【2稼動】三国志大戦438合目【秒読み?】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【コロコロ】三国志大戦437合目【ボンボン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146416874/
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/kesareta/top.htm
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
2ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:21:12 ID:X+TLlPzQ
次スレが立たない時の避難所、本スレ誘導はこちらへ
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
初心者の皆様はこちらへ
【玄妙なる】三国志大戦初心者スレ45【助言】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144790450/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC厳氏82枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145959750/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ27【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144623431/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 満寵43枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145373616/

【勢力別・単色スレ】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145461062/
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145629320/
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143720568/
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門5代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142696403/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142093116/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144921851/
3ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:22:32 ID:X+TLlPzQ
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。

スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。

このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。

関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
・いい加減スレ乱立させるのやめような!
その他-
・対策可能なデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
「多く考えた者が勝つ。たったそれだけのことだ」
・マッチング次第で辛い戦いもあるでしょうが、負けないでください。
・負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・カード置き引きは犯罪です。店員に届けましょう。
・自慢や無闇な叩きをする者は、灰となれ。 お持ち帰り晒しは引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・君主カード、武将カード、デッキ、財布を持ち帰るまでがゲームです。
・陰毛が生えてるから董白はOKです
4ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:23:52 ID:X+TLlPzQ
sage忘れ(;´Д`)
5ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:27:46 ID:qP1SBLU1
2はいつ稼働?
6ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:34:34 ID:0u7suJ7Z
>>1乙を起こしたもうぞ!!
7ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:36:17 ID:ZmmmT3D2
鉄壁の>>1乙、破れるか?
8ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:47:33 ID:x3qiJ3mj
社会人になってから腕がメキメキ鈍ってる…
あの頃は一日ゲーセンしたり
バイト中ずっとゲームのこと考えてたなぁ
覇王維持が精一杯で昨日とうとう証6に…
称号欲しさに使うの止めて別ICで狩りしたら伊籍入りデッキに狩られる始末
9ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:49:20 ID:IVLqwYAy
くくく、まずは>>1乙成功・・・
10ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:49:37 ID:xtjdShdy
ひゃーはっはっは、>>1
11ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:52:15 ID:J5rM6WaZ
>>8
初心者狩り乙
12ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:54:02 ID:idS9ps+g
荀ケを

2コス魏弓 6/9 伏兵 玄妙なる反計:士気3
範囲赤壁の大火と同じ

にすればいいんじゃね?
13ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:55:16 ID:uFw2icpn
>>12
何?その壊れイク様はwwwww
14ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:56:17 ID:nmHHHCB2
>>12それなら魅力ぐらいは付けても良いかもまさに微妙
あと>>1
15ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:56:43 ID:Skjy8vgL
この>>1乙、受けてみよ!!




伊籍入りは個人的に鬼門、何度かあたったが例外無くやたらめったら強かった
16ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 16:59:07 ID:/HKzv6VO
>>伊籍
みんな見た目に騙さr(ry
17ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:00:58 ID:WuWGWTKx
伊籍は柵が付くとカイエツのポジションまで昇格するのに・・・
18ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:03:30 ID:648qtidb
緑の国の弓どもは妙にうざい。
高武力槍のおかげか?
19ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:04:19 ID:J5rM6WaZ
>>18
正直ウザイのはR黄忠かSR嫁かシャマカか井戸ダイバーぐらいじゃね?
20ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:04:52 ID:XvYNuCyr
なんで皆伊籍ばっかで呉懿は使わないの…
俺以外見たことないや(´・ω・)
21ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:04:59 ID:OERHCMdF
にしても細胞や解悦も排出停止とは、2からの新規さんで魏単や悲哀組むならトレード必須かあ
22ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:05:34 ID:RWpCPrWT
>>17
援軍が微妙計略な限り無理
今の援軍を士気5で上限無しにしたら何とか

伊籍とか呉イは愛されてるだけまだマシでしょ
23ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:06:50 ID:ZmmmT3D2
>>21
新しいカードでそれらに変わるものがあるさ、きっと
24ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:09:31 ID:jHx6Jeuf
転売厨に天の裁きを!!
25ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:09:45 ID:sB3r/WO9
>>22
みんなに愛されてない微妙武将って




リョウ操のことかー!!
26ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:10:45 ID:JbAxmujC
覇業
27ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:11:47 ID:X+TLlPzQ
>>25
あれ、雷銅のことじゃなくて?
28ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:13:55 ID:YEoYS53W
>>25
旧曹洪だな
29ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:14:12 ID:qrHpWpOY
>>26
ちょっとkwsk
頂上スレでも見たが、更新されてないように見える
30ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:14:47 ID:+XWCM2xV
>1乙

前スレの反計議論・・・
反計を反計出来るようにすれば良いと思うんだ。

あとはやっぱり、勢力問わずの計略が原因と思うけどな。
反計入りで猛威を振るったのって、勢力問わずの効果があるやつでしょ?
悲哀・許チョケ・暴虐・隙無き・回復
ノーリスクで勢力関係無いのはどうもね。

反計あれば、雲散か連環、浄化のどれかはいらないと思った俺魏の国の人。
31ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:14:53 ID:465UBCnS
>27
1.5コス勇猛持ち神速戦法のネタにもならないスターターじゃね?
32ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:15:30 ID:Skjy8vgL
>>19
それ以外には馬謖と伊籍しかいない件について
33ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:15:46 ID:465UBCnS
sage忘れスマソ
34ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:15:54 ID:ZmmmT3D2
>>25
俺は潘璋だと思った
35ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:17:19 ID:ofPpdHF8
>>30
それは解決にならない。
自分が計略使う瞬間だけ視線を相手のイク様なりテイイクに向けておけばよくて
仮に反計されても士気がごそっとなくなるか普通に無くなるか。

そして反計が入っていないデッキではなにも変わらん。
36ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:17:59 ID:g+08syST
>>20
2では見た目も能力も呉懿と変わらない穆皇后(呉懿の妹)が出て、
女性武将単デッキプレイヤーも使うようになり無問題。
37ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:20:32 ID:4mJohuEA
>>25
沙摩柯の微妙さだけはガチ。
38ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:23:10 ID:OERHCMdF
>>37
蜀単開幕乙の必須メンバーをなめるな!
39ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:23:18 ID:+XWCM2xV
>35
んー、個人的には士気差って大事と思ってたので、
どうしても通したい計略は多くの士気を使ってでも使うとかは、結構重要かな、と思った。

でも、反計が入ってないデッキでは何も変わらないね、すまん。

まぁ何でも揃ってるという風潮がちょっと気になったんだ。
揃っているといっても、反計・弱体化・浄化・雲散が上位クラス、連環が下位・・・

って結構やっぱり揃ってるな。ごめん。
反計ともう一つだけ特化した強さを魏に入れるか(弱体化・浄化・雲散から一つ)、
反計と、それ以外のが全部使えるけど他勢力の下位互換くらいで丁度良いと思うんだけどね。
40ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:23:26 ID:+X7tRIiB
ところで前まで甘皇后デッキときいていたのに今ではSTOデッキと聞く
同じデッキ使ってたカシスがなんかかわいそうに見えるのはおれだけ?
41ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:24:52 ID:YLJHMa5p
>>34
俺の潘璋は不動関羽を斬ってくれるほどの活躍をしてくれました(´・ω・`)
42ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:26:42 ID:TFy58tbB
魏は何でも持ちすぎ
反計、連環、ダメ計、全体強化、超絶強化、弱体化・・・
どれか無くそうぜ
43ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:28:09 ID:RWpCPrWT
今の魏単の状態を保つのが前提だけど(つまり2だと無理)
今流行ってる反計入りデッキは全て他国の士気を圧迫しない計略との組み合わせだし
暴虐、隙無き、回復を自勢力のみにするだけで反計の使用率は激減するかと
魏単自体は号令の微妙な状態さえ保てば反計自体はsこまでヤバク無いし

結局反計は凶悪な付け合わせなんだから相性のいいメインが無くなればOK

>>36
>2では見た目も能力も呉懿と変わらない穆皇后(呉懿の妹)が出て、
見た目詳しく
44ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:29:52 ID:ofPpdHF8
>>39
いや、違うって。士気は有限なんだから最初に反計されたら
絶対に通らないし士気差は変わらない。

双方士気12で片方が士気6の求心でも使ったとすると
12:12→6:12通る→6:9通らない→3:9通る→3:6通らない→0:6通る→0:3通らない
なので通る(通す)なら士気差6で普通に効果、通さないなら士気差3で無効。
45ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:30:49 ID:OmqH/mdG
つまりあれだ髭はえたおっさんみたいな女が
窓辺にすわってこっち見てる。
計略は援軍で槍兵
46ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:31:35 ID:hR+3s3db
援軍はもう1段階広くしてもいいんジャマイカ?と思う俺5品
47ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:32:05 ID:T8yJm/Eh
カードまとめkesaretaの方も見れないんだが
48ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:33:54 ID:4RN/zzFK
雑誌社が消してくれってヤフーに頼んだのかもよ
画像載せ過ぎて。
49ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:34:46 ID:OERHCMdF
>>42
その書き方はよくないな。1つのデッキに同時に投入出来る要素には限りがある訳だし。

ダメ計と全体強化、超絶強化は全勢力にあるから除外するとして
反計、連環、浄化、雲散、弱体化か
その内浄化は他や呉にもあるし袁にも追加されるから、
実質
反計、連環、雲散、弱体化が魏固有の要素になるな。

ジュンイクを1.5コス弓3/8特技無しに
テイイクを1.5コス槍3/7伏
SR曹操を2.5コス馬8/9魅
にすれば解決
50ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:36:06 ID:jHx6Jeuf
>>47
2の方は普通に見れるぞ?
5136:2006/05/01(月) 17:37:10 ID:g+08syST
>>43
呉懿からヒゲを取っただけだとか、そんなチャチな変更じゃあ
断じてねえ、もっと恐ろしい(ry

実際は穆皇后の画像も見たことないからいるのかどうか真偽も
判然としないが、>>45のような感じでないと全国1万人の呉懿ファンが
黙っちゃいないだろう。
52ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:37:19 ID:idS9ps+g
2の計略変更で

玄妙なる反計→強化戦法
反計→強化戦法
看破→強化戦法

でいいよもう
53ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:39:56 ID:/HKzv6VO
>>52
神算鬼謀 の時代ですね

師の教え 馬鹿がおのずと強化されてるな
54ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:40:20 ID:+XWCM2xV
>44
ああそうか、すまん、士気差という言葉が悪かった。
例に出してくれた奴だと、6:9で通さないのと、0:3で通さないのには意味合いが違うと思うのよ。

つまり、6:9で通さないの後、求心側が更に通そうとしたら、
最初の反計側には反計以外の選択肢が生まれる。
これが面白くなるかな、とは思うんだけどね。

まぁ反計の無い勢力からしたら、やっぱり反計がうざいのには変わらないか。
55ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:40:26 ID:Q168h9E8
全武将が強化戦法大戦でいいんじゃね?
56ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:40:28 ID:hR+3s3db
>>49
>ジュンイクを1.5コス弓3/8特技無しに
>テイイクを1.5コス槍3/7伏

脳内シミュしてみたらこっちのほうがウザかった件
SRカクカだってただの「反計」だったら相当やばかったと思うし
1.5にすれば使われなくなるだろうという考えは甘い!甘すぎる!
57ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:40:48 ID:RWpCPrWT
>>49
>反計、連環、雲散、弱体化が魏固有の要素になるな。
お前は蜀を馬鹿にした
58ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:42:53 ID:6y6y8HlM
流れ大水計しますが、遠出して青井セガに潜入してきた。
残念ながら本人は居ませんでしたが鬼将軍のデッキ構成って、需要ありますか?
59ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:43:40 ID:xtjdShdy
反計が壊れという論に対して、『なら反計と相性の良い奴を弱体化しようぜ』
という論を提供するから魏は弱体化したんだよ
60ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:44:32 ID:9soL3Tt4
>>58
鬼将軍のデッキkwsk
61ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:46:24 ID:cEFqXhRS
他軍でも連環が使えるようになる件について。
62ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:46:33 ID:4RN/zzFK
視線内で計略使ったら100%反計できるのがちょっとアレな感じがするから
一騎打ちシステムみたいにバーが5本流れてそれの優越で反計できるできないが決まればあるいは…
63ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:47:06 ID:pXmNFq0s
1度当たったけど、奮起劉備、SRホウ統、胡車児、李カク&郭、韓遂だったかな?
64ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:48:07 ID:jHx6Jeuf
>>62
君で16人目だ
65ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:49:04 ID:/HKzv6VO
>>63
無難に強そうだな
66ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:49:41 ID:cEFqXhRS
他軍に弱体化+αもあるみたいだね。
67ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:50:14 ID:T8yJm/Eh
>>58
というか鬼将軍kwsk
68ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:50:39 ID:+XWCM2xV
自分のふったネタでまた荒れてきそう、ごめん。
言いたかった事は、

1.反計を反計出来る様にする (これは魏のみに使用できる傭兵反計対策)
2.魏は、反計+もう一つ何かの妨害計略で良い (号令系統もこのまま)

ここから思いついた事

3.反計にもう少しリスクを付ける (士気や武将コスト等)
4.反計出来ない、それ程強くない計略を作る (その結果、別のコンボが生まれてもそれは反計の所為じゃない)
5.軽い全体強化を勢力固有にする (勢力問わずの計略は重い・リスク有り、とかね)

6.こんな話題を出してごめんね。

というわけで名無しに戻ります。ノシ
69ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:50:43 ID:6y6y8HlM
>>60
センモニで確認したのは奮起・リカクシ・韓遂・胡車児・ホウ統、の蜀涼デッキでした。
呂姫が入っていなかったのが好印象。まあ普段韓遂⇒呂姫なのかもかもしれませんが・・・
70ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:51:12 ID:4RN/zzFK
ていうか楽進1位復帰するのはやいな…
新キョウイも上位にランクインするんだろうか
71ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:51:12 ID:p9GUwogR
>41 ウチの潘璋は号令関羽を討ち取ってくれますた。
72ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:51:25 ID:51cr+kMb
>>59
それの巻き添えを食らった、呉の火計持ちも忘れるなー。

冷静に考えれば1コストであんだけ長いのも強すぎだけど、
相手の行動に対して誰か自爆しなきゃいけないってのは辛いんだよなぁ。
逃げられたらコスト足りない状態で戦わないといけないし。
73ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:53:41 ID:OheB7PZo
魏…浄化
蜀…当千効果
呉…雲散
他…馬鹿
涼…封印
袁…教え

みたいに棲み分けが出来てれば良かったんだよな
74ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:54:13 ID:N18ALu5J
呂姫も田豊も入ってないのか。
75ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:57:42 ID:ewL5AAr6
SEGAさ〜ん。
R董卓の計略名を「人馬一陣」がいいと思います。
76ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:02:50 ID:RWpCPrWT
>>73
エンと教えはコンボ組めないから相性悪い
むしろ呉を教え、魏を雲散、エンを浄化の方がそれぞれに相性良い気がする
蜀は士気の軽い全体向けの一騎当千が無いと根本的な対策にならない
しかしあったらあったで桃園とのコンボが危険なんで難しい
77ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:03:34 ID:P0T6OWLg
>>59
てか強いカードをだしにして、厨国家の烙印押して
目障りなのを全部弱体化させただけじゃん。
なぜか呉は火計と容易に差し変えられる赤壁が据え置きで
天啓は強化されたけどね。
普通に考えて呉の意見が大分反映されてる。
78ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:07:17 ID:OERHCMdF
>>77
呉じゃなくて厨房の意見だろ
麻痺矢とか玄人好みなのが弱体化して天啓が強化とか見てたらまんまじゃん。
1コス火計と兵法連環弱体化で太史慈ワラ壊滅とかマジムカついたんですが。
回復とか使ってる厨房を華陀ワラで落城させるのが趣味と化してます
79ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:07:55 ID:ATLMUToC
呉はこのverが始まる前は弓の攻城力落ちたりで
うーんと言われてたっけ
蓋開けてみたらこんなんだったけど
80ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:09:28 ID:Q168h9E8
>>75
むしろ「ケンタウルス」でよくね?

>>78
連環は正々堂々と戦わないから寒い
ススメも寒い
反計も寒い

こういう意見が多くで出すと次のver.でなぜか弱体化されるSSQ
81ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:09:34 ID:RWpCPrWT
>>77
前verは呉がちょっと弱めなんで引き上げただけじゃね?
蜀と魏がガツンと凹んで涼とエンもそれぞれ強化されてるし

エンの強化は足りなかったみたいだけどね
82ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:09:42 ID:TFy58tbB
UC姜維はあまり使われないと思う
コスト1に武力を期待するものじゃないし、楽進と違って槍兵だから使い辛い
計略の強さによるけどな
83ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:11:21 ID:OheB7PZo
>>76
ああ、別に深く考えないで「1勢力に1つメタ計略入れれば良いんじゃね?」って意味で書いたんだ。
84ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:12:20 ID:Bx6dI+ZK
>>82
1コストは普通の場合武力は二の次だしね
馬のほうが何かと便利だし、凡将のほうが使われる気がする
85ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:12:48 ID:wbkDTopE
ある日大戦をやりに行ったら大戦2になってた
夢を見た

大道衛なる謎の武将がいた…怖かった
86ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:14:16 ID:R4fH9XyN
>>82
麋竺と姜維は甄皇后の下僕です
87ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:17:05 ID:TkYQPzEn
>>69

それだと、兵法連環、増援当りで、奮起も絡めて開幕殴って
攻めてくるところを士気に応じてススメ、反逆で返り討ちにするデッキと見た。
とりあえず、兵法なんでした?
88ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:22:38 ID:ZUiSGGTI
どうしても素の武力が低くなる五枚大徳デッキとかUC姜維とかいいと思うんだがなぁ、車輪デッキにも入れれるし常に30位以内には入れそうな気がする
89ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:22:56 ID:Skjy8vgL
>>82
計略使ったところでしょせんは武力7、槍撃によほどの威力がない限り、あんまり使われないと思うよ


同じコス1武力型の槍なら他周倉の方が強いと思う
90ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:24:33 ID:jHx6Jeuf
まぁコレだけは確実に言える。


2chの予想なんて当てにならないけどなー。
91ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:26:17 ID:Q168h9E8
>>90
そもそもSSQをどうやって予想しろとww
92ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:26:51 ID:ybNx/Btw
結論:無いより有る方が良い
93ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:27:42 ID:hIT1SagP
1コストに武力が要求されないと言う奴は、何故楽進が上位に挙げられるのか答えてもらいたい。
計略の使い勝手なら曹昴の方が上だし。
全軍突撃だって侯成が使われてる。

それにしても反計議論のレベルの低さは何とかならんものかな。
94ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:29:34 ID:Q168h9E8
>>93
馬と槍は別物
95ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:29:54 ID:RLil4mtM
>>81
そうかな?
呉を上げたいだけなら単に呉のカードを強化するだけですむはず。
なのに何故か今回だけは呉の強化と他勢力の極端な弱体化を同時に行ってる。
それも掲示板などで多く目にするような叩き意見が取り入れられた形でね。

加えて前バージョンでの叩きは尋常ではなかった。
魏、蜀単のスレまで荒らされる日が多かった。
今バージョンでは荒らされていないにも関わらず。

これらの事実から今回の修正は、ユーザの意見というか叩きを
積極的に取り入れた修正だったと予想するね。
つまり呉の叩き意見が多かったために、結果的に呉優遇修正になったんだろう。
96ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:30:13 ID:VTXHX2v6
>>93
レベルの高い議論ドゾー
叩きを叩くしか能が無いのかな?


97ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:30:15 ID:hR+3s3db
>>86
ついでに井戸夫人も仲間に入れたってやw
98ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:30:32 ID:ZszFahEI
Uキョウイは普通に幅広く使われるでしょ
まぁ蜀他の俺は3バカとるけどね
99ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:35:14 ID:yPc+BO9R
>>96
お前は揚げ足しか取れなそうなんだが。

>>12-14
こいつをどう思う?

結局反計に対応出来ない奴が叩いてるでFAで終わる。
今まで何度も反計について正論が出てきた筈だが低品はそれが理解出来ないから
永遠ループしてるのが現状だろ。反計に対応出来るやつは反計について本スレでグチグチ言わん。
100ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:36:56 ID:0wsekfyf
>>96
空気嫁
101ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:37:00 ID:RWpCPrWT
>>95
正確に言うと
魏=蜀>呉>>涼=他>>>エン
だったから呉と涼の間に基準を取って
魏、蜀を大幅に弱体化して、呉も弱体化(ただし代用出来る範囲で)
それ以外は強化(他はたぶん低めに保つように)って方針だと思う

ユーザーの叩きというか使用率、使用状況を考えた上での変更だと思う
つうか普通は2ch何て参考程度にしか見ないよ
102ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:37:54 ID:Skjy8vgL
>>93
馬は機動力があるから端攻城したり逆に端攻城を止めたりしやすいけど、槍はトロいから厳しい
攻城しないと勝つことが出来ないゲームだからこの差はかなりでかいよ
103ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:38:25 ID:Q168h9E8
>>101
2ちゃんソースは朝日と韓国のどこぞの新聞ぐらいだもんなwww
104ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:38:33 ID:/nsr6yFr
>>101
    _, ,_  パーン
 (袁‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)
105ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:38:41 ID:ATLMUToC
俺はキョウイ使われるに一票〜
楽進程じゃないにせよね

法正とカクカが例に挙げられる事が多いけど
蜀は大徳が求心に比べて入れやすいのと
基本的にワンマンが多く
集団行動に向かなかったからだと思う
106ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:38:50 ID:axNWKsYD
ここで\症軍に死なない超絶号令が登場ですよ
107ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:40:20 ID:/nsr6yFr
>>106
>>101
    _, ,_  パーン
 (袁‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)
108ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:40:23 ID:Q168h9E8
>>106
武力が下がるが効果中は兵力が0になっても撤退しない。

こうですか?><
109ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:41:01 ID:kqyEvdPL
反計に対応できてるんじゃなくて
自分も反計つかってるから
上は反計になにもいわないんじゃね?
110ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:41:54 ID:ATLMUToC
転進が範囲計略に変更されたから
隙無きもある程度は大人しくなると予想
111ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:42:11 ID:AIwOAxOc
>>106
真・刹那の大号令!!!
士気7で武力+10









ただ2カウントしか持ちません。
つかSR袁紹は7枚で号令かければ一応死なない超絶号令じゃね?
112ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:43:11 ID:+9eJnqP1
隙無きの士気バックを1人につき0,5にすれば・・・
113ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:43:23 ID:jHx6Jeuf
>>106
>>111
栄光を忘れるとは名門に非ず!!
114ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:43:55 ID:Q168h9E8
>>110
大徳並みの可能性もあるぞ・・・


で、ほんとのところの円のサイズの報告ってあったっけ?
115ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:43:58 ID:yPc+BO9R
>>109
さっきも書いたがじゃあ反計使わないで勝ってる人って何?
W反計で楽して勝てるってのもさっき書いたよ。

腕でカバー出来る範囲なんだから問題無いってなるよね。
116ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:44:30 ID:6y6y8HlM
>>87
相手視点、兵法使わずだったので解らず。
韓遂で田豊踏んで後は奮起×2で落城でした(相手は2品の袁単)

俺もkwsk知りたいので本人or現地の人降臨に期待w
117ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:44:38 ID:F/rIbn9S
公式微妙更新はドクですかね?

まぁ大会結果がちゃんと表示されてるくらいですけど・・・
118ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:46:13 ID:zpbKiuhO
でも反計ってすごいな。
反計議論だとスレが埋まるの早くてついていけんw
119ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:48:00 ID:bZp4nKmw
炎軍。いやぁほんとよく燃えるwwww
120ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:48:46 ID:LKHTXlsc
>>106
30カウント 武力+10 速度+2段
踏ん張れ
これでおK?
121ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:49:45 ID:hR+3s3db
つうか反計は強計略です。
そこまで理解してんなら対策を立てるのがスジだろう?
(反計に限った話じゃねーけど)
対策も立てんで叩くなんて厨でも出来る
122ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:50:01 ID:ZszFahEI
>>114
転進の効果範囲は昔の奮起劉備ぐらいだったはず。
大徳よりは確実に狭かった。
123ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:52:06 ID:Q168h9E8
>>122
dクス

ってか実用十分な範囲だな。
現奮起ぐらいかと思ってた。
124ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:52:34 ID:HCVPYIXi
>>120
発動中転身したら城から出れないとか?w
125ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:52:38 ID:zpbKiuhO
転進劉備やチョウコウって\軍だから許されるスペックだよな・・・
チョウコウとか蜀にいたら・・・
126ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:53:01 ID:Se8FfM6M
>>31
何をおっしゃいますか。勇持ちは、武力1高いことよりも低品にとっては重要でっせ。
武力6だと、KdoAにたまに負けるし。
127ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:54:01 ID:6k4royYA
範囲になると、後ろで攻城阻止してる奴は残して転進したり
出来るからデメリットもあるがメリットもありそう。
128ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:54:06 ID:ofPpdHF8
というか、勢力間バランス論を持ち出してきちまうと
2では格差はものすごく開くぞ。
魏がぶっちぎって蜀と涼が微増、呉が衰退で袁はまあ維持。

魏弱い言ってる人マジ安心しろ。
ロケテはほんとに魏ゲーだった・・・
天啓入ってない麻痺矢の俺は麻痺矢号令終わってたので泣きそう・・・・
129ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:54:45 ID:axNWKsYD
よし,お前ら
栄光の大号令を忘れちゃいかん。
130ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:56:00 ID:LKHTXlsc
>>124
単純に超絶ふんばれはあってもいいかなと思ったんだ。
そして特攻と夢のコンボ(ry
131ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:56:13 ID:kqyEvdPL
ユーザー全員が「小足みてから昇龍よゆうでした」みたいな人なら腕でカバーできる
って切り捨ててもいいとおもうがなあ

相手は大パンチ連打してれば勝ち、に対して
こっちが刹那のあるかないかの
隙ねらわないとかなりつらい
ってバランスは健全じゃあないでしょとは思うよ

132ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:56:32 ID:hR+3s3db
>>123
俺も写真みた時(ファミ痛だったかな?)現奮起くらいに見えたな

使い所は確実に難しくなると思う(だがそれがいい)
133ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:57:13 ID:+oZILaEA
Rシバイのおかげで現Verの暴虐W反計が単色で出来るからな
134ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:58:02 ID:zpbKiuhO
気になるのはまだ公表されてない新カードがどれくらいあるかって事。
新SRで分かってるのは周姫ぐらいか??
意外ともう無かったりして・・・
その周姫は麻痺矢効果を与える舞とか聞いたが・・・
135ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:59:39 ID:SJO/RIgp
>>101
ひとつ言いたいのは、その参考程度の書き込みを鵜呑みにされて
検討違いの弱体化される方はたまったもんじゃないってこと。
建設的でない叩きに対しては断固として反論し、廃絶しないと
このゲーム自体がつまらないクソゲーにされてしまうよ。
136ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:59:39 ID:Se8FfM6M
>>128
    _, ,_  パーン
 (他‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)
137ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:59:48 ID:axNWKsYD
呂蒙が泣くな。
138ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:00:08 ID:+CA3mwie
>>134
なんかデコがさらに使われなくなるような情報だなぁ
つーか誰から聞いたんだ
139ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:00:08 ID:jHx6Jeuf
>>134
追加新カードを早く公表して欲しいよな。
それによって奮起買うかどうか決めようと思うし。
140ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:02:16 ID:LKHTXlsc
麻痺矢舞はないっしょw
望郷舞が無くなるこんな世の中じゃ
141ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:02:51 ID:ofPpdHF8
>>136
だって円グラフでミリなんだから仕方ないじゃん・・・・・
142ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:02:57 ID:x4VEm7N/
SR周姫

コスト1、武力2 知力8 柵魅
計略「火計」


こうですか!?わかりません!
143ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:03:05 ID:ZszFahEI
>>134
新夏候惇はSRだったような気がする(うる覚え)
CPUの魏軍で出てきたが、武力はたしか8だった。
ちなみにRトン兄とU夏候惇は絵は変わってなかった。
144ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:03:07 ID:hR+3s3db
>>131
そこで格ゲーの例えを持ち出すのか・・・・・ならば

アホみたいに同じ攻撃を繰り返して当身(反計)を取られました・・・と

現状の反計叩きはただ「当身UZEEEEE」なわけよw
もうね・・・・なんかね・・・・アリエナスw
145ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:03:15 ID:Q+t3zbxZ
7、8品で勝率70%前後の輩を見るともうね・・・
中途半端な初心者狩り必死だなと・・・
そういうやつに限って君主名は「IC無くした」、「デッキ研究中」
負けた時の言い訳のつもりですか?

146ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:04:05 ID:zpbKiuhO
>>137
ああ、凸が不憫でしょうがない。

>>138
呉スレじゃなかったかな?なんかソースっぽいのがあった気がした。
あと、覇王道サイトかな。

>>139
だよな、5月下旬稼動ならそろそろ公表されてもいいよな。
勢力追加された時の新カードの公表はどれぐらいで全部出てたかな・・・
147ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:04:46 ID:ofPpdHF8
>>144
違う、それは悪いが低品の発言。
上品が困っているのは、当身があるんで出すべき技が出せない。
こまかく粘ってみるも連係のスムーズさで終わってみれば当身一度もないけど大敗北、ってとこだ。

148ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:04:47 ID:ATLMUToC
他軍はほら象が出てくるから未知数

>>146
前の時の追加カードは公式HPが流出・・・
149ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:04:57 ID:LKHTXlsc
>>745
8品で勝率三割以下街道をずんどこ走ってる私に用ですか?
200戦超えてるのにorz
150ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:05:31 ID:x4VEm7N/
どうでもいいが2の他呂布がクソ欲しい
更にロボットみたいでクソワロタ
151ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:06:20 ID:ofPpdHF8
>>150
セリフもロボットと化したしな・・・「ギギギ・・・・」じゃねーよwww
152ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:06:27 ID:LAyPbsG/
>>144
まあオート当て身だけどな。
153ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:07:03 ID:0wsekfyf
五月下旬に出せないから発表出来ないんじゃ…
154ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:07:06 ID:OgxApZry
新SR呂布(他)
2ch本スレ408合目に登場
CV:若本 規夫

復活:「どうだい(ピー)くん今夜一杯」
攻城:「こんなに赤いのに(ピー)はトマトが好きだと言う・・・」
攻城:「ブルォァァァァァァ」
一騎:「ふん、豚が」
撃破:「お前はいつになったら一流になれるんだ?」
撤退:「ちくしょう、ちくしょょょおお」
計略:「ブルアァァァァァ」
伏兵:なし
勝利:「おれを本気にさせたのは、ミステイクだったなぁ」
155ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:07:17 ID:x4VEm7N/
>>143
Rdの絵が変わっていない・・・致命傷だな
156ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:07:56 ID:+CA3mwie
>>146
基本的に雑誌ソースの情報は出てすぐの刊でのる。
けれどその前に有志でどんどんwikiに情報たまる。
前は公式から流出したけど今回はさすがに…
157ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:07:59 ID:RWpCPrWT
>>128
むしろ今の魏単が微妙だからこそ安心してる俺ガイルに待たれるザンギ
反計の入った勢力に強号令はマジ勘弁

>>135
だから鵜呑みにするほどメーカーは馬鹿じゃないって
使用率、使用状況の上で実際に目で見えて偏るから弱体化食らう
その判断基準がズレてるのは事実だけど、2chを鵜呑みにする程馬鹿じゃない
つかそこまで馬鹿なら潰れてるよ
158ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:08:15 ID:+9eJnqP1
>>145
それに加えてそういう奴は大抵負けた後台バンしてる罠。
SSQですよ。
159ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:08:20 ID:ZszFahEI
>>154
それなら逆に使いたいw
160ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:08:20 ID:Na61Jhs+
反計叩きはいまいち説得力に欠けるのばかりだよな。
>>150
クソクソきたねぇ奴だなwww
161ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:09:28 ID:Q168h9E8
>>154
計略:最後の自爆士気5(範囲がちょっと広い自爆
162ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:09:58 ID:ATLMUToC
真島はそのまま続投でそ

排出停止にしない物はイラストが変わっても
絵師は変わらないってインタで言ってた
Rdは範囲結構戻ったらしいけど
知力1低下だっけ
163ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:13:02 ID:a7HhUs1w
>>147
そこまで反計が苦手ならデッキを変えろ。
メタカードを入れろ。兵法を変えろ。
W反計相手なら武力負けはしませんよ。
164ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:13:09 ID:zpbKiuhO
>>156
dクス

上でさらに気になる情報がwRdのイラストは変更なしだと〜〜〜〜〜〜
オワタ、2では睨みまくろうかと思ってたのに・・・
マサキもSRd書くんじゃなくてRd書いてくれよ・・・はぁ・・・
165ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:13:35 ID:u3S9Zywh
流れ無双で

ここで女性単に開幕乙られかけた俺に一言
魅力の怖さを初めて知った・・・
166ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:13:38 ID:Zk1M4KR4
>鵜呑みにするほど馬鹿じゃない
奮起や呂姫を出しちゃうとこですよ…。
167ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:13:39 ID:LKHTXlsc
>>162
つまり実は新R劉備は、レアレィティすらも変わったEX劉備扱いだった
んだよ!
168ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:14:39 ID:aZk/lnMD
>>162
7→6に
でも何で淵が4→7に知力上がったのかが分からんなぁ。
169ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:15:00 ID:2UEaZknw
>>164
マサキが書いてるのはスターターUC SRはないはず
170ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:15:07 ID:qi+fbfLl
さっきカード整理してて

あぁ…こんなカードもあったなぁ…と。

⊃□ 宋憲

ごめんよぅ…(´・ω・`)
171ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:15:25 ID:6k4royYA
>>157
それと瀬賀は意図的にバランスを崩してるところはあるね。

瀬賀がどんな修正しても、2ちゃんのいろいろな意見のどれかに触れるから
叩きと被害妄想はいつまでも続く、と。
172ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:15:58 ID:LKHTXlsc
>>168
元々夏侯淵の知力が低いのは、援軍系だったからじゃね?
173ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:16:09 ID:yp7ImuL8
>>168
淵は7・7魅力勇猛になったの?いいねぇ
174ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:16:19 ID:zpbKiuhO
>>165
女は怖いぞ!
175ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:18:02 ID:+9eJnqP1
>>165
詳細kwsk
176ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:18:15 ID:aZk/lnMD
>>173
しかし計略変更で魏武になったぞ。
177ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:19:11 ID:ofPpdHF8
>>163
そういうことを言っているわけではない。
計略が通りさえすれば済む、って思ってるのはほんとにプレイ力を疑うぞ?
視線や範囲くぐるぐらいのことは3品以上なら誰でもできる。
しかし、その時点で既に負けているわけだ。
ラインの上げ下げ、戦力集中とかそういうところに反計は響く。
計略だけの問題にとどまるわけじゃないんだよ?
メタ、兵法でなんとかしようっていうコメントからも本質がまったくわかっていないことがよくわかる。
立ち回り8割の大戦で、立ち回りが崩壊する計略はヤバイ。
178ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:19:52 ID:zpbKiuhO
>>169
え?そうだっけ??
ファミ通にも載ってたあのかっこいいマサキ絵はスターター?
スターターなんかにあんな良質なイラスト使うなよ!
スターターなんて真島で十分なんだよ、だってスターター=使われない=真島トンだからなぁ。
179ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:20:41 ID:2UEaZknw
>>178
残念ながら、武力8で強化戦法使ったとかいう情報が流れているから9割スターターかと…
180ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:21:20 ID:RWpCPrWT
>>166
奮起は新verなんで客寄せのために意図的に強化&前verの蜀が今一つだった
→強めにしたら調整ミスでやりすぎた
呂姫は強カードとして出したつもりが殆ど使われてなかった
→強化したら調整ミスでやりすぎた
だとそれぞれ思われる

どっちもユーザーの書き込みを見てやった調整というより
実際の使用状況とセガの想定とのズレを合わそうとした結果に思える
セガは調整が下手なだけで企業としてはそこまで馬鹿でもないよ
むしろユーザーの意見を取り入れなさすぎる傾向がある
181ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:21:55 ID:fuMwa/08
現Verにおいて荀ケが最高のカードなのは間違いないな。
上品の異常な使用率をみればわかる。
でも無くならないだろ。
頑張って対応しろってこった。
182ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:21:59 ID:aZk/lnMD
真島絵はR首長とSR首長が特に酷いだけで、dと淵は普通だと思うんだが。



それは漏れの気のせいか(゚д゚)
183ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:22:41 ID:eUsKPzh4
>>177
反計持ちの武将を入れると最大士気が-2になるとかはどうだい
184ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:23:19 ID:2Emar4DP
>>157
鵜呑みにしないならカクカはなんで修正されたんかのう。
185ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:23:31 ID:OnHh3qWn
反計もちは武力低いのに、反計されるところまで進軍させてる時点で立ち回り負けてるよなぁ
186ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:25:00 ID:ZV37RN6X
天啓使いが反計をかいくぐるだけなら
自城前で天啓を使えばいいけど、その時点でもう試合的には
負けでしょ?いるだけでそういう効果をもたらしちゃう
反計はもうちっと調節する必要があるよね?って事

>>144
まあ当身は高度なタイミングの読みと正確なコマンド入力が
必要なわけであって、上にもいっていた人がいるけど
現状の反計はオート当身なんだよねえ。何もしなくてもたってるだけで当身
そういうのを「腕で何とかできる、このバランスは正常」と言い切るのは
やっぱりおかしいと思うよ。反計自身を糞って言ってるんじゃなくて
ちょっと現状ではゲーム自体を支配してしまうほど強すぎなんじゃないか、と
思うんだよね
187ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:25:20 ID:u3S9Zywh
>>175
蜀単4枚でやってたんだが
伏兵もいないから中央から柵をつぶそうとしたら
開幕4カウントくらいでいきなり弱体化
魅力の事なんて普段あまり考えないから・・・
再起じゃなかったから数の暴力にやられかけた
ぎりぎり粘ったが破滅の舞でやられちゃった
188ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:25:42 ID:axLe10tK
>>21
カイエツなくても悲哀くめるけどね、
昔の悲哀だととにかく武力重視、復活もち採用多めだったけどいまの計略貧乏型が主流に。
189ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:26:16 ID:LKHTXlsc
>>184
郭嘉の使用率かんがみればわかるのでは

反計はマークしている時にしか出来なくなるだけで多少変わるかも
190ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:26:16 ID:2UEaZknw
>>185
たいていウホやSR曹操に護送されてくる
これをはがすのがむずかしい


反計使いの自分でも反計の士気2はおかしいと思う 3にしてほしい
そんな荀ケ使いのチラシの裏
191ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:26:32 ID:0wsekfyf
>>183
反計に計士気4も使うのは重い。2色にしたらもっとだぞ?
192ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:27:09 ID:ATLMUToC
排出停止の話だけど
その中にUdやR劉備が居るけど
実際は絵師と性能が若干が変わるだけっぽいから
絵師変わっただけで他のカードも
出てくるかもしれないよ
193ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:27:18 ID:vXIYXYX/
いつまで無駄な反計議論やってんの?wホント暇人だなお前らwwww
194ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:27:46 ID:RWpCPrWT
>>184
ヒント:上品における許チョイクの使用率

あと弱体化はカクカだけじゃない
ワイパーも弱体化されたし雲散も使いにくくなったし反計も短くなった
その中でカクカが調整ミスでやり過ぎたから目立ってるだけ
次verの強化もカクカをやり過ぎたから戻そうとしてる
195ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:29:01 ID:Kb9JP+Nz
2稼動したら1日で2〜3スレくらい消費しそうだな
196ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:29:15 ID:Phee4Ho3
>>176
でも武力10か9の弓が長く居座るってマジで悪夢みたいだなwwwwwww
俺は使うかもwwwwwwww
197ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:29:16 ID:UadqctyP
勇猛持ちで伏兵持った武将マダー!?
198ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:29:33 ID:+G4Ib43T
>>180
それだと白銀、挑発、連環×2まで今回修正された意味が分からないんだが。
奮起やりすぎたんなら奮起だけ修正すりゃいいじゃん。
199ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:30:26 ID:a7HhUs1w
>>177
立ち回り崩壊とはまだ感じないメタで通す一品でございます。
てか今までどの勢力使っても受け流す戦い方をして来た。

武力重視デッキもたまに使うけど相手の反計要員を城内においやって
こっちの計略を通す。それで問題なくない?
200ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:31:00 ID:ofPpdHF8
>>196
武10弓で気が済むなら
実は武10弓常時で兵力回復、但しやや隙あり
というもっとヤバイ計略が2にある罠。
201ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:31:08 ID:+9eJnqP1
>>187
魏涼2色の女性単か。
7枚女性単は開幕士気3,5だから気をつけれ。
202ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:31:24 ID:Phee4Ho3
>>198
白銀はいいとして挑発と連環のススメの知力低下弱体が悲しかった
頭9だと全然ひっぱれねーよ・・・・
203ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:31:50 ID:axLe10tK
奮起劉備、SR馬超、劉表、Rホウトウ、黄忠というデッキを見かけたが
これってどっかの覇王もつかってなかった?
5+9+1+1+8=24  魅力2

バランスがとれてるというか、たんなる馬鹿連環よりも選択肢が2つあってよさげ
204ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:31:58 ID:hR+3s3db
>>196
ちょwwwwそんだけならR呂布でいいんじゃね?www

嘘です
205ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:32:15 ID:eUsKPzh4
>>199
相手は計略つかえるんだよな
206ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:32:22 ID:Phee4Ho3
>>200
何それ詳しく
207ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:32:51 ID:fuMwa/08
>>198
正直な話奮起なんぞより挑発(チョロ限定)のが強かったぞ。
連環も範囲縮小といってもまだまだデカイでしょ。
白銀はどっちでも良かったな。
208ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:32:52 ID:u3S9Zywh
>>201
サンクス
今後は気をつけるよ
でも二度と当たらない気もするが・・・
209ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:33:31 ID:axLe10tK
呉…雲散
これはどうかな、
呉自体が超絶号令でぶつかりあいデッキ中心、ダメージ計略優秀なのに使われないよ。
210ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:33:43 ID:xzySUNdH
立ち回りで何とかしろ、メタカード入れろ
デッキ変えろ、てか自分で使えば
対応できない低品乙

過去の奮起悲哀天啓厨と全く同じこと言ってるな
やっぱ厨軍団は皆一緒の所に流れるってことか
211ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:34:02 ID:ATLMUToC
挑発はちょいや〜がやたら強かったからだろうな
今でも知力4ぐらいまでなら結構引っ張れるし
ってか頭9引っ張れたらやべーだろ

連環は頭は兎も角範囲は元に戻して欲しい
212ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:34:36 ID:Phee4Ho3
>>210
そうだな、迷惑だな
俺は蜀単という道を突き進むがな
213ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:34:37 ID:Q168h9E8
>>187
それってCPUの甘皇后軍と立ち回り一緒じゃね?w
214ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:35:52 ID:ofPpdHF8
>>206
西方馬ショク。
215ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:36:18 ID:zW2Y/g7v
>>198
まぁ白銀、挑発、連環は強すぎたからねぇ
いまくらいがちょうどいい感じだとおもうオレ万年3品蜀単(´・ω・`)
216ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:36:33 ID:OnHh3qWn
自分の嫌いなカードばかり叩いて、自分の言っていることが正しいと押し通そうとしている方がよっぽど厨に見えるんだが
217ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:36:36 ID:Phee4Ho3
>>214
そんなのでんの?しらなんだ
218ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:37:00 ID:OERHCMdF
>>145
IC1枚目3品で勝率75%の黄布使いですが何か
219ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:37:22 ID:a7HhUs1w
>>205
そこで暴虐相手なら連環発動じゃね?
隙なきならひたすら時間稼ぎ。
こっちが単色なら時間稼いだ後は2回連続計略打てる。
220ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:37:45 ID:k3MfboZi
>>218
その才能俺にくれよ、マジで
221ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:38:25 ID:ofPpdHF8
>>217
いや、コンボな。
馬ショク切り→馬騰の西方の風で復活→効果切れ前に馬ショク切り・・
の無限ループ。

222ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:39:01 ID:GaJ7DBq2
>>198
白銀も挑発も連環も呉の天敵なんだよなあ。
少なくとも呉単スレから一回はメールの大攻勢いってるから
その時弱くして欲しい武将もついでに書いたんじゃね?
223ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:39:08 ID:k3MfboZi
>>221
あー、そんなのできるのか、そりゃすげぇ
224ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:39:40 ID:a7HhUs1w
>>216>>210にまっとうな正論を叩き付けました。
225ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:42:12 ID:axLe10tK

>>222
それはどうかな、今の呉バラなら圧倒的に有利。
劉表入り蜀メインならまた違うが
226ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:42:49 ID:LKHTXlsc
カードビルダーとQMAに圧されて三国志大戦がなくなったと思ったら
ボーリングコーナーに移動してますた。
にしても俺たちって三国志大戦大好きだよな・・・
227ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:43:16 ID:k3MfboZi
なにをいまさら
228ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:43:24 ID:eUsKPzh4
>>222
また呉民の所為か
計略とかの議論になるといつも最終的に呉叩きになってる気がする
229ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:43:49 ID:uWN/YLtq
>>226
もともと、日本人は中国に負けないくらい三国志好きだからな(w
230ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:44:11 ID:Q168h9E8
>>299
むしろ中国人越えるんじゃね?w
231ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:44:20 ID:ofPpdHF8
まあ、叩きというか最近ずっと大議論だが、いいんじゃね?
2になればきっとまた別のことが議論の種としては出るだろう。
1の最後に大反省会として現状とこれまでの修正について
熱く語ればよかろう。無駄にはなるまいて。
232ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:44:21 ID:RWpCPrWT
>>198
奮起だけじゃなくて白銀も一緒に強化されてた
挑発は徐々に弱体化されてるんで継続して弱体化
W連環は他の計略の弱体化で強さが浮き彫りになったため

いずれも無茶な弱体化は食らってないし
当時は様々な品で使われまくってたカードだから弱体化は自然な流れかと
233ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:44:26 ID:a7HhUs1w
可愛さ余って憎さ百倍か。
234ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:44:37 ID:fuMwa/08
>>225
今なら呉バラのが有利だね。
前Verは蜀>呉だったけど。

しかしこのゲームの基本は魏>呉>蜀>魏のはずだよな。
オレの勘違いなのかな。
235ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:45:16 ID:zW2Y/g7v
>>222
白銀、挑発はともかくとして連環はびみょーじゃない?
天啓のみ見れば天敵だろーけど呉は弓多いしねぇ
236ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:46:21 ID:ofPpdHF8
>>234
そうあるべきだが、
たとえば呉も蜀も実用レベルのダブルライダーシステムがあったりするからな。
やはり計略の勝負になってきてしまう面は否めない。
237ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:46:38 ID:aZk/lnMD
>>229
確かに、自国の戦国時代とかの話しにされてもあまり興味出ない(漏れの場合だけど)
桶狭間が何だ〜 とか言われるよりも、三国志の方が楽しむ面では多いしね。
238ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:47:15 ID:oBeQgK/p
そもそも叩きを止めろと思うが。
239ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:47:20 ID:eUT29KzA
>>224
他人の威を借りて勝ち誇ってないで
自分で何か言ってみろよ元奮起厨wwwww
240ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:47:24 ID:uWN/YLtq
>>230
漫画や同人では間違いなくこっちが勝っているが、映画や演劇(特に京劇)じゃあ逆立ちしても勝てねえ感がある(w
241ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:47:31 ID:a7HhUs1w
>>231
2になっても大半が低品の反計叩きだろ。間違いないねw

俺は本質が分かってないらしいがそれでも勝ったり負けたりで一品なんだからそれでいいや。
242ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:47:46 ID:Q168h9E8
>>232
その分小連環がジワジワ強化されてきてるけどなw

>>234
いや、前ver.でも奮起(当時一番強い蜀単として)=呉バラぐらいのパワーバランスじゃなかったか?
前ver.で呉がそんなに流行ってなかったのはイク様が頑張りまくってたせいだし。
あと馬有利ゲーである以上結局その方程式は成り立たない気がする。
243ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:47:59 ID:ATLMUToC
Rホウトウは麻痺矢相手だとてんで使い物にならなかったな
244ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:48:30 ID:LKHTXlsc
>>229
孔明っていうだけでもうワクワクだもんな。
これ以上にワクワクさせてくれる軍師とか俺知らない
245ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:50:13 ID:Q168h9E8
>>240
いや、だって京劇って中国のものじゃんw
さすがに歌舞伎で「街亭勧進帳」とかやらないだろうしww
246ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:50:19 ID:rm6tZcrZ
ちなみに今回小連環は激弱体化
247ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:50:25 ID:OsmZ6R92
>>235
呉単で天啓入ってないデッキがあんまりないな。
貴重な馬だからってのもあるが。
248ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:50:30 ID:a7HhUs1w
>>239
おいおい俺奮起使った事ねーよw
妄想乙w

さっきから発言してますよw微妙かもしれんがなw
お前こそいきなり出てきて揚げ足とりとはおめでてーな。
249ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:50:49 ID:ofPpdHF8
>>244
日本人に「名軍師といえば?」で聞いたら1位になりそうだからな。
日本人軍師だと山本勘助とか黒田如水とか竹中半兵衛だろうが
孔明に勝てるかどうか・・・
孔明はIMEにデフォルトで入ってるぐらいだしな・;・・・
250ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:51:12 ID:xzySUNdH
来週、今週か?の日本人の好きな世界の偉人100人で
三国志関連の奴等がどれくらい入るかでまぁある程度わかるんじゃねぇか?
日本人がどれくらい好きか
251ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:51:43 ID:HcaQmGfk
SR限定ダメ君主って


驚け名君と黄金袁ちゃんでFA?
252ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:51:51 ID:fuMwa/08
>>242
前Verの上品だと呉はチョロ1人に勝てない感じだったよ。
馬有利ゲーはそうなんだが2では槍が強化されるから兵間種のバランス取れるんじゃね。
253ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:51:51 ID:gYZWPHgA
>>221
士気5でバショク斬って即西方の風…

うわー、なんて浪漫あふれるエステール。
2が超楽しみw
254ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:52:08 ID:uWN/YLtq
>>244

ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/04/05/104,1144230563,51197,0,0.html

諸葛亮以外で、久々にワクワクした軍師
255ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:52:29 ID:k3MfboZi
劉備ぐらいはでてほしいなぁ
256ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:53:41 ID:fuMwa/08
実際は世界の偉人に三国志の人物が入るわけがないんだがなw
日本人は三国志好きだから曹操あたりは入るかな。
257ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:53:46 ID:Q168h9E8
>>246
マジデカ

>>252
あー、そういやチョロがすごいうざい時期だったなぁ。
258ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:53:59 ID:ofPpdHF8
>>253
ロマン輝く、な?

いや、俺もそのフレーズをそんな文脈でリアルでよく使っちまうんでなwww
まさか似たようなことを言う奴が他にいるとは・・・・・
259ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:54:05 ID:LKHTXlsc
>>254
ちょwww
>>255
でも劉備よか孔明のほうが上な気がする俺は荀ケスキー
260ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:54:58 ID:OERHCMdF
>>203
それfanが今のIC作り直した時、連環マスターにする為に使ってたデッキ。
ノイも連環上げるために最近それに近いのを使ってたな。
素の連環、白銀、馬鹿二度かけ、奮起と4つも決め手がある豪華でバランスの良いデッキ。
反計にも強いのに流行らないのが謎だな。
まあ使ってたら士気足りなくて物足りなくなるけどな
261ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:55:26 ID:ATLMUToC
麻痺矢は馬の挑発が強すぎると積む・・・
しかし、無いと逆に蜀はツラス
262ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:55:37 ID:Q168h9E8
>>254
半兵衛wwwwwwwwwww

俺的に偉人といったら啓蒙時代以降の人が多く上がりそうな気がする。
263ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:55:40 ID:ofPpdHF8
>>254
半兵衛元気過ぎwwwwww
264ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:57:04 ID:LKHTXlsc
世界の偉人だったら中国人だと始皇帝あげそうだな・・・
あとは孔子や孫子あたりか
265ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:57:32 ID:xzySUNdH
>>256
偉人って言葉の意味からすると入るわけないんだが
CM見るとモーツァルトや秀吉もいるみたいだし
まぁいてもおかしくないかと
266ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:57:41 ID:9soL3Tt4
馬しょく切って5→8
西方の風で8→4
馬しょく復活して4cで再び切る。以下繰り返し。

うはwwwww
267ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:57:54 ID:k0hdeFmh
>>232
お前今のススメ使ってからそんな口聞いてるんだろうなあ?
268ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:58:04 ID:gYZWPHgA
>>258
わはは、このスレだとロマンはあふれるものだからさ。

しかし同じようなフレーズ使いがいるとはw
269ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:58:13 ID:2UEaZknw
いつの日かナワヤ楽進とタナカ張遼が出てくる日を信じています
270ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:58:24 ID:axLe10tK
>>247
Rシュウタイ、孫策、周ユ、呉夫人、呉国太は1回だけ確認。
兵法連環で基本的に男の意地、赤壁ばっか、攻め手に欠ける。暴虐にはめっぽう強いと思う。
賢母天啓には賢母赤壁で返してくるので、先に周ユ、呉夫人どちらかを落としてから賢母するとか、
5部隊まとめて燃やされないように賢母天啓を中盤でして、分散すれば勝てるはず

引き分けたけどね>
271ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:58:41 ID:uWN/YLtq
グラップラー秀吉(ゴリラ)とマスク・ザ・半兵衛という異次元的キャラ設定はマジで吹いた(笑>戦国BASARA2


無双のパクリゲーと言われても、そのキャラのトび具合は遥かにこっちが上(w
272ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:59:23 ID:k3MfboZi
>>267
反計がいると正直ススメれないってのはあるよな・・・・・
273ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:59:35 ID:qvXthEeR
今日は弓天啓をヒントに色々試してきたぜ!!

弓桃園
弓覇者求心
弓暴虐

弓求心は中々熱かった
274ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:59:47 ID:ATLMUToC
西風って蘇って死んだ武将って
やっぱ35からカウントされんのかな
275ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 19:59:50 ID:Q168h9E8
>>261
まぁ2じゃ馬の挑発が事実上なかったことにされてる感じだけどなw


BASARAは完璧にキャラゲーでしょ?w
忠実:無双
パラレルワールド:BASARA、大戦
276ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:00:03 ID:fuMwa/08
>>265
入るのが嫌なわけじゃないのよ。
入るわけないのに入るあたりが日本人らしくていいなァと思う。
関帝廟に祭られる関羽あたりが入るかな。
関帝廟はチャイナタウンに必ずあるらしいし。
277ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:00:28 ID:gYZWPHgA
秀吉が魔王信長にケンカ売る時点でぶっ飛んでるなと思ったオレガイル
278ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:00:29 ID:mbDsLCsd
巨大ロボいるしな
279ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:00:37 ID:/nsr6yFr
>>275
パラレルワールド:BASARA、大戦、無双
280ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:01:07 ID:Q168h9E8
>>279
あ、ごめん。張コウ忘れてたから無双も忠実にしちゃったw
281ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:01:33 ID:k3MfboZi
>>275
もうそうなったら蜀の滅亡なきがしてならねぇゃら
282ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:01:35 ID:gYZWPHgA
>>269
そうなるとイケダ満寵も出てくるな。
283ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:02:01 ID:HcaQmGfk
>>269
漏れも漏れもwwwwwwwwwww
284ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:02:03 ID:ofPpdHF8
>>281
槍撃マジ強いので安心すれ。
285ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:03:07 ID:k3MfboZi
>>284
そうか・・・それは嬉しいけど・・・・やっぱチョロがいねーと蜀じゃねーよなぁ・・・・
286ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:03:35 ID:Q168h9E8
>>272
反計とかそういう問題以前だ。

>>281
だって蜀への誘導が・・・(ノД`)
287ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:03:56 ID:mbDsLCsd
無双のパラレルっぷりがよく出るのは2だな
孫堅が合肥までも生きてたり、夷稜の戦いに関羽がいたり
劉備はなんで呉を討とうとしてるんですかw
288ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:04:40 ID:RWpCPrWT
>>267
使ってるよ
強カードから並カードになった感じ
今でもアタッカー限定ならWロックは出来るし
連環効果も大きくなったから普通に選択肢になる
個人的にはカクカや法正より遥かにマシ

呉バラや程イクの台頭で相対的に厳しいけどね
289ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:05:04 ID:k3MfboZi
>>286
まぁ正直リアル脳筋じゃないと範囲に3体も入らないってのはあるよね
後蜀誘導はあれだろ?めっちゃ目の前の範囲になったんだってな
290ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:05:08 ID:ofPpdHF8
>>287
光栄の一生分の勤勉さは三国志シリーズで使いきりましたから。
291ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:05:09 ID:Uaowzp8x
正直2稼動したら
ホウトク 新Rチョウコウ Rシバイ 荀?程?
のw反計がはやりそーと予想してみる
292ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:05:10 ID:xzySUNdH
>>282
それだと李典じゃなくて曹操がキバヤシじゃないと締まらんな
ついでにトマル夏侯惇
新SR曹操をキバヤシ絵で
計略は世紀末の大号令、台詞は「魏軍出動だ!」
効果は相手に恐ろしいことが起こるんじゃないかと錯覚を起こさせる
293ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:05:29 ID:HcaQmGfk
無双袁紹といい黄金袁ちゃんといい日本人はなぜ袁紹を変態キャラにするのが好きなんだ!?
294ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:05:48 ID:gYZWPHgA
>>287
劉備「漢王朝は俺が復活させるぜ!呉と魏は邪魔だどけぇ!!」

という事なんじゃないの?
295ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:05:57 ID:Q168h9E8
>>287
でも一番おもしろいのは2
マップもムービーも一番いい。
3は攻城兵器と一騎打ちがマズー
4はムービーすくねぇw

>>289
王異並w
296ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:05:58 ID:6cU1IpBy
>>221
西方の風の士気いくつ?
297ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:05:58 ID:zW2Y/g7v
>>288
同意。別にススメは弱くないよ。まだまだ優秀だとおもうな
ただ前が強すぎただけかと
298ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:06:08 ID:LKHTXlsc
>>292
だったらついでに実写版MMRも思い出してあげてください
299ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:06:20 ID:ofPpdHF8
>>293
名門、という言葉は脇役の代名詞なのが日本文化。
300ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:07:11 ID:ATLMUToC
今蜀が弱いのは赤壁が強いからでそ

無かったら結構戦えると思う
301ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:07:29 ID:6k4royYA
>>285
槍挑発も悪くないよ?
2は挑発が完全に蜀のものになりそうだしな。
302ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:07:36 ID:fuMwa/08
オレは蜀の民じゃないがススメは微妙だと思う。
Rホウ統が強いせいかもしれんが。
303ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:07:40 ID:lRSt1El+
>>299
日本人は「名門とか言ってる奴」が負けるところを見るのが昔から大好き。
304ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:08:03 ID:HcaQmGfk
>>298だったらついでにアニメ版GTOにキバヤシ達が出たのを思い出してください。
305ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:08:37 ID:Q168h9E8
判官贔屓だもんな日本人って

だから漢中王も大人気なわけでw
306ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:09:39 ID:ofPpdHF8
>>305
そんな日本なので判官贔屓だから呉スキーです。
307ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:09:49 ID:eUsKPzh4
ヘヤー
308ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:09:58 ID:k3MfboZi
>>300
あるあるwwwwwwwwもう何回も燃やされましたwwwwww
>>301
そうなのか・・・・でもやっぱりずっと引っ張って嫌がらせするのが蜀っぽくね?
やっぱり相手を上手く邪魔してこその蜀だしなぁ・・・槍の挑発ってなんかすぐ
死んじゃうイメージがある、なんでかな。。キョウイがすぐ死ぬからかな
>>302
正直Rのほうが俺は好き
309ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:10:12 ID:gYZWPHgA
>>293
変態張合βや狂戦士魏延もな。
ありゃアンマリだ…
310ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:10:22 ID:/nsr6yFr
血筋で言ったら袁術の方が上なんだよね・・・
袁紹妾の子だから、「俺は名門!」って堂々と言えない立場だったし・・

311ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:10:48 ID:3HwTCsbp
イリョウはあの範囲で士気8は使いづらいと言われるのに。
ススメはあの範囲で士気12はロック強すぎと言われる。
…納得いかねえ。
312ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:11:14 ID:mbDsLCsd
>>308
法正なんてキョウイより武力低いのに知力高いから余計死にやすそう
313ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:11:26 ID:k3MfboZi
>>311
それなんか根本的に違う気がするのは俺の間違いかな
314ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:11:36 ID:lRSt1El+
勢力毎の専門計略みたいのは必須だよね
能力が偏ってる方が面白い 
315ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:11:52 ID:ATLMUToC
りっくんはコスト2枠なのに武力低いから・・・
316ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:11:57 ID:HcaQmGfk
>>309
しかし袁紹は大戦でも変態キャラ扱いだからなあ・・・。
317ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:11:57 ID:BttJRM7l
旧SR呂布 SR進めー 白銀のライオンさん

なつかしいなァ・・・・・
318ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:12:04 ID:uWN/YLtq
>>311
弱体化されたとはいえ別にロックにしなくても普通に強いから>ススメ
319ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:12:30 ID:k3MfboZi
>>316
2になったらなんか変な踊りっぽいことしてる白いデブオヤジっぽいのに進化しちゃうんだぜ?
320ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:12:39 ID:Q168h9E8
>>308
>でもやっぱりずっと引っ張って嫌がらせするのが蜀っぽくね?
これが大不評w
だからほとんどなかったことにw
321ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:13:26 ID:axLe10tK
2のRエンショウのイラストがなんかかっこわるいんだけどこれでいいの?
いまのほうがかっこいいよ。
322ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:13:29 ID:k3MfboZi
>>320
なぜだ・・・・蜀の特権じゃないか・・・・・・強すぎるってわけでもないのに・・・・・むむむ
323ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:14:10 ID:HcaQmGfk
>>321
SRよりは変態じゃあないからわがままいうんじゃないの!!!
324ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:14:32 ID:8aLxWxy6
ススメ挑発は愛のメッセージ。

法正が挑発して自爆するならコスト的にまだ良いと思うけどなぁ
325ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:15:03 ID:L4rvZ2Xb
>>284
槍撃って別に蜀固有じゃないよね?
326ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:15:14 ID:LKHTXlsc
妨害の魏
ダメ計の呉
英傑の蜀
バランスの袁
トリッキーの涼
だったらよかったかも

327ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:15:26 ID:k3MfboZi
>>325
あ・・・そういえば
328ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:15:33 ID:lRSt1El+
武将にスパロボみたいに「性格」をつけてみたらいいと思うんだけどどうかなー
どう思う??
329ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:15:40 ID:hR+3s3db
そこで飛天挑発ですよw
330ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:15:51 ID:HcaQmGfk
>>326
バナナの他をお忘れなく
331ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:16:08 ID:MJruSiAj
>>321
今のはルイージっぽいからじゃねえかな。
違うか。
332ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:16:14 ID:Q168h9E8
>>322
馬で追いつけない、弓は歩兵化

はっきり言って蜀単の俺からしてもかなりキツイ計略だww
まぁ今のチョロは使えねぇけどな、弓デッキに対して大したメタになれやしない
333ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:16:21 ID:RiaT9cM0
>>322
相手を強制的にコントロールするのは強いよ。相手の攻めや守りのリズムを崩すしね。
前に頂上で猫覇王が8にほぼ挑発オンリー(1回だけ白銀)で勝った試合があったけど、それを見れば相手の行動をコントロールする強さがわかると思う。
ということで、大戦2のR孔明に期待する俺ガイル。少なくとも麻痺矢相手にはかなり効果的。
334ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:16:45 ID:OeOVnFcV
>>329
蜀じゃないのもまじってるやん
335ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:17:00 ID:xzySUNdH
>>326
ネ他か
336ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:17:06 ID:HcaQmGfk
>>321
SRはこれ以上変態にできないよな・・・wwwww
337ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:17:33 ID:8aLxWxy6
>333
知力1に5cらしいという噂が・・・
338ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:18:05 ID:mbDsLCsd
>>332
脳筋相手に5カウント程度ときくが…
339ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:18:20 ID:Q168h9E8
>>333
そして知力2に4cという噂も・・・

知力10とか動きやしないんじゃね?w
340ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:18:36 ID:jHx6Jeuf
>>321
漏れもそう思う。
何か新絵柄は傾いてて格好悪い。
341ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:18:47 ID:/nsr6yFr
日本だと良い血筋の男→オカマっぽい

これってどっからきたんだろ?今川義元?
342ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:18:50 ID:eUsKPzh4
>>329
飛天胸囲は面白いけど相手に相当ウザがられてるだろうな〜って思いながら使ってるw
343ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:19:02 ID:mbDsLCsd
アンカーミスった>>333
344ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:19:17 ID:L4rvZ2Xb
>>333
それ栄斗ブランク空いてすぐの試合じゃなかったか?
というか印象操作に見える・・・。
345ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:20:15 ID:HcaQmGfk
八罫モンキー
346ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:20:28 ID:jf0Eu4E3
ススメとか全く見ないんだがいったいどこで使われてどのくらい勝てるの?
正直あの範囲つかいこなせるんなら
反計使ったら鬼強いと思うんだが。
347ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:21:47 ID:Q168h9E8
>>341
義経イケメン化あたりじゃね?

>>344
あのときの栄斗は操作マズすぎ。
相手に挑発いるのにあれは固まりすぎだよなぁ・・・
とばいえばらけて攻めてもなぁ・・・覇王デッキの持ち味生かせないし・・・
348ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:22:01 ID:ofPpdHF8
>>333
ロケテ中、弓飛天で当たり、向こうが案の定連発してきたが
あれはダメだと思う。
第一に短い。第二に方向がランダムというのは弱い。
槍に刺さりそうになった瞬間に引き返したり、
攻城中の横弓に使ったら攻城してるやつに突っ込んでいったり。
349ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:23:49 ID:BttJRM7l
ススメは初期の頃から強かったんだがな〜
初期覇王デッキのテイイクさえいなけりゃ、
当時相当厨カードだった訳ですよ。

2度がけなんて当時みんな知らないし、
覇王デッキにしか目が行かなかったもんだから、
ススメで知力が下がってることも知らないでダメ計乱射してくる奴とかおおかったなァ
350ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:24:33 ID:EDcdhHfA
>>333
R孔明
範囲は狭く効果時間も短い。
あの■の範囲は使いづらすぎる。
351ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:25:08 ID:eUsKPzh4
>>348
つまり跡目争いが強くなったってことか!!
352ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:25:14 ID:/nsr6yFr
そこで教え推挙馬鹿同盟孔明ですよ

353ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:25:34 ID:jlKcBXVU
>>333
1.11の話ね。

>>346
4 9 伏兵 だから、計略なしでもいけた。
354333:2006/05/01(月) 20:26:31 ID:RiaT9cM0
ちょwwww俺、人気ありすぎwwwww

R孔明ダメなん?ロケテ組の報告がなかったから、期待してたんだが・・・
素直にSR入れとけってか。
355ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:26:58 ID:Q168h9E8
>>353
なんかR郭嘉論争のときもスペック普通に強いから使えるとか聞いたが今じゃどこでも見んぞw
356ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:27:14 ID:ofPpdHF8
>>351
いやwwwwwAIは載ってないと思うぞwwwww
たまたまだ、たまたま。
とりあえず制御不能なのはまだしも
効果時間は「あれ?もう戻れるの?」ってぐらい短くて、マジにかわいそうだと思った。
もう3c追加してあげてもいいと思う。孔明だし・・・・
357ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:27:16 ID:lRSt1El+
師の教え:教えられて頭がよくなるまで待ち時間がある。
頭のわるい子は理解するのに時間がたくさんかかる。
358ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:27:41 ID:ZV37RN6X
一回
SR袁紹・高覧・張コウ・沮授・田豊・劉備っていう袁単に
沮授倒した後ススメロックぶち当てて勝ったことはある。

5品の話ですけどね
359ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:28:02 ID:jlKcBXVU
360ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:28:26 ID:mbDsLCsd
>>357
それなんて呉下の教え?
361ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:28:37 ID:eUsKPzh4
>>355
計略ありで性能そこそこだったってことだろ
362ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:28:50 ID:jlKcBXVU
>>355それは魏のコス1,5が優秀だからだろ。
363ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:29:20 ID:LKHTXlsc
>>355
1〜1.5枠の伏兵分
魏 程c 蜀 ホウ統 ってことじゃ?
364ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:29:53 ID:QoAh9f2c
>>353
なんかカクカの時も同じようなこと言ってる奴いたな。
4/9伏は高スペックだから後方士気+2でも問題ないって言ってた。
ギャグとしか思えないが。
365ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:30:22 ID:Q168h9E8
いや、R郭嘉弱体化のときに散々R郭嘉はまだだ、まだやれる!とか言ってたのがいた気がしたが俺の勘違いだったようだな。
気にしないでくれ。
366ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:30:41 ID:RWpCPrWT
>>346
悲しいけど白髪で大抵の用が足せる
+チョロ弱体化で1コス枠は白髪が優先されるようになった
+ワイパー弱体化で低武力槍にコストを割きたくない
+蜀単自体減り気味(まだ多いけどね)

カード自体は普通に使えるが環境の問題で入れる理由が無い
白髪が居ないかチョロが昔の強さならソコソコ使われるかと
367ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:32:00 ID:jlKcBXVU
1.11で猿単にススメロックやったら、転進つかったまま城から出れなくなった
馬鹿がいた
368ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:32:31 ID:eUsKPzh4
ワイパーが弱くなったせいじゃね?
369ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:33:11 ID:lRSt1El+
カダとか歯抜けとか、値段高いものに限ってあんま見ない気がする。
370ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:33:14 ID:LKHTXlsc
え?郭嘉やろうと思えば十分実用範囲内じゃない?
結構司馬懿と悩むんだけど
371ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:33:41 ID:+b1X88kW
>>366
いやカード自体使いにくいんだが。
なんで強カードって扱いになってるのか謎。
使ってる人見ないのに。
372ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:34:57 ID:Ceyqp70F
全然関係ないが
セガチャンの動画の説明文が
「栄斗覇王」
栄斗カワイソス
373ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:35:03 ID:lRSt1El+
>>370
やろうと思えばね。ていうか全然いけるけど。
でも何ていうか前の郭嘉が強すぎたから弱くなってっていうイメージが大きい。
たかが+1 されど+1
374ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:35:22 ID:jlKcBXVU
>>369
歯抜けが高かったのは1.1で猛威を振るっていたから。
Kは他勢力なのがいたい。
375ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:35:34 ID:iLta+brl
R司馬懿のおかげで魏では少なかった2・2・2・1・1も増えそうだな
376ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:36:21 ID:n9ykoBOz
歯抜け少し使いづらいがカダはガチで強い。でもあんま出回ってないんじゃね?もし手に入れたら毎回デッキに入れるよ!ってぐらい他単だと喉から手が出るほど欲しい
377ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:37:04 ID:jlKcBXVU
>>375
コス2のいい武将が減った気がする
378ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:37:15 ID:hR+3s3db
R郭嘉まだ使ってますが、なにか?
379ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:38:05 ID:uWN/YLtq
>>377
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |    
   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

380ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:38:47 ID:lRSt1El+
セガも人気カードは少なくしてんでしょうなー。

新カード追加時は「新SRは少なく封入、新Rは多く封入」って話を聞いた。
そうするとプレイヤーは「やったまた新Rだ!でもSRは旧カードばっか」という風にヤキモキして何回もプレイする。
381ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:38:51 ID:Q168h9E8
>>379
最初釣られた俺が言うのもなんだが釣られるなw
382ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:40:12 ID:/nsr6yFr
>>379
お前は元からへ(ry
383ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:41:02 ID:jlKcBXVU
>>379???
384ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:41:34 ID:rm6tZcrZ
今日は熱かったな〜
385ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:42:20 ID:qAJZDjYb
1.5大会中のランキングにすら入ってない
ススメってホントに強カードなのか?
386ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:43:31 ID:mbDsLCsd
>>375
Rシバイ ホウ徳・U淵・Rトン・ハゲ・張合β・典・許orR淵の内2人
楽進とイク様って所か
387ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:43:54 ID:LKHTXlsc
>>385
ヒント・・・1.5大会の単色事情
388ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:44:06 ID:WvHKRlaA
>>384
だな〜
俺は大戦の方も負けないくらいに熱かったが
389ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:44:19 ID:jlKcBXVU
ランキングが無名覇王ばっか。ぱちろー参戦したって聞いたけど…
390ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:44:40 ID:eUsKPzh4
>>386
1コスには郭皇后がくるんじゃないかな
俺のお気に入りカードだからみんなも好きなはずだし
391ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:44:56 ID:gYZWPHgA
>>377
鉄板のホウ徳
知力4になったUC淵
武力は下がったけど、刹那の怪力が使いやすいUC典韋

まだまだいけるぜ
392ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:44:59 ID:hR+3s3db
安心汁!2では「連」持ちとして脚光を浴びる
393ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:45:02 ID:Nqh11R32
>>385
弱カードではないだろ
多分、強いのにデッキに入れるスペースがない不遇なカード
どんなTCGにもあるもんよ
394ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:45:03 ID:jlKcBXVU
士気5は重い。
395ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:45:48 ID:/nsr6yFr
給料あげてくれ〜なんて言ってみたら、今日から夜間の黒い猫の運輸業のクールに入れられた俺がきましたよ。
熱いとかいってらんねorz

辛いのか?クールは辛いのか?誰か俺を熱くしてくれ・・9:30から開始だ・・
396ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:46:09 ID:mbDsLCsd
>>390
シバイと弱体化が被るじゃまいか。同じ理由でRトンも外れるかな
397ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:46:36 ID:jlKcBXVU
>>391どれも今ほどの魅力を感じないね
398ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:47:20 ID:eUsKPzh4
>>396
でも撤退とか計略の台詞聞きたいじゃん
台詞聞けるなら多少被ってもいいだろ
399ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:47:54 ID:lRSt1El+
>>385
ススメは他に強いのがサポートしてくんないと活躍できない。
1,5限定だとどうしてもいらない子になる。
400ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:49:13 ID:36q8LwKb
>>393
デッキのスペースよりテイイクの使用率が影響してるんじゃまいか
401ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:49:36 ID:iLta+brl
R淵も魏武をとっとと使っとけば延々と武力10の弓がいるのも強いと思う

けど2で弓って弱体化?
402ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:49:55 ID:lRSt1El+
>>389
だって「コスト限定」って対戦の一番の醍醐味のところ縛ってるジャン。
自分でコスト振り分けて考えるのが楽しいのに。
403ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:50:24 ID:hR+3s3db
>>390
つか 次から単体じゃ使えない娘になるな
404ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:51:02 ID:Q168h9E8
>>403
娘はちょっと・・・・・くぁwせdrftgyふじこlp;@:
405ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:51:17 ID:ofPpdHF8
>>401
馬、槍がそれぞれ強化なのに何も変わらなかったため弱体化。
406ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:51:54 ID:uWN/YLtq
>>403
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   |  そこで俺の出番。もういいぜ!
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <  
407ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:52:11 ID:lRSt1El+
>>400
あ、わかった。
最近は反計デッキ多くて、もう既にみんなススメのやらしさ解ってるから、入れたところで徹底マークされて結局ススメできないんじゃ?
考えてみれば連環系は相手にバレてっと効果薄いからなー…
408ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:52:21 ID:mbDsLCsd
>>401
それどころか象の登場で苦手兵種が増えた
409ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:53:39 ID:hR+3s3db
3枚限定戦・・・・・・
とかのがどっちかってぇとオイラは燃えるw
410ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:54:01 ID:Ceyqp70F
>>409
なにそのケニア大会
411ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:55:05 ID:lRSt1El+
誰か像兵ってどんなか教えてくれまいか。
412ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:55:08 ID:BttJRM7l
呂布 キョチョ テンイだな。
413ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:55:49 ID:gYZWPHgA
>>408
だけど象さんの移動速度は遅いから近づかれない限り矢を浴びせ続けられる。
ようは槍兵と同じですなコレ
414ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:56:07 ID:L4rvZ2Xb
>>407
要するに格ゲーの分からん殺し(ネタ殺し)見たいなものか。
・・・なんかそれで強すぎるとか言われて弱体化されるのも馬鹿らしいが。
415ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:56:49 ID:/8DsnYO3
ケニア大会はSRしゅーゆ最強な気がするな
416ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:57:14 ID:ofPpdHF8
>>413
象の移動速度は馬>象>弓ですが・・・・
417ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:57:24 ID:mbDsLCsd
418ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:57:59 ID:uWN/YLtq
>>411
普段は足が遅い騎兵。だけど攻城力は高め。走ってオーラを纏うと、突撃した時に相手を
弾き飛ばす事が出来る(大体半キャラ分)。この時双方がダメージを受けるらしいが、祝融夫人の
「巨象猛進」ならほぼ一方的に連続ノックバックできると思われ
419ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:58:07 ID:zpbKiuhO
>>395
まぁ・・あれだ・・ガンガレ...
420ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:59:13 ID:lRSt1El+
>>417
すげぇな。 悪かったな漢字変換ミスして♯
421ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:59:14 ID:hR+3s3db
>>408
もしかして・・・・
ぱおーん!(ぶしっ!)・・弾き飛ばされ・・・弓射撃用意!・・・うわぁ!
ぱおーん!(ぶしっ!)・・弾き飛ばされ・・・弓射撃用意!・・・うわぁ!
無限ループ?
422ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:59:43 ID:mkwN7Dsq
>>389
ヒント
っ有名霸王はすでにメインICを「2」に引継ぎ済み
423420:2006/05/01(月) 21:00:07 ID:lRSt1El+
>>418
サンクス
424ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:00:35 ID:rm6tZcrZ
飛天大会いいんじゃね?

条件は、かならず飛天の舞持ちの武将を入れること


ちなみに、かならず踊らなくても良い
425ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:00:37 ID:Q168h9E8
>>422
さらに言えばあんな称号いらんもんなwww
426ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:01:15 ID:Pw09X7qA
>>418
つけたすとオーラ時の弓防御力アップは無し
427ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:01:42 ID:LKHTXlsc
飛天大会 堕落大会 望郷大会 復活大会
428ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:03:31 ID:lRSt1El+
実際に象って戦に使われたわけなのか?
429ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:03:48 ID:daQak6Xi
>>428
横山ではのってたなぁ
430ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:04:55 ID:/RdOK5i0
431ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:05:02 ID:ofPpdHF8
>>427
望郷大会は初手舞いを義務付けると先に舞ったほうが有利だな。
後で舞ったほうが一方的に落ちる。(ちょっかい出さなければ)

堕落は・・・・どうなるんだ?
432ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:05:23 ID:hR+3s3db
象を出すなら戦車も出せ!と訳のわからん事を言ってみるテストw
433ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:05:43 ID:uWN/YLtq
>>428
インド辺りではちゃんといたし、ハンニバルがローマを攻める時のアルプス越えでも居たらしいし
434ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:06:43 ID:Q168h9E8
>>428
ローマvsカルタゴとか有名
435ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:07:40 ID:OT+V3Hau
戦車……戦国自衛隊ですか?
436ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:07:55 ID:W5qIBBFy
>>432
発石車もお願いし(ry
437ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:08:27 ID:6cU1IpBy
弓騎兵 鉄甲騎兵 重装槍兵 長弓兵 投石兵とかを作ればいいんじゃね?
そしたら弓が弱いとは一概には言えないはず
438ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:08:32 ID:LKHTXlsc
>>435
普通に四頭だて戦車とかの話だろ?
439428:2006/05/01(月) 21:08:40 ID:lRSt1El+
みんなサンクス

近くで見たことある?すげぇ怖いよ。 あんなのが突進してくるのかー…
440ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:08:51 ID:uWN/YLtq
>>432
中国でも、春秋戦国時代までは戦車(チャリオット)は使われてたらしいよ。その後、騎馬民族が入って来たことにより
普通の騎馬技術が向上したからあまり使われなくなったらしい
441ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:08:58 ID:n9ykoBOz
象使って戦争した人というとカルタゴのハンニバル将軍とかインドのアクバルとかしか思いつかん
442ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:09:21 ID:rm6tZcrZ
松屋と吉野屋どっちが旨い?
443ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:09:53 ID:xtjdShdy
騎馬>戦車だからねえ……
444ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:10:06 ID:OT+V3Hau
>>437
重歩兵がいな(ry
445ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:10:12 ID:daQak6Xi
>>442
松やいったことないから吉野屋
豚丼中々美味いよ豚丼
446ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:10:32 ID:L4rvZ2Xb
>>432-438
それなんてAOE?
447ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:10:38 ID:XsKzUEQ9
戦車1=騎馬10=歩兵80みたいな話がなかったっけ?
448ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:10:40 ID:hR+3s3db
>>437
なにそのチンギス=ハーンw
449ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:11:18 ID:BSB8DWSF
そのうち藤甲兵来るぜ

防御力すげえ高いけど火計にすげえ弱いの
450ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:11:28 ID:9soL3Tt4
>>446
AOE!?このスレでそんな単語を聞くことになるとは・・・!?
451ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:11:41 ID:uWN/YLtq
>>437
>長弓兵
今の弓兵って、画面見る限りはこっちなんだよな。曲射もしているし…。だから必要なのは弩弓兵だと思う
452ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:11:41 ID:p9GUwogR
>442 松屋のパサパサ感が堪らない
453ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:11:51 ID:xtjdShdy
>>447
鐙が発明されて、機動戦力として運用できるようになった馬には
もう小回りの効かずコストが余計にかかる戦車は対抗できません
454ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:12:02 ID:lRSt1El+
>>445
いやカレーと牛丼は吉野家に譲るが豚丼は松屋の方が美味いよ!
置いてあるおろしポン酢かけるとかなり美味くなるよ。
455ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:13:01 ID:/CbEyBHq
すいません。どなたか教えてください。大阪で一番上級者が集まるゲームセンターはどこでしょうか?明日から旅行ついでに行こうと思っているので知っていたら教えてください。
456ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:13:02 ID:BSB8DWSF
まぁそんな戦車もバキュームカー100台にはかなわない訳だが
457ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:13:02 ID:6k4royYA
象突って一方的にダメージあたえるの?
お互いに乱戦ダメージが入るだけなら弓が象に一方的にやられることってないよね?
458ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:13:17 ID:L4rvZ2Xb
>>450
前に話題になった事あるぞ。
三国志大戦の操作を鍛えるゲームとかなんとかで。
459ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:13:22 ID:kchzpG40
>>437
なら重歩兵と鋼鉄化歩兵とスクータ(盾持ち槍兵)とファランクスと槍衾(ry
>>447
あー、アレだ。物資の切れたビグ・ザム。あの時代の戦車なんてその程度。虎戦車も戦車とはいいがいたいし。
460ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:13:55 ID:OT+V3Hau
>>438
そっちの戦車だったのね(´・ω・`)
461ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:14:02 ID:rm6tZcrZ
天馬騎兵、竜騎兵、斧兵
462ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:14:07 ID:uWN/YLtq
>>449
多分、南蛮のあの人が計略でソレもってるだろう。「藤甲戦法」とかいって(笑

防御力上昇(水計を無効化。あらゆるダメージが1/3に。ただし、いかなる場合でも火計で即死)
463ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:14:17 ID:Q168h9E8
>>447
それ周時代の話な。
六韜三略だったはず。
464ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:14:56 ID:LKHTXlsc
>>461
何その花札メーカーのSRPG
465ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:16:13 ID:WuWGWTKx
>>462
水計を無効化する感じの話し合ったっけ?
466ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:16:24 ID:hR+3s3db
でも大戦界に戦車降臨したら素敵w
動きながら弓が撃てるんだぞ?wwww
467ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:16:57 ID:XsKzUEQ9
>>459
物資の切れたビク・ザムじゃわかんねーよw
つまり三国志の時代ではすでに時代遅れのデカブツだから役に立つとは言えなかったわけ?

バリスタでもでないもんかな
468ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:17:03 ID:Q168h9E8
>>461
弓でほぼ即死の天馬騎士なんかいりませんw

>>465
藤甲に油染み込んでるからだと予想。
469ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:17:06 ID:lRSt1El+
ちょっと話ズレるけどその頃の中国って何に工夫して戦争してたんかな
うちに西洋の資料ならあるんだけどアジアのは無くて
西洋では大昔から鎧にこだわってたみたいだけど
470ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:17:12 ID:HcaQmGfk
吉田戦車。



SR袁紹が今まで以上に変態になるにはどうしたらいい?やっぱ全裸?

松屋は冷凍しているパキパキしたうどんとかへにゃけた豚肉食ってから
いかなくなった漏れプギャー様使い
471ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:17:30 ID:WMqrmepw
>>461
なにその弓兵の的
472ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:18:19 ID:eUsKPzh4
>>469
ジャーン!ジャーン!
473ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:19:24 ID:5HnNdA+S
NHKでリアル名君流星
474ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:19:30 ID:36q8LwKb
>>461
左慈は斧兵だな
475ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:19:45 ID:OT+V3Hau
どこかの雑誌から仕入れた情報だけど、三国時代には鐙がなかったと記述されてた。
それだと騎射なんてできないよね
476ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:19:50 ID:kchzpG40
>>467
うん。ただし異民族を除く。西羌の徹里吉率いる鉄甲車は南伐中の孔明と驚異に結構打撃を与えた記述がある。
477ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:20:15 ID:lRSt1El+
>>470
紅白の小林幸子みたいにセットと衣装を合体させたようなのにすればOK(カードではほとんど袁紹の姿が確認できない)
全部純金。
478ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:20:25 ID:uWN/YLtq
>>465
横山版を見るとわかるけど、藤甲製の鎧は水に浮くのだ。だから、蜀軍が対岸から奇襲を受けてた


>>469
素材。この時代はより多くの鉄を所有していた方が有利な時代だった。あとは…しいて言えば武器かな?
槍を一般兵に持たせたのは諸葛亮という説がある(結構有力な説らしい)
479ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:21:14 ID:uWN/YLtq
>>474
魔慈 馬亜津
480ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:22:01 ID:kchzpG40
>>470
スギサキユキルに描かせればおk
>>475
いや常識だと思うんだが…なんで古代中国はモンゴルに負けたと思う?
481ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:22:04 ID:Q168h9E8
>>475
鐙が完成したのって中世らしいから丁度10世紀あたりかね?


あと竜騎兵って実在したな。現場まで馬でそれから銃兵。
482ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:22:17 ID:lRSt1El+
>>475
てことは弓が最強じゃないすか。
鎧着てる武将カードはみんな嘘っぱちか(遠い目)
483ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:23:25 ID:HcaQmGfk
>>477
しかしSR袁紹って遠くから見たらトーテムポールにみえるなww
484ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:23:43 ID:OT+V3Hau
>>480
ごめんね、無知でごめんね(;´д⊂)
485ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:23:55 ID:eIw0CwcY
>>455が華麗にスルーされた件について
いや、俺は知らないけどね、大阪なんて
486ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:24:24 ID:axLe10tK
RホウトウとSRホウトウはちょっと使い方が違わないか?
Rホウトウは伏兵のまま連環をつかうのは容易い(コスト1なので、序盤〜中盤までコスト7でも戦える)
SRホウトウは1.5なので伏兵のまま戦うのはちょっと迷う。(6.5で戦うかどうか)

結局反計外から使える計略じゃないと問題あるよね。
487ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:24:38 ID:XsKzUEQ9
>>476
なるほど、勉強になったよ
つまり南蛮は象だけじゃなく戦車も出るかもってことだな
488ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:25:00 ID:lRSt1El+
>>478
そういえば素人が剣とか持ってもほとんど意味無いらしいね。
素人が持って一番効果的なモノは槍らしい。 射程が長くて突きは隙が少なくて1対1なら常に有利。
いざと言うときはみんな覚えとけ。ナイフよりモップの方が強いぞ!
489ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:25:12 ID:uWN/YLtq
>>482
近代に入って銃や大砲が使われるようになるまで、両軍が激突する前に、まずは互いに弓の打ち合いから始まるもんだったんだぞ。
とくに、中国では中世に入るまでヨーロッパでは使われなかった弩弓が主流だったからそれはもう(w
490ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:25:38 ID:L4rvZ2Xb
>>482
ヒント:鐙≠鎧
491ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:25:53 ID:heTAvm20
〉479
不覚にもワラタ
492ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:26:19 ID:uWN/YLtq
>>488
>ナイフよりモップの方が強いぞ!
なにそのダイナマイト刑事(w
493ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:26:23 ID:Pw09X7qA
>>482
よろい(鎧)じゃなくてあぶみ(鐙)な
494ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:26:36 ID:/RdOK5i0
>>482
あぶみ、よろい。

三国時代の鎧
ttp://www.gaopu.com/gishin.html
495ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:26:43 ID:hR+3s3db
>>482
ある意味Rdのような鎧ばっかりだったのかも試練wwww
496ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:27:03 ID:kchzpG40
>>482
まあそもそも矢を防ぐための盾を持たない歩兵・槍兵という時点でSSQなんですがね(達観)
497ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:27:35 ID:lRSt1El+
ちなみにこれは西洋のだけど槍って3〜5メートルくらいが普通だったらしい。
498ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:27:37 ID:1WNkJf+x
>>492
 俺の武器を知ってるか。
サタコレで出たなあ
499ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:28:23 ID:Q168h9E8
>>478
俺は本で曹操が征西のときに西涼民族のクソ長い槍に困り果てたと読んだことがあるが。

>>488
塹壕戦じゃスコップがガチw

>>489
弩の有効性ってヨーロッバでも確立されてなかったっけ?
いつか(どの戦が思い出せないがw)の戦で長弓vs弩弓で弩が圧勝した戦がヨーロッパであったはず。
500ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:28:38 ID:bhCHDo26
>>482
鎧(よろい)じゃなくて鐙(あぶみ)、馬の鞍に付いている金属で足を乗せる部分。
501ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:28:48 ID:/RdOK5i0
>>496
達観って…(´・ω・`)
502ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:28:54 ID:XsKzUEQ9
槍は穂の部分だけでいいから生産性も高そうだよね
でも鉄鎧は普及してなかったんじゃないの?
ダンボール鎧はないだろうけどw
503ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:29:13 ID:sB3r/WO9
>>488
つまりバイトで毎日モップを振るっているオレは、猛将というわけか…
504ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:29:20 ID:axLe10tK
象兵って実際の戦いでは使えるの?
人間以外のすべての動物は火を恐れるので火矢でも放てばあばれてつかいものにならないとおもう。
505482:2006/05/01(月) 21:29:27 ID:lRSt1El+
すみませぬな(汗)
506ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:30:26 ID:xtjdShdy
>>504
ヒント 南蛮はジャングルではなく寒冷の山岳地帯
507ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:30:41 ID:kchzpG40
>>501
(遠い目)よりも上位の言葉が思いつかなんだorz
>>502
青銅鎧とかじゃね?ひょっとしてクレイのように竹鎧だったりしてw
508499:2006/05/01(月) 21:31:05 ID:Q168h9E8
ごめん(´・ω・`)
ttp://www.ne.jp/asahi/gaisui/iori/battle/battle11.html
長弓の圧勝だった。
509ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:31:32 ID:XsKzUEQ9
>>499
エドワード黒太子の話だっけ?うろ覚えだわw
しかも長弓兵が勝ったんじゃなかったっけ?
510ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:32:10 ID:uWN/YLtq
ちなみに言うと

長弓
長所:射程が長い 曲射可能(援護向き) 発射間隔:短い(より多く撃てる。それこそ雨のように)
欠点:必要技術練度が高い(素人には無理)・威力が低い(鎧を貫通しない。金属鎧が出てからは尚更)

弩弓
長所:威力が高い 必要技術練度が低い(誰でも使える) 命中精度が高い(狙いやすいので)
欠点:必要製造技術が高い(金もかかる) 発射間隔が長い(=矢の装填がしにくい) 射程が短い(真直ぐにしか撃てないから=援護向きじゃない)
511ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:32:26 ID:6qCeRBC1
>>488
それなんて最強伝説黒沢?
512ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:32:37 ID:R4fH9XyN
>>455
純情モンテカルロかシャトーEXじゃね?
と東京の俺がいってみる
513ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:32:51 ID:bZp4nKmw
知力1:裸
知力2:紙
知力3:ビニール
知力4:プラスチック
知力5〜:強化プラスチック・硬質ゴム
514ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:32:58 ID:kchzpG40
>>506
ヒント:中国以南 ナム戦 南=赤道に近づく
515ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:33:24 ID:lRSt1El+
>>511
いや…なんか護身術の本にね… 
516ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:33:27 ID:eIw0CwcY
>>486
俺はRシュウユを試合の半分以上隠してるぞ?
517ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:33:47 ID:HcaQmGfk
勇猛持ちで伏兵持ちの武将マダー?

あと踊る男武将マダー?
518ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:33:51 ID:XsKzUEQ9
>>507
青の聖騎士の孫かw
噛まれて笑い病にかかるからせめて金属鎧にw
519ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:34:09 ID:eIw0CwcY
旧(コスト2)の方な
520ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:34:14 ID:1WNkJf+x
>>513
 つまりうちの袁軍はゴム人間か
521ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:35:04 ID:lRSt1El+
>>517
「舞い」って昔は基本的にストリップに近いものだったらしいからねー…
522ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:35:34 ID:uWN/YLtq
>>521
ヒント:アマノウズメノミコト
523ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:35:39 ID:xtjdShdy
>>514
雲南の気候は場所によって全然違うんですよ。

>>510
でも結局は兵士の育成に手間取らない武装が最後には勝つんだよな
524ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:35:45 ID:KXZ8q2+G
流れ紅蓮の炎をとくと味わえ紅蓮の炎をとくと味わえ紅蓮の炎をとくと味わえするが
一人用はミッションみたいの発生しないんかな
525ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:35:47 ID:13LqaAUH
>>455>>485
大阪は覇王がいつも集まっている店はほとんどないのでは
難波千日前あたりにいけば名君がいるかもしれないが...

大阪ランキングで特定の店に集まっている時は
たいていたまたまそこに集まることになっただけと思われ
526ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:36:16 ID:HcaQmGfk
しかし何で勇猛伏兵の武将っていないんだ?壊れなのか?
527ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:37:39 ID:eIw0CwcY
>>522
女がストリップ見たさに洞穴から出てくるってのも変な話だわな
528ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:37:41 ID:Q168h9E8
>>523
つまり核兵器最強w
529ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:37:59 ID:lRSt1El+
勇猛=猪突猛進
伏兵=打算的

という扱いなのでは。

>>522
そうそう 日本の八百万の神はエロスばっかり
530ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:38:38 ID:bZp4nKmw
コス2 7/3 勇伏
みたいなパラが似合う武将って誰?
531ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:39:54 ID:HcaQmGfk
あ、あと勇猛防柵もいないな。
532ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:40:10 ID:yglIl9Nk
>>526
勇猛な人は隠れたりしません
533ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:40:13 ID:uWN/YLtq
>>530
魏延
534ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:40:25 ID:eIw0CwcY
>>529
ほぼ同意
勇猛持ちって、隠れるイメージじゃないし
535ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:40:32 ID:Ceyqp70F
>>530
合肥で太史慈を罠にはめ、わずかの騎兵であわや孫権を討ち取るところだった張遼
536ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:40:45 ID:lRSt1El+
>>527
ちょい違う

アマテラス(太陽)岩屋にひきこもる

困る

岩屋の前でウズメさんストリップ

エロスな八百万の神が集まってくる

大熱狂

アマテラス「私(太陽)がひきこもっているのになんだこの騒ぎは?」

岩屋の戸を少し空けて外の様子を見ようとする

その瞬間、待機していたタヂカラオ(確か力の神)に引きずり出される

めでたしめでたし
537ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:41:16 ID:EZOWEf5E
はじめの1枚目が董白だったらいいなぁ
538ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:41:45 ID:ZE8TRVbo
>>530
周倉
539ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:42:12 ID:6qCeRBC1
>>524
ジャーンジャーンジャーン
「兵糧線断絶、内部電源に切り替わります!」「なんですって!?」
ミッションモード、突入!
【一騎打ちで呂布を倒せ!】


こうですか?わかりません><
540ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:42:25 ID:ZE8TRVbo
>>530
もしくは沙摩柯

連書きすまん
541ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:42:57 ID:IMqFQi1W
>>530
武安国
542ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:44:05 ID:Q168h9E8
>>539
電源てw
せめて貯蔵兵糧とかにしようぜw

で、「人馬一体率150%、命令受け付けません!」
「まさか!?暴走!?」
「勝ったな」

こうですね!?
543ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:44:12 ID:OS6folJV
>>537
むむむ、あなたの引くカードは>>600とでました
544ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:44:47 ID:HcaQmGfk
2つの特技組み合わせで存在しないのって

勇猛伏兵、勇猛防柵、復活防柵

の3つだけだったかな。
545ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:44:52 ID:/RdOK5i0
>>530
張衛、張燕、黄祖
546ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:44:57 ID:lRSt1El+
勇猛なのは臆さないから前線に投入して活躍させる(隠さない方がいい)
伏兵(隠れ)はつまり正攻法では効果が薄い人がなるべき。

現実ならまぁこうなるかと。
547ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:45:11 ID:IMqFQi1W
>>530
蒯良
548魏延:2006/05/01(月) 21:46:04 ID:OS6folJV
>>530
呼んだ?
549ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:47:17 ID:uWN/YLtq
呂布「赤兎、天下無双発動!」
赤兎「レディ!」

LONELY WAY この胸の(ry
550ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:47:34 ID:C4Jdzgsk
>>530
甘寧

はいはい蒼天厨蒼天厨
551ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:47:35 ID:rm6tZcrZ
今手持ち391円(1円玉6枚・・・)
何食えばいい?
552ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:48:08 ID:lRSt1El+
>>551
豚丼は290円です。
553ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:48:14 ID:HcaQmGfk
>>551
納豆巻き
554ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:48:18 ID:Q168h9E8
>>551
あと何日生きないといかんかわからんが。


水に尽きるな
555ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:48:52 ID:Pw09X7qA
>>551
インスタントの袋麺は一個80円くらいだ
556ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:48:57 ID:R4fH9XyN
ふぼあー!
557ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:49:05 ID:OS6folJV
>>551
うまい棒
558ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:49:11 ID:kchzpG40
>>551
硬貨でも喰えばいいと思うよ。
559ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:49:57 ID:5HnNdA+S
>>551
小麦粉とキャベツを買うんだ
あとは解るな
560ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:50:11 ID:JdR0ljoD
>>551
うまい棒買い込んで食っとけ
561ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:50:17 ID:xtjdShdy
>>551
5個198円のインスタント買いに池。
つか働け
562ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:50:31 ID:HcaQmGfk
SR傾国美女が涼に行ったのって他呂布がロボ化したのに愛想がついたから?
563ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:50:59 ID:hR+3s3db
>>551
つ伊籍
564ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:51:05 ID:Ceyqp70F
>>551の「今の手持ち」だろ?
家に帰ればちゃんと金があるんじゃないかとマジレス
565ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:51:29 ID:dKw0Hn7n
伊籍食え
566ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:51:40 ID:zZjQJR3k
>517
ずっとずっと思っていたが、戦場で実際に踊っているのは兵士だよな。輪になって。
武将は馬に乗ったままなんだが。

てことは、甘ちゃんの踊りを見て兵力が回復するんじゃなくて、場合によっては黄巾兵の踊りを見て回復するのか?
567ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:51:52 ID:rm6tZcrZ
>>551の人気に嫉妬
568ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:52:08 ID:kchzpG40
>>562
逆。
菫卓と呂布に接近→仲違いさせる(離間の計)→呂布が菫卓を誅殺するも李儒によって追放→いやぁんこわぁい
569ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:52:16 ID:mtD/8n5Z
>>562
更に、真っ赤に滾る馬並みを持つ呂布がいるからだな。
570ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:52:22 ID:Q168h9E8
>>562
董卓が忘れられないから

>>566
実はビキニ着てロデオ中
571ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:53:11 ID:8wYyeuME
>>551
小麦粉買え
572ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:53:31 ID:HcaQmGfk
ロボ呂布・・・カワイソス
573ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:54:07 ID:lRSt1El+
>>566
そういえば舞いを見て兵力増えるっておかしな話だな
574ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:54:25 ID:aW1Gx7Ku
今、とんでもない自演を見たような気がする
575ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:54:59 ID:8wYyeuME
>>573
が各勢力の色んな計略を否定した
576ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:55:01 ID:DrkW2BEQ
呂布は他軍扱いから個人扱いになった訳だ
577ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:55:22 ID:hR+3s3db
つか パンの耳が最強だってバッチャが言ってた!
578ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:55:23 ID:ZEJMhizl
男はエロ路線で奮起するのはわかるが

女は甘踊りの何を見て回復してるんだろうね。
579ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:55:33 ID:N5hqejEg
ところでお前さん方は新カード追加された時に
一番初めに何を引いたか覚えてるかね?

UC厳氏引いたことは良い思い出
580ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:55:34 ID:kchzpG40
>>566
あまりにも強烈な舞踏に場内の兵士が逃げ出す→偶然味方の将と合流→兵力回復
というプロセスを経るから実は甘タンの中の人はむさ苦しいヒゲオヤ(ry
581ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:55:39 ID:IDsvLHRs
>>545
>張衛、張燕、黄祖
北方三国志の5巻読み終えたところなんで禿しく同意。
582ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:56:19 ID:8wYyeuME
>>578
「キー、あんな若くて童顔で胸が大きくてうらやましい!!」
と嫉妬で燃える→体力回復としっと団みたいなものだ
583ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:56:48 ID:mtD/8n5Z
>>566
踊りを見て心和ませるのではなく。
踊ってる奴を見て
「手前! こっちが必死こいて戦争してんのに、なに踊ってやがる!」
と、怒りで、精神が肉体を凌駕させてるんジャマイカ?
584ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:57:10 ID:Q168h9E8
>>578
あんなぶりっ子女には絶対負けないわムキー!

麋夫人「ハァハァ、甘ちゃん・・・かわいいわ・・・・・(以下自主規制)」
兵士「麋夫人殿、鼻血が出ております。」
585ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:57:40 ID:HcaQmGfk
>>579
馬パパ


しかし一番欲しかったのは黄金袁ちゃん
586ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:57:53 ID:uWN/YLtq
>>ロボ呂布
BASARAの本多平八郎忠勝
587ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:58:08 ID:kchzpG40
>>578
ヒント:ハッスルダンスでバーバラ(orミレーユ)も回復する
588ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:58:10 ID:rm6tZcrZ
>>578
女性でも、女の人のおっぴろげブリッジにすごく興奮するそうです
589ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:58:26 ID:sw/3zeOn
>>579
何進OTZ
590ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:58:55 ID:lRSt1El+
本来は戦に行く前に性的なアレをして士気を高めるのでありましてぇ〜


従軍慰安婦って何のためにいるか知ってる?
(関係ないが日本がどうの騒がれてるけど世界中の軍隊に慰安婦いますた)
591ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 21:59:33 ID:ZEJMhizl
じゃ、厳氏とかが回復してる時は

厳氏「また、あんな淫らな事をして・・・生きて帰ってお仕置きし(ry」


こうですかw
592ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:00:12 ID:HcaQmGfk
>>586
またおまいか!!!
593ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:00:35 ID:kchzpG40
>>590
つまり美女連環の計はヒジョーに理に叶った(ry
594ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:00:44 ID:OS6folJV
>>579
祖茂タン
そこですぐさまSR周瑜とのコンボ
最強じゃね?と思って試したら
(´・ェ・`) って感じになったぞ


そんなことよりアニメ版ギャラリーフェイク見ようぜ
細野不二彦が書くとしたらなんだろうなぁ・・・
595ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:00:44 ID:cuShCErW
>>579
俺は柵持ちの伏兵
596ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:01:03 ID:/ppPTQbQ
>>583
…藻前、某PBWのプレイヤーと違うか?
597ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:01:17 ID:mtD/8n5Z
>>587>>578
男も女も、ハッスルハッスル!

つまり、あの踊りの輪の中では乱子uくじせはsfhoswww!!!!!


「輪」のなかなら林間学校かしら?
598ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:01:28 ID:8wYyeuME
>>590
むしろ、韓国はベトナム戦争の時自分たちも(ry


蔡文姫タンは
蔡文姫「あ〜、甘ちゃんだけ休んでてずるいー」ってちょっと怒って回復して
蔡文姫SRは「踊り…綺麗です…」と賞賛あびせながらリフレッシュするんですね
599ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:02:56 ID:Q168h9E8
>>590
元々戦争なんて理性のタガ外してやるもんだから残るのは生存本能だもんな。
で、一番強力な生存本能である性欲がと。

自分から体売ってた癖して何言ってやがる特アの野郎。


SR孫尚香は
「ふふ・・・武芸一辺倒の私と違って綺麗な手ね・・・・・ねぇ、今晩私の寝床へ来ません?」こうですね。
600ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:03:18 ID:L6foi5pg
今日、鼓舞暗殺の毒というひじょーに奇妙なデッキを見た。
R馬超、SR呂姫、SR董卓、李儒、卞皇后。
暗殺の毒連発イヤラスィ
601590:2006/05/01(月) 22:03:40 ID:lRSt1El+
答え:生物は「戦闘」という行為を認識すると「死ぬ前に子孫を残したい」という本能が急激に高まる(まーつまり戦う前には性欲が異常な上昇を見せる)。
生物学的に証明されており、格闘家等も試合前に性欲処理をすることは当たり前だったりするそうな。

だから戦の前にそういうのは士気高めるために必須らしい…
602ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:03:46 ID:6UyO7EhK
>>595
ちんぽちょん切られた連中の親玉か



俺は旧カードのUC関羽だ。泣けるぜ
603ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:04:42 ID:ooEK3Ynn
>>579
確かUイク様。
俺が始めたのが新カード追加される直前くらいからだったから、暫くお世話になってた。
604ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:04:50 ID:8wYyeuME
俺赤壁だぜ


未だに一回しか使ったこと無い
605ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:05:54 ID:fyTVV2z7
暗殺の毒?ってそんなのあったっけ?
606ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:06:08 ID:6UyO7EhK
>>601
勘違いで博識ぶると恥ずかしいよ



何を言っているか意味がわからないなら、よく調べてください
607ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:06:14 ID:5HnNdA+S
>>601
まぁそうだと思うが
従軍慰安婦は、それがないと、土地の女を犯っちゃうから、その防止策だよな
608ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:06:20 ID:lRSt1El+
俺はマジで奮起劉備が1プレイ目(正確には3枚目)で出たんですよ。ええ。
そしてその日のうちにホウトクとトレードしちゃったの。
609ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:07:21 ID:8wYyeuME
従軍慰安婦はどっかの歴史しらないごみ首相が揉め始めたんだよな
610ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:07:38 ID:xtjdShdy
旧カード 陳宮(しかも10円で買った奴がデッキに入ってたw)
新カード 宋憲

ここぞという場面で陳宮引いてリアル雲散消沈喰らうこと多し
611ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:07:53 ID:mtD/8n5Z
士気を高める。
ってか。「処理」しちゃったら満足しちゃうんじゃない?
つまり、
「ん、チュ。今度は…もっとすごいごほーびをあげるね…?」

こ、こ、こ、こうですか!? わからせて!
612ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:08:01 ID:5HnNdA+S
>>608
(´・ω・`)カワイソス
613ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:08:02 ID:lRSt1El+
>>606
調ベテミマス ってか違ったのか…… ジイチャン
614ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:08:24 ID:Q168h9E8
>>607
まぁ日本軍の場合はバレたら重刑だったから滅多にやるアホいなかったけどなw
コンドームが分厚すぎて使い物にならんから生姦だったらしいがww
615ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:08:55 ID:eIw0CwcY
>>536
そうだったのか。うろ覚えスマヌ
616613:2006/05/01(月) 22:09:11 ID:lRSt1El+
>>611
処理しないとヤキモキするんでない?
まぁ違ったんなら違うんだろうけどもねー(ヤケクソ
617ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:09:48 ID:5HnNdA+S
>>613
ジイチャンもいろんな理由があって戦争してたわけだから、ウソはついてないと思うよ
てか貴重な話が聞けてウラヤマシス
618ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:10:14 ID:cuShCErW
スレタイに「2稼動秒読み?」ってなってるけど
稼動するのって下旬じゃなかったっけ?
しばらく板を離れてたからなぁ・・・
619ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:10:19 ID:O/u9Fk3i
む……。
重いのかエロいのかわからない流れだな。
620ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:10:47 ID:6UyO7EhK
>>614
お前詳しいな出兵したのか?
621ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:11:05 ID:sw/3zeOn
慰安婦の話を大水計するが、趙雲と関わりの深い武将でデッキを組もうと思い立った。

今SR趙雲、SR大徳、SR孔明、R黄忠でやってるが、他にも関わりが深い武将いたら教えてくれ。
622ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:11:45 ID:8wYyeuME
本スレだから
戦争に詳しかったり、嫌韓だったり、家が燃えたり、詐欺にあったり
犯罪者かくまってたり色々いるだろ
623ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:11:46 ID:PA/IpWKg
ここは常に余談ばかりのインターネッツですね


反計叩きよりいいけど
624ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:12:06 ID:uWN/YLtq
従軍慰安婦やって家建てた人もいるんだよなあ。上級将校並の収入あったらしいよ
625ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:12:33 ID:fyTVV2z7
インティメットですかぁん〜〜〜〜構想さんなんかどうでしょ〜〜〜
626ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:12:35 ID:Q168h9E8
>>620
単に資料読みw
日本軍は資料残してるから当時のこと調べるとすぐに出てくるからいいね。
帝国陸軍の軍規は世界一ィィィィ!!
627ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:12:41 ID:rm6tZcrZ
白馬陣
628ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:12:46 ID:mtD/8n5Z
重くてエロい、となると。

巨乳な流れにすればいいのか

じゃーまずは董白の無さ過ぎる起伏について。
実は男です。
629ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:12:52 ID:hR+3s3db
なんで甘ちゃんの話がエロ話になってんだw
630ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:12:54 ID:8wYyeuME
>>621
公孫サンと裴元紹

>>624
ていうかもっと上だろ収入は
日本負けて金が紙切れになったらしいけどな
631613:2006/05/01(月) 22:13:33 ID:lRSt1El+
済まんな。俺が最初に慰安婦どうのって言い出した
確かにガチで関係無かったな
大水系してくだされ
632ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:14:14 ID:8wYyeuME
>>628
お前はわかってない!!
胸は大きすぎたらキモい、胸が小さかったら
「私なんでこんなに小さいんだろ」といじける女の子を慰めるイベントがあるだろうが

サラシまんせー、男装マンセー、貧乳まんせー
633ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:14:42 ID:bZp4nKmw
なんか、脱線するにしても盛り上がりにくいw
634ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:15:11 ID:1WNkJf+x
>>632
お前とは気が合いそうだ。

やらないか
635ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:15:35 ID:ZEJMhizl
実は、まだこのゲームやった事は無いんだけど
エロカワなカードでお勧め教えて。

明日安いカードだけ買ってくるから。
636ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:16:04 ID:ESZJkCUm
>>621
劉禅とか麋夫人とか甘皇后とかも該当するかな
637ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:16:31 ID:rm6tZcrZ
>>631
そんな幼女物ももう見れなくなるのか・・・
638ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:16:48 ID:8wYyeuME
>>632
お こ と わ り だ
昔エロイ人が言っただろ「全裸はもっともエロくない」って

>>635
蔡文姫と陳到
639ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:17:22 ID:6UyO7EhK
>>635
EX諸葛亮くださいって言ってみそ
640ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:17:36 ID:fyTVV2z7
>>麋夫人とか甘皇后がなんでかわからない

基本的に女武将の知識0って今気づいた!
641ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:17:45 ID:Q168h9E8
>>635
マジレスするぞ
UC蔡文姫とUC陳到とR華雄
642ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:17:54 ID:kPBgFHRD
おまいら!グピトレ敢行してようやっと漏れも全カードコンプですよ!!

そして最後まで役に立たなかったぬりぃカードはこいつらだ!

SR貂蝉 2枚
SR大喬 2枚
SR孫権 2枚

おまけにすら欲しがられないとはどういうことだ。
643ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:18:08 ID:ebgxnwG7
呉夫人が回復の舞で回復する時。
甘ちゃん「いたいのとんでけー」
馬超「おお、何と美しい踊りだ。見ていると力がわいてくる!」
甘ちゃん「えへへ、褒めてくれてありがとー」
劉備「おい、甘!旦那の前で他の男に色目使うな!」
馬超「別に見ても問題ないでしょう?何怒ってるんですか」
劉備「うるせー銀鎧野郎!夫婦の会話に口挟むな!」
甘ちゃん「ちょっとー;二人とも喧嘩やめてよぉ〜」
劉備「ええい、甘!はっきりしやがれ、この優男とどっちが好きなんだ!」

呉夫人「私は馬超が好きなの!」
関羽「言ってません」
呉夫人「美形二人の間で揺れ動く美女!その三角関係は…!」
関羽「昼ドラマの観すぎです」
呉夫人「馬超も甘いわよね〜。さっさと愛の逃避行すれば良いのに」
関羽「人の話聞いてます?」
644ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:18:38 ID:lRSt1El+
>>635
ここの武将カード図鑑で自分で探しなされ

ttp://3594.slocker.net/
645ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:19:03 ID:mtD/8n5Z
>>632
まだ青いのか、既に真っ黒なのか。それはわからない。
何故なら昔の俺がそこにいるからだ。
が。

大戦やってたら巨乳好きにならないか!?
ぼいんBOIN!
646ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:19:22 ID:XsKzUEQ9
>>635
ガチでSR蔡文姫
647ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:19:29 ID:Nokmu1Ph
>>621
なぜ劉禅を入れない?
648ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:19:35 ID:Q168h9E8
>>642
あ、俺大喬持ってないなぁ。
噂の大喬の匂いというものを(ry

まぁトレしようにも大喬レートがちょっと上がっちゃってダブリSRじゃ手が届かなくなってるんだがなーw
649ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:19:38 ID:uWN/YLtq
>>638
全裸スポーツものが好きなおいどんはどうしたら…(w



世の中には「naturist」とかいう「全裸生活主義者」なるものがいるらしいな
650ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:19:48 ID:eIw0CwcY
>>646
安いか・・・?
651ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:20:26 ID:OS6folJV
>>642
それはSR孫権とSR大喬をわざわざ購入した俺への貂蝉ですか?
652ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:20:52 ID:OT+V3Hau
そういえば厳氏って排出停止なんだっけか。
まだ引いてないんだよなorz
653ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:21:12 ID:kPBgFHRD
>>648
新宿手渡しなら、なんとでもピントレしていいぞ?

・・・名君増やすなよ?
654ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:21:18 ID:XsKzUEQ9
>>650
高いがトキメキにはかえられんw
中村信者で悪かった
655ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:21:23 ID:bZp4nKmw
SR貂蝉SR大喬は持ってないから欲しいぞ。
本稼動初期からちまちまやってるが、R・SR合わせてまだ2、30枚も持ってないんだなぁ。
656ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:21:25 ID:8wYyeuME
>>651は未だに封印と遠弓が揃わない俺に喧嘩売った
657ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:22:05 ID:ZEJMhizl
おまいらありがとう。

自分である程度買うのは決めてあるけど意見聞きたかった。
華雄は俺的にエロカワなのかは疑問だが安かったら買ってみる。
658ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:22:14 ID:lRSt1El+
先日、ギエン80円で月姫が150円で売られてた。
もっと言うと厳氏は180円だった。

ギエン…
659ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:22:19 ID:Q168h9E8
>>651
誰がうまいこと言えとw
660621:2006/05/01(月) 22:22:35 ID:sw/3zeOn
大量のレスサンクス。

つまりSR趙雲、白馬陣、ハイゲンショウ、劉禅、麋夫人ということだな。


明日はコレで出陣してくる。
661ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:23:35 ID:kPBgFHRD
>>655
おまいさんも新宿手渡しなら、なんとでも変えるぞ?

コンプしたらもうレートとかどうでもいいし。
662ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:23:51 ID:8wYyeuME
>>660
殿、無茶でございます


シヌトキハイッショダゼ
663ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:23:55 ID:6UyO7EhK
毛をそったオマンコ舐めるより
毛がまだ生えてないオマンコなめた方が

絶妙な舌触りであることには間違いないんだけどな

ちなみに大喬の方が瘠せてたとか
664ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:24:25 ID:JdR0ljoD
>>660
何か地味に強そうに見えたのは俺だけに違いない
665ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:24:50 ID:UtQOxYGx
どっかで童白のカード見れない?
666ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:24:57 ID:kchzpG40
まあそもそも戦時前のセクロスは「戦場で死ぬかもしれないから今のうちに子種を残しておけ」っていう
海の男に似た思考から来るものなんだよね。だから基本的に妻子持ちはセクロスしにくい。

さて戦時中で子種を残すのも相当難しいもの、諦めたとはいえ一度は子を残す感触を味わいたいもの、
しかし現地の女を供したら必ず強姦として反発される…そこで「合意の上でセクロス」という従軍慰安婦の登場です。

ま、朝鮮の売女は(現地の物価に比べて)金払いがいいから現れるものも多かったそうだがナー
667ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:25:14 ID:DuVsaAR5
>>635
みんなの脳内に各々いる暴剣少女りりかる華雄(R華雄の中身)
普通に戦力になるしオススメ
668ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:25:14 ID:q2fqJvhR
>>663

つ膨らみかけの胸+ツルマン

これ最強
669ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:25:50 ID:OS6folJV
>>656
この程度で一軍の将とは笑わせるな


すいません正直、封印と遠弓とSR郭嘉は買いましたorz
670ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:26:00 ID:ESZJkCUm
>>658
うちの近所では復活のハゲが48円で売られてた

'`,、('∀`) '`,、
671ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:26:05 ID:lRSt1El+
>>663
教えてやる。 何かちょっと醤油みたいな味がする  マジで
ハイハイ笑って笑ってみなさーん……
672ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:26:24 ID:8wYyeuME
>>663
膨らむ気配の無い胸+ツル+百合
これはガチ
673ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:26:42 ID:Q168h9E8
>>671
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
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( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
674ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:26:59 ID:JdR0ljoD
>>670
何でそんな中途半端な値段なんだw

しかしここは随分エロいいんたーねっつですね
675ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:27:12 ID:DuVsaAR5
>>670
もういいぜ!!
676ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:27:13 ID:YEoYS53W
張松ってバーうpするたびに弱体化してるよな
今まではしょうがないにしても、現在の挑発なんて並〜強計略程度のものなのに
何でこれ以上弱くされるんだ
677ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:28:24 ID:Q168h9E8
>>676
調整するのが難しいカードは廃盤か、超絶弱体化でなかったことに
678ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:28:37 ID:sZVWsQ12
>>670
その店は15枚ほど持っている俺を怒らせた・・・・!
679ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:28:47 ID:8wYyeuME
蔡文姫=姫 よく眠るのはカコにうけたトラウマのせい?
一騎打ちの「やったぁ」を聞いたらしんでも負けられない
陳到=劉備に片思いの女剣士、性別は秘密
前線が崩壊したとき「準備できたぞ」といってまっさきに駆けつけてくれる
華雄=「ハカイアルノミ」とかいうけど演劇部の女の子

こうですね
680ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:28:49 ID:bZp4nKmw
>>661
嬉しいが、残念ながら俺は正宗公のお膝下。

>>667
なぁ、冷静になって見るとアゴの白いフサフサ、あれ ヒ ゲ じゃないか・・・?
681ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:28:54 ID:eIw0CwcY
ちょwwwwwおまいらwwwwwいい加減話をずらすなwwww

>>671
ほんとに?
682ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:29:07 ID:6UyO7EhK
>>676
マジレスすると強い強いと
栄斗がうるさいから
683ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:29:58 ID:kchzpG40
遅レススマソ
>>670
漏れのところなんか「今\298円以上のカードを買うともれなくアメフラシか神速ハゲのどちらかがサービス!」
というリサイクルボックス以下の立場だぜエー
684ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:30:20 ID:RX4+6Vf5
>>679
蔡文姫に一騎打ちってあったっけ?

>劉備に片思いの女剣士、性別は秘密
ちょwww性別晒してるwww

揚げ足スマソ(´・ω・`)
685ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:30:34 ID:uWN/YLtq
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |    
   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|  
686ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:30:59 ID:eIw0CwcY
>>684
ある。月英にもある
687ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:31:13 ID:sB3r/WO9
徐夫人はまったく話に出てこないなあ…
あれはかなりのエロチシズムを感じるのだが…
688ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:31:26 ID:Q168h9E8
>>684
>>679は魏と涼の蔡文姫がフュージョンした究極戦士を妄想中w

あと性別は秘密ってのは周りに秘密だと思う、と揚げ足カウンタースマソ(´・ω・`)
689ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:31:33 ID:Ceyqp70F
>>679
>陳到=劉備に片思いの女剣士、性別は秘密

>女剣士、性別は秘密

女じゃん
690ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:31:53 ID:kPBgFHRD
>>680
政宗公のところか・・・たまに出張で行くんだが、しばらく予定ないなぁ。

駅構内のゲーセンは閉店間際滑り込み1クレでR小喬くれたいい店
商店街の2Fのところは閉店まで掘ってイケメン1枚だったぬるい店_no
691671:2006/05/01(月) 22:31:56 ID:lRSt1El+
>>681
うん まぁ… 個体差あると思うし  
ね、ちょっとオマイラ、小皿に一滴醤油垂らして水で薄めて舐めてみろ。

692ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:31:57 ID:JdR0ljoD
>>683
そしてあまつさえ「あ、おまけいりません」とか言われるんだな

ハゲカワイソス
693ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:32:07 ID:8wYyeuME
>>684
SRだけだけだけどな、2になったらUC蔡文姫タンも一騎打ち
「一件落着ぅ」というらしい

注意、飛天使いはこんなんばかりではありません普通に飛天が強いと思って使ってる人も大勢います、お気をつけください
694ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:32:16 ID:HNLrj3K7
上位は菊覇王が2位でで○○覇王は称号獲得ならずか…
695ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:33:26 ID:6UyO7EhK
呉夫人だってちゃんと見るとストリップだぜ
696ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:33:41 ID:lRSt1El+
ハゲだって呉か他軍だったら大活躍だったのになー
697ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:33:47 ID:8wYyeuME
どうでもいいんだが

友人に徐晃を上げたら、凄く嬉しがってホウ徳SRを抜き始めたんだが
とめるべきか?
698ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:34:11 ID:Q168h9E8
>>695
ケチラセ!の乳揺れは反則

そんなとここだわらんでいいから顔にこだわってよw
699ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:34:32 ID:Ceyqp70F
>>696
呉にハゲは間に合ってます
700ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:34:40 ID:kchzpG40
っつーか「潮」自体も鹹味がするって言うしな。

>>697
むしろ放置プレイ推奨
701ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:34:41 ID:RX4+6Vf5
>>693
あー、なるほど、SRの話か。
どうも蔡文姫というとUCのイメージのが強いからorz
702ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:35:23 ID:ESZJkCUm
>>696
お前ん家燃えてるぞ
703ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:35:32 ID:8wYyeuME
そしてその友人が攻城兵の魅力にとりつかれ、夏侯惇R抜き始めた
704ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:36:01 ID:OT+V3Hau
謝れ!まだ禿持ってない俺に謝れ!
てか、俺持っていないカードオオス(・ω・`)
705ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:36:09 ID:Q168h9E8
そして出来上がる飛天殿馬攻城兵デッキ
706ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:37:01 ID:KPgeqBwr
>>703
どんなデッキだよww
707ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:37:05 ID:xtjdShdy
>>687
確かにエロいよな、台詞と表情がたまらん
708ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:37:08 ID:lcF+WLOk
こんばんわ、私は三国志対戦のプロです。
何か質問ありますか?
709ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:37:08 ID:OS6folJV
>>697
その彼もいつかは気付くさ
自分のした失敗の重要さに・・・・
だから今は見守ってやれ失敗は成功の母っていうしね
710ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:37:10 ID:Pw09X7qA
>>696
武力担当馬はR策いるしなぁ
武力7で知力6の号令持ちのRパパもいるし・・・
選ばれるかどうかは別として、選択肢には入るだろう。

俺的にはR策を超えられなければデッキ入りはしない・・・が。
711ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:37:26 ID:bZp4nKmw
オレモハゲモッテナイヨー
だからちょっとうらやましいんだよね、ここでハゲ話題になると。
2では馬で連持ちだから普通に活躍しそうだけどなぁ。
712ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:37:26 ID:8wYyeuME
>>705
その友人のデッキ
ホウ徳、夏侯惇R、荀攸、曹洪新、曹昂から
張コウ、徐晃、荀攸、曹昂、曹洪なんだ
713ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:37:50 ID:+CA3mwie
>>677
排出停止になるのって特定の絵師が描いたのじゃないか?
奮起とか名君とかがいい例。契約が切れたってことじゃないか
と予想。(昔のCLAMPの話が現実に起きた感じ?)
まあ真島が消えないのは…なんでだろうか
714ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:38:39 ID:Pw09X7qA
>>698
貴様は俺と俺の5枚の呉夫人を怒らせた
715ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:38:47 ID:kchzpG40
>>710
呉初の復活・神速持ちとして…!
716ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:38:55 ID:Q168h9E8
>>713
マガジンで三国志大戦のマンガが始まります><


原作:瀬賀部長
絵:真島ヒロ
717ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:39:27 ID:lRSt1El+
>>713
ノン、きっとその絵師のイラストが不評だったからに―

真島は…
718ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:39:36 ID:OS6folJV
>>713
ヒント:RAVEが終わった
719ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:40:06 ID:YAXFnlvW
         _ 
      _,,:-ー''  ̄  ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .           .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \      /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄  ̄  ̄ ̄ヽ
   |                    .|
  .| ヾミ, _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,_  ヒ-|
 "l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | もういいぜ!!
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 中原を100戦、
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 未だ負けを知らずは
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 徐公明よ!!
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
720ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:40:07 ID:q2fqJvhR
>>716
絵は捨てといても、原作はほぼ決まりやん
721ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:40:41 ID:ca5vcWGF
>>652
亀かもしれんが福島県のある店では一枚2000円で売ってたぞ。



あまりやる機会ないので51回しかやってないのに厳氏三枚連続とかorz
722ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:40:48 ID:JdR0ljoD
張コウ、曹仁、文聘、UC典韋、程cの俺もいるから大丈夫だ

モッティ手法で遊んでたらマジでこんなデッキになってどうしようかと思った
723ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:40:49 ID:8wYyeuME
やっぱり、友人が攻城兵にはまった理由が
俺ガ黄蓋や東南や、黄月英つかって城門につっこんだりしてるからなんだよな

まあいいや、見捨てよう
>>712追加
張コウ、徐晃、典韋、蔡文姫、曹昂のバージョンもある
724ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:40:55 ID:lcF+WLOk
こんばんわ、三国志対戦のプロです

誰か何か聞きたいことありませんか?
725ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:41:05 ID:Q168h9E8
>>714
ちっちがうんだ!グラフィックの方なんだ・・・

−そう、かんけいないね

な、なにをするきさまらー
726ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:41:11 ID:DuVsaAR5
>>719
勝てもしなさそうだがな
ぶっちゃけ無双から三国志に触れた俺としては周泰=徐晃
727ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:41:38 ID:Pw09X7qA
>>715
そして待望の3人目の高武力2コス馬だしな
自爆しないってのはデカイけど・・・呉なら意外と・・・いやでもな・・・、うん。
728ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:42:17 ID:xtjdShdy
>>724
新SR名君
729ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:42:30 ID:lRSt1El+
なんだよハゲのことばっかり。もっとひどいレアいっぱいあるだろーが!(最悪の弁護)
730ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:42:42 ID:+CA3mwie
>>717
明確なバッシング受けたのってあのひと以外にいるの?
あのひと以外のは万人に嫌われるようなカードってなかった気が
するが…
731ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:43:05 ID:RX4+6Vf5
>>724
VIP行けばいいと思うよ><


あれ、俺釣られた?
732ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:43:44 ID:kchzpG40
>>724
手元にあるこのカルディアでどのSRまで出(ry
733R天才軍師:2006/05/01(月) 22:43:58 ID:Q168h9E8
おかしいですね、>>729が表示されません・・・

司馬懿が罠を張ってるやもしれませんね・・・
734ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:44:31 ID:RX4+6Vf5
>>732
カルディア様ならSR貂蝉くらいでそうだな。






微妙スwwwww
735ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:44:32 ID:lRSt1El+
>>730
い何ていうか例えば人気投票で低かった人は切って、また新しいの入れるとか…
まぁ全部俺の推測だし。
736ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:44:41 ID:OS6folJV
悪いが俺もトレード出したら二度と帰ってこないよRハゲ



あと関係ないがパフィーがデビューしたのってもう10年前なんだな
737ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:45:33 ID:KPgeqBwr
>>712
トン
なめてかかると痛い目見そうだな
738ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:46:11 ID:sB3r/WO9
>>707
わかる人がいてよかった
スルーされたからオレだけ変態なのかと思ったぜ

徐夫人マンセ〜






さ、バイト逝くか…
739ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:46:24 ID:9soL3Tt4
>>733
ところでR天才軍師様、貴方の計略は他のどの計略と組み合わせるのが
よろしいのですか?
740ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:46:40 ID:Nokmu1Ph
>>719
君さぁ、最後戦死じゃなかったっけ?
741ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:47:15 ID:DuVsaAR5
人気順ならサイボウ消えてゾイが残るのも解せんな
742ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:48:00 ID:vDMwD19/
槍撃って迎撃取れるの?
743ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:48:42 ID:KPgeqBwr
>>732
ルカディアがアルカディアに見えた
744ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:48:50 ID:lcF+WLOk
>>728
ええ、彼ですか。
彼の口癖はいつもこうでした
「驚け」
しかし、彼のその声に驚いたのは今まで一人もいませんでした。
そんな彼の唯一の友人はいつも落城したときにこういいます
「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」
「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」
「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」
745ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:49:16 ID:6qCeRBC1
>>741
性能のことはともかくとして、ゾイののキラッと光る白い歯は魅力。
746ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:49:29 ID:YAXFnlvW
>>733
やはり火計持ちとあわせるしかない
しかし、ORシューユは単体でも十分実用
1コス連中もそのまま単体でOK 新Rシューユも別に威力に問題ない上にR孔明をいれると武力が足りない
メガシューユとのコンボは凶悪だがそれだけでコスト4.5も使ってしまうためつらい
あとは・・・わかるな?

>>740
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%90%E6%99%83
>『三国志演義』では、蜀に寝返った孟達を討伐中に、
>額に矢を受けて死去したことになっているが、実際は病死したと言われている。

747ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:49:57 ID:lcF+WLOk
>>731
私はもともとVIP待遇を受けていますよ。
プロですから。

>>732
私の家にはデスノートはありませんよ。
748R天才軍師:2006/05/01(月) 22:50:41 ID:Q168h9E8
>>739
はぁ・・・そうですねぇ・・・・・
まぁ今回は蜀待望の柵弓と言うところを評価していただきたいですね。
749ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:50:56 ID:lRSt1El+
そういえばデスノートどうなったか誰か知ってる?
750ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:51:58 ID:rm6tZcrZ
はぁ・・・勉強してぇ・・・
751ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:52:20 ID:lcF+WLOk
>>749
ライト死んだよ。
マジで。
752ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:52:39 ID:qvXthEeR
>蜀待望の柵弓

R爺ですか?
753ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:52:49 ID:DuVsaAR5
>>748
でもあんた、やっぱり仲達に較べると(ry
754ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:52:56 ID:osHCtNAt
来週か再来週でデスノートおわっちゃうのかねえ(´・ω・`)
755ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:53:00 ID:bhCHDo26
>>748
つRじじい
756ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:53:13 ID:OS6folJV
>>749
ライトが死んだからシェンロンに生きかえらせてもらうらしい
757ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:53:27 ID:5HnNdA+S
デスノート終了でヒカ碁再開\(^o^)/
758R天才軍師:2006/05/01(月) 22:53:38 ID:Q168h9E8
>>755
ハハハ、老将軍では荷が重いでしょう。
759ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:53:50 ID:F53IXzo9
>>649の単語調べていたらエライなもん発見してもうた

ttp://www.russianbare.com/
760ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:53:56 ID:kchzpG40
>>752
ビ夫人のセンも捨てがたい。

っつーかカルディアをアルカと勘違いする住人w
761ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:54:23 ID:OnrrMK+a
流れガンバッタゾするけど
もし栄斗とfanの顔が全然出回らなかったら
栄斗の想像図はSR曹操だけど
fanの想像図はキョチョなんだよなw
762ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:54:31 ID:lcF+WLOk
>>728
ええ、彼ですか。
彼の口癖はいつもこうでした
「驚け」
しかし、彼のその声に驚いたのは今まで一人もいませんでした。
そんな彼の唯一の友人はいつも落城したときにこういいます
「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」
「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」
「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」
763ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:54:36 ID:OT+V3Hau
>>754
その最終回だが、ネットでだだ漏れらしい。
764ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:54:39 ID:ZE8TRVbo
>>748
つ井戸ダイバー
765ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:55:25 ID:8wYyeuME
正直、東南じゃなくなり中途半端な性能になった諸葛亮はもっとて見向きもされないと思う
766ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:55:35 ID:xtjdShdy
>>749
月に飽きたリュークが名前を書いた
767ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:55:36 ID:MrAIYjM+
>>761
       ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
     ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
     i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
     |:::::::| ,,,,,,  ,,,,,,|
     |r-==( 。);( 。) +   ほほう それでそれで?
     ( ヽ  ::..__)  }    +
      ヽ..  ー== ; +      
     /ヽ..\___ !| \─/
    / > ヽ▼●▼<\  ||ー、
   / ヽ、 \ i |。| |/  ヽ(ニ、`ヽ
  .l   ヽ   l |。| | r-、y`ニ  ノ
768ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:55:42 ID:lRSt1El+
で、大場つぐみって結局ガモウなんか

爺の武力8から7はちょっと萎えるなぁ… あぁ、徐盛のせいでRフトシの立場が無いぃ
769ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:55:46 ID:osHCtNAt
>>763
いろんな板でネタバレ画像流れてるからなぁ デスノは…
って俺まだデビューもしてないのに何で本スレにいるんだろ。早くカード届かないかな./ ,' 3  `ヽーっ
770ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:55:59 ID:ebgxnwG7
デスノートの作画の人、今回はちゃんと最終回迎えられるかなー
あやつり、ヒカルといい不完全燃焼感があったからな。
絵は好きなんで頑張って欲しいが…
771ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:56:27 ID:lcF+WLOk
772ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:57:02 ID:qvXthEeR
>>761
fanはSRカク・・とかのが・・
773ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:57:21 ID:lRSt1El+
小畑の武将カードがちょっと見たい 真島のやつ全部描き直してくれって
774ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:58:44 ID:DuVsaAR5
キョチョの仕様が変わっちゃうから魏4ももう見納めなんだな・・・
一回試してみるか
775ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:58:47 ID:W5qIBBFy
>>759
意図的に調べただろww
776ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:58:52 ID:qvXthEeR
L書いて「陳宮です」とかいわれても困るけどなぁ
777ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:59:22 ID:mkwN7Dsq
5/25稼働として、大戦2稼働まであと約2073600秒!
778ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:59:32 ID:ZE8TRVbo
力人伝説仕様の許チョを書いてくれるんだよ<小畑
779ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:59:34 ID:W5qIBBFy
>>774
普通の君主が使っても強くないよ
蜀4枚とかのほうがいい希ガス
780ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:59:56 ID:JvFrM6Ok
>>749
月がリュークにノートに名前かかれてシボン
781ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:01:26 ID:MrAIYjM+
>>780
まじで?おもしれー最後だなおい
782ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:02:59 ID:lRSt1El+
デスノ冒頭「選ばれし2人の壮絶な戦いが始まる!」

………… ここの2人って 誰 だ よ
783ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:03:08 ID:F53IXzo9
>>775
1本くらい注文してみようかなと思う自分がいる(w
784ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:03:24 ID:baxnZ+ca
>>782
月とLだろ
785ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:04:03 ID:8wYyeuME
もうジャンプの漫画全部ダメな気がする
786ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:04:44 ID:Q168h9E8
>>785
タカヤなら、タカヤならなんとかしてくれる
787ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:04:57 ID:lRSt1El+
>>784
えるしんでもうた

788ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:05:04 ID:q2fqJvhR
>>785
全盛期すぎてからそうなっておりました
789ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:05:53 ID:OT+V3Hau
>>785
じゃあ、五年前にジャンプを見限った俺はやっと勝ち組になれるんですね!

うん、脱線しすぎた(´・ω・`)
790ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:06:06 ID:Pw09X7qA
>>786
ノリコですか?
彼女なら某巨大ロボットで周泰並に何とかしてくれるかもしれん。
791ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:06:33 ID:8wYyeuME
ジャンプの好きな作品といえば
ロケットで突き抜けろとなんだか壊れ丸とかだなあと錬金
792ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:06:39 ID:/ppPTQbQ
デスノのアレは最終回じゃなくその一回前だぞー

神聖モテモテデスノートコラを見られただけで
俺的には満足だが
793ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:06:46 ID:osHCtNAt
>>785
それでももて王なら…もて王ならなんとかしてくれる…
794ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:06:49 ID:5HnNdA+S
>>790
奇跡は起きます! 起こしてみせます!
795ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:07:18 ID:MrAIYjM+
>>790
ガンバスターよりマクロスとかブレンのほうがいいです><
796ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:07:32 ID:OS6folJV
>>785
ハンターハンターがあるうちは大丈夫・・・・だよね?
797ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:07:57 ID:lcF+WLOk
「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」 「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」
「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」 「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」
「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」 「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」
「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」 「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」「あわわ、えらいことやってもうたぁ!」
798ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:08:01 ID:LKHTXlsc
あのさ・・・俺最強の武器はさ、
丸太だと思うんだ。ハァハァハァ
799ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:08:31 ID:lRSt1El+
>>798
なにこうふんしてんのじぶん?
800ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:08:50 ID:RWpCPrWT
>>782
伊出と松田
801ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:09:01 ID:8wYyeuME
>>798
ダルマ好きなのか?
と思った俺、もえ汚れちまった
802ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:09:19 ID:bZp4nKmw
U張コウ,U黄月英,R諸葛亮,U黄蓋,U公孫サン
兵法速軍でちょっと行ってくる。
803ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:09:43 ID:8wYyeuME
もえってなんだよ、もうだよ

ちょっとゲキガンガーにガチで戦闘挑んでくる
804ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:09:46 ID:JvFrM6Ok
遊戯王みたいに三国志大戦も漫画化されないかなー
横山光輝辺りで…
805ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:09:57 ID:Pw09X7qA
>>795
キングゲイナーと一緒にジャンプから呉へエクソダスしませんか?
806ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:10:24 ID:8wYyeuME
>>802
ごめん、それ
あの祭りの時それと同じデッキやってる人と戦って開幕で落城した
807ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:11:09 ID:Q168h9E8
>>804
(´;ω;`)ウッ…
808ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:11:18 ID:W5qIBBFy
>>783
あなた、エロいですねww

と、思春期真最中の俺が言ってみる
>>802
ガンガレ
809ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:11:27 ID:q2fqJvhR
>>804
天国 での 執筆 と なります

よろしい ですか ?

→はい
 いいえ
810ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:11:31 ID:LKHTXlsc
>>804
次の修羅の刻は三国時代がいいと思う
811ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:11:41 ID:MrAIYjM+
>>803
僕ゲキガンフレアって炎だす技だと思ってました
どう考えても殴ってます、本当にありがとうございました
>>805
むしろアクエリオン
812ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:11:52 ID:F53IXzo9
>>795
ジョナサン「死ねよやーー!」
バロン「死ねよやーー!!」
813ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:13:49 ID:MrAIYjM+
>>812
バロンの死ねよやはかなり・・・・怖いです・・・・
814ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:14:35 ID:lRSt1El+
三国志対戦:大成功!

三国志対戦2:大成功!

三国志対戦3:失敗

セガヤバイ

新作「戦国史対戦」

離散
815ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:14:46 ID:8wYyeuME
念心!!
816ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:14:51 ID:Q168h9E8
>>811
地上波アニメのオチのあれはひどいw
817ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:15:42 ID:xhGYszep
ジャンプっつったら昔は面白かったなぁ。
そういえばDグレイマンとかどうなったの??
818ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:15:45 ID:OT+V3Hau
>>810
主人公最強説的な漫画やアニメなどが嫌いだという、三国志が好きな俺はどうしたらいい?
それは読むべきなのかな?
819ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:15:50 ID:cp5kuKla
おまいらおはよう。
夢で2はCG武将の部分が実写になってる夢みたよ。
なんか血が飛び交い生々しかった
820ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:16:36 ID:5BFf1vJb
デスノが終わってサイボーグGちゃんの続編書くらしいよ小畑
もう面倒なのは嫌だから、気楽に書けるギャグ漫画に行くんだってさ
821ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:17:03 ID:F53IXzo9
>>808
できるだけ女子オンリーの奴注文してみる(w
822ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:17:23 ID:LKHTXlsc
>>818
じゃあノリは公式にのったやつのままにしてもらうしかw
823ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:18:08 ID:lcF+WLOk
おまいら大変だ!!
裏2chねるに三国志大戦2の新カードUPしてるぞ!



見方は
1.書き込みの名前の欄にfusianasan.2ch.netと入れる。
(裏ドメイン名)
2.E-mail欄に、小学生ならlow中学生はmiddle
高校生はhightと入れる。
(年齢別の画像専用だそうです)
3.本文にIDとパスワードのguestを入れて、
書込みボタンを押します。
4.タイトルが「ようこそ 裏2ちゃんねるへ(笑)」
に変わればばOK
5.サーバーが重いと2chに戻ってくるけど、
くじけずに何度も挑戦。
うまく行くと、目的のページにつながります。
824ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:18:28 ID:o2rhF8wx
>>676
お前の使い方が下手だからじゃねぇか?
挑発だけで勝てるぞ。
825ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:18:36 ID:8wYyeuME
ガモウひろしが新蒋欽描くってドク?
826ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:18:58 ID:MrAIYjM+
>>823
まじで!?やってみよーっと!!




↓が
827ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:19:26 ID:xhGYszep
どんな武将がいるkwsk
828ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:19:31 ID:W5qIBBFy
>>821
学校の女子もあんな感じなんだろうな・・・

おっと、いけねぇ妄想s(ry
829ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:20:20 ID:lcF+WLOk
>>823
神きたぁぁぁっぁぁぁあ!!

とうとうSRチョウヒでたかぁ!これで蜀も楽しくなるなぁぁ!!
830ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:20:50 ID:JvFrM6Ok
最強のアニメを持ってくるぜ!
つ【ガンドレス】
831ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:20:52 ID:MrAIYjM+
今酷い自演をみた、おなかへった
832ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:20:57 ID:6qCeRBC1
>>823
私には通じぬよ
833ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:21:10 ID:lRSt1El+
>>829
自作自演オツ
834[email protected]:2006/05/01(月) 23:21:11 ID:0n0m29AQ
>>823
マジかよ!
835ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:21:12 ID:ZUiSGGTI
>>804
俺のターン!ドロー!俺は手札から魔法カード融合を発動、このターン手札のショーキンと場の柵を融合


いでよー!程普!!
こうですかわかりません><
836ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:21:39 ID:F53IXzo9
>>830
なにそのヤシガニ以下(w
837ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:21:40 ID:kchzpG40
>>825
何その老害
というわけで、やはり人間に不可欠な「呼吸」を使う拷…おっと、尋問も一般的であります。
何もムチで汗を流すことは無い、放置した髪の毛の腐臭も立派な自白手段になるのです。
838ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:21:41 ID:osHCtNAt
ここまでひどいのは久しぶりに見た
839ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:21:47 ID:8wYyeuME
>>825
まじかよ!!
蒋欽また陽の目でないかんだろうな
840ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:21:53 ID:95uP88rT
うぉぉおおおいぃぃぽまいら!デスノの最終回があるだろう来週のジャンプ楽しみにしてたのに…
来週の月曜日の楽しみを返せ!
841ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:22:48 ID:xhGYszep
釣りなん?それともホントにアップされてるの??
どっち?
842ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:23:17 ID:r3tfAEFc
>>830
ちょwww士郎正宗の無駄使いwwww
843ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:23:18 ID:5BFf1vJb
>>840
230円得したじゃん
70円足して三国志大戦やれ
844ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:23:20 ID:Dif+4i1o
これがGW効果か・・・
845ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:23:28 ID:kchzpG40
>>840
ほっほ〜おねむの時間じゃて!
846ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:23:33 ID:osHCtNAt
>>841
アップされてるところにはアップされてるはず。
よくネタバレ画像はられてるからなあ
847ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:23:38 ID:O/u9Fk3i
R策「おぉりゃ〜!」死亡フラグ成立

R小喬「負けないでください!」死亡フラグ解除
↓トゥルーENDへ
「見よ、天罰の威力を」
「こんなところでやられるとは!」
トゥルーENDでも死亡
『やったぜ!』
『そりゃだめだ』


今さっきうたた寝してたら夢に見た。
なんだこりゃ('A`)
848ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:23:41 ID:jlKcBXVU
何でアルカディアはデスノってよばれてるの?
849ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:23:53 ID:OS6folJV
>>840
つボーボボー
これって面白いか?俺にはわからん
850ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:24:04 ID:YEoYS53W
デスノのネタバレすんなよ、よそでやれよ・・・これだから雑談厨は・・・・
851[email protected]:2006/05/01(月) 23:24:28 ID:zT1W8Pqg
>>823
やってみるぉ
852ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:25:24 ID:95uP88rT
>>843
ジャンプ買ってないから…立ち読み最強
853s97.HchibaFL2.vectant.ne.jp.2ch.net:2006/05/01(月) 23:25:31 ID:jlKcBXVU
guest
854ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:25:36 ID:7fjQTv6l
R郭嘉とSRホウ統は計略を1.1の性能に戻して武力3知力9のほうが良かったと思う
855ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:25:51 ID:MrAIYjM+
男をみた
856s97.HchibaFL2.vectant.ne.jp.2ch.net:2006/05/01(月) 23:26:35 ID:jlKcBXVU
guest
857ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:26:58 ID:osHCtNAt
>>856
ちょwwwwww
858ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:27:15 ID:lRSt1El+
何やってんの?
859ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:27:32 ID:JdR0ljoD
今酷い自演を二つほど見た

なんていうか…うん、GWだな
860ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:27:42 ID:jlKcBXVU
さっきから釣られてる馬鹿が多い
861ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:28:09 ID:8wYyeuME
なんというか流れ的に自演をしなければならないと思った後悔はしていない
862ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:28:25 ID:lRSt1El+
>>860
オマエ
863ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:28:53 ID:MrAIYjM+
>>860は最強の釣り師
864鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/01(月) 23:29:00 ID:lcF+WLOk
ふぇっふぇっふぇっふぇ!!
865ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:29:10 ID:JdR0ljoD
今酷い自演を(ry

何だこの良くわからん流行は
866ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:29:19 ID:kchzpG40
>>860
   f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_  _,....-=―ヽ―-、-、_        、ミ川川川彡
   ,.r'‐'゙´ヽ,r'  ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、     ミ       彡
 ,〃ィ  ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \  三  ギ  そ  三
r'/〃//    | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ  ヽ. 三   ャ れ  三
iヾ!l i /,.=ヽ  i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::',   ', 三  グ  は  三
  {ヾllッ-,   〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ    ´   ヾ|从ノ::i::::|   ||三  で     三
  >|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0       0  ',' レ|,イ::::i,,_ | !三  言  ひ  三
  ',i ヽ- ,      _, "  |i| | |             ´ '´ハ',Y  .!三  っ  ょ 三
  /l   `        !| | i `´ r     'ー‐' u   (-, ' |   !三  て  っ  三
  /久        U  |! i|'´'、u              z_,ノ/ .i |三  る  と  三
 /イ |ヽ '==..‐_、      |!,'|Y´,ヽ  ___        ハ_ ,/i | |三  の  し 三
 |ト|、',::::\     _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ     / ト_、 _| _!,=,|三  か て 三
  〉:ヾ_'、::::`ー‐r<   //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´  .| |`゙"::"::|-"三  !?    三
 'ー‐'´¨`'ー、/,rケ  /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!,      |`iiイ:::::::::|  彡     三
    ,〃7,‐/ {   ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ    / ,ヾ、::::::|.|!  彡川川川ミ
   ,ッ'、_〃'f /゙-<´  r〃 〃 /イ::::,!ッ'/  ',  / /   |ト、:|:リ
  rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃  川/iケir'〃/ ,-'水´  /    〃  \
  f::}'ー'〃_i| /::::f|::::',  .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃     "i
  ,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri   !o ∨/_)_〃        |
867ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:30:02 ID:baxnZ+ca
>>860
おねむの時間じゃてー
868ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:30:06 ID:CtLsDk+X
孫堅「馬鹿野郎ーっ!!周瑜、なんで反計されている!?
ふざけるなーっ!!」

孫堅「周瑜!何をしている!!もう一度撃て!こいつらを殺せ!」

周瑜「撃てるか!こんな状態で!なぜ私をこんな目にあわせる!あんたなんか君主じゃない!クズだ!!」

孫堅「貴様」

孫堅「孫策!孫策は何をしている!殺せ!」

荀ケ「孫策は撤退中です」

孫堅「撤退ィ!?こんな時に何をしている!孫策の馬鹿!!」

孫堅「再起!兵法再起はどうした!!使え!」

荀ケ「兵法再起はすでに使いました」

孫堅「使ったぁ!?誰か・・こいつらを殺せ」

蔡瑁「終わりましたね、荀ケ」

荀ケ「はい」
869ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:30:07 ID:5HnNdA+S
>>848
アルカディアに特集されたゲームは必ず没落するから
特に言えばアルカディア大賞(ゲーメスト大賞)が鬼門
870ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:30:37 ID:5BFf1vJb
871ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:30:51 ID:95uP88rT
>>860
m9(^Д^)プギャー
872ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:31:02 ID:osHCtNAt
>>868
バロスwwwww
873ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:31:13 ID:IDsvLHRs
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
874ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:31:14 ID:6qCeRBC1
わけのわからん流れは大水計して、ハルカたんの話でもしようぜ!

いや、今日ハルカたんを引いたんだが、どう使えばハルカたんが輝けるのか…(´・ω・`)
875ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:32:18 ID:MrAIYjM+
>>868
ばっか!孫策が孫堅の位置だろうが
そしてオヤジの場所が孫堅で、ミサのとこが小喬だろ


え?大喬?しらんがな(´・ω・`)
876ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:32:22 ID:W5qIBBFy
>>874
2まで待ちなさい
877ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:32:31 ID:zT1W8Pqg
>>874
もうちょっとだけ待つ
878ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:33:05 ID:5BFf1vJb
>>868
蔡瑁は賈詡か郭嘉か程昱がいいとオモ
879ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:33:05 ID:dKw0Hn7n
おかずにすれば輝く
880ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:33:13 ID:xhGYszep
そこで馬鹿消沈ですよ
881ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:33:32 ID:/xJc0YMm
>>874
テムのパーツをつけて陸戦型ガンダム(盾あり)にでも乗せてみたら?
882ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:33:33 ID:mkwN7Dsq
>>869
その大賞を取ったのって何?
883ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:33:58 ID:IDsvLHRs
ハルカ引いたんだったら覇王デッキに組み込むんだ!

具体的にはこうだ!!

SR曹操 U典韋 楽進 程c 張春華さん

今流行りの隙無き反計に強いぞ!マジで!

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
884ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:34:51 ID:JvFrM6Ok
>>874
張ハルカの憂鬱
というアニメをみてハァハァする
885ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:34:57 ID:9soL3Tt4
>>874
同士!俺も昨日ハルカ引いたぞ!やっぱりmasaki氏の女性の絵は秀逸だね。
886ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:35:23 ID:MrAIYjM+
>>883
隙無きの部分を詳しく
887ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:35:43 ID:zT1W8Pqg
>>885
さてここでSR孫尚香と言い出すヤツが必ず一人いますw
888ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:36:11 ID:lRSt1El+
ハルヒって面白いの? なんかシャナっていうのと違いがよくワカラン
889鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/01(月) 23:36:26 ID:lcF+WLOk
予言

今日も1000を本気でとりに行きます

予言
890ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:36:40 ID:Dif+4i1o
なぁ、春華の修正は明らかに弱体化だと思うぞ・・・
雲散霧消なんざ雲散消沈の足元にも及ばん計略だもん・・・

消沈のままで柵付くだけで春華スキーの皆は納得したと思う。
891ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:37:07 ID:8wYyeuME
>>889
だれかと思ったらお前かw
892ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:37:28 ID:MrAIYjM+
>>889
あんただれ?
893ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:38:02 ID:zT1W8Pqg
>>889
鼻毛で1000取る意味を俺に教えてくれwww

>>890
一応連環を蜀のものにしたかったんじゃね?
離間が残ってるけど気にしない
894ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:38:08 ID:lRSt1El+
>>889
おお、ハチローどうした?
895894:2006/05/01(月) 23:38:58 ID:lRSt1El+
ってハチローじゃねぇ… 恥ずかしいな俺。マジで
896ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:39:35 ID:zT1W8Pqg
ところでID:jlKcBXVUは顔真っ赤にしてどっか行っちゃった?
897ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:39:38 ID:8wYyeuME
もういいぜ
898ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:40:19 ID:MrAIYjM+
>>896
あれ自体が釣りだろうといいたい
899ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:40:23 ID:jlKcBXVU
消沈より霧消のほうがいいと思う。動き封じたところで、弓や槍激で何とかされちゃう
900ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:41:03 ID:6qCeRBC1
結論:5月いっぱいはオカズにして、2まで待つことにする。。。
901ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:41:43 ID:F53IXzo9
雲散消沈が雲散霧消になるのはかなり痛い…脳筋を余裕で止められなくなるのがかなり痛い…
902ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:42:13 ID:RWpCPrWT
雲散消沈=雲散+連環
雲散霧消=雲散+弱体化

連環=(弱体化よりは)範囲狭い、士気6
弱体化=範囲広い、士気5

これで消沈と霧消が同じ士気、同じ範囲なのは酷いと思った
903ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:42:29 ID:kchzpG40
っつーか知力7の連環なんて中途半端だしな・・・

おまけに暴虐を例にするとすこぶる相性が悪い。連環にしてもすぐに反撃食らうっちゅーねん。
904ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:43:07 ID:jlKcBXVU
ここにいるぞ
ばれたwww
905ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:43:49 ID:6qCeRBC1
>>903
サイボウ…(´・ω・`)
906ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:44:32 ID:bhCHDo26
>>893
連環は蜀のものどころか、とうとう他にも輸出される件について
これで連環使える国は魏蜀他の3国に・・・
907ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:44:47 ID:F53IXzo9
雲散消沈と変化がおいどんのデッキのキー計略なのに…
908ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:44:52 ID:TanSzqlI
>>903
実際知力5の小連環でも結構長い件w
909ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:44:59 ID:JvFrM6Ok
しかし張春華とR司馬宙の夜の営みって激しそうだ。
910ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:45:15 ID:0n0m29AQ
>>905
サイボウの価値は、ツンデレ殺しにあり。
911ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:45:21 ID:8wYyeuME
>>906の中には誘惑と美女連環はなかったことにされてるらしいです
912ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:45:25 ID:R4fH9XyN
3日前から調子悪くて下痢し続けてるんだが色が白茶になってるんだよ
俺、どうなんのかな…
913ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:46:11 ID:TanSzqlI
>>909
相 手 は 女 子 中 学 生
914ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:46:28 ID:D6ngrJH9
>>912
いいなあ、痩せられて
915ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:46:41 ID:5BFf1vJb
>>912
まぁ死ぬな
でも人間皆いずれ死ぬんだから明るくな
916ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:47:07 ID:LKHTXlsc
>>912
華佗を引けばなおる
917ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:47:16 ID:F53IXzo9
>>909
春香「このドブネズミが!!」
司馬懿「はあああああんん」
     ■
    ○丿ミ
   /|─■て
  ._|-┐._| ̄|○
     パーン
918ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:47:53 ID:Nokmu1Ph
>>906
美女連環が果てしなく使えなかったから美女取っちゃえっていうssq
919ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:47:57 ID:5HnNdA+S
>>912
病院逝け
920ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:48:20 ID:kchzpG40
>>905
蔡徳珪の価値
・楽進の存在
・士気5の連環
以上。
921ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:49:10 ID:8wYyeuME
>>920
武力3の弓、ここ重要
922ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:49:23 ID:/xJc0YMm
>>912
http://health.goo.ne.jp/medical/chart/015.html
パッと見てやばそうなものばっかりだったから、救急車呼ぶか
明朝即刻医者行け。つーか何で書き込みなんかしてんだ。
923ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:49:29 ID:lRSt1El+
>>912
正露丸飲め。飲んだその日だけでも止まらなかったら病院行け。
924ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:49:44 ID:D6ngrJH9
>>920
ウチのエースサイボウになんということを!
925鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/01(月) 23:49:53 ID:lcF+WLOk
いいですか?
私が鼻毛で1000を取ることにより三国志大戦の鼻毛化を目指しています。

この鼻毛化というのは非常に難しいものです。
かの名将もこんなセリフを残しています

「この鼻毛の動き、見切れませんでしたか」

そうです。彼は鼻毛を利用して一騎打ちに勝っていたのです


以上のことから私は鼻毛こそもっとも大切なものだと思います
926ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:50:06 ID:jlKcBXVU
Kにたのめ
927ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:50:20 ID:8wYyeuME
>>912
病院な
928ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:50:43 ID:RvOBhJH+
929ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:50:56 ID:JvFrM6Ok
つか悲哀に普通に入っているよな?〈細胞
930ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:51:04 ID:MrAIYjM+
>>925
すげー^^
931ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:53:34 ID:R4fH9XyN
あれが白茶なものだが、

やべぇ!
意外とみんな優しくて泣ける
もう尻穴がひりひりして大変なことになってるんだがもうちょっとがんばるよ
932ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:53:51 ID:TanSzqlI
>>925
渡辺さん「あれれぇ?ここ三国志大戦本スレだよねぇ〜?」
933ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:53:56 ID:vmPQEGgE
明日、関帝廟に行く
俺に一言
934ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:54:18 ID:8wYyeuME
>>933

関羽
嫌い
935ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:54:24 ID:Skjy8vgL
>>925
病院逝け
936ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:55:50 ID:kchzpG40
>>933
UC関羽を捧げろ
関羽の中で一番マシだ

そしてカルディア布教のため貼り
ttp://www.imgup.org/iup199970.jpg.html
パスは…まあ言わなくてもわかるな。
937ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:56:10 ID:MrAIYjM+
>>932
うわ、俺や
938ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:56:12 ID:ebgxnwG7
趙雲「パターン青!周瑜です!」
馬岱「目標は一定距離内に侵入した外敵を、赤壁で自動排除するものと思われます。
   展開される麻痺矢フィールドは、相転移空間を肉眼で確認出来る程、超強力なものです。」
孫尚香「攻守共にパーペキな呉バラ要塞ね。」

徐庶「目標のレンジ外、超長距離からの破壊の豪雷かね。」
黄月英「諸葛亮による回答は勝算8.7パーセント、最も高い数値です。」
関羽「反対する理由はない。やりたまえ、孫尚香君。」
939ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:57:13 ID:kchzpG40
>展開される麻痺矢フィールドは、相転移空間を肉眼で確認出来る程、超強力なものです。
ちょwwwwwwwwwwデコwwwwwwwwwwwwっはwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
940ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:57:59 ID:ckqYTshz
>>925まああと五分しか内から1000は無理棚

つ【精神科】
941ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:58:04 ID:/7Vh5fvH
>>938
R馬超|ω・`)
942ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:58:05 ID:lRSt1El+
>>938

タイシンジ・シギ「命令をくれ!」
ホウトク・レイ「アナタは死なないわ 私が特攻するもの」
943ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:58:06 ID:jlKcBXVU
944ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:58:21 ID:TanSzqlI
>>938
孫尚香(*´д`*)ハァハァ
945ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:59:58 ID:/xJc0YMm
>>931
救急車呼ぶほどじゃないなら夜間救急病院に駆け込め。

>>933
にゃんだとぉっ?!(不動関羽風に)
946ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:00:42 ID:8wYyeuME
曹操「この世に英雄と呼べる人物は二人いるそう 


         君と余だ!!


蔡文姫「すう…すぅ…」
曹操「すまん寝ないでくれ」

947ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:01:14 ID:TanSzqlI
>>946
不覚にも
948ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:02:14 ID:5l2FFmbq
948
949ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:02:45 ID:2tREIjLn
今そこ私を
950ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:04:31 ID:KU1bR++g
<<ダイトク・ライダーへ。新たな部隊を発見>>
<<赤壁、天啓。孫呉の名士がダブルで、だ>>
951鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/02(火) 00:05:02 ID:QszGyIIc
弓って何気に強いよね。
952ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:05:52 ID:imSvuKD1
>>950にスレたての勅命が出ました。
953ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:06:40 ID:PFvM1s8z
次スレ立てるのが嫌で950前になったら速度が一気に遅くなったおまいらワロスw
954ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:08:05 ID:wkx0poqW
「もうすぐ…魔王との戦いだな…」
「ああ、ながかった…」
「ようやく、村の人たちの仇がとれるな」
950「ああ…それでさ、俺お前にいってなかったけど…

帰ったらスレ立てするんだ」
955鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/02(火) 00:08:12 ID:QszGyIIc
てか、

高武力→馬
中武力→弓
低武力→槍

に限るよ。
低武力槍は極めればすごい強い。
956ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:08:52 ID:lVsfPpmB
>>955
ごめん、俺低武力だったら馬が好きなんだ
957ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:09:56 ID:n8CouPe9
前スレ
【2稼動】三国志大戦438合目【秒読み?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146468015/
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/kesareta/top.html
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF

まとめサイトのURL、最後のlを補完してみました
958ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:10:32 ID:wkx0poqW
>>955
高武力=槍
中武力=槍
低武力=馬
959ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:10:40 ID:Akrow9Bp
>>955
俺はどちらかというと
高武力→槍
中武力→馬
低武力→弓
だな・・・

で・・・少し寝てるあいだになにがあったんだ?
960ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:10:47 ID:xxj4+RFC
>>955
高武力→槍or騎馬
中部力→騎馬or弓
低武力→騎馬or弓

武力に限らず一人欲しい→槍
961鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/02(火) 00:11:21 ID:QszGyIIc
>>956
というか

高武力→馬 ・・・1体
中武力→弓 ・・・1体
低武力→槍 ・・・3体

なんだ。低武力槍は数で勝負!数が多ければ多いほど馬のけん制にも時間稼ぎにもなる!!
962ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:12:20 ID:5l2FFmbq
馬2 槍2 弓1 

勇猛、柵が最低でも1つ

963ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:12:38 ID:lVsfPpmB
ふーん、でもそんな低武力が多いってある意味負けてるよね^^
964ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:13:31 ID:3je/cG/d
風呂入ってるうちになんだこの流れは!?


現状だと槍って中武力以上なら1体いれば十分だよな。
965ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:13:38 ID:KU1bR++g
<<スレ立てに成功した>>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146496189/
966ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:14:25 ID:imSvuKD1
歩兵と攻城兵はスルーですか。
967ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:14:32 ID:wkx0poqW
>>961のデッキは
鬼神、馬謖、満寵、程c、孟達
968ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:15:13 ID:Z5prxxxX
高武力 弓
中武力 馬
低武力 槍

蜀バランスデッキでな、開幕上手いことねじ伏せると
最後に黄忠が一人無傷で立ってるんだ。
そんで中盤以降は武力1の槍で護衛させて
戦場のど真ん中に仁王立ち。
槍はもちろん連環のホウ統。これ。
969鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/02(火) 00:15:16 ID:QszGyIIc
>>967
なんでわかっ・・・・



ちがうがなw
970ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:16:18 ID:Qqe2cxiy
高武力→馬
中武力→弓・槍
低武力→弓・馬

かな
戦力にならない馬は戦場端を駆け抜けて攻城するに限る
971ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:16:55 ID:wzw0ne8r
高武力→馬、槍 ・・・各1体
中武力→馬 ・・・1体
低武力→馬、弓 ・・・各1体

だな
972ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:17:48 ID:wkx0poqW
俺のデッキ
高武力 騎馬2体
中武力 歩兵 一体
低武力 槍一体
低武力 歩兵二体
973ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:18:55 ID:3je/cG/d
俺のデッキは
高武力:馬1弓1
中武力:槍1
低武力:槍1歩1
だな。
974ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:18:55 ID:3fKai/Nm
高武力 なし
中武力 弓3隊 歩兵2隊
低武力 槍1隊
975ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:19:07 ID:aGuUUVhk
デッキクイズに代わる新しい埋めか?
とりあえず次スレではやるなよ
976ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:19:30 ID:nWy1zKAB
高→騎兵or槍兵
中→騎兵
低→騎兵or槍兵or弓兵

かなー。ところでスレ立て乙!スレタイにはクスリとさせてもろたぞwww
977ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:19:52 ID:Akrow9Bp
俺のデッキ 武3以下を低武力としたら
高武力 騎馬1体 槍1体
中武力 弓1体
低武力 騎馬1体
978ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:19:52 ID:62CvC2Jl
高武力 弓2体
高武力 騎馬1体
中武力 歩兵2体
979鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/02(火) 00:19:57 ID:QszGyIIc
>>975
おいおい俺がせっかくつくった流れなんだからw

てか、みんなのタイプがわかって結構面白いのだが
980ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:20:11 ID:YkKUJKxP
高武力:槍1
中武力:弓2
低武力:弓1槍1

ウマヲヤリデトメテユミデハチノス。
981ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:20:47 ID:3je/cG/d
>>976
最近全然大戦と関係ないところからスレタイひねり出されてるよねw

言い忘れてたけど>>965超絶乙彼
982ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:20:48 ID:z20k/uGx
>>974
>歩兵2隊
コシャジ臭い。非情にコシャジ臭い。
983ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:21:07 ID:5l2FFmbq
まぁ何だ、勢力くらいは書いてもらわんと何もワカラン
984ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:21:18 ID:VC+RadjI
高武力 攻城兵、弓兵
中武力 槍兵、、弓兵、歩兵
低武力 イラネ
ってな感じの開幕乙使いの俺。
985ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:21:36 ID:xxj4+RFC
高武力に槍が居ると低武力の槍の存在意義が無いから困る
ウチのRホウ統は号令掛かるまで弓の近くでお留守番ですよ
弓が居ないとお呼びが掛かるまで何もやってませんよ

チョロなら他に馬超がいようと魏延がいようと最前線で元気に突撃してるのに…
986ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:21:52 ID:wkx0poqW
>>974のデッキは
ゴリ、胡車児、張任、リカク、周倉、黄祖
987ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:22:08 ID:62CvC2Jl
1000なら明日まずは起床成功。
988ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:22:09 ID:SYbxLyb7
高武力:馬1
中武力:槍3馬1

田豊のいない袁単
989ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:22:17 ID:3je/cG/d
>>983
別にこのスレ限りだからクイズにしなくてもよくね?
990ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:22:18 ID:aGuUUVhk
お前らあまり調子に乗らせると定住してしまうぞ、この糞コテが
991ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:22:56 ID:62CvC2Jl
1000なら皆明日まずは起床成功。
992ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:23:08 ID:zVOLKaR6
俺のデッキ

武力7槍&騎馬
武力5槍
武力1歩兵&弓
993ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:23:16 ID:imSvuKD1
高武力:馬2
中武力:槍1
低武力:槍1歩兵1
994ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:23:23 ID:IwJCZmYz
高武力→槍・馬
中武力→弓
低武力→槍・馬・弓

低武力はぶっちゃけなんでもいい。
槍は高武力なら1枚、低武力なら2枚がいい。
995ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:23:28 ID:z20k/uGx
1000ならSR張春華が現実にwww
996ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:23:35 ID:62CvC2Jl
明日は遅刻か…( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
997ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:23:38 ID:n8CouPe9
     \      ___ _
      \   /´ ̄   _ヽ__ _  rっ
    ば    {{    /: : : : : : : : : : :`ヽ  -っ
     っ.    ゙ ー イ::!:.|   .! : : : :、:、: : ト-、
     ち.         |::i |ト、 : :.ト、: : : : :l: !:.:.|ハ: 〉
     ゃ.        V┬ヽ\! 二ヽ十! : l. i/ 1000なら大戦2が
  い が       ,, - 7{弋ソ   イ.:`iヽj/: :/v:冫   一部店舗で、5月5日から
   っ.       〃 /! ー _ 弋zソ 〃ィノ`ァヽ     先行稼働だって
  て       {{  .{ ヽ、 {   ヽーz/7ー|  7:'、
  た       ヽ  ドz`YT7‐、iァ{: ト:T   'z<
   /     /      {:ー:`フ:! )ォ:Z:ヽ:!ノ   〈: 」
  ゚   /        .`ーイvリ ヽノ \___ {: ]
998ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:23:40 ID:W0K33aEN
        ,.-;::''‐''―‐-:'、,.
     ;r:';:''"          ヾ:、
    ;!::::'            ヾ
    .l::::''             l:
    .l::.   ,:',,,.,,._..、         l!
    」ミ   ''",r_-、'ヽ: .r::::_::ミ::. .l
   l:i'; `.     '^-'`:::::: ::て)ヾ: l、
   .!r:(        .:::     lr:l
.   ヽ` :.     .:':::::: :,.   ! i
     T     ,.iir `=.´、  .!_!
     /、    ー-"''''=lii;  ,!
   ,.rj  ヽ、    ´`   r'
  ./:::ヽ.    ` .、    ,ィ!
.r:':::::::::::::ヽ、     ̄7´./:i
:::::::i::::::::::::::::ヽ、    .,'  ,l:!::ヽ..、_
::::::!:::::::::::::::::::::::` -―' ―ヘ::i::::::::::::`::::-.、

   スルーシロ[B .sloslow]
    (1794〜1852 デンマーク)
999ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:23:45 ID:wkx0poqW
1000なら蔡文姫タンと陳到は俺のもの
1000ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:23:46 ID:gMk+BwRS
1000ならセガ倒産
10011001
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