ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-32
無印連ザからの変更点まとめ 覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)。 ラッシュ:射撃&格闘のコンボが可能。防御力も増加。 パワー:攻撃力増加(2倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける スピード:高速化&各動作をステップかジャンプでキャンセル可 覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。 50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作程度の覚醒時間。 任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更 CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと 各キャラで異なる D の4ルートからの選択式 CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。 全体的に耐久値減少、同コストでも差あり 横BRなど攻め継続が弱体化 空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少 ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減 シールドガードの硬直減少
登場確定MS一覧 インパルス(フォース、ソード、ブラスト) ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機) ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ) ガイア、カオス、アビス、セイバー デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備) ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機) ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、 ウィンダム(ジェットストライカー、ミサイル、ネオ機)、 ジンハイマニューバ2型、ガズウート、デストロイ (CPUのみ) フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド) 最初40種以上でパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。
1000 :ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 14:55:17 ID:TdX1peXF
>>1000 なら敵CPUでアースラが登場
アルカンシェルも撃ってきます…
現在プラカプ長沼店でロケテ版を18日までロケテ中
とりあえず伝説、ブレザク、ネオンダムのHPがなんぼか分かったら、 そのロムが前回ロケテ後に調整された最新版かどうか判るんじゃない? 報告よろしく
和田の格闘がいい方向に調整されてることを願います。。。
今地図で軽く調べてみたが… 何であんな所でやるんだ('A`) 遠いし近くに駅ないし道わかりにくいし うぅぅぁぁぁぁ
今から行くので調べてくるノ
いってらっしゃいノシ 報告よろ〜
1番近くの駅って何駅なんだろ… そしてその駅から徒歩もしくはバスで何分かかるのか気になる
>>16 ホント何もないな。
ロケテついでに免許取ろうかな…
総武線の稲毛駅から、近くまでバスがでてるよ。 駅から300円くらいかな?
ソテー乙
20 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 15:50:15 ID:cs6nezOV
結局最終的にはどういう全体調整になってるんだろ ブースト性能だの高低と中コのバランスだの
ストフリのサブ射がレバーで曲げれるようになってる
それは酷い
やっぱりこれからどんどん日にちが経てば混み始めるかな?
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
格闘強くしろよと
それってCSのゲロビみたいに曲げれるって事?
和田さんは射撃機体なんだから 格闘強くしたら隠者と運命の立場が無い 普通に射撃関係強化でいいやん 格闘は伝説より少し強いぐらいで
>>21 曲がるってフォビのサブみたいに、ってことでおk?
もう遅いけどテンプレ直したほうがよくね?
>>29 次スレからでいいんじゃない?
すぐ埋まるだろうし
そのストフリのサブ射、曲げたときの振りの速さも気になるね。 覚醒中のLストライクのCSくらい速かったらウケるw
>>28 Lストのアグニ照射みたいな感じだろ
イージスのスキュラ、QGの無くなったバスター、ガナザクにも曲げさせてくれ〜
>>32 そうなのか。d!
また微妙な調整してくれたもんだ…
微妙どころかかなりの良調整だろ…強引に着地とったりできるし。 曲げ具合はセイバーぐらいかね?
所でなんでデスティニーの盾がなくなってるんですかね?(´・ω・`) ビームシールドがあるからわざわざ取っちゃったの?
36 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 16:54:34 ID:5mfVYxdU
イージスはサブのスキュラいらない。 サブをシールドブーメランにしておくれ。
>>1 頼むからコテでスレ立てるのやめてくれない?
大体次スレ立てるのお前じゃないし
意地張るのはいいけどやっぱり迷惑な人もいるわけだしさ
存在自体は否定したりしないからそれぐらいは頼む
つ特射
>>32 イージスは変形システム変更で十分
ガナザクはルナザクの立場を考えると仕方ない
バスターは多少曲がってもいいかもな
着地取りなんかでグゥレイトォ!がギリギリで外れると悲惨
誤差の修正が出来るくらいは動かないとやってらんね
硬直長いし
バスターのが曲がるとLストは立場無いし
上下の補正くらいは欲しい
42 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 17:03:49 ID:cs7Br+0D
280の情報たのむ(^o^)/
そんな事ないだろ ミサイル→アグニなんかで住み分け出来ると思う。 Lスト並に曲げずにホントに誤差の修正が可能な範囲でいい。 最悪、格闘CSで強制的にキャンセル出来るんだし。
強さの基準だけどさ、 普通のCPUが操って、590を2003回分で倒せるって具合を望むのは駄目なのかな… それに特殊能力とかでコスト、強さを調整とか。
CPUの思考と人の思考は違うからそれじゃダメだろ。
>>39 イージスは特射よりもカオスみたいにコンボの最後に使えるスキュラがほしい。
というよりもあったら便利というぐらいだが・・・
>>37 コテでスレ立てたことはさておき、
>>1 が立てたのは
初めに立てる予定だった前スレ
>>950 ができなかったので代わりに立てた
故に、「おまえが立てるな」というのは焦点がずれてる
とか言ってみた。
コテに関しては俺はシラネ
とりあえず機体が増えてたり(シラヌイアカツキとか)はしてないってことでFA?
ヨップは?
今北産業
>>39-41 バスターは曲がっちゃダメだろ。
超高インパルス長射程狙撃“ライフル”なんだから。
そのかわり、命中の補正を付ければいいと思うがな。
アカツキのヤタノカガミが実装できたんなら、
フォビドゥンのゲシュマイディッヒ・パンツァーを実装してほしい…
特格削ってもいいからさ…
仮に実装されたとして、なんか役に立つのか?ビーム後ろに沿らすだけじゃなぁ・・・
>>52 それこそロマンさ!
運がよければ誰かに当たる。
フォビの特格は使えないが結構好きだから削らないで・・・ ゲシュ付けるなら特射が余ってるだろ
シールドガードでいいんじゃないか?
アカツキでさえ武装落としてんだからフォビも弱体化するならゲシュありかもな
今北 これは釣りか?壮大な釣りなのか?
59 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 17:55:10 ID:e9WyclQN
電話できいたけどマジでロケテやってるんだな。 ウソかと思って電話したらやってるって。
>>59 mjdk 釣りだと言ってよ! 俺はね3日から昨日までずっと去年無印種が先行稼働してた場所に行っていたんだ で今日は諦めて寄らなかったんだよ そこでそれですか
しつこいと言われようとキボンヌな意見は大事にしないとな。 希望リスト ヨップ・フォン・アラファス、ムウ・ラ・フラガ(ネオ・ロアノーク) アンドリュー・バルトフェルド、レドニル・キサカ、ウィラード隊長 キラ・ヤマト(ベルト)、アレックス・ディノ 、カガリ・ユラ・アスハ(ドレス) ユウナ(オーブ正装)、ユウナ(軍服)、ユウナ(タキシード)、ユウナ(パジャマ)、ギルバート・デュランダル、シホ・ハーネンフース スティング・オークレ(金太郎)、ステラ・ルーシェ(ドレス)、アウル・ニーダ(腹巻)、サイ ムラサメ三人組(イケヤ、ニシザワ、ゴウ)、アスラン&メイリン、アスラン&カガリ、他前作登場パイロット アカツキ(シラヌイ装備)、ムラサメ(バルトフェルド機)、ガイアガンダム(バルトフェルド機)、ストライクルージュ(トリコロールカラー) グフイグナイテッド(イザーク機)、ブレイズザクファントム(ディアッカ機)、ミーア・ライブ・ザク ザムザザー、ゲルズゲー、ユークリッド、エグザス、フォビドゥンヴォーテクス、105ダガー 、ジオグーン、AWACSディン、式典用ジン フォースインパルス+ソードシルエット、生身インパルス、M1アストレイシュライク、ムラサメ偵察機 ザク(ハイネ隊使用)、ザクザクキャンペーンザク、ブレイズザクファントム(ハイネ)、スラッシュザクウォーリア、ブレイズザクウォーリア 他前作登場機体 Vestige-ヴェスティージ-、焔の扉、ZIPS
誰も突っ込んでないが和田のサブは… スルーしておけばいいんですかね?
和田さんが出るなら、植草教授も出てほしいね!!
そんくらいで丁度いいんじゃないかね? 今日プレイしにいってないのでどれほど修正くわえられたのかわからんが…
>>63 何だ?
それより新情報が全く出てこない件について
いい加減WEBも更新して欲しいものだ
ネオ・ロアノーク、アカツキ行くぜ!(`・ω・´)
68 :
↑ :2006/06/09(金) 18:41:33 ID:PN1l8K5O
新情報?
和田射撃ズンダできるのな こいつは強い
情報欲しいのはわかるが 今日が終われば取り敢えず更新されるんじゃない? 行ってる当人らも当人でやりたくて行ってるわけだから ギリギリまでやって帰ってきてから更新してくれるかもしれないし
他機体の強化変更点も早く知りたいね
野良だけど行ってみる 上手い人と組めますように… そしてマナーを守らないクズがいませんように… なによりロケテが本当でありますように
千葉以外にやってる場所あるのか?
72 俺でよければ組みます。明日は相方がいけないので。東京のロケテでは10連勝を何回かしました。
今、長沼プラカプいってきた。 7〜8人いたけど、片方のラインの対戦の観戦。反対側まるまるあいてたから、やてきた(`・ω・´) 一回目:ラクス in 核ンダム Aルート三面でおちた… 二回目:シン in 運命 四面で乱入された。∞&レジェ 野良はムリポ(´・ω・)
公式見たらロケテ情報は更新されてなかったな。どんだけサボってんだバンプレ てか、実質先行稼働?
>>75 ってことは、地元の人にしか知られてないんだろうなぁ。
一応言っとくがゲシュは常時展開ではなくシールド展開時と フレス発射時のみ起動してるだけだぞ
79 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 19:24:43 ID:e9WyclQN
長沼プラカプまで電車やバスで行くにはどうやったらいいんだ?
>1 「先行版の稼働は25日以前確定」という書き方はいくないかと。 今週になっても稼働日が決まらないと言うことは間違いなく6/25以前の稼働開始はないと思われ。
>>80 んなことはないだろ。
突然ロケテが始まるんなら、なんでもありうる。
だって神奈川で25日に大会があるんだぜ? 大会日に基盤なくてどうするの? みんな脳内プレイ?
83 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 19:29:18 ID:h7ngkh++
@ 何とか電車を乗り継ぎ、総武線「稲毛駅」に辿り着く。 A 改札出て左のバスロータリーに出る。 B 「草野車庫行き」のバスに乗る。 C 「ワンズモール」っつーバス停で降りれば、左手にプラカプが。 D ウマー じゃあがんばれみんな
>82 ヒント:決め打ち、「先行版は25日までに入荷する」という前提 今の時点で先行版の稼働日告知がないと言うことは(略
どう考えても釣りだろ。 なんでいまさらロケテ版なんだよ。 写メをうpしないとなぁ…公式も変化ないみたいだし。大体長沼なんて場所でやるのか? やるなら新宿とかでは?
グーン大会キタコレww どうみても紅大会です
本当にやってるなら
>>84 は教えないだろ。人があふれるかもしれないんだから。
厨房が釣られるなら別にいいけど…
俺が間違ってました…。 スマン
>>86 負け組みバーカ^^
>>87 グーン+オーカー
バクゥ+オーカー
フリーダム+オーカー
なんてペアも!
どう見てもルージュ+フォース安定です。ありがとうございました。
明日から参戦します
とりあえず、都民としては吉祥寺に期待だな
>>93 そこでブラスト2機という選択肢が出せないようじゃまだまだだな
>>96 安西先生・・・
俺が間違ってました
○| ̄|_
>>91 ごめん(´・ω・)
もうおうちでボンベイのんでる
フォースが強いのはわかるけど…なんでルージュ?
ルージュは安定してるじゃあん
なんかさぁ。この時期なんだから、ルージュとかフォースとかおいといて おもいっきりネタ機体であ・そ・ぼ・う・ぜ(`・ω・´)
明日相方とドム&ブラストで暴れてくるぜ! ロケテ時はそれで小勝ちしてたからな
ちなみに稼動日はこのロケテが終わる日の翌日の19日(月)が最有力とみられる。
>>101 横BR弱体化したのに安定してるか?
安定してたとしてもつまんないだろうに…。
>>102 核ンダムのことかー!
この機体にはラクスが最もふさわしいんだろうな・・・
ぁぁ… おれも乱入されなければもっと色んな機体試したかったのにな… ドムピッカリとか暁ピッカリとか。 まぬーばカウンタとか(´・ω・)
>>100 無印で且つUで出てる機体縛り
そんなかで万能型+組みやすいのがルージュフォースだからだろ
>104 その証拠は?
明日はすごい人来そうだな・・・多分
113 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 20:17:59 ID:yf/gnXt5
これも途中で終わるのか?
まじか?だとしたら俺は静岡在住だから特攻するけど。 590,280強化を希望。590を対戦でも気兼ねなく使いたいんで
この店のがロケテから19日以降、製品版にそのまま替わるかもって想像だけで、証拠なんて無い。 でもほかのどの日よりも可能性だけは高いと思う。
これで長沼本稼動が7月だったら笑えないな
静岡在住キタコレ、もしかしたら顔見知り 今日無印遊んできたらプロヴィとカラミティが俺に馴染んでたんだが 2だと伝説はわかるんだがカラミティ相当の機体ってないのか?
で、アンケ用紙やらはないんだな?
早くドムつかいてええええええええええう
>>115 590を強化するなら450も強化しなきゃいけないから、590強化はありえない。
ちなみに、280を強化したら、420がある意味が無くなるのでありえない。
200のコストを195にするなら分かるけどな・・・・・
マスターアップはもう終わってるからな。
>>118 武装だけならドム
>>121 560+420ってなんで強いって言われてるんだ?
>122 マスターアップが済んでいるという情報は公式にはまだ発表されてないけど。
25日に大会があるからって 何もその前に必ず入るというわけでもあるまい。 案外25日に入ってその日にとことん練習プレイヤーで儲け、 そのまま大会に突っ込む可能性だってある。 嫌な賭けだな
いくらなんでも入ったその日はない 23日ぐらいだろ でも、ロケテがいまさら始まるってことは前に言ってる人がいる通り もっと早いのかもな
ファミ通記者がプレイしたのが、マスター直前ROMだったと 先々週あたりに記述あり。
だから25日にあるのは無印使った大会でしょ?
>>118 静岡市の駿河区に住んでるから範囲広いんでもしかしたら顔見知りかもね
静岡にも長沼って所があるからそこでやってるって話ならどんなにいい事か…
>>122 サンクス、そうかドムなのか予想外だった
てっきり近接特化機体だとばかり・・・
Wiki見た感じだと武装も似てるようで
バズーカ好きな俺はドムをメインにしようと思う。
というかもうすこしバズーカは評価されてもいいんじゃまいか(´・ω・
そもそも25日のは家庭用を使った大会じゃなかったっけか?
>>123 数字だけ見ても両方落ちて980
420なら先に2回落ちても可、両機落ちたら560が前に出る。
>>131 そうそう。Uでるまで盛り上げようってやつじゃないのかな
そもそも25日の大会が釣りなんだよ
>>114 レバーやボタンが端の方でやり難そう(´・ω・`)
でもやりたい。
まぁ大会云々はアルカを見てくれ、入荷できなかったらやらないとも書いてある。
>>132 近いな…でもそっちにはあまり行かないからな…プラカプ静岡インター店が近くにあるから
そこで先行入荷なんて事になればもしかしたら会う事もあるかも?
>>139 かもしれないな、いつもは用事がてら静岡のセガワールドなんだが
伝説でもドムでもカオスでもパイロットはディアッカと決めています
皆は誰使う?
ほとんどキラ稀にラクスカガリ。 つかキラ使ってるやつってかなり少ないよな。
>>1 遅ればせながらお疲れ様です。
先行稼動で無限の戦友の輪が広がって、有限な
情報を出し合ってお互いを助け合ったり、
それはとっても素敵な事ですよね
>>140 アウルで俺TUEEEEEEEE!!!やるもん
ええぃそんな話はどうでもいい。 長沼版の情報くれよ。
>>140 セガワって県庁近くのやつか…そこよく行くからますます驚いた。
とりあえずシンを使う。時々ステラやハイネ。ネタでラクス
ディアッカ、イザーク、シン、サトー、ババ、マーズ、ラクス で、俺グゥレイトする
>>143 頭がお花畑だけど可愛いあの子(*´Д`)ハァハァ
>>143 それは頭の中身が逝ってる意味なのか
それとも頭の外見が天然パーm(略
遅ればせながら
>>149 の方と一緒に(*゚∀゚)=3ハァハァさせていただきます。
暫くは順序良くキャラ毎のルート進めてくかな 最終キャラはおっさんになりそうだけど
つうか入荷直前にロケテやる意味あんの? もう製品版はマスターする直前だろうし今やってるロケテの意見を反映させることなんて出来んのかよ
ロケテ名目の先行稼動とか? それもそれでなんだな・・・
動画wktk
>>150 なんでこの私が、あんたなんかに教えてやんなきゃならないのよ!
……前者よ。
>>154 新店舗のテコ入れって話じゃなかったっけ?
一応解説するが現行のロケテは事実上の先行稼動 調整する為のデータ収集ではなく単なるバグ確認みたいなもよだ デバッカー雇う経費が浮いてウマー
自社経営ゲーセンのテコ入れ
>>155 一般稼動と違いCPUが6面までしかできないとかの制限つけて
ロケテという名目を使って先行稼動させたんじゃないかと俺も思うね。
やっべ、長沼とかチャリでいけるとこだった、これは入り浸るしかw
つまりこれ製品版って事k
レポートまだー?
上:ロケテという名前のお披露目、まもなくびっくり稼動。 中:稼動のめどはたっているが、日にちはわからないので、評判をみてみる。 下:具体的な稼動日はわからないが、基盤を遊ばせるのもあれなのでロケテをして評判をみて調整。 こんなとこか、上を期待するが…。
そこであえて第4の選択肢 外:じつはまだ完成さえしていない、だからロケテ
しっかし同じプラカプでも、今日稲毛海岸にオープンしたとこは屑だった、あれじゃ潰れるのも時間の問題w
外:実は長沼で稼働している台以外、まだ生産されていない。
タト:実は連ザ2自体出すのをやめるという壮大なネタの前振り
>>168 冗談ですまなく成りそうな感じがあって怖い・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
静岡でやってるのはCPU戦ちゃんと最後まであるのかな? 対戦台ばっかりじゃ当分確認できないだろうけど。 CPU最後までできるなら製品版くささも上がるのに。 無印の時みたいに最後にもう一回大阪でやってくれれば(´・ω・`)
カオスは?カオスは? 調整がマジ気になる
ゲーセンが12時までやってるとして そっから家に帰宅して書きこみするまえの時間を考えると 1時くらいにはwikiで機体情報が騒がしくなりそうですね
長沼から帰ってきたけど何か質問ある?
だね 金曜だし閉店までいるでしょ
>173 キター!! 機体性能の変化とかありました?
>>175 前回のロケテ行ってないからワカンネ。でも隠者とウィンダムの性能はやはりよさげ
人数はどれくらいいた?
>>176 追加キャラもしくはMSいた?
シラヌイが気になるだけなんだ
隣の県だし明日休みだからちょっくら行って見るか
>176 ロケテ版と同じく6ステージで終了? デストロイが出たとか、ソウルキャリバー3ACにあったような小冊子はあった?
やっぱりみんな高コが気になる人が多いだろうから、使った高コの感想や性能なんかかいてもらえるとうれしい。
人数は15にんくらい。追加はされてないもよう。八台対戦フル稼働だったからCPU戦はワカンネ。
レジェ使う予定なんでもし使ってたら感想をぜひ聞きたいです。 ドラの性能とかプロヴィとの性能の差とか
やっぱりみんなカオスが気になる人が多いだろうから、使ったカオスの感想や性能なんかかいてもらえるとカオス
デスティニーはBDしたとき光がカッコヨス。BRは五発だから格闘機体に近いね。 和田は停滞ドラが主戦なのかな。 やはり今回も隠者が人気。大差はなさげ。 伝説ワカンネ。使ってる人いなかった
逆にどんな機体を使ったか聞いた方が良くね? その中から聞きたい質問をするとかさ。
173の人気に嫉妬
暁はヤタノカガミ使ってる人少なかったな。だいぶ混戦になってたし
ステキャソ何回できた?
まぁ俺は和田さえ強ければいいや…。 アッシュのステップやガイアの性能はどうなってるんだろうな、機体の使用率も気になる所だ。
長沼遠すぎて行けねぇ〜、新店舗のテコ入れなら分かるけど何故あえて長沼なんだろう? 東京にしろよorz首都なのによ・・・
>>183 伝説の糞性能を教えよう
まずドラ総数が16威力が35前後
N格は追尾がとても高性能(特に伝説から見て右)でステキャンを取れる
前格はBRキャンがやりやすくなった
赤ロック距離がとにかく長い
ブースト消費量が多いこのゲームではとにかく強い
俺的に戦って最も面白くなかった機体だな
普通に調整して欲しい
吉祥寺でもそのうち始まりそうだけどねー
低コスは三回くらい? 高コスは四回程度?かなりあいまい
明日、伝説とガイア使ってみるか・・・ とりあえず、伝説のドラ性能とビームスパイクがどうなってるか気になるし、 ガイアはMAになったときのBD性能と格闘がやばかったんだっけ?
>>192 実戦的にみると余り強くないんじゃないか?いくらドラがあってもBRの弾が少なすぎると思うんだが…。
まぁドラ性能がどうなってるかによるが。
俺も明日行ってみようと思う。 何か調べたらいいことあるかな?
なんだかんだで新情報はなしか
>>192 回答ども
なんか普通にプロヴィより使いやすそう・・・
まあ製品版あたりで性能のがた落ちがありそうなんで
ロケテあたりでは糞性能でもゆるしたってください。
明日一人で行く人いるのかな? もしいたらよろしくお願いしますっ
>>197 和田の格闘がどう改善されてるかをお願いします
なんだかんだで明日込みそうだな 俺もいくし
>>196 ドラ撒くのに必死で置いてかれている状況は何回かあったけど赤ロック長いから問題ない
基本はドラHitから相方がBR合わせるから弾数少なくてもそこまで困らない
つうかあのプレイスタイルがムカつくな
とりあえず長めの対戦動画をとってきて欲しいところだな。 まぁ、難しいとは思うけど・・・
205 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 22:47:40 ID:e36k2Yjt
197>それとマルチロックオンの性能の方もお願いします。
280の性能が気になる。いくら590が強かろうが、片追いされてすぐあぼんするなら論外だし
207 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 22:49:28 ID:yyro7v9p
キンキとマンキがドッキングしたんだけどその後どうすれば?
ロケテだしやっぱ撮影禁止なのか 禁止じゃなかったら撮ってきたいけど
個人的意見ですが今後長沼行く方には ・和田の格闘がどう改善されたか? ・590クラスの性能(変更があれば) ・セイバーの性能(特にBD速度) ・フォースの性能(変更があれば) ・ガイアの性能(変更があれば) ・280・420クラスの性能(変更があれば) ・560クラスの性能(変更があれば) を教えて頂けると嬉しいです、自分が書かなくてもwikiに書いてくれる親切な方が居ると思いますが。
>>197 余裕あったらBGMの追加があるかどうかお願いしたい
>>203 その性能で、伝説自体のBD性能が高コ最低なら中々の良バランスだな。
機動力あるなら強すぎ。
稼働日って24日だよね?
450だと、ガイア、FI、セイバー、が人気あったな。パイロットはステラが一番人気。
ステラとかどこがいいのか分からん。
>>208 店員居なかったから普通に撮ってた俺がいる
和田の格闘は特に変わらず
ただノーマルチャージの威力が少し上がってた気がする
>>209 把握。忘れないように携帯にメモっとく。
>>210 BGMか…原作を知らないから聴いても題名がわからないなぁ。
友人に協力してもらってみるけど、やるだけやってみる。
動画は無理かなと思う。
>>225 そんな【冒険】してまで動画をとってきたなら、うpしてください
おながいします
>>214 電波ぐあいとか・・・
結構好きだけどなぁ・・・アホな子で。
デストロイが出たみたいだけど、どんな感じ? ビーム射撃が効かないとかあった?
221 :
220 :2006/06/09(金) 23:04:50 ID:hoIEemBS
スマン よく読んだら出てる情報はないみたいだな 上に書いたことはなかったことにしてくれ
そもそもBGMを聞き取れる状況なのかという問題が
>>222 サブが振れるようになったとかあったし充分強くなってるんじゃないか。
実際音はあんまし聞こえなかったよOTZ
やっぱ聞こえないか。数十人の人だかりがあるんだもんなぁ。 やるだけはやるよ
>>224 サブが振れるならパワー覚醒でセイバー的なのも出来るのかな!?
228 :
210 :2006/06/09(金) 23:12:30 ID:PN1l8K5O
隠し要素でBGM解禁があったらいいなぁ〜 vestigeとか、PRIDEとか、Wings of Wordsとか、Zipsとか・・・ とりあえずこのSEEDシリーズで玉置のも聞けるように最終的にはしてほしいな
版権が絡む音楽は無理だろうな 使っても使わなくても売り上げが変わらないなら無駄な出費を避けるのが経営ってもんだし。
Chemistryは絶対にいらん
ハイカラも絶対にイラン
ケミストリーのだけは絶対にいらん プライドの方が全然マシ
>>233 確かにペシミスト〜♪とか対戦中に流れてもな…
ハイカラとかを聞いてプレイしたいなら、 家庭用ではBGMをミュートさせろとバンダイに要望を出すしかないと思うぞ
焔の扉はないんだよね
というか、BGMを隠しにする意味が全く分からん
ロケテ行ってきたけど渋谷の時とあまり変わりなさげな感じだったかな。
いやだから玉置成美追加だけでいいから あ、あと有坂もね てか版権料なんて開発費全体から考えると微々たるもん 家庭用ΖではわざわざΖΖの曲を歌も含めて結構入れてくれたし ただ、通常の対戦時に桑島さんの曲とゆうかの曲はあわなすぎるからやめてほしい
焔の扉はあるんじゃないん?
ステラが死んだ時に流れた曲は流れた 「悲しみを教えて〜」ってやつ ガイアは機動面が弱体化チャージ3連射が不可能? 動画は撮ったけど照明が明るくてまともに見れないから消しちゃった まあ怒られないよ パイロット1番人気は個人的にはアウルな気がする
Zipsは欲しいな。スペエディでも流れたし
深海の孤独か… 動画みたかったなぁ 明日撮るか
本当に意味なさげなロケだな、製品版でもないそうで 店舗宣伝の為としか思えねぇ マスターアップ云々の話が出ているがこの時期に終わってなかったら 今月中の発売絶対無理だぞ 因みに吉祥寺は今日行ったが無かったよ 明日からは通称吉祥寺ヲタビルのオープン日なので ロケ無しで良かったと思う もしロケやったらヲタビルからコスプレのまま入店する奴いそうだし
逆に考えるんだ!!(AA略 このゲームは対戦することがメインであって、BGMを聴くことがメインじゃない。 BGMの追加要望を出すくらいなら、少しでもMSの調整要望を出して、本稼働時に良ゲーとなるように努力しろよと思う。 つまり何が言いたいかというと、「焔の扉」を対戦時のBGMに加えて欲しいってことだよ!! …あれ?
246 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 23:38:01 ID:hw8vCAk2
糞
動画ゲトしました わざわざ日○大学からお疲れさん、な兄弟が撮りやがってました。 写ってるのはガイア 別に機動は普通、変形しても速度は・・・変わってなくないか? 変更点は特に見当たりません 携帯で撮ってなく、小型デジカメなのでうPは無理と思います ガイアに関する質問なら受け付けます
>>245 「焔の扉」ってアカツキ初登場の時の曲だっけ?
種死で唯一好きなシーンだ
冷静に考えるとなんでなんなとこでロケテやったんだろ? まあ並ばなくて最高だったけど てかアンケート無いロケテってどう思うよ?
>>249 デパ地下の試食で金取られるようなもんだな
宣伝のためにロケテ基盤ひっぱりだしたんじゃね?
>>249 もしかして、大阪・新宿・松戸・吉祥寺・渋谷すべてにいた方ですか?
>>249 ある意味ロケーション(客入り具合いの)テストじゃないか?
製品版じゃないってのは関係者から聞いたのか?
>>249 アンケート無しって所からみて、もう完成しててお披露目してると考えるのが普通。
という事でロケテって形でデバッグしてるというのが濃厚、話題性もあり人員を雇う金も無しで済み一石二鳥。
>>248 そうそれ!
俺も本編では一番好きなシーンだったな、珍しくカガリも活躍してたしwww
>>247 変形解除の硬直が増えた、結構痛い
N一段目空振りの硬直微増
あとチャージ3連射してる?
みんな一発止めしてたんだけど
まあその2分後に瞬殺されるわけだが
だがそれがいい
ってかマジでラクスってパイロットで選べるんだね OTL ずっとネタだと思ってたよ。。。
>>254 この時期にデバッグとかありえない
元デバッガーの意見でした
ある意味ネタなのは間違いない
262 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 00:00:26 ID:zHqIbehB
デジカメ動画ってうPできないのかな
ガイアは可もなく不可もなくだね
MSとMAのスピードが変わらないのなら、変形のメリットってなんだ? ブースト消費量?MA射撃?MA格闘?
帰宅組の新たな報告に期待sage
ブースト消費量は明らかに減ってます 旋回能力もばっちし ただしみんな三連射がダメダメだと知ってるので一度も写ってないですね
というよりも明日からだな、ロ桁組みの情報が活発になりそうなのは
帰宅組の方のレポートwktk とりあえず使用機体・変更点・考察、あと気付いた事を纏めてもらいたい
>>264 ジャンプ上昇速度の速さと着地タイミングの読み難さを利用した回避能力
せめて東京からのアクセスもばっちりな松戸にしていただきたかった。
松戸は常連がきもいからやめてほしい… 柏のマジで臭い高校生集団もいるしな 奇声あげてるやつ
最寄り駅なんだっけ?
柏?柏組は名物とまで言われた相方にでかい声で文句言うメガネ以外は普通だろ。 柏組は結構ハイレベルなプレイを見せてくれたからメガネ以外はおk。臭い奴は松戸の奴 問題はのっぽと愉快な仲間たちのほうだなwwwあいつらマジでアンケでバランスこわしすぎww
なんで旧ジャスティスのブーメランは弾数表示がないの? インパルスのブーメランは弾数表示があるのに 教えてエロい人
セ・リーグとパ・リーグが戦うから
アンケが即日に反映されると思ってる馬鹿 カワイソス(´・ω・`)
>>276 よう、のっぽwwアンケでROMすぐ変わってたよなw
あんな目に見えて厨調整されたときには本当に参ったぜww
でも渋谷ロケテでは多少弱くなってたから安心してくれww
>>271 藤代にも奇声上げる高校生沢山居るよ
wikiのゲームキャップ藤代店ってトコに書いてあるまんま。
というかどこにでもいんじゃね?
使用機体インジャス 変更点 変形射撃の射出が遅くなる、ブーメランの硬直微増、変形解除の硬直微増 考察 格闘の性能は余り変わらず(特格未確認) パワー横→特だけで250超え、N→射撃まで出し切ったらどうなることやら 個人的には使ってて楽しい機体
>>280 良調整だと思ったがちょっと待て。
パワー横特で250はないだろ・・・、軽く300越えてるはずだが。
なんか補正でもあるのかね?
横特はパワー覚醒無しでも250越えだったはずだがいかに
なんかこのスレじゃ運命、運命言ってるから 隠者使われてないのかと思ってたらやっぱり人気あんのか。 まあ、格闘でガン攻め出来るし、トリッキーな武装で開発し甲斐はありそうだが。
まあ相手が250ぐらいだっただけだからわからん てか横特ってそんなに減ったか? いつかのロケテでは出し切りで200ぐらいだったんだけどな
>>275 野球となんの関係が…
怖いよおいちゃん(´・ω・`)
マジレスしたら負けだと思ったんだよきっと
和田のサブ曲げはウラが取れてるの?マジで搭載されてる?
種の補正と変わらないままなら多分330ぐらいは減ってると思う。 ところで格闘の補正なんだが、吹っ飛ばし系のは多分種のままで、継続系は大幅に補正がかかるんだよな。 で、1段目はよろけで2段目3段目がダウン属性の格闘だった場合とかはどうなるんだろうな、2段目でBRCやCSCするとやっぱり減るんだろうか。 そこまで確認するのはさすがに稼働してからじゃないと無理な気がするが・・・。
低コスの話題が無いけど、明日ムラサメ使ってみるか。 ウィンダムは前ロケテで見かけてたみたいだし。
ID:BGb+bMXO←こいつマジおもしれーwwww >よぉノッポ とか突然言われたときは何を言ってんのかわからんかったww 言語野か海馬辺りがイカれてるんですかね? それに隠者の横特は250もいってねーよ 釣り乙 212ぐらいのダメージだから 頭がおかしくなると視力も衰えんのかヽ(´ー`)ノ
どっちにしろ射撃しか出来ない機体には縁の無い話ですがね
さすがにあの減りで330はないからなんか補正があるかと まああの横から300減ったらガチクソゲーだし 隠者は攻撃手段が豊富だから面白い 変形サブ射や変形格闘は笑えるし
煽りあいはよそでやれ うざいから
_, ._ w ( ・ω・ ) あんまり草植えるなよ (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ( `( 、ノ wwwww_ノ`i__ノ
草の数が律儀だな
もっとグゥレイトゥする!
グゥレイトォ でなくて(´・ω・`)
むしろ二人で親子かめはめ波やってほしかった
ドイツスゲ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
即効点取られてるやんドイツ…
>>192 さん 伝説のHPは700になってましたか?
HP…
プラカプ長沼店に一番最寄りの駅って稲毛駅ですか?
>>304 一番最寄って何よ、一番近いのか、最寄なのかどっちかにしなさいよ
JRなら稲毛でいいはず
丶} _ -‐_ニニ -――__―――― ヘ }ニニ;-‐<::::::::::::::::::::::r∠_゙ヽ、:::::::::::::::ノ / /{ /__`ヽ::;ヘ::::::::〈/: : : :}ノ::::::::::::::{_,.ィィ // ヽヘ '´i{`-'" _)::; ': : : : /7:::::::::::::::::::::::/ " ∠:ノ.:: ‐ U ∠ィ: : : : , ' /:::::::::::::::::::/ / /゙ゝ_/ヽヘ、_z―;クニヘ `- 、 , -.、 / / U } , , '´'´ ヽ "`‐ヘヽ `" // ' , へ }ノ , '´ ' , ' 丶、 _________________└,__/ '/Lィ, / , -――-、ヽ __|_ __ ヽ/ | ヽ ./ | T ̄ ○ /丶/ | /⌒ヽ | ┼─ し^ヽ (ニ)\ _ | | │ (_ノ し ○ ̄
307 :
カッ :2006/06/10(土) 01:53:25 ID:Zbu2NvxV
カツ!
下がりなさい!ガッ!
来年はSEEDvsキカイオー発売か・・・
家庭用はミッションとかないのかなぁ。 イザークとオクレ兄さんがガンダムの贋作MSを大量生産して数撃ちゃ当たる作戦で闘うとかさ・・・
前スレにあったやつだが 931 :ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 12:56:19 ID:LvPxgfMg 地図見たら、そこはJR都賀もしくはJR千葉からモノレールで「スポーツセンター」まで乗って 其処から徒歩で行くしかないかと・・・ 車は京葉道路「穴川IC」より国道16号を八千代方面に1.8キロ 東関東自動車道「千葉北IC」より国道16号を千葉方面に1.8キロ 徒歩でもそんなに遠くは無いと思うからこっちで行こうかなと。
オクラって美味しいよな
バス使えよバス 210円だぜ? モノレールなんて役人以外使わないぞ、高過ぎ
誰かがバス300円とか言ってた気がするんだが… 取りあえず海浜幕張駅とかに電車で行ってる奴の殆どは ほぼ同じ価格で飛べるはず
JRで行く人用ね、一応 84 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 19:29:45 ID:h/CwKw3b @ 何とか電車を乗り継ぎ、総武線「稲毛駅」に辿り着く。 A 改札出て左のバスロータリーに出る。 B 「草野車庫行き」のバスに乗る。 C 「ワンズモール」っつーバス停で降りれば、左手にプラカプが。 D ウマー じゃあがんばれみんな
俺は往復2000円弱かかるから大人しく稼動してからの資金に回すかねー
モノレール使うよりも 千葉からバスのが安い 稲毛からバスよりも 稲毛かr(ry
歩けばタダって書こうとしただろ
全部エブリシングお見通しだ
モノレールが嫌ならヘリコプターで行けばいいじゃない ってマリーが言ってた
オマイラ釣られすぎだろ・・
>>319 そんなお前をエブリシングエブリタイムお見通しだ
で、本稼働はいつなん?
地元のゲーセンは7月15日って決定してるからまだ待てるってもんだ
::::::::::::::::::::::::::::::::::: __ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::: ,. -'''"  ̄`"''ー,..._ ::::::::::::::::::::::::::::::: ,' 、--' ヽ_ `ヽ、 ::::::::::::::: ! _________ 〉 / `ヽ、 :::::::::: /´ /  ̄'-- 、. ト- 、_ i ::::::::: ───´─┬┐ ,ヘヘ ` `ヽ、_ノ ::::: ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ i '., ::::::::::  ̄7 | | i ! _/,,..-i─i ', :::::::::::: i | |ヽト:::::::`レ'_,...!,_ノ、 ,' i. | .| .| | |'r、::::::::::::´r~ヽヽ !/ | | | | | | トi:::::::::::::: ト__,! イi___.ハ .| | | | |"´ ""/ イ' ノ | : | |、 r‐ァ 〈イノイ i | <うわぁ…俺の行ってるゲーセン全部夏稼動しか書いてない〜 : | |Y>、.,_____,,...イイノハ!. | | :::::::: | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .| | :::::::::: | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ ハ.| | :::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠ く/. i' !__  ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ !7ヽ、. | / ハ ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/ 7ヽ_」/ .| | ________________ンー|.|""""`^ゝ、._ ` /-'´ |::::::::| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| |
オレのところは張り紙すらない
どうせ かどう なんかしない
329 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 04:10:06 ID:27wYL7OX
>>319 ,
>>322 そう言えば、今日からだっけか。
カプコンの考えていることなんか、全部まるっとお見通しだ!
眠れないので徹夜で逝く
>>331 今日公開される劇場版トリックのこと
ていうか、スレ違いだな・・・
おやすみ、おっさんたち
おっさんじゃn (ry
おっさんじゃない・・・・!
おぱYO
あっヤマザキだ!
339 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 07:42:23 ID:i43eMsPW
そろそろデルか
よし長沼行ってみるぜ 野良で雑魚だけど援軍を頼(ry
とても長沼行く気になれん…遠いしバスまで使うのマンドクセ(´Α`) それでもスレ見てる厨房や工房は行くだろうなぁ…すごい根性(?)だ。 あと大学生か。俺もだけど。大学生なら平日に行くが吉だな。ガキがいないし まぁ行くやつはがんばれ( ´∀`) 俺は行ったやつの報告を+ + ∧_∧ + +(0゚・∀・) (0゚つと) + + と_)_) してるわ
メシは隣のダイエーのラーメン劇場で食って来い オススメは煮込みラーメンだ
だいたいあと10日から20日でプレイできるのに わざわざ高い交通費払ってゲームしにいくとは酔狂だねえ
まぁ誰よりも早くやりたいってのもあるだろうしね こっそり上達しておきたいとか…いやそこまで考えてないか
神奈川とかから行く奴は凄いな 俺は近いから行くけど
俺も行くぜ 稲毛ちゅうとこがどんなとこかもみたい品
田舎だぜ いい意味で
>>345 神奈川から逝きます
原作みたいに惨めなシンがいたら漏れだからよろしく
グーンタンとゾノタソでやってる偉人が居たので 相方とグーンタン+ゾノタンコンビ(2人とも愛機w)で対戦したら、見事な戦闘が出来ました。 もちろんネタではなく、白熱した闘いでした。
ゾノ・・・(;´Д`)
ちょうど開店の時間か 夕方からしかいけないが、そのくらいがちょうどいいような気もする
>>310 イザーク「こんのぉ!!贋作者(フェイカー)めがぁ!!!」
354 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 09:38:22 ID:ssFQfCUw
かしわのみ置いてあるのか?
トリックって今日公開だっけ?
>>355 そう。見たついでに無印連ザやってくる
休日はガキが多そうだ
工房が一番うざいんだよな
工房だけど最低限のマナーは守ろうと思う俺は
もしかして『稲中卓球部』の場所なのか? 稲毛って
>>358 騒いだり集団で固まってなければ別に問題ないんでないかい?
純粋にこれは二次ロケテ(?)で稼動はまだまだっていう意見はダメか? カプ「取り合えず燃料投下するから正式稼動は待ってくれ」みたいな?
今から一人でロケ手に行くから組む人よろしゅー
あんだけはっぱかけて6月下旬って言ってるんだから、それは間違いないんだろう。 もし遅れるなら早めに通知したほうが被害が少ないのわかってるから、何も来てないの考えると大丈夫なんだろう。 まぁこのロケテ終わりと同時に公式も更新しそうな香りがするわな。
片道250円かかるが俺も行ってみるぜ 松戸の時より良調整になってることを祈る
369 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 12:08:23 ID:IErfm4Gx
>>369 もし6月下旬で発注したところが届かなかったら
7月組より高い金払ってるわけだし物凄いクレームが来るぞ
売上賠償請求が来てもおかしくないぞ
カプンコがそんなリスク犯すとは思えない
371 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 12:28:28 ID:wgCMfksN
片道2000円かかるからだめぽ
373 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 12:31:41 ID:MGnJjNnw
現在参加組の報告はまだかな?(^ω^ ) 何よりどれくらい人がいるかが気になる。1次ロケみたいに30分並ぶとかはイヤ…
糞田舎だから新宿とか吉祥寺みたいに人はいないよ 昨日の夜でも15人ぐらいだったみたいじゃん 8台あるから、結構回転率早いんじゃない
秋葉の無印とそう変わらんな
VF5みたいにずっと新宿でロケテやっててくれればいいのにね
>>370 店側には遅れるということがすでに通達されてるという可能性は?
どうして遅らせたいの?
で、いまのロケテの情報でなくていいんだけど 現状カオスは強いの?それともカワイソスな子なの? あとドムの使用感も聞きたいんだけど・・・ ある意味使用者が少なくなる弱いほうが嬉しいんd(略
380 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 12:40:15 ID:MGnJjNnw
>>374 まじかぁ サンクス
24時間営業じゃないのが辛いが深夜頃舞い降りるお
>>380 昨日のレポから推察した俺の予想だから
あまりあてにするなよ
どういう事情か知らないが稼動してるのは確からしいのに 未だにパワー核の威力が書き込まれないのは何故? 誰か確認頼む…
383 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 12:43:48 ID:MGnJjNnw
やかましい
>>378 別に遅らせたいわけではない。
絶対ないとは言いきれないということ
386 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 12:56:08 ID:MGnJjNnw
387 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 13:00:07 ID:i43eMsPW
今30人くらいかな、1プレイ20分待ちくらい
ん? プラカプに入荷したってことなの?
すまん自己解決した 迷惑をかけマンタ
今からバスのるぜ 正直本当にやってるのかいまだに半信半疑だが 友達と現地集合の約束をしてしまったので取りあえず行ってみる 相方来るまでソロでやってるんで良ければ野良の方よろしく
松戸にドムばっか使ってる人がいたなぁ 結構連勝してたみたいだけど
昨日見た感じじゃストフリのマルチじゃないCSが性能かなり高い気がした 一発撃ちで隙皆無で弾速いいし、誘導もかなり高い ダメージも高かった
394 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 13:20:23 ID:439swbKD
まあそれでも千葉ならマシじゃねーの? Zの時隠し機体があることが分かった時なんて水戸だぜwwwwww あそこまでいった奴は神だな。 何でも筐体ぶっ壊れて修理に出したら隠しALL解禁で戻ってきたとかなんとか。 あの時水戸まで行った猛者は今日も無論長沼いってんのかなwww
連ザかZの神動画ってどこかに落ちてないかなぁ? ゲーセンはレベル高くて参戦できないし、動画見て勉強したいorz
残念おれ 種参入者
>>396 単純にレバーいじってもとりあえず振れない
もしかしたら条件があるのかもしれないが俺は見たこと無い
うは、稲毛行くまでにかかる交通費高杉orz おとなしくしてることにするお…
401 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 13:27:29 ID:xbMKCoBc
八王子いつ入荷だよ?
402 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 13:28:26 ID:xbMKCoBc
ゲーセン行くの面倒臭せよ
403 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 13:28:37 ID:kKKLpszL
>>395 ゲーセン人いるならそこでみればイイじゃん。わからない動きあったら質問すればいいよ。漏れはそうした。
>>403 奴等ピキピキしてて怖いんだよぅw
>>399 OK、ググってくる! ワード何がいいかなぁ?
で、ラクスを乗せると気もちイイ。今から、参戦
ストフリのサブ射曲げはやっぱデマですた。 以下は体感なんで間違ってても怒らないでね… ・ストフリの前格と特格の伸びup?? ・伝説のドラが若干当たりづらくなった?? ・運命、ガナザク、ウィンダムが房臭くせぇ…
>>398 サンクス、ガセみたいやね。
しかし聞いてる感じだと高コの戦力バランスは良好か?問題は中低か、カオスやムラサメウィンダムはどうなったんだろう。
運命にBD格、高速牙突追加 誘導はなく、溜め(翼展開して構える)があるが糞速い。ブースト50%消費
>>395 自分にある程度の技術が無いと、神動画見ても「すげー」って感想だけで終わってしまうぞ
(何故その状況でそういう行動を取るのか?という行動の意味がわからないから勉強にならない)
ゲーセンでレベルが高いと思うくらいのレベルじゃ神動画見ても無意味
よっぽどゲーセンで他の人の対戦をギャラリーしてた方が勉強になると思うぞ
あと、自分より上手い知り合いがいるなら、そいつから教えてもらうのが一番の上達への近道
もし相方がいないなら、自分の上達より先に相方探した方がいいよ
野良じゃ相当な腕になっても結局勝てないから(ゲーセンで参戦してまともに戦いたければ相方必須)
それに、神動画は個人プレイの凄さってより、連携の上手さを勉強する為のモンだし…
>>406 ウィンダムってどの装備のこと?(多分、ジェットだと思うが…)
核ンダムの詳細キボン
運命は接近戦がより強化された気がする 隠者以外の高コストだったらタイマンで狩れる
長沼から帰ってきたぜ。他のロケテいってないから変更点とかはわからんけど運命は止められねぇ・・
>>411 核撃つまでに2秒ぐらいかかる上、弾速超激遅
まぐれ当たりしか見たこと無い
>>412 タイマンでストフリと伝説を狩れるってことはBD性能もこの2機より上ってことか?
核ははじまってすぐの時に当ててる人がいたな。正直核撃たさせてもらえるような環境じゃない
アカツキってどうなん? あまり話聞かないから使ってる人少ないのかな
418 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 13:54:14 ID:Our625KW
列はキチンと並んでくれ@長沼店スタッフ
>>415 BD速度なら全機体中最高なのは間違いない
格闘の間合がとにかくヤバイ
>>419 厨機体化したのか('A`)
BD速度は全機体中最高て程じゃなかったよな…
とりあえずサンクス
運命はCSどうなん? 格闘強化されてCSもやばいままだったら先に出したもん勝ちという感動的な糞ゲーに…
590は運命以外使う気ないから運命が厨機だと非常に困る
本当にやってたわ 片方15ペアくらいでだいたい60人くらいか? 結構混んでるな BDよりも運命のステ性能高くね? 590は全員そうなのかもしれないが無印の比じゃないほどの速度と距離に見えた
運命のCSはよくわかんないな・・格闘は前?はもちろん、横薙ぎにするヤツもかなり伸びてた
でも運命は味方との連携がムズイから事故で逆に敵からビーム連携もらったり することも多かったから2対2はそれほど強いってわけじゃない タイマンにならなければ問題ない感じ
ああ… 2対2は相変わらずっぽいが運命の厨化は確実っぽいな…('A`) これでストフリとウィンダムまで厨化してたら…
運命のBD速度は前から速かったし ソード系だから最速でも問題なし むしろ問題は持続だろう 他の高コス並に長かったら間違いなく厨機体だ
あとシャイニングフィンガー避けたと思ったら吸い込まれたのが
一回あった、単純にバグか?
>>427 持続は高コスの中でも最低クラスだと思う
持続は相変わらず悪いのか。 それよりシャイニングフィンガーのが気になる。吸い込まれたて…
430 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 14:32:58 ID:MGnJjNnw
はみる辺りはたまに結構うまいのがある
どうせ運命は昔のデュエルみたいに落ち着くだろ タイマン強いけど連携弱めとか まぁ、最初騒がれるぐらいかね
590機体は1VS2の1側の救済措置機体だと割り切ってる俺は死なない! 実際コンビを組む事をあまり想定してないと思うコスト面とコンビに対応した機体のへたれ具合を考えるとな。 ただ問題があるとすれば590×2のコストオーバーコンビ 1VS2な上に片方やばくなったらガン逃げとかされたら勝てる気がしない 前作でさえ540×2で片方やばくなったらガン逃げでタイムアップとかあったからな もう援軍が期待できない状況じゃ野良で450機体とか乗れないや
>>429 まあ俺の目の錯覚かもしれない
>>431 俺も慣れるまでの気はする
とりあえず今現在の590帯は隠者が総合的に一番強い気がする
和田と伝説ほぼ同位置
>>434 俺怖くておしっこ漏れそう
つまりだ、市ね
100人以上いやがるな…… 今回も450だけはバランスとれそうな感じ 高コスは相変わらずバランスブレイカー臭い
核は「お前の犠牲は無駄にしない」で、相方が乱戦中の中に打ち込むのが吉。 でも、たいてい交されるのが落ち
だから、アカツキは誰も使ってないのか? 性能知りたいんだが…みんな運命使ってるんだろうか
流れが速いと思ったら、ロケテやってるのかっ。
>>143 ,. --、
_.,,/-....._ヽ
,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
// ク:l(::フ l:.::j l::::l l i
,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 恥ずかしいセリフ、禁止っ
i l (\..|_」、-,'ニ、 l .!
,! l _,/_ゝ. \/ .} l l
. l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l
l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l
l l (´lj/|、ヽ|| _j l l
l l `| | .|ゝ'´「´ l .!
. ! l j j. | 丶 ,! l
運命厨化はもう、誰にも止められはしないのだよ。実際の2VS2になればそこまで痛くないが
バランスいいて、ブレイズやカオス、ガイアは大丈夫なのか。 高コより低コのが問題だと思うけどな、強すぎず弱すぎず。
結構近いんだけど行く気になれない俺ガイル('A`) はやてマダー(AA略
だから強いのはそのままで弱いのを強化しろと
運命はジオ的な調整に見えて期待 長所短所はっきりした高コスは興味そそる
暁使ってきたお 反射おもしれ〜〜!!格闘届かない距離で着地前に反射→すぐ終わらす→着地取りにビーム射ってくるのでまた反射。これで反射が当たる。 あとガナーザクのグレ→オルトロスはミサイル→アグニ並に確定するけど100%反射が間に合うからおいしく頂ける! 格闘性能良好。 前格はスラザクの前格とほぼ一緒。 横格は生正義。 チャージは封印安定。出るのが糞遅い上に誘導ない。 相方はガナーザクを推奨
ヒント:ムラサメのサブ
>>434 何を危惧しているか、
理解しようとも思わないが
基本的に、長い人生の中
ある種のスパイスは必要だと思うのよ
大抵のそれは
趣味、娯楽といった物だが
今回の法案により、
国家レベルでの刺激を味わえるのなら
それは、「贅沢」や「幸福」と言った言葉で
置き換えられると言えないか?
纏めると、
リスクを恐れ、
無難に 人並みの人生を過ごし
一体、何を得る事が出来るのか? って事だ
>>435 うるさいカバ氏ね!
格闘→CSCのダメージ低下って格闘はずしたときだけ?
格闘当てたときもCS自体のダメージは変わるのかな?(´・ω・`)
>>447 そっちじゃねーよ、闇天の書の(ry
で、アッシュは?
すまん ブレイズとカオスの事忘れてた 今日はまだ見てないがどうなんだろうか ガイアは言うほどでもない気がする 運命よりは暁のが使いやすい感じ だけどBD格の早さはヤバい 誘導弱いけど敵が避けても射角外まで突き抜けるから振り向きになって相手しづらい
おまいらパワー大杉 後伝説運命使いやすいなwww 高コスコンビもやりやすい希ガス
前髪目まで被ってセンスのかけらもない服着て肩にフケ積もらせてる奴いたが このスレの奴じゃないよな?w
>>446 アカツキ、CSダメなんだ…格闘が重要なダメージ源になりそうだな
ヤタノカガミが結構使えるみたいなので、そこは期待出来そうだが
>434 ロケテ場所から 自転車か車で15分-20分位行くと メッコール売ってる自販機あるぞ
CSが使えなくてヤタノカガミが使える?w 動いてる相手の攻撃を反射しても避けられるし 終了時にまたBR貰う 一番改良したほうがいいと思ったよ 前格は出が速いけど無意味に止まっててカットされやすいしな CSは格闘Cにも使えるしバラエーナほど誘導がない分それなりの使い方がある 上下の誘導は若干あって援護しやすいしな
>>449 格闘の〆にCSCすると威力が生で出した時のCSCよりも落ちる
格闘外してその隙消しにCSCならそのままだろ
ていうか運命のBD持続の悪さは後々絶対響くって。 ソードだって格闘強いんだしあんま心配する必要ないんじゃね
>>457 でも格闘BR〆と格闘CS〆だったらCS〆の方が強いよな?
ロケテやっているところ、いつも三国志大戦やっているゲーセンなんだが、 今日なんだか混んでいるなあと思っていたらこれだったのか。
早くブラスト使えよ厨房が。氏ね。 まみーのみるくでもすってろよ。 いんじゃなんかつかわないで
>>459 でも、BR〆とCSC〆はたいして威力が変わらないとかだったりするかもね
463 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 16:12:41 ID:wgCMfksN
生ストライクが解禁するまで560組は並み 生ストライク実装後560組は真の力を呼び覚ます
伝説のBDはドラ持ちでは破格じゃね? 伝説が頭抜けて強い気がする
>>464 強いのはわかるんだが、ドラ撒くのはセンス出るからなぁ。
上手い撒きドラじゃないとブーストの持ち腐れの予感。
2on2を考えると結局ストフリ、隠者が強い気がするお (^ω^)
スパイクドラはどう? 中コの強さバランスも知りたい。 無印みたいにガチは殆どが高低とか嫌よ
>>463 M1や味噌ジンもたいがいだがな。
つか修正してくるだろ。
商品ならともかく開発コードネームじゃねーか。 CtrlとAltとDeleteなんて開発コードを使う会社もあったし、それほど騒ぐようなことでもないと思うぞ
>>468 スパイクドラはターゲットの近くで一瞬止まってから刺さる
>>471 飛ばす方向は選べないんだよね?伝説の正面から飛んで普通のドラみたいに一瞬とまった後、相手に刺さると。
かなりおもしろそうだな、ブーストはとろいけど長いみたいだし。
以外と低コはゲイツとかあうかもしれんね。
>>472 説明が足りなかったw
普通のドラみたいに八方向選べて刺さるとゲイツのサブみたいに敵が麻痺する
二個飛ばして両方当たるとダウンだった希ガス
あいかわらずストフリが・・・
6月予定下旬だっけ?いつ位に稼動するかな? つーかシャニってオッドアイだったんだな 髪で隠れてる方の目が金色だなんて知らなかった
>>473 それはいいな…ダウン値高いのかゲイツアンカーみたいに2回あたるとダウンなのか。
つか1発毎にだせるんだよね?もし特格1回で2発でるなら微妙だが…。
>>474 どうしたんだ?
>>462 マジか〜。でもそうだとしたら極めがいがなくなるな〜
スパイクは磁気ぽっいの帯びてるからわかるが 普通のドラと勘違いしちまうと痛い BDでも刺さるから 後高高強いね ステップの誘導切りが弱くなってるせいで近距離だと太刀打ちできない
暁4体で反射してみようと思う香具師いないの?
運命は2vs2で弱いならどんなに強くても最終的には微妙になる気がする 相方守れないんじゃあね。BD持続が悪いのは痛すぎる
>>480 突然神の組み合わせが発見されたりしてw
主人公機が微妙だったら泣ける
>>479 ヤタノカガミで一度跳ね返したビームは跳ね返せないぞ?
アカツキのBRとCSだけで反射を楽しむのは、ちょっと微妙かと
ヤタノカガミを使うなら、ドラ一斉射やゲロビを跳ね返す方が燃える
(実戦では着地狙いのBRやCS等を跳ね返すのに使うことが多いだろうけど)
夢見すぎですよ・・・実際は、 590+280 伝説、ストフリ≧運命、隠者+ウィンダム≧ムラサメ 450×2 Fインパ、ガイア、セイバー≧その他 560+420 暁≧自由+ネオンダム≧その他 こんなもん。新機体は割れてないから強いね。
運命はブースト短い、赤ロック範囲短い性能だった。 だからレジェンドに距離とられながらヒットアンドアウェイされるとちょっとイライライする。 無理に行くとブースト負けしてレジェンドキックに追い返されるしね。
レジェは厨性能から調整かけられていないのかな?
ブースト短いとストフリや伝説と戦うとき距離をとられてると色々立ち回りにくいな。 どれくらい差があるんだろ。
グーン強いな なんか勝ってたぞ
近付ければ鬼なんだからBD持続はあんなもんでいい BD延長なら格闘弱体化しないとな
490 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 17:48:32 ID:eziHj6t4
ゲイツR使ってみたけど結構強いぞ
だから言ってるじゃないかゲイツR強いって
492 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 17:59:13 ID:eziHj6t4
>>467 1個目の記事書いたヤツ、ダメだな
セイバーの綴り違うし
495 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 18:02:31 ID:wgCMfksN
>>484 まだ半分も機体がでてない状態で評価しても意味ない
これがビバサーカスに入荷されてロケテなり本稼動やっていたらキレてたけど まあ千葉県なら仕方ないな・・・。うーん。待ち遠しい
>>497 4つも商品発表して4つ全部ガンダムの名前入ってるのは間違いなく確信犯ですw
ガンダムマニア社員いるんか?
東芝のレコの開発者はアニヲタって聞いたことがある。 だから東芝のレコはアニメにはあった方が良い細かい設定が 機能としてついているらしい
>>501 と言う人がいると思った
確か、宗教的や政治的な確信をもって犯罪をすることだっけ?
製品版にはもちろんPS装甲が実装されるんだよな? 東芝に期待
なに? 和田が強いみたいな話になってる?
>>503 さぞかし頑丈な製品ができることでしょう
>>502 確信犯:道徳的・宗教的または政治的確信に基づいて行われる犯罪
>>505 前にもフリーダムとジャスティスとか開発してた気がする
和田の話題?
>>508 正確には故意犯だったな。
核で半永久的に稼働する製品ですか?
東芝もHD-DVDを負け規格にしたくないんだったら メディアの名称の一部にアッガイとか入れればよかったのに
東芝はi PodのHDDを製造しているから事業安定?マイペースでHD-DVD市場を展開しそうだ。 Blue-layは市場牽引の役割になっていたPS3の価格と性能がアレでは…てスレ違いだ。
フェイズシフトダウンすると装甲が紙レベル 処分する時に超便利 内蔵バッテリーでもPSを展開できて持ち運びも余裕(`・ω・´) 雑に扱って、バッテリー切れて大破… PS装甲が実在したらかなり便利な希ガス
>>512 ごめん、フリーダムとストライクだった
RD-Z1がフリーダムでRD-H1がストライク
ほかにもハイペリオンとかもあったはず
エターナルもあった これはもう偶然なんかじゃない・・・
せめてアークエンジェルとかドミニオンとかヂュランダルとか 競馬みたいにギリシャ神話から持って来ときゃ無難なのに…どうしてそんな厨コードネームを…
世間一般では悪いことだけど、それを本人は真剣に正しいと信じてやるのが確信犯 悪いと分かってて狙ってやるのは故意犯
ロケテ報告組みまだー?
520 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 19:03:30 ID:i43eMsPW
何が知りたい?
ごめん下げ忘れた
>>520 ストフリ!ストフリ!
ウィンダム!ウィンダム!(ジェット)
が知りたいです
523 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 19:08:34 ID:MGnJjNnw
>>520 ちょっと、ちょっと、そこの君。
警察のものだけど、こんな時間にここで何やってるの?年齢は?
527 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 19:18:18 ID:i43eMsPW
都内の大学に通う大学生 今年で二十歳になりましたが未だ童貞
みんな引いててバロスwwww ストフリは相変わらずな気がする ウィンダムは使ってねーからわからないな
>520 CPU戦はできた?
>>446 えーと・・・・味噌→ゲロビの間に発動してはじき返せると言うことは
セカインとかBRクロスも1発目当たって直後に押せばはじき返せると言うことか!?
ちょ、それ十分厨性能・・・
ヤタカガミの発生の早さって押したら即発動なのか知ってる奴いない?
もし即発動ならそれでビーム持ち格闘良しでブーストや軌道性能も良し・・・
やっぱり厨だよ、ARFが高コになったようなもんじゃん
それとも致命的な弱点とかあるのかな?鏡発動後の硬直がでかいとか
引かれた俺が来たよ ストフリは他の590に比べて爆発力がない気がした ウィンダムはみんな使ってたな 俺がやってたほうの台だと280帯の半分くらいを占めてた気がする ビームライフルにあの特射だし、無難に強いってイメージ 同じ万能機であるゲイツの立場がねーよ 朝から8台全部対戦してたのでCPU戦はできませんでした たいしたこと報告できなくてすいません
明日行くつもりなんだが 稲毛駅からワンズモールまでバスでどれ位かかる? 調べても分かんなかった
15分くらいかな? 道路の混み具合にもよるけど ちなみに運賃は230円
>>530 硬直はほとんど無い
でも光ってる間相方がやられるし、ランチャー系じゃないと反射しても当てられないしあんまやる意味はない。
前のロケテからその性能だったけどほとんど使ってなかったしね。
すげぇ今更な質問なんだが味方ロックって本当に出来るようになったのか?
ああ、言い忘れた
>>530 ミサポ→オルトロスを反射できるだけでセカインとかクロスは無理だろ…
よろけ中に発動できたらやばいことになるぞw
簡易最速盾みたいなもん。
ヤタカガミは読み勝てれば高性能だけど… 逆に読み負けて光終わったところでクロスもらったり、格闘やられてる姿も多かった気がする
そういえば普通のゲロビは反射できたがストフリのサブは無効果にしかできなかった 実弾判定でもビームでもないっぽい? レールガン判定だとすると他のレールガンも反射はできないが無効化できるのではと予想
>>539 トン
核味方に誘導してもらうとか考えてたけど駄目なのか…
>>540 いや、レールガン無効はありえねぇだろ
ストフリのサブや自由のCSは特別扱いなんじゃないか?
ルナザクはどう? やっぱ野良でやってて二人に乱入されたりしたらキツそう?
ええい運命はいい! グーンを出せ!グーンの戦いぶりおー!
アビスは、弱いよ
グーン、弱いよ
>>528 >>531 サンクス
まあストフリさんに爆発力はいらんから良いや
ウィンダムもやはり使いやすいみたいだな
運命&グーンがいたけど3〜4回くらいで負けてたよ そういえば今日は☆1グーンしか見てない気ガス 高のツレはみんなウィンダムばっかだったな
ゲイツに乗りたい・・・ 俺はゲイツRを使いたいので、俺を相方にすると590乗り放題でお徳ですよー
ゲルズゲー・ザムザザーの出現確認は製品版登場後だな……
是非カオスの感想を聞きたい
お前はオレか
でもカオスを使いこなせてる奴がいなさそうだよな、あれは難しいだろ。 まぁCSと格闘、ポット出した後の機動力ぐらいか。
カオス使ってるヤツ二人くらいしかいなかったな 松戸も今回も使ってないから俺はなんとも言えないが
カオスの不人気さに嫉妬
なんでカオスって人気ないの?
散々既出だったらスマンが 千葉ロケテではステップのブースト消費量はどうなった?
666匹の獣出さないからなあ
560 :
キラ ヤマト :2006/06/10(土) 21:05:11 ID:fkAAG3Kc
ストフリは、ゼッタイ出るのか〜おしえてくれ!あとPS2で連ザフでも出るのか〜。
またスゴイのが来たな…。
釣られちゃいかんよ!
>>559 確か、月姫のネロ・カオスのあれですか?w
>>560 まずメル欄にsage入れろ。そうしたらものすごく親切に教えてやる。
結局和田の格闘は使い物になってない?居合いとN以外
動画うpは無しなの?
カオスは隠しコマンドで投売り分身殺法が判明してから強機体になります
なんだろ・・・・このツッコんだら負けな雰囲気は
>>567 私にはあるのだよ!この世界で唯一、50円コレカオスを買い占める権利が!!噴いた
2ch含めwiki見てロケテに行ったヤツ全員に告ぐ。 キャラ名は全員 シン・マツナガ にしろ。 それが『俺はwikiおよび2chから来たぞー』ってものを知らせるものである
>VARDIAは、 Value Added Researched and Developed Intelligent Architecture の頭文字からの造語 これもSEED臭えぇ
>>571 ただ単に初代MSVが好きなやつもいるだろうからもう少しひねろうぜ
>>573 じゃあ、こういうのはどうだ?
海の幸
没ネタですね。ごめんなさい。
死んでお詫びします。(AA略
>>571 そこで本編から採用「トクワン」でいいんじゃね ネタ(゚∀゚*)
どことなくわかるような名前にすればいいじゃない
577 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 22:09:23 ID:N9oAqFIm
ヨップ フレイ なのは マッテマシター
もうキタ━━でいいじゃn
オマエモナーなら使うかもな COM戦のときはハイネ固定だが
フレイはヤヴァイって
イモコで
2chと言えば壷だ、壷と言えばマだ そう言う事だから「イイモノ」などはいかがだろう
いいよ、俺はマユ・アスカでいく つか、追加要素にシャレで入ってねーかな ロザミィのようにお兄ちゃんお兄ちゃんうるさいくらいで
あぁ、マユの腕やるよ ノミ _
ありがとう んまいっ!
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0503/14/news014_4.html 「まず開発コードについてですが、開発中の製品は、社内では型番でなく
、開発コードで呼んでいます。型番は、開発中にモデルの追加などがあると、
変更されてしまうこともありますから。それにXS43とXS34とか、紛らわしいじゃないですか。
だから開発中は製品にユニークな名前を付けていないと、色々不便なんですね。
実は、最初RDシリーズの開発コードはスパゲッティの名前だったんですが、スペルとかが分かりにくくて……分かりやすくて、かっこよくて、強そうな名前にしようと。
“ストライク”や“フリーダム”は一般名詞でしょう。意味もあるし、響きもいい。現在開発中の製品には、
“アーク”“イージス”がありますが、これもちゃんと単語として意味があります。
後は、まあ。開発にも好きな人がいたということです」(笑)。
後は、まあ。開発にも好きな人がいたということです
後は、まあ。開発にも好きな人がいたということです
後は、まあ。開発にも好きな人がいたということです
後は、まあ。開発にも好きな人がいたということです
ネーム候補 ・レイジングハート ・バルディッシュ ・デュランダル ・レヴァンティン ・グラーフアイゼン ・リインフォース とかで 全部長いよ…
いい加減しつこいわ
みんなソテーでいいじゃんw
そんなのやだ
そんな世界は嫌なんだ!
あんなキモ眼鏡の糞コry
ここで噂のソテー登場↓
えっと、その、ごめんなさいor2
シールドの使い勝手はどうなってるんだろう。連.Z.A.はシールドガードしても そのあと相手MSの方の行動が有利に出て結局シバかれるだけで たんなるマスタベーションだったけど、せめてガードした方もされた方も 次の行動は互角にして欲しいな。互角といっても相手が高でこっちが低なら どっちにしろ不利にはかわらないけどさ・・・
つーかシールド成功したらブースト量回復するぐらいの特典つけて欲しい 仕様は連ザのままでいいからさ
シールドガードに特典がないとあまり使う機会ないしな
600 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 22:59:36 ID:r2daNxuJ
なんか一気にうちの地元が有名になっちゃいましたwww 神奈川から来てた人とかマジ乙としかいいようがないww俺歩いて2分wwww
明日はさらに混むんだろうなぁ
まぁいざって時にないと困るからな 連ザのシールドぐらいの仕様で良いと思う シールドばっか使われてもあれだし… 597の互角案ぐらいで良いだろ
_, ._ ( ・ω・) <ageんじゃねえ! ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ .wwし w`(.@)wwwwwwwwwwww
>>601 だな。
月曜の午前とかどうなんだろ。
比較的すいてるなら行きたいが…
ステップ→シールド→ステップ→シールド→ス(ry みたいなことするやつが間違いなく大量に沸くから無理>ブースト回復 それに一撃の威力の大きいΖまでならともかく、 連ザでシールド有利になっても戦闘時間が長引いてだれるだけだよ
ガード成功で覚醒ゲージ増加、くらいかな
ネオウィンダムの耐久力以外の性能ってどの程度? 特にBD速度やブースト量について
シールドは一種の挑発だと思ってるんだが。 回避すりゃ良いものをわざわざ受け止めてやる事で 相手にプレッシャー与える手段みたいな。 でも結構実践で使ってたりする。 どう足掻いても被弾確定な時とか。
明日は雨だから 今日より、若干少なくなるんジャマイカ?
>>607 BDはかなり速いってか軽い。持続は普通。
てか前格がヤベス
612 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 23:15:50 ID:r2daNxuJ
>609 ガ ン オ タ なめんな
ジンハイマニューバの前格強くね? 出早杉♪
>>608 かなり上手い香具師程シールドガード結構使ってたりするのよく見るしな。
雨なのにお客さんの入りは普通、むしろ多いってこともあるよ
覚醒格闘を盾で止められたりすることがあってビビる ステップするより発動早い品
おまえら分かってないな 今日は普段の日だから空いてるだろ>皆考える事は同じ>混んでる 今日は雨だし、人いないだろ>考え同じ>混んでる 今日は日本沈没だし、そんな暇ないだろ>考え同じ>混んでる 今日は休日だし、どうせ混んでるんだろうな>考え同じ>空いてる。 今日は(ry
逆転の発想か!
じゃあ金・土・日に行けばガラガラってわけだな!
>>618 その逆を考える者もいるので
実質超混むって事はないが
常に混んでるという事だ。
>>616 雨だから外(アウトドアや屋外スポーツ)で遊べないし、ゲーセン行こうぜって流れもある
ゲーセンが近場なら尚更だ
そーいうことそーいうこと 流石に大雪の日とかはガラガラだけどな!!
大雪になればなw
クリスマスイブの夜とか、大晦日の夜とかも狙い目
>>624 大風で電車が止まってる日も狙い目だぜ!
>>626 大晦日はそうかも知れんが、イブの夜は……
分かるな?あぶれるのは俺たちだけじゃないんだぜ?
ストライクノワール使えるらしいな!! 俺の妄想の中のことだけど
バイオハザードとか起きれば(ry
ゾンビが筐体掃除とかすることになるな
>>632 ゾノが筐体掃除 に見えた
いや、ほら。ゾノのような気密服とかさ
ゾンビがHouse Of The Dead4の筐体ゆすってるのを想像して 萌えた
イギリス人もパラグアイ人もガン待ち厨。 こいつらに連.Z.A.をやらせるとタイムオーバー
637 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 23:54:22 ID:gkfxQUo3
ネタスレになってるな。 とりあえずロケテ帰還組の報告きぼん。
たまにはこう言う空気も無いんじゃないか? ロケテ組以外は妄想したり駄弁るしか無いんだ。報告待ちながらマッタリしときゃ良いのさ
あと2週間もすれば稼動なんだから…多分 そのころにはなかなかこういう流れにもならんだろうし ID変わる前だから言えるがバイト先のゲーセンの種2 稼働日のめどが未だにたたないんだろうが大丈夫なのだろうか
そして俺たちはロケテ組の報告を首を長くして待ちわびるわけだ 報告組の帰還と同時に祭りを開催するために準備しながらな
>>638 ミスったorz
「たまにはこう言う空気も良いんじゃないか?」だな
642 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 00:08:50 ID:j0jQqFfH
ラウ・ル・クルーゼの 「ル・クルーゼ」 って鍋屋って意味。 つまり、 鍋屋のラウってわけ!
どういうことだキバヤシ!?
ラウはキセルの火皿と吸口を接続する竹筒のことらしいぞ
ラクス・クラインの憂鬱
>>496 ビバサーカスがバビサーカスに見えてしまったorz
そのついでで悪いが、バビ使ってる奴っていた?
知り合いがいうには、バスターっぽいって言ってたんだが・・・
漏れは行くのに時間とお金が掛かるから、稼動までwktkして待つしか出来ない。
追加情報 今回のロケテ(千葉)は、タダの不具合確認の為のロケテとの情報あり つまり、ほぼ製品版に近いバージョンでのロケテ あきらかにコピペです
ほぼ製品版なのに運命強すぎたりとか大丈夫なのか?
これがZならジオ強すぎと言われたと思うから問題ない
あなたの脳年令は20歳です。 どう見ても氷川きよしです。本当に(ry
>647 ソースは?
>>646 武装が似てるだけ。バスターの代わりだと思って使ってると痛い目に会う
全く別物だと思うべき
カオスとアビスがが結構やれる子だった件
カオスは弱いよ
その弱いカオスでも連勝できたけどな、立ち回りと連携次第じゃ化けるよ 特格CSが闇討ちで結構当てられたし、相方が前衛だと効果的に動けた 俺は相方グフだったんだが、結構やれたよ、覚醒はラッシュがいいと思う 590はどっこいどっこいだった感じ、隠者は普通に使いやすいし、和田は居合いと置きドラ、マルチCSも絡めればかなりいい感じに立ち回れてたし 運命は相変わらず火力あるし、伝説もN格と前格が使いやすいしドラもある 難しかったのは低コ、やっぱり低コの立ち回りが勝負の鍵かね、うまく連携できなくて生自由とザクなんかに狩られてるのを結構見たよ
カオスはロケテから性能変わらず? あの何故かクソ重くなる変形とか ちっとも誘導しないCSとか付いたまんま?
それは人それぞれだと思うけど、少なくとも松戸の時よりは格段にマシだったと思う CS遠距離で狙ってないからわからんのだけど、特格CSはモリモリ当たった
理想的な調整になってきてるな。 流石カプンコ
カオスの何が強いんだ? 特格CSは減らないしCS威力はカスだしポッドは逆に確定BRを邪魔する ボムはダウンを奪えない タイマンは戦えるかもしれんが2対2はヌルポ
まぁ個人的な感想だし、あんま当てにはならんかもw しかし運命のCSは一時期の鬼性能から修正されて、格闘の後に出すと発射まで少し隙があるように感じた、発射後の隙は相変わらず少なかったと思うけど あと今日はストフリのマルチロックがよく当たってたな、1発ずつ誘導するのは中々、居合いの発生と速度速いもんだから結構使い勝手良かったかも、あとN格の移動距離はハンパねぇなw
>>661 ガッ
アビスと村雨は変形が悲惨と聞いたが本当か?
村雨動画見たことあるがほとんど変形してなかった・・・
>>661 連投だけど、強いとは言ってないw
前のロケテよりは使いやすくなってたってだけ、2対2でも相方次第では戦えるってだけさ
590で一番前格が使えるのは誰ですか?また後ろ格は?
ええい!カオスは良い、ガズウートを(ry ごめん、なんでもない
家庭用はミッションとかないのかなぁ。 キラがステラに頭なでなでしたら実はそれがゲロワードでステラが下呂吐くとかさ・・・
ええいっ、何故だれもドムに触れないッ!? ドムはどうなんだドムは(´・ω・
アビスの変形サブ射は意外と誘導するし威力高い まあやる意味ないけど
青ザクのサブとかも色々聞いてみたい
590は最終的にどんな感じに仕上がるのかねー 280以下と組んでもそれが片追いされて2落ちするくらいなら 590x2でコスト割れもアリ?なくらいの基本性能あった方が良いかと思うけど …そこでガズウ(r ?
ドムは地味につえーぞwwwバズが当てやすいしバリアから格闘もBDで滑走も まだ慣れてない奴多すぎでガンガン決まる感じ 後伝説良いよな まあ慣れてないのもあるんだろうけど後衛に徹すれば大体捕まらない 伝説×2でスピードとかで撒ければ相当良い線行きそうだと思ったお
理想のバランスは すべての機体が「使いこなせれば強い」ことだと思ふ そんな俺は強い強い言われてる伝説を埼玉から引き継ぐ予定
昨夜21時頃、23区西部からプラカプにお邪魔して来ました〜。 1人で列に並んだのが漏れだけだったんで気マズかったんだけど、援軍に来てくれたお兄さんありがとうございますた。 電車&バスで逝ったんだが、稲毛駅逝きバスの終車が21:47だったんで、時間が気になりプレイに集中出来なかったでつ。w
675 :
キラ・ヤマト :2006/06/11(日) 01:47:00 ID:hYMaEApr
オナニーだけが…僕の全てじゃない!
>>672 カラミティ好きの俺にしては良調整でいいなぁドム
バズーカは好きだ、だがビームマシンガンはもっと好きだ
ついでに伝説のその戦術も俺も狙おうと思ってるんだが・・・
ラッシュでもゲージ半分溜まったら使用する感じで補充型で使えば
ドラグーンが常時飛びまくりでステキっぽくない?
677 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 01:47:39 ID:Wc51To+4
伝説×2なんて思いっきりうざいだけだろ 勝っても負けてもつまらない
ただコスト割れは突き詰めるとやっぱり厳しい、型にハマれば強いんだけど ウザイのも作戦のうちだと思うがなw ガイアのN性能は相変わらずだから、ガイア絡んだコンビなら伝説×2でも苦労はしなそう
>>677 コストの時点で和田+和田だろうが
和田+正義だろうが
運命+伝説だろうが
590組み全てに言えることじゃないかソレは
コスト割れで勝つとなんかいい気分になれるな、1回しか勝てなかったけど。 てか590ペアの勝率がそんなに高くなかった、慣れのせいもあってか自由+420が安定してたな 低コは今日やってみて、個人的にはウィンダム(ジェットパック)の株が下がって、アッシュとジンハイマニューバの株が上昇したw
自由、インパ3種、ガナザク、スラザク、ブレザク、グフ、セイバー、紅、生ザク、ジンハイマニューバ2型、アッシュ、バビ、ダガーL、ダークダガーL、ガズウートの情報がない訳ですが使ってるやつ居た?
できればどっかで改行よろ
自由、インパ3種、ガナザク、スラザク、ブレザク、グフ、セイバー、紅、生ザク、ジンハイマニューバ2型、アッシュ、 バビ、 ダガーL、ダークダガーL、ガズウートの情報がない訳ですが使ってるやつ居た? 改行してみた
村雨の変形:使わないのは基本変形能力が低いのと 移動速度が意外に遅いせいかもしれない ドム:松戸ロケテでの感想だがBZは誘導が強いので命中しやすく 格闘も連ジのように普通に強い上、BZが繋げられてウマーな機体。 ビームバリアは前方にしか意味ないけど展開中に攻撃は可能だし。 ところで200のグーン性能を教えて、エロイ人!!
590ペアが事故が多い 1機落ちした280が相手のパワー覚醒格闘食らったりしたら一気に試合がひっくり返るし
自由は相変わらずサブ曲がりすぎガナーはどうみてもLストな気が てか並び過ぎだし接近すればグフやら運命やらの鬼格闘に遭うし格闘 モーションもわからんしで射撃系機体しか迂闊に使えません(´・ω・`)
となると590自体が微妙になってくるのかな。 いや200と組めば良いのか?3落ちは流石にな…ありえるか('A`)
>>687 あの改行でいいのかよッ
ツッコミを待ってたのに(´・ω・
覚醒が溜まってない、もしくは使い終わった280が覚醒中の590に襲われたらほぼ詰んでた気がする 相手は明らかに280を狩りに来るわけだし、いかにして280が生き残るかがすげー重要だな
200と組むと590が早々負担が掛かるだろうね。 200はまず放置されると追いつけない。 たしかにコスト的には合計990だから3落ち出切るけど 200が2機目落ちるか落ちないかってとこらへんで 590が2機目落ちてあぼ〜んっていうのを新宿だったか 吉祥寺どっちかで見たし
692 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 02:18:32 ID:vgDcURDc
200の事を考えて立ち回れば、今回の極低は割かし強い オーカー、ガザウート、上手いグーン辺りは普通にうざい 相手がどっちに集中してるか見誤るとダメだけどな
生スト、生デュあたりがあまり劣化せずに追加されたら普通に560ペアが最強になりそう
意外とドムX2コンビが強いんじゃないのだろうか バズーカで常時ダウン&片追い狙いで
ちっとも話題にのぼらないハイネグフタソは…
>>695 スレイヤーウィップコンボ中に敵の相方から標的にされる上
まともな射撃が無いのが理由かもしれない。
それでも連ジの頃のグフは空中ダッシュ格闘が高性能で使われてたけどな。
ということは前格をメッサ伸びるようにすれば・・・('A`)
横1サブで安定且高ダメージじゃん
>>683 ガズウート・バビ・ダガーL 見てない
ブラスト・ソード・フォース・紅 1回くらいしか見なかった
他は結構見たよ。
>>684 相方がグーン使ってた。今日感想聞いておくよ。
>>691 下手な280よりも戦いやすいかもしれないと感じた。
乱戦気味に戦わないとキツイかもしれない。少しでも離れるとキツイ。
隠者使わなかったんだが・・・使った人どうだった? なんか後姿見た目どう見ても昆虫だったんだがwww
ブラスト強い、あれは俺のガチ機体になりそうだ 隠者は普通に性能いい、Nも伸びるしリフターは相手拘束するし、ただ機動性に任せて相方と離れすぎて負けたがw
今回は高低が出てくると中中の出番が無いとか 中中でガチやってる時に低コペアではいると空気嫁って雰囲気になったりとか そういうのは無くて様々なコストのペアが入り乱れるようになるんだろうか? ロケテいってきた人どうよ? 特に相性の悪くてこのコストペアにこのコストペアは終わってるとかあった?
703 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 03:53:21 ID:kZF1GT0g
結局サントラWの曲は入ってないのか? だとしたら無印に比べて曲が少ない気がするな
生ストはマジ出て来ないでいいよって感じだな・・・・・・ 存在が不安すぎる
てか自由正義サイタマ+生スト系きたら高コスは終わるんじゃね?
誰かルナザク使った猛者は居ないか? 気になって気になってしょうがない(´・ω・`) 早くネオ乗せて使いteeeeeeeeeee
見れない
片道一時間近くかぁ・・・
最寄の駅ってスポーツセンターであってるよね?
徒歩で何分ぐらいかかる?
後、野良の人ってどれくらいいる?
>>707 パソコンからも見れるようにしてくれると助かる。
ピタってこの時間PC許可で行けるっけ?
713 :
りょう :2006/06/11(日) 04:20:13 ID:nwyghpmk
まだ 初心者ですが、みなさんは連合vsザフトしましたか?
>>707 知りたがらせ、欲しがらせ!
やがてそれが何の為だったかを見せず、生インパルスをが登場すると言いながら弄び書き込む!
それ知ろうと!携帯から接続にしたとて4:20〜4:40までは携帯からも閲覧が出来ない!最高だな
>>707 は。
そして妬み、憎み、殺し合うのさ!
ならば存分に殺し合うがいい!それが望みなら!
私にはあるのだよ!この宇宙でただ一人!全ての情報を見る権利がな!
すまん、712 俺パソコンねぇのよ・・・とりあえずメンテ時間が終わったらパソでも見れるようにしとく
716 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 04:43:46 ID:4W7ScEzb
すごく生印パルス
すまないね、
>>707 。でも…嬉しいよ。
大方ネタかと思ってたら真面目に来ちゃって正直おにーさん混乱してるよ
よし、やってみた。いまならいけるはず! ごめんね、はじめてここに画像はったから、ごめんねみれなかったら、ごめんね
719 :
もはや名無し :2006/06/11(日) 04:51:51 ID:xYiiuPta
いいんだ、717 俺はこの寂れたスレに 燃料を、すこし、活力を与えようとしただけさ。 じゃ、俺はガイキングまで寝てるよ
ゲージがアレなことに絶望した
722 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 06:03:20 ID:TL2kd31/
___ | . ./ . |(@∀@)| | . | \ ./ . | ̄ ̄ジサクジエン王国 | .| ● \----------- / ● △ .| | .\ .. / △l | | | .. \ ./ __△|_.田 |△_____ .. ∧∧∧∧∧. \ . \/ |__|__門_|__|_____| .< > \ . .< ..自 > ジサクジエンデシタ < 予 .. 作 > ――――――――――――< 感 ..自 >―――――――――――― 1 名前:名無したちの朝日 < !!!! 演 > 04:31 ID:xYiiuPta 生インパルス参戦(略 .<. .の > ∨∨∨∨∨ 2 名前:名無したちの朝日 投稿日:02/04/09 04:34 ID:xYiiuPta よし、やってみた。いまならいけるはず!(略 3 名前:名無したちの朝日 投稿日:02/04/09 04:35 ID:xYiiuPta すまん、712 (略 4 名前:名無したちの朝日 投稿日:02/04/09 04:37 ID:xYiiuPta いいんだ、717(略
おはようおっさん
おっさんじゃない!!!!!1!1
昨日初めてやったが、今回前格(ゲイツR)使えるなぁ。隠者、和田を3、4回蹴った時はウマーだった。 それと村雨も使いやすかった。 前格はカットに使えたし、俺は野良だから低コばっかだったが、とりあえず2、3回勝てたから良かった。 VSシリーズは対戦初日いつも負けてるから。 あと皆言ってるように280の生存が重要だな。 俺はスピード覚醒一択にして相手の覚醒から逃げる時のみ覚醒してた。 皆覚醒何使ってる? 以上、ヘタレの自己マンでした。
おっさんじゃない! よし、ガイキングの時間だ!!
727 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 06:53:44 ID:TL2kd31/
今回のロケテは前回ロケテよりかは調整はされているが、 おおまかな情報はアルカディアに載っていたのとほぼ同じ ということでよし?
アフィ厨乙
赤ずきんマダー
とりあえず初期段階での トラサメ、虎ガイア、シラヌイ暁のCPU専用での(後々解禁?)登場が濃厚になったな
ってコラかよ、コラ!
737 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 09:51:26 ID:E7Fdga8f
セイバーの通常BD速度ってどんくらい?
長沼カプコンは JR稲毛駅から敬愛大学まで行ってそこから左にずっと行けば 見えてくるはず。徒歩30分以上はかかるかも…
生インパはコラでFA?
そんなに掛かるのか・・・ 結構めんどくさいとこにあるんだな、長沼カプコン
742 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 10:32:35 ID:16yuYgMZ
行きたいけど往復2000円近くするなんて 金欠時の俺には…
俺なんて調べたら安いルートで往復3000近くかかるぜ ロケテで色んなとこに行ったけどさすがに行く気しねぇ
なんであんな微妙なとこで先行稼動するんだよw
>>744 東京・名古屋・大阪 の三大都市なら分かるんだがなw
大阪に住んでる俺としては、遠すぎていく気になれないw
京都の俺は行かない方がいいですか?(´・ω・`)
あんまり人来て欲しくは無いんだろ
いや、普段過疎ってるゲーセンに人集めたいだけだろ。 結局あんま人行かないからカプコン全体の利益には(ry
今日は雨だし休日だから、 どうせみんな同じ考えさ!!!! 「雨だから、人いないだろwwwwww」
15時くらいにプラカプ長沼に行く予定なんだけど野良だから誰か助けて下さいね!
OK、グーンで援軍しちゃる!!!!!!!
で、動画画像うpはマダー?
ところでレジェンドの性能を見てくれ こいつをどう思う?
すごく・・・おかしいです・・
450にカワイソスな機体ってある?
ジャスティスもみてくれ。こいつの格闘どう思う
暁がでてあれだが横ビは健在か。 微妙なところだ。
759 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 12:43:18 ID:lPMN1BHW
で、今何人ぐらいおるの?
>>759 60人ぐらい30分で一回ぐらいのペース
いや80はいるでしょ
(リフターが)すごく・・・奥まで突き刺さってます
稲城長沼だったら俺も行ってたしな。 逝くかどうか路線検索して、遠すぎるんでorz いいなあ。皆オタクだなあ。俺もなりたいなあ。平日とかにゲセン逝ってみてえ。
ありがとグーン!
ロケテ通さずに生インパ出すのはやめてほしい・・・
>>766 いや、ここまで来たらもう出ないだろ…隠しで生インパってのも実現性薄いし
そこら辺は生ストで代用になると思われ
やっべ長沼20分でいけるんで今日行ってみよー
>>769 ガイシュツ甚だしいが、右下のゲージに注目
だから変な画像だと・・・ ステージも砂漠かヤキンぽい
どうみてもアラスカにしか見えないが? なんかバグでも起きたのかしらね…
どうみてもコラです
みてる だから『もし参戦するにしてもロケテ通さないのは・・・』って言う話さ 同様に虎と不知火もね スレ汚しスマン 以後普通の流れで
>>775 インパルスはともかく、隠しがロケテを通さないのは仕方ないだろ。
まぁ前作でいうフォースとかみたいな感じか 許容範囲だろ
千葉の行ったんだが核ンダム使ってる奴がいてクソワラタwwww しかも核当てて連勝してたしwwwwww 相方の隠者が引き付けてて見てて熱かったw
ま 俺の行ってるゲーセンが稼動したら 対戦オンリーのゲーセン名だけ晒すけどな!!!!
しかも大抵のやつはラクス乗せてるし
核ミサイル直撃は400あった伝説を消し飛ばしたくらいだからな。
782 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 13:55:51 ID:JtAHmx2Q
盾ガードは非常に重要。 このゲームにはダウン値があって 例えば相手の覚醒N>N>N>N>NのNの5回攻撃を食らうとすると ガードを最初に成功させてから覚醒を食らうとNの4回攻撃で強制ダウンをする つまりガードはダウン値を稼ぐことにより結果的にダメージを減少させる効果がある
784 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 14:00:23 ID:5sWshzjt
確か 伝説が核ンダムに蹴り>核ンダムミサイル射出>蹴りがミサイルに直撃>400あった伝説粉砕w なパターンだったw
吉祥寺では307ダメージだったんだが
弾頭250ダメ爆風200ダメぐらいと予想
生インパなんてTVにでてたっけ?見たことないきが…
ゲルズゲーが出てくる時、生だったような
>>778 やっぱり、核ンダムを使う時は高コストの相方が敵機を引き付けるのが常套策になるのかね…
>>781 >>785 覚醒も何も無しで、核直撃で400持っていくのか?
直撃で400なら発射や弾速のデメリットも理解出来るな
生インパどころか生ストもいらないと思う俺ガイル あんなバランスブレイカーイラネ
793 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 14:35:55 ID:oPG/t9rF
ここで一つ質問ですがデストロイが出るとして、 ビクザム形態とサイコ形態どっちが相手しにくいですかね? まあどっちにしても陽電子リフレクターがかなりうざそう・・・。
>>793 今更デストロイが出ても核ミサイルの的にしか思えないな…
(戦艦系は元から的だけど)
デストロイのゲロビをアカツキのヤタノカガミで反射したら面白いだろうな(w
爆風は100ちょいだったはず もし本当に400越えとなると800ダメージ設定だからそりゃないんじゃないかと パワー覚醒で560ダメになるから中コでもセイバー等は一撃か・・・
>>792 、793
まあもしかしたら家庭用だけかもだけど、核ミサイルの的か!面白い(笑)
撃たれるか撃たれるか熱そうだね。どっちも長くもたないし
>>793 それもいいね!見た目的にも。デストロイ出てもコスト590か600?ネタキャラ?
>796 デストロイは自機で使えるとしてミーティアと同じ700だろ。
やっぱゴムつけなきゃだめかな?
800 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 14:51:55 ID:oPG/t9rF
>>794 確かに核ンダムはデストロイにとっては天敵でしょうね。
まあそこはネオンダムとオクレ兄さんが援護に回ってくれることを祈りましょう。
しかしベルリン戦はステラ一人でいいとして、
ヘブンズベース戦は5機出すのでしょうかデストロイ?それは無理か。
801 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 14:52:08 ID:VmRN+vhr
セイバーの性能はどうなってる?
>>800 乙寺の宇宙世紀モードでひたすらサイコを相手にする面あったし
デストロイだけのステージとかありえるかも
核んダムいれば虐殺されるだけだろうけど
前のレスはアンカーミスすまん。
>>797 そうか700か。そうだね、ありがと
ロケテはいけないけど楽しそうだなー。
>>795 ダメージ400は、あくまで「直撃」の場合のみだからいいんじゃね?
それだけのリスクを核ンダムは背負ってるわけだし
(常に警戒されるわ、撃つのに時間かかるわ、撃っても弾速遅いわ…)
爆風だけだとそれほどダメージが無いのであれば、バランス取れてると思うよ
>>802 核は発射まで時間かかるから、引き付ける相方がいないと撃つ前にやられると思う
流石に一方的な虐殺とまではいかないと思われ
>>804 まぁ核だから発射遅いのは相手に待ってもらおうよw
仮定の上に予想の話なんだが。もしデストリィ大量発生ステージに
核んダム持ち込むなら相方は何が良いかな?アカツキかな?
COM戦だからコストの無駄も許容できるから、どれにするか迷うわ
核だけ300補正なしってのも考えられるよな、さすがに800ダメはまずいし特殊補正って事で。 つーかなんだ、29日入荷予定ってのはどこからの情報なんだろうな・・・、俺の地元は確認してないが、ロケテに夢中になってる間に他店舗に正式稼働日が通知されてる、なんてオチはないか? 一店舗にだけ通知して他の店に通知してないって事はないと思うから、そろそろ情報来てるかなと思うんだが。 しかし公式の更新ないしどうなってんだか・・・、まぁ半年間公式ページが更新されてない所もあるがw
もしかして核のダメージ補正が減るんじゃなくて増える方に かかっているのかも。さすがにこれはないだろうけど
ラクス乗っけて腰振りたい
なぁ、突然だが和田とかのシールドガードはビームバリアなのか? 前から気になってるんだが…。
810 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 15:13:27 ID:oPG/t9rF
核ンダムは対艦対MA戦ではほぼ無敵でいいですね。 対MSは覚醒なしだと一方的にリンチされそうであまり使いたくないですね。 話変わるんですが皆さん種死機体の覚醒コンボ考えてますか? 家庭版用ですけど、 カオスコンボで(対指揮官ゲイツで)N→横→特格(全部)→CSCで339も削るんですけど・・・。 機体の調整とか知りたいですね。
>>806 ビーム跳ね返せるアカツキもいいだろうし、ストフリなんかもいいと思う
(デストロイのみが相手なら核ンダム×2っていうのも手)
実際の対戦では伝説か隠者が相性良いと思うけど
弾頭だけ補正がかかってない、とかじゃないかと>核
813 :
◆j.OxilN2y2 :2006/06/11(日) 15:16:31 ID:YIHDidz0
今日18:00に仕事終わって長沼行くけど何か質問ある?
>>810 ミーティアにそう簡単に当てられるとは思えんが
近距離なら格闘で、遠距離ならフルバで発射モーション中に潰されそうな悪寒
816 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 15:19:27 ID:oPG/t9rF
>>813 結局MAとかデストロイが出るのか確認して欲しいです。
まあまだロケテ版?だから出てないとかあるかもしれませんが。
>>816 80人くらいいるらしいのにCPU戦は無理ぽ
使用はできない
ラッシュで核連発するとどうなる?
ロケテは大阪と東京 この微妙な時期のロケテも千葉と静岡 なんで愛知県民はこんなにも虐げられねばならんのだ!
821 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 15:27:05 ID:oPG/t9rF
>>816 確かに80人もいれば無理ですね。ていうかそんなに居るのですか?
では最近気になってるドム・トルーパーの情報希望です。よろしく♪
>>821 よし、俺が130行くらいで熱く語ってやろう
デストロイってビームシールドあったよな?
背中のビグザム全方位ビーム砲台にシールドついてたような
さっきからage続けてる馬鹿がウザい
826 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 15:48:59 ID:8JkYyDDd
ageとかsageとかよくわからない。 なんの意味がある?
>>787 渋谷も304だったぞ。
で結局核は強化されたのか?
ほんとにヒット確信パワー覚醒で中コ一撃だったらおそろし杉。
それとも京橋ロケテ初期みたいに慣れてないから強いだけならいいが
亀だが >核弾頭は補正ないかも そっちの方がマズすぎじゃない? スピード覚醒で撃ち放題で、はい!終了 これいくらなんでも・・・俺が言いたかったのは核直撃で400もってくってのはさすがに言い過ぎor嘘だろ?ってこと 今はダメージ値なんてあまり気にしてないだろうから本稼働待たないと何とも言えないだろうけど・・・
829 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 15:51:12 ID:NL6LsF+u
まぁもうあんま来ないだろうから書くけどさ 30人くらいしかいないよ 15分並べばできる あと松戸と渋谷のロケテとは全くの別物。はんっぱじゃなくブースト短い。 前作みたいにフワステのビーム戦にはならず、ぶっぱが強すぎる 慣れるの時間かかるわこれ
なんというか年齢層低いのかね それとも釣られてる?
sage進行のスレで平気でageるのはいただけないな 携帯だからめんどくさいとか言うなよ?
>>824 だったらデストロイは核ンダムの的って程でも無いんじゃないか?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に新参 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | だまってsageてりゃいいのに口答えする . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが今の新参なんだよな 厨雑誌や電車男のせいで .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 厨房大発生だから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>826 意味が分からないときは、とりあえず周りに合わせておくのが、賢い大人の世渡りです
>>824 たしかあの丸いのに3箇所くらいシールド発生器があって、
シールド発生中は全方位ビーム撃てなかった筈。
攻撃中に上か下から核打ち込めばいけるだろう
原作どおりに懐に入られるとどうしようもない性能ならご愁傷様だな
神丘のサンドバックだな
836 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 15:58:48 ID:JtAHmx2Q
400は嘘くさい せいぜい250くらいだろ
('`#)
838 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 16:00:08 ID:8JkYyDDd
いいから下げろよ
>>1-10 まで読む気無いならくるな
以上
空気を読むってのは世界共通マナーですが それが出来ない人種も少なからず存在する ルールを破るのがカッコいいと思ってるお年頃のおっさんとかな
テンプレにもあるぐらいなんだから何かしら意味があるとは思わんのかね 950でスレ立ても最近守られたためしない品 あぁーやだやだ ↓ここからNG設定↓
>>842 そういう意味ではソテーが毎回世話焼き(スレ建て)してくれるのは感謝
>>800 1機ずつ何回か出てくるんじゃね?
最終的にオクレデストロイが出てくる
ちょっと大人げなかったからグーンで特攻してくる
>>829 前作と比べてどれくらい減った?
半分くらい?
クリア条件:ターゲット「スティング(デストロイ)」を撃破 初期配置:デストロイ×2 ジェットウィンダム 増援:デストロイ(2機目の増援がスティング) 初期配置のウィンダムを倒してしまうと・・・ こうですか?
まぁ悪かった ゾノで援グーンするわ
今から修正なんて出来ないだろうしロケテで稼動してるのって 本稼動のと変わらないんじゃ・・・
851 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 16:15:11 ID:NL6LsF+u
>>846 そのぐらいかな
フワステが回避の意味をなさないしブースト節約にすらならん
>>849 ゾノとグーンの訴えかける瞳に君は耐えられるというのか!
>>851 てかフワステ自体全く見なくなった
>>850 「当店のみの稼動となっております」とかそんなことをアナウンスしてたから
お蔵入りになってたものを引っ張ってきたのでなければ、ほとんど製品版なんじゃないのかね
マジで? フワステいらなくなったのか? 吉祥寺、松戸まではフワステ有効だったような気がしたんだけど 渋谷で変わったのか・・
>>850 今ロケテやってる理由で、考えられるのは2つ
1…普通に開発が遅れてる場合
2…ロケテ名目での宣伝の場合
多分2だと思うが、もし1だとすると本稼動日が半月以上は遅れるな…
ロケテ良好→稼動予定日発表→開発終盤でバグ発見→バグ修正→再ロケテ
って悪い可能性も考えられる
う〜ん、しかし何故この時期に・・・ テストと言われても少しピンと来ない今日この頃 ゲーム性は開発人の手腕に期待しよう
ロケテ行く金が無くて、 家庭用でブースト半分のグーンでやってみたんだが… これは酷い。
携帯で書き込んでる奴らはimona入れろよ。自動的にsageってメール欄に入ってるから
別にsageなんて入れなくていいじゃんとか思ってる馬鹿
お前らのせいでスレがトップの方に行くから荒らしが来やすくなるからやめろ
メール欄に半角英数字でsageって入れられないガキなら来るな
あぁ、情けなくもマジレス
>>853 アンケート用紙は依然としておいてないのか?
>>852 グーンに負けたときのあのグーンに見下ろしてる瞳は俺のトラウマだ
俺のホームで対戦見てると四人揃いもそろって近距離でフワステの押収でマジツマンネからフワステの価値が下がったのは俺にとって重畳
普通に宣伝だと考えていたが これだけ稼働日が発表されないとちょっと不安だな でもアンケートないし、ロケテじゃなくて宣伝なんだろ
>>853 ただ期限付き稼働ってのかが引っ掛かる
本製品なら先行稼働ってことでいいし、長沼用にロケテ〜マスターアップの中間ぐらいのバージョンを用意したとかはないかな?
863 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 16:27:11 ID:NL6LsF+u
松戸だとSEEDと変わらない戦いかたが出来たしね。 なんつうかSEEDの攻撃が当たらない歯がゆさをかなり消してる。初心者が取っつきやすい
元々連ジ自体取っ付き易さで人気が出た物だと思うけど 実際どうなるんだろう
>>861 アンケートが無いのなら十中八九は宣伝だろうな
でも稼動予定日の正式発表が無いから不安は残る…
>>862 マスターアップ寸前のヤツを宣伝に使ってるという可能性はあるね
先行稼動じゃないんだから、期限付きなのは仕方ないんじゃない?
渋谷で今ロケテやってるのかい?
しかし初心者だと瞬殺されるのも現実・・・大体ガチで取りにくるしなあ 並ぶの辛いのはよくわかるしなんともいえんが・・・
逆に前作がガン待ち要素強杉ただけだろうな。 鉄拳シリーズかよっつうくらいに。その難点を 2on2である点と覚醒コンボなんかが埋めてたような感じで。 まぁ暴れゲー化されても困るけども…
で、マジでブースト短いのか?ステップで大量消費とかじゃなくてブースト自体が少ないのか? なんかそれだと微妙だな。
>>868 いや、元々初代連ジの頃から待ちゲーだったしねぇ
2on2でプレイするのが元々のコンセプトに沿ったプレイだし…
(野良でガン攻めってスタイルの方がコンセプトに反してる)
まあ、それが行き過ぎて野良では一切勝てないようじゃちょっと辛いが
今回は初心者が更に取っ付き易くなるように設定したんだと思われ
>>870 初代はどっぷりやってなかったから知らんが
連ジDXは言うほど待ちゲーだったか?接射とかチョーしやすかったじゃん
SEEDは待ちゲー事故ゲーだけどな
つーか静岡でロケテやってるの?千葉の長沼以外でやってるなんて知らなかったんだけど やってるならどこ?
873 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 17:12:26 ID:NL6LsF+u
ガイアは変形するとブーストアホ長いわ。通常のブーストだとシグー ネオウィンダムかなり性能いい ブースト長め フワステ使える機体だわ 装甲が紙は相変わらず。 590はロケテ初期と同様 かなりぶっぱできる。最速ステキャンでないとひっかかる格闘性能
>>871 確かに連ジDXは接射が強くてやり易かったが、基本的には後出し有利ゲー
VSシリーズは初代からずっと後出しゲー…つまり待ち有利
SEEDになっても根本の基本システムは変わってない
>>872 誰か静岡でロケテやってるなんて言ったか?
今は千葉の長沼でしかロケテやってないよ(全国でただ1店舗だけ)
接射できればステ待ちステキャンまちフワ待ち怖くないんだがな・・・
>>874 上の方に言ってるヤツがいたような。
ソイツだけだし、松戸を東京だと思ってるみたいだが。
>>861 稼働日が6月29日予定と公開されているゲーセンは存在するぞ。
前スレだったかこのスレのどっか参照。
Uは前のロケテより少し長くブーストできるようになったけど、ステキャンフワステは相変わらず多用すると死ねる
>>861 ああ、追記。このスレの情報を信じるなら7月15日もあるみたいだ。
早速一つのゲーセン行って、稼動日を聞いてみた 俺「機動戦士ガンダムseed 連合vsZ.A.F.TUはいつ頃出るのですか?」 店員「当店では夏稼動予定です 張り紙でも書いてある通りです」 俺「それは分かってますが、夏稼動予定ってことは6月下旬あたりですか?」 店員「私では分かりませんので 担当の方を呼びますので少々お待ちください」 俺「分かりました」 5分後 俺「機動戦士ガンダムseed 連合vsZ.A.F.TUは6月下旬には出るのですか?」 担当の人「張り紙には夏稼動予定と書いてありますが、6月下旬に入荷するかどうかは分かりません」 俺「夏稼動ってことは入荷は未定なのですか?」 担当の人「当店では遅くても7月には入荷する予定です」 俺「7月ってことは下旬ですか?」 担当の人「下旬かどうかは分かりません 一応当店では遅くても7月には入荷する予定です」 俺「そうですか ありがとうございました」 一応駅から遠めのゲーセンで聞いた 他の行ってるゲーセンの中で 一つだけのゲーセンは6月下旬には入るみたいだ しかし どうして何日とか分からないんだ?
どうやらステキャン、フワステを過信しすぎると今回は大変なことになるっぽいな フワステは死に技能みたいだし
まーそれなら各店舗にもう通知いってるはずなんだよな、確認したやついるか?
>>877 前のって関西のやつだよな?関東のは種とほとんど操作感かわらなかったらしいが。
>>880 「そんな攻撃当たるかよバーカ」とかやってると
しっかり着地取られてクロスもらって・・・
意地張ってステキャンするくらいならさっさと着地した方がいいと思った
じゃあ今回の立ち回りってどうやるんですか? 明日ロケテ3時間かけて朝一で行くんですけど…。
ふふふ、ステキャンもフワステも意地でも使わない俺の時代がやってくるようだな
まあ千葉でしかやってないだろうとは思った。でもいい。よく行くゲーセンは今月入荷ってあったから。 そういやこのロケテが始まる前に誰かが6月19日から本稼動って言ってたな もし18日までのロケテの次の日から稼動するなら合ってたという事になるね まあ、一応ロケテだから少し間を空けて29日とかになるのかも
今回のステキャンって、最初のステップは誘導切るけど後は切らないんじゃなかったっけ?
軸合わせに使えってことか
>>883 ステキャンもフワステも無かった無印初期稼動時の基本的な立ち回りでいいんじゃね?
VSシリーズで待ちが有利ってのはあくまでタイマンでの話だろ
了解です。初心に戻ってみます。明日も混んだらどうしょう…。
昨日連勝してたペアの動き見てたけど、適度にステキャン、フワステ使ってたよ
予定は所詮予定 守られる保証なんてどこにもない…
低コのウィンダムやムラサメ、ゲイツなんかはどれぐらいのブースト量があるのか気になる…、ステップできる回数も。
低コストはブースト量も少ないのもあるけど、キビキビしたステキャン、フワステがやりづらく感じた
いいよな。ステキャンを当然に使ってる地域のやつは。 オレの地元のゲーセンは未だに地上でひたすらステップのやつばかり
>>891 こっちが590の時の話だが、高コのフワは意味ある。
低コのフワとステキャンはカモに近い状態。
>>892 まぁ、指針がないよりは待ちやすくね?
ステキャン、フワステ 弱い方片追い、台バン基本ですがなにか?
>>859 sageの意味がわかりました。ありがとうございました。
>>896 低コで必死にステキャンしても普通に高コの格闘に狩られてた俺カモスw
901 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 17:59:46 ID:9BD/yLvL
高コのフワ待ちで相方の低コが攻撃当てたら高コも合わせるみたいなのがロケテのとき連勝してた人の攻め方。 ステキャンは着地ずらし以外に使い道あんまないと思われ。
なんかどれぐらいのBD量なのか想像できんな…種の75%ぐらいか。 で、ステは一回目だけ誘導切って以降は意味なしと。 最初はステ厨が沸くのかね。
今度もリニアガンタンク出ないのか・・・。 せめてスピアヘッドを出してほしかったな・・・。
このゲームは高コストのN格の誘導が強すぎるのが萎える ステキャンの回数減らしたのはいいけどステキャンそのものを弱体化したら格闘避けられねえよ
そこでシールドの出番ですよっと
低コは黙って後方援護に徹しろってことなのかね 相手高コの格闘が怖くてうかつに格闘も振れない
格闘きたらビームうてばいいじゃない
908 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 18:11:37 ID:JtAHmx2Q
格闘が回避できてないのは、ステップしたのを確認されてから格闘を出されているから。 格闘を出されるまで我慢強く耐えろ。1〜2回ステキャンさせてから格闘すれば大抵当たる。
どの程度の後方援護なのかは知らんが 下がりすぎると相方狩られるからギリギリを見極めないと
>>910 だな。
ところでバビのBD速度ってどんぐらいなんだ?
知ってる人いたら頼む。
ところで、なんでこんな今更な話題なんだ? このスレの住人はみんな前のロケテで毎日のように通ってた人ばっかだと思ってたぜ
前のロケテいけなかった人とか ロケテのあと知った人とかだんべ このスレはデジャブ進行だしな
他に話すことないもん
ウィンダム(ジェット)で、、 近距離パワー覚醒中の運命前格を後ろステップで避けれましたけど何か? 前格の伸びが普通に切れてたんだけど錯覚??
>>912 今回は場所が場所なだけに行けない人が多いから
変更点や調整が気になるじゃないか??
少なくとも俺はそうだし。
長沼はチャリで行ける場所だから通ってるんだけど
みんなレポするってよりはもう先行稼動みたいな感じで楽しんでるよw
>>915 運命前格の伸びは健在だけど、後ろステなら避けられるんじゃまいか?
918 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 18:28:36 ID:f+/ARC5V
>917 店名教えてもらえませんか?
レポする気がない奴は来るなよ…
>>915 俺もロケテんときそれで避けれた。
運命の前格は剣引いたときと突くときの2回誘導するらしい…
ロケテのときの話だけどね。
運命の前格は2段誘導とすごい伸び、判定、誘導、突進速度のはずなんだが
バックステップビームで大丈夫なんかな
923 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 18:43:33 ID:f+/ARC5V
さっさと店名教えろ糞キモヲタ共。 こういう時でしか人の役に立てねーんだから早くしろ
仕事オワタ これからプリン食って突撃してくるノシ ちなみに今長沼にいる香具師挙手
別にフワステはseedTのまんまでいいと思うんだけどな あれでも安定して勝てたし 当てるのに技術がいる分ちゃんとやり込みが反映されるから キャラバランスがしっかりしてれば良ゲーだったと思う seedUで怖いのはダブルロック→二人でブッパが最強になること っていうか間違いなくそうなる
927 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 18:47:06 ID:f+/ARC5V
はよ言えや
教えるなってフリだろコレは
調べる気もない池沼に教える店名はない
930 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 18:51:23 ID:f+/ARC5V
俺はツンデレじゃない。あと知ったかは死ね。 さっさと言え
何気ない会話の中に重要なヒントが隠されているかもしれません
m9( ゚д゚ )9m
まぁ、次回プレイ時、、、 近距離で高コのぶっぱ格闘がきたら後ろステしてみよう…(・∀・)
野良の私がジンオーカー使ってもいいですか?
ああ、同じく野良の俺がゲイツRで援軍するから安心汁
近距離だと低コが1ステ分下がる前に高コの格闘が刺さりそうw
一回目のステはちゃんと誘導切るから大丈夫じゃない?
シールドガード成功させた場合に ガードした攻撃及び種類に基づいて 耐久力が回復するシステムだったらいいのにな。 バルカン1発:1 マシンガン1発:2 ビーム:5 バズーカ:8 アグニorツォーン:15 多段HITタイプの射撃1発当たり:7 格闘:10 ミサイル系列1発当たり:6 こんな感じで…
期待age
だってあれでしょ? ダブルフォースの後格ブッパをザウートで避けろって言ってるようなもんでしょ? Z時代のダブルブラビ的戦法が鬼化されたと思ったらわかりやすい
ストフリの腹ビームって使えます?
当てるの難しい、硬直でかすぎ
ステキャンないとガン待ちステ厨安定して狩れないよママン
シールドが成功したら ガードした攻撃にあたった場合と 同じ補正とダウン値をうけるってのはどう? 例えばビームをガードしたら 直後にビームをくらっても 60前後しか減らないで クロスも2回でダウンだから ダメージもかなり抑えれる。 しかし難点はすぐにダウンしてしまう。
てかミーティア装備の無限正義やストフリはでるのだろうか………
948 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 19:11:24 ID:RpYeN2fa
あの〜 アカツキ(シラヌイ装備)は結局出ないの?
Wザウートなら・・・避けられる!!
951 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 19:17:50 ID:aB6J8bkI
すごいな
>>942 やられる前にやれ、になっただけで。
自分から仕掛ける場合は爽快だぞ
>>946 つまりガード中にビーム3連射くらったらダメージ食らわないけど
そのままダウンするって事だろ 嫌すぎ
>>950 次スレヨロ
本当に早く建つ結果なったな…ロケテのせいで
ふっ、つまらぬ物を踏んでしまった
ガズウートは遠距離からとかの支援はかなり良いと思うけど 近寄られるとステ待ちしかないからな…
テンプレの稼働の所、1次は6月29日(予定)、2次は7月予定(15日説あり)とかに変えた方がいいかもな。
まぁとりあえず乙、夜に向かって盛り上がるだろうスレのためにこっちは早めに埋めるか。
961 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 19:40:42 ID:9ntUoSFh
過去スレみてもらえばわかるが6月29日稼働と言っていたオレは勝ち組だよねW
俺は23と予想する
"25日以前確定" 確定じゃなかったんじゃないの?
その辺りはスマン_no
>>963 とりあえず29日予定と公開されている場所が存在するという話
プラカプなら29日より早いのかな?
>>947 とりあえず、CPU専用で出る可能性が高いだろう(ZAFT系ルート)
今長沼にいるが自由とネオンダムのペア多いな。
確かに
970 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 20:22:24 ID:kZF1GT0g
運命にBD格が追加されたってほんとなのか?
それはガセ。運命がやばいと皆行ってるがやはり560と420が強い!ネオンダムの性能が予想以上!ついでに言うとグーン使ってる奴一人もいない。
972 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 20:32:53 ID:kZF1GT0g
ガセか。今さら追加はないと思ってはいたが 運命はやばいって騒がれてるがBD短くてロックオン距離も遠いって 痛い部分もあるからバランス取れてると思うが。 それにしてもまさかネオンダムがここまでの性能になるとは
あー今運命の話してるから聞きたいんですが 運命とかストフリとか伝説のシールドってビームシールドなんですか?
TMさん出てるw
イグナイデット歌ってるw
っていうか埋めるか
979 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 20:45:22 ID:JtAHmx2Q
ネオダムBR2発と格闘一発で落ちたwww
イ グ ナ イ デ ッ ト
アカツキのCSってセイバーのサブみたいな感じ?隙とかデカイらしいけど
100000000000000000000000000000000get!!!!!!!!!!!
運命のBD持続が強化されたらちょうど良くなるかな それとも厨機体になるのか
ウメ
985 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 20:50:22 ID:+Mo0pVwj
戦闘開始前に出るオペレーターって、主に誰が出てます?
あーさっきから聞いてばっかですが アカツキのヤタノカガミの性能とかどんな感じに使うと良いとか 教えて下さい〜
>>983 使ってみた感じBD強化する必要はないと感じたが?
てか、さっきから聞いてるやつwikiとか見てきたのかと小一時間問(ry
ヤタノカガミはシールドガードみたいに使う感じっぽい。オペはユウナ、地球軍の人、タリア艦長、メイリン、ネオ、ラク酢、ミリアリアかな?
990 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 20:57:53 ID:+Mo0pVwj
>989 ありがとうございました。
結局議長はいないのか…残念
>>988 見てきましたけど性能についてまだ詳しく無かったですし
ロケテ行ってた人に聞く方が速いじゃないですか。
まぁ今度からは自分でも調べて見ます。
>>989 どうもです〜
アカツキは使いたかったんで参考に成りました。
ついに遺児と運命でサマーソルト対決をするときがきたのか
悲しみ〜を 教えて〜
995 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 21:06:49 ID:PHVI9vvn
995
1000ならグーンタソの特格の回転数3倍 +地面に当たったときの硬直3倍!!
1000ウヒョー
998 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 21:09:20 ID:QZGXaC2W
1000。
>ロケテ行ってた人に聞く方が速いじゃないですか。 >人に聞く方が速いじゃないですか。 >人に聞く方が速い >聞く方が速い >聞く方が速い >聞く方が速い >聞く方が速い >聞く方が速い >聞く方が速い
1000
1001 :
1001 :
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