三国志大戦 望郷の舞いを使って覇王を目指すスレ

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1ゲームセンター名無し
SR蔡文姫の望郷の舞いを使って日々鍛錬をしている君主達が集まるスレです

回復の舞いに回復負けしてるとかいっちゃ駄目です
2ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:07:06 ID:NxycV09f
2
3ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:12:06 ID:lBSJp1Hl
>>1

三国志大戦 舞って覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130079689/
4ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:42:12 ID:agD+eOMR
haihaiwarosuwarosu
5ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:17:12 ID:jLNrJKFg
まずSR蔡文姫を手に入れることからorz
6ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 22:49:07 ID:fuU1skQC
以前>>3のスレで望郷の舞いで盛り上がってたから立てた

どうみても独断です、本当にありがとうございました。
7ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:04:31 ID:pSWJ8Xpm
ただでさえ大して伸びてない舞いスレの派生スレなんていらねぇんだよ
いい加減にしろクズ
8ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:09:58 ID:/uifHPYA
>>5
最近SR蔡文姫を集めてる人は多いから負けずにガンバレ。
まあ俺も集めてる一人だけど。

中にはSR蔡文姫を20枚以上持っている人がいるらしい……
9ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:10:40 ID:F01TKv0e
乙タケさんみたいだなこのイラスト
10ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:13:45 ID:ELYK0uvV
こんな糞スレでも立てさえすればレスがつくんだからたまらんな
11ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 15:36:03 ID:I4Nndd7B
正直 IC一枚目でこのカードを引いた時は
使いこなせねぇと思った

こんな漏れも 今では・・・いまでは・・ まだ使いこなせねぇ(ノд`)
どうやってもごり押しされる
もうちょっと減って欲しいよね 回復の舞をぶつかったら 増えもせず減りもしないくらい
12ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 17:37:57 ID:6UbXoMuU
でも俺のやってる戦法はまず蔡文姫踊らして、そこから李儒毒やら厳氏の劇毒を重ねて打ったりしてるよ、劇毒はもはやダメ計並の威力になる

蔡文姫の知力も高いからヘタなダメ計でも死なないし
13ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 18:11:30 ID:I4Nndd7B
>>12
ほうほう マジデ?
基本武力弱そうだから開幕乙しそうw
14ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:23:44 ID:r5ch+ERc
李典
15ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:37:46 ID:/5BA895V
>>14
討ち取る。

俺もIC1枚目で蔡文姫引いたけどCPU戦くらいでしか使った事ねぇ
16ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:41:36 ID:7el4s/71
>>14
カキコなさそうなスレを狙ったようだがタイミングが悪かったな。
うちとったりぃぃぃ〜

私が使っているわけではないがこの前3品あたりで
蔡文姫、名君、呉国太、程普、UC小喬、張コウで兵法再建というのを見た。

おおよその流れは開幕しのぐ→兵法再建→柵強化→望郷→柵強化→流星
神速デッキがまったく突破できずに敗れ去っていた。
柵側にきたら強化、空いてるほうに来たら名君と使い分けるのだろう。
17ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:53:59 ID:JxwFwiIX
女武将単のスレにSサイブンキで1品のデッキがのっているよ。
柵盛り+望郷は普通に強いよ。
18ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:27:50 ID:6UbXoMuU
>>13
序盤は知力を生かして伏兵捜しつつ攻城したり、弓なのでアタッカーの後方支援したり
ちなみに俺は蔡文姫と李儒で両サイド開幕乙を狙ってたりする。


あとあれだ、蔡文姫って一騎打ち起きやすくね?
19ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:46:49 ID:/5BA895V
>>18
「やったぁ」を聞かせてあげる機会を増やしてあげてるんですよ。
20ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:51:20 ID:Gil36N6E
誰か俺のSR馬超とトレードしてくれませんか?
21ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:06:22 ID:/5BA895V
>>20
2chで鮫トレ募集はしないほうが良いよ
22ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:49:30 ID:6UbXoMuU
>>21
鮫か?




鮫か
23ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:31:03 ID:lKFCAZzV
神速望郷デッキなんていう夢見すぎなデッキ使いのオレが記念カキコ
24ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:49:31 ID:6UbXoMuU
>>23
デッキレシピキボン
2523:2006/03/27(月) 23:17:37 ID:lKFCAZzV
個人的にも>>16みたいなデッキが一番安定すると思ってるので
望郷入りのデッキとしては異端だとおもうが、参考までにデッキレシピは

SRチョウリョウ・SRリョキ・Rガクシン・SRサイブンキ・Uゲンシ・Uテイイク

槍多めの相手なら望郷劇毒中心で、弓中心なら神速中心
いざというときにリョキ、テイイクは槍欲しかったのと、一応のダメ計、妨害計対策
26ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:46:48 ID:6UbXoMuU
俺もデッキ晒しておくか
SR蔡文姫、SR馬超、SR趙雲、厳氏、李儒


序盤は趙雲、李儒の二人で伏兵捜して、踏んだり、もともといなかったら趙雲馬超のWライダーで死なない程度に攻める、蔡文姫や厳氏は弓なので後ろから後方支援、その際李儒でこっそり攻城。
士気がたまり次第舞う、状況に応じて暗殺毒と劇毒を使い分けつつこの辺からはひたすら防衛戦

ちなみにこれで今日の勝率は二勝一敗だった
27ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:00:41 ID:GAXhTJAd
勉強になった
28ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 10:31:47 ID:tdyw1ITg
最近になってやっとSR蔡文姫の使い方がわかってきた
こんな基本的な事も気づかない漏れモルスァ orz
29ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 11:50:26 ID:oqGnsZGl
>>28
気にするな、望郷使いにとって誰でも最初にぶちあたる壁だorz
30ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 14:48:44 ID:jM2z7CnA
>>26
俺のとちょっと似てるね。

SR蔡文姫、SR馬超、SRホウ統、R姜維、李儒 : 兵法連環

戦術は前半は基本的に待ち。伏兵踏は祭文姫と李儒が担当。
士気9(MAX)までがんばって舞う。
そのときに攻撃を受けそうなら、兵法で4カウントねばって暗殺毒。

相手の一回目の攻撃さえしのげたら、あとはだいぶ楽になる。
後半は場合場合で使う計略を変えていく。

前半で負けそうなら、白銀や毒を迷わず使う。
その時の注意は、舞わない方が強いじゃんとか考えないこと。

号令系を相手にするのがやや辛いなぁ。
31ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 18:39:51 ID:jzA0P7iq
確かに号令は辛いものがある

> 前半で負けそうなら、白銀や毒を迷わず使う。
> その時の注意は、舞わない方が強いじゃんとか考えないこと。
あるあるwwwwwwwwwwww
32ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:18:30 ID:my7UWL0n
>>30
>前半で負けそうなら、白銀や毒を迷わず使う。
>その時の注意は、舞わない方が強いじゃんとか考えないこと。

どうみても俺の思考と一緒です
本当にありがとうございました
33ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:31:19 ID:T7Y43/K3
女性単で覇王になった人はSR蔡文姫入ってたよな
34ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:58:55 ID:+KV37wSJ
多分それは素の武力と魅力が目当てだと思うんです><
35ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:00:17 ID:81urLFgT
>>34

覇王になった人が書いてたけど
7割で蔡文姫が舞うって書いてたぞ。

魅力3.5あるから、2.5たまった時点で
舞えるのは大きい。
詳しくは女性単スレに書いてたよ。

最近流行の甘皇后も舞われても毒で死ぬまで耐えれば
何とかいけるしね。
36ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 15:28:44 ID:KfbLowzA
>>35のレスみて思ったんだが、回復だろうが悲哀だろうが望郷使えば31Cで舞いが防げる





なんて都合のいい話ないか
37ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:06:09 ID:ebFsvk7u
望郷には毒は必須だと思う
望郷状態+毒はかなりの勢いで減るし。
そいや質問なんだけどみんなは涼とどこを組ませる?
俺は毒系とは乱戦が相性いいから他と組ませて高性能歩兵達を使ってるんだが
妨害しやすい蜀とか守りやすい呉、反計の魏も捨てがたいな
38ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:13:15 ID:ebFsvk7u
飛天デッキ並に有名になって飛天スレなみに盛り上がる事を祈りつつ
age
39ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:45:16 ID:Ehb7ECrY
甘皇后自体は回復しないんだっけか

でも31カウントも待ってられん
40ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:53:07 ID:BxI8/T5K
>>37
漏れは魏を使ってる。
デッキはSR姫、UC厳氏、馬騰、程イク、悪来、C胡車児
最初は魅力が欲しいというだけでイクをスウにして、悪来をホウ徳にして涼単にしてた。
でも、やっぱり槍がほしいなって思ったんで反計、伏兵で槍のイクと高武力の悪来と言う今の形になった。
あとの西涼メンバーは全員自分の趣味w 悪来と胡車児が組んでるところがポイントww

でも、やっぱり魏の反計って結構重要だと思うよ。
漏れも他勢と組ませたことがあったんだけど、主力メンバーがバカばっかになったからヤメタ。ダメ計されたら終わりだしorz
41ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 18:12:24 ID:ebFsvk7u
なるほど、やはり魏は重要か…
一応俺も話題提起したからデッキ晒し

姫、厳氏、李儒、ゴリ、KDA、KSG、コウホスウ
武力25の姫にしてはなかなかの武力のデッキ。
ただし2月以降環境変わって超増殖中の赤壁や天啓、無双改に激しく弱いんで検討中…
っつかこのデッキでverup以降3品昇格直前から6品まで落ちたw
んで現在別の軍も検討中。
馬鹿先生入れると武力やばいことになるし、
本スレ見てたら馬鹿かけても無双改は働くらしいから困ってる。
サイヨウは使いずらかったからダメだし

卞皇后でも入れてW舞>毒ばらまきでもやるかな

っつかみなは姫のお供に李儒と厳氏どっちオススメ?
範囲士気は李儒だろうけど毒は速く削らないと逃げられるから厳氏も捨てがたいんだよね
42ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 18:28:18 ID:BxI8/T5K
>>41
厳氏。魅力、防柵で弓兵だし。
厳氏と姫の弓矢後方支援は地味に強かったり。
李儒+厳氏で舞とW毒なんてのもありかな?士気は食うが敵の兵力の減り具合はかなりヤバス。
てゆーか、李儒は盛れ的には伏兵な希ガスるのだが?
43ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 18:47:59 ID:vzfkqu1+
それがSSQ
44ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 18:51:06 ID:ebFsvk7u
もう一つ質問
今圧倒的に多い赤壁だけど、どうしのぐ?
馬鹿先生やサイヨウ、反計など対策はあれども
多くの望郷はすでに2コスが姫+毒で埋まってるから
赤壁対策入れると3コス埋まってその3コスの総武力が3〜4になっちまう
かといって赤壁対策入れないと焼かれて乙ることが多い
45ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 19:52:12 ID:KfbLowzA
やっぱり反計いれたほうがいいかな
今魏涼で作ろうとしてるのだが
SR文姫、厳氏、程イクまでいいんだがのこりの5コストをどうしようか悩んでる。R許チョは持ってないのでR典韋で代用するとして、のこり2.5をどうしよう
46ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 21:10:03 ID:nsQ7d2XU
>>41
他に士気の使い道があるなら厳氏、毒望郷やりたいならリジュ
リジュは歩兵だけど暗殺の毒はそれを補って余りある性能だと思うよ
使ってみればわかるけどこれで伏兵だと強すぎる、いやマヂで

袁劉備の前では全く役に立たないが

>>44
焼きたければ焼け、漏れの文姫タンは赤壁の一発ごときでは落ちんぞ!
後はアタッカーごと焼かれないようにする、最低でもアタッカー二人のうちどちらかは生き残らせる
弓マウントからの赤壁狙いは回り込むようにして突撃すれ
麻痺矢号令は踊らない

>>45
プレイングスタイルをどうしたいかにも寄るが、
弓マウント対策に武力馬が欲しいので呂姫or曹仁+楽進か来々をお勧めする
47ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 21:45:47 ID:ebFsvk7u
>>46
なるほど。でも厳氏は1コス魅力柵持ち弓+そこそこの計略ってだけで使えるから
やっぱ李儒と厳氏両方行くか

連環も毒系列とは相性よさそうだよね
望郷>毒>連環って繋げてサイドから攻城したら頭弱い奴は動けないまま死亡
頭いいやつも兵力減ってから攻城阻止に来るからかえりうち
再起も使えないし行けるかな。ほんとどこと組むか迷うわ
48ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 21:50:18 ID:2Gt1AKj/
望郷入手で記念パピコ

俺は望郷、李儒、ゾウハ、華雄、カク、張繍を店内でやった
>>46の言うとおり毒+望郷は強い
ってか、かなり相手の精神にプレッシャーを与える

次は全国で
華雄、望郷、破滅、李儒、張繍+1,5でいこうと思うんだが誰がオヌヌメ?
49ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:04:04 ID:0ti80mj9
まあ、普通に呂姫とか・・。柵がほしいなら王異か。
鉄壁持ってるから序盤多少は、城殴られるの覚悟して
姫守って後半に望みをつなぐ。
無理あるかな?
50ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:09:27 ID:ykVz2zcv
SR蔡文姫、SR呂姫、R孫尚香、SR呉夫人、R呉国太、UC厳氏、UC徐夫人の姫単でやってみるかな・・・
51ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:10:29 ID:nsQ7d2XU
>>48
望郷の使い方がわかってきたつもりでいる程度の者の助言で良ければ、と前置きしておく

まずは志村、コストコストw

柵で陳Q入れてるんだろうけど計略が死に計略だからあまりお勧めできない
一度でもリード奪われたら引き篭もられるよ
陳Q→サイヨウ御義父様(藁)で攻めに使える計略の呂姫か弓のリカクシがオヌヌメかと
52ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:32:08 ID:ebFsvk7u
>>51 破滅ってR貂蝉じゃね?それならコスト合うし
53ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:33:55 ID:KfbLowzA
望郷デッキって神速とすこぶる相性悪いから結局槍いないときついかもね

それで作ったのが、文姫、SR趙雲、厳氏、キョウイ、法正

1.5枠の伏兵を資産と相談してたら法正になってしまった
54ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:06:40 ID:hVcoHSYl
SR蔡タン SR馬超 高順 厳氏 と来たら、あと1.5何にする?
高順もやっぱきついかなぁ・・・柵壊しと攻城要員としてはありがたいんだけど 
55ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:11:04 ID:ebFsvk7u
とりあえず1.5には呂姫入れとけって風潮が嫌いな俺
武力重視でKSG、割りと強いリカクシ、計略の歯抜けがオススメ

最近女単を名乗りつつ結局呂姫ゲーになってるプレイヤーが多いな
56ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:13:29 ID:ebFsvk7u
あ、槍がないから新R趙雲もオススメだな
57ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:17:16 ID:hVcoHSYl
新R趙雲か。d。柵の王平も捨てがたいけどそっちが妥当かな。
魅力持ちの劉備もつかいどころに困るし、とりあえづやってみるよ。
58ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:25:38 ID:ebFsvk7u
なんかいろいろ悩んだけど望郷+毒じゃなくて
望郷はそれとして普通に戦ったら効果薄いかな
59ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:36:34 ID:4UFdJryg
ついに望郷専用スレが・・・

STO風に2.5+2.5+1+1+1で模索してるけど
魏涼だとSTOの馬超枠にいい奴が見当たらない。
60ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:02:54 ID:ZzsAhKnT
>>52
Rチョウセンがいたか、dクス
それならR王異一択ジャマイカ?
破滅の舞→鉄壁で攻城いらないし
問題は、望郷デッキじゃ無いんじゃね?と言われると何も言えない事かな

>>55
現状はあまり使ってないから詳しいことは分からないけど2色の歯抜けは基本的にunko
歯抜けはススメのプレッシャーと大徳で武力9かつ一騎打ちが起きない槍な所が売り
2色にするとススメロック(の威圧感)と大徳のどちらも最大効力を発揮しない
連環使いたいならRホウトウをお勧めするよ、1.5槍なら新R趙雲
>とりあえず1.5には呂姫入れとけって風潮
呂姫より適任がいればそれを薦めるが、あまりいないのがね…
士気の安さをとって曹仁、伏兵&卑屈で小力という手もあるがやはり今の呂姫と比べると見劣りする
61ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:24:46 ID:ZzsAhKnT
>>59
反計が枕元に無いと眠れない国の人とお見受けしたw
正直、回復や悲哀、飛天と比べると望郷は反計と相性がよろしくない
兵力が回復するわけでも、武力が上がるわけでも、機動力が上がるわけでもないのでやられる時は普通にやられる
加えて、反計で2色にしてまで誰を守りたいのか不明、
キョチョだったら素直にキョチョイクやった方が良いと思う
封印使える柵持ちの馬だっているんだし

こうして考えるとSTOデッキって良く考えられてるな
62ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:58:00 ID:iC3tW2tI
名君流星+望郷以外で覇王〜2品くらいの人いる?いたら望郷と何を組み合わせてるか聞きたい…
俺はSR蔡文姫、厳氏、華雄、姜維、Rホウ統であと1コス迷ってる
卑屈な急襲使うために魏続が候補なんだけど他にオススメある?
っつか望郷と連環強いわ。連環がダメ計になったような錯覚を覚えるw
63ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:12:39 ID:6yGlepR8
つ【女性武将デッキ】

少なくとも2人いる
64ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 10:03:44 ID:YHUpEptl
>>62
一昨日2品にてちらほら話題の巨乳の大攻勢君主と遭遇した。
呂姫、シン皇后、SR王異、SR蔡文姫、郭皇后、R貂蝉、R雛だったと記憶している。

開始早々に悲哀。
中央空きの悪地形であったこともあり危うくやられるところであった。
向こうの柵がもう1ミリこちら側に深かったら負けていた。
蔡文姫がメインで舞うデッキではないのでここの趣旨とは違うだろうが、
舞う場面もあるのだろう。
65ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:52:20 ID:iC3tW2tI
あ、呂姫も抜きで
某女単覇王を何回か見たが結局呂姫ゲー無双改ゲーで
望郷なんてほとんど働いてなかったから
66ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:02:16 ID:xZiodWFS
一つのデッキに姫は二人もいらんですよ
67ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:08:49 ID:/TpYDRj9
>>65
俺も女性単でやってるけど
無双改とか1回くらいしか使わないよ。
相手が神速か全突だったんじゃない?
神速・全突相手は無双か消沈以外は使えないからね。

まあ4品の言葉じゃ説得力ないか…
68ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:00:33 ID:iC3tW2tI
俺がしばしば見かける女単デッキ使い(覇王含む)は全突や呉バラ、STOなどメジャーなデッキいろいろに当たってたが
士気のほぼ全てが無双改だった。っつか女単の武力の低さを考えたらそれは理解できるんだが
もはや呂姫デッキになりそうだし…最近はなぜか単色デッキに
ぽつんと呂姫だけなぜかはいってる無理矢理二色厨デッキが散見されるし
呂姫はあんまり使いたくないよね…
69ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:27:12 ID:Qvh6uE7E
無双改しかつかわない全軍デッキとか見ると萎えるね確かに

すれ違いスマソ
70ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:58:17 ID:P94FoPFc
涼他の望郷使いはいるか!
というわけで晒し
SR蔡文姫 R王異 UCホウ徳 C候成 UC周倉 UCコウソンサン 兵法神速
望郷白馬陣という夢見がちなデッキ
望郷舞ってとにかく馬で牽制しつづけるのみ

5品クオリティですまねっす(´・ω・`)
1度舞が切れると最後に姫が白馬ロケットで城門特攻すんだよね
71ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:27:25 ID:4tXECg7S
>>70


SR蔡文姫、李儒、侯成、劉表、張宝、張梁、他周倉、KdoAで四品うろうろしてる
72ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 11:34:14 ID:uGRnsbmd
呂姫子さんは1回で望郷1回だから燃費悪いね
踊らせるの考えると士気軽い人達で組まないと
73ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:28:38 ID:gu1WIt5J
>>8
SR賈クを30枚くらい持ってる人は知ってる。
亀レススマソ。
74ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:39:17 ID:d1YhFNCr
この流れなら言える!
漏れのSR蔡文姫タンは前張り一枚で踊る

>>71
当たったことあるかも
シジーの天衣無縫誤爆した涼呉なら漏れ
>>72
保険の為に入れてる、計略をにおわせるだけで充分強いよ
まとまったら毒、分散したら無双改って思わせるだけで相手は嫌だと思う
75ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:42:56 ID:mFBwQudW
漏れのSR蔡タンは前張り無(r
7674:2006/03/32(土) 22:49:22 ID:d1YhFNCr
>75に触発されて前張りナシバージョンも作ってみた
いや、作ってみただけです、前張り踊らしただけで充分恥ずかしいので鑑賞するにとどめます
77ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:28:07 ID:2+Npl6Te
望郷デッキ作ってみた
SR蔡文姫 R張遼 R陳宮 R孫策 R魯粛

毒姫と献策は相性がなかなか良かった
78ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:01:48 ID:Cr+gTLYd
望郷やってて嬉しくなるのは、城に帰る直前に敵が撤退したとき
79ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:50:49 ID:yCe9mAt4
あー、以前望郷と劇毒が相性いいって言ったものだが・・・
やっぱり劇毒は範囲小さくてムリスorz
なれてきたら李儒毒の方がいいかも
80ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:14:17 ID:tHBTLdVn
相手槍だとこっち来るまで結構減ってるんだよね
城門まで辿り着いて1発入れられるかと思ったら撤退した時は
「やったぁ」って思った
81ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:56:37 ID:k89Jtses
>>79
でも李儒はなぁ…
歩兵だからなぁ…
せめて伏兵ならなぁ…
ステルス殺毒が流行ったろうに…
82ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:55:14 ID:4SNHhJh8
>>81
コスト1だし
柵 武2 頭良いし いいほうだと思うけど

もうちょっと毒強かったらなとは思うけど
83ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:15:40 ID:tqZ91lG7
>>81
むしろ伏兵だと壊れじゃね?
姫に柵提供してるし実用性はあるかと

てか、望郷の舞で覇王になった人は李儒使ってた希ガス
84ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:19:55 ID:k89Jtses
>>83
呂範があるから大丈夫だと思う
ただ範囲縮小は免れられないか
85ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:37:40 ID:TDuLij30
史実とか、キャラ的に言えば伏兵だろうね李儒。
漏れは厳氏と李儒、両方使ってるよ。
86ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 09:24:43 ID:Wf3KGMXJ
兵種が歩兵→他の兵種より乱戦ダメが低く粘れるため、毒との相性がいい
特技が柵→壊すのに時間がかかるため、毒との相性がいい

ってなわけで俺は李儒は今のままでいいと思ってる。号令にも対応できる今の範囲は強力。
あと、もう少し毒が強かったらな、っていう人は多分19カウントに固執しすぎだと思う
かけたあと乱戦すれば多少の武力差なら覆せるぐらい減る。倒せなくても攻城までもたないことが多いよ。
87ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 10:39:47 ID:VwWxMghc
なんか望郷の舞いを使って〜
から毒を使ってに流れが変わってきてるな
88ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:53:29 ID:+28ncfis
望郷の舞を士気たまり次第すぐ踊ってみたんだ。
そしたら相手の白い奴がどりゃーってきたんだ。柵を壊そうと必死だったから、
こっちの騎馬使ってなんとか相手の兵力減らして凌げる!って思ったんだ。
そしたら、兵法マスター!ええー!増援か!増援なのかー!?

「神速の大攻勢」

必死で逃げていく白い奴、迷わず私も青いボタンを押す。

兵法レベル2!連環の法!・・白い奴が悶死してました。
89ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:59:33 ID:+28ncfis
こっちが攻城入れて両者長い間睨み合い。まぁこっちには呑気に踊ってるのいるけど。
もくもくしたと思ったら、出てきました白い奴。姫まで一直線です。
柵に当たろうというところで「どりゃー」またきました。どんだけですか。

姫を守れーと頑張るうちの騎馬隊。ある程度減ったかな?というところで
劇毒をふりかける。

逃げる逃げる。神速かかってるんじゃないかってスピードで逃げる逃げる。

敵城の前でまた悶死してました。

甘皇后相手はやりやすいですね。相手使う計略少ないし。
90ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:05:02 ID:VwWxMghc
大戦2になったら望郷の舞いがなくなるんですかそうですか
91ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:36:27 ID:Es1gki5U
望郷の歌ってwwwこれ以上SR蔡タンを苛めないで下さいとかいいたくなるが、
実は強かったり・・・しないよなぁ・・・
92ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:51:20 ID:VwWxMghc
>>91
実は単騎で集団強化をなんとかできたりとか
93ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:54:11 ID:Es1gki5U
>>92
SR蔡文姫 望郷の歌 範囲内の敵の兵力をだんだん減らすが、城ケージにダメージ。
いや、ほんとだかどうだかしらんがw
94ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:07:30 ID:VwWxMghc
自城被ダメが本当なら糞臭いな

でもひょっとしたら無理に魏や蜀の二色で組む必要がなくなるから割りといいかもしれん
95ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:50:23 ID:DijP/t8S
SR蔡文姫を手に入れる前に変更が来てしまいそうだ。・゚・(ノД`)・゚・。
嗚呼夢にまで見た望郷デッキ・・・
96ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:56:30 ID:JnvQOFvw
おまいら悲観ばっかしてるけど、結構壊れだぞ?
昨日目撃した場面

SR董卓<暴虐〜〜〜♪
 ↓
3人位しろ張り付かれる
 ↓
SR文姫望郷ソング
 ↓
城張り付いてた3部隊乱戦+毒効果で1発も殴れずに昇天ww




ぶっちゃけ1Cで3割減るww
たとえるなら、前verで同武力の槍兵が弓兵にワイパーする感じ?
ガッガッガッガッガってものすごい速さで減る。
袁術よりも早い。
でも範囲狭すぎorz
97ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:56:01 ID:M8ISPCpH
今でも暴虐程度なら望郷+暗殺毒でも一発ももらわずに抑えれるんだが・・・



自城ダメ次第だがやっぱり微妙だなぁ、なんかロマンに欠けるというか
98ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:18:31 ID:ITRhw9Gv
あのじわじわ減ってく感じは毒っていうより少しずつ兵士が脱走していくみたいで良かった
効果の弱さもあの儚げな絵や声と合っていて良かった

ところがどうよ今度の仕様変更は
望郷っていうより味方(自城)巻き込んだ猛毒テロじゃねーか
俺の蔡たんはそんな過激な事はしねえええええ
99ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:55:26 ID:OcnBAeKa
SR蔡文姫「俺の歌をきけぇ!」

こうですか?わかりません!
100ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:58:41 ID:6zLtE2wT
>>99
ジャイアンソングじゃないんだからwww
101ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:04:15 ID:pO3M21Tv
>>100
マクロス7だろ?
102ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:07:00 ID:pO3M21Tv
>>99
俺としてはゴッドボイスを推したい
103ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:22:15 ID:kX6P8lmK
手に入れてから望郷の舞いを使った事がなかったから
このスレを読んで変更前にやってみた
6品で4勝1敗1引き分け・・・
なかなか使えましたが、神速や全突に当たらんかっただけかも・・・
SRホウトウで足止めすると敵が可愛そうになってくる。
転進されても1発(下手すると2発)城門に入れれるしね。
赤壁やイリョウ、大水計がいるとかなりつらいけど、しかたないのか・・・
104ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 12:32:03 ID:nCqxlBnh
計略:ジャイアンリサイタル

「こない奴は殺す」
105ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 19:15:47 ID:wABsT3mi
>104
戦場全体に挑発+劇毒www
106ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:19:58 ID:6zLtE2wT
>>105味方もくらって両方の城にダメージだな
107ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:05:21 ID:sfRsBXQD
蔡タンが例の台詞で誘惑したところをゴッドヴォイスで一網打尽ですか。
でも敵味方構わず・・・と。
108ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:06:10 ID:sfRsBXQD
>>103
やっぱり李儒毒つかった?
109ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:14:08 ID:kfEX81r3
SR蔡文姫使い出してから長らく下がっていた大戦モチベがupしてきた。
そんな時にこのスレを見つけたので先人方にお聞きしたいのだが、
「毒重ね掛け派」と「連環派」どちらが多いのかな?

ちなみに自デッキは蜀涼で連環派。
110ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:32:47 ID:sfRsBXQD
魏涼で小計使ってたときは連環派だったけど、
食料にしたら余裕が無くなって、毒にしました。
111ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 08:52:48 ID:YURLAGRF
蜀涼で連環だね、
槍と弓で軽く開幕乙気味にして、
序盤攻城後ガン守り。
112103:2006/04/09(日) 09:51:43 ID:fGJ06IZi
>>108
李儒じゃなくて厳氏です
弓と魅力の分で・・・
>>109
毒計略は相手に槍ばかりの時に使うぐらいで
基本は連環のススメか天下無双・改です。
天啓や暴虐を止めないといけませんから・・・
113ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:28:51 ID:kfEX81r3
>>110,111,112
サンクス、号令系に毒ってのは有効ではあるが天啓に関しては
連環が一番有効そうだね。
毒で守れてもこちらの被害も甚大になりそう。

先方としては自分の場合踊って連環の計使えるまでは兵法連環使ってでもガン守り。
そのあと望郷での武力差補正+連環で主力足止めで攻城かな。
王平の強化戦法は白銀の獅子と同じくらいの頻度で使ってますよ?
114ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:42:05 ID:8J2R0jrn
相手を自城に帰れなくする毒と相性よさげな新計略がでたおもったのに・・・

返せ!!俺達の望郷の舞を返せ!!
115ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:58:00 ID:XNBx52Ay
弓は天敵かもしれないけど、あんがい騎馬、槍と組ませると
案外よさげかも。

攻撃時などうかつに手が出せなくなるだろうし。
116ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:10:58 ID:9/45yH8w
新たなデッキを模索し連敗、四品から五品に。
もうすぐなくなるとわかりつつも望郷デッキに戻してみる

○対 隙無き落雷
○対 亜種神速
○対 程イクSTO

全部踊って討伐成功、嬉しくも複雑な心境に。
やっぱり舞いのままがしてほしかったよ(´・ω・`)
117ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:32:35 ID:dJEYGkF5
SR蔡文姫、UCスウ、厳氏、呂姫、程イク、楽進、新曹洪
で5割でした。
火計や大水計がたくさんいるから反計入れたら大当たり!!
踊り始めにステルス火計されたがステルス反計しちゃったw
118ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 11:55:07 ID:QLTuIN/2
自分もデッキ晒し〜
SR蔡文姫、SR董卓、UC李儒
UC典韋、UC程c、R楽進

開幕型と火計相手だとつらいけど、そこそこいけてます。

二品〜一品をうろうろ〜て状況かな。
119ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 15:50:15 ID:NOAle2l9
しかし難しいよなぁ・・・甘い人のとか、UCとかのとかは
デッキ名に入ってもなんとなくしっくりくるんだが、
望郷の人は踊らないほうが(ry
とかいわれがちwww
120ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 16:38:58 ID:QLTuIN/2
>>119
たしかに言われがちですねww

バーupしたら、伏兵サーチが使えなくなるのが痛いな〜
121ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:15:38 ID:iSNYf76o
SEGAに抗議メール送りたい気分
気分だけだが
122ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 09:16:30 ID:t4+ZFFvf
舞がなくなるみたいだし俺もデッキ晒してみよう。
SR蔡文姫、SR呂姫、R華雄、R王異、R貂蝉、UC厳氏

これで3品まで8割5分くらいキープ。一応1品までならいけた。
はぁデッキ組み直しか〜
123ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 12:32:50 ID:tb2g6VuY
望郷の歌を使って覇王を目指すスレになるんですね
124ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:34:13 ID:qcPAiFwU
歌下手なの?>蔡文姫タン
125ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:34:57 ID:fcRlOPsz
イメージ的には聞いた奴が故郷が恋しくなって
すごい勢いで実家に帰っていくんだと思うのだが…
なぜ城にダメージが?

(゚∀゚)!

破滅的なのか!
126ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:40:34 ID:w/VnaQJo
結局歌ってダメ計なの?まさか極小範囲のくせに舞あつかいとか・・・
愉快そうなのはあれだな。唄ったまま動けるとかwwwありえないけど
127ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:31:56 ID:tiTdkwwV
殺されなくても止まる舞いか?>歌
128ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:47:28 ID:HTjzU2QY
ただの妨害計略じゃね?
129ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 11:46:11 ID:6O26aaqp
範囲せめて盤面の1/4カバーはして欲しいかな
城門攻めをカバーできるけど城ダメ ヤッパ意味無いや
じゃあ歌マウントか
130ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 21:52:24 ID:W5LNI1nu
歌への計略変更は董白の登場でアオリを食ったんだな…
二人を組むとハメ殺し計略になっちゃうから。
新カードのせいで旧カードが押しのけられるのはちと寂しい
131ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 03:34:16 ID:RKlcoIon
董白の計略、持続カウント自体は少ないと聞いたんだがどれだけ持つんだろうか・・・
少ないようなら舞のままでも良かったんじゃないかと思ってしまう
132ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 10:36:30 ID:jCvZVww+
そこで馬鹿遮断ですよ
133ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 03:58:29 ID:88rXiCie

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~  
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    ジョショ、逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「これは新蔡文姫のテストで既存の蔡文姫はそのままだ」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんdtじkljtsんlks
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
134ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 22:06:12 ID:5ZKXt5lG
おとーさんから柵も受け継いで欲しかった。
135184:2006/04/15(土) 22:19:16 ID:xOEBnV6F
>>132
兵力少ないときにそんなことされたら、
弓兵以外なら一度撤退した方がいいのでは・・・
136ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:27:28 ID:MdGaMlSq
>>134
それだと壊れじゃないw
個人的には舞の必要士気もっと低くていい気がしたけどw
137ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 15:43:25 ID:ntX0K4Rs
計略変更したのは募兵の登場で今の減り具合じゃゴミになるとSEGAが「勝手に」判断したんじゃないかと思う
138ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 16:05:21 ID:MdGaMlSq
ダメ計だと寂しいよね。あの中途半端さが素敵だったのだが。
139ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 06:22:07 ID:LnBgUPmU
封印舞は別として他の舞は兵力が減って行くのがプレッシャーになってた
鼓舞王異も傾国も援軍などが無い限り回復しようが無かった
ステルスレーダーも出来なくなるのか
140ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:25:00 ID:dv95l0bH
2になる前に舞いを堪能しておこうと望郷ワラワラデッキを試してみた


胡車児が異常に強く感じた
141ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:30:44 ID:2lK16KAe
2になる前に舞を堪能(ry

SRブンキ SRシンラク Rカユウ R田豊 UCチョウコウ  厳氏

新呉→復活
暴虐orSTO→望郷+劇毒

隙無きからうまく戦線崩壊させた後の舞いはかなりいけると思う。
2でも袁との2色デッキを開拓しようかなと思ってる。
142ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:45:11 ID:+tld9HGt
ファミ通で変更点として掲載されちゃったしもう望郷の舞は諦めるが
歌の方はダメージはかなりのものらしいが、自城ダメージはどれくらいなんだろうか
昔の暴虐並みに減ったりしたら泣ける
143ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 02:22:53 ID:taPbqxI3
望郷で初2品アゲ。ついでに晒します。SR呂姫、SR蔡文姫、華雄、R王異、R雛、侯成。
結構呉相手なら二人舞まで持っていった上で勝てた。後逆流星みたいな感じで残り0カウントで逆転が熱い。
144ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 11:18:45 ID:zQyHoJE/
望郷が今のままなら発動中は募兵の回復は封じられるんじゃないのか?
ダメージ食らってたら発動しないらしいから。

つか敵に取り囲まれたど真ん中で俺の歌を聴け!
ってやっても反計されたり乱戦で踏みつぶされる訳で…
相手の攻城の手を緩め、無理な侵攻を誘い、etc…な今の望郷はかなり強いと思うよ
145ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:59:27 ID:0fALQmHd
舞った後守りに入る人が多いけど、望郷は方向性が悲哀に似ているから、
龍神族一派の呉単天啓ワラやごった悲哀の持つコンセプトを融合させれないだろうか?

と思って開発したデッキが二つ。
文姫、呂姫、コシャジ、楽進、厳氏、ジュンイク、テイイク
文姫、董卓、楽進、ソウケン、厳氏、ジュンイクorカイエツ、テイイク

兵法は連環を予定。
舞った後からなら落城にへも持っていけるはずだが…とりあえず試してくるぁ
146ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:43:48 ID:ilkD2KBc
久々に望郷対決できて楽しかった。相手は蜀涼だったけど。

どっちかっつーと回復と似てない?
相手の兵力が減るのをいいことに素の1〜3くらいの武力差をひっくり返そう
みたいな所がさ。

魏涼で淵とSRカクカ入れて、士気吸い取った後の援軍がハンパねぇ
147ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:55:13 ID:uP8FJDYe
>>146
試してきました。見事撃沈orz武力足りねえEEEEE&相手攻めてこNEEEEEE

董卓型のはそこそこ機能したけど、それでもしんどかった。
2、2、2、テイイク、望郷みたいな方がいいのかなあ。
148ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:01:05 ID:UdP3jT5V
回復デッキを元に「逆回復デッキ」なんてどうだろうか
SR蔡文姫、R許チョ、R呂布、Rイク様or程イク、楽進
149ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:47:55 ID:jUn72AT6
SR蔡文姫+SR趙雲+高順+王平+李儒
8品でベタデッキでやりおさめしておきました
150HIRO:2006/04/25(火) 23:58:05 ID:AQjp3LC3
蔡文姫・呂姫・王異・チョウセン・厳氏・魏続・候成で覇王維持できてる。
計略使用は望郷>無双>>急襲>金城>悪女>破滅>>>強化かな。
151ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:56:28 ID:RHqXHRJ1
呂姫を下さい   orz
152ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 07:20:21 ID:s+9T2208
>>151
だが断る
153ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 15:30:50 ID:f5iZROGa
俺も今日望郷の舞やりおさめするよ
正直、舞のままが良かったよ。

歌になっても俺は使い続けるがなー
154ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 13:51:21 ID:0Ny2xCA5
俺も望郷舞やり収め

SR姫 R王異 KSG 皇甫崇  張任 ゴリ

5→4品1勝1敗
両サイドからKSGとゴリが望郷の援護を受けて突っ込むのが大好きでした
今までありがとう、姫
これからはリサイタルで頑張って下さい
155ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 18:38:55 ID:xvgyqAbs
リサイタルの効果時間はどれくらいなんだろう。
数十c持つ、とかはなさそうだし・・・。
156ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:01:45 ID:Vf0upnKt
1cに3割程度持って行くんなら普通に知力時間でいいんじゃないか?
城ダメージは悪逆並みって書かれてたし・・・
157ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 20:09:39 ID:xvgyqAbs
>>156
あ、知力時間って書かれてたね・・・アリガト。
でも1c30%だと仮定したら、かなりのモンだ・・・。
158ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 15:39:05 ID:TauU+q4m
かなりのモンだが
範囲内に居ないとダメ無いのは・・・マウント用か・・・・
敵城前で踊るのきっついなー
踊んないのか・・・歌だし
って事は動けるの(゚∀゚)
どうなんだろう・・・
味方が範囲内に居た場合は武力UPとかないかなー
そうしたら姫、ジャイアンリサイタルっていわれないのにー
159ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 17:00:53 ID:XkkkgAv4
多分毒扱いだから知力差によるダメージが無いってのが利点になるだろうか
160ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:21:25 ID:diDu4i7l
しかし弓兵範囲自分中心でさらに効果中自城を削るって事を考えると
まだ悪女の劇毒の方が使えそうな気がする……
使い所がみつからねえ
161ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:30:12 ID:tbIv6lk3
暴虐みたいに集団で攻城してくるデッキには使えそう。
あとは舞姫の防衛あたりか。
162ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:40:36 ID:IALpCtaf
あの範囲だと、暴虐相手には普通に反計されそうだな。
前方円ならまだ・・・ね。
163ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:55:37 ID:tbIv6lk3
反計はお父様が封印してくれるはず
164ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 19:03:26 ID:diDu4i7l
あまりの使えなさに次のバージョンから範囲が大徳並みに

そしてその次のバージョンで看破以下に
165ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 20:03:44 ID:qUiFT3Jc
>>164
瀬賀ならやりかねんな。
それにしても瀬賀は蔡文姫に恨みでもあるんだろうか?
166ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:01:17 ID:HRyJej4C
>>165
チョウセンはもっとひどい・・・
瀬賀はチョウセンにうら(ry
167ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:03:24 ID:YWDERkl9 BE:197607896-
貂蝉は計略が変わったわけじゃないから別にいいだろ。
それより蔡文姫とか凌統は…
168ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:00:32 ID:P09Iv3lp
SR蔡文姫の復活セリフに非常に萌えた俺だが、
使いこなすのは無理だったよ…
169ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 21:19:09 ID:BWecSJpX
なあ、神速や全突相手におまいらどうしてる?
170ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:03:50 ID:IZfgJZtt
>>169
うちは周泰が(ホントは呉国太)何とかしてくれる
171ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 16:16:58 ID:jlj70Pu0
SR姫 R王異 リジュ Rロシュク Rフトシ 呉国太

というデッキならみたことあるが、どうやって城叩くんだろうな
ロシュクよりリョキのがいい気もするけど
172ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:43:41 ID:+faRrK6O
今メインのデッキ

SR蔡文姫、SR呂姫、R貂蝉、R王異、R周瑜、R呉国太

全員魅力持ち、柵3枚、伏1、槍1

使う人が使えばかなり上位いけるのでは・・
173ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:19:17 ID:oF24JSOy
望郷の舞が2でなくなってしまうということで
保存用に取っておいたスケルトンのSR蔡文姫を開封して今の内にと堪能してきました
セリフも声も絵もとても素晴らしいモノでした

使いこなせねえええええええ

SR呂姫持ってないから超絶強化要員を迷うぜ・・・
174ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:43:53 ID:EEYfXzsI
望郷歌同盟でも.netで作るのだろうかw
175ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:37:21 ID:HjkUcGxO
作るなら参加するw
176ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:14:22 ID:Dxx5w83w
俺漏れも!

いくつかデッキを作り変えてやっと望郷の舞の使い方がわかってきた気がする
今日はUC典韋、楽進、程c、董卓、蔡ヨウ、SR蔡文姫のデッキで
6品〜5品間だが8勝1敗だった
強い、今まで使ったデッキの中で一番手応えを感じた、が、あと二週間弱の命か……
177ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:14:40 ID:yKO+fLPv
>>171
確か、覇王への道の「三国志大戦プレイ日記」でよく書き込んでたY氏のデッキ。

ちょっと考えたけど、SR姫、SR呂姫、SR董卓、Rスウ、Rカク、C蔡ヨウ なんて
組み合わせのデッキを考えたけどどうかな?厨デッキw?
178ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:52:25 ID:MfKsIaWn
>>172を見て望郷デビューしてきました。

そのままではなく、
デッキは、SR姫、SR呂姫、R孫堅、R呉国太、R王異、源氏ですが。
4品で3勝2敗1分けでした。
話に出てたほど無双改に頼らずにすんだ。天啓に頼りっぱなしですが・・・。
まあ、使えるレベルではないかと・・・。

望郷歌同盟作るのなら参加したいです。
179ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:22:52 ID:XcU5IqX+
SR蔡文姫/SR貂蝉/華雄/李カクシ/R張遼の傾国望郷デッキを使ってみた。in3品

無理ww3勝5敗で4品落ちたwww
士気6で開幕撃退できてたら望郷、そうでなければ舞った後すぐ悪鬼できるように士気9で望郷。
その後は相手の号令系を悪鬼・卑劣などで対抗しつつ、隙を見て傾国。
……使いこなせればけっこう戦えると思うんだけどなぁ。

とりあえず傾国は2/5になるわ望郷は歌になるわで2では出来なさげなので追悼してみたww
180ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:03:30 ID:6p1EQkPU
>>179
でも、2だと涼単になるな。
つーか、その戦い方だったら貂蝉より流星の方がよくない?
181ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:29:45 ID:saQ+2aYk
>>180
流星だと、悪鬼で自城削った分を攻城か再度の流星で取り戻さないといけないし、と思って傾国にしてみた。
李カクシout陳宮inで柵を、ってのも考えたんだが総武力がキツイ。
182ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 05:07:00 ID:KwKnSQaP
SR蔡文姫は甘皇后と違って賢いのが嬉しいね
張宝の雷が三回当たって撤退しなかった時はちょっと相手に同情したけど
183ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 09:57:50 ID:E9yzfkCY
メガシューユ砲平気で耐えますからね
184ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:40:33 ID:refSvemZ
JOJOにピンポイント落雷で落とされたときは泣いた
傾国ならギリ生き残るんだけどなー
185ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:45:30 ID:4KwwlW09
2になっても望郷使いたいが
範囲が自分中心円はどうも…
186ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 12:16:00 ID:Tsveuoys
もうちょっと範囲広くても罰は当たらんと思うんだがな、望郷の歌。
187ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:10:27 ID:1NXDgcrK
2になったら望郷舞消えるから、傾国スレにでもする?
188ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:47:27 ID:bWKMHjRR
望郷の歌スレでいいと思う。舞いのときより人減りそうだけど。

望郷傾国は武力低くなるけど、歌のダメージ次第ではありかなぁ
189ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:58:24 ID:UuCatRT2
望郷歌チーム…8品の俺でもイレテクレマスカー
190ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:22:23 ID:WK5vpVkN
まもなく舞が消えるのでデッキ晒し

SR姫、SR呂姫、SR董卓、R王異、魏続、李儒

舞った姫必死で守るのがたのしかった
三品にしてくれてありがとう
191ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:00:37 ID:OWqaw+Hq
覇王になりました。
あと数日の命のデッキですが。

2になったら覇王維持する自信まったくなし!
192ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:02:37 ID:f4pTF2Vr
デッキレシピを聞こうか
193ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:29:16 ID:OWqaw+Hq
ブンキ、ゲンシ、ゴコクタイ、テイホウ、Rオウイ(たまにリョキ)、Rソンサク
Rオウイとテイホウがキーマン。

194ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:31:43 ID:f4pTF2Vr
丁奉は分るがR王異がキーマン?
序盤削られたのを終盤回復でもするのかな?
195ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:34:12 ID:OWqaw+Hq
いや、実はRオウイが攻城のほとんどをこなしてたりしてw
よっぽど優勢でもない限り、こいつが一発壁なぐって
後はディフェンス一辺倒w
196ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:36:28 ID:f4pTF2Vr
そ、そうきたかァ〜〜〜〜〜
197ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 08:47:34 ID:3bS5CHv+
次なる作戦を、李典
198ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 08:58:01 ID:KL7qeICf
SR蔡文姫、R許チョ、R華雄、SR呂姫、UC程c
で擬似STOデッキっぽくやってるんだけど少数派?
199ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:01:14 ID:3dr5d5vZ
>>198
俺それの荀イクでやってる
200ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:07:25 ID:KL7qeICf
>>199
士気的につらかったりしない?荀ケだと。ダメ計には強そうだけど。
201172:2006/05/23(火) 10:57:30 ID:hbCGNLNE
ああ、この時期になってこのデッキの強さ知ったわ・・
今日で終わりか。


で、望郷踊ってるとき、相手の伏兵が毒くらう瞬間
画面上にエフェクト出るから伏兵場所がわかるってのは
ガイシュツなのかな?

かなりこれで助かったんだけど。


友人によるとラグ持ちしか出ないかもとか言ってたけど。
202172:2006/05/23(火) 10:58:09 ID:hbCGNLNE
ageちゃった・・

スマヌ
203ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 11:13:02 ID:oQAnbMMb
1.1アップデート当日に判明したネタを半年後に新発見と言うとはお主高いギャグセンスあるな。
204ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:07:35 ID:3dr5d5vZ
>>200
問題ないよ。士気6だから反計間に合うし、反計が目的なら荀イクの方がいい。
程イクは望郷だと、回復と違って生存しづらい気がする

ってもう今日までの生命ですね>望郷舞
205ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:09:49 ID:myEiNuZo
厳氏と蔡文姫の組み合わせが好きだったのだが…
2になったら片方だけで良さそうだなぁ
あえて両方入れ続けるも人の道か?
206ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:43:15 ID:Cy+roxZq
>>205
厳氏は排出停止だしな…
文姫は守りに使うことになるんだろうか。
前線に押し上げてーだと董白が相棒になる?
207ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 18:02:32 ID:1SMy8bd5
望郷の歌試してきた

(゚д゚)


あの範囲でどうしろと?(´・ω・`)
208ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 18:46:20 ID:SMb167Xj
そうか狭いか・・・(´・ω・`)
ものすごくダメが多い・・・って事は無いんだろうな
209ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 18:47:57 ID:BUq5K9WI
驚くほど狭いのか・・・('A`)
城門にいる敵に一発撃ってそのまま相手の城門に行ったりする使い方とかで行くのかな
210ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:22:11 ID:X/OEmE9S
いや、驚くほど狭くは無かった…が、
城ダメ食らって、士気5払ってあのダメージで
あの範囲はちょっと…
でも沢山かけると城ダメもたくさんなんだよな…
211ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:41:45 ID:ReUVbhq1
なんだか蔡文姫に対する瀬賀の冷遇振りに腹が立ってきた…。
212ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:47:32 ID:X/OEmE9S
うん…まあなんというか厳氏のほうがまだ強くね?
っていう感じw…
それでも使うけどね…
213ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 11:33:35 ID:d51POR2t
看破くらいの範囲でしょ?
城ダメも思ってるほどではないし、知力7の董卓で8割減るそうだから悪くないと思うけど。
さて、1のほうを売って来るかな。
214ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:19:26 ID:EK+ApqbK
望郷傾国色々ムリポ…しかしあれだね。なんか癖で敵兵の兵力が
_残ると「おっし、撤退だ!」とか思ってしまうw

そういや歌同盟の名前って決定した?
215ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:40:51 ID:yYT86/Je
舞いじゃなく 歌同盟なんだw

ジャイアンリサイタルでいいじゃん
216ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:30:39 ID:wxjpqcV7
色々ムリポと思ったけど、実際当てると結構気持ちよかったww
やっぱり望郷から離れられませんw

>>215
それで決定かよw
217ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:40:06 ID:kEd8zIrH
歌姫同盟とか?
でも今回のSR蔡タンは守るって感じじゃないのが悲しいなぁ
218ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:40:14 ID:EBeJVeLw
守るというか
一人で突っ込んでいって歌って散るって感じで・・・
儚さがまた一つ増しました
219ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 19:16:57 ID:ED1t+EYg
うむ。散っていくwwあれだね…あまり欲張ってはいかんなこれはw
220ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:01:19 ID:uXENcBAa
今更だけど望郷の舞のおかげで一品になれた。
SRブンキ、Rバチョウ、Rホウトウ、Rチョウリョウ、ゲンシ、サイヨウ
踊ってからのレンカン、封印、人馬がとても強かったなあ。
で、2になってブンキをカンコウゴウにしてやったんだけどこの構成だと弱いよね?
なんかいい踊り子いないかなあ
221ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:22:15 ID:8zGN12g7
歌おうとして計略発動タイミングktkr→あれ?発動しない…
→ぼこられてアボンとかに良くなるのは俺だけでいい
222ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:32:53 ID:dvZsOlD3
歌は重ねがけできたっけ?いや、実行はしないと思うが。
223ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:02:17 ID:mBXFYyZX
西涼単スレではSR姫の変更が使いやすい→セガGJな流れなのに、
元々の姫使いの人々はorzな状況何コレ?
224ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:14:02 ID:wdzXb4EP
今まで 我の所まで来てみるがいい〜だったのが

オラーって突っ込んでいって
キャーって叫んで
あとはまかせたーみたいな感じが

イラストの祭姫のイメージと違いすぎてだな
225ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:16:13 ID:SB2CiiAn
性能、使い方がまったく変わってしまったので
今までの姫になれていた人→orz
あまり使ってなかった人→うはwwwこれなら使いやすいwwwww
みたいな感じなんじゃなかろうか
226ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:03:43 ID:9wu1Zwtb
エロかわ的な話をすればだな
あの計略発動台詞はたまらん
227ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:46:18 ID:PU+ik2/s
「好きにして良いのですよ」だっけ?
228ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:04:21 ID:Lz4961jb
好きにしたい(*´Д`)
229ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:52:03 ID:h3i3AAub
兵士たちに「田舎に帰ってもいいんだよ」って言ってるんだと思ったが



やっぱりエロいな!
230ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 07:52:05 ID:s066Z+7/
やっぱりおもちゃ発言する董白と一緒に使えということなのですか(*´Д`)
231ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:17:41 ID:jddAhuTl
今日1人相手に望郷使ったけど
だいたい1〜1,5カウントで目算3_くらいの城ダメだな
募兵持ちの槍相手がキツかった
城攻められてる時姫1人になってもなんとかしてくれますた(´Д`;)
232ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:40:10 ID:0Y3/J9Or
まぁ、攻めてくる人には強いんだけどねぇ、ジャイアンリサイタル。

ただ、前verのが好k(ry)

今は魏武と八卦を潰したいので、西涼絡みでいろいろ組んでますが厳しいですなぁ。
ていうか引き篭もりには蔡文姫は滅法弱い。
かといって董白たんは入れたら入れた武力面で厳しいという。
233ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:41:53 ID:aQ3vD3Nj
暴虐と陥陣営入れちゃおうぜ
234ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:46:02 ID:nrm5gncd
於夫羅って文姫の義父だったんだな
ttp://kanso.cside.com/saien.htm
235ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:54:47 ID:cAqLP1ea
こんどから於夫羅見たら真っ先にボコるわ…
236ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:57:03 ID:aQ3vD3Nj
>>234
ダメだマジ泣ける
SR姫萌え〜(低い声で)とか言ってた昨日までの俺を殴ってやりたい
もう涙なしには使えねえ・・・
237ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:20:07 ID:tdUQV7UZ
>>229
しかし逃げようとした兵士はノミのように跳ね回りながら死んでいる…。
「おのれぇ、罠だったのかぁ!?」ってこれじゃ文姫が悪女みたいだ…orz
>>234
秘本三国志(誰も知らんだろうが)読んだけどやっぱり彼女は悲運だったな…。


2での初SRだから大切に使いたいと思いつつ、講義中ずっと考えていたがデッキが思いつかない…。
誰か師の教えキボン!
238ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:47:28 ID:e3HhZAik
>>237
ぱっと思いついたデッキ
華雄、KJA、SR董卓、臧覇、蔡文姫

試してないから使い心地は分からん。
人柱になってくれ。
239237:2006/06/01(木) 16:45:39 ID:tNTg+Zqo
残念、俺は董卓を持って居なかった…orz
2コストを別の武将にするか…馬4体扱えるかが一番の問題だ……むむむ。
240ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:31:40 ID:tNTg+Zqo
ちょっと勢いで作ったデッキ
SRパパ・UC管陣営or冒険・UC公害・SR姫・C半鐘orゾウハ

姫だけだと狙いがバレバレなのでSRパパ入れてみた。
馬苦手なので(3体がギリギリ)槍大目(半鐘を馬にしようかな…?)にしてみた。

……どうだろう……?
241ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:43:25 ID:7cwmQIBY
>>240
2コストに董卓入れて、こうがい→馬がんで1コストにハンショウとか
やはり文姫は守り主体になるし、攻めに使うなら突貫力ない弓を補える暴虐は必須だとおもふ
242ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:47:28 ID:SPKeaDE4
ちょっと教えてください
ダメ的にはリジュの毒〈望郷の歌でFA?
243ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:06:47 ID:M2xLwY4z
>>242
いやりじゅのが最終的には大きい
りじゅは確か知力9まで毒だけで殺せるが、文姫たんは6まで
ただ兵力減る早さが桁違いに早いから、乱戦したりすれば大概の奴は死ぬ
244ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:10:51 ID:uV5pUtb4
確殺の相手に掛けた場合はそれぞれ何カウントで死ぬのかもわかると便利かも
245ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:32:53 ID:M2xLwY4z
>>242はSPKのメンバーか
キラ様はわたさんぞw
>>244
そこまでは調べてなかったすまん…
ただ減るスピードは知力差関係ないから、みんな一緒のタイミングで死ぬ
要は計略時間が知力の影響受けるだけだしな
ん?文章おかしいな
とりあえず試した時は、兵力9割のテンイがライン半分よりやや自陣側に来てて、歌った後即一直線に引き返したが城ラインで昇天した
もちろん弓や乱戦はしてない
だからそんなもんじゃないかな
とりあえず攻め込んで来てるあいてにかければ、馬以外は帰れないでFA
長文すまん
246ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:53:56 ID:E7LlCorO
>>245
dクス リジュより速攻性があるみたいですね。

スマソがネタがワカラン orz
247ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:05:54 ID:M2xLwY4z
>>246
デスノート
まあ気にするなww



文姫に柵があれば完璧だったんだがなぁ
248ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:18:53 ID:E7LlCorO
>>247
なるwww
ウチの姫の警護に姫借ります

柵付姫欲しいよw
249ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:06:50 ID:s75piAzZ
>>248
どこのどの姫かkwsk!
250ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:11:40 ID:WEUvxLQM
>>248
舞姫を守る事に使うなら李儒や厳氏で良いんじゃないか?
城ダメ受けてまで舞姫守る事もないと思う。あと蔡文姫は柵持ってねぇぞ
251ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:49:22 ID:ntBZ40L4
保守がてら昨日試した望郷デッキを真紀子

SR文姫、UCホウ徳、UC劉備(袁)、UC張合β、C臧覇、C蔡ヨウ

涼袁○○デッキをちょっと改良してみた。

やってみて結構手応えはあったけど、いかんせん相手が悪かったかな・・・
何ですかこんな時に限って転進入り車輪とか人馬号令とか('A`)ウヴォア

っていうか封印テラミジカス
号令関羽封印して5Cもたないとかもうねorz
252ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:03:48 ID:zfIVfTDC
浄化が居ると更に地獄だぜーhaha!
でもまあ封印は妥当じゃないか?
あくまで一時鎬計略だし…
253ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:27:41 ID:0kv35Rsa
>>251
蔡ヨウは戦器で計略時間が延びるよ。
戦器は持ってるけど新カードがないのでどれだけ延びるか不明だけど(^^;
254ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:32:16 ID:qbUx3Iax
蔡たんでSR子守討ち取りあげ
激、無双、激、激、無双だったよ(´Д`;)ハァハァ
一騎打ちに行く前のセリフが変わってた。
255ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:33:37 ID:EjHKJCUl
>>254
よくあんな細いのでwww

あの細さって弱と無双の差がわかんないw
256ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:09:22 ID:7QCcxZPY
>>255
無双は分かるよ、激と弱の違いは分からんが。
あの一騎打ちは神が降臨したね。その次の対戦で曹仁で失敗3回出したしw
257ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:50:31 ID:SIjBl9UZ
>>234
全米が泣いた
258ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:35:54 ID:h1hhrtIV
2の文姫タンが来ても1の文姫タンはとっておく
259ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:52:51 ID:zjA95Ist
>>258
それは当然ジャマイカ?ところで蔡タンの戦器手に入れた人いる?
やっぱり「悲憤詩」なのか?
260ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:38:01 ID:kRBwPf9W
2の文姫タソはバックが銀色に見える。前の白いほうがよかったな。
261ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:54:54 ID:h1hhrtIV
>>260
なんとなくカードダス思い出すw
騎士ガ○ダムの中にまじってても…流石に違和感ありますな
262ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:51:49 ID:C5LCZLkW
>>259
「胡児」らしい。最大兵力アップ
263ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 14:06:25 ID:fNbSMpKI
>>262
胡児って劉豹との息子たちって事だよな?多分…
264ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 14:20:34 ID:SssikyRa
  胡 児 三     車 三 マテー
265ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:09:06 ID:C5LCZLkW
>>263
たぶんそうなんじゃないか?
てか早くアイテム欲しいよ・・・
266ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:52:27 ID:V/B7fef6
チーム名の文字数って六文字までなんだね。
よってSR蔡文姫使いでチーム作るとしたら

「ジャイアンズ」
「薄幸眼鏡軍」
「暴歌狂乱」
「姫&コーラス」
「まな板同盟」

もしくは李儒や袁術も含めて
「毒人形同盟」
「毒電波同盟」
こんな感じ?
267ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:26:28 ID:C5LCZLkW
>>266
「薄幸眼鏡姫軍」が良いかな、と思った。
268ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:49:41 ID:arhYcDW+
舞→歌姫同盟
269ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:29:03 ID:0qLJoYPI
>>267
オタクチックで嫌だw

もう「反計やめて」でいいじゃん
270ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:16:42 ID:DeLMFAmI
>>266
どっかに「望郷」をいれて欲しい…

一応自案を「望郷姫歌唱隊」
271ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:17:34 ID:sExlRQad
「望」歌「郷」乱で
272ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:15:21 ID:agDwrIDK
なんだかカットイン壁紙を見ると申し訳ない気持ちがこみあげてくる。
ごめんね槍衾につっこんで歌わせて
273ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:02:00 ID:hV+q6ZJt
イングランド戦を横目にボーッとwikipedia見てたら
こんな一文が。

「金星には彼女の名がついたクレーター(CaiWenji)がある。」

知ってた?
274ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:00:22 ID:vR6jw2fW
>>273
ああ、何か聞いたことあるかも…
そういえば胡児かってあげたよ。「わぁい」って言われた。
形は胸のあたりにつけた桃のかざりみたいなやつね。
275ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:00:03 ID:iotgWYJx
>>274
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ、「わぁい」早く聞きteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!

商人何やってんだよorz
276ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:24:03 ID:E6RsJbag
で、今日からチーム稼働(予定)ですよ
277ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:44:12 ID:0OscTqW/
エロかわスレより
209:ゲームセンター名無し :2006/06/20(火) 10:14:16 ID:t+BmDpzM [sage]
チーム作成しました。
EK蔡文姫
パス:31bunk
文姫たんと、共に!
278ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:17:09 ID:XPIZdyM9
於夫羅って蔡タン使いにとっては敵だよな。
279ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:19:49 ID:XPIZdyM9
ヤベェ、誤爆した。
蔡たんのアイテムって胡○(○はなんかよく分からん漢字だった、児ではなかった)なんだな。
今日初心者の人が民から貢いで貰ってた。ウラヤマシス。
280ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 18:25:11 ID:t9cxaRb4
文姫たんって首長だね
281ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 09:56:30 ID:RMhfAiyK
そういえば、カード表(おもて)に字(あざな)が書かれてるのは文姫たんだけだっけ?
282ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:01:28 ID:ZiN80pvJ
文姫たん すうたんが居るお店があったら通うなー


何のお店かは言えないよ〜
283ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:38:12 ID:G38obZ5M
>>282
ファイルに見本があってそこから選んだり
会員証があったり雨だと割引してくれたり
路地裏とかちょっと見つけにくいところにあったりする店だろ?












カードショップ
284ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:42:30 ID:ZiN80pvJ
>>283
そうそう早朝割引とかね〜
285ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:53:55 ID:3cwMfP0z
そうそう!
286ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 13:00:42 ID:xiuqEl+/
>>281
張春華、関銀屏とか他にも居そうだが。
287ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 13:22:43 ID:ZiN80pvJ
No1が甘たんなのは間違いない!

スレが脱線しまくりでもキニシナイ
今も反省していない
288SR蔡文姫:2006/06/27(火) 13:29:08 ID:OXbSZr1O
ここは私のスレですよ(>_<)
289ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:40:30 ID:H5Yd5fKI
>>288
その
台詞
普通に
萌えた

99c一騎討ち起きなかったらジャイアンはもらいまs
290ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 08:24:49 ID:7BQFq/e4
99Cの時間がわからんが俺と勝負だ
291SR蔡文姫:2006/06/28(水) 14:18:06 ID:cHRtDX6s
好きにしていいのですよ(>_<)
292ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 20:04:44 ID:4J9XLLQR
(*゚∀゚)=3ハァハァ
293ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:00:46 ID:RVV3HiHK
>>291
では、お言葉に甘えて…。
294ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 05:58:22 ID:V9tmZWW6
待て、これは孔明の罠だ
295ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:32:38 ID:A+pYRx1e
望郷して一時間テンプラされなかったら蔡タソは俺の嫁確定
296ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:49:02 ID:iZ7Ew29U
297ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:23:30 ID:bykEQqO/
満タン状態のRシジーにかけてミリ残るのがやるせない・・・
298SR蔡文姫:2006/06/29(木) 11:45:52 ID:a3CjGqeg
皆さんは私をどのようなデッキで使っているんですか?(>_<)
299ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:45:23 ID:w72z7d2z
SRトウタク、槍サック、なんとかさん、蔡タン、トウハク。

どうみてもただの暴虐デッキだけど桃園中の張飛に一人掛けとか案外歌ってもいますよ。

しかし2になって始めて引いたがこんなに良いとは思わなかったよ…。
300ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 14:09:27 ID:gslc5FtJ
こんなに良いとは思わなかったよ
301ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 15:12:18 ID:A+pYRx1e
初めて○いたが、こんなに良いとは思わなかったよ…。

※一部伏せ字
302李儒:2006/06/30(金) 08:56:31 ID:VDoALS5N
同じ毒でも私は駄目ですかな?
303ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:30:03 ID:+aIOO//1
このスレの最近の方向性が見えなくないw
304ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:39:38 ID:ptnUkRP8
元から蔡タンでハァハァするスレです
305李儒:2006/07/01(土) 21:01:24 ID:y2radb90
このスレの使用方がどうしようもないから毒を使って覇者を目指すスレにしなさい
306朶思大王:2006/07/02(日) 10:37:15 ID:QNPpgRi5
でてもいいけどさ
307SR蔡文姫:2006/07/02(日) 12:28:56 ID:OY9yL4aV
毒をまくなんて……。私はそんな恐ろしい事していませんよ。
308ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 15:37:58 ID:6li/ouaW
それにしてもなぜ自城にダメージを受けるのか。
歌詞に「バルス」でも入ってるのか?
309ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:45:49 ID:4EIu8dVa
かぜの中のバールス〜
310ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:22:24 ID:YtmTB3E5
不覚にもワロタ
311ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:03:01 ID:WdgSISUG
風の谷のバールスぅ〜、では?
312熱気バサラ:2006/07/03(月) 17:54:36 ID:Syu7DUBd
俺の歌を聞けぇぇぇっ!!
313ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 05:06:29 ID:5w47uFPE
いやですよ
314ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 16:36:43 ID:FhPH7Vz9
姫君 SR呂姫 R呂布 U高順 C蔡ヨウ
でやってる10州なのですが、
3人以上に殆どかけれない関係で、案外城減らないもんですな
高順を董卓にすべきなのだろうか

しかし、自分で見ても神速相手は0:10が付きそうなデッキだな
最近全くといっていいほど見ないから良いけど
315ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:40:38 ID:uz9skWnR
>>1

昔は、回復望郷とかやって笑っていたのですが・・・
にらみ合っていると、こちらは回復あちらはダメージ・・・

望郷の舞いを復活させて欲しいものです・・・
316ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:45:33 ID:XiBWA/jV
>>315
そんな状況になれるのがレアな上に
にらみ合ってる相手が素敵w
全力で特攻しかないかとw
317ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:11:22 ID:UgwXYD0U
>>314
望郷確かに減らないですよね
賢母かかった相手でも減りが早いし

あと神弓生かすためにもR華雄では?
318ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:34:58 ID:dkYX+qkA
>>314
似たようなデッキで9州です。
姫君、UC馬騰、R呂布、SR董卓、UC董白
開幕で士気2貯まってるので、退路遮断→西涼軍の大攻勢
319ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 07:03:39 ID:HOD0kjxz
まだ8州なんですが、普段のデッキで勝てなくなって姫をいれてみました。

守り強すぎでスネ
320ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:24:00 ID:jOoSiUqO
レスd

>>317
望郷だけで相手を倒してるわけじゃないからなぁ
暴虐と違って敵が減るごとに城ダメも減ってくから少なく感じるのかも

神弓はツンデレさんの士気が5になった関係から親子だけでも結構つかえる

>>318
柵無いと2枚弓はきつくね?w
しかし、全体的に頭がいいから序盤安定しそうだねぇ
こっちは伏兵処理を頑張っている間に2回歌える位の時間が経つる
321318:2006/07/08(土) 19:04:50 ID:dkYX+qkA
>>320
現バージョンだと柵なんて飾りかなと。柵あっても槍撃は当たるし…
相手騎馬の突撃には董卓か馬騰の突撃で相殺すれば、
呂布の弓を嫌って相手側が逃げていくので問題なし。

ちなみに2になって神速には一度しか当たった事がない。
そのときは神速号令→なぜか姫に殺到→望郷→退路遮断で勝てたw
322ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:14:33 ID:wvIYSe34
>>315
睨み合ってたら甘ちゃんが死んじゃうよ(´・ω・`)

俺のデッキにも早く加えたいものだ。
旧すら持ってない(´・ω・`)
323ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:48:37 ID:Nn9+QX10
おまいら!ついにSR蔡文姫出たよ!












前バージョンで困らないからお嫁に出そうだけど
324蔡文姫:2006/07/13(木) 01:08:46 ID:+6XND2Y1
>>323
また、囚われるのかな…
325ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:12:52 ID:7hJoucKD
やっと蔡タソの戦器が出たぜ…
早く装備させたい…
326ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:27:49 ID:LacQoX70
W望郷→連環は癖になるぜー
327ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:38:23 ID:0yzVstim
汎用性と見返りがあまり無いような気がするんだがw
328ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 10:49:28 ID:UQgvI3I+
やっぱり望郷遮断っていけるのかなぁ?

今度 SR姫、U董白、R華雄、R張遼、U高順で出撃してくるノシ
329ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:18:53 ID:aU4JkUP+
SR蔡文姫を使って覇者が現れる事を祈って上げ
330ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:36:38 ID:CPTsA1an
すでにいそうだが・・・
331ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:53:55 ID:LdDw9rlv
暴虐望郷なら以外に何人か居るみたいだよ。
陥陣営が強いこと強いこと
332ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 12:58:30 ID:CPTsA1an
守りに使えないがとても強い陥陣営
守りがすごい望郷

こまったときの暴虐は素晴しい

問題は暴虐が未だに引けない
333ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:48:33 ID:aU4JkUP+
あれ?退路遮断と組み合わせて望郷の歌を攻めに使ってるのってひょっとして俺だけですか?
334ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:49:13 ID:/ptt9nrI
歌の範囲もうちょいひろけりゃね
335ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:21:38 ID:tkArPoDQ
範囲広げると厨カード化する可能性あるけどな。

ようやく戦器ゲットしたから「わぁぃ」が聞けるぜHAHAHA
336ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:39:06 ID:4NuQ0DI/
>>335
録音そしてうp
337ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:40:40 ID:aMzbVYw4
>>335
瀬賀ってほどほどってのが苦手っぽいしな。
338ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:02:30 ID:+Duh5hpr
最近SR文姫が大活躍だぜ!
…城殴りで。

復活時の「行こうか」を聞くたびにリアル士気1アップ。
勝利時のセリフでリアル士気3アップ。

そして、今日も城を殴りに行く姫。
339ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 08:38:57 ID:KA5oEMax
>>337
範囲が大徳とか
340ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 09:31:38 ID:lDMLJ3id
>>339
流石に声でかすぎ
あの範囲は姫が、か細い声で一生懸命歌った結果だと思えば萌えn
341ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 10:55:49 ID:xrXufD6A
>>340
目から鱗が落ちた。
342ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:52:16 ID:W8FYLBTW
望郷の歌を効果的に使えたのは、
相手大徳厨→相手馬鹿の一つ覚えに開幕乙気味に突っ込む
→増援マスター→2コスを捨て駒に姫を中心に突っ込ませる
→望郷の歌→楽々落城
ていう流れしか使えないな。

流石に攻めの計略としては範囲が狭すぎる。
343ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:26:25 ID:KA5oEMax
今日姫の噂の「わぁい」聞いてきた
和んだ( ´∀`)
344ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:58:57 ID:2eoC3y1r
>>343
ぉめ。
どうやって録音すっかなぁ、そもそもスピーカーがどこか分からん
345ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 17:20:13 ID:qf9PDvzH
>>342
でも実は沢山にかけると物凄いスピードで減ってくよなw
槍相手なら敵自分の城前とかで纏めてかかってきたところを
二度がけ→連環法があるんだけど…
346ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 03:44:05 ID:RIIom8R7
一応、ブンキッキ入りで覇王ですが
あのダメージ量を知っている相手は
ブンキッキを警戒して、無造作に近づいてくる事はないので
相手の攻め手を限定できるという大きな恩恵を得る事が出来るので
それを利用すれば、かなり大きなアドバンテージを得られます。

それを利用すれば全体号令なしでも結構いけますぜ。
347ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:43:40 ID:wJOtlFTE
範囲は反計と同じくらいで丁度いいかも><
348ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:07:43 ID:2LoSRJUR
>>346
なんつーか、毒草みたいな感じだよね。
一度痛い目にあうと近づきたくない。
349ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:35:41 ID:d5PhkpYh
蔡文姫同士の一騎打ちで負けたぁぁぁっぁぁぁっぁあっぁ!



  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :
350ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:49:02 ID:odwm1WMt
>>349
相手はどっちの蔡文姫だったの?
351ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 00:01:05 ID:d5PhkpYh
>350
SR蔡文姫同士の一騎打ちですよ、
やったぁ、とか言われちゃった、テラカワユス、
しかも相手女性単。

ちく(r
352ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 15:00:51 ID:bb6391GT
望郷歌強いよ望郷歌

天啓防いじゃったよこの娘
353ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 17:27:04 ID:avtooghV
このスレ見ると望郷が強く感じる。
いや実際強いんだろうがw
馬を扱うのが苦手な俺は2色を考案中さ…orz
354ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 17:54:43 ID:kfGifeEE
相手に回復か浄化がいなけりゃつおいお、
華陀か鳥類いるとだめぽ。
355ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 11:13:09 ID:Oxy8Oqne
昨日、対戦相手が姫にだけ馬鹿2度掛けしてきた。
やられた、と思った…
356ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 11:34:12 ID:n3pvnhPp
姫馬鹿っていみあんの?

あんまり関係なさそうな
357ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 11:40:24 ID:AbjhV66D
そういや知力0でどの位ダメいくんだろうか、
1、2割位のダメで城無傷とかにならねぇかな。
358ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:17:05 ID:ynmklegN
城ダメってかかってる人数と時間依存じゃねーの
359ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:48:00 ID:GHZ8rIfP
>>357
仮に城ダメの判定がでるカウントまでに効果が切れても、1,2割ダメに士気5は実用性がないと思う。
360ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:51:22 ID:mD7jX2Yh
>>353
弓おおめでOK!!
もしくはKSJ使う
361ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:34:43 ID:AYD5KLRX
凄い今更な質問で申し訳ない。
望郷歌のある程度正確な性能が知りたいのですが、
敵兵力満タンから瀕死〜即死(9割以上)ぐらいまで減らせる敵知力は6ぐらいっすかね?
後、満タンから減らし始めて何Cぐらいで撤退させられるんでしょ?
362ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 03:50:28 ID:ZmANvFvG
天啓(知力6)にかけた場合ギリギリ攻城できる程度の兵力は残る、
攻城エリアからちょっと離れた所でかけたら、
攻城ゲージたまる前には効果切れてたから多分4C程度、
記憶曖昧だから細かくは間違ってるかもしんないけど、
大体こんな感じだと思う。
363ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:17:47 ID:c5Eu67+f
ここで望郷の威力についての検証をやってたよ
ttp://ruigun.exblog.jp/
364ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:35:23 ID:qxE+n7aZ
知力4が生き残るのにびっくりだが、知力10でも6割も削るんだな…。
365ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:52:25 ID:W5xmeREq
出来れば城ダメの検証もプリーズ><
いや、難しいかorz
366361:2006/08/06(日) 23:57:26 ID:AYD5KLRX
皆さん情報色々とありがとうです。
上でも他の方がおっしゃってますが、知力4が死なない事も知力10へのダメージも既存のダメ計の観点から見ると驚くしか無いですね。
知力10にもかける価値が有ると言ってもSR周瑜やSR魏武にかける事は無いと思いますが、R関羽やR姜維にもかける価値が明確に解ったのは嬉しい所です。

私は今はR姜維+姫の「挑発望郷」やってますが、次Ver.で挑発範囲縮小するとコンボ決めにくそうで残念です。
367ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:12:08 ID:ckbJxuM6
>>366
魏武号令相手にかけると、曹操だけ生き残ったりするので割と良い感じだった。
ただ程cが生きている間は、まず使えない…。
368ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:36:26 ID:vgrGCwZr
同じ毒計略の暗殺は範囲拡大され、
同じSRのススメは強化される(知力減少アップ)のに、
望郷は変化無しなのかねえ…。

まぁ余りに範囲広がり過ぎても厨計略まっしぐらだから困るのは解るけど、
もう一回りぐらいは範囲広がって欲しいな…。

と言う訳で俺はちょっくらメール出して来たよ。
皆も公式に望郷強化頼んでみないか?
369ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:24:14 ID:kfN5PpmT
現状で十分だと思うが、
つーか、範囲広げられても、
余計な奴まで範囲に入って困る、
強化案なら城ダメ減か威力UPのどっちかじゃね。
370ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:15:56 ID:MHxWJ5rW
俺も現状で十分だと思うな。
下手に強化されたら壊れになりかねん。
371ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:03:04 ID:x86D3inM
贅沢を言えば柵が欲しい。

まぁ、今でも十二分に使える娘だけどね
372ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:28:24 ID:Cto1oVl6
姫引いたので是非とも使って行きたいと思ってます。
デッキレシピと基本的な戦い方を教えていただけませんか?
どうぞヨロシクお願いします。
373ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:37:01 ID:7Nn/oaGt
>>372
このスレ嫁
374ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 14:10:33 ID:Cto1oVl6
冷たいのね・・・
375ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:46:01 ID:wWzM6xaR
ログが存在する状況で、自分で何も考えずに
クレクレするのは見るに耐えないからの
376ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:50:56 ID:vgrGCwZr
まぁそもそも望郷は舞の時代ならともかく、
魏武とか大徳とかみたいに望郷歌を中心にデッキを組むカードじゃないからその質問だと答えにくいかと。
暴虐に組み込んで見た〜とか、華陀ワラに〜とかそう言う相談の方が良いかと。

んで>>368は俺な訳だけど、
確かにこれ以上の強化を望むのはやっぱ贅沢ですな。
これからもブンキッキがか細い声音で頑張って歌ってくれていると思って使い続けるます。
377ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:43:21 ID:BQ7RzM+g
キッキはコストが安いんで
どんなデッキにも合うと言えば合うんだよね。
378ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:31:46 ID:6izRvgN2
士気も5だから二色でも問題ないし、
下手にこれ以上強化すると呂姫の二の舞かと。
379ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:25:03 ID:tEnvaZGb
城ダメ減はあっても壊れ扱いはされないかもね。
それでなくても自爆さんよりは強いが。
380ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 18:40:57 ID:Ld5OwDdD
今日の昼帰り間際に
童白 蔡文姫 鄒 簡雍 夏侯月姫 SR諸葛亮 黄月英
を眺めてる奴がいてな…
どう攻めるのか脳内妄想したんだが…
脳筋に伏兵ぶつける→開幕乱戦させて望郷→遮断→無血開城
かね?
時間無くて帰宅したんだが
どう思うよ?
381ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 11:37:51 ID:iFlinEVx
無血開城が現実的では無いなw
382380:2006/08/17(木) 21:35:27 ID:DgCjSkCB
現実的でない?夢があるの間違いだろw

とりあえず無血開城は時間が経たないと使い物にならないことを教えてやりたかった
383ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 03:57:39 ID:In25w5vO
1コスに余裕で伏兵処理される武力の低さ、
兵種のバラバラっぷりは致命的、
武力8の部隊一つ落とすのに計略が必要なのでは?
R貂蝉と呂姫でも入れたいけど、
抜かす候補がダメ計持ちと高知力伏兵の守りの要か、
無血と攻城兵の攻めの要、
まぁ、欲張りすぎて駄目になった典型的な例かと。

あと月英がSRかUCかで目的が全く違うデックなのですが、どっち?
384380:2006/08/18(金) 08:39:19 ID:nRrIHx9A
ああ、書き忘れてたな、スマン。
SRは諸葛と蔡文姫だけだった気がするから…たしかUCだったな。
385ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:58:41 ID:llFGDJ+5
SR月英 隙見て落城
UC月英 ガチで戦い 全力で攻城

SRのほうがテクニカルだな
386ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 03:55:47 ID:332yRhT5
たまには上げよう
しかし呂姫が手に入らん。おかげで涼女性単が組めん・・・せっかく蔡文姫は手に入ったのに
387ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 15:11:33 ID:1S6rFIJr
蔡文姫単
388ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 18:26:20 ID:yCj7oZ0k
武力2の弓兵って以外につおいねー、
前線部隊から離れずに1コスの端攻城はほぼ防いでくれる、
相手主力が来たら望郷かければ良いし、まじ便利。
389ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:27:14 ID:DUdrl0tA
後1週間ぐらいでVer.アップな訳だけど、
現Ver.で「ガチで望郷蔡文姫使って」上州や覇者・覇王に行ってる方に、
参考までにどんなデッキ使ってたかを聞いてみたいんだけど良いでせうか?

一応言い出しっぺの俺だけど、
【SR暴虐・槍策・周泰・UC孫桓・SR蔡文姫】
で13州。
個人的に孫桓と蔡文姫の組み合わせが凄い良く噛み合ってる印象が有ります。
呂布等の低知力には孫桓の火計で、大徳デッキ等の中知力が多く居る場合は望郷が上手く機能してくれています。
390ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:52:06 ID:E2BA6JOM
SRサイ文姫、Rカク、R劉備、R銀塀、Rチョウセン、U董白、C夏侯月姫

兵法は連環士気士気っていう開幕巨乳やってみたが以外に強いよ、
というか普通のデッキ・能力ではまず対応できない。
今徳7覇者だが覇王に余裕でなれそう。

何故この時期に書くかというと今でも強いんだから、弱体相次ぐ次verでは間違いなく
猛威を揮えるから。
391ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:45:29 ID:tx6N8iKb
>>390
そんな感じのデッキ、俺も考えてたんだが、
開幕配置ってどんな感じにしてる?
392ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:58:34 ID:dXX15r4n
>>391
開幕巨乳なら開幕最前線 固めて突破だろ
393ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:12:56 ID:tx6N8iKb
>>392
最初の4カウントがどうかな?と思って
まぁそこで連環士気士気か・・・そりゃそうだな
まず連環をマスターにするところからスタートだな・・・
394ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:16:46 ID:E2BA6JOM
カク劉備月姫
銀子文姫董白
     チョウ蝉

こんな感じ。カードどけてギリギリまで密集させてスタート、開幕は一気に進むのでなく
じりじり進む。
5カウント立ったら連環、1カウント後に巨乳で大体のデッキには武+7〜8。
相手が呉バラでも+5〜6行くからひとたまりもない。
兵法叩かせて(というか再起なら100%叩いてくれるw)尚且つ5割以上削れてたら
後は破滅踊って士気12貯めさせる前に攻めを誘う。
(士気12使われると流石に不利なんだが、そうじゃないなら迎撃できる)
あとは望郷や董白・カクを利用したライン調節や柵を守ったりでのらりくらり
してたら落城。破滅が潰されても、その場合相手は士気使ってるので、
こちらの士気が再び貯まり次第桃園か巨乳でヌッ殺すか防衛しきれる筈。

本日ミスって黄色布に一度負けたけど魏武4大徳2呉バラ1相手に開幕落城。
頂上でも言われてたけど女性単と侮らせて相手の戦略を完全にくじき開幕から
ボッコボコのギッタンギッタンにして好きな事一つもさせずに圧殺するのって最高に気持ちいいね。
やっぱり開幕乙は男のロマンだよな
395ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:25:59 ID:bW+zzZme
呂姫、SR蔡文姫、張春華、R王異、董白、厳氏、程c

で、現在徳5覇者ですな。
396ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:48:31 ID:OaEYzuDZ
SR甄皇后 楽進 李通 C陳宮 SR蔡文姫 臧覇 董白 劉曄

覇王から降格して現徳9です。
397ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:45:23 ID:BIlPzavw
>>394
面白いな
相手が城内発進とかで開幕に付き合わないで来たら
ちょっと待ってからの桃園ってのもいいかな
さすがに削りきれないだろう後ろに槍でマウント取れば
398ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:04:56 ID:38lq6SY1
>>389>>390>>395>>396
暴虐に巨乳にワラに悲哀とは、
本当にブンキッキは色んな使い道が有って面白いな。
他のブンキッキ使いの意見も沢山見てみたいぜ。
399ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:34:31 ID:v4KnjSH/
>>398
まだ妄想段階だが、
SR孫堅・SR呂姫・SRブンキッキ・雄飛orなんとかさん・コウセイ
ってデッキを使ってみようと(ry
後者2枚を変えてみたいと思いつつ良いのが思い浮かばない俺ヘタレ…
表は屍、裏の選択肢は望郷と見せかけて実は逆という自分でも良く分からない(ry
400ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:40:04 ID:I+2pPzqK
R呂布、SR蔡文姫、UC降順、SR呂姫、UC董白

大徳は簡単に封殺できます
つか弓呂布の存在忘れてる輩大杉
弓呂布マウントでぶんきっき城門特攻→邪魔しにくる→望郷遮断→後ろから陥陣営で乙
何回相手が引っ掛かったかw
401ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:32:13 ID:4g+LPZUK
ちょっと前に涼単スレで覇王昇格報告があった
R馬超 R華雄 R王異 サイヨウ ブンキ
どうやって勝つかはわからん・・
402ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:17:05 ID:Ma3yeLeS
このスレ何の意味があんの?
バカ?
403ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:27:07 ID:E09g+sxE
好きにしていいのですよ><
404ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 17:50:47 ID:x6bH5Hbt
        ザ   ンキ
仮面ライダー
          イブ キ
405ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:51:29 ID:8Cw7aXMF
話戻すが、覇者覇王でブンキッキ使ってる人で、望郷遮断やってる人居るみたいだけど、魏武多過ぎて使いにくく無いのかな?テイイク居ると歌いにくくて仕方ない。
(´・ω・`)
406ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:53:31 ID:0m3o2pks
>>405
ブンキッキ遮断デッキ使って覇王だけど
別に望郷メインで戦ってる訳じゃないので
なんて事ない。
407ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:10:54 ID:2iJGb7eN
>>405
魏武は開幕虚誘奄殺→破滅舞だけで開幕落城するから
その後の望郷遮断で防衛&追撃まで行かない。
むしろ全突とかの方がしんどい。
408ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:19:24 ID:2Wrc4mnj
歌っても逃げられるし
開幕は城内突撃で凌がれるね
409ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:01:11 ID:2iJGb7eN
>>408
城内突撃一発二発では武8〜10軍団は止まらない→こっちの突撃食らったら相手騎馬はほぼ即死
→よって最低でも3割は削れる

歌う→逃げる→遮断で戻れない→カクとか董白の突撃→歌の7割と合わせて大抵の武将は死ぬ
410391:2006/09/05(火) 00:43:01 ID:M9SWxiWP
>>390>>392のデッキで今日覇者になった
この書き込み見るまでは正直机上の空論だと思ってたデッキだったけど、
実戦投入に背中押してくれた>>390には感謝しても感謝しきれない。ありがとう
いつか同デッキ対戦で当たったらよろしくwwwwwwww
411ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 00:49:02 ID:gZDQKDdd
390のデッキ使ってみたのですがまだ連環LV3なので無理でした。
自分がだめなのもあるのですがやっぱり連環外伝士気士気無いと実践は無理でしょうか?
412391:2006/09/05(火) 01:01:54 ID:M9SWxiWP
俺まだ士気片方しかついてないよ
もう片方士気が付いたらモット強くなるんだろうとwktkしてる
413ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:29:51 ID:sgmBiGnW
>>411
最低でも片方が士気じゃないとキツイ。
というか士気士気じゃないならまだ正兵のほうがマシ。
連環しても足止めにしかならないからね。
414ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:31:26 ID:M9SWxiWP
魏武とか呉バラ相手だと、兵法増援のほうがいいんかなって思うこともあるけどどうなんだろ
415ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 02:38:27 ID:gZDQKDdd
増援か正兵で頑張ってみます。
とりあえずこのデッキで4連敗してきました(´・ω・`)
ので1勝目指して頑張ります・・
416ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 02:51:33 ID:M9SWxiWP
>>415
頑張れ、俺も最初そのくらい負けたよ
14州でテストマッチすりゃそりゃ負けるわなw
417ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:27:43 ID:Q33EMCbP
>>414
外伝士気士気まで行ってるなら、相手に3人くらい魅力持ちが居ようが関係ない。
士気3貯まってても虚誘奄殺は英傑並の武力上昇だし、
カクカクトと違って誰も切らないから開幕一騎打ちや伏兵処理ミスでも無い限り
十分攻めきれる。

相手が焦って蛮勇や進撃、漢の意地を叩く頃には既に取り返しが付かないくらいの
城ダメージが入ってたりする。

ちなみに魏武は何も考えず前に進んで士気4の時点で外伝士気士気使って
そのまま2カウント後に士気5になったら虚誘奄殺するだけで半分持っていける。
春香入りでテイイクも入ってない限り「開始士気の関係で反計が絶対に間に合わない
から反計をほぼ無視出来る」
からね。後は魏武して引き篭もったら破滅舞うだけで落城。
まあ魏武は激減するだろうからもう当たらないかもしれないが。
418ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:35:41 ID:M9SWxiWP
>>417
要するに呉バラとかの時のスタート位置が悪いのかな
もうちょっと後ろから始めてジワジワ上がる感じにいくのがいいのか
まぁあと士気がもう一つつかないとだが・・・
419ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:07:54 ID:QX4KXx4H
390のデッキをちょっとイジったので征魏覇王+征蜀覇王潰せました
R貂蝉を鄒に変えて、兵法は速軍+士気士気
これ、相手が対策知ってないと相当強いな・・・
420ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:22:54 ID:M9SWxiWP
速軍士気士気はしてみたいと何度か思ったw
先なげー (;´Д`)
421ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:39:24 ID:VrcCDg3d
俺は呂布ワラの覇者なんだけどこのスレみてようやく狙いが理解できた。
つうのも390の改変デッキと当たったけど他勢マスター+正兵増援で
逆にこっちが開幕乙らせたから狙いがよくわからんかったんよ。
開幕巨乳狙いだったのか。

けどここ読むと面白そうやね。
あんま見ないデッキで乙らせるとすげぇ楽しそう。
俺もやってみたくなったんで今度試してみる。
連環+士気増援やし。
422ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:56:58 ID:M9SWxiWP
カク弱体化したってホント?
423ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 08:47:22 ID:OFnwbBLg
ホント。
開幕虚誘使いは御愁傷様だ…。
まぁセガ的には開幕30カウントとかで試合が決まるデッキは嫌いなんだらう。
424ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 20:37:40 ID:3jVB9LeL
巨乳はMAX8ということは8 7 6 5 4 3 2になったのかな?
それも正しい気がする。

wikiに望郷の範囲拡大と素敵な事が書いてあったのですが
体感で広がったって分かるくらいですか?
425ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 20:59:54 ID:jTmeaxdH
>>424
もしかして広くなってる?程度
前verと同じで、歌ったら即撤退させられそうな範囲だったよ
426ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 07:30:38 ID:nEZwsZ6T
昨日望郷でプレイしてて、望郷乱発(やや嘘、1試合1〜2回)で討伐成功した。
昨日は確かに「綺麗に敵がすっぽり入るなぁ」と言うのを何度か感じたのは確か。
てっきり新Ver.になって、他のプレイヤーが自分のデッキの変更点ばかり気にしてて、コッチのブンキッキへの警戒心が下がってる物だとばかり思ってたが、範囲広がってたのか…全然気付かんかった。
427ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:09:55 ID:i8Lq0esv
俺も昨日望郷使って思ったんだが、拡大の感覚として
「今までギリギリ円の淵にいた奴がギリギリ範囲内に動いた」
って感じだな。
まぁ、言われて気付いたことだし、結局僅差だから自信はないが…
428ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:29:08 ID:nozdAHyI
ワイパー弱体化のおかげで出して歌った瞬間溶けるということはなくなった。
即戻して端から攻城に向かわせることができる。これは大きい。
429ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 17:37:10 ID:diig9xBo
SR蔡文姫引いたから明日から望郷デッキでやらせていただきます
430ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:39:37 ID:evclTFWf
>>429
戦器高いですが、頑張って手に入れる価値ありますよ
431ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:59:22 ID:8Q5DqWpg
だれか群雄のイベントみた?
432ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:10:05 ID:lv4T4PYv
昔、望郷傾国とか望郷回復とかのダブル舞いやっていたが、
今望郷傾国というデッキをやって勝てるかな・・・?
433ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:50:24 ID:2GViN72u
チラシの裏
よし3体も入ったぜ!ここで望きょ…

一 騎 討 ち !


喧嘩っ早いですね蔡タン…アレの所為で負けたといっても過言では(ry

銀子相手だから行けるかと思ったのに…orz

チラシの裏終わり
434ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 14:40:44 ID:+m6LH7xN
>>432
というか6州だけどそのデッキだよ望郷傾国
435ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 15:41:51 ID:OI434ZtO
使うだけなら誰でも出来る
それの勝率を言え
436ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 11:00:47 ID:t3lNXTHm
傾国望郷呂姫周泰除盛でやってるけど
今13州で最新勝率57%程度だね

結構合うと思う、傾国のダメupが大きいわ
437ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 11:23:05 ID:eIVWY97l
頂上の全武将が○○さんのデッキに、
我らがブンキッキが入ってら…。
まさかブンキッキを頂上で見る事になるとは。
438ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:57:17 ID:iyM/B4Wz
>>437
実はブンキッキが登場したのは2度目
前に龍征魏覇王が女性単に入れてたよ

って、俺の隣のブンキッキが言ってた
439ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 01:19:38 ID:Gzmm7XOc
>>435
低州だけど弓呂布と組み合わせれば馬メイン以外だったらいい勝負できる><
440ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 19:14:48 ID:fHUvumCG
ちょっと下がりすぎ。
ぶんきっき使いたいけど普段使ってる飛天ぶんきと被ってしまうのが。
441ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:19:10 ID:HmojX+mr
ちょっと聞きたいんだけど
傾国望郷使う場合の兵法ってやっぱり連環がベスト?
442ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 01:55:47 ID:GJ8C+RHS
>>441
余裕で連環+外伝再建 じゃない?
それ以外考えられない
443ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 11:32:53 ID:Z9tZNfFx
兵法:再建を忘れないで下さい!

再建は外伝専用じゃないぞ
444ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 17:40:01 ID:HBE9yRDd
とはいえ連環外伝再建の使い勝手が良すぎるからねえ
445ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:42:52 ID:Sc70xSVI
呂姫、RorSR王異、于禁、U司馬懿、ブンキッキ
あと1コスは何がいいかな?
1.伏兵&反計&槍要員 程c
2.遮断+魅力 董白
3.号令対策&伏魅 ハルカ
4.柵要員 蔡パパ
5.武力要員 がっくん
あたりが候補なんだけど。
446ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:04:00 ID:Qi/yYSwp
>>446
俺なら趣味で董白
447ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:42:04 ID:RS7BBm0K
俺も董白かなぁ
曲がりなりにも望郷遮断はお約束のコンポだし
448ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 14:02:22 ID:J+FVRq/e
前Verでは
SR文姫 SR呂姫 R呂布 UC高順 UC雛
で遊んでた。

今はお客様だった槍が減ったので、呂布をバラしてR王異・UC董白に代えようと思う。
これで騎馬も恐くないぜフゥハハハー
449ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:12:15 ID:EHkQpiqM
リョフを守るプレイングが面白かったりもするけどねw
ヤバイ リョフに突撃される こっちからも突撃で相殺だ!みたいな

ハハハー 後は守るだけだぜの時とかは飛翔できるしw
450448:2006/10/16(月) 17:54:47 ID:FHLF47IJ
弟と店内で試してきた。
上手く立ち回れなかった…orz
SR董卓 R華雄 UC高順 UC雛 SR文姫
こっちの方がそこそこ行けたよ。壮絶な自虐デッキ。

やっぱR呂布を入れた前のデッキが使い易かったなあ。
皆さんはどんな風にデッキ組んでますか?
451ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:14:08 ID:6AlHe2uC
「わぁい」を携帯で録音してみたが音が割れててよく分からん・・・
うp出来ずすまないorz
452ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:15:33 ID:6AlHe2uC
更に上げてすまないorz
453ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:42:02 ID:5Ija8IUX
おまいら 今日一騎打ちで勝てた!



  「やったぁ」
454ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 03:45:26 ID:CYrGfI19
>>453
おめ
455ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:36:09 ID:9dWmqpK0
つおいし美しいし最強です蔡たんは
456ゲームセンター名無し
あげ