ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-62

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1ゲームセンター名無し
公式
http://www.seed-vs.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-61
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152097477/l50
関連リンク
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149255658/
機動戦士ガンダムSEED チラシの表 24枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149988302/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
・田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・稼働は1次が6月29日、2次が7月24日予定。
2ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:54:26 ID:ddYk2kHD
無印連ザからの変更点まとめ

覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能

覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。

任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように

コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更

CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式

CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少

ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減

シールドガードの硬直減少
3ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:55:22 ID:wLp5Bdgw
4GET
4ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:55:54 ID:ddYk2kHD
登場確定MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)

初めは40種ですがパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。

CPU戦にて敵機として
アカツキ(シラヌイ装備)、デストロイ、ミーティア(ストフリ、インジャ)、
スカグラ、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
5ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:56:55 ID:ddYk2kHD
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵

BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
戦略進展せず(EX作戦中)
妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)

他にも対戦時のステージランダムセレクトによる無印ステージ登場時、
無印で使用されたBGMが流れます。見つけた人はWikiにお願いします。
悪の3兵器、戦闘部隊、立ち上がれ!怒りよ
6ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:00:55 ID:+sf051yc
・味方へのロックは乱入された時【CONDITION RED】中にサーチ長押し

・BD格闘の出し方は ブースト中にN格

・レバー入れ格闘はレバー入れっぱなしで格闘ボタンになった

・味方CPUの覚醒選択はスタートボタンで選択できます(対戦時のみ)
7ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:02:05 ID:+sf051yc
MS一覧(コスト表式)
590 デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス
560 フリーダム、アカツキ(オオワシ装備)
450 インパルス(フォース、ソード、ブラスト)、ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)、
    ドムトルーパー、ガイア、カオス、アビス、セイバー、グフイグナイテッド(ハイネ機)、
    ストライクルージュ、ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)、
420 ウィンダム(ネオ機)、、グフイグナイテッド(青)、ガナーザクウォーリア(緑)、ザクウォーリア
280 ウィンダム(ジェットストライカー、ミサイル)、ゲイツR、ジンハイマニューバ2型、
    バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)、ムラサメ
270 ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
    アッシュ、長距離強行偵察複座型ジン、ディン、バビ
200 ガズウート、ジンオーカー、グーンタソ
8ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:03:47 ID:12zs4Qrt
>1Ζ

もし解析の人のは壮大な釣りだったら……誰が解析するんだ?
ROMをPCに入れてデータを覗くくらいはできるだろうけど。
9ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:10:20 ID:cM9sCZZ4
>>1
ハイメガ乙
101:2006/07/06(木) 06:14:13 ID:FPgxODhn
すまん、連投規制喰らってた。
支援さんくす。
11ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:17:26 ID:kPEurf+9
オハヨウおっさんたち(=゚ω゚)ノ
12ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:21:29 ID:9Zqkiiwl
>>1
乙華麗
13ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:22:50 ID:fIPGC6dK
寒い朝です
14ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:29:38 ID:GaJbEnJI
>>11
おっさんじゃない!

>>1
15ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:31:39 ID:NKzbqeCr
>>1乙!

今日も華麗に誤射されてくるZE
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152132755/l50
16ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:34:06 ID:5HTQ+MJ6
>>1

それにしても、あの解析画像は
どうみてもオオワシだろ?
17ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:54:26 ID:uh7Xx30b
>>1おつ
どちらにせよ
オレは大鷲でがんばる
18ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:55:07 ID:lu2+j0ks
>>1
19ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:57:00 ID:qn1WKJPG

20ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:03:11 ID:1nhXBbve
>>1
乙さん乙
21ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:06:38 ID:Qn20c77v
今日はまだ平日だ
サボリーマン、サボリ生は朝から来るなよー
夜勤明けのオレにもう少しだけ
練習させてくれ
22ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:10:47 ID:1nhXBbve
http://u.pic.to/1ribj

今話題の画像、これ間違いなくコラだよ。
何故かって?射撃の残弾数の表示に注目。
メインの『8』とサブ2の『8』、デカさが違うw
23BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 07:13:06 ID:pQg0qjmc
釣りにしては楽しめたなw
24ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:20:34 ID:4XCcRHX8
だれか・・・だれか>>3につっこむ奴はいないのか!
25ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:27:01 ID:1nhXBbve
てかさ、何か小技とか発見されてないの?
26ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:28:04 ID:GaJbEnJI
>>24
普通に気付かなかったw

>>3
4GETおめww
27ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:30:20 ID:wLp5Bdgw
ほっといてくれよ!orz
28ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:33:35 ID:lu2+j0ks
なんだよ釣りだったのかよ
29ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:33:38 ID:4XCcRHX8
ごめん、傷口になんか塗っちゃった
30ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:35:43 ID:LS4O8vs+
会社に着いた・・・眠い・・・
31ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:41:00 ID:95gBtKu7
どうゆう事をなさっている会社なのでございますか?
32ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:42:03 ID:4XCcRHX8
33ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:42:40 ID:Egk8IvH5
つうか大鷲装備してるじゃんw
34ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:43:26 ID:LS4O8vs+
早朝から近所迷惑にならない程度に走り回る会社だよ
現時点で出勤してるのは俺だけだが・・・
35ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:45:26 ID:4XCcRHX8
>>34
さお竹屋?
36ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:48:13 ID:LS4O8vs+
>>35
もうチット高価なもん運んでる・・・駄目だ、今日わ眠過ぎて事故るわ・・・
37ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:50:17 ID:4XCcRHX8
じゃあ、あれか・・・シベリア経由で北から運ばれてくる七味とかに入ってるものか
38ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:52:32 ID:GMiglJYf
新聞屋かと思ったが新聞ならもう終わってるな
運送屋か
39ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:53:48 ID:LS4O8vs+
>>37
高価ってより危険物じゃねえか

連ザUの基盤と筐体も運んだ事ある・・・筐体はしんどかった
40ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:56:44 ID:4XCcRHX8
>>39
コインコーナーとかにある競馬ゲームってどうやって運んでるの?
41ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:56:54 ID:XJv5M78k
延々と本編叩きしてる池沼はスルー汁!って感じの一文を
テンプレに加えてもらおうと思ってたら
>頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
既にあったのね


俺の地域のゲーセンはかなり酷い状況だから
諦めて厨休み終了頃まで待とうかと思う
これだけ酷い状況だと少し経てば閑散とするだろうからな

目先の利益の為に客を逃す馬鹿ゲーセン哀れ
42ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:04:13 ID:4XCcRHX8
どう酷いの?

12台あっても6人の工房が一人ずつそれぞれの台に並んでて
ある台が空くと並んでた工房と他のとこにいた工房が入るぐらいの酷さなら俺のホームと同じレベルだな
43BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 08:06:06 ID:pQg0qjmc
>25
サードインパクトとか。今練習中。
44ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:07:18 ID:j0GB+Xwg
ドムBD中にいきなりステップできたらかなり強くなるだろうが
たまにできるけど安定してデキね
45ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:09:52 ID:+sf051yc
ドムはBDでも歩きでも足が動いてないから遠くからだと見分け辛くて困る
46ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:15:20 ID:LS4O8vs+
>>40
バラバラ部品を運んで店ン中で組み立て

47ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:15:40 ID:Ier24aa4
>>1さんお疲れさまです。
最初は上手くいかないかもしれませんが、何度も何度も
繰り返してゆけば、きっとそのロボットさんの事がわかり、
勝つ事が出来ると思います。それが知らない人となら、
共に苦心を分け合ったものとして、新たな出会いとなるかもしれません。
それは、とっても素敵な事ですよね
48ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:16:18 ID:U+XgspEu
BD中に神反応で、シールドだせばイイジャマイカ。
49ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:17:34 ID:9Zqkiiwl
>>48
所詮盾は攻めにはつながらない・・・
50ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:18:55 ID:j0GB+Xwg
盾斜め前BDしてると出しにくいまっすぐ前なら盾でやすいけど
51ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:19:37 ID:4XCcRHX8
>>45
近づいたらあんまり意味無いけどね

>>46
さんくす、やったことあるんだ。

>>47
              ×      *          *
                 *         +          ┼
                              +
             +                   *
                ┼      /⌒⌒ヽ       +
          *            \  ̄ ノ   *
                  *        ̄ ̄    恥ずかしいセリフはキ・ン・シ!
                              *  
              ┼                   +

                   THIS IS ANAGO
52ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:22:46 ID:P1WiGwyc
無印のときはパスワード解禁何ヶ月ぐらいかかった?
53ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:26:11 ID:7VFoCdz9
!、ヾヽ、
rv゙ ^^\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ___,.:'"\━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   \  ゙'ヽ、
    ヽ ,.r‐''"ヽ―――――――――――――――――――――
     V     !、        ラクスのパンティーを切りたいぃ!!!
      \     >-‐,.r'"リ'"'"レj―――――――――――――――――――
       !、 / ̄ rj'"!'     "'〜,
        V   i' ,.       ミ〜、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         l   彳ff'"))jj7      〜--、━━━━━━━━━━━━━━━━
         !、  ゙lヲf='ィ ゙y')_、、_,.〜ー \
          ト=='"F、 ゙ /ノ /''"       ,!―――――――――――――――――――
          !  /「〉-‐ク"~__/     _,.r'"
          ヽ.f Lh/「「「//   _/ ̄ ヽ_―――――――――――――――――――
          \ 目  /、E二「      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ヽ旦  l lー‐‐!.     ,.--‐'、__━━━━━━━━━━━━━━━━
             ヽ_LL___>、  /   r‐、 \    _,..:-‐'i
         _,...---‐''ト==ェェ=、   l  i    !、 \_\_/ .:-='-‐''i
        /      ヾ、jー==  ! l     \   ̄  ゙'"_,.-‐<――――――――
    ,.r‐'<         i!l     ヽ、!      !      ー=゙ー'
    i    \       ,jト,      ゙ー―----'!、 ノ   ,.-rー:.、) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    l      >、   __,.-‐''‐'\        \  ー---''"━━━━━━━━━━━━━━━
    \
54ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:29:40 ID:U+XgspEu
グラディス艦長のパンティーのほうが・・・
55ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:31:01 ID:4XCcRHX8
おれはカガリ様で・・・
56ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:32:30 ID:nvpS1YKB
じゃあ俺はメイリンを貰った!!
57ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:34:55 ID:4XCcRHX8
いつの間にかパンティーを切る、から本人をもらう、にかわったな
58ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:38:12 ID:m5UXC4s7
>>53
モヒカンがこんな所で何をしている
59BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 08:42:40 ID:pQg0qjmc
>53
レイ違い
60ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:45:21 ID:95gBtKu7
朝起きたらトダカさんに黙祷しろよ。
61ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:54:36 ID:Vd1VGN9a
>47
恥ずかしいセリフ禁止
62ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:55:18 ID:M5DEC2nr
ライラ7才デビルガンダム5階
63ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:55:25 ID:o8qmKLll
護衛のメリットって何?
64ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:57:20 ID:j0GB+Xwg
護衛してくれるむやみに突っ込まない
65ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 08:59:33 ID:CtieuHat
>>63
とりあえず近くでウロチョロしてくれるから
「こちらが気づかないうちにCPU機が死んでた」
ってことはなくなる。
66ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:02:13 ID:GMiglJYf
ただし突っ込んで乱戦するタイプの人の場合気が付いたら巻き込んでることがあるから注意だ
67ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:02:44 ID:3cypN8P8
気づかないうちにって、それはない
68ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:06:26 ID:CtieuHat
>>67
「気づかないうちに」というよりは
CPU機が勝手に突っ込んで勝手に死ぬってことが
なくなるって感じ。
たとえCPU機がやられてても近くにはいるはずだから
助けることができるし。
他の命令だとこうはいかない。
69ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:09:59 ID:Uy7CpY82
レジェンドのドラグーンテラウザス
どうやったらあれかわせるの?

今回クナイがあるから避けきれないよ
70ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:12:31 ID:3cypN8P8
>>68
それならわかるけど。
「味方CPUが気づかないうちに死んでて、こちらがやられたら負けた」みたいなことがあるかと思った。
71ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:13:15 ID:GMiglJYf
それも高コスト使い始めの頃はよくあることだけどなー
72ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:13:16 ID:BP+sQ4aV
回避にすると回避はしてくれるんだけど
逃げが混ざるから自分で2機相手にしなきゃならんのだよね
結構キツイ
73ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:14:23 ID:XJv5M78k
前作は逃げすらしなかったから
むしろちゃんと逃げてくれるなら万々歳だとオモタ
74ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:17:29 ID:qMoP/0/2
そういや青森湾でINVOKEが流れてた
その時ハイネグフが2体居た
西川率が高くなると流れるのか
75ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:17:54 ID:BP+sQ4aV
確かにそのおかげでCPUなかなか死なないけど
76BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 09:19:11 ID:pQg0qjmc
分散よりはいいって事か
77ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:21:10 ID:oCXdU81o
Wiki見ててふと気になったんだが、ゲイツRの通称が何故RGなんだ?
GRかと思ってたんだが・・・
78ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:25:37 ID:Q4W/FUAl
レイザーラモンHGの相方にRGがいるからじゃね?
79ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:26:44 ID:ZytrLA31
未だに和田が何をさしているのかわからない俺がいる
80ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:27:49 ID:UHUIzVJ5
R 連ザよりは
G ガチで使える
81ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:28:31 ID:7z2PHrpd
>>79
これだからWikiも見ないナチュラルは困る
82ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:28:34 ID:XJv5M78k
>>77
前作でゲイツがハードゲイツと呼ばれてた

今回のゲイツはRが付いてる=略すとGR

レイザーラモンRG(のRG)を反転させるとGR
83ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:28:43 ID:CtieuHat
>>79
和田=ストライクフリーダム

由来はシラネ
84ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:29:46 ID:oCXdU81o
>>82
なるほど、HGと掛けてるわけね
サンクス
85ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:30:38 ID:5BfCiyj1
昨晩のノクチはまた見物だったな。
一昨日と同じチンピラーによる負けた腹いせに台バンと、今度は椅子投げ。
まるでサーカスだ。
店員は一分後に来て、あー、何も起こってませんねと来たもんだ。
怒られないから暴走と回しプレイに走るチンピラ軍団は、どうやら居ついた様子らしいな。

アトラクション観賞希望の方は、20:50ー21:30のノクチタイステにどうぞ。
86ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:30:39 ID:XJv5M78k
ストフリは元々スーパーフリーダムという名称になるはずだったが
丁度スーパーフリーの事件と重なって改称

事件についてはググれ
蔑称だから個人的には使用をお勧めできない
87ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:31:44 ID:XJv5M78k
>>84
掛けてるっつか、実際にRGがいる。
これまた「レイザーラモンRG」でググれ
88ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:33:04 ID:MZcDgx2g
>>62
前作のパスだっけ?
89BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 09:34:51 ID:pQg0qjmc
ヒント:ストフリの初期の名前
90ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:35:18 ID:gEe9/qS5
>>83
どうみてもスーフリです。本当にありがとうございました。
91BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 09:36:07 ID:pQg0qjmc
アチャー…マジレスしちゃう奴っているんだ…
92ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:37:42 ID:XIPTdSym
今日も運命でとりあえずでてって瞬殺されてくるぜ
93ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:38:03 ID:M7cxSIvp
ワダサンという名前でストフリ使ってる奴いる?
94ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:38:39 ID:QL49sak1
ここ最近ずっとハイネグフ使ってるんだけど
やればやるほどグフが弱く感じてくるのはオレが下手だからかな・・・orz
相方いないからずっとCPUで練習してるんだけど
いまだにクリアできないよ・・・・。

グフのうまい人アドバイスください><
95ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:39:20 ID:AUBX14Lh
>>85
恐ろしい…世の中にはそんなゲーセンもあんだな
俺のゲーセンにはマナーの悪いデブが一人いるぐらい
>>85と比べればそんくらい我慢しねーとなー…
96ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:40:32 ID:UHUIzVJ5
早く旧機体+デストロイ追加パス解禁されねえかなあ…
ステキャンが弱体化したのにも関わらずコストが270にしか下がってないであろう生ダガーで必死になりたいのにw
97ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:41:25 ID:ZytrLA31
トンクス。あの事件の蔑称だったのね
98ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:42:44 ID:500UGLnl
>>94辞めちまえw、格ゲーなんか普通にやって初プレイでクリアー
出来るだろw俺はそう、、、、
99ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:43:49 ID:Uy7CpY82
レジェのドラは避ける術ないのか?
100ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:44:01 ID:CtieuHat
>>96
デストロイはビグザム形態になると実弾含め射撃武器を
完全に無効化するからバビとか詰む機体が出てくるから
さすがにCPU専用じゃね?

ってかそろそろ味方CPUの体力を表示するようにしてほしいと
CPU戦やってると思う。
101ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:44:19 ID:PBRPLecx
>>98
それ“普通”じゃないと思います







釣られた('A`)
102ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:44:50 ID:5FqGCUET
前スレを読んだんだが…
空気読めない俺が来ましたよ。


2ラインで対戦ムードの時に堂々とCPU戦を始めました。
いいじゃないか、100円払ってるんだし。
空気読めねーだとかいうやつ、お前らのエゴだろ?


案の定、潰しに来たやつは返り討ちしてやったんだが、
負けたからって後ろで文句言うなよ…
町中のゲセンで1ラインに嫌気さして来たんだからさ…
103ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:45:46 ID:ZytrLA31
>>100
あと地味に俺好きだった敵に攻撃が命中した時にログで流れる奴
104ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:46:18 ID:kLAHq7+H
>>99
ぶっちゃけそんなに避けられないものでもない
105ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:48:08 ID:UHUIzVJ5
>>100
ヒント…旧ザクMGでマターリ遊んでいる時にサイコで乱入
106BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 09:48:20 ID:pQg0qjmc
>102
前スレでも言ったがその状況で堂々とゲームしてられるお前はすごいよ。
107ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:53:16 ID:CtieuHat
>>105
ヒント・・・それでも旧ザクMGならサイコにダメージが与えられるので
     勝つ可能性はバビvsビグザムデストロイ等と違い0ではない。
     
108ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:54:22 ID:OvzUK5JR
俺のホームは4ラインでも殺伐大決戦だわ、ママーリな人は傍観か帰宅か、だな
てか対戦してるペアが最終的にいつも同じ2組になる
109ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:54:28 ID:cOVp7PG9
>>106
なんで厨の戯言シカトしたくらいですごいの?
110ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:56:59 ID:GMiglJYf
対戦が華のゲーセンで対戦したくないとか何寝言言ってんだと思うが
まぁその場の空気次第だわな・・・
111BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 09:58:44 ID:pQg0qjmc
>109
周りの目を気にせず堂々としてるってすごいと思うよ。
ある意味
112ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:58:50 ID:5FqGCUET
>106
俺も最初は対戦ムードに混ざってたんだが、
俺、野良だし、援軍に来られてもちょっと…な高校生ばっかりだったから勝てず諦めたんだ。
相手連携が上手かったし。

COM戦の味方援軍なら腕問わず歓迎だったんだが…ちょっと。

>110
稼働初期なんだからシナリオを一度くらいは見せてくれよ。
原作無印しか知らないから、種死は意味不明だし、
どんな機体があるかを一通り見ておきたかったんだからさ。
113ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:00:04 ID:j0GB+Xwg
ものすごくうまいやつがCPU戦やったらみんな黙るんじゃねw
おまえら糞弱すぎてつまんねーんだよカスwwwみたいな。
114ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:00:14 ID:OvzUK5JR
対戦房な俺から見ればそういう人はカモい
4ラインで全員別々の時に片側空いたら乱入して追い返して・・・
なんてよくあること
115ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:00:46 ID:ZytrLA31
だからあれだろ?対戦したい人もいればCPU戦やりたい人もいる
で、勝った方が正義。これでFA
116ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:01:27 ID:cOVp7PG9
>>111
おまえがチキンなのはわかった。
117ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:03:18 ID:ddYk2kHD
稼動初期だから初心者とかゆっくり練習したい人もいるわけだし
100円の使い方強制される筋はないと思うけどな。
基本的なマナーとかはあるにしても。
118BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 10:04:32 ID:pQg0qjmc
>112
そんなタイプの人初めて見た。。空気読めないのって弱い奴しか見たことなかったから。
119BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 10:07:10 ID:pQg0qjmc
>116
周りからうぜぇーと思われてまでCPUやりたいのかお前。
俺は耐えられないなぁ
120▲ ◆SANUKI/VII :2006/07/06(木) 10:09:08 ID:3qthBDpa BE:10872364-##
勝てる連中とやってもおもしろくないけどな
121ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:09:38 ID:kLAHq7+H
>>115の言う事が真実
122ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:10:23 ID:7VFoCdz9
対戦したい奴は勝手に対戦するしマターリCPU戦やりたい奴もいる。
まぁ対戦が楽しいんだがなこのゲームは
123BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 10:10:59 ID:pQg0qjmc
讃岐!お前も連ザやるとは知らなかったぞ
124ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:11:06 ID:x1caJc0S
なんだなんだ
また香ばしい流れだな
2ラインなんだからCPU戦にしようが、それに乱入しようがいいじゃねーか
そういうシステムだよ

対戦だけやりたいなら1ライン行けや
125ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:12:17 ID:7o2AbNdS
コテが書き込み始めると香ばしくなるとか言ってみるテスツ
126ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:13:05 ID:yRj67RhF
そういやSEEDで小学生相手にいい年扱いた大人のやつが乱入して勝ったらバカみたいにはしゃいで喜んでたやついたな。
そいつは格下としか対戦しないやつらしい。それで今度は中学生に乱入したら逆にボコボコにされて台バンして帰ったが。
127ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:13:17 ID:kLAHq7+H
>>125
ヒント:NG
128ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:13:49 ID:5FqGCUET
無印の時はいつも4ラインのゲセンがいきなり2ラインにするのがそもそも(ry


まぁ一緒にCPU戦やってくれるやつが現れるのを期待した俺がアフォでした。
ちなみに俺が強いというよりゲセンのレベルが…


>115と>124が良い事を言ったと思う。


ワケわからん流れにしてしまってスマン
129ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:15:23 ID:DzEBKXTg
さっきから空気読めないと連呼してる池沼がいるが、対戦ムードになってるってなんでわかるんだ?
おまいが勝手に盛り上がってるだけかもしんねーんだぞ?
ってか今日で稼働一週間もたつのにCPU戦見たことも無いオレガイル
130ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:15:25 ID:CtieuHat
「香ばしくなる」とか見ると焼肉食いたくなってくる。


まだ稼働直後だからかもしれんが今作はネタ機体と思われていたヤツでも
結構普通に戦えるな。
131ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:15:55 ID:1hu3v32n
対戦は好きだが
機体性能の把握できてない現状はCPU戦で
慣れておきたい

132ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:17:20 ID:kLAHq7+H
今回ステキャンにとってかわる技術ってまだ出てきてないよね?
133ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:19:15 ID:5FqGCUET
>129
2ライン制の場所で、片側が連勝を始めたんだ。
134ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:19:28 ID:Un9Czy9h
>>85
あれは酷かったw

てかノクチレベル高くね?ブラストかガナザク使ってる地雷とかいるけど。

俺でした_| ̄|〇
135ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:19:31 ID:zwqj900i
>>114
こういう人がいるから、
初心者や新規プレーヤーが減るんだよな。
俺も初期は対戦台練習台両方あるところの2ラインのとこで練習してたら、
乱入されて100円無駄遣いにさせられたことが何回もあるけど、気分は最悪だったな。


1ラインなら対戦でいいと思うけど、2ライン以上あるところなら練習希望者が多いんだから、
わざわざ乱入するのはマナー違反だと思うがな…。
対戦したけりゃ、わざわざ2ラインのとこじゃなくて、
1ラインのとこ行けよ、と。
136BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 10:19:36 ID:pQg0qjmc
>129
複数ラインあるとこで8人くらいの野良が次々乱入してく。そんでけっこー騒いだりする。
それがずっと続く。
ここまで説明しないとだめか?
137ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:19:44 ID:K3DAvnAh
ステップ自体弱体化してるからな…
138ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:20:11 ID:ddYk2kHD
>>129
そういう奴は単にCPU戦で順番回ってくるのが遅くなって
イライラしてるだけなんじゃないかと最近思い始めた俺ザンギ
139ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:20:28 ID:sDkEspWv
>>132
まあステキャンもまだ充分通じるし
140ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:21:24 ID:zBZaLAP3
糞コテはずせカス
141BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 10:22:25 ID:pQg0qjmc
>140
何のためのNG機能だ
142ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:22:50 ID:cOVp7PG9
やっぱりクソコテはクソコテかw
空気語るならここの空気読んでコテ外せよなwwwwww
143ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:22:54 ID:ZytrLA31
>>138
ここで問題なのは、2ラインの所しかないのではなくて、別の場所にTラインのゲーセンがあるにも関わらず
わざわざ2ラインの所で対戦希望、CPU戦するな空気嫁よって事じゃね?

>>139
ドムがステキャンしようとすると一瞬でブーストきれるとです
144ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:23:01 ID:K3DAvnAh
空気読めとか言う前に、
2ライン設定の所で対戦してる奴が空気すら読めてないだろwww
145ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:24:30 ID:pYmjj9yB
>>142
それができないのがクソコテクオリティwww

つーか三井住友海上とっとと21マソ入れてくれ・・・
金無くてゲーセン行けぬ
俺のバビが呼んでいるってのに
146BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 10:24:35 ID:pQg0qjmc
>142
結局そっちいっちまうのか。あーぁ
147ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:24:45 ID:vry91Oam
フワステはUになってからもまだまだ現役
ステキャンはいらない
148ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:27:39 ID:ddYk2kHD
>>143
ん、そういう話なんか?
まあそれならわざわざ対戦しないでいいように出張ってきた人のために
目をつむってやるのが人情ってもんだろうな。
149ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:29:40 ID:2NtVtVD6
近くに連ザU稼動してんのが2ラインの所しかないんじゃないか?
対戦したいやつが2ラインのところに来るはずが無い
150ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:30:22 ID:x1caJc0S
コテの人の可愛い名前欄と、殺伐とした書き込みのギャップが面白い件
151BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 10:30:45 ID:pQg0qjmc
対戦したいなら1ラインに行くのは当たり前
152ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:31:06 ID:DzEBKXTg
なるほどな。
たしかに流れとしてはわかるが対戦始まるまではCPU戦を2ラインともやってたとして、
CPUやる目的で並んだのに、いきなり対戦始まりだしたら逆に空気嫁よって気にはならないか?
153ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:31:41 ID:zbeBoO9s
2ラインだろうがなんだろうが
CPUやりたきゃCPUでもいいべ。
この流れは流石につまらんから別の話題にしようよ。

そうだな・・・今日はルナザク使ってみようとしてる俺に一言、とか。
154ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:32:44 ID:4/NSSdbb
>>149
愚痴スレで
名前:ゲームセンター名無し[sage in厚木レジャ] 投稿日:2006/07/06(木) 09:40:05 ID:EwYE+jor
本スレで
「混んでる中でCPU戦始めるのは空気読まない奴」
「タイマンで乱入してCPU戦始めた奴を潰して捨てゲして流れを対戦に戻す」
つうのがあったが
4台2ラインの店で何度かCPUやってたら、つられて何組かCPUやり出してたよ
強制対戦じゃなきゃCPUやりたい奴が来ても当然だよな
レベル低いゲセンなら対戦せずに新機体とかゆっくり試したい奴だって多いだろうに

こちとら練習のためにわざわざ近辺でも比較的過疎く全体的に弱いゲセンで深夜にやってんのに
わざわざ背後で練習風景見ながら「カモだ」とか思って反対廻って乱入する奴こそ空気読めって感じ
近場に1ラインで対戦が盛んな店もあるのにな
わざわざ駅から離れた店に来るなんて自信あんのか無いんだか

こんなのがあった
155▲ ◆SANUKI/VII :2006/07/06(木) 10:33:11 ID:3qthBDpa BE:18120858-##
>>153
格闘が結構いいとおもうぞ
156ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:34:56 ID:j0GB+Xwg
赤ザク近距離CSがQG並みに曲がるw
157ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:35:28 ID:5gjDuIlF
マナーについてなのですが
例えば4台2ライン
二人が別別にコンピューター戦やっていたら
三人目は援軍すべきなのか?
乱入すべきなのか?
こういう場合って結局どっちなんだろう?
158ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:35:32 ID:ddYk2kHD
>>153
ルナマリアは捨ててディアッカを乗せろ!
159BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 10:35:35 ID:pQg0qjmc
>152
それもわかる。それに間違いはないけど。
うちのゲセンは対戦目当ての今北産業も後からたくさんくるからもうアレなんだわ。
160ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:37:24 ID:ddYk2kHD
>>157
横の人に援軍入っていいですかと聞けばいい。
普通の人はまずNOとは言わんし。
161ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:38:00 ID:1SHC6bcM
昨日のアカツキシラヌイとおっさんの解禁情報はガセでFA?
162ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:38:48 ID:4/NSSdbb
>>160
俺常連からにらまれてやめろって言われた事あるwwww
その後常連同士で低コタイマン回しプレイされた
163BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 10:38:55 ID:pQg0qjmc
>161
>22
164ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:39:00 ID:QyxEmRuQ
>>165
おっさん!!!
165ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:39:55 ID:7VFoCdz9
クソコテはNGいい時代になったものだ…
166ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:40:08 ID:zbeBoO9s
そうです、私がヘンなおじさんです
167ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:40:20 ID:5FqGCUET
>157
好きにしていいと思う。
タイマンしたけりゃどうぞって感じ。


でも、文句は辞めてね。
負けて台バンとか、味方援軍して、
使えねーとかいうとか。
168ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:40:56 ID:zBZaLAP3
ここのテンプラに

NG推奨:163:BVLGARIア(o^ー')9m
ソテー

入れないか?
169ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:41:23 ID:cu786uh6
>>22に関してだが、弾数MAXとそれ以外で数字の大きさ変わらないか?
上の武器は消費して8っぽいけど。
170BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 10:41:54 ID:pQg0qjmc
クソコテって褒め言葉なんだけどな。どーでもいいが

午後からサファリ行くわ
171ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:42:40 ID:4/NSSdbb
172ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:42:42 ID:zbeBoO9s
乗り遅れたぁぁぁぁ!

ってことでルナザク乗りに行ってくるわ・・・
気が向いたらGザクも・・・

>>161
大体、今回のゲーム内で、パイロット名が
顔写真の下に出る画面がないからね。
173ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:43:45 ID:ddYk2kHD
>>162
それって1ラインの話なんじゃないか?
2ラインなら常連同士でつるみながら一人旅×2っつーのもよくわからんし
タイマンでやり合ってんなら別ラインで普通にCPU戦始めりゃいいし。
174ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:49:27 ID:CtieuHat
>>153
とりあえずオルトは想像以上にスキが少ないので結構思い切って撃てる。
ただ思ったよりリロード時間が長い点には注意。
CSは便利だけどそれ以上に通常オルトの性能が良いので
ムリして使う必要はなさげ。

グレも高性能。4発投げは気が向いたらとりあえず撒いとくといいかも。

格闘も悪くはない。ムリして狙う必要はないが。

ルナザク本体の機動性もなかなか優秀なので扱いやすい機体ではあるかと。
175ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:49:47 ID:7VFoCdz9
>>170
そうだねプロテインだね
176ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:51:10 ID:EjEXdx4Y
まぁ所詮はゲーム、どうすべきとかはないだろうな。
対戦が盛んな時に一人でCPUするのも、それを空気読めないヤツとして潰して対戦に戻すのも、全ては俺らプレイヤー次第、御自由にどうぞってこと。
177ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:52:09 ID:5BfCiyj1
俺がクレ入れると、順番待ちしてた人さえ入らない。
負けて「すいません」て謝ると、無視か舌打ちされる。

あー、前作に続き、地雷認定されたか・・・

・・・僕を見捨てないでよぅ・・・
178ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:52:52 ID:zBZaLAP3
よく見たら俺のIDがBZとザラ…orz
ドムにアンラソ乗っけてくるノシ
179ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:53:18 ID:CtieuHat
>>169
>>22の画像の最大のツッコミ所は

「シラヌイ装備のアカツキの背中には翼がない」

ってことだと思うのだが。
180ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:53:25 ID:7o2AbNdS
>>169
残弾数とかは分からんけど、背中のウィングがオオワシ装備のままだからな

181ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:56:12 ID:j0GB+Xwg
ルナザク見方に張り付いて見方が格闘入れたら即見方ごと毎打ち抜くもちろん格闘入れられてても打ち抜く
クラッカー四発ばら撒き(単発は使わない)ひたすら後方支援で着地オルト
放置されたら格闘仕掛けに行く
これで相方がそこそこなら連勝できる

連勝してるとほぼ確実に片おいされるのでそこで技術が問われる
あと援護機だからといって同じコスト帯くらいまではタイマンで一方的に負けてはいけない
182ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:56:26 ID:1SHC6bcM
てか、画像うpするんなら使ってるときの画像より機体選ぶときの
ポージングのとこを選んだほうがいいと思うのは俺だけ?
183ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:00:49 ID:j0GB+Xwg
追記
ルナザクは四連クラッカーでサンダーボルトやるとけっこううまくいく
184ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:01:43 ID:5FqGCUET
前作でもそうだったけど、
ルナザクやBI使うにしても、
タイマンで五分くらいには戦えないと厳しいのかな。


極力援護に回りたい機体だが。
185ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:01:44 ID:qNo4tX8G
千葉周辺でCPU戦できるとこってあるか?
上手くないからCPU戦で少し練習したいがどこも1ラインなんだよなぁ…
186ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:07:26 ID:ddYk2kHD
>>184
まあケースバイケースだけど、片追いとか1on1×2になることもありえるからね。
一人にされても一方的に負けはしないくらいの技量はあったほうがいい。
相方次第でもあるけど、そうじゃないと安定はしないと思う。
187ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:08:49 ID:j0GB+Xwg
>>184
基本的にはオルト当てやすいし一発で強制ダウン
だからちゃんとオルト当てて相方がしっかりしてればタイマンにはなりずらい
あとタイマンとかになるのは見方が先に落ちた時ぐらいか
188ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:09:14 ID:K0Y5bpJ4
2ラインだと別にCPU始めても問題無い
嫌なら1ラインの所に行けば良い
レベルも基本ライン少ない方の方が高いし
無いなら運が悪かったですね

ま、2ラインって中途半端だよな
4か1にした方が良いんじゃねーの
189ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:09:16 ID:zwqj900i
>>176
それはそうだろうけど、初心者狩りとか、複数ラインに乱入とかって、
複数ラインのときは対戦拒否機能つけることで解決できるのにね。
これは前作から言われてたことだけど。
メーカーにこういう声は伝わらないし…。
190ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:10:00 ID:QpiF94sl
オオワシアカツキがレジェンドの全発射を鏡で別の敵に反射する画カッコイイっス!
保存保存
191ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:12:19 ID:3WkTWaGr
今来たんだけど前スレの解析の人が思いっきり釣りで糞ワロタwwwww
アカツキの画像はどう見てもオオワシだし、オッサンの画像はGフレックス(食玩)のパッケージじゃねえかwwwww
192ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:12:55 ID:5FqGCUET
>186-187
なるほど…

俺は片追いされたら回避に専念するな。
その間に相方の格闘が入るのを待つ。


野良じゃやりにくいが('A`)
193ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:21:02 ID:ddYk2kHD
>>192
そういう戦い方なら高+低のほうがやり易いと思うけどな。
>>187の人とちょっと被るが、追っかけられてもダウンさえ取れればかなり状況は良くなる。
無茶な応戦は勿論厳禁だけど、隙があれば一発入れに行くぐらいの心構えがいいと思う。
194ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:22:07 ID:i5MNG+Te
俺はこのスレを見て学んだ。
空気を読む事の難しさを。そして、【空気】は人によって捕らえ方が違うことを。

母さんネット対応の掲示板は殺伐として恐ろしいとこたい。
195ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:27:46 ID:S0PCXVPZ
ラインが二つある所は空気も何も関係ないからイイヨネ
二台一ラインが対応に困る、タイセンキボウとかの名前ならわかるし
核ンダムとかタイマンが厳しい機体なら援軍してるけど問題は見分けがつかない場合だよね
196ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:27:46 ID:sDkEspWv
核の誘導性甘く見てたわ
ありゃ凄ぇ
ガイアとフォースが直撃食らってた
197ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:29:18 ID:3WkTWaGr
何気に核ンダムって初心者向けの機体じゃね?
めったに勝てない俺がこれで連勝できたしまぁ
相方がうまかったのはあるだろうがw
198ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:30:37 ID:Cpt7SCPk
店によって空気違うし、読めなければ家庭用出るまで待てってことか。
それまでゲーセンの対戦続いてんのかな。
家庭用でネット対戦対応なのか?
199ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:30:48 ID:e5ogxp/E
>>85
ここまで来ると、ネタか釣りにしか思えないんだが
椅子投げって・・・
今のご時世椅子投げるチンピラがいんのかよ。

ところで、帽子ピザはどうなったんだ?
怖くて流石に来れなくなったとか?
200ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:36:26 ID:f7N68Mo3
お ま い ら 愚痴は
つ機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 25枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152033694/l50

ついでにスレが新しくなったことも宣伝、次スレの人よろしく
201ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:40:57 ID:kddddTbM
暁つかってたらセイバーとBインパルスのWチャージ十字砲火がきたんで
「今だ!」と思いBインパルスにリフレクトしてやった


ちょwwwwwww7-8割減ったんだけどwwwwwwwwwwww
202ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:46:26 ID:3WkTWaGr
ヤタノカガミで跳ね返しても、
相手が避けやがるから困る
俺が跳ね返された場合は絶対当たるのに
203ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:50:14 ID:qMoP/0/2
リフレクション成功するとヤタ使用率が上がる
204ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:51:26 ID:5BfCiyj1
>>199
帽子ピザは精力的に活動中。
ひっそりとチンピラーズを専門に狩ってる様子。
チンピラーズの腕前は現時点で中級程度だから、結構負けてる。
・・・その結果、台蹴りや台への椅子投げが発生するわけだが。

チンピラーズよ。暴行も駄目だが、台破壊は更に止めてくれ。
205ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:53:26 ID:nFvf3G/2
BIで対戦中目の前にブースト切れた暁が落ちてきた。
当然鏡を使ってきたので遠慮なく特格を叩き込ませていただきました。

こういう駆け引きも今回面白いといえばおもしろい。
206ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:55:14 ID:5/7zIHFx
>ノクチの件
警察呼ぼうよ

つかマジなら店側の対応も杜撰すぎないか
207ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:56:25 ID:e5ogxp/E
>>204
絡まれたばっかなのによくやるな帽子ピザww
つか、あの帽子ピザのグループ
ノクチの上手い常連達には絶対乱入しないんだよなww
208ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:02:22 ID:6K1m1tpi
>>205
BI相手に迂闊に鏡使うのもなぁ…
槍ぶっ飛んでくる('A`)
209ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:02:51 ID:5K2o+cNG
おっちゃん達おはよう

静岡県の設置店舗情報を更新した
210ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:03:06 ID:Y/f05vOL
>>204
そこで携帯のデジカメで証拠撮影ですよ。
それでゲーム店員と警察に届けて感謝状だお!
211ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:11:18 ID:S0PCXVPZ
キチガイはさっさと入店禁止にするのがいい
椅子投げとか小学生かよwww
212ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:13:55 ID:3WkTWaGr
あぁ今日バイト終わったらやっと明日から月曜まで毎日連ザUができるぜ…
213ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:13:56 ID:Y/f05vOL
>>211
ちょーせんじーん!
の火病

でつよ。
214ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:14:04 ID:tJbQ1ZSQ
>>208
でもヤタって空中判定になるよね?
よって槍が刺さっても意味ナッシングじゃないか
215ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:16:18 ID:vry91Oam
学生のテスト期間終わったかなー
それなら午後から行きたい
216ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:17:10 ID:3WkTWaGr
テスト終わったら試験休みがあるんじゃね?
217ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:19:38 ID:j0GB+Xwg
いや試験休みは試験前にry
218ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:20:32 ID:hym3Y8mJ
学生のテスト期間っていつまでなんだ?
なかなかできないぜ・・・。
219ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:20:40 ID:6K1m1tpi
>>214
一回鏡の終り際に槍刺さってケルベ叩きこまれたけど
どうやら俺がヘタレなだけだったようだな('A`)スマン
220ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:23:18 ID:3WkTWaGr
>>217
あれ試験前だっけ?
とうの昔のことだから何かよく覚えてねーやw
221ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:23:35 ID:kH7bzWIh
一人じゃルナザクの練習するの怖いよ…なんで今日に限って連ザやってんの俺だけなんだ…
222ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:24:40 ID:Qn20c77v
でたー ドラグン好きピザリーマンとその他
貧乏ゆすり小僧
全く朝から晩までいやがるぜ
223ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:26:52 ID:qA+xqaTW
BIとかルナザクはキツイが、隠者と運命なら割と狩れる。


そんな俺ジン使い。
カウンターヤバイ。
224ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:27:08 ID:j0GB+Xwg
30くらいまでのリーマンってなぜか高コスト好きが多いように思える
特にレジェンドとか多いね
おっさんは逆に低コスト使いたがる傾向
225ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:28:43 ID:7VFoCdz9
>>224
ついでにアニヲタみたいな奴らも高コスト好きだぞ
226ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:32:31 ID:Qn20c77v
レジェンドて
その場からめんどくさくて動かないで手の届く範囲に
いろいろ置いてるピザみたいじゃね?
22785:2006/07/06(木) 12:32:52 ID:5BfCiyj1
>証拠写真
考えはしたけどさ、
チンピラーズが台蹴りして、周囲のギャラリー睨み付けてニヤニヤしてるとこで撮れんだろう。ノッポベッカム含めたら6人くらいいるしな。

通報されたピザ店員が見て見ぬふりなのは、納得いかんが気持ちは分かる。
228ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:33:10 ID:N310mUKX
アカツキのバリアがたまりせん><
229ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:34:50 ID:t7swNf11
TではM1使ってました

Uでおすすめありますか?
230ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:34:53 ID:j3CCMTfc
コピペ

@情報操作がかかる前に漏れてしまった、本当の着弾地点。
この時間帯、全局共通で稚内110km地点と報道。
http://viproom.heartring.net/log/vipper451.jpg
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up15400.jpg
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up15401.jpg
http://up.nm78.com/data/up089300.jpg

Aその後規制がかかり。いきなり着弾地点が日本から遠ざかっていく。
http://viproom.heartring.net/log/vipper457.jpg
http://puka-world.com/php/upload/ren/img-box/1152048446191.jpg

なんで稚内から測るの? 普通、一番近い本土から測らないか?
http://puka-world.com/php/upload/ren/img-box/1152064076125.jpg

当初の情報を元に距離を調べるとこうなった。
http://www.imgup.org/iup229131.jpg
すごい意味を持った脅しだったようだ。

ニュートロンジャマーはまだですか?
231ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:39:00 ID:5HTQ+MJ6
Sインパ使っても接近させてもらえない…

誰か助言お願いします
232ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:40:33 ID:5/7zIHFx
>>229
今んとこのポストM1はウインダム(JS)かと。
ムラサメは格闘が微妙
233ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:43:58 ID:zSgum6BV
>>224
おっさんじゃない!
Cダガー使いより…
234ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:48:19 ID:t7swNf11
>>232
レスありがと
練習できるとこ見つけていろいろ試すわ

30代おっさんでした
235ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:49:26 ID:PpqSk/yJ
あんま人気無いゲーセンにUが入ってて驚いた
ゆっくり遊べて助かるわー
236ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:49:32 ID:Ier24aa4
環境によっては1ラインしかないところに住んでいる人もいると思ふ。
そこで上級者の人だってプレイしたいんだから、相手が
初心者とかで乱入して勝つのを狩りっていうのはちょっと可哀相じゃない?
上級者がそれなりのレベルの人がプレイ始めるまで待っていれば良いのかもしれないけど
それじゃあその分待っただけの時間とお金を保障しろって言われても誰も出来ないしね。
東京とかなら結局2ちゃんでも挙げられるようなゲーセンに遠征するしかないよね
237ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:50:56 ID:j0GB+Xwg
村雨格闘強いと思うけどね
238ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:53:22 ID:mFo3Zm4d
俺のチンカスボンバーガンダムのが強くね?
239ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:54:19 ID:V63dyYnD
ああ、そうだな
240ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:54:27 ID:mFo3Zm4d
↑ワロタwwwwww
241ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:55:59 ID:tJbQ1ZSQ
なんだこいつ
242ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:57:28 ID:R2d1Orcm
これはアレか
自演しようとしたら自演じゃなくなったということか
243ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:59:19 ID:5/7zIHFx
>>1
>頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
244ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:01:23 ID:mFo3Zm4d
自演もバレたんでオナニーしてくるわ。童貞アキバデブガンダム、イキま〜す!(大爆笑)
245ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:01:51 ID:IPH6o6G1
>>224
おっさんじゃない!
Cダガー、Dダガー、核メインの人より
246ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:03:34 ID:30x6ysSN
最近俺の周りで和田と伝説コンビが見受けられるのだが、なんだ?
あれは結局強いのか?
247ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:04:20 ID:mFo3Zm4d
やぁ君たち。発射完了したよ。そんなに僕と話したいならオカズを持ってくるのだな。フハハハハ!
248ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:05:06 ID:mFo3Zm4d
だからチンカスガンダムが最強だって。
249ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:08:13 ID:mZ7UR9PG
ガイアって格闘性能かなり良いけど意外と癖強いなー
変形しなけりゃ普通なんだろうけど
変形格闘が強いから使いたくなる
250ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:09:27 ID:i5KI7PJW
今回は昔の自由2機よりもタチが悪いから強いんでね?
251ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:10:55 ID:KS5dLR6+
くっそー某マグマックスは馬鹿工房が身内でまわしてやがる…
252ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:12:15 ID:Qn20c77v
ゴシゴシ あれ?
一昨日と同じTシャツのやつがいるぞ
文字が同じだ
253ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:14:47 ID:azURKO6J
>>252
きっと同じのをたくさん持ってるんだよ
254ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:15:07 ID:j0GB+Xwg
まあ梅雨で洗濯物洗えないし
一人暮らしでは一回着てそんな汗とかもかかなかったら
二度洗濯せずに着ることは良くあること
255ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:15:34 ID:VX//lmKe
1日空いたんだから洗濯はしたんだろう
別にいーじゃねーか そういう人なんだから
256ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:15:39 ID:OuSyBevZ
>>231
相方は何してるの?
257ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:16:48 ID:2mJhqIOM
同じ服着てても臭くなければいいじゃないか
258ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:18:05 ID:mZ7UR9PG
和田ミーティア出るんだな
さっきBルートで見かけた
259ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:18:32 ID:R2d1Orcm
すまない
俺も一人暮らしだがそれはねえよw
260ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:19:11 ID:OuSyBevZ
他人の服を気にしたことがない
261ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:20:41 ID:m5UXC4s7
真っ黒な服ばかり5,6着の俺は>>252のように思われてないか心配だ
262ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:21:28 ID:PpqSk/yJ
臭くなければ
263ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:21:36 ID:j0GB+Xwg
Tシャツじゃなくてタンクトップだったら引くけどなwww
264ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:23:07 ID:Yn0pzN92
1は50円なのにUは100円な店多い…
しかも1ライン対戦台だけ50円…
265ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:23:53 ID:FknjK3KR
よく来てる人の服装は嫌でも覚えてしまう俺
服装のレパートリーがまったく無い奴とかいるからね
俺もそんなに多いほうではないけど
266ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:25:01 ID:8diWpkBU
>>264
50円なだけいいじゃん
うちは100円1ラインだ・・・夜間常連組が来たら金が湯水のように消える。
そうならないうちに近場の100円2ラインの店移動してマターリCPU。
267ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:27:06 ID:sDkEspWv
HMヤバイね
格闘の出は早いし時間は短いしで最高だわ
BRもCSしか使わなければ気になんないし

あとは短いブーストでどうやって近付くかだな・・・
268ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:27:19 ID:TeDFTIbW
使い慣れてるせいか自由ラッシュが一番しっくりくる


しかしこれではUをやっている意味が…('A`)
269ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:28:19 ID:PpqSk/yJ
>>268
Uなのにバクゥ使ってるぞ俺はラゴゥたん解禁まだー?
270ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:29:03 ID:6K1m1tpi
>>268
そういうのは気にしたら負けかなと思っている('A`)
271ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:30:20 ID:b5uABbIS
もっとステージランダム使おうよ
272ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:30:31 ID:q4YV1x8R
>>268
あぁ、やっぱり? お れ も ラッシュ選択フォースが一番しっくり来るぜ!

……すいません、明日からブレザク練習します。
273ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:31:18 ID:oCXdU81o
>>272
っ[家庭用無印]
274ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:31:49 ID:s4ap40zM
バクゥって280だからラゴゥが出たらいくつくらいになるんだろうか?
350くらいかね?
275ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:32:46 ID:Qn20c77v
黒ばかりはやばいかもしれん
オレの前に並んでいるやつは紺だから
両肩に粉雪を搭載してるのがまるわかりだ

こらー オマエら種2は
試験にでないぞ 急に混みすぎだ
276ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:32:50 ID:oCXdU81o
>>274
420だし
277ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:33:25 ID:6K1m1tpi
>>274
420から変える必要あるのかよ
278ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:34:42 ID:i/KeVusn
ラゴゥなんてどうでもいい!
ゾノだ!ゾノをだせ!
279ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:34:56 ID:mZ7UR9PG
FI使ってるやつ多すぎと思ってたけどなんとなく理解出来た
FI使いやすすぎ
格闘の伸びが若干下がったくらいで逆に威力は上がってるし
鬼誘導はついたまんま
そりゃみんなFI使うわ……
280ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:40:06 ID:p2hgKqWP
今作では特に良くおきること。
「はっはぁ〜!!後一撃!!おちろぉ!!」とビームライフルを放った瞬間、LOSEの文字が。
味方CPUがやられてた。ユニウスセブンで良くおきます
281ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:40:41 ID:q4YV1x8R
>>279
伸びも強くなってると思うよ。横とかは無印では当たらない距離でも当たる。Nもなんか妙に伸びる。

…まぁ、今は新機体練習してる人が多いけど、最終的には中はフォースが増えるだろうね。
282ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:41:29 ID:Z5sc5kh3
>>261
お前は俺だな。下も上も黒ばっかり。
283ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:43:14 ID:oCXdU81o
>>280
そりゃおまいが周り見てないだけだr
284ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:43:25 ID:j0GB+Xwg
上下黒ってありえないだろwww
どこのギャングスターだよwww
ナルっぽいしあだ名が黒男とかつけられるz0www
285ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:43:28 ID:f7N68Mo3
>>279
一癖も二癖もある中コが多い中
ビームと各種格闘の使い分けっていう基本さえできていれば十分食べていけるルージュフォースは重宝する
特に変形にどうも慣れない、って人が流れまくってるとおも
286ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:43:54 ID:p2hgKqWP
>>283
ははは、やっぱり?だよねぇorz
287ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:43:57 ID:AqRPVxUu
FI、強くなったとは思うけど
2に移行した際のシステムにあわせたBD比率UPで、
進行方向の格闘が暴発しやすくなった気がする…
要練習だわな(;・ω・)
288ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:44:46 ID:sObgNxWa
4ライン練習台のほうで乱入してきて
ずっとフワステしてるから着地にコンボの繰り返しで
うっかりノーダメで勝ってしまって睨まれた。

サラリーマンになれば接待とかで こういう場合の対処うまくなるのかね
289ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:45:39 ID:oCXdU81o
無関係だと思うぞw
290ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:45:48 ID:b5uABbIS
結局、隠し機体はムカツキの画像だけがガセなの?
それとも解析したという話全体がガセなの?
291ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:45:58 ID:p2hgKqWP
>>288
ゲームで接待も何も無いと思うけど、4ラインで乱入する方がどうかしてるし
292ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:46:35 ID:5NzE8cUh
田舎の俺が、地元のゲーセンに入ってないか見に行ったら、SEEDが絶賛稼働中だった!
そう。DESTINYではなく、無印SEEDがね……

以前はSEEDすらなく、DESTINYの入荷にあわせて、Zガンダム(これも無印)と入れ替わる形で無印SEEDが入荷してた。

毎度毎度、どこのゲーセンのお下がりだよ!(`д´)
293ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:47:07 ID:3WkTWaGr
>>290
全部だろw
294ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:47:47 ID:rqc2gKXB
お得意先の社長に接待麻雀でハコるんだ
295ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:47:56 ID:p2hgKqWP
>>290
解析出来たとして、戦闘画面が出てくるのは変と思う。
普通はMSのモデリングとか、キャラクターの顔もしくは声でしょ
296ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:48:08 ID:j0GB+Xwg
無印の時対戦台でグーンで自由に勝って次タイムアウトで終わって
練習台で他の機体ためしてたら自由使ってたやつが
練習台まで追っかけて乱入してきたことならあるな
297ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:48:09 ID:1+XgpgZa
ひたすらハイネグフで頑張る俺にアドバイスをくれ
298ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:48:39 ID:mZ7UR9PG
>>281
前後をメインに使ってたから下がったように感じたけど
横は上がってるのか
てかもうすでにホームはFIが溢れかえってるんだけど……
FIセイバーとかFIガイアばっかり
299ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:48:50 ID:b5uABbIS
解析した香具師と画像出した香具師は同じなの?
300ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:50:42 ID:p2hgKqWP
>>297
ヒートロッドで相手を絡め取った時「ザクとは違うんだよ!ザクとは!!」
と叫んでみましょう
301ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:52:39 ID:7IhiBa6K
>>284
オタってリアル黒ダガーな奴多いよな
302ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:52:45 ID:mZ7UR9PG
俺も連ザ2になってから格闘のミスが多い……
N格がやたらと出る
303ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:53:12 ID:8diWpkBU
>>301
黒は無難な色だからな
304ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:55:34 ID:N9LYVMor
>>297
片追いされたり、格闘入れられたら相方に叫ぼう

「助けろよ、じゃないと……死ぬぜ?(俺が)」
305ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:55:56 ID:q4YV1x8R
>>298
減衰の早いゲーセンだなぁ〜。こっちはまだ皆新機体にバラけてる感じ。
まぁ、それでもFIは使用率三位だったから、俺が居ない時間帯によく使われてるのかも。
306ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:56:24 ID:GMiglJYf
突然だが聞いてくれ、アカツキは和田さんメタになるかもしれない
307ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:57:30 ID:8diWpkBU
>>304
叫んだら相方が「あ、やっぱり? お れ も」・・・<LOSE>
308ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:00:32 ID:sDkEspWv
>>306
ドラは封印させられそうよね
309ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:01:29 ID:QL49sak1
>>297
お前は俺か!
CPUですら的になること多すぎるから
怖くて対人できないよ・・・orz
310ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:02:48 ID:Qn20c77v
アッシュ一人でビグザム2面は
むり! いや最初にカオスだっけアレ狙えば良かった
311ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/06(木) 14:04:02 ID:7+HK9EfO
アカツキでドラ封印させられる

そう考えていた時期が俺にもありました
312ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:04:08 ID:+YNkK8zG
>>304
>>307
吹いた
313ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:04:08 ID:GMiglJYf
>>308
いや、ドラはどっちもほぼ問題ない
格闘後のマルチCSぶっぱとサードインパクトを封印させられるのが辛い
サブ射は元から半封印だからいいとしても
314ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:04:51 ID:noyuEG7q
じゃあお前、どんな相方ならコンビ組みたい?
315ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:05:28 ID:2AF7D27P
解析情報の真偽はさておき、不知火は出るとは思う俺
いや、出て欲しいだけなんだが(´・ω・`)

でも590だと伝説やストフリに見劣りする部分多いかなぁ
個性的なのがドラグーンバリアだが再現難しそうだし
316ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:05:41 ID:p2hgKqWP
>>314
ナチュラルを全て滅ぼせるなら誰とでも
317ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:06:12 ID:3Dx8VC+2
今日始めてステップアッシュソロに乱入喰らったけど中々どうしてウザイな
いや相手が何選ぼうと勝手なんだけども
590280や560420とかで入ってきて熱戦繰り広げて補正TUREEEEE!!って最中に
アッシュと参上されると萎える俺バクゥレール
318ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:06:55 ID:8diWpkBU
>>317
呼んだか?
319ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:07:52 ID:qChaA+wx
>>314
同コスト以下にノーダメで負けるような悲惨な腕じゃなくて
先落ち特攻しないでコストが合うなら誰でも

この条件すらヘタすると叶わない今日この頃
320ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:07:52 ID:GMiglJYf
>>317
相方に格闘でブッちぎってもらいなさい
321ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:08:36 ID:f7N68Mo3
>>315
いっそのこと格闘抜いて射撃特化とかにすれば個性が・・・
シラツキじゃムリポ(´・ω・`)
322ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:09:18 ID:nvpS1YKB
慣れると核ンダムも強いな。
半分ネタでやったんだが大活躍しちゃったよ。
323ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:10:04 ID:3Dx8VC+2
>>318
でも可愛いから許す
とくにビーム連射の腰とか

>>320
相方に
セイッセイッシャアァアイニングフィングゥアアーしてもらった
324ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:10:24 ID:KE0A3vT/
中コのガチレベルにもっていきたい機体としてブラスト、グフ、ドムの3コを候補にしてるんだが、どれがやりがいありそう?
やっぱドムか?万能機とガイアセイバーだけじゃ多少おもしろみに欠けるしどれか強くしたい。
325ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:10:50 ID:QL49sak1
5発全弾当ててもダウンしないメイン。
捕獲すれば確実に的になる鞭・・・。
当たればでかいけど当たらないと的になる叩きつけ・・・。
コンボを繋げば繋ぐほど与ダメを見てがっかり・・・。
グフ強いって言われてるけど
どうしたらうまく立ち回れるのかまじでアドバイス欲しいっす・・orz
326ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:13:09 ID:mZ7UR9PG
運命は野良キラーだな……
無視して欲しいんだが野良相方は格闘仕掛けに行っちゃう……
327ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:13:45 ID:qChaA+wx
>>325
大して使い込んでもいないのにそこまで機体をボロクソに言う奴に
向上の予知なぞあるわけない
328ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:14:23 ID:i4ptWwZP
>>227
ノクチタイステってどこですか?
329ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:14:26 ID:qA+xqaTW
まあシラヌイはCPUでいるし。
330ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:16:01 ID:sObgNxWa
>>324
自分も似たような感じで迷ってグフ使ってる。

イザークの白グフ出ると信じて
331ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:16:22 ID:kH7bzWIh
ダウンしないなら味方が継続して攻められる。ロッドは確定状況以外使わない。コンボ狙わなくても格闘ワンセットで高いダメージを出せる。
自分が「ここらへんが弱い」って思うところを逆さにしてみたら?
332ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:16:27 ID:mZ7UR9PG
>>329
だから画像うp
どうもCPU戦に出てきたってのもガセくさいんだよなあ……
333ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:16:36 ID:eaaPcuiA
ロケテから現在までひたすらアッシュで頑張る俺に一言
334ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:17:38 ID:OuSyBevZ
誰かが出てきたって情報出す→それを完全に信じて確認せずに出ると言い続ける
335ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:18:21 ID:2AF7D27P
>>329
332も言ってるがホントに出るなら画像を略

>>333
お前、俺の嫁になれ
336ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:19:13 ID:o8qmKLll
333>>
ええぇぇぇー!!
337ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:19:17 ID:sObgNxWa
>>333
乗り換えろよ じゃないと 死ぬぜ?  (相方が
338ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:19:49 ID:f7N68Mo3
>>325
捕縛コンボはキチンとレーダー見てカットはいらなそうなときにつなげないとダメ
グフ使い目指すなら、レーダーの確認とそれを踏まえた上での格闘バリエーション
コレ身に着けないとお話にならない
339ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:20:03 ID:mZ7UR9PG
>>333
緑の神様なら惚れる
340ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:20:19 ID:QL49sak1
>>327
いあ・・・開始早々からひたすらグフなのよ・・・。
コンボもいろいろ試したり近距離も中距離とかもいろいろ立ち回ってるんだけど
ほんとにつらくてね・・・orz

正直ジンHMにすら劣る気がする今日この頃・・・。
なにか少しでも明るい材料が欲しくて聞いてみたわけだ。
341ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:23:21 ID:GMiglJYf
>>340
一度フォース使ってみ
どっちも相方と連携して格闘決めるキャラだから
まずフォースが上手く使えないと話にならない
342ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:25:10 ID:KE0A3vT/
>>330
グフか…つか実はグフとブラストは少しやってるんだよな。
けどブラストの場合、相手高低で味方ピンチになって相手低もあと一撃、なんて時にコスト280相手でも倒しきるのが難しいし、グフは…まだまだやれるか。
ドムかグフをやってみるかなー。
343ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:25:15 ID:QL49sak1
>>338
アドバイスありがとん!
一応格闘は横横叩きつけとかNNメインとか
状況に応じて使い分けてるつもりなんだけどね・・・。
カットがきそうなら捕獲から前格のみとかで終わらせたり。

んでも、他の機体なら避けれてるだろ!
ってタイミングの攻撃をひたすら食らってる気がして・・・orz
344ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:25:43 ID:kH7bzWIh
>>340
まさか、グフ自体がジンに劣るって言ってるんじゃないよな?機体のせいにすんだったら何使っても勝てんぞ。結局腕磨くしかないんだよ。
345ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:25:49 ID:o8qmKLll
核ンダムってすごいな
280のくせに、場の影響力が590並かそれ以上
346ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:27:03 ID:eaaPcuiA
乗り換えるわけにはいかない!
ホームのゲーセンで誰も使ってないから…
確かに相方にはいつも先に落ちてもらってるなぁ…。
347ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:27:50 ID:m5UXC4s7
>>343
グフしか使ってないのに他の機体の事はわかるのかよ(´・ω・`)
348ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:28:15 ID:nvpS1YKB
グフはどうも自分のスタイルにアワネ。
仕方が無いからドムを使ってたが、結局450と組むときは
Dダガーで落ち着いてしまった漏れ。
349ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:28:40 ID:noyuEG7q
>>345
狙われる度合いも590並みかそれ以上
350ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:30:44 ID:QL49sak1
>>341
フォースは相方とやったときは普通にクリアできました。
クロスやカットもそこそこにいけるんですけどね・・・

グフだとメインでカットできないからどうしても捕獲つかっちゃう。
そして的に・・・orz
それでもなぜかグフが捨てられない。。。
351ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:31:14 ID:YZymtTQp
核なんか真っ先に片追い喰らう
あんなもんフリーにさせるの意思疎通のない野良くらいだ
つうか低コスタイマンでも十分だけど
352ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:31:41 ID:f7N68Mo3
>>343
今回動きもっさりしてるのはどれも一緒
つか与ダメみてがっかりっていうけど横捕縛N三段とかはいったら涙ちょちょぎれるんだけどw
353ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:32:39 ID:eig9k7X3
>>345
バビ最強
伝説と運命を相手に立ち回ったぜ
両方に300ほど食らわせた
354ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:33:11 ID:m5UXC4s7
>>350
コンボどんなの使ってんだ?
それとマシンガンは無理やり当てにいけるいい武装だと思うんだが・・・
355ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:35:08 ID:S0PCXVPZ
グフは邪魔がなければ強い
タイマンの状況を作りだせる相方が必要だな
356ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:36:07 ID:KE0A3vT/
>>350のは対人じゃなくCPU戦の話なきがす。
まぁ対戦でもグフは立ち回り難しいしな、ブーストも体感だが短い気がする。
357340:2006/07/06(木) 14:36:08 ID:QL49sak1
基本はグフしか使ってないですよ。
ただ凹んでくると他の機体と比べる感じでさわって見てるくらいですね。

>>344
ジンに劣るって言ってるわけじゃなく
そう感じちゃう部分があるってだけです(汗
前格と横格は正直ウラヤマシス・・・。

358ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:36:34 ID:8diWpkBU
>>348
お前は俺か

俺も最初はグフだったんだがなー格闘熱そうだったから。
でもよく考えてみると俺格闘苦手だし野良でも援護メインで立ち回ってたから
ドムに乗り換え、その後闇ダガーに。
359ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:37:02 ID:fHDdFMbr
まじ勃起モン
360ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:38:24 ID:GMiglJYf
核ンダムは本当に上手い人じゃないとゴミだ
相方はかき回してくれる高コスト推奨
低コスト同士だと片追いの連続で地獄見る

>>350
BRでなく格闘を狙う癖をつける
あと、相方にはあまり突っ込まないようにしてもらう
それでもダメならグフ向いてない可能性が高い
361ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:40:07 ID:B/xrq1zi
なんか核ンダムを見ると和むようになってきた
頑張って核撃とうとするところが




まあ、当たったら死ねるが
362ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:42:19 ID:0nki4bUB
昨日1対2で核を直撃させてる勇者を見た
363ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:43:07 ID:TeDFTIbW
核発射動作→わざと目の前でシールド→(゚д゚)ウマー
364ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:44:55 ID:f7N68Mo3
あんまグフ使いこんでないから自信もっては言い切れないが
露骨に格闘ねらいで距離詰めないで、相方と連携して( ゚Д゚)ウマー な状況になるまでは中距離でウザくマシばら撒いてた方がよさげ

365ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:47:44 ID:8diWpkBU
グフは相方ドムor闇ダガーがよさげなのかも
BZ当てれば容易に1on2の状況作り出せるし。

そう思ってドムにグフで援軍したんだがBD併走中にBZ撃っちゃって
格闘フルにもらう人でした。
366340:2006/07/06(木) 14:48:05 ID:QL49sak1
>>352
コンボの途中に鞭関係入れるとものすごく補正かかる気が・・・。
Desコース3面の耐久低いジンでいろいろコンボ試してるですが
明らかに鞭単発のがダメ効率はいい感じなんですよね。
出ちゃえば速いしダウン取れるし。
当たらないと悲惨ですけどそれでも捕獲コンボよりは攻撃受けにくい感じで・・・。

>>354
コンボは格闘からなら
横横叩き。
NNメインでダウン取り。
捕獲が絡むものなら
最後は前格で終わらせる感じが多いですね。

メインは5発中の数発なら当てやすい感じだけど
中距離からじゃ着地取るのもつらい気が・・・orz

ほんとネガティブだけどまじでグフで強くなりたいんですよね・・・。
明日給料日だしまた特攻してくるよ!
367ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:48:59 ID:GMiglJYf
念のため聞いとくがハイネグフだよな?
368ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:51:35 ID:B/xrq1zi
あー
確かに無理やり近付いてくるようなグフならかえって楽かもしれない
チクチク削られる方が精神的にクルものがあるなぁ
そして焦ったところで鞭喰らうと
369ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:51:45 ID:m5UXC4s7
>>366
よし
叩きは当然直線叩きとして
Nは最後が一番ダメ高いんですが(´・ω・`)
対戦ばかりでCPU戦できないが勝った時練習してると
横捕縛NNNでCPUの体力半分なってたぞ
370ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:52:29 ID:8eZzeuDC
>>322
でも1人プレイするとほぼ間違いない確率で
どっかのステージで時間切れを引き起こす

あと核ダムで核は自分が攻撃を受けない状況で出すのが吉。
基本はメインとサブで戦え。


さて
ttp://t.pic.to/1rkp6 ttp://u.pic.to/1ribj
の件についてだが解禁はともかく普通にオオワシ装備だったら
暁に特射は存在しないわけだ。
基本はBRとバルカンのみ。 サブ射撃が弾数残り4であれだけゲージがある
はずもない メイン射撃の下に空いてるゲージがあるので
CS持ちは確定。3本目のゲージは何だと言いたい。
端から見る分には俺も両方のビームを同時に返したように見えなくもないが
暁でのビームを反射する場合、向いてる敵ではない敵からビーム系が来ても
向いてる敵にしか飛ばないからそれとしては立証出来ない。
だからマルチCSのが…  でもオオワシ装備には存在しない
371ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:54:04 ID:TbqF6H4/
ジンHM2使うと徹底放置されるんだが、
なんか打開策は無いかしら?

射程短いしブーストも遅いから相手が一方的にやられりゅ…
372ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:55:33 ID:Qn20c77v
アッシュ使いはみんなキャラ何にしてる?
オレ色が似てるからディアッカにしてる
373ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:55:56 ID:KE0A3vT/
だから右下の武装の数字を見ろって。

とりあえずまぁ現状中コは格闘機より射撃機のほうがうざいのは間違いないな。
374ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:56:14 ID:OuSyBevZ
>>370
いや、だからコラで特射とかつけてるんだろ
分かりにくい写真しか出さないし、釣り確定
ビームも編集でつけたんじゃない?
375ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:56:41 ID:zmb/2Tp7
>>372ちょwww

まあ俺もディアッカなんだが。
376340:2006/07/06(木) 14:56:42 ID:QL49sak1
>>367
もちろんハイネグフです。そしてキャラはもちろんハイネでw

>>369
NNNですか!試してみます。
どうしても片追いへ行きやすさからNNメインにしちゃってました。
377ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:56:55 ID:m5UXC4s7
反射してるBRもものっそい表示おかしいけどな
378ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:58:49 ID:VyybE4GU
>>371
相方に近付いてもらえ
379ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:00:38 ID:TbqF6H4/
>>378
野良の場合はどうすれば良いのだろうか

「俺にくっつけ!」とか言うんですか!><
380ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:02:38 ID:Qn20c77v
>>375
お 仲間がいた
野良で組んだらそこでディアッカの取り合いだぜ
381ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:02:39 ID:8eZzeuDC
>>376
一つ言わせてくれ
今回は射撃へのキャンセルは大幅にダメージ補正されてるって知ってるはずだよな?
だったら普通に3段ぶっこめばいいってわかるだろ?
それでもBMにキャンセルするのはあくまで攻め継続専用。
ちなみにN3段ぶっこめない状況の場合(捕縛などの時点でダウン値3の場合)は
横格2段のがダメージあるからな?
382ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:02:58 ID:Hid/ZhGX
>340
ハイネグフは格闘から攻め維持で瀕死まで持ってけるし
立ち回り次第でかなり強い機体だと思うが。
ドムとかよりよっぽど良いかと。

戦況全体を見回せて 何をすべきなのか
その時その時で見極めて使ってけばいいんじゃまいか?
追われたら逃げて、逃げたら追う。みたいな。
メインどれだけ当てられるかってのもグフ使いの真骨頂とも思える。
383ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:03:13 ID:E5PynmL6
>>397
独り言で「俺放置されやすいんだよなぁ…」
とか言えばおk
384ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:03:56 ID:lN+Q1/DL
ロングパスだな
385ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:04:07 ID:j3CCMTfc
>>379
アッー!
386ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:04:36 ID:eig9k7X3
>>371
徹底放置される人と組む

両方無傷

ウマー
387ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:04:46 ID:GDsx9pAj
BI使ってるんだがキャラでシンが
イマイチ好きじゃないから、なんとなくステラを乗せてるんだが

なんか野良の時、周囲の目線が痛いんだよ
ステラをわざわざ選んで乗せるのってやばいの?
388ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:05:16 ID:j3CCMTfc
>>387
そこでサトーですよ
389ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:05:23 ID:GMiglJYf
>>376
生グフだったらどうしようとか思った
最初はコンボとか捕縛とか考えず格闘は前格狙いで行ってみ
連ジグフのめくりほどの性能ではないが全ヒットダウンだしキャンセルで攻め継続もできる

>>379
状況判断してくれることを祈れ
390ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:05:35 ID:8eZzeuDC
サトー使ってると微妙に楽しいんだが。
何でって?

他キャラと比べてステージ自体が難しく感じるからだ
391ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:06:06 ID:VyybE4GU
>>379
野良でも組むなら普通にそうするだろ。特攻大好きなソロ専なら知らないが。
392ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:06:50 ID:B/xrq1zi
「ヒメちゃん!ひっつけよう!」
って言って
「ひっつく?くっつくの?」
って返してもらえばおk
393ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:06:52 ID:m5UXC4s7
>>376
CPU戦なら横横捕縛Nメイン1発→着地に捕縛とか使えると思うぞ
対人戦ならもれなく確実なカットが待ってるが
394ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:06:59 ID:6PN2dIjk
ディアッカ使用率高すぎだよな。
黙って吉良と明日蘭つかってろ、と。

うちのホームのキャラランキング
1位 キラ 2位 アスラン 3位 ディアッカ

何かがオカシイ・・・
395ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:07:30 ID:qA+xqaTW
>>387
何でわざわざステラなのかわからんが。
ほら、ラクスとかステラっていわゆる一つの萌えキャラっぽいからじゃん?
396ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:07:56 ID:8eZzeuDC
>>393
素直に横横捕縛横横でやれよ…
397ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:08:17 ID:nFvf3G/2
>>387
ディアッカで擬似グゥレイトォじゃダメか?
398ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:08:24 ID:TbqF6H4/
俺放置されやすいんだよな…
399ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:08:49 ID:8eZzeuDC
ステラ選択すると
Bルート6ステージ目にデストロイが出現しない
400ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:08:55 ID:5FjyGD08
名無し兵でええやん
401ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:09:01 ID:TbqF6H4/
>>397
ヽ(`Д´)ノ
402ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:09:15 ID:qChaA+wx
>>397
空気嫁
403ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:09:26 ID:4+hM9T0d
>>370
不知火には背面にウイングが無いw
404ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:09:28 ID:Hrljn+hP
グフなら攻め方いろいろあるよな。ウィップで捕縛→パルス2,3回→引き寄せ→格闘で全て堪能できますwwダメージもまあまあ
405ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:10:32 ID:8eZzeuDC
>>404
パルスってつまり格闘連打の事かな?

アレってダウン値いくつなんだろ  0?
なんか格闘コンボする際に全然影響出ないから非常に気になった。
そのくせパワー覚醒でダメージ増えるし
406ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:10:35 ID:8diWpkBU
>>404
ビリビリしてる間にカットされる可能性があがるわけですがorz
407ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:11:54 ID:mZ7UR9PG
特格しかしないSIを久々に見たwww
弱体化してるのを知らないっぽ
408ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:13:35 ID:Hrljn+hP
カットが怖くてグフなんざ使えませんよwCOMにはオススメなんだがな…対人でカット恐いなら素直に前格かサブ射のウィップ叩き付けで
409ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:14:35 ID:nvpS1YKB
低コばっか使ってるからサトーかババ辺りを選ばないと悪い気がしてきた。
410ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:14:38 ID:m5UXC4s7
>>396
ダメージ狙いならそっちがいいかもしれんが
今回CPU戦が難しいと聞いてるから効率良く狩るならな、と
対人でもカットされなきゃウハウハですぜ(´・ω・`)
411ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:16:21 ID:f7N68Mo3
>>406
だーかーらぁー乱戦で使うわきゃない
それに擬似タイマンの時に捕縛はいったらギリギリまで連打してから追撃入れるのマジおすすめ
つかんだのが高コだったらかなり有利
低コだったら・・・早めにはなそう
412ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:16:21 ID:eig9k7X3
>>409
ディアッカは駄目ですかそうですか・・・
413ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:18:30 ID:mZ7UR9PG
うわ、ドムでサブが暴発しまくって負けた……orz
なんで前作から治ってないんだ……
414ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:21:30 ID:UV6Jd8YI
グフのサブ射レバー入力と特格の違いってヒット数?
415ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:22:13 ID:b8m6CiL1
ジンHMで横格出し切ってBRしないとこっちを見てるんだが・・・
地元のゲーセン、低コスがウィンダム一択に染まってきた。
「バビたのしー」とか言ってた知り合いも気づけばウィンダムにorz
416340
>>381
通常の格闘ならNNNでいいってことですよね?
格闘から捕獲に行くと捕獲の時点で補正かかっちゃいますよね?
というか鞭=ビームと同じ扱いでいいのかな(汗

>>382
逃げられると追えない自分がいます・・orz