バーチャロンフォース総合スレ 最大連勝数17

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1ゲームセンター名無し
●フォース公式
ttp://vo-force.sega.jp/

前スレ
バーチャロンフォース総合スレ 16連敗中
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143965836/

**機体支給関連など一部の話題は荒れやすい傾向があるので注意**

ローカル・機体別・初心者質問などなど、個別の話はこちらでも
●したらばフォース掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/
2ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:47:47 ID:feuamuTq
過去スレ
バーチャロンフォース総合スレ 頭頂高約15m
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139911523/
バーチャロンフォース総合スレ LOVE_14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136998883/
バーチャロンフォース総合スレ 残り13秒
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134005637/
バーチャロンフォース総合スレ カード12枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131211056/
バーチャロンフォース総合スレ 11連コイン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129393809/
バーチャロンフォース総合スレ 10勝目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127228203/
バーチャロンフォース総合スレ 9大会目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124188021/
バーチャロンフォース総合スレ 8敗目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119969590/
バーチャロンフォース総合スレ 7セット目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116946276/
バーチャロンフォース総合スレ 勝率6%目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113477074/
バーチャロンフォース総合スレ5機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109730163/
バーチャロンフォース総合スレ4枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106971048/
バーチャロンフォース総合スレ3勝目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104430769/
バーチャロンフォース コンティニュー2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102237209/
バーチャロンフォース
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098198800/
3ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:49:19 ID:feuamuTq
関連ページ

**チャロン10周年イベント・4th大会の動画配信、大会DVDの通販は終了のようです
ttp://am.sega.jp/utop/news/von_10th/vo4th_f.html


●公式BBS(通称セガB)は05/10/1で閉鎖。代わりは↓でどうぞ
ttp://www.c-player.com/search?q=%83o%81%5B%83%60%83%83%83%8D%83%93&
●SEGAへの意見はこちら
ttp://sega.jp/community/opinion/

●kanri-web(落ちたまま)
ttp://www.kanri-web.com/
●VO4設置店舗まとめページ(kanri-web発)
ttp://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm

●MasterSecrets(機体別・地域別掲示板、リンク集など)
ttp://ougi.net/vo/
●PLAYAZ' MAIN STREET (バーチャロン関連自動登録式共有リンク)
ttp://www4.airnet.ne.jp/sal/cgi/general/link.cgi?link_mode=vo
4ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:50:15 ID:feuamuTq
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart31 → 電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146895707/
電脳戦機バーチャロン part13 → 電脳戦機バーチャロンTF-14 Fey-Yen 【虎、参戦】  ※(模型)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1144073302/
電脳戦機バーチャロン総合アンベルW → 電脳戦機バーチャロン総合 DD-5(キャラネタ板)
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1144864842/
【アンチ】バーチャロンの擬人化スレ【ブリセル】 → 【11周年】バーチャロン同人スレver.2【厭離開催】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1145517107/
八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体統合 → 八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体統合2支給目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145762780/
5ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:51:02 ID:feuamuTq
【ネタスレ】
電脳戦機バーチャロン・オンラインver.7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1143245161/
電脳戦機バーチャロン総合アンベルW(キャラネタ板)
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1129795722/
【アンチ】バーチャロンの擬人化スレ【ブリセル】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1055149936/
八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体統合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115383680/
ヤガラカたん専用すれ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1019506052/
6ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:51:09 ID:z1Ba8S9F
>>1
7ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:52:43 ID:feuamuTq
立ってないみたいだから立ててみた。
前スレ>>991に感謝。
8ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:21:14 ID:cNhjVYnF
>>1
ちょっと、誰の断りでスレ立てしてるのよ!
べ…別にアンタの事「乙」なんて思ってないんだからね!
アンタが心配だから駆けつけた訳でもないんだからね!
勘違いしないでよ!ばかっ!!
9ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:52:22 ID:IICyBbd1
【チャロン】VO4アファスレ11 アファ11周年【11周年】(アケ板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138107848
電脳戦機バーチャロン 総合スレ type a8(家ゲー板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139974895
バーチャロン総合 8戦目(大学生活板)
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1145595362
バーチャロンの設定ってどうよ(SF板)
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1034433159
10ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:16:20 ID:i3aDlHjy
げーセンで一番キモイ奴らがタムロするポジション


そこにバーチャロンが設置されてました
11ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 03:36:31 ID:rkjoqjXE
漏れは一番キモイと自負している

スらイプナーが喘ぐゾ
12ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 04:10:44 ID:cNhjVYnF
このスレはにのくらタンを囲んで
アファのライセンスカードでどんと焼きするスレになりました
13ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 04:11:14 ID:cNhjVYnF
誤爆です

首吊ってきます
14ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 04:18:06 ID:AykVjUfh
前スレの話題だが
俺は新潟でやってる
週末夜9時になるとまだ結構集まるよ。つっても10人前後だが…

今更だが新潟のフォースは恵まれててどこいっても100円2クレだな
15前991:2006/05/13(土) 04:29:17 ID:cOh7k4Xe
>>1乙ー
でもなんも考えず丸コピかよ勘弁してくれorz

つーわけで補足
----------
テンプレ>>3
----------
【チャロン全般・OMGなどの話題用】
電脳戦機バーチャロン 総合スレ type a8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139974895/

【アケ板関連スレ】
【チャロン】VO4アファスレ11 アファ11周年【11周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138107848/
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146895707/
VO AAスレッドVer8.7 誰もチャロンのプラモ買わない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139639477/

【その他チャロン関連スレ】
PC版バーチャロンのネット対戦2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138411421/
バーチャロンの設定ってどうよ
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1034433159/
電脳戦機バーチャロンTF-14 Fey-Yen 【虎、参戦】  ※(模型板)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1144073302/
【GET】電脳戦記バーチャロンのBGM【READY!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1118848936/
いまだにバーチャロン(PCアクション板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1125427666/
【時代は】バーチャロンを語ろう【電脳歴】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asong/1082640589/
16ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 04:33:15 ID:cOh7k4Xe
テンプレ>>5
-----------
【ネタスレ】
電脳戦機バーチャロン・オンラインver.7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1143245161/
電脳戦機バーチャロン総合 DD-5(キャラネタ板)
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1144864842/
【11周年】バーチャロン同人スレver.2【厭離開催】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1145517107/
八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体統合2支給目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145762780/
ヤガラカたん専用すれ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1019506052/
17ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 15:19:21 ID:+c8Lo69+
そういや、新作が出る可能性はもう絶望的だっけ?
18ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 15:39:09 ID:n1eD7wuu
数ヶ月に一度、新作が最寄りのゲセンに入る夢を見る。
んで見るたび初めてオラタソやらフォォスをロケテで見たときみたいな感覚が残る。
Hit!のエフェクトが前作に比べてなんか柔らかいなあ、って感じとかの感じが。
19ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:34:38 ID:2jardmLk
新潟勢は本当にフォースが好きだな
何年も変わらないメンバーで定期的に集まって対戦してる
20ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:09:19 ID:HBZXbEh7
オレは千葉の各所でチマチマやってる…

もっぱらタイマンメインだがな
21ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:57:23 ID:+c8Lo69+
新機体の武装を予想。

LW:ナパーム
CW:ファランクス
RW:ナパーム
22ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:48:35 ID:9tyfFlUe
ここはいっそ斬新に

RW:ナパーム
LW:グレネード
CW:ミサイル(足から)
23ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:51:21 ID:P0xA4m8L
そいつはいいルドグルベですね
24ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:53:42 ID:i40Heo3X
ここは思い切って
RW:カッター
LW:カッター
CW:カッター
25ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:23:53 ID:1rBLA5Xn
26ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:45:27 ID:xYQxi05n
>>25
うuはぁwwwwwwwwwwwwwktkrwwwwwwwwwwwwwww
27ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:10:46 ID:uuGAAti5
これ外人が作ったのか?
テカ外国でもチャロンできるの?
28ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:31:09 ID:JP1muTKb
外国にも筐体あるお。
29ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:59:26 ID:3DANry4x
俺修学旅行でハワイに行った時に一番最初のやつがあったからやってきたよ
30ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 05:19:09 ID:gGYhVwAB
おいおい、今回もペア仕様なのかサバイバルなのかしらんが
新機体?に乗ってる人すぐ死んじゃったぞ、、可愛そうに
31ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:15:00 ID:GuMW4b7x
川崎と厚木
日曜に行くなら人が多いのはどっちだろう
家からの距離的にはどっちも同じなんだけど
32ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:05:32 ID:YakfFRPY
一応川崎をすすめる。日曜なら京急前のシルクはある程度人いるはず・・・
厚木は平日の夕方の方が人いると思う。1対1の勝負が多いけど、それはそれで楽しい
33ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:13:25 ID:GuMW4b7x
サンクス
34ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:58:59 ID:lT7abTek
爆乳フェイのおっぱいって走ると揺れる?
持ってる人おせーて
35ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:05:24 ID:sUvGd35E
揺れまくり。はい次の人。
36ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:09:50 ID:lT7abTek
うpキボン
37ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:28:29 ID:rCNJyJez
>>20
いよう、俺、最近はタイマンも疲れてフォースすらやってないけど、気持ちだけが残るorz
38ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:24:56 ID:gGYhVwAB
新潟は今日もチャロン集まってたぜ。
まあ10人チョイだけど、、

最近ボブが調子よくて気分がいいぜ(`・ω・´)
39ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:44:01 ID:cDTMbZaG
>>37
タイマンはホントに切ないよな…
AIのせいで何度悔しい思いをしたか…

>>38
Bobはタイマン最強な気がする俺
壁られたら詰みだけどな
40ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:53:11 ID:gGYhVwAB
ボブは確かにタイマン強い、、速い近接に判定デカイし痛いRW
よく刺さるドリル。あとたまに使うと中々美味しいカッター

ノーロックRWの味をしめてから勝率があがったよ。一発で15%前後減るのはおいしすぎる

あと思い切ってドリルスラム。マイザーとかジャンプ多様する奴に着地合わせると前ビとかより当てれるかもしれない、、
41ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:36:47 ID:sUvGd35E
タイマンなら林さんとか強くないかな?
42ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:55:54 ID:GuMW4b7x
林は山の下位互換という感じがどうにも
林にできて山にできない事なんてTRWくらいだが
弾速が遅いからどう使えば良いのやら
43ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:04:26 ID:EaDzpQ/i
>>42
むしろ山にできて林にできない事がTRWな希ガス
44ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:19:07 ID:18TtIkIV
>>39
>AIのせいで何度悔しい思いをしたか…

でも、逆にAIのおかげで助かったって思いもしてるんじゃない
こういっちゃ何だけどAIのせいより結局は対人の方で負けてるってのが多いと思うよ
誰にしても
45ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:25:37 ID:M5GiDn1q
そうかなあ
AIが慈愛とかデルタだった時点で
人間同士の実力がそれなりに近ければ
ほぼ負けが決まったようなもんだと思うが
46ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:30:16 ID:cDlZg9/Y
AIバルとアファCだったら空中設置の硬直切られてすぐ落ちるしな。
47ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:30:45 ID:+yeVzKUd
>>42
林最大の魅力はその名の通りの地味な渋さだと思う
機動性能、近接性能に関しては文句なくいいんだし
決め手はないけど厨っぽい武器もなく、高い機動性でしっかり回避して
コツコツと削りチャンスがあれば優秀な格闘を当てる

主役っぽい格好良さはないが、二号メカのような渋さが光るいい機体だと思うよ
48ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:31:40 ID:A+YVcIxt
重量級でタイマンにチスタ、ランダで入られた時の
むなしさといったら…
49ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:34:39 ID:IBvuYddt
なんとなくの傾向として、
対人の方が負けてるとAIが勝手にダブル→AI被弾しまくってマズー
になる流れは多い希ガス。


勝手に80%勝ちしてキマズーな鬼AIも良く居るが
50ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:07:19 ID:FQ+cbEb+
>>45
何も自分だけが慈愛やデルタを引くわけじゃないでしょ
ネット対戦麻雀での配牌=AIとでも思えばいいじゃない
51ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:08:43 ID:dp+eCPqC
AIデルタが敵のAIテムAをSLCで瞬殺してくれたときも
なんか気まずい空気が流れるがな
52ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:12:10 ID:M5GiDn1q
>>50
そんな運に大きく依存するゲームの話をされても…
対戦アクションゲームで個人の技量以外の
不確定要素で勝ったり負けたりして楽しいか?
53ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:36:05 ID:u+gH8OEe
都内近辺もしくはできれば小田急沿いで、それなりに盛り上がってるとこ何処?

…この前GWにデートで、秋葉原のゲーセン巡りしながら見てたら、人多いとこ発見w名前忘れたけど、ビルみたいで一番上にアイドルマスターあったとこ。
2セット以上稼働してるの久しぶりに見たよ。
やりたかったけど、、、女の前では、できなかった。キモさは全国共通だなw
54ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:37:33 ID:fFhl2nJz
あと「負けそうならAI斬りゃいいや」って奴がなあ。
劣勢で残り10数秒ってとこでAIに斬りかかる心情はまあ分からんでもないが
先1本取られたり、負けた後の再乱入時に開始と同時に即AIに襲い掛かる奴とか…
わざわざ乱入しながら人相手にする気がないならCPUやってろって感じ。
一直線に走り去ってくテムAの背中とか見るとなんか切なくなる。
55ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:39:47 ID:Yw5XfqPR
林さんの方が山さんより斬り強くね。判定が微妙に強い気がする。上位機体はタイマンも強いの多いね。

BALで入って来るのは頭がおかしいから放置。
56ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:04:54 ID:FQ+cbEb+
>>52
麻雀の配牌は運だけど
あとは自分しだいだぜ?

チャロンだって同じ、AIが足りないなら、人間で補えばいーじゃないか
2onで相方のせいで負けても、同じことを言うのか??
57ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:05:24 ID:u+gH8OEe
AIはね〜。
例えば、カゲキヨ対カゲキヨでやってるときは、明らかに前に出てくる相手を捌くスタイルの方が有利。
もちろん前に出てくるのは、牽制負けしてる方なんだけど、それがAIのせいの場合、ちょっとね。
58ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:11:55 ID:g1qVRuxj
>>56
こっちが人からダメージ取る以上に多少取られる程度ならともかく
相手AIに30秒も立たずパーフェクト負け食らっちまう程の
駄目にも程があるようなの引いた時は流石に笑うしかないよな
59ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:43:47 ID:QE2LRxv7
自分慈愛
相手E2
そして射線の通る開幕

最速レスキュー指令って開幕レーザーより優先されたっけ?
60ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:57:34 ID:ora9FKTB
筐体の事情のせいでずっとタイマンばかりやってた俺が来ましたよ

AIのせいに人間ほど弱い希ガス
61ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 03:44:21 ID:9+KrteAA
別にバルでタイマン入られたからってそのままタイマンならいいのでわw
AIにビットとばすのはあれだが、まじでそんな事される?
62ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 05:28:58 ID:UQn6sDxW
自分が死んでも「AI〜〜〜〜!!!!」
自分のライフ半分でAIがレスキュー「AI 〜〜〜〜!!!!」
言い訳には使えるらしいよ。
63ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 09:43:07 ID:zLtZPtpe
>53
町田の夜。したらばで出撃予告は必要だが。
64ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 10:27:11 ID:6uPr3vGz
そういや、此処としたらばの住み分けって、
ローカル話や支給、初心者質問がしたらばで
それ以外が此処という感じ?
65ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:40:25 ID:u+gH8OEe
>>63
サンクス
町田ってキャッツアイとか?マジ人居なかった気がする。
あんま行かないから、よくわかんないんだよね
(^_^;
150円で行けるんだけどさ。
本厚のシルクハットとかはどうなってんだろ〜
ライデン多かったな〜。タイマンが面白いと感じるうまいE1が居た。なつかし〜
66ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:21:54 ID:msgcGJ+6
>>65
タイトードリームならそこそこ対戦してる人いるよ
67ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:11:39 ID:gTYHdGlL
>>64
一部の人間がうるさいだけで基本的には何を語ってもおk
まあ、厨が湧きそうな話題を避けるのが大人の対応ってとこなんだろうけど
68ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:06:14 ID:rmZnJB9L
そもそも1onするようにバランス調整されてないゲームなんだから麻雀と一緒にされてもな。頭悪すぎるぞ。
69ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:15:08 ID:/ChpaL7z
一部の機体以外はオラタンからフォースに変わる時に
オールラウンドプレイヤーじゃ無くなったからね。

どうしても相性の良い相方が必要な訳だし。
70ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:36:33 ID:h+Q8dL1m
つーか自己責任だろ、AI負けが嫌ならやんなきゃいいじゃん。
それでもやるならAI勝ちもAI負けもありうることを十分と承知した上で100円を投入するしかない。
(AIが狙われる事もたまにある)


露骨にAI狙う奴は糞野郎だがな・・・
治癒に乱入されてアファステージの一番距離が離れている開幕で、しゃがみ竜やらターボ氷柱をAIに送られ続けた時はどうしようかと思った。
けど、それが1on1なんだってことを悟ったよ。
71ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 11:59:33 ID:NJiSmHxr
ジェラン使い(1on1限定)の言い訳って「そんなのこっちのAI狩れないあなたが悪いじゃないですか」だもんな。
まあ正しいけどな。
問題は近接でAIハメ殺すと文句を言う奴が多いことだな。 一体どっちなんだよ。
72ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:03:02 ID:H1jd51AR
俺の経験から言うと、本気でAIの狩りあいになったらジェランはむしろ不利
73ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:07:37 ID:0y/6fJfi
>>71
そんなこと言われたらEライデンでAIを焼き殺せばいいよ。
74ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:31:34 ID:+Me+Zz64
その次は「支援機体に対して近接強い機体で入ってくるのは糞」
だもんな。AI勝ちならまだしもAI狙ってまでして勝ってもCPUと変わらん。
まぁ相手がCPU好きならしてやったりなんだろうけど。
75ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:48:53 ID:rmZnJB9L
テツオでプレイヤーとAIに順番にミサイル撃ってれば最強
76ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:37:16 ID:IQYEdgCZ
対戦相手の相方の席に仲間を置いとく。
そいつにはそのまま席を占拠させてプレイしない。
反対に回って別の仲間と乱入、2on1で潰す。

本当のクソ野郎ってのはこういうもんだろ。
やってる奴は見たことないが。
77ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:45:41 ID:+41MJU4B
>>76
やられたことあるよ。
いや勝ったから未遂なんだろうけど…
こっちのCPUはめ殺すまでの間にリーダーが落ちてるんじゃ話しにならんよなぁ…

ちなみにそれ2回やられて、3回目はこっちにデスキューが入った。
78ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:49:08 ID:h+Q8dL1m
3回目の正直か…
というかそこまでやられるなんて実はおまいさん嫌われてないか?
79ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 14:49:47 ID:IQYEdgCZ
>>77
本当にいたのか……
しかし実力差ありすぎw
80ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 14:54:02 ID:+41MJU4B
いや初見の奴だったし多分嫌われてはいないと思うんだが…
そして俺もそんなにたいした腕じゃないんだが…

いくらなんでもD箱に近接挑んで負けるようなスペには負けませんぜ旦那。
ていうか俺Danny乗りなんですが。いくらなんでも酷くないですか?(´・ω・`)
81ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 14:57:07 ID:H1jd51AR
>支援機体に対して近接強い機体で入ってくるのは糞
これは普通に正論だと思うぞ
どう転んでもネタ対戦以外で面白い試合にはならない

もちろん主戦機に対して支援機で入ってくるのも糞
82ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 15:08:43 ID:0y/6fJfi
>>81
相手よりタイマンが弱い機体で入って、きちんとタイマンするならアリ。
83ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 17:05:35 ID:kZXTWlKh
とりあえずタイマンで山or火or林で入ってくるのは勘弁しないか。
勝つ時はAI勝ちかお互い100%に近い状態での僅差だし、焦れて迂闊な行動すると確実に取られてもうdmpだし。
一回10%↑のダメを先手で取られるともうmrp。
待ちに強くて攻めもTUEEってのはタイマンじゃ反則だでよー。
84ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 17:47:58 ID:xjjL9oP8
同じ相手との1on1は試合の展開の幅が少ないから
再戦重ねるとしばしばそこに「強キャラ」と「それ以外」の差が如実に出る。

パターン判っててもテムAの前ビ硬直のとり難さやJaneのチェーンソーの避け辛さは
一定程度保証されてるが、Danの前ビ硬直やアファJCのリーチなんかは
単調な試合重ねて覚えられてしまうと、ある時点から急激に旗色が
はっきりしだすことがある。
85ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:16:39 ID:E3btCifl
タイマンで近接終わってる機体とか
単なる無理ゲーの気がするんだが

ただエンジェの近接は終わっては無いと思う
86ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:07:14 ID:XCQ7n+CJ
ティグラも引きタイマン強いから
あんまり1on1では相手にしたくないな
87ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:27:15 ID:LYdeHGlX
結論を言うと、ヤパリ凾チてことか
88ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:39:25 ID:pkVR8S9I
デルタも弱い機体じゃないとおもうけどなあ。対戦してる側からみれば。

まあ、並々ならぬ努力があったんだろうな、、
89ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:50:22 ID:/A3apr0Z
誰もいない池袋で
CPUやるためにAI入れて遊んでいるところに
ノーカードで入ってきて
「AI勝ちしてんじゃねーぞ」
言われた時は呆れて何も言えなかった。
90ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:53:33 ID:A0SYTBu9
ぱっと見は俺とタイマンやってるように見えるが
隙を見てはロック切り替えてAIに腕飛ばすバルとか

アラート見てるから気づいてんだよくそが
91ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:17:55 ID:xjjL9oP8
>>89
まあ本当に必死な奴は直後にクソ強いAI連れてまた入ってくる訳ですが。


テムAとJ+、(何故か)J/c以外見たことないけど。
92ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:10:56 ID:vwo/0t3q
>>87
引きタイマンなら刹ュいって
ただ別ゲーなうえに努力じゃどうにもならんモノも必要だが
93ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:10:25 ID:gyS88k5y
逆転狙い&返り討ち覚悟でライAのCW近出したら相手は逃げ、
仕方ないからキャンセルして追おうとした瞬間に横から切りかかってきたAIテムAが吹っ飛んで台バンされた。

 無 茶 言 う な  (いや口では何も言ってないが

さすがにどうしろと?と思ったチラシの裏。ノーロックCW近なんて狙って当てれるかボケェ
94ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:21:25 ID:NyWBiEt9
俺の主戦場はずっと2台のみの仕様だから
対戦はずっとタイマンだったけど、どんなキャラの組み合わせになってもつまらないとかなかったけどなー

単におまいらのところのチャロナーに変なのが集まっただけじゃまいか?
あとAI負け、AI負け、と拘ってるけど、そんなにAI負けすんのが嫌なもんか?

>>77
おまいさんの100円潰すのにそいつらは700円も要したのか(´・ω・`)

95ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:29:38 ID:Y+VtPNQr
>そんなにAI負けすんのが嫌なもんか?

くじ引きで勝敗が決まるようなもの
96ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:05:03 ID:2cFnUr5v
別にAI負けだけが嫌だといってるんじゃないよ
AI勝ちも同じくらい気まずくて嫌なもんだ
97ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:08:35 ID:NyWBiEt9
ところでAI勝ち、負けの基準ってどの辺りまで指すんだ?
98ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:17:03 ID:2cFnUr5v
例えば自分70%相手20%なのに
自分側のデルタAIが0%で
相手側のテムジンが80%とか

あとは普通に15%ほどライフ勝ちしてたのに
終了三秒前にAIが前ビ食らって逆転負けとか
99ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 02:23:06 ID:jo8ebe/8
>>98
相手のΔ粉砕すれば良い、漏れは何時もそうしてる。
そしてAIがリーダーと気づいてびっくりする
そして掲示板に雑魚狩りだと嘘をかかれる
100ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 06:27:30 ID:p7qN+Ktg
セガBみたいで懐かしい感じです。
101ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:45:29 ID:6StkHD0q
そんなことより俺のボブについて語ろうぜ
102ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 09:21:31 ID:qfsp5IKj
いやいや今こそ私のライDですよ
103ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:13:22 ID:Q2LvmQqb
じゃあみんなのアイドルJ/cで。
104ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:21:42 ID:n5PBxtI0
つまりLWドリル、CWバックスパイダー、RWマグロを持ったマイザーがいれば最強だね
105ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:52:26 ID:+OlWN58x
機動性はどうなってるかわからんがな
106ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:55:36 ID:wXHwL+U/
着地硬直がデカいライデン並じゃね
107ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:47:11 ID:I8Xuz9or
>>66

トン
できれば場所を詳しく教えてちょ
108ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:50:03 ID:8qC4GoQy
>>107
キャッツの場所がわかるなら聞く必要も無いと思うが
歩いて30秒ほどで着くぞ
109ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:41:45 ID:pKp4hmpR
>106
すぐ近く、斜め向かい
・テンプレの設置店舗情報ページ
・したらばフォース板の町田スレ
・ゲセン板の町田スレ
のどれかを見れば調べれるはず。
110ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:43:01 ID:pKp4hmpR
アンカーミスった。まあいいか着地硬直だし
111ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:04:17 ID:wCAYdLwt
来週末あたりに神保町行こうと思うんだが人いる?
112ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:56:35 ID:piHHs8F7
>>111
天候にもよるけど週末は人多いよ
113ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:31:40 ID:Fq/B337v
「ほんとにバーチャロン買ってくれるの!?」
「今日はタケシの誕生日でしょ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万円あるからPS2とマーズ買って余ったお金で回転寿司行こうね。」

       J( 'ー`)し
        (  )\('∀`)
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
114ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:41:49 ID:J3b2e3HH
秋葉GIGOの横の回転寿司は安いし味も悪くないのでオススメ
115ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:44:48 ID:u1wkLdtE
>>113
オチまだ?
116ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:36:22 ID:CvKMoVJW
>>115
マズーはコレジャナイチャロンだってオチじゃねーの?
117ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:21:53 ID:Fq/B337v
俺は早速家に帰ってマーズをやってみた…

  |
  |  (;';A`;)´-
 ./ ̄ノ( ヘヘ `  /7
           `´



  J('A` )し    ('A`;;) カーチャン…
   (  )      (  )
 ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|  ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


('A`) 一人で遊んでも面白くないんだ…カーチャン一緒に遊んでよ…

その晩、いつもよりも夜更かしした。カーチャンは僕が勝っても嬉しそうだった。
                        ____
                           | ||\    \
                          | ||  l ̄ ̄ ̄ l
 ( '∀`) J( 'ー`)し     ┌‐‐┬┐     | ||__/ ̄ ̄ ̄/
.(つ∞O (つ∞O .     |360.|llll|    [二二」二二二]
.l,ノ、__)_) l,ノ、__)_)ヽ〜'~~ |  旧|ヽ______|   ||     |
                 ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
118ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 06:51:23 ID:w2j5ZBTP
>>108-109
トン

適当な日に覗きにいきまふ
119ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 06:55:42 ID:WAQt4B9y
>>112
dクス
120ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 08:13:43 ID:hWMt4eRb
PS3でバーチャロンが出る

そんな夢
121ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 09:38:20 ID:FKxhtRja
全チャロナが泣いた
122ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 09:40:54 ID:9pljr0I2
しかしフォースの筐体をフルセット買おうと思うと激しく金がかかる罠
123ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:11:46 ID:0R96DRoA
プレイヤーシート4席、ターミナル一つで500万円だっけ?
124ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:51:22 ID:B6Yo7rde
PS3のスペックならフォースの移植が出来るはず。
チャロンの為なら10万でも買うぜ
125ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:42:32 ID:5SN6h37U
だがフォースを名乗ってくれるのなら4人対戦できる仕様じゃないと。
1対1のオラタンでもネット対戦が実現してない現状だからなぁ・・ってオラタンほど早くないから多少は可能性はあるのか?
126ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:38:54 ID:NtUNz7mj
DCオラタン時代と比べてインフラ整備は進んでるんじゃないか。
っていうかDCはKDDの専用回線を使ってたとはいえ所詮モデム接続だろw
ブロードバンド時代のセガの技術力に期待しようじゃないか。
127ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:00:28 ID:0R96DRoA
DCのモデムってボーレートいくつだっけ?
56Kbps位?

俺の家のショボいADSLでも0、8Mbpsは出るから、今ならゲーム機本体の性能やプログラム次第では
家庭用フォースは可能なんじゃね?
128ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:28:59 ID:a7B29KzN
問題は、bit per second ってのは単位時間当たりのデータ転送量であって、
通信速度やその安定性を保証するものじゃないってことなんだ
129ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:42:13 ID:OfKhrB69
プロバイダの宣伝する速度って理論上の最高値だし、
しかも下り速度だけで上りが遅いことは隠されてるし。
ADSLみたいな共有型の回線って瞬間的には速くても
連続的な高速性は望めないものだし。
だいたい、オラタンは2人で済んでたけど
4人同期しなきゃならないとなったらどうなることか。
130ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:46:23 ID:c4lSUu7W
ブロードバンドってのは、ブロード=幅が広い、
つまり道路の車線が多いから一度にたくさんの車が通れるってことで、
制限速度が50kmから100kmに上がったって意味じゃない
131ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:40:48 ID:28i3b3Yi
Hikaru基板の特徴は1024光源を扱えることにある。
次世代機には1024光源を扱える機種は無い。
よってフォースの完全移植は無理。
132ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:08:42 ID:5SN6h37U
誰が完全移植なんて望んでんだw
完全移植なんて事になると支給とか支給とかあるんだぜ?


つか「画質は良いけど対戦時にラグがあります」ってそれどんなCPU専用ゲー?
133ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:01:31 ID:a7B29KzN
>>132
前半はわかるが

>つか「画質は良いけど対戦時にラグがあります」ってそれどんなCPU専用ゲー?

ここが何言ってるのかわからん
まさかポリゴンデータまるまる転送してると思ってるわけじゃないだろうな
134ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:29:23 ID:7O9OHUgM
光源数の違いによって見た目に差が生じるとそこで文句が出るだろ?
マズーもそうだし。
135ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:34:23 ID:lLAMlHJI
>>133
通信ラグをなくそうと思ったら、必要なのは
『大量のデータをやりとりできる回線』ではなくて
『少量のデータを確実・高速にやりとりできる回線』だ、って意味だと思う
136ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:35:35 ID:lLAMlHJI
なんか誤読したような気がするので忘れてください
137ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:36:00 ID:rA2+oJmw
スパイクアウトBSみたいにデザイン一新、だが中身は同じってのが理想だな
138ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:12:49 ID:jtpvnyJa
リムゾのCWってどんなタイミングで使えばいいの?
教えてエロイ人!!
139ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:14:14 ID:B6Yo7rde
>>137
見た目は早そうだけど能力は変わらないΔが欲しいのか。この物好きさんめ
140ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:18:22 ID:zvGF15iW
>>138
当てられるとき
141ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:28:47 ID:7qZIsMbQ
近接を股割りで避けられた時は涙がでた
142ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:44:17 ID:jEh5CIpc
OMGの時点でネット対戦できたんだから
今なら2ON2もネット対戦できてもおかしくないと思うんだが
そうでもないかな?
143ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:46:05 ID:7qZIsMbQ
俺達が思ってるほどネットプレイの技術は難しくて、
思ってるほどネット環境は進化しちゃいないからなあ
144ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:47:49 ID:Ocng5P7x
あのさbpsは間違いなく通信速度で
モデムやプロバ広告なんかに書いてあるのは理論値通信速度
重要なのは安定したPING値だろ
ADSLの上りが細かろうが、通信対戦のパケット量なんて微々たる物


前に出たガンダムvsZガンダムの通信対戦は
ラグがほとんど気にならないレベルだった
まあ相手次第だけど
FPSなんかやってれば相手のPINGが一桁の連中が何人もいる
もうそんな時代
145ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:14:11 ID:GQ9wsViY
PCでVO4が出たら、動作条件に「磁気カードリーダライタ必須」と書かれてたりして
146ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:21:05 ID:pF/ghoLt
確かに一応FPSゲーが成立しているところを見ると少なくとも技術的には不可能ではないんだろうな。
採算性は知らないが。
147ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:40:35 ID:wyFL6gTY
関東同士とか距離が近ければ
殆どラグは感じないんじゃないかな
148ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 02:22:00 ID:Mit/25pL
なぁマズーってPCで出したほうよかったんじゃネーカ
OMG以来になるし
簡易擬似フォース(機種限定LAN対戦1on1)として遊べただろうし
149ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 02:28:49 ID:Xj34c1AT
コントローラーもなるべくなら匡体に近い奴が欲しいなぁ。
DCタイプはどうもヘニャヘニャ感があって…。
ガチガチタイプが出るなら2〜3マソぐらい出せるのに…。


ところで磁器カードっていつ頃まで出してくれるんだろ?
採算性が無くなったら撤退もあるよね?
150ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 02:38:06 ID:wyFL6gTY
麻雀ファイトクラブとかのが流用できる
というか磁気カードなら何でもいいっぽいんで
心配しなくてもいいんじゃない?
ただ他のカードだとインクが乗らなくて
何の機体か解らなくなることがあるのがネックだが
151ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 03:09:09 ID:Xj34c1AT
>>150
ありがとう…そういやイニDやPOP'N?カードでやってた人いたわ

マジックで機体名書いててワロタwww
152ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 03:13:45 ID:R2+L9UYx
>144
>あのさbpsは間違いなく通信速度で
素人は黙ってろ。
153ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:03:01 ID:xEdfBGgD
要するに現在では壊滅的に需要がなくなったテレフォンカードにボブが支給されるんだな
154ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:11:38 ID:HJQbbvY0
需要ないのに供給はあんだよな。ゲームの特典とかで。
155ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:55:10 ID:7qZIsMbQ
元手ほとんどかかんねーからな。
いっそもっとコスト下げてただのイラストカードにでもすればいいのに
156ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:55:26 ID:BHZZKPnT
ping値1桁が標準ならフォースでネット対戦できるかもな。
157ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:07:26 ID:7qZIsMbQ
真空でまくりだったら問題だけどな。
158ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:42:24 ID:KpYydkA5
林「赤胴!真空切りぃ!」
159ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:06:27 ID:Q3vmLiRj
移植するなら専用コントローラーとセットで

マーズみたいな糞ストーリーとかいらないからさ
160ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:15:12 ID:X6RXiLBR
マーズもACみたいなミッションスタイルだったら何ぼかましだったのにね…

  
161ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 15:19:15 ID:usbFgleJ
マズーのストーリーモードはストーリーがどうとかじゃなく
本来タイマン専用の操作系でACマガイのミッションを強要している点に有るのでは?


まあ、ダウンするごとにロック対象が手近なVRに勝手に切り換えるとか、
許しがたい設計ミスも多々有るが。
162ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 15:26:16 ID:pKrEFYWy
敵機体の耐久度は大分下がっているけど、武器の威力はさほど変わらない。
遠距離〜中距離ならまだしも接近戦で数体に囲まれた時は絶望に近い感覚を覚える。
4VS1とかで敵がテム系列だともう・・・
163ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 16:23:34 ID:dEbfQlW+
マズーの何が納得いかないって、Eデンの立ちレーザーより
斜め後ろダッシュレーザーのほうがダメージが高いことが多いということだ
164ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:29:26 ID:I0gLTFC5
525 :UM@ :04/04/23 02:05 ID:yRZFLFVU
>氷林の     さん
  の件で話が有ります。
あんまりあることないこと吹いて回ってると
マジで  に行きますのでとりあえず連絡を下さい。
165ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:34:25 ID:BHZZKPnT
2004/04/23
166ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:40:00 ID:0glj6DWB
>>164
過去に地域スレやら関連スレやらに貼られたコピペ。
晒された本人に真相を聞いているから、嫌がらせならやめとけよな。
167ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:29:40 ID:T3Norf86
話の流れをぶったぎってすみません

テムAに乗るのが嫌になって、テムHに乗り換えたんだが、立ち回りがいまいちよくわからので、誰か助けてください。
168ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:43:04 ID:7xTCbxag
旋回cCWをミスってクルクルまわる
169ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:45:57 ID:B/9WZ6bx
いっそテムジンの名へのこだわりを捨てて
めくるめくDanの世界へと旅立ってみてはどうか。
170ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:58:16 ID:Ocng5P7x
遅レスだけど

>>152
は???????????????
何言ってんの??????????????

ttp://e-words.jp/p/r-speed.html
ttp://www.microsoft.com/japan/Terminology/query.asp?id=4643&q=%u901A%u4FE1%u901F%u5EA6&kbid=&key=&ui=L&dev=&site=
ttp://yougo.ascii24.com/gh/63/006393.html
171ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:10:26 ID:fTORT5nl
BPSといったら黒木大地じゃないブラックオニキスだな。
172ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:41:28 ID:m/j+qrCK
>>167
とりあえず右ばらまいて隙見て前ボム投げたりLJ前ビ撃ったりしてればおk
前ボムは地上じゃないと意味ないから注意


間違ってたら訂正よろ
173ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:46:08 ID:dZwk3IoO
bpsって通信速度にも使うけど、mp3とかにも使うよな
bit per secondだから単位時間あたりに扱えるデータ量だろ?

とまあスレ違いはおいといて、最近デルタがすごく楽しい
てかデルタを使い込んだら、操作全般が丁寧にできるようになった気がする
174ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:08:35 ID:C5QIBR8m
つまり結局は凾チてことだな
175ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:38:54 ID:46aKmq4k
初心者はΔに載せておけと
176167:2006/05/19(金) 23:25:36 ID:T3Norf86
>>168すでに10回くらいミスって、柱とかビームの餌食になってます…

>>169Danはあまり乗ったことがないので、今度乗ってみます。

>>172助言ありがとうございます。とりあえず、日曜に練習しに行ってきます。

みなさんありがとうございました。
177ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:39:07 ID:CzsNtic8
>176
Danヵヮィィだけでご飯4杯行ける人か、マゾでないのならテムからD箱はやめとけ。

少なくとも攻めたい・勝ちたいって人が乗る機体じゃぁない、と空気を読まないレス
178ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:47:46 ID:R2+L9UYx
>>170
言葉の意味も分からない馬鹿は黙ってろ
179ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:57:00 ID:H9AIgu+p
通信速度ってのはあくまで素人に説明するときに便宜上使う言葉で、
正確な訳じゃないわな。まかり通ってるけど。
pingうんぬん言ってるからOcng5P7xもそれなりには分かってンだろうけど、
技術的な話になったときに通信速度なんて言葉つかっちゃぁ遺憾よ。

ちなみに、厳密にはpingが小さければ安定してるというわけでもない。
180ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:04:35 ID:cVhdwnnr
何いってるのかさっぱり解んないけど
要するに今の技術じゃ無理なんだよね?
181ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:07:57 ID:YZjXFcTc
技術的には限定された環境において実用化は可能だろう。
ただ、間違いなく商売にならない。つーことで無理と考えておk。
182ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:21:24 ID:dsLjYRZh
ココで前向きな提案を一つ。

ダメ元でセガに要望だしてみないか?
183ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:26:15 ID:cVhdwnnr
全国ネットワークでつないで対戦よりも
2vs1になったとき1の方にプレイヤーゴーストが入ってくれるとかの方が面白そう
技術的に無理そうだけど
184ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:26:51 ID:mda5khZ4
テムHの簡単の立ち回りをば。

・前ボム。先出しOKで近接信管で良くあたる。ダメージも8%〜10%くらいとバカにならない
・しゃがみRW。ダメージそこそこで近接間合いで置いておくと結構あたる。周りこみ近接→キャンセルノーロックcRWとか優秀。
・前ビ、出は遅めだけど真旋回で180度近く曲がるし、ダメージもデカイ。
・LJ前ビ、先だしOKでスキがあまりないので気軽にだせる。ダメージはそれなり。

これらで削っていくのが基本。常にcRWが届くかどうかくらいで待機し、スキあらば援護もおくれるように。
勿論、狙えるならCWや前ビなどで取ってもいい。
テムHは見た目に反してケズリ機体なんで、そこんとこヨロシク
185170:2006/05/20(土) 01:15:12 ID:9v9aDbFb
>>178-179
アホじゃないの?本当に意味が分からない
bpsは一秒当たりに何個2進数データを流せるかって単位で
それを通信速度に使ってるのは、はるか昔からですが?
それが違うって言うならまずソース

技術的な話の時にも通信速度は通信速度
他になんて言うんだよ。アホも休み休み言ってくれ

PING何発も送ってPING値の変動が少なければ通信状態が安定してる
そしてPING値が低ければタイムラグが小さい
誰も小さければ安定してるなんて言ってませんが?

>>180-182
技術的に十二分に可能
ネット環境や物理的に遠いとラグいだけ
現実的にはセガのやる気次第なので無理なんじゃ?
186ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:15:42 ID:7lgP7kQX
スライダー当てると本気で攻めてくるが、トルネード当てるとミーロフやドリルで対抗してくる地元のVOX使い。
187ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:38:00 ID:QQgAmEQS
>>185
釣りにマジレスカコワルイ
188ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:43:21 ID:Tx3Fim2Y
正直、回線より鯖のほうどうなんだ?
三国志でもラグってるそうじゃないか。
まぁ、台数が違うか・・・
189ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:56:39 ID:9wMJ3GGW
>>185
お前、しったかもほどほどにしないと恥ずかしいだけだぞ
190ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:01:43 ID:woVdjBqM
しったかっていうより、一応わかっちゃいるんだけど言葉の使い方が下手なだけって感じがする。
本当に速度が問題になるような案件で通信速度なんて言い回ししないけどなぁ、ふつうは「帯域」。
191ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:10:41 ID:OilzgFyN
マジレスすると、BPS=通信速度は一般的には定着した呼び方だし、
いまや開発の現場でもそう呼ぶところが多いのは確か。
ただし、明らかに意味としては間違ってる。
厳しいところだと指導されたりするね。
192ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:12:54 ID:QQgAmEQS
知識がなくても>>189みたいな書き方すれば
あたかも知ってるように思われるよなw
193ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:38:14 ID:9v9aDbFb
>>189
はいソースどうぞ

>>190
帯域ってそれこそ使い方も意味が間違ってる
まあ多分、帯域幅の事を略してるとは思うけど
そして最近は通信速度と帯域幅はほぼ同義
ただやっぱ、通信速度と帯域幅は意味が違う
通信速度は最終的な時間当たりのデータ通信量
帯域幅はデータ通信の搬送に使う電波や電気信号の周波数の範囲の事
帯域幅を広げれば結果的に通信速度が増えるから同義
MSなんかは帯域幅=通信速度って言ってるね
ttp://e-words.jp/w/E5B8AFE59F9FE5B985.html

>>191
だれも意味が一緒なんて言ってないでしょ
>>144>>128に対して
ネットワークでの単位時間当たりデータ通信量(bps)を
通信速度と言うって主張してるわけで

あとbpsのbは大文字と小文字で意味が違って使い分けられてるから
厳しくないところでも絶対に指導されるよ^^^^^^^
そんなことも知らないで開発現場の話を持ってくるなんてあほ過ぎ
194ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:46:53 ID:VtIpKrh/
ひっしだな
195ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:50:58 ID:lN+0FkwI
BPS=まうまう
196ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:52:22 ID:VtIpKrh/
BPSと言えばテトリス事件
197ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:00:32 ID:KPb7TNPY
俺トーシローだからどっちが正しいかとかわかんないけど、
9v9aDbFbがなぜかすごくムキになってるのはよくわかるよ
198ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:02:04 ID:9v9aDbFb
これが俗に言う釣りにマジレスだ
199ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:08:08 ID:9wMJ3GGW
>あとbpsのbは大文字と小文字で意味が違って使い分けられてるから
>厳しくないところでも絶対に指導されるよ^^^^^^^

あーあ、やっちゃったw
200ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:12:13 ID:9v9aDbFb
bpsとBpsが一緒だと思ってんの?^^^^^^^^
201ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:15:24 ID:8EOx44tT
おーい、パソ詳しくない奴わかんないからそろそろ話題かえようぜ。
↓夕飯なに食った?俺白飯と水。
202ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:22:18 ID:QQCv9NiZ
カレーと鰻丼
203176:2006/05/20(土) 05:09:36 ID:PDw3A3Uh
>>177とりあえず、楽しむこと優先なので、ちょっと乗ってみて相性がよかったらカードを作ってみます。
>>184ありがとうございます。とにかく、きちっと削れるように練習してきます。
204ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 05:12:29 ID:VUhZDB8k
bpsとかもう他でやってくれってくらい詰まらないのでネタ振り。
最近、特に使用人口の減ってきてる系列って何?
東京ではバルとエンジェ系列が極端に少ないように感じる。
特にバルって、週末でも一度も見ない日がある。
逆に景清とかボックス系列が増えたような感じ。
まあ、性能を考えれば当然か……
205ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 05:25:07 ID:cmAFZIjy
エンジェとバルは元々少ないよ。
206ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 05:55:06 ID:7DES0W25
どっちが正しいとかはどうでもよく、
たった1行のレスで相手に何倍もの労力を使わせた時点で勝敗は明らか。
207ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 07:37:17 ID:ZxvQS+7S
チャロンスレはどこの板でもいい釣堀ですね
208ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 07:48:46 ID:CcmO8ZS7
>>207
あたりまえだのくらっかー(化石
209ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:10:36 ID:R1J5GdLA
一日のやり始めにDanを支給が来るくらいまでCPUでも真面目に使うと
その後暫くはどの機体も軽く感じる。
210ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:47:02 ID:8EOx44tT
俺はジェランが1番重いが。その後なら肉ダルマでも軽快。
211ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:49:15 ID:cbzPylz4
Danで避けられる斧がテムAだと見えてても避けられんことがある謎


てかDanに慣らすと他機種のダッシュ時間の短さに物足りなさ感じる瞬間がある
212ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:58:49 ID:pH2qnzf7
>>171
ブラックオニキスってw
ちなみにハードは何?
俺が持ってるのはMSX、セガマーク3、FM−7。

>>185
気持ちはわかるがまぁ落ち着け。
確かに、通信速度の単位にBPSを使う様になってから俺が知っているだけでも
20年は経ってるわな。
最近はADSLとかのパンピーに有名で変動が大きい物に
使うせいで言葉の信頼性が下がってるが。


PCの部記憶装置にカセットテープを使ってた昔でもBPSって単位は使ってたし
(当時は600BPS位だっけ)今でもPCとかの通信速度の単位にBPSは使ってるな。
LANの10/100て規格だって10MBPS/100MBPSの略だった筈だし。


それはそうと、通信の安定性と、通信速度の話が噛み合ってなくて
食い違ってる気がする。
213ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:59:57 ID:frLL2AFj
ダニーが最近楽しいとおもふ。
214ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 09:05:14 ID:pH2qnzf7
うわ…
更新しないでカキコしたらトンデモナイ空気読まないレスしちゃった。

スレ汚しスマソ。
215ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:16:17 ID:dsLjYRZh
>>185
何も分っちゃいないのは>>189だし、ほっとくのが吉。
>>189が煽りしか出来ないことくらい皆わかっている。
少しもちつけ。

>>210
エンジェが重いというか重いのは慈愛だけな希ガス。
治癒や慰撫はけっこう軽いぞ。やわらかいけど。

>>211
そこでエンジェランをお奨めする。
あれの横ダッシュはDANと同じかそれ以上に長くて気持ちがいい。
216ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:45:37 ID:jcQncQ6M
休日は盛り上ってるなw

>>215
俺もDan乗りだけど、エンジェの上手い使い方が分からない。
Danの乗りすぎで回りこみ接近が左周りにしか出来ない惨事。ターボ回りこみ接近なんてしらない。
217ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:19:46 ID:jcQncQ6M
俺は時を止めるスタンド使いだったのか
エンジェの勝ちポーズで時間止めてくる。
218170:2006/05/20(土) 13:10:24 ID:zrmrYbyt
>>212
だからさ、bpsのbが大文字と小文字で意味が違うから
そんな事もわからない奴がネットワークについて
パンピーがどうだか語らないでくれよ

以降俺のレス見たくない人は170をNGワードで宜しく
219ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:17:13 ID:0LQ1jqal
携帯から見てるので、NGにできません。そんなに語ってどうしたい。

治癒って慣れ必要じゃね?機動高いけど何故かくらう。ダッシュ速度偏ってるのかな…
220ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:36:30 ID:MBaHZVxY
Vターンが緩いからじゃない?
使った事無いんであてずっぽうだが
221ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:40:34 ID:VUhZDB8k
治癒はジャンプした時に足元に変な判定が残るよ。
見せかけの高機動。
222ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:41:35 ID:pH2qnzf7
>>218
貴方が俺より遥かにネットワークに詳しいのは分かったが、
俺と同じ位に空気読めない椰子なのも分かった。

同じ空気読めない者同志、仲良くしようぜw
223ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:37:48 ID:QQCv9NiZ
だが断る
224ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:44:53 ID:jcQncQ6M
話題投下
斜めダッシュの利点ってなによ?
225ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:49:38 ID:O9khOqBF
スキが
少ない
226ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:23:56 ID:X/xlsey3
ところでみんな!
みんなはやはりバーチャロン新作って諦めてるなのですか?(今更)
227ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:33:13 ID:MBaHZVxY
過度な期待はしてないが
出たらいいなとは思ってる
可能性はゼロじゃ無いでしょ
228ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:56:58 ID:mda5khZ4
案外、スパイクアウトみたいに10年後にひょっこり出してくれるかもよ
229ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:41:54 ID:8EOx44tT
でてくれりゃマズーを卒業できる訳だがなー
230170:2006/05/20(土) 18:39:06 ID:9v9aDbFb
>>222
OKOK!
アホは嫌いだけど、ノリのいい奴は嫌いじゃない
231ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:03:55 ID:2qrpq04m
カード入れなくした('A`)
景清「林」とか入ってんのに…俺のバカorz
232ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:23:06 ID:nR/aBGKq
かばん入れなくした('A`)
エロ本とか財布とか入ってんのに…俺のバカorz
233ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:00:24 ID:MBaHZVxY
あわてて両替に行って
万札両替したのに小銭だけ掴んで
九千円を無くした俺がやって来ましたよ
234ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:12:15 ID:fUmWemL7
>>233
どっかの誰かを幸せにしたんだから忘れろ
235ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:55:37 ID:83MX9vuz
>>219
治癒はダッシュ速度どの方向もほとんど同じだったはずだよ

慈愛が後ろ要素が早く、前要素が遅め
慰撫が慈愛の真逆だったはず
236ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:59:15 ID:X/xlsey3
>>235
意外だ。性能的に見て、慈愛と慰撫はその逆っぽいのにね。
237ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:53:16 ID:93Rp3hCq
>233
町田民乙

いや、乙っつーか・・南無
238ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:03:16 ID:WKempJwE
町田民じゃないよ

ちなみに五千円札でもやってます
239ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 05:37:06 ID:Ai0zV9I7
>>233はドジっ娘
240ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:13:01 ID:jVV7QrlE
>>237
ちょうどその話題だったからってww
241ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:05:43 ID:+fOuuVBl
>>233あるある
242ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 17:25:19 ID:fHaoWT1v
ねぇよw
高額紙幣を両替したら札から回収するのが基本だろ
243ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 17:46:37 ID:v7wpYs4T
いやいや、業務両替ならともかく、ゲセンの両替機とか駅の高額紙幣券売機とか
札入れて「出てきたもの」の方を使う気が先走り過ぎるとしばしばそうなるようだ。

幸いなことに私ゃ専らその遺物を回収する側のことが多いが。
244ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:24:24 ID:e8TCZLTh
自首すれば少しは罪が軽くなるぞ
245ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 19:02:01 ID:CgJXRYyw
ヒント:駅員
246ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 19:39:03 ID:DcEausPg
カウンターの脇にアラームつき高額両替機がある店なら
店員が気付けばとっておいてくれる
247ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:07:29 ID:P44JB7oS
フォースのハンドブックは何故に2000円もするのか?
248ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:21:25 ID:7EpLiEwH
古本で見つかれば結構安いぞ
今から始めるってわけでもないならあんま買う意味ないと思うけど
249ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:51:47 ID:EPO7zsAR
いまさらだけど、各機体の特徴をまとめたwikiなんかがあればよかったなとは思うな

もう攻略サイト探してもほとんど見つからないし
マイナーな機体を使いたいと思うときに結構困る
手探りで開発していくのは楽しいけど金がね
250ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:01:36 ID:smVEzVHd
>>249
参考になるかは分からんが。
http://t-bolt.hp.infoseek.co.jp/w3/project/vo4/03vo4.htm
251ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:11:37 ID:EPO7zsAR
>>250
お、このサイトいいじゃん!感謝するわ

けど機体ごとに覚えておくと得するかもしれない攻撃ってのもあるから
(限定的な状況で効果を発揮する攻撃。うちの近所で一時期
 テムAの空中斜め前ビがはやったのが例になるかな)
そういうのを調べるのは骨が折れるな

些細なことならココで質問するかもしれないが、よほどアホな質問
じゃなければいいのかな
252ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:13:44 ID:smVEzVHd
>>251
たぶん「なんでドリルとかチェーンソが飛んで戻ってくるの?」らへんの質問が境界線
253ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:36:39 ID:clk+9mt2
254ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:42:25 ID:EPO7zsAR
>>252
いやwさすがにそんな質問はwww

>>253
このサイトはマーズの攻略のときに見かけただけなんですが
いつの間にか内容が増えてますね。thxです
255ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:50:07 ID:++X+oL07
カゲ火とか山とかかてねえ、、_| ̄|○
マイザー系は克服してきたけど、新しい壁にぶつかった、、、、ちなみに愛機ボブ
256ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:19:22 ID:uoneVW/1
>>255
素直にタイマンは諦めて相方+敵コンビでその都度戦略を考えようぜ
避けに徹して相方にリード取ってもらっても勝ちは勝ちさ
257ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:23:30 ID:9aHbTbSN
>>256
相方もBobだったら・・・
敵機の隙に立ちLW当てて逃げ続ければライフ勝ちできると思う・
258ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:27:25 ID:waTDooNH
ボブ&ボブやボブ&カゲ火で戦ったけどどっちも負けちゃった(´・ω・`)

というかなんで火同士でこっちの相方はほとんどダメージ取れなかったんだろう、、
まあ、単純にプレイヤースキルが相手の方が上だったんだろうなあ、、俺もドッコイの勝負だったし、、
259ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:40:18 ID:stPHc97Z
火と林はどうにもならなかったら放置すればいいので
対処が楽といえば楽かもしれない
260ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:42:24 ID:uoneVW/1
>>258
ボブと火のマッチアップ×2に持ち込んでボブの避けスキル比べ合い、てのはどうよ?
漏れE1だけど、主戦機+主戦機以外のコンビ同士の対戦なら、スキル次第で
主戦の相方にガン攻めさせて援護送ってタイマン相手の主戦機の頭上を跳ねまくってる
261ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:44:09 ID:stPHc97Z
山は放置するのも不味いから
近接を食らわないように注意して削り勝つのがいいのかなあ
立ち右は判定小さいから気をつければ置かれても怖くないし
262ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:48:08 ID:9ORfToEr
火、さいこー…こいつだけランク中尉…ウムヘたれやなぁ…つか未だに全機体でバックダッシュからの前ビ練習中…
どなたかテム、マイザー、火で使える実用テクをご教授願います。
263ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:53:58 ID:+zccsmJQ
相殺系当てて全部避ける
264ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 13:17:48 ID:hjrQUhWN
なんでもいいから一発当てて後は完全回避で糸冬
265ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 15:50:04 ID:gCPgJyg3
嫌いな相手に協力で入って棒立ち
266ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:32:27 ID:wKlS0gky
フォースが完全に終わる前に欲しい機体が有るんで、
来週か再来週に下妻に行こうと思うんだが、
平日と週末どっちがオヌヌメ?

まだ行った事が無いから下妻がどんな所なのか知らんのよ。


あと、重要な事だけど、まだ下妻のターミナルって支給祭り仕様(7、5b)だよね?
267ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:41:05 ID:VAzPNu8/
下妻はターミナルの負荷がひどかったらしくしばらく故障していたうえに最近撤去されたよ
268ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:53:06 ID:12VunbOd
>>267
他の店のターミナルより稼働率高かっただろうしなぁ
少なくとも支給目当てのプレイヤーは毎回ターミナル使う訳だし

一回お世話になったことがあるんで、撤去されたのは残念だな。
269ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:29:29 ID:2bjX7t+N
>>267
下妻は更新等はできないのだろうか??
270ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 20:30:15 ID:wKlS0gky
>>267
情報サンクス。
危うく70qも車で走って無駄足になる所だった。

他に関東近辺で支給祭り仕様のターミナルってないのかな?
271ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:18:05 ID:67OClrLq
>sage
ちなみに欲しい機体は?俺はJ+とみた。
272ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:24:55 ID:9ORfToEr
今全国でフォース撤去ってマヂすか?
273ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:47:23 ID:3O3go6IW
>>272
sageろよ
藤沢は最近増えたらしいぞ
ちょうどいいから今度行くかな
あそこレベル低いし
274ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:52:36 ID:X26gJrKS
昔強かった人ってまだやってるの?
全国出場者とか
275ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:34:41 ID:67OClrLq
やってます
276ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:42:31 ID:bNXbNJmq
>>274
全国出場者っつっても、いつの全国大会かでレベルが違う罠
277ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:48:42 ID:s+3yyOF+
カゲキヨ落ち武者モード
278ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:51:53 ID:4oUsCOzo
昔なんだから一回目の全国じゃないのかな。
279ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:54:10 ID:Q4fVD09+
テムAとPHが優勝したんだっけ
280ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 04:03:17 ID:R0B2NxUy
ARAテムジンは全国を見据えて北海道から大阪まで電車で武者修行とかしてたしな・・・レベルが違いすぎる。
281ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 04:54:53 ID:99U0lZQW
当時のよごれの圧倒的な強さも凄かった
282ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 08:59:11 ID:4oUsCOzo
すごいな。セミプロだ。
283ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:49:36 ID:M8jOLdBl
都内ていつまで概ね1回\200だったんだっけ?
修行しようにも金がかかるゲーム……そんな風に考えていた時期が
俺にもありました。

ひょっとして、未だに\200のとこがあったりはしないよな?
284ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:03:20 ID:kxEaXVuZ
今もって200円だったらテムジンの機体数がもっと増えてるYO
アファームドT系とBox系とエンジェラン系も増えているだろうし

Boxの初期機体がベルグドルみたいなLooだったり
285ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:04:28 ID:wB33Dfg4
ベルクドLoo!!
286ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:22:14 ID:ah+Nctau
砂の勲げと記念カキコ

ほんとは嵐欲しかったのに。

レア機のレアカラーとかもってるやついんのか?
287ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:31:43 ID:URo2E8ys
レアカラーは稼動当初からやってれば
大抵の人は引いてると思う
微妙な色が多いのと指揮官機と択一だから
乗り換えるかどうかはその人次第だが
288ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:02:13 ID:I05MSoiC
稼動初期からやってて、いまだに指揮官機もレアカラーも引いたことない俺…
まぁ最近やる量減ったからしょうがないのかも知れんが…
レア機体すら、箱系Tetsuo以外とアファJXしか引いてないこのツモ運のなさ…
289ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:22:17 ID:2s/zhgdO
>>288
釣りか?
テツヲwwwwwwwwwwwwwwwww
290ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:22:36 ID:c5Pg51m3
やってる期間と言うよりは、クレジット数・対戦数だからなぁ。


俺? 稼働日に並んで始めたくせに
いまだカード全部合わせた総戦闘数が4桁半ば、
尉官は准尉一枚、レアはU-taだけのしかもヘタレですよ?

・・・た、楽しいからいいのよっ。でも即席相方の人々ゴメンナサイ
291ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:25:41 ID:FEGqm1Dq
これはひどい。
未だに階級=腕と認識してるのか。
オマケにどうもAIに向かってレーザーぶっ放して勝ち誇っているようだw
ttp://rinokia.blog.ocn.ne.jp/kaerutatinoyohuke/2006/02/post_ab50.html


昨日は最初、リハビリとして予備機のテムジン707J+で対CPU戦をやってたんだけど、テムジン747Aを使う人に乱入されて敗北。やっぱりJ+の前ダッシュRW(単発のライフル射撃)は熟練者には当たらんって。
当たりゃ大きいとはいえ、単発だし、他に射撃武器で大ダメージを与えられるものなんてJ+にはないわけだからこっちが前ダッシュした時点で相手に警戒されるのは当然。格闘戦は俺自身の技量の問題と機体の脆弱さが相成ってかなりリスクが高い。
もっと敵機の動作をよく観察して隙をつけるようにしないとJ+は乗りこなせそうにないな。
でも、やられっぱなしっていうのもちょっと悔しい。普段なら尻尾巻いて逃げるところだけど、その時は真の我が愛機、ライデン512E1でリベンジ。
相手はミドルレンジでの立ち射撃で牽制しつつ隙あらば前ダッシュRW(ライフル2連射)と格闘戦を積極的に仕掛けてきたので、こちらは極力間合いを開けつつ、爆風の範囲が広いLW(グランドボム)を削り武器として使用。
敵が隙を見せても、前ダッシュRW(フラットランチャーの単発大型弾)で攻めるようなことはせずに、立ちRW(フラットランチャーの小型弾2発同時発射)でとにかく削りに徹した。CW(レーザー)は隙が大きくリスキーなので安全を確保した上で敵僚機に対して使用。
時折、眼前の敵に対しても脅しとして使った。このような消極的な戦法でもライデンが頑丈なおかげで多少被弾してもタイムアップの判定勝ちが狙える。こちらの僚機がテムジン747Aだったということもあってなんとか勝利。
その後、同じ相手に4回に渡って乱入されたけど、その全てを退けた。久々の対人戦勝利、しかも連勝記録更新! ひゃっほ〜!
でも、その相手の階級が「中尉」だったんだよなぁ。こちらは「特務曹長」だからあちらの方が明らかに腕がいいはずなんだが・・・。もしかして遊ばれていた?
292ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:29:50 ID:ffTcsqiJ
>>291
宣伝乙
293ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:30:24 ID:ELp/MJYd
単に知らないだけだろ
294ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:47:23 ID:I05MSoiC
>>289
なんで釣りなんだYO
テツオでねぇよ。うたきゅんは出るけど、まだ指揮官機にならねぇよ。
ていうか俺は景清とか言う機体を所望いたす。
マイザーで1000戦くらいじゃ出ませんか…orz
295ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:52:32 ID:FDybijbF
レアカラーは身内でも五人ぐらいしか引いたの見た事ないね。
296ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 01:25:09 ID:VpLrq9IE
>>291
そういう愚劣なる輩には裁きの鉄鎚を下さねば!
297ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 01:46:17 ID:FDybijbF
トールハンマー発射
298ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 03:23:44 ID:nhrBa0hQ
>>294
自力で清引きたいなら
カード一枚目で出なかったら、新規カードを作り直す。
やった方が絶対に確立高い。
299ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:34:24 ID:oviMfGGg
>>283
さすがに無いでしょ。
場所によっては100円2クレなぐらいだし。


>>267
下妻が駄目だとすると、もう支給祭りターミナルは実在しないのかな?
いくつか欲しい機体有るのに…

つっても、ダニー、ライD、ジョー、ジェーン位だけど、さ。
300ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 17:15:17 ID:Me2vUwrx
>>299
ダンからダニーに乗り換えるとなんか違和感を感じる。

タイマンで相手の747AとCPUエンジェにダブルアタックされて負ける俺・・・
301ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:10:04 ID:T0CsDxYx
稼動当初から仲間6人でほぼ毎日遊んでて(平均20000戦)レアカラー出たことないが。
302ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:13:10 ID:DBzytakw
ちょい昔にここに動画をあげてた者ですが、
いまさらながら動画サイトを作ろうと思い、養鶏場形式で数本エンコしてみたところ問題発生。
知り合いは全員普通に見れるようですが、エンコした私自身がなぜか映像に不具合がでます(><)

そこでフォース動画に興味のある方、DLしてちゃんと見れるか確認してみていただけませんでしょうか?
養鶏場の動画が見れた人なら再生はできると思います。
不具合が出る人が多かったらサイトは保留にしようかと。

ttp://up2.upkita.net/up50/upload.php
6019.zip
DLキー force
中身は結構前に撮影した自分のJMの動画。知り合いの許可が取れてないので他の機体はupできず申し訳ない。
303ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:27:49 ID:ccLXYLVo
俺は見れなかったよ
メディアプレイヤーでは音も映像も全く出ず
他の再生ソフトでも音だけしか再生されなかった
304ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:28:57 ID:QhLg3/Cv
>>302
こっちは見れる
問題なし
305ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:34:54 ID:DBzytakw
>>303
映像が出ないのはもしかしたらffdshowが古いのかも。
ttp://www.katch.ne.jp/~kakonacl/douga/h264/h264.html
こことかからffdshowの新しいのを探して入れれば出るかもしれません。
306ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:43:19 ID:1lv1w6p4
>>302>>305
お前…
307ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:55:33 ID:odgviaT/
503ヽ(`Д´)ノ
308ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:01:36 ID:/Qj8x++/
エドウィン
309ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:50:20 ID:Q2KXYqWJ
>>299
どれもそれほど取るのに苦労しない機体ばかりじゃないか?
310ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:54:05 ID:FDybijbF
ズェーン来ねえよ
311ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:20:11 ID:zwNk3VVM
>302
@WMP9。音だけ
312ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:11:52 ID:vSXQslvT
>>302
WMP9でエラーメッセージ出て再生されず
GOM Playerだと問題なく再生できた
313ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:30:59 ID:pdbK1i8N
うちもGOMだと再生できるけど若干音ズレするな。WMPとRealは起動しようとするだけで落とされた。
314ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:42:32 ID:XWVAUoSs
ノートン先生が反応してる件
315ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:53:24 ID:sUXh/tjr
やばい
316ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 09:02:15 ID:Ariz0jV9
>>309
そうなんだが、何故か出ない。

ネットの噂を頼りに色々やってみたが、
ライDとジェーン、ダニーが全く出ない。
他の機体は出たのをスルーしたことは有るが。


なので下妻を頼りにしようと思ったんだが、
行こうとした矢先に撤去されたらしいから
ショボンとした訳さ。
317ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 11:08:48 ID:RsJP0fBX
>>302
winXP
Realplayer10.5とWMplayer10で再生できた。
養鶏場で紹介されてたコーデックは入れてある。
318ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 11:41:20 ID:de1ye7cn
>316
Dライってレーザー撃ってりゃ出ると思うが…。
ダッシュレーザーじゃなくてジャンプターボとか撃ちまくると出ると思うよ。
319ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 11:44:08 ID:SCseUs2J
Aが意外と出にくいって話は聞いたことあるけどな。
Dはダッシュ近接とかレーザーとか、でかい一撃を狙ってると来る気がする。
320302:2006/05/25(木) 12:49:59 ID:cN5u543o
再生できる人とできない人が半々くらいでしょうか。もしかしたらマシンスペックが関係しているのかな。

クオリティアップを狙ってH264なんて使ってみましたが、自分も含め見れない人が多いのでは意味がありませんね。
もう少し見やすい動画が作れるようになるまで色々試してみることにします。
皆様ご協力ありがとうございました。
321ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:33:05 ID:8rtaTrHW
下妻は去年まで通ってました 撤去残念

ダニー、ジェーンはやや率低めですね
ライDはすぐくるとおもいます
322ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:09:44 ID:LjqnQTGQ
ライDは近接やってると来易い

ライA欲しくて近接デソってると大概Dがくる罠 orz
まあDで近接やってりゃA来るんだが
323ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:47:08 ID:Ariz0jV9
ライAは二枚持ってるからサブの方をDにしたいんだが、
その場合でも近接多めでOK?

つい、中距離の機動射撃戦が好きだからと
やってしまうのがいけないのか…
324ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:02:40 ID:Z7rhmxSh
たぶんE経由した方が早い。
325ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:38:33 ID:E59l4jWu
つまり凾チてこと?
326ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:30:29 ID:gOHPW+XL
>そうなんだが、何故か出ない。

Dだのジェーンが、ちょっとやって出ないくらいで騒ぐな
やってりゃ出る
327ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:04:08 ID:TQGRtX3x
CPUやるよか
対戦やって負けまくった方が支給よく来る
328ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:43:51 ID:zwNk3VVM
>327
それは時間が短いのかクレジット数が少ないのかどっちだー


そいや箱使ってても一年ぐらいジェーン来てねーな・・・
ライAも使うがE1ばっかだ。なんか戦い方間違ってる悪寒
329ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:05:29 ID:RsJP0fBX
昔学校サボって対戦やってたらDライデンが来たことがあった。
その後もう一回対戦してまけたらまたDライデンが支給されたということがあった。
ちなみに支給祭りじゃないのは確実です。 なので完全に運だと思われる。(支給は10%確立と決まっているのかも?)
もしくは負けるという事で支給確立が発生するフラグが立つとか・・・
330ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:31:32 ID:6nSMnBmG
Dan連続支給記録更新中
萎えてきた
331ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:08:32 ID:fZxZzx//
>330
そのターミナル、箱はDanしか入ってないんじゃねーの?

でなきゃDanに萌えろっていう司令部からのお達しだろうよ
332ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:01:09 ID:xM6BtvpP
モラが良く逝くゲセンのターミなるもBHしか入っていないな
フェイ、ジェランどれを使ってもBHBHBH
333ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:24:34 ID:PtggcpZh
>>328
金に余裕があるなら
アジムまで行って、クリスタルを避けずに即落ち→ターミナルから連絡が出るまでそれを繰り返すっていうのが時間的には早いと思う
334ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:49:20 ID:aJwgSe2Q
前ビばっか撃ってるとBH来るから
335ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:12:36 ID:+S2yXXqU
支給の話はしたらばでしておけ。
そろそろやめないといつものが湧く。
336ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:23:04 ID:j2UmZHvv
>>335
お前みたいなのがそういうレスするから湧くんじゃないか?
337ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:40:38 ID:WEgpoiwk
注:メル欄segaは釣り師
338ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:31:41 ID:Y3SNmrKx
で、話が止まるのがこのスレのくおりてぃ
339ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:19:39 ID:lM+qepsh
すまん、俺が下妻話を振ったばっかりに荒れた感じになってしまった。
340ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:44:05 ID:8CAbwvpH
なぁカゲキヨって放置されたら何すれば良いんだ?
341ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:48:30 ID:Vso8wOcC
どのキヨなのか言ってくれないと困るわけだが
342ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:51:48 ID:vpcab2ms
カゲキヨつっても機体によって遠距離の行動違うし。

まあカゲキヨが近接、近距離で貼り付けない時点でどうかと・・
343ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:13:47 ID:EpDpfXve
>>341
オリックスのキヨ
344ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:36:10 ID:7Nt8vnXk
なら相手を威圧すればいいじゃないか
345ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:50:06 ID:gmbauojn
番長のガン飛ばしか
346ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:06:06 ID:hP+jVMMB
林と火は死ぬ気で追いかけるしかないが
山は上手く位置取りしてTRW狙い
風は追いかけつつもう一人にRWかCWでも送っとけ
347ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:41:23 ID:NaKiHE4q
ライDの魔球ぶつけてキヨ番長大暴れ
348ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:41:41 ID:oc/AV1Bd
おーっと!ここで、ライE2選手のマシンガン投法です!
349ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:46:40 ID:ItNN/9lx
バチャロン球団と命名する!!
350ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:16:39 ID:oc/AV1Bd
きっとBob2は持ち前のパワーで球をぶっ飛ばす打法と、ダッシュ中にミローフガン以外の全ての装備と装甲を分離する走法でエースになるでしょう。

フォースに出てない?そんなことは知りません。
351ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 04:47:29 ID:0XpZFwR8
>>343
サヨナラ満塁ホムーランおめw
352ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 05:48:29 ID:omRvCrz2
最近、秋葉で知らない人をよく見掛けるんだけど、
どこかからの遠征かな?
毎週、1番台か2番台に2〜3人は居るような気がする。
353ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 06:09:30 ID:uAmN50WN
お前は有名人ですか?
354340:2006/05/28(日) 09:53:18 ID:COS01XUZ
ゴメン
機体が何か書き忘れてた
とりあえず火について詳しく頼む
あと旧風
355ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:57:32 ID:Yok/lN1U
>>354
RW撃って自分に意識を持ってこさせつつ
味方に大玉やCWで援護すれば良いんじゃないか?

もちろん自分は完全回避で
356ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:45:45 ID:hP+jVMMB
大玉は足が止まる上にあまり当たるものでもないので
その間味方に負担がかかりよろしくない
CWも距離減衰、誘導の面で援護に使うのはゲージが勿体ない
横ダッシュ攻撃以外も誘導はあるが威力が低いし
完全回避しつつ地道に張り付いてチャンスを狙うのが良作
段差落ち援護を送られるのはしょうがない
357ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:52:16 ID:hP+jVMMB
以外が余計だった
つまり死ぬ気で張り付けってコト
358ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:27:37 ID:M8gjwkgk
MΗの爆撃で見事フニッシ決めたらスゲーカッコ良かったお!!
359ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:34:14 ID:ZBkouGhZ
真爆撃フニッシュで決められると思ったら
レーザーくらいマスた

泣けますた
360ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:43:05 ID:nNr84mrr
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

もうセガBの話題はいらねーよ
361ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:29:35 ID:nNr84mrr
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
もうセガBの話はいらねーよ
362ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:06:17 ID:Zm5+Uyi5
秋葉GIGOなんてメンツもう固定だろ
363ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:10:52 ID:7Nt8vnXk
>>354
あまり頼れるものでもないけど、キヨのLJ前玉は結構誘導してくれるから
牽制とか援護で俺は使ってる。
援護しやすい位置に向かうときに混ぜるというのもいいんじゃないかな
364ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:28:20 ID:Tf37nVzg
キヨ&ノリ最強
365ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:53:02 ID:diEEHOUG
>>352
曜日と時間書かないとわからんよ
俺は週末夜に結構行ってるけど火と旧風で見慣れない人は見たこと無いな。
んで、平日昼間とか1onの話だったら腕もお察しなので此処見てるみんなどーでもいいと思うんじゃないかな?
366ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:53:07 ID:OwULUbYG
秋葉で強いスペ戦使いといったら誰よ?
367ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:48:26 ID:MZzbdn92
デスって言って欲しいの?
368ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:02:46 ID:bZ/vgWwi
いや凾セろう
369ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:46:23 ID:+MZZ/LeH
ボブでカゲ火に近接でダメ勝ちしてたら勝ってると思っていいよね。
1on1でAI負けしてても負けていないと思ってもいいよね(´;ω;`)
370ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:55:45 ID:q8rIJxbD
正直ボブ相手に近接で攻めたくない
371ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:04:37 ID:0SNo3fbH
>>366
オペ>>>>>豚>>>>>スペ


>>369
別に近接やらなくてもいいじゃん
それで文句言ってくる奴は単に自分の土俵で戦いたいってだけだし
372ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:12:14 ID:+MZZ/LeH
いや、いいんだ。俺が好きで近接付き合ってるから。タイマンだし。

ただね、ちょっといつにもましてこっちのAIが完封負けしてたからグチってみたかっただけさ、、
いいんだ、AIってのは不確定要素だから。いいんだいいんだ。
10%も相手のAI削ってなくてもいいんだ。
373ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 06:47:08 ID:FmLBBmjE
大阪で強いTDいるかな?参考にしたいんだけども
374ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 10:46:48 ID:X8zWWKzC
スペ戦はエルムドアが強いんじゃないのか?
375ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 12:37:11 ID:jA3vxHPz
アファームド・タイガー・DAN。
376ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 13:09:06 ID:3vAwCchx
足にミサイルだからDANじゃなくDANNYだと思う
377ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:26:14 ID:J0ghWSvO
足のミサイルが出ないTD
378ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:02:15 ID:qQnZ0SpB
足なんて飾りですから。
379ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:29:17 ID:X8zWWKzC
最近秋葉で輝いている人

T・W・S(バル)
MAX-FAW(テムA)

この二人が輝いている。
お偉い人から見たらどうなんだろうな。
380ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:46:49 ID:ekFXitMQ
どんな風に輝いてるのかkwsk
381ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:14:52 ID:2xK754lg
バトラーっぽい避け方を出来るとJCってこえぇな。
近距離でなんかスキのある攻撃したらCWかダッ近が漏れなく飛んでくるヨorz

放置力ない俺が弱いだけッスか、そうですか・・
382352:2006/05/29(月) 22:56:50 ID:nLbJB0rs
>>365
土曜日ね。
この前の土曜はJ+と戦を使ってたのが一人、あとは一番台の後ろの柱で
ずーっと観戦していたのが一人。
三番台の方はもともと、どんなメンツなのか知らないので見知らぬ人はたくさんいる。

>>366
ハゲとぷーさんだな。
しるばーはぶっぱされて困る機体に乗っていると、非常に困る。

>>379
俺が偉いかどうかはおいといて。
バルの方はキャラ勝ちしてる相手には勝てるけど、
キャラ負けしている相手には全然勝ててない。
テムの方は時々ブレイクしてるけど、時々止まり。
安定してあれだけ動けるようになると、結構強いと思う。
383ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:42:54 ID:c8Gc8RHf
>>379
2人とも上手いと思うけど、台で分けると5連勝台レベルって感じ。

秋葉で輝いてるつったらTB使いかな、あの近接間合いでの動きは異常。
384ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:59:29 ID:jB3yV+8q
MAX-FAW氏は普通に強いと思う
385ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:07:01 ID:8dTiFKL2
今メインで使ってるカードが元帥になったらこの世で思い残すことはない件

>>383
そういうおまいさんは無制限台レベルなのかい?
そのTB使いってオチじゃないだろうな
386ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:20:25 ID:K8ZvrYTd
>>383
TBの人って赤バッジの人?
あの人強いね。

スペは戦多いけど罪はあんまり見ないな。終はまぁいいとして。
387ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 03:05:57 ID:pBSecpB0
383=386=赤バッジのTB使い
388ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 10:24:53 ID:w2yGqOmC
OK、アホの子が沸いたな
できれば続きはしたらばでやってくれると助かる。
389ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:32:08 ID:cjHv+IT5
ジュリコスが弱いっつーんならアファはもう絶望的って事だな。
乗る価値無し
390ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:13:46 ID:YP5ZL+Rh
ジュリコスの人は丁寧に動いてる印象がありますね。
ダメージ取るのがかなり大変。
391ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:14:57 ID:YP5ZL+Rh
ageてすいません(´・ω・`)
392ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:16:34 ID:irRKu9pr
>>386
スペ罪は CZENY っていう罪が強い。
赤バッチTBはジュリコスって読むのか・・・
393ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:27:16 ID:ahCzbc98
赤バッヂTBはまっちょと読みます。
394ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:52:23 ID:/xJVU4QS
結局赤バッヂTBの読みはデルタでFA?
395ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:47:10 ID:nJea/4Wj
エリコ
396ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:12:09 ID:6P/dPX8R
ジュリスコライト
397ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:37:10 ID:G2Vchz6y
お前したらばでも書いてたがZENYじゃなくてZERYだぞ
中の人は新宿の蟲師
398ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:08:51 ID:7OVB4dEz
gg
399ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:18:32 ID:XPbWogt5
この流れなら言える。






有名人スレでも作ってそこでやれよ。
400ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:31:07 ID:tkRfURSC
したらばでやるからいらんよ
401ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:02:52 ID:xPhCh9Rr
無名でいいから対戦相手をクレ
402ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:43:57 ID:GJS8A87j
秋葉ヘイによくいるはげたデブが等兵カード作って初心者がりしてるから、是非どうぞ
403ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:44:43 ID:G4/E8BC/
毎週日曜、郊外のでっかいゲーセンにチャロンしにいっているんだが
大体顔なじみの5〜6人しか集まらない新潟(´・ω・`)
でも一応週末(土曜日)夜9時〜朝9時まで強制対戦時間があるんだよな
その時間は人いるのかなあ・・?足ないからいけないけど、、
404ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:28:24 ID:uw4ctJj2
>>403
マリコたん!
405ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:29:55 ID:nN/UODVb
>403
めおら
406ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:55:46 ID:xQjAbyrg
名は……『VOX・D-101』
6年ほど前 ロケテで登場した『バーチャロイド』…
機体名は『Dan』
そう認識していただきたい

ほんの『10%』
それ以上多くもなく少なくもなく
キッカリ『10%』だけ少ないゲージで『立ちナパーム』を撃つ事が出来る
それが『能力』
君らがカッターを撃っている時…… ほんの少し……
たったの『10%』だけ 『立ちナパーム』のゲージの消費を抑えても
君らは その ささいな事に気付きもしない


『設定的な強さ』がある そして『強キャラ』がある
昔は一致していたが その『2つ』は現代では必ずしも一致はしていない
『強さ』と『設定』は かなりズレた価値観になっている………
だが『真の勝利への道』には『男の価値』が必要だ…
おまえにも それがもう 見える筈だ…
連勝を重ねてそれを確認しろ…… 『光輝く道』を…
オレはそれを祈っているぞ
そして感謝する

ようこそ………
『男(Dan)の世界』へ………… 
407ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:08:00 ID:XKK21B3l
>>403
朝9時までいればいいじゃない
408ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:13:02 ID:tkRfURSC
>406
お前の話はつまらん

大滝秀次
409ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:27:42 ID:xjmuKILT
>>400
したらば臭いレスとかセガB臭いレスとか出るけど
逆に2ちゃロナー臭いレスってのは例えばどんな感じ?
ダディクールをメカっぽくしたAA貼って
DANNYクールなんて書くとかかな?

>>402
ハゲたデブって時点で人生エンジョイできる要素少ないんだから
それぐらい許してやろうよ

>>403
7月になれば新潟競馬始まるから
そーすれば少しは人増えるんじゃね?
410ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:40:05 ID:D/LHDL1q
>>402
ハゲデブだけじゃわからんので機体と色とPNをどうぞ
411ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:50:37 ID:h0shbuXN
>409
したらばかセガBで2ちゃん臭いレスを探すことをおすすめ。したらばでしたらば臭いとか言わないでしょ?
412ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:52:54 ID:wH4b73sp
>>409
全部セガB臭い

>>410
ライA准将「STG」
413ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:30:40 ID:g1Emz/e6
>>409
お帰りはこちら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140279368/

セガBに帰れ

したらばに帰れ

↑2ちゃん臭いレス。
414ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:49:49 ID:xjmuKILT
>>411-413
なるほ
415ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:10:39 ID:dWOXMpcN
>413
それの辺は2ちゃん臭いじゃなくて、糞スレっぽいレスだろがw
416ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:40:12 ID:qX4ZDLmW
>>403
新潟のどこらへん?
上越なら行きたいんだけど。
417ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:07:15 ID:40p5Jkoj
>>403
白チャン?
418ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:34:55 ID:Cn7P/lxo
STGはHEYに金曜日に行けばかなりの高確率で会えますよ!!
419ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:52:24 ID:vom2f2LT
>>418
どのくらいの腕?
ギゴだと五連台くらい?
420ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:00:49 ID:Cn7P/lxo
SERよりは遥かに劣るけどその辺のライAよりは強いってくらい
421ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:21:05 ID:Prtv61+l
>>416-417
白根チャンスですわ。
自分は大体日曜日の午後からしかいけないから、いつも同じ面子と対戦やるだけなんだよね、、(´・ω・`)
422ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:31:53 ID:AT/eWpJ0
ローカルネタですまんが、上越なら貸し切り出来るぞ。一人2千円。一人なら2台二人で4台。
前日予約のpm23:00〜am5:00 最近してないが、撤去されないためにも利用してくれ!
423ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:48:09 ID:J2sSrJn5
>>422
貸切って自演しまくりもおk?
でもカード代はかかるんだよな
424ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:48:40 ID:AT/eWpJ0
追記スマソ
祝前日、金曜、土曜の夜は貸し切りは出来ない。

カード更新は安くはならない。cpu等の設定は、ご自由に。
425ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 02:52:02 ID:O1HIhB6x
ところでおまいら、いつもどこで剋gってる?
って言うか、フォースやってる?
426ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:07:58 ID:C01kGulU
旧西スポはちゃんと四台ワンセットあるのに
なんで1on1しかできない仕様にしてるのか激しく納得できない
427ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:31:23 ID:ZYUW7Ukn
東スポはちゃんとH関連の記事が2ページあるのに
なんで1ページしかカラーにしてない仕様にしてるのか激しく納得できない
428ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:08:27 ID:hC+ltE1k
>>427
大スポもw
429ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:28:28 ID:ttblBSxE
店員に直接抗議しないと直してくれない。
と、元店員が言ってみる。
430ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:31:40 ID:TP5kYAdg
前にも誰か書いてたかと思ったけど西スポは臭率いる一派が初心者を片っ端から狩り殺していたために人が減ってインカム減ってそれなら対戦出来ないようにした方がまだ店側としてはインカム見込めるので狩り常連を排除の方向で話が決まった。
関連して店員18号は秋葉原GIGOに異動。
事実上関東のチャロンの聖地は秋葉原に移ったと思っていい。
431ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:55:59 ID:DFESN1s0
↑おまいは何でそんな事情を知ってるんだと
432ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 15:23:00 ID:28FNt7sK
西スポの常連じゃねえの。
433ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:37:21 ID:Lgww1KDM
18号とやら当人じゃネーノ?

んなこたどうでもいいから430はいいかげんsageろアホが
434ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:46:53 ID:nygfmg+E
ところで質問なんだが、先日ボブが支給されたんで
フォースハンドブックを見てみたらレア機体になってたがマジ?

レアって割にはかなり使ってる香具師を見るんだが。
ボブが支給されないって話はあまり聞かないし。

もし本当にボブがレア機体ならJ箱用にもう一枚箱のカードを作ろうと思うんだ。
435ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:51:05 ID:WY/A4yKi
レア機体とは名ばかりのレア機体はいくつかある。
ボブはその一つ。
しかし箱は派生機多いから いつまた支給されるかわからない。
気に入ったならキープしとき。
436ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:03:53 ID:x5Fn8FW7
>>430
単に壊れて直せないだけ。
437ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:32:01 ID:kUICOZEp
今でこそボブcメインの俺だが…
始めた日からずっと目指してて、ずっとVOX使ってて半年くらいかかったかなぁ…
一般的にはチョイレアで、狙えは二割三割くらいで支給されるらしいな
438ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 07:50:07 ID:Dr5TwD5t
まぁ機体支給の確率なんて人それぞれだからな
439ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:10:47 ID:LrznEMYy
だよな。
チョイレアと言われるライAはすぐに出せる癖に
ライDが未だに手に入らない俺とか。
440ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:13:01 ID:mO0FlGVc
>>437mjka
441ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:18:45 ID:I4oMBAqN
>>434
公式サイトというものがあってな
442ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:30:18 ID:eYOepiiP
チョイレア親父
443ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:39:52 ID:LrznEMYy
そう言ってる側からライD支給されましたよ。
狙い始めてから一年近く掛かったがな。
444ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:40:16 ID:7HzujgYX
名古屋栄のAGスクエアのフォースっていつ撤去されたの?
今日久々にやりに行ったら無くなっててショックだった…
どこか移転先とかあったら教えてください
445ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:49:28 ID:LrznEMYy
名古屋の事情は良く分からんが、テンプレにあるサイトに情報無い?
446ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:00:27 ID:N30+toKY
>444
去年の年末にはなくなってたハズ
447ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:37:07 ID:0JBaFawB
>>444
その近所にある狭いゲーセンだか駄菓子屋か分からんところにフォースだけ置いてあるから
台自体はそこに移転したのかもしれんね
448ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:44:16 ID:JGJGhqGy
>>437
Bob待ちの俺にくわすぃく
449ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:20:48 ID:kkWiqduE
これはひどいロケパンですね
450ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:26:11 ID:Ol5VVTbS
>>448
Bobなんて近接しまくりで出るやん
最近Bob→谷→Bobの繰り返し
451ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:10:45 ID:xifBaHzH
>>450
マジか!!超サンクス。どっかのサイトで
「前DCWと前DRWを出しまくりでBobが出る」
ってのを見たんでDanでやってたけど
Ageばっかりでうんざりしてたとこだ。
452ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:28:36 ID:UaMNKx3S
指揮官機ってアヂムイパーイ倒したりしないと出ないのかな
453ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:20:37 ID:vpiHu1C3
>>452
あくまで主観だけど、ゲームの流れを掴むような戦い方つーか
ゲームを上手く組み立てれる人の方が出易い希ガス
454ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:35:53 ID:NC5XeyrU
>453
長くやってて運よけりゃくるんじゃない。
455ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:40:35 ID:QZk77nIH
赤くなれば嫌でも来る。
456ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:18:07 ID:w3M2alPX
俺は今Bobなんだけど
中尉になったからなんとかDanに戻したいんだけど
来るのはAgeとかJoeばっか
今日Maricoが来たけど(゚听)イラネ
457ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:04:56 ID:T9Lp0sp8
どんどんプレイしなくなってきてるからカード更新せずに残りのカード消費してた俺。

最後に残ったのはあげでした。後22回…
全部使い切ったらうーたんでも更新しようか…
458ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:32:48 ID:0yqnHaRX
イザとなると妙に出にくくて、Danに戻すのも結構大変だったりする
459ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:38:58 ID:HRA+8SrH
アゲ以外のVOXを狙うのは難しい
460ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:42:23 ID:Jpk9B5J2
Danが欲しいなら新しいカードを作ればいいだけの話じゃん
階級が何か問題でもあるの?
461ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:11:57 ID:y23yUYBN
Dan/cが欲しいんだろ。
462ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:49:48 ID:xQfDkqGt
ヒント・・・ゲイリー・シニーズ
463ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:02:30 ID:HlCCeJdc
砂Danを三年前に紛失して以来、一度たりとて来ない。すぐAge来ちまう。
(´;ω;`)…ムズカシイワネ
464ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:35:43 ID:jB5cTFw8
いつまで支給の話を続ける気だクソカスどもめ
さっさとセガBへ消えろや
465ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:49:26 ID:KNuMraO4
また出たよ。
支給話嫌いの自治厨が。
目障りなのは解るが、追い出したいなら追放先のスレの
リンク位は張ってからにしろよ。
466ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:04:03 ID:UpghO3ah
うるせーぞグダグダ言わずスレの空気嫁464の言ってることは正しい
ゴミはゴミ溜めにかき集めておくのは当然じゃないのかYO
467ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:52:12 ID:i/FJIm3O
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
468ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:49:54 ID:Qlf4CKYP
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
469ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:12:15 ID:KNuMraO4
すまんが何処が自演なのか解らない。
解説してくれ。
470ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:48:37 ID:cOPp3v7C
>>464
IDがTF
471ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:19:43 ID:pHEIdqhM
>464なんかほっといてしたらばへ行こうぜ。
472ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:28:59 ID:uFfLiDWL
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
473ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:34:43 ID:D/NPR3ku
すまんが何処が自演なのか解らない。
解説してくれ。
474ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:36:51 ID:URqROOO3
464じゃないけど。
ほらよ。
【機体支給について語るスレ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1117038218/
475ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:07:36 ID:tNMWuyKl
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
476ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:23:00 ID:XRV4MqtB
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
477ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:22:24 ID:WUlkBwxQ
ココまで香ばしい自演も珍しいなオイ
478ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:22:09 ID:smG0t09k
ところでここで支給に関するレスは荒れやすいから控えろっていうけど
話題が問題じゃなくて荒らすほうが問題じゃないか?

荒れるから禁止って言ったら何も書けなくなってしまわない
479ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:41:06 ID:zBR3/MKV
>478
火はつきましたか。
480ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:41:40 ID:33SBQ5vr
放置のできないおぼっちゃまが騒いでるだけ。
バカは華麗にスルーして好きなことを書く、これ最強。
481ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:37:14 ID:PhExFFdn
>>480
それが真理なだ。

荒れるからやめろといわれても支給話に花を咲かせてる奴。
お前が荒らしてるといわれても支給話を止めさせたがる奴。

両方スルーして次行こうぜ次。

具体的にはあげたんがBob相手にどうやって立ち回るか。
ちょっといくら削ってもノーロックFB事故で取り返されるのがどうにもならねぇ…orz
482ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:38:12 ID:OHgLL9rb
根性で歩きLW当てる

ダメ?
483YUSUKE:2006/06/08(木) 02:23:39 ID:Fv6TOMNk
終を使ってます。
連れのイージスの戦と組んで一人でやってたAgeに乱入したんですが勝てません。
僕がカード無しのテムAに乗り換えても勝てません。
どうすれば勝てますか
484ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 03:15:44 ID:LvHDHKET
あああああいぢりてえぇぇぇぇ
しかしきっちりsageてるのな

>>481
2onなら乱戦にして機動性の差を生かす、とか
1onなら250くらい離してバルカンで削って引く、とか
開き直って近接戦とか
485ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 05:45:25 ID:pd6+A0Qa
>>481
とりあえずボムを挟んで戦ってみてはどうだろうか?
電磁ボムはしびれ性能に目がいきがちだが相殺性能も侮れない。

前ボムの性能("弾速""爆風範囲""近接信管")で細かい硬直(歩き攻撃等)がとれたりするので狙ってみると面白いと思う。
486ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:34:50 ID:I3CufHOQ
俺は逆にBob使って、引きタイマンするやつのダメージの取り方を教えてほしい、、
テムAとかガンマにこれやられて完封されることもしばしば、、
487ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:52:42 ID:pd6+A0Qa
引きタイマンされる前に歩きFBで削り勝つしかない。
488ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:30:19 ID:QFMJV9hM
相方に任せる
489ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:03:36 ID:DsvuwkWQ
火使って引きタイマンされた時n(ry
490ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:18:35 ID:g6DhHvzw
つ[放置して味方援護]
491ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:41:45 ID:1outxI0n
ボブとγで援護勝負…意外といけるんじゃない?
492ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:11:38 ID:Agiw5BjP
要するに、やっぱりΔってこと?
493ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:40:20 ID:X5c4cU9c
>>492
むしろHだ
494ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:55:17 ID:8E6QlvBJ
>>493
もちろんテムHだよな
495ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:11:51 ID:fxtKilrd
>>486

ガンマならノーロックターボドリルを当てれば仕事終わり。
テムAなら近接範囲に入りつつ引いたり出たりしながら味方にドリル。
どーせ引いてるテムAはドリル送る程度の隙を「突いて」これん。
ヤラシク繰り返してたらこっちがロック変えてる間に前ビ打つっしょ?見越して冷静に避けて後出し→終わり。
相手が火→放置されて詰み。
496ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:12:34 ID:X2Z9KFXK
この前初めて食らったんだがボブのTCWって威力高いんだな。
497ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:17:37 ID:LysnJB2H
リスクでかすぎて使わんけどなー
498ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:26:15 ID:WnrgvqX1
だがBobCWはAgeCWの下位互換・・ああ、前D系の弾速は早かったっけか。

それはともかく逆転狙いの博打でもなけきゃ、音が格段に小さい立CWで十分痛いしなぁ
499ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:57:43 ID:26Y85T6M
ボブのCW系なんてまずつかわね
500ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 02:06:22 ID:1wIewWdI
何言ってるんだ。ダッシュCW近接使うだろ?


ゲージ無いときにダッシュCWで隙とるくらいしか思いつかんな
501ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 03:17:16 ID:bnRvpqC5
・ 角度その他タイミング的に前DRWで取れないとこを前DCWでとる
・ 左右の追尾が無いのを利用してロックしたまま歩きで置き撃ち
・ 同上TCW置き撃ち
・ 撃てるタイミングが多く弾速射程に優れる斜め前DCWで援護
・ 意外に撃ちにくいが後ろDCWで援護
・ 当たると自分相手ともども幸福感に包まれるしゃがみCW
502ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 03:49:36 ID:iedC00y7
ボブのCWの良いところ
・TCW以外は音が小さいのでこちらが思ってる以上に相手は怖い
・TCWも音デカイけど当たれば痛い。近接間合いの博打にいい。
・cCWは上下補正神
・LJ後CWは飛距離1000、高誘導、威力そこそこと放置された時の援護に最適。
・斜前は威力高めで少し上下補正あるので段差キャンセルに良い。

まあ、いずれにしても使い所が難しい武装だけどね。
503ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 06:28:57 ID:r9LrU23v
なにげにここBob使い沢山いてありがたい
504ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 08:43:48 ID:g1Qn1ZCB
オイラはドリル突進が大好きだ!

もちろん食らうのもなっ! orz
505ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:03:39 ID:dOPsSIZA
最近ボブがたまたま支給されて使い始めたばかりの
ボブ初心者の俺には勉強になる話だなー。
506ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:26:55 ID:LKswGkJq
ボブは放置されやすいんだからCW撃てる機会はいくらでもあるでしょ。
507ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:04:10 ID:WnrgvqX1
撃てる機会はあっても撃つ価値があるかどうかってのとは別問題かと

放置された時に立ちを撃つぐらいならその間に追う。射程短いから遠くに置けないし
508ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:37:49 ID:iedC00y7
皆使ってるかどうかわからないが、ボブ(ドル系)のTRWはかなり使えるぞ
ダウンさせたら中距離以内なら追い討ち3〜4%安定だし、一番出が速いから硬直取りにも使える
はずしたときのリスクがでかいけど、他の武器まいてれば帰ってくる程度だしな。
アファステは泣けるけど、、
中距離で敵HP1ドットでダウン→相方がレスキュー→僅差でTRWでアボンとか。
このおかげで何度もおいしい勝利を取った事か、、
509ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:20:56 ID:fxtKilrd
てか、ドリルって基本はターボドリル使えよ?
俺は結構間違ったボブを見てきてるぞ

ターボカッター打つテムに当ててみなよ
510ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:30:22 ID:LKswGkJq
>>507
論点が違うから返事に困るな。
追う方がいいかCWを狙うほうがいいかなんて状況次第。
511ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:46:08 ID:/kSPg+Qb
ドリルってLJ斜め前が基本だと思ってた…orz
512ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:05:43 ID:eMTwhRoz
いやLJ斜め前は基本ていうか非常に無難な選択だと思う。
ローリスク&ミドルリターンというか。
慣れてない相手なら向かい合って撃っても当たるし。
威力控え目の斜前チェーンソーみたいな性能、と言えば良さが伝わるだろうか。

ターボドリルは外れると帰還に時間掛るからプレイスタイル選ぶと思う。
私は立ち&斜前ドリルを回数撃つ型ゆえターボ余り撃たないが。
513ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:49:36 ID:PpfuQqlB
離れてるときに追い撃ちクローって普通じゃないの?
ファイアボールが間に合うか微妙な時とか。
見た目が好きだから近くても使うが、硬直取りにはあまりなぁ。

むしろテツオ以外でミーロフ使ってるやついねー?
死体に挑発くらいしかねーよ。
514ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:53:44 ID:eMTwhRoz
フェイイェン系が相手で開幕中距離真正面のときに
始まるなり一発撃ってLWカッターとか消してる。
515ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:21:57 ID:iedC00y7
普通のLWの鬼誘導距離を保てればバカみたいに当たる。
保てれば。
516ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:34:49 ID:fxtKilrd
>>512
無難は所詮無難。
最初はターボドリルは扱いにくい武器かもしれん。慣れたら、それがメインになる。
援護でも使える。
「割に合わない」と思わせないとボブ使いでは無い。
ちなみに、罪の天敵になれるよ。
あと、ゲージを調節して前ダッシュドリルもかなり使える。
LJ系、は、使うには使うが、つまんないんだよなぁ。ボブじゃなくてもできるし。
あとは…前ビが上下補正少ないのを利用して、ターボノーマル関わらず、吹っ飛ばない程度で、ドリルを空中飛んでるやつに当てれば、ミドルレンジでほぼコンボ確定する。ドリルが当たる事を見越して、先に行動を大胆に起こせれば、かなり強いぞボブ君は。
517ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:17:30 ID:1wIewWdI
ターボドリルは使えない、俺にもそう思っていた時期がありました

モドリが気になるなら相手の向こうに壁があればいいじゃないと
気付くのに2年間orz
518ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:24:33 ID:kCSgNep1
>ちなみに、罪の天敵になれるよ。
なに当てても、減らないし転ばないんだよなあ orz
519ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:39:18 ID:5ld8r9kH
ターボドリルは強い。
だが俺は前ダッシュドリルがメイン。
70%であの威力はうますぎる。
520ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:23:51 ID:Aq2FPwUP
つまりターボドリルの付いたΔが最強でFA?
521ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 04:14:06 ID:YdBL+p8p
まあ放置されてるならいいけど
足遅いボブを狙う事も多いから
撃つ回数が多いのは立ちとか斜め前系

援護なら後ろCW混ぜたいな
522ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:00:07 ID:FGObb7E1
DAN/c受領記念age
523ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:00:44 ID:X37ISOpI
オメ
524ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:23:44 ID:fePv30Zf
XXXXX/cやXXXXX+ってどない意味やねん/w
525ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:54:36 ID:47zAYVo6
家庭用に移植キボンヌ
526ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:14:23 ID:Uwy4v8v3
つ【マズー】
527ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:35:01 ID:RXzFABvb
ゲーム自体がマズー
528ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:51:34 ID:aNGo306o
あれは移植じゃなくて外伝だろ。
さすがにあそこまで別物だと無理がありすぎる。
529ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:06:26 ID:9GhpcNxv
マズーはいかにボブであの長い谷を抜けるか苦労したな
空中ダッシュ攻撃使ってもぎりぎりで・・・・
530ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:18:38 ID:Cemm2JjC
マズーを極めればロンでも強くなれる?
531ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:24:24 ID:pER5h7nh
>522
自分も何ヶ月か前にDan/cに乗り換えた
532ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:25:35 ID:rd66xn9s
セガBBSって無くなったんだっけか?
533ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:27:09 ID:AtosQWut
うn…てか情報遅ぇw
釣りか??
534ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:12:05 ID:0HwQpW1v
>>530
強いというか、初心者を狩り殺すスキルはつく。
それが強いといえば、強いかな。


あと、vs白騎士x3でトレーニングするより、
PS2のガンダム戦記を買ってプレイしてごらん

操作系が違うけど動き方の参考になるから
535ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:25:01 ID:vCdSLQqF
ガンダム戦記ってまんまACの操作性じゃなかった?
536ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:39:55 ID:0HwQpW1v
ACと比べると操作は単純化してる。
と、いってもチャロンの操作系とは別モノなんで
操作はマズーで、
集団戦の動き方等は戦記で感覚を養うといい
ちなみに、コンフィグCでのプレイがオヌヌメ

極論なら、次回作を待つか、ゲセンに来まくる
のが1番手っ取り早いとおも。
537ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:50:08 ID:v+GqaSOs
全然関係ないけど、フォースやってたおかげで
某レーダーつき3Dアクションゲームでナチュラルに視界外にも対応できた
慣れってすごい
538ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:42:11 ID:n6kq8NuJ
それ戦場のきずn

高いし置く所少ないだろうけどロボゲーが新作で出るだけマシか
セガというか業界がカードゲーマンセーになっちゃったのがマズー
539ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:57:45 ID:vCdSLQqF
カードゲーは筐体高いしコレクション性でリピーターも増えるし、カード補充で稼げるし
メーカー側としては良い事ずくめだな。
540ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:38:06 ID:i4GfKNhz
>>534
vs白騎士x3のトレーニングって意味無いよな
「オラ!スゲーダロ!」っていわれて対応に困ったことある
541ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:11:26 ID:xOXxoBo+
てかどうやったら対戦で敵が3体になるんだ。
542ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:47:25 ID:ZOVn1B7g
敵&敵 vs 自分&偽装援軍
543ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:29:33 ID:nQppQyQp
>>542 ナニそのガンダム
544ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:35:30 ID:6ylL/VHd
ジーコの馬鹿
545ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:11:53 ID:Yu6eT+dU
>544
マジ関係ねえww
546ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:36:15 ID:y0IVUfyu
ジーコこそ偽装援軍
(デスモード付き)
547ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 10:09:06 ID:PO1UVFPu
あげ玉うめぇ
548ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 10:30:55 ID:FKNHg4rj
大黒、3分でやってこい!
549ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:20:22 ID:6ylL/VHd
酷い指令だ
550ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:43:21 ID:ajgjP7XX
指令部から緊急連絡が届いています。
551ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:01:13 ID:fDraQYw3
今思ったんだが多重ヤガってクリアできる人いるの?
552ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:00:27 ID:Jwt+AQcZ
Dライでクリアした有名人がいる
553ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:15:13 ID:1n9YCg/x
むしろライD以外でクリアしたという話を聞いた事が無い
554ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:30:21 ID:1G22lUJo
ティグラでも可能なんじゃないかと思うが試す気はないってかヤガ2体拝むまでがまず苦行すぎ

相打ち上等系以外では、もしかしたらイータ・治癒・慰撫あたりがクリアできるかもしれない

555ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:51:01 ID:3rRmAWyT
>>554
>イータがクリアできるかも

kwsk
556ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:58:21 ID:VhU/2Hy3
段差落ち攻撃駆使しろってか
557ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:31:47 ID:hP6pfQeo
あげタンやマリコタンはどーよ?>多重ヤガ
558ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:29:55 ID:yTS3J2J+
その2機だと、
足止めながらターボ攻撃を撃ち続けるor弾数が多くてスキのでかいダッシュ攻撃 でダメージを取って行かなくちゃならないから辛いと思う。
CWと歩きRWでもそれなりには削れるだろうけど、2機分避けた上でとなるとどれだけ撃てるか。

ライD、ティグラの場合は極太が入力さえ完了してれば最悪転倒しても出っぱなしになるし、射出中でも動けるのが大きいんじゃないかと。
559ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:17:20 ID:k4x/Wt2e
お前らテツオを忘れてませんか?
560ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:07:05 ID:7/82GcMm
>>559
たどり着ければなんとかならなくもないんじゃない?
561ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:40:58 ID:Ts/ug+CB
某テストプレイヤーがJaneでクリアしたとは聞いたことがある。
二度とできるもんじゃない、とのことだけど。
562ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:42:43 ID:5pZMc7IQ
JANEじゃなくてDだったような
563ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 11:17:43 ID:45iN8wFP
DってことはDanか!!!!!!
564TD:2006/06/14(水) 12:11:11 ID:5PgQBBDx
呼んだ?
565ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:32:21 ID:p9lAXzV+
違うよボブだよ
566ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:45:35 ID:lldffIW9
DANNYじゃね?
567ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:51:38 ID:G3miO2Sb
雷Dなら可能なんだ。ちょっくら行ってきます。
568ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:59:07 ID:p9lAXzV+
ライDなら可能なんだ。って時点で無理かと思うが、、
569ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:21:26 ID:CDQz5bre
確かごんぶと撃ってダウン→起きずにゲージ回復を待つ だっけ?
570ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:23:32 ID:siV2Hmqd
ヤガの何がむかつくって、ちゃんと回避行動取るのがむかつくんだよな。
571ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:14:12 ID:PFuCfPAN
そう考えると、OMGのヤガは可愛いげがあったよな。
良く転ぶし、あまり回避行動とらないし。
572ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:29:42 ID:7/82GcMm
OMGヤガか……アファで殴り殺すのはなかなか苦行だった

フォースヤガは1体ならぜんぜん弱いんだけどな
573ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:34:03 ID:ZCaPqC4U
しゃがみRWの十字砲火なんて避けられないからな
574ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:43:38 ID:r0q2liJS
>>571
Gボム投げると一目散にバックダッシュだったもんな>OMGヤガ
アレは可愛かった。
至近距離で倒した後、勝ちポーズで足元に転がるミニヤガも、持って帰りたいぐらい良かった。

フォースヤガ見て何か物足りないと思ってたのは「萌え要素」だったか。
575ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:44:59 ID:ZCaPqC4U
きっとガラヤカに全部吸い取られたんだ
もっともガラヤカを相手にすると「ウゼェ!キモッ!」の連続なわけだが
VOXの方が100倍かわいい
576ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:12:47 ID:ZjTh/5WQ
初心者が「VOXなんてクズだよ。」とか言ってた。
今度叩き潰そうと思う。でも弾とダニしか持ってない。
577ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:14:32 ID:yTS3J2J+
でかヤガの萌え要素?

つ[ジャン近]
578ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:19:09 ID:BbALYvk+
D=Δ
579ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:54:38 ID:5PgQBBDx
アッー!
580ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:31:32 ID:HEQNGovu
>577
ガード
581ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 03:31:22 ID:i+QAfpFP
>>576
充分だろ
582ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 04:29:55 ID:TmByRYIa
ゲーム屋でマズー780円。・゚・(ノД`)・゚・。
583ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 05:46:14 ID:ByG/Yotw
>>581
おれのボックスコレクションを貸してあげるよ
初心者を完膚なきまでにいじめるにはやはりテツオかな?
それとも強キャラのジョージェーンかな?
お勧めは男を見せるボブだけどどうかな?

どのみちボックスを侮辱したのは万死に値す
584ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 05:52:50 ID:mBY02mbZ
ジョーって強キャラか?まあそんなんはどうでもいいや。
585ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 08:53:15 ID:LwrJJUIE
Joeは弱いキャラじゃない。
ていうかJaneと比べてそれほど見劣りするキャラじゃない。

問題はJane乗りがJoeに乗って、Janeの動きを要求することにあるんじゃないだろうか。
まったく別の機体だよあれは。
586ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:15:00 ID:Gd+R6oO8
ジョーッて軽いよな
587ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:40:33 ID:ByG/Yotw
JANE「私、軽い男は嫌いなの」
588ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:19:55 ID:mBY02mbZ
ジョーやってたやっらはジェーンに乗換えて行ったじゃない。
そんな人をたくさん見たから強いと言われてもね。弱くはないんだよね。
普通のちょい上ぐらいじゃない。





589ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:35:16 ID:ByG/Yotw
単純に見てジェーンの下位互換だが
テムAと07Jほどの差はない。
全体的にみたら頭一つは抜きん出てる。
590ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:44:22 ID:LwrJJUIE
俺が書いたことは>>589にとって何の感銘ももたらさなかったようだ…orz
591ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:15:06 ID:ByG/Yotw
ごめんね、お母さんボブとジョー乗りだから、ごめんね、、
592ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:28:39 ID:dgwiSnG9
>>583
たぶんレーダ活用できてないからユータでもいける。
相手は有人テムA二体でこっちは有人ダンとCPU。いけるだろうか。
593ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:48:57 ID:pVEbYs9t
流れ止めちゃってすまんけど
ツインスティック操作に慣れるために
ドリキャスのオラタンやっても
あんまり効果ないかな?
594ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:11:34 ID:mBY02mbZ
東京ウォーズのが練習になる
595ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:16:16 ID:8KCPfwhD
アウトトリガーのほうが練習になるよ
596ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:43:19 ID:BFycgpej
サイバーコマンドの方が…
597ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:45:47 ID:dgwiSnG9
ゾイドでいいよ
598ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:47:02 ID:wsnsWwAU
ゾイドはダメだろww

>>593
チャロンはシリーズ全てが別ゲーといても過言じゃないからね
OTの操作になれちゃうと危険だよ
599ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:32:38 ID:4xFLmI+Q
ツインスティックに慣れるだけならどのシリーズでも基本的に変わらないっちゃ変わらないと思うけど。
まあ入力タイミングとかまで考えるならフォースで練習するのがもちろんいい。
のんびりCPUできないような環境なら、ひたすら基礎講習をやること。
600ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:30:05 ID:UiY+zKV+
ツインスティックに慣れるっていうだけならOTが良いと思う。理由はスティックの完成度、
サターンのスティックよりOTのスティックのほうがよりアーケードに近い。
601ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:06:17 ID:1FyVA4Jk
>>593
ツインスティックに慣れたいならリブルラブルだろ
602ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 03:16:38 ID:NAW8xueI
戦車のゲームなかった
603ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 06:27:10 ID:dRREvB1U
そろそろシードの続編だな。やる奴いる?
604ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:27:26 ID:y25lhY52
グフが好きだからやる

しかしグフ好きにしてはあの作品にグフって名前が使われる事自体むかつくんだけどな…
余計なスラスターまでついてるし…宇宙も行けるし…
605ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:47:59 ID:ETzbE85E
ぐふっ
606ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:28:52 ID:VFYlJVNj
OMG、OT、4のテムが名前同じだけど全部違うのと一緒だよ
607ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:02:44 ID:sxLPA5EA
いや、その理屈はおかしい
608ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:11:44 ID:Y89YHrw5
それを言ったら、本音ではグフカスのワイヤーが許せない俺はどうなる。


つか、それはすでにグフ好きじゃなくてただの「あの作品」嫌いだろ良く考えろこの  。
609ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:45:20 ID:EuSL6Rty
確かにあのワイヤーは問題だ。
60トンからのMSをFRPの貯水タンクから釣り下げるってどんな魔法の紐だよ。
インパクト時の荷重は100トンを越えてる筈だ。


おっとこれ以上はスレ違いだな。
610ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:52:25 ID:UxB99BTM
やはりここはマジゲ―マの巣窟(どうくつ)か!!!!
611ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:13:01 ID:YZHps7AW
懐かしいね。サタマガに載ってたな。
612ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:23:19 ID:Om/HI4a5
ごめん、おれはノリスとグフカスがガンダム史上の中で一番好きなMS、パイロットです(´・ω・`)
613ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:55:07 ID:6g1x1QoC
>>612は人生を損してると思う
614ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:59:21 ID:HeFCis2A
ワイヤーとかみたいな武装チャロンにあったっけ?
チャロンならどんなトンデモロボが出ても許せる気がする
ぶっちゃけガラヤカには腰を抜かしたが
615ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:08:00 ID:XdVDP6X0
俺の知る限りでは、無い。
関連書籍揃えてるなんて気合入れてるわけじゃないが

VR自体、一貫して限定戦争用って見世物兵器のままだよな?
ワイヤーなんて目立たないものは趣旨に反するんだろ、きっと。
616ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:09:08 ID:fdQbf9Ky
ライデンネット、ジェラン竜、ヤガ化け
トンデモといやこの3つかな
617ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:22:31 ID:zAg9DjLW
初代のフェイとかドルカスハンマーでずいぶんときめいたな
こんなロボゲーがあるのかーって

OTでめっさキモイ動きのバルに夢中になるも使いこなせず挫折
ドリルに活路を見出そうと挫折。結局OTの操作の忙しさが
自分の限界を超えてると思いあまりやらなくなった

今は箱の屁で飛ぶジャンプに疑問が沸々と
618ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:22:39 ID:VcCDgJo7
漏れ思うにアファT系統の胸の丸いの
ありゃーゲームでオミットされた
グネレードかワイヤーの先端だよきっと
619ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:33:10 ID:gkA9s/kH
(・∀・)グネレード?
620ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:34:37 ID:zAg9DjLW
きっとグネグネ曲がって飛んでいく弾だよw

障害物があるステージだと死に武装だな
621ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:52:08 ID:U57SJo7x
最近オープンした金沢R1にフォース入荷されてたな。
622ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 04:30:11 ID:U57SJo7x
噂では3時間1000円フリープレイらしいが。
623ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 05:16:02 ID:bojx8VaF
>618
ちくビーム、もしくはちくビームシールド…
624ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 08:23:51 ID:PcoN+B4+
ちくリング
625ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:44:02 ID:eZcSQJla
626593:2006/06/17(土) 11:52:11 ID:7VBjF5+p
マジみんなありがとう
627ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 11:53:29 ID:PcoFEenM
>>625 マジ3ちゃんねるかYO
628ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 12:34:01 ID:jVWEh/YW
フェイたんの髪は、オミットされた武器だと思うんだ。ガラダ風な。
629ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:57:16 ID:VUGeezB0
バルのゴム紐のことも、たまには思い出してくださいねorz
630ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:14:44 ID:Yszyc7jw
>>628
ガラダって…
髪を投げつけるんかいw
631ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:24:15 ID:jVWEh/YW
>>630
火星戦線名物だよ
632ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:24:44 ID:y8VjRQio
>>618
マジレスで悪いがあれは普通にLWボムのはずだ
633ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:20:49 ID:o+QxEsw6
テムジン の検索結果 約 240,000 件中 1 - 10 件目 (0.48 秒)
マイザー の検索結果 約 263,000 件中 1 - 10 件目 (0.68 秒)
アファームド の検索結果 約 38,500 件中 1 - 10 件目 (0.44 秒)
ライデン の検索結果 約 1,490,000 件中 1 - 10 件目 (0.51 秒)
スペシネフ の検索結果 約 22,000 件中 1 - 10 件目 (0.41 秒)
フェイ・イェン の検索結果 約 83,500 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒)
エンジェラン の検索結果 約 12,900 件中 1 - 10 件目 (0.09 秒)


634ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:47:24 ID:xw9Bbazw
>628
ハァハァしている男が近づくと自ツインテールが自動的に回転して切り刻むよ。
635ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:56:39 ID:j5oOn+kr
>>634
なにそのスピン
636ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:22:46 ID:fhCuFtDc
>>634
でもグドンに食われるんだよな
637ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:33:52 ID:lrxeSq+n
>>633
なぜ箱を虐めた
638ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:59:27 ID:fhCuFtDc
ダン の検索結果 約 7,350,000 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
アゲ の検索結果 約 3,100,000 件中 1 - 10 件目 (0.38 秒)
ダニー の検索結果 約 1,700,000 件中 1 - 10 件目 (0.46 秒)
テツオ の検索結果 約 173,000 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
ボブ の検索結果 約 4,340,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
ジェーン の検索結果 約 2,480,000 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
ジョー の検索結果 約 13,400,000 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒)
マリコ の検索結果 約 636,000 件中 1 - 10 件目 (0.23 秒)
639ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:32:40 ID:URfqaXvX
つまり最強キャラはジョーだと
640ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:33:35 ID:ncQhTIdh
マリコ人気無いなー
641ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:39:48 ID:w05RP1Su
明らかにバーチャロン以外の検索結果が入っています
本当にありがとうございました
642ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:41:52 ID:fhCuFtDc
ボックス の検索結果 約 52,400,000 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒)
643ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:47:44 ID:b250taKE
バーチャロン テムジン の検索結果のうち 日本語のページ 約 84,000 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
バーチャロン マイザー の検索結果のうち 日本語のページ 約 685 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
バーチャロン アファームド の検索結果のうち 日本語のページ 約 14,400 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
バーチャロン ライデン の検索結果のうち 日本語のページ 約 21,000 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒)
バーチャロン スペシネフ の検索結果のうち 日本語のページ 約 659 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
バーチャロン フェイイェン の検索結果のうち 日本語のページ 約 582 件中 1 - 10 件目 (0.14 秒)
バーチャロン エンジェラン の検索結果のうち 日本語のページ 約 698 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
バーチャロン カゲキヨ の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,200 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒)
バーチャロン ガラヤカ の検索結果のうち 日本語のページ 約 3,210 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)

バーチャロン ボックス の検索結果のうち 日本語のページ 約 87,900 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
644ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:48:22 ID:XBrC1HcB
テムジン 707J の検索結果 約 2,710 件中 1 - 10 件目 (0.40 秒)
テムジン 707J+ の検索結果 約 378 件中 1 - 10 件目 (0.34 秒)
テムジン 707J/c の検索結果 約 1,170 件中 1 - 10 件目 (0.40 秒)
テムジン 747A の検索結果 約 598 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
テムジン 747F の検索結果 約 2,610 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒)
テムジン 747H の検索結果 約 1,760 件中 1 - 10 件目 (0.37 秒)
テムジン 747T の検索結果 約 1,140 件中 1 - 10 件目 (0.42 秒)
テムジン 707G の検索結果 約 3,540 件中 1 - 10 件目 (0.39 秒)
テムジン 707F の検索結果 約 260 件中 1 - 10 件目 (0.33 秒)

結論、オラタンは偉dウワナニヲスルヤメr(ry
645ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:50:45 ID:ncQhTIdh
テムジンといえば餃子のテムジン。
あそこの住人は腹が減ったら安くてボリュームのある餃子が食えるんだから
羨ましいよな
646ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:55:49 ID:b250taKE
バーチャロン KAGEKIYO の検索結果のうち 日本語のページ 約 65 件中 1 - 10 件目 (0.37 秒)
バーチャロン GUARAYAKHA の検索結果のうち 日本語のページ 約 143 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒)
バーチャロン MYZR の検索結果のうち 日本語のページ 約 319 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
バーチャロン ANGELAN の検索結果のうち 日本語のページ 約 376 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
バーチャロン SPECINEFF の検索結果のうち 日本語のページ 約 392 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒)
バーチャロン APHARMD の検索結果のうち 日本語のページ 約 497 件中 1 - 10 件目 (0.23 秒)
バーチャロン VOX の検索結果のうち 日本語のページ 約 517 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
バーチャロン BAL の検索結果のうち 日本語のページ 約 562 件中 1 - 10 件目 (0.51 秒)
バーチャロン RAIDEN の検索結果のうち 日本語のページ 約 747 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒)
バーチャロン FEI-YEN の検索結果のうち 日本語のページ 約 946 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
バーチャロン TEMJIN の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,130 件中 1 - 10 件目 (0.46 秒)

まあ妥当なところか
647ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:49:16 ID:jT0m7SHU
うざ
648ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:06:09 ID:7T+vvNRS
よしっカゲキヨにとりあえず かった
649ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:30:51 ID:fhCuFtDc
そこまでやると面白くなくなったな
650ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:31:18 ID:c9eb0v0v
ハンドブック買え。
651ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:48:55 ID:E+EywlV/
|        /\ |  /|/|/|  ドッドッドッドッドッド!!
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|     (´⌒(´⌒`)⌒`)
  |  /  /  |文|/ // /  (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/    (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/  / /  |/ /     (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/|    / /  /ヽ  (´⌒(´⌒  (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
  |   | ̄|  | |ヽ/|  遅れるな!!   ( |  (⌒)`)⌒`)
  |   |  |/| |__|/.   ∧__∧ ⌒`)ド し'⌒^ミ `)⌒`)ォ
  |   |/|  |/  (´⌒(´( ´∀` )つ  ド  ∧__∧⌒`)
  |   |  |/    (´⌒(´( つ/] /    ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
  |   |/        ( |  (⌒)`)  ォ ヽ[|⊂[] )`)
  |  /         (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒)  |
  |/                     .   ̄ (_)`)`)


http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1118848936/688
652ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:08:32 ID:PJLYU0rO
流石にイベントのある日の池袋は人が多かったぜ
653ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:56:34 ID:wK63I/DF
>>636
だが、どっちもボガールに喰われる…
654ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:09:10 ID:sK0reOgW
6月終わると部品がなくなるってホント?
655ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:32:22 ID:c9eb0v0v
無くなる。カードもイニDや馬の柄なる。
656ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:32:54 ID:dGUqribc
え、VO4カードも生産終了かい!
657ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:42:52 ID:i8JPryC5
今のうちにたくさんカードを買っておこうな
658ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:33:33 ID:JPZa9+AJ
カードとスティック、カードリーダーはサポートされるんじゃないの?
供給停止は基盤そのものでしょ。
やたらフリーズするとか、そういうのがアウト。箱そのものは前からアウトなのかな。
リンクがおかしいとか、画面がチラつくとか。
ちょっとノイズがあるからって画面叩きまくったりした所は死んだりしてんじゃねーの?
659ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:49:34 ID:0T/v96jn
箱の何が前からアウトだとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

ああごめん、読み違えた
660ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 13:24:03 ID:XITyuEF8
画面を叩く奴はサイテー
661ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:41:03 ID:KJ5gOzNJ
てか、電化製品が叩いたら直るとか思ってる無能は
フォースなんてできないでしょ
662ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:20:09 ID:G4QZl0l7
叩いてる奴らは「ノイズの元になる静電気を取ってる」と主張してるらしいな
663ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:11:27 ID:tqGM7k7Y
台蹴るのもやっぱり静電気取り?
上級者気取り程よく蹴ってるのを見るが。
664ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:01:53 ID:aSapHfRw
>>663
上級者が負けるって事は、筐体のどこかがおかしいって事だから
蹴って直してるんだよ。きっと。
665ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:19:48 ID:i8JPryC5
初心者の俺を無理に狙いまくって、
ブルースライダーを何度も命中させられていたスペには笑った。
666ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:46:54 ID:q+fTWL7x
>665黙れ小僧
667ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:01:09 ID:3HkW4RI8
張り詰めた〜弓の〜♪
威力のな〜さよ〜♪(旧風のTRW)
668ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:27:27 ID:lJjlfNBN
ところで俺は前から素朴な疑問に思ってたことがある。
ブルー スライダー
ブルース ライダー

どっちで切るの?
669ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:39:16 ID:4Aw+6yFg
ブルー スライダー に一票
青いオーラに乗って滑ってるから

ブルース ライダーってなんか中年親父がのってそう
670ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:42:03 ID:G4QZl0l7
Age足以外に議論の余地無し
ttp://www.vo-marz.com/site/vrdata/tem747.html
671ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:47:18 ID:3aQ02oLV
実際に画面にノイズがあるとき、画面を叩くとクリアになるケースが多々ある。
いまは気にならないが、2、3年前はやってた。いまは反省している。

本体をケルナグールするヤツは染んでしまえ。

ホントにサポート完全打切なの?
レバーやリーダーの替えが無いのは困るが、音ゲーカードで100円更新がデフォなのは歓迎
672ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:17:22 ID:U+EaXcWh
基盤だけだっつってんだろヽ(`Д´)ノ
673ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:47:31 ID:gyyjr6NV
すげー出来の悪い伝言ゲームだなwwwww
674ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:57:15 ID:Du5N8lMl
昨日、ようやくジェーンが支給されたので乗り換えたんだが、
今一つ強さが分かりづらい。
確かにジョーよりも機動性能も運動性能も高いんだが、
なんか踏ん張りが効かない感じ。

チェーンソーもハンマーに比べて当てずらい。
良くこんなもの上級者はノーロックで当てられるもんだ。


ジェーンって上級者向け機体な気がする。
俺みたいなヘタレには使いこなせないよorz
675ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:02:49 ID:aegStfXu
ちゃんと旋回しろ
置け
援護もしろ
676ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:20:50 ID:uP1F7Xj0
>>674
言いたいことはよくわかる。
わかるんだがまず100戦乗って来い。その頃には多分理解できると思う。


…と俺の友達に言ったら100戦乗った後にJoeに乗り換えた…orz
677ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:34:41 ID:tG5nIcqA
久々にジョーのったらすこぶる成績がよくて
調子こいてジェーンに乗り換えたら武装が逆で戸惑って成績下がった俺が来ましたよ

ハンマーとチェンソの違いは
ハンマー:(チェンソと比べて)弾速遅いが誘導優秀。中近距離に強い
チェンソ:弾速速くて中遠距離に強い。援護に使うにもこちらの方が良い。なにかとLJ前が強い。

あとジェーンはジョーに比べて前ビが三発のくせに一発の威力がジョーより高い。(まあ、気にならない程度だが)

突き詰めてくると機動性、前ビの数、そしてチェンソの弾速、これらが結構響いてくる。
678ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:37:00 ID:FHiyIHUX
八つ橋チェーンソーが性能以前にむかつく
遊ばれてるなこれ
679ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:43:17 ID:RbspgG2F
一年半ぶりに復帰しようと思うんだが、池袋にまだ稼働してるとこあったっけ?
680ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:45:56 ID:uP1F7Xj0
>>677
いや流石に前FBはJoeのが威力高いだろ。
威力&大きさはBob>Joe>Jane
弾数はJane>Joe>Bob

>>678          △
八橋ハンマーと鉈も[゜д゜]アイシテ
681ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:49:16 ID:tG5nIcqA
箱はカエ・・・いや、コッチ来なさい。
682ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:51:02 ID:4+X2iLlS
俺のBobのドリルが敵に突き刺さったところを見ると笑いたくなる
683ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:58:47 ID:5mWCPKE9
弾速は突き詰めれば硬直の取りやすさ・不意打ちの当てやすさに繋がるからな。
同系統なノコのU-taより威力も命中も上だし。

あと旋回保存での射角がJoeより後ろに強い。
684ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:07:34 ID:Em+44wRA
テムwithマグロでベクターキャノン出た!
685ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:20:24 ID:uP1F7Xj0
>>683
鉈:弾速、射角、ゲージ使用量、誘導性に優れる。
鋸:威力、射程、ダウン値など汎用性に優れる。

ぶっちゃけどっちかといえばU-taの鉈の方が優秀だよ。
威力もそこまで低くないし、しゃがみ撃った後に戻ってきたら立ちが撃てる。
かなり速いし、ハンマー並みの誘導示すし、しゃがみ鉈の機動性低下はかなりのもの。
ただダウンしづらい。J前DLWでライ、キヨ、一部箱はこけない。それが非常に痛い。
さらに言うと機体そのものが微妙すぎる。

チェーンソーは何しろ持ってる機体が優秀なので、余計に優秀に見える。
けど、鉈と比べたら結構見劣りする。前DRWとか撃つと次のチェーンソーがいつ飛ばせるのかって気分になる。
686ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:40:57 ID:5mWCPKE9
鉈はダッシュ系がのきなみヘボいよ。
鋸と同じ様に撃つと全然当たらない。
弾としての当たり判定が小さいせいでは、と思ってるけど。

威力差は削りのある立ち/歩きとT以外では2/3以下だしプレッシャー能力に欠ける。
タイマンだけなら鉈でもいいだろうけど、総合能力としては鋸の方が確実に上だと思われ。
687ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:59:52 ID:aegStfXu
前鉈は弾速のおかげか、わりと鋸と同じ感覚で当てにいけるけど
斜め前のスカりやすさだけはガチ。

射角も広いのはしゃがみだけだし、微妙な射角のせいでターボじゃないと置きにも使いにくいんだよな。
688ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:06:59 ID:3CQDBL7z
ナタのゲージなんか一発逆転の前ナタ以外はしゃがみにしか使ったことない
689ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:35:39 ID:xJfghrvi
まとめると、チェーンはダメージと使いどころの多さがいいのかね。
敵の壁際前ビの後のすべりに密着で前チェーン撃ったら後ろに抜けてったけど_| ̄|○
ジェーンは基本がいいから、チェーンが無い時間帯も普通に戦えるのが良い。
前ビ3発は弾数よりも相殺性能がむかつく、テムAのTCW消すとか、空中前だったけど。
690ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:04:25 ID:LCPc93uq
>>679
対戦したいなら、ちょっと足を延ばして週末に秋葉まで行った方が良い。
CPUでいいならサントロペ。
691ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:33:35 ID:5JRcA8rf
>>689
最後の1行は勘違いだ…
それはテムAのTCWで前ビが消されたんだ。Tカッターはかなりの攻撃と相殺する。
ジェーンの前ビそのものは山や林のRWを消す程度の能力しかない。

しかしさすがに>>686の意見は酷いと思われ。
c鉈はでかいダメを期待するものじゃないし、威力重視の立ち&T鉈の威力は低くない。
ダッシュ鉈は本体の性能考えたら、確定の前鉈J前鉈以外は使いものにならないと思うのだが。
そんな俺はしゃがみと立ち歩きばっかり。ダッシュ鉈は信用ならない。
692ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:59:31 ID:Wy9Py/sq
>>691
現代の日本語でおk
693ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:42:16 ID:5fDckC5E
>>692
>>691が特に変だと思えない俺はおかしいのだろうか。
まぁ「思われ」はともかく。
694ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:49:26 ID:cR30kZgD
>>691
だから、ダッシュ鋸は使えるのにダッシュ鉈は使えないという話なんだが。

695674:2006/06/21(水) 10:31:07 ID:VAZn5EtO
俺の振ったジェーン話に乗ってくれてみんなサンクス。
頑張って乗りこなしてみるよ。
696ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:50:09 ID:oolhx+es
少し前に沸いてたフォースの動画を配信するって言ってた人はどうなったの?
697ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:13:46 ID:3fkwJojR
対戦が盛んな行き着けのゲーセンでの撮影を注意され、
動画が増やせないのでどうしたものかと考え中です。
698ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:53:56 ID:i4Xoc7LJ
金鉄タケー
699ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:19:16 ID:lS1jVyOI
>>679
一応、西口ファンタジアにもフォースがある。

サントロペが2セットマッチ、5連勝制限
西口ファンタジアが3セットマッチ、3連勝制限

どっちもあんまり人が居ないから秋場安定だがな。
居ても雑魚狩り気取りの雑魚しか居ないが。
詳しくはしたらば見ると良い。
700ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:29:02 ID:NOW55nZp
池袋は同人誌即売会の日だけやたら人が多い
701679:2006/06/22(木) 07:28:44 ID:0z00cMIj
>>690>>699dクス     明日秋葉に行く予定なんで久々にプレイするか。
702ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:06:01 ID:qE1RzxHw
なぜ池袋に同人誌????
イメージわかねぇっっっっ
703ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:59:57 ID:1slqz0c4
なぜって・・・秋葉に次ぐオタクの街じゃん
704ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:39:30 ID:ROymjVoe
オタクというか単にサンシャインで
即売会が頻繁に開催されるという理由だろう
705ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 07:42:02 ID:W+D1rsCf
>702
乙女道路とかあるじゃん。 何が乙女なのかわからないけど。
706ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 08:34:54 ID:91Hj5ctk
>>705
BL(ボーイズラブ)関係や女性向け恋愛ゲーのショップが立ち並んでいるからさ
707ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 17:30:53 ID:mwqIlDY7
何も知らない純粋な若者にヲタな事をわざわざ教えなくても…
708ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 19:28:47 ID:oIm7BMup
>>707
染めたくなった
709ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:56:15 ID:I6nEPE11
染めてしまえ。

ところで>>701は秋葉へ行ったの?
今日(というか昨日だが)は結構、見ない顔が多かったけど。
710ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 06:11:44 ID:OIfPxbN9
黙れキモオタ
711ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 12:15:38 ID:dcwWFAd0
黙れキモオタという奴が黙れ。





黙れキモオタという奴がという奴が黙れキモオタという奴が黙れキモオタという奴が黙れキモオタという奴が…(以下無限ループ)
712ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 13:04:55 ID:OIfPxbN9
フォースに関係ないじゃん。だから黙れキモオタ。
713ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 13:37:45 ID:jtoYI9DS
ageんなよお馬鹿さん
714ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:19:16 ID:OIfPxbN9
黙れ
715ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:24:18 ID:rVWMScno
で、俺も含めてどこら辺がフォースに関係するんだろうって素朴な疑問が。
716ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:34:03 ID:xVzxHM45
久々に痛い子の予感!
717ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:31:50 ID:OIfPxbN9
お前の方が痛いよ。
718ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:38:52 ID:K9E6wYxb
まあ嫌なことでもあったんだろ
Jane使ってN2に焼かれたとか
719ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:41:33 ID:1YPFCg4l
>>718
アキバでのことかーーーー!?
720ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:51:17 ID:K9E6wYxb
>>719
すまん適当に言っただけだw

で、秋葉で何があったのか詳しく聞かせてもらおうか。
721ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 17:53:47 ID:OIfPxbN9
よそで聞け。キモオタ
722ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 18:35:02 ID:Rlvwy5mL
NG指定推奨
723ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:13:15 ID:OIfPxbN9
どうぞどうぞキモオタさん。
724ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:51:11 ID:mN1W6gEE
今各機体スレ別でOFF会があったとしたら絶対にボックスOFFだけには参加したくないな・・・

テムOFFがあったらアファCで乱入しにいく
725ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:04:09 ID:/FFRhMUY
>>724ナニその新宿蟹フェイOFF
フェイOFFでハァハァしようだったのが
いつのまにかテムJ/cOFFですありがとうございました
726ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:32:41 ID:+rQmkHfF
あるあるww
727ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:25:00 ID:4lHBin9d
ない
728ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:43:40 ID:Kk7CiwHN
ある
729ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:07:25 ID:4lHBin9d
なしなし
730ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:16:37 ID:JC++wTxk
何だ昨日の人か
もうすぐID代わるから程々にな
731ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:33:42 ID:GQbb4Pyd
>>730
なにその怪しい機体。
通報しますた!!
732ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:33:10 ID:5IyvuPYL
しますた
733ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:56:34 ID:w2CoYu5B
さすまた
734ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:49:02 ID:KZkn62K9
またまた
735ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 03:09:53 ID:NRiWvOeT
さいまた
736ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 07:27:38 ID:BMIDM8pb
かつまた
737ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 15:49:06 ID:5IyvuPYL
キモオタつまらない
738ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 17:26:31 ID:wL5k4eQ8
だがそれがいい
739ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:17:51 ID:GvPdEQSl
なら面白くしてくれ
740ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:20:53 ID:5IyvuPYL
自分で考えなさい。
741ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 18:21:47 ID:wL5k4eQ8
だが断る
742ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:31:21 ID:5IyvuPYL
面白いと思ってんの?
743ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:42:14 ID:wL5k4eQ8
とんでもない
744ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:13:54 ID:5IyvuPYL
じゃあ黙れ。キモオタ。
745ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:31:43 ID:rsakpJmE
はいはい面白い面白い


かまってあげてもいいけど、いつごろ通報してほしい?
746ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:38:39 ID:wL5k4eQ8
だが断る♪
747ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:39:10 ID:5IyvuPYL
したきゃしたらいい。フォースに関係ない事を書くのが好きだな。
お前らは。
748ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:44:26 ID:HCXBjyUo
旧AM3研自体がそうだろ
749ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:47:56 ID:4bGKyidQ
そもそも初めに「黙れキモオタ」と言った時点では
秋葉のフォースについて質問する書き込みがあった訳だが。

自分のせいで本格的にフォースと関係ない流れになった事に関しては棚上げですか?
750ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:49:23 ID:5IyvuPYL
だから関係無いこと書いてもいいんですね。
751ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:50:11 ID:wL5k4eQ8
削除人が削除してないから関係無いとは言えないんじゃない?
752ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:58:31 ID:5IyvuPYL
削除されなきゃいいんだ。
753ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:02:13 ID:FH4pqyD/
ガキの揚げ足取りかよ
754ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:05:58 ID:5IyvuPYL
違うだろ。相手にしなきゃいいんだよ。フォースの事でも書いたら?
755ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:08:46 ID:wL5k4eQ8
まあそのために削除人がいるわけだしね。

ん?それともわざわざ削除すらされないようなレスを「関係無い」とレッテル貼って
排斥しようというわけかな?

掲示板はみんなのものなんだよね。

不満があるなら削除人にでも立候補してみたらどうかな?
756ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:11:47 ID:+bxtHkNB
ゾイドは3年目でまたバージョンアップするというのに
シトメカときたら放置だからな
757ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:15:52 ID:FH4pqyD/
新作のテストとかチラホラうわさ流れてたが
結局全部デマだったんだなあ、、

4年だったか6年ごとに完全新作だすサイクル故に少し期待してたが、、
758ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:16:52 ID:5IyvuPYL
みんなのモノなら何でもありなんだね。
759ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:21:37 ID:wL5k4eQ8
システム的にも行き詰ってるんじゃね?

まあ俺は
フォースのグラフィック
オラタンの速度
オラタンの判定
で出してくれたら機体は使いまわしでもいいと思うがw
760ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:31:02 ID:un3Avqgc
今日、カード更新したらテムタンヘッド柄のカードが出てきた。

本当に再生産しないつもりなんだな(´・ω・`)
761ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:31:24 ID:4bGKyidQ
>>758
2chは「みんなのモノ」であり、かつ「何でもあり」っていう色が強い掲示板ではあるわな。

>>759
フォースのカード(機体)をそのまま使える
オラタン風の1on1ゲームがいいなあ。
762ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:00:15 ID:FH4pqyD/
もう少しグラフィック削ってもいいから
システムをもう少し追加してほしいな


というか2onモードと1onモード両方搭載するだけで結構、、
763ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:49:55 ID:gswj3nVD
>>761
オラタンのビジュアルメモリに戦績を記録するようにするだけでいいじゃない

フォースのままで1on1はやってられんよ
764ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:53:55 ID:hlmBeGJ5
1onに行き詰まって2onにしたわけだし、
今更1onに戻ることはないと思うけどな。
もし次にやるとしたら、もっと多人数で通信対戦とか
ブレイクエイジっぽくするんじゃないの?
もっとも、それが実現できるのはずっと先のことだろうけど。
765ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:59:32 ID:4bGKyidQ
2on2のロボゲーとしては通常筐体モノでガンダムが好調だし
専用の設備が必要になるチャロンが入る余地が少ないのは解るけど
シリーズファンとしてはやっぱりあのツインスティックで操作する新作がやりたいよなあ
766ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 00:04:18 ID:ESo2xULp
>764
>1onに行き詰まって2onにした
まずはそこの所詳しくお願いします。
767ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 00:10:56 ID:7zRBRbxd
オラタンの速度で2on?
新規参入者お断りですか、そうですか
768ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:29:41 ID:sbHnumjp
むしろゲームバランス崩壊で新参者大歓迎のクソゲーに。
769ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:49:13 ID:4LEyWGdb
>>767
2on2になって攻め逃げ論争って聞かなくなったと思わないか?
770ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:10:29 ID:ZjpjMGKl
そんな事はない。
771ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:21:44 ID:3x0IZpbY
たくさんあっただろうに。
今はともかく。
772ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 03:45:36 ID:vWRUscuJ
オラタンはともかく
ver.5.66で2onやったら早すぎて初心者やらないって。
マジで

フォースぐらいの速さだからなんとかなるんだろ
773ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 09:40:37 ID:hgmpVcgG
Bobの最速LWガーリバって全身に判定あるってホント?
教えてエロい人!
774ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 18:26:08 ID:4LEyWGdb
最近思ったけどふと過去作品を思い出してみると一番近接戦闘面白いよな。
775ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 18:53:37 ID:hEtVs/KT
踏み込み無敵とか真空とか理不尽な要素がなくなったのはいい。
776ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:26:03 ID:JwNDFzY0
でも全体的に遅いんだよなぁ
これはこれでいいけどさ
777ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:28:08 ID:ESo2xULp
スマンが俺はオラタンの近距離戦の方が好きだ。
フォースになって逆に技術面に偏って、立ち回り関連の読み合いがイマイチな感じ。
778ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:59:11 ID:ipEB2aZA
>>772
フォースくらいの速さでも速すぎっていう人が居るらしいぞ
779ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:48:42 ID:LbziQ2cc
フォースの近接は回り込みTが無ければいい感じなんだけどな。
780ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:18:49 ID:YEf09O0N
回り込みター近イラネ

しゃがみ近カマン!
781ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:51:59 ID:D35xMLEE
SEGAの今の上層部が、バーチャロンの新作つくって元取れると思ってなさそうだから
コレだけ要望してますってのを伝えることができれば希望はあるんじゃないかな。
頼みcomとかでやってみるとか。

バーチャロンはもともとレバーが特殊で壊れやすいからメンテしきれない店に敬遠されがちなのと
フォースが高すぎ、且つ、希望する店にさえ回さないほどの限定生産のせいで、
フォースある地域は当時新規参入者も多かったが、人が集まる場所が決められたせいで
初心者狩りが多く、初心者は練習する場所がないまま狩られていったのが失敗の原因だろうか…
782ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:58:33 ID:DwJIWf85
筐体高いのは最大のネックだろうなあ。
783ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:08:07 ID:qqO+ZSMK
でも最近のゲーセンの売れ筋って大型筐体じゃん?
アヴァロンとか、サッカーのとか、次点でドルアーガとか。


一番いいのはオラタンみたいに普通の筐体でツインスティック取り付けてプレイできるようなシステムがあれば、、
コストは抑えれるんじゃない?
784ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:27:20 ID:C82J9efB
無理だろ。どうせまた初心者狩り
785ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:31:41 ID:+a5l5YSn
オラタン→フォースばりの別ゲー化が起こればしばらくは大丈夫かと>初心者狩り
786ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:37:24 ID:DzN6G3eX
プレイヤー自体の意識向上も必要かと
初心者がCPUプレイしてたら生暖かい目で見守ってちょっとアドバイスとか
いきなり実戦投入して負けて覚えるゲームだと認識させるとか

俺は後者だった
787ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:50:29 ID:SCgVMyDq
フォースから入った俺は
オラタンやると右ターボだの左ターボだの
スラビーだのしゃがみターボだので頭がこんがらがる
788ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:01:51 ID:SQpfzXY9
しゃがみTはフォースにもあるんだが。
789ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:18:24 ID:VfOCc3kt
あるからどうしたw
例えばテム系やライデン系を動かす場合にその入力が必要か?w
790ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:21:43 ID:Y3OJLT1K
つまりΔのことかね?
791ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:54:07 ID:HPyQIKSK
どっかの掲示板で見たんだが
「本当ならT近、(まわりこみ)通常近、GRで三すくみ」っていう話なんだよね。

T近>ガード ダウン+ダメージ
GR>通常近 ダウン+ダメージ
通常近>T近 回り込んでT近回避
792ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:58:37 ID:YuTju0J9
初心者を保護してもねしかたなくないか。初心者を狩る気もないけどね。
793ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 02:38:15 ID:jYps7ARR
>>792
その結果が新作をもう作らないってことになったわけだが
794ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 06:34:41 ID:YuTju0J9
それは話が飛躍しすぎじゃない?あなたの憶測にすぎなくないですか?
手取り足取り指導して初心者のご機嫌をとらないから新作は作らないとSEGAが会議で話してたら面白いと思いますよ。
795ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 07:36:43 ID:0w5iDCxi
何にしても初心者ってか新参を逃がさんようにせんと続かん罠 
逃げられたからこんな現状な訳だし('A`)
796ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 08:40:35 ID:OmD338ok
本当の初心者が自称初心者に狩られているからな。
797ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 08:52:50 ID:YuTju0J9
同じように金払って遊んでるのに気を使って大変だね。初心者救済の為にテムA(オートマ)なんてのも作られたのに。
798ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 09:02:35 ID:Tm5wayHy
テムAに乗って他キャラと差が出せるのは初心者ではないんじゃ?
799ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 10:47:30 ID:YuTju0J9
だから腕の差を救済するためのテムAだと思うのよ。
ちなみにJ+はプロ仕様。
俺はテムJ、テムJ+の存在価値を無くす程の性能のある同型等キャラをあの時期に投入した意図は弱者救済だと思うよ。
800ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 14:26:36 ID:mRdne95+
しかし本当の弱者(初心者にあらず)は
「テムA?俺が使っても強く無いんだけど…」
になってしまう罠。
801ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 14:41:55 ID:VfOCc3kt
ホントsegaは適当なことしか言わないな
802ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 14:46:31 ID:OmD338ok
新の初心者救済キャラはジェーン
803ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 15:26:02 ID:hDg5W/ni
初心者救済キャラとか言ってておかしいと思わないようなヤツはバカ決定
804ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 15:28:00 ID:HrUAT3qo
もしテムAが無かったとすると
今より待ち重視の試合展開になったんじゃないかと

>802
ダッシュLWだけのガンマはだめですかそうですか
805ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 16:41:37 ID:Ur2nu3j4
テムAは強いとは思うけどそこまで相手にしててキツくはない気がする。
H、Fのほうが戦っててめんどくさい。
806ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:18:25 ID:DTMyrcTp
確かに近ごろテムAはそんなにきつく感じないなぁ。
近く以外はそんなキツくないし、
近くにいてもキツいが無理ではない感じがする。
突きを後回りできるようになったら世界が変わった気がする。
807ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:26:30 ID:OmD338ok
テムAきついって人にはダブルアタックをおすすめ
808ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:28:21 ID:AteguTk2
>>795
誤爆じゃねぇ
あのゲームも似たようなもんさw
809ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 18:58:54 ID:2t4inZBx
初心者狩りのせいで衰えたというより稼動から何年も
経ってるんだから今の時期になって新参が増えないのはしょうがないだろ。
最初はロケテプレイヤーとの差が
圧倒的で勝ち負けが100%見えてるのに行列ができてたわけだし。

もう一つは初心者育成の要素が不十分で
敷居が高くなってしまった原因には狩りよりも
設置店舗の少なさがあったかもしれんな。
初心者狩りなんて他のどの対戦ゲームにもありうるからな。
810ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:19:08 ID:aF3gfSa/
俺は707Jを使った時の方が747Aより勝てる
811ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:22:13 ID:YuTju0J9
軽く自慢ですね。でもテムAを使いきれてないだけじゃない。
812ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:34:59 ID:2PartUtQ
>>809
設置店の少なさは俺も感じてた。
俺なんか稼働開始直後からやってるのに
やりこめる様になったのは
地元に入荷した今年頭からだし。


それまでは自信が無くてCPUオンリーだったorz
813ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:38:17 ID:CVc5HqAf
今日久々にチャロンした。
人そこそこいたし対戦してるうちに腕も戻ってきた感じで結構楽しかったな。ちなみに新潟
814ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:59:49 ID:aF3gfSa/
>>811 テムAを使いきれてないだけじゃない

そうだよ。
707Jの方が馴染むんだから仕方ないだろ。
815ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:20:59 ID:dWMiLa4S
>>811は自分が強キャラと思ってる機体を使いこなせない人間全てを否定する気じゃなかろうな。
816ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:27:15 ID:ysmaDz1C
>>813
俺も新潟チャロナーだが、土曜日日曜日に白根チャンスくればまだまだ対戦する人数は集まるぜ。
817ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:36:53 ID:YuTju0J9
そりゃ使いきれない人がいるとは思うけどテムJならいいけどテムAだと無理ですって言うのは信じにくいのよ。
例えばダンしか使わないからテムは無理だよなら理解できるよ。

テムAを俺だけが強いと思い込んでるだけだとしたら謝るよ。
818ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:42:39 ID:6Q8y9OhB
なんていうか、テムJに空近あればAイラネ

レスポンス高いよね、J。
ジャンプ硬直長めだけど…
819ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:59:51 ID:YuTju0J9
たらればは無し
820ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:12:59 ID:H+sylb2R
↑この子、話しが続かない子
821ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:16:08 ID:N/q6bL8w
レスポンスがいいのは認めるが
やはり装甲の差が大きすぎると思う
T近と空中ダッシュ近接も
822ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:21:49 ID:jVG7mBDR
テムAが初心者救済なんて言ってる時点で頭の程度はお察し
823ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:27:40 ID:H+sylb2R
だよな、救済はTF兄貴だもんな!
824ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:27:52 ID:394m9fiW
初心者対策とは違うのかもしれんけど
あのカードシステムに問題あるんじゃない??

1回更新300円じゃやっぱし引くよ
後で安くするならいいけど
そんなことなかったもんね
825ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:31:31 ID:veplBX1C
>820
無いものがあったらいいねって話はしても仕方ないじゃん。
826ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:32:40 ID:N/q6bL8w
磁気カードなのが問題だよな
度数三十でしかも連勝分もきっちり引かれますって…
827ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:37:12 ID:veplBX1C
>822
頭がいいんだから馬鹿にも理解できるように教えてよ。
828ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:38:48 ID:H+sylb2R
>>825
↑この子、親からかわいそうな価値を学んだ子
話しが続かない子
829ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:42:30 ID:jVG7mBDR
>>827
そもそもお前はなぜテムAが初心者救済になりうると思うんだ?

よく考えてみろ、絶対どこかで理屈まちがえてるから
830813:2006/06/29(木) 00:44:37 ID:HdzYhIAk
>>816
ほほぅ、フリプ廃止になってからは行かなくなったんで暇あったら様子見たいですね。
ちょいチャリは遠いかな…
831ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:57:05 ID:veplBX1C
>828
無い機能を語りあいたいのか?

>829
初心者じゃなく弱者の救済の意図は製作者にはあったと思う。対戦で結果のよろしくなかった層のテムAへの乗り変わりと対戦から離れつつあった彼等を再び対戦に戻らせたのを見て考えついたんだよ。俺はテムは触った事ないのですまん。
832ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:01:28 ID:H+sylb2R
↑妄想乙
833ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:08:51 ID:dch98SLf
テムAの登場なんて、どんな機体を使ったらいいか解らない初心者と、
「テムAは強いらしい」という事に気付いてテムAを使い始めた経験者の間を広げただけだったと思うが。
834ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:09:16 ID:veplBX1C
>832
妄想って言葉をキチンと調べてから使った方がいいと思うよ。
835ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:19:04 ID:H+sylb2R
↑リバーサル
836ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:29:19 ID:L0GDwH2T
今日からシード2やります。さようならフォース。
837ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:58:41 ID:zzNpOM+E
テムA使ってたけど遅くて動きにくいんでJ+に戻ります
838ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 03:45:39 ID:HBpw6bNy
ためしにジェーン乗ってみたけど左右反対で嫌なんでジョーに戻します
839ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 03:59:20 ID:I7dLAKyc
Γ乗ってみたけど装甲紙で使いにくいんで山に戻せません(´;ω;`)
840ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 09:20:56 ID:g97H7+pQ
俺は雷電DからAに浮気したら、Dに戻すのにカードで7枚かかったよ
もう6年も経ったんだし支給条件を公開して欲しい。
841ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 09:59:39 ID:+wFvKkjO
支給条件つーか、自由に乗り換えできるようにしてほしいよなぁ・・・
雷電Aに乗りたくて近接使いまくってるのに、まだでてこない・・・
もうカード11枚目だよ・・・
842ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:53:38 ID:ryo8+OWH
>>817
テムJのほうがテムAより使いやすいと思う人がここに一人いるぞ。
マイザー系を相手にしたときはテムAよりテムJ。
まぁテムAにテムJのTRW近接ついてたらテムA乗ってる。
843ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:59:31 ID:U+moNLaa
>831
上級者も同じ機体を使えるんだから、新機体投入が初心者救済になるわけないだろう。
お前の周りの事象はたまたまそうなっただけだし、それにしたところで救済ではなく単に目新しさで引っ張っただけだ。
844ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:28:02 ID:veplBX1C
初心者じゃなく弱者な。
845ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:55:59 ID:c2+rLR3Z
支給条件か。
公開できるほど単純な仕組みじゃねーと思うぞ。
846ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:59:30 ID:dch98SLf
>>844
>>797では「初心者救済」って言ってたけどな
847ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:49:47 ID:g97H7+pQ
>>841
支給話は嫌う輩が居るから簡潔に書くけど、
雷電Aを出すには近接特化だけじゃ駄目。
それじゃ雷電Dになる。
常に射撃ゲージを空にするつもりでロックした敵の近くで
弾を打ちまくり(LWメイン)、横ダッシュ攻撃と近接を多めにする。
それで来る筈。
前ダッシュ攻撃やダッ近多めだとE1になる


これ以上詳しい話はしたらばで。
848ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 13:11:44 ID:veplBX1C
>846
ごめんなさい
849841:2006/06/29(木) 13:39:18 ID:rI8LSecy
>>847
なるほど。
サンクス
850ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 14:11:12 ID:jVG7mBDR
>>844
つーか強い初心者なんかいないんだから弱者⊂初心者で
弱者救済なら初心者も救済されるはず
まあ俺の言いたいことは>>843に言われたわけだが
851ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 14:12:08 ID:jVG7mBDR
記号まちがったorz
初心者⊂弱者
852ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 14:56:53 ID:XSQJwDW+
⊂?
853ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 15:21:40 ID:HBpw6bNy
初心者と弱者が同じ定義ってのはおかしいだろ
個人的に解釈するなら
初心者=始めて間もないので有効な動きや攻撃のすべがわかんない
弱者=基本的な動きや攻撃は知ってるが相手のスキの取り方がわかんない、置きや援護にすこぶる弱い


等。
854ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:30:03 ID:aw8wtpkY
>853
同じ定義じゃなくて⊂は部分集合だろ?
つーかおめーさんの勝手な弱者の定義なんか誰も聞いてないし。
ただ弱者と言ったら「弱い者」という意味しかないだろ。
855ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:36:10 ID:ryo8+OWH
その弱い者同士の中で本当の初心者が狩られていくって話をしてたんだろ
だからこそ初心者と弱者はわけて定義するべきなんだよ。

強い奴に勝てない=弱者ではあるがこれは対戦ゲームでは至極当然の事だしな。
856ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:43:32 ID:jVG7mBDR
>>855
話の流れがおかしい
そんな定義なんか言われなきゃ前提になるはずがないから
それ以前に出されたID:veplBX1Cの言う弱者救済は初心者救済を含む概念だって話

このスレにもチャロンにも限った話じゃないが、
特別な定義を前提にしたいときはまず先に定義してから話せ
でないと絶対に話がかみ合わない
857ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:46:24 ID:3IKUl3C4
どっちもうぜえよ
本筋に関係ない言葉の細かい概念なんて
どうだっていい、重箱のつつきあいはやめろ
なんであれ新機体追加が特定の層の救済に
なるなんてありえないんだから
858ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:49:38 ID:6KYhfkKE
よし、この話ここまで。本筋に戻すぞ。

本筋ってなんだっけ?
859ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:55:45 ID:TB6Js4WG
>>858
次回作は出るのかって話

長期的なプレイヤーの新陳代謝が見込めないと新作は厳しいと言う話

新規参加者を逃がさないようにせんとなという話

初心者救済機体テムAがいるから新規に気を遣う必要ないという話

なんでテムAが初心者救済になるんだという話

初心者救済じゃなくて弱者救済だったよという話

同じだろという話vs違うよという話

で、どこまで戻すんだ?
860ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:08:40 ID:6KYhfkKE
んじゃテムAについては結論でてるっぽいし
定義話は不毛なんでここまで戻したい。

ニア 新規参加者を逃がさないようにせんとなという話

実際問題プレイヤーレベルでできることってないしなぁ。
たとえもし仮にこのスレの公式見解めいたものが出たとしても
巷のプレイヤーが従うなんてありえないわけだし。

まず新規が増えるかという点に関しては
ゲームの奥深さとか以前に操作系の特殊さが一役買ってるから、
他のゲームより少ないのは仕方ないわけで、
そうなるとその分いったん始めた人がすぐやめないようにするための
工夫はどうしたって重要になるやね。

解決策としては、やっぱり対戦拒否設定ができれば
いいんじゃないかと思うんだけどね。
いや、今でもミッション入れればできるけどさ、
初心者は3分とか知らないし、知ってたってめんどくさいだろ。
861ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:10:03 ID:v+amflE/
次回作は
初代バーチャロンの画像と動きを綺麗にした奴でいいやん
2vs2とか専用台もいらんし

んで家庭用でネトゲのジャンクメタルやガンダムのような
ドタバタネット対戦したいよ
それなら今のような開発放置されても気軽に遊べまつ
862ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:33:40 ID:HBpw6bNy
>>861
C21でぐぐれ。
863ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:54:34 ID:veplBX1C
しゃがみライフル、ボムには戻りたくない。でもバル、ベルグでは漕ぎまくりたい。
864ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:22:54 ID:v+amflE/
>>862
感謝orz
865ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:34:18 ID:6LRaZqp/
まぁとりあえず設置台数増やせば自然と増えるんじゃね
866ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:02:10 ID:6KYhfkKE
>>865
確かに。
GIGOは特殊としても、大きなゲーセンなら
対戦台1セット+CPU台ハーフセットは入って欲しい。
やっぱあの専用筐体がネックか・・・。
867ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:51:19 ID:lQ4Id9V0
狩ってナンボ、狩られて連コのヘビーゲーマーと、
スグに狩りだの雑魚狩りだの泣き喚くヘタレゲーマーの格差が問題。
実際は財力・暇な時間とやる気(意識)の問題。

初期に筐体の数が多ければどんどん下流に流れてって過疎る場所多数。
どっちにしろ弱者に安息の場所は無い。狩られたから逃げる→人減ったから移動のループ。
そうすると2onできない。つまり筐体の数が問題じゃない。
ただこれは都市部の理屈で、県内に1箇所とか、休日丸一日使って遠征しないと出来なかった地方はかわいそうだった。

弱者救済では、対戦拒否の札を用意するゲーセンや、連勝制限を非常に少なく設定する所、
札はなくても乱入の選択できる所が殆どだったし、CPUプレイしてて乱入されるのはフツーの対戦ゲームです。
初心者救済のためこれらの要望がHitmakerからあって、実際それを実行するゲーセンは多々あった。
もっとも、これも台数がそれなりにある場所の話で、田舎はお察し。

金がっても時間が無い社会人は連コなり負けてスグ並べば良いし、
時間はあっても金が無い学生はタイミングを見てCPUでも身内対戦でもやりゃいい。

西の減った筐体やら、撤去された筐体はどこへ行ったんでしょうね?
まぁ後発で上達しても、それはそれで妬まれて叩かれたりするしね。
868ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:34:00 ID:v+amflE/
聞いた話だと、地方のラウンド1や温泉旅館
フリープレイ系店舗の数合わせとして引き取られたり
中古を取り扱ってる店から中国や米国へ運ばれたりします
869ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:13:08 ID:FUS92c9X
まあどう言ったところで狩りは狩りであって非難されなくとも褒められることではない
上で言われてるけどチャロンは新規の絶対数が少ないんだから
他の対戦ゲーよりも新規保護しないと先細るのは当然
やっぱシステムで対戦拒否機能入れるべきだと思うねぇ

って、そもそもここで言ったってセガの耳に届かねーだろって話はあるんだが
870ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:30:08 ID:seAZyYNM
気軽にやれないのが問題だと思うよ
連ジ系も同じくプレイヤーレベルの強弱あるけど
ちゃんと切り分け出来てるしね
871ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:36:17 ID:seAZyYNM
でもまぁこれほど
のめり込むほど機体に思い入れが強くなって
初心者っぽい書き込みすると雑魚だとか過去スレ見れボケとか過剰に叩かれる
ゲームも珍しいけどね
872ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:42:11 ID:742djFxW
ここもオラタンスレもそうだが、あんまり開放的とは言いがたいな
まあ、それだけ古いファンが残ってるってことだろうけど
873ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:43:41 ID:7sdsJUB8
他のゲームはしばらく時期がたてば隠しキャラが
最初から使えるようになるけど
それを最後までやらなかったのが悪いと思う
874ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:59:54 ID:mGo8jZyf
それは言えてる。
大概のプレイヤーが「目的のキャラが出るまでがんばる」よりも
「プレイをやめる」という選択肢を選んでしまう。
それから「2on2なのに勝率表示」のせいで気軽にやれないのもまずかった。
875ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:01:28 ID:Onv9M0hV
5年くらい前のゲームなのに今もって新規がいるのだもの
ナニか魅力があるに違いない

バージョンUpした数週間しか人いないゾイドって
876ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:01:53 ID:TRtUzzt1
´Д`)<ロケテ始めたらキヨ開放するよ!
877ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:02:43 ID:FHirxuNt
やっぱ狩りってまずいの?
878ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:05:51 ID:TRtUzzt1
>>877
ご 自 由 に !
879ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:05:52 ID:7sdsJUB8
>>877
肉食動物は自分の必要とする以外は狩りをしないでしょ?
そーゆーことだ
880ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:41:37 ID:FHirxuNt
強いのに入られたら狩りの成立なんですかね?
881ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:45:29 ID:bI0wbedd
>>880
狩られ
882ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:54:53 ID:uGM+k2EG
自分より明らかに弱い相手に乱入するってのは
対戦を楽しむことが目的じゃなくて優越感を味わうことが目的の行為
まあ、人間として上等な部類ではない
883ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:55:55 ID:5F8n8vuz
そもそも雑魚狩りって言葉は造語じゃないのか?
いつのまにか変な意味がついてるけどw

勝ってくる→狩ってくる
884ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 04:48:45 ID:nrgUh2dH
狩られるのが嫌なら対戦ゲーするな。
狩られるのが嫌ならもっと上手くなれ。
狩りを擁護するわけじゃないが対戦ゲーという性質上、仕方ない要素ではある
885ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 06:09:02 ID:JNYLoSL2
狩り自体はどんなゲームでも存在するんだろうが、フォースでの問題は
設置店舗が少ない為、狩りたくなくても遊ぶ為には狩らざるをえない状況が発生しやすい。

普通のゲームじゃ、初心者は人知れず人のいないゲーセンで練習したり、
そのうち、レベルが高い店、低い店のすみわけができる。
886ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 09:14:40 ID:Tu0tV7Xb
やっぱり設置店数の問題が最大のネックか
887ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 10:06:05 ID:501FKnNF
すべては、専用台と高級基盤がまずかったのです
台が多ければ糞常連を避けて練習できるからねぇ

でかい事は言わないから、リメイク初代から始めようぜ!セガよ
888ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 10:17:24 ID:odYv4l40
>>873
たぶん次のバージョンうpがあったんじゃないかな
んでカゲキヨに続いて、全機体解禁でとりあえずフォース終了→マーズ→新作と言う流れ
だったかもしれない。

良くも悪くもサミー合併のゴタゴタが影響してるよね
あれがなければマーズもツインステック付きでもっとまともなゲームになってたかも
889ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:17:20 ID:uGM+k2EG
たしか制限解除キーはまだ二個残ってるんだっけ?
なんで開放しないのかね
890ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:22:28 ID:TRtUzzt1
´Д`)<だって新作発表したらまた人来るし
891ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:46:46 ID:ILGTig2P
読解力のない俺に>>890の意味を教えて下さい。
892ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:55:27 ID:AxE0uqYP
>>889
まだ2個も残ってるんだw
せめてそれだけ解禁しろとセガに送ろうぜ…
893ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:01:36 ID:iDRgKfqd
自宅にフォースもってる香具師!!
ちょっとスーパーハカーに(ry
894ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:01:47 ID:0odn9fxN
ヤガランデを使用できます
1人が移動
もう1人が射撃です

対戦時にAI機体を全機体から選択できます
※ヤガランデ除く

こんなフォースは嫌だ
895ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:05:21 ID:odYv4l40
ヤガランテはネタじゃなくて使えるらしいけどね
デバッカーの人がヤガのライセンスでテストしたって話もあるし
896ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 13:06:48 ID:3g1oxmH6
>889
ヒトメカ吸収の際に資料散逸で今更ワカンネ(社員の知り合い談)
とかって話が前スレ辺りに出てたような覚えが。
7.7以前のバージョンアップパスの話だっけ? 結果的には同じことだけど

まあ、真偽なんか知らん
897ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 15:30:57 ID:igV6tXuY
流れぶった切ってすいません。

長野の塩尻にフォースがあるって聞いたんですが、駅前にありますか?

ネットができないのと、携帯が古くて検索できません。

分かる人いませんか?
898ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 15:31:54 ID:igV6tXuY
流れぶった切ってすいません。

長野の塩尻にフォースがあるって聞いたんですが、駅前にありますか?

ネットができないのと、携帯が古くて検索できません。

分かる人いませんか?
899ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 21:14:24 ID:ga0OD4bc
流れぶった切ってすいません。

長野の塩尻にフォースがあるって聞いたんですが、駅前にありますか?

ネットができないのと、携帯が古くて検索できません。

分かる人いませんか?
900ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 21:24:49 ID:TYHzUW7R
連コされてワカリマセン
901ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 21:37:21 ID:7ld/R5rd
初代の機体選択音が懐かしい・・・
902ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:50:03 ID:HMudnRRQ
せれくとゆあてーむじーん
903ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:55:00 ID:Em81u36p
>>902
それなんてマーズ?
904ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:05:57 ID:xov/etVm
ここは過去の栄光を懐かしむスレです

このシリーズはすでに保管に入りました。
任務完了したプレイヤー達よエンディングを迎え、宇宙に漂いましょう

永遠に。
PLAYER DATA... freeze
905ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:09:49 ID:/5X4E/mr

      GAME OVER

デリリリ〜〜リン デリリリ〜ン ダタタッタッタタン
906ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:29:21 ID:3Sv5HTcp
秘技!回収船ワープ!!
907ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:57:31 ID:7bqeypDU
話をぶった切るが、こないだ秋葉にて、フェイ(どれかは忘れた)で
全ミッション金メダルを持ってた奴いたけど、フェイで多重クリアできるもんなの?
908ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:59:00 ID:DJuD2Tsq
ジュランでクリアしてその後フェイにジョブ遅延
909ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:07:10 ID:WJhJgvBZ
多重、幻ヤガ、シャドウは、最後まで行けば金貰えるぞ

らいDで多重殺した人いる?あと多重ヤガってレスキューすんのかな?
910ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:08:11 ID:DJuD2Tsq
>>909
金貰えるっていくら?
911ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:43:21 ID:KCtOcy38
30銭くらい
912ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 08:03:43 ID:BsULGpmh
フリもボケも0点!
913ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 09:39:40 ID:xov/etVm
赤バッチは廃人の証
914ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:18:52 ID:bHUsskM/
チャロン廃人と呼ばれたい。
915ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:16:38 ID:OelcR+3v
稼動当初から1枚のカード使い続けてれば5千戦はよゆーで超えてるハズなので、赤くなってもおかしくない。
むしろ、なんで赤バッチになんねーの?

CPU厨なら元帥になってるだろうし、クソ雑魚でも無い限り、赤くなってるハズだろ?
916ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:21:14 ID:zUlpuQvt
この間立ち寄ったゲーセンで久々に昔行ってたゲーセンで良く集まってた連中に会った。
その中に当時昼にしか見かけなかったプレイヤーが一人いて結構強くなっていて驚いた。
昔はいてもカモにしか見えなかったが、その時はメインキャラを使うか全力を出さなければ
自分の方が押される事もしばしばあった。
たしか会うのは2年ぶりだと思ったが、まだそこまで上達する奴がいて嬉しかった。
917ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:36:30 ID:OaRAhlXZ
頑張ってたんやろ。
918ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:42:04 ID:FwwacPqi
赤バッチの廃人がいきり立っております
919ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:15:03 ID:qZG4asvH
俺はクソ雑魚だから、赤バッチじゃなくてもなんともないぜ!
920ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:40:06 ID:2uU4MBsP
どうしようもないくらいに廃人ですが何か?
921ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:50:21 ID:Q7ZUEmJV
>>915
つライトエラー
922ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:54:52 ID:xov/etVm
赤バッチの都合ルールはもうこりごりじゃ
923ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:01:11 ID:rYLw0KrK
階級はCPUやってれば上がる。
赤で200戦とかいるし、問題は対戦の強さだろ。
924ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:03:06 ID:WiFnnSUX
バーチャロン始めたいのに設置店がみつからない…。
925ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:12:21 ID:vmYCxtK5
>924
メシ食う並に基本な事を言わせてもらうと、
まずはテンプレを見て来い。 >>3とか
926ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:16:06 ID:FwwacPqi
問題は楽しめるかどうか

狩りが嫌ならもっと強くなって来い雑魚とか
強い弱いは個人の脳内ブックの話
927ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:45:20 ID:OaRAhlXZ
そんな考えだから新作が出ないんだよな。
928ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 20:22:18 ID:Om/B95Aq
じゃあ自分の意見を添えて書いたらどうだい
そんなことも解らないほど馬鹿なの?
929ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:10:57 ID:WrFNyCR0
まだ夏休みじゃないぞ
930ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:36:16 ID:PkVQF9j+
はいはい強い強い
931ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:59:04 ID:6OHoc5RL
漏れ思うのだが5千とかってあれ何?
もしかして平日の昼まっからやっているのか?
932ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:34:00 ID:7Y8dDkWE
俺が今まで見た中で一番すごかったのは准尉のアファJGで10戦以下のがいた
乱入したらやっぱり弱くて負けたらなんかぶつくさ言いながら台蹴り飛ばしてこっち睨んできたのには吹いた
933ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:46:27 ID:vmYCxtK5
過疎地に20数戦勝率100%エロPNのが居た。
乱入したらやっぱり先出し厨で、全力気味で潰したら延々カードとっかえひっかえしながら
連コしてきてちょっと見直した。
でも使ってきたカード5枚ぐらいが全て勝率100%だったのには吹いた。


・・ああうん、ダメージ取れない機体使ってたからさ、AI負けの可能性考えると手抜けなかったんだよ。
934ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:00:57 ID:rYLw0KrK
>>932
ウチの島には素人刈っててウザい大佐で200戦の火のおっさんいる。
で、常連達はそれを退治するわけだが、まず火の先手はAIに雷。当たったらガン逃げ。ゲージ貯まり次第また雷を繰り返す。回避が下手だから勝てるが、見てて得意顔になってるのがまた痛い。で、2on2の流れ読まないでCPU始める。
これも新規参入者減少に繋がるのかな?
てかCPU厨はうまくならん。うまい人に負け覚悟で挑む事が大事だと思う。と対戦房が言いますよっと。
長文すみません
935ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:03:49 ID:GnfMZt4P
>>931
5年半は稼働してるわけで、メインカードだけなら週18戦ぐらいでそんなもん。
936ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:43:26 ID:kZ5R/dxH
週18戦を5年半続けてたら間違いなく廃人=赤バッチ
937ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:43:29 ID:11IabHr5
武勇伝♪武勇伝♪武勇でんでんででん伝♪
オナニーウゼェェェーーー!!!!!!!
938ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:03:11 ID:A9HCKIM4
5000戦程度じゃ佐官にすら怪しいけどな、といらんマジレスしてみる
939ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:14:11 ID:TdqDmRP1
それはお前が弱すぎるんじゃね?
チキンプレイで相方におんぶに抱っこじゃ階級はあがんねーぜ?
940ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:15:34 ID:kZ5R/dxH
そんな考えだから新作が出ないんだよな。
941ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:28:13 ID:129SW9oz
なあ新作なんぞアフターバーナー並にマテや
バーチャファイターが70億の余韻のおかげで異常に早いだけだ
942ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:30:29 ID:2RFUrKFr
というか秋葉の状況で5年も続けてれば、軽く10000戦は越えるだろ。
ちなみに5000戦だと、勝率5割超えてれば大佐以上だと思うが。
943ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:31:01 ID:V3cM0RGF
バーチャファイターやってない人から見ても
あの盛り上がり方は異常すぎ
高級そうな専用台すごいね
944ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:36:32 ID:MKq2DNHC
磁気カードなんでAI作ろうと思えるくらいまでカードが持たない
945ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:41:56 ID:o6Qy/MTF
>>915
>>939
周囲のレベルと環境にもよるだろ。
糞常連の集団に虐げられてる流れの人なんかは上手くても階級上がらないし。
946ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:21:13 ID:Km5UVIrl
>>943
バーチャにしても狩りはいたと思うんだけど
新規参入者に欠くことはなかったよな
947ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 03:22:02 ID:C92A5utz
http://seventen.org/HOS/
おまえらパソコンでバーチャロンのネット対戦できるぞ
948ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 03:23:24 ID:mJVEUIIW
えらく懐かしいな
949ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:18:01 ID:gDbm3f2r
階級高すぎると恥ずかしくないか?
950ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:37:59 ID:11IabHr5
このゲーム自体が恥ずかしいだろw
951ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 07:32:35 ID:9lHONnx9
平日の真昼間からゲセンに入り浸っていること自体恥ずかしい
952ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:04:10 ID:kZ5R/dxH
このシリーズは特に勝った負けたの部分が素直じゃないよね
勝つと得意そうになるし、それ見るといい気分じゃない余韻を残したりするしね
953ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:05:32 ID:VfTqAlNP
流れ乱して申し訳ありません。

更に場違いで申し訳ないんですが、景清火の嵐って現金だといくらぐらいしますか?
一応ヤフオク検索したりサイト探したりしたんですが見当たらなくて…

もしよければお答え下さい。よろしくお願いしますm(_ _)m
954ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:22:35 ID:8oQFCHvx
>>953
したらばで聞けば?
955ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:33:50 ID:j+xD7KNS
>>953
マジレスすると、3000〜4000円くらいかと。
956953:2006/07/02(日) 11:48:47 ID:VfTqAlNP
>>954さん
場違いすいませんでしたm(_ _)m

>>955さん
お答えありがとうございますm(_ _)m
ホームから撤去去れるらしいんでどうしようか、考えてたんですよ…
それぐらいなら欲しい人に譲ってあげることにします。

ありがとうございました♪
957ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 16:44:47 ID:qgejaGaJ
撤去ということはどこかに移動するということだな
ある意味廻しプレー
958ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:11:20 ID:o6Qy/MTF
そろそろ撤去=廃棄な気もするが
959ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:21:06 ID:gDbm3f2r
イニDに改造する。マリオカートに化けるかもしれない。
960ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:02:58 ID:jNNzPYx3
捨てる事はないと思うよ
リサイクルか
そろそろアメリカでも本格的に設置されてる時期だろうから
中古で欲しいと行って来てる異国のゲーセンあるかもね
961ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:43:27 ID:4Q4j8Y9W
アメリカで初心者狩りしてきていいですか(・・?
962ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:13:10 ID:b8g+2Lpm
撃たれるぞ
963ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:35:13 ID:HtBfyz0D
アメリカのゲセンではコスプレがかなりウケル

あ、チャロン設置できるよな場所だけよ
964ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:47:06 ID:95kKCSCx
段ボールに「TEMJIN」と書いて(ry
965ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:29:04 ID:1rlT7T2V
赤バッチなんかデータ改ざんでしかでない都市伝説ですぅ><;
966ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:15:35 ID:dvrpLe71
俺は地元で200戦弱の赤バッジを見た事があるがな。
なんか普通にCPU相手に墜ちてて笑ったわ。


買ったカードでもなさそうだったし、いくら注ぎ込んだのか興味は出たけど。
967ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:29:03 ID:jRioFwEx
5年前の人間以下の腕で赤ってなによ


普通に考えて今更撤去されて他の店に置かれるわけがないな
新作が出ない以上他作品にリサイクルか廃棄されるしかない
968ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:31:31 ID:0Vcse4v3
俺の地元は一度撤去されたが、俺を含めた数人が
再入荷を希望したら一月ちょっとで復活した。
以前あった傷が全く無くてレバーも良くなったから別の筐体だが。
969ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:52:03 ID:bbFN1NNz
昔撤去されたのと今撤去されるのとでは全然違う。
今撤去する店は、メンテできないからあきらめるクチ
970ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:32:05 ID:0Vcse4v3
書き忘れたが、>>968は今年3月の話。
971ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:48:57 ID:bbFN1NNz
>970
しかしメンテナンス終了の告知が回ったのは4月だったはず…
972ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:58:24 ID:0Vcse4v3
あぁ、そうか。
2月には出回ってた気になってた。
973ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:15:52 ID:HtBfyz0D
くだらねぇことはどーでもいい!
今やってるヤシほとんどが、何年も続けてるんだろ?
いい加減レバーを力いっぱい動かすな!

それこそ進歩ねぇと思わんか?
腕がいいとか自惚れる前に、考えろカスども!
974ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:32:43 ID:Eve6lO/s
秋葉の上級者は比較的ソフトタッチが多いようだけど。
975ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:36:58 ID:HtBfyz0D
百人のソフトタッチに勝る一人のクラッシャー

大体、秋葉はメンテいいじゃん。
976ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:53:13 ID:8Iaa/z6O
そういえばこの前出先周辺の設置店に行って見たら、
わざわざ自分から1on2しかけてしっかり轟沈してたクラッシャー予備軍が居たなぁ・・

そろそろ4桁なのに最高2連勝のリア三等兵だったもんで、
レバーを折ろうと必死な轟音とあいまって正直ビビッた
977ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:19:13 ID:1/sYKgRd
>そろそろ4桁なのに最高2連勝

奇跡のような奴だなw
978歴史をかえぬ名無し:2006/07/04(火) 00:20:44 ID:rriaDHG8
ミスった229だ
979ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:35:14 ID:TZXVWYyE
戦を遊びで乗ったら強かった。もともと置きには自信あったからランチャーと立ち鎌とか結構当てれて楽しかった。てか前小玉と立ち・斜め鎌強いね。
さすが強キャラ
980ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:58:17 ID:DhIz2WH/
VH性能高いと思うし使ってみると実際強くて勝てるし
VH使いで強い人がいるのも知ってるけど

その強い人以外で使ってる人を殆んど見かけないのが謎。
テムAの数とかと比べると少なすぎる気がする。
981ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:31:13 ID:/5ZWn1d0
たとえ誰が見てなくても使ってる自分が気恥ずかしい。
982ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:31:14 ID:aHWd9lLM
メスロボいらね。漢な機体なら使用率高かったかもね。
983ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:33:49 ID:uXPxo4p0
そりゃしょうがないだろ。女キャラはそれだけである程度どうしても使用率が下がる。
984ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:34:46 ID:uXPxo4p0
すまん、リロードしてなかったからかぶった。
985ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:44:33 ID:TZXVWYyE
>>980
俺はVH使いだがやっぱり強キャラだけあって強い。
↓フェイ個人的な解説、長文なんで見たくない人はスルー推奨。
置き、援護、タイマンに使えるハート、特に立ち・ターボ・斜め・放置の時はLJ横はかなり使う。
また距離によって早さが変わるRW、ユカラ・置きや牽制にしゃがみRW、重量級に対しては主力となり、また確定にLJ前RW。
なかなか使い勝手が良い立ちLW・援護にTLW。マニキャンも出来るしね。
なによりセンター近が強い。威力、判定、早さ・不思議判定等文句なし。出しっぱにすれば相手のリバーサル潰せるし。テムAや突っ込んでくれる機体はカモだと思う。
問題はやっぱり硬直の長さと柔らかさ。下手な人はよく空中飛んだり無理な援護を送ってる時にとられるパターンが多いと思う。あとセンター近に頼りすぎてる人もいる。
ダッシュ距離長いので足をうまく使えばとられる事もあまりないと思うが。
BHはタイマンならまだいいが、カメラの旋回が遅いのとセンター近は初段は結構遅いのは痛い。2on2では放置されるので注意。たまに前ビ厨見る。
ちなみにPHも強い。LWと置きRWが主力。TLWは強いのでマニキャンは練習したいところ。センター近はVHより弱いがなかなか。足払いは当たり判定がかなり遅い。
CHは削り&援護機体。焦ったら終わり。ガンマに対しては近接で勝てたり。唯一フェイ系でボスキャンできる。

以上、長文失礼
986ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:01:36 ID:1/sYKgRd
じゃ、結局VHが1番嫌なテムAの行動は?
987ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:22:01 ID:uIUlktFH
パンツみてハァハァする奴
988985:2006/07/04(火) 02:22:16 ID:TZXVWYyE
>>986
個人的にはあまり仕掛けてこない感じのタイプかな。でも大抵のテムAは突っ込みタイプが多いと思いますが。
とりあえずVHを100戦くらい乗ってみては如何?
989ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 03:31:31 ID:WtnYVNmj
やっぱりVHは強くても使いにくい機体だと思うよ。
近接の性能の良さと機動性、カッターの性能、隙ができたら放っておける立ちハート、
ぐらいまでは、乗ってみればすぐにわかる。
でもRWを効果的に使えるようになるには努力がいるし、
テムAの方が前ビは使いやすいので、前ビでダメージ取れるのは結局テムAだなと乗り換えることも多い。
近接の強さに注目したなら、今度は着地硬直や装甲の関係で景清の方が使いやすく見えてしまう。
機動性の良さと立ちハートで支援するなら、今度はLWも撃てるPHの方が優れているように思えてくる。

結局いろいろと中途半端で、総合能力で勝つ機体だし、
上で比較した各機体とは本質的に違う機体で、本当は比較すること自体がおかしいんだけど、
そこに辿り着くまでに乗り換えてしまうことが多い気がする。
自分の周りにも何人かそうやって転向したのが居るし。
990ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 03:37:57 ID:KPPsm2Dn
使った事は無いが
あの回り込み性能は羨ましい
991ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 04:10:12 ID:TZXVWYyE
>>989
ぱっと見た感じでは確かにそうだと思う。だが機体にそれぞれ良い所、悪い所があり、それらを補い、強くなるには1000戦くらい乗ってようやくわかると思う。その前に乗り換えたならアレだが。

おまけ↓個人的強キャラ表
あくまで個人的なんで。見にくくてすいません。
次回から意見を取り入れ、修正してテンプレ希望かも。
1:テムA・Jane・ガンマ
2:戦・罪・山
3:フェイVH・ティグラ・慈愛
4:アファTB・林・E1・火
5:テムH・E2・Bob・リムゾ・PH
6:風・旧風・デルタ・イータ・ライA・Joe
7:テムF・J+・ランダ・治癒・慰撫・アファTF・Tetsuo
8:テムJ・終・Dan・Age・アファJC・アファJA・アファJG・ガラヤカ・フェイCH・U−ta
9:メオラ・チスタ・リーノ・アファTD・アファJM・フェイBH
10:テムJ/c・アファJX・アファTX・ライD・テムT・Danny・Mariko
11:ライN1・ライN2・10/80adv
992ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 04:18:10 ID:1/sYKgRd
6以下は書かない方が無難かも
993ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 04:58:35 ID:KPPsm2Dn
風を過小評価しすぎ、あと林高すぎ
と旧風以外所有の俺が言ってみる。
林なんてタイマン付き合ってくれるならいいけど
ガチ放置されたら転倒値高い武器無いから悲惨
994ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 06:04:08 ID:aHWd9lLM
ガラヤカってあんな低いの?
995ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 07:01:53 ID:Vn06Jz4A
>>994転倒率高いからでね
テムJの立ちビでも転倒かYO
996ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 07:50:16 ID:TZXVWYyE
あくまで個人的なんであしからず。
次スレ立てる人が修正してくれますように。
997ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:56:35 ID:ZwM+fN+m
正直ランク付けの話題そのものがいらないと思うんだ。
998ターボセンター名無し:2006/07/04(火) 10:19:12 ID:SrBkFlIA
999ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:20:29 ID:SrBkFlIA
まああれだ
前にも言ったけどランク付けの話題がしたいなら管理のログぐらい見ろと
1000ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:21:31 ID:SrBkFlIA
( ゚д゚)<ゲッレディ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。