-スレ建てについて-
・930をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は先に書き込んだ人を優先します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
・単発IDによる煽りは、反計しないで雲散推奨。
-関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/ ・スレ乱立を止めるのは、大将の手腕よ!
>1乙
>10 面白いIDだな
さて前半終了
14 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:47:43 ID:3m5kEe0R
以後、幸福を口にするものは、この
>>1乙と同じ運目になるものと思え
一点先制のまま後半を迎えますww
18 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:50:04 ID:WGVUroVm
このスレにいるやつって、このスレ以外にはあんまり行かないのかね。
ガ板にあるネタをちょっと持ってきたらすぐに流行るし。
例:どうみても精子です モルスァ
>>甘い!1乙全てが甘すぎる!
本日の求心デッキ
求心曹操、真島惇、曹彰、カク、テイイク:兵法再起
やはりカク→春華の方が安定するだろうか…?
>>21 見ているが、その2つは他の場所でも流行しなかったか?
>>26 そうだっけ?それならスマン。
うおっ まぶしっ
>>21 用がなきゃアケ板以外行かない人も多数いるかもね
自分はいろいろ渡り鳥だけど
>>13 ん? マジ?
>>32 それももう全国的じゃないか?
おんみょうだんくらえ!
電車の中でVIPチックナ用語で喋ってる人見るとなんか恥ずかしいよね
ゲーム中の後ろとかも同じで
この>>1乙たまらねぇ
ひつまぶしでひまつぶし?
ヨシッ!SR引けた、張角だけどw
次のノルマは88プレイ以内にSRを引くこと!!
頑張れ俺!
すげー。あのテイイク。おちながら戦ってる。
ってか一番ここのスレの住人と重複する板って何だろ?やっぱり家庭用ゲームか?
('-`;)。oO(ここで「軍板」とか「三戦板」とか言い出したらと思うと…)
今さっきまでゲーセン3時間居て
3プレイしかできんかったorz
大戦以外やってる人いないのに
大戦だけどう考えても普段より多かったぜ・・・
>>37 よう俺
同時に引いたR馬孫策もどうすればいいんだ・・・orz
秋葉原あまり混んでなかったな、電車も空いてたしw
普段なら電車もっと混んでるんだがワールドカップのお陰か?w
>>1乙いたしますぞぉ
前スレ966に誰も答えてくれなかった件についてorz
いや別にここしか見ない人を馬鹿にしてるわけではないんだ。
ただ色々見た方が楽しいのにな〜と。
ブロント流行んねえかな…
>>41 一時間一回か。
全国民が見ているわけでもないからな、話合わせたきゃニュース見ればいいだけだし。
>>33が神IDのガイドライン送りになると聞いてGUN道ネタ考えるのをやめました
前スレ
>>993 虚誘ってホントに相手の士気が0の時じゃないと+12にならんのよ。
カクがまだ出てきてなくって+10だった。
馬超:29 華雄:28 侯成:24 (゚∀゚)
my魏武は
曹操 曹仁 曹洪 楽進 カク
武将を撤退させないように相手の攻勢を城で負担して、魏武×2から特攻で逆転すると脳汁出る。
>81558K
八千万か…貯金スレをハシゴしてくれw
>>50 超絶号令二度掛けかw
化け物揃い踏みw
いくら1.5倍近くでもこれじゃ踏み潰されるわなw
魏武って2度がけできる?
今日やろうと思ったけどできなかった。
>>47 アケ板では流行ってる?流行ってた?ではないか。
徐盛「きた、一騎打ちきた」
一騎打ち終了後
徐盛「この戦い、これで勝つる!」
孫権「それほどでもない」
ちょっと教えて欲しいんだけど、amazonで今更ながらカードのおまけのDVD
買おうと思うんだ。
まさか、買ったら家に届くのはおまけのDVDだけってことはないよね?
高原「へやー!」
AUSGK「ぬああああああああ」
俊介「このまま一気に行くぞ!」
パッキャーン!
AUS「あ!」
日本「キター!!!!!!!!!!!!!!!」
高原の連突でAUSキーパーが撤退してる内にゴール。
つまり趙雲の神速戦法強過ぎ修正汁。
>>50 虚誘2度掛けは究極のロマンだよな
にわかSTOデッキに当たった時に何度脳汁出した事か・・・
>>55 自分が入る計略は
魏武→曹操撤退→復活→魏武
>>27 伏兵が無くなるが士気4で弱体化はいいかも
明日カク→春華orヨーダで求心の布教をしてくる
>>58 あ〜やっぱり曹操は効いてちゃダメだったか。
薄々は感じていたさ・・・・・・・・・
>>64 スマソ。
つまり、まだ馬超のカードはついてくる?って聞きたかった。
>>60 STOだと万全で踊っても士気2だから普通に押しつぶせるんだよな
_, ,_ ∩ ミナノモノ!チカラヲミセヨ-!
\ ドンドン (#`Д´)ノ /
\ ⊂l⌒i / /
セツナノネバリデ \ (_) ) ☆ /
イヤダイヤダ \ (((_)☆ / ジタバタ
\∧∧∧∧/ _, ,_
〃〃∩ _, ,_ < > 〃〃(`Д´ ∩ オレガ鉄砲玉ナノヤダー
⊂⌒( `Д´) < の 魏 > ⊂ (
ヽ_つ__つ < 予 武 > ヽ∩ つ ←ガクシン
────────< 感 の >──────────
< !!! 号 > ハルカ↓
モウトク・・・・ < 令 > _, ,_ コノドブネズミ!
(* ゚∀゚) /∨∨∨∨\ (;`Д´) _, ,_
⊂⌒、つ ⊂ノ / ∩ _, ,_ \ ⊂彡☆ ) Д´) エー!?
⊂⌒( `Д´) / ⊂⌒( ゚∀゚ ) \
`ヽ_つ ⊂ノ / `ヽ_つ 9mノ \
イッショノデッキニ チャントアナタノケイリャクミテマスヨ-
っつーかガイドラインのネタって意外と汎用性がないしな。
「アッー!」とか、どうしろと。
>>66 ついてきても1仕様だから…
>>66 まだ大丈夫なんじゃないかな...
セガダイレクトはついてるみたいだけど、よそはどうか不明
>>66 付いてると書かれてる物売ってるんなら付いてるだろ
付いてなかったら詐欺だし
とりあえず商品説明よく読んでみれ
>>68 なんか良いなそれ、まぁAAはウザイけどな
相手魏武→こっち無双改&退路遮断→相手即座に雲散霧消→「その思考、読みきっていたぞ!」
ここまで綺麗に決まると嬉しかった
>>68 今日それ俺がやってた「汝は人狼なりや」っつーゲームでみかけた。
大戦には全く関係ないゲームだが、何故かネタが通じるのは何故?(´・ω●)
_, ,_ ∩ ワレラテンニチカウ!ウマ…
\ ドンドン (#`Д´)ノ /
\ ⊂l⌒i / /
カケイ、ラクライ \ (_) ) ☆ /
イヤダイヤダ \ (((_)☆ / ジタバタ
\∧∧∧∧/ _, ,_
〃〃∩ _, ,_ < > 〃〃(`Д´ ∩ オレガ鉄砲玉ナノヤダー
⊂⌒( `Д´) < の 桃 > ⊂ (
ヽ_つ__つ < 予 園 > ヽ∩ つ ←UCキョウイ
────────< 感 の >──────────
< !!! 誓 > 趙雲↓
アニジャ・・・・ < い > _, ,_ ナンピトモコノフトコロニ!
(* ゚∀゚) /∨∨∨∨\ (;`Д´) _, ,_
⊂⌒、つ ⊂ノ / ∩ _, ,_ \ ⊂彡☆ ) Д´) エー!?
⊂⌒( `Д´) / ⊂⌒( ゚∀゚ ) \
`ヽ_つ ⊂ノ / `ヽ_つ 9mノ \
イッショノデッキニ ゲンカイコエテヘイシアツメマスヨ-
78 :
47:2006/06/12(月) 23:18:15 ID:6krkCLbT
パソコンつけた。
ガ板のネタ(?)はガ板でやれということか・・・
まあ俺の話は板違いということだな。ハハハ
>>75 やぁ狂人、あいも変わらずこれの元ネタを知らないふりするのも大変だよな
>>73 あるあるwww
俺の場合はこっち全突→刹那×2→その思考、読んでなかった。
雲散してくれるように固まってたんだがな。
>>76 +12だぜ。
>>77 なんか…すぐ改変できそうだな
>>79 やぁ真占い。…今まで何度もみたことあるけどさ(´・ω●)
最も…俺はすぐ吊られる運命にあるがな。
>>81 あぁスマン。+10と勘違いして雲散分引いて+6と思い込んでた。
>>76 退路遮断がすぐに切れて逃げられ仕切りなおし&賈文和無力化の予感
>>52 とりあえずちょっくらこの板の貯金スレに行ってきた
後どの板が共通なのかわからないから他は行ってないけど
今日なんかR呂布入りの暴虐に桃園全員がけで対抗して来る人とかいたし…
即座に神弓で武18の趙雲を溶かし全滅させましたが
実際魏武曹操に退路遮断すると何カウント遮断するの?
>>82 >>68・77のネタは、古くは呉がカワイソス(主に1稼動初期)の時代からある。あとおいどんが保存しているのは
名君と最期の業炎バージョン
>>87 ドケチ板には絶対に行くなよ!絶対だぞ!
絶 対 だ か ら な !
さて、これで巨乳が雲散に対抗できるということを知りました。
【魏武メタ】
SR董卓 … 魏武を押し込めることができる
Rカク … 雲散を押し込めることができる
後誰にしようかなwktk
fanって蜀嫌いなんかな
とりあえず人馬一体が居ないと
今の蜀だらけの現状じゃ涼は辛いよ。
ビタ止めとかそれどころじゃないから!orz
>>92 反計対策に軽いものを揃えるべきだな。
張遼・馬岱or胡車児・董白or蔡文姫or李儒か?
川口はネ申
いつもの廃人達はまだゲーセンにいるんだろうな……。
>>96 今の時代は、無敵槍手前でビタ止めすると槍撃が待っている時代だからな
>>97 KJAは?
CPU呂布軍から陳宮抜いて呂布・来来・KJA・厳氏はどうだろう
呂布は西涼にチェンジで
>>92 ぶっちゃけ虚誘は単色相手には奇策だから
士気空にして雲散する馬鹿を基準に入れてはいけない
>>97 よし。程イク・粘りもいるかも…ということを考えて張遼にしよう
【魏武メタ】
SR董卓 … 魏武を押し込めることができる。
Rカク … 雲散を押し込めることができる。
R張遼 … 槍を押し込めることができる。反計をくらってもそれほど損害がない
>>100 前のビタ止まりじゃダメなご世代って辛いよな
しかもあれだ、槍撃警戒してかなり前で止まってまたやりにつっこんだら
また突撃オーラまとって迎撃とられそうな勢いだ
槍撃の柵貫通はズルッ子だから
何とかしてもいいはず
一昨日あたりの話。
こっち西涼6枚騎馬単。
膠着状態がしばらく続いた後、相手陣内に入ると相手の法正が挑発。
6人きっちり入ったのですかs
>>101 ・董卓がいるので必然的に2・2・1.5・1.5・1か2・1.5・1.5・1・1・1となる
・R賈文和がいるので2・2・2・1・1は不可
現実的には2・2・1.5・1.5・1で、張遼<KJEだと思われる。
槍激って見てたらブロッキングしたくなナナーウ、ファイタヌーゥライバル
もちろん1・5は馬玩だよな?
>>106 柵貫通は前からだから別に構わんけど
サックの溜め時に槍出たまんまなのはズッコいと思う
じっとしてるのに弓が撃てないの考えたらな
いや〜んばk(ry
涼に防護もちが追加されたら、一気に厨勢力になる自信がある
今(俺の中では)流行の馬騰もいいぞ
>>108 そこで、2.5、2、1.5、1、1
で!
1.5枠は超絶で雲散を誘える呂姫、防衛時頼りになる馬トウも捨てがたいな
>>111 有りっしょ
あと粘り対策に毒追加で、李儒でよくね?
>>114 そんなディフェンシブな計略はいりません。
むしろ自分が毒状態になる超絶強化とか欲しいです。
なあ、ひょっとして毒沼や火の上に柵置けない?
今日やったとき柵が配置できませんとか出てあせったんだが。
周姫もためながら弓が撃てる件について
>>105 おいどんのデッキには槍2体と馬1体が入っているデッキだから、おそらく馬主体の君のデッキには
申し訳なく(w
暴虐虚誘を考えてる人へ
一発目の暴虐は大抵連環だけでしのがれます。
二発目以降は士気アドバンテージが相手もそこそこあります。
そこら辺に注意。
>>108 ではその案採用ということで…
2 SR董卓 暴虐/5 魏武を使ってきたときの対抗策
2 R張遼 人馬/3 魏武デッキの槍駆除。反計の損害を防ぐ
1.5 R文和 虚誘/5 雲散を使ってきたときの対抗策
1.5
1
相手魏武 → SR董卓 → 相手雲散 → Rカクの流れはいいかも
個人的には1.5が熾烈な争いを繰り広げそうww
董卓、2コス馬、1.5コス馬、賈ク、孫娘ってところか
アタッカーは陥陣営なり火事場なりお好みで
魏武の雲散→巨乳狙いなら素直に華雄、呂姫あたりでも
>>122 え!?そうなん?
一度戒め撃たれた(正確には溜め中にぬっ殺した)が
撃たれてなかったような気がしてそのイメージで発言してた
撃てるのか…そりゃすまんかった
>>124 俺のデッキはやり2馬2の八卦ですが?
でもちょいとばかし前々バージョンらへんで神速をかじったことはある
>>110 知り合いの曹操は鉄砲玉どころか
自ら温泉につかったり、護摩行をしているなあ
さらに言うと現環境での致命的な弱点として
槍を入れるには2色にしないといけない
というのがあります。そこにも注意してご利用ください。
134 :
120:2006/06/12(月) 23:42:39 ID:NdOWMHqk
>>123,128
いや、忘れてないよ!忘れてないって!
>>126 あれ?っかしーなー。
いつも柵で字を書くデッキでやってたんだけど、
そんときだけ書けなかったぞ。
>>129 そうだなぁ…。
2 SR董卓 暴虐/5 魏武を使ってきたときの対抗策
2
1.5 R文和 虚誘/5 雲散を使ってきたときの対抗策
1.5
1
2コス枠
張遼 … 相手槍対策。軽士気で槍メタ。
高順 … 騎馬ばかりの中で攻城力あげる貴重な人材。火事場効果も持っているので
1.5or1コスに火事場を入れる必要もなくしてくれる
槍なんか要らない
そう思ってた時期が僕にもありました
(栄斗)
>>137の家に武力5の程c(デフォ)がつっこんでった
一瞬、人大杉になったな。点とられたくらいでガタガタしやがって!
>>135 端にかかってたんじゃね?
呉景の遠弓麻痺矢は戦場の4/5は届いたぞ。麻痺矢効果も悪くない。
惜しむらくは武力+2で、武5になり、実はあんまり強くないという点か?
>>129 1.5枠は好評売り出し中の閻行もオススメ
結構なんとかしてくれる
だな、キーパーがでてった瞬間…あぁってことに
前
魏武→その思考よみきっていたぞ→雲散→その思考よみきっていたぞ
ってことが起きた人馬デッキの俺に一言
2コストを高順にするなら、1.5枠に今でも割と何とかしてくれる呂姫入れるといいんじゃない?
今北
なんか妙にゲーセン空いてるなと思ったらオーストラリア戦だったな
すっかり忘れてた
>>125 兵法連環対策に、こちらも連環にしている俺2色暴虐
移動速度上がってるから逃げる相手を捕まえられる。
敵にかなり接近してかけないといけないが
>>135 珍球が兵力赤い状態で始まったから置けたと思ったが
本体がダメ床にいたけど柵はダメ床にいなかった可能性も無きにしも非ず
でも次回で修正必須だろうな、防護系
現時点でマジ壊れ寸前だ
>>143 士気6溜まった状態で思考読みきってもそんなに上がらない気がするんだが…?
しかもそんな状態で雲散霧消(?)か…。
今とっさに「白馬暴虐」なる四字熟語が頭に浮かんだ。
>>148 ゲージ8分の1くらいのUC許チョで乱戦して競り勝った時は本気で壊れだと思った
>>136 華雄と蔡ヨウ入れとけ
1.5コスは馬騰が面白い
時間切れ寸前で城門ダメージ入りましたな
>>145 まあ今日の結果でクロアチア戦は人が少なくなることはなくなりそうだな
はいはい終戦
落城乙
城門三発目、SR甘寧の一撃です。
>>152 このデッキで華雄いれるメリットあるか?
あるとしても他の奴のほうが魅力的にみえるんだがw
城門を工場兵でどつかれました。パリパリパリーン
>>148 しかし、粘りの煽りで防護戦法まで下降修正されるSSQ。そしてスターターから即行外される黄髭再び
魏武はコス2とコス3のを潰せばそう強くないと思うんだがな。
蜀の槍塊3人(大徳入り)とかの方が自分的には
辛い…というか面倒くさい。
個人的にはそのため呂姫を採用。乱戦上等。ドンと来い。
あー最近の姫、全然走ってないなぁ…突撃が魅力なのにねぇorz
陥陣営とは俺のことよ!
>>149 いやもうこっちほとんど負け決定してたから断末魔代わりにやったら
何故か雲散してきて、逆転勝ちした
涼他2色で暴虐飛将の俺にとっては相手が兵法連環にしてくれるのは
むしろありがたい。開幕乙も兼ねてるデッキだから
あーぁ('A`)
寝よう....
武将カードをお取り下さい
どうみても陥陣営です。
敗 北
>>167 お前は俺かw
涼袁ニ色でひそかに開幕乙狙う俺ww
相手が再起なら暴虐で勝てるし、相手が連環なら許ユウwww
負けるとは思っていたが3失点とはな…。
ところでここは西涼スレですか?
はいはい大逆転リプレイ
連コインは禁止ですか?
自城削ったから日本に三点プラス
>>148 粘りは壊れ寸前どころか壊れだな。
防護は単体強化だからなんとも……。
さーて明日のために寝よ。
白馬陣と勅命と目覚めが俺をよんでるぜ
逆転されたとき、もう一点入るんじゃないかと思ったらもう一点入れられた('A`)
>>162 今の黄髭には可能性を感じる。
感じるだけ。
今日の日本は終盤にオーストラリアの栄光隙なき大攻勢で逆転されました。
つまり!袁単が強いって事なんだよ!!
何の事とは言わないが、なんか序盤に攻城成功して気を抜いてたら
最後の最後に暴虐喰らって競り負けて落城された気分になった
R馬超 呂姫 華雄 サイヨウ ギゾク
R馬超 R董卓 ギゾク サイヨウ コウセイ ってどっちが強いかな?
槍撃考えて人馬入れたんだが
しかし魏武、蜀の対策を重視してデッキを構成している最中で、呉は歯牙にもかけられてない辺り泣けてくるな
最近はそれなりに増えてきたと思うが…
最後の最後に重ね陥陣営がめり込んでゴキャァって逝った感じだな
日本に名君はいないのか('A`)
ジーコデッキは想像以上に弱かった
サイドボードも機能してないし
サカ豚死亡
トルシエが中村外した意味がよく解った
バテバテのグダグダだな
川口の粘りで士気を使い果たしたか。
終わった事を考えても仕方ない。ところで2010は何処だったっけ?
なんていうか、三国志大戦的に言うと、意味なく天啓使って、味方全員撤退して、落城負けしたみたいな形。
最後の最後で許ユウミサイルを食らったような気分だなぁ…。
>>187 始めのうちに名君に士気を使わせ過ぎて、後半暴虐で乙りました。
川口は本当に勝てないな
これでもう今日のように大戦の人が少なくなる事もなさそうだな
伏兵カンヨウにラスト3カウント爆撃されたな
>>187 川口名君は凄い頑張ったんだが
高知力な特攻戦法が敵軍に居たのが敗因だ
あと他の味方武将が無駄に死にすぎ
入った一点もほぼファールだったしな
>>187 川口は名君並の活躍だったと思うのは
自分だけなのか・・・
範囲内に川口が入ったくらいで
飛び出したあの時が名君切れの瞬間だったんだろう
柳沢はクズ!劉禅以下のクズ!つか柳沢がチャンスほとんど潰すとかもうね…あれじゃぁ巻やタマーダの方がいいわ
>>184 前者
全凸か人馬って選択肢なら間違いなく全凸
2.5は1体で十分でしょ
>>162 しかし、何を思って粘りを号令にしたのか
それなら怪力も号令にしてくれていいじゃん
どう見ても曹仁が噴死します本当に(ry
むしろ
相手暴虐
こっち大徳で序盤で九割削って最後20Cで回復→大徳でつっこんだら
きょゆうえんさつ二度掛けで落城負けする感じ
天啓使って攻城できず
ヘ/ヘヘ TTTTT
(( (`Д´) (`Д´)
(/策/) (/権/) ))
< ̄< < ̄<
蛮勇出し渋りで大ピンチ
ヘ/ヘヘ TTTTT
(( (`Д´) (`Д´)
(/策/) (/権/) ))
< ̄< < ̄<
>>192 こんな感じか?
雲散霧消の効果ど忘れしてる奴多すぎだな。
俺のことだ!!
魏武vs魏武(どちらも大号令済み)で思わず向こうの刹那の粘り反計しちまったorz
>>160 暴虐入れるなら2コスもう片方は武力8にしたい
西の武力8と言えば華雄の安定感は他の追随を許さないだろう
高順は呉が少ない現状、舞姫の防護柵を落とすか純粋に攻城にしか使えない
攻城力の上昇幅は確かに心強いが、暴虐で殲滅するつもりがあるなら無用だろう
まあ張遼と陳Qのセットも悪くはないが、蔡ヨウ入れるなら特技が貧相
魅力持ちの1枚2枚は入れときたいからな
209 :
日本代表:2006/06/12(月) 23:58:17 ID:lxNPljJ0
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
ひたすら防護戦法連発して粘ってた弓兵がいたんだけど、
困ったことに騎兵が迎撃喰らいまくって、槍兵が槍撃してくれなくて…
どうみても負け
R馬超 呂姫 華雄 サイヨウ ギゾク
R馬超 R董卓 ギゾク サイヨウ コウセイ ってどっちが強いかな?
槍撃考えて人馬入れたんだが
全突と言う意見でてるがほかの人にも聞きたい
せっかく前半にはじき戦法で一点取ったのになあ
たとえが暴虐の奴はおかしいだろ、相手終盤城削って無いじゃん。
今日1日中ゲーセンにいた俺は勝ち組だと思いきや混んでたうえにSRプギャーしか引けなかったので負け組です。
>>201 むしろなんか途中から川口以外生気が感じられなかった
つまり、名君しか残っていない状態で兵法連環、相手暴虐って感じかな
>>213 その辺はラグってことで…。
ほら、日本とドイツは凄く離れてるし…。
いちゃもんつけんな。
日本は本当に攻撃力ないよな。流星デッキ並に。
>>211 だから全突馬超と人馬董卓の共存はあり得ないってば
全突で槍が怖いなら張遼だろ、選択肢になるのは
>>212 いっそのこと日本代表は象デッキにしちゃってもいいんじゃね?
活は付いてないがなw
むしろ
全武将がサントス
久保を戻せ。柳沢なんかいらない。茂庭もいらない。3―4―3のシステムに変えるんだジーコ
イエローモンキーだけに?w
>>213 たとえを変えると、
序盤張松が端攻めで城壁殴る→相手隙無きでジャブ→相手の天啓で一気にフィニッシュくらう→落\(^o^)/城
かなぁ?
日本は序盤マグレで城壁に一発入れて、あとそれを
ガチ守りしようとしたが終盤間際に一発入れられて
プレイングがボロボロになり負けた。
なーんだ、俺がよくやる負けパターンじゃん。アハハ・・
望郷の詩→退路遮断でじわりじわりと体力奪って…。
>>221 象兵のはじきで1点入ったジャマイカ。
とりあえず柳沢イラネ。
意思疎通出来てないし。
連計持ちのあのハゲを入れろと
つか遊んでる武将がおおすぎだな
大黒入り開幕乙キボン
川口名君が最後にver2、0になっちまったか
つーか今日は黄紙大杉ないか?
今北
流石三国志大戦スレだなww 攻城入りましたか。。w
まぁなんつーか最後に一人兵法増援しても意味ないことがわかった
日本ってゴールの枠の中にボール蹴る練習してんのw?
どいつもこいつも枠の外にかっ飛ばすし。
ドラコンみたいに遠くに飛ばす練習しかしてないんじゃねーの。
特攻ホウトクを柵無し弓単日本代表に入れてやれ
後半25分くらいから、
中村を起点とした攻撃が全然繋がらないようになったな。
坪井という粘りディフェンス持ちが怪我して
残念カードの茂庭が入ったのが痛いなぁ。
明らかに城内ディフェンスの精度が違う。
引 き 分 け
あー守備に張郃がいれば
サッカーにしても、三国志大戦にしても口だけばっかが多いスレですね。
大黒 巻 高原のケニアキボン
>>241 つR中沢
た だ 兵 力 が 減 っ て ま し た が
>>237 孫呉wikiはこういうときに役に立つなw
もっといい例えは無いかと探したが…無かった…orz
>>242 ハイハイクマクマ
戦具有り他呂布と戦具無し白馬が連環小計くらったんだが
呂布だけはオーラを纏ったままだった
これって散々既出?
日本に一番たりないもの?
賢母の助け!
あのさあ
他所でやれ
あ、糞スレ立てるなら実況の方でやってくれ
増援使って馬の一発
↓
趙雲が神速使って頑張る
↓
趙雲迎撃され一発入る
↓
相手号令なのに鳥類増援
つまり鳥類が戦犯
>>211 結局前者にしたの?後者にしたの?
報告が無いと気になって仕方ない。
>>246 マ ジ で ?
ますます新他呂布が欲しくなったぜ!!!!!!!11111
時 間
巻 戻
必要士気13
サッカー見てて今北産業頼む
後半、日本疲れすぎ…orz
サッカー見てて大戦行かなかった俺は負け組な気が…
川口が飛び出したアレは最後のぶつかりあいで
「叩き潰せ」
よしこっちも大徳を…「天罰よ」→空うちみたいなもんじゃね?
ナイスプレー多かっただけに惜しい川口
川口が確変状態になるのもいつものこと
それがどこかで必ず切れるのもいつものこと
256 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:10:55 ID:3DWslHx0
というか、日本が活躍してくれないと
三国志大戦がガラガラの状態が続いてくれない恐れがある。
『どうせ、俺が応援しても日本は3連敗だろ。大戦をプレイしたほうが何倍もいいよw』
という心理が働く。
まぁ川口が意地つかったってことだけはわかった
へやー
>>248 どうせならついでに糞スレ消費して欲しいな。
実況じゃないからって延々とスレ違いの話してんじゃねえよ
駒野と馬鹿サントスイラネ(・∀・)
さーて明日はうっぷん晴らしに朝一で大戦やってくるか…
そういえば、ガンダムQUIZのインターミッションのブライトとSR魏武曹操のポーズ全く同じやねw
つーか、名君こと川口の評価高いな
日本
UC名君、タイライ洞主、へや〜、韓当、呉国太、アカイナン
AUS
魏4神速
前半端攻城はじき戦法で攻城入れてからひたすら名君連打するも残り20cで士気切れて鬼神で壊滅、
半分削られて再起、全員で攻城に向かいへや〜するが離間と神速の大攻勢+正兵×2で壊滅して落城負け
>>256 せいぜいクロアチア戦までだな、それ以降は期待できぬ
>>253 んなことはないぞ
と、サッカー見てて明日提出のレポートが出来てない俺が言う。
>>136 2コスト候補
◎高順・・・暴虐との相性抜群、攻城力も上がってウマー
○張遼・・・人馬で槍対策、士気が軽いのでコンスタントに使える神速戦法
△華雄・・・武力8、勇持ち、強力な強化計略
×ホウトウ・・・強化幅は大きいものの、操作不能で槍に刺さっていく
1.5コスト候補
◎呂姫・・・単独超絶強化、弱体化されたもののまだまだいける
○閻行・・・神速の完全上位互換、武力10オーバーの突撃ダメージはでかい
△馬騰・・・守備の要として、カウンターのきっかけとしての爆発力
▲馬玩・・・火事場は暴虐との相性が良い、アイテムの突撃ダメージUPも地味にいい感じ?
×弓の人とか反逆とか
実は層が厚いんだよね、西涼。
むりやり大戦の話にしてる・・・
>>253 蜂蜜で自滅
名君頑張った
ジーコは楽園出身
ここは大戦スレじゃけんのう
柳澤の蛮勇
武力と移動速度が大幅に上がるが、敵にダメージを与えられず、攻城力が0になる。
効果終了後に落城する。
>>265 ホウ徳が×
韓遂が×ってところで俺とお前は意見があわなそうだぜ、まあ人それぞれなんだが
ここは単発IDが多いスレですね
>266
こう考えるんだ
「大戦の話を無理やりサッカーになぞらえてている」と…
オーストラリアの牛肉うまいな。
つか袁術マジで強いぞ。皆も使おうぜ。
274 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:15:32 ID:lCN62RyK
日本・・袁単
豪州・・蜀単
クロアチア・・西涼
ブラジル・・魏単
275 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:15:33 ID:1GAz6jaD
お前ら少しだけ大戦関連の単語絡めれれば許されると思ってサッカーの話すんな。
悔しいのは俺だって同じなんだ。
276 :
前田:2006/06/13(火) 00:16:06 ID:2GXh71DH BE:247275937-
>268
お前に言われんでもわかっとるわ
>>274 袁単の俺を馬鹿にしたな
いいだろう明日潰してやる
>>274 日本は呉にしてください
アシミニも申しております
日本・・六州で壁に当たったオレ
サッカーでなく三国志大戦なら日本の圧勝
日本代表誰だろ
防護戦法は士気4で刹那の粘りが士気3なのは謎だな
刹那の粘りと刹那の号令は短時間だから士気3で良いだろうって判断なんだろうけど
肝心の防護戦法方が使うやつが軒並み馬鹿だから効果時間が刹那の粘りとほぼ同じなんだよな
>>273 悲哀で使ってみたいが
パーツがそろっていないわ
奮起ビドゥカ、白銀キューウェル、粘りのグレッラ、神速ブレシアーノ、伏兵アロイージ
つまり豪は蜀バラ
>>274 いや、袁単はオーストラリアだろう。広範に爆発したからな。
前半に調子乗って後半厳しくなる日本は……下手な西涼単か?
明日名君とはじき戦法入れて「全日本代表」っていうICでも作るか…
日本は乙れなかった開幕乙だろ
スコーンが超絶美味しいのはドク?
>>283 暴虐との相性は悪いでしょ
単体で見たら強カードなんだけどね
>>284 もういいよお前ウザがられてんの気付けよ
>>251 マジで。ついさっきの話だから間違いない。
でもあんまし自信ない、白馬→小連環って順だったかも・・・
飲んだ後やっちゃいけないな
>>270 いや、デッキのコンセプト(魏武メタで暴虐)から考えると、って事。
ホウ徳は遠くから出すと刺さるし、近くでは反計される。
赤兎使いとして散々咆哮してるんで、ウホ自体は嫌いでは無いよ。
実況でなければスレ違いの話をしてもいいと思っている勘違いばかりの糞スレですね
>>287 むしろデッキだけ見たら豪のが開幕乙だっただろ。
>>292 ネタ書いたのは初なんだがw
負けたからって八つ当たりスンナよ
ところでWiki(ミラー)で「商人から欲しい戦器ゲットの方法」について激しく更新されているんだが、
板で議論するような話題じゃないか?w
なぜかWikiで議論中^^
NHKの雲散霧消効果なげーなw
日本は序盤ショウキョウの攻城が入っちゃったから流星使わずにいたら、
のこり8cで攻城入れられちゃった流星名君だな
>>291 おk、把握した
これで俺が西涼=SR猿の護衛
としか考えてないのがバレたわけだが
近所のカードショップで華ダとLEが同じくらいの値段で売ってた
ほしいけど、金が無い(TAT)
>>294 あぁそういうことかwなら納得
人馬猪突は強いよ、強いよ!!
R甄皇后が乳輪出てるのはドク?
>>281 粘りは3カウントで曹彰の防護戦法は6カウントで武力もあがるんじゃなかったか?
>295 ひと月前は8割脱線だったから安心汁
なんでサッカーの話題を喜々としてここで語るのだ
語るの場所は他にあるんじゃないか?
>>297 初とか勝ち負け関係ない。
お前は空気も読めないのかと。
ここは大戦スレなんだよドアホ
もうこうなったら今話題の西涼単で明日行ってくるか、デッキはSR董卓、R張遼、UC高順、UC董白、C藏覇だな、中々強そうジャマイカ?でも低州だから槍多そうだなぁ
なんでスレタイも読めない輩がここいるんだろうね
さ あ 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
守勢の名君を使おうと思ったら、士気が足りなかった・・・
みんなにおすすめのデッキいうけど
SR董卓 華雄 徐栄 陳宮 蔡文姫 俺のデッキ
>>302 そもそもLEが安いのか華佗が高いのかどっちなんだ
ここで俺が
核を使います
流れd水計し、尚且つドクかもしれんが。
過去に2品だったのって、現在だとだいたい何州くらいなんだ?
あと素直に「覇者昇格戦(?)」と「覇者システム(??)」について教えてほしいです。。
最近仕事ばっかりでぜんぜんできねぇよ!ヽ(`д´)ノ
>>308 それが理解できない程度の人間がこんなにいるってことに気がついただけでも
良いじゃないか。
砂漠の中からまともなレスだけ拾って歩こうぜ。
>>315 城 削 り 杉 !
これを期待していたかどうか知らんが一応言っておいた。
322 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:24:35 ID:CIsnwDqe
日本は1コス他単だろw
とりあえず大逆転のリプレイに載るパターンだな。
流れ一分の隙も無い用兵しますけど
今日ホームで子守、桃園劉備、甘皇后、R馬超、チンチンでやってる3州がいたんだけど
赤壁入り呉単に勝つわ大水計入り魏武に勝つわですごかった。
今の蜀ってダメ計に苦手と言われてるデッキでもメタ覆せるんだな。
そりゃ流行るわ。
テレビ解説よりもおまいらの話のが状況が分かりやすいw
>>317 そんな聞こえるってきいたけどよくわかんね
明日の「大逆転」のリプで全国のセンモニでオーストラリア戦が・・・
>>323 3州だと腕の差が出るからなんとも言えんと思う
聞きたいことがあって風俗店から家に帰ってきますた
李典の反計の範囲ってどれくらいか知ってる人いる?
↑気になってそれどころじゃなかった
>>323 それは相手が下手なだけ
5州以下はもうすっかり、以前の級レベルに戻ってますよ
狩りはあいかわらずいますが
もう魏武ラジル応援しよう・・・
>>315 ネタじゃないなら、華雄じゃなく高順だろ^^
ネタならもう一捻り欲しいな。
覇者クラスの宿将を見たことがあるけど、
本当に前の五品くらいの腕だった
>>318 9州で5000位くらいなので、前の2品なら今9〜10州くらい
>>323 ダメ計ぶっぱなして士気ジリ貧になって自滅するおバカさんが多いだけ。
>>323 相手が下手だったかそいつが上手かったかだけだろ。
つか伏兵なしの総武力22とか開幕でかなり後手踏みそうだな。
>>334 それで覇者になれた宿将って逆に凄くネ?
昇格戦5戦のなか4勝したこともあるってわけだろ?
>>318 金をかければ勝率四割でも上に上がれる現状だから
州と強さはあまり関係ない。
ダメ計なんて呉しか使わないし
呉自体あまり使われてない現状だからな
>>340 >ダメ計なんて呉しか使わないし
自爆に謝れ!!大量生産で人間弾頭されてるホウキに謝r(ry
SR董卓、ガクカン、コシャジ、ゴリ、周倉、金環三結
の素敵な脳筋デッキで明日頑張ってくる
>>318 1〜3州の制圧戦・・1勝で抜け
4〜6州の制圧戦・・2勝で抜け
7〜14州の制圧戦・・3勝で抜け
覇者昇格戦・・4勝で抜け
以後抜けのレベルが上がっていく
>>338 ヒント:回線落ち
ところで昨日のサイヤ人はどうなった?
あのアドレスがわかる人うpキボン
実際俺の前バージョンのデッキ
董卓 華雄 徐栄 陳宮 臧覇だったんだが弱体化されたので蔡文姫にした
>>310 張遼→華雄
臧覇→李儒
にしたら俺のデッキとおなじ。とりあえず蜀、魏武は毒でくえるぞ
>>330 前と変わってない気がする。
程イクも変わってない感じだし。
352 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:32:33 ID:cF2IVVjf
>>318 にレスくれた方々、ありがとー!
…やっぱ、覇者への道は長いか。。。orz
>>323 それだけ高知力の塊構成にすりゃ別に苦手ではなくなる
後はお互いの腕勝負だし
むしろこれは監督の差がでかいんじゃね?
栄斗の使う魏武デッキVSリアル低州プレイヤーの魏武デッキ
みたいな感じ。でもリアル低州プレイヤーの方には粘りも反計もなかったってことで。
ageてしまった。。。スマソ。。
>>344 黄龍戦:5戦全て落城勝利&自城総ゲージ300%以上
とか出てきそうだなw
>>338 俺は宿将で十二州だが、いくらなんでも「宿将」をなめすぎw
それに散々語られてることだが、群雄中心の奴がいたり、混みすぎててプレイ回数にまだまだ差があったりする現状、
覇者以下は州見ただけじゃ実力は分からない。(宿将出身の覇者だっている訳だし…)
359 :
341:2006/06/13(火) 00:35:09 ID:lURW6tRv
>>333 っと、やっぱり
董卓、高順、韓遂、陳宮、Rチョウセン
チョウセンと韓遂で自城をミリに調整してKJAすべし
質問ついでに。
「徳」っていくつから始まって、どうやってあがっていくの?
あと、覇者になったら降格することないの?
…質問ばっかりでスマソ
あと一応言っとくが
CPU戦は対人よりキツイってのは有名な話
あれだ。
初戦からこれだと先が思いやられるな。
日本のことじゃないよ。こ の ス レ の こ と だ。
再起の外伝何付けるかなやんでるんだが、wikiみたところ外伝は再起、増援、速軍、再建、正兵、士気の6つだけであってるかな?
連環あると思ってでないかな〜って思ってたけどないみたいだね…
士気なら安定だろうけどいまいち効果が実感わきにくい…
デッキがSR呉夫人、R孫堅、周喩、周泰、呉国太で柵3枚だから再建もいいかなって思うけど使えるかな…?再建1つで3回分だから2つで6回分?再建マスター並?
だれかアドバイスお願いします
兀突骨 SR子守 陳到 帯来洞主
で明日遊ぼうと思うのだが…やっぱり無理?(w
>>360 >>1のwikiのよくある質問
そして
>>2の
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
それと覇者は徳1からは下がらない らしいよ(伝聞)
全国やってて時々名将英雄と当たるが
「なんでこいつが名将(英雄)なんだ?」って腕の人多いぞ
そういう人は大概魏武か大徳だし
女性単英雄と袁単英雄は壮絶に強かったです、あと宿将が一番戦っててきつい
そういや最近流行りの魏チョウコウ使ってるんだが強いな。
7:5ってのも十分だし。兵種が兵種だけに攻城力高いし。
何より魏武の強が長い
>>368 覇者関連については、何もなかった気がするんだがなぁ。。
オレが見たのは古い情報、ということかorz
>>364 まあ、乗ってしまった自分が悪いので以後自粛する
しかし、4月くらいの深夜の流れを思い出したよ
トマトヤスイヨ
今回の州システムは、弱くても14州までは行ける プレイ回数さえ多くこなせば
だから以前の品のように、上だから強いってのは無い これをふまえて発言よろしく
>>360 司馬徽を入れておくと徳が上がるよ
南華老仙も入れるともっと徳が上がるよ
トマトの値段高いよ・・・・・今日買いに行ったら
一個1430円とか・・・日本が一番トマト高いな
>>366 そのデッキなら再建と士気あたりつけるな
情報量が増えれば有用な情報が埋もれてしまうのは必然だ。
>>369 宿将はネタデッキがガチデッキの人が多くて困る。
>>386 俺も仲間からよく言われるが
本人にとってはガチなんだ。
そういや砦戦ってどうなの?
ネタ扱いされるけど俺ガチの女性単(陳到入り)七枚とノンレア袁単
392 :
YAMADA:2006/06/13(火) 00:43:59 ID:lURW6tRv
>>298 自デッキにアイテム未装備の2のカードの武将が居る時で尚且つそいつの
アイテムの最低金額より多く金持ってる場合、
商人が売りに来るアイテムがほぼ確実にアイテム未装備の武将のアイテムになる。
1のカード使い続けても商人の売りに来るアイテムはランダムなので注意。
>>387 あの砦ってのは何だ?
14州の人を後ろから見てて気になった
>>388 うん、そうなんだ。
本人にとってはガチなんだよ。
だから意表もしないコンボとかがあるから非常に怖いw
対戦してて無茶苦茶楽しいけどなーw
>>389 勝つと先へ進める、負けるとー150。
一度でも突破すれば二度目の攻略戦は無い
州制圧の途中に砦があって、そこでも制圧戦が必要。
10州くらいからだっけ?
>>372 それも少し思ったけど、出城速度速くなりたいときって張り付かれてるときだろ?そんなときに早く出たらいつもより兵力回復してないからすぐにつぶされないかな…?
それとも他の使い方ある?
ちなみにいまは速軍・士気
1.5倍になってもあんまりかわらん…
>>375 IC一枚つかいきりそうで3州の俺に一言
そんな俺が考えたGIVEメタ
SR蔡文姫+R貂蝉+R王異+UC高順+R華雄
…アレ?
魏武粘り使ってIC2枚目にして未だ負け無し
現在125連勝中(゚∀゚)
これって栄斗も凌ぐ新記録じゃない?
質問があればネバギブ厨覇者兼釣り師の私がなんでも答えましょう
>>395 俺なんか破滅姜維でさえネタと言われたからな。
いや纏まったとこに諸葛の落雷も強いんですよ?
孔明の絵も星闘士ですし。
牛輔のカード見て想像してみた。
牛輔(董卓の娘婿)
↓
董白(董卓の孫娘)
↓さらに
牛輔は呂布に敗走し、財宝奪って逃亡後、部下に見つかって切られる
↓
董白の計略(退路遮断)
これが意味するものはつまり…!!
>>398 してないよw
つか粘りとかハルカとか蜀単とかばっかりあたってくると作業ゲーになってくるからむしろ大喜びの部類なんだが。
まぁ、今の5戦に1回は回線落ちの状況じゃ砦戦って言っても・・・
>>318 7州から昇格戦は3/5になる
9州からは道中に砦攻略(一回ポッキリで負けたら-150の昇格戦)まである。
14州から覇者になるには4/5取らねばならず、
更に徳を増やすには4/8、5/8、〜といった風にひたすら制圧戦みたいなのを
やらされる羽目になる。
>>403 てかさ、トマトってドイツが一番高いんだね、日本より高い国があったなんてwwwwwwwwwww
まじでやばいねwwwwwwトマトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝率四割で14州に行けるな。
>>377 おれの地元じゃR太史慈が983円だった(2稼動前)
だからそういう日もあるんだろう
>>405 つまり董白は男に浣腸して漏れそうな辺りで尻に
アナルビーズで退路遮断
こうですか><
>>403 (,,゚Д゚)∩ハイッ!!先生質問です
LE劉備(ランペイジ)の追加はまだですか?
毒薬が183円だったんですが、これは何かの罠ですか?
>>414 女劉備は要らない
そして蛇矛に操られる張飛も要りません
>>408 龍盤カコイイよね
未だに砦でヒィヒィ言ってる漏れじゃまず届かないんだろうけど
やってみたい
>>403 ただ雑魚に勝ちゃ良いってもんじゃない。
覇王相手に100連勝相手した8とお前じゃ曹操とウンコの差
ちなみに群雄で100連勝なら話は別だ
砦つーのは簡単に言えば2連勝しないと進めないって事だよ
ちなみに砦は州が上がると2個になるよ
>>422 そのレスすら釣りと言い張るおつもりか!
どうでもいいことだけど少し前と比べて
兵法スルーの法Master 外伝レス
になったなw
>曹操とウンコの差
が「曹操のウンコの妻」に見えた。
それはともかく、今Verの悲哀ってどうなん?
>>423 理解出来ない奴がいると思い、それは言わなかったんだが…。
>>421 LE孫堅 武力7 知力9 計略 じぇんとる
すべての武将の武力と移動速度とポエムの上手さがあがり、じぇんとるになる
現在、全国で100連勝したらどうなるか分からないのかねぇ…
>>422 >曹操とウンコの差
覇者求曹操の頭とウンコの差はあんまり無いな
昨日関銀屏とLE横山趙雲ひいた。
1200円で。
433 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:54:51 ID:fB87lQOt
>>429 神龍が現れて、好きな戦器3つくれるって聞いたんですけど
今日てか昨日、回線弱くなかった?
都内瀬賀直営で三回も落ちた。周り見ても結構落ちてたみたい
二回店変えしたんだけど
それよりもうじき五枚目のICが終わるのにSRが二枚しか引けてないんだが。
数学弱いからわからんけど、天文学的数字なんじゃねぇ?
435 :
429:2006/06/13(火) 00:55:35 ID:Jv3PgZhW
マジデー
おお、
>>432を捕らえたか。
鎧を脱がして解放せよ。
>>433 パイナポーとドリアンとドラゴンフルーツ?
>>436 なんか、今回は本当にSR田中が居るらしいぞ・・・
>>422 あの当時は皆そんなレベル高くなかったし
>>434 今日の11戦中2回落ちた
1度は火計のデモが始まって剣を振った直後に回線切れメッセージが出たから驚いた
田中自演乙
SR田中 武力8 知力9 コスト3
計略 殿!私を超えよ!
戦場の味方の武力と知力と移動速度があがり、騎馬は人馬状態 槍は車輪状態 弓は遠弓乱れうちとなる
なおつかった本人は撤退する
神龍
「タイダルウェイブ」
象単に隙無き掛けるとはじき号令になるのはドク?
覇者になると、○○が言うには田中が出てきてメッセージを伝えるそうな
>>434 俺の前の人が3戦連続切れてたぞw
しかも2試合は開始直後に。
あと引きのほうはちょっと運が無い人のレベルだから気にすんなw
なんか煽るの好きなかわいこちゃんに誘惑されたが
気にせず誓いを立てようぞ
>>439
>>449 おおお!それは羨ましい!
誰かうpしてくれないかな…。
>>378 ありがとう。やっぱ再起には味方にかける外伝はあわないよな。
とりあえず再建2つを目指してみるよ。でもverupでデッキかえざるを得なくなって柵がなくなったときが悲惨だが…まあ、すでに氷河期だから大丈夫か
ちなみにみんなはやっぱり士気?よかったら教えてほしい
再起以外使ってる人のも参考にしたい
>>455 俺再起に増援と士気(ねらったわけではない) 他の兵法全部レベルだから…
>>448 何進+白馬陣で神速号令になるよ!!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ すぐ終わるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
結局父親が帰ってきてから、
「めし」「風呂」「三都主下がれ」
しか言わないで寝ちまった
さて24時間ゲセンで群雄伝やってくるかな
>460
最後ワラタ
三都洞主に見えた漏れ重傷。
外伝再建があると、うちのような柵3枚デッキは美味しいな
今日はSR趙雲が神速戦法使って突撃のために離れたところを見計らって
連環マスターで攻城部隊と分断、そのまま張り付いた部隊は帰らせず殲滅、という試合もあったし
そろそろ仕事でW杯見られなかった同胞達が集う時間だと思うのだが
ホームのセガワールド和光混みすぎ…
W杯日本戦見越して1日中がっつりやるつもりだったが空いてたのは学生が来る3時前まで。
それでも4〜5人待ち。
夜になるとさらに混んできて待ち20人以上になった事もあった。
東上線に大戦が少ないからか_| ̄|○
しかも俺の前にSR引くのが数回あってさらに(´・ω・`)
池ギでもこんな混むのかな
今回の攻城兵って限界速度が存在しないっぽいな
飛天+白馬+黄式加速装置で2Cほどで自城から敵城についた
>>459 ひょっとしたら、魏武号令に白馬陣を混ぜると最強なのか?
喪前らに迎撃の刑
>466
今トートツに思ったんだが、何進+田豊ってのはどうだろう?隙無きかけ放題。
>>471 激しくガイシュツ
釣り師が釣られた?
このスレってでうてい多いよね。
>>471 やあデク、ドロリアンの調子はどうだい?
>>465 池魏はそんなもんじゃねー
まさにNEETの大号令
今は何もかもリセットされてるような状況だからなぁ・・・何州だからって言うのも無いよな。
栄斗が言うには征○覇王になるには9戦中8勝以上じゃないと増えない徳と戦わなきゃならないんだっけ?
>>480 先週行ったアドアーズやロペは4台なのに開店良いんだが…池ギは格が違うのか
総括すると、覇者になってからがスタートという事だな。
働かないで大戦やってる奴らUzeeeeeeee
漏れはアフィリ栄斗で月50万入るから寝て起きて大戦してHP更新の繰り返し
>>482 俺が言うのも何だが・・・
少し上見てから書こうぜ。
神経逆撫でて良いことないぞ。
武力ごり押しの今の状態だと低武力ワラはきついな…
だからと言って降雨落雷や前verの赤壁流行も困るが
…すいません、後者のシューティング化のほうがメタばかりで勝率がいいので
はやくシューティング化してほしいと願ってます
>>483 東口ファンタジアも回転よかったよ。
まぁ、俺のホームの回転率には勝てないが。一人待ちとかだぜ。
>>457 再起で復活したやつにも増援きく?
>>463 それいいな。早く再建伝欲しい。
てか再建伝って壊れじゃね?
マスターの45%ぐらいの効果だし。再起は25%、他のもほんの少しだし。既出かな…?
全員が覇者になったら桃鉄みたいなゲームに…
「○○覇者!!ここでは武具が買えますぞ!」
「曹操のアイテムいらないと思って売ってきたのねん」
>>492 今の対戦相手にジャックフルーツを買ってあげたのねん
さいころの目だけ州没収
6.6.5.3.6.2.3.2
1州からやり直し
>>489 こんなときこそケニアで武力蹂躙だze!
R関羽、SR張遼、SR呂蒙とか、
R呂布、SR孫策、SR周瑜とか、
SR曹操、SR孟獲、R董卓とか。
>>491 外伝:再建は完全にぶっ壊れた柵が耐久度3で復活
さぁて今宵は妄想大戦しますか
お題は○○大車輪で↓どうぞ
刹那の大車輪 士気3 範囲内の全槍武将に大車輪をかける
ドクかも知れんが、ウィキペディアで「ゲームセンター」を調べると秋葉原GIGOが写真入例になってるぞw
>>492 おや?田中の様子が…
ビカッ!ゴロゴロ…
なんと田中はキング田中になってしまった
>>497 〇〇大車輪(士気4)
〇〇覇王がジャイアントスイングをする。
>>465 8サテあるSW和光で4〜5人は待ちがいないも同然じゃないか。
夕方以降は30人待ちもざらだし、今更驚くほどの事じゃない。
CS成増は夕方過ぎで4〜8人待ちだたーよ。
この炎からは逃れられぬ
しかし覇王はブロックカードをもっていたのできかなかった!
ブロックカードはわれてしまった!
後は任せた・・・
>>497 反逆の大車輪
味方武将のうち、槍兵1体が撤退する。
自身の武力が撤退した武将の武力分上昇し、大車輪状態になる。
>>496 !?てことはあと一回で消滅とかのは回復しないの?普通の再建は回復してたよな?
使い所がちと難しそう…
再建は2つは完全に壊れてるのが6回で復活であってる?
>>497 大車輪の舞(士気7)
【舞い】すべての味方の槍兵が、全方向に槍の無敵攻撃を行う。
人槍一体の大車輪 士気5 武力と移動速度が上がり、
更に敵の槍の迎撃ダメージを受けなくなる。
栄斗覇王は魏武の大号令カードを使った
栄斗覇王のサイコロはしばらくの間2個になります
>>504 早とちりすんな
ちゃんと回復するぞ だから再建外伝は壊れ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>507 そこはサイコロじゃなくて「陽」のほうがw
田中「グェッヘッヘ!わが実家の桃園ではカードなどいらん!
サイコロを振って出た目だけカードを捨ててやろう!」
田中「よし、3だな!」
なんと、栄斗は以降3試合で武将カードが排出されなくなった!
>>497 衝軍大車輪:武力が大幅に上がり全方向に(略。移動力が大幅に下がる
誤爆スマソ
>>509 何がキターんだ?まさかロシツキーが・・・・
大車輪シリーズは黒歴史になったじゃないか…
そういえば車輪の舞は実際にあっても良いと思うんだが
武力上がらずに車輪纏うだけならアリかと
飛天と同じ士気:5程度で
>>508 やっぱ壊れだったのか
それなら再建2つで決まりだな
次verで1回分しか回復しなくなるかもしれんがw
栄斗覇王が徳20に到着しました
民からの援助としてメロン1億2600万円分いただきました
なお今回は副賞として排出停止カードの蒋キンが記念品として贈呈されます
そういや西方の乱って復活武将は一体だけ?
それとも撤退中の武将全員?
>>517 もちろん舞姫も車輪状態ですね
そしてなぜか攻城兵も回転するというバグが発覚
対抗するために人馬の舞を発明
>>515 なんと!レジェンドの次はクラシック!
あの排出停止のカードたちがパワーアップして復活!
ネタ計略と呼ばれた計略も次々復活!
・CL大喬 武2知6柵魅 封印の舞い
・CL孫権 武5知7柵魅 ふんばれ!(士気3に変更、挑発などでも動かなくなりました)
などなど。
次回バージョンアップに乞うご期待!
なぜか騎兵も(ry
>>522 1体だけ
ちなみにゾンビが騎馬なら相手城に一直線に突っ走れば一発入れられる
弓兵は検証してナス
>>517 その変わりに人馬の舞い(人馬一体の効果+槍オーラ消して更に突撃ダメあり)ってのが出来ますが、よろしいですか?
どう見てもこっちが超絶壊れです(ry
弓に麻痺矢の舞ができればいいや。
まぁ、車輪の舞はあってもいいとは思うな。
カンヌが完全に乙るけど。
舞姫大戦になるなwww
>>517 神速の舞(魏)
車輪の舞(蜀)
遠弓の舞(呉)→麻痺矢の舞
破滅の舞(西)→暴虐の舞
無し(袁)→香車の舞
傾国の舞(他)→復活の舞マーク2(重複可能)
完璧じゃね
>>528 弓兵でも可能と思われる。
馬謖ゾンビデッキがそれだけで勝ってた。
もちろん、群雄限定のネタだが・・・
>>526 ・CL蒋欽 コスト1 武3知5 火計
こうですか?わかりm(ry
>>522 西方の乱と再起の擁護者は再出撃の上位互換と思ってもらっていい
決して太平要術の上位互換ではない
西方の乱=ゾンビ屋バトウ
この流れなら言える!
望郷の舞復活キボンヌ
連環の舞い(敵味方ともに連環)を涼に。
車輪の舞いなんて出来たら麻痺矢の舞いが出来ても文句言えないんじゃね?
>>533 >暴虐の舞
全員死んでるのに自城がいつまでもぱりぱりぱりぱりぱりぱりーん
>537
西方の乱は一定時間強化ゾンビだけど時間たつと死ぬよ
常に車輪は今は逆に弱くないか?
槍撃あるからよほどのことがないと突撃は抑えられると思うが
>>537 西方の乱と再出撃は性質が違うから一概には上位互換とは言えないと思う。
>>4541 ジャイ子は昔連環の舞を持ってると噂をされたことがあってのう・・・
反計の舞
戦場の敵が計略を使用したとき、画面に反計可能と出る
>>533 蒋欽の舞い(呉) 士気4
全員が5/3 計略は兵科に合わせ神速・大車輪・遠弓・強化のいずれかになる
そいや出撃したてのゾンビ馬超に雲散撃たれた事があったな
普通に兵力満タンで生き返っててワロタ
西方の乱は漢の意地の勅命って感じだーね。
呉は天啓の舞いをお願いします。
踊ったら天啓効果。ただし舞姫もろとも一定カウントで撤退でs(ry
>>544 出撃して槍に触れても消えちゃうんだけどね。
557 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:55:28 ID:QnKPgEcL
>>539 どんな流れでも、俺はいつも言ってるよ。
変化の舞
味方の全ての武将が、戦場にいる最も武力の高い、敵武将の武力と常に同じになる。
>>533 特攻の舞い(魏)
車輪の舞い(蜀)
漢の舞い→小覇王の舞い(呉)
卑屈な舞い→全軍舞い(西)
香車の舞い→栄光の舞い→大兵力の舞い→偽帝の舞い(袁)
傾国の舞い→黄巾の舞い→白馬の舞い→指馬以鹿の舞い(他)
これで十分。
562 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:56:02 ID:zR/nKQjB
ならなまわらなまわなわやな
最期の舞
火事場の馬鹿舞
566 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:57:56 ID:jORgyrSs
ヤナギサーワ タマーダ 巻!
オー!
>>563 騎馬単よりも槍単が乙ると思うけど。
防柵小再建の舞いとかどうよ?
568 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:58:17 ID:S50aUY+G
ヤナギサーワ タマーダ 巻!
オー!
569 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:58:35 ID:q4uOmSMl
ヤナギサーワ タマーダ 巻!
オー!
>>567 坊柵強化の舞いでいいんじゃね?
そして現れる守勢の舞い
ため計略の舞(仮称)
すべての計略が反計不可。ため時間5cになる。
・・・いつの間にか、お題が「○○の舞」になっちゃったw
572 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:59:12 ID:GY4jFXBt
ヤナギサーワ タマーダ 巻!
オー!
防柵強化の舞い
自軍の柵が徐々に強化されていく。
もういっそ「舞いの舞い」でも出すべきだなw
舞いの舞い(中略)【舞い】この舞いはすでに舞われている舞いをコピーする。敵と味方が踊っていた場合、両方の効果を発揮する。
>>553 ん? もしかして西方の乱で生き返らせたヤツに浄化の計使うと普通に蘇る?
だから
飛天⇔麻痺矢舞⇔車輪舞⇔飛天
で釣りあいとれてると思うがどうか
魏武の舞→味方の常時武力+3(コスト3の曹操が舞う)
大徳の舞→味方の全ての範囲計略が大徳の範囲に(コスト3の劉備が舞う)
名君の舞→お互いの城ダメージが低下(コスト3の名君が舞う)
栄光の舞→味方の全ての士気がキャッシュバックする(コスト3の炎症が舞う)
>>539 俺もノシ
でも今の文姫タンも捨てがたいからこうだな
1コス 歩 3/7 犀文姫 望郷の舞
これでOK!
特攻の舞
首が長くなる。
隙無き舞
数カウントごとに士気1キャッシュバック
・・・あれ?
金城の舞
自城ゲージが徐々に回復する
殿、私の舞いを!
舞っている武将の武力が大幅に上がる。ただし自身は撤退する。
>>582 一般兵卒は震え上がって戦どころじゃなくなるぞw
586 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:03:21 ID:GIU9Aob1
>>582 もちろん舞えば効果はすぐ出ます
なんたって特効ですから
>>576 まぁぶっちゃけ麻痺矢の舞いなんて出たら槍はほとんどいなくなりそうだが
弓単でどれだか魅力持ちがいるかみたいなゲームになりかねん。
>>575 ネコミミなら可
まぁゾンビ役を決めた(撤退させた)上で
馬騰とネコミミ撤退させないようにしなきゃならんから相当シビアだがw
どれだか・・・アホだな俺
不沈の舞(士気6)
計略効果中、落城によって敗北しなくなる。
計略効果中、自城ゲージが徐々に減少する。
麻痺矢の舞は効果が連環小計程度ならあっても別に大丈夫だよな
踊りの為、部隊数-1
現状の弓の乱戦能力乙
と考えると次Verで出そう
>>589 素直に朱治キュン使うという選択肢はうかばないのかおまいさんは
>>591 MtGにそんなカードあったなw
Warship(崇拝)だっけ?
蜀:回復、忠誠
魏:飛天、鼓舞、悲哀
呉:遠弓、麻痺矢の舞
涼:傾国、堕落
他:師の舞、復活の舞
袁:偽帝の舞、乱れうちの舞
これぐらいは欲しいな
SR祝融 猪突猛進の舞(士気4)
全ての部隊が猪突猛進に
攻城? うなもん出来るわけ無い(w
【麻痺部隊の舞い】
味方部隊の歩兵と攻城兵に麻痺の効果がつく
乱戦中の敵部隊の移動速度が遅くなる
>>599 袁の扱いがヒド過ぎる件。
麻痺矢の舞いなんて出来たら皆使いそうな気がするが・・・
>>598 崇拝は確か、「貴方のライフを超えるダメージは、軽減され0になる」だっけかな。
>>591っぽいカードは・・・・ぶっちゃけあったか思い出せないw
>>598 アレだな。
場に自分コントロールのクリーチャーがいる場合
相手はプレイヤーにダメージを与えられない
だっけか
不知火舞
戦場にいる女性武将の乳がだんだん大きくなる
蜀
SR横山光輝 コスト1 1/10魅
横山の舞 全員同じ顔になりだれが誰だかわからなくなる -4
>>598 トークンの概念が出来たりして。
するとSR袁紹が恐ろしいことにガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
>Warship(崇拝)
ちょwwwwwwww戦争かよwwwwwwwwwWorshipwwwwwwwwwwwww
個人的に「Lich」かね。
>>599 乱れ撃ちの舞はやばいっしょw
こうしてみると弓が恩恵受ける舞って難しいな。
遠弓・遠矢ぐらいしかほんと導入できない。
零距離の舞
乱れ撃ちの舞ってどこの田豊ですk
ゼロ距離の舞とかならなとか
>>607 むしろ
「全ての武将が伏兵となり、それ以降の伏兵出現セリフは、
『ジャーンジャーン げぇっ!○○(武将名)』
となる」
だろうw
では飛天が最強ということでFA?
オクラホマミキサー
戦場にいる武将全てがペアになって踊りだす。
男女ペア:二人とも武力&兵力アップ
同性ペア:互いの兵力ダウン
あぶれた武将:憤死
618 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:14:12 ID:oQiKqu8Y
凡人の錯覚:
凡人の錯覚が場に出たとき、あなたは10点のライフを得る。
凡人の錯覚が場を 離れたとき、あなたは10点のライフを失う。
確かこんなカードがあった。これを舞いに組み込んで、
踊ってる間は城が回復するのとかどうだろうか。
呉:麻痺矢→双弓の舞(大橋)
袁:封印の舞、悲哀
魏の舞って強かったのな…
>>611,612,614
記念品として今日沙摩柯が引ける呪いを(ry
>>610 舞っている間だけ弓の威力が上がるとか、毒効果をつけるとかしても面白い気がする
625 :
591:2006/06/13(火) 02:16:37 ID:lURW6tRv
>>598 思い出せなかったのでぐぐってみた。
《白金の天使/Platinum Angel》
「あなたはゲームに敗北しない。あなたの対戦相手 はゲームに勝利しない」
だな。
人馬一体の舞:踊っている間すべての騎馬が槍に迎撃されなくなる。
ただしオーラを纏っていても弓が刺さるようになる。
イイネ!!あったらいいのに。
そこで仇討ちの舞いですよ。
もういっそそろそろ
移動中も弓が撃てるようになる舞を出してしまえば良いんじゃないだろうか
使い捨てな舞なんてどうかな
献身の舞
味方武将の兵力がなくなるとその武将の兵力を回復する
ただし回復するたび自身の兵力が減る
3回くらいかな
まあネタだが
>>622 天かける・・・りゅうのひらめき?
>>626 2になってオーラ纏ってても弓ダメ結構貰うようになったって聞いたが
天翔龍閃(士気4)
【反計】対象の計略発動を無効化。計略を無効化された武将は撤退する。
名射手の舞
騎馬が加速状態でも通常と同じようにダメージを与えることができる
ぐらいなら現実味あるきがする
元々他の兵種より弓は舞いを守りやすいんだから、別に増やさなくても良いんじゃない?
吸血の舞:弓撃ってる間回復する、とかは面白そうだけど。
>騎馬が加速状態でも通常と同じようにダメージを与えることができる
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
泣斬の舞
味方武将が撤退するたびに、士気があがるようになる。
防盾の舞い
敵軍の突撃、槍撃、射撃のダメージのみ軽減する
計略看破の舞い:
次に発動した計略の効果を、敵味方区別なく打ち消し、舞いを終了する。
なんか悲哀をさらに強くしたようなのが多いような。
>>632 LE剣心の登場ですか?
>>638 そんな事が問題視されないくらい突撃ダメや槍撃が強化されてるって事じゃないかね?
弓も地味に強化はされてるみたいだが
全色の舞 士気12 全色武将が揃っている場合踊ると物凄い
勢いで傾国
>>640 脳筋デッキが手に負えなくなるんですが。
てか実装がかなり期待されている舞
毒矢の舞 士気6
効果:自身を除くすべての味方弓部隊は毒矢効果を得る。毒矢を当てている敵部隊は兵力が減少する(この効果は連続して矢を当てている程大きく減少する)
>>639 だが、しかし。
舞い手は、馬謖2.5コスト5/6弓 伏勇募です。
車輪の舞い
踊ってる間、味方の槍兵が常に車輪状態になる
特攻の舞い
踊ってる間、味方の武力と攻城力が上昇するが強制的に前進する
マイ舞
馬や象がナメクジになる。
連環の舞で決まりだろ
とりあえず舞いを強制終了させる計略欲しい。
「足払い」とか…
弩弓の舞
味方弓兵が弩兵になる。射程下がり(通常の80%)攻撃間隔が伸びるが、騎馬オーラを無効化する
同盟締結の舞い
舞っている間、士気上限が12になり、さらに余剰士気として4が保存される(士気16として扱う)。
騎射戦法の舞
踊っている間移動しながらでも弓射撃が出来る
勝利の舞
この武将以外の味方が全員舞っている状態で踊るとこの試合に勝利する
別にあってもいいよな
ロマンデッキに入れてみたいものだ
>>618 凡将の錯覚: 士気4
武力+5 速度・突ダメ増加
効果終了後武力0 速度大幅低下
SR荀ケ 3 弓 5/12 玄妙なる舞
自軍の計略の必要士気が増えて範囲がかわる
ストリップ
男武将と男君主が前かがみになり、移動速度が低下する
東南の風 士気4(舞計略)
効果:自身が撤退するまで天候が大風になる。
舞い系はヘタに作ってしまうととんでもない事になるからねぇ
望郷の舞いだって減りが早かったらランキング上位にいてもおかしくない計略だろ
すべて出てきたら、武将は呂布だけ残りは舞姫のデッキとか出来そうだ。
呂布、回復の舞、忠誠の舞、飛天、防盾、人馬一体の舞。
飛将が再降臨してくれる、、か?
交尾の舞
踊っている間、接触することでその味方の兵力を全快にする
>>661 むしろかなり前にSR曹操+色々な舞いデッキに当たったな
反逆の舞い
自軍の味方の計略の威力が増し、必要士気が下がるが
計略を使うたびにランダムで1部隊撤退する。
666 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:33:38 ID:oQiKqu8Y
>>657 SR荀ケ 1 弓 1/9 玄妙なる舞
計略『玄妙なる反計』の範囲が大きくなる。
こっちの方が強くね!?
いきなりだが
戒めの炎準備開始
>>662 どう見ても早漏
というか女性同士が接触したら…
ま、舞姫が燃やされる。
策を使います
>>666 ばっか。曹操より賢い荀ケ様が見たいんだよ!
1コスじゃ壊れジャマイカ
馬鹿を使うとはorz
>>675 何言ってるんだよ。
敵軍に荀文若様がいるジャマイカ。
天変地異の舞 士気2
効果:自身が舞っている間、自身を除く戦場にいる部隊に(敵味方関係なく)落雷が落ちる。尚、落雷ダメージは残り兵力の半分を減少させる。
>>675 そこをつっこんだら喜んじゃうだろ
タメ計略中にあと2回ためると兵力が減る
そんな妄想をしていた時期もありました
>>667 お前この前
SR周姫、LE孔明、SR猛穫、SR孫策とかいう意味分からんデッキで遊んでた奴か?
>若本規夫
>動物のお医者さん(ヒヨちゃん)
マジか
マジだ
どうやってCV若本がニワトリを熱演…
車輪崩しの舞(士気7)
【舞い】すべての味方は無敵槍の影響を受けない
当たらなければどうという(ry
舞よりも、今後確実に実装されそうな「〜の連計」を妄想しやしませんk
やべー良く考えてみたらこれは槍兵に歩兵になれって言っているようなもんだなw
叱咤激励の舞 士気4
効果:自身が舞っている間、自身を除く味方部隊は全て勇猛効果が上昇する(一騎打ち発生確率も上がる)。また、自軍の士気上昇速度が少し上がる。
>>687 それはまた明日のお題だ
今日は舞日和なんだからね!
>>685 SR周姫、SR周瑜、張宝、張梁、孫桓、アカイナンみたいなデッキか。
しかしあのおっさんは自慢したいが為に魏武曹操(これは1のやつだったが)入りデッキにわざわざLE孔明入れたりしてて面白かったな
キリキリ舞い
オレンジレンジ。
SR何進 何進の大号令・改
範囲内の味方の騎兵・像兵の武力・兵力が上がる。歩兵となる(この効果は自城に入ることで効果が切れる)。
歩兵の舞 士気5
味方の歩兵があたえる乱戦ダメージが2倍になる
黄蓋
苦肉の計 士気4
効果:武力が上がり、範囲(自分中心大円)内の敵部隊が自身に向かって来る。効果が終わると自爆する。自爆ダメージは互いの知力で上下する。
>>695 ゴリ・KdoA・コシャジ・左慈
辺りが凶悪化する(w
>>695 その計略をR何后に使わせれば、実用的な兄妹コンボができるなw
SR何太后
仲裁
(一騎討ち発生時に使用)一騎討ちを無効にする
寝ぼけ眼で組んだデッキなんだが診断ヨロ
周姫 木鹿大王 董白 許ユウ 超春香 R張合β
教えはじき戦法にロマンを求めていたんだが先生が何処かに弾き飛ばされてしまった
>>691 他SR呂布、SR周姫、張宝、なんとかさん、孫桓でやってる。
なんか普通で申し訳ないorz
>>702 ちょwwwスレ違うwwwwww起きろwwwwwwww
連破の舞い
味方の計略が使う回数が増す毎に強力になる
舞はともかく
士気3ぐらいで対戦相手の士気を2減らす
とか普通にほしいんですが無理ですか?そうですか・・・・
喧嘩両成敗の舞
効果:自身が舞っている間、発生した一騎打ちは全て無効となり、一騎打ちが起きた両軍の部将は撤退する。
>>700に乗ってみたw
>>705 どう見ても魏武が最強です(ry
連環の舞い
全武将の移動力が槍兵に統一される(突撃オーラ・象オーラは1.5c移動すると発動可)
>>705 五回目ぐらいには、赤兎は肉眼では追えなくなりそうだ
しかしこれが覇者の702デッキの原形になるとは本人すら分かっていなかった
もういっそのこと
浄化の舞
効果:自身が舞っている間、自身以外のあらゆる計略を無効化する
寡兵の舞い
敵軍の兵数の最大値が下がる
スレタイ=厳禁
厳禁=厳+禁=厳顔+于禁
屍の舞 士気7
敵味方問わず自城を出て5cで撤退する
地走りの連計
【連計】範囲内の敵・味方に知力無視のダメージを与え、移動速度を低下させる。この計略の効果で撤退した武将は復活に時間がかかる。
火・水・雷とあるんだから、地属性ダメージ計略も欲しいよな。
>>703 槍サックが手に入れば何とかさんと入れ替えしてウマーか
阿蒙たんの舞
効果:自身が舞っている間、全ての味方は武力が徐々に上昇する。この効果に上限は、ない。
>>708にさらに乗っかってみる
呂布(蜀)
轅門射戟
効果:一騎打ちが発生した際一騎打ちを無効にする
効果終了後敵味方問わず全ての部隊が一瞬で城へ戻る
>>719 貴様私の心を読んだのか。
だが槍サックがあたらないし、てかプレイする時間すら
ないんだよ〜
妄想はもうよそう・・・
予断だが今回2コスの弓兵で最強ってキョチョじゃね?
激しい舞
効果:自身が舞っている間、味方の攻城速度が上がる。また、味方部隊が撤退する度に、撤退した部隊の武力を自身の武力に+する。
【連携】ナタクの神足 効果時間:一瞬
範囲内の味方の武将を計略範囲の一番移動距離の多い地点まで移動させる。
>>723 許チョ見たことないぜ…
普通に周瑜でしょ
>>723 徐盛、太史慈、甘寧あたりが呉の代表だから…
むむむ
夷稜の連火
味方の火計を持つ武将との間が計略範囲
>>723 実際使うとなるよ、3コス計略で10弓のR¥と迷うところだ
…なぜ名の上がる弓武将が呉からじゃないんだろうw
身代わりの舞
自身が撤退したとき、あなたのすべての撤退している武将を復活させる
>>722 まぁ俺がそのデッキ使っててもそうするからな。
期待の連計も徐晃の使われなさを見るとイマイチだったのかな。
てか、ほんとはジョセイの7/7麻痺に一票入れたい呉使いのおれガイルorz
>>731 ちょwww普通にスルーされるwwwwww
>>733 _
_,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'". . . .`ヽ.
/ ̄  ̄ \ /  ̄  ̄ ヽ
. / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| .|
.| __;; "''=) i (=''" ` |
〉" "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l i ,==' '==、 i ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il |
/ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>733 ハルカが弱体化すれば入るんじゃないか?
>>732 でも槍サックだと柵がなくなるからなぁ
それでも撤退しない超絶の方がいいかな?
>>733 計略自体が少ないのと、
わざわざ連計使わなくても魏には計略があるwwww
ふしぎなおどり
操作不能になる
>>733 徐晃の問題というより連計自体があまり評価が高くないんじゃないか?
2種類しかないからデッキも縛るし
使用率低いおかげで虚脱によくかかってくれます
今、録画していた日本戦を見終わった・・・
後半の展開が、俺の呉4枚デッキみたいだ・・・
鳥類+桃園相手に開幕はボコボコニして、今日なんて周泰城門2発普通にいれて
互いに万全の状態から逆転された・・・orz
今のところ、漏れのデッキじゃ相手の士気12使った攻めに対抗できない
鳥類回復→桃園
大徳→趙雲神速
求心or魏武→特攻戦法
とかやられると、ジリ貧になる
範囲強化+αでのゴリ押しが止められないんだな・・・
俺のデッキにはダメ計、そう火計持ちがいない
つまり俺の呉4枚(日本)には、SR孫策(中村) Rパパ(中田) R周泰(川口)などの
コストパフォーマンスがいい武将が揃ってはいるが
ダメ計を使える武将がいない為、相手にやりたい放題やられてしまうんだ・・・
どうにかしたい・・・ジーコと一緒に考えてみるか・・・
勝率が6割切ってしまったよ、9割が大逆転クラスだわ・・・
なんていうか弓兵で募持ちかなりやばい
柵より欲しくなる
徐行かー
連デッキ組むととりあえず徐行と李通はいっちゃうし
とりあえず連計つかったこと無い人は一回シバイつかってみると良いよ
あれ、ヤバイから連じゃなかったら厨計略
UC司馬イ使いとして、相手にも司馬イがいるとどちらが連計を上手く使いこなせてるか、と必死になるぜ
今までに一回しか当たった事ないけど(´・ω・`)
>>731 ネタとしては面白いw けど生真面目に考えればこうかな。
誰かが撤退するたびに撤退中の誰かが復活する
連携の舞
全ての武将に連携が付く
>>744 この前、凡将がキョチョの周りをグルグル回って回復させ無かった試合を見た(w
>>743 リードしてるならへやーと三人天啓で守り切れるはず。
連計がもっと使えるものだったら、徐晃の評価は今以上だったろうになぁ・・・
「ぷち趙雲の上に連計持ちだぞ!?修正汁!!」
WCCFも、ヨーロッパクラブチームなんかじゃなくて
ワールドカップで作ればいいんじゃね?
肖像権の許可取るのにWCCFより大変そう
弓&カヘイって
キョチョとゾイだけ?
徐晃強いって
肝心な時に限ってやたら勇猛持ちに喧嘩売るけど…
とりあえず連が使われないのは計略が2つしかないせいだよなぁ・・・・
正直稼動前に新しい要素として結構大きく扱われてたのに
稼動してみたら2種類だもんなぁ・・・
連環とか挑発とかダメージ計略とかバリエーション増やせばいいのに
魏以外の連持ちってなんか意味あるん?もってる武将も微妙だしなぁ・・・・・
とりあえずこれからに期待!!
連火計
ただし使用者知力5
まさに他単ワラワラ殺し
>>755 むしろ連計が魏にしかないせいかと
魏以外ならもうちょっと使われたと思う
特に呉・袁
>>743 SR孫策ってどっちかちうと久保じゃない?
・孫策って雑魚じゃね?w
・呉4枚弱いから辞めろよw
・赤壁いれろよw
・早くRパパのアイテム手に入れろよw
・絶対5枚にした方がいいぞ
・早くSRサック新しいのにしようぜ?アイテム強いらしいぜ?(トレードできるカードねぇよ!ひけねぇよ!)
覇者〜12州辺りの知り合いに
俺が愚痴っていると↑のような事を、毎回言われる
黙ってろ!このボケ共が!!
許攸も連を持ってるよ?
孟達と許攸は裏切り者だから持ってる
孟達が連持ちなのに緑の国に連計ないのが意味不明確
追加カードに期待
>>743 それなら中田英寿(R周ユ)入れればいいんじゃなかろうか
>>746 士気12でも馬謖がいれば踊ってしまって士気無限っすよ。
敵陣に突っ込ませて馬謖生き返って馬謖きって別のつっこませて馬謖きって(略
自分が死ぬと他のが全部復活するほうが太平要術の難しいかんじでいいな。
でも相手にコントロールされるから絶対につかわれないだろうけど。
話し己の欲するままにぶった切るけど、八卦って4人とか5人にかけたらどうなるんだ?
3人が限界なのか?試したことある人いる?
>>765 いや、あの二人は確か実際に魏に下っているはず
ただ裏切ったとかそういうだけではなさそう
身代わりの舞は普通に強いんだが・・・
相手の城張り付けば確実に落とすしかないし
ギエンとかで切ることもできるし
>>761 反逆の狼煙を上げた瞬間に斬られたから、正確には魏延は「裏切り」を達成していないからw
4人以上はただの兵力回復のみ
771 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:38:58 ID:G0RwdR+/
>>766 ・・・・・・・・ハッ
いや、ほらそのなんだ・・・・つり?
てか連携って言葉からすると
イメージ的には諸葛亮時代の蜀か孫権時代の呉が似合いそうな気がするんだが
なんで連携持ち=魏に与した武将という事になってんだ?
773 :
769:2006/06/13(火) 03:39:19 ID:Jv3PgZhW
妄想はオリカスレ行け。いい加減ウゼェよ
そういやジーパンって洗ったらどのぐらい縮む?
今日並んでるときに話してたピザが「このジーパン洗ったらキツくなった!」と嘆いてたので
それともそのピザがまさにピザなだけか
>>776 カードテキストにも明記されてるような事だから、「釣り」と思われたんじゃないか?
>>774 本スレなんだからいいじゃねーか。
お前こそ「初心者質問スレ」行け。ウゼェよ。
522 :ゲームセンター名無し :2006/06/13(火) 01:44:49 ID:9o+y+vfp
そういや西方の乱って復活武将は一体だけ?
それとも撤退中の武将全員?
575 :ゲームセンター名無し :2006/06/13(火) 02:01:02 ID:9o+y+vfp
>>553 ん? もしかして西方の乱で生き返らせたヤツに浄化の計使うと普通に蘇る?
>>777 すまねぇ。蜀使わないし、新イラストのSR諸葛亮持っていないから知らなかったんだよ。
3人がけまでしか見たことなかったし。決してつりではないんだ。
まずwikiを見る、それが基本だ。
朱然+陸遜や黄蓋+周瑜の連計火計が欲しかった…
>>781 こんな連携か。
風を起こす→朱治のスカートがめくれる→周瑜がハッスル
→火計の範囲・威力がただの風+火計よりアップ→小喬にしばかれる
→周瑜撤退
鬼嫁小喬誕生の瞬間であった。
後の北斗晶である
どうでもいいが新テイイクの絵を眺めてたら
不二家のペコちゃんがばばぁになったらこんな感じかなとふと思ってしまった
ジェッ○スト○ームアタックみたいに複数人で合わせて1つの計略って
結局2でも実現されなかったんだな
連計が一番近いけどあれは少し違うし
>>787 「オラにちょっとだけ反計力を分けてくれ」で作った球なんだろうか。
まぁ連計はワクテカしてたのにフタあけてみるとガッカリな内容だったからねぇ
連持ちが味方にいない場合、連計の範囲って自爆並み?
>>791 というか自爆そのもの
連持ちが居たらその自爆範囲+連計持ちとの間に範囲が出来る
だから計略持ち本人自身には範囲があるけど連計持ちの武将と乱戦してる奴は殆ど範囲に入らない
>>792 ナルホド。今は二人しかいないけど追加カードで増えるかもね
半年は先だろうけど
次の追加カードでは、馬岱が埋伏の連計を持って登場
魏延との間にだけ成立し、発動した瞬間魏延「のみ」を斬ります
魏延を斬るのを成功したら、武力と移動速度、突撃ダメージが上がり
魏延が復帰したら報復に斬り返され、今度は馬岱が撤退します
2の連計はロケテ
3で本格的に実装
李典
レポートがやっと終わった漏れに一言
>>799 ご苦労様です
と反計されてレポート再提出の罠
休みとれたから気合い入れて連コのお店来たら誰もいない…
今ってこんなもんなの?
連コの店って効率悪すぎじゃね?
カードの価値ガタ落ちの今、そこまでしてやる奴いないってことだろ
レポートおわた
\(^o^)/
デッキでも考えるか
魏4って今どうなのかな?
弓スキーとしては許チョにワクテカ
獅子猿の孟徳が信長に見える
>>802 覇者になる目的ならいんじゃないでしょうか
カード目的ならご苦労様です
俺がどいた台の二枚以内にSRがあるのはドク?
日本が3-1で負けたのってドク?
>>426 効果時間はかなりアップ、ただし今までと違って味方が撤退した時に死んでる人には効果なし
よりテクニカルになったけど二品以上の人が使うと1.11の時より強いよ。
>>809 え・・まじかよ・・・orz
昨日ずっとNHK見てたから知らなかった
>>489 封印や反計範囲外から一発辺り士気3で知力7を燃やしまくり、
蜀にも魏武にも強い人を使っても宜しいでしょうか?
夜間、運送のバイトで重いものを持つときに
「んんんん!へやぁー!」「ぐっ・・・!おりゃあぁー!」
とか言ってたら、新人のバイトのひとがボソッと
「・・・ちょおりゃあ・・」
と、言った件について
>>807 一応、全国がっつりやりたいので来ました。
近くの交代制のとこは混んでてダメだった
>>814 バイト終わったら、ご苦労様ですっていったか?
あぁ〜・・それだー!明日帰りに「ご苦労さまです」言おう。
ちょおりゃあって言った後、すれ違うときに「ジャーンジャーン」って言ったキリだ。
気づいてんだろうなぁ
そして「俺についてこねーか」
ゲーセンに連行
さらに別のバイトが「ここにいるぞぉ!」とついてくるのだな
油断して近づいたら、近寄るな鬱陶しいっ
てやられるんだな
>>821 「なんだ、コイツは!?」
or
「おのれぇ〜、罠だったのか!?」
と叫ぶんだな。
んで、その後『不細工な顔だな』と罵倒
いいなぁ、そんなバイト先
周り頭弱いやつばっかだからなぁ…
おまいら、おはよう
昨日は日本戦あったからか、
2になってから初めて、プレイ待ち0でプレイできたよ。
快速電車に乗っててあと15分は止まらないのに激しくUNKしたい
オレはどうしたらいいんだっ!
周瑜、指示をくれ!
って止まらないのか・・。
途中駅は通過か、、
・・・緊急非常用ブレーキでも
アッー!アーッ!
833 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:44:57 ID:cof7OCXZ
それだけのために非常ブレーキは…まあ、車内でやっちまうよりマシか
837 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:46:39 ID:joHthIBv
>>826手の内を激しくつまんでみ。
10分は便意が安らぐ。
>>822 そして上司に
「はい、そこまで!」
って言われるんだな
なんとか落城は防げた。あぶない。
第二波がくるまえに到着すればいいのだが。
便意は情けも容赦も無用だからネェ!
>>840 漢の意地、小覇王の蛮勇or進撃でこらえるんだ
効果時間が切れたら悲惨な事になるがな…
そして安心した
>>826が駅のトイレに
「全ては、このときのために!」
と駆け込んだはいいが、中には清掃員という伏兵がいて
じゃーんじゃーん、「来ると思ったわ」
清掃中→使用禁止→脱糞反計
のコンボを食らい、ズボンの中が大水計
肛門括約筋に
弱体化の連計
殿!私の糞を
糞もってこーい!!(孟獲)
はぁ…もう2週間以上大戦してない…サービスパックはもう終わった?
オレ、ガンバッテ
ウンコ ガマンスル
>>826ノタメニ・・・・・
>>849 トウトナとアカイナンが沢山でてくるから多分まだサービスパック
噂のアカイナンシステムって奴か…
>853
なにこれ?
俺他軍全然ひかないんだけど仕様?
最悪だ・・・
いままでSRなんて引けてない
もうすぐIC使いきりそう
引いたRはキョチョとエンショー
なのに・・・
さっきハンゲ麻雀で
四暗刻上がっちまったよ・・・
なにやってんだよ、なんでこんなところで運つかってるんだよ・・・
馬鹿じゃねーの漏れ・・・
もうSR引ける気がしなくなったので大戦プレイするの辞めるか
>>853 うわ懐かしいな、狂える肛門か。
これは噴出した後の葛藤と行動が面白いやね。
>>855 第4章参照よろ。
862 :
856:2006/06/13(火) 09:22:08 ID:gMEmO0Xb
>>859 いやあ俺だけらしい、そこしか来てない奴も他軍は結構ひいてて余ってるらしく
オレが「すいませんがアカイナンください」っていったら5枚くらいくれたよ
サービスパックって都市伝説じゃなかったの?
いや、二千枚掘った俺から言わせるとサービスパックなんてものは存在しないと断言してた香具師がいたからさ
2になって結構SR出るのも、自分の引きがいいだけなんだという風に納得してた
>>863 最初のうちは報告が多いから、SRがどかどか出てるように錯覚するだけ
都市伝説と呼ぶのも憚られる
>>862 孟優でよければ10枚くらいあげるんだが…
しょっちゅう引くわな
こないだ象が引けないと嘆いていた常連とトレードしたよ
凡将とチョロに化けた
二千枚って釣りだろ?
配列晒しスレの報告だと、SR3枚のBOXやSR2枚+LE1枚のBOXもあるから、
サービスパックと言えるかも知れない。
>>866 IC20代目の奴ならたまにいるからなぁ
MJやってる奴がいたら聞きたい
大戦とどっちが金かかるかな?
それと、1の頃の様なヤラセ牌譜はまだ存在してるのかな?
ダブリー→上がれない、開幕三元牌対子→七対子の上がり目のみ
みたいな有名な牌譜ね
稼働初期にやたら人増えるのは、サービスパックを堀に来るバイヤーも居るからなんだが…
カード追加時期に人増やしたくない堀師乙
稼働から一週間は50回でLE1SR4出ましたが何か?
IC20代目って
群雄の値段で計算しても
50万だぜ・・・
1位の8でも8〜9代目位っぽい
どうなってんだ・・・20代目とか言う奴は・・・
>>849 サービスパックは基本的に2のキットに付属してるのと最初の発送分まで、
一週間以上続く訳ねーだろm9(^Д^)プギャー
ヒント…8は4500戦やってる
NG推奨:Arhp2XTy
引き自慢、キモイ言動。
>>869 MJの方が金銭的にゆるやか
ヤラセ配牌は無いと思う。
あると言う人はいる。どっちでも良いが。
今日の1限目の講師がやたら「まぁ」という件について。
聞いててウザイ('A`)
まぁ○○○なんでまぁ○○○だからまぁ○○○、え〜まぁ、まぁ○○○まぁ○○○。
講師に向いてないんじゃね(´・ω・`)
大戦に関係なくてすまそ。
あまりにもあれだったので(つД`)
>>876 dX
配牌に関しては1,000戦で配牌平均向聴数4.3って人がいたからなにかしらあるのかと思ってる。
>>877 俺のところの講師も、話し出す時「そのあのえ〜○○○」って感じで…聞き飽きるほど…。
まぁ外国人講師が日本語で授業やってるから仕方ないっていったらそれまでだが。
>>877 まままぁ〇〇〇であるからしてウォッホンよかマシだと思うけど…
>>878 4位の奴がカンしたら大体裏がモロ乗りする。
コンティニューさせるためには逆転要素がないとダメだからなんだろうがこの辺はまだ露骨だよ。
皆に聞きたいんだけど、ある店で待っている方がいる時は
全国負け分け・群雄伝カード排出で交代して下さいと
書いてあるんだけど、誰一人代わろうとしないのは
そのゲーセンの暗黙のルールって事で連コおkなのかな?
いかにもDQNぽい奴まで黙って空くの待ってるし
こういう場合は店のルールよりローカルルールを
守った方が良いのかな?
>>877 まぁ→ね、の先生が高校の時いたわw
一度1回の授業で語尾にね、をつけたのを数えたが650回。
ウザい。
ここはMJスレだよね?
MJと平行して三国志やってる俺
ていうかMJに限らずネット麻雀ゲームは財布に優しいような気がする
あ、脱衣は別なw
>>822 連コの人→
>>882「すんません。まってるんでどいてもらえますか?」
>>822終了→連コの人座る→連コの人おわるがコンティニューしようとする→
>>882「すんません(ry
以下ループ。数ループ後に、常連達から暴行の大号令
>>877 行き当たりばったりでやってるうちの教授よりはマシ
いきなり方針変えて、じゃあこうしましょうとか言い出すから
たまったもんじゃないぜw
攻・城・兵!
攻・城・兵!
>>888 数学科か?
群環体の定理の証明問題だと行き当たりバッタリ多いよなw
>>890 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/ ::. ヽ
. / :: ヽ
| :: .|
.| |
〉" "-ー===‐;::) f';;_-===− ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 呼んだかね?
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ |
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
袁・術!
袁・術!
>>226 夜勤明けで眠いんでラストにしておく
イエアメガエルとか大型の樹上棲のカエルを飼うときは、床材に細かいものを使わないほうがいい。
理由→体にひっついて動き回ると、ゲージ内が汚れる
なんで、キッチンペーパーをしくと○。大型種で糞の量も多いから、キチペだと掃除がしやすい。
餌のコオロギは自分で繁殖させると楽だよ。できれば後ろ足を取って与えてね
ミルワームの場合、口を潰したほうがいいかなぁ・・小さい種類だと、おなかの中を傷つけられたりする。まぁミルワームは栄養偏ってるから、あんまあげないほうがいいけど
イエアメは丈夫で安価だし、迫力もでて飼い易い。しっかり環境を整えてあげてくだされ。
ノシ
徳18から7勝1敗ペースじゃないと上に上がれないってなんだよ…
徳1〜17が溢れまくるビジョンしか見えん
>>895 前にスレに変な泣き声のカエルを(誤爆で)紹介した人と同一人物と思われる。
マニアック過ぎて付いていけないかと思ったら、このスレの住民数名が同じスレ見てた模様だった。
呉相手に落城負けした
ジャーン 俺の戦は俺以外には止められねぇ!(´Д`)
コトン 戦場で…
つ 呉軍の大攻勢の宝玉(´・ω・`)
カードの取り忘れに… ペリ
孫呉の旗を天下に導く!(´;ω;`)
台に笑われている気がした
>>894 誤爆乙w
つい全部読んじまったじゃねぇかw
後ろ足取ってからやるんか
俺には無理そうだ
901 :
894:2006/06/13(火) 10:36:52 ID:d6H2191L
(´・ω・`) スマヌ
アナコンダに絞め殺されてくる
于・吉!
于・吉!
誤爆の原因はやっぱり睡眠不足か?w
ミルワームって旨そうだな
さて、5色コントロールで出撃するか
905 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 10:41:08 ID:avpWWHZJ
徐・晃!
徐・晃!
まずは起床失敗…。
大佐、もはや講義に間に合わない。指示を頼む。
>>902 スネーク、現在地を教えてくれ。そちらの位置が確認出ない
こちら(世田谷)は、洗濯物干してる最中でハラハラスリルだ。
さらにもう1度寝るのだ
騎馬の後ろ脚とれ
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_,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
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/ ::. \ │ ヽ
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| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' )
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おねむの時間じゃてよ
915 :
943:2006/06/13(火) 10:56:14 ID:gMEmO0Xb
YOOTH-凡将担当
ファントム-やられキャラ担当
山本章史-矢印担当
ナスカ-女武将全般
レアエンジン-じじい担当
にすれば良いと思った
攻城兵ってそんなに硬い?
前のバージョンでも
チングン 2でカンネイ 8に射撃してもほとんどへってない感じだったけど
今回も騎馬さえいればどうにでもなる程度の硬さだよね。
レアエンジンは劉備や魏延見るに、ジジイじゃなくても全然いけると思った
真島−壊れ担当
他のはどーでもいいからTOHRUの絵を元に戻してほしい
>>916 攻城兵が騎馬に食われるのは一般論に過ぎない。
攻城兵入り袁単相手に全突はまだしも神速は手も足も出ないのが現実。
>>920 神速でもきつい?
攻城兵側って顔良、チョウクン、
転進劉備くらいしか基本兵科いないしトントンじゃない?
田豊を伏兵のまま逆サイドから攻城、
伏兵解除とどうじに兵法連環しても神速側も兵法神速で対抗してた。
>>452 遅レスだが○○のブログにちょびっとだがあるぞ
というかそれは攻城兵が堅くないのではなく、騎馬の与えるダメージが大きいのだ。
オリエンタルラジオウザい
>>898 呉をなめるのが悪い
呉だって落城させるときぐらいあるんだぜ?
ごめん呉漠した
>>921 攻城兵は乱戦時の堅さだけは信用できるので、隙無きによる武力底上げは不要。顔良も士気貯めなきゃ何もできないデッキには必須かもしれないが、攻城兵入り袁単には不要。攻城兵以外は全て募兵持ちで統一することで劉備をリストラ
即ち、ジュンウケイ、SR名家、張勲、紀霊、後攻城兵二人
が俺の言ってる攻城兵デッキ。火計?なにそれうまい棒っすか?
SR袁紹、劉備、断末魔、チンリンの内二体が攻城兵の護衛してるからな。
神速には断末魔撃たれたら止める手段がないし。
長文書いてなんだが、携帯なんだ、すまないorz
>>940へバトンタッチ
>>927 ニワカ呉使いみたいな書きこみするんじゃねー
兵法マタァ+外伝
連環 連環
トレスレに小学生が来てんな〜
いくらグビとは言えよくあんなのとトレードする気になるな
危険極まりない
暴虐の舞い 士気7
効果中、味方の武力が上昇し続け、自分の城にダメージを受ける。
許チョと禿って、強いね
出るカードが偏るって話があるが、2稼動初期から欲しい李通や大将軍が全然でねえ
いらねえRとかはでるのになんでやねん
李通なら昨日R箱に入っているのを見たが
大戦の筐体には物欲センサーなるものがそなえつけていて
プレイヤーの欲してるカードがでないようになっているのさ
>>937 あの見ていて不快になる文章は
A本格的な腐女子
B釣りキモヲタ
Cネカマ
のどれかに12孟優
947 :
940:2006/06/13(火) 12:11:58 ID:/Vk2vF1b
俺がスレたてか、いっちょ立ててくるぁ
948 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 12:12:30 ID:6GZoyaDA
李通きのう何故か三枚でたな
泣きたくなった
7ゲームしかやってないのに…
>>937 あの手の書き方は腐女子だろ
あれも大概脳味噌湧いてるがむしろ相手する馬鹿の方を何とかしたいわ
董白
董赤
董緑
董黄
董青
5人揃って暴虐戦隊董レンジャイ!
・・・さて昼飯食ってくるか…
次スレ立ったね
953 :
940:2006/06/13(火) 12:18:21 ID:/Vk2vF1b
そろそろ過疎かと思いきや、常連がいるw
しかもプレイしてねぇwwwwやらないなら帰れよwww
>>940乙
埋めるか。皆のものサッカー話解禁の大号令じゃー
若干落ち着いてきたな
まあ、今ぐらいがちょうどいいけど
>>953 乙です。
さて、教え赤兎でこのスレに絶対の死をくれてやろうぞ!
>>951 これが大戦腐女子だ!
●呉の民
●SR趙雲は趙雲じゃないので破り捨てる
●R周喩大好き
●R太史慈は1版じゃないと不許可
●基本はR孫策×R周喩
書いてて疲れた
他にあるかい?
兵法MASTER!!プラス外伝!
神速の大攻勢(速軍・速軍)
時間帯のせいか人が少ないな
俺は今から学校行ってくる
俺はオーストラリアが意外に強かったと感じた
つか、後二戦落とせないよなあ、その二戦がオズマソウジと栄斗みたな
ものだから、相当厳しいなこりゃ
周瑜のことを
「周瑜さま♥」と呼ぶ
>>958 うちのホームでプレイしてる女性(3人ぐらいいたかな)は魏と蜀だけですが何か?
なんでサントスは迅速なる転進の範囲に入ってくれないんでしょうか?
ブラジル次第だよ
>>962 そうか、ウチのホームの連中は呉ばっかりだ
でも群雄やってて「こんなの太史慈様じゃない! きもい!」とか言ってるから呉の民ではないかw
>>958 801カップリングに王道など無いよ
A×BかB×Aかで激しい対立が起きる世界なんだから
まあ、R周ユは受けだとは思うが
とりあえず、相手にラグを持たせるのは必須だ。
お〜い、クロアチアの皆さん。パイ食わねぇか?
>>958 うちのホームの腐女子は呉のカード全て破り捨てますが何か?
ジーコ暗殺
>>969 ああ、コミケとかでもA×Bの島の中にポツンとB×Aが混ざってたりするといろいろ大変らしいな
マジオススメ
つ鰻パイ
>>958 ・陸遜
・女性武将は使わない
俺のホームの腐女子のデッキは
SR趙雲、R陸遜、関平、朱治、グホン
今引いたカード
UCソージン
Cチョロ
UCソージン
Rシバキ
Cチョロ
同じ台から連続して引いたのにな
(´・ω・`)
>>970 おーい、監督もよっといでー。 おい、パイくわねぇか!!
日本サッカーチームは朱桓の落城台詞を10万回読め
981 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 12:35:18 ID:nlS+jYn9
ここで空気を読まず
李典
俺のホームの腐女子は
SR呂布 張角 アカイナン 司馬徽 ゴリ 周倉だぞ
太史慈大好き腐女子がホームに居る・・・SRのほうなqq
1000なら曹操が・・・
李典の看破って
忘れやすい・・・
999なら
さあ、今日も董白単騎で全国大戦やってくるか
関係ないけどウチのホーム、明らかなピザデブが軽やかに神速デッキを操っているんだ
うまいんだけど何故か笑いがこみあげてくるのは俺だけ?
>>985 あ、陸遜と朱治はおにゃの娘だ…
スマソ
朱治や陳到や華雄を女だと言い張る方が腐女の数倍キモい件について
>>974 それはかなり針のムシロ状態だな
運営側もそういった事態は起きないように配慮しているけど、何事にも手違いはあるわけで
>>971 世の中には誘い受けというポジションもあるので一概には言えない
まさに孔明の罠といったところか
1000ならシュゼンとタイタニック
>>991 友達0の僕は黄巾ワラワラデッキですが
ちゃんと遠弓・乱れ矢コンボとか研究しててびっくりした
1000ならションベン漏らす
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。