【TOD】ダンジョンズ&ドラゴンズ第26章【SOM】
1 :
ゲームセンター名無し:
乙
前スレの最後ID:BH+UGzjfがあまりにも誘いレス見え見えすぎてワラタ
地元のゲーセンからついに撤去された(´;ω;`)
10 :
けん坊:2006/07/09(日) 21:33:03 ID:AlJ6LCSa
今から始めたいのですがコツがつかめず、すぐやられてしまいます。コツはなんでしょうか?
>>10 SOM戦士系なら、
・敵と軸をずらす
・挟まれないようにする
・足元のアイテムは結構強敵
これら問題を解消する為まずスライディング・波動斬りを含めた立ち回りを練習すること。これでハーピーまでは行ける。
サークル切り替え、しゃがみ、魔法等特殊動作は後になるほど重要になるので暇があったら練習。
後はひたすら反復して敵の出現・行動パターンを覚えること。
13 :
けん坊:2006/07/10(月) 00:03:21 ID:wc/uwUwG
丁寧な説明ありがとうごさいます。参考にしてがんばります。
2面?の戦車で死ぬゲームだよね
初心者はタイプCで始めるといいよー。
別になんでもいいと思うけどな。まぁブローチだけは許せないがw
とりあえず操作に慣れとけ。
このゲームほどやりたいときにやってる奴がいたら鬱になるゲームは無いな('A`)
>>16 1ドット単位でよく目を凝らしてみてみるんだ
武器や盾なんかと同じく、ちゃんとブローチの見た目も反映されてるから
ファッションを重視する人にとっては最高のアクセサリーですよ!
あまりにも見た目が小さいので普通にプレイしていて気づける奴は少ない
21 :
ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 10:06:42 ID:StpetvZk
秋葉原で置いてるゲーセンある?
前まで渋谷会館でやってたんだが、住む場所変わったからあんま渋谷いけなくなった。
過去ログやテンプレを見ないのが最近の流行なのか?
正直教える気にすらならないだろ。
>20
mjk
じゃあ他のもちゃんとグラフィックついてるのかな。ブレスレットとかイヤリングも
オーブってどこにつくんだろ
教える気がないならスルー白。
秋葉は秋葉原レジャーランドに四人台、
タイトーHEYに二人台がある。
26 :
ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 05:43:04 ID:Okczzh2j
ファイターの連続技ってどんなん使ってますか?
個人的には雑魚相手なら対空→追加のループが一番減っていいと思うんだけど
ただ、ボスは大抵入らないから3回斬り→D必→対空?
27 :
ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:25:56 ID:RGzTerN2
その後に強攻撃をうまく当ててすっ飛ばして決め
エルフの無限コンボ
236A>ダッシュサマソ>236A>ダッシュサマソ>236A>だssy(ry
アレンジはいくらでも可
サマソあてりゃあいくらでも判定残るんで(タックルとは違う
>>26 AAA⇒28A⇒A⇒バックダッシュA×3⇒ダッシュA⇒236A
とか見栄えカッコイイ!
A⇒236A⇒しゃがみA⇒28A⇒ケリ
もイイゼヨ
23は何でそんなにエラソウなん?w
>>30 ヒント:
, ,,,、、、、
,/.゙゙゙ ゙.";;ヽゞ゙''-、、、
,ィノノ ノソ;ゞ- -;:ii>;,,,,,゙ 、
iミ' ;ソノノ" ヾミ!
i ノ!ヘー' iミ;!
iソ! iミ;!
iミ! ,.==、、_ ,__,,,..、、、 i;;リ
i^iト. _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7 _______________
Yl.| ´!| |!` ! ! } /
レl /u__,ゝ i:l‐' │ 全然笑えないんだけど
li / _二' _、〉 i l < こういうのが昔のガ板なのか?
______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ ´  ̄ ` i/;`''ー-、,,,, \正直今のほうがいいだろ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、 , ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"'' \_____________
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;; ヽー --''" /;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>;;;;;ヽ \  ̄/ /;;;;;;;;;;<;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;ヽ >< /;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;ヽ /|;;;jヽ/;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
わ
シーフで背後からシャクシャク殺るのがたまらねぇ
24が素直な子すぎてもうね、涙が出てきた
>>20はネタです
ほんとにごめんね
常連さんがさ「つまんねーネタだなおい」みたいに厳しい突っ込みしてくれると思ったんだ
俺の考えが浅はかでした
34=前スレ最後で暴れてたかまってちゃん
お前が構ってもらいたいだけじゃないの?w
まーた始まった。
批判レスがある度いつまでも噛みつき続けるんだろうな。
38 :
24:2006/07/13(木) 00:24:27 ID:WaLT4+pp
糞レスに糞レス返すなよ・・・悪いと思ってるならおとなしくしてろっての。
ひさしぶりに秋葉原のレジャラン行ったら、場所は変わったけどまだ4人台は健在でした
今の場所のほうがオフやりやすいかな?
おとなしくするべきなのはあんただよあんた。
せっかくくだらん流れが落ち着いたのにわざわざまた荒れるような事言わないでくれ
「ぬふぅ」でタイプCだったよ
やっぱりみんなタイプC選ぶ?
自分で原因作っといて指摘されると逆切れ。どっかの国の人みたいだな。
45 :
ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:34:01 ID:Hve27eVm
ぬるぽ
もうだめだー
>>43 俺はシーフ、マジックユーザー、エルフだとCかな。
ファイター、ドワーフ、クレリックはI。
Iってマヒ無効だっけ?
リッチに慣れない間はお世話になったなぁ
パーティでやるなら、他人のお荷物になりたくないからタイプCを選択しますね。
某攻略サイトにはタイプCは初心者用とあったんだが上級者でもご用達なの?
上手くなるにつれ段々ダメージを食らわなくなってくるから攻撃力重視が良いって聞いたもんで
あ、それ私も聞きたいな。
オフだと上手な人でもC選んでいるみたいなんで。
やっぱCタイプは強いよ、全キャラクリアできるようになってもそう思う
PTプレイだと攻撃力重視は一人いればいいし、なおさら防御は大事。
みんなC以外だと、最終的に頭防具そろわなくなっちゃうしね。
エルフなら、序盤にライトニング巻き込みダメージ発生させるためにHもありかな、とは思う
エルフでグリーンドラゴンルートに行く場合はタイプHで決まり
アインスン、大樹要塞と2箇所もイヤリングを取れなくなるから
俺はソロでもパーティでもタイプは気にしないな。
頭防具なくても余裕だし。
すんません、TOD、廃坑ルートの最初の隠し部屋、奥の宝箱の罠なんですが
横から壊した時、矢だとガードできないのでしょうか?
後、RD戦で画面スクロールできない場合があるような?
PCはFです。よろしくお願いします。
俺もタイプは気にしない。
だけど、てきとーな名前付けるとCになることが多いw
>52 マジックユーザのみタイプHであとは全員タイプI。
60 :
ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:13:09 ID:11Kpb3mR
ウさんで決まり
61 :
ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:05:36 ID:rGwka3/d
バイキンマンがお勧め
>>59 俺も基本はIタイプなんだよね
遊びながらやっててもまず死なないぐらいには上手くなれたし、もう防御はいらないかなと。
上級者でもCタイプとる人は居るのね。みんなレスありがと
>>57 矢はガードできる。
ただTODはガード判定弱いから、矢に対して真正面でガード
できてないとガードしてても喰らう。
TODの宝箱の矢は、時計で言うと2時、4時、9時、10時方向に飛ぶので、
普通に宝箱の左真横(9時の位置)から宝箱切ったらいいと思います!
>>64 ブーツがないとき落石かわすのに邪魔なんじゃね?
TODの4人プレイがやりたいなあ
SOMと違ってメリット少なくて難易度上がるだけっぽいけど…
ドワーフでクリアできる人は神
とりあえずTOD4人台があるゲーセンがわからんと・・・w
あと、ドワーフは強いと思うYO
ドワーフは抵抗力の高さが長所らしいが違いがよく分からない
すんません、教えて下さい。
SOMの1pマジックユーザーのデフォルトネームってなんでしたっけ?
サイアス
>>70 ありがとうございます!
……やっべ、聞いても思い出せてねー…
>>68 ルシアたんに責められたときに、って聞きました!
ドワーフの特徴は魔法攻撃に強いことらしいが、魔法使ってくる敵少ねえから意味ねえよ!
物投げるのは遅せえし(弓矢だけは以上に速いw)、攻撃も斧の特性上かなんか知らんが近すぎると当たらんし・・・。
使いづらいことこの上ないキャラだ('A`)
突然スマン。立川でやってる人いないか?
♂ローは撤去されたらしい。
まだ稼働してる所があったら誰か教えて…
♂ロー撤去ってマジか!?
暇つぶしに時折やってたんだが・・・
昨日まで河辺にあったが今日行ったら戦国伝承にされててorz
すぐ行ける範囲は全滅かよ・・・
5年くらい前までなら結構色々なところにあったのだが今では僅かだな。
今では電車で一時間以上かかる所にしかない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>68,73
テルりん戦で状態異常魔法にほとんどかからない
SoMポニテエルフの微妙な顔立ちがなんか嫌。
多人数の時はCつかうこともあるけど
稼ぎやってた時は徹底的にG使ってたな
調子が良いときは迷いの森まで保つっていうか保たせる
ドレイブンだっけ?
ドレイヴンだっけ?
エリック・ドレイヴン
>>80 どっちもType.Cなんでどちらでもよい
タイプなんてどれでやっても一緒
TRPG基準で考えると、デモ画面だと悲惨すぎる。
主要能力でダイス運悪い奴多すぎorz
タイプ別で考えればマシなのが救いだが。
日本語でおk
マジックユーザー、ナグパ戦後にレベルアップて、やりすぎな気が。
一回も殴らずにC・キル→I・ストーム→PW・キル→R・グラビティで暗黒地竜が沈みました
こりゃWIZ杖無くても魔法だけで殺せるな・・・
そういや、カイレラのネットプレイしてたら
ボス戦で魔法撃ちまくりのwiz二人組に出合ったりもしたなぁ。
俺TUEEEEEEオナニーをしたいんなら一人でやってろと。
「俺居る意味なくね?」とファイターの人が愚痴こぼしてきたのを覚えている
俺自身もそいつに遠まわしに言ったんだが、
「なんでボス戦で魔法連発したら駄目なの?」と言われる始末。
協力型のゲームをやっといてその言い分はないでしょ・・
ボス戦での魔法連発は協力プレイとは言いません。むしろ嫌がらせの部類
えむの話は(以下ry
MUは通常は御握りできるならともかく普通はペチペチ叩くしかできんしな
爽快なのって魔法でボスいたぶるぐらいってのもある程度は仕方ないかと
攻撃系はそのかわりにザコ戦でもコンボバリバリ入れて楽しめるから
でも毎回のボスで魔法ばっかで戦士系攻撃できんってのはそれはそれで問題だな
ま、MUの見せ場はボスは多めに配分って感じで戦士系も闘える程度にってのがいいんじゃね
>>88 君の言う通りにしたら逆にマジックユーザーのいる意味が無いと思うよ
ファイターは雑魚戦でもボス戦でも活躍できるけど
マジックユーザーにはボス戦しか無いんだから
ボスに簡単に勝てすぎてつまらないというなら買物禁止等の縛りを加えればいい
PTでユーザー使うなら
雑魚戦はオニギリでOKだし
ボス戦ならダメージ食らいそうなPTメンバーがいればタックルか魔法
PTメンバーのHPがやばくなったら全体魔法を使ってフィニッシュ以外は
戦士系にお任せしてるな
魔法乱発されて楽しくないのは理解できる一方で
>俺TUEEEEEEオナニーをしたいんなら一人でやってろと。
こんな高慢な命令される筋合いもない。嫌ならはっきりとお断りを入れておけばいい
>ジャーレッドとエミュの話題は荒れる原因となるので自粛しましょう。
自粛できない奴っているもんなんですよ、
>>88と同じように
別にエミュったって、プレイ内容についてなんだしそんな目くじら立てなくてもね。
「エミュ」を「ゲーセンで知らないやつとしたら」、に置き換えても違和感ないし。
ローカルルールの「特定のゲーセンの話はゲーセン板で」ってのには甘いのにね。
むしろマジックユーザーのためにオイルや大オイルを制限して欲しかったりする
>>90 なんか誤解されてるようだが、結局は協力プレイをしたいわけなのよ。
俺の言う通りにしたらMUのいる意味がないって・・そんな事あるわけがない。
他人がダメージ喰らいそうな場面で魔法停止演出を使い回避、
PI使って特攻役、荒れてる場を落ち着かせるための全体魔法、などなどやれる事はいくらでもある
他人と協力プレイする事が可能なのよ。
ただ、俺が言ってるボス戦での魔法「連発」はハッキリいって協力プレイでも何でもない。
スパイクでいうならC3ハメ(どんな敵でも一人でボスをノーダメ撃破可能)、
ジョジョでいうならアンクアヴ
ただ俺も相手のプレイを制限するような偉い人ではないからね
遠まわしに「協力型のゲームで協力しないで何が楽しいの?」みたいに言っただけだよ
あぁまた誤解されそうなので補足。
もちろんメンバーが危ない時に魔法でゴリ押ししてトドメをさす、
とかの目的があっての連発ならもちろん協力的な行動だと思うよ
何も考えずに猿みたいに魔法連打するやつは何が楽しくてこのゲームをしているのか
とりあえず君の想いをエスパー感知して
叶えてあげるためにやってるんじゃないことは確か
>>95 「協力プレイ」「協力プレイ」と言ってる割には
君自身が何に協力するのかさっぱり分からない
煽りじゃなく
もちつけおまいら。
PTプレイにはPTプレイのマナーがあるのは事実だ。
だがそれを知ってるのはメスト時代からの古参ぐらいであることも事実だ。
だからイヤミを言わずにストレートに言わんと現代っ子には理解されないぞ。
なんか>95が遭遇した状況がわかってきたような希ガス
まあMU二人って事だけでだいぶ魔法連発になるのも仕方ない部分もあるが運がなかったと思うしか
>95で言ってるMUにやってほしい事ってのはある程度腕と判断力もないとむりっぽ
相手いろんな意味で不慣れな人だったのではないかと
書き込みみる限りでは漏れはMUよく使うけど、95と一緒にプレイしてみたいとオモタ
ただある特定の場所とか場面で魔法を連発したいと思う時は漏れにもあるぞ<ピンチ以外で
MUはザコで魔法だしまくってボスでピンチになった時に魔法ないぞって感じになったらPTでは
非難あびそうだからなおボスに魔法が残りやすいのよね。
>>95 まぁMUも戦士系も両方をバランスよく活躍させたい気持ちは分かる。
確かにボス戦とかでMUばっかり目立ってても面白くないよな。
かといってその逆もなんとも言えん。
あとは大体
>>100さんと同意見かな。
愚痴言ってる戦士系の香具師がダガーオイルハメの俺TUEEEEEEオナニー野郎なら爆笑
雑魚戦でやることないなら、せめてコイン掃除くらいしてくれよ・・・・
なんか無理に雑魚に手出してポージョン食いまくるイメージしかないんだよね
>>103 しつこいですよ
自分の思い通りになることを脳内で期待してるだけの聾唖者は
知らない人間とパーティプレイなぞしなさんなクソッタワケェ?
しつこいって俺95じゃないんだけど・・・
脳内で勝手にキメつけないでくれる?
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
何でみんなそんなにイライラしてるの?あれの日?
このゲーム上達する前にみんなでわいわいやるのが一番楽しいよね。
愛だよ愛。ハゲリックに対する愛が重要なんだ。
SOMのPTプレイは糞
>>102 同意
でもダガーハンマー大オイル連打、オイルハメ、サラマンダーに魔法剣ハメ
エザーホーデンにLBリングをやらない人ってほとんどいないけどな
俺もファイターの1人プレイならD禁止クリアくらいやった事あるけど
パーティープレイではとても無理
>>103 論点すり替えてるぞ
雑魚戦でフォローに回らないマジックユーザーは批判されても仕方ないと思うが
そんな事は今まで誰も言ってないじゃないか
あの日でおk
>>111 論点って、おれ
>>103はそもそも初書き込みで論議にすら加わってないんだが。
普段思ってることを書いただけ。
俺的多人数でのMUのセオリー
ボス戦→魔法連打は有効な手段だし、別に悪くないと思う。初心者PTなら仕方ないし。 しかし例えば全体魔法の後はワンテンポおいて、
戦士が追い討ち→再び魔法とかやった方が楽しいとは思う。
また、上級者同士のパーティでMUが嫌われるのは事実なので空気を読むことも大切。
雑魚戦→無駄なダメージを受けないくらい上手ければ積極的に戦ってもいいが、基本的にはフォローに徹する。
普段は後方に控え、はぐれ雑魚を戦士の方に吹っ飛ばしたり、散らばった小銭をスライディングしてあげたり、ダガー等を拾ってすぐ使ったり・・・
飛び道具雑魚の始末役になるのもいい。とにかくダメージを受けないのも仕事と認識すべし。
また、ある程度相方が上手ければ道中で楽する為に魔法を使っていくのもあり。(雑魚大量巻き込みLボルト、フォローにMミサイル、頭数減らしにFストーン、等)
まー俺はこんな感じだけどみんなはどうなんかね
魔法時間停止にしたカプンコが悪い
>上級者同士のパーティでMUが嫌われる
そんなわけねー。
上級者の戦士なら魔法ハメぐらいで文句をいわねーし
(アイテムハメと同種の行動と理解しているし、もしハメなしなら魔法は必須となる)
また上級者のMUならおにぎりまで行かなくてもラインずらしで雑魚戦ノーダメ。
117 :
ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 15:45:09 ID:cnELI7JO
家庭用て出てたっけ?
119 :
ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 17:27:47 ID:cnELI7JO
偉大なゲーム機だな
考えたんだが上級者はアイテム禁止、装備品禁止でやればいいんじゃね?
これならアイテムハメが一切できなくなる一方で
ウィザードリィの杖、イヤリング、ロッドの3種の神器も封印されるから
マジックユーザーも強すぎないと思う
だからぁパーティープレイは糞
楽しいプレイの価値が一致するかどうかわからない人と
一緒にプレイするのは難しいな
最初に禁止事項や縛りなど申し合わせできればOKなんだが
見ず知らずの人とだと意思の疎通が難しいかもなぁ
金払ってやらないエミュ野郎だから自分勝手なんだろ。
昔のホームゲーセンだけど格ゲーの対戦台みたいに2台向かい合わせで、
誰かがやってると知らない奴が乱入してきたりしたけど
金払ってるんだからみんな最後まで全員生き延びるのを重視でやってたな。
ボス戦は魔法系中心だしダガーオイルハメ当たり前。
ポーションは一番体力少ない奴に取らせてたし、
ショップで金足りないと買えないアイテムにカーソル合わせて連打して
顔の見えない反対側の筐体の相手にアピール。
相手も気付いて金くれたりな。
金払ってやらないエミュ野郎だから自分勝手なんだろ。
昔のホームゲーセンだけど格ゲーの対戦台みたいに2台向かい合わせで、
誰かがやってると知らない奴が乱入してきたりしたけど
金払ってるんだからみんな最後まで全員生き延びるのを重視でやってたな。
ボス戦は魔法系中心だしダガーオイルハメ当たり前。
ポーションは一番体力少ない奴に取らせてたし、
ショップで金足りないと買えないアイテムにカーソル合わせて連打して
顔の見えない反対側の筐体の相手にアピール。
相手も気付いて金くれたりな。
最近のレジャランOFFとか見た方がいいと思うよ。
>>95 スパのC3ハメはあえてそいつの邪魔をする事でハメ回避出来るからまだマシ
SOMの魔法連打にはこれといった対処法がなくただ眺める事しか出来ないからな
でもなぜかSOMの魔法連打はスパのC3ハメほど嫌われてはないんだよな。
上級者プレイヤーばかりのスパと比べるのが間違ってるかもしれんが。
他者の介入を全く必要とせず一人でノーダメ撃破可という点は両者共同じだが、
スパでC3ハメなんかしようもんなら後ろ指さされたり速攻でPKされたり
もう二度と協力プレイしてくれなかったりでほんと酷いもんだけど…SOMは平和だ
57です、皆様アドバイスありがとうございました。
色々とSOMとTODは違うんですね、面白い。
後、船上のトログロ地帯、安定攻略のコツってありますかね?
何か、トロルーより強い気がするんですけど…
オイル&ハンマーで対処してるんですがナカナカ、コレガ。
>>123 >>昔のホームゲーセン〜
日記はブログでやってろおっさん
このゲームやってる時点でおっさんじゃないの?
いつのゲームだよ。
>>126 読んでてこの言葉を思い出した
「ミイラ取りがミイラになる」
>>127 とりあえず船外に出たところにある箱のどちらかを持つ。
最上段を進むと進行方向からトロがくるので、スレ違いざま振り向いて箱を投げつける。
ダウンしたトロにオイル→大斬り(出来れば始末したい)。
残りを片付けると2匹追加されるので、最下段の右からくるトロをスレ違いざま大斬り→オイル。
狭いステージなので確実に頭数を減らしていく方向で。
押し込んで画面外に出てしまったら深追いしないで距離をおく。
最近やってないので間違ってるかも。他の方、フォローお願いします。
このゲームに似た剣と魔法のファンタジー系アクションゲームって他にどんなのがありますか?
ナイツ・オブ・ザ・ラウンド(カプコン)
マジックソード(カプコン)
ダークシールとかカダッシュとか、別のメーカのも紹介しようよ。
似てるかどうかは微妙だがw
そーいえばさ、斜め視点(上下左右が斜めにズレてる)で
モーニングスター振り回す騎士と、火柱を出す女魔法使いと
三方向手裏剣投げる忍者と、毒耐性がありなぜか槍を使う吟遊詩人から選ぶやつ
魔法ゲージの本がパラパラめくれるやつ、カプコンだったよーな気がするんだけど
なんだっけ?
137 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:51:46 ID:XCgaJrJv
これ系のゲームってほんと名前でてこないんだよな
それがダークシール.
製造元はデータイーストだったと思う.
139 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 09:06:11 ID:UmGKvRxj
カダッシュ
ソダn
>>138 そうだったか
>>135 いろいろあるとは思うんだけど、ぱっと思いつかないんだな
ゴールデンアックスかwなんとなくコレ系の開祖のイメージがある
あとガントレットレジェンドとか・・・D&Dがヌルいって人にやらせたい超難度
>>133はアクションっても、サイドビュージャンプアクション系だから
コッチのほうが近いな
昨日SOMやってて思い出したが、稼動し始めのころ
DW2倒した後地面に刺さる大剣が入手できる
ってガセネタ流れたなあ
真に受けてやり方探したもんだ……
美少女と一緒にD&Dやりたいんですが可能ですか
>>143 つ大規模かつ成功率の極めて低い改造手術で変身
つキャバk
某所でカッポォ見たよ。つまり、夢ぢゃねえってことだよなポマイラ
キャバ嬢って、ゲームの相手までしてくれんのか?w
ユーザーとかファイターとか大きいお姉さんに人気あったよ、このゲーム
今はしらんが
>>148 それ相応の銭が必要だなw
冥土喫茶で同伴できんのかね?
ふと思ったんだが、キャバ嬢はお姉さんであって、美少女ではないよな(w
オマエラ落ち着け!
年上スキーなら迷わずルシアたんだろ!!
>>152 お姉様チックなケイラさん一択ですが何か。
ケイラのいないtodは糞。
その意見ははじめて見たなw
ところで歳はどっちも同じなんだっけ?
1Pと2Pに設定の差は無いべさ
ファイターは2P
エルフは1P
クレリックは1P
ドワーフは1P
MUは2P
シーフは1P の方が若く見える。特にファイターは10代に見えるぞ
>>157 俺的には2Pシーフの方が若く見えるがこの辺は個人差だな。
ハイドインシャドウ出来ないシーフなんてシーフじゃない。
シーフのバックスタブは、せめてテルアリンとナグパには決めたかった・・・
技後にまだ敵のやられ判定が残っているのが良い。
バックス→ダッシュ斬り→ダッシュ必殺技と繋げれば犬も昇天さ
やっやっやっ!にハマっていた時期が俺にもありました
エルフのサマソみたいに
Dボタンの蹴りのあともずっと喰らい判定が残ったままなら熱かったのになぁ
バックスタブ>ダッシュD蹴り>ダッシュ斬り>ダッシュD蹴り>ダッシュ体当たり>ダッシュD蹴り>236A>D蹴り>以下略
あの最高にcoolな蹴りをこんな感じで当てまくりたかった
シーフのいないtodはクソゲ
123様、近所の台ではSOMとバトルサーキットがこの状態です。
一応4P可能ですけど、まあ、乱入はすごくし易いですね。
生存第一なのも同じ、1コイン2プレイは良いんですが何故か
クレ共有なんですよね…
後、TOD版のBD戦なんですけど、DJ斬りは頭部、腹部に当てるのと、
腹部のみでは、どっちが安定なんですかね?
スパッてると前者が多いんですが、ジブンは撃墜率が高いんですよね…
PCはFです、よろしくお願いします。
Lリングでハメ
以上
>>163 どっちでも大丈夫だと思うよ〜
頭部と腹部に当てるならAをちょっと早めに押すべし。
ダッシュジャンプ中に斬りを出すのが遅いと
撃墜されるだけになってしまうので、早めにAを押した方がいい。
それならダメージ喰らうにしても、こっちの斬りも当たるし。
一年前はsomを置いてるゲセンが地元で三店舗もあったのに、気がつきゃ一店舗のみに…
オフの募集って、ここでしちゃやっぱりマズイ?
オフ板の見たけど流れについていけない、というか正直コテハンが鬱陶しい・・・
ん?怒った人もオフレポがウザイってだけでOFF募集自体は否定してなかったような…
あっちは都内限定っぽいし。
別に募集ってもいいんじゃね?目くじらたてるほどのこともないし
多少書き込み多い方がスレの存続にもつながる
一時期空気読まずにオフ会の感想レスばかりする奴が居て荒れてたが、
募集はドシドシやっていいと思う
ゲーセン別スレやD&Dオフ会専用スレ(確かすぐ廃れたんだっけ?)で募集しても
なかなか人が集まらないからここで募集してもいいんじゃ?とは皆思ってるはず。
空気読まずにここで延々と馴れ合う事さえしなけりゃ誰も文句言わないかと
オフなんて、もろ「特定のゲーセン」なわけだが。集まるのに、特定のゲーセン名書かないわけいかんだろ。
ローカルルールくらい守ってくれ。
コテハンが多くてウザイなんてこのスレには関係のないことだ。
スレが都内限定ってわけでもないし。
前にSOMの連続技の動画がヤフーブリーフかなんかにあったはずなんだけど
URL忘れてしまったし過去ログも残してなかったから前のが見れません
どなたか覚えてる方教えてください
確か2Pファイターで犬相手にオニギリを含めた連続技です
>>171 >募集はドシドシやっていいと思う
よくねーよ
>>172 内輪しか理解出来ない話を延々とされると確かにウザいが
ネタも少ないのにそんなに杓子定規にならなくてもいいと思う
あっちのコテハンもウザいが、こっちの瞬間湯沸し器もウザいなw
Lv8のマンスコに勝てる気がしません!どなたかお手軽撲殺プランを教えて下さい!
ちなみに使用キャラはドワーフです。
>>178 オイル全部
イフリートボトル
ドワーフにとって、マンスコは強敵だからコレ全部使うつもりで
起き上がりにハメるには、 上から追いうちor横から百烈重ねor追い討ちしつつタイミングよく対空
他のキャラに比べるとむつかしいので良く逃げられる。
とりあえずダウンを奪うなら、ナッシングアイテム頭突きがいい。ダッシュ必殺技は封印。
>>175 なにがウザイかは人による。
文句があるならローカルルールを変えろ。
スレが過疎ってからはOFFの呼びかけは暗黙の了解でされていたはずなんだけどなぁ。
今更になってここまで食い下がるのは邪劣道とかマホちゃんの匂いを感じる…
よってスルー。
ローカルパワーは恐ろしいですねwww
みんなも
>>172や
>>181さんみたいにローカルルールはしっかり守ろうね!
182様の脳内ルールですか?
>>182 >OFFの呼びかけは暗黙の了解でされていたはず
してねーよ
このパイパン
>>180 やっぱり天敵なのねー。
他のキャラみたくハメ状態にならないからキツイ・・・
頭突きは試したことなかったなぁ。早速やってみます!
>>180-185 いい加減鬱陶しいので早く消えてくださいね
>>182 散々書いといてスルー?
バカかこいつ。
>>168 てめーがうっとおしいんだよ。しねやクズ
ジャンプ攻撃ってもしかして使えない…?
エルフ使ってて連続ジャンプ攻撃面白いから積極的に狙ってもずれてて当たらなかったり迎撃を…
ほかはノーダメージでレッドドラゴンとか倒してるのに自分ひとりだけコイン1枚だと1面すら…
>>188 ジャンプ攻撃って敵の上で跳ねるアレ?
慣れた人が使うと万能に見えるエルフも、慣れない内は「攻撃力ない・リーチ短い・体力ない」でキツイよ
もし初心者ならFでゲーム感覚を掴んでからEをやるのも1つの手
良くEは攻撃力ないって書かれてるけど
連続技1セットあたりのダメージは十分出るキャラだよね?
E使ってて攻撃力ないなぁと思った時は一度もないんだが…
猿でも簡単に出来る無限コンボもあるし、犬なんかも連続技1セットで殺せるし
>>188 ゴブ戦車とビホと、後はお遊び用になかなか使えるよ
>>186 >いい加減鬱陶しいので早く消えてくださいね
そういうのは、自分の意見を出せない無能の言うことだ
鬱陶しいと思うのは個人の感情だから仕方のないことだし、その気持ちはわかる
だがここで結論を出さずに問題をうやむやにして先送りにして
そしたらまたこの手合いが出てくるんじゃないのか?そういうこと、考えることできないのか?
関わりたくないのはわかるから、君は余計なことは言わずに質問だけしてればいい
エルフは斬り→D必→対空だけでもいい減りするね。
>>190 夢幻コムボてどんなの?
つーか魚肉ソーセージが剥けないんだが('A`)
エルフは魔法と剣に優れてるから最強だお( ^ω^)
胸でかいお!!( ^ω^)
1Pのエルフってロードス島戦記のパクリやん。
日本人好みの顔って言われてたし。
>>191 なんでいちいち反応するかなぁ。
人に説教する前に関係ないことグダグダ書いて自己満足に浸るの止めない?
>>192 ダメージはでかいけど隙もでかいぞー。
道理の通じないやつは話に加わってくるな
しつこく文句言ってくるヤツはホントいつまでも食い下がってくるのがこのスレの恒例。
相手するだけ無駄なんだよねぇ…
>>195 何故にロードス島戦記?
指輪物語のパクリと言うなら許すが
そのうえ肝心の質問には答えないしね…
勘弁して欲しいよね;
>>193 波動斬り>(ダッシュ)サマソ>波動斬り>(ダッシュ)さm(ry
波動斬りの部分はA*1〜3やダッシュAでもおkだから中央・画面端両対応。
やられ判定持続が出来るダッシュの体当たりでも可、とみせかけて
これを何度か繰り返すとやられ判定が消滅して追い討ちできなくなる。
サマソの場合はやられ判定が消滅しないから相手が死ぬまで波動斬りが入る
>>192>>196 シメを対空にしたら流石に隙がやばいから、
A*n回>波動斬り>ダッシュ体当たり>ダッシュA>波動斬り>ダッシュA>波動斬りでおk
最後の波動斬りのあとももちろんサマソで拾えるからエルフはやりたい放題
今日(29日)秋葉原レジャランでパーティプレイしませんか?
17時ごろを予定してます
エルフが耳が長いって言うのはどこの世界でも同じなような…
>>189 とりあえずファイナルファイトとかはやったことあるからそれと基本は同じようにがんばってみます…サンクス
サマソが出ない 魔法選んでる間にやられるとかだけど何とか…
コイン5枚で2面で川くだり終了まで来たけど石になって死んだ…
小声でいろいろつぶやく自分はダメだろうか…
「あー、デカイ!」とか「危ない、もう死ぬ、あー死んだ」とか
>>203 Thanks!!見たことも聞いたことも無いわwww
使い道あったんだなサマソ
>>205 西洋のエルフは、あくまで尖っている程度じゃなかったっけ。
ウサギの耳みたいに長いのは出渕さんのロードス島の挿絵が最初、と何かで聞いたことがあります。
昔のことなので、もしかしたら聞き間違ってるのかなぁ・・・
>>206 どうしようもなくつまんないコンボだから実際にやる人はなかなか居ない気がする
サマソの事を書いてるサイトが少ないから意外と知らない人が多いってのもあるけど。
無限やるぐらいなら普通に
>>203した方が早いし…サマソ絡みは魅せ技の部類だね
>>201 やられ判定は時間経過によって自然に回復する。
Dアタック(サマソ)・ダッシュ体当たり自体は、回復するまでの時間を稼ぐことの
できる特殊な技に過ぎない。その判定回復までの時間を稼ぐのに、ダッシュ体当たり
単体では不十分、ダッシュ体当たり>サマソなら十分であるということ。
見た目には全然違うけど、Fの対空お手玉やMUの鬼斬りもこの理屈の応用。
>>205 昔同じ流れでこのゲームにたどり着いた者です。
正直、FFのことはいっそ忘れてしまったほうが、クリアへの近道になるかも。
ボヤきが歓喜に変わる日まで・・・ガンガレ!
グリーンドラゴンって、
何かアイテム落としましたっけ? 忘れちゃった…
>>207 それ俺も聞いたことあるよ。
D&Dのキャラ絵をTSR社?に提出してこれでいいですか、みたいなお伺いを
たてた時、エルフの耳について突っ込まれたって話。
なんかのムックに書いてあったんだっけ?
スレ見るとSOMの方がメジャーみたいだな。
TODはやり込んだがSOMは一回もやってない。
近所のゲセンで練習して来るぜ。
無理に会話してるふうに
>>209 俺は体当たり>サマソの話をしてるわけじゃなくて、
体当たりのみの場合とサマソのみの場合の話をしてたつもり。
体当たり>サマソで時間を稼ぐ云々ってのは頭になかった(サマソ単体だけで十分永久だから
俺が
>>201のように書いたのは、
・「波動斬り>ダッシュ体当たり×N」
・「波動斬り>サマソ×N」
画面端で前者をずっとやってたら追い討ちできなくなった時があったから。
もちろんコンボタイミングを変えたりはしていない。
今度もう一度しっかり検証してくるわ
>>204 こちらの勘違いでした・・・サマソ
ちなみに、ゲーム中の攻撃には「やられポイント」が設定されています。
基本的に攻撃1発につき1ポイント。例外として
体当たり・Dアタック・投擲武器各種・・・0ポイント
魔法剣による攻撃・・・2ポイント
単発のA・・・3ポイント
8ポイント累積すると、やられ判定消失+強制ダウン。
2秒弱の間、攻撃を当てない(例外アリ)ことで累積ポイントはリセットされる。
リセット後は勿論、8ポイント分攻撃を叩きこめるようになる。
このゲームの永久コンボは大抵、コンボ中にこのリセットを挟むことで成立している。
とはいえ、現実的にはコンボ中に2秒弱攻撃を当てない瞬間を作るのは難しい。
そこで、2秒弱の間には「やられポイントが0の攻撃3種」のみ当ててもOK、
という例外があるのを利用する。
エルフで 波動> x >波動という永久をやる場合には、xで2秒弱の時間を
「例外3種」で稼がないといけない。
214さんの話から推測するに
波動>体当たり>波動ではリセットに十分な時間を稼げていない。→波動(1ポイント)
が8回当たった時点で敵のやられ判定消失=非永久。
波動>サマソ>波動では十分な時間があるため、サマソの間にやられポイントが
リセットされる。→永久
ってことではないかと思います。わかり難い文章でスマソ。
ファイターの対空お手玉は、攻撃を当てた相手が吹っ飛んでからダウンするまでに
2秒弱の時間が経過しているため、「例外3種」を挟まずともリセットがかかる
という珍しい例。
またユーザーの鬼斬りは、ダッシュ攻撃×3で累積した6ポイントがDアタック×2
を挟んでリセットされるのを待ち、またダッシュ攻撃〜の繰り返し。
ちなみに、炎の剣のお手玉はおそらくバグ。魔法剣なので、攻撃する度に確かに
2ポイントが加算されているが、何故か8ポイントになってもやられ判定がなくならず
やられポイントが累積し続けていく。
いや、すごくわかりやすいっす
詳しい説明ありがとう
試してないけど、時間の稼ぎ方次第では
ダッシュ体当たりのみでも永久になるかもしれないね
でもさ、体当たり含めたコンボって大抵のボスには無理だよね
ハーピー以外で出来そうなやつっているかな?
鬼斬りの動画だとオーガ兄弟とマンティコアにやってるな。
テンプレのリンクにのってないか?
テル兄弟とナグパにもいけるんじゃない?
石化レーザー食らったら即死亡?
レバガチャして「ふんばれ!ふんばれ!」ってやったけどダメだった…
最近独り言も増えてきたような
「粘れ!あとちょっと!」「やった!やっつけた!!」とか…
223 :
ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:16:21 ID:rOrv5Zwz
>>222 ガチャガチャが足りなかったか、HPが少なかったか。
石化中も徐々にHPが減るので、残HPが少ないと抜ける暇なく死ぬ。
すんません、シーフの立回りのコツとかありますかね?
F、E、MU、Cではクリア出来たんですけど、ナンカ3回喰らうと死亡!
みたいな感じで、ハピーどころかサソリで…
まあ、喰らわなければイィ!つーのは判るんですけど。
石化ビームの罠がかかっている箱の直線状に仲間がいたらこっそり行動開始
おもむろに箱に斬りかかりすぐヘイスト詠唱
暗転が終わったらすぐにメガクラを使う
これで自分は助かって仲間だけが死ぬという寸法さ
実際こんなのやるつもりないけど、どうなるんだろう
ヘイスト中のメガクラの持続時間で石化ビーム抜けられるのかな。
そもそも最初の条件が一番難しい罠
TODの石化は必死にレバガチャやらないと死ぬね。
SOMは簡単に抜けられる。
東京近郊以外のOFFってありました?
四国とか九州とか…
>>225 コンボは1斬り→波動斬り→波動斬り×α
対空は使わない 欲張って盗みに行かない
バク転使うなら歩いて避けるべし
他キャラクリアできるならどうにかなるっしょ
サソリはダガー×α投げつけてオイル撒けばいいんじゃね?
>>230 あるとしたら大阪かと
>>225 シーフは楯無いし防御力も無いから、無理しない。
雑魚戦とか、MUっぽく立ち回るといいよ
対空だけど、いい間合いで出せればけん制として結構使える。
ボスの向こうから来た雑魚を燃やしたり、浮いた相手に波動斬りコンボ入れたり
(対空のスキに良く喰らうようなら無理して使わないほうが良い)
シーフらしい動きをしたいなら、バックスタブだ(実際のコマンドは背中合わせで→←+A)
スケルトンが決めやすいから、これで殺して遊ぼう。
あとテルアリンとかには231のコンボ入らないから、基本っぽく
3回斬り→大斬り→波動→対空とか入れましょう
そろそろ残暑見舞いの絵がホスィーとリクしてみる。
ハゲリックの暑苦しい絵がうpされると予想
バックスタブの正式なコマンドは632Aだと思ってた。
毎回それで出てたし…実際はどうなの?
すまん、攻略サイトにおもいっきり載ってたorz
「正式なコマンドは62Aですが慣れないとやや難しいので
バグコマンドの64Aを使うのが普通です」、だそうで。
あくまで俺の場合だが、64Aだとさっぱり出なかったぜ。
というか敵の正面からでもバックスタブ出来たんだね
64Aが正式です。62Aでは絶対に出ないことは確認済み。
まだ1面ボスでやられる
ジャンプ連続攻撃も撃墜されたり飛び越したり…
地上で攻撃したらかまわず突っ込まれる
周りはノーダメージでボスっぽいのを次々倒してるのに…
>>240 1 OFFに参加する
2 使用キャラなど詳細を答える
3 寝る
>>240 ノーダメージで倒せる人の真似をするといいよ
>>241 1:東京に住んでないから無理 教えてくれと言っても断られそう
2:エルフ はじめたばっかりで魔法もうまく使えない
使ってもそのまま突進されてしまう、周りのザコに気を取られて連続で轢かれたり…
>エルフ
後ろの雑魚の真ん中でタイミング良くA+Bを押していけば終了。
連打はダメ、ちゃんとモーションが終わってから押す。
ちなみにOFF行くとき漏れは茨城から片道2時間かけて行くぞ。
こないだGTのために片道6時間かけて仙台行ったときはさすがに死んだがな⊂⌒~⊃。Д。)⊃
ついでにOFF呼びかけようとも思ったが気づいたの当日だしこのスレに仙台のヤシいたかどうか忘れたからやめた。
SOMの4P台は発見したがな。
・回復薬はとらなければずっとその場に残るので、
ダメージを受けていない内は無理にとらない。
・台詞を言っている間に後ろに回り込んで
車を押す奴を2人倒しておく。
・地上で攻撃する場合はAを押しながら(後ろ)でガードができる。
タイミング良く攻撃→ガード→攻撃→…ではめられる"場合がある"。
みんなトン とりあえず真ん中に陣取ったほうがいいのか…
一番上でジャンプ下斬りをしまくるって手もある。
これが一番初心者向きかな?
>243
大阪だったら教えてあげるんだがなぁ
ゴブ戦といわず最後まで
>>243 そもそもどこに住んでるの?
このスレで同行者が見つかるかもしれんよ
戦士系のゴブ戦車戦共通攻略
・基本は背後から斬りまくる
・動きが早いのでまず後ろで押しているザコを減らすことから考える
・最速突進を移動して回避するのは難しいのでガードがとっさにできる様練習する
・後ろで押しているザコを全滅させると小銭を落としてパターンがずれるのでオイルを投げて足止め、その隙に回収する
・逃げられたら一番下段に誘導、オイルを先に置いて足止め(一番下段じゃないとオイルがずれることがある)して、斬りつつ背後に回り込む
・ゴブ戦車の上半分は(こちらへの)当たり判定が無くくらい判定だけ存在するので背後に回り込む時はそこを攻撃しながら
・全ボス共通だが、ランダムに動くザコの方が怖い場合もある。ボスをパターン化するのはそんなに難しくないので、無理はしないで割り込まれたら素直に逃げる
>>249 大阪にいる…
ウィンドウを合わせるのが一苦労
>>239 まじで?俺64Aだと全く出ないんだけど。
62Aだと100%出る
格ゲーマニアだから入力には絶対の自信あり
一応ソースはここのキャラクター解説>シーフね
ttp://anti-bd.tripod.com/ 他のページもみてみるとわかってもらえると思うけど
ここまで知識のある管理人も珍しいかと(だから正式コマンドも合ってると思うんだが…)
憶測で物を言う人じゃなくて、しっかり実験してから情報公開するような人だし
62でも64でも出る。
カプコン系はコマンドが多少いい加減でも出るからどうでもいい。
254 :
248:2006/08/02(水) 23:24:36 ID:QosnH/md
>251
大阪かー。箕面38まで来てもらえたら教える云々はともかくとしてPTプレイとかできそう。
平日夜7時以降か土日で行ける日あったら。
ただ病気患って悪化気味なもんで行けなくなるかもしれんけど。
自宅から遠いとかそこまでしてまではってのなら別に気にしないでくださいな。
他のとこでも行けたらいくが、病気で今出るのつらいから多分あまり確率はよくない。ごめんね。
>>254 ホームから結構離れてるけどできれば行かせてもらいます…
まずジャンプのタイミング覚えようか…
「露骨な判定では…」亀田勝利に不満の声多数 読売新聞
亀田、初回ダウン・終始劣勢…残る疑問 WBA 朝日新聞
劣勢明らか あきれた亀田王座判定 中国新聞
<亀田興毅>立ち上がりにダウン 判定に疑問の声も 毎日新聞
しゃぶれだぁ?コノヤロウ!てめえガしゃぶれよ! 真夏の夜の淫夢
亀田興毅:中継のTBS、視聴者からの電話殺到 毎日新聞
亀田、後味悪い世界奪取=地元ひいきに救われる? 時事通信
史上に残る不可解判定・亀田、後味悪い王座獲得 日経スポーツ
亀田自身も傷つく判定・説明できない奇妙な採点 日本経済新聞
257 :
248:2006/08/03(木) 09:15:01 ID:EoH/x4ac
>>255 ご足労かけてすみません。んじゃまた来れる日を書いてください。ただ17〜20日はダメです。
お詫びに簡単なのでよかったらエルフの攻略でも作ってもっていくよ。
流れが止まったからアンケートでも
メインキャラ
好きな敵キャラ
好きな魔法・アイテム
それぞれ2つまで書いてくれ
↑あ、SOMってことで
俺
1ドワーフ・シーフ
2ダークウォーリア・ダークウォーリア2
3LB・イヤリング
次どうぞ
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
1クレリック・シーフ
2マンティコア・ハーピー
3マジックミサイル・通販剣
1エルフ
2ブラックドラゴン・オーガ
3マジックミサイル・バスターソード
1:MU、エルフ
2:DW2、ビホ
3:CE、LB
1.ドワーフ(2P)、ユーザー(1P)
2.ハーピー、ディスプレッサービースト
3.バトルアックス、ファイヤーウォール
>>259 ファイター、マジックユーザー
ブラックドラゴン、ダークウォーリア2
ライトニングボルト、POリング
すんません、シーフの盗みのコツってありますかね?
一応軸ズラシ、斜めアタックは判るんですけど、返討ちが多くて…
波動斬り、Dタックルだと、小人連中は死亡しちゃうし。
よろしくお願いします。
1、ハゲリック
2、ハーピー
3、メイス
Mユーザー
シン
お金
1、エルフ
2、鍋で防御する雑魚(ゴブリン)、グリーンドラゴン
3、エルフが落としたブーツ、呪いの剣2(ふってもダメージうけない方)
つまんねえスレ
270じゃないが
>>259-269の流れはアレだな
ある意味荒らしに見える
書いてある事はスレ違いじゃないのになんでこんなにウザいんだろ
どこでも、こういうのはあんまり好かれないね。
ということでここらで中止に。
最近ちょっとでも気にくわない書き込みあるといちいち叩く叩き厨がいるよな
ネタもふれんくせに文句だけは一人前
こんなネタ長く続くわけがないだろうに気にくわんならスルーしとけヴォケが
お前らの方が余程ウザイ
つまらなかったらレス付く訳ないだろ
どっちがズレてる荒らしかレス数と流れ見て判断しろ
面白い面白くないじゃなくて
単に話題ないから皆レスしてただけでしょ
気に食わんならスルーしとけって自分がどれだけアホな事言ってるかわかってる?
あぁ
>>273さんは俺のレスが気に食わないならスルーしてね。
それと俺に反論した奴は273本人と勝手にみなすので、皆もスルーしてください。
273がネタ振り出した本人なのかは知らんが、
ちょっと気に食わない書き込みがあるとすぐに切れだすのがウケる
ID:ae2l5l6K
>気に食わんならスルーしとけって自分がどれだけアホな事言ってるかわかってる?
>ちょっと気に食わない書き込みがあるとすぐに切れだすのがウケる
まさに矛盾
はいはいループループ
統計的に、MUがライトニングボルトをDW2に発射!している図が一番人気みたいだな
「親分ー!こいつちょっと強そうだから魔法使って下さいよ」
クレリックを使っているんだけど
ハーピーがなかなか越せない・・・。
何かコツとかありますか?
ダッシュジャンプ攻撃が強いよ
対空攻撃よりよっぽど対空になる
開幕ハンマー連打。対空>対空がつながって無限につながるから、うまくいけばそれだけで勝てる。
サークル切り替えが苦手だったら最初からCライトに合わせておけば、いざという時地上でも空中でもハーピーの動きを封じられる。
対空はダッシュジャンプ攻撃が強い。その後の追い討ちも忘れずに。
>281
急降下攻撃にやられるのかな?
それともDライダーDエルフの魔法で?
急降下に対してはタイミングよく対空攻撃(↓↑A) ハンマー Cライトなどで撃墜
Dエルフの魔法はこちらも魔法の無敵で回避 対空攻撃で回避(連続技に組み込んでの攻撃&回避が望ましい) (大)ジャンプ
こんな感じ?
ダークエルフじゃなくてシャドウエルフだぞ
ハーピィが画面外に見えなくなったら、とりあえずダッシュジャンプ攻撃
判定が強い上に出てる時間が長いから、敵が飛んでいようが地上にいようがお構いなし
287 :
281:2006/08/07(月) 19:34:18 ID:ot+DzC4I
アドバイスありがとうです。
何とか頑張ってみます!
教えてください
クレリックの初期ネーム(ヒゲとハゲ両方)
思い出せません
よろしくお願いします
ヒゲ…グレルダン
ハゲ…マイルズ
ありがとうございます!!
我に加護ぉぉ!
291 :
284:2006/08/08(火) 04:08:19 ID:B+NY1Fuj
うおぉ! 素で間違えた
>285指摘サンクス
ハーピーではCライト
テルではHパーソン
と魔法がかぶっていないのでここで全て投入して構いません。
とにかく長期戦になっても十分に戦えますから。
乱れたら、慌てずに仕切り直ししましょう。
ビーストにお遊びでメガクラ→LBを繰り返してたら
後ろから冷たい目線を感じた今日この頃
イイジャナイたまにはハメタッテイイジャナイ
まぁ雑魚消しするよりはマシかな
あー、夏休み中に他人数プレーやりてー
今回はやけに粘着してるみたいだな。
OFFの話は馴れ合わなきゃOKだとしてるはずなのに。
それとも向こうのスレの住人か?
なんかやたら神経質な人がいるよね
よっぽどオフできなくて悔しいのか・・・
>OFFの話は馴れ合わなきゃOKだとしてるはずなのに。
してねーよ
この小鳥
>>300 君がそう思いこんでるだけ。
いつからこのスレいるのかと言いたい。
302 :
ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:24:57 ID:XfTDjAX5
大阪の梅田か天神橋六丁目付近においてるところないですかねー。
この間日本橋の恵比寿町に置いてあるのを発見してけど
そこまでいくのがちょっと・・・
わざわざ立てたOFFスレどうするつもりでいるんだろうね
>いつからいたとか関係ないと思う。
開き直ってる時点でどう考えても(ry
ありがとうございました。
2.一部地域や特定のゲームセンターに限定される話題は、ゲーセン板でお願いします
これが有る限り、ここでやるべき話題でないのは確か。
限定はしてないだろ。
結果的に偏ってるだけで他の地域の募集を禁じてるわけじゃないしな。
なんなら自分で募集すればいい。
自分の地域で募集がないからって僻むのはよくない。
募集よりこういう流れの方が嫌だから適当なところで終わらせてくれない?どうせスレ分割以外の結論なんて永久に出る訳ないんだから。
たしかに話題の中心が「特定のゲームセンター」の話題じゃないよな。あくまでTODやSOMのことを中心に
話してるんだから。
設置台数が少ないからどうしてもゲーセンはある程度固定されるから特定のゲーセンの話題みたいに見えるだけで
話題の中心がその特定のゲーセンの話をしてるわけじゃないんだからよく考えたら問題ないかと
オフの話題をするなと書かれてるわけじゃないんだろ?
仮にダメだったとしても厳密につっこまなくてもある程度は柔軟にしなきゃと思うが
ただでさえ出て10年以上もたってるゲームだし俺は書き込み増えるから別にいいと思ってる
活性がなくなったら終わりだよこんなゲーム
なんか反対してるやつって>306をいいことに自分の地域で募集がないからって僻んでるようにしか見えない。
ゲームの活性化や話題の共有の為にこういう掲示板があるのにそれを逆に打ち消すようなことは
本意じゃないんじゃないかと思う
>>308 >どうせスレ分割以外の結論なんて永久に出る訳ないんだから
そう、なのになぜかOFF募集を無理からここでやらそうとする輩がいるから終わらないの
>>307 >一部地域や特定のゲームセンターに限定される話題
これを「全国各地どこのゲーセンについても話題にすればよい」
という意味に捉えてしまったの?それと
>いつからこのスレいるのかと言いたい。
これに対して、じゃあ「自分は2ch見るようになった約4年前からいます。」
はい、こう答えました。それがこの議論になんの影響を及ぼすの?
4年もスレ見てていい加減このスレの空気が読めないのってある種才能だな。
自分は質問に答えない
人格批判に移る
かってに暗黙の了解だのと、既成事実化しようとする
ルールを個人的見解でねじまげようとする
まさに詭弁のガイドラインどおり、ただ荒らしたいだけなのね
荒らしには相応の対応をするということで
議論放棄につき、OFFはOFFスレで、以上終了
どうみても例えなのになんでマジレスしてる人がいるんだろう
本当に310が4年前からずっとここに居たらドン引きするわ
いや、312のようなレスする奴だから4年前から2chに張り付いてても不思議じゃないか
「自分は2ch見るようになった約4年前からいます。」
これも例え話にしか見えないのだが。
で、それがこの議論になんの影響を及ぼすの?答えろよ。
>>309 ならエミュ上でのDDの話やジャーレットバグの話もOKですよね?
荒れるからだめって書いてあるけど、OFFの話はこうして荒れても通そうとしてるわけだし。
だいたい自粛ってなってるし。強制じゃないよね?
そしてなりより、ローカルルールにまったく接触しない。
これからばんばんエミュやジャーレットバグについて"語りたい人だけで"語り合いましょう。
意味わかんねぇw
なんでそこまで必死になるんだw
粘着すればするだけOFFスレの印象が悪くなるだけなのにさすが犯罪者の集まり
OFF板の住人だけあるな。
>316
俺は別にかまわんと思うがジャレやエミュの話は自粛してくれってそのままストレートに
書かれてるからそりゃ自粛したほうがいいんでないか?
別に特定ゲーセンってのはこのゲーセンは配置がどうだとか不良多いとかやりにくいとか
んなこと書き込みするわけじゃないし。
特定のゲーセンに集まるからそれもダメだろってのならオフの話は書くなって書けば済むこと
オフするなら場所は特定されるのは当たり前なんだから。
それを書いてないってことはそういう意味で特定のゲーセンってのを記載してるんじゃない
ってことじゃないか?
ちなみにオフ板住人じゃないけどな。別にオフなんかせんでも友人達と毎週のようにやりに
行ってるから無問題なわけだが。
でも俺はこのゲーム好きだしつながりあって活性化して欲しいからオフの話はあっていいと
思う側なだけでいちいち嫌う理由がわからん。
嫌ってる奴っていちいち粘着してるしマジ妬み以外考えられんからみっともなく見える
まあ俺は柄じゃないからオフなんぞ企画せんと思うが俺なら気にせず書き込むけどな
ジャーレットバグkwsk
TODでオーガから無限にアイテムを出させる方法がいまいちうまくいかない。
誰かようつべにでも動画うp
途中で送信orz
誰かようつべにでも動画うpしてください。
カイレラって何?
波動コマンドが全然安定しないんですけどコツとかありますか?
格ゲー歴長くて波動拳ミスった記憶が無いぐらいなのにD&Dでは成功率1/4以下・・・
>>323 お前が今まで波動拳だと思ってたの、実は我道拳だから。
もっと練習しないと波動拳は出せないよ。
>>323 マジレスしてやろう、きっと波動コマンドを1236+Pで出していたんだと思う
アクションゲームの場合1236だと「1(左下)」の時点で逆側を向くので
1236の場合「1で左を向いて2は特になし3でまた右向いて4+Aで大斬り」
とかになってねえか?
意識してレバー真下からコマンド入力しやがれ
夏だねぇ…
♪夏・夏・夏・ココ〜ナ〜ッツ♪
あまりに荒れがひどくてまともにスレが進行しないなら
次スレは立てない方がいいかも知れない。
どの道お互いに妥協するつもりないんだから、議論するだけ無駄だっていい加減気がつけばいいのにね。
それともこれが夏って奴なんですかねぇ・・・
>>325 我道拳ワラタ
たしかにその通りかも。
議論するだけ無駄だとか言う奴は、ならどうなればいいと思ってるのかね。
それともこれが夏って奴なんですかねぇ・・・
むしろ何が何でも夏のせいにしないと
気がすまない人たちの方が気の毒でなりません。
みんなエミュすればいいんだよ
オフの話なくなるぜ^^
334 :
◇:2006/08/10(木) 19:27:26 ID:QcNrHn3q
>>331 専用議論スレ立ててそこで続けさせる以外ないだろ。ケンカは外でやれって小学生の時教わらなかったか?
何にせよゲーム内容以外で荒れることが多すぎ。本人そのつもり全くないだろうけどやっていることは荒らしそのもの。
議論続けたい奴は専用スレを立てるか、荒らしをやめるかどっちかにしろ。無駄なレスで埋まることを一番ウザがっているのはROM専を含む一般の住人達。
自分がウザいからもうレスしないけど、俺が言いたいのはそれだけ。後はお好きなように。
失敗。こうか。
もうお互いスルーでいいって
どっちがわも書き込むから荒れるんだから
337 :
281:2006/08/10(木) 22:11:29 ID:xLSpENg0
ふう、やっとハーピーに勝てるようになってきたよ。
といっても3回に1回ぐらいだけど。
C・ライトが便利だな〜。動き回るハーピーにハンマー当てるの難しい。
次のシャドーエルフのボスみたいなのは、ハーピーやサソリより弱いような。
まだまだ先は長い・・・。
>>337 飛んでる時に確実にハンマー当てたいなら滞空羽ばたきの時なら当たる
開幕に全部使うのも有り
ドワーフ大好きなんだけど、236アタックが(多段ヒット部分)連続技じゃないってマジ?
ただでさえ人気無いとか辛いとか言われてるのにひどいや
>>340 波動切り2HIT以降でも平気でガードされるからねー
だがそこに痺れる憧れるゥぅううううううううううう
>>341 でもさあ、例えばDW戦で
他のキャラがダガー等で足止め→ドワーフ「俺に任せろ!どりゃあああ!!」
(カーン)「うおー・・あ、あれ?(;´Д`)」→ドガーン(吹っ飛ぶドワーフ)
とかなる可能性あるってことでしょ?
確定状況にコンボするのがドワーフの仕事だと思ってたのに、実はコンボじゃないなんて超ショックっす。
スライディングも遅く感じない?
つか、リンドバーグでまったりやりたいわwドッカタノムヨ
波動切りがガードされたらキャンセルで波動切り出せば良いじゃない!
ガードされた瞬間は色々出せるからやってみると良いよ。
あとドワーフのダッシュジャンプ着地キャンセルダッシュジャンプの早さはガチ。
ダッシュ必殺弾かれキャンセルダッシュ必殺でDWのカウンター殴りに勝てる・・・?
>>337 テルはオイルハメするなら負ける要素ないけど
もしガチ勝負するなら油断出来ない相手だよ
この前身内との三人プレイやってた時、二回目のヘイストがきて一人瀕死だった
>>345 たぶん無理
>>346 油断ならないというか、素人が普通に戦ったらまず
死ぬと思うのだが
OFFでもネットでも、そしてリアルでも居場所が無いエミュ厨は
とてもアワレデスネ。
なんでいきなりエミュの話になってるの?w
脳内脳内ww
349の脳内だったか。おkw
DW2に打撃で確実にダメージを与えられるタイミングは全方位火柱の時しかないのか?ドワーフでやるといつも最後の競り合いで負ける…
ヘーストされる前に大オイルで殺せる体力まで自力で何とかするしかないのか…
ダークウォーリア2は動き早くなるまでは殴り合いでもいいと思う。
ハンマーとオイル打ち終わって微妙にHP残ってたときの奴の暴走っぷりは尋常じゃない
1:1ならなんとかならんこともないが、とりまきのスケルトンがちくちくと・・・
ジンサモやイフリートボトル使い切るとナグパ戦きついし流石四天王最強というべきか
最近やって思ったのがドワーフのvs兄弟と、魔法持ってないキャラvsDW2と
クレリックvs氷サラマンダーと、LBリングないorLB魔法0の状態のエザーホーデン戦はマジで鬼門だと思った
ドワーフのvs兄弟なんて盾で突進ガード裏から攻撃で乙だろ
ここでドワーフが一番使いやすいと信じて疑わない俺が着ましたよ
>>353 ダッシュ必殺→対空を3、4セット決めてから大オイルでいけないか?
難易度にも寄るが。
俺は殴りにいく時はダッシュ攻撃→ダッシュ必殺→対空に繋いでる
ダッシュ必殺の一段目をキャンセルして対空に持っていけばガードされても無問題
それでもジンサモとか使い切るようなら
1、地下水路行って兄だけ倒す
2、ナグパの取り巻き2匹惨殺
どちらかお好きなほうで
>>353 大オイルをきっちり当てればゲージ1本と1/3くらいから殺せる
ヘイストが来るのはそれより減った状態
>>355 逆に考えるんだ、
「兄弟は兄弟でもテルアリン・テルエレロン兄弟」と
考えるんだ。
359 :
353:2006/08/12(土) 23:33:53 ID:I4HWMVoP
レスサンクス。
>>354 ポニー兄弟はCライト+大オイルで殺してます。
>>356 実用的な助言ありがとう。いつもは開幕ハンマー使っていたけどそれだとアイテム欄が一つ空くので更に楽になりそうですね。
>>357 レジストファイアーかロッドオブファイアーかいつも悩んでいましたが、デッドオアアライブ戦法でレジストを持っていくことにします。
皆さんありがとうございました。
安定したいならハンマー+炎ロッド+大オイルでいけないか?さらに伝説剣にするとか。
アイテムだけでも相当減るから最初に対空1コンボぐらい入れとけば死ぬと思うけど。
戦いたいってのなら別だけど
RDの引っかきは本当にガードできるんですね…
偶然だけど。
新宿タイトー、いま1コイン入ってます。
よかったらどうぞ〜
藤沢ファンファン、今2コイン入ってます。
よかったらどうぞ〜
364 :
ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 19:02:29 ID:ri3j/cfn
こんにちは♪いつも拝見してます!千葉県か千葉市でSOM入ってるゲーセン知ってる方いましたら教えて下さい★
津田沼ACEにあるんじゃないかな?
神奈川県限定でddのある場所教えて☆
367 :
ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 19:47:05 ID:ri3j/cfn
豢・逕ー豐シACE縺ァ縺吶°縺√? 謗「縺励※陦後▲縺ヲ隕九∪縺呻シ√≠繧翫′縺ィ縺?縺斐*縺?縺セ縺吮飭蜊?闡牙クゅ□縺ィ鄂ョ縺?縺ヲ縺ェ縺?繧薙〒縺吶°縺ュ縺??シ?
367 ?F?Q?[???Z???^?[?????? ?F2006/08/15(?Ω 19:47:05 ID:ri3j/cfn
津田沼ACEですかぁ〜 探して行って見ます!ありがとうございます♪千葉市だと置いてないんですかねぇ?
>>364 パルコそばの所に4P台がおいてあった気が。
千葉県か千葉市で って
371 :
ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 23:07:34 ID:ri3j/cfn
369
パルコの近くですか!ありがとうございます探してみますネ★
373 :
74:2006/08/17(木) 16:58:07 ID:BrLOWtER
まじで!?
なら、復活したんだよ。絶対。
俺、店員に聞いたんだもん。
今日行ってみる。
北海道限定でTOD四人プレイできるところありませんか?
TOD四人台じたい今はほとんど見ないぞ・・・
しかも北海道・・・
TOD2人台でもほとんど見ないぞ・・・
東京でも・・・
エミュレーターで通信プレイすればよいのでは?
ヤレヤレ、この前喚いていたヤツの自演か
土曜日の昼過ぎくらいに秋葉原レジャーランドにてやりませんか?
またーり4人で出来るといいなぁ、と思っております
暫定で、13:30からということにしておきますー
あと、TOD二人用を一緒にクリアしてくれる人もきぼん
TODやりたいねぇ。SOMもOKだけど。
ただ夏の暑さが漏れの体力をじわじわと削っていく…⊂⌒~⊃。Д。)⊃
レジャランか…うーむ、なやむなぁ…
ピザなので止めときます
普通プレイに飽きました
オススメの縛りプレイは何でしょう?
反応する奴はオレと同じバカ
>>384 それさ、あまりにも定番すぎるからもう普通プレイと同じ括りでいいよw
やっぱ時代は空アイテム選択時のDボタンのみクリア、これだね。
ちなみに俺はゴブ戦車倒した時点で諦めた(これだけでもありえないほどの時間がかかる)
果たしてテルアリン戦を越せる神は居るのか
>>382 アイテム無し(武器含む)はもうやった?
>>382 ロープで全身を縛りあげられたまま顔面で操作
当時は片手だけで操作とかやってたな。
2人で2キャラずつ操作してクリアとか。
ダブルプレイを想像したらありえないぐらいキモい
>374
札幌のGAME41にならTOD2人用があると思うので、来週末なら
札幌でSOMできるとこある?
沖縄でできるところありますか?
奄美大島でできるとこありますか?
竹島でできるとこありますか?
皆さん相当なドMですね〜
なにを基準にドってつけるん?
>>397 440Hzの振動数の音をラ
これを基準にして半音3つぶん、すなわち12平均律においては
{(2の12乗根)の3乗}倍の振動数を持つ音を、中央のドとする
>>364 千葉駅から少し離れたパルコの横にあるゲーセンに4P台がある。
秋葉レジャランのTOD、逝ったのか?
すみません。エルフでやたらとサマソが出ます。
攻略サイトに行った所、連続切り5段後弓でキャンセル。サマソが出ないよう注意とあるのですが、どうしたらサマソが出ないのかわかりません…orz
斬り攻撃を出した後Aを押しっぱなしにすると蹴りが出る。だからAボタンを押すタイミングを調整するとか。
まぁ普通にクリアだけなら蹴り出ても大抵そのまま攻撃連打で押し込めるんでたまに暴発してもあんまし問題無い感じはする。
毎回蹴りが出るとさすがに困るが。
押すタイミングってより、ボタンをもっと早く離すように注意したら出なくなるんでない?
404 :
401:2006/08/22(火) 08:31:09 ID:tKkHSIyU
ありがとうございます。サマソはA押しっぱなしで出るんですね…
連続切り2段目がサマソだと思ってたので、TOD並みに歩き切りしてました。犬にしょっちゅう挽かれてました…
サターン版の蹴りの出具合は異常
>>405 あれはどちらかというと、パッドに問題がある気がする。
ジョイスティックに変えてからはあまり暴発しなくなったし。
エルフは斬りの速度が速いから余計に出やすい?
押しっぱなしの判定厳し杉…orz
慣れたら全く出なくなるよ by エルフ一筋
>>2見たけどいまいちTODのブラックドラゴン倒せますん ガードして対空斬り上手くいかないなあ
>410
TODのBDはガードは使わなくてもいいと思うよ。使うのは逃げられない時だけ。
むしろ軸ずらしのダッシュジャンプ斬りで攻撃して逃げるのHIT&AWAYがいい。
軸ずらしは相手の攻撃はくらわないがこちらの攻撃は当たるって軸があるから
その間合いを掴めば楽勝。
ライトニングバグ使ってもいいけど慣れたらもったいないから使う必要もなくなる。
D以外はLリングハメ。
以上
Lリングハメはバグる恐れもあるし、クレリックはむずい。
それに普通に倒したい人もいるだろう。
基本は上にちょっとずれてダッシュジャンプ斬りがいいけど、
ずらしの感覚が苦手で迎撃されがちな人は
ダッシュジャンプ下突きが強い(こっちは下にずれても当たるし)
ただし、跳ね返るから直後にブレス来るとちょっと危険なので一長一短
ドワーフはJ攻撃弱いから、ガード→対空切りのが人によっては楽だと思う
あとハンマー使え
412
プレイしたこと無いなら、正直に言いなさい
先生、怒らないから。
ワラタ
CLリング使うと気絶するからブレスに合わせて使うのもありかな。
キャラによっては空中で2回斬れるからうまく利用すること。
416 :
412:2006/08/23(水) 14:44:36 ID:1zuACpDN
>412
犬がもうちょと金持ちだったら全一。
115万は1日やってれば出る数字だけど、@1個がなかなか
自分はF、Eはライトニングはめ、あとは普通に
クラッサスかよ…せめてヤラナイカだったらなぁ。
>>410 ほんとに
>>2を全部見たのか?
ガード主体以外の攻略もあったような気がするんだが
ちなみにガード主体で戦えるのはクレリックぐらいだよ
他キャラのガードはちょっと信頼性無いよ
特にエルフはBDの攻撃に対してガード不可に近いし('A`)
悔しくて顔真っ赤な418=414であった
いや、誰でも思うっしょw
なんかワンコインクリア基本なぐらいのレベルなんですね…(´・ω・`)
エザーホーデンに喰われまってます。雷足りないです…orz
>>417 ひょっとしてI氏ですか?
いずれにしろ解ってもらえて良かった。
最近はTODの話題が無いからね。
ちなみにこれは犬・箱合わせてネックレス×3です。
この数字ならザイードがイヤリング出して
ラスボス召還グールで粘ればもしかしてな感じでした。
どのみちやらかしちゃいましたが。
>>418 ヤレヤレだぜ。
往生際が悪いというかなんというか・・・
本人確認?アホか。
そこまでする義理は無いな。
まぁこれだけは言い切れる。
BDはD以外はLリングハメで大安定。
>>419 ネーム入れるのメンドイよ。
引きが悪ければ即捨てるし。
もしヤラナイカでやって乱入されても困るし。
426 :
412:2006/08/24(木) 02:12:05 ID:jhY7pwXT
↑
412ね。
>>424 SOMはアクションゲームの中じゃ1・2を争うぐらい簡単
キャラゲーの難易度の方が怖いぜ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
キャラ何使ってるか知らないけど
開幕シルバーダガー×9
@LBリングや魔法でスケルトンを巻き込むように当てればOK
>>424 基本というか年期入ったヤツらが多いだけ。
きみもそのうち仲間入り。
つっこまれる前に年季と訂正しておこう。
パターンと慣れだよね
グラディウスとかも最初は難いと思ったが
いくらでもクリア(ループ)できるようになったからな
SOMは余裕で1コインクリア出来るけど
ファイナルファイトは無理
なにか必死な人がいますね
あついっすね
そうっすね
今部屋の温度23℃だからむしろ涼しい
>>434 風邪ひかないようにね・・・?
27度くらいでちょうどいい。
もうすぐ高円寺駅前の店のSOMが4人用になります。
店員に聞いたんで間違いないです。
大オイルのハメのコツってありますか?
普通のオイルなら出来るようになったんだけど、大オイルだと上手く出来なくて・・・。
何を失敗するかがわからんが
火柱3本キチンと当てる、炎のロッドを装備する
これで倒しきれる
>>437 失敗するのって
キメラ?テルアリン?レッドドラゴン?Dウォーリア2?
もしや、小オイルみたいに 追討ち→大オイル→追討ち…ってやってるんじゃあるまいな?
TODはダメージはランダムとあるのですが、斬り以外の
アイテムも該当されるのでしょうか?
トログロ、デイモス戦とかでハンマー、アローが凄い威力の
時があるような…
PCはFです、よろしくお願いします。
チラシの裏
TOD、F使用で初クリア!
ビホルダールートだけど…
RDとシンの倒し方が分からないのですが…
テルアリンと、船で助けてくれるエルフ(?)二体と戦う所ってあるんですかね?
デモ画面で出てきてて、凄い気になる…
>>443 テンプレの攻略サイトは見た?(俺は見てないが)
>>444 パーティーにドワーフがいるときだけ行けるステージで戦える。
兄だけ倒して弟を生かしておくと、後の方で弟が助けに来てくれる。
お〜!情報dクスです!今度ドワーフ挑戦してみよっと…
>>442 まずはクリアおめでとう
TODはアイテムの威力や敵味方の攻撃力・回復の回復力まですべてランダムです
多分 基礎ダメージ+ランダム値だと思うんだけど詳しくはわかりません
これのお陰でオーガハメを何度泣かされた事やら(´∇`)アハハ
次はRDコースだね
あれは慣れればノーダメージも余裕だからがんばれ
攻撃は二の次で常に顔に近づく用にかわすべし
噛み付きは真上か真下に思いっきり歩けばOK
そこさえ抜ければその後のボーナスステージで
回復がいっぱい出るからビホルートより楽だよ
>>447 慣れてもSOMの赤竜の3倍は強いよ
プレッシャーも段違いだし
完璧に対応を知っていてかつ落ち着いて対処しないと
安定しては勝てないと思う
449 :
437:2006/08/27(日) 01:53:43 ID:yuc0UM0W
451 :
437:2006/08/27(日) 21:35:54 ID:0Deh2fLG
なんとただ投げるだけで良かったのですか・・・。
今度試してみます。
レス感謝です!
>>451 キャラクターによっては微妙にタイミングが異なるので要注意ね。
話豚切するけど、TOD4人プレイしたい人が居るかもと思って報告。
先日、新宿駅南口から徒歩2,3分の「エスタディオパセオ」(だったと思う)
に三国志をやりにいったらTODの4人台がありました。
だーれもまーーーったくやっていなかったので撤去されるのは確実っぽいけど
旨い人やればインカムも悪いゲームだから仕方ないんだろうけど。
秋葉でTODやってる人とかは4人でやりたいならこっちへ行けばよろしいかと。
ちなみに私はTODは1面すらクリアできませぬ。
>>453 非常にやりてーけど人集まらなそうだなw
10月まで残ってたら参加可能。どなたか貢いでてください(笑
456 :
ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 04:13:38 ID:rhLm+c7A
>>453 なぬー。いいお話サンクス。
明日仕事休んで確認してくるぜぇ。
>>453 じゃあ火曜行って昼から夕方まで貢いでくる。
誰か来てくれw
>>457 今日ぐらい涼しければ行ってもいいけど正直ゲーセンの場所がわからん。
OFFスレ行け
もう俺の家に来いよ!1!!
>>459 サンクス
明日もこんな感じの天気なら行くけど何時頃いればいいんだ?
また荒らしか
それは酷いな…
なに勝手抜かしているんだこいつは。
こっちで暴れて自演して、向こうのスレでは工作活動ですか。
いくら相手にされないからってこれは流石に…
お子ちゃまだなぁ。
嵐かどうかなんてどう決めるってのw
禁止事項の特定のゲーセンって意味がオフの意味を指してなさそうだし別にいいんじゃないかと。
10年も前のゲームで活性化につながるならそれはいいことだと思うがね。
どうせ困るほど書き込みが流れるわけでもないし、たかだが1日多くても10〜20程度のスレだ。
ゴネてる奴は妬みにしか見えないって所も見ていて痛い。
このゲームが好きな者として折角のパーティプレイが楽しいゲームなのに腰をおるような真似はしたくない。
オフに関しては以上が漏れの見解だけどね。だから別にかまわんと思うしオフする気があれば
全く気にせずここに書くがね。ま、でも俺はオフ立てるような柄じゃないから書かんとは思うが
だがオフの話ばっかりでかたよりすぎたら見ていて腹立つってより悲しいけどな。
いろいろ話題も交えていきたい。
逆に話ネタばっかってのもさみしすぎる。オフの話もたまーには聞きたい
みんなやってんなーってニヤニヤするのも楽しみだが・・・漏れは特殊かねー
でないと今でもみんなマジでこれやってんのか?って不安になる
適当でいいんでないの?きにくわんカキコはスルーすればいいだけ
誰からも聞かれていない独自理論をぶち上げる奴が一番ウザい。
そして痛い。
長レスは諸刃の剣
オフに参加したいんだけど最近雰囲気が悪いから行き辛いです(´・ω・`)
みんなオフは嫌いじゃない。
473 :
458:2006/08/29(火) 01:31:12 ID:APnnBM8u
>>457から返事がないからどうしようか…
一時間以上かけて行かなきゃならんから迷うな。
設置情報はコチラでよろしいのでしょうか?
>>476 相手するな。基地外がよろこぶだけ。
OFF呼びかけも設置店舗情報もOK。
>>477 OFFの話題もあまりダラダラ続くようならOFF板に移動すればいいんじゃない?
ちょろっと話題出しただけで過敏に反応するのもどうかと思う。
>>478 相手するな。基地外がよろこぶだけ。
OFF呼びかけも設置店舗情報もNG。
過剰に反応してる奴は
PT組めない地方の可哀想な田舎者か
オフに来ても話しかけられないコミュニケーション能力の無い池沼って事だな
よく考えてみるとかわいそうな人達なんですね。
がんばれ!
PTって何ですか?wウケる
10年も前のゲームで活性化につながるならなにをしてもいいんです。
もしこのスレが無くなったら、困る人はどれ位いるのかな
今までスレが残ってることを考えればよほどのことがなければなくならんよ。
>>59 そりゃ悪い事したね
遠路はるばる
>>14が東京に来たのだから3人PT↑でやって貰いたかった
これならもう少し遅く行ってから合流した方が良かったな
>>14の人今日はお疲れ様でした
久しぶりにホーリーアベンジャー作ったり
鈍器で撲殺の旅等 色々楽しませて貰いました
テル兄弟に殺されたり ナグパのブラックドラゴンに殺されたりしたのはご愛嬌w
正直レベル高い台のPTプレイ舐めてました
まさか敵の攻撃一発であんなに減るとは思わなかったorz
また機会がありましたらよろしくお願いします
これは孔明の罠だ!
>>486 つまり惰性で続いてたって事だろ。
スレを必要と感じなくなり住人達が去っていったら
自然消滅というパターンもあり得るんじゃね?
へ〜、惰性でOFFとかするんだw
たま〜にだけど新人さんも来るのに。
終了厨必死だなw
491 :
↑:2006/08/31(木) 02:17:14 ID:SQVqXZMh
この人1人で頑張ってる可能性が極めて高いので、現状のままで問題ないでしょう。
また出てきたら適当に泳がせといてから、「もう飽きたから消えろ」でOKね。
493 :
ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 05:07:28 ID:08a/nfII
ホントに誤爆かwwww
いや多分マジだと思うがw
>>491の方向でOKっしょ。荒しはスルーで
そういや緑龍や黒龍のブレスくらうと屈みこむ状態になるけどあれって
ダウン状態なのだろうか?
それとも気絶状態で追い打ちくらったりするのだろうか?
岡山県民が きましたけぇ〜(´・ω・`)
ピース フェアレーン ファイブオー DD置いてるとこ色々ありますけぇ
>>498 元県民だが、相変わらず微妙な県だな。今度帰った時は寄ってみるか。
くっしかしこれ以上馴れ合いっぽいレスをしたらまた怒られるからこの位にしておいてやる。
また会えるのを楽しみにしているぞ。
ハァーハッハッハッ
501 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 16:07:32 ID:wuowxxQU
a
TOD版マンティ、ビホに対して、振り向き斬りが途中で外れるのは
入力が遅いor軸が甘い? コツとかありますでしょうか。
PCはFです、よろしくお願いします。
後、ゲーム内容とは違うのですが、前にSOMはパターンゲー、TODは
アドリブゲーとの書き込みがあったのですが、ジブン攻略サイトとか
スパッたり、実際にプレイしていると結構パターンにハメられるような…
チラシの裏
先日、SOM版D・ビースートー戦でトイレタイムして帰ってきたら
知らないオサーンがケイラ姐さんを使ってた。
ジブンより上手でしたよ…
コレガ、ネトラレッテヤツデスカ
TODとSOMの違いは、TODでは攻撃時のダメージがランダムだったり
敵のガードの有無のブレ具合がTODの方が遙かに大きい
SOMでは雑魚戦で必要攻撃回数が一定だから移動も含めてパターン化しやすく
突き詰めていくとBOSS戦も攻撃何発目、X分△△秒で死ぬ、って具合に
秒単位で決まっていることもしばしば
それに対してTODはコボルトが6回切らないと死なないとか平気で発生する
立ち回りの繰り返しをパターンとするなら確かにパターン化は可能だが
SOMに比べるとブレの幅が圧倒的にでかいから、そこを指してアドリブゲーと
言われてるのであろう
斧ノールの理不尽カウンターとかあって案外思うように進まないぞ>TOD
>SOMでは雑魚戦で必要攻撃回数が一定だから
本当に一定なのか?
SOMにはクリティカルがあるから正確にはほぼ一定だろうな。
でも1ドットしか減らないとかはないからなぁ…
>>503 >TODでは攻撃時のダメージがランダムだったり
そもそものベースとなるD&Dのルールで
ロングソード Longsword 1d8(8面体サイコロを振る 1-8なで等率でランダム)
などの定義がされているからだと思う。それが現実に照らしてリアルかとはまた別で。
(ダメージは各種バージョン等により定義が違うが主に1-n)
実際は命中率などもあるが、その点に関してはカプによって省略されたんじゃないかな。
魔法(もしくは特殊)の武器は、確か基本ダメージ算出に加えて全てプラスされるんじゃなかったっけ?
そこらへんが、ある程度(なのか、完璧なパターンなのかは別として)の突き詰めになってるんだと。
なんかいちいち原作と比べる気持ちの悪いオタクがいるねこのスレは
エルフやドワーフのレベル制限といい、ランダムダメージといい、原作と比べないと意味不明な要素が多過ぎるからな…
さぁ逐一噛みついてくる香具師が現れましたよ
原作元にしてる以上しゃあねーべ。ゲームと比べるなって言う方がキモイ
必ず話題にでるようなことだ
TRPGのダメージがバラつくシステムは攻撃の当て方等を表現するのに
それしかないから使われているだけで、既にシステムとしてそういう要素が
あるアクションゲームにそのまま実装するのは意味が無い。
SOMは雑魚が弱すぎて道中がツマラン
無駄にダラダラ長いしな
TODはマウントポジション!穫ったぞ!が楽しかった。ひたすら追い討ちw
515 :
ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:18:38 ID:XI26F6LC
またTOD厨の戯言かw
どっちも面白いっての。
とりあえずsageてから書きこめハゲ
厨率が高いのはSOMじゃね?
ここでの言い争いみてると、どっちもどっちだと思う。
喧嘩しないでオフでもするべ、って流れが前はあったけど
今はそれすらも追い出されちゃったからなぁ
OFF募集ならすればいいやん。
募集しなくなったらしなくなったでSOM否定が始まるだけだし結局いちゃもん
つけたいだけなんだよ、あの基地害は。
だから暴れてきてもスルーすればいい。
パターン化と、そのゲーム固定のルールは別物なのでは…
斬りとアイテムで、敵の動きを制限してアドリブを極力減らす立ち回りが
TODのソレなんじゃないですかね。
>>520 同感。もう叩き厨にはあきた。
むしろ最近話題が過疎ってきてるしOFF話でも来て盛り上げてほしい。
地方だから参加はできないがOFF話が出ると漏れもなぜか一人でもプレイしたくなる
なんかやる気を呼び戻してくれるのよね
今ひどい自作自演を見た気がした
>>523 残念だが他人だ。
むしろ自演と言わざるをえなかったきみに本人乙と言っておこう。
漏れは単発ID連発しないしそもそも携帯だからできない。
〜以下、対粘着用テンプレ〜
誘導に従わない書き込み、およびそれに応じる書き込みは「荒らし」行為と見なし、削除依頼対象とします。
荒らしに対しては返信書き込みは控えてください。以下の注意事項を参照してください。
http://info.2ch.net/guide/faq.html#B3 ルールを守らないとどうなるの?
削除されちゃいますです。。。
ほかにも、なにかが起こるかもしれないですよん。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
明らかなルール違反や削除ガイドライン違反の書き込みをみつけたら、削除依頼(削除整理・削除要請)にご協力ください。。。
http://info.2ch.net/guide/faq.html#C5 荒らし行為に遭遇した場合は、諌めたり挑発したりなど、むやみに対抗しないようにお願いします。特に荒らしを煽るのは逆効果です。
荒らしに反応したらあなたも荒らしかも。。。
〜以上〜
OFF容認論者は、これ以上個人的思考などここで言わなくていいので
運営に直接掛け合って判断を仰ぎ、結果がでたらまたおいでください。
仕切り厨乙
ルール守らない上にそれ指摘したら仕切り厨とか意味わかんねえなここのやつらは。
守らなくて良いなら串使ってグロ画像アドレスやAA連貼していいのかな。
はいはいID変えてきましたねと。
しかも暴れっぷりで本人確定じゃないですかw
頭悪いのもここまでいくと立派ですね。
ほっときゃいいのよ。
一人でヤダヤダ言わせとけば。
構うから難癖つけてくんだよ。
たまには荒れてでもスレを盛り上げていかないと
停滞してしまうのが過疎スレの悲しいところ
ファイターで400万点目指してるんだけど、必須ルートってどんな感じ?
ヌルゲーマーなんで、ベスビア川・アインスン・ノーム・レッドドラゴン・氷の世界で350万がやっと…
>>530 確かに
ルールを盾にされてはグウの音も出ず、正論で反論できず
かといって、今さら引き下がるのも悔しいからといって
みすぼらしい煽り(本人はそのつもり)や詭弁(本人はそのつもりじゃない)
しか言えない、OFF話誘導荒らしのID:wHVCrRsBとその自作自演なんて
ほっといて一人でヤダヤダ言わせとけばいいんですね
>>532 迷いの森は外せない。(4周してからブラックドラゴン)
あとは、アインスンよりも腐海だね。
SOMのエザーホーデンの対処が出来ません!
ボルトリングやLV3魔法を貯めていくのですが、撃ち切る前に噛みつかれて死にます…orz
>>535 エザホが近づいてきたら上下に移動して軸をずらした後
逆サイドへスライディング→ライトニング
とにかく噛まれちゃだめだ
暴れてる奴らとそれにつまらない反応してる奴らは氏ねよ
中身スカスカな六行もの駄文を見せられる住人の立場にもなってくれ
>>535 使用キャラはエルフだと勝手に予想して話進めるけど、
まず最低限の準備として道中にLBロッドとイヤリング拾っておく。
1、開幕にダッシュA→236A入れてからLB
2.魔法後に噛み付きモーションがきたら再度LB。
噛み付きしにこなかったらまた1からの繰り返し
これでLBリングがなくても魔法だけで倒せる。
不安ならLBリングのスロットに回復リング山ほど詰めておけばおk
(喰われてしまったら喰われてる最中にリング切り替えする)
あとLB後の噛み付きモーション中は無敵だからワンテンポ置いてから再LBね。
慣れれば開幕の位置から動かなくてもLB*n→近寄ってきたらメガクラで倒す事が出来る
中身スカスカな行間省いても十四行もの駄文を書いた奴もいるけどな
こんなスレあったんだなー
エザホ相手だとLBってリングはもちろん魔法の方も
レバーうごかさなきゃ2回判定でゲージの半分持って行かなかったっけ?(ロッドあり?)
ロッドのありなし関係なし
エルフのLB、エルフ・MU以外のLBリングが2ヒットする。
「レバー動かさなければ2ヒット」という情報がなぜか良く出回っているけど
(周りのスケルトンをダウンさせる為に)方向変えても問題なく2ヒット可。
但し演出終了までにLBを水平方向に戻しておくのが条件
追記
位置次第では斜め方向でも2ヒット出来るかもしれないけど試してない。
要するに演出終了時にエザホにLBが重なってる状態にすればいいみたいだ。
>>525 スルーしよかと思ってたけどさすがにここまでとはな・・・粘着してるのはあんただろ。
だいたい勝手に同一人物にしてんじゃねーよ。全然別人だろが。そこから間違ってる。
どうして運営にかけあう必要なんであるんだ?どうみても2.のルールはオフ禁止って意図じゃない。
オフ禁止ならオフ話題は禁止って書いてるはず。
特定のゲーセンについての話題が禁止なだけだ。
オフも特定の場所になるからダメだろってのなら、設置店情報だって禁止になる。
そういう意図も考えて2.は敢えてオフ話題禁止とは明記して書いてないかと。
ただでさえ設置台数少なくて話題もだいたいでつくしてるようなゲームなのに
話題の追い打ちなんてかけんじゃねーよ
お前はこのゲームなんてどうでもいいって思ってる奴か、どうせそんなにやりこんでもなくて
愛もねーやつだろうが勝手に仕切るな。(ちがってたらゴメンな、ここだけは違うなら謝る)
オフの書き込みが気にくわないからって勝手にオフ禁止の文章を付けたテンプレとか捏造して
あんたが何者かしらんがこのスレの主か?それは違うんでないか?
ただ現在はオフ板があるから存在している間はオフ話はそちらでするってのは別に
構わないと思う。かきこみあったら誘導してやればいいし。
でも基本的にはここでも問題ないと思うがね。
>>545 あなたこそおかしな人をスルーしてください!
>>544 何言っても粘着の燃料にしかならないからスルーしたほうがいいよ。
昔からこのスレにいてOFF禁止と言ってるとかほざいてるってことは
去年のクリスマスOFFも知らない新参の池沼だから。
他の粘着先を見つけてくれるまでほっとくしかないよ。
了解。そだね。何言っても無駄だろうし議論しても平行線だからスルーするわ
漏れは少しでもこのゲームがプレイする人が多くなればその要素は助けたいってだけなんだがな。
それだけでも例え僅かでもこのゲームの寿命は延びると思うから。
内心オフとか行ってみたい気もするなー
東京の人達がちょっとだけうらやましいのは内緒
【TOD】ゲーセンでダンジョンズドラゴンズ【SOM】
1:ヤマノウ :2006/05/31(水) 10:57:54 ID:OnlvzABm0
はて?今年の5月に立ってるみたいだが?
おっと相手しちゃダメなんだっけ。
中身スカスカな駄文書く奴らの共通点
・相手への愚痴を言うだけ言ってから、いかにも自分は大人ですみたいな偽善者レスをする。
例:○○はほっといた方がいいね、○○はスルーしようよなど
・同じ意見を持つ仲間が居ると激しく増長する
・そもそも自分自身がスルー出来ていない為、説得力皆無
糞長い長文書く前に最初から
>>548に気づけよ。馬鹿じゃあるまいし
そうそう
意見出さず知らぬ存ぜぬを通して
どっちも馬鹿派を気取って横槍入れてるだけが一番楽だもんね
糸冬 了
嵐かどうかなんてどう決めるってのw
禁止事項の特定のゲーセンって意味がオフの意味を指してなさそうだし別にいいんじゃないかと。
10年も前のゲームで活性化につながるならそれはいいことだと思うがね。
どうせ困るほど書き込みが流れるわけでもないし、たかだが1日多くても10〜20程度のスレだ。
ゴネてる奴は妬みにしか見えないって所も見ていて痛い。
このゲームが好きな者として折角のパーティプレイが楽しいゲームなのに腰をおるような真似はしたくない。
オフに関しては以上が漏れの見解だけどね。だから別にかまわんと思うしオフする気があれば
全く気にせずここに書くがね。ま、でも俺はオフ立てるような柄じゃないから書かんとは思うが
だがオフの話ばっかりでかたよりすぎたら見ていて腹立つってより悲しいけどな。
いろいろ話題も交えていきたい。
逆に話ネタばっかってのもさみしすぎる。オフの話もたまーには聞きたい
みんなやってんなーってニヤニヤするのも楽しみだが・・・漏れは特殊かねー
でないと今でもみんなマジでこれやってんのか?って不安になる
適当でいいんでないの?きにくわんカキコはスルーすればいいだけ
嵐かどうかなんてどう決めるってのw
禁止事項の特定のゲーセンって意味がオフの意味を指してなさそうだし別にいいんじゃないかと。
10年も前のゲームで活性化につながるならそれはいいことだと思うがね。
どうせ困るほど書き込みが流れるわけでもないし、たかだが1日多くても10〜20程度のスレだ。
ゴネてる奴は妬みにしか見えないって所も見ていて痛い。
このゲームが好きな者として折角のパーティプレイが楽しいゲームなのに腰をおるような真似はしたくない。
オフに関しては以上が漏れの見解だけどね。だから別にかまわんと思うしオフする気があれば
全く気にせずここに書くがね。ま、でも俺はオフ立てるような柄じゃないから書かんとは思うが
だがオフの話ばっかりでかたよりすぎたら見ていて腹立つってより悲しいけどな。
いろいろ話題も交えていきたい。
逆に話ネタばっかってのもさみしすぎる。オフの話もたまーには聞きたい
みんなやってんなーってニヤニヤするのも楽しみだが・・・漏れは特殊かねー
でないと今でもみんなマジでこれやってんのか?って不安になる
適当でいいんでないの?きにくわんカキコはスルーすればいいだけ
嵐かどうかなんてどう決めるってのw
禁止事項の特定のゲーセンって意味がオフの意味を指してなさそうだし別にいいんじゃないかと。
10年も前のゲームで活性化につながるならそれはいいことだと思うがね。
どうせ困るほど書き込みが流れるわけでもないし、たかだが1日多くても10〜20程度のスレだ。
ゴネてる奴は妬みにしか見えないって所も見ていて痛い。
このゲームが好きな者として折角のパーティプレイが楽しいゲームなのに腰をおるような真似はしたくない。
オフに関しては以上が漏れの見解だけどね。だから別にかまわんと思うしオフする気があれば
全く気にせずここに書くがね。ま、でも俺はオフ立てるような柄じゃないから書かんとは思うが
だがオフの話ばっかりでかたよりすぎたら見ていて腹立つってより悲しいけどな。
いろいろ話題も交えていきたい。
逆に話ネタばっかってのもさみしすぎる。オフの話もたまーには聞きたい
みんなやってんなーってニヤニヤするのも楽しみだが・・・漏れは特殊かねー
でないと今でもみんなマジでこれやってんのか?って不安になる
適当でいいんでないの?きにくわんカキコはスルーすればいいだけ
あくまで独り言ですが
自作自演の下準備かなんかなら、やめといたほうが身のためですよ
触 る な 危 険
荒れてしまってますね…(´・ω・`)
以前エザホの質問をしたものです。おかげさまで全クリ出来ました。ありがとうございます…
エルフのメガクラで秒殺するテクがあると聞いたのですが、具体的にどうすればよいのですか??
出来ればご教授願います…
エザホを?
メガクラはゴブリン戦車とDビーストダウン追い討ちくらいにしかやらないな
まー たしかにSOMは道中つまんないね。
失敗したら、体力減ってるところを喰われて即死しそうだな。
試したことないけど。
嵐かどうかなんてどう決めるってのw
禁止事項の特定のゲーセンって意味がオフの意味を指してなさそうだし別にいいんじゃないかと。
10年も前のゲームで活性化につながるならそれはいいことだと思うがね。
どうせ困るほど書き込みが流れるわけでもないし、たかだが1日多くても10〜20程度のスレだ。
ゴネてる奴は妬みにしか見えないって所も見ていて痛い。
このゲームが好きな者として折角のパーティプレイが楽しいゲームなのに腰をおるような真似はしたくない。
オフに関しては以上が漏れの見解だけどね。だから別にかまわんと思うしオフする気があれば
全く気にせずここに書くがね。ま、でも俺はオフ立てるような柄じゃないから書かんとは思うが
だがオフの話ばっかりでかたよりすぎたら見ていて腹立つってより悲しいけどな。
いろいろ話題も交えていきたい。
逆に話ネタばっかってのもさみしすぎる。オフの話もたまーには聞きたい
みんなやってんなーってニヤニヤするのも楽しみだが・・・漏れは特殊かねー
でないと今でもみんなマジでこれやってんのか?って不安になる
適当でいいんでないの?きにくわんカキコはスルーすればいいだけ
TODのサントラって発売されてないの?
SOMのサントラは入手できたんだが…
「トリスタン村の戦い」は何度聴いても(・∀・)イイ!曲ですね
>>560 オーガとDビーストのダウン状態にはメガクラが多段ヒットするので
とりあえず転ばしてメガクラ→すぐLB→足元まで走ってメガクラの繰り返し
秒殺には程遠いけど
>566
SSで我慢すべし
ありがとうございます。
メガクラ即死はオーガ、Dビーストのみなんですね…
>>569 ついでに。体力が多いから即死コンボにはならないけど一応RD、シンにもハメ技可能
メガクラを当てた際にしかめっ面をして行動不能(ハンマーを連続で当てた時みたい)になる時が稀にあり、
最初に当てたメガクラのタイミング次第ではメガクラ×nが一切割り込みされない連続技になる
但し普段は最大7ヒットしかしないメガクラが8ヒットしている事が最低条件。
ちゃんと8ヒットしていたとしてもタイミングが悪いと次のメガクラ発生までに抜けられてしまう
8ヒットする状況を自分で確実に作れる手段がないのと、
運任せなハメ技なのでかなり成功率が低いのが欠点。
予備知識としてしかめっ面状態へのメガクラは7ヒット確定(ISに換算して約4発分ものダメージ)なので
確実にダメージを取りたい場面では役にたつかもしれない
ハンマー*9→Aキャンセルメガクラでゲージ1本と3割確定。
MM*2→Aキャンセルメガクラでゲージ8割確定。
薬の名前であったような・・・
トリスタン…姫君か?
つ「ドリスタン」
>>570 分かり易い解説、本当にありがとうございます…
最後のはMMを2回連続で唱える>>殴り>>キャンセルメガクラでしょうか?
これで8割とか…w
>>575 です。両ドラゴン戦では炎抜けの為にMM使う事もあると思うけど、
その時にもう1発MMを追加してやるとほぼもれなく8割取れる。
間髪入れずに二発撃つ必要はなくて、とにかくしかめっ面状態にさえ出来ればおk
>>576 すごいな。よく調べてらっしゃる。
久々にレベルの高い攻略を見た気がする
すんません、SOM版Dの初太刀からD必殺技なんですけど、カス当りに
なるのはCが遅いから?端以外だとなりやすいような。
後、TOD版のD・ビースト攻略のコツとかアリマスカネ、一応J移動後
の着地を狙うというのは解るんですけど…
PCはFです、オイルハメは無しの方向で、宜しくお願いします。
TOD版のRDってSOMに比べると3倍どころじゃなく強いデスネ…
>>578 攻略といわれても、どこがどういけてないのか教えてもらわないとアドバイスしようがない
全く倒せないってこと?
>>578 ドワーフのA→ダッシュ必殺はイケてない。いい当たりをするのは横に広いヘルハウンドくらい。
雑魚を手早くダウンさせるのに使うなら、A(2ヒット)→対空をオススメする
ダッシュ必殺を上手く当てたいなら、生当てか、→→のダッシュ攻撃一発目キャンセルからがいいよ
TODビーストは、歩き切りより連続切りでダウンさせる→裏に回って起き上がりを攻撃
がいいと思う。 ジャンプの着地に切りに行けばまず安心だけど、確実に行くなら
間合いを離す→大ジャンプしてくる→奴は後ろ向いてるので、斬る
遠距離でのムチは一発喰らったらガードすること。
自己流だけどこんなんでいいか?
100円2クレのSOMで、1クレクリアしてその辺うろうろしてた。
そのまま放置してたら、知らない人が親切に「1クレ余ってますよ」って教えてくれた。
正直もう満足してたからいいや〜と思ったけど、なんかもっかいやった。
そしたら2回目テルアリンで大オイル失敗して暴れられてぬっ頃された。
なんかムカついたから100円追加してコンテニュー、そのままクリア。
また1クレ余ってうわああああああああああああああああああ!!!!
ホント 100円2クレは地獄だぜ
とあるエルフ使いの100円2クレの楽しみ方。初級編
まずはRDで火柱→縦ブレスのコンボがきたら行動開始。
わざと火柱を喰らってダウンしつつブレスの中に移動。
起き上がりにメガクラを使い華麗にブレス回避。
満足したところで、横ブレスがきたらブレスのど真ん中でメガクラ(もちろん無敵足りずに死亡
コンティニューした後は普通にシンまで勧める
シンで縦ブレスがきたら行動かいs(ry
ブレスで燃え尽きて終了。糞長いEDを見る事もなく、後ろで待ってる人も喜びます
今日このゲーム初めてやってみたけど人のプレイ見てるときと違って難しいね。
100円2クレで100円分やったんだけど2回とも最初のボスに負けたorz
基礎から勉強しよう・・・
100円2クレならイシターのように一人で二人プレイ
>>525 スルーしよかと思ってたけどさすがにここまでとはな・・・粘着してるのはあんただろ。
だいたい勝手に同一人物にしてんじゃねーよ。全然別人だろが。そこから間違ってる。
どうして運営にかけあう必要なんであるんだ?どうみても2.のルールはオフ禁止って意図じゃない。
オフ禁止ならオフ話題は禁止って書いてるはず。
特定のゲーセンについての話題が禁止なだけだ。
オフも特定の場所になるからダメだろってのなら、設置店情報だって禁止になる。
そういう意図も考えて2.は敢えてオフ話題禁止とは明記して書いてないかと。
ただでさえ設置台数少なくて話題もだいたいでつくしてるようなゲームなのに
話題の追い打ちなんてかけんじゃねーよ
お前はこのゲームなんてどうでもいいって思ってる奴か、どうせそんなにやりこんでもなくて
愛もねーやつだろうが勝手に仕切るな。(ちがってたらゴメンな、ここだけは違うなら謝る)
オフの書き込みが気にくわないからって勝手にオフ禁止の文章を付けたテンプレとか捏造して
あんたが何者かしらんがこのスレの主か?それは違うんでないか?
ただ現在はオフ板があるから存在している間はオフ話はそちらでするってのは別に
構わないと思う。かきこみあったら誘導してやればいいし。
でも基本的にはここでも問題ないと思うがね。
588 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 23:54:10 ID:DG41pRpw
キモー
正直アキタ
オフ板に立てたのがすべての間違いの元
荒らしのコピペにレス返すなよ。
もう自分が正しいとか間違ってるとかは関係なくなって自分に噛みついたヤツに
粘着することのみに執着しちゃったストーカータイプの人間なんだから。
噛みついてきたヤツのレスコピペしては悦に入ってる残念な子なんだから
皆も生暖かい目で見守ってやろうな。
今更↑のような事を言う奴って、
>>525とつまらん喧嘩してた奴等の内の一人にしか思えないんだけど。
何でそんなに必死なのかがわからない
もう少し落ち着け。また
>>525が暴れだしたらお前のせいだぞ
単純にまったり空気だったのに、超亀レスで必死に長文
こんな空気読めない奴初めて見た
嵐かどうかなんてどう決めるってのw
禁止事項の特定のゲーセンって意味がオフの意味を指してなさそうだし別にいいんじゃないかと。
10年も前のゲームで活性化につながるならそれはいいことだと思うがね。
どうせ困るほど書き込みが流れるわけでもないし、たかだが1日多くても10〜20程度のスレだ。
ゴネてる奴は妬みにしか見えないって所も見ていて痛い。
このゲームが好きな者として折角のパーティプレイが楽しいゲームなのに腰をおるような真似はしたくない。
オフに関しては以上が漏れの見解だけどね。だから別にかまわんと思うしオフする気があれば
全く気にせずここに書くがね。ま、でも俺はオフ立てるような柄じゃないから書かんとは思うが
だがオフの話ばっかりでかたよりすぎたら見ていて腹立つってより悲しいけどな。
いろいろ話題も交えていきたい。
逆に話ネタばっかってのもさみしすぎる。オフの話もたまーには聞きたい
みんなやってんなーってニヤニヤするのも楽しみだが・・・漏れは特殊かねー
でないと今でもみんなマジでこれやってんのか?って不安になる
適当でいいんでないの?きにくわんカキコはスルーすればいいだけ
ヒント:話題が途切れた時の燃料投下
セーブルタワー面なんすけど、タイム設定はありますよね?
実際、シンダンデスケド… SOMみたいにバージョン違いとかあるんでしょうか。
後、ザイード様(1回目)攻略のコツとかありますかね。
MM(2発)、CL、LB(ゴリ押し)の順でやってるんですが、ナンカ斬りハメできる
時とダウンの時があって、あんまリング使うと塔に入ってから…
PCはFです、よろしくお願いします。
チラシの裏
地方だからかもしれないですが、カプンコ横スク系とかメタスラの
人気はすごいですね。
新作入荷しないのもアルケド、移植効果なのか子供とか付きが良いですね
この調子でPS2に移植してくんないかな。
SOMは昔結構やったなあ
下手糞だからシーフでナグパまで行ったのが最長だった
このスレで出てる技術話なんてほとんど分からん
また置いてるところ探してみようかな
あるよ>タイム設定(リッチ戦も)
ザイード戦でアイテムを温存するなら、自分からは攻めずに
ジャンプ斬り・姿を消す魔法のスキに歩き斬りするのがいいと思う。
ちなみに斬りつけた時にダウンするかどうかはランダム。
ダウンしたら、運が悪かったと思って次の行動に移れるようにしよう。
ザイード(1回目)がダメだって場合、むしろボス前の準備(体力・スピードブーツ等)に
問題のあることが多いけど、その辺は大丈夫?
>>592 禁止派がわざとコピペで荒らしてるってわけか。程度がしれるなw
>>598 Fなら1発斬って少し歩いてまた斬っての歩き斬りでいけるよ
画面端あたりで敵がころんだら追い打ちには行かずに反対の画面端付近に移動して待機
テレポしてきたところをすぐ斬ってまた歩き斬りに。
歩き斬りだけで画面端まで行きそうなら歩き斬りながらザイードと重なる感じに少しずつ間を
つめていって、ザイードを越えたら振り向き斬り→反対に歩き斬りってので敵が上手く倒れなかったら
それだけで終わることも
>>592 禁止派がわざとコピペで荒らしてるってわけか。程度がしれるなw
>>598 Fなら1発斬って少し歩いてまた斬っての歩き斬りでいけるよ
画面端あたりで敵がころんだら追い打ちには行かずに反対の画面端付近に移動して待機
テレポしてきたところをすぐ斬ってまた歩き斬りに。
歩き斬りだけで画面端まで行きそうなら歩き斬りながらザイードと重なる感じに少しずつ間を
つめていって、ザイードを越えたら振り向き斬り→反対に歩き斬りってので敵が上手く倒れなかったら
それだけで終わることも
今日秋葉レジャラノフあるみたいね
TOD4人プレイ見られるのか・・・?!
>>604 ID変えてからじゃないと発言出来ない人なんだよ
そっとしておいてやれ
炎のつるぎってどこにあったっけ?
609 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:50:20 ID:+Kizrl1L
俺のケツの中
>608
腐海逝け
エルフでビホを4分17秒残して倒したら、
後ろに立ってた人から「上手いですね〜」って声かけられた
ぶっちゃけ上手くないのでかなり動揺した。
上手いも何も4ヒット空魔法撃ちを繰り返してただけだしね…
大オイル使わなきゃ1コインクリア出来ないヘタレなのでこっちを見ないで!!
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
ついにねんがんの 1コインクリアをたっせいしたぞ
ファイターでハーピー5分待ち使っちゃったけどな
どうもそことDW2が安定しない
>>616 ファイターならハーピーは対空ハメ一本でいける。
シャドウエルフも巻き込めるからぜんぜん楽勝。
ハーピーが落ちてくるたび対空で拾い直せ。
対空か。やってみるよ
もう一度1コインでいけたら次はドワーフプレイだな
4ヒット空魔法撃ちとは?
>>619 プレイヤーが残りの数が0の魔法を使おうとしたときのモーションは完全無敵。
また、ビホルダーは4連続攻撃を当てると、無敵になって自分の周りに
魔法で攻撃してくる。
これを利用して、4発殴ってから無敵で攻撃をかわすと、ビホルダーをハメ殺せる。
>>616 DW2はハンマーx9から転倒させて大オイルx9でほぼ瀕死
ゲーム内容と関係ないんですが、よく行く台でおにぎりわっしょいを
するグループが居るんですよ。
その後、プレイすると大抵ボタン、レバー等が不調でして…
店員を呼んでみるんですけど、店長らしき人だとメンテしてくれるんですけど
バイトだと問答無用で「故障中」の貼り紙なんですよね。
STGのコスリ問題じゃないですけど、公共物という自覚をもってプレイして
ほしい、D&Dシリーズはそんな事しなくても十分楽しめるゲームだと思うん
ですけど。
インカムの事もあるし、長生きしてほしいですよね、みなさんは
どう思いますか?
まあ、「オマエが基板買え」で以上なんですけど
>>622 スライディングが利きにくいとマジやってられん
おにぎりわっしょいって何?
あれってそんなに筐体を酷使するものなの?
自分はできない(やろうとも思わない)からぜんぜんわからん
SOMなんだけど、シーフだと何故か波動斬りが振り向き大攻撃に化ける。
他のキャラだとめったにならないのに何故かシーフのみやたらと・・・
このままじゃクリアは絶望的なので誰かアドバイスを〜
振り向くって事は、後ろ入力されちゃってるんじゃない?
シーフだけ、ってのが分からないけど、
>>627の言うとおり一瞬後ろに入力しているんじゃないかな?
格ゲーのつもりで斜め後ろ下から入力すると暴発し易いので、意識して真下から入力すると失敗しにくいかも。
>>D&Dシリーズはそんな事しなくても十分楽しめるゲームだと思うんですけど。
主観おつ
>>622 レバーやボタンの交換程度もできない店員が悪いのでは?
店長の教育がわるいのかね。
あんなの誰でもできるし。
できるできないじゃなく
任せられてないんじゃないの
鉄定規でハイパーオリンピックやってるわけでもなし、そんなに目くじら立てるのもどうかと。
メンテが不満なら店長にいっとけば?
で、
おにぎりわっしょいって何?
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
鬼斬り使ってるけど特に問題ないけどな。
やってる奴に問題があるんじゃないのか?
>>453 この店最近地下ができたとこだよね?
今日行ってみたらSOMの4人台になってたよ
格ゲーに比べりゃおにぎりなんて屁ですよ
店のメンテが悪い
>>622 >>公共物という自覚をもってプレイしてほしい
バカかこいつ。
622が馬鹿かどうかはともかく
レバーやボタン壊すほど荒いプレイはするべきじゃないでしょ。
おにぎりわっしょい=荒いプレイと言ってるわけじゃないのであしからず
よく煙草で押し当てたコゲ付いてる事とかあると、
お前の車やカバンとかに同じ事されたらイヤだろーがとか思う。
公共物じゃなくて店の所有物だわな
乱暴に使われてプレイ人数が減り、インカムも減って店が困るというなら
店員は注意するだろう
別に困らないや故障中で良いだろ、と言われたら客はどうしようもない
だからこそ、利用者同士の暗黙の了解で壊さんように気を使うべきだとは思う
「こっちゃ客だ。金落としてやってんだ。何やろうが自由や!黙っとけや!」
って感じの知能の足りてない奴はたまに居てるな。
そんなもんは客じゃないよな。
逆に他の客が来なくなるから営業妨害だし、物壊すとか普通に犯罪者。
デブは暑苦しいし見苦しいしレバーがベタベタになるしで客じゃないよな。
逆に他の客が来なくなるから営業妨害だし普通に犯罪者。
そうなるとキモヲタもDQNもダメってことか…
そりゃビデオゲームが無くなって女子高生向けのプリクラコーナーばかりになるわな。
シンの隕石攻撃みたいなのが避けられないのですが…orz
638は何でそんなにエラソウなん?w
>646
一番良いのは頑張ってレジストファイヤーリングを
シン戦まで壊さず持っていくこと
その場で涼しげに隕石を避けてくれる
ついでに両手からのファイヤーボールも無効化するので
最下段でシンの顔の位置に居れば
噛みつきとブレス以外はかわす必要なくなってウマー
次は隕石に合わせて魔法かリングを使用すること
隕石の初弾が落ちてきたタイミングで使えば
魔法&リング使用の無敵時間中に隕石落下も終了する
リングによっては無敵時間が短いので注意する
あとは隕石落下が始まったら
フィールドが広く残ってる横方向に突っ走る
たまに当たるけど大抵かわせます
こんな感じで
>>646 エルフ使ってるならメガクラ使え
友達と一緒にやってるなら尚更効果的。
他人の隕石回避を妨害したあげく自分だけ生き残る事が出来る
エルフはSOMのPK戦最強だから、友人にエルフの強さを見せ付けてやれ
ぶっちゃけメガクラはオススメしない。メガクラ使うぐらいならMM撃つんだ
>>647 なんだきみもデブだったのか。迷惑だから死ねよ
652 :
616:2006/09/17(日) 20:48:34 ID:P9UL0BDw
今度はきっちりハーピー5分待ち使わずにクリアしてきたぜ
対空ハメが上手く出来なかったけどな(´・ω・`)
DW2もナグパ戦用にジンリングとイフリートボトル持ってたらハンマー持ってく余裕が無かったぜ
もっと確実にクリア安定させたいんなら、
ジンリングとイフボト捨てて代わりにハンマーと大オイル持っていきなされ。
DW2にハンマーと大オイルを使い切って瞬殺して、
ナグパ前にハンマーと大オイルを買いなおす
ナグパ戦はBDさえ倒せば後は余裕だから
開幕で一気に畳み掛けた方が遥かに安定するようになる。
協力プレイの時なら
>>652の二つでいいけどね
ナグパ戦はどうも敵が多くて慌てるせいか、ナグパを上手く捕まえられなくて苦戦してしまう
ジンとイフリート使うと大分安定して倒せるようになるから、なんとか持って行きたいんだが
DW2戦時点で持ってるアイテムが
キュアリング LBリング(エザホ戦の余り) 魔法剣(大抵アイス) イフボト ジン 大オイル
LBリングの数次第ではこっちを売ってハンマーにした方がいいかな?
それとも魔法剣売ってガーゴイルを無視するかか
エザホ後ガーゴイルを始末してから魔法剣を破棄
間違えた。魔法剣じゃなくて盾だった
>>654 つ「盾」
ナグパ戦だとCSW使用直後やサークルを合わせている間に
BDに攻撃をもらってしまい、効率よく回復を行えないことも多い。
大胆にCSWを捨てて魔法アイテムを持ち越すのもアリ。
ファイターならナグパ戦はブラックドラゴン瞬殺でいいと思うけどね。
DW2もハンマーと対空だけで倒せる。(Lv4ならハンマー7発程度)
ナグパ戦はワンダーエッグお勧め。
ブラックドラゴンに多段ヒットして瞬殺できるからナグパサッカーもやり易いし。
素直にCLリング買ってくやつはいないの?
初心者にはこれが一番安心できると思うけどな
ブラックドラゴン狙いって、後ろからマンティコアにやられたりすると一気に厳しくなるじゃん
そもそもBD狙い=マンティを放置してまでBDのみを狙い続けるというわけじゃないぞ?
後ろからくるマンティには簡単な対処法があるんだから対処すればいいだけ。
基本的に大オイル9個中8個はBDに、
あとの1個は投げてる途中に後ろから軸合わせてきたマンティに置いておくように使う。
大オイルを投げ終わったらハンマーにカーソル合わせて、
「メガクラ」使ってリングを閉じる。(BDの逃げ防止+BDの割り込み防止ね)。
んでそのままハンマー連射ですぐにブレス二発目
あとは必死に斬りまくればおk。マンティ近づいてきたらメガクラでダウンさせる
事前にアイテム整理して大オイル→ハンマーの順に並べておくこと
メガクラ使ったらワレニカゴーが出ました><
>>661 ナグパのLBでアイテム封印
マンティコアの予備動作無し飛び掛り
このへんにも対応できたらもうそれ初心者じゃないと思う
ファイターが一番BD狙いに向いている、というのはわかるけどね
ナグパ戦でいつもレジストファイアーリング壊されてしまう…
DW2戦、ナグパ戦がきつい人はエルフに転向すれば超楽ちんだよ。
DW2は転ばせて大オイル→インビジ→ハンマーorシルバーダガー→インビジ→LBリングで終了だし、
ナグパはインビジ→悠々と宝箱開けてアイスストーム→斬り→アイスストームの繰り返しだけで勝てる。
というか、インビジが卑怯臭いくらい強い。
アロー絡みのダメージコンボといい、メガクラ即死、雷クリティカル即死、インビジでボスパターン化…
実はとんでもない強キャラだったんですね。強いとか弱いとかそんなゲームじゃない気もするけど…
>>663 前者はそもそも自分のラインに合わせてくる頻度が低いので無視してもおkなレベル。
LBをラインにあわせられるのは7〜10戦やって1回程度じゃないか?(あくまで俺の経験上ね
後者は何回か
>>661の戦い方でやってみればすぐに大した問題じゃないと気づけるはず
BDのブレスが当たらない範囲で間合いを調節するだけでマンティをメガクラ範囲内に引き込める
基本的にマンティはリッチと同じ間合いの詰め方してくるから、
二〜三回やればすぐマンティを懐に誘う誘導法を覚えられるはず。
メガクラの間合い外から横軸合わせられるのは相当レア(俺は一度も経験がない
初心者でもすぐに覚えられるよ
>>667 単純なクリア目的なら高性能のクレリックをも遥かに凌ぐ。
ハメ技使って余裕で撃破可リスト
・ゴブ戦車(J2A)
・ビホルダー(A×4→空魔法撃ちハメ)
・リッチ(ヘイストレビテアロー)
・RD、シン(ヘイスト斬り)
・GD、BD(インビジバクステ斬り)
・オーガ、Dビースト(「LB→メガクラ」×n)
魔法使って余裕で撃破可リスト
・フレイム&フロストサラマンダー(ISとFBで開幕安定)
・エザーホーデン(魔法LBがMUより威力上)
・RD、シン(LBクリティカル)
・インビジが通用するボス(インビジから各種行動)
エルフ+エルフの二人プレイ時だと更にオマケ付き
・アローが通用するボスのほとんどを即死可(ヘイストアローハメ)
・LBクリティカル成功率が100%に(1PがAキャンセルIS→IS→2PがLB)
・RDとシン即死(「1PがAキャンセルメガクラ→2PがAキャンセルメガクラ」×n)
ボス相手は馬鹿強いけど、体力と回復力の無さで初心者には道中が辛いかも
たしかに今じゃエルフ安定だけど、慣れてない頃はよく道中でヌッコロされてた(´・ω・`)
アンカー寝ぼけててすまぬorz
何気に根性値高いから、思わぬところで踏みとどまったりしてくれるのが好き
672 :
660:2006/09/19(火) 15:46:16 ID:VhjbYzEw
671とは攻略の方向性が違うようだが、いいライバルになれそうだ
(多分671は理論派、自分はアドリブ派)
こんどオフ会にきてくり〜 一緒にやろうぜ(ぇー
一度参加してみたいけどおもいっきり田舎在住だから叶わぬ夢orz
実際自分が駆け出しの頃はよく
>>668に書いたような事ばかりしてたけど、
今では672と同じくアドリブ派だよ。
初心者は、相手の動きに合わせる戦い方よりも
まずは確固たる戦略(まぁハメ技系)から覚えるべきだと思うから…それで671を書いてみた。
RDやシンを端から端までお散歩させるのが好きでよく遊んでたり
もう寝ぼけすぎてアンカーめちゃくちゃだ
脳内補完お願いします…寝よう
今日初めてシーフやったらハーピーが鬼過ぎた。
ムック読んでからやればよかった・・・。
>>675 ハーピーは飛んだらジャンプして石。
対空斬りは性能悪いので封印。
むしろ周りのシャドウエルフの方が強敵。
開幕ダガーx9→斬り→大斬り→波動斬り→対空斬り
のあとスライディングで裏回って波動斬りと大斬りの打ち続けで
たまに瞬殺してくれる。
>>676 ジャンプ中にスリングって使えるのか・・・知らなかった orz
後、普通に二段ジャンプも忘れてた・・・。
参考になりますた。
というわけで今から逝ってきますw
バックジャンプと突き飛ばし攻撃ほど邪魔の物はない
突き飛ばし攻撃使えば魅せコンが出来るぞ。
慣れれば暴発なんてなくなる
あとバックジャンプってバクステの事かな?
あれは邪魔というよりむしろサソリ戦でお世話になる
シーフとMUはずっとお世話になるし
>>679 吹っ飛ばし攻撃、慣れても暴発するんですが...。特に複数の相手を斬っているとき。
特に、ファイター・ドワーフ・クレリックは暴発しやすいと思う。
バックステップは絶対いる
殲滅力が下がるからあれが無いとからめんどくせ
>>680 それは自分がもう慣れてると思い込んでるだけ。
実際は慣れてないから暴発するの
MU以外全キャラ使いの俺が言うから間違いない
入力がおかしいんだよ
入力精度に関するその成長と限界は人それぞれ。
そして結構多くの人を悩ませるのだから、要求精度が多少厳し目であると俺も思う。
俺自身は全キャラクリア当たり前、少々の縛りプレイクリア当たり前、アドリブクリア
当たり前な腕ですが、入力精度はこれ以上あがらないんで、その暴発しょっちゅうさせてます。
しかも236斬り逆向き発射すらしょっちゅうあるよーな入力精度だし。
しかし暴発したところで大抵リカバーできるのもまた真実。
精度悪い人は、精度高めることより、リカバーの工夫したほーがいいとおもいます。
最低限キャンセルスライディングで逃げる、とかね。
暴発はたまにするけどそれで別にやばいことになるってわけでもないな
でもうざいからボタンおしっぱで出る設定はなくてNOTHINGのDだけでいい
ところでオフスレの方って消えた?
落ちたみたいですね>OFFスレ
じゃー頑張って立ててらっしゃい
俺は別に建てる必要もないしw
687 :
ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 01:54:48 ID:B1TdCm4p
>>680 俺はウォーマシンで死ねる腕だが吹っ飛ばし暴発や波動逆発動なんて今まで一度もないぞ。
俺は吹っ飛ばしは暴発しないが逆波動はしょっちゅうだな
俺は中出しは暴発しないが顔射はしょっちゅうだな
吹き飛ばし暴発は叩き押しするといいよ。普通にボタン連打するんじゃなくて、音ゲーみたいにぺしぺし叩く。もちろん壊さない程度に。
吹き飛ばし暴発がなくなって難易度がガクンと落ちたよ…
吹っ飛ばしがそんなに嫌なら封印すればいいじゃん。
オレはアレめんどくさいからいちいちやらないが。
暴発しちゃうような人が「吹っ飛ばしは邪魔」って言ってるわけで。
自分で封印出来ないから
>>678みたいな事言ってるんだろう
691の的外れっぷりがもうね
通常斬りを使わなければ暴発しないさ。
特にエルフ、クレリックあたりはダッシュ斬りと波動斬りと強斬りだけで充分に戦えるし。
吹っ飛ばしを出なくする技みたいなのなかったか?
無いならオレの気のせいなんだろう。
つか、いつからココはこんな攻撃的なレスが増えたんだ?
きみが書き込みしてから
攻撃的なレスがいやならオフスレでトリップつけて馴れ合うか2chやめれば?
興味引こうと必死な奴が多いなここ
よく行くゲーセンが100円2クレでSOMを置き始めたが2回もクリアする気力が湧かない
そこで男のダブルプレイ
女子どもは誰か誘え
久しぶりにドワーフ使ったら、使いにくくてブエッた
ドワーフの対空攻撃の爆発力はガチ
昨日、3人プレイ(3人何れも他人)で遊んでたところ、多人数初心者にも
かかわらずSRDまで進めることができました。
所で、敵魔法中にTAで味方が魔法を使えると言うバグがあると思うのですが
まさか、全体ブレス中に岩陰でTAを使うと、岩が一瞬降りるお仕置きタイム
があるとは知らず、強烈なTKをしてしまった・・・orz
ワザとじゃないんです、許してください。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜◯〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
Ο
o
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
日本語でおk
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつすげーアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
700 :ゲームセンター名無し [sage] :2006/09/26(火) 01:16:29 ID:q3stBawy
久しぶりにドワーフ使ったら、使いにくくてブエッた
701 :ゲームセンター名無し [sage] :2006/09/27(水) 00:02:48 ID:nAWrIYxf
ドワーフの対空攻撃の爆発力はガチ
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専用ブラウザ使わないとひろゆき悲しむよ
ハゲリック焼死乙。
オレもやったことあるな。
強引に略した単語使われると、読みづらいから、
普通にカタカナを使ってくれると助かるんだが。
wrnkg-
knzkg!!
TAとかTKとかアホみたいに略してる奴は
知らんやつにうちわネタの会話したりするんだろうな
相手も知ってて当然だと思ってるキモヲタ
ターニングアンデッド=TurningUndead
略すのはいいとして、TAってのはアレだな。
ホワイトベース隊をHB隊っていっちゃうタイプ?
TA=ターミナルアダプタ
TK=小室哲哉
あんまり初心者をいじめてやるなよ
ただでさえ人がいないんだからさ仲良くしようぜ
>>702はTKなんて使い方は多分MMORPGやってそうだね
SOMはかなり簡単な部類のアクションだから
MMOに費やす労力があるなら
ちょっとがんばれば一人ですぐクリアできるようになるよ
>>713 >ちょっとがんばれば一人ですぐクリアできるようになるよ
私は当時、1日2〜3回づつ毎日かかさずプレイして初1コインALLまで丸2ヶ月かかりました・・・つ_・、)
そうそう、攻略法わかってしまえば楽な部類だと思うけど
自力ですぐクリアできるほどヌルくねーよ
SOMは超ヌル
これだけはガチ
大オイル無しとかだと初心者にはきついと思う
サラマンダーと4天王辺りはアイテムありきで作った難易度っぽいもんな。
つか、大オイル連打ヒットって何気にバグだよな。
どちらかっていうとバグというより仕様。
普通のオイルだと連打できないじゃん。
せめて8hit以降はダメージ補正とか付けてれば良かったのに。
嫌いなら使わなければいいだけの話で。
俺はPTプレイだと、たまに間違えたフリして普通のオイル撒いて邪魔したりする。
普通のオイルと同じことが出来たら、大オイル+追撃ダメージになってしまいそうだが
そうなんだよね
魔神もごっついオイルを撒かれたようなもんだからな。
そりゃ嫌気も差して帰っていくよな。
シーフで1コインクリア安定させたいけどハーピーとデイモス(+Dビースト)がマジ鬼門。ボスケテ
とにかく慣れる事、としかアドバイス出来ない
ハーピーとDビーストはとにかく安全ラインの確保と雑魚の捌き。
基本が出来てりゃ次第に安定するようになる
デイモスは炎を見てから避けられるようになるのが理想だね。
画面端でハメ使うにしても、炎への対処を覚えておいて損はない。
あとはグールを呼び出す体力を覚えればただの雑魚。
一度覚えればそれからはグール召喚を100%回避出来る
リッチはゴブリンから集めたシルバーダガー、Dビーストは犬から集めた
大オイルを使うと戦闘が楽になる。
アイテム集めて使うのは基本として、個人的にハーピーは恐れず
軸ずらし+切りまくりで安定する気がする。
起き上がりに、ジャンプ切り合わせられるなら、ほぼ100%。
デイモスも同じく切りまくる・・・って、攻略じゃないよね・・・
それより俺は浮遊城の雑魚戦安定させる方法が知りたい。
氷の剣標準装備はさすがに甘いのかな?
D・ビーストとハーピーはどうしてもきついなら雑魚消しすれば?
デイモスは軸ずらしを意識すると逆にF・W食らうから、
パターン崩れたら一旦大きく間合い離して、剣がぎりぎり届く距離で軸合わせ。
俺の地方で唯一あるD&Dの筐体の攻撃ボタンの精度が悪い('A`)
きっと吹き飛ばししないように力任せに叩いてるからだろうな
731 :
725:2006/09/29(金) 16:49:22 ID:QIzJXr62
レスサンクス。
おかげさまでハーピー戦は大分安定してきた気がする。
Dビーストはハンマーとライトニングボルトで雑魚を巻き込むようにしたらかなり楽に。
けれどデイモスがやっぱりキツイ〜
軸ずらしてるはずなのにいつのまにか杖で殴られたり、FWに対応できなかったり。
グール召喚も一回目はタイミングわかるからいいけど、二回三回やられると・・・
FWへの対応はできる限り剣先当てるようにしつつ相手をよく見る、でいいんでしょか
デイモス戦は画面右下か左下でしゃがんでパコパコできなかったっけ?シーフ。
開幕薬→右下で待機(一番下のラインから影半分上)→しゃがむで
死ぬまでパコパコできるよ。
密着したらマントではじかれるから、ちょっとだけ空間空けておくことも大事。
後はテレポートされたら、卵かイフボトでも投げて仕切り直しね。
>>728 こだわり無いんだったら、伝説剣持っているとかなり楽だよ。>浮遊城の雑魚
あと氷の剣より通常剣の方が攻撃力高いはず。
氷の剣を縦じゃなくて横に振りたい今日この頃。
>>731 FW使ってくる時にはいつもより自分の懐に向かって接近してくる。
デイモスの接近の仕方で事前に判別出来るよ
FWきた場合は避けたあとまた下or上方向へ大きく移動する
こちらが大きく上下移動するとデイモスが横方向の間合いを詰める距離も伸びるから、
FWかそうでないかの判別もしやすくなるよ(仮にFWじゃない時は必要以上に横の間合いを詰めずに上下移動してくる
言葉じゃ伝えるの難しすぎるけど実際なんどか観察してみれば言いたい事がわかってくれると思う
デイモスに、しっかり自分との横方向間合いを詰めてもらえる環境を作る事が大事
もし何度みてもわからない場合は、安全ラインにデイモスがきたらAを一回だけ振る。
FWのモーションがきたら斜め上方向に逃げる。
当たってたら斬り続ける
リッチがそんなにだるいなら魔法剣装備してしゃがみ斬りハメするって手もある。
だね。
735はあくまでもハメ使わずにガチ勝負する時用のアドバイスだから、
クリア安定の為にハメ使うのなら735は全く気にしなくていいっす
あと二回目以降のグール召喚を食らっちゃうようなら、
デイモスを斬り付けてデイモスが後ろに吹っ飛ぶ度にしゃがんでおくとおk
地震こなかったら起き上がって再度735の流れへ。
画面端ハメだろうがガチ勝負だろうがグール召喚は100%回避出来るよ
俺のよくやる失敗
・吹っ飛ばし暴発
・ダッシュ失敗
・スライディングのつもりがバックステップ
・スライディングの後にしゃがむ
・ガードのつもりが反対方向の大攻撃
・大オイルハメ失敗
・シンのステージの壁でハマって火の玉や引っ掻き喰らう
1コインクリアの道は遠いな
ダッシュ失敗と、オイルハメ直すだけで良いんじゃね?
スライディングは絶対使わないといけないところないし。
シンはパターンの作り方が悪すぎるんだと思う。
スタート位置からまずは左下の壁出すスイッチよりちょっと右に移動して、
シンが画面外に消えたらすぐに右下のスイッチちょっと左へダッシュ、
また消えたら左下の・・・・の繰り返しで安定だし。
>>738 基本操作がしっかり身に付いてないといつまでも苦労する。
ただ先に進む事だけ考えずに、敵の居ない場面(隠し部屋等)で時間切れにならない程度に練習すれば良い。
>>739 ヌルポ
もしかして、ドラゴンの牙はクレリックだと落としません?
ダッシュ体当たり滅茶苦茶当てても落とさないんです。
朝星飽きたからスタッフオブスネイクス使いたいのに・・・
ドラゴンの牙などない
32回体当たりすれば絶対に出ると聞いたが
適当に波動斬りやってりゃ落とすさ。
体当たりだけでは落とさないんじゃなかったかね。
攻略サイトより抜粋。
すぐ見つかるんだからもうちっと調べてから質問しようぜ
ボスは攻撃を喰らうたびに一定確率でモノを落とす判定を行います。
その確率は 0/32です。
つまり普通に斬ってる限り絶対にモノを落としません。
この確率は変動させることができます。
波動斬り、対空斬り、魔法をヒットさせる度に分子が1づつ増えていきます。
ですから早い段階でそれらの攻撃を当てておくとお得です。
なおこの情報はゲーメ○トのムックに記載されているそうです。
>>745 他の攻略サイトでは、ダッシュ体当たりで落ちると書いてたんです・・・
なるほど、波動斬り、対空斬り、魔法しかダメなのか、d。
自分の見たサイトでも通常攻撃と投擲武器以外はOKになってたわ
調べても正解にたどり着けるわけではないという事か
ダッシュ体当たりは落下の判定が行われるが、
確率の上昇はないんじゃなかったっけ。
だから目当てのアイテムを手に入れるとき、
敵を倒しそうになってしまったら体当たりを繰り返す、と。
そゆ事。746はもう一度よく745を読んでみて。
ある程度分子を上げたあとは体当たりやA連打を繰り返すのが手っ取り早い
>>747 その管理人はきっと分子を上げる事の出来る行動=アイテムを落とせる行動だと勘違いしてるんだと思う
分子を上げたあとならどんな攻撃だろうが毎回落下判定されるから、
通常攻撃や投擲武器やダッシュ体当たりだからってアイテムが落ちないって事はない
分子が上がらないもの=通常攻撃、ダウン攻撃、吹っ飛ばし攻撃、投擲武器、ダッシュ体当たり
分子が上がるもの=その他全般(メガクラなんかでもちゃんと1ヒットにつき1増加する)
>ボスは攻撃を喰らうたびに一定確率でモノを落とす判定を行います。
別に勘違いしてないんじゃ。
747宛か、勘違いしてたのは俺だ、スマソ
なんかミスタラのほうで名前で最初からアイテム操作できるのありませんでしたか??
>>754 その話は、このスレではタブーとされています。
ゲーセンでやったら、店員に注意される可能性大。
そうなんですか…跳ぶのでのってるサイトはありませんか?
ついでにタイプってなんですか?
テンプレ見て、適当に攻略サイト行けよ。
つか、ググれば出てくるだろ。
_________________________
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| [G]oogle | |
| /ー[]{] /ー[]{] 冂 ┌冖ー┐ 冂 | |
| く, グ / .く, グ / . | .レ'7´フ カ l | .レ'7 lー┐.| |
| ∠/ ∠/ !__/ /_/ l__/ |__./..└‐┘.| |
| ⊂二⊃ | |
| | l | | |
| |_l__| | |
| ( ´_ゝ`) シェフの味! | |
| / |: ヾ ∧_∧ ドウダカ | |
| / / |: l、 l (´<_` ).、 | |
|__(__コつ| ̄|С,ノ __ (二二つ二ノ __ | |
| /⌒\** | |
| .ゝ二二二ノ | |
| ググ(・∀・)レ!! | |
|_____________________________|/
756 :ゲームセンター名無し [sage] :2006/10/02(月) 12:11:50 ID:ylVvFKMr
そうなんですか…跳ぶのでのってるサイトはありませんか?
757 :ゲームセンター名無し [sage] :2006/10/02(月) 12:21:22 ID:ylVvFKMr
ついでにタイプってなんですか?
754 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 11:52:19 ID:ylVvFKMr
なんかミスタラのほうで名前で最初からアイテム操作できるのありませんでしたか??
756 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 12:11:50 ID:ylVvFKMr
そうなんですか…跳ぶのでのってるサイトはありませんか?
757 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 12:21:22 ID:ylVvFKMr
ついでにタイプってなんですか?
どうした?
ylVvFKMrは釣りとしか思えない
SOMが短い期間でゲーセンから姿を消したのは、あの技かインカムの問題かどっちだろうかな
そうか?俺の地元じゃバトルサーキットよりも長くおいてあったぜ。
地方によっては壮絶なロングランをかましているからな
インカムじゃないか?
上手い人だと100円で1時間以上プレイできるしな。
俺?ハーピーかテルアリンが限界ですよorz
まあそこがこのゲーム一番の難所だからな
当時まだ流行っていた対戦格闘とか、数分間で1プレイ終了してしかも順番待ちが出来るゲームと比べたら
インカムは極端に少なかったろうな
>>768 雑魚消し使えば?
うわースレ見るの遅すぎたー
新宿のタイトーとパセオ、まだ稼働してるかなあ。
ちょっくらパセオ見てきますわ。
PS2あたりに移植してくれないかねえ。エミュは不安定だしサターンはロード時間が
激長だしな
DSでネット対戦できるのが欲しい・・・
タッチ画面で魔法とかアイテム選べると神かも。
「PSP D&D」でググるんだ!
移植じゃなくて別作品になっちゃってますが…orz
これが出るって事はSOMが移植されるという可能性もありえるんかな?
エミュが不安定ってのには同意しかねるな
PC環境へぼいんじゃない?アーケードと比べても遜色ないよ
エミュの話はダメ絶対!
そのD&DはATARIの新作で、ガントレットのシステム流用なんじゃね?
カプコンでもなければベルトアクションでもないし、なぜに移植?
俺が移植じゃない云々言ったのは773からの流れでね。
TODとSOMとは全く別物だという事はわかってるよ
あ〜SOM移植されないかなぁ
ここは大胆に新作希望!
>>778 新作は出て欲しいけど、カプコンが『続編は出さない』と何かで明言してた筈・・・
そもそもD&Dに拘りはないから、違う世界観でいいから作って欲しい。
D&Dが題材じゃないと
ビホルダーが鈴木土下座衛門になりますがよろしいですか?
いまさらバスタードネタなんて流行ってるのか?
アイテム色々あって、RPG要素があり、ルートに分岐があれば
バトルサーキットみたいな世界観でも問題じゃなかったなぁ、俺は。
AvsPはアレで世界観とあってOKだけど、
バトルサーキットはただの劣化にしか思わなかった。
バトルサーキットはむしろカプコンの王道アクションの進化系って気がする。
D&Dが特殊なのよ。
ハメ失敗してテルアリンとガチ対決とか勃発すると逆に楽しいな
サラマンダーとガチ対決する時の立ち回りとかどうするんだろ?
ファイターとドワーフだったら画面端で、斬り→強斬り
を繰り返しているだけで勝てる。
フレイムシールドがないとキツいけど。
テル1の発狂でしょ?
テル2は大OIL&ヘイストかかってもジグザグダッシュで
スクロールさせてる限りダメージ倉う事もないし。
テル1は2回目辺りのスケルトン倒さず無視してると、
ヘイストのタイミングずれるから、そのずれの間に
しつこく切ってると大体イベント起きるよ。
それでダメな時はあきらめてもいいんじゃないw
ああ、フロストサラマンダーかw
基本的に軸ずらして足止めて一回A、一回Aの繰り返ししか
無いんじゃないの、近づいたら切る方向で。
こっちのダメージも少ないけど、向こうのダメージも少ないから
どうにかなるよ、転ばしたらパターン崩れるから転ばさない方向で・・・
>>781 ならばデイモス様はエデ・イーのリッチーになって
ホントはリッ“ピー”ってゆーんだヨーですか?
伝説の剣を使ったことが無い
呪いが解ける前に死ねる
友達に頼んでサラマンダー戦終了後に浮き続けてもらうんだ!
伝剣の威力は病みつきになるぞ
一番ダメージの出せるエルフに持たせるともうね
着地キャンセルで作れば、RD前には作れるだろ。
体力無いエルフで伝説の剣の呪い解こうとしたら何人死ぬやら。
着地直前に振るのは分かってるけどタイミングはかなりシビアだし
着地キャンセルを知らないのでわ?
一応書いておくと、
ジャンプして着地寸前に呪いの剣を振る。
↓
ダメを受けるルーチンよりも着地モーションが優先されるので呪いが発動してもダメを受けない。
注意点としては、
・剣を振るのが早すぎると空中でダメを受ける。
・剣を振るのが遅すぎると剣を振った事にならない。
・シーフ「だけ」はこの方法が使えない。
剣を振るタイミングは実際にやってみて覚えて欲しい。
(バックジャンプで頂点より少し下がったくらいなんだけど、慣れないうちは普通のジャンプでやった方がやり易い)
着地キャンセル、一応知ってるけど苦手なんだよね
レジストファイアーリングをすぐに壊してしまう
それが嫌で後回しにしてる間に、ねんがんのアイスソードも手に入ったしまあ良いや
とか思ってしまう
>>794 それただ単に慣れてないだけだよ。
いまだに大オイルなしでは1コインクリア出来ない俺だが
体力半分もありゃ余裕で作れる
ちなみに通常ジャンプだと時間かかるのでバクステオンリー
着地キャンセル使わなくてもポーション前とRドラゴンとサラマンダーの
フィニッシュ後にしっかり振っておけば超安全策とってもDW2戦直前には
手に入ってるはず。
使用キャラエルフだけど、いつも伝説の剣はテルアリン前に作ってる。
なんかエルフだと着地キャンセルうまくいかないから、
通常攻撃キャンセル強攻撃(A→A→A→A→A→)って感じで適当に食らいながら振ってる。
うまくいくと10回くらい食らわずに振れる事もある。
だいたいCSWリング9個買って、5〜2個くらい余る感じ。
サラマンダー戦はコンジュアに合わせておけばほぼハメ失敗しないし、
先にライフ半分くらいまで振ってから戦ってる。
昔、戦闘後に振りすぎて死んだ悲しい事件があるから・・・orz
後、エルフだとサラマンダー前で確定でCSWリングと大POTの出る宝箱があるし、
CSWリングなんて、シン倒した後に9個持ってて宝の持ち腐れ状態になる事ばっかりだし、
適当にやりゃ作れるよ。
シンを倒した後に呪いの剣で死ぬとどうなるんだろ・・・
ばぐる
>>801本当ですか? ラストまで持って行った人が居たとはw
エミュ使えばいくらでもためせうわなにをsるymろdjfk
むしろエルフはレジェンド無でも余裕でクリア出来る
エルフはワンド系装備可にして、後半は剣タイプか盾+杖タイプか選べたら
面白かったのに。
あと、ワンドの魔法は強攻撃した時にだけ発動とかだったら熱かった。
もちろんバグワンドは無しで。
エルフでやると二面のボスかハーピー&テルリアンで必ず死にます(´;ω;`) ウッ
テルリアンは連続技2セットくらい→オイルはめ→1セットで終了しないか?
ハーピーは慣れるしかないと思うけど、マジックミサイルを使えば楽な方ではなかろうか
マンスコーピオンなんてレベルアップ直前だから、インビジビリティやヘイストとか使ってやりたい放題
エルフ使ってると、むしろ雑魚が嫌だ
グールとかトログロとか
ピー
マン
に見えた
八百屋だけにピーマンか、死ね。
SOMのラスボス倒した後で復活するのって魔人だっけ?特大オイルはめされてすげー悲惨w
報告。新宿にSOM4人台ありました。
とりあえずエルフやってみたけどすげー忘れてたw
ビホルダーの立ち位置からカギの使いどころ、レベルアップ場所と魔法の回復値まであやふや。
ダッシュ斬りAA→A波動A↓↑Aの基本コンボも成功率悪いし。
結局コンボ不発でDビーストで昇天。
年をとったせいか再チャレンジはやる気が起きなかった。
攻略サイトでも見てモチベーション上げてリベンジします。
どんなコンボ狙ってたのかわからないけどDビースト戦はA→波動だけでいいよ。
ミスって喰われる可能性も減るし
攻撃を短く切る事で雑魚に対応する時間も作れる
エルフなら追い打ちにメガクラが使えるしな。
特大オイルはめワラタ
>>811 新宿のどこにあります?タイトーですかね?
TOD版デイモスの魔法発動を潰しても、使用カウントは消費されてないので
しょうか? 後、グール召喚と区別できないのですが、ハマル?と連続で魔法使用
を繰返すようになる気が…
PCはF、スピードブーツ有りです、よろしくお願いします。
レッドドラゴン倒した跡に呪いで死んだら
無人の店屋でカウントを待つだけだったな
こ、怖えええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
メガクラって何?初耳。
TOD、都内にありますか?新宿にあるとうれしい。
>>815 なんとかデセオ。スレ内検索で出るよ。
>>819 すなわち「目がクラクラする」の略であり
テルアリンの股間の髑髏の隙間に垣間見える
秘蔵物を目撃したプレイヤーの心境だというのは本当ですか?
んゴッ!いつの間にやら質問者と化している拙者は
24時間マラキー・ドゥ・マライという名前について考察の刑とす。
スタパ齋藤とかセンスの古さが○。
754 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 11:52:19 ID:ylVvFKMr
なんかミスタラのほうで名前で最初からアイテム操作できるのありませんでしたか??
756 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 12:11:50 ID:ylVvFKMr
そうなんですか…跳ぶのでのってるサイトはありませんか?
757 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 12:21:22 ID:ylVvFKMr
ついでにタイプってなんですか?
>>821 総統ネタとは懐かしい。
もう何年もファミ通読んで無いが、あのコーナーは健在なんだろうか。
>>820 グラッチェ!!
久しぶりに鉄球まわすとするよ。
>>825 コーナー自体はあるけど、中の人が交代しているからつまらないよ。
シーフの窃盗、犬から大オイル盗むときしか使わないけど、
あと対リッチ用に黒エルフからシルバーダガー盗難くらいしか使い道が思いつかない。
これという狙い目相手&アイテムのおすすめはないだろうか?
ついにファイターで念願の1コインクリアできたよ\(^o^)/
回復のリング60個くらい使ったけどね(*^-^*)
>>827 シャドーエルフからサークレット。
D・ビーストから2枚目の皮。
>>826 よし、17時半にエルフで俺が入ってるから間に合ったら入ってくれ!
名前は ヤン アキ だ!!
シーフ一人だとあんまり盗み使わないよね。
多人数だとテルとかキメラオススメ。
犬からフレイムシールドもいいね。
あとは、キメラからスネークスタッフ出してすぐに売却。
仲間にドワーフがいたらノールもな。
ドワーフ「俺はノールよりエールの方がいいんじゃが」
835 :
826:2006/10/06(金) 19:59:01 ID:amiEdm60
>>830氏すまない。行く事になるのは月曜日なんだ。
良かったら今度の機会に!
sage
837 :
827:2006/10/06(金) 20:19:12 ID:4M6w8HUJ
窃盗アドバイスありがとう。
やはり多人数プレイが前提になる場合が多そうですね。一人旅だと犬のフレイムシールドが邪魔なんですよ。
キメラはそんなものを落とすのか・・・
オーガからティアラ
>>830 ヤン アキさんは毎日TODやってるけど、やっぱり無職ですか
俺は毎日オナニーしてるけど無職だよ。
841 :
ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:05:37 ID:huZkfkwW
ガーゴイルからイヤリング。トログロからアンクレットかオーブ。グールからもオーブ。パーティープレイでみんなに恵んであげましょう。ちなみにガーゴイルはタックルキャンセルバク転で。反撃痛いので。長文失礼
アンクレットとかオーブって使えるの?俺いつもブレスレットなんだけど。
TODやりてーーーー!!
歩き切りやりてーーーー!!
マンティコアを振り向き斬りではめTEEEEE!!
都内でどっかにありませぬか?
ヤン アキってどっかで聞いた事ある名前だな
昔地元で、そんな名前でSOMやってた人がいたな
元ネタ何?
>ヤン アキ
TODの有名人物。SOMのヤマノウと同義。SOMでこの名前にするとTYPE Cになることから愛用者が多い。
ちなみにモリコサン、ザンギエフにするとtypeI。
>ヤン アキ
TODの有名人物。SOMのヤマノウと同義。SOMでこの名前にするとTYPE Cになるからたまに使ってる人がいる。
ちなみにモリコサン、ザンギエフにするとtypeI。
>>842 アンクレットは…ふきとばしをコンボに組み込むなら使えるんじゃないか?
オーブはリッチ戦の事故防止に役立つと思う。
今更なんだけどMUでハーピーを魔法無しで簡単に倒す方法って需要ある?
オイルと氷のワンド使うんだけど
魅せ技としてようつべにうp
簡単なら見てみたい。
MUのボス戦で詰まるのはそこだけだから・・・
クレリックでハーピーを簡単に倒す方法を頼む
やはり対空連打か?
クレリックなら、倒す→広いほうの端→ダッシュジャンプ攻撃→追い討ち→広いほうの端
の繰り返しで俺は安定だよ。
テルはHBとオイルハメでノーダメージだし、ガンガン魔法使えるし楽。
>>851 ブレ・ストかまして
開幕着地同時に最もつながる連続技をぶち込んで
適当に追い討ちして立ち上がったらもう一回連続技いれて乙
4:30台も楽勝 できなきゃうんこ
ごめん俺は便。
855 :
848:2006/10/08(日) 00:06:31 ID:uAbgeA9j
リクエストあったので詳しい方法を。でも動画取るのは面倒だから簡便な
とりあえず4分間右下に嵌めてダークエルフを消すのは基本として
開幕でダガー*9投げて氷のワンドで転ばせる
氷のワンドで固めた後カキーンッデンデンデンッって軽く三回バウンドするんだけど
そこの2回目のバウンドの着地に併せてオイルを重ねるとオイルが二回ヒットするんだ
どうやら空中判定の敵だと判定が変な風になるらしくてね
後はそれを繰り返すだけでハーピーは何も出来ずに死んでいくんだけど
これは簡単な方法じゃないかな?注意点としてはオイル二回目のヒット後は
ハーピーが設置する前に再度氷のワンドで転ばせないと凄い勢いで起き上がる
ってことだけだから知ってれば簡単に回避できるんだけど
マジックユーザーはワンドを活用すればファイターのショップ無しクリアよりも簡単に
魔法無しクリアは出来ると思ってるんで皆も絶望せずに頑張って欲しいと思う
実際自分はファイターだと縛り無しでクリアも出来ないんだけど
MUの魔法無しクリアは安定して出来てるんで
バグワンド強すぎるからなぁ。
魔法なしって普通はオニギリとオイル、ダガー、卵しか使わない縛りじゃないかな。
む、まぁそういわれると弱いんだけど
それでもハーピー戦だとバグワンドは関係ないから、そこは許してもらえまいか
エルフ消ししてる時点でもうね
ワンド19回使う、何か拾って交換、ワンドまた20回に戻る
これもワンドバグなんだぜ。
エルフ消しがなければ尊敬するんだが…
ぶっちゃけ消さなくてもそのやり方なら、行けるんじゃないのか?
ダークエルフも巻き込む形にできるし、速度的にもかなり早く倒せる
はずだしね。
消すのが基本とか言っちゃってるからなぁ。
消さずにハーピー安定出来るとはとても思えないんだけども
誤解を招く言い方してしまった。
(ハーピー消しを前提としているような855の腕では)
とてもハーピー安定出来るとは思えないって意味ね。
「855の方法じゃあハーピー安定無理だろ」と言ってるわけではないので
エルフ消しってどうやるの?
後ろで待ってる人がいるのにダークエルフ消しとゴブリン消しする奴がたまにいるけど本当だるい
しかも裏技知ってる俺カコイイみたいな勘違いしてんのか得意気にタバコ吸ったり携帯いじる奴とかもいるし
おまえら帰れ
キメラ前のグール消すんですが、これもやっぱり嫌われる行為かな
あそこってグール何匹湧いたっけ?
かなり数多いし、普通に倒してもあまり変らない気がする。
キメラ前のグールはドワーフとかじゃないと変わらない気がする。
待つっていっても5分かかるわけじゃないし。
>>867 こんなトコに書かずにそのやってる本人に言えばー?
>>871 いると思ったよこういう事言うやつw
片方なら普通に我慢するけど両方やられるとちょっと一言言うよ。大体やってる人はおっさんかリーマンなんで丁寧な言い方すればやめてくれたりもする。でもこんな事わざわざ言いたくないし向こうも言われたくないだろうな。あくまで俺の中の勝手な脳内マナー違反なわけだし
長くなったけど要は雑魚消しやる時は出来たらまわりを確認してやってくれ
>>868 えっ?消すの?勿体ないよ。
スクロールが欲しいから意地でも全部倒してる。
ワレニカGOー
ワレニカGOー
ワレニカGOー
ワレニカGOー
ワレニカGOー
>>868 それは消すとは言わない。
ジャイアントビートルを座ってやり過ごすのに等しい。
D&Dやりつくした俺としては他人がプレイしてるのを(・∀・)ニヤニヤしながら
見るのが楽しみさ
TOD稼働情報ありませんかーーーinTOKYO
秋葉レジャラン
しかも四人台
>>878 あ、秋葉しかないのかーーーーー
ちょっと遠いYO!!
キメラ前グールは普通に戦っていても時間切れで逃げ出すしね。
キメラ前なんて、トログロ、スケルトン、グール、皆逃げちゃうぜ。
そんな俺はクレリック。
クレリックでようやくクリア出来たが、モーニングスター取るの忘れてた…
アイテムに空きが多くてナグパ戦が楽だったけど
クレはガーゴイルがウザイよね。
効率悪いけどファイヤーボールリングで蹴散らしてる。
ホーリーワードで
ブラックドラゴンって不思議卵で瞬殺できるけど、
あれどういう原理なのかね?
めちゃめちゃ多段ヒットしてるってことなのかしら
俺は消しやろうとしてる奴いたら乱入してそれ殺して死んでるw
>>887 実際それやった後、どういう雰囲気になるの?
死んだらその場から逃げるわけ?
ところで明日レジャラン行こうかなー思うんだけど
誰か来るといいなと思いつつ
そのままちゃんとクリアされたら阿呆みたいだな
>>886 マジックユーザーでよくやるけど瞬殺ってほどではないなあ
ダウンしないから効率良く攻撃を当てられるだけだと思う
多段ヒットはしてないんじゃない?
>>888 ネタでしょ
もしガチでやってるとしたら887はDQN確定
正直何が悪いのかわからないんだけど、お前ら何をそんなに怒ってるの?
みんなネタに飢えてるんだよ…
じゃあ久しぶりの餌を叩いて乙とかするなよwwwwwwwww
5分が長いから待ってる側としてはイライラするんじゃね?
これが、2,3分ぐらいなら腹も立たんだろうて・・・
個人的には、稼ぎで雑魚永遠刈ってるのと変わらん気がするし
上手い奴のほうが長く遊んで嫌。
ハピでエルフ一生懸命消した後、オーガブラザーやキメラでやられる奴は好き。
明日秋葉でTOD協力プレイ参加者求む!!
仕事休んでいくぞ!!!!
ここで2-3分ならOKで5分はダメだという896に送る驚愕の事実だ!
エルフ消しは4分
>>897 仕事行っとけって
後俺もピザなので行けません
やせろよ。
9.11テロの時も避難時にデブがやたら迷惑かけていたし。
もしビルなんかで早急に避難しなきゃいけないときに、
あの一人乗せればみんな無事だって時にエレベーターが重量オーバーになったらどうする?
もちろんおまえがおりるんだぞ?一人分余計に食ってるんだし。
スレ違いな話をわめくな
ちぇー。じゃあひとりでクリアしちゃうんだから!
↑邪魔
ピザは協力プレイする時に激しく邪魔
汗臭い上に場所取りすぎ
つまり、ドワーフは邪魔ってこと?
無理矢理スレに関連付けてみる。
いやいやハゲリックの事だろ
確かに暑苦しいからな
今更だけど
>>800を試してみた。
結果、コンティニュー画面→シンを倒した直後の絵が出る→アイテム収集画面
となった。
エミュバージョンです
アナルバージンです
いまいち違いを覚えて無いんだけど、コンティニューしなくてもメテオストライク使えたから多分新バージョン。
しむらー!
メテオスウォームメテオスウォーム!!
新宿パセオでコインタワーSOMやってる人いた。
ちょっと見てるだけでもリッチで3枚、ビーストで2枚、迷いの森で5枚使ってた。
ああいう人がいてくれると稼働期間が伸びそうだから温かく見守ってたよ。
そんなわけでシーフ盗み旅は次週に持ち越しとなりました。
あー、確かに。
メジャーなゲームだと連続コンチヌーは順番が回らなくてイライラするけど
マイナー作品の場合だと延命に貢献してくれてるんだよな。
そういう人に支えられて、近所のゲーセンからピンクスゥイーツが無くなりません。
喜んでいいのかどうかは別として。
最近SOMをはじめたんだけど、パーピーの強さに泣かされまくり。
ここさえ越えられた時は、ナグパまで安定して進めるんだが…。
まあ、誰もが通る道なんだろうなぁ…と、思いつつ頑張る日々。
と、チラシの裏。
あー、一部日本語がおかしいな。
('A`)マアイイヤ・・・
リカちゃんとパーピーはどっちが強いかなぁ?
パーピーは適当に骨投げたら食いついてくるよ^^
というのは冗談として、盾持ちキャラでハーピー安定しないのは不味いよ。
まずは盾持ちキャラで安定させる事を目標にした方がいいかも。
MUだったら魔法でどうにでもなるし、シーフは弱キャラだから
素人にはオススメしないし。
>>917 明らかに誰も待ってないのが明白なら最終奥義を使えば楽勝だお^^^^^
つ【シャドーエルフ消し】
>>920 あたしゃハーピー戦で盾使わないんですが・・・。
ハーピーの行動はよく見てればそうそうダメージ喰らわないと思うんで
ハーピーから逃げ回りつつシャドウエルフを一匹になるまで斬る。
一匹になったら体当たりでダウンさせて、その間にハーピー攻撃ってやれば楽よ。
ハーピーが空中とかで羽ばたいてるとこにハンマー(→コンボor追い討ち)しっかりやってればなんとかなるはず。
地上で暴れてるハーピーに攻撃するのも危ないから体当たりでダウンさせて追い討ち。
いいかげんハーピーがムズイだのエザホがムズイだの飽きないのかねぇ
ウィキにまとめろよ
ハーピー戦なれないうちは画面端で盾もってガン待ち。
これでエルフの高いところからの攻撃とFB、ハーピーの突進して掴む技
以外はダメージ食らわないよ。
そして、上記の攻撃はいずれも縦方向の軸ずらしで避けられるから
じっくり待っている間はダメージ食らわないよ。
ハーピーの低い位置からの突進と地面うろうろしている時は
タイミング合わせて攻撃を当てるか、ガードしてすぐカウンター攻撃で安定。
あとは起き上がりにジャンプきりかメガクラ重ねられたら瞬殺も可能だよ。
てかWikiのWikiがあると便利なんだけどなぁ。
Wikiのまとめとか、まとめのまとめとか。
スレ違いスマソ。
まとめたければそうすれば?
呪いの剣の着地キャンセルが成功してるかどうかいまだにわからない
音で判断?剣を振るモーションが一瞬見えれば成功?あと解除の平均時間ってどれくらいですか?
質問ばかりですみませんorz
基本的には音だね。
だいたい平均50〜60回振れば呪いは解ける。
早い人は赤ドラ前で解除したりしてる。
呪い解くのに一生懸命で、時間切れになったときには笑った('A`)アハハハ
俺はいつも呪いの剣が落ちてる部屋の中で完成させるよ。
バクステ振り慣れてる奴なら1分前後で作れる
レスありがとうございます
自分も前は調子がいいと回復リング3個くらいでRD直前に解除できたんですが
今日やってみたらリング9個使っても解除できませんでしたw
ちなみにエルフです
一応余計なダメージを食らわない作成のコツとしては、
成功してるのかどうかをあまり気にせずマイペースを貫く事。
「剣の音がなかなか聞こえてこないから振りが遅すぎるのかな」
「もう30回も振ってるのにビックリマークが全然出ない…成功してたらもっとマーク出るはずだけど…」
みたいに考えちゃうとどうしても振りのタイミングを無意識のうちに調節しちゃって、
余計なダメージをもらう事になる
ちなみに剣の音聞こえない=成功していないというわけではないのであまり気にしない方がいい。
ビックリマークが出るのもあくまでランダムなので気にしなくておk
たしかに無意識にタイミングよく振ってる時より変に意識した時によくダメージをくらってる気がします
あんまり気にしないで頑張ってみます
まあエルフはCSWリングの回復量も低いしくらいダメージも高いしな・・・
剣の振りって落として無くてもカウントされてね?
いつも適当だけどリングふたつくらいで化ける。
音してないとカウントされてないよ。
音していても遅すぎるとカウントされない。
カウントされてダメージも受けないタイミングは1フレームだけ。
ジャンプ頂点キャンセルも成功するタイミングは1フレームだけ。
ダメージモーション自体はキャンセルされるけど体力は減る
って時もあるよね。これも着地キャンセル失敗のケース?
ベストのタイミングで振れば、これも回避できるのかな?
>ジャンプ頂点キャンセル
初耳だけどこれは何?ジャンプで一番高い位置で剣ふるの?
>938
着地のポーズで体力がヌヌッって減るような感じのやつでしょ。
タイミングは関係ないかと思われる。成功していてもくらうみたい。
キュアかけた後ドラゴンの横穴とかでジャンプキャンセルするとなぜか最初の1回だけ
そのダメージをくらうことが多いような木がする。
回避法だれかplz
>>939 バックジャンプだとそうなるらしい。
だから最初は普通のジャンプキャンセルで一回ドクロを出させた方がいいかもね。
ファイターがやりやすくてエルフがやりにくい感じがする。
体力もリングの回復も少ないエルフは氷の剣が懸命だ
氷の剣って戦い辛くない?
ガーゴイル以外はショートソード使ってしまうが
エルフは最後までバスタードソードの俺は少数派?
少数派じゃないと思うよ
伝剣除けば一番威力あるし
どうせCSW余るから伝説作るけど、
正直どんな剣でもエルフならなんとかなっちゃうんだよね・・・。
お絵かき掲示板 消えてない?
もう何日か404なんだけど?
>>940 いやいや普通のジャンプキャンセルで成功してても体力減るよ。
俺はバックジャンプしない派だからわかる
TODのレッドドラゴンが倒せない…
何度コンティニュー画面を見たことか。
噛みつき避けた後のパンチやらビンタが無理ぽ。大ざっぱで良いので、どなたか未熟な俺にRD攻略を指南して下さらんか…
>>948 ↓ファイターとエルフのみで確認
手による攻撃が来た時にRDの顔面へ向かって突進技を出せば、
攻撃を避けながらダメージを与えられます。
そのパターンになると画面端に行くまで手の攻撃が続く事が多いので、
かなりのダメージを稼げると思います。
さらに、画面端(RDの顔が消えるくらい)まで行くとなにもしなくなるので、
顔が出てくるまでは斬り放題です。
その時にRDが不穏な動きを見せたらブレスでしょう。
参考になれば幸いです。
950 :
948:2006/10/16(月) 21:03:43 ID:t0BW4WxG
>>949 指南ありがとうございます。早速試してきました。
一回目は何度か突進切りがしゃがみ切りになったりして死にましたが、二回目はギリギリでしたが何とか勝てました。
焦らず落ち着いて突進切りを出すのが重要ぽいですね。
お陰様で初めてファイヤーレジスタンスリングを拝めましたw
そのやり方も良いけどレッドドラゴンなら基本に忠実にやるのが一番安定すると思うよ
下段で戦えば全ての攻撃はスライディングで避けられるし(火の球だけは集中しないと厳しいかも)飛んだらとりあえず上段にあがるだけ
俺も最初は苦戦したけどダメージ食らわない事に重点おいてからはまず負けてない
>飛んだらとりあえず上段にあがるだけ
もしかしてSOMじゃないだろうか
うおっ、よく読んだらTODじゃん
勘違いして恥ずかしい…
スレ汚しスマソ
これだからSOM厨はバカにみえる
消防に厨房がアドバイスしてる感じだな
つーか上の攻略サイトにRD超余裕で倒してる動画あるじゃん。
まずは質問する前にそっちを見ろよ。
しかし無意味に攻撃的だなここの住民は
何をそんなにピリピリしてんだ?
仕事でもうまくいってないのか?
別に間違った事言ってないと思うけど
初心者がテンプレ読んでないと荒れるわオフ会の話では荒れるわ殺伐としてる
あとテンプレのリンク先切れてるの多いから誰かそろそろ修正してくれ
なんでも攻略サイトで済ませるとスレでのネタが乏しくなってしまう面もあるかと。
むしろ、話のネタをくれた事に感謝してみるテスト。
あなたって、とてもHなのね。が好き。
>>950 な、なにぃぃ!?
もう仕留めやがった!
貴様の潜在能力は未知数・・・!!
おめでとうございますw
そんな糞コミュ張られても、誰もみえねぇよ。
いいかげん、テンプレからエミュ厨の攻略サイト消せよ。
スレはエミュ禁止なのに、エミュ厨房のテンプレに頼よろうとしててウケる。
お笑い小咄板の方がもっとウケル話いっぱいあるよ^^
そして、2度とこっちには戻ってこないでね、気分悪いから^^
そして時は動き出す
ありのまま今起こ(ry
それにしてもTODは楽しいな。近所の入荷アンケートで頑張って票入れたら入荷してくれたので、感触を思い出しながらプレイしてる。
SOMも結構楽しかったが、やっぱりヌルすぎて次第に飽きたな…時間もかかりすぎるし(´・ω・)
今の技術でトログロと戦いたい
TODも機会があればやりこみたいのだが、ハードルが高く、そして多いから敬遠し続けているなあ。
SOMと比べてどう難しいの?剣振ってるだけじゃ雑魚も倒せないくらい?
>>968 自分の感覚なんで他人がどう感じるかわからんが、
何て言うか雑魚一匹とでも常に「勝負してる」 感じ。SOMのは自分的にはただの「虐殺」に感じる。
俺も最初はSOMから入ったので、最初はTODの敵の強さに閉口し面白く感じなかったが、今では全く逆になっている。
ただ断っておくが、SOMも良ゲーなのは確かであり、自分にはTODの方が合っていたというだけだと思う。
わかりにくく三国戦紀に例えるとSHと2ぐらいの差だな。
TODとかキャプコマみたいなハメ技前提のゲームなんてやってられない
TOD入荷当初からやり込んだ漏れからしたらSOM、というか大オイルはいかん。トログロの真の強さをぜひTODで体感してほしい。
ちなみに鬼斬り(マンティコアなどを振り向き斬りではめること)と歩き斬りの進化形である引きずり斬り(クレリックはAの当たり判定が背中にもあることからザイードなどをめくり状態でガード不能にして斬り続けること)は漏れが編み出して広めますた。
そうすか
974 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:34:09 ID:ttdLenR9
何得意気に自慢してんだこいつwwwwきめぇwww
>>971 オイルハメ、ハンマー連射、大オイルハメ、雷ロッドハメ等大満載のSOMはスルーですか、そうですか。
>>972 てかSOMのトログロはTODのコボルド以下の弱さじゃないか?
>>975 良く読もうぜ。どうみてもSOMではなくTODのトログロの事言ってる
それにしても972様はすごいな!まさに神!!
>>976 勿論わかってる。俺の書き方が悪かったかな。
つまりSOMのトログロは見る影も無くなっちゃって、残念じゃね?って言いたかった
TODの買い物無し等の縛りプレイは、まさに変態の域だなぁ。
タワーの犬とノール集団の戦いは汗握る。
SOMは慣れてきたならば、
ハンマーや大小オイルを使わなければ楽しめると思う。
どちらもやはり協力プレイが楽しい。
初心者には最後まで連れていきやすいSOMの協力プレイが
DDの良さを知ってもらってもらえそうな。
TOD4人協力でクリアしてみたいなぁ。
972様、引きずり斬りのやり方を、もう少し詳しくお願いします。
後、鬼斬りは初太刀ではなく、振り向き斬りを連打でOK? コツとか
アリマスカネ。
よろしくお願いします。
TODも設置店、増えるといいなあ…
>>978 いいかげん、テンプレからエミュ厨の攻略サイト消せよ。
スレはエミュ禁止なのに、エミュ厨房のテンプレに頼よろうとしててウケる。
>>977 私は普通にそういう意味だと思ったけど?
976の読解力が低いでFA
しかも、972に書いてある技を972が編み出したという証明は【一切】無いというのに
信じきっているのもどうかと思う。
983 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:02:38 ID:JZEmNn5H
SOMで、たまにグールがのけぞったまま近づいて来る事があるけどあれ何?
アンデッドだから仰け反ったまま歩いてても違和感はなさそうだな
>>982 977の書き方が悪いだけ。
>SOMのトログロはTODのコボルド以下の弱さだよな
こういう風に書けば誤解の招きようがなくなる
「てか○○じゃない?」ってのは、普通相手の意見とは別の意見を言うときに用いるわけで。
あと最後の行はネタだぞw
ネタじゃなかったら972のような奴に様付けしねーよ。
俺が972を信じきってると思ったお前さんの頭が心配だよ
確かに日本語としてはおかしいかもしれんが、オレは読めば意味はわかったけど。。
どうもこのスレは気性が激しい人が多く感じてしまう。
ぬるま湯みたいなSOMにどっぷり浸かっていないで
あっちいTODもやってみなさいよってことだな。
988 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:02:18 ID:jN5bav1r
TODなんて操作性悪くて難しく感じるだけの糞ゲー
>>988 わざわざageてまで煽r(ry
それはともかく、操作に慣れても2、3倍は難しいと思うけどなぁ
俺は慣れることも無理だった。
カプコンゲーとしてはこれほど操作性にクセがあるゲームはそうそうないよなぁ。
格闘ゲームをDCのコントローラーでやるようなもんで、ゲーム内容以前の話。論外。
SOMのコンボも好きだけど
TODの繋がればどこまでも繋げられるコンボも好きだ
SOMを1コインクリアできるからって自慢するつもりもないし、他人と腕を競うつもりで
やってるわけでもない。それなのにTOD厨の決まり文句「あんな簡単なゲームやってんのかよ」
もうアホかと
確かに、操作性が悪いってのを難易度が高いって勘違いしてるような気もする。
両方やり込んだ人間に聞いてみれば、10人中6、7人はTODを推すと思う。初心者にとっつきやすいのはSOMだがね。
ただ、両方やり込んだ人間がこのスレにはそこまでいないのが事実だな。
TODトログロと戦って手に汗握りカタルシスを得るか、楽に倒せないから面倒、と考えるかが分かれ道じゃないかな
またTOD馬鹿が暴れてるのか。
無限ループになるから詳しくは書かないが両方やりこんでも盲信的に
TODマンセーとは思えない。
SOMにはSOMのいいところがあります。
繰り返し書くのはだるいから詳しくは過去ログ見ろ。
わざわざ無限ループに付き合う気はない。
という訳でSOMの操作性でTODの難易度の続編が・・・・・出ねぇだろうなぁ・・・・;;
でもホントTODの操作性は惜しいよ。
あれがSOM並に動けたら、もっと良かった。
自機の機動性が緑と赤ぐらい違う。