ガンダム0079カードビルダー総合38

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1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

まとめサイト(携帯からも閲覧可)
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
ガンダム0079カードビルダー総合37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148180437/l50

・Ver1.007にバージョンアップしました。Ver.2.000はまだロケテ中。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます。
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!

テンプレは>>2-10

携帯の人用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-
2ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:02:47 ID:RmSxnvfR
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。

Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。

Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。

Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
3ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:04:55 ID:RmSxnvfR
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。機体適正などが違う。

Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。 基本的にメカやキャラの特殊能力と同名のカスタムは効果が重複しません。

Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
 ※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。

Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
4ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:07:45 ID:RmSxnvfR
確認されてるVer.2.000ロケテ変更点・修正点一覧はこちら
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/index.php?Ver.2%CA%D1%B9%B9%C5%C0%A4%DE%A4%C8%A4%E1
5ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:11:50 ID:RmSxnvfR
よくある質問2
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが?
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください。

Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。

Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。

Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。

Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。

Q:攻撃できません・・orz
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→ このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→ 攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→ 誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。

Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
6ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:13:36 ID:RmSxnvfR
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)

少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます。画像が見たい人は秘書萌えスレへ。

模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが、早期IC更新により100戦で少佐になるのは可能なようです。(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
7ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:21:53 ID:RmSxnvfR
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 18枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147776085/l50
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ16日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148197852/l50
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ19回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148461968/l50
【ガンダム】連邦最前線第14基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148531724/l50
【ガンダム】ジオン軍第24駐屯地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148551475/l50
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 二機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143579712/l50
ガンダム0079カードビルダー妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137328281/l50
ガンダム0079 カードビルダー配列晒し Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148312602/l50

ピックアップアーケード「ガンダムカードビルダー(最終回)」(携帯からは見れません)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/gcb.htm

以上テンプレ、若干修正しました。

それではVer.2.000うp期待しながら両軍仲良くいきまっしょい。


8ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:32:09 ID:7sPkuTdd
乙。
秋葉レジャラン行ってきたが、対戦いっぱいできて満足。
同じ人とばかり当たってしまうのは気まずい。
なんとかせよ>ばんだい
9ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:36:12 ID:OOKsLPhy
>>1

早速質問でなんだが、伏兵を初めて引いたんだが使っていいものか迷ってる。
多少弱体化もしたし、使っちゃいけないカードなんて無いのは分かってるんで、
使われる分にはまったく気にしないんだが、
自分で使うとなると気がひけて…。
良いか悪いかではなく、使われる気分ってみんなどう?
10ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:36:32 ID:v/YOXgIJ
>>1

乙です

GCB盛り上がって欲しい
11ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:40:37 ID:SrO0n/ZD
>>1
乙です

>>9
俺はあまりきにしないよ。
12ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:42:30 ID:7sPkuTdd
>>9
ミハルとかについてると笑うけど、ジュダックとかについてると笑えない。
ザクタンクについてると笑うけど、コアブについてると笑えない。
初心者さんがつけてると何とも思わんけど、大抵の場合が厨編成の佐官や
将官についてるので、笑えない。

99%笑えない。勝っても何とも思わないけど、伏兵が原因で負けると
とても面白くない。おれはつけない。
13ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:54:33 ID:IOy70KDd
>>1乙!

>>9
伏兵は人の革新や共鳴、対抗心なんかと同じ程度にしか感じないなぁ。
他人の編成ガン見してコスト狙ってくるようなクズじゃなきゃ、問題に
ならんと思うが。
14ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:55:06 ID:bsKKBsC6
俺は総コスト200くらいのシンinジムに付けてる
最後の最後で逆転してくれると嬉しい
15ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:57:06 ID:gBFLY1QY
>>1
敢えて言おう乙であると!

>>12
ミハルは母艦以外乗れないから伏兵付きは無理でないかい?
1612:2006/05/27(土) 02:59:51 ID:7sPkuTdd
>>15
おっさるとおりです・・・シンシアとかね・・・。
新スレ早々これだよ。電気ついてないトイレで6時間反省してくる。
17ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:02:32 ID:mw8cYB6J
レジャラン行った時間が悪くて対戦できなかったよ。
ところで日曜に秋葉クラブセガでコスト600〜900の大会があるみたいなんだけど
参加者集まってるのかね?各軍16名とかって書いてあった気がしたんだが…
18ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:06:39 ID:OOKsLPhy
>>11 >>12 >>13 >>14
レスあんがと♪
最近使う人減ったから使われる気分が分かんなくてさ。
嫌われない程度に試してみんね。
ザクU両手クラッカーとか。
19ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 03:40:57 ID:VIEQim2t
>>17
ジオンで登録したら受け付け番号に1って書かれた・・・orz
既に4、5人登録してたみたいだからあれ全部連邦ってことか。
ヘタレの俺だけじゃジオンの負け確定だぞい。
20ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:18:20 ID:PbdZnv9T
>>17>>19
何時から?
時間によっては行けるかも。
600〜900が条件?だいぶコスト差があるように感じる。
他条件は?一機限定とか、オーパイなしとか

21ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:29:16 ID:VIEQim2t
>>20
・5月28日19:00開始
・参加料\500
・総コスト750〜900
・壺禁止
・大会中のIC更新禁止
・IC残り使用回数5回以上必須

てなところか。
オーパイ禁止とか機数制限は無し。
22ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:30:42 ID:VIEQim2t
>>21
大事な事書き忘れた。
地上戦のみで宇宙は無し。
23ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:34:08 ID:PbdZnv9T
>>21
レスd
こんな時間に仲間がw
時間的にはぎりだな。
ルール、コスト的にジオンはきつい気がする。
俺もやられに行くか
2412:2006/05/27(土) 04:35:22 ID:7sPkuTdd
ジオン1人かよ・・・俺もいこうかな。
対戦になるだけで御の字。
25ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:36:23 ID:7sPkuTdd
12が残ってた。失礼。
ちなみに賞品ってあるの?
参加賞とか。
26ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:40:47 ID:VIEQim2t
>>25
1回戦で2戦するから、その時の払い戻しカードが貰える。
そんだけみたい。
ゲーセンの大会なんか出たこと無いけど、せっかくだから記念参加。
27ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:41:46 ID:qBxYWeiD
漏れの駐屯地が○周年記念でクレサービスするらしい、GWは1500で3クレだったのが今回2クレ・・・

ナンでかなぁ? エロイひとに怒られたのかな? バンナム直営なのに・・・いやだからか?!
28ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:44:13 ID:PbdZnv9T
ジオンスレで援軍呼んだほうがいいな。
連邦デッキはほとんどオーパイ下駄ハンマ180mだろ
この条件で勝てるジオン使いがいれば、かなり上級者だと思う
ので見れるだけでも価値あるな。
29ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 06:54:59 ID:LU+RNw5U
俺も行こうかなぁ・・・。なんかジオンの足引っ張るだけっぽいけどOTL
900かぁ・・・・。連邦はやる気なら08も組めなくはないしなぁ・・・。
30ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 07:18:08 ID:LU+RNw5U
ちょっと本気で行く気になって、不安が押し寄せてきたのだけれども。
こういうのに出る人ってやっぱし上手いんだよね?

俺なんかが突っ込んでったら恥さらしなだけかなぁ・・・OTL
31ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:59:59 ID:+7F2y6v+
テンプレの昇進条件、いつのまに新しくなったん?
少尉→中尉で10000弱って、1戦100弱稼がなくちゃいけないことになってるぞ?
32ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:25:46 ID:uAbcA6TZ
大会するなら使用カード数に制限入れたほうがいいような気がする。
カード数40枚。大会中の変更不可。一戦ごとにデッキ組み換え可で3本勝負。とか。
完全固定だと相性で詰んじゃうこともあるし、枚数制限なしだと対策幅が
カード資産によっちゃうので競技としては不公平な感じがする。
33ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:05:58 ID:BNLkAftC
>>31
実際に、本当に少尉→中尉昇進を確実にしたいならそのくらい欲しいぞ?

階級を少尉=1、中尉=2・・・と数字に置き換えて、
(現在の階級の数字)×5,000+母艦更新費(1種につき1000〜1500)
くらい必要と考えると判りやすい。(准将以上は、7で固定かな?)
5000ぴったりじゃほぼ昇進できない。

ちなみに1.007なら、0勝100敗、対人0勝100敗でも1万は軽く超える。
34ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:06:18 ID:mw8cYB6J
コストは750からだったか。600だと言ってすまなかった。
大会参加してみたいけど用事で行けない…orz
ところで壼は禁止なのに量産化計画はなぜ禁止ぢゃないんだろう??
35ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:08:01 ID:/aCQvzz0
>>30 気にしない!!俺なんか以前別の大会で大会当日にICカードつくって
驚かれたり。海が舞台だったから素直にズゴックつかってロングレンジ下駄と
伏兵コアブに速攻でつぶされたことあるけど大会自体面白かった。
36ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:22:31 ID:VIEQim2t
>>34
量産化は総コスト増えないけど、壺は増えるっしょ。
マッチングできない場合が有るからだと思われ。
37ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:35:09 ID:mw8cYB6J
>>36
あぁ〜なるほど!たしかにコスト増えたら平等ではなくなるね!そうゆうことか!
オレ、ジオンなんだけど勝ち負けにこだわったらアプ3とかになるのかね?
やっぱ当たれば一撃死になるし、白い目で見られること間違いなしな気がするけどw
うーん、うちのラル隊で参戦したかった(´д`;)
38ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:40:10 ID:m1bhPN2F
勝ち敗けでみたら
グフTC量産化×5
ガルマザク量産化×5
のどっちかじゃない?
39ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:56:58 ID:R3ZqontP
何故グフTC?漢は黙ってマ様グフ×5だろ!
40ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:05:00 ID:m1bhPN2F
マ様の崇高なグフが量産化されるような様をみたいの?
マ様グフは一機限
ガンダムと同じ扱い
神格化されてもおかしくない
故にマ様グフを量産化するなんてナンセンス。
マ様の志を継ぐならギャン量産化デッキを作るべきだ
41ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:36:12 ID:1g4rFidu
>>40
じゃあそれで今からデッキ組みなおす
42ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:51:56 ID:m1bhPN2F
貴殿の漢らしさに感服した
43ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:57:21 ID:uhxEus2l
>>40 <br> <br> ギャンは後付け設定はともかく、マ様専用としてキシリア少将に開発して頂いたモビルスーツだ。 <br> キシリア少将の愛を量産化するなど、それこそナンセンス。
44ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:05:24 ID:/wLf2z+8
ビグザム量産の暁には(ry
45ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:42:06 ID:7sPkuTdd
大会の受付け気配なかった。
閉め切ったか。
46ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:04:28 ID:1g4rFidu
え、俺のこのギャンギャンギャンでっきはどうすれば
47ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:05:59 ID:LU+RNw5U
>>46
ぜひそのギャンダムデッキを晒してくれ。
48ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:29:06 ID:uAbcA6TZ
前スレ>>1000
ぐっじょぶ(棒読
49ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:47:35 ID:/3U90rpJ
>>43
おまえは一体どんな環境で書き込んだんだ?
50ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:53:37 ID:bd9KUCi0
確か障害者用のキー打ち込みツールは「かいぎょう」で<br>と変換するものがあったような。
まぁ単なるアホかと思うけど。
51ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:09:55 ID:YDfp54nP
>>45
ビルダーの後ろのテーブルの上に貼ってなかった?
52ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:49:16 ID:XhOCIUbl
53ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:14:52 ID:XhOCIUbl
738 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [] 本日のレス 投稿日:2006/05/27(土) 13:04:29 1xm8ZG/40 ?
テスト <br> <br> テスト <br> <br> テスト

739 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [] 本日のレス 投稿日:2006/05/27(土) 13:04:58 1xm8ZG/40 ?
>>738みたいに、
行間空けて書き込むとタグが出るんだが

742 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] 本日のレス 投稿日:2006/05/27(土) 13:05:39 7uOQn+4n0
>>735
>>725
ひ(ryの書いたコードにミスがあった

744 名前:ひろゆき [] 本日のレス 投稿日:2006/05/27(土) 13:05:53 i3Z0R8NC0 ?#
いやはや、失礼しました。


コレだな
つか専ブラから書き込めないのウゼェ…
54ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:19:14 ID:/3U90rpJ
壺はもう対応済みだぜ
55ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:27:57 ID:uAbcA6TZ
よいものなのでありますか?
56ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:30:00 ID:WIdiqSPV
北宋…だな
57ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:30:15 ID:jM5G9D36
カードに書いてある攻撃力って単発のモノなんだろうか?
マシンガンなら1ヒット分なのかな?
あのパラメータが全然信用できない。
58ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:30:23 ID:rpRcZotg
チリーン…
59ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:33:38 ID:bd9KUCi0
>>57
全弾Hit時のような気がする。
60ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:04:37 ID:Yh6PMSUy
普段は都会でGCBやってるヘタレジオン少尉だけど
最近住んでいるド田舎にもGCBが入ったから行って見ると
早速コストを押さえた連邦大尉が初心者狩りしていた。

でも田舎侍は駄目だね
都会じゃ瞬殺されてる俺が圧勝できた・・・
コスト落として初心者狩り無くすには
いっその事、近コストでは同階級しかマッチングしないようにした方が良いんじゃないの?


下手な文章でスマソ
61ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:07:57 ID:/3U90rpJ
>>60
ただでさえ相手が不足しているのに、階級まで制限くらったら対戦なんて奇跡の産物になっちまう
これはどうしようもない
62ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:09:02 ID:Yh6PMSUy
初心者スレあったのね
スマソ
63ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:12:03 ID:1d+HWsMT
>>62
初心者スレに書く内容でもないな。
64ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:38:34 ID:rpRcZotg
東京そんな強いか?

漏れは先月東京から田舎に引っ越したけど、プレイスキルなんてどこもあまり変わらないよ。
ちなみに東京時代のホームは池袋でした。

ただ漏れが今住んでる田舎プレイヤーの多くはまだデッキに夢があるって感じたな…。

08とラル隊が多くて原作主義って感じ。
まぁ、どっちのデッキも型にはまれば強いデッキなんだけどさ。
下手に下駄とか多様するよりは見た目はスマートだわな。



ちなみに漏れのデッキは……。
めちゃくちゃガチです。
Rアムロ+セシル+マシンガン+ハンマーです…。

吊ってきます。
65ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:45:47 ID:DDrRWtnR
久々にゲルクロと当たったわ。
オーパイ初引きだったんでオーパイコアブ+08小隊デッキで
遊んでたとこに乱入されたんだが・・・

ジオンの人がオーパイコアブ嫌っていう理由が対戦やって判った。
CPUの動きがえぐいんだな、これ。ロックの動きが異様に精密すぎる。

まぁあっさり勝てた。
こっちが攻撃する度にコアブのリンクロックが入ってるような状態なんで
機動力低下出しまくりだった。
まぁ相手がそんなに上手くなかったのもあるけど。
66ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:51:03 ID:/Ji9DKzF
>>64
東京は強いとかじゃなくて、人がいっぱいいる

弱い人も沢山いるし、強い人も沢山いる
厨編制も沢山いるし、ロマン編制も沢山いる
狩もいるし、無差別でギリギリまで融通して新品少尉に戦功を沢山あげる人もいる
それだけの事だ
67ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:40:10 ID:wuhWS5lp
>>65
今日
オーパイコアブ×4
RアムロG3哀・戦士
と戦ったがそんなに強くなかった
一番始めにG3落として次に母艦、コアブの流れなら雑魚
もちろん完勝しましたよ
68ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:49:00 ID:DDrRWtnR
>>67
確かにプレイヤー操作の機種落とせば後はゴミだしねぇ。
さすがに4機オーパイは横着しすぎだろって思うw

相手もゲルクロ二体で速攻シローEz-8落しに来たんだけど、
残念そこは俺のおいなりさんだとサンダースが接近で割り込みできた。

あと相手の盾壊した後に母艦ごと距離詰めたらオタオタしだして
補給せずに突っ込んできたので勝てた。
結構ゲルクロ使ってるような感じだったわりには
変なとこで焦ってミス動きする人だなとは思った。
69ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:49:39 ID:wqQSwcIk
相手が下手だったんだろ
70ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:53:24 ID:YDfp54nP
カードビルダー クラブセガ秋葉原攻防戦
開催24時間前(5/27 19時)の時点で連邦5人、ジオン4人
全然集まってません

明日の19時〜21時に来られる方、是非ともご参加ください

詳しくは>>21
71ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:19:38 ID:/Ji9DKzF
>>70
もうちょっと詳しく解るかな?
戦場によってのデッキ変更の有無とか、そこらへんを
72ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:57:15 ID:rDHM4Zwu
相手陣営の印象を悪くする為の工作活動みたいなもの
73ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:19:08 ID:YDfp54nP
>>71
・試合ごとのデッキの変更OK
・試合はすべて地上戦
・海は地上と見なすがコロニーは地上とは見なさない。

連邦VSジオンで各2試合ずつ行う予選があり、勝ち点上位4人ずつが準決勝に進む。
準決勝の1位同士が決勝に進む。

< 戦果ポイント表 >
完勝 5pt
勝利 4pt
局地的勝利 3pt
引き分け 2pt
局地的敗北 1pt
敗北 0pt
完敗 −1pt
敵母艦撃墜ボーナス 1pt

※ ポイント同点の時は使用したデッキのコストが低い方が次に進む
74ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:26:58 ID:uAbcA6TZ
ジオンに不利だな。
カードに地上/海/宇宙て書いて引くくらいしないと。
75ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:41:19 ID:YDfp54nP
クラブセガ秋葉原の店員さんより一言
「なにしろこのゲームでは始めての試みですのでルールなどの勝手がわかりませんが、
回を重ねる事で改善して行きたいと思います。参加をお待ちしております。」
76ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:48:20 ID:Oo6YYvRt
話ガトシ&グフシ母艦ブッタ切るがICカードの名前変更って可能なのか?
過去にどっかにやり方載ってた気がするが。
ちょっと卑猥な名前を変えたくてな
77ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:58:41 ID:/3U90rpJ
できません
78ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:15:40 ID:OjPcSw53
流れエルメスビット集中砲火するが
さっき本屋行ったらジャベリンガソダムが2冊売ってた
買った方がいいかね?
79ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:23:45 ID:BskA6X5q
>>78
170ダムを必要な分だけ持ってるならいらないと思う。
80ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:34:08 ID:OjPcSw53
>>79
170ダム1枚も持ってないからとりあえず買っとくわ
サンクス
81ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:41:21 ID:7MrMhWWQ
出来るのかな?
82ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:45:14 ID:y/ktW0I6
下駄vs下駄対策(オプブグフetc)ばっかりになる事は
明らかでしょ・・・・
デッキが硬直してる大会なんて面白いか?
83ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:52:42 ID:uZnk+Did
明らかか?
俺なら、コスト900で、グフを各種武装で5機ぶちこむ。
連邦でも、コスト900で下駄なぞ履いてられん。もったいない。
陸ガン4機+08小隊かな。
まぁ、こういう考えもある意味硬直してるような気もするが。
84ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:11:15 ID:YVixMTk/
RやUが出にくいな。当たり前だが。
22回やって引いたUはガンキャ(スプレー)、ジャイアントバズ、カイ・シデンだけなんだが…
おまいら、何回くらいやって初めてR引いた?
85ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:13:11 ID:NZY1fjde
>>84
20戦くらいでシロー。50戦くらいでラル。80戦くらいでシロー。

ジャイアン引いたのは300戦過ぎてからw
86ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:16:03 ID:+jm22NLF
引きの話はよそでやって下さい。引き自慢がウザイので。
87ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:20:47 ID:VormJZIv
俺はその80クレで
レア引けなかったけどな

似たような配列でザクキャとハイバズばっかだ

88ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:24:19 ID:WIdiqSPV
>>84
俺も20戦目くらいかな、ララァ引いた
今400戦弱でRが20数枚、2〜3枚買ったりトレしたりで増えてるからペースは変わってないかな

まぁ、アフロもロリコンも嫌いだとRにそこまで期待しなくなるな
89ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:24:19 ID:nhiaespW
初レアは壷だったなぁ。
使い方が全然分からなかった。

少佐になったが、ゼナミネバが1枚も出ない。
誰か「ゼナミネバはレアだ」と言ってくれ。
90ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:26:44 ID:VormJZIv
ゾックはレアだ
91ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:27:31 ID:ccBc39mC
220回やって出たレアが
ハイハンハイハンLRBRLRBR半壊ガンダムビームバリア
おれジオンだっつーの。

マゼラ砲が全然でない
92ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:37:02 ID:YVixMTk/
なるほど。20戦くらいかぁ…
話し振って悪かった。荒れそうだからやめておこう。
93ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:37:10 ID:pizmMPv6
なんの、
おいら大佐任期フル使用でジッコが出ない
ジッコもレアに違いない!
94ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:39:38 ID:VormJZIv
引き自虐だったら

300回で

RB、LRBR×2
ハイハン、ビーバリ
ラルグフ
自力はこんだけ

で今80クレ間
レア、良UC、C引き無し状態な漏れ。

95ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:24:14 ID:/bQpENRs
漏れの初引きはテムパ
次はハンマー地獄

ハンマー5枚もいらねえよウワァァァァァァァァァン
96ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:31:39 ID:5AjdEYMy
テムパとか壷とか
当たったらがっかりレア筆頭なのは
当たりやすいからなんだよな

他のレアよりもっと低い排出率で
使えないけど珍しいってカードなら
それなりに価値はでただろうか?

97ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:38:27 ID:+IxH//f4
>>96
FAとかGアーマーは正にそれに当てはまってるよな、個人的に壺とテムパはLRBRなんかよりはまだ当たって欲しいな。
98ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:41:43 ID:ZoK9fXzO
デザートザク【ダブル・アンテナ】、アダム・スティングレイ用ジム、がまだ引けない
とっくに1000は超えてるのに・・・・
99ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:48:42 ID:9BnmCDIw
漏れ両軍中佐だがテムパなんて引いたことねえよ。
ついでに今日初めてルナツーで戦った。
100ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:49:39 ID:eGEi9ncC
そういや、オデッサで戦った事無いや。
101ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:50:48 ID:oRopLzD6
オレもいまだにサイド3とオデッサ鉱山基地に出撃したことが無い。
102ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:52:26 ID:eGEi9ncC
休日しかプレイできないからなぁ。
オデッサとかは戦況によって出なかったりするし。
103ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:55:06 ID:8kwpclfg
小ネタ。

戦艦の非戦闘時のバルカンはシアトルのドームを貫通する。
104ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:59:06 ID:8fzo6NUf
>>70
さっき行ってエントリーしてきました
22:40分頃で連邦が7人・・・

コストダウン投票の結果がちょっと怖かったけど
コレって反映されるんだよね?
105ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:04:15 ID:yv2p3aau
>>70
総コスト決めてあるのに敢えて壷を禁止するのがよく分からん
106ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:06:34 ID:6XdCg3Uw
僕がこのゲームに求めるものの一つは色ですな
例えばマグフ、クルツグフ、G3、プロガンなどの一部のMSは盾を装備したら色が変わる
でも、その他のMSに盾をつけてもそのままの色になってしまう
例に出すとシャア専用MSにグフシールドつけてもあわないし
ドムにつけてもあわない
ガトシーフルをマグフにつけても青のままだしね
これを改善しただけでとても面白くなると思う
107ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:21:12 ID:4AEr0gJy
さっき無差別で連邦准将ボコったジオン大尉の漏れが来ましたよ(´・ω・`)
つーか准将にもなってCD使うなよ。二機も
108ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:29:32 ID:BK1+vpsO
>>105
壷で増えるコストの量がランダムだから不公平になるからでしょ
109ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:34:37 ID:ZlDO8qwL
>>108
コスト900以上ある人は使う必要ないし、900未満の人は使うことによって
より近いコスト帯で戦うことができるからいいんじゃないか?
大会デッキで制限コストあれば、余分に余らせてデッキを組む意味って無いと思うが
110ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:35:28 ID:yv2p3aau
>>108
いや、いくら壷で上限増やしても、総コストが規定値オーバーしたら失格でしょ。
111ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:39:17 ID:8fzo6NUf
ってことは本来コスト900オーバーでも
コストダウン投票の結果900以下になればokだよね?
いちおう明日スタッフに聞くけど・・・
112ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:41:40 ID:oRopLzD6
>>110
その辺でトラブル起きないようにツボ禁止なんじゃないか?
113ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:46:08 ID:UzNTiObH
量産化計画や投票結果でのコストダウンの可否が不明か?
114ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:48:02 ID:yv2p3aau
>>112
いや、そのトラブルが起きようが無い、って言いたいんだけどな。

そんな事言ったら元々上限が900以上ある人も、うっかり総コストオーバーして
トラブル起きるかもしれないから出場自粛してください、ってなり得る。
115ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:49:13 ID:eGEi9ncC
つか、壺無きゃ困るのか?
116ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:52:23 ID:8fzo6NUf
>>113
量産化計画は良くわかんないけど
コストダウン投票については、貰ってきた紙に
「・コストダウン投票に関しては当司令部(開催運営側)は一切関与しない。」
って濁った表記をされていてね・・・
117ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:56:02 ID:DdyPT9Mr
>>107
喪前の言い方を連邦側で言うと
「ゲルクロボコッてきた。○○になってもオプブ、グフシー、ゲルシー使うなよ。2機も」
こんな感じ。
要するにそんな言い方されたら、CD使ってる連邦のヤシは気分悪いだろうよ。
壊れカードだろうとなんだろうと、使うか使わないかは本人次第。
使うなとか喪前のプレイスタイルをおしつけるのはイクナイ。
118ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:56:59 ID:8fzo6NUf
ってか禁止されてるのは「北栄の壺」だ
北宋の壺はいいのか?
119ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:00:11 ID:N19RVO0v
>>117
まあまあ 落ち着け
例えが間違えてるしさ
ゲルはグフシー付けられない。
120ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:01:56 ID:DdyPT9Mr
>>119
やっぱり突っ込みきたか。
ジオンの格闘スタイルを、総じてゲルクロと言ってるからそのままカキコしたんだがなw
121ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:02:08 ID:eGEi9ncC
>>117
>喪前の言い方を連邦側で言うと
>「ゲルクロボコッてきた。○○になってもオプブ、グフシー、ゲルシー使うなよ。2機も」
>こんな感じ。
オーパイコアブCD伏兵180mmジムバズ下駄の方が妥当じゃね?
122ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:07:35 ID:DL0PLW3e
せっかく皆スルーしてたのに噛み付くから突っ込まれるんだ
123ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:09:21 ID:Gv/Eu44h
>>121
いちいち釣るな!

このゲイ野郎!!
124ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:17:10 ID:eGEi9ncC
>>123
うるせーホモ野郎
125ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:21:12 ID:OFg+12UU
>123
>124
ウホッ!いい男達・・・
126ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:34:41 ID:SmT9bFpZ
見えるわ・・・・
こううやってGCBは廃れていくのね・・・・
127ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:36:14 ID:nrTOLhN9
コモン
アンコモン
ってどういう意味?
128ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:42:21 ID:OztCVw/P
え?いつから【CD=グフシ=ゲルシ】という方程式ができたの?
129ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:43:25 ID:N19RVO0v
>>127
コモン
一番多いカードの種類で排出されやすい
価値は総じて低いが、オートパイロットやオプションブースターのように下手な上位カードより使えるのがある。

アンコモン
カードの左側が黒いカード ちょっとレア
有名なパイロットや強い機体が比較的多い。
カード次第では下手なレアより価値が高い。
130ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:08:16 ID:3scuDXHk
>>117
喪前の言い方を2ch的に言うと
「まだCDやゲルクロ叩きに構ってるやつがいるよwしかも長文で。」
こんな感じ。
せっかくみんなスルーしてたんだから空気嫁ないヴァカがいるとこのスレの住人は気分悪いだろうよ。
釣られるかスルーできるかは本人次第。
空気読まずにヘタレを構うヴァカはイラネ。
131ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:18:56 ID:nrTOLhN9
>>129
説明ありがとう
132ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:38:38 ID:KTaL8Mts
ここで聞くことじゃないかも知れんけど、

OVAの08小隊でEZ−8がグフカスタムにショートさせられた後、
→シロー:何故来ない!
→グフカス、301タンク(+カレン+サンダース)に発砲
→シロー:うわっ!……○○○!

○○○の部分は何て言ってるのかね?全然聞き取れないorz
133ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:41:54 ID:6XdCg3Uw
>>132「一思いにやれ!」じゃなかったっけ?
134ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 06:05:00 ID:TZ33XisL
>>133
正解。
君には限定カード「ジム頭」を進呈しよう
後でニッカード大尉が届けてくれると思う。
135ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 06:11:11 ID:fwolB0yX
いやいや過疎ってるねぇ









〇| ̄|_
136ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 06:32:34 ID:KPq20oAQ
専ブラ使えないから書き込み億劫になってる人がいぱーいいるからな…
この一言の為にわざわざブラウザで開いた俺乙。
137ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:11:31 ID:ewNXg2Qi
逆引き自慢っつーか本当に疑問に思ったから質問させてもらいます。
初心者スレの方がいいのかわからないんですが、コモンって何連続くらいでます?
パックシャッフルしてないところで、2500円10クレ連続コモンが出てきたんですが・・・
テンションマジで下がりますね。前までこんな事なかったんですが・・・
バージョンごとにパックの中身違うんですか??
138ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:16:02 ID:xZSgLy1r
>>137
あれは逆にテンション上がるかな。
なんかレア引く前兆の気がして。
それで結局UC引いてテンション↓。
139ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:16:14 ID:MmEJSRv2
Live2chは対応してるぞ。
140ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:23:11 ID:7Iow/nGV
>>137
コモン8連以上でRのチャンスなので、ニンマリしとけ。
前に綺羅抜きの店でやってた時はコモン10連当たり前だったな…
糞蛾(#^ω^)ビキビキィ
141ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 08:13:02 ID:ewNXg2Qi
>>138
>>140
返信ありがとうございます。
あきらめないで続ければ良かったんですかねぇ。
でもさすがに3000円オールコモンは泣けちゃうんで・・・
3000円あれば大抵のカードが買えちゃいますからね。
やっぱ10連以上はレア抜きしてるんですかね?
レアが欲しいと言うよりUCが欲しいです。
ってかUCってもう少し排出よくてもいい気がしませんか?
142ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 08:21:06 ID:0Dn/9IzT
レア抜きでも無いなら運だから。
運絡むもんは誰だって「もっと出ていいはずなのに」って言うんだよ。キリねえよ
143ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 08:45:17 ID:ewNXg2Qi
>>142
まぁもっともですね。
でも、他のカードゲームとかと比べて、UC少ない気がしませんか?
話しを戻しますが、レア抜きなし&シャッフル無しで最高コモン何連続まであるんでしょうか?
今後の参考にしたいので是非とも教えて頂きたい。
144ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 09:01:30 ID:fBdCbkOi
他のゲームのレアがGCBでのアンコ
レアがスーパーレア
145ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:39:57 ID:8FJ+oWZd
そのうち100枚に1枚封入の金綺羅カードが出るんやろな
146ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:41:23 ID:j2ZlS+GA
リンクシステムとオプションブースターはレアじゃあないけどテムパより価値が高い。まぁ、常識か。
147ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:51:35 ID:7GmzJm+d
>>143
配列晒しスレいけ
Verうpでリンクシステム必須だからかき集めてるお
148ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:54:33 ID:VeaSeBYU
レアでるまで掘るのが基本でしょう。
おかげさまでRシャアもRアムロも自力で引けました!!!
149ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:03:59 ID:iu8FeoZC
そりゃ何十万もかければ何でも引けるんじゃない?
と煽ってみる。
150ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:04:20 ID:2hXRiJRC
>>148
何万つぎ込んだのかkwsk
151ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:35:29 ID:tS6065M0
>>149
あんたばかぁ?
ゲーセンが仕入れるパックに入ってないのは引けないじゃない。
と煽ってみる。
152ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:40:44 ID:Gv/Eu44h
ほしいカード買ってからプレイした方が安いし、無駄に掘るプレイ代も抑えられると思います…。
そうすると、変にRに固執する卑しい心も浄化されます。
153ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:55:57 ID:6XdCg3Uw
テムパを二回に一回は百発百中にしたら初めてレアの強さだと思う
154ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:01:28 ID:0Dn/9IzT
じゃあ核バズも待ち時間10秒にしてコストも半分にしたらレアの強さだな。
壷はコストの上昇幅が現状の3〜5倍になればレアの強さだな。
155ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:09:35 ID:8mbpLd8n
てか必要なカードがそろえばあとは
RアムロだろうがRシャアだろうが引いたら売り飛ばして
金にするのが普通ジャマイカ?
156ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:12:34 ID:WjPrANfe
大会見に行けない…orz
動画うpしてくれないかなぁ>瀬賀

報告wktk
157ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:34:49 ID:i8mJgh2R
>>146
リンクシステム4枚持ってるけど、
三枚放出すれば壷とテムパに変わったりしないかなぁ?
158ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:42:30 ID:7Iow/nGV
>>157
だす人は余裕でだすと思う。
俺はつぼ収集家だけどなw
159ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:01:10 ID:7jJ58wV0
秋葉クラブセガ大会
とりあえず現状参加者が8対8程度らしいんだが
あのスペースに32参加者+観戦者ってナニを考えているんだろうな。

俺含めてみんなハムサンドになる予感

た、助けてくださいしょうさぁぁぁ

残念だが、ドムは熱に耐えられるようにできてない

ぅぁぁぁぁ

といった流れが予想できる
160ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:05:02 ID:FD8i5Djc
俺も参加したかったなぁ。
どんな感じなのか様子見に見学に行ってみるわ。
161ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:10:16 ID:7jJ58wV0
まだ参加できるぜ
受け付けは六時半迄
点呼するらしいから参加なら早めが◎

ヘタレ厨尉がどこまでいけるか健闘を祈ってくれ。
162ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:57:35 ID:FD8i5Djc
>>161
参加したいけど、IC残り回数少なく、昇進のためポイント調整中で無理・・・orz
今回は参加者の戦い方を勉強させて頂きます。
163ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:20:23 ID:Im2bCZKQ
>>161
18:30か間に合わん
俺も見に行く
164ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:20:37 ID:hlN/6qN0
>>148
自力で引かなきゃいけない現状はTCGとして終わってるよな('A`)
165ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:13:54 ID:K3+idvu3
Rアムロ自力で引いたのにトレード先が見つからん('A`)
シャゲ+αで誰か引き取ってください
166ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:22:01 ID:FXQiRE5l
カーンでも行けば?
167ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:30:18 ID:Q4FfiWuw
今日初めてカーゴ爆弾使ったが面白過ぎる
CPU相手だが、5機を一度に落としたときは脳汁出た


対人だと1機に当てるのがやっとで全敗だかなー(´Д`)
168ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:43:48 ID:ZlDO8qwL
>>165
ウチは以前いらないRシャア(1枚目)をハロと3Sドムに変えてもらった。
満足のいくトレードだったw
169ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:46:27 ID:p9kYINl3
連邦少将ICだけ残してカード全部売ったぜ!
あとは追加カードwktk
170ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:32:30 ID:UNcoW4VJ
今日もアイナの半開きの口にねじ込んでドピュドピュっと発射してやったぜ!
ホントに好きもんのエロイ顔してやがる
171ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:38:37 ID:uP4TQYQP
>>158
マ・クベ乙
172ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:49:43 ID:BK1+vpsO
クラブセガ秋葉原攻防戦
フィールドがジャブロー地下で連邦が圧勝中
173ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:01:17 ID:OOyMKwrM
戦場が地上のみってのは結構ジオンには厳しいかもね。
174ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:03:30 ID:N8VqEPhC
>>173
かといって宇宙のみでは連邦が厳しくなる
175ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:13:28 ID:gcIqNys1
R鹵獲引いたのはいいが選択肢が広がりすぎて、かえって混乱してる俺ガイル
176ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:16:58 ID:BK1+vpsO
クラブセガ秋葉原攻防戦
フィールドが黒海沿岸森林地帯になって連邦ジオンが互角

グフTCや陸ガンのワラワラ、ハンマーガンアムロ+コアブ×4辺りが勝ってる
ゲルクロ系は全然勝てない
177ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:34:21 ID:LuNk0XeW
今北産業だが、セガで大会やってたのか
今日は他の店で終戦戦功集めを兼ねて遊んでたから、全く気づかなかった
出かける前にスレ見とけば良かったぜ・・・orz
ジオン中尉には出来ることは、なにも無かっただろうが
178ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:36:34 ID:iZWc4iDl
大会すげぇギャラリー
179ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:39:45 ID:OgKtKMZ8
やはりジオンは駄目なのか・・・
180ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:45:44 ID:FpPJvAUE
昨日セガいったから大会あるのは知ってたけど、勇気がなかった俺ガイル。
連邦中尉対人戦、10勝32敗な俺じゃ役には立たないだろうが・・・
181ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:52:55 ID:BK1+vpsO
クラブセガ秋葉原攻防戦

黒海沿岸
○陸ジムワラ vs グフTCワラ×
×ハンマーガンアムロ vs グフTCワラ○
○陸ガンワラ vs ゲルグフドムクロ×

ククルスドアンの島
○陸ガンワラ vs ズゴック3機×
182ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:57:21 ID:E9U+RCQp
盾が無く射程が短いズゴックの扱いは難しいよな
183ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:00:01 ID:/a44rQQH
なんて代わり映えの無い編成だ>連邦

ハンマーアムロがなぜか眩しく見えるw
184ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:00:37 ID:fNoGCd6S
ズゴックは難しそうだね〜。ただ、3機でなく、5機だったならあるいは・・・
でもまあ、これは机上の空論か。
実況してくれる人ありがとう。出場者の皆さん、お疲れ様。
185ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:06:53 ID:OgKtKMZ8
ズがとれてゴッグならあるいは・・・
186ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:08:47 ID:BK1+vpsO
クラブセガ秋葉原攻防戦

ジャブロー地下
×陸ガンクロ+下駄G3 vs ドムMQワラワ○
○陸ガンワラ vs アイナアプ+下駄グフカスノリス×
下駄ガン2機+コアブ vs ランバグフR×R+コズンザクキャ+アコースグフ重装○
×陸ガンワラ vs アイナアプ+ゲル○
187ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:15:17 ID:OOyMKwrM
実況の人乙。

こうやってみるとなかなか拮抗しているな。
186のランバ隊の勝利に敬礼!
188ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:16:28 ID:iZWc4iDl
秋葉大会のラル隊GJ。Rアムロに勝ったぞ。MQグフ隊もGJ
189ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:19:15 ID:+IxH//f4
実況の人ありがとう。

やっぱ陸ガン使ってる奴多いなあ、ジャブロー地下で勝ったこと無いから
ラル隊使ってる自分としては、ラル隊が勝利した動画とか見てみたいな。
190ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:20:37 ID:iZWc4iDl
秋葉大会のラル隊GJ。Rアムロに勝ったぞ。
191ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:21:11 ID:Ok74Oy9t
陸ガン使いが多いみたいだけどみんなは陸ガンとEZ8どっち使ってる?
192ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:21:49 ID:OgKtKMZ8
ラル隊とかアイナアプ+ノリスグフカスにジオンの浪漫を感じる
193ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:26:09 ID:pHQRRkXj
>>191
ワラワラだから陸ガンなだけかと
194ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:28:16 ID:Ok74Oy9t
いやみんな陸ガン陸ガン言うからさ。
サンダースやカレンを使うのかな?って思ったけど。
195ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:28:23 ID:LuNk0XeW
>>178
やっぱり腐ってもガンダムなんだろうね
皆飽きが来てるといっても、こういう大会とかだと凄く盛り上がってるみたいだし
やっぱり廃れの原因は、ガンダムの上に胡坐を掻くだけの磐梯か・・・
196ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:33:41 ID:4YkgQXZA
>>194
固定盾+バルカン標準装備に加えて地形◎があって
パラもジムではなくガンダムと名乗れるレベルであのコスト。

連邦の中では出色の機体だからな。
08小隊の拘る必要の無いだけの性能は十分にある。
197ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:36:00 ID:fNoGCd6S
>>195
見知らぬ人との対戦っていうのもwktkする原因の一つなんだろうね。
こういう大会って本当に楽しいから、ゲーセン側が動いてくれないならもっとユーザー側で大会を開催しても面白そうだよね。
アケ板発で秋葉で毎週やってるやつみたいなのがもっと広がって欲しい。
近くでやってたら行きたかったよコンチクショー・゚・(つД`)・゚・
198ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:36:14 ID:zmK0w6gF
陸ガン強いよね。
Ez-8もコストと適性考えれば170ダムより圧倒的に優秀だからな…
しかしなぜ出力が上がっているのか、これがわからない
199ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:36:47 ID:OgKtKMZ8
なんで連邦側陸ガンばっかなのかと思ったらそういうことなのか
200ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:38:33 ID:p9kYINl3
はっきりいって今後の新作ガンダムゲーは全て共通ICでやるべきだろ
その方がガノタに受けが委員ジャマイカ
てか大将の上もっと作ればじゃんじゃん金使うぞオタ達は
もしこの続編があるならば大将から上10階級追加汁
100万使っても到達できない階級こそロマン

201ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:39:32 ID:93BXc6/g
ゲーセンで階級無視でコスト上限を決められる大会モードでもあれば面白いのにな
202ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:49:07 ID:BK1+vpsO
クラブセガ秋葉原攻防戦

ソドン
×ジムSCワラ+コアブ vs アプ+ドム+グフ○
×ハンマーG3アムロ+ハンマーG3サリー vs グフTCワラ○

ヒマラヤ
○陸ジムワラ vs ガルマザクワラ×



終電なんで俺の実況ここまでm(_ _)m
203ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:52:42 ID:zmK0w6gF
>>202
よくやった。帰還汁。
204ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:53:06 ID:6diABeV7
>>200
大将→元帥(新隠し秘書付き)
必要戦功ポイント:50000

とかになって、廃人の終戦巡り化が更に激化
205ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:54:54 ID:BK1+vpsO
神奈川から参加したからこの時間に帰らないと終バスに間に合わない

今度はもっと早くからやってほしいな orz
206ゲームセンター名無し :2006/05/28(日) 22:00:05 ID:LNIGMkS7
>>204
ポイント100000で総帥でもいいかもww
グワンバン取得もサービスで。
207ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:01:38 ID:93BXc6/g
>>205
土曜日の夜にしてほしいよな
208ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:13:09 ID:9BnmCDIw
元帥→公王
必要ポイント60000
妾付き
209ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:13:27 ID:VeaSeBYU
で?2.0Verアップっていつ?
210ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:23:07 ID:pHQRRkXj
>>209

そ の う ち
211ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:27:51 ID:p9kYINl3
セガの友達に聞いたけど追加カードあるってよ
現行のカードに混ざって排出らしい
212ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:30:09 ID:VeaSeBYU
>>211

カード追加は確実らしいが、いつなんだろうか?
せめて予定を公表するってことはできないのかね?

公式も手抜きだしな。
213ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:32:18 ID:mUhkN6H0
クラブセガ秋葉原攻防戦参加してきました
自分は早々に二度負けて、一回戦敗退→帰宅 orz
でも参加賞の排出カードでRが出たので少しは慰められました

一回戦(ランダムに敵軍と二度対戦)で違う相手なのに
ほぼ同じ編制と当たって複雑な気持ちに、しかも大苦手なグフクロ藁、パイロットまで一緒・・・
まぁ連邦軍はどっちを向いてもガンダム、陸ガン、コアブに下駄下駄下駄
どうせ負けるなら、ガンキャノンチームで出場すべきだったと後悔

今度大会があるなら、開催側には地上、宇宙両方戦場にしていただきたい
そうすれば、もうちょっとは多種多様な編制が見れたはず

214ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:36:26 ID:BK1+vpsO
>>209
ゲーセンでVer.1のカードの新規購入を控えているという噂 & ゲーセンにVer.2の受付予告がまわってるという噂 ⇒ 近いうちにバージョンアップ?

匿名の書き込みからの状況証拠だけなんだけどな
215ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:46:05 ID:93BXc6/g
Ver2になればちったぁ昇進も楽になりそうだな。



無論、昇進に必要な戦功ポイントも上昇というバンダイクオリティ炸裂もありえるわけだが。
216ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:47:47 ID:iZWc4iDl
連邦決勝の人IC忘れてないか?ジオン決勝の人はシャア、シャアザク使った所に愛を感じた
217ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:51:52 ID:INh86TTe
それは、シャアザクがコストダウンしてるからさ!
ノリスも安かった^^;
218ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:52:24 ID:VeaSeBYU
ガンダムinアムロ シャア専用機inシャアが強いのは愛着がわいていいよな。
この両者の激突は見てても楽しい。
219ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:52:32 ID:6diABeV7
>>215
それはセガクオリティー
220ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:56:00 ID:NI6iTK62
このままバージョンアップと追加カード同時にやりそうだな
サッカーと同じで7月とか夏休み前を狙ってくるだろう

レア率は今より上げるかクズレアはアンコに落とすかしてくれな
221ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:00:16 ID:TKbJF3QF
クズレアってテムパと壷とG尼位しかなくね?
222ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:02:27 ID:mUhkN6H0
壺が屑?
>>221は酸素欠乏症らしい
223ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:04:54 ID:6OTwzqT6
テムパが屑?
たとえゴップでもRシャアにガンダムハンマーを当ててくれる奇跡の旧式回路ですよ?
224ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:06:01 ID:93BXc6/g
最悪壺の効果を変えるという荒業をやってくるにガンタンク1枚。
225ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:06:34 ID:6diABeV7
>>220
俺は「レア率を調整してくれ」とか、そういう都合の良い事は望まない。
ただ、旧+新の排出なら、全カードを公平に、同確率に近くなるよう排出して欲しい。

新Cが今のUC位の率で新UCが1箱に2枚とか、
新レアは10箱に一枚位とか、そういうのだけは勘弁。
226ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:06:53 ID:9GaGx2gS
じゃぁ消去法でG甘カワイソスってことで
227ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:06:55 ID:J1bovvJD
>>221
壷は初心者からみると目からヨダレが出るくらい欲しいカードですが
228ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:06:59 ID:xWnL5uuE
G尼がクズってのは突っ込みなし?
229ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:08:55 ID:BK1+vpsO
>>228
バージョンアップでさらにクズになる
230厨尉:2006/05/28(日) 23:12:45 ID:7jJ58wV0
シャア隊が強かった
バイキンマンとアンパンマンではだめなのか。
231ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:14:05 ID:6OTwzqT6
>>228
ごめん個人的には実用度 テムパ>Gアーマー だし、
Gアーマーのいいところが正直見つけられない……特にロケテVer2で見た限りは。
現行なら、まあ、その、なんだ。畜生高けぇよコスト。
232ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:18:58 ID:9GaGx2gS
現行でのG甘の使い方は核忍ばせるしかないでしょ
233ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:19:29 ID:N8VqEPhC
>>232
なんと良きアイデアかな
234ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:19:43 ID:xWnL5uuE
うぅ、今日引いたのに・・・。
鹵獲して使うと緑色でかっこいい!
でもリックドムのほうが強い。orz
235ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:22:22 ID:/y1GxLMd
秋葉原大会まとめ
ジオン優勝
優勝者スコア3勝2敗
全体的には連邦圧勝ジオンが一矢を報いた形
ちなみに優勝者に勝った人はどちらも全勝のまま、予選、準決勝で敗北
236ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:38:46 ID:48UEIyw4
>>235
>ちなみに優勝者に勝った人はどちらも全勝のまま、予選、準決勝で敗北
ちょっとよく把握できないんでkwsk
237ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:44:46 ID:+IxH//f4
>>236
俺の考えだと勝った人は局地的勝利とかだったんじゃないか?
>>73に書いてるルールだと完勝の時とポイントが違うし、
優勝者は母艦も落としていたのかもしれん。
238ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:50:53 ID:48UEIyw4
>>237
じゃあ連邦側は全勝しても判定で落とされるぐらい競争率高かったのに
ジオン側は1敗してても決勝上がれたのかな?
ポイント制はよくわからんね。
239ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:56:21 ID:rFhzs2/q
途中更新無しでカードの更新=昇進でよかったと思う
240ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:57:38 ID:mUhkN6H0
ポイント制はたしかによくわからんね
運営側も初めてで色々大変だったんだろうけど

ただ一回戦(事実上の予選?)を二回戦うなら、地上オンリーじゃなくて
地上、宇宙一回ずつにして欲しかったな
ハロウィン隊は専用GMに乗せたいけど、地上だとどうしても陸ガンを選んじゃうし・・・

あとVerUPの際には是非大会モードを追加していただきたい
コスト制限、任意の戦場、狙った相手とのマッチング
とくに対戦相手の選択が簡単に出来れば、大分楽に運営できると思う
今のシステムじゃ、すげぇ不便そうだった
241ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:58:29 ID:+IxH//f4
そういうことになるだろうな、行ってないからよくわからんが。
サッカーみたいに勝ち点3引き分け1とかにした方がいいかもしれんね。
242ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:00:08 ID:S3IFH4K4
ポイントが、同じ場合コストが低い方が、勝ちあがってた。
243ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:01:00 ID:Gv/Eu44h
でも結局、決勝戦で連邦負けたんでしょ?
それが結果じゃない?

なんかポイント制の大会って決勝戦まで敵は同軍って感じで決勝戦でようやく連邦 vs ジオンって感じだね。
244ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:01:42 ID:93BXc6/g
そういやククルス・ドアンがアムロと共闘したから連邦でも使えるってなら
アイナも連邦で使えてもいいような気がしないでもない。
245ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:07:04 ID:YjlRWDt9
>>211
ミノフスキークラフトは実装されますか?
246ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:09:31 ID:8K+0jDFn
>>240 同意見、かぼちゃ隊はぜひとも宇宙で使いたい。
以前参加した所ではどちらの軍を使うかと戦場もくじ引きだった。
軍は選んで戦場はくじ引きが一番なのかもしれない。

あと俺は初戦は陸ガンとか使ったけど勝ち上がれないこともわかったので
意地で専用機で戦って負けてきたよ。しかし満足だ。
247ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:10:29 ID:wapVgP3r
>>244
ドアン→ジオン除隊→アムロと共闘

シロー→連邦除隊→アイナたんと共闘

ということでシローがジオンでも使えると妄想してみたw
248ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:13:03 ID:Duav5xhp
アイナとシローが組んだらこっち上がりっぱで相手下がりまくりってことになるな
249ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:17:03 ID:v43Q+XuK
アイナとシローが組んだら子作りに夢中になって、
戦いが疎かになるにちがいない
250ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:18:50 ID:NgMUtGxS
>>247
シローとアイナを1ユニットとして同じ機体に乗せた場合のみ両軍で使えるような仕様があったら原作っぽくて違和感ないんじゃないかな?

うん、コストは馬鹿高いね…。
251ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:23:31 ID:crD/el5G
>>246
俺も一回目に負けて、準決勝進出は無理だったので専用機にしようかと迷ったんだけどね
二回目の戦場が・・・ソドン中立地帯orz

せめて地上が多いMAPならと思ったのに、砂漠だなんて
結局砂ガンを選んでしまった
アクサスつけてでも意地を通すべきだったよ
負けたことよりも、自分の意志の弱さが嫌だね

せっかくヘンケンがコスト割り引かれてたのになぁ・・・
ジオンはノリスとシャアザクが安くなってたから警戒してたのに
俺の対戦相手には全然出てこねぇ
252ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:51:21 ID:wapVgP3r
>>250
カスタムで共闘ってカードが追加され(ry

そろそろ妄想スレに逝ってくる
253ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:58:30 ID:sCRI5vVp
>>246
>>251
俺も1戦目負けたんで、2戦目に練習中だったランバラルクラッカー隊を投入。
ザクFS+クラッカーx2+量産化x4+ミノ粉
MAPがソドンでラル隊有利だったのも有って、なんとか勝てました。
この手の大会初参加だったけど、勝っても負けても楽しいもんなんだな。
大会運営はルールと段取りにかなり見直しが必要だと思うけど、また秋葉でやって欲しい。
254ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:10:43 ID:bP+fKqvO
大会参加者乙、チャンピオン乙!
ジオンが勝って良かったよ。(つД`)

次は宇宙限定、土曜にやってほしいな。
かなり遅い時間に終わったのでみんな撤収が早くて寂しい感じ。
チャンピオンのガチデッキとか見たかったな。

>>237>>238
237の言うとおり。
基本連邦勝ち気味。ジオン負け気味。
無敗で上がれなかったならぎりぎり勝ったんだと思う。
決勝にいった人はもっと余裕で勝ってたんだろう。
陸藁とグフ藁対決は最後1対1のミリ差が多かったので
敵母艦に近づくのも怖そうだった。
ジオンは1敗というか勝てればすごい。

てきとーに感想を。長文スマン、連邦わからん、スマン。
ラル隊の人はうまかったな。
ラルはラルグフ、フルガト、グフ盾の文句なくカコイイ装備だった。
コズン、アコースが集中して狙われる中
ラルがゲリラ的に斬りまくってた。(たぶん無差別ジャブロー)
最後はザクキャにずっとまとわりついてるアムロ斬ったし。

アイナアプの人もうまかった。
ノリス死に母艦もやられ、陸ガン3対アプ1
そっからのアプの動きはうまかった。
3機のロックをかいくぐり、敵が母艦を盾にしているのを回り込み、交わしながら
限られた玉数の中(たぶん赤と青足して4発)下駄落としから2機撃破。
最後は玉ないアプで逃げ切った。
続く
255ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:12:07 ID:bP+fKqvO
続き
決勝のジオンはシャア(赤ザク)、デニム隊(デニムと誰かのガルマザク、ドム)
連邦はジャック隊+ドアン
連邦の人は負けたとはいえ正々堂々した戦いぶりだった。
混戦になってからのガルマザク+ザクマシの赤の
機動停止が効いた感じ。
チャンピオンの人は変則的に3機を2:1に分けてた。
基本、ガルマザクは赤でシャアとドムは黄色。
だからx4ロックにガルマザクが入ると赤で撃ってくる。
3機ばらの時も別の場所で同時ロック等基本的にうまかった。

準決勝で僅差で負けた試合もうまかった。(無差別、ジャブロー)
守備気味な相手に乗り込んだが
母艦とのリンクロックで一機落とされる。
2機残っていたが1機ダメージ大のため回復、
1機で切り込む形になり3機の赤多重ロックをかわしつつ
裏をかいてロックはずし、状況によって木馬を攻撃。
お互い攻撃の中、結局3対1のまま木馬撃破。
そのまま後半追い上げた。

見た感じくじ運もあると思う。準決勝にいなくてびっくりした人もいた。
(ラル隊の人とか)
ドムクロやってるが藁にもたまには勝てるかもって勇気もらったよ。
後コスト900限定だとアプって強ぇなと思った。
基本3機編成多いからかなり劣勢になっても
一発当たれば敵が蒸発。ほとんどアムロハンマー状態だった。
256ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:18:06 ID:bP+fKqvO
>>253
大会乙です。
ラル隊の方ですか?(違っていたらすみません)
見てましたがうまかったですよ。確か陸ガン藁とやってたと思います。
ネタかと思いましたが普通に強かったですね。
あの戦いも熱かったです。
257ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:25:35 ID:Q/JGnrwi
7サテが埋まってて対戦できるかなと思ったら小学生3、親子1・1、20代2。
とりあえず宇宙でコスト975で待ちをするも乱入無し。
小学生の画面を見ると500くらいの2機編成。

コストを下げて乱入するのも大人気無いと2プレイして帰ってきたけど
俺は甘ちゃんかな?
258ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:35:02 ID:SHr66pnk
>>253
ギャラリーの1人でしたが
感動しました!
同軍対戦可能になったらお手合わせ願いたいです
259ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:36:36 ID:zDBy+N7M
いつからだろうビルダーに話題がなくなったのは
260ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:37:14 ID:WuXtTwjs
クジ運で勝ったおれが来ましたよ。みなさまお疲れさまでした。
局地2敗して優勝できるような、運のぶつかり合いでした。
大会といっても最強を決めるようなものではないし、イベントとして
楽しめたのでよかったと思います。
大会モードもないゲームで、店員さんはがんばってましたね。乙。
ビルダー仲間が減る一方の中、決勝の相手の方と仲良くなれたのが
最大の収穫です。昇進なんかに踊らされないで、みんな対戦やろうze!

次回への要望は、またやって下さい、くらいしかお店に言う程の
ことはないです。気づいた点はスタッフさんも気づいているだろうし。
磐梯に言いたいこt(ry

>>254
レポ乙です。ちなみに数百戦、ずっとあの編成ですよ。
最近ジーンをガルマザクからドムにコンバートしたくらい。
261ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:38:47 ID:pz6Xegzs
優勝者って2戦目にCPU戦やった、大佐の人かな? 
262ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:39:26 ID:NknLTZQs
ダービー獲ったのでうまい飯を食べてきて満足していたのに
このアツい書き込みの数々!?
秋葉の大会、ギャラリしにいくだけでも行けばよかった・・・・・
是非みんなのホームで大会のあるときはみんな告知してくれ!
263ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:46:07 ID:sCRI5vVp
>>256
>>258
どうもです。
あの試合は出来すぎだったですよ。
排出カードもRだったし。ハンマーですが。

で、今気付いたんですがIC忘れた・・・orz
264ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:46:40 ID:tA3gjs11
トレード診断スレも今熱いw
265ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:50:09 ID:pBoxaH72
>>263
上のほうに「優勝した人IC忘れてないか?」って書き込みあったぞ

つうか出来レースっぽい対戦は誰でも経験あるよな
しっかり操作できていてもカードの中の人達がどうにも頑張ってくれなくて
腑に落ちないまま負けるときとか
266ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:57:50 ID:sCRI5vVp
>>265
俺優勝した人じゃなかったから・・・
デッキ弄ろうと思ってカード出したら無かった(w

>つうか出来レースっぽい対戦は誰でも経験あるよな
攻撃ボタン押し負けが多発する時とか有るね。
肉薄必須の赤多重リンク狙いの戦法だから、よく押し負けて事故死してます。
267ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:11:13 ID:bP+fKqvO
ルールの敵母艦撃墜ボーナス 1ptはいらない気がする
268ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:13:23 ID:iIv9ArPW
とりあえず、昼に大会開催してほしい俺工房。
上手くないけど、ラル隊で大会出たかった・・・
269ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:30:19 ID:2OP66MBz
>>257
少佐だか大佐だったかの幼稚園児?もしくは小学校低学年の子供に
負けてる人いたよ。

子供の編成はシャゲRシャアとシャリアエルメスだったかな
対戦相手はモニター前列だったからまさか子供に負けたとは夢にも
思ってないだろうけど、後ろで見てて普通に上手いなと思った。
270ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:42:13 ID:2OP66MBz
連書でsorry
子供でもゲームがやけに上手い子はおるよ。
見てて一般レベルのカードと腕だと思う相手なら
マッチングさせなかったのは甘ちゃん。

ただ、明らかにカードも揃ってなくて腕も初心者の
子供にマッチングさせるのは甘ちゃん以前に気持ち悪い。
相手が立派な青年以上なら好きにすればって感じだけど。
271ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 09:35:51 ID:/UNT1JgN
いくら上手くても子供に乱入したくないな。
勝ったら後味悪いし、負けたら悔しいしw
272ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 09:39:03 ID:yPQwrdlL
>>263

予選でもカード忘れアナウンスされてたよ
店の人が保護してるので、安心して良いかと
273ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 09:51:08 ID:HhG6Va66
親子でさー。
親はカード移動と戦術切り替えに専念して攻撃実行ボタンだけ子供に押させてるのいたんだ。
その子供がちゃんとしてるのよ。
リンクロック待ったりこっちのリンクも届きそうになったら単独攻撃するし。
手三本じゃ強いよな…負けても仕方ないよな…_| ̄|○
274ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 10:18:54 ID:geT3U8Mz
>>273
左手:カード移動1
右手:カード移動2
ひじ:ボタン操作
これでおk
275ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 10:21:51 ID:3KDi/63+
>>273

卑怯というよりほのぼのしてるな。連携プレーって感じで。
一つの楽しみ方なのかもな。
276ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 10:40:39 ID:ClbS2xOD
俺も子供がやりたがるので攻撃ボタンが光ったら押せと教えてやらせてるんだけど
まだ3才なので画面のほうに見入って遅れることしばしば
本人楽しいなら負けてもいいんだけどね
なんとか勝つとすんごいよろこぶので結構散財中です
277ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 12:11:38 ID:l5TQ/8bY
このゲームって他のカードゲーム以上に旗から見ると阿呆丸出しだな。
出撃数が多いと余計に・・・。
278ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 12:28:42 ID:XpzxkZCA
>>277
そうか?
三国志の槍ワイパーもかなりマヌケだったぞ。
279ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 13:34:27 ID:oaXYuAF0
決勝の人のICはちゃんと気づかれてもっていかれてたが
後、ジオン中佐のICの忘れ物があったような・・・

もし該当するなら逝く鹿
280ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 13:49:08 ID:pM7I6udy
出張先でGCBやってた漏れは終戦翌日に帰還。戦功ボーナスがぁ・・・
281ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 16:09:17 ID:wDX62hdb
GCBの2人プレイ;複座式でやってるのたまに見るけど、高校生ぐらいがよくケンカしてる。
「ロックオンしたら押せって!」
「お前が動かしすぎてロック外れたんだ!」
「なんでもっと早く押さないんだよ!」
「リンクロックかました方が強ぇーだろうが!」
「ばかwwwおまえ弾幕相手に何で回避してんのwww」
「ちがwwwおまえの肘が邪魔で防御押せなかったwww」

見ててほのぼのする。
282ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 16:52:37 ID:vxnyro1o
>>281
そういうのも楽しそうで良いな。
ただほんと、戦術変更が上手くいかないんだよね。

トラックボールのボタンが役割少ないから、2P用に使うように改造してくれたら面白いかも。
283ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 16:52:44 ID:WLBreMFY
僕はよく友人の戦艦を勝手に操作し「戦場では何が起こるかわからないんだ!」と言っています。
連邦無能上官プレイと友人に言われてしまいました。
284ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:09:19 ID:vvhjwVQ4
診断スレで診断してくれたひとごめんなさい
友達が怖がってトレード出したくないっていいだして泣き出しちゃいました。
なんか俺大きなお世話をしちゃった気がする・・・
【放出】パオング
【希望】友達の笑顔
いけるでしょうか

ここでのトレードは怖くないって言うことをどのように説明したらいいでしょう
知らない人とのトレードは怖い怖いいうんですよ。
285ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:12:39 ID:DCRuYqgI
>>284
友達の代わりに君がトレードしてあげろ
責任を軽減するためにも手渡し交換を推奨

放出:君の労力
希望:友達の笑顔と自分への満足感

この辺で妥協してみるよろし
286ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:15:26 ID:vvhjwVQ4
>>265
了解です。
友達にいってみます。
287ゲームセンター名無し :2006/05/29(月) 17:15:39 ID:YzBGomGI
>>284
友達が嫌っていうんなら止めればww
実際の所あまり乗り気じゃない香具師を
無理矢理トレさせるお前が不思議でしょうがない。
なんか企んでんならやめとけ。
実際詐欺に発展して対応スレまで立ってるし。
288ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:24:09 ID:wDX62hdb
>>287
その言い方だと>>284が詐欺って対応スレできたかのように聞こえるんだが。
もちっと推敲して書こうぜ。みんな判るかもしれないけど知らない人から見りゃ誤解招くし何より人を不快にさせると思うぞ。
289ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:35:20 ID:HUkuGVI+
大会の動画はUPされないのかな?
激しくきぼんぬ
290ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:44:08 ID:MbvLc6I7
>>284
友人のカードでトレード診断受けるのもどうかと思うのだが
自分のカードでないカードでトレード受付や代行すると
貴方が友人の都合で詐欺師になりかねない。

友人には レート表だけあげればすむ話ではないか?
とにかく俺の経験から、トレードしない方が幸せってことが多々あった


291ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:45:01 ID:6qKtDQOi
店側に言えよ
292ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:00:49 ID:3KDi/63+
Verアプまだかね?予定ぐらい出せないのかね公式HPとかで。
293ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:24:48 ID:ZAUB0N0A
今三国志とガチンコやっても大敗確定だからな、後二月位は無いだろ。
そんな漏れは漸く中尉に昇進、戦艦も全部更新されていい感じw
294ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:34:11 ID:3KDi/63+
あと二ヶ月もVerアップしなかったら今の倍は撤去店舗増えそうだな。
295ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:46:16 ID:HVHmak2g
アルカイダやゲームジャパンの早売りに情報無いのか?
296ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:10:29 ID:HyTWqtMq
>>295

さっき立ち読みしてきたが、どちらにもVre.アップ情報はないみたい。
アルカ=母艦の更新&分岐条件など。なぜか、連邦海のU型はまた無視。
ゲージャ=カスタムの軽い紹介&鹵獲機体コレクション。

ゲームジャパンは読む必要ないと思われ。
297ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:12:00 ID:kYaIwqrH
アルカディアのGCBの記事、白黒ページに追いやられてる (T.T)
内容は戦艦の派生について
バージョンアップについては全く触れてない
298ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:14:21 ID:HVHmak2g
>>296>>297
サンクス
…来月には情報来て7月ぐらいにverUPとかだといいな
299ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:52:51 ID:3KDi/63+
もーだめーだー!!!早くVerアップしてくれー。
もうカウントダウンに我慢するのも限界・・・。
300ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:07:09 ID:tKcWN9Bj
7月後半まではバージョンアップがない事が確定したと

もうだめぽ
301ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:27:19 ID:+iTlSCap
>>300
それは…本当なのか?

本当ならここは地方だから…8月上旬か? orz
302ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:45:42 ID:C9NPNtVQ
公式にメール送っても日付確定し次第公式に載せるだしな
303ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:14:15 ID:3KDi/63+
公式に掲載するとしたら進歩だな。
前のVer1.007では公式に載せもしなかったからな。

とにかく早くしれ!
304ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:29:02 ID:dXuf8lHj
6月あたりにバージョン上げないと7月の夏休みに回収できないような・・・
7月だとちょっともったいない気がするし、8月だともう遅い。
305ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:51:54 ID:h+aFXSvc
Ver.1.007のあまりの評判の悪さに軽くトラウマになっちゃって
なかなかバージョンアップに踏み切れないとか
306ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:53:53 ID:xYc3EmzJ
 あの、
 約半年でバージョンアップ一回ってのは、
 カードゲームとしては遅いのでしょうか、普通なのでしょうか。

 ほとんどカードゲームをやったことがないので、
 詳しい方がおりましたら、教えてください。

 気休めに。
307ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:59:00 ID:zDBy+N7M
あーあどうでもいいけど変えるならZとか出して一新してほしいよ
もしくわ現行のイラストを安彦絵にして排出、プラスαで追加カードとかさ
流石に30万以上使って将官になった俺が報われないぜ
308ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:00:18 ID:aGUo0oBu
>>306
ムシキングは4ヶ月に一回位の割合でバージョンアップするよ
309ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:07:48 ID:dxgdIIWJ
>>306
デュエルマスターズとか年に4回新弾出るよ

普通は客が離れないように年3〜4回カード追加だな
VerUP自体は年1〜2回でもいいかも知れんが。
310ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:07:59 ID:vxnyro1o
いくらなんでも、ムシキングじゃ参考にならんだろ。
311ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:10:25 ID:Duav5xhp
じゃぁWCCF参考にしようぜ
312ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:28:35 ID:StUmHuyQ
カードが幾らでも作れるってワケじゃないから他のゲームとは……

あっつまりオリジナルカード次から次に出せばいいんだな
どうせ今のままなら腐れていくだけだし
んで廃止カードもどんどんしてけば糞カードの価値も出るし、どうだろ?
313ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:35:25 ID:FM8twZUj
流れをぶった切るが今日から始めました。
横からカードくれたりやり方教えてくれた人ありがとう。
314ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:44:04 ID:cwCEieBh
>>301
本当なのかってか、明日発売の月刊誌にVER.UP情報がないんだから
少なくとも向こう一ヵ月はUPしないって予測でしょ。
7月の後半以降が確定ってのは断定しすぎにしても、ほぼ確実に6月UPはないんでは?
315ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:44:36 ID:KgTl+IZd
というかバーupするなら、艦長効果に格闘命中率アップ付かないかね。
追加カードでもいいし、現行カードに能力追加でもいいし。
特に連邦には必要じゃないか? パイも格闘低いのばっかりだし。

316ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:45:23 ID:qHELMwEU
>>307
Zに移行してずっと飛行形態で遮蔽無視でCDビームとか面白いか?
俺は引っ張っても0083まででいいよ。
317ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:59:45 ID:fGKhA5Ix
てかさ、ノイエとデンドロってどう見ても
Z以前に出てくるべきMAじゃないと思う
明らかにオーバーテクノロジー
318ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:01:26 ID:xYc3EmzJ
>>308
>>309

 ありがとうございます。

 三、四回カード追加って、羨ましい話ですね。

 確か、野球のやつも、もうカード追加ありましたよね。
 サッカーとかはどんなスパンなんだろ。

 そもそもカード系の、
 残るゲームと、消えるゲームの違いってどの辺なんでしょ。
319ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:07:16 ID:R1dWRvCt
>>317
採算度外視ならあーいうのも作れるんじゃね?
ビームバリアなんかは既にあったし。有線式クローアームは怪しいが。
むしろ大きくするより小さくする方が遥かに難しいんだよ
320ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:14:46 ID:pBoxaH72
>>318
残るゲーム:開発部がロケテなどで出たユーザの声をしっかり受け止め、必要なものはきちんと反映させられる
消えるゲーム:上の逆


ところでホームのトレードノートに
希望:シャアアズナブル・シャアゲル 放出:ラルグフ・ビームバリア
って注文が明らかに小学生の字で書いてあってワロタ

でもそれよりワロタのは
希望:シャアザク 放出:ザクバズーカ
ってやつだが
これはさすがにないだろうってことで、
誰かが「ちょwwwありえねwww」って書き込んでたな
321ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:18:06 ID:7UXXivOy
>>317
むしろFbの方が違和感ある
322ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:24:32 ID:zDBy+N7M
ニナパープルd
323ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:24:46 ID:6ocPyFR5
希望:Gファイター
放出:シャアザク?(だったか何か)

ってトレードに「Gファイターなら出せます」って返信があった
どうなったのかわからんけど
324ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:25:03 ID:gkUGIcLp
>>269

遅レスだが
編成と階級見て
思った

もしかして
その幼稚園児…
宮城県の女の子じゃあ…

俺乱入されたw

325ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:27:08 ID:QFjrNOQs
この前出撃準備の読み込み悪くて
一切のキャラ無しで出撃したら
トラックボールで動かすジムが1機出撃になったよ
orz

金返せ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
326ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:43:57 ID:VSLeLveH
話ぶったぎるがジオンスレの中佐になったやつ気の毒だな。昇進というより明らかな降格だよ。
327ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:49:05 ID:8eCuvxt1
>>325
再編成画面も知らない新参様ですか?
328ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:57:11 ID:BKk3Q/YE
昇進スレ作って後世に残すべきだと思うんだが。

当方ジオン中佐だが、
少佐→中佐の時戦功31000、コスト1110だったのが
戦功13000-14000、コスト1000に。
大佐になるのに30000とか絶望的。

無差別って近コスト対戦よりも勝っても負けても多く入る?
329ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:06:41 ID:4QbBPGXk
>>328
ストレートで大佐になるなら終戦Pを大量ゲットするしかないね

無差別自体戦功は近コスより多いけどCPU戦だと変わらん
330ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:14:33 ID:quFnY8hK
>>327
ユニット情報使ってまでも読み込まないで
時間切れですたorz
331ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:16:00 ID:DwbIUQMh
そんだけ認識されないなんて、筐体かカードかが破損してるとしか思えない。
332ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:19:36 ID:quFnY8hK
>>331
他のサテでは読んだので

その台が腐れてたものと…
は や く な お せ !
仙台一番町セ〇
333ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:23:37 ID:5xnSitW1
遅レスで申し訳ない。
>>272
>>279
マジっすか。
自分めっちゃジオン中佐っすわ。
話し込んでた所為か全く気が付いてなかった・・・
334ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:24:36 ID:wokUHYp6
>>332
おれもそこでやらかしたよw
結構前から直ってないんだな。
11日大会やるな。
335ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:26:19 ID:vBU4sUaI
俺は中佐→大佐で
部隊レベル:24→14
戦功:約32000→13000〜14000
コスト:約1200→1000
だったかな?

現在IC残り50戦で戦功約20000・・・
店舗巡り7店で無差別のみの対人戦、最低限のプレイ数で
なんとか留年せずに将官になれるものだろうか
336ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:38:21 ID:EqpsXWde
>>332
台が原因って分かってるならその場で店員に言えば金返して貰えるだろうに…
337ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:42:00 ID:gi8t/eyT
金は返せん。別のサテでクレサービス。
338ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:43:44 ID:NvY6av5d
>>315
はっはっは、サブパイにドアン乗せればかなり上がる筈ですぞ。
339ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:44:18 ID:AGWouyvU
>>334

動画録りとかすんのかな?
340ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:54:24 ID:8/aw8PVn
すみませんが、ジムスナイパーカスタムのカードをお持ちの方で、
スキャナ環境のある方、
もしよろしければ画像をうpしていただけないでしょうか。
10マソ近く使ってるけど一枚も出ないのでせめて綺麗な絵だけでもホスィ・・・。
341ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:05:25 ID:yVj3JW5p
>>340
つ【公式HP】
342ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:07:20 ID:gi8t/eyT
>>338
クマー
安い釣りだな
343ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:21:47 ID:wokUHYp6
>>339
動画公開あればいいね。
344340:2006/05/30(火) 01:47:48 ID:8/aw8PVn
小さすぎますよぅ。
大きめで高画質なものはありませんか。
345ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:52:19 ID:vBU4sUaI
>>344
ヤフオクとかで検索
346ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:08:11 ID:UUan9/4N
贅沢言ってンじゃねぇよ。そんなに欲しいなら1000円程度のカードくらい買いやがれ。
10万も使ってンなら安いもんだろ?あぁ?
うぜぇ、もう死ね。氏ねじゃ無くて死ね!

とか思っても口に出さないでスルーしとこうかな、うん。
347ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:08:43 ID:DwbIUQMh
>>346
おまえ病気だよ。
348ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:19:30 ID:EqpsXWde
>>347
コピペにマジレスカコワル(ry
349ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:26:06 ID:4QbBPGXk
そもそも何故カードを見る必要があるのだろうか?
パラとかならまとめサイトに書いてあるわけだし…
350ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 04:17:46 ID:A8OVODrO
壺を何十枚と集めたくなるのと一緒だろう

まあパーフェクト(笑)ガイドでも買えば?
もしくはカードショップ
351ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 05:08:54 ID:aAIYYLrm
ゲルキャのエース仕様欲しさにパーフェクトガイド買った俺。
期待はしていなかったがその期待を遥かに下回る本だった。
せめてレアリティーぐらい書いておけ。

試合に負けて勝負にも負けた気分だorz
352ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 05:48:14 ID:4LCIjD4J
パーフェクト(笑)ガイドが古本屋で300円だったんで思わず買いました

もちろんゲルキャエースは無かったけど…

ビルダー1クレやった方がよかったかなあ…

あの内容でパーフェクト、はないだろ…
353ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 05:52:01 ID:crSQLoKq
レアリティなんか写真見ればわかる
354ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 06:34:03 ID:tdYnarED
せめて、秘書官全員のプロフィールぐらい載せろと<パーフェクトガイド
355ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 06:58:45 ID:HxWeTJaN
中佐→大佐に昇進。31LVまで行ってた(戦功37000超)ので
1300あったコストが、一気に990まで減った orz
母艦全部更新で、赤チベ→グレートデギン、ユーコン→マッドアングラー
は嬉しかったが、あまりにコスト減り過ぎな印象が。 なんか頑張って
昇進する気が失せるなぁ・・・。
356ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 07:51:49 ID:NmP4WaCZ
>>355
地上の母艦は何ですか?
357ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:14:57 ID:rB8cIVwv
IC更新系の話題専門のスレッドがあったら便利だなぁーと思って
先ほど建てようと思ったのですが、先日ジオンのスレ建てをしたところ
私ではしばらくスレを建てられないとのこと。
もし誰か余裕があるのであれば建ててくれるとうれしいな。

まぁ不必要だっていう意見が多いなら建てなくてもいいのかも、だけど。

@@@【更新?】GCB0079IC更新報告スレ1枚目【後進?】@@@

ここはガンダムカードビルダー0079のIC更新報告スレッドです。

未だに明らかにならない戦艦の貸与に対する議論や統計、
更新時に下がる戦功ポイントなどの結果や、
早期更新における相談等のスレッドとして役立ててください。

総合や初心者スレ、各軍スレ等でたびたび話題にあがるのに、
専用のスレッドが無かったので建てました。

公式サイト:http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト:http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

携帯用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-
358ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:37:11 ID:FS5H8Zss
359ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 08:55:07 ID:mevwOcfI
まとめサイトでやれよ…
スレ乱立するな。
360ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:02:50 ID:FS5H8Zss
あ〜だこ〜だ
361ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:14:41 ID:quFnY8hK
グレートキャニオンは潜水艦出撃回数に含まれてんのかな?
尉官、佐官で母艦変わるけど

パッと見は母艦だけ潜水艦で地上戦て感じ
362ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:25:51 ID:x/bWJCvs
普通に含まれてるだろ、あのマップのお陰でスターター少尉でも潜水艦の
出撃回数が稼げるんだぞ。
363ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:29:41 ID:DwbIUQMh
スターター少尉がグレートキャニオン行くぐらいなら模擬戦水中やった方がどれだけマシかと思う。
出撃回数は実際に出撃した母艦がカウントされてんじゃね?
デフォで潜水艦出撃させれば潜水艦+1、ファットアンクルぐらいになると母艦変更できるから、変更したら地上艦+1ってな具合に。
364ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:30:15 ID:DwbIUQMh
あれ?すまん、sage消えてたなんでだろ…。
365ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:40:30 ID:1c08M+38
俺は中佐留年するまで潜水艦の更新無かったから、グレートキャニオンは含まれてない気がする。
大西洋とドアン島は殆どやってなかったけど、グレートキャニオンはそこそこやってたし。
366ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:48:59 ID:FS5H8Zss
>>診断スレの730
フルアーマーなんて気ぐるみ剥いだらただのゲンコツおやじ
367ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:55:36 ID:iIuABX8s
>>366
コストが極端に重いメカは基本的にゴミっていう傾向あるよな、このゲーム。
ビグザムとかFAとか。
368ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:58:56 ID:FS5H8Zss
>>367
パオングなんか絶対コストに見合ってない
369ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 10:19:10 ID:EVDtDM7U
所詮高コストメカは妄想の産物。脳内イリュージョンの具現化に過ぎないであります。よって数値だけ飛び抜けておればよく実用性の論議は無用なのであります
最近もPS3なるものがあcnANpgあjtふじこなBTをdmすja…
370ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:12:51 ID:TGMbyTbx
原作でワンオフだったヤツはだいたいコストが高いな。量産化してないからってことなんだろうが。
量産化されなかった理由はいろいろだけどな、採算度外視だったり、終戦に間に合わなかったり、
性能がクズだったり、乗りこなしにくかったり、個性的すぎる専用機だったり、コンペで負けたり

そういや量産化してないのにギャンはやや安いな
あと、アレックスのコストはすごいことになりそうだ
371ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:15:37 ID:x/bWJCvs
>個性的すぎる専用機
マ様グフが高コストと抜かすか、こやつめ(ry
372ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:22:49 ID:EVDtDM7U
マ様グフは確かに装飾過剰で高コストだが、機体に壺を内蔵しているのでだいじょ(ry
373ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:27:18 ID:iIuABX8s
マ様はカードに壷が映ってるのに壷の効果を併せ持ってないという理不尽さ。
374ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:40:47 ID:LZ38ZKPN
戦場に壷なんて持ってくか?割れるだろ
375ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:48:23 ID:TGMbyTbx
壺を持たせる ⇒ 壺に保険金がかけてある ⇒ 落とされても保険金が降りる ⇒ 実質のコストダウン
376ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:14:02 ID:zFttWBph
>>373>>375
つまりマ様が持ってらっしゃる壷は保険がかけてないか、
保険がかけられないような偽物かイミテーションであると
377ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:18:55 ID:6WrbnMnT
ということは、マ様の本当のコストは140〜180なのか!?
もしカードに壼が写ってなかったら、シャア、アムロに次ぐ高コストパイになるとこだったな。
専用機が多いのも納得。
378376:2006/05/30(火) 13:38:37 ID:zFttWBph
>>377
そっちが正解っぽいな
379ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:53:56 ID:iIuABX8s
>>377
そういわれてみると納得できる
380ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:54:25 ID:2r/5a23M
俺の連れの話だが、
潜水艦は一回だけ出撃、しかも撃沈されてそれ以降は陸戦オンリー。
宇宙は更新間際に6回程出撃。
それで更新したら、全ての母艦がグレードアップしてたぞ?
ちなみに小尉から中尉で初めての更新でした。
381ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:57:12 ID:m2H6o2x8
>>380
少尉地上模擬100戦で母艦全部更新の情報で既出。
382ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:04:37 ID:Dzz8j3hM
前回の全国バージョンアップの告知は
どこのニュースソースが早かった?
確か公式サイトでは告知なかったと思ったが…
383ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:18:03 ID:EqpsXWde
母艦は使わずとも戦場に地形が含まれていればってのは既出の情報じゃ無かったか?
384ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:48:43 ID:ZWwU8Bss
俺は連邦大尉→少佐のとき
ドアン島、大西洋、グレートキャニオンと
ガンペリー、ミデアを使い続けたせいで、潜水艦母艦がランクダウンしたぜよ
385ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:04:19 ID:KjkkjoGd
公式HPでは事前どころか事後もVerアップ告知なかった。
ダメダメ公式HP。
386ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:07:19 ID:iIuABX8s
久々に更新きたなぁと思ったら隠し秘書だしな
どんだけやる気ねぇんだよって思った
387ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:17:29 ID:/1FXnVpX
話を変えるが、最近ヤフーオークGCB部門ひどくないか?
ぼったくり価格BOXセットとかスリーブ売り超うざいと思ってるのは俺だけ?
388ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:19:16 ID:Sv+UMiDt
公式には、新規が釣れやすいような内容しか載せないんじゃないのか?
ゲームのことがこまごま書いてあったら、おっさんとかやりたくなくなるだろ
今のプレイヤーを存命させるより新規のことしか考えてない…
設置したらあとはしらねってことなのか…
389ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:22:18 ID:FS5H8Zss
>>387
verupを知らない奴がBOXを買う
サーチをしらない奴が未開封(レア0100枚セット等)を買う。
馬鹿は放置しとけばいいでしょ、売る奴も買う奴も
390ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:35:23 ID:fRIWUefk
verupで旧レアが排出されなくなって新レアしか
出なくなったらどうなるんだろうか?

10万以下で全カード900枚処分しようか迷ってる

391ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:45:39 ID:iIuABX8s
>>390
ぶっちゃけそれはないっしょ。

三国志の奴はセガがそれ(旧カード駆逐)をやりたいが為にVerupではなく
2にしたっつー感じがあるし。
ビルダーでそれをやるとするなら、ビルダー筐体使ったZだのなんだのを出す時だと思う。
392ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:47:18 ID:FS5H8Zss
今までの弱くなるんかな、ZになったらZガンダムDX以上にMSに差が出そうだよ
ってこれは妄想すれでやるべきか、とりあえずZとごちゃまぜにはされたくないよこのゲーム
393ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:50:34 ID:HgGb+jBp
>367
いや ビグザムでジム踏んづけるの大好きで
このゲームやってる俺みたいな奴もいると思うw
394ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:12:12 ID:1pJOuOdS
バオングでけってビグザムで踏むのがすきな俺連邦少佐…でも高確率でゲルクロに切り刻まれてる
395ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:14:39 ID:m2H6o2x8
>>391
メーカーの市場へのアプローチとしては、圧倒的優位な旧ユーザーと新ユーザーの乖離を縮小する機会であり再度新規ユーザーを獲得する好機。
反面、旧ユーザーが離れる危険性を孕む諸刃の剣だが、どっちにしても旧ユーザーだけでは市場は先細りになるので英断は必要。

旧ユーザーサイドで言えば、
欲しくなるような新カードなら、ゲームのモチベーションが上がる。
旧カード資産が使えないと、ゲームのモチベーションが致命的に下がる。

その点三国志2は旧ユーザーにとって
1.旧カードは使用可能
2.一部は使える上に排出停止、プレミア期待
3.新カードはデータが正確なので使いやすく、かつ追加効果があり強い
=新カードに全部切り替えたいが、アイテムを手に入れるのが先、無理をして急ぐほどではない

という程度(俺には)。

ストレスがあまり無く、モチベーションだけひたすら高まるという良改変。
この位のしたたかな良質の改変を、バンプレにも期待したい。

「旧カード?使えませんよHAHAHAHAHA!」
「旧カード?使えますけど原作通りの強さのキュベレイと戦って下さい機体コストは300ですけどねHAHAHAHAHA!」
とかいうのはナシの方向で。
396ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:19:51 ID:iIuABX8s
パオングが機動低下を食らうと自動で足を切り離してジオングになってくれる。


そう妄想してた時期が俺にもありました。
397ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:26:14 ID:DvFu4nLg
>>396
地上だと一歩も動けなくなってピンチなのでは…
ジオングヘッドが地上で飛べるのは謎だけど。
398ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:28:23 ID:FS5H8Zss
半壊ガンダムがあるぐらいなんだから
Rジオングヘッドも欲しい!
399ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:30:52 ID:6haZyPka
個人的には半壊Ez-8が欲しい…もちろん格闘はパンチで
400ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:32:53 ID:x/bWJCvs
はっはっは、あんな不恰好な砲台が飛べるのにあの頭が飛べない筈が無いじゃないですか。
寧ろ体内にあるのに確実に脱出できる連邦のコアブロックシステムの秀逸さ。
401ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:35:24 ID:iIuABX8s
脱出失敗とかあっても面白いな
食らった方は激怒もんだろうけど

特にGアーマー
402ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:41:44 ID:1tmvmQnr
バージョンアップしたら、アイナとシローは同時使用の場合のみ、両軍で出撃可っていうのがいいな。
で、テンション常時マックスとか。
403ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:12:48 ID:Iw112CuE
バンプレスト……このゲームはバンダイグループの恥部であるバンプレスト製か…。

戦場の絆なんて出す前にあの糞シュミレーターゲームで負債負ったゲーセンの補填を何とか汁!!
404ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:25:29 ID:KjkkjoGd
しかしさー核バズくらって脱出されてコアファイターぶーんっての
萎えるよね・・・。もう起たなくなりそうだよ。(ぇ

核くらって脱出するなよ!
405ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:28:19 ID:1kSVqZfS
中佐から大佐になるときに留年なしで26000ぐらいで階級アップしたけど30000必要じゃなかったのかな?
少佐から中佐に上がったは留年したがポイントはは同じぐらいだったが…
母艦はマゼランとビックトレー改にアップしました。
406ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:05:48 ID:R67UkK+Y
>>404 核バズーカ撃ったけど盾ガードされて156ダメージしか与えられなかった
俺が来ましたよ。
 盾ごと溶かせよ! とか言いたいけどそれじゃあんまりだしねぇ。
 つーことで我慢しる。
407ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:27:08 ID:s0qnjtqy
少佐→中佐は2万7千
中佐→大佐は3万
大佐→准将は3万5千
以降は3万7千

ストレートで昇進するならこれくらい必要
408ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:31:47 ID:URccb1A0
>>406
核はガン盾ORゲル盾付いた高性能機が防御して初めて、生存くらいにして欲しい。
409ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:55:52 ID:TdhjwIxg
パオングはコストが高いんだからジオング以上に使えるメカにしてもよかったのに
410ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:01:21 ID:NvY6av5d
ほっほっほ、足の無いジオングに地上は歩けませんよ。

まあ活動範囲の代わりに失った物が多すぎるんだがw
411ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:05:14 ID:zFttWBph
バージョンアップが遅れてるのってもしかして、 『ジオンVSジオンの時でもシャアが「え〜い、連邦のモビルスーツh(ry」と言う。w』 って
つっこまれて、あわてて録音しなおしてるからなんじゃないか?

他にも同軍と戦ってるときには矛盾したセリフがいっぱいあったし。
キシリア様の 「連邦軍の機体、噂以上の性能と見た」 とか。
412ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:06:11 ID:QNDEadcF
ドムうぜーー!ww
413ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:08:59 ID:TGMbyTbx
>>411
キャリオカの「ジオンなまりが強すぎたか」とかな
414ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:23:12 ID:6S0630Wq
>>409
そいや昔作ったプラモのパオングにサーベルがついてた記憶があったんだが
グフのヒートしてない剣みたいなの。国鉄色に塗装したな。
415ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:26:30 ID:6S0630Wq
あ、国鉄色じゃなくて黒鉄色ね。サーベルがあればなあ。蹴りは・・・
416ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:29:57 ID:EqpsXWde
コロニー可機体じゃ出れないにも関わらず宇宙用機体には地面効果でマイナス補正ってのを何とかして欲しいなぁ…
417ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:31:05 ID:Gx+LbQHw
>>414
JR━─━─━─(゚∀゚)━─━─━!!なヒート剣を想像してワロタ
418ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:37:17 ID:AFkPio26
核バズーカといえば、
狙撃で破壊したらそのユニット中心に攻撃時と同範囲内の全ユニットにダメージとか面白そうだよね!!
419ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:37:38 ID:KjkkjoGd
>>411

そんなくだらない理由でVerアップ遅れてるとしたら、ホントに馬鹿だ。
420ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:48:22 ID:/1FXnVpX
ちなみにGCBパーフェクトガイドブックってまだ需要ある?
未開封1冊余ってて処理に困ってる俺GUILE
421ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:00:09 ID:EqpsXWde
>>420
正直な話し、カードは欲しい。だが重くて邪魔なオマケ本は要らないなぁ
422ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:17:16 ID:5srGlGyc
パーフェクト(´・ω・`)ガイド、微妙に本棚に入らない…。

>>411
そもそもシミュレーターで同軍対決出来る設定がおかしいと思うんだが。
普通訓練なりテストなりでシミュレートするにしても、仮想敵は敵軍だろ。
それに比べりゃ、セリフの矛盾くらい「口癖です」で説明つく。
423ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:21:22 ID:Tm2BVW3l
はいはい設定厨
424ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:22:13 ID:WXnt360y
普通に味方同士で実践訓練もやるだろ
425ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:23:22 ID:EqpsXWde
シミュレーターなんだから持ってるデータは同軍のだろ?
426ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:23:40 ID:6WrbnMnT
さっき更新してきたんだが
少佐22915→中佐13000
で何故か昇進できた
一回だけしか少尉の時に留年したんだが、そんな経歴まで影響するの?
427ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:28:07 ID:igo/HVj5
>>426

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148945801/

まで。ついでに母艦更新関連も含めてよろしく
428ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:36:56 ID:oY6sFX6c
>>422
そんなどうでもいいことに噛み付くなよ
面白くなるぶんにはその程度のことなんて取るに足らない
429ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:38:38 ID:gi8t/eyT
>>422
つブルーディスティニー

ブルーの主人公ユウは連邦のシミュレータで『RX-78搭乗のアムロ・レイ』に勝利した唯一のパイロット
430ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:44:25 ID:WzqPkHWV
質問です。リドは黒い機体に載せると良いとの事ですが、プロトガンダムでも良いのでしょうか?
431ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:48:11 ID:KjkkjoGd
>>429

ってことはテネスはシミュレータ・アムロに勝てなかったってことか。
やはり偽エース?
432ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:55:39 ID:rWf4mjbe
>>431
なんでエースに偽も真もあるんだよ。
アムロも・A・もエースだよ。
・A・は一年戦争時にアムロ以上にジオンMSを撃墜した(ことになってる)エース。
アムロに勝てないとエースじゃないならジオンにはエースがいねーよ。極論だけどな。
433ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:57:49 ID:gi8t/eyT
>>431
一概には偽とは言えんな。いろんな可能性がある
・そもそもテネスはシミュレータをしていない。
・シミュレータで勝てなかったが負けてもいない。
・シミュレータでアムロに負けた、実力はアムロ>テネス。だが撃墜数に偽りはない。撃墜数と強さは別。
・シミュレータの強さ自体に疑問がある。
・シミュレータでアムロに勝ったからといって最強の証明ではない。
・いや本当にテネスは偽エース。
・テネスの撃墜記録自体が怪しいように、ユウのシミュレータ勝利も怪しいもんだ。
以外略
434ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:01:04 ID:gi8t/eyT
む、なんか文が変だorz
435ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:02:33 ID:EqpsXWde
テネスの成績がトップなのはニュータイプを認めたくない上層部が飛び抜けた撃墜数を誇るアムロより上の存在を作りたかったから。
かも知れないって噂されて居るって設定だからだろ?
やっぱり偽エース?って聞いてるのは。
436ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:08:53 ID:rWf4mjbe
>>435
あぁ、そういう意味か。先走った。スマン。
437ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:09:04 ID:NqA4g9Xk
阿呆すぎて涙出てくるwwwww
438ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:17:38 ID:gi8t/eyT
まあ俺が>>429で言いたかったのは、連邦には(ブルー作品内には)同軍シミュレータがあるよって事なんだがな

深読みするなら同軍シミュレータ採用はBD追加とも読めるし、ユウはかなり強いパイになるはず
439ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:22:33 ID:KjkkjoGd
ユウは強くてもしゃべらないと・・・。

声優一人分のコストういたね。
440ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:23:54 ID:R8yk17Ri
ユウが追加されるとしたら、
ぜひともクリティカル時とか被ダメ時にはカットインだけ入って無言を希望
441ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:28:38 ID:gi8t/eyT
>>440
「・・・・・・w」
442ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:31:07 ID:JzaQro9d
テネスの撃墜数とかなんて思いつきの設定で現実じゃないし
100万パワーのウォーズマンが飛んだり跳ねたりして1000万パワーを超えたのと同じように
443ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:36:18 ID:3uC2SHvh
>>440
たとえ無言でも実力派声優を専用に使い、金のかけ方を間違う
SoregaBandaiQu(ry)

森山周一郎とか、、、
444ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:44:21 ID:2uCIybs5
>>443
そこをあえて八奈見乗児でw
445ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:46:04 ID:R8yk17Ri
>>443
そういえば、なんかのゲームで山寺宏一がユウの声あててたな。
一言だけ「EXAMが…俺を戦場に駆り立てる」とか言ってた。

声優つけるとしてもGCBでは「…っ!」とか、はっきりとした言葉以外のみにしてほしいなぁ
446ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:00:32 ID:Wv+Nu7Gc
確かPS2のめぐりあい宇宙で>>445の言うとおり山寺宏一が声あててた気がする
あとGジェネとかでも喋った記憶があるような無いような
447ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:00:58 ID:aNRRUTZl
GジェネADでのユウのセリフには感動した
GCBでもこいつには最後の最後に一言二言だけいいセリフを喋らせたいね
448ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:10:54 ID:smY1k8j2
テネスは整形前のヤザンの偽名ってことでいいじゃないか
449ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:18:16 ID:lvyJKOih
どうしても転生ゅングーって発音してしまうんだよなぁ
450ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:46:13 ID:LwzAwey3
テネスはヤザンに似てるけど、やっぱりヤザンはヤザンで使いたいなぁ
ジオン独立戦争記では両方出てたし
451ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:56:02 ID:aeDX27Wm
>>430
リド専用ジムキャノン、プロトタイプガンダム、ガンキャノンIIが黒い機体。
初心者スレとかで聞いたほうが良いよ。
452451:2006/05/31(水) 00:58:45 ID:aeDX27Wm
と思ったら、まとめサイトに書いてあったな。

>>430
まとめサイト見てから質問してくれ。
453ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:38:02 ID:NqYmLOne
なあ、以前ここで見たんだが
アスラン・ザラって大将いたよな?
ヤフオクに出品されてる・・・しかも200kとかorz

ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r25764978
454ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:49:03 ID:NqYmLOne
455ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:50:14 ID:7WqpptR9
>>414
ふみ切戦士シャダーン思い出した
456ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:10:44 ID:B6P15oib
>>454
上の少将…CPU1000戦とか根性だな…
457ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:11:25 ID:y+gzOor/
テネスはきっとリド、テキサンと文句を言いながらも仲良くやってたに違いない!

そんな風に思った漏れは負け組でつかそうでつか(´・ω・`)
458ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:13:45 ID:IEi9rxFb
>>453
俺の地元にもアスラン・ザラいるぞ。
全国に多数居ると思われw
459ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:16:31 ID:c7lNWmpZ
>>453-454
正直400kだしてICカード買うくらいなら
400k分ビルダーやったほうがいい希ガス。

454の上はカードも付いてくるみたいだけど
アスランなんて名前でプレイしたくなす・・・
サイならやってもいいg(銃声
460ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:25:38 ID:CbfNxaSk
どうでもいい事だけど一番いいやられっぷりなのはアコースの様な気がする

アッーーーーーっ!ってあの大画面でやられるとわらってしまう
461ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:37:19 ID:RMyGff+G
おっ俺に出番をもっと!!おぅわぁぁぁー!!
462ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:39:38 ID:kgAuF5nB
アコースさん!早い!早すぎるよ!!
463ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:40:09 ID:mVXMZMaO
一年戦争時の連邦軍の撃墜スコアは自己申告制で、
ジオンの撃墜スコアは戦場カメラの情報を基にしているとどこかで読んだ気が。
464ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:47:11 ID:4BIfFxQb
戦略戦術大図鑑かな
こんなマイナー本から引用してくるあたり追加カード出す気はあるんだろうね
465ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 03:25:13 ID:U3UiHLlk
どうでもいいけど>>461はデミトリーじゃね?
466ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 03:33:38 ID:M95P8vNU
アコースは

た、弾が切れた!?あぁーーーっ!!

だっけ?
彼はテンション上げやすすぎるので重用してます。
467ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 04:12:46 ID:CbfNxaSk
一回目ダメージ受けたセリフ「あぁっ!」
2回目ダメージ受けたセリフ
「アーッ!」

やられると言うセリフ
「た、弾が切れた!アッーーーーーーーーーっ!」しかもアッーーーっ!が音大き過ぎw
468ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 06:17:13 ID:4SKikKwX
アスラン・ザラ何処にもいるのな。
うちの地元サイ・サイシーならいるが…そっちじゃねーか…orz
469ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 06:37:23 ID:d/+gXfOF
アスランザラは全国に1000人以上居ます。
いちいち相手にしないように
470ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 06:59:31 ID:9aSQVWL6
テネスは1年戦争初期からトップエースとして活躍していた。戦争中期から参戦
したアムロとは戦期がちがう。その天才パイロットに僅差で追いついてるアムロ
がおかしいだけだ。
あとアムロの戦闘データはマチルダが収集した覚醒前のアムロだし、ユウ以外にも
一部トップエースは倒したとある
471ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:09:20 ID:+scd2LjP
弾が切れたも何も、一発も撃たずに死んでも同じこというからなぁ。
お前弾持たずに戦場きたのかよと。
472ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:10:30 ID:DBTG4wVK
MSV系の解説は南京の百人切りと同じく戦意高揚のための真偽不詳の提灯記事である、というのが洩れの中の位置付け
473ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 08:48:46 ID:safZ4TMU
最近の尉官やたらコスト高くない?
漏れ大佐でそうコスト1130なんだけど、コストフルに使っても平気で中尉あたりと対戦マッチングしちゃうんだが…。
もち無差別じゃないよ。

だから完勝しても150位しかポイント入らないよママン('A`)
しかも狩りと勘違いされてないか微妙に心配…。
474ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:42:14 ID:+scd2LjP
バージョンアップでCPUの編成とかも大分変わる?
なんかもうどこやってもアプIIIがいる編成は流石に飽きた。
CPUがザクタンクとか使ってるのみたことねぇ。
あとCPUが鹵獲使ったりしてきても面白そうなんだけどな。

475ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:45:42 ID:f3sHOGZu
何でユウがシミュレータでアムロを倒した事になってるかというと
単純な話、ゲームBDのクリア後のおまけがシミュレータアムロとのバトルだからなんだけどね
476ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:08:16 ID:R+S3AOIc
>>454
大佐の俺がフルコストでやったVer.2.000のLv99CPU戦でRアムロがコアファイターに乗って出てきた。
見た感じ再出撃のこと考えて全部のユニットがコスト200前後に抑えられてた気がする。
477ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:20:02 ID:PcqX/m7h
>>475
ってことは、同じくオマケでシュミレータのアムロと戦える
コロ落ちのレイヤー中尉も勝ったことになってるのかな?
478ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:28:55 ID:+scd2LjP
>>476
それはそれでウザそうだw
再出撃ゲージ追加で相手の倒し方も今以上に考える必要でてくるなぁ。
下手にゴテゴテつけた重コスト落ちたら泣くに泣けん。
479476:2006/05/31(水) 10:50:56 ID:R+S3AOIc
アンカーミスってる orz
>>476>>474
480ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:02:39 ID:ZycvUKGR
>>476
アムロが「ガンダムさん」のシャアみたいな扱い受けてんなw
481ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:27:22 ID:9ZIgATyG
>>473
それは「なんちゃって少尉」だろ。
始めたばかりの初心者ではなく、既に准将とか大佐とかまで進めたメインIC持ってて、
それとは別に遊びで新規に少尉のIC作ってやってる連中。

俺もジオンで少佐まで行ってから軽い気持ちで連邦始めたんだが、
対戦で勝ちまくって少尉IC後半には獲得戦功30000以上、部隊レベル20以上、コスト900以上に達してた。
お陰さまで近コストでジオンの大佐なんかにも遠慮なく乱入してたよ。
482ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 12:08:45 ID:f30Z0VRH
>>481
俺も似非少尉だが、佐官の対戦相手にしてみれば、戦功と勝率の点で、これ程迷惑なものも無いと思う。

豊富な戦功→豊富な編制点+カード資産+実戦経験→佐官喰い→豊富な戦功→

のグッドスパイラルで、更新直後の佐官と互角以上の編制点で戦えるんだから。
欠点は母艦のみだもんな。
アリゼナ+CPU完勝=80ptの戦功と、対格下対人戦完敗4ptの恐怖とどっちがいいか、って話だけど。

まぁメインカードは、恩賞ジプシー専用で滅多に使わなくなってるってのもあるんだが。
結局サブカも佐官まであがっちまったけどな(w
流石に更に新IC使う気にはならん。三国志2もあるし(w
483ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 12:42:51 ID:oxlGXeym
ガンダムさん思い出しバロスw
484ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 13:16:55 ID:C7okjaaT
>>482
コスト下げて狩りをやっている佐官には遠慮なく少尉サブICで入ることにしている。
485ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 13:35:56 ID:U3UiHLlk
>>473
昨日中尉で大佐とマッチングしたからそれ俺かも知れんな
と思ったけど完勝したのは俺のほうだから違うか
486ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:41:36 ID:f30Z0VRH
>>484
ん、俺も目に余るプレイヤーには、尉官カードで挨拶してた。

ま、ゲーム全体の市場を縮小させる初心者狩りするよか、比較にならんほどマシなのは確かなんだが。

初心者狩りされ/して現在佐官以上になっている、現在プレイ中のヘヴィユーザーが今一盛り上がらない理由の一つは、この中途半端な時期に変更された中途半端な対戦ポイントもあるなー、と思ってる。
勿論、前のシステムは、狩りを横行させた糞中の糞システムで超A級戦犯だと思ってるが。
変更するにしても、こう「水を差す様な」変更にするセンスが残念。
487ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:44:21 ID:W1qhZFQV
開発陣の脳みそはウンコ!!
488ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:32:08 ID:PZ5VnMk8
>>487
何を今更
489ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:58:50 ID:hrjVFoqK
>>488
まてウンコに見せかけたカレーかもしれぬ

しかし>>486の言うように、糞中の糞システムには同意
490ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:13:51 ID:+scd2LjP
対戦してなんぼのゲームなのに対戦の事を何も考えずに作った感があったからなw

最初っから次のバージョンで追加される同軍模擬戦を実装した状態で
戦闘をWCCFみたいに全サテ同時にスタートみたいな形にした方がよかったんじゃね?
あとは最大コストなりに合わせて対戦組ませればほぼ「狩り」が成立しにくいと思うが。
まぁこれでやるにしても他に色々調整すべき場所もあるだろうけど。
491ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:26:06 ID:k8vKjcuK
>>489 まてっ!! カレーに見せかけたウンコだったらどおするんだっ!!!

やる前までは、複数で対陣するんだとばっかり・・・タイマンかよ、 ちっ!
492ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:31:35 ID:rHTvW1IA
まぁこれでも聞いてくださいな

シャアが来る

ttp://www.youtube.com/watch?v=gTsXDNB5kxU&search=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0
493ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:33:54 ID:+scd2LjP
>>492
ザクでガンダムに蹴り入れてるシーンって何度見ても凄い違和感あるw
494ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:41:45 ID:+scd2LjP
カード追加するにしても年代どこが限界だろ?
Zは論外としても。
0083もビーム兵器バリバリだっけ?
495ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:44:03 ID:IweSx2Y/
ギレンの野望スタイルにすればいいじゃない。
架空MSいっぱい。
496ゲームセンター名無し :2006/05/31(水) 16:57:14 ID:9YMFfVu/
>>494
マシンガンですらビーム兵器。<0083
コスト350くらいにして単機出撃のみ使用可能とかにすれば
ノイエ、デンドロが来てもいいと思うな。

>>495
ジオンユウリニナッテシマイワス
ザクからの汎用型MSに全部専用機が出てしまったら・・・orz
シャアグフとかラルドムなんかは出れば嬉しいけど
あのゲームはガルマですら専用ガンダムあるし・・・
ていっても連邦も恵まれていないわけじゃないけどね。
497ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:07:13 ID:VyTk5QjN
498ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:21:44 ID:iJ+Dr3qf
バンダイで働いてる後輩にギレンの野望に出たこまかい設定のMS出すのっ聞いたらそこまでやらないだって

2.00で新カード出るか聞いたら教えてくれなかった

あとバンダイが、制作で関わってるのは、カードデザインだそうです
499ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:23:59 ID:f30Z0VRH
>>494
コストと性能の比較次第。
少なくとも0083までは現行のシステム延長上で行ける筈。
ジオング+ビーバリ+格闘-脱出で大体ノイエ360ptとか、FB宇宙◎の機動20とか、デンドロビウムの主砲はアプよりちょい弱とか。


Z以降はゲルググ>ガリバルディ>他のMS、と考えてるとスペックが25振り切るので、別のフォーマットというか強さ評価にした方が楽。
現行の延長上に使おうとすると、今度は1機あたりのコストが500とか750とかになってくる。
そうなると、経験点と編制ポイントのマッチングを新しく組まなければならないし、5機上限が変わらないのであれば旧MSを出す意味は無い。
また可変MSのデータ処理が必要なので、それらしい意味を持たせるならば、別ゲームの必要がある。

500ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:24:40 ID:+scd2LjP
>>498
マ様に壷の効果ないのに、紛らわしいからカードデザインに壷入れんなって言っといてくれ。
501ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:26:56 ID:+scd2LjP
>>499
ガンダムの空中換装も無いし、変形とかは今のシステムじゃ無理だろうなぁ
502ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:31:29 ID:lvyJKOih
>>500
あれはマ様が壷を愛でる事によって自身の出撃コストを控えめにして居られるとの噂だ
503ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:37:59 ID:4n0gHaKy
>>496
一年戦争からビームマシンガンはある
ゲルググJの奴
504ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:32:53 ID:dkd81+Jj
ようやく中尉になったけどひどいなこれは!
近コストという名の無差別対戦w
今日対戦した人もシャアだのノリスケだのばんばん使って3機編成だし。
別の相手は3機倒して、勝てたかな?と思ったら最後尾から哀ノリスケおじさん登場!
とか

修行しますorz
505ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:47:05 ID:2mWqZVdB
>504
今は藁やる人多いから5機+母艦特攻を覚悟しておいたほうがいいよw

3機なんて中尉のコストなら自軍でも直ぐ組めるようになるよ。
506ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:49:55 ID:VyTk5QjN
正直強いキャラ+機体x2より弱いキャラ+機体x5のが強いのが現状だ
メイン使ってるのを一人抜いてオーパイ藁x4入れると良い
507ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:12:22 ID:lPiNIm4j
>>506
釣りなんだろうけど一応。

なにそのCOM戦。

>>504
3機編成オススメ。
アムロなんかの高コストパイロット使ってなかったら800もあればじゅうぶん組めるよ。
508ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:23:13 ID:mQx72+AE
>>507
連邦なら、ハロウィン&シン辺りがお勧めだな
509ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:29:40 ID:PcqX/m7h
噂の艦長デッキ使ってる人と戦ってきた
レビルをMAXにさせちゃったときの圧力は半端じゃ無かったね。
確かに、ある意味での多機編成の頂点だってのも頷けるわ。

終わってから少し話したけど、レビルが思ったよりテンションが上がらないのと、
早いうちからウッディが落ちた場合一気に苦しくなるのが課題って言ってた。
510ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:32:47 ID:Bnn7DGyi
最近始めた人は大変そう
前は自分も下手だったけど周りも下手だったからいい勝負ができた
今は偽少尉が多いから本当の初心者は勝つのは難しいだろう
511ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:59:04 ID:rj2RWpbU
>>498
その後輩からver.2の稼動日はきいていないのですか?
512ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:22:25 ID:mQx72+AE
>>510
俺んとこはそれほどレベル高くないから、どうにかなった俺大尉。ちなみに始めたの一ヶ月前くらい。
初めに友人からいくらかミデアしてもらった+スターターにいくらかカード付いてきたってのもあるけど。
513ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:29:06 ID:VUjEc8hE
ところでカードは増やしてほしいけど、
三国志大戦とかサッカーのやつって何種類くらいカードあるんですか?(やらないもんですから)
ガンダムカードビルダーは今のところ379+2+20ですよね?
結構多いほう?
514ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:31:11 ID:OX7QYgxc
最近気が付いたんだが援護射撃のアニメーションじゃ死なないのな。
その後のMS(MA)の攻撃が必ずヒットして止めになるみたいだけど。
515ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:34:46 ID:OX7QYgxc
>>513
WCCFは追加に追加を重ねてるんでもう数えるのも嫌なくらい。
っつーかシーズンが変わると元からいた選手も含めほぼ全選手追加みたいな感じだから。

三国志は初代は勢力追加やEXも含めて全部で236枚(人)。
2は220枚(人)。
516ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:36:15 ID:9UM//Qba
>>514
その代わり盾は割れる。
細かいようだがコレ意外に重要だから覚えておくといいよ。
517ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:46:31 ID:VUjEc8hE
じゃガンダムって結構カード多いほうなんだな・・・
そのうちレアカードのレートって下がるかなぁ?
今あせって買わなくてもいい??
引くかもしれないし・・・
518ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:49:53 ID:OX7QYgxc
>>517
ガンダムは他のゲームと比較してもレア&アンコモンの混入率が低い。
特にアンコモンの封入率の低さは異様。

供給が満たされれば当然レートは下がるけど、
いまだにレアのマネーレートが高いのは供給の低さもある。

2でカード追加の噂もあるが、追加されたカードによっては
分母がでかくなるだけで更にレア&アンコモンの排出率低くなるんじゃないかとちょっと不安。
519ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:52:57 ID:mQx72+AE
>>518
そうなのか
確かアンコ5枚に1〜2枚 レア50枚に1〜2枚くらいだっけ?
他のゲームの排出率ってどんなもの?
昔やってたカードゲームのブースターには1枚レア入ってた気がする。
520ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:55:19 ID:VUjEc8hE
新カードでたら今のカードはかなり出づらくしてほしいですね。
もうかぶりまくりですよ。
最初のころのドキドキ感がなつかしい。。。
521ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:55:42 ID:TPpugQDB
ビルダーのUC=三国志のR
ビルダーのR=三国志のSR

だからな、何とかしてくれよ・・・
522ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:59:47 ID:ICwQ4nSF
この封入率は糞だよな
考えた奴は死ねと
523ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:00:26 ID:OX7QYgxc
>>519
三国志はランクが4段階ある(コモン、アンコモン、レア、スーパーレア)から
意外とアンコモン引き捲りみたいな感じはある。2で5段階目のレジェンドってのが加わったみたいだけど。

WCCFはそれこそ掃いて捨てる程アンコモン出る。コモンと比率同じじゃね?ってくらい。
更にレアの中でもMVPだのレジェンドだの色んな種類があったりする。
レアは3つのゲームの中でも一番封入率高い気がする。
524ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:03:14 ID:VyTk5QjN
三国志とGCB1BOXのキラカード入封率比べてみれば謎は解ける
525ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:09:55 ID:vAnyLxz4
>>524
両方の配列晒しスレに行けば謎は解けるということでよろしいか
526ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:11:03 ID:VUjEc8hE
アンコモンが全部キラだったら・・・うれしいな・・・
527ゲームセンター名無し :2006/05/31(水) 22:16:02 ID:9YMFfVu/
どうりで三国志のリサイクルBOXには
RやUCがあるにも関わらず
ビルダーのBOXにはほぼCしか入ってないわけだ・・・
528ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:16:53 ID:mQx72+AE
今、思えばプレイ料金高いのに確かにレア率低いよな
一パックに5枚くらい入ってても罰が当たらないきがする。
529ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:17:33 ID:XG1dujHL
Ver.2.0って、追加キャラとMSは出てくるの?
カスタムカードの絵を見ると本作(カードビルダー)に登場しない
作品(ガンダム外伝、0080他)が出てきているし。
登場したら、面白くなりそうですが・・・・。
530ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:19:19 ID:mQx72+AE
>>527
確かに。アンコなど一度も入っているのを見たこと無い。
俺が見た中で一番価値高いのはトレード診断スレのU・Cの優良その他のゼナミネバくらいだ。
531ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:21:18 ID:OX7QYgxc
>>529
CPU戦でザク改を見たって報告もあった希ガス。
532ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:22:44 ID:OX7QYgxc
他のゲームと違ってメカ・カスタム・武器は重複しても使い道があるってのも
リサイクルボックスに出にくい要因だと思う。
パイのUCはちょくちょく入ってるの見るし。
533ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:24:53 ID:cX0mOSdc
>>528
そのうち4枚がテムパかツボだったり

カスタムだけは種の年代まで出しそうな勢いだが
534ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:47:25 ID:27WQD4v5
1パックにRが1枚だとR排出後の席に座ったら悲惨な事になる
1パックに5枚くらいであれば使用金額に比例したRの獲得数になりそうだが
535ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:03:06 ID:NqYmLOne
まあRが出ない分、レートの変動も安定してるし
出たときの嬉しさがデカいってもんだ。
あと、掘り氏に金吐かせるための戦略
536ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:05:01 ID:VUjEc8hE
スロットに1000円札を入れるノリで500円をつっこんでしまう・・・
537ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:05:24 ID:1Q/OE5CS
稀にR0枚パックがあるからなあ・・・
Ver.UPでR排出率がどうなるかだな、
配列スレのデータが無駄にならなければいいが・・・
538ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:07:07 ID:ICwQ4nSF
レアはある程度手に入りやすい方がいいと思うがな
いつまでたってもレアが出ない時の方が多いんだがな
539ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:07:11 ID:ZCpAlJxP
自分がGCB初心者だったころの話をしないか?
俺はジオンで始めたが「ガンダム」という名の付いた機体を相手にするたびにビビッてたぞ
素ガンや陸ガンはもちろん、陸上で水ガンが出てきたときも然り
あと敵を攻撃して「共鳴」とか「人の革新」とか知らないカードの効果らしきものが表示されると
画面を見てもよく分からないけど(画面脇に回避↑とか書いてあるのに気づいてない)、
確実に何かが起きてるってのが怖かった
あの頃は夢と希望に溢れていたぜチキショー
540ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:09:17 ID:BUyfgiPS
>>535
パチンコみたいなモンだな
541ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:11:04 ID:Tpnpq1RZ
>>540
メイド喫茶とキャバクラの関け(ry
542ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:12:18 ID:z3YiDFyC
アプサラスVとシャアゲルググあれば余裕かな?もう少しすれば値段もさがるだろうか・・
543ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:22:23 ID:VyTk5QjN
>>539
俺は「連邦=主人公がいた=最強厨率高い」と思ってジオンでスタート
ザクについての印象が180度変わった。ザクこんなにかっこいいのかw
544ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:23:43 ID:jcJmbdnZ
洩れは3月のバージョンアップ以降から始めたので、
中尉になって対戦しても、なんちゃって少尉に蹴散らされるだけだった。

せめてカード資産が、と、少・中尉だけが使える鹵獲がスターターデッキに入っていることを夢想していた。
545ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:24:56 ID:wGMzmU6L
 うちのホームでは、
 かつて、2千円から3千円でキラカード出たもんですが、
 今や、んなものは存在しないかのように、出なくなった。

 新規のカード追加したら、今のコモンはすべて停止してほしいものです。
  
546ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:25:57 ID:ZCpAlJxP
>>542

少尉〜大尉 ( ゚д゚)ゲルググ!ゲルググ!アプサラス!アプサラス!

大尉〜少佐 ドム(・∀・)イイ!

少佐〜大佐 グフ藁(゚∀゚)ツエー! ザク藁(゚∀゚)ツエー!

大佐〜      _   ∩
         ( ゚∀゚)彡 アッガイ!アッガイ!
           ⊂彡
547ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:27:13 ID:OX7QYgxc
>>539
あの頃の壺には夢が一杯詰まってました
548ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:36:43 ID:/Zo3SnlC
>>544
ナカーマ
俺も3月のバージョンアップ後から始めた。
あの頃はいきなりG3とUCアムロを引いて
相性良くないの知らずに喜んで使ってた。

その後、藁藁デッキの為にアムロを解雇





今は07小隊+シンがメインです
549ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:37:30 ID:BGoJHY8z
>>539
おれスターターも買わずに自分より少し前に始めたつれのカスカード
のみではじめたから、ずっと旧ザク・・・プロトドム初めて使ったとき
なんか感動したwww
550ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:39:37 ID:Jyx0O+2j
レアなんて今の割合いでもいいと思うが、
ばーうpで今あるカードの排出率はさげてくれ

最近はちょっとレア排出率が上がってる気がする。
前1枚パック多 → 今2枚パック多 みたいな。
あくまで勝手な印象だけど
551ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:39:41 ID:LHOXSftZ
>>546
大佐〜と、ドム が無ければ漏れだな
552ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:41:16 ID:RMyGff+G
やり始めた頃か…

ガンタンク引いて
ジムよりコスト高いし
V作戦の機体だから
絶対ジムより強い!!

と思いこんで使ってたな。

しかしそこは哀しいかな少尉の腕

ズバズバと斬り捨てられたガンタンク

553ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:43:41 ID:SR2m3P22
三国志2みたいにカード能力の変更して欲しいよな
ver2で。そうすれば謎の4番スロットとか癌キャノンの性能変更とか
(ロケテのままで来た場合に対する)G甘のヘタレとか
サイコミュの微妙具合とか変更出来そうな気がする

三国志対戦2のカード変更は
1.旧カードも使える
2.でも能力は新カードのそれになる
3.でも、新カードじゃないと使えないアイテムがある
4.2のカードをCPU戦で使うと恩恵がある
554ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:46:16 ID:BGoJHY8z
はじめは一日500円て決めてたのに。。。
555ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:47:34 ID:iMjAEMy2
初プレイはいきなりRシャア+シャゲルに乱入され15秒でロブとサリーがお星様になりました。
そしてランバラルが出てジオンで始めりゃよかったぁーーと思いました。
556ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:51:14 ID:/Zo3SnlC
そういややり始めた頃はガンキャノン重装型が物凄く頼もしかった
先行ジムみたいに一発で殺られないし
ロケットランチャーしか無い時にガンキャノンのキャノンの威力は感動物だったw
557ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:51:16 ID:M+5Wff6c
中佐だがドム系使ってる。
コスト安いしレベルアップで回避↑↑だからパイロット育てるのにもいいよ。
回頭遅いのはつるべで埋め合わせる。

グフはグフカスタム、MQグフ、素グフ、TCグフ持ってるけれど2、3回しか使ったことない。
三連装ガトリングってよいものなんですかね?
連邦のバルカンより使い勝手劣ってる気がするけれど。
558ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:58:44 ID:ZCpAlJxP
>>557
3連装ガトリングは、固定バルカンのない機体につけたらただの足止め
指バルカンつきのグフにつけたら3連装ガトリング+指バルカンでとてもよいダメージ源
ガトリングを極めるならガトシーフル+3連装ガトリング+グフ+強化炸裂弾+命中率うp艦長
バルカン×3の威力に酔いしれるがよい
559ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:00:09 ID:3HuOcwhh
対人戦初勝利はひどい編成だった。

デザートザク&トップ
キャリオカ&アッガイ
ザクI&パイ忘れた・・。

最後、敵MS1機とサシで勝負になってトップデザートザクで撃破!!!。

陸でアッガイ使って俺、いったいなにやってんだ?w
しかし初勝利は興奮物だったことを覚えている。
560ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:01:35 ID:YOWHhAP8
俺はコンビニキャッチャーでクロニクルを取って、陸ガン当てたので連邦で開始。
チュートリアルがGMじゃなかったのがちょっと嬉しかった。
561ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:01:46 ID:SlOJYO8R
>>557
3連装ガトの正しい使い方は「防御重視で、攻撃重視の相手に射撃しても
弾数が5発で変わらないので、狙撃効果で大ダメージを出す」だ。もちろん
武器破壊も効果的。グフなら、素でフィンガーバルカンが付いているので
左手グフシー&右手は好みに合わせて、おっけ〜。打たれ弱いのは確か
だが、機動と旋回は、パラ見た目を上回る。ヒートロッドも1.007で当たるように
なって、シールドの上から盾破壊&機動低下同時に与えられるのがいい。

ドム系がダメとは言わないが、同じ固定装備なら、漏れはチクビームよりも
指テクの方が好きだ。専用系でもドムよりコスト安いし。強化炸裂と相性良し。
562ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:06:19 ID:PpBrS05k
アプU貰ってはじめたら、チュートリアルで格闘できずにタイムアップ待ちだったな、そういや。
563ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:07:49 ID:v86wuWG3
R排出うpなんてしたら・・・
アヴァロンの鍵みたいにカオスがやってくるぞ('A`)

Ver.1→Ver1.2(R排出うp&Rが光らない仕様)
      _   ∩
         ( ゚∀゚)彡 混沌!混沌!
           ⊂彡

564ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:08:13 ID:3pOZztIf
既出だろうが言わせてくれ。
ガンキャノンの機動間違ってないか?








旧ザクと変わらんぜ?
565ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:08:42 ID:EBVELy51
レア率上がったくらいで混沌になるかよ
566ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:14:08 ID:vd8m8QGM
>>562
TINコッドにテムのパーツつけて出したら
旧ザクマシンガンで防御低下で死んだ俺よりまし。
567ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:14:28 ID:RCsmyG9p
>>564
FAの機動間違ってないか?
旧ザク以下だぜ?

Gブルやボールと同じなのはいくらなんでも・・・
568ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:21:44 ID:JqROXONy
ガンダム・ザ・ライドのガンキャノンは速いぞ
569ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:34:30 ID:nRyUUYpN
「MS IGLOO」シリーズではボールはおろか戦艦まで異様に速く描かれてるよ。
570ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:41:50 ID:uY9hkHn3
>>569
あの戦艦の機動だと確実に中の人ぺったんこですな。
571ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:42:02 ID:QkCghxfC
PS2ギレンの野望では、ドリフト走行しそうな勢いのガンタンクに感動した
572ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:42:26 ID:4vYoN4YW
今日中将になったんだけど、確実に大将になるためには戦績いくらいるんでしたっけ?教えてください。コスト1430から1020に減った時はまたかよと思いました。
573ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:47:51 ID:p/rqAu5x
中将の質問に答えられるような経歴の持ち主は、スレ住人のなかでも、いるかいないかわからないほどの少数だと思うぞ
574ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:48:55 ID:3HuOcwhh
1020じゃ中尉とでも近コストで当たりますな。
中将VS中尉か・・・。いいのかこれ?w
575ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:52:27 ID:VVS4bO7r
母艦の差は大きいと思うけど、その差を生かせる人って結構少ないよね。
576ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:04:30 ID:4vYoN4YW
400コスト減るからデッキの再編大変だし、無差別で勝っても負けた相手のほうが貰えるポイント多いから微妙なんだよね。部隊レベル30から7て・・・。連邦だと勝ってる店少ないから一位とっても500しかもらえん。
577ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:14:20 ID:sC5H3RGR
>>539
今でも良く覚えてるのが、初めてカードを貰ったときの事
ジオンで始めたのに、1枚目カードがセシル、2枚目はガンダムハンマー
3枚目がHハン、4枚目がリックドム
連邦に寝返れという中の人のお達しかと思った
578ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:32:08 ID:eUzNznyF
最初200回ぐらいやってレア引けなかったな。
人多いところなので4クレ強制交代だし。
俺は何回やってもレア引けないなってあきらめと
一回でいいから引いてみたいって当時思ってたよ
579ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:32:14 ID:NXCH6QiJ
序盤でリックドムあるだけマシ
おれは30クレぐらいプロトグフとザクフリッパーで頑張った。
っていうか旧ザクよりコスト5高いからきっと強いと思ってフリッパー使い続けてた頃が懐かしい
580ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:34:11 ID:AmfWhzao
俺は稼動当初からやってたんだけど、連邦で50回やって出たMSが陸戦型ジム盾なしとガンタンク…
他の人の使ってるジムSCどころかデザートジムや陸戦用ジムを羨ましそうにセンモニ見てた
そしてその後、Ez-8盾ありが出て使ったら涙でた
581ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:41:22 ID:szR2PY2w
1枚目のICの使用回数が10を切ってもレアなんて壷とセイラさんだけだ。
本当にこの引けなさはどうかしてるよorz
この仕様のまま更新して続けるのは正直辛いよシンシア
582ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:43:17 ID:JqROXONy
>>581
IC1枚でレア2枚?
じゅうぶん過ぎる
583ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:44:00 ID:NXCH6QiJ
>>581
壺テムパならともかくセイラ引いてる時点で舐めてんのかって感じなんだが
584ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:50:19 ID:3pOZztIf
>>581-583
こうして引き自慢が叩かれていつもの夜が更ける。
585ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:56:22 ID:ExEaFakl
MSが旧ザクとグフ重装しかなかったころにガトシフル引いたけどグフカス用みたいなこと書いてあったから使わず封印してたな
その後グフRRも引いたけどランバラルいないからといまだに封印してる
586ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:06:37 ID:3pOZztIf
そういえば、ラルグフ藁ってなんか意味あるのか?キラキラさせたいだけか?


そんな妄想を膨らましてるジオン仕官がいるんだが。
587ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:09:31 ID:uY9hkHn3
>>586
ロマンデッキだろ。
俺もやれる物ならやってみたい。
588ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:12:43 ID:3pOZztIf
>>587
ゴメ。何処にロマンがあるか分からないorz

ロマンデッキと言っていいのはハンマー藁だけw
589ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:12:43 ID:nD4EcGhB
>>573
ttp://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/index.php?%B3%AC%B5%E9%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
35000でいいんじゃないかと。

自分は少将だけど、前回昇進してからは戦功ポイント稼ぎのゲーセン巡りか
たまたま無差別だからという以外やっていない。
おかげであと40戦くらい残して戦功28000と、
このペースを守ればほど昇進というところまで来た。

でも、わかっているプレーヤーだと自分が無差別1プレーしかできなくて仕方なく近コストにいくと
計ったようにマッチングコスト最低で入ってくる大尉とかがかなりウザい。
向こうハナから1機集中狙いを仕掛けてくるし、
そいつが落とされてこっちが勝っても戦功86だって・・・・・・・

ま、そんなヘポシステムのおかげで戦功稼ぎでゲーセン巡りなんて意味不明の行動を強要されるけど
前に戦った相手が昇進してうまくなっていたり、編成が変わっていたりすると
成長を見守るようで、なんかたのしい気分になる。


590ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:15:55 ID:uY9hkHn3
>>588
そんなもん人それぞれ。
俺にはハンマー藁はもうロマンじゃ無いし。
591ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:17:48 ID:XwdVlk5W
>>588
GMスナイパーにワイドレンジ付けてHハンマー2刀流マジオススメ
ガンキャノンBR以上の射程距離を誇る格闘のできあがり。
592ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:19:48 ID:TeZIUuxL
将官で40000以上、大将で50000以上戦功稼ぐとコスト下がらないらしいから准将→少将は無理にでも40000稼いだほうが良いかもね。
593ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:23:15 ID:NXCH6QiJ
>前に戦った相手が昇進してうまくなっていたり、編成が変わっていたりすると
>成長を見守るようで、なんかたのしい気分になる。
ホームでやりに行くたびに必ず対戦してた連邦の人が最近CDしか使わなくなって泣けてくる
594ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:26:43 ID:nD4EcGhB
>>592
自分もそう思ったんだけど、階級に付く+50のコストはどうなるんだろう?
例えば准将→少将時に40000貯めて1400あたりで固定されたら
少将、中将、大将の+50ずつ、計150損するんじゃないのかと予想している。
という事で自分は大将→大将の時に、戦功40000超えを目指していこうかなと考え中。

自分は3機編成だからIC更新直後に1050とかになっても
艦長レベルとカスタム外せばなんとか最低限の編成組めているので
ICカード更新はそれほど辛くはない。
1400オーバーから1050とかになるとヘコむのは確かだけどね・・・・
595ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:28:57 ID:3pOZztIf
>>590
そうなんだよねぇ('A`)
シャゲル3機編成の将官がいたけど似たようなもんかネェ?

それ、ロマンじゃなくてただR藁なだけなんじゃないかとw
596ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:32:24 ID:uY9hkHn3
>>595
シャゲルx3だと純粋にデッキパワーを求めた結果の可能性もあるしねぇ。
ちなみに俺は一見弱デッキ実は強いってのを目指してるんだが、
なかなか上手くいかないわな。
597ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:32:26 ID:FwPkkIqf
>592
マジ?
598ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:42:02 ID:3pOZztIf
>>596
遅ればせながら既出のジム藁やってきましたよ。
リンク×3でマシンガン全弾回避を初めてできた。
ハマれば強いが、1機落とされる毎にみるみる下がる回避と命中率にハラハラドキドキでした。
599592:2006/06/01(木) 02:43:33 ID:FwPkkIqf
まとめサイトで確認してきますた。
実は先日将官になったばかりなんだけど、コスト300下がった上に「将官」という負けられない
プレッシャーですっかり萎え気味だったんだが急にやる気が沸いてきた。
終戦めぐりがんばろ♪
600599:2006/06/01(木) 02:44:32 ID:FwPkkIqf
ミスった597でつorz
601ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:44:48 ID:OIVHro4V
ラルグフ藁は見ないけど
TCグフ藁はよく見るな
これがレアとコモンの差なのか
602ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:45:51 ID:nD4EcGhB
>>593
もちろんそういうのもある。
自分は都内でプレーしているけど前に対戦した記憶のある人の内
1/3位の人は着実にレベルアップしている感じだよ。

ジムスナ180mm*3で近距離スカスカだった大尉が、
少佐になって1機をJBジム+マシンガン+ガン盾なんかに変更していた時や、
08小隊で陸ガン*3だったのが、ミケルも入って陸ガン*4になっていると
おー、これじゃ地元じゃそう簡単には負けないだろーと感心する。

勿論逆もいるわけだけど、自分は最近CDとは対戦していない。
連邦で一番見かけるのは、
やっぱりRアムロ+MCorG3+ハイハン+下駄だね。
これは中尉から少将クラスまで、どこでも見かける。
いい加減、この編成は通用しないことを気がつけよと思う反面、
他のジオン士官が結構簡単にやられているのを見ると残念だよ。

一時、伏兵対策で低コスト機を出していた時期があったみたいに
1機マシンガンに特化した機体に変更して先読みをつけられれば、
ハンマー厨なんて楽勝なんだけどな・・・・・
ハンマー厨に負ける人は大概ゲルに固執して高コスト2機とかでやっているから
高中低コストの3機とかにすれば互角以上にやれると思うんだけどなぁ。



603ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:04:30 ID:TeZIUuxL
>>594
階級上がったら基本値の分がプラスされるんじゃない?
更新しても戦功残るから次も40000以上稼ぐのは可能だし。

>>597
大将IC1枚目→IC2枚目で50000以上稼ぐと更新時に戦功0になってコストダウンしないのは間違いない。
以降の更新は戦功いくつで終わってもおk。
将官40000以上でコストダウン無しはまだデータが少ないから断言はできない。
604ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:19:15 ID:leQ+fwWm
つーかなんでそんなにみんなRアムロMC、Rシャアシャゲ持ってんの?って感じなんだけど
やっぱカードショップで買うのかね。
605ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:23:31 ID:hjThETh0
RアフロもMCも持ってない。
Rシャアと赤ゲルは自引き。

でも俺連邦兵・・・
606ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:30:21 ID:3pOZztIf
>>604
あるある('A`)人('A`)人('A`)人('A`)人('A`)人('A`)
607ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:50:01 ID:NXCH6QiJ
>>604
親付き添いで作戦ボタン連打するような小学生がRシャアシャゲ使ってるような時代
608ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:58:10 ID:Uqq/iNFS
Rシャア+シャゲ
アイナ+アプIII
艦長ララァ
な編成が宇宙で指揮ジム2機にいいようにやられてるのを見た記憶が

カードの揃え方なんか何でもいいけど、しっかり練習しましょうね
609スレ3の699:2006/06/01(木) 04:16:34 ID:MrHbFo+7
>>592
2枚目のの大将IC更新した時は42000ぐらいだったけど
次のICコスト固定だったよ。
レベル35が条件じゃないか?
610ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 05:18:21 ID:PX/2KEE4
Rアムもシャも諭吉券一枚・・・さてアナタは自分で引く自身がお有かな?

じっさいトレードするにしても金額あわせても渋る人大杉です><
611ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 05:26:24 ID:I6qZStUE
パイロットだし、結構放出もそれなりにあると思うけどね。
実際自分はRシャアあるけど、UCシャアで十分だから放出してる。
でも自分が欲しいRまとめて希望すると枚数多くてなかなか出ないし、
強いメカ2枚程度で募集するとやっぱり一枚で十分なパイと複数枚使えるメカじゃなかなかトレ成立しない…。
トレじゃ使いにくいカードだなぁ
612ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:03:50 ID:xorKT+B5
アフロもロリコンもなんだかなぁ…な自分は08セットとトレしてウハウハ
613ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:13:40 ID:gufDO+lB
戦艦の昇格条件に戦艦の被撃沈回数がある(アルカディア最新号調べ)らしいのだが、
1カード100戦全てを自戦艦が落とされるように戦えば、昇格の恐怖に怯えなくて済むのかもw

初期戦艦で大将ってのもなかなか面白そうな気がするw
614ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:48:21 ID:HtCAKW/m
>>607
てか何で最近の小学生ってあんなにお金持ってんの?
俺大尉なのに佐官とかアリエナス・・・
操作がそんなに上手いわけでもないから全力で潰しにかかるがね
615ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:54:28 ID:HtCAKW/m
上げちまった・・・
ジュダックジッコで特攻してくる
616ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:32:54 ID:sCBpK07M
許されるものならアプIII藁とかやってみてぇ
まともに使うにはコスト圧倒的に足りないけど
617ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:55:29 ID:Mz+EXXeH
>>495
ガトーとかシーマとか出てきたらいいのに
618ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:06:30 ID:2gzpODS/
>>592
将官で部隊LV35以上が条件という説もあるな。

>>594
部隊LVが固定されるみたいだから階級によるボーナスは貰えるんじゃ?

>>603
少将→中将の更新時に約50,000稼いだ戦功が0になったが
部隊LV35でスタートしたと、まとめサイトの掲示板にあったね。

>>609
貴重な報告、乙であります。
619ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:21:24 ID:v9D4CGc2
使ってて面白いメカって何さね?
自分はビグザム愛好家なんだが。踏んでも楽しいし、避けても楽しいし、
なおかつやられ方も楽しい。
620ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:34:15 ID:DyhuFEBl
アッガイ。
まあ、藁すりゃ普通に強いけどね・・・
621ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:36:07 ID:Mz+EXXeH
ノリス+Gアーマー+ゲルシ+ゲルシ
セシルになったときざま〜みろって感じだ。
622ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:12:37 ID:89ghiErn
漏れもアッガイ、あの格闘範囲はいいものだ。
623ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:38:28 ID:V4THaK3D
>591
>GMスナイパーにワイドレンジ付けてHハンマー2刀流マジオススメ

遅レス、すまそ。
これやってみたいけど、ジムにはハイハンの適性無いから、
専用パイロットに持たせても命中率が異様に低そうな気がするけど。
アムロ? それともバックマイヤーやロン・コウで命中率上がる?
ロン・コウは格闘の適正値が高いから行けそうだけど、それともドアンだろうか。
624ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:50:00 ID:NXCH6QiJ
なんでもかんでも適正に頼って楽しいか
625ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:52:38 ID:2wfWX0yA
俺もそう思う
適正や相性にこだわりすぎると編成のバリエーションが狭まって寂しいよ
626ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:56:14 ID:V4THaK3D
> 適正に頼って楽しいか

ハイハン程度の命中率だと適性は普通に気になるでしょう。
他の武器だとそう気にならないけど。
627ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:56:40 ID:sCBpK07M
08小隊宇宙へ
をモチーフに宇宙へ出てみたが駄目なことを再認識したw

重力に縛られて生きてるのが性に合ってる。
628ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:58:27 ID:uwV0aGXZ
>>619
カーゴ爆弾だな
まるで爆弾岩w
629ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:59:23 ID:8u9DnMiT
原作通り(=適正あり)だから楽しいこともあれば、
適正を気にせず、ifを満喫するのが楽しいこともある。

どっちかを押し付ける必要なんかないんじゃないか。
630ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:45:52 ID:v43V8xMO
対戦でオスカーメガネ兄やんがガンキャノンで現れたのには
愛を感じそうになったが、ただMSと装備にコストを圧迫され、
低コスパイロットしか雇えない人だった。
631ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:49:59 ID:aYKOKaOP
>>618
"少将→中将の更新時に約50,000稼いだ戦功が0になったが
部隊LV35でスタートしたと、まとめサイトの掲示板にあったね。"
上記書いたんは漏れでつ。
あんときゃ、こことまとめサイトと綺羅カーンに書いたんですが
(バグか仕様か知りたかったんで)

な に も 反 応 無 か っ た ん で

現在約60戦残して2万くらい貯まってます。
予定では6万位貯めて(レベルの上昇が35以上あるのか?)を試す予定っだったんですが

MAXレベルは35でFA???
632ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:50:33 ID:AtbpHgpx
>>624
楽しいですが何か?

ああ、LR厨だったりノリスゲルクロとかの厨編成大好きなんですね
633ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:24:48 ID:TeZIUuxL
部隊LV36で固定した大将がいた気がする
634ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:39:14 ID:SrjNBXEe
尉官や左官でLV35↑になってもダメなのかね
635ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:09:08 ID:avRFq6RA
この間すごいやな経験をした。相手はRシャアinシャゲルとイアンinブラウブロ
普通に戦って2回勝ったら30代後半のおっさんが「子供がやってるんだから加減しろ!」
とか言ってきた。よく見ればその人の子供が半べそかいて台にやつあたりしてた。
でもあと1コイン残ってたからやってたら乱入発生。まただ。嫌なら他の戦場選べよ。
頭にきてたし負けてやる義理はないので全力で30秒くらいで壊滅させてやった。
したら子供が泣き喚いて台を蹴り飛ばしてた。最悪だ。ていうか親子二人で操作してる時点でどうかと思うが。
しかもそのおっさん子供に「大人気ないお兄ちゃんがいるといやだねぇ」とかぬかしてた。
すごい疲れた。もう二度ときてほしくない。あんたら三国志大戦でもやっててくれ。
636ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:18:25 ID:aVZYbK2m
>>635
乙。
模擬戦の存在と戦術ボタンの使い方を教えるしかないな。
そんな義理は一切無いが、仕方なく。

他人にものを頼む口の利き方を知らず、子供に対する自分の立場優先で世間への気配りを忘れた馬鹿親父相手でも、さ。
そーゆー馬鹿親父ほど、結構喧嘩早い場合もあるし、馬鹿には腰低く丁寧に冷静に対応するのが取り敢えず吉。
637ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:21:19 ID:dFr4Wcdr
まあ、その親子もどうかと思うし、子供甘やかすなとも思うが、
テキトーに加減してやんのもありだと思うぞ。
それが大人の対応ってやつでは?
638ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:25:20 ID:AmfWhzao
>>635
手加減したから30秒も戦えたでしょ?…とか言ったらいい
ってのは冗談だが、その親子がまだやるかどうか見てから違う戦場選んだ方が無難だったかもね
そこまで気をつかうのもどうかとは思うが
639ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:30:19 ID:9XsspFoC
子供がその悔しさをバネに諦めずに強くなろうと努力すれば理想的だな
640ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:31:08 ID:8u9DnMiT
こうなってくると、その親子の編成も気になるな。
641ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:32:12 ID:Q5BkY60G
オーパイだらけで放置して覗き込みに行きてぇwww
642ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:36:57 ID:sCBpK07M
そろそろマップ解説も欲しいなと思って
とりあえずまずWikiのメニュー作ってみたんだけど
あんな感じの分類でいいかな?
場所もあの辺でいい?
643ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:39:01 ID:sCBpK07M
げ!もしかしてFrontPage飛ばした!?俺?
644ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:44:09 ID:sCBpK07M
バックアップから戻した
スゲー冷や汗出たわ・・・
645ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:59:06 ID:avRFq6RA
>>636 いやぁかなり激しい口調だったので教えたりって状況じゃありませんでした。

>>637 そうなんですかねぇ。普通だったら少し加減するんですがともかくその場を
さっさと離れたくて・・。

>>638 そんな怖いこと言えませんよ。笑
しばらく様子を見て相手がどこかに入ってくれたらよかったんですが、なんか
こっちをじっと見て明らかに後から入る気マンマンでしたのでやむなく。

>>639 そうですね。でも負けたりしても平気で筐体に八つ当たりする子供には
ゲーセン自体に来て欲しくない気が。自分は昔格ゲーで負けても台バンは一度もやったことないです。

>>640
相手の編成
Rシャア シャゲル ゲル盾 ビームライフル EXAM
イアン ブラウブロ カウントダウン
艦長 不明
自分
JB JBジム ガン盾 オプブ ハイハン
AS ASジム 180ミリキャノン 小型盾 強化炸裂弾
シン ジム 小型盾 マシンガン
サリー コアブ
ヘンケン艦長

リンクロックを使って速攻でつぶしました。母艦を狙わんかったのは情けです。
書き込み長くなってすいません。
646ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:19:40 ID:zqwM51iu
>>645
親子でGCBやってる人は資産結構持ってるね。
俺の地元ではオトン・オカン・息子三人で掘ってる家族がいた。
オカンにまでやらせている事に執念を感じたよ。
647ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:36:25 ID:r6eznq7S
>645
それは乙でした。人生そう簡単に行かないことをガキに教えるのも、社会人の務めですぜ。

ちなみに自分は台バン経験あります。
状況:筐体8台に誰もいないのを確認してから(ジオン中尉)、対CPU戦でロマン派デッキを試していました。
[カーゴ爆弾×3と愉快な裏切り者達(エルラン・ジュダック他)]。そうしたら1分後に某連邦少尉に乱入され、180mmキャノンを持つ下駄3部隊にコテンパンにやられました。
そこまでは判りますが、戦功ポイントが6Pのみ。
さすがに切れました。

以上、懺悔のコーナーでした。
648ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:44:55 ID:gIQR+7WO
彼女と並んでガンダムやってるやつはすごいね。
彼氏→MS操作、彼女→母艦。いいな。

俺の彼女はこっそりバックに入れていたカード資産を出しただけで車にもどっちゃったよ。
649ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:50:49 ID:gwqJIVa+
総合スレで質問して良いことなのかわからないのですが、どなたか携帯からでも見れる設置店検索をご存じないでしょうか?
分かる方居ましたら教えてください!
650ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:53:42 ID:Y0yYXl70
彼女と彼氏ともに大将がいる店は、人がいない
651ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:55:56 ID:v43V8xMO
彼氏→オッパイ連打、彼女→オーパイで高みの見物&母艦。いいな。
652ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:39:51 ID:bLJo4t2j
ネタ編成って自分から言う人はなんでガチ編成に入られたら
速攻でキレるんだろ。
模擬行けないからとか誰もいないの確認したとかって自分の
都合でしかないよね。
653ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:43:34 ID:r6eznq7S
>652
それが何か?人様に迷惑をかけたくないから最大限努力して、対人を避けてたんだよ。
654ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:46:24 ID:U3WPIj+H
>>652

要するにさ、ネタ編成:そんなガチじゃなくても勝てるだろと
そんなところにガン見後出しで面白みのないガチ編成に来られて
(母艦まで落とされたら)そりゃ、面白くもないだろ

だからといってそのネタ編成で勝った日には鬼の首を取ったかのように
喜ぶのがどうしようもなく救えないところだが
655ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:58:41 ID:Q5BkY60G
>>652
キレるところまで含めてネタだから
656ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:03:00 ID:v43V8xMO
ネタだろうがガチだろうが、台パンするような香具師はDQN。
657ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:04:19 ID:Gwk6MTjE
CDもオーパイも伏兵もカードが存在するんだから使っても良いと思うが、
ガン見後出し乱入だけはどう考えてもやっちゃいけないだろう。
それだけはどう考えても「悪」だよ。
ちゃんと最初からバランスがとられていて
どのキャラクターでやろうと長所と短所が判っている
普通の格闘ゲームじゃないんだからさ。

ガン見後出しは、例えればカードの順番まで考えてデッキを組むカードゲームを
相手のデッキを全部見てから自分のデッキを組むようなもの。
そもそも試合にすらならない。
658ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:05:57 ID:gIQR+7WO
勝ち負けにこだわるならもとからネタでも勝てるような編成にするべき。
乱入されたくないなら模擬戦いってくれ!
659ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:07:31 ID:sCBpK07M
中途乱入システム自体が大問題だな。
WCCFみたいに同時スタートにした方がよかったんじゃないかと
660ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:10:26 ID:lxaYritw
むしろネタ編成で勝ち負けどうこうより
戦功6Pで血の涙が…じゃないのか?

いくらなんでも6Pじゃ後に凄く響くし…
661ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:59:50 ID:0bsDVW65
            ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   貼られたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
      :  / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l

662ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:06:35 ID:v43V8xMO
みんなで廻そうぜ!
663ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:10:22 ID:gIQR+7WO
さ、出撃してくるかな!
664ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:18:49 ID:nRSLBfZe
665ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:24:38 ID:sCBpK07M
>>664
カード読めるようにするってのはいいな。
カード手に入れるにはゲーセンでやらんとならんけど、
対戦はDS持ってればいつでもどこでも可能か。
インカム落とさず、プレイ層広げられるってのは上手い。
666ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:25:10 ID:8u9DnMiT
みくるちゃんも来たし、ビルダーやってきまーす。
667ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:30:07 ID:nRSLBfZe
>>665
DCなら下画面でユニット動かして、
上画面で位置確認とかできそうなんだけどな。
Wiiと連動させて全国対戦とか夢は広がるんだが。
668ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:08:23 ID:OUusVo1v
  / 0ヽ   な…
_|_ _|_ なんなんですか?
 (;゚д゚)   ここ、どこですか?
  レV)   なんであたし
   <<   貼られたんですか?
669ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:30:05 ID:v43V8xMO

-(;゚д゚)→  
  レV)  
   <<   

670ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:30:39 ID:z6383Wdh
>>635
喪前がケコーンして子供を持ったら気持ちがわかるだろうよ・・・まあ無理だろうがなw
671ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:32:18 ID:iXyIkbnN
>>670
635では無いが、手前勝手なルールを偉そうに押し付ける親にはなりたくも無いし
自分のものではないゲーム機に八つ当たりするような子も欲しくないな。
672ゲームセンター名無し :2006/06/01(木) 19:39:26 ID:wCAEvpg7
てか健全な子供ならゲーセンなんていかんだろ。
河川敷でキャッチボールやるのが理想の親子。
673ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:07:26 ID:L2FoSBYK
喪前らは親子の出てくるドラマとアニメの見すぎだ。
674ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:08:27 ID:hheHl5c/
>>672
理想すぎるw
現実みると家ゲーかゲーセンの二択な黄ガス。
675ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:12:53 ID:7HROMRWv
親なら、して良い事と悪い事はちゃんと子供に教えるべき。
それが出来ない親は良い事と悪い事の判別が出来ない。
簡単に言えば、只のアフォ。
676ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:14:03 ID:JqROXONy
>>673
だって、恋愛や結婚という段階すら俺にとっては架空世界の話だもの
ましてや子どもを持つなんて超次元アナザーワールドの話www


台バンはしたことないよ
防御ボタンをおもいっきり叩いたことならある
別にイラついてたとかそういうんじゃなくて、
防御ボタン押したのに機動重視のままで攻撃くらってたりしたから、
ちゃんと反応しなさいねっ♪って強く教えてあげたの
677ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:23:52 ID:UzzgziMR
すまん、完全地域質問なんだが、東京レジャーランド小岩店の大会っていつだっけ?
なんか張り紙があったような気がするんだよ、おせーてエロイ人!!

余談
今日ゲーセンで5時50分ぐらいに地上が無差別に!!!!
Ez-8使いの子供(中尉)があたふた!!!!
・・・・・あ、帰った。
678ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:38:14 ID:VWm+4oJR
>>667
シェンムー面白いよな。
679ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:45:07 ID:P1rPWHRh
■使いすぎなリアルコスト(お金)について■
使わないカードを売って続けるべきか・・・
貯金をくずしてフルコンプまで降下パック仕様か・・・
さっさと見切りをつけて引退するべきか・・・

ほかのカードゲームもやってる方の意見が聞きたいであります!!
680ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:54:13 ID:OWhSj60w
金に余裕がない時はやらなきゃいいんじゃね?
681ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:56:47 ID:qprxUmsT
金を借りてでも犯る
今が楽しけりゃそれでいいんぢゃね?
どうする?アイ○ル〜♪
682ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:01:01 ID:avRFq6RA
>>670
一応結婚はしてるから無理ではないかと、ただ子供はまだ。学生なんで。
できたとしてもやはり自分の子供がそんな事したら注意するし。
わざと負けてやってくれなんて絶対に言わないでしょう。親バカ過ぎる。
せめて自分が対戦してやってイロハを叩き込んだりするくらいはやるかもしれないが。

でも小学校低学年くらいからゲーセン通いはいかんでしょう。
自分が子供のころはせいぜい1回50円で駄菓子やの横にあるゲーム機でたまに
遊ぶくらいでしたよ。
683ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:02:04 ID:P1rPWHRh
カードってこれからレートどんどん下がるのかな?
そしたら売ったほうがいいかな。。。と思っている。。。
ほんとにコンプしたけりゃあとから買えばいいし。。。

どうでしょうか?
684ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:02:41 ID:JqROXONy
学生ケコーンktkr
685ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:04:17 ID:JqROXONy
>>683
あとから買ったら売った分のプラスぶん結局パーになるやんけ
ダブリでなければレア売るのはお勧めしないなぁ
後悔先に立たずってね
686ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:13:51 ID:P1rPWHRh
ところで都会のゲーセンでは階級はどのへんが主流なんですか?
私は田舎なので大佐すら見たことがありません。
中佐も少数ですね〜
なので対戦でいつも中尉〜大尉らへんとしかあたったことがないです。
687ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:15:41 ID:Ey+HOvWL
なんの脈絡もなく質問なんだけど、対戦相手が4機編成で、マゼラ砲(180ミリ)
持ってたりするロングレンジな編成にはみんなどう対応してる?こっちもマゼラ持って砲撃戦?
盾で固めて突撃?突撃して行っても格闘で迎撃されることも多くて、
相手のペースで押し切られることが多いんだ(´・ω・`)
腕が足りないのは自覚してるんだが、なかなか対応できなくて。
688ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:16:50 ID:Qp/fA2SA
都会だと両軍大将1枚ずつ>さらに大佐2枚とかいう人もいる

まぁ、中尉〜大佐辺りが多いんじゃないかな
やり直しの人含めて、だが
689ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:21:46 ID:JqROXONy
>>687
盾とマシンガン持って突っ込む
690ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:25:38 ID:Qp/fA2SA
>>687
複数方向から攻めるのも良いな
691ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:26:48 ID:BfHPksmq
>>683
その疑問はもっと早く持つべきだったな。
コンプのみが目的ならば、さっさと売ってしまいなさい。
Rなんかなくたって十分勝てるし。
692ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:28:19 ID:EMXPjL9b
>>688
地方だけど将官とは殆ど遭遇した事ないな。
連邦大佐&ジオン中佐+αの人は知ってるけど
693ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:32:38 ID:P1rPWHRh
>>687マゼラ部隊には防御重視で突っ込む!
うまくいけば武器破壊!これが結構いたい!
あとはグフシールドだけなので格闘でくることまちがいない!
そこで攻撃重視で機動低下ねらいのマシンガン!
マシンガンの射程は格闘っぽくみえるのでかなり機動でうけてくれます。
マシンガンを筆頭に味方のリンクロック狙いは忘れないように!
相手がロックかけてこなければ(MSにもよるが)防御重視なので
すばやく格闘攻撃!!盾破壊!!あとは母艦に逃がさず打つべし!打つべし!

なんかうまくいきすぎているようですが、
これでいつもやられているジオン兵が言うから間違いないです。
694591:2006/06/01(木) 21:35:21 ID:XwdVlk5W
>>623
ただいま。
ウチの場合は格闘MAXになってたUCアムロで大体4割↑当ててたと思う。
テンションあがりやすいから、より当たりやすくなってたのかもしれないけど
695ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:02:12 ID:v9D4CGc2
このゲームに関しては楽しめなければ負けな気がする。
勝っても負けても戦功ポイントくらいしか違わないし。
一回一回の戦闘がもっと一年戦争の勝敗に直結してる感覚が在れば良かったかも。

250円分を如何に楽しむのかが今のテーマ。
696ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:05:06 ID:k/lyyA6v
今日始めた初心者なんだけど、さっきからちらほらでてる終戦ポイントってなに?
697ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:11:33 ID:EMXPjL9b
>>696
ビルダーは7〜13日で一年戦争をサイクルしている。
前大戦で活躍しておくと次大戦プレイ時に戦功ボーナスが貰える。
698ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:14:03 ID:OWhSj60w
>>697の言うとおりだがその店舗で500位(300だっけ?)に入ればもらえるんで
終戦日に必ず行けるのであれば、その前に1回でもプレイしとけばまずポイント貰える。
699ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:14:22 ID:k/lyyA6v
697>>おおなるほどトンクス。ああそれにしてもラルとラルグフが欲しいぜ。
700ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:18:47 ID:EMXPjL9b
>>699
両方、価値結構高いから厳しそうだな 頑張れ。
レアは25枚に一度ていどの割合ね。
701ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:19:40 ID:QeKGJc4c
三国志は行列、ガンダムは俺一人
本当にこんなことがあるなんて思っても無かった

シャゲル4機を量産化編成した時は面白かった
トップを除いて糞パイロットばかりでミス連発だったけど

Rアムロは使えるカードだからよく見るだけ
流通量はテムパの方が多い気がするけど
702ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:21:06 ID:0SpF7Sjt
>>697

補足
勝った方は 1001p−ランキング順位分
負けた方は 501p-ランキング順位分のポイントをもらえる
703ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:23:19 ID:EMXPjL9b
>>701
俺もそうなったけど、
三国志人気に虚しくなって店変更→移動先でキャラレア だったからちょっと感謝してる。

>>702
大抵連邦が負けてるけどジオンプレイヤーの方が数や質上なんだろうか?
704ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:24:28 ID:CLX/DV3V
最近、ホームでは母艦狙いが多い。
母艦格闘→通り超す→味方のロック始まる→相手、再度母艦重なり攻撃
の、パターンにイマイチ対応出来ていない。
赤だとロック完了前に相手の母艦攻撃が入っちゃう、黄だと母艦上に移動されるから補給範囲に入っちゃう。
母艦を隅に置いて、黄色や青にしてれば防ぎようあるんだが、皆様どうしてます?
705ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:29:22 ID:hjThETh0
>>703
単純にプレイヤーの比が圧倒的に ジオン>連邦 なだけ。
706ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:29:50 ID:0SpF7Sjt
>>703

質はともかく量は明らかにジオンの方が多いと感じる
707ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:34:21 ID:m0xCMMjK
Rシャアで鹵獲AS下駄180ってどうよ?
「あんた連邦やれよw」ってつい言ってしまったw
708ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:34:57 ID:JqROXONy
べつにいいやん
709ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:45:03 ID:ElGbNQCe
チラ裏〜♪
みんなマシンガン、マシンガンいってるから本当にマシンガンばっかり使ってくるんだよなぁ、今時のデッキって。
藁でマシンガン部隊ってどうなんだろ。マシンガンの足留めはいいけどバズーカとか他のリンクロック狙える武器や射撃に格闘混ぜたりしなきゃダメだよー
マシンガンは近接時の乱戦に絡めるから効果的であって、中距離では楯で防いで下さいっていってるようなもんだよ

ついでにバズーカ2丁持ちはやめようね。確かに当たれば強いけど、タゲとるの大変でしょ?やるならバズーカにマシンガンとか性質のちがうのにしようね

今日対戦した相手をみてふと思ったこと。俺も大してうまくないけど、穴のある編成相手なら勝てるようになりました。
みんながんばろー




…verうPまで(T_T)
710ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:49:39 ID:To89+jgX
>>687
ジオンならアドバイス可能だけど、どっち使ってるの?
711ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:58:34 ID:SbRmexsE
最近はグフシー含めた盾3枚で接近戦を挑んで来るジオン兵を、返り打ちにするのが楽しい。

そうやって突っ込んでくるジオン兵って、接近戦になれば勝ちと自惚れているのが多いから、予想外に対処されると脆いんだよね。
712ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:04:43 ID:0SpF7Sjt
>>707

ジオンに同じものがあればそういってやれ

>>709

中距離で盾を溶かしてしまえば近距離性能が大幅に低減しないか?
特にグフ盾/ガトシフルのない格闘なんかそこまで怖くないぞ?
そんな俺は強化炸裂WR藁部隊
713ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:13:21 ID:gKM2R02s
マシンガンは相手がしっかり盾でガードしてくるとやっぱり辛いからね
でもマシンガンと格闘を有効に使い分ければ、十分
バズは180mm、マ砲があるに越した事は無いが・・・

>>712
強化炸裂は不可になってしまうけど
WR、ガトシフル、UCガトシってどうだろう?
盾3枚、固定バルカンも含めて×3の射撃、格闘2回
なにより見た目が強そう
714ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:20:45 ID:V4THaK3D
>>694

サンクス。う〜ん。UCアムロで4割かぁ。
まあ、ガンダム+アムロでもそんなもんすよねぇ。
明日、早速やってみまつ。
715ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:21:42 ID:0SpF7Sjt
>>713
んー・・・
それだと固定バルカンのみで手元が薄いから
UCガトシの代わりに三連ガトリングをつけちゃうねぇ
でも、見た目重視のロマンの時はそれいいな、
今度試す。

ロカクの時は継戦能力をみてザクマシンガン/改造マシンガンを愛用

閑話休題
ドム+グフシーの時って連邦のカラーリングの方が好みだな・・・
色が統一されるから。
716ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:23:40 ID:5enBXQtn
一応この人大佐なんです。

      ,,...‐'''´ ̄ ̄ ̄ ̄`'ー-、
        /;;;;;;;;;::::::::::::::::.....      \
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       彡ミ巛ミミミゞ:::::...    ̄`'ー-、,_:li;;::.    )
      彡ミ巛ミミミゞ:::::''"⌒`'ゝ、,,,     `l::.  /
      彡ミ;/liヽミゞ:::..  くエテァ'ノ`'':.丿,_,='|─"    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         彡| &l}ミ;:::::    ̄''" .::; iモッ./       |戦闘データは採らせて貰った
        ィ'、イ|;;;l::::::::...      ::;;i l. 〈      < 私の勝ちだな!!
        ヾミ :iト::::::::      '´;;;:/ /          \__________
         .|;:.. i:::::::::...   ,_     /
          l;;::.. ヽ,;;:::..       ̄`'' /
        |;;;::::::.. i\;;;::.     ̄'  /
     ,r-=ヽ、;;;;::::. |  ト;;.        ,l
     /  |;;;:::: ̄`''ー-、,  `'ー──‐'
,、一/'/ /|ヽ::::::      `''ー-、,_|ヽ、
,.-ー;;;| 'l.ж| \`ニ''ー、、,_      /\
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;;;;;;;;;;;;;;‖    _,|;;:. \ .'ー----─''ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;::::`ーi,
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717ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:28:09 ID:gKM2R02s
>>715
見た目重視なら、WRじゃなくて降下Pだ、隊長機だけでも
装弾数は減ってしまうが、有無を言わせぬ出撃シーン、痺れるぜ
これだけでお腹いっぱいになれる

鹵獲すると色が統一されるからカッコイイね
連邦の俺としてはジオンのSC、陸スナは羨ましい
緑色の小型シールドが装備できるなんて・・・
718ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:32:21 ID:mLp9co+I
>>711
自分は連邦で、接近戦を結構挑むが、
何も考えずにゲルグロ、グフクロの奴って、たまに連邦が接近戦を挑んでくるとパニくってるのが明らかにわかるw
719ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:34:43 ID:j1hlNVv2
前列のサテで降下使って対戦相手が後列サテに座ってた場合
覗かれてる可能性があるので注意。
720ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:36:15 ID:XPdH+aY+
この人の台詞、脳内でちゃんと生声変換される俺。
721ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:52:31 ID:JqROXONy
降下を隊長機にするやつはアホ
722ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:52:38 ID:EMXPjL9b
今、三国志の配列スレ見たら、GCBとレアカードの数がダンチだった…
ちょっと泣ける… カガリは今泣いているんだ! レアカードが引きたくて!
723ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:57:22 ID:UzzgziMR
ブル隊長機にしたら・・・ガタガタガタガタ
724ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:02:03 ID:NtYkkCdO
降下は隊長機にしないと
出撃アニメーションが見られないじゃないか!
そして隊長機に注意を引き付けて、部隊全員降下だ
725ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:05:24 ID:YNQyIZpN
原作部隊で遊んでる人に質問なんだが、原作の面子に両軍使用可能なパイを加えると部隊モノのテンションの初期値が下がってないかな?
コジマ+07小隊withシンさんで遊んでたときはコジマと07は強気スタートだったんだけどこれにドアンさんとかジュダックがはいると全員普通から始まる。

最後の面子を色々いじって検証したいんだけど今月キツキツでできないんだ、誰か覚えがあったりしないかな?
726ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:10:51 ID:X0i+vf9+
>>725
もしかしたら覚醒値が関係してるのかもな。同じ部隊の面子で組むと機体関係なく
全員覚醒値高いのに関係ない奴放り込むと下がったりする品。
まぁあくまで推測だが。
727ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:13:45 ID:HvvnBFAZ
むしろドアンとジュダックなら両軍(スパイ)という所に先に目がいくと思うが
728ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:14:37 ID:vDPfWbtC
>>722
三国志のSRに当たるのがGCBのレア

Rは武器じゃないアンコモン程度と思えば・・・
大体1/10だし
729ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:20:20 ID:pPDisslz
>>728
だが、三国志のRにはガンダムのRキャラに匹敵するくらい人気のキャラが…
730ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:20:58 ID:bdWFZI4g
情報提供しようか
中佐で黒い三連つかってるがキシリア母艦にしたらテンションMAXにならず。
教導機動隊再現したのにぷげら
731ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:28:19 ID:YNQyIZpN
なるほど、マイクの加入時期が遅かったので純07小隊で遊んだ事がないから気付かなかっただけで
シンを含めて部外者が入る度に初期テンションが下がっていた可能性もあるわけですね。
732ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:38:35 ID:h6Lql6un
有益な情報。大尉コスト1060。功績24055。
ほぼ宇宙でカード残り20の途中更新。
宇宙↑地上↓海そのまま。
少佐。コスト1010。功績15000。
昇進でマイナス50ってかなり少ない
733ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:48:12 ID:yHPffad5

                       _,、、,..,,,_
                   _,、-‐'゙´` 、 ヾ,`゙ヽーr-、
                ,、-'"´_,. `丶、 ,;ゝ、 , ,jノ,ソヾ
              ュ゙'´,.r'゙´,;r'"´ ``ゞュ;;、;;;::..,イィ 、;:,イ、
             ,ィf`  ,r'´,!     '´ ``ー'゙´  ヾ' ,j、
             イレ  ,..:.:;゙i、            |ル
              !  ,.;:;;;:;;;ソ          、    |ィ'
                ,j、,..,;:;:;;;;;イ   ゙''─-、_,, ,j  _,,、、リ
              彳.:;r-、;ソ     `ヾモデ´  'セテ ,!
               ',:;ト、ゝ,         ,  !   ,!
               ゞ`ヾ_,        .::;;.  j  ,/
                  `゙'i'´ヽ.      、   ヽ r'′/
                     |   `、.     `''ー─' /     楽しいぜぇ!獲物を見つけた瞬間はよ!!

               _,」,   `ト、     "´  /
             ,イ´ ,イ ``丶、 i ``ヽ、 _ _,.イ
            l `丶、ゝ、   二ニ 、_,_,ri ,`ヽ、
         , -‐'´!     ̄`ー-、ヘ,、r'´  イ, ,j ,r'ヽ,
 _,,、ttr--─'"´    `丶、      | ゙!i l    ヾ、jk / /``ー─‐ - 、
´  \`、;、          `ヾ、_ _」_|l ,j    ,ィ l ,j ,/       l\
    ゙i                'ヽ、ゞレ;、_,r=;:;;:' iカ,j          l  \
     i}                  !}  ,ゝ    ,! ,!       ,!}     \
     ゙ヽ、                ゙i  ゙i    ,! ,!      _,,ィ、     \
      ,イ`ir‐、r-‐────-、     l   l   | ,!   ,r‐ ' ´ ゙̄iソヽ、     ,〉、
     /  'i ,ji          \   l  |    l !   ,!      l;,イ, '``ー-rry' ゙;、
734687:2006/06/02(金) 01:54:21 ID:PO2Ulva/
うーん、返信の多さに感謝です!
自分はジオンでやっていて、だいたい地上はラル隊で3機編成ですね。
3機以上になると扱えきれなくなってきて・・・
前衛2、後衛1の編成で後衛にマゼラってゆうパターンなんですが、
180ミリで先制とられたりマルチロックされたりで撃破されていくんですが、
突撃しようにも微妙に距離を離されて陸ガンのバルカンで足止めを食らったり
なかなかうまくいかなくて。
左右から波状攻撃して行く時もあるんですがなかなか結果に結びつかないんですよ。
腕を鍛えようにも進歩しないもんで、よければ同じような経験があるかたに
アドバイス願いたいです。
735ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:12:46 ID:yHPffad5
>>734
俺はマゼラアタックとガルマザク+マ砲+3連ガトで突っ込ませるよ

連邦の180mmは大抵バズジムだから、×2狙いで攻撃重視で来ることが多い
こちらはガルマザクを防御表示で待つ

相手も防御重視の場合は勝てないことが多いのでマゼラを前に出してわざと
撃破させる
そしてすかさずこちらのガルマザクとマゼラトップでロック開始
相手は一定時間攻撃範囲が表示されないからこちらがロック有利
距離を詰めながら追い詰める

コツは相手の初弾が攻撃か防御かを見極めること
ミスると一撃で撃破されるかねないのでリアル読みあいが大事かな
736709:2006/06/02(金) 02:15:57 ID:s9AjyjDz
>>712
こっちは接近戦特化しているのにマシンガンなんかの対策をしてないわけない、といいたい。
炸裂対策にはオプアーマーつけると結構耐えられるものだよ。
例えばジオンなら単純にクローンで、ゲルシーグフシーの楯二枚オプアーマーならゲルシーは溶けても、グフシーは削れで終わって結構残るものである。これを先頭に攻撃に耐えて、後列の飛び込みといっしょにかき回すといった方法があるよ。

709でいったのは、マシンガンはどうするかというと、あくまで後列とのリンクロックをとったり、飛び込みを防ぐ潰す牽制なので、決定打として攻撃力高い格闘や武器を合わてつかわなければ、相手に反撃のチャンスを与えてしまうということ。
マシンガンはチャンスメイクの武器だと思った方がいい。
737ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:34:40 ID:0FgOQ1yo
まあ連邦ご自慢の糞CDは言論で封じてあるからクローンの天下だなw
738ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:43:56 ID:VUtEvnNm
バルカンやサーベルのある連邦の方が格闘向きだと思うけど
射撃の使い勝手のよさのせいで格闘自体をやるきっかけが無い人が多いよな
739ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:49:23 ID:i1wQgMSk
突っ込んで蜂の巣になって乙るのも、突っ込まれて斬り刻まれて乙るのも要は腕の問題。
マシンガンは強いけど、盾で防がれたら自分不利な読み合いだしね。


180oは下駄乗ってるなら恐くない。恐いのは地上の陸ガン。
180oは固定武装との隙間に一瞬ロックの切れるポイントがある。
機動ダッシュでそこを突っ切るとロックが一瞬切れるのですかさず防御打ち。
焦って攻撃しようとしたらロックが振り出しに戻るので武器破壊。
冷静にバルカン撃たれてもガード>反撃できる事が多い。
無理でもガード後はこちらのターン。

飛行グフでマゼラ防御打ちして牽制するのも有効。
特に河を挟まれると前者の戦法はやりにくいのでこれが使える。
が、接近され乱戦になると操作が忙しいのが欠点。コストも高め。
盾が二枚あるなら河の中で防御という手もある。
だれが180oを持ってるかを素早く把握するのが重要。
08、南瓜隊ならハロはいるものと考えた方がいい。
俺はこんな感じでなんと勝ててるけど正直キツイ。
740ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 08:31:53 ID:Yj9ETpH4
>>677
6/4の夕方からだょ。それとルールが結構特殊だからでるなら事前に確認しておいたほうがいいと思いますよ
741ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 08:40:37 ID:ntHaYodp
俺は、180mmの陸ガンはほぼ必ず固定+小型盾の2枚盾装備だが、盾が2枚ある状態なら
懐に飛び込まれたら→即防御。盾持っていかせる。リンクを多重に重ねる暇は相手には流石にないから。
これでやってるな。下手な行動はしない方がいい。
742ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 08:55:33 ID:DPnoTYHI
>>740
kwsk
743ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:39:34 ID:5hTZWLA5
>740

詳細お願いします!
744709:2006/06/02(金) 10:32:13 ID:s9AjyjDz
>>737
CDが連邦専売だとはいえないけど。ジオンの時は下駄クローン相手には使用申請だしたいね。

なんにしろ>>739のいうように腕しだいなんだけど。
最近は戦功参りが当たり前で、佐官なのに対人戦歴が少ないって人をよくみかける。腕とコストが伴わないというか。
序盤は楯の壊し合いなんだからリンクロック含めた重火器か格闘で楯をどんどん壊していかないと。腕以前の問題で、武器の選択含めた部隊編成の穴がわかってないとかや楯を壊す算段ができてないと思うよ。
745ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:16:27 ID:3jotx9/P
>>744
まさに俺のことだわ。
ICなくしてやり直しになってからコスト増やすのを最優先にするようになって戦功稼ぎに7店舗はしご中。
結果CPU戦ばかりで対戦やらなくなっちまった。腕も鈍った気がする。
やっぱりガシガシ対戦しないと勝てるものも勝てなくなるね。
押し退きが上手く判断できなくなってる気がする。
746ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:24:03 ID:X0i+vf9+
戦功ポイント貰いにゲセンに行った。誰も居なかったのでサテ選び放題。
ピキーン「そこだ!」

【R】ザクバズーカ(核弾頭仕様)   核5枚目

NTな漏れに一言plz。
747ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:31:12 ID:hmVZYQhf
ときに
GCBの書き下ろし絵って誰が書いているんだ?

三国大戦は解るけど、ガンダムは……果たして誰?
748ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:51:33 ID:ymahNFcb
>>746
当たるだけマシじゃないか
749ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:05:59 ID:z+r8AdHE
上手いから上逝けるとかじゃなくて
ポイント巡りして金さえあれば誰もが大将になれると言うのが問題だろ
750ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:28:05 ID:zwdv54At
>>747
As'まりあ、木下ともたけ、独楽、森下直親じゃないかな。
MCガンダム:As'まりあ、ゾック:森下直親、グフTC:木下ともたけっぽい。
751ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:31:49 ID:Z1/Ef6Ea
NTTフレッツで1st無料配信してて、今、ククルス・ドアンの島のエピソードみれるんだけど、
凄いですドアンさん。

アムロコアファイターが発射したミサイルを 
ドアンザクがそこらへんに転がっていた岩を拾い投げて、一発で迎撃してました。
迎撃した際の爆風で、コアファイター落ちてました。
めちゃくちゃ強いです。

洞窟も勿論あり、泣けるエピソードあり
ガンダムが地上でコアファイター分離するときの恥ずかしい格好あり
緑ザク同士の格闘も見られてかなり満足しましたwww
752ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:34:05 ID:5yf/35Z4
>>749
つーか、戦貢巡りしないと腕や金が有っても上行けない訳で。
753ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:34:27 ID:ymahNFcb
>>750
分かるのか!?
あんまりガンダム系の絵師詳しくないからなぁ
ガンダム系の絵やメカを書いている人は美樹本、安彦、カトキ、大河原、戸田、ときた、高山とかしらない。
三国志のレジェンドに対抗して、カトキ絵VERとか色々作れば良いのに。
754ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:39:35 ID:OfcpQMw4
つガンダムさん
755ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:44:55 ID:LIyCDzlV
>>749
そんだけ金払ってるなら別になってもいいだろ。
そんななんちゃって大将は負けたからって、「狩られた」とか言うなってことでいんじゃない?
756751:2006/06/02(金) 12:47:29 ID:Z1/Ef6Ea
そういえばドアン島みてて一つ気になったことがあります。

ホワイトベースの艦橋下格納庫内からガンペリーが発進してました。
ガンペリーって結構大きいと思ったんですが、ホワイトベースに格納できるもの
だったとは。。。。。

ビルダーでもコムサイとガンペリー脱出実装キボン
757ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:51:18 ID:IBGGy417
中佐ICが任務完了で更新して大佐になった。
暇つぶしのつもりで作った、逆軍中尉とコスト同じに orz。
758ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:00:25 ID:ymahNFcb
>>757
逆に考えるんだ
その中尉は大佐なみの高コスト
759ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:13:02 ID:cwa4kbr1
>>757
俺も逆勢力でやり始めて無差別とかガンガン乱入したら
一枚目だけどコスト800近くになったが
相手側は勝っても負けてもポイントが全然入ってないと思うと最近乱入しづらくなった
760ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:19:20 ID:cYvQ0rTw
流れぶった切りでスマソ。トレスレに放出FAガンダムで出したんだけど、他見たらみんな
FAガンダム放出してるのねorz 希望がほとんど無い。そんなに人気ないの?FAガンダム。
761ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:23:46 ID:Tw40Nx0r
>>760
放出過剰希望少数の実態を見ておいて聞くまでも無いだろうw
762ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:24:05 ID:gLGx6YZr
>>760
VERUPで脱出装置が糞になるから
救済処置でも来ない限り下降一直線なのは間違いない
所詮ガンキャノン3だし
763ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:33:30 ID:cYvQ0rTw
>>761,762
なるほど確かになぁ。Verうpしたら脱出機能なんて足枷にしかならんか。
両手持ち武器不可、近接はパンチ、機動悪すぎ・・・なんでレート表であんな高いんだろ?

再出撃システムは脱出機能の無いジオンMSが優遇される変更点ってことか。
764ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:36:18 ID:uVjYd+tp
>>735 >>741
それなんですよ!地上はほとんど陸ガンが出勤してくるから180ミリ持たれると、
遠中近距離でバランスよく戦われちゃうんですよね。格闘も強いし場合によっては
小型盾×2で防御も固く…うーん、やっぱり最終的にはプレイヤーの腕次第か。
各個撃破を心がけて1機づつ落とせるようがんばります!
ところで自分も小岩の大会気になるなぁ。ルールが特殊とはいったい??
765ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:39:21 ID:Tw40Nx0r
脱出機能が悪いわけじゃないさ
FAやG尼は脱出前なだけで、脱出前+脱出後両方使えて初めてコスト分の働きができる機体。
それが再出撃で微妙な脱出前ばかり使うことなる(予備ゲージはコスト分丸々減るのに)から微妙ってだけだ。
他のガンダムは脱出前+脱出後で強さ(コスト)の比率が脱出前に偏ってるから十分使える。
766765:2006/06/02(金) 13:40:10 ID:Tw40Nx0r
>FAやG尼は脱出前なだけで
脱出前が微妙なだけで、に脳内変換よろ
767ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:49:04 ID:+BZowFsw
FAは両手に武器持てたらもう少し評価高くなるとは思うけどな。
それでもあの機動性の悪さはコスト考えると敢えて使う気にはなれんのも事実

768ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:00:06 ID:YL0Vnq6e
グフカスタムはカトキ絵なんじゃなかったっけ?
769ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:14:01 ID:ZxSAEXz7
FAは二連装ビームガンが防御撃ちでしか使えないのも低評価なんだよな
ザクキャノンのビックガンやガンキャノンの近接バルカンも同じ理由で評価されない。というかついてること忘れている人多くないか?
手に武器を持っていても機体内蔵武器が撃てる様にするか、いっそのこと攻撃重視でも使えるようにしないと支援機って日の目見ないだろうな
770ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:16:14 ID:gLGx6YZr
FAはハンマー持ちの人が多いしビームガンもそれなりに使わないか?
771ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:27:13 ID:rveRUSkF
>>769
ガンキャノンは今の機動と旋回とコストなら、赤でバルカン使えても良いと思う。
ザクキャノンRT&IGのビックガンや砂ザクバルカンはヤヴァイ。
ジムASのバルカンは血反吐。

>>770
逆ー逆ー。
ビッグガンを活かすためにわざわざハンマー持ってるんだ彼等は。
普通、いくら旋回良くても、あの機動に機体にハンマーもたせないよ。
772ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:29:35 ID:gLGx6YZr
FAはEXAMハンマー1択だと思ってた

見た事も使った事もな_けど
773ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:35:04 ID:+BZowFsw
>>771
確かにハンマー持たせるならジムJBとかの方がいいな
個人的にはビームジャベリン装備ガンダムにハイパーハンマーと駆動チューン付けて突貫するのが好み
まあ使いにくいけどなw
774ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:44:35 ID:hmVZYQhf
絵師さんの質問に答えてくれてありがとう。

ただいま浜松セガに居るが三国志大戦人気あるな…orz

バンプレストいい加減に更新&オンライン化汁!!


あ゙…バンプレストといえばバンダイグループの恥部だから……ごめん期待しすぎた…。
775ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:46:11 ID:D9Ol3j5L
>>765
脱出機能が再出撃機能よりも優先される事はないのかな?
776ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:46:18 ID:eCyH+Hme
>>770
俺は防御撃ちの威力が勿体無いからハンマー持たせてる。
でも対人だとあの狭い範囲じゃロックできないんだよね・・・トロいし。
実質対艦用ビームガンと化してる。

BSマウントしたジムコマンド盾が出ればなぁ
777ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:56:20 ID:s9AjyjDz
バンプレストなんて所詮、企画書を右から左してできた商品を売る卸だろ。バンダイグループの傘での下でまともな仕事したことないよ。
それよか、客の声きいてゲーセン店舗が文句いわなきゃダメだよね
そういう流れにならないかなぁ
778ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:59:47 ID:hmVZYQhf
やっている事は税金対策のダミー会社か!?

なるほど…。
779ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 15:19:09 ID:V45+3w+b
最近早期終戦が多い気がする。
終戦戦功ボーナス取りっ逸れが・・・
計算すると7〜9日で終戦してる感じ。
人がいないか軍の偏りがあるんだろうか?
ちなみに場所は渋谷w
780ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:00:27 ID:zwdv54At
>>753
全部ガンダムウォーの絵師>>750
絵のふいんきがかなりそれっぽいからたぶん間違いないと思う。
ダムAのピンナップとかも書いてるし森下直親はガンダムAでイラスト連載してる。
出先だからコーナータイトル分からないけど毎回妙にリアルなイラストを見開き2P×2(計4P)書いてるやつ。
今月はZのラストシーンだったはず。
あとエウティタのポスターも森下直親で間違いないと思う。
781ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:02:15 ID:s9AjyjDz
FAガンダムなんて強力な武器に装甲ガチガチなら無敵だろっていう妄想兵器なんだから、性能はあのまんまでいいよ。
それよりG甘含めてVERUPの時の救済策はないとなぁ。

しかし毎回だけどVERUPの情報ないね。
この沈黙が新カードの出荷準備だと思いたいね。
だいだいカードはどこが作ってるんだろう?
特殊インク使ってる(だっけ?)から大日本とか凸版とかの限られた印刷所の専用機じゃなきゃできなさそうだし。
そうすると三国志とぶつかればスケジュールきつそうだよなぁ。
と妄想してみる
782ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:04:56 ID:gLGx6YZr
>>776
それでても装備欄2になりそうだからFAは装備出来ないけどな
783ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:09:30 ID:2kVU5wH6
ジムコマンド用シールド ←→ グフシールド
ハイパーハンマー ←→ チェーンマイン
パーフェクトガンダムシールド ←→ ガトリングシールドフル
784ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:12:55 ID:gLGx6YZr
シュツルムファウストはいつ出ますか
785ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:14:53 ID:z8QugoAr
その前にヅダだろ、ヅダ!
786ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:23:22 ID:iqTgJ035
Ver2の脱出系の扱いは色んな意味で見直しが必要な気ガス。
初っ端ぶっ壊れたら脱出して中身が死んだら、
次回復活時は中身から始まるってのはどうか。
GやFAもこれならなんとかなるんじゃね?

あーでも、これだと170ダムとかがゴミになるかw
787ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:32:50 ID:Qh3g7z3P
普通に脱出装置持ちが落とされた時みたいに中身分のコスト引いた分だけ減らせば良いんじゃないかと思ったが
これだとGアーマーは相変わらず救われないままだな…
その…なんだ、決定ボタン余ってるんだし攻撃受けた際に任意で脱出できたりすれば良いんじゃないか?
脱出前に落とされた場合は外装分だけコスト減で再出撃、脱出して落とされた場合はフルコスト減で再出撃とかこれならまだ多少はましに?
788ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:36:53 ID:IYe06+6K
ブラウブロとかジオングとかはVer.2でも困らないんだろうなあ。
789ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:38:21 ID:iqTgJ035
今のところ外側が重要な奴は困らんけど
中身が重要な奴が困る仕様だな。
790ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:41:45 ID:am7vZ/Dn
FAガンダムって脱出後の方が性能いいの?
再出撃時の消費コストの問題?
791ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:45:47 ID:gLGx6YZr
FAは割合的に5:5かな
792ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:46:10 ID:pAoL8yWy
全階級に模擬開放もいいけど

中尉からコスト9999で好きに組める
スペシャル模擬出てくんないかな
もち対人無しで
んで佐官でそれに+滷獲
将官で敵パイが使える
で大将ランクまで行くと
そこで大将同士で対人ができる

793ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:52:53 ID:6Jopm3C2
>>792
9999コストの奴にキャリオカドップで乱入したら幾ら貰えるんだろ('A`*)
794ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:06:19 ID:z8QugoAr

-(;゚д゚)→  
  レV)  
   <<   
795ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:17:51 ID:hmVZYQhf
もし…バンプレスト(の外注先)が真面目に開発しているのに、三国志大戦の兼ね合い(カードやインターネットLANやサーバーシステムのライセンス等)で損(新バージョンの遅延)をしていたら……これはSEGAのせいなのだろうか?
796ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:18:30 ID:xuOrBFbr
9999あっても全部使い切ることは無理だろw
【隊長】シャア + ビームバリア + イセリナ + バージオ =650
【二番】ラル + ビームバリア + ゼナ&ミネバ + ビグザム =665
【三番】ガイア + ビームバリア + ミハル + ビグザム =580
【四番】マッシュ +ビームバリア + ビグザム =565
【五番】オルテガ +ビームバリア + ビグザム =565
【艦長】ギレン=170
【合計】3195
こんな贅沢編成でも3195(ビグザムにはビームバリアいらないけど…)
797796:2006/06/02(金) 18:19:35 ID:xuOrBFbr
スマンageてもうた…
上記の編成で特攻してくるわ…orz
798ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:23:08 ID:gLGx6YZr
>>796
核バズを忘れるな
それでも4000ぐらいがげんかいだけど
799ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:31:17 ID:Zr1Oyz3x
核バズ2丁持ちのゲルキャA5機なら5000くらいだね
800796:2006/06/02(金) 18:36:44 ID:xuOrBFbr
すっかり忘れてた
よしじゃあもう一度作ってみるかw
【隊長】シャア + ビームバリア + 核 + 核 + ゲルキャA=1005
【二番】ラル + ビームバリア + 核 + 核 + ゲルキャA=995
【三番】オグス + ビームバリア + 核 + 核 + ゲルキャA=955
【四番】シャリア + ビームバリア + 核 + 核 + ゲルキャA=950
【五番】オルテガ + ビームバリア + 核 + 核 + ゲルキャA=950
【艦長】ギレン=170
【合計】5025
一様ジオンで組める最高コストだと思ふ

しかしこんな話題しかないとはビルダーも終わりだなw
801ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:40:51 ID:8i/dCtWb
大戦2が出てからの過疎っぷりは半端じゃないからなあ…
802796:2006/06/02(金) 18:47:20 ID:xuOrBFbr
>>801確かにもの凄い行列だな

>>800で書いた編成って
コスト1000で組んだ連邦デッキよりも弱そうな気がしてきた
803ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:50:26 ID:gLGx6YZr
さすがに武装が核だけだとしてもあのパイロットたちのゲルキャA5機はコスト1000じゃ無理っぽい
90秒経ったら負けだし
804ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:03:46 ID:neNNRHCB
小岩の大会にうちの子供連れて行きたいが夕方からならつれてけないジャマイカン!
805ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:26:15 ID:JfIe2L17
再出撃は素直に、ダム撃破→コアファ撃破→ダム再出撃ってするのが一番良かったと思う
連邦の下駄は再生しないのに、少なくなったとはいえ、まだまだジオンのクローンが多い現状では
最低でもこのくらい必要だよね
806ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:59:38 ID:w1P3oTFd
やっべ。R46枚目にして、
ついにテムパが出ちまった。
引いたことないのが自慢だったのに。
807ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:03:09 ID:YsJvIHcL
>>806
初引きおめでとう!俺も50枚ほどレア引いてるけど壷が出ない。
808ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:16:48 ID:noLy9AVP
>>805
そしたらコアファ放置になるんだよな
809ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:37:31 ID:fSdF4j9K
>>808
やはり自爆スイッチか母艦換装が…
810ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:38:07 ID:1Gxe4oCw
カードの排出率のバランスはすごくいいんだよねこのゲーム。
えっ?レアとか全然出なくて最悪だろぉって?馬鹿だなぁ〜お前!
この欲しくてもなかなか出なくてそれを引いたときの感動と喜びが
大事なんだよ!わかるかい?欲しくても引くまで憧れるのからいいんだよ!
カード屋で買う?いやいや、それじゃあ楽しみ半減でしょー!
1000円当たりの宝くじを1000円で買って嬉しいかい?
解ったらもっと引く喜びを大事にしなけりゃいけないぞ! OK?
811ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:42:00 ID:WKpg6f5y
家のホームで事件が起きた! ガンダムは満席だが三国志は空いている
812ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:44:02 ID:PWYYFq7U
ゴルゴムの仕業だ。
813ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:45:21 ID:noLy9AVP
>>809
再出撃システムはプレイ時間が伸びるってことぐらいしかないよな。
ゲームバランスを壊してる。
814ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:48:21 ID:fSdF4j9K
>>812
いや、クライシスのry
違う!孔明の罠だ!!
815ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:55:13 ID:eCyH+Hme
くそう、ゴルゴムめ!
816ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:01:54 ID:fSdF4j9K
>>813
掘り仕は嫌だろうな 時間伸びるの。
時間伸びる=時間単位でのカード排出数が減る
だから、レアやアンコの排出率を増やして欲しい。
817ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:13:40 ID:z0ZLvp2U
カード目的でゲームするなんてありえないよ。10クレで2500円だろ?掘りって普通に20〜30クレくらいするんだろ?
過疎ってるからこそサテ占拠&連コイン上等な現状だが、三国志大戦みたいに活気があったら絶対無理だよな?
818ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:16:21 ID:fSdF4j9K
>>817
一部は同意。
でも、カード目的ってのもあるだろ。
トレーティングカードゲームなのだから。
三国志大戦のようにレアがこっちのアンコ並ならなぁ
819ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:18:34 ID:QzGBCF0T
それか反撃みたいに
外装爆発する時のカットイン中にボタンで脱出するかどうか選択できるようにするってのは?
820ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:22:06 ID:bdWFZI4g
ギャロップカーゴ仕様って自爆出来ないんだね
中佐になってもう50戦こなしてるのに機動重視で機銃しか出なかったorz
821ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:22:47 ID:noLy9AVP
>>819
そんなシステム作ってくれたらバンプレ神認定するよ
822ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:23:17 ID:fSdF4j9K
事故って母艦自爆したら嫌だし…
823ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:25:58 ID:gLGx6YZr
そもそもカーゴ自体に爆弾があるわけじゃないし
824ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:26:57 ID:L7ffjwiU
>>818

ゲルググ用ビームライフルがレアになるの?

ザク1三連星がレアに!?
キラキラしてても嬉しくNEEEEE
825ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:27:45 ID:fSdF4j9K
>>824
ザク1はさておいて、ガンダムビームライフルがRならゲルググビームライフルがRでも良い気がする。
826ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:28:03 ID:jmB9SQ02
カーゴ絡みでひとつ
カーゴ爆弾の自爆でラストシューティングが発動しても反撃できず、LSが無駄になる
827ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:30:02 ID:30Kxu1z+
>>824
キラカードになると、ほっとくと丸まってくるからヤダ!
828ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:30:49 ID:jmB9SQ02
ってこの書き込みだと誤解を生むな。
自分カーゴ爆弾の自爆で相手を爆殺→相手のLS発動→しかしながら反撃対象がすでに居ないため無駄になる
こういうことだ。
しかし自爆は特殊な格闘だな。
ガード崩し発生するけど水中の敵には威力が落ちる。
しかし盾の上からでも問答無用で爆殺するのにはハァハァ。
829ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:05:16 ID:z0ZLvp2U
>>818
確かに持ってないカードは欲しい。レアもアンコも、コモンでさえもorz

レアが出たらとにかく嬉しいからR:UC:Cの封入率については俺は今のままでもいい。
問題は内容だよ…明らかに偏りすぎなんだよな。もう少し均等に出してくれれば良いのだがな…
830ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:15:11 ID:2OFgKvd/
ジムトレーナー引いたからじゃあちょっとトレーニングしてみようと思ったんだけど
なんで相手CPUにアプU2機+ズゴックとか出てくんの?なにこれほんとに近コスト戦?
831ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:30:59 ID:z0ZLvp2U
>>830
CPUは近コストじゃないぞ。
連邦はアプだから慣れれば楽になる。ジオンでやったらリンクロックがマジきつい
832ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:32:10 ID:pv3wMRLM
>>828
カーゴの天敵は下駄だな
対戦中に下駄乗りSCを3機同時にロックオンした事があったんだが
盾諸とも爆死さした事があったから、その時もwktkしながら攻撃ボタンを押したら・・・・
833ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:33:16 ID:fSdF4j9K
アプ苦手だ。
ジャックが良く事故死する。
834ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:33:23 ID:Qh3g7z3P
>>830
近コストはあくまで対人の話であってCPUはレベル依存
70台超えた辺りからMA2機編成とか平気でやってくる
だからちょっと育成でも…とか軽い気持ちで適当な編成すると撃破されて育成所じゃなくなる
835ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:44:35 ID:X0i+vf9+
トレーナーなら下駄180mmオススメ。艦長にはウッディとか便利。
836ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:44:40 ID:2OFgKvd/
>>831
>>834
そうなんですかほんと参考になりましたありがとうございます。
こっち1機なのにむこう4機でぼこぼこにされたりもしてたんですがそういうことだったんですね。
837ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:46:27 ID:Sht25qoG
少年が1クレだけやって帰ったんだ
プレイ中ずっと戦術ボタンとか攻撃ボタンを強連打!強連打!強連打!強連打!強連打!
それでたまに攻撃成功するから、ロックオンの仕組み分かってるのか分かってないのか不明だったけど
(たぶん分かってないだろう・・・)
そんなにボタン叩きまくったら筐体壊れるだろって言いたかったんだけど
その子の周りに両親とか兄弟とか勢揃いしてて、すごく言いづらくて黙って見てた
両親もさすがにまずいと思っていたんだろうけど、ゲームの仕組みが分からないから
どう注意していいものか内心困ってたに違いない
でもその子がCPUに勝って、ガッツポーズしながら母親のほうを嬉しそうに見上げたとき
なんだか、言いたかったこと全部吹っ飛んじまった

次会ったら注意することにするよ・・・
838ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:13:43 ID:9FEMtNdQ
トレーナー+小型盾+LRBRor180mm+ビームバリアー
自分はこれでレベル上げしてます。
ビームバリアーおそるべし
839ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:15:07 ID:X0i+vf9+
そういやさ、この間うっかりUCシャアが核バズ持ってlvうpしたんだけど
ちゃんとステ上がったぞ。核バズ持ってlvうpすると全ステ縮むと言うのはデマ?
確認した椰子いるのか?
840ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:17:35 ID:zG5Y6S+d
場合によるということでFA?
841ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:18:39 ID:gLGx6YZr
下がったとか言ってる奴の見間違いって答えが少し前に出てた気がする
842ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:24:56 ID:tHhM0LN8
トレーナーで育成すると決めたときは
こっちのコストをなるべく抑えて出撃してCPUのコストを少しでも
下げたほうが良いぞ。育成するのに鬼コストは必要ない。
でもって強力な僚機で形成を決めとく必要がある。
トレーナーは戦力にしないでとどめ用だ。
連邦の場合戦闘データ併用すればレベル低いうちは1,2機撃墜するだけで
充分レベルがあがる。
843ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:31:19 ID:z0ZLvp2U
むう…ジオンでジムトレだと鹵獲必須で戦闘データは使えない訳だな
今の仕様になって育成なんて全くしてないが、育成してあるパイみると少し羨ましい。
ジオンにも育成メカ出ないかね…ザク教導大隊仕様とか…
844ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:37:19 ID:M91fiDz8
>>843
エリオットとシムスで我慢しなさい。
ジムトレと違って育てれば対人戦にも使えるぞ。
845ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:37:45 ID:Tw40Nx0r
その代わりにジオンにはテストパイロットが2人いるんじゃない?
コストかかるし、2人使っても戦闘データより少ないけど、一度に複数育成できるからその面で特に連邦が優遇されてるとは思わないな。
846ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:38:17 ID:eCyH+Hme
>>843
ジムトレ鹵獲でレムとか使えばいいじゃない
847ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:46:26 ID:z0ZLvp2U
こんなにレスしてもらってサンクス
だが、断る!!(嘘)


いや…レムは持って無いし、シムスはコスト70なのに微妙すぎてな(´・ω・`)
ちなみに鹵獲は持ってるがジムトレはパプアじゃなくてミデアしちゃったのよ


レベルアップ直前で旧ザクに乗り換えて出撃してた遠い日よ…
848ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:46:47 ID:tGXaw9zI
旧ザクは全部上がらなかったか?
849ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:48:20 ID:z0ZLvp2U
シムスのコストは75だたねorz
850ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:00:05 ID:Tw40Nx0r
ザクIは何か1個上がらなかったような。覚醒かな
851ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:08:21 ID:gRVIJscg
>>850
覚醒以外が全て上がるよ。
852ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:10:13 ID:nHkzk2vv
話を核バズするけど、対人戦でアムロ+G3+二丁拳銃って組み合わせをたまに見掛けるんだが、使えるのか?盾無いし、危なそうなんだが…。使ってる人いる?
853ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:15:22 ID:qkl4CeqW
カスタムがルナチタなら問題ない
854ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:20:44 ID:x2OIF5d5
>>832
ほんと、カーゴや核の時は下駄や盾、脱出の扱い考えて欲しいよな。
核撃って盾防御→半分も減らないとか泣けてくる
855ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:25:43 ID:WPJEcNKe
>>854
カーゴは盾越しでも大体逝くがな。下駄越しは3分の1くらいしか・・・。
つーか避けるな。はずすな。
まぁカーゴは連邦で鹵獲してこそ真価を発揮しそうだがな。
856ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:51:14 ID:UZXuCSgW
>>852
実弾+強化炸裂&ビーム+高出力2機以上でリンクロックするとあっさり落ちる
ただG3は速いから上手い奴が使うと強いかな
857ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 02:21:58 ID:x5S5EoJi
>>742 743
ルールはよく覚えていないですが確か


コストは500まで
伏兵、カウントダウン、カスタムの1部使用禁止
起動15以上のMS禁止
戦闘機禁止
盾2枚以上装着禁止

な感じだったと思います
ちょっと違う所もあると思うんでそ詳しくは
面倒ですけど小岩までくればわかります
858ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 02:38:37 ID:KkTk7w5V
>起動15以上のMS禁止
これの意味するものは一つ




ジムライトアーマーカワイソス
859ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 02:57:29 ID:QXjGt+/L
>>857
ゲルクロとコアブ禁止か、戦闘機に下駄は含まれてるよな?
OPブースターとか機動UP系は禁止っぽいな〜。
連邦はガンダム、コアブ禁止、ジオンはドム、ゲルググ禁止か。
地上は陸ガンとTCグフ、宇宙は専用ジムとガルマザクと言った所か。
860ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:06:38 ID:XgrpTf2W
>>859
15のギャンもだめだな。
大会が専グフと陸ガンだらけになるのは宿命なんかね・・・
861ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:29:38 ID:QXjGt+/L
>>860
陸ガン盾(110)+180mm(50)+低コストパイ(30ぐらい)で190になるから
2機か3機くらいしか入らないんだろうなあ。コスト500自体が厳しいか・・・
3機編成なら07小隊やトップ小隊とかの低コストパイを多く見そうだな。
2機編成なら中コストパイに適度な機体と武器が持てるか。
艦長はエルランとか多そうだなあ。どんな大会になるか楽しみだ。
862ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:39:57 ID:QXjGt+/L
今になって重要なことに気がついた、マゼラアタックが禁止じゃなければ
オーパイマゼラが3,4機のデッキばかりになる予感・・・
一般兵機が禁止なら大丈夫そうだが・・・
863ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 04:54:31 ID:Jzp3vO7U
すみません、小岩の大会関係者です。
今回は大会というより内輪の対戦会で、お店には対戦マッチングのために
ご協力いただいているだけという形になっております。
そのため、あまりに長時間筐体を占有してしまわないように当日の参加は
受け付けない方向にすることをお店と相談しております。
賞品のレアカードが参加者有志の寄付で賄われているという事情もござい
ます。参加費も、対戦の数だけ料金を支払うので優遇されておりませんです。
無駄足させてしまうと申し訳ないので書き込ませていただきました。

ただし、お店も今回の大会を叩き台に希望が多ければ今後、大会の開催を
考えて下さるということをおっしゃってくれています。
ご理解いただけますようお願いいたします。

かしこ。
864ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 05:06:59 ID:Jzp3vO7U
ところで私も2ちゃんねるGCB関連スレにお世話になっている身で
ございます。GCBが盛り上がってくれることを望む一人です。
対戦好きだし。

小岩くんだりまで来てくれる人がいるなら、来週の日曜日に
大会を催すことをお店に相談することはできますがどうよ?
今回やる対戦会の間、一般の人のクレームが入らなければ
だけど・・・この続きはオフスレででも。
関係ネーヨという人、スレ汚しゴメンね。
865ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 06:01:08 ID:x2OIF5d5
最近、大会やるとこ増えたね。
だけど、コスト500縛りとかの意味が分からん。
普段低コスパイ使ってる人が圧倒的に有利だし、複数編成の戦術楽しみも無い。
この間ホームで大会あったけど、コスト1000で禁止カード無しでも何の問題もなかったがなぁ。
2機エース編成から5機藁までいて楽しめた。
866857:2006/06/03(土) 07:41:29 ID:RYYH8dhw
何かよく見もしないまま書いたから迷惑かけちゃいましたね(´・ω・`)スマソ
以後おとなしくしてます
867ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 07:52:07 ID:EmL27n7I
>>865
コスト1000だと参加条件が厳しくなるからじゃね?
コスト1000持ってるカードを所有してるのとしてないで参加とで凄い差がでるし。

一番いいのは大会モードとかで、
店側がプレイヤーの上限コストをランク関係無しに
設定できればいいんだけどな。
868ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 07:52:29 ID:tt8E/FFq
>>855
ネタで鹵獲カーゴに先読みアフロ乗せてる
相手の編成とこっちの相方次第では洒落にならなくなる
869ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 08:43:45 ID:KSdK6ExW
>>868
よし、俺のメインデッキ ノリスカスタムガトフルx2+アイナ先読みカーゴ+ニエーバ艦長が相手だ
870ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:20:31 ID:tt8E/FFq
>>869
カーゴ同士が機動重視ロックオンしたら攻撃ボタンを押せなくなってしまう((( ;゚Д゚)))ガクブル
871ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:23:25 ID:h6waq88Z
この前のGIGOの大会レベルが一番無難なんじゃないかな。
結局そこまでオーパイに走った人も居なかったみたいだし。
コスト900縛りが丁度良いきがす
まあ地上戦のみって言うのは圧倒的にジオン不利だから、対戦時、その時に発動している地形で!って事で。
872ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:01:59 ID:2nUG7kfJ
>>780
ビルダーの絵は微妙なのが多すぎる。
木下(メカ分解系)、ASまりあ(MCガンダム、ASジムとかポーズが決まってる系)
ぐらいであとはセガ社員が好き勝手に書いたへたれ絵にしか見えない。
Gスカイとかバズジムとかこのゲームやってない友人に爆笑されたorz

ゾックもASマリアか誰か(主線がきっちりしてるので)で森下直親は参加してないように見えます。
森下の疑似3D塗りは特徴ありますし。
>>780で挙げたやつは全て森下であってますね。
HG箱絵もQUIZガンダムのメカもほぼ森下。ビルダーでも描いて欲しかったよ。
一番欲しいのは大河原&安彦ですけどね。
873ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:10:32 ID:obRW13v0
>Gスカイとかバズジムとかこのゲームやってない友人に爆笑されたorz
そこら辺は3DCGを直接トゥーンレンダリングした絵じゃね?
874ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:21:27 ID:iscnC6jA
秋葉原レジャランも小岩レジャーランドも同じレジャランなのかな?
・・・・もしやレジャランって ネ申 ?
875ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:57:37 ID:H7J+0Y07
カーゴにラストシューティング付けて自爆したら2回自爆すんのか?
だとしたら何の迷いもなく、イアン・ラストシューティング・カーゴを組むんだが。
876ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:14:46 ID:2nUG7kfJ
>>873
手書きじゃないとあのパースの崩れは再現不可能ですorz
3DCGなら最低限立方体は立方体に見えますから。
むしろビルダーの3Dは低ポリの割に凄く上手い方です。
多分バーチャロンの中の人でしょう。
877ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:32:46 ID:fNsTKitQ
誰かぁ〜小岩レジャランの行き方教えてくれ!駅近だよな?あの辺、商店街だらけ
で分け解らん。。近くの?ゲームセンターフジなら解るんだが。。
878ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:58:55 ID:obRW13v0
>>876
んー、どこ崩れてる?
879ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:03:39 ID:tt8E/FFq
>>874
お台場の僻地にも出店するくらいだから漢気はある
880ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:11:30 ID:Jzp3vO7U
>>877
北口を出て右へ。
線路沿いに約3分歩くと線路高架下にあります。
餃子の王将が目印。
881ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:24:17 ID:fNsTKitQ
>>880
道案内サンクス!!明日が楽しみだぜ!!結構、人集まりそうな
予感が。。みんなも行こうぜ〜
882ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:26:32 ID:Jzp3vO7U
いや、参加は無理なのでそこをご理解願いたいplz。
883ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:33:55 ID:0LuAdqWl
内輪の大会、知らん奴来たらウザイだろ。
内輪の時点でレベルは…わかるよな。
空気読まずに勝ちまくるのも痛いし。
ホームの奴だけで楽しませてやれよ
その代わり来週ちゃんとした大会やってくれるかもよ
884ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:36:26 ID:LN45EbAR
あれ、内輪の大会ならなんでここに情報出てきたんだっけ?
885ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:36:53 ID:0LuAdqWl
あと大会関係者も内輪って決めているなら1週間ぐらい前に締め切っとけ
wktkなヤシがかわいそうだぞ
886ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:41:58 ID:2nUG7kfJ
>>878
これ以上このカード描いた人を叩くのは嫌だけど・・・
バズジム>全体的におかしい。手やら肩やら腰やら、、
Gスカイ>バーニアの取り付け位置、方向。Gアーマーと共にこの人ではマシな方ですが。
ドンエスカルゴが全く別物だから比べてみるといいと思います。

後ディティールが裏の3Dモデル図と全然違う。この時点で別物ですね。
細かく言うと
ジムバズ>間接の丸稼動部の斜め線の有無。
Gスカイ>4つバーニアの位置。翼の形状。
Gアーマー>翼端形状、キャノンの取り付け位置が違います。

3Dトゥーンシェードはウェポンカードのみですね。
トゥーンシェードだと見た目はこうなります。
887ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:42:11 ID:iscnC6jA
>>884
漏れが原因でつ、すまない。
自分、目が悪かったんで大会がどうのとかしか見えなかったんよね。
・・・うん、あとは親切な方々が色々教えてくれまして・・・・・

>>882
見に行くのはOK?
888ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:43:29 ID:0LuAdqWl
>>884
>>677>>740>>857>>863
んで俺もwktk参加希望or観戦希望者…orz
ちょっとがっかり
889ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:46:02 ID:Xid8hh8n
>>876
水ビーとかはカクカクしてね?
890ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:55:08 ID:ZcYR5hnH
俺もがっかりだ…
友人に小岩で大会あるらしいですよなんてメールしちゃったし…
891ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:59:43 ID:CtSyXz28
そういえばカードの水ビーは流線型のカバー付きなんだよな。
マップでもカバー付き。
でも戦闘中はカクカクしてるんだよな。パカッと開くのか?
892ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:04:27 ID:2nUG7kfJ
>>889
カクカクしてるのとパースが変なのは別ですからね。
上にも書いたとおりウェポンは全て3DCGです。
カクカクなのは曲線形状の分割が足りないからです。
まぁ武器だからこの程度で曲線に見えるからいいか、と判断してこのぐらいの分割なのでしょう。

何かスレ違いな話な気がしますが申し訳ない。

>>891
パカッと開きます。メカヲタ的に萌えポイント
893ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:04:58 ID:QXjGt+/L
陸ガン砂の胸部がかなり適当な気がする、色が違うよな・・・
陸ガン砂と盾無し陸ガンのバルカンの位置が違うように見えるな。
894ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:07:52 ID:VCB4icqP
うはっ、2時間まるまるレス付いてねーやwwwww
みんなゲーセン行ってるの?

俺もあと1時間で仕事終わるし行ってみようかな・・・
895ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/06/03(土) 17:20:15 ID:iscnC6jA
>>894
いってたの〜
896ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:43:06 ID:QYD4tPmD
本日詐欺に遇いました。アキバのK−BOOKSで中古のパーフェクトガイドを買って家で開けたら中のカードが摩り替わってました。皆さんも中古品には気を付けて下さい。
897ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:43:47 ID:+lLOhoj+
ガイシュツだったらすまん。
今日リンクロック×20作って撮ってきたんだが、
需要あるかな?
898ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:45:58 ID:eYcDh9BA
>>897
少なくとも俺にはある
899ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:46:24 ID:KMSlyxaa
>>897
そこに愛があれば
900ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:53:26 ID:+lLOhoj+
おk。
愛があるからこんなアホな事やってるんだろう。

ttp://www.geocities.jp/yas08151201/data/GCB01.jpg

ジオン側
ttp://www.geocities.jp/yas08151201/data/GCB04.JPG
901ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:58:37 ID:6se/dWaf
>>886
一番端的に狂いがでてるのは、バズーカの
グリップとつながってる砲身への固定器具が
遠近さかさまになってるとこかな。
902ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:02:47 ID:DLP2f8i/
>>900
すげぇなコレ…編成何か知りたいんだがおk?
903ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:06:15 ID:vNNpuYvA
>>902
俺の想像だと
連邦:単機で×3出せるユニット5機+母艦で×16
ジオン:見方巻き込みユニット4機で×4
合計して×20だとおもう
904ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:06:38 ID:tt8E/FFq
>>900
GJ
さすがに20ともなると味方の誤爆ロックオンも必要なのね((( ;゚Д゚)))ガクブル
905ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:11:02 ID:+lLOhoj+
>>902

>>903で正解。
前衛が陸用ジムと生ジムにマシンガン×2。
場所かぶんないようにする為に、
後衛がバズジム3体にバズorロケラン×2。

ジオンは画面見てもらえばわかると思う。
906ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:12:24 ID:Lmwy9zai
すいません。質問です。
東京エリアで、カードビルダーの人外・廃人などのスゴ腕が集まるゲーセンはどこかありますか?
自分のダチ(ジオン少将)が天狗になっている(必ず敵母艦を落として完勝)ので、どなたかご教授いただけると幸いです。
907ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:28:30 ID:j2dLcv36
>>900
スゴス
戦闘アニメを最長にするにはどうしたらいいのかな?
×15側全員に先読み付けて、さらに母艦にRアムロ、アプで五機+戦艦マルチロック、
対象のアプと敵を全員で巻き込んで、ジオンが攻撃。
先読み発動、全員クリティカル、アプにMAXガルマ。
さて、何秒かかるやら。
908ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:28:43 ID:N2Ry7v9S
>>900
戦闘が糞長そう
909ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:29:17 ID:h6waq88Z
>>906新宿か池袋行けば、大将がいるよ。ほんまもんの。腕も一流ね。
あとは秋葉原。ほとんどの将官は無差別しかやらないと思われるけど。
ゲーセン名で言うとGIGO辺りかな。
910ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:31:47 ID:h6waq88Z
余談だけど、11日に新宿スポランでGCBの大会あるらしいよ!
コスト500縛りの両軍持ちでの参加らしい。
コスト少なくて不自由がある分腕が試されると思われ。
911ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 19:32:20 ID:SXRk3zk8
プレイ343回でレアがロングレンジビームライフルとビームライフルとビームバズーカだけ。
もうこのゲームはレアが出ないゲームだと割り切るしかないのかな。
912907:2006/06/03(土) 19:33:54 ID:j2dLcv36
対象機は×3が出せる機体のほうが長いかも。
ガルマが乗るなら、攻撃に時間のかかる武器に変えたほうがいいね。
ジオンには、三連星仕込めばもっといい。
ハングしたりしないよね…?
913ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:32:33 ID:BhUEgHp1
集中砲火マシンガン二丁バルカンで
もっとアニメ長くなるな
914ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:33:47 ID:1RP7y4jW
>>907
つ全武器弾切れ。
915ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:38:52 ID:+poYp4Bz
>>910
新宿スポランといえばさらに余談だけど、そこのトレード鮫だらけだな
出:シャアドム 求:シャアゲル+アイナ とか
久しぶりにわらったぜ
916ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:56:27 ID:Lmwy9zai
>909殿
ありがとうございました。ダチに戦場転属命令を出します。
917ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 21:15:00 ID:obRW13v0
>>907
つ援護射撃
918ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:03:00 ID:VTn2c906
俺のホームグラウンドは神奈川にある関内つうところなんだが
そこは鮫というかネタすぎで笑えてくる
レアとレアの交換だと大抵、出のほうはテムパーツだのパオングだの・・・w
出:ビグザム+ドズル
求:G3+Rアムロ

だから俺も
出:ハイパーハンマー  求:ランバラル
と書いておいた


それはともかく、このあたりはお決まり編成以外は粘着虐殺されるくらいなので
定番デッキに使うカード以外はリサイクルボックスにどかどか入れられてる
俺はフルアーマーガンダムを三枚ゲットした
シャア専用ズゴックもゲットした

というかフルアーマーガンダムって両手武器使えないのな
あのコストで戦闘力はジムキャノン以下かよ
919ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:13:08 ID:Ou7/39Sf
>>918
明日から一週間ほどそこに張り込むことに決めた
俺も労せずRゲット!
920ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:23:28 ID:QXjGt+/L
>>918
俺とホームが同じだ。
明日行くつもりなので対戦することがあったらよろしく、工房だけど・・・

昔キャリオカ×1000でRアムロ希望とかあったな、俺も半壊2枚でラルグフ希望するかな。
921ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:26:35 ID:3WOk0qpf
>>920
マジでやろうとすると、キャリオカ1枚10〜100円だとすると
正直買ったほうが安いよね Rアムロ
922ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:27:14 ID:N2Ry7v9S
>>918
ネット上ならともかく、現地でのトレードは各人の判断で適当に行われてたりするからな。

放出:Rシャア
希望:エルメス

ってのが成立してるのなら見た事ある。

>>920
半壊2枚ならラルグフは普通に出ると思うが
923ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:43:35 ID:QXjGt+/L
>>922
まあ、鮫トレしたくないから・・・
グピトレも普通に見かけるよ、大抵はトレスレレートでは明らかな鮫ばかりだけど・・・
924ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:52:57 ID:+tFZmqW9
希望アイナ  放出ノリス+パオング+黒ドム

これってお徳?ホームにこういうトレードあるんだけど・・・
925ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:56:56 ID:Ou7/39Sf
>>924
グピトレだね。とてもアイナが欲しいんだろう。
乗っても構わないと思う。
926ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:58:50 ID:3WOk0qpf
>>924
アイナに魅力を見出せなければ、良いと思う。
でも、パオングちょっと微妙

そういえば地元のトレード紙にスターターやら下位コモンばかり放出(唯一のUCはR4)で
レア(中位くらい シャアザクだったかな?)を希望しているものがあった。
とりあえず、どう見ても鮫です 本当にありがとうございました!とコメント欄に書いておいた。
927ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:02:14 ID:+tFZmqW9
>>925 >>926
ほう。その募集の隣にノリス希望、シャアドム放出ってのがあったから
わらしべ長者でも目指そうかな。
うちのホームは店員のサインが必要だから鮫乙とか書けないな
928ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:08:15 ID:XJfcNRyZ
>>910
どうしようかな。一応デッキ組んではみたけど。


参加人数:16名まで

 参加費:お1人さま300円
     1回戦終了後に払い出されるカードは参加賞として差し上げます
     2回戦以降の払い出されるカードは回収させて頂きます

参加準備:連邦とジオンの両軍のデッキが必要です

大会形式:トーナメント形式
     試合毎にクジで使用する軍(連邦、ジオン)とステージを決めます

 ルール:部隊コストは500以下です。
     ICカードの階級制限はありません。
     試合ごとのデッキ変更は自由です。
     対戦中の操作は全て、お1人で行っていただきます。
     引き分け時は、部隊コストの低い方の勝ちとします。
      コストが同じ場合はジャンケンで勝敗を決します。
     以下のカードはデッキ中に1枚ずつまでしか入れる事ができません。
      ・伏兵
      ・オートパイロット
      ・コアブースター(専用機含む)

だってさ。なかなか厳しい。低コスト3機編成か激重1機と戦闘機か。
>>回戦以降の払い出されるカードは回収させて頂きます
ってなんだよなぁ。レアが出ても回収か?まさかそれが優勝景品じゃないだろうな。
素直に参加費500円でいいじゃないか。
929ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:27:38 ID:3WOk0qpf
>>928
負けた人はカード一枚しか貰えないし300円で良いんジャマイカン?

あと、みんなが初心者の頃に失敗した経験ってある?
俺は誘ってくれた+ミデアしてくれた友人に初プレイ時に出たルナチタを譲った事
ミデアしてもらったのはCビームライフルとミサバギー、ジム、ギャリー、リド、ボールK、初期ジム
まあ、初めの頃はルナチタより、数多くの方がありがたったから良いけど…
あとジョニゲルをガンキャノンとトレードしてしまった事。
930ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:33:10 ID:0c2jy0NB
コモン10枚パック200円の表がOPブーだったので買ってきますた

…ザクフリッパーと強行偵察ザクなんかいらないよ(´・ω・`)
931ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:45:59 ID:vNNpuYvA
>>930
OPブ200円で十分じゃね?
偵察系ザクはソロモン内部とかの要塞戦で役に立った覚えが・・・
932ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:48:25 ID:6se/dWaf
久しぶりに0083の序盤を観ていたら、
冷めていたビルダー熱が上がってきた。
多数機を自分で使えるガンダムゲーってこれだけなんだよな。
HGUCで7月にGP−02A、8月にパワードジムも出るし、
それにあわせて0083までの追加カードが欲しいもんだ。
933ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:52:34 ID:ih2RBRKP
>>929
MCをビーバズとトレードしたこと
934ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:53:45 ID:lnZdanm0
>>905
カーゴ爆弾見たこと無いんだけど、この機動攻撃の範囲ってデフォ?。
それともロングレンジでもついているのか?。
935ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:55:14 ID:3WOk0qpf
>>933
それはまた…
936ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:56:24 ID:/XOsAZbk
>>929
ゲル系でゲルキャばっかり引いて他のゲルが1枚もないことに苛立っていて
ダブったジオングをジョニゲルとトレードした
その日に見た夢の中でジオングが襲ってきた
937930:2006/06/03(土) 23:56:34 ID:0c2jy0NB
>>931
オイラ連邦…てか強行偵察ってカスタムでも使った事無いや。

今度ソロモンがでたら使ってみまつ(`・ω・´)
938ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:08:21 ID:kFIc7huu
>>934
デフォ。

ロングレンジ付ければ確かに伸びるけど、その分無反動砲が使いにくくなる。
ガチでカーゴ使うなら、ルナチタ・ラストシューティング・先読み辺りがオヌヌヌ
939ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:23:38 ID:gkD3M7l0
未だに自引きできないR以外のカードを思い出せる限りで羅列

170ガンダム(セシルなら4枚引いたのに)、素ガンキャ、重曹ガンキャ、ガンタンク
Gブル、アクサス、耐核、OPアーマー、対艦、

・・・眠くなってきたので終了
940ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:28:36 ID:5dEmuDd6
どうでもいいので終了
941ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:57:08 ID:gb4Tp+sK
>>938
マジで?。こりゃ笑えるな。
半径がマシンガンのロック範囲くらいの長さがあるじゃねーか。

機動で突っ込めば確実に自爆に巻き込まれるな。
これ、鹵獲して使えばクローンは打つ手無しじゃね?。
盾越しにどれだけダメージ与えられるかわからんけど。
942ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:01:45 ID:5uZwfTeT
あ、そうか。カーゴにラストシューティングつけて機動で放置しときゃー
高確率で自分を殺した敵に自爆かませるのか。
ってことだよね?

>941
今日ちょうどやったんだがw陸ガン盾防御は殺せた。
943ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:07:14 ID:iXGeiFSu
ラストシューティング無しでも十分殺せるような気もするが。
誰かが書いてたロングレンジとかの方がいいんじゃね?
944ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:12:27 ID:JteORSkD
先読みが一番じゃない?
945ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:14:03 ID:1ZGfTw4e
>>941
盾越しセシルが一発で溶かされた。
回避重視ビグザムには_残った。
946900:2006/06/04(日) 03:53:54 ID:i2PrIOYL
>>941
確かに、カスタムは何も付けて無かったよ。
ロングレンジ無しでこの範囲。

お陰でアプにロックいかないようにするのが大変だった。
947ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/06/04(日) 04:05:43 ID:hEgaq69f
G3ガンダムに自動回避プログラムつけると強いの〜?
948ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 04:25:05 ID:Zj/UQ+mk
アムロのっけてれば底まで落ちないからいらないかと…

むしろ覚醒ハンマーが当たりまくる
949ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 04:26:45 ID:txyac+da
>カーゴ爆弾にラストシューティング

コレこないだ友人と試してみたけど、機動力低下したら自爆もできんぞ
「反撃できる」っていう条件を満たせなくなるためだと思うけど。
つけるなら明らかに先読みの方がお得。
連邦で鹵獲してもRアムロで代用できるしな
950ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 04:36:19 ID:ZB9DHCE2
つーかラストシューティングじゃ一体しか巻き込めなくね?
951ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 04:41:16 ID:xpI+8IpK
>>949
Rアムロで自爆!!
なっ、なんて豪華な!!
952ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 05:02:21 ID:PuOtl0zw
まぁ、範囲大きいように見えてハンマーやバズーカより短いからな…
953ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 05:03:51 ID:Pwz1D+59
Rアムロで代用とはw
なんか草野球の助っ人にイチロー呼ぶみたいな話だな。
954ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 05:28:05 ID:4pnjng6X
みんな鹵獲持ってんだな・・・
(´・ω・`)ウラヤマシス

鹵獲カーゴ俺もやりてーよ
少尉の時にカーゴ藁藁でやられた衝撃は今も忘れない
955ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:04:31 ID:YpfT7JVP
ジオンに亡命しる
956ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:20:04 ID:Zj/UQ+mk
カーゴはいいねー
シアトルのドームから突然飛び出して行くと
相手がビビッて機動ボタンばしばし叩いてる音をBGMに




ポチっとな♪



ちゅどーん♪
アイナ使うと台詞もあいまって(・∀・)イイ!!かんじwww
957ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:50:56 ID:mz5PuKJH
カーゴ程トロいとドームに入れる前にバレてるわな
958ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:53:03 ID:GJ7Us+Sx
>>950
次スレよろ
959ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 07:07:25 ID:4pnjng6X
>>955
やだー!
ジオンの御家芸を連邦でやり返したいんだい!!

今日潜水艦いってくる(`・ω・´)
960ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 08:01:36 ID:CXZ+8kE+
>>959
2500×5か。
漏れはリバティーで一枚だけ買った。1800円台だった。
961ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 08:17:45 ID:GJ7Us+Sx
>>960
次スレ立て準備よろ
962ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:31:15 ID:FWZrzSqx
カーゴの自爆って命中率どんなもんなの?
963ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:27:37 ID:iUtE68jj
>>962
ソドンで砂ガンシローと砂ガンカレンが同時ロックされたが
両方ともよけたな。
964ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:36:46 ID:UDZ8QGer
並みの格闘ぐらいの命中率かな。
あれは鹵獲してジオンクローンにぶつけるものだ。
965ゲームセンター名無し :2006/06/04(日) 10:42:49 ID:Z2hcPFys
じゃあ3年生や適正◎の奴がよける可能性も
あるのか・・・・
自爆して避けられる・・・・テラムナシス
966ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:45:28 ID:Pwz1D+59
アプ3収束メガ粒子砲→敵機回避、味方カーゴ爆死。
カーゴのLS→アプ3轟沈。
作戦終了。

と言う悪夢をどこかで見た気がする。
967ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:46:48 ID:FWZrzSqx
やっぱり格闘値に関わるのかな?
968ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:25:45 ID:CXZ+8kE+
>>961
>>950でそ?
969ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:35:03 ID:By02X0ro
>>950
立てれそうなのかを報告してくれ。
970ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:07:24 ID:reBzshRx
ラストシューティングで撃沈したら
撃沈した方はラストシューティング付いてたらで反撃するのか?
971ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:17:18 ID:JteORSkD
>>970
したらいいことあんの?
972959:2006/06/04(日) 13:21:02 ID:4pnjng6X
潜水艦行ってきますた

鹵獲が5500円だなんて・・・orz

カード屋巡礼の旅に出ます。
973ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:22:14 ID:/WFcrocZ
次スレ、テンプレ添付中だから新スレ立てなくていいよ。

974ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:29:34 ID:gC2/F/6z
>>972
たけ〜な〜
昨日リバティ 鹵獲 2100円だった
975ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:43:21 ID:/WFcrocZ
次スレ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149394601/l50

CXZ+8kE+ さんが途中まで建ててくれていた。
976ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:49:01 ID:ZzT/Pz3x
>>972
俺の近くのイエサブは陸ガン降下や半壊が1500程度で買えるから、
トレードで鹵獲を手に入れるという手もある、最近人気落ちてるし・・・
そろそろイエサブに価格チェックに行ってくるかな、安いのあったら無駄だが報告する。
977ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:09:33 ID:4pnjng6X
>>974>>976
ありがとうございます。

鹵獲を2000円で見つけますた。取りあえず2枚ゲトーしますた。
これで鹵獲カーゴができます^^
978ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:24:27 ID:9JFLARS2
地元の角屋で爺さんが3500円…

14クレでクズばっか当たるより買いか…
979ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:24:32 ID:fF0n1Sok
今し方秋葉の大通りのトレーダーで鹵獲\1400で買った俺が来ましたよ。
アニメイトそばの一階ビデオ屋の六階にまだ在庫あり。
980ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:26:17 ID:JteORSkD
先週1000円で鹵獲当てた俺は勝ち組
981ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:48:32 ID:XsExWbHY
鹵獲たけぇな
確かに面白いカードだし、稼動当初より評価高くなってるけど
ショップの大半は「光ってるから」って理由だけで高く値段つけてる感じだよなぁ。
982ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:56:19 ID:mYl1bbAy
じゃぁ壺h(ry
983ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:28:13 ID:ZzT/Pz3x
976だけど、イエサブ行ってきたらどれも300〜1000円程度高くなってた・・・
アイナなんて月曜に5980円だったのが7980円になってやがった・・・
鹵獲は無かったから分からんかったけど、誰かカード売れば安くなっていくから今日は買うのは止めた。
984ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:35:05 ID:6amMSEHG
鹵獲は昔から売値が一定だが
最近ルナチタが高いな
あと強化炸裂弾が品薄だし
>>983
イエサブの上の階のレンタルショーケース屋さんは逝かなかったの?
985ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:54:19 ID:ZzT/Pz3x
>>984
俺の行くイエサブは横浜の所だからな・・・
そこしか知らないから、他の店に行く時は大抵電車に乗って買いに行ってるよ、
往復1000円以上するなら4クレやった方がいいかなって思っているから最近行ってないけど・・・
986ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:06:40 ID:6amMSEHG
うわ、ごめんアキバのと勘違いしてた
・・・明日ザクタンク藁で180ミリ砲の滝に撃たれてくるorz
987ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:10:07 ID:IbrMAvBS
今日、万代書店に行ったらデキンとレビルが安く売っていたから、つい買ってしまった。約9クレ分の値段になったけど、やってもザコカードしか出てこないよりはマシだと思うが。
988ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:44:54 ID:BUzPXSLC
>>985戸塚の線路脇に一軒。藤沢来れば3軒あるよ!ほとんどオクレートと同じ金額かな。
戸塚は若干高め。
989ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:02:00 ID:ZzT/Pz3x
>>988
おお!情報サンクス、藤沢なら2クレくらいで行けるから平気そうだ。
教えてもらっておいて悪いけど、駅から近くにあるかな・・・
すぐに迷うからショップすら見つけられずに帰ってきそうだ・・・
990ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:03:45 ID:OKKdVOD6
漏れの引き自慢。

シロー1枚、カレン2枚、エレドア、ミケル、キキ各多数、サンダース0枚
ヘンケン、ジャック各1枚、トーマス多数、アダム0枚
ジョニー5枚、サカイ3枚、クルツ0枚
ガイア1枚、マッシュ2枚、オルテガ0枚
各メカ R以外多数

コレは嫌がらせですか?
991ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:06:41 ID:DIrMx5sO
今日トレカ店いったら380円で10枚入ったパックあったで漁ったら、一番前が強化炸裂弾のがあった。
買おうか迷いながら、何とかカードずらしたらオプブ入ってるの発見し、即買い。
開けてみると、
Gブル、デブ・ロック×2、セシルガンダム!!、GMキャノン、
炸裂弾、伏兵×2、オプブ、オートパイロット

なんかUCシャア出そうな勢い。
大丈夫かこの店・・・。
992ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:08:49 ID:HC8O2xce
>>991
そういう当たりがあるから買う人が居るんじゃないか
993ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:17:01 ID:XsExWbHY
カレンいまだに引けねぇ
もう買ってくるか・・・
994ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:23:08 ID:Vd9q/2lZ
ナムコ札幌店 6/19で撤去だそうな
ばーうぷ前に消えるか…
995ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:28:00 ID:rufU1W5d
松戸ガリバー、サッカーになっていたので、とうとう撤去か、と思った。

地階に移設されていて、三国志のとなりに移っていた。
三国志が1時間待ちなので待ち合い代わりに使われていて、大盛況でした。
996ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:31:39 ID:XsExWbHY
>>995
Verうpまではそれが正しい設置方法だなw
997ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:31:47 ID:DIrMx5sO
シャア「カードビルダーが持たん時が来ているのだ。なぜ分からん番台!!」
998アナベルガトー:2006/06/04(日) 20:38:11 ID:BdT65TQ7
我々は
999アナベルガトー:2006/06/04(日) 20:39:35 ID:BdT65TQ7
3年待ったのだ…
1000ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:40:24 ID:XL6pr8eh
(´・ω・`)
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