+Fz
>>966
お前はこのゲームをプレイしたことがあるのかと小一時間
972ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:56:34 ID:vKbvGjYA
>>966
プギャーしてもいいが、とりあえずwiki見れ
973ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:57:12 ID:ZiSaakUo
>>967
おっさんじゃない!
974ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:57:14 ID:XUkM69HC
誰だVIPに立てた奴www
975ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:58:48 ID:ROmfH3Ls
976ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:59:05 ID:txLLE28j
>>959
>>962
こういうことってあるんだなぁ
977ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:01:24 ID:N7kvu41A
立てないのなら俺が行く
978ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:01:59 ID:QLd2EeHL
VIPからきますた
979ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:04:27 ID:9zs/Z5u8
どうしたら近距離戦でつよくなれる??
980ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:05:31 ID:SL5f6Ed0
動体視力と反射神経を鍛える
981ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:06:46 ID:txLLE28j
>>979
全体的な筋力を鍛えて、柔術、ボクシングとかやればいいんじゃないかな
982ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:09:00 ID:VToSxlMB
>>979
敵の硬直とかを狙う


>>980
今度こそアケ板に次スレを、おっさん!
983ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:09:22 ID:olQdLvFT
>>977
GJ!

あれやるよ、4ケタの
984ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:09:35 ID:N7kvu41A
グダグダになりそうだから立てた

ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-80
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153209815/
985ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:11:13 ID:zJyjC9Wn
隠者の横・横・LFCって、分断出来るけどリフター飛ばしたらあんま意味無いんじゃ?
986ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:14:00 ID:VToSxlMB
>>984
おお、GJ!!
987ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:15:15 ID:fwJyCt6/
ゲイツRのRって何?
988ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:15:49 ID:uBNW22NX
Revolution
989ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:17:51 ID:Rxa3SyQ1
>>987
レイザーラモンRGのR
990ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:19:13 ID:qIMHkEzX
>>990
ならカオスが厨機体になる
991ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:20:47 ID:uBNW22NX
>>991ならカオスはいつも通りのカオスに戻る
992ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:21:52 ID:NbB8coCU
なら992をとってカオスを弱体化させるしかないじゃないか!
993ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:22:03 ID:NlsKDySK
>>993ならカオスの武装がさらに混沌とする
994ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:23:08 ID:Rxa3SyQ1
1000なら映画版痔悪化が主役!!
995ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:23:33 ID:Uu37f2hi
>>1000なら今日の夕飯焼肉
996ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:23:39 ID:VToSxlMB
>>1000なら
グーンの両手にビームシールドが装備される
つまり・・・

(´・ω・`)←グーン


↑↓入力で


<(´∩ω∩`)>
↑      ↑
ビームシールド


でプレイヤーがアハァ(*´Д`*)ってなる
997ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:24:15 ID:uBNW22NX
1000ならカオスの全ての武装がグリホ可能に
998ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:24:21 ID:qIMHkEzX
1000ならデスティニーのBGが無限になる
999ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:24:23 ID:txLLE28j
1000だったらレジェンド最強説急浮上










カオスは最弱機体化
1000ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:24:25 ID:nF7AHaPK
>>997
ならカオス爆発
10011001
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