アイドルマスター初心者スレ 思い出28個目

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1ゲームセンター名無し
  現在 Ver1.20
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ 事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ質問する前にまず>>4-8を読んでくれたまえ

○公式ブログ(PC専用)         ○公式サイト(携帯専用)
http://www.idolmaster.jp/        http://idolmaster.jp/
○まとめサイト              ○まとめサイト(携帯版)
http://765pro.com/matome/     http://765pro.com/matome/mobile/
○Q&Aまとめサイト            ○THE iDOLM@STER Wiki
http://imas.orz.hm/           http://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
○アイドルマスターポータル       ○未来館(アケ板 避難所)
http://idolmaster.fc2web.com/    http://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
○明日の人気ユニット投票所.     ○アイテムリスト保管庫
http://dolmas.hp.infoseek.co.jp/    http://venus.iis.to/pal_imas/
○衣装シミュレータ           ○設置店舗情報wiki
http://www.geocities.jp/kousaka_mil http://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出27個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145956339

音無小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
音無小鳥『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね。』
音無小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、あまりに初心者スレの内容からかけ離れた質問などは
       上級者スレや隔離スレでお願いします。』
2ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:36:06 ID:1TCKT47O
★関連スレ★(1/2)
       __ , .   本スレに用事のある上手なプロデューサー達はこっちですよ
     .'´7'´`´ヽ   【アイドル】THE iDOLM@STER 108週目【マスター】
     ! 〈(从从リ||  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148840027/
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i
       /)卯i、   上級者プロデューサーはこちら
       <' __,ゝ   アイドルマスター上級者スレ Uカード2枚目
        し'ノ    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146343760/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
  ★'06/05/30〜'06/06/05まで、律子ランキング発表ですよ、プロデューサー★
【お菓子が】天海春香スレ転倒6回目【ふんふ〜ん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1146928202/
【今井】如月千早6つの翼で【麻美役の】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1147969525/
【だから】水瀬伊織スレッド4【ダメなんだよぉ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1146219128/
【すごく】萩原ゆきぽスレ 深度5m【大きいです】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1139939605/
【誕生日】高槻やよいハイタッチ5回目【やよい軒祭り】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1142506126/
【フェロモン】菊地真スレ その4【バリバリ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134050526/
【会いたいメー】三浦あずさスレッド5おっき【ルもー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136048396/
【魔法の】秋月律子スレ 眼鏡4本目【達人】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1143735545/
【1回】双海亜美・真美スレ4【3万円】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1141744021/
★番外★ 【事務所の】 音無小鳥スレッド 【アイドル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130407608/
3ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:38:32 ID:HsmW3tmX
3ゲト
4☆関連スレ☆(2/2):2006/05/31(水) 01:44:30 ID:1TCKT47O
【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139666615/
アイドルマスターネタバレスレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147091597/
【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140630715/
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
アイドルマスター1行小説スレ・第4青田踊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141214192/l50
こんなアイドルマスターは嫌だ 6bad
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147990067/
【儲の興味は】アイマスは765の黒歴史6【同人と声優】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141521573/
アイドルマスター消息不明者・撤去店舗総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134021613/
【まにまに】アイドルマスター晒し17【うざけん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148917356/
アイドルマスターの声優を語ろう【iDOLM@STER】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1148650919/
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
居酒屋だるい家
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/drunk/1123940934
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/trend/1142205251
5ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:51:13 ID:1TCKT47O
◆EF限定オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
..5K(3) Lv2-3(F限定Lv4制限)
10K(3) Lv4-5(Lv5制限)
20K(3) Lv5-6(Lv6制限)
30K(2) Lv6-7(Lv7制限)
(*)Lv7以下の場合は焦らずレッスン重視を推奨。(リミット厳しい場合を除く)

◆全国オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
20K(3) Lv06+/07+(Lv7制限)
25K(3) Lv10+/11+
30K(2) Lv09+/10+
50K(2) Lv12+/13+(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
名称/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
◎ルーキーズ(1)  Lv 5+/6+
○TOPxTOP(1)   Lv 8+/8+
○カラメモ(1)     Lv 8+/9+
◎歌姫楽園(1)    Lv10+/11+
◎LONG TIME(1)  Lv11+/12+
○Vocal M(1)     Lv11+/12+
○Dance M(1)    Lv11+/12+
△Visual M(1)     Lv12+/13+
△HIT-TV(1)     Lv11+/13+

ルーキーズ,カラメモ各3万人 ; LONG TIME 10万人 ; その他5万人
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので出来るだけ
挑戦前に着替えで自ユニットのイメージを各ジャンルに合わせること。カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
6ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:52:05 ID:1TCKT47O
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
7ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:52:43 ID:1TCKT47O
◎簡単育成講座

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまでは「レレレオ」を軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
 ただし、敏腕記者がついたときは「レレオ」で1週短縮してOK。
 なお、Pは前週にオーディションを受けておらず且つ思い出が3個以上あると
 「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」とつぶやくが騙されないように。

・得意なレッスンを見つけよう
 FEランクではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
 逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
 ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 キャラが苦手なレッスンを要望してきたときは、素直にそのジャンルを育成してあげよう。

・オーディションは無理しない
 枠数が多ければそれだけ合格する確率も高い。
 >>4を参考に自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
 ただし、Bランクにあがるには、特別オーディション(枠1)を最低3つ制覇する必要がある。
 ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。
8ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:53:14 ID:1TCKT47O
【ナイスアピールのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

成功すると、通常の「ピロッ」ではなく「チュミミーン」とジョジョで聴いたみたいな強い音がする。
点滅を見なくても、曲のリズムに合わせればNAになるがスローテンポの曲だと合わせにくいので、
初心者は持ち歌以外はなるべくBPMの早い曲を選んで「チュミミーン」を聴いてみようw

【★iM@S楽曲BPM一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178
9ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:01:31 ID:1TCKT47O
テンプレQ&A

Q.なんで全国25kより30kの方が推奨レベルが低いの?

A.25kにはテンションを回復させる目的や全盛期を過ぎてイメージレベルが下がった
ユニットをプロデュースしているプレイヤーが集まる事が多くなる為です。
最近はこの傾向は徐々になくなりつつありますがご利用は計画的に。

Q.ビジュアルマスターは何故難しい?

他のマスター系に比べてCOMのイメージレベルの幅が大きく設定されています。
そのため強いCPUが★を独占してしまう事が多く1枠オーディションの特性上難易度が上がります。

Q.○○、○○な状況なのですが自分は初心者ですか?

「初心者」の定義は人によって異なりますが
ゲームに慣れてきたら出来るだけ自分で考える癖をつけましょう。
それが出来ないうちは少なくともこのスレで聞いても大丈夫です。
「出来ない」と「しない」のでは全然違いますのでご注意を。


10ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:06:43 ID:1TCKT47O
             || ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
             ||                     ̄ ̄
             || ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
             ||  軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
             || ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
             ||  read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
             ||  どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
             ||  軽減する方向でお願いします
             || ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
             ||  指定することにより、あぼーんできます
       __ , . || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
     .'´7'´`´ヽ||  保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
     ! 〈(从从リ||   。
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i / __E[]ヨ__________
       /)卯i、つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       <' __,ゝ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        し'ノ   <  と、いうことです、みなさん
     | ̄| ̄ ̄ ̄|  \________________
     |  |      |
     |  |      |  専用ブラウザに関してはこちらを参照 : http://www.monazilla.org/
     |  |      |  dat2htmlに関してはこちらを参照 : http://members.at.infoseek.co.jp
              ホットゾヌ2専用の過去ログ置き場 : http://i-mas.web.infoseek.co.jp/log.html
11ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:09:58 ID:1TCKT47O
☆キャラ別ソロランキング

秋月律子 5/30〜6/5
双海真美・亜美 6/6〜6/12
天海春香 6/13〜6/19
如月千早 6/20〜6/26
水瀬伊織 6/27〜7/3
萩原雪歩 7/4〜7/10
高槻やよい 7/11〜7/17
菊地真 7/18〜7/24
三浦あずさ 7/25〜7/31
音無小鳥 everyday
12ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:24:30 ID:33xExPqB
>>1
新スレ設営乙!

>>3
おまえしんでいいよ。
13ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 07:29:33 ID:qw8gowYO
>>1
スレ立て、おつかれ→。ご褒美にキャンディあげるー◎
14ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:44:44 ID:APE08uhR
>>1
お疲れ様ー!
15ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:55:25 ID:qPpzO7SV
JAについて
取りやすい曲は、「魔法をかけて」と「アイドルマスター」です。
取りにくい曲は、「902PM」と「青い鳥」と「エージェント」あたり。
使うキャラの持ち歌にこだわらずに、自分がJAを取れる曲を選ぶことを推奨します。
16ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:13:28 ID:E1+4LDnQ
早速ですが質問です。

レッスンも流行に合わせた方がいいのでしょうか?
例えばVoが流行1位の時は歌詞レッスンをした方がいいとか・・・
17ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:20:43 ID:niDQ4oPh
>>16
特に合わせなくても大丈夫です。

(流行に合わせてレッスンすると成長量が増える、だったら楽なんですけどね・・・)
18ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:08:17 ID:SfZC98BD
特別オーディション受験を中心にした中盤までの育成スケジュール例。
基本はレレレオ。

EF20k(Eランクアップ予定)
ルーキーズ
EF30k
TOPxTOP(Dランクアップ予定)
カラメモ
歌姫楽園
Vocal M(Cランクアップ予定)

無敗が条件のTOPxTOP、それまでに負けてしまった場合はEF30kが妥当。
EFランクLv7以下が条件のEF30k、Lv8以上になった場合はアクセ外してLv7以下にするか、
予定を繰り上げて一つ上のオーディションを受けるのが妥当。
Q.合格枠が1つしかない特別オーディションを受けるのは怖いです・・・
A.いずれ通る道です。
5万以上ファンが増えるオーディションばかりなので、
合格できればランクアップリミットにも余裕が生まれます。
基本的にCPUは表記Lv以下の強さ、適正Lvであればたいてい合格できます。
要注意偽装CPU:花吹雪Lv13、花鳥風月Lv13、覇王エンジェルLv15、魔王エンジェルLv16
人と戦うことがないようにエントリータイミングには気をつけましょう。
あと、特別オーディション合格時に貰える衣装やアクセは強いものが多いです。


>>前スレ955
曲減衰緩和について。
勝利補正は流行1位につく。自分のイメージや曲は関係ナス。
3曲目がVo曲ならVoが流行1位の時に積極的にオーディション出て勝つといいです。

>>15
ポジティブもJAやりやすくていいよね。
19ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:01:30 ID:SEhJEB+Q
思い出ボムのJAって、みなさん狙ってやってる(狙うようにしている)ものなのでしょうか? good取る事に専念しているので、バーの点滅までには目がいかないのですが。

今のところ、狙わなくても8割方JAになってくれてはいますが。

20ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:23:24 ID:DdL10wHc
>>19
テンション高で1発目か2発目で,なおかつ9:02pmか蒼い鳥「以外」なら狙ってます。

このスレが目指すレベル,TrueED狙いなら思い出でも取れるとグっとオーディションが楽になります。
21ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:42:54 ID:ggzdy7sk
そもそもJAはバーの点滅を見てするものじゃないよ。

基本的にはリズムで。
22ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:17:31 ID:fhD8YYTS
そだね。見るべき情報が目に入ってこなくなる
23ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:06:39 ID:E1+4LDnQ
>>17
ありがとうございました^^;
24ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:23:10 ID:24jxV7/P
>>19
ヘッドフォンしてれば、意識しなくてもJAになるよ。

>>15
ヒァウィガッ!も結構やりやすい……
25ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:34:36 ID:RDuhH0+1
早熟組と晩成組のペア(例:伊織&やよい)でレッスンをするとき
最初の何週かは成長の早い伊織重視、後半はやよいに振る量を多く取った方が良いのでしょうか?
それとも減衰緩和のために伊織重視で62週完走した方が良いのでしょうか?
26ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:41:20 ID:L9xqOIUg
>>25 いや、レッスンは伊織オンリーでけっこう。
理由は早熟キャラと晩成キャラでは成長速度違うから。カンスト早いし、レレレオのオでLV高い方が有利だし。
いや、なんか寂しいなら伊織5・やよい1ぐらい。
なお、コミュはエンディングみたい方に振らないと見れない。理由は、信頼度関係。コミュで信頼度が多く上がっている模様。
一例として、伊織よりやよいがいいならコミュやよい1択でずっと。

なお、エンディングがどのキャラなるかわからんぐらいバラバラにコミュしたどうしよう?
ランクアップコミュ出た方がエンディングの確率高しと覚えておくと吉。
27ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:47:10 ID:qTZJNa17
>18
前すれ955です。
>勝利補正は流行1位につく。自分のイメージや曲は関係ナス。
最後の曲をVo型にしないと勝利補正が付かないのか
グラフがVo型でないと勝利補正が付かないのか
ちょっと不明だったのですが曲やグラフは関係無く単に流行1位がVoなら
オーディション合格時に勝利ボーナスとしてVoパラが少し上がるという事でOKでしょうか?

何だかよく分かってなくてすいません
2819:2006/05/31(水) 19:05:28 ID:SEhJEB+Q
>JAはリズムで

なるほど。だから周りの人はよく指でトントンリズムを取りながら打ってたのか。
自分は見ながらやってるのですが(勿論リズムも取ってますが)やっぱり見ないでリズムで打てるように練習した方が良いですかね?
今のところはこれでも9割以上はJA打てますが……。

確かに、見ながら打つのと違ってリズムで打ってれば、毎回同じタイミングで打てるから、JAのタイミングがずれてアピール自体を打ち損ねる、なんて事態はなくなりますね。
9:02PMとかではたまにそれがあるのでorz

お答え下さってありがとうございました。
29ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:26:27 ID:rtUeuLI1
>>28
点滅を見ないでリズム押しでJAを取るメリット。
毎回同じタイミングで打てるというのもあるが、それ以上に画面のその他の情報
(誰がどこでボムを撃ったとか、審査員の興味量の減少状況とか…)を把握しやすくなるというのが大きいのですよ。
30ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:52:45 ID:KuAp9C4l
引退時もブースト待ったほうがよいのでしょうか?
そもそもブーストきます?
3128:2006/05/31(水) 20:10:04 ID:SEhJEB+Q
>>29

今、自分もそれに気づきました(苦笑
これからは、リズムで打てるように練習していきます。
ありがとうございました。
32ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:16:42 ID:gYpAnWEL
>>30
ブーストメールの指定時間帯にプレイしたのが解散の週(『活動停止』と表記される)
ならば、メールの効果は得られない。
ただし解散1週前(『残り0週』表記)ならブーストかかるので、ここで『休み』を
選択して効果を解散週に持ち越す、ということは可能。
33ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:19:21 ID:R6h2Ml3s
>>31
これが出来るようにならないと、
「以前Vo升受けた時、600点で3節とも1stだったなぁ。よし、Voは570点ぐらいで」
と思い込み打ちしちゃって、

1節目Vo568点 6位
2節目Vo626点 6位

などという憂き目に会う可能性があります。習得しとくと吉。
(2ボムしたCPUの数と、審査員の興味の減りっぷりと、
 ○○を厚くアピールしてるのに、全然1位コメントが来ない。というのは重要)

チラ裏 昔1回だけ、ルキのアピールが「ボム3発+Vo1発+Da22発+Vi1発」で
     Daが3位だった時があるw Da審査員に呼ばれないから可笑しいと思ったんだよw
34ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:41:17 ID:+5kG2mlz
ちょっとタッチコミュの判定について疑問点があるのですが、
ここよりネタバレスレで聞いた方がよろしいでしょうか?
35ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:45:33 ID:R6h2Ml3s
>>34
あえて詳しくは聞かないが
あれは、店のメンテによっては(つーか、やってない放置プレイな店だったりすると)
ズ レ る 。

ええもう、唇奪おうと思ったら鼻だとか、
頬触ったとたん目に指入ったと言われたりとかetc…
36ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:47:10 ID:2nAyPAql
腕触ったのにパイタッチ(;゚д゚)
ルキってボーダー読み難くね?
37ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:50:11 ID:R6h2Ml3s
>>36
だから、初っ端で3ボムして全順位1位目指すんさ。
で、「キャー! 5番キタワァ!」とか言われたら(Vi1位を5番に取られたら)
すぐViを叩く。で、Vi叩いた時に「2番最高!」とか言われたら次はDa。

これで勝率は上がるかと。
38ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:56:57 ID:ggzdy7sk
慣れればルキは目をつぶってても受かるオデになるよ。

ガンガレ。
39ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:32:38 ID:UnwD4VB2
>>33

結構昔、ルキのアピールが「ボム3発+Vo23発+Vi1発」でVo6位だったことがあるorz
CPUがボムを放つと同時にVo審査員に呼ばれたから何事かと思ったら死刑宣告orz

・・・なんてこともあるから、腕を過信せずにレベル上げはきっちりやっておけというお話でした・・・
40ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:55:42 ID:qPpzO7SV
ルーキーズはレベル8で受ければ、ボムを使わないで合格できます。
節約したボムは後半の全国5万連戦でつかいましょう。
300万目指して頑張りましょう。
41ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:17:46 ID:rgtrxjiD
ランクのわりにレベルが低いのはユキポの仕様ですか?
42ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:25:59 ID:SfZC98BD
>>27
>曲やグラフは関係無く単に流行1位がVoなら
>オーディション合格時に勝利ボーナスとしてVoパラが少し上がるという事でOKでしょうか?
そういうこと。

>>35
メンテしっかりされてないと困るね。
鼻とか範囲狭いからテラムズカシス。
パイタッチのほうが遥かに楽うわなにをする。
43ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:32:32 ID:NaF/3gOu
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 アクセ外して7(Vo:5 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 11週(残り12週)
【オーデ勝率】 50%(1/2)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 20ぐらい
【テンション】 高
【ファン人数】 3万4193人(残り?万人)
【曲】 [1st] Here we go
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる 思い出も半分くらいは取れるように
【目標】 なんとかBに できればA
【備考】 前スレで春香引退ry
     いくら愛があるとはいえ春香二連発はアレだったので律子にしてみたけどいきなりルキ落として相当凹んでみました。
     現在EF30K合格→レレボナレなんですが、このまま普通にカラメモとかLTとか取っていくか
     それともルキリベンジかで微妙に悩んでます。もうトラウマだよルキ…
     LTとカラメモは合格経験があるのでルキ無くてもいいかなー、とか思ってたりも…。
44ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:43:29 ID:L9xqOIUg
>>43 ルキ事故は、TOP事故→Sランク不可能と連鎖するから、上級者すらいやな気分に……
まあ、人さえ来なかったら、そのLVならルキ余裕〈同時イン?後入りの狩人にあったらエイメン〉
後2週以内ですのでレレレとか無視して受けたほうがいい。B行くのに特別3つ入りますから。
TOPが強制的にはずれますし、初心者に特別1つあるなしで気分が変わるので。
後は、いまのところ大丈夫かな?〈基本はわかってきたかなと思うので〉
4534:2006/06/01(木) 00:06:04 ID:THkZf/Xs
いや、ズレるとかではなく、千早のDランクのPV撮影や
亜美真美のEランクの雑誌取材みたいな拭き取る系のタッチコミュは、
どうすれば成功判定がもらえるのでしょうか?
軽く触ったり長押ししてみてもダメで、それならばとこすってみても
落ちないまま時間切れで失敗扱いになってしまうのですが…
46ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:27:58 ID:CuYwtqHP
>>45
根性だ!根性でこするのだぁ!!
ちょっとさわったくらいで汚れなんか落ちるかぁ!!!たわけ!!!

…とまぁちょっとだけ厳しくしてみましたが本当に”こすって汚れを落とす”くらいの
勢いでやってみてください。ゴシゴシと。
47ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:47:10 ID:YGZuZmrw
>>45
丁度昨日千早の涙を拭き取ることに成功した俺が通りますよ。

しかし言葉で説明するのは難しいな…。
ゆっくりどごしごし、ふり幅は狭く、重点的に…みたいな?
4834=45:2006/06/01(木) 00:48:06 ID:THkZf/Xs
>46
なるほど、今度引いた時に試してみます。
49ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:45:08 ID:P1V3C0sv
前スレ1000取った人、センモニに載るの楽しみにしてますよ?w
50ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 05:33:16 ID:DqmwXqaK
>>43
ルキリベンジでいいとオモ。
楽に合格できる3万オーデと割り切るべし。
レレボナレってことはもう1週レできるのかな?
基本はレレレオで。
カラメモ等もそうだけど、Lvはできるだけ上げてからのほうが確実。
51ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:11:27 ID:+cjF+8kg
忍忍、これははやいのかww
でも、そういうのって死亡フラグになるから気をつけろwwwwww
52ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:12:16 ID:+cjF+8kg
誤爆しました・゚・(ノД`)・゚・
53ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:46:25 ID:YQjnSTFo
>>43
ルキがいいでしょうね
アクセ着けてブースト重ねればまず負けませんし
ただし対人避けは必須ですけど
ついでに再度アクセ外してEF30K合格してDに上がってしまうことをオススメしときます
レレレオに戻すのはそれからでもいいでしょう
54ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:35:28 ID:dAX0aPKC
質問です。
敏腕持ち偽装は全国より特別のほうが入って来やすいのでしょうか?
(DaマスとViマスに必ずキュアブラックが来るのは特例と考えて)
終盤減衰時の敏腕補給用に、特別をいくつか残そうと考えているのですが意味ありますか?
55ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:32:17 ID:Uud3E+lZ
>>54
貴方が、終盤減衰時でも、覇王魔王を蹴散らせられる人(≒ここで聞く必要のないレベルの腕前の持ち主)
なら、どうぞご自由に。

一応言っときますが、ランカーは減衰前に全特別取っていきます。
理由はぶっちゃけ、BランクやAランクが特別入ると後入りされるんで。
で、それ避けて残り○秒inしても、同時inされたらフレ負け確定なんで、そんなリスク負いたくありませんから。

ついでに言うと、特別はLv高けりゃボムけちりやすいしね(ぼそ)

質問に答えると、
「覇王魔王分だけ、微妙に敏腕持ちの確率は高いんじゃない? 全国だと、はおまおいないし」
5643:2006/06/01(木) 20:56:58 ID:cAqLP1ea
>>44
>>50
ありがとうございました。おかげさまでリベンジ達成。
ていうか何でコレ落としたんだ自分…。orz

思いのほか律子が可愛くてやばす
57ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:07:08 ID:pItVhcNH
>>55

まぁ最近はそうでもないけどな。

理由は全盛期であれば敏腕なくともLV16を維持できるから満額貰える。
減衰期に敏腕から持ってくる事で補正を満額貰う回数を増やして
少しでもファンを増やそうって魂胆だ。

ある程度人の多い時間帯なら特別から持ってこなくても
HUMの敏腕を奪い取れるわけだがそんな時間帯にやっていては
記録が出ない時代になっている。
58ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:17:28 ID:DqmwXqaK
>>54
特別は覇王魔王の分だけ敏腕もちが現れる確率は高いし、
全国に比べて割とタイヤキとか出やすい気もする。
あと、対人戦になりにくいから敏腕がそのまま自分につきやすい。
初心者スレ的には、さっさとランクアップしてランクアップ補正でパラ増やしとけ、
って感じだろうけど、伊織・律子などの強デュオなら素で神になれるから、
終盤に敏腕やランクアップ補正をもってくる戦略は有効。
デメリットとしては後入りフレ負け、やるなら対人避け徹底で。
5916:2006/06/02(金) 03:48:38 ID:VInzlQNy
>>17
今日新たにユニット作って初日のレッスンをやったら
その際に「ビジュアルが流行ってるから表現力レッスンをした方がいいな」
と、プロデューサーがつぶやいていたのですが・・・
それでも関係ないんでしょうか?
ちょっと気になった・・・
60ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 04:21:17 ID:VAg9QXVL
>>59
それは立ち上げ直後のユニットの時は必ず言うので問題なしです。
61ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:45:16 ID:Iqf7wFSh
質問させてください。
ランクアップコミュは、ランクアップして最初の週しか見られないのでしょうか?
敏腕を貰ってランクアップしたので、できればオデ三連戦したいのですが…
ランクアップコミュは見ておくべき?
62ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:59:53 ID:e5Y94BKF
>>61
> ランクアップコミュは、ランクアップして最初の週しか見られないのでしょうか?

YES。

> ランクアップコミュは見ておくべき?
キャラに愛があるならor春香使ってて思い出が欲しいなら。(選択1回なのでパフェ率が高い)
63ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:01:01 ID:HMl49MDE
>>61
その通り。見る見ないは好きにどうぞ。
ファン人数稼ぎたいならオデ3連戦するも良し。
64ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:02:48 ID:HMl49MDE
春香のランクアップはBAD率も高いんだけどな・・・地雷で有名なコミュもあるし。
65ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:14:40 ID:5xuJ2/MD
某ランクアップはハイパー地雷だよなw
66ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:53:23 ID:LRcsd1Vr
春香の某ランクアップコミュは地雷ってよく話題になってたおかげでバッドは引かなかったな。
敢えてハズレっぽい選択肢を選ぶ勇気も時には必要ね。
67ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:53:28 ID:IOYZ1WhP
敏腕持った状態でブーストメールを受け取ると無条件でレベル16になるの??

この間、知らないでやってて レベル16 とか出て驚いた。
効果切れたら レベル8 に戻ったけど^^;
68ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:00:06 ID:mKOYAQxZ
>>67
そうとは限らないよ。
まぁ、素のステがある程度以上あればダブルブーストなら神になりやすいけど。
69ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:08:01 ID:LRcsd1Vr
>>67
無条件でイメレベが16になることはありません。
外円が大きいほど効果が大きくなるような気がします。

パラに詳しい方、補足よろしくです。
7061:2006/06/02(金) 14:30:54 ID:Iqf7wFSh
ご回答ありがとうございます
春香ではないのですが、特にファン数に固執しているわけでもないのでランクアップコミュ見てこようと思います(´∀`)
ごめんね善永さん
71ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:26:43 ID:5xuJ2/MD
>>69

全イメージが1.15倍になる
要するにテンション中からみたテンション高と同じ効果

ブーストも同じ。

だからテンション中の素の状態から見てテンション高+ワクテカ敏腕だと

1.15×1.15×1.15倍になる。

但し途中の計算過程で最小単位を0.5として切り捨てているから
計算結果が一致しない場合もある

あと敏腕とワクテカに関しては
最低限+10の効果があるとかは考えられる。

だれか低レベルで敏腕つけて検証した奴はいないだろうか。
72ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:45:15 ID:6FQXMblh
すいません明日東京に行くんですけど、アイマス設置が多いゲーセンや24時間開いてるゲーセンってあるんでしょうか?
パソコン無いから検索できなくて…
73ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:54:57 ID:VAg9QXVL
>>72
24時間ゲーセンは東京の場合ほとんどなかったかと(どっかあったような気もするが)
アイマス設置が多いゲーセン、そりゃもう秋葉原行きなさい(その代わり人も多いけど)。
74ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:16:45 ID:6FQXMblh
そうなんですか、朝ヒマだな〜と思ってて。
遊びに行くんじゃなく引っ越すんですけどね…。色々楽しみです。
75ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:16:01 ID:aO6PWgxg
新宿オスローバッティング
10:00〜翌朝7:00 (土日は9:00)

他は大体10時〜24時だな
新宿も結構ゲーセン多い(その代わり人も多いけど)。
76ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:24:53 ID:2om1au/p
>>72 設置店wikiで検索したけど、24時間OKはなかったよ
大体、風俗法とかで10時から開店だろうし……
一応、新宿オスローバッティングセンターが10:00〜翌朝7:00 (土日は9:00)と書いてある。
〈ただし、ゲーセンというより、野球のバッティングセンターだ。カーン、カーン……環境はよくないかと〉

でも、アイマスやりたい地方の人〈だと思うので〉なら秋葉原を私も勧めるよ。
Hey セイアット秋葉原 秋葉原GiGO  トライアミューズメントタワー 東京レジャーランド秋葉原店
とまあ、5店舗あってheyとトラタワとセイアットは100円プレイだから。
新宿も設置店多い〈7店舗〉けど、100円店がモアぐらいなので。

まあ、参考程度に〈携帯で見てくれると嬉しい〉
77ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:24:20 ID:mKOYAQxZ
オスローは料金デフォだからあまりお勧めしない……
やっぱり秋葉原がいいかな〜
オフ台無いけど。
78ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:30:29 ID:2om1au/p
今気づいた……俺フレ負けしているじゃん_| ̄|○
と言うわけではないが、追記。
東京の中野、千葉の行徳にサイン台というアイマスの聖地があるよ。
一日暇なら、秋葉原の帰りでもと言いたいわ……
どっちもメトロ東西線でOK。まあ、かなり遠いけどね……
なお、交通費地下鉄メトロ1日券(710円)買った方が得な場合もありえる。
一応、お勧めは秋葉原変わらず。
79ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:36:49 ID:6FQXMblh
情報ありがとうございます!こっちに仲間いないんで早く知り合い作れるよう頑張ります。
池袋しか行った事ないんで、これからは秋葉原にも行ってみます
80ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:11:22 ID:vZRaTAeH
レジャーランド秋葉原店、デフォ価格なのがもったいないなぁ。
場所良いのに、HEYの近くだからアイマスいつもガラガラ・・。
100円なら絶対人来ると思うのになぁ。
81ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:14:21 ID:kAbeP2sP
本日全国5万で2人目の枠内で入ったら
「あといりはやめて〜TT」
みたいなコメントがあった。
枠内なら別段問題ないよね・・・?
しかも向こうレベル16こっち10だったし。
82ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:24:56 ID:6rTWsXJm
近場の\100チェックするのが一番だね
83ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:33:10 ID:zzdciISL
>>81
枠内後入りにも文句を言う、まれに生息を確認するキチガイです。
放っておきましょう。

……つーか、自分が神なら、Lv10後入りはむしろ喜ぶ場面だろうに。
穴埋めCPUが神になる現象を、見たことないのかねそいつは?
84ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:33:36 ID:sRm+rBgb
>>81 
コメントはいろいろですよ……私は定型文で書くこと少ないよ(つまんないから)
この辺は、個人の自由そんなに気にしなくてもいいですよ。
……なお、50k4人同時インとか、魂の叫びが聞こえてきますよ(6人戦は例外だが)
初心者のご利用は計画的に(推奨13−神)

基本的に枠内インは許容範囲です。 
ただし、特別後入りだけは論外だが、初心者は偽装と人わからないからある意味仕方がないよね(ため息一つ)
枠内で埋まっている中、神50k三人目はけっこう嫌われますから注意。
なお、レア55k以上は後入りしょうがないでしょうと思った方がいいかも。
85ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:13:58 ID:HiOV0n6r
今日Vo升で同時inしました。んで辛くも勝利。相手には申し訳ない気持ちがでるのは
特別同時の独特の感覚ですかね

で、衣装補正を全てVoにしてもVi傾向な春香。
残る特別はHITのみ…
86ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 04:58:40 ID:gNyM3p4z
>>76
風営法は夜明け以降ならOK
東京が10時〜なのは条例
87ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:12:32 ID:6VBcYKQd
>>86
稚内は3:50から営業開始可能だな。
88ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:21:03 ID:RjOF7Y0O
コメントに過剰反応した時点で、お前は負けている
これはそんなゲームです。
89ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:56:50 ID:hBKu1pFz
>>86

法的には夜明け=29時(翌5時)と解釈してOK
90ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 15:59:42 ID:wOwfarzH
コメントなら、↓のスレ見てくれ。笑えるコメントも多いぞ。

【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
91ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:51:05 ID:XS6xRf67
よく満点補正、と聞くのですが、これは30点でないとつかないものなのでしょうか?
流行一位が帰って15点、なんかだとつかない補正なんでしょうか。
92ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:58:21 ID:OKipW2rq
>>91
30点じゃないとつかないよ。
じゃないと簡単に満点補正もらえちゃう。
93ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:05:55 ID:XS6xRf67
即レスありがとうございました。
狙えそうなときはジェノにも注意ですね。
94ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:40:02 ID:UIzmsiNF
どうも最近テンプレ打ちがCPUにあまり通用しなくなってきてない?
どうも流行1位→3位→2位の順でCPUがアピールしてる時が多いんだけど。

皆、どう?そんなことない??
95ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:47:14 ID:OKipW2rq
流行1→流行3→流行2になることが多いってはわからないけど、やたら単色オデに出くわすなぁ。
96ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:56:44 ID:E5Fk548K
質問です。事務所のレベルが上がると何かメリットがあるのですか?
97ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:26:09 ID:Nn179Ulw
>>96
グラフィックが変化する以外ありません。
Cランク以上(ぐらい)のユニットをいくつか作ってると勝手に上がるので気にすることでもないでしょう。
むしろ昔の「だるい家」を懐かしんでサブカード作るPもいるくらいでw
98ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:48:49 ID:E5Fk548K
>>97
レスありがとうございます。意味なかったのですか。
99ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:36:35 ID:pyEI4gGn
ここで訊いていいものなのかとも思いましたが……
i-modeでケータイサイトに登録しようかと思ってるんですが、
ケータイサイトのメールのサービスって、パケット料金はかかるんでしょうか?
100ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:04:05 ID:9IEjA62v
結構前にこのスレで質問した土曜日オンリーユーザーです。

・レレレオの順にする
・1週→14週→27週で曲チェンジ
・3曲目変更後衣装を固定
・蒼い鳥のCDを聞きまくる

上記を守ってプレイしたら、Cランク止まりだったのがBを飛び越してAランクに!
千早がデレに、デレになってました(゚□゚)
今日ドームで引退してきました(´Д⊂
今後はSランク目指して頑張ります。本当に本当にありがとうございました!
101ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:06:11 ID:5ikuAaoR
>>99
iモードでサイトを閲覧するのにかかるパケット代は当然かかる。
メールも推して知るべし。



それ以上にネットサーフでパケット代使ってる俺が居る_| ̄|○
102ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:12:38 ID:W6I8PrxA
流行についていくつか質問があるのですが。

流行情報での個々の流行の人数って、何を基準にして集計した人数なのでしょうか?

そして、流行の変化って、予め予測できるものなのでしょうか? たまに、そんなことを書いてるアイマス日記とか見るので。
「明日はVi流行になるだろうから……」とかです。

あと、携帯サイトとかで、リアルタイムの流行情報とか分かるのでしょうか? 自分携帯持ってないのでその辺のところがわからないのです。
活動週終盤になったら、選択曲と一緒の流行のときにオデ受けたほうが減衰を抑えられるから、いずれはそういうプレイもしようと思うのですが。

最後に、流行が変化する時間は、特に決まってないのでしょうか?
オフラインからオンラインになったとき(午前7時でしたっけ?)は確実に変わるのかもしれませんが。


いきなりいくつも質問して申し訳ありません。
よろしくお願い致します。
103ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:12:42 ID:vvUqG8yd
外円の半分が能力値(暗くなってる部分)の最大幅なのは理解していますが
この外円とは、自ユニットの総合能力値(明るい部分と暗い部分)なのか
それとも、全体の円を外円と呼ぶんでしょうか?

解りづらい日本語で申し訳ありません。。
104ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:17:11 ID:R4sO/Ijj
>>100
微妙なネタバレを気にする漏れはA型
10599:2006/06/03(土) 23:18:57 ID:pyEI4gGn
>>101
ありがとうございます。
そうか、不定期に向こうから送ってくるメールでもかかるのかー……ちと悩みます。
106ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:46:44 ID:5ikuAaoR
>>102
日中なら携帯で30分おきに確認可能。

予測については下のスレでチャレンジしてるみたいだけど、
大まかな予測しかできないようだ。
#『Viが伸びてるから明日Vi流行かなぁ?』位の。

おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/trend/1142205251/l50
107ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:54:53 ID:RixFMsxt
>>105
つパケホーダイ
10899:2006/06/04(日) 00:26:35 ID:HnfQjKpD
>>107
その手があったか! ……と言いたいところですが、現状アイマスのメールサービス位しか使い道を
考えてない(日常的にパケット通信をあまり使わない)私には、費用対効果がアレなんですよー(泣)。
もちっとゆっくり考えてみます。
ありがとうございました。
109ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:29:52 ID:2i+dZ8ow
>>102
ナメコの味噌汁…もとい、765のみぞ知る。
どういうシステムなのかは未だに不明。

106氏のリンク先に流行情報あるからオススメ。
携帯は24:00〜09:00の間は同期してない。
その間に携帯で見た情報はウソと思っておk。

グラフで色々と調べてみてる身としては、
Vo:大きな揺れ幅が特徴(流行が長い)
Da:規則的にリズミカル(流行が短い)
Vi :不定形(流行は不安定)
な感じがする。

流行は常に変動し続けてるよ。
110ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:07:07 ID:RSJ1fetd
>>99
メールプリーズだけならそんなにパケ代はかからない。
他に使わないならパケットパック10で十分。
主にパケ代がかかるのはサイトを閲覧するときなので初期登録時にはそこそこかかるかな。

>>103
外側の全体の白い円のほうだよー。
111ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:21:43 ID:70wUcaZ6
>>99
アプリ落とす時にも金かかるけど
それ以外は大してかかんないな
112ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 07:09:36 ID:eyLbb+Wd
>>99
登録した最初の1ヶ月「だけ」パケホーダイにするといいよ
で、その1ヶ月を利用していろいろ(アプリとか待ちうけとか着ボイスとか)ダウンロード
しておくといいよ
月末にパケットパック10あたりに戻しておけば来月以降はコストを抑えられるよ
113ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:58:50 ID:WHD16jJ6
よく「素でIL12」とか話をされていますが、この「素」とはアクセサリーありですか?
114ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:35:54 ID:OEZT4R7y
>>113
Yes。「素」の状態というのはメールブースト、記者がついていない状態を指します。
115ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:22:58 ID:zshF6jNR
コミュ連動ブーストが来たのですが、この場合朝の受け応えは変わるものなのでしょうか?
そろそろtop×2を受けさせたいので、事故回避目的のため、今日はスルーしようかと考えて
いたり。うわぁ〜、チキン。確率の問題でしかないし、事故るときはいつであれ事故るんです
けどね・・・。今回のユニット、伊織様ほどにはブスメくれないなぁ。
116ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:02:44 ID:XIToyZgY
>>115 いつもどおりwktkで伊織様が罵倒してくれるだけ。

連動メールは、連動するということと次週ブーストということが多いだけ。
いつものメールと違うのがもらえるので、Pさんがwktkできる仕様でもある。
117115:2006/06/04(日) 13:20:36 ID:zshF6jNR
>116
レス、ありがとうございます。用事があるので、今回の(今日5時まで)ブスメはあきらめます。
Daが伸びすぎていて、今日の流行と激しく合わないし。

水曜あたりにプレイ可能なブスメが来るとありがたいのだけれど、こればかりはどうしようも
ないですね。自力wktkを出せる腕ないし。
11899:2006/06/04(日) 13:54:52 ID:HnfQjKpD
結局ケータイ登録することにしました。メール等のテキストのみでしばらく戦ってみるつもりの、
当方千早ソロ。
……何の気なしに初プレイで千早にしてみたら、ウェブで散々「厳しい」とか書かれてるので
怖くなっちまいましたよ……。

さておき、皆様ありがとうございました。
119ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:37:58 ID:i+WxxXkt
>>118
困ったことがあったら、また来るヨロシ。
みんなサポートしてくれるはずだズェ。
120ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:22:23 ID:qLUA8gck
質問です
現在デュオで曲が9:02pmなんですが、
この曲はダブルアピールで両方Good出すのはムリですか?
121ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:11:11 ID:i+WxxXkt
トントンてタイミングじゃきついだろうから、1点滅の間に2回アピールするのが良いかと。
両手でトトンて叩けば取れるはずだよ。
122120:2006/06/04(日) 17:57:50 ID:qLUA8gck
>>121
同時押しできるんですね
ありがとうございました
123ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:08:33 ID:i+WxxXkt
同時押ししちゃうと指と指の中間に判定が生じるから、押すタイミングを微妙にずらしてね。
124102:2006/06/04(日) 18:48:27 ID:m5jC3xAw
>>106 >>109

情報ありがとうございます。
まだあまり解明されてないシステムなのですね。まあ簡単に分かってしまうようでは、このゲームの楽しみも減ってしまうから、これくらい不明瞭のほうが良いのでしょうね。

やっぱりVoの流行のときが多いですね。Vo以外が1位のときは珍しいな、と思いますし。

125ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:23:10 ID:NyjL85rO
枠内戦って合格定員数内に人間プレイヤーが収まってるオーディションの事を言うんですよね
126ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:52:31 ID:LdqGD6yE
そうだよ
127103:2006/06/04(日) 22:03:46 ID:mF0UXYVL
>>110
>>126
拙い日本語で解りづらかったと思います。
返答して頂き、大変感謝しております。。
本当にありがとうございました。
128ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:32:14 ID:IC+sUmg6
一曲目がfirst stageを使用し20週目で初のビジュアル系の曲(HERE WE GO)に変更したら
ダンス能力が激減しました。これが例の曲減退というものでしょうか?

14 27週での曲変更は厳守した方がいいと思った今日この頃
129ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:47:35 ID:vs/mdMVd
>>128
曲補正が変わっただけじゃない?
曲減衰は11から段階的に起こるよ
15大減衰までには変えたいね
130ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:48:06 ID:vs/mdMVd
sageわすれた;
131ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:06:30 ID:IC+sUmg6
>>129
左様ですか、ありがとうございます。。
曲変更のタイミングには気をつけたいと思います
132ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:27:30 ID:oGGj2r95
チラシの裏っぽい1人言。

6月13日予定のバージョンアップ、
ひょっとしたら初心者用テンプレを大幅変更しなくてはならないのでは・・
133ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 06:06:57 ID:OBm2x3RE
多分>>131は分かってないw
134ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 07:38:04 ID:F/+8OvWe
自力ワクテカが起きない・・・
挨拶でDAYTIMER減らずにレッスン、コミュ共にパフェ取っても起きない・・・
何か勘違いしてるんですかね?
ちなみにそういった事が過去3回あり、1度もワクテカしないっす。
135ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 07:49:32 ID:S1TKcaIX
ボナレパフェも条件だったんじゃなかったっけ
136ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 07:51:27 ID:UlHvezX3
>>134
つ ボーナスレッスンもパーフェクト
137ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:57:49 ID:I8J9OIde
>>132
チラ裏にあえて反応

真偽の程が明らかでない段階ではあるが、バージョンアップで変更があるとなるとその必要はあるでしょうね。
ま、その日が来ないことにはわからんですたい。
138ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 13:13:43 ID:qO2nBGR/
自力ワクテカの話が出てるので便乗。
レッスンパフェ、コミュパフェ、ボナレパフェだけど、朝の挨拶はどうだったっけ?
遠い記憶だと挨拶も成功だった希ガスだが、Q&Aサイト見ると挨拶は含まれていない。
ブーストメールと重複したら自力ワクテカ処理→ブースト処理なのは知ってるんだけど、
プロデュース中のユニットが挨拶失敗以外達成しており、気になって今眠れません。
139ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:53:25 ID:2zx7QY3Q
無関係。
140ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:01:44 ID:I8J9OIde
うん、無関係。いちど挨拶失敗で自力引いたことあったな。
141ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:26:35 ID:qO2nBGR/
>>139-140
レスありがたう。
15ユニット以上引退させてるPだが自力ワクテカはこれで2回目。
早速ゲーセンへ(ry
142ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:25:23 ID:rhZ5QfgH
50k同時4人in
ポップアップ即inマジ危険('A`)
143ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:07:46 ID:ULoBmLjZ
アピールメッセが
「運が悪いですね・・・」とか
「うちの娘が1番です。・・・」とか
なのは偽装NPCでok?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:28:20 ID:u2DwwaQt
多分ね
しかし初心者は、エントリー画面で偽装か否かは判断しづらい…
上級者は過去戦歴で見破るらしいけど
145ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:37:52 ID:sKU0a0r1
>>142
55k神5人同時inに後入りで突っ込んでいった馬鹿知ってるぜ('A`)
146ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:39:26 ID:qO2nBGR/
コメント定型文にない漢字を使うのが偽装CPU。
戦歴は5thや6thがびっしりなことが多い。
が、たまにそれっぽくなってしまうHUMもいるからなんとも。まぁ、
つ[>>1のwikiにあるNPC一覧]
すぐに覚えられる量ではないけど、よく見かけるNPCは多いと思われ。
Ver.upが行なわれるなら新しいNPCが増えるかもしれないね。
147ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:42:26 ID:xPBXqKUr
まとめて回答。初心者用、人と偽装の見分け方。

戦績で判断。
人は大抵オール1stとか多いです。45645とか、合格枠外ばかりの戦績は大抵NPC。
後、×××××と戦績ないのも人(CPUはないけどね)とくに、ルーキーズで見かけたら入るの止めておこう。

ユニット名で判断
如月千早とかの初期設定、または雪歩〜とかソレに順する名前。間違いなく人です。

だいたいこれで人かNPCかわかる。
偽装は、ミンメイ、トラベリオン、タイヤキくんとか面子が固定してくるのでそのうち覚えると思う。
……覇王エンジェル(LV15)魔王エンジェル(LV16)は特別に降臨する可能性があるので、いたら避けた方がいいと思う。
……後から来ちゃったよ、「とにかく、がんばれ」
148ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:49:01 ID:QArm913f
ルキにおいて
すっぱい・ダリウス・ゲンドウなどは比較的強いので
これもあわせて避けるようにしたらどうかな?
149ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:09:23 ID:aUg4/JAb
>>148
がっちゃんも、流行バカ叩きする事なかったっけ?
どの流行か忘れたけど。
150ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:11:18 ID:VmqM8Gv5
がっちゃん=すっぱいまんP
まぁルキは推奨レベル守って開幕3ボム→コメント見ながら調整すれば大丈夫と思うよ。
151ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:17:00 ID:QGSxeCyi
亀レス。
>>128
変更前に、すでに曲減衰は起きてる。

18週目辺りの朝から、すでにDaは死亡してたでしょ?
20週目まで引っ張ってたら、小減衰・大減衰・極大減衰全部喰らってるからね。
その上、今更の曲変更したら、Daが死亡を通り越してロストになるのは当然。

注:数値は例えなので、適当です。
一曲目でfirst stageを選び、Daのステータスが30上がりました(現在Daステは40)。
小減衰(11週目)で3減少しました。でも、レッスンで20上げてます(40-3+20=Daステ57)
大減衰(15週目)喰らいました。14減少です(57-14=Daステ43)
極大減衰(17週目)喰らいました。23減少です。レッスンで一応10上げたんですが…。(43-23+10=Daステ30に)

で、貴方は20週目にあろうことか曲変更をしてしまいました。Daのステータス30が、そっくりViに移ります。
はい。Daのステータス、0。(30-30=0)

結論:あなたが20週目の朝に喰らったDa能力の激減は、単なる曲変更。

おまけ:貴方のそのユニットは、Daがロストしてる上に、Voが死亡します。
     極大減衰喰らった後に、曲変更したのが全ての失敗です。諦めてください。
152ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:23:22 ID:GbSqbTpl
>>151
ということは、12月〜1月にあったSPTのときは、みんな極大減衰喰らいながら
あの記録出したわけ!?
(SPTのルール:1週目に選んだ曲は活動終了まで変更できない)
153ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:27:56 ID:QGSxeCyi
>>152
もちろん当然。俺の場合Da死亡したから、ジャンル流行をしっかりチェックしてね。
(↑エージェント選択)

最初なめてたんだけど、中間発表で、全特別取得必須と解って。
……あきらめたw
(Da死亡してるのに、Da升取るとか良くわかりませんw)

すごいよな、250万人オーバーとか。
154ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:28:06 ID:sKU0a0r1
>>152
ちがう,連勝補正や勝利補正が減衰よりも大きくて数字の上ではレベルは落ちてない。
まぁ慣れれば亜美真美やよい雪歩なら減衰食らわない事も可能。
155ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:31:25 ID:qO2nBGR/
>>151の書き方にはトゲがあるが、内容は事実。
曲変更してから、10週後の朝、14週後の朝、16週後の朝にそれぞれ曲減衰だけど、
16週後の減衰は大きいので、くらってしまったら引退までその曲でいくのがベター。
曲変更すると曲選択時に得た補正分だけパラがマイナスされることになるため、
減衰くらった状態でそれをやるとパラが欠けてしまったり。
まぁ初心者スレ的には何も考えずに1-14-27を守るのがベスト。
14週後の朝にくる中くらいの減衰を回避しつつ、
16週後の減衰を3曲使って引き延ばす変更方法がこれ。
ちなみに↑は曲が同一ジャンルじゃない場合。
同一ジャンルの場合は減衰までの期間が短くなり減衰量も大きくなるため回避必須。
まぁ知らなければやらかしてしまうことだけどね。

>>152
そういうこと。
序盤からの減衰に耐えてよく頑張った!感動(ry
156ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:39:07 ID:qO2nBGR/
>>154
大減衰後に毎週おこる曲減衰、これが序盤からある分だけパラは低くなると思う。
まぁ漏れは参加してないのでよくわからないが、
流行合わせて勝ち続ければそれほどでもなかったみたいだね。
157ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:03:20 ID:K79gGdaB
>>153-154

エージェントといえば、見習い亜美真美ソロの人は凄いと思った。
どうやったらあんなプレイが出来るんだろう・・・
158ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:12:32 ID:xPBXqKUr
>>152 いやまあ、ガリガリ削られて死んでいるPさん多数いますよ。
私、当時Pランク中堅、蒼い鳥千早トリオ選択。
……最終的に、ボムJAで32点だな(そのとき、Vo流行3位。Voアピール振ってないわ)
千早の初期値より低いってなあ、おい……曲減衰恐るべし。

……まあ、一番恐ろしいのは敗北減衰ですが。
159ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:42:20 ID:vPe8zUps
今日初めてプレイしたんですが、
レッスンはランクの低いものをカバーした方が良いのですか?

選択したのは春香、歌はアイドルマスターを選んだら、
オーディションで転びまくったのでorz
160ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:46:30 ID:S1TKcaIX
最初のほうで転びまくるのは仕様です。
そのうち能力の内円(黒いところ)が円の中間くらいまできて、
これ以上あがらないようになると転ばなくなったりします。
161ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:59:44 ID:xPBXqKUr
>>159 よく来てくれた。
過疎と撤去で寂しいこの頃、新人Pさんがいるとわかるとこんなに嬉しいことはない。

オーディションで転ぶのは仕方がないです。それが春香クオリティー(嘘です)

まず、LVがカンストしないと必ずアクシデントが起こります。
場の流行1位と自分の1位が不一致でも必ず起こります(場の流行と合っていないと勝ちにくいです)
TV出演で最初アクシデント多いのは仕方がないと言うことで。

LVですが、レッスンで上がるのは黒い部分です。明るい部分は、初期値と衣装値などですので。
レッスンを重ねるうちに黒い円が真ん中に来ると、何れレッスンでは上がらなくなります
これをカンストといいます。そのため、バランスよくレッスンするのが一番です。

アイマスは、無限にLVアップするどころか、ピークまで上がるとドンドン下がっていくが基本です。
苦手なレッスンあると少々辛くなります。
……と言っても初のプロデュースなので、ご自身で試行錯誤繰り返しながら自由にやっていく方が楽しめます。

どうしようと思ったら、初心者スレはいつでも大歓迎ですといっておきます。
162ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:06:11 ID:vPe8zUps
>>160
仕様ですか、上手くプロデュース出来ていない自分が腹立たしい…
円なんて知らなかったので、次回どこでパラメータ見れるのか確かめて来ます。
>>161
長文サンクスです(つД`)
分かりました、とにかく初回プレイは自分で考え、プロデュースしていきます。
出来るだけ長い間、春香といられるように(`・ω・´)
163ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:09:38 ID:xPBXqKUr
続き 

しかし、試行錯誤と言いますが、テンプレは読んでおいて損はないです。
携帯は登録しておくのがアイマスの魅力をよりよく引き出せます。
……というか、携帯でゲーセンに呼び出されるのがアイマスの醍醐味ですので。

後は良きP活動を。
164ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:23:43 ID:vPe8zUps
>>163
重ね重ねdです。
天麩羅はいただきました。
携帯は迷っていたのですが、登録してみます。

また何かありましたら、よろしくお願いします。
165ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:58:24 ID:zWRx2WE+
Ver.upが行うんならタッチパネル
の判定ラグどうにかならないのですか?
166ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:58:44 ID:rhZ5QfgH
知識ゲーとも言われるが
重要なのは愛だ!!
167ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:24:43 ID:rSp/zXUr
チラシの裏でジェノの話しが出たんだけど。
基本的な考えとして
4−2−2−1でOK?
5−2−1−1は勝率は良いんだけど
ジェノに弱い気がするのですが。
168ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:34:23 ID:aauCISuo
こんなに哀しいのなら(BADコミュ)…苦しいのなら(テンション低)………愛などいらぬ!!

オレは覇王魔王の反逆も許さぬ!帝王を支えるのは情ではない!
どんなジェノサイドも許さぬ満点合格なのだ!!
169ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:06:43 ID:da++GkU2
>>165
タッチパネルは仕様だからあきらめれ。
この仕様のおかげでボイスレッスンと表現力レッスンは無駄に難しくなってるよなぁ。

>>167
流1-流2-流3-思い出かな?
初心者スレ的には、まず流行1位と自イメージを合わせることを最優先。
パラはできるだけ円形に近い方が好ましいが、出っ張りすぎたり凹みすぎたりしていなければよし。
このように調整した上でテンプレ打ちをしつつ
JAや思い出スロットでgoodを取れるように練習していくことをオススメしている。
テンプレ打ちについては是非ともテンプレを読んでくれ。
170ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:13:19 ID:gXuo5x0r
>>145
私の事かー――――――!? 。・゚つД`)゚・。
171ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:18:06 ID:rSp/zXUr
>>169
流1-流2-流3-思い出の順。
デュオ・トリオになってくると分散ができるんだけど、
9節打ってくると何回打ったかわからなくなる。
審査員見たり、Pが何やったか見たりしてると。

ありがとう、
明日千早スパイラル抜けれるようにもがき行きますよ。
172ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:25:06 ID:Unl698/X
>>169
ところでテンプレ打ちについてこのスレのテンプレに無い気がする。

JAが失敗したら分散させたほうがいいのかな?
173ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:08:18 ID:HfWNneI6
SPTなんて懐かしい話題が上がってるな
あの時は中堅P 千早やよいデュオで参戦して、負け無しでも最終的にLv9まで落ちたなぁ
174159:2006/06/07(水) 14:25:57 ID:2obut65X
4週目行こうと思ったら、満席orz
少し歩いたトコにあるゲセンで旦那萌えしてきます…
AON|λ...
175ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:59:17 ID:Bccr5iwY
次のプロデュースからブーストメールを利用したいなーと思い、
メールプリーズに登録しようとしたらなんかよくplayする時間帯を選ぶアンケートが出てきたのですが、
これってもしかしてブーストメールの指定時間に関係するものなのでしょうか?
自分のよくplayする時間帯をそのまま選択してO.Kで良いでしょうか?
もしかしたらこの時間帯を選べば良いというのがあるとか…もしあれば是非教えて頂きたいです。
176ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:10:12 ID:vCdk9IeT
>>175
その通り、ブースト指定時間に影響します。自分のプレイ時間帯を選べばよろし。
10時以前や24時以降によくプレイする場合は、765に文句言いましょう。
177ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:29:24 ID:GzEFuSRG
>>175
とりあえず、複数選択可能ではあるが2つ以上選択はよしましょう。
「暇人認定」されるようで、伊織んあたりから3時間という超短時間限定メールが来たりしますw
17843:2006/06/07(水) 18:35:34 ID:VclOOBKl
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 14(Vo:8 Da:10 Vi:8)
【敏腕記者】 あり(残り1週)
【活動週】 26週(残り20週)
【オーデ勝率】 87%(7/8)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・LT・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 40ぐらい
【テンション】 高
【ファン人数】 44万7799人(残り?万人)
【曲】 [1st] Here we go → [2nd]THE iDOLM@STER → [3rd] 魔法をかけて(予定)
【ブーストメール】 使用可能…でも最近まったく来ない。メールすら来ない。誤爆のあずささんもういいよ…
【ナイスアピール】 アピールは取れる 思い出も半分くらいは取れるように
【目標】 Aでイチャイチャする期間を長くしたい(イチャイチャなのかどうかは知らないけど)
【備考】 前スレで春香引ry
     なんだかものっそい順調でビクビクです。
     カラメモで敏腕取得→ランクアップ見てから歌姫合格→Vo升連続合格→
     レレレでLv11にしてDa升で敏腕取得→レオでLT満点合格→Lv14
     こんな感じで今現在敏腕が一週残っている状態です。
     
     で、Vi升が残っているのでコレを取ってしまいたいんですが、
     敏腕がいるうちに狙った方がいいのか、それとも様子見でレッスンとかして
     敏腕がいなくなってから次の敏腕を得るためにVi升に特攻した方がいいのかで悩んでます。
     20週も残ってるのでレレレオを守った方が安定でしょうかねー…

     ちなみにレッスン数を数えてみたらボナレ含んで21とかでした。S行く人は17とかでやるとかマジですか…
179ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:37:19 ID:da++GkU2
>>171
んー、どこを何回叩いたのかは押さえておこうよ。
中間発表で1stや2ndを取ったジャンルは叩きすぎだから
次の節では叩く回数を減らしてその分を他ジャンルに回して調整していくと。

>>172
1のQ&Aサイトにしか載ってないね。昔はテンプレにあったような…?
一応、テンプレ打ちとは流1-流2-流3の順に
3-3-2+1ボム(5アピ-4.5アピ-3.5アピ)とか
3.5-2.5-2+1ボム(5.5アピー4アピー3.5アピ)とか
4-2-2+1ボム(6アピー3.5アピー3.5アピ)とか
振り分ける打ち方。人によってビミョーに違うことがある。

>>175
普通の人なら下から2つ目だけにチェックを入れるのがいいよ。
180159:2006/06/07(水) 19:15:18 ID:2obut65X
レレレオのリズムを守ろうとしたら、一回多くレレレレになってしまったorz
その後EF限定10K受けたら、人多くて2位になってしまいました。
確実にDランク行く為に、EF限定にするか、ルーキー狙うか迷い処です。
ところでボーナスレッスンの条件って何ですか?
4回中3回は発生したのですが…あると無いとじゃ大違いですね。
181ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:53:28 ID:oRFRVuH0
>>180
ランクに対してイメージレベルが低い
デイタイマーがたくさん残ってる
という風に言われてるね
182ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:56:35 ID:+BN+S2/e
>>178 SABランクのコミュは共通です。

ただし、Aランクアップコミュがあるので、Aランクにはしたいですね。
ちなみに、上級ランカーはレ14〜16レで終わらせます。
アイマスアタッカーは、18レ以内です。
なお、ボーナスレッスンは数には含めてませんので。
そして、Sランクの条件は特別全て制覇です……(これはあきらめてください)
23〜25レしても特別制覇で、負けなければSはできます。

とりあえず、マスター制覇+特別3つ100万Aランク目指してがんばりましょう。
敏腕帰ってから、メール突撃と言いたいですが、敏腕+メールも使って神の確実合格の方が良いと思う。
これさえ合格すれば、後は全国30k連戦していれば届くはずですから。

ちなみに、レッスンはカンストしたらやらなくていいんだが、コミュケーション楽しむ方がいいでしょう。
そうなると、レレレオか、レレオなどがよいでしょう。
183ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:00:05 ID:2obut65X
>>181
成る程、今Eランクになんですがイメージは4なんで、まだ来そうですね。
もう少しでグッドレッスン取れそうなんですが、万年ノーマル…ボーナスある内にコツを掴みたいです。
184ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:21:22 ID:da++GkU2
>>178
次は27週目だからim@sから魔法に曲替えするんだよね?
とすると着替えは出来ないからおそらくVoイメージになると思うので
Viマスターを受けるのはもう少し後でいいと思う。
Viマスターを受けるならViイメージにしていった方がいい。
思い出がたくさんあるようなので、カンストしているならばオーディション連戦を。
185ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:23:01 ID:+BN+S2/e
>>180 プロデューサーさん、オーンですよ、オーン(私も÷に千早ちゃんと名づけてます)
チラシ裏はおいておいて、解説。

まず、レレレレとやると、TV露出が少ないのでLVが多少減少します。
通称、引きこもり減衰と言います。次回から気をつけましょう。

ボーナスレッスン

ランクとLVを比べて低すぎると発生
朝の挨拶成功によるデイタイマーの残り量が多い。
××レッスンしたいな〜でアイドルがやりたいレッスンをした

などで発生するかもしれないです。低ランクの頃は、比較的良く出るかもしれない。
確実条件はありません。出ない人もいるので出たらラッキーということで。

トゥルーエンドはBランクでドームを成功させることなので、特別オーディションを最低3つは合格しないと駄目になります。
そうなると、受験資格13週以内のルキを受けた方が今後楽です(特別オデ何?テンプレまとめサイトを……)
戦績見て、オール×と1stオール×いたら、避けてください。フレッシュで勝てません。
負けると、特別オーディションのTOP×TOPが受けられないので(条件無敗)

しかし、ドームはたしかに、トゥルーエンドだけど、アリーナ以上ならけっこう良い話になります。
一人のアイドルに付き、9個のエンディングがあるので、最初なら無理に狙わなくてもいいかもしれなかったりします。
見習いでBランクは少々厳しかったりしますし(いや、このスレ目標Bランクなんだが……)
まずは、春香と楽しもう……というスタイルが一番じゃないかなあと。
どんなエンディングになっても、いい思い出にはなるから。
186ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:16:41 ID:2obut65X
>>185
またも長文サンクスです(つД`)
ひきこもりは厳禁だったんですね…反省。
次はルキ受けてみます。
流石に初回からSランクは厳し過ぎるでしょう、
でも出来る限りの努力で、春香により大きな夢を掴んでもらいたいです(`・ω・´)
187ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:45:21 ID:x3n/mwkS
引退に関して質問です。

最終週で自力ワクテカ条件を満たしたのですが
引退時に効果はあるのでしょうか?
188ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:49:01 ID:LEL4cTw7
やったこと無いけど、社長に引退勧告受けた週(残り0週と出た週)ならダメじゃないかな。
メールブーストじゃ無効化された覚えがあるし。
189ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:57:35 ID:x3n/mwkS
>>188
レスありがとうございます。

やはり無効ですか。もう1週早くボナレが出ていたら
最終週を休み→ブースト効果ありで引退が出来たのですね。

何だって最後の最後に…。
190ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:31:09 ID:n47fVAXg
>>189
できるんじゃなかったっけ?
どこかで見たような気がするんだが。
メールブーストが無効なのは知っているが。

確認できたらレポヨロ
191ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:33:36 ID:gXuo5x0r
>>180
他の人が言ってる事に加え、レッスンでランクEとBADは出さない、
これも以外と大事です。
192ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:59:51 ID:x3n/mwkS
>>190
むむむ!?
そういう事ならしっかり確認してきます。
193ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:42:54 ID:6pOcQEOj
まだ先の話ですが、ランクSでもランクアップコミュってあるんですか?
あとブーストって、休み取っても次の週使えるものなんでしょうか?
194ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:05:21 ID:FSumloe1
>>193
ない。Sランクは達成感の感動と自己満足のためにある。

使える。休めば次の週に移る。これを利用したのがブースト引退。
(Lvが上がるので、Lvの評価点が増えるという寸法)
195ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:07:03 ID:6pOcQEOj
>194
ありがとうございます!
196ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:21:58 ID:IstCxdek
>>193 ランクアップコミュはない。
プロデューサーがよくここまで来たなあとしみじみとした独白が……
まあ、最初にSランク到達したらプレイヤーが感慨に浸れるんだけど……
197ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:30:17 ID:Ke5975sT
>>196
そういや「特別全制覇は辛すぎるよ」なんて言ってたような。
と、先日初めて5ユニット目でSランクユニットを出したのが言ってみる。

それでもぎりぎりのSランクなんですけどね・・・。
19843:2006/06/08(木) 00:36:31 ID:eMtX02fR
>>184
レスありがとうございますー。

>次は27週目だからim@sから魔法に曲替えするんだよね?
>とすると着替えは出来ないからおそらくVoイメージになると思うので

そうか、着替えが出来ないんだった…! 超盲点。
おとなしくレッスンとVi延ばすことにします。ありがとうございました。

…未だにカンスト時の円の位置が把握し切れていない私マー
199ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:43:21 ID:+fwSkmL1
>>198
駆け出しで律っちゃんだと35週くらいからジリジリと減衰が来るから、
ランクAが目標なら40週目くらいにはファン85万は欲しいね〜。
そのラインを超えればレレレオ(全国30k)でもAランクUPコミュも見れて引退できるし。
TOP*TOPを取得してないけど、もしかしてソレで1敗したのかな?

とりあえずLv14あるし、曲変更後に
試しにHIT-TV受けてみてはどうでしょう?
HITテンプレ打ちならなんとかなりますし、今後の為にも一度受けてみるのもアリかと。

Daマス合格したら40週目まで全国30k連戦、(BランクUPコミュは忘れずに)
後はレレレオでコミュを楽しめば良いかと。
知ってるとは思うけど、A・Bランクはコミュが共通なので、
AランクUPコミュを見れなくてもイチャイチャは可能だよ〜。
20043:2006/06/08(木) 00:48:46 ID:eMtX02fR
>>199
>TOP*TOPを取得してないけど、もしかしてソレで1敗したのかな?

…実はルキで失敗したなんて言えない私マー
受け直してみたら「なんだ この らくな オーデは!」みたいな感じに…orz
パニックって怖いですよええ

>試しにHIT-TV受けてみてはどうでしょう?
おおう、そういう手があった! これで敏腕無駄にしないで済むー

…初プレイの春香でブースト敏腕神でHIT-TVを落としたトラウマが回復仕切ってない私(ry
201ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:59:23 ID:Ke5975sT
>>200
HITは専用テンプレがあるからそれでやると意外と楽に取れる。

方法は
1審査目:流行2位を中心にスピア気味に、ただし1位と3位も1回ずつは打つ(相手COMとLv差が小さい場合は流2スピア)。
2審査目:3ボム打って全てのジャンルを2回ずつ叩く
3審査目:1審査目と同じ方法だが興味値次第で流1を叩くか流2を叩くか変える。

HITは星が全部で30個しかないから16個以上押さえればほぼ確実なオデです。
20243:2006/06/08(木) 01:09:12 ID:eMtX02fR
>>201
ありがとうございます、把握しますた。
問題は2審査めのボムでBADとか引いたらどうしよう的な怖さが…
今でも稀にBAD引くからなぁ…
203ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:12:02 ID:dDm2HfLt
>>202
GOODが固まってるところ押せば簡単だから、落ち着いてやれば問題なし。
204ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:48:15 ID:O5he7ga9
初心者スレ的にはキツイかもしれないが一応

Sランク目指すだけならレッスン回数は気にするな!
32コミュ2敗でもSランク行けた!!

引きこもり減衰も過剰に気にするな!
避けるに越したことは無いが、それよりもレベルアップを重視しろ!!
10週連続レッスンやった強キャラでもちゃんと引退時Lv12保てた!!!

曲変更ミスってもあきらめるな!
曲変更の週を間違えたり、同じ曲続けて選んでもあきらめるな!
相当初期のそんなの知らない頃にやってしまったがSランク手前まではちゃんと行けた!!


確かに先人たち(上手い方々)の言うことは確かに今までの経験の裏打ちだし、それを参考
にすることは重要!
無視することなかれ!!

しかし、だからといって過剰に意識する必要は無い!!
要は自分のスタイルでがんばれば必ず先は見えるもんだ
失敗したからと言ってあきらめたりするとそこで終わりだよ
最後まであがいてみせる努力も決して無駄じゃない、必ず次に繋がるから…

とりあえずがんばれ!!
205171:2006/06/08(木) 02:13:48 ID:5B6VF9Fj
今日、スパイラル抜ける為に1ランク下げた
オーデション受けたがジェノ成立か成立しないかの判断を見誤った。
結果は不合格に沈んだけど、
結果論でいえば自分が第3審査前半で
トドメをさしとけばこんなに迷わなかった気がする。
高速スロットgood引くのはむずい。
Vi升の悲劇が繰り返されるとは・・・。
第3中間審査、残り3節の悲劇。
206159:2006/06/08(木) 02:59:37 ID:FQCI1nLy
>>200
魔界塔士を彷彿とさせる台詞回しにワロタ


このスレでも、というか多分全てのドルマススレで話題に挙がるブーストメールって、
「何曜日何時〜」って時間指定のメールですよね?
これに応えるとどんな事になるんですか?wikiには載ってないぽくて…
207ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 06:41:48 ID:816CqPCL
>>206
ブーストメールの効果は

1.イメージレベルが上がる。30週目ぐらいで素のレベルが12なら16に
2.ユニット全員のテンションが最高になり、その週はレッスンバッドだろうがバッドコミュだろうが
 オーディション不合格だろうがテンションが下がらないし、次週は必ずテンション高の状態になる
208ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 07:13:06 ID:FQCI1nLy
>>207
ありがとうございます。
凄いですね、特別オデ前には必須ですね。
今までオーディションごとに終了してたけど、
オーディション前に終了した方が良いみたいですね。
209ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 08:28:30 ID:Hp6nhIj4
>>206

いやそれ秘宝伝説の方だから。
210ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:24:38 ID:OqvK5Mbq
着替えをしてテンションが下がるキャラ→千早・律子
着替えをしないとテンションが下がるキャラ→いるのか?
着替えをしてもしなくても変わらないキャラ→雪歩・あずさ
着替えをするとテンションが上がるキャラ→伊織・真 (春香・やよい・亜美も少し上昇)


と言うことは千早や律子は1年近く同じ衣装なのか。洗濯しろよ…
と思った漏れは朝の衣装替えが恒例になってる伊織様の下僕w
211ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:45:10 ID:Ke5975sT
>>210
千早・律子でもブーストメール来た時に着替えさせれば何ら問題はないけどね。
というかこの2人絡みの時はブースト処理時に着替えさせてる(テンションに余裕があればノーマル時でも着替えさせるケースはあるけど)。
212159:2006/06/08(木) 13:01:33 ID:FQCI1nLy
ルキ2位orz
無駄に出入りして最後、4人と戦ったからなぁ(´・ω・`)
勉強になりました。芸能界の厳しさを知りました…。
他は全員3人組だったし(つД`)
213ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:06:40 ID:qK0E/yxP
偽装だろ
214ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:11:42 ID:FQCI1nLy
>>213
偽装?ってなんですか?
ブーストの後のハイテンションで何とか次は行けました。
フレッシュ勝ちでした。
215ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:22:56 ID:C2NC7XvO
>>187
最終週の自力ワクテカは引退週に効果あると聞く。

>>214
テンプレにあるアイマスwikiのNPC一覧を読みませう。
人のふりをしたCPUのことです。
216187:2006/06/08(木) 15:21:49 ID:xUgG7hGG
どうやら最終週自力ワクテカは効果ありの様です。

先日終えた時はLv10でした。

携帯サイトをチェックした所、現在のLvは不明ですがVoDaViがそれぞれ8です。

これならLv12ぐらいにはなっているかもしれません。

土曜日に引退をするので、結果はもう少々お待ちを。
217ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 15:31:36 ID:EUoImQEQ
微妙だな。

ハートってテンション中の時のJA点を10で割って切り捨てた数だっけ。
218ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:38:52 ID:IZwxLOUU
4810プロ/おれんじP/4810スタイル(L16)

昨日とぷとぷにきたユニットだけど、これは偽装なの?
サクッと負けたんだけど(死
219ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:01:36 ID:Ke5975sT
>>218
それは偽装じゃない。T*T後入りで有名な香具師。また初心者相手にやったのか・・・。
詳しくは晒しスレにて。

Lv16の偽装は今のところ魔王しかいないはず(ちなみに覇王はLv15)。
220ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:12:06 ID:FvHs/PiF
221ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:51:09 ID:IstCxdek
>>212 少々火力不足でしたか……足りると思ったんだけどなあ。
大体特別に来るのは、人ではありません。NPC、通称偽装です。
特別ルキだったら、アスラン、ブラックホール、もらいもんなどを見ると思います。
これらと同じ★になれば、あたりまえですが人が優先フレッシュ勝ちになります。
とくに特別オーディションは、人と一緒になると枠外戦でつぶしあうことになるので、大抵譲り合い精神が働きます。
1回受験合格すれば、2度と受けなくてすむ、高ランクは習得必須というのがあります。
後、相手にゲーセンの場所とP名ユニット名晒しているからアイマス晒しスレデビューしたくないのもあるかと。
もちろん>>218上がるようなTOPTOPで神後入りするプロデューサーもいるらしいです。

春香だから、問題そんなにありませんが、次週のテンションが中になるかもしれません。
携帯に登録したメールを待つという選択肢があると便利です。
アイマスの基本は、対人戦は避けろ、キャバクラメールを待って楽しむですから。

今後の方針として、やっぱりルキは受かって欲しいなと。EFオデ3万と同じですから。
……もちろん、人は避けてください。
少しレッスンなどをルキは13週以内ですのでその辺注意してください。
222159:2006/06/08(木) 21:45:33 ID:FQCI1nLy
>>221
ルキでは焦りで2、3回落としてしまって(つД`)
アピール出来たものは全てチュイィィンしてたんですがねorz
後一歩でした…最後に3位のビジュアルにアピール出来ていれは、恐らくはいけたと思うのですが…。
その後、ルキ、30Kと続けて合格して、後一回30K受かればDランクには上がるので、ブースト待ちです。
まだドームの夢は潰えていないので、まだまだ春香と一緒に頑張ります(`・ω・´)
223159:2006/06/09(金) 04:37:21 ID:0dDucaPm
そういえば、春香スレにて(?)話題に上がったランクアップ地雷、見事に喰らいましたorz
初のバッドコミュニケーションでした…
ヘィ ヘィ ギブユアバーディ
ノ ノー ソレダケデイィ orz
224ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:34:42 ID:KRKwyBsq
>>223
ランクアップ地雷はAのことなんだが
225ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:02:02 ID:N8ZvOnAR
悪いってわけじゃぁないが、159氏はいつまで159氏のままなんだろう?(・ω・)
226ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:46:37 ID:8rQWWiqK
【Pランク】 見習
【キャラクター】あずささん
【アイドルランク】D
【イメージLv】8(Vo:6 Da:5 Vi:7)
【敏腕記者】あり・残り3週
【活動週】20週(残り13週)
【オーデ勝率】 87%([7]/[8])
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 0個
【テンション】 高
【ファン人数】12万1372人(残り17万8628人)
【曲】 [THE iDOLM@STER] → [おはよう!!朝ご飯] → [9:02pm(予定)]
【ブーストメール】 使用可能(土曜日午後3時〜)
【ナイスアピール】 アピールは取れます。思い出はあわててなければ・・・
【目標】できればCランク。
【備考】 先々週くらいから始めました。あまり攻略などを見ずに進めてきたのですが、
無駄打ちが多く思い出が現在0です。
しかし現在ブーストメールと記者が同時に使用可能な状態にあります。
このような状態の時は無理をしててでもオーディションに挑戦した方が良いのでしょうか?
またするならどのレベルがいいでしょうか?
それとも落ち着いてレッスンをすべきでしょうか?
227ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:55:13 ID:2ntXRNf1
>>226
思い出0でのオーディション受験は慣れたプレイヤーでもほとんどの人がやりません。
ましてや始めたばかりの人が無ボムオーデとなるとそれは地雷原を全力疾走するようなもの。
素直にレッスン+コミュで思い出を貯めましょう。
ブーストが午後3時から…ということでそれまでに空き時間があればそこでレッスンをすることをオススメします。
228ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:15:48 ID:uXjNjefI
>>226
Pレベルが見習いでDランクは、まずまずの進行状況だと思います。
けど、活動20週でオーディション8回受験はちょっと多いかな?
20週だと5〜6回がこの初心者スレでは基準になりますよ〜。

今は敏腕記者があり、ブーストメールが土曜15時から…ならば、出来れば今日か明日の午前中までに
レッスンを2週しておくのをお勧めします。
その時点で思い出が3つ以上あるなら全国オーデ30kを受験、
思い出が2つ以下なら全国オーデ25kを受験しましょう。
もしメールの時間までにレッスンが出来ない場合は、
仕方がないので無理せずレッスン2週、オーデ受験で行きましょう。

敏腕記者がいなくなったらレッスンを繰り返し、活動26週でオーディション、27週で曲変更、
その後はレッスン3週オーディション1週のスケジュールをなるべく守る方向で。
26週以降はイメージレベルと相談して
特別オーデの歌姫楽園とLONG TIMEを受けて合格出来れば、Cランクには届きますよ〜。

ついでに、『ブーストメールと記者が同時に使用可能な状態』でも、
思い出が0の時はオーディションは受けない。
これはDランク以降、鉄則でお願いします。
思い出0でオーデ勝ち抜けは、上級者でも失敗する戦法なので初心者にはお勧め出来ませんので……。
229ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:41:34 ID:tlJs+Mbm
>>226
成長しきるまではレッスン3回オーディション1回のレレレオペース、
敏腕ついた時はレレオに短縮、これが基本的な育成スケジュールです。
成長限界の目安は画面右上のパラメータの暗い部分が全体の半分くらいになった時、
見習いあずさであればLv11くらいだと思います。
あずさコミュは難しい部類なので思い出はたまりにくいかもしれませんが、
他の方も言っているように思い出0でオーデはやめておくのが得策です。
Cランク目標であれば特別オーディションのLONGTIME合格でほぼ射程に入ります。
9:02p.m.はナイスアピールがしづらい曲ですが、あずさの持ち歌、頑張って下さい。
曲変更時期は、見習いであれば3-16-29の変更がベターです。
2曲目を何週目に変えたかにもよりますが、+13週目の朝に変更しましょう。
230ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:39:24 ID:atLjmsGr
C→Bへの壁に当たって困っている中堅プロデューサーです。

レッスン→オーディション→オーディション→レッスン…
と言うようなスケジュール組み立てでBにランクうpできないのですが何かコツあればアドバイスおながいします。
231ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:45:46 ID:aRLy3Nqk
>>230
明らかにレッスン不足です
基本的にレレレオ
圧倒的なレベルになれば余裕ですよ
>>5を見てレベルに応じて勝てるオーデを選びましょう
232ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:03:38 ID:aRLy3Nqk
>>230
ごく一般的で私も使ってるスケジュールとは
レレレ→EF3万→レレレ→ルーキーズ→レレレ→トップトップ→
レレ(曲替)レ→カラメモ→レレレ→歌姫→レレレ→HIT-TV
ここまでで18レッスン
HIT-TVで敏腕とったらマスター系3連戦←ここは気合が必要
難易度はボーカル→ダンス→ヴィジュアル
無事切り抜けたらロングタイムです
ここら辺でランクCになれると思います
27週で曲替え+足りないパラメータをレッスンして引退するまで全国戦
233ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:27:20 ID:0dDucaPm
>>224
そうなんですか?
もっと凄いのがあるんですか…orz
>>225
親切にレスを下さる方が分かりやすいように、番号残しておいたのですが…
日記風味になって煙たがる人もいますよね、自粛します。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:24:54 ID:PfQyTE6b
てーか
B→Aが30万なのにC→Bが40万て…
初心者にはマジ辛過ぎ
特別オーデ三つ以上とかいってるけど
特別オーデを駆使しないとファン数届かない気が…
235ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:33:18 ID:aRLy3Nqk
>>234
はじめはみんなそう思う
途方もない感じがして

ランクアップリミットは十分にあるので
落ち着いて特別制覇するといいよ
まずは特別の特殊な打ち方を覚えよう
気がつけばBランクはすぐそこに
236ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:37:17 ID:KRKwyBsq
>>234
はっきり言わせていただくと
B→Aの30万より、C→Bの40万の方が初心者的にも楽。

理由
・一番Lvの脂がのっている
(慣れない頃は、B→Aの時に曲減衰が来る)
・F→E、E→Dの貯金をたっぷり回せる
(B→Aに貯金を回せるようになったら完璧)
・LongTimeがある
(とりあえず1週で12万5千〜14万7千)
・というか、D→Cは特別だけで上がれるので、全国30kで起こる、対人の心配無し

>特別オーデを駆使しないとファン数届かない気が…
というか、D→Bは、特別オーデだけで昇るのが、初心者用テンプレクオリティ。
全国なんて危ないオーデション、極力受けない方が安全。
237ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:37:30 ID:l2qKYvzR
>>234
つLT

LTをCに上がった直後に受ければかなり楽。唯一の100kオデだし有効に使わないと。
もちろん対人魔王覇王避け、っていう前提で(Lvによっては魔王覇王いても戦えるが)。
238ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:40:45 ID:HHij44d8
Bランク=ストーリーモードクリアくらいの意味があるからな。
ハードルが高いのはしょうがないよ。
特別オーデは怖いかもしれないが基本CPU戦なわけだから
「適正LVに合わせる」「ボムは必ず3つ持っていく」を遵守すれば
そのうち必ず乗り越えられる。がんがれ
239ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:46:06 ID:aRLy3Nqk
まー俺も稼動初期は
特別を見ただけでガクブルだったもんだけど
よく見たらCOMがほぼ固定されてるよね
よって余裕で圧倒できるレベルで望めばいいはなし
心配ならEFオーデを挟めばいいでしょ?
240ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:02:45 ID:AzMBkz4R
一昨日初めて歌姫受かったオレが来ましたよ
でも、あと9週で33万人・・・もうゆきぽ orz
241ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:08:33 ID:7YE9rsZk
>>240
テンプレに沿って書いてみ。
ボムやレベル次第では何とかなるかもしれんぞ。
242ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:11:26 ID:aRLy3Nqk
ゆきぽは上級向けだと思うんだ
243ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:22:44 ID:5ujhchWX
初心者内容なのでここで質問。
敏腕でLv上がってる時の増加ファン数は、どの時点で計算されているのでしょうか?

敏腕GETした週は敏腕なしのLvで計算
敏腕1週目〜3週目まで敏腕ありのLvで計算
であってる?

Lv上がるのがオデ終了直後で下がるのが夜のピラミッド表示時だからまぎらわしい。
244ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:24:57 ID:7YE9rsZk
>>243
GETした週からさよならした週まで、全ての週で敏腕補正込みのレベルで計算される。
245ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:26:42 ID:N76urGfA
ファンの増加補正を考えるようなら初心者は卒業だと思うが…

敏腕は憑いた週から離れる週まで効果があるよ。
246ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:35:03 ID:5ujhchWX
>>244-245
そうでしたか、dクスです。4週効果あるんですね。
悪徳も同じかな?
247ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:37:07 ID:3h5Qy8LA
最大4週だね。
248ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:42:41 ID:AzMBkz4R
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 ゆきぽ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 ? (Vo:6 Da:8 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 37週(残り9週)
【オーデ勝率】 88%([15/17)
【取得済み特別】 歌姫のみ、TOP×TOPは落としました
【思い出】 16個
【テンション】 高
【ファン人数】 37万万人(残り33万人)
【曲】 [1st]Here we go → [2nd]First Stage
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 2/3くらいの確率で思い出はとれます
【目標】 B
【備考】 初プレイはEで引退 いおりん、冷たかったです orz

LONG TIMEとかいうのを受けたら良いのでしょうか?
249ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:52:56 ID:aRLy3Nqk
>>248
まず曲減衰モロに食らってると思うんだ
レッスンするにも残り9週・・・
とりあえずレベル11なければその他特別も薦められないし・・・
ここはワクテカつかってダンスマスターで敏腕
取ったら即ロングタイム→ボーカルマスター→HIT-TV
もう一回ワクテカつかってヴィジュアルマスター
敏腕取ったら全国5万あたりを3連戦

厳しいけどこれでいけるかな?

250ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:04:30 ID:AzMBkz4R
>>249
ありがとう、ほとんど特攻ですね
ゆきぽと討ち死にしてきます
251ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:17:44 ID:hZVxcg0+
>>248 
1、Cランクコミュを堪能して引退を視野に入れる。

2、メールDaM→メールLT→HITテンプレメール→30kメール(VoMでも可推奨LV12以上)記者サヨナラ。
→補給(パフェ必須残り思い出9個)→メール25k&30k×3回可能な限りメール。
これでなんとか足りるでしょう……一応、一番楽なルート

無理そうなら、選択肢1を
252ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:20:39 ID:uXjNjefI
>>248
私からもひとつ。
次の週に必ず曲変更を行ったほうがイイです。
曲は『エージェント』と『THE IDOLM@STER』以外でお好きなモノを。
253ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:24:48 ID:A6alMGTR
>>248
251の1案を勧める。
ゆきぽなら思う存分πππ(ry
無理してオデ受けて負け減衰食らってボロボロになって
行くのをみるよりはコミュを堪能した方が良いと思う。
254ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:34:04 ID:AzMBkz4R
>>251-253
ふたたびありがとう
いちおうDaMから順番にいってみますが、今度負けたらまったりモードに入って
余生を楽しむことにします
255226:2006/06/09(金) 22:58:12 ID:H6yvzHQ6
>>227-229
遅れながらアドバイスありがとうございます。
思い出0の力押しは危険ということが伝わってきましたので、基本に忠実に
レッスンを2週、その後レレレオで進めていきたいと思います。
あずささんのコミュは難しいとのことですが、そのあたりは自分の力で頑張りつつ
Cを目指します!

追記で質問になって申し訳ないのですが、明日3時からブーストメールが可能という状態で
例えば2時40分に500円を入れてゲームを開始、3クレ目(3週目)が
3時過ぎだった場合はそこでメールの効果が現れるのでしょうか?
それともそういった場合は一度ゲームオーバー画面を見てプロデューサーカードに書き込みをした
あとでないとダメなのでしょうか?
256ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:14:08 ID:hZVxcg0+
>>255 3時にカード入れないと駄目。
やっている最中に3時になってもデータに反映されてないから無理。
Pカードがデータ管理しているので、一度カードを抜いて3時以降、入れればOK

Q あの、1クレ残っているんだけど?

A、一度カード抜いても、投入したクレは残っているから安心してくれ……私は、気づくまで3ヶ月かかった。
北習志野ぶっ続け24クレはすごかったな……(遠い目)
257230:2006/06/09(金) 23:14:39 ID:atLjmsGr
>>231
>>232

レスdクス。遅レススマソ。特別沢山受けてみます。
ありがd
258ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:30:38 ID:KRKwyBsq
>>252
待て待て待て!! 今更変えてどーする!!!
ここまで引っ張ってるんだから(37週)、心中するしかないだろ!!!

>>254
つーことで、(1曲目をどこまで引っ張ったかは知らないが)
2曲目の使用週期間が、12週間までなら、13週目の朝に変えよう。
もう13週間以上First Stage使ってるなら、もう諦めてその曲と心中してください。
259ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:45:40 ID:rJt/iTue
Bランクで引退すると仮定して、43週目に曲を変えれば
週ごとに起こる曲飽き減衰を回避できて、
曲変えて15週目に起こる中減衰も回避できるんじゃないかな。
それまでにFirst Stageの大減衰が来たら変えないままの方が良いけど
260226:2006/06/09(金) 23:50:05 ID:H6yvzHQ6
>>256
丁寧なお答えありがとうございます。
それならば、ホームが500/5クレなのでそれで2時50分ごろから開始して
2週進んだら一旦ゲームオーバー画面を見てカード抜き、
また続きをやっていきたいと思います。
ありがとうございました。
261ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:17:28 ID:XgUyN7J/
オーディションで勝ったらレベル上がったんだけど、敏腕ついていないしレッスンもしたわけでないのに上がるものなのですか?
262ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:22:42 ID:u1ZWfNBH
>>258-259
またまたレスありがとう
変えて何週目かは忘れましたが、減衰みたいなものはあったような気が・・・
Bに上がるのは無理みたいなので流行に合わせて曲変えてみます
263ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:23:34 ID:KYO6cBuq
>>261
オーデ勝つと、その時流行1位のジャンルのステータスが微上昇する。
毎週連戦連勝すれば、曲減衰を相殺できる。
264ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:26:08 ID:KYO6cBuq
>>262
またまたレスをw
>Bに上がるのは無理みたいなので流行に合わせて曲変えてみます
絶対やっちゃダメ。
流行に合わせるのは、あくまで衣装とアクセサリーでやるように。

曲はぶっちゃけ、プロデュース1週目で順番全部決めとけw
1週目はこれ。14週目の朝でこれにして。27週目の朝にこれを使おう。みたいに。
265ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:26:11 ID:6ke+vFFG
>>261
オーディションに参加すると全ジャンルのパラメータが極僅かに上昇、
勝つと流行1位ジャンルのパラメータがアピール点数にしておよそ1点分上昇。
レッスンで成長しきった後はオーディション連戦でLvを上げることが可能。
終盤は曲減衰に加えてキャラごとの減衰があるため、それでもLvは下がったりするけど、
その減衰を緩和できるYO。
266ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:36:30 ID:N0NyPneo
>>263
それでだったのか。
いや、VoイメージのS昇格直前のAランクのユニットが何もしてないのにその時の流行1位だったDaイメージに変わってたのは。
着替えさせたわけじゃないから何でかな?と思ってた。
267ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:38:43 ID:u1ZWfNBH
>>264
ふーん、そういうものですか
ならLVアップに挫けるまでは、このまま突っ走ってみます
268ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:39:50 ID:00Q/vBYo
偉大なる先人の方々の教え通りプレイしたら万年CランクだったのがBランクまでUPできました!
今日ドーム引退してあずささんを嫁さんにすることができました。
本当にありがとうございました(⊃Д`)
269ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:42:25 ID:6ngkbdTM
>>268よオメ。

ビギナーっぽい質問なんでこっちで聞く。
次週、引退コンサートなんだが負けブーストが来た。
このブーストって反映されるんだったかな?
長くやってきたが、このケースは初めてなんだわ。
270ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:45:18 ID:MA2+pXls
各キャラ説明見て思ったんですが、現役女子高生と思われるのは
千早(15)、春香(16)、雪歩(16)、律子(18)
の四人ですか?
プロデューヌスタート時が春っぽいから、律子は違うのかな?
271ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:48:27 ID:N0NyPneo
>>270
真も高校生。
272ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:51:58 ID:4xex5zsH
>>270
ちょ、真っちゃんが抜けてるよ!
男子高校生ではありまs(ry
273ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:55:55 ID:u1ZWfNBH
真には詰襟が似合いそうだな
セーラー服は想像しにくい
274ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:56:51 ID:N0NyPneo
>>273
本来の水兵のセーラー服なら似合いそうw

・・・スマソ、脱線した。
275ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:59:53 ID:N0NyPneo
各キャラの学年を整理。あんまし出てこないし・・・。

短大卒業 あずさ
高校3年生 律子
高校2年生 雪歩・真
高校1年生 春香・千早
中学2年生 伊織
中学1年生 やよい
小学6年生 亜美真美

学歴不明 社長・小鳥
276ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:01:11 ID:MA2+pXls
>>271-272
ダブルアピールどうもですorz
もし開始期間が律子の誕生日以降だったら、
1年生 千早・春香
2年生 雪歩・真
3年生 律子
って事になりますよね?
律子の誕生日以前だったら、律子が外れるだけだと思うんですが。
うーん、気になる…
277ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:09:18 ID:KXj5TM7d
>>275

小鳥たんは高卒で入社して2年目ぐらいと予想。
つまりりっちゃんより年上であずささんより年下。
278ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:11:45 ID:P9PkTi+5
今強キャラ2人(千早&律子)のデュオでやっているんですが、
レッスン値がカンストしてアクセも良い奴付けているのにLv12止まり・・・
ひょっとして、敗北減衰を1回でも喰らうともうLv13まではいかないのでしょうか?
279ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:20:27 ID:MA2+pXls
>>275
それで確定なら、開始時期は律子の誕生日以降って事になりますね。
暑いのにみんな長袖ですか…
スレ汚し失礼しました。
280ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:20:42 ID:hKRqVgFj
千早CDによると小鳥さんは二十歳越えてるよ。
どうみてもあずささんより上には見えないけど。
281ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:23:01 ID:KZlojTQG
>>269
残念ながら、残り0週でのメールは無意味だ。
282ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:26:06 ID:N0NyPneo
>>279
あ、ちなみにソースはアイマスタイムズの枠外記事ね。
言っておくの忘れた。
283ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:32:09 ID:MA2+pXls
>>282
成る程、ありがとうございます。
そう言えば、「魔法をかけて!」のCDでは、律子も制服着てますね。
284ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:38:52 ID:qwWX5mrt
パラカンストしたみたい & バッドコミュ連動ブースト orz  が来たので、升連戦っぽい展開
につなげたいんですが、敏腕持ちNPCがいる升、悪徳持ちNPCがいる升、何もいない升って、
それぞれどうなっていましたでしょうか?ご教授よろしくお願いします。ちなみにイメレベ12
(はるかっか)です。

285ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:48:41 ID:E6V7UfrH
>>284 Bad連動はレアですよ、レア。

悪徳レッドショルダーVoM、ViM降臨あり
敏腕LV13アイマス初心者殺し キュアブラックDaM、ViM降臨あり
可能性なので、たまにいないことあります。
ラッキーと見るか敏腕orzと見るか人による。

難易度から考えて、DaMからスタートがベスト。
次は、VoMかな。力量があれば、ViMは残しておいて50kで記者サヨナラした後、メールで突撃。
もちろん、対人注意。
286ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:10:07 ID:F4d5/4i3
>>280
23歳。


と言うことはあずささんは今年30さ(ry
287284:2006/06/10(土) 02:27:49 ID:qwWX5mrt
>>285
レスありがとうございました。事前にルキで負けたためTOP×2は受けることができなかった
んですが、Aには何とか連れて行ってあげたいのでがんばります。その前にBランクに上が
らないといけないんですけどね。

ついでながら、この升系記者情報はテンプレに入れておいていただけると結構役に立つと
思われ。ちょっと先ですが、次スレを立てる際考慮頂けるとありがたいかもぉ〜。
288ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:30:27 ID:bIrigQR9
>>284
Vo升:悪徳
Da升:敏腕
Vi升:敏腕も悪徳もいたりいなかったり
Da升で敏腕を取ってから他へ行くのがセオリー
289284:2006/06/10(土) 05:13:52 ID:qwWX5mrt
>>288
レス、ありがとう。Da升で上手く勝ち+敏get出来たら、Vo升で連戦してみます。
これも勝てたら、1週敏を温存して、Wブースト待ちHit狙いもありかな?曲減衰、
キャラ減衰発生まで少し余裕があるので、このスケジュールでもVi升用ブースト
待ちできそうだし。負けたときは負けたときということでw
290ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:06:08 ID:xbwj6Vhb
なんか16週以上引っ張ってしまった初心者相手に
「絶対曲変えたらダメ」だとかテンプレ絶対視してる奴が多すぎないか・・・。

確かにイメージレベルを見ればそりゃ変えない方がいいかもしれない。
だが楽しむという面ではどうなんだ?

それにな、イメージレベルで見たとしても
今回の場合ダンスが8と言う事はまだ明るい部分が残っている可能性が高いだろう?

14週減衰を食らわないところで変えたのなら同ジャンルリリースじゃない限り
確実に曲を変えた方が最終的なイメージは高い。

俺の感覚でいえば14週減衰を食らってもまだそっちの方が高い。
(微減衰×16 ≧ 10週減衰+14週減衰)
291ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:16:42 ID:xbwj6Vhb
追伸

VoとViの明るい所がともに無くなってるのならキビシス

だが俺の読みではゆきぽソロで初心者が20レカンストできるとも
思えないし休みも1〜2回入れている。

それでVoが69点以上あるんだから
恐らくVoには明るい部分が残っている。

(黒い部分だけになった場合レッスン量MAXで69点が限界)
292ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:47:34 ID:xbwj6Vhb
という訳で>>248よ。

もし変えたいのであれば変えても大丈夫だと思う。

但し同じダンス曲(つまりアイマスとエージェント)を選ぶと
良くない事が起こる事ともし右上に表示されるグラフで
VoとViに明るい部分が全くなかったとしたら
その明るい部分が無いジャンルの曲のリリースは賭けだと思ってくれ。

もしかするとそれで明るい部分が復活するかもしれないが
下手をすると17点分の能力丸損する可能性がある。
293ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:15:41 ID:6pTFYLK4
>>292
なるほど、曲変更にはそんなリスクが・・・
雪歩が引きこもってメールくれないので春香に浮気してきます
294269:2006/06/10(土) 10:47:33 ID:Mux2qEXX
遅レスだが>>281サンクス

59週で不幸の手紙来ちまってグダグダで終わったんだよなあ…
やよいがテンション1枚でドームを迎えることになるとは orz
295ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 11:41:19 ID:MA2+pXls
カラメモ連続落ちorz
もう、駄目かもしれんね。
296ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 11:42:00 ID:gEU8Ku5J
つ チラ裏スレ
297ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 11:53:31 ID:XrsJO/U2
14週目にオーディションが重なりそうですが、その場合は
オーディションを1週早く受けてからのほうがよいですよね?

後、千早あずさのデュオなんですが、アクセサリを外したい場合、
オーディション後のレッスンで外しておけば良いのでしょうか?
298ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:32:36 ID:MA2+pXls
>>296
(つД`)ごめんなさい、あまりのショックに…。
何とかCには上がれそうだけど、B行けるかなB…。
>>297
曲変更とオデは同時に行けると思うのですが。
翌週のが何かメリットが?
299ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:56:15 ID:Z2/1wckz
質問させてください。
Viのレッスンが下手でViがなかなか上がりません。(ノーマル中くらい)
ポーズレッスンと歌詞入れ替えのレッスンは何とかなりそうなのですが、これを続けて平均的にパラメーターを上げられるのでしょうか?
もし平均的に上げられるなら、歌詞:ポーズは、どのくらいの割合でやったらよいでしょうか?
300ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:10:07 ID:xf9Mok8y
>>298
>曲変更とオデは同時に行けると思うのですが。

んー。 ホラ、初心者スレ的にはオーデに行く時、
1:思い出を3個以上持ってる
2:流行1位と自分のユニットのイメージは(できる限り)合わせる
が基本だから。
曲変更するとユニットのイメージが
どうしても変わってしまうからね〜。
例えばVi流行の時にViイメージの曲に変更するのなら
そのままオーデでも構わないんだけど。

まあ、イメージを合わせるって件は
「なるべくならやって欲しい」程度の話なので、
無理に守る必要はないんだけどね。

要は楽しくプロデュースできればイイと思うよ〜。
301ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:11:07 ID:4SRCFLvn
>>299
私も表現力レッスンは苦手なので、ポーズレッスンだけでViを上げてますよ。(ボイスも苦手)
ですから総レッスン数は大体ポーズ(55%)>歌詞(30%)>ダンス(15%)になってますね。

302178:2006/06/10(土) 13:15:52 ID:HNt9RyfL
ウボァー
VI升落としたー…orz
ついてた敏腕も消えたー…。泣きたい…

活動33週リミット13週
ファン数59万5977
レベル11
残り特別はVI升のみ
パラはVO>VI>DA(VI装備全開なのに…)

どうしよう、もうAどころかBまでやばい気がしてきた…

ちなみに今ゲセンから書き込み中ですつ
ブースト待つかなぁ…。ある日の風景6やったし来てくれないかなぁ…orz
303ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:36:33 ID:MA2+pXls
>>300
成る程、装備変えでのイメージチェンジもありましたか。
304ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 13:55:55 ID:zOfzWikX
>>302
今日はもうやめる前提ならブーストVi升で敏腕ゲットで5万行けばBランクは問題ないはず
後、Vi升は敏腕狩りやすいオーデだから敏腕付きで行くともったいないぞ
305ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:01:22 ID:VdY2lzhl
音無小鳥って誰?
ゲームキャラ・・・じゃないよね?
306299:2006/06/10(土) 14:08:17 ID:Z2/1wckz
>301さん。

ありがとうございます。
頑張ってみます〜!
307ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:20:45 ID:4SRCFLvn
>>305
公式ページをくまなく読むべし
308178:2006/06/10(土) 14:30:22 ID:HNt9RyfL
>>304
ありがとうございます、把握しますた。
…とかいってたらブーストきたー
しかも今日の午後三時からとかわろす
時間来たら特攻してきます

…思い出BADてらこわす
309ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:42:45 ID:bIrigQR9
>>297
オーディションを受けた後、アクセを外すことでイメレベを落として
ボーナスレッスンを誘発させるテクニックはあるけど、
確実にボナレが出るわけではないし、オデを受ける時に流行に合わせづらいから
初心者スレとしては、アクセは付けっぱなしでよし。

>>299
ポーズレッスンはビジュアルとダンスが約2:1の割合で上昇するよー。
310ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:13:24 ID:UyAzlZ9a
ブーストメールってシカトするとどうなるんですか?
もし嫌われたりとかしたら…ゥヮァ
311ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:19:57 ID:E6V7UfrH
>>310 特に問題なし。アイドルはパイタッチされようが、プロデューサーを信じてます(おいおい)
現実世界の予定を優先してください。
……なお、約1ヶ月シカトで泣き付きメール、約2ヶ月シカトでアイドル辞めてやるなど反応がある。
ただし、90日たつとユニットカード受付しなくなるみたい。

312ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:21:42 ID:Cx0Gk1KX
>>248ですが、アドバイスの通りDaM→LTと成功。
教えてくれた皆さん、ありがとう。
次のVoMは落としましたが、雪歩から申し出があったので3rd 魔法をかけてをリリース。
レッスン1回こなして残り5週で残り15万人となりました。ただいまメール待ち。
313ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:40:17 ID:UyAzlZ9a
311>>ありがとうございます
しかしなぜ持ちキャラがπタッチだと…まさか新人類?w
314ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 15:58:42 ID:MA2+pXls
残る特別は各種マスターとHIT、LTとなったのですが、オヌヌメの進め方はどの順でしょうか?
ルキもカラメモも落とした事ある雑魚Pですorz
315178:2006/06/10(土) 16:04:52 ID:HNt9RyfL
>>304
VI合格&30K(一週で敏腕落としが怖かった)でランクうpきたー
激しくありがとうございました!
ボーダー読みもなんとなく出来るようになってきたし、そろそろ初心者も引退かなー

ついでに質問なんですが、みなさんBOMってどんな感じで押してますか?
漏れは最初のBOMは安定でジャスト出せるんですけど、
二発目はルーレットの頭にGOODがあればなんとか、三発目に至ってはかなりの確率でBADが…。
ウボァー
316ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:12:06 ID:IR9fYcEP
>>314
とりあえずB狙いでLT、Aを視野に入れるならその後マスター、余裕があったらHITってところだろうか。
>ルキもカラメモも落とした事ある
おそらく特別を一度たりとも落としたことのないPなど皆無だと思いますよ。気にしない。
317ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:18:13 ID:E6V7UfrH
>>314 LVによるのだが、LTはそうそうにクリアした方が気が楽。
マスターはメール仕様が駆け出しや見習い必須だろう。
基本は、DaMから。VoMは記者ない、ViMはやや難易度高いのでね。
HITはいつでも。テンプレでLV10くらいでクリア可だし。
すべて、対人注意すること。
>>315 おめでとう。
第一考査は、節約を考え相手のグッドボム見ながら考える。
第二考査も以下同様。だいたいJAできる。
第三考査、だいたい5%でバッド(テンション高で)開幕に落とすことが多い(リスク少ない)

とにかく、バッドボム落とすと死ぬ確率上がるので練習あるのみか?
318314:2006/06/10(土) 16:20:43 ID:MA2+pXls
>>316
ありがとうございます。初心者に特別は恐怖です…。
カラメモ取った後敏腕付いたんで、即歌姫受けて一発合格、なんとか自らのテンションは保ちました。
…レレレオのリズムは完璧無視してますがorz
そのせいで敏腕付きでLV10、これからは突撃自粛してマターリ行きます トレ場|λ...
319ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:24:01 ID:wR//A1FI
>>315
 テンション高でオーデを受けることを前提に書きます。
GOODのパネル6つぐらいが連続で流れてくるところを押しましょう。
 これで思い出GOODは安定です。ジャストアピールで思い出GOODを
取りたければ、曲のリズムに合わせてGOODを押しましょう。
 慣れてくると思い出GOODを高確率でジャストアピールで取れるよう
になります。初めはジャストアピールにこだわらずにGOODを取ること
だけに集中する方がいいかも。
 思い出GOODのジャストアピールより、通常のアピールでジャスト
アピールを取れるようになる方が優先すべきことです。そのコツは
1.取りやすい曲を選ぶ 
2.使うキャラの持ち歌かどうかに関係なく、複数のユニットを
 プレーするのに毎回同じ曲を選ぶ  だと思います。
 魔法をかけてとアイドルマスターとポジティブの3曲がオススメ
です。私が今までに使ったのはその3曲とHere we go ばかりです。
エージェントとか1回くらいしか使ってない曲もいくつかあります。
 もう20ユニット以上プレーしてて、その状態ですから、使用曲が
偏っているとおわかりでしょう。それくらい特定の曲ばかり使えば、
慣れてきてほぼ100%ジャストアピールできるようになります。
320ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:29:16 ID:MA2+pXls
>>317
アドバイスありがとうございます。
残り9万人でC昇格なので、敏腕は残り2週ですが無視してレレレで基礎age、
メール待ち、ブス春香でLT突撃仕掛けます(`・ω・´)
後はマスター取りつつB目指します。
次を考えれば、今特別の空気を知るのは重要ですしね。
321187:2006/06/10(土) 18:51:46 ID:dpeXNHaG
報告します。

最終週の自力ワクテカは効果ありでした。

春香ソロでしたが
Lv10→Lv12になっていました。

テンションゲージもワクテカ時と同じくピンク色でした。

引退コンサート時のゲージの伸び具合が微妙に鈍い感じがしました。

直前に千早でノータッチフルゲージでしたが
オーディション成績、思い出数(パフェコミュ数)ともに
千早より好成績でしたが、思い出を1つ使用してのフルゲージでした。
322ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:52:29 ID:yhLohVH9
>>309
イメレベを落としてEF限定30kに出るのが目的なんですが。

30kまた負けた・・・OTL
なんか3万鬼門なんですが。
323304:2006/06/10(土) 20:19:58 ID:XV0H2wkw
>>315
オメ
思い出の残量にもよるが敏腕付いてるうちにブースト待って5万
後は3万連戦でAランクも行けるんじゃないか?

ボムは、テンション高の時は6個固まってるところがあるからNA無視してでも叩く
普通の時は3枠のオーデ受けて3発目は使わない
低の時は休むかブースト待ちwww
で慣れてきたらNA意識してみたらいいんじゃないか?
324ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:52:07 ID:Vn+wt0jG
ちと亀ですが
>>315
おめでとです
かく言う俺も似たような状況でランクBにうpして
そこから7週くらいで今日無事にランクAにうp出来たので
対人に注意しながら責めれば逝けるんじゃないかと思いますよ?
ま、俺は枠内なら果敢に攻めていきましたが…
結果は聞かないで(*ノノ)

ま、頑張ってくださいな〜
325315:2006/06/10(土) 22:38:00 ID:Bu1YgQbV
うは、なんかいっぱい祝福された
藻前様方、激しくありがとうございます
安西先生のセリフ思い出して最後根性入れて行くですつ

>>317
ぐは、漏れほぼ常時開幕BOMだったりします
最近は興味値を見てジェノりそうになるまで温存(もちろん一節一BOMの範囲で)、のパターンで頑張ってたんですけど
HIT-TVとVi升でBAD出してぐんにょりな感じに…。

>>319
パネル六つも連続して流れてくる、っていう状況を認識できない私マー
大抵ルーレットの前半で押そうとしてしまう癖はなんとかしなきゃだめかなぁ…。

>>323
把握しますた
ブースト待ちして5K特攻してきまつ

…でも最近ブーストどころかメールが来ない…。

>>324
うは、七週で逝けるんですね
十三残ってる漏れとしては落とすわけにはいかなす
根性入れてブースト待ちしまつ

でもゲセン行くとどうしてもやりたくなってしまう別ユニットもサブカも持ってない私マー
32643:2006/06/10(土) 22:53:48 ID:Bu1YgQbV
うは、十三週じゃなくて二十週だった
Cはもう終わったぞ漏れよ
327ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:05:04 ID:E6V7UfrH
>>325
全国5万は、上級者入り乱れる戦場だから気をつけてください
Pカードの枠があれば、別ユニットをプロデュースしてみましょう。
アイドルが冷たい(メール来ない)ときは、浮気ですよ。最終的に、アイドルの方が折れます(苦笑)

328ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:12:27 ID:muoPKiBl
全国5万は面白いよ
4人戦では、レベルがじゃかん低くても勝てれる可能性は

ある!

初心者がよく陥ることとして
テンプレ打ちをしてしまうことがあげれるけど
4人以上のHUM戦に関してはプレス打ちというのがあるんだよね
どっかのアピールを完全に殺して
流行1-2若しくは1-3という風に決め打ちするとかすれば
点が割れて勝てることがある
また1節目に思い出2回使って満点
2節に思いで使わず2-3プレス
最後にジェノしそうもないようなら1-2プレス+思い出
これが決まれば21点当確ラインですな
329ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:13:45 ID:Bu1YgQbV
名前残ってたorz

>>327
把握しますた
うは浮気魅力、超魅力
今まで泣きつきメールなんて春香でしか見たこと無いので(というか今の律子が二人目)
ちょっと浮気してみまつ
ごめんね、律子ごめんね、ブースト来るまでだからね

…つーか律子の泣きつきメールが想像できない私マー
めっさ楽しみ

五万は怖いけどどうやら二十週は割と余裕ありそうなので
一度くらいは突撃してくるです
アドバイスどもでした!
330ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:57:32 ID:E1Rd2YJG
春香から初めてメールが来ない…一体何があったんだ(つД`)
一緒に、一緒に頑張ろうよorz
という訳で俺からメール送ってみるか(`・ω・´)
331ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:03:03 ID:RHxygpjf
>>330
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
332ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:16:03 ID:Jl9wCBZh
>>330
その前に何時頃プレイした?
22時過ぎにプレイ終了したら翌朝に初めてメールが届く可能性もある。
一応朝9時半過ぎまで待ってみよう。
333ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:18:30 ID:E1Rd2YJG
>>332
12時くらいなんで、放置半日越えましたorz
334ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:24:11 ID:Jl9wCBZh
>>333
じゃ「メール☆プリーズ」が登録解除になってる、とかじゃないよね?
「メール☆プリーズ」をクリックして

律子
「私たちのメールちゃんと届いてる?」
1登録アドレス変更
2配信停止
つ『アイドルマスター』TOP

って表示になってれば完全に放置ケテーイ。
335ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:34:59 ID:rUWbqj2d
>>330 来ないときは、来ない。これは基本です。
半日メール来ないくらいで泣かない、泣かない。

ぐすぐす、メール返信すれば来るかな?→765がニヤニヤします。
私、寂しいです→浮気してましょう。
連動だったんだけど→必ず連動するわけじゃありません
放置でいいや→そのうちアイドルが泣きます。
30日以上来ねえよぉ〜→一度解除して登録忘れたのが原因だよー

こんなところか?
336ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:57:28 ID:64Spr4KN
>>335
いや、330の文脈から察するにプロデュース初回のよろしくメールが来ないってことだろう。
通信が不安定になってオフラインになってしまったとかかな?
折れも引退の時に突然回線が切れて引退メールがこなかったことがあるし。
337ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:09:06 ID:E1Rd2YJG
>>334
確認おk
どうみても春香の怠慢です、本当に(ry
>>335
プレイしたら必ずって訳じゃないんですね…
見習いには浮気する相手もいません、今からメールを(ry
338ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:19:21 ID:E1Rd2YJG
>>336
いや、春香はすくすくとDランクまで上がってます。
メール来なくても気にはなるけど、落ち込まない!
339ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:41:48 ID:32B82S/c
【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】千早
【アイドルランク】D
【イメージLv】 7(Vo:5 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 10週
【オーデ勝率】 100%(3/3)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 11個
【テンション】 中
【ファン人数】 111610人
【曲】 [1st]ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】AできればS
【備考】 数ヶ月ぶりに新しくプロデュースを始めて、前回Bどまりだった千早を選択。
     レレレオ(ルーキーズ)レレオ(T*T)オ(EF30K) レレ
     ここまでは順調だったが、この中途半端な状況どうしたらいいんだっけ?
     初心者じゃないけど、ほんと数ヶ月ぶりのスタートなんで忘れてしまって・・・
340ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:30:16 ID:ZGWOaGhb
>>339

なにはなくともブースト待つしかないんじゃない?
誰がどう見てもあんたは初心者だから安心汁。
341ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:31:43 ID:LTUtL6Cj
>>339
もう1週レッスンしてブスメ待って全国25kか30k、
更にレレレとやってカラメモか歌姫でも受ければイイんじゃね〜?

ランクAやS目標ならパーフェクトコミュを
最低でもあと6回はとりたい所だね〜。
ノーマルコミュばかりだと思い出枯渇するし。
その辺りの自信はおありかね?
342ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:59:48 ID:E1Rd2YJG
うは〜、超売れっ子でも初心者ですか。
じゃあ、まだ見習いの俺は踏めば割れちまう玉子野郎か…orz
春香から24時間後にメール来たから良いですが。忘れられて寂しいとか言ってるけど(つД`)
343ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:00:33 ID:32B82S/c
>>340-341
アドバイスどうもです。
もう一週レッスンしてブースと待ちます。
千早のパフェは自信ないw

いちおう全キャラTrueEND見てるから初心者じゃないと思ってたけど、
壁は高いっすね(´・ω・`)
344ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:05:27 ID:ZGWOaGhb
>>343

待て、テンションが「中」ということを忘れるな

・・・ボム2個の差は大きい、千早はレッスンするにもブーストが必要だ・・・
345ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:29:45 ID:jnGo9uPT
>>343
いや、先週始めた俺から見ても、あんた初心者だよ・・・
346ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:40:48 ID:NitjZkQu
>>321

報告サンクス

ちなみにゲージの伸びが悪いのは春香の信頼度の上がりにくさから
くるもので特にワクテカとは関係ないと思われる。
347ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:33:11 ID:7fWbWERo
当方新米です。

レッスンとオデのローテーションは
理解していますが
最終的に全国2.5k中心でも
特オを大抵勝てれば
ランクAくらい行くのでしょうか?
そういったカキコがあったのですが
足りないような…
348ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:57:01 ID:G3Z0iE4q
悪いが、初心者の定義を教えてもらいたい。
Aランクユニットを作れば初心者脱出?
349ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:03:06 ID:G3Z0iE4q
ごめん。
テンプレ読んで自己解決した。
スレ汚しスマソ。
350ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:09:51 ID:Jl9wCBZh
>>347
Aなら確実だと思う。

特オデだけだと
ルーキーズ・カラメモで合計60k、LTで100k、残りの特別6つを全部制覇で合計300k。これまでで460k(補正抜きで)。

Aの条件は升系3つを含む特別6つ取得だから条件的には問題なし、ということで残り540k。
単純計算で540000÷25000=21.6という数字が出てくる。つまり補正抜きだと22回って数値になる。

結論:特別含め31オデもやれば確実にAの条件には届く(実質は補正とかあるから特別含め25オデ以下で大丈夫?)。

Sだとどうかな。特別以外25kだけとなると1040000÷25000=41.6となるので補正抜きで42回は必要。
特別まで入れると51オデやる(実質は40オデ程度?)必要がありレッスンする余裕なんてないから(初心者には)厳しい。
特別受けるためにはそれなりのレベルがないと苦しいだけにある程度はレッスン回数も確保しないとね・・・。
351ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:23:00 ID:LTUtL6Cj
>>347
う〜ん、特別オーディションの受ける順番にもよるけど。

とりあえずレッスンで能力値が上がりきる(カンストする)までは
レレレオで進めて特別オーデ全取得。カンストした後は25kを連戦すればAには届くよ〜。

凄いてきとーに計算してみたけど、
・カラメモ・ルーキー……各3万
・TOP*TOP・歌姫・Vo枡・Vi枡・Da枡・HIT-TV……各5万
・LONG TIME……10万
・合計46万+勝利補正=約50万強

全国25k……勝利補正込み約3万


↑こんな感じかな。
仮にレッスンに25週費やしたとしても、
特別全取得&25kを21連戦を『無敗』なら約115万になりますよ。
352ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:23:59 ID:G3Z0iE4q
>>395
23レッスンしたとしても
ルキ27k
TOP50k
カラメモ32k
LT127k
升3種180k
26×26k(全国25k)=676k
この通りに行っても、3敗までくらいなら届くね。
かなり少なく見積もってるから、実際はもっと余裕ある。
353ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:29:56 ID:G3Z0iE4q
フレッシュ負けの上にどこにレスしてんだ俺orz
354351:2006/06/11(日) 19:37:13 ID:LTUtL6Cj
>>353
気にするな、私もフレ負けだ……。 。・゚つД`)゚・。
355ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:37:31 ID:WTX6RChP
ルーキーズ取るのをいつも忘れて13週過ぎるオレは超初心者ですか?
356ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:50:48 ID:6bNOsczC
>>355
それはただのうっかりさんと言うんだ。

TOPTOP合格に浮かれ、次の週の朝に曲変更忘れて、15週目の朝に突入しちゃう奴とかな!
………_| ̄|○
357ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:39:44 ID:KHb719fa
明日初プレイしようと思う…
358ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:48:31 ID:NitjZkQu
>>348

1:レレレでテンションを落とさない(デュオ以上の場合)
2:テンプレ打ちを知っている
3:審査員の興味やメンバーを見て多少のボーダー変動を読むことが出来る。
359ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:52:21 ID:rUWbqj2d
>>357 いいね、どんどんやってくれたまえ。
自分のホームは過疎でなあ……寂しい限りです。

それはおいといて、専門用語がたくさんあります。
まずはチュートリアルプレイで流れを掴んでください。
そうしないと、アドバイスとかわからないと思うので……その後、テンプレ>>1をよく読んでみましょう。
それでも、わからなかったら、このスレの住民はとても優しい人たちばかりです。恥ずかしがらすに、聞いて見ましょう。
最初の用意として、メモ帳と携帯サイトの申し込みの準備をしておきましょう。
育成記録は大事ですよ。サイト申し込みによる携帯メールでゲーセン呼び出されるすごさを堪能して欲しい
それぐらいかな?良きプロデュースできることを祈ります。
360ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:53:14 ID:rUWbqj2d
ごめん、sage忘れた……
361ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:54:35 ID:E1Rd2YJG
>>357
頑張れ!
俺も先週始めたよ。
最初は性能考えず、好きなキャラで始めれば良いと思う。
考えて、調べても分からない時はここで聞くと良いよ。
362ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:59:08 ID:gsZnUP0f
>>355
初心者というより、健保症の疑いが。


活動記録付けなされ。
363ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:13:55 ID:WTX6RChP
>>362
記録かぁ、次からはメモ帳もって行くか
>>357
キミが一般人なら、最初はやっぱり春香がいい
Mなら迷わずいおりん(=オレ)
364ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:33:45 ID:1y5gxCBZ
>>357
キミが一般人なら,最初はやっぱりやよいがいい
ロリコンなら迷わず亜美真美(=オレ)
365ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:03:18 ID:MHrwB8uE
亜美真美はあまりロリキャラって感じがしない。(良い意味でガキキャラっぽい)
ロリコンならむしろやよいか雪歩あたりだ。
366ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:33:21 ID:WK3rqh1r
>>357
大きいことはいい事だ…:あずさ 春香
胸なんて飾りです、エロい人(ry:やよい マコピー
最も限りなく正解に近い:雪歩
367ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:16:18 ID:xNmgaTBa
やよいは……ロリじゃ
…ないわけないか。
中2だもんねー。

問答無用で最初に選んだ私うっう〜!
368ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:17:54 ID:TPCVamzz
ゲームの進めやすさなら春香だな。
ノマレッスンでもテンション管理が楽な上にコミュが簡単
369ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:45:17 ID:tkdCo2so
>>367
微妙な指摘になるがやよいは中1。
中2キャラは伊織。

不思議と中3キャラがいない。
370ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:48:37 ID:8rqNf7dD
年上お姉さん+巨乳+マイペース
そんな三拍子揃ったあずささんの大ファンです
コミュ難しいけど・・・
371ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:56:14 ID:F6ZCedjy
>>357
キミに初プレイのコツを教えよう。

最初はとにかく自分でキャラを選んで、このスレや各所のテンプレなんか見ないで
ただひたすら遊ぶんだ。先に言っちゃうと、そのプレイでは確実に大失敗するだろう。

しかし、選んだアイドルに申し訳ない気持ちでいっぱいになって
悔し涙をこらえながら拳を握り締めた時の記憶は、
キミのアイドルマスター人生において、いつまでも忘れられない思い出になる。(断言する)


どうせある程度遊ぶうちに、ハナクソほじりながらでもトゥルーエンド見れるようになっちゃうからさ。w
何も知らない序盤くらいは全力でプレイして玉砕してほしいな。
金が無いから効率よく遊びたいとか、各自の都合もあると思うけど、絶対にその方が面白いと思うんだ。

初プレイキャラでランクSに行っても、わざわざ武道館エンドを見るPより。
372ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 03:26:33 ID:7chXafn/
すいません、タッチコミュで触ってくれと言われたから触ったら変態扱いされたんですけど、、、
もしかして時間切れまでパネルを触らない方が良い場合もあるのでしょうか?
373ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 03:47:44 ID:ysj+SjOR
>>372
触るべき所触らないとそりゃ怒られるぞwww
俺も作曲家挨拶は普通に正しいトコ触ったけど、水着は悩んだぜorz
374ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 05:50:46 ID:6J8gF1qt
>>372
地雷の一つ 真Fランク「挨拶回り」

……………えぇ、ものの見事にBadコミュいただきましたw
375ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 07:14:13 ID:TPCVamzz
>>374

多分君と同じところ触ったと思うんだけど
俺は運良くノーマルで済んだよ
376ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:02:44 ID:od9GaE+K
手つきがいやらしいとBadになったりするのかな
377ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:05:40 ID:DKEyZCfl
たった今運動で失敗してきますたorz

やっぱ本能のままに揉みに逝くんだった……
378ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:28:03 ID:naYg4vBp
あずさの「一日署長」も正解が分かった時は感激したな。
最初はもちろんπタッチから入りましたが。
379ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:52:25 ID:gJzpC/fY
>>376 手つきがやらしいというか……
千早Cある日6は、ちょいタッチと長めで反応が違う。
どう違うのか、実際に見てくれ……いつも思い出が1個しか増えない何故でしょうね。
380ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:13:49 ID:ysj+SjOR
未知との遭遇





魔王エンジェルorz
381ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:50:03 ID:2x/Rk5En
>>380
よう今日の俺
ノシ


ルキって特別だから魔王様湧くのね……orz
382357:2006/06/12(月) 18:52:42 ID:k2lv9OnY
レス多いな!
まことちんで27週ほどプレイしてきた。
あと6週で17万人ほど獲得しなきゃ引退…というか絶対無理だ。
この状況でもやれば何とかなるんだろうか。

しかしえらく金の掛かるゲームやね(´・ω・) サイフサビシス
383380:2006/06/12(月) 19:07:03 ID:ysj+SjOR
>>381
俺はLTにて遭遇。
敏腕ブス春香LV12で結果は12点1位。魔王たんは10点で2位。
ちょw低レベルwww
>>382
俺は100円1プレイのトコ見つけたから、そこ通ってる。
初回も200円だから、初回限定を色々見ようと画策中。
384ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:09:23 ID:yiQQhbiT
>>381
ルーキーズでははおまおは湧かないはずだが・・・

はおまおは
って逆から読んでも「はおまおは」なんだなぁw
385ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:01:24 ID:wIZU6xfE
恐怖!!

佐野美心


Lv16



 OTL ナンダヨコイツ
386ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:13:49 ID:yiQQhbiT
>>385
あるあるw
自分がLv16+(HUM Lv15〜16)+花吹雪のみでよく起こる件
387ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:32:14 ID:wIZU6xfE
そんな時に1節ボム祭り起こされて
☆20の三位だったよ('A`)
388ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:08:03 ID:VHfO9N1X
>>383
魔王、覇王はジェノるに限る?
389ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:34:24 ID:ysj+SjOR
>>388
いや、魂の赴くままに戦ったらジェノってた。
まだ計算出来る程大人じゃありません(ノ∀`)
390ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:45:26 ID:bksxLsmH
ボーカルマスターでボム2個で☆30個の満点を取って勝つにはどうアピールすればいいですか?
391ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:57:09 ID:jQm5f8or
条件が足り無すぎ
392ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:18:45 ID:gJzpC/fY
>>382 はやっ!
ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php
テンプレにあるが、交通費と相談で近くにないかな……
おそらく、Dランクでしょう。オデで負けが多いとかありませんか?
LVによりますが、特別などをしてみましょう(正直状況がわからないのでこれ以上は……)
後は、メール使用が出来れば……
393ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:48:27 ID:gcOUtkr0
>>382
つ[LONGTIME]

>>388
覇王魔王はDaのアピールが少ないことが多いので、
流行によってはジェノが裏目に出ることもあるけど、
まぁCPUのテンション次第。

>>390
自分がLv13くらいあってCPUのボムがあまり飛ばない節なら、
Vo-Da-Viに4-2-3のアピールで満点取れることもあるけど、
まぁCPUのテンション次第。
394ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:54:09 ID:+W2HJsY4
>>382
おぬしやるな!

だが、自分的には三国志やD、アヴァに比べると全然金かからない感じ。
確かにどれも最初の頃はわけわからんで金突っ込んでしまうが、慣れてくると
そんなに金使わずに遊べるようになって来る。
特にアイマスはプレイ時間もそれなりにかかるのでよけいに金使わない感じ。
カードゲーはプレイ時間云々よりもカードに金かかるからなぁ…


>>390
状況次第
COMのBOM・アピのばらつきがうまくいけばノーボムでも満点取れるし、自分のレベルとCOMの
状況によっては3ボム使っても満点無理な時は無理。
その判断が出来るようになれば、ケチって満点取れるよ!
このスレ的には何も考えずに特オデは全部3ボム撃っておけ!!
395ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:19:08 ID:KwRkMiSh
【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】真・千早
【アイドルランク】C
【イメージLv】 16(Vo:10 Da:10 Vi:10)
【敏腕記者】 有り(残り2週)
【活動週】 45週
【オーデ勝率】 100%(30/30)
【取得済み特別】 ルーキー・TxT
【思い出】 36個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 2085122人
【曲】 [1st]FirstStage[2nd]9:02pm[3rd]ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】A、出来たらS
【備考】友人からカードを貰って始めてみたんですが
ランクが全然上がらないし活動週限界は近づいてくるしで困ってます
396ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:28:22 ID:qDHXGi2l
>>395 自分のカード作った方が楽しいと思うのだが(やりやすいけど)
何気に15レで全勝しているところがすごいな……

ルキとTOPだけは先にとれを聞いたのでしょうが……

Bランク昇格はファン70万人と特別合格3つ必要です
Aランク昇格はファン100万人と特別3つ以上+各種マスターが必要です
Sランク昇格はファン150万人と特別全て取得が条件です。

これぐらい事前に教えてあげた方が……ひどい友人だ。
397ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:28:34 ID:GfOC60Td
>>395
つ特別
398ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:17:15 ID:kiyYwuJU
カラメモ>升系3つでSまでいけるな
399ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 02:48:04 ID:5BdAJ56f
何処をどう考えても初心者が15レカンストして
30オデ39個の思い出で208万を稼げるわけがない。
このまま普通にいけば330万くらい簡単にいけるペースだし。

釣りの可能性濃厚
そうでなければ途中から貰ったんじゃないの?
400ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 03:28:21 ID:faLv+zgk
ロングタイムなしで45週200万オーバーは、満点やレアオデを
そこそこ取らないと出せないはず。かといってボムも十分に
残してあるし、どう見ても上級者による釣り。
以下、いつもの流れで。

ーーーーーーーーーー キ リ ト リ ーーーーーーーーーー
401ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 04:21:08 ID:Z+cxpwlC
ーーーーーーーきりとられーーーーーーー

今日も見習いピーは春香と一緒に夢を目指しますよ(*´∀`)
402395:2006/06/13(火) 08:02:33 ID:KwRkMiSh
>>396
>自分のカード作った方が楽しいと思うのだが(やりやすいけど)
確かにそうかも知れないですね
やり方も判ったし次からは自分のカードを作ってみようと思います

>ルキとTOPだけは先にとれを聞いたのでしょうが……
その通りですこの二つだけは直ぐに受けろと聞いてたので
だけどランク昇格にファン数以外の条件があるのは聞いてませんでした。

>>397、398
次はそのカラメモを受けてきます

>>399
15レカンストってそんなにすごいんでしょうか?
私はこの手のミニゲームは得意なので直ぐにAを取れるようになりました
それと毎週のようにボーナスレッスンとやらが出てたのでそれも関係してるのかな?
思い出は最初は使ってましたが途中から使わなくても合格出来るようになったので
それとファン数ですが208万でなく108万の間違いでした、申し訳無い。

兎に角これで先が見えましたどうもありがとうございました
403ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:24:49 ID:hVzW65O3
真千早でテンション高を維持してるのが驚きだ
404ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 12:30:43 ID:5BdAJ56f
>>402

15レッスンカンストすれば凄いね。

そりゃボナレ10回とかでりゃ知らんが・・・。
少なくとも俺は30万円以上突っ込んでるのに
ボナレ4回で15カンストしないよ。
405ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:20:02 ID:xfNBxuFl
公式にてどうやらバージョンアップの話は真実(但し実施日時は未定)であることが
証明されましたが、そうなるとテンプレの全面改訂が必要になるのでしょうか。
406ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:33:36 ID:OA86IgA2
全てはVer.upが来ないとわからない。
407ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:50:20 ID:B/w5l0cn
REXによれば、合格枠の変更はあるようだから、何かしら変える必要はあるだろうけど
今は議論をする段階ではない、と思う。
408ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:46:18 ID:8Iy0Zg+8
>>404
おいおい、初心者スレだからってそれだけやってるなら15カンストしてみよう。
目安は伊織ならボーナス3、あずさなら5、雪歩なら7。
ボーナスのひきはコツがあるが、簡単にいえばスノスト+アクセサリーなしでレッスン。
10週目のオーデでDにあがるのを目安にすれば出るはず。
後はレッスンの腕
409ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:46:15 ID:FAcdIBI8
亜美真美千早雪歩/1:4:1でボナレ5でも16レカンストな超売れが通りますよ
410ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:29:28 ID:UkyKUX+Z
亜美真美伊織雪歩/1:4:1でボナレ4で15レカンストした敏腕Pも通りますよ
Sランクで3敗目を喫しイメレベ9になっちゃったよorz
411ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:40:56 ID:0lIsVq5Q
俺3敗してイメレベ8('A`)
25kで必死になるわ
412ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:41:23 ID:jI4xCGL+
レッスンは向き不向きがあるからなぁ。

俺もう50ユニットくらいはカンストさせてきたけど
表現力と歌詞はFでグッドレッスン安定しないよ。

歌詞は オールAとか結構でる反面Cが多い。
当然歌詞は全曲 スペースの場所付きで書き出せる。

表現力は普通に3回B以上出した後は殆ど(俺にとって)無理ゲーな感じ。

ボイスとポーズは全然やってない
413ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:51:56 ID:jI4xCGL+
>>408

イメージレベル引き下げてレッスン内容を極端にして
レッスン希望を出させるって奴だろ?

結局それやっても出ないときは出ないよな・・・。
雪歩でそれやって1回とか泣けてきた。
ICなら1〜2で普通だと思うけどさ。
414ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:41:07 ID:RwbSjC2T
初めたばかりだけどリミット内に昇格したら余った週は次に足されるの?
415ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:49:57 ID:0lIsVq5Q
足されるよ
416ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:21:32 ID:s51NH6yc

>>414

ランクF・・・13週目まで活動可能

ランクE・・・23週目まで活動可能

ランクD・・・33週目まで活動可能

ランクC・・・46週目まで活動可能

ランクB・・・56週目まで活動可能

ランクA・・・(  ソ  ロ  ) 61週目まで活動可能
       .(デュオ以上) 62週目まで活動可能

ランクS・・・Aと同じ
417ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:55:35 ID:RwbSjC2T
>>416 >>415
ありがとう。サゲ忘れてたスマソ
418ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 04:01:58 ID:vvoEjiDL
>>416
それはソロの場合だな。

デュオの場合はプラス1週、
トリオの場合はプラス2週される。ただし、ランクC以降はデュオと同じくプラス1週。
基本的に早くランクアップする方がいい。
ランクアップリミットを気にすることが無くなれば初心者から完全に卒業かな。
419ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 06:55:34 ID:xiVZOy7T
IL13でHIT-TV受けて大丈夫ですか?
420ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 07:40:13 ID:4/+1voaJ
>>413
出ない時はまったくでませんが、出るときはジャコジャコ出るようになると感じています。
アクセサリーはずしは確率があがるだけだと思いますが、
それでも1割の確率が5割の確率になるくらいの違いは感じています。


>>412
レッスン内容の大改革を試みては?
とりあえずレッスンはすべてB以上の結果をだせばグッド安定です。
歌詞+ダンス+ポーズを試してみてはどうでしょうか?
ポーズはメモして押し間違いをなくせばグッド安定だと思います。
421ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 07:49:07 ID:gbQtTp5p
>>419
大丈夫。苦手意識があって不安ならば敏腕待ちして16で受けるのも手。
慣れるまでが大変だけどガンガレ。
422ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 08:40:34 ID:xiVZOy7T
>>421
ども。突撃してきます
423ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:10:38 ID:jI4xCGL+
>>420

5割って・・・。
強キャラ使うと多くて4ボーナスじゃね?俺はそこまでしか経験ないよ

ポーズは5ユニットくらいだけメモ使ってやったんだけど
いっつもCになってグッドでなかった。

平均3カウントくらい掛かってるともうCじゃねあれ?
424ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:51:28 ID:4/+1voaJ
>>423
全体で5割はまぁ、言いすぎかもしれんが、アクセサリー外しでEFでのボーナスの出方は5割をこえますよ。

ポーズには上達のコツがあるよ。
1、メモで押し間違いをなくす。
2、ノルマをすべて同じアイドル(ビジュアルが一番高いアイドルが可)にふると、1、6ノルマはランダムだが2〜4は5パターンしかない。
パターンを覚えればメモを見る時間がなくなるから反応が速くなる。
3、どこが出るか予想する。当たれば超反応できる。

他にもコツはあるが、パターンを覚えるのは必須。
ポーズレッスンだけでビジュアルを伸ばすには9回ぐらいする必要があるから上達しないとレッスンの短縮は無理。
B以上がとれるように練習しよう。
サボり、ボーナスに左右されることより、レッスンの腕の方が百倍大切。
伊織なら18レッスンでカンストできますよ。
425ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:08:28 ID:xW5A2hvn
EFはアクセ外してやってるけど、強デュオだと2回出れば御の字だな。確かにアクセ外した方が出やすいかもしれないが、結局運。
426ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:04:31 ID:LefK/XPS
ポーズレッスンはいつも1:5の俺ガイル
カメラの少ない1・2はランダムなのでここで頑張ってB以上をとろう
すると後はパターンなので楽グッド行けると思うよ
最後のカメラは連打でw
427ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:07:18 ID:59HJ1WbW
連打だとBになりがちなので超反応を勧めたい
428ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:25:03 ID:BRmLhk0h
本スレに書いてあったけど、
全国40K(合格枠3)
ってのがホントに設置されたら、ファン獲得は楽になるね。
その分、高ランクでのコミュも堪能しやすい(*´ω`)
C→Bの道のりはほとんどオデだったから、コミュは久しく見てないorz
ごめんよ春香(´・ω・`)
429ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:43:32 ID:jI4xCGL+
>>424

そのパターンってあれだろ?

2〜4回目
←→←→↑↓
←→↑→←↓
←→↓→←↑

5回目
←↑→↓←↑
↑→↓↑→←

これ覚えてんだけどやっぱりCになるんだよ。
回数こなせばなんとかなるかな?まだ40回くらいしかやってないと思うし
430ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:46:10 ID:59HJ1WbW
それを、順番ではなくて

    ↑3
 15← →24
    ↓6

っていう風に覚えるのがいい。指は←→のところで待っておく。
431357:2006/06/14(水) 19:06:57 ID:cQxr9r76
何とかロングタイムに合格出来たけど
残り5万人がどうにもならくて轟沈。
まことちんスマン。
でも大分オーディションの駆け引きが解ってきたので
次に生かせる筈だ!
432ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:38:43 ID:4/+1voaJ
ポーズパターンで、俺はこんなことをしてる。

←→←→↑↓
左手で1カメ、3カメを指差しておく

←→↑→←↓
左手で上を指差す

←→↓→←↑
左手で下を指差す

←↑→↓←↑
左手で1カメ、5カメを指差しておく

↑→↓↑→←
左手で1カメ、4カメを指差しておく


つまり、左手で今はどのパターンかを表示しておく。
そして、常にカメラ三つ分は反応できるようにしておく。
433ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:18:35 ID:xiVZOy7T
【Pランク】見習い
【キャラクター】春香
【アイドルランク】B
【イメージLv】素で恐らく11(Vo:9 Da:8 Vi:10)
【敏腕記者】残り2週
【活動週】41週(残り15週)
【オーデ勝率】88%(16/18)
【取得済み特別】TT以外全て
【思い出】21
【テンション】高
【ファン人数】76万人
【曲】[1st]アイマス→[2nd]ジェラシー→[3rd]ポジティブ
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】ほぼ取れる
【目標】B(取り敢えず達成)
【備考】魔王が降臨しつつもHITに勝利、Bに昇格しました。
Aを目指すかどうするか迷いつつ。まったくの初心者がここまで来れたのはここの
お陰です。有り難うございました
434ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:58:30 ID:azIkRRuv
>>433 おめでとう、後24万でAランクコミュが見れます。
上級者たちの戦場50kは避け、25k〜30kをメインにしましょう。
後は、コミュを楽しんで引退に備えて欲しい。
435ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:31:15 ID:ZONIj9Qz
いいなー、オレなんか3人目もCランクどまりだよ
負けるとカッカしてつい続けてしまうのが悪いと分かってはいるのだが
436ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:50:00 ID:0lIsVq5Q
後半で負けると何故か連コする私マーメイ
437ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:57:15 ID:/AVIFcci
【Pランク】敏腕
【キャラクター】春香、伊織、律子
【アイドルランク】E
【イメージLv】トータルで6
【活動週】4週目(一回目オーデション終了)
【思い出】12
【テンション】高、高、高
【ファン人数】1.01万人
【曲】[1st]アイマス
【目標】とりあえずPランク1up
【備考】4レッスン(1ボーナス)・1オーデションでレベル6って高過ぎないか?
     2ヶ月ぶりにP業再開したんでNAの感覚が戻らない。
     伊織・律子のテンション管理が相当不安定。前もそうだったんだけど。
     オーデション前には、高 低 中の状態になって、
     三発目の思い出がgood引けないんですよ。
     春香・・・コミュ要員
     伊織・・・Vi
律子・・・Vo/Daでやってる。
438ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:00:48 ID:irSQGYl3
真面目な質問

 「普通P」が「ユニットA」を育成中に「ユニットB」を立ち上げ
 「ユニットA」を引退させ、Pランクが「中堅P」に昇格

このとき、「ユニットB」は「普通P」と「中堅P」のどちらの補正を受けるのでしょうか。

――――――――(キ   リ   ト   リ)―――――――――
どうでもいい質問

 デュオ(トリオ)結成時パート分けができますが、
このとき、一人だけを「歌う」に設定して、他方を「歌わない」にしても
(=残りはバックダンサー扱いw)
信頼度なんかに影響はありません……………よね?
439ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:26:04 ID:nbXzM/Xn
438です。
>一人だけを「歌う」に設定して、他方を「歌わない」にしても

 一人だけを”全パート”「歌う」に設定して、
 他方を”全パート”「歌わない」にしても     …に訂正です
440ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:27:08 ID:XFKhiC2R
>>433
自分も先日、HIT-TVで魔王を蹴散らしましたYO

対人戦避けるために、W杯中継の夜に出動!!しかし魔王降臨!!
終わったよ・・と思いきや、魔王さんってば的外れな打ち方したらしく3位
パラの高低で惑わされちゃいかんね
441ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:42:59 ID:yq6OG6Gu
>>437 トリオは最初のレベルは良いです。
無敵艦隊+レアアクセならレだけで5〜6とか。
ただし、獲得ファン補正で不利(50k神満点62k〜)終盤の減衰もガシガシ……
NA出来ない……ヘッドホンつけてリズムを思い出そう。
伊織は放置耐性最悪、春香も低めと辛い、律子は放置でOK
一応、伊織をコミュ、律子はレッスングッド以上。しかし、春香がイタリアでしょう。
キャラ減衰を春香で少し遅らせるが、Daで足引っ張るし……いや、コミュ楽で可愛いけど。
対策は、レレレでテンション中が出ようが、オデやるときはメール。

>>438 
真面目 正直、わからない。
超売れ時代、AB立ち上げ。Aアイマス昇格、B続行……一応、アイマス減衰耐性だったかな?
どうでもいい バックダンサーも立派な仕事。
……ほら、この間ダンスだけの芸能人いたじゃん(リアルアクシデントでばれた方)
442ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:01:24 ID:KOTrgjCG
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】D
【イメージLv】 敏腕ついて神(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 あり・残り3週
【活動週】 23週(残り10週)
【オーデ勝率】 85%(6/7)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 56個
【テンション】 高
【ファン人数】 23万人(残り7万人)
【曲】 [1st]ポジティブ → [2nd]蒼い鳥
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 Aランクに行けたら行きたい
【備考】 前スレのことですが、このスレの皆さまのおかげで初プレイやよいソロをBまであげることができました!
今回は亜美真美ソロなのですが、今日歌姫を受けて敏腕を貰ってイメージレベルが神になりました。
次の3週はせっかくなのでオデ連戦にした方が良いでしょうか?それとも普通にレレオ、とした方が良いのでしょうか
(オデ連戦なら何を受けるべきかも助言していただけると有難いです)
443ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:27:00 ID:3xzRGxsi
>>442
A狙いなら3マスターは避けられないので、神ならVo升がいいかも。
ただ、敗北が恐いなら3週目受験が吉です。
Dランクは3連敗しない限り減衰は無いので、思い切って勝負と言う選択肢も。
神でレッスンすると、ファン数の増え方が多いと聞いた事があります(自分の目では未確認)
444ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:43:48 ID:DBksJVUA
>>442
次の週はレッスン、2週目は25週目になるのでLT受験可能なのでLT受験、そして3週目にVo升、って手段も。
まぁ2週レッスンでもいいけど現在23週目なら敏腕2週目で25週目なんでLTいけるし。
気をつける点はLTには魔王(Lv16)覇王(Lv15)降臨があるのでそれに注意。
445ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:50:53 ID:YfBg27pI
>>437
おかえりなさい、プロデューサーさんっ!
レベルは、ランクアップと同時に6に上がったんだよね?
初期能力の高い2人を含むトリオだから6になるのは妥当。
テンション管理については、2人以上が中になることや1人が低に落ちることは避けたいので
必要に応じて伊織や律子ともコミュをしてみてはどうだろうか。
レッスンでグッド評価をとれるならば、律子は高で安定する。頑張って。

>>438
Pランク1つ分の補正の違いを実感することはまずないから気にしなくていい、と思う。
パートエディットで信頼度の上下はしない、と思う。
ありきたりな回答でごめんよぉ〜。
446ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:01:47 ID:hdbNYiOo
>>442
ほぼ前の二人の意見に同意。VO升は2曲目のうちに取っておいたほうが
いいから今のタイミングで取っておくのがよいのではないでしょうか。
カンストしてないならレレVO升でもいいと思いますが、VO升→LT→レ
(CランクUPコミュ→ここで敏腕消える)でレ(27週曲変更)から残りの
升をつぶしていくのが順当かと思います。
447ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:17:14 ID:YfBg27pI
>>442
歌姫合格おめでとう。おまえは かみに なった
ただ少し気になるのは、ブーストかけて歌姫を受けたのだとすると、
レベル16になったのはブーストと敏腕が重ねがけされたからであって
次週はブーストの効果は消えるからレベル16にはならない。
思い違いだったらごめんな。
448ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:04:42 ID:1og//I7k
質問させてください。
ダンスの明るいパラが黒い円ギリギリまで減衰できてしまいました。
あと6週なのですがダンス流行でやらないと明るい部分なくなりますよね?
レベルは素で9まで落ちました。アクセは46個しかないのでダンスAアクセが少ないです。
449ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:29:17 ID:NGd+j0Rz
裸での最高LVってどれくらいですか?
今9と10を行ったり来たりorz
ブスじゃないとマスター系受けるのも難しい(´・ω・`)
450ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:53:16 ID:if0LSx6k
>>449

無敵艦隊なら16いく
451ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:23:13 ID:yq6OG6Gu
>>448 キャラ減衰+曲減衰進行中+敗北減衰だと悲惨になってくる。
もうDaゆきぽなら、いっそDaが3位とか2位とかにやりに行く。
後は、くわしい情報がないのでそれくらい。

>>449 中堅以上、無敵艦隊+レアアクセならオール115点可能です。
デュオでも、無敵艦隊二人組なら可能でしょう
しかし、ソロは、Pランクによるが、素で10〜14くらいが限界です。素で神はほぼ不可能。
見習い、駆け出しで沈没艦隊ソロだとメールないとマスター辛いです。
まあ、LV9とかでも合格可能ではありますが、確率は低めですね……
452449:2006/06/15(木) 22:03:08 ID:NGd+j0Rz
>>450-451
どもです。
後はDa升とVi升なんで、ブス待ちで戦ってみます(`・ω・´)
453ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:31:03 ID:sGZ6kW03
NPCの事で質問です。

通常の穴埋めや偽装COMに打ち方の特徴はあるのでしょうか?
454ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:36:08 ID:waZ24SrS
LIGHTON! は、Da馬鹿叩きするよね。
100-520-0とか、120-620-80みたいなのばっか。
455ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:29:41 ID:DBksJVUA
>>454
DaイメージのLIGHTON!がVo中心に叩いてるケースもあるからそれは・・・。
と、過去のオデ譜を見ながらカキコ。

HITのオデ譜だがDaイメージにもかかわらず
(Vi-Da-Vo)
1審査目:115-220-705、2審査目000-200-852、3審査目:887-520-148
ってのもあるし(3審査目に2ボムぐらいしてると思うが)。

ちなみにこのときの流行はVo>Da>Vi。多分流行1位メインで叩いてるのだと思われるが。

あと全国30kでも000-100-658、056-380-800、101-510-238とDaイメージでVo叩きって実例も。
流行はVo>Da>Vi。同じ日のオデかな?違うユニットなんで日付に自信がないが。
456ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:58:10 ID:g1bP+cZq
【Pランク】 見習
【キャラクター】あずささん
【アイドルランク】C
【イメージLv】11(Vo:8 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】なし
【活動週】39週(残り7週)
【オーデ勝率】 80%([12]/[15])
【取得済み特別】ルーキー LT
【思い出】 2個
【テンション】 高
【ファン人数】37万1483人(残り17万8628人)
【曲】 [THE iDOLM@STER] → [おはよう!!朝ご飯] → [9:02pm]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 9:02pmでもそこそことれるように。
【目標】ドームへ。
【備考】このスレの>>226です。
アドバイスのおかげで、負けたりしながらもラスト0週でなんとかCにあがることができました。
しかし思い出が残数2、ファン人数も大分足りていないと詰み状態にしか自分では思えないのですが、
これはもうコミュ重視でまったり過ごしていくべきでしょうか?
457ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:59:53 ID:nCT7nidq
>>453
打ち筋の傾向はあるみたい、漏れはあんま把握してないけど
例えばデビルアローがDa-ViプレスタイプだからVo流行時にジェノると危険とか
Da升のルチなんかもVi-Voプレスしてくるから、Daジェノると危険とか
穴埋めはCPU1,3,5が自イメージから反時計回り
CPU2,4が自イメージから時計回りに叩きやすいとかよく聞くね

ただし突然わけわかんない打ち方する時もあるから絶対じゃない、あたりまえだけど
Vo>Da>ViのHITで魔王がVi800ぶちこんできて焦ったりした
458ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:04:01 ID:yq6OG6Gu
>>453 
CPUにもテンションがあります。テンション高で思い出グッド祭り連発で追従しないと……
1ボム4−5−4とかシャレにならないことが起こります。

ミンメイとかNPCは総じて自分のカラーを叩く傾向が高そう。
とくにボム打ったら、CPUのそのジャンルの得点は高め。

まあ、CPUにもいろいろありますので。後は、経験でわかっていくかなと。

とりあえず、審査員の興味値とボムを誰が打ったか見れるようになれば、勝率上がると思います。
459ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:14:22 ID:ga+DSlrz
>>456
ランクアップおめでとう

うーん残念ながらその状態では詰みだね
ひたすらレア待ちとかBOM0で50Kオデ勝ちつづけるとか、ちょっと不可能
コミュでBOM補給しつつ、合間に特別を受けてみたらどう?
きっと次に繋がるよ

見習でCまで行ければ立派
漏れが見習いの時はあずささんと33週で泣く泣くお別れだったから
460ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:15:35 ID:IPXE0m3l
>>456 残り人数、32万8517人じゃないのかな?それによるが……

32万ほど……詰みでしょうね。コミュオンリーでいいかと。
引きこもり減衰避けたいなら、レレレオペースで。

残り17万弱 思い出をカンペ使って2回レッスン10個補給。
HITと歌姫と何かマスターをメール使用して合格すればなんとかなる。

誰でも最初は挫折を経験するもの。次のプロデュースに今回の経験を活かして欲しい。
461453:2006/06/16(金) 00:54:35 ID:PieFqzlV
>>454>>455>>457>>458
レスありがとう。

成る程、大体の傾向はあっても過信は出来ないという訳ですね。

しばらくオデ譜を撮って研究してみます。
462ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:53:43 ID:28pm+S5W
質問があるんですがよろしいですかね?


1・今日初めてファンレターというのを頂いたんですが
  これはブーストと違って
  通信不可状態(夜0時以降ですか?)でも有効なんでしょうか?

2・先日携帯のサイトで「アーケード用アクセサリー」を
  購入したんですが、いつになったら使えますか?
  「ファンからのプレゼント」同様
  プレイが終わって入手して
  それでようやく、次回から装備可能になるんですか?


テンプレ見たんですがわかりませんでした・・・すいません
463ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 04:36:38 ID:qfKTcE4Z
>>462
1:テンションが上がる。メールブーストとは別物。
  テンションが低い(緑・青)の時に上にあげてくれる。

2:タイムラグがあるため、即座にならない場合もあり。
464456:2006/06/16(金) 07:12:52 ID:ngsX5LAx
>>459,460
レスありがとうございます。またファン人数残り32万8517人でした。申し訳ございません。

詰みですか・・・では、残りはコミュを堪能しながら思い出が補給できれば
HIT-TVや歌姫楽園に挑戦するといった形で進めたいと思います。
ありがとうございました。
465初心者スレ26 552:2006/06/16(金) 07:14:26 ID:RbB6J6DI
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 52週 残り9週
【オーデ勝率】 82%(24/29)
【取得済み特別】 全部
【思い出】 14個
【テンション】 高
【ファン人数】 1194263人
【曲】 [1st] ポジ→ [2nd]ドルマス → [3rd] 朝ご飯
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 朝ご飯ならどんと来いって感じになりますた
【目標】 ここまで来たなら意地でもSに
【備考】皆様のアドバイスのお陰でココまでこれました
今までの経過はこんな感じです
アドバイス通りにVo升に突っ込み、落選。
悪徳貰って20Kオデで外す。その後Da升から仕切りなおそうと思い突っ込んだら落選
再度チャレンジで合格、敏腕ゲットで続けてVo升も合格。このままVi升も、と思ったら落選、これも再チャレンジで合格
HITはHITテンプレで突破。あとは50Kオデとか〜 Aランクアップコミュも堪能しました

で、ここまでこぎ付けた訳ですが、残り30万。今のレベルじゃブースト付いてもIL12、思い出も14個

オンでブースト待ってノーボムで25Kオデ→レッスンでコミュパフェ思い出補給→残りはオフで50K6回
最後の1週は引退に備えてブースト待って休みor人数が足りなければブースト待って30Kとか25K
これぐらいしか頭に浮かばないんですが、他に何か手段はあるでしょうか?
上のだとオデ一度落としたら終わりなんですよね_| ̄|○
466ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 07:44:55 ID:EmDVp5iq
>>465
25kで敏腕を拾う以外方法はないだろうね。
限定じゃんぽんあたりが先入りしててHUMがいないオデが見つかるのが理想だが・・・。

それにしてもC・Dくらいの敏腕持ち偽装って少ないよな。
467ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:32:19 ID:PgMY/Y+V
>>465
オフ使えるならとりあえず50K受けてみれば?
50Kを5勝できれば最後は25Kでも届くよ、もしかしたら50Kx5で届いちゃうかな
あるいは25Kor30KをBOM0-1で抜け続け、敏腕もらったらダブルブーストで50Kか
この場合は50K受けるときのためにBOM節約だね

通常の引退で休みブースト持ち越しの必要は無いよ
引退コンサートにLvはそんな影響しないから
きっちり最後までプロデュースしてあげようよ
468ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:09:42 ID:IUfqDvOE
オフ五万か。

俺ならイカネ。
469ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:28:35 ID:unihRLpV
汚い手を使ってまでトップアイドルにはしたくないな
470ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:32:09 ID:98QGp/U8
ここは初心者救済スレですよー。
漏れならGT以外、という条件でレア35kがあれば入ってみるね。
偽装が弱いし、敏腕持ち偽装もよくでてくるし。
lv10なら枠内なら十分勝てるよ。
471ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:59:08 ID:IUfqDvOE
オフ五万。
L10はまだしも、敏腕でL13なら確実に
最強COM集団に取り囲まれ為す術もなく飲み込まれる罠。

低レベルCOMの降臨頼みに賭けるわけだが、リスクは高い。
472462:2006/06/16(金) 17:59:26 ID:28pm+S5W
>>463
お答えくださりありがとうございます。

「2」の質問に対してもぅちょっと聞きたいんですが
ラグが過ぎればプレイ後にメッセージがなくても
(「ファンからのプレゼント」だとか「○○を購入しました」とか)
勝手に倉庫(?)に入ってるものなんでしょうか?
それともメッセージがあるんでしょうか?

度々すいません・・・
473ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:25:36 ID:l7n/+mKg
>>462
1.オフライン時間帯(2〜7時)では効果ないと思う。
  よくわかってない回答スマソ。
2.勝手に倉庫(?)に入ってる。メッセージは無し。
  夜中に購入した場合、次の日の10時には1プレイ目からいける(はず)。
  夜の分は9:10過ぎに更新している模様。

>>465
Lv11前後で全国5万合格ならファン6万は増えると思う。
5回合格でSランクアップ、思い出もまぁぴったり。
全ブーストで人避けていけばオンでもいけるはず。
オフでやるならLv11以下で。それ以上になるとCPUが強いらすい。
がんがれ。

474ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:30:52 ID:iszK76bH
流れd切ってスマソ。Cランク以下の「ある日」(具体的には「ある日6」)って、デュオの場合でも1回こっきり
しか出ないんでしょうか?(B以上だと、「ある日7」を何度となく見掛けたのだけれど。)もしよろしければ、
教えてくださいませ。
475ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:35:35 ID:/JXJm24M
>>472
2について、473さんの言う通り、勝手に所持品に入ってます。
更新時間は、473さんのほうに書いてある通りかも?(私は未確認)
ただ、一つ注意が!
携帯アクセサリーショップは、ダブったアイテムを売っている時がありますので
持っているアイテムを買わないように、注意してください。
476ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:03:05 ID:D3dQVmTp
>>474
わざとCランク引退でコミュ堪能した身として回答すると、
2回目以上も来るよ。
477474:2006/06/16(金) 22:38:29 ID:iszK76bH
>>476
解答ありがとうございます。一度引いたような気がして「ある日6」を今回はサブのやよいに振ったんですが、
思い返してみるとメインの前回は「ある日5」だったので、もうゆきぽorzと・・・。必ずしもまた引けるとは限りま
せんが、希望の灯火は消えてはいないことが分かっただけでも収穫でした。ありがとうございました。

それはそれとして以前メインのときに、やよい「その日6」を引かなかったようなんですが、やよい、かわいいよ、
やよい。&パフェありがとう orz (πタッチはできませんでした。チキンだなぁ、俺。)
478ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:38:34 ID:IPXE0m3l
>>472 いつものメールの時間帯以降、何気なく入っているだけ。

……買ったあと、すぐもらったんだけどもよくある話。
買った奴持っていたよーもよくある話(ポイント無駄になる)
Pさん「レア衣装を500ポイント払うから売ってくれ」→765「だが、断る」

……エメラルドブルーム、Pカード5枚更新しても出ません_| ̄|○

こんなところか?
>>474 コミュはある程度やるとダブります。
1ランクに付き、10〜11個あるからそうそうダブらないけど。
まあ、システム上仕方ないな(1ランク20個以上あったら見る方も金が……)

なお、ある日シリーズはアイドルとのプライベートな会話や破壊力あるものばかり。
なるべく優先した方が楽しいと思う。とくに、千早Cある日6とかね。
479ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:40:32 ID:01lvsUol
>>474
Cランク以下ではコミュを一通りみないと同じコミュはでてこない。
BASランクはランダム。
480474:2006/06/16(金) 23:07:41 ID:iszK76bH
>>478 >>479
レスありがとうございます。今の所無敗を通しているし、できればA、まだSを取ったことが無いので更に可能ならSに、
連れて行ってあげたい。だから、今回は半ばあきらめて通常通りのプレイに徹することにします。以前未見の
「やよい6」は見ることができたわけだし。

そういえば、伊織のある日もCの所で1個見損ねたような気がする。Cはそういう位置づけになってしまうのか、たまたま
クジ運が悪いのか?
481ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:18:55 ID:D3dQVmTp
>>480
ランクCは、少し慣れると(カンストしてるので)コミュ見ないでB突入とかある上、


「ある日5」        「ある日6」

       「ビデオ撮影」

みたいに、ある日5とある日6の2択を迫られる可能性が高いんで、
そういう位置付けと考えたほうが良いかも。
482ゲームセンター名無し :2006/06/16(金) 23:41:20 ID:vkdL/8dN
>>465
50kをONで5回、コミュで補給後、また50k。冗談だ。

ブースト待って30K。但し、ボムを2個位に抑える
(12に出来れば可能な線かと。私は10でもやる)

という戦法なら、少しは余裕が出来るのでは?

少しチラ裏。
私自身、特別での勝率が90%以上→50%位にいきなり落ちた。
雪歩以外のキャラ使っても結果変わらず。スランプになった。
483ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:29:46 ID:cwH2JPIm
>>465
オレ的には今後の事も考え、オフが使えるならオフ5万を推奨する。
オフを使ってまで…との意見もあるが、オレ的には、去年のメンテのオフ日にオフ5万を70戦
ばかり1日中やって、初めてソロでSランクまで上げることが出来たが…
それ以降はオデの腕が劇的に上がって、ルキトプでしくじらない限りはSどころか200万
は余裕なくらいまで行けるようになった。
いろいろと言われているが実際、オフ5万は慣れると楽だが、慣れないと対人戦以上にツライ
時も結構あったりして、初〜中級者には良い練習にはなる。

出来る環境があるならオフ5万連戦をおすすめする。
484ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:14:04 ID:LXaSTwiK
デュオとかトリオのイメージLvって、
減退期になると、ソロの2倍3倍と減っていくんでしょ→か?
485ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:16:18 ID:6I+7Ft+S
>>479
BASの件でちょいと意見を。

毎回コミュ内容もメモしているのだけれど
未見のコミュが3つ以上ある場合は未見のコミュが出て来た。
未見のコミュが2つ以下になるとランダムになる様子。

引きが悪いと引退までにBASコミュ全部見れないのはどうにかならないかナァ。
486472:2006/06/17(土) 02:31:41 ID:RZ4n3u9q
>>473 >>475 >>478
レスありがとうございます。
初プレイで律子を使ってるんですが
このキャラは着替えするとテンション下がるそうなので
もしオフラインでも(ファンレターで)wktkなら
着替え→30kとか逝きたかったんですが・・・
オンでないと有効ではないみたいなんで
地道にがんばります。
487ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:48:39 ID:AjrkWKTA
>>484
ソロの2倍3倍とは言わないが人数が多い分だけ減りは多いね。
トリオの減衰が顕著かな〜
弱中強キャラのトリオでオーデ勝ち続けても最終的にLv16→Lv11になったことが。

>>486
着替えでのテンション下降は大した量ではないから、
ぎりぎりテンション高じゃなければ問題ナス。
1/4〜1/5くらい残ってれば大丈夫かと。
488465:2006/06/17(土) 06:06:41 ID:Dviqi3eH
皆様、アドバイスありがとうございます
オフについては色々意見が別れますね、アイマスの空気を読めなかった書き込みでした
すみませんでした

489ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:07:07 ID:4MFxeE5g
オフはマナー違反でもモラルに反する行為でもないよ。

ただ、メリット<デメリットなだけです。

頑張れ!
490ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:10:55 ID:pyNwOO/y
オフは高レベルで使うとCPUの強さが恐ろしい事になりますからね。
LV16佐野美心は、覇王魔王より強いし……
491ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 10:33:57 ID:1uc8L54D
今Bランクで、トゥルーエンドに行きたいのですが、お別れコンサートって
どうやったら成功するのでしょうか?引退させるの初めてなので・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:16:24 ID:4MFxeE5g
選択肢正解
持ち歌選んでゲージモリモリ増加
493ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 11:19:29 ID:4MFxeE5g
あとドーム開催必須ね。
494ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 11:28:33 ID:dGa9QNEV
>>491
最低条件としてはドーム選択でゲージをフル状態で(successラインだけだとだめっぽい)終わらすこと。

ゲージを伸ばすには思い出ルーレット(これまでのコミュでの成績によって使用量が変わる)でGOODを叩くことで
伸びていくが、それ以外にも直前の三択で最善のチョイスをすることと、引退時に登場するキャラの持ち歌を使うことで
ゲージの伸びがよりよくなります(使わなくても成功は可能です)。
495ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 11:34:47 ID:EclE0bO2
今更だが>>485の内容がBADコミュじゃなくてBASコミュの内容になってる件について
496ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 11:40:15 ID:PEQMd0gR
>>495
マジレスすると、Bランクコミュ・Aランクコミュ・Sランクコミュの略と思われ
497ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 12:48:50 ID:pbHwvFgt
>>491 みんな答えているけど

ドームを選択
テンションを高(中以下の場合直前休みにするとか)
アイドルの持ち歌を選択(持ち歌使ってないなら、アイドルマスターを優先)
お別れ前のコミュでパーフェクトコミュニケーション。
思い出を打ちまくって、successゲージを全て満たす。
……ドーム以外はsuccess超えればOKですが、ドームはフルゲージじゃないと駄目。

これだけベストを尽くせばなんとかなる。
もちろん、いろいろ失敗しても思い出打ちまくればなんとかなるよ。
498ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:23:09 ID:UsjOJrV/
TRUEエンドを見るためのドームは、フルゲージ「近く」でおk。
多分95%ぐらい。
499ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:26:06 ID:4P8ZZXoA
>>491
みなさん答えてますが…
TrueENDはアイドルランクがBランク以上で、引退コンサートの会場でドームを選択、
ラストソング終了時にゲージがMAX(もしくはそれに近い状態)で成功させることで
見ることが出来ます。

で、ゲージMAXですが、ぶっちゃけラストソングで使える思い出の数が60以上あれば、
テンションとか選択肢とか何も考えずにMAXにすることが出来ます。
ボムを使うタイミングは、上の残りターン数のゲージが下のSuccessゲージに追いつく1歩
手前あたりからボム打ち始めてGood取ればOK。
思い出がおおむね60くらい以上あれば、その状態から打ち始めてBADが流れてくることは
ほとんどありえ無いので、ボム打って連打するだけで大丈夫。

ちなみにテンションとか持ち歌とか事前選択肢に関しては、ゲージ自然増加(ボム打たずに
じわじわとゲージが増えていく部分)に影響があるだけで、ボムでの増加には影響ありません
し、自然増加全く無しでもボム60だけでMAXも何度もやってますので、気にしなくて全く
問題無いです。

イメージレベルは開始時のゲージ量に影響があり、高ければ高いほど、開始時のゲージ量が
多いですが、これもたいした影響は無いので気にしなくていいです。

イメレベ7〜8程度、テンション低、選択肢失敗でも成功させれますので、ボムの撃つタイミング
とかさえ間違えなければ大丈夫ですよ!!
500ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:39:14 ID:4MFxeE5g
万が一、今見たEDはトゥルーなのか?と疑われた場合は、

スタッフロールがあったかどうか確認を。
あればそれはトゥルー。
501ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:52:17 ID:1uc8L54D
491です。皆様ありがとうございます。

下のゲージがサクセスになる前くらいからボムを叩きまくる、ということなんですね。

ちなみにコミュは今のところパフェ8グッド7ノーマル12バッド2で、
あと四週ほどレッスンできる予定です。
502ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:14:03 ID:AOh0lHYw
お別れしたくないよー(つД`)
503ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:28:26 ID:4P8ZZXoA
>>491、501
そのコミュ数ならまず大丈夫そうですね
ただ、ボムはSuccessに届くくらいまで待つと遅すぎる場合があるので、あくまでも上のターン
ゲージが下のゲージに追いつく手前くらいから撃ち始めるのが良いです。

たぶん40%開始として、十数回程度Goodボムを撃てば成功するんじゃ無いかなぁと思います。
おおむね15〜20ターンくらの間にゲージが追いつくor追い越されるくらいになる感じだと
思うので、状態を見ながら15〜6ターンくらい経過したくらいからボム打ってみて、すべて
GoodでしたらそのままゲージMAX近くまで打てば大丈夫です。
まだBADが少し混じるようでしたら、ゲージ量見て追い越されなければもう2〜3ターン程度
様子見して打てば確実かと。

もしゲージが追い越されそうなら少々BADが混じっていても、きっちりボム打ってGood取って
行けば大丈夫です。
504ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:41:14 ID:aGvONjHa
パフェ*4+グッド*2+ノーマル*1−バッド*1だから
現状で56個か

30回チャンスあるから、16回無視すれば残り14回は全てGOODルーレットになる
505ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:58:30 ID:tP4bHsZe
お別れコンサートで思い出ALLGoodになるのは

 残り思い出数=残りアピールターン数×4以上の時。

コンサート前に思い出の数が算出されたらすぐ計算して、
ALLGoodになるターンから打つべし。打つべし。打つべし……。
506ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:37:18 ID:aAC1PPnS
>>502
どうした?
507ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:58:17 ID:AJuqc8Ql
>>502
みんなそう言います

でも他の娘もデビューを待っているので
キャラを変える、もしくは
ユニットを組んでみてはどうでしょう?


マジレスは母の旧姓ですがなにか?
508ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:09:48 ID:AOh0lHYw
>>506
うちの娘ももうすぐ引退で…タイムリーに引退攻略なんて(つД`)
>>507
そうですね、Pランクアップ出来たらデュオ組んでみます。

話変わりますけど、ブスメールって一日プレイしないだけで来るモンなんですね。
それで久しぶり言われても(´・ω・`)
509ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:12:27 ID:AOh0lHYw
連カキスマソ
>>507
マジレスって苗字だったんですか?変わってますね。
モンゴルの人ですか?
510ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:25:07 ID:0X8gYFKO
質問よろしいですか?
オーディション選択時のタイムリミットって、どのくらいなのでしょうか?
先日、ようやく敏腕+ブースト付きですがILv.16になって枠内戦を待っていたら、
タイムリミットともに3万に押し込まれてしまいました…orz

タイムリミットはエントリーキャンセル×2から何分なのか、それともオーディ
ション選択開始時からトータル何分なのでしょうか?
よろしくお願いします。
511ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:36:18 ID:JFwfVoC3
大体オデ選択画面から2分程度余裕あり。それ以上は計った事はない。
ただ、時間切れになるって言う問題は前スレで話した歌姫エントリーについての選択のヒントで解決する。


ヒント1:歌姫エントリー画面でエントリーするか否かの選択だしっぱなし。

ヒント2:エントリー選択画面だしっぱなし時間は強制エントリーへのカウントはされない。

ヒント3:エントリー不能なオデでも選択画面は開ける。

ヒント4:エントリー不能オデはエントリーするを選んでもエントリーしなかったオデとしてカウントされない

ヒント5:選択肢「エントリーしない」は2回まで選択可能。3回目は強制エントリーされる。
512ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:39:38 ID:qN+qrQ+P
>>510
だから、残 り 5 秒 ま で 中 で 待 て 、と1スレで1回は言ってるんだが。
(そうすると、強制的に「エントリーしない」を選択するので、外に吐き出される)
orzじゃないから。

どっかで誰かが「『外で』約100秒がリミット」とか言ってた気がする。何で、
>タイムリミットはエントリーキャンセル×2
したなら、次の全国5万に即入り即エントリーしろ。
それで同時in3人戦とかいっても、それは事故。

2回キャンセルしたのに、ゆっくり入ってエントリーの様子見るとかは愚の骨頂だから。

そういうことなんで
>それともオーディション選択開始時からトータル何分なのでしょうか?
こっちではありません。
513ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:45:49 ID:4MFxeE5g
まぁ落ち着け。
514ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:49:22 ID:knlBmZdu
すみません、質問です。

トリオにした場合、TVに出演する際に真ん中の娘が映えるような気がします。
なのでお気に入りの娘を持ってこようと思うのですが、
ランクアップイベントを見たい為、いつも1キャラ目にしてしまいます。
真ん中のキャラにしても簡単に追いつけるのでしょうか?

また、試合の待ち時間とかにスクリーンででてくるランキングをほげーっと見ていたのですが、
ほとんどがデュオでした。(あとキャラは伊織さま、律子、千早ばかりだったかな?)
上級レベルの戦いになると、トリオよりもデュオの方が何か利点があるのでしょうか?
515ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:56:03 ID:qN+qrQ+P
>>514
>ランクアップイベントを見たい為、いつも1キャラ目にしてしまいます。
>真ん中のキャラにしても簡単に追いつけるのでしょうか?
楽勝。

「レレレオ(ルキorEF20k)」の、レレレで残りコミュ2回とも、真ん中の娘選べば余裕。
ただし(言うまでも無いだろうけど)1週目のミーティングは1キャラ目なので、これだけは諦めてね。
516ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:59:00 ID:knlBmZdu
>>515
おお、早速の回答ありがとうございます。
これで安心して真ん中にできます。
次ユニットでやってみます。
517ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:00:37 ID:qN+qrQ+P
ああ、途中送信。

>また、試合の待ち時間とかにスクリーンででてくるランキングをほげーっと見ていたのですが、
>ほとんどがデュオでした。(あとキャラは伊織さま、律子、千早ばかりだったかな?)
>上級レベルの戦いになると、トリオよりもデュオの方が何か利点があるのでしょうか?
トリオは、ファンの増加数がデュオやソロと比べて少ないから。

トリオが、ファン数の増加率が悪いという理由だけで、100位に届かなくなる世界なので。
後、Lvが高ければ高いほど、勝った時のファン数増加するから。だから
>キャラは伊織さま、律子、千早ばかり
になるわけ。長期間、アイドル神でいられるから。
518ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:12:27 ID:xcGNqgQS
>>517
なるほどー。それでトリオがほとんどいないのですね。(ソロは多少見ました)
キャラも納得です。早い時期に完成できるからかな?

Sランクにいけるようになるまでは、やっぱりトリオで目指そうと思います。
回答ありがとうございました。
519ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:32:28 ID:0X8gYFKO
>>511
>>512

明日のプレイで早速試してみます!!
最近は、いつも枠外戦でしたのでこれで少しは負け戦が減りそうです。
両Pさん、ありがとうございました。
520ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:17:40 ID:R5w1DND+
Lv16で全国50Kに挑んで、人間16(自分), 16, 9, 7
ボム2発撃っておきながら、ジェノサイド起きてLv9の人にも負けて3位落選。

…これは流石に打ち方がまずいんでしょうか。
基本的に1位を多めに打ち、2位と3位を同じくらい叩いてます。4-2-2-1とか4-3-2とか。
(パラメータはほぼ円)

ちょい前にやはり4人対人が起き、そのときも自分Lv16で4thを取った事もあり。
その時はまだ自分の他に神が2人いたので「仕方ないかなー」と思いましたが、今回かなり凹んでます。

レベル差があってもボム3発は基本なんでしょうか。
521ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:34:04 ID:i9s5mSoM
なんで2ボムが危険か分からないうちは3ボム使うのが基本だよ。

とりあえず、足し算をしてみよう。
なぜ2ボムが危険か分かるから。
522ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:37:54 ID:aDJiqLc0
>>520

ボム3発が基本かどうかはさておき(このスレ的には基本だけど)、
1節目にボムケチりました?1節目の流3こぼしとかが時として致命傷に
なりがちなので、1節目の流1は薄目に叩くのが基本。危ないと思ったら2発叩いてでも
フルマーク狙うか、最悪流1のこぼしは諦めるべき。それと1節目のボムケチは
展開次第で詰む可能性があるので非常に危険。
25/30よりも13/15の方が不合格になる確率は高い、ということを覚えておくべき。
しかも、レベル差が大きいので、レベルの低い方は最初からジェノを狙いに
来ているはず。下手すると3BAD叩いて無理矢理ジェノらせる方向に
持っていってるかも知れない。もし2人に3BADやられるとほぼ確実にジェノる。
最悪ダブルジェノになるかも。その場合、6/9や4/6、10/15はほぼ死亡フラグ(2/6だと死亡確定)。
523ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:38:14 ID:qAtAJuBm
>>520
自分もまだ見習いPで経験浅いから何とも言えないけど
画面よく見て場の動きをちゃんと観察するのが結構重要かも
格上対人相手だとテンプレ打ちなんかは機能しないしアピール取れて当たり前な世界だから

自分も今日Lv11で後入りLv15葬ったしLv差よりもP自身のスキルがオーディション左右すると思う
ポイント配分とか星の数確認して次に生かせばおk
524ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:43:25 ID:qN+qrQ+P
>>520
まぁ、ボム節約は上級者スレでやって下さい。としか。
(≒ここで質問するのが妥当だと自分で思ってるレベルなら、ボムは3発で固定してください)

2ボムは、自分+CPU5人にでも練習を。
525ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:49:05 ID:R5w1DND+
>>521-524
レスどうでもすー。

>レベルの低い方は最初からジェノを狙いに来ているはず

正直、目からウロコ。言われてみればとても納得です。

1節はボム撃って☆8取れましたが(この時点で3位落としてるけども)、
2節でケチって1位しか取れないという最悪の展開でした。
今、アドバイスを見て考えると、みんなジェノ見越して1位をあまり叩いてなかったのかもしれないな。
やはり

>Lv差よりもP自身のスキル

ということなんだろうと痛感。
もっと経験積んできます。
526ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:53:43 ID:qN+qrQ+P
>>520
とりあえず、貴方のカキコミに「打ち方」しか書いてないのが非常に不味い。
それぞれ「○○点・■■点・△△点」でした。という報告までは望まないけど、
Lv9の人が「3rd・3rd・3rd」で自分が「1st・2st・4th」でしたとか、そんぐらいは見とこう。

打ち方なんて、ぶっちゃけ水物なんだから
(テンプレ打ちは、初心者の味方だけど、あくまでテンプレ。柔軟性ないので、いつかは卒業しないと)

とりあえず、審査員のゲージ減りを見ながら戦えるようになろう。
例えば「650-250-350」で「1st-1st-5th」とか、審査員のゲージ見とけばある程度防げる。
(こん時の3位ボーダー「340-180-480」。大苦笑w)

PS Lv9がジェノ前提で戦ってるのが予想できる。
   1節目は1アピ目にボムって、流行1位の興味回復を少しでも減らしたり、
   流行1位は6位上等で、他の☆確保を大前提とか。
   (……もちろん少しは叩くよ? 自分もある程度は叩かないと、ジェノ発生率下がるから)
  そういう立場だったLv9の人から見れば、1位を多めに打ってくれた貴方はおいしかったかもね。 
527ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:01:25 ID:qN+qrQ+P
>>525
ボムけちりは3節目突入時に☆20確保してる時にやって下さい(キッパリ)
1節目に☆落としてるのに、2節目でケチるとか正直論外。

1節目や2節目にケチるかどうかは、8アピ目終了時に瞬間で判断して下さい。
CPUや他HUMのボムっぷりとか。
528ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:07:14 ID:R5w1DND+
>>526
申し訳ない。正直、そこまでチェックしてませんでした。
自分がトロイのか、オデ後の成績表が出た時はいつもまごついてしまい
ろくにチェックしないうちにシュイーンとか言って消えちゃうもので。

>>527
痛感しました。今後は教訓にします…

今日ほど先人の言葉が身に沁みた事はない。
いい授業料を払ったと思ったほうがよさそうだ。
529ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:08:55 ID:i9s5mSoM
>>528
もしデジカメを持っているようなら写真を撮るといいよ。

ケータイカメラでもいい。
530ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:10:07 ID:uzt8gjqS
>>514
何人目で選ぼうが、コミュでその娘(意中の娘)にずっと話し掛けると、その娘のランクアップになります。
例を上げれば 1:やよい 2:雪歩 3:亜美真美 と立ち上げ時選択をしても
コミュでずっと雪歩と喋ってれば、雪歩のランクUPになります。

トリオよりもデュオはファンの増減補正が大きいです。
ただ、トリオは見た目が派手で面白いので、普通に遊ぶなら気にしないでいいかもしれません

千早・伊織・律子が多いのは、早熟傾向のキャラなので、序盤から仕掛けられるランカーご用達なのです。
私があげたトリオなんかは、序盤の数字低いし素で神になりませんw
でも、後半強いですけど
531ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:30:13 ID:dpcifyp9
>>520

そのLV9だった者です。
1節目 3−2−2 ボム×2 2nd−2nd−1st
2節目 5−3−0 ボム×1 4th−2nd−6th
3節目 4−5−0        −3rd−6th

枠外対人戦はBOM3発打たないと厳しいです。格上格下関係なく。
というのも 464−348−232 を上回るように打ちますので>対人戦
枠外挑んで言うのもなんですが、
これも教訓と割り切って今後の活動の糧にしていただければと思います。
532ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:48:48 ID:roa6mrmR
というかね、枠外対戦になったら上級者といえでもボムケチるのは自殺行為ですよ
533ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:54:07 ID:gtiAQaUN
逆に。
手堅く打つ、神フルボム1-2プレスを複数敵に回したときはどうすれば良いの?

ジェノは期待できないし。
534ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:55:36 ID:PXoillPy
>>529
店によっては店内撮影禁止の店もあるので注意。
ショッピングモールにテナントとして入っているところとかはまず×。
535ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:01:13 ID:PXoillPy
>>533
天を仰いで自分の運の無さを嘆きつつ
流1だけ必死に打って




諦める。
536ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:56:55 ID:ZlT/7fVG
>>534

っていうか、店内撮影禁止の店にアイマス上級者ってほとんどいないよね。
素直に他の店選びましょう。

>>533

3節3BAD。同じ思いの人がいれば勝てる。
537ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:04:19 ID:PXoillPy
秋葉GIGOとか。<撮影禁止


店が選べる奴は良いよなぁ・・・・・orz
店があるだけマシと言うべきか。
538ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:14:33 ID:ZlT/7fVG
>>537

そう。アキバGIGOが撮影禁止だったね。
アキバでGIGOだけ特に過疎ってるのは定価だからという理由だけでは
無い、ということだ・・・
539ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:22:26 ID:E4g8judD
>>537
秋葉原から一時間圏内なら京浜東北線で大量にあるわけだが。
ついでに言えば1クレ100円のところばかり。
540ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:10:45 ID:6MQzG+X+
GIGOって撮影禁止だったのか…
昔一度だけ夜に行った時、知らずにオデ譜撮ったわ
541ゲームセンター名無し :2006/06/18(日) 03:41:33 ID:EJbV2wCU
>>474
からの発展系のようなコミュについての質問になりますが……

【Pランク】 普通
【キャラクター】 千早・あずさ
【アイドルランク】C
【イメージLv】 12(Vo:9 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 32週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数10]/[受験回数10])
【取得済み特別】 全部
【思い出】 千早23・あずさ10個
【テンション】千早 中・あずさ高
【ファン人数】 658117人(残り41883人)
【曲】 [1st朝ごはん] → [2nd1ststage] → [3rd蒼鳥]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ100%
【目標】 ある日5を見る事!
 
【備考】 千早のある日6で萌え死んで来たのですが、
ある日4からの変貌っぷりを見るに、どうしてもある日5を見ておかないと、
後悔すると思ってオデ連戦を諦めてでもコミュに打ち込みました。
が、運悪く3週連続である日5は引けず……次でオデ受けないと引きこもり減衰に。
全国25Kを一回受けてギリギリやり過ごすという手段もありますが、
次々週あたりに自然増加でランクアップしたら泣くに泣けません。

ランクアップも悪くは無いと思いますが、千早の魅力にやられた身としては、
多少の減衰やファン減少を受けてでもある日5を見ておきたいのです。
奇妙な質問で申し訳ありませんが、ベテランPの皆様ならどう活動するでしょう?
知恵をお貸しいただけると幸いです。
542ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:56:50 ID:M0V6xMdm
もしこのまま出なければ、そのユニットは素直にBまで上げてTRUEーENDを見る。
まだ見てないコミュは次のユニットで見る。
千早あずさで32週特別全取得出来る腕があれば、Cランクはいつでも到達可能です。
次は千早ソロに挑戦するのも良いと思う。
「ユニットの数だけドラマがある」それがアイマス。もう一度同じ
組み合わせのユニットを作ったとしても、別のドラマが待っています。
だから納得行くまで、何度でもトライしてみては?
543ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:59:39 ID:DVJdJDDe
うーん、減衰致し方なし…ということであれば
オデ参戦して無理矢理敗北するという手もあるなぁ。この成績をみるにそれは非常にもったいない気もしますがw
ま、Bに上がるのはほぼ確定とみてある日5を優先するのなら一番最良の方法だと思われます。
たしかに25k合格で引きこもり回避しても自然で上がる可能性が極めて高いですからねー。

それか…このユニットでみるのはあきらめて次のプロデュースで再度狙うとか…。
544ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 05:05:40 ID:wP6hsy7w
>>541 暑くて起きてしまった……
ある日6どうしてもパフェ取れないんですよね(何故だろうねと苦笑い)
その戦績で、引きこもり減衰喰らうリスクは高いなあ……

1、見たい! 引きこもり減衰受けよう……ただし、すぐ出るとは限らない。
2、AランクやSランクが目標だ。千早をもっと上の世界へ オデ連戦へ

今回はあきらめて、コミュ堪能用を次回作るのはどうだろう?
千早はタッチパネルコミュが多い。つまり、72の反応が多いわけだ(蛇足か?)
といっても、目標がトゥルーじゃなくて「ある日5見てえ!」なら、迷わず1を選ぼう。
545ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:08:26 ID:4xHEnXSY
>>541
 『 二 兎 を 追 う 物 は 一 兎 も 得 ず 』

目標はある日5でしょ?
だったら引きこもり減衰喰らおうが、コミュ選択。

引きこもり減衰今まで喰らった事ある?
自分の感覚じゃオデに出てわざと負けるよりも減衰量は少ないと思うよ。

ここまで来てりゃあと何週かランクCうろちょろしてても、
TrueEndは確定したような物。ちょっと冒険してみれば?

引きこもりとか、同ジャンル曲連続とかこのスレじゃ禁忌とされているけど、
そう言った事を自分で体験してみる事も腕を上げる為の重要な経験だと思うよ。
546ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:33:06 ID:SRgWyfNy
某スレで見かけるツチノコてなんですか?
547ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:47:16 ID:olmYpqkf
>>546
ツチノコ【名詞・動詞】:
深夜0時以降や早朝8時台など、参加者の極端に少ない時間帯に
こっそりとオーディションを受けてファン人数を稼ぐ人。またはその行為。
普通に参加している人ではまずオーディションで姿を見かけないので
「めったに見かけない珍獣」の比喩的表現としてツチノコと称される。
→関連:ツチノコタイム
548ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:01:53 ID:H/pFo9qw
月曜23〜24時 
火曜17〜18時
水曜15〜17時
金曜13〜15時

この中で、一番対人率が低くなりやすいのはどれですか?
549546:2006/06/18(日) 14:04:51 ID:SRgWyfNy
>>547
ありがとうございます
私の地元だと24時間営業とかないから
意味できる人はウラヤマシイです
550ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:10:27 ID:ute5QXFV
テンプレ調べても見つけられなかったので教えてください。

>>100
>3曲目変更後衣装を固定
の目的は何でしょうか?

やはりイメージ減衰と関係があるのでしょうか?
551ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:22:12 ID:wlejGANA
>>548

まず、火曜17〜18時は危険。
水曜15〜17時は比較的安全だが枠外は発生する。
月曜23〜24時は神遭遇率が高め。

よって、一番安全なのは金曜13〜15時となる。
但し、出来ることなら13時半ぐらいまで
プレイ開始を待った方がイイ。
552ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:31:05 ID:E4g8judD
>>550
イメージ減衰の話で合ってる。が、正しくは3曲目変更直後の話ではない。

衣装を変えるとパラが増減する為、減衰が始まった後で下手に衣装を弄ると
レッスンの枠である黒い部分にまで減衰が侵食する。

その後、元の衣装にもどしても黒い部分は侵食されたままになる。
だから3曲目選択したら、次の週当たりで微調整して後の週は衣装を弄らないのがお約束。
553ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:31:54 ID:sNWFFw09
>>548
ある意味今日の22時〜24時。
まぁ先週月曜日ほどガラガラってことはないと思うけど。
オーストラリア戦の日の夜10時前後の50kでCPU戦になった時は正直びっくりした。

その選択肢だと金曜じゃないかと(ただし14時前後から)。月曜もその時間だと少ないかもしれないが・・・。
もっとも流行にもよる可能性もある。長期流行が続くと人が少ないし流行が変わった直後はそれなりに来る。
特にDa流行になった時にその傾向がある。
554ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:52:00 ID:gtiAQaUN
基本、平日に限れば時間帯が早ければそれだけ安全。

相手も同じで避けたがるからね・・・。
555ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:52:12 ID:ute5QXFV
>>552
わかりやすい回答さんくす!
556ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:57:47 ID:sNWFFw09
チラシの裏スレにこんなのがあったんで参考までに。土休日は傾向が変わるので注意。

時間帯別安全度(平日)
7〜8時 枠内でもまず入られない 同時inさえ避けられれば安全
8〜9時 ほぼ1人旅が出来るだろうかと モーニングは枠内でも後入りNGが不文律
9〜10時 枠内で入ってくる人が出てき始める(おしおきされるけど) 記録狙いなら9時で止めるのがベスト
10〜11時 希に枠外になることもある ブースト消化組と、非ツチノコ店舗の朝一ラッシュに注意
11〜12時 おおむね安全だが、12時近くなると人が増えてくる
12〜13時 ランチタイムは準GT 枠外当たり前 ブーストも当たり前
13〜14時 危険も去って少し落ち着く頃
14〜15時 厨房工房に注意 彼等は枠外になることの意味を考えず入ってくる
15〜16時 大体上に同じ
16〜17時 おおよそ同じ
17〜18時 後半は厨房工房が減ってくるので、ブースト消化したければピンポイントで
18〜19時 人が増え始める 枠外も増える
19〜20時 GT開始 枠外上等
20〜21時 もっとも危険な時間帯 ここで負けても文句はナシよ
21〜22時 盛り上がって参りました! 正直、この辺は序盤育成に当てるのが吉。但しルキは止めた方が・・・
22〜23時 人が減り始めるがマッチングされる相手のレベルは(リアルも含め)高いので注意
23〜24時 ここまで来れば枠外はほぼ起らなくなる ただ、枠内なら入ってくる人が多いから低レベルユニットにとっては逆に危険
24〜25時 モーニングと違い、深夜ツチノコは枠内ならOKという不文律らしい
25〜26時 ほぼ一人旅が望めるというイメージだが、26時(サーバー終了)直前の駆け込みエントリーには注意
557ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:40:41 ID:ehxxv0f7
>>520
>>Lv16で全国50Kに挑んで、人間16(自分), 16, 9, 7
>>ボム2発撃っておきながら、ジェノサイド起きてLv9の人にも負けて3位落選。
 枠外対人戦で、4人戦でHUMのレベルが16・16・9・7で自分がレベル16
というのは、枠外対人戦の中では相当に勝ちやすくてラクなパターンです。
 5人戦や6人戦でレベル16が4人以上いて自分がレベル13以下とかもっときつい
パターンもあるのですから、>>520のパターンの4人戦くらいはあっさり
勝っていただきたいものです。
 どうすれば良かったか?と言うと、単に各節でボムを1個ずつ使って
神の力で押し切れば終了です。どうみても順当にレベル16の2人が勝つ
パターンですよ。
 いつも流行1位を4回アピールしてますか?
臨機応変にアピール回数を変えないと星を落としますので注意して下さい。
 >>520のマッチングでは、4人のうち2人がレベル9・7と低いので、
4-2-2+1BOMでなく3-3-2+1BOMと流行1位のアピール回数を3回に抑えて
も大丈夫だったのではないでしょうか?
 状況に応じて3.5-2.5-2+1BOMとか打ち方を変えてみて下さい。
 あと、ダブルアピールできないソロは不利なので、デュオ推奨です。
千早・伊織のデュオか律子・伊織のデュオなら素でレベル16まで上がる
のでオススメです。
 あと、各節9回のアピールのチャンスのどこでボムを使ってますか?
ジェノ防止のため、8アピ目か9アピ目にボムを使って興味を回復させる
ことを推奨します。その意味では、1節目の1アピ目に使うのは最悪です。
 まだ興味が全然減っていない1節目の1アピ目にGOODボムを使うと、
後で興味を回復させるためにGOODボムを打てなくなる(ボム1個分は)
ので注意しましょう。
 また、1・2アピ目でなく8アピ目か9アピ目にボムを使うようにすると
他のHUMに対して「自分がこの節でボムを使うか節約するか」をギリギリ
まで教えずに済むというメリットがあります。
558ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:45:41 ID:naBUbibV
>>557
やぁドク。過去に帰りな
559ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:13:46 ID:/4g/rzPi
>>557
どう見ても初心者向けじゃないアドバイスです。本当に(ry
つーかいつもの人乙。
いい加減、初心者スレで無敵艦隊メンバー使用を布教するのあきらめたら?
560ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:19:52 ID:E4g8judD
まぁ別に最近では初心者スレでも伊織・千早・律子前提でもいいと思うけどなぁ。
特にlv16になれるプレイヤーならレッスンもGOOD安定してるだろうしね。

ただ、どう考えても初心者って人相手に無敵系勧めるのはどうかとは思うが。
561ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:20:32 ID:yPtNFJmt
えー、自分は初心者だと思ってるプロデューサーの皆様、
>>557の記事は参考にならないと思ってスルーして下さい。
562ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:46:17 ID:I5G1GLTs
>>557
初心者ですが、大いに参考になりましたよ。
書かれた内容を自分のものにすることができれば、初心者卒業ということですね。
563ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:57:36 ID:S18VRzLD
>>562
日付変わってID変わったんで自演ですか。ご苦労さんw

ぶっちゃけ、>>557の内容は>>521-529で解りやすく&読みやすく書いてるっつうのw
564ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:03:18 ID:rZ9mwvpf
ま、なすすべ無く多人数戦に負けるよりは、簡単な知識くらいはあった方が良いか。

某店のアンケ解答では、枠外戦ボーダーは流行1位から700−500−300らしいぞ。
んで、合格ボーダーは20点くらいだって。

参考になるかどうかは別として、一応知っておくといいかもね。
565ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:07:49 ID:I5G1GLTs
>>563
自演じゃないですよ。最近このスレ来たので空気読めてなかったらすいません。
俺には>>557が一番わかりやすかった。
566ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:58:47 ID:FtwIUBKT
>>559
>>いい加減、初心者スレで無敵艦隊メンバー使用を布教するのあきらめたら
 あなたは、無敵艦隊メンバーを勧める人が来ると毎回文句を付けている
みたいですが、ではあなたはどのキャラを勧めるのですか?
 そんなに無敵艦隊メンバーを忌み嫌っているところから見て、あなたなら
雪歩ソロや亜美ソロややよいソロあたりを勧めるのでしょうか?
 雪歩ソロや亜美ソロで全国5万の枠外対人戦に勝ちまくれますか?
520は全国5万の枠外対人戦でボムを節約して勝ちたいと思っているんですよ。
そういう人にどのキャラを勧めるかといったら、無敵艦隊メンバーの2人で
デュオを組むのがオススメと言うしかないでしょう。
567ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:05:34 ID:VR3s3Id9
テンション管理考えてやれよ
無敵二人使ったら確実に着替えで落ちるヤツが居る
レッスンミスると落ちるし結構厳しいぞ

ボム節約で50k枠外対人は考えなくていいだろ?
打ち方の問題でユニットに関する件ではないと思うし

ボム3発打つかの見極めについて話すべきでは無いだろうか?
568ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:14:43 ID:iAPzIcCb
5万対人枠外戦ボム節約術って、もう上級者スレ向けの話じゃないの?
569ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:48:54 ID:CBFahkR3
イメージLv、テンション管理、そこでブーストですよ。
メール待ちするこらえ性があれば、どのキャラ使っても変わらない希ガス。
素のLvでいくなら強デュオは妥当ジャマイカ。
レッスン終わればテンション維持はオーデ勝つだけでいいしね。
まぁ初心者にいきなりオススメできる組み合わせではないけど。

初心者スレ的にはいつ何時でも3ボムがデフォ。
まずは枠内で2ボム抜けから。
枠外3ボムはほとんどのPのデフォだと思う私マー。
570ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:13:26 ID:vMAKeE77
557=562=565=566な

自演するならIDだけじゃなく書き方も変える工夫ぐらいしろよ
ホント初心者に優しくない意見ばっかだからもう書き込むな
571ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:24:14 ID:P+7UC6j1
初心者を惑わせるのは困るね。
572559:2006/06/19(月) 12:30:42 ID:L4KpKdho
>>566
そうかそうか、じゃあ何だかんだ言わずに『スレ違いだ、上級者スレ逝け』と
最初に斬って捨ててやりゃよかったんだな。すまんすまん。
元々、『5万枠外でボム節約』なんて中級者以上でも容易でない話題を初心者
スレで持ち出す奴もどうかしてるんだけどな。

で、誤解の無いように言っておくけど、漏れ自身は別に無敵艦隊メンバーを
忌み嫌ってなんかいないよ?
この『初心者スレ』という場所で、ランクFからグッドレッスン安定なんて
難しいであろう初心者Pへ、無節操に彼女らを薦める行為に対して「空気嫁」
と言ってるだけだから、勘違いしないように。
573ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:48:38 ID:Odk+Wqma
>>566

亜美ソロややよいソロは判るが、雪歩ソロはとても初心者には勧められない。

初心者(見習いP)に勧めたい順番は

やよい>春香>律子>真>亜美>小鳥>真美>あずさ>伊織>雪歩>千早の順かな?
574ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:51:49 ID:iAPzIcCb
>573
> 亜美>小鳥>真美
ちょwww
575565:2006/06/19(月) 13:00:27 ID:8T8nMXGh
2chで自演じゃないのを証明するのって不可能だよな…。
>>557さんゴメン。

どうあれ、ここは良スレだと思いますが、中級者スレってないんですか?
576ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 13:26:33 ID:fw4nLmAb
中級者スレ欲しいよねぇ。
上級者スレは節ボム前提で話題が
進んでるからスルーされそうだし
577ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 13:49:03 ID:CBFahkR3
中級者スレができたとして、そこでの話題ってなんだろう?
以前、上級者スレでは本スレ池って言われてたけどw
アイマスやランキング目指すのはどう見ても上級者だけど、
どこまでを初心者として扱うか、それが問題だ。
578ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:40:44 ID:LWeElWu6
中級者の定義ってなんだろ。
5万で戦う人?

以前ここでは5万自体禁句だった事もあったけど。
579ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:42:30 ID:W2T9oCLc
初心者スレテンプレ的内容は把握済みとして

・枠内戦、特別オデの節ボム方法
・枠外戦戦術指南
・CPU/偽装Com別対処法
・ファン数100万〜250万まで
育成プラン診断(まず自分で考えるの前提で)

こうですか?わかりま(rya
580ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:25:15 ID:Ls6zTa94
>>572
部外者の私から見てもお前は無礼だな。566にレスを付けるなら、566の質問に答えるのが礼儀だろう。
結局お前はどのキャラを勧めるんだよ?
581ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:42:12 ID:x+aaebBX
こういうときは質問するに限る。

昨日伊織やよいで初陣飾って敏腕引いたんだが
次はルキに送り込むからレレオで行くつもり。となるとレッスン一回とばしてるから
その次はレレレレオで補完した方がいいかな?
敏腕って付いてから3週目に1位とっても消えるよね?
582ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:48:13 ID:iAPzIcCb
>581
> レレレレ
それじゃあ引きこもり減衰してしまいます。
敏腕付き状態ならレレオでいいと思いますが、
1回飛ばしているからといっても、敏腕付きのレッスンは伸び率が上がりますから
それほど気にしないでいいのではないかと。

あと、敏腕は3週目にきっちり帰ります。
ので、1位でも帰っちゃいます。
583ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:59:40 ID:G4f/aVTq
>>581
レレオ(ルキ)→レレレオ
が良いと思います。レッスンを4回連続ですると「引き籠もり減衰」
を微量ながら食らうからです。
敏腕は3週目終了で帰るので、オデで敏腕をゲットしたら「レレオ」
で次のオデに向かうのが基本です。次のオデを高イメレベで
受験出来るメリットがある反面、おっしゃる通りレッスン数が
少なくなり、スケジュールに微妙に影響を与えるという欠点もあります。
あまりにレッスンを削ってしまうと、Dランクイメレベ8で受けられる
オデが無い!という状況になることもあります(特に晩成ソロ)。
そんな時は敏腕を無視してレッスンを3回やり、メールブーストを
待ってオデを受ける、等の工夫をしましょう。
584ID違うけど572:2006/06/19(月) 17:03:45 ID:p64noKEG
>>580
なるほど。それは確かに失礼つかまつりました。
で、どの観点から話せばいいのかな。
初心者向け、とするならやはり、やよい・春香・真といったところを推します。
あずさ・亜美真美はコミュのクセが強いのでもう一つかな。(真も結構クセあるけどね)
雪歩は無敵艦隊メンバーとは別の意味でオススメしかねますw
でもまあ、最初の内は自分がピンときたキャラどれでも使ってみて、色々試してみればいいと思いますけどね。

あと、何でしたっけ。5万枠外ボム節約のためのキャラ?
それは>>569さんの言う通り、全盛期でブースト待ち出来ればどのキャラでもいいんでは? 無敵艦隊にこだわる必要もないっしょ。
ぶっちゃけスレ違いですからこんなとこで。
585ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:38:12 ID:jc/FZdKI
またかよ。
テンプレに
「伊織千早律子を二人以上使うのはレッスンがうまくないとテンション管理が大変」とかいれて、薦める人がでたらアンカーで示せばいいじゃん。
586ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:33:31 ID:HCeCGjaF
中級スレは一応は本スレのことじゃないかね。
でも中級者に一番必要なのは自分の頭で考えることだと思うんで
やっぱり不要。
587ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:00:07 ID:jvTbzD3G
デメリットを隠してメリットだけ伝えるなと。

仮にも初心者スレなのだからそれに伴うデメリットも
伝えるのが回答者の勤めだろう。
588ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:50:00 ID:suE24nEk
>>587
だよなぁ〜
>8節目か9節目でのボムを推奨

マイナスがない分、1節目で打つ漏れはどうみてもチキン
初心者が100%Good出せるとは思うなよ〜ww
589ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:17:44 ID:S18VRzLD
アイマスの俺も、1ヶ月ぶりのオーデで見事3発目にBADをwww
スコアタなんてこのスレは関係ないんだし、神なら1アピ目でボムっても大丈夫じゃない?
590ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:18:37 ID:gPvQss8m
流れぶった斬り
2節終了時に4位のところからラストで星全部取って逆転合格した時は気持ちいいね。
感覚的に、全国オデよりも、特別のが勝ちやすい気がするんだがどうなんだろう?
スケジュールとか何も考えずにテキトーにやってたらVo.Daマスター以外全部とれちゃった、Bランク位までは行きたい新米Pでした。
591ゲームセンター名無し :2006/06/19(月) 22:49:32 ID:bZPH9CWF
>>588
CPU相手だと意外に有効なので未だ使ってる >1節BOM。
あと、お勧めのキャラってか。好きなキャラ選んで自分のスタイル確立すればいいと思うけど
(おいらは個人的に春香。成長とかのバランスもいいので)
まあ、ざっと言って見ると(詳細は調べりゃわかるので感想で)
やよい> コミュはわりと取り易い(性格値高い)が、弱いのでルキ近辺で手間
    デュオとかに加えるとテンション管理が非常に楽。
春香> 個人的にコミュは取り易い(性格値高い)し、ステータスも悪くない。
   但し地雷コミュが有るのと、かまってチャン故にデュオ以上はコミュ振りが必要。
律子> ノーマルと着替えでテンション下がるが放置耐性有るのでデュオからは強化の意味で加えて見るのもあり。
   (要グッドレッスン安定)
真>  ステはダンスに強み。コミュは微妙。かまってチャン故にデュオ以上はコミュ振りが必要。
亜美> 弱い。そしてカンペなしではコミュ取れぬ。って程にアク強い。
   やっぱしかまってチャン。
小鳥> 事務の人。
真美> 亜美と同じ。
あずさ>平均的なキャラかなあ(コミュもステータスも)放置置耐性やや微妙
    彼女の持ち歌は使うに慣れがいるかも。
伊織> 強い。着替えられるし夜に上がる事も多いので意外に楽?
   コミュは基本的に奴隷。放置耐性は低い。 (要グッドレッスン安定)
雪歩> 弱い。そしてテンションも下がりやすいので負ければ地獄。
   性格値相当高いのでBOMは安定するかも。(私は好きで使ってるけど)
千早> 強い……んだけど挨拶で凹む。回復手段が少ない。コミュも決して簡単じゃない。
   あと、選曲しだいで振り切り起こす(3曲目Vo曲)ので、すこぶる面倒
  (要グッドレッスン安定)
何を今更 な事しか書いてないし、欠けてる部分も多いけど
全部書き出すと記事が書ける量になるんで。
結局、カンペ無しだとコミュは個人のフィーリング次第になるけどなんかの参考になれば、と。
592ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:50:32 ID:S18VRzLD
感覚的に、ではなく、特別の方が勝ちやすいです。
理由その1:滅多に対人戦にならない(これが一番大きい)
理由その2:ブースト+敏腕記者等で自分のLvが変に高くなっても、穴埋めCPUのLvが一定
(穴埋めCPUがアイドル神になったりしない)
理由その3:CPUの面子がほぼ固定。打ち方バレバレなので対処とりやすい。
理由その4:レレレオで固く育ててると、穴埋めCPUのLvが皆格下になりがち。
593ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:16:51 ID:qOXTeIO+
>>591 私も便乗。初心者スレ的オススメキャラ(メール使うこと前提)

1、あなたのお好みキャラや、この子とは運命を感じたキャラ。
2、春香>律子>千早>やよい>真>双子>伊織>あずさ>雪歩 

解説
1、愛情第一。この子と運命をともにしたいが第一候補。
2、千早が割とランク高めは、メール。
朝の挨拶、レッスンミスの下がり具合……全てメールで解決します。能力は高い(メール無し8位)
やよいが低めもメールのせいです(メール無し2位)引退メールって感動しますよね?
雪歩は能力低めでテンション管理難しいので最下位。後は、コミュの難易度と能力で個人的に。

能力それなりで、コミュ楽の春香が一番やりやすいと思う。
なお、小鳥さんはプロデュースも出来ないし、ゲーム出てない(出せよ、765!)
594ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:18:12 ID:rt+3XWNV
不毛な話は止めようよ。レッスンがGOOD安定してるならっていう前提条件つければいいじゃん。

・・・まぁそんな人が初心者スレで質問する事自体が間違っているんだけどね。
なれないと安定してGOODレッスンできる訳がないから、初心者な訳ないし。

ちなみに>>593
千早メール併用でプロデュースって1レッスンごとにブースト待ちさせるつもり?
全然解決してないと思うが。
595ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:50:33 ID:NwPY9AsV
駆け出しPなんで自信ないんですが、593の方が言ってるのはブースト以外も含めたメールじゃないですか?

やよいから引退メール来なかったので……
間違ってたらすいません
596ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:06:11 ID:rt+3XWNV
>>595
確認。まずブーストメールを含む、メールを受け取った事がありますか?
サブカや、アイマスサイトの有料登録をしただけではメールは届きません。
メールプリーズで登録を済ませましょう。
登録されていれば、引退後のメールが届かない事って無いはず・・・ていうか俺は無い。

で、本題。千早のテンションの下がり方は異常です。
朝のコミュニケーション失敗→運が良くてもギリギリハイテンションの底あたりでちょびっと残るくらい
これでノーマルレッスンだった日には、あっという間にテンション中。

無敵艦隊系でも千早は初心者には一番お勧めしない。
597ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:10:47 ID:XTEEneil
ヒント:やよいのケータイは事務所のもの
598ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:17:18 ID:HwBWQONd
>>591
>>593
本当に初めての初心者,カンペ無し,目標はCランク引退と仮定すると,

俺だと
愛情第一orやよいor春香or真かな。

まずキャラ愛。愛と萌えさえあれば苦労も失敗も楽しかった思い出に出来るはず。

やよいは確かに成長値低いけど,
レレレオのペース守っていけばそれなりに成長してくれるし,
なんと言ってもテンションが下がりずらいのがイイ。
(っていうかハート青のやよいなんてまず見れない)

春香と真はテンション管理(上昇させやすい)のとコミュがしやすい,
それなりに成長してくれるのがイイ。
真or春香で迷ったら…春香かな?
599ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:40:39 ID:wRA6M3hC
どうにもデータ的なんだよな。初回は一回も勝てないFランク引退でいいじゃない。
600ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:04:17 ID:NzT5o1Tc
>>599

ロケテとか初期バージョンで出現したバッドエンド
(今のバージョンでは封印されたッぽい)を見たことないから
そんなことが言えると思う

普段活発だったはずの真が完全に落ち込んで、自分を責めまくって
泣きながら去ってしまい、そのまま長期休養に入ってしまうとか、
雪歩に「プロデューサーさんとの相性最悪ですぅ!」と断言されて
泣きながら走り去られてしまうとか、
亜美と真美がラストコンサート終了後も喧嘩が止まず、
お互いに責め合い罵り合い責任を押し付け合いながら
険悪なまま去ってしまうとか、

普通の人なら心が折れそうな(たとえて言うならアーケード版ときメモ並)
エンディングを見せられたあげく、アイドルから信頼度評価「Z」を突きつけられ、
0点で見習い残留(これも緩和されて、今のバージョンでは発生しない)。

新参者にそう言う目に遭って欲しくないからこそこのスレは過剰なまでに親切
なんだということを思い出してくれ。
601ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:09:55 ID:F+jv0lsT
最近アイマスにハマったから、>>600みたいなのがあることは知らなかった

でもそれはそれで一度見てみたい気がw
602ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:29:16 ID:XtUsdxfE
初心者って表現が曖昧だね…
解らないうちは、記録を目指すよりも、記憶に残るプレイでいいと思う。ブースト+敏腕で初めて特別取った時は感動したもんだ…当時は偽装COMの存在も知らなかったからそれこそ人に勝った気でいた。

まあ、そこから上を目指す為に色々データ的な事を知りたくなるのもまた初心者のなのかな…?
603ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:01:05 ID:2fBn6FZi
>>600
大幅減点はないので見習い残留はないですが、バッドエンド自体は封印されてません。
4月頃、敗戦ユニットを強制引退するついでわざとコンサート失敗させてバッド見ました。

確かに自分の好きなキャラでは見たくないですね。
604ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:37:17 ID:lkwptBV8
>亜美と真美がラストコンサート終了後も喧嘩が止まず、
>お互いに責め合い罵り合い責任を押し付け合いながら
>険悪なまま去ってしまうとか

俺はこれをファーストプレイで見ました。あのときはこのままアイマスを続けるか本気で迷ったもんだw
でもまあ、そこまで極端なのじゃなくても、一度は自力でやれるところまでやって失敗エンドに終わる…ってのも
経験上悪くはないと思うのですよ。悔しい、辛い思いをしたぶん、次こそは!という気持ちに繋がればそれが
モチベーションになるわけだし。
605ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:48:56 ID:wBvFUaAB
>>603

単なる市民ホール(ライブハウス)失敗エンドとバッドは区別されています。
最後に選択肢が出てこないのがバッドエンドです。

合ってますか?
606ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:55:46 ID:4jXuCRGu
最近始めた新人pです。メールプリーズに登録したのですが
来たメールには返信する必要があるのですか?そしてその時はなにか
本文をかいたほうがいいのでしょうか?
607ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:13:45 ID:Js/dddkD
>>606
彼女らのメールに返信したい気持ちはよーっく解ります。
ですが、実はそれをやってしまうと、アイドル達ではなく765の中の人たちに
読まれてニヤニヤされるだけという現実が……w
つまるところ、返信する必要は全くありませんのでご安心を。
608ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:31:30 ID:4jXuCRGu
>>607
どうもありがとうございます。
ニヤニヤされなくてよかったw
609ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:19:00 ID:dWEXav9o
新作1本だけではキャラカードに限界があるかもね。
そこでフルキャラならぬフルイベントとかフルアイテムとか(ry

>>289
やぁ俺。
フランソワーズの代わりにテオロをデッキに入れてみますた。
つーかハクオロかっけーなー。
知恵の輪あるから賢さブーストは微妙だけど組んでみたいものだ。
610ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:21:35 ID:dWEXav9o
激しく誤爆スマソorz
今まで誤爆なんてありえないと思っていたが初めてやってどういうことかわかったw

これだけではなんなのでチラ裏気味に。
漏れの1stプロデュースは千早だったんだけど、
レレレでテンション低になってブースト待ちオの繰り返し。
テンション中ならドタキャンの可能性は低い(ない?)ので、
レッスン時はいちいちブースト待つ必要はないと思う。
まぁパフェコミュ出しても思い出3発しか増えないけど、
ボナレと追加レッスンは出まくってたw
強キャラはレッスン安定してからのほうがいいだろうね。
611ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:36:14 ID:RleyEuiT
>>600
漏れは律子で9500人Fランクバッドだったよ。
顔も見たくないと罵倒されて、2日間落ち込んだ。
そして、いつか上手くなったら律子ソロでSランク
目指すんだというモチベーションの起点にもなったよ。
実際、初のSランク昇格は律子ソロで達成した。
612ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:10:16 ID:fzP9TpMo
ランクFのレッスンでパフェが出せません
以前1回だけ出来たんですがどうすれば安定して出せるようになりますか?
613ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:15:09 ID:d7zobFqN
つーかネタバレはよせ
いかにムックに書いてあろうとも
614ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:33:09 ID:dWEXav9o
>>612
ランクFではオールA評価(6回)でもパフェレッスン不可能。
追加レッスン1回出ればいくけど運任せにつき安定は無理ぽ。
ランクEからはオールA評価でパフェ可能なので後はレッスンをやりこむのみ。
ところでおまいは初心者(ry
615ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:07:19 ID:kUYUPtk+
>607
千早のは質問系が多いので、つい返事出したくなるよ。
春香は独り言系かな。
616ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:58:26 ID:tqQYKpBU
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 千早・雪歩
【アイドルランク】A
【イメージLv】 8(Vo:5 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 60週(残り2週)
【オーデ勝率】 92%(25/27)
【取得済み特別】 全部
【思い出】 千早0個 雪歩3個
【テンション】千早 中 雪歩 高
【ファン人数】 132万人(残り18万人)
【曲】 1 firststage → 2 蒼い鳥 → 3 ポジティブ
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 6〜7割

このスレのおかげでSは無理だったもののAランクに到達する事が出来ました。
本当にありがとうございました。
あとはいい引退をさせてあげたいのですが、イメージレベルがやたら低くてテンションが中なのも気になります・・・。
引退前のブースト待ちをするべきなんでしょうか。
どうしてもTRUEEDが見たいので、ちょっと心配なので。
617ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:08:09 ID:wBvFUaAB
>>616

レベル8だと、下手なオデに出て負けて更にレベルを下げると大事(おおごと)なので、
ブースト待って休み→休み→引退で良いと思う

あとは引退式をしくじらないように・・・
618ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:31:05 ID:JXNbJbYp
>>616
Aランク到達おめでとう
そのLvだとオデは厳しいかな、9あれば25Kでもいいんだけど
残りニ週はコミュを堪能してください

ワクテカ持越しは別に必要ないです
引退コンサートに最も影響するのは信頼度と思い出の数、つまりコミュ回数です
Lvや直前の選択肢の影響は微々たるものですよ
その意味でも残り二週きっちりコミュしたほうがいいでしょう
619ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:27:14 ID:HBslg3D3
バッドエンドの話聞いてたら見たくなってきた駄目Pですw
市民ホール失敗とは違うとなると、バッドエンドになる条件て何ですかね?
620ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:48:59 ID:wdfcwlYV
>>619
考え得る最悪の条件というと……

・初レッスン&初コミュ共に全くノータッチで両方バッド
・その後は休み連打で活動停止
・お別れコンサートはもちろん失敗させる(ボム0だから手出し出来ないがw)

……こんなとこじゃね?
実際にやると考えると、背筋が凍りそうな思いがするがw
621ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:49:29 ID:LBni4Je6
FランクBADはトライアルカードがあれば100円
そうでなくても初回100円の店でなら200円で出来るから
いろいろ試してみたら?
俺は初回限定のタッチコミュの為にPカードを乱造中w
622ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:50:54 ID:wBvFUaAB
>>619

信頼度とかテンションとか、諸説あるみたいだが・・・。
封印後、いろいろ試しているが出てこないみたい。
2週目から全部オデに出して全敗とかやれば出るのかも?
因みに、ラストコンサート失敗は条件に入っていない。
623ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:52:06 ID:wBvFUaAB
>>620

休み連打ではダメみたいだ
テンションも回復するから・・・。
624ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:21:49 ID:XKAUv8vP
オデ0勝でやよいから信頼度Zを貰っても
救済EDっぽいのにになったしなぁ。
625ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:35:24 ID:5y+vXFPi
>>619
駆け出しで、レ写真撮影5k合格休み連打→ライブハウスミスでダブルZ。
でも、救済エンドでしたよ……Badエンドじゃないけど、評価最悪ですな。
トリオなら、トリプルZありえるんじゃないか?

真のBadエンディングは見たくないな〜千早使った人とかどうなるんだ。
626616:2006/06/20(火) 21:21:15 ID:tqQYKpBU
>>617-618
レスありがとうございます。
・・・けど2つの意見が食い違ってる・・・
レベルが問題なくてコミュが大事なのならコミュ2回振って引退しとこうかな。
攻略本にはイメージレベル関係あるって書いてあったから気になって。
627ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:08:00 ID:tQaQqElR
超Badエンドは現行Ver(Ver1.20)ではどんなにアホな事やっても見れないよ。

アレはロケテ&Ver1.00の時にしか見れなかったから。
628ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:06:21 ID:kUYUPtk+
何か行き着くところまで行き着いた感じだ。

バッドネタ。
629ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:11:08 ID:OlSYB77m
>>626
折れならコミュして(余裕があればブースト待って)休みかな。
コミュの回数はお別れコンサートの思い出の数とゲージの上がり具合に関係して
イメージレベルはお別れコンサートスタート時のゲージ量に関係するよ。
ハンカチを持っていくのを忘れるなよ。
630629:2006/06/20(火) 23:21:33 ID:OlSYB77m
追記
テンション中だとゲージの伸びが鈍るらしいので
最終週は休みにしてみた。GOOD LUCK!
631ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:42:55 ID:qKf1uMsk
千早でオデ負けしてテンションが下がった場合、どうやって回復させればいいのですか?
まさか、毎回休むとかですか?

カンストしてると思うので、あまりレッスンでの回復はしたくないのですが
といっても、どう考えてもボム補給にレッスンすることになりますけど orz
632ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:44:50 ID:LME7GFpZ
>>631
レッスンじゃテンションは回復しないよ
素直に休む、ブーストメール待つ、合格できそうなレベルのオーデションに出て勝つ

ブースト待てるなら、それが一番いいんだろうけど
633603:2006/06/21(水) 00:10:06 ID:axtdzDgq
>>600
>>605
>>627
市民ホール失敗より酷いものがあるんですか。すみません。

見れた人テラウラヤマシス
634ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:12:52 ID:krqa8EX1
>>631 久しぶりに千早螺旋で困る初心者登場かな?
がんばれ、俺も千早ばかり使っているから、そのテンション管理の辛さよくわかる。
ハート割れると辛いよね、挨拶一発で……でも、いい子なんだよ。

千早がオーディション負けると、春香ややよいと違って、ハート割れ確定。
レッスンで割れたハートは戻りません。手紙が来れば回復するけど……挨拶ミスで〜

オーディション敗北=メール待ち

千早使いの定めです。
ごり押しで25k突撃もあります(メールない場合)あんまりオススメしません(勝率低い)
休みはしたくないですね。次の日、テンション高ギリギリで、朝パリーンだから。

635631:2006/06/21(水) 00:28:21 ID:AeFRcVOi
>>632
>>634
ありがとうございます
とりあえず、基本はブースト待ちで頑張ります

ちなみに、初プレイが千早で、引退後2ヶ月間ほど他キャラで修行して、現在リベンジ中です
早くSランクになれる腕が欲しいです

そして、ホームはデフォルト料金なので、愛とお金で頑張ります orz
636ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:42:03 ID:slpwNCqU
特にこだわりが無ければ千早は後に回してトリオ組んだほうが楽だと思う。
637ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:49:33 ID:/IEHGjts
>>635
思い出すなぁ。
私はこのゲームを始めて、まず9人を一通りずつ、ソロでプロデュースしました。
最初のあずさは3万人Eランク、続く律子・真と連続でCランク止まりで、
4人目の亜美真美で初のBランク!その後やよい・春香・伊織・雪歩と
立て続けにAランク到達。最後に残ったのが千早だった。
だいぶゲームのシステムも分かってきて自信もあったが、Cランク止まり。
テンション管理もそうだが、コミュの相性も悪く、
ノーマル・BADを連発したっけ。
…スレ違いのチラ裏スマン。
638ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:28:36 ID:WE/2p+WC
千早って難しいのですね。次あたり、行こうかと思ってたけど。
オレは最近はじめたばかりで、伊織:E、雪歩:C、春香:Cで4人目の亜美真美は
現在Cランク残り12週ファン46万。Bに上がりたい・・・
639ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:37:17 ID:tpX2ZNoB
つまらぬ事を聞くがPカードの更新はどうしたらいいの?
もう00回なんですが。初めてなもんでと
売れっ子が申しております。
640ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:48:42 ID:w3lXdtw6
>>639
普通にプレイするだけでおk。
Pカード入れると更新するか聞かれるので「更新する」を選択、
デフォ設定ならカード料金の200円入れる、
0回のPカードは更新済みと書かれて出てくるので受け取る、
新しいPカード出てきた後はUカード入れて通常通りスタート。
しかし1枚のPカードで売れっ子か・・・
貴様このゲームやり込んでいるなッ?!
641ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:52:26 ID:iPARCUbH
>>640
1枚で売れっ子なら相当だな。
漏れも今現在売れっ子だけど先日更新した分で4枚目だってのに。
立ち上げたユニットは8ユニットだけど。

どっちが普通なんだろ?
642ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:56:34 ID:7hI3CMHd
どっちが普通…というのはないでしょ。
細かくカードを記録しながら進行する人もいれば週末限定でがーっと進めるタイプもいるわけで。
643ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:01:05 ID:3sui+ZH2
更新回数と累計活動週は一致しないもんね。
644ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:07:59 ID:w3lXdtw6
>>641
2段階昇格もあるけど、更新回数の差は1度のプレイで何週進めるか次第じゃないかな。
1プレイで10週進めるなら1ユニットあたりPカードは6回くらいの更新で済むわけで。
ブースト待って進めていくならおまいさんくらいのペースになるとオモ。
漏れもそんな感じ。
645ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:00:51 ID:2rooGDdQ
最近ちまちま進めてる。
今8ユニット目で3枚目だわ
646ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:41:18 ID:rX7kwJhC
500円3プレイを、3ユニット×1週に回せば、あっというまにPカード更新だしな。

……メリットはちゃんとあるんだぞ!? 誤爆メールのコンプにはこれが1ばn(ry
647ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:54:52 ID:XbhJBOsm
>>631
>>千早でオデ負けしてテンションが下がった場合、どうやって回復させればいいのですか?
>>まさか、毎回休むとかですか?
 全国5万で負けてテンションが下がった場合には、3枠の全国2.5万を
受けて合格してテンションを回復させるという方法がよく使われます。
 ただ、千早ソロはテンション管理がつらいのでオススメできません。
今千早ソロをプレーしているなら、「とにかくがんばれ」
 千早スキーなら、次回以降のユニットでは、デュオで千早を使う
のがオススメです。なんと!デュオなら朝の挨拶の相手が千早になる
確率が2分の1になるのです。これなら千早スパイラルも怖くない。
 誰と組むのがいいかって?雪歩と亜美と律子の3人以外の5人
(つまり伊織・真・春香・あずさ・やよい)なら誰でもいいですよ。
 注)雪歩か亜美と組ませるとテンション管理がやばくなる。
ちなみに千早・雪歩・亜美のトリオが、ソロ・デュオ・トリオの
全ての組み合わせの中での「最難関(テンション管理が)」ユニットです。
 あと、千早・律子のデュオを組むと、2人ともアクセ変更でテンション
が下がるというデメリットがあるので注意。
648ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:04:58 ID:slpwNCqU
>>647
俺的にはトリオをお勧めします。
理由は、
・挨拶確率1/3
・トリオが組める頃には得意レッスン(最初からGoodが安定して出せる)が最低1つはできる。
・万が一1人のテンションが中になってもリカバリ可能。
です。
組み合わせは、やよい+あずさがお勧めです。
コツとしては、2人以上のテンションを中以下にしないことです。
万が一1人のテンションが中になった場合、オーディションに勝って回復させます。
1人だけが中なら、思い出のGood比も変わらないので何とかなります。
(デュオだとテンションが中になるとGood比が半分になることがある)
最悪2人以上中や低にしてしまった場合は休むかブーストを待ちましょう。
中のままレッスンしてコミュを別のメンバーに振ればボナレが出やすくなりますが、
信頼度に影響するのでお勧めできません。
どうしてもデュオにしたいならやよいと組ませましょう。
やよいはテンション管理に関して殆ど考える必要がありません。
ハートを割るようにするほうが難しいくらいです。
649ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:35:16 ID:D5mwFCl0
>>648

>最悪2人以上中や低にしてしまった場合は休むかブーストを待ちましょう。

間違いやすいので分解して書きますね。
・2人以上中以下になった場合
・誰かが低になった場合(高高低は中扱い確定です)
は、休むorブースト待ち。
また、出来ることなら千早以外が中になったらブースト待ちすべきでしょう。
650ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:53:50 ID:rbhdJydp
>>647
>  あと、千早・律子のデュオを組むと、2人ともアクセ変更でテンションが下がるというデメリットがあるので注意。
ブーストが使えるのであればブースト来た時に着替えさせれば問題はない。
ブースト来たらテンションは何やっても下がることはないし(着替えはもちろん挨拶失敗しても)。
651ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:25:57 ID:D5mwFCl0
>>650

それは、遠回しに「毎回ブーストでオデ受けろ」と言っているに等しいわけだが。
因みに、千早律子共に当日指定短時間。
652ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:36:37 ID:HnDvp+Qz
着替えで下がるテンションの幅は小さいので、過剰に気にすることはないと思う。
ハートがよっぽどギリギリの時以外は、着替えで中には下がらないよ。
653ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:42:04 ID:9zSQmZIl
トリオの質問です
前にどこかの書き込みで見掛けたのですが
伊織様を3rdにした時に歌の途中で真ん中に来るのがある
と見掛けてやって見たくなったのですが
何の歌か忘れてしまいました
教えて頂けないでしょうか m(._.)m
654ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:49:45 ID:o7rFj7QI
>>653
多分だけどひゃいごー。
655ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:05:26 ID:fxtn+wHH
>>652

二人とも週明けのテンションが低いから結構起こるよ。
656ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:15:37 ID:9zSQmZIl
>>654

ありがとです
安心して眠れます
657ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:22:29 ID:NTFTyENb
>>652
千早だと、朝で6割くらい、挨拶失敗でもギリギリ高で踏みとどまる
→着替えでアウトって事が結構あるな。
658ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:34:30 ID:Jgt9Qc7a
話変わりますけど…
安定してグッド出せるのがボイスレッスンだけなんですよね(´・ω・`)
まずはポーズでも出せるようにすれば良いですかね?
659ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 04:19:16 ID:fxtn+wHH
>>658

ポーズは練習すれば殆どの人は上達すると思うよ。
パターン決まってるの覚えて場数こなせばね。
660ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:48:47 ID:03RLUOph
>640
サンクス。
>641
ほとんど1ユニットに集中してやってるから。
ブースト使ってなく途中で切る必要はほとんどない。
最初から最後までやろうと思えば出来るわけで・・・。
まあ、中堅まではやりたいようにやってたし。

で、久しぶりに複数ユニット立ち上げ。
ガチで勝負用(IMチャレンジ)=春香・伊織・律子 
マターリお遊び用=千早・やよい・亜美
のテンション重視型。

P・S
中級スレ立てるの?

長文ごめんね。
661437:2006/06/22(木) 11:01:47 ID:03RLUOph
【Pランク】 敏腕→売れっ子
【キャラクター】 春香・律子・伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10
【オーデ勝率】 53%
【取得済み特別】 Viマ・LT・ルーキー・カラフル
【Pテンション】 低
【備考】
交通事故6回そのうち特別で4回
歌姫呪われ過ぎ。
さすがにDで終了はやばいので形式的に上って終了。
つぎからイヤホン標準装備でしよ。

連投ごめん
662ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:15:16 ID:9HMKNsWZ
すみません・・・。質問なんですが・・・。
今やよいを使ってCランクです。
Bランクまで、あと30K残り14週でBランクに行く事が可能でしょうか?
初プレイなもので、わからない事づくし・・・orz
663ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:33:30 ID:SdhFKrXs
>>660

上級者スレ行けや・・・
トリオでマスターアタックとか寝言吐きなや・・・
テンション重視って、どう見ても千早護送船団にしか見えないんだが、
亜美真美混ぜるのはあかんやろ・・・
664437:2006/06/22(木) 11:41:24 ID:03RLUOph
>>663
あの〜
二ヶ月ぶりでほとんど忘れてるのですが。
665ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:49:50 ID:VivXH/II
>>662
釣りか?
とりあえず>>6のフォーマット使って状況を書け。できるだけkwskな。

で,いくら負け減衰食らいまくってるてもイメLVがそんなに落ちてない,
キッチリ3ボム落とせば全国25k戦えるはずだからガガレ。

あと,30k=30'000人だよな?300k=300'000人じゃないだろうな?
666ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:53:51 ID:9HMKNsWZ
>>665 スマソ・・・。300Kの間違い・・・・orz
今から状況を書いてきます!
667ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:53:18 ID:W9s4cNEo
>>664
2ヶ月ぶりの人間がアイマスアタックとか、寝言は寝て言え。
2ヶ月前でも、トリオでアイマスアタック宣言は、ジョーク以外の何者でもないwww
668ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:03:13 ID:be9v2LPv
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 7(Vo:5 Da:6 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り14週)
【オーデ勝率】 85%(12回/14回)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 317354人(残り382646万人)
【曲】 [1st]Here we go! → [2nd]おはよう!朝ごはん!!
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 できればBランクに行けたら・・・。
【備考】 特別オーデを合格するコツとかあるんですかね・・・?
669ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:11:13 ID:W9s4cNEo
>>668
諦めましょう。

理由1:曲引っ張りすぎ(1-14-27で変えましょう)
理由2:ボム3つじゃ足りない
理由3:レッスン週少なすぎ&オーデション受けすぎ(31週なら、レッスン22の、オーデション9で充分)
理由4:Lv低い(これは、理由1に繋がります。曲引っ張りすぎたから、Lv低いんです)
理由5:今合格できる特別オーデションが無い
(ルキ:13週以内なんでアウト TOPTOP:無敗条件なのでアウト カラメモ:ボム15必要なのでアウト
 その他の特別オーデション:Lv負けする or Lv低すぎて弾かれるのでアウト)

>特別オーデを合格するコツとかあるんですかね・・・?
レレレオレレレオのローテーションで、しっかりとLvを上げて&ボムを蓄えて、
CPUをLv差&3ボムでで圧殺すること。
670ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:14:21 ID:W9s4cNEo
>>668
理由6追加。

理由6:同ジャンルの曲を2連続で選んでる。これ致命的
(「Here we go!」も「おはよう!朝ごはん!!」もVi曲。
 飽きられてるから曲を変えるわけだから、そこで同じVi曲選ぶと、
 酷い勢いでViのステータスが下がります。これは、Vo曲・Da曲も同じこと。
 理想は「Vi曲→Da曲→Vo曲」みたいに、3曲ともジャンルが被らないこと)
671ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:25:57 ID:be9v2LPv
>>669-670
なるほど・・・。わざわざありがとうございます!
これで、Viが下がっているのかがわかりました。後、諦めもつきました・・・。
次は、Bにいけるようがんばります!
672ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:33:19 ID:FQlg5F44
>>668
さすがにその状況だときつい、つか無理
>>669氏がいろいろ書いてくれてるけど
レッスン値がカンストしてないことも低Lvの原因
今回はリミットまでレッスンやオデ(できれば特別)の練習をして
あとはテンプレ読んで次に繋げよう
673ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:09:00 ID:9HMKNsWZ
>>672
いろいろありがとうございます!
つい焦って連続してオーデ受けたのが失敗でした・・・。
次は歌を変えるタイミングとレッスンとオーデの回数も考えていこうと思います。
いや〜ホント難しいですね・・・。Aまでいけるのかな・・・・orz
674ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:50:54 ID:DQbAqhdG
基本的に情報をしっかり集めれば
二人目でAに行くことはそう難しくない
最初だけは情報無しでやったから春香がDで散った(´・ω・`)
675ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:03:15 ID:ClUt7vjD
俺の初プレイは千早Fランクで終わった(´・ω・`)
でも何度か言われてることだけど、やっぱり最初は予備知識なしでやって惨敗した方が
次からのプレイにやる気が出るな
676ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:39:02 ID:7Dl4DvcB
>>668
Bランクはもう無理だが、Cランクのコミュを回収するまたとないチャンスw!!
たいてい順調に来るとCランクではオデ連戦になりコミュする暇が取れない場合がほとんどなので、
ここはレレレオペースでレッスンの練習及びCランクコミュの回収を強く勧める。
オデは特別の練習を。ただ別に残り14週全てレッスンにまわすのも良いかと。

特に「ある日の風景6」は絶対回収w!
このコミュでは是非とも3連続πタtt(ry


以上、やよいスレの住人より
677ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:54:45 ID:1TJnLqyT
>>668 見習い初心者時代、Cランクは立派だよ。
特別3つ合格、後はひたすら25kや50k特攻した時代がありました……

それはおいといて、Bはちょっと難しいです。
今後の方針として、ある日6とか、Cランクコミュ楽しみつつ、余生を過ごして欲しい。
次回のアドバイス。

Bランクに行くには、特別オーディション最低3つ+70万必要です。
1つも受けていませんよね?次回プロデュースは、特別メインでがんばって欲しい。
特別は1回合格するともう2度受験しなくてすむ(というか出来ない)ので対人率がかなり低いです。
推奨レベルさえ守れば以外と簡単に受かりますよ(事故はあるけどね)
とくに、25週以降が受験条件のロングタイム(LT)は、10万。
補正で12万近く増えるのですごく美味しいです。
678ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:28:25 ID:UrSZQJIT
>>677 見習い初心者時代、Cランクは立派だよ。
最近始めたPですが、初回雪歩でCランク行けたことって
結構誇っていいことなのでしょうか
679ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:31:03 ID:fxtn+wHH
まぁカンペやこのスレの使用の有無にもよる

このスレとカンペ両方使ってたら
千早と雪歩以外ならBくらいなら行けるだろうし
逆に両方使ってなくて千早と雪歩でCにいったらかなり誇って良い。
680ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:34:40 ID:DQbAqhdG
CPUがコンビ打ちしてるのではって思うほど
理科に1位持ってかれた

50k流行1位はジェノ目前なのに500打って4位ですか
HUM一人なのに情けなくて涙が出る
681ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:42:58 ID:1TJnLqyT
>>678 最初のアイドルとの出会いと別れはアイマスの醍醐味であり、一つの思い出です。
たとえ、どんなランクでも一つの誇りでしょう。
……稼動当初は、50万でセンモニ載ったらしいです。

そんな私は、千早でCランク……当時、特別3つあれば良いと思ってましたよ。
ルキ12週目合格、TOP覇王撃破とか思い出いろいろあります。
682ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:08:13 ID:JB+tHArq
推奨レベルは勿論だけど、各オデのクセも知っておいてそれなりの準備もしておかないと、そのルールに驚愕する…

というのは大げさな話か。
683ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:23:35 ID:dp8njHJt
>>682
ルキやHITは一応のテンプレあるけど、升系の2位3位ボーダー逆転傾向なんかは、知らずに
ハマッてしまう人案外多いんじゃなかろうか、と思ってみたり。
684678:2006/06/22(木) 21:49:20 ID:Xuk1Wgjc
>>681 最初のアイドルとの出会いと別れはアイマスの醍醐味であり、一つの思い出です。
ですよね。リミットぎりぎり、IL低、思い出ゼロの三重苦で半ばやけくそで
LTに挑み合格できた時は声あげそうになりました。
…雪歩、何時の日か必ずトップアイドルにしてやるぞ!
685ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:07:22 ID:leics8Ku
質問です。
携帯サイトのカード登録は、プロデュースしているアイドルがいないPカードでは登録できないのでしょうか?
何回やっても律っちゃんに「(・∀・)カエレ!」って言われちゃいます。
686ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:14:10 ID:SlvBoFEb
【Pランク】 新米
【キャラクター】 亜美・やよい
【アイドルランク】E
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 ついている(3週目)
【活動週】 15週(残り9週)
【オーデ勝率】 100%(4回)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 亜美22個 やよい2個
【テンション】両方とも高
【ファン人数】 7万7000人(残り2万3000人)
【曲】 1・蒼い鳥→ 2・アイマス
【ブーストメール】 使用可能(ちょうど来ている)
【ナイスアピール】 9割取れる(思い出は7割程度)

初めて相談します。
現在上のような状況なのですが、ちょうど敏腕3週目でブスメもプラスできるので、
TOP×2を取りに行こうかと思っています。

今までのプレイでは、うっかりミスで特別を取りこぼし、ファン人数は足りているのに
ランクアップ出来なかったりしましたorz
なので、取れそうな時に挑戦しておこうかと思ったのですが、TOP×2は初挑戦なので、緊張しています。
一応、初心者テンプレなどは見てみたのですが、アドバイスなどありましたらお願い致します。
687ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:23:58 ID:rnmDw4D4
>>686
トプトプの特別ルールは「途中で順位が見れない」。
ということは,対人戦で無い限り30点の満点とれば100%合格できます。

締め切りギリギリまで粘って対人と覇王・魔王を回避して,
あとはテンプレ打ちに則ってレベル差で全ジャンル1位を獲ってCPUを圧殺。
くれぐも「ボムをケチる」なんて考えない事。

3ボム使って満点を取りに行くので,
できれば流行が合致している時に行くのがオヌヌメ。
688ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:01:24 ID:tOODn2Tf
>>686
確かにTOPTOPは緊張するよね。チャンスは1回きりだから。
敏腕+メールなら負けないでしょう。
途中順位不明ルールはあんまり気にせず、
バリバリのテンプレ打ちでおk。3BOMで30点、余裕でしょう。

最大の敵はHUM。対人を如何に避けるか。
オールCOMで入れたら8割勝ち。
対人戦になったら、まあ、何事も経験です…
(おそらくフレッシュ負けでしょう)
689ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:14:26 ID:JBs5jCer
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 千早・あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 終了時点で11 素だと多分9(Vo:7 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 16週(残り18週)
【オーデ勝率】 80%([合格回数4]/[受験回数5])
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル
【思い出】 9+9 個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 100326人(残り20万人)
【曲】 [蒼い鳥] → [エージェント]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 安定しない
【目標】 ある日6
【備考】 レッスン2回後、敏腕がいる内に歌姫を受けようと思うのですが、
歌姫COMの癖や注意点をご教授いただきたい。
あと、曲変更は飽きられてきたと言われたらその週に、
曲変更で良かったのか?13週で変更してしまった気がして・・・
690ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:54:57 ID:GkCFUrph
歌姫は6位が-3になること以外はごく普通のオーディション。
各節で思い出を使って30点を狙うように打てばよし。
ただしボム祭りが発生した場合は追随する。
目安としてGOOD-BADが6以上になったらこちらも2発撃つのがよい。

新曲のおねだりは曲変更の12週後に言われるので
おねだりされた次の週(13週後)に曲変更をするのがセオリーだが
1週早く曲変更したとしても大して問題ではないので気にしなくておk。
691ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 07:03:17 ID:DqXxSeYh
>>689

・曲変更について

飽きられてきたといわれた翌週に変更がベスト
まぁ1週程度気にする事はない。間違えて14週減衰くらいより数倍マシ
あとブーストとか使ってるとそういうコメントは潰されるので
14−27で覚えた方が良い。

・歌姫について

よくCOMが同じ色で固まっている事があるので要注意。
同じ色で固まっていてグッドボム祭りが起こったら
最低600くらいは叩かないと6th引かされて
どれだけ頑張っても最高22点とか言う状況に追い込まれ
万事休すになるから要注意
692ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 09:59:47 ID:VJgCrb+7
>>685
登録できた、はず。
今Pカードが無いので試していないが。


律っちゃんに「(・∀・)カエレ!」言われるのは、IDが間違っているから、
ってことはないかい?

Bと8、Dと0、YとVって似てるから間違えやすいんだよね〜
693ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:48:03 ID:6rYusFB1
>>685
0名でも登録は可能ですよ。

>>692
確かナンバーに、0はなかった気がする。
OとQが以外に穴かも、フォントによっては見づらいし、下の枠と重なると見分けがつかない。
694ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:25:30 ID:O+uaGtx2
>>689 曲変更を1週早めるぐらいなら、問題ない。
1週遅れるとちと、減衰が痛いだったりする。基本は、1−14−27でセオリー通り変えることですね。
歌姫は、6th取ると死にます。推奨LV守ってBadボムに気をつければOKかな?
とりあえず、目標ある日6に笑ったよ。
うん、千早最高にいいですからがんばってくれ。

695ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:44:53 ID:tOODn2Tf
あずささんのある日6かもしれないじゃないかッ!
…いや、どっちも最強なんで(日本語不明)、
是非2回3回と、どんどんやってくれたまえ。

で、何だっけw 歌姫か。
散々既出だけど、各節6位を避けることかな。
Lv12〜13あればゴリ押し可。1節目のBOM祭りにだけ気を付けて。
696ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 15:27:46 ID:DqXxSeYh
6位を避けろってのはルール見れば誰でも解ると思うから
こういうときに6位引かされたよってのを教えるべきだと思ったりするんだが・・・
697ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 15:42:11 ID:NatnXLXf
千早ある7見てきた。

デレデレで見てて恥ずかしかった。

これ以上のデレコミュってまだあるの?

チラ裏みたいでスマン。
698ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 15:54:04 ID:tOODn2Tf
うーん、と言っても>>691氏が書いてあるし。
6位はヤバいってわかってても、何となく1BOMのテンプレ打ちしちゃって、
1節4-4-6とか悲惨な事になったりするから…

どういう時と聞かれたら、そりゃ1節BOM祭りの時。
惜しまず2BOM。流石に3発目は3節まで取って置いた方がいいかと。

>>697
千早のみ?人によるけど、TVで唇、とか。
豹変し過ぎなんだよな、この子…
699ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 16:17:42 ID:rTSPpKrM
>>697 千早スレ行きませんか?
……といいつつこの場で回答。
ABレコーディング、これがクーデレです。「誰だよ、この子ー」
>>698のABTV出演もよろしい。
私的オススメは、ABミーディングで、「お別れ」と選択してみよう。
いやもう、可愛くてしょうがないです。

ちなみに、Bランクに入って豹変したというより、元に戻ったが正しいですね。
後、ドームトゥルーの選択肢もすごくいいのありますよ。
700ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 16:22:35 ID:IkGG81TH
レスありがとうございます。
つまり注意点は
1節目のBOM祭り
1節2BOMした場合はできれば3節目に取っておく。
という点で、
単体では要注意偽装COMはいないのでしょうか?

自分で審査員にトドメを刺しそうだから、それを叩かないで4thを
取ったことがあり、最終的には間違いではなかったのですが、
こういったときにはやはり叩くべきですか?
701ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 18:32:17 ID:5aqyQXHO
>>700
>自分で審査員にトドメを刺しそうだから、それを叩かないで4thを
>取ったことがあり、最終的には間違いではなかったのですが、
>こういったときにはやはり叩くべきですか?
自分が今まで☆20取ってるなら叩く。☆18(1回だけ流行3位取り逃がし)なら叩かないならベター。

経験上、☆23/30より、☆13/15の方が落ちる。
CPUはたまに、1節目から流行1位捨てて、ジェノ時に満点プレイをかます奴を作るので。

ただ、これにベストの選択肢は無いと思うので、最後は自分の責任&判断でおk。



千早萌え
702ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 18:37:48 ID:I2jPiGYk
流行1位がジェノ目前になるのが一番怖いな
1,2節1位抑えてて、3位1つでも逃してると特に
703ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 18:50:48 ID:uPb7kNZ8
>>159の時から1年と三ヶ月…ついに初めての引退を経験しました。
このスレの皆さんには大変お世話になりました。
最終ランクはAでした。
攻略情報とか見てしまったので、Aランク行っても当然だと言われそうですが、
それでも春香と一緒に頑張った結果だと思います。

二人での思い出を失うのは恐いですが、
次回は春香千早デュオで厳しい戦いの毎日を駆け抜けようと思います、夢に向かって。

本当にありがとうございました(つД`)

追伸 このスレにたくさんorzを投下してしまってすみませんでしたorz
704ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 21:48:41 ID:DqXxSeYh
23/30と13/15は微妙だなぁ。

そりゃどっちを選択した方がいいかって基準はある程度存在するけど
このスレで扱うべき内容からちょっと離れてるからやめておこう。
705ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:08:53 ID:rTSPpKrM
>>703 おめでとう、思い出は大切に。
わからないことがあったら、気軽に書き込んで欲しい。
次回もがんばってくれ
706ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 22:54:25 ID:T+QMzdu/
明日アイマスデビューします。

そこで質問なんですが、自分の名前(プロデューサー名?)で、たとえば
「寺田 光男」
と入れた場合、常にフルネームで呼ばれてウザかったりしますか?

他にも自分の名前を付ける上で、気を付ける点とかあったら
教えて欲しいです…。
707ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:06:57 ID:Kmpt5oXT
>>706

アイドルの台詞中にP名が入ることはない。
(常にプロデューサーさんとか兄(C)とかになる)
ただ、オデやランキングでは常に晒される。
708ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:12:19 ID:4itXF+iq
>>706
一部のメールでは「最近○○君を見かけないねぇ」と
社長が言ったりすることがあったりする、
そんな常にフルネームで呼ばれる生活…?
まぁ、好き好きってことで。
709ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:12:22 ID:A5UHSR3C
別に呼ばれはしないけど、オーディションに入った時とかに表示はされる。
自分の名前を全国にさらすのはあんまり御勧めはしないかなと。
それさえ気にしないなら問題ないのじゃないかな。
710ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:19:52 ID:DqXxSeYh
>>706

その名前を見て台バンで破壊したPを思い出したのは俺だけではあるまい。
711ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:31:10 ID:xJM9uiZ6
>>707-709
レスどうもです!
本名フルネームはやめた方がいいみたいですね。
カッチョイイ芸名を考える事にします。
712ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:32:20 ID:Hg51meQI
>>708
やよいや律子のブーストで見かけたな。

やよいの場合
「社長に怒られちゃいました」というタイトルのブーストメール
「(前略)やよい君、○○君がゼンゼン出社してこないんだが、何か知らないかね?(後略)」

律子の場合
「ほったらかしですか?」というタイトルのブーストメール
「(前略)今の状態って、最大限に好意的に考えても『○○プロデューサーを反面教師にすればスゴ腕プロデューサーになれるかも』ってぐらいの利点しか見つけられないです…。(後略)」
713ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:39:45 ID:rTSPpKrM
>>711 カッチョイイ芸名決めるときでも、使用できる漢字に限りがあったりするのでまとめサイトで調べておくとよいと思う。

万が一なかったときの場合もあるのでね……後、名前決める時間が以外と短く感じたりする。
あらかじめ考えておいた方がスムーズだ。
ユニット名も同様です。でも、「如月 千早」のようにさくっとお任せモードもあるから。

万が一、ミスったらどうするんですか?

P名……即行作り直しで対応(ずっとそのP名になるので)
U名……変更不可能。その名前で引退するしかない。

この辺だけは気をつけてくれ。後は、良き思い出になるようなプロデュースを。
出来れば、メモ帳と携帯を用意してくれ。
714703:2006/06/23(金) 23:49:13 ID:uPb7kNZ8
>>705
ありがとうございます。大変お世話になりました。
千早はテンション管理が難しいらしいですが、
一歩上への挑戦という事で頑張りたいです。
715ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:58:25 ID:leics8Ku
>>692-693
685です。IDの「O」と「Q」を間違えてました。
普段とは別のゲーセンでユニット立ち上げたらフォントが違っていたので判明しました。
これフォントによってはホントに分かり辛いですね・・・orz
アドバイスありがとうございました。
716ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:05:28 ID:oGHqD1nP
>>710
そんな気性の荒い方もこういうゲーム(失礼)やるんですね。
マナーの悪い事する気はないけど、目立つ行動はしないようにします。

>>712
あー、結構呼ばれるんですね、名前。
その文面でフルネームはちょっと萎えるかも。

>>713
色々教えてくれて、ありがとです!
P名はまだ考え中ですが、U名は「天海 春香」にします!
717ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:18:49 ID:IiOIgYZK
何も知らずに初めて、漢字4文字のP名を入れようとしたら
なかなか漢字が見つからず焦ったのを思い出した。
残り10秒でやっと入力できて、終わった後は超心臓バクバクしてた。
P名を間違えると、その後のチュートリアルも身が入らなくなるから
気合入れて入力するように。
あと、漢字は全て音読みっぽい
718ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:22:25 ID:7SQfNqAv
俺なんかユニット名で残り0カウントでセフだった事があるぞw
719686:2006/06/24(土) 00:47:42 ID:VTFQkVmS
>>687-688
アドバイスありがとうございました!
対人避け&3ボム&テンプレ打ちで、無事合格できました!
アドバイスを頭に叩き込んで行ったのですが、やっぱり緊張しました・・・。
その分、合格の表示が出た時は感慨深かったです。

初のトゥルーED目指して、頑張ります。本当に感謝!
720ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:50:57 ID:kgJ/9OA3
漏れなんかU名サクサク入力してたら
決定してからタッチ位置がずれて変な名前になっていたことに気付いて
活動二週目から休み連打したことあるぞw

なにがあっても休み連打はしないつもりだったが
その時だけは信念を曲げたw
721ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:57:17 ID:5ZT5P/XN
>>716

キャラ名そのままのU名は止めた方がイイ。
キャラにもよるが、キャラ狩り(雪歩狩り、千早狩りなど)があるから。
春香は比較的大丈夫、やよい・伊織・律子は平気だが。
722ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:23:46 ID:HAh+UgYe
漏れはP名をどうにかしたい・・・
最初にやった時「何て入れればいいの?」って感じになってしまって結局「おまかせ」で決めちゃったから。

え、サブカ作れ?
723ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:37:01 ID:LEnNLe8l
ユニット名。
軽く卑猥なのはどうかと思うね。
724ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 02:41:50 ID:g5QvglH0
>>722
>え、サブカ作れ?
うん。
で、そのサブカを以後メインカードとして使えば万事解決。

今までのカード?
引退メールコンプ用に使ってみるとか……。
Pランク降格しまくっても気にシナーイw
725ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 03:23:24 ID:+ouIXL+A
今プロデューヌ0人のPカードを見たら…
全員影の筈が、良く見たら春香だけ微妙に顔が見えるorz
内藤ホライズンなんてU名にしたからか(´・ω・`)
次は流石兄弟にしようと思ってたのに…
726ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 21:54:25 ID:W/v04gVl
あの、ここで聞いていいものかどうか…
センモニに毎日映るアイドル別ランキング
ってどんな周期で放送されるのですか?
日毎?週毎?
727ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 22:22:15 ID:g5QvglH0
>>726
毎週単位で変わってるよ。
詳しくはこのスレの>>11を読もう。
728ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 22:23:37 ID:WcIN4fHv
>>726 一週間ごと毎週火曜日切り替わり。

春香→千早→伊織→雪歩→やよい→真→あずさ→律子→亜美真美→春香……

今週千早だから、来週は伊織になります。
729ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:19:13 ID:Kx8dHGx+
 流れを切ってしまって申し訳ないです

【Pランク】    見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9?(Vo:6 Da:8 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 32週(残り14週)
【オーデ勝率】 72%(8/11)
【取得済み特別】 Daマ LT
【思い出】 33個
【テンション】 高
【ファン人数】 325637万人(残り325567万人)
【曲】 [蒼い鳥] → [ポジティブ!] → [9:02pm]
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 思い出もときどき・・・アピールは大丈夫です

以前から気になってたのですが二週間前にアイマスを始めました
16大減衰等を全く知らずに13週目当たりで3rdに手を出してしまい
このスレを知った時にはもう・・・orz
奇跡的にDa升とLTに合格しなんとかCランクには上がることができました

今の状態でBランクを目指すのは無理でしょうか?
730ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:30:07 ID:PJ8Ad2et
>>729
基本的にファーストプレイは「お勉強プレイ」と割り切った方がよろしかろうと思います。
さて今の状況ですが、もう一つ特別取りが必要なところに3曲目の減衰が大きくなってくるところ。
Bランクはきわめて難しいと言えるでしょう。
731ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:31:24 ID:WcIN4fHv
>>729 
SPTという大会があったんだ。参加条件が、マスター1つ合格+最初の1曲縛り。
現在それに近いねえ……全盛期にガシガシVoが削られて、じわじわ追い詰められていくというか……

しかし、それほど気にしなくてもいいかもしれない。

カラメモとHITと歌姫合格で13万。マスター2つ合格で12万
合計、25万+32万でもう先が見えるでしょう。
特別はほとんど対人がありませんで、そっちで勝負してみましょう。
マスターとか、メール使用が絶対です。
732ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:32:52 ID:pBRev+DU
>>729
うーん、カラメモ+30k×9でいいんじゃないんだろうか………

                           ……………しかし、あずささんが「ポジティブ」とな……
                                転がっていいですか?w
733ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:45:29 ID:Kx8dHGx+
>>731
>カラメモとHITと歌姫合格で13万。マスター2つ合格で12万
ありがとうございます
スケジュールをレレオかレオくらいの勢いじゃないと無理そうですね。
voもviもマスターには程遠いレベルな感があります・・・
調べてみたのですが実はテンプレ打ちもよくわかりません

3-3-2+思い出ボム1発
4-2-2+思い出ボム1発
4-3-2
数字は流行の順位なんでしょうか?4がわからないorz
本当に初歩的な質問で申し訳ないですTT
734ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:47:08 ID:GsgaYuFR
>>729
今のレベルだとブースト付いても升系はしんどいとおもうなぁ…。
なので残り1個の特別はカラメモが無難かと。
で残り週はひたすら25K。

1節目2・3プレス(ボム無し)
2節目1・2プレス(ボム無し)
3節目テンプレ(1ボム投下)
という感じて打てば、ボム節約出来ますし…ほぼ勝てますよ。

これで良いのでは?
735ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:52:19 ID:Hw+VhPvw
>>733
1位-2位-3位-思い出
736734:2006/06/24(土) 23:57:27 ID:GsgaYuFR
>>733
追記ですが…
パラカンストしてるんでしたらレッスンは不要かと思われます。
ボム残量も十分だと思います。
737ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:02:15 ID:HYbpVBrE
>>734 
>>735

やっぱり超過密スケジュールですね
あずささん倒れそう
1節目2・3プレス(ボム無し)
2節目1・2プレス(ボム無し)
3節目テンプレ(1ボム投下)
これでいってみます!
738ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:11:20 ID:k4U7XRnF
727-728
お答え、ありがとうです。
へぇー、そう韃靼ですか。
初プレイから10ヶ月目にして知った…。
739734:2006/06/25(日) 00:15:26 ID:EI0bd4Aa
>>737
最後にもう一つだけ。

>>734での打ち方はダブルジェノが発生してしまうと苦しくなりますので、
そうなりそうな場合にはボム投下で対処を…。

審査員の興味値&相手のボムの使いどころを、よく観察する事に撤すれば大丈夫でしょう。

カラメモは3ボム前提ですよ〜!

後は自分&あずさの力を信じて頑張ってください!
740ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:16:31 ID:KYgkf5/6
>>737
プレスやるなら決め打ちじゃなくて、各節終了時に臨機応変に変えたい。
ジェノりそうなジャンルをプレスするのは自殺行為だから。
あと、BOM余り気味なのに節約するのはナンセンス。ガンガン使うべし。
33個あれば、オデ11回フルボム使える。

特別の中では、とりあえず歌姫は取りたい。カラメモも、まあいいかな。
当然対人は全力で回避。
レッスンの余地があるならなんとかLv10にして、HIT狙いたい。
マスター系2つはヌルーしていいかも。敏腕取れたら特攻してみるくらい。
上の3つで大体15万くらい増えるから、残り17万。
30kを5〜6回か、25kを6〜7回。十分行けます。

最初のプレイにしては上出来では。臆せずチャレンジしちゃって下さい。
741ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:25:40 ID:EI0bd4Aa
>>740
>>737の人はボム精度が危ういのでは?
>>729に、そのような事が書かれてたんで、、、

なので、なるだけ少ないボムで行ったほうが良いじゃないかと考えたんですが…。
742ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:28:34 ID:YYRAMd4G
みなさん本当にありがとうございますTT
残りはフルボム 特別オーデ最低あと一つ制覇してオーディション全力で受ける
イメージも10にいけたらBが見えそうな気がしてきました
ついでにすごい緊張もしてきました
頑張ろう・・・・・
743ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:56:28 ID:A9JqzJrU
スロ仲Pとかもうね
744初心者:2006/06/25(日) 01:42:25 ID:rg7kfvVP
このゲームはガイドブックとか攻略本みたいなのはあるのでしょうか?
745ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 02:11:35 ID:JmMnirj9
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4757725000/250-2502082-1921822?v=glance&n=465392
アイドルマスター プラチナアルバム
こちらが攻略本みたいなかんじになるかな。ただいろいろ五色なんかもあるのでご注意

あとは、
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4758010463/250-2502082-1921822?v=glance&n=465392
アイドルマスター キャラクターマスター
こちらはファンブック的な要素が強いです。
746ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 02:40:37 ID:bcNX7Nya
あとゲーセンに残ってればの話だけどプロデューサーズガイドってのもあるよな。
ちなみにこいつは無料。
747初心者:2006/06/25(日) 04:03:53 ID:rg7kfvVP
ありがとうございます。普通の本屋には置いてなさそうですね。アキバで探してみます。
748ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 04:16:32 ID:sl+zku+R
>>747
アニメイトかちょっと大きめの本屋なら普通に売ってるよ。
メイトならキャラマスの限定カラーが残ってるかも・・・


749ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 04:42:17 ID:GtCW+D2V
キャラマスって、カード付きの奴ですよね?
あれって中身は何なんですか?アンソロみたいな感じ?
750ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 05:17:44 ID:x2dE/mSB
>>749
Yes、カード付き。 漫画は無いよ。

プラチナ:
ゲーム内容や販促グッズの紹介がある
雑誌の攻略記事をまとめたような本

キャラマス:
写真やイラスト、ショートストーリや声優の
コメントインタビュー付きなファン向け本

と思えばいいかと。
751ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 09:48:45 ID:X7PjP43N
すンません。
オーディションが終わった後に出てくる点数内訳の(☆じゃなくて)
見方がイマイチよくわからないんで教えてくれるとありがたいです。
752ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 09:59:30 ID:QN59R20f
イメージLVの黒い円が全体の真ん中くらいに来るとレッスンカンストと
言われているが、カンストしてるかどうか明示的に確認する方法って
あるんすかね?
あるんだったらテンプレに既にのってるかなとは思ったんだけど…
753ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 10:19:07 ID:R6kmKYOB
>>741
各節第1アピールで使えばリスクは最小限で済む。
テンション高で特にJA,NAこだわらずにGood取る事だけに集中すれば何とかなる。

特に3個目は3節目、第1アピールで使えば
ミスってもアピール点にマイナス無し、審査員の興味は減るけど。

Good取れればラッキーぐらいに思えばよろしいかと。
754ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 10:52:55 ID:PPIMfiiZ
>>752
自ユニットのイメージが流行1位のときにオーディションに合格する。

アクシデントが1回も無い→カンスト済み
アクシデントが1回以上出る→カンストしていない
755ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 11:08:33 ID:5Hi8Ds1k
>>751
点数表のことかな?
星取り表の画面で一回画面をタッチすれば桶。
もう一度タッチすれば元の星取り表の画面に戻るよ。
意外と表示時間ないので、撮影する時は注意。
756751:2006/06/25(日) 14:17:39 ID:X7PjP43N
>>755
あ"〜えーと・・・折角のレス誠にありがたいんですが・・・
点数表そのものの出し方はわかるんですが、どう見ればいいのかが
わからないという意味の質問だったんです。

言葉が足りませんでしたな。すンません;;
757ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:28:21 ID:G9jr7Twy
>>756
その都度何点分叩いたかというのが具体的な数字で見れるのだけど
そういう意味じゃないの?
758ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:34:54 ID:JmMnirj9
  0328|0328|0230 ←Viアピール点
  0235|0235|0282 ←Daアピール点 30 ←取得した★の数
  0783|0783|0520 ←Voアピール点
   1節  2節  3節

上から順にこれでよかったよね…(うろ覚えかよ)
759751:2006/06/25(日) 15:00:16 ID:X7PjP43N
>>757
具体的な数字が見れるのはありがたいと思うんですが、
なにせ一節の度に自分が何点叩いたかってのが覚えれないもんで・・・
仮に撮影しても表の見方がわからないんじゃ意味が無いなと思ったので
質問してみたんです。
星取り表の☆と位置的には同じなんでしょうかね?

760ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 15:03:16 ID:JmMnirj9
25分も前に一生懸命作ったレスをスルーされた・゚・(ノД`)・゚・。
761751:2006/06/25(日) 15:23:01 ID:X7PjP43N
申し訳ない。>>760さんのような答えが欲しかったんです。
>>759はちょっとレスのタイミングが悪かった;;

>>760さんありがとうです^^;
762ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 19:37:08 ID:QTplZnUR
質問すいません
メールのカード変更したら既に来ているブーストメールは無効になるのでしょうか?
時間帯の変更したいので・・・
763ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 19:48:07 ID:xGXixbYB
>>762
メールは指定時間を「お知らせ」するために来る物なので、
効果そのものは変わらず残ってる。
安心して変えると吉。
764ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:18:04 ID:QTplZnUR
>>763
ありがとう 無事登録できました
しかし練習熱心なはずの千早が6時間しか待ってくれないんだよなぁ
765ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:13:23 ID:5TNeyVt1
>>764
カード変更時のプレイ時間のアンケートを、下2つのみチェックしてみて。
千早ならば10時〜24時になると思うよ。
766752:2006/06/25(日) 23:25:43 ID:QN59R20f
>>754
遅くなったがサンクス

追加質問で申し訳ないが、
>アクシデントが1回以上出る→カンストしていない
をさらにつっこむと

カンストしていないイメージ(Vo,Da,Vi)がある
 →カンストしていないイメージ(Vo,Da,Vi)のアクシデントが1回以上出る

ということでおk?
767ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:50:16 ID:sEoOYYIm
正確にはカンストしてなくてもアクシデントは出ないよ。
768ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:32:55 ID:C3FrK6XS
これからPになろうと思っている者ですが
やっぱり 金かかるものなのか?
色々調べてみてはいるのだが 大体 プロデュース開始から引退まで
何kかかるかなぁ? 学生の身分でアイドルをプロデュースするには
準備資金はいくらぐらい必要かしら?

正直 1プレイ100円って 1プレイがどこからどこまでなのかも・・・わかんねぇ
769ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:37:59 ID:0k6aQVx0
失敗素すると3000くらいかな?
最大6300円。
770ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:45:50 ID:v/YMgmfZ
活動週×1=100円
ただ、チュートリアル(プロデューサー立ち上げ時)は3プレイセット。
店舗により値段はまちまち(¥100〜¥600)
771ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:57:21 ID:C3FrK6XS
結構しますねぇ
でもやってみようと思います。
ココで暴露するのもなんなんですが
個人的諸事情(−○-○−)により秋月律子cをプロデュースの先駆けにしようと思っているのですが
性格が・・・と言うことなど見たりしました。

見習いにはキツイよぉ〜とか 見習いならそんな奴つかうなぁ〜とか
イヤイヤ使うならこう言う所気を付けろよ みたいなアドバイス的なことがありましたら
教えていただけると 肩書きは見習いですが 気分は新米程度になれるかな?
なんて思っています。
772729:2006/06/26(月) 01:00:17 ID:iHIIWRJ+
結果報告です

@35kで力尽きました・・・・・・
たくさんのアドバイス本当にありがとうございました

つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
773ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:10:51 ID:3ZaczuPn
あまり100円を前提にしない方がいいと思われるが・・・。
774ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:14:34 ID:h8rwkdbk
>>771
律っちゃんは、能力的には優秀で、テンション管理も千早とかに比べるとまだ楽。
ただ、上位組みのお約束でレッスンでグッド以上を出さないとテンションが下がる
のが、初心者には辛いところ。出来ればレッスンが上手くなってから使いたい。

しかし、ソロだったらコミュをきっちりやればテンション回復させられるのでなんとか
なる…かもしれない。
775ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:15:38 ID:jk+N3eKp
>>771
律子さん、性格はそれほど悪くないよ
機嫌取るのが難しいだけ それが初心者にはキッツイと思うけどね
逆にいおりんは性格悪いけど(w)機嫌取るのはまだマシなほう
776ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:19:39 ID:C3FrK6XS
律子cはじゃあ Pランクと腕が上がった時に愛情込めてこめてコメテ育てる事にします。

ん〜 新米向けのアイドルさんはいませんでしょうか?
ちなみに>>773s 大丈夫です100円の場所を意地でも探します!!
777ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:21:41 ID:0k6aQVx0
初心者には春香かやよいが断然オススメ。
778ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:16:23 ID:7UWeWsja
>>776
せっかくだから、一番気に入ったキャラ使えばいいんじゃない?
そんで、初めての引退迎えるまでこのスレを見ないこと
このゲームを最大限に楽しみたいならこうすべき
最初っから最後まで攻略情報見ながら、他人のアドバイス頼りに進行、みたいなプレイスタイルって楽しいか?
まぁ、懐の厳しい学生さんならちゃっちゃとベストエンディングまで見れていいのかもしれないし、
こんなゲームにハマるつもりなんてさらさらないその方がいいから否定しないけどね
でも、軽い好奇心から始めたゲームで
徐々に自キャラに愛着がわく

ちょっと楽しくなる♪

へたれな自分のせいで調子が悪くなる

望まない形での引退

一週間ほど立ち直れなくなる
↓           気を取り直して別キャラで再開

色々調べていくうちに本気でハマり携帯サイト登録、CD等関連グッズなどに手を出す ←俺が今ここ
みたいなこともあるんだよ
そのためにも初プロデュースは大切にしてほしい
他の先輩プロデューサーにも聞いてみるといい
がっつりハマっちゃってる奴はみんな、
初めてのアイドルとの思い出(そして悔しさ)を忘れられないでいるから


ここまで書いて思った
熱く語る俺キモスw
779ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:34:45 ID:j+szi6Ba
お金を気にしないなら初プレイは曲変更週だけ知ってやるのがいいかもね
何も知らずにDEF引退は一度経験しとくとイイ
780ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 10:42:29 ID:/WmxtRuq
>>778
あれ?いつの間に俺書き込んだ?
781ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 10:47:30 ID:pN33ANUw
テンションもボムの意味も知らずプレイしたら、いおりんEランクで引退だった
それでもPランクは1つ上がったから後悔はしていない
782ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 10:58:44 ID:i2URUTAM
何もできないまま低ランクで引退→そのままプレイしなくなるってケースもあるので
ある程度はここで情報得ながらやったほうが楽しめると思う。
783ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 11:13:56 ID:/WmxtRuq
>>782
このスレを読むと「ある程度」ではすまない罠
まぁ、あれだ…………


               765よ、ゲーセンに置く小冊子を重刷して設置店に送付しろ!
               ゲーセンからの催促を待ってるバヤイじゃない!!
784ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 11:28:54 ID:xFc21E98
>>771
見習いは見習いらしく、失敗しながらプレイするのが一番いいと思う
最初からS(A)ランク取る為のプレイしてると、作業になりかねない
新米気分でやっても良い事ないよ

かくいう自分も見習いPです
公式HPだけ見て、雪歩を選択
いろいろ試行錯誤するうちに、ここに辿り着きました
結果はBランクで、まもなく引退です
最初から情報収集してたら、Aもいけたと思う

でも最初のプレイでTrueを見ちゃうのって、どうなのかね
一番のお気に入りで惨敗→他キャラで経験積む→再度お気に入りでリベンジ
って進められれば良かったのに、と思う
作業プレイしちゃうと、プレイヤーの「リアル思い出」がストックされないよな
785ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 11:36:41 ID:xFc21E98
ちなみに

軽い好奇心から始めたゲームで
徐々に自キャラに愛着がわく

ちょっと楽しくなる♪

へたれな自分のせいで調子が悪くなる

ネットを利用して攻略あさり

今までと比較にならない好調、オレスゲーー!!?

色々調べていくうちに本気でハマり携帯サイト登録、CD等関連グッズなどに手を出す

初心者でCなら上出来?、オレBだよw(天狗状態)

望んだ通りの引退めざした準備

っていうか、カンペみてパフェ取って意味あるんか・・・?
オレがやってたのは・・・ただの・・・作業・・・ Orz     ←俺ここ(泣)

786ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 11:38:25 ID:D5lq/CIr
>>784
見習いでいきなり雪歩でBって・・・
まぁここに顔出してるってことはある程度アドバイスなんかを受けてるとはいえすごい。

そんな漏れ、売れっ子までいってるのにいまだに雪歩プロデュース経験がない。
まぁ千早&春香or亜美真美のどちらかを引退させたらプロデュースに入る予定だけどね。
787ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 11:39:56 ID:pN33ANUw
攻略法だけならこのスレを参考にしてもいいと思う
だけどコミュのカンペは見ちゃダメだ あれだけは自力で取らないと
788ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 12:14:36 ID:ADo0ISZO
>>771 自分がこれだと思った子を使うのが一番よろしい。
ここでオススメだからって、自分の好みじゃないとやる気が起きないでしょう?
選んだ子と思い出を作って欲しい。

これから、始まる私の伝説♪ と言うじゃ有りませんか?

友人がやって勧める→3プレイタダ(キャンペーン中)→千早選択→挫折
また、千早で挫折→初A雪歩→SPT応募千早A→千早Sランク→200万→250万→アイマスなれない→そして、アイマス伝説へ
……ここまで来るのに、半年ほどかけました。

789ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 12:17:16 ID:0bddtWUq
亜美真美はなかなかコミュ取らせてくれませんorz

でも可愛いからゆすす*´∀`)ホワワ
790ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 12:33:54 ID:pN33ANUw
オレも初心者なんだが、オデの受け方がキモだよね
E・FはひたすらE・F限定、LOOKIESだけは忘れずに取る
DでTOPTOP、カラメモ、歌姫、全国2万、3万
レベル上がったら、LONGTIME、Vo,DaViマス
Cで特オデ制覇
こんな感じですか?
791ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 12:54:24 ID:uETZK/DQ
遅くなったけど、>>772乙。よく頑張った!

これで大体の流れは掴めたと思うので、ネクストプロデュースでは改めてあずささんを担当するも良し、
また別のアイドルを担当しても良いと思う。
今回の反省点を踏まえつつ、また判らない事があったらここに来て欲しい。

>>776も、直近にこうした事例があるのだから、初回はある程度は自力で試行錯誤しつつ、
どうにも詰まってしまったら、ここに相談に来れば良いんじゃないかな?
792ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 13:11:47 ID:UBU3zFUa
質問させてください
何の予備知識もなしに千早ソロで初プレイ、Fランク引退という痛い目を見たので、
今度はやよいとデュオにしてリベンジしようと思います。
エンディングは千早で見たいのですが、千早やよいで組む場合のコミュとレッスンの振り分け方など教えて下さい
793ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 13:42:24 ID:D5lq/CIr
>>792
レッスンの割り振りはグッドを安定して出せるかにもよる(千早はノーマルレッスン以下でテンション低下)。
グッドを安定して出せるなら千早4:やよい2程度、出せないのであれば千早3:やよい3程度かなぁ(2:4でもいいかも)。
コミュに関してもやよいのテンションがよほど低くない限り千早に振っていいと思う。ただしバッドコミュ厳禁。

あとデュオにすることで千早のテンション低下を少しでも防ぐことはできる(挨拶失敗でテンションが結構下がる)。
794ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 14:11:57 ID:BoABAKSh
>>792 レッスンは、やよいに振らなくていい。
コミュはすべて千早に振ること……つまり、やよいはまったくの放置でけっこう。

なお、レッスンを3・3とか振るとさぼりが2回出る可能性もありうるので、おすすめしたくない。
やよい放置は胸が痛むなら、5・1で千早にしよう。
それでも、そうそうテンション中には落ちないのがやよいクオリティー。

千早使いは、携帯サイト申し込みがある意味必須だろう。
テンション中に落ちても、メールさえ来れば着替えできるし、挨拶も怖くないし。
後は、テンプレをよく読むことと曲変更間違えないこと。
がんばってくれ。同じ千早スキーとして応援している。
795ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:51:31 ID:v/YMgmfZ
>>792
サボリ抑制の意味で、千早5・やよい1がいいと思う。
もっとも、この二人はそんなにサボりませんが。

サボりやすいのは、亜美真美・律子など。
個人的には、真がサボり女王。(個人的には亜美真美よりサボられた)
あずささんもよくサボると聞きます(単に回数忘れてるだけっぽいがw)
796ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:07:20 ID:KA3ijwWL
>>785
軽い好奇心から始めたゲームで
徐々に自キャラに愛着がわく

ちょっと楽しくなる♪

へたれな自分のせいで調子が悪くなる

ネットを利用して攻略あさり

今までと比較にならない好調、オレスゲーー!!?

色々調べていくうちに本気でハマり携帯サイト登録、CD等関連グッズなどに手を出す

初心者でCなら上出来?、いやでもあそことあそこで失敗しなけりゃB逝けたよなー

迷ってるっぽいのでもう一度探しに今度はデュオで

オデ怒涛の4連敗 F引退orz

以上チラ裏
デュオについて便乗質問です
レッスンの振り分けって能力早熟な方に割り振った方が伸びるってことですか?
おんなじだったら3:3でもいい?
797ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:32:32 ID:35qOgm2N
ここにいるPの多くは初プレイでDEF引退を経験していると思う。
そりゃそのときは悔しかっただろう。
市民ホールで引退コンサート、思い出ほとんど無しの状態で何もできず引退式失敗。

その悔しさがあったからこそ今の俺が居る。
ブーストメールに一喜一憂し、ツチノコタイムでせっせと経験を積み
CDを買いライブに足繁く通う、そんなP。



これで良かったのだろうか…(´ー`)v−~~~
798ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:37:17 ID:35qOgm2N
>>796
ユニットに早熟組がいるならガンガンレッスン振っていった方が
ユニット全体が早く伸びる。
サボりさえなければ6:0でも良いと思うが、5:1〜4:2位でも良い。
レッスンを振らなかったからと言ってそのキャラが拗ねたりいじけたりすることはないからね。


…いや、拗ねたりいじけたりしてくれた方が面白いと思ってる私マー(ry  (´ー`)v−~~
799ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:39:22 ID:HjD94NZn
>>795
キャラによるサボり率の差はないはず。
報告はあっても、人によって全くバラバラなので。
800ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:41:42 ID:C3FrK6XS
早速 カード2枚+3週+6週程度やってきました。
選択はいいのか悪いのかわかんないけど
曖昧な答えは省いて選択してやす。

もちろんキャラは 律子cですよぉ
これから 引退までがんばってみます。
色々と御指導・アドバイスありがとうございました。
また お邪魔させていただくと思いますが その時はよろしくお願いします。
801ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:24:24 ID:w3V9igLR
>>798
レッスンの配分を4:2しちゃうと、運が悪いとサボり2回引いちゃうから、6:0か5:1の方が良いんじゃない?
802ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:33:14 ID:G6Tp79br
>>796

ダメ。
2回以上ノルマを振り分けたキャラはレッスンをさぼる可能性があるので、
(1回しかノルマがないキャラは絶対さぼらない)
3:3とか2:2:2なんて振り分けると、複数回さぼられる可能性がある。
ランクFで2回さぼられるとノーマル以下確定だし、
3回さぼられるとバッドの可能性も高い。

なので、レッスンは集中的に振り分けた方がイイ。
803ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:38:17 ID:riOBR6Zw
ちょっと遅れたけど……

>>765
これって伊織にも適用されますか?
最近伊織soloやっているんだけど、どーもメールの指定時間が3時間しかなくて……orz
ちなみに今付けている印は確か下から3つ目だけだったかな?
最近仕事の時間帯が当初の予定からビミョーにずれてきてスルーしてばっかり……(´・ω・`)
804ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:59:36 ID:KwosGJXn
>>803
伊織でも問題なく適用されます。
ただ、当日3時間指定に行ってこそ真の下僕だと思う私マー(ry  
805ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:04:41 ID:+6JPBq69
>>792
でも本当に初心者の場合、レッスンでBADやE判定を出してしまうことがあるなら、強キャラ(特に千早)は危険だからねぇ・・・
千早のテンションが危ない時はやよいにレッスンを振った方がいいかもね。
806796:2006/06/26(月) 23:57:12 ID:KA3ijwWL
ユニット内レッスン配分の解説ありがとうございました
レッスンさぼられたの最後の一回だけだったので、
そのままやってたらしばらく気付かなかったかも

どもでした
807ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 00:16:50 ID:dXpDcBv4
レッスンによるパラメータの伸びは、バッド〜パーフェクトの4段階ではなくて
実際にバーが伸びた分だけ増えるで合ってますか?
ギリギリパーフェクトになった時とギリギリならなかった時では、パラの伸びにはあまり差がないと感じたもので…。
808ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:11:27 ID:Bepaurdd
このスレのおかげでついにドーム引退成功させることができました。
ランクもAランクで自分的には大満足でした。
本当にみなさんありがとうございました。

最後に一言 千早かわいいよ千早
809ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:20:30 ID:6JR10iLm
>>807
あってる。GOOD最大はGOOD最大なりに上がってる。
810ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:15:11 ID:GUnaUoFQ
>>803
どうせなら21:00〜24:00ダケにチェックしとき。

時間指定が13:00〜24:00に固定されてヤリ易くなるから。
811ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 17:35:20 ID:dmNWj4M2
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 携帯サイトに登録してないんで細かくは分かりませんが、全体でLv8程。
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週(残り9週)
【オーデ勝率】 ここも大まかな記憶ですが、6〜7回受けて1敗してます。
【取得済み特別】 歌姫
【思い出】 11〜14個程
【テンション】 高
【ファン人数】 17万2135人 (残り12万7865人)
【曲】 [1st]太陽のジェラシー → [2nd] 蒼い鳥
【ブーストメール】使用不可
【ナイスアピール】大体半々ぐらい。思い出はやや取れてる。
【目標】初プレイですがせめてCランクまで、行ければBまでチャレンジしてみたい。
【備考】最近始めてちょこちょこやってきましたが、Cランク行けるのか微妙に不安になってきました。
    曲に関しては自分の趣味で選んだので、情報を見た時はちょっと後悔してます。
    コミュニケーションがやけに難しい気がしますが、これは誰かに聞いちゃ色々とお終いな気が。
    それと携帯サイトは興味があれば登録しておいた方が良いものなのでしょうか?
812ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 18:11:05 ID:uWeXkyqI
>>811
Cは問題ないでしょう。普通にレッスンして、30kを4戦。
本当は成長限界までレッスンしてから行きたい所だけど、
Dコミュに飽きたら適当に切り上げてもいいかも。

C→Bは初めてだと無理っぽく感じるけど(30万→70万)、
特別を片っ端から受ければ実は簡単。
マスター系3つ、HIT、LTで35万くらい増えるから。
問題は(特にマスター系を制覇する)十分なイメージLvがあるか、ということ。
あずささんなら素で11か12くらいまでは行く筈なので、それまでレッスン。

太陽→蒼い鳥でVo曲かぶっちゃったのがチト痛いかな。
次に持ち歌の9:02も使えないし(使ってもいいけど、減衰してしまう)。
おとなしくidol m@sterにするのがいいかも。

あずささんのコミュは難しいです。
とりあえず、恋愛関係の話はランクBになるまで控えた方が吉。
そしてCのある日6で萌え死ね。

携帯は登録した方が無難。メールブーストが使えるから。
それ以外のサービスはファン用かな…
813ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:29:56 ID:/qfuOPLD
>>811
曲選択は確かに痛い。
2曲目に変更してまだ週が経っていなければ即変更だが、
Lv的におそらく大減衰後なので、今変更するとVoの明るい部分が消えてしまいそうな。
漏れ的にはこのままいくか、あるいは持ち歌の9:02p.m.に変更してしまうのもありかと。
数週の命ながら、今より少しVoが増えるかも。
ただ、9:02p.m.はアピールタイミングがシビアなので注意。
曲変更については他の回答者の意見も聞きたいところ。

いずれにせよCランクアップはなんとかなるかと。
レレレオオオオ(全国30k)で負けなければ2週残しでランクアップ。
Bランクについては、Lv11程度あればロングタイムなどの特別オーデは射程内につき、
ランクアップはそれほど難しくはないが、今回は既に曲減衰くらってるので少し厳しい。
まぁ今回できなかった分は次回のプロデュースに回せばよし。

携帯サイトは登録して損はない。
むしろメール連動こそがアイマスの醍醐味だと思う私マー。
814ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:35:58 ID:jtNQIlGo
>>811 Bは正直厳しい。Cは大丈夫でしょう。
LT(ロングタイム」という特別クリアすれば、補正込み12万増えます。
今回は、初プレイなんですからコミュニケーション楽しみつつCを目標にした方が無難。
あずささんの持ち歌902は、Voですので、避けてください(また今度)

あずささんは、コミュの性格値高めのクセに、パフェ取るの正直私は無理。
コミュはカンペ使わないとアイドルとプロデューサーの相性ですね(以外と千早コミュがパフェだった人)

メールは、携帯お持ちなら登録しましょう。
アイマスの基本は、アイドルにメールでゲーセンに呼び出されることだから……
もう、会えないかと……どこか寂しげなあずささんが拝めます(パターンいろいろ)
Cに上がったら、あずささんのある日6は確かに破壊力高い。選択するべし。
815ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:36:29 ID:UU2vC2Ta
ようやく中堅になってトリオを結成できるようになったのですが、
ここで初歩の初歩的な質問が一つ。
1st2nd3rdキャラの並び方についてです。
伊織雪歩あずさのユニットで真ん中伊織右あずさにするにはどう選べば宜しいのでしょうか?
いろいろググって調べましたが、見当たりませんでした。
お力添えを宜しくお願いします。
816ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:42:57 ID:w0ausDSc
向かって右なら
ゆきぽいおりんあずささん
817ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:44:59 ID:jtNQIlGo
>>815 真ん中は一番映えるので、伊織を2ndキャラにするべし。
画面右は、3rdであずささん。

雪歩伊織あずさで選べばOK

Q もう、伊織雪歩あずさでプロデュース中なんだけど?
A 引退するまで、もうゆきぽ_| ̄|○直せません。

基本だけど、ミーティングだけは、雪歩になるがそれ以降コミュ多く振ったキャラがエンディングになる。
なお、そのメンバーテンション管理がちと厳しいかもしれないけど、メール使ってがんばって。
818ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:45:28 ID:6JR10iLm
>>813
>漏れ的にはこのままいくか、あるいは持ち歌の9:02p.m.に変更してしまうのもありかと。
いやそれはまずいだろ。

>数週の命ながら、今より少しVoが増えるかも。
うん。確かに一瞬Voが増えるよ。でも
そ の 後 、 減 衰 を 3 回 喰 ら い 直 す 羽 目 に な る ん だ が 。

しかも、1-14変更だとしても、同ジャンルなので21週目に減衰が始まってる。
そこから3曲目にVo曲選ぼうものなら
「大減衰(=通常の3回目減衰)+極大減衰+あずささんの胸並にでかい減衰」の計3回スーパー減衰で、
Voのステータスが「JAで15点!」とかになるやもしれん。

>>811
そういうことなんで、その曲で心中するか、Vo捨ててDa曲orVi曲にするか。
どっちも似たような揉んだと思うので、お好きなほうをどうぞ。
819ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:50:46 ID:/qfuOPLD
>>815
中堅おめ。
曲によって立ち位置は入れ替わったりするけど、
基本的に2ndが真ん中、1stが向かって左、3rdは(ryな感じで。
この場合だと、1st雪歩2nd伊織3rdあずさ、で選べばよいかと。

>>818
Cランクアップまでなら、と思って書いてみたが、
最終的にVo消えてしまう選択はアレだったな。
レスとんw
820ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:56:24 ID:KrQAw34x
>>811
『あずささんは大人の女性』という事を念頭に。
あまり親しくないうちから下心出してると嫌われますよ〜。
いたわりつつ、たまには大胆な選択で挑戦してみるのが吉。

曲選択はもうこのまま蒼い鳥で行くか、
3曲目9:02pmでVo曲3連投が良いかと。
#現在やってますけど、それほど悪くはない。

携帯サイトは登録できるなら登録した方が何かと便利。
ワクテカメールだけでもありがたい上に、

・現在の流行がサテに座る前に確認できる。
・ポイントでアイテム貰える。
・7月にアイテム&ポイント大量プレゼントの予定。

更にドコモだと各種ミニアプリで遊べますし。
#あずささんのおみくじで混ぜ続ける、混ぜ続ける……。
821ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:03:22 ID:Y/2BKTzj
>>811

3曲目9乙だけは絶対止めた方がイイ(ましてや、魔法なんて最悪)
完走させると最終的にVoが完全になくなります(ボムで6点、JAで4点、JA失敗で0点とか)。
明るい部分どころか暗い部分まで完全に消える。
ペナ減衰で毎週削られるから、1週でも早く曲変更すべきでしょう。
とりあえずCまでならなんとかなる。Bは・・・難しいかと。
Aは完全に無理。Vo升取れません。諦めてください。
いっそ割り切って、コミュ漬けというのが一番幸せだと思いますが、どうでしょうか?
822811:2006/06/28(水) 00:07:16 ID:dmNWj4M2
皆さんありがとうございます。

意見を聞くとBは難しそうですね。
このままCランク目指して、後は次回プロデュースの為に色々慣れてみようかと思います。
曲は持ち歌よりジャンル変更意見の方が多かったですし、別系統にチェンジで。

それにしても、やっぱりコミュ難しい方か……ノーマル連発で凹みまくりでしたよ。

携帯も7月に入ったら登録してみようかと。
今入ると月額料金が勿体無く感じる私貧乏性。

本当は一人一人に返したいぐらいだが、今より長くなるんで纏めてありがとう。
Cランクアップ後、萌え死ぬ為に頑張ってみます。
823ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:12:56 ID:IYiAiuTf
今入ったほうが得だよ。

一ヶ月に200ポイントまでしかポイントを送信できないから。
824ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:21:31 ID:SGP5kC5R
>>823
その意味がよくわからないんですが、
それだと300Pのものを買うにはどうすればいいの?
825ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:23:02 ID:IYiAiuTf
300ポイントのものは二ヶ月以上かけてポイントをためなくちゃいけない。

今月200ポイント+来月100ポイントでやっと買える。
826ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:50:47 ID:NhB1KbSj
質問です。

オデで、HUMと同点1位だった場合、やはり活動週で1位と2位が決まるのでしょうか?
827ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:59:00 ID:2fNpeqJI
>>826 その通り。フレッシュが高い方が1位。
初心者にありがちなこと、ルキLV7ボム3発投下★10フレッシュ負け。
だから、対人戦は避けろがアイマスの基本だったり。
上級者でも、★30やジェノ★15で3人ならぶ50k枠外がある……当然、合格2枠。
フレッシュが低い方が落ちるんだよ……
828ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:38:23 ID:Y12FODO3
>>825
あと、パケ死にたくなければパケの割引は申し込んでおくこと
先月のパケ代1万円の請求来たオレ・・・orz
829ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:47:29 ID:gCVBAtkY
くだらない質問ですが・・・
「ググる」ってどういう意味ですか?
830ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:56:06 ID:2fNpeqJI
>>829 検索サイトにグーグル(Google)というのがある。
そこで、自分で検索して調べること。

グーグル→ぐーぐる→ぐーがー→ぐぐる→ぐぐれ

こんな風に変化したんじゃないか?

Q やよい「よくわかりませんー教えてくださいー」
A 律子「そのぐらい自分で調べなさい」

とまあ、安易に「教えて教えて!」と言う方にまずは、自分で調べてほしいと言うニュアンスが込められていると思われる。
831ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:59:30 ID:9tH8b0kP
>>830
やよいさんも律子もぐっじょぶ(*´Д`)
832ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 02:10:41 ID:MpRabpcO
>>829
ポジティブ!にも「ググってもしかたない」ってフレーズあるよね
そのこと?
833ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 02:22:24 ID:dODWao6D
<チラ裏>

10の100乗を指す「googol」 (ゴーゴル)という数学用語から名付けられた社名。
それだけ膨大な量の情報から検索するとかそういう意味らしい。

和製英語っぽい使われ方だと思われるが、海外では動詞で用いるることも。
例:There are tons of web pages, google it for yourself, you lamer.
(いくらでもホームページがあるだろ?自分でググれ[調べやがれ]、この厨房[初心者]!)

<チラ裏/>
834ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 02:23:08 ID:gCVBAtkY
>>832
そうです。
どこかの地方の方言なのか、はたまた何か「流行語大賞」とかへの
ノミネートを狙った流行語的な言葉なのか・・・
いずれにしても意味がわからないので思い切って聞いてみました。
835815:2006/06/28(水) 08:25:20 ID:6uhZKQsT
>>816.817.819
情報THXです。
デュオと同じく左から埋まって行く形でしたか。
これから立ち上げてきます。
836ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 14:53:11 ID:NhB1KbSj
>>827

ありがとうござます。
活動週50超えてるのに、HUMと同点で1位取れたので、ちょっと気になってしまったので。
837ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 16:25:50 ID:GZj1+sc6
ゆきぽがサボりすぎ('A`)
立ち上げてLv2の癖にレとボナレ両方でサボりやがった
もうゆきぽ
838ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:02:13 ID:zA5vrDvu
ここ愚痴スレじゃないんだが
839ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:11:10 ID:+dbL22Uf
久しぶりに復帰しようとしてるんだけど、
カードの更新期限ってあったっけ、どっかで60日って聞いた覚えがあるんだけど。
840ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:28:31 ID:2fNpeqJI
>>837 さぼり発生率は、ご自身のリアルラックが試されています。
人によって報告違いますので……まあ、がんばってください。

>>839 たぶん、90日間は大丈夫だと思う。
60日ほど放置でアイドル辞めますメール来るみたいだし。
841ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 19:49:01 ID:GcZnczH6
この前、ボナレ中に2回追加ターンがあったのですが、あれは何ですか?
842ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:12:29 ID:ve23QjTr
>>841
追加申し出をしたほうのテンションが「低」ではありませんでしたか?
低テンションですと、追加の申し出が発生するときがあります。
843ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:34:00 ID:GcZnczH6
>>842
その通りです。
デュオ組んでるんですが、片方にばかりコミュ振ってるので
低テンションでレッスンしてました…オデはブースト掛けるので問題無いですが。
844ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:05:04 ID:Bb67+rho
俺テンション低になったこと過去に7回あるんだが6回ドタキャンされている。

このスレの回答者側諸氏はどんなもん?
845ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:07:10 ID:IYiAiuTf
キャラによるよ。

実は千早と雪歩はドタキャンしにくい。
846ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:11:34 ID:b2rhZkeJ
テンション低は今まで10回ぐらいか?(ブラックメール3通含む)
ドタキャンはまだ1度しか喰らった事無いなぁ。
追加ノルマ、ボナレが出やすくなって自力ワクテカが狙いやすくなるから
テンション低になっても1週ぐらいレッスンに振ってるけど。
#でもコミュパフェ喰えずに自力ならずで翌週休むw
847ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:13:43 ID:/ArQd2L1
>>840
最終プレイから90日以上過ぎたユニットカードでプレイしてみたんだが・・・
そこには5ヶ月以上放置プレイされながら元気よく挨拶する春香といおりんがいた。
90日リミットって関係あるのか?
848ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:14:49 ID:iO5iRiSs
>>844
低は色々検証したので13回起こして、千早が1回だけドタキャンした。
ぶっちゃけ運の世界だと思う。

レッスンサボりやすいキャラ・サボりにくいキャラ 並にマユツバ物。
849ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:43:42 ID:xhKx5ACk
90日経つとそのユニットからメールがこなくなるだけ。…らしい。
90日経過したUカードを使っても普通にプレイできたという検証結果を複数確認したよー。
850ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:12:25 ID:R4hr03NV
>>849
報告dクス。
トプトプでコケたやよいソロを期限切れでなかったことにしようとした私マーm(ry
851ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:31:46 ID:eQk6cxIm
>>847 >>849 そうなんだ。
>>840だけど、一応90日間の定義

1、ゲーセン配布の手引きに「ユニットカードは、最終プレイから90日間すぎると使用できなくなります」
2、カードの裏に「一定期間プレイせずに有効期限が切れたカードは使えません」

とあったので……まあ、実際試したことないんでな。
サブカの古い奴を夏ごろ試してみるか……その前に撤去が怖いマーメ(ry
852ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:33:51 ID:aOYOFGrm
>>849
うむ、この間ためしたw
負けたユニットでブースト待ちしていたんだが、1ヶ月以上ブーストが来なかったんで
そのままどうなるか放置してみた。
60日超えるとほぼ2日おきに放置ブーストが来ていたが、90日を過ぎるとぱたっと通常
メールも来なくなった。
で、そこから20日弱置いてプレイしてみたが普通どおりプレイ出来て、また通常メールや
ブーストが来はじめましたよ。
853ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:34:35 ID:avuTvApK
>>850
     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,  
  ( (iミ//illi)))  うっう〜 プロデューサー、オデに負けたからって
    )ノ`(リT Tノ(  見捨てるなんてひどいですぅ
   ´  ⊂r‐iつ 
      fく_ソj)  
       し'ノ 
854ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:58:17 ID:/UcdtSUT
↑ところでやよいランキングはいつですかぁ?
855ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:11:14 ID:VUjU9e0a
>>844
今までドタキャンされたことは一度も無い。
以前伊織のハートを空っぽにしたときも普通に朝来てたし。
凄く不機嫌だったけど。
不幸の手紙も悪徳も今まで一度も無いのは単に運が良いだけなのかな?
15ユニット目の超売れだが。
856ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:17:12 ID:eQk6cxIm
>>854 >>11を見れば一発だが、来週が雪歩でその次。
857ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:22:27 ID:BeWfDLhC
>>834
お前さんは正に「人に聞く前にググれ」を地で行ってるぜw
858839:2006/06/29(木) 01:41:48 ID:IN6sRz12
>>840 >>847 >>849 >>851 >>852
ありがとうございます。雷の中事務所に行かなくてすみました。
都合の良いときに復帰いたします、オデ対戦したらよろしくっ
859ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:57:50 ID:WtzS72LM
>>845

この前、ゆきぽんに見事にドタキャン喰らったけどな。
しかもテンションは「中」(夜の時点で高のミリ→朝に中満タン)だったのに。
860ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:35:56 ID:+ulE/07s
雪歩はテンション中の方が(低のときより)ドタキャンしやすい説有り
861ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 03:13:07 ID:4Cg4eaju
>>853
全く酷いプロデューサーもいたモンだね、やよい。
俺はそんな酷い事しないから今晩ウチに泊まりにおいで。

↑やよいスレにカエレ
862ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 03:15:25 ID:qfKoUsF3
>>844
いままで11ユニットをプロデュースしてきたけど,ドタキャンされたの千早の1回こっきりだなぁ…。

伊織がゴネたり伊織が追加レッスンしてきた事はあるけど。
863ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 07:37:49 ID:3VHpMsjj
初心者スレでやる以上根拠の薄い論争はあまりすべきでないと思うぜ。

864ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 08:06:19 ID:0AwwCuWk
>>845
ドタキャン暦2回、みごとにそのお二人さんな俺
865ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 08:51:52 ID:MlB48b17
質問です。
オーデに合格すると流行一位に勝利補正が入りますが、この補正の量は受けたオーデによって違うものなのでしょうか?
具体的に言うと、減衰の始まったAランクユニットをコミュを楽しみつつ、少しでもLvが高いまま完走させたいのですが、50K、30K、25Kの中で入る補正分が多いなら、そちらを受けようと思いまして。
ちなみに亜美ソロでPランクは新米です。
866ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:12:23 ID:/UcdtSUT
補正量は一緒じゃないか?ただその時期による減衰との兼ね合いで、多かったり少なかったりするが…
867ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:19:51 ID:nwSjBBEQ
>>865 一緒だと思われる。
特別は少し多いとか……でも、たいして変わらないと思う。
ただし、どのオデも負けるとものすごく減る。
どのくらい減るかというと、今までの勝利補正すべて吹き飛ぶぐらい。

ちなみに、高いレベルで引退は、敏腕を殺してでも奪い取ってメール→休みなど。
評価点数でいえば、12以上でOKだったり……最後を神引退で飾りたいなら別だが。
868865:2006/06/29(木) 13:11:58 ID:MlB48b17
866さん、867さん、回答有難うございます。
自分は今のところファン数やランキングにはこだわらないので、曲・キャラ・引きこもり等の各減衰対策だけだったら、危険な50Kは避けてまだ安全な25、30Kを「消化試合」に選ぶことにします。
869ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:51:20 ID:S8DrJ0Cz
質問です。
ラッキープロデューサーは、ブースト以外に何か特典があるのですか?
調べましたが、詳しいことが書いてありませんでした。
選ばれる確立が低い割に、ブーストメールと内容が変わらないとあまり
意味がありませんね。
一日中ブースト状態なら、喜んでプレイするのですが…。
よろしくお願いします。
870ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:01:42 ID:eQk6cxIm
>>869 
効果は、いつものブースト1回限り。
しかし、滅多に選ばれません。
2万近くのユニットの中から、10名ですから。
選ばれた10名、それがラッキーです。

……後、一日中ブーストだったら怖すぎます。
871ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:21:34 ID:3VHpMsjj
1日中ブーストだったらボーカル流行の日は地獄だなw
872ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:56:12 ID:0pQdRC5x
>>869
ヒント:ラッキーPには、時間指定がない。
ヒント:メールプリーズに入ってなくても選ばれたかどうか知ることができる。
873869:2006/06/29(木) 20:45:56 ID:S8DrJ0Cz
>>870-872
回答ありがとうございました。
効果はブーストのみなのですね。
メルプリありで、やよいソロでプレイしている分には、
ブーストメールがあれば無問題ですねw
874ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:33:01 ID:+5Ypcah+
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 春香 伊織 雪歩
【アイドルランク】D
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 あり(残り1週)
【活動週】 17週(残り18週)
【オーデ勝率】 100%(5/5)
【取得済み特別】 ルーキー TOPxTOP カラメモ 歌姫
【思い出】 春香9個 伊織3個 雪歩32個
【テンション】 全員 高
【ファン人数】 21万人(残り9万人)
【曲】 1 太陽のジェラシー → 2 アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割
【目標】 Sランク(今までA止まり ルーキー全敗だったため)
【備考】 初トリオなんですが、伊織と春香のテンションが維持できない。
     雪歩はコミュをふってるので何とか高を維持できるが、伊織はすぐテンションが低になってしまう。
     ブーストでテンション回復→オーディション勝つ→
     レッスンでテンション下がる→ブーストでテンション回復orz
    スパイラルに陥ってます。
     伊織にコミュを振ると雪歩が・・・
875ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:48:06 ID:SXALydnF
>874
コミュ一人にしかできないのは仕方がない。
それより、レッスン内容が問題なんじゃまいか?
無理して苦手なレッスンやってるとか。
876874:2006/06/30(金) 01:54:29 ID:+5Ypcah+
>875
得意なレッスンがないんですよ。
たまにグッドレッスン:表現力、ポーズ、歌詞
ノーマルレッスン固定:ボイス、ダンス
のため他の能力よりダンスが圧倒的に低い。
877ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:59:50 ID:Ku86qbCc
アドバイスしてもらった>>811ですが、無事Cランクに行けました。
途中時間切れで2万オーディション受けたり、間違えてレッスンしてしまうなどのアクシデントもありましたけど。
アドバイスをしてくれた方々、有難うございました。

Bランク昇進の壁は実際に見たら分厚すぎるので、次回プレイ時の為の勉強としてこのまま過ごします。
時間の都合で破壊力高いと言われた、Cランクアップコミュは見れませんでしたが。
878ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 03:25:04 ID:rqOL/xim
>>874

あ〜そのトリオはちょっち辛いね。

雪歩も伊織もコミュで爆弾抱えてる上に挨拶1つで中落ちの可能性を秘めている。
ノーマルレッスンの率が高いというならばコミュの雪歩振りは正解でしょうね。

せっかく伊織に振ってMAXになったのに挨拶ドーン→ノマレッスン で中落ちしてはかないませんから。

しかしながら伊織が3人目に来ているとなると伊織のテンション維持は容易ではありません。

記録を狙っている訳でなければ基礎トレーニングが終わるまで25kで様子を見てみるのが賢明だと思います。
879ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 09:26:15 ID:ZjM1tf5f
>>874
とりあえず、Lv11ならボーナスレッスンはマズ発生しないので、
毎週着替えを選ぶべし・・・。(着替える必要はなく選ぶだけでユキポ以外は回復する)

その組合わせの場合、レッスンでABを連続3回とって伊織のテンションを回復。
コミュで雪歩のテンションを回復。春香は放置。
っていうのが理想的だと思う。

レッスンでテンション回復できないと、トリオでのテンション維持はかなり厳しい。
どうしてもトリオでプレイしたいって言うなら、やよい+真or亜美真美+好きなキャラで行けば、
レッスンがうまくなくても何とかなると思う。

後は、雪歩と春香が維持できているのであれば、
伊織がオーディション前に挨拶しないことを祈りつつ、オーディションで回復するのも手。
880ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:29:18 ID:VgRLHoIV
【Pランク】 普通
【キャラクター】 千早/亜美真美
【アイドルランク】ランク外
【イメージLv】 4(推定Vo:5 Da:2 Vi:2)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週(残り2週)
【オーデ勝率】 0%(0/3)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 千早2/亜美真美0
【テンション】 全員 中(ドタキャン直後)
【ファン人数】 1人
【曲】 ポジティブ!
【ブーストメール】 なし
【ナイスアピール】 9割
【目標】 C〜Bランク

まさに絶体絶命…というより完全に亜美真美が足引っ張っています。
オデに負ければ翌週ドタキャンするわ(2度も)、
かといってテンション高ければレッスンさぼるわ(これまで3度)と大荒れ。

今回は完全に失敗でしょうか?
このままだと降格の危険性をはらんでいる(らしい)ので
それだけは避けたいのですが…
881ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:30:46 ID:SwowJCGc
普通からの降格は無いよ。

882ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:43:44 ID:HcuWvXaa
>>874
レッスンでテンション下がってブースト待ちオーディションは王道。
コミュ担当がテンション高ならパフェで思い出5個増えるし問題なし。
あとはドタキャンに注意する程度だけど、伊織はドタキャンしにくいっぽい。
育成が終わればオーディション勝利でテンション維持は容易。

>>880
休み→EF20kしかないと思う。
レッスンについては成長が早い千早に全振りでいいかと。
あるいは千早5:亜美真美:1、これなら亜美真美はサボらない。
ちなみにランク外なのは見習いだけ、今のランクはFだと思われ。
883ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:50:02 ID:HcuWvXaa
>>880
ドタキャン後はテンション高になった希ガス。
もしそうならそのままEF20kへ。
とにかくオーディションはテンション高で受験と。
EF10kでも9レ近くしてればファン1万増えそうではあるけど、確実なのはEF20k。
がんがれ。
884ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:57:41 ID:HcuWvXaa
自己レス。
ドタキャン後はテンション中(>>880にも書いてあるし・・・)
885ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:01:22 ID:SwowJCGc
ってかそれ以前にドタキャン直後っていう状況はありえない。
もしかしてプレイ中?

ドタキャン後レッスン失敗かオデ負けで中になったんじゃない?
886ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:05:16 ID:3acm8Dhq
普通からの降格はありません。

何しろ、ブーストがないですからね、亜美真美は放置弱いのでコミュ振らないと下がり幅大きい。
次は、援護役をやよいしましょう。完全放置でもそうそうテンションが落ちることはない。
いっそ休みでファン一人カード(通称、僕だけのアイドル相性最悪だが)を作るとか。
低ランクで寂しい引退見てみるとか……ちなみに、ランク外は見習いP時代だけ。

Q まだ、あきらめたくない!
A 思い出が足りません、活動週が足りません、テンションが足りませんという逆境です。

休み→EF20kで勝負をかけるしかありません。
EF10kだと9000人しか増えずに死ねる可能性があります。
887ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 13:27:44 ID:B9Z6Oq5U
レア12.5kは狙い目
昨日受けたが俺Lv4で周りLv2だった
888ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:33:28 ID:0owraRAZ
>>880

どう見ても失敗です。
亜美真美もだけど、千早も足を引っ張ってます。

強+弱の組み合わせは、強キャラソロよりもピークが低く、
弱キャラソロよりも減衰が厳しいという辛い組み合わせになります。
両方の悪いところを合わせたようなスペックはかなり厳しいです。

更に2度のドタキャン+3連敗ですから、ピークレベルで10あるか
どうかも怪しい、どうにもならない状況。残念ながら、詰んでます。
このまま引退するしかないでしょう・・・
889ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 14:55:40 ID:MMmwk7db
各種強キャラには、どんな組み合わせでデュオれば良いんですか?
890ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 15:44:25 ID:AdiljpUt
1番は好みでキャラを選ぼう・・・と言いたいが、戦闘能力でみてみると以下の通り。

伊織(Vi):放置に弱いので、コミュは伊織メインで。
      着替えでテンション↑
      相方は放置耐性のある 律子・千早・あずさ・春香(Vo)やよい(Vi)

律子(Vo):放置耐性があるので相方はどれでもご自由に。
      着替えでテンション↓
      ただし、Vo-VoコンビはVoに振り切れやすいので 
      伊織・やよい・亜美真美(Vi)真(Da)雪歩(Da?)

千早(Vo):初期能力は9人中No1だが、扱いにくさもNo1。
      着替えでテンション ↓↓
      相方は律子と同様 Vo-Voは避けたい。

上記3人が強キャラだが、レッスンでGood安定で出せないと茨の道になります。

891ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 16:14:15 ID:MMmwk7db
>>890
詳細ありがとうございます。
好きなキャラは春香とやよいさんなんですが、好きな分、サブで入れると辛いorz
みなさんのおっしゃる通り、扱いやすさは段違いなんですがね(´・ω・`)
892ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:47:50 ID:8jxZnfCJ
やよい亜美真美デュオは属性がVi-Viですが、
1曲目をVi曲、2曲目をDa曲にした場合、3曲目をVi曲にすると
何かデメリットがあるのでしょうか?

パラメーターが振り切るというのがよくわからなくて質問しました。
893ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:00:41 ID:AdiljpUt
そのコンビなら問題ない。
ただし、初心者スレ推奨の曲変更週 1−14−27
の場合 小減衰を2回くらいます。
Vi→Da→Vi で行く場合は(1−10−19)がお勧めかな。

振り切るというのは、
例えば 千早・律子デュオで選んだ曲が「蒼い鳥」
の場合どんなにアクセサリーいじっても Vo流行で固定されます。
出来るだけパラは円形に持っていくのが理想なので、
強キャラみたいにパラメーターあるキャラは注意が必要です。
894ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 22:37:15 ID:91zMXqqA
補足というかなんというか
>>892
曲変更の順番をVi-Da-Viにすることにデメリットはないから安心しる。
同じジャンルでも連続して使わなければよし。
やよいも亜美真美も持ち歌がVi属性だから、持ち歌を使いたいなら1曲目と3曲目だね。
ま、持ち歌は別に使わなくても問題はないから自由に曲を選ぶのもよし。

振り切りは、円グラフ上で能力がMAXになることを意味する。
全ジャンルが振り切っていると強制的にVoイメージになる。
895ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:15:28 ID:bDM9r6GP
>>880
ひとつ言って良いか?

キャラの善し悪し以前にお前さんのオデ戦略が悪すぎるんちゃうんか?
lv低い、テンション低いならそれなりの戦い方、オデの選び方が有るだろうに。
896ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:21:18 ID:3acm8Dhq
>>889

無敵艦隊がメインキャラ
コミュとレッスンが無敵艦隊なので、放置耐性の強いキャラにするべき。
そういうわけで、放置担当のやよい。なお、千早だとやよいが挨拶被害担当艦になるとうれしい。
他の候補としては、放置耐性高いあずささんと実は律子である。
なお、無敵艦隊のお供NGとして雪歩、亜美真美を上げておく(放置耐性低い)
とくに、千早雪歩で蒼い鳥歌わせると素晴らしいです。
ご利用するなら、「気分は清水寺からダイビング♪」(初心者基本的に禁止)

無敵艦隊が援護役
レッスンは無敵艦隊が担当、コミュは放置になります。
初心者オススメは律子です。
アイドル会の鬼軍曹は駄目な新米を助けてくれます(律子は援護向き)
逆に、伊織は放置耐性低めで辛い。
千早は残念ながらイタリアです。テンションで序盤〜後半見事に足を引っ張ってくれます。

なお、無敵艦隊はレッスン下手なプロデューサーに厳しいです(ノーマルでテンション落ちる)
無敵艦隊使いこなすの難しいと感じたら、春香メインでやよい援護の組み合わせをオススメしておきます。
897ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:22:00 ID:grXqFC5g
お疲れ様です、178です。

律っちゃんAエンドクリア二階級特進。普通Pに。
最後の最後でおめがもえすが来てPテンションワクテカで初true達成。
漏れサイフ減衰に負けずによく頑張った。そしてスレのみんな感謝。

しかしなんだろうかこのやりきれなさは…
一人目プロデュース春香Cエンド→引退メールで泣くほど切なさ炸裂したのに
二人目プロデュース律子Aエンド→引退メールでホンワカ気分は来たものの感動まではいかず。
やっぱ一度Cエンドあたり見ないと思い入れが足りないのかなぁ…。

でももう律子は使わない。使えない。初対面からとか耐えられNeeeee

さて…。次は誰にしようか…。
デュオやったことないから千早&真あたりでやろうかなー…。
それともC引退メールが携帯の水没で戻ってこなくなった春香にトップアイドルを目指してもらおうか…。

#微妙にチラ裏でごめんなさい
#地味に喪失感来てるのかもしれないなぁ
898ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:01:04 ID:fc4agHmh
>>897 
Aランクおめでとう
「どなたですか?」と千早に何回にらまれたっけ……
是非、他のキャラもプロデュースしてほしい。
インカム少ない店は撤去……ではなく、次の出会いがあるかもしれないから。
お財布には優しくないけど、是非次のプロデュース活動を。
899ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:13:43 ID:51/0tc4r
ここで聞いてよい質問かどうか分かりませんが。
携帯サイトに登録しようと思っているのですが、
すでに登録されている皆さんに質問があります。
パケ代ってどのくらいかかるものなのでしょうか?
当方貧乏Pにつきあまりお金かけられないもので加入を
ためらってましたが、ブーストメールを使いたいのと
7月のキャンペーンで欲しいアイテムが結構出てるので
これを機に登録したいと思ってます。
ハプロケやらなければそんなにかかりませんよね・・・?
900ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:19:07 ID:KWEIj+yf
ハプロケでもアプリ版ならそんなにかからないと思う。
でも、パケホーダイ系のプランに入ってないと危険な香りがする。
901ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:23:47 ID:nkmYQidp
>899
キャリアと機種は?
902ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:29:51 ID:fc4agHmh
>>899 いや、初心者スレらしい質問です。

月額315円は毎月かかる。
メールはだいたい一日1〜3通程度(来ないときもあります)
すごろくは危険(ダウンロードで300KB弱)WEB版もけっこう……
私はAUの負け組なんだが、パケ死防止プランに入った方が平和かもしれない。
毎月1000〜4200円かかるが……
903899:2006/07/01(土) 00:32:38 ID:51/0tc4r
>>902
ドコモ P901is
パケットプランには入っていません。
使っても3000パケットくらいなので。
904899:2006/07/01(土) 00:33:31 ID:51/0tc4r
ごめん間違えた
903のレスは>>901あてでした・・・
905ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:33:50 ID:b2SQITVz
>>898

千早律子なら、
たとえば9:02pm→エージェント→太陽のジェラシーで1-16-25変更がオススメ。
意図的にVoを多めに削ってパラのバランスを取りましょう。
火力が弱るような気もしますが、どのみちVoが高すぎるので無問題。

但し、コレをバランスの良いコンビ(律子真など)でやると危険。
バランスというモノがどれだけ大事か知りたければ、一度
雪歩+春香+あずさトリオでやってみればいいでしょう。
906ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:38:04 ID:LdV8tRF2
ブーストメールによって、テンション管理をしやすいだけでなく
流行をリアルタイムで知ることが出来、戦略を立てやすい

これで月315円を渋るのは・・どうでしょう?
907899:2006/07/01(土) 00:44:17 ID:51/0tc4r
>>906
いや、月315円はOKなんだがパケ代が心配なのよ・・・
908ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:50:48 ID:cA517Slh
つパケホ
909ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:53:21 ID:M1HraCV2
パケ代は最初の一月だけパケホーダイか大きめのパケットパックがいいんじゃない?
FOMAならアプリを一通り落としてしまえばそこまでパケ代はかからないよ。
910ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:55:56 ID:OSB731cM
>>907
パケットパック無しだと、ハプロケをダウンロードするのに410円ほどかかるみたい。
911ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:57:17 ID:bf6GImDM
携帯について便乗質問です。

7/3からのセット販売に備えて、とりあえず最初からある100ポイントを送信しておこうと思うのですが
どうしても送信するところが見つけられません。どこから送信すればいいの?
912ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:01:16 ID:nkmYQidp
>>903
おk。試算した。色々考えたが、実用的には2択。
1.メルプリとハプロケ1つのみの場合
パケットパック10で。携帯の画像表示設定で表示しないにしておくことを忘れずに。1000円
このプランの場合ハプロケ1つで300円強だが、サイト閲覧時に
そこそこパケ代を喰うので無料通信分は余らないっぽい。
2.落とせるものすべて(ハプロケ7種とミニアプリ5つ)落とす。
パケホーダイ1択。3900円。
とりあえず最初の月はパケホかなぁ…
913ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:03:23 ID:KWEIj+yf
流行確認などをやったりするからパケホーダイがいいとおもうなぁ。

家族割引、○年割引などを使ってできる限りやすく汁
914ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:03:34 ID:VOKitS97
>>898
祝福どもです
前の春香は引退後一週間ぐらい喪失状態だったので
今回は早めに次逝けそうですつ

…これがいいことなのか悪いことなのかは微妙ですけども。
でも律っちゃん萌えるよ律っちゃん

千早Koeeeeeee
915ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:13:48 ID:nkmYQidp
そんな餌に釣られ…
>>911
ハプロケ起動>オプション>ポイント確認

携帯公式は月額315円だが初月無料だから入る>次の月にやめる、を繰り返せば実質半額だな。
916ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:14:11 ID:VOKitS97
ちなみに漏れはVodaでハッピーパケットスーパー(0.06円/1パケット)で月3000円
今確認したら5月6月(アイマス始めたのが5月)の請求額が一緒だった=無料通話使い切ってない
ちなみに流行確認はあんまりしない。すごろくは京都・名古屋・横浜・東京の四つ

…早くDoCoMoに変えたいなぁ
917899:2006/07/01(土) 01:23:13 ID:51/0tc4r
皆さんいろいろとありがとうございました。
メルプリなしでずっと頑張ってきましたが、
ブースト使えたらいいなあと思える状況が多くなってきたことも
あり、この機に加入しようと思います。
初月パケホーダイで次月から他のプランがよさそうですね。
ハプロケってそんなに魅力的なのか・・・お金使いすぎてプロデュース
できなくならないよう頑張ります。
918ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:34:32 ID:bf6GImDM
>>915
dクス。やはりハプロケ起動しないとダメだったのね。
パケ定額プランつけてから試してみます。
919ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:05:21 ID:nkmYQidp
Σ(゚Д゚;)ネタじゃなかったのかー
ハプロケのポイント送信ならパケ代は微々たるものだよ。
Web版のハプロケをやらざるをえないのなら定額プランは必須。

ハプロケはポイントをためるためにやるものであってあまり面白いとは思えない私マーメイ
920ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:13:16 ID:RJrlLNor
>>919
初見イベントは結構面白いと思う俺アイラン
ディレ1が出て来た時は殺意が沸いたが。
921ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:48:33 ID:dkeR0X4F
微妙に遅レスだけど…

>>897
ランクA到達おめでとう。初回プレイでいきなりトゥルーが残念というのは自分もよくわかる。w

っつーことで一つアドバイス。ランクSまで行っても、
ラストコンサートの会場で武道館を選べば残念エンドが見れるよ。
プレイ中に萌えちゃってトゥルー見るのもったいないYO!って時は、
トゥルー見るのはまた次回って事で、まずこっちを選ぶのも手だと思います。

また遊ぶかどうかなんて、他人に聞かなくても解るよな?w

あとはドームで失敗するのも有りですよ。トゥルーよりこっちの方が萌えるキャラもいるくらい。
余裕があるなら見ても損はしないと思うよ。

自分は最近は 武道館成功->ドーム失敗->ドームノーマル->トゥルーエンドの順に見てる。w
922892:2006/07/01(土) 03:29:36 ID:RVnybX64
>893>894
遅くなりましたがアドバイスをありがとうございます。

25週なのでもう小減衰を2回くらってますから、
テンプレ通りに27週でまたVi曲を選ぶつもりです。

18レ+4ボナレでようやくLv10のやよい亜美真美。
24レぐらいでカンストできるのか不安ですorz
923ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:59:12 ID:U3LvP21c
>>921
失敗エンド見て楽しんでられるも今のうち。
マスター降格のかかる状況でそういうことする余裕無いから。
924ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 18:46:29 ID:o1LdHbfo
>>923
ここ初心者スレ。
925ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:07:43 ID:tvv+snCy
【Pランク】 新米
【キャラクター】 千早・やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り16週)
【オーデ勝率】 86%([13]/[15])
【取得済み特別】 Daマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 37個
【テンション】 千早・中  やよい・高
【ファン人数】 579622万人(残り12万人ちょっと)
【曲】 [1st] アイマス→ [2nd] おはよう→ [3rd] 蒼い鳥
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出・2割  アピール・8割(蒼い鳥は4割)
【目標】 A  ぜいたく言えばS
【備考】
  はじめて書き込みさせていただきます。
  ようやくマス系を勝利できたところです。千早のハートが割れているのでワクテカメール待ちです。
  なるべくCの間にマス系を制覇しておきたいなぁと思っています。ただそろそろ減衰が恐い時期でもあります。
926ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:54:55 ID:nkmYQidp
>>925
順調だねー。とりあえず残り2つのマスターをとってBランクにアップかな。
でも、レッスンした週が16週だからまだカンストしていないと思うので
少しレッスンをしてあげるといい。ある日6がPOPしたらぜひ千早とコミュを。
そして、本能(煩悩?)のおもむくままにタッチするんだ!
女性Pだったらゴメンネ(´・ω・)
減衰は3曲目の曲減衰がくる週(1-14-27週目の曲変更なら43週目)までは心配なし。
それまでに100万人程度稼げれば、Sランクも見えてくる。GOOD LUCK!
927ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:53:09 ID:Tl3ORyuG
>>924

いや、だから、そう言うことを気にしなくても良い今の間に失敗エンドは
コンプリートしとけって意味だろ・・・

ホント、上級者になってPランクが上がると、失敗エンドなんか
見る余裕なくなるから。
928ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:35:22 ID:fc4agHmh
>>924 (´ー`)つサブカ
>>925 TOP受かっていますから、Sランクも狙えると思います。
千早Cランクある日6見てなかったら、見たほうがいい。
思い出は1個しか増えませんが、後悔はしたことない。
マスターはメール突撃が一番でしょう。がんばれ。
929897:2006/07/01(土) 22:36:23 ID:0CiVFIT6
>>921
祝福感謝ですつ。
やっぱり一度Cを見ておくべきだったと思った千早&真デュオプレイ中の漏れ。
とりあえずこのデュオはもう三週目でテンション管理の難しさが骨身にしみたので(真がテンション中に…)
そのまま普通にCエンドを迎えてしまう悪寒。
ドーム失敗は精神的(と金銭的と時間的)にアレなのでCエンドをクッションに挟むことにします。アドバイス感謝です!

>また遊ぶかどうかなんて、他人に聞かなくても解るよな?w
超絶理解してます。w
春香かわいいよ春香
930ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:53:29 ID:fc4agHmh
>>929 真は繊細なので、構ってあげないとテンションやや落ちます。
テンション下降ボーリングの雪歩、へそ曲げる伊織と双子の方よりマシレベルだけど。
なお、ファンが増えると純粋に喜んでくれるので、大体レッスンとオデ合格後はテンション増えます。
なんとかサブに使えないことはないレベルです。
しかし、能力で律子、放置+減衰防止でやよいを使っている人が多い気がします。

まあ、テンション落ちてピンチなら、メールですよ、メール。
千早スパイラルは、後半ランクアップC見る頃加速します。
931ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:34:30 ID:Tqs/yJyw
さよならコンサートの成功率って
スロットのグッド率の事ですか?
932ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:22:16 ID:uLQX34AF
>>931
多分だけど、コンサート開始時のゲージ量=成功率かと。
933925:2006/07/02(日) 10:56:36 ID:nvL+YzsN

>>926
>>928
レス感謝。
千早のある日6は無難に鼻を選ぶしかできなかった俺マーメ。でも別のコミュで下心ぶつけれたので満足です。
3ユニット目でようやく曲減衰うんぬんを知り、少し曲変更を全体的に早めにしてしまっているのが不安ですが、ひとまずマス系メール突撃やってきます。
934ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:51:13 ID:BLPq6Y/Q
質問するけど
昨日始めたばかりの新人で今日二回目やったんだけど
なんかユニットカードが読み込みエラーとかでてきて
何もかかれてないユニットカード入れたら続きできたんけど
ひょっとしてこのゲームって毎回毎回ユニットカード買わないといけんの?
そうだったらやめようと思ってる
935ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:54:58 ID:NpskdVNl
引退までひとつのユニットカードでいいよ、普通は。
ほんとにエラーが出てるんだと思う。てかよくブランクカードなんて持っていってたね。
936ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:00:01 ID:BLPq6Y/Q
簡単に言えば壊れてるってこと?
モザイクとか出てきたんだけど
937ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:15:18 ID:NpskdVNl
きっと壊れてるんだと思う。
938ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:27:33 ID:BXRKgTdo
良く分らない事があるので教えてください。
最近Eランクで全国オデ50kに参加してる人、しかも結構レベルが高くて
イメージlv11とかで入ってる人が居るんですが、あれは何かメリットでもあるんでしょうか。

基本的には特別とってさっさとアイドルランク上げる方が良い気がするのですが・・・
939ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:31:47 ID:ZYHs2s4D
敏腕記者を持っているとボーナスレッスンが出にくいから、2位を取ってはがす。

かな?
940ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:42:47 ID:cmjD0MKt
>>938
それ、オレ
間違って入った orz
941ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:05:18 ID:9HFqjdX3
>>938
たまに見かけるな。
今日はレア5万5千にEランク、戦績1つ、敏腕持ちレベル16の無敵艦隊に後入りされた。
流行1位が帰って、俺15点、もう一人HUM13点、そいつ9点で落ちてたww
フレッシュ狙いなら2,3位抑えとけよって感じだった。

自分がやるときはTOPxTOPの資格なくなっててカラメモ受けるには思い出たりない時に
ワクテカ敏腕でL11くらいで人のいなそうな時間ならやるけど
942ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:43:17 ID:FnqXlYNJ
>>938
漏れはもっぱらソロでLvが足りてればだけど
・特別は対人率低いからフレ負けとか考えてない
・コミュしたいからオデ少なめにしたいので、30Kは受けたくない
・D以下なら負けてもダメージ少ない
てなわけでルキトプ終わったら早めに50K受けとくことがあるよ
強キャラでワクテカだとLv足りてることあるしね
943ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:50:56 ID:c4l4tsUT
>>934 プロデューサーカードと(Pカード)ユニットカード(Uカード)をこのゲームでは使います。
Pカードは、使用回数50回、Uカードは引退で使用不可になります。
切れた場合は、新しくカードを作ることになります。
デフォは200円、100円店なら100円。

今回のケースは普通にアクシデントです。
やっていた活動データは、Pカードにセーブする模様です。
だから、なんにも書いていないUカードに新しく記録したになりますね。

店員にバグで新しいカード入れてもらって復旧したと思うのですけど……
944ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:09:49 ID:IFWb8pnn
曲変えや4連レッスンの減退についてなのですが・・。

間違えて、飽きられる週で曲変えなかったり、4連レッスンして減退を食らいました・・。
こういうときって、そのままおなじ曲やレッスンやってると、次の週からも毎週
減退くらうんでしょうか?

それとも、一回食らえば暫くは食らわないんでしょうか?
945ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:14:32 ID:ZYHs2s4D
引きこもり減衰は毎週は起こらないよ。

レレレ(レ)レレ(レ)レレ(レ)
このカッコの朝に減る。


曲は10週目の朝(小減衰)14週目の朝(中減衰)16週目の朝(大減衰)
この後も若干ずつ減っていく。
946ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:28:06 ID:01uBzd0+
>>945

ダウト。

少なくとも最初は レレレレ(レ)だ。
それではレレレオでもオの朝に受けてしまう。

ちなみに毎週ガンガン削られるわけではないのは確かだと思う。
3週ローテなのかは知らない。
947ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:34:20 ID:01uBzd0+
ちなみに引きこもり減衰も曲減衰もそうだが
あくまでも「流行発表」の時に減衰を受けるので
レレレレ(引退コンサ)とか

21週目に曲変えて35週目の引退コンサ(デュオD→Cリミット)前に
曲減衰(中)を受けるわけではない。

たまにレベルが下がってるのは前の週(つまり活動最終週)朝に起こるはずだった自然減衰のせいだ。
948ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:39:01 ID:ZYHs2s4D
>>946
あ、間違えた。

すまん。
949ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:58:01 ID:01uBzd0+
>>938

ICなどでボナレの出が良く最初から50kや55kを戦える戦力に育った場合
先に50kを受けて特別を温存しておく事により
神を維持できなくなった減衰期(45週頃から)に敏腕を安全かつ確実につける事ができる。
950ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:29:27 ID:9ibfnKXy
>945-947
どうもありがとうございます!
次週、慌てて曲変更すること無かったんですねぇ・・
食らった減退にくらべれば些細な問題とはいえ、
もったいなかったかも。。。
951ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:31:58 ID:BN9F6Tq9
950<<
レスありがとうございます、
定員よべばよがった・・
952ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:18:10 ID:C1V3SDBx
アンカーも付けられず、店員すら変換できないのか
953ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:22:58 ID:6GNF2xJ2
入社5ヶ月目の超初心者です(笑)

【Pランク】駆け出し
【キャラクタ】春香・千早【アイドルランク】E
【イメージLv】4〜6の間[Vo:4 Da:4 Vi:3]
【敏腕記者】なし
【活動週】8週(残り16週)
【オーディション勝率】100%[合格:受験=5:5]
【取得済特別】ルーキーズ!
【思い出数】春香3・千早4
【テンション】両名とも高
【ファン人数】67,225人(残り32,775人)
【使用曲】[1st]太陽のジェラシー
【メールブースト】使用可
【ナイスアピール】通常・思い出とも人並み
【目標】初デュオなのにBランク(無謀?)
【備考】曲変更は21・41週目と考えてます(完走を前提に考えている為)
修正を要するならご指導下さい。
954ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:30:07 ID:HYJznC5B
>>953

とりあえず、「アイドルマスター 攻略 曲減衰」でぐぐれ。
何処がどうオカシイかが判るから。
それまでカードには触るな。
955ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:42:57 ID:TfXcrXPZ
>>953
あと>>7当たりのテンプレも読もうな。
956ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:21:06 ID:qzMDCU7V
まぁ、ためしにやってみるのもいいんじゃないか?
10ヵ月前ならそうやって考える人もいただろうし。
957ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:21:35 ID:r88w2IJK
>>954-955
おまえらの言いたいこともよく分かるが…ここは初心者スレだぞ。
>>953みたいに曲減衰の機微の何たるかという事もロクに分からずテンプレもロクに読めない香具師が
来る可能性は十分にあるんだ…そういう香具師にいちいち目くじら立ててちゃやってられんだろ…。

そういう場合にはこういうんだ…『分かったから1回それでおまえの思うとおりやってみろ』、ってな。
958ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:51:41 ID:Ght/oEXJ
>>953
多分いろんな人が突っかかってくるのは文頭の
>入社5ヶ月目の超初心者です(笑)
これが原因だと思うんだ

このスレに質問に来る人は初心者だ、っていうのはみんな知ってるけど
自分から「初心者です」って言う人は
言外に「だからやさしくしてください」って言っているように見えてしまう罠
少なくとも漏れにはそう見えてしまった
しかも「超」と(笑)ついちゃってるし…。

参考までにテンプレとか>>100とかをどぞー
あるいは優しいPが答えてくれるのを待つとかもどぞー
959ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:03:31 ID:0nuoUwVj
>>953
あの……、それと、プロデューサー。
なんか、オーデションが受けすぎなんじゃないか……な、て思いますぅ。
もう少し、レッスンしてくれると……良いかな、なんて。

ああっ、そ、それくらい判ってらっしゃいましたよね?
「レレレオ」のローテーションなんて、常識でしたよね……。
そうですよね。余計なお世話ですよね。

自分みたいな万年超売れのダメPなんて穴掘って埋まっておきますぅ。
960ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:11:35 ID:BVVUWex3
>>957
テンプレ読まない馬鹿に「テンプレぐらい読んでから診断受けに来い」と返すのは
アイマスに限った話じゃないだろ?

人間として初心者というなら話は別だが。

>>953
現在8週なら、レレレオレレレオで、オーデションは2回だ。
5回とか受けすぎ。だからLvも低くなるわけ。

後はテンプレ見て勉強して下さい。
961ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:13:00 ID:acoBGNkY
むしろ>>953の行く末が今から気になるw
この方法だと、37週目からのぐだぐだっぷりにwktk
962ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:15:35 ID:tCr6xliL
まとめとQ&Aサイトを熟読すれば、新米でもB位はいくと思うんだ
ここで質問してくる自称『初心者』さんは、自分では調べないのかな?
963ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:38:37 ID:Ght/oEXJ
>>962
や、ここ初心者スレだからそれは極論な希ガス
漏れもここにお世話になった人間だけど
いくら調べても不安なものは不安で聞きたくなるんだよね…。

というわけで次の人or>>953の追加質問どぞー
964ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:48:17 ID:HYJznC5B
>>963

どう見ても、テンプレとか見ていないような内容だから、
「自分では調べない」とか突っ込まれるわけですが。
965ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:57:46 ID:tCr6xliL
うーん、ここで逐一質問して、その通りに動くならさ
新米Pとはいえ、超売れとかアイマス並みの知識でプレーするようなもんだから

あとはレッスンの腕前と、JAとる技術だけっしょ
強キャラ使えば、初プレイでAだって狙えると思う

ただ、それじゃツマラナイと思うんだよなぁ
966ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:59:41 ID:CI8ZIkIn
千早が居るのにこのレベルってのはある意味新鮮だわ
967ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:32:26 ID:HYJznC5B
>>965

ってか、ネタばれと攻略ページから完全に目をそらしてプレイするなら、
詰んで当然のゲームだし、それでここに質問に来られても困るという話。
968ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:56:51 ID:RHWn0NYJ
なんか>>950踏んだのが初心者さんみたいなので、
>>970氏、新スレヨロ→。
969ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:59:29 ID:9ibfnKXy
>968
ああっ!
すいません気がつきませんで・・・。
ありがとうございます。立ててきますね。
970ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:00:32 ID:9ibfnKXy

ちなみに>950です。
おかしいな・・ID変わってるw
971ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:21:24 ID:g2o9ZYar
…まぁこんなこともあるよな
972ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:21:52 ID:qbXrKKQr
【Pランク】 普通
【キャラクター】 雪歩・あずさ
【アイドルランク】D
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 28週(残り6週)
【オーデ勝率】 85%(6/7)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 51個
【テンション】 高
【ファン人数】 24万3208人(残り5.7万人)
【曲】 1st:FirstStage → 2nd:魔法をかけて → 3rd:THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 B(できればA)
【備考】 活動集が30週近くなり、そろそろ特別オーディションを中心に
     オーディションの割合を増やしていこうとしているのですが、
     能力の円グラフを見ると、半分とちょっとくらいの大きさで、ちょっと不安です。
     ここまででもオーディション適正lvに達しているものの星が取れず
     カラメモやHIT-TV等で苦戦しました。
     BないしできればAランクまでいきたいのですが、レレレオの体制を崩すのは
     まだ早いでしょうか。 単にオーディションが下手なだけなら場数を踏むしかないので
     ブースト併用してオーディション中心に行こうと思ってます。
973ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:23:13 ID:wjWV5dS/
>>971
明日は違うさ
974ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:29:47 ID:YS0kZmTk
>>972
グラフを俺は直接見れない分、断定は出来ないんだけど、
もう成長しきってる気がするよ?
(一応、自分で暗い部分の円の形見て、判断してね)

後はもう、戦うだけかと。

>単にオーディションが下手なだけなら場数を踏むしかないので
>ブースト併用してオーディション中心に行こうと思ってます。
ですね。場数が足りないと自覚してるなら、
ブーストでLv増強して、Lv差で蹴散らしてやりましょう。
で、敏腕手に入れたら、その後3週はジェットコースターです。
「3週で18万増加(LT含むなら、25万コース)」を体験できます。

(わずかに、まだ成長してない……かも? うー、迷う……)と思ってるなら、
Cランクに上がった際に、ランクアップコミュ見るついでにレッスンすれば完璧。

>【目標】B(できればA)
A目指せます。頑張ってください。
975ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:04:23 ID:qbXrKKQr
>>974
わかりました。円グラフを確認したら、オーディションに突っ込んできます。
連戦なんて初めてなんで、少し緊張しますが、頑張ってきます。
レスありがとうございました。
976ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:17:51 ID:Wa3NJ/K8
>>972
イメレベ中心部分のレッスン成長分(黒い部分)が半分まで来ていて、ちゃんと円になっていますか?
円になっていたら成長限界です。
これ以上レッスンしてもイメレベは上がりません。

成長限界まで来ているのであればレッスンは無駄です。
コミュを楽しむorボム補給したいという意味合いでしかやる事はないです。
その場合はもうオーデション連戦しましょう。
見たところ、特別はBランク条件の3つは満たしているようなので
後はファン数のみ稼ぎましょう。

LTとって一気にCランクになるか、25kか30k連戦でCランクになるかは判断を任せますが
自分としてはLTであわよくば敏腕ゲット(敏腕持ってるCPUが居ればですが)
→多分歴史的アイドルlv15になる→敏腕居る間に各種マスターゲット
→後は30k連戦(場合によっては25k連戦でも可)

各種マスターゲットした時に腕に自信があるのであればHITいって、あわよくば敏腕ゲット作戦もいいでしょう。

もしLTで敏腕もったCPUが居ない場合・・・最近はマスター系は馬鹿叩きCPUが多いって言う事だけは念頭に入れて
祈りつつテンプレ打ちで頑張ってください・・・こればっかりはどうにもならないです・・・(自分も今日Vo升でコケましたorz)
977ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:00:25 ID:qbXrKKQr
>>976
レスありがとうございます。
半分…もいってなかったかも。確認します。
自分も今日ブーストlv13でHIT-TV受けたとき2節でHIT-TVテンプレでボム3、2-2-2で打ったのに
流行1位のVi馬鹿叩きCPUがいて1位の星が取れず焦ってやられました。
(でもボム3で届かないのはまた別の問題かもしれない…)
978ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:20:35 ID:Wa3NJ/K8
>>977
HITは別問題です。テンプレ打ちじゃ残念ながら最近のCPUはHITには勝たせてくれません。
理由はお分かりと思いますが1位しか星をくれないからです。
言ってしまえば、どんなに頑張っても星は30個しかない訳です。


逆に言えば流行1を抑えてしまうと半分の星が自分の所に転がり込む
=CPU相手なら絶対負けません。


ただし、ジェノを考慮に入れると流行1のみ押さえることは
自滅の一歩手前を歩いていると言っていいでしょう。


と言う訳でここは安全に各節始めに1ボム投下、後は流行1、2をプレス打ちが8割がた正解です。
流行3は6位を取らなければ良いという発想で流行1、2を抑える
各節これで8点、もし流行1がジェノされても流行2が3点なので流行3が他に回っていても確実に勝てます。


但し、8割がたと言ったのは稀に見るCPUのBadボム祭りと馬鹿叩き、そしてGoodボム祭りがあるからです。
Goodボム祭りは相手にせず、その節は捨てることで残りの2節確実に流行1、2押さえで16点取れば
問題は無いでしょう。しかし、馬鹿叩きとbadボムは自分のカンのみしか対処の仕様がありません。
なので2割は運でしょうね・・・


自分は大体HIT受ける時は2曲目の終盤あたりなので
大体流行1、2が頭でっかち状態になっていて、プレス打ちに向いてるだけかもしれませんがw
でもHITはLVが十分あり、ボムを節約しなければ一番高レベルのCPUを御し易い特別だと(自分は)思いますよ。
979ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 06:00:47 ID:cfkKgn7J
>>977には問題がないと思うが。>>978はちゃんと読んでる?
1ボム12プレスじゃ余計勝てなくないかい?
980ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 06:42:58 ID:SjYSYBzH
すいません,マスピ03トリオで25週中,10週オーデってやりすぎですか?
981ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 07:43:22 ID:Urxa0dtq
いずれにしてもHIT−TVでジェノが起こるとここで語る内容ではなくなる。

特に2〜4匹BAD出しまくってどの審査員も帰りそうだって時なんて
泣きたくなるくらい難しい
982ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:59:40 ID:RW/TXSYd
>>953のような感じでも、Bまではいけそうな気がする。
とりあえず、これだけは言っておく。

Bへの昇格条件は「(デュオなので)44週目までに70万&特別なんでも3つ」だ。
70万いったからって、特別3つ取ってなきゃBにはなれません。

さて、具体的な方法ですが、
で、絶対に「LONG TIME」は取っておいてください。
これ合格すると、11〜12万増えますので、とても大きいです。
逆に言えば、取れなければほぼCエンドです。
25〜31週の間に必ず合格してください。

のこりの一つですが、記者がいる時とか、ブーストがきた時に受ければ比較的楽です。
オススメは「歌姫」or「カラメモ」です。

ただし、歌姫の受験条件はPOP毎に変わりますので注意
カラメモも「思い出数(2人で)15以上」ですので、(レッスン&)コミュで増やしておきましょう。

もし、このままオーディション無敗なら「TOP×TOP」もアリかと。
なんか、テンプレ嫁とかいろいろ言ってる人がいますが、
駆け出しさんなので、まずは自分の思ったようにやってみてもいいかと。

せっかくの「牛歩UZeeee〜!」とか、「塩漬けヤメレ」とか無縁の
「アイマスを心底楽しみそうな人」が来たんだからあんまり目くじら立てなくてもw




                          ………………分かってると思うが、ほぼ「ネタ」だからなw
983ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:14:26 ID:3A1KaZO4
次スレつ【http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151935398/

んー、HITテンプレは優秀な打ち方だと思うよ。
1節:流2確保。できれば流3の6th回避
2節:思い出3つ使ってでも全部確保
3節:流1確保。流1が帰りそうなら流2確保。
ジェノに対する耐性は非常に高い打ち方。
977の場合は3節で流1をガン叩きして星を獲るかジェノるかすればよかったと思われる。

>>980
ちょっと多いかな。
内円カンストするまではレレレオで進めて、カンストしたら連戦するのが効率いいよ。
984953:2006/07/04(火) 11:34:43 ID:iPKUHdKm
Q&Aサイトやプラチナアルバムで知識は一通りあって、1ユニット(千早ソロ)引退済です。

ご忠告ありがとうございます。『客観的な問題点』を把握したくて質問しました。
「オーディション受け過ぎ」との事ですが、どうしてもリミットへの強迫観念が強過ぎてオーデ偏重になってしまうんですよね。
ペースを緩める意味でも「レレレオ」でやってみます。

それと『1クレ・メルブ限定プレイ』及び『サブカ3枚とのローテーション』も『牛歩・塩漬け』に該当するのでしょうか。

機会があればサブカの問題点も聞いてみたいのですが…皆さんが問題が少ないといわれるなら公開しようかと思います。
985ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:58:42 ID:Urxa0dtq
>>983

1位ジェノだけなら非常に優秀だ。
だが現実には1節序盤〜中盤で2位だけポコっと減って
1節終盤〜2節のBADで1位もろとも帰ることが多い。

そうなると3節のたたき合いになるわけだが
振り切ってる偽装にあっけなく1020点や900点
場合によっては1035や1173点を繰り出されて死ぬ。
986ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:20:16 ID:fYLBegpA
>>984

とりあえず、文面だけ覚えて内容は何一つ理解していない感じなので、
一度どんな痛い目に遭うか身を以て知った方がいいかと。

それで判らないなら、しばらく別ゲー(たとえばドラクロとか)やった方がイイ。
このゲームは、「テキトー」なプレイでは必ず詰むように出来てるから。

多分、ランクDに上がった直後ぐらいに地獄を見ると思うが、それはそれ。
そのあとで、何がいけなかったのか聞いてみると良いと思う。
987ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:11:51 ID:Urxa0dtq
マリオで例えてやろう。

穴を超えるにはジャンプするには助走が必要だ。
スピードに乗らないままジャンプしたら穴に落ちる。

穴を超えて着地してもまだスピードは残っている OK?
988ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:14:28 ID:cfkKgn7J
穴は落ちるものじゃなくて掘るものだろう
989ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:23:24 ID:gm6eCDED
HITについては>>981に同意。
だからこそ荒れやすいオーデに分類されているわけで。
HITテンプレは流1ジェノ耐性あるけどあくまでテンプレ。
でもたいていこれで乗り切れる、だから優秀。


>>984
レレレオペース、曲選び、特別オーデ巡り、この3点を押さえればBランクは難しくない。
曲については次スレを読んでみてくれ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151935398/14

>それと『1クレ・メルブ限定プレイ』及び『サブカ3枚とのローテーション』も>『牛歩・塩漬け』に該当するのでしょうか。
塩漬けとかは全国50位以上の話なので、気にする必要は皆無。
ブースト限定プレイは割と一般的だと思う。
もっとブーストを下さい>765さん

サブカについても聞きたいことがあれば遠慮なく。
ただ、>>958をよく読んでおくといいかもしれない。
990ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:44:43 ID:iruvCFYH
>>987

但し、助走しすぎると一度躓いてスピードが落ちてしまうから、
頃合いを見て跳び続けないといけないのと、
穴は最初は小さいが、ある時点から(ランクDから)いきなり大きくなること。
991ゲームセンター名無し
>>986
痛い目には最初の千早ソロで何度も遭いました。
今ではその反動で半ばメルブ限定です(経済的問題もありますが)

まぁここでの初書きが>>953ですから実践経験なり戦略レベルという物は他の方々と比べれば遥かに劣る訳ですが。

ひとまず皆さんのご指摘通りにやってみます。
一区切り付いたらまた報告させて頂きますので。