ガンダム0079カードビルダー総合44

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1ばーうpに期待
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

まとめサイト(携帯からも閲覧可)
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
ガンダム0079カードビルダー総合43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151838732/

・Ver1.007にバージョンアップしました。Ver.2.0Xがロケテ中。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます。
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!

テンプレは>>2-10

携帯の人用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-
2ばーうpに期待:2006/07/11(火) 01:18:05 ID:dkt0Pi0E
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。

Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。

Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。

Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
3ばーうpに期待:2006/07/11(火) 01:18:38 ID:dkt0Pi0E
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。パイロットの機体適正なども違う。

Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。 基本的にメカやキャラの特殊能力と同名のカスタムは効果が重複しません。

Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
 ※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。

Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
4ばーうpに期待:2006/07/11(火) 01:19:09 ID:dkt0Pi0E
よくある質問2
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが?
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください。

Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。

Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。

Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。

Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。

Q:攻撃できません・・orz
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→ このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→ 攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→ 誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。

Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
5ばーうpに期待:2006/07/11(火) 01:23:29 ID:dkt0Pi0E
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)

少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます。画像が見たい人は秘書萌えスレへ。

模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが、早期IC更新により100戦で少佐になるのは可能なようです。(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
6ばーうpに期待:2006/07/11(火) 01:26:40 ID:dkt0Pi0E
第2回ロケテで確認されてるVer.2.00Xの変更点・修正点一覧はこちら
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/index.php?Ver.2%CA%D1%B9%B9%C5%C0%A4%DE%A4%C8%A4%E12

ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 21枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151850076/l50
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ20日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152054266/l50
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ23回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151821767/l50
【ガンダム】連邦最前線第18基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151919390/l50
【ガンダム】ジオン軍第29駐屯地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152127402/l50
ガンダムカードビルダー0079終戦報告スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140752883/l50
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 三機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149689778/l50
ガンダム0079カードビルダー妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137328281/l50
ガンダム0079 カードビルダー配列晒し Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151078934/l50
【連邦】ガンダムCB0079対戦トレードオフ【ジオン】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1141978660/l50
【更新?】GCB0079IC更新報告スレ1枚目【後進?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148945801/l50

ピックアップアーケード「ガンダムカードビルダー(最終回)」(携帯からは見れません)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/gcb.htm

以上テンプレ
7ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:34:57 ID:fl0xLg11
乙です。
8ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:42:32 ID:a2w+U9K0
「乙ったね>>7・・・親父にも乙られたことないのに!」

「乙られもせずに>>1人前になったネラーがどこにいるものか!」
9ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:50:22 ID:cElFvN0J
僕には乙れる場所があるんだ・・・こんなに嬉しいことはない・・・。
>>1
10ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:53:30 ID:IG1spG2e
>>1
あえて言おう!乙であると!!!11!!
11ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:00:00 ID:3w13yr72
>>1
ああ、乙が見える・・・・
12ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:10:20 ID:AMkCM63p
>>1
乙らなければ、どうということはない!
13ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:15:29 ID:+4s9pK8s
へへへっ、乙ってやる!
>>1を乙るのは早い程いいってね♪
14ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:20:06 ID:IK5s8VZu
>>1
受けてみるがいい、乙の一撃を!
15ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:41:22 ID:PPkp+jaG
しょ、少佐ー助けつください、1乙できませーん!
クラウン、ザクには1乙できる性能はない。気の毒だが無駄死にではないぞ。
16ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:54:44 ID:UZqnYMcN
     ___
   /: 》:、 ∩ 
   (===○=) 彡 >>1乙ぱい!>>1乙ぱい!
   / / ⇔ ) 
     ⊂彡
17ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 03:07:39 ID:RlhYh/Z7
>>18
  あの乙を、>>1さまに届けてくれよ・・・あれは、いいものだ!
18ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 03:42:16 ID:cEmDQNiM
>>1
乙ろ!蚊トンボ
19ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 08:36:25 ID:LgR6RW6S
>>1大佐を乙る悪い人
20ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 10:04:48 ID:kPCZCdyE
ところでバージョンアップの日程を詳しくまとめてくれっ
カード追加も・・・
21ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 10:16:08 ID:dJxo3388
!!>>1乙が切れたっ…ああァァァァァーーーーっ!!
22ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 10:52:39 ID:naWjphl6
>>20
◇ バージョンアップ情報 ◇
・ 『7月上旬に予定されていたバージョンアップは延期』 という張り紙がゲーセンに張られていた (3レス・3週間前)
・ 7月20日にバージョンアップ? (5レス・2週間前)
・ 7月27日にバージョンアップ? (2レス・今週)

◇ 新カード情報 ◇
・ 9月中旬にクロニクル・ポケ戦編 発売 (決定)
・ バージョンアップと新カード追加は同時ではない (5レス以上・4週間前〜今週)
・ 8月に追加? (2レス・先週)
・ 9月に追加(クロニクルより前)? (5レス以上・3週間前〜今週)
・ 9月に追加(クロニクルと同時)? (3レス・2週間前)
・ 9月に追加(クロニクルより後)? (1レス・先週)
・ 10月に追加? (1レス・今週)



>>1
23ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 11:12:50 ID:YfrfzAha
>>1
私とて男としての面子がある。必ずやつを乙ってみせる。
24ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 11:56:21 ID:kPCZCdyE
>>22ありがとうございます。

はやく新システムでやりたいなぁ
いまだに正式発表しないなんてふざけてるよなぁ
これだけ待たされると、
メーカーとユーザーの間のゲーセンがかわいそうだな。
25ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:10:32 ID:Kc2R6jZZ
すいません。スレ違い承知の上で・・・・。
初めてヤフオクに登録して出品したのですが・・・クロネコメール便はどこから送ればいいのでしょうか?
本当に申し訳ございませんがご返答していただけると光栄でございます。
大佐・・・。
26ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:11:17 ID:UZqnYMcN
ぐぐれ
27ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:18:24 ID:yvfBgYUA
今の私は大尉だ
28ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:18:50 ID:4l1jnFGr
7−11
29ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:20:11 ID:UZqnYMcN
奇しくも今日の日付
30ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:26:39 ID:PROgTY5T
同軍対戦ができるとなると、
フラナガンとか今まであまり使われてこなかったキャラも重要になってくるな。

ジオンはNTで固めてくることはあり得るし
31ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:31:24 ID:TJgTvk95
Verうpするなら量産化とリンクシステムで
クロニクル版も同じに扱うように変えてくれ…
32ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:31:58 ID:LgR6RW6S
>>25集配所とかコンビニ
33前スレ1000:2006/07/11(火) 12:34:37 ID:vmRYi50j
>>1
34ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:49:26 ID:OYxzxZ7D
どうでもいい話だが
昨日テキサスコロニーに三人先客が居たので対戦出来るか調べてみたら



連邦でキラ・ヤマトが三人居て吹いた
そしたら隣のおっさんが苦笑してた
35ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:17:13 ID:8iJBkVXx
月曜だというのに5人も居たのか。
羨ましいな…(´A`)
36ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:08:34 ID:PxtAA9I+
激しくスレ違いだが、いま、アニマックスでTV版ガンダムやってて、
この前の放送が、アムロ脱走だったのさ。で、ソドンの町でハモンに
気に入られて云々〜のセリフで、
「ボク、・・・じゃありませんし」
あれ?なんか修正されてるぞ(^^;; 乞○って、放送コードにひっかかるのか?
DVDボックスでも修正されるのだろうか。すげー気になる。
37ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:16:19 ID:NVaud8/8
>>36
○食は引っかかるみたいだな

ところでしがない学徒兵なんだけどさ、
平日昼間からスーツ姿のサラリーマン風の人がビルダー(三国志もだけど)やってるのは何なの?
38ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:17:25 ID:aJVborGK
ところで、仮に(あくまで仮によ)通信対戦が可能になった場合、登録名は同じままで問題ないの?そして1番多くの人が使ってる名前ってなんだろか?
39ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:20:51 ID:NVaud8/8
>>38
名前がかぶったらどうするのかってことか?
普通はカードごとに一意にIDが割り振られてるはずだから同名は問題ないだろ
もし駄目ならVer2.000ロケテの店内同軍対戦も同名同士では出来ないことになる
一番多いのはアムロ、シャア、キラ、アスランだと思われ
後ろ2つの名前については痛い香具師が多い傾向がある
40ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:35:50 ID:8iJBkVXx
アムロ シャアも結構痛い奴多いけどな
そもそも使用するカードに同名キャラがいるのにICカードにつける意味がわからない。
どうせならハゲ・トミノとか(ry
41ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:10:04 ID:vWEA8v2W
キラ・ヤマトなんて名前使うんだったらキラー・トマトくらいひねれ、と何度目かの主張をしてみる
42ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:48:36 ID:NVaud8/8
それなんて遊戯王
43ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:52:51 ID:PPkp+jaG
>>36
知りたければ教えてあげよ〜
「僕、こじきじゃありませんし」
別にひっかかることばでもないのになんで出ないのか不思議
44ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:10:13 ID:LgR6RW6S
こじき、浮浪者は放送禁止用語。
45ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:22:40 ID:naWjphl6
言葉狩りってヤツだな
46ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:40:44 ID:B//JFgCY
>>41
キラ・ヨシカゲはセーフか?
キラ・ヤマモトとどちらにしようか迷ったんだが。
47ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:47:20 ID:NO3NYsc8
俺的にはキラ・ヨシカゲはセーフどころかむしろ推奨。
俺が使えば良かった…
意表をついてデッドマンズQもよいのでは?
48ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:02:48 ID:o3MCbfBs
コレが私の第二の能力・・・・爆発してもなくならないオーパイカーゴ爆弾だ!!!
49ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:04:22 ID:/mfwGj2A
キラ・カーンはセフセフ?
50ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:12:04 ID:naWjphl6
どれくらいの人が元ネタの キラー・カーン が分かるのかな?


俺は風雲たけし城でギリギリ見たことがあるくらいだが
51ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:28:18 ID:l/T0jsYK
>>50
キミは間違っている!
52ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:32:38 ID:naWjphl6
>>51
あれ? キラ・カーン の元ネタって キラー・カーン じゃないの?
53ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:36:14 ID:NfxGv5bb
厳密には放送自粛用語だけどな。禁止する法令はないから。
キャッ党忍伝なんて、主人公が4本指だからってドレスコードにかかったんだぜ。
猫なんだから4本であたりまえだっつーの!ここまでくると自粛もキ(Pi----)
54ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:52:14 ID:sfnTfk1A
>>43
自分の記憶違いじゃなければ
フレッツ・スクエアで先週やってた「ランバ・ラル特攻」では
乞食と言ってたと思う。
55ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:54:22 ID:sfnTfk1A
おっと、良く知らないので
ランバ・ラル特攻の回というのが間違ってたらすまない。
56ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:33:56 ID:kPCZCdyE
ところで再出撃ゲージ400らしいが、
ちょうどコスト400の場合は一回で終わりなのかい?
じゃ395で組むのがベスト??

ロケテ試した都会の方教えてください。
57ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:46:25 ID:LgR6RW6S
そうだね。例えばコスト395をころしたら5残る。んで残りの5でも一回死ねる(笑)
故に私は高コストパイの3機編成か低コストパイの5機編成が多くなると思う
58ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:55:54 ID:l3Nr79Ue
>>36
放送禁止用語はあくまで“放送”禁止用語なのでDVDでは大丈夫だと思われ。
あと以前、某公共放送で映画版を放送した時、ブライトの「ミサイル水平発射!め〇ら撃ちでいい」も切られてたよ。

>>39
漏れは「プレイヤー」が多いに一票。
59ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:22:06 ID:BzmvG/lv
大変だ
まだビルダー初めてから15回ぐらいしかたってないのに
シャアゲルググとRシャア当たったんだが('A`;)
60ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:23:53 ID:ePXDW9Qx
>>59
へぇ
61ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:26:06 ID:sfnTfk1A
デスノートに>>59の名前を書くライトのAAをきぼん
62ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:30:39 ID:BzmvG/lv
うpする?
63ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:34:04 ID:sfnTfk1A
その返しは全然おもしろくない。
JOJOスレ住人ならネタにネタで返してみせろ!
64ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:39:31 ID:RBwRgssv
>>59
今すぐ売り飛ばして金に汁
65ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:41:51 ID:4pVXZBpi
>>54
フレッツでは確かに言ってた
66ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:42:34 ID:NVaud8/8
>>57
なんか分かりにくくね?
再出撃コスト400のときにコスト395の機体が1回落ちて再出撃
再出撃コストが5残る
再出撃コストが5でも10でも残っていれば、
いくらコストが高い機体が落ちても残りの再出撃コストを使い切って再出撃できる
しかし、最初にコスト400以上の機体が落ちると、そこで再出撃コストが0になって
そのときに落ちた機体が再出撃するだけで、もう後続は再出撃できなくなる
67ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:42:39 ID:l/T0jsYK
>>59
勝利の栄光を君に!
/(-^-)
68ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:45:48 ID:NVaud8/8
>>59
少なくとも
「コストの低いカード多数と交換してもらう」
だけはやめておけ
喜び勇んでスレで報告してもプギャーされるだけ

・売る
・部隊レベルが上がって余裕で使えるようになるまで大事に保管しておく
これらが無難
69ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:49:44 ID:BzmvG/lv
>>67
認めたくないものだな…自分の若さ故の過ちと言うものを…
>>64>>68
アドバイスサンクス
売るとしたら二つ併せて幾らになるかな?
70ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:51:10 ID:NVaud8/8
>>69
ヤフオクでも見れ
71ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:54:40 ID:BzmvG/lv
>>70
把握した
72ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:55:17 ID:dJxo3388
だが、再出撃が実装されたらシャゲはまだしもRシャアは使いにくくなるぞ。
トレに出すのは俺もおススメしないが、
実際には5連スリーブにシャアシャゲ並べて飾っておいて
使えるコストが増えてきたらたまに出して遊んでみる程度ジャマイカン?
73ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:58:00 ID:BzmvG/lv
Rシャアが6880で
シャアゲルが3710だった
74ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:58:21 ID:f+0xiiEQ
>>72
シャアザクならコストはどうにかなりそう
と思ったが適正◎のUCシャアを使ったほうが活躍しそうだもんな。
哀れ大佐…
75ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:59:31 ID:BzmvG/lv
>>72
うーん…
じゃあ部屋に飾っとこうかな…
76ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:01:58 ID:BzmvG/lv
ちなみにシャアゲルは神奈川の大船のPIAで
Rシャアは藤沢のFUNFUNでゲトしました
77ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:02:40 ID:dJxo3388
まぁ俺のスリーブには壺が並んでるがなww
78ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:03:51 ID:f+0xiiEQ
>>76
いや、さすがに誰もカードをどこで捕獲したなんて聞いてないだろ…
79ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:09:40 ID:USJlePoR
ロケテとは無縁な無知蒙昧な田舎の方々に都内の俺が教えてあげると、
395使って、残りの5で復活すると5で復活した機体のHPが通常よりもかなり低い値での復活になるんだよ
80ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:14:27 ID:8iJBkVXx
また引き自慢か。ヤレヤレダゼ。
しかし、再出撃で高コストにも制限がかかると(別にかかってないが)
デッキ固定化が更に進みそうだな。
俺は好きに組むけど、やっぱ大半の人が勝ちたいだろうし。
俺もガチなら再出撃を考えたデッキになるし。
81ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:21:54 ID:v+2EP/38
>>79
全力でガセネタ流すのはやめようぜ。
82ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:23:54 ID:RBwRgssv
ver2でも170ガンダムにテネス乗せて主力にする漏れは終わってまつかそうでつか(´・ω・`)
83ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:32:54 ID:f+0xiiEQ
>>81
やはりそうか。まとめサイト探しても書かれてないし
前スレにも出てこなかったから怪しいとは思ったが。
とりあえずUSJlePoRはここから消えろ。

>>82
落とされても一回で済む、
もしくは落とされない自信があるなら良いんじゃないか?
84ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:52:50 ID:eCGJciyd
今日は週に一度のビルダーday(^^)張り切って出かけたが漏れのホームには誰もいなかったOTL



磐梯…verうp早くしないと取り返しがつかないぞ

85ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:57:59 ID:fVjhG3oJ
まだこんな糞ゲーやってる奴らいるのか
お前等UCGOやってる奴らと同じぐらい馬鹿だな
86ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:09:17 ID:Lh6r/W17
>>82
俺もその組み合わせ使ってる。なんかテネスはSCに乗せたくねえ。
87ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:44:29 ID:xjUoRzIb
明らかに遅すぎるverうpが、磐梯から発表されようとしていた。
88ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:46:40 ID:JsqyoKu8
じゃあほとんど再出撃のシステムは
連邦vsジオンみたいなものと考えていいんだな。
貧乏性の俺は少しでも多くコストを得したいから
コスト395×3機編成にするよ。
なんとコスト390もお得だ!!
あまったコストは艦長で調整だな。
89ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:52:26 ID:o3MCbfBs
そういえばなんでTCグフ藁だとかはあってマクベグフ藁とかは無いの?
レアリティの違い?漏れ4枚あるんだけど・・・・・
90ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:00:37 ID:LgR6RW6S
俺はたまにマグフ藁藁するよ
91ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:01:27 ID:NVaud8/8
TCグフは専用機ながら何機あってもいい気がするが
マグフは何機も出してはいけないような気がするのだよ
92ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:03:20 ID:S6yVicPC
>>37
大人の世界には、大人の事情ってのがあるのさ。一例を挙げれば
外回りの営業職で、月とか週とかのノルマ制で仕事してる人なら
今月は、ノルマ余裕だから、一日ゆっくりゲーセンで過ごす日を
作っても、会社に迷惑かけないしぃ〜。とか、後半頑張れば十分
だから、今のうちにゆっくりして英気を養っておこうとかさ。他
にも、スーツ着てゲーセンに居ても生活に支障をきたさずに済む
状況を作ってる人はたくさん居るだろう。

>>88
もっとお得に、その残った「5」で2機も3機も一度に撃破され
てみると、それらは全部復活するぞ。うま〜く、同時リンクされ
るようなカード捌きで、お得感を満喫するがよい。

>>89
レアリティの違いだな。漏れは、よくマグフ4機やる。3連星を
グフに乗せるなら、色的にマグフがよいと思うんだ。
あとは、クルツというパイを藁に入れるか入れないか、だな。
専用機に乗せるとコストパフォーマンスはかな〜り高いパイだから、
グフ藁には(普通は)欠かせない1人、ってのが通説だ。マ様を
仕込むならマグフだろうけど。
こないだ、ラルグフ、マグフ、クツルグフの3機でやってるジオン
の中佐が居たな。あれはあれでカコイイと思った。
93ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:04:12 ID:YfrfzAha
マグフ藁いつもやってるよ。
マ・マグフ・ルナチタ・ガトフル・グフシ
ウラガン・マグフ・テムパ・ゲルシ・3連ガト
エルラン・マグフ・テムパ・ゲルシ・3連ガト
ジュダック・マグフ・高度格闘・ゲルシ・グフシ
艦長キシリア


テンションがやヴぁい。みんなハッスルしすぎ。ウラガン・エルランは命中低下が出ると
赤攻撃で×2になっても一発も当てないけどな。
94ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:12:50 ID:JsqyoKu8
>>92
そ、、、それはマジですか、、、?!
じゃあじゃあ高等テクとして、
HPが少ない死にそうなやつをわざと3機落として、
HPMAXで全機復活可能というわけですね??

なんてすばらしいシステムなんだ!
95ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:15:54 ID:MAfm5HG4
クロニクル10月に発売延期だってさー
96ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:22:47 ID:xjUoRzIb
>>94
敵も味方もごちゃ混ぜにアプ収束で乙?
あ、敵も全機復活してくるのか・・・
97ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:42:19 ID:NVaud8/8
>>95
ふむ・・・
もう何があっても驚かないけどな
98ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:08:09 ID:PROgTY5T
シャアはロリコン
99ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:17:05 ID:Lh6r/W17
私の友達がジオンで俺が連邦なんですけど、友達は妙な拘りがあって
例:ドムには絶対盾付けない、陸ではゲルググ使わない等...
さらには前衛にドム3S、後衛にザクキャIG配置しておきながらドムばっか前進して後ろのザクキャは支援も何もせずに放置。
ドムがやられてから慌ててザクキャ使うも全く相手にならないと。
こんな感じで勝てないせいか模擬にひきこもってしまったんですが、
なんとかならないものでしょうか…。
100ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:23:23 ID:0BX/BqFI
> 模擬にひきこもってしまったんですが

お互いデッキを盤面に並べた後、プレイを交代。
相手のそのデッキ構成で十分勝てることを証明する。
ひょっとして逆効果になるかな?
101ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:30:12 ID:NVaud8/8
>>99
1機ずつしか動かさないのも拘り?
だったらそのまま模擬篭もりでおk
102ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:45:27 ID:xDJk+AhO
>>99
最後のはこだわりじゃないだろw
103ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:45:35 ID:JsqyoKu8
>>99
まず勝てそうなやつ見つけて乱入はどうだろうか?
104ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:53:00 ID:mGDmN6i6
>>99
>>例:ドムには絶対盾付けない、陸ではゲルググ使わない等
こういう拘り好きだな。
漏れもこういうタイプだし、気持ちが良くわかる。
強い編成にしようと思えばできるが、ポリシーに反するからしないみたいな。
それで負けるのは自業自得だがなorz
105ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:56:24 ID:Lh6r/W17
>>100
それ試してみます。拘りと負けず嫌いの両立が非常に難しいということを気付いてくれれば私も楽なんですが(汗

>>101
一機ずつは多分癖なんだと思います。普段からコスト足りないと言ってるくせに
模擬やってばっかりなので矛盾してるよなぁこいつとか思いながら首かしげる毎日です。
自分とやって負けた時はこっち戦功300ちょいで向こう209くらい入ってたんで不満はないと思うんですが…。
106ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:09:03 ID:dtnsycjv
結局いつにバージョンアップするんだろうな。
来週金曜日に東京出張が入ったらかロケテに行こうかと思っている
のだけど、ロケテはいつまで?
107ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:12:57 ID:ubHtVU25
とっくに終わってまっせ
108ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:53:26 ID:qudlByHv
>>104
外面重視の俺的にはドムにスパシー、ザクマシは外せない

109ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:01:12 ID:OMxgoZbx
俺は専用機に他のパイ乗せない。
110ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:07:06 ID:C8BVhzim
7/27にVer.UP予定とあるけど本当なのかな
ttp://www.am-net.jp/
111ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:11:09 ID:PeTslUlS
>>110
個人的にはこっちの方が気になる
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/59291
112ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:19:26 ID:k3ulZHJ4
横浜最強は誰ですか?
113ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:22:55 ID:T22P8bu5
114ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:27:37 ID:ENAcdhmV
>>109いっしょいっしょ!専用機じゃなくてもガンダムとかEz8とか1機しか存在してなかった機体も他のパイ乗せるの気になる。南瓜や、08の中に変なパイ入れるのも嫌。でもね…
そんなことしてたら、なんかつまらなくなってきたの
115ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:28:26 ID:ENAcdhmV
すんませんあげてしまいました。すんません
116ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:28:34 ID:xvRCYDwP
いや、俺じゃね?
117ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:44:55 ID:PeTslUlS
ていうかスレ違い
118ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:45:07 ID:XMvJ4p3X
>>39
自分は本名でヤ○トと名前つけたんだけど、周りからは痛い目で見られてるのかなorz
119ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:47:45 ID:PeTslUlS
>>118
ヤクト?
120ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:55:27 ID:JiEbXwE4
27日は確定じゃない?
セガ直営だけ先行で1週間早く入荷やるかもしれないね
121ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:00:35 ID:qudlByHv
>>114
固定デッキが飽きるのは仕方ないんじゃない?ゲスト否定ならなおさら

俺の宇宙+サイド7は基本デニム編成+ゲスト。サイド7滷各プロトガンダムはガチ
地上は好きに組んでる
122ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:02:47 ID:XMvJ4p3X
>>119
そう、ヤクト・ドーガ……
っておーい(^-^)
ヤ○トだと痛いですか?
123ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:10:33 ID:R0Oudlcs
安心宇宙旅行?
124ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:20:36 ID:ojUPN59d
残念。
あれはアルファベットでYAT。
125ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:26:03 ID:0P8jW+Bz
>>122
普通の人間は46センチ砲を9門積んだ世界最大の戦艦を思い浮かべるから無問題。
チョット、マニアックで波動砲を積んだ銀河系外航行可能な宇宙戦艦だと思うだろう。
その名前を痛いと思う奴自身が最も痛い存在だから無問題。

126ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:37:48 ID:QhMTAqR7
>>125
なんて微妙なんだ
127ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:39:12 ID:GdrDWDo8
>>114
周りとの温度差かねぇ
114はそういうこだわりもってるけど見た感じは判らないだろうし
周囲は気にせず専用機に強いパイとか乗っけてるだろうしね
128ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 04:21:24 ID:XMvJ4p3X
>>123
すみません、元ネタが解りませんでしたm(__)m
>>125
そう言っていただけると助かりますm(__)m
129ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 06:26:38 ID:imqzXKAB
クロネコもあればビックリマンもいるさ。
130ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 07:42:11 ID:UbvgRTjs
ガンダム内で連想するものがゴミ種しかないので仕方がない
大和って名前を使った駄作を恨め
131ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 07:49:05 ID:lA1amcbm
>>130
失礼な!
第7回ガンダムファイト、ネオ・ジャパンの代表MFをお忘れか!?
132ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:33:14 ID:BGaPh4wR
Ver.2について質問なんだが
そのコストというのは登録画面で出るコストでいいのか?
例えば本日のパイロットやMS?みたいなのでコストが下がってる場合
量産化してコストが下がってる場合はその下がった値が機体のコストとして
認められるのか?
133ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:51:46 ID:oRzbNkbX
>>132
その通り、下がった後の最終的なコストが適用される
134ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:53:44 ID:PF/5d6oe
ジオンなら一致団結してランバラルあたりに票入れそうなシステムやね。
135ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:19:11 ID:BGaPh4wR
>>133
サンキュー
つまりテイコパイに量産化いれてコスト215以下の機体×4に
エースパイロットのエース機にすればエース機が落とされなかった場合
3機復活でいいのかな、また撃墜3機めがエース機でも3機復活でOK?
136ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:29:47 ID:plxCyjFz
ラルはカスタムまで積むと400で収まらない場合が多いからね。
うちのラルは基本ガトフル+グフ盾なんだが、これだとカスタム付けられないんだよね・・・
かといってガトフルを外したくはないし。
137ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:30:21 ID:BGaPh4wR
すまん>>135だが
量産化いれて235以下×4だ(つまり画面では195以下と言う事)
138ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:31:57 ID:gX1h2B3f
ザク藁していると対人戦よりL99CPUの方が苦戦するな。
4対5になるけどCPUは満遍なく動いてくるし脱出機能ありが多いし、
FAガンダム2機入りとか大変。
139ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:41:24 ID:4F2+2+6F
ヤ○トと言ったら虹一だろ?



俺のプラモスピリットを受けてみろ!
140ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:49:14 ID:6aeS/Fr5
>>131
コアすぎてわかんねぇ
141ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:53:41 ID:O1R0erQI
>>136
別にガトフル外す必要もないんじゃない?要はラルが最初に落とされなきゃ良いんでしょ。
下手にコスト300台に落とすのに盾の枚数削ったりするより序盤ラルは防御重視メインで立ち回るとか、
相手が執拗にラル狙ってくるならラル以外の機体でやや無謀な特攻とかして、
多少強引にでも他の機体から先落ちするようにすればいいんじゃない。
142136:2006/07/12(水) 10:04:19 ID:plxCyjFz
>>141
それはもちろんやってるよ。
当然だけどいきなりラルが落とされたいって訳じゃないからね。
ただ注意はしてても最初に落とされてしまうケースもたまには発生しちゃうんだよね。
所詮グフは落ちるときはあっさりなので・・・
まぁそんな時は諦めるしかないっちゃそれまでですな。
でもまぁ、ラルを守る為だけに他のキャラを無駄死にとかさせる気もないんだけどね。
ラルが死んだらそれはそれでチャンスだし。
143ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:50:26 ID:qsdHrP19
最近ドップ+ラルで開幕特攻するのが面白い俺が来ましたよ。
マクベとガルマをお供にして開幕ラッシュをかけるのが面白い。

まぁ、相手に12秒間持ちこたえられたら結構厳しいんだが。
144ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:52:34 ID:ubHtVU25
12秒で相手倒しきれることの方が圧倒的に少なくないか?
145ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:08:34 ID:qsdHrP19
>>144
倒しきるのは流石に無理w
ある程度数を減らすとか、下駄を落とすとか、母艦を落とすとかそういうこと。
ラル落ち→カーゴ特攻で12秒内に終わったこともあるけどなw
相手がパニクってくれて助かっただけだが。
146ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:09:40 ID:7UpjO016
バージョンアップに当たってみんな再出撃を主眼においてるようだけど、
実際やってみると勝つときは再出撃使わずに勝つし、負けるときは3機
再出撃しても負ける。

再出撃を念頭に置いた戦略の練り直し(相手の機体をどの順番で落とすか等)
は必要だと思うけど、デッキを無理に低コストデッキに納める必要はない気がした。

藁が今まで以上にウザく感じるのは事実だけど、その対抗策としてこっちも藁だ
っていうなら低コストデッキにする意義はあるだろうけど、高コストデッキの
メリットが再出撃でなくなるわけではないからね。
147ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:13:59 ID:ubHtVU25
あぁそっか。そりゃそうだよな。
でもラル殺す分だけディスアドバンテージ背負ってるから戦況ひっくり返して更に勝利を確定させるにはやっぱ12秒じゃ怖いな。
148ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:17:07 ID:pW3S9gHe
>>145
それラルでカーゴ特攻したら二度美味しくね?
149ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:33:30 ID:t5J+Eb99
撃破されてから再出撃するまでの時間は機体コストと
出撃登録機体数に左右される。

みんな再出撃回数にはこだわるけど、再出撃するまで
の時間は考えてないよな。

通常、30秒おそらく確定のコスト400オーバーの
2機以上編成/コスト300の4機編成以上は正直ゴ
メンだ。(ゲーム中1/6戦闘時間参加出来ない)

コスト80でさえ3機編成なら16秒もラグがある

ロケテでの藁の目当ては相手のターンを相対的に潰して一方的に
攻撃するためのモノだと思ってる。
ロックオンまでの時間は早くなっているけど相対的ににターゲット
レンジ回復までの時間は長くなっている。
AがA’に攻撃を掛けてA’が攻撃出来ない間にBが一方的に殴る。
その為の藁だと考えているよ。
そう言う意味で固定盾+バルカンのFS藁を主力に考えてる
回頭性?そんなの要らぬよ。実際無しで勝ってきてたし。
ただし、ヒートロッド&アッザムリーダーだけは勘弁な
150ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:39:36 ID:qsdHrP19
>>148
それもやったけど、カーゴで突っ込んでも自爆前にやられるからコスト重いし使いにくい。
後方でマゼラ撃つならラルじゃなくてもいいという結論に。
151ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:32:01 ID:pW3S9gHe
>>150
ふむ、既に試して結論出してたかw
ドップ+ラルが落とされるよりカーゴ+ラルが自爆出来なくても残った方がゲージ消費少ないしちゃんと退避しきれるならお得と思ったんだがなw
152ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:38:31 ID:0qRhK7RZ
>>149
俺もロケテでザクFS藁でやってみた。
グレートキャニオンで相手下駄ジム。
開始直後に180mmでボコボコにされたんで、
せめて母艦だけでも撃破しようとジムを無視して特攻。
母艦壊しても意外と体力残ってたんで下駄ジムに集中砲火。
多少反撃くらっても撃って撃って撃ちまくる。
マシンガンやらバルカンやら3ガトで削りまくる。
最後は逃げられて局地的勝利え終わり。
予想に反して勝てたがなんだかなーと思った俺。
嬉しさと虚しさが吹き荒れた。
新Ver.じゃかなりの強さをほこるね、たぶん。
たまにやるにはおもしろいけど、
個人的にはやっぱグフ藁のいつ死ぬか分からないところが燃える。
153ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:14:29 ID:oRzbNkbX
藁が有利になるバージョンアップにしたのは、 『戦いは数だよ、兄貴!』 と言わせるためと見た
154ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:46:46 ID:ZvgxgwD7
俺はグフカス+ガトシフル+3ガト&ラルグフグフシ+3ガト2機で地上は戦ってる。
速い移動に加えて回頭もグルグル回る。
これに慣れてきたから、もうFSには戻れないなぁ。


以下チラ裏だが、ちょっと聞いて欲しい。
メインのジオン終戦ボーナス回収の合間に連邦ICで遊んでた。
そしたらぼちぼち周りのサテが埋まりだしたんだ。
戦場選択画面で相手のコスト見たら、思いっきり少尉で戦い方もリアル少尉。
俺は連邦なんちゃって少尉コスト780な訳で乱入したら狩り丸出し。
じゃ他の戦場・・・また少尉、サテに居た3人がリアル少尉。
もう一人は中尉か、よし乱入!と思ったらCPU相手に台バン連発してるし・・・こいつはやだなぁ。
結局、模擬L99のアプV2機とノリスグフカスその他と必死に戦ってる俺・・・orz
サテに台バン野郎とリアル少尉しか居ない、みんなはこんな時はどうしてるのかな。
後から入ってきた分にはいいんだが、先に入られてるといつも悩む。

駄文長文スマン。
155ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:49:43 ID:O1R0erQI
磐梯がそんなことまで考えてるとは現状ではとても思えない。

A:なんか料金に対してプレイ時間が短すぎる。って意見多いよな。
B:そうッスね〜、じゃいっそ今流行の三国志みたいに時間で復活するようにしちゃいます?
A:そうだな…でもそれじゃ勝敗条件とか根本のとこからイジんなきゃならないしな〜。
B:じゃあ大ブレイクした連ジシリーズみたいにコストゲージ使って復活する、ってのはどうです?
A:ソレダッ!!!!


…くらいの感じジャマイカン?
156ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:52:37 ID:vgY8FZdD
>>154ひとまず10秒前になるまで維持。部隊編成もギリギリまで。艦長もギリギリまで。指令室でもギリギリまで…それでも乱入してしまった後は相手の編成で使えそうなコモンやアンコを戦い終わったら渡す。
俺はいつもこう
157ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:07:11 ID:vXeZuvdS
>154
とりあえず対戦する。
つっても完勝にはしない。
少なくとも1機は撃墜されるべく献上する。
例えば、こっちのロックオンが完了しても、
攻撃しないで相手の攻撃待ち……とか。
途中までは相手の練習に付き合う感じ。
その後、様子見てアドバイス又はパプア/ミデアする。
158ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:11:10 ID:ZvgxgwD7
>>156
俺もギリギリまで編成したりユニット情報でパイのステみたり、投票したりしてたんだ。
それでも少尉に近コスト乱入しちまって完勝、相手に一言お詫びしてパプミデしようと思ったら・・・。
睨まれた後、サッサッと片付けて帰るし・・・しかも1クレと台バンを残して。
そんな事あったから、つい敏感になるんだよね。
でも気さくな人や、スターター買ってる人にはよくパプミデしてるよ。
可能なら乱入前に一言声掛けてみようかな?
159ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:13:15 ID:/hXxOnTn
>>118
前に、キ○がなければ大丈夫じゃねw
160ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:14:35 ID:ZvgxgwD7
>>157
リロードしてなかったスマソ。
終わってからも大事だね。
恐れずに俺も色々とやってみるよ。
サンクス!
161ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:29:49 ID:nRuNvcIj
短絡的な意見だが、磐梯のこの怠慢な姿勢に対してみんなでメール送信するのは意味ないのか?
162ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:45:21 ID:XMvJ4p3X
>>159
キ○はついてないので大丈夫…だと思います(^^;)

皆さんのレスで気が楽になりました。ありがとうございましたm(__)m
163ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:46:22 ID:aKXB+Umh
既出だったら申し訳ないが…再出撃ゲージって
リード+トリアーエズ+量産化&他トリアーエズ4機
でリード特攻したらどのくらい減るのかな?(実質コスト0だし)
ロケテ終了+↑のカード無いから検証できんけど気になって…やっぱ補正で100くらい削られるのか?
まぁバージョンアップまでにカード集めてアップ後に自己完結すればいいんだけどさ
164ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:50:03 ID:cyi8t4ra
|`∀´>ノ キム・ヤマト少尉の180mm藁部隊が大活躍ニダ
165ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:47:58 ID:AKpRmmsl
>>164
おまえは90mmの間違いだろ
166ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:56:20 ID:oRzbNkbX
>>163
コスト25以下の機体には量産化は適用されないんじゃないの?
167ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:01:09 ID:ubHtVU25
>>166
あまりに安すぎる機体は量産化してもコスト減らないね

加えて再出撃は6回までなので無敵なわけじゃない。
まぁ散々既出ネタ。
いつぞやは量産化トリアエズでコストがマイナスになるから死んだらゲージ増えるんじゃ!とか言ってるやつもいたな。
あれはウケた。
168ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:32:48 ID:Cy+Ji0fL
>>163
オーパイ+トリアーエズならコスト20だから20機ぐらい再出撃できるかなーとか思ってたけど、
いくら低コスト機体でも再出撃5回でゲージが飛ぶって聞いて諦めた
169ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:35:29 ID:/1yq6bYM
で 結局 いつ ver up なの???
20日 27日 ??
170ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:53:56 ID:tDxF7nJZ
今日、カードの封を破ると長い角の生えた絵が見えたんだ
「エルメス来たよ!」と思ったら、ルッグンだった
ルッグンって胸きゅんだよね。。

>>169
27日じゃないの?
でも新カード追加無いって言うしどうでもいいけど。。
まさか本当にクロニクル分しか追加しない気じゃあ……
それとも、新規バインダーと一緒に追加するのかな。。
171ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:03:29 ID:HTbJewrh
結局カード追加なしか…
ロケテで散々遊んじゃったんで、
開始日聞いても全然ワクワクしないよ。まぁ自業自得だけど。

でも、同軍対決で対戦遭遇率が上がるのはいいやね。
172ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:16:18 ID:mUVOYQJP
この1〜2月間に失ったプレイヤーの数に恐怖した
173ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:57:28 ID:oRzbNkbX
>>172
撤去されたGCBの数の方が怖い
174ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:17:27 ID:aDvj54SK
たまに買いに行くカードショップ
松永が1280円から200円に大暴落してたな
もともと法外な値段だっただけだが
175ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:30:04 ID:1rLrDZw3
今日ビルダーやりに行ったら後方の席が満員!?
っと思ったら種2の待ち席にされてるよ・・・マジぬっ殺したくなった・・・

その前でせっせと3機動かしてる少年がいた・・・パプワしようと思ったら
俺でさえ持ってないRハロ持ってたからやめた。
176ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 20:53:00 ID:uV7z2QPP
種2やってる連中って、ゲーセンでも特にマナー悪い連中揃ってない?
うちのGCB、台の上に食い散らかされたハンバーガーやポテトのカスが山のように・・・・・
177ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:05:49 ID:y7+zDV0b
>>175
俺の所もだよ
盤面に上着が置いてあるから退けたら睨んできやがった
まあ、DQNに睨まれても痛くも痒くもないんで放置

でも、自分も連ザはやるし
GCBにもDQNはいる
結局、個人個人の問題だよ
ホームでは連ザやってるからってマナー悪い人はいないし

あ、DQNは後で連ザで狩ったw
178ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:13:52 ID:uV7z2QPP
連ザ、明らかに根本的な腕が違う数名が毎夜ずっと占拠してて、練習すらできねぇ・・・・・・
ビルダーなら負けても練習していつか勝つぞーって気力沸くんだけどなぁ。
同レベルくらいの対戦ができないってのはこんな気分なのか・・・・・・

連ザは、相方とかいない会社帰りの社会人には辛いわ。
179ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:16:26 ID:uV7z2QPP
おっと、スレ違いスマソ。
元の方向に戻してくださいな。

そういや、カードのおまけのRザクって、もしかしてR1以前の実験機である、あのRザクなのか?
愉快な兵器もなく、固定武装も斧しかないはずなのに・・・・・・
根本的に出す意味がわからん。
180ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:19:22 ID:aKXB+Umh
>>166
>>167
>>168
なるほど、サンクス。ならあまり低すぎるコストのユニットだと損なのね…
181ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:27:57 ID:W2R0WwhU
もうトリビアに白い小僧出ても触れられもしないのなorz
182ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:42:22 ID:OKtZhifE
おまいさんが適度に勝たせてやれば解決。
183ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:43:07 ID:XtlaUF4H
>>154
台バンは無視。
少尉と対戦。終わりまで逃げて腕を見る。
防御できるか?攻撃時のカードさばき等。逃げれないぐらいうまかったら適当にやる
184ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:10:04 ID:tDxF7nJZ
戦功回りしてるから、最近はサブカ使ってるんだ
メインは中佐の何ちゃって少尉だから毎回戦場に出てるんだけど、最近中佐↑の奴に良く当たる
こっちは650の少尉なんだけどなぁ。。

当然俺としては嬉しい事なんだけど、リアル少尉にもバシバシ乱入してるのを見ると複雑な気分
同属嫌悪になりかけたよ_no
>>154みたいな人ばっかりだったら、それは平和な世界だろうなぁと思った
当然、何ちゃって少尉って事をわかった上で乱入してくれる人も居るからそう捨てた物じゃないけど。
185ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:14:32 ID:1rLrDZw3
そういや連邦で鹵獲兵器使う意味ってあるのかな?
あるのならちょっとばかし教えて頂きたいのですが、出来れば編成なんかも(θwθ)

まぁとりあえず浅木たんをM1に乗せて薬中3人トリオぬっ殺してきまつ。
186ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:16:49 ID:bmAXBSxl
これって既出?
お客様各位
 こちらのメールは
「カードダスマスターズ ガンダムクロニクル ポケットの中の戦争編 BOX(予
約)」
をご予約もしくはご予約確認中のお客様にお送りいたしております。
 この度問屋から、同商品の発売が、
予定の「06年09月中旬」から「06年10月未定」に変更されるとの連絡が
ありましたのでご連絡差し上げました。
 発売日の変更により、ご迷惑をお掛けいたしますことメーカーに
代わりましてお詫び申し上げます。
187ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:17:13 ID:vgY8FZdD
流れをJSAでズタズタにするけど
クロニクル発売日が10月の未定日になった…
188ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:17:34 ID:lA1amcbm
砂漠で砂ガン部隊に混ぜて、ゲル盾、グフ盾のドムTTを使ってるよ
189ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:19:05 ID:zhb9NKXj
という事は追加カードも10月かな(;´Д`)
190ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:19:30 ID:J7qWMBUs
汎用機の多い連邦の方が鹵獲の使い道は多いと思う。
見てるとMA、高機動ザク、グフシーなどが多いかな。
逆にジオンの方はガンダム、陸ガン、水ガンくらいしか見ない。
191ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:28:54 ID:UbvgRTjs
192ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:30:34 ID:FiP5NsxH
今日は久々に居た俺の宿敵にリベンジをしようと乱入した

相手はこてこてのコアブ哀戦士レアムロG3
こっちのギリアム+専用ザク、姐さん+ガルマザク、デル+ガトルを落とされ
イアン風呂脱出前の状態でようやくG3をコアファイにしたけど時間切れ
俺は試合に夢中のあまり戦力ゲージを見ていなかった
G3を破壊した時点で勝った!と思ってしまっていたのだorz
時間5秒前の点滅音でふと見たゲージはわずかに俺の方が少ない!!
俺は絶望したorz
せっかくのリベンジが果たせると思ったのに…

なにが言いたいかと言うと
Rアムロ(185)+G3(225)+RBR(60)+ガン盾(30)+哀戦士(40)=540
を破壊してコアファイがこれの半分の戦力かよってこと!ありえん!
コアファイは20にすべきだろ〜orz
絶対おかしい、磐梯の糞使用のせいで負けたようなものだ
愚痴&長文スマソ 悔しかったんでな
193ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:36:25 ID:Aab1nfMM
せめて10月中旬とか具体的にしろってな
なめてるとしか思えん

いまだに発売日やカード追加情報がでないのは
明らかにやる気がない証拠
開発にコストかけてないんだよ
作ってる人もすくないんじゃない?
なんだかんだでまだまったく新カードに手もつけてなかったりして

ほんとゲームとかってさ
やってくれる人に満足するように開発するもんじゃないの?
しかも5000円6000円の家庭用ゲームじゃないんだからさ

ほんとメーカーさん
お願いしますよ

結構このゲームすきなんですよ
だからもっとやる気だしてくださいよ
194ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:38:26 ID:GWcxWqaw
年末にはカードビルダーZ0087とかになったりしてwwww
195ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:39:01 ID:SYzWkmcz
終戦後の戦功ポイントが
もらえない店があるんですが
これってわざとなのかなぁ?
196ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:43:03 ID:Aab1nfMM
>>195
100位以上になった
しばらく行ってなくて戦争2回終わってた
じゃまいか?
197ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:45:56 ID:1rLrDZw3
戦功って100位以上で貰えるんだっけ?

それとさ、聞いてよ!!!
本日ホームが7日目だったんだけどね、500円でなんと2位になれちゃったよ!!!
198ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:49:25 ID:Lb277pIR
追加カードについて情報(?)

あみあみからこんなメールが届きましたよ。


 お客様各位

 こちらのメールは
「カードダスマスターズ ガンダムクロニクル ポケットの中の戦争編 BOX(予約)」
をご予約もしくはご予約確認中のお客様にお送りいたしております。

 この度問屋から、同商品の発売が、
予定の「06年09月中旬」から「06年10月未定」に変更されるとの連絡が
ありましたのでご連絡差し上げました。

 発売日の変更により、ご迷惑をお掛けいたしますことメーカーに
代わりましてお詫び申し上げます。
199ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:50:27 ID:qudlByHv
>>193
マゼラトップ、半壊ブラブロがカード化しない限り無理臭い

つーか今までそんな仕様、きづかなんだ。連邦兵も20だと思ってるんじゃない?
200ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:50:31 ID:7O1dR6h6
>>185
とりあえずカード資産の少ない俺はトマスグフ(高機動ザクR2)にロケラン小盾で遊んでる、と役に立たないレス
カラーリングの感じがなんか好きでね
201ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:51:33 ID:4/kUZya6
>>192
逆に言うと君のブラウブロにも影響あるのでは?
202ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:54:37 ID:6Ae5Y21h
ver up 中止のお知らせも近いな
おまいらもう終わったんだよ・・・・・
203198:2006/07/12(水) 23:00:28 ID:Lb277pIR
>>186ですでにガイシュツだったか。
酒飲みながら書き込むんじゃないな・・・

どちらにせよ追加カードは当分先になりそうなんだな・・・(´・ω・`)
バージョンアップの追加情報 早くでないかなぁ。
204ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:00:58 ID:vG7NTJ2v
>>192
まさにそれが脱出付き機体の強みであり、それを含めてのコスト設定だと思うが。
負けたのを仕様のせいにするな。

カウントダウン絡めたコアブ藁とかに負けたなら文句言っていい。
205ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:03:48 ID:oF2qRsM0
>>192
OK、コアファを20にしようじゃないか。
コアファ20+アムロ185+哀戦士40=245
これで文句はないな?
206ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:05:26 ID:lA1amcbm
>>192
おちつけ、コアファイターが20でも
Rアムロと哀戦士は生きてるから、トータル245だ
207ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:17:17 ID:qudlByHv
カスタムとイセリア積む俺は少数派ですか orz
208ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:19:27 ID:nfmc/pG+
脱出機能付きの機体の利点って時間稼ぎとか囮とか愛戦士とかパイの効果だと思ってたわ…
>>204サンクス
209ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:21:07 ID:m3z/uOMs
俺昨日新宿スポランで220位と740位戦功もらったから少なくとも300位くらいまでは
終戦ボーナスもらえるんじゃない?
流石にロケテやってただけあってめっちゃ順位が下がってたw
210ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:24:51 ID:Kjd+WyKE
>>192
さらに付け加えるとノーマルではなくてMC付コアファなので
コスト60前後になると思われます
211ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:25:04 ID:FPXVkJZ/
ここでミデアパプアする言ってる奴いるよな
そういう奴ってホントにミデパブしてんのかな?
いやね、知り合いがスターター買ってちまちまやってたんだけど
ちょっと勇気出して模擬戦から出た所で狩り、別のエリア行っても狩り
その後気落ちして、少しでも資産増やそうとリサイクルボックス見てたら
「金突っ込んでない奴が見る所じゃないぞボウズ」
言われて退散してたよ

実際お前等も口だけじゃねーの?
空いてる席に座ったら
「俺が掘ってる台に座るな餓鬼」とか言うんだろ?
212ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:25:12 ID:/6A20HKP
CDコアブ2機+RアフロinG3ダム+フランシスinダムの奴、ガン見後入りすんなよ。
戦い方も、まずコアブでCD植えたら時間稼ぎしてダムで削りかよ……お前との対戦はツマランから勘弁してくれよ………。
213192:2006/07/12(水) 23:25:53 ID:FiP5NsxH
>>199>>201>>204>>205>>206
みんな話し聞いてくれてありがとう
お陰ですっきりした

仕様のせいにするのは確かにおかしかったな
俺も少々リベンジに熱くなっていたと今は納得してるよ

対人戦は心は熱く、頭は冷ややかにいかないとダメだなorz
精進します
214ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:32:21 ID:lWZUCXBe
>>211
そんなパチンカスみたいな奴が居るもんなんだなーw
215ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:44:19 ID:FPXVkJZ/
要らないカードをリサイクルボックスに入れず
わざわざ折り曲げてからゴミ箱に入れたりするんだろ?

忘れて行ったプレイカードのを届けただけで
Cとすり替えしてないかと口に出したりして疑うんだろ?

安い店しっておきながら
C一枚350円ぐらいする店を勧めたりするんだろ?

交代してくれるの待ってるのにプレイが終わった後も
サテで延々知り合いと話してたりするんだろ?

三国志やってるだけで
「セガゲーだけやってろ」とか陰口叩いたりするんだろ?

俺が交代するときに俺のデッキケースを勝手に掴んで
適当な所に置いたりしてるんだろ?

人がGCB専用スリーブ使ってないだけで貧乏人扱いするんだろ?
216ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:45:34 ID:Za5gZawU
>>211
ちょ、そんなに人間不信になるなよw
確かに同情するけど、まあそれは極端過ぎる一例だと思ったほうがいいよ。
217ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:48:07 ID:GWcxWqaw
被害妄想きめぇw
218ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:48:55 ID:H2TF4SUV
もうバンダイに客離れの現実を教えるべく、撤去覚悟で不プレイ運動しようぜ
俺?
もう2ヶ月遊んでないよ?
219ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:50:19 ID:+QdTPJtQ
両替しっぱなしで出て行ったのを見てな。
追いかけて呼び止めて手渡したわけよ。

素直にネコババすりゃ良かったとちょっと後悔もした。
220ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:52:48 ID:FPXVkJZ/
人が少ない時にサテでデッキ考えてたら
でかい声で「ゲームしない人はどいてもらえます?」とか言うんだろ?

落ちたレアカード拾ってやったら
「自分で拾うよ触るな」言ったりするんだろ?

ドップに伏兵つけただけで
「自分でデッキ考えれない奴が」とか陰口叩いてるんだろ?

下駄ロンビは普通のデッキで
ゲルクローンは糞餓鬼デッキなんだろ?

人が待ってる時に
知り合いで回しプレイするんだろ?

しかもRが出たら即別のサテに移るんだろ?

その後仕方なくそのサテに入った俺を
「あいつ馬鹿でーw」とか言って笑うんだろ?

全部俺の県の店であった事だ糞GCBプレイヤーめ
もう俺が県内でやりたいと思う店はねーよ
お前等俺が居なくなって楽しいんだろ
そんなに身内しか信用できない、身内だけで遊びたかったら
家の中に筐体買ってプレイしろ馬鹿
221ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:55:15 ID:oF2qRsM0
ある日ホームのセンモニが半壊してた。数日後行ってみたらまだ半壊のままだった。
それでも稼動中だった。その商魂に脱帽。
222ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:58:58 ID:22OgXNa/
>>221
ラストシューティングに気をつけろ。クローン仕様だとかなりきついぜ?
223ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:59:25 ID:XdOF3Hhu
>>221
その店ではGCBのラストシューティングが発動寸前って事だな
224ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:00:31 ID:1mx/dFqa
>>220

そんなにむかついてるならその場で相手に言えばいんじゃね?
225ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:02:00 ID:vLlN5kNK
>>211
俺は初心者を見るとパプアミデアしてる
初心者にはGブルだって優秀なカードだしな
あと低コスパイが足りなかったら渡す程度かな?
226ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:04:26 ID:EV1tRgou
追加カードが10月に延期と聞いて飛んできました
マジかよorz
227ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:05:23 ID:EENC632f
でも、このゲームは身内で遊ぶのが一番楽しんだよな。
と、身内相手に下駄180バズジム×2のクソゲーしてる奴が言ってみる。
228ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:11:21 ID:yODBjb+9
>>224
今日言ってみた

さてここで問題です
お互いが全然逆の事を言った場合店員はどちらの言う事を信じたでしょう?
向こういい年した大人
こちら金入った髪の若造

おかげで電話先の親泣くし向こうから「つぎしなかったらいいですよ^^」とか言われるし
その一言で殴りかかっちまうし、おかげでそのゲーセンに二度といけないぜ
まだ若いけど、こんな屈辱受けたの始めてだった

まぁ今日のID残しておくからNGIDにでも突っ込んどいて
あーマジむかついた('A`)
229ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:13:57 ID:YLAUQNS+
>>228
すげーな。
俺いい年したおっさんだが、金入った髪の若造にはデフォで敬語だぜ?
だって怖いもん。
230ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:15:08 ID:vLlN5kNK
>>228
手を出したら負けよ。
向こうもよくないが、お前も反省しる
231ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:18:01 ID:PRpxKUnb
まぁあれだ、マテラッティとジダンみたいなもんだな、両方悪い。
232ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:20:29 ID:yODBjb+9
>>229
そりゃ向こうは大丈夫だったろうな
パンチ入ってたし

>>230
そう言いつつ挑発する親父どもが糞むかつくんだよ
殴りあいする気がないなら挑発するんじゃねえボケ
こっちはゲーセンにゲームしにきてるんだよ
喧嘩しにきてんじゃねーんだよ
233ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:20:42 ID:zZO9UhWG
ジダンの必殺技・地団駄ドリブル
234ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:25:33 ID:Hkciizww
>>228
金髪は全員糞!信頼度のカケラもなし!
金の中にもいいやつはいる、もしくはいいやつばかり、少なくとも自分はマトモとかほざく香具師は
週マガのヤンキー漫画読みすぎ!
235ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:25:40 ID:KGFDT0Pf
>>211
近くのサテで小学生准尉にパプアしていた兄ちゃん居たよ
俺にもキボンw
236ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:26:07 ID:Gb+JV1zM
237ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:27:02 ID:R1OjO99Z
コスト520しかない少尉なんだけど中佐に入られてなすすべ無く狩られました。
238ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:27:56 ID:liLvM+eC
おととい今日と初心者にパプアミデアしてきた俺が通りますよ
なんつーか>>228ご愁傷さま。こっちはそういう陰口叩くクズは…何匹かいたな
俺もゲーセンでのトラブルがこじれ、ここで変人だのなんだの罵られたよ
ガンダム関係はキ印多くなるからいやだねえ
239ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:29:13 ID:KGFDT0Pf
>>232
藻前にはDQNスレが似合ってるよ
ここ行ってクダまいてなよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152358717/
240ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:29:19 ID:yODBjb+9
>>234
さすがに釣り針が見え見えだぞ
もうちょっと上手く釣れ

>>236
すいませんでした
以後愚痴等はそちらに書きます
241ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:30:24 ID:1mx/dFqa
>>228

年とか外見とか関係ないとおもうけど?
どんなやりとりがあったか知らないが、どんな事したらゲームの話から、親が出てくるような話になるんだ?
あんたが相当なDQN行為をしたようにしか思えない。
しかも手まで出したんじゃどうしようもないな。
おまいが大人なら警察に突き出されてたとこだ。
まぁあれだ

「坊やだからさ」
って事で。
242ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:33:16 ID:ic1Zw3mJ
>>228

まぁ、少なくとも俺も金髪とかには敬語だね
今時の25歳以下になんて怖くて喧嘩売れないよ。
下手すると簡単に殺されるからな、リアルで。
この前三国志大戦2で喧嘩を売られたが、相手が若造で
いかにも親の脛かじってそうに見えたのに会社員だった
というメルヘン。
会社員ですら後先考えないとはなぁ・・・
(今時会社で前科つけたらまず首だからねぇ)
喧嘩で暴行罪/傷害罪つくからね。
243ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:34:56 ID:Hkciizww
>>240
いや釣りじゃなくて本気でそう思ってるし
そもそも髪を染める、それも金色なんて時点でそいつの本性はたかが知れてる
社会的な意識をしっかり持っている人は、そんなこと一瞬思っても実行に移すわけない
まあ口に出して表現する人が少ないわけだが、こんなもん社会の常識
常識だから誰も言わないだけ
だが誰も言わないから平気なんだと思って、自由と奔放をはき違え常識の道を外れるのがDQNども
何か間違ってるかな?
244ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:36:35 ID:PRpxKUnb









????
245ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:40:23 ID:wmhuHl8i
その辺は同意かも。見た目も大切だよね、面接行くときとか。

政治家とか職業に応じて、人相が似通ってくるていう話もある。
極端な話、いつもガンつけている人はそれが自然な顔(楽な顔)になっちゃうし。

「見た目と違って〜」とよく使われるけど、
それは意外性をさして言っているのだから、
基本は7割りくらいは「見た目通り」なんだと思うよ。
246ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:40:36 ID:yODBjb+9
>>241
「すいません、人の事をわざわざ聞こえるようにバカバカ言わないでくれませんか?」
こう言ったら即店員呼ばれて俺がイチャモンつけてた事になった
もちろん俺が否定したら「今更引っ込めても駄目だ、どこの生徒だ」
言われて学校沙汰になって親に連絡が行った
それから親が俺の携帯に掛けてきて、俺が携帯代わってその親父に渡したら
「次(略」
まぁ金入ってるだけでDQNになるらしいしこれもスレ違いだから消えるよ
お前等身内以外にちょっかい出さずに遊んでくれ
247ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:44:30 ID:vLlN5kNK
>>237
なんつかーまだ模擬戦から出るな。
248ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:45:16 ID:KGFDT0Pf
>>246
話以前に、藻前が相手に対して大声で「〜〜だよヴァカが、ウゼェ」とか連発してたのが見え見え
本当にそうじゃないなら、死んでも力いっぱい否定しろ
中途半端に引くぐらいなら、最初から言い合うなよ

>お前等身内以外にちょっかい出さずに遊んでくれ
つ鏡
249ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:49:25 ID:R9V5gvIE
>>243
ぼくひさしぶりにぱぱがかっこよくみえたよ
250ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:50:05 ID:R1OjO99Z
>>247
いや、一体何のために入ってくるのかな?と。
251ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:50:40 ID:T5tjOz04
っていうか被害妄想の気があるみたいだからマジで
医者行ったほうが良いぞ。
高校位の時って多いから・・・
252ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:51:08 ID:9J455wAp
見た目は自ら選んだリスクだろ?
そんな事も分からんガキはシネ。
253ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:52:26 ID:qvCQqM5Y
つーかなんなのこの言い争いしてる奴ら?
どっちもDQN以外の何者でもないじゃん。
激しくスレ違いだし、こんなところで言い争って解決する事でもない。
そしてお互いが当事者どうしですらないのにさ、不毛だと思わないのか?
正直関係ないその他大勢の俺らからしたらウザイだけ、いい加減やめてくれ。
254ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:53:49 ID:Hkciizww
どうあっても自分の非を認めないのがDQNの証
255ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:54:51 ID:3mN0hkZu
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛

ここからは「嘘だと言ってよバーニィ」のクロニクル2弾発売延期の提供でお送り致します。
256ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:56:04 ID:PRpxKUnb
Rバーニィマーダー?
257ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:05:33 ID:R9V5gvIE
ここでガンダムSEEDカードビルダーですよ!
258ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:06:14 ID:Hkciizww
いやですよ!
259ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:09:02 ID:PRpxKUnb
RキラとかRアスランとかRフリーダムとかが出るんですね、三国志大戦も目じゃないですね!!





多分俺引退するわ。
260ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:09:29 ID:wmhuHl8i
CPU戦限定でF91やラフレシアとか使いたいな。

ターンAガンダムカードビルダーがあればできるのに
261ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:14:23 ID:vnBRnqDl
>>259
激しく同意。

>>260
氏ね。
262ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:26:03 ID:XqKcbUEy
てかZが出た瞬間やめる人が急増しそう
263ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:30:15 ID:vLlN5kNK
3ヶ月ぶりにGCBをやりに行ったら、隣の席で金髪君が「やったRフリーダム出たよ」そのフリーダムに狩られて終了しました。何もかもね
264ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:32:21 ID:vLlN5kNK
よーく考えろ
多重ロックオンできるこのゲームはまさしくフリーダムじゃないか!

30超えてるオッサンだけど種は別に嫌いじゃないよ
265ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:33:01 ID:gtXvIEpr
>>263
ガンダムフリーダムか
ネオ・アメリカの代表で、第二回大会の優勝MFだもんな
トゲトゲ付だからって、ドズル閣下の適正があるなんてあんまりだぜ
266ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:34:59 ID:hSKsKHxL
>>264
おい、おっさん!


正直このシステムで種はやめてくれ。
1stだからいいんだ。
267ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:50:10 ID:jnMSnS15
あのディスプレイいっぱいにキラきゅんとアスランがドアップで映るンデスね。
そしてリサイクルBOX一杯のサイ・カズイ・カガリが・・・
268ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:50:47 ID:vLlN5kNK
>>266
でも、このゲームのMSは間違いなく種仕様だぜ
相手を3機ロックオンして攻撃とかおかしいだろ
フリーダムの仕様で1stやってる感じだよな
269ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:52:16 ID:5Ne22GKD
>>267
サイを必死で育ててキラ倒せるくらい頑張ると思うよ
もちろん負のオーラ全開で
270ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:53:49 ID:ruYlhOb3
Zまではなんとか付き合うな、ZZになると微妙、
種になったら何の未練も残さずに即引退。
271ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:56:37 ID:liLvM+eC
Zはリックディアスを使うためにやる
ZZ以降はバイバイ
272ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:56:58 ID:gtXvIEpr
そりゃガンダムフリーダムの必殺技
ナックルクラッシャーなら相手の2,3機纏めてぶん殴れるさ
273ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:58:38 ID:x37bch2X
Rジュリ




引退だな
274ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:05:25 ID:K/pw7WVO
種?あんなもん、ガンダムじゃねーし。
あのキラキラでかい目といい、いらね。
275ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:15:45 ID:fMi9kPfD
カガリいらないなら俺にくれ。まあ種話はこのへんまでで。
276ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:33:53 ID:MhSstiSZ
ドラグーンシステムがサイコミュと同じ動きなら…orz

種話やめような…
277ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:37:02 ID:vG8ZigxG
戦場をテキサスコロニーに決定してユニット登録画面へ
ノリス+戦闘データ+ゲル盾+グフ盾+ギャン
ジョニー+戦闘データ以下同上で決定してキャラカード以外をしまってさぁ出撃
・・・と思ったらうっかりジョニーのキャラカードも一緒にしまってしまい慌てて探すはめに
そうこうしてるうちに『敵部隊接近』の文字!慌てるのに拍車がかかる
マップ上には盾なしEz-86機+素ジム6機がうじゃうじゃと

ここで目が醒めた。すごく怖かった。誰か慰めて。
278ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:38:52 ID:xWwRrm+b
>>270
ZZは微妙だが逆シャアが好きだったりする漏れ。
ギラドーガあれはいいものだ
279ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:55:38 ID:P9bTuTb7
Z以降は固定武装に専用武器ばかりで、このゲームじゃ
面白くないだろうな。
種は量産機と専用機の性能の差が顕著だから、CとRの
バランスはよさそうだ。
MSVアストレイ出るならやってみたくはある。

ガンプラばかり作ってアニメはあまり見たことないから
言えることなんだろうけどな!
280ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:37:58 ID:Z8Pbz9yQ
カード追加どころか、最近はVer.Upすら懐疑的なオレ
このままロケテだけやって、結局Up無しでも驚かんな
281ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 04:04:15 ID:vLlN5kNK
カード追加はあると思ってる。そう思わないと出来ないよ。
282ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 06:25:44 ID:/LRImVDP
リアル1stなんだけど、Z以降分かる人ってたくさんいるんですか?
ガンダムに熱狂して、ダンバインはまぁそこそこ良かったけど、エルガイムに
がっかり、Z出た時はなにこれエルガイムっぽいじゃん、アムロ脇役だし・・・と離れて
しまった人多いと思うんだけどな。
GCB始めて08見て、そこまで受け入れ難くはないけど、はっきり言って1stに
比べるものではない。
したがって、ジオンも連邦も1stキャラのみ(MS・MAはそれはムリポ)
なんて人は少数派ですか?
283ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 06:52:11 ID:yNTK+OQX
>>282
毛嫌いするより、受け入れる事が物事を楽しむコツじゃないかしら?


人は解りあえるんだね、ララァってな感じですwww
284ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:09:09 ID:vG8ZigxG
>282
1stは劇場版3部作、Z、ZZは再放送を数話飛ばしつつ何度となく、
0083、ポケ戦、08小隊、逆シャア、F91はレンタルで全て視聴
V以降のTVシリーズはGジェネで補完、種はスパロボで補完(できてない気もする)
∀はサッパリ

どれも違った魅力があるから気になったの観てみれば?
1st気に入ってるならお禿作品なら抵抗なく観れると思う。
∀とキンゲ見てぇぇぇぇぇ
285ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:14:13 ID:LbS3rtDE
1stから平成ガンダム、種、SD、各種漫画版まで雑食のガノタです
286ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 08:00:08 ID:wmhuHl8i
Zまでやってくれんかなぁ…
リックディアスを使いたくてしょうがない。
ガンダムマーク2にリドを乗せたくてしょうがない。
287ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 08:23:57 ID:doXC+pAV
てかウォルフって実はティターンズに行ったんじゃね
288ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 08:42:45 ID:ZM/oMCnF
>>279同意。俺Zあたりのモビルスーツが1番好きなんだけど、やっぱり固定武装の機体が多すぎて、このゲームには向かないと思う。
289ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 08:52:03 ID:Arfv7c3t
なんか昨晩の流れが異常で面白いな。
とりあえず言えることはゼータやるくらいなら
いっそ種にしてしまってくださいってことだ。

下手に宇宙世紀ひっぱるよりいいと思う。
宇宙世紀引っ張るなら∀にして、全ガンダム参入だろ。
290ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:01:44 ID:/4c43BIS
>>284
ターンAとキンゲはマジオヌヌメ
ヒゲが格好悪いからみないとか言ってる奴も見たらなぜか好きになるはず

まあスレってか板違いだからやめよう。スマナイ


ところで追加カードにはもちろんバーニィも出るんですよね?
291ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:21:00 ID:XF1D9TP9
>>286
Zは無理でしょ。ジオンと連邦って枠組みで成り立ってるしGCBは。
エウーゴとティターンズとアクシズのジオンで3つの勢力がいるし。
0083までが限界ではないかと。

>>289
もともとGCBはストーリーモードないし
いっそ全ガンダム混ぜこぜでいいんじゃないかと思わんでもない。
同軍対戦できるんだから連邦もジオンも無い気がしてきた。
戦功ポイントは全プレイヤーから上位100人くらいがもらえるとかにして。

あと、俺はターンエーとZZが飛び飛びだけど他は全部見たことあります。
ジェガンが使いたい。でやられるときは首を蹴り飛ばされたい。
292ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:21:27 ID:XpmG2meP
この手のカードゲームで新カードを投入しないなんて、やる気ないんじゃないのか?
293ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:21:36 ID:XM5atfoJ
ドラグナーを見るとニュータイプの大切さが分かるぞ。

『もしガンダムにニュータイプがいなかったら』的なヤツで、主役機が戦闘のたびに被弾しまくってボロボロになってた記憶がある。
294ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:41:23 ID:Jjh0+vDt
むしろその方が良いと思うが…

主人公機は主役補正で超安心。なんて全く萌えない。
295ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:46:21 ID:r++ZQDSh
コクピットにほぼ直撃し閃光に包まれても無傷な人がいましたね。
主人公機補正は外れても、主人公補正は外れない。
296ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:49:50 ID:x37bch2X
あみあみで予約した
金が飛ぶように消えていく(予定
297ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:51:32 ID:O/t6KGCP
変形MS扱えないからZむりぽ
298ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:31:52 ID:Gb+JV1zM
種だけは勘弁してくれ、最悪だ
299ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:41:23 ID:Jjh0+vDt
種は「○○が×××に負けるはずないっ!!」とか言い出すキモい厨が大量に発生して
対戦ゲームとして成り立たない悪寒…
300ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 11:15:15 ID:d3krypN+
その前に種はカードゲームにするのには、キャラとメカの数が不足しすぎで
100%ビルダーには向いてない。
301ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 11:16:20 ID:KCyHNwGu
>>291
0080までと0083としてしまうと3勢力になりそうなんだがな…。
連邦、ジオン、デラーズと…。
302ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 11:41:38 ID:vLlN5kNK
新カードが出なくなった時点で終わりだろうな
303ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 11:51:55 ID:DyeWb/bI
デラーズ達はジオンの残党なんだから普通にジオン所属でよくね?

そしてガトーが出るならコウも出すことになるだろうな。舞台が1年戦争のゲームでも。
そしたらギレンの野望みたく、連邦の緊急徴兵ということで脳内補完するか
つーかコウよりバニング隊長使いてー

…とか妄想wktkしてたのにカード追加はまだ先なのかよorz
304ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:00:28 ID:+1my4ZjH
あれじゃないか

連ジ→連ザフトんときみたく、システムちょこっと変更して

別狂態にて発売

ゲセン発狂・・・発売半年後くらいに現GCBを種使用にVerうpぃ出来るキットが発売・・・

以上妄想
305ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:20:04 ID:XM5atfoJ
 7月 バージョンアップ
 8月 隠し秘書フィギュア(景品)
 9月 新カード追加
    クロニクル ポケ戦編
10月 隠し秘書フィギュア
    オフィシャルバインダー&デッキケース DX


毎月予定があるな
306ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:24:27 ID:d3krypN+
>>305
クロニクルポケ戦は10月に延期決定だぞ。
307ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:30:23 ID:0q2Kyqzp
>305
隠し秘書フィギュア(景品)は11月じゃなかった?
308ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:50:47 ID:7LPtzb3z
Rクリちゃんまぁ〜だ〜
あの肉置きがたまらんぞ!
309ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:55:04 ID:bT6HhAoE
>>307
8月に1/6のが出る。11月は、もっと小さいヤツ
(個人的には、小さいほうが出来は良く見えるが)
310ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:57:38 ID:ZM/oMCnF
連ジから連ザの流れで、やっぱり客層は変わったの?
311ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:02:34 ID:+8cZWRI5
>>309
それはプライズ景品じゃなくてバンプレから販売する奴だな。
プライズのは11月。
だから307の指摘はあっている。
312ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:14:10 ID:ALh1r746
シローとサンダースの相性がいい理由が理解できた

http://www.vipper.org/vip290122.jpg
313ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:20:38 ID:T2MBbwtf
>>312
アッー!
314ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:39:24 ID:ZWyiqDc9
>>312
アッー!
315ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:40:59 ID:MOPGOg9V
>>312
アッー!
316ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:04:41 ID:XqKcbUEy
>>312アッ-!
317ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:27:00 ID:7JeymcBv
>>312
3「隊長……隊長ぉおおおッ!」
4「くッ……俺もイかないように努力する!だから、絶対にイくな!」
318ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:28:50 ID:yNTK+OQX
>>312

ごっついの〜
319ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:10:48 ID:YJx7Pebb
>>287
残念。リドはア・バオア・クー戦闘で戦死
320ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:30:39 ID:4BRmpyYx
>>318
知っているのか雷電!
321ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:36:22 ID:pV5DDfha
みんな、ロケテでの体験を元に戦略を練ってくれたり
現状のカードでの楽しい遊び方の提案。
さらにクロニクル第2弾の発売日程からの予想や
Zガンダム、ターンA、種のカード追加妄想など・・・
このスレを過疎化しないように盛り上げてくれて、どうもありがとう!!

でもな、公式ページは5月中旬から更新していない。これが現実なんだ・・・
322ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:59:13 ID:WDOjDwc3
>>312
おまえーおまえー!
カードを見るたんびに思いだしてしまうじゃないか!
俺の記憶を少し消してくれ
323ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:08:37 ID:0UP8zg67
>>321
ついでにこんなのはどうだい?
ドアン+鹵獲+ゲルシ+ガトフル+ジャックジム
ジュダック+鹵獲+Gイージー+180mm+ガルマザク
艦長エルラン
で同じデッキ同士の対決(または大会)
母艦に差があるなら、
母艦は左下に機動重視で放置、母艦を使っての補給禁止、母艦による攻撃禁止、相手母艦への粘着行為の禁止
を付け加えるとか
324ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:14:28 ID:CqCRl1kD
>>312
ありがとう、
お蔭様で従姉妹の女の子今年の冬はこれでいくっぽい、
全受けミケル×四郎
カレンとトップの輪姦本
ミケル相当ショタに書くから多分すぐ分かると思う、
みんな、現地で見かけたら宜しく買ってやってくれ、
325ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:25:30 ID:UGKu11NQ
>>324
お前、表記間違えてる
それを書くならシロー×ミケルだ
総受け=>一番襲われる。なんで総受けのミケルが攻める側に
書いてあるのかきっちり説明したまへ

ついでに言えば、まだ夏の本には間に合うからがんばって書/描かせろ

話をJSAして戦功巡りをするとき、近コストでプレイ/無差別が
出るまで待つ、どっちを優先している?
待ちきれなくなって入ると数分後に無差別が始まる現実が憎い
326ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:39:47 ID:R++1kdC8
人が来るの待ってるより良いじゃん・・・
せっかく戦功回りしてもCPU相手じゃ・・・
327ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:08:08 ID:Jjh0+vDt
>>303
別に0083出展のキャラやメカが出るからって全部出さなきゃならん事もないだろう。
0083出展でも一年戦争時から参加していた設定のキャラ(ガトー、ケリー、カリウス、
バニング、モンシア、ベイト、アデル等)や当時から使われていたMSなんかは出しても
0079の枠から逸脱しないと思う。
逆に当時存在していない設定のメカやキャラは出して欲しくない。
328ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:11:34 ID:XqKcbUEy
ひとまずキマイラ隊を全て出して欲しい
329ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:20:03 ID:7JeymcBv
ギレンの野望にコウ出てるから出せない事も無いだろうけど、
ガトーとのカラミや専用MSは無いと思うなぁ
そしてRでも無いと思うw
330ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:26:22 ID:Jjh0+vDt
>ギレンの野望
出ては来るけどアレ2周目以降のプレイでしかもフラグ立てなきゃ出てこない完全に隠しじゃん。
まぁコウ・キースくらいならGCBに出ても良いかも知れんけどGPシリーズなんかは完全に数値のインフレ引き起こすの目に見えてるからな。
331ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:33:16 ID:d3krypN+
>>327
コウ、キースはダメじゃろ。
ガトーとか不死身の4小隊とかと違って1年戦争中の乗機の話がないし。

個人的には出しても問題なさそうな「MS戦記」の
フレデリック・ブラウンをですね…
332ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:34:50 ID:d3krypN+
アンカーミス。
>>330
だった…
333ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:39:31 ID:4BRmpyYx
ってか、コウとキースって0083時点で新兵じゃなかったっけ
334ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:45:13 ID:mevVudMZ
シーマ様さえでれば安泰
335ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:47:04 ID:Jjh0+vDt
俺も一応コウやキースが一年戦争参加してないことくらいは知ってるが、
ゲームバランス的にみてコウやキース辺りが加わっても大きくバランス崩す事はないと思っただけ。

ちなみにコウやキースはMS−06F2に乗ってるから乗機はその辺とかなら…
いや別にコウもキースも好きなキャラってワケじゃないけどさ。

個人的にはノイエン・ビッターの追加キボンヌ。。
336ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:50:08 ID:Arfv7c3t
>ゲームバランス的にみてコウやキース辺りが加わっても大きくバランス崩す事はないと思っただけ。
それ言っちゃうとシーブックもバランス崩しそうにないから〜
ってことになっちまうぜ。
337ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:50:48 ID:XqKcbUEy
>>331種世代は絶対しらないよなwあの人の絵はかっこいい
338ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:57:33 ID:d3krypN+
>>336
年代飛びすぎ、飛びすぎ。
そこはヤ ザ ンだろ。

>>337
主役がエースパイロットでないというのがまた良い。

あと個人的にはデラーズ閣下も見てみたい。
戦艦に乗せてあの声で攻撃したらリアルテンションが上がりそうだ。
339ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:00:22 ID:G6x/PdyZ
コスト200クラスでムサイとかでないかな。
画像はあるわけだしカード化しても問題ない感じがする。
カーゴ爆弾も似たようなもんだし。
340ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:04:06 ID:VqbJ/O2k
>>338
ハウンズマン曹長!!シンマツ用の肩白いザクいるんだから、学徒兵用の肩黄色いザクが
いても平気よね。3連星も出るし。「ボウズ、ルウムの生き残りか」
MS戦記
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/vol.11/ms_senki.htm
341ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:13:22 ID:Jjh0+vDt
>近藤和久
ジオンの再興なら読んだ。
既にブラウンはベテランパイロットで大尉になってるが…。
342ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:29:36 ID:XqKcbUEy
漫画では行方不明になって続編小説(?)で生存確認されてたよなたしか?
343ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:54:02 ID:P413GDRZ
ラカンが出ても全く問題無いはずだよな
一年戦争を生き抜いた猛者って設定だし
344ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:40:03 ID:wmhuHl8i
そんなこと言うとロンメルも出れるよね。

ハマーンはこの当時ガキだろうけど、
普通にMS(サイコミュ付き)操縦できそうで怖い
345ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:47:22 ID:4BRmpyYx
広島の池沼ロンメルがとうとうカード化しちまうのか
346ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:48:50 ID:mfTSvLj2
パイロットばかり増やされてもなあ
イグルーや0083まで引っ張って新メカいろいろ出してほしいよ
347ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:52:00 ID:wSLeRRBJ
>>345
元にしてるのは違うロンメル

あ〜あ、釣られてもうた
348ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:57:17 ID:M5JleDM+
総合にDQNスレネタ持ち込むなよ
349ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:58:17 ID:vLlN5kNK
>>344
0083に出てくるハマーンは、ガキには見えなかったな
350ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:59:51 ID:vLlN5kNK
釈由美子
釈専用ザクは出して欲しいな
351ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:02:08 ID:WTSMe4Cn
「0083」とか「Z」系のパイロットは、出展作品の時点でダメかもしれん。
ガトーの青ゲルググだけなら「ガンダム・ザ・ライド」に出てるよな…。
352ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:08:53 ID:Jjh0+vDt
出展元はギレンの野望とかで何とかごまかしたり出来ん物か…

てか出展にそこまで拘る必要があるのかだが…
353ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:21:43 ID:CCCe7gNT
セガダイレクトにクロニクルのパック画像挙がってるが、小さく見えてるカードはハイゴックに見えるがどうかな?ケンプファーではないと思う
354ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:34:24 ID:mfTSvLj2
まさにハイゴッグ!

というか、延期は0080だけじゃなく一気にガンゲー物を
入れるためっていう信憑性が増してきてる。
コロ落ち入ってるのが失禁しそうだ。。。
355ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:41:24 ID:EV1tRgou
発売日は2006年10月19日(木)か…
クロディメが入ってくるとは(;´Д`)ハァハァ
356ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:56:36 ID:wmhuHl8i
レイヤー隊長やユウ・カジマに会いたいよ。
2万出してでも手に入れるぞ
357ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:58:25 ID:IoWDofoH
廃人様「僕が一番うまく盤台に操られてるんだ!」
358ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:03:53 ID:d3krypN+
ディンゴ隊は専用ジムスナUまで出たら3機多少無理してでも揃えるぜ!

にしてもブルーのモルモット隊、ディンゴ隊が増えれば
連邦も同じ編成で飽きた〜と言われずに済むのは良い事だ。
359ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:30:47 ID:CCCe7gNT
おっ俺のIDがw

しかし妄想してた以上にカード化されそうだな。されなかったりしてw
ドナヒューとグリンウッドでコンビ結成だな
360ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:32:17 ID:XM5atfoJ
ジオンの諸君、カードで追加された場合次のどちらを使う?

@ 固定武装と俊敏な動き! とにかく高性能! 『ハイゴック』
A 固定武装は原始的。 格闘はパンチ。 だが、盾が持てる! 『ゾゴッグ』
361ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:36:58 ID:zKusiUDA
ゾゴッグに首っ丈ですが
362360:2006/07/13(木) 21:37:51 ID:XM5atfoJ
↑↑訂正
頭の中で 『ハイゴッグ』 と 『ゾゴック』 に変換してくれ
363ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:45:46 ID:kkuFZAau
>>360
B1,2,3スロット装備可能になったPジオング
に一票
364ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:03:48 ID:YqE0YZB2
Pジオング+グフ盾が可能になるんだったら、かっこいいなぁ。蹴&斬り付けか。てか、小さすぎるか?
365ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:13:53 ID:XF1D9TP9
今日は色々面白いのにあたったよ。
宇宙で黒い三連星デッキにあたったけど専用ザク マゼラ砲 グフシor3ガトって感じだった。
強かった。ジェットストリームアタックを結構くらったよ。
適正のせいかこっちの格闘があたらねえ。あとジムだとスピード負けして追いきれない。
なんとか1機だけは落としたけどありゃ完敗だ。良い勉強になった。

それと無差別でジョニゲル ビーバズ CDってデッキにあたったけど
最初絶対他にもなんか機体がいるに違いないと思ってたら単機だった。
気づいたら結構CDでダメージくらってて急いで向かったら戦艦のビームで止めを刺された。
もう少し積極的にいかんといけないな。

秋葉原には面白いのが平日でもいていいなと思いましたよ。それに比べて渋谷は・・orz
366ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:11:03 ID:5cjRddja
>>324
ごめん、カレンとトップ が

カレンと ド ッ プ

に見えた、吊って来る
367ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:13:28 ID:PRpxKUnb
アッー!
368ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:21:30 ID:Hkciizww
>>360
ジオンにおけるゾゴックの存在は
高コスト帯における水中部対戦の勝敗を分ける鍵だと思っている
369ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:38:23 ID:1cO/hGjW
諸君、仕事先から持ち帰ったV作戦の詳細うぷ
「ガンダム戦記」「めぐりあい宇宙」その他諸々の参戦を確認 「星の屑」は保留

【連邦】
キャラ:マット、ノエル、ラリー、アニッシュ、アニー、レーチェル、コーウェン
    ルース、フェルド、ユウ、レイヤー
MS:「D:I」ロゴ入りの陸戦GMと陸ガン ブルーデスティニー系(1・3号)
ジムコマンド地宇 ジムカスタム、ジムキャノンU、ジムスナイパーU、マドロック、ガンダム4号5号

【ジオン】
キャラ:ケン、ユウキ、ジェイク、ガースキー、メイ、ジェーン、ダグラス
    ニムバス、ヴィッシュ
MS:黒ショルダーのザクU、ザクU改、イフリート&改 ザメル ブルーデス2号機
アクトザク、リックドムU、陸戦ゲルググ ゲルググM、ゲルググJ、ガルバルディα、
370ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:41:21 ID:vLlN5kNK
ザメル出るのか
371ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:42:00 ID:3mN0hkZu
ザメルか、
失念してたな。

ライノサラスやらビルトルブの影に隠れていたようだ。
372ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:42:41 ID:88/kXZIa
ズゴックEはどこだ
373ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:43:41 ID:F42N1cQ8
ピクシーは?
374ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:44:59 ID:Hkciizww
陸戦用多くね?
375ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:46:08 ID:jKBiVuct
皆さん、アッグガイですよぉを。
ヒートロッド四本ですよぉ。
うまくいきゃグフの四倍しびれてくれますよぉ。
376ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:46:16 ID:vnBRnqDl
ハイゴッグ、ドワッジも無いな。
アクトザクって、マグネットコーティング施したザクだっけか?
377ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:47:45 ID:V0QoIZSW
宇宙、陸のバランスは問題ないと思うけど・・・

やっと本物のWD隊が組める
ジム藁でがんばってきた努力が報われると思いたい
378ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:49:14 ID:XqKcbUEy
ヅダでないかな(;оヾ)
379ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:50:33 ID:DZ6bPaY9
ポケ戦スルーかよ!
380ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:52:43 ID:Hkciizww
ザメルと陸ゲルで地上でのジオンの勝利は硬いな
381ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:52:46 ID:3mN0hkZu
>アクトザクって
マグネットコーティング、ビーム兵器使用可、大型ヒートホーク装備の至れり尽くせりな子だった筈。

しかし思い入れも何も無いので惹かれない俺。
ザク改来たよ、ついに来たよ。
382ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:54:19 ID:1cO/hGjW
リスト表でチラ見したのが戦記とめぐりあいのページだったんで
たぶん載ってた奴をうぷした

ポケ戦は出るかどうか微妙、アレックスとケンプァーの実戦投入はまだ早いかと
383ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:57:47 ID:vLlN5kNK
>>382
アレックスとか出てもコストが300近くだろうしキツイんじゃない?
384ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:59:28 ID:ZWyiqDc9
スゴイ!!!凄いぞ!!!!!!
コレでなんとか食いつないでいける・・・・のか?

〜相談〜
現在ギャリーをEz-8に乗せてるんだけど、今後から適正重視になるらしいから
ギャリー→シローにしようと思う、けど我が部隊にはハロ抱いたサリーが後方に・・・
このままギャロー安定ですかね?それともサリー無視でシロー投入!?
385ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:01:47 ID:vLlN5kNK
>>384
ギャロークビでもいいんじゃねー
386ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:02:34 ID:x37bch2X
追加カード釣り大漁だなw
387ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:06:06 ID:1cO/hGjW
>>383
アレックス+Rアムロ+マグネット+Rビームライフル+シールドだけで単機でも恐ろしい事に

あとRのマークついてたのが
たぶんユウ・ブルー1・3号機とニムバス・イフ改・ブルー2号機とマドロックとザメル
388ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:06:50 ID:MAQOwgp1
>>369
ユウ、キター!
同姓同名だから尚更燃える
389ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:07:48 ID:7waJK4R1
ギャリー+シロー=ギャローってことだろ
390ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:13:52 ID:JjYvcTr9
> アクトザク、リックドムU
>

この並び方にマレット&リリアの存在が匂う。

リリアだけ使う。
ブラウブロに乗せる。
391ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:20:03 ID:VZMQdBXK
>ジムカスタム、ジムキャノンU
あれ?
392ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:20:36 ID:rTlSt7K0
>>382
>たぶん載っていた奴をうぷした
『たぶん』という言葉が引っかかる漏れがいる
393ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:21:30 ID:7BBi8eid
で、最大の問題は追加カードの時期なのだが?
394ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:21:30 ID:q3Uu2cf8
>>391
お前の気持ちはよく分かった
まあ皆まで言うな
つまり、パ ワ ー ド ジ ム は ど う し た ?
ってことだろ
395ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:25:39 ID:VZMQdBXK
>394
ばっか、ジ ム 改 だ よ !
パワードジムの存在をさっきまで忘れてたとかそんなことないからっ!
396ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:26:17 ID:bJVZoaIm
>>369
その情報はどっから探ってきたのよ?ガルバルディとか怪しい気がするんだが・・・
延期につぐ延期で疑心暗鬼にorz
397ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:27:38 ID:2sTqMU0L
ジム頭(カレン専用機)は出ないかな?
398ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:35:09 ID:Z/wflsci
他にもページあったが、チラ見しかしてないから、リストに載ってないのもいっぱい

>396
今日の昼に出先のデスクに広げてたファイルをチラ見した、けっこうページ多かったから
ギレンの野望並にリストアップしてると思われ
399ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:38:01 ID:JjYvcTr9
ところで守秘義務って無いのかね?
400ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:41:22 ID:8X2OWFnL
>>399
これは守秘義務違反より、むしろ窃盗だと思うぞ。
401ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:41:40 ID:Rh4Jd58l
だから「ネタ」です
402ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:42:10 ID:PyEctQf2
ソースもないんじゃ信じるほうがキチガイ

>>398
ガセ乙、死ね
信じて欲しけりゃソース出せ
403ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:45:47 ID:Y/mNyho7
クロニクルレア4種はアレックス(チョバムアーマー),ケンプファー(ノーマル),クリス,バーニィで決定。
この4種は別バージョンで新規追加カードとしてでるみたい。
ちなみにレアのアレックス,ケンプファー(フル装備)は新規追加カードとして予定。
別レア武器アイテムでレアチョバムアーマーとチェーンマインが新規追加カードで出る予定。
クロニクルのUC,Cはわかりませんでした。
404ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:45:58 ID:VZMQdBXK
そうか、わかったぞ。
リストアップしてあるだけなんだ。つまり未定
405ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:48:17 ID:JjYvcTr9
クロニクル1弾を買った人なら>>403を信じる事は無いよね。
しかしクロニクルジョニーザクは垂涎の品。
406ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:52:28 ID:xGKMMgzm
ザメルがレアってなんか微妙だなぁ…
高コスト、格闘有りの高機動マゼラアタックみたいな感じかな?
407ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:53:50 ID:poLhMQJm
ザメルは0083だろ。
408ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:55:50 ID:q3Uu2cf8
0083に出てきた機体が0079〜0080の間はまだ作られていなかったとは限らない
409ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:59:03 ID:BQeofDyJ
クスコ・アルとか、サマナ、フィリップあたりは濃厚なんでしょ。ここら辺はどうだった?
410ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:00:37 ID:poLhMQJm
>>408
作品として〜0079に出てないんだから出さないだろ って事。
大体0083出すならザメルはせいぜいUCだろう。
411ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:02:36 ID:60ivMmxq
ザメルは一応1年戦争末期には生産されてたらしいけど、
ジム・カスタムとジム・キャノンUは1年戦争後
412ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:02:42 ID:dgHJL0u8
>>408
だな。ザメルなんかを宇宙で作って地上に持ってくる価値なさそうだしね
413ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:04:29 ID:1MsIHfKu
チョバムアーマーとオプションアーマーの違いは?てか武器レアなの?w>チョバムアーマー
414ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:11:45 ID:y+aa4s/w
チョバムアーマーってか、脱出機能付の
FAアレックスってとこじゃないか?
415ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:14:06 ID:/XI4zr7t
アレックスのFAって機動下がって防御あがるんだよな

ガンキャシリーズよりひでぇ悪寒
416ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:17:05 ID:VZMQdBXK
脱出機能あると考えれば脱げた後は固定ガトリングあるから強そうだけど。
後はサーベルあるかどうか…。
417ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:20:31 ID:k/PYbvyd
ガンダム戦記と閃光の果てにには
ザメルやジムキャノンUも出てきてるからなあ

チョバムアーマーは、下駄のようにダメージ吸収&脱出機能が
働く武器カードなのかモナーと妄想
418ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:20:59 ID:1MsIHfKu
>>414
>>403は、武器レアでって書いてるぞ?
ノーマルアレックスに武器スロットを使ってアーマー化できるのか?





それともアーマーを剥がして投げるのかw
419ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:23:07 ID:7w4NHjjX
カードダスマスターズ ガンダムクロニクル 〜ポケットの中の戦争編〜
【カード構成】
全128種
トレーディングカード・・・108種 (ノーマル90種・レア18種) 
「機動戦士ガンダム0079 カードビルダー」対応カード・・・20種(ノーマル10種・アンコモン6種・レア4種)

とりあえずGCB追加確定なのが上記20種だろ。
それ以上の数がいきなり出てきてもなぁ・・・・


あ〜それにしても何でギャンにMC付いてないんだyo
UC世界初のMC搭載機だってのに・・・・・・・・
バージョンアップと抜かして娯楽から遠ざかったり
下手なカード追加でバランス崩壊させるよりも
UC世界の諸設定や各機体の設定を
もっと改善して欲しいと思うのは俺だけなのか?



マァ本音は「ギャンにB兵器は不要なんじゃァ良いからチャッチャとMC付けんかい!」
と、言った気分なんだけどねぇ
420ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:23:36 ID:8X2OWFnL
そもそも、レアチョバムアーマーって何よ?
オプションアーマーの立場無いじゃん。
421ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:26:06 ID:VZMQdBXK
>ギャンにMC
付いてたのか;今まで知らなかった…。
でもMC機ってぶっちゃけ使いにくくない?
422ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:28:32 ID:JjYvcTr9
マ様テンション上がりっぱなしなら猛威だよね。
423ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:28:40 ID:f7fZvIQC
>>419
世界初っていう言い方になんか違和感がある
まぁいいか
しかしギャンにMCがついたら恐ろしいことになると思う
テンションMAXにならないといけないマ様のテンションが戦闘をする度にテンションが下がるわけだろ?
今のままでよくない?
そんなことより出力を表記どうりの「21」にしてほしいんだが・・・
ちょっと上げただけだもんね・・・
424ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:36:15 ID:K/+MpIbh
まぁ磐梯山ですから、きっとみなさんの期待は裏切られますよ
0080なのにGCBで使えるカードは0079のイラスト書き直した奴だったり
まぁそこまでひどくないよな磐梯山
425ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:42:52 ID:q3Uu2cf8
きさま会津磐梯山を愚弄する気か
426磐梯社員:2006/07/14(金) 02:00:55 ID:3x4DQDLC
カード追加に伴い、全キャラの性能ダウンしたのち上限値を30まで引き上げます。
0079のカードに関しては排出停止とさせて頂きます^^
427ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:02:16 ID:poLhMQJm
>>426
さっさとSR私服アイナたん出せやw
428ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:10:01 ID:DzNCWd4z
SR腹ボテアイナ
429ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:14:41 ID:v5uHEk4W
直後の廃人キキ
430ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:23:02 ID:onBFieHB
ブルバップマシンガン(R) とかだろうどうせ。
431ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:23:08 ID:MAQOwgp1
小説版キキ
432ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 03:01:37 ID:H6Q6x0Ip
レアカスタム、小説版に出てきた「お守り」
433ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 05:10:16 ID:ENmhw/WZ
Rカスタムで「複座式」とかでないかな・・・・
単独搭乗不可キャラ以外でもまた自軍キャラ以外でもサブパイロット化可能
ただしサブパイロットのパイロット能力、スキル、相性、適性、属性すべて無効
しかし戦闘時には・・・それぞれが喋る
コストはどれくらいが妥当かな
434ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 06:02:54 ID:OYS7cPXU
なんか最初で最後の追加カードになりそうな予感。
あとは放置なんて事は無いよね磐梯山
435ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 07:51:15 ID:wLNd+zdA
>>432
ブルーのやつか?
カード絵どうすんだwww
436ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:12:13 ID:SxSj3l16
新カード追加と、旧カード排出停止の情報を流せば、意外と持ちこたえるかもしれん。
437ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:34:30 ID:xAShb2n8
>>434
っていうか追加カード確定してませんが
438ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:45:40 ID:MAQOwgp1
>>432
アイナからもらった勲章…
ノリス・゜・(ノД`)・゜・。
439ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:57:51 ID:Wd5Pbt1j
>>418
キャストオフ!

で、飛んでいったアーマーがですね
440ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 09:14:22 ID:OAxO+T1x
>>439
味方にも当たりそうだな
441ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 09:24:01 ID:eo3qBbIv
初心者スレも総合も追加カードの話題でどちらに書いたらわかなかったからここで聞いてみる。
哀戦士の効果はガンダム+下駄でコアファイターも破壊されたら
×3になる?それとも下駄はふくまれないで×2かな?
442486:2006/07/14(金) 09:31:02 ID:Z9AmIyAa
>>441
×2
443ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 09:31:59 ID:fQqvQjPw
>>441
とりあえずその話題は初心者スレだな
だが質問には答えよう
下駄は含まれないので×2になる
444ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:22:03 ID:VRwXJGuJ
下駄はおやつに含まれません。
445ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:36:13 ID:EAbEGVYe
下駄は主食です。
446ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:29:19 ID:LZwfeF/H
下駄は300円までです。
447ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:58:21 ID:+ISiAQWN
スレ流ジェットコアブー爆撃MISSでぶった切るが

ダンバインカードビルダー
ダグラムカードビルダー
ボトムズカードビルダー
ザブングルカードビルダー

寒気してきた。


0079の筐体九つにぶった切ってCPU戦オンリーで残して欲しい。
448ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:05:49 ID:OAxO+T1x
>>447
ドラグナーを忘れないで下さい。
449ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:11:38 ID:xGKMMgzm
もうスーパーロボット大戦カードビルダーで良いよ。
んで、Cの機械獣(だっけ?)ばっかり排出されるんだ。
450ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:12:23 ID:y4DUvbiX
>>447
ダンバインは明らかに無理ですが、何か。
リーン含めても機体は…足りるか、でも武装チェンジ不可でつまらなくね?

でもボトムズはやろうと思えば出来たりする。
寒冷地の機体がガンダムより充実してるぜ。ハハハ。

GCBは寒冷地マップをもう1つくらい増やして
両軍とも、寒冷地の機体を増やした寒冷地戦をやりたい…
タンクは論外として、冷地で頑張れる機体が両軍含め1機じゃ悲しい…
451ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:21:05 ID:G1sPYmww
局地戦ならダグラムですよ。宇宙はないけどな。
452ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:22:57 ID:PGy9etk4
スレ違いです

皆死んでくださいね
453ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:27:43 ID:eD+8f71g
ここはガンダム0079カードビルダー総合スレじゃないのか?
454ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:39:30 ID:23P20Gyj
公式バインダー高いね
455ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:42:51 ID:OAxO+T1x
総合スレにスレ違いはない
456ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:43:46 ID:chFuY64X
最後は、パイロットがカスタムカード「寝返り」で関係なしで使える。
457ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:52:10 ID:U+LVHDQX
最後は、パイロットがカスタムカード「一人座り」で関係なしで使える。
458ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:00:35 ID:VRwXJGuJ
総合スレはあくまで「総合」だからね…
カードビルダーに少しでもかすってれば一概にスレ違いとは非難できない。
459ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:10:42 ID:7waJK4R1
ガンダムカードビルダーに関係あるならな
460ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:29:07 ID:U+LVHDQX
最近レベル99のCPU戦でも完封の俺様が引くカードは
決まって砂ザク3連ポッドかゲルキャハンドグレネード。
二桁は越えた。

Rを売り飛ばしまくった呪いか orz
461ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:29:21 ID:lRF8ApYf
456が採用されたら確実に廃れるな

Rアムロシャアしか居なくなりそうな悪寒
462ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:33:25 ID:6OWixvY9
むしろシャアとアムロなんてネタでしか見なくなりそうだが。
シローとアイナは増えそうな予感。アイナって異常な人気だよね。
俺も最初はアイナ手に入れるためにあれこれ奔走したけど、もうかれこれ200戦以上使ってないや。
463ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:06:25 ID:3u4iyUL5
トップ+アイナ+ジーン+セシリア+ギレン
でかれこれ5戦この編成はやっちゃ駄目だね
464ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:11:21 ID:VRwXJGuJ
>>463
???
465ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:16:01 ID:3u4iyUL5
>>462のアイナ話に被せてみたんだよお(;Дヾ)滑ったからコアファイターをロカクしてシャア乗せて突っ込んでくる
466ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:18:06 ID:wm3L8qLS
もう難しい話や妄想もいらない!
お願いだから、追加カードやVer.upの予定日の情報(ソース必須)を出してくれ。
だいたい公式ページが2ヶ月放置ってとこから磐梯は・・・
めんどうなのは分かるが、できれば小出しでも情報を載せてくれ。
ポケットの中の戦争が追加されるか、されないかなんてのをずっと妄想するのは飽きたよ・・・
467ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:21:07 ID:y4DUvbiX
マ・クベ、レビル、リド、シンなんて編成来られたら悪夢だ…
468ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:24:40 ID:6OWixvY9
>>466
情報があれば出るさ。実際いくつか出てるじゃない。
一体何を望んでるの
469ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:26:07 ID:OAxO+T1x
>>456
マ・クベにハロ持たせたい
470ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:26:45 ID:VRwXJGuJ
ノリスにハロはガチ
471ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:27:39 ID:3u4iyUL5
>>469ソッコーリンクですなアニキ
472ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:32:28 ID:chFuY64X
ロケテは、いつまでやっているのですか?
473ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:37:11 ID:0jvy2YPD
>472
7/6に終了したよ
7/27にver2.0本稼動という噂
474ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:39:31 ID:ocQESC4q
テキサンにキシリアを試してみたい!
475ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:39:53 ID:chFuY64X
>>473
ありがとうございます。
476ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:45:49 ID:3u4iyUL5
流れを見ずに鬼神ノリスで熱鞭するけど
ロン・コウとマサヤ・ナカガワて似てないか?能力なんか同じだし
477ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:52:15 ID:9QPUGPly
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「夏厨の流入阻止」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
478ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:53:59 ID:OBjAHwKh
>>477
よくよく考えると学生諸子は来週には夏休みか。
追加カードは9月以降でもいいな。
春休み期間中は結構ひどかったしな。
479ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:55:24 ID:7TTh3Tyy
                      _,.>
                   r "
    お前らこんな放置ゲー  \    _
    まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
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             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :


480ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:57:03 ID:ENmhw/WZ
関係ないけど、この前トレード中に「その荒野の迅雷渋いですね」って言われた
その人ロイ・グリンウッドを見てた
481ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:58:14 ID:96+8QhD2
>>468
確定している情報なんてどこに出てるよ?
クロニクルのカードが9月や10月に出るとか
そういう情報が出てるだけじゃないの?
>>466も言ってるが
クロニクルのカードにGCBのカードが入ることが決定してるなら
2ヶ月も放置してる公式に情報載せればいいんじゃないのとは思う。
482ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:02:07 ID:VsQSSJ3R
今日、仕事が休みなのでプレイしに行ってきたけど
明らかにプレイしてる人がいかなった。
開戦2日目みたいだったけど、初日誰もやってなかったのか
すぐにランキング上位に・・・

>>481
たしかにアナウンスしないというのは
確実にGCB離れを引き起こすだけだと思うね。
期待しようにも情報がほとんどないんじゃあねえ。

483ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:05:07 ID:bP4wfG17
>>482
初日は余程連邦が勝ってないと無差別が発動しないから
(希に初日オデッサを見かける)
元々やる気がしないなぁ・・・
484ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:11:43 ID:Ai/xlE+0
放置上げ
485ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:15:28 ID:7W09vWT2
ううっ・・・とうとう地元のゲームセンターが・・・
バージョンアップ前の筐体撤去っぽい・・・
三国志大戦がずっと人気でWCCFもクエストオブDも
公式にバージョンアップを発表したからなぁ・・・
ゲームセンターの経営者も不安になったんだろうか・・・
俺らのガンダムを持っていかないでくれー!○| ̄|_
486ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:17:44 ID:t7CVseRo
>>468
縦読み。

>>485
キモオタ乙
487ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:39:14 ID:8gyONWlt
>>480
グフカスかゲルググに乗せてたら見えないでもないねww
488ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:39:38 ID:gx7h5npk
俺のホームは8台から4台に減らされてたwww
489ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:54:17 ID:eo3qBbIv
4台てそんな減らし方あるのかw
あのバカでかいモニターを半分にして端っこのガンダムとザクのプラモなければ安くできそおなのにな
三国志てメインモニターいらないぐらいじゃない?
ビルダーは場所選びで使うが三国志はやらないからわからん。
ビルダーはまだ4ヶ所はあるから1つなくなっても平気だな。
1ヶ所しかない人は・・・乙
490ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:58:54 ID:qk3FT2sE
マジいうと、追加カードなんてないよ。10月に追加カードなんてどこぞのほら吹き野郎が言ったデマ信じてる奴は阿呆。
まぁ、せいぜいほら吹き野郎に釣られて信じてな。
491ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:06:29 ID:h8uFwm1U
>>490
へたな釣りだな
492ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:07:25 ID:OAxO+T1x
>>490
これ全部、君かい?


> 113:ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 21:57:20 ID:dGGoj2/R [sage] >>111
>  まぁ、ぶっちゃけ

>  宇宙でも潜水艦だろうがミデアだろうが動かせるわけで

>  どう見ても釣りです、本当にあ(r

> 268:ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 08:28:36 ID:CaBcK8Jy [saage]
>  いまだに母艦更新で戦功下がるって信じてるやついるのか…


> 568:ゲームセンター名無し :2006/07/06(木) 23:13:06 ID:0bV7wHrf [sage]
>  未だにパイのレベルが重要とか言い出す奴居るのか


> 657:ゲームセンター名無し :2006/07/07(金) 17:54:52 ID:/LuL29DI [sage]
>  バージョンUpしても新カードはないよ。


>  おまいらビルダーファンの泣き叫ぶ顔が目に浮かぶ(´艸`)
493ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:16:09 ID:l/T+r0kB
> 268:ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 08:28:36 ID:CaBcK8Jy [saage]
>  いまだに母艦更新で戦功下がるって信じてるやついるのか…

> 568:ゲームセンター名無し :2006/07/06(木) 23:13:06 ID:0bV7wHrf [sage]
>  未だにパイのレベルが重要とか言い出す奴居るのか

うわーなにこの知ったぶり厨は・・・ぜんぜん間違ってるのに偉そうに語ってるよw
マジキモスwwww
494ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:27:18 ID:6OWixvY9
>>481
出てないってことは何も確定してないんでしょ。
情報はあるが、確定はしてない。
それが事実なんじゃねえの?
確定してない情報ならいらない、っていうなら他所の掲示板行ったらどうかしら
495ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:29:34 ID:eD+8f71g
対戦をしにいっても、だれもプレイしていない切なさ。
サッカーや三国志のほうは盛り上がっているのに。
今日もCPU相手に2プレイして帰る。
いいかげん磐梯本当にむかついてきたよ。
496ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:49:55 ID:AR9ckXZr
V1.07で模擬戦全階級に開放と、戦功関係のメリットデメリットさえ
なくなってれば、ここまで人は減らなかったんだろうな。
180下駄バズジムでもオパイコアブでもいいから、対戦がしたいですonz
497ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:56:25 ID:5DHtgmGc
>495
新宿や渋谷だとWCCFもGCBと同じくらい過疎ってるけどねw
498ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:03:01 ID:chFuY64X
>>497
WCCFは、もうすぐ新カード目当てで盛るよ
499ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:24:30 ID:YFKKX7HJ
近所に競合店も無く、三国志大戦も無い俺のホームではGCBはそれなりに賑わってますよ。
そんな俺のホームに先月、アイマスが入荷しましたよ。
500ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:44:25 ID:Y3XRsDmf
WCCF→対人だとキモフォメand世界選抜なのでCPUやってたほうがまし。カップも狙える
しかしバージョンアップで混む事確定
GCB→CPU戦ばっかだと階級が落ちるし母艦は売り飛ばされる。さらにCPUがお馬鹿だから対人のほうが面白い
しかしバージョンアップの予定すらたたず絶賛過疎化

世の中ままならんな
501ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:28:27 ID:dhmLciaY
母艦の更新は任意にしろよな…
502ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:37:58 ID:hsQY6YNs
母艦の支給は自動でもいいけど、貰った戦艦取り上げなくてもいいよな。
ビッグトレーよりミデアを使いたい時だってあるし、折角特定母艦と相性のいい艦長がいても意味が無い。
503ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:49:02 ID:fQqvQjPw
折角、ファメルやスルガとか通常母艦と違う派生種があるのに全然意味ないんだよな
汎用も手に入っても結局他の奴も使わないと取り上げられるとか
504ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:18:14 ID:HZI4uuvN
センモニと胸像2体にかけた金を
通信対戦のインフラにかけてくれれば
今ごろはこんなにつらくなかったのに。

verupしても耐えられるだろうか
505ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:22:11 ID:pV+BCmWC
Verうpは7月27日で確定。


って情報はもう遅い?
506ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:27:48 ID:DzNCWd4z
>>505
ウスターでもオイスターでも良いから、
ソースをくれ。
507ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:51:27 ID:8DmbHnYF
>>492
違うお。
490じゃなくて俺が書いたのも混じってるお。

だいたいこんな八面六臂な書き込みが出来るわけないだろが時間的に。
馬鹿かてめえは(^ω^)
508ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:53:02 ID:9//l+MpB
FAXで来てるよ。
>>505じゃないけどゲーセンで働いてる奴なら
27日バージョンアップが確定なのは既出情報かと・・・

FAX自体は水曜に来た。

新カードが追加されるかどうかは知らない
あと三国志大戦のセンモニはメインサーバーになってるから無くなると
全国に繋がらなくなる
ガンダムも仕様は同じだからALLNET使ってネット化は難しくないと思う
509ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:00:01 ID:hsQY6YNs
>>508
うちのゲーセンはFAX来てない。
前のときも送ってこなかったし、ハブられてんのか?w

あとなんか、バンプレからジオンメインのガンシューが出るらしいな。
510ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:03:03 ID:y4DUvbiX
>>507
ということは書いたのも入ってるって事だな。
顔文字使うやつはさすがキモイぜ!
511ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:11:26 ID:iyZNlD+q
   , ── 、 __
 /         ヽ
/       /)ノ)ノ
|      ///⌒ヽ
ヽ     /)─|  ミ|
∠   (| |.  ヽ__ノ>
∠_ / ` /^\__ >
  ノ    (__
 / ̄ ̄\┌─ ′ /^−、   ドラちゃん!おやつ抜きよ!!!
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ   (   丿
        \  / ̄/
          \/  /


512ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:24:10 ID:OAxO+T1x
>>507
自白 乙
513ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:41:18 ID:lSWvQZ/Z
>>508
うちの店は今日の七時ごろ来たぜ。カード追加はない。つーかパネル変更とかすらないみたいだぜ。
514ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:08:06 ID:/1dvHvQH
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはめずらしくGCBが満席になっていると
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかサテが三席になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    VerUPだとかネット対戦対応だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


515ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:12:58 ID:dgHJL0u8
追加カードなしは・・・・・

人類が増え過ぎた人ガノタをGCBに移民させる様になって、既に8ヶ月が経っていた。
筐体の周りの巨大なガンダムとシャアザク像は人類の第二の故郷となり、人々はそこで子を生み、育て、そして死んでいった。
宇宙世紀0079、地球から最も遠い宇宙都市サイド3はジオン公国を名乗り、地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。
この八ヶ月余りの戦いでジオン公国と連邦軍はGCB総人口の半分以上を引退に至らしめた。人々は新カードなしのバージョンアップに恐怖した。
516ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:25:34 ID:EKYD1q+h
ジオニックフロントプレイ中・・・・のことだな・・・。
突如ガンキャノン3機接近!!!
甘い!!ザク9機で押し切ってやる!!!!!
だが・・・わずか8秒後にはザク9機全滅・・・そして、ガンキャノンは
マシンガン、バズーカが数発当たっただけでほとんど無傷だったという・・・


・・・・ん?これをGCBにたとえるとザク藁9機が高コスト3機編成にやられたってこと・・・?
517ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:29:18 ID:vCwVfgqu
>>514
サテ3席はキツイなw
必ず誰かがあぶれる。

明日はわが身か・・・
518ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:29:38 ID:lSWvQZ/Z
>>515
ご丁寧に
※追加カードはありません
って書いてたよ・・・
519ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:41:10 ID:dgHJL0u8
>>518
嘘だといってyo
520ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:01:02 ID:qiuDJjpj
GCBをここで終らせても、番台自体は痛くも痒くも無いからな
ゲーセン店主に大した力が有るわけじゃ無いし、首を吊る人が少しでちゃうかなテヘ♪
って感覚だろう
SEGAが少し煩いかもしれんが、正面から喧嘩する事は有り得ないし
とりあえず、「子供に夢を売る」という文句は二度と使わないでもらいたい
521ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:07:07 ID:BTjMsjUG
>>518
ソースの無い情報は信じません

以上
522ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:16:11 ID:IaUFxJE4
なんでもかんでもソースソースって!あんたみたいな大人がいるからGCBが過疎るんだ!
523ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:17:18 ID:0LNPlmxD
やっぱ目玉焼きにはソースだろ
524ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:19:02 ID:kE88cfKd
>>523
おまえそんなんじゃ立派な大人になれないぞ
525ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:19:48 ID:4aYuc3V3
>>523
いーや、オーソドックスに塩コショウだね
526ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:23:13 ID:pa6iv+kZ
>520
GCBはほとんどがセガ系のゲーセンに入ってるから初期投資回収までは
バンダイもがんばらざるを得ないだろう。
ここでコケさせたら戦場の絆も入らないだろうし(GCBと入れ替えで入るところも多そうだけどね)
527ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:23:46 ID:Ta6rWuJO
>>521
518だが・・・27日に全国一斉稼動だからすぐわかるよ
528ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:26:39 ID:oa3pwJ57
>>525
いい卵使ってるんだな
素材に自信があれば、塩梅加減だけで十分
529ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:28:49 ID:IaUFxJE4
だとすると27日から友軍を戦わなければならないのか
530ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:34:42 ID:mxYjvtoM
うちのホームに27日バージョンアップの貼り紙があったよ。
撤去されないことがわかってホント良かったよ。

追加カードは秋冬になったとか。
531ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:35:51 ID:qxx5KLZs
カード追加先送りでも、COMが新規機体とキャラ使ってきたら盛り上がるな。
532ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:37:52 ID:Ta6rWuJO
>>529
まあでもそれは考えようじゃないか?友軍と戦う事でより良いとこ、悪いとこがわかるって部分もあるだろうさ。
533ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:40:02 ID:IaUFxJE4
よぉし!友軍相手でも俺ぁ容赦しねぇぜ

忘れてあったICの名前をチェックしてトレ板に名前書いて貼り付けてあげるくらいにな
534ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:43:15 ID:brG+MEme
連邦オンリーなんで、コアブやガンダムを倒したあと
コアファがいることをすっかり忘れてしまいそうで
心配だ
535ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:47:19 ID:MlZn36Xh
全く射程の同じ武器どうし…
ロックオンもほぼ同時…
つ先読み
536ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:47:57 ID:qxx5KLZs
グフクロドムクロゲルクロ対策がまってくできてない。
まぁ何時も通りグフ重で突貫する訳だが。
537ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:54:25 ID:4apTQZ3f
>何時も通りグフ重で突貫する訳だが。
正解な気がしてならない。
538ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:22:41 ID:n4pr30tx
正直なところ同軍対戦でも対策は変わらない
結局、MSに対して策を立てるのではなく、戦術に対して策を立てるからな
539ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:54:39 ID:HPycn1bC
自演しかしてないからあんま関係なかったり・・・・
540ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:52:37 ID:mKIkrMpp
鹵 獲 兵 器 を 手 に 入 れ た ぞ ! ! ! 

このカードを水場で使う場合何を鹵獲するのがオヌヌメ?(連邦です)
541ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:53:11 ID:4apTQZ3f
素直に水ガン使うと良い。
542ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:56:29 ID:mKIkrMpp
>>541
やっぱそうすかね?
グラゥロやゾォグなんかは連邦じゃネタ兵器なのかな?
543ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:12:16 ID:zVYrnm3u
ほんんんとーーーーに!

過疎ってんなorz全然プレイしてる香具師いねぇ・・・。

本気でヤヴァイぞ、これ。つーか漏れも2週間ほどプレイしてないwドルオンに逃げたw

どこのゲセン逝っても一人も座ってない姿は恐怖すら覚える。
システムがクソとかレア排出率悪すぎとか文句言いながらも投資してきたからなぁ。
このまま廃れるのはチト辛いもんがある。

磐梯はverウプすればすぐに人がワラワラ集まってくるとでも思ってんのか?

544ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:13:28 ID:mKIkrMpp
同軍対戦で少しだけなら食いつなげる。
そう・・・少し・・・だけ・・・そう・・・・。
545ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:19:02 ID:DsmoigYK
セガダイレクトのクロニクル予約の所に
【クロニクルでしか手に入らない新規追加カード】
という記載があると聞いた。
546ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:28:11 ID:AG59fLao
>>545
前回のクロニクルもクロニクルでしか手に入らない新規追加カードだよ

ロケテを見た感想だと追加カードなしでは終わってる
547ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:28:51 ID:lGD7Wz2u
あと2ヶ月の辛抱だよ
548ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:30:00 ID:AG59fLao
プレイヤーもゲーセンも耐えられるのか?
549ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:39:32 ID:DU5VpJiE
うちのホームは狩する側は安泰、される側は絶滅危惧種
かつ狩る人間が居るときの離席速度は恐ろしく早い
550ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:46:16 ID:bRtS+EvV
カード追加される時は必ず雑誌に載る


つまり載るまでは絶対に追加カードは来ない
551ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:53:40 ID:AG59fLao
バージョンアップする>インカム増えない>撤去される>乙
552ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:52:33 ID:h5dTnFJB
うちのホームは厨デッキで俺TUEEEEしてるアホ2人組(連邦&ジオン)
が幅きかせてるかまったく人がいないかのどっちかだなあ…。
近くに2店舗あったうちの片方はGCB自体消えたしorz

連邦の物量作戦に追い詰められていくジオン兵の心境?orz
553ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:38:32 ID:QMPJ4S8f
これってクロニクルでのカード追加しかねーんじゃねーか?
しかし最初のロケテからほぼ3ヶ月待たせておいて
カード追加ないって・・・舐めてるとしか思えないな。
システムが少し変わったからって、排出されるカードに変化がなかったら
ロケテ参加してた連中からすれば、何の変化もないわけだろ?
この手のゲームがカード追加しなかったらマイナスイメージってことに
気がついていないのかねぇ?
チャプター1 システム変化→お客増加
チャプター2 カード追加(クロニクル)→お客増加
チャプター3 カード追加(排出カード)→お客追加
とかっていう計画で小出しでお客を増やそうというたくらみ?
もう頼むから気持ちよく一気にバージョンアップしてくれよー。
カードビルダーが好きだからこそ、気持ちが高ぶって長文になっちまった。
みんな、ごめん。
554ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:19:54 ID:oh4haZYW
だから
磐梯山は連ザと絆のことしか考えてないからビルダーは見捨てたって何度言えば(ry
555ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:24:07 ID:r1wBJeqs
やっぱカードはあるとないとじゃ違うよな・・・
今WCCFでエクストラカードとやらのイベントやってるけど稼動が明らかに違うもんな。
GCBでもアレくらいの事してほしいものだ・・・
556ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:54:00 ID:wum5F3r9
>>最初のロケテからほぼ3ヶ月待たせておいて
>>カード追加ないって・・・舐めてるとしか思えないな。

普通に考えたらこれはおかしい
プロのゲームクリエーター失格ものだ
でも発想を変えてみよう
こんなに遅いのは舐めてる
ではなくて
こんなに遅いのは何故か
多分バンダイはすごいことを極秘で進めてるんだ!
皆をサプライズさせる為に!
公式サイトとは12月から開設した
最後に更新したのはいつだと思う?
7月?6月?
違う5月なんだ!
どう考えてもおかしい
ふざけてる
でもこれはバンダイの巧妙な作戦なんだよ!
ユーザーを焦らせておいて
「だからこんなに遅かったのか〜w」
「やっぱりバンダイは凄い!」
って納得できる仕事を今頑張ってくれてるのだよ!
皆希望を持て!
557ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:08:36 ID:OVaoigvv
>>556
すばらしい
558ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:15:14 ID:EVxoDCHi
>>556
つ 戦場の絆
559ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:18:33 ID:tXWTw0AZ
>>556
つ 連座U

ってかさ、バンダイには退いてもらって、
セガだけ進めて欲しいと思うのは俺だけ?
バンダイ関連が絡むとロクなゲームにならない
560ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:39:14 ID:brG+MEme
セガだけでも一緒。
根本的に開発チームや運営チームの人数が足りてないんだと思う。
クレジットにはバンダイやセガとデカい企業名が出るけど
実際はそのまた下請けが作ってるわけで、ゲーム1つ1つに
でっかい企画部があって器材も人材もたくさんというわけではないのだよ。
561ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:40:55 ID:+ERqOJBZ
>>559
セガが絡んで上手く行く保証は無い
というか、セガのゲームはVerうpを繰り返す事にクソg(ry
562ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:59:18 ID:3To4ZipG
>>561

クエストオブDは面白いと思うが。
563ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 15:01:10 ID:hkaVbzXy
>>556
社員乙
564ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:03:00 ID:fWO8CrCr
WCCFはW杯あったからなんとか持ちなおしたけど…ガンダムはねぇ…
付録カードはバインダーまで無し?
565宣伝:2006/07/15(土) 16:22:02 ID:yvKObmef
大会告知(横浜)

ハイテクランドセガBREEZE (横浜駅西口)
ttp://location.sega.jp/loc_web/hls_breeze.htmltenn
店内は狭くGCBもキツキツに配置されてる

大会は7/23(日)15:00開始 
受付は7/16(日)から、参加費500円、参加賞でカード2枚
ルールは
・コスト700未満
・両軍使い
・CD、オートパイロット、壺は禁止
・最大16人まで

この店舗常連の大将(連邦:キラヤマト、ジオン:アスラン・ザラ)も参加予定
その他横浜の強者が来ると思われる
関東周辺の仕官諸君振るって参加or見学すべし
566ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:44:40 ID:oy/urybU
>>565俺出るおヾ(о∀о)
567ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:55:11 ID:QyNdMHu8
流れをハイハンクリティカル一撃轟沈したくなったのでハイハンの話を書きますが、
とある日僕が気づいた革命的な事実とは、僕はガンダムにハイハンを持たせても適正は◎ではなく、
ドズルザクで適正が◎という点です。
それ以来、より高いRアムロを買ってきて、
いやそれはさすがに嘘ですけど安いUCアムロで激しく出撃しておりました。
しかし!ようやく今日気づいたのです!
 
もしかしてハイハン戦術は適正◎鹵獲ドズルザク一択じゃなくてもいいのでは!?
 
ということで、テムパでハイハン。
体感から言えば命中率はドズルザク(紙装甲)、ガンダム(コスト激重)となんら変わりませんでしたYO!
万歳!やっぱ僕ロマン兵器の味がやめられない!!
 
と、盛り上がったところで本題に行きます。もしかしてテムパさえあれば、そもそもパイロットはアムロである必要すらないんじゃ…?
ってことで、次にアムロではなくリードで先ジムハイハンテムパ。ちょっと既出ワードですが。
で、母艦特攻!うわーこれもつよい!!
やっぱりそうだ、確信した!僕の好きな戦法は、対艦特攻だ!!
568ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:58:47 ID:nBaOxUFY
基地害乙
569ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 17:01:12 ID:vynHLqe1
んな事は、どーでもいいからフラウでRシャアをボコらせろ!!
570テムの野望・全国版:2006/07/15(土) 17:40:34 ID:cKgwFVMW
漏れの脳内ではテム+テムパの適正(そんな物は無いがwww)は三重丸なんだ




ガンダムばんざぁぁぁぁぁい!!
571ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:00:46 ID:x+dZmZFr
>>567
あまりに基地外過ぎてワロタ
572ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:05:21 ID:/oV7/dZo
>>565
コスト制限あるなら壷禁止じゃなくていいんじゃない?
大会なら量産化禁止にしたほうがいいんじゃないかと
思う今日この頃
573ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:07:54 ID:9ZUZpWXG
>567
ハイハンはロマン兵器じゃなくて厨兵器
574ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:16:51 ID:CnvyqIPK
磐梯もバーうpしたくてもカード用イラストを書く絵師が少なくて間に合わないでは?
このスレでガンダム書ける絵師をどんどん要望してやるのはどうよ?

漏れはこつえーがいいと思う。
575ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:26:49 ID:AG59fLao
>>574
三国志みたいになるのも嫌だな
これ誰?ってのが出るぞ
イラストなんてのは早いと思う
ゲームで動くグラッフィッカーの方が足りないんじゃない?
576ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:48:30 ID:dVfnd3ci
>>552
もしかしてM城?
577ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:50:12 ID:EVxoDCHi
>>573
俺の全武器中最も使いたくない・使われたくないランキングの堂々1位がハイハンだな。
ありゃカス武器だよ。小盾万歳!
578ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:50:37 ID:9TsrKD4N
グラフィックは『ギレンの野望』の使いまわしで良いのに
579ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 19:03:29 ID:h5dTnFJB
ハイハンは砂陸戦G+ドアンに持たせて砂漠で使ってるなあ。
あれ一発当たっただけで戦局ひっくり返ったこともあったし、やっぱ厨兵器なんだろうなー。
580556:2006/07/15(土) 19:08:23 ID:wum5F3r9
>>563
高校生でバンダイの社員なら今こんなに受験勉強しなくていいのにね〜
581ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 19:11:13 ID:jQXu85Xd
全席埋まっててジオン連邦半々くらいだったのに対戦無しだった俺中佐・・・。
フルコストで宇宙に滞在したけど連邦は地上へ。
手持ちが高機動ザク藁デッキしかなかったからずっとCPU戦。
連邦少佐がふたりいたからこっちにくるかなと思ったけどジオン大尉と
地上で戦っていた。
582ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 19:17:58 ID:kmqw3ZqY
あぁ…今日初めてカード置き引きにあったよ…
油断して適当に椅子の横に置いてた自分が悪いのだが…
使ってないレアとカスタムごっそり…
G3やらアプ3やらシャアズゴやらランバグフやら…
まぁプレイ中だったからメインのカードやらICが無事だったのが救いだ…

ホント腹立つな…
583ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 19:20:08 ID:MAq5gvEq
>>580
しらんがな(´・ω・`)
584ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 19:37:22 ID:SQ265/1Q
>>582
>油断して適当に椅子の横に置いてた自分が悪いのだが…
悪いのは置き引きしたやつ。>>582じゃない。これはガチ。

まぁ、なんだ・・・イ`
585ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 19:55:38 ID:kmqw3ZqY
>>584
頑張るょ…
でもなんかまわりのビルダーやってる人間全て犯人に思えてくる。
わかってる…置き引きなんかするのはごく一部の奴らだけだと。

まぁ盗まれたうちランバグフとギレンはその日のうちにまた引いたのが唯一の救いだ…
586ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 19:56:08 ID:aT8gmEXz
>>567
ハイハンは使っているプレイヤーは負けだと思ってる。
VerUPしても同じ。
あんな、使われるとリアルテンション落ち、
自分で使っても1発でサヨナラなんてプレイしてて全く面白くない。
よくハイハンつき下駄履き2機の厨編成で、
格闘だけで突撃している小学生を見ると凄く萎える。
587ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:01:24 ID:GUlh1Qmi
>>586
「ハイハンに負けた」

まで読んだ
588ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:11:43 ID:9ZUZpWXG
固定格闘が発生しないで、適正・格闘MAXでもハイハンの命中率が1,2割だったら
楽しく使える兵器だったんだがな。テムパ付ける意味も出てくるしね。

あの命中率と使い勝手は、使ってて正直引く。使うと負ける気がしないので封印した。
勝負は勝つか負けるか分からないのが面白いからな。
俺の場合、連邦で格闘したい時はプロガン、ジャベガンだ。
589ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:24:12 ID:9ZUZpWXG
>574
新作数十枚に加え、続排出の既存カードも全種描き直しで、
500枚近くのカードを全部集め直さなきゃならない、
という悪夢を想像してイヤな汗が出た。
590ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:28:27 ID:zYzsWbN9
下駄付ハイハンなんて鴨以外の何者でもないような気がするが・・・
それにいくら攻撃力が高かろうが、一回の攻撃で壊せる盾の枚数は一枚なんだし
591ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:36:31 ID:aT8gmEXz
>>590
だから格闘だけで突撃して射撃で返り討ちにあってるの見て萎えた。
バルカンで牽制しつつとか、片方射撃武装を付けるとか、
他にも戦い方はあるのに格闘のみ…
592ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:42:01 ID:/oV7/dZo
○○は鴨なんていう意見はあまり参考にならない派
大体、鴨なのは下駄付ハイハじゃなくて相手プレイヤーが
鴨なだけだと思うよ。

最近はあまり見ないにしろ、鴨というほど弱い組み合わせでないかと
593ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:46:13 ID:vmeytrm8
三国志のカードの絵は面白みがあるよな
いろんな漫画家の絵がカードになってるし
594ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:46:26 ID:1vm9kchO
最近見ないと言えば、今日ひっさしぶりにCDと当たった。
あまりにも久しぶりで、しばらく気付かなかった。

CDって正直、気にしなければ屁でもないな。
595ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:09:33 ID:3VFlNeph
ハイハンが厨兵器とかいってるやつはこのゲームをまだはじめたばっかりのやつか
理解力のないやつだけ。
2回HITすれば体力の半分をうばうグフ盾のほうが実際には脅威
分かりきった事何度もいわすなよ
596ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:14:45 ID:9ChY/8rn
>>594
なーかーまー
同じくCD厨にやられた。CDコアブで漏れの3番目、母艦を撃ち逃げたけど
漏れもお返しとしてコアブだけ倒して逃げ回った。戦功うまー(゜∀゜)
597ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:16:02 ID:zeZuJiZ4
>>593三国志の小説を読む人があのゲームをすると2ヶ月もたないという噂w
598ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:18:55 ID:9ZUZpWXG
>595
まぁ両軍使い込めばハイハンのヤバさが分かるようになるよ。頑張りな。
599ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:21:08 ID:9TsrKD4N
CD撃たれると俺の トップ姉+エグ が鬼になる。
600ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:22:10 ID:BTjMsjUG
>>595
1HITすれば体力の9割奪うハイハンは脅威だ
601ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:22:27 ID:aT8gmEXz
>>595
その脅威のグフ盾4回分が1回のみで飛んでくるのがハイハン。
しかも、命中がある程度あり、武器破壊で壊れないときた…
せめて武器破壊で吹き飛んでくれればなぁ…
602ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:28:02 ID:EVxoDCHi
>>601
だよな。
そうすれば近距離での選択肢に幅がでて読み合いも面白くなったんだが。
ハイハン相手に盾なしで青なんて恐くて出来ないしな。
603ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:30:19 ID:zYzsWbN9
ハイハンが壊れるようになったら
グフ盾も赤状態で狙撃喰らったら壊れちまうんじゃないか?
604ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:32:01 ID:EVxoDCHi
>>603
アレは盾だろ。
防御してたら壊れる。
ハイハンの利点は「絶対に壊れない」ってことにもある。
605ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:35:23 ID:FyqeUDoK
>>595
釣り 乙

今度からちゃんとメル欄にturiって入れておけよ
606ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:41:52 ID:zYzsWbN9
ハイハンが壊れないのは
・当然ながら盾じゃない
・赤攻撃が出来ない→武器破壊の対象にならない
って理由からだろ?

それが武器破壊の対象になるって事は、同じ状態の時のグフ盾も武器破壊で一発で持ってかれるんじゃないか?
ってつもりで言ったんだが・・・
607ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:44:51 ID:EVxoDCHi
>>606
うん、まぁそう。
実際壊れないんだし。
壊れたら読み合いが発生するし、あの威力と命中率でも少しはましな評価になるかな
って言いたかっただけ。
608ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:46:39 ID:cKgwFVMW
ハイハンに対してジオンならアプがいるから釣り合いとれてるんじゃないかな意外と?

命中でいえばハイハン<アプだし
アプは盾防御されてもHP削り取る事が出来るがハイハンは盾剥がして終わる

かわりにハイハンは大概の機体に付けられるが
アプの代わりはアプしかいない

どうだろう、みんなの意見を聞かせて欲しい
609608:2006/07/15(土) 21:49:15 ID:cKgwFVMW
あ、すまんコストについて触れてなかったwww

コストと運用については破格でハイハンの勝ちだね
610ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:51:32 ID:0GOiMAQX
いいんだよ。連邦は叩かれる存在なんだ。慣れた。
611ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:51:38 ID:n2O1/ySf
俺はハイハンよりヒートロッドのが強いと思ってる
612ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:52:02 ID:zYzsWbN9
個人的には壊れないで欲しいな、相手が赤バルカンで機動低下狙ってるところに
狙撃マシンガンで大ダメージってのが難しくなってくる
現状でも問答無用突撃ハンマーを除けば固定バルカンを絡めた読み合いはしょっちゅうだし

それにほら、誰かが言ってたじゃん
「当たらなければ、どうという事はない」って
613ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:55:11 ID:EVxoDCHi
>>611
たしかにヒートロッドは強いな。
連続で決まればまさに極悪。
614ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:57:18 ID:zYzsWbN9
ヒートロッドはヒートロッドで専用パイロットでもないと使いこなせないもんだが・・・
まぁ、それはハンマーも似たようなもんか
615ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:09:38 ID:AG59fLao
>>593
このゲームのパイロットカードが全て種のイラストで書き換えられたら・・・・・
616ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:11:18 ID:6xbCVC1W
つーか、格闘武器属性のみって、ハンマー二種だけなんだな。
ジオンにヒート剣(20)が有ればなー。
617ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:15:26 ID:00WEDl+S
たまにしか当たらないハイハンより
格闘さえすればバカでも毎回格闘2回攻撃ができちゃうグフシのほうが厨。
618ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:18:05 ID:brG+MEme
ハイハンの修正案
・命中率を10回に1回当たるか否かくらいにする
・レンジ範囲の手元の死角を大きくする
・3すくみで破壊される

どれがいい?
619ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:18:24 ID:EVxoDCHi
>>617
本当にたまにしか当たらなかったら良かったんだけどね
620ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:18:36 ID:wum5F3r9
>>617
本当にそう思うか?
621ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:18:57 ID:6xbCVC1W
たまにしかだってさー
釣りいくない!
622ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:19:58 ID:0GOiMAQX
>>617
煽るな。何倍にしてかえされるから。

結果
ジオンはハイハン鹵獲しろ。
連邦はグフシー鹵獲しろ。

これでいいじゃないか。
623ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:20:07 ID:zYzsWbN9
>>618
俺は2番目がいい
624ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:24:12 ID:+OCTQvow
ぽまいらハイハンなんかよりビグザム、籠、玉葱のジオン三大面白メカニックだけの編成で
厨だの壊れカードだの言われる作戦を考えようじゃないか
とりあえず今日4戦したが、巧妙は見えず・・・orz
625ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:27:13 ID:get9QQ5Q
アッザム馬鹿にしてるやつは痛い目にあう
626ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:27:42 ID:zYzsWbN9
玉葱3機で、まるでサイコミュのように扱っている人を見た
身内対戦しかやっていなくて、対戦相手も上手いとは言いづらかったけど
バズジム藁相手に圧勝していた
627ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:37:36 ID:o5DndKH5
玉葱はサイコミュと同じような運用でいける。
物陰からひたすらリンク赤狙いね。

次バージョンで強化されるんで、下手したら厨兵器扱いされるかもな。
628ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:01:28 ID:48X6MZ+v
ハイハンを小盾みたいに「格闘攻撃をしたら壊れる」って要素をいれるのはどうよ?
629ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:12:11 ID:EVxoDCHi
>>628
なにその∀ハンマー。
てか、ヒットした回数で壊れるならハンマー壊れる前に対戦終わりそうだがw
630ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:15:41 ID:gdvZalpv
てか原作だと弱かったのにゲームだとやたら強いよな!
ターンAで黒歴史の兵器で登場したハンマーは確かに強かったが1回で壊れたな
多分古くて壊れたんだな
631ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:16:57 ID:30K3J1ki
てか壊れだの脅威だの言うなら自分たちも使えばええやん。
なんのために鹵獲ってカスタムがあるんだよ。
ドズルザクにドズル乗せてハイハン持たせりゃいいだろ。
632ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:17:35 ID:/oV7/dZo
つまらんからに決まってる
633ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:22:02 ID:36nCwZKI
ハイハンは今のままでいいと思う。
ただ回避を選択した時には当たらないようにはしてほしいです。
シャアゲルがはんまーに当たるとクソゲーとか思う。
634皆でこつえーにイラスト描かせよう:2006/07/15(土) 23:23:54 ID:48X6MZ+v
ハイハン使うなら
ジムライトアーマー・ハイハン・小盾・ジェネレーター出力α
あとは適当の「一撃の美学」な機体にするがな。
635ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:31:48 ID:5KtaRfdh
>>631
出た
「強いなら自分も使え」
これしか言えんのか
なんでも鹵獲すればいいって事じゃないだろ
考えろクズが
636ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:31:50 ID:0GOiMAQX
一応Rなのにな。LRBRも弱体化するべきカードでもなかったのに。
そんなにRの価値なくさせたいのだろうか?
637ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:35:50 ID:30K3J1ki
>>635
自分に不利なカードをなんでも「壊れ」扱いすんのもどうかと思うがね。
ハイハン使ってる者として言わせて貰うがアレは当たらんよ。
対人戦で一回当たれば御の字。
638ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:37:59 ID:n4pr30tx
素ジムガンハンガン盾リンクシステム5機でボコボコ当ててた漏れは晒されますか?
639ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:39:33 ID:SQ265/1Q
>>618
両手/片手にして命中率補正
640ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:39:50 ID:ETTP4IuT
>>634
サーベルいらないのかよw
たまに小型盾付けてしまって('A`)な人見るがなww
641ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:42:13 ID:zOFuKU8v
一通りスレみたけど見つかりません。
コスト計算機V0.0.5β高機動型
より新しいVerの計算機の場所わかりませんか?
642ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:42:43 ID:BTjMsjUG
>>637
それはおまいのうd(ry















アプ3を壊れ機体だと認めるジオンにハイハンを壊れ武器だと認めない連邦...
643ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:47:26 ID:QyNdMHu8
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 人様のカード資産盗んで逃げる奴はDQNだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | IC失くさず引退するつもりもない582はよく訓練された廃人だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/    まるでジオンの魂を見ているようだ!
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント GCBは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !
ネタにしてごめん。まあガンガレ582!
644ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:48:26 ID:CLMu9Ume
グフシはCでHハンマーはRなんだから差があるのは当然だろうに
645ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:48:43 ID:0GOiMAQX
このゲームジオンの方が圧倒的に多いから連邦兵は何言っても無駄だな。
黙って愚痴言わせとこう。さぁ乏しい武装の選択肢が一つ減りそうだ。
646ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:50:53 ID:5KtaRfdh
>>637
当たらない??
俺の回避MAXシャア(R)inシャアゲル適正◎や
リンクシステム×3inラルが普通に当たるのだが?
アムロin170ガンダムに乗ったら適正のおかげで普通に当たる(修正されたが)
そのほかにも>>638の言う通りカスタムでいくらでも命中率は上げられる
(リンクシステム・リミ解除・教コン・伏兵・対抗心・ワイドレンジなど(ジオンではこれが出来ない)
ジオンの一撃必殺兵器が修正されてる中で(核・アプサラスなど)
ハイハンは艦長補正のおかげでかなり当たるようになるらしいね
まぁ追加カードを控えてるときに現状のカードだけでバージョンUPの話を持ち出すのはあまりよくないことだが
647;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン:2006/07/15(土) 23:54:17 ID:hJcuDoyr
当てられた側は当てられた時の事を思い、
外した側は、外した時の事を思う。

いとおかしw
648皆でこつえーにイラスト描かせよう:2006/07/16(日) 00:01:14 ID:Yq1BUqCm
>>640
馬鹿野郎!!そんな威力が強くてクリティカル出やすくてスターウォーズのパクリみてーな武器はいr…
649ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:03:49 ID:30K3J1ki
>>646
俺はシャゲルにハイハンが当たった記憶なんざ1、2回ぐらいしか無いがね。
ちなみに俺はガンダム+UCアムロで使っているが。
まあ人間ってのは良い印象より悪い印象のほうが記憶に残るらしいから、イマイチ当てにはならないけど。
カスタムに関して言えば連邦がジオンの兵器鹵獲してたときも同じことが言えるだろ。
ジオンの一撃必殺兵器の修正に関して言えば、核はご愁傷様だと思うけどアプはある程度仕方ないんじゃない?
かなり命中率が高い拡散ビームでも即死級のダメージだったし。
俺は修正せんでもよかったとは思うが。
それに威力が修正されたとはいえ、艦長の命中率補正の変更は格闘が得意なジオンにも有利に働くんじゃないか?
650ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:04:21 ID:p7CaDPnj
華麗に流れを無視しつつ質問。
自慢じゃないが本日8枚目のオプブーを引いてきた。
今手元にちょうど5枚あるので有効な運用方法を教えてplz。
651ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:07:20 ID:Yq1BUqCm
>>650
宇宙限定で初期ジム5機の手動編成だな。
武器は小盾にマシンガンでパイは低コストの藁仕様はどうよ?

652ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:08:15 ID:uxa6gvuE
>>646
連邦兵がアプ3鹵獲してもオプブ、ルナチタ、高出力つけられないって言うようなもんだな。
あ、でもアプ3鹵獲してる連邦兵って見たこと無いな、俺のホームにいないだけか?

つーかどっちもどっちじゃん。
当たる時は当たる、外れる時は外れる。
アプ3にもハイハンにもロックされた方が悪い、でFA。
653ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:09:28 ID:EKeyQC9+
>>646
そうだゾンビガルマをハンマー持ちに振り向けよう
そうだグフ重藁で集中攻撃しよう
そうだリンクシステムで回避上げよう
そうだインパクジャケ着よう
そうだ…(ry
654ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:14:00 ID:YUNmf1mA
>>653
簡単に言ってくれる・・・
655ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:23:36 ID:EcfsmgSI
>>612
あぁマリガンが言ってたな、そんな感じなコトを

>653
それはガン見後出しで行う訳で?

ハイハンの話はもうお腹がイッパイだ
なんとなくジオン勢が多いこのゲームだからこじれるのだろうが
656ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:35:38 ID:t7aVi3Uu
常じゃね?
IRジャケを常時つけてる人結構いるよな。
ルナチタほどじゃないが。
657653:2006/07/16(日) 00:35:56 ID:EKeyQC9+
>>655
いやリアル先読みで…(ワロス)

だから3〜4回振り回してると、無くなっちゃえばいいんじゃね
チェーンが切れちゃうとかいうことにして
あとは、朝倉ならばなぜか適正が二重丸になるとか(ジオン的には新兵器ってことで)
 
 
 
だめですか、そうですか
658ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:37:30 ID:CiJFQJWA
>>635
最後の1行が余計だな。
659ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:40:32 ID:fkPL2BYE
星占いが当たる気がするのは、
外れてもともとだから占いが外れてもすぐ忘れるが、
偶然当ったときは意外性があるので記憶に焼きついてしまう。

結果、外れた方が多いはずなのに憶えてないので
当った記憶しか思い出せず、「星占いは当る!」と思い込んじゃうのだ。
660ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:43:54 ID:nXkDye6W
回避低いメカとパイだと9/10は当たるんだこれが。
俺的にハイハンは必中必殺のスーパー兵器(w
661ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:46:55 ID:rehCFQ4t
>だから3〜4回振り回してると、無くなっちゃえばいいんじゃねチェーンが切れちゃうとかいうことにして
切れたハンマーが味方機に直撃ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
662ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:53:30 ID:8ymMTk52
勢いつけようとぶん回してたら母艦のブリッジに直撃とか
663653:2006/07/16(日) 00:54:55 ID:EKeyQC9+
待てよ!?
じゃあジオンのテストパイロット上がりの設定持ったキャラクターに特殊能力で鹵獲つけたらいいんじゃね
いままでの特殊能力反故にしてでもさぁ

えーと、レムにシムスに…クルツはどうだっけ?…アイナ…


アイナさん極悪です…
664ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:56:36 ID:g2QudbJE
ハイハンやアプは叩かれるのに、なぜバズジムやグフ重は叩かれないですか?
多段ヒットだから?
665ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:58:22 ID:a23fMhkl
>>659
アレは100いる人間の100ある蓋然性を語ってるに過ぎないので何でも当たってるような気になってしまうだけ。
666ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:03:19 ID:HXTzMulS
ハンマーもアプもどうでもいいが使ってる奴が明らかに強い(壊れ)ってことを
認識すればいいんじゃないか?うまいと思ってるんだったらハンマーじゃなくて
小盾でやってみろ。

ジオンでやってるが連邦のハンマ使いで格闘ロックがうまい奴なんてほとんどいねぇ。
ハンマロックはすされて1回斬るか、ほとんどロックできずやっとできたロックでハンマ当てて
一撃で殺すだけ。だいたいそれに先読みついてるしな。
だから格闘メインのジオンからすると、下手くそのくせに一発で局面変わるのが納得いかないんじゃないか?

グフ盾でも新カードでもギャン剣、グフ鞭でもなんでもいいがハンマーといっしょにしてくれりゃ
今の半分の時間で連邦なんて倒せるぞ。1回x2ロックすりゃいいんだろ。
667ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:03:35 ID:AG3IyFB0
>>664
バズジムは回頭速度が遅いから近付かれたらすぐにミンチ。
グフ重は格闘弱くて射程が短い。
って弱点があるからじゃないか?
それに使ってる人も少なさそうだし。
グフ重を対人で見たことがない。
668ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:04:49 ID:rehCFQ4t
熊さんにハンマーを装備したぞ!!!!
ゾックにワイドレンジ付けたみたいに自己中心360度ロックが発生!!
攻撃内容はハンマー振り回し!ただし味方にもロックがかかるから注意!!!


・・・・敵陣特攻して振り回せばムテキング
669ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:11:18 ID:nXkDye6W
>>667
今日もグフ重藁で陸ガン藁をSATSUGAIしましたが何か?
いやほんとグフ重強いよ。
足遅いし盾持てないしで、弱点も多いから壊れまでは行かないけど。
670ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:13:58 ID:kKBGdirw
クラウザーさんお疲れ様です
671ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:16:05 ID:p7CaDPnj
そうか!こんな追加能力があれば面白くなるんだ!
【すっぽ抜け】ハンマーをクリティカルで外すと飛んでいく。拾えば再装備。

ストゼロ3のコーディーのナイフみたいに拾う。
672ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:16:24 ID:tcpsdl0B
ハイハンが10中9当たるなんて有り得ん。
相性良くして大体6割くらいだ。
673ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:17:30 ID:nXkDye6W
>>671
それは、飛んでったハンマーに当たるとダメージになる訳だな?
山越えハン(ry
674ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:18:11 ID:nXkDye6W
>>672
回避低いメカとパイだとそのくらい当たるんだが。
675ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:18:53 ID:FrTP4ncB
仙台の大会盛り上がってましたか?
676ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:22:07 ID:1RvZwvvy
>>667
グフ重の格闘食らって来い
677ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:25:16 ID:kxQytTQj
>>674
すまん、回避厨のうちに教えてくれ。メカも回避に影響するのか?
678ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:28:07 ID:32Ru8dc9
>>674
格闘低いパイ vs 回避低いパイだったら5割くらいになるんでないの?

回避低いパイがハンマー避けないからハンマーは強い、
って言いたいなら、何か間違ってるぞ。
679大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/07/16(日) 01:28:10 ID:+bflQuhn
ロングレンジグフ重藁マジ恐ろしいで〜
680ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:31:14 ID:PR+XW3h7
>>566
漏れもでるよ!もし当たったらお手柔らかにねw
あそこの常連で強い人は出るのかな?楽しみだ
681653:2006/07/16(日) 01:32:21 ID:EKeyQC9+
よし、まとめてみる
ハンマーは3〜4回ぶんまわすとちぎれて漂う(地雷の如し、ただし与ダメージはハンマー)
その後接触した機体は、敵味方にかかわらずあぼーんということで
 
 
 
ドレン「どこから攻撃してきた!?」
ただしゴックに限りモウマンタイ「さすがゴックだ、なんともn(ry」
682ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:36:09 ID:NL0PCe3O
何その緑甲羅
683ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:41:02 ID:tcpsdl0B
>>678
俺もそう思う。
だったら回避低いパイ使うなって話。

ここでハイハン叩いている人って、格闘になればこっちのものと思って近付いたら、
相手連邦に逆に格闘で返り討ちにあったというのがほとんどなんじゃないの?
そんなの逆ギレも同然だよ。
684ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:41:10 ID:Yxs/irpB
今日もハイハン+鹵獲+ドズルザク+ドズルで連邦を一撃SATSUGAIして来ました
連邦側はまさかハンマー来ると思ってないみたいで、1ターンごとに見方機が撃墜されて
最後は泣きそうになってました。

本当にありがとうございました。
685ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:42:08 ID:9NrZ8FeI
>>677
一応ある。
飛行メカ>地上メカ>無限軌道メカの順。
後は地形適正で補正がかかる。
ちなみに機動の数値では回避率は変わらない。
Rシャアをドムに乗せても重グフに乗せても回避率は一緒。
686ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:42:13 ID:ER/7Ve6c
時代が藁デッキになってるからパイ回避が低くて
ハンマーにあたると、そういうことですか
687ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:42:48 ID:YepdR+h9
ハイハンが怖いって?ww
もっとこのゲームを研究したほうがいいぞwww
688ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:45:09 ID:YXA1BFFz
ロカクドズルハンマーで圧勝出来るのは格下相手の狩りだからだろ
689ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:46:00 ID:CiJFQJWA
やっと、大人が現れたか。厨房率高くて一時撤退してたよw
690ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:46:18 ID:HxIUbuCk
>>684
ハイハンドズルザクドズルだけはガチでやばい。
脅威の命中率でドズルが輝く。
691ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:47:10 ID:tcpsdl0B
ドズルで来た時点で赤ロックで動き止めてくれと言っているようなもんでしょ。
692ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:48:24 ID:t7aVi3Uu
強いものを弱体化するより弱いものを強くしろってみんな言ってなかったか?
自分たちの都合のいいときだけ弱体化しろとね。やれやれ。
693ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:50:32 ID:nXkDye6W
>>677
メカ毎に回避値が設定されてるって都市伝説が有る。
アプとグフじゃ明らかに回避能力違うんじゃね?
つか、メカは不適切だな、地形効果による回避↓だな。
あの時は水中用MSを陸で使ってたし。

>>678
そうは言うがハンマーだと一撃死するからなー。
二発で死ぬのとじゃかなり違う。
まぁ俺は使うなと言ってる訳じゃないから忘れていいよ。
694ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:52:35 ID:yQmr/qCf
>>666
普段グフ藁してる人が射程にてるハンマー使う場合もあるんでは
ジオンも連邦もそうだけど一撃死系の兵器使われると相手の操作否定するよな
695ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:53:07 ID:CiJFQJWA
>>693
>アプとグフじゃ明らかに回避能力違うんじゃね?
つ【大きさ】
696ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:56:50 ID:kxQytTQj
>>685
>>693
レスありがとう。ジャック+JBジムに下駄乗せてるけど回避に関してはこれでそれなりだろうか?
まあこんなに回避に拘ってるから勝てないってのはわかってるんだけど好きなんだよな・・・
ああ、あとカスタムは共鳴だけどそれより良いと言うのがもしあったらご教授くだされば幸いです
697ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 01:57:41 ID:YUNmf1mA
あとハンマーは連邦軍最強モビルスーツガンダムに装着できるが
グフシーはジオン軍最強のモビルスーツゲルググに装着できないorz
698ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:01:01 ID:u/v0MxEd
>>695
サイズ補正なんてあったのか?
699ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:01:02 ID:p8TPqJDH
そうだよハイハンなんてCPUの使うテムパ+アプ3に比べたらまったく怖くないね!
あのリンクロックの上手さに赤攻撃3発を3発とも百発百中されたときはテムパってすごい壊れカードじゃん!って思った。
CPUの発動率はずるい。
700ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:01:10 ID:nXkDye6W
>>696
回避に拘るなら自動回避プログラムかな。
回避効果最大らしいし。
カムランinテンション下げ下げデッキにすると効果大。
701ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:03:45 ID:tcpsdl0B
ゲルググの格闘における利点を考えてみなさいよ。
あれでグフシー着けれたら、ワイドと合わせて壊れ兵器になるぞ。
702ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:04:49 ID:nXkDye6W
>>699
まだ連邦は少尉コスト700台だからアプ3はx2までしか出てこないけど、そんな辛い?
俺が何時もx5藁だからかもしれんけど。
これだと2、3機蒸発させられても問題ないから。
703ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:05:00 ID:YJ0i14ES
もう夏厨の時期だな。
夏休みにはRアムロハイハンが増えるんだろうな。
美味しく収穫させていただくけどね。
704ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:05:19 ID:HxIUbuCk
自動回避は実戦レベルなんじゃない?と思う事はよくあるんだけど
いかんせん攻撃に回った時がなぁ・・・

回避効果も弱気以下だと元の回避率がアレだし。
705ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:05:37 ID:CiJFQJWA
とりあえず、機動のアドバンテージが高すぎるんだよネェ('A`)
じゃんけんゲーなんだし、赤で受けた時のダメージが3分の1位だったらバランス取れてる気ガス。
だったらゲルにグフシが装着可でも文句は無い。>>697
706ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:06:17 ID:kxQytTQj
>>700
かぼちゃデッキだから自動回避は・・・う〜んでも回避最大の言葉は魅力なので検討してみます
707ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:09:49 ID:CiJFQJWA
>>698
正確には攻撃対象の大きさ。
アプ使いなら感じたことがあると思うが、やけに敵の攻撃がHITしないか?

ソース元がドコだったか覚えてないんで自力で調べてみてくれ。
708ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:13:33 ID:iw5TF0Vs
2ヶ月もすれば「チェーンマイン使うやつは厨」って
反撃できるようになるさ




なるよね?
709ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:18:57 ID:tcpsdl0B
このゲームの良いところは
「どうすりゃいいんだ」と思える相手であっても
考えれば何かしら対策があるってこと。
それがまた思ってもみなかった方法だったりして、それを見付けるのが醍醐味だったりする。
710ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:20:17 ID:p8TPqJDH
>>702
いや俺も五機藁やってるから勝利するにはまったく問題ないんだ…
でもリンクシステム×4をつけてムッハーしながら機動でばしばしよけてくれるジャック君に百発百中とかさ…
そして少しずつ減らされていくリンクシステムの横の数字…目からしょっぱいものが出てきちゃうよ。
武器がマシンガンメインだから格闘で攻撃した初交戦のもう一機のアプはIRジャケット装備…勝利はしたものの、CPUはずるいorz
宇宙でアイナザク+リンク+グフシ×5で突入してた人の対戦相手のCPUがほぼ全機マシンガンを装備してたのにはワラタ
711ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:23:22 ID:4B5KX+pz
自動回避Pといえば、ちょっと前に連邦スレで出てた
カレンに罵られてゴップとカムランハァハァ、両軍ドン引きデッキなる
やたら名前の長いデッキを最近使ってみてるんだが
テンション分の命中・回避はイーブンで、こっちだけ回避Pのあるぶん鉄壁っぷりが増す。
なかなか面白いデッキだよ
712ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:23:55 ID:bvURNQy5
>>707
ン〜?
今度行った時に機動23で同じアプ2とガルマドップで比較検証してみる。
ユニット情報画面で反応値に差が出れば大きさで被命中率が変わるって事でいいかな?
713ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:32:10 ID:nXkDye6W
>>710
CPUはデフォで後だしだしねー。
取り合えずマシンガンメインなら固定武装が強力なジムを使うべきだね。
俺が使ってるのを分けてあげよう。
つ「水ジム」
714ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:37:01 ID:rehCFQ4t
>>681
画面外に当たったら跳ね返ってくる仕様でok
715ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:37:45 ID:rehCFQ4t
ってもうひとつ言葉付け足したかったのに忘れてたよ、スマン。
水ジムって陸でも強くないか?
716ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:44:17 ID:nXkDye6W
>>715
強いと思う。
防御が紙なのに小楯付かないのがちょっと不満だけど。
でも攻撃力はこのコスト帯としては破格。
魚雷+100マシ+ハンドグレネードフルHITで300↑行くし。
x6リンクでアプも落ちる。
717ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 03:28:05 ID:rI7rQe6A
ハイハンたまに後頭部に当たるといいのに
718ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 05:18:25 ID:RUUWP6g7
>>709
08+ジャック+ワッケインの5人にどっかにハロをはじめとする民間人多数を
仕込んだ陸ガン5機編成。炸裂180_が2発当たれば、ルナチタ付きのゲル盾が
吹っ飛ぶ強火力&まともな機動&全機固定バルカン装備の部隊に対抗する
デッキを考えて見てくれないか?
719709:2006/07/16(日) 06:14:56 ID:tcpsdl0B
俺は連邦だから知らん。
720ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 07:12:20 ID:KdpT+UYO
だったら「このゲームは」なんて偉そうに語るな。
721ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 08:32:25 ID:kz+wmKHe
たまにはメールアドレスの事も思い出して下さい。
722ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 08:43:59 ID:wlPP6IRZ
ここの住人の実力は実際どんなもんなんだ?
どうせ語るわりには対人成績なんてたいしたもんじゃないだろ?

俺?総合勝率93%だよ?
CPUは180戦中1敗もしてないし。
たしか対人負けは12?回だけだな。

まぁカードなくして最初からはじめたなんちゃって中尉だけど。
佐官狩がたのしいよ。
723ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 08:55:16 ID:6HKLqUzM
ヒント:後だし有利
724ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 08:55:46 ID:DBMV5077
なんちゃって中尉の勝率言われてもなぁ・・・
つーかCPU180戦で中尉なら、対人戦は全部で何戦やってるんだ
725ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 09:02:53 ID:RUUWP6g7
>>722
具体的な数字は覚えていないが、総合勝率63%で
対人は大きく負け越してる7枚目の大佐。おそらくは>>722
みたいなのにはよく狩られてると思う。

けど、負けるのも人によっては面白いし参考になるよ。
実力負けは、何が原因で負けたのかちゃんと考えれば
次は自分の実力になると思うし。

負けてつまんないのの一番手がCD、次いでハイハン。
これ使って勝ってもつまんないから使わない。だから
と言って相手に使うなとは言わない。が、使ってるの
を事前に発見したら対戦しないで逃げる。
726ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 09:05:34 ID:RUUWP6g7
連すまそ。
>>724
あ、ほんとだw。
・なんちゃって中尉で留年はほぼあり得ない
・中尉の戦績で最大数は199
・対人12敗
・CPU180勝
最大で見積もっても、対人7勝しかしてないのかw。
727ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 09:15:34 ID:ER/7Ve6c
現在180戦やってそのうち何回CPU戦やったか覚えてないけど
CPU戦はまけてないってことじゃまいか。

しかし、よく、なんちゃって中尉で左官、将官倒してるとか
言ってる人間は、その発言が自分の株を下げてるって
気づかんのかね。
728ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 09:33:04 ID:bW3S13mf
店、地域によっては濃い対戦しまくりの激戦区と
まったり対戦してる店、地域では戦績以上の実力差があったりするから
戦績で全ては語れないと思うよ
729ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 09:42:25 ID:X2M3Kh+7
>>718
もっと詳しくデッキ晒さないと、アドバイスしようが無いと思うが・・・
730ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 09:57:07 ID:a23fMhkl
>>718
連邦スレ、ジオンスレ両方見てみ。
731ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 10:06:41 ID:KMeM1RRn
てか嫌味だろ
732ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 10:17:24 ID:ofiJMPzY
>>722
俺は500戦ほどやってる連邦大佐 総合勝率69パー 対人回数400戦ほど 対人成績60パー(ロケテで確認)
ジオンは対人と戦功メインの大尉 総合83パーほど 回数忘れた
正直成績はあまりよくないが先に始めた友人にCPU戦はやるだけ無駄 対人を負けても勝ってもやれと
言われて始めは無謀な戦いが多かったせいもある
これだけ対戦ばかりやってる俺から言わせてもらえばハイハンが厨兵器とか言ってるやつは正直ヘタなやつしかいない
アプ3もそうだがいくらでも対策はあるし、考えてゲームをやってればどうにでもなるもんだ 
壊れてるのCDとコアブぐらいなもんだがCDは70コストがかかるし(コスト以上の働きは約束されてるが)
本当に注意すべきはコアブ+CDの複合ぐらいなもんだ これが藁でこられると流石に詰む場合がおおい
733ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 10:30:56 ID:I/SMAgpa
ジオンで隠し秘書まで行ったから連邦作ったんだが勝率100%だぜ?もう負けなし。
誇れるどころか格下相手に粋がってるようなモンだし逆に恥ずかしいわ
734ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 10:33:07 ID:npIg166z
>>722
カード無くした?そっちのICは負け込んるんじゃないのか?
現在ジオンメインの少佐。
俺はVer1から始めてるから最初の頃は鬼CPUに負けまくりで勝率は63%ぐらいだったよ。
それがVer1.007になってCPUは余裕で勝てるようになって今はネタデッキじゃない限りL99でも余裕になった。
終戦巡りの関係で最近連邦も始めたけどそっちは俺も勝率98%、Ver1.007じゃこれぐらいは全然余裕だろ。
735ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 10:54:41 ID:WWmH53g8
対人成績云々を言うなら、リアル少尉の頃のICからの延べ成績で言わないとどうしようもないよ
それだって地域差によっては当てにならないし
736ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:05:40 ID:0NkMoAa7
勝率より対人戦を何連勝できているかが気になる
俺はデッキを固定(完成)させてからは負けていない
と言ってもマダ20連勝くらいだが。
ネット対応してくれたらココ住民と対戦できて熱いんだろーが…

まあ無理だわな(´・ω・`)
737ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:24:14 ID:e88XmTP2
>>736
何連勝したかが問題ではない。
雑魚相手に20連勝と同等以上に20連勝では
内容が自ずから違う。

明らかに腕の劣る相手とマッチングして
倒したところで誇れるのか?
738ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:25:01 ID:ANi2tYcw
対戦をしている風にここで二人が実況し合えば気分だけでも味わえる。
739ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:29:39 ID:tcpsdl0B
>>737
なんだかボクシングの亀田兄弟を思い出した。
確かに雑魚のみ選んで連勝はカッコ悪い。
740ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 12:01:49 ID:0NkMoAa7
後出しで勝っても誇れませんね。
だが後だしナシ、デッキ固定で連勝するのは難しいぞ
デッキパワーで負けている分、腕でカバーしないとな
1ミスも許されない
741ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 12:23:58 ID:yQmr/qCf
デッキ固定してるやつなんてざらにいるだろ
742ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 12:54:21 ID:gcvPc2f2
いつもの事だが、何で対策仕込んで乱入するのがダメか判らん。弱点のある編成してる奴が悪いんだしコストさえ合わせてるんなら何やっても良いと思う
逆にフルコストで組んで上限ギリギリの奴に仕様だし対策はしてないからOKと言い張って入ってるんならそっちのが悪いと思う
743ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 13:11:43 ID:PR+XW3h7
>>565の横浜大会申し込んできました
家に帰ってきて貰った参加表のルール欄見てみたら

・任期が終わった(更新済み)ICカードの仕様は出来ません。

orz
つまり100戦未満の初期母艦の状態じゃないとダメってことだよね
どうしよう、100戦未満ICカードないし、これから育成する金もないorz
辞退しようかしら

というか、店の張り紙やウェブに載ってなかったよ、このルールorz
人集まるのか疑問になってきた
744ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 13:27:17 ID:9q7MBkVj
何やっても良いと思う
何やっても良いと思う
何やっても良いと思う

pgr
745ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 13:34:38 ID:z3d6LnaY
>>743

どんなにコストがあろうが使えるのは700って事じゃないのか?
746ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 13:35:39 ID:lDZTK6hC
〉743
それは更新後の仕様済みカードの事と桃割れ
747ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 14:18:36 ID:PR+XW3h7
>>745>>746
そうなのでしょうか?
店に電話して聞いてみることにします

それでもし、漏れの推測通りなら店に一喝しときます
748ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 14:19:41 ID:kZbo4gfl
>>742
じゃ、今からプレイしてくるから、弱点の無い編成を教えてくれ
749742:2006/07/16(日) 14:29:12 ID:gcvPc2f2
>>748
バランス良く組め
無敵は無理でも明確な弱点を無くせ
750ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 14:34:17 ID:32Ru8dc9
>>742
良い悪いは置いておくとして、
対策無しの上限に入られるより、同コストでも対策組まれる方が辛いと思う。
751ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 14:40:07 ID:32Ru8dc9
>>749
バランス型は特化型に弱いという明確な弱点が…。
つか>>748はそんなバカでも分かる抽象的な答えは求めてないと思う。
752ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 14:55:21 ID:kZbo4gfl
>>749
コスト縛りのあるなかでの、バランス型は器用貧乏w
ヨシ、後出し、フライマンタx5で戦功だけ貰ってくる
753ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 14:56:10 ID:gcvPc2f2
>>751
弱点の無い編成を聞く事自体ヴァカでも判るくらい無意味だと思うから適当に答えてる
重要なのは自分の編成&戦法がどんな仮想敵に強くてどんなのに弱いかを理解する事
完全にメタられると勝てない相手には多少対策する、ダメなら編成から練り直す
この辺が正しい答えだと思うが、これもやっぱゲーム全ての一般論だし
つか対戦ダイヤで1:9ついたらともかく3:7や4:6で怒ってどうするよ
754ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 15:21:52 ID:32Ru8dc9
>>753
いやそういう理想論なら誰でも語れるから、
具体的な編成を挙げてみて、って事なんだけど。

世の中お前みたいに対策に負けても許せる心の広い人間、
もしくは対策で勝つ事を厭わない心の強い人間ばかりなら、
どんなにバランスの悪いゲームでも皆で仲良く楽しめるんだろうな。
現実にはそうじゃないから、対策やバランス悪いゲームは嫌われる訳で。
755ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 15:24:34 ID:raJAESiw
携帯に貼る奴あるじゃん?横から見えないやつ
あれの大きいのは少し大きい文房具屋いけばあるから、それ使ってます
756ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 15:28:46 ID:ANi2tYcw
同軍対戦が実装されるのだから、もう少しの辛抱だ。






同軍で潰し合い、疲弊しきるがいい!

と偉い人が言ってました。
757ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 15:41:45 ID:J5Hqma/1
>>742
>弱点のある編成してる奴が悪いんだしコストさえ合わせてるんなら何やっても良いと思う
こう言いきっているんだからはやく弱点の無い編成を晒してくれよ
もちろん連邦、ジオン両方な
758ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 15:50:57 ID:gcvPc2f2
>>754
ゲセンの対戦ゲームてそんなもんだと思うけどなぁ。格ゲーとか
ゲルクロ編成だろうがザクレロ編成だろうが、弱点理解して4:6程度にするのが弱点の少ない編成だよ
759ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 16:10:46 ID:nXkDye6W
>>758
格ゲに喩えちゃうと不味くねーか?
皆待ちガイル使えって話になるじゃん。
760ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 16:21:12 ID:yKL//1/9
今に例えるとギルスラでカイ使えって言うようなもんか
761ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 16:45:28 ID:Wt7q2es0
でもさ、カードゲームなんだし対策はあたりまえだと思うけどな〜
腕で勝てない人はデッキ構築が上手かったりするしね。
なにより壊れカードを作った磐梯(ry

個人的には伏兵は微妙カードと思うんだけどみんなも世間的に強いと思われているけど微妙に思うカードってない?
762ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 16:49:49 ID:yKL//1/9
>>761
負けてから対策練るんならともかく
相手が編成終わるまでガン見してから対策して入るのが問題なんだろ
763ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 16:53:08 ID:J5Hqma/1
>>758に軽くスルーされた orz
764ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 16:55:56 ID:gcvPc2f2
>>757
お前はトリアエーズ+リードで出撃してコスト高い奴に乱入されたら抗議してこい
腕も磨かずスペックだけで勝ちたいんならせめて自分で考えろ
765ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 16:56:05 ID:Ov/K5125
>>761
相手の手札見て一方的に対策できるカードゲーはそう無いんじゃね?
766ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:07:46 ID:TPSJ/tUZ
カードゲームって、負けたら対策とって対戦、
んでまたその対策とられて〜って流れが一般的だと
思うんだけどなー。
ダメージ効率、テンション効率にこだわりすぎてる
編成が多い気ガス。特に大尉あたり。
767ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:20:39 ID:QHer9jO8
伏兵もCDも使われると嫌だが、自分でデッキ組むときは効率を考えると
組み込めないな。
池袋でゾックにCD組み込んでる大将がいて、粘着されたときは
嫌がらせでコアブーにCDつけたけどあんまり決定打にはならない。
相手がアプ藁で来るのがわかっててもビーバリつけるよりロングレンジ
180mmやオプブーJBジムで対応することが多いのも
コスト対効果を考えるとトータルでそのほうが強いと思うから。
勝てるか勝てないかは、腕と相手の戦略とのマッチング(運)次第だと思うよ。
768ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:23:40 ID:gcvPc2f2
>>764訂正
ごめん
トリアエーズ+リードだったらミハル単艦出撃のが強そう
769ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:29:32 ID:HPb/YzLC
ガン見対策問題 はオンライン化すれば解決するもんなんだけどな
770ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:34:40 ID:e88XmTP2
>>769
その代わり今以上に台パン率が上がりそうだな
771ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:36:48 ID:YJ0i14ES
俺は将官だけど、格闘、マシ、中距離、遠距離、盾防御担当を
1機ずつ配したバランス編成がメインデッキ。
テンション操作は相性で部隊揃えるだけ。

穴が無く、多様な編成と渡り合えるが、
強力な決め手がないので、器用貧乏さが弱点と言える。

あと、戦術、カード捌きにかかる負担が大きいので、
1ミスがそのまま敗けに繋がることも多い。

でも、扱ってて一番楽しいと思うよ。
772ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:43:51 ID:ycXrZAxH
んと。。生涯コストに関する事はここでいいの?
現在准将。カード残り55回。戦功P31000。
15店舗巡って開戦日に1プレーのみでここまで貯めました。
准将に上がった時に8000Pだったので残りでギリ50000P
貯まると思うんだけど。准将で5万っていけるのかな?
生涯コストゲット出来なかった場合、貯めすぎるとめちゃ戦功減らされる罰ゲームが
あるっていうし。。普通にプレーして昇進したほうがいいのだろうか?
恥ずかしながら汎用艦は支給されてませぬ。アドバイスをm(_ _)m
773ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:44:20 ID:I6WMgj+i
>>766
カードゲームが対策取って取られてってのは当たり前。
初対戦前から相手のデッキ覗けるのが問題なんだろ。
そんなカードゲームは普通無いぞ。
774ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:48:32 ID:I6WMgj+i
>>772
その話題はここ。
ちなみに生涯コストは更新前にコスト1510を超えてるかどうかというのが判定ラインの模様。
そこにいたるだけの戦功かせいでれば、准将で行ける。

【更新?】GCB0079IC更新報告スレ1枚目【後進?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148945801/
775ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:49:13 ID:e88XmTP2
>>772
勝利確定陣営専門1クレ終戦巡りすればその状況からなら余裕
無差別絶対勝利1クレ終戦巡りでもいけるはず

開戦日1プレイは無差別で稼げる可能性が非常に低いので
お勧めしない。
せめて2日目で。
ちなみにどちらかといえばこっちの方がいいかも
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148945801/
776772:2006/07/16(日) 17:59:21 ID:ycXrZAxH
>>774>>775
即レス感謝!!生涯コストに関するスレあったのね。。コスト1510。。
現在1320だから行けるかな。。どうかな。。てか准将になったの6月。
15店舗回ってもカード半分減らすのに一ヶ月以上。。さらに一ヶ月か。。
まあ節約にはなるけどさ。なんかなぁ↓↓
777ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:02:57 ID:NbWbvgne
>>772
誘導します
【更新?】GCB0079IC更新報告スレ1枚目【後進?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148945801/

誘導先スレの433をみるとわかるように、准将から少将昇格時に固定コストを取得するためには
Lv38必要という仮説が立っています。
また、戦功/部隊レベル表(予想)が507-508にありますが、Lv38は53000ほどになっています。
ギリ50000ではわずかに足りない可能性があります。

無差別のない初日を避けて、無差別自演+終戦ボーナスに徹すれば、55クレで30000程度は
楽に取れますが、自演をよしとしないのであれば、、、あなたに幸運がありますように。
778ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:15:40 ID:J5Hqma/1
>>764は日本語理解できないのかな?

>弱点のある編成してる奴が悪い
これは君の発言だよ
つまり弱点の無い編成を君はしていることだろ
もしかして突っ込まれるのが怖くなったのかな?
779772:2006/07/16(日) 18:16:46 ID:ycXrZAxH
>>777
うおっ!!流石に自演はした事ない。。あと、8割くらいは1日目に刈り取りしてたよ。。
無差別もなかなか出ないから2日目以降でも普通にやってた↓↓無差別、待ってからプレイ
するようにしよう。。試行錯誤↓↓
780743:2006/07/16(日) 18:17:32 ID:PR+XW3h7
>>745>>746
どうやら杞憂だったようです。
お二方の言う通り、700までなら階級問わないそうです。
いやぁ良かった

店曰くわざわざ書いた理由は、WCCFのように更新しても古いICが使える筺体があり、GCBでも
勘違いしてしまう人がいるからだそうです。
漏れはWCCFはやらないので解りませんでした。

トリアーエズ問題なくでれるようなので頑張ってきます。
781ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:30:48 ID:gcvPc2f2
>>778
その話は>>753で書いたつもりだが?
弱点の無い編成ってのは1:9の敵を無くす事で、誰とやっても百戦百勝の編成では無い
そもそも俺の編成書くのは良いが、仮に俺がザクレロ最強って書いたら信じるのか?
782ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:31:07 ID:1RvZwvvy
>>769
オンライン化したらガン逃げDCとか増えそう
783ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:39:42 ID:DbWDIgVH
流れぶった切るけど
量産型ビグ・ザム見たら吹いたわ
784ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:43:16 ID:p7CaDPnj
デミトリINザクレロLv1対抗心がRアムロING3のレールキャノンクリテカを
華麗にかわしやがった。
ザクレロ最強!
785ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:53:04 ID:Q0Vi/sFA
ver up セガ系のお店も
27日でしょうか
786ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 19:01:15 ID:lasiokfi
大尉くらいまではCPU戦の戦功と終戦ボーナスだけで行けるだろうと
対人を全く意識せずにやってたら、対人100戦もしてないのに大尉になっちまった
俺と戦った人は大尉のクセに弱いヤツだと思ってんだろうな

そして、ガン見後入りの中尉にさくっと完敗 orz
悔しいやら、情けないやらもう・・・ぬるぽ
787ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 19:04:46 ID:8t65curJ
>>782
ガン逃げドリームキャスト?
788ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 19:42:04 ID:QHer9jO8
いやガン逃げデートクラブじゃないか?
789ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 19:49:28 ID:ojCbDWql
ガン逃げダカーポ?
790ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 19:49:46 ID:gcvPc2f2
ガンダムDードCルダー
791ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:03:11 ID:rehCFQ4t
ガン逃げドーピングコンソメじゃね?
792ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:07:40 ID:QHer9jO8
きっとガン逃げドンドン溜まるコモンカードだね
793ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:19:17 ID:bW3S13mf
永久コストって一回取得してしまえば
次回の昇進時は昇進ギリギリで上がったとしても
コスト固定のまま?
794ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:22:05 ID:a23fMhkl
じゃなかったら永久って言えないじゃないか
795ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:37:37 ID:0ibN0rdg
796ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:41:42 ID:HPb/YzLC
DCでディバイン・クルセーダーが出ないのは時代の流れか ・ ・ ・
797ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:48:06 ID:0ibN0rdg
ディバイン・クルセイダーズだ
知っていても正しく書けないやつがいるのも時代の流れか・・・



ごめん、ドラえもんをドラエモンと書くやつに憤慨しているようで大人気ないな、俺
798ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:50:10 ID:0ibN0rdg
おっと失礼
ぐぐったらディバインクルセイダーという単語は他にもあるんだな
ロボヲタであるがゆえにビアン博士がつくった組織しか知らなかった

トリアーエズ1機で無差別に特攻する
799ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:58:40 ID:J5Hqma/1
>>781
それは『弱点の少ない編成』であって『弱点の無い編成』ではないよ
信じる信じないの話では無いのよ
あなたは【弱点のある編成してる奴が悪い】と言いきっているだわ
なら弱点が無い編成を晒してみろっていってんの
弱点の少ない編成はあるが弱点の無い編成は無いと言うのなら【弱点のある編成してる奴が悪い】を撤回するのが普通では?

あんたとやり取りしていると某中将と被ってしょうがないw
800ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:05:47 ID:V4iBKMZV
>>786
くそっくそっ終戦ボーナスのことを知らぬまま
CPU戦ばっかりやって少尉留年しちまった俺は…
もっと早くスレを見るんだったorz
801ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:07:34 ID:75MHpH6B
>>781
弱点のない編成:格闘、射撃、覚醒MAXのNT5人+OPブPジオング5機編成
遠くから一方的に攻撃できて格闘もできる、宇宙も出れるし海、地上でも歩ける
まさにキミの理想的なデッキだ
802748:2006/07/16(日) 21:12:55 ID:kZbo4gfl
フライマンタX5で戦功貰おうとしてCPU戦やってたら
ドップ、ガルマドップ、マゼラx2で乱入されましたよ
後出しでも、こういうシャレの解る人ならいいんだがなw

ガン逃げダンの挑発伝説とk(ry
803ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:16:31 ID:raJAESiw
弱点のない編成
艦長:ラクス
隊長機:キラ+種割れ+ビームライフル+ビームライフル+ストライクフリーダム
1号機:アスラン+種割れ+ビームライフル+ビームシールド+∞ジャスティス
804ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:19:17 ID:ANi2tYcw
そんなこと言うなら艦長は
沖田かハーロックにすれば常勝無敗
805ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:33:05 ID:xqcZy3Bz
ストライクフリーダムの格闘がかすりもしないのはどうすr(ry
806ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:42:36 ID:9NrZ8FeI
話をグフ重足ミサ+テムパ百発百中クリティカルで吹き飛ばすが、
艦長効果は母艦撃沈しても無くならないってのを検証してみた。

ソドン中立地帯に艦長ゼナミネバでラルを放置してMAX時間を調べた結果、
母艦が落ちてもラルのMAX時間は12秒のままでした。

と言う訳で、母艦が落ちても艦長効果は無くならないことが証明されました。
回避↑↑↑が嫌だからと引きこもるアリスの母艦を無理に落とす行為は戦功を減らすだけです。
皆さん反省しましょう。
807ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:05:33 ID:e88XmTP2
>>806
弾薬補充にも盾/HP回復にも行かない男前な相手ならそれでも良いが
対外そうじゃないからねぇ

ワラ対策なんかには結局のところ母艦を落とす方が効率がいいんだよ
そんな俺は鹵獲ハイハンドズルザクワラデッキ
808ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:43:49 ID:4kCGdVoR
明日の新宿スポランの大会なんだけど、コスト500縛りってかなり難しくない?
俺も明日行ってみようと思ってるが、どんな編成がくるのかな
RシャアとRアムロはコスト的に難しいね
藁編成かな
809ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:45:34 ID:yKL//1/9
前から思ってたんだけどそういう大会って
ちゃんと専用のICとか用意してないの?
してないならジムトレで成長させた低コパイマンセーじゃね?
810ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:55:46 ID:1RvZwvvy
>>809
それがこのゲームの仕様だ

>>808
コスト500で藁って・・・・
811ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:05:22 ID:4kCGdVoR
>>809
どうでしょうね
やっぱ低コスパイですかね

>>810
ではどうしろと
何機編成がいいんだい?
812ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:08:38 ID:0ibN0rdg
>>810
コアブ藁に量産化
813ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:11:39 ID:e88XmTP2
>>810

出)
旧ザク50+グフシ40+ザクマシンガン10+キャリオカ20(120)
旧ザク50+グフシ40+ザクマシンガン10+ジュダック15(115)
旧ザク50+グフシ40+グフシ40+ドアン60 (190)
館長 エルラン15

440で60コスト分のカスタム
以上、旧ザク*5でコスト700台の2機編成を嬲る暇人より
814ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:20:24 ID:wbFuuC6S
大会なんて近場でないから面白そう
なので、連邦編
地上限定07小隊
艦長 10 ミハル・ラトキエ
35 サリー
30 強化炸裂弾
80 RGM-79[G] 陸戦型ジム
50 180mmキャノン
40 ハロ

30 ロブ
60 RGM-79[G] 陸戦型ジム(シールド未装備仕様)
20 小型シールド
15 100mmマシンガン

35 マイク
60 RGM-79[G] 陸戦型ジム(シールド未装備仕様)
20 小型シールド
15 100mmマシンガン

合計 500 マイク ロブ前衛でサリーが後ろからがんばってみる
815ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:20:37 ID:4kCGdVoR
>>812
コアブは一機までのルールなんだよ

>>813
旧ザクじゃ多分負けるよ
816ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:23:14 ID:J5Hqma/1
コスト500縛りか

トップ+ザクマシ+旧ザク
デル+量産+マゼラ+陸ザク
アス+鹵獲+ガンシー+陸ザク

ってのはどうだい?
817ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:28:18 ID:5+Dfr6rh
>>816
2機じゃ量産効かなくないか?
818ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:29:52 ID:e88XmTP2
>>815
頭堅いなぁ
カスタムを捨てれば余剰コストでザク2に変換できるし、
カスタム捨ててグフシを一個削れば(余剰の10はザクマシンガンね)
グフ/ザクS三機にも出来る。
次はカスタムがないと勝てないよ、かな?

819ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:42:54 ID:yQmr/qCf
>>817
いや原作のトップ小隊再現してんだよ
820ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:43:40 ID:PR+XW3h7
>>818

UCアムロ(140)+UCガンダム(170)+100マシ(15)+ガンシー(30)+OPブースター(30)=385
ジュダック(15)+コアブ(60)+伏兵(30)=105
リード(10)=10

こんな編成で来られたら旧ザクは簡単に沈むと思う
やっぱ2機編成がいいと思う
821ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:46:22 ID:1RvZwvvy
2機構成かRアムロかRシャアでいいんじゃない?
822ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:54:49 ID:PR+XW3h7
>>821
何に乗せるの?
823ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:55:19 ID:gcvPc2f2
出撃してたよ

>>799
そう解釈してて、訂正して欲しいんなら早く言え
「弱点の多い編成をしてるのに弱点をカバーする手段を考えて無い奴が悪い」
に訂正でOK?
別にこの辺はどうでも良い
明確な弱点が無いってのは、仮に誰と対戦してもやや不利だが腕でカバーできるレベルの編成で充分だ
より抽象的だがw
824ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:56:54 ID:/vGKD6nF
>>806
結局、戦術上〜とかいって落としにくるから一緒。


馬鹿に話は通じない。
825ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:59:10 ID:YXA1BFFz
つーか大会の編制ぐらい自分で考えてガチで勝負しようぜ。
まわり全員が固定デッキはかなり萎える。
826ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:02:45 ID:bwQ84mYU
計算したので流れ読まずこんなのは?
デニム(50)・ジーン(55)・スレンダー(40)で
量産化(-10)+ザクIIマシンガン(15)+グフシ(40)
地上なら武器両方に適正のあるプロトグフ(70)×3機
宇宙なら原作で乗ってる機体のザクII(70)×3機
これでコスト490のはず。
827ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:06:57 ID:hwrmRG3f
弱点のないバランス編成…オペレーションメテオだな
ガンダムW→RX78ガンダム
ヘビーアームズ→
デスサイズ→
サンドロック→
ナタク→
これを完成させれば(・∀・)イイ!!んじゃね?
828ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:09:54 ID:rE2gwNDX
>>827
一行目にはまったく同意出来ないがw
ガンダムW→RX78ガンダム
ヘビーアームズ→ RX78ガンダム+ガトシフル×2
デスサイズ→
サンドロック→ 砂ガン+100mmマシンガン
ナタク→

ビーバス二丁持ちが出来ればなぁ
829ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:11:48 ID:RQXYLv42
ヘビーアームズ→重装グフ
830ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:11:58 ID:70RTlkj4
>>828
デスサイズはプロト+ハイハン
ナタクは・・・・火噴かないし腕伸びないよ(ゴックかズゴックか?ダムじゃないが)
831ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:13:45 ID:70RTlkj4
ナタクはRX78ガンダムに腕を鹵獲でズゴックとゴックを片腕づつ
832ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:23:14 ID:rwT8qAgp
後出しのヤツは弱点を突こうとするんじゃなく、相性のいい特化型デッキ使うんじゃないか?
ビームメインのヤツに全機ビーバリ付けるとか。
相手が先読み入れてないからクローンとか。
全ての対抗策が入ってるデッキなんてないし、バランスがどうのって話じゃないと思う。
普通のカードゲームと違って、やたら枚数少ないし。
長文すまん。
833ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:24:53 ID:in4knoRD
>>832
それのどこが弱点を突いていないのかkwsk
834ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:28:31 ID:rwT8qAgp
ほら、普通全機にビーバリ付けたりしないじゃん?
だから、普通にやる上ならビーム使ってばっかでも弱点じゃないんじゃないか、みたいな。
835ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:35:23 ID:xczpTxrd
>>834
すまないが.....










いみわからん
836ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:36:00 ID:CA0m/yWN
ヘビーアームズは、鹵獲水ガンにガトシ×2
837しょうた:2006/07/17(月) 00:36:42 ID:rwT8qAgp
ほら、あれだ、弱点が無くても対策デッキは無理やり組めるっていうか、うん、ごめんね、うまく言えないや。
ボク、もう帰るね、いらないこと言っちゃってごめんね。
838ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:42:11 ID:oeLr3bUN
宇宙世紀を舞台にしたガンシューティングゲームが登場!
主役は 『ザク』 だ!!

機動戦士ガンダム スピリッツ・オブ・ジオン 〜修羅の双星〜

ガリバー松戸で7月17日までロケテ開催
839ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:02:57 ID:3meP735S
>>806
Ver1.007では、ってことなら既出。
Ver2.00では検証のカキコがなかったかな。
どのみち、落とすしかないと思うヤツは簡単には減らないだろ。
特にジオンは、回避↑↑↑が1人しか居ないし、使うと実感できる
回避があるから、普通に考えて落としたくなるだろ。
「落としても効果が消えない」を啓蒙するのはいいが、2.00で検証
してからにすべきかもな。
840ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:05:58 ID:x+czoNGP
>>837
対策デッキ=弱点をつくデッキ
日本語の言い方が違うだけで同じ意味だ。
841ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:11:14 ID:3H+Ya+LI
アンチ○○デッキ
842ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:15:31 ID:cU2wzSWh
ビームバリア一枚入れただけで相手が絶望するならビームバリア冥利につきるし、ビームバリアが3機以上ついてたらネタデッキだw
843ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:42:29 ID:BzshZ+FK
新宿スポランに突撃
844ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:43:52 ID:3jJzxAvM
ところで、明らかにこっち対戦を仕掛けようとしてボタン連打してるヤツむかつかね?
しかもガン見後入りだと尚更
昨日、秋葉原レジャランでそれやられて、一瞬人生棒に振ろうが、DQNと呼ばれようが
構わないからそいつを張っ倒そうと思った・・・・ができなかった俺のヘタレ orz
845ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:00:46 ID:S05UAcNi
アクション要素の無いダメージソースがもっと有っても良かったのに。

「トーチカ」:移動不可、オート索敵、防御高。
「高射砲」:移動不可、オート対空砲火(母艦みたいな)、防御低。
「地雷」:目視不可、ダメージ低、機動低下効果(中)。
「落とし穴」:目視不可、ダメージ中、機動低下効果(大)、更に脱出時に隙が発生(脱出不可の機体有)。
「ダミー」:相手に無駄弾を消費させる、格闘の場合はガッカリしてテンション急降下。
「長距離弾道ミサイル」:一定時間後、あらかじめ指定しておいた場所に着弾、但し経済制裁を受ける。

違うゲームになっちゃうか。

>>844
気持ちは判る、自分も異様なまでに大急ぎで後入りする奴(しかも隣で、無言で)とかかなりむかつく。
まぁそういう奴を嘲笑えるようにならないと・・・、むかつくだけ損かもなぁ。
846ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:55:58 ID:QRgEMMVH
いや、対戦ゲームだし・・・
早く乱入しないと相手のCPU戦終わっちゃうし・・・
847ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 04:20:03 ID:GqhKGnc2
一人でもプレイヤーがいる戦場は大画面の一覧から消さないでほしい。
…俺が知らないだけで実は消えた後も入れたりする?
848ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 04:48:08 ID:ZpHsszAv
普通対戦ゲームなんてキャラ見られてから入られるだろ。




チャ論とかロボゲーやる奴は乱入されて怒る奴が多いな。
849ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 04:50:20 ID:DHMknS1M
格ゲーと一緒にしちゃダメでしょ
乱入される側も相手キャラの特性やら弱点やらわかってるんだから
構成の柔軟性も段違いだしね
850ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 05:48:32 ID:eswO4XR0
カードの性質上ガン見しないと使い物にならないカードだってあるんだよなあ
耐核とかビーバリなんて・・・orz
ビーバリは一度だけ役にたったことあるけどね、ガン見後だしで(友人相手だが
水泳部相手に水ガンビーバリ装備で特攻したら見事にムテキング
だが後にアイアンネイルで産業廃棄物と化した水ガンが目撃されている。
851ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 06:11:48 ID:cEpUEAu4
耐核はガン見なんかしたらつまらないぞ
ベルファストで先入り耐核が一番面白い
30回に1回くらいは相手が核を撃ってくる
852ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 06:28:26 ID:NBbRb6yX
>>851
すまんがお前さんが何言いたいのやらさっぱりだ
ひょっとして30回に1回は先読み出来るぜわーいとか思ってんの?
そんなの先読み言わないし
30回に1回ぐらいならどこでも核ぶっぱなしてくる奴はいるっつーの

それともアレか?相手がガン見せずに堂々と対戦しにきたのを
「ガン見せずに対戦しに来たwwww馬鹿でーw」
とかおもってんのか?
853ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 06:42:25 ID:eswO4XR0
>>852
まあモチツケ
耐核は話のタネにもならんくらいクソカードなのかorz

ベルファストで核使用は良い事聞いた。
今度鹵獲で使って、ジオンに一泡吹かせてやる
854ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 06:47:07 ID:6TIwztZ1
耐核はこちらの撃った核で味方がシボンヌしないために存在すると思ってる。
リンクロックすれば簡単に撃てるし、そのリンクロック要員用になら使ってる。
流石に30回に1回のためだけに29回も無駄につける気にはなれないな・・・・
855ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 06:48:09 ID:3meP735S
ビーバリは、ジオンで使うなら、後出しでなくてもそこそこ当たるだろ。
Ver2.00になればなおさら。
対核は、Ver2.00になれば、核以外の範囲巻き添えダメージ系(自爆を除く?)
にも効くから、稀に使うヤシも出て来るはず。
>>853
Ver1.007で使うのは微妙。水の中だとダメージ激減でインパクトに欠ける。
ジオンで使うと楽しいことこの上ないが。
856ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 06:48:18 ID:cEpUEAu4
先読みとかそんな深く考えてないよ
ただ単に「核を撃たれた!→耐核装甲!」ってやりたいだけ
ただ、こっちがガン見したとは思われたくないから、先に入るだけ

ベルファストってのは単にお互い引きこもり状態になりやすいから
核撃ってくる奴が比較的多い
相手が核を撃ってこなかったら残念、普通に戦うまで
857ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 06:49:23 ID:PgcLcrot
>>854
リンクロックのためか。発送の転換というやつだな。
正しく目からウロコ。
核のロックカーソル遅すぎるからなぁ
今度やってみるよ。
858ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 07:06:43 ID:eswO4XR0
核って巻き込んだっけ?
自機巻き込んだことないんだけどなあ
859ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 07:13:41 ID:NBbRb6yX
いやすまん
俺のホームじゃガン見後出しが基本な奴らが居てな
ガン見しない奴=対策も考えれない馬鹿みたいに言われてたんでな…
ちょっとひねくれた受け取り方してしまった
860ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 07:18:43 ID:eswO4XR0
>>859
この仕様を恨むべきだな・・・。

     メインモニタ
      ■ ■
      ■ ■
      ■ ■
      ■ ■

この構成でサイドカバー付いてたらガン見しにくいんだけどな。
設置条件がきびしそうだw
あと、ズレるだろうけど勘弁
861ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 07:35:28 ID:na/JRVLB
大丈夫、ズレてない

>>859
逆だ、ガン見でもしないと対策練れないような奴なんてほっとけ
固定デッキだってある程度のコストがあれば、何にだって対応できるように組めるんだし
貧乏器用になりがちなところはカード捌きで十分補える
めだった弱点も無いから、対策デッキも組まれ難い
862ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 07:40:39 ID:6TIwztZ1
>>858
試してみれ
相手はかわして味方はシボンヌなんて事もあるから楽しいヨ
863ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 07:51:42 ID:GO+3UgiR
カードゲームにはサイドボードってのがあってだな
ビルダーは3本制の毎試合カード交換ありで(ry


さっさとゲーセンはサイドカバー付けれ
864ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 07:56:22 ID:cU2wzSWh
俺が核使う時は五連スリーブの同じポケットにザクバズも無理やり突っ込んでる
ホームにゃガン見する奴なんかおらんけどね
865ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 08:36:46 ID:pDdzMhGc
そろそろ青(防御重視)でも固定武装使わせろ。>メーカー
青(防御重視)の使用機会が少なくて困る。機体の特色も出ないしな。
866ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 08:41:25 ID:pDdzMhGc
後、核バズで赤(攻撃重視)なのは何故?某半島国の主張通りなら青(防御重視)にしないとね?w
違いますか?サ●ーと組んでる瀬がさん?w
867ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:09:34 ID:JVmp2qCr
質問スレないんで初心者スレの914で質問したら完全無視されたんですが
質問してもいいですかね?
868ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:23:24 ID:KBeQPJUE
>>865
VerUP、ザクキャ(イアン)、ザクキャ(兎)、防御打ちの弾数増加
武装持っていて防御打ちの際、全く役に立ちません…
というか使った所を見たこと自体ありません…

EZ−8の防御打ちバルカンも弾が別に設定されていても武器が弾切れ、
狙撃されない限り役に立ちません…

固定武装、防御打ちの意味がほとんど無いです…
869ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:26:37 ID:zMSMidBv
>>867
初心者スレ見てきた
それは仕様
哀戦士でも同様に表示されないことあります。
表示されていないだけです。
870ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:30:54 ID:M7X4FF+Q
Ver2では、耐核でクラッカーとかの範囲兵器ダメも軽減されるらしいから、
強化炸裂投擲部の前衛に使うといいかも知れない。

つか、カーゴ自爆にも耐性ついたりするのかな?
871ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:42:58 ID:eswO4XR0
カーゴの自爆に耐性ついても問題ないでしょw
むしろそれくらいの価値を耐核にも付けてやってくれorz
872ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:48:56 ID:oVgMnUbQ
>>866
言っとくがさみーは半島系じゃないぞ。
873ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:13:49 ID:6TIwztZ1
>>867
効果が常時系はそのカードが発動する初回の戦闘シーンのみ表示だ。
教コンとかは倍数が変わった初回の戦闘時に一回表示するって感じ。
874ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:15:10 ID:6ziUPRFD
Ez8の青バルカンは、母艦まで無くなった消耗戦の末、生きてくる事が多い
普段の攻撃では弾を消費しないのが利点

ザクキャノンのビッグ・ガンは・・・
攻撃レンジすら知らねぇや
875ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:18:28 ID:fTItrx96
>>872
朝鮮玉入れで事業拡大してれば同じ穴の狢だわ。
876ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:50:06 ID:oVgMnUbQ
>>875
朝鮮玉入れを朝鮮玉入れのままにしてるのは政治家の責任だし国民の責任だよ。
板違いだからチョン叩きがしたきゃハン板か東亜でよろ。
877ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 11:10:33 ID:P9Ka65aE
そういや新カード20種は(新カード10絵柄変更10)らしいよ
878ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 11:18:23 ID:oeLr3bUN
>>877
絵柄変更にGアーマーが入ってそうな予感
879ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 11:44:04 ID:DGq2GQ4c
>>877
追加カードの絵柄変更じゃないの?
880ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 11:53:24 ID:zFcP563O
遅レスだが
>>855
核は水中でも威力変わらないぞ
881ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 11:59:47 ID:5Rb2+W+4
>>880
下がるよ。確か。

水中でガン盾構えられると、ガン盾のHPがMAXだと盾すら割れない。
882ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:19:03 ID:x6jUG0Dd
確かに水中は減る感じがする。
母艦が潜水艦だと三分の一くらいHP残るよ>核
883ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:22:44 ID:7oIXfM5b
>>880
適当なこと言うな。
水中は射撃武器軒並み半分近くダメ下がる。
884ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:22:58 ID:cr8gpbHh
新カードは
高機動型ギャン+(SA・JR・SM・RR・黒3)だと思うな
885ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:25:21 ID:Hh+fZDX4
>水中でガン盾構えられると、ガン盾のHPがMAXだと盾すら割れない
まじ?
886ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:27:11 ID:8UGXHnKn
バインダー付属の高機動型ザクRタイプというのは
高機動R1Aザクの前身ですよね?
業者用チラシみたいな画像見るとコストは100以上でステータスは同じか下っぽい。

てことは実用向きではない趣味機体????
887ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:27:59 ID:7CC/ZMRY
相性の悪さはテンション上昇の妨げにはならない
というのを広く認識してもらうことは不可能なのだろうか
888ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:34:53 ID:cr8gpbHh
ギニアスとユーリを組ませても?
889ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:37:33 ID:DHMknS1M
>887
初期テンションが低く始まるだけで、上昇量下降量は変わらない、と言いたいんだろ?
890ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:40:18 ID:bwQ84mYU
>>884
SAって誰?
891ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:43:44 ID:vqaaUDxA
>890
シャア・アズナブル(正確にはCA)と予想
892ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:44:11 ID:cr8gpbHh
そそ
893ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 13:00:18 ID:yiyvnF5I
スポランの大会実況するから楽しみにしててね
でも実況側にまわると参加できないわけだが…

イマイチルールが理解できない。使用軍はくじ引きらしいけどステージ選択はどうするの?水中デッキとか組んでないからククルス島での対戦だったら
陸上デッキで洞窟使ってガン逃げ(CDは使わずに)→時間切れ(使用コストが低い側の勝ちルールにより勝利)をやるかもしれない
894ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 13:25:45 ID:BzshZ+FK
スポラン到着
人多いな〜
895ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 13:34:47 ID:JHhIon9j
>>890
セシリア・アイリーン
896ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 13:42:38 ID:pXEUE5pZ
今日はスポラン行きたかったけど試験に備えて勉強することにしたよ。
参加してる人たちがんばってね。
897ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 13:59:24 ID:Bow10Q72
wktk

れぽまだー
今どんな感じ???
898ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:36:46 ID:aLh5r+lq
用事があって1戦しかみてなかったが、小さな少年(小学生?)がドズルザク2機クロでジム藁5機を切り刻んでた
完勝してた
負けた人も苦笑い
間違いなく奴はNTだった
899ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:45:34 ID:CA0m/yWN
>スポラン大会
盛り上がってるかい?
参加者のレベルはどんなもの?
900ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:56:55 ID:NjBF8nMj
久々にやってみるかなー
901ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:02:34 ID:cU2wzSWh
シムス・アルバロフ
902ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:11:00 ID:yiyvnF5I
大会おもすれー
大将もいる

大西洋でアクアジム五機の×9クルツグフ相手にが決まったのをみて震撼した



ノリスアプ3駆動β
ジュダドップ
エルラン
いまこんな編制の人が勝った
903ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:30:50 ID:yQPUvk9v
>>901
それを言うならシムス・アル・パバロフ。
しかしあのデータであのコストは無いよな。
904ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:33:34 ID:BzshZ+FK
ノリスアプサラスの人が優勝しますた

漏れはと言うとorz
聞かんでくれ…

あと小学生のドズルザク面白かった
905ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:33:41 ID:x6jUG0Dd
アクアジムX5=300
100mmマシX5=75
残り125でパイ5人(または4人+オーパイ1枚)か・・・
(ロブ、サリー、マイク、シンから2人)+ジュダック+エルラン+(リードまたはオーパイ)
あたりですか?
906ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 16:06:08 ID:1HEJTLIP
大会終わってみんなフリー対戦始めた 大将ネタばっかり
907ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 16:25:48 ID:Ml8z0/dL
スポラン大会のまとめ
MVPは、小学生
ドズルザク2機で、ジム5機を華麗にさばいた。

ベストバウトはヒマラヤ山脈での、陸ジム2機+ガンタンク2VSアプ3+ドップの対決。
かなり接戦だった!!
908ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 17:12:53 ID:tX/pgqhy
>>907
まとまって…るのか…?

もうちょkwsk
909ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 17:29:18 ID:CA0m/yWN
全部の試合見られなかったけど、低コスト縛りというのも、腕の差が分かり易くて面白いね。

決勝はアプ・ノリス戦の対応が徹底できていないことが
勝敗を分けたと思う。

910ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 17:48:16 ID:6diZmUA+
大阪でも大会ないかな
そういう目標があれば、もうちょい過疎軽減できそうなのになー
911ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 17:54:32 ID:BzshZ+FK
大会終わって今ガラガラです
やっぱこれが現状だよねorz
912ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 18:06:29 ID:nUHO1aqE
今更だが相性の悪い組み合わせだとテンションは全然上がらなくなるぞ
うそだと思うならジョニー+シャア+キシリアでも組んでだしてみろ
もう少し確かめてからかきこめ
913ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 18:24:29 ID:0KNDC9v7
914ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 18:52:26 ID:dw6EoFcH
アップデート発表
915ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 18:54:08 ID:dw6EoFcH
ミスったスマソ

アップデート発表
    ↓
アップデートまで控える
    ↓
インカム低下により開発に疑問を持ち長引く

という悪影響与えてないか?
916ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:02:07 ID:6TIwztZ1
アップデート発表
    ↓
まだGCBは先があるんだ!!
    ↓
よ〜し、まだまだやり続けるぞ!!!

というのもない?
917ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:05:45 ID:pN/M4EeX
あのver.UPで新規プレイヤーが増えるとは思えんのだけど。どうなるんだろうなぁ。
918ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:06:36 ID:oeLr3bUN
>>913
こんな斜陽なゲームのスレに宣伝貼らんでも
919ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:08:32 ID:KBeQPJUE
アップデート発表
    ↓
左官、上位尉官がアップデートするまで引退
    ↓
結果残るはなんちゃって尉官(中尉まで)、少尉のみ…

最近大尉から上の人を姿を見ないから対人戦も出来ない…
中尉以下じゃ勝っても、負けても戦功微妙でなぁ。
920ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:12:37 ID:6HjT3lJi
>>910
この間、梅田のナムコ系でイベント書き込みあったと思うが、人集まるらなかったんかな?

書き込み方がきもかったし地域スレなかったんで行かなかったが誰か感想聞かせて
921ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:16:07 ID:Sc8PR3re
>>919
「中尉以下じゃ勝っても、負けても戦功微妙」
 ↓
昇格が難しい
 ↓
終戦巡りの旅に出る
 ↓
「大尉から上の人の姿が見えない」

という負のスパイラル
922ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:36:03 ID:mk08LRpm
>>920
あれはトレの集まりだったと思ったが
923ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:02:04 ID:KBeQPJUE
>>921
現在そんな感じです…終戦巡り。
このままじゃ、また恐怖の留年かも。
負けても良いから戦功の心配無しで左官、将官と対人戦がしたいです… orz
924ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:11:00 ID:5lP2nVBZ
対人勝率50%の中佐です。カードも集まってきて、なんか飽きてきた、、。
ってか早く追加カードを、、。カード開けるドキドキがなくなってなんかつまらんくなってきてんのよ。
このゲームに10万以上使ってる人なんてザラなんだから、もう少しユーザーの身になってもらえんのかね。
925ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:15:37 ID:KcfYccb/
>>924
漏れも秋田から鹵獲オンリーでやってる。まだコスト540しかないが
使い慣れた色違いMSを使うのもなかなかおもろくて、相手も喜んで良い。
926ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:43:07 ID:6diZmUA+
新カード小出しにされて、膨大な数の既存カードから
追加された10枚を当てるなんてのは気が遠くなる。

ここまで待たされてるからには、かなりの量を
追加してほしいな。
既存のものもイラスト一新して、新旧を好みの絵で
選んで使えたりするとなおいい(当然、能力は旧も新で)
927ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:51:15 ID:5unOu0jw
ノリス+アプサラスはいい考えだな。
アプなら自分で囮を殺せるし、後は鬼神ノリスが大暴れ。
機動は速いし、遮蔽物も無視するから低コスト2,3機じゃあどうにもならないな。
928ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:03:36 ID:oeLr3bUN
◇既出の新カード情報◇
・ 新カードの排出は8月〜9月?
・ 排出カードは100枚追加
・ 100枚のうち連邦ジオンが30〜40枚ずつ (カスタムが20〜30枚なのは考えにくいが?)
・ クロニクル ポケ戦編は9月中旬発売
・ クロニクル ポケ戦編で20枚の新カード
・ クロニクルの20枚はキャラクターが含まれる?
・ クロニクルの20枚のうち10枚は現行カードの絵柄変更カード?
929ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:07:42 ID:GO+3UgiR
>>928
信じてるの?馬鹿?
930ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:08:51 ID:zFcP563O
クロニクル以外は全くソース無いな
931ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:12:08 ID:KBeQPJUE
>>928
クロニクル延期がバインダーの発売と同じ10月だから
10月投入の可能性もありじゃなかったけ?

8、9月だと信じたいが…
932ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:13:04 ID:h3Ixcs5W
>928
> ・ クロニクル ポケ戦編は9月中旬発売

10月未定に変更されてる。
(>186参照)
933ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:20:01 ID:oGyST2oM
>>929
ソースどこ?
って書いてないからって素性がばれてないと思ってるのか?
毎度毎度くだらない茶茶入れてんじゃないよ。
てめえじゃ何も調べないくせに何様のつもりだ。
二度と書き込むな。
934ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:24:07 ID:GO+3UgiR

           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
935ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:25:52 ID:dHTDLkat
スポランの大会に参戦してきました!
コスト500ってことで初心に帰れたような気がして対戦が楽しかったよ!
500というコストで色々考えるのも楽しかったし、
他の人の対戦とか見てた感じ、接戦が多かったと思いました。
もっと頻繁に大会開いてくれると盛り上がると思うなぁ。
禁止カード(1枚だけ使用可)ってのも良いとこついてたと思う。
936ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:05:15 ID:bDTZGBUw
ホームのゲーセンからverUP前に撤去の告知があった
ここ以外のビルダーのあるゲーセンへ行こうとすると車でも一時間はかかる
どう見ても引退時期です、これまで皆さんありがとうございましたつД`)
937ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:09:29 ID:+tKoQhCt
スポランの大会1回戦負けしたものだが(0回戦は勝った)
CD使う人いたかね?

見ていた限り、みんなガチ勝負でいい感じだったよ
一枚制限でもコアブつかってる人見なかった。
938ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:16:39 ID:6AYv0FEn
>>936
三重のBIGJOY?
939ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:17:42 ID:T+YlG0Cp
>>935
16人大会のところ20人くらい集まったみたいね。16人にするために、遅れた登録者
同士で予選。そこから大会みたいな。大会終わった後みんな席について対戦始めてた
コスト500のザクフリッパー5機がかっこよかったな
940ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:16:30 ID:hMQq8CLt
>>936
撤去とかまじ人ごとじゃないよ。
都会と違って田舎は設置数がないからね。
撤去するくらいだったら、5プレイ1000円とかにしたほうがいいよな。
あの客入りだったら。
941ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:24:45 ID:YUN5+qom
>>940
過疎を気にするなら狩死をリアルで注意したほうが良いよ
こいつらが狩るせいで新人中尉がどんどん辞めてくんだから
ウチの地元店舗からは先日撤去されたぞ
942ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:34:30 ID:hMQq8CLt
たしかに対戦で負けて帰る人多いよね。
狩もそうだが、俺も対戦は注意してはいらないとなぁ。
始めたばっかりの人にはカードもあげないと・・・



って!!なんでプレイヤーがそんなに気を使わなきゃならんのだ!
磐梯何とかしろよ!
943ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:41:20 ID:RQXYLv42
パーフェクトなゲームなんて・・・。
944ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:15:27 ID:ck0eNofC
でも、今日は大会あってよかった
対戦もいっぱい出来たしね。
秋葉原は土日祭日なら対戦いっぱいできる?(オフで行ったら出来る感じしたけど)
新宿は西スポなら出来るって感じだけどね。
945ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:17:43 ID:r/F/PIIT
過疎りすぎて、対戦する機会自体めっきり減ったけど
違う場所に行ってもジオンで見かけるのはクロとアプの組み合わせばかり。
これじゃあプレイヤーが減る一方だ。
でも、クロしかやらない人の都合もあるだろうしね。
(お金出して遊んでるし。とにかく安易に勝ちたいだけなのかもしれないし。)
対策の一つとしては、やっぱり対戦拒否機能を付けるしかないか。模擬戦も。

狩りに繋がるシステム的要因が多くあるのも問題なんだけどね。
人が戻ってくるようなバージョンアップに期待したいところだけど・・。
946ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:23:38 ID:SJCBYXMK
>>944
西スポってクラブセガの旧名やね。
ってか、西スポも過疎ってるよ・・・
サテ全部埋まってるのがまれ。
ほんの二月前には整理券しょっちゅう貰ってたのにな。
947ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:28:51 ID:ck0eNofC
新カードも確定してるのが新クロニクルだしね
948ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:29:25 ID:0seiifJC
狩られた後にトレード持ち込まれた。レート合わせますから・・・て、
レート合わせたくらいで格下げトレードする気になるとでも思ってんの?w

狩り師の自覚あるならトレードしてもらえるなんて思うなよ('A`)
R無しパックを延々掘ってろってw
949ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:35:32 ID:qeA73i3t
ついに新スレのときが来たか・・・
950ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:34:11 ID:U407OBd4
>クロニクルの20枚のうち10枚は現行カードの絵柄変更
ラジオ会館上のイエサブに貼ってあったよ
ちなみにバインダーには高機動ザク(詳しくは忘れた、スマン)が付くってさ
951ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:11:23 ID:XTK3FvW5
スポラン大会行ってきた。
準優勝者と準決勝で戦った人もうまかったな。格闘が得意そうに見えたがどうなんだろ?
後ろから見ていて感じたのは、優勝者は腕が〜というよりは他の人より
考え抜かれたデッキだと思った。呪ダックドップをうざく使って先に殺したくなるよう
にするのは腕だと思うがアプに関してはもっとうまい人がいた。
アプ使いのうまい人がいたら同じデッキやってもらうと今日の簡易再現になると思う。
自信のある連邦使いはコスト500で戦ってみてくれ。
>>909の言うとおり準決勝(雪)、決勝(ソドン?砂の所)と足場が悪いせいか
下駄なしのせいか(うろ覚え)相手の動きがアプ対策の動きでは無かったため
優勝者の腕がいまいちわからずデッキパワーだけで勝ってるように見え、
コスト500の大会があれば、同編成が鉄板な気がした大会だった。
952ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:19:39 ID:rHN/P7L5
次はこの大会だな

大会告知(横浜)

ハイテクランドセガBREEZE (横浜駅西口)
ttp://location.sega.jp/loc_web/hls_breeze.htmltenn
店内は狭くGCBもキツキツに配置されてる

大会は7/23(日)15:00開始 
受付は7/16(日)から、参加費500円、参加賞でカード2枚
ルールは
・コスト700まで
・両軍使い
・CD、オートパイロット、壺は禁止
・最大16人まで
・トーナメント形式

この店舗常連の大将(連邦:キラ・ヤマト、ジオン:アスラン・ザラ)も参加予定
その他横浜の強者が来ると思われる
関東周辺の士官諸君振るって参加or見学すべし
953ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:24:32 ID:7rJtk/lu
どうでもいいが痛い大将だなw
954ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 03:33:10 ID:ck0eNofC
>>951
ジオンを取られたら、連邦だし地上を選ぶ確立たかそうだからね
宇宙だったら、どんな編成を使っていたんだろうね
955ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 05:59:06 ID:xbwtKKa2
流れハズジム炸裂弾で悪いが、下駄って一機でもはいてたら厨扱いされる?始めたばかりの時ためしにはいたけど秒で落とされたから使ってなかったんだけど、最近少し腕も上がってきたし言うほど強いのなら試したいなーって思ってさ
956ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 06:10:04 ID:SXRy2y+M
下駄に何を乗せるかにもよるけど・・・
結局、厨扱いする人は何使ってたって厨扱いするし

個人的には下駄は扱いにくいから、あまり使わない
長所、短所が極端すぎる
957ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 06:46:46 ID:xbwtKKa2
>>956レスありがとうございますm(._.)m できれば長所短所、使う人使わない人の理由なんかも聞いてみたいなー。当方連邦使いなのだが、MCなど限られた機体でしか宇宙で高機動ザクとかに追いつけないっていうのが切なくてちょっとはこうかなって思ってるんだけど
958ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:16:55 ID:SXRy2y+M
下駄は移動速度が上がるけど、旋回が厳しいし
耐久力が高いわけでもないのに、使い捨てだから
相手の攻撃を盾で受けて、正面から殴りかかる俺には扱い辛い
あとコスト60ってのも中々厳しい

連邦の宇宙ではジム藁だけど、ジオンの高機動メカ相手でもさほど苦労はしない
追いかけっこしたら追いつけないけど、数で追い詰める事は容易いし
959ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:31:09 ID:DjBs29+t
>>957
格ゲーで例えたら、「ザンギエフは春麗より足が遅いんですけど、どうやったら勝てますか?」みたいな事だな

下駄の長所
・遮蔽物に関係なくロックできる
・移動速度が上がる
・常に盾防御しているような状態でいるため核を食らっても生き残る

下駄の短所
・回頭速度が遅い
・防御重視でも盾が使えない
・破壊されても修理出来ない
・コストが高い
・耐久力が低い
960ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:07:01 ID:pZXEZEqV
>>951
俺もそう思った。確か大将だったが水ジム5機に、
陸ザクとアプ2のたった2機で、
開戦始めはつねに相手に反撃をさせない先制攻撃
ロック避けとかは勉強になった。
たださすがに2機対5機は無理があるよな
デッキに工夫がみられなかった
そのぶんテクニックの力押しって感じ?
961ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:19:28 ID:Fijps7+9
>>959
「長所:ロックスピードが上がる」は?
962ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:19:41 ID:PvTr9M3N
(・3・) エェー
久しぶりに行った旧シャア板でGCBが話題になってるスレが見つからない件についてぇ〜。
963ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 09:57:48 ID:duNSGm7a
スポランのまとめ。
修正穴埋めよろしく

決勝アプ3ドップ○ー×ジム(デザート?)×3+戦闘機
準決勝
アプ2陸ザク×ー○水ジム×5
アプ3ドップ○ー×ジム(陸戦)×3+ガンタンク2

他参加者の編成
ザクフリッパー×5
ASジムJBジム
ジム先行量産型×5
ビグロシャアザク
ドズルザク×2

2機編成より3〜5編成の方が多かったイメージがありました。
人気カードは、マシンガン、07小隊、ジュダック、ミハル、量産型計画が使用が高かったと思います。

964ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:50:12 ID:DjBs29+t
>>961
今のバージョンではほとんどロック速度が上がらないので省略
965ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:05:46 ID:lvvFi644
とりあえず>>950次スレ
966ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:41:19 ID:xmxUz80V
下駄自体は別に構わんけど、俺のホームに、
海だろうが、砂漠だろうが、宇宙だろうがまったく同じ編成でくる馬鹿がいて萎える。
967ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:51:47 ID:KHV5NadM
>>964
ロック速度は相手との相対的速度差も重要だから
相手より一瞬でも先にロックできるなら
ロック速度上昇はやはりかなり重要と言えると思うが?
968ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:52:49 ID:GLYrWu2T
昨日初めてGMスナカスひきました
スナカス使ってる人はカスタムや武器はどうしてるのかな
鹵獲、ガトシー、100マシとか使いにくいっすかね?
969ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:05:11 ID:KHV5NadM
>>968
スナカス+マシは組み合わせとしては悪くない。
ただ、鹵獲してまでガトシーを持たせるのはコストに見合わないと思う。
ガトフルなら好みでつかっても良いかも知れないが、
足回り強化しないSCは相手を追えないし逃げられないので基本迎撃用。
迎撃用ならガトフルにコスト割くよりマシ+小盾で充分、となる。
ちなみに俺は今はSC+RBR+小盾+OPブで使ってる。
970ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:09:17 ID:tWrxHZDV
鹵獲するならビーバズおすすめ。
もちろん武装2はグフ盾で。
971ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:19:59 ID:fJ2p+yHs
>>966
人がどう遊ぼうがその人の勝手だろ。勝率とか度外視の人だって普通にいるぞ
972ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:24:38 ID:GLYrWu2T
なるほど勉強になります
最近広範囲を赤くうめるのが楽しくなってきたので
ガトシーと間を100マシでうめたらどうかなと思ったのですが
ガトフル、ビーバズは持ってないので今度手に入れてやってみようかな
973ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:31:36 ID:9B75OvAK
>>963
準決勝
アプ3ドップ○ー×ジム(陸戦)×3+ガンタンク2
陸ザク×3+ドップ×2○ー陸戦ジム×3(07小隊)
と思う
974ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:38:27 ID:ck0eNofC
下駄のロックの速さは使われると判るけどね。
てか、逆に下駄相手にはロックしずらい(遅い?)だけかも
975ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:43:42 ID:SJCBYXMK
>>973
アプ3ドップ○ー×アクアジムx5
じゃね?
976ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:53:28 ID:WdLPUzE6
大会に出てみましたが、かなり面白い展開でしたね。是非ともまた開催してほしい。
ミケルLv16の人と対戦して対戦後話し掛けられなかったんだが、
ミケルのパラメーターはどうだったのだろうか…
977ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:02:31 ID:ck0eNofC
バインダーの高機動型ザクRの出てるな。いらないカードっぽい
コアブロック式デッキケースの絵のシュルエットって何のガンダム?
978ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:45:29 ID:yxpt3+mA
バインダーのオマケのザクのパラは
おそらくMZ−0051の高機動ザクと同じくらいかなといった感じ。
文字が3ケタっぽいのでおそらくコスト100?
R2、R1の各種専用機に比べるといらんかも…
コレクション目的ならイラストは良いと思う。
バインダー、デッキケース目的ではなく、戦力になるカードが
欲しいという人はおそらく必要ないと思われ。
979ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:57:50 ID:H9lOlitS
ttp://www.noda-ya.com/html/syohin/gundam/02600394.htm
これだな。
完全初回限定生産なのなー。

シルエットのガンダムは、公式イラストの
ただのRX−78だと思われ。
980ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:08:00 ID:IxrjKg6l
とりあえず、3k↑の価値が見いだせないな orz
981ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:12:20 ID:jJzRzJMO
デニム隊に適性が付けば、あるいは
982ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:13:43 ID:SJCBYXMK
>>979
追加カードは、コスト100、HP12、機動15、防御12、出力9、って所だな。
イラネ。
983ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:23:48 ID:9B75OvAK
>>975
陸ザク×3+ドップ×2○ー陸戦ジム×3(07小隊)
でジオンで勝ち上がった人が、決勝で連邦に割り振られて
決勝アプ3ドップ○ー×ジム(デザート)×3+戦闘機
じゃない?

984ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:44:26 ID:nrHAk7NG
下駄の最大の長所は地形の影響が無くなることだろ。
グレキャニあたりだと効果絶大。
985ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 15:48:11 ID:tWrxHZDV
グレートキャニオンってそんな困る地形あったっけ。
地上と水中だけじゃない?
川の幅も狭くてダッシュで超えられるし。
俺は下駄使うのヒマラヤかアプ射爆あたりかなぁ。
986ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:06:32 ID:3NpZcloo
下駄でも段差を完全に無視できるわけじゃないからなぁ
下駄から落っこちた後が辛いし・・・
俺は水ガンの一機に180mm持たす時、盾代わりに乗っけるくらいだ
ヒマラヤはアクサスとジムキャNAで踏ん張る
987ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:23:42 ID:nrHAk7NG
高機動型ザクRの画像を拡大。
HPと機動の差を、他の高機動ザクと同じの3と仮定して、
画像のパラに合わせてみた。

http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi44549.jpg.html

>982の通り、コスト100、HP12、機動15、防御12、出力9で、
R1Aと全く同じパラの絵違いというのは確定かな。
ゲームCG内で別エンブレム付きとかカラーが違うとかそんなところでしょ。
988ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:28:16 ID:nrHAk7NG
>985
グレキャニが下駄ロングレンジでガン逃げされると
一番イヤなイメージがあったんだけどね。
989ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:54:44 ID:Xpb35BZV
>>972
広範囲の埋めたいのなら
レールキャノン+ミサイルランチャー(陸ガン)
でおk
990ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:05:26 ID:yxpt3+mA
>>989
レールキャノン片手はオススメできない。
艦長ティアンムにしてEZ−8盾ありでビームライフルと一緒に持たせたらアプV相手に
1ヒット、2ヒット(ビームライフルしか当たらず)とかいう悲しいヒットを叩き出した…
おそらく片手にするには陸戦用ジムじゃないと命中辛い。
991ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:16:58 ID:Xpb35BZV
>>990
そうか、それはすまない
うちのパイは射撃25だから簡単に当たっていたがヨソは違うということがわかったよ
992ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:43:03 ID:qnPZwFrs
話いきなり教育コンピューター×5で攻勢に転じてみたが今日初めてR連邦メカカードを引いた






GアーマーだったOTL
993ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:43:27 ID:KayVGY7e
9ポケット*30、てことは270枚か。
追加どころか現行カードも全部は入らないよな?

なに考えてんだろ。。。
994ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:46:19 ID:KsBTHCbs
>>993
連邦用 ジオン用で2冊買えってことなんだろ
995ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:59:57 ID:tv1mgDnU
>>993
俺も初めて引いた連邦レアはG尼だったな〜
グフカスに化けたが…
そして2枚目のG尼はノリスに…
今考えたら相手にひどいトレしてんだろ…
996ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:00:17 ID:EG5HBxJ2
だったらザクのシルエットの表紙きぼんぬ。
買わないけどな。
表紙がギャンとか、追加カードがアッグガイだったら買う。
997ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:00:50 ID:tv1mgDnU
あ…アンカーミスった…>>992
998ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:17:50 ID:O+63wFP6
おいおい、新カード魅力ないぞ。
つか3000円高ぇ〜し。
980円くらいでいんじゃないの?
コアブロック式デッキケースってあんた
持って歩いてたらかなり恥ずかしいですよ。
999ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:26:21 ID:pQ7w29Nj
スレ立てたのか?
立ててないなら盾にいくが
1000ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:26:35 ID:tWrxHZDV
え、俺デッキケースだけ欲しいと思ったんだけどw
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。