━━━D&D統合スレッド【第2章】━━━

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1ジャーレッド
そろそろレス数900に達するので、新スレ立てます。

前スレ↓
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=976388507&ls=50
2ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 19:04
>>877
ナグパが!!
3ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 19:54
D&Dいいよね
OLIVIAとAYAとCHIKANOだっけ?(藁
4ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 00:57
ゴブリン:宝石2種類
コボルド:ダガー、シルバーダガー
ノール(斧):オイル、バトルアックス
ノール(弓):アロー、シルバーアロー
ヘルハウンド:大オイル、フレイムシールド
オウルベア:オウルベアの卵、金(10sp)
トログロ:オーブ、アンクレット
シャドーエルフ:サークレット、金貨(10sp)
ジャイアントビートル:無し
ガーゴイル:イヤリング
スケルトン:無し
グール:シルバー袋
ナグパ:無し
5ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 01:06
>>877
大爆笑!雑魚だったのか…。

空白のお宝は新星社ムックの丸写しをしとく。
もし実際は違うと言うことならスマソ。

マンスコーピオン(両方):スペルターニングリング、オーブ
ハーピー:スピードブーツ、鍵
テルアリン(一回目):ノーマルソードlv1、バスタードソード
ビホホ:ネックレス、スペルターニングリング
ナグパ:スタッフオブエレメント、メダル

ってなってた。
エザホとサラマンダーは秘密ってなってるけど、盗めるのか?
雑魚もいる?違うところあるかは見てないけど。
6:2001/05/12(土) 01:13
追加ね。
テルアリン(二回目):ノーマルソードがLV3になっただけ

ま、いいや雑魚もやっとこ
>>4と違うとこだけね

ゴブリン:メノウ、アクアマリン、オニキス、オパール
ガーゴイル:オーブ、イヤリング
グール:オーブ、金10sp

シャドーエルフワイバーン:シルバ−アロー、マジカルハット
ってあるんだけど、どうやって体当たりするんだ?
できるとこあったっけ?
7ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 01:16
>>5
エザホはおそらく何も盗めない
ジャーレッドを噛み付かせつつ体当たりしまくったことあるから(藁

ナグパも無理
メストは誤植だと思う

サラマンダーは調べたことない
8:2001/05/12(土) 01:38
>>7
そうか、さすがにそこまでしたことはなかったからな…。
誤植以外にもカプコンの資料丸写しということもありえる。
データでは入れたけど、実際には出ないというやつ。
9877:2001/05/12(土) 02:13
メストの誤植はわざとって説もあるよね。
昔ベーマガにイシターの記事をパクられたときに、誤植までそのままパクっていた
のが決めてになったから、それ以来わざと誤植を入れてるとか。
どう見ても真性の誤植だけどさ(笑

サラマンダーとリッチは起き上がり無敵を利用して突っ込んだけど何も盗めたこと
がないです。エミュでチート使って無敵化して再調査してみようかな?
10ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 02:18
リッチはさすがに落とすアイテムは設定されてないだろうなあ
11ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 02:20
>>9
やったけど落さない。
12ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 04:15
TODからやりはじめて最近SOMやっているんですけど、
敵の強さではSOMのほうが強いと感じます。
TODは体力が少ないので難易度は高い気がします。
皆さんはどう思われますか?
13ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 04:29
最近D&Dを始めたんですが、ムズすぎる。。。
ステージ2のボスも満足に倒せません。(T_T)
だれか、攻略時のAVIを提供していただけないでしょうか?
お願いします。
14ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 04:55
13です。
inp使えばいいんですね。失礼しました。
15ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 06:23
>>12
1人プレイ1コインクリアでTODの方が10倍ムズイ
2人プレイ1コインクリアならTODの方が100倍ムズイ
4人プレイ1コインクリアならTODの方が1000倍ムズイ
16ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 06:59
>>15
激しく同意。
つか1人1コインな。
17ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 07:25
>>15胴衣だ。
SOMでは全キャラ1cALLしたが、TODでは2面(?)の半魚どんに突つかれて、焼かれて、姦ぶられました。
あとチマチマお金拾ってると鬱になったり。
SOMのスライディングで金ゲットはナイス変更。
18ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 07:26
SOMだとF+CとかF+MUの2人プレイってアホみたいに簡単だからな
19ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 08:12
>>13
エルフだとA+B同時押しで以上。
そのあとで残しておいたポーションを回収。
20邪劣道:2001/05/12(土) 08:54
わはは。傾向として「TOD面白い」って言う奴は2作やってたりするよな。
「SOM面白い」って言ってる奴は当然(?)SOMしかやってなかったりして。

TODの方がムズイなんてこたぁ無いぜ。どっちも変わらん。要は慣れだ。
4人でノーミスクリアなんてどこがムズイのん? リッチまでは誰も死なないと思うけど。

SOM→TODの人は以下の点に注意。
画面外の敵を切らない・敵に積極的に攻めこまない・敵のナナメから近づく・ガードは万能では無い
TOD→SOMの人は連続技(斬り→波動斬り→対空斬り)とサークルの使い方覚えれば終了っぽい。

関係無いが、次のスレ主は何て名前になるんだろな?w
21そうる:2001/05/12(土) 09:23
近くのゲーセンにTODとSOM4人台が隣同士であった。
いいとこだーw
22ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 09:31
TOD4人やりたい!
23そうる:2001/05/12(土) 10:11
>>22
豊橋のクイーンズってゲーセンにあったなあ。
しかし誰かやってるのかな(w
24ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 10:39
>>20
TODの方が自分の判定が弱い、敵の判定が強い、アイテム&魔法が全般に弱い
と思うのだが。

あ、やり込めば双方同じ、という意見は却下。
んなこと言ったらすべて同じだぞ。
純粋に難易度をくらべての話。
25ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 11:36
>>24
+敵が賢いなんてどう?
26ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 11:53
4人プレイでのレッドドラゴンだと絶対TODが難しい。
SOM
ハメれば終わる。

TOD
ハメられない。特に危険なのが、
ブレス時にスピードブーツ履いたエルフが狙われた時、
ドワーフが履いていないと死の気配がかなりする(w
27ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 11:53
>>24
回復(数、回復量)が少ないし、トロールのような特殊な倒し方をするボスもいる
確かオイルも自分が踏むと喰らったっけ?

SOMのリンクは凄く分かりやすかったな・・・
名前が6文字に減ったのでエルフで「ディードリット」とつける奴もいないし(藁
28ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 11:56
そもそも>>24
>SOM→TODの人は以下の点に注意。
>敵のナナメから近づく
がすべてをあらわしてると思うが。
2928:2001/05/12(土) 12:02
>>24じゃなくて>>20
逝ってくる。ゲセーンに(藁
30ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 14:37
TODも慣れれば簡単。
難しいと感じているうちはまだやりこみ足りない等考えられる。
やりこんでいくと、本当のゲームバランス(D&Dとしての完成度)が
実感できる。
 SOMでドラゴン等瞬殺されることの方が世界観として間違っている。
雰囲気を大切にする(ランダムガード、回復等もダイスできめられるように
回復量もランダム)方が良いTODか
 遊びやすい等、操作系が現代のものに近い(スライディング等波動コマンド)
ものが良いSOMか
 両方好きな人間もいるが、どちらかをプレイし、やらない方は「現実味がなく
だめだ」とか
 「プレイしづらくゲームバランスが」とかの意見をかなり耳にする。
中には良くプレイせずに判断を下す輩がいるが、時間が許されればそれぞれ
1コインクリアしていだだき是非評価していただきたい。(バグ技を抜きとして
考えるクリア)
3115:2001/05/12(土) 18:16
オレは一応TODでも全キャラで1人プレイ1コインクリアくらいは出来たけど、
1コインクリアまでの道のりはTODの方が10倍長いと思うよ
極めりゃどっちも簡単だってのは無意味な議論

>30
>SOMでドラゴン等瞬殺されることの方が世界観として間違っている。

TRPGのD&Dやったことないね?
D&Dのドラゴンは瞬殺するか瞬殺されるかの2択しかない
体力満タンのドラゴンブレス食らえば数人死亡、
イニシアティブ取ってファイアボールかアイスストームが入れば終了
ルール通りにやればそんなもん
321:2001/05/12(土) 19:05
>>20ドレイブンとジャーレッドで迷ったが、過去ログからジャーレッドに決定(藁
33ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 20:05
やっぱり理想はSOMの操作性でTODか?
あとSOMのガードはちょっと万能すぎるよね。真上から落ちてくるマンティコアを
盾でガードできるのは変だよなぁ。

全体的のゲーム内容はTODで、操作性はSOMで、魔法を使っても時間が止まらない
のが俺の理想。魔法選択ももう少し速くできるようにして、魔法コンボとかでき
るといいなぁ。マジックミサイルで打ち上げてリバースグラビティで落とすとか。

MUはLVの低い魔法は歩きながらとかジャンプ中にも使えるとかっこいいかも。
34邪劣道:2001/05/12(土) 21:31
>>32 スレがバグらないことを祈る。w

TODとSOMどっちがムズイかなんて、どうやって決めるかも曖昧味。
1クリ出来るまでの苦労度はどっちが上かってか? 情報無しで? どだろな。
だから俺は同じにしとくよ。そんなの決められない。ゲームがほとんど別物だし。

つか、はっきり言って俺はSOM嫌いだったりしますな〜。(;´Д`)
何かゲームが薄っぺらい気がして...ゴミ処理ゲームみたいになってるし。(ボスは粗大ゴミ)
緊張感あんまり無い。自己満足を満たすには良いゲームかと思うけど。<誉めてマス

TODが好きなのは、全ての敵と同等で戦えるから。
敵はしっかりガードしてくるし、ガード&アタック(?)も使ってくる。
何か「敵と戦ってる」ってはっきり感じられるところがよいね。

あーこれは俺個人の考えなんであれこれ反論されても困ってしまうナリ。
どーせなら皆の色んな考えを聞かせてくれぃ。
(あ、ちなみに私は両方とも発売直後からかなりやりましたよん。一応言っとく。)
35ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 22:16
俺の場合はTODはひたすら地味、
SOMは戦いかたも必殺技やアイテム9連射など視覚的に豪快
システムも別物だし、俺はどちらが優れているという野暮なことは言わない
どっちも大好きだからな。
36TOD好き:2001/05/12(土) 22:24
個人的意見としては、
TOD:多人数だと辛いが楽しい。1人でも楽しい。
SOM:皆でわいわい遊ぶのが楽しい。1人だとつまらない。
てな感じです。
全員が上手ではなくても楽しく遊べるのがSOMのいいところ。
TODはナイツオブザラウンドと同様に、ある程度上手くなるまで
面白さがわからないのが辛いところかも。
37ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 22:33
>>35
激しく同意。2作品は全く別のものと考えた方がいいね。
俺の意見としては、
TODは慣れても気を抜くと序盤でも死ねる&終盤解ってても辛い。
SOMは慣れるとほとんど死ぬ場所がなくなる&終盤解ってると作業になる。
って所かな。単に俺がヘタレなだけかもしれんが。
38ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 23:31
>全体的のゲーム内容はTODで、操作性はSOMで、魔法を使っても時間が止まらない
>のが俺の理想。魔法選択ももう少し速くできるようにして、魔法コンボとかでき
>るといいなぁ。マジックミサイルで打ち上げてリバースグラビティで落とすとか。
禿詩句胴衣!
SOMは魔法選択・使用中がガンだよ…
あとダッシュジャンプな。TODのほうがいい。
39ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:05
あとジャンプ下突きは地面でバウンドして欲しいな。
40ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:07
ジャンプしてレバー後ろ切り・・・はやっぱいらないね。
41ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:09
いきなり違う話題ですまないが、SOMのシーフでバックスタブを狙って出せないんですけど。
なんかコツとかあります?
コマンドいれても背中合わせで剣振るだけだし・・・
42ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:16
>SOMは魔法選択・使用中がガンだよ…
サークル回してる時は安全な場所に移動。(藁

TODはボス以外でもアイテムを効率良く使える(使わざるを得ない?)
場所が有っていい感じ。(トログロ一杯とか、ノールとか
SOMは連続攻撃がいい感じ。(ザコにごり押し
43ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:42
時間停止は絶対いらない
あれのせいで上級者同士のプレイだとMUやCは嫌われるからな
44ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:51
SOMはクリアできるけど他のFF系ゲーは全く駄目な奴は多数いると思われ。
自キャラが強すぎるんだよ・・・。

(皆で)楽しむには丁度いい難易度だと思う。
45ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 01:03
>>44
TODもクリアできるけど他のFF系ゲームは駄目です
46ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 01:11
>>45
それはちと特殊かも。
47ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 01:41
>41 敵の近くでレバー左右に振ってボタン連打。(間合いはかなり広い)
スライディングで突っ込みながらやっても効果的。

たぶんコマンドは、向いてる方向と逆の方向のレバー+ボタンだろ。
ハーピーの前でシャドウエルフが上から斬りかかってきた時、くぐって
攻撃ってやってみ? たぶんバックスタブになるよ。
何度もやってれば、ピンポイントで狙えるようになるよ。 簡単です。

>全体的のゲーム内容はTODで、操作性はSOM
つまらないと思うが・・・・・魔法の時間概念はおもしろそうだけど。
歩きながらとかより、詠唱時間とオーバーロードがあったほうがいいな。
魔法の使い道がはっきりする。インビジとかマジックミサイルとか、本来そうだし。
48ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 01:43
いや、敵と背を向けた状態で攻撃だったと思うぞ
49ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 01:47
敵と背中合わせの状態で
632A(右向き時)
長スラで背後に回ってやると楽
5047:2001/05/13(日) 01:56
>48さん そうかも知れませんね。
私の場合は適当に左右に振るので、正面から突っ込だ時でも後ろを向いて成立
するのでしょう。

>49さん それは公式なコマンドですね。 で、それが間違ってるって言う話題
です。下要素はまったく必要ありません。でもなぜあんなコマンドを載せたのでしょう???
51ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 03:35
魔法で止まるのは駄目だよね。
MUがいるとシンのところで何もできなくなるし。

あと、空中でファイアーボール撃つと反動で吹っ飛ぶとかの要素が欲しいな。
52ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 03:52
>>40
いや、いる。
53ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 04:27
ドラゴン系に特に。
マンティコアもか?
54ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 09:02
TODってこう言ったコマンド技多かったよな・・・
スライディングやバック転とか、ショートダッシュ斬り(SOMのダッシュ必殺)
の他にも>>40のような技があったし。燃えやられとかバリエーション多かった
けどSOMで一気に減ったね。
55邪劣道:2001/05/13(日) 09:12
ジャンプ後ろ斬りはここぞ!って時、必要な場面があるな。
スキも大きいし振りも遅いけど攻撃範囲が広いのがポイント。

こんなこと言ってると、後ろ転がり(バック転)は必要か?とかいう話になりそうだな(笑)。
一応、レッドドラゴンのブレスかわせるよ。連続で出せば。難度S級っぽい。w

HPにTODのinpアップしてみた。1発撮りのゴミプレイだが。(;´Д`)
56ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 10:04
>>55
見れない…
57ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 11:24
そういや、TODって矢とか撃ち落せたのに、SOMではできなくなったよね。
盾の有り難味を増して、シーフとの差別化を計ったってとこかな。

TODの後転はいらないが、SOMのバックステップは何かと便利。
戦闘中に後ろからダガー投げられたらキャンセルバックステップ。
地雷踏んだらバックステップ。ファイアーボールきたらバックステップ。
58ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 12:27
>57 TODの後転はいらないが

なんだと〜、あの渋い行動が必要ないだと〜(プンプン
59ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 14:16
>>58

SOMのドワーフで勘弁してくれ
60ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 14:21
後転はブレス避けのために。
ナッシングはデイモスへの最後の一撃のために。
ジャンプ後ろ斬りはブレス吐きまくっている犬に飛び越えながら決めるために。
どれも無くなると困る。あるものは使う。極めよ鬼斬りぃ〜!! 
61ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 14:59
クレリックの「ぅおんのんりぃえ〜」も必要だよ。
SOMになって普通っぽい発音になってダメダヨ!
62邪劣道:2001/05/13(日) 20:14
>>56
すまん。解凍してから使ってくれ。(zipではファイル名の関係で見れん)

>>60
後転でブレス避けやる奴は全く見たことないけどな〜(笑)。
偶然1回だけやったことがやるが、失敗したら死確定っぽー。移動速度一緒だから。
俺はマンティコア2回目の手前で後転使います。後ろ向きで「!」。(13ちっく)
ナッシングアタックはオーガにも有効らしい。ズビズバっと。
63ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 21:21
誰も言わないけど・・・TODの上段攻撃って必要?
自分だけかな?
64ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 23:48
バックスタッブは敵と背中合わせで64+Aです
スライディングで敵をくぐってから出すと超簡単
100%出せますよ
65ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 00:15
>>63
クレリックならBドラゴン押し返せるよ。
66ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 00:16
TODのNOTHINGことスペシャルアタックは結構好き。
よくファイターとドワーフでそれだけで遊んでるよ。

TODの上段攻撃って上に向かって攻撃するやつ?
あれってSOMにもあるけど、滅多に出ないよね。
67ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 08:33
上段攻撃いるいる! ドワーフはあれなしでどーやってブラックドラゴンに勝つんだ?
ジャンプ後ろ斬りだってレッドドラゴン戦で使うよ。
(その他で使うの1箇所ぐらい、しかも別に使わなくてもいいけど・・・)
68ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 18:13
SOMでは魔法使用中に他キャラがアイテム選択できないのがダメすぎ
TODでは出来たのになぜ退化してるんだ
69ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 18:45
魔法使用中にサークル開けることは出来るぞ
70ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:31
68は何言ってるのかわからん

俺も何か言おう

SOMではダッシュが長続きしないのがダメすぎ
TODでは走り続けれたのになぜ退化してるんだ
71邪劣道:2001/05/15(火) 00:18
>>68
×他キャラ → ○自キャラ だろ。突っ込まん方が良かった?

>>70
ドワーフの抜け道(テル兄弟)のところがちょっと辛いよね。続けばどんなに楽か。
72ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:29
エルフでビホを右端に追いつめて下突きすると面白いよね。
73ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:57
クレリックは走るよりダッシュ必殺技連発の方が速いと思う
74ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:51
そういえばあまり意味ないけどTODは抜刀しないでいくこともできたな。
75ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:36
ダッシュし続ける必要のないTODでダッシュし続けることができ、
ダッシュし続ける必要のあるSOMでダッシュし続けることができない。

>>74
SOMでも面倒な事すれば抜刀しないで進むこともできるよ。
76ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 04:40
>>73
そんな気もする

>>75
どうやるの?
教えてつかあさい
77ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 06:24
>>76
シーフ以外で出来るか知らないけど、レベルの高い台で腐海が始まると同時に
他の人が乱入すると、抜刀する前に攻撃くらってそのままになるよ。
ちなみにAボタン押しても抜刀しないで素手のまま攻撃するのがなかなか笑える。
78ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 06:24
映画化されたんだろ?
79ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 06:37
>>78ダンジョンアンドドラゴン
「ズ」がないね。

前スレから引用。
だって俺、この映画知らない…
80ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:14
卓ゲー板で映画版D&Dスレ立っているぞ

http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=988698941&ls=50

そういえばこのスレの住人って卓ゲー板のじゅうにんもいるのか?
8176:2001/05/15(火) 17:08
>>77
面白い情報サンクス!
82ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 20:36
>>76
部屋に入ったり、腐海をクリアすると元に戻るよ。
83名無し@満腹:2001/05/15(火) 22:55
雷の剣、腐海のどこら辺で手に入るんでしょうか?
リアルでやっていた頃は入手していた記憶があるんだけど、今やると炎の剣しか取れないので誰か教えてさい。
84ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:05
>>83
スタート地点からレバー下で入るエリアじゃないの?
85名無し@満腹:2001/05/15(火) 23:11
>>84
ありがとう
86ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:06
>>83
あの箱ってクレリックが開けるとホーリーシールドだったっけ?
87ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:02
TODビホルダーの攻略キボン。
88ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:52
最近SOMをMUで始めた。

ハーピーの所でFB使って邪魔に来るダークエルフを
マジックミサイルで落とすだけで満足してます。
あとは腐海でビホルダーにかじられれば満足です。
というか倒せません。

SOMのビホルダー攻略キボン。
89ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:10
>>87
ダガーとハンマーを使え
後は歩き斬り
アロー+1はリッチ用に温存するべきだが

>>88
パターン1
(立ち杖×3)×n

パターン2
(しゃがみ杖×1)×n
90ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:15
>>88
1 横軸を半キャラほどずらして、しゃがんで殴る
2 右端に追い詰めて殴る
3 ビホホが後ろ向いている時に魔法(MM以外)を使う。

注意点は、連続攻撃しないこと。
輪っかの魔法(何だっけ)で返される。
右端でハメるのが一番ラク。

健闘を祈る!
9187:2001/05/16(水) 06:04
>>89
サンクス
クレリック使っているのでハンマーは良しとして、
タイムアップ出るので魔法使わなきゃなんないんですが。
歩き切り危なくないですか(噛み付き

いつもレッドドラゴン逝ってるもんでビホルダーやるときついっす。
92ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 07:03
まさか!
クレリック(モーニングスター)でDW2は小オイルですか?
試してみます。
93ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 07:39
>>91
タイムアップ出るって何?
×4ボーナス落ちのこと?
94ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:42
今アーケード基盤持ってるんだけどバージョンっていくつ
あるの?見分けかたってあるの?知ってる人いたら
レスちょうだい
95ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 11:32
>>94
起動時の日付で見分けるのが一番簡単。
日本語版なら960206が古いバージョン。

俺はバージョンは2つだと思ってたけど、英語版の話聞いてると3つあるらしい。
960209、960223、960619の3つ。
2番目のはメテオが使える旧バージョンらしいけど、日本語版でそんなのあった?
96ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 12:29
>95
お早いレス有り難う御座います、俺のはメテオが使えるから
960209以降かな?あとで起動日を見てみます。
なんかグールの点が10点じゃないとか(?)、浮遊石の洞窟で
ヘイストが使えるとか、ホーリーリングで点が入るのと
入らないのがあると聞いたもんでまさか全部バージョンが
違うの!?と思い、ここで聞きました。
97ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 13:21
>>93
時間切れになりそうになるんです。
98ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 13:38
そういえば最近点稼とかやってないんだけど
SOMのエルフの最高点(EXP?)ってどれくらい?
俺は450万(だったかな?)ぐらいしかいかなかった。
99邪劣道:2001/05/16(水) 14:01
TODのビホかぁ。メスト流に行くと、

1.ビホの斜め下45度くらいの位置に立って魔法を誘う
2.ビホが魔法使った瞬間に真下に回り込んで近づく
3.終わった所を殴る
4.画面一番下に来てしまったら画面最上部に逃げてビホを誘き寄せる
※繰り返し

だったな。つかコレしか知らんが。他に何か有効な戦法有るんか? 全キャラ共通で。
歩き斬りは色んな意味で危なそーなんで俺はやってない。

ってな訳で今から有効な攻略法でも考えます。(w 上手く行ったらココに書く。
100ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 14:51
>>96
たぶん日本語版のバージョンは2種類だと思うよ。
ちなみに英語版の960209は日本語版の960206と同じみたい。

ラファエルの洞窟でヘイストは、エルフがいればバージョン関係なく使えるよ。
最初の部屋を出るときにヘイスト使ってレバーを右に入れていると、レッドドラゴン
の前に雷の剣の部屋に行ける。雷の剣取って部屋を出ると、レッドドラゴンの階より
も上から始まるから、レバーを左に入れていればそのままレッドドラゴンへ。

新バージョンはMUやクレリックのレベルの上がる場所が増えていて、順調に行けば
MUはエザホを倒すとメテオが使えるようになったと思う。
あと、ジャーレッドバグは旧バージョンだけ?

ちなみに旧バージョンでもメテオは使えなくはないけど、1クレジットでは無理。
101ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 15:07
>>100
またもお早いレス有り難う御座います(本当に嬉しいっす)
でも俺の持ってるバージョンは浮遊石の洞窟でヘイストを
使ってレジェンドの部屋から出ても普通と同じ速度で落ちて
行ってレッド下の部屋に入ると当然レッドにいけないんだよね
(ようは何も使わないのと同じ)
ゲーセンではよくやってたからやり方が間違ってるとも思えないし・・
あとのことは、みんなできるんだけど・・
(ジャーレッドも出来るしNew,Bだから1クレでメテオも
P.W.Kも使えるし)
102ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 15:20
>>101
1クレでMS・PKが使えてジャーレッドも使える?
じゃあ日本語ver.だけでも3つある?
ジャーレッドバグが使えないver.が地元にあるのだが。
103ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 15:28
>>102
今ミスタラ立上げたところ960223でした
ということは、やっぱり三つあるってことじゃ
ないでしょうか?
104102:2001/05/16(水) 15:48
>>103今からそのゲーセン逝って、店員に頼んで確認してくる。
その前にレス入ったら…鬱やのう。
105ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 16:02
なるほど、960223なんてバージョンがあるのね。
俺が通ってたゲーセンは発売日に入荷したから、960206だなぁ。
入荷が遅いゲーセン行けば960223が見れたのかなぁ?
もう残ってないだろうけど。

ジャーレッドも使えてメテオも使えるなら、一番美味しいバージョン
かもね。ラファエルの洞窟でヘイストが駄目なのは痛いが。
106邪劣道:2001/05/16(水) 16:47
前から薄々感じていたんだが、やはり3バージョンあるのか。
1(960206) −○ジャーレッド,○ラファエルの洞窟,×魔法MS&PK
2(960223) −○ジャーレッド,×ラファエルの洞窟,○魔法MS&PK
3(960619?)−×ジャーレッド,×ラファエルの洞窟,○魔法MS&PK
ってことか?
107ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 17:02
>>106
たぶんそれが結論(現状では)でしょう
おれもその意見に賛成
108ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 17:33
3つのバージョンを全て揃えているゲーセンとかないかな。
実際にプレイして確認したいな。

ところで、シンを倒した後に呪いの剣で死ぬとフリーズするバグは最後のバージョン
でも残っているのかな??
109ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 17:36
>>108
俺はレッドドラゴンでそのバグ起きたよ・・・
110ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 17:39
age
111ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 17:53
最終ver.?960619のこと?
俺はこのver.やって無いから解らないな
960223では有るよ
112ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 19:53
>>109
レッドドラゴンの後で死んでも時間切れになるまで動かないだけでフリーズは
しないんじゃなかった?
11392:2001/05/16(水) 23:44
多段ヒットするかと思ったのですが普通でした。
114104:2001/05/17(木) 01:49
仲のいい店員は今日休みだった・・・。
多分、>>106で正解と思われ。
115邪劣道:2001/05/17(木) 02:31
むぅ。TODの鈴木土下座衛門つえぇな。(;´Д`)
立ち上がり斬りを連続で出して押して行くと早いみたいだけど。
魔法食う可能性があるパターンはやっぱダメだよなぁ。RDと違って回復出ないし。
問題は噛み付きと短い体当たりかも。コイツ近距離戦も強いでやんの。
魔法は、魔法で回避or当たる直前にダメージ与える(ダガー等)で回避出来るみたい。
以下、対策班の報告求む。

映画版は、検索結果全てが酷評なのが笑えるな。ヽ(´ー`)ノ ソレデモミニイクケドナー
公開時期公開館 ttp://i.gaga.ne.jp/index_coming.html
予告編ムービー ttp://www.wizards.com/dnd/main.asp?x=movie/welcome,3 (mov,16M)
・魔道士軍団のファイアーボールがカッチョイイかも。バリアとかー。
116ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:47
>>112
オレのやってるバージョンだとショップでコンティニューのタイムカウントが始まる
カウントがゼロになるとゲームオーバー
画面はちょっと変になるが、シン以外だと止まることはなかったような
117ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 03:07
鈴木土下座衛門萌え。
あんたやっぱり通だ・・・
118ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 03:44
鈴木土下座衛門とは…
何もかも皆懐かしい…ヽ(´ω`)ノ

それはそれとして既出かもしれないけど、SOMの川下りでタイムカウント始まらせない
方法って分かる人いたら教えて欲しいっす
ふと気付くと時々カウントが始まってなかったりするけど、やり方が分からないので〜
119ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:03
シン様をオウルベアで殺害記念あげ
120ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:12
>>115
自作はMUに訴怒謀を・・・
121ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:45
>>119しんちゃんの方が良かれと思われ。

みさえ〜〜、ぞ〜さん♪
122ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 03:58
ウォーハンマーとモーニングスターだとどっちが攻撃力他界の?
123ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 04:19
>>122
伝説の剣
124ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 04:27
>>122
ウォーハンマー18、モーニングスター22
メイスLV4は20
125ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 04:37
え、エウレカ?
だぞ。??

>>118
確か魔法で時間と一緒にタイムカウントまで消えるんじゃなかったっけか
一回目のトログロで味噌使うと消えてる気がする。
126ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 04:38
>>125
ファイターでも消えるときあるけどな。
127ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 06:43
>>124サンクス
4しか違わないのか。だったらウォーハンマーでバカスカ連続入れることにするよ。
ところで、武器攻撃力なんかが載ってあるサイトってあるの?
もしよかったらアプキボン。
128ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 07:11
>>127ゲメストムックと思われ
129ガチャピン:2001/05/18(金) 07:23
ありがとん。ムック買いに逝ってくる
130ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 07:40
年末にムック捨てちまった
もうこの本を開くことはないだろうって・・・

まさか半年後にプレイしてるとは思わなかったヨ
131クリティカルヒット:2001/05/18(金) 13:13
みなさんに試してみてほしいんですが、レッドドラゴンやシンでの
クリティカルヒットを
1.手で魔法を唱え始める時(1,2RB 1RBでもできる?
2.RBはたて続けに何発も鬱
これでほぼ確実に出るような気がします。
どうでしょうか?
132クリティカルヒット :2001/05/18(金) 13:20
RBじゃなくてLBでした。(鬱
133ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 06:26
ドワーフ強攻撃→LBで良かれと思われ。
ちょっと文盲レスかなあ?
134邪劣道:2001/05/20(日) 04:17
スレ停滞しとるのぉ。何か書くか。

>>108
多分ver1だと思うが、RDで振って死ぬとショップへ移動。店内が暗い上に商品が消えていたような?
ま、だいたい次の地下世界の選択肢のところでタイムオーバーになって終了ってオチだけど。
例えコイン投入してタイムを引き伸ばしても1のコースへ移動すると思われ。
シンでやるとそのままエンディング。倒した奴の名前がバグる。最後の止め絵が消えた気も?
知り合いのクレイジーな人は、アローで相打ちー!とかやってましたな。( ̄□ ̄; アホヤ...

>>118
確か前の面のゴブリン戦車で魔法がどうのこうの、フィニッシュにどうのこうの
だったよーな話が何処かになかったっけか? って何処やねん?(笑)

>>129
新品では絶対無いよな(笑)。ブックオフへ行くがよろし。新声社ムックは100円の傾向有り。
個人的には800円までがゲットライン。ま、売ってればの話だがー。(^^;

>>131
確かアレって、クリティカル属性の攻撃(画面白くフラッシュ)と同時にライトニングだったよね?
連続斬り中はランダムでクリティカルだっけ? それとも4発目確定だったっけ?
ともかく他人のクリティカルと同時でも良かったハズ。頑張ってたも。

SOMの話題はどーも思い出せんなぁ。(;´Д`) 曖昧な表現多発でスマヌ
135ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:49
ボス戦で何分闘ってるとタイムオーバーになるか求む
136ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:02
ウォーマシン(ゴブリン戦車)は12分くらいでタイムオーバーになったよ。
ちなみに、6分30秒くらいでフリーのゴブリンが出てこなくなった。
たぶん時間はどのボスも同じじゃないかな?
ただハーピーとかはそのステージが始まったところからカウントされてそうだけど。
137ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:31
エンディングのコメントって1キャラクターにつき
いくつまであるの?いつもE−1とかF−1とかしか
出ない。
138ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 01:59
>>137他のキャラ使ってみ。
EとかFはエルフ・ファイターを表すのでわ・・・。
139ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 02:39
そうみたい。
じゃあ、E−2、F−3、とかってあるの?
あるとしたらいくつまであるんかな。
140ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 03:06
確か4つだったはず
141ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 04:04
あくまで推測…

C・D・E・F・M・Tはジョブクラス(職業)、数字はプレイヤーの区別かな?
例えばファイターのシングルならF-1、シーフ2人プレイならT-1&T-2になるのかも。

念を押すけどあくまで推測だから。
142ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 06:08
所持アイテムなどにより変化するらしいけど。
143ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 00:00
とりあえずドワーふはヤマノウ剣の有無で変わるんだよね
144ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 19:11
確かにヤマノウ剣の有無で変わるね。
ファイターでも変わった。
145ゲームセンター名無し:2001/05/22(火) 19:53
炎氷雷も関係あるんじゃなかったっけ?
うる覚えなのでsage
146ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 02:14
D&Dは他人のグループのプレイ見ててもおもろいすね。

瀕死の仲間を差し置いてポーションを2000点にするクレリックとか
スクロールを溜め込む事しか頭に無いMUとか
キュアシリ9個を抱いて逝っちゃったシーフとか
何故か伝説の剣を売り飛ばしたファイターとか
キメラに小オイル投げちゃってオイルハメに失敗、全員返り討ちとか
仲間にキュアシリをかけようとしたら間に入っちゃって回復に失敗、
それを罵り合うプレイヤー達などなど・・・

色々ドラマがありますのう
147ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 02:24
「ドワーフ(名前)は伝説の剣を超える武器作りに挑戦している」
みたいな奴ね
バトルアックスでも良かったような
148ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 03:43
知らない人とやると、キメラを大オイルで瞬殺されて困ったなぁ。
オレっちは雷の剣が欲しいんだっちゅーの。
スネークスタッフが出ると萎える。
149ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 04:02
テルアリン戦の順番待ちは結構笑える。
150ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 04:22
あれはダサいよね。
しかも4人でオイルハメして時間切れになってたり。
何故か追い討ちいれてるのが攻撃力の低いキャラだったり。
151ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 04:34
しゃがみっぱなしのMUで追い打ち萌え。
152ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 17:30
ブラックドラゴンにダウンさせられるとサークルが開かないんだけど
これってバグなのかなそれとも仕様?
153ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 23:13
エルフも伝説の剣の有無でエンディングがE−1とE−2に変わるっぽい
3は無いのかにゃ〜
154ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 02:47
がいしゅつだったらすまん。
赤竜&新のブレス中にサークル開きながら(?)緊急回避を出したあとならブレス中でも魔法&アイテムが使えるらしいが
詳しくはよくわからん。解説きぼんぬ。
ただそれやって横ブレス中にCSWが相棒にかかって横座標がずれたためか
直後に焼死体になったのは覚えてる。
155ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 02:54
ハゲ以外のキャラでもできるの?
156154:2001/05/25(金) 02:55
ちなみに死んだのは相棒@呉リック
157154:2001/05/25(金) 02:56
なんどもすまそ。
俺が戦死ね
158ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 03:38
>>154
155とかぶるが、クレリック以外のキャラでも出来るの?
ちなみにリッチデイモスのメテオ詠唱中でも同じ事が出来るよ
絶妙にタイミング合わせたらテルアリンのヘイストでも出来るのだろうか?
159ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 04:22
サークルは関係ないよ。
クレリックがワレニカゴーすると魔法とかアイテムが使えるようになる。
リッチやドラゴン以外でも敵が魔法使ってる最中ならいつでも有効。
ブレスとメテオ以外はやっても意味ないけどね。
いや、ブレスとメテオの最中も大して意味ないけどさ。
160邪劣道:2001/05/25(金) 05:38
プロはそれで「ブレス抜けすんぜー!」って言うんでしょ?
ユーザーで空魔法詠唱→バックステップ→空魔法詠唱→(繰り返し)とか
シーフでバックステップ→緊急回避とか。だから何だ?レベルの話だけど(笑)。

むしろターニングの真の使い道は...(謎)。<悪
161ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 06:11
しんちゃんステージの壁スイッチのとこでブレス中加護ったら、
壁が下がって、焼き坊主ができあがったんだけど。
どおして…?
162ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 07:29
加護中はクレリックは異次元にいるのかも(意味不明
無敵だしね。

そういえば加護キャンセルすると、他のキャラも魔法とか使えなくなった気が
するけど、加護の瞬間は魔法使えない?

加護の瞬間は魔法使えなくて、加護が終わった瞬間に「魔法使えないフラグ」
がクリアされるのが、ブレス中に加護を使うと魔法が使えるようになるバグの
原因ではないかと思う。
163邪劣道:2001/05/25(金) 07:30
なんだ? ネタか?
ターニング使うとクレリックのキャラ判定が一瞬消えるんだよ。だから踏んでないことになる。
んで、ガガガ...と壁下がって死亡んって訳だ。多人数で踏んでいれば問題無っしんぐ。
164ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 07:55
>>163
そのはずなんだが、パーティープレイで加護って全滅した事あったぞ
俺は「多人数だから加護は大丈夫なはずだ」と言い訳したが、
友人に白い目で見られた事は言うまでもない(藁
165邪劣道:2001/05/25(金) 08:08
1分差でカブったな(笑)。もういいや、全部吐いてしまえ。
ハッキリ言って>>162の見解でOKだよ。
ターニング唱えた瞬間(画面白フラッシュ)は全員Dボタン使用不能になる。
その後にDボタンの使用不能が解除されるって感じだ。

んで。ターニングキャンセルするとどうなるか? (実行&解除方法は後)
ひとまず、唱えたクレリックは無敵状態(別次元)になる。
そして、他キャラは全員Dボタン使用不能になる。
無敵状態では宝箱、攻撃アイテム、魔法によってのみ外界?と接触可能。
部屋に入れない、RD&シンのブレスでは死ぬ等、いくつか注意点あり。
肝心の実行方法は、唱える瞬間(画面白フラッシュと同時)に強制キャンセル行動を行う。
寝ている敵の上側に回っての下追い討ち、浮遊城のレバーを引くなど。
解除方法は、普通にもう一度ターニングを唱えるだけでOK。

これを利用すると...
ビホルダーを鉄の宝箱だけで殺すことが可能!(つまらん
エザホで仲間見殺しが可能!(LBだけで始末されなければ
のようなことができますな。だーかーらー何?って話か。
(カイレラのSOMコリアン退治にでも使う?<こらこら)

って、TODでも似たよーなことが...(以下略)。

>>164
そうだっけ?(笑) 忘れてしもた。実は全員の判定が消えてしまうのかも?

>>160のシーフは関係なかったな(笑)。済まん。
超ジャンプ越えと同じく、Dボタン使わんね。大ボケ。
166ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 08:36
>エザホで仲間見殺しが可能!

エザホで加護無敵やるのって相当難しそうな気がする。
多人数だとガーゴイル出たっけ?それ使わないと無理かな?
無敵のクレリックがエザホに狙われてたら、えらく簡単に倒せそう。

試したことないけど、加護の瞬間にリッチのアニメイテッドくらったら
やっぱり無敵になるかな?ワンダーエッグ投げすらキャンセルするくら
いだからいけるとは思うんだが。
試そうにもタイミング難し過ぎて無理。
167ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 18:33
すごいよ邪劣道さん
168ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 00:24
異次元ハゲあげ
169マイルズ:2001/05/27(日) 00:51
ハゲって言うな
170グレルダン:2001/05/27(日) 02:49
クレリックと言えばヒゲだろ?
171ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 03:29
ヒゲリックもハゲリックも俺的にはオッケイ。
っていうか、回復魔法いらないからスティックトゥスネイクスとインセクトプラーグ
の両方を使いたい。
172ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 23:48
久しぶりにTODやったらトログロイパーイにヤラレタヨ
173ゲームセンター名無し:2001/05/28(月) 00:55
>>169
ドワーフの「チビ」も無理矢理修正されるんだよな
「アアアアアア」とかも
174ゲームセンター名無し:2001/05/28(月) 01:40
緑エルフのツラが(・∀・)に似ているような気がして鬱です。
どうでもいいけどイイ!はC-typeなんだね。さげ
175ゲームセンター名無し:2001/05/28(月) 02:04
>>174
ワラタ。確かに似てるヨ!
176グレルダン:2001/05/28(月) 04:36
>>174
そんな気もしないでもない。
177外出:2001/05/28(月) 04:38
一時期、全国一位になった者ですが、ヘルハウンドが8000点落して
くれないと話になりません。
178:2001/05/28(月) 06:00
ありがち?

ファイナルストライクでボタン間違える奴とか、
マンティコア戦で空飛んで一人悦に入ってる奴とか、
テルアリンと添い寝してテルエレロンに焼かれて「あち〜」とほざく奴とか、
ワンダーエッグに替え忘れて「マニアにはたまらない逸品」とかほざく奴とか、
ショップで必ずまっ先に♀店員のオパーイ触る奴とか。

ありがちな光景もっともっとキボーン。
179:2001/05/28(月) 06:01
ありがち?

ファイナルストライクでボタン間違える奴とか、
マンティコア戦で空飛んで一人悦に入ってる奴とか、
テルアリンと添い寝してテルエレロンに焼かれて「あち〜」とほざく奴とか、
ワンダーエッグに替え忘れて「マニアにはたまらない逸品」とかほざく奴とか、
ショップで必ずまっ先に♀店員のオパーイ触る奴とか。

ありがちな光景もっともっとキボーン。
180:2001/05/28(月) 06:04
ごめん。なぜかかぶった。
荒らしじゃないよん。

マターリ♪
181ゲームセンター名無し:2001/05/28(月) 09:01
ビーストがティアラだしてくれないとやる気でません(うそエメラルドでいーや)
182ゲームセンター名無し:2001/05/28(月) 09:12
ティアラはハゲに装備させよう。
183ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 00:54
MUで雷のワンドを何回も使えるようにするやつって
どのバージョンの基板でも出来る?
184ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 01:00
ハゲは何もかぶってはいけません。
ハゲを隠すのはカコワルイ
185ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 03:37
いや、ティアラだけは許す。
ハゲリックがティアラをかぶっているのを想像してみよう。
186北斗のデジコ:2001/05/29(火) 11:13
地元でジャーバク技使ってる奴発見!しかもフリーズさせて行きやがった。
187ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 12:12
エルフ用装備2種はハゲにかぶせるとなかなか愉快な光景になるよね。
188ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 06:35
ふと、あげてみる。
189ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 08:42
ふと、さげてみる。
190ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 20:10
また、あげてみる。
191ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 02:44
ぐあああああああああああああまた迷いの森を脱出しちまったーーーーーーーーーー
鬱だ氏のう
192ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 01:16
>>191
よくある
193ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 00:53
クレリックがダウンして起き上がるときなんて言ってるのか気になる!
「ワレヨンセン!!」って聞こえますが皆どうですか?
194ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 01:01
>>7
大Pってなんですか?
195ゲームセンター名成し:2001/06/04(月) 01:01
 >>193
 やられはせん! だと思うよ、外人さんが喋ってるから実際には
 「やられは、せぇん!!」って聞こえるね(やられはの後にちょっ
 と空く)。
196ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 01:07
クレリックだけ声優が外人なんだとか
CCWの詠唱はネイティブだけにめちゃめちゃ早口だね
197ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 05:12
やられませんっ!って武田鉄矢風に言ってるのかと思った
198ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 12:15
「チョッパリ」はTYPEC age
199ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 12:17
D&D映画マンセー
200外出:2001/06/04(月) 12:34
俺が一時期、TODの方で全国一位になったことがあるのは
もきや過去の栄光か・・・。SOMは個人的に納得いかんかったし
201ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 15:44
「チョン」は入力できない age
202ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 21:34
>>196
キュアクリカワーン
としか聞こえない
速すぎじゃ
203ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 22:05
『オーワウェーイ』
204デイモス:2001/06/04(月) 22:53
ハジメテデス
205シャノン:2001/06/05(火) 00:05
>>193
ワラタ!! WARE4000?
>>196
ネイティブってCだけなんですか…
EとかTとか結構良い発音してると思ってたのに
つーか萌へ
206ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 00:11
厨房の頃の漏れはハゲの起き上がりは「ヤッテラレマセーン。」て言ってるんだと本気で思ってたよ。
207117の続きね:2001/06/05(火) 00:11
 >>205
 シーフはヴァンパイアシリーズのモリガンの声優さんだよ。
208ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:34
>>204
超ワラタ

てか、MUの「この雑魚がっ!」等の日本語と「Ice Storm!」とかの魔法名は同一人物?
209ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 05:54
>>205
>>208
皆やけに発音いいよね。
210ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 06:06
>>208
mu、efは同一人物だと思ふ
211ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 21:06
TODでは廃坑から鍾乳洞へワープしてますか?
外出だと思うけど。
やっぱワープした方が点稼げるよね?
212邪劣道:2001/06/07(木) 02:46
お、やっと面白いカキコ来たねー(笑)。
ワープ技の話はまだ出てないよん。つか、俺は成功したことないんだけど。(^^;
ヘルハウンド全部始末した後に、タイミング良く死者の宝部屋に入るんだよね?
なーんか上手く行かん。ちょっとしたコツがあったらプリーズ。

そういや、昨日カイレラやってたらTODの無敵技を見つけてしまった(笑)。
やり方は「仲間に魔法をかけ'た'瞬間に、かけられた方がモノを拾う」。
本当に数フレーム差で押すような感じ。見た目は普通にかかったように見えます。

この技の凄い所は無敵になっても攻撃OKなとこ。アイテムは拾えないけどね。
まだ見つけたばかりなので他は研究ちう。後は皆で上手く発展させてたもー!
213ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 17:06
そういえば、TODって仲間が死んだ瞬間に魔法使うか何かするとゲームオーバーに
ならないとかって技なかったっけ?
214ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 10:45
>>213
BOSS倒せば生き返るけどこれ?
一人プレイでも相打ちならOK。
215ゲームセンター名無し :2001/06/09(土) 12:30
あげ
216おしえてくん:2001/06/12(火) 22:01
レッドドラゴン倒さなくてもファイナルストライク使えるんですかね?
メスト観る限りでは経験値(得点)が150万いってれば
使えそうなものですが・・・・・・
217ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:36
>216
ファイナルストライク使える条件は
1、プレイヤーがMS含めて3人以上
2、プレイヤーの合計得点が200万以上である
3、MSがウィザードリースタッフを持ってること

この条件さえクリアしてればレッドドラゴン倒してなくても関係はないが,
2の条件クリアするのにザコ倒し&ボス瞬殺タイムボーナス&スコアアイテム拾い
だけでは相当きついと思われ。
レッドドラゴン倒せばフィニッシュ70万、ナイスファイト35万が入って105万もうかるわけだから
やっぱこの105万は避けて通れないかも。
218ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 00:20
ジャーレッド使って最初からウィザードリーの杖持って4人でプレイしたら
サラマンダーの時点でファイナルストライク使えたから、シンで使うなら平
気じゃない?
219211:2001/06/13(水) 02:45
ワープ技はヘルハウンドを隠し部屋の入り口付近で倒してすぐにヘルが出したアイテム
を一個拾って一歩ぐらい歩いてから入るとちょうどいいタイミングっぽい。
経験からすると0.5秒入るのがずれるとダメみたい。
うまくいくと部屋に宝箱があるはずなのになにも出てこなくてすぐに画面切り替わって
鍾乳洞へ行きます。
ちなみに早く部屋に入ると宝箱が出てきてしまい(これは失敗)部屋から出ると地下に進みます。
あまり遅いと入れなかったり、部屋に入れても宝箱が出てしまい、隠し部屋からでても地下に進みません。でも画面右端にいくと洞穴があり
そこに入ると地下に進みます。まあワープ技は失敗してもバグらないからいくらでも
やってみてください。慣れれば80%は成功します。

TODはまだあまり知られてない技あるんでちょっとずつ書いていきます。
220邪劣道:2001/06/13(水) 09:00
おぉ、ナイス情報サンクス! 練習してみるよ。2人用でも出来るんかな?

ところで、TODであまり知られてない技ってまだあるのか〜?(笑)
この際、ちょっとと言わず全部書いていただけると...。(ぉ
>>212の無敵ワザも知ってたとかいう方だったらスゴイの知ってそうな予感がする。

一応、私が知ってる分をまとめとこう。
212の無敵ワザ/宝箱空中浮遊関係/最初の洞窟の下ルート→上の隠し部屋/
ボス倒して甦り/BDのLBハメ/BDのフリーズ/オーガをオイルで無限殺し/
廃坑ワープ/地下世界丸太斬り/ビホ手前の隠し部屋でのファイターフリーズ/
クラウドキル2度殺し/魔法武器ゲットで空中浮遊/ゴーレムパス/

んーこんなトコかな? 最近、新ネタに困ってるんでどーかよろしう(笑)。
221ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 09:51
ジャンプ下付きを着地直前に出すと中途半端なポーズで跳ねる
・・・ごめん技って言うほどの事じゃないや。

211の人に変な技満載のリプレイ作って欲しいぞな。
222おしえてくん:2001/06/13(水) 22:58
昔チラッと見た記事でRドラゴン倒さないとファイナルストライク使えないような
ことが書いてあったので本当にそうなのか気になっていたんです。
ちゃんと合計得点200万いっていれば使えるんですね!
さすがに全国レベルのスコアラーが集まらないと無理だろうな・・・・・。
223211:2001/06/14(木) 17:24
ワープ技は二人用ではできません。一応確認済み。
つか、邪劣道氏が書かれてる中に俺の知ってるのほとんど入ってるなあ。
逆に丸太切りってのとボス倒して蘇りってのがしらないっぽい。
できれば教えて欲しい。

後こちらが知ってるのは運だけでできるのが一つあるよ。
ゴーレムパスの一つのパターンなんだけど画面が上にあがってく辺りでやられて
キャラが半透明で画面切り替わると死んでるのにディモス戦始まります。
詳しく書かないけどキュアがないとリセットしないとはまります。
ほんとに運しかからまないんで狙ってできないのがアレなんですが。
というか俺はあまり変な技知らないんで邪劣道氏にリプレイ作ってもらってくだされ。
224邪劣道:2001/06/15(金) 00:27
オッス、オラ邪劣道!<何だそりゃ
そーか「ほとんど」入ってるか。んで、残りは教えてくれへんの?(笑)

・ワープ技は完全同期で入れば行けるかもな〜。
・ボス倒して蘇りは>>214を参照のこと。
・丸太斬りは、地下世界最初の弓ノールが蹴る丸太2本を、弓ノール出現前に斬ることです。
 立ち上がり斬りでないと無理だけど。斬ると丸太が残り、弓ノールが出なくなる。そんだけ。

あとバグならまだあるなー。ザイード様のホールドパーソンとターニングが重なるとヤバいとか(笑)。
セーブルタワーでぁゃιぃと思ったら、階段登る前にターニング1回使っといた方がいいぞ。

攻略編としては...
・3人以上で街行くとオーガ2匹。
・ショップのクレアに話しかけるとプロテクションリング+1が貰える(全員)。
・地下世界の上ルートに居るトロルはポリモーフアザーが効く。
・看板クイズの答え。「東の北に気を付けろ」→東を向いて北の方角(左手)がアウト。
・RDのブレス中に大斬りを出すとブレス中に手を斬れるようになる。
・RD戦後の宝箱:2個目からD→E→C→Fの順で開ける。(ポーションパターン)
・3つの輪っかは、最初にサソリが居た所のを引く。(上階の石が崩れる)
・魔法の武器入り宝箱は斬って開けるとカラッポになる。
・ディモスにはアローだけが有効。
とまぁ、こんなとこかな?

で、俺にリプレイ作れと?(笑)
どんなのだったか忘れたが、前にちょっと作ったぞ。
ttp://www.geocities.com/tod_imagez/
参考にならないと思うが許してくれぃ。ヒマあったらまた作るでよ。
225211:2001/06/16(土) 09:45
残りは忘れてんの。(笑)
思い出したら書くつもり。もうたいしたものはないと思うけど。
んでワープ技は完全同期自体ができなかったって覚えてる。
あそこはなんかはいるタイミングがちょっとずれるんだよね。
どっちにしろ二人ではダメなはず。
226ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 00:52
初めてイフボト抜きでダークウォーリア2倒せた〜。記念あげ。
ハンマー×9→斬り×3→突進必殺技>大オイル×9
で氏んでくれました。

ひょっとして、この戦いって「虐殺するか、虐殺されるか」の2択ですか?
227ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 04:45
ダークウォーリャー2はレジストファイアあればキツくはないと思うよ。
無理に戦おうとせずに、炎系の攻撃を出してるときだけ攻撃してやると良いかも。
ダウンしているところにハンマー当てると浮くから、突進対空ハンマーでお手玉も吉。

あと、ウォーハンマーやモーニングスター持っていれば、速くなってから転ばして
追い討ちすれば、運が良ければそれだけで倒せるよ。
228ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 04:54
ダークヲーリァ2とか、鉄球持ちハゲなら回ってりゃ勝てるよね。
229ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 04:02
MUで4:00台9回
二桁はいかないよね<運に頼らず
230ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 15:02
何のタイム?
231229:2001/06/19(火) 23:16
ボス戦でのタイム

ゴブリン戦車
オーガブラザーズ
ブラックドラゴン、キメラ
レッドドラゴン
フロストサラマンダー
テルアリン
ダークウォーリアー2
ナグパ
シン

他のボスで行けるよってのがあれば教えて(MU2p限定で
232ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:46
やっぱエザホはどうやっても0分なのかな〜?

てか、このゲームってば残り3分とか1分台って無いの?
233ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:26
>>232
3分、1分は無い

エザホはテルアリンを倒した直後からカウント始まってるという説がある
2分台なら出した事あるよ
234ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 05:30
う〜ん最近やってなかったがやっぱいいゲームだな。
わいわいパーティプレイしてたの思い出す。

多人数パーティありがち編《SOM》

・やたら走りまくって味方のオイルで焼かれる
・MU使って肉弾戦しまくって体力減らして坊主に回復を要求する初心者MU
・味方の接近戦コンボを攻撃魔法で途切れさすMU
・持ち上げた鉄小箱を壁に向かって捨てて跳ねかえってきて自爆する
・ボス戦で起きあがり背面取りを知らなくて反撃もらう奴
・坊主でガーゴイル倒す為アースクエイクを溜める奴
・シンをキック数十発で止めを刺す
・ホーリーシールドを付ける人・・・あれは何に使うんだ?

多人数でやると本当に個人個人の性格出るなぁ
これが元でTRPG知らない連中にその存在を教えてTRPGにハマらせたよ(藁
ここに書いてる人で新和のルールブック持ってる人いる?
…持ってたら年バレそうだな(藁
235ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 06:49
>>234
SOMは味方のオイルは平気だYO
宝箱は壁じゃ跳ね返らないYO

ホーリーシールドはダークウォーリャー2の攻撃がガードできるよ。
あと、やったことないけどエザホが飛ばしてくるやつもガード可能らしいYO
236234:2001/06/20(水) 23:19
↑TODとも混ざってるかも…指摘サンクス
…マイルズ逝ってきます(><)>
237ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:20
>>234
是非、
・ボス戦でヘイスト唱えてボコボコにされる
・Dビーストの皮を交換し忘れる
・ボスのフィニッシュを狙って魔法を連打
も加えてくれ。

>ホーリーシールド
Bドラゴンのブレスがガードできるじゃないか。
ナグパのライトニングだってガードできるぜ。

>234
ハコ持ってるよん。かなり新参者だけど。映画をみに逝こうじゃないか。
238ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:52
>>237
まじ?ライトニングやブレスがガード可能?
じゃあ、腐海でゲットしとけば、テルアリンのライトニングやブラックドラゴン
単体のブレスもいけちゃう?
239238:2001/06/21(木) 18:35
>>237
試してみたけど、ライトニングもブレスもガードできなかったYO!
でも、グールの麻痺攻撃とリッチの体当たりはガード出来ることが分かったYO!
240ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 19:31
>>239
やっぱり暗黒系には強いんだー。
241237:2001/06/21(木) 20:49
>>239
ナグパのライトニングはできた〜ヨ。「ガンッ」て音がした。
ちなみに旧版にてだ〜ヨ。
#関係無いけど、ライトニングが壁で反射してもいいのにな〜
242238:2001/06/21(木) 21:23
>>241
それライトニングをガードしたんじゃなくて、杖をガードしてその無敵で
ライトニングを避けただけじゃないの?
243ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 21:27
このゲームって家庭用にも移植されてます?
244ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 21:39
>>243
セガ土星に移植されてたような・・・
245ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 22:10
TODとSOMセットで移植されてるよ
246ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:08
ちょっと少し色々沢山不満の残る移植だったけどNE
前にアキバで見たときはプレミアか知らんけど1万超えてたけど、今はどうなんだろ
247ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:17
>ちょっと少し色々沢山

何これ(w
248ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 01:43
エルフでナグパ蹴っ飛ばしたら硬直時間がやたら長いような?
サマソだけで永久コムボできたーよ
249ハイスコア:2001/06/22(金) 18:48
かなり遅レスですが、確かこのくらい

ファイター 1160320
ドワーフ  1144479
クレリック 1143566
エルフ   1141?
250ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 19:06
「このくらい」というわりには妙に細かい数字だなぁ
251237:2001/06/23(土) 00:28
ところで、4人台じゃないやつだと、
2人でやってもマンスコーピオンが1匹だったり
川下りした後のステージで後に下がってもヤリが飛んでこなかったりしたんですが
設定がユルイだけなんでしょか?
ハード設定な台だとボスのHPが多いような気がするのは気のせいかな?

>>242
あ、言われてみればそんだけのとこだったかも。
御騒がせしました。すみませぬ。
252246:2001/06/23(土) 01:16
>>247
SOMとかさ〜
基本的にはアーケードと同じようにプレイできるけど、細かい点で結構移植ミス?が
あるんだよね〜
「オイ!あれできねーよ!」って感じで、言い出したらきりが無いかも

分かり易い具体例を挙げると、「シンのメテオとかRドラゴンの落石中に画面を
スクロールできない」ってのがあるよ
おかげで、落石はともかくメテオの回避が大変ダヨ〜
253ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 13:14
まぁ、それはそれでいいんじゃないか?
安直な安地ばかりのゲームだし。
真面目にやったらシンなんて1発も食らわないしな。
できれば、メテオはフレイムシールドでガードしたいなぁ。
254SS版所有者:2001/06/23(土) 13:32
SS版はハンマーやナイフのダメージが多い、とかある。
ダメージって一番重要な気もするのだがなんて移植するとき気にしないんだろ。

しっかし、1万ですか。秋葉特有と願いたい。ちなみにわしは5千円弱(新品)だったなぁ。
255226(ファイター使用):2001/06/25(月) 01:28
ダークウォーリア2、またハメ殺しに失敗した・・・
倒せたけど、パターンで安定させたいなぁ・・・

>>227-228
たぶん上級者なら倒せるんでしょうけど
初心者の自分には無理ですわ・・・混戦になってレジストファイア壊されて終了・・・
イフボトとか使うハメに。無かったら運。
ファイアーロッド&大オイルの方がまだ安定しそうです。

開幕ハンマー×9>大オイルにカーソル合わせ(ハンマーの次に置いてある)>
ダークウォーリア2テレポート>斬って転ばせる>大オイル×9
ってやる予定なんですが・・・転ばせるまでがダメ。
しかも大オイルでハメてても、奴が起きたら南無。
256ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:22
ダークウォーリア(1の方)で動きを把握すると良いとおもわれ。
個人的にはこっちの方が強い気がするんだが・・・
257ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:29
開幕ハンマーの後、即連続攻撃でダウンさせた方がいい。
ダウンさせた後に大オイル選択→3〜4発投げる→多分発狂モーションとるから、
モーション中に大オイル1発投げてでダウンさせる→残りの大オイル。
生きてたら近づいて追い打ち→現れたところを緊急回避→追い打ち、以下同じ
で安定と思われ。

あとファイアーロッド持ってれば、まず間違いなく大オイル9発で倒せる。
258226(ファイター使用):2001/06/25(月) 05:08
テルアリンにオイルハメ失敗して鬱死。
なぜ普通の斬りを出す? 追い討ちだよ、追い討ち!

>>256
1、ですか・・・それはキツイ・・・かな・・・
(サソリしか行ったことがないので)

>>257
即斬り&オイルは分割・・・なるほど、繋ぎ方がまずかったんですね。
早速挑戦してみます。
緊急回避も頭から消えてたなぁ。

発狂時の火柱連射って最悪ですね。
259ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 06:15
マジックユーザーで買い物なしやってみたけど、
すげー楽だった。(予想どうり

ベスビア川→アインスンの街→迷いの森→ロストワールド

小オイルはテル・アリン用に、ダガーはオーガ弟用

大オイル(6個)はフロストサラマンダーに(FBリングも集めたけど未使用
シルバーダガーはテル・アリン用にとっておいたけどDW2に使った。
RDには失敗したけどシンにLBクリティカルヒットした。(4分台

もしかして、買い物無しが一番簡単なキャラ?

次は魔法無しやってみるか・・・
こっちの方が数倍難しそう。
260セフィロス:2001/06/25(月) 06:17
がんばれ!
261ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 16:33
DW2は余裕があればハンマー→A→波動斬りを9セット入れるといいよ。
それだけでかなり減らせる。
ハンマーはDW2がぶっ倒れてるところに当てる。ハンマー当てると浮くから、
そこにA→波動斬り。波動斬り入れたらすぐに逆方向に軽くスライディング
してハンマー投げ。自信があればもっと入れてもいいけど、これだけでも
9セット入れればかなりのダメージだから、これがいいと思う。
ハンマーが無くなったら、ファイターなら波動斬りの後に対空で浮かせて、
DW2が落ちてくるまでに大オイル選択しておくといい感じ。他のキャラは
適当に。クレリックなら既に発狂してると思うから追い討ち。

>発狂時の火柱連射って最悪ですね。

レジストファイア持ってれば、DW2が怒って地面にやつあたりしてるよう
にしか見えないよ。
262ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 17:38
エルフ使ってますが、DW2は
ハンマーx9→大オイルx9→ジンサモ→ライトニングx3
→アイスストーム死ぬまで
で楽勝でござんす。
奴は動くことすらできずに昇天しますぞ。
苦戦のくの字もしませんな。

ちなみに自分の場合、DW2の時点で魔法は
アイスストームx9
(他に使う場所がないから溜まってる)
ライトニングx3
(エザホでどれだけ使うかにもよるが、これぐらいはある筈)
マジックミサイルx6
(なぜかレベル1が殆ど落ちてない)
コンジュアエレメンタルx3〜6
(レベル5ってあんまりないよね〜)
これぐらい残ってます。
ゲームレベルは、店員に頼んで8にしてもらってます。

100円で1時間以上遊べる・・・
D&Dっていいですね。
263ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:24
シルバーダガ−を使うとダメージ効率が良いのでスコアのときはこれで
DW2
264ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:37
シルバーダガー9発から1セット>大オイル1個ずつ投げ>DW2発狂>大オイル連発>ぶえー
265ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:00
もしかして浮きブーツ極めたら最凶ですか?
266226(ファイター使用):2001/06/26(火) 01:17
おおっなんかたくさんレスが・・・ありがたいことです。

が・・・今日も失敗。
1回目:ハンマーが当たる前にテレポートされた。
2回目:ハンマー1発目が当たった後、なぜか奴が遠くへ。
     あわてて前へ歩き、合計7発ぐらい当てたものの
     大オイル×9で倒せず終了。
ハンマーを投げる時点で既に失敗しているようです。
ああ、道中はいいからダークウォーリア2だけやりたい・・・
もしくはファイター1人のパターンを生で見たい。

>>261
倒れているところにハンマーを当てると浮くのは
ダークウォーリアだから、でしょうか?
確かハーピーは浮かないと思うので・・・。
いずれにせよ今日の結果を思い出すと、そっちのほうがいいようにも思えますね。
今のパターンにこだわらないほうがいいかな?

>>262
単純にうらやましいっす。
267226(ファイター使用):2001/06/26(火) 01:20
ふと思ったんですが、ダークウォーリア2のレイジングストーム(回りに火柱)って
フレイムシールドでガードできるんでしょうか。

順番待ち無視の連コ逝ってよし。
268ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:22
ホーリーじゃないと駄目じゃなかったっけ?
あ、でもレジストで無効化出来るな。
ならフレイムでも・・・出来るのか?


わかんねー
269226(ファイター使用):2001/06/26(火) 01:45
もしフレイムシールドでガードできて、
かつあれの攻撃判定が1回分しかないなら・・・

「ぐおおおぉぉ〜」
 ↓
「バカめガードじゃあ〜」
 ↓
(゚д゚)ウマー
270ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:45
>倒れているところにハンマーを当てると浮くのは
>ダークウォーリアだから、でしょうか?

DW2のみ。1は浮きません。たぶん全ての敵の中でDW2だけです。

DW2の炎はフレイムシールドではガードできないけど、そもそも動かない
からガードの必要無し。DW1の雷はよくガード使うんだけどね。
271ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:46
DW2って対空×nではまるのかな?
DW1は対空×nで全減りした事あるけど(藁
272ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:47
いや、起きあがりに炎と突進の2択を確実に回避できるから
そこそこ使えるんじゃないか?
273ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 06:21
>>266
開幕、自分が動けるようになったらすぐにDW2の前に移動してる?
(こちらは奴より先に動ける)
それでDボタン(ハンマー)連打していれば、ハンマー当たる前に逃げられる事は
無いと思うけど。
274ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 07:38
要するにレバーを上に入れっぱなしにするという事
275262:2001/06/26(火) 19:57
今日はファイターでやってみました。(初めて使用)
魔法が無いのって、結構精神的余裕が無くなるんですね。
では、各ボスの感想を…

ゴブリン戦車   ただのザコ
マンスコーピオン   これもザコ
ハーピー   ???対空連発でハマった?
テルアリン   オイル使うまでもない
オーガ、マンティコア   これはボスなのか?
リッチ   あっというまに終わる
Dビースト   皮…とれなかった。なんでマンティコアの皮もってるの、俺
キメラ   ごめん、瞬殺
Rドラゴン   問題なし
フレイムサラマンダー   ハメ殺し
テルアリン   大オイルで安定
エザホ   エルフより楽に倒せるね!!(喜
DW2   つ、強い…死にました。頭パニクりました。
50分後
DW2再挑戦   伝説の剣、もとい、ルシアの剣(藁)で怒りのリベンジ。
         ハンマーx9→斬り→波動斬り→大オイルx9
         →追い討ち→メガクラッシュ(藁)で倒す。
ナグパ   結構ウザいね、こいつ
シン    これがラスボスって…間違ってるなぁ
さらに50分後
DW2再再挑戦   伝説の剣は無しで。ハンマーx9→斬り→波動斬り
          →大オイルx9→追い討ち→ライトニングボルトリングで終了

再再挑戦のとき追い討ちがやたら入りました。
まぁ追い討ちできなくてもリング残ってたので勝てたでしょう。
276226(ファイター使用):2001/06/27(水) 01:00
>>261
今日やってみました。
これはいけそうです!
(ハンマー>A>波動)×nで残り1ゲージ+1/4ぐらいまでいけました。

現在の問題は
1.スケルトン:とにかく邪魔。
2.開幕:連続技が入るかな?
3.大オイルへのつなぎ:ちょっとでも遅れたら終わりかも。
4.大オイル中:バウンドが怖い。
といったところですが、やり方次第でなんとかなりそうな感じです。
277226(ファイター使用):2001/06/27(水) 01:17
最近初心者として思うこと

波動斬りは入力開始場所(↓)が大事
あと入力速度は格ゲーよりちょっと遅めがいい(既出ですね)
波動斬りの前はいつでも3回斬ればいいってもんじゃない
連続技の最後は波動斬りがいいとは限らない
スライディング中は無敵ではない

上手い人は連続斬り→波動斬り→対空を
流れるように出しますよね。(全部キャンセルで出してる?)
どうしても波動→対空で止まる・・・要練習か。
278261:2001/06/27(水) 03:11
>>276
ファイターなら、(ハンマー→A→波動→対空x1)xnってのもできるよ。
対空は2発入れても平気かな?それだと敵の落ちる方が早いかも。
この連続技はスケルトンをどうするかが課題ですね。ハンマー投げたのに
スケルトンの頭に当たった時は泣けます。
279ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 03:42
>>276
開幕はシルバーダガーが超安定だぞ
絶対にガードされないから
280261:2001/06/27(水) 04:01
あー、やっと思い出したよ。当時なんでスケルトンが邪魔じゃなかったか。

まず開幕はレバーを右上に入れっぱなしにしておいて、ダークウォーリャー2と
ラインがあったらすぐにハンマーを1つ投げる。そこからすぐに波動→対空x2で
浮かせて、落ちてきたら(ハンマー→波動→対空x2)を死ぬまで。
これやるとスケルトン出てこないんだよ。しかもハンマーx7〜8だけで倒せる。
DW2が起きるとスケルトン出てくるので1発も外さないように。
スピードアップしてからは対空は1回の方がいいかも。

ハンマーはDW2が倒れてるところに当てなくても、空中でもOK。
281226(ファイター使用):2001/06/27(水) 04:06
>>278
既に一度泣きました(w

>>279
どうもっす。
そういえば昔のメスト見たら「シルバーダガーのみ」と
「ハンマーのみ」のパターンが載ってましたね。
これまでのを総合すると、両方使えばいいわけで。

流れができそうですね。
開幕シルバーダガー×9→A→波動斬り
→(ハンマー→A→波動斬り(→対空1段))×n
→大オイルを1個ずつ?
完璧にできたら最高・・・。

問題はいかに完全にパターン化するかだなぁ。
282226(ファイター使用):2001/06/27(水) 04:15
>>280
新パターンですか。
大オイルに換える隙をみせなくていいのは良さそう。
個人的には波動斬りの前にAを一発はさみたいところ。
しかし、外さずに・・・できるかな?

ホーリーシールド入手可能ということが判明。
(トラップの超え方がやっとわかった)
今日はいろいろと収穫あり。
283ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 05:26
>>226
知ってると思うけど、開幕まではボタンに触らないコトを推奨するYO

ナグパの台詞をちゃんと聞くと自分達の方が先に動けて開幕のパターンが
安定するけど、ボタン押してで早送りするとDW2が自分達と同時くらいに
動き始めてしまうので
284得点:2001/06/30(土) 00:10
ゴブリン          300 コボルト        200
ノールアックス       600 ノールアロー      500
スケルトン         600 グール          10
オールベア         800 トログロダイト    1200
ヘルハウンド       1200 ガーゴイル      2000
ジャイアントスコーピオン  100 ジャイアントビートル  100
シャドウエルフソード   1000 シャドウエルフアロー 1000
シャドウエルフスピアー  1000 リアカー        400
285勝手に補足:2001/06/30(土) 01:49
オーガ(浮遊城でのザコ)   500
286ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 01:55
アイテムの順番変えってやらないのかな?
俺はDW2戦前は
ハンマー→大オイル→CLリング→CSWリング→剣→盾(ガード)
にしてるけど。
それで開幕ハンマー×9→斬り→対空斬り(浮いてる間に大オイルに合わせる)→
大オイル×3→DW2立ち上がるがまたすぐダウン→大オイル×6
で終了だけど。そして大オイル×6を当て終わったらナグパ戦のためにCLリングに合わせておく。
287フィニッシュボーナス:2001/06/30(土) 03:07
stage2    ゴブリン戦車.           10,000

 stage3-A  ダークウォーリアー        15,000
 stage3-B  マンスコーピオン.        15,000

stage4    ハーピー.             10,000
        テル・アリン.            15,000

 stage5-A  ビホルダー.            25,000
 stage5-B  オーガマスターブロス.      15,000
 stage5-C  グリーンドラゴン.         30,000

stage6    マンティコア            25,000
        リッチ・デイモス.         50,000

stage7    ディスプレイサー・ビースト   40,000

 stage8-A  ブラックドラゴン         50,000
 stage8-B  キメラ.               55,000

        レッドドラゴン.          700,000

 stage9-A  フレイムサラマンダー      70,000
 stage9-B  フロストサラマンダー      70,000
 stage9-C  テル・アリン&テル・エレロン  50,000

stage10-2  テル・アリン            50,000
stage10-3  エザーホーデン         80,000
stage10-5  ダークウォーリアー2      90,000
stage10-6  ナグパ.              10,000
LASTBOSS シン.               500,000
288タイムボーナス:2001/06/30(土) 04:00
4:50 85,000        2:50 33,000        0:50. 5,000
4:40 80,000        2:40 30,000        0:40. 4,000
4:30 75,000        2:30 27,000        0:30. 3,000
4:20 70,000        2:20 24,000        0:20. 2,000
4:10 65,000        2:10 21,000        0:10. 1,000
4:00 60,000        2:00 18,000        0:00..   0

       3:50 56,000        1:50 16,000
       3:40 52,000        1:40 14,000
       3:30 48,000        1:30 12,000
       3:20 44,000        1:20 10,000
       3:10 40,000        1:10. 8,000
       3:00 36,000        1:00. 6,000

1桁の秒数は×100点
289得点改:2001/06/30(土) 04:01
ゴブリン            300 コボルト          200
ノールアックス.        600 ノールアロー.       500
スケルトン.           600 グール.           10
オールベア          800 トログロダイト      1200
ヘルハウンド.        1200 ガーゴイル       2000
ジャイアントスコーピオン  100 ジャイアントビートル   100
シャドウエルフソード    1000 シャドウエルフアロー 1000
シャドウエルフスピアー   1000 リアカー          400
オーガ(浮遊城でのザコ).  500
290ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 04:48
某所からSOMの.inpを入手して予習したらあっさりクリア。
潔いまでのハメゲー・覚えゲー。
完全自力で攻略しようなんて考えなくて正解ダタヨ。

一回安定パターン分かってしまえば、
より効率のいいパターン自力で開発する余裕できて楽しめる。
291ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 04:56
SOMは大オイル禁止プレイが熱い
292ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 06:24
>>290
当時は自力攻略が熱いゲームだったが・・・
火柱の間を偶然抜けた時にはダメージくらいまくりで調べたものさ(藁
293MU:2001/06/30(土) 06:31
300万点超えたら、初心者から脱出した気がした。<旧バージョン
目指すは350万点オーバー!
294エルフ(1P専用):2001/07/01(日) 03:10
エルフのハンマーは投げるのが遅い…(SOM)
4人同時でプレイしてたら、レッドドラゴンはエルフのヘイストで瞬殺さっ!
295ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 03:16
ミスタラのハイスコア教えてください。
296ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 03:54
>>295
シーフだと500万いくらしいぞ
ほとんどキティとしか思えんが
297ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 05:12
>>295
ファイターだと600万いくらしいぞ
ほとんどインチキとしか思えんが
298ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 05:14
>>297
それはジャーレッド使ってるんじゃないのか?
それにしたって凄い数字ではあるけど
299ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 16:07
>>298
ネタでしょ。
シーフは実際500万いったって話は聞いたけど。
300ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 19:30
ファイターで600万は簡単だよ。
301ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 21:13
エロフは?
302ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 17:30
実際ジャーレッド技を使って稼ぎやる場合、ルートは

ベスビア川(迷う余地無し、可能な限りエンカウント)
アインスンの街(ザコの点は低いが宝石で当たりが出ると大きい)
       (ボスが殺り易い?)
迷いの森(計16の森に全て行く、ブラックドラゴンも倒す)
ロストワールド(ボスが殺り易い!)

が良いと思いますがどうでしょうか?

あと、装備アイテムは
伝説の剣(当たり前?、呪いの剣も取って2000点プ)
大オイル(超重要!)
ジンサモリング(一瞬だけ出るザコを倒せる、時間制で出るザコにも使える)
キュアシリアスワンズリング(道中のポーションは全て2000点)
他は???<アイデアなし

基本的に出てくるザコは全て倒し且つ
ボス戦では4:20秒台(7万点)もしくはそれ以上取る。
なんかある意味でかっこいい!
これで600万いくのかな?
303ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 19:09
ダガーとハンマーだったかな?その2つを256にしたまま1発も使わず、拾わずに
DW2を倒す。その後の店でその2つを売ると、お金がカンスト状態よりも多くなる
ので、後はそのままクリアすれば得点にお金が加算されてハイスコア。
ナグパとシンでお金を拾うとカンスト状態まで下がるので注意。

ダガーとオイルだったかもしれん。ちと記憶があやふや。
304ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 06:49
お金のカンストって桁数はどこまで?

最後の店で売るからカンスト越えるのかな・・・
最初の店でシルバーダガー売ったら60万位行ったよ

大オイル使ってボスとかだと4:40秒が当たり前だった(ワラ
305ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 07:16
金の上限は99999spです。
バグ技を利用すれば999999spまでは行けるけど、
それ以後1spでも拾えば99999spになっちゃうよ。
0個のアイテムは店で売るときは65536個として数えられるから、
ダガー(5sp)とシルバーダガー(10sp)を売ると983040sp。

それでも600万は無理な気がするけど・・・
500万なら余裕だね。
306ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 07:52
最後の店で換金するのはお金がその後拾えないからか。<考えてるね

売るアイテムはシルバーダガー、シルバーアロー、イフリートボトル、エッグ・オブ・ワンダー
その他リング系がいいんだね。
どちらにしても2個は売らなきゃならないってことか。

これだったら550万は行くんじゃない?
307ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 08:45
ダガー、ハンマー、オイルが5sp
アロー、シルバーダガー、大オイルが10sp
この中から1つずつ売るためだけに持っていかないといかんのね。
途中で拾っちゃうと9個になるから、売るアイテムは稼ぎに使えないのが痛い。
全てのアイテムの値段を計算してみたけど、1個で70万sp以上のは無いね。
イフリートボトル、ワンダーエッグ、ジンサモの66万spが最高。
ファイターのアイテムで30万点も稼げると思わないから、やはり2個売るのが
ベストっぽい。

伝説の剣、大オイル、ダガー、シルバーダガー・・・あと2個は何を持つべき?
ジンサモとCSW?CSWよりも瞬殺用ライトニングかな?(ジンサモで瞬殺可能?)
308ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 14:39
ジンサモ、イフリートを売って999,999spを越えるとカンスト越えて
だめってことになんないよね?<後で確認するけど

ファイターではどうか余り分からないけど道中に出てくるポーションは
20数個は有るからCSWリングが有ると5万点は稼げるね。

レッドドラゴンとシンのLB瞬殺は中途半端にダメージを与えるかも?
ってのがちょっと不安。
頭が地面に付いた時に大オイルを連発する手も有るみたいだけど
出来た試しがない。<不安定要素
ジンサモ連発では4:00台はでないと思う。
最後の手段で装備いじってロッドオブライトニング、LBクリティカルだと
行けそうな気がするね。<装備のいじり方なんかは邪劣道さんのHPに載ってたし
ジンサモ(又はイフリート)は稼ぐために外せないと思われ。
ってことでCSWリングを取るかLBリングを取るかとなるけど
ここはあえて、伝説の剣却下にしてみる?

レッドドラゴン、シンを大オイルで4:00台出来る人は
伝説の剣、CSWリング
LBクリティカル狙いの人は
伝説の剣、LBリング(ポーション約50000点なし)
CSWリング、LBリング(通常戦の攻撃力低い)
CSWリング、LBリングで行って途中でCSWリングと伝説の剣交換(そのまま
行った方が良いかも)<ま、ひとつのアイデアってことで
309ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 15:23
ジャーレッドの稼ぎも意外と熱いな
310307:2001/07/05(木) 17:04
ジンサモで瞬殺可能?ってのは、ようするにライトニングと同じことが
ジンサモでもできる?ってことです。
出来るという噂もあるんだけど、成功した試しがない。

ポーション20個くらいしか出ないなら、CSWリングいらないかも。
それよりもアローx9持ってた方が稼げそう。

ところで、腐海で無限に出てくると思われるカブトムシを殺しまくったら
結構稼げるかな?ジンサモで殺しまくるのが良さそうだけど。
311ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 21:26
う、やっぱりCSWリングはいらないで正解。
それより伝説の剣が無いとリッチが厳しい。
シルバーダガー使ってもいいけど、そうなると余計に
CSWはいらないね(苦笑

ジンサモ瞬殺は出来ないっぽい(何回かやったけど)
その代わりLBクリティカルは絶対に出せるから問題無し!

腐海のカブトムシ?一番下の左側の所?
やってみる価値有りだね

ボス戦での最高タイムが判明4:55秒
イヤリング、ロッドオブライトニング装備でゴブリン戦車に
LBリングを開幕と同時にかますと1発で死亡(藁
これにはビクーリしたよ!
312307:2001/07/06(金) 02:09
腐海の無限(?)カブトムシは、スタート地点のところの隠し部屋の最後に
出てきます。先にもう1つの魔法剣の出るところに入っちゃうと出てこなく
なるみたい。
313307:2001/07/06(金) 04:15
ゴブリン戦車は前にも書いてあったけど、瞬殺するよりも蹴りでひたすら後ろの
ゴブリンを殺しまくった方が点が高いので究極的に稼ぐならそれもやらないと
駄目かなぁ。

最後の1つは普通のアイテムを9個持ってるのがいいかも。
例えばスタート〜ベスビア川は弓ノールが結構でるのでアローを持っておいて、
ハーピー前ではダガーが出るから、店でアローを売ってダガーに交換。
うーむ、それなら何処でも出るオイルの方がいいかなぁ。
一通りプレイしてみて、各種アイテムが何個出るか統計取っといた方がいいかも。
314ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 06:28
試しにやってみたけど475万しかいかなかったヨー
LBリングは必要なさそう
瞬殺用は1個あれば十分だから拾えるでしょ
315ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 16:44
突然ですいませんがシーフの超絶ジャンプってどーするんでしたっけ?
過去ログ調べてみたんですが載ってませんでした。
316ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 18:59
ゴブリン戦車の稼ぎをやる場合、アイテム欄1個あけなきゃなんないね
5万以上の開きが有る。
一応ポイントだけ
開幕に手押しゴブリンを2匹にする(速度が遅い)
周りに出てくるザコをゴブリン戦車にダメージを与えないで速く処理する。

レッドドラゴン、シンでの大オイルのポイントが分かったのでLB瞬殺は
無しにしました。
アイテム欄はジンサモ、売却用の2個、大オイルで
残り2箇所をどうするかだけど・・・
今の所はシルバーダガーを選んで一つあけることにします。
こうするとゴブリン戦車で稼げて、リッチ戦が安定する。

ボス戦でのタイムは常に4:30以上、内半分が4:40が課題になるね。
317ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 20:04
ゴブリン戦車で稼ぐより、弓とかオイルを9個持っておいて、ベスビア川で
稼ぐ方がいいかな。
ゴブリン戦車はジャーレッドなら攻撃力いじれば2発で倒せるから、瞬殺
のボーナスも狙えるし。

大オイルはリッチ手前から落ちてるの拾って2000点にしていった方がいい
かもね。9個あればボスは倒せるでしょ?

あとはジンサモをどのくらい使っていくかが問題だなぁ。
弓ノールとか全部ジンサモで倒してたら、迷いの森で使いきってしまった。
槍シャドーエルフが厄介。あいつらジンサモ1発じゃ死なないし、ちょっと
でも隙を見せるとテレポートして逃げるし。
318ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 00:35
同じく迷いの森でジンサモ切れ(藁
ゴブリン戦車での稼ぎは却下してイフリート持ってく事にした。

317と同じ考えでリッチ後はシルバーダガー9個(又はハンマー)
にして拾う方が良いと思う。

装備はホーリーシールド、ロッドオブファイア、イヤリング、ビーストの皮、
その他全部(67〜74がアアアアクオオイ)
タイプはG<BorCでもいいかも

>>317
攻撃力いじればってどういうこと?
319ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 01:31
頭にヤヴァイのを付けるのは必須ですか?
あの状態で稼いでも萎える・・・
320ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 02:42
>>318
ノーマルソードで一撃でゴブリン戦車のゲージ7割奪うくらいの
攻撃力にできるのよ。ただし、ゴブリン戦車を越えると元に戻る。

シールドはホーリーシールドよりも、フレイムシールドの方がいい
と思う。リッチもたまに落とすし、レッドドラゴン前にもあるから
4000点は稼げるし。セコい?
ところで最後はなぜ皮?クロークの方がいいんじゃない?

>>319
それをすっかり忘れてたよ。
しかし、それは萎えるね。

何か画期的な稼ぎ方法ないかなぁ。
落とすとダイアモンドx256になって256万点入るとかそういうネタないもんかな。
321ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 05:34
ジャーレッドってどこまで解明されてるの?
俺はサークルの中身と装飾品までしか知らん
322307:2001/07/07(土) 08:11
どこまでと言われても、説明しにくいな。
サークルの中身、装備品、インビジ、ヘイストあたりは分かってるけど。
無敵(分身)がまだよく分かってない。
2Pの召還もそのまま問題無くプレイできた事はないな。
323ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 16:09
>>320
皮はビーストが落とすよね(2000点)笑、というのは冗談で
クロークの番号が分からないんです<誰かおせーて

ノーマルソード(最終Lv)にしてその後ゴブリン戦車でLvUPするから
初期状態に戻るのか・・・なるほど

で、やりかたはノーマルソード4を装備すればいいの?
また別のやり方?
324307:2001/07/07(土) 17:56
クロークは「サ」

攻撃力アップはどこで上がってるのか分からないけど、アイテムじゃなくて
装備かその他の場所みたい。ガントレットの耐久値の部分かも。
ちなみにその最強状態だと4:59でゴブリン戦車倒せます。

とりあえず稼ぎルートで録画したんで、後でアイテムの数を数えてみます。
思ってたよりもオイルは出なかった。
場所によってx9のアイテムを変える案は、後半はオイルやダガーやアローが
買えないから駄目だった。もっともよく出るアイテムで固定しないと。
リッチ瞬殺のためにシルバーダガーを持つかどうかは、それまでに出現する
アイテムによって変わるかな。ハンマーで稼いだ方がよさそう。
325ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 01:37
迷いの森は特にハンマーがでるよね。<シルバーダガー持ってったのに
2番目の森でアローもかなり落とすし

とりあえず500万は越えることが分かったけど
もうちょっとバグ技の研究が必要だなぁ

やっぱりアイテム2000点をいかに効率良く拾うかが
ポイントになりそうだね
326307:2001/07/08(日) 06:43
>突然ですいませんがシーフの超絶ジャンプってどーするんでしたっけ?

2段ジャンプ→方向転換→攻撃で出来ます。
2段ジャンプから攻撃までを速くやればやるほど遠くまで飛べます。
1段目のジャンプの登りで攻撃出しておけばレバー入れても方向転換しないから
登りで攻撃を出しつつレバーを後ろに入れておいて、2段目のジャンプと同時に
攻撃するのが一番簡単。

攻撃はスリングでも可
327307:2001/07/08(日) 14:18
昨日のプレイの集計をしてみた
とりあえず場所別に上位3個のアイテムを書くと

名前〜サソリ      オイル17、アロー&ショートソード5
ハーピー〜腐海     ハンマー&ダガー4、オイル&アロー2
マンティコア〜Dビースト ダガー&シルバーダガー3、アロー&大オイル1
迷いの森        ハンマー20、アロー15、ダガー&シルバーダガー&大オイル7
レッドドラゴン     無し
〜サラマンダー     シルバーダガー、ハンマー4、オイル3
〜エザホ        ダガー8、シルバーダガー6、ハンマー5
〜DW2         ダガー3、シルバーアロー1

全体     ハンマー35、オイル31、アロー28、ダガー27、シルバーダガー19

マンスコーピオンまでオイルで稼いで、そこからハンマーで稼ぐとちょうど50個。
10万点だね。
結局、ボスの瞬殺を徹底した方がよさそう。
328ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 14:43
腐海にはグールがいるのでハンマーはもう少し出る気がするけど・・・
329307:2001/07/08(日) 19:20
昨日のプレイ1回だけの集計だから、たまたまハンマー出なかったってこと。
ちなみに、外のグールは何も出さなかった(運悪すぎ)
あと、浮遊城入ってからバーニングアローが大量に出たけど、稼ぎには向かない
から集計してません。
ショートソードの集計をしてるのは、バグを使わない場合は9個溜める必要のない
ショートソードは序盤は稼ぎに有利だと思ったから。

意外だったのが、シャドーエルフといえばダガーのイメージがあるけど、実際は
ハンマーもかなり出すことと、グールもダガーをかなり出すこと。
330ゲームセンター名無し :2001/07/10(火) 07:43
age
331KREVA:2001/07/10(火) 23:21
age
332ウルトラソウル:2001/07/11(水) 01:13
age
333ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 02:51
age
334ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 02:53
マジックユーザー魔法なしでハーピー倒せたのが嬉しかった
335ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 02:19
ちょっと本筋から外れるが、極悪非道シーフ教のサイトが閉鎖になるようだ。
これを見ている関係者がどのくらい居るか解らないけれど、
手向けの言葉を送りに行ってはいかが?
336あげ♪:2001/07/13(金) 18:38
http://www.dengekionline.com/dd/

ダンジョン&ドラゴンという映画が明日公開予定。
今日新聞見てビクーリしたよ。
337ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 00:20
>>334
雑魚のシャドーエルフは込み?
込みなら自慢していいと思うよ。漏れは消さないと勝てないし。
消せばノーダメージで逝けるんだが…
ハーピー&テルアリンと、リッチが越えられれば
魔法なしクリアは見えたも同然。ワンドバグアリならね。

>>335
マジで?書き込まないまでも、早速覗きに逝ってきます。
338ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 05:09
TowerOfDoomの報告ですが
以前クレリックではブラックドラゴンにLBバグが使えないと
書き込みがありましたが、可能です。
タイミングは他のキャラより厳しいと思われます。
339ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 11:17
>>338
俺もやった事ある。

うろ覚えだけど、タイミングはBDが口からブレスを出した瞬間に、
LBが当たればOKだったと思う(LB発射のタイムラグが難しい)

たしか、BDが首を仰け反らせた時にLB発動で良かったかな?
340ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 14:31
昨日からD&Dの映画が上映してるねぇ・・・ってスレ違いか?(^^;
341ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 23:13
大体合ってると思います。
感覚的には首が仰け反った時に発動している感じです。
ボタンを押すのは仰け反り始めの一瞬ですね。
342ゲームセンター名無し:2001/07/17(火) 23:19
ベズビア川では何回ぐらいエンカウントできるんですか?
自分は36回なんですがもっとできますか?
343ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 15:25
あれれ、グールもダガー落とすんだっけ・・・?
意外、というより衝撃。マジで?
344ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 00:43
あのー古い話ですけど、どなたかPS版のD&Dコレクションが、
発売中止になった理由を教えてくれませんか?
毎週ゲーム誌は目をとおしていたけど、気がつかなかったので・・・。
345ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 01:32
>>344
推測だけどスペック的な問題では?
サターン版SOMは拡張RAM必須で、それでもシャレにならんくらい重い
ちなみにTODは何故か拡張RAMに対応してないけど軽い
346ゲームセンター名無し:2001/07/21(土) 17:03
>>344 追加
まずそれ以前にPSとSSで発売予定は自分の妄想ではないですよね?
以前SS版発売半年後にゲーセンノートにPS版は?と質問したら、
一応製作しているはずと返事がきたので。
347兀突骨:2001/07/21(土) 18:30
AD&Dの話はないのかのう。
348ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 00:55
>>346
コレクションが最初に発表されたときはPS版もあったよ

>>347
新作キボンヌという事?
かぷこむがアーケード事業を縮小しつつある今では残念ながら望みゼロだろう
349ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 02:41
ナグパの倒し方キボンヌ〜
Lボルトリングがあてられない・・・
350ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 02:50
キャラは?

魔法でゴリ押しできないなら、ブラックドラゴンだけでも先に倒した方が楽かも。
伝説の剣あれば、いきなりナグパでもなんとかなるが。
DW2の前にあるワンダーエッグ持っていって、オウルベアにブラックドラゴンの
相手させながらナグパを斬るのもいいかも。
351ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 03:52
>>350
シーフです・・・
DW2戦のときにあるアイテムはLボルトリング5〜6個、ジンサモ、
CSW、大オイル、ハンマー、スリング(死ぬほど邪魔!)
ほんとはイフリートボトルもってきたいんだけどね。
352ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 12:03
開幕ちょっと右に歩いてからスライディング>大オイル連打>斬り
これでブラックドラゴンは死亡
あとはザコ
353ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 16:32
ちなみに1Pなら開幕位置よりも少し下に移動した方がいい。
そのまままっすぐ右に行くとナグパにライトニング撃たれる。

シーフだとドラゴンは斬り難いね。
354ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 21:42
どうでもいいが、本来ならSS版も発売中止になる予定だったよ。
「リクしているのはマニアばかりだから採算が取れない」って(藁
355ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 01:18
>>352
そのやり方だと後ろからマンティコア来て殴られたりしなかったっけ?
356ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 01:56
>>351
開幕ブレスの下に潜り込んだ状態というのは、
逆説的に考えればブラックドラゴンの動きを制限しているのと同じ。
落ち着けばLBリングをナグパに当てるのはむずくない筈。

>>353
多分>>352はロッドオブファイヤー持ちだと思われ。
ブラックドラゴン殺すならベストの選択かと。
ただハンマー少し使う気がするんだが・・・
357ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 00:29
大オイルはどの辺でどっちを向いて撒くんですか?
358ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 00:58
>>357
開幕右にスラ、その後右に向かって投げ
359ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 00:40
ナグパ戦の開幕でおもいっきり大ジャンプして鬱。
360ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 03:20
>>359
意外と余裕あるから、慌てずに。
ライトニングが終わってからスライディングで十分間に合う。
361ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 11:02
一番下もしくは一番上のラインはブラックドラゴンのブレスに当たらない。
始まったら上下に歩いて間に合うよ。大オイル投げる位置も合わせやすいし。
迷いの森のときも最初に最上段まで歩いてからそのまま右行ってる。
362ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 00:46
大オイルハメやってると、いつも最後にちょっとだけ体力が残ってしまいます。
縦の段が合ってないのか、横の位置がずれてるのか
あるいは投げる間隔がダメなのか・・・。
どんな感じで投げれば最も効率よく体力を減らせるんでしょうか。
何か目安とかありませんか。他の人を見てても、さっぱり違いがわかりません。
363ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 00:54
>>362
横にずれてるのでは?
オイルを投げはじめる時の敵の体力が多すぎるだけかもしれなけど
364362:2001/07/26(木) 00:57
とりあえず2回目のテルアリンは1本+1/4ぐらいから始めてます。
1本切るまで粘るべきでしょうか。
365ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 04:24
大オイルは最速で投げちゃ駄目。
少しゆっくり投げるのが吉。

あとロッドオブファイヤー持っていこう。
366ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 06:56
>>348
新作が出ないのはカプコンの事業縮小もあったけど、数年前に版権元のTSR社が
WoC社(マジック・ザ・ギャザリングで大儲けした会社)に買収されてゴタゴタが
あったからじゃないんでしょうか?
テーブルトーク版のD&Dをだしていたメディアワークスも
そのせいで中途半端に終わってるって話です。
367ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 10:49
>>366
日本は新和じゃなかった?
15年前のことだからよー覚えてないが・・
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3740/omoide/4.html
368366:2001/07/26(木) 16:41
>>367
新和はずいぶん前につぶれちゃったはずです・・・。
で、日本語版の版権をメディアワークスが手に入れたってこってす。
新和版もメディアワークス版もルールブックが全種類でてません・・・。
369ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 17:15
マンスコーピオンに刺されるエルフたんハァハァ
犬に噛まれるエルフたんハァハァ
ガーゴイルに噛まれるエルフたんハァハァ
Dビーストに噛まれるエルフたんハァハァ
エザーホーデンに喰われるエルフたんハァハァ
レッドドラゴンに喰われるエルフたんハァハァ
毒にあたって苦しそうなエルフたんハァハァ
ライトニングボルトで痺れるエルフたんハァハァ
370367:2001/07/26(木) 17:51
>>368
えっ!
ではあの
赤のベーシック
青のエキスパート
緑のコンパニオン
黒のマスター
はもうないのですか??
でどちらもイモータルがでてないってことですか?
なんせやっていたのが中学の頃なので知りませんでした
371ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 17:54
メディアワークスの上級ルール編はTSR買収でポシャった
97年か98年くらいの話

SOMがアーケードで出たのは95年か96年
372ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 17:56
前、4人プレイしていた人たちがいてガーゴイル出現
誰も魔法の武器持っていないので魔法以外では倒せない

そこでクレリックが「俺に任せろストライキング!」
っつってガーゴイルにつっこんでいってカプカプ噛まれてた
(テーブルトーク盤は魔法の武器しか効かない敵でもストライキング分の追加ダメージは与えることができる)

下手に元のルール知っていると逆効果なのね
373ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 19:46
>>372
LBよりFBを使ってしまうとかね
374ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 20:00
>>371
なっなんと!TSRまでいなくなったのか!
375ゲームセンター名無し:2001/07/26(木) 20:57
>>374
経緯は>>366参照。

そもそも、現在新和版D&Dはまず入手不可能だぞ。
もうあれから何年になるだろう… 卓上ゲー板D&D、AD&Dスレに逝ってくる
376ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 01:20
今日はモーニング部屋でコボルト誘導が上手くいかず、結局LB使っちゃったよ。
クレリックには避けては通れない問題。
何かコツとかある?
377ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 04:32
今日東小金井でDDが両方ともある店を発見
やりたくてSS買おうかとさえ思ってたから感激
でも、久しぶりにやったらサソリにあぼーん
378ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 04:59
サソリ強いよね。
4人でMUいない場合は一番キツい場所だと思う。
379ゲームセンター名無し:2001/07/28(土) 06:23
>>372 同じ局面を経験したんだが・・・もしや?
380ゲームセンター名無し:2001/07/29(日) 22:38
age
381ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 03:23
ブラックドラゴンに大オイル投げてたら後ろからマンティコアにつっつかれ。
382ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 08:22
理想はマンティコアをブラックドラゴンの下で転ばせて一緒に焼く
383ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 11:22
丸焼きエルフたん
384ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 13:59
>>376
俺は一番右に自分が立ち、左から二番目にコボルドを載せるようにしてるよ
一番左と右から二番目に鎧を載せるって事
385ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 22:11
エルフ基地外うざいage
386ゲームセンター名無し:2001/07/30(月) 22:14
エルフにディードって名前付けてた奴いたよ。ハゲシク藁タ
387ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 01:12
TODだと「ディードリット」とフルに入れられるぞ(藁
388ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 01:12
>>386
特に珍しくも無し、個人的には「ウ」とか「ク」の方が見ていて哀れ。
ところで、このゲーム、ちゃんと名前付けてやっているヤツどの位いる?
389ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 01:14
>>387
SOMだと、ディムズディルはネーム以外じゃどうやっても入らないよね(藁
390ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 01:14
>>388
1Pカラーのときは2Pネームで、2Pカラーのときは1Pネームでやってる。
391ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 03:36
>>384
さんきゅう
今度試してみるよ
392ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 04:35
コボルド乗せて空けるのは、ウォーハンマー装備してると楽だよ。
体当たりや蹴りでも気絶するから、それで乗せる。

乗せる場所は一番左が楽かと。
乗せ方は色々あって、
・左端のスイッチの上で待ち、コボルドがジャンプしてくるまで待つ
・右端のスイッチから左に蹴る
・中央辺りから体当たり
この3つをよく使う。

どの乗せ方でも、敵が画面の外に出れないのを利用して、スイッチが画面の端に
来るようにスクロールを調節しておくと簡単。
または、スイッチよりも左側でコボルドをダウンさせて、画面を右にスクロール
させてスイッチの上に移動させる。

一番左に乗せるのが楽なのは、スクロールでひっぱるのが楽だから。
右でもいいけど、左にスクロールさせると犬がいるからね。

それと失敗してもコボルドが動き出すまでは様子を見ること。
コボルドは起きあがった後に付近を歩きまわる習性があるから、それで踏んで
くれる。特に画面のスクロールを合わせている場合は左に移動できないから
踏みやすい。
393ゲームセンター名無し:2001/07/31(火) 05:40
>>384
>>392
凄ぇ参考になった。
石造の配置を考えたり、蹴りや体当たりで押し込む
という発想自体欠けていたので、目からウロコ状態。
てんきゅう。
394ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 03:19
エザホが安定しねぇ〜
何かコツは無いものでしょうか?
エルフで魔法全て残して落ちた時は悲しかたーよ……
395ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 06:14
>>394
ロッドLを取ったらレジストファイアリング等は諦める
LBはオーガクリア後から地道に溜めていく
396ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 06:29
>>394
エルフはLBリングが減らんから最初から魔法で逝った方が◎。
LBは方向転換させなければちゃんと2度減りするし、
その後MMを打ち切るまでには間違いなく殺せる筈。
MMは射出後にエザホから逃げやすいんでオススメ。

あと、慣れたら肉弾戦で殺す(藁
実は一番手っ取り早いかも
397ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 06:45
>>395-396
サンクス
レッドドラゴンたんで楽だからレジファイで行ってたけど、今度そうしてみます。

そういや、みなさん伝説の剣は呪いといてます?
自分はファイターとドワーフの時しかやってません。
エルフは体力無いし、シーフはジャンプ着地斬りができないので……
398ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 07:17
呪い解いても売っちまうな>伝説の剣
ファイターならトゥハンデッドの方が面白いし。
399262:2001/08/01(水) 10:47
>>394
ロッドLがなくてもLB7発あれば倒せるはず。
LV3魔法なんて使うところ他にないんだから、川下りのところで
稼いでおくように。
どうしても足りないならシルバーダガー買うこと。

Rドラゴンはレジファイで問題なし。
サラマンダーの後のステージで犬がたくさんでるから
そいつらからロッドL取ればいい。
トログロも大量にでるからLV3スクロールも稼げていい。

伝説の剣は着地斬り極めれば体力なんか関係ないよ。
バックステップで華麗に決める。
でも使わないでしょ、強すぎてつまらん。
400ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 12:34
ドワーフはギムリ
エルフはレゴラス
MUはガンダルフで決まりでしょう
401ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 12:46
ハーフリングも使いたいね
402ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 17:03
俺はエルフってあんまり好きじゃない。
エルフの魔法って、コンティニュアルライト代わりにしかなんないよね。
403ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 17:13
チンコの剣というのを拾った、形想像即笑
なんちゅう名前つけるんだ
404ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 18:31
>>403
むしろどのキャラで誰がやったのかは知らんが、チンコという名で
プレイしているのを想像して(苦)笑う。
405sageman:2001/08/01(水) 19:39
エルフたんハァハァ
406ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 19:51
>>402
エルフの魔法は緊急回避につかうものと思われ。
407ゲームセンター名無し:2001/08/01(水) 21:34
>>402
いやいや、剣では斬り殺しきれない雑魚を、一匹も残さず大量抹殺
するためのものでしょ。(藁
必死に画面外へ逃げようとする敵を追いかけて、画面内に引きずり
戻してくれるMM萌え。
408262:2001/08/02(木) 10:48
>>407
剣で斬り殺しきれない雑魚なんていますか?
斬りx3(4HIT)キャンセルダッシュ斬りキャンセル対空キャンセル矢x5
で死なない雑魚なんていないと思いますけど。
409262:2001/08/02(木) 10:51
書き忘れ。
永久コンボはナシね。
410ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:36
ゴブ戦やサソリで死んでしまいます。
なんかいい案ありますか?エルフで
411ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 11:43
>>410
ファイター使って殺せるようになるまで練習。
というかゴブ戦車で死ぬのは終わってるので各ボスパターンを覚えろ。
412ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:10
>403
絶対チンコの剣を作るつもりで一生懸命プレイしてたんだろうなあ
413ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:12
>>404
もしシーフだったら城に乗り込む時に
「さすがチンコ」
と言われて(;´Д`)ハァハァ・・・
414ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:25
>410
エルフなら、戦車はジャンプ下Aでザクザク跳ねてりゃ楽勝だぞ
四回目は着地するからそこは気を付けれ
415ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:28
>403
チンコの剣、やっぱり振りすぎると疲れるんだよね!
416ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:30
スコアが保存されねーのが一番気にくわない
一位が塗り替えられるまでちんこの剣だったらなぁ・・・くそぅ!
417ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 12:32
>>411
ゴブ戦倒すのに、かなーり時間かかるんだよ。
エルフのジャンプ下突きでがんばろうー。

サソリはジャンプしての爆発が魔法で打ち消すくらいしか
安定しないー、ていうか魔法にカーソル合わせてなくて
燃えー。

いつになったら先にすすめるのかのぉー。
418262:2001/08/02(木) 12:55
>>410
ゴブ戦は
開幕は右下に立ち、動き出したら後ろのゴブx4を斬殺。
ゴブが補充されるまで斬る。(お金は邪魔なのでスライディング回収)
補充されたらまた斬殺。
繰り返しでおしまい。

>>414>>417のようにジャンプ下Aで突くのが初心者用だと思う。
他のキャラのように軸ずらしで攻撃してもよし。

サソリは開幕アイスストーム。
近寄って追い討ち。ひたすらA連打。
起き上がりも関係無く斬るべし。
もし飛ばれたら垂直ジャンプ下A、アイスストームでもいい。
トログロやゾンビに注意すれば雑魚。
419ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 17:09
>チ○コの剣
DW2の剣を激しく連想
420ゲームセンター名無し:2001/08/02(木) 20:14
>>419
最初は小さくてある程度ダメージ受けるとでかくなるとかだったら
もとよかったのにね
421ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:08
>>420
DW2はマゾかよ(藁
422ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:11
マンスコ安定しない者その2。ファイター。
ザコとの絡みが悪いと瀕死。
爆発は気合いのジャンプで避けてます。もしくは対空とか。
エルフは対空じゃ無理か…。
423ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:43
ゴブリン戦車はオイル使えば超安定。
後ろのゴブリン全部倒したらオイル投げるの繰り返し。
エルフならポーション2つとも残しておいて、開幕から戦車の前で
A+Bしてるだけでも倒せるよ。

サソリの爆発はバックステップで避けるのが一番いい。
攻撃中でもキャンセルして跳べるし、バックステップ中に攻撃もできる。
424ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:46
>>423
>サソリの爆発はバックステップで避けるのが一番いい
ドワーフは転がるけど、アレでも避けられる?
俺はドワーフだと大抵DWに行くから試したことないや。
425407:2001/08/03(金) 05:36
>>262=408
そりゃその連続技で殺しきれない雑魚は滅多にいないよ、まれに
オウルベアが生き残るぐらいかな?

私が言っているのは、オイル投げコボルドとか、迷いの森でタイムで
逃げていく雑魚とかみたいに、剣で切ろうと思ってもとてもじゃないが
追いつけない相手を残さず殲滅する手段として魔法を使うって事。

10匹近い雑魚を一気にLBで薙払うのは爽快の一言。
426ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:45
>>424
>ドワーフは転がるけど、アレでも避けられる?
当然だけど無理。さらばドワーフ
427262:2001/08/03(金) 10:00
>>407=>>425
あ、そういうことでしたか。
勘違い勘違い(汗
・・・逝ってきます。
428ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:02
>>422
ファイターは対マンスコ(に限らずだけど)超安定だと思うが
爆発はジャンプで避ければいいよ

キツイのはドワーフとシーフ
429422:2001/08/03(金) 23:44
ヘタレ度はどのぐらいでしょう。

マンスコ死なないけど安定もしない。
ハーピー安定しない。
テルアリンハメるまで安定しない。
リッチ安定しない。
ディスプレッサービースト安定しない。
キメラ死なないけど安定もしない。
テルアリン死なないけど安定もしない。
ダークウォーリア安定しない。
ナグパに勝てない。

逝ってよし?utu
430407:2001/08/04(土) 00:57
>>429
うーん、ありとあらゆる手段を使ってそれだとちょっと問題アリかも、
とりあえず、大オイルで勝負が確定しているキメラとテルアリン、
それと、端に追いつめて斬っていれば自然と終わるリッチぐらいは
安定させてくれ。
他はおいおい安定させていけばよし。
431ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:20
シーフでハーピー安定しないんだけど
なんかいい方法ない?
とりあえず
ダガー>転ばす>起きあがりを切りまくるってやってるんだけど・・
一発が痛いし・・
432ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:40
>>430
429じゃないが、テレポート>ダァーを3回くらい食らうとファイターでもさすがに辛い
1回目はしゃがんで防げるけどね
433422:2001/08/04(土) 01:52
>>432
リッチはそんな感じです。
1回目は絶対かわせるんですが、あとは運。
ほとんど来ないダァーが来ると南無。
だから正確には「死なないけど安定もしない」かな。

あと開幕で画面中央を向き、背後(隅側)にわざわざ1キャラ分空けてあげてるのに
なぜかリッチは正面に来てくれやがります。鬱
434407:2001/08/04(土) 02:07
ううむ、今思ったんだが、安定の基準は確率何割ぐらい?
9割越えていれば「安定」でいいよね?
意見きぼーん。
ちなみに、大オイル使用のキメラ戦みたいなのは「確定」と言うべきだと思う。
435422:2001/08/04(土) 02:22
自分の中では
「安定」=9割5分以上
「確定」=「負ける要素は無いんで」「お前は既に死んでいる」
「貴様の額に出ているサイコロの目…すなわち死だ!!」

こんな感じですかね。
436422:2001/08/04(土) 02:29
キメラは出現直後斬り×3>対空のセットで倒したら
その場で大オイル連打でいいんでしょうか。
そのままでは近すぎると思うので、
3本目の火柱が当たるようにちょっと下がってるんですが。
437ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:13
Dビーストのお供のゴブリン激ウザ
奴らのオイルは絶妙すぎ!
438ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:03
ゴブリンを全部殺さないで1匹残しておけばオイル投げに来ないよ。
これはどこの雑魚でも同じなので、ボス戦では雑魚を全滅させないように。

ファイターにとって楽なボスは
ハーピー・・・対空攻撃で無限コンボ。かわいそう。
マンスコ・・・ゴブリン以下。全ての攻撃をガード可能。
リッチ・・・・二刀流でしゃがんで攻撃すれば終了。
DW2・・・・ハンマー6本もあれば無傷。
439ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:24
MUで魔法+アイテムなしプレイやってるんだけど、雑魚消しやらないと話になんないから
やってるけど、また10分近く放置せにゃならんと思うと何回もやる気しない。
ハーピー倒せればそこそこ逝けるんだけどねぇ。
440ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:38
>>439
サラマンダー、エザーホーデン、ナグパはどうするんだ?
441ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 01:41
>>440
256回振れる雷ワンドで…
ってアレもアイテムか
どうするんだろうね。俺も気になる。教えて>>438
442ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:46
マンスコが安定しないって人が結構いるようだが、
エルフ&シーフは良い方法がある。

開幕、マンスコが岩を壊して出てきたら奴が着地する前に
左を向いてインビジを使う。
(シーフの場合は、この直前の宝箱に入っているインビジリングを使う)
すると画面の左側にマンスコ、右側にトログロという配置になるので
消えたまま左に歩いていく。
するとマンスコも一緒に左側に下がっていくので、そのまま画面端までいく。
トログロは後ろ(右側)でじっとしているので
1対1の戦いに持っていけるというわけ。
で、消えたままダッシュ必殺技で転ばせて追い討ち→ひたすら斬る。
トログロが来るころにはゲージの半分は持っていけるので後は楽勝。
443ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:48
マンスコは
シーフならインビジで消えて宝箱投げまくるのも有り
クレリックなら無敵になって宝箱投げまくるのも有り
444ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:57
>>440で上がってるキャラって
要はハメコンボの決まらんキャラって事でしょ?
で、質問。
DW2のヘイスト状態ってあのコンボちゃんと決まる?
試した事ないから分からん。
まぁとりあえず>>439は頑張れ。俺はアイテム使った。
445ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 09:44
あのコンボってどのコンボのこと?
446ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 19:57
ケロッグコンボ
447ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:49
誰か武器の攻撃力を教えてくれませんか?
攻略本どこにも無い…
448ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 04:03
>>447
ブックオフにあるらしいが俺は見た事無いなぁ。
449ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:05
dat落ち防止age
シーフの対空の使い道がわからん。
450ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 18:14
連続技の締め、サソリの退治なんかに有効
サソリは近付くと襲ってくるやつ。あれを炎で焼く。

ハーピー等の迎撃にはジャンプスリングの方が安全なんで、純粋な対空としては
使わないね。
451ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:20
>>447
ムックには具体的には載ってなかったと思ったヨ。
参考になるか分からんがテーブルトークな2版では(5版とか3rdは知らん)
1〜4ダメージ:スリング、ダガー
1〜6:アロー、ハンドアクス、メイス、ショートスォード、ウォーハンマー
1〜8:ノーマルスォード、バトルアックス
1〜10:トゥハンドスォード
ってとこでした。これにSTR修正と+何LVか追加ダメージが入るんじゃないかな。
違ってたらスマヌ。
452ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 00:53
面倒なのでファイターのみ

ノーマルソード=メイス=ハンドアックス=8、12、16、20
ショートソード(二刀流)=4、8、12、16
ツーハンデッドソード=28
バスタードソード=22
ドラゴンスレイヤー=20
ホーリーアベンジャー=18
伝説の剣=呪いの剣1=32
呪いの剣2=25
炎の剣=15
氷の剣=20
雷の剣=18
バトルアックス=20
ウォーハンマー=18
モーニングスター=22
453ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 03:28
上を見習ってクレリック
メイス&ウォーハンマー&モーニングスター=ファイターと同じ
スタッフオブスネイクス=12

エルフ
ショートソード=6、10、14、16
これ以外はファイターと同じ

ドワーフ
ノーマルソード=メイス=6、10、12、16
ショートソード=3、6、10、12
バスタードソード=18
ドラゴンスレイヤー=16
ホーリーアベンジャー=12
伝説の剣=呪いの剣1=24
呪いの剣2=19
炎の剣=11
氷の剣=16
雷の剣=14
ハンドアックス=6、8、10、14
バトルアックス=16
ウォーハンマー=16
モーニングスター=20

M.ユーザー
スタッフ
エレメント=ストライキング=スネイクス=12
マジカルパワー=ウィザードリィ=10
ワンド
コールド=ファイヤー=ライトニング=パラ=6

シーフ
ノーマルソード=ハンドアックス=メイス=9、14、19、24
ショートソード=6、10、14、18
ウォーハンマー=20
モーニングスター=24
これ以外はファイターと同じ
454ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 02:53
ダークウォーリア2の前の所で稲妻が走ってる部屋にはどうやってはいるの?
455ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 02:54
>>454
夏休みが終わる頃には入れます。
456ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 04:13
>>455
ありがとうございます。
9月ぐらいにもう一度入ろうと思います。
457ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 09:09
>>454
意外とガイシュツじゃない気がするので説明しておこう。
DW2前の部屋は、いったん右端まで行ってから戻ってくると入れるようになるよ。
458ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 04:31
>>453
M・ユーザーはスタッフオブスネイクスを装備できなかったような?
あとストライキングとエレメントはストライキングの方が強くない?
違ってたらスマソ。ムックが手元に無いんで確認できん。
>>451
>ムックには具体的には載ってなかったと思ったヨ
と書いてるがアーケード版のムックには書いてあった。
SS版のには書いてないがね。

揚げ足取りだけではアレなんで小ネタを一発。
インビジは普通に攻撃すると効果が切れちゃうけど、
ドワーフの回転アタックは何故か効果が切れない。
これを利用すれば、ナグパのお供を殺るのが楽になるよ。
ただしドワーフでプレイするとインビジリングが宝箱から出ないのが欠点。
運良く敵が出したら、ナグパまで持っていこう。
459ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 05:10
>>458
エルフならバックステップ斬りだな
460ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 06:37
誰かシーフ使い居ませんか?
オレはシーフなんだけど、やっぱりマイナーなんかな?

>>449
対空の大オイル部分をダウン中のボスに当てるとなかなか良い。
マンスコとハーピーでは重宝する。
461453:2001/08/09(木) 09:15
上のやつは、アーケードムックそのままの表です。
ムックが間違えてる可能性あるんで、細かい所はよくわからん(藁)
462ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 09:21
>>460
シーフ一筋ですけど何か?
腹筋萌え。
463ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:12
D&Dの究極連続技他をやりたい人は 8/10 東地区 J 45a がおすすめ。
しかし、、午前中にいつも完売しているので急ぐが吉
464ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 22:16
つーか明日やねん あの技デるん快?
465ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:47
買いだーよ
466ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 23:51
シーフだとハーピーが安定しないよぉ〜
一度パターン外すと立てなおすのがきつい
467ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 01:41
>>466
インビジビリティリングをハーピー戦まで持ち越せ
468ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 01:42
>>460
対ナグパが安定しません
タスケテ
469ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 01:44
>>466
雑魚消ししてジャンプスリングではめれば問題ナッシング
470ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 01:57
>>469
ううっ、申し訳無いが、もう少し詳しく説明してもらえないだろうか?

雑魚消しって、どうやるんだっけ?実行するとどいつを消せるの?
ジャンプスリングで誰を攻撃するの?そもそも何故ジャンプスリングを使うの?

一応過去ログ見たけど、分からなかったので…
471ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:10
460です。

>>468
あまり安定ではないけど、ナグパ戦開始直後に
斬り→D必殺→斬り→D必殺
これだけで倒せることがあります。
安定させるならコンティニュアルリングを3〜4個買っていってください。
開始直後に使うと3匹とも動きが止まる(悪くても2匹)のでその間にさっきの連続技。
倒せなかったら魔法や二匹のお供のスキをうかがいつつコンティニュアル。
(この場合、ナグパだけでなくすべての敵の動きを封じる必要があるため、ナグパがピヨった時に他の連中が
無事だった場合はすかさず後ろを向いてもう一度コンティニュアルをする。)
ちなみに、あのステージの宝箱は開けてはいけません。開けてるスキに殺られる(オレの場合)

長レススマソ。
472ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 04:31
上の文に追加。
前のステージで取れる
イフリートボトルとジンサモニングリングの両方を持っていって
ナグパで使うって手もあります。
それだけで倒せるかどうかはやったこと無いんで分かりませんが。

ところでシーフのクリア時のスコアってどのくらいが理想的なんですか?
オレは最高でも300万が限界なんですが。
473ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 06:24
1.2回目のテルアリンに備えてファイアーロッドを持っていき、
  ライトニングロッドはあきらめる
2.エザーホーデンに備えてライトニングロッドを持っていき、
  ファイアーロッドはあきらめる

どっちがより良い選択でしょうか。
イヤリング・ライトニングリング×6〜8・大オイル×9を
装備したファイターです。
474ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 06:59
>>473
当然ですがライトニング優先ですね。
よって答えは2。
475ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 07:28
ナグパ戦はブラックドラゴンを殺すのが一番楽だと思うが
大オイル×9から適当に斬ってれば死ぬよ

>>470
雑魚消しは雑魚を全滅させずに5分ほど放置すればいい
文字通り雑魚が出なくなるのでボス戦がめちゃ楽になるぞ
でも邪道な上に時間がかかるからから止めとけ

雑魚をひたすら殺しまくって打ち止めにするタイプの雑魚消しもあるけど

>>472
全一は500万超えるらしい
476ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 08:05
>>473
っていうか、テルアリンに大オイルいらないと思うが。
ヘイストが恐いなら、ヘイストかかってから逃げまくれば良いんだよ。
雑魚消しは迷惑だけど、ヘイスト逃げならそんなに時間かからないから許す。
ヘイストかかってない状態なら、ファイターなら縦ダッシュから攻撃すると何故か
ガードもせず食らってくれるから、そこから連続技。
あと、大オイル使うなら開幕からいきなりやるよりも、ヘイスト使う直前から使っ
た方が安定するよ。
477ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 08:19
>>476
たった今大オイル無しで行ってヘイストがかかったテルアリンに頃されましたが何か?
ネタじゃないよ、いやホントマジで。(SS版)
478ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 10:31
>>476
逃げ方が下手なのでは?(失礼
479ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 15:26
逃げながら戦うというと、ビホルダーも逃げながら戦うと楽だったり。
ビホルダーって画面の端と端まで離れていると届く攻撃がないから、シーフと
エルフは逃げながら飛び道具連射してるだけでノーダメージ安定。

あとヘイストかかったテルアリンにウォーハンマーやモーニングスターで追い
討ちするとたくさん当たるのは有名だけど、実はダウンさせなくてもたくさん
当たる。ヘイスト唱えてる間にジャンプ下付きを重ねておこう。ただし数回当
たった後に反撃されるので注意。運良くクリティカルが出てダウンすればその
まま追い討ち入れられる。
480ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 19:07
シーフで誰がやっても安定するようなハーピーの攻略法を探してるけど
ちっとも見つからないねぇ。

ほとんどアドリブで大ジャンプを活用した戦法では初心者に真似しろって
いっても無理だろうし。
ハーピー戦は大ジャンプが結構役に立つ。
481ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 23:59
テルアリンって伝説の剣があればヘイスト使う間もなく死ぬけどね
482 ◆i6RA.eJw:2001/08/11(土) 00:11
>>480
シーフなら波動連発の連続技が有効だろうけど・・
それも安定しないし
「誰がやっても」「安定」なんてないだろ。
483ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:15
シーフでマンスコ〜ハーピーのあたりは洒落に
なんないくらいきついよね。
安定しないよ・・・
484ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 00:17
雑魚消しした後、画面端に張りついて飛んでるハーピーにジャンプスリング。
空中でよろけた後、空中で立てなおすのまたジャンプスリング。
うまくいけばハマる。
485ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 03:02
>>483
どういう状況でダメージを食らってるのかきちんと把握して、
それぞれ対策を立てて、理論通り動けるよう練習すれば
死ぬ要素は無くなるよ
486ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 03:04
コンティニュアルライトリングって使っても、敵はピヨッたりピヨらなかったり
するけど、これってランダム?
それとも自分&敵の向いてる方向とか関係あるのかな?
487ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 03:27
>>484
雑魚消しはしないという前提じゃないの?

>>486
向きと距離
背中向きとか遠すぎる場合はピヨらない
488ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 05:34
結局シーフは根性で乗り切るしかないのか……
ハーピー越えたら比較的楽なんだけどね。
489ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 18:55
基本的にシーフは攻撃力UPするタイミングが遅すぎるので
安定するのは大オイルハメ可能なボスくらいしかいないと思われ。
「アイテム盗み」と「宝箱全開け」くらいか、メリットは。
490ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 19:01
基本的にシーフは攻撃力UPするタイミングが遅すぎるので
安定するのは大オイルハメ可能なボスくらいしかいないと思われ。
「アイテム盗み」と「宝箱全開け」くらいか、メリットは。
HPが低いから伝説の剣も難しい(CSWリング使いすぎでいざという時に無かったり)。
HP減らさずに呪いの剣振れるのってボスにフィニッシュ決めた後のわずかな時間しか無いしなぁ。
結局は>>488の言うとおり、根性で乗り切るしかないのかね、やっぱり。
491ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 19:05
間違えて同じ内容の文を2度カキコしてしまいました。
スンマソ。
492ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:24
使い勝手の良いバックステップとか、時々有効な2段ジャンプとか
遊ぶと楽しいバックスタブとか、使いようによっては使える石連射とか
もあるじゃん
493ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 23:45
>>492
あんま攻略に直結しないからだと思う。
バックスタブONLYとかかなり遊べるけどね。
まぁ、死ぬけど……
494ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 06:22
上手くなってアドリブだけでプレイできると面白いよ>シーフ
個人的にシーフはそんなにキツくないと思う。ドワーフとエルフの方がキツい。
495ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 16:09
ドワーフはなれないとちょときついけどエルフはかなり楽な方だと思う。
インビジとヘイストのおかげで誰にでも結構楽
496知りたがり:2001/08/12(日) 17:34
>>494
エルフのどこがきついのですか?
初心者向けの一番楽なキャラだと思います。

>>495
インビジとヘイストの使い所はどこですか?
自分はDビースト直前でインビジ1回使うだけです。
497ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 17:40
kailleraでやるべし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
498ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 23:38
俺もエルフは楽だと思うな〜

道中は戦士系みたいにサクサク雑魚を殺せるし
戦士系の鬼門っぽいナグパ戦とかも楽だし
499ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:26
エルフってエザーホーデン以外にはまず負けないだろ
インビジで消えてバックステップ斬りという卑怯なテクもあるし
500ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:58
えっ一番楽なのはファイターじゃないの…?衝撃
501ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 00:59
>>496
サソリとかハーピーとかDW2とかほとんど全てのボスキャラで使えると思う。
ハメの配置に持っていく為とか、緊急回避目的でね。

ヘイストも使っとけばボスの起きあがりをまず斬れる。
ハーピーとかでも空に逃げられなくなったりとか…
後、Lドラゴンとシンが更に雑魚になる。
502ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:04
一番楽なのはアクションが無くてパターンを覚えるだけの、
マジックユーザーじゃないの…?衝撃
503ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:05
>>500
一番楽なのはファイターだと思う。
エルフは体力少ないので油断してるとポックリ逝ってしまう。
504ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 01:11
1番楽なのはクレリックです
ゲーメスト様もそう言ってます
505ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:41
ちなみに二人プレイの最強と最弱は?

俺の考え
最強 ファイターとクレリック
最弱 ドワーフとドワーフ
506ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:49
4人プレイの最弱はドワーフ×2+シーフ×2だとダーメスト様は逝ってます。

同意・・・かな。金には困らないが。
507ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 02:52
シーフとシーフのほうが弱いと思う。
宝箱解除とか罠発見とか二人いても意味無いし何より脆い。
同キャラ禁止ならシーフとドワーフ
508ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 05:48
確かゲーメストには、2人でやりやすいのはC&M
と書いてあったような気がするけど
最強ってわけじゃないのかな。
509ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 05:51
シーフは2人いると強いよ。
ほとんどのボスがスリングだけでハマる。
510ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 06:13
前にシーフ2人でやった時はサソリがきつかった。
ドワーフだったら結構ゴリ押せたけどなぁ。やっぱり後半で違うんだろうか?

最強はクレリックとファイターだと思う。
MU2人だと雑魚戦とボス戦のパワーバランス逆転して面白いけど……
511知りたがり:2001/08/13(月) 09:38
>>501
なるほど、ハーピーでインビジかぁ。
使えるかも。サンクス。

ヘイストつかうとサマソーばかりでて、逆にピンチになるのは
自分だけですか?(涙
512494:2001/08/13(月) 22:13
エルフがキツく感じるのは、全ての攻撃が弱いのが原因かも。
この攻撃だけは他のキャラよりも優れているってのが1つも無いよね?
波動斬りはダメージも無ければ隙が小さいわけでもないし、対空はダメージも
判定も弱いし。バックステップ下突きは背の低い敵に当たらないし。
あとは、リーチ短いし、アイテム使うの遅いし、宝箱はろくなもの入ってないし、
無敵移動技が無いし。弓連射はスリング連射よりも遅いし。
唯一優れているといえば、通常斬り(1発)→バックステップ攻撃(4発)→
通常斬りが完全に繋がることくらい。しかし、チビキャラには入らない。
あ、レビテーションで飛びながら弓撃てるってのも長所か。リッチとサラマンダー
には効果的。

2人プレイで最強ってのは難しいね。
熟練者なら回復魔法なんて必要無いから、クレリックはいなくてもいいし。
どっちかっていうとファイター2人か、ファイターとエルフの方が強いかも。
ファイターとエルフならドラゴン系はヘイストで楽勝だし、雑魚無しの単体
のボスはアローハメできるし、インビジで卵増殖や呪いキャンセルできるし、
キツい場所が1つも無いと思う。
513ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:29
伝説の剣+ストライキング+ブレス=最強
514ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:42
2人とも上級者なら何でやっても楽だろうから
上級者と初心者の組み合わせでベストなのはなんだと思う?

初心者をどう使うかが結構難しいと思うから面白いんじゃない?
515ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 23:44
そもそも今時、このゲームを始めてくれる
初心者がいるかどうかが問題
516ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 00:39
>>515
いや、実は今度友人をやらせてみようと思ててん。
517ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 01:21
ドワーフでダークウォーリア→迷いの森→テルアリン&テルエレロンルートでクリアできたage
518ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 02:29
ラスボス限定なら、
ドワーフ(SoL) X ドワーフ(ドランスレイヤー)が最強かな
おりゃぁぁぁって、あの連打斬りだけでおわりそ

ナグパ戦やばそうだけど、テル兄弟の面いけばいいし
ああ、攻略メインでの話ですが
519ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:32
ドワーフ二人ならナグパ戦は交互に対空やればドラゴン瞬殺できて楽じゃない?

2人で初心者の引率なら上級者がクレリックを使うしかないですな。
MUでサポートするのはゲームが面白くなくなるので、二度とプレイしないかも。
520ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 03:53
初心者にドワーフで爽快に暴れさせて、上級者がクレリックで回復、
と言うのが初心者を引き込むなら一番いいかも?
521ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 04:02
なんかシーフが人気ないな…
結構コンボがいけてるよ。

通常×2→大斬→波動拳斬→↓↑攻撃 がどのキャラよりもやりやすい…。
522ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:06
シーフのコンボは通常→波動→波動が一番だと思うんだが…
シーフの唯一他キャラに勝ってる武器が波動斬だと思う。
523長文スマソ:2001/08/14(火) 05:12
あくまで俺的クリア楽キャラランキング(長っ!)

1.M・ユーザー
2.エルフ
3.ファイター
4.クレリック
5.ドワーフ
6.シーフ

ってとこだな。
>>502も言っているが、M・ユーザーは魔法を使うタイミングを
憶えさえすればればかなり楽。(リングコマンドにも慣れが必要)
道中の雑魚に苦戦する個所もあるが、ボスは異常に楽。
一番苦労する個所はデイモス〜D・ビーストだろう(ゴブリン最凶)。

エルフ&ファイター&クレリックは、ほぼ互角。
攻撃魔法の存在でエルフが頭一つリード。凡ミスさえ気を付けて
慎重にプレイすれば最強かも?

3位は悩んだが、上達すれば補助魔法なんてイラネ〜!って事でファイター。
HP、防御力共に高い。肉弾戦最強。伝説の剣もジャンプ振りで楽々入手。
CSWリングを買い込んでおけば多少のミスも許される。

クレリックが4位って意見にハァ?(゚д゚)って人も多いだろうが、上記の理由にて
この順位。残り2キャラに比べればカナリ楽なのは間違いない。

5位ドワーフ・・・実は一番好きなキャラ。
直角コンボ(ダッシュ必殺技→対空)の気持ち良さはこのゲーム随一だと思う。
でもやっぱり使いづらい。上達すればゴリ押しプレイもOK!

6位・・・何も言うまい。これだけは皆が納得してくれるだろう。
しかもコイツだけ伝説の剣をジャンプ振りで解呪出来ない。
バックスタブ、盗み、超ジャンプ等など色々面白いのだが。
とりあえずR・ドラゴン&シンの正面ブレスを超ジャンプで飛びこせ!

最後にもう一回言うけど、あくまで俺の意見ね。長々とスマソ。
524ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 05:16
>>523
俺的にシーフはクリアし易さNo1ですが。
まぁ人それぞれですけど。
シーフは氷の剣があればイイので伝説の剣要らないです。
525ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 14:07
>>524
シーフでできてファイターでできないことってあるのか?
いや、シーフのテクって攻略に直結しないし……
526ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 14:15
マジックユーザーは、空欄アイテムに合わせてD、のタックルがすげー使える。転ばし技としてドウゾ
527ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 14:31
俺もシーフは楽。
俺的順位は、MU、ファイター、クレリック、シーフ、ドワーフ、エルフ。
ファイターとクレリックは死ぬ気がしない。
この2キャラはポーション無しクリアもできそう。
クレリックの方が下なのは、攻撃の判定の弱さと攻撃力の低さ、LBリングが
ほとんど出ないせい。
MUはクリアするだけなら楽だが面白くない。途中で飽きない?
シーフは伝説の剣なんかいらないよね。ウォーハンマーの方がいいよ。
ウォーハンマーで1発殴って立ったまま気絶させたら、あとはスリング投げてる
だけで敵倒せる(スリングだといくら当てても気絶が解けない)。
ドワーフは長所も多いけど、攻撃が遅いのとバックステップ(後転)が使い物に
ならないのが痛い。

シーフがキツいって人は、敵の攻撃を見てからバックステップで避ける等の技術
が無いんではないかな。攻撃中に後ろから石投げられたら攻撃をキャンセルして
バックステップする練習とかすれば、だいぶ楽になるかと。
ファイターやエルフでも攻撃中にファイアーボール等がきたらバックステップで
避けるようにすれば避けながら攻撃し続ける事ができていいよ。普通に攻撃して
いるときでも間合いが近過ぎる(めり込み過ぎ)と思ったら、バックステップ攻
撃を混ぜて間合いを調節するといい。特にエルフは全部繋がるのでオススメ。
528ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 18:29
>>527
エルフが一番下なのが理解できん
529ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 23:42
>>527
それでもファイターやクレリックより楽か?
でもSOMだとなれればどのキャラやっても簡単だしね。
530(=゚ω゚)ノモンゴル!:2001/08/15(水) 00:19
>>524
伝説の剣>>>>>>>>>∞>>>>>>>>氷の剣
ジャンプ空切りが無いとヤマノウ剣取れないヘタレ決定
531ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 00:27
とりあえずMU一番楽は決定と言うことで。
雑魚はアイテムなしDで時間切れまでこかし続ける
リッチは開幕PI>エッグ>アイスストーム>イフボトで安定(2P)
532ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 00:27
つーか慣れたらなんでも簡単だから順位付けする必要はない感じぃ
533ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 00:28
指輪買ってボスの後振ったりしてれば、城の辺りで呪い解けるよね。
534ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 00:29
↑のはPIのあともちろんダァー!まで殴り続ける。
535524:2001/08/15(水) 10:13
>>525
これがまたファイターだけクリアできないんよ。
なんか動きが硬くってポカミスで死んでしまう。

>>530
別に取れないわけじゃないよ。
ライトニングリングケチってCSWリング買い込めばテルアリン戦前で取れるし。
ただ、同時期に手に入る氷の剣があれば後は安定するからワザワザ伝説の剣取る必要ないだけ。
536ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 16:27
っていうか、シーフでライトニングリング買う必要ないような。
拾っていくだけで余らない?

宝箱から出る数はすこしだけファイターより少ないけど、ファイターはエザホまで
に10個以上出て処分に困るくらいだし。
537ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 00:17
氷の剣はダメージ効率が悪い。安定というか魔法剣は時間が余計にかかる。
バックステップ斬り他極めているいるならまだ
ノーマルソードの良い。
趣味で使っているならまだしも。
538ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 01:12
前から疑問に思っていたことをついに聞きます・・・
バックステップって・・・ジャンプ2回押しのやつ?
539ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 01:23
そう
540:ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 01:26
エンディングで END? って出るので続編出るのかと期待してた・・・
541ヤミ:2001/08/16(木) 16:33
>>530
君、三鷹のゲーセンにいるひとでしょ。
確か、シーフ使って48万、ファイター使って36万だしてたよね。
(名前は、ユーリカだったよね)
542ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 18:43
48万ってえらく点が低いな。
シンのフィニッシュボーナスだけで超えるような。
543ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 20:49
>>542
きっと、途中で死んだんだろ。その点数だとリッチかビースト?
544ゲームセンター名無し:2001/08/16(木) 23:03
480万&360万の間違えじゃなくて?
シーフで480万なら凄いよね。
万が一、48万なら川の途中で死亡?(点稼の場合)
545(=゚ω゚)ノモンゴル!:2001/08/16(木) 23:22
>>541
適当なこと書くんじゃねェ!!!
546ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 03:18
マァマァ、マターリいこうよ。
久しぶりにTODプレイしたらザイード様に殺られたよ。
いや〜強いね。テルアリンなんて目じゃないね。
「ふははははっ。見たか、美しいワザのさえ」
547ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 06:46
>>546
TODをプレイ出来る環境が羨ましいな
548ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 12:52
家の近所にはSOMとTOD両方あるけどね。
さすがに今4人プレイの環境は見た事ないなぁ〜
549ゲームセンター名無し:2001/08/17(金) 16:33
秋葉のタワーには今でもSOMの4人台あるね。
ただ、向かい側のゲームのギャラリーが多すぎて、とてもプレイできる状態じゃなかったが。
550ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:19
今日初心者の友人とやってみたよ。自分ファイターでむこうはクレリック
結構楽に行けたけど、石化ビームを教えるの忘れて逝かせてしまった……ごめんな。
結局向こうが2回コンテニューしてクリアできた。
自分エルフ使ったほうが良かったかな?
551ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:20
行動範囲内に4人台*4+2人台*3つある・・・・。
552ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:38
>>550
自分クレリックで初心者ファイターの方がいいと思う
553ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 00:59
全くの初心者とやる場合は難しいね
自分MU、相手Fなのにマンティコア戦でMUが戦ってたりする(藁
554ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:23
>>553
だが、それが良い。
初心者とやる場合、あんまりうるさく指図しない方が良いと思う。
ファイターあたりで好きに暴れさせて、自分はクレリックで
さりげなくフォローってのが理想かな。
555ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 01:31
>>552
遠くで退き気味に戦わせながら回復魔法してた方が良いかなぁ〜って思ったんだよ。
下手に前線出て回復使う前に即死されても困るし……
まぁ、モーニングスターの回転アタック連発で楽しんでくれてたみたいだけど。
556ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 23:15
最近TODの話全然でないね。
557ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 23:41
>>556
TODの話をしたいのなら、何かネタを振れ。
558ゲームセンター名無し:2001/08/18(土) 23:58
MUだと雑魚だるくない?
正直杖には飽きる
559ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:10
TOD、一時期全国一位取ってたんだけど、質問ある?まじだよ。
560ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:12
>>559
全一とると何かメリットあるんですか?
561ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:19
>>559
稼動第1号プレイでですか?
562559:2001/08/19(日) 00:21
>>
563559:2001/08/19(日) 00:22
鬱だリターンおしてもた。
>>560
ないよ(藁
>>561
んなわけない。
564ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:37
ノームの村にあるマジックアイテム屋、
ウィンドウを一度閉じればまた買えるなんて。
3ヶ月目にして初めて知った。しかも喜んでCSW買いすぎて金足りなくなった。
鬱。

MUの一番減る連続攻撃教えてくれませんか。
体当たり>杖>毒針を2セットじゃダメージ小さすぎて。
565ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 00:48
>>564
それしかないよ。

ノームの村でライトニングの杖(雷が落ちるやつ)絶対買っときましょう。
シンやサラマンだーがハメ殺せます。
566ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 01:23
ダッシュ攻撃が2ヒットするからそっちのほうがいいかも。
あと、しゃがみ攻撃が相手がダウンしないので結構いいかも。連続じゃないけど。
567ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 03:18
>>564
ダッシュ攻撃の2ヒット目にバックステップでキャンセルかけて、
バックステップにダッシュでキャンセルかけてまたダッシュ攻撃
の繰り返しが一番いいよ。忙しいけど。

ダッシュ攻撃の前に体当たりをいれると無限コンボに。
568564:2001/08/19(日) 04:32
どもありがとうございます。う〜ん、基本的にはあれが一番なのかぁ…
慣れたらダッシュ攻撃も混ぜてみます。
>>565
ず〜っと前に一度その杖ハメ見たんですが
詳細がわからず断念してます。
>>567
無限コンボ…いい響き。練習の価値あり?

しかしMUのジャンプ下突きって何に使うんだろう。
569561:2001/08/19(日) 13:11
キャラなにで? で、一時ってことは宮城にとられたの?
570567:2001/08/19(日) 17:25
>>564
ちなみに体当たりってダッシュして敵にぶつかることね。
杖>スライシングの後に体当たりでも無限コンボになるよ。
っていうか、全キャラ体当たりを混ぜれば無限コンボになる。
(ボスは除く)

ワンド類は、売ったりせずに全部使いきってからノームの村で買うと
256回使えます。雷は最初から持っていないので、途中で拾ったりしな
ければ買うだけで自然に256回使えるようになっています。
また、いったん落として拾い直すと20回使えるようになります。
256回使えるのを落として拾い直すと20回になっちゃうので注意。
571宮城:2001/08/19(日) 21:56
>599さんに質問
オーガのオイル殺しで、オイルが当たらないことがよくあるのですが
位置、タイミングなど何かこつがあるのでしょうか?
572ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 00:05
>>568,ジャンプ下突き
ダウン後の追い討ちに使える。ちとタイミングがシビアで、その後どーするか知らんが。
多分、上からの追い討ちとかしゃがみ斬りよか減る。
573564:2001/08/20(月) 00:45
>>570
あ、体当たりってそっちを言うんですか。
アイテム無しDじゃなくて。
あとワンド情報多謝っす。全然知らなかった。

>>572
下突きで追い討ちって…(w
574ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:06
ナグパの喰らい判定が割と謎。
とくにダウン時。ハンマーが空中にヒット。
575ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:51
SOMレッドドラゴンで大オイル瞬殺って出来るの?
何回も試したけど半ゲージくらいしか減らない。
576ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 07:53
guest
577ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 08:30
ナグパがダウンしてるときはジャンプ攻撃や対空もあたるよ。
578ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 10:10
>>574
かなり上の方まで攻撃判定があると思われ
スリングも当たる
579ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 11:09
>>575
出来るよ。
自分の場合、落石後にすぐにレッドドラゴンの影とY軸あわせて
速攻大オイル投げまくる。8個あれば倒せると思うが。
あ、一人プレイだとLoF持ってないと無理だった気が。
あと、画面一番下で戦ってると落石後にY軸あわせるまで時間かかるから
間に合わないことがあるかも?
開幕と同時に落石が来ると最高。自分の行動次第で開幕落石に出来る気がするけど。
580579:2001/08/20(月) 11:12
>>575
>何回も試したけど半ゲージくらいしか減らない。
残り半ゲージまで減ってることを意味してるなら、LoF持てば倒せるよ。
581補足??:2001/08/20(月) 11:38
落石後、レッドドラゴンの影が見える前に投げなくちゃダメ。
582ゲームセンター名無し:2001/08/20(月) 15:12
>>581
同感

タイミングが重要だよね
ドラゴンの顔が降りてくる時には既に火柱が3本立ってないとダメっぽい
583ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:21
>>579
おお、どうもありがと。
瞬殺出来るなら投げる間隔とかは色々試してみる。
584ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 00:29
昨日D&Dsomやってて初めてビホルダーとかリッチは
3発→1発→3発・・・・のタイミングで跳ねることに気が付いた・・・
D&Dsom初めて2ヶ月だけどもしかして遅すぎ?
585ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:03
>>584
それはキャラによると思うが
連続ヒットが途切れるかダウン判定が出ると跳ねるだけ
586ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:19
>>585
いやキャラはシーフしか使わなくなったから良くわからないけど、
ビホルダーとかリッチは、
3発当てた後は1発でくらい判定無くなって吹っ飛ぶんじゃないの?
587584:2001/08/21(火) 01:22
よく考えるとやっぱり585の言うとおりな気がしてきた・・・鬱氏
588ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 01:52
あげとく
589ゲームセンター名無し:2001/08/22(水) 23:22
今日気づいたシーフのマンスコ安定法
画面上部でボスを出す前にインビジ
画面右端に走りつつボス&雑魚を出す。(雑魚にあたらないように)
画面上部でボスとトログロが重なっているのでボスの左に移動
少しの間ボスが背を向けるのを待ち、波動で右に吹っ飛ばす
そこでオイルハメ+切りで終了。右の雑魚は切り株?ではまってる
もしかして既出かも・・・
590ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 00:41
もっと安定する確実な方法。
インビジ使ってひたすら宝箱を投げる。
宝箱に罠があったら駄目。
591ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 01:01
>>590
微妙に藁タ。
592ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 02:44
インビジはハーピー戦に持ち越す方がいいと思うけど
593590:2001/08/23(木) 03:02
ちなみに宝箱でフィニッシュ取るとボーナス貰えないから、最後だけ普通に
攻撃すべし。

マンスコよりハーピーがキツい人は、ハーピーに宝箱を投げるべし。
594ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 04:22
>>590
え?これってマジネタなの?
595590:2001/08/23(木) 06:31
マジネタだよ。
サソリのハサミは触るだけでダメージくらうから注意。
サソリと宝箱が重なって拾えなくなったら、画面をスクロールさせて引き離すべし。
(サソリはスクロールに引っ張られるが、宝箱は動かない)
596ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 07:19
タワーオブドゥームで質問。
エルフのレッドドラゴン安定パターン教えて。
597ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 09:50
インビジリングは9分くらい効果が続くらしい
エルフのインビジは1分くらい
598宮城:2001/08/23(木) 18:40
>>596
SOMみたくお子様パターンはないので、やりこんで慣れるしかないと思う
あとはアイテムをCSWリングに固定しとくことが大切、1発攻撃受けたら即CSW

しかし何故エルフなの?対レッド戦一番きついのに
未クリアならドワーフ使った方がいいかと、最強だし
599ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:21
>>596
残念ながら「安定パターン」は無いと言ってもいいと思うよ。
どうしてもアドリブが必要になる。
ある程度の行動指針ならあるけれどね。
やたら長文になるが、リクがあるなら書く。
600ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:34
>>598
ドワーフって強いの?
ファイターのほうが強い気がするんだけど。
魔法耐性が高いってだけじゃないの?
もしかしたらレッドドラゴン戦において、ということ?

ちなみに俺はレッドドラゴンはおろかオールクリアすらできないヘタレだけどな。
601ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 19:46
このゲームいまだに遊ばれてるんだね、凄いよな
何はともあれ、ちんこの剣(w

うちの近所ではカツヲの剣
602ゲームセンター名無し:2001/08/23(木) 20:07
AC版ムックは誤字脱字誤植多すぎ。鬱。
SS版ムックはキャラ別攻略が無い。鬱。
603前スレで赤竜の攻略を書き込んだ者:2001/08/24(金) 00:35
>>596
SOMの赤竜はマジで強いからな。
エルフならCライトリング以外の魔法&リングを全て注ぎ込め!
(出来ればMミサイルはザイード戦ヘ取ってきたいが)
もしリクエストがあるなら、もう一回攻略書こうか?

>>598
>CSWリングに固定しとくことが大切
魔法&アイテムをガンガン使用した方が良いと思うがどうよ?

>しかし何故エルフなの?対レッド戦一番きついのに
一番きついのはクレリックだと思う。エルフは攻撃魔法がある分楽。
604前スレで赤竜の攻略を書き込んだ者:2001/08/24(金) 00:37
間違えた。SOMじゃなくてTODね。
鬱だ・・・・。
605ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 01:20
>>596
とにかく攻撃魔法、アイテムを使いまくれ
FBリング、LBリング、MMリングもつぎ込むべし

FBを一面から溜めていけばレッドドラゴン時には7、8発連打できる
ISも手に入ったら持ちこすように
606596:2001/08/24(金) 12:35
でも魔法やマジックアイテムだけじゃ倒せませんよね?
ハンマー、ダガー、アローは使わないほうがいいんですか?
607ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:08
>>606
セーブルタワーに持っていくのはアローとオイルだけでいいよ
ダガーとハンマーはレッドドラゴンにつぎ込むべし
608ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:11
吉祥寺でDDあるげせーんってどこだろうっしょか?
609ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 13:13
エルフじゃライトニング切り出来ないんだっけか?
610宮城:2001/08/24(金) 21:39
>>600
TODをそれなりにやりこんでいて、ファイターが強いという人はいないと思う
私的には最弱、ていうか使ってて面白い?そんなキャラ
現在はドワーフ人口が一番多いと思う

>レッド戦
クリアしたいだけなら、魔法、アイテム使用もありだと思う
けど、上達したいならCSWに固定しとくべき

>>603
すみません、全キャラ肉弾戦オンリーで考えているから>エルフ
あと何でCLリング残しとくの?
611ゲームセンター名無し:2001/08/24(金) 23:43
>>610
>あと何でCLリング残しとくの?

ザイード戦で使うから
自前のインビジとマジックミサイルだけでも何とかなるけど

つうかそれ以前にレッドドラゴンにはコンティニュアルライトが効かない
612596:2001/08/25(土) 00:42
岩落しの安地はあるの?
613ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:44
極めた人間が使用する場合はともかく、クリアを目指す人に
取りあえずすすめとくキャラはやはりファイターかな。
リーチの長さによる優位性はかなりのものだと思う。

・間合いが多少離れてもガードアタックが当たる
(ドワーフの場合、立ち上がり攻撃出して間合いを詰めないと当たらない)
・ダッシュジャンプ昇り斬りが地上の敵に当てやすい
(ドワーフはマッドゴーレム戦でこれが使えないので結構手間取る)
・ダッシュ振り向き斬りが全キャラ中最も当てやすい。ザコ戦全般で使える
(ドワーフはこの技に関してはほぼ対ヘルハウンド専用)

ドワーフは縦方向の攻撃判定の厚み、振り向き・引き摺り斬りの容易さなど
利点はあるけど有効な攻撃判定を把握するのに馴れが必要で、
やはり玄人向きキャラといえるだろう。
614ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 00:49
>>612
ない。
強いて言えば広いほうの空間に向かって逃げとけ、くらいしか言えん。
それでも当たるときは当たる。
615ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 01:33
縦ラインは頭に合わせて、手前に入れ歯当たらなかったような?
616ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 03:06
>>608
東小金井北口のゲーセンにあるからそれで我慢しなさい。
617ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 03:40
ドワーフ、ゴーレム戦ラクだよ。
618ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 04:13
ファイターが一番歩き斬りやりやすい
619603:2001/08/25(土) 04:20
>>610
>あと何でCLリング残しとくの?
>>611が代わりに答えてくれたよ。100%同意。

>全キャラ肉弾戦オンリーで考えているから>エルフ
それって魔法は全然使わないって事?
人のプレイスタイルにとやかく言うつもりはないが、
エルフでプレイしていて楽しい?
620宮城:2001/08/25(土) 08:17
>>619
レッド戦はってことです
エルフなんだから魔法使ってなんぼです
621ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 09:45
ファイアーボールをジャンプでよけたところに
手で押しつぶす攻撃がくるとかわせないんですが。
622ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 11:05
そいえば昔メストのアイランドでSOMをAボタンだけでクリアした人がいたらしいのですが、だれかできた人います?。(たぶんキャラは歩兵とおもわれ)
623 :2001/08/25(土) 11:44
>>622
まさかレバーもなし!?……んなわけないか。
結構できそうなもんだと思うけどなぁ。
やってみよう。
624ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 12:01
サラマンダーが壁になりそうだな
ダッシュ斬り>対空で頑張るしかないか
あとエザホ
625ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 12:31
>>622
俺出来たよ。ファイターで。
>>624の言う通り、Fサラマンダーとエザホがきつかった。
ナグパにも苦戦したヘタレな俺。
隠し部屋に全然入らずに(意味無いし)真っ直ぐボスに向かうから
時間は掛からない。せいぜい45分ってところかな。
626622:2001/08/25(土) 12:55
>>623 すまんレバーとAボタンてことです
>>624 そうそうその人もサラマンダーで死んでしまういっていた、対空技でダウンさせて倒すとかいってたはず。

他にもユーザーで魔法なしクリアとか(これはそれほどむずかしくもないか)もある。
627ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 14:07
そういえば例の名前決めるときのバグ技で基盤が壊れるっていうのは事実なの?
628ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 15:20
>>626
4分待ち無しでクリアなら凄い
ユーザー魔法無しって雑魚消しありか無しかで難易度が全く違って来るからな
629ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 18:57
>>627
ジャーレットバグ技の事?
事実だよ。間違ってもゲーセンじゃやるなよ。
630ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 20:22
ああ名前決めるときにやるやつか。あれヘタニやるととまっちまったりするからなぁ、やらないほうがいいYO。
631ゲームセンター名無し:2001/08/25(土) 20:47
これからむかつくゲーセンにバグ技をかましに逝ってきます。
632 :2001/08/26(日) 02:56
ザイード様(1回目)が倒せません。
高笑いにうっとりしてたら、ぴよらされ、眠らされ、ナマスギリにされました。
当方ファイター使用ですが、どうすれば良いでしょか?
633ゲームセンター名無し:2001/08/26(日) 03:19
>>627
バグでフリーズしたのを何度もリセットかける事で壊れるという話だが
バグだけで壊れるというのは嘘臭い

>>632
コンティニュアルライトでピヨらせて歩き斬り
634ゲームセンター名無し:2001/08/26 05:57
ようするにフリーズさせないように注意すればいいかと。
635ゲームセンター名無し:01/08/26 11:31
>>633
 前から思っていたのだが、
 歩き切りというのはボスに対しても完璧にやればハメられるものなの?
636ゲームセンター名無し:01/08/26 11:55
TODは時間経過でくらいポーズ解除するシステムではないらしい。
つまり連続ヒットの概念が無いから歩き斬りはハメにはならない、てことかな。
637ゲームセンター名無し:01/08/26 12:51
なるほど。
歩き切りだけでは倒せないわけですね。
638ゲームセンター名無し:01/08/26 13:48
TRPGの20面ダイスを使った判定をしてるのかな?
639ゲームセンター名無し:01/08/26 14:32
TODはオリジナルのTRPGに近い部分が多いんだろうけど、アーケードゲームとして
見るとダメージのバラツキとか多すぎてイマイチな気もする。
ただのショボい斬りが大斬りより減ったりするのは納得いかん。
>宮城
同意、レッドで魔法なんか時間のムダ。 倒せればいいって人はCSWかな? ダメージ受けなきゃいいだけだが。

遅レスオイル あまり意識したことはないかな? 燃えなかったときはタイミングミスってことにしてたよ。そーいえば数回燃えてくれなかったことあったかも?
641ゲームセンター名無し:01/08/26 15:05
>>639
連続ヒットが無いというのはアクションゲームとしては致命的な欠点だな
とは言え版権モノだから難しいんだろうけど
642宮城:01/08/26 21:57 ID:aewFvCis
>>640
初めての賛同者登場、結構嬉しい

>燃えなかったときはタイミングミスってことにしてたよ
そう思う事が無難なんですかねー。所詮バグ技なんだし

それから何で魔法、アイテム使うなといってるかといえば(レッド戦ね)
1、余計な硬直を作りたくない
2、レッドから目を離すのは危険
3、アイテム合わせ損なったとき焦りが生じる
こんな理由からです

メストのパターンを書くのはいいけど、それが最適とは限らない
実際問題、魔法、アイテム使えと書いてる方々はそうして倒しているのでしょうか?
毎プレイ安定するなら、ある意味凄いと思う
643ゲームセンター名無し:01/08/27 00:17 ID:qJLCeU6A
今日やった感じだと
ファイアーは使わないほうが良さそうでした。
ハンマー、ダガーは使ったほうが楽だと思う。
644ゲームセンター名無し:01/08/27 00:18 ID:qJLCeU6A
TODってレベル設定高いと何が変わるの?
645ゲームセンター名無し:01/08/27 00:31 ID:yPOhGKhE
>>644
敵の攻撃の速度とダメージ量、違っていたらスマソ。
646ゲームセンター名無し:01/08/27 00:37 ID:yPOhGKhE
>>644
敵の攻撃の速度とダメージ量、違っていたらスマソ。
647ゲームセンター名無し:01/08/27 00:38 ID:yPOhGKhE
・・・二重カキコスマソ・・・逝ってくる・・・。
648ゲームセンター名無し:01/08/27 03:48 ID:SyXL0Icc
>赤竜戦(俺のエルフパターン)
どう考えても魔法やリングを使用した方が良いと思う。
(ちなみにFボールとLボルトは道中一度も使わずに溜め込んでくる)

あらかじめ赤竜戦前のショップで
魔法は魔法、アイテムはアイテムで一塊にしておく。
で、マンティコア戦でFボールに合わせておく。
赤竜戦の開幕直後、
一発斬って即逃げる→地上で強切り空振り(1回で良い)→ジャンプ切り(4回位)。
ブレス終了直後、(まだ頭が下がっている)赤竜の方を向いてFボール全弾発射。
その後、赤竜の頭に張り付いてひたすら攻撃。赤竜の攻撃の対処は、

・横引っ掻き→しゃがめば回避可能。腕がエルフの頭の上を通り過ぎたらすぐに
ダッシュ必殺技で攻撃。頭と腕に2ヒット。ウマー。

・押し潰し→赤竜の頭とy軸を合わせれば当たらない。ウマー。

・噛み付き→赤竜の頭の影と重ならないよう、縦に大きく動けば当たらない。ウマー。

・火球→ダッシュジャンプで回避。ついでに赤竜を斬る。ウマー。

・落石→影を良く見て回避。ちょっと難しい。マズー。

で、2回目のブレスが来たら即逃げる。
例によって「地上で強切り空振り→ジャンプ切り」なのだが、ジャンプ切りの最中に
魔法をLボルトに合わせる。で、ブレス終了後に全弾発射。
再び赤竜の頭に張り付いて攻撃。
3回目のブレス中、ジャンプ切り中に残った攻撃魔法リングに合わせて
ブレス終了後に全弾発射。
またまた赤竜の頭に張り付いて、今度は死ぬまで攻撃。

以上で終了。
649邪劣道:01/08/27 10:45 ID:q/dJ4RyM
なんか時々TODの話題に戻ってくるな。せっかくだし、何か書くかねぇ。

個人的にクリアしやすいと思うのは、やっぱエルフかな。型にハメれば安定なんで。
最終的には使い慣れたキャラマンセー!になっちまうんだがな(笑)。
と言ってもTODで初心者にドワーフは勧めない。ファイターでしょう。
ドワーフって足遅いしリーチ短いんだもん。上手くなってから使うと強いけどね。
(パーティプレイ時には、体力多いという点でドワーフ選ばせることはあるが。)

RDは基本的に>>648と同。
私は安定させる為に、アロー9本投資しますが。(×4倍はなくなるけどな)
別にディモスにアローなんて考えなくてもいいでしょう。たいして強くないし。
火球は魔法で回避しつつ手を斬りに行ってます。ヘタに大きく動くとパターン
変わってエライ目に会う。逆に言えば、かなりダメージチャンスかも。
落石はランダム(少し狙われてる?)なので避けるのムズい。ポリモで抜けましょう。
...ほんと、男3キャラは頑張ってくれとしか言えんな(笑)。体力に全てを賭けて。

RDは、実はパーティプレイ時はメチャ楽。顔の真下でザクザク斬ろう。以上。
(押し潰し→当たらない、引っ掻き→しゃがむ、噛み付き→わざと食わせて斬る)
倒した後は、2個目から「D→E→C→F」な。(前にも書いたっけ?)

あとはサクサクと。
・TODのレベル………敵の攻撃&防御ルーチンが強化されます。反撃上手くなる。
・歩き斬り………敵の反撃よりも早くこちらの攻撃が入ってるだけです。
・ダメージのバラツキとか多すぎてイマイチ………ある意味、それがTODの良さ。
・某ファイターバグ………やるだけでダメージらしぃ。(某Emu筋によると)

あ、レスってたら疲れてきた...。そろそろ撤収するかな...。
650ゲームセンター名無し:01/08/27 11:05 ID:nqugL26I
お、久々の邪劣道
651ゲームセンター名無し:01/08/27 11:36 ID:UF7V8dyE
デイモスにアローは効くだろ?開幕で4・5発は確実にうちこめるし、
みごと9発ヒットさせればデイモスのライフが半分くらいへってるときもある。
なにより、間接攻撃だから斬りかかるよりはるかに安全。
652640:01/08/27 14:12 ID:OVJHwiYc
TODはアイテム依存度が低いからね。レッド戦の魔法やデイモス戦はなくてもなんとかなるよね。欲しいのはザイード戦のCLぐらいか?これも使わないことは多々あるがオレは保険で持っとく。あ、決めうちはブラックドラゴンのLB。エルフの魔法はアニメイトデッドで放出。

PCネタですまんがBGやった人います? オレは全部やってんだが・・・
653ゲームセンター名無し:01/08/27 14:34 ID:G580zBT.
TODでブラックドラゴンたんが安定しない。
エルフだからいきなり2回目ブレスとかをうっかり食らうと、相打ちOKでジャンプきりすらままならないよ。
654邪劣道:01/08/27 20:16 ID:W8xgejGY
全て説明しなきゃなんないのもアレだなぁ。しくしく。(T-T)

RDにアローを使う件について。
アローを顔に当てると、必ず空に飛び跳ねて落ちてきます。そこで着地の衝撃&手をジャンプでかわしてアロー。
9発安定して入ります。これでブレス1回分は稼げると思います。たまに着地後に火球撃ってきますが、
上下方向広い方に移動すればかわせます。+2〜3発撃ってくると思うので、その間に次の行動を考えると。
んで、ディモスに使わないのは当てにくいから。画面内に進入してきたところに当てる方法でいかないと、
ライトニングボルトで見事に返り討ちに遭う可能性が高いです。またこれがメンドウや。
素直に立ちあがり斬り連打で押す方が早いと思います。エルフならMM撃って攻め込むとか。
パーティプレイ時は、ヘビをたくさん出してからバリバリ撃ち込んでみて下さい。アローが当たっても
後ろに跳ねないからエライことになります(笑)。ヘビ無しだと複数ヒットはしません。残念。

TODはアイテム使うと楽です。また上手く使えてこそプロっぽさがでると思う。個人的に。
ザイード戦はMMの方が重要っぽい。(リングでいったら、もちろんCLリングだが。)

ブラックドラゴンは...
開幕にLBでブレス消し→MM→MM→MMでブレス消し→そのMMに合わせてダッシュジャンプ斬り
→逃げてブレスをMMで消し→そのMMに合わせてダッシュジャンプ斬り→テキトー
でどお? MMが6〜7発あったら、動かずに倒せるけど(笑)。上の方法にLBリング1個足してもいいけどね。

...それぢゃ!(疲)
655ゲームセンター名無し:01/08/27 22:17 ID:OVJHwiYc
×4
656宮城(X4命):01/08/27 22:25 ID:7zpMVO.Q
BDはLBではめて終了ってだめなの?

楽しい魔法計画(私のエルフ前半)
1面:FB*2
3面:LB
4面:LB*2
5面:FB、CL
こんな感じ
657ゲームセンター名無し:01/08/27 23:41 ID:dD1rI2/k
デイモス戦においては、
ファイター系の2人はグールを捌く手間をなるべく避けたいので
早めにアロー撃ってゲージ減らしとけ的戦法とるのがセオリーだと思うが、
エルフはファイアーボールで一掃できるので戦いが長引いても怖くない。
ゆえにデイモスが魔法使い切ってからアローを打ち込むメスト式攻略法が
手堅いと思う。

話は全然飛ぶけどドワーフでデイモスにnothing(スペシャルアタック)
当てて止め刺したいんだけど中々当てさせてもらえない。
うまく決めるコツってあるかな?
658ゲームセンター名無し:01/08/28 01:10 ID:9tYsESVU
そう言えばTODのパーティープレイってやった事ないな
659ゲームセンター名無し:01/08/28 01:39 ID:6QnNO7HU
>>648
あのー、ブレス中のレッドドラゴンをジャンプ切りするときに、
大切り空ぶってから切りに逝くのはなぜでしょうか…?
660ゲームセンター名無し:01/08/28 02:13 ID:j52F0316
>>648
そのパターンって4倍とれる?
661ゲームセンター名無し:01/08/28 02:18 ID:jszG3t0I
【必読】初心者のための2ちゃんねる存続危機解説
ttp://home.att.ne.jp/wind/monsta/ga/2ch_kiki.htm

ハイパーリンクはやめたほうがいいそうです、「>>」も「>」で。
662648:01/08/28 03:06 ID:ygwrhpj.
言い忘れていたけど、私は前スレで赤竜の攻略を書き込んだ者です。
(前スレの1でもある)え、そんなのどうでも良い?ゴメソ

>邪劣道殿
おお、懐かしい。相変わらずの博学ぶりですな。
HP見てますよ。頑張って下さいね。

>659
ブレス中の赤竜の手をジャンプ斬りすると、3回に1回位はガードされますよね?
強斬りを空振りしてからジャンプ斬りすると何故かガードしなくなるんですよ。
是非おためしあれ。強斬り空振りは1回でいいよ。

>660
調子(運ともいう)が良いときはね。赤竜の機嫌が悪い時は0倍だが…。
663ゲームセンター名無し:01/08/28 11:39 ID:ZnUAgq/.
>657
近くで出せばあたるよ。 あてるより、当たりに来て貰うに近いかな?
縦軸チョいずれで接近して適当に振り回すだけですな。
664ゲームセンター名無し:01/08/28 14:27 ID:B1zE.wp2
邪劣道のページきぼーん
665ゲームセンター名無し:01/08/28 17:33 ID:Ny5kZ7kk
SOMのAボタンプレイやってみたけどフレイムサラマンダーで死んだ
1回斬り>対空は連続ヒットしないからどうも駄目みたい
直接対空を当てるのが一番いいのかな?
強斬りやダッシュ斬りはピヨる確率がかなりあるようだが使えるのかどうか・・・

しかしスライディングはおろかジャンプも出来ないのは辛いね
ジャンプの代わりに対空、スライディングの代わりにダッシュ必殺技をムリヤリ代用してた
666ゲームセンター名無し:01/08/28 18:47 ID:Uq/hquEg
Aボタンプレイって、Bは使ってもいいんじゃなかったっけ?
違ってたらスマソ。
667 :01/08/28 21:58 ID:3L6CRrZw
>666
もともとルールなんて無いマゾプレイだからなんとも言えないけど、
Aボタンプレイと、アイテム(魔法)無しプレイは別物だと思う。
668ゲームセンター名無し:01/08/28 22:02 ID:A3.GFMR6
マゾプレイ
・Aボタンオンリー
・アイテム無し
・ショップ無し
・魔法無し

他に何か有る?
669ゲームセンター名無し:01/08/29 00:01 ID:m4i7VUE.
>668
・ジャーレッドバグ使用、呪いの剣2(麻痺)
・一人2キャラ
・魔法&アイテム両方無し(ユーザー)

ジャーレッドは実質ガードアタックとアイテムのみになる。
一人2キャラは、変形として2人4キャラも面白い。
最後のは達成した人の話を聞かない。
以前話題にでてたが、サラマンダー、エザホ、ナグパが無理。
あと、スコアアタックもある意味マゾに近い(難度的に)
670ゲームセンター名無し:01/08/29 00:39 ID:Sexry2i.
呪いの剣って何回ふったら伝説の剣になるの?
毎回微妙に回数が違う気がしてきた・・・
50回くらいだと思うんだけど。
671ゲームセンター名無し:01/08/29 02:41 ID:c.Vt0i7Q
振れたら1回、呪いのダメージ食らったら2回とカウントして、80回で解ける。
672ゲームセンター名無し:01/08/29 04:10 ID:fXJCYZHw
つうかアイテム&魔法無しでエザーホーデンどうやって倒すんだよ(藁
673ゲームセンター名無し:01/08/29 04:16 ID:rzFA51Mo
>>672
ファイターなら可能だがMUは無理すぎだな。
何とかキャンセルバックステップキャンセル何とかっつーのを
使ったらどうなんだろう。
674ゲームセンター名無し:01/08/29 05:05 ID:c.Vt0i7Q
俺が始めてスライシングの効果を知ったのは、魔法切れMUでエザホと戦ったとき。
こっちの体力残り数ドットでエザホが口を開けて近付いてきた。
もう駄目だ・・・と思いつつ口の中を大斬りで刺したら突然エザホが絶命。
これがファイナルストライク?と思ったよ。

というわけで、ひたすらスライシングだけ狙ってればエザホもなんとかなるかも
675ゲームセンター名無し:01/08/29 05:37 ID:.FjV1VVQ
>>673
エザホの場合は連続ヒットが無いからマジカルコンボは無意味
スライシング>BD無敵の連携で粘るしかない?
676ゲームセンター名無し:01/08/29 06:25 ID:c.Vt0i7Q
口開けてきたら、逃げるんじゃなくて逆に無敵で突っ込めば口閉じるかな?
ワレニカゴーで噛みつき避けるのは成功したけど、MUのテレポートじゃキツいかも
677ゲームセンター名無し:01/08/29 06:28 ID:aF/OvNDU
弾切れしてる魔法で無敵になるのは反則なのか?
って、出来たら余裕か。
Dボタン禁止って事で良いの?
678ゲームセンター名無し:01/08/29 06:48 ID:rN.A5doM
>>677
弾切れ無敵を魔法・アイテムと認識するかの話だな
679ゲームセンター名無し:01/08/29 09:51 ID:XYanS9C6
>677
リード・マジックっていう魔法だよ。
680ゲームセンター名無し:01/08/29 12:14 ID:oWCbopz2
>>679
あれをリードマジックとするとはなかなか面白い解釈だね
681ゲームセンター名無し:01/08/29 15:32 ID:MRKb7tYI
結局TODのレッドラゴンは、
頭の下で戦うのとダッシュジャンプメインで戦うのとどっちが楽なんでしょうか?
682ゲームセンター名無し:01/08/29 21:03 ID:BJkX5gvk
スライシングって何?
683 :01/08/29 23:33 ID:K5SrGRAU
スペルターニングってどんな効果?
684ゲームセンター名無し:01/08/29 23:40 ID:AfBH6gPc
>>682
おそらく毒針

>>683
魔法を跳ね返す。
リッチ戦で持ってると楽。らしい。
685ゲームセンター名無し:01/08/30 00:07 ID:Ys15TW.A
ケイトにフェラさせたい
686:01/08/30 00:23 ID:EV71dSu6
ウラワザ使えば 4706793点は取れるよ普通なら 3938427点ぐらいだよ
687ゲームセンター名無し:01/08/30 01:35 ID:6cRMpf6s
>681
どっちというか両方じゃないか? 頭がダメなときもあるし、
ダッシュジャンプがダメなときもあるよ。
ジャンプ斬りで頭の下→斬りつつ様子見→一旦逃げる みたいな感じで。

ファイヤボールや噛み付きはその場で避けれるけど、なれないうちはスラ
等で広い方に避けた方が楽。1度に多く攻撃するより、1発も喰らわない
方が重要。ノーダメージならなにげに×4取れるコト多いよ。って別に初
心者さんじゃないのかな?失礼
688669:01/08/30 02:01 ID:CDCJlOtk
>677-679
ってことはユーザーDボタン無しになるから無理、と。
じゃあ俺が魔法無しだと思ってやってたのは実はバリバリ魔法アリだったのか?
それだとあんまりなので「魔法無し(アイテムあり)」の定義に
リードマジックはアリって方向でお願いします。
>682
毒針ってのは通称、実際にはスライシングダガーって名前らしい。

あと、実際に麻痺るほうの呪いの剣でクリアできた人どの位いるの?
689669:01/08/30 02:05 ID:CDCJlOtk
IDが変わってるのは何故?もし再起動する度にID変わるなら意味無くない?
690ゲームセンター名無し:01/08/30 02:13 ID:J/lRxg0U
>>688
呪いの剣2で勝てる気がしないボスって山ほど居るなぁ。
最初のテルアリンで時間切れになったら詰みだし。
クリア可能なのか?
691ゲームセンター名無し:01/08/30 02:34 ID:3ANj3AAI
ノーダメージクリアって出来たひといる?
出来ないことはないだろうけど、オレじゃ無理だった・・・
692ゲームセンター名無し:01/08/30 02:36 ID:WGTVHQOE
なぜ詰み?
ドワーフでビホは回転だけでも勝てたよ。
ガードキャンセルだけで戦おうとしたら、ドワーフは4ヒットしちゃって駄目だった。
ファイターならガードキャンセルだけでビホルダーは余裕かも。
むしろ、ビホルダー倒してレビテーションブーツ持っていかないと、リッチで詰みのような。
しかし、ファイターでシンは倒せる気がしないな。レッドドラゴンなら余裕なんだけど、
シンだとフレイムシールドが役に立たないからガードキャンセルが封印される。
ドワーフでもキツいな。一度試してみるか。
693ゲームセンター名無し:01/08/30 02:39 ID:J/lRxg0U
>>692
ビホルダーにしゃがみ斬り以外で勝てるとは知らなんだ。
レベル低くてゴメソ。
694692:01/08/30 02:42 ID:WGTVHQOE
ちなみに画面端で垂直ジャンプから垂直に回転アタックしてるだけで倒せる>ビホ
右端でビホを左に向かせて攻撃あてると、ビホが垂直ジャンプするんで、着地したとこに
また回転アタックを入れるだけ。
まぁ、タイミングなんか計らなくても休まず回転アタックしてればハマってくれる。
695マジックユーザー:01/08/30 05:38 ID:JK3ZAP2s
エザホに噛まれた。
ドワーフが助けてくれた。

百烈で。
696クレリック:01/08/30 06:53 ID:WGTVHQOE
俺なんて仲間が食われたら速攻でブレスとストライキングかけて助けに向かうよ。
ただ、他の仲間に邪魔される事が多いが。
697ゲームセンター名無し:01/08/30 09:31 ID:JK3ZAP2s
>691
エルフで2、3回やったことがある。
でも、エルフ以外では出来る気がしない。

>695-696
微妙に藁タ。
698697:01/08/30 09:35 ID:JK3ZAP2s
ありゃ? 695と同じIDに・・・
699ゲームセンター名無し:01/08/30 10:18 ID:yWD3zq2c
雑魚消しありならマジックユーザーでも出来そうな気がする>ノーダメクリア
700ゲームセンター名無し:01/08/30 12:23 ID:.rUDmQaA
ひょっとして耐久力か何かのパラメーターってガード能力にも影響しない?
タイプIのドワーフだと、キメラの飛びながら吐く炎やレッドドラゴンの火柱が
ガードできないんだけど。タイプCで火柱のガードに失敗したことはないのに。
いちおうレジストファイア持っていればガードできなくもないんだが、それじゃ
意味ないし。

もう少し調べてみるか。
701700:01/08/30 12:46 ID:Df07ouNg
ごめん、タイプは関係なかった。
どうもUS版だとガードできないらしい。ファイターでも駄目だった。
なんのためのフレイムシールドなんだろう・・・
702ゲームセンター名無し:01/08/30 13:42 ID:vmwVZn.g
アイスシールドなんかもっと使い道ないYO
703ゲームセンター名無し:01/08/30 14:54 ID:dm0JKaPs
ドワーフで呪いの剣でクリア目指してるけど、サラマンダーとナグパどうしようかと
思ってたら、地下道いけば両方とも解決することが判明。
テルアリンは大オイルとインビジビリティで余裕で倒せた。

あとはダークウォーリャー2さえなんとかなればクリアできそう。
ホーリーシールド持っていってガードキャンセルで戦うしかないかな。
704ゲームセンター名無し:01/08/30 15:08 ID:4ALcAaBk
>>703
SoMですよね?自分はハンマーとオイルでOKだと思うのですが。
開始ハンマー全段から突進切り、オイルで終わり。

でもドワーフオイル投げるの遅いんだよね・・・。
705703:01/08/30 15:46 ID:wPJ/TSnM
結局、ダークウォーリャー2はキツくなかった。
というわけでクリアできました。ドワーフwith呪いの剣2

>704
ドワーフのハンマーって遅いけどDW2に全部入れれる?
あと呪いの剣だから、突進斬りは出るかどうか博打になるので駄目。
攻撃でない方が多いし。
結局、炎をガードキャンセルして戦ってたら楽に倒せた。
レジストファイアなくなってからは、スケルトンの攻撃をガードキャンセルして
巻き込んだり、オウルベアにダウンさせて大オイルで終了。

一番キツかったのはビホルダー。リッチ戦に備えてどうしても目玉が欲しかった
から、目玉を出させるのがキツい。
リッチはレビテーションブーツがあれば余裕。4:21残してフィニッシュ。
706704:01/08/30 15:49 ID:Q8eWMQX.
>>705
ダークウォリアーは身長高いので2hitするため、大丈夫。
もうプレイせずで久しいから覚えていないけど安定してたと思うが・・・。
707ゲームセンター名無し:01/08/30 18:49 ID:VLriC0VI
ジャーレッドじゃないのにどうやって呪いの剣プレイをやるの?
708ゲームセンター名無し:01/08/30 20:51 ID:Ebcn.wQ.
2コイン用意して、受け渡せばどのキャラでもOKかな?

>>677-680
だったらバックステップはブリンクなのか。
709:01/08/30 20:58 ID:bV00.MWw
マジックユーザーの裏わざだろやっぱり
710703:01/08/31 03:50 ID:pBRB5cYk
>707
腐海までは斧で、そこから最後までを呪いの剣でやったよ。
711ゲームセンター名無し:01/09/01 21:42 ID:dSQVfjIg
見知らぬ人と座談後、協力プレイで楽しんだage
712 :01/09/01 23:42 ID:pfs8cC76
ホーリーネスリングってどんな効果あるの?
713ゲームセンター名無し:01/09/02 01:12 ID:wNnrTbsI
「ターンアンデッドの成功率が100%に
 でも、このゲームではもとから100%成功するので意味無いアイテム」
だったっけ?
デイモスもターンできたら笑えるのにな〜(w
714ゲームセンター名無し:01/09/02 02:09 ID:QdzMkO2c
過去に見知らぬ外人と協力プレイしていて、テルアリン戦の前の会話で
俺「オイル用意しといて、ダウンしたら投げて下さい」
外人「オイルは危ないんじゃないですか?」
ってやりとりがあったんだが、原作ではオイルは危険なの?TODでは味方も燃えたけど。
715ゲームセンター名無し:01/09/02 03:04 ID:SFEM4WZE
>712
ワレニカゴーで得点が入るようになる。
しかし、960206なバージョンは駄目。
それより1つ新しいバージョンはどうだろ?
960619の最終(?)バージョンではOKなんだが。
716ゲームセンター名無し:01/09/02 03:39 ID:4ZAZehCo
TODでセーブルタワーの3回?だったかで、サソリが一匹いてレバーを引くところがあるけど、
あれ意味あるの?
失敗すると炎やサソリが落ちてくるのはわかるが成功するとなんか特があるの?
717ゲームセンター名無し:01/09/02 04:24 ID:9TInZfQU
当たりをひくと、上の階の扉に入れるようになる。
その部屋の宝箱には、TOD最高の武器が入ってるよ。
718唐突だが:01/09/02 14:08 ID:R4UGA/sw
ザイードvsテルアリンの直接対決が実現したらどっちが強いかね?
719ゲームセンター名無し:01/09/02 14:47 ID:qLfaLba2
(゚д゚)アメリカゴー!
720ゲームセンター名無し:01/09/02 15:06 ID:0z6KwTvs
go!
721ゲームセンター名無し:01/09/02 15:44 ID:IjrKEH6Q
何か究極の面白ネタはないものか
722ゲームセンター名無し:01/09/02 16:56 ID:AxVyY7fE
面白いネタねえ・・・時期的に辛いだろ、もう枯れてるゲームだし。
723ゲームセンター名無し:01/09/02 18:31 ID:sFBOZZEY
一人二役プレイとかどうよ?
724ゲームセンター名無し:01/09/02 23:48 ID:Be5P9jWo
発売から経った年数を考えれば、よく持ってる方だと思うよ。
その効果の何割かはエミュだと思うが…
725ゲームセンター名無し:01/09/03 20:05 ID:gW.bMe9Y
二人で一キャラはどうよ。
レバーとボタン担当で…

波動斬りさえも苦労する気がするYO!
726:01/09/03 20:11 ID:NhR2eZ82
風の剣使ってはまったヤツ何人いる?
727ゲームセンター名無し:01/09/04 00:05 ID:Vc5mYXtc
Aボタンオンリーやっててレッドドラゴンの奥ブレスで死んだ
岩に隠れてたはずなのに・・・
不思議だ
728ゲームセンター名無し:01/09/04 23:34 ID:sUUcNbOM
レッドドラゴン戦、奥ブレス。
岩陰に隠れた後、ふと思いついて真上にジャンプ。
結果…生きてる。
要するに岩の横座標内ならいいんですね。
以来、「喰らわな〜い」とか言いつつ、気が向いたら岩陰で跳んでます。

しかし今日、調子に乗ってシン戦でもやってしまいました。南無。
729ゲームセンター名無し:01/09/04 23:54 ID:bIse1fiY
>728
多分、誰でも一回はやるよね〜

そのうちレッドドラゴン戦でも、岩陰で「暇だ〜」とかいいながら
ジャンプボタンをポチポチ押してたらバックステップに化けて
あぼ〜んされる日も遠くないやもしれませんな〜
…俺だけか?
730ゲームセンター名無し:01/09/05 01:25 ID:7WmH13rw
>729
それもうやった…
731ゲ−ムセンター@名無し:01/09/05 03:39 ID:gPBWrzXY
TODの日本語バージョンとUSAバージョンでは
難易度が違う気がするけど、どうなんでしょう?
732ゲームセンター名無し:01/09/05 11:27 ID:xVVehGrs
>>729
横ブレスの時に皆でメガクラッシュ(AB無敵)やったらシーフだけあぼーんとか(藁
733ゲームセンター名無し:01/09/05 20:18 ID:4SRbGtuA
>731
1プレイの単価が違うから、国によってデフォルトの難易度が違うのが普通だよ。
難易度の変更だけじゃなくて、システムまで変えてるゲームが多い。
734ゲームセンター名無し:01/09/06 02:55 ID:QEvSSuZo
>732
ちょっと違うが正面ブレスのときにクラウドキルで死亡。
あと横ブレスのときもジャンプしてもあたらないといいつつバックステップで死亡
735ゲームセンター名無し:01/09/06 03:19 ID:VtGa/dcY
ドラゴンシールドを信じてブレスに特攻、あえなく他界…
ドラゴンシールド(・∀・)イイ!
736ゲームセンター名無し:01/09/06 03:22 ID:ESFHSABI
「二人だから大丈夫」とかいってシンの奥ブレスにワレニカゴーやったら燃えた事あるよ
737ゲームセンター名無し:01/09/06 03:29 ID:u6/oNd6U
>734
ブレスん時は魔法使えないんじゃなかったっけ?
738ゲームセンター名無し:01/09/06 03:33 ID:hPE4Du3s
>>737
アメリカゴーの後でない?
739ゲームセンター@名無し:01/09/06 03:46 ID:HzYqjL22
格闘系だとUSAバージョンの方が難易度高いけど
TODは日本語版の方が難しく感じたYO。
740734:01/09/06 03:49 ID:QEvSSuZo
>738
そのとおり。
そのときなぜか全員でブレス中に魔法連打合戦になって
Mユーザーが「減りが違うぜ」と言いながら自慢げにクラウドキル。
使った瞬間他のやつが一瞬固まった。その後本人が絶叫。
他のやつ全員で爆笑。
741ゲームセンター名無し:01/09/06 05:17 ID:O.KL8wzk
そういうときはスライディングにキャンセルかけてクラウドキル。
いつもよりも大きくジャンプ。
742ゲームセンター名無し:01/09/06 05:53 ID:mcUY8oZk
やりこんだ3人と初心者一人でプレイ。3人はファイター、クレ、エルフ
初心者の子にはマジックユーザーをまかせ適度に指示を出しながら
冒険を続けリッチ戦へ突入
戦闘は順調に進み画面端でタコにされるデイモ君、がしかし
ヒマを持て余した駆け出しユーザーなんと「コンジュオエレメンタウ!!!」
迷惑そうにこちらに吹っ飛んでくるデイモ君、ふざけんなこっちが迷惑だ
その後、阿鼻叫喚の地獄絵図



・・・・1時間後、4人は無事シンを退治しましたとさ
743 :01/09/06 23:36 ID:jyYUJXk.
>>742
初心者にはクレでもつかまして方がよくない?
まぁ、別にそれほど大差ないだろうが…

迷いの森を何故かぬけてしまう。
たしか、標識が残った時は矢印が正解で消えた時はコボルとの行った方が正解なんだよね。
744ゲームセンター名無し:01/09/07 03:57 ID:wIghaDWg
>>743
稼ぎでもしてるんじゃなければ3つ目でわざと間違うのが手堅い
4つ目まで行くと敵で看板が見えなかった時に抜けてしまう
745 :01/09/07 04:36 ID:nJmct5aw
>>744
一応稼ぎをやってるからあそこが抜けると痛い。
……といっても、まだRDやナグパ瞬殺が安定してないからそっちの方が急務なんだけどね
746ゲームセンター名無し:01/09/07 04:38 ID:yQdqTcNU
毒針でピヨりつつダウンしたテルアリンに
オイルが当たらないことがあるんですが…
ピヨったらオイルハメ不能なんでしょうか。
747ゲームセンター名無し:01/09/07 06:12 ID:HWpMpU2U
>>745
ナグパって瞬殺したら点落ちない?
あそこのブラックドラゴンって9万点くらいはいらなかったっけ?
マンティコアはカスだった気がするが。
748ゲームセンター名無し:01/09/07 06:23 ID:67yRYk2c
>>746
プログラムミスですね。
あれって追い打ちなんかも入らないから最悪。
749ゲームセンター名無し:01/09/07 06:50 ID:H1Fetri2
ナグパはマンティコアとBD倒した後
みんなでキャッチボール
750ゲームセンター名無し:01/09/07 07:24 ID:yQdqTcNU
>748
あ〜あれバグなんですか…きつ〜

回答ありがとうございます
751次元戦士シロウ:01/09/07 14:17 ID:68CUIres
はじめまして。私は次元戦士シロウと申す者。

どうやら皆様、かなりの修練を積んできた者とお見受けし・・・・・
一つの質問をさせて頂きたいのですが、
ラージドラゴン系(レッドドラゴンやシン)に、ある特定の行動をすると
ガーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーとドラゴンの体力が無くなり、
まさに瞬殺出来るのですが、
その技の名称ってそちら方ではどう呼んでいます?
よければ、教えてもらいたく存じます。
ちなみに、ファイナルストライクじゃない方でお願いします。

では、返事を待っています。


ブウウウウウウウウウゥゥゥゥゥゥゥゥゥンンンンッッッッッッ
752ゲームセンター名無し:01/09/07 14:27 ID:.BFTPDQ.
おとなしくGBAで出しやがれこんちくしょう!!
4人同時プレイも出来るだろう・・・
753ゲームセンター名無し:01/09/07 14:40 ID:vWtszoOI
>>751
遠心分離
754ゲームセンター名無し:01/09/07 16:46 ID:2VBFL9r.
>>751
手段はいくつかあるが・・・
とりあえず各種魔法(特にLB)で一瞬で葬り去るやつは、普通に〜クリティカルと読んでいる。
大オイルで瞬殺するのは大オイルハメ、ヘイストを掛けてボコボコにするのは・・・特に特別な呼び方はしてないな。

>>753
ちょっと藁タ。
755ゲームセンター名無し:01/09/07 19:33 ID:wV64BSOc
>>751
毒針
756ゲームセンター名無し:01/09/07 23:04 ID:wIghaDWg
>>751
1、2、3、ライトニング
757ゲームセンター名無し:01/09/07 23:43 ID:wV64BSOc
>>751
卵増殖
758ゲームセンター名無し:01/09/08 02:59 ID:wIghaDWg
ちなみにレッドドラゴンはヒュージだろう
あれがラージだったらブレス一撃死が納得出来ない
759ゲームセンター名無し:01/09/08 03:11 ID:y/9F0TiQ
ライトニング俊札は誰でもできるかな?
760ゲームセンター名無し:01/09/08 06:09 ID:KSuCZoK2
MUは無理かと。
761MU:01/09/08 06:40 ID:EqF2joTM
できるよ。
762ゲームセンター名無し:01/09/08 13:31 ID:97a8b.aE
TODの2回目ザイードが安定しません。
763ゲームセンター名無し:01/09/08 13:33 ID:IWQrvfns
>>761
魔法でも出来る?
LBリングでは出来た事あるけど
764ゲームセンター名無し:01/09/08 17:42 ID:X7JZHIYo
ジャーレッドで剣だけでレッドドラゴン瞬殺できないか試したけど無理だった。
5回斬ると1回目のブレスが来て、そこから3回斬ると2回目のブレス。
さらに2回ほど斬れば倒せるんだけど、瞬殺するには最低6段以上の連続攻撃を
入れないと駄目だね。(最初に4回斬ってから6HIT COMBOでフィニッシュ)

もう少し研究すればもっと攻撃力上げれるかなー。
765>>763:01/09/09 02:49 ID:5OK/I8vU
イヤリング、ロッドオブライトニング装備で出来るよ。<Jタイプ
ほかのタイプでも出来るかも?
766ゲームセンター名無し:01/09/09 10:02 ID:o1CktoG6
エザホやDW2に対するクリティカルはウィザードリィの杖が必須なんだよな
ドラゴンに対するクリティカルとは別物だからややこしい
767ゲームセンター名無し:01/09/09 15:33 ID:vZGO/PGY
>762
基本が全て。 通常の立ち回り(スケルトンとの位置関係とか)歩き斬り、初段の入り方等確実に。
あとはCLあれば大丈夫。ヘイストで暴れたらLB、MMでのとどめも。
768ゲームセンター名無し:01/09/09 23:39 ID:h1GSCAtc
コンテニュアルライトリングはここで使うのか。
ヘイストには魔法しかない?
769ゲームセンター名無し:01/09/09 23:43 ID:2BUiYNtU
CL歩き切りマンセー
770巨神兵:01/09/09 23:48 ID:qnBiH1gY
>>768
今使わずに、何時使うのだ
771ゲームセンター名無し:01/09/10 00:39 ID:X8SjLN32
ロッドオブファイヤーでコンジュアエレメンタル(炎)や
ファイヤーボール、ウォールオブファイヤーの攻撃力は上がるんでしょうか。

あとロッドオブコールドって何の攻撃力を上げてくれるんですか。氷の剣?
772ゲームセンター名無し:01/09/10 02:15 ID:8EXt63CM
>771
上がるよ。他にもイフリートボトルや、オイルなんかのダメージも上がる。
コールドの方は、アイスストームとかが。
773771:01/09/10 02:29 ID:5M5gJRQY
>772
情報ありがとうございます。
しかし、イフボトも上がるのかぁ…

コールドでコンジュア(水)はどうなんでしょう。
あとコールドを持ってるからってオイルの威力が下がったりはしませんよね?
774ゲームセンター名無し:01/09/10 03:37 ID:chKk0Oeg
>>772
本当に上がってるかな?
俺は魔法剣やイフボトの威力はロッドと関係無いと思うけど
775クロトワ:01/09/10 04:59 ID:HPdb2fm2
>>770
ちっ、腐ってやがる。早すぎたんだ。
776 :01/09/10 06:27 ID:zfH916VY
>>775
そりゃ、1回目のザイードに使ってしまってはな……
777ゲームセンター名無し:01/09/10 13:12 ID:9L7oAs/6
>>774
イフボトは知らんが、ロッドオブコールドの有無と氷の魔法剣の威力は
関係なかった
778ゲームセンター名無し:01/09/10 18:05 ID:0shDSWyA
ゴーレム戦でハンマーやダガーは使った方がいいの?
779ゲームセンター名無し:01/09/10 21:30 ID:GEDeGnxY
>>777
確認してみたが、イフリートボトルはロッドあると威力が上がったよ。
イヤリングや杖は試してない。
精霊の杖で威力上がるのかな?
780ゲームセンター名無し:01/09/11 02:59 ID:fpiEVHgE
>ロッドオブファイヤー
大オイルとイフボトは間違いなく威力上がってるね。
俺はダークウォーリアII戦の時はレジストファイヤーではなくロッドオブファイヤ
を持っていってる。奴のヘイストは脅威だからね。
ある程度ダメージ与えたら威力増大オイルで一気に倒してる。

>>778
その人の戦法にもよるだろうけど、俺は使ってない。
781ゲームセンター名無し:01/09/11 03:03 ID:BUZBcik6
小オイルはロッド装備してもダメージは変ってないと思う
782邪劣道:01/09/11 05:37 ID:NHOuFAHo
もぅ限界やも。撤収です。ごめんなさい。一気にレスっときます。

>>656
ハメで安定する人は、勝手にハメててください。
多人数だと、ブレス回数不足によるフリーズやアイテム&魔法使用するヤツ等の妨害ありますが。

>>657
魔法使い切らす前に、コッチがお亡くなりになる可能性が高いです。

>>681
慣れている方で。

>>716
最初にサソリがいるヒモが正解です。引くと、上の階の扉のつっかえが取れます。
残りのヒモはオイル沢山・サソリ沢山になります。(おそらくランダム配置)
近くの宝箱のアイテムはしゃがんで取るようにしないと誤ってヒモ引くことがあるので注意。
上の階の隠し部屋に入ったら、大きな宝箱があるので開けてください。強い武器が取れます。
間違って破壊してしまうと「カラッポだった...」になるので普通に開けるように。

>>731
あまり変わらない気もしましたが...どうでしょう?

>>762
ザイードは1回目も2回目も出現位置が予測できるようになれば、簡単に勝てます。
細かくダメージを与えてダウンさせていると、ヘイストを使ってくる可能性が上がるので一気に。
斬りがガードされたら魔法等でフォローを入れるようにしてみて下さい。下手に攻めるとやられます。


それでは。ネットのどこかでまたお会いできることでしょう。bye。
783ゲームセンター名無し:01/09/13 03:20 ID:qoQImyCE
age
784次元戦士シロウ:01/09/13 04:50 ID:yVxj2Qnc
以前、
「レッドドラゴンやシンに特定の行動をとると、相手の体力ががーーーーーーーっと減ってまさに瞬殺できる技の名前は、そちら方ではどう呼んでいますか?」
という質問を致しました次元戦士シロウです。
なるほど。〜〜クリティカルと呼んでいるのですか!
私の方では、ライトニングプラズマと呼んでいます。
名付け親はもちろん私です(微笑)

それというのも、今から6年程前ですか・・・・
私はこのゲームに死ぬ程燃えていました。
使用キャラは1Pマジックユーザーで、まだワンコインクリアも出来なかった頃かな・・・・
その時、打撃技をキャンセルしてバックステップして、そこから打撃技にもっていったり、バックステップを最速でキャンセルさせて魔法を連続技に使ったり・・・・・・
それがすごく熱く、燃え狂っていた原因でもありました。
そしてある日、レッドドラゴンに立ちAキャンセル魔法をぶちかましていたら、いつのまにかブレスも吐かないままに倒していたのです。
それからしばらく、原因がわかりませんでしたが、
ある時、鉄宝箱に打撃キャンセル魔法で遊んでたら、
ライトニングボルトの時に「ガガガガガガガガガガガガ」と、多段ヒットしたのです!それから、ライトニングボルトが原因だということがわかりました!
あの時の感動はなんともいえませんでしたね(感涙)
それから、打撃三発目キャンセルが条件ということもわかりました。友達の協力も大いに参考になりましたし・・・

全国D&D愛好家の中に、神の悪戯か、この技を偶然発見した方は結構いるかもしれませんが、その人がなんと言おうと、
この技は「ライトニングプラズマ」です(微笑)

それと、貴重な情報を頂き、本当に感謝しています。
ありがとうございました。
785:01/09/13 05:08 ID:n.ZHdjt2
君の熱意にはかなわないな・・・
よし、これからはライトニングプラズマとしよう。
786ゲームセンター名無し:01/09/13 06:20 ID:0w23NYqs
ファイターで二刀流で進んでいてってレッドドラゴンにバグりライトニング
もといライトニングプラズマ当てたらバグってノーマルソード2本になったよ。
しかも両方ともレベル2。二刀流の旅のはずがノーマルソード二刀流のたびに…
ほかの剣はなかったのでノーマルソード交換しながら進んで寂しい気分になった。
787次元戦士シロウ:01/09/13 06:37 ID:yVxj2Qnc
おお!!やはり神はいましたか!(笑)
ありがとうございます!
まさか、そんな返事が返ってくるとは思いませんでした。
わーいわーい!ライトニングプラズマ公認だ〜(笑)

で、今、地元のゲーセンにD&D入ったんで、
昔ほどではないですが、燃えたぎって遊んでます。
最近、シーフの点数稼ぎがアツイですね。
特に体当たりが(微笑)ドカドカドカドカ!

それにしても、プラズマでバグるんですね・・・
元々バグ技だから、副作用あってもおかしくないか・・・
色々、知らない事だらけでこのスレッドは為になります!

そういえば昔、タワーオブドゥームが地元ゲーセンにあった頃、

「大斬り→盾出しキャンセル→大斬りX死ぬまで」

っていう連続技?をエルフでやってました。
つながってなさそうでしたが・・・・・・
元々ガードする敵が少ない、もしくはいなかったように
思えたので、バシバシぶったたきまくってました。
その当時、その筐体の音量が大きかったので、店内中

「や〜〜〜や〜〜〜や〜〜〜や〜〜〜や〜〜〜」という
エルフのかけ声が響きわたってました・・・・・
なんか・・・・・・恥ずかしい。はは。

というわけで、やっぱり、D&Dは面白い!D&D最高!!
788ゲームセンター名無し:01/09/13 09:50 ID:MBxitW1k
>>786
それは二刀流でドラゴンシールド取ったからじゃないのか?
少なくとも二刀流でドラゴンシールド取ればその状況になるのは事実だ
789786:01/09/13 23:02 ID:jqeb2dfw
>>788
そういわれればそうだ。指摘ありがとうございます。
確かにそのとおりでした。昔バグってとまったことが
あったので早とちりしてしまいました。
逝ってきます。
790 :01/09/14 00:45 ID:wwZzbD7c
>787
つながるつながらない以前に、TODには連続HITの概念がなかったように思われますが……
791次元戦士シロウ:01/09/14 11:41 ID:rBj7ONyY
>>790
すみません・・・・・そうでしたか。
なにぶん、昔のことですのでうろ覚えでした・・・

連続HITがないって・・・・・・ということは、
やっぱり、大斬り連発は有効だったんだ!(笑)
792ゲームセンター名無し:01/09/16 00:16 ID:a04zZbEM
あげ
793次元戦士シロウ:01/09/16 09:26 ID:.kYWlYFI
悲しいことだけど、だんだんとグレイヴヤードへ
吸い込まれつつある、当スレッド・・・・・・・・

・・・出尽くしてしまいましたかな。
794ゲームセンター名無し:01/09/17 00:12 ID:xWnlv3VE
シーフでシンと戦ってる途中、横からのブレスが来たのでいつもの
ように頭側の端に移動

なんとなく暇なんでジャンプしてたら、三角飛びが暴発
ブレスにダイブしてあぼ〜ん

これはブレス避けてる途中、なんとなくジャンプしたくなるヒトの
サガを利用したトラップですか?w
795ゲームセンター名無し:01/09/17 02:33 ID:jxpfU84.
>>794
良くあること。あとジャンプボタン連打しててバックステップ死もある。
あとかっこつけて横ブレスの時シーフで頭と反対に走って超ジャンプ
で抜けようと思って失敗→死亡もある。
796ゲームセンター名無し :01/09/18 01:47 ID:DkFBbLNg
クラッサス…Crassus
ジャーレッド…Jarred
グレルダン…Greldon
マイルズ…Miles
ルシア・ルグラース…Lucia
ケイラ・リムリック…Kayla
ディムズディル…Dimsdale
ヘンデル…Hendel
サイオス…Syous
ドレイヴン…D'Raven
モリア・ウェビン…Moriah
シャノン…Shannon

他にフルネームがわかるキャラっている?
797ゲームセンター名無し:01/09/18 01:50 ID:MkneeyK2
>>791
当時から歩き切り、振り向き切りは基本でしたが何か?
798ゲームセンター名無し:01/09/18 04:15 ID:Iqqiv6k.
>>796
そこに書いてるエルフやシーフのも初めて見たよ
799次元戦士シロウ ◆0.O6vIQA :01/09/18 04:35 ID:1j0lr0JQ
>>797
当時から歩き切り、振り向き切りを知りませんでしたが何か?
800ゲームセンター名無し:01/09/18 18:23 ID:..3kJ8CY
保全age。
801ゲームセンター名無し:01/09/18 22:30 ID:DJzI15dA
>>799
ライトニングクリティカルについてもそうですが、
はしゃぎっぷりが見るに耐えないんで勘弁シテクダサイ。
自分の無知っぷりを晒すのがそんなに楽しいんですか?
802ゲームセンター名無し:01/09/19 02:09 ID:pH5XMBCs
まぁマターリしようぜ

シロウもいちいち反応すんな
でも、正直そのコテハンはどうかと思うけどな
803ゲームセンター名無し:01/09/19 05:08 ID:v.v9GHRs
SoMのエンディングってどういう条件で変化するんですか?
804ゲームセンター名無し:01/09/19 07:35 ID:z0q1XNUk
SoLの有無
805ゲームセンター名無し:01/09/19 15:49 ID:ahL3bhbc
バイオリズム
806次元戦士シロウ ◆0.O6vIQA :01/09/20 15:16 ID:cVMFREOE
>>801
いや、そういう体験談も含めてD&Dを語るスレッドかと・・・・・

勘違いしてたらすみません。

>>802
これは変更できないので・・・・・
晒され、固定ハンドルネーム叩き、
一応、覚悟の上です・・・・・・・


ブウウウウウウゥゥゥゥゥンンンンンッッッッ
807ゲームセンター名無し:01/09/20 23:48 ID:GJsZA86w
コテハンだから叩かれているのではないよ。
あまりにも厨房的な態度が叩かれているんだよ。

邪劣な人もコテハンだけど大人だから叩かれたりはしないよ。
808ゲームセンター名無し:01/09/23 02:41 ID:LwMPzczQ
メンテ
809ゲームセンター名無し:01/09/23 03:01 ID:473hLiZs
今までエルフしか使っていなかったんですが、昨日はじめてシーフを使ってみました
魔法とシールドがないだけで恐怖ですね
でも宝箱が全部開けられてちょっと幸せです

それで質問なんですが、テルアリンがヘイストかけた時はどうすれば良いんですか?
いつもはインビジで逃げたり(一回目は)魔法でごり押ししていたので一回目すら安定しませんでした…
810 :01/09/23 03:23 ID:RXbJg0vA
>809
1回目は開幕斬りからオイルハメでその後少し削れば終了
2回目はある程度切ったら大オイルで終了
足りなかったら緊急回避で削っとけ
811809:01/09/23 03:41 ID:473hLiZs
>810
ありがとうございます
その「少し削れば」が失敗することが多く困っていました
緊急回避やってみます

まだまだ先は長そうです
今のところオーガブラザーズまで行きました
エルフの掛け橋にばっかり行っていたので新鮮ですね
812ゲームセンター名無し:01/09/23 05:20 ID:nZN4uWXo
時間かかっていいなら、遠くから石を1発ずつ当てていくというのも有り
813ゲームセンター名無し
>>811
開幕1セット入れて、もう一度1セット入れてからオイルハメするほうが手堅いよ
シーフはここを超えるまでノーマルソードレベル1だからなあ