立ってないみたいだから立ててみた。
前スレ
>>991に感謝。
>>1 ちょっと、誰の断りでスレ立てしてるのよ!
べ…別にアンタの事「乙」なんて思ってないんだからね!
アンタが心配だから駆けつけた訳でもないんだからね!
勘違いしないでよ!ばかっ!!
10 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:16:20 ID:i3aDlHjy
げーセンで一番キモイ奴らがタムロするポジション
そこにバーチャロンが設置されてました
漏れは一番キモイと自負している
スらイプナーが喘ぐゾ
このスレはにのくらタンを囲んで
アファのライセンスカードでどんと焼きするスレになりました
誤爆です
首吊ってきます
前スレの話題だが
俺は新潟でやってる
週末夜9時になるとまだ結構集まるよ。つっても10人前後だが…
今更だが新潟のフォースは恵まれててどこいっても100円2クレだな
15 :
前991:2006/05/13(土) 04:29:17 ID:cOh7k4Xe
そういや、新作が出る可能性はもう絶望的だっけ?
数ヶ月に一度、新作が最寄りのゲセンに入る夢を見る。
んで見るたび初めてオラタソやらフォォスをロケテで見たときみたいな感覚が残る。
Hit!のエフェクトが前作に比べてなんか柔らかいなあ、って感じとかの感じが。
新潟勢は本当にフォースが好きだな
何年も変わらないメンバーで定期的に集まって対戦してる
オレは千葉の各所でチマチマやってる…
もっぱらタイマンメインだがな
新機体の武装を予想。
LW:ナパーム
CW:ファランクス
RW:ナパーム
ここはいっそ斬新に
RW:ナパーム
LW:グレネード
CW:ミサイル(足から)
そいつはいいルドグルベですね
ここは思い切って
RW:カッター
LW:カッター
CW:カッター
>>25 うuはぁwwwwwwwwwwwwwktkrwwwwwwwwwwwwwww
これ外人が作ったのか?
テカ外国でもチャロンできるの?
外国にも筐体あるお。
俺修学旅行でハワイに行った時に一番最初のやつがあったからやってきたよ
おいおい、今回もペア仕様なのかサバイバルなのかしらんが
新機体?に乗ってる人すぐ死んじゃったぞ、、可愛そうに
川崎と厚木
日曜に行くなら人が多いのはどっちだろう
家からの距離的にはどっちも同じなんだけど
一応川崎をすすめる。日曜なら京急前のシルクはある程度人いるはず・・・
厚木は平日の夕方の方が人いると思う。1対1の勝負が多いけど、それはそれで楽しい
サンクス
爆乳フェイのおっぱいって走ると揺れる?
持ってる人おせーて
35 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:05:24 ID:sUvGd35E
揺れまくり。はい次の人。
うpキボン
>>20 いよう、俺、最近はタイマンも疲れてフォースすらやってないけど、気持ちだけが残るorz
新潟は今日もチャロン集まってたぜ。
まあ10人チョイだけど、、
最近ボブが調子よくて気分がいいぜ(`・ω・´)
>>37 タイマンはホントに切ないよな…
AIのせいで何度悔しい思いをしたか…
>>38 Bobはタイマン最強な気がする俺
壁られたら詰みだけどな
ボブは確かにタイマン強い、、速い近接に判定デカイし痛いRW
よく刺さるドリル。あとたまに使うと中々美味しいカッター
ノーロックRWの味をしめてから勝率があがったよ。一発で15%前後減るのはおいしすぎる
あと思い切ってドリルスラム。マイザーとかジャンプ多様する奴に着地合わせると前ビとかより当てれるかもしれない、、
41 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:36:47 ID:sUvGd35E
タイマンなら林さんとか強くないかな?
林は山の下位互換という感じがどうにも
林にできて山にできない事なんてTRWくらいだが
弾速が遅いからどう使えば良いのやら
>>42 むしろ山にできて林にできない事がTRWな希ガス
>>39 >AIのせいで何度悔しい思いをしたか…
でも、逆にAIのおかげで助かったって思いもしてるんじゃない
こういっちゃ何だけどAIのせいより結局は対人の方で負けてるってのが多いと思うよ
誰にしても
そうかなあ
AIが慈愛とかデルタだった時点で
人間同士の実力がそれなりに近ければ
ほぼ負けが決まったようなもんだと思うが
AIバルとアファCだったら空中設置の硬直切られてすぐ落ちるしな。
>>42 林最大の魅力はその名の通りの地味な渋さだと思う
機動性能、近接性能に関しては文句なくいいんだし
決め手はないけど厨っぽい武器もなく、高い機動性でしっかり回避して
コツコツと削りチャンスがあれば優秀な格闘を当てる
主役っぽい格好良さはないが、二号メカのような渋さが光るいい機体だと思うよ
重量級でタイマンにチスタ、ランダで入られた時の
むなしさといったら…
なんとなくの傾向として、
対人の方が負けてるとAIが勝手にダブル→AI被弾しまくってマズー
になる流れは多い希ガス。
勝手に80%勝ちしてキマズーな鬼AIも良く居るが
>>45 何も自分だけが慈愛やデルタを引くわけじゃないでしょ
ネット対戦麻雀での配牌=AIとでも思えばいいじゃない
AIデルタが敵のAIテムAをSLCで瞬殺してくれたときも
なんか気まずい空気が流れるがな
>>50 そんな運に大きく依存するゲームの話をされても…
対戦アクションゲームで個人の技量以外の
不確定要素で勝ったり負けたりして楽しいか?
53 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:36:05 ID:u+gH8OEe
都内近辺もしくはできれば小田急沿いで、それなりに盛り上がってるとこ何処?
…この前GWにデートで、秋葉原のゲーセン巡りしながら見てたら、人多いとこ発見w名前忘れたけど、ビルみたいで一番上にアイドルマスターあったとこ。
2セット以上稼働してるの久しぶりに見たよ。
やりたかったけど、、、女の前では、できなかった。キモさは全国共通だなw
あと「負けそうならAI斬りゃいいや」って奴がなあ。
劣勢で残り10数秒ってとこでAIに斬りかかる心情はまあ分からんでもないが
先1本取られたり、負けた後の再乱入時に開始と同時に即AIに襲い掛かる奴とか…
わざわざ乱入しながら人相手にする気がないならCPUやってろって感じ。
一直線に走り去ってくテムAの背中とか見るとなんか切なくなる。
林さんの方が山さんより斬り強くね。判定が微妙に強い気がする。上位機体はタイマンも強いの多いね。
BALで入って来るのは頭がおかしいから放置。
>>52 麻雀の配牌は運だけど
あとは自分しだいだぜ?
チャロンだって同じ、AIが足りないなら、人間で補えばいーじゃないか
2onで相方のせいで負けても、同じことを言うのか??
AIはね〜。
例えば、カゲキヨ対カゲキヨでやってるときは、明らかに前に出てくる相手を捌くスタイルの方が有利。
もちろん前に出てくるのは、牽制負けしてる方なんだけど、それがAIのせいの場合、ちょっとね。
>>56 こっちが人からダメージ取る以上に多少取られる程度ならともかく
相手AIに30秒も立たずパーフェクト負け食らっちまう程の
駄目にも程があるようなの引いた時は流石に笑うしかないよな
自分慈愛
相手E2
そして射線の通る開幕
最速レスキュー指令って開幕レーザーより優先されたっけ?
筐体の事情のせいでずっとタイマンばかりやってた俺が来ましたよ
AIのせいに人間ほど弱い希ガス
別にバルでタイマン入られたからってそのままタイマンならいいのでわw
AIにビットとばすのはあれだが、まじでそんな事される?
自分が死んでも「AI〜〜〜〜!!!!」
自分のライフ半分でAIがレスキュー「AI 〜〜〜〜!!!!」
言い訳には使えるらしいよ。
>53
町田の夜。したらばで出撃予告は必要だが。
そういや、此処としたらばの住み分けって、
ローカル話や支給、初心者質問がしたらばで
それ以外が此処という感じ?
>>63 サンクス
町田ってキャッツアイとか?マジ人居なかった気がする。
あんま行かないから、よくわかんないんだよね
(^_^;
150円で行けるんだけどさ。
本厚のシルクハットとかはどうなってんだろ〜
ライデン多かったな〜。タイマンが面白いと感じるうまいE1が居た。なつかし〜
>>65 タイトードリームならそこそこ対戦してる人いるよ
>>64 一部の人間がうるさいだけで基本的には何を語ってもおk
まあ、厨が湧きそうな話題を避けるのが大人の対応ってとこなんだろうけど
そもそも1onするようにバランス調整されてないゲームなんだから麻雀と一緒にされてもな。頭悪すぎるぞ。
一部の機体以外はオラタンからフォースに変わる時に
オールラウンドプレイヤーじゃ無くなったからね。
どうしても相性の良い相方が必要な訳だし。
つーか自己責任だろ、AI負けが嫌ならやんなきゃいいじゃん。
それでもやるならAI勝ちもAI負けもありうることを十分と承知した上で100円を投入するしかない。
(AIが狙われる事もたまにある)
露骨にAI狙う奴は糞野郎だがな・・・
治癒に乱入されてアファステージの一番距離が離れている開幕で、しゃがみ竜やらターボ氷柱をAIに送られ続けた時はどうしようかと思った。
けど、それが1on1なんだってことを悟ったよ。
ジェラン使い(1on1限定)の言い訳って「そんなのこっちのAI狩れないあなたが悪いじゃないですか」だもんな。
まあ正しいけどな。
問題は近接でAIハメ殺すと文句を言う奴が多いことだな。 一体どっちなんだよ。
俺の経験から言うと、本気でAIの狩りあいになったらジェランはむしろ不利
>>71 そんなこと言われたらEライデンでAIを焼き殺せばいいよ。
その次は「支援機体に対して近接強い機体で入ってくるのは糞」
だもんな。AI勝ちならまだしもAI狙ってまでして勝ってもCPUと変わらん。
まぁ相手がCPU好きならしてやったりなんだろうけど。
テツオでプレイヤーとAIに順番にミサイル撃ってれば最強
対戦相手の相方の席に仲間を置いとく。
そいつにはそのまま席を占拠させてプレイしない。
反対に回って別の仲間と乱入、2on1で潰す。
本当のクソ野郎ってのはこういうもんだろ。
やってる奴は見たことないが。
>>76 やられたことあるよ。
いや勝ったから未遂なんだろうけど…
こっちのCPUはめ殺すまでの間にリーダーが落ちてるんじゃ話しにならんよなぁ…
ちなみにそれ2回やられて、3回目はこっちにデスキューが入った。
3回目の正直か…
というかそこまでやられるなんて実はおまいさん嫌われてないか?
>>77 本当にいたのか……
しかし実力差ありすぎw
いや初見の奴だったし多分嫌われてはいないと思うんだが…
そして俺もそんなにたいした腕じゃないんだが…
いくらなんでもD箱に近接挑んで負けるようなスペには負けませんぜ旦那。
ていうか俺Danny乗りなんですが。いくらなんでも酷くないですか?(´・ω・`)
>支援機体に対して近接強い機体で入ってくるのは糞
これは普通に正論だと思うぞ
どう転んでもネタ対戦以外で面白い試合にはならない
もちろん主戦機に対して支援機で入ってくるのも糞
>>81 相手よりタイマンが弱い機体で入って、きちんとタイマンするならアリ。
とりあえずタイマンで山or火or林で入ってくるのは勘弁しないか。
勝つ時はAI勝ちかお互い100%に近い状態での僅差だし、焦れて迂闊な行動すると確実に取られてもうdmpだし。
一回10%↑のダメを先手で取られるともうmrp。
待ちに強くて攻めもTUEEってのはタイマンじゃ反則だでよー。
同じ相手との1on1は試合の展開の幅が少ないから
再戦重ねるとしばしばそこに「強キャラ」と「それ以外」の差が如実に出る。
パターン判っててもテムAの前ビ硬直のとり難さやJaneのチェーンソーの避け辛さは
一定程度保証されてるが、Danの前ビ硬直やアファJCのリーチなんかは
単調な試合重ねて覚えられてしまうと、ある時点から急激に旗色が
はっきりしだすことがある。
タイマンで近接終わってる機体とか
単なる無理ゲーの気がするんだが
ただエンジェの近接は終わっては無いと思う
ティグラも引きタイマン強いから
あんまり1on1では相手にしたくないな
結論を言うと、ヤパリ凾チてことか
デルタも弱い機体じゃないとおもうけどなあ。対戦してる側からみれば。
まあ、並々ならぬ努力があったんだろうな、、
誰もいない池袋で
CPUやるためにAI入れて遊んでいるところに
ノーカードで入ってきて
「AI勝ちしてんじゃねーぞ」
言われた時は呆れて何も言えなかった。
ぱっと見は俺とタイマンやってるように見えるが
隙を見てはロック切り替えてAIに腕飛ばすバルとか
アラート見てるから気づいてんだよくそが
>>89 まあ本当に必死な奴は直後にクソ強いAI連れてまた入ってくる訳ですが。
テムAとJ+、(何故か)J/c以外見たことないけど。
>>87 引きタイマンなら刹ュいって
ただ別ゲーなうえに努力じゃどうにもならんモノも必要だが
逆転狙い&返り討ち覚悟でライAのCW近出したら相手は逃げ、
仕方ないからキャンセルして追おうとした瞬間に横から切りかかってきたAIテムAが吹っ飛んで台バンされた。
無 茶 言 う な (いや口では何も言ってないが
さすがにどうしろと?と思ったチラシの裏。ノーロックCW近なんて狙って当てれるかボケェ
俺の主戦場はずっと2台のみの仕様だから
対戦はずっとタイマンだったけど、どんなキャラの組み合わせになってもつまらないとかなかったけどなー
単におまいらのところのチャロナーに変なのが集まっただけじゃまいか?
あとAI負け、AI負け、と拘ってるけど、そんなにAI負けすんのが嫌なもんか?
>>77 おまいさんの100円潰すのにそいつらは700円も要したのか(´・ω・`)
>そんなにAI負けすんのが嫌なもんか?
くじ引きで勝敗が決まるようなもの
別にAI負けだけが嫌だといってるんじゃないよ
AI勝ちも同じくらい気まずくて嫌なもんだ
ところでAI勝ち、負けの基準ってどの辺りまで指すんだ?
例えば自分70%相手20%なのに
自分側のデルタAIが0%で
相手側のテムジンが80%とか
あとは普通に15%ほどライフ勝ちしてたのに
終了三秒前にAIが前ビ食らって逆転負けとか
>>98 相手のΔ粉砕すれば良い、漏れは何時もそうしてる。
そしてAIがリーダーと気づいてびっくりする
そして掲示板に雑魚狩りだと嘘をかかれる
セガBみたいで懐かしい感じです。
そんなことより俺のボブについて語ろうぜ
いやいや今こそ私のライDですよ
じゃあみんなのアイドルJ/cで。
つまりLWドリル、CWバックスパイダー、RWマグロを持ったマイザーがいれば最強だね
機動性はどうなってるかわからんがな
着地硬直がデカいライデン並じゃね
>>107 キャッツの場所がわかるなら聞く必要も無いと思うが
歩いて30秒ほどで着くぞ
>106
すぐ近く、斜め向かい
・テンプレの設置店舗情報ページ
・したらばフォース板の町田スレ
・ゲセン板の町田スレ
のどれかを見れば調べれるはず。
アンカーミスった。まあいいか着地硬直だし
来週末あたりに神保町行こうと思うんだが人いる?
「ほんとにバーチャロン買ってくれるの!?」
「今日はタケシの誕生日でしょ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万円あるからPS2とマーズ買って余ったお金で回転寿司行こうね。」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
秋葉GIGOの横の回転寿司は安いし味も悪くないのでオススメ
>>115 マズーはコレジャナイチャロンだってオチじゃねーの?
俺は早速家に帰ってマーズをやってみた…
|
| (;';A`;)´-
./ ̄ノ( ヘヘ ` /7
`´
J('A` )し ('A`;;) カーチャン…
( ) ( )
 ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄| ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
('A`) 一人で遊んでも面白くないんだ…カーチャン一緒に遊んでよ…
その晩、いつもよりも夜更かしした。カーチャンは僕が勝っても嬉しそうだった。
____
| ||\ \
| || l ̄ ̄ ̄ l
( '∀`) J( 'ー`)し ┌‐‐┬┐ | ||__/ ̄ ̄ ̄/
.(つ∞O (つ∞O . |360.|llll| [二二」二二二]
.l,ノ、__)_) l,ノ、__)_)ヽ〜'~~ | 旧|ヽ______| || |
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
PS3でバーチャロンが出る
そんな夢
全チャロナが泣いた
しかしフォースの筐体をフルセット買おうと思うと激しく金がかかる罠
プレイヤーシート4席、ターミナル一つで500万円だっけ?
PS3のスペックならフォースの移植が出来るはず。
チャロンの為なら10万でも買うぜ
だがフォースを名乗ってくれるのなら4人対戦できる仕様じゃないと。
1対1のオラタンでもネット対戦が実現してない現状だからなぁ・・ってオラタンほど早くないから多少は可能性はあるのか?
DCオラタン時代と比べてインフラ整備は進んでるんじゃないか。
っていうかDCはKDDの専用回線を使ってたとはいえ所詮モデム接続だろw
ブロードバンド時代のセガの技術力に期待しようじゃないか。
DCのモデムってボーレートいくつだっけ?
56Kbps位?
俺の家のショボいADSLでも0、8Mbpsは出るから、今ならゲーム機本体の性能やプログラム次第では
家庭用フォースは可能なんじゃね?
問題は、bit per second ってのは単位時間当たりのデータ転送量であって、
通信速度やその安定性を保証するものじゃないってことなんだ
プロバイダの宣伝する速度って理論上の最高値だし、
しかも下り速度だけで上りが遅いことは隠されてるし。
ADSLみたいな共有型の回線って瞬間的には速くても
連続的な高速性は望めないものだし。
だいたい、オラタンは2人で済んでたけど
4人同期しなきゃならないとなったらどうなることか。
ブロードバンドってのは、ブロード=幅が広い、
つまり道路の車線が多いから一度にたくさんの車が通れるってことで、
制限速度が50kmから100kmに上がったって意味じゃない
Hikaru基板の特徴は1024光源を扱えることにある。
次世代機には1024光源を扱える機種は無い。
よってフォースの完全移植は無理。
誰が完全移植なんて望んでんだw
完全移植なんて事になると支給とか支給とかあるんだぜ?
つか「画質は良いけど対戦時にラグがあります」ってそれどんなCPU専用ゲー?
>>132 前半はわかるが
>つか「画質は良いけど対戦時にラグがあります」ってそれどんなCPU専用ゲー?
ここが何言ってるのかわからん
まさかポリゴンデータまるまる転送してると思ってるわけじゃないだろうな
光源数の違いによって見た目に差が生じるとそこで文句が出るだろ?
マズーもそうだし。
>>133 通信ラグをなくそうと思ったら、必要なのは
『大量のデータをやりとりできる回線』ではなくて
『少量のデータを確実・高速にやりとりできる回線』だ、って意味だと思う
なんか誤読したような気がするので忘れてください
スパイクアウトBSみたいにデザイン一新、だが中身は同じってのが理想だな
リムゾのCWってどんなタイミングで使えばいいの?
教えてエロイ人!!
>>137 見た目は早そうだけど能力は変わらないΔが欲しいのか。この物好きさんめ
近接を股割りで避けられた時は涙がでた
OMGの時点でネット対戦できたんだから
今なら2ON2もネット対戦できてもおかしくないと思うんだが
そうでもないかな?
俺達が思ってるほどネットプレイの技術は難しくて、
思ってるほどネット環境は進化しちゃいないからなあ
あのさbpsは間違いなく通信速度で
モデムやプロバ広告なんかに書いてあるのは理論値通信速度
重要なのは安定したPING値だろ
ADSLの上りが細かろうが、通信対戦のパケット量なんて微々たる物
前に出たガンダムvsZガンダムの通信対戦は
ラグがほとんど気にならないレベルだった
まあ相手次第だけど
FPSなんかやってれば相手のPINGが一桁の連中が何人もいる
もうそんな時代
PCでVO4が出たら、動作条件に「磁気カードリーダライタ必須」と書かれてたりして
確かに一応FPSゲーが成立しているところを見ると少なくとも技術的には不可能ではないんだろうな。
採算性は知らないが。
関東同士とか距離が近ければ
殆どラグは感じないんじゃないかな
なぁマズーってPCで出したほうよかったんじゃネーカ
OMG以来になるし
簡易擬似フォース(機種限定LAN対戦1on1)として遊べただろうし
コントローラーもなるべくなら匡体に近い奴が欲しいなぁ。
DCタイプはどうもヘニャヘニャ感があって…。
ガチガチタイプが出るなら2〜3マソぐらい出せるのに…。
ところで磁器カードっていつ頃まで出してくれるんだろ?
採算性が無くなったら撤退もあるよね?
麻雀ファイトクラブとかのが流用できる
というか磁気カードなら何でもいいっぽいんで
心配しなくてもいいんじゃない?
ただ他のカードだとインクが乗らなくて
何の機体か解らなくなることがあるのがネックだが
>>150 ありがとう…そういやイニDやPOP'N?カードでやってた人いたわ
。
マジックで機体名書いててワロタwww
>144
>あのさbpsは間違いなく通信速度で
素人は黙ってろ。
要するに現在では壊滅的に需要がなくなったテレフォンカードにボブが支給されるんだな
需要ないのに供給はあんだよな。ゲームの特典とかで。
元手ほとんどかかんねーからな。
いっそもっとコスト下げてただのイラストカードにでもすればいいのに
ping値1桁が標準ならフォースでネット対戦できるかもな。
真空でまくりだったら問題だけどな。
158 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:42:24 ID:KpYydkA5
林「赤胴!真空切りぃ!」
移植するなら専用コントローラーとセットで
マーズみたいな糞ストーリーとかいらないからさ
マーズもACみたいなミッションスタイルだったら何ぼかましだったのにね…
マズーのストーリーモードはストーリーがどうとかじゃなく
本来タイマン専用の操作系でACマガイのミッションを強要している点に有るのでは?
まあ、ダウンするごとにロック対象が手近なVRに勝手に切り換えるとか、
許しがたい設計ミスも多々有るが。
敵機体の耐久度は大分下がっているけど、武器の威力はさほど変わらない。
遠距離〜中距離ならまだしも接近戦で数体に囲まれた時は絶望に近い感覚を覚える。
4VS1とかで敵がテム系列だともう・・・
マズーの何が納得いかないって、Eデンの立ちレーザーより
斜め後ろダッシュレーザーのほうがダメージが高いことが多いということだ
164 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:29:26 ID:I0gLTFC5
525 :UM@ :04/04/23 02:05 ID:yRZFLFVU
>氷林の さん
の件で話が有ります。
あんまりあることないこと吹いて回ってると
マジで に行きますのでとりあえず連絡を下さい。
2004/04/23
>>164 過去に地域スレやら関連スレやらに貼られたコピペ。
晒された本人に真相を聞いているから、嫌がらせならやめとけよな。
話の流れをぶったぎってすみません
テムAに乗るのが嫌になって、テムHに乗り換えたんだが、立ち回りがいまいちよくわからので、誰か助けてください。
旋回cCWをミスってクルクルまわる
いっそテムジンの名へのこだわりを捨てて
めくるめくDanの世界へと旅立ってみてはどうか。
BPSといったら黒木大地じゃないブラックオニキスだな。
>>167 とりあえず右ばらまいて隙見て前ボム投げたりLJ前ビ撃ったりしてればおk
前ボムは地上じゃないと意味ないから注意
間違ってたら訂正よろ
bpsって通信速度にも使うけど、mp3とかにも使うよな
bit per secondだから単位時間あたりに扱えるデータ量だろ?
とまあスレ違いはおいといて、最近デルタがすごく楽しい
てかデルタを使い込んだら、操作全般が丁寧にできるようになった気がする
つまり結局は凾チてことだな
初心者はΔに載せておけと
176 :
167:2006/05/19(金) 23:25:36 ID:T3Norf86
>>168すでに10回くらいミスって、柱とかビームの餌食になってます…
>>169Danはあまり乗ったことがないので、今度乗ってみます。
>>172助言ありがとうございます。とりあえず、日曜に練習しに行ってきます。
みなさんありがとうございました。
>176
Danヵヮィィだけでご飯4杯行ける人か、マゾでないのならテムからD箱はやめとけ。
少なくとも攻めたい・勝ちたいって人が乗る機体じゃぁない、と空気を読まないレス
通信速度ってのはあくまで素人に説明するときに便宜上使う言葉で、
正確な訳じゃないわな。まかり通ってるけど。
pingうんぬん言ってるからOcng5P7xもそれなりには分かってンだろうけど、
技術的な話になったときに通信速度なんて言葉つかっちゃぁ遺憾よ。
ちなみに、厳密にはpingが小さければ安定してるというわけでもない。
何いってるのかさっぱり解んないけど
要するに今の技術じゃ無理なんだよね?
技術的には限定された環境において実用化は可能だろう。
ただ、間違いなく商売にならない。つーことで無理と考えておk。
ココで前向きな提案を一つ。
ダメ元でセガに要望だしてみないか?
全国ネットワークでつないで対戦よりも
2vs1になったとき1の方にプレイヤーゴーストが入ってくれるとかの方が面白そう
技術的に無理そうだけど
テムHの簡単の立ち回りをば。
・前ボム。先出しOKで近接信管で良くあたる。ダメージも8%〜10%くらいとバカにならない
・しゃがみRW。ダメージそこそこで近接間合いで置いておくと結構あたる。周りこみ近接→キャンセルノーロックcRWとか優秀。
・前ビ、出は遅めだけど真旋回で180度近く曲がるし、ダメージもデカイ。
・LJ前ビ、先だしOKでスキがあまりないので気軽にだせる。ダメージはそれなり。
これらで削っていくのが基本。常にcRWが届くかどうかくらいで待機し、スキあらば援護もおくれるように。
勿論、狙えるならCWや前ビなどで取ってもいい。
テムHは見た目に反してケズリ機体なんで、そこんとこヨロシク
185 :
170:2006/05/20(土) 01:15:12 ID:9v9aDbFb
>>178-179 アホじゃないの?本当に意味が分からない
bpsは一秒当たりに何個2進数データを流せるかって単位で
それを通信速度に使ってるのは、はるか昔からですが?
それが違うって言うならまずソース
技術的な話の時にも通信速度は通信速度
他になんて言うんだよ。アホも休み休み言ってくれ
PING何発も送ってPING値の変動が少なければ通信状態が安定してる
そしてPING値が低ければタイムラグが小さい
誰も小さければ安定してるなんて言ってませんが?
>>180-182 技術的に十二分に可能
ネット環境や物理的に遠いとラグいだけ
現実的にはセガのやる気次第なので無理なんじゃ?
スライダー当てると本気で攻めてくるが、トルネード当てるとミーロフやドリルで対抗してくる地元のVOX使い。
正直、回線より鯖のほうどうなんだ?
三国志でもラグってるそうじゃないか。
まぁ、台数が違うか・・・
>>185 お前、しったかもほどほどにしないと恥ずかしいだけだぞ
しったかっていうより、一応わかっちゃいるんだけど言葉の使い方が下手なだけって感じがする。
本当に速度が問題になるような案件で通信速度なんて言い回ししないけどなぁ、ふつうは「帯域」。
マジレスすると、BPS=通信速度は一般的には定着した呼び方だし、
いまや開発の現場でもそう呼ぶところが多いのは確か。
ただし、明らかに意味としては間違ってる。
厳しいところだと指導されたりするね。
知識がなくても
>>189みたいな書き方すれば
あたかも知ってるように思われるよなw
>>189 はいソースどうぞ
>>190 帯域ってそれこそ使い方も意味が間違ってる
まあ多分、帯域幅の事を略してるとは思うけど
そして最近は通信速度と帯域幅はほぼ同義
ただやっぱ、通信速度と帯域幅は意味が違う
通信速度は最終的な時間当たりのデータ通信量
帯域幅はデータ通信の搬送に使う電波や電気信号の周波数の範囲の事
帯域幅を広げれば結果的に通信速度が増えるから同義
MSなんかは帯域幅=通信速度って言ってるね
ttp://e-words.jp/w/E5B8AFE59F9FE5B985.html >>191 だれも意味が一緒なんて言ってないでしょ
>>144は
>>128に対して
ネットワークでの単位時間当たりデータ通信量(bps)を
通信速度と言うって主張してるわけで
あとbpsのbは大文字と小文字で意味が違って使い分けられてるから
厳しくないところでも絶対に指導されるよ^^^^^^^
そんなことも知らないで開発現場の話を持ってくるなんてあほ過ぎ
ひっしだな
BPS=まうまう
BPSと言えばテトリス事件
俺トーシローだからどっちが正しいかとかわかんないけど、
9v9aDbFbがなぜかすごくムキになってるのはよくわかるよ
これが俗に言う釣りにマジレスだ
>あとbpsのbは大文字と小文字で意味が違って使い分けられてるから
>厳しくないところでも絶対に指導されるよ^^^^^^^
あーあ、やっちゃったw
bpsとBpsが一緒だと思ってんの?^^^^^^^^
おーい、パソ詳しくない奴わかんないからそろそろ話題かえようぜ。
↓夕飯なに食った?俺白飯と水。
カレーと鰻丼
203 :
176:2006/05/20(土) 05:09:36 ID:PDw3A3Uh
>>177とりあえず、楽しむこと優先なので、ちょっと乗ってみて相性がよかったらカードを作ってみます。
>>184ありがとうございます。とにかく、きちっと削れるように練習してきます。
bpsとかもう他でやってくれってくらい詰まらないのでネタ振り。
最近、特に使用人口の減ってきてる系列って何?
東京ではバルとエンジェ系列が極端に少ないように感じる。
特にバルって、週末でも一度も見ない日がある。
逆に景清とかボックス系列が増えたような感じ。
まあ、性能を考えれば当然か……
エンジェとバルは元々少ないよ。
どっちが正しいとかはどうでもよく、
たった1行のレスで相手に何倍もの労力を使わせた時点で勝敗は明らか。
チャロンスレはどこの板でもいい釣堀ですね
一日のやり始めにDanを支給が来るくらいまでCPUでも真面目に使うと
その後暫くはどの機体も軽く感じる。
俺はジェランが1番重いが。その後なら肉ダルマでも軽快。
Danで避けられる斧がテムAだと見えてても避けられんことがある謎
てかDanに慣らすと他機種のダッシュ時間の短さに物足りなさ感じる瞬間がある
>>171 ブラックオニキスってw
ちなみにハードは何?
俺が持ってるのはMSX、セガマーク3、FM−7。
>>185 気持ちはわかるがまぁ落ち着け。
確かに、通信速度の単位にBPSを使う様になってから俺が知っているだけでも
20年は経ってるわな。
最近はADSLとかのパンピーに有名で変動が大きい物に
使うせいで言葉の信頼性が下がってるが。
PCの部記憶装置にカセットテープを使ってた昔でもBPSって単位は使ってたし
(当時は600BPS位だっけ)今でもPCとかの通信速度の単位にBPSは使ってるな。
LANの10/100て規格だって10MBPS/100MBPSの略だった筈だし。
それはそうと、通信の安定性と、通信速度の話が噛み合ってなくて
食い違ってる気がする。
ダニーが最近楽しいとおもふ。
うわ…
更新しないでカキコしたらトンデモナイ空気読まないレスしちゃった。
スレ汚しスマソ。
>>185 何も分っちゃいないのは
>>189だし、ほっとくのが吉。
>>189が煽りしか出来ないことくらい皆わかっている。
少しもちつけ。
>>210 エンジェが重いというか重いのは慈愛だけな希ガス。
治癒や慰撫はけっこう軽いぞ。やわらかいけど。
>>211 そこでエンジェランをお奨めする。
あれの横ダッシュはDANと同じかそれ以上に長くて気持ちがいい。
休日は盛り上ってるなw
>>215 俺もDan乗りだけど、エンジェの上手い使い方が分からない。
Danの乗りすぎで回りこみ接近が左周りにしか出来ない惨事。ターボ回りこみ接近なんてしらない。
俺は時を止めるスタンド使いだったのか
エンジェの勝ちポーズで時間止めてくる。
218 :
170:2006/05/20(土) 13:10:24 ID:zrmrYbyt
>>212 だからさ、bpsのbが大文字と小文字で意味が違うから
そんな事もわからない奴がネットワークについて
パンピーがどうだか語らないでくれよ
以降俺のレス見たくない人は170をNGワードで宜しく
携帯から見てるので、NGにできません。そんなに語ってどうしたい。
治癒って慣れ必要じゃね?機動高いけど何故かくらう。ダッシュ速度偏ってるのかな…
Vターンが緩いからじゃない?
使った事無いんであてずっぽうだが
治癒はジャンプした時に足元に変な判定が残るよ。
見せかけの高機動。
>>218 貴方が俺より遥かにネットワークに詳しいのは分かったが、
俺と同じ位に空気読めない椰子なのも分かった。
同じ空気読めない者同志、仲良くしようぜw
だが断る
話題投下
斜めダッシュの利点ってなによ?
スキが
少ない
ところでみんな!
みんなはやはりバーチャロン新作って諦めてるなのですか?(今更)
過度な期待はしてないが
出たらいいなとは思ってる
可能性はゼロじゃ無いでしょ
案外、スパイクアウトみたいに10年後にひょっこり出してくれるかもよ
でてくれりゃマズーを卒業できる訳だがなー
230 :
170:2006/05/20(土) 18:39:06 ID:9v9aDbFb
>>222 OKOK!
アホは嫌いだけど、ノリのいい奴は嫌いじゃない
カード入れなくした('A`)
景清「林」とか入ってんのに…俺のバカorz
かばん入れなくした('A`)
エロ本とか財布とか入ってんのに…俺のバカorz
あわてて両替に行って
万札両替したのに小銭だけ掴んで
九千円を無くした俺がやって来ましたよ
>>233 どっかの誰かを幸せにしたんだから忘れろ
>>219 治癒はダッシュ速度どの方向もほとんど同じだったはずだよ
慈愛が後ろ要素が早く、前要素が遅め
慰撫が慈愛の真逆だったはず
>>235 意外だ。性能的に見て、慈愛と慰撫はその逆っぽいのにね。
>233
町田民乙
いや、乙っつーか・・南無
町田民じゃないよ
ちなみに五千円札でもやってます
ねぇよw
高額紙幣を両替したら札から回収するのが基本だろ
いやいや、業務両替ならともかく、ゲセンの両替機とか駅の高額紙幣券売機とか
札入れて「出てきたもの」の方を使う気が先走り過ぎるとしばしばそうなるようだ。
幸いなことに私ゃ専らその遺物を回収する側のことが多いが。
自首すれば少しは罪が軽くなるぞ
ヒント:駅員
カウンターの脇にアラームつき高額両替機がある店なら
店員が気付けばとっておいてくれる
フォースのハンドブックは何故に2000円もするのか?
古本で見つかれば結構安いぞ
今から始めるってわけでもないならあんま買う意味ないと思うけど
いまさらだけど、各機体の特徴をまとめたwikiなんかがあればよかったなとは思うな
もう攻略サイト探してもほとんど見つからないし
マイナーな機体を使いたいと思うときに結構困る
手探りで開発していくのは楽しいけど金がね
>>250 お、このサイトいいじゃん!感謝するわ
けど機体ごとに覚えておくと得するかもしれない攻撃ってのもあるから
(限定的な状況で効果を発揮する攻撃。うちの近所で一時期
テムAの空中斜め前ビがはやったのが例になるかな)
そういうのを調べるのは骨が折れるな
些細なことならココで質問するかもしれないが、よほどアホな質問
じゃなければいいのかな
>>251 たぶん「なんでドリルとかチェーンソが飛んで戻ってくるの?」らへんの質問が境界線
>>252 いやwさすがにそんな質問はwww
>>253 このサイトはマーズの攻略のときに見かけただけなんですが
いつの間にか内容が増えてますね。thxです
カゲ火とか山とかかてねえ、、_| ̄|○
マイザー系は克服してきたけど、新しい壁にぶつかった、、、、ちなみに愛機ボブ
>>255 素直にタイマンは諦めて相方+敵コンビでその都度戦略を考えようぜ
避けに徹して相方にリード取ってもらっても勝ちは勝ちさ
>>256 相方もBobだったら・・・
敵機の隙に立ちLW当てて逃げ続ければライフ勝ちできると思う・
ボブ&ボブやボブ&カゲ火で戦ったけどどっちも負けちゃった(´・ω・`)
というかなんで火同士でこっちの相方はほとんどダメージ取れなかったんだろう、、
まあ、単純にプレイヤースキルが相手の方が上だったんだろうなあ、、俺もドッコイの勝負だったし、、
火と林はどうにもならなかったら放置すればいいので
対処が楽といえば楽かもしれない
>>258 ボブと火のマッチアップ×2に持ち込んでボブの避けスキル比べ合い、てのはどうよ?
漏れE1だけど、主戦機+主戦機以外のコンビ同士の対戦なら、スキル次第で
主戦の相方にガン攻めさせて援護送ってタイマン相手の主戦機の頭上を跳ねまくってる
山は放置するのも不味いから
近接を食らわないように注意して削り勝つのがいいのかなあ
立ち右は判定小さいから気をつければ置かれても怖くないし
262 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:48:08 ID:9ORfToEr
火、さいこー…こいつだけランク中尉…ウムヘたれやなぁ…つか未だに全機体でバックダッシュからの前ビ練習中…
どなたかテム、マイザー、火で使える実用テクをご教授願います。
相殺系当てて全部避ける
なんでもいいから一発当てて後は完全回避で糸冬
嫌いな相手に協力で入って棒立ち
フォースが完全に終わる前に欲しい機体が有るんで、
来週か再来週に下妻に行こうと思うんだが、
平日と週末どっちがオヌヌメ?
まだ行った事が無いから下妻がどんな所なのか知らんのよ。
あと、重要な事だけど、まだ下妻のターミナルって支給祭り仕様(7、5b)だよね?
下妻はターミナルの負荷がひどかったらしくしばらく故障していたうえに最近撤去されたよ
>>267 他の店のターミナルより稼働率高かっただろうしなぁ
少なくとも支給目当てのプレイヤーは毎回ターミナル使う訳だし
一回お世話になったことがあるんで、撤去されたのは残念だな。
>>267 情報サンクス。
危うく70qも車で走って無駄足になる所だった。
他に関東近辺で支給祭り仕様のターミナルってないのかな?
>sage
ちなみに欲しい機体は?俺はJ+とみた。
272 :
ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:24:55 ID:9ORfToEr
今全国でフォース撤去ってマヂすか?
>>272 sageろよ
藤沢は最近増えたらしいぞ
ちょうどいいから今度行くかな
あそこレベル低いし
昔強かった人ってまだやってるの?
全国出場者とか
やってます
>>274 全国出場者っつっても、いつの全国大会かでレベルが違う罠
カゲキヨ落ち武者モード
昔なんだから一回目の全国じゃないのかな。
テムAとPHが優勝したんだっけ
ARAテムジンは全国を見据えて北海道から大阪まで電車で武者修行とかしてたしな・・・レベルが違いすぎる。
当時のよごれの圧倒的な強さも凄かった
すごいな。セミプロだ。
都内ていつまで概ね1回\200だったんだっけ?
修行しようにも金がかかるゲーム……そんな風に考えていた時期が
俺にもありました。
ひょっとして、未だに\200のとこがあったりはしないよな?
今もって200円だったらテムジンの機体数がもっと増えてるYO
アファームドT系とBox系とエンジェラン系も増えているだろうし
Boxの初期機体がベルグドルみたいなLooだったり
ベルクドLoo!!
砂の勲げと記念カキコ
ほんとは嵐欲しかったのに。
レア機のレアカラーとかもってるやついんのか?
レアカラーは稼動当初からやってれば
大抵の人は引いてると思う
微妙な色が多いのと指揮官機と択一だから
乗り換えるかどうかはその人次第だが
稼動初期からやってて、いまだに指揮官機もレアカラーも引いたことない俺…
まぁ最近やる量減ったからしょうがないのかも知れんが…
レア機体すら、箱系Tetsuo以外とアファJXしか引いてないこのツモ運のなさ…
>>288 釣りか?
テツヲwwwwwwwwwwwwwwwww
やってる期間と言うよりは、クレジット数・対戦数だからなぁ。
俺? 稼働日に並んで始めたくせに
いまだカード全部合わせた総戦闘数が4桁半ば、
尉官は准尉一枚、レアはU-taだけのしかもヘタレですよ?
・・・た、楽しいからいいのよっ。でも即席相方の人々ゴメンナサイ
これはひどい。
未だに階級=腕と認識してるのか。
オマケにどうもAIに向かってレーザーぶっ放して勝ち誇っているようだw
ttp://rinokia.blog.ocn.ne.jp/kaerutatinoyohuke/2006/02/post_ab50.html 昨日は最初、リハビリとして予備機のテムジン707J+で対CPU戦をやってたんだけど、テムジン747Aを使う人に乱入されて敗北。やっぱりJ+の前ダッシュRW(単発のライフル射撃)は熟練者には当たらんって。
当たりゃ大きいとはいえ、単発だし、他に射撃武器で大ダメージを与えられるものなんてJ+にはないわけだからこっちが前ダッシュした時点で相手に警戒されるのは当然。格闘戦は俺自身の技量の問題と機体の脆弱さが相成ってかなりリスクが高い。
もっと敵機の動作をよく観察して隙をつけるようにしないとJ+は乗りこなせそうにないな。
でも、やられっぱなしっていうのもちょっと悔しい。普段なら尻尾巻いて逃げるところだけど、その時は真の我が愛機、ライデン512E1でリベンジ。
相手はミドルレンジでの立ち射撃で牽制しつつ隙あらば前ダッシュRW(ライフル2連射)と格闘戦を積極的に仕掛けてきたので、こちらは極力間合いを開けつつ、爆風の範囲が広いLW(グランドボム)を削り武器として使用。
敵が隙を見せても、前ダッシュRW(フラットランチャーの単発大型弾)で攻めるようなことはせずに、立ちRW(フラットランチャーの小型弾2発同時発射)でとにかく削りに徹した。CW(レーザー)は隙が大きくリスキーなので安全を確保した上で敵僚機に対して使用。
時折、眼前の敵に対しても脅しとして使った。このような消極的な戦法でもライデンが頑丈なおかげで多少被弾してもタイムアップの判定勝ちが狙える。こちらの僚機がテムジン747Aだったということもあってなんとか勝利。
その後、同じ相手に4回に渡って乱入されたけど、その全てを退けた。久々の対人戦勝利、しかも連勝記録更新! ひゃっほ〜!
でも、その相手の階級が「中尉」だったんだよなぁ。こちらは「特務曹長」だからあちらの方が明らかに腕がいいはずなんだが・・・。もしかして遊ばれていた?
単に知らないだけだろ
>>289 なんで釣りなんだYO
テツオでねぇよ。うたきゅんは出るけど、まだ指揮官機にならねぇよ。
ていうか俺は景清とか言う機体を所望いたす。
マイザーで1000戦くらいじゃ出ませんか…orz
レアカラーは身内でも五人ぐらいしか引いたの見た事ないね。
>>291 そういう愚劣なる輩には裁きの鉄鎚を下さねば!
トールハンマー発射
>>294 自力で清引きたいなら
カード一枚目で出なかったら、新規カードを作り直す。
やった方が絶対に確立高い。
>>283 さすがに無いでしょ。
場所によっては100円2クレなぐらいだし。
>>267 下妻が駄目だとすると、もう支給祭りターミナルは実在しないのかな?
いくつか欲しい機体有るのに…
つっても、ダニー、ライD、ジョー、ジェーン位だけど、さ。
>>299 ダンからダニーに乗り換えるとなんか違和感を感じる。
タイマンで相手の747AとCPUエンジェにダブルアタックされて負ける俺・・・
稼動当初から仲間6人でほぼ毎日遊んでて(平均20000戦)レアカラー出たことないが。
ちょい昔にここに動画をあげてた者ですが、
いまさらながら動画サイトを作ろうと思い、養鶏場形式で数本エンコしてみたところ問題発生。
知り合いは全員普通に見れるようですが、エンコした私自身がなぜか映像に不具合がでます(><)
そこでフォース動画に興味のある方、DLしてちゃんと見れるか確認してみていただけませんでしょうか?
養鶏場の動画が見れた人なら再生はできると思います。
不具合が出る人が多かったらサイトは保留にしようかと。
ttp://up2.upkita.net/up50/upload.php 6019.zip
DLキー force
中身は結構前に撮影した自分のJMの動画。知り合いの許可が取れてないので他の機体はupできず申し訳ない。
俺は見れなかったよ
メディアプレイヤーでは音も映像も全く出ず
他の再生ソフトでも音だけしか再生されなかった
503ヽ(`Д´)ノ
エドウィン
>>299 どれもそれほど取るのに苦労しない機体ばかりじゃないか?
ズェーン来ねえよ
>302
@WMP9。音だけ
>>302 WMP9でエラーメッセージ出て再生されず
GOM Playerだと問題なく再生できた
うちもGOMだと再生できるけど若干音ズレするな。WMPとRealは起動しようとするだけで落とされた。
ノートン先生が反応してる件
やばい
>>309 そうなんだが、何故か出ない。
ネットの噂を頼りに色々やってみたが、
ライDとジェーン、ダニーが全く出ない。
他の機体は出たのをスルーしたことは有るが。
なので下妻を頼りにしようと思ったんだが、
行こうとした矢先に撤去されたらしいから
ショボンとした訳さ。
>>302 winXP
Realplayer10.5とWMplayer10で再生できた。
養鶏場で紹介されてたコーデックは入れてある。
>316
Dライってレーザー撃ってりゃ出ると思うが…。
ダッシュレーザーじゃなくてジャンプターボとか撃ちまくると出ると思うよ。
Aが意外と出にくいって話は聞いたことあるけどな。
Dはダッシュ近接とかレーザーとか、でかい一撃を狙ってると来る気がする。
320 :
302:2006/05/25(木) 12:49:59 ID:cN5u543o
再生できる人とできない人が半々くらいでしょうか。もしかしたらマシンスペックが関係しているのかな。
クオリティアップを狙ってH264なんて使ってみましたが、自分も含め見れない人が多いのでは意味がありませんね。
もう少し見やすい動画が作れるようになるまで色々試してみることにします。
皆様ご協力ありがとうございました。
下妻は去年まで通ってました 撤去残念
ダニー、ジェーンはやや率低めですね
ライDはすぐくるとおもいます
ライDは近接やってると来易い
ライA欲しくて近接デソってると大概Dがくる罠 orz
まあDで近接やってりゃA来るんだが
ライAは二枚持ってるからサブの方をDにしたいんだが、
その場合でも近接多めでOK?
つい、中距離の機動射撃戦が好きだからと
やってしまうのがいけないのか…
たぶんE経由した方が早い。
つまり凾チてこと?
>そうなんだが、何故か出ない。
Dだのジェーンが、ちょっとやって出ないくらいで騒ぐな
やってりゃ出る
CPUやるよか
対戦やって負けまくった方が支給よく来る
>327
それは時間が短いのかクレジット数が少ないのかどっちだー
そいや箱使ってても一年ぐらいジェーン来てねーな・・・
ライAも使うがE1ばっかだ。なんか戦い方間違ってる悪寒
昔学校サボって対戦やってたらDライデンが来たことがあった。
その後もう一回対戦してまけたらまたDライデンが支給されたということがあった。
ちなみに支給祭りじゃないのは確実です。 なので完全に運だと思われる。(支給は10%確立と決まっているのかも?)
もしくは負けるという事で支給確立が発生するフラグが立つとか・・・
Dan連続支給記録更新中
萎えてきた
>330
そのターミナル、箱はDanしか入ってないんじゃねーの?
でなきゃDanに萌えろっていう司令部からのお達しだろうよ
モラが良く逝くゲセンのターミなるもBHしか入っていないな
フェイ、ジェランどれを使ってもBHBHBH
>>328 金に余裕があるなら
アジムまで行って、クリスタルを避けずに即落ち→ターミナルから連絡が出るまでそれを繰り返すっていうのが時間的には早いと思う
前ビばっか撃ってるとBH来るから
支給の話はしたらばでしておけ。
そろそろやめないといつものが湧く。
>>335 お前みたいなのがそういうレスするから湧くんじゃないか?
注:メル欄segaは釣り師
で、話が止まるのがこのスレのくおりてぃ
すまん、俺が下妻話を振ったばっかりに荒れた感じになってしまった。
なぁカゲキヨって放置されたら何すれば良いんだ?
どのキヨなのか言ってくれないと困るわけだが
カゲキヨつっても機体によって遠距離の行動違うし。
まあカゲキヨが近接、近距離で貼り付けない時点でどうかと・・
なら相手を威圧すればいいじゃないか
番長のガン飛ばしか
林と火は死ぬ気で追いかけるしかないが
山は上手く位置取りしてTRW狙い
風は追いかけつつもう一人にRWかCWでも送っとけ
ライDの魔球ぶつけてキヨ番長大暴れ
348 :
ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:41:41 ID:oc/AV1Bd
おーっと!ここで、ライE2選手のマシンガン投法です!
バチャロン球団と命名する!!
きっとBob2は持ち前のパワーで球をぶっ飛ばす打法と、ダッシュ中にミローフガン以外の全ての装備と装甲を分離する走法でエースになるでしょう。
フォースに出てない?そんなことは知りません。
最近、秋葉で知らない人をよく見掛けるんだけど、
どこかからの遠征かな?
毎週、1番台か2番台に2〜3人は居るような気がする。
お前は有名人ですか?
354 :
340:2006/05/28(日) 09:53:18 ID:COS01XUZ
ゴメン
機体が何か書き忘れてた
とりあえず火について詳しく頼む
あと旧風
>>354 RW撃って自分に意識を持ってこさせつつ
味方に大玉やCWで援護すれば良いんじゃないか?
もちろん自分は完全回避で
大玉は足が止まる上にあまり当たるものでもないので
その間味方に負担がかかりよろしくない
CWも距離減衰、誘導の面で援護に使うのはゲージが勿体ない
横ダッシュ攻撃以外も誘導はあるが威力が低いし
完全回避しつつ地道に張り付いてチャンスを狙うのが良作
段差落ち援護を送られるのはしょうがない
以外が余計だった
つまり死ぬ気で張り付けってコト
MΗの爆撃で見事フニッシ決めたらスゲーカッコ良かったお!!
真爆撃フニッシュで決められると思ったら
レーザーくらいマスた
泣けますた
360 :
ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:43:05 ID:nNr84mrr
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
もうセガBの話題はいらねーよ
361 :
ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:29:35 ID:nNr84mrr
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
もうセガBの話はいらねーよ
秋葉GIGOなんてメンツもう固定だろ
>>354 あまり頼れるものでもないけど、キヨのLJ前玉は結構誘導してくれるから
牽制とか援護で俺は使ってる。
援護しやすい位置に向かうときに混ぜるというのもいいんじゃないかな
キヨ&ノリ最強
>>352 曜日と時間書かないとわからんよ
俺は週末夜に結構行ってるけど火と旧風で見慣れない人は見たこと無いな。
んで、平日昼間とか1onの話だったら腕もお察しなので此処見てるみんなどーでもいいと思うんじゃないかな?
366 :
ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:53:07 ID:OwULUbYG
秋葉で強いスペ戦使いといったら誰よ?
デスって言って欲しいの?
いや凾セろう
ボブでカゲ火に近接でダメ勝ちしてたら勝ってると思っていいよね。
1on1でAI負けしてても負けていないと思ってもいいよね(´;ω;`)
正直ボブ相手に近接で攻めたくない
>>366 オペ>>>>>豚>>>>>スペ
>>369 別に近接やらなくてもいいじゃん
それで文句言ってくる奴は単に自分の土俵で戦いたいってだけだし
いや、いいんだ。俺が好きで近接付き合ってるから。タイマンだし。
ただね、ちょっといつにもましてこっちのAIが完封負けしてたからグチってみたかっただけさ、、
いいんだ、AIってのは不確定要素だから。いいんだいいんだ。
10%も相手のAI削ってなくてもいいんだ。
大阪で強いTDいるかな?参考にしたいんだけども
スペ戦はエルムドアが強いんじゃないのか?
アファームド・タイガー・DAN。
足にミサイルだからDANじゃなくDANNYだと思う
377 :
ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:26:14 ID:J0ghWSvO
足のミサイルが出ないTD
足なんて飾りですから。
最近秋葉で輝いている人
T・W・S(バル)
MAX-FAW(テムA)
この二人が輝いている。
お偉い人から見たらどうなんだろうな。
どんな風に輝いてるのかkwsk
バトラーっぽい避け方を出来るとJCってこえぇな。
近距離でなんかスキのある攻撃したらCWかダッ近が漏れなく飛んでくるヨorz
放置力ない俺が弱いだけッスか、そうですか・・
382 :
352:2006/05/29(月) 22:56:50 ID:nLbJB0rs
>>365 土曜日ね。
この前の土曜はJ+と戦を使ってたのが一人、あとは一番台の後ろの柱で
ずーっと観戦していたのが一人。
三番台の方はもともと、どんなメンツなのか知らないので見知らぬ人はたくさんいる。
>>366 ハゲとぷーさんだな。
しるばーはぶっぱされて困る機体に乗っていると、非常に困る。
>>379 俺が偉いかどうかはおいといて。
バルの方はキャラ勝ちしてる相手には勝てるけど、
キャラ負けしている相手には全然勝ててない。
テムの方は時々ブレイクしてるけど、時々止まり。
安定してあれだけ動けるようになると、結構強いと思う。
>>379 2人とも上手いと思うけど、台で分けると5連勝台レベルって感じ。
秋葉で輝いてるつったらTB使いかな、あの近接間合いでの動きは異常。
MAX-FAW氏は普通に強いと思う
今メインで使ってるカードが元帥になったらこの世で思い残すことはない件
>>383 そういうおまいさんは無制限台レベルなのかい?
そのTB使いってオチじゃないだろうな
>>383
TBの人って赤バッジの人?
あの人強いね。
スペは戦多いけど罪はあんまり見ないな。終はまぁいいとして。
383=386=赤バッジのTB使い
OK、アホの子が沸いたな
できれば続きはしたらばでやってくれると助かる。
ジュリコスが弱いっつーんならアファはもう絶望的って事だな。
乗る価値無し
390 :
ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:13:46 ID:YP5ZL+Rh
ジュリコスの人は丁寧に動いてる印象がありますね。
ダメージ取るのがかなり大変。
ageてすいません(´・ω・`)
>>386 スペ罪は CZENY っていう罪が強い。
赤バッチTBはジュリコスって読むのか・・・
赤バッヂTBはまっちょと読みます。
結局赤バッヂTBの読みはデルタでFA?
エリコ
ジュリスコライト
お前したらばでも書いてたがZENYじゃなくてZERYだぞ
中の人は新宿の蟲師
gg
この流れなら言える。
有名人スレでも作ってそこでやれよ。
したらばでやるからいらんよ
無名でいいから対戦相手をクレ
秋葉ヘイによくいるはげたデブが等兵カード作って初心者がりしてるから、是非どうぞ
毎週日曜、郊外のでっかいゲーセンにチャロンしにいっているんだが
大体顔なじみの5〜6人しか集まらない新潟(´・ω・`)
でも一応週末(土曜日)夜9時〜朝9時まで強制対戦時間があるんだよな
その時間は人いるのかなあ・・?足ないからいけないけど、、
404 :
ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:28:24 ID:uw4ctJj2
>403
めおら
名は……『VOX・D-101』
6年ほど前 ロケテで登場した『バーチャロイド』…
機体名は『Dan』
そう認識していただきたい
ほんの『10%』
それ以上多くもなく少なくもなく
キッカリ『10%』だけ少ないゲージで『立ちナパーム』を撃つ事が出来る
それが『能力』
君らがカッターを撃っている時…… ほんの少し……
たったの『10%』だけ 『立ちナパーム』のゲージの消費を抑えても
君らは その ささいな事に気付きもしない
『設定的な強さ』がある そして『強キャラ』がある
昔は一致していたが その『2つ』は現代では必ずしも一致はしていない
『強さ』と『設定』は かなりズレた価値観になっている………
だが『真の勝利への道』には『男の価値』が必要だ…
おまえにも それがもう 見える筈だ…
連勝を重ねてそれを確認しろ…… 『光輝く道』を…
オレはそれを祈っているぞ
そして感謝する
ようこそ………
『男(Dan)の世界』へ…………
>406
お前の話はつまらん
大滝秀次
>>400 したらば臭いレスとかセガB臭いレスとか出るけど
逆に2ちゃロナー臭いレスってのは例えばどんな感じ?
ダディクールをメカっぽくしたAA貼って
DANNYクールなんて書くとかかな?
>>402 ハゲたデブって時点で人生エンジョイできる要素少ないんだから
それぐらい許してやろうよ
>>403 7月になれば新潟競馬始まるから
そーすれば少しは人増えるんじゃね?
>>402 ハゲデブだけじゃわからんので機体と色とPNをどうぞ
>409
したらばかセガBで2ちゃん臭いレスを探すことをおすすめ。したらばでしたらば臭いとか言わないでしょ?
>413
それの辺は2ちゃん臭いじゃなくて、糞スレっぽいレスだろがw
>>403 新潟のどこらへん?
上越なら行きたいんだけど。
STGはHEYに金曜日に行けばかなりの高確率で会えますよ!!
>>418 どのくらいの腕?
ギゴだと五連台くらい?
SERよりは遥かに劣るけどその辺のライAよりは強いってくらい
>>416-417 白根チャンスですわ。
自分は大体日曜日の午後からしかいけないから、いつも同じ面子と対戦やるだけなんだよね、、(´・ω・`)
ローカルネタですまんが、上越なら貸し切り出来るぞ。一人2千円。一人なら2台二人で4台。
前日予約のpm23:00〜am5:00 最近してないが、撤去されないためにも利用してくれ!
>>422 貸切って自演しまくりもおk?
でもカード代はかかるんだよな
追記スマソ
祝前日、金曜、土曜の夜は貸し切りは出来ない。
カード更新は安くはならない。cpu等の設定は、ご自由に。
ところでおまいら、いつもどこで剋gってる?
って言うか、フォースやってる?
旧西スポはちゃんと四台ワンセットあるのに
なんで1on1しかできない仕様にしてるのか激しく納得できない
東スポはちゃんとH関連の記事が2ページあるのに
なんで1ページしかカラーにしてない仕様にしてるのか激しく納得できない
店員に直接抗議しないと直してくれない。
と、元店員が言ってみる。
前にも誰か書いてたかと思ったけど西スポは臭率いる一派が初心者を片っ端から狩り殺していたために人が減ってインカム減ってそれなら対戦出来ないようにした方がまだ店側としてはインカム見込めるので狩り常連を排除の方向で話が決まった。
関連して店員18号は秋葉原GIGOに異動。
事実上関東のチャロンの聖地は秋葉原に移ったと思っていい。
↑おまいは何でそんな事情を知ってるんだと
西スポの常連じゃねえの。
18号とやら当人じゃネーノ?
んなこたどうでもいいから430はいいかげんsageろアホが
434 :
ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:46:53 ID:nygfmg+E
ところで質問なんだが、先日ボブが支給されたんで
フォースハンドブックを見てみたらレア機体になってたがマジ?
レアって割にはかなり使ってる香具師を見るんだが。
ボブが支給されないって話はあまり聞かないし。
もし本当にボブがレア機体ならJ箱用にもう一枚箱のカードを作ろうと思うんだ。
レア機体とは名ばかりのレア機体はいくつかある。
ボブはその一つ。
しかし箱は派生機多いから いつまた支給されるかわからない。
気に入ったならキープしとき。
今でこそボブcメインの俺だが…
始めた日からずっと目指してて、ずっとVOX使ってて半年くらいかかったかなぁ…
一般的にはチョイレアで、狙えは二割三割くらいで支給されるらしいな
まぁ機体支給の確率なんて人それぞれだからな
だよな。
チョイレアと言われるライAはすぐに出せる癖に
ライDが未だに手に入らない俺とか。
チョイレア親父
そう言ってる側からライD支給されましたよ。
狙い始めてから一年近く掛かったがな。
名古屋栄のAGスクエアのフォースっていつ撤去されたの?
今日久々にやりに行ったら無くなっててショックだった…
どこか移転先とかあったら教えてください
名古屋の事情は良く分からんが、テンプレにあるサイトに情報無い?
>444
去年の年末にはなくなってたハズ
>>444 その近所にある狭いゲーセンだか駄菓子屋か分からんところにフォースだけ置いてあるから
台自体はそこに移転したのかもしれんね
これはひどいロケパンですね
>>448 Bobなんて近接しまくりで出るやん
最近Bob→谷→Bobの繰り返し
>>450 マジか!!超サンクス。どっかのサイトで
「前DCWと前DRWを出しまくりでBobが出る」
ってのを見たんでDanでやってたけど
Ageばっかりでうんざりしてたとこだ。
指揮官機ってアヂムイパーイ倒したりしないと出ないのかな
>>452 あくまで主観だけど、ゲームの流れを掴むような戦い方つーか
ゲームを上手く組み立てれる人の方が出易い希ガス
>453
長くやってて運よけりゃくるんじゃない。
赤くなれば嫌でも来る。
俺は今Bobなんだけど
中尉になったからなんとかDanに戻したいんだけど
来るのはAgeとかJoeばっか
今日Maricoが来たけど(゚听)イラネ
どんどんプレイしなくなってきてるからカード更新せずに残りのカード消費してた俺。
最後に残ったのはあげでした。後22回…
全部使い切ったらうーたんでも更新しようか…
イザとなると妙に出にくくて、Danに戻すのも結構大変だったりする
アゲ以外のVOXを狙うのは難しい
Danが欲しいなら新しいカードを作ればいいだけの話じゃん
階級が何か問題でもあるの?
Dan/cが欲しいんだろ。
ヒント・・・ゲイリー・シニーズ
砂Danを三年前に紛失して以来、一度たりとて来ない。すぐAge来ちまう。
(´;ω;`)…ムズカシイワネ
いつまで支給の話を続ける気だクソカスどもめ
さっさとセガBへ消えろや
また出たよ。
支給話嫌いの自治厨が。
目障りなのは解るが、追い出したいなら追放先のスレの
リンク位は張ってからにしろよ。
うるせーぞグダグダ言わずスレの空気嫁464の言ってることは正しい
ゴミはゴミ溜めにかき集めておくのは当然じゃないのかYO
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
すまんが何処が自演なのか解らない。
解説してくれ。
470 :
ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:48:37 ID:cOPp3v7C
>464なんかほっといてしたらばへ行こうぜ。
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
すまんが何処が自演なのか解らない。
解説してくれ。
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
ところでここで支給に関するレスは荒れやすいから控えろっていうけど
話題が問題じゃなくて荒らすほうが問題じゃないか?
荒れるから禁止って言ったら何も書けなくなってしまわない
479 :
ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:41:06 ID:zBR3/MKV
>478
火はつきましたか。
放置のできないおぼっちゃまが騒いでるだけ。
バカは華麗にスルーして好きなことを書く、これ最強。
>>480 それが真理なだ。
荒れるからやめろといわれても支給話に花を咲かせてる奴。
お前が荒らしてるといわれても支給話を止めさせたがる奴。
両方スルーして次行こうぜ次。
具体的にはあげたんがBob相手にどうやって立ち回るか。
ちょっといくら削ってもノーロックFB事故で取り返されるのがどうにもならねぇ…orz
根性で歩きLW当てる
ダメ?
483 :
YUSUKE:2006/06/08(木) 02:23:39 ID:Fv6TOMNk
終を使ってます。
連れのイージスの戦と組んで一人でやってたAgeに乱入したんですが勝てません。
僕がカード無しのテムAに乗り換えても勝てません。
どうすれば勝てますか
あああああいぢりてえぇぇぇぇ
しかしきっちりsageてるのな
>>481 2onなら乱戦にして機動性の差を生かす、とか
1onなら250くらい離してバルカンで削って引く、とか
開き直って近接戦とか
>>481 とりあえずボムを挟んで戦ってみてはどうだろうか?
電磁ボムはしびれ性能に目がいきがちだが相殺性能も侮れない。
前ボムの性能("弾速""爆風範囲""近接信管")で細かい硬直(歩き攻撃等)がとれたりするので狙ってみると面白いと思う。
俺は逆にBob使って、引きタイマンするやつのダメージの取り方を教えてほしい、、
テムAとかガンマにこれやられて完封されることもしばしば、、
引きタイマンされる前に歩きFBで削り勝つしかない。
相方に任せる
火使って引きタイマンされた時n(ry
つ[放置して味方援護]
ボブとγで援護勝負…意外といけるんじゃない?
要するに、やっぱりΔってこと?
>>486 ガンマならノーロックターボドリルを当てれば仕事終わり。
テムAなら近接範囲に入りつつ引いたり出たりしながら味方にドリル。
どーせ引いてるテムAはドリル送る程度の隙を「突いて」これん。
ヤラシク繰り返してたらこっちがロック変えてる間に前ビ打つっしょ?見越して冷静に避けて後出し→終わり。
相手が火→放置されて詰み。
この前初めて食らったんだがボブのTCWって威力高いんだな。
リスクでかすぎて使わんけどなー
だがBobCWはAgeCWの下位互換・・ああ、前D系の弾速は早かったっけか。
それはともかく逆転狙いの博打でもなけきゃ、音が格段に小さい立CWで十分痛いしなぁ
ボブのCW系なんてまずつかわね
何言ってるんだ。ダッシュCW近接使うだろ?
ゲージ無いときにダッシュCWで隙とるくらいしか思いつかんな
・ 角度その他タイミング的に前DRWで取れないとこを前DCWでとる
・ 左右の追尾が無いのを利用してロックしたまま歩きで置き撃ち
・ 同上TCW置き撃ち
・ 撃てるタイミングが多く弾速射程に優れる斜め前DCWで援護
・ 意外に撃ちにくいが後ろDCWで援護
・ 当たると自分相手ともども幸福感に包まれるしゃがみCW
ボブのCWの良いところ
・TCW以外は音が小さいのでこちらが思ってる以上に相手は怖い
・TCWも音デカイけど当たれば痛い。近接間合いの博打にいい。
・cCWは上下補正神
・LJ後CWは飛距離1000、高誘導、威力そこそこと放置された時の援護に最適。
・斜前は威力高めで少し上下補正あるので段差キャンセルに良い。
まあ、いずれにしても使い所が難しい武装だけどね。
なにげにここBob使い沢山いてありがたい
オイラはドリル突進が大好きだ!
もちろん食らうのもなっ! orz
最近ボブがたまたま支給されて使い始めたばかりの
ボブ初心者の俺には勉強になる話だなー。
ボブは放置されやすいんだからCW撃てる機会はいくらでもあるでしょ。
撃てる機会はあっても撃つ価値があるかどうかってのとは別問題かと
放置された時に立ちを撃つぐらいならその間に追う。射程短いから遠くに置けないし
皆使ってるかどうかわからないが、ボブ(ドル系)のTRWはかなり使えるぞ
ダウンさせたら中距離以内なら追い討ち3〜4%安定だし、一番出が速いから硬直取りにも使える
はずしたときのリスクがでかいけど、他の武器まいてれば帰ってくる程度だしな。
アファステは泣けるけど、、
中距離で敵HP1ドットでダウン→相方がレスキュー→僅差でTRWでアボンとか。
このおかげで何度もおいしい勝利を取った事か、、
てか、ドリルって基本はターボドリル使えよ?
俺は結構間違ったボブを見てきてるぞ
ターボカッター打つテムに当ててみなよ
>>507 論点が違うから返事に困るな。
追う方がいいかCWを狙うほうがいいかなんて状況次第。
ドリルってLJ斜め前が基本だと思ってた…orz
いやLJ斜め前は基本ていうか非常に無難な選択だと思う。
ローリスク&ミドルリターンというか。
慣れてない相手なら向かい合って撃っても当たるし。
威力控え目の斜前チェーンソーみたいな性能、と言えば良さが伝わるだろうか。
ターボドリルは外れると帰還に時間掛るからプレイスタイル選ぶと思う。
私は立ち&斜前ドリルを回数撃つ型ゆえターボ余り撃たないが。
離れてるときに追い撃ちクローって普通じゃないの?
ファイアボールが間に合うか微妙な時とか。
見た目が好きだから近くても使うが、硬直取りにはあまりなぁ。
むしろテツオ以外でミーロフ使ってるやついねー?
死体に挑発くらいしかねーよ。
フェイイェン系が相手で開幕中距離真正面のときに
始まるなり一発撃ってLWカッターとか消してる。
普通のLWの鬼誘導距離を保てればバカみたいに当たる。
保てれば。
>>512 無難は所詮無難。
最初はターボドリルは扱いにくい武器かもしれん。慣れたら、それがメインになる。
援護でも使える。
「割に合わない」と思わせないとボブ使いでは無い。
ちなみに、罪の天敵になれるよ。
あと、ゲージを調節して前ダッシュドリルもかなり使える。
LJ系、は、使うには使うが、つまんないんだよなぁ。ボブじゃなくてもできるし。
あとは…前ビが上下補正少ないのを利用して、ターボノーマル関わらず、吹っ飛ばない程度で、ドリルを空中飛んでるやつに当てれば、ミドルレンジでほぼコンボ確定する。ドリルが当たる事を見越して、先に行動を大胆に起こせれば、かなり強いぞボブ君は。
ターボドリルは使えない、俺にもそう思っていた時期がありました
モドリが気になるなら相手の向こうに壁があればいいじゃないと
気付くのに2年間orz
>ちなみに、罪の天敵になれるよ。
なに当てても、減らないし転ばないんだよなあ orz
ターボドリルは強い。
だが俺は前ダッシュドリルがメイン。
70%であの威力はうますぎる。
つまりターボドリルの付いたΔが最強でFA?
まあ放置されてるならいいけど
足遅いボブを狙う事も多いから
撃つ回数が多いのは立ちとか斜め前系
援護なら後ろCW混ぜたいな
522 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:00:07 ID:FGObb7E1
DAN/c受領記念age
オメ
524 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:23:44 ID:fePv30Zf
XXXXX/cやXXXXX+ってどない意味やねん/w
525 :
ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:54:36 ID:47zAYVo6
家庭用に移植キボンヌ
つ【マズー】
ゲーム自体がマズー
あれは移植じゃなくて外伝だろ。
さすがにあそこまで別物だと無理がありすぎる。
マズーはいかにボブであの長い谷を抜けるか苦労したな
空中ダッシュ攻撃使ってもぎりぎりで・・・・
マズーを極めればロンでも強くなれる?
531 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:24:24 ID:pER5h7nh
>522
自分も何ヶ月か前にDan/cに乗り換えた
セガBBSって無くなったんだっけか?
533 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:27:09 ID:AtosQWut
うn…てか情報遅ぇw
釣りか??
>>530 強いというか、初心者を狩り殺すスキルはつく。
それが強いといえば、強いかな。
あと、vs白騎士x3でトレーニングするより、
PS2のガンダム戦記を買ってプレイしてごらん
操作系が違うけど動き方の参考になるから
ガンダム戦記ってまんまACの操作性じゃなかった?
ACと比べると操作は単純化してる。
と、いってもチャロンの操作系とは別モノなんで
操作はマズーで、
集団戦の動き方等は戦記で感覚を養うといい
ちなみに、コンフィグCでのプレイがオヌヌメ
極論なら、次回作を待つか、ゲセンに来まくる
のが1番手っ取り早いとおも。
全然関係ないけど、フォースやってたおかげで
某レーダーつき3Dアクションゲームでナチュラルに視界外にも対応できた
慣れってすごい
それ戦場のきずn
高いし置く所少ないだろうけどロボゲーが新作で出るだけマシか
セガというか業界がカードゲーマンセーになっちゃったのがマズー
カードゲーは筐体高いしコレクション性でリピーターも増えるし、カード補充で稼げるし
メーカー側としては良い事ずくめだな。
540 :
ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:38:06 ID:i4GfKNhz
>>534 vs白騎士x3のトレーニングって意味無いよな
「オラ!スゲーダロ!」っていわれて対応に困ったことある
てかどうやったら対戦で敵が3体になるんだ。
敵&敵 vs 自分&偽装援軍
543 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:29:33 ID:nQppQyQp
ジーコの馬鹿
>544
マジ関係ねえww
ジーコこそ偽装援軍
(デスモード付き)
あげ玉うめぇ
548 :
ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 10:30:55 ID:FKNHg4rj
大黒、3分でやってこい!
酷い指令だ
指令部から緊急連絡が届いています。
今思ったんだが多重ヤガってクリアできる人いるの?
Dライでクリアした有名人がいる
むしろライD以外でクリアしたという話を聞いた事が無い
ティグラでも可能なんじゃないかと思うが試す気はないってかヤガ2体拝むまでがまず苦行すぎ
相打ち上等系以外では、もしかしたらイータ・治癒・慰撫あたりがクリアできるかもしれない
段差落ち攻撃駆使しろってか
557 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:31:47 ID:hP6pfQeo
あげタンやマリコタンはどーよ?>多重ヤガ
その2機だと、
足止めながらターボ攻撃を撃ち続けるor弾数が多くてスキのでかいダッシュ攻撃 でダメージを取って行かなくちゃならないから辛いと思う。
CWと歩きRWでもそれなりには削れるだろうけど、2機分避けた上でとなるとどれだけ撃てるか。
ライD、ティグラの場合は極太が入力さえ完了してれば最悪転倒しても出っぱなしになるし、射出中でも動けるのが大きいんじゃないかと。
お前らテツオを忘れてませんか?
>>559 たどり着ければなんとかならなくもないんじゃない?
某テストプレイヤーがJaneでクリアしたとは聞いたことがある。
二度とできるもんじゃない、とのことだけど。
JANEじゃなくてDだったような
DってことはDanか!!!!!!
564 :
TD:2006/06/14(水) 12:11:11 ID:5PgQBBDx
呼んだ?
違うよボブだよ
DANNYじゃね?
雷Dなら可能なんだ。ちょっくら行ってきます。
ライDなら可能なんだ。って時点で無理かと思うが、、
確かごんぶと撃ってダウン→起きずにゲージ回復を待つ だっけ?
ヤガの何がむかつくって、ちゃんと回避行動取るのがむかつくんだよな。
そう考えると、OMGのヤガは可愛いげがあったよな。
良く転ぶし、あまり回避行動とらないし。
OMGヤガか……アファで殴り殺すのはなかなか苦行だった
フォースヤガは1体ならぜんぜん弱いんだけどな
しゃがみRWの十字砲火なんて避けられないからな
>>571 Gボム投げると一目散にバックダッシュだったもんな>OMGヤガ
アレは可愛かった。
至近距離で倒した後、勝ちポーズで足元に転がるミニヤガも、持って帰りたいぐらい良かった。
フォースヤガ見て何か物足りないと思ってたのは「萌え要素」だったか。
きっとガラヤカに全部吸い取られたんだ
もっともガラヤカを相手にすると「ウゼェ!キモッ!」の連続なわけだが
VOXの方が100倍かわいい
576 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:12:47 ID:ZjTh/5WQ
初心者が「VOXなんてクズだよ。」とか言ってた。
今度叩き潰そうと思う。でも弾とダニしか持ってない。
でかヤガの萌え要素?
つ[ジャン近]
D=Δ
579 :
ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:54:38 ID:5PgQBBDx
アッー!
>577
ガード
ゲーム屋でマズー780円。・゚・(ノД`)・゚・。
>>581 おれのボックスコレクションを貸してあげるよ
初心者を完膚なきまでにいじめるにはやはりテツオかな?
それとも強キャラのジョージェーンかな?
お勧めは男を見せるボブだけどどうかな?
どのみちボックスを侮辱したのは万死に値す
ジョーって強キャラか?まあそんなんはどうでもいいや。
Joeは弱いキャラじゃない。
ていうかJaneと比べてそれほど見劣りするキャラじゃない。
問題はJane乗りがJoeに乗って、Janeの動きを要求することにあるんじゃないだろうか。
まったく別の機体だよあれは。
ジョーッて軽いよな
JANE「私、軽い男は嫌いなの」
ジョーやってたやっらはジェーンに乗換えて行ったじゃない。
そんな人をたくさん見たから強いと言われてもね。弱くはないんだよね。
普通のちょい上ぐらいじゃない。
単純に見てジェーンの下位互換だが
テムAと07Jほどの差はない。
全体的にみたら頭一つは抜きん出てる。
俺が書いたことは
>>589にとって何の感銘ももたらさなかったようだ…orz
ごめんね、お母さんボブとジョー乗りだから、ごめんね、、
592 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:28:39 ID:dgwiSnG9
>>583 たぶんレーダ活用できてないからユータでもいける。
相手は有人テムA二体でこっちは有人ダンとCPU。いけるだろうか。
流れ止めちゃってすまんけど
ツインスティック操作に慣れるために
ドリキャスのオラタンやっても
あんまり効果ないかな?
東京ウォーズのが練習になる
アウトトリガーのほうが練習になるよ
サイバーコマンドの方が…
597 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:45:47 ID:dgwiSnG9
ゾイドでいいよ
ゾイドはダメだろww
>>593 チャロンはシリーズ全てが別ゲーといても過言じゃないからね
OTの操作になれちゃうと危険だよ
599 :
ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:32:38 ID:4xFLmI+Q
ツインスティックに慣れるだけならどのシリーズでも基本的に変わらないっちゃ変わらないと思うけど。
まあ入力タイミングとかまで考えるならフォースで練習するのがもちろんいい。
のんびりCPUできないような環境なら、ひたすら基礎講習をやること。
ツインスティックに慣れるっていうだけならOTが良いと思う。理由はスティックの完成度、
サターンのスティックよりOTのスティックのほうがよりアーケードに近い。
>>593 ツインスティックに慣れたいならリブルラブルだろ
戦車のゲームなかった
そろそろシードの続編だな。やる奴いる?
グフが好きだからやる
しかしグフ好きにしてはあの作品にグフって名前が使われる事自体むかつくんだけどな…
余計なスラスターまでついてるし…宇宙も行けるし…
ぐふっ
OMG、OT、4のテムが名前同じだけど全部違うのと一緒だよ
いや、その理屈はおかしい
それを言ったら、本音ではグフカスのワイヤーが許せない俺はどうなる。
つか、それはすでにグフ好きじゃなくてただの「あの作品」嫌いだろ良く考えろこの 。
確かにあのワイヤーは問題だ。
60トンからのMSをFRPの貯水タンクから釣り下げるってどんな魔法の紐だよ。
インパクト時の荷重は100トンを越えてる筈だ。
おっとこれ以上はスレ違いだな。
やはりここはマジゲ―マの巣窟(どうくつ)か!!!!
懐かしいね。サタマガに載ってたな。
ごめん、おれはノリスとグフカスがガンダム史上の中で一番好きなMS、パイロットです(´・ω・`)
613 :
ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:55:07 ID:6g1x1QoC
ワイヤーとかみたいな武装チャロンにあったっけ?
チャロンならどんなトンデモロボが出ても許せる気がする
ぶっちゃけガラヤカには腰を抜かしたが
俺の知る限りでは、無い。
関連書籍揃えてるなんて気合入れてるわけじゃないが
VR自体、一貫して限定戦争用って見世物兵器のままだよな?
ワイヤーなんて目立たないものは趣旨に反するんだろ、きっと。
ライデンネット、ジェラン竜、ヤガ化け
トンデモといやこの3つかな
初代のフェイとかドルカスハンマーでずいぶんときめいたな
こんなロボゲーがあるのかーって
OTでめっさキモイ動きのバルに夢中になるも使いこなせず挫折
ドリルに活路を見出そうと挫折。結局OTの操作の忙しさが
自分の限界を超えてると思いあまりやらなくなった
今は箱の屁で飛ぶジャンプに疑問が沸々と
漏れ思うにアファT系統の胸の丸いの
ありゃーゲームでオミットされた
グネレードかワイヤーの先端だよきっと
(・∀・)グネレード?
きっとグネグネ曲がって飛んでいく弾だよw
障害物があるステージだと死に武装だな
最近オープンした金沢R1にフォース入荷されてたな。
噂では3時間1000円フリープレイらしいが。
>618
ちくビーム、もしくはちくビームシールド…
ちくリング
626 :
593:2006/06/17(土) 11:52:11 ID:7VBjF5+p
マジみんなありがとう
628 :
ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 12:34:01 ID:jVWEh/YW
フェイたんの髪は、オミットされた武器だと思うんだ。ガラダ風な。
バルのゴム紐のことも、たまには思い出してくださいねorz
>>618 マジレスで悪いがあれは普通にLWボムのはずだ
テムジン の検索結果 約 240,000 件中 1 - 10 件目 (0.48 秒)
マイザー の検索結果 約 263,000 件中 1 - 10 件目 (0.68 秒)
アファームド の検索結果 約 38,500 件中 1 - 10 件目 (0.44 秒)
ライデン の検索結果 約 1,490,000 件中 1 - 10 件目 (0.51 秒)
スペシネフ の検索結果 約 22,000 件中 1 - 10 件目 (0.41 秒)
フェイ・イェン の検索結果 約 83,500 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒)
エンジェラン の検索結果 約 12,900 件中 1 - 10 件目 (0.09 秒)
>628
ハァハァしている男が近づくと自ツインテールが自動的に回転して切り刻むよ。
637 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:33:52 ID:lrxeSq+n
638 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:59:27 ID:fhCuFtDc
ダン の検索結果 約 7,350,000 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
アゲ の検索結果 約 3,100,000 件中 1 - 10 件目 (0.38 秒)
ダニー の検索結果 約 1,700,000 件中 1 - 10 件目 (0.46 秒)
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ボブ の検索結果 約 4,340,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
ジェーン の検索結果 約 2,480,000 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
ジョー の検索結果 約 13,400,000 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒)
マリコ の検索結果 約 636,000 件中 1 - 10 件目 (0.23 秒)
つまり最強キャラはジョーだと
マリコ人気無いなー
明らかにバーチャロン以外の検索結果が入っています
本当にありがとうございました
ボックス の検索結果 約 52,400,000 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒)
バーチャロン テムジン の検索結果のうち 日本語のページ 約 84,000 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
バーチャロン マイザー の検索結果のうち 日本語のページ 約 685 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
バーチャロン アファームド の検索結果のうち 日本語のページ 約 14,400 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
バーチャロン ライデン の検索結果のうち 日本語のページ 約 21,000 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒)
バーチャロン スペシネフ の検索結果のうち 日本語のページ 約 659 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
バーチャロン フェイイェン の検索結果のうち 日本語のページ 約 582 件中 1 - 10 件目 (0.14 秒)
バーチャロン エンジェラン の検索結果のうち 日本語のページ 約 698 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
バーチャロン カゲキヨ の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,200 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒)
バーチャロン ガラヤカ の検索結果のうち 日本語のページ 約 3,210 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
バーチャロン ボックス の検索結果のうち 日本語のページ 約 87,900 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
テムジン 707J の検索結果 約 2,710 件中 1 - 10 件目 (0.40 秒)
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テムジン 707F の検索結果 約 260 件中 1 - 10 件目 (0.33 秒)
結論、オラタンは偉dウワナニヲスルヤメr(ry
テムジンといえば餃子のテムジン。
あそこの住人は腹が減ったら安くてボリュームのある餃子が食えるんだから
羨ましいよな
バーチャロン KAGEKIYO の検索結果のうち 日本語のページ 約 65 件中 1 - 10 件目 (0.37 秒)
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バーチャロン TEMJIN の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,130 件中 1 - 10 件目 (0.46 秒)
まあ妥当なところか
647 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:49:16 ID:jT0m7SHU
うざ
よしっカゲキヨにとりあえず かった
そこまでやると面白くなくなったな
ハンドブック買え。
651 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:48:55 ID:E+EywlV/
| /\ | /|/|/| ドッドッドッドッドッド!!
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧__∧ ⌒`)ド し'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧__∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
|/ .  ̄ (_)`)`)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1118848936/688
流石にイベントのある日の池袋は人が多かったぜ
6月終わると部品がなくなるってホント?
無くなる。カードもイニDや馬の柄なる。
え、VO4カードも生産終了かい!
657 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:42:52 ID:i8JPryC5
今のうちにたくさんカードを買っておこうな
カードとスティック、カードリーダーはサポートされるんじゃないの?
供給停止は基盤そのものでしょ。
やたらフリーズするとか、そういうのがアウト。箱そのものは前からアウトなのかな。
リンクがおかしいとか、画面がチラつくとか。
ちょっとノイズがあるからって画面叩きまくったりした所は死んだりしてんじゃねーの?
箱の何が前からアウトだとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ああごめん、読み違えた
画面を叩く奴はサイテー
てか、電化製品が叩いたら直るとか思ってる無能は
フォースなんてできないでしょ
叩いてる奴らは「ノイズの元になる静電気を取ってる」と主張してるらしいな
台蹴るのもやっぱり静電気取り?
上級者気取り程よく蹴ってるのを見るが。
>>663 上級者が負けるって事は、筐体のどこかがおかしいって事だから
蹴って直してるんだよ。きっと。
665 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:19:48 ID:i8JPryC5
初心者の俺を無理に狙いまくって、
ブルースライダーを何度も命中させられていたスペには笑った。
>665黙れ小僧
張り詰めた〜弓の〜♪
威力のな〜さよ〜♪(旧風のTRW)
ところで俺は前から素朴な疑問に思ってたことがある。
ブルー スライダー
ブルース ライダー
どっちで切るの?
ブルー スライダー に一票
青いオーラに乗って滑ってるから
ブルース ライダーってなんか中年親父がのってそう
実際に画面にノイズがあるとき、画面を叩くとクリアになるケースが多々ある。
いまは気にならないが、2、3年前はやってた。いまは反省している。
本体をケルナグールするヤツは染んでしまえ。
ホントにサポート完全打切なの?
レバーやリーダーの替えが無いのは困るが、音ゲーカードで100円更新がデフォなのは歓迎
基盤だけだっつってんだろヽ(`Д´)ノ
すげー出来の悪い伝言ゲームだなwwwww
昨日、ようやくジェーンが支給されたので乗り換えたんだが、
今一つ強さが分かりづらい。
確かにジョーよりも機動性能も運動性能も高いんだが、
なんか踏ん張りが効かない感じ。
チェーンソーもハンマーに比べて当てずらい。
良くこんなもの上級者はノーロックで当てられるもんだ。
ジェーンって上級者向け機体な気がする。
俺みたいなヘタレには使いこなせないよorz
ちゃんと旋回しろ
置け
援護もしろ
>>674 言いたいことはよくわかる。
わかるんだがまず100戦乗って来い。その頃には多分理解できると思う。
…と俺の友達に言ったら100戦乗った後にJoeに乗り換えた…orz
久々にジョーのったらすこぶる成績がよくて
調子こいてジェーンに乗り換えたら武装が逆で戸惑って成績下がった俺が来ましたよ
ハンマーとチェンソの違いは
ハンマー:(チェンソと比べて)弾速遅いが誘導優秀。中近距離に強い
チェンソ:弾速速くて中遠距離に強い。援護に使うにもこちらの方が良い。なにかとLJ前が強い。
あとジェーンはジョーに比べて前ビが三発のくせに一発の威力がジョーより高い。(まあ、気にならない程度だが)
突き詰めてくると機動性、前ビの数、そしてチェンソの弾速、これらが結構響いてくる。
八つ橋チェーンソーが性能以前にむかつく
遊ばれてるなこれ
一年半ぶりに復帰しようと思うんだが、池袋にまだ稼働してるとこあったっけ?
>>677 いや流石に前FBはJoeのが威力高いだろ。
威力&大きさはBob>Joe>Jane
弾数はJane>Joe>Bob
>>678 △
八橋ハンマーと鉈も[゜д゜]アイシテ
箱はカエ・・・いや、コッチ来なさい。
俺のBobのドリルが敵に突き刺さったところを見ると笑いたくなる
弾速は突き詰めれば硬直の取りやすさ・不意打ちの当てやすさに繋がるからな。
同系統なノコのU-taより威力も命中も上だし。
あと旋回保存での射角がJoeより後ろに強い。
テムwithマグロでベクターキャノン出た!
>>683 鉈:弾速、射角、ゲージ使用量、誘導性に優れる。
鋸:威力、射程、ダウン値など汎用性に優れる。
ぶっちゃけどっちかといえばU-taの鉈の方が優秀だよ。
威力もそこまで低くないし、しゃがみ撃った後に戻ってきたら立ちが撃てる。
かなり速いし、ハンマー並みの誘導示すし、しゃがみ鉈の機動性低下はかなりのもの。
ただダウンしづらい。J前DLWでライ、キヨ、一部箱はこけない。それが非常に痛い。
さらに言うと機体そのものが微妙すぎる。
チェーンソーは何しろ持ってる機体が優秀なので、余計に優秀に見える。
けど、鉈と比べたら結構見劣りする。前DRWとか撃つと次のチェーンソーがいつ飛ばせるのかって気分になる。
鉈はダッシュ系がのきなみヘボいよ。
鋸と同じ様に撃つと全然当たらない。
弾としての当たり判定が小さいせいでは、と思ってるけど。
威力差は削りのある立ち/歩きとT以外では2/3以下だしプレッシャー能力に欠ける。
タイマンだけなら鉈でもいいだろうけど、総合能力としては鋸の方が確実に上だと思われ。
前鉈は弾速のおかげか、わりと鋸と同じ感覚で当てにいけるけど
斜め前のスカりやすさだけはガチ。
射角も広いのはしゃがみだけだし、微妙な射角のせいでターボじゃないと置きにも使いにくいんだよな。
ナタのゲージなんか一発逆転の前ナタ以外はしゃがみにしか使ったことない
まとめると、チェーンはダメージと使いどころの多さがいいのかね。
敵の壁際前ビの後のすべりに密着で前チェーン撃ったら後ろに抜けてったけど_| ̄|○
ジェーンは基本がいいから、チェーンが無い時間帯も普通に戦えるのが良い。
前ビ3発は弾数よりも相殺性能がむかつく、テムAのTCW消すとか、空中前だったけど。
>>679 対戦したいなら、ちょっと足を延ばして週末に秋葉まで行った方が良い。
CPUでいいならサントロペ。
>>689 最後の1行は勘違いだ…
それはテムAのTCWで前ビが消されたんだ。Tカッターはかなりの攻撃と相殺する。
ジェーンの前ビそのものは山や林のRWを消す程度の能力しかない。
しかしさすがに
>>686の意見は酷いと思われ。
c鉈はでかいダメを期待するものじゃないし、威力重視の立ち&T鉈の威力は低くない。
ダッシュ鉈は本体の性能考えたら、確定の前鉈J前鉈以外は使いものにならないと思うのだが。
そんな俺はしゃがみと立ち歩きばっかり。ダッシュ鉈は信用ならない。
>>691 だから、ダッシュ鋸は使えるのにダッシュ鉈は使えないという話なんだが。
695 :
674:2006/06/21(水) 10:31:07 ID:VAZn5EtO
俺の振ったジェーン話に乗ってくれてみんなサンクス。
頑張って乗りこなしてみるよ。
少し前に沸いてたフォースの動画を配信するって言ってた人はどうなったの?
対戦が盛んな行き着けのゲーセンでの撮影を注意され、
動画が増やせないのでどうしたものかと考え中です。
金鉄タケー
>>679 一応、西口ファンタジアにもフォースがある。
サントロペが2セットマッチ、5連勝制限
西口ファンタジアが3セットマッチ、3連勝制限
どっちもあんまり人が居ないから秋場安定だがな。
居ても雑魚狩り気取りの雑魚しか居ないが。
詳しくはしたらば見ると良い。
池袋は同人誌即売会の日だけやたら人が多い
701 :
679:2006/06/22(木) 07:28:44 ID:0z00cMIj
なぜ池袋に同人誌????
イメージわかねぇっっっっ
なぜって・・・秋葉に次ぐオタクの街じゃん
オタクというか単にサンシャインで
即売会が頻繁に開催されるという理由だろう
>702
乙女道路とかあるじゃん。 何が乙女なのかわからないけど。
>>705 BL(ボーイズラブ)関係や女性向け恋愛ゲーのショップが立ち並んでいるからさ
何も知らない純粋な若者にヲタな事をわざわざ教えなくても…
染めてしまえ。
ところで
>>701は秋葉へ行ったの?
今日(というか昨日だが)は結構、見ない顔が多かったけど。
710 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 06:11:44 ID:OIfPxbN9
黙れキモオタ
黙れキモオタという奴が黙れ。
黙れキモオタという奴がという奴が黙れキモオタという奴が黙れキモオタという奴が黙れキモオタという奴が…(以下無限ループ)
712 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 13:04:55 ID:OIfPxbN9
フォースに関係ないじゃん。だから黙れキモオタ。
ageんなよお馬鹿さん
714 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:19:16 ID:OIfPxbN9
黙れ
で、俺も含めてどこら辺がフォースに関係するんだろうって素朴な疑問が。
久々に痛い子の予感!
717 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:31:50 ID:OIfPxbN9
お前の方が痛いよ。
まあ嫌なことでもあったんだろ
Jane使ってN2に焼かれたとか
>>719 すまん適当に言っただけだw
で、秋葉で何があったのか詳しく聞かせてもらおうか。
721 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:53:47 ID:OIfPxbN9
よそで聞け。キモオタ
NG指定推奨
723 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:13:15 ID:OIfPxbN9
どうぞどうぞキモオタさん。
今各機体スレ別でOFF会があったとしたら絶対にボックスOFFだけには参加したくないな・・・
テムOFFがあったらアファCで乱入しにいく
>>724ナニその新宿蟹フェイOFF
フェイOFFでハァハァしようだったのが
いつのまにかテムJ/cOFFですありがとうございました
あるあるww
727 :
ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:25:00 ID:4lHBin9d
ない
ある
729 :
ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:07:25 ID:4lHBin9d
なしなし
何だ昨日の人か
もうすぐID代わるから程々にな
>>730 なにその怪しい機体。
通報しますた!!
732 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:33:10 ID:5IyvuPYL
しますた
さすまた
またまた
さいまた
かつまた
737 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 15:49:06 ID:5IyvuPYL
キモオタつまらない
だがそれがいい
なら面白くしてくれ
740 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:20:53 ID:5IyvuPYL
自分で考えなさい。
だが断る
742 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:31:21 ID:5IyvuPYL
面白いと思ってんの?
とんでもない
744 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:13:54 ID:5IyvuPYL
じゃあ黙れ。キモオタ。
はいはい面白い面白い
かまってあげてもいいけど、いつごろ通報してほしい?
だが断る♪
747 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:39:10 ID:5IyvuPYL
したきゃしたらいい。フォースに関係ない事を書くのが好きだな。
お前らは。
旧AM3研自体がそうだろ
そもそも初めに「黙れキモオタ」と言った時点では
秋葉のフォースについて質問する書き込みがあった訳だが。
自分のせいで本格的にフォースと関係ない流れになった事に関しては棚上げですか?
750 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:49:23 ID:5IyvuPYL
だから関係無いこと書いてもいいんですね。
削除人が削除してないから関係無いとは言えないんじゃない?
752 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:58:31 ID:5IyvuPYL
削除されなきゃいいんだ。
ガキの揚げ足取りかよ
754 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:05:58 ID:5IyvuPYL
違うだろ。相手にしなきゃいいんだよ。フォースの事でも書いたら?
まあそのために削除人がいるわけだしね。
ん?それともわざわざ削除すらされないようなレスを「関係無い」とレッテル貼って
排斥しようというわけかな?
掲示板はみんなのものなんだよね。
不満があるなら削除人にでも立候補してみたらどうかな?
ゾイドは3年目でまたバージョンアップするというのに
シトメカときたら放置だからな
新作のテストとかチラホラうわさ流れてたが
結局全部デマだったんだなあ、、
4年だったか6年ごとに完全新作だすサイクル故に少し期待してたが、、
758 :
ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:16:52 ID:5IyvuPYL
みんなのモノなら何でもありなんだね。
システム的にも行き詰ってるんじゃね?
まあ俺は
フォースのグラフィック
オラタンの速度
オラタンの判定
で出してくれたら機体は使いまわしでもいいと思うがw
今日、カード更新したらテムタンヘッド柄のカードが出てきた。
本当に再生産しないつもりなんだな(´・ω・`)
>>758 2chは「みんなのモノ」であり、かつ「何でもあり」っていう色が強い掲示板ではあるわな。
>>759 フォースのカード(機体)をそのまま使える
オラタン風の1on1ゲームがいいなあ。
もう少しグラフィック削ってもいいから
システムをもう少し追加してほしいな
というか2onモードと1onモード両方搭載するだけで結構、、
>>761 オラタンのビジュアルメモリに戦績を記録するようにするだけでいいじゃない
フォースのままで1on1はやってられんよ
1onに行き詰まって2onにしたわけだし、
今更1onに戻ることはないと思うけどな。
もし次にやるとしたら、もっと多人数で通信対戦とか
ブレイクエイジっぽくするんじゃないの?
もっとも、それが実現できるのはずっと先のことだろうけど。
2on2のロボゲーとしては通常筐体モノでガンダムが好調だし
専用の設備が必要になるチャロンが入る余地が少ないのは解るけど
シリーズファンとしてはやっぱりあのツインスティックで操作する新作がやりたいよなあ
>764
>1onに行き詰まって2onにした
まずはそこの所詳しくお願いします。
オラタンの速度で2on?
新規参入者お断りですか、そうですか
むしろゲームバランス崩壊で新参者大歓迎のクソゲーに。
>>767 2on2になって攻め逃げ論争って聞かなくなったと思わないか?
そんな事はない。
たくさんあっただろうに。
今はともかく。
オラタンはともかく
ver.5.66で2onやったら早すぎて初心者やらないって。
マジで
フォースぐらいの速さだからなんとかなるんだろ
Bobの最速LWガーリバって全身に判定あるってホント?
教えてエロい人!
最近思ったけどふと過去作品を思い出してみると一番近接戦闘面白いよな。
踏み込み無敵とか真空とか理不尽な要素がなくなったのはいい。
でも全体的に遅いんだよなぁ
これはこれでいいけどさ
スマンが俺はオラタンの近距離戦の方が好きだ。
フォースになって逆に技術面に偏って、立ち回り関連の読み合いがイマイチな感じ。
>>772 フォースくらいの速さでも速すぎっていう人が居るらしいぞ
フォースの近接は回り込みTが無ければいい感じなんだけどな。
回り込みター近イラネ
しゃがみ近カマン!
SEGAの今の上層部が、バーチャロンの新作つくって元取れると思ってなさそうだから
コレだけ要望してますってのを伝えることができれば希望はあるんじゃないかな。
頼みcomとかでやってみるとか。
バーチャロンはもともとレバーが特殊で壊れやすいからメンテしきれない店に敬遠されがちなのと
フォースが高すぎ、且つ、希望する店にさえ回さないほどの限定生産のせいで、
フォースある地域は当時新規参入者も多かったが、人が集まる場所が決められたせいで
初心者狩りが多く、初心者は練習する場所がないまま狩られていったのが失敗の原因だろうか…
筐体高いのは最大のネックだろうなあ。
でも最近のゲーセンの売れ筋って大型筐体じゃん?
アヴァロンとか、サッカーのとか、次点でドルアーガとか。
一番いいのはオラタンみたいに普通の筐体でツインスティック取り付けてプレイできるようなシステムがあれば、、
コストは抑えれるんじゃない?
784 :
ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:27:20 ID:C82J9efB
無理だろ。どうせまた初心者狩り
オラタン→フォースばりの別ゲー化が起こればしばらくは大丈夫かと>初心者狩り
プレイヤー自体の意識向上も必要かと
初心者がCPUプレイしてたら生暖かい目で見守ってちょっとアドバイスとか
いきなり実戦投入して負けて覚えるゲームだと認識させるとか
俺は後者だった
フォースから入った俺は
オラタンやると右ターボだの左ターボだの
スラビーだのしゃがみターボだので頭がこんがらがる
しゃがみTはフォースにもあるんだが。
あるからどうしたw
例えばテム系やライデン系を動かす場合にその入力が必要か?w
つまりΔのことかね?
どっかの掲示板で見たんだが
「本当ならT近、(まわりこみ)通常近、GRで三すくみ」っていう話なんだよね。
T近>ガード ダウン+ダメージ
GR>通常近 ダウン+ダメージ
通常近>T近 回り込んでT近回避
初心者を保護してもねしかたなくないか。初心者を狩る気もないけどね。
>>792 その結果が新作をもう作らないってことになったわけだが
それは話が飛躍しすぎじゃない?あなたの憶測にすぎなくないですか?
手取り足取り指導して初心者のご機嫌をとらないから新作は作らないとSEGAが会議で話してたら面白いと思いますよ。
何にしても初心者ってか新参を逃がさんようにせんと続かん罠
逃げられたからこんな現状な訳だし('A`)
本当の初心者が自称初心者に狩られているからな。
同じように金払って遊んでるのに気を使って大変だね。初心者救済の為にテムA(オートマ)なんてのも作られたのに。
テムAに乗って他キャラと差が出せるのは初心者ではないんじゃ?
だから腕の差を救済するためのテムAだと思うのよ。
ちなみにJ+はプロ仕様。
俺はテムJ、テムJ+の存在価値を無くす程の性能のある同型等キャラをあの時期に投入した意図は弱者救済だと思うよ。
しかし本当の弱者(初心者にあらず)は
「テムA?俺が使っても強く無いんだけど…」
になってしまう罠。
ホントsegaは適当なことしか言わないな
新の初心者救済キャラはジェーン
初心者救済キャラとか言ってておかしいと思わないようなヤツはバカ決定
もしテムAが無かったとすると
今より待ち重視の試合展開になったんじゃないかと
>802
ダッシュLWだけのガンマはだめですかそうですか
テムAは強いとは思うけどそこまで相手にしててキツくはない気がする。
H、Fのほうが戦っててめんどくさい。
確かに近ごろテムAはそんなにきつく感じないなぁ。
近く以外はそんなキツくないし、
近くにいてもキツいが無理ではない感じがする。
突きを後回りできるようになったら世界が変わった気がする。
テムAきついって人にはダブルアタックをおすすめ
>>795 誤爆じゃねぇ
あのゲームも似たようなもんさw
初心者狩りのせいで衰えたというより稼動から何年も
経ってるんだから今の時期になって新参が増えないのはしょうがないだろ。
最初はロケテプレイヤーとの差が
圧倒的で勝ち負けが100%見えてるのに行列ができてたわけだし。
もう一つは初心者育成の要素が不十分で
敷居が高くなってしまった原因には狩りよりも
設置店舗の少なさがあったかもしれんな。
初心者狩りなんて他のどの対戦ゲームにもありうるからな。
俺は707Jを使った時の方が747Aより勝てる
軽く自慢ですね。でもテムAを使いきれてないだけじゃない。
>>809 設置店の少なさは俺も感じてた。
俺なんか稼働開始直後からやってるのに
やりこめる様になったのは
地元に入荷した今年頭からだし。
それまでは自信が無くてCPUオンリーだったorz
今日久々にチャロンした。
人そこそこいたし対戦してるうちに腕も戻ってきた感じで結構楽しかったな。ちなみに新潟
>>811 テムAを使いきれてないだけじゃない
そうだよ。
707Jの方が馴染むんだから仕方ないだろ。
>>811は自分が強キャラと思ってる機体を使いこなせない人間全てを否定する気じゃなかろうな。
>>813 俺も新潟チャロナーだが、土曜日日曜日に白根チャンスくればまだまだ対戦する人数は集まるぜ。
そりゃ使いきれない人がいるとは思うけどテムJならいいけどテムAだと無理ですって言うのは信じにくいのよ。
例えばダンしか使わないからテムは無理だよなら理解できるよ。
テムAを俺だけが強いと思い込んでるだけだとしたら謝るよ。
なんていうか、テムJに空近あればAイラネ
レスポンス高いよね、J。
ジャンプ硬直長めだけど…
たらればは無し
↑この子、話しが続かない子
レスポンスがいいのは認めるが
やはり装甲の差が大きすぎると思う
T近と空中ダッシュ近接も
テムAが初心者救済なんて言ってる時点で頭の程度はお察し
823 :
ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:27:40 ID:H+sylb2R
だよな、救済はTF兄貴だもんな!
初心者対策とは違うのかもしれんけど
あのカードシステムに問題あるんじゃない??
1回更新300円じゃやっぱし引くよ
後で安くするならいいけど
そんなことなかったもんね
>820
無いものがあったらいいねって話はしても仕方ないじゃん。
磁気カードなのが問題だよな
度数三十でしかも連勝分もきっちり引かれますって…
>822
頭がいいんだから馬鹿にも理解できるように教えてよ。
>>825 ↑この子、親からかわいそうな価値を学んだ子
話しが続かない子
>>827 そもそもお前はなぜテムAが初心者救済になりうると思うんだ?
よく考えてみろ、絶対どこかで理屈まちがえてるから
830 :
813:2006/06/29(木) 00:44:37 ID:HdzYhIAk
>>816 ほほぅ、フリプ廃止になってからは行かなくなったんで暇あったら様子見たいですね。
ちょいチャリは遠いかな…
>828
無い機能を語りあいたいのか?
>829
初心者じゃなく弱者の救済の意図は製作者にはあったと思う。対戦で結果のよろしくなかった層のテムAへの乗り変わりと対戦から離れつつあった彼等を再び対戦に戻らせたのを見て考えついたんだよ。俺はテムは触った事ないのですまん。
↑妄想乙
テムAの登場なんて、どんな機体を使ったらいいか解らない初心者と、
「テムAは強いらしい」という事に気付いてテムAを使い始めた経験者の間を広げただけだったと思うが。
>832
妄想って言葉をキチンと調べてから使った方がいいと思うよ。
↑リバーサル
今日からシード2やります。さようならフォース。
テムA使ってたけど遅くて動きにくいんでJ+に戻ります
ためしにジェーン乗ってみたけど左右反対で嫌なんでジョーに戻します
Γ乗ってみたけど装甲紙で使いにくいんで山に戻せません(´;ω;`)
俺は雷電DからAに浮気したら、Dに戻すのにカードで7枚かかったよ
もう6年も経ったんだし支給条件を公開して欲しい。
支給条件つーか、自由に乗り換えできるようにしてほしいよなぁ・・・
雷電Aに乗りたくて近接使いまくってるのに、まだでてこない・・・
もうカード11枚目だよ・・・
>>817 テムJのほうがテムAより使いやすいと思う人がここに一人いるぞ。
マイザー系を相手にしたときはテムAよりテムJ。
まぁテムAにテムJのTRW近接ついてたらテムA乗ってる。
>831
上級者も同じ機体を使えるんだから、新機体投入が初心者救済になるわけないだろう。
お前の周りの事象はたまたまそうなっただけだし、それにしたところで救済ではなく単に目新しさで引っ張っただけだ。
初心者じゃなく弱者な。
支給条件か。
公開できるほど単純な仕組みじゃねーと思うぞ。
>>841 支給話は嫌う輩が居るから簡潔に書くけど、
雷電Aを出すには近接特化だけじゃ駄目。
それじゃ雷電Dになる。
常に射撃ゲージを空にするつもりでロックした敵の近くで
弾を打ちまくり(LWメイン)、横ダッシュ攻撃と近接を多めにする。
それで来る筈。
前ダッシュ攻撃やダッ近多めだとE1になる
これ以上詳しい話はしたらばで。
>846
ごめんなさい
849 :
841:2006/06/29(木) 13:39:18 ID:rI8LSecy
>>844 つーか強い初心者なんかいないんだから弱者⊂初心者で
弱者救済なら初心者も救済されるはず
まあ俺の言いたいことは
>>843に言われたわけだが
記号まちがったorz
初心者⊂弱者
な
852 :
ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 14:56:53 ID:XSQJwDW+
⊂?
初心者と弱者が同じ定義ってのはおかしいだろ
個人的に解釈するなら
初心者=始めて間もないので有効な動きや攻撃のすべがわかんない
弱者=基本的な動きや攻撃は知ってるが相手のスキの取り方がわかんない、置きや援護にすこぶる弱い
等。
>853
同じ定義じゃなくて⊂は部分集合だろ?
つーかおめーさんの勝手な弱者の定義なんか誰も聞いてないし。
ただ弱者と言ったら「弱い者」という意味しかないだろ。
その弱い者同士の中で本当の初心者が狩られていくって話をしてたんだろ
だからこそ初心者と弱者はわけて定義するべきなんだよ。
強い奴に勝てない=弱者ではあるがこれは対戦ゲームでは至極当然の事だしな。
>>855 話の流れがおかしい
そんな定義なんか言われなきゃ前提になるはずがないから
それ以前に出されたID:veplBX1Cの言う弱者救済は初心者救済を含む概念だって話
このスレにもチャロンにも限った話じゃないが、
特別な定義を前提にしたいときはまず先に定義してから話せ
でないと絶対に話がかみ合わない
どっちもうぜえよ
本筋に関係ない言葉の細かい概念なんて
どうだっていい、重箱のつつきあいはやめろ
なんであれ新機体追加が特定の層の救済に
なるなんてありえないんだから
よし、この話ここまで。本筋に戻すぞ。
本筋ってなんだっけ?
>>858 次回作は出るのかって話
↓
長期的なプレイヤーの新陳代謝が見込めないと新作は厳しいと言う話
↓
新規参加者を逃がさないようにせんとなという話
↓
初心者救済機体テムAがいるから新規に気を遣う必要ないという話
↓
なんでテムAが初心者救済になるんだという話
↓
初心者救済じゃなくて弱者救済だったよという話
↓
同じだろという話vs違うよという話
で、どこまで戻すんだ?
んじゃテムAについては結論でてるっぽいし
定義話は不毛なんでここまで戻したい。
ニア 新規参加者を逃がさないようにせんとなという話
実際問題プレイヤーレベルでできることってないしなぁ。
たとえもし仮にこのスレの公式見解めいたものが出たとしても
巷のプレイヤーが従うなんてありえないわけだし。
まず新規が増えるかという点に関しては
ゲームの奥深さとか以前に操作系の特殊さが一役買ってるから、
他のゲームより少ないのは仕方ないわけで、
そうなるとその分いったん始めた人がすぐやめないようにするための
工夫はどうしたって重要になるやね。
解決策としては、やっぱり対戦拒否設定ができれば
いいんじゃないかと思うんだけどね。
いや、今でもミッション入れればできるけどさ、
初心者は3分とか知らないし、知ってたってめんどくさいだろ。
次回作は
初代バーチャロンの画像と動きを綺麗にした奴でいいやん
2vs2とか専用台もいらんし
んで家庭用でネトゲのジャンクメタルやガンダムのような
ドタバタネット対戦したいよ
それなら今のような開発放置されても気軽に遊べまつ
しゃがみライフル、ボムには戻りたくない。でもバル、ベルグでは漕ぎまくりたい。
まぁとりあえず設置台数増やせば自然と増えるんじゃね
>>865 確かに。
GIGOは特殊としても、大きなゲーセンなら
対戦台1セット+CPU台ハーフセットは入って欲しい。
やっぱあの専用筐体がネックか・・・。
狩ってナンボ、狩られて連コのヘビーゲーマーと、
スグに狩りだの雑魚狩りだの泣き喚くヘタレゲーマーの格差が問題。
実際は財力・暇な時間とやる気(意識)の問題。
初期に筐体の数が多ければどんどん下流に流れてって過疎る場所多数。
どっちにしろ弱者に安息の場所は無い。狩られたから逃げる→人減ったから移動のループ。
そうすると2onできない。つまり筐体の数が問題じゃない。
ただこれは都市部の理屈で、県内に1箇所とか、休日丸一日使って遠征しないと出来なかった地方はかわいそうだった。
弱者救済では、対戦拒否の札を用意するゲーセンや、連勝制限を非常に少なく設定する所、
札はなくても乱入の選択できる所が殆どだったし、CPUプレイしてて乱入されるのはフツーの対戦ゲームです。
初心者救済のためこれらの要望がHitmakerからあって、実際それを実行するゲーセンは多々あった。
もっとも、これも台数がそれなりにある場所の話で、田舎はお察し。
金がっても時間が無い社会人は連コなり負けてスグ並べば良いし、
時間はあっても金が無い学生はタイミングを見てCPUでも身内対戦でもやりゃいい。
西の減った筐体やら、撤去された筐体はどこへ行ったんでしょうね?
まぁ後発で上達しても、それはそれで妬まれて叩かれたりするしね。
聞いた話だと、地方のラウンド1や温泉旅館
フリープレイ系店舗の数合わせとして引き取られたり
中古を取り扱ってる店から中国や米国へ運ばれたりします
まあどう言ったところで狩りは狩りであって非難されなくとも褒められることではない
上で言われてるけどチャロンは新規の絶対数が少ないんだから
他の対戦ゲーよりも新規保護しないと先細るのは当然
やっぱシステムで対戦拒否機能入れるべきだと思うねぇ
って、そもそもここで言ったってセガの耳に届かねーだろって話はあるんだが
気軽にやれないのが問題だと思うよ
連ジ系も同じくプレイヤーレベルの強弱あるけど
ちゃんと切り分け出来てるしね
でもまぁこれほど
のめり込むほど機体に思い入れが強くなって
初心者っぽい書き込みすると雑魚だとか過去スレ見れボケとか過剰に叩かれる
ゲームも珍しいけどね
ここもオラタンスレもそうだが、あんまり開放的とは言いがたいな
まあ、それだけ古いファンが残ってるってことだろうけど
他のゲームはしばらく時期がたてば隠しキャラが
最初から使えるようになるけど
それを最後までやらなかったのが悪いと思う
それは言えてる。
大概のプレイヤーが「目的のキャラが出るまでがんばる」よりも
「プレイをやめる」という選択肢を選んでしまう。
それから「2on2なのに勝率表示」のせいで気軽にやれないのもまずかった。
5年くらい前のゲームなのに今もって新規がいるのだもの
ナニか魅力があるに違いない
バージョンUpした数週間しか人いないゾイドって
´Д`)<ロケテ始めたらキヨ開放するよ!
やっぱ狩りってまずいの?
>>877 肉食動物は自分の必要とする以外は狩りをしないでしょ?
そーゆーことだ
強いのに入られたら狩りの成立なんですかね?
自分より明らかに弱い相手に乱入するってのは
対戦を楽しむことが目的じゃなくて優越感を味わうことが目的の行為
まあ、人間として上等な部類ではない
そもそも雑魚狩りって言葉は造語じゃないのか?
いつのまにか変な意味がついてるけどw
勝ってくる→狩ってくる
狩られるのが嫌なら対戦ゲーするな。
狩られるのが嫌ならもっと上手くなれ。
狩りを擁護するわけじゃないが対戦ゲーという性質上、仕方ない要素ではある
狩り自体はどんなゲームでも存在するんだろうが、フォースでの問題は
設置店舗が少ない為、狩りたくなくても遊ぶ為には狩らざるをえない状況が発生しやすい。
普通のゲームじゃ、初心者は人知れず人のいないゲーセンで練習したり、
そのうち、レベルが高い店、低い店のすみわけができる。
やっぱり設置店数の問題が最大のネックか
すべては、専用台と高級基盤がまずかったのです
台が多ければ糞常連を避けて練習できるからねぇ
でかい事は言わないから、リメイク初代から始めようぜ!セガよ
>>873 たぶん次のバージョンうpがあったんじゃないかな
んでカゲキヨに続いて、全機体解禁でとりあえずフォース終了→マーズ→新作と言う流れ
だったかもしれない。
良くも悪くもサミー合併のゴタゴタが影響してるよね
あれがなければマーズもツインステック付きでもっとまともなゲームになってたかも
たしか制限解除キーはまだ二個残ってるんだっけ?
なんで開放しないのかね
´Д`)<だって新作発表したらまた人来るし
>>889 まだ2個も残ってるんだw
せめてそれだけ解禁しろとセガに送ろうぜ…
自宅にフォースもってる香具師!!
ちょっとスーパーハカーに(ry
ヤガランデを使用できます
1人が移動
もう1人が射撃です
対戦時にAI機体を全機体から選択できます
※ヤガランデ除く
こんなフォースは嫌だ
ヤガランテはネタじゃなくて使えるらしいけどね
デバッカーの人がヤガのライセンスでテストしたって話もあるし
>889
ヒトメカ吸収の際に資料散逸で今更ワカンネ(社員の知り合い談)
とかって話が前スレ辺りに出てたような覚えが。
7.7以前のバージョンアップパスの話だっけ? 結果的には同じことだけど
まあ、真偽なんか知らん
流れぶった切ってすいません。
長野の塩尻にフォースがあるって聞いたんですが、駅前にありますか?
ネットができないのと、携帯が古くて検索できません。
分かる人いませんか?
流れぶった切ってすいません。
長野の塩尻にフォースがあるって聞いたんですが、駅前にありますか?
ネットができないのと、携帯が古くて検索できません。
分かる人いませんか?
流れぶった切ってすいません。
長野の塩尻にフォースがあるって聞いたんですが、駅前にありますか?
ネットができないのと、携帯が古くて検索できません。
分かる人いませんか?
連コされてワカリマセン
901 :
ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 21:37:21 ID:7ld/R5rd
初代の機体選択音が懐かしい・・・
せれくとゆあてーむじーん
ここは過去の栄光を懐かしむスレです
このシリーズはすでに保管に入りました。
任務完了したプレイヤー達よエンディングを迎え、宇宙に漂いましょう
永遠に。
PLAYER DATA... freeze
GAME OVER
デリリリ〜〜リン デリリリ〜ン ダタタッタッタタン
秘技!回収船ワープ!!
話をぶった切るが、こないだ秋葉にて、フェイ(どれかは忘れた)で
全ミッション金メダルを持ってた奴いたけど、フェイで多重クリアできるもんなの?
ジュランでクリアしてその後フェイにジョブ遅延
多重、幻ヤガ、シャドウは、最後まで行けば金貰えるぞ
らいDで多重殺した人いる?あと多重ヤガってレスキューすんのかな?
30銭くらい
フリもボケも0点!
赤バッチは廃人の証
チャロン廃人と呼ばれたい。
稼動当初から1枚のカード使い続けてれば5千戦はよゆーで超えてるハズなので、赤くなってもおかしくない。
むしろ、なんで赤バッチになんねーの?
CPU厨なら元帥になってるだろうし、クソ雑魚でも無い限り、赤くなってるハズだろ?
この間立ち寄ったゲーセンで久々に昔行ってたゲーセンで良く集まってた連中に会った。
その中に当時昼にしか見かけなかったプレイヤーが一人いて結構強くなっていて驚いた。
昔はいてもカモにしか見えなかったが、その時はメインキャラを使うか全力を出さなければ
自分の方が押される事もしばしばあった。
たしか会うのは2年ぶりだと思ったが、まだそこまで上達する奴がいて嬉しかった。
頑張ってたんやろ。
赤バッチの廃人がいきり立っております
俺はクソ雑魚だから、赤バッチじゃなくてもなんともないぜ!
どうしようもないくらいに廃人ですが何か?
赤バッチの都合ルールはもうこりごりじゃ
階級はCPUやってれば上がる。
赤で200戦とかいるし、問題は対戦の強さだろ。
バーチャロン始めたいのに設置店がみつからない…。
>924
メシ食う並に基本な事を言わせてもらうと、
まずはテンプレを見て来い。
>>3とか
問題は楽しめるかどうか
狩りが嫌ならもっと強くなって来い雑魚とか
強い弱いは個人の脳内ブックの話
そんな考えだから新作が出ないんだよな。
じゃあ自分の意見を添えて書いたらどうだい
そんなことも解らないほど馬鹿なの?
まだ夏休みじゃないぞ
はいはい強い強い
漏れ思うのだが5千とかってあれ何?
もしかして平日の昼まっからやっているのか?
俺が今まで見た中で一番すごかったのは准尉のアファJGで10戦以下のがいた
乱入したらやっぱり弱くて負けたらなんかぶつくさ言いながら台蹴り飛ばしてこっち睨んできたのには吹いた
過疎地に20数戦勝率100%エロPNのが居た。
乱入したらやっぱり先出し厨で、全力気味で潰したら延々カードとっかえひっかえしながら
連コしてきてちょっと見直した。
でも使ってきたカード5枚ぐらいが全て勝率100%だったのには吹いた。
・・ああうん、ダメージ取れない機体使ってたからさ、AI負けの可能性考えると手抜けなかったんだよ。
>>932 ウチの島には素人刈っててウザい大佐で200戦の火のおっさんいる。
で、常連達はそれを退治するわけだが、まず火の先手はAIに雷。当たったらガン逃げ。ゲージ貯まり次第また雷を繰り返す。回避が下手だから勝てるが、見てて得意顔になってるのがまた痛い。で、2on2の流れ読まないでCPU始める。
これも新規参入者減少に繋がるのかな?
てかCPU厨はうまくならん。うまい人に負け覚悟で挑む事が大事だと思う。と対戦房が言いますよっと。
長文すみません
>>931 5年半は稼働してるわけで、メインカードだけなら週18戦ぐらいでそんなもん。
週18戦を5年半続けてたら間違いなく廃人=赤バッチ
武勇伝♪武勇伝♪武勇でんでんででん伝♪
オナニーウゼェェェーーー!!!!!!!
5000戦程度じゃ佐官にすら怪しいけどな、といらんマジレスしてみる
それはお前が弱すぎるんじゃね?
チキンプレイで相方におんぶに抱っこじゃ階級はあがんねーぜ?
そんな考えだから新作が出ないんだよな。
なあ新作なんぞアフターバーナー並にマテや
バーチャファイターが70億の余韻のおかげで異常に早いだけだ
というか秋葉の状況で5年も続けてれば、軽く10000戦は越えるだろ。
ちなみに5000戦だと、勝率5割超えてれば大佐以上だと思うが。
バーチャファイターやってない人から見ても
あの盛り上がり方は異常すぎ
高級そうな専用台すごいね
磁気カードなんでAI作ろうと思えるくらいまでカードが持たない
>>915 >>939 周囲のレベルと環境にもよるだろ。
糞常連の集団に虐げられてる流れの人なんかは上手くても階級上がらないし。
>>943 バーチャにしても狩りはいたと思うんだけど
新規参入者に欠くことはなかったよな
えらく懐かしいな
階級高すぎると恥ずかしくないか?
このゲーム自体が恥ずかしいだろw
平日の真昼間からゲセンに入り浸っていること自体恥ずかしい
このシリーズは特に勝った負けたの部分が素直じゃないよね
勝つと得意そうになるし、それ見るといい気分じゃない余韻を残したりするしね
流れ乱して申し訳ありません。
更に場違いで申し訳ないんですが、景清火の嵐って現金だといくらぐらいしますか?
一応ヤフオク検索したりサイト探したりしたんですが見当たらなくて…
もしよければお答え下さい。よろしくお願いしますm(_ _)m
>>953 マジレスすると、3000〜4000円くらいかと。
956 :
953:2006/07/02(日) 11:48:47 ID:VfTqAlNP
>>954さん
場違いすいませんでしたm(_ _)m
>>955さん
お答えありがとうございますm(_ _)m
ホームから撤去去れるらしいんでどうしようか、考えてたんですよ…
それぐらいなら欲しい人に譲ってあげることにします。
ありがとうございました♪
撤去ということはどこかに移動するということだな
ある意味廻しプレー
そろそろ撤去=廃棄な気もするが
イニDに改造する。マリオカートに化けるかもしれない。
捨てる事はないと思うよ
リサイクルか
そろそろアメリカでも本格的に設置されてる時期だろうから
中古で欲しいと行って来てる異国のゲーセンあるかもね
アメリカで初心者狩りしてきていいですか(・・?
撃たれるぞ
アメリカのゲセンではコスプレがかなりウケル
あ、チャロン設置できるよな場所だけよ
段ボールに「TEMJIN」と書いて(ry
赤バッチなんかデータ改ざんでしかでない都市伝説ですぅ><;
俺は地元で200戦弱の赤バッジを見た事があるがな。
なんか普通にCPU相手に墜ちてて笑ったわ。
買ったカードでもなさそうだったし、いくら注ぎ込んだのか興味は出たけど。
5年前の人間以下の腕で赤ってなによ
普通に考えて今更撤去されて他の店に置かれるわけがないな
新作が出ない以上他作品にリサイクルか廃棄されるしかない
俺の地元は一度撤去されたが、俺を含めた数人が
再入荷を希望したら一月ちょっとで復活した。
以前あった傷が全く無くてレバーも良くなったから別の筐体だが。
昔撤去されたのと今撤去されるのとでは全然違う。
今撤去する店は、メンテできないからあきらめるクチ
>970
しかしメンテナンス終了の告知が回ったのは4月だったはず…
あぁ、そうか。
2月には出回ってた気になってた。
973 :
ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:15:52 ID:HtBfyz0D
くだらねぇことはどーでもいい!
今やってるヤシほとんどが、何年も続けてるんだろ?
いい加減レバーを力いっぱい動かすな!
それこそ進歩ねぇと思わんか?
腕がいいとか自惚れる前に、考えろカスども!
秋葉の上級者は比較的ソフトタッチが多いようだけど。
975 :
ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:36:58 ID:HtBfyz0D
百人のソフトタッチに勝る一人のクラッシャー
大体、秋葉はメンテいいじゃん。
そういえばこの前出先周辺の設置店に行って見たら、
わざわざ自分から1on2しかけてしっかり轟沈してたクラッシャー予備軍が居たなぁ・・
そろそろ4桁なのに最高2連勝のリア三等兵だったもんで、
レバーを折ろうと必死な轟音とあいまって正直ビビッた
977 :
ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:19:13 ID:1/sYKgRd
>そろそろ4桁なのに最高2連勝
奇跡のような奴だなw
ミスった229だ
戦を遊びで乗ったら強かった。もともと置きには自信あったからランチャーと立ち鎌とか結構当てれて楽しかった。てか前小玉と立ち・斜め鎌強いね。
さすが強キャラ
VH性能高いと思うし使ってみると実際強くて勝てるし
VH使いで強い人がいるのも知ってるけど
その強い人以外で使ってる人を殆んど見かけないのが謎。
テムAの数とかと比べると少なすぎる気がする。
たとえ誰が見てなくても使ってる自分が気恥ずかしい。
メスロボいらね。漢な機体なら使用率高かったかもね。
そりゃしょうがないだろ。女キャラはそれだけである程度どうしても使用率が下がる。
すまん、リロードしてなかったからかぶった。
>>980 俺はVH使いだがやっぱり強キャラだけあって強い。
↓フェイ個人的な解説、長文なんで見たくない人はスルー推奨。
置き、援護、タイマンに使えるハート、特に立ち・ターボ・斜め・放置の時はLJ横はかなり使う。
また距離によって早さが変わるRW、ユカラ・置きや牽制にしゃがみRW、重量級に対しては主力となり、また確定にLJ前RW。
なかなか使い勝手が良い立ちLW・援護にTLW。マニキャンも出来るしね。
なによりセンター近が強い。威力、判定、早さ・不思議判定等文句なし。出しっぱにすれば相手のリバーサル潰せるし。テムAや突っ込んでくれる機体はカモだと思う。
問題はやっぱり硬直の長さと柔らかさ。下手な人はよく空中飛んだり無理な援護を送ってる時にとられるパターンが多いと思う。あとセンター近に頼りすぎてる人もいる。
ダッシュ距離長いので足をうまく使えばとられる事もあまりないと思うが。
BHはタイマンならまだいいが、カメラの旋回が遅いのとセンター近は初段は結構遅いのは痛い。2on2では放置されるので注意。たまに前ビ厨見る。
ちなみにPHも強い。LWと置きRWが主力。TLWは強いのでマニキャンは練習したいところ。センター近はVHより弱いがなかなか。足払いは当たり判定がかなり遅い。
CHは削り&援護機体。焦ったら終わり。ガンマに対しては近接で勝てたり。唯一フェイ系でボスキャンできる。
以上、長文失礼
じゃ、結局VHが1番嫌なテムAの行動は?
パンツみてハァハァする奴
988 :
985:2006/07/04(火) 02:22:16 ID:TZXVWYyE
>>986 個人的にはあまり仕掛けてこない感じのタイプかな。でも大抵のテムAは突っ込みタイプが多いと思いますが。
とりあえずVHを100戦くらい乗ってみては如何?
やっぱりVHは強くても使いにくい機体だと思うよ。
近接の性能の良さと機動性、カッターの性能、隙ができたら放っておける立ちハート、
ぐらいまでは、乗ってみればすぐにわかる。
でもRWを効果的に使えるようになるには努力がいるし、
テムAの方が前ビは使いやすいので、前ビでダメージ取れるのは結局テムAだなと乗り換えることも多い。
近接の強さに注目したなら、今度は着地硬直や装甲の関係で景清の方が使いやすく見えてしまう。
機動性の良さと立ちハートで支援するなら、今度はLWも撃てるPHの方が優れているように思えてくる。
結局いろいろと中途半端で、総合能力で勝つ機体だし、
上で比較した各機体とは本質的に違う機体で、本当は比較すること自体がおかしいんだけど、
そこに辿り着くまでに乗り換えてしまうことが多い気がする。
自分の周りにも何人かそうやって転向したのが居るし。
使った事は無いが
あの回り込み性能は羨ましい
>>989 ぱっと見た感じでは確かにそうだと思う。だが機体にそれぞれ良い所、悪い所があり、それらを補い、強くなるには1000戦くらい乗ってようやくわかると思う。その前に乗り換えたならアレだが。
おまけ↓個人的強キャラ表
あくまで個人的なんで。見にくくてすいません。
次回から意見を取り入れ、修正してテンプレ希望かも。
1:テムA・Jane・ガンマ
2:戦・罪・山
3:フェイVH・ティグラ・慈愛
4:アファTB・林・E1・火
5:テムH・E2・Bob・リムゾ・PH
6:風・旧風・デルタ・イータ・ライA・Joe
7:テムF・J+・ランダ・治癒・慰撫・アファTF・Tetsuo
8:テムJ・終・Dan・Age・アファJC・アファJA・アファJG・ガラヤカ・フェイCH・U−ta
9:メオラ・チスタ・リーノ・アファTD・アファJM・フェイBH
10:テムJ/c・アファJX・アファTX・ライD・テムT・Danny・Mariko
11:ライN1・ライN2・10/80adv
6以下は書かない方が無難かも
風を過小評価しすぎ、あと林高すぎ
と旧風以外所有の俺が言ってみる。
林なんてタイマン付き合ってくれるならいいけど
ガチ放置されたら転倒値高い武器無いから悲惨
ガラヤカってあんな低いの?
>>994転倒率高いからでね
テムJの立ちビでも転倒かYO
あくまで個人的なんであしからず。
次スレ立てる人が修正してくれますように。
正直ランク付けの話題そのものがいらないと思うんだ。
まああれだ
前にも言ったけどランク付けの話題がしたいなら管理のログぐらい見ろと
( ゚д゚)<ゲッレディ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。