【甘・皇・后!】三国志大戦392合目【甘・皇・后!】

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1ゲームセンター名無し
前スレ:【大戦2は】三国志大戦390合目【SR趙雲の時代】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143532450/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143366560/l50
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
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三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
2ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:03:48 ID:ko5hQwjW BE:282600083-
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html

初心者の皆様はこちらへ
【栄光への】三国志大戦初心者スレ44【懸け橋だ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142859502/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC馬良79枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142424826/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ26【禁止】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142881636/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレSRホウ徳42枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141958139/
3ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:03:55 ID:ko5hQwjW BE:423900094-
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。
-スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てられない場合は、他の人に剣と印を引き継いでください。
-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
-関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。金銭トレードはヤフオク等へ。
・ローカルの話題はゲーセン板で。
・初歩的な質問は初心者スレで。
-その他-
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
「多く考えた者が勝つ。たったそれだけのことだ」
・負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・カード置き引きは犯罪です。
・いい加減スレ乱立させるのやめような!
・自慢や無闇な叩きをする者は、灰となれ。 お持ち帰り晒しは引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・君主カード、武将カード、デッキ、財布を持ち帰るまでがゲームです。
・passは さすが せが くおりてぃー (推奨)
4ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:04:11 ID:ko5hQwjW BE:412125757-
勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142685114/
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142832056/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142093116/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/
【名門】袁軍で覇王を目指すスレ名家5代目【熱血】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142696403/l50
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140665727/

C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン4枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141556131/
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ2撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140174374/
5ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:11:06 ID:ko5hQwjW BE:70650432-
>1のテンプレミスってたので貼りなおし

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/

これでいいかな?
6ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:13:39 ID:b/qLvNPU
>>5
gj
7ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:14:07 ID:HgYYoK4R
あとはひたすら乙るだけだ、俺たちの>>1へ!!
8ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:15:12 ID:unvCvq6Q
>>1乙です

スレが進行しているところがあるので補足

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143703902/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC 麋竺80枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143443902/
9ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:17:03 ID:oUxlc5uj
また>1つ、乙が増えてしまったな
10ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:17:31 ID:tiFdbR1B
>>1
よぉ〜♪、ご苦労さん♪
11ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:18:29 ID:8TRpckpT
>>1
12ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:19:02 ID:KdSWUD+g
>>1
まさしくパイ乙。
13ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:24:33 ID:KfbLowzA
違う場所で>>1乙したかったわ
14ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:25:06 ID:ukqh5nzC
                 /\
                乙 超
              <Good Job>
                彼 絶
                 \/
.               ∧∧ ||
              ( ゚∀゚)||<>>1乙!
              / づΦ  
15ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:27:14 ID:KnJ+k4o+
>>1ウホ
16ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:30:48 ID:IVjTdAiw
これが>>1乙の味か、悪くねぇ
17ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:31:32 ID:xWNiCiDU
必殺の1乙放つのはいまだ!
ところで昨日十五代目五品のIC無くしたんだが新しいIC作りたいと思うんだが何か良い君主名ないかな?
下ネタはダメだからな!下ネタは!
18ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:32:37 ID:tiFdbR1B
>>17
『超絶乙彼』とか
19ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:32:52 ID:0a+8UIQu
>>17
下はダメ♪ 軍
20ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:33:12 ID:M/YOTNDT
>17
刑道栄斗
21ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:34:15 ID:oUxlc5uj
>17
剛腕炸裂
22ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:35:01 ID:WYC8L/6h
>>17
隙無き弁慶
23ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:35:49 ID:f33NEhZF
>17
四月馬鹿
24ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:36:00 ID:J9x/YYdU
>>17
白銀の16枚目 軍
25ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:36:06 ID:tJ6Zz70T
>>17
6文字以内で軍
26ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:36:25 ID:jlfJi7bc
>>17
「こちょ」
27ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:36:31 ID:ukqh5nzC
>>17
前部長が○○


28ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:36:41 ID:FhaaUwwM
>>17
良い君主名
29ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:36:48 ID:8TRpckpT
>>17
5代目以降がもらえる称号がもらえなくなったままでいいのか?
あきらめるな探すんだ!!

ところで名前はリシアンサスに対抗して芙蓉楓でww
カタカナ3文字の方は県ランキングで俺の少し上にいたからなw
30ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:37:04 ID:oUxlc5uj
>20
ワロスwそれは他単大会で本人が使えばいい
31ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:37:17 ID:27ReZcIS
>>17
下しかダメ♪軍
32ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:37:31 ID:HgYYoK4R
>>17
十五代目童貞
33ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:37:42 ID:k9VBB/I1
くくく、まずは>>1乙成功…

>>17
俺李典
34ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:37:46 ID:3344szzF
>>1
すべては>>1乙のために!
>>17
オレオレ左慈
オレオレ喪中
35ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:38:01 ID:kCbD/DsP
>>17
恋人は十常侍
36ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:38:58 ID:JiD8rO9X
>>1乙彼だったかしら〜?

しかし最近手動スクリプト氏来ないな。
37ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:39:01 ID:ukqh5nzC
>>17
日本語でおk
38ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:39:22 ID:KdSWUD+g
>>17
下仁田葱
39ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:40:29 ID:CH4ShD8p
>>17の人気に嫉妬
回・復・の・舞
40ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:40:41 ID:J9x/YYdU
>>17
甘えん坊将 軍
41ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:41:08 ID:BKNR2g4L
大会の優勝予想、あれ、実質人気投票だよな

ごったがえし(´・ω・`)カワイソス
42ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:41:51 ID:77iVP1po
>>17
じゃあ俺が使おうと思って結局使わなかった君主名やるよ
つ【天草シャロウ】
つ【中之ONOJ】
43ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:42:11 ID:CdseEWQQ
>>1乙を爆発させるのだ!!

>>17
朱治肉林

>>36
さすがに1秒差は無理ゲーですw
44ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:42:14 ID:FhaaUwwM
>>17
そうはい甘寧
45ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:42:23 ID:xWNiCiDU
オレオレ左慈もらったぜ!
46ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:42:49 ID:AF1dh+9n
>>17
ブルンブルン
47ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:43:12 ID:mYxDH14k
この流れつまんn
48ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:45:28 ID:JPweBrc8
前スレ1000は…(ry
49ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:46:12 ID:P52kVQEU
>>44
意味わ甘寧
50ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:46:16 ID:dgJHEtn2
前スレ>>998

高すぎる。
51ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:48:16 ID:ko5hQwjW BE:235500645-
>44>49
川相さん帰(ry
52ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:49:16 ID:3344szzF
>>45
それ俺の前の君主候補だw
どうせなら左慈入れて級時代を過ごすロマンは無いか?
53ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:54:04 ID:xWNiCiDU
最初は俺達黄巾族にしようかなっと思ってたんだかもういるみたいですし
ちなみにデッキは黄巾ワラワラです
ゴリ、シュウソウ、ケイドウエイ、チョウカク、テイエンシ、南下老仙、ハイゲンショウ、チョウホウです。
当たったらヨロシク!
54ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:54:50 ID:1tbtNvTC
コスト0.5でアイテムだ?
仮に武力上昇アイテムがあったら上昇値が1でもSR呂布がウンコッコになるな。
55ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:55:25 ID:IDzdTdVt
なあ左慈より見ないR典偉って2でどうなるのかな?
教えて水鏡先生!
56ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:56:23 ID:HgYYoK4R
>>55
2では身代わりで2部隊復活します
57ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:56:26 ID:jlfJi7bc
KdoA黄巾ちゃう
58ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:57:03 ID:kCbD/DsP
>>55
しかも兵力100%で
59ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:57:07 ID:P52kVQEU
>>52一緒に十常時入れてみよう。多分相手も理解してくれるはずだ。
60ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:58:25 ID:dgJHEtn2
>55
名前が「R典明 計略レロレロ」になります。
61ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:58:42 ID:iWRu4eT/
>>52
君はおいどんと一緒にこのデッキで覇王を目指してもらう

徐晃 R趙雲 陳到 左慈 張春香 

兵法を選ぶ権利くらいは与えてやる。ちなみにおいどんは衝軍Masterだ(w
62ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:58:45 ID:fyeDiprq
DVDの予約がセガダイレクト以外で始まんないけど、
もしかして他の店では販売しないのかな?
63ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:59:44 ID:b/qLvNPU
あれを搬入する店って勇気いるよな
64ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:00:16 ID:QSD8cn4D
馬良使って勝率良くなってきた俺槍単

それで稼いだ勝率を調子にのって使い始めたSR諸葛亮で全部吐き出した俺槍単
65前スレ977:2006/03/30(木) 23:01:41 ID:o2ilg1hb
皆さん誉めてくれてありがとう。
魏軍には武力5のSRがいないということに気づけば解る問題だったのですよ。

ちなみに今日新旧Rコンプ、旧SRもコンプまで残り4枚に。

だのに〜なぜ〜未だに引かない〜UC袁術〜リサイクルボックスにもない〜♪
66ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:02:45 ID:ovXrNP5J
本当のようで恐いチラシの裏

春休み、その頃となると京都の実家の梅が見頃となる。無論、帰省した。
さて帰ってみると異変が起きていた。積まれていた伊籍(100枚前後)が湿って黒ずんでいる。
そしてさらに…キノコが生えていた。

うまかった。                       完
67ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:02:46 ID:mYxDH14k
個人的には攻め上れない馬良の方が嫌なんだけどな・・・
つか孔明は両方ともコス1でいいんジャマイカ
68前スレ991:2006/03/30(木) 23:03:55 ID:yxWMHYvx
>>前スレ1000

正解。アシミニ覇王デッキです。

てか程普の武力と知力を逆に書いちゃったw
69ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:04:34 ID:ULLJzZsF
>>66
さては伊籍にぶっかけてただろ?
そりゃキノコも生えるさ。
70ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:05:45 ID:IgR/YABK
ぶっかけたキノコが伊籍の援軍で育ったわけだな
71ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:06:34 ID:AFkCrxhF
      _ 
    ∧Щ∧
    ( ´Д`)
  γU〜''ヽヽ
   !  C≡≡O=亜  デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
   `(_)~丿
       ∪

ラ ヒ リ ラ リ ラ (
ル ィ ィ ロ ィ  ロ (                                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
リ  l ラ ラ ラ ラ (  _,, -''"      ',             __.__     | オ ア オ ノ ヘ  |
l  ィ ロ ロ ロ ロ ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}    .| オ ノ オ ォ ェ  |
ロ ジ  ラ ロ ラ ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     | オ ノ ォ  l  l  |
ロ ヤ   ロ l  ロ ( .',         |              l::|二二l     | ォ ア l  ノ ラ  |
ロ ロ        (/ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   .| l  イ   ナ ロ  |
l ⌒⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ .',         l.l         ,'  r──―‐tl.   | .ヤ ノ    l  ロ  |
           ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |   ノ    ァ ォ  |
               ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l   ォ     l  |
                〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ___ ル/
                l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ      ̄
             _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
          -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
72ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:06:34 ID:ULLJzZsF
>>67
馬良は、範囲に5部隊いるのに楽進に5本落ちてるのを目撃したのでヤだ。
73ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:08:23 ID:yxWMHYvx
そろそろミンサガもテンプレに入れておくべきか。
74ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:08:27 ID:o2ilg1hb
馬良は伏か柵があったらそこそこ使われてたかもしれない
75ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:09:30 ID:mYxDH14k
>>72
それ範囲に入ってなかったんじゃね?
一応確認しておくが馬良は自陣だぞ。

そういえば落雷に関しては以前聞いたオーバーキル無し説を推したいな。
範囲内の誰に最初に落ちるかはランダムで
そいつが2発で落ちたなら他の誰かに1発落ちる、ってやつ。
76ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:10:25 ID:mPMxhI8F


だからSR諸葛亮のコストを1にしろと何回(ry


77ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:11:24 ID:uPlckWp+
遅レスだが「あんさま」とかどうだ?<君主名
一瞬見間違えるぞw
78ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:12:05 ID:HgYYoK4R
東南の風に味方の弓の射程が延びるとかあったら
すこしは使われるようになるかな。
79ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:12:33 ID:kLuwhOKs
SR小喬はどこへ行きますか?
80ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:12:43 ID:WYC8L/6h
いや、明らかにオーバーキルあるし・・・。
81ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:13:50 ID:CdseEWQQ
>>78
しかし風の影響で軌道が不安定にw
威力は低いが範囲攻撃の制圧射撃になりますw
82ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:15:02 ID:iWRu4eT/
ゴーフラッシャー:馬良
ゴーフラッシャースペシャル:SR諸葛亮
83ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:15:10 ID:lNsZSzLt
最近の落雷オーバーキルがあるとしか思えないんだが…
84ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:15:54 ID:fyeDiprq
劉備の奮起って反計できないの?
看破でしか発動止められないのかな。
試したいが怖くて出来んよ。
85ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:16:45 ID:jaCNIF4k
三国志大戦2では、

・SR諸葛亮のコストが1に変更されます
・R諸葛亮の所属が呉に変更されます

だったらやだなあ
86ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:16:58 ID:mYxDH14k
そもそも一発で落ちる奴が少ないからそう見えるだけじゃないか?
JOJOの落雷一発ではサックが落ちなかったりするからなぁ。
87ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:17:14 ID:8TRpckpT
>>84
何故そう思ったのかkwsk
88ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:17:16 ID:CdseEWQQ
>>84
なんでそういう考えに至ったかが気になる
89ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:18:04 ID:8QlrKmIo
>>83
ないの間違いじゃないのか?
無駄に落ちなくなったってことならオーバーキル無しってことじゃね?
90ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:21:06 ID:F4MasYdX
たぶん>>84のデッキには荀ケと劉曄、あるいは李典が同居してるんだよ。

で、士気が2しかないときに(ry
91ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:21:08 ID:Fi3vI0YX
>>85
R諸葛亮のみ呉に入れても1勢力以下の全ボーナスが発生するようになりました
92ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:21:59 ID:mPMxhI8F
>>85
むしろR諸葛亮もコスト1でw
それならまだ使えないことも・・・ないかぁww
93ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:23:53 ID:ZI4LV7zm
川原関羽のコストを2.5に…
94ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:23:55 ID:8TRpckpT
>>92
1コストなら多分使われると思うが?
1コストだからこそ降雨は叩かれたと俺は思ってるし
95ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:24:05 ID:Ke61v6qp
最近俺がよく聞く台詞ベスト5

1、いや〜ん
2、来ると思ったわ
3、愚か者が。消えよ!
4、すべてを灰塵と帰さしめよ!
5、相手にならねぇぜこの猿が!
96ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:25:22 ID:CdseEWQQ
>>92
1コス攻城兵という時点で使われると思うが
97ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:25:27 ID:mYxDH14k
>>94
まあ降雨はそれに加えて火計に対する防御効果もあったからしょうがない。
多分R孔明は攻城兵じゃなかったらコス1だったんだろうな・・・
98ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:25:38 ID:2KhCPWzd
ラーメン三国志がとてもとてもビミョーだった件について
あと前スレ1000は本当にビミョーなことをしたと思ってます。
ごめんなさい。今はとても反省しています。O===TL
9984:2006/03/30(木) 23:25:54 ID:fyeDiprq
>>87、88、90
なんとなく反計って火計とかを相手に
跳ね返すってイメージがあったもんで。
100ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:26:22 ID:mPMxhI8F
>>96
むしろ1コスにしないと攻城兵は使われないと思うなぁ
101ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:27:04 ID:ovXrNP5J
R周瑜は「紅蓮の炎、とくと味わえ」なわけだが。

しかしSR馬超ウザいな…我が精鋭R周瑜を踏んでも即死しないから
許褚が安心して大魔人になりやがる。
102ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:27:42 ID:lNsZSzLt
>>89
そう無くなったんじゃないかの間違いorz
馬良やEX孔明を甘く見ると痛い目にあうよ…
103ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:27:56 ID:2KhCPWzd
>>95
業炎をよく聞くのがうらやましいと思う今日この頃。
え、虞翻?なんですかそれ?
104ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:28:17 ID:eZbfbj7k
>>95
5についてkwsk
10584:2006/03/30(木) 23:28:22 ID:fyeDiprq
勘違いしてさらに漢字間違えてるし・・・orz
撥ね返すでした。
106ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:29:16 ID:ovXrNP5J
>>100
悲哀に入るととめどなくウザそうに思える件について。
107ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:29:24 ID:3CRxWItW
黄布のミラーで馬鹿落雷したら(馬鹿が無駄だってのは打った直後に気づいた)
KdoAに3本おちたわけだが。
3/4で呂布に落ちる!!って思ったらこれですよ。
やってらんね('A`)
108ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:29:39 ID:EtkOr58y
>>102
確かに天才軍師の豪雷は知力2に5本全部落とさないと死なないからな
109ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:29:40 ID:lrrpqajp
攻城兵って弱点が多いのに
SEGAは利点しか見えてないのかな…
弱点・機動の無さ、攻撃力、ダメージソース0
利点・城門を叩くと7割も減る、防御力がある
110ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:29:57 ID:9zqGZG3a
111ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:30:06 ID:ukqh5nzC
>>101
同意しようかと思ったが周の字が見えたところでやめた。
112ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:30:22 ID:mYxDH14k
>>105
お前なんかかわいいな。
とりあえず裏のテキスト嫁。
113ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:30:32 ID:CdseEWQQ
>>99
【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきた時のみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化し、ダメージを与える計略であれば、効果を跳ね返す
                                                       ∩___∩   /)
                                                       | ノ      ヽ  ( i )))
                                                      /  ●   ● | / /
                                                      |    ( _●_)  |ノ /   ここ重要クマ――!!
                                                     彡、   |∪|    ,/      去年の官吏試験に出たクマー!
                                                     /    ヽノ   /´
114ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:31:40 ID:MpHCxtbx
>>111
安心しろ今日は二回看破してやった
五品でもこれはひどい
11595:2006/03/30(木) 23:31:47 ID:Ke61v6qp
いや本当。
業炎>猿≧赤壁
なんた。


おれ以外にもいるはず。
116ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:32:40 ID:4g6vDBJc
奮起跳ね返したら回復されるじゃまいか
117ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:32:51 ID:MgjyJV24
am segaで優勝投票結果見たけど







マスヲに入れたのはネタだよなww
118ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:33:13 ID:mPMxhI8F
>>106
確かにそれはあるかも。
だけど攻撃力も武力ほどないし弓撃ってれば大丈夫じゃない?w
119ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:34:28 ID:2KhCPWzd
>>107
たぶん計算違う。
4人範囲に入ってるんなら
1-(3/4)^3=37/64
で1/2強程度
120ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:34:37 ID:8TRpckpT
コスト1.5武1知3 攻城兵 特攻戦法
こんなロマンカードがほしいwww

たしか特攻攻城兵の城門は一発落城だったよな?
121ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:34:47 ID:mYxDH14k
>>118
悲哀は波状攻撃なので単体で来ることなどありえね
122ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:34:59 ID:CdseEWQQ
>>101
伏兵踏んで死なないだけでウザイとか言われたら聖闘士もお仕舞いだなwww
123ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:35:15 ID:ko5hQwjW BE:105975533-
>120
おうよ
ロマンの極みだぜ
124ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:36:36 ID:2is6bXu9
お前ら!

簡雍使えよ!
125ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:36:41 ID:kwtm/hDU
>>122
SSQ(それが周瑜使いクオリティ)
そんなもんですよ
126ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:36:45 ID:HgYYoK4R
>>120
カンヨウが憤死す・・・しないか。
127ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:37:03 ID:8TRpckpT
>>122
たしかにwww
>>123
このスペックなら問題ないよな?マジで出たら使ってみたいwww
128ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:37:58 ID:DA2kK0tu
>>82
亀だけどなんでゴー・・・・名前わすれたwwwwww

ゴーショーグンだっけか?
129ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:38:00 ID:mPMxhI8F
>>124
ごめん、メインでカンヨウ使って覇王になったよ。
何気に使えます。だけど使える新しいコスト1が出たら入れ替えますw
130ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:38:30 ID:8TRpckpT
>>125
周喩使い全員がそういう奴と思うのはやめてくれぃ・・・・
131ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:38:32 ID:DA2kK0tu
ごめん、あげた
132ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:38:36 ID:ko5hQwjW BE:529875959-
>127
だが、ロマンじゃなくなるな
そんな俺は今日もSR甘寧で討伐成功

攻城兵はきつくて臭くてかっこ悪い、それがいいんだよ!
133ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:40:05 ID:WwWGr/mQ
>>120
結局使わないくせにぃ♪
134ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:40:10 ID:8TRpckpT
>>132
一発落城は俺としてはロマンなんだが・・・
スペックも悪くしたつもりだったんだがあとどれぐらい悪くしたらロマンがさらにあふれる?
135ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:40:18 ID:dN9DIaiv
STOデッキ相手に簡雍は使え…ないか

とりあえず許チョが踏めば…
136ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:40:29 ID:4bzlu2Hk
>>132
月英とそのファンクラブ構成員が貴邸を攻城に向かいました。
137ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:40:44 ID:kwtm/hDU
>>130
正直スマンカッタ
138ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:40:48 ID:zZgpM1Q5
<<101
そいつよりさらに知力が高く低い武力を復帰力の高さで補う技の1号もいるぜよ
139ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:41:26 ID:ko5hQwjW BE:353250656-
>134
おお、よく見たら1.5じゃねえか
1.0だとばかり思ってたぜ、すまんこ
140ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:42:43 ID:ko5hQwjW BE:576975577-
>136
たまに使うぞ月英
UCの方だがなw

SRは…うん、何かちょっと使うのに勇気がいる…
141ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:43:35 ID:8TRpckpT
>>133
呉ででたら 間違いなく遊んで2つぐらい品位落とすまでやると思うww
魏蜀袁他で出たら 1つぐらい品位落とすまでやると思うww
西で出たら 1000円分ぐらいなら使う・・・

正直槍なし勢力は俺には扱いきれないww
142ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:43:49 ID:CdseEWQQ
>>130
思ってないぜ。
昔からの周瑜使いの気持ちは蜀単の俺も奮起のときに痛いほど味わったぜ。
聖闘士使ってるだけで厨とか言われるともうね('A`)

>>128
ageレス見たら俺はスーグニ・カットナル
だからお前をヤッター・ラ・ケルナグール
そしてお前のカードをブンドル
143ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:43:59 ID:ukqh5nzC
>>114
最近始めた人だと素で劉ヨウの計略とか分かってない可能性もあるけどね。
旧カードで使用率低いのの計略とか見る機会自体が少ないし。
逆に俺は李典がいることを素で忘れてるときが有るけど。劉ヨウだとそんなことないのにな・・・。
144ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:44:45 ID:mYxDH14k
槍強いよな。
安定して攻撃力高いし。
最近は馬より動かしてて楽しいぜ
145ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:45:05 ID:0ga0ByFe
>142
シーユーアゲイン
146ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:46:20 ID:2KhCPWzd
>>140
UCの方がロマンな気が…
SRは殴り合い放棄したコンセプトで行けばそう悪くはないよ。
…結局ロマンだけどorz
147ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:46:53 ID:4bzlu2Hk
>>140
ひょっとして、2ではこんなカードを希望しているのでは?

SR甘寧 呉 攻城兵 2コスト 8/2 勇
俺のケツをなめろ! 士気3
自分にかかった全ての計略を無効化する。
イラスト:小林源文
148ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:47:36 ID:mYxDH14k
>>146
ところでその目欄はわざとか?
そうじゃないならsageにしたほうがいいぞ
149ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:47:45 ID:8QlrKmIo
劉曄を流用しようだなんて、そうはい簡雍
150ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:48:38 ID:8TRpckpT
>>143
友人の神速にカク持ってないからと劉ヨウ入れてる奴がいるんだが
神速発動中でもないのに赤壁看破したり10代目以上のはずなのに
看破されてるのみてたらなんかもうかわいそうに見えてくるぐらい
影が薄いようだ・・・
神速使われて焦ってミスるのはまだ分かるけど通常でかんぱするからなぁ・・・
151ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:48:55 ID:MpHCxtbx
>>143
もうね、


  劉
 太 陳武 許チョ
      曹仁
こんな感じにおいたらものすごい勢いで食いついてきた
152ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:48:59 ID:kCbD/DsP
劉曄は看破の範囲を広くしろ、とは言わない。
せめて魅を付けて欲しい。それだけで十分。
153ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:49:12 ID:/sStQjoW
意味わ甘寧
154ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:49:57 ID:ko5hQwjW BE:953775599-
>146
援軍イイヨイイヨー

SRはウチのホームの人が連環ススメ→兵法連環→黄式加速装置ってやって一気に落城させてたのを見たことがある
しかも対覇王相手に
155ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:50:04 ID:fozFueEw
>>160
川相さん、帰りますy(ry
156ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:50:26 ID:wZ1SzoT0
>>149
川相さん帰りますよ
157ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:50:27 ID:n2GsgiWT
誰か>>149を斬れる者はおるか!!
158ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:50:37 ID:ebFsvk7u
何太后使ったデッキアイデアなにかないか…?
士気2の援軍ならきっと…
159ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:51:58 ID:kCbD/DsP
>>158
色香→大華
くらいしか…。
160ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:52:14 ID:ukqh5nzC
バント一筋20年
161ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:52:18 ID:mYxDH14k
>>158
何進でアホにしてから使えばいいんじゃね?
162ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:52:55 ID:wZ1SzoT0
何進を過信してはいかんぞ
163ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:53:02 ID:2KhCPWzd
>>148
そうしますだ
164ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:53:14 ID:8QlrKmIo
>>161
何進を過信すると
165ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:54:00 ID:C65zjtB1
>>101
しかしR周瑜ウザいな…我が精鋭Rホウ統を踏んでも即死しないから
孫策が安心して大魔人になりやがる。
166ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:54:06 ID:xznU27fg
Ver.upから、SRウホ、Rシバイ、豊田、転進劉備、楽進
の隙無き連破を使ってるんだが、最近シバイが撤退中の号令とかに
ちと厳しい状況なんで、OUTウホ、INUC典イを考えてるんだが
どっちがいいかな?
167ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:54:12 ID:4bzlu2Hk
今日は刑道栄が多いな。
168ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:54:14 ID:ukqh5nzC
>>158
開幕乙に入れて
増援→バナナ→攻城部隊に色香とかやってた。
相手が息切れしそうな時なら使えないことはない。
武力0は想像以上に脆かったけど。

ちなみに1〜2品で2勝4敗くらい。
169ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:54:20 ID:mYxDH14k
>>162>>164
貴様らまとめて灰燼と化すがいい!
170ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:55:41 ID:ko5hQwjW BE:565200386-
一瞬教え色香なんてどうだろうと思った俺
どう見ても破滅主義者ですw
171ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:55:49 ID:8TRpckpT
>>158
色香→浄化 うはwww俺天才www
どうみても浄化できません本当にありがとうございました
師の教え→色香 うはwww先生がたは男のおとしかたまでしってらっしゃるwww

まぁ攻城できるか出来ないかの兵力時と相手が再起叩いてきてこっちが兵力残り
少しの時とか舞姫がダメージ受けたときとか使い道はそんなもんでないか?
172ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:56:39 ID:70nBM9WS
( ^ω^)<ぱちろーの試合おもすれー

( ^ω^)<うきんも頑張ったお
173ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:57:23 ID:iWRu4eT/
>>145
ろうし「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちが はじめてです
りゅうび「ゲーム?
ろうし「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
そうそう「どういうことだ?
ろうし「わたしは へいわなかんていこくに あきあきしていました。そこで こうきんぞくをよびだしたのです
そんけん「なに かんがえてんだ!
ろうし「こうきんぞくは かんていこくをみだし おもしろくしてくれました。 だが それもつかのまのこと かれらにも たいくつしてきました
こうめい「そこで ゲーム…か?
ろうし「そう!そのとうり!!わたしは かんていこくを うちたおすヒーローが ほしかったのです!
りゅうび「なにもかも あんたが かいた すじがきだったわけだ
ろうし「なかなか りかいが はやい。おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました。
わたしは このかんどうをあたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでも かなえて あげましょう
そうそう「おまえのために ここまで きたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなを おもちゃにしてくれたな!
ろうし「それが どうかしましたか? すべては わたしが つくったモノなのです。
そんけん「おれたちはモノじゃない!
ろうし「わたしに ケンカをうるとは… どこまでも たのしい ひとたちだ!
ろうし「どうしてもやるつもりですね これもいきもののサガか……

よろしい しぬまえに わたしのちから とくと めに やきつけておけ!!
174ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:57:34 ID:HgYYoK4R
色香→神医は?
175ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:58:16 ID:ebFsvk7u
ネタ出してくれてトンクス
しかしやはり厳しいのか
176ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:58:43 ID:CdseEWQQ
>>165
こっちのほうがいいと思う。

しかしR孫策ウザいな・・・我が精鋭R徐庶を踏んでも即死しやがるから
R孫堅が安心して槍に刺さりやがる。

>>174
それも浄化だかムリ
177ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:58:47 ID:SxMOCIPr
今日もあと1分ちょいか…
178ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:58:56 ID:4bzlu2Hk
武0の間に敵に揉まれないようにしたいとなると、敵陣で色香後転進じゃないか?
179ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:59:49 ID:HgYYoK4R
>>176
懐かしのトータルさんか
180ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:59:51 ID:8TRpckpT
>>172
あの高順の活躍と呂布の飛将が最高だったww
>>174
マジレスすると奮起号令の方がいいのと神医では味方の計略は打ち消せないはず
181ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:00:29 ID:Q7qw6bad
少しだけでいいので・・・R大喬のことも思い出してあげてください・・・







どう見ても援軍と同じコストです本当に(ry
182ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:00:47 ID:foAdsL6S
>>174
神医は妨害のみだからダメだろ
大喬ならいけるかな?
183ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:00:57 ID:GrPlryOG
184ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:01:12 ID:1hXUoBsM
色香→江東の大華

…すごいしょんぼりなコンボだな(w
185ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:01:32 ID:PDaJ5/lw
いけるけどそれなら増援とかでいいじゃねーか
186ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:01:34 ID:x/oeG34V
アイテムはここでは不評だが、結局一人用でしか使えないみたいだな。
ソースは後で落とすがとりあえず。
187ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:02:31 ID:ebFsvk7u
なんか何太后の計略は矛盾が痛い
兵力回復=戦闘のため
武力-10=戦闘不可
劉備でルーラするなら普通に城で休んでもいいし。あぁ絵が絵だけに使ってやりたいorz
188ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:02:51 ID:rAImLroY
今日もSTO叩きに必死な呉の方がいらっしゃるようで。
189ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:02:51 ID:JU7jPGo6
援軍と同じコストどころか武将コストは2使ってるわけで。
しかも使える武将ならいいけど何太后は普段は役立たずだしなあ。
190ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:03:13 ID:jbtKNeI/
またもや隙無き天啓2色にまけてもうた。

これって自分がどのタイミングでしかけるか難しいよね。
SRシンラク、R孫堅、田豊、転進劉備、呉国太、呉夫人
○○が使ってた奴?
終盤に隙無き攻勢→賢母の助け→天啓で終わり。
1回目の赤壁をつかったときに士気差が生まれたのか
隙無き攻勢から賢母につなぐ瞬間に赤壁打てないと終わっちゃうよね。
191ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:03:26 ID:uMhHJ2e2
>>184
同じ士気ならリュウショウの方が…。






ところで、SR関羽の計略に惚れてる奴はいるか?
192ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:03:38 ID:JNt1fO9T
大華は士気3でもいいと思う

ついでに聞くけど
遠矢乱れ撃ちデッキで
R呂蒙と徐盛だったらどっちを使ったほうがいい?
193ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:05:16 ID:JKiSKcEM
>>191
この前桃園を鬼神でブッチギッタ
空しくなった
194ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:05:24 ID:sN9y9BXm
>>192
SR太史慈
195ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:06:18 ID:UeGl/juz
>>158
何太后と柵持ち弓兵の相性の良さは異常

前から書いてるが、自分の8枚デッキでは何太后が大活躍
UCイク様、C陳宮、サイボウ、牛金、他周倉、劉表、ハイゲンショウ、何太后
マジオヌヌメ
196ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:06:28 ID:2fQtRFs5
>>192
そりゃもちろんSR呂蒙・・・
ってまぁ冗談はおいといて(SR呂蒙+乱れは普通にいけるけどね)
その2枚だったら徐盛かな
R呂蒙だと火計で燃えるから踊ったら主力2体+舞姫のどれでも燃えてしまうことになる
Rシューユとか敵にいたらフォーメーション組んだら全員燃えかねんし・・
197ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:06:46 ID:4UFdJryg
他って実用カードとネタカードの差が激しいな。

2で少しはましになるんだろうか。
でも単一勢力で組むコンセプトの勢力でもないしなぁ
198ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:07:08 ID:RcyFcbZ3
姜維に勅命→甘い色香→挑発とかどうだ?
士気はあれこれしてるうちにたまるだろうし
まぁ援軍とか奮起号令のほうがよっぽどいいが
199ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:08:16 ID:iC3tW2tI
というか他は呂布以外の主力となるアタッカーが居ないのが痛い
コスト1とコスト3(微妙かorz)は優秀だけど
200ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:08:18 ID:sN9y9BXm
>>192
何でもねぇ!忘れてくれ!
201ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:08:38 ID:0fISgajw
>>187
一仕事して兵力ミリで攻城体制に入った呂布をけしかけるにはいいんじゃね?

っつーか、ナニ太后→何進号令って効くか?
202ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:09:23 ID:GrPlryOG
>>188
STOデッキ叩きって少し見直したが見当たらなかったんだが
俺見落としたかな?呉なら甘い人と誰でもいいから一人を
舞う時に燃やせば普通にいけるよ反計はちゃんと彫ってからな

というかあのデッキは下手な奴が使ったらむしろ弱デッキじゃないか?
>>192
麻痺矢遠弓乱れうちのためSR呂蒙w
203ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:10:54 ID:bJR2WGt7
トレスレにいよいよ趙雲希望が増えてきたな
204ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:11:42 ID:PDaJ5/lw
>>201
使うなら何進>ナニじゃないか?
理想としては・・・
兵力半分ぐらいで何進号令
戦場を制圧したあと効果切れる直前にナニかな。
まあそんな都合よくいくわけないんだが
205ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:11:43 ID:uMhHJ2e2
今まで見向きもしなかった奴らが必死だなwwwwww
206ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:11:46 ID:V+N0VjqP
>190
自分のデッキにもよるがまずは序盤だろ。武力最高が孫堅の7で総武力は22。
それからこっちが士気4・5ぐらい溜まったところから押し上げて必要士気溜まり次第
即号令。もちろんその時には相手も隙無き使えるけど、隙無きは+3、英傑は+5、
ベースとなる総武力と合わせて十分対抗できる。魅力持ちの数から天啓も使える
だろうけど、敵陣で天啓使わせたならそれはそれでOK。号令と隙無きの撃ち合いで
数人効果時間内に倒せれば相手の士気サイクルを遅らせることも出来る。
207ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:11:59 ID:nODGX0ys
SR貂蝉、何太后、馬食で
まず、貂蝉が踊ってから、貂蝉が撤退しそうになったら色香しまくり。
馬食で士気補充。でどうよ?
208ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:13:30 ID:rAImLroY
209ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:13:33 ID:WNLpzEtx
>>207
まことに残念だが、色香は重ねがけ出来ないんだ(´・ω・`)
210ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:13:53 ID:JNt1fO9T
むむむ…遠矢麻痺矢乱れ撃ちもいけるのか…
ちょっとやりにいって試してくる。
211ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:14:19 ID:gDKrbSgf
>>197
他は全部つかえるでしょ?
使いにくいのはリュウショウとかコウソくらいのもの。ハイゲンショウも用途によってはまずまず。

あとは、師の教えが短くなったのがすごくいいバランスになったよね。
11だが12カウントくらい?
周ユを倒しに来たところで切れた。
212ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:14:30 ID:GrPlryOG
>>203
テラワロスwww
でも俺絵が変わらないなら別にいいやと思う派www
絵が変わる奴わからないかな・・・でも分かったらレート上がるしな・・・
>>207
通常の戦いで残滅されるwwww
213207:2006/03/31(金) 00:15:17 ID:nODGX0ys
>>209
な、なんだってー
スマーソルトキック
214ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:15:34 ID:RcyFcbZ3
趙雲高騰してんのかw
俺は周りも軒並み上方修正されてあいかわらずの趙子龍という予想なんだがおまえらどう思う?
215ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:15:48 ID:COTbA7FM
ついに元祖ダブルライダーが厨デッキと呼ばれる日がくるのか…
216ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:16:23 ID:BQiqSxDt
趙雲だけが強化されるわけじゃないだろうしな
ステータスはそのままでいいから固有計略欲しかった
217ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:16:24 ID:JKiSKcEM
>>203
子守りに愛の無い人は帰ってください><
218ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:17:09 ID:PDaJ5/lw
まあ飽くまで良将に留まりそうな気はするな。
厨将にはなれないかもしれないがだから好きなんだよ趙雲。
219196:2006/03/31(金) 00:17:21 ID:2fQtRFs5
>>210
言っといてなんだが、麻痺号令+乱れなら十分いける
ただ遠弓まで入れちゃうと柵が足りないので逆に性能落ちる(´・ω・`)

乱れ+号令+2+1の柵3か +1+1+1の柵4がオススメ(というかそれ以外はツライ・・・
220ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:17:22 ID:GrPlryOG
>>208
ああ100レス前まで読み直さなかったスマソ
てかそういう意味だったのかやっとわかったよ>>101の意味が
周喩をおくにしまっておくか護衛をつければいいだけだろうに・・・
こんなのが増えたら厨扱いも仕方ないか・・・orz
221ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:17:26 ID:iC3tW2tI
魅力+ワラワラ要員にしようと思ったら何太后は1/3だったんだな。
さてどうするかな…
222ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:17:28 ID:MvscMktN
黄忠厳顔の元祖爺Wライダーも忘れないでください

いや、初期は普通にお世話になった。
223ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:18:40 ID:yDwJ7ES/
SR趙雲は強くなれど計略がそのままなので厨にはなれない。
224ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:18:53 ID:12JgW27M
白銀馬超が引けず子守りを2枚引いてる俺は何組ですか?
225ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:19:35 ID:4UFdJryg
趙雲は優良SRにはなるだろうけど、レート的には
ホウ徳辺り止まりじゃね?
226ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:19:56 ID:gDKrbSgf
伏兵のダメージって初期にくらべると弱くなってるよね?
むかしだと
知力4が知力9の伏兵ふむとかなり怪しかったし、
5で9踏んでもほんのすこししか兵力残らなかった。
227ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:19:58 ID:MvscMktN
>>224
ほし組orつき組orはな組

ひらがながポイント
228ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:20:06 ID:JKiSKcEM
>>216
小出しのきく神速だからいいんじゃあないか・・・
229ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:20:14 ID:yDwJ7ES/
>>224
きりん組
230ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:20:40 ID:WNLpzEtx
>>227
そら組も忘れないでください
231ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:20:44 ID:1hXUoBsM
>>227
帝国過激団
232ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:20:55 ID:G2KvQac5
趙雲が強すぎたら
また修正かかるんだろうな。
神速でも充分使えるんだがね・・・・・・・・・・
おれ曹仁使いwww
233ゲームセンター名無し :2006/03/31(金) 00:21:05 ID:uSttH1x/
流れ大水計するがだれか呉大会をでSR大喬をつかってくれないか?
踊るのは厳しいが一回踊ったら大抵カバーできる気がするんだ。
流星名君だったら一発しか喰らわんだろうし。

やりたいけど何故かSR2喬だけ無い・・・
234ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:21:06 ID:JNt1fO9T
>>219
うーむそうなのか・・・
遠矢乱れ撃ちは3.5の時点で柵0ってのがきついよな。
何か前にも同じことを言った気もするw
235ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:21:30 ID:sQZDfFwM
>>225
ホウ徳と一緒にするな!
・・・たぶんホウ徳よりかなり需要少ないからorz
236224:2006/03/31(金) 00:22:20 ID:yDwJ7ES/
ぐぁぁかぶってるorz

シストキハオナジィ
237ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:22:21 ID:MvscMktN
>>231
一瞬俺もそれを思い浮かべたがひらがながポイント


うちの近所の保育所の組み分けw
238ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:22:27 ID:0fISgajw
>>223
だがかえってあの方が強い、と思うのは気のせいか?士気4の単体強化としては出色の性能だと思うんだが…。

っつーか、SR趙雲は前に漏れが提唱した「単騎駆け(士気3の武力の上がらない神速)」にしてホスィ。
239ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:23:01 ID:361NkdMm
趙雲の固有計略?

神速+一騎当千とか(爆
240ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:23:38 ID:bJR2WGt7
>>232
神速戦法の武力上昇値が2に修正されました
241ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:23:40 ID:PDaJ5/lw
>>237
なにそのかっこいい組分けの幼稚園
うちは
さくら・ばら・きくだったな
242ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:23:57 ID:WNLpzEtx
>>233
踊るのは難しくないよ、そりゃ士気12貯めれば踊れるし
ただ、それまでに城ダメ受けてると、挽回するのがそーとー厳しい
相手は兵法使ってないしな(当然)
5品で勝率5割程度だったから、上手い人なら何とか出来るかもという気もするが
243ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:23:57 ID:wxbqB0WQ
>>216
【舞踏】覇阿怒外威の舞い 士気6
男性武将のみ武力が上昇する
244ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:24:17 ID:GrPlryOG
>>234
そこでSR呂蒙SR太史慈SR小喬SR呉夫人R呉国太ですよ
柵3枚で槍1だから結構いけるIC忘れて友人のIC6品で遊んだら
討伐成功した
まぁ前Verの話ですが・・・ちなみに呉夫人はグフォンのがいいかもしれないが
245ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:24:22 ID:UeGl/juz
>>221
攻城カット見たさに、一発くらい攻城させて貰えるから
マジオヌヌメ、ワラの一番端に設置しておけばさらに攻城率が上がる

考えてみるんだ、何太后に攻城されるんだ
相手は物凄い衝撃に襲われるんだぞ
246ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:25:28 ID:0fISgajw
>>231
×歌劇団 △過激団 ○華激団 ◎華撃団

スレ違いなので茶を濁してみる。
2では名前の後の「軍」を「軍」「団」「の軍」「の団」から選べるようにしてもらいたいねぇ
247ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:26:34 ID:yDwJ7ES/
>>238
確かにあの軽さと時間は強いな。
だがいかんせん地味なだけに厨とは呼ばれないと思う。
先陣の誉れと同じような実は強い系だと俺は思ってる。
248ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:27:30 ID:5fH6b8/3
>>232
たぶん回復舞と連環と挑発と白銀と車輪も一緒に修正されるから無問題。
249ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:28:00 ID:aE/Pb5FE
俺達はとんでもない(ry
これを見てくれ。
SR趙雲(8/7)=R趙雲(7/6)+劉禅(1/1)
新SR趙雲(8/8)

つまり大戦2では劉禅が1/2になるということだったんだよ!
250ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:29:12 ID:ytc1pvcR
>>249
1/2勇魅 歩兵 こうですか?分かりません><

勇猛?
251ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:29:16 ID:yDwJ7ES/
>>249
魅力と勇猛もついた劉禅なんてイヤダw
252ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:30:14 ID:WNLpzEtx
>>249
 ( ゚д゚)

 (つд⊂)ゴシゴシ

 (;゚д゚)
 
 (つд⊂)ゴシゴシ
   _, ._
 (;゚ Д゚) …?!
253ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:30:30 ID:uMhHJ2e2
>>249
R趙雲の知力も1上がったりして…
254ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:30:37 ID:PDaJ5/lw
どの趙雲もりゅうぜんも勇猛持ってないから
255ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:30:53 ID:2/fhI0kT
>>250
な、なーんだ
256ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:30:54 ID:gDKrbSgf
呉バラでやってたら
他単の大攻勢つかわれても十分しのげるようになってた。
もっと大攻勢をつよくしたいいよね。時間をちょっと長くするとか。

片寄せしようが、低コスト高武力を分散させようがさほど大きな被害を与えられないのはちょっと。
257ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:31:26 ID:0fISgajw
>>249
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・ 

     / ミ:::,..::- 、::;;;ミミミ彡)             ./´.: .:: ~:. :.`゙ー=,
    !'"  ミ:::/   u`ヽ--、'k.、  ,..-一、,.‐--、,,_   i '.: .: ,,..,.,..,.. ドヾ   __,,,,...::-一=、
    i. ミ::/ ゙゙゙''ヽ、  u   iミ;!,.'";: .: .: .: .:. :: ド;'.  i _,.ァ='-ノノi!_、i    /.: .: :   :. :.ミ
  /',、ヾ ! u ,'"´r。`ヽ、_ :. _,,iミi ''  彡_イィiレヾi゙`  iヘi ゙--゚,..` t_;7!   .i .: ,.=-、ソiヾ、.,ヾ
  ゙i 'ヘ i:┘  ゙ー---.,,  ゙i''f..i ,.i.-./r'"r。ヾ、ィ;、゙!   ゝ. u .,.-、.,.ゞ. i   .r、:i‐i' ( ;) i-i;"゙i'
   .! ゙ヾ  u    "   .:ヤ''〈ヘォi u ̄,._ ト‐-!   ,,.ィ''ヾ ド--、 〉丿   ゞ_ u゙ー=、'.冫ィ
  _,__7‐'i     ,.:-‐-、.´/ .i,゙F'i   /__.゙ラ' ,..j_,,ィ'" i. .:ヾ.==-'/  _,,../i' .、(ー-7 ノ
;'";;;゙i.  i.    /`==‐-/  .ノ: i. \ ゙、__././  ゙、  :i. ゙' .:::`゙T´ i`ー'-、;,.  ゙、 ::゙ーr-'_´
;;;;;;;;;;゙i.  ,;\  ゙、-- 、.:/ /;,: : :゙i :. ;,,`ーr'´、.__   ゙、  .i.-、 ,.-i: .i   ゙i ;,  ゙、;::::i  ';,ー、
;;;;;;関;゙i. , ; ;;\  ゙二ニ'./: : : ;,黄゙ト、 ;;::i: : :;,: :.ヽ劉 ゙、 .:i.   i :i    ゙i ;,岱 ゙、ノ  ;'  :i
258ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:31:49 ID:7y3pHPDp
>249
パイルダーオン?
259ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:32:55 ID:LDma5ImA
趙雲様は劉禅タソの為なら股間も勇猛にっ・・・(カイジAA略
260ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:34:12 ID:+qc87g8l
流れ切るが
SR華陀、旧SR呂布、廬植、張梁、周倉
って無理かな?
261ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:34:36 ID:wxbqB0WQ
>>249はとんでもない(ry
新SR趙雲(8/8)=新R趙雲(6/3)+劉禅

つまり新劉禅は2/5 勇魅 歩兵 勅命に(ry
262ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:34:49 ID:12JgW27M
>>257
貴様、この時を待っていたな!?
そのAAを…貼る瞬間を…!
263ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:36:09 ID:bv6TVsMV
>260
他単スレいくと多分廬植の入れ替えを推奨されると思う。
現行スレの真ん中らへんにカダの話が出てたはずだから見てみるといいと思うよ。
264ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:36:19 ID:GrPlryOG
なんとか幼稚園の組っぽいものでりてんをつくろうとしたが無理だった・・・
てが難しいよ・・・orz
265ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:36:30 ID:0fISgajw
>>261
新SR趙雲(8/8)=新R趙雲(6/3)+劉禅+馬

つまり新劉禅は2/5 伏魅 騎兵 勅(ry
266ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:37:42 ID:sQZDfFwM
>>265
まてまて、超使えるカードになってるぞw
267ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:39:12 ID:gDKrbSgf
いまの環境ってオーソドックスなデッキ、プレイが弱めの調整だよね。
特殊なデッキばかり強めの環境に納得してる?
268ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:39:25 ID:7j6yeckX
>>264
てんい組
きょちょ組
りてん組

・・・正直スマンカッタ 今では反省している
269ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:39:40 ID:EDQ8WEeE
>>260
教え無双を使わないなら盧植→皇甫嵩 とかかなあ
270ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:40:11 ID:+qc87g8l
>>263 廬植かー廬植抜いて張任かなーとも思ったが教え呂布も捨てがたいかなと思ってさ
他単スレ行ってみるかな・・・ずっと魏だったから他の国分かんなくてさ;
271ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:40:58 ID:b7wxjN+7
覇業のぱちろ〜動画見てたらブンブン丸に殺意を覚えた。

随分前から飛将使ってるのにネタ扱いってなによorz
272ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:41:36 ID:+qc87g8l
>>269 
皇甫嵩かー伏兵踏みやすいから馬で教えられる廬植にしたんだけど・・・
273ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:42:07 ID:TJsgft7g
>>267
力押しとダメ計が多いから十分オーソドックスだと思う。
274ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:42:57 ID:uMhHJ2e2
そもそもブンブン丸が何で実況やってんのかわからないんだが…。
しかも、実況と動画が真逆になってるし…。
275ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:44:29 ID:0fISgajw
ブンブン丸ってセガのスタッフじゃなかったっけ?
前のEBイベントの時も音頭取りやってたし。
276ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:44:35 ID:DFJUoOYw
>>267
そもそも何をもってオーソドックスとするのか
277ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:45:40 ID:uMhHJ2e2
>>275
そうだったのか。
278ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:45:52 ID:bv6TVsMV
>272
んじゃ伏兵踏みやすくて早くなる白馬の人で。
いや結構評価高いんだよ?一部の間では。
279ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:47:08 ID:OeM4Hq+s
司会 「“大軍師”の名を得る君主を見たいかーッ!!」
観客 「オーーーーー!!!!」
司会 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」

全君主入場!!

ドクターKは生きていた!! 更なる研鑚を積み暴虐なる覇王が甦った!!!
董卓ワラワラ!! 地雷王だァ――――!!!

柵防御技術はすでに我々が完成している!!
名君流星ぽてとだァ――――!!!

張り付きしだいゴリ押してやる!!
暴虐許チョイク代表 おかし♂♂♂だァッ!!!

騎馬での戦いなら我々の突撃がものを言う!!
純正の神速 Shin!!!

真の飛天を知らしめたい!! 魏蜀飛天 彩兎だァ!!!

甘皇后は知力3だが発動したなら全武将が無敵だ!!
甘許チョc 荀銀STOだ!!!

ダメ計対策は完璧だ!! 暴虐飛将 ぱちろ〜3!!!!

全悲哀のベスト・一騎打ちは私の中にある!!
8枚悲哀の神様が来たッ うきん!!!

蜀単なら絶対に敗けん!!
大徳の特大円見せたる 劉備の大徳 兇虚だ!!!
280ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:47:28 ID:+qc87g8l
>>278 それなら教えの方が使えない?白馬陣って神速使いの俺には面白そうだけど
281ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:47:38 ID:OeM4Hq+s
超絶強化(終了後撤退なし)ならこいつが怖い!!
呂姫入りの神速許チョイク 食べれませんだ!!!

騎馬の国から魏4の虎が上陸だ!! 魏4のスペシャリスト fan114!!!

容赦の無い連突がしたいから全突(呂姫入り)になったのだ!!
プロのまとめ突撃を見せてやる!! 初志貫徹5!!!

めい土の土産に攻城とはよく言ったもの!!
天啓と蛮勇が 実戦でバクハツする!! 呉バラ 趙ちゃん先生だ―――!!!

「っしゃー!まだまだー!」こそが地上最強の叫びだ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ たろう!!!

攻城したいからここまできたッ 相手一切不問!!!!
呉他の開幕終了(太史慈ワラワラ) 葵だ!!!

回復の舞いは舞踊最強ではない全計略で最強なのだ!!
御存知甘許チョイク カシス!!!

8枚悲哀の本場は今や東北にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
龍都だ!!!

しろ(くろ)ォォォォォォいッ説明不要!! 涼袁UC!!! 隙無き天啓!!!
全武将が○○だ!!!

名君は実戦で使えてナンボのモン!!! 呉バラ名君天啓!!
本家四国から怒号層圏の登場だ!!!

蔡文姫はオレのもの 邪魔するやつには思いきり舞い思いきり帰らせるだけ!!
呉バラ+蔡文姫 猫ミミ蔡文姫
282ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:48:09 ID:OeM4Hq+s
全突を試しに大会に出たッ!!
純正全突 オズマソウジ!!!

反計技術に更なる磨きをかけ “司馬懿入り神速”伏犠が帰ってきたァ!!!

今の自分にリリスの名はないッッ!! 暴虐ダブル反計 うーたん!!!

騎馬5体の突撃が今ベールを脱ぐ!! 純正神速 !邑♪だ!!!

キバヤシの前でなら計略はいつでも全封印だ!!
暴虐反計 マスヲ 本名で登場だ!!!

SRの王異はどーしたッ 暴虐キョチョイク 未だ止まらずッ!!
攻城も自滅も思いのまま!! ♪王異♪だ!!!

特に理由はないッ 士気リターンが強いのは当たりまえ!!
反計はステルスで!!! 隙なき反計!
ごったがえしがきてくれた―――!!!

強豪揃いの関東で磨いた実戦舞踊!!
西涼入りの甘皇后デッキ えぐぜだ!!!

火刑だったらこの人を外せない!! りっくん呉単 アイバーソンだ!!!

超一流ダブルワイパーと超一流の反計だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
ダブルワイパーノイデッキ!! ノイ!!!

暴虐ゴリ押しはこの男が完成させた!!
リリスデッキ!! MABUI♪だ!!!
283ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:48:41 ID:OeM4Hq+s
若き覇王が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 大都督ッッ
天は我に味方したッッッ 栄斗の登場だ――――――――ッ

加えて辞退者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました!
司会進行 フカミ&サイトウ!!
三国志大戦制作 スタッフ一同!!
ライター覇王! ブンブン丸!

……ッッ どーやらもう一名は君主カードを紛失している様ですが、発見次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
284ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:50:08 ID:OWLCmMqF
>>271
かなり独特なデッキでネタってのは褒め言葉だと思うんだ。
285ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:52:20 ID:qNMah9xu
ぱちろ〜の陥陣営は熱かったが

飛将の扱い方がダメダメだったな
286ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:52:50 ID:Rjtr2/ZA
Rホウ統の連環に繋げるなら、
C劉表の馬鹿(相手知力を下げる)と
UC廬植の教え(ホウ統の知力を上げる)なら
どっちが効果的だろ?
連環ススメ使えっつーのはなしでw
287ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:53:52 ID:JKiSKcEM
>>286
馬鹿だな
288ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:53:56 ID:nJ8Z0VEc
他人のプレイ見るとどこがダメとか解るけど
自分でやるとぬるぽ
289ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:54:07 ID:+qc87g8l
>>286 馬鹿の方が連環とかの前に敵の計略も潰せて一石二鳥だから馬鹿じゃないかな?
290ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:54:29 ID:b7wxjN+7
>>284
や、ムカついたのは「これは店内対戦じゃありませんよ!」あたりのくだり。
俺が飛将使いってのもあるけど、あの場面であんな下らんコメントしか出ないってのがもうね。

充分実戦で使えると思うんだがなぁ…
291ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:54:40 ID:GrPlryOG
>>286
知力下げる方がいいと思う
292ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:54:52 ID:c+GJV4X/
>>283
大会直前に頂上スレに貼られたのより面白くない
293ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:55:19 ID:gzEWEn7K
>>286
馬鹿連環って知らないのか?
昔からあって普通に覇王もいるデッキだぞ。
294ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:56:37 ID:yDwJ7ES/
>>286
馬鹿しかないだろう。
大体ススメロックとか過去の遺物に成り下がっちまったし。
295ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:57:17 ID:sN9y9BXm
>>292
面白いも何も実際こうだったやつを貼ってるんじゃねぇの?
296ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:57:17 ID:gDKrbSgf
>>286
基本はウマシカ。
たぶん1未満(知力は0で打ち止め)でものすごく頭悪い状態として認識されてるはず。
天啓とかで自爆されたくなければ師の教えでもいい。

天下無双に天啓で対抗するときって位置どり重要だな、そこそこ広がって真ん中に槍を置いておくと攻城しやすかったり、
迎撃とりやすい。
297ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:57:47 ID:wxbqB0WQ
バキコピペは労力に比してウケが取りにくいな。よくわかった。
298ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:57:49 ID:qNMah9xu
>>290
俺も飛将使いだが、確かにあの状況では飛将使って即再起が一番もっともな状況だったな。
だからってムカつきはしなかったが
299ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:59:23 ID:yDwJ7ES/
>>297
入場は長いのよw
昨日貼られたエヴァコピペも長いからダルくなる。
300ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:00:28 ID:sN9y9BXm
単なるコピペ改変だったんか
じゃあつまらんな
301ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:02:51 ID:nODGX0ys
大戦2では・・
R徐庶の武力が4
U法正の武力が5
Cビフジンに魅力
C夏侯月姫の武力が2
Uビジクの武力が2
U馬良に伏兵
U口中の知力が5
R劉備の知力が8
R張飛の知力が5
Cチンチンの武力が2
になるといいなあ。
302ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:02:52 ID:nJ8Z0VEc
馬鹿連環覇王のデッキkwsk
303ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:03:01 ID:MvscMktN
>>300
素人だな
304ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:05:22 ID:DFJUoOYw
>>300
何だと思ったんだよw
305ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:07:44 ID:8AOjWcVb
>>301
あと孔明(R、SR共々)も何とかしてください。
306ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:08:32 ID:7j6yeckX
>>301
新R周瑜のことも・・・たまには思い出してあげてください・・・
307ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:08:49 ID:ejaBZeRp
>>305
SR天才軍師(仮)は落雷が圧倒的に使いやすくなったからガマンしなさい
たぶん兵力ゼロになったヤツには落ちないようになったんだな

Rは…所属を呉にすればなんとか
308ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:08:52 ID:sOCsW7sK
>>301
あと騎馬醤油と車輪関羽も何とかしてください。
309ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:09:23 ID:ejaBZeRp
>>306
ストライダー醤油は友人のデッキのエース
310ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:09:35 ID:+qc87g8l
基本的に攻城兵も何とかしてほしい
311ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:09:58 ID:0fISgajw
>>305
R孔明の声優が若本規夫になりました。
SR孔明の声優が松平健(ry
312ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:10:16 ID:uMhHJ2e2
ここは周泰に期待するスレですか?
313ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:10:27 ID:7j6yeckX
>>306
できればレシピをお教え願いたい
314ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:10:54 ID:58jkMu+X
>>302

劉表、Rホウ統さえ入ってれば馬鹿連環デッキだから
だいたい、他からは張粱、刑道栄、周倉、皇甫嵩、公孫サンあたり
蜀からは、UC張飛、R趙雲、夏候月姫、徐庶、etc

馬鹿連環の裏に馬鹿落雷があるのがみそ
315ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:10:58 ID:BQiqSxDt
攻城兵は通常は歩兵
攻城ゾーンに入ると破城槌に変身
316313:2006/03/31(金) 01:11:04 ID:7j6yeckX
アンカーミス
>>309でよろしく・・・orz
317286:2006/03/31(金) 01:12:20 ID:Rjtr2/ZA
やっぱ馬鹿連環か。
いやね、教えも全体にかければジュンイクの睨みをかく乱できるかもって
メリットがあるかと思い・・。
なんかジュンイクの反計がピンポイントにやられやすいんよね、俺w
318ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:12:29 ID:+qc87g8l
つか攻城兵乱戦最強とかでもいい気がするけど・・・
連突とかには弱い訳だし
319ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:13:07 ID:0fISgajw
 そ ん な こ と よ り 

2では2.5で武力9の槍関羽と2.5で武力10の張飛キボンヌ
正直SR尚香の相方が…
320ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:13:27 ID:ejaBZeRp
>>316
SRパパ R名君 ストライダー醤油 程普 虞翻

ストライダーと虞翻で両サイドを固める
ストライダーは主にピン逃げ要因 俺屍は使わず名君の号令で
321ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:14:04 ID:D2sZ0Yxf
>>319
呂布の存在意義がなくなるから却下
322ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:14:07 ID:ejaBZeRp
>>319
武力10は呂布の特権 そして例外なくコスト3
323ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:15:51 ID:emflpXmq
>>319
蜀の民はほしがらない、贅沢を言わないって言っただろ?

ゴメン、今決めた
324ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:16:38 ID:OWLCmMqF
まて、張飛は兵種を指定してないぞ。
歩兵でも攻城兵でもいいって事だ。
325ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:17:15 ID:sOCsW7sK
>>320
俺は
SRパパ、騎馬醤油、田豊、劉備、グッフォンとかで隙無き俺屍デッキみたいなのやってみたいんだがどうだろ。
いちお隙無きしてパパを突っ込ませて死にそうになったらちょうど士気バックする、っていうタイミングで俺屍で強化しまくりでプレッシャー与えて生きたいんだけど。
醤油は紀霊大将軍のがまだいいか?
326ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:17:22 ID:GrPlryOG
とりあえず俺は呉の民だが蜀の2.5にいいかげん槍をSEGAは出してやれと
327ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:18:44 ID:yDwJ7ES/
>>323
いや、それ蜀スレの暗黙の了解じゃんw
328ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:19:03 ID:7j6yeckX
>>320
d
機会があったら試してみる
329ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:20:20 ID:emflpXmq
>>327
あ、やっぱそうだった?
そういって間違ってたら恥ずかしいからなぁ
330ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:20:30 ID:cGIVGnM1
でも
SR張飛 2.5 勇9/4 漢の意地

パンチ力の上がった何とかさんだな
こんなん出したら厨カード呼ばわりだろう?
来来と比べればこんなもんか?
331ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:20:53 ID:0fISgajw
>>323
SR尚香を引いて舞いあがっていた
どうにも使いづらいことが判明として愕然とした
今では反省している

流石に2.5は失言だが、呂布と互角に渡り合える武将なんだから武力10はあっていい希ガス。
332ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:21:14 ID:BQiqSxDt
蜀の2.5槍をずっと待ち続けてたが、今のワイパーでは使うか微妙だ
333ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:21:53 ID:sQZDfFwM
>>323
これだけは欲しがる権利を行使させてもらう。

 S R 関 羽 よ こ せ !
334ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:21:53 ID:xZiodWFS
SR黄忠 2.5弓 9/4勇 剛弓戦法 士気5
武力と射程距離が大幅に上がる

もお願いします
335ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:22:34 ID:ejaBZeRp
尚香=鬼嫁
という暗黙の了解

イケメンと言われるとどうしても紀霊のほうが浮かんでくる
336ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:22:53 ID:sOCsW7sK
>>334
シジーと同じ末路を歩む予感。
337ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:23:23 ID:gDKrbSgf
2.5の槍ってなんだかんだで機動力ないからつかいづらいでしょ。
338ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:23:38 ID:uMhHJ2e2
>>331
SR嫁は使える娘だ。
しかし、昨日JOJOと迷った挙句に嫁を入れたら甘皇后デッキ(反計無し)に当たって接戦で負けたのは秘密だ。
ダチの甘い讒言に耳を傾けなければ…orz
339ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:23:49 ID:GrPlryOG
>>330
厨はないと重いたいが自爆超絶が蜀にあるのもなぁ・・・
なにかもっと張飛にあった計略はと・・・
>>334
それ大幅にあがると壊れてないか?
340ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:23:55 ID:nG9LrRzk
コスト2.5 R関羽 柵魅9/5 大車輪戦法
なら甘皇后のお供にいいかも
341ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:24:12 ID:emflpXmq
>>333
説明不足だから言わせて貰う
いるぜ?
342ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:24:22 ID:DFJUoOYw
>>331
>呂布と互角に渡り合える

ダウト
343ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:24:26 ID:7j6yeckX
>>334
ちょっと強い遠弓戦法ですね
344ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:24:46 ID:xcpzf4wr
>>334
白銀の「突撃ダメうp」みたいに射撃ダメうpにしませんか?
345ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:25:47 ID:ejaBZeRp
>>339
大酒の計 消費5 自分と範囲内の敵を操作不可能にする(撤退しない集団跡目争いみたいなの)
346ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:25:55 ID:emflpXmq
射撃ダメうpって・・・武力あげればいいじゃないか
347ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:26:07 ID:uMhHJ2e2
>>341
漏れの主力です。
殿馬降臨でSR延焼ワラワラデッキを薙ぎ倒したのは楽しかった…
348ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:26:34 ID:0fISgajw
>>342
横山三国志程度しか読んでないのだが、もしかして呂布って本気で無双?
349ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:26:53 ID:ejaBZeRp
>>331
張飛とヒゲ、あとおまけでデカ耳ペテン師とでやっと呂布と対等

張飛 武力5
ヒゲ 武力4
ペテン師 武力1

こうなるか
350ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:27:18 ID:PDaJ5/lw
>>331
ダメ。
武力最強は呂布でなければいかん。
351ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:27:36 ID:sQZDfFwM
>>341
ごめん俺、色弱だから緑以外見えないんだ。
352ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:28:11 ID:emflpXmq
>>348
3兄弟がかりで呂布にいどんでたのに負けたようなところも描かれてたように感じるんだが
353ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:28:53 ID:GrPlryOG
>>348
劉備義兄弟3人VS呂布で互角だったから
川原3兄弟の合計武力と天下無双の武力ぅp後が同じなんじゃなかったっけ?
354ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:28:56 ID:7j6yeckX
>>349ほよほど緑の国が嫌いと見える
355ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:29:10 ID:ejaBZeRp
>>352
あと、ちょりゃあああとどごおおおん相手でも大丈夫だったみたい

見えないだけで武力20だったらよかったのに
356ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:29:18 ID:hE2NktwE
>>348
○○の武将は○○の武将よりも強いから
武力挙げろといったらきりがない
357ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:29:57 ID:BQiqSxDt
呂布はカクシと一騎打ちして勝利する豪傑だぞ
358ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:30:19 ID:sQZDfFwM
>>348
マジレスすると呂布と互角に戦えるのは兀突骨だけ。
359ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:30:46 ID:DFJUoOYw
>>351
お前絶対色弱じゃないだろ
360ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:31:02 ID:yDwJ7ES/
>>331
SR孫尚香は使える娘。
祭りで大暴れしたし武力も申し分ないので桃園甘たんから桃園嫁に乗り換えるか検討できるレベル
しかし聖闘士と桃園と嫁は同居し辛いので諦めたw

>>351
色弱って緑見れたっけ?
と、思って調べたら赤のほうが見づらい色弱もあるのね。
361ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:31:28 ID:8AOjWcVb
つうか、

SR関羽 コスト3 9/7 勇魅柵 車輪の大号令

はじめからこうしとけと。
なんでコイツだけコス3なのにSRじゃないんだよ。
362ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:33:01 ID:ejaBZeRp
>>360
いっそのことダイバーと愚息も追加して劉備一家軍を
363ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:33:22 ID:0fISgajw
>>352
何話だがは忘れたが張飛と呂布の一騎打ちが出てたぞ(龍と虎の絵が印象的)。
その後援護に関羽と劉備が来てそれでも三人を捌いて悠然と引き下がっていく…
という描写があった希ガス。

舞乙ハジマタ
364ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:33:25 ID:GrPlryOG
>>361
何でだろうと俺も思ったことあるwww
さらになんで孫権だけ英傑がSRじゃないんだとも思ったことがあるww
365ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:33:36 ID:gDKrbSgf
武力は足し算じゃないんだから
低武力側が総武力高めになるようにすればいいよ。
7+7+7+4+2 27よりも
9+9+8+1 27のほうが一般には強い。
366ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:34:01 ID:sOCsW7sK
>>361
コスト2,5 9/6 魅 車輪号令

ならSRと認められる。
367ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:35:21 ID:nJ8Z0VEc
:::::::::::::::乙 は こ            {::::::{
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::::`フ \:::::::::ヽ __ ノ:::ー':::::::::::::ヽ  り  り や は
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:::::::ノ'r三7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} か じ
::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ら め
:::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/   な  た
368ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:36:01 ID:7j6yeckX
>>366
SRパパが・・・
369ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:36:39 ID:qMha+wm5
コロウカンだっけ?
370ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:37:22 ID:GrPlryOG
>>365
ワラワラされたら一人が強くても全員を止めれないだろ?
6人突撃とかしたら普通に高武力潰せるから
別にワラワラを総武力うpさせる必要はないんじゃないか?
武力バランスは不満ないんだが
371ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:37:31 ID:0fISgajw
>>366
勇猛は譲れんな。

コスト3 9/7 勇柵 車輪号令 が妥当だな。
372ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:37:49 ID:D+NjxAHL
>>352
関羽張飛「すまん。あれは兄者が邪魔で全力だせなかったんだ」
373ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:38:57 ID:sQZDfFwM
まあコスト3で車輪号令な時点で
少々つよくなっても使われない気がするが。

>>368
そのスペックで比較してもパパの方が強くね?
374ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:39:33 ID:OWLCmMqF
>>352
劉備「すまん。兄弟が邪魔で全力だせなかったんだ」
375ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:39:35 ID:PDaJ5/lw
>>363
お前さっきと言ってることちがくね?
376ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:39:55 ID:xZiodWFS
>>361
一人の漫画家に二枚以上SRを書かせたくなかったと予想
377ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:40:57 ID:uMhHJ2e2
>>376
二喬はどうなる?
SRの価値なしってことか…
378ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:42:15 ID:0fISgajw
>>361
そうなったらそうなったで「R張飛もSRに汁!」という声が上がるんじゃない?

っつーか未だによく分からんな、R関羽の立ち位置が。他の兵種号令は全員SRなのに…
379ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:42:16 ID:GrPlryOG
>>373
別に俺はあれでも槍の国だしいいと思うが一応パパより強いと思うよ
パパの計略使う試合なんて10試合であるかないかみたいなもんだしね
380376:2006/03/31(金) 01:42:26 ID:xZiodWFS
ごめん二喬いたわorz
381ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:43:35 ID:ejaBZeRp
同じような範囲の陸遜が賢くなったから荀攸も…
382ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:44:17 ID:uMhHJ2e2
>>379
それは呉だとSRパパ入りデッキしか使わない漏れへの挑戦ですか?
ついでに言うとラグでパパを自決させた漏れへの(ry
383ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:45:00 ID:ZzsAhKnT
>>330
蜀の2.5槍にこそ挑発だと思う
んで、キョチョは挑発か柵のどちらかを剥奪
計略の調整の兼ね合いも考えると挑発→クソ計略が一番良いかな
384ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:45:14 ID:GrPlryOG
Rカンウ 他の兵種号令はSRだし他の3コストはSRなのに・・・
R孫権  他の勢力英傑はSRなのに・・・

これはフラグがたったのでは!!はいそこ石投げない
385ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:45:42 ID:qNMah9xu
>>341
よこせ

と言っているから

いるぜ?

は突っ込めないな、まだまだ若いのぅ
386ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:48:18 ID:ejaBZeRp
>>384
R孫権  他の勢力英傑はSRなのに・・・ 

ヒント:栄光
387ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:49:07 ID:uMhHJ2e2
つまり三角関係






いやなんでもない
388ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:49:22 ID:GrPlryOG
>>382
スマンカッタでも俺は前VerからずっとSRパパ使っているが
ほとんど使わない・・てか使った試合なんてほとんど負ける
天衣無縫みたいなもんだと俺は思ってるんだ
武9が死に掛けなときって他の武将も死にかけでかけてもすぐ落とされるし
2.5槍消えたら武8上げてもやっぱきついよ
389ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:50:50 ID:0fISgajw
>>384
いや名君は違うだろ。

R関羽は本来SRでもいいような有名武将+号令なのになぜ瀬賀があえてRにのみ据えたのかと…
名君はSRがあるだけまだマシなんだよ。
390ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:51:11 ID:PDaJ5/lw
屍使うならそれ相応のデッキ構成にしないときついのは当たり前。
391ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:51:35 ID:GrPlryOG
>>386
呉の武将だけにかかる英傑だから
勢力英傑と書いたんだ・・・分かりにくくてスマソ
392ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:52:07 ID:12JgW27M
1000なら寝ない
393ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:52:55 ID:DFJUoOYw
>>386
つまり2では、象兵の兵種号令がコス3のR孟獲あたりで出るって事だな
394ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:55:51 ID:JeAPKwt7
>>392
寝る気満々じゃねぇかw
395ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:56:03 ID:uMhHJ2e2
>>388
同志であったか。
漏れは一応計略を多めに使う(かけ声聞きたいし)。
魏呉二色デッキでなら(中品だが)討伐成功もした。
西の国相手に唯一の槍であるパパが誰にも越えられずに自決したときはマジで焦った。
396ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:58:53 ID:8AOjWcVb
まあ、なにが言いたいかというと。
とりあえず車輪号令は前に戻すか+4にしてくれということだ。
397ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:59:19 ID:DFJUoOYw
>>389
個人的に、関羽が一番目立つ活躍を見せたのは曹操の下に居た頃だと思うんだ
だから一関羽ファンの視点から見たらあの関羽の扱いは妥当だと思ってる
398ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:01:13 ID:gzEWEn7K
>>388
残りの構成にもよるけど屍は相当強いと思う。
場合によっちゃ4枚大徳が大徳するより武力高かったりするし
399ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:02:19 ID:ejaBZeRp
>>397
やってることは不法侵入、罪もない人を殺害、そして国外逃亡だけどね

>>398
>>320のデッキを使ってる友人に一言
400ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:04:22 ID:GrPlryOG
>>389
一応SRいるじゃないかww
どうみても魏です本当にありがとうございました
>>390
うんだから武9の槍としか使ってない
>>395
誤爆すると痛いよなww
使うときって最期のごり押しで極々稀に賢母し屍する程度だからなぁ・・・
401ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:04:35 ID:gDKrbSgf
ここで質問していいのかな、
ゲーセンにいったらキーボードとマウスつきの筐体というかパソコンの
オンラインガンゲームがあったんだけどタイトルわかる?

ナムコとかコナミとか大手のメーカーではなかった。
402ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:05:40 ID:uMhHJ2e2
>>401
タイピングでゾンビ撃ち殺す奴?
403ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:06:47 ID:PDaJ5/lw
>ここで質問していいのかな

普通に考えたらダメだよね
404ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:08:04 ID:K0cfd7Xk
俺の3色デッキでは屍無しでは戦えませんよ
405ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:09:06 ID:H36iI+uC
>>401
なんでここで聞いたのかイミワカンネ(´・ω・)
406ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:09:07 ID:Yv8LxJJ/
さっきうんこした。
けどケツ拭かないで書き込んでるんだが、拭いた方がいいかな?


なんか痒いような気がする
407ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:09:58 ID:uMhHJ2e2
>>404
kwsk
408ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:10:52 ID:gDKrbSgf
>>403
ゲーはー、ゲー差路板でもいろいろみたし、
オンライン GUN とかで検索してもハズレばっかだったもので。

これだね
http://www.csneo.com/index.html
すげーつまんなそうw設置台数すくないし。
409ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:11:25 ID:GrPlryOG
>>406
ほっとくとウォッシュレットでとんでもない痛みが発生するぞ
410ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:12:59 ID:6jCzhiuo
ひょっとしてSTO様のおかげで甘たんが流行って、
うちのSR蔡たんの株があがるんじゃないですか?
411ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:13:36 ID:emflpXmq
>>410
あれとそれをくらべちゃなんねーな^^
412ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:14:46 ID:H36iI+uC
>>410
まえに望郷の舞で甘皇后つぶすのに数十カウントかかったって
どっかできいたようなきかなかったような・・・
413ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:16:08 ID:gzEWEn7K
>>399
>>320のデッキだと最高武力がテイフの13にしかならないからなぁ。
てかそのデッキ士気12溜まるまで苦しくないか?
414ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:17:28 ID:8AOjWcVb
じゃあ、俺こういうデッキ使ってるんだがどうよ?

SR孫堅、R陳宮、呉国太、呉夫人、R貂蝉、厳氏

415ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:17:32 ID:ejaBZeRp
>>412
SR曹操だろうが呂布だろうが31カウント
望郷なんて言いながら毒をばら撒いてるんだよな
416ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:18:17 ID:nG9LrRzk
>>410
回復の舞:一定時間毎に兵力3増
暗殺、望郷:一定時間毎に兵力2減

回復の方が多い・・・
417ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:19:03 ID:gDKrbSgf
でも望郷つかうくらいなら乱れうちでいいよね。
兵力が減るといってもほとんど無視していいレベルだし。
418ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:19:35 ID:GrPlryOG
>>416
だが舞姫はダメージを受けていくから長く時間がかかれば望郷の勝ち
まぁほとんど無理だと思うけど・・・
419ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:21:34 ID:H36iI+uC
>>418
回復の舞は踊られるとそのあとの最初の一手を
失敗するとほぼ負けだからねぇ
420ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:21:40 ID:Q2YazKX6
それなら、漏れが持ってる遠弓の舞の価値が(ry

421ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:21:56 ID:4le4p1Kn
今日は UC淵・UC典イ・UC許チョ・C曹昂・バカ のCUC縛りで
いっぱい討伐して俺TUEEEE!!って粋がってたら全凸・神速に
ボッコボコにされてやんの…orz

それにしても脳筋+先生はいい組み合わせだね。開幕で敵陣に
馬鹿かけたら心置きなく荒らしにいけるし。バカ大水計とかバカ業炎
とか寧ろ喰らいに行っちゃうしw
422404:2006/03/31(金) 02:22:01 ID:K0cfd7Xk
>>407
パパ、Rイク、SRツンデレ、R魯粛、朱桓


今はパパ、R李典、甘、ツンデレ、魯粛


厨デッキとはよばないで
423ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:23:00 ID:IoPilwo6
唐突ですいません、SR徐庶ってなぜ価値が高いのでしょうか?UCシバイと全く同じ能力なのに、槍兵だからですか?
424ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:23:17 ID:qNMah9xu
池袋GIGOに公式トップローダーって売ってる??
425ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:23:27 ID:PDaJ5/lw
回復舞は以前のマイルドな回復量でよかったよな。
そこまで文句出てなかったと思うんだがなんで修正されたの?
426ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:24:09 ID:gzEWEn7K
>>414
資産が許せばout陳宮、呉夫人in呂姫、Rスウがオススメ。
場合によっては厳氏をSRサイブンキや魏続、侯成なんかに代えてみても。
特にRスウは新呉バラ対策になるので一際オヌヌメ。

兵法は連環一択。苦手な騎馬デッキが一気にカモになります。
427ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:24:26 ID:nG9LrRzk
>>420
呉大会での封印メタになるかも?
428ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:24:33 ID:ejaBZeRp
>>423
魏で槍は貴重
SRだし、オッドアイで○星石っぽいとか石仮面でDIO様っぽい

こんなとこ
429ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:24:39 ID:hE2NktwE
>>423
前バージョンの王異と同じで
能力じゃなくって絵のコレクター的価値が高い
430ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:26:02 ID:yDwJ7ES/
隙無き天啓に対抗して隙無き桃園を作ろうと思った。

田豊、桃園劉備、SR孫尚香、魏延、イケメン

まぁよく燃えるデッキだことorz

まだこっちがマシだな
田豊、桃園劉備、白髪、R黄忠、イケメン
431ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:26:18 ID:ejaBZeRp
ハンサムの陰に隠れたコワモテに光をさしてみる

…と言っても2色はNGだし、計略の都合上プギャーとかツタンカーメン帽子とも組みづらい…
やっぱりハンサムの陰に隠れるのが適任か 所詮この世はルックスなんだよな…
432ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:26:54 ID:gDKrbSgf
>>423
見た目じゃない?
伏兵もちの1.5なら槍でも騎馬でもそんなにかわりがないというか、
むしろ騎馬のほうが伏兵踏ませた後に伏兵踏みやすい。

UCテンイとかRキョチョは使いたくないが
全突や白銀、突撃系をケアしたいなら優良カード。
433ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:28:16 ID:7y3pHPDp
>425
使用感でいえば回復量増えてないと思われる。
乱戦ダメ間隔の延長・ワイパーによる瞬殺がなくなったこと・火計の短縮で
結果上位に上がってきただけかと。
434ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:29:32 ID:Q2YazKX6
ワイパー・奮起の弱体化によって、強くなった感じ。
435ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:30:47 ID:DFJUoOYw
>>422
厨を通り越してネタにみえるw

>>425
回復量って変わってたっけ?
436ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:31:00 ID:GrPlryOG
てかSTOがかったから増えたんじゃないの?
437ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:31:06 ID:IoPilwo6
返答感謝です。   徐庶は華陀と同じく排出枚数が少ないので価値が高いという噂も聞いたのですが本当なのでしょうか?
438ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:32:29 ID:PDaJ5/lw
増えて・・・無い?
なんか増えてるような気がしたんだが気のせいか
しかし厨房の英傑号令ぐらいじゃ回復キョチョを倒しきる前に効果が切れるから困る
439ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:33:30 ID:H36iI+uC
>>437
まぁ実際少ないかどうかは誰にもわかんないよ
噂が噂を呼んで価値があがってるだけっしょ
440ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:37:09 ID:GH0Ui6lm
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up97428.jpg
猫耳っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw
441ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:37:42 ID:FpiWgeuq
甘舞い中に城門不動車輪に周泰意地張り付きで周泰効果切れても不動死なないからな〜。
横弓でも回復してるしな〜。
442ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:41:06 ID:DFJUoOYw
>>437
排出量を調査した訳でもないだろうし、出来る訳もないからな
只の主観か意図的なレートの吊り上げか…
どちらにしろ真実味の薄い噂だと思う
443ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:41:20 ID:ejaBZeRp
>>440
見てないけどグロ乙

1色より強い2色デッキ…あるかな?
まあ自分が使えば最強デッキもクズになるし、他人が使えばどんなデッキも神になるけど
444ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:42:38 ID:KsTpv714
>>443
さっきやってたアニメのネコミミキャラだお
445ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:43:08 ID:GrPlryOG
>>440
グロの気が俺もするが
アドレスのサクラタンが気になって仕方ない
だがこのまえそんな感じのを見て普通のだと思ったらブラクラだったしな・・・
446ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:44:11 ID:LiWKxm7c
よっしゃ新デッキできたわ。
447ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:44:34 ID:hE2NktwE
>>445
440はアニメのキャプだからグロじゃない
448ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:46:10 ID:DFJUoOYw
>>443
最強デッキという響きに春を感じました。
449ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:46:29 ID:bBcK8v86
屍w反計テラツヨス
450ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:52:15 ID:IoPilwo6
でも徐庶や華陀は出品数が少ないのは事実やないか、
451ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:53:02 ID:ZzsAhKnT
ちと遅いが、以前の甘タンは士気の割に知力が3で容易に潰されるからペイが難しかった
確かバー1.10で回復量が上昇してから武力9が不沈艦のごとく暴れまわれるようになったと思う
452ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:53:06 ID:e8Tr321D
>>440
舞-乙Hime乙
453ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:53:16 ID:Q2YazKX6
でも地元のカードショップでSR徐庶が1500円で売ってたよ。
454ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:53:39 ID:8AOjWcVb
ttp://youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE

いつ見ても笑えるなw
455ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:54:19 ID:8AOjWcVb
>>454
すまん、誤爆った。
456ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:55:36 ID:Q2YazKX6
>>454
危険な香がしました。
457ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:56:26 ID:hE2NktwE
>>454
それ見ると素で引いてしまう
458ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:57:23 ID:KsTpv714
>>454
ロードってむかつくよな
459ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:57:27 ID:ejaBZeRp
>>454
ttp://www.geocities.jp/gifbin/ikki/
個人的にはこっちのほうが好み

というよりもとのムービーが見れない
うちのパソコンJavaScriptが起動しないんだよな…


友人談「勢力とかバラバラのデッキ組んでもお前とやったらお前がどんなデッキ作っても勝てる」
460ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:01:34 ID:Yv8LxJJ/
膨らみかけのおっぱい
461ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:03:58 ID:LiWKxm7c
>>460
それは至高
462ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:05:51 ID:KsTpv714
前スレのビビリバイオのが好き
463ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:06:19 ID:PDaJ5/lw
>>460
そして究極
464ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:09:30 ID:xZiodWFS
>>460
つ【LO】
465ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:10:16 ID:dKYqL5/o
>>460
最後はタイーホ
466ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:11:13 ID:H36iI+uC
>>454
・・・(゚Д゚ )
な、なにこれ(((( ;゚Д゚)))
467ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:13:57 ID:PDaJ5/lw
>>464
あれはペタが多くてなぁ・・・やはりぷっくりが(ry
468ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:14:20 ID:LiWKxm7c
>>464
しっかり購読してる俺ガイル
469ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:16:40 ID:Ohm+EVM9
アンリアルトーナメント


やり



てええええええええええええええ
470ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:19:21 ID:xZiodWFS
>>467
つ【桃姫】

>>468
つ【園ジぇる】
471ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:22:37 ID:LiWKxm7c
>>470
園ジェルは作家陣がそんなに……
氏賀がいれば買うんだがな
472ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:25:38 ID:CrQHu1/o
ポプリの安定感は日本一ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!
473ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:26:47 ID:Yv8LxJJ/
>>480
そして膨らみかけのおっぱいうp頼む
474ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:28:13 ID:xZiodWFS
>>471
つ【ミニモン】
475ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:28:23 ID:ZLtJ2b5x
いい感じに話が逸れていますね!
476ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:29:58 ID:PDaJ5/lw
>>471
氏賀 を しが と読んでる奴って多そうだよな
477ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:30:25 ID:LiWKxm7c
>>474
その雑誌シラナス
出版社どこよ?
478ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:31:12 ID:Ohm+EVM9
もう何の話なんだかワカンネ
479ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:33:57 ID:LiWKxm7c
>>476
地味ながらにあるあるwwww
480ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:34:34 ID:xZiodWFS
>>477
忘れたスマソ
とりあえずほしのふうたが表紙書いてることが多い
481ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:39:28 ID:7y3pHPDp
ほかまみつりはガチ
482ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:42:58 ID:H36iI+uC
( ゚Д゚)<チバ!シガ!サガ!
483ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:44:42 ID:Ohm+EVM9
⊂二二二( ^ω^)二⊃
484ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:46:59 ID:Yv8LxJJ/
うpうp!
485ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:49:52 ID:z0vd5vCB
http://www.imgup.org/iup184890.jpg.html
ほらよ。しかも2人だぜ
486ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:51:31 ID:4le4p1Kn
基本的なことでわるいんだけど、やっぱり号令系使うんだったら
単色かな?なんとか2色で号令入れて立ち回ってみたいって
思ってるんだけど、なかなか使うタイミングとか難しそうなんだよね。
下手したら1試合1回しか使えなさそうだし…。
487ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:53:33 ID:12JgW27M
ここは俺が素敵なデッキを提供しよう




つ首長、ウホ徳、UC悪来、程イク、我が進撃ry
488ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:54:17 ID:UeGl/juz
何進なら、何進なら何とかしてくれる!
489ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:54:33 ID:z0vd5vCB
490ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:54:56 ID:gDKrbSgf
隙無き賢母天啓って兵法何?
やっぱり再起か
でも最後の最後まで天啓使ってこないから負けゲーでは兵法わからない
491ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:55:06 ID:I8V6EK5N
SRパパ Rイク Rサック テイホウ ガクシン
で覇王昇格戦に本日失敗した俺が来ましたよ・・・
呉単スレで見かけたデッキで結構いけるよ。
屍も使いようです
492ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:55:24 ID:H36iI+uC
>>486
べつに1色のほうが確実に強いってわけじゃないよね
董卓とか2色のほうが強いしね。デッキコンセプトでしょ
493ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:56:12 ID:qNMah9xu
天啓入ってたら十中八九再起
494492:2006/03/31(金) 03:56:25 ID:H36iI+uC
誤 デッキコンセプトでしょ
正 デッキコンセプト次第でしょ
でふ(´・ω・`)
495ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:59:03 ID:qNMah9xu
>>486
勢力単系の号令だったら一色じゃないと無理だけど
どの勢力にもかけられる号令だったら二色の方が良い時もあるよ。
やっぱりデッキ次第
496ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:59:12 ID:DFJUoOYw
>>486
使う号令にも依るな
497ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:59:28 ID:Yv8LxJJ/
>>493
たまに連環もいてはる膨らみかけのおっぱい
498ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:00:51 ID:ySaubGg2
>>451
もっと大事な事忘れてる

つ「乱戦での兵力の減り方が減少」
ぶっちゃけセガが修正し忘れたとしか思えない
じゃなきゃ使用者のスキルうpだけでこんなに流行るわけねえ
499ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:01:01 ID:4le4p1Kn
>>492
なるほど、dクス。今知力2の脳みそでデッキ考えてて
新SR呂布・R馬超・UC韓遂・C劉表
1コス蔡ヨウでもいいんだけど、どうしても劉表がいいんだよね…
ってなっててさ。変なこと聞いてごめんよ(´・ω・`)
500ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:09:29 ID:DFJUoOYw
>>499
それはサイヨウの方がよくね?
2色にして更に馬を一枚減らしてまで劉表を入れるのはどうかと思う
501ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:11:13 ID:ejaBZeRp
田豊弱体化したら袁紹軍と袁魏2色が破綻する…
そこのところは大丈夫なんだろうか…
502ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:18:44 ID:X053qCl9
ずっと二色使ってるんだけど他の国から一枚だけっていうのができない
今は魏涼で組んでて魏3の涼2
「士気3けずるんだから一枚だけとかもったいない」 とかなるのはおれだけ?
503ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:22:14 ID:12JgW27M
            _、_
          ( ,_ノ` )
          r      ヽ.
       __/  ┃)) __i | キュッキュッ
      / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\

            _、_
          ( ,_ノ` )
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
       _(,,)  ぬるぽ  (,,)
      / |        !
504ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:24:35 ID:6jCzhiuo
>>502
あるあるww
505ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:28:32 ID:DFJUoOYw
>>502
おれもw

>>501
そもそも袁魏2色の心配をする意味が分からない
506ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:28:43 ID:dKYqL5/o
>>502
俺も6枚だったら3:3or4:2、5枚だったら3:2、4枚だったら2:2
下手なのに、こんな余計な考え入れてるから楽園五品から上がれないのかな?
507ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:32:11 ID:OxXudByI
俺はいつもデッキ考えると2色になるんだよな〜
単色は士気フルに使えていいとは思うんだが
2色ならそれぞれの勢力のイイトコが入れれるのがイイ!
しかしまぁ典イと張飛と関羽の選択肢は迷うんだよな・・・・
508ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:34:03 ID:dKYqL5/o
>>507
確かにその三人は迷うな。コスト2.5は重いから余計に迷う。
509ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:35:21 ID:X053qCl9
よかった。結構いるみたいだ
>>506
かもわからんね。おれも万年五品だしw
510ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:39:05 ID:ejaBZeRp
>>505
自分が使ってるから

>>501
あるあるあるあるww
511ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:39:24 ID:DFJUoOYw
>>508
いや>>507はコス2槍で迷うって言ってるんだと思うぞ
512ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:42:19 ID:JNt1fO9T
俺も一人だけ違う国ってのは嫌だな。
せっかく二色にするんだからもっといれようぜ、みたいなw
513ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 05:01:07 ID:CrQHu1/o
人のデッキにケチつける気とかはさらさらないんだけどさ、2色デッキにポツンといる呂姫子を見るとグンヨリするんだよね……

テイイクとかいても全然気にしないんだけどなぁ
514ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 05:01:16 ID:rye4LzBr
SR曹操、SR賈ク、UC程c、SRホウ徳、C侯成
これだと一人で勿体無いから・・・
          ↓

SR曹操、SR賈ク、UC程c、UC高順、C侯成

こういう風にしたくなるよな。

俺も別の勢力入れるなら絶対二人以上だな。
2色にしたのに一人じゃ勿体無いなんて思ったりしてるから
5品の地位に安住してるのかな・・・orz....
515ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 05:04:58 ID:CrQHu1/o
>>514
ちょwww
楽っ君持ってない人かいwwww
516ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 05:07:38 ID:X053qCl9
おれはだいたい
魏呉飛天組もう→文姫とテイイクは確定だ→スーパーサックを使おう→2コスはホウ徳鉄板だな→曹仁強いよ曹仁……どーせ神速使わないし、サック一人は可愛そうだソモにしよう
こんなふうになる。たぶん曹仁の方が強そうw
517ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 05:11:21 ID:KRUHpWrB
SRカンウじゃダメなのか・・
518ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 05:13:54 ID:X053qCl9
>>517
カンヌ持ってないwあと基本的に飛天は死なせない計略だしさ
あと、あくまで一例つーことで
519ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 05:15:17 ID:53wXCR1e
飛天で思い出した。
飛天舞と田豊組み合わせた隙無き神速号令デッキに今日ぼろ負けした。
めっちゃ強かったんだが。
520ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 05:21:14 ID:5lIExfwH
521ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 05:23:53 ID:hE2NktwE
>>520
グロ注意
奇形の赤ん坊画像
522ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 05:26:38 ID:EsJKBfUN
>>520
ブラックジャックでみたような人だ
523ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 05:31:13 ID:ejaBZeRp
>>517
ヒゲ・曹操・来来のケニアの1角でがんばってる
524ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 06:17:51 ID:zfIriJOd
暇だ李典しよう
525ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 06:18:36 ID:yDwJ7ES/
>>524
暇だから討ち取る
526ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 06:20:32 ID:WNLpzEtx
>>1のテンプレ間違えまくりだな
527ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 06:56:43 ID:knp6ko9f
運が無かt

ご苦労様です
http://syobon.com/mini/src/mini18796.jpg
528ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 07:04:55 ID:+OeOHgCh
朝へやー
529ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 07:05:23 ID:gcO8KeL9
一度でいいから金を気にせず戦いたい…

そう思うだろ、あんたも
530ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 07:09:23 ID:yDwJ7ES/
バカなこと言うなよ。
だからって朱治きゅんを誘拐なんかしたら後でどうなるか・・・
531ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 07:13:03 ID:+OeOHgCh
例えば初めてやったデッキで討伐成功なんてすると意外にそこで満足して帰れたりする
逆に自分がメインだと思ってるデッキで負けまくると意地になって金突っ込む
気の持ち様と言われればそれまでだが金の使い方が多いか少ないかはそこで決まると思う今日この頃
532ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 07:26:20 ID:gDKrbSgf
アスカってこんなに怖かったのだな
プライズでスク水きてるのとはえらい違い。
ttp://www.youtube.com/watch?v=WCDImgHwt4U&search=eva
533ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 07:56:32 ID:3M7LWOLg
ところで何でたかだか3000ポイント分しか使われてないSTOは叩かれるのに
その倍を越える7000ポイント以上近く使われてる呉バラは叩かれないの?
弱い弱い言われるグホンより使われてないのに。
やっぱり呉は捏造叩きしかしない中韓と同じヤツらばかりなんだろうか。
534ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:09:59 ID:Fq7KIzNx
>513
同意。西涼+醤油だけとかモラルがないよな。ホームにそんな人がいるんだ。
535ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:10:16 ID:6NDloQhH
ぼうやだからさ
536ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:16:33 ID:TiSJcwue
>>533
青い国の民がみんなそんなだと思わないでください・・・orz

少なくとも俺はSTOを叩く気は全く起きないなぁ
周瑜と孫堅は叩かれても仕方ないと思うし、
むしろ入れないデッキを頑張って考えてる俺青い国の民・・・
短小火計ミジケー
537ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:18:06 ID:12JgW27M
            _、_
          ( ,_ノ` )
          r      ヽ.
       __/  ┃)) __i | キュッキュッ
      / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\

            _、_
          ( ,_ノ` )
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
       _(,,)  矢豆小火言十  (,,)
      / |        !
538ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:19:25 ID:htV0hbkm
ヒント:最後の業炎
539ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:21:03 ID:9DJhdpeC
火計の範囲を元に戻すかわりに
根元のカード一枚分ぐらい隙間あければどうだろう
落雷も水計も懐に飛び込まれると使えないんだしさ
乱戦中のやつも楽々燃やせるのはどうかなーと
540ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:23:28 ID:zQAbv+sT
>>533
呉限定は言いすぎっぽいけど
大概叩かれると弱体化するから弱体化させたくない厨が矛先かえてるだけ
な気がするんですがどうでしょうか?
ってか何よりSTOって主力が弱体化したのに使い続けてるのがすごい。
541ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:31:01 ID:+K+RHTAx
           i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
           |::| ,,,,,  ,,,,,,|::|
           |r-( ・ );( ・ )-|
           ( ヽ :::(__)..::  }
        ,____/ヽ  -==- /
     r'"ヽ   t、  ヽ___/
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ栄j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / / 斗 /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
542ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:32:59 ID:Nbv1CmlX
実家帰ったときSTO氏と店内対戦してもらった元福島人

さて明日に向けて寝るか
543ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:33:35 ID:vjKtCal/
こっち見るなよ初戦敗退の特別招待の人
544ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:34:12 ID:12JgW27M
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|          
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ           
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ          
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 
545ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:41:41 ID:Zf4XKmfq
>>541
こっち見てないでぱちろ〜3の誕生日祝ってあげなよ。
546ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:48:47 ID:gcO8KeL9
叩かれてるから使わないってのも
愛がないっすね。
547ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:49:25 ID:CrQHu1/o
叩きっていうか、優勝者のデッキがいきなり増えたからそれに対しての非難じゃないの?
548ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:54:39 ID:7ps/VSDX
はっきり言って甘皇后デッキはお客様だなあ…
549ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:58:43 ID:k9WR9Z+s
>>548はリックン使い
550ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:00:30 ID:y5AE9QN3
アウトレンジから二度がけできそうな気がする馬鹿の出番だな間違いない
551ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:01:53 ID:CrQHu1/o
つか赤壁全盛期の今流行るのがよくわかんない
よっぽどしっかり反計できてるか、優勝者が使ってたんだから甘様強いだろヨッシャやってみっかのどっちかだと思
後者はソッコー見離すとおもうからしばらくしたら落ち着くでしょ
552ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:03:02 ID:u1LGC2O1
ごめん甘踊った瞬間暴虐かけて踏み潰せるわ。
553ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:04:26 ID:TiSJcwue
蜀単になぜか簡雍と甘い人がねじ込んであるのを見かけたぜ・・・
しかも柵もないし真ん中あたりで踊ってた
踊れば強いと思ってるんだろうか・・・
554ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:05:24 ID:WvX3gVSH
見ているが解らんが・・・
長野のAGでIC無くした人達へ

届けてあるから受付行って確認して下され
ICの落し物多杉
555ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:10:08 ID:Fq7KIzNx
>553
カンヨウがいるだけである程度の城ダメは許容でき、甘皇后を守ることに専念できる。
556ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:16:59 ID:CrQHu1/o
>>555
よし、その調子で柵もなしにど真ん中で踊りだしたという件についても解説しとくれ
557ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:18:51 ID:6jCzhiuo
>>556
真ん中にいるほうが目立つから。
558ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:20:46 ID:tGDcxG9N
>>539
そうだなぁ…ありかもしんないなぁ…
周瑜は根元焼けるままなら
結局周瑜が使われそうな気はするけど

そんでも今よりは選択肢にはいるかな?
呉大会用に呉デッキ組んでみたが今の火計は
「う…これで士気7かぁ…」
って思っちゃった俺緑の国の人
559ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:35:50 ID:0nVbTNi9
短小火計でも馬醤油ならいける!
…一騎討ちさえ起こらなければなorz
560ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:36:03 ID:IRfTt2V/
回復舞いはお客様な白馬使いの俺ですよ
後飛天デッキもやってて周泰のためだけに二色にしてるがへやー強いよへやー
561ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:38:30 ID:DuY3PQMA
真ん中にいれば、城門と甘
両方守れるからだろ
562ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:40:03 ID:6X5tLw0p
かつてセガチャンでSTO氏の戦いぶりに惚れ込み無理やり白銀バチョンと楽進の代わりに
R張飛と曹昴入れてでもやたらめったら意地になって甘ちゃんデッキ使ってた俺が来ましたよ。
でもやっぱし楽っ君はともかくバチョンがないと辛いよママンてことに気づいて
ちなまこになってグピ承知で(遠弓シン洛JOJOやら出した)必死になってバチョンと楽っ君手に入れたのに
その2日後にSTO大都督優勝、あっさり甘厨王に君臨キタコレ
;y=ー( ゚д゚)・∵.
えぇそれからというもの俺の愛用しているデッキは厨デッキ認定。
プレイ中に後ろからヒソヒソと「あれも流行に乗せられてますね」とここ最近で何度言われたことか。
あぁ、甘タソの舞いの魅力に惚れたばかりに・・・orz
563ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:40:29 ID:IRfTt2V/
>>558
そんなに気になるなら火計を入れなければいいじゃないか
と命がけの仇討ちトノガンバッタゾ七枚デッキの俺がいってみるテスト
564ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:42:33 ID:6X5tLw0p
ぅゎ、しかもちなまこて何や。

吊ってくるλ..,....,,
565SR大喬:2006/03/31(金) 09:43:00 ID:OL7u81VP
>>562
私を使いなさい守りがいがありますよ。
566ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:43:29 ID:IRfTt2V/
>>562
人をプレイ中に馬鹿にするような奴は碌な奴がいない無視しろ
俺もよく後ろからヒソヒソ言われるが
「あのデッキネタじゃねぇか?」とか「なにかんがえてるんだ?」呼ばわりだ
魅力に惚れたなら使いとおせ
567ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:46:52 ID:akwNpjkI
まあ呉単は賢母天啓か名君流星、麻痺矢天啓がまあ主流だろうな
名君メタにR大喬入れてみるかな・・・
と思ってこんなの作ってみた
R孫堅
R周泰
R赤壁醤油
R大喬
Cカン沢

SRママが居ないから沢が天啓延長の綱なんだが、やっぱ微妙かねぇ

568ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:47:06 ID:YHUpEptl
とはいえ一般人のハートには後ろからのコメントはなかなかこたえるものよ・・・
私も「コンセプトがわからない」とか後でちらほら言われるデッキだからな・・・
そういうときに限って勝てんし。
569ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:47:32 ID:yDwJ7ES/
>>566
祭りのときは後ろ指さされまくって辛かったなぁw
いや、ガチデッキでも後ろ指さされまくりだけど
570ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:47:34 ID:ZzsAhKnT
>>552はトウタクが死んでいても暴虐が使えるつわものですw

ぶっちゃけSTOデッキの強みは一度軌道に乗ったら対処のしようが無い点
多少の城ダメや士気損等のビハインドなぞ物ともせんよ
571ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:51:03 ID:ejaBZeRp
「負けるためにいる」とか「勝つ気がまったくない」などと数名にデッキと評されたデッキで戦って黒星をつけ続ける自分も通りますよ

SRホウ徳を引き当てた!これでいつもやられ役だった貧弱なボクとはオサラバさ!
…1枚程度じゃ勝てないことを悟りました SR最低3枚はいるか…
572ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:51:06 ID:IRfTt2V/
黄月英UCが入って二勝したら変な目で見られ
涼他の鉄壁の白馬陣七枚わらで討伐成功したら変な目で見られ
逢紀と袁術が同じデッキに入ってただけで変な目で見られるほんともうね…

今度の白馬賊軍悲哀も変な目でみられるんだろうなぁ
573ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:52:13 ID:6X5tLw0p
>>566
もろちん使い通してる。最近扱いに段々慣れてきたし手放す気は毛頭ない。
バチョンつおいわバチョン
>>565
現在やっと勝率5割再々復帰の5品寸前の中途半端な俺だがこれだけは言える!








∩(;・ω・)∩ _じゃーい
574ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:54:32 ID:PMkNkGdM
俺のデッキ
R劉備 SR馬超 Rジュンイク R楽進 SRホウ徳
なぜかネタと呼ばれます
勘弁してください><
575ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:57:45 ID:IRfTt2V/
俺の今度の呉大会のデッキ
陳武、凌統、韓当、朱治、凌操、カン沢、賢母

いやガチで思いついた
576ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:59:51 ID:6X5tLw0p
どうでもいいがバファリンしてみたらこんな分析結果が出た
連カキスマヌ。

甘タソ使いの俺様の成分解析結果 :

甘タソ使いの俺様の40%は勢いで出来ています。
甘タソ使いの俺様の31%は歌で出来ています。
甘タソ使いの俺様の10%は魂の炎で出来ています。
甘タソ使いの俺様の5%は知恵で出来ています。
甘タソ使いの俺様の5%は罠で出来ています。
甘タソ使いの俺様の4%は気の迷いで出来ています。
甘タソ使いの俺様の3%は鉛で出来ています。
甘タソ使いの俺様の1%は気合で出来ています。
甘タソ使いの俺様の1%は電波で出来ています。
577ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:01:02 ID:YHUpEptl
というか、なんで赤壁が叩かれてるのかわからん。
火計が弱くなってユーザーが増えただけな気がするんだが。
目立たないカードは叩かれないというだけで
自らの眼力のなさを露呈した情けない発言だと思うのだが。
578ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:03:22 ID:CrQHu1/o
普通?の人たちの間でネタ扱いされる号令は桃園とかプギャー、栄光などといったわけだが
これらに共通する要素は「はまれば強い」という点であるわけだ
裏をかえせば安定感がない
所詮奴らにはロマンなんてものわかりゃしないのさ…
579ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:03:38 ID:i/pZ3vTm
>>576
うぜーよ
580ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:05:03 ID:IRfTt2V/
ていうかね
赤壁どころか、りっくん、メガ、司馬懿、荀攸、陳宮全員俺の天敵
火計だって死にカードじゃないし、ダメ計はもう立ち回り勝負でアレ

>>578
安定感無しといわれた桃園に泣いた
581ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:07:18 ID:CrQHu1/o
>>580
オレも桃園好きだけどこればっかりはしかたなくね?
582ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:07:42 ID:yDwJ7ES/
>>577
もう流行ったらなんでも叩かれると思われる。
仮に桃園がなんかの大会で優勝したら
「死なない天啓うぜー」とか言われるのがオチ
いま甘ちゃんとかもいろいろ言われてるけどあくまでSTOに入ってるから強いのであって蜀単だとそうでもない。
そんな俺蜀単甘ちゃん使い。

>>578
でもそういうやつらに限って強デッキは叩く件。
お前らどんなデッキならいいんだバーローww
ロマンデッキ使いはその点は諦めに近い覚悟があるからなぁ
583ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:07:59 ID:YHUpEptl
>>578
そうとも限らんぞ。
安定感を最重視した弓多目魏呉バラ飛天だがネタ扱い。
彼らには自らの知る限りのわかりやすい一手が見えないデッキはネタらしい。
このデッキにはそんな一手は存在しないのだが。
非計略戦を最重視し、結果として相手の計略戦を無力化するという概念は理解されないようだ。
584ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:09:22 ID:IRfTt2V/
>>581
まぁそうなんだけど、さすがに相手が士気ある状態でダメ計持ちいたらやらないしさ…
桃園だってやたら使いまくるもんじゃないし

ガン待ちのトリプル火計東南にあったとき万策つきたけど…
585ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:12:14 ID:NEBE9NUv
うちのSR甘もよくマップ中央あたりでおどらされてる
上半身裸でおどらされてる
は、裸踊りか!?

三国志大戦2来たら新手のスタンド使いに期待してるオレサナトス
586ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:14:51 ID:akwNpjkI
踊るSR甘kwsk
587ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:15:13 ID:9Zg3DYRd
実はネタ扱いされるの嬉しいんだろ?おまいら
588ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:16:13 ID:APCjJ4RG
>>587
モチロンソウヨ
589ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:16:24 ID:CrQHu1/o
>>583
むぅ
そうなってくると、一人一人にどんなデッキ使ってるか聞きたくなる罠

ずっと前にノンレア縛り(てか旧レアが半分も揃ってなかった頃だか…)でやってたら知り合いに「勝つ気ないだろ」とかいわれたしな…
赤の国のアンコは下手なレアよりよっぽどつよいっつーの
590ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:17:12 ID:IRfTt2V/
>>587
自分の好きなカードをネタ扱いされると…
591ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:19:29 ID:wBEPO3lu
呉大会か。
俺は弓ケニアかSRサックSRフトシパパママのどちらかかな。
592ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:23:35 ID:ejaBZeRp
愛用の于禁や荀攸をネタと言われたときは言ったガキにパンチ食らわせようと思った
そしてそういうやつに限ってツンデレ姫入り全突とかでショボイ初心者狩り…
593ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:23:38 ID:NEBE9NUv
>>586
まっすぐ敵の城めざしてたらチョーショーのチョーハツに引きずられマップ中央まで引き戻され
チョーショー撃破したら今度は連環かけられ
ようやく門にたどりついたら再起で復活したチョーショーに引きずられ
みんなでよってたかってうちの甘タンを慰み者にしやがります
594ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:26:04 ID:gcO8KeL9
呂姫が好きで使ってる人もいますがー
595ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:26:45 ID:IRfTt2V/
>>592
于禁なんて隠れた強カード、荀攸もネタかよ…
本物のネタは蒋欽ぐらいだろ
596ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:27:44 ID:ZzsAhKnT
>>577
クマー
相対的強化だと何度言えば
呉民の浅慮と狭い視野が露呈しますた

ぶっちゃけ現バーであの範囲はプレイングの域を超えてる
597ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:28:56 ID:IRfTt2V/
この空気をかっ飛ばすにはこれしかないな
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~sekiha/mest/
598ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:30:45 ID:yDwJ7ES/
>>592
あるある
「マジで周瑜うぜー、あんなん使うやつらの気が知れるwww」
「わかるわかるwwwってかあいつのデッキありえなくね?www」
「アハハハハwww桃園に甘皇后ってありえなくね?wwwネタはCOMでお願いしまーすwww」

全部聞こえてるんだよ、この万年十品初心者狩りのガキが。
暴虐呂姫デッキでどうやったら破滅的な猿デッキに負けるのか教えてくれよ、ねぇwww
ちなみにそのときはマスヲ負けしてましたw
599ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:30:48 ID:5iiQQTNz
昨日初めて旧R周喩を使った。
男としてあの太さ・長さ・強さに感動した。これぞビッグマグナム。
600ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:31:18 ID:3kUkaLpD
>>596
1コストの大型サイズ火刑だから良いんじゃね?(業炎はどうなるって言われたら困るが士気4)
パラも優秀だから文句無いし。

俺は大戦歴8ヶ月で一度も青いカードを使ってません。
601600:2006/03/31(金) 10:33:18 ID:3kUkaLpD
1コスじゃねー!2コスだ!さらにageてもた・・・
602ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:34:24 ID:IRfTt2V/
>>598
>桃園に甘皇后
…それだ!! と思ったけど無理だorz ただでさえ馬謖で辛いのに甘ちゃん入れたら
もうアウトに近い
603ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:36:33 ID:DFJUoOYw
>>596
相対的強化って事なら甘皇后も同じだからな
もう叩きはお腹一杯

>>595
蒋欽がないた
604ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:38:48 ID:IRfTt2V/
蒋欽はもう…スターターの人はお世話になった人も多いかも知れんが
今となっては…
605ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:38:56 ID:X1in4PlQ
>>598
いるな、んなガキ。
俺はR孔明を入れた蜀単デッキで楽しみを満喫していた時に言われたよ、似たような事。
だから、
「おごってやるから、対戦しないか?」

と持ち掛けたら乗ってきたんで、美味しく落城勝ちさせて頂きました。潜り攻城兵をナメた奴の末路を見ました。
606ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:42:11 ID:CrQHu1/o
>>605
おまい男だな
607ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:42:37 ID:IRfTt2V/
>>605
漢だな、貴様
608ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:45:22 ID:yDwJ7ES/
>>602
馬謖外せばいいと思うよw
しかし手動スクリプト氏に触発されて使ってみたがどうも桃園と回復の舞は食い合わせが悪い。
両方士気が重すぎ。士気の無駄遣いが許されないシビアな戦い強いられる。
そもそもスクリプト氏には愛があるならSR嫁使えと言いたい。

>>605
リアル漢の意地だな
609ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:45:57 ID:MHVOrwUE
>>605
接待プレーの可能性アリ
610ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:46:34 ID:X1in4PlQ
>>606
何せ、ネタデッキに目覚めてから、R孔明、馬謖、甘皇后は外せなくなりましたよ。

最近は、UC関羽と馬良が導入されて、攻守のバランスが取れてしまいましたが…。
611ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:46:48 ID:3kUkaLpD
緑のダークサイドから見ると不思議なんだが。
赤壁ウゼー、暴虐天啓ツエー、ツンデレ壊れ(疑いようが無い)言ってるけど
反計や雲散使えば良いんじゃない?アレだけ流行ってたじゃん。

俺は困った時は全て各種連環で何とかして来たから
燃やされたり押し潰されたりするのに慣れちまったんだが。
612ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:46:57 ID:Fq7KIzNx
>605
GJ
613ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:50:44 ID:DFJUoOYw
>>604
スターターは蜀だった。
その日の内に程普と陳到を引いた。
バイバイ蒋欽。
バイバイ関平。

>>605
お前マジ格好いいな
614ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:51:10 ID:IRfTt2V/
>>608
あの「突撃だー!」がすきなんだorz
開幕は桃園で伏兵踏みをするという脳筋デッキだし

>>610
相手のデッキが気になったw
615ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:51:34 ID:CrQHu1/o
>>611
反計は範囲外からかけるように注意してるとして、雲散は軒並み弱体化なんですわwww
でも今ダメ計、号令が猛威ふるってるし本当何で使わないんだろ?ってカンジではある
616ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:52:17 ID:ejaBZeRp
イクさまの網膜手術を早急に行ってほしいと思う今日この頃
もうひとりのイク爺さんはなんかずいぶん広いと思ったのは自分だけ?


無双改がかかったツンデレを于禁が一騎討ちで薙ぎ倒しました
さすが30年も忠勤に勤めた漢、やるときはやってくれる スウや喬姉妹、一般兵にに負ける棺ヲタとは大違いだ!

ゲージが狭いとかえってやる気出る自分は馬鹿だろうか
617ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:53:10 ID:QkoBb6za
>>603
何でポイント差が倍以上もあるカードを同じ土俵にあげようとするんだ?
呉のそういう所はマジで理解できん。
まるで呉以外のカードは少しでも強い部分があると許せないと言ってるも同然じゃねえか。
そりゃランキングも呉で埋まるわ。
618ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:54:25 ID:yDwJ7ES/
>>611
イク様近視、陳羣も範囲が近くなったのでボクのスキルじゃどうしようもありません><
ボクが対処できない=壊れなんです。

ってのが本音だと思うよ。

>>614
あの声は馬謖の憎めないバカっぽさが出てていいw
619ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:54:45 ID:ns4I3Bp6
>>617
頭悪いだろお前
620ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:55:47 ID:DFJUoOYw
>>617
いや、俺も緑の国の民なんだが…
621ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:56:10 ID:ZzsAhKnT
>>600
2コス計略枠中最強パラだと思う、RシバイやSR大徳とジョセイが憤死する
今までは弓だからで許されてたけど、今弓強いから
>>603
漏れは甘皇后については言及してないのだが…
まあいずれにせよ現状は現状で受け止めて対策なりなんなりしていくしかないかと
問題は次バージョンでの弱体化やむなしを受け止められない呉民がいることですよ
622ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:56:36 ID:q4uo9gCh
うちの勢力・・・
「暴虐天啓ツエー」、「ツンデレ壊れ」はないけど
「赤壁ウゼー」だけはガチなんだ殿も含めてみんなバカだから
頼むから火計のバカうちはやめてくれ城門前で天啓打ってくれたほうが楽なんだ
623ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:58:20 ID:ejaBZeRp
>>622
袁紹軍と見た
友人もそんなこと言ってたし(対象は火でなく雷だったけど あまりに都合よく天才軍師(仮)の雷が来たからな…)
624ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:58:59 ID:knp6ko9f
>>622
封印すればいいじゃない
625ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:59:24 ID:qd0Sm+KX

      / ̄ ̄ ̄\
     /   ∧ ∧ \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |     ・ ・   | < 一品から四品に転落氏ねよおめーら
    |     )●(  |  \________
    \     ー   ノ
      \____/
     / ̄ヽ/,― 、\ o   。。。  ♪
     | ||三∪●)三m三三Ε∃.  +  
      \_.へ--イ |     ゚ ゚ ゚
      /   ハ\
        ̄// ̄| | ̄
       //  | |
      (__)  (__)
626ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:00:29 ID:hRyF8Kt6
>>621
どうでもいいかもしれないが

R曹操:7/9魅力
R1周瑜:6/9魅力伏兵

この2枚は2コス計略要員として最高クラスのスペックだと思う。
627ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:00:33 ID:CrQHu1/o
をいをい!
今ハミ痛の攻略本と睨めっこしてて初めて知ったんだが馬ショクの落城ゼリフ

「命令など聞かずに攻めたかいがあったな」

うわっはww
デッキ組まなくちゃ!
628ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:01:18 ID:ejaBZeRp
>>625
残念ながら万年10品の狩られ役だから降格なんかない

いつも武勇ゼロ…初心者一人見つけたら初心者狩り20人はいるな…
629ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:02:06 ID:xcpzf4wr
突撃だッ!
630ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:02:24 ID:IRfTt2V/
私が愚か…だった…
631ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:03:19 ID:ejaBZeRp
>>626
とりあえず上はダウト
これも覇者の求心だったら…壊れじゃすまないか

一般兵(伏兵のヤツ)の知力が地味に5もあることを知った
たかだかモブ兵に負けてるウホ徳やらの立場は…?
632ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:03:37 ID:7U5fw9mC
>>625
俺も4品から一気に6品に転落した・・・・・・


え、よくある話?それでもショックはでかいんだよ・・・・・・orz
633ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:05:19 ID:xcpzf4wr
>>621
呉の民とか一まとめにすんなよ。
前の奮起劉備時代だって、奮起劉備使いがみんな蜀の民だったわけじゃあないだろ。
郭嘉が修正されるとなったら法正カワイソスとか言って使ってもいない他勢力のカードにかこつけてまで
弱体化させないようにしようとするような奴が今呉と西涼のカードを使ってるだけだ。
634ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:05:27 ID:IRfTt2V/
>>625
俺六から級

ICどっかいっちまったorz
635ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:06:50 ID:X1in4PlQ
>>614
あ〜、俺もあれが好きでな。
友人曰く「それを入れるくらいならR黄忠入れなよ」と、言われているが、「突撃だっ♪」と腹筋に惚れて導入したよ。

その時の相手のデッキは
西涼馬超・華雄・呂姫・コウセイ・蔡ヨウ
兵法は神速

その時の俺のデッキは、
R孔明・馬謖・甘皇后・王平・孟達・呉懿
兵法は蜀軍の大攻勢


正直、孟達が甘皇后を犯s…もとい、斬って戦い、馬謖を斬って呉懿で回復。その隙に孔明が城門に張り付いて殴り付ける。



正直、邪道な戦い方だったと反省している。
636ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:07:04 ID:DFJUoOYw
>>628
(´;ω;`)
637ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:07:48 ID:lPN/GNWB
10品9品は勝率8割越えしてるヤツ多いから困る…
大戦回数が少ないからなのか、本当に強いのかイマイチわかんね
638ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:08:48 ID:hRyF8Kt6
>>631
ちょwwwおまwww

本気で言ってるんだとしたら、一度見直してみろ。
R曹操は計略以外は非常に優秀なカードだぞ。
で、問題の計略も強化されてからは別に弱くは無い。
使いづらいけど。
639ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:09:44 ID:lxgetqxI
ttp://www.geocities.jp/taisenkouryaku/busyoutati.html
甘皇后がまるでグロ画像
640ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:09:58 ID:YHUpEptl
>621が正気とは思えない。
今弓強いなんて発言が平気で出るのが情けないというかなんというか。

×今弓強い
○今は前よりは弓強い

基本的には騎馬ゲーなのは変わってない。今度の大会結果でもちゃんと証明された。
それはわかっているのだろう?
にもかかわらず都合のいいときだけ弓強いですかそうですか。
あんたのデッキには弓が何枚はいっていることやら・・・
641ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:10:02 ID:IRfTt2V/
世の中には飛天蜀魏で法正いりの人間もいたことを忘れないでください
俺の中では法正は好きな人間だったんだ

>>635
その初心者狩りのダメっぷりの分かり易さと、お前のデッキのとがりっぷりに吹いた
642ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:13:47 ID:yDwJ7ES/
>>635
それ相手のデッキ、計略使わなくてもゴリ押しだけで勝てる気が。
おまいすごすぎ

>>639
それ以前に計略のぶっ壊れっぷりがすごい・・・
これ大真面目で作ってるんならちょっと・・・・・
643ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:14:05 ID:3kUkaLpD
>>640
うむ騎馬ゲーだな、覇王の大半が騎馬単だって事が証明しとる。
644ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:15:59 ID:FEo7pJHV
>>633
法正カワイソスと言ってる奴らはアンチ郭嘉が多かったがな
修正するなら郭嘉だけにしろとか、郭嘉は元のスペックがいいんだから文句言うなとか
奴ら散々言ってただろ


元のスペックがいいと言ってた奴らには、ならば今Ver.も使えよと言いたいところだが
645ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:16:33 ID:IRfTt2V/
法正は結局いまだ現役だな

ふんばれと指揮は結局…
646ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:16:33 ID:+qc87g8l
騎馬は上手い人が使えば強いってことだと思うが・・・・
大したことないなら弓はやっぱり強いんじゃない?
647ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:18:51 ID:ZzsAhKnT
>>611
何か鶏が先か卵が先かって話になってきたなw
ちょっと前の事に頭が回らないか、頭が良いのかのどっちかだとお見受けした
>>633
なるほど、正直スマンカッタ
法正はギャグだと思うがw
648ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:20:07 ID:X1in4PlQ
>>645
よし、よく言った。
明日の呉大会、楽しみにしていろ。
ふんばれと、アゴ魯粛入れたデッキで戦ってやるからな。



覚えてろよ!
649ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:21:06 ID:ejaBZeRp
>>638
使ってるよ コス2の2人の片割れだし
でも自分で使うとどんなのでも弱カードに大変身する

伏兵ふみ→もう1人のウホ徳が踏みまくってます
魅力→0.5ではなんとも…
計略…はいまさら言わずともいいか 負け確定のラスト10カウントに大逆転夢見てかけることはあるけど 弓2人巻き添えにして
武力7だし…最近コスト2は8が常識みたいに言われてるし…
本人がアレでカードに申し訳なくなってきた自分勝率ゼロ割台
650ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:21:39 ID:YHUpEptl
>>646
2時間ほどサテの後で観戦して
交通量調査よろしく自サイドと相手サイドの兵種別登場数数えるとよろし。
武力も合わせて数えるととても面白いと思う。
651ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:22:38 ID:IRfTt2V/
>>648
凌統、陳武、カン沢、韓当、凌操、朱治、呉夫人か
メガ、陳武、祖茂、カン沢、韓当(?)で戦う予定だあったらぶちのめすぜ
652ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:23:00 ID:yDwJ7ES/
>>644
郭嘉は基本スペックがいいんだから弱体化されても使うぜー!
って言ってた魏スレの住民どこ行った?って感じだよなw
あと魏スレじゃ法正のほうが強いとか言ってるアホもいたな。
「法正は槍ワイパーがあるから法正のほうが強い」とか言ってた気がする。
653ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:23:54 ID:xcpzf4wr
新カード追加で士気3で効力の高い計略が追加されてからは
士気4の計略とかすげー使いにくくなったな。
654ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:25:05 ID:ZzsAhKnT
>640
む、スマソ、言葉足らずだった
そのとおりです
655ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:25:05 ID:IRfTt2V/
>>652
中品あたりだと未だにキョチョイク郭嘉や神速に入ってるよw
656ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:26:47 ID:DFJUoOYw
>>653
陥陣営とかな
657ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:27:08 ID:hRyF8Kt6
>>649
どう考えても腕の問題だと思うんだ。
まずUC夏侯淵で慣れろ…頼む、これでR曹操をダメな子だと思わないでくれ…
ていうかRdは持ってないのか?あれはけっこう初心者向けの強カードだと思うぞ?

資産が揃ったら
SR張遼、R曹操、R郭嘉、R楽進、SR賈詡orC劉曄
とかオススメ。ていうか俺が使ってたんだが。
多分俺と同じように神速号令と特攻号令を誤爆すること請け合い。
そんな3品の戯言。
658ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:27:47 ID:+qc87g8l
>>650 登場とか出てくるので強い弱いって決まるのか?
それに弓の本懐って武力じゃない部分も多いから武力とかじゃないんじゃないの?
なんかちょっと弓卑下しすぎじゃないか?
659ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:27:55 ID:yDwJ7ES/
>>655
中品あたりだとチビカクカLOVEのここの住民みたいに愛が入ってると思うw
そもそもシビアになった許チョイク郭嘉自体愛がないと(ry
660ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:28:29 ID:YHUpEptl
>>653
確かに。
奮起戦法とか不撓不屈とか、結果として昔のカードは効果に対して士気が重くなってしまった。
その結果として例えばりっくんファイヤーの士気修正が既に判明しているわけで。
2になって見直されるチャンスなのでこの調子で直るべきものは直ると良いと思います。
661ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:31:36 ID:FEo7pJHV
>>652
…何故混ざってる?
基本スペックがいいからガタガタ言うなと言ってたのは普段郭嘉にやられていた(多くは他国?)の奴ら
弱体化してお荷物になっても使うと言ってたのは郭嘉自体に愛がある奴ら


で、漏れは今でもずっと郭嘉使ってますが何か?
4/9伏馬というスペックなんだから計略使えなくなっても文句言うなと言ってた奴らに
なら今Ver.でも使えよとずっと思ってますが何か?
662ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:32:14 ID:ErgDLUvT
「弱体化」と「やらないか?」って似てるよな。
663ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:34:10 ID:IRfTt2V/
まぁ大車輪がどんだけ弱体化しても陳到は使うけどな
女剣士らぶり〜
664ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:34:23 ID:AHOYOS+J
話へやーするが、友人が半年ぶりにプレイしたわけよ、当時5品だったのが、一気に7品まで叩き落とされて、『みんな上手いね』って…
それ聴いた時に、始めたばっかの頃(10ヵ月程前?)に、自分が、飛天攻城デッキで討伐成功してたの思い出してさ…
資産も無いからU黄月英とCシン皇后いりなんだけど、4品で頑張ってたな〜と

今のスキルあれば、当時なら覇王も夢じゃなかったかな〜と


あっ、今の俺?








5品スパイラル
665ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:35:55 ID:YHUpEptl
>>658
卿の言うことは確かに正しい。

しかしながら、実際問題として
騎馬単は成立するが弓単や槍単は現状では成立しない。
一戦一戦を見ればなんとかなっている試合もあるが、全国で100戦して結果どうなるか。
それこそ計略うんぬん以前の根源的ネタデッキとなりかねない。

それに、弓の本懐は武力じゃないというが
それじゃあ弓は主力足りえぬと自ら言ってるではないですか・・・
馬2トップというのはデッキ構築の基本ともなりつつあるけど
弓2トップみたいなデッキは殆ど居ない。それにはそれなりの理由があるわけで。
666ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:36:01 ID:oGJ9SlBE
http://www.geocities.jp/taisenkouryaku/rbaryou.html


セガさん↑のカード作ってくださいw
667ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:36:45 ID:IRfTt2V/
>>665
すまん、麻痺矢デッキと車輪デッキは(ry
668ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:38:25 ID:ZzsAhKnT
>621,654は弓が武力として計算できるようになったって意味ね
文脈で読み取ってもらえると思ったが、言葉尻だけで反応されるとは

>>649
ラグ士気計略誤爆で全員敵城に挑発された事があるよ
来々しか触ってなかったのになぁ orz

>後方指揮
武力4槍文官と武力4馬文官の使い方の違いなんだよな
前者は英傑で高武力にしての殲滅が主な用途で
後者は脇攻城に対する防衛が主な用途だと思う
法正は計略が死に計略なのに対してカクカは文官ではシバイに次ぐ武力
669ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:39:05 ID:yDwJ7ES/
>>661
いや、俺もその意味で言ったんだが。

あと後半は「あらそうですか。」
670ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:40:50 ID:IRfTt2V/
いやどうでもいいんだが
一色って何かもったいなくないか?
多色だったら色々な計略もつっこめるし、手が広くなる

未だにそんな考えなのでSR曹操はいってるくせして多色だったりします
671ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:41:00 ID:DFJUoOYw
よーしお前等
俺が今から面白い事言うからよーく聞け

大鶴魏単




へやー
672ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:41:36 ID:knp6ko9f
>>671
ムシケラm(ry
673ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:42:24 ID:YHUpEptl
>>667
いや、私も麻痺矢デッキユーザーだったのだが
現実問題、ほとんどいないでしょ・・・・(T_T昔より減った気がする・・・・
車輪にいたっては・・・・
デッキとして確立されているかどうかではなく、戦えるかどうか。
それこそ上品ならなんとかなるとか愛とかじゃなくて、いたって普通の人が選択するか。
674ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:44:57 ID:x626UzDv
>>669
とりあえずお前うざいから氏ねこの奮起厨がwwwwwwwww
675ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:45:47 ID:CrQHu1/o
>>665
槍単はなんとかなると思
てか頑張ってる人いっぱいいるし

弓単が成立しにくいのは騎兵に蹂躙されるからなわけだが、もともと苦手兵種に勝てないのは当たり前
基本は三竦みなんだからさ
兵種統一デッキでどのデッキにもコンスタントに勝とうだんてどう頑張っても無理なのはシステム段階からわかってるっしょ?

それでも騎兵単は成立しちゃうんだから騎兵の強さは否定できないけどな
676ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:45:53 ID:FEo7pJHV
>>669
じゃあ基本スペックがいいと言ってたのは魏スレの住人じゃないじゃん
677ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:47:10 ID:FEo7pJHV
>>674
禿同!!!
678ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:48:48 ID:9Zg3DYRd
>>676
魏叩きも魏スレに常駐してたから、そいつらのことなんじゃね。
というか>>669がそれか。
679ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:49:13 ID:IRfTt2V/
>>671
討ち取った

我が鉄壁の守備、破れるか

>>673
俺の知り合いで麻痺矢じゃない弓単の人もいるが確かにみねぇなぁ
(乱れうち、甘寧、メガの知り合いと、麻痺矢弓単看破)
680ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:50:26 ID:PdV8n7g7
弓単で全突、槍単で呉バラ
どっちがキツイって、、、、、
どっちも終わってるよw
681ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:50:43 ID:X1in4PlQ
とにかく、だ。
使えない子はいない。
使われない子が多い。



これで、納得してくれないか、諸君。
682ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:51:08 ID:ZzsAhKnT
>>675
最後の一行にハゲドウ
槍は騎兵に何とかされてしまう現状を何とかして欲しい

2での槍撃に期待かな、間合いが広くなるとかだと良いんだけど
手動車輪の名称変更なだけな気がするSSQ
683ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:51:20 ID:x626UzDv
>>677
ってかこういう春厨みたいなのがいるからスレが荒れるんだよなwwwwwwwwうぇうぇwwwwww
マジお前リア友になりてぇwwwwwww
684ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:51:27 ID:+qc87g8l
騎単は三竦みをコントロールできると思うんだよね
弓は騎馬の連突止められないし。槍は弓射かけられたら無敵槍届くまで蹂躙だし・・・・
馬は迎撃さえ気をつければあんまり怖くないってとこ
685ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:51:40 ID:6yLfi3zC
>うまかっ
>です
まで読んだ
686ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:52:12 ID:IRfTt2V/
>>681
だから蒋欽は絶対に使えない子だって
687ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:52:36 ID:JNt1fO9T
3月に入ってから槍三枚以上入ってるのに当たったことがないわけだが。
槍が流行らないのは入れるメリットが騎馬弓に比べて少なすぎるから。
迎撃できるといっても壁突で簡単に乙るし。車輪は無視しればいいし。
688ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:52:56 ID:yDwJ7ES/
>>678
ん?魏叩きもあのスレに常駐してたのか?
それなら俺の全面勘違いだな。俺が悪かった。
>>676にも謝るわ。
689ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:53:06 ID:hRyF8Kt6
>>686
1.5コスの遠弓戦法がどうしても2人欲しい場合とか。


俺は無い。
690ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:53:58 ID:FEo7pJHV
>>683
丁重にお断りしますw
691ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:54:12 ID:YHUpEptl
>>675
言を借りると、騎馬単がどのデッキにもコンスタントに勝ててしまうのが強さの証かと。
いわゆる名のついたデッキが均等に登場するなら騎馬単が詰む割合も上がるが、そうではないから。

例えば兵種単デッキしか存在しなければすべて均等に分布するであろう。
しかし、大半のデッキは兵種単でなくて混ぜてある。
それに対しての、長らく稼動した果ての兵種単デッキの戦果が、いわば兵種の強さとなると見ていいと思う。
このご時世なら槍単は許されるはずなのに、
「いま槍単すればチャンスじゃね?」とすらならないのも、状況を説明しているだろう。
692ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:54:44 ID:IRfTt2V/
SR小橋、朱治、程普、蒋欽、メガ

うわー…
693ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:56:38 ID:HURWcx0T
>>692
蒋欽→丁奉
694ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:56:47 ID:DvMK7bKx
>>686
ショウキンは2できっと強くなるとおも。
6/1 勇魅 零距離戦法 とかで。
695ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:57:14 ID:FEo7pJHV
>>688
あら、勘違いだったんだ
なら私も失礼なこと書いてすまんかった。謝ります。

ちなみに特にあの時期は魏スレの住人より魏叩きに来てた奴の方が多かったよ。
696ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:57:26 ID:IRfTt2V/
>>694
蒋欽は勇猛ついてたら希望が…

ないよな、はっきりいって
697ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:57:51 ID:hRyF8Kt6
>>696
っ沙摩柯
698ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:58:06 ID:x626UzDv
>>688
いまさら謝るとかきんもーっ☆
マジで>>661と俺とか許す気ないしwwwwwww
いいから巣にカエレwwwwww
699ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:58:50 ID:YHUpEptl
そして今日も本スレは平和であった。
700ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 11:59:35 ID:3kUkaLpD
とにかく槍撃に期待だ。
鼻先をウロツク騎馬に「チョロチョロしてんじゃねぇ!!」ってビシッとやりたいわけよ。
槍が2部隊いれば相当な圧力になるようになれば面白くなると思う。
701ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:00:47 ID:DFJUoOYw
>>698
もう>>661許してるしw
702ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:01:56 ID:yDwJ7ES/
>>695
いやいや、俺が悪かったよ。気悪くさせてすまんかった。
あの頃はいろんなデッキふらふら試してて魏に落ち着こうかと思ったら郭嘉論争中でてっきり魏スレはあんな感じかと思ってしまってたよ。
結局いまでもふらふらしたまま蜀に軟着陸したがw
703ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:02:00 ID:IRfTt2V/
蒋欽は次に
知力がなんと7、勇猛がついて
武力5 知力7 勇猛のハイスペック


…ごめん無理
704ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:02:53 ID:H8n5oxip
闇慈乙
705ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:03:59 ID:TiSJcwue
>>698
お前が帰れよ
706ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:04:44 ID:3kUkaLpD
>>703
わかった!!蒋欽に伏兵を付ければ良いんだよ!

そうすりゃ程フに負けず劣らず・・・グス・・・
707ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:05:27 ID:hRyF8Kt6
>>706
っ黄祖…より弱EEEEEEEE
708ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:06:39 ID:a+ToPfOa
超絶強化中のR太史慈は、乱戦するべきか、弓を打つべきか
709ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:06:58 ID:yDwJ7ES/
蒋欽は計略を変えれば劣化互換じゃ(ry
天衣無縫とかどうよ?w
710ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:07:11 ID:6yLfi3zC
蒋欽が阿蒙よりもっと勉強していたら後漢統一?(多分関羽が死ななかった)
711ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:07:12 ID:a+ToPfOa
IDがナンバーワァァアァァン!!!11
712ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:07:37 ID:+qc87g8l
>>708 相手と状況による・・・当たり前か;
713ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:08:27 ID:DvMK7bKx
上に程普がいるんだから、同スペックでも別計略にすればいいんじゃない?
呉だと、火計?
‥‥男の意地?
‥‥防柵再建?
‥‥麻痺矢戦法?
‥‥英傑号令?

‥‥orz
もう5/5魅、我が屍をこえゆ にするしかないな。
714ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:08:53 ID:RaIRUPfz
蒋欽が勇猛・魅力・伏兵の特技DXセットになってもまだ程普に及ばない
715ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:09:03 ID:a+ToPfOa
>>712
う〜ん・・・
馬相手は乱戦だろうな。
弓相手も乱戦でいいかも

槍相手は弓でおk?
歩兵も。

おk?
716ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:09:35 ID:hRyF8Kt6
蒋欽は普通に防柵勇猛か、武力を1あげれば劣化ではなくなるんだがなぁ…
しかし武力1上昇したとしても丁奉のほうが使われそうなこの現実。

>>713
精神統一でお願いします。
717ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:09:43 ID:a+ToPfOa
蒋欽に魅力なんかありません。
718ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:10:07 ID:IRfTt2V/
蒋欽の大号令 士気7
範囲内の敵を武力5知力3にする
719ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:10:10 ID:DFJUoOYw
>>709
麻痺矢戦法にしたらもう劣化程普なんて呼ばれなくなるんじゃね?
720ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:10:54 ID:a+ToPfOa
>>719
それで武力を+1か
721ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:11:21 ID:XY9FrQy0
>>719
何その劣化丁奉
722ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:11:25 ID:+qc87g8l
>>715 基本的にはそれでイイキガス
でもまぁ超絶強化する状況だから全部それって訳じゃないと思うけど・・・
馬は乱戦に限るけど他は状況も考えてって感じだと思う
723ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:11:50 ID:x626UzDv
>>709
なにその改悪wwwww
やっぱ奮起厨はこれだからwwwwwwww
724ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:12:25 ID:9DJhdpeC
醤油擁護派はチョロ松のいまの現状をみても
なにも強くなってない、焼かれる奴らが悪いとか言えるのか

あのころ何言おうがチョロは壊れの一点張りだった奴等が
今の醤油は正当とか言えるのかな・・・
725ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:13:26 ID:3kUkaLpD
>>724
不遇に慣れちまったから何とも思わん。
726ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:13:27 ID:IRfTt2V/
蒋欽はいっそ
「特攻戦法」
727ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:15:34 ID:n37N2aGL
蒋欽が遠弓だったら使うのになぁ〜
728ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:15:48 ID:RaIRUPfz
>>717
呂蒙を勉強させて育てるスレッド
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137632582/

このスレだと一二を争う愛されっぷりの魅力的蒋欽
729ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:16:19 ID:DvMK7bKx
蒋欽5/6勇、騎兵になればtop30にはいるとおもわれ。
730ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:16:31 ID:lxgetqxI
>>723
とりあえずVIPに帰れば良いと思う
731ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:16:35 ID:YHUpEptl
>>708
弓を撃つような、ある意味余裕のある場面では天衣無縫を使わないと思う。
天衣無縫の使い時は

・膠着した場面でシジーを攻城に行かせて城から敵を引きずりだし、弓援護と合わせて急速撃破し相手を崩す。
・相手の超絶強化を何とかして止めなければならないが、他にいい計略がない
・交戦のあげくシジーが残り自城に複数の敵が攻城に迫る。天衣無縫使えばなんとか防げるか。

とかなので、基本的にはすべて乱戦になってしまう。
超絶強化が馬なことが多いので。(というか槍と弓の単体超絶強化はほとんどいないね・・・)
732ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:18:20 ID:YHUpEptl
大事なこと忘れてた。

追記:弓撃ってると相手が逃げるのが最大の問題。乱戦しないと戦果0とかでショボンヌ
733ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:18:21 ID:DFJUoOYw
>>729
計略はもちろん孫武の身代わりだよな?
734ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:18:39 ID:RcyFcbZ3
>>729
もちろん計略はそのままだよな?
735ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:19:34 ID:+qc87g8l
>>732 でも速度も上がってるから逃げられることはあんまりないと思うよ
736ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:21:14 ID:IRfTt2V/
蒋欽
武力5 知力6 騎馬 漢の意地・改
知力時間、知力が+10 効果後撤退
737ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:21:24 ID:ns4I3Bp6
蒋欽を使って覇王になったら賞金が出るとか
738ニートボール:2006/03/31(金) 12:21:47 ID:ztBZNdjb
どうもニートボールです。
739ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:22:40 ID:DvMK7bKx
>>733
ちょwソモカワイソスwww
>>734
天下無双・改とかどうよ?
もう劣化とは呼ばせない!
740ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:23:33 ID:RaIRUPfz
結局お前ら強い蒋欽なんて見たくないんだろ
741ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:24:00 ID:IRfTt2V/
>>740
うん
742ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:24:06 ID:3kUkaLpD
この際ダメ計持たせれば良いんだよ。
つ火計
743ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:24:34 ID:DvMK7bKx
>>740
そのとおり。
744ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:24:35 ID:ns4I3Bp6
>>742
当然知力はそのままだな
745ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:24:43 ID:DPNhmsxe
蒋欽を使える武将にするためには

1:計略を変える
2:兵種を変える
3:特技を増やす
4:イラストを変える

つまり今の蒋欽には使われる要素が全く無いという事か!
746ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:25:16 ID:uw6h8kPP
>>740
モチロンソウヨ
747ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:25:25 ID:YHUpEptl
>>742
5-6馬火計だったら使うかもしれん。っていうか壊れ認定されるかも。
748ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:25:37 ID:+qc87g8l
>>740がいいこと言った
749ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:25:44 ID:PdV8n7g7
蒋欽なんて踏み潰しちゃうパオ
750ニートボール:2006/03/31(金) 12:25:52 ID:ztBZNdjb
好きな食べ物は蒋欽です。
751ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:26:00 ID:DFJUoOYw
>>744
そのままじゃあれだから+3で
752ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:26:05 ID:6yLfi3zC
>>745
程普持ってない時なら活躍の場はある!
753ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:26:09 ID:ns4I3Bp6
>>745
4だけは真面目に否定させていただこうか
754ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:26:40 ID:TiSJcwue
今こそ蒋欽の計略を遠弓の大号令に!!!!!111!!
755ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:26:42 ID:xcpzf4wr
騎馬は機動力があるのが強さの第一要因だな〜
756ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:26:54 ID:IRfTt2V/
>>745
絵はこのままでいいよ、いやガチで
757ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:27:01 ID:RcyFcbZ3
とりあえず現実的な案として精神統一
これで孫呉に精神統一持ちが二人になって妨害に強くなるぞ
758ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:27:11 ID:DvMK7bKx
>>747
6/4騎馬火計の方が良いな。
759ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:27:18 ID:DPNhmsxe
>>751
劣化矢印ハゲじゃないか
760ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:28:19 ID:DsZ8l/s/
醤油は2コス武力6というデメリットがあるんだから他の火計と同じ扱いだと可哀相じゃね?今まで見向きもされなかったぐらいだからあの長さは打倒だと思う


にしても回復大水計は笑えるぐらいにわかSTOメタだな
761ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:28:20 ID:DvMK7bKx
>>756
あの絵のままだったら、計略は隻眼の睨みでもあまり違和感ないな。
762ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:28:39 ID:yDwJ7ES/
>>747
>>758
でも計略使わずに普通の馬として使う気だろ?w
763ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:28:52 ID:ns4I3Bp6
蒋欽の大号令
戦場にいる敵味方全ての武将が微妙になる
必要士気12
764ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:28:55 ID:3kUkaLpD
んじゃ水計連破を持たせよう!3回も使えば威力も・・・
765ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:30:55 ID:IRfTt2V/
そうか火計連破だ
766ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:31:09 ID:ztBZNdjb
SR蒋欽 武8 知9 柵 攻城 孫武の身代わり
767ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:31:52 ID:+qc87g8l
>>766 そんなに強い武将に身代わりされると恐縮です
768ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:32:38 ID:RaIRUPfz
>>766
コスト2ならギリギリおk
769ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:32:40 ID:ns4I3Bp6
>>765
こうですか?

範囲内の敵に火によるダメージをあたえる。 ダメージは互いの知力で上下する。 
また戦闘中、使用するほどダメージが上がる。
ただし使用後撤退する
770ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:33:07 ID:yDwJ7ES/
>>767
典韋が文意を読み取れないであちらで誇らしげに撤退路を確保しておいでです
771ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:33:31 ID:3kUkaLpD
>>768
SR猿が出奔します。
772ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:33:53 ID:DvMK7bKx
妥協しても、
SR蒋欽 5/3 小流星招来 士気6、敵城に9%程度ダメージ
位かな‥‥強いなこれ。
773ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:34:07 ID:+qc87g8l
>>770 典韋は知力低いからそんなことしちゃうんだな
774ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:34:06 ID:KTYdkY3w
SR蒋欽 呉 1.5コスト 騎兵 5/3 柵活 神速戦法
775ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:34:08 ID:DFJUoOYw
結局、蒋欽の長所って完全劣化って所なんだよな
776ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:34:25 ID:IRfTt2V/
>>772
それ壊れじゃね?
777ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:34:40 ID:YHUpEptl
>>774
それ壊れかも。
778ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:36:56 ID:yDwJ7ES/
>>775
そうじゃないとここまで愛されてないよw
779ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:37:07 ID:ztBZNdjb
蒋欽 コス1 武4 知4 神速戦法



蒋欽が使うと撤退する
780ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:37:13 ID:JNt1fO9T
蒋欽は柵騎馬だったら計略が何であろうと使ったかも。
781ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:37:23 ID:IRfTt2V/
中途半端に能力低いと無視されるからな
782ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:39:52 ID:TiSJcwue
蒋欽が1コス馬なら・・・使うよ!
            ハ_ハ
           ('(゚∀゚∩ つかうよ!
              ヽ  〈   
             ヽヽ_)    
783ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:41:16 ID:xcpzf4wr
劉璋とか話題にもならんな
784ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:42:01 ID:RaIRUPfz
旧曹洪も計略が神速戦法だったりしたらもっと愛されたんだろうか

神速戦法よりも微妙な計略なのに
785ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:42:44 ID:DPNhmsxe
徐栄「…………」
786ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:43:48 ID:yDwJ7ES/
>>782
蒋欽 馬 1コス 3/1 勇 神速戦法
これでおk?w
787ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:44:00 ID:RcyFcbZ3
SR蒋欽 5/3 勇
漢の麻痺矢戦法 武力が大幅上昇する麻痺矢。もちろん効果後撤退
788ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:44:49 ID:TiSJcwue
>>786
間違いなく使う。勇猛が柵ならさらに嬉しい
789ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:44:57 ID:YHUpEptl
それは超ぶっ壊れ。トカゲより強いじゃないか。
790ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:45:58 ID:AHOYOS+J
更新マダー?
いつも何時頃だっけ?

791ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:47:26 ID:RcyFcbZ3
っていうかトウシュウを忘れてた
792ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:49:45 ID:xcpzf4wr
蒋欽 7/3 勇猛 遠弓戦法
とか微妙なので出られるより話題に上る分マシだと思った
793ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:50:10 ID:yDwJ7ES/
>>788
そこまで孫呉は馬に飢えてるのか。
ん〜なんか裴元紹でも使われる気がしたが実際既存のデッキを崩してまで入る気はしないんだがw
794ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:50:43 ID:KTYdkY3w
>>783
攻撃を喰らったらいつものスマイルから豹変、「いてえよ〜!」とか言って
暴れ出すぐらいの芸がないと>劉璋
795ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:51:21 ID:ytGlWpG1
2色反計が多すぎる件について。
もうトウタクだの豊田だのにコキ使われているイク爺とイク様がカワイソス(´・ω・`)

みんな魏単使おうよ、魏単。今は本当に居ないよ・・・・゚・(つД`)・゚・
796ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:53:14 ID:DPNhmsxe
>>795
俺魏単。

でも蜀単の方がもっと居ないよ…
797ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:53:14 ID:CC8TByJ8
蒋欽は兵種が馬、計略が強化戦法、柵持ちなら今頃大人気。
798ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:53:44 ID:o6fhIBUr
>>795
今純正神速と覇王デッキは結構いると思うが
799ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:54:50 ID:+qc87g8l
>>795 俺も魏単
800ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:54:57 ID:KTYdkY3w
>>797
5/6 伏 騎兵 強化戦法だったら馬岱が歯がみするほどの大人気だな。
801ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:56:13 ID:5Q55lwzg
神速と覇王しかまともに動かせない「元」3品の俺がここで登場。
・・・新呉バラ対策に何度か使ったら品が2個落ちた上に、デッキ戻しても更に1個落ちたorz
802ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:56:35 ID:JNt1fO9T
>>797
朱桓同。パラメータが今と同じでも使う。
803ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:57:15 ID:Gg+JyN2X
反計持ちはコスト1.5 にしてもらいたいものだ。W反計はお手軽だもんな。
804ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:57:50 ID:DPNhmsxe
>>803
そうなるとコスト1の看破が大人気になるな
805ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:59:05 ID:xZiodWFS
韓当、UC魯粛、R呂蒙はパラや計略は据え置きで兵種は騎馬に変更、だったらまだ使われるかな?
806ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:01:13 ID:RcyFcbZ3
>>805
韓当都督大人気だな
807ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:01:34 ID:Gg+JyN2X
寒波は範囲が狭いからマダ許せるな
808ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:02:24 ID:TiSJcwue
>>793
馬はたとえ武力1だろうと突撃すれば固定ダメージがあるから
(程度は知れてるが)戦闘要員になれる。
武力3もあれば号令なんかかけたら十分殲滅役に回れるし。
孫呉の馬は全部1,5以上だから端攻城(の防衛も)しにくいというのもある。
祖茂は2コスの馬2枚に比べれば
コストに比して使えない、馬周瑜は言うに及ばず。
コス1馬が孫呉にいれば麻痺矢デッキ、手腕デッキにもバリエーションが・・・
正直裴元紹が青いなら本気で悩むと思う。
809ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:02:51 ID:enSTNojA
呂蒙が馬ならやや壊れだと思う。
推挙アモーとか、なかなか止められる気がしない。
810ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:04:13 ID:0lGhB519
馬アモーはちょっと見てみたいな
811ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:05:24 ID:ytGlWpG1
まぁ俺も栄斗デッキだから反計使いなんだけどさ。すいませんヽ(´ー`)ノ
5品の時はシューユばかりだったけど2品まで来たらシューユとダブル反計と全突ばっかりだす。
んで、たまにSTOデッキ。

これならホウ統&チョロやノイデッキに悶絶していた頃のほうが楽しかった。
なんだかなぁ。。。
812ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:06:43 ID:YN767Xb6
8/4勇 計略 天衣無縫 兵種 馬

これ激しく強そうだよなぁw
強そうってか強いな・・・Rサックいらない子じゃん・・・
813ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:06:58 ID:IVQYkVAA
ここで張角を語ろうぜ
814ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:07:48 ID:JNt1fO9T
とりあえず呉は
コスト2のC,UCから何とかして…
戦える(といっても武6)のが徐盛のみとか初心者の頃は無理ゲーだったぞ…
815ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:08:33 ID:yDwJ7ES/
>>808
なるほど。
詳しい説明dクス
そこまで考えは及ばなかったわ
816ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:15:09 ID:l9SgSXjP
>>812
SR甘寧とかでなら出そう
817ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:16:00 ID:qNMah9xu
周愉とW反計よりもノイデッキの時の方が偏ってたしつまらな過ぎただろ
一番ノイデッキの時代が最悪
818ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:17:53 ID:xcpzf4wr
甘寧は100人の決死隊で突撃して一人も欠けることなく生還したエピソードをなんとか計略にしろ
819ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:18:58 ID:YHUpEptl
>>818
武力UP無しで一定時間乱戦、弓でノーダメ
とかはどうでしょうか。
820ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:19:16 ID:0lGhB519
ピンボール帰城 士気3  一往復で終了  武力+15
821ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:19:55 ID:WNLpzEtx
>>819
(´・ω・`)恐ろしい攻城兵やがな
822ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:21:01 ID:7e6URxWh
2.5
9/4 勇猛 騎兵
SR甘寧
獅子奮戦(5):自身の武力と移動速度が大幅に上がり、効果終了時に一瞬で自城に帰城する。
823ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:22:20 ID:TiSJcwue
>>822
終了時に城に戻るのはむしろプラス効果になりうるぞ
824ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:23:39 ID:l9SgSXjP
>>822
マジで出そうじゃねぇ!?
825ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:24:10 ID:ytGlWpG1
>>823
マイナスでそ。
甘寧は楽進と同じパラの1コス、猪突猛進でどうだろうか?
826ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:24:29 ID:YN767Xb6
結局自爆しない2コス以上の馬を作ろうとすると
SR,R共にサックが憤死するってのはよくわかったw
827ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:26:01 ID:KTYdkY3w
>>818
甘寧の決死隊 士気7 範囲横長大
範囲内の味方呉将の武力が大幅上昇し、速度が下がる。
効果中の武将が一人撤退すると他の武将も全員撤退。
一人も撤退させず計略が終了すると士気+2
828ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:26:40 ID:/p59HbkK
獅子ってかアヒルだったような・・・
829ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:27:37 ID:2/fhI0kT
>>818
武力があがり効果時間終了時に兵力全快
830ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:28:19 ID:TiSJcwue
>>825
む、そうだな・・・
発動→暴れる→消耗するが城にもどる→(・∀・)イイ!
とか思ったが戻ってプラスの場合は確かに少ないか・・・
831ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:30:47 ID:Q9a7fMeX
>>829
当然効果中に撤退したら全員撤退だよな?
832ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:31:15 ID:TiSJcwue
>>827
強撃陣!全軍出撃!
というか 強撃前進! だな
このネタがわかる人はどれだけいるのだろうか・・・
833ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:33:30 ID:3kUkaLpD
>>832
元ネタを教えてくれると、嬉しいかも。
834ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:34:00 ID:HURWcx0T
スマソ流れ暴虐飛翔するが

今トレスレでメール貰って個人情報交換したんだが
相手の名前が明らかに偽名なんだが
どうしたらよいと思う?
835ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:34:01 ID:t4aWlfT1
>>832
偽りの白旗?
836ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:34:08 ID:tGDcxG9N
>>796
ここにいるぞ!
大徳4枚で1〜3品スパイラル
全突 呉バラ 董卓とここはまさに地獄だぜ…



…たまに呉4組んで遊んでるが
そっちだと覇王になれそうなくらい勝率が跳ね上がるのは秘密だ
837ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:35:37 ID:6yLfi3zC
>>824
徐晃で出そう
838ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:35:55 ID:TiSJcwue
>>833
ロマサガ3のマスコンバットですぞ
839ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:37:12 ID:2/fhI0kT
>>831
いや号令じゃないんで…単体強化だから撤退したら撤退です
840ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:37:33 ID:o6fhIBUr
戻る時は全裸
841ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:38:01 ID:3kUkaLpD
トンクス!
ロマサガかぁ・・・七英雄倒せなかった思い出。
842ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:39:14 ID:t4aWlfT1
>>841
つ【クイックタイム】
つかそれは2の方ですね
843ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:40:50 ID:Q9a7fMeX
>>839
あぁ、827見た後だったから勘違いしちゃったよ・・・
馬岱に斬られてくる
844ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:44:40 ID:YN767Xb6
2.5
9/4 勇猛 騎兵
SR甘寧
覚悟完了 意思を持った変なスーツが飛んできて武力か速度どちらか一方が大幅に上がる。

マスコンバットは神風爆弾部隊が好きだったなぁw
全然殺しきれなくて残存兵力勝負になるとほぼ負けになるあたりも
なんとも言えず好きだったw
845ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:55:04 ID:FNNJiRFw
マスコンは分断作戦最強、これ
846ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:56:05 ID:xcpzf4wr
情報操作L3あたり+疾風陣+速攻前進で全て倒せる。
三国志大戦で言うなら、離間の計+全軍突撃+神速の大号令
847ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:56:37 ID:yVPdjXtL
士気が足りません!
848ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:00:38 ID:xZiodWFS
背水の陣+強撃前進はなかなかの勢いで相手が溶ける
849ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:01:34 ID:CrQHu1/o
>>844
それRカードにしようぜ!
んでSRの計略は覚悟のスs(ry
850ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:02:00 ID:FNNJiRFw
>>846
それが通用するのは序盤〜中盤だけだろう
851ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:07:23 ID:5U7TklLf
2.5 ジェバンニ 9/7伏 歩 
計略:一晩で何とかしてくれました
計略発動後10カウント後に相手と自分の城ゲージを入れ替える
852ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:13:40 ID:ro2SDhMm
>>814
UC蒋欽 8/3 弓兵 遠弓戦法

ってのはどう?
853ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:14:56 ID:Fq7KIzNx
ショウキンは馬にして漢の意地にすれば十分強い気がする。
854ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:16:08 ID:xcpzf4wr
>>850
いや、情報操作連破+疾風速攻で全部倒せる。
最後のボナパルティス?まで
855ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:17:31 ID:ztBZNdjb
segaチャンキターー
856ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:18:40 ID:xZiodWFS
攻城戦は無理だと思うが
落石が痛すぎる
857ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:22:04 ID:J2YjDgt7
そこで教授のダンスとネマワシですよ
858ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:26:57 ID:xcpzf4wr
あー確かに攻城はムリだな。
859ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:27:40 ID:YN767Xb6
>857
根回ししたらナジュの熱い風とか
ロマリア工房のなんたら使って相手瞬殺するもんだろw
つーかこれマスコンじゃねぇしw
俺はマスコンよりこっちのが好きでいつもトーマスはいってたなぁ。
860ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:27:57 ID:xZiodWFS
そしてジャングルフィーバーかナジュの熱き血でけりをつける訳ですね
861ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:32:08 ID:tq6DS/Z0
給料出たし三国やりにいくどー!
862ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:33:56 ID:rt14mXpJ
おいもまいらなぜこのスレタイなのにアレがないんだ。

        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ   |ー‐''"l
 / 甘  .| | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l|  l 甘 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  皇  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// | .皇 |
 |  ・  |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  后  |       | l | ヽ,   ―   / | |  l  后 |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| |  |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ  ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
863ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:37:25 ID:JfAV/oq8
>822を攻城兵にすれば全てにおいてバランス取れてね?
864ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:39:22 ID:xZiodWFS
SR諸葛亮 1.5歩 1/10伏
計略:ギャラクシィ 士気7 前方大円
範囲内の敵に星によるダメージを与える。ダメージはこちらの知力でのみ上下する。
865ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:45:07 ID:IVQYkVAA
将星キタ
866ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:45:49 ID:YN767Xb6
>863
コスト2.5の攻城兵とか使う奴いるかねw
またがっかりSRとか言われるのが落ちかと。
867ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:46:00 ID:J2YjDgt7
SR趙雲 2.5槍 8/7活
計略:無双三段 士気6 自身
武力と移動速度と槍撃ボーナスが大幅に上昇する。
868ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:47:30 ID:rt14mXpJ
2.5
9/4 勇猛防柵 攻城兵
SR甘寧
獅子奮戦(5):自身の武力と移動速度が大幅に上がるが、効果発動時に自城に戻る。

こうですかわかりまs(ry
869ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:48:55 ID:nfA/Joui
発動時かよw
870ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:49:00 ID:vwbDj6iv
>>836
ここにもいるぞ!
蜀単Wライダーで1〜2品スパイラル、覇王とかなれる気がしませんw
871ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:53:33 ID:J2YjDgt7
jexって何?
872ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:54:36 ID:XV5rdTwc
2.5
9/2 猛防柵 攻城兵
SR甘寧
真・天衣無縫(6):武力と知力と攻城力と移動速度が上がり
           兵力が回復する効果終了時自城が落城する
873ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:58:54 ID:YN767Xb6
攻城兵が通った後は平地になるとかあればいいのにな。
・・・某天災軍師様の居場所がばれますね・・・。
874ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:59:28 ID:xZiodWFS
R馬超 2馬 8/3勇
計略:殺人剣 士気3
コッペリアが即死する
875ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:59:37 ID:1BWrkIu4
セガチャンまた2個かよ
876ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:00:27 ID:ztBZNdjb
2.5
炎症 8/8 魅.柵
集結しろYO(7) 味方全員集結する。知力5UP。効果が終わると元の場所に捨てられる。
       
877ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:01:55 ID:J2YjDgt7
>>873
その代わり1マス士気0.1消費しますがよろしいですか?
878ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:12:58 ID:DFJUoOYw
>>874
コッペリア人間じゃねえw
879ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:22:31 ID:J2YjDgt7
SRコウメイ 1.5歩 1/10伏
計略:クイックタイム 士気7 前方大円
範囲内の敵軍の移動速度が低下し、計略が使えなくなる。
880ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:24:06 ID:ztBZNdjb
ここは計略考えるスレちゃうぞ
881ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:25:37 ID:qNMah9xu
SRカイジ 3歩兵 武力4 知力10 伏 柵
計略「トイレタイム」 士気10 相手プレイヤー
利尿効果をもたらす
882ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:26:53 ID:knp6ko9f
SRコウメイ コスト1 歩 1/10 魅伏
計略:クリムゾンフレア 敵陣全域 必要士気8
範囲内の敵に知力差ダメージ
883ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:30:32 ID:DFJUoOYw
とりあえず、みんなロマサガが大好きだって事は良く分かった
884ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:35:43 ID:J2YjDgt7
三国志大戦でロマサガスレ無いの?
885ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:39:10 ID:tAkVzPK3
>>864
それなんだっけ?初代SOだっけ?オーブ使い?
886ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:39:48 ID:NyNBozBA
懐かしいなクイックタイム。ロマサガ2だったか昔やったなぁ
887ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:40:01 ID:6yLfi3zC
>>884
10月頃はマジであった
888ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:44:28 ID:5U7TklLf
みんな2がデフォなの?
アイシャたんハァハァは異端?
889ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:47:23 ID:A7cX/dbK
ロマサガはもういいよ。
ホントもういい。



跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾最強


あってたっけ?二丁拳銃で跳弾が強かったのは覚えてる。
リュートのモデルが劉備っつうのはムリがあったがな。
890ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:49:37 ID:J2YjDgt7
>>888
バーバラいいよバーバラ
891ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:50:49 ID:DFJUoOYw
>>885
ギャラクシィはロマサガシリーズの攻撃術法

>>888
俺はシフ至上主義
892ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:50:59 ID:NyNBozBA
>>889
シラネ('A`)
893ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:51:05 ID:0vJjDisP
漏れのモニカたん最強。
ファイナルレターでいかついモンスターも真っ二つ(;´Д`)ハァハァ
894ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:53:04 ID:knp6ko9f
おいおい、なんでカタリナさんの名前が出ないんだよ
895ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:53:45 ID:WTDphGHb
>>891
          ./⌒T _ヽ─、
           (_(⌒ヽl =_=l/~)ノ
             _ .)ヽ= ノ    <やるよ!
           /く" \/⌒ヽ
            }= (○Y○)={.
          /_/] 〉:::|l|::〈\,_ゝ
          (,,u /ヽ/ヽ_,,ゝu)ノ
           ,,_L_,,/\-"フ
           \_,,/  |,,_/
            /_ヲ  l:::::ヽ.
                ` - ' .
896ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:55:51 ID:J2YjDgt7
>>894
そこはサラでラスボスとタイマンじゃないと
897ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:56:41 ID:DuY3PQMA
ここ三国志対戦の本スレだよな?








あれ?
898ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:56:57 ID:0vJjDisP
>>894
漏れはロングへやー派。
899ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:57:55 ID:hRyF8Kt6
とりあえずすれ違いはどっか池
900ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:57:59 ID:9oi2/3Kh
>897
お前さんはQMAスレに行った方が良い。
901ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:58:03 ID:OWLCmMqF
>>889
ハイドハイドハイドハイドビハインド
902ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:59:35 ID:WTDphGHb
>>889
連携と言えば
ホーク乱れ太刀バック
903ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:00:28 ID:knp6ko9f
>>898
漏れもロングへやー派
904ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:01:35 ID:DFJUoOYw
よーしお前等
この俺がこの流れを変える渾身のギャグをお見舞いしてやる


大鶴魏単




ブットベー
905ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:01:42 ID:2jdVlcJo
初期じゃない方の呂布2枚は無双意識じゃないか・・・
906ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:01:45 ID:cDTi1ccF
よし計略でも連携しようぜ
白銀の
907ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:03:31 ID:iIiQuNxr
大車輪
908ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:03:49 ID:WTDphGHb
転進
909ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:03:52 ID:knp6ko9f
玄妙なる
910ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:04:14 ID:2jdVlcJo
高順は呂布と一緒に死刑になったのに
張遼は降服なんかしたヘタレ野郎ダナ!!!1
911ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:04:21 ID:WTDphGHb
色香
912ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:04:23 ID:CfGh4goE
色香
913ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:04:49 ID:H5NLtXap
降臨
914ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:05:36 ID:2jdVlcJo
迅速な
915ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:05:40 ID:CfGh4goE
玄妙なる名君降臨
916ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:06:15 ID:DFJUoOYw
蒋欽
917ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:06:42 ID:knp6ko9f
李典
918ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:07:19 ID:YN767Xb6
>889
終盤は体術の一人連携を5人でやるのが最強だった希ガス
もしくはシャドーサーバントから地ずり残月

>894
マスカレイドがゴミだから。
作成時のステータス配分がどう見ても体術使いになれといわんばかりのステだから。
腕力19素早さ25とか体術以外何使えってんだよ・・・

黄布に何進をいれようと思うんだが
抜くのはやっぱKdoAで安定かね?
ここ2,3日ずっと悩んでるんだが。
919ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:07:27 ID:koNta7JK
万成橋
920ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:07:45 ID:CfGh4goE
ここにいるぞ
921ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:09:34 ID:WU81vhq9
の大号令
922ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:09:44 ID:7AzYwUrW
卑屈な人馬猪突降臨・改

お? 何か強そうだ
923ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:11:10 ID:CfGh4goE
甘い誘惑装置・改

お?何かエロそうだ
924ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:11:22 ID:FEo7pJHV
この流れなら言える
15日に作った祭用ICで昨日狩りやってた人、手を挙げなさい
925ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:13:55 ID:7AzYwUrW
>>918
カタリナ、モニカ、ウンディーネ、ミューズ、タチアナで全員体術これ最強
926ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:14:15 ID:A7cX/dbK
>>922
猪突がマズくねえか?強制前進で迎撃もうだめぽ。
927ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:15:31 ID:WTDphGHb
>>926
人馬なら迎撃されないだろ
928ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:16:11 ID:YN767Xb6
>925
体術使ったら
カタリナ>妖精

ここまではガチじゃないのか?
防御まで考えると妖精は微妙だが。
929ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:17:17 ID:7AzYwUrW
>>926
じゃあ呉で

漢の漢の漢の漢の業炎

お? 再起必須?
930ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:17:31 ID:+APyhiLv
920 :ゲームセンター名無し :2006/03/31(金) 16:07:45 ID:CfGh4goE
ここにいるぞ
921 :ゲームセンター名無し :2006/03/31(金) 16:09:34 ID:WU81vhq9
の大号令

うぜぇwww
931ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:19:26 ID:9oi2/3Kh
卑屈な孫呉
卑屈な漢
932ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:19:34 ID:A7cX/dbK
人馬か・・・orz
強いんじゃないかと思ってきた。
そのメンバーが城に貼り付いた所で降雨外堀決壊ぶっ放したい。
933ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:21:39 ID:J2YjDgt7
漢の挑発
934ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:21:52 ID:7AzYwUrW
>>928
妖精はボストンと並んで人外パーティの必須要員だなー

関係ないが各キャラ一人につき一本、合計八本ロマサガ3を持ってるのは俺だけでいい
935ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:22:10 ID:WTDphGHb
先陣の攻勢槍攻め断末魔
936ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:22:34 ID:rt14mXpJ
孫呉の意地
封印戦法
漢の再編

やべえすごく欲しい
937ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:22:37 ID:Vx+0MeqP
お?連続バトルぅ?
938ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:23:12 ID:fdk2OkTY
白馬陣・改

まじで。
939ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:23:35 ID:Vx+0MeqP
>>934おれらだけでいい
940ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:23:43 ID:7AzYwUrW
>>935
ナイス575
941ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:23:54 ID:WTDphGHb
>>938
その白馬陣テラツヨス
942ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:24:08 ID:tDv6TExz
離間の計・改
943ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:24:25 ID:A7cX/dbK
>>901>>902
テラナツカシス。
一番長い連携とか
〜の〜の〜の連携とか
太陽戦隊三バルカン(戦隊がなんか違ったよな)とか
ローリングローリングローリングGとか・・・

で、甘皇后がなんだって?
944ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:24:36 ID:J2YjDgt7
暴虐なる再編
945ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:24:45 ID:DFJUoOYw
>>933
それを見て瞬間メタルが思い浮かんだ
946ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:24:46 ID:0vJjDisP
白銀の陥陣営
947ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:26:24 ID:tDv6TExz
金仙丹・改
948ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:27:11 ID:tDv6TExz
回復の舞・改
949ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:27:14 ID:A7cX/dbK
漢の色香の大号令


もういい。
950ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:27:41 ID:tDv6TExz
離間の範囲拡大/性能上昇キボンヌー
951ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:27:55 ID:tDv6TExz
>>949
SR程普
952ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:28:41 ID:WTDphGHb
桃園転嫁
953ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:29:07 ID:A7cX/dbK
>>951
え?はみちちだから?

de

スレ立てヨロ
954ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:29:46 ID:J2YjDgt7
特攻の名君
955ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:31:11 ID:tDv6TExz
あ、俺が>>950か。

スレタイよろ。甘・皇・后!でもいいけど。
956ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:31:20 ID:1BWrkIu4
誰かスレ立ていってるのか?俺が行ってもいいけど
957ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:32:04 ID:1BWrkIu4
>>955
頼むぜ!!
958ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:32:38 ID:Vx+0MeqP
迅速な栄光の封印一番決壊旺盛隙なき歪んだ多勢の誉れの断末魔の大爆進転嫁の偽帝復活の争い戦法
959ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:32:48 ID:tDv6TExz
んじゃま、テキトウニイッテクルァ
960ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:33:35 ID:QSZRs+Qc
呂布と呂姫の連携で

天下無双・改


…あれ?
961ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:33:37 ID:cDTi1ccF
>>955
【最後の称号?】【名君・名士】
962ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:33:54 ID:EPCsL8AC
SRジョジョがレートすごい上がったのはなぜ?
最近やってないからわからないよ〜
963ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:35:32 ID:rt14mXpJ
師の教え・改

・・・デラツヨス
964ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:35:36 ID:vjKtCal/
暴虐の大火
士気5
使うごとに城ゲージの削れる火計
965ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:35:39 ID:QSZRs+Qc
>>962
上がったっつーより下がってないだけのような気がするね
966ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:35:42 ID:tDv6TExz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143790516/

ニョロ

テンプレ勧請中。
967ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:37:09 ID:Vx+0MeqP
落雷戦法
968ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:37:43 ID:QSZRs+Qc
>>966
だが、>>1をコピペしたなお主w
969ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:38:02 ID:NyNBozBA
>>962
趣味カード希望が増えてるからじゃね?
カダ、徐庶、蔡文姫、王異あたりがトレスレで人気あると思うが。
他には小喬、チョウセンあたりか。呂姫以外の話。
970ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:38:46 ID:rt14mXpJ
>>962
魏の1.5槍の中で最も使える奴だから。

現に漏れも欲し(ry
971ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:40:44 ID:CfGh4goE
普通に桃園→一騎当千の

一騎桃園は強い!!
972ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:42:58 ID:tDv6TExz
>>968
あ、ごめん。なんかまずい?
973ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:43:33 ID:tDv6TExz
>>971
士気12。それまでに試合がどうなっているか……
974ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:43:39 ID:rt14mXpJ
>>971
「一騎の誓い」になるんじゃね?

さて、奥ゆかしく埋めるか。
武:88541
知:87544
伏魅
単色
975ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:47:37 ID:QSZRs+Qc
>>972
テンプレの下が切れてるんだ
ま、このスレの>>1がまぬけなのが悪いんだから気にするな



まあ俺がこのスレ立てた>>1なんだが(笑)
ホントスイマセンorz
976ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:48:05 ID:PdV8n7g7
教えの舞
977ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:49:18 ID:tDv6TExz
>>975
いや、それは修正したつもりなのだが……
978ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:49:37 ID:J2YjDgt7
連環の術
979ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:50:58 ID:YNlrJifr
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
980ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:52:27 ID:J2YjDgt7
変化の舞
連環の舞
麻痺矢の舞
981ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:52:30 ID:tDv6TExz
>>975
自分はこれが二回目ー。

スレタイは悩むねw 前のは田豊にしたんだけど……
982ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:53:36 ID:f4Sa8xa3
>>977
ふはははは



このスレの>>1見てたなんて死んでも言えないorz
983ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:55:30 ID:5U7TklLf
>>970
マンチョウもいい奴なんだけどねー連環強いよ連環
あれがJOJOと同じステータスだったら…
984ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:55:46 ID:LiWKxm7c
よし。
武666521
知975332
柵伏活魅
単色
985ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:56:42 ID:tDv6TExz
>>983
SRです。
986ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:57:08 ID:CfGh4goE
車輪の舞
漢の群れ
黄式堕落装置
987ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:57:42 ID:DFJUoOYw
>>974
NR関羽、R黄忠、法正、関平、月姫
988ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:58:22 ID:rt14mXpJ
>>983
魏がクソ強くなるな。というか蜀が滅ぶと思う・・・

おマンチョは武力3がいただけない。ぜひとも文帝と同じステータスであってほしかった。
989ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:59:31 ID:CfGh4goE
武66666
知74332
魅勇活
単色

ちょっと前の俺のデッキ
990ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:02:09 ID:99f6WfLM
武7948
知4947
勇勇伏
991ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:03:55 ID:J2YjDgt7
武6654311
知7665431
魅魅柵勇伏
2色

昨日秋葉で見た覇王のデッキ
漏れは真似できなす
992ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:05:01 ID:rt14mXpJ
>>987
NR関羽、R黄忠、法正、SR孫尚香、チョロ松が正解。

法正→雷銅も考えていたけど伏兵がいなくなるのが難点でなぁ・・・。
993ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:07:03 ID:mJjU6c8a
>>1000なら劉曄使用率1位
994ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:07:19 ID:CfGh4goE
武7654433
知8732111
活活勇
二色単兵種
995ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:07:47 ID:ErgDLUvT
1000ならゲラ=ハ最強
996ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:08:20 ID:5PmS1Y+4
モルスァ
997ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:09:01 ID:prpFgvnN
1000ならアシミニ名君・名士取りそこなってリシアサンス名君誕生。
998ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:09:01 ID:rt14mXpJ
1000ならSR諸葛亮が2コス武5知10破壊の豪雷で無敵の存在に
999ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:09:14 ID:SjBO3d0u
1000なら(ry
1000ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:09:30 ID:VF+EwNqL
1000ならぱちろーが名君に
10011001
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