ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-32

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1ソテー ◆SEED/piyos
公式
http://www.seed-vs.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149423492/

関連リンク
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.U Wiki
http://www8.atwiki.jp/destiny
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-139
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147680783/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149255658/
機動戦士ガンダムSEED チラシの表 23枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147188218/

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
稼働は1次が6月下旬(25日以前確定)、2次が7月予定。先行があるかどうかは未定。
2ソテー ◆SEED/piyos :2006/06/09(金) 14:34:52 ID:CIFyJZ/O
無印連ザからの変更点まとめ

覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)。
ラッシュ:射撃&格闘のコンボが可能。防御力も増加。
パワー:攻撃力増加(2倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化&各動作をステップかジャンプでキャンセル可

覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作程度の覚醒時間。

任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように

コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更

CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式

CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり

横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少

ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減

シールドガードの硬直減少
3ソテー ◆SEED/piyos :2006/06/09(金) 14:35:33 ID:CIFyJZ/O
登場確定MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ウィンダム(ジェットストライカー、ミサイル、ネオ機)、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート、デストロイ (CPUのみ)
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)

最初40種以上でパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。
4ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:57:10 ID:PN1l8K5O
>>1
5ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:57:32 ID:0CvPHgt1
あはは〜! >>1 乙っちゃったよ!
6ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:57:52 ID:g0HkeOIS
1000 :ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 14:55:17 ID:TdX1peXF
>>1000なら敵CPUでアースラが登場
アルカンシェルも撃ってきます…
7ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:59:50 ID:RdNWj9SJ
>>1
乙です。
8ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:02:56 ID:YdJNg46D
現在プラカプ長沼店でロケテ版を18日までロケテ中
9ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:07:19 ID:YdJNg46D
とりあえず伝説、ブレザク、ネオンダムのHPがなんぼか分かったら、
そのロムが前回ロケテ後に調整された最新版かどうか判るんじゃない?
報告よろしく
10ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:10:21 ID:PN1l8K5O
和田の格闘がいい方向に調整されてることを願います。。。
11ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:17:43 ID:Vg3b+eST
今地図で軽く調べてみたが…
何であんな所でやるんだ('A`)

遠いし近くに駅ないし道わかりにくいし
うぅぅぁぁぁぁ
12 ◆Cy/9gwA.RE :2006/06/09(金) 15:20:59 ID:VrUz+Hw/
今から行くので調べてくるノ
13ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:28:18 ID:PN1l8K5O
いってらっしゃいノシ
報告よろ〜
14ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:29:37 ID:g0HkeOIS
1番近くの駅って何駅なんだろ…
そしてその駅から徒歩もしくはバスで何分かかるのか気になる
15ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:30:04 ID:4h29bQAg
>>12
突貫乙!
楽しんできてくれ!
16ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:37:43 ID:g0HkeOIS
取り敢えず長沼ってこんなトコ?
http://map.yahoo.co.jp/pl?la=1&sc=3&nl=35.39.22.054&el=140.7.10.748&CE.x=330&CE.y=167

本当に駅無いね…ある程度見たけど
17ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:39:58 ID:PN1l8K5O
>>16ホント何もないな。
ロケテついでに免許取ろうかな…
18ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:40:50 ID:0CvPHgt1
総武線の稲毛駅から、近くまでバスがでてるよ。
駅から300円くらいかな? 
19ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:41:02 ID:g0AF5Yaz
ソテー乙
20ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:50:15 ID:cs6nezOV
結局最終的にはどういう全体調整になってるんだろ
ブースト性能だの高低と中コのバランスだの
21ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:54:23 ID:Fwv4rTZ4
ストフリのサブ射がレバーで曲げれるようになってる
22ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:01:09 ID:HhWxGvzu
それは酷い
23ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:01:40 ID:9ybmIjV2
やっぱりこれからどんどん日にちが経てば混み始めるかな?
24ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:02:16 ID:O7Dye5Cc
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
25ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:04:18 ID:5b3btIv8
格闘強くしろよと
26ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:13:13 ID:8/U/a8+J
それってCSのゲロビみたいに曲げれるって事?
27ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:13:30 ID:NUdw7hMf
和田さんは射撃機体なんだから
格闘強くしたら隠者と運命の立場が無い

普通に射撃関係強化でいいやん
格闘は伝説より少し強いぐらいで
28ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:13:58 ID:PN1l8K5O
>>21
曲がるってフォビのサブみたいに、ってことでおk?
29ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:15:39 ID:v2U6LzrC
もう遅いけどテンプレ直したほうがよくね?
30ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:22:03 ID:l99ZRpbw
>>29
次スレからでいいんじゃない?
すぐ埋まるだろうし
31ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:23:07 ID:O7Dye5Cc
そのストフリのサブ射、曲げたときの振りの速さも気になるね。
覚醒中のLストライクのCSくらい速かったらウケるw
32ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:23:12 ID:YdJNg46D
>>28
Lストのアグニ照射みたいな感じだろ
イージスのスキュラ、QGの無くなったバスター、ガナザクにも曲げさせてくれ〜
33ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:31:03 ID:PN1l8K5O
>>32そうなのか。d!
また微妙な調整してくれたもんだ…
34ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:38:10 ID:8/U/a8+J
微妙どころかかなりの良調整だろ…強引に着地とったりできるし。
曲げ具合はセイバーぐらいかね?
35ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:40:14 ID:rftOCtD2
所でなんでデスティニーの盾がなくなってるんですかね?(´・ω・`)
ビームシールドがあるからわざわざ取っちゃったの?
36ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:54:34 ID:5mfVYxdU
イージスはサブのスキュラいらない。
サブをシールドブーメランにしておくれ。
37ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:55:38 ID:1bgffoY0
>>1
頼むからコテでスレ立てるのやめてくれない?
大体次スレ立てるのお前じゃないし
意地張るのはいいけどやっぱり迷惑な人もいるわけだしさ
存在自体は否定したりしないからそれぐらいは頼む
38ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:56:21 ID:5b3btIv8
つ特射
39ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:56:46 ID:G0rXTFA4
>>32
イージスは変形システム変更で十分
ガナザクはルナザクの立場を考えると仕方ない
バスターは多少曲がってもいいかもな
着地取りなんかでグゥレイトォ!がギリギリで外れると悲惨
誤差の修正が出来るくらいは動かないとやってらんね
硬直長いし
40ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:58:11 ID:NUdw7hMf
バスターのが曲がるとLストは立場無いし
41ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:00:25 ID:P/xZpokF
上下の補正くらいは欲しい
42ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:03:49 ID:cs7Br+0D
280の情報たのむ(^o^)/
43ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:04:04 ID:G0rXTFA4
そんな事ないだろ
ミサイル→アグニなんかで住み分け出来ると思う。

Lスト並に曲げずにホントに誤差の修正が可能な範囲でいい。
最悪、格闘CSで強制的にキャンセル出来るんだし。
44ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:06:25 ID:UTG2nABt
強さの基準だけどさ、
普通のCPUが操って、590を2003回分で倒せるって具合を望むのは駄目なのかな…
それに特殊能力とかでコスト、強さを調整とか。
45ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:10:10 ID:P/xZpokF
CPUの思考と人の思考は違うからそれじゃダメだろ。
46ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:17:08 ID:scV0WPej
>>39
イージスは特射よりもカオスみたいにコンボの最後に使えるスキュラがほしい。
というよりもあったら便利というぐらいだが・・・
47ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:18:32 ID:NUIheB0T
>>37
コテでスレ立てたことはさておき、>>1が立てたのは
初めに立てる予定だった前スレ>>950ができなかったので代わりに立てた
故に、「おまえが立てるな」というのは焦点がずれてる




とか言ってみた。
コテに関しては俺はシラネ
48ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:22:18 ID:vC1MQm/p
とりあえず機体が増えてたり(シラヌイアカツキとか)はしてないってことでFA?
49ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:22:53 ID:PN1l8K5O
ヨップは?
50ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:25:47 ID:lfOjwEAB
今北産業
51ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:26:58 ID:NUIheB0T
>>39-41
バスターは曲がっちゃダメだろ。
超高インパルス長射程狙撃“ライフル”なんだから。
そのかわり、命中の補正を付ければいいと思うがな。

アカツキのヤタノカガミが実装できたんなら、
フォビドゥンのゲシュマイディッヒ・パンツァーを実装してほしい…
特格削ってもいいからさ…
52ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:32:04 ID:D3SBxLXP
仮に実装されたとして、なんか役に立つのか?ビーム後ろに沿らすだけじゃなぁ・・・
53ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:32:57 ID:NUIheB0T
>>52
それこそロマンさ!
運がよければ誰かに当たる。
54ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:38:45 ID:BW03Z9hs
フォビの特格は使えないが結構好きだから削らないで・・・
ゲシュ付けるなら特射が余ってるだろ
55ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:40:22 ID:P/xZpokF
シールドガードでいいんじゃないか?
56ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:44:37 ID:NUIheB0T
>>54
そっちがあったな

>>55
やっぱり、常時展開じゃないと…
57ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:45:42 ID:5b3btIv8
アカツキでさえ武装落としてんだからフォビも弱体化するならゲシュありかもな
58ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:51:02 ID:hvD/IcCa
今北  これは釣りか?壮大な釣りなのか?
59ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:55:10 ID:e9WyclQN
電話できいたけどマジでロケテやってるんだな。
ウソかと思って電話したらやってるって。
60ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:01:45 ID:hvD/IcCa
>>59
mjdk 釣りだと言ってよ! 俺はね3日から昨日までずっと去年無印種が先行稼働してた場所に行っていたんだ で今日は諦めて寄らなかったんだよ そこでそれですか
61ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:05:07 ID:LiSLLq+G
しつこいと言われようとキボンヌな意見は大事にしないとな。

希望リスト

ヨップ・フォン・アラファス、ムウ・ラ・フラガ(ネオ・ロアノーク)
アンドリュー・バルトフェルド、レドニル・キサカ、ウィラード隊長
キラ・ヤマト(ベルト)、アレックス・ディノ 、カガリ・ユラ・アスハ(ドレス)
ユウナ(オーブ正装)、ユウナ(軍服)、ユウナ(タキシード)、ユウナ(パジャマ)、ギルバート・デュランダル、シホ・ハーネンフース
スティング・オークレ(金太郎)、ステラ・ルーシェ(ドレス)、アウル・ニーダ(腹巻)、サイ
ムラサメ三人組(イケヤ、ニシザワ、ゴウ)、アスラン&メイリン、アスラン&カガリ、他前作登場パイロット

アカツキ(シラヌイ装備)、ムラサメ(バルトフェルド機)、ガイアガンダム(バルトフェルド機)、ストライクルージュ(トリコロールカラー)
グフイグナイテッド(イザーク機)、ブレイズザクファントム(ディアッカ機)、ミーア・ライブ・ザク
ザムザザー、ゲルズゲー、ユークリッド、エグザス、フォビドゥンヴォーテクス、105ダガー 、ジオグーン、AWACSディン、式典用ジン
フォースインパルス+ソードシルエット、生身インパルス、M1アストレイシュライク、ムラサメ偵察機
ザク(ハイネ隊使用)、ザクザクキャンペーンザク、ブレイズザクファントム(ハイネ)、スラッシュザクウォーリア、ブレイズザクウォーリア
他前作登場機体

Vestige-ヴェスティージ-、焔の扉、ZIPS
62ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:13:38 ID:ePQL7Rc1
誰も突っ込んでないが和田のサブは…
スルーしておけばいいんですかね?
63ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:15:05 ID:PsOZAkp6
和田さんが出るなら、植草教授も出てほしいね!!
64ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:16:05 ID:CgrksLg3
そんくらいで丁度いいんじゃないかね?
今日プレイしにいってないのでどれほど修正くわえられたのかわからんが…
65ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:16:05 ID:YdJNg46D
>>63 何だ?
それより新情報が全く出てこない件について
66ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:21:57 ID:VIw2kX6e
いい加減WEBも更新して欲しいものだ
67ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:34:02 ID:HhWxGvzu
ネオ・ロアノーク、アカツキ行くぜ!(`・ω・´)
68:2006/06/09(金) 18:41:33 ID:PN1l8K5O
新情報?
69ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:46:59 ID:QXNKF/u7
和田射撃ズンダできるのな
こいつは強い
70ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:47:15 ID:g0HkeOIS
情報欲しいのはわかるが
今日が終われば取り敢えず更新されるんじゃない?

行ってる当人らも当人でやりたくて行ってるわけだから
ギリギリまでやって帰ってきてから更新してくれるかもしれないし
71ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:49:55 ID:Pxg+iW3D
他機体の強化変更点も早く知りたいね
72ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:01:54 ID:442aqHrS
野良だけど行ってみる
上手い人と組めますように…
そしてマナーを守らないクズがいませんように…
なによりロケテが本当でありますように
73ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:06:35 ID:hvD/IcCa
千葉以外にやってる場所あるのか?
74ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:10:53 ID:F/mf65en
72
俺でよければ組みます。明日は相方がいけないので。東京のロケテでは10連勝を何回かしました。
75ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:17:02 ID:h/CwKw3b
今、長沼プラカプいってきた。

7〜8人いたけど、片方のラインの対戦の観戦。反対側まるまるあいてたから、やてきた(`・ω・´)

一回目:ラクス in 核ンダム  Aルート三面でおちた…
二回目:シン  in 運命   四面で乱入された。∞&レジェ 

野良はムリポ(´・ω・)

76ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:18:42 ID:8cXcWHsE
公式見たらロケテ情報は更新されてなかったな。どんだけサボってんだバンプレ

てか、実質先行稼働?
77ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:20:22 ID:v0P3xcmC
>>75
ってことは、地元の人にしか知られてないんだろうなぁ。
78ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:22:20 ID:lfOjwEAB
一応言っとくがゲシュは常時展開ではなくシールド展開時と
フレス発射時のみ起動してるだけだぞ
79ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:24:43 ID:e9WyclQN
長沼プラカプまで電車やバスで行くにはどうやったらいいんだ?
80ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:25:33 ID:3e4507mo
>1
「先行版の稼働は25日以前確定」という書き方はいくないかと。
今週になっても稼働日が決まらないと言うことは間違いなく6/25以前の稼働開始はないと思われ。
81ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:26:55 ID:h7ngkh++
>>80
んなことはないだろ。
突然ロケテが始まるんなら、なんでもありうる。
82ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:27:50 ID:5b3btIv8
だって神奈川で25日に大会があるんだぜ?
大会日に基盤なくてどうするの?
みんな脳内プレイ?
83ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:29:18 ID:h7ngkh++
>>82
無印でUに出てる機体縛り
84ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:29:45 ID:h/CwKw3b
@ 何とか電車を乗り継ぎ、総武線「稲毛駅」に辿り着く。

A 改札出て左のバスロータリーに出る。
 
B 「草野車庫行き」のバスに乗る。

C 「ワンズモール」っつーバス停で降りれば、左手にプラカプが。

D ウマー


じゃあがんばれみんな
85ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:29:52 ID:3e4507mo
>82
ヒント:決め打ち、「先行版は25日までに入荷する」という前提

今の時点で先行版の稼働日告知がないと言うことは(略
86ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:30:29 ID:O7a+ZJMB
どう考えても釣りだろ。
なんでいまさらロケテ版なんだよ。

写メをうpしないとなぁ…公式も変化ないみたいだし。大体長沼なんて場所でやるのか? やるなら新宿とかでは?
87ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:30:53 ID:5b3btIv8
グーン大会キタコレww





どうみても紅大会です
88ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:32:07 ID:xePDGbFz
>>86
前スレでうpされてるよ
89ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:32:22 ID:v0P3xcmC
>>86
ヒント:写メは前スレ
90ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:32:36 ID:O7a+ZJMB
本当にやってるなら>>84は教えないだろ。人があふれるかもしれないんだから。

厨房が釣られるなら別にいいけど…
91ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:32:36 ID:442aqHrS
>>75
あと20分で着くから一緒にやろうぜ
92ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:33:19 ID:O7a+ZJMB
俺が間違ってました…。

スマン
93ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:33:52 ID:h7ngkh++
>>86
負け組みバーカ^^

>>87
グーン+オーカー
バクゥ+オーカー
フリーダム+オーカー
なんてペアも!

どう見てもルージュ+フォース安定です。ありがとうございました。
94ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:35:21 ID:xePDGbFz
明日から参戦します
95ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:39:31 ID:h7ngkh++
とりあえず、都民としては吉祥寺に期待だな
96ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:43:21 ID:8cXcWHsE
>>93
そこでブラスト2機という選択肢が出せないようじゃまだまだだな
97ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:43:37 ID:VIw2kX6e
>>78
いきなりなんの話だw
98ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:48:48 ID:5b3btIv8
>>96
安西先生・・・
俺が間違ってました
○| ̄|_
99ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:49:45 ID:h/CwKw3b
>>91
ごめん(´・ω・)
もうおうちでボンベイのんでる
100ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:54:04 ID:O7a+ZJMB
フォースが強いのはわかるけど…なんでルージュ?
101ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:55:46 ID:5b3btIv8
ルージュは安定してるじゃあん
102ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:59:51 ID:h/CwKw3b
なんかさぁ。この時期なんだから、ルージュとかフォースとかおいといて

おもいっきりネタ機体であ・そ・ぼ・う・ぜ(`・ω・´)
103ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:02:33 ID:k3PEi4An
明日相方とドム&ブラストで暴れてくるぜ!
ロケテ時はそれで小勝ちしてたからな
104ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:05:31 ID:YdJNg46D
ちなみに稼動日はこのロケテが終わる日の翌日の19日(月)が最有力とみられる。
105ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:05:50 ID:O7a+ZJMB
>>101
横BR弱体化したのに安定してるか?

安定してたとしてもつまんないだろうに…。
106ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:06:23 ID:l99ZRpbw
>>102
核ンダムのことかー!


この機体にはラクスが最もふさわしいんだろうな・・・
107ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:07:05 ID:h/CwKw3b
ぁぁ… 
おれも乱入されなければもっと色んな機体試したかったのにな…
ドムピッカリとか暁ピッカリとか。
まぬーばカウンタとか(´・ω・)
108ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:09:43 ID:kAYs9abz
ほんとにやってる・・
http://p.pic.to/6fftv
109ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:10:19 ID:lfOjwEAB
>>100
無印で且つUで出てる機体縛り

そんなかで万能型+組みやすいのがルージュフォースだからだろ
110ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:11:31 ID:3e4507mo
>104
その証拠は?
111ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:13:35 ID:HoR7l+/f
明日はすごい人来そうだな・・・多分
112ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:14:36 ID:kAYs9abz
とりあえずうp
http://q.pic.to/6ewmy
113ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:17:59 ID:yf/gnXt5
これも途中で終わるのか?
114ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:19:56 ID:kAYs9abz
かくしどりしたやつ
http://p.pic.to/6fm2u
115ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:21:04 ID:xFVdKpuZ
まじか?だとしたら俺は静岡在住だから特攻するけど。
590,280強化を希望。590を対戦でも気兼ねなく使いたいんで
116ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:22:30 ID:YdJNg46D
この店のがロケテから19日以降、製品版にそのまま替わるかもって想像だけで、証拠なんて無い。
でもほかのどの日よりも可能性だけは高いと思う。
117ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:24:02 ID:GItL7lQM
これで長沼本稼動が7月だったら笑えないな
118ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:26:03 ID:tRMhIK8/
静岡在住キタコレ、もしかしたら顔見知り

今日無印遊んできたらプロヴィとカラミティが俺に馴染んでたんだが
2だと伝説はわかるんだがカラミティ相当の機体ってないのか?
119ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:26:46 ID:8/U/a8+J
で、アンケ用紙やらはないんだな?
120ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:27:53 ID:yp6n4LQj
早くドムつかいてええええええええええう
121ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:28:04 ID:Po6ah3YL
>>115
590を強化するなら450も強化しなきゃいけないから、590強化はありえない。
ちなみに、280を強化したら、420がある意味が無くなるのでありえない。
200のコストを195にするなら分かるけどな・・・・・
122ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:30:09 ID:YdJNg46D
マスターアップはもう終わってるからな。

>>118 武装だけならドム
123ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:31:24 ID:YdJNg46D
>>121 560+420ってなんで強いって言われてるんだ?
124ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:32:27 ID:3e4507mo
>122
マスターアップが済んでいるという情報は公式にはまだ発表されてないけど。
125ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:33:09 ID:g0HkeOIS
25日に大会があるからって
何もその前に必ず入るというわけでもあるまい。
案外25日に入ってその日にとことん練習プレイヤーで儲け、
そのまま大会に突っ込む可能性だってある。

嫌な賭けだな
126ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:34:35 ID:S6rK6NN2
いくらなんでも入ったその日はない
23日ぐらいだろ
でも、ロケテがいまさら始まるってことは前に言ってる人がいる通り
もっと早いのかもな
127ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:35:29 ID:YdJNg46D
ファミ通記者がプレイしたのが、マスター直前ROMだったと
先々週あたりに記述あり。
128ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:35:39 ID:vLUmqa8a
だから25日にあるのは無印使った大会でしょ?
129ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:35:57 ID:xFVdKpuZ
>>118
静岡市の駿河区に住んでるから範囲広いんでもしかしたら顔見知りかもね
静岡にも長沼って所があるからそこでやってるって話ならどんなにいい事か…
130ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:36:32 ID:tRMhIK8/
>>122サンクス、そうかドムなのか予想外だった
てっきり近接特化機体だとばかり・・・


Wiki見た感じだと武装も似てるようで
バズーカ好きな俺はドムをメインにしようと思う。
というかもうすこしバズーカは評価されてもいいんじゃまいか(´・ω・
131ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:37:20 ID:g0HkeOIS
そもそも25日のは家庭用を使った大会じゃなかったっけか?
132ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:37:41 ID:tRMhIK8/
>>129・・・・・( ゜Д ゜ )俺、草薙だ
133ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:38:22 ID:JN/DTxvx
>>123
数字だけ見ても両方落ちて980
420なら先に2回落ちても可、両機落ちたら560が前に出る。
134ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:38:51 ID:vLUmqa8a
>>131そうそう。Uでるまで盛り上げようってやつじゃないのかな
135ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:39:12 ID:yp6n4LQj
そもそも25日の大会が釣りなんだよ
136ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:39:27 ID:O7Dye5Cc
>>114
レバーやボタンが端の方でやり難そう(´・ω・`)
でもやりたい。
137ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:40:40 ID:5b3btIv8
>>128
>>131
いいから黙ってアルカよめよ
家庭用版じゃタイマンしかできねーよ
138ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:41:27 ID:8/U/a8+J
まぁ大会云々はアルカを見てくれ、入荷できなかったらやらないとも書いてある。
139ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:44:24 ID:xFVdKpuZ
>>132
近いな…でもそっちにはあまり行かないからな…プラカプ静岡インター店が近くにあるから
そこで先行入荷なんて事になればもしかしたら会う事もあるかも?
140ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:49:17 ID:tRMhIK8/
>>139かもしれないな、いつもは用事がてら静岡のセガワールドなんだが


伝説でもドムでもカオスでもパイロットはディアッカと決めています
皆は誰使う?
141ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:51:32 ID:8/U/a8+J
ほとんどキラ稀にラクスカガリ。
つかキラ使ってるやつってかなり少ないよな。
142ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:51:35 ID:O7Dye5Cc
>>140
俺はいつでもオーブ軍兵だぜ!!
143ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:52:01 ID:lWAfGzj7
>>1
遅ればせながらお疲れ様です。
先行稼動で無限の戦友の輪が広がって、有限な
情報を出し合ってお互いを助け合ったり、
それはとっても素敵な事ですよね
144ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:53:25 ID:yp6n4LQj
>>140
アウルで俺TUEEEEEEEE!!!やるもん
145ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:54:12 ID:YdJNg46D
ええぃそんな話はどうでもいい。
長沼版の情報くれよ。
146ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:54:53 ID:xFVdKpuZ
>>140
セガワって県庁近くのやつか…そこよく行くからますます驚いた。
とりあえずシンを使う。時々ステラやハイネ。ネタでラクス
147ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:55:41 ID:+PlThEOR
>>140
アウルとハイネ使いたいな
148ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:56:17 ID:PGRSqDcb
ディアッカ、イザーク、シン、サトー、ババ、マーズ、ラクス
で、俺グゥレイトする
149ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:59:34 ID:O7Dye5Cc
>>143
頭がお花畑だけど可愛いあの子(*´Д`)ハァハァ
150ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:02:48 ID:tRMhIK8/
>>143それは頭の中身が逝ってる意味なのか
それとも頭の外見が天然パーm(略
151ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:03:22 ID:tRMhIK8/
143じゃねえや、>>149だ(´・ω・
152ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:04:11 ID:Hy7BaM7k
遅ればせながら>>149の方と一緒に(*゚∀゚)=3ハァハァさせていただきます。
153ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:04:29 ID:lfOjwEAB
暫くは順序良くキャラ毎のルート進めてくかな
最終キャラはおっさんになりそうだけど
154ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:09:25 ID:hoIEemBS
つうか入荷直前にロケテやる意味あんの?
もう製品版はマスターする直前だろうし今やってるロケテの意見を反映させることなんて出来んのかよ
155ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:13:23 ID:tRMhIK8/
ロケテ名目の先行稼動とか?
それもそれでなんだな・・・
156ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:13:40 ID:W4ppUTEU
動画wktk
157ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:15:42 ID:O7Dye5Cc
>>150
なんでこの私が、あんたなんかに教えてやんなきゃならないのよ!
……前者よ。

>>154
新店舗のテコ入れって話じゃなかったっけ?
158ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:16:36 ID:G0rXTFA4
一応解説するが現行のロケテは事実上の先行稼動
調整する為のデータ収集ではなく単なるバグ確認みたいなもよだ
デバッカー雇う経費が浮いてウマー
159ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:16:40 ID:YdJNg46D
自社経営ゲーセンのテコ入れ
160ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:17:23 ID:OEDbyse3
>>155
一般稼動と違いCPUが6面までしかできないとかの制限つけて
ロケテという名目を使って先行稼動させたんじゃないかと俺も思うね。
161ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:18:20 ID:T/5njzTd
やっべ、長沼とかチャリでいけるとこだった、これは入り浸るしかw
162ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:19:41 ID:JN/DTxvx
つまりこれ製品版って事k
163ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:19:57 ID:3e4507mo
レポートまだー?
164ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:22:49 ID:8/U/a8+J
上:ロケテという名前のお披露目、まもなくびっくり稼動。
中:稼動のめどはたっているが、日にちはわからないので、評判をみてみる。
下:具体的な稼動日はわからないが、基盤を遊ばせるのもあれなのでロケテをして評判をみて調整。

こんなとこか、上を期待するが…。
165ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:28:19 ID:tRMhIK8/
そこであえて第4の選択肢

外:じつはまだ完成さえしていない、だからロケテ
166ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:33:39 ID:T/5njzTd
しっかし同じプラカプでも、今日稲毛海岸にオープンしたとこは屑だった、あれじゃ潰れるのも時間の問題w
167ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:37:01 ID:O7Dye5Cc
外:実は長沼で稼働している台以外、まだ生産されていない。
168ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:44:40 ID:PGRSqDcb
タト:実は連ザ2自体出すのをやめるという壮大なネタの前振り
169ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:53:03 ID:Hy7BaM7k
>>168
冗談ですまなく成りそうな感じがあって怖い・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
170ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:55:16 ID:jVSPr8HX
静岡でやってるのはCPU戦ちゃんと最後まであるのかな?
対戦台ばっかりじゃ当分確認できないだろうけど。
CPU最後までできるなら製品版くささも上がるのに。

無印の時みたいに最後にもう一回大阪でやってくれれば(´・ω・`)
171ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:03:01 ID:eq0FPSyc
カオスは?カオスは?

調整がマジ気になる
172ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:03:02 ID:g0HkeOIS
ゲーセンが12時までやってるとして
そっから家に帰宅して書きこみするまえの時間を考えると
1時くらいにはwikiで機体情報が騒がしくなりそうですね
173ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:04:32 ID:kAYs9abz
長沼から帰ってきたけど何か質問ある?
174ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:05:17 ID:B9RNUmOy
だね

金曜だし閉店までいるでしょ
175ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:05:28 ID:3e4507mo
>173
キター!!
機体性能の変化とかありました?
176ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:08:16 ID:kAYs9abz
>>175
前回のロケテ行ってないからワカンネ。でも隠者とウィンダムの性能はやはりよさげ
177ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:09:04 ID:xePDGbFz
人数はどれくらいいた?
178ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:09:23 ID:DFrM934q
>>176
追加キャラもしくはMSいた?
シラヌイが気になるだけなんだ
179ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:10:00 ID:lfOjwEAB
隣の県だし明日休みだからちょっくら行って見るか
180ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:10:14 ID:3e4507mo
>176
ロケテ版と同じく6ステージで終了?
デストロイが出たとか、ソウルキャリバー3ACにあったような小冊子はあった?
181ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:11:14 ID:8/U/a8+J
やっぱりみんな高コが気になる人が多いだろうから、使った高コの感想や性能なんかかいてもらえるとうれしい。
182ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:13:05 ID:kAYs9abz
人数は15にんくらい。追加はされてないもよう。八台対戦フル稼働だったからCPU戦はワカンネ。
183ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:14:14 ID:Hy7BaM7k
レジェ使う予定なんでもし使ってたら感想をぜひ聞きたいです。
ドラの性能とかプロヴィとの性能の差とか
184ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:15:47 ID:yp6n4LQj
やっぱりみんなカオスが気になる人が多いだろうから、使ったカオスの感想や性能なんかかいてもらえるとカオス
185ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:17:18 ID:kAYs9abz
デスティニーはBDしたとき光がカッコヨス。BRは五発だから格闘機体に近いね。
和田は停滞ドラが主戦なのかな。
やはり今回も隠者が人気。大差はなさげ。
伝説ワカンネ。使ってる人いなかった
186ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:17:49 ID:3oOESi4/
逆にどんな機体を使ったか聞いた方が良くね?
その中から聞きたい質問をするとかさ。
187ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:19:45 ID:xePDGbFz
173の人気に嫉妬
188ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:27:46 ID:kAYs9abz
暁はヤタノカガミ使ってる人少なかったな。だいぶ混戦になってたし
189ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:29:30 ID:02L7ngXL
ステキャソ何回できた?
190ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:31:15 ID:8/U/a8+J
まぁ俺は和田さえ強ければいいや…。

アッシュのステップやガイアの性能はどうなってるんだろうな、機体の使用率も気になる所だ。
191ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:31:17 ID:8lZdb9kk
長沼遠すぎて行けねぇ〜、新店舗のテコ入れなら分かるけど何故あえて長沼なんだろう?
東京にしろよorz首都なのによ・・・
192ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:33:11 ID:442aqHrS
>>183
伝説の糞性能を教えよう
まずドラ総数が16威力が35前後
N格は追尾がとても高性能(特に伝説から見て右)でステキャンを取れる
前格はBRキャンがやりやすくなった
赤ロック距離がとにかく長い
ブースト消費量が多いこのゲームではとにかく強い
俺的に戦って最も面白くなかった機体だな
普通に調整して欲しい
193ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:33:38 ID:xePDGbFz
吉祥寺でもそのうち始まりそうだけどねー
194ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:33:40 ID:kAYs9abz
低コスは三回くらい?
高コスは四回程度?かなりあいまい
195ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:34:10 ID:LvPxgfMg
明日、伝説とガイア使ってみるか・・・
とりあえず、伝説のドラ性能とビームスパイクがどうなってるか気になるし、
ガイアはMAになったときのBD性能と格闘がやばかったんだっけ?
196ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:36:45 ID:8/U/a8+J
>>192
実戦的にみると余り強くないんじゃないか?いくらドラがあってもBRの弾が少なすぎると思うんだが…。
まぁドラ性能がどうなってるかによるが。
197ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:39:03 ID:v0P3xcmC
俺も明日行ってみようと思う。
何か調べたらいいことあるかな?
198ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:39:51 ID:B9RNUmOy
なんだかんだで新情報はなしか
199ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:41:00 ID:Hy7BaM7k
>>192
回答ども
なんか普通にプロヴィより使いやすそう・・・
まあ製品版あたりで性能のがた落ちがありそうなんで
ロケテあたりでは糞性能でもゆるしたってください。
200ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:41:01 ID:xePDGbFz
明日一人で行く人いるのかな?
もしいたらよろしくお願いしますっ
201ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:43:27 ID:8lZdb9kk
>>197
和田の格闘がどう改善されてるかをお願いします
202ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:45:26 ID:OEDbyse3
なんだかんだで明日込みそうだな
俺もいくし
203ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:46:06 ID:442aqHrS
>>196
ドラ撒くのに必死で置いてかれている状況は何回かあったけど赤ロック長いから問題ない
基本はドラHitから相方がBR合わせるから弾数少なくてもそこまで困らない
つうかあのプレイスタイルがムカつくな
204ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:47:30 ID:SOXvPyPt
とりあえず長めの対戦動画をとってきて欲しいところだな。
まぁ、難しいとは思うけど・・・
205ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:47:40 ID:e36k2Yjt
197>それとマルチロックオンの性能の方もお願いします。
206ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:48:07 ID:B9RNUmOy
280の性能が気になる。いくら590が強かろうが、片追いされてすぐあぼんするなら論外だし
207ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:49:28 ID:yyro7v9p
キンキとマンキがドッキングしたんだけどその後どうすれば?
208ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:51:29 ID:xePDGbFz
ロケテだしやっぱ撮影禁止なのか
禁止じゃなかったら撮ってきたいけど
209ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:52:06 ID:cdX0jydw
個人的意見ですが今後長沼行く方には
・和田の格闘がどう改善されたか?
・590クラスの性能(変更があれば)
・セイバーの性能(特にBD速度)
・フォースの性能(変更があれば)
・ガイアの性能(変更があれば)
・280・420クラスの性能(変更があれば)
・560クラスの性能(変更があれば)
を教えて頂けると嬉しいです、自分が書かなくてもwikiに書いてくれる親切な方が居ると思いますが。
210ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:53:52 ID:PN1l8K5O
>>197
余裕あったらBGMの追加があるかどうかお願いしたい
211ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:54:42 ID:8/U/a8+J
>>203
その性能で、伝説自体のBD性能が高コ最低なら中々の良バランスだな。
機動力あるなら強すぎ。
212ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:55:04 ID:ZmducnWO
稼働日って24日だよね?
213ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:56:21 ID:kAYs9abz
450だと、ガイア、FI、セイバー、が人気あったな。パイロットはステラが一番人気。
214ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:57:30 ID:yp6n4LQj
ステラとかどこがいいのか分からん。
215ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:57:29 ID:442aqHrS
>>208
店員居なかったから普通に撮ってた俺がいる

和田の格闘は特に変わらず
ただノーマルチャージの威力が少し上がってた気がする
216ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:57:35 ID:v0P3xcmC
>>209
把握。忘れないように携帯にメモっとく。

>>210
BGMか…原作を知らないから聴いても題名がわからないなぁ。
友人に協力してもらってみるけど、やるだけやってみる。

動画は無理かなと思う。
217ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:59:06 ID:SOXvPyPt
>>215
うpお願いします。
218ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:00:02 ID:u03C851B
>>225 そんな【冒険】してまで動画をとってきたなら、うpしてください
おながいします
219ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:01:28 ID:Hy7BaM7k
>>214
電波ぐあいとか・・・
結構好きだけどなぁ・・・アホな子で。
220ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:02:31 ID:hoIEemBS
デストロイが出たみたいだけど、どんな感じ?
ビーム射撃が効かないとかあった?
221220:2006/06/09(金) 23:04:50 ID:hoIEemBS
スマン
よく読んだら出てる情報はないみたいだな
上に書いたことはなかったことにしてくれ
222ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:05:22 ID:cdX0jydw
>>215変わってないのかよ、格闘orz
>>216よろしくお願いします
223ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:07:08 ID:GItL7lQM
そもそもBGMを聞き取れる状況なのかという問題が
224ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:08:22 ID:8/U/a8+J
>>222
サブが振れるようになったとかあったし充分強くなってるんじゃないか。
225ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:09:16 ID:kAYs9abz
実際音はあんまし聞こえなかったよOTZ
226ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:10:48 ID:v0P3xcmC
やっぱ聞こえないか。数十人の人だかりがあるんだもんなぁ。
やるだけはやるよ
227ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:10:55 ID:cdX0jydw
>>224
サブが振れるならパワー覚醒でセイバー的なのも出来るのかな!?
228210:2006/06/09(金) 23:12:30 ID:PN1l8K5O
>>223>>225
確かに言われてみれば…。
上に書いたことはなかったことにしてくれ

229ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:16:29 ID:cdX0jydw
隠し要素でBGM解禁があったらいいなぁ〜
vestigeとか、PRIDEとか、Wings of Wordsとか、Zipsとか・・・
とりあえずこのSEEDシリーズで玉置のも聞けるように最終的にはしてほしいな
230ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:18:01 ID:SOXvPyPt
版権が絡む音楽は無理だろうな
使っても使わなくても売り上げが変わらないなら無駄な出費を避けるのが経営ってもんだし。
231ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:18:40 ID:5b3btIv8
Chemistryは絶対にいらん
232ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:19:21 ID:PN1l8K5O
ハイカラも絶対にイラン
233ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:19:52 ID:S6rK6NN2
ケミストリーのだけは絶対にいらん
プライドの方が全然マシ
234ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:21:33 ID:PN1l8K5O
>>233
確かにペシミスト〜♪とか対戦中に流れてもな…
235ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:21:55 ID:GItL7lQM
ハイカラとかを聞いてプレイしたいなら、
家庭用ではBGMをミュートさせろとバンダイに要望を出すしかないと思うぞ
236ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:22:52 ID:S6rK6NN2
焔の扉はないんだよね
237ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:23:20 ID:jVSPr8HX
というか、BGMを隠しにする意味が全く分からん
238ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:23:33 ID:Xj9VAXus
ロケテ行ってきたけど渋谷の時とあまり変わりなさげな感じだったかな。
239ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:25:25 ID:5b3btIv8
いやだから玉置成美追加だけでいいから
あ、あと有坂もね
てか版権料なんて開発費全体から考えると微々たるもん
家庭用ΖではわざわざΖΖの曲を歌も含めて結構入れてくれたし
ただ、通常の対戦時に桑島さんの曲とゆうかの曲はあわなすぎるからやめてほしい
240ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:27:41 ID:c6Cv4Vwl
焔の扉はあるんじゃないん?
241ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:28:54 ID:442aqHrS
ステラが死んだ時に流れた曲は流れた
「悲しみを教えて〜」ってやつ
ガイアは機動面が弱体化チャージ3連射が不可能?
動画は撮ったけど照明が明るくてまともに見れないから消しちゃった
まあ怒られないよ
パイロット1番人気は個人的にはアウルな気がする
242ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:29:10 ID:vC1MQm/p
Zipsは欲しいな。スペエディでも流れたし
243ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:30:42 ID:u03C851B
深海の孤独か…
動画みたかったなぁ
明日撮るか
244ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:33:00 ID:tkkOvx9R
本当に意味なさげなロケだな、製品版でもないそうで
店舗宣伝の為としか思えねぇ
マスターアップ云々の話が出ているがこの時期に終わってなかったら
今月中の発売絶対無理だぞ
因みに吉祥寺は今日行ったが無かったよ
明日からは通称吉祥寺ヲタビルのオープン日なので
ロケ無しで良かったと思う
もしロケやったらヲタビルからコスプレのまま入店する奴いそうだし
245ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:33:18 ID:O7Dye5Cc
逆に考えるんだ!!(AA略

このゲームは対戦することがメインであって、BGMを聴くことがメインじゃない。
BGMの追加要望を出すくらいなら、少しでもMSの調整要望を出して、本稼働時に良ゲーとなるように努力しろよと思う。
つまり何が言いたいかというと、「焔の扉」を対戦時のBGMに加えて欲しいってことだよ!!

…あれ?
246ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:38:01 ID:hw8vCAk2
247ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:38:20 ID:5b3btIv8
動画ゲトしました
わざわざ日○大学からお疲れさん、な兄弟が撮りやがってました。
写ってるのはガイア
別に機動は普通、変形しても速度は・・・変わってなくないか?
変更点は特に見当たりません
携帯で撮ってなく、小型デジカメなのでうPは無理と思います
ガイアに関する質問なら受け付けます
248ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:38:30 ID:PN1l8K5O
>>245
「焔の扉」ってアカツキ初登場の時の曲だっけ?
種死で唯一好きなシーンだ
249ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:38:44 ID:442aqHrS
冷静に考えるとなんでなんなとこでロケテやったんだろ?
まあ並ばなくて最高だったけど
てかアンケート無いロケテってどう思うよ?
250ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:40:01 ID:GItL7lQM
>>249
デパ地下の試食で金取られるようなもんだな
251ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:41:30 ID:83ixGfjn
宣伝のためにロケテ基盤ひっぱりだしたんじゃね?
252ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:41:55 ID:u03C851B
>>249 もしかして、大阪・新宿・松戸・吉祥寺・渋谷すべてにいた方ですか?
253ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:42:40 ID:5b3btIv8
>>249
ある意味ロケーション(客入り具合いの)テストじゃないか?
254ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:43:48 ID:O2cq86lC
製品版じゃないってのは関係者から聞いたのか?

>>249
アンケート無しって所からみて、もう完成しててお披露目してると考えるのが普通。
という事でロケテって形でデバッグしてるというのが濃厚、話題性もあり人員を雇う金も無しで済み一石二鳥。
255ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:55:01 ID:O7Dye5Cc
>>248
そうそれ!
俺も本編では一番好きなシーンだったな、珍しくカガリも活躍してたしwww
256ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:58:04 ID:442aqHrS
>>247
変形解除の硬直が増えた、結構痛い
N一段目空振りの硬直微増
あとチャージ3連射してる?
みんな一発止めしてたんだけど
257ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:58:15 ID:GItL7lQM
まあその2分後に瞬殺されるわけだが
258ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:58:38 ID:83ixGfjn
だがそれがいい
259ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:59:23 ID:qMzYBOpB
ってかマジでラクスってパイロットで選べるんだね OTL
ずっとネタだと思ってたよ。。。
260ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:00:14 ID:bPnpLoRo
>>254
この時期にデバッグとかありえない
元デバッガーの意見でした
261ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:00:21 ID:83ixGfjn
ある意味ネタなのは間違いない
262ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:00:26 ID:zHqIbehB
デジカメ動画ってうPできないのかな
263ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:02:19 ID:5b3btIv8
ガイアは可もなく不可もなくだね
264ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:08:25 ID:8JsW7147
MSとMAのスピードが変わらないのなら、変形のメリットってなんだ?
ブースト消費量?MA射撃?MA格闘?
265ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:08:48 ID:sxKl2U+M
帰宅組の新たな報告に期待sage
266ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:12:38 ID:qsulNcUK
ブースト消費量は明らかに減ってます
旋回能力もばっちし
ただしみんな三連射がダメダメだと知ってるので一度も写ってないですね
267ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:12:43 ID:1gy/tW/b
というよりも明日からだな、ロ桁組みの情報が活発になりそうなのは
268ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:14:21 ID:odqQOCKQ
帰宅組の方のレポートwktk
とりあえず使用機体・変更点・考察、あと気付いた事を纏めてもらいたい
269ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:15:14 ID:TYtsA3Rs
>>264
ジャンプ上昇速度の速さと着地タイミングの読み難さを利用した回避能力
270ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:16:12 ID:BGb+bMXO
せめて東京からのアクセスもばっちりな松戸にしていただきたかった。
271ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:17:47 ID:sOv/HFuQ
松戸は常連がきもいからやめてほしい…
柏のマジで臭い高校生集団もいるしな
奇声あげてるやつ
272ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:19:52 ID:qsulNcUK
最寄り駅なんだっけ?
273ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:21:08 ID:BGb+bMXO
柏?柏組は名物とまで言われた相方にでかい声で文句言うメガネ以外は普通だろ。
柏組は結構ハイレベルなプレイを見せてくれたからメガネ以外はおk。臭い奴は松戸の奴
問題はのっぽと愉快な仲間たちのほうだなwwwあいつらマジでアンケでバランスこわしすぎww
274ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:22:01 ID:Pl9SxIOb
なんで旧ジャスティスのブーメランは弾数表示がないの?

インパルスのブーメランは弾数表示があるのに

教えてエロい人
275ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:24:30 ID:ON/MjnV7
セ・リーグとパ・リーグが戦うから
276ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:24:51 ID:qsulNcUK
アンケが即日に反映されると思ってる馬鹿
カワイソス(´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:27:18 ID:BGb+bMXO
>>276
よう、のっぽwwアンケでROMすぐ変わってたよなw
あんな目に見えて厨調整されたときには本当に参ったぜww
でも渋谷ロケテでは多少弱くなってたから安心してくれww
278ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:27:47 ID:9hdDAV3k
>>271
藤代にも奇声上げる高校生沢山居るよ
wikiのゲームキャップ藤代店ってトコに書いてあるまんま。
279ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:28:35 ID:ON/MjnV7
というかどこにでもいんじゃね?
280ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:28:40 ID:TYtsA3Rs
使用機体インジャス
変更点 変形射撃の射出が遅くなる、ブーメランの硬直微増、変形解除の硬直微増
考察 格闘の性能は余り変わらず(特格未確認)
パワー横→特だけで250超え、N→射撃まで出し切ったらどうなることやら
個人的には使ってて楽しい機体
281ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:31:20 ID:E7eWnrDu
>>280
良調整だと思ったがちょっと待て。
パワー横特で250はないだろ・・・、軽く300越えてるはずだが。
なんか補正でもあるのかね?
282ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:34:26 ID:BGb+bMXO
横特はパワー覚醒無しでも250越えだったはずだがいかに
283ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:37:32 ID:/9MC/Kec
なんかこのスレじゃ運命、運命言ってるから
隠者使われてないのかと思ってたらやっぱり人気あんのか。
まあ、格闘でガン攻め出来るし、トリッキーな武装で開発し甲斐はありそうだが。
284ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:38:45 ID:TYtsA3Rs
まあ相手が250ぐらいだっただけだからわからん
てか横特ってそんなに減ったか?
いつかのロケテでは出し切りで200ぐらいだったんだけどな
285ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:39:05 ID:Pl9SxIOb
>>275

野球となんの関係が…

怖いよおいちゃん(´・ω・`)
286ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:41:47 ID:zbgz/6LY
マジレスしたら負けだと思ったんだよきっと
287ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:41:50 ID:+svaXXUd
和田のサブ曲げはウラが取れてるの?マジで搭載されてる?
288ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:44:40 ID:E7eWnrDu
種の補正と変わらないままなら多分330ぐらいは減ってると思う。

ところで格闘の補正なんだが、吹っ飛ばし系のは多分種のままで、継続系は大幅に補正がかかるんだよな。
で、1段目はよろけで2段目3段目がダウン属性の格闘だった場合とかはどうなるんだろうな、2段目でBRCやCSCするとやっぱり減るんだろうか。
そこまで確認するのはさすがに稼働してからじゃないと無理な気がするが・・・。
289ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:49:02 ID:4iXhtT+X
低コスの話題が無いけど、明日ムラサメ使ってみるか。
ウィンダムは前ロケテで見かけてたみたいだし。
290ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:49:59 ID:qsulNcUK
ID:BGb+bMXO←こいつマジおもしれーwwww
>よぉノッポ
とか突然言われたときは何を言ってんのかわからんかったww
言語野か海馬辺りがイカれてるんですかね?
それに隠者の横特は250もいってねーよ
釣り乙
212ぐらいのダメージだから
頭がおかしくなると視力も衰えんのかヽ(´ー`)ノ
291ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:50:18 ID:9hdDAV3k
どっちにしろ射撃しか出来ない機体には縁の無い話ですがね
292ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:52:05 ID:TYtsA3Rs
さすがにあの減りで330はないからなんか補正があるかと

まああの横から300減ったらガチクソゲーだし
隠者は攻撃手段が豊富だから面白い
変形サブ射や変形格闘は笑えるし
293ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:53:20 ID:CC7WdXPL
煽りあいはよそでやれ
うざいから
294ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:53:31 ID:ON/MjnV7
      _, ._
 w  ( ・ω・ ) あんまり草植えるなよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
295ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:54:11 ID:zbgz/6LY
草の数が律儀だな
296ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:55:33 ID:lp5MB53A
もっとグゥレイトゥする!
297ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:58:05 ID:qsulNcUK
グゥレイトォ
でなくて(´・ω・`)
298ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:01:41 ID:57ps6+mR
運命か・・・・良いMSだ、少し借りるぞ。
ttp://kazumi386.org/~nijigen/Gundou/src/1149325188753.jpg
299ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:05:54 ID:qsulNcUK
むしろ二人で親子かめはめ波やってほしかった
300ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:07:19 ID:R1DJ6SQ9
ドイツスゲ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
301ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:14:01 ID:RJynjJx+
即効点取られてるやんドイツ…
302ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:14:13 ID:8JsW7147
>>192さん 伝説のHPは700になってましたか?
303ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:33:37 ID:2X6XtwIL
HP…
304ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:42:13 ID:6XPmHyKA
プラカプ長沼店に一番最寄りの駅って稲毛駅ですか?
305ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:43:16 ID:Jq6bA3/W
>>304
一番最寄って何よ、一番近いのか、最寄なのかどっちかにしなさいよ

JRなら稲毛でいいはず
306ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:52:20 ID:clESy2yW
               丶}   _ -‐_ニニ -――__―――― ヘ
                }ニニ;-‐<::::::::::::::::::::::r∠_゙ヽ、:::::::::::::::ノ
                / /{ /__`ヽ::;ヘ::::::::〈/: : : :}ノ::::::::::::::{_,.ィィ
                 // ヽヘ '´i{`-'" _)::; ': : : : /7:::::::::::::::::::::::/
               "   ∠:ノ.:: ‐ U ∠ィ: : : : , ' /:::::::::::::::::::/
                  /       /゙ゝ_/ヽヘ、_z―;クニヘ
                  `- 、 , -.、  / / U }  , , '´'´   ヽ
                    "`‐ヘヽ `"    // '     ,  へ
                          }ノ     , '´ '    , '    丶、
_________________└,__/ '/Lィ,  /  , -――-、ヽ

    __|_    __
 ヽ/ |  ヽ     ./    |  T ̄ ○
 /丶/   |   /⌒ヽ  |  ┼─
 し^ヽ  (ニ)\    _ |  |  │
             (_ノ   し ○ ̄
307カッ:2006/06/10(土) 01:53:25 ID:Zbu2NvxV
カツ!
308ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:58:56 ID:QWWZeKrm
下がりなさい!ガッ!
309ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:00:41 ID:vLLOw7IV
来年はSEEDvsキカイオー発売か・・・
310ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:03:00 ID:R1DJ6SQ9
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
イザークとオクレ兄さんがガンダムの贋作MSを大量生産して数撃ちゃ当たる作戦で闘うとかさ・・・
311ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:26:38 ID:4iXhtT+X
前スレにあったやつだが

931 :ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 12:56:19 ID:LvPxgfMg
地図見たら、そこはJR都賀もしくはJR千葉からモノレールで「スポーツセンター」まで乗って
其処から徒歩で行くしかないかと・・・
車は京葉道路「穴川IC」より国道16号を八千代方面に1.8キロ

東関東自動車道「千葉北IC」より国道16号を千葉方面に1.8キロ

徒歩でもそんなに遠くは無いと思うからこっちで行こうかなと。
312ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:28:17 ID:ciYIUlzP
オクラって美味しいよな
313ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:31:46 ID:Jq6bA3/W
バス使えよバス
210円だぜ?

モノレールなんて役人以外使わないぞ、高過ぎ
314ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:39:30 ID:9hdDAV3k
誰かがバス300円とか言ってた気がするんだが…

取りあえず海浜幕張駅とかに電車で行ってる奴の殆どは
ほぼ同じ価格で飛べるはず
315ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:48:46 ID:sxKl2U+M
JRで行く人用ね、一応

84 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 19:29:45 ID:h/CwKw3b
@ 何とか電車を乗り継ぎ、総武線「稲毛駅」に辿り着く。

A 改札出て左のバスロータリーに出る。
 
B 「草野車庫行き」のバスに乗る。

C 「ワンズモール」っつーバス停で降りれば、左手にプラカプが。

D ウマー


じゃあがんばれみんな
316ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:52:40 ID:QWWZeKrm
俺は往復2000円弱かかるから大人しく稼動してからの資金に回すかねー
317ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:53:32 ID:n8bDDiKd
モノレール使うよりも
千葉からバスのが安い

稲毛からバスよりも
稲毛かr(ry
318ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:13:36 ID:Jq6bA3/W
歩けばタダって書こうとしただろ
319ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:17:00 ID:HZui3Lx9
全部エブリシングお見通しだ
320ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:18:38 ID:1gy/tW/b
モノレールが嫌ならヘリコプターで行けばいいじゃない


ってマリーが言ってた
321ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:20:27 ID:UGGulO4j
オマイラ釣られすぎだろ・・
322ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:22:11 ID:tzJAsh/4
>>319
そんなお前をエブリシングエブリタイムお見通しだ
323ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:24:25 ID:kKKLpszL
で、本稼働はいつなん?
324ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:27:26 ID:QWWZeKrm
地元のゲーセンは7月15日って決定してるからまだ待てるってもんだ
325ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:30:38 ID:cOjlPpst
:::::::::::::::::::::::::::::::::::   __      :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::  ,. -'''"   ̄`"''ー,..._  :::::::::::::::::::::::::::::::
       ,'        、--' ヽ_ `ヽ、    :::::::::::::::
       ! _________  〉   /    `ヽ、   ::::::::::
      /´ /     ̄'-- 、. ト- 、_    i   :::::::::
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ    :::::
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,   ::::::::::
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ',  ::::::::::::
  i      | |ヽト:::::::`レ'_,...!,_ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |'r、::::::::::::´r~ヽヽ !/  |     |
 |   |   | | トi:::::::::::::: ト__,! イi___.ハ    .|
 |   |   | |"´      ""/ イ' ノ   |
     :   | |、   r‐ァ   〈イノイ   i  |   <うわぁ…俺の行ってるゲーセン全部夏稼動しか書いてない〜
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |    
::::::::     | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .|  |
::::::::::     | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ   ハ.|  |
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠   く/.     i'  !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| |
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| |
326ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:47:23 ID:nPqgCJTc
オレのところは張り紙すらない
327ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:53:53 ID:XEK75hUz
どうせ
かどう
なんかしない
328ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 04:01:42 ID:SX72UEUP
★緊急事態発生!!日本に朝鮮人が押し寄せる法案が可決間近!?★

自民党が本来推進していた「北朝鮮人権法案」とは、北への「経済制裁のみの法案」でした。
これに対し民主党も二月に「北朝鮮人権侵害救済法案」として「独自案」を国会提出。
これは「脱北者を難民と認定し、日本の定住資格を与える」という条項を盛り込んだものです。
法案成立を急ぐ自民党は、ここへ来て民主案(脱北者支援)も受け入れる考えに方針を転換…
脱北者支援について「施策を講じるよう努める」の明記で合意しました…

スパイ防止法さえ無い日本が脱北者の移住を支援… orz

そんなことをすれば、どの様な事態に発展するかは火を見るより明らか!
法案は6/13可決予定です!時間が有りませんので今直ぐ抗議行動に結集して下さい!!

【政治】"脱北者の保護・支援に努める" 与野党が「北朝鮮人権法案」で一本化…今国会で成立へ(N速+現行スレ)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1149862878/l50
【日本終了】朝鮮人を日本に大量移住 反対 OFF(抗議運動作戦本部)
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1149833514/l50

おまえらVIPでも屑じゃないヤツもいるだろ 参加セヨ
329ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 04:10:06 ID:27wYL7OX
>>328
市ねくそが
330ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 04:41:24 ID:u3/URfYo
>>319,>>322
そう言えば、今日からだっけか。
カプコンの考えていることなんか、全部まるっとお見通しだ!
331ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 04:48:53 ID:27wYL7OX
>>330何のこと?
332ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 04:51:43 ID:sxKl2U+M
眠れないので徹夜で逝く
333ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 04:57:26 ID:D/5V2/i6
>>331
今日公開される劇場版トリックのこと



ていうか、スレ違いだな・・・



おやすみ、おっさんたち
334ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 05:21:20 ID:u3/URfYo
>>331
つ【>>333

せめて夢の中で連ザUプレーしてくるわ。
おやすみ、おっさn(ry
335ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 05:43:11 ID:IErfm4Gx
おっさんじゃn (ry
336ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 06:50:43 ID:3yzmL6wq
おっさんじゃない・・・・!
337ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 07:30:33 ID:nad6nBH4
おぱYO
338ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 07:39:09 ID:kpkf75RZ
あっヤマザキだ!
339ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 07:42:23 ID:i43eMsPW
そろそろデルか
340ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 07:44:45 ID:Qu8xRYDN
よし長沼行ってみるぜ

野良で雑魚だけど援軍を頼(ry
341ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 08:07:12 ID:98r4Xu6D
とても長沼行く気になれん…遠いしバスまで使うのマンドクセ(´Α`)

それでもスレ見てる厨房や工房は行くだろうなぁ…すごい根性(?)だ。
あと大学生か。俺もだけど。大学生なら平日に行くが吉だな。ガキがいないし

まぁ行くやつはがんばれ( ´∀`)

俺は行ったやつの報告を+
+  ∧_∧ +
 +(0゚・∀・)
  (0゚つと) +
+ と_)_)

してるわ
342ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 08:09:30 ID:ah7rqT+a
メシは隣のダイエーのラーメン劇場で食って来い
オススメは煮込みラーメンだ
343ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 08:26:10 ID:MdHRbWZ3
だいたいあと10日から20日でプレイできるのに
わざわざ高い交通費払ってゲームしにいくとは酔狂だねえ
344ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 08:28:13 ID:dPCX31po
まぁ誰よりも早くやりたいってのもあるだろうしね
こっそり上達しておきたいとか…いやそこまで考えてないか
345ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 08:46:26 ID:TYtsA3Rs
神奈川とかから行く奴は凄いな
俺は近いから行くけど
346ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 08:49:37 ID:98r4Xu6D
>>345
報告待ってるよ
347ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:19:20 ID:3yWWto8/
俺も行くぜ
稲毛ちゅうとこがどんなとこかもみたい品
348ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:19:57 ID:dPCX31po
田舎だぜ
いい意味で
349ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:22:52 ID:7sXnIJN/
>>345
神奈川から逝きます
原作みたいに惨めなシンがいたら漏れだからよろしく
350ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:24:47 ID:YIMSIQov
グーンタンとゾノタソでやってる偉人が居たので
相方とグーンタン+ゾノタンコンビ(2人とも愛機w)で対戦したら、見事な戦闘が出来ました。
もちろんネタではなく、白熱した闘いでした。
351ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:31:02 ID:qsulNcUK
ゾノ・・・(;´Д`)
352ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:31:16 ID:Jq6bA3/W
ちょうど開店の時間か

夕方からしかいけないが、そのくらいがちょうどいいような気もする
353ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:35:10 ID:pUrHf4Dn
>>310
イザーク「こんのぉ!!贋作者(フェイカー)めがぁ!!!」
354ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:38:22 ID:ssFQfCUw
かしわのみ置いてあるのか?
355ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:07:43 ID:5y+9Hze0
トリックって今日公開だっけ?
356ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:29:39 ID:0/WONN72
>>355
そう。見たついでに無印連ザやってくる


休日はガキが多そうだ
357ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:33:32 ID:vvHl5ljO
工房が一番うざいんだよな
358ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:35:48 ID:dPCX31po
工房だけど最低限のマナーは守ろうと思う俺は
359ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:36:43 ID:98r4Xu6D
もしかして『稲中卓球部』の場所なのか? 稲毛って
360ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:38:39 ID:98r4Xu6D
>>358
騒いだり集団で固まってなければ別に問題ないんでないかい?
361ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:45:10 ID:Jq6bA3/W
>>359
もしかしなくても違うから安心しろ
362ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:53:28 ID:98r4Xu6D
>>361
(´・ω・`)
363ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:54:09 ID:98r4Xu6D
>>361
(´・ω・`)
364ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:56:54 ID:O6Lhz8zs
純粋にこれは二次ロケテ(?)で稼動はまだまだっていう意見はダメか?

カプ「取り合えず燃料投下するから正式稼動は待ってくれ」みたいな?
365ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 11:02:37 ID:oFRBwAP5
今から一人でロケ手に行くから組む人よろしゅー
366ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 11:02:53 ID:o+01ROqu
あんだけはっぱかけて6月下旬って言ってるんだから、それは間違いないんだろう。
もし遅れるなら早めに通知したほうが被害が少ないのわかってるから、何も来てないの考えると大丈夫なんだろう。
まぁこのロケテ終わりと同時に公式も更新しそうな香りがするわな。
367ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 11:15:47 ID:vvHl5ljO
>>364
それは絶対ない
368ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 11:47:12 ID:VluNOO+u
片道250円かかるが俺も行ってみるぜ
松戸の時より良調整になってることを祈る
369ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:08:23 ID:IErfm4Gx
>>367
絶対無いと信じたいだけだろ?
370ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:26:58 ID:piSiMhR+
>>369
もし6月下旬で発注したところが届かなかったら
7月組より高い金払ってるわけだし物凄いクレームが来るぞ
売上賠償請求が来てもおかしくないぞ
カプンコがそんなリスク犯すとは思えない
371ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:28:28 ID:wgCMfksN
片道2000円かかるからだめぽ
372ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:31:05 ID:2X6XtwIL
>>371
それはキツイ…。
373ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:31:41 ID:MGnJjNnw
現在参加組の報告はまだかな?(^ω^ )
何よりどれくらい人がいるかが気になる。1次ロケみたいに30分並ぶとかはイヤ…
374ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:33:42 ID:vvHl5ljO
糞田舎だから新宿とか吉祥寺みたいに人はいないよ
昨日の夜でも15人ぐらいだったみたいじゃん
8台あるから、結構回転率早いんじゃない
375ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:35:05 ID:sOv/HFuQ
秋葉の無印とそう変わらんな
376ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:35:05 ID:MdHRbWZ3
VF5みたいにずっと新宿でロケテやっててくれればいいのにね
377ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:36:33 ID:IErfm4Gx
>>370
店側には遅れるということがすでに通達されてるという可能性は?
378ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:38:33 ID:vvHl5ljO
どうして遅らせたいの?
379ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:39:15 ID:1gy/tW/b
で、いまのロケテの情報でなくていいんだけど
現状カオスは強いの?それともカワイソスな子なの?
あとドムの使用感も聞きたいんだけど・・・



ある意味使用者が少なくなる弱いほうが嬉しいんd(略
380ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:40:15 ID:MGnJjNnw
>>374
まじかぁ サンクス
24時間営業じゃないのが辛いが深夜頃舞い降りるお
381ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:41:54 ID:vvHl5ljO
>>380
昨日のレポから推察した俺の予想だから
あまりあてにするなよ
382ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:42:41 ID:/DELLqkQ
どういう事情か知らないが稼動してるのは確からしいのに
未だにパワー核の威力が書き込まれないのは何故?
誰か確認頼む…
383ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:43:48 ID:MGnJjNnw
やかましい
384ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:44:08 ID:IErfm4Gx
>>378
別に遅らせたいわけではない。
絶対ないとは言いきれないということ
385ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:44:53 ID:vvHl5ljO
>>383
ご、ごめんなさい・・
386ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:56:08 ID:MGnJjNnw
>>385
わかってくれてありがとう(^ω^ )
387ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:00:07 ID:i43eMsPW
今30人くらいかな、1プレイ20分待ちくらい
388ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:00:15 ID:5y+9Hze0
ん?
プラカプに入荷したってことなの?
389ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:05:23 ID:piSiMhR+
>>379
昨日ドムで連勝してた人いたよ
390ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:09:02 ID:5y+9Hze0
すまん自己解決した
迷惑をかけマンタ
391ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:09:54 ID:VluNOO+u
今からバスのるぜ
正直本当にやってるのかいまだに半信半疑だが
友達と現地集合の約束をしてしまったので取りあえず行ってみる
相方来るまでソロでやってるんで良ければ野良の方よろしく
392ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:10:13 ID:sOv/HFuQ
松戸にドムばっか使ってる人がいたなぁ
結構連勝してたみたいだけど
393ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:19:13 ID:piSiMhR+
昨日見た感じじゃストフリのマルチじゃないCSが性能かなり高い気がした
一発撃ちで隙皆無で弾速いいし、誘導もかなり高い
ダメージも高かった
394ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:20:23 ID:439swbKD
まあそれでも千葉ならマシじゃねーの?

Zの時隠し機体があることが分かった時なんて水戸だぜwwwwww
あそこまでいった奴は神だな。
何でも筐体ぶっ壊れて修理に出したら隠しALL解禁で戻ってきたとかなんとか。
あの時水戸まで行った猛者は今日も無論長沼いってんのかなwww
395ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:21:54 ID:wNnT6kp+
連ザかZの神動画ってどこかに落ちてないかなぁ?
ゲーセンはレベル高くて参戦できないし、動画見て勉強したいorz
396ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:23:12 ID:o+01ROqu
>>393
サブが振れるってのはガセかな?
397ソテー ◆SEED/piyos :2006/06/10(土) 13:24:30 ID:rwDX/FJC
残念おれ
種参入者
398ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:24:40 ID:piSiMhR+
>>396
単純にレバーいじってもとりあえず振れない
もしかしたら条件があるのかもしれないが俺は見たこと無い
399ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:25:29 ID:piSiMhR+
>>395
いっぱい出てくるからぐぐれ
400ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:27:12 ID:3yWWto8/
うは、稲毛行くまでにかかる交通費高杉orz
おとなしくしてることにするお…
401ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:27:29 ID:xbMKCoBc
八王子いつ入荷だよ?
402ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:28:26 ID:xbMKCoBc
ゲーセン行くの面倒臭せよ
403ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:28:37 ID:kKKLpszL
>>395 ゲーセン人いるならそこでみればイイじゃん。わからない動きあったら質問すればいいよ。漏れはそうした。
404ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:30:28 ID:wNnT6kp+
>>403
奴等ピキピキしてて怖いんだよぅw
>>399
OK、ググってくる! ワード何がいいかなぁ?
405ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:31:07 ID:kKKLpszL
で、ラクスを乗せると気もちイイ。今から、参戦
406ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:32:34 ID:+A4AK9+t
ストフリのサブ射曲げはやっぱデマですた。

以下は体感なんで間違ってても怒らないでね…

・ストフリの前格と特格の伸びup??
・伝説のドラが若干当たりづらくなった??
・運命、ガナザク、ウィンダムが房臭くせぇ…
407ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:33:57 ID:o+01ROqu
>>398
サンクス、ガセみたいやね。
しかし聞いてる感じだと高コの戦力バランスは良好か?問題は中低か、カオスやムラサメウィンダムはどうなったんだろう。
408ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:35:53 ID:5tDLUW6n
>>406
ガナザク詳しく
409ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:35:59 ID:ILGvyqo2
運命にBD格、高速牙突追加
誘導はなく、溜め(翼展開して構える)があるが糞速い。ブースト50%消費
410ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:36:16 ID:/DELLqkQ
>>395
自分にある程度の技術が無いと、神動画見ても「すげー」って感想だけで終わってしまうぞ
(何故その状況でそういう行動を取るのか?という行動の意味がわからないから勉強にならない)
ゲーセンでレベルが高いと思うくらいのレベルじゃ神動画見ても無意味
よっぽどゲーセンで他の人の対戦をギャラリーしてた方が勉強になると思うぞ
あと、自分より上手い知り合いがいるなら、そいつから教えてもらうのが一番の上達への近道

もし相方がいないなら、自分の上達より先に相方探した方がいいよ
野良じゃ相当な腕になっても結局勝てないから(ゲーセンで参戦してまともに戦いたければ相方必須)
それに、神動画は個人プレイの凄さってより、連携の上手さを勉強する為のモンだし…
411ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:38:05 ID:/DELLqkQ
>>406
ウィンダムってどの装備のこと?(多分、ジェットだと思うが…)

核ンダムの詳細キボン
412ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:39:30 ID:piSiMhR+
運命は接近戦がより強化された気がする
隠者以外の高コストだったらタイマンで狩れる
413ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:42:23 ID:bJf6dbyy
長沼から帰ってきたぜ。他のロケテいってないから変更点とかはわからんけど運命は止められねぇ・・
414ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:42:25 ID:piSiMhR+
>>411
核撃つまでに2秒ぐらいかかる上、弾速超激遅
まぐれ当たりしか見たこと無い
415ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:45:21 ID:+KzIUbHp
>>412
タイマンでストフリと伝説を狩れるってことはBD性能もこの2機より上ってことか?
416ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:46:07 ID:bJf6dbyy
核ははじまってすぐの時に当ててる人がいたな。正直核撃たさせてもらえるような環境じゃない
417ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:50:10 ID:/DELLqkQ
アカツキってどうなん?
あまり話聞かないから使ってる人少ないのかな
418ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:54:14 ID:Our625KW
列はキチンと並んでくれ@長沼店スタッフ
419ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:58:49 ID:piSiMhR+
>>415
BD速度なら全機体中最高なのは間違いない
格闘の間合がとにかくヤバイ
420ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:02:42 ID:+KzIUbHp
>>419
厨機体化したのか('A`)
BD速度は全機体中最高て程じゃなかったよな…

とりあえずサンクス
421ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:06:14 ID:n8ZotwB0
運命はCSどうなん?
格闘強化されてCSもやばいままだったら先に出したもん勝ちという感動的な糞ゲーに…
422ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:11:05 ID:0hzVUSqk
590は運命以外使う気ないから運命が厨機だと非常に困る
423ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:13:33 ID:VluNOO+u
本当にやってたわ
片方15ペアくらいでだいたい60人くらいか?
結構混んでるな
BDよりも運命のステ性能高くね?
590は全員そうなのかもしれないが無印の比じゃないほどの速度と距離に見えた
424ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:13:51 ID:bJf6dbyy
運命のCSはよくわかんないな・・格闘は前?はもちろん、横薙ぎにするヤツもかなり伸びてた
425ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:15:50 ID:piSiMhR+
でも運命は味方との連携がムズイから事故で逆に敵からビーム連携もらったり
することも多かったから2対2はそれほど強いってわけじゃない
タイマンにならなければ問題ない感じ
426ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:17:50 ID:+KzIUbHp
ああ…
2対2は相変わらずっぽいが運命の厨化は確実っぽいな…('A`)
これでストフリとウィンダムまで厨化してたら…
427ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:20:04 ID:CC7WdXPL
運命のBD速度は前から速かったし
ソード系だから最速でも問題なし
むしろ問題は持続だろう
他の高コス並に長かったら間違いなく厨機体だ
428ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:23:02 ID:piSiMhR+
あとシャイニングフィンガー避けたと思ったら吸い込まれたのが
一回あった、単純にバグか?

>>427
持続は高コスの中でも最低クラスだと思う
429ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:32:01 ID:+KzIUbHp
持続は相変わらず悪いのか。
それよりシャイニングフィンガーのが気になる。吸い込まれたて…
430ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:32:58 ID:MGnJjNnw
はみる辺りはたまに結構うまいのがある
431ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:38:21 ID:X2P/kudw
どうせ運命は昔のデュエルみたいに落ち着くだろ
タイマン強いけど連携弱めとか
まぁ、最初騒がれるぐらいかね
432ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:42:10 ID:EOho3Ah5
590機体は1VS2の1側の救済措置機体だと割り切ってる俺は死なない!
実際コンビを組む事をあまり想定してないと思うコスト面とコンビに対応した機体のへたれ具合を考えるとな。
ただ問題があるとすれば590×2のコストオーバーコンビ
1VS2な上に片方やばくなったらガン逃げとかされたら勝てる気がしない
前作でさえ540×2で片方やばくなったらガン逃げでタイムアップとかあったからな
もう援軍が期待できない状況じゃ野良で450機体とか乗れないや
433ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:43:34 ID:piSiMhR+
>>429
まあ俺の目の錯覚かもしれない

>>431
俺も慣れるまでの気はする
とりあえず今現在の590帯は隠者が総合的に一番強い気がする
和田と伝説ほぼ同位置
434ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:48:32 ID:SKxcu5aW
ロケテもいいが今日本がやばいぞ

【 日本終了 】 朝鮮人を日本に大量移住させる法案・・民主党案がほぼ採用か★5
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1149907310/
435ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:55:52 ID:UGGulO4j
>>434
俺怖くておしっこ漏れそう


つまりだ、市ね
436ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:05:59 ID:VluNOO+u
100人以上いやがるな……
今回も450だけはバランスとれそうな感じ
高コスは相変わらずバランスブレイカー臭い
437ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:08:32 ID:w2P4ct5T
核は「お前の犠牲は無駄にしない」で、相方が乱戦中の中に打ち込むのが吉。
でも、たいてい交されるのが落ち
438ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:10:25 ID:/DELLqkQ
だから、アカツキは誰も使ってないのか?
性能知りたいんだが…みんな運命使ってるんだろうか
439ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:15:06 ID:156d5Fmo
流れが速いと思ったら、ロケテやってるのかっ。

>>143
    ,. --、
            _.,,/-....._ヽ
         ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
         〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
         //  ク:l(::フ  l:.::j l::::l  l i
       ,' ;'  ゝl −`l =L):!  .! l   恥ずかしいセリフ、禁止っ
       i l     (\..|_」、-,'ニ、   l .!
      ,! l  _,/_ゝ. \/  .}   l l
.     l ,!   (/  _,>、 ´ヽ /    l l
       l l   ゝ-l} /l 丶ノ-' {.    l l
       l l   (´lj/|、ヽ|| _j   l l
      l l    `| | .|ゝ'´「´    l .!
.       ! l     j j. |  丶   ,! l
440ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:15:34 ID:0hzVUSqk
>>438
Wiki嫁
441ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:17:13 ID:kKKLpszL
運命厨化はもう、誰にも止められはしないのだよ。実際の2VS2になればそこまで痛くないが
442ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:19:06 ID:o+01ROqu
バランスいいて、ブレイズやカオス、ガイアは大丈夫なのか。
高コより低コのが問題だと思うけどな、強すぎず弱すぎず。
443ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:19:52 ID:zQV77Hzm BE:35244656-#
結構近いんだけど行く気になれない俺ガイル('A`)

はやてマダー(AA略
444ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:20:16 ID:uFUCSXiE
だから強いのはそのままで弱いのを強化しろと
445ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:22:12 ID:spvHNxeq
運命はジオ的な調整に見えて期待
長所短所はっきりした高コスは興味そそる
446ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:22:26 ID:H39sHFxN
暁使ってきたお

反射おもしれ〜〜!!格闘届かない距離で着地前に反射→すぐ終わらす→着地取りにビーム射ってくるのでまた反射。これで反射が当たる。
あとガナーザクのグレ→オルトロスはミサイル→アグニ並に確定するけど100%反射が間に合うからおいしく頂ける!

格闘性能良好。
前格はスラザクの前格とほぼ一緒。
横格は生正義。

チャージは封印安定。出るのが糞遅い上に誘導ない。

相方はガナーザクを推奨
447ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:22:29 ID:7QnrYlwo
ヒント:ムラサメのサブ
448ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:22:40 ID:RJqyHoyN
>>434
何を危惧しているか、
理解しようとも思わないが
 基本的に、長い人生の中
ある種のスパイスは必要だと思うのよ

大抵のそれは
趣味、娯楽といった物だが
 今回の法案により、
国家レベルでの刺激を味わえるのなら
それは、「贅沢」や「幸福」と言った言葉で
置き換えられると言えないか?

纏めると、
リスクを恐れ、
無難に 人並みの人生を過ごし
一体、何を得る事が出来るのか?  って事だ


>>435
うるさいカバ氏ね!
449ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:26:17 ID:zQV77Hzm BE:14098043-#
格闘→CSCのダメージ低下って格闘はずしたときだけ?
格闘当てたときもCS自体のダメージは変わるのかな?(´・ω・`)

>>447
そっちじゃねーよ、闇天の書の(ry
450ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:26:50 ID:ehmfbzrF
で、アッシュは?
451ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:26:59 ID:VluNOO+u
すまん
ブレイズとカオスの事忘れてた
今日はまだ見てないがどうなんだろうか
ガイアは言うほどでもない気がする
運命よりは暁のが使いやすい感じ
だけどBD格の早さはヤバい
誘導弱いけど敵が避けても射角外まで突き抜けるから振り向きになって相手しづらい
452ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:33:02 ID:Qu8xRYDN
おまいらパワー大杉

後伝説運命使いやすいなwww
高コスコンビもやりやすい希ガス
453ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:33:16 ID:lbqBYc1u
前髪目まで被ってセンスのかけらもない服着て肩にフケ積もらせてる奴いたが
このスレの奴じゃないよな?w
454ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:38:01 ID:/DELLqkQ
>>446
アカツキ、CSダメなんだ…格闘が重要なダメージ源になりそうだな
ヤタノカガミが結構使えるみたいなので、そこは期待出来そうだが
455ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:43:46 ID:ah7rqT+a
>434
ロケテ場所から
自転車か車で15分-20分位行くと
メッコール売ってる自販機あるぞ
456ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:44:58 ID:sOv/HFuQ
CSが使えなくてヤタノカガミが使える?w

動いてる相手の攻撃を反射しても避けられるし
終了時にまたBR貰う
一番改良したほうがいいと思ったよ
前格は出が速いけど無意味に止まっててカットされやすいしな
CSは格闘Cにも使えるしバラエーナほど誘導がない分それなりの使い方がある
上下の誘導は若干あって援護しやすいしな
457ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:51:55 ID:uFUCSXiE
>>449
格闘の〆にCSCすると威力が生で出した時のCSCよりも落ちる
格闘外してその隙消しにCSCならそのままだろ
458ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:56:32 ID:QWWZeKrm
ていうか運命のBD持続の悪さは後々絶対響くって。
ソードだって格闘強いんだしあんま心配する必要ないんじゃね
459ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:01:33 ID:WlKGVUmZ
>>457
でも格闘BR〆と格闘CS〆だったらCS〆の方が強いよな?
460ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:08:39 ID:3Ab1a4ME
ロケテやっているところ、いつも三国志大戦やっているゲーセンなんだが、
今日なんだか混んでいるなあと思っていたらこれだったのか。

461ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:09:49 ID:tWOHOWzb
早くブラスト使えよ厨房が。氏ね。
まみーのみるくでもすってろよ。
いんじゃなんかつかわないで
462ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:10:31 ID:uFUCSXiE
>>459
でも、BR〆とCSC〆はたいして威力が変わらないとかだったりするかもね
463ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:12:41 ID:wgCMfksN
生ストライクが解禁するまで560組は並み
生ストライク実装後560組は真の力を呼び覚ます
464ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:12:50 ID:sBmoj/5H
伝説のBDはドラ持ちでは破格じゃね?
伝説が頭抜けて強い気がする
465ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:16:40 ID:cLH6fgpU
>>464
強いのはわかるんだが、ドラ撒くのはセンス出るからなぁ。
上手い撒きドラじゃないとブーストの持ち腐れの予感。
466ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:17:04 ID:2mXgwwFB
2on2を考えると結局ストフリ、隠者が強い気がするお


(^ω^)
467ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:28:03 ID:j9mrKOZP
東芝がザフトになりました。

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050928/toshiba3.htm
>開発コードネームはRD-XD91が「Impulse(インパルス)」、XD71が「Saviour(セイバー)」。

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060516/tos1.htm
>なお、開発コード名は「RD-XD92D」が「ディスティニー」、「RD-XD72D」が「レジェンド」。

さすがだ。。東芝。。。
468ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:31:10 ID:ZPFwSw30
スパイクドラはどう?
中コの強さバランスも知りたい。
無印みたいにガチは殆どが高低とか嫌よ
469ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:31:31 ID:o+01ROqu
>>463
M1や味噌ジンもたいがいだがな。
つか修正してくるだろ。
470ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:32:44 ID:lcTs+/+i
商品ならともかく開発コードネームじゃねーか。
CtrlとAltとDeleteなんて開発コードを使う会社もあったし、それほど騒ぐようなことでもないと思うぞ
471ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:37:43 ID:uFUCSXiE
>>468
スパイクドラはターゲットの近くで一瞬止まってから刺さる
472ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:45:29 ID:o+01ROqu
>>471
飛ばす方向は選べないんだよね?伝説の正面から飛んで普通のドラみたいに一瞬とまった後、相手に刺さると。
かなりおもしろそうだな、ブーストはとろいけど長いみたいだし。
以外と低コはゲイツとかあうかもしれんね。
473ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:50:15 ID:uFUCSXiE
>>472
説明が足りなかったw
普通のドラみたいに八方向選べて刺さるとゲイツのサブみたいに敵が麻痺する
二個飛ばして両方当たるとダウンだった希ガス
474ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:53:31 ID:wtEVv7Wk
あいかわらずストフリが・・・
475ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:57:28 ID:P2QkR+yt
6月予定下旬だっけ?いつ位に稼動するかな?

つーかシャニってオッドアイだったんだな
髪で隠れてる方の目が金色だなんて知らなかった
476ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:07:07 ID:o+01ROqu
>>473
それはいいな…ダウン値高いのかゲイツアンカーみたいに2回あたるとダウンなのか。
つか1発毎にだせるんだよね?もし特格1回で2発でるなら微妙だが…。

>>474 どうしたんだ?
477ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:07:10 ID:WlKGVUmZ
>>462
マジか〜。でもそうだとしたら極めがいがなくなるな〜
478ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:07:11 ID:VluNOO+u
スパイクは磁気ぽっいの帯びてるからわかるが
普通のドラと勘違いしちまうと痛い
BDでも刺さるから
後高高強いね
ステップの誘導切りが弱くなってるせいで近距離だと太刀打ちできない
479ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:30:16 ID:kKKLpszL
暁4体で反射してみようと思う香具師いないの?
480ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:30:26 ID:bUz3TymR
運命は2vs2で弱いならどんなに強くても最終的には微妙になる気がする
相方守れないんじゃあね。BD持続が悪いのは痛すぎる
481ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:31:49 ID:KB2t4pVE
>>480
突然神の組み合わせが発見されたりしてw
482ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:34:33 ID:WZykm1mt
主人公機が微妙だったら泣ける
483ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:38:02 ID:/DELLqkQ
>>479
ヤタノカガミで一度跳ね返したビームは跳ね返せないぞ?
アカツキのBRとCSだけで反射を楽しむのは、ちょっと微妙かと

ヤタノカガミを使うなら、ドラ一斉射やゲロビを跳ね返す方が燃える
(実戦では着地狙いのBRやCS等を跳ね返すのに使うことが多いだろうけど)
484ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:40:26 ID:2mXgwwFB
夢見すぎですよ・・・実際は、

590+280
伝説、ストフリ≧運命、隠者+ウィンダム≧ムラサメ

450×2
Fインパ、ガイア、セイバー≧その他

560+420
暁≧自由+ネオンダム≧その他


こんなもん。新機体は割れてないから強いね。
485ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:40:30 ID:Ziz6gwLx
運命はブースト短い、赤ロック範囲短い性能だった。
だからレジェンドに距離とられながらヒットアンドアウェイされるとちょっとイライライする。
無理に行くとブースト負けしてレジェンドキックに追い返されるしね。
486ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:45:46 ID:vKIm3GQH
レジェは厨性能から調整かけられていないのかな?
487ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:46:08 ID:+KzIUbHp
ブースト短いとストフリや伝説と戦うとき距離をとられてると色々立ち回りにくいな。
どれくらい差があるんだろ。
488ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:46:21 ID:VluNOO+u
グーン強いな
なんか勝ってたぞ
489ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:47:22 ID:wtEVv7Wk
近付ければ鬼なんだからBD持続はあんなもんでいい
BD延長なら格闘弱体化しないとな
490ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:48:32 ID:eziHj6t4
ゲイツR使ってみたけど結構強いぞ
491ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:54:58 ID:OU0abIR4
だから言ってるじゃないかゲイツR強いって
492ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:59:13 ID:eziHj6t4
>>491
すまんおっさん
>>484の280に無かったからつい・・・ね
493ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:59:16 ID:I2tAJ57a
>>467
ガンダムから取ったよなこの名前?
494ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:01:06 ID:3yzmL6wq
>>467
1個目の記事書いたヤツ、ダメだな
セイバーの綴り違うし
495ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:02:31 ID:wgCMfksN
>>484
まだ半分も機体がでてない状態で評価しても意味ない
496ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:03:44 ID:R1DJ6SQ9
これがビバサーカスに入荷されてロケテなり本稼動やっていたらキレてたけど
まあ千葉県なら仕方ないな・・・。うーん。待ち遠しい
497ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:06:26 ID:/kS3e1jO
>>493
まちがいなく確信犯だなw
498ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:09:23 ID:I2tAJ57a
>>497
4つも商品発表して4つ全部ガンダムの名前入ってるのは間違いなく確信犯ですw
ガンダムマニア社員いるんか?
499ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:09:53 ID:bUz3TymR
>>467
次はデストロイやミーティアか?
500ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:11:00 ID:R1DJ6SQ9
東芝のレコの開発者はアニヲタって聞いたことがある。
だから東芝のレコはアニメにはあった方が良い細かい設定が
機能としてついているらしい
501ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:12:00 ID:nhabKCc9
>>497-498
確信犯の意味を100万回調べて来い
502ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:13:26 ID:S/wTo9Kp
>>501
と言う人がいると思った
確か、宗教的や政治的な確信をもって犯罪をすることだっけ?
503ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:14:33 ID:EOho3Ah5
製品版にはもちろんPS装甲が実装されるんだよな?
東芝に期待
504ソテー ◆SEED/piyos :2006/06/10(土) 18:14:36 ID:rwDX/FJC
なに?
和田が強いみたいな話になってる?
505ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:14:41 ID:I2tAJ57a
>>501
無知ですまん。
で、お前はどう思う?
506ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:15:52 ID:I2tAJ57a
>>503
さぞかし頑丈な製品ができることでしょう
507ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:19:40 ID:eCLYHO0U
>>506
電気代が心配だな。
508ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:21:10 ID:nhabKCc9
>>502
確信犯:道徳的・宗教的または政治的確信に基づいて行われる犯罪

>>505
前にもフリーダムとジャスティスとか開発してた気がする
509ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:21:45 ID:X2P/kudw
和田の話題?
510ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:30:28 ID:vKIm3GQH
>>508
正確には故意犯だったな。

核で半永久的に稼働する製品ですか?
511ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:30:55 ID:R1DJ6SQ9
東芝もHD-DVDを負け規格にしたくないんだったら
メディアの名称の一部にアッガイとか入れればよかったのに
512ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:34:55 ID:I2tAJ57a
>>508
マジか!?ググってくる

>>510
常に死と隣り合わせ

513ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:37:13 ID:vKIm3GQH
東芝はi PodのHDDを製造しているから事業安定?マイペースでHD-DVD市場を展開しそうだ。
Blue-layは市場牽引の役割になっていたPS3の価格と性能がアレでは…てスレ違いだ。
514ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:37:20 ID:EOho3Ah5
フェイズシフトダウンすると装甲が紙レベル
処分する時に超便利

内蔵バッテリーでもPSを展開できて持ち運びも余裕(`・ω・´)

雑に扱って、バッテリー切れて大破…

PS装甲が実在したらかなり便利な希ガス
515ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:37:23 ID:nhabKCc9
>>512
ごめん、フリーダムとストライクだった
RD-Z1がフリーダムでRD-H1がストライク
ほかにもハイペリオンとかもあったはず
516ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:39:40 ID:I2tAJ57a
エターナルもあった

これはもう偶然なんかじゃない・・・
517ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:42:24 ID:vKIm3GQH
せめてアークエンジェルとかドミニオンとかヂュランダルとか
競馬みたいにギリシャ神話から持って来ときゃ無難なのに…どうしてそんな厨コードネームを…
518ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:42:58 ID:kwc2/7qM
世間一般では悪いことだけど、それを本人は真剣に正しいと信じてやるのが確信犯
悪いと分かってて狙ってやるのは故意犯
519ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:58:04 ID:gkfxQUo3
ロケテ報告組みまだー?
520ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:03:30 ID:i43eMsPW
何が知りたい?
521ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:04:42 ID:i43eMsPW
ごめん下げ忘れた
522ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:05:43 ID:+KzIUbHp
>>520
ストフリ!ストフリ!
ウィンダム!ウィンダム!(ジェット)

が知りたいです
523ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:08:34 ID:MGnJjNnw
>>520
君の事を知りたい
524ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:12:58 ID:kebJI+1i
>>520
おれもお前のことが知りたいな。
525ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:13:54 ID:2mXgwwFB
>>520の人気に嫉妬
526ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:14:26 ID:OU0abIR4
>>520
ちょっと、ちょっと、そこの君。
警察のものだけど、こんな時間にここで何やってるの?年齢は?
527ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:18:18 ID:i43eMsPW
都内の大学に通う大学生
今年で二十歳になりましたが未だ童貞
528ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:30:22 ID:VluNOO+u
みんな引いててバロスwwww
ストフリは相変わらずな気がする
ウィンダムは使ってねーからわからないな
529ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:35:17 ID:gkfxQUo3
>520

CPU戦はできた?
530ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:37:16 ID:BusumHzk
>>446
えーと・・・・味噌→ゲロビの間に発動してはじき返せると言うことは
セカインとかBRクロスも1発目当たって直後に押せばはじき返せると言うことか!?
ちょ、それ十分厨性能・・・
ヤタカガミの発生の早さって押したら即発動なのか知ってる奴いない?
もし即発動ならそれでビーム持ち格闘良しでブーストや軌道性能も良し・・・
やっぱり厨だよ、ARFが高コになったようなもんじゃん
それとも致命的な弱点とかあるのかな?鏡発動後の硬直がでかいとか
531ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:41:31 ID:sxKl2U+M
引かれた俺が来たよ
ストフリは他の590に比べて爆発力がない気がした

ウィンダムはみんな使ってたな
俺がやってたほうの台だと280帯の半分くらいを占めてた気がする
ビームライフルにあの特射だし、無難に強いってイメージ
同じ万能機であるゲイツの立場がねーよ

朝から8台全部対戦してたのでCPU戦はできませんでした

たいしたこと報告できなくてすいません
532ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:43:14 ID:pzJ7Rjuk
明日行くつもりなんだが
稲毛駅からワンズモールまでバスでどれ位かかる?
調べても分かんなかった
533ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:43:43 ID:sxKl2U+M
15分くらいかな?
道路の混み具合にもよるけど
ちなみに運賃は230円
534ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:46:09 ID:OU0abIR4
>>530
硬直はほとんど無い

でも光ってる間相方がやられるし、ランチャー系じゃないと反射しても当てられないしあんまやる意味はない。
前のロケテからその性能だったけどほとんど使ってなかったしね。
535ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:46:48 ID:cYPjO7E2
すげぇ今更な質問なんだが味方ロックって本当に出来るようになったのか?
536ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:47:50 ID:OU0abIR4
ああ、言い忘れた

>>530
ミサポ→オルトロスを反射できるだけでセカインとかクロスは無理だろ…
よろけ中に発動できたらやばいことになるぞw
簡易最速盾みたいなもん。
537ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:48:47 ID:sxKl2U+M
ヤタカガミは読み勝てれば高性能だけど…
逆に読み負けて光終わったところでクロスもらったり、格闘やられてる姿も多かった気がする
538ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:49:02 ID:pzJ7Rjuk
>>533
サンキュー、ありがと
539ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:49:39 ID:OU0abIR4
>>535
乱入待ちの時だけ可
540ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:56:00 ID:VluNOO+u
そういえば普通のゲロビは反射できたがストフリのサブは無効果にしかできなかった
実弾判定でもビームでもないっぽい?
レールガン判定だとすると他のレールガンも反射はできないが無効化できるのではと予想
541ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:59:29 ID:cYPjO7E2
>>539
トン
核味方に誘導してもらうとか考えてたけど駄目なのか…
542ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:59:53 ID:3f8asYXi
>>540
いや、レールガン無効はありえねぇだろ
ストフリのサブや自由のCSは特別扱いなんじゃないか?
543ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:01:57 ID:XXXx4Jto
ルナザクはどう?
やっぱ野良でやってて二人に乱入されたりしたらキツそう?
544ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:04:21 ID:fO057SmA
ええい運命はいい!
グーンを出せ!グーンの戦いぶりおー!
545ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:08:47 ID:6qQK84We
アビスは、弱いよ
546ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:09:12 ID:cOjlPpst
グーン、弱いよ
547ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:10:59 ID:+KzIUbHp
>>528>>531
サンクス
まあストフリさんに爆発力はいらんから良いや
ウィンダムもやはり使いやすいみたいだな
548ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:12:44 ID:VluNOO+u
運命&グーンがいたけど3〜4回くらいで負けてたよ
そういえば今日は☆1グーンしか見てない気ガス
高のツレはみんなウィンダムばっかだったな
549ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:12:51 ID:keuqjgwE
ゲイツに乗りたい・・・
俺はゲイツRを使いたいので、俺を相方にすると590乗り放題でお徳ですよー
550ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:13:27 ID:gkfxQUo3
ゲルズゲー・ザムザザーの出現確認は製品版登場後だな……
551ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:21:08 ID:lEJg0egu
>>549
おk、ガズウートで華麗に援護しちゃる
552ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:38:26 ID:2X6XtwIL
是非カオスの感想を聞きたい
553ソテー ◆SEED/piyos :2006/06/10(土) 20:47:51 ID:rwDX/FJC
お前はオレか
554ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:56:48 ID:o+01ROqu
でもカオスを使いこなせてる奴がいなさそうだよな、あれは難しいだろ。
まぁCSと格闘、ポット出した後の機動力ぐらいか。
555ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:01:40 ID:VluNOO+u
カオス使ってるヤツ二人くらいしかいなかったな
松戸も今回も使ってないから俺はなんとも言えないが
556ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:02:29 ID:2X6XtwIL
カオスの不人気さに嫉妬
557ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:03:35 ID:GCxSvsRW
なんでカオスって人気ないの?
558ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:04:10 ID:SjyKhUBA
散々既出だったらスマンが
千葉ロケテではステップのブースト消費量はどうなった?
559ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:04:31 ID:8jAxLPzD
666匹の獣出さないからなあ
560キラ ヤマト:2006/06/10(土) 21:05:11 ID:fkAAG3Kc
ストフリは、ゼッタイ出るのか〜おしえてくれ!あとPS2で連ザフでも出るのか〜。
561ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:07:18 ID:2X6XtwIL
またスゴイのが来たな…。
562ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:11:08 ID:S/wTo9Kp
>>560
君何歳?
563ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:13:20 ID:/yuvPkav
釣られちゃいかんよ!
564ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:23:11 ID:YIMSIQov
>>559
確か、月姫のネロ・カオスのあれですか?w

>>560
まずメル欄にsage入れろ。そうしたらものすごく親切に教えてやる。
565ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:30:38 ID:LZwZvMDD
結局和田の格闘は使い物になってない?居合いとN以外
566ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:33:21 ID:fHubhnXp
動画うpは無しなの?
567ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:40:28 ID:Ga0DEUwS
カオスは隠しコマンドで投売り分身殺法が判明してから強機体になります
568ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:44:59 ID:z+vC1x8w
なんだろ・・・・このツッコんだら負けな雰囲気は
569ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:50:05 ID:j9mrKOZP
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0502/14/news095.html
ttp://gflash.gundam.bz/archives/2005/10/dvdrd.php

ちなみにストライクは 追 加 装 備 装 着 可 能 らしい

次のコードネームは、なんと言うのだろうねぇ?名は、その存在をあらわすという。
570ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:50:34 ID:YJjJcxcf
>>567
私にはあるのだよ!この世界で唯一、50円コレカオスを買い占める権利が!!噴いた
571ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:59:34 ID:9hdDAV3k
2ch含めwiki見てロケテに行ったヤツ全員に告ぐ。
キャラ名は全員 シン・マツナガ にしろ。
それが『俺はwikiおよび2chから来たぞー』ってものを知らせるものである
572ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:01:15 ID:N9oAqFIm
>VARDIAは、

Value
Added
Researched and
Developed
Intelligent
Architecture

の頭文字からの造語


これもSEED臭えぇ
573ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:03:15 ID:z+vC1x8w
>>571
ただ単に初代MSVが好きなやつもいるだろうからもう少しひねろうぜ
574ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:05:37 ID:YIMSIQov
>>573
じゃあ、こういうのはどうだ?
海の幸






















没ネタですね。ごめんなさい。
死んでお詫びします。(AA略
575ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:06:07 ID:fXy34GHn
>>571
そこで本編から採用「トクワン」でいいんじゃね ネタ(゚∀゚*)
576ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:08:17 ID:ON/MjnV7
どことなくわかるような名前にすればいいじゃない
577ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:09:23 ID:N9oAqFIm
ヨップ
フレイ
なのは
マッテマシター
578ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:09:35 ID:ssFQfCUw
もうキタ━━でいいじゃn
579ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:10:26 ID:z+vC1x8w
オマエモナーなら使うかもな
COM戦のときはハイネ固定だが
580ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:10:42 ID:ON/MjnV7
フレイはヤヴァイって
581ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:12:10 ID:+KzIUbHp
イモコで
582ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:12:23 ID:rWR4fTtP
2chと言えば壷だ、壷と言えばマだ
そう言う事だから「イイモノ」などはいかがだろう
583ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:13:39 ID:yGItfFHr
いいよ、俺はマユ・アスカでいく
つか、追加要素にシャレで入ってねーかな
ロザミィのようにお兄ちゃんお兄ちゃんうるさいくらいで
584ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:14:52 ID:ON/MjnV7
あぁ、マユの腕やるよ
ノミ _ 
585ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:19:23 ID:yGItfFHr
ありがとう
んまいっ!
586ニホン連合赤軍で:2006/06/10(土) 22:20:48 ID:j9mrKOZP
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0503/14/news014_4.html 
「まず開発コードについてですが、開発中の製品は、社内では型番でなく
、開発コードで呼んでいます。型番は、開発中にモデルの追加などがあると、
変更されてしまうこともありますから。それにXS43とXS34とか、紛らわしいじゃないですか。
だから開発中は製品にユニークな名前を付けていないと、色々不便なんですね。

 実は、最初RDシリーズの開発コードはスパゲッティの名前だったんですが、スペルとかが分かりにくくて……分かりやすくて、かっこよくて、強そうな名前にしようと。

 “ストライク”や“フリーダム”は一般名詞でしょう。意味もあるし、響きもいい。現在開発中の製品には、
“アーク”“イージス”がありますが、これもちゃんと単語として意味があります。
後は、まあ。開発にも好きな人がいたということです」(笑)。

後は、まあ。開発にも好きな人がいたということです
後は、まあ。開発にも好きな人がいたということです
後は、まあ。開発にも好きな人がいたということです
後は、まあ。開発にも好きな人がいたということです

587ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:22:57 ID:2jQBXwn2
ネーム候補

・レイジングハート
・バルディッシュ
・デュランダル
・レヴァンティン
・グラーフアイゼン
・リインフォース

とかで
全部長いよ…
588ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:23:01 ID:S/wTo9Kp
いい加減しつこいわ
589ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:23:31 ID:rWR4fTtP
>>584>>585
アンタって人はーーーーーー!!!!
590ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:23:32 ID:S/wTo9Kp
ごめん
>>586ね。
591ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:37:05 ID:odqQOCKQ
みんなソテーでいいじゃんw
592ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:42:27 ID:yGItfFHr
そんなのやだ
593ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:43:57 ID:ON/MjnV7
そんな世界は嫌なんだ!
594ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:43:58 ID:sOv/HFuQ
あんなキモ眼鏡の糞コry
595ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:45:17 ID:uFUCSXiE
ここで噂のソテー登場↓
596ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:48:28 ID:O4mH04Dq
えっと、その、ごめんなさいor2
597ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:51:41 ID:R1DJ6SQ9
シールドの使い勝手はどうなってるんだろう。連.Z.A.はシールドガードしても
そのあと相手MSの方の行動が有利に出て結局シバかれるだけで
たんなるマスタベーションだったけど、せめてガードした方もされた方も
次の行動は互角にして欲しいな。互角といっても相手が高でこっちが低なら
どっちにしろ不利にはかわらないけどさ・・・
598ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:54:49 ID:GCxSvsRW
つーかシールド成功したらブースト量回復するぐらいの特典つけて欲しい
仕様は連ザのままでいいからさ
599ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:59:22 ID:L1Z7GKgw
シールドガードに特典がないとあまり使う機会ないしな
600ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:59:36 ID:r2daNxuJ
なんか一気にうちの地元が有名になっちゃいましたwww
神奈川から来てた人とかマジ乙としかいいようがないww俺歩いて2分wwww
601ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:00:41 ID:sxKl2U+M
明日はさらに混むんだろうなぁ
602ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:01:06 ID:sOv/HFuQ
まぁいざって時にないと困るからな
連ザのシールドぐらいの仕様で良いと思う
シールドばっか使われてもあれだし…
597の互角案ぐらいで良いだろ
603ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:01:14 ID:ON/MjnV7
    _, ._
  ( ・ω・)    <ageんじゃねえ!
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwww
604ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:02:45 ID:2X6XtwIL
>>601だな。
月曜の午前とかどうなんだろ。
比較的すいてるなら行きたいが…
605ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:03:30 ID:CC7WdXPL
ステップ→シールド→ステップ→シールド→ス(ry
みたいなことするやつが間違いなく大量に沸くから無理>ブースト回復
それに一撃の威力の大きいΖまでならともかく、
連ザでシールド有利になっても戦闘時間が長引いてだれるだけだよ
606ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:03:33 ID:m2fCRT4b
ガード成功で覚醒ゲージ増加、くらいかな
607ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:08:41 ID:x+6JpTKY
ネオウィンダムの耐久力以外の性能ってどの程度?
特にBD速度やブースト量について
608ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:08:53 ID:6qfdmGPl
シールドは一種の挑発だと思ってるんだが。
回避すりゃ良いものをわざわざ受け止めてやる事で
相手にプレッシャー与える手段みたいな。

でも結構実践で使ってたりする。
どう足掻いても被弾確定な時とか。
609ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:10:54 ID:Os38iSDu
明日は雨だから
今日より、若干少なくなるんジャマイカ?
610ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:10:55 ID:OU0abIR4
>>607
BDはかなり速いってか軽い。持続は普通。
てか前格がヤベス
611ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:14:16 ID:O4mH04Dq
>>610
フラガマンキックだっけ?
612ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:15:50 ID:r2daNxuJ
>609
ガ ン オ タ なめんな 
613ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:15:58 ID:09LAQH/X
ジンハイマニューバの前格強くね?
出早杉♪
614ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:17:26 ID:09LAQH/X
>>609
渋谷で雨の時は混んでたよ
615ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:20:11 ID:YTCaThDa
>>608
かなり上手い香具師程シールドガード結構使ってたりするのよく見るしな。
616ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:20:55 ID:ON/MjnV7
雨なのにお客さんの入りは普通、むしろ多いってこともあるよ
617ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:30:15 ID:u3BPrbSY
覚醒格闘を盾で止められたりすることがあってビビる
ステップするより発動早い品
618ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:30:39 ID:oNKMDEqE
おまえら分かってないな

今日は普段の日だから空いてるだろ>皆考える事は同じ>混んでる
今日は雨だし、人いないだろ>考え同じ>混んでる
今日は日本沈没だし、そんな暇ないだろ>考え同じ>混んでる
今日は休日だし、どうせ混んでるんだろうな>考え同じ>空いてる。
今日は(ry
619ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:32:36 ID:jcHid4PM
逆転の発想か!
620ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:34:11 ID:vvHl5ljO
じゃあ金・土・日に行けばガラガラってわけだな!
621ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:34:15 ID:7d/9vFg/
>>618
その逆を考える者もいるので
実質超混むって事はないが
常に混んでるという事だ。
622ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:35:31 ID:GkAt0Q+0
>>616

雨だから外(アウトドアや屋外スポーツ)で遊べないし、ゲーセン行こうぜって流れもある
ゲーセンが近場なら尚更だ
623ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:36:44 ID:ON/MjnV7
そーいうことそーいうこと
流石に大雪の日とかはガラガラだけどな!!
624ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:40:09 ID:GkAt0Q+0
>>623
つまり大雪の日は狙い目と言う事だな
625ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:41:14 ID:09LAQH/X
大雪になればなw
626ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:41:32 ID:yGItfFHr
クリスマスイブの夜とか、大晦日の夜とかも狙い目
627ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:42:43 ID:7d/9vFg/
>>624
大風で電車が止まってる日も狙い目だぜ!
628ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:44:31 ID:sOv/HFuQ
>>626
痛すぎw
629ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:45:01 ID:GkAt0Q+0
>>626
大晦日はそうかも知れんが、イブの夜は……
分かるな?あぶれるのは俺たちだけじゃないんだぜ?
630ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:45:42 ID:UGGulO4j
ストライクノワール使えるらしいな!!



俺の妄想の中のことだけど
631ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:46:01 ID:QWWZeKrm
バイオハザードとか起きれば(ry
632ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:47:37 ID:ON/MjnV7
ゾンビが筐体掃除とかすることになるな
633ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:49:19 ID:u3BPrbSY
>>631
まず最初におまいが死ぬぞw
634ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:52:23 ID:z+vC1x8w
>>632
ゾノが筐体掃除 に見えた

いや、ほら。ゾノのような気密服とかさ
635ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:53:05 ID:j9mrKOZP
ゾンビがHouse Of The Dead4の筐体ゆすってるのを想像して









萌えた
636ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:53:52 ID:R1DJ6SQ9
イギリス人もパラグアイ人もガン待ち厨。
こいつらに連.Z.A.をやらせるとタイムオーバー
637ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:54:22 ID:gkfxQUo3
ネタスレになってるな。

とりあえずロケテ帰還組の報告きぼん。
638ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:56:19 ID:GkAt0Q+0
たまにはこう言う空気も無いんじゃないか?
ロケテ組以外は妄想したり駄弁るしか無いんだ。報告待ちながらマッタリしときゃ良いのさ
639ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:59:18 ID:ON/MjnV7
あと2週間もすれば稼動なんだから…多分
そのころにはなかなかこういう流れにもならんだろうし

ID変わる前だから言えるがバイト先のゲーセンの種2
稼働日のめどが未だにたたないんだろうが大丈夫なのだろうか
640ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:59:52 ID:z+vC1x8w
そして俺たちはロケテ組の報告を首を長くして待ちわびるわけだ
報告組の帰還と同時に祭りを開催するために準備しながらな
641ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:59:55 ID:GkAt0Q+0
>>638
ミスったorz
「たまにはこう言う空気も良いんじゃないか?」だな
642ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:08:50 ID:j0jQqFfH
ラウ・ル・クルーゼの
「ル・クルーゼ」
って鍋屋って意味。
つまり、
鍋屋のラウってわけ!
643ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:09:45 ID:CbMeWLqb
どういうことだキバヤシ!?
644ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:11:03 ID:eM0ctHS2
ラウはキセルの火皿と吸口を接続する竹筒のことらしいぞ
645ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:13:13 ID:2xj4OeYe
ラクス・クラインの憂鬱
646ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:16:15 ID:QUNAYoiP
>>496
ビバサーカスがバビサーカスに見えてしまったorz
そのついでで悪いが、バビ使ってる奴っていた?
知り合いがいうには、バスターっぽいって言ってたんだが・・・
漏れは行くのに時間とお金が掛かるから、稼動までwktkして待つしか出来ない。
647ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:17:03 ID:FerEM3uC
追加情報

今回のロケテ(千葉)は、タダの不具合確認の為のロケテとの情報あり
つまり、ほぼ製品版に近いバージョンでのロケテ







あきらかにコピペです
648ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:20:23 ID:XnKlBTjY
ほぼ製品版なのに運命強すぎたりとか大丈夫なのか?
649ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:21:31 ID:SH3LGY5k
これがZならジオ強すぎと言われたと思うから問題ない
650ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:22:13 ID:cpTG56DJ
あなたの脳年令は20歳です。


どう見ても氷川きよしです。本当に(ry
651ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:22:51 ID:TL2kd31/
>647
ソースは?
652ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:25:50 ID:FerEM3uC
653ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:27:48 ID:CbYvpWod
>>646
武装が似てるだけ。バスターの代わりだと思って使ってると痛い目に会う
全く別物だと思うべき
654ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:35:42 ID:DBGNYwJZ
カオスとアビスがが結構やれる子だった件
655ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:46:31 ID:OYje4xf9
>>654まじ?カオスが??
kwsk
656ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:46:40 ID:L2UKbjZk
カオスは弱いよ
657ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:53:12 ID:DBGNYwJZ
その弱いカオスでも連勝できたけどな、立ち回りと連携次第じゃ化けるよ
特格CSが闇討ちで結構当てられたし、相方が前衛だと効果的に動けた
俺は相方グフだったんだが、結構やれたよ、覚醒はラッシュがいいと思う

590はどっこいどっこいだった感じ、隠者は普通に使いやすいし、和田は居合いと置きドラ、マルチCSも絡めればかなりいい感じに立ち回れてたし
運命は相変わらず火力あるし、伝説もN格と前格が使いやすいしドラもある

難しかったのは低コ、やっぱり低コの立ち回りが勝負の鍵かね、うまく連携できなくて生自由とザクなんかに狩られてるのを結構見たよ
658ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:09:50 ID:Hw69RK6B
カオスはロケテから性能変わらず?
あの何故かクソ重くなる変形とか
ちっとも誘導しないCSとか付いたまんま?
659ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:12:01 ID:DBGNYwJZ
それは人それぞれだと思うけど、少なくとも松戸の時よりは格段にマシだったと思う
CS遠距離で狙ってないからわからんのだけど、特格CSはモリモリ当たった
660ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:15:38 ID:EONx7rvT
理想的な調整になってきてるな。
流石カプンコ
661ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:20:53 ID:L2UKbjZk
カオスの何が強いんだ?
特格CSは減らないしCS威力はカスだしポッドは逆に確定BRを邪魔する
ボムはダウンを奪えない
タイマンは戦えるかもしれんが2対2はヌルポ
662ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:21:35 ID:DBGNYwJZ
まぁ個人的な感想だし、あんま当てにはならんかもw

しかし運命のCSは一時期の鬼性能から修正されて、格闘の後に出すと発射まで少し隙があるように感じた、発射後の隙は相変わらず少なかったと思うけど
あと今日はストフリのマルチロックがよく当たってたな、1発ずつ誘導するのは中々、居合いの発生と速度速いもんだから結構使い勝手良かったかも、あとN格の移動距離はハンパねぇなw
663ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:23:00 ID:Pl+YpmHP
>>661
ガッ

アビスと村雨は変形が悲惨と聞いたが本当か?
村雨動画見たことあるがほとんど変形してなかった・・・
664ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:23:01 ID:DBGNYwJZ
>>661
連投だけど、強いとは言ってないw
前のロケテよりは使いやすくなってたってだけ、2対2でも相方次第では戦えるってだけさ
665ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:23:59 ID:x/kUfd2k
590で一番前格が使えるのは誰ですか?また後ろ格は?
666ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:26:58 ID:1dZ4vO5X
ええい!カオスは良い、ガズウートを(ry
ごめん、なんでもない
667ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:28:08 ID:TpNohpk9
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
キラがステラに頭なでなでしたら実はそれがゲロワードでステラが下呂吐くとかさ・・・
668ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:29:17 ID:J7gkZ6JV
ええいっ、何故だれもドムに触れないッ!?

ドムはどうなんだドムは(´・ω・
669ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:29:53 ID:L2UKbjZk
アビスの変形サブ射は意外と誘導するし威力高い
まあやる意味ないけど
670ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:30:39 ID:OYje4xf9
青ザクのサブとかも色々聞いてみたい
671ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:31:40 ID:9Lu0nVWu
590は最終的にどんな感じに仕上がるのかねー
280以下と組んでもそれが片追いされて2落ちするくらいなら
590x2でコスト割れもアリ?なくらいの基本性能あった方が良いかと思うけど

…そこでガズウ(r ?
672ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:37:07 ID:tRlLjDpT
ドムは地味につえーぞwwwバズが当てやすいしバリアから格闘もBDで滑走も
まだ慣れてない奴多すぎでガンガン決まる感じ
後伝説良いよな まあ慣れてないのもあるんだろうけど後衛に徹すれば大体捕まらない
伝説×2でスピードとかで撒ければ相当良い線行きそうだと思ったお
673ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:45:36 ID:7UwP4hSs
理想のバランスは すべての機体が「使いこなせれば強い」ことだと思ふ


そんな俺は強い強い言われてる伝説を埼玉から引き継ぐ予定
674ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:46:36 ID:34Z0AqjY
昨夜21時頃、23区西部からプラカプにお邪魔して来ました〜。
1人で列に並んだのが漏れだけだったんで気マズかったんだけど、援軍に来てくれたお兄さんありがとうございますた。
電車&バスで逝ったんだが、稲毛駅逝きバスの終車が21:47だったんで、時間が気になりプレイに集中出来なかったでつ。w
675キラ・ヤマト:2006/06/11(日) 01:47:00 ID:hYMaEApr
オナニーだけが…僕の全てじゃない!
676ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:47:33 ID:J7gkZ6JV
>>672カラミティ好きの俺にしては良調整でいいなぁドム
バズーカは好きだ、だがビームマシンガンはもっと好きだ


ついでに伝説のその戦術も俺も狙おうと思ってるんだが・・・
ラッシュでもゲージ半分溜まったら使用する感じで補充型で使えば
ドラグーンが常時飛びまくりでステキっぽくない?
677ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:47:39 ID:Wc51To+4
伝説×2なんて思いっきりうざいだけだろ
勝っても負けてもつまらない
678ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:50:07 ID:DBGNYwJZ
ただコスト割れは突き詰めるとやっぱり厳しい、型にハマれば強いんだけど
ウザイのも作戦のうちだと思うがなw
ガイアのN性能は相変わらずだから、ガイア絡んだコンビなら伝説×2でも苦労はしなそう
679ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:53:34 ID:J7gkZ6JV
>>677

コストの時点で和田+和田だろうが
和田+正義だろうが
運命+伝説だろうが

590組み全てに言えることじゃないかソレは
680ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:56:36 ID:DBGNYwJZ
コスト割れで勝つとなんかいい気分になれるな、1回しか勝てなかったけど。
てか590ペアの勝率がそんなに高くなかった、慣れのせいもあってか自由+420が安定してたな

低コは今日やってみて、個人的にはウィンダム(ジェットパック)の株が下がって、アッシュとジンハイマニューバの株が上昇したw
681ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:00:18 ID:m33CjMMR
自由、インパ3種、ガナザク、スラザク、ブレザク、グフ、セイバー、紅、生ザク、ジンハイマニューバ2型、アッシュ、バビ、ダガーL、ダークダガーL、ガズウートの情報がない訳ですが使ってるやつ居た?
682ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:01:04 ID:TpNohpk9
できればどっかで改行よろ
683ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:03:11 ID:J7gkZ6JV
自由、インパ3種、ガナザク、スラザク、ブレザク、グフ、セイバー、紅、生ザク、ジンハイマニューバ2型、アッシュ、
バビ、
ダガーL、ダークダガーL、ガズウートの情報がない訳ですが使ってるやつ居た?


改行してみた
684ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:03:49 ID:wJ2Tlw9C
村雨の変形:使わないのは基本変形能力が低いのと
      移動速度が意外に遅いせいかもしれない
ドム:松戸ロケテでの感想だがBZは誘導が強いので命中しやすく
   格闘も連ジのように普通に強い上、BZが繋げられてウマーな機体。
   ビームバリアは前方にしか意味ないけど展開中に攻撃は可能だし。


ところで200のグーン性能を教えて、エロイ人!!
685ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:04:21 ID:U0csI/aR
590ペアが事故が多い
1機落ちした280が相手のパワー覚醒格闘食らったりしたら一気に試合がひっくり返るし
686ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:05:39 ID:tRlLjDpT
自由は相変わらずサブ曲がりすぎガナーはどうみてもLストな気が

てか並び過ぎだし接近すればグフやら運命やらの鬼格闘に遭うし格闘
モーションもわからんしで射撃系機体しか迂闊に使えません(´・ω・`)
687ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:06:19 ID:m33CjMMR
ごめん




>>683
ありがとう
688ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:06:37 ID:9Lu0nVWu
となると590自体が微妙になってくるのかな。
いや200と組めば良いのか?3落ちは流石にな…ありえるか('A`)
689ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:07:35 ID:J7gkZ6JV
>>687あの改行でいいのかよッ


ツッコミを待ってたのに(´・ω・
690ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:11:49 ID:U0csI/aR
覚醒が溜まってない、もしくは使い終わった280が覚醒中の590に襲われたらほぼ詰んでた気がする
相手は明らかに280を狩りに来るわけだし、いかにして280が生き残るかがすげー重要だな
691ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:13:02 ID:TpNohpk9
200と組むと590が早々負担が掛かるだろうね。
200はまず放置されると追いつけない。
たしかにコスト的には合計990だから3落ち出切るけど
200が2機目落ちるか落ちないかってとこらへんで
590が2機目落ちてあぼ〜んっていうのを新宿だったか
吉祥寺どっちかで見たし
692ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:18:32 ID:vgDcURDc
200の事を考えて立ち回れば、今回の極低は割かし強い
オーカー、ガザウート、上手いグーン辺りは普通にうざい
相手がどっちに集中してるか見誤るとダメだけどな
693ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:19:53 ID:U0csI/aR
生スト、生デュあたりがあまり劣化せずに追加されたら普通に560ペアが最強になりそう
694ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:22:57 ID:J7gkZ6JV
意外とドムX2コンビが強いんじゃないのだろうか

バズーカで常時ダウン&片追い狙いで
695ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:28:37 ID:ab5KhwVP
ちっとも話題にのぼらないハイネグフタソは…
696ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:34:18 ID:wJ2Tlw9C
>>695
スレイヤーウィップコンボ中に敵の相方から標的にされる上
まともな射撃が無いのが理由かもしれない。

それでも連ジの頃のグフは空中ダッシュ格闘が高性能で使われてたけどな。
697ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:40:58 ID:UWM7j6vj
ということは前格をメッサ伸びるようにすれば・・・('A`)
698ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:55:17 ID:f4YP1sG4
横1サブで安定且高ダメージじゃん
699ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:03:36 ID:ZDcmi7pB
>>683
ガズウート・バビ・ダガーL 見てない
ブラスト・ソード・フォース・紅 1回くらいしか見なかった

他は結構見たよ。

>>684
相方がグーン使ってた。今日感想聞いておくよ。

>>691
下手な280よりも戦いやすいかもしれないと感じた。
乱戦気味に戦わないとキツイかもしれない。少しでも離れるとキツイ。
700ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:09:14 ID:tRlLjDpT
隠者使わなかったんだが・・・使った人どうだった?
なんか後姿見た目どう見ても昆虫だったんだがwww
701ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:10:54 ID:DBGNYwJZ
ブラスト強い、あれは俺のガチ機体になりそうだ
隠者は普通に性能いい、Nも伸びるしリフターは相手拘束するし、ただ機動性に任せて相方と離れすぎて負けたがw
702ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:18:04 ID:26PjmKEV
今回は高低が出てくると中中の出番が無いとか
中中でガチやってる時に低コペアではいると空気嫁って雰囲気になったりとか
そういうのは無くて様々なコストのペアが入り乱れるようになるんだろうか?
ロケテいってきた人どうよ?
特に相性の悪くてこのコストペアにこのコストペアは終わってるとかあった?
703ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:53:21 ID:kZF1GT0g
結局サントラWの曲は入ってないのか?
だとしたら無印に比べて曲が少ない気がするな
704ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:59:32 ID:BXpo64lf
生ストはマジ出て来ないでいいよって感じだな・・・・・・
存在が不安すぎる
705ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:03:16 ID:tRlLjDpT
てか自由正義サイタマ+生スト系きたら高コスは終わるんじゃね?
706ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:03:33 ID:cocqK7C1
誰かルナザク使った猛者は居ないか?
気になって気になってしょうがない(´・ω・`)
早くネオ乗せて使いteeeeeeeeeee
707もしかしたら神:2006/06/11(日) 04:09:43 ID:xYiiuPta
http://p.pita.st/?m=t57cekpv
生インパルス参戦!!
ウヒョー
708ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:15:16 ID:+rB7cQiM
見れない
709ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:19:00 ID:vszfxDwH
片道一時間近くかぁ・・・
最寄の駅ってスポーツセンターであってるよね?
徒歩で何分ぐらいかかる?
後、野良の人ってどれくらいいる?

>>707
パソコンからも見れるようにしてくれると助かる。
710ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:19:07 ID:5CAzR6A8
ピタってこの時間PC許可で行けるっけ?
711ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:19:35 ID:m33CjMMR
>>707
ちょwwww
712ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:19:52 ID:wJ2Tlw9C
画像載せるならhttp://f50.aaa.livedoor.jp/~zgmf/imgboard/imgboard.cgi
にしてくれないか
別ゲーム(ネトゲーだけど)の画像掲示板だけど
どうせ長い事使われてないってかむしろ放置なので載せちゃって
713りょう:2006/06/11(日) 04:20:13 ID:nwyghpmk
まだ 初心者ですが、みなさんは連合vsザフトしましたか?
714ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:27:01 ID:B1cMU28D
>>707
知りたがらせ、欲しがらせ!
やがてそれが何の為だったかを見せず、生インパルスをが登場すると言いながら弄び書き込む!
それ知ろうと!携帯から接続にしたとて4:20〜4:40までは携帯からも閲覧が出来ない!最高だな>>707は。
そして妬み、憎み、殺し合うのさ!
ならば存分に殺し合うがいい!それが望みなら!
私にはあるのだよ!この宇宙でただ一人!全ての情報を見る権利がな!
715ひょっと(ry:2006/06/11(日) 04:30:59 ID:xYiiuPta
すまん、712
俺パソコンねぇのよ・・・とりあえずメンテ時間が終わったらパソでも見れるようにしとく
716ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:43:46 ID:4W7ScEzb
すごく生印パルス
717ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:47:52 ID:B1cMU28D
すまないね、>>707。でも…嬉しいよ。

大方ネタかと思ってたら真面目に来ちゃって正直おにーさん混乱してるよ
718うおっまぶしっ:2006/06/11(日) 04:47:56 ID:xYiiuPta
よし、やってみた。いまならいけるはず!
ごめんね、はじめてここに画像はったから、ごめんねみれなかったら、ごめんね
719もはや名無し:2006/06/11(日) 04:51:51 ID:xYiiuPta
いいんだ、717
俺はこの寂れたスレに
燃料を、すこし、活力を与えようとしただけさ。
じゃ、俺はガイキングまで寝てるよ
720ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 04:53:08 ID:S1G0i+d0
ゲージがアレなことに絶望した
721ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 05:16:50 ID:stG5Hka3
http://e-takarajima.jp/shin-urayasu/

>29日予定
>29日予定
(;0w0)ウソダドンドコドーン!!!
722ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 06:03:20 ID:TL2kd31/
         ___           |    . ./
.         |(@∀@)|          |    . |       \           ./
.         | ̄ ̄ジサクジエン王国    |     .|     ●  \----------- /    ●
      △               .|     |          .\     .. /
     △l |               |     |          .. \   ./
__△|_.田 |△_____  .. ∧∧∧∧∧.  \         .  \/
   |__|__門_|__|_____| .<          >   \
       .           .<     ..自 >        ジサクジエンデシタ
                  < 予  .. 作 >
――――――――――――< 感  ..自 >――――――――――――
1 名前:名無したちの朝日  < !!!!   演 > 04:31 ID:xYiiuPta
生インパルス参戦(略     .<.     .の >
                    ∨∨∨∨∨
2 名前:名無したちの朝日 投稿日:02/04/09 04:34 ID:xYiiuPta
よし、やってみた。いまならいけるはず!(略

3 名前:名無したちの朝日 投稿日:02/04/09 04:35 ID:xYiiuPta
すまん、712 (略

4 名前:名無したちの朝日 投稿日:02/04/09 04:37 ID:xYiiuPta
いいんだ、717(略
723ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 06:25:38 ID:2VhPnFN+
おはようおっさん
724ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 06:27:27 ID:V7nlAdRc
おっさんじゃない!!!!!1!1
725ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 06:28:26 ID:F6wPb4Oe
昨日初めてやったが、今回前格(ゲイツR)使えるなぁ。隠者、和田を3、4回蹴った時はウマーだった。
それと村雨も使いやすかった。
前格はカットに使えたし、俺は野良だから低コばっかだったが、とりあえず2、3回勝てたから良かった。
VSシリーズは対戦初日いつも負けてるから。
あと皆言ってるように280の生存が重要だな。
俺はスピード覚醒一択にして相手の覚醒から逃げる時のみ覚醒してた。
皆覚醒何使ってる?
以上、ヘタレの自己マンでした。
726ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 06:28:28 ID:xYiiuPta
おっさんじゃない!
よし、ガイキングの時間だ!!
727ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 06:53:44 ID:TL2kd31/
今回のロケテは前回ロケテよりかは調整はされているが、
おおまかな情報はアルカディアに載っていたのとほぼ同じ

ということでよし?
728ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:06:27 ID:EONx7rvT
生インパ
http://r.pic.to/6k39a
729ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:33:53 ID:Ux9bXFW1
この動画いいわ
http://achusi.fc2web.com
730ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:35:52 ID:EONx7rvT
アフィ厨乙
731ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:07:11 ID:ybpS2MOI
>>728
なんか貧相だな。
732ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:18:14 ID:F2ud4FFP
>>728
どこからの画像なんだろうなぁ
733ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:21:32 ID:BORZ2Ogp
>>728
ケージが連座Tのやつな件
734ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:29:02 ID:cpTG56DJ
赤ずきんマダー
735ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:37:59 ID:EONx7rvT
とりあえず初期段階での
トラサメ、虎ガイア、シラヌイ暁のCPU専用での(後々解禁?)登場が濃厚になったな
736ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:49:30 ID:EONx7rvT
ってコラかよ、コラ!
737ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:51:26 ID:E7Fdga8f
セイバーの通常BD速度ってどんくらい?
738ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:54:32 ID:j0jQqFfH
長沼カプコンは
JR稲毛駅から敬愛大学まで行ってそこから左にずっと行けば
見えてくるはず。徒歩30分以上はかかるかも…
739ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:56:44 ID:y1yEKCHG
生インパはコラでFA?
740ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:59:24 ID:uTvlFfRY
741ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:07:24 ID:QUNAYoiP
そんなに掛かるのか・・・
結構めんどくさいとこにあるんだな、長沼カプコン
742ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:32:35 ID:16yuYgMZ
行きたいけど往復2000円近くするなんて
金欠時の俺には…
743ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:06:47 ID:PLCVP6V6
俺なんて調べたら安いルートで往復3000近くかかるぜ
ロケテで色んなとこに行ったけどさすがに行く気しねぇ
744ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:23:33 ID:uLBz0Y0Y
なんであんな微妙なとこで先行稼動するんだよw
745ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:26:41 ID:Y5gq+4T1
>>744
東京・名古屋・大阪 の三大都市なら分かるんだがなw
大阪に住んでる俺としては、遠すぎていく気になれないw
746ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:28:48 ID:nv6yBIB7
京都の俺は行かない方がいいですか?(´・ω・`)
747ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:30:12 ID:6Q1ZYnoj
あんまり人来て欲しくは無いんだろ
748ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:38:49 ID:LoSLhmET
いや、普段過疎ってるゲーセンに人集めたいだけだろ。
結局あんま人行かないからカプコン全体の利益には(ry
749ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:40:40 ID:ey/Oqb1X
今日は雨だし休日だから、
どうせみんな同じ考えさ!!!!


「雨だから、人いないだろwwwwww」

750ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:40:48 ID:LoSLhmET
>>737
ASみたいな感じ
751ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:47:46 ID:x/kUfd2k
15時くらいにプラカプ長沼に行く予定なんだけど野良だから誰か助けて下さいね!
752ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:52:53 ID:CbMeWLqb
OK、グーンで援軍しちゃる!!!!!!!
753ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:53:27 ID:X3WGii7s
で、動画画像うpはマダー?
754ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:59:17 ID:9+HsFBuG
ところでレジェンドの性能を見てくれ
こいつをどう思う?
755ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:00:45 ID:S0L/RsDs
すごく・・・おかしいです・・
756ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:21:46 ID:Pl+YpmHP
450にカワイソスな機体ってある?
757ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:26:57 ID:A/RM9M2o
ジャスティスもみてくれ。こいつの格闘どう思う
758ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:36:52 ID:TCEa8h+Q
暁がでてあれだが横ビは健在か。
微妙なところだ。
759ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:43:18 ID:lPMN1BHW
で、今何人ぐらいおるの?
760ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:48:32 ID:4BwuaeLL
>>759
60人ぐらい30分で一回ぐらいのペース
761ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:49:28 ID:S0L/RsDs
いや80はいるでしょ
762ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:51:11 ID:EONx7rvT
(リフターが)すごく・・・奥まで突き刺さってます
763ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:52:14 ID:lPMN1BHW
>>760 >>761

情報サンクス
結構 人多いんね
764ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:55:41 ID:0FdwutXi
稲城長沼だったら俺も行ってたしな。
逝くかどうか路線検索して、遠すぎるんでorz
いいなあ。皆オタクだなあ。俺もなりたいなあ。平日とかにゲセン逝ってみてえ。
765ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:59:38 ID:x/kUfd2k
ありがとグーン!
766ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:00:27 ID:f4YP1sG4
ロケテ通さずに生インパ出すのはやめてほしい・・・
767ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:09:18 ID:IMkHeUX1
>>766
いや、ここまで来たらもう出ないだろ…隠しで生インパってのも実現性薄いし
そこら辺は生ストで代用になると思われ
768ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:16:50 ID:S3aTj+ke
やっべ長沼20分でいけるんで今日行ってみよー
769ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:20:15 ID:f4YP1sG4
生デュ生ストが差別化できたし・・・
非公式では変な画像出てるし
http://r.pic.to/6k39a
770ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:22:36 ID:GHgxC7Aq
>>769
ガイシュツ甚だしいが、右下のゲージに注目
771ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:24:47 ID:f4YP1sG4
だから変な画像だと・・・
ステージも砂漠かヤキンぽい
772ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:29:54 ID:GHgxC7Aq
>>771
とりあえず>>707>>728とその周辺のレスは読んでから書き込んでるのか?
773ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:29:57 ID:1kL0apCW
どうみてもアラスカにしか見えないが?
なんかバグでも起きたのかしらね…
774ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:37:20 ID:C8zWEFbY
どうみてもコラです
775ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:39:27 ID:f4YP1sG4
みてる
だから『もし参戦するにしてもロケテ通さないのは・・・』って言う話さ
同様に虎と不知火もね
スレ汚しスマン
以後普通の流れで
776ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:40:37 ID:QAVT6d44
>>775
インパルスはともかく、隠しがロケテを通さないのは仕方ないだろ。
777ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:40:46 ID:C8zWEFbY
まぁ前作でいうフォースとかみたいな感じか
許容範囲だろ
778ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:49:50 ID:tRlLjDpT
千葉の行ったんだが核ンダム使ってる奴がいてクソワラタwwww
しかも核当てて連勝してたしwwwwww

相方の隠者が引き付けてて見てて熱かったw
779ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:52:37 ID:FerEM3uC
ま 俺の行ってるゲーセンが稼動したら 対戦オンリーのゲーセン名だけ晒すけどな!!!!
780ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:52:51 ID:AiHUzvpB
しかも大抵のやつはラクス乗せてるし
781ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:53:07 ID:ptryEOIu
核ミサイル直撃は400あった伝説を消し飛ばしたくらいだからな。
782ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:55:51 ID:JtAHmx2Q
盾ガードは非常に重要。
このゲームにはダウン値があって
例えば相手の覚醒N>N>N>N>NのNの5回攻撃を食らうとすると
ガードを最初に成功させてから覚醒を食らうとNの4回攻撃で強制ダウンをする
つまりガードはダウン値を稼ぐことにより結果的にダメージを減少させる効果がある
783ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:57:57 ID:2SMMcwBF
>>781
核SUGEEEEEEEEEE
784ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:00:23 ID:5sWshzjt
785ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:00:39 ID:ptryEOIu
確か

伝説が核ンダムに蹴り>核ンダムミサイル射出>蹴りがミサイルに直撃>400あった伝説粉砕w
なパターンだったw
786ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:09:14 ID:f4YP1sG4
吉祥寺では307ダメージだったんだが
787ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:10:20 ID:ptryEOIu
>>786
渋谷じゃ400喰らったが?
788ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:10:46 ID:4BwuaeLL
弾頭250ダメ爆風200ダメぐらいと予想
789ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:28:13 ID:XBIFH/V1
生インパなんてTVにでてたっけ?見たことないきが…
790ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:29:46 ID:e4uR021h
ゲルズゲーが出てくる時、生だったような
791ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:32:39 ID:IMkHeUX1
>>778
やっぱり、核ンダムを使う時は高コストの相方が敵機を引き付けるのが常套策になるのかね…

>>781 >>785
覚醒も何も無しで、核直撃で400持っていくのか?
直撃で400なら発射や弾速のデメリットも理解出来るな
792ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:34:55 ID:Hw69RK6B
生インパどころか生ストもいらないと思う俺ガイル
あんなバランスブレイカーイラネ
793ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:35:55 ID:oPG/t9rF
ここで一つ質問ですがデストロイが出るとして、
ビクザム形態とサイコ形態どっちが相手しにくいですかね?
まあどっちにしても陽電子リフレクターがかなりうざそう・・・。
794ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:40:54 ID:IMkHeUX1
>>793
今更デストロイが出ても核ミサイルの的にしか思えないな…
(戦艦系は元から的だけど)

デストロイのゲロビをアカツキのヤタノカガミで反射したら面白いだろうな(w
795ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:43:43 ID:f4YP1sG4
爆風は100ちょいだったはず
もし本当に400越えとなると800ダメージ設定だからそりゃないんじゃないかと
パワー覚醒で560ダメになるから中コでもセイバー等は一撃か・・・
796ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 14:45:57 ID:1S71KM9u
>>792、793
まあもしかしたら家庭用だけかもだけど、核ミサイルの的か!面白い(笑)
撃たれるか撃たれるか熱そうだね。どっちも長くもたないし
>>793
それもいいね!見た目的にも。デストロイ出てもコスト590か600?ネタキャラ?
797ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:47:57 ID:TL2kd31/
>796
デストロイは自機で使えるとしてミーティアと同じ700だろ。
798ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:49:13 ID:7kWGL4KA
>>796
やたらMだな。
799ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:51:25 ID:ptryEOIu
やっぱゴムつけなきゃだめかな?
800ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:51:55 ID:oPG/t9rF
>>794
確かに核ンダムはデストロイにとっては天敵でしょうね。
まあそこはネオンダムとオクレ兄さんが援護に回ってくれることを祈りましょう。
しかしベルリン戦はステラ一人でいいとして、
ヘブンズベース戦は5機出すのでしょうかデストロイ?それは無理か。
801ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:52:08 ID:VmRN+vhr
セイバーの性能はどうなってる?
802ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:53:27 ID:9GhpcNxv
>>800
乙寺の宇宙世紀モードでひたすらサイコを相手にする面あったし
デストロイだけのステージとかありえるかも

核んダムいれば虐殺されるだけだろうけど
803ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 14:54:12 ID:1S71KM9u
前のレスはアンカーミスすまん。
>>797
そうか700か。そうだね、ありがと

ロケテはいけないけど楽しそうだなー。
804ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:01:53 ID:IMkHeUX1
>>795
ダメージ400は、あくまで「直撃」の場合のみだからいいんじゃね?
それだけのリスクを核ンダムは背負ってるわけだし
(常に警戒されるわ、撃つのに時間かかるわ、撃っても弾速遅いわ…)
爆風だけだとそれほどダメージが無いのであれば、バランス取れてると思うよ

>>802
核は発射まで時間かかるから、引き付ける相方がいないと撃つ前にやられると思う
流石に一方的な虐殺とまではいかないと思われ
805ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:06:03 ID:9GhpcNxv
>>804
まぁ核だから発射遅いのは相手に待ってもらおうよw

仮定の上に予想の話なんだが。もしデストリィ大量発生ステージに
核んダム持ち込むなら相方は何が良いかな?アカツキかな?
COM戦だからコストの無駄も許容できるから、どれにするか迷うわ
806ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:07:53 ID:BzbXTIOj
核だけ300補正なしってのも考えられるよな、さすがに800ダメはまずいし特殊補正って事で。
つーかなんだ、29日入荷予定ってのはどこからの情報なんだろうな・・・、俺の地元は確認してないが、ロケテに夢中になってる間に他店舗に正式稼働日が通知されてる、なんてオチはないか?
一店舗にだけ通知して他の店に通知してないって事はないと思うから、そろそろ情報来てるかなと思うんだが。
しかし公式の更新ないしどうなってんだか・・・、まぁ半年間公式ページが更新されてない所もあるがw
807ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:10:37 ID:9GhpcNxv
もしかして核のダメージ補正が減るんじゃなくて増える方に
かかっているのかも。さすがにこれはないだろうけど
808ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:11:39 ID:XBIFH/V1
ラクス乗っけて腰振りたい
809ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:12:40 ID:K7o8Brlo
なぁ、突然だが和田とかのシールドガードはビームバリアなのか?
前から気になってるんだが…。
810ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:13:27 ID:oPG/t9rF
核ンダムは対艦対MA戦ではほぼ無敵でいいですね。
対MSは覚醒なしだと一方的にリンチされそうであまり使いたくないですね。

話変わるんですが皆さん種死機体の覚醒コンボ考えてますか?
家庭版用ですけど、
カオスコンボで(対指揮官ゲイツで)N→横→特格(全部)→CSCで339も削るんですけど・・・。
機体の調整とか知りたいですね。
811ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:15:07 ID:IMkHeUX1
>>806
ビーム跳ね返せるアカツキもいいだろうし、ストフリなんかもいいと思う
(デストロイのみが相手なら核ンダム×2っていうのも手)
実際の対戦では伝説か隠者が相性良いと思うけど
812ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:16:03 ID:Hw69RK6B
弾頭だけ補正がかかってない、とかじゃないかと>核
813 ◆j.OxilN2y2 :2006/06/11(日) 15:16:31 ID:YIHDidz0
今日18:00に仕事終わって長沼行くけど何か質問ある?
814ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:18:11 ID:GHgxC7Aq
>>810
ミーティアにそう簡単に当てられるとは思えんが
近距離なら格闘で、遠距離ならフルバで発射モーション中に潰されそうな悪寒
815ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:18:19 ID:IMkHeUX1
>>813
核ンダムとアカツキの詳細頼む
816ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:19:27 ID:oPG/t9rF
>>813
結局MAとかデストロイが出るのか確認して欲しいです。
まあまだロケテ版?だから出てないとかあるかもしれませんが。
817 ◆j.OxilN2y2 :2006/06/11(日) 15:20:28 ID:YIHDidz0
>>815
おk
特に詳細キボン
818 ◆j.OxilN2y2 :2006/06/11(日) 15:22:21 ID:YIHDidz0
>>816
80人くらいいるらしいのにCPU戦は無理ぽ
使用はできない
819ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:26:32 ID:4BwuaeLL
ラッシュで核連発するとどうなる?
820ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:26:47 ID:ilP8UpFQ
ロケテは大阪と東京 この微妙な時期のロケテも千葉と静岡











なんで愛知県民はこんなにも虐げられねばならんのだ!
821ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:27:05 ID:oPG/t9rF
>>816
確かに80人もいれば無理ですね。ていうかそんなに居るのですか?
では最近気になってるドム・トルーパーの情報希望です。よろしく♪
822ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:32:45 ID:C8zWEFbY
>>821
よし、俺が130行くらいで熱く語ってやろう
823ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:40:44 ID:1idZJVc1
デストロイってビームシールドあったよな?
824ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:41:47 ID:9GhpcNxv
背中のビグザム全方位ビーム砲台にシールドついてたような
825ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:46:50 ID:ct/APLR8
さっきからage続けてる馬鹿がウザい
826ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:48:59 ID:8JkYyDDd
ageとかsageとかよくわからない。

なんの意味がある?
827ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:49:01 ID:LoSLhmET
>>787
渋谷も304だったぞ。

で結局核は強化されたのか?
ほんとにヒット確信パワー覚醒で中コ一撃だったらおそろし杉。

それとも京橋ロケテ初期みたいに慣れてないから強いだけならいいが
828ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:49:17 ID:f4YP1sG4
亀だが
>核弾頭は補正ないかも
そっちの方がマズすぎじゃない?
スピード覚醒で撃ち放題で、はい!終了
これいくらなんでも・・・俺が言いたかったのは核直撃で400もってくってのはさすがに言い過ぎor嘘だろ?ってこと
今はダメージ値なんてあまり気にしてないだろうから本稼働待たないと何とも言えないだろうけど・・・
829ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:51:12 ID:NL6LsF+u
まぁもうあんま来ないだろうから書くけどさ 30人くらいしかいないよ 15分並べばできる
あと松戸と渋谷のロケテとは全くの別物。はんっぱじゃなくブースト短い。
前作みたいにフワステのビーム戦にはならず、ぶっぱが強すぎる 慣れるの時間かかるわこれ
830ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:52:57 ID:ilP8UpFQ
なんというか年齢層低いのかね それとも釣られてる?
831ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:53:55 ID:CbMeWLqb
sage進行のスレで平気でageるのはいただけないな
携帯だからめんどくさいとか言うなよ?
832ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:53:58 ID:1idZJVc1
>>824
だったらデストロイは核ンダムの的って程でも無いんじゃないか?
833ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:54:06 ID:9+HsFBuG
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に新参
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | だまってsageてりゃいいのに口答えする
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが今の新参なんだよな 厨雑誌や電車男のせいで
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 厨房大発生だから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
834ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:55:45 ID:8b8l+Aza
>>826
意味が分からないときは、とりあえず周りに合わせておくのが、賢い大人の世渡りです
835ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:57:38 ID:9GhpcNxv
>>824
たしかあの丸いのに3箇所くらいシールド発生器があって、
シールド発生中は全方位ビーム撃てなかった筈。
攻撃中に上か下から核打ち込めばいけるだろう
原作どおりに懐に入られるとどうしようもない性能ならご愁傷様だな
神丘のサンドバックだな
836ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:58:48 ID:JtAHmx2Q
400は嘘くさい
せいぜい250くらいだろ
837ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:59:57 ID:CbMeWLqb
('`#)
838ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:00:08 ID:8JkYyDDd
>>834
それは日本人のダメなとこ。
839ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:01:12 ID:ilP8UpFQ
>>838
在日乙
840ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:02:29 ID:f4YP1sG4
いいから下げろよ
>>1-10まで読む気無いならくるな





以上
841ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:02:39 ID:TD7oCip2
空気を読むってのは世界共通マナーですが
それが出来ない人種も少なからず存在する

ルールを破るのがカッコいいと思ってるお年頃のおっさんとかな
842ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:03:14 ID:CbMeWLqb
テンプレにもあるぐらいなんだから何かしら意味があるとは思わんのかね
950でスレ立ても最近守られたためしない品
あぁーやだやだ
↓ここからNG設定↓
843ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:05:54 ID:f4YP1sG4
>>842
そういう意味ではソテーが毎回世話焼き(スレ建て)してくれるのは感謝
844ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:08:19 ID:+xjL/2YW
>>800
1機ずつ何回か出てくるんじゃね?
最終的にオクレデストロイが出てくる
845ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:10:28 ID:CbMeWLqb
ちょっと大人げなかったからグーンで特攻してくる
846ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:11:57 ID:1idZJVc1
>>829
前作と比べてどれくらい減った?


半分くらい?
847ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:12:25 ID:TD7oCip2
クリア条件:ターゲット「スティング(デストロイ)」を撃破
初期配置:デストロイ×2 ジェットウィンダム
増援:デストロイ(2機目の増援がスティング)
初期配置のウィンダムを倒してしまうと・・・

こうですか?
848ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:13:05 ID:f4YP1sG4
まぁ悪かった
ゾノで援グーンするわ
849ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:13:57 ID:ilP8UpFQ
>>848
じゃあ俺はガン逃げ自由で乱入するぜ!
850ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:14:15 ID:6Q1ZYnoj
今から修正なんて出来ないだろうしロケテで稼動してるのって
本稼動のと変わらないんじゃ・・・
851ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:15:11 ID:NL6LsF+u
>>846
そのぐらいかな
フワステが回避の意味をなさないしブースト節約にすらならん
852ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:19:27 ID:f4YP1sG4
>>849
ゾノとグーンの訴えかける瞳に君は耐えられるというのか!
>>851
てかフワステ自体全く見なくなった
853ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:20:16 ID:TD7oCip2
>>850
「当店のみの稼動となっております」とかそんなことをアナウンスしてたから
お蔵入りになってたものを引っ張ってきたのでなければ、ほとんど製品版なんじゃないのかね
854ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:21:40 ID:Zadhaaey
マジで?
フワステいらなくなったのか?
吉祥寺、松戸まではフワステ有効だったような気がしたんだけど
渋谷で変わったのか・・
855ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:22:31 ID:1idZJVc1
>>851
うわ・・・キツイな
856ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:23:44 ID:IMkHeUX1
>>850
今ロケテやってる理由で、考えられるのは2つ
1…普通に開発が遅れてる場合
2…ロケテ名目での宣伝の場合

多分2だと思うが、もし1だとすると本稼動日が半月以上は遅れるな…
ロケテ良好→稼動予定日発表→開発終盤でバグ発見→バグ修正→再ロケテ
って悪い可能性も考えられる
857ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:24:14 ID:6Q1ZYnoj
う〜ん、しかし何故この時期に・・・
テストと言われても少しピンと来ない今日この頃

ゲーム性は開発人の手腕に期待しよう
858ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:24:17 ID:OYje4xf9
ロケテ行く金が無くて、
家庭用でブースト半分のグーンでやってみたんだが…




これは酷い。
859ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:24:57 ID:LmBsCLHb
携帯で書き込んでる奴らはimona入れろよ。自動的にsageってメール欄に入ってるから
別にsageなんて入れなくていいじゃんとか思ってる馬鹿
お前らのせいでスレがトップの方に行くから荒らしが来やすくなるからやめろ
メール欄に半角英数字でsageって入れられないガキなら来るな

あぁ、情けなくもマジレス

>>853
アンケート用紙は依然としておいてないのか?
860ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:25:24 ID:ilP8UpFQ
>>852
グーンに負けたときのあのグーンに見下ろしてる瞳は俺のトラウマだ

俺のホームで対戦見てると四人揃いもそろって近距離でフワステの押収でマジツマンネからフワステの価値が下がったのは俺にとって重畳
861ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:25:28 ID:Zadhaaey
普通に宣伝だと考えていたが
これだけ稼働日が発表されないとちょっと不安だな
でもアンケートないし、ロケテじゃなくて宣伝なんだろ
862ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:25:39 ID:f4YP1sG4
>>853
ただ期限付き稼働ってのかが引っ掛かる
本製品なら先行稼働ってことでいいし、長沼用にロケテ〜マスターアップの中間ぐらいのバージョンを用意したとかはないかな?
863ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:27:11 ID:NL6LsF+u
松戸だとSEEDと変わらない戦いかたが出来たしね。
なんつうかSEEDの攻撃が当たらない歯がゆさをかなり消してる。初心者が取っつきやすい
864ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:32:18 ID:6Q1ZYnoj
元々連ジ自体取っ付き易さで人気が出た物だと思うけど
実際どうなるんだろう
865ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:32:25 ID:IMkHeUX1
>>861
アンケートが無いのなら十中八九は宣伝だろうな
でも稼動予定日の正式発表が無いから不安は残る…

>>862
マスターアップ寸前のヤツを宣伝に使ってるという可能性はあるね
先行稼動じゃないんだから、期限付きなのは仕方ないんじゃない?
866ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:34:50 ID:4KT66BCd
渋谷で今ロケテやってるのかい?
867ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:35:29 ID:tRlLjDpT
しかし初心者だと瞬殺されるのも現実・・・大体ガチで取りにくるしなあ

並ぶの辛いのはよくわかるしなんともいえんが・・・
868ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:53:37 ID:ZlAlk4wh
逆に前作がガン待ち要素強杉ただけだろうな。
鉄拳シリーズかよっつうくらいに。その難点を
2on2である点と覚醒コンボなんかが埋めてたような感じで。

まぁ暴れゲー化されても困るけども…
869ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:56:28 ID:TCEa8h+Q
で、マジでブースト短いのか?ステップで大量消費とかじゃなくてブースト自体が少ないのか?
なんかそれだと微妙だな。
870ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:00:11 ID:IMkHeUX1
>>868
いや、元々初代連ジの頃から待ちゲーだったしねぇ
2on2でプレイするのが元々のコンセプトに沿ったプレイだし…
(野良でガン攻めってスタイルの方がコンセプトに反してる)
まあ、それが行き過ぎて野良では一切勝てないようじゃちょっと辛いが

今回は初心者が更に取っ付き易くなるように設定したんだと思われ
871ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:04:58 ID:9+HsFBuG
>>870
初代はどっぷりやってなかったから知らんが
連ジDXは言うほど待ちゲーだったか?接射とかチョーしやすかったじゃん

SEEDは待ちゲー事故ゲーだけどな
872ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:06:29 ID:/jsSs6TB
つーか静岡でロケテやってるの?千葉の長沼以外でやってるなんて知らなかったんだけど
やってるならどこ?
873ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:12:26 ID:NL6LsF+u
ガイアは変形するとブーストアホ長いわ。通常のブーストだとシグー
ネオウィンダムかなり性能いい ブースト長め フワステ使える機体だわ
装甲が紙は相変わらず。
590はロケテ初期と同様 かなりぶっぱできる。最速ステキャンでないとひっかかる格闘性能
874ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:17:26 ID:IMkHeUX1
>>871
確かに連ジDXは接射が強くてやり易かったが、基本的には後出し有利ゲー
VSシリーズは初代からずっと後出しゲー…つまり待ち有利
SEEDになっても根本の基本システムは変わってない

>>872
誰か静岡でロケテやってるなんて言ったか?
今は千葉の長沼でしかロケテやってないよ(全国でただ1店舗だけ)
875ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:19:09 ID:L4xdlJR3
接射できればステ待ちステキャンまちフワ待ち怖くないんだがな・・・
876ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:23:39 ID:XTbhy2HH
>>874
上の方に言ってるヤツがいたような。
ソイツだけだし、松戸を東京だと思ってるみたいだが。

>>861
稼働日が6月29日予定と公開されているゲーセンは存在するぞ。
前スレだったかこのスレのどっか参照。
877ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:23:54 ID:A0dFjSiM
Uは前のロケテより少し長くブーストできるようになったけど、ステキャンフワステは相変わらず多用すると死ねる
878ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:25:52 ID:XTbhy2HH
>>861
ああ、追記。このスレの情報を信じるなら7月15日もあるみたいだ。
879ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:26:25 ID:FerEM3uC
早速一つのゲーセン行って、稼動日を聞いてみた
俺「機動戦士ガンダムseed 連合vsZ.A.F.TUはいつ頃出るのですか?」
店員「当店では夏稼動予定です 張り紙でも書いてある通りです」
俺「それは分かってますが、夏稼動予定ってことは6月下旬あたりですか?」
店員「私では分かりませんので 担当の方を呼びますので少々お待ちください」
俺「分かりました」

5分後

俺「機動戦士ガンダムseed 連合vsZ.A.F.TUは6月下旬には出るのですか?」
担当の人「張り紙には夏稼動予定と書いてありますが、6月下旬に入荷するかどうかは分かりません」
俺「夏稼動ってことは入荷は未定なのですか?」
担当の人「当店では遅くても7月には入荷する予定です」
俺「7月ってことは下旬ですか?」
担当の人「下旬かどうかは分かりません 一応当店では遅くても7月には入荷する予定です」
俺「そうですか ありがとうございました」

一応駅から遠めのゲーセンで聞いた
他の行ってるゲーセンの中で 一つだけのゲーセンは6月下旬には入るみたいだ

しかし どうして何日とか分からないんだ?
880ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:28:30 ID:ssvtZri6
どうやらステキャン、フワステを過信しすぎると今回は大変なことになるっぽいな
フワステは死に技能みたいだし
881ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:29:01 ID:TCEa8h+Q
まーそれなら各店舗にもう通知いってるはずなんだよな、確認したやついるか?

>>877
前のって関西のやつだよな?関東のは種とほとんど操作感かわらなかったらしいが。
882ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:31:58 ID:TD7oCip2
>>880
「そんな攻撃当たるかよバーカ」とかやってると
しっかり着地取られてクロスもらって・・・

意地張ってステキャンするくらいならさっさと着地した方がいいと思った
883ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:32:30 ID:lN0gEbW4
じゃあ今回の立ち回りってどうやるんですか?
明日ロケテ3時間かけて朝一で行くんですけど…。
884ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:33:44 ID:vZ+H929E
ふふふ、ステキャンもフワステも意地でも使わない俺の時代がやってくるようだな
885ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:34:10 ID:/jsSs6TB
まあ千葉でしかやってないだろうとは思った。でもいい。よく行くゲーセンは今月入荷ってあったから。
そういやこのロケテが始まる前に誰かが6月19日から本稼動って言ってたな
もし18日までのロケテの次の日から稼動するなら合ってたという事になるね
まあ、一応ロケテだから少し間を空けて29日とかになるのかも
886ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:34:43 ID:suCCkZ+S
今回のステキャンって、最初のステップは誘導切るけど後は切らないんじゃなかったっけ?
887ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:36:03 ID:RZ9HnXkb
軸合わせに使えってことか
888ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:36:36 ID:IMkHeUX1
>>883
ステキャンもフワステも無かった無印初期稼動時の基本的な立ち回りでいいんじゃね?
889ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:38:12 ID:EONx7rvT
VSシリーズで待ちが有利ってのはあくまでタイマンでの話だろ
890ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:42:17 ID:lN0gEbW4
了解です。初心に戻ってみます。明日も混んだらどうしょう…。
891ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:47:08 ID:+rB7cQiM
昨日連勝してたペアの動き見てたけど、適度にステキャン、フワステ使ってたよ
892ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:52:20 ID:C8zWEFbY
予定は所詮予定
守られる保証なんてどこにもない…
893ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:52:39 ID:TCEa8h+Q
低コのウィンダムやムラサメ、ゲイツなんかはどれぐらいのブースト量があるのか気になる…、ステップできる回数も。
894ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:54:57 ID:+rB7cQiM
低コストはブースト量も少ないのもあるけど、キビキビしたステキャン、フワステがやりづらく感じた
895ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:55:51 ID:M5OCxSDf
いいよな。ステキャンを当然に使ってる地域のやつは。
オレの地元のゲーセンは未だに地上でひたすらステップのやつばかり
896ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:56:06 ID:XTbhy2HH
>>891
こっちが590の時の話だが、高コのフワは意味ある。
低コのフワとステキャンはカモに近い状態。

>>892
まぁ、指針がないよりは待ちやすくね?
897ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:58:25 ID:RZ9HnXkb
>>895
どんだけだしwwwwwww
898ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:58:51 ID:T6QfQlX8
ステキャン、フワステ 弱い方片追い、台バン基本ですがなにか?
899ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:59:09 ID:8JkYyDDd
>>859
sageの意味がわかりました。ありがとうございました。
900ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:59:18 ID:+rB7cQiM
>>896
低コで必死にステキャンしても普通に高コの格闘に狩られてた俺カモスw
901ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:59:46 ID:9BD/yLvL
高コのフワ待ちで相方の低コが攻撃当てたら高コも合わせるみたいなのがロケテのとき連勝してた人の攻め方。

ステキャンは着地ずらし以外に使い道あんまないと思われ。
902ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:00:00 ID:TCEa8h+Q
なんかどれぐらいのBD量なのか想像できんな…種の75%ぐらいか。
で、ステは一回目だけ誘導切って以降は意味なしと。
最初はステ厨が沸くのかね。
903ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:00:23 ID:ZYDp0Ep5
今度もリニアガンタンク出ないのか・・・。
せめてスピアヘッドを出してほしかったな・・・。
904ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:04:58 ID:L2UKbjZk
このゲームは高コストのN格の誘導が強すぎるのが萎える
ステキャンの回数減らしたのはいいけどステキャンそのものを弱体化したら格闘避けられねえよ
905ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:05:45 ID:suCCkZ+S
そこでシールドの出番ですよっと
906ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:07:19 ID:+rB7cQiM
低コは黙って後方援護に徹しろってことなのかね
相手高コの格闘が怖くてうかつに格闘も振れない
907ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:08:27 ID:LoSLhmET
格闘きたらビームうてばいいじゃない
908ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:11:37 ID:JtAHmx2Q
格闘が回避できてないのは、ステップしたのを確認されてから格闘を出されているから。
格闘を出されるまで我慢強く耐えろ。1〜2回ステキャンさせてから格闘すれば大抵当たる。
909ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:13:46 ID:9+HsFBuG
どの程度の後方援護なのかは知らんが
下がりすぎると相方狩られるからギリギリを見極めないと
910ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:14:21 ID:LmBsCLHb
>>889
んなーこたーない
911ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:18:31 ID:OYje4xf9
>>910だな。
ところでバビのBD速度ってどんぐらいなんだ?
知ってる人いたら頼む。
912ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:20:13 ID:LoSLhmET
ところで、なんでこんな今更な話題なんだ?
このスレの住人はみんな前のロケテで毎日のように通ってた人ばっかだと思ってたぜ
913ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:22:23 ID:d3MJLF8e
前のロケテいけなかった人とか
ロケテのあと知った人とかだんべ

このスレはデジャブ進行だしな
914ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:22:49 ID:RZ9HnXkb
他に話すことないもん
915ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:23:26 ID:vFh6p/c8
ウィンダム(ジェット)で、、
近距離パワー覚醒中の運命前格を後ろステップで避けれましたけど何か?

前格の伸びが普通に切れてたんだけど錯覚??
916ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:23:58 ID:OYje4xf9
>>912今回は場所が場所なだけに行けない人が多いから
変更点や調整が気になるじゃないか??
少なくとも俺はそうだし。
917ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:27:36 ID:A0dFjSiM
長沼はチャリで行ける場所だから通ってるんだけど
みんなレポするってよりはもう先行稼動みたいな感じで楽しんでるよw

>>915
運命前格の伸びは健在だけど、後ろステなら避けられるんじゃまいか?
918ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:28:36 ID:f+/ARC5V
>917
店名教えてもらえませんか?
919ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:31:46 ID:EONx7rvT
レポする気がない奴は来るなよ…
920ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:36:05 ID:9BD/yLvL
>>915
俺もロケテんときそれで避けれた。
運命の前格は剣引いたときと突くときの2回誘導するらしい…
ロケテのときの話だけどね。
921ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:37:49 ID:/jsSs6TB
運命の前格は2段誘導とすごい伸び、判定、誘導、突進速度のはずなんだが
922ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:41:20 ID:6Q1ZYnoj
バックステップビームで大丈夫なんかな
923ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:43:33 ID:f+/ARC5V
さっさと店名教えろ糞キモヲタ共。
こういう時でしか人の役に立てねーんだから早くしろ
924ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:43:59 ID:wCKgoNbj
>>923
釣れますか?
925 ◆iMSTqy87y6 :2006/06/11(日) 18:45:33 ID:YIHDidz0
仕事オワタ
これからプリン食って突撃してくるノシ
ちなみに今長沼にいる香具師挙手
926ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:46:06 ID:ESKzQUC2
別にフワステはseedTのまんまでいいと思うんだけどな
あれでも安定して勝てたし
当てるのに技術がいる分ちゃんとやり込みが反映されるから
キャラバランスがしっかりしてれば良ゲーだったと思う

seedUで怖いのはダブルロック→二人でブッパが最強になること
っていうか間違いなくそうなる
927ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:47:06 ID:f+/ARC5V
はよ言えや
928ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:49:18 ID:9+HsFBuG
教えるなってフリだろコレは
929ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:50:29 ID:+rB7cQiM
調べる気もない池沼に教える店名はない
930ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:51:23 ID:f+/ARC5V
俺はツンデレじゃない。あと知ったかは死ね。
さっさと言え
931ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:51:34 ID:RZ9HnXkb
何気ない会話の中に重要なヒントが隠されているかもしれません
932ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:51:59 ID:e4uR021h
m9( ゚д゚ )9m
933ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:53:40 ID:vFh6p/c8
まぁ、次回プレイ時、、、
近距離で高コのぶっぱ格闘がきたら後ろステしてみよう…(・∀・)
934ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:54:03 ID:LoSLhmET
>>932
髪を両側でまとめてるようにに見えた
935ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:54:18 ID:oIZieFGH
野良の私がジンオーカー使ってもいいですか?
936ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:54:57 ID:FqYk17Em
ああ、同じく野良の俺がゲイツRで援軍するから安心汁
937ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:55:02 ID:+rB7cQiM
近距離だと低コが1ステ分下がる前に高コの格闘が刺さりそうw
938ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:56:10 ID:ni9sVm15
>>926
まさに連携最強の良調整だな
939ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:56:52 ID:LoSLhmET
一回目のステはちゃんと誘導切るから大丈夫じゃない?
940ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:57:38 ID:wJ2Tlw9C
シールドガード成功させた場合に
ガードした攻撃及び種類に基づいて
耐久力が回復するシステムだったらいいのにな。

バルカン1発:1
マシンガン1発:2
ビーム:5
バズーカ:8
アグニorツォーン:15
多段HITタイプの射撃1発当たり:7
格闘:10
ミサイル系列1発当たり:6

こんな感じで…
941ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:57:48 ID:suLTK0Yn
期待age
942ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:04:56 ID:ESKzQUC2
だってあれでしょ?
ダブルフォースの後格ブッパをザウートで避けろって言ってるようなもんでしょ?

Z時代のダブルブラビ的戦法が鬼化されたと思ったらわかりやすい
943ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:06:50 ID:s74RdQ/j
ストフリの腹ビームって使えます?
944ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:07:37 ID:+rB7cQiM
当てるの難しい、硬直でかすぎ
945ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:08:41 ID:RZ9HnXkb
ステキャンないとガン待ちステ厨安定して狩れないよママン
946ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:10:15 ID:9PQT75c+
シールドが成功したら
ガードした攻撃にあたった場合と
同じ補正とダウン値をうけるってのはどう?

例えばビームをガードしたら
直後にビームをくらっても
60前後しか減らないで
クロスも2回でダウンだから
ダメージもかなり抑えれる。

しかし難点はすぐにダウンしてしまう。
947ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:10:36 ID:jVU319dC
てかミーティア装備の無限正義やストフリはでるのだろうか………
948ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:11:24 ID:RpYeN2fa
あの〜
アカツキ(シラヌイ装備)は結局出ないの?
949ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:12:37 ID:suCCkZ+S
>>947
その前にデストローイ

>>948
隠しで出ることを期待しときなさい
950ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:13:54 ID:6Q1ZYnoj
Wザウートなら・・・避けられる!!
951ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:17:50 ID:aB6J8bkI
すごいな
952ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:20:11 ID:ni9sVm15
>>942
やられる前にやれ、になっただけで。
自分から仕掛ける場合は爽快だぞ
953ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:20:45 ID:wJ2Tlw9C
>>946
つまりガード中にビーム3連射くらったらダメージ食らわないけど
そのままダウンするって事だろ 嫌すぎ

>>950
次スレヨロ
本当に早く建つ結果なったな…ロケテのせいで
954ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:24:10 ID:6Q1ZYnoj
ふっ、つまらぬ物を踏んでしまった
955ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:29:04 ID:6Q1ZYnoj
公式
http://www.seed-vs.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149831260/

関連リンク
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.U Wiki
http://www8.atwiki.jp/destiny
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-139
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147680783/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149255658/
機動戦士ガンダムSEED チラシの表 24枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149988302/

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
稼働は1次が6月下旬(25日以前確定)、2次が7月予定。先行があるかどうかは未定。
956ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:29:59 ID:C8zWEFbY
ガズウートは遠距離からとかの支援はかなり良いと思うけど
近寄られるとステ待ちしかないからな…
957ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:31:13 ID:BzbXTIOj
テンプレの稼働の所、1次は6月29日(予定)、2次は7月予定(15日説あり)とかに変えた方がいいかもな。
958ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:33:45 ID:6Q1ZYnoj
959ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:34:24 ID:vPUJgCEr
>>958
テンプレ張り終わってから誘導しろよw
960ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:40:36 ID:BzbXTIOj
まぁとりあえず乙、夜に向かって盛り上がるだろうスレのためにこっちは早めに埋めるか。
961ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:40:42 ID:9ntUoSFh
過去スレみてもらえばわかるが6月29日稼働と言っていたオレは勝ち組だよねW
962ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:43:17 ID:5n63dtMF
俺は23と予想する
963ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:56:21 ID:9+HsFBuG
"25日以前確定"
確定じゃなかったんじゃないの?
964ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:57:49 ID:6Q1ZYnoj
その辺りはスマン_no
965ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:00:41 ID:GXodV2Rk
>>963
とりあえず29日予定と公開されている場所が存在するという話
966ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:01:07 ID:/jsSs6TB
プラカプなら29日より早いのかな?
967ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:01:35 ID:V7nlAdRc
>>947
とりあえず、CPU専用で出る可能性が高いだろう(ZAFT系ルート)
968ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:16:21 ID:x/kUfd2k
今長沼にいるが自由とネオンダムのペア多いな。
969ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:20:28 ID:YIHDidz0
確かに
970ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:22:24 ID:kZF1GT0g
運命にBD格が追加されたってほんとなのか?
971ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:26:25 ID:x/kUfd2k
それはガセ。運命がやばいと皆行ってるがやはり560と420が強い!ネオンダムの性能が予想以上!ついでに言うとグーン使ってる奴一人もいない。
972ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:32:53 ID:kZF1GT0g
ガセか。今さら追加はないと思ってはいたが
運命はやばいって騒がれてるがBD短くてロックオン距離も遠いって
痛い部分もあるからバランス取れてると思うが。
それにしてもまさかネオンダムがここまでの性能になるとは
973ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:36:53 ID:tWU+XGo7
あー今運命の話してるから聞きたいんですが
運命とかストフリとか伝説のシールドってビームシールドなんですか?
974ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:38:34 ID:YIHDidz0
>>973
さっきやったらそうだった
975ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:38:49 ID:jFsVuSiS
TMさん出てるw
976ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:39:28 ID:jFsVuSiS
イグナイデット歌ってるw
977ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:42:17 ID:V7nlAdRc
っていうか埋めるか
978ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:44:39 ID:tWU+XGo7
>>974
どんもでつー(´Д`*)
979ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:45:22 ID:JtAHmx2Q
ネオダムBR2発と格闘一発で落ちたwww
980ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:46:14 ID:GI42neBB
イ グ ナ イ デ ッ ト
981ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:46:56 ID:ADTW8scV
アカツキのCSってセイバーのサブみたいな感じ?隙とかデカイらしいけど
982ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:48:21 ID:Z/mtLrD3
100000000000000000000000000000000get!!!!!!!!!!!
983ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:49:49 ID:/jsSs6TB
運命のBD持続が強化されたらちょうど良くなるかな
それとも厨機体になるのか
984ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:49:56 ID:RZ9HnXkb
ウメ
985ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:50:22 ID:+Mo0pVwj
戦闘開始前に出るオペレーターって、主に誰が出てます?
986ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:51:30 ID:tWU+XGo7
あーさっきから聞いてばっかですが
アカツキのヤタノカガミの性能とかどんな感じに使うと良いとか
教えて下さい〜
987ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:54:47 ID:S7ngxkFv
>>983
使ってみた感じBD強化する必要はないと感じたが?
988ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:55:27 ID:suCCkZ+S
てか、さっきから聞いてるやつwikiとか見てきたのかと小一時間問(ry
989ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:56:42 ID:YIHDidz0
ヤタノカガミはシールドガードみたいに使う感じっぽい。オペはユウナ、地球軍の人、タリア艦長、メイリン、ネオ、ラク酢、ミリアリアかな?
990ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:57:53 ID:+Mo0pVwj
>989
ありがとうございました。
991ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:58:50 ID:ZixwWNZH
結局議長はいないのか…残念
992ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:01:08 ID:tWU+XGo7
>>988
見てきましたけど性能についてまだ詳しく無かったですし
ロケテ行ってた人に聞く方が速いじゃないですか。
まぁ今度からは自分でも調べて見ます。
>>989
どうもです〜
アカツキは使いたかったんで参考に成りました。
993ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:05:07 ID:9GhpcNxv
ついに遺児と運命でサマーソルト対決をするときがきたのか
994ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:05:38 ID:GHgxC7Aq
悲しみ〜を 教えて〜
995ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:06:49 ID:PHVI9vvn
995
996ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:08:04 ID:vFh6p/c8
1000ならグーンタソの特格の回転数3倍
+地面に当たったときの硬直3倍!!
997ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:09:14 ID:xsiS2d8P
1000ウヒョー
998ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:09:20 ID:QZGXaC2W
1000。
999ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:09:20 ID:S7ngxkFv
>ロケテ行ってた人に聞く方が速いじゃないですか。
>人に聞く方が速いじゃないですか。
>人に聞く方が速い
>聞く方が速い
>聞く方が速い
>聞く方が速い
>聞く方が速い
>聞く方が速い
>聞く方が速い
1000ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:09:29 ID:I//tCgyq
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