【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】

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1ゲームセンター名無し
前スレ:【アイテムは】三国志大戦480合目【ワイルド仕様】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148571352/l50
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新
http://sega.jp/location/segachan2.html
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunisi.web.fc2.com/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
2wiki
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:35:12 ID:PyjANy7i
避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
初心者の皆様はこちらへ
【我が品を】三国志大戦初心者スレ46【越えよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147530014/l50
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ Rホウ統84枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147855811/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ29【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148195113/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 満寵43枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145373616/

【勢力別・単色スレ】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ41
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148528037/
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148566097/l50
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 胡車児9枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147482926/
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門6代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146594398/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146758244/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144921851/
3ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:35:43 ID:PyjANy7i
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。
-スレ建てについて-
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。

-関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
・いい加減スレ乱立させるのやめような!
4ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:36:12 ID:0OyaO8id
>>1
o2彼ー
5ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:36:15 ID:PyjANy7i
-カード更新に関して-
三国志大戦2メイン画面中に左のカード選択ボタンを押してメニュー画面を出す
→メニュー画面内の「君主カードの引継ぎ」を選択し、決定ボタン(赤ボタン)を押す
→画面でIC挿入の指示が出たら使用君主カードと未使用君主カードの2枚を重ねて挿入(重ねる順番はどちらでも良い)、挿入後、決定ボタンを押す
→更新されるのを待つ
→更新完了後、引継ぎICの確認を忘れずに
【参考】
http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/pages/42.html
6ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:42:26 ID:5y3mwMVP
■エクストラカード「Ex.007/呂布」

「グワハハ、ブッ殺してやるあ!……なんちって♪」
圧倒的な強さで幾多の戦場を血に染め上げた三国志最強の武人。一万の軍勢をわずか数十騎で打ち破り、その手には、一振りで何十人もの敵をなぎ倒す方天画戟が握られていた…はずだが、竹ぼうきでも強かったのかというと、たぶんそんなことはない。

武力:3 知力:1 兵種:騎兵
特技:なし 必要コスト:1.5 勢力:ひしょーぐん

計略:てんかむしょ〜
必要士気:6
効果時間:知力時間
7ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:04:55 ID:3N0gA7LR
>>1
   /\
  乙 超
<GoodJob>
  彼 絶
   \/
8前スレ963:2006/05/26(金) 10:05:48 ID:K1fJ52AH
>>1

なんか急に腹が痛くなってきたorz
9ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:06:59 ID:BZypI8xd
ファミ通の三国志大戦の記事うpきぼんぬ
10ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:07:41 ID:M+n+yQ8x
次はどいつが>>1乙に入りたいかっっ!

前スレ>>1000
0ってなんだよw
11ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:07:51 ID:7AHrKyti
どっかに群雄伝のまとめサイトない?
12ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:07:53 ID:a80aI9p2
そのまま倒れるがいい
13ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:08:01 ID:WuDU+OYe
>>1 乙の大攻勢

>>9 買え
14ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:08:25 ID:a1ohonfP
>>9
対したことのってないよ
15ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:09:39 ID:h7N5SicS
これぞ>>1の乙技

さて、新たなる呂布と共に駆け抜けてくる
16ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:09:55 ID:0OyaO8id
R関銀屏
味方の蜀軍武将の武力の最大値の1/2武力が上がる(端数切り上げ?)。一定(15)以上上がると大車輪

ってwikiにあったんだけど、つまりこれ誰か蜀の武将で武力30のやつがいれば車輪がでるってこと?
17ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:09:56 ID:Tt4DM+Te
>>1乙。

夜勤から帰宅。
靴下履き替え、シャツ・パンツも一新。
入浴も済ませた。

さぁ、財布、確認。


寝るか。
18ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:10:12 ID:mCY4u23F
プレイマネーは300→200(終)。2枚カードが排出されるので、
カード目的では値下げ対戦数的には値上げといえる。

おまえらよくお金がつきないな
スターターパックでも金とられるんだろうな
19ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:10:16 ID:y6zGFqzG
明日は6時に起床失敗して7時に家を出て夜までプレイだぜ!イヤッホー
20ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:10:19 ID:Wl41sLv4
新サック引いてRパパ引いて、これはもう呉単組めっていう天啓だなと思ったが
ママ持ってないからキツいな・・・。
21前スレ963:2006/05/26(金) 10:10:38 ID:K1fJ52AH
時間だから大学逝ってくる…
おまいらも下ばかり向いて歩かず、たまには上も見ような

また夕方、全国で会おう
221:2006/05/26(金) 10:12:18 ID:PyjANy7i
ミスって連投に引っ掛かってた

スマン
23ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:14:38 ID:Nfd+5I14
フハハハハハハハ
>>19の慌てふためく姿が目に浮かぶわい!
24ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:14:39 ID:a1ohonfP
>>20
ママあっても正直きついわ
25ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:15:30 ID:M+n+yQ8x
8フェチだから覇王デッキのコンセプト崩さずに出陣だなこりゃ
兵法の選択を間違えると終わるw
26ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:17:46 ID:2Zt6tO2L
>>20
呉夫人のみ当てている俺と太蔵議員を倣ってコラボレーションヨロスク
27ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:20:00 ID:NWnJZ9wW
ゲーセンに・・・いってくるぁ・・・

あ、あれ、俺もしかしておよびでない・・・?
28ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:20:20 ID:q7lChtU9
全軍一つとなりて>>1を乙せよ!


アイテムに関しては漏れはもうそういうゲームなんだと割り切って楽しむよ。
29ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:22:47 ID:llqK4mYl
どこかに玄妙反計の範囲って出てない?爺はなんの脅威でもないが、視線は無視出来ん。
30ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:23:04 ID:x2WFZaQG
ていうか皆群雄ばっかなのか
31ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:24:00 ID:2j2WfIts
>>30
群雄伝面白いよ。
32ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:24:23 ID:a1ohonfP
>>29
無視できないなら
尚更自分で確かめた方がいいと思うが

俺は未だに赤壁の長さとか大水計の範囲わからねーやwww
流されたら終わるデッキだし
全員乙るデッキだけど
33ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:25:43 ID:0OBbfWWz
>>30
資産が揃うまでは群雄かな。
今までひたすらアシミニデッキ使ってたから、そのまま全国はムリポ。
デッキ再構築のため、試行錯誤だ。

今のところ12枚引いて全部コモンアンコモンだがなorz
34ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:26:26 ID:x6TzQ6Gq
象さん+飛天の舞最強じゃね?


そう考えry
35ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:27:18 ID:llqK4mYl
>>32
蜀メイン偶に他軍の人間だからジュンイクどっかに仕舞っちゃったのよ・・・orz
36ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:28:59 ID:q/hnPrj2
大風周姫に大きな可能性を感じたんだが。
反計されない士気3火計ひゃっほーい!!
37ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:29:59 ID:UChdh1w3
大風周姫の時代がくるといいなあ
38ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:31:14 ID:Csd9gOf7
初SRの呂姫が出た瞬間より、伏兵象さんが出た時のほうが嬉しかったのだが…。
イラスト変えてよママン!

ちなみに前verでの初SRも呂姫。こりゃもう運命としか思えない!
現verでも厨認定受けるかな?
39ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:33:09 ID:Ko14frtt
Rシバイの計略テラツヨス
40ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:33:26 ID:WuDU+OYe
周姫って、火計撃つ前に方向修正可能なの?
41ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:34:00 ID:UChdh1w3
>>40
可能
42ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:34:28 ID:z5Y0EKQJ
>>18
群雄伝は一回こなすのに結構時間かかるから、そういう面で見れば財布には優しいと思うよ
昨日2回やったけど楽しかった
43ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:35:34 ID:PhkGrIE1
>>38
兵力回復量が5%くらいになったから前ほど超絶壊れではなくなった。
44ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:35:35 ID:WuDU+OYe
>>41
え、それじゃ、大風→溜め火計で、火計撃たれる前に周姫をレイプするか逃げるかしないと死亡ってことか
45ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:35:44 ID:M+n+yQ8x
>>40
それが出来て撃つタイミングまで変えられたら神
貯まり次第撃つけど方向変えられるってなら強計略
方向が変えられなかったら乙計略
だね・・・
46ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:36:20 ID:/vGA8IyI
関銀屏強くね? コスト 能力 計略 ともに鬼に見える
47ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:36:35 ID:jcA/KEIq
どっかのスレに可能だと書いてあった希ガス。
昨日出陣したけどあと二時間しかないのに超満員、泣く泣く君主カードだけ買って
帰還(スターター売り切れ)した昨日の新宿西口クラブセガ
48ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:37:52 ID:y6zGFqzG
溜め計略は反計できないでFAだよね?
なんか昨日発動時なら反計できる
みたいな事言ってた奴がいたから・・・
49ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:38:47 ID:q/hnPrj2
>>45
んじゃ強計略が正解。
初め方向変えられないと思ってて避けられたらウボアーって思ってけど、
いじくってたら方向変えられてビックリ。
ただきっちりタイミング覚えるまでは、荀ケみたいに相手に常を見続ける、
「周姫様が見てる」モードにせなあかんかも。
50ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:38:51 ID:M+n+yQ8x
>>47
あそこは何故か無茶苦茶混むんだよな・・・
で、結局常連からランカーが生まれなかった。
他の対戦ゲーならランカー多いのに。
51ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:39:10 ID:K9xHYVyQ
>>47
今から行こうかと思ってたんだが、諦めるか
52ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:39:14 ID:OKjTo3A3
>>39
既存の計略にくらべればまあまあつよいけど、
魏武の大号令を部隊のこさずに全滅させきるほどのパワーじゃないんだよね、
曹操だけ倒してもらうように前に出して、
他の部隊は城にいれられると
継続時間がながい、+4といってもしとめ損ないそう。
53ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:39:43 ID:q/hnPrj2
>>48
程cの目の前で火計を使うこのハアハア感を是非貴方にも味わってもらいたいw
54ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:41:04 ID:z5Y0EKQJ
>>48
流星スレによるとため計略はどんなタイミングでも反計出来ないとのこと
55ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:41:04 ID:WuDU+OYe
>>49
周姫の熱視線萌え
56ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:41:31 ID:y6zGFqzG
>>53
雄飛・周姫、デッキ入り確定!周姫早く引きたいなー
57ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:42:03 ID:NP4HsWlH
魏バラというのを考えてみた
覇者求曹操、R張合β、UC曹仁orR曹仁or特攻曹洪、楽進、陳宮
とかどう?
まだ魏のカード把握出来てないけど、バランスのいいデッキはできそうだよ
58ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:42:18 ID:UChdh1w3
しかし流行ると弱体化する悪循環
59ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:43:50 ID:y6zGFqzG
>>54
なるほど、ありがd。
60ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:43:56 ID:q/hnPrj2
あぷろだにLE2関羽が来てたな。めっさこええww
61ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:45:28 ID:a1ohonfP
溜め計略って溜め終えて発動するときに反計できるっつーのは
デマだったのか?
62ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:46:38 ID:WuDU+OYe
問題は、周姫が大風戒めを撃つ前に、相手の火計で死亡したら意味ナサスってトコだな・・・
赤壁とか業炎ならヤバイかも
63ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:47:05 ID:Q6Y7XCIt
>>61
デマ。
店内対戦で知りあいと試したけど普通に無理だった。
64ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:47:11 ID:0OBbfWWz
>>61
デマっつーか、それが本当なら溜め計略の意味ないから。
65ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:48:16 ID:xgJkurPI
稼動してまだ三日目だというのに公式の瀬賀の商売っ気は必死杉。
Tシャツとか作ってる暇あんなら三国志NET作れよ銭ゲバ野郎が
66ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:49:14 ID:M+n+yQ8x
>>57
俺、他人にアドバイス出来るほどの腕じゃないけど・・・
それは厳しいと思う。
とにかく魏は集団戦しないと始まらないから(超絶が守りオンリーのSR関羽しかないから)
馬は単体だと槍とタイマンは厳しい(突撃出来ないし槍のほうが防御力が高いから)
それで密集しちゃうと連環、範囲ダメ計で乙るね・・・多分w
67ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:49:14 ID:Nfd+5I14
溜め計略に、オラわくわくしてきたぞ!
68ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:49:21 ID:Q6Y7XCIt
>>65
その内三国志大戦サブレとか売り出すよ。
69ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:49:40 ID:z5Y0EKQJ
>>61
さあな、俺も流星スレのカキコ見ただけだから…
まあそのタイミングで反計されたら儀式自体の意味がなくなるからされないと思うよ


にしても儀式になってから流星スレが半お通夜状態なわけだが…
70ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:50:43 ID:EHAQ/aa9
戒めの炎の計略範囲が見てみたい。
具体的には、敵城壁はじっこに周姫を横向きに攻城させた場合、重なって出てくる敵将は入るのか。
あと同じ状況で城門まで届くのか。
71ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:51:26 ID:y6zGFqzG
>>65
だなw
携帯もそうだけど公式ページだってやることが山ほど残ってるのにな。
72ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:51:36 ID:q/hnPrj2
>>69
そんなに流星使いたいならUC大喬という手も有るジャマイカ!!
まあ輩出停止(遠弓の舞ってヲイ)ですが、使えないことは無い。
73ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:51:44 ID:UChdh1w3
>>70
呉スレに貼ってあるよ
74ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:52:28 ID:eYTq/lsO
武力21の于吉バロスwww
75ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:52:43 ID:tlYcXHq9
稼動前にここで予想してたのより、更に寒いなアイテム
馬鹿じゃねーの開発
76ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:52:53 ID:a1ohonfP
降雨落雷の方が未来あるんでしょ?
77ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:53:28 ID:4/daP4Qe
よっしゃーー3日連続出撃〜!!
















俺は毎日何をやっているんだ('A`)
78ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:53:34 ID:H4pGHAaG
初SRが孟獲ですた
むむむ…!
79ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:53:56 ID:0OBbfWWz
弓使いだった俺としては、次バージョンに期待している。
つーかこれ、まだロケテだよね? 本稼動はいつ?
80ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:54:22 ID:EHAQ/aa9
>>73
thx、見て来た。
あの範囲だと城門には届いても自分と重なってる敵武将は入らなさそうだ……。
81ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:54:25 ID:Q6Y7XCIt
>>77
働こうぜ!


と職場でどのタイミングで外回りに出て
ゲーセン行こうか画策中の俺が言ってみる
82ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:54:33 ID:M+n+yQ8x
周姫の範囲見てきた



壊れの可能性がある
83ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:55:05 ID:FDr90x08
>>73
だいたい視線並だな
これはきつい
84ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:55:14 ID:q/hnPrj2
>>78
何がむむむだ!!

カードショップで孟獲15000円で売ってたな・・・。
ちなみに董白3000円、2R大喬1200円・・・ってヲイ!
85ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:55:18 ID:y6zGFqzG
>>81
ちょwwww
俺がいるww
86ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:55:35 ID:NP4HsWlH
>>66
うへぇホントだorz
やっぱ魏には反計がないと駄目なのか…

なんとか魏=反計のイメージを覆したかったのだが…


魏は神速使っててもやっぱ厨なのかな…
87ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:57:02 ID:YEsmtQrD
新R孫策はタメ系の強化。自爆じゃなくて安心
88ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:58:00 ID:qghTlaVx
>>77
仲間発見w
俺も3日連続で1、2限目にある授業サボって出撃。

高い金払って通ってんのに何してんだよ俺は…
卒業できるかな('A`)
89ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:58:46 ID:FfKwGFQH
上でも出てるけど、周姫は端攻城しながら計略使うのがよさそうだな。
準備中でも攻城ゲージがたまるからね。
90ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:59:41 ID:I2dt7AFe
逢紀の自爆使えねえな
ありゃどう頑張っても一人しか巻き込めんわ
許攸の香車はかなり使える
普通に選択肢の一つに入るね
91ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:01:31 ID:WuDU+OYe
>>87 周泰(´・ω・`)カワイソス
92ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:02:05 ID:4/daP4Qe
>>88
安心してくれ俺は118単位持っているから後は卒論だけだw
3年で取り返したけどさ(´・ω・`) 

最近本当にそう思う
大学にまで行かせてもらって親に感謝
93ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:03:56 ID:4/daP4Qe
ところで新Rサックそんな強いのか?
それなら旧Rサックをトレに出さないと引き取り手がなくなりそうだ急ごう
94ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:04:34 ID:eYTq/lsO
>>
95ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:05:03 ID:a1ohonfP
今回の呉は神速系に詰んでるから
R槍サックの出番・・・こいついないと
神速系無理かも
96ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:05:55 ID:q/hnPrj2
新Rサックは完全に何とかの人食べちゃいそうだな。
まあ、柵の有無も有るから好みの問題かもしれんけど。
あと孫桓は大風周姫デッキのお供にいい感じやね。
97ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:07:17 ID:x+7YtYYT
あー 奮起劉備・・・単独では回復量のせいでしょっぱいけど八卦と組み合わせると強いわ

使っている俺が言うのもなんだけど排出停止のカードがこんなに使えるってのはあんまり気持ちよくないナァ
98ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:07:35 ID:K9xHYVyQ
コスト2槍呉火計の彼もたまには思い出してあげてください
99ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:10:10 ID:OKjTo3A3
武力:3 知力:1 兵種:騎兵
特技:なし 必要コスト:1.5 勢力:ひしょーぐん
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi2_goods.htm#ex
勢力がひしょーぐんておかしいよね
100ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:11:11 ID:B/9NrM7l
周姫の溜めって2cだっけ?
士気5の2c、方向変えられて範囲もそこそこ
壊れの予感
101ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:11:36 ID:aI1zTM4H
>>78
南蛮単を目指せ!あとは祝融だな。
102ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:11:50 ID:UChdh1w3
やばい周姫が壊れ認定されつつある
103ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:12:32 ID:eeByAMLa
昨日初めてやったらアイテム商人が凡将剣売りに来たよ。
でも買わなかったよ!買わなかったよ!
104ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:12:50 ID:PfH7yq+M
そんけん「そうかんたんに わたしが たおせるかな
そんけん「この しゅせいのめいくんで きみらのこうじょうは ふせぐぞ
そんけん「わたしには ひるいなき さくが みについた
そんけん「しゅうたいの なんとかするのを きみらのからだで あじわうがいい!
そんけん「きたぞ きたぞ!
そんけんのしきが たまった?!
そんけん「では そろそろ いくか!

・・・

そんけん「な なんだ これは! わたしの しろが! なにが おこったんだー!
そうしょく「おまえの けいりゃくは かんぜんじゃないのさ! おれに じょうかのけいがある!
そんけん「く‥そ‥‥ はかったな ‥‥そうそー
そんけん「しろが ‥くず‥‥れる‥
そうそう「いかん! しゅうたいが じばくするぞ!!
荀イク「ご苦労様です
105ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:13:10 ID:0OBbfWWz
>>98
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,
106ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:13:22 ID:K9xHYVyQ
ここで袁劉備ですよ
みんなで一斉に城門に帰ればおk
107ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:14:06 ID:llqK4mYl
>>100
周姫が壊れねぇ・・・発動タイミングが解るのだから馬鹿先生が微笑みかけるだけで乙。

そういえば貯め計略って発動キャンセル出来るの
108ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:14:06 ID:q7lChtU9
>>98
何故あんな範囲になったのか瀬賀に聞いてみたい。
109ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:14:12 ID:WuDU+OYe
>>106
ヒント:自分中心円
110ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:14:34 ID:a1ohonfP
周姫がふんばったら
出る合図って事ですね
エロイ
111ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:15:29 ID:x+7YtYYT
>>99
きっとどんなカードと組ませても混色扱いになるんだよ

ひょっとして・・・群雄伝で使ったらひしょーぐんのイラストでイベントが起きたりするのか?
112ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:16:02 ID:u7FJpl9T
おいICカードの色って何色あるんだ?俺青なんだが
113ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:16:33 ID:llqK4mYl
>>112
俺なんかピンクだぜ。
114ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:16:44 ID:qghTlaVx
>>92
いいなぁ(´・ω・`)
まだ1回生…2年過程なんで心配。

まぁ前期ミスっても後期と後1年死ぬ気でやりゃなんとかなりそうだがなw
115ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:16:53 ID:M+n+yQ8x
>>107
キャンセル出来たとしても、する意味が分からないw
士気戻ってくるなら別だけど。

ちょっと妄想
周姫が貯める→脳筋で犯りに行く→削りきりそう→「兵法マスター!!!(増援の法)」
→戒め発動→脳筋モルスァ
116ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:17:02 ID:UChdh1w3
俺は緑!
117ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:17:18 ID:4wTKhr87
>>112俺は白だった
118ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:17:30 ID:y6zGFqzG
>>99
カードには所属:他勢力ってあるが・・・
119ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:17:41 ID:gwTgDYVq
普通に?赤
魏スターターだったからだろうか
120ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:18:08 ID:llqK4mYl
>>115
相手が貯め計略を使って来るのを視覚的にわかる?
121ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:18:30 ID:ezM/XX8p
>>99
いや、普通に他軍って書いてあるんだが?
「ひしょーぐん」は肩書きかと桃割れ
122ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:18:32 ID:FfKwGFQH
スターターは全部赤
ICカードだけ買うと色付き
123ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:19:47 ID:pY4kCCLt
>>122
もうみんなスターターカードなんてかなりもってるだろうから
俺はICだけ買おうっと。

イベントが起こらなくてもデッキの強さで勝負!(`・ω・´)
124ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:20:04 ID:M+n+yQ8x
>>120
えっ!?もしかしてカットイン無しで貯め開始?

テラコワスwwwww
125ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:20:42 ID:UChdh1w3
いやちゃんとため計は準備開始ってでるよ
126ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:20:56 ID:o9lubAH3
これから初出陣、UCテイイク、SR来来、SR関羽、SRウホ徳
で行こうと思うんだけど注意点とかありますかね
1と同じ感じで扱えます?
127ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:21:22 ID:0OBbfWWz
128ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:21:25 ID:q7lChtU9
>>122
俺ICだけ買ったのに赤なんだけど。
別に構わないが、ちょっと損した気分('A`)
129ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:21:50 ID:gwTgDYVq
ICだけ買ってもスターターと同じ奴が出たんだが…
130ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:22:17 ID:llqK4mYl
>>125
thxそれなら全然怖くないな!劉表は孫呉の天敵だねぇ・・・
サックも雄飛出来ない。
131ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:22:23 ID:x+7YtYYT
>>121
いや、セガダイレクトでの紹介文ので「勢力:ひしょーぐん」になっているんだよ

要するにSSQってこった
132ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:23:18 ID:B/9NrM7l
つまり周姫対策は馬鹿、ススメetc
転身や賢母、八陣も
結構対策はあるっぽいな

封印は無理?
133ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:24:05 ID:4wTKhr87
後は質実剛健一騎当千辺りも無効化だね
134ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:25:06 ID:J7xGV4vy
>>126
伏兵ダメージを期待しちゃだめだぞ
135ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:25:48 ID:OclBQguq
周姫にやられた・・・
舞っている甘皇后の前でためが発動したから見殺しにして典イと楽進を逃がしたんだが
火が典イの方向に飛んできてあぼーん。更に甘皇后が周姫の弓で死亡orz
まぁ周姫を放置した俺が悪いんだが
136ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:25:48 ID:x+7YtYYT
象さんで周姫を遠くへ転がす

まぁ象さん一体はウェルダンになってもらいますが
137ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:26:27 ID:o9lubAH3
>>134
レスありがとうございます。
昔はウホで知力9伏兵踏んでもミリ残ったんですが、今回は3割くらい
残るって認識でいいですか?
138ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:27:07 ID:blxpdtxF
とりあえず袁術は壊れって言われるような性能になって嬉しい俺ガイル


多分一瞬で調整されるが一瞬天下見えるなら満足です
139ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:29:11 ID:4wTKhr87
周姫なんかつおそーだけどダメージはどれくらい出るものなの?
虞翻呂範の火計と同じくらいならどうにでもなりそうな気もするけど
140ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:29:28 ID:KvFTKER7
>>129

IC買って1のICが出てきた俺よりはまし…
141ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:29:39 ID:llqK4mYl
>>132
溜めが発動してからは無理だろう、以前からカットインで計略なんてのもあったし。
142ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:29:49 ID:tlYcXHq9
せっかくだからこの赤のICを選ぶぜ!
143ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:30:21 ID:Jj33eAr4
この早さなら言える!!

昨日4時間待ちさた奴だけどまだ出来ないでいるorz


さて記録は何時間に伸びる事やら
144ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:30:50 ID:blxpdtxF
>>139
とりあえず雛堕落が生き残り、全突馬超が焼けしんだシーンは見たぞ
145ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:30:54 ID:cWgSqs9v
>>142
ところでそれは私のICさ!!
146ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:31:00 ID:o9lubAH3
>>142
コンバット越前乙www
147ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:31:29 ID:0OBbfWWz
>>145
なんでダービー兄?w
148ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:31:31 ID:gwTgDYVq
サブカ使ってる人はICの色で見分けやすくなった。
猛者は各勢力ごとにICを割り当てるかもしれん。
袁と西の色のICマダー?
149ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:31:48 ID:PfH7yq+M
>>146
つ[焼きビーフン]
150ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:31:49 ID:y6zGFqzG
>>143
連コ店?それなら諦めた方が・・・
151ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:32:29 ID:Wl41sLv4
もうね、サブカを使うメリットがほとんど見出せない。
アイテムが強すぎるおかげでな。
152ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:32:33 ID:WuDU+OYe
アイテム壊れっぷりを目のあたりにすると、もうサブカ使う気になれん
153ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:33:30 ID:ApNKButu
魏武号令があれば魏武号令以外に負ける要素ないよね
154ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:33:31 ID:gwTgDYVq
ていうかちゃんと管理してないとどっちのカードに誰のアイテムが入ってるのか忘れた

あ、そのための携帯サイトか…
155ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:33:33 ID:o9lubAH3
懐かしくなってwiki調べたww
・主人公は越前康介。コードネームはコンバット越前。コードネームなのに本名を使っているのが非常に漢らしい。
・ワイヤーフレームで形成されていくコンバット越前の勇姿。左右の足の長さが違う。

吹いたww
156ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:33:34 ID:cWgSqs9v
>>151-152
ケコーン
157ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:33:55 ID:4wTKhr87
>>144知力5MAXから死ぬの?
他の奴は火計弱くなったらしいから相対的にかなり強そうな気がする・・・
158ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:34:22 ID:M+n+yQ8x
>>137
前々スレに計算式があったけど
伏兵ダメージ=基本値(40→35修正)×(相手の知力÷自分の知力)
だからホウ徳(知力4)で知力9のモンスター踏むと78ダメ食らうから2割強残るね

だから開幕大攻勢・増援のデッキで低知力が踏んで死ぬ事故が少なくなったのが大きいかな
159ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:34:27 ID:ghWhewBr
ホウシンのアイテムキター
160ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:34:44 ID:blxpdtxF
>>157
確か八割九割だった
多分知力3は即死程度
161ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:36:20 ID:6x/LAx+G
>>151,152
それは狩り対策のGJ!と考えていいのかな?
162ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:36:29 ID:o9lubAH3
>>158
計算まで!!ありがとうございました。
テイイク知力7に下がったんだよな。
サイボウに変えるか・・
163ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:36:50 ID:PfH7yq+M
>>153
そう言っていた友人が、春香にコテンパンにされていた件について



ていうか、相手に春香いるのに使うなよ(w
164ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:36:55 ID:blxpdtxF
>>161
ヒント、

初心者がアイテムつけようと上級者には負ける
165ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:36:58 ID:WuDU+OYe
>>161
廃人仕様乙 ってカンジです
166ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:38:07 ID:Q6Y7XCIt
もう一ヶ月もすると
ヤフオクに全アイテムコンプリートIC 15万
とか出てくると。
167ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:39:25 ID:UChdh1w3
そういえば昨日300勝600敗の宿将にあたった
こういう人がどんどんアイテム拾って強くなるのかな
168ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:39:53 ID:y6zGFqzG
今日のセガチャンは更新ないんだろうな・・・
169ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:41:07 ID:dBZQcILd
セガチャン更新 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
170ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:41:31 ID:q/hnPrj2
さあて、一昨日昨日と散々散財したので今日はおうちでのんびりしようと
思ってたんだけど・・・



・・・やりにいきたくなっちまったよ、ボスケテ!!
171ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:41:42 ID:blxpdtxF
1最後の頂上がノイがノイって書いた柵で参加してたらしいがw
172ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:42:19 ID:gEk94zPv
おまえらあんまり悲観的になるなよ。セガの事だから次のver.upで
さらなる強力アイテムや、新SR○姫なんて壊れカードが登場するから安心しろ。

あれ?
173ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:42:28 ID:0OBbfWWz
まず公式を充実させろと。
174ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:42:35 ID:tdojrOw4
Tシャツ作ってる暇があったら違う仕事しろよっていうけどさ、
良く考えろよ、三国志大戦開発チームがTシャツ作ってるわけ無いだろ?
175161:2006/05/26(金) 11:43:07 ID:6x/LAx+G
>>164,165
まだ、プレイしてないので今ひとつイメージできてないのだけど、
 ・プレイ回数を重ねれば重ねるほど強くなる。
 ・目的が「強くなる」ではなく「狩り」そのもの、というプレイヤーがいるから狩り対策にはならない。

でOK?
176ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:43:34 ID:gwTgDYVq
>>174
普通に考えて広報部とか商品開発部とかだな
177ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:43:59 ID:Wl41sLv4
うーん、サック以外の2コス馬が欲しい・・・呉で。
178ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:44:41 ID:blxpdtxF
>>174
でもセガなら
部長「あー壊れ壊れってオタクどもうるせー」
部下「調整どうしましょうか」
部長「そんなの知るか、金稼げたらいいんだからとりあえずTシャツとかつくってお茶濁すぞ」

とかやってるに…
179ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:44:53 ID:x+7YtYYT
スターター武将みたいな下位互換なカードのみアイテム効果を強力にすればいいのに・・・

あるいはアイテムは群雄伝専用にするとか、せめて全国にアイテム無しレギュレーションの枠を設けるとかして欲しいわ
180ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:45:14 ID:cWgSqs9v
>>177
お父さーーーーーーーーん!!!!
181ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:45:18 ID:PfH7yq+M
例によって、梅雨の湿気のせいでおいどんのレジェンド張飛(天地を喰らう)が反ってきた件について
182ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:46:07 ID:gwTgDYVq
ていうか今回はCPU戦やっても侵攻は増えないから
狩場が大変なことになるな。

初心者は群雄伝3周はやるようにw
183ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:47:21 ID:60LCFx+K
攻守自在の効果時間が短いと聞いたんだが
何カウントかわかるものはおらぬか!!!
184ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:47:32 ID:M+n+yQ8x
>>181
つ【カードに火を付けて】


コレマジオススメ湿気スグナクナル、カードモナクナル。ウン?
185ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:48:11 ID:vpvoTogS
>>181
引き自慢する人のLEなんて
反りきって二つに折れちゃえ!

折れちゃえ!
186ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:48:51 ID:blxpdtxF
>>183
白馬陣やった公孫サンが白馬陣の効果が切れそうになるまで


あれ…10C近くあるような
187ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:48:53 ID:0OBbfWWz
そういえば彗星は?
188ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:49:23 ID:UChdh1w3
儀式に失敗しました
189ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:49:41 ID:0lul2I3R
>>187
後40年後くらいに見れるんじゃね?
190ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:49:44 ID:2nbVb9K3
MVP楽進キター
コスト1 4.3 勇 強化戦法
191ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:49:47 ID:gwTgDYVq
LEってファンサービス的なのに桃三兄弟+孔明の横山単が組めないのが致命的
なんで横山張飛をUCのほうにしなかったんだろ…
192ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:50:45 ID:Wl41sLv4
>>180
パパ、槍策、誰か2コス馬、ママ、誰か1コス
で組みたいのだ。
もう呉の追加カードってみんな判明しちゃってるのかな?
193ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:50:52 ID:x+7YtYYT
カードをギュウ詰めにして保管しておくとSRでも反らないよ

サービスパックのお陰でSRの管理も頻繁になるから気を付けようね
194ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:51:01 ID:60LCFx+K
>>186
レスありがd
10Cか・・・知力高い割には短いな
sage忘れスマソ
195ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:51:32 ID:rFH6e6dR
LE引いたやつのカード全部反りかえろ!
196ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:51:54 ID:Dtl5/UKe
>>191
組めねえの!?
馬鹿だろ瀬賀…
197ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:51:59 ID:iWMzkQm/
すいません。ヘタレな質問です。
群雄伝の魏の赤壁が勝てない(生き残れない)のですが、何かコツはあるのでしょうか?
すぐに周瑜に焼かれてしまいます
198ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:52:07 ID:cWgSqs9v
>>192
槍策を何とかにするしかない

まぁ俺のデッキだと仲良く同居してるわけですが
199ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:52:09 ID:blxpdtxF
>>194
全国でやられただけだから確証はあんまりないぞ

でも確か賊軍白馬した直後に攻守自在やられてそれくらいだった
200ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:53:04 ID:blxpdtxF
>>197
周瑜のいる場所はいっつもおなじらしいよ

後はわかるな
201ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:53:44 ID:x+7YtYYT
>>195
『走れ』を『走ろ』という命令活用だね?
202ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:54:03 ID:gTdEEqvR
ところで新カードテンプレ忘れてるぞ>>1

【カードNo】
【絵師】
【レアリティ:武将名】
【勢力】
【コスト】
【兵種】
【武力】
【知力
【特技】
【計略名】
【必要士気】
【計略効果他気付いた事】
203ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:56:11 ID:iWMzkQm/
>>200
荀ケ様が必要ということでしょうか?
204ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:56:36 ID:tQ9tkuPk
スレに追いつけねえ。

アイテムってそんなに壊れてるのか。案の定なんだな
どんな感じなのか聞いたら怒る?
205ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:56:37 ID:rFH6e6dR
>>201
ネタ的にはこっちかなってw
206ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:57:05 ID:w0mQFq+l
>>197
ヒント:城内
207202:2006/05/26(金) 11:57:24 ID:gTdEEqvR

そして早速。
【カードNo】呉002
【絵師】TOHRU
【レアリティ:武将名】 UC韓当(韓当義公) 二つ名:孫呉の宿将
【勢力】 呉
【コスト】 1
【兵種】 弓
【武力】 3
【知力 3
【特技】 柵
【計略名】 強化戦法
【必要士気】 4
【計略効果他気付いた事】 ついに使える人になった。 知力5で遠弓だったら完璧だったぽ
208ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:57:35 ID:1drfFV50
アイテムで士気上昇率がそこまで上がるなら旧カードを混ぜて
小喬・張紘(旧)・呉国太・手腕(旧)・程普・Rシジーみたいなのが
相当ウザいデッキになるな。
209ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:58:26 ID:Dtl5/UKe
>>203
別にいらないよ
210ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:58:26 ID:IExBOi0Z
>>162
サイボウの連環の小計は弱体化して正直使えなくなったよ
211ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:59:06 ID:1drfFV50
あ、流星小喬て1.5か。コスト間違えた。
212ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:59:07 ID:dbz3l7Wd
>>197
雨降らせたらいいんでね?
213202:2006/05/26(金) 11:59:42 ID:gTdEEqvR
>>208
柵弓は今すごく弱いから大丈夫(涙)
弓兵は武力−2くらいで考えた方がいいよ…
214ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:59:43 ID:o9lubAH3
>>210
ガーーーン(−−;そうだったのか・・・
お勧めの魏コス1ありますか?カイエツとかになるのかな
215ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:00:58 ID:ChtOMxez
>>214
つリテン
216ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:02:51 ID:x+7YtYYT
>>204
俺の装備できたアイテムだとUC関羽の戦器(勇猛効果UP+兵力最大値UP)なんだけど
兵力が目算で130%ぐらいになったんで、スターター武将とは思えない活躍が期待できるようになった
武力8の武将が三割り増しってすげいぜ

他の兵力増大系がみんなこんな感じなら大変なことになる
お馬鹿さんが伏兵踏んでも帰還できるようになっちゃうし
217ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:02:54 ID:0lul2I3R
>>214
テイイク変えるなら李典だよな。
218ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:02:56 ID:o9lubAH3
>>215
フリテンにみえたww
219ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:03:08 ID:iWMzkQm/
>>209
じゃあ李典を守りながら突撃してみます。
ありがとうございました。
220214:2006/05/26(金) 12:03:47 ID:o9lubAH3
Rリテン持ってない・(T-T)
221ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:03:59 ID:FfKwGFQH
>>192
>1のあぷろだの198にカードリストがある。
それによるとUC韓当、R甘寧、C呉景、SR周姫、UC朱然、UC孫桓、R孫権、
R孫策、UC大喬らしい
222ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:04:12 ID:iWMzkQm/
>>212
あ、なるほど。
そっちも試してみます。
223ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:04:14 ID:PfH7yq+M
【カードNo】蜀038
【絵師】荒井悟
【レアリティ:武将名】UC穆皇后
【勢力】蜀
【コスト】1
【兵種】騎馬
【武力】1
【知力】5
【特技】魅力
【計略名】「忠義の舞」
【必要士気】4
【計略効果他気付いた事】舞っている間は最大兵力が100%以上になるという舞い。増援の法や特技:募兵と
非常に相性が良い。本人も騎馬なので使いやすく、なかなかの使い勝手。ロマンを求めるなら甘皇后と合わせて
ダブル舞姫デッキを(w
224ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:04:27 ID:0lul2I3R
>>220
C李典
強化戦法→看破
225ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:04:46 ID:M+n+yQ8x
病み上がりで気分が乗ってきたのでここで>>204に過去ログ嫁せずに教えます。

スレに報告のあった物
R馬超の馬:武力5の張梁にSRホウ徳(アイテム無し)とR馬超(馬付き)が突撃したら
目で見て2倍くらいの差があった
これでスレ住民の導火線に火が付いて、さらに追い討ちで
甘皇后・孫尚香で士気上昇×2したら最後で9くらい士気が余分にあった。
って報告があって今に至る。
正直アイテム無いと全国上品は厳しいっぽい
226ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:04:47 ID:vScN6YJl
攻城兵の張合βは2だと槍になってんか?
227ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:04:51 ID:+/z4tP+h
>>220
Cリテンも看破
というかRリテンは1.5では…
228ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:04:54 ID:VH/sdfak
>>214
牛金、UCジュンイク、李典、劉曄、蔡文姫
229ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:05:24 ID:w0mQFq+l
>>214
楊阜とかどう?
1コス馬の弱体化の小計持ち
230ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:05:25 ID:tQ9tkuPk
>>216
丁寧に教えてくれてありがd
3割って全然目測で確認できるジャマイカ。雑誌大嘘つきだな

勇猛効果は無いも同然ってどっかで見たから、他もそんなのかと思ってたのに
231ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:05:54 ID:0lul2I3R
>>228
楽進は…いらない子?
232ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:06:53 ID:cWgSqs9v
で、我等の栄斗覇王は今何位なんだ?
233214:2006/05/26(金) 12:06:53 ID:o9lubAH3
C李典 強化戦法→看破
知らなかったです。皆さんありがとうございました。
リテン入れて午後からいっちょ出陣してきます。
234ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:07:30 ID:tQ9tkuPk
>>225
まとめてくれてありがd
2倍ってなんじゃそりゃーー!!!!!!( ゚Д゚)
士気上昇は、本当に士気が溜まる早さが早まるのか……
魅力の効果がちょっと増える程度だと思ってたのに
235ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:07:32 ID:VH/sdfak
>>231
だって光っているじゃんw
236ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:07:43 ID:gTdEEqvR
>>231
李通がいるから完璧にいらない子だお
237ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:08:14 ID:yhFWwYGF
アイテムが利用されるのは一人用だけにすればいいのにな。
カードの他に差がつくようなものはまずすぎる。
238ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:08:34 ID:PfH7yq+M
>>232
昨日のランキング(稼動初日)の時点で71位
239ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:08:48 ID:rvylFL1v
>>232
7位くらいだった希ガス
240ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:08:51 ID:O3V4GhGg
>>234
俺もそう思ってた。
士気ゲージが0.5プラス → 0.75プラスくらいかなー? とね。
241ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:08:54 ID:2qXleQbI
アイテムは都合よく解釈すると
流行のデッキに流されるのを阻止する為なんかね
242ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:09:28 ID:cWgSqs9v
>>238
昨日のは知ってるんだ。すまない

>>239
dd
243ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:09:36 ID:MQnFXUix
相手の計略抑止は玄妙一択だと思うのだが…
リテンや爺は無力だろ、まだ劉ようの方がマシ。
244ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:10:19 ID:O3V4GhGg
でも、武力が上がるアイテムだけはやめて欲しかったな。
2コスト武力9かぁ。
245ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:10:32 ID:A6nMKvO1
アイテムは赤兎が一番壊れてるお( ^ω^)
気が付けば他呂布一人にメッタメタのギッタンギッタンにされてたお( ;ω;)

ッテカ弓弱い! 乱戦下方修正しすぎ。
246ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:10:52 ID:pY4kCCLt
>>241
こ…このアイテム制度は……

アイテム欲しさに連コする廃人共を釣る瀬賀の壮大なる陰謀だったんだよ!
(ってかこんなこと2稼動前に分かってたと思う)
247ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:10:55 ID:x+7YtYYT
>>230
三割ってのはホントに俺の主観だからあんまり宛てにしないで
兵力ゲージに二周目がついてビックリしていた影響もあるから

ただ、兵力ゲージに白い部分が現れるので明らかに目で確認できるレベルではある
248ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:12:16 ID:yhFWwYGF
鮑信に兵力うp付いたけど
明らかに死にずらくなったな。
249ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:14:26 ID:FRsAuoq6
アイテムってそんなに壊れてるのか?
250ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:14:43 ID:Wl41sLv4
パパのアイテムは伝国のギョクジ
兵力&計略効果時間アップだが、兵力は1割アップくらいだったな。
計略時間は調べてこなかった。この分だと1カウント、若しくは1.5は伸びてそうだな。
251ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:15:28 ID:Dtl5/UKe
>>249
明らかに有利不利が出る
252ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:15:59 ID:dBZQcILd
アイテムの差は必要だと思うけど。
みんなは全く差がないことを望んでいるの?
だったらアイテムいらなくね?
253ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:17:25 ID:WfZg3KRa
>252
元々2開始前はスレの大勢がアイテムイラネだったよ
254ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:17:56 ID:ChtOMxez
>>252
俺はいらないと思ってるけど
255ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:18:15 ID:gwTgDYVq
群雄伝ならあってもいいなアイテム
256ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:18:24 ID:WuDU+OYe
R趙雲のアイテムが迎撃ダメージ&武力UPなんで、もうワクワクが止まらねぇなんすが
今NR関羽使ってんですけど、明らかにアイテム付き趙雲が使い勝手いいからねぇ
257ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:18:27 ID:Q6Y7XCIt
次のバージョンでいきなり
・全国対戦でアイテムは使用できなくなりました
とかきそうな悪寒
258ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:18:30 ID:PfH7yq+M
>>252
・全く差が無い事は望んでいない
・が、瀬賀は「そこまであからさまに有利不利はつかないですよ(笑」と散々取材で言っていた
・が、蓋を開けてみたら明らかに誤差範囲を超えた状況だったのでSSQ
259ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:18:55 ID:8JntUwPU
いらないな
最初からアイテム込みの性能でいい

群雄伝専用なら歓迎
260ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:19:26 ID:NP4HsWlH
全員アイテム持ってるのと素ではコスト2ぐらいの差があるとみていいだろうな

これからどれぐらいワイルドに調整してくれるのやら…
261ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:19:45 ID:x+7YtYYT
>>252
俺は以前から要らないと思っていたよ

シンプルな戦略・戦術の応酬を阻害する要素だと思う
262ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:20:17 ID:yYT86/Je
使えなくはならないが
強いのは弱くなるだろうな

その辺の調整がしやすいアイテム

これがSSQ
263ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:20:20 ID:xXuIxbO4
しかしアイテムとかLEとか…ほんと今回は余計なものが大杉
もっと他に力を入れるべきことがあっただろうに…
264ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:20:28 ID:gTdEEqvR
>>245
乱戦能力がハッキリと目に見えて変わったな、全兵種。
高武力槍の乱戦能力は異常。
265ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:20:38 ID:D6GunUSf
同じ効果でもアイテムによって効果に差が出るみたいだな
弱いカードの兵力うpは多く、強いカードの兵力うpは少ない


まぁ両方強いSSQもあるだろうが
266ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:20:45 ID:nM98l81L
>>252
つかアイテムいらないでしょ
やりこんだやつが有利すぎて一般ユーザーが離れる
267ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:21:46 ID:H16l2gYL
溜め計って雲散可能?
教えてエロイ人
268ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:21:48 ID:krH57qYy
やり込んだやつが有利にならないゲームを見てみたい
269ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:22:54 ID:cWgSqs9v
>>267
発動された後ならできるんじゃね?
270ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:23:22 ID:dBZQcILd
携帯コンテンツ始まれば気軽にアイテムも買えるんだろうから、
みんなアイテム所持状態での戦闘になって面白いと思ってるのは俺だけ?
271ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:23:31 ID:tlYcXHq9
>>268
MJ3
272ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:24:00 ID:M0/cB6KR
>>266
しかもやりこんだユーザーからも不評だしな。
誰が望んだんだよこんな糞廃人要素なんて。
273ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:24:16 ID:WuDU+OYe
>>270
ウィルコムの俺は負け組
274ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:24:33 ID:UChdh1w3
>>268
それはやりこむの捉え方によって変わるな
275ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:24:42 ID:h4+A7k4X
たくさん金を出してくれるユーザー有利にして何が悪い
276ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:24:55 ID:j+BUqDfL
>197
俺もそこで少しハマった。
何故か東南の風が吹いて
いるんで、こっちも周ユ入れ
たらクリア。
保険で、朱治キュン入れても楽だと思います。


まあ、イベントは発生しない訳ですが_no
277ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:24:57 ID:gwTgDYVq
祖茂祖茂携帯もってない人はどうするんだよたとえ買えたとしても
278ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:25:03 ID:Je6mywKz
>>268
つ【MJ3】
279ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:25:18 ID:UuI9E3iE
周姫チャージ開始→まだ若いの→乙
280ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:25:43 ID:wWn3Q10+
つまり、称号が高いほどニート率が高くなると。
将軍とか首吊って死んだ方が地球に優しいんじゃね?
281ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:25:46 ID:M+n+yQ8x
>>271
あれこそガチゲーだと思う3になって特にw

ただ変なカード拾うと配牌ションボリーナで爆ツモとかいらん修正はいるのがウザイ。
282ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:25:57 ID:4+AoVPSS
結局資産ゲーに成下がりましたとさ
283ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:26:15 ID:29vekAER
携帯で〜ってもしかしてリアルマネー出して払うのか?
携帯サイトと連動ってのは良くあるけど
ポイントが溜まっていってそれで買うって物なんかな
284ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:26:40 ID:ChtOMxez
>>275
それすると底辺が広がらない
285ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:27:01 ID:Je6mywKz
>>273
ナカーマ
俺は一応瀬賀にPHS対応お願いメールしといた
おまいも送っておけ
286ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:27:10 ID:4rIjnWrB
よーし、強いアイテム揃えて頑張るぞ!
燃えてきた!!
287ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:27:25 ID:cWgSqs9v
>>283
いくらSEGAでもリアルマネーはないだろう
リアルマネーだったら・・・・

レッツゴー!借りちゃいなマネー!気がす(ry
288ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:27:32 ID:xXuIxbO4
つまりセガ側からしたら…
・全国で勝ちたい奴はプレイしまくってアイテム稼いでね
・通常プレイだけだと集めにくいからネット登録もしてね
・それ以外は群勇伝やってね。頑張ってイベント埋めてね

ってことか?
289ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:28:28 ID:WuDU+OYe
>>285
いや、普通にPC対応でいい
290ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:29:02 ID:q/hnPrj2
LEは余計、ていうのが有ったんだけど、
LEの能力が既存のと一緒、ていうのは正直GJだと思う。
これでLEめちゃ強とかだったら萎えるしな。
291ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:29:14 ID:eOuzvi+3
突然だが、バナナゴリラの新イラストが風呂上りかサウナ入りしてるオッサンにしか見えない
292ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:29:25 ID:UChdh1w3
確かに携帯サイトにする意味がわからん
公式でやってくれてもいいじゃん
293ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:29:26 ID:+/z4tP+h
そろそろ
【アイテム】旧カードだけで覇王を目指すスレ【何それ】
を立てるべきかw
294ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:29:43 ID:i3Chv3Hx
もしかして全アイテム装備ワラワラ最強?
295ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:29:56 ID:cWgSqs9v
>>291
DIO様に見えたんだけど
296ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:30:06 ID:yYT86/Je
>>291
前も似たようなもんだが
297ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:30:19 ID:tdojrOw4
>>283
戦場で拾う金は何のための金ですか?
298ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:30:38 ID:M0/cB6KR
>>275
一部好事家狙いの目線のみでものを考えると
大概一般ユーザーがドン引きして何もしないよりも酷いことになる。
マニアは多少不都合あっても我慢してついてきてくれるが一般ユーザーはそうとは限らない。
基本的にゲームはマニア受け狙いで先細りした末にポシャるってのが定法。
299ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:30:50 ID:pY4kCCLt
>>288
用は瀬賀も必死なんですよ。
最近営業がやばくなってるから。

…まぁ部長がまた何かやらかしたんだろうか?

部長「やばい!?また株が暴落してる」
部下「(まさか…(暴落が)これほどとは…)
部長「もっと廃人共は金をつぎ込め。廃人共!力を見せよッ!」

こうして2は資産ゲーになったとさ。
300ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:31:02 ID:pG39Woj+
>>294
アイテム装備した騎馬隊に蹴散らされる悪寒
301ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:32:10 ID:4+AoVPSS
アイテムは群雄伝だけ使用可能すれば完璧
302ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:32:15 ID:vScN6YJl
アイテムいらないとか言う奴はセガ社員の気持ちも読めないのか!

社員A「なんか続編作んのダルくね?」
社員B「確かにだっり〜よな・・・特にver.upがダリいな」
社員C「ンじゃあいっそのこと廃人使用にすれば客足遠のいてくんじゃん!」
社員A「お前先祖はルネサンスにいたんじゃね?」
社員B「んじゃあおまえにはこれをやろう




LUCK! そして君の未来に PLUCK!」
303ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:32:25 ID:tlYcXHq9
>>299
実際そんなもんだと思うぞ
ところで携帯サイトでアイテム入手ってまだ都市伝説レベルだろ?
304ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:33:26 ID:cWgSqs9v
旧カードだけで覇王〜
スレが立ってる件について

>>302
波紋食らわすぞ
305ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:33:53 ID:RZYsKwl0
>>270
先生!willcomの俺はどうしたらいいですか?!
306ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:34:22 ID:FJygQtm2
>>302
地味にワラタ

クエDみたいに携帯サイトでアイテム売り買いする様になるのかも
アイテム要素入れたからには強いレア武器とか出してきそうだよね
307ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:34:31 ID:PfH7yq+M
>>302
SR徐庶のアイテム:石仮面
308ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:34:42 ID:4rfjGqvz
>>299
株価に関しては女の子用のカードゲームが好調で上昇してるけどな。
309ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:35:18 ID:eYTq/lsO
募兵についての情報っている?
310ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:35:39 ID:PL1bjKt/
>>308
アホはほっとけ
311ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:35:47 ID:fMxNQ9I8
>>293が余計なこと言うから・・・
312ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:36:09 ID:pY4kCCLt
>>308
あのゲームそんなに楽しいものなのか?

とは言え社会現象と化してるからな……
313ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:36:14 ID:M+n+yQ8x
>>288
まじめにマーケティング考察すると

筐体そのままで店舗ウマー(3割瀬賀系列)、マザボ作ってる会社に還元ウマー
カード一枚40円になったって言ってたけど実際講談社とかは一括で版権借りて割引ウマー
システムはもう構築済みで殆んど既存のプログラム→開発費削減ウマー
宣伝は某ちゃんねるとか見ると勝手にしてくれてるようだから経費削減ウマー

蓋を開ければ唯のVer2.0 これで半年持てば丸儲け。

よって半年以内に大規模なカード追加・システム変更が無ければ唯の資金回収ゲー
って位置づけになってるんだと思う。
瀬賀の社員もココ見てるんだろうけど、USERは、ちゃんと分かってますよ^^
314ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:36:20 ID:x+7YtYYT
まぁ俺はある程度煮詰まってからの頂上対決でアイテムの是非を判断したいと思う
結局の所このゲームの結晶として目に見えるのは覇王クラスの対戦なわけだし

アイテムのせいで頂上が寒くなるようなら1を再稼働して欲しいね
315ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:36:35 ID:w1Zpn7gk
>>308
カブトムシに服やら靴やら付けて戦わせる奴だっけ?
316ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:37:13 ID:M0/cB6KR
>>307
族長(オサ)!族長(オサ)!族長(オサ)!
317ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:37:24 ID:cWgSqs9v
>>315
なにそれ、すげぇやりたいんですけど
318ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:37:43 ID:mJOUiS8S
相手武将のほとんどがアイテム装備だと萎えるな。

ロケテ時に言われてたアイテムコストとかいうのはどこいった?
319ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:39:02 ID:1drfFV50
>>309
いる
320ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:39:29 ID:80DD/2+c
いやならやめればいいじゃない byマリー
321ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:39:56 ID:9Nuumag/
壊れとか正直どうでもいい
とにかく待ち時間短くしてくれ
お前ら今日から1ヶ月禁三国志大戦な
322ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:39:57 ID:PfH7yq+M
>>316
R呂布「汝、我に命を捧げ力となるか?!」
323ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:40:11 ID:pY4kCCLt
>>320
だが俺達は戦いつづける。

―――この世の中にSSQがある限り。
324ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:40:57 ID:cWgSqs9v
>>323
ご愛読ありがとうございました

石川 賢先生の次回作にご期待ください
325ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:41:06 ID:w1Zpn7gk
>>317
何だ、まだプレイしてなかったのか。ラブ(カブトムシ)、ベリー(クワガタ)が
目印で、結構色んなところにあるはずなんだが。
326ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:41:21 ID:WoA2Bljl
>>318
始めからそんなものはない。
そうあってほしい願望が妙に広がっただけ。
327ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:42:51 ID:pY4kCCLt
>>324
上手い切り返しですね^^;

>>326
何その資産ゲー。
でもやめたいのにやめられないんだよな…。
328ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:43:01 ID:5t62KoKd
>>191
組めるよ。横山のは桃園だから
329ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:44:15 ID:cWgSqs9v
>>325
あることはあるがカブトムシにアクセサリーか・・・・
オラわくわくしてきたぞ!!




スイマセン、デジモンの方が興味あるんでそんなのやってられません
330R李典:2006/05/26(金) 12:44:20 ID:ySZb/spp
だからあれほどアイテムは止めてくれと(ry

全て予測通りなのか!?
331ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:44:31 ID:pY4kCCLt
>>328
無理じゃね?俺が間違ってるかもしれんが…8.5になるよ

横山劉備1.5
横山諸葛亮1.5
横山関羽3
横山張飛2.5
332ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:47:47 ID:gEk94zPv
つーかアイテモの強さを体感できてるだけで勝ち組。
俺には、2になってから逆に金が節約できてるという罠が。
333ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:49:03 ID:W/aWRcdc
なんかさカードのレイアウト変更でSRシンコウゴウが無駄にでかくなってる気がする

アイテムってそんなに強いか?突撃ダメ検証はみたけど、呂布の赤兎ではそこまであがらなかった
武将ごとに差があるんかな?
334ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:49:15 ID:tlYcXHq9
2wikiは何だか情報少ないし1wikiは見れんな
335ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:50:39 ID:FDr90x08
とりあえず稼働初期Verは混沌なのは覚悟している
336ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:51:13 ID:pY4kCCLt
>>334
http://san.jeez.jp/

みたいならこっちを使え。
337ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:51:43 ID:1drfFV50
アイテムが弱いって情報は大歓迎だよ。
むしろ昨日のが釣りだって言われた方がはるかにマシ
338ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:52:25 ID:01o9jzzZ
>>331
関羽・張飛・趙雲
劉備・諸葛亮・張飛・趙雲
339ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:53:32 ID:R+fGUA0Q
全部壊れカードにしてしまえば、ある意味調整つくんじゃね?
340ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:53:34 ID:NP4HsWlH
もうとっととさびれて、値下げしてくれればいいよ


きっと最後まで値下げしねーんだろうなあ…
341ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:53:49 ID:Jj33eAr4
また抜かされたorz
縁が無いのか?
342ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:53:59 ID:pG39Woj+
全国やるとやたらLEと当たる…
皆引き運いいね…(;ω;)
343ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:54:10 ID:RZYsKwl0
>>338
>>191をもう一度読み直すよろし
344ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:54:19 ID:mJOUiS8S
でもアイテム手に入るとその武将使いたくなるんだよな…。瀬画の糞罠にひっかかってる悪寒。まぁ揃えばそんなことにならないのかもしれないけど。
ってかこれだと本当に新しいカード作りづらいな。始めは兵法習得とかばっかだし
345ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:54:26 ID:PL1bjKt/
>>337
というか昨日の報告を無条件に信じている奴が多いのが謎。
別にゲーム画像でUPされたわけでもないのに。
346ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:54:49 ID:4rIjnWrB
>>338
なんだこいつは!
347ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:55:31 ID:pY4kCCLt
>>338
いや。別に横山単は組めるけど…。

>>191が「桃三兄弟+孔明の横山単」を注文してるからさ。
そもそも劉備・諸葛亮・張飛・趙雲の横山単を考えてスレに出したの俺だし。
(最もそれより先に考えていた奴がいるかもしれんがw)
348ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:55:50 ID:pG39Woj+
>>345
俺も同感
よく一人の報告をそんなに鵜呑みにできるなぁって疑問だった
349ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:56:29 ID:cWgSqs9v
>>342
始めて全国やったとき横山孔明と当たって超うらやましい反面ちょっと怖かった
どんな計略か知らなかったからな・・・・
結局相手は不動大車輪しかつかわ(ry
350ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:56:39 ID:H0zjw+Vx
初心者狩りウゼー、ICを長く使った方が有利になる要素を入れろ!
って言ってた奴らはどこに消えたんだ?

1の頃でも同じ品同士だと戦績も同じようなもんだったから
同じランク(州)同士で当たる分には、アイテム数も同じくらいになると思うが。
351ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:56:54 ID:pY4kCCLt
>>345
みんなSSQに欺かれすぎて信じるものが他にないんだ。
許してやってくれ。
352ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:58:26 ID:JC/T5xFO
みんなアイテムの出具合はどう?
俺は25戦ぐらい郡雄伝してアイテム0なんだが。
353ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:58:31 ID:M+n+yQ8x
>>333
予想なんだけど、公式の戦器の説明見ると
武具:"主に"攻撃力や武力が上がる
馬:"主に"移動に関する能力が上がる
って書いてあるから、R馬超の錦鞍白馬は武具扱いなのか
それとも馬扱いで突撃ダメうpのみだから大きいのか分からない。
これも多分だけど赤兎が移動速度うp+突撃ダメうpだから突撃ダメが微うpに
なってると予想する。
354ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:59:34 ID:zzkIw24X
周姫のタメ中に封印の計は?
355ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:59:35 ID:mJOUiS8S
>>352
6回全国やって2個。
356ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:01:17 ID:ckgafXEN
八卦って何C?
357ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:02:18 ID:M+n+yQ8x
まぁアレだ釣られるのもこの時期の楽しみの一つってこった
まだFA出てないんだし。
358ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:02:26 ID:0C734Yap
20C
359ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:02:51 ID:J7xGV4vy
>>350
なんだかよくわからんが普通にCOM戦やってるんじゃ?
360ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:03:16 ID:pG39Woj+
>>349
まぁ確かに、横山孔明なら何か凄い計略使ってきそうだからなぁw
361ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:04:16 ID:cWgSqs9v
>>360
で、横山孔明の計略なうわjんjjやめrhsb公明hshj
362ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:05:34 ID:6i5z7xy6
おい、俺の待ち望んだLE園田孔明とLE片山まさゆき呂布はいつ実装されますか?
363ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:07:13 ID:WuDU+OYe
え? 園田健一のSR甘皇后?
364ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:07:21 ID:NP4HsWlH
アイテム要素で初心者狩り減らそうしてる努力は認めるけど
初心者が入りにくい状況はさらに悪化してるよな
365ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:07:37 ID:kqSbLOzZ
>>353
カードの裏に装備可能武具の種類が書いてある
それをまとめるしかないかも
366ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:07:58 ID:PfH7yq+M
>>361
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
367ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:08:10 ID:O3V4GhGg
ver.2.01ではソノケン作「バナナをくわえた甘皇后」が登場します
368ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:08:23 ID:1drfFV50
LEはEXで出せば良かったんじゃね?少なくともあんな呂布出すよりは。
369ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:08:43 ID:PfH7yq+M
>>363
それだとひんぬーに戻る(w
370ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:08:55 ID:6O+JEAvh
誰か李通?のステ教えてくれ
371ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:08:59 ID:Q6Y7XCIt
>>364
初心者狩りを減らさなければ!

そうだ初心者の絶対数を減らせばいいんだ!


この間の国民年金のアレと思考同じか。
372ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:09:00 ID:cWgSqs9v
>>366
お前新カードで格好良くなって良かったな
シュカンは知らね
373ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:09:38 ID:Lgluz78/
>>362
園田司馬懿も忘れるな

LE司馬懿が、講談社つながりだし園田かも試練と思ったあの時の俺バカス
でもまさか龍狼伝の人だとは思わなかったよ イラネ
374ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:09:53 ID:aqoHlSL9
ホームの三国志が修理中みたいで今だに2が動いていない件について。

こんな仲間他にいる?ちなみにおれはS県なんだが。
ホーム変えるかな…。
375ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:10:29 ID:Lgluz78/
ああところで朱桓のアイテムが「矢印盾」なのは既出?
マジで吹いた
376ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:11:08 ID:cWgSqs9v
>>370
コス1 馬 魏
武力・知力 3・3 勇猛・連携
神速戦法
377ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:11:11 ID:pSar8VO2
>>369
                     巨乳ー!  \
   <⌒/ヽ-、___         巨乳ー! /
 /<_/____/                               
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           …        巨乳ー!  \
   <⌒/ヽ-、___          巨乳ー!/
 /<_/____/                               
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   ∧∧  
  ( ゚∀゚)   貧乳?               貧乳!>
  _| ⊃/(___
/ └-(____/


;;(⌒〜            ∧∧     
 (⌒⌒;;(⌒〜      ヽ( ゚∀゚)/   貧乳!貧乳!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜    (   )     
    (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ
378ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:11:59 ID:W/aWRcdc
>>370
李通ってプチガックンだっけ?
それなら騎馬3/3勇連 神速戦法

象さんで神速戦法持ちいたから象単神速大攻勢してみた
もちろん意味なかった
379ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:12:02 ID:DBewzrED
ダメはちょっと確認してなかったけど
戦器付きSR孫策にオーラ出てないホウトクが突撃貰ったら大打撃って出た
孫策とホウトクの武力差なら普通突撃の方が出るよね?
ちなみに計略はお互い使ってない
380ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:12:53 ID:wWn3Q10+
>>374
ニートがいつまても台占領しててまだ未プレイ。
381ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:13:01 ID:O3V4GhGg
ケータイコンテンツの稼働日って来月だっけ?
早くアイテム買いたいよ。
382ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:14:43 ID:cJt5ZI4K
今回のEXが片チンの呂布だったなら10000円のセット買ってたな
竹本泉じゃなあ…嫌いじゃないだけに余計ショックだ、うじゃ



つか竹本泉って男なのな
びっくりした
383ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:14:43 ID:1drfFV50
蜀の2コス騎馬と呉の1コス騎馬が追加されなかったのが残念でならない。
384ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:15:21 ID:cWgSqs9v
>>377
                、     ‐;、
             _,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
           i、|` ⌒ヾ 、`、/  ノi ‐'ソ
           ト、/  =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
           'ァl! /  、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `)
              {i/,ノ  | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>′
            {/ ,ノノ !|..:::.  .:')ノ li; } l/ lヽ
           r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ 丶`ヽ
              |{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ′`''i ヽ, l
           l>,i  l  ̄  ,:::l;:' ̄l |、   ヽ |! |
          O'ri!l  |   、;/  '/ `O  ,!ノ /
           |\ヽ  -===-‐ /ノ!   く 」'′     貧乳より巨乳の方が夢がつまってて良いと思う
           l``ヽ、\  'T'' //!   _ノノ
              |;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、
          ,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
      ,.. ィ"i  l ヽ'、 ;;;;;;;:;;;;|||;;;;;;'/;//;;;ヽ、
─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,` ``'''-、;○/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー-=='''ヽ、
385ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:15:38 ID:RZYsKwl0
>>383
袁の2コス以上が増えなかったことに比べりゃ些細なことだ
386ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:16:03 ID:7UPpmTrL
>350
??文句が無いから黙ってるんじゃないの?
387ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:16:39 ID:6O+JEAvh
楽進がいらない子ってほんとなんだな…
388ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:17:05 ID:ckgafXEN
ぬるぽ
389ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:17:35 ID:km3Z4Nif
呉2コスト武8槍もざんねん・・・
390ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:17:47 ID:No+FtwfJ
携帯からサントラ買えないかな?
391ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:18:00 ID:1drfFV50
>>385
そういやそうだな。袁も2.5コスいたら単色デッキの幅が広がるんだがな…
392ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:18:42 ID:pG39Woj+
満寵の新イラストがキメェ
393ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:19:24 ID:pSar8VO2
>>384
   /:: :: :: :: 〃:: :`:´:: :: /:: :: 〃:/   ヽ :: ::l、:: :: :: :: :: :: :: :: :ヽ
  ,':: :: :: :: /,':: :: :: :: :: /:: ://:/    ヽ:: :|ヽ:: :: :: |、:: :: :: :: ::',
  |:: :: :: ::/ l:: :: :: :: :: /:/ // 、     ',::.! ヽ:: ::.::| ',:: :: :!:: :: l
  l:: :: :: / !:: :: :: :: :/イ   〃  \     ',|  ヽ:: ::! i:: ::.|:: :: :!
  ヽ:: ::/  !:: :: :: :: :ミ        \      ヽ::.!  !:: :|:: :: :|
   ヾ/  .|:: :: :: :: ゝ     _ __   ヽv    ヽ|-‐''!::.i、:: :: !
       l:: :: /~ヽ   //j:::::::'.,ヽ、       ,,   !:l l:: :: |
       |ハ:: ! 丶     ヽ:::::::::ノ         xr,::::7ヽ|iイ:: :ハ!
        l:: !  〈                   i:::::ノ  イ::ハ:|
        ∨ヽ、 _    ::::::::::::             i l:/
           ∨iヽ、             '  ::::::: !〃
            ∨iヽ                /
              レ' l               イ   膨らみかけのおっぱいは無敵
               l   ‐ ...   -    イ
             , -.-!、_     7 7 ´
            /_    ` - _〈‐- 、
           /  ` - _     ̄ r. ぃヽ
         /        ` - - - ∨lヽイ
        /                  ヽ
394ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:20:12 ID:UFFxMm9g
ところで外伝って装備を自由に変更できないんだな。
外伝右を2つ手に入れたらその時しか変更できなかったよ・・・
395ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:20:45 ID:RZYsKwl0
>>388
ご苦労様です

>>391
つーか高武力槍か高武力高知力がないって弱点が一向に改善されない
ロマン度だけは急上昇したけど
396ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:21:01 ID:cWgSqs9v
夢路キリコのカードを結構持ってる事に今気づいた

>>393
それには同意せねばならない
397ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:22:05 ID:KUhRTbXJ
>>391
袁家力なめるな!

てか、袁兄弟の髪が短髪の方が袁譚だと思ってたら。長髪のほうが袁譚だったのね。
398ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:22:06 ID:CAA7jwxJ
膨らみかけは揉むと痛がるから駄目だ
399ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:22:22 ID:7UPpmTrL
R陳琳ってのを引いたんだが
なんでこいつはRなんだ??
使い道がまったくわからんのだが・・
教えてけろ
400ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:22:48 ID:xGO5JY5Y
>>378
楽進は勇猛なくなったから下位互換というわけじゃないぞ
蜀の関銀屏とUC姜維と同じようなもんだろう

あっちは計略が多彩だが。
401ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:24:00 ID:mv2rrNIG
>>399kwsk
402ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:24:22 ID:WuDU+OYe
>>399
袁単で、攻城兵が城に取り付く→相手が城から出てきて防御→檄文→(゚д゚)ウマー
403ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:25:06 ID:29vekAER
追加されなかった事など弱体化に比べれば些細な事だ
404ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:26:40 ID:JC/T5xFO
暇だからWikiミラーの方更新しようとしたら、本家見れないのな。
2用に書き換えるのなかなか大変そうだ。
405ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:26:52 ID:RZYsKwl0
>>399
ホウキと重なるように誘導したのち、ポチっとな
406ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:26:52 ID:p0a+Acb7
せちがらいのう
407ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:27:02 ID:57xRSLnB
>>391
そもそも袁紹軍に2コス以上やれるような武将が居ないってのが致命的
408ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:27:45 ID:39JAp7c8
群雄イベント情報

蜀伝(たしか)五章、VS袁術軍

甘皇后が踊ると発生、士気上昇&劉備の武力+5・移動速度上昇
409ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:27:55 ID:cWgSqs9v
>>405
おしおきですか
410ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:28:11 ID:h4+A7k4X
>>398
何かに当たる位でも痛がるしね、妹がそうだった
411ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:28:26 ID:ckgafXEN
これを出せばいい
SR顔良&文醜
412ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:28:43 ID:Q/33uinr
R司馬イの攻守自在って移動速度あがるらしいけど、馬が一時停止からの初動でも迎撃とられる速さ?
413ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:28:50 ID:UuI9E3iE
李通はアイテムあったら武力1高い楽進と同じ威力の突撃を出し始める。
つまり李通+アイテム≧楽進
連計使うなら李通一択
414ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:29:01 ID:7UPpmTrL
>401
R陳琳 袁 1 槍   2/8 檄文
士気3  自分中心円の範囲内の敵が自身に向かってくる
まぁ挑発?だよな
ん?写って事?

>>402
攻城兵限定が分からんのだがw
だって槍の挑発じゃ使いづらいよーな・・
415ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:30:29 ID:KN08tgXS
たまたま李通持ってるから情報載せるけど、散々既出だから知ってる奴はスルー推奨

<李通> 魏 UC コスト1

武3 知3 勇猛・連計持ち

計略 神速戦法・士気4

戦器 馬


騒がれてるのは戦器の効果が突撃ダメうpでプチ白銀らしい
アイテム持ってないから確認できないが
416ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:30:30 ID:7UPpmTrL
>>405
あーこれのが使い方わかるw

>>402
そゆ事なのね
417ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:30:31 ID:RZYsKwl0
>>407
麹義
鉄壁の白馬陣を弓で一掃

孫策
元は袁術配下
418ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:30:45 ID:a1ohonfP
SRイケメン&醜を作るとして

2人がかりでなら呂布に勝てる位強かった?
419ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:31:01 ID:M+n+yQ8x
>>408
三国志大戦2群雄専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148484238
の方だね コピペしときます。

ってか郡雄伝専用スレはテンプレに入れて良いと思う
420ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:31:03 ID:KUhRTbXJ
麹義が1コスってことに愕然とした
421ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:31:39 ID:cWgSqs9v
>>418
なんかカンヌにばっさりやられそうな悪寒
422ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:31:39 ID:FDr90x08
つーか横山孔明はピッカンゴロゴロのままでよかった気がする
423ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:33:02 ID:No+FtwfJ
というかそもそも袁カードを作ったことがSSQ
424ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:33:52 ID:KvFTKER7
>>352

全国9回やって五個
なぜか三連勝したときに三回とも出た
落城とか前回のランク評価がいいといいのかも

既出かもしれんがアイテム出るときに枯れ井戸から光がっ!
とか言いつつデカイ箱が出るときもあった
そんときの中身はSRウホ徳だった
425ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:34:18 ID:cWgSqs9v
>>423
もう終わりだ・・・・お前・・・袁家の民に消されるぞ・・・・
426ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:34:40 ID:GjNyMODJ
>>399
俺も引いた…

箒と自爆コンボ?
427ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:35:13 ID:KUhRTbXJ
>>423
お前は全袁使いを・・・

これ言うの疲れた・・・
428ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:35:35 ID:No+FtwfJ
>>425
ごめん
429ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:37:16 ID:ckgafXEN
敵にしてて士気MAXからの栄光→隙無きの威力はガチだと思う
430ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:38:06 ID:bkZgbEfq
424
ウホッ、いい武具。

こうですか?わry
431ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:38:20 ID:cWgSqs9v
>>428
まぁ俺は呉の民だから別にいいんだが
432ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:38:50 ID:a1ohonfP
呉は終わってるからいいよ
433ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:39:18 ID:1drfFV50
>>429
集結せよ→攻撃あるのみじゃ→紅蓮の炎(ryがデフォ
そういや栄光号令セリフ変わったね。
434ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:39:25 ID:29vekAER
全国がどうにもギブばっかりっぽい
435ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:40:57 ID:RZYsKwl0
>>429
今度から武力上昇値また増えたしな

だが、敢えて俺は烏巣→隙なき→香車と繋げるのをオヌヌヌしたい
436ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:40:58 ID:KUhRTbXJ
>>433
そういう時は、袁紹と連れだけをのこしてやかせりゃいいんです

全部隊掛けなんて飾りです。袁使い以外の人にはそれがわからんのです
437ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:41:22 ID:a1ohonfP
初っ端の頂上が、魏武で神速に勝ってたから
どうしようもない
438ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:42:30 ID:dBZQcILd
厳白虎とか厳綱が群雄伝ででてたけど、これってカードして排出されてるの?
439ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:42:46 ID:RZYsKwl0
>>433
むしろ
攻撃あるのみじゃ→ワーッハッハッハッ→運がなかry
440ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:43:01 ID:mHDVXKyp
>423
呉には周姫様のおしおき砲があるじゃないっすか
441ゲームセンター名無し
呂布は兵力回復量が6割に増えてるから、呂姫みたいに迎撃を受けつつ撃滅したりするが、
効果切れた後兵力8割前後の武力5騎馬が残るのと武力10騎馬が
残るのとでは全然違う。ダメ計が無かったらマジしんどい。