5 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:19:48 ID:mdU6QO1n
重複してるwwww
こっち本スレ?
おい。
俺が30スレ建てるっていったのに、勝手に建てんなよ。
かぶったじゃねーか。余計なことスンナ。
>>6 テンプレ貼っただけで立てるなんて一言も言ってないだろ…
1面で1000万超えたぜよ
あと4面ボスに出てくる捕虜の回収も安定…したのかなぁ
残るは2面最後の稼ぎか…まだまだパターン化出来ないなぁ
そんな事言いつつ5面中ボスに全機持ってかれてしまう。
10 :
ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:41:28 ID:NneZI372
家庭用機価格表(更新情報随時募集中!!)
1 NG:85000〜110000円
NGCD:6500〜10000円
PS:1000〜1800円(SNKベスト版・PSone版あり)
SS:2000〜5000円(拡張ラム同梱版あり+2000〜円)
2 NG:33000〜40000円
NGCD:4000〜8000円
X NG:40000〜50000円
PS:1500〜2800円(SNKベスト版あり)
3 NG:23000〜30000円
PS2:1800〜2800円(SNKベスト版あり)★
XBOX:2000〜4800円★
4 NG:15000〜20000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり)★
XBOX:2500〜4800円★
5 NG:25000〜35000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版3月9日発売予定)★
XBOX:3000〜4800円★
★は現在(06年3月1日)生産可能なライン
>>1 (゚д゚)センキュー
.┌─┐
( ゚д゚)つ...│乙│
.└─┘
(゚д゚)ゞハッ
で、こっちが本スレ?
4ラッシュ抜けて武器余って
空中面でHL取るからフライヤーの前で
どれ残すかちょっと考えてたら
3の5面開幕同様生身のまま進むとは。。。
5面も端まで行ってないのに自動で次画面とか
なんかずるいなー、と。マーピーまだ助けてないのによー。
前スレで武器威力について書いてる人がいたが
Zって威力いくつ? あとFも確定しないと思うんだが。
先月だかのアルカディアで
Xのスコア更新されたよね?たしか
Fは、昔のデータだと1Fあたり3だったと思う。
Zは、3面のトラックとか中ボスとかから考えると、20くらいなのか?
>>14 そんなのまだマシ
漏れなんか中ボスで粘ってたらメタスラ無しでラスボスに挑む破目になった
2丁銃って頭の上まで登れるんだね、敵も一緒に跳ねてきてワロタw
Zはかなり威力高いような・・・
3面の中ボス瞬殺できるしな
アレで下に打てれば神武器だったw
Z+ボムで甲殻エイリアンが沈むからZの威力は30以上は確定してる。
ってことはガラクタ飛ばしの耐久値って200ぐらいあるのかな?
そういやラルフで三面ボス前のガラクタ飛ばしで弾足りなくてハンドガンでチマチマやってたら魚が三匹くらい飛んできた。
Zは2ヒットしてる気がするもしくは多段ヒットかな
3面中ボスの浮遊物にビビッて遠距離から攻撃したらまったく倒せなかったしね
そういやラス面の倒せる巨大口エイリアンに出てくる
回転エイリアンの登場時の回転にも攻撃判定あったのね
口エイリアンを速攻で倒そうとジャンプしてたら回転にやられた('A`)
Zは近距離で使わないと意味がないんだよな
>>22 そうそう。多段ヒットしてる。
んで3面中ボスはZ5発で倒せる。
5発で倒せなかったら当て方がまずい。
アプリのメタスラSTGやってみたんだが、
これもストックシステムなんだな・・・しかもステージ持ち越し。
全武器もっていけるという・・・
6もこうしたらよかったのにw
Xの攻略サイトってないですか?
なんでググラないんですか?
やっと糞ドリラーに慣れてきた。
マインの使い方も分かったし慣れれば
なんとかなるね。
それよりラス面の中ボスだよ、中ボス。
ノーミスだったのに全部持ってかれたorz
倒せるようになるんかいな、あれ…。
とりあえずラス面中ボスのやってくることを頭に入れて慣れるしかないか・・・
ハンドガン・近接・ボム・Fショット・全方位Hマシンガンが主な攻撃か、ショットガンは撃ってきたっけ?
>>29 ショットガンではなくロケットランチャーを撃って来るはずだ。
自キャラへの追尾性能がちょっと高めな気もするから注意した方がいいかと。
そうだった。教えてくれてありがとう。
しかし今回はやたら慣れるって言葉をよく使うな・・・俺はミスして覚えるタイプだから
どんどんお金が減っていくわ・・・
>>31 操作精度とアドリブ力がいるからね。
俺にはもうついていけんよ。
クラークで4面ラッシュをボム使わずに抜けられた。SABツヨス
でも1面での死亡率100%…(´・ω・`)
6って面白い?近場に稼動しなかった。
もはや超高得点のクラークはランキングから脳内削(ry
4面ボスの時ウロコとウロコの継ぎ目にたってたら回転に巻き込まれて死んだ、
>>33 点稼ぎ狙わなければ1面で死ぬ要素はあまりないと思うんだが…
稼ぎ狙ってコロコロ戦車前の兵士に後ろからジャンプ斬りされる
ルーツマーズ行こうと下ルートいったら、
いきなりでてきた飛んでるエイリアンどもに殺されたんだが・・・
どうしたらいいのあっこ?
おかげでルーツマーズまでいけなかったじゃないか・・・
ヤラレルマエニヤル
ころすころすころすころすころすころすころすウヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
4面ラッシュ時の俺の心境
昨日やってたアカギの鷲巣かよw
死んじゃうグレネード!死んじゃうグレネード!
そういや、質問。
誰か4面ボスの発狂時のぐるぐる紫弾の避けパターン教えてくれない?
パターンは教わるものでなく気づくもの
>>42 (ボス右回りの場合、フライヤー搭乗時)
弾を発射してきたら画面右上に移動、徐々に下に移動して大体3発までを引きつけてかわす
4発目発射前に画面下からくぐり抜けてボスの腹側に入る。この時に撃ってきた紫弾は画面下に着弾する。
その後は腹から出てくる弾をショットで破壊し、逃した弾だけ避けることを考える。ミサイルも隙があるときだけ発射
ショットで撃てない画面下からの弾は引きつけてかわす。この時点でボスが顔を出すのでまた右上に移動し繰り返し
左回りの場合はショットを撃ちながら敵の弾を引きつけるのだが、自分はアドリブでやっているので答えられない(多分上の逆でいいとは思うんだが)
>>43 やっぱ、ボムは温存した方がいいんですかね?
つか、発狂前まで生身でやってるんすよ。
そっちの方がやりやすい。
捕虜って、フラ乗ってないと出てこないんですか?
3、4面で隠し捕虜がどんなとこにいるんかわかるひといる?
他の面に比べて捕虜が少ないような気がするんだが
3面
洗脳エイリアン地帯後のSかZでしか反応しないところ(ハンドガンでもできるらしい?)
分岐地点で看板撃つとラッシュ、その後捕虜(でも成功したこと無い)
4面
ラッシュ後少しスクロールさせると後ろから来る?
ボス前
ボス最中
例:HとL持ってるとする。
手持ちがハンドガンで、F取った時、消えるのはどっち?
48 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 11:50:43 ID:EZmZ4XB0
>>44 ボムは使い切っちゃっていいと思うよ。
>>45 46以外の場所では4面のフライヤーの左にある街灯を撃つと4人くらい出てくるよ。
>>47 ストック欄の右側にあるやつが消えるんじゃなかったっけ?
>>49 じゃあ、4面フラ面で、ビッグLより先にビッグH取れば、ボスにLG持ってけるわけか?
>>44 発狂時はミサイルとバルカンを使うので、手榴弾は温存する必要なし。使うなら第一段階とか…
ボス時の捕虜はとぐろまき攻撃や発狂時に一定時間で落ちてくる
4面の撃ち込み捕虜で分かるのは…
・序盤で出てくるGの真上あたり
・2回目のラッシュ終了時に画面を(左から回転エイリアン×4が出て来ない程度に)スクロールさせると画面左から登場
・フライヤーが置いてある所の街頭
・ボス手前の背景となっている戦艦の艦橋
>>52 武器2つ持ってる→取りたい武器ハケーン→2つの内、残したい武器にカーソル合わせる↓
取りたい武器取る→ウマー
って事?
ふと思ったんだけどフライヤー面で出るGってノーマルGだよね?
ビッグHとノーマルGだとどっちを持っていくほうがいいんだろう?
>>54 Gだと思う。
グレねード10発分こ考えてよろしいかと。
で?
>>53でウマーって事?
,,r-─- 、r-─- 、
/ \
/ 人ヽ、ヾ ヽ
.} ノ / ヽ、ゝ、ノ
{ ノ =≡=-、 ,r=≡=i
| / `ー=・-、 (r=・-'(
ノ {ヽ ノ / | ヽ l
ノ ノヽ/ ,、_) ノ
.フ | ゙i 彡リリミミ /
) | ヽ ii ー=ニ=-ii ノ
`ゝ.| ヾ !! ”” /
| ミ彡リリミミヽ
誤爆スマソ
(⌒\ /⌒)
\ \/⌒⌒\/ /
\ (・ω・` > /ムシャムシャ
 ̄`⊃/ \⊂)
〇(@ @)○
JSSSSレ
>>53 それで合ってるよ。
まあラルフだから、どっちとっても足りないんだけど。
5面序盤のS取るタイミングが分からない…。取ると回転エイリアン出てくるから、回転排除してると下から球エイリアンくらっちゃう。
___
//⌒\\
((・ω・))
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒\ ‖ /⌒\
(・ω・) ∞ ‖ ∞ (・ω・)
J||||レГ∞ ‖ ∞¬J||||レ
/||||レ ‖ /||||レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒\
∞ (・ω・)
∞¬J||||レ
/||||レ
>>61 温存してある「H」を使う。もしくは、3匹ともボムで倒す。
ボムで倒した方が安定すると思うけどね。
>>61 「S」のある場所にたどり着くほんのちょっと前の地帯だと思ってた・・。
「S」の取るタイミングか。
スクロールが固定されたら回転3匹出てくるから、固定される前に「S」取って
まず、回転3匹を殺す。
次に左上のカニ。
次に右上のカニ。
最後に二挺拳銃。これでいいんじゃないかな?
「S」を使うのはカニだけでいいと思う。
67 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:14:04 ID:xpBVqvQ1
これA面からかなり難しくなっているからキツい
せめてイージーモードで一面は残機無制限だったらもう少し客ついたかな?
自分のバイトしてるゲーセンはインカム悪くてすでに撤去対象だし
ステージ間にキャラクターごとのやり取りがあっても良かったのに・・・
>>一面は残機無制限
それは雑魚の発言にしか見えませんが?
ついたかな?とかいって、どんだけ知ったかしてんだこいつは。
69 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:26:35 ID:Wi1yQzA8
亀だが漏れのパターンをば
漏れはスクロール固定時にSをすぐに取って右から来るエイリアンは放置→左のカニ撃ち殺す→しばらく待つ→右のカニとエイリアンが同じ位置にくるので上足場からS下撃ちで瞬殺→足場から降りて銃エイリアンを料理
但し右のカニが下から放射弾やバウンド弾を撃ってくるのだけは気を配る必要があるが…
放射弾なら後ろにジャンプ、バウンド弾なら前進してかわす
>>66>>69 ありがとう。とりあえず今日試してくるわ。
被弾が回転エイリアンばっかだから、注意してやれば切り抜けそうです。
71 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:37:59 ID:xpBVqvQ1
ゲームでそこまで熱くなられても・・・
あなたはシリーズやり続けているだからいいでしょうが
明らかにインカムは悪いのですよ・・・
ヘビーユーザーだけではやってけないですよ
>>71 俺も店員やってるが
これ系のゲームに即インカムを期待してる時点でお前は馬鹿
こういうのは長い目で見ていかないと駄目だね
もまいらもちつけ
漏れもゲセンの店員だが…
ビデオゲーには複数のゲームをいれることのできる筐体(6本刺しとか4本刺しとか言ってるが)があると思うんだが、1〜6までのシリーズ全部入れたらウマーじゃね?
どう見ても反対されますねごめんなさい
俺は1つの筐体に500タイトルくらい入ってるのみたことあるぞ。
なぜかすべて外国語だったが。
これだけではあれなので。
<メタスラ6でイヤーナ場面集>
○2面前半、ナタ親父地帯。
こいつら耐久力ありすぎ、ていうか2回切ったら死ぬんだからそれ以上切らなくていいよ・・。
違う親父に切られちまう。
○3面下水道地帯。
あんまり左端にいすぎると、後ろからのエイリアン体当たり喰らうんだよね・・
○4面ラッシュ前
もうトラウマです
77 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:33:19 ID:xpBVqvQ1
なるほど失礼しました。
自分は1、2、3まではワンコイン余裕ですけど4、5、6は難しくて無理です
特に4は2の二倍はムズイです。
昨日初めて4面エイリアンラッシュをラルフで0.5ミスで突破できたんだよ。
でもそんな時に限って、3ボスでミスってたり、4ボスでミスったりする。
先週メタスラを初めてやってみた・・・。
BEST版で安かった理由で「5」をプレイしてみた。
今は後悔している・・・。
難易度イージーでクリアまでにコンティニュー26回ってナンデスカーー!!
メタスラってみんなこんなに難易度高いの??
メタスラは慣れゲー覚えゲーですから
久々にXノーミスできたお^^でも5面でノイド落とさなけりゃ600行ったのに・・・orz
ラルフで4面までノーミスで越えられたぜ。
巨大口エイリアンの中にいた芋虫気付かずに死んだけど。
3って難しくない?
2なら5面の半分までなら行けるんだが
3だと一面で終わっちゃうorz
敵が速いからかな…?
>>80 3やってみ
その程度じゃ済まないと思うよ
でも慣れちまえばノーミスクリアも楽にできたりする
これぞメタスラ
>>85 楽にノーミスクリアはあり得ない。
ロカ様に認められるかどうかによって決まる。
>>76 400in1ね
文字からして中国製っぽいけど
たしか1〜5まで入ってたと思う
>>87 400in1は操作感覚が糞いからお奨めはできんけどな。
難易度設定も基本ハード以上だし。まともにプレイできるのは2くらい。
よし今更ながら4ラッシュの攻略作ろうと思うんだがいる?
しかしラスボスの2形態目の全方位弾けっこうきついなー
どうしても後半が回避できん
左から時計回りに飛んでくるから
撃ってきたら右端から左に行きつつ最後はメタスラから降りれば良さげかな
明日試してこよっと
>>75 うちの店1、2、X、3が残機10で入ってるよ。
6なんだけど、やっと1コインで5面まで行けるようになった、ラルフをフィオに変えたら4面ラッシュが出来るようになったという俺。
やっと3ボス倒せるようになったはいいが、今度はエイリアンラッシュが…。
稼動当初からプレイしてるのに、まるで上達をかんじませんよ
・4面ラッシュ
これは俺自身の攻略だから後は
これにアレンジを加えても良いしそのままやるのもいいです
キャラはターマを基準にしています
・事前準備
ここまで来るのに持っている武器は
普通に取っていればG→Cとなっているはず
まずGをL持ち捕虜の右に投げる Lは邪魔なので左の方に捨てとく
(LをC持ち捕虜の横に置いて後で取るのもおkです もしくはL持ち捕虜は助けないで放っとくのあり)
↓C持ち
 ̄¬〜〜;;-____ 捕 捕←L持ち
 ̄¬〜〜○←Gをこの辺に置きたい
 ̄¬〜〜;;-____
Cを取ってLを投げて置いておいたGを取ったら準備万端
ここで装備がG→Cとなります こうする事で乱戦時に慌てなくて済みます
L ミ
人
 ̄¬〜〜;;-____ G
 ̄¬〜〜;;-____
 ̄¬〜〜;;-____
・第一陣
●の位置置(画面ストップして下り坂の終わりの平らな所)に行き
しばらくすると画面端に敵が数字の順番で出てくるので
@・AはジャンプしてGを一発ずつ当てる(口・回転エイリアン共にG一発で倒せます)
倒したらBの口エイリアンが出てくるのでこれもGで倒し
すぐ出てくる回転エイリアンCを落ち着いて当てます
A←回転(跳)
@←口
 ̄¬〜〜;;-____
 ̄¬〜〜;;-____ C←回転(跳)
 ̄¬〜〜● B←口
 ̄ ̄ ̄
・第二陣
羽エイリアン・口エイリアン・回転エイリアン(跳)の3種が同時に出てきます
Cを倒したら画面真ん中よりちょっと左に行き
Dの口エイリアンを見たらすぐに右に手榴弾2個投げつける
E・FにGを撃ち込み 撃ち漏らしたら手榴弾2個で粉砕
GもCで倒せればCで近寄られたら手榴弾で
第二陣では早めにGを使い尽くしCをばりばり撃った方が羽エイリアンを倒せて良いです
口さえ倒しておけば羽エイリアンから弾撃たれてもジャンプで
回避できるようになります (場合にもよりますが)
◎ ◎羽エイリアン
F←回転(跳)
E←口
 ̄¬〜〜;;-____ ●
 ̄¬〜〜;;-____ G←回転(跳)
 ̄¬〜〜 D←口
・第三陣
そろそろCが切れるので 後は持ってる手榴弾のみで対処します
H・Iを手榴弾連打で速攻破壊(数えられるなら2個×2) 振り向いて即J・Kにもぶつけてください
Kは間に合わない時もあるのでこの時はジャンプで回避します
ここで問題なのが羽エイリアンからの弾飛ばしなんですが
こればっかりはタイミングが毎度違うのでアドリブになります
◎ ◎羽エイリアン
↓回転(直進)
IH←口
 ̄¬〜〜;;-____ ●
 ̄¬〜〜;;-____ ↓口
 ̄¬〜〜 JK←回転(直進)
 ̄ ̄ ̄
・第四陣
◎ ◎
L←回転(直進)
 ̄¬〜〜;;-____ ●
 ̄¬〜〜;;-____
 ̄¬〜〜 M←回転(直進)
 ̄ ̄ ̄
I・Kの回転(直進)を倒すとすぐ出てくるので四陣と言うのもちょっと違う気がしますが
回転(直進)を倒したらもう一セット(直進タイプ)来ると思ってください これも手榴弾で倒してください
L・Mはある一定の距離まで近づかないと芋虫吐きしかしてこない気がします
もしくはL・Mの後に出てきてるかもしれません
これで地上ラッシュは終わりで後は残りの羽エイリアンを落ち着いて倒すだけです
3ボスをZソードなら攻撃してくる前に撃破できますか?
>>93-95 超乙!明日やってみる。
>>96 中ボス?中ボスなら攻撃する前に撃破できるけど
普通の3ボスはまず無理だろ。
ちまちまプレーヤーの俺がきましたよ
2面ラッシュのロバはターマだとそれなりに楽だな
>>93-95 乙。参考にさせてもらいます。
いっつも第三陣あたりからテンパってミスるんだよね…
>>98 2面ラッシュは乗り降りしなくても抜けれるよ。
左側に寄ってれば
>>99 俺もそのあたりで焦ってミスするwwwこの場面だけC撃ちつくした時とかに
リアルに呼吸をして落ち着かせてるよ
どうでも良いネタだけど ロバスラッグでジャンプ連打で早く歩くな
>>100 なるほど、参考にする
どうでもいいネタだけど
ターマで1ボス(アスレチックルート)に行くとちょうどキャノン撃ち尽くしたあたりで倒せるな
>>96 攻撃する前というか、近づいたらパンチしてくるからな・・・
でもパターン覚えると3ボスは楽だ
4面エイリアンラッシュは必ず1.5ミスすると開き直ってる俺がダメなのかもしれんw
昨日は運とはいえ0.5ミスで突破出来たし、ノーミスで行けるという人もいるから、
やっぱ馴れ次第でどうにかなるのかなと。
マルコ、フィオ、ラルフは何とか5面足場渡りまで行けるようになった。
そういや1面のはじめに櫓が見えるところで空を撃つと点数アイテムが落ちてくる、また3面開始位置左の店の提灯を撃つと点数アイテムが落ちてくる
というのはガイシュツ?
2ボスの耐久値って450?
L450発分で破壊できたんだけどLは攻撃力1だっけ?
>>107 1面は雲の所だろ?それなら既出。
3面はさすがに誰でも気づく。
>>108 Lはたしか0,8とかだったかと・・・?
メタスラの着うたとかないのかな
>>108 というかどういう意味でしょ?
Lの弾数450使ったのかLで撃って45000点とったのか
誰か3面分岐地点でのラッシュの出し方を教えて下さい…
H持っていってばらまいても全然反応しないよ…(´;ω;`)
ラスボス落下時にコンティニューしたら、即EDになるのだろうか?
プロペラエイリアンって当たり判定は落下時だけですか?
Lのダメージ計算方式って、たしかマンドクセいんじゃなかったっけ?
>>115 そう
5面のミスタースラッグ後の場面で壁にめり込んで3万宝箱が出るのは既出?
>>117 ここでは見たことないが知ってる人も多いかと。
んでそこから地下を歩いて行って出口に差し掛かった辺りで金色口エイリアンが出現。倒すと5万点。
>>117 たぶん未出。
3万宝箱が3つくらい出るんだっけ?
あと、そこから地中を通って少し先に抜けられるんだけど
地中から抜けでるあたりで動きの素早い金色の口エイリアン(倒すと50000点?)が出るみたい。
出現条件がよく分からないけど地中を通ったときだけ出るのかな?
かぶりまくりんぐ(;^ω^)
>>110 因みにフィオ使ってたんだけど…ということは450×0.8=360?
4面の箱1→7→5
の7だけってどうやって壊すの?一緒に4壊もれちゃうんだけど
>>122 違うよ一発=0.8じゃなくて
LとFだけは計算方法が敵に当たった時間による
メタスラ2のデータ集によると
メタスラ2は秒間30フレームで
Lは8/1フレーム
Fは頭としっぽがあって
頭 30/1フレーム
しっぽ 1/4フレーム
125 :
110:2006/03/16(木) 00:27:09 ID:dZhTSuXb
>>122尻切れスマソ
確か
>>116の言うとおり
フレイムショットみたいなダメージ計算で、そのときの係数として
「一発あたりのダメージ」みたいなところに0,8を代入するんだったかと
−チラシの裏−
メタスラに
・体当たり系人身大生物敵
・弾幕
はいらない
>>124 dクス
これは確かにマンドクサイな
素直にイージーでH当ててスコア計算した方が早かったねスマンかった
四面のムカデの発狂ってスライヤーの鬼避けでかわせる?
>>127 別に鬼避けなんかしなくてもかわせるじゃん
>>130 トレバーきたトレバー
そういえば4のホワイトベイビーの正体って('A`)?
・・・・まさかマr(ry
>>126 Lならそこまでマンドクセくもないはず
100点=0,8dmってことだからスコア見ておけば一応割り出せる
6だと最後の倍率も見とかないと計算狂うけど
>>114 即EDになるよ・・・。
てか、コンテニューするかのカウントダウンの時に
ラスボス穴の直前で静止してるし・・・。
アドバイスできたし、俺の100円無駄にならなかったか・゚・(ノД`)・゚・。。
138 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:09:41 ID:u83wiwNf
みんな4面の話が多いみたいだけど
3面ボスが安定して倒せないのが悩みです。
特に電流弾がうまく避けられないのが大きな悩み。
>>138 誘導電気玉は
空中で止まって、動き出したら斜め右上に跳ねる
ウェーブはガンナーPで箱の上で待機
出したら即鬼避け
この繰り返し、下手に手榴弾や生身2Hでダメージ稼ごうと思わない
廃車?電撃?パンチ?しらんがな
140 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 04:20:21 ID:u83wiwNf
>>139 誘導電機玉は動き出し始めた時に右上・・・ね。うん分かった今度ゲーセン行った時にやってみる。
あと、プロトガンナーの扱い方が難しいな。後ろ(左方向)を向きながら飛んでバルカン砲打つのが難しいんだよ
>>140 Aボタン押しっぱなしでバルカン位置を固定できる。
できても色々とメンドイが。
3ボスの動き方。
もし、開幕からプロトガンナーのバルカンのみの攻撃していたら編
第一攻撃は必ず誘導電気弾のみ。第二攻撃はウェーブor全体電流or歯医者のみ。
第三攻撃は第二攻撃でやってこなかった攻撃のみ。
第四攻撃も第二第三攻撃でやってこなかった攻撃のみ。
確かここら辺りから複合になってくるので、全体電流は発生が早いからモーション出たらコンテナへ。
廃車とウェーブは余裕を持って、誘導電気弾に神経注いでいた方が良いと思われる。
第四攻撃後、キャノンを織り交ぜて攻撃したとしたら、第六、七攻撃辺りで撃破できます。
ちなみに、ボスに近づいたときに出る「衝撃波アッパー」と「じだんだ踏んだ」
で出てくる衝撃波はどちらもプロトガンナーに乗っていてもジャンプしなければ死にます。
(結構ボスに近づいた攻撃、またはそれを避けた為に死亡なんて経験ござらんか・・)
結論。 誘導電気弾+全体電流が来ないことを祈る。
ボスには近づかない。
ウェーブの鬼避けもボスの足元ではなく、コンテナのあった所に避難。
wiki借りるのってどうやるんだっけ?
・・・・いや、なんとなく
3bossって何回も近づくとものすごい怒るけど、(昨日初めて知った)
あれって耐久力とかも強くなってるのかな?
じゃぁwiki作るよ
編集関連のスレは新メタスラ板でおk?
heyにある?
加えて、終盤になると、後ろに人が通れないくらいのギャラリーができる場合がある。
(目撃経験あり)
みんなHEYって言ってるけどそんなに有名なの?でっかいの?
あれ、やっぱりwiki需要無いか・・・・
やめておこう
>>149 dX
近いうちに遠征するから見に行こう。でも俺6クリアできないから3やるお
ミスタードリラーで死ぬと同時に倒すとノーミスみたいだね。
でラルフだったんだけど、先に0.5ミスしてたけど二回当たって死んだ。
これってミスタードリラーを越えるとミスがキャンセルされるのか、バグか?
連続スマン。
ミスタードリラーでバルカン固定しながら移動してた人がいたけどやり方分かる人いますか?
ミスタードリラーは他のゲーム
つ三世
三世か
159 :
あげ:2006/03/16(木) 16:30:59 ID:MV83gEQu
あげ
>>153 3は同じくHEY3階に10円で1機でできるよ
他にも1・X・ショクトル2・トップハンターがあった気がする
だけど土日にやるとおっきい変なお兄さんが後ろで騒ぐので注意
たまに隣に座ってスキンシップも取ってくるナイスガイだよ(;^ω^)
>>155 あれはターマタンだけの特権だよ
ターマが乗るドリスラのバルカンはアストロスラッグ並みに連射可能
ターマだとバルカンフィクス使って前に固定すると
もりもり削れて気持ちいいよ(*´Д`)ハァハァ
ターマの本名:ターマイクル・ロビング3世
ターマイケル!
そういえば今回も鶏で稼げるっぽいね
効率悪いけし運が良ければだけど
キシュツ?
>>163 三面のデモ画面で大々的にやってるよな。
!/⌒ヽ
(・ω・)<ピキーッ!ぼく悪い火星人じゃないよ〜
J||||||レ
そう言えば6に登場するエイリアンは…
ノーマルエイリアン(3面〜)
回転エイリアン(3面〜)
洗脳エイリアン(3面〜)
ジュピターキング?(3面ボス)
砲撃エイリアン(3、5面)
羽エイリアン(4面)
口エイリアン()
エイリアンin戦闘機(4面)
緑エイリアン(4面)
ピンクエイリアン(4面〜)
百足エイリアン?(4面ボス)
プロペラエイリアン(5面)
二丁銃エイリアン(5面)
金の口エイリアン(5面)
口エイリアン成体(5面)
緑の洗脳エイリアン(5面中ボス)
親玉エイリアン(ラスボス)
でおK?
ちょっと気になったんだけど、3面以降SABで投げれる敵って居る?
それぐらい自分で確かめろよ
まだ2面すらクリアしてないんだ・・・orz
今日は全然伸びてないなw
みんなテレ東見てんだろ
テレ東なんかあったの?
おっぱい━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
俺の能力では越えられねぇと思っていた、メタスラ4、2面ボスノーミスクリア。
やりこみの結果、戦車があればラクショーと言うことがわかった。
バイトしながら妄想してたんだけどさ
「ミッション4のラッシュ前の武器を
アイアンリザードとザンテツソード+弾薬
で、3回目の直前くらいでヘビーマシンガン補充」
と想像するだけで神なゲームバランスになると思うんだけど?
>>175 あー、確かに言えてるかも。
とりあえず、今回のTは要らんタイミングで出すぎだな。
将軍様、なせ斜面のシーンで出さない?
それが芋クオリティ
音楽板にとんでもないのが湧いたみたいだぞ
今日も3面分岐地点ラッシュを出せなかった俺が来ましたよ(´・ω・`)
3面ボスよりも4面ラッシュよりも難しいって…
>>174 4の2面ボスってダルマ落としだったっけ?
4−2ボスは2段目集中狙いでおkだったかと
>>179 はげだるま落としです。
>>180 戦車で登れない一段高くなったところの下、まんなか辺で、3段め(火玉)を戦車で撃つ。
壊れたら2段目のライフル&バズーカ落とす、4段目のが落ちてくる、1段目を裏側にある蓋みたいな奴がバキっと外れるまで撃つ。
4段目にあったライフル&バズーカ(この時点では2段め)を壊す落ちてきたら即、1段目を壊す(手榴弾×4)
落下傘爆弾を避けられずに、戦車壊れる、5段目(禿げ段)にめいいっぱい近寄って上撃ちで落下傘&巨大砲を避けられる。
1コインクリアが出来たのは、1だけだ。。もうムリポ。。
メタスラ乗ってジャンプしながら攻撃食らって
上の足場に乗ったら後は余裕じゃなかったか
誰か
>>179わかる人マジでお願いします…
もしかして撃ち込みは関係ないのか?
も〜2面の分岐ドコよ〜気になって先に進めねーよ〜
2面で残機減らして3面で乙とかもうやめにしたいw
>>181 いってみれ
テンプレから飛べるから・・・・
そうじゃないだろうって思うかと
>>175 俺としては最初のマーズ前にあるDのところにIを置いて欲しかった
>>187 最後のラッシュまで持ち越してビースツ狩りか
そういえばIのSEかっこよくなってたな
「アイッアンッリゾード!!」
連コイン二人組みがプレイする中その友達らしき人がラスボスを見て店員と
「こいつ強いよ」「うん…(何か確信有り気に)」だと。
プゲラワロスwww
2ボスも安定しないような腕でほざいてんじゃねーよwwwwwww
しかし6は
在り来たりながらマーズピープルとモーデン兵とプレイヤーが
協力してラスボスを倒す演出を出せば
本当に叩かれなかっただろうな。
4面のルーツマーズルートなんか最適じゃん。
あそこで最終戦やれよ。そんなの小学生でも思い付きそうなのに
>>190 なんか状況がよくよめんが・・・
店員にその友達が「こいつ(ボス)t(ry」って事????
店員も困ってるのかなぁ・・・・
>>185 いや…音楽スレの100くらいをみると同じような場所があったんだが('A`)
昨日初めて5面の金色エイリヤンとやらと遭遇。
キャラはクラーク 「おりゃーSAB!!!!!!」
つ 1000点・・・・・
撃って倒さないと50000点入らないの?
あと宝箱は出なかったな・・・撃ち込み出現かな?
むしろ4雑魚ラッシュはDでもいけるような・・・・?
中ボス無理だって・・・・・
ラルフの限界を感じた
199 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 13:49:03 ID:/uG0Bdkc
200 :
153:2006/03/17(金) 14:12:39 ID:TArgd6E+
>>160 うわさのノゾミ君ですか?w
土日以外はいなくなったのか。ではその曜日以外を狙いたいなw
201 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 14:26:15 ID:/uG0Bdkc
>>141-143 バルカン固定できるんだ?知らなかったマジで(ありがd)
この後外出してゲーセンでプレイしてくるよ。
202 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 14:27:18 ID:t56HG4Nz
おそらく関大前のゲセンでしょうw
へぇ、関大前にもそんなゲーセンあるのか
俺が知ってるのは都内のやつ
でも人いないし場所も良くないからな〜。スポーツ新聞置いてくれてるのが救いか。。
都内は人多そうだ。羨ましい
>>207 スポーツ紙はいらんだろw
サイト主はあの店の店員なのか?
209 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 20:47:00 ID:+HRLpkYg BE:221605463-#
5面中ボス倒せねー・・・
ザンテツソードで斬りまくってるだけでいいはずなんだよな?
なんか近接当たらない距離で斬ってても
ボムを投げるような描写(でも何かが出てる印象は無い)すると
何故か死んでしまう・・・。
誰か立ち回り教えてくれ
四面のボスムカデの全体ゲロ攻撃ってどの場所でかわすんだ?いっつも顔当たるorz
>>209 ビッグS4発くらいで倒せるよ。
ボムを投げる描写は本当にボムを投げてるんじゃない?
爆風が上がってない?
>>210 全体ゲロはボスの胴体に乗ってかわす。
飛び移るときに顔に当たらないように注意。
214 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:36:37 ID:/uG0Bdkc
>>166 あのエイリアンもSABで投げられる事を他人のプレーで今日知った俺 orz
217 :
ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:46:42 ID:/uG0Bdkc
攻略と関係ない話だが、
俺が次「6」やろうとずっとプレイしてる人の近くで待っていたのに連コインし続けた香具師がいた
「早く変わって」と2度注意したにも関わらず「すいません練習(全クリ)したいんで」とほざく。
結局、その2人は強引に連コインでムリヤリファイナルミッションまでいってクリアしたため、待たされた時間は20〜30分くらい。
おかげでプレイする気が萎えた
チラシの裏にでも書いとけ
そしてageんな
>>210 全体ゲロってのがどの攻撃かよく分からないんだけど、
発狂前の自キャラ狙い多WAY弾のことなら自分も避け方知りたい。
あんまりいい方法思いつかないんで、Hを持って行って
弾消しに使おうかなとか思ってるんだけど。
発狂も、時計回りは楽勝なんだけど、逆回りはうまくいかねーorz
>>219 今日見てたから何となく分かるけど、ぐるぐる回ると気に出てきた紫色の液体みたいなやつでしょ?
>>212 左下でもOKだぞ。足場がゲロを遮ってくれる
1面下ルートの黄金コウモリは
他の2体の黒コウモリを倒しちゃうと以降出なくなるっぽい。たぶん
金だけ撃ち殺す(倒して下で取る)のはむずいし、ジャンプして届かない位置に行かれると取れないし・・・
ってとこだろう
>>219 全体ゲロってのは、ドドドドーと滝のようにゲロを吐く攻撃のことだと思うよ。
自キャラ狙い多WAY弾はあまりお目にかかったことがないから分からないや。
発狂は右も左もあまり変わらないと思うけどなあ。
体力に余裕があるならダメージ無視して速攻で倒しちゃえ。
>>211 おー、ビッグSならそんな簡単に倒せるのか。
教えてくれてthx
しかしこうなるとますます道中の武器選択が困難になるな・・・。
しかし、4面の分岐点で下のルートの話が少ないな
とりあえず、全クリのみを最優先するなら ターマ安定ですかね
>>226 最初バルカンフィクスってなんだ?と思い意味が分からなかったのだが、
ターマならメタスラでもロバでもバルカンを固定することが出来るってことなんだな
>>227 そんなに難しいの?(まだ3ボスで苦戦してる人)
>>229 3ボスはパターン覚えるしかないもんな
でもBGMと誘導電球だんのタイミングがずれてていやだな・・・・
>>226 まだ全クリしてない俺が言うのもなんだがマルコ安定だと思う。
ターマだと最終面のエイリアン達(特に大型の)がきつ過ぎる。
つーか武器の補給数が少なすぎる
標準でH100発って何なんだよ
バリバリ撃ってガンガン進めじゃなかったのかよ!!
233 :
219:2006/03/17(金) 23:41:24 ID:F/sVsdbe
>>222 ありゃ、滝ゲロのことだったの…
あれは避けるも何も、下の足場に居ればいいだけでしょ。
別の攻撃かと思ったよ。
フライヤーを無傷で持っていければ、か。
そういえば、STGステージの中ボスを適当に放っておくことの意味に今更気づいた。
最後のラッシュを全て遅回しで省略できるのね…
奴はミサイルなしでもしのげるのかな?
>>231 ラスボスだけ見ればターマなんだけど道中がね…。
ミスタースラッグを抜けてからの武器は、
2H、BigS、C、2H、ボム、Z、Z、BigH、BigR、ボム
中ボスは2H70発、Z5発、ボム5個で挑んでいる。
・・・・・・もちろん死ぬw
だってBigS持ってけないだろ?
いつもの言い訳↓
だって、ラルフなんだもん
>>230 そう
そこが難しいのよ誘導電流弾のところが
まあ死んだ後の無敵時間+ボム10個で殺せるんだけど
>>233 下の足場にいれば滝ゲロ回避できるのか…。
わざわざ危険な避け方してた俺はいったい…。
奴とはSTGステージの中ボス?
だったら全く攻撃しなくてもいいよ。
レバーだけ握っといて飛んできた隕石?をかわしてれば
そのうちいなくなるから。
>>239 危険な避け方とは?
左下にいるか、フライヤーで右上にいるかしか避け方はないと思うが。
>>240 >>211に書いた避け方をしてたの。
ただこれだと顔に当たってミスする可能性があるから
足場で回避可能ならそんな方法とることないなあって。
>>241 危険な避け方教えてたのかよw
ってか滝唾の時胴体乗れるのかよ・・・。初めて知った。
やってる人見たことないな。
>>226 THX でも先に3面ボス倒せるようになろうな 俺orz
>>243 3面ボスが苦手ならラルフまじオススメ。
1ミスしても平気だから、かなり楽に感じる。
パターン作りにもいいしね。
245 :
205:2006/03/18(土) 00:28:35 ID:8Vb3iYTd
なんかほかにもここまとめてる香具師居るみたいだからやめとくっす
>>235 そのラインナップだとBigSと2Hで安定っぽいな。
成体口エイリアンは2匹目まではハンドガン
3匹目は回転エイリアンと芋虫処理した後ボム5発。
ピンクエイリアンは登場から2Hで打ち込めば大体倒せるし・・・。
明日は全クリできそうな予感(´∀`)
4ボス滝ゲロを胴体に乗って避ける場合は、
ジャンプして乗るタイミングに気をつけましょう。
必ずボスの動きが止まってから乗る事!
上昇中に乗ってしまうと位置が高すぎる為、
降りる時にしゃがみで降りないと顔に当たってしまいます。
そして今日の4ボス
開幕ボスの真下で撃ち込み→逃げるボスのトグロの中でジャンプしてたら何故か轢かれ死亡。
右から出現、左から唾&竜巻のパターン→右から出現後急いで胴体を渡り
右端へと思ってジャンプしてたら尾っぽの辺りで何故かボスをすり抜け、クラークは画面下外へ。。。
>>247 >開幕ボスの真下で撃ち込み→逃げるボスのトグロの中でジャンプしてたら何故か轢かれ死亡。
俺もたまにこれで死ぬので、つばを2回吐いたら足場に避難することにしたよ。
250 :
205:2006/03/18(土) 00:46:36 ID:8Vb3iYTd
>>248 晒していいのかしらんが・・・
ライブドアのwikiでやってたら、ジャンル選択の所で
「METAL SLUG2chスレ〜」っていうのやら「MS6」とかってのがあった
個人的に資料としてまとめてるのかな・・・?
>>249 俺もたまになるな。
どこに当たってんのかわからん。
>>250 レスサンクス。
そうかー既にあるのか。
俺も適当に攻略作ってみるかとか思ったんだけど。
まあ思っただけ。需要も一時期ほどはなさそうだし。
ていうかまだクリアしてないorz
253 :
205:2006/03/18(土) 00:56:48 ID:8Vb3iYTd
>>252 俺もそんな感じ
ま、おもしろそうだから気長にやってみて
ある程度まとまったら晒してみる
>>114 なるよ。
今日ひたすらコンティニューしてシリーズ通して初クリアしてきた。二人プレイで。
落下中はわけもわからず被弾してコンティニュー。
直後、ボスだけ遥か下へ落下していってオワタ。って既に書かれた後か・・・。
クリアまでに8回コンティニューとかもうね、適当プレイにもほどがありますよ、っと。
>>146 今日二人プレイでやらかしてえらい目にあったw
定期3面分岐地点ラッシュ出現方法教えてage
とりあえず道中の野菜が重要なのは把握した
そして相変わらず1面で兵士に斬られる病が治らない…(´・ω・`)
3ボスで一番厳しい攻撃は車投げだと思う
>>255 車投げって・・・・
コンテナの上にいれば当たらないんじゃないの?
前にも書いたが3ボスは近づいて後方ジャンプを3回やると常時パンチ、誘導弾になる。
地団駄オソロシス
3ボスって始めの登場のポーズといい、怒って地団駄踏んで
やけくそ気味に手をぶらぶらさせながら突進してきたりして
かわいいなw
>>255 大根すべてとった時にラッシュでたような…
ここらで3ボス(毒男)まとめ
攻撃方法
・誘導電球
画面上段・中段に一旦停止した後自機狙いで落下
イージー発狂前だとコンテナ地帯まで使わないが、ハード及びイージー発狂後だと常時使用
また近づいて後方ジャンプを3回でも常時使用
滞空後、動き出すのをしっかり見てから右ジャンプで回避
・電撃パンチ
毒男足下を攻撃
足下に潜り込む事で使用
また、近づいて後方ジャンプを3回で常時使用
足下にいなければ当たらない
・電流
コンテナ地帯で使用、画面下半分に命中判定、コンテナに乗っていれば当たらない
予備動作は手を両手を下に向け帯電
・ウェーブ弾
コンテナ地帯で使用、画面下段〜中段をうねりながら進む電球
予備動作は重心を後ろにずらすように、腰をかがめる動き
コンテナ上に待機しガンナーPがある場合射出後即鬼避けで着地地点はコンテナのすぐ前のあたり
無い場合ある程度見切ってから毒男足下にジャンプして回避(無論電撃パンチには注意)
・廃車投げ
廃車(バスかコンパクトカー)を投げる、と言うか落とす、コンテナ地帯で使用
バスの場合毒男の足下からが判定となるが、
コンパクトカーはコンテナ直前に投げるので毒男の足下付近は安地、でも近づかないのが無難
これもコンテナの上が安地
総括
敗因となるのは誘導電球とウェーブ弾。どちらもパターンで覚えるしかないが、誘導電球は焦って早くジャンプしすぎると着地中に喰らうことがあるの
これだけは動き出すのをしっかり見てから回避に移った方がよい
また、コンテナの中から出てくる2Hは魅力だが、パターンを崩すことになるので安定するまでは
バルカンフィックスでちびちび削り、使用しないのが吉
・・・・・こんな感じ?
>>255 同意。
コンテナまで廃車をとばしてくる時がある。
発狂時の誘導弾との融合は結構きつい。
>>261 俺もバスをコンテナまで投げられたこと有る
突然だったので対処出来なかったよ
>>259 3面の隠し大根って、全部で何本なんだ。
5本までしか知らないのだが……
>>259 好き好き大好き超愛してる
明日は大根が全部でいくつか確認してこよう。
撃ち込みは関係無かったんだね…(´;ω;`)
>>260 やっぱり持ち上げた車の種類で軌道変わるんだな。
確信が持てなかったので一安心。thx
3ボスの攻撃パターンって最初に誘導弾撃ってきた後、
例えば車投げ>ウェーブ弾>電撃と攻撃してきたら電撃から車投げに戻ってループするのか、
それとも同じ攻撃が2回続かないだけで完全ランダムなのかどっち?
最初の大根とってると相川とれなくない?
>>265 間に合う
>>264 おそらく 大根全部とる→看板にあたり判定でる
一度しか体験してないから違ったらスマソ
4面の5WAYの俺流避け。
・右からの場合
フライヤーに乗って弾処理。
敵が画面中央から左に移動したら、凹地に着地→鬼避け
・左からの場合
一番右の足場でしゃがみ避け。
画面中央から右に移動したら、弾に当たらないよう注意し、フライヤーに乗り弾処理。
フィオでやってんだけど4面ラッシュの前ってなんか簡単なやり方ありますか?
4面ラッシュにヘビマシンガン持っていった方が、いい気がしてきたから。
>>269 ラッシュ前にHは出ないぞ。
フィオは弾薬数が多いから適当に撃ってれば
なんとかなるような気がするけど。
>>269 最初からH持ってるんですよ。
150発のHと15発のC、どっちのがいいかわからん。
>>271 ああ、フィオはHを持ってるんだっけか。
>>272 Cはラッシュ前に2つ取れるから30発だよ。
G15発、C30発あればかなり楽に戦えると思うんだが。
閃いたんだけど時間で消える武器アイテムって1回取って投げたら消えなくなる?
予想ではあるが、消えるまでの時間がリセットされそうな気がする。
>ああ、フィオはHを持ってるんだっけか。
(*´Д`)
ここで質問なんですが
武器捨てはC+Dですよね?
なぜか持っている武器を捨てられずボムの空振りみたいのになるんですが…
勿論C、Dはちゃんと効きます
>>274 あー、それは漏れも思った。
武器をポイポイ投げながら、拳銃だけで進むとよさげ。
ただ、使える場面があるかどうかはわからんが。
>>277 捨てるのは装備してる武器なので
ハンドガンだとボムの空振りみたいなモーションになる。
あと一定数以上の弾薬がないと捨てられないから
おそらくそのときも空振りモーションになると思う。
大根が関係してるなんて思ってもみなかったぞw
2面釣り橋のとこの飛行機出る条件わかった。
浮浪者エリアから切り替わった後、ショットを一発も撃たずに(近接は桶)進む。
と、飛行機登場。ミサイルを撃ってくるので、それに乗れば鳥の巣が取れる・・・だけ?
2面って分岐無いの?
散々既出
ラス面のドリラーはやっぱりボムがクリアの鍵?
>>285 ってかボムが無いとターマ以外無理だと思う
ウチのホームにゃメタスラやるやつなんざいねー
もちろん俺がラス面行ってもギャラリーなんてつきやしねー
しかし、今日は違った。
俺がいつものようにメタスラ6をし、1面ボスを倒したときに何やら後ろから人の視線を感じた。
何と俺の後ろには年端もいかない幼女がおり、メタスラの画面に見入ってるではないか。
「親は何してんだか・・」と思いながら俺はプレイを続けた。
今日は調子が良く、俺はラスボスまで行けた。
幼女終始釘付け。
俺はこの子が将来、善きメタルスラッガーになることを祈ってゲーセンを後にした。
>>260 d!
2面で行き詰った時からこのスレずっと見ながら研究してるんでこれからもよろしく
で、
>>283 捕虜をナイフで切ってからでも飛行機は出るの?
またタイミングは鳥の巣を出現させてからすぐ取るの?
>>288 俺のホームにも自分以外やってる人が居ない
先日のことだが小僧が隣の椅子に腰掛けて喋り始めやがった
ウザイ事この上ないまま プレイに集中できずに2面最後の雑魚ラッシュで2落ち
2ボスで凡ミス 終了
小僧が良いメタスラッガーに成長してくれる事を祈る
>>259 ようやく成功したよ
門側からラッシュが来るとは思ってもみなかった
イージーじゃなきゃあそこで一ミスしてただろうね
お前らにいいことを教えてやろう
1ボス第一形態に弾かれると1ミスだぜ!!
まぁ、ラルフだから良かったけど・・・
あのラッシュで一回死んじまったよ
あれってどうやって切り抜けてる?
やっぱりマルコ必須?
まだ試してないけど下分岐のところに潜って反対側をうてばいいのか?
一面でメタルスラッグを取り逃すという珍プレーをやってしまった。
>>295 自分もここの情報をもとにやってみた(ラルフ使用)。
1回目:ん?Sで撃ったのに何も出な…ぅおおッ!(2回轢かれた)
いやーびっくりだった。
で、2回目はSを撃ってからその場でしゃがみパンチ連打。
かなりぎりぎりに見えたけどノーミスでいけた。
他のキャラはどうすんだろ?安地ありそうだけど。
今日初めて5面ドリラー後をやってみたがなにあれ…
巨大エイリアン(3体ぐらい連続で歩いてくるやつ)って倒せるの?
S温存してくのか。thx
巨大エイリアンは倒せるよ
300 :
298:2006/03/18(土) 22:03:21 ID:txFgyD7p
>>299 いや違う。説明が悪かった。
たしか、大根7本集めて看板をSで撃つとラッシュでしょ?
で、看板を撃ってからひたすらしゃがみパンチ連打。とにかく連打。
車2台のところはうまく立ち回ればZ5発ぐらいで片付くから、
Sを温存することはできるけど、それで足りるかは疑問。
しゃがみパンチは武器弾薬の乏しいラルフの切り札だと思う。
バルカンパンチより威力も使い勝手も上。
で、巨大エイリアンにしゃがパン連打してみたわけだが…倒しきれずに押しつぶされたorz
>>297 自分も今日珍プレーをしてしまった。
ラスボスの全方位弾が来たんで鬼避けしたら第三形態になってスラッグが落ちていってしまった…
勘弁してくれよ。
じゃあ俺も珍プレー話を。
2人プレイで2ボスに乗り移るときに、1人だけ先行して進むと
演出が発生せずに台から落ちてミスになっちゃうんだぜ。
今日落ちたorz
>>303 はい、そうです。
あの時は面白いやら悲しいやらで少し混乱してました。
>>304 落下を生身でクリアするなんてすごすぎですよw
改めて稼ぎ王の凄さを見せ付けられましたよw
んで何を隠そう、俺はあなたのプレー直後に珍プレーを犯しました。
もうあの台は珍プレー台ですよw
これからは右でやりますねw
>>305 「稼ぎ王」は出来れば止めて下さいworz
しかし、左でやるととんでもない珍プレーが出ると思うとやってみたくなりますねw
3ボス・・マジあれは壁だなぁ。
今日初めてプレイしたけどまったく歯が立たなかった・・。
でもおもしれーな4とか5に比べれば。
このスレのお陰で3面まではノーミスでクリア出来る様になった。
さて次の山場は4面のザコラッシュとボスだorz
※なんかスレ見てると終盤はフィオも強い様な気がしてきた。
道中の固い敵が大量に出てくる場面を対処するのはラクそう。
オレはイージーでノーミスが安定しないヘタレだが
6は盛り上がってくれてるようだな。
なんか嬉しいぞ。
>>307 頭上からの誘導弾は停滞時はなるべく動かず、自キャラに向かってきたら避ける。
あとスラッグの歩行スピードは速いので歩きでも意外と避けられる。
発狂時のウェーブ弾と誘導弾の組み合わせは正直避けるのが困難。序盤はバルカンで削りボスから煙が出てきたら、惜しみなくキャノンを使って短期決戦を心掛けるようにするといいかも。
デモ メタスラ3ノ4メンボスノホウガコワイデスガネーorz
3ボスは事前に2Hを温存しておいて
発狂前の電撃攻撃時に一気にダメージを与えちまうと楽。
ラスボス第二形態の顔からの弾がどうも避けられん・・・。
事前に右側に行ったほうがいいのかな。
アドバイスplz
大根があと2本見つからない…
スレ流れを無視してスマン
久しぶりに初代メタスラをやってみたらドット描写の凄さと残酷表現の露骨さに驚く
ロケットランチャーで兵士の首が吹っ飛ぶし、3面のお城をTNTをで爆破すると上半身の燃えた兵士が悲鳴上げながらお城に突っ込んで お城大破(瓦礫の中には上半身の無い骸とか・・)
2以降は火星人の登場で急にSFチックになった(様な気がするが)初代はほんとに「戦争ゲー」してると言う気分になる
>>313 そういや「6」は血の色が白だな
あれって「サム零SP」みたいに設定できるのか?
>>314 先代も設定によっては血が白いって情報があったから多分設定。
つか俺んとこも血白だ。
3面以降殆どかわんねーけどな
>>312 記憶を頼りに書いてみる。
1:スタート直後、画面左端のちょうちん
2:HとSが入ってる箱の前の建物のエアコンの室外機?
3:上記の箱のすぐ後にでてくる上段のエイリアンの足元あたり?
4:Zを持つ捕虜が居る辺りの画面上を撃つ
5:木組みの足場を上りきってからしばらく右に進んだところの画面上を撃つ?
6:木組みの足場を下りていくところで、捕虜が2人いるところの画面右(段差1つ上)で上撃ち
7:木組みの足場を下りていくところで、右と上からエイリアンが来るところの画面右端で上撃ち
最後のほうが説明が悪くて分かりにくいけど、まあハンドガンで上撃ちしながら進めば見つかるはず。
>>313 1はラスボスが倒れた後でも斬りまくるしなw
6は血は白いし、断末魔は小さいし。
まあ残虐な表現を多用すればいいってもんではないが。
6は設定で血の色を変えれないって聞いたけど。
ラスボスに残2ぐらいで挑めば第3形態でミスしても余裕でクリアでしょ?
HEYのTOPスコアは何点位出てるんですか?
巧い人いるなら明日見に行きたいかなと。
>>316 だが「サム零SP」以降、刺激が減ったなぁ
描写がリアルで惨いのは3Dであって
なんで2Dが割を食わなきゃならんのだヽ(`Д´)ノ
いつまであのような細かい描写を2Dでし続けるのかが気になるメタスラシリーズ
>>250 ごめ、それ俺wwww。
最初は需要あるかなと思って、面倒だから更新を楽にしようと
wikiかblogをlivedoorで作ってみようか思ったんだけど、いろんな理由でやめました。
邪魔してごめんなさい。
2Dで芸の細かいのがメタスラ最大の売り
昨日は3回くらいラスボス行けたのに、一度もクリアできんかった…
しかも最後は、鬼避けした瞬間に最終形態になって、メタスラ落っこちてくしorz
教官を三人くらいにしたコンバットスクールやりたいな。6で
ゲーセンでたくさんプレイするので開発スタッフ様お願いします。
>>323 でも限界ってのがあるだろ?だからどこまでやれるのかなって
ラス面の最初のステージで、箱が三つあってジャンプしても届かないやつってどうやってとるんだ?教えてくらせぇ。
>>327 ジャンプで届くと思う。
で、上手くいって喜んでると下からいきなり青弾が飛んできてorz
>>327 3つの箱の手前にある、壊しても何も入ってない箱を残しておいて
その箱の上に乗ってジャンプする。
ただ、箱はモーデン兵の手榴弾や、回転エイリアンに打ち込んだときの
撥ね返り弾で壊れやすいので注意。
もしくは、青弾出す敵を箱の下くらいまで引き付けておいて
攻撃の合間に敵を踏み台にして取る。
メタスラ6の白い血はデフォなので変更不可。何か空気が抜けてるようで爽快感が…
次作は素晴らしいやられモーションを期待(zで敵がコマギレになったりとかね)。
今回は残虐シーンはカットしたように思えるなあ。
焼け死に方とかみても。
自分は好きじゃないから別にいいけど少し物足りない気もする。
兵士の死に方にはかなりの配慮が成されてるがマズピの食われっぷりとか人外ならいいのかと いいんだろうな
自機の3面の取り付き君に吸い尽くされる死に方とかもどうかと思うが 現実に無い死に方ならいいのか?
>>327 ・直前の空の箱に乗って、ジャンプで飛び乗る。
・バウンド弾エイリアンの上に乗って、バウンドして取れる(未確認)。
ただ、空箱は一般兵の手榴弾数発で壊れるので注意。
対策は・事前に一般兵をわざと死なせて、いない状態にしておく。
・自キャラをある程度前に進めて、空箱を攻撃しない位置に一般兵を先に進ませる。
そこで登場する回転エイリアンにハンドガンで打ち込むと、跳弾が当たることもあるので注意。
ちなみに箱3つの上にある複数の打ち込みポイントを打つと、ボムの位置に3万点の宝石が出現。
335 :
334:2006/03/19(日) 01:51:53 ID:akKnE7Bd
更新してなかったら
>>329とかぶってるね……orz
今は反省してる。
今回のモーデン兵は燃えないけど焦げるよね
初めて初代をプレイしてフレイムを食らった兵士が、燃えながらのた打ち回る光景を見たときは当時としては結構衝撃的だったな・・・
残酷表現が随分とマイルドになったと思うメタスラ6 やっぱり世間の影響もあるんですかねぇ
ていうかバウンド弾エイリアンの対処法で、
懐に潜ると安全ってのを知らない人が多そうな気が
中途半端な位置が一番危ない
で、5面ドリル後の3万宝箱らへんの金の口エイリアンってのがよくわからないんだけど
詳細おしえて。地中ってどういうこと?
>>338 口エイリアンが、高すぎて上に行けないよ〜ってもがいてる所
>>339ちょっとあのエイリアン、マジで上に行けないよ〜みたいな感じでカワイイwww
>>338 バウンド弾エイリアン? 5面に出てくる大きい緑のロボットみたいな奴ディスカ?
( 'A`) =o
(└└ o 初〜中級者ノミンナ今日モ頑張ッテ僕ニ挑戦シテキテクダサイネ☆
> >
>>342 だが安心しな
誤ってスラッグ降りてテンパってる所でお前さんの電撃パンチを食らってやるよ!
>>327 カニが出てくるところだったらカニの上でぴょんぴょんして取ってるのを見かけた。
メタルマックスの新作と聞いて飛んできました
モスキートはありますか
定期3面分岐地点ラッsh(ry
今日は3面まで進めなかったー\(^o^)/
1面のモーデンナイフ兵最強\(^o^)/
3ボスで一番キツい車投げの対処法考えた。
発狂寸前までダメージを与えて置いて車投げの動作に入った撃ち込み再開。
これで誘導弾+車投げの複合攻撃くるまえに倒せるんじゃね?
347 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 06:43:05 ID:Yl5tql+N
おっ!隠しでハイデルンもでた!
ストームブリンガーつえー!
↑20点。
↑ADでムーンスラッシャー[Z]こうだな
フレインチャで大絶叫する兵士を見る事だけが生き甲斐だったのに(´・ω・`)
>>338 ドリル後の最初の斜面の向こう側から地中に入ることができて
入り口でショットを撃つと3万点宝箱が3つ出てくる。
地中は次の斜面の向こう側まで繋がっていて
出口のあたりで金の口エイリアンが出てきて倒すと5万点。
画面をスクロールさせすぎると地中に入れなくなる(宝箱は取れる)ので注意。
>>341 それとは違う。
泡みたいな弾や青い火の玉みたいな弾を出すカニ?みたいな敵。
>>341 三面から登場する青色のロボットみたいな敵ですな
そんな対処法があったとは・・・・THX
戦車系は接近すると轢死っていうのが脳裏にあるからなぁ('A`)
今回接近攻撃ってキャンセルできなくなって、ラルフが接近速度2倍だけど
マルコとエリ使って感じたんだが、その二人だったらマルコの方が若干早くない?
つーかマルコ強いぜぃ
昨日4以来久しぶりにプレイしたんだがやっぱメタスラはおもすれー。
キャラ性能は賛否両論あると思うがあれはあれでいいと思う。
何よりラルフとクラークはメタスラのキャラと違和感なくて笑えた。
あの二人はKOFシリーズ引退してメタスラ一本でいいよ
元々そういうゲームのキャラクターだしね
全キャラクリアして思ったんだが
ハードモードだったらラルフは上級者向けキャラだな。
後半面がかなりツライ。
ハイデルンまだ〜?
>>353 あれって触っても死なないの?
怖くて試したこと無い
>>359 密着していても、相手が前進しない限り死なない。
最近のお気に入り
「5面二丁拳銃の上下弾フェイント」
妙にモーションが必死に見えて・・・
単体遠距離でなら大した事無いけど、
土竜前の挟まれ地点とか近距離で出されると脅威かも。
俺ラルフ使いだけどさ、接近2倍ってのはかなりでかいよ
それにバルカンパンチも4ボス発狂とか5の序盤とかめちゃくちゃ重宝するし
なにより1ミスセーフはマジで助かる、財布が
>>362 それマジ?しゃがみパンチ連打のほうが威力高いと思ってた。
バルカン一発ならそっちのほうが速そうだ。
>>363 バルカンパンチは多分、特殊接近の高速連打みたいなもんだから
厳密には1発ではないよ
もちろんそれは理解してるよ。
でもあれって出したらキャンセルできないでしょ?(ジャンプでできたかも)
だからまあ、「1発」と書いたわけなんだけど。
特殊接近の高速連打だとしても、撃ち込み点が低い気がするなあ。
3ボスって耐久550、発狂200だったっけ?
>>346 車投げの軌道がコンテナまでを選択されてたらどーすんの?
>>366 違う。
さてそろそろ行ってきます。
今日こそ1面1200万出すよ!
ハイデルンなんかよりアレンが隠しだったら最強。
>260読んで3ボス倒せる!と思ってゲーセン入ってきたが
初の発狂モードで散った…
攻略に手こずったボスはルーツマーズ以来だな。まだ先は長いというのに。
ラルフだとバルカン一発でカニエイリアン沈む。
これ利用しないと5面はツライ。
つーかラルフじゃ中ボスと巨大口エイリアンラッシュきつい。
バルカンパンチは一発一発500入った気がする
>>367 (´;ω;`)
発狂時に車投げられるくらいなら通常時の方がマシじゃね?
とかそんな感じです。
373 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 18:08:40 ID:hRdXMwWa
まだ6やってないんだけでオニール出るの?
このゲーム打ち込み音がホント最悪だよな
あれ許した奴は氏ねよ
なんだ、結局wiki作らないのか…
(´・ω・`)
376 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 19:57:53 ID:I7b7Ome+
誰が隠しキャラの取り方教えて(′・ω・`)
377 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:04:05 ID:6Ly7LRmy
何で一発でも打ったら武器捨てられねーんだ
手抜きか?(´・ω・`)
378 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:41:32 ID:Ah18RoAd
ザンテッ…ソード
>>375 3日後ぐらいに暇ができるので、協力したい。
過去レスでクラークで1面900万とかいってる人凄いな・・・。
こっちはどう頑張っても450万あたりが限界だよ。
稼いでるポイントは同じだと思うんだが
一体どこでこんなに差が出てしまうのか・・・。
381 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:40:07 ID:GCDz4wjW
今日初めてプレイ&クリアしました・・・。 コンテニュー19回でw
3面・4面ボスだけで10回以上は連コしました。
ただ今回のラスボスは簡単じゃない? 何故かノーミスで倒せたし。
全ての攻撃が鬼避けでかわせるからなぁ>ラスボス
そのかわり間違ってメタスラ潰したら、即あぼーんだけどな
ヤバス 三面クリア出来ない病発生
序盤のジープ地帯でフツーに跳ねられるという失態を犯し、寄生エイリアン地帯でまさかの凡ミスを犯し、終盤の回転エイリアン大量発生地帯で3回もミスるorz
道中が慣れてきた頃に凡ミスを犯す。それがメタスラクオリティorz
※皆に聞きたいがどのシリーズとのスラッグがお気に入り?漏れは
メタスラ3(全体的に難所が多く、油断すると即ミスに繋がる難易度が素敵。分岐ルートが多いのも魅力)
メタスラ5(コピペ云々は別として、漏れの好きな乗り物系ロボット系の敵が多いのが好きw)
好きなスラッグ
スラグガンナー(ガトリング砲 近接攻撃 ブーストジャンプと正にスラッグ完成系 乗ってるだけで強くなった気がする)
スラグフライヤー(お馴染の戦闘機 使いやすいミサイルと自由に動き回れるのが爽快)
スラグノイド(遅いガニ股歩きのマヌケっぷりと攻撃を2発食らえば、例え回復してもキャノンしか撃てなくなる脆さがツボ)
385 :
ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:31:46 ID:0C1B4fbr
>>368
もちろんマシンガンの弾は画面中に4つまでだ!
ダダダダッ・・・・
>>331,
>>333 マーピーの食われる姿は良くて、兵士の死に方はいけないってのはどうも残虐度が曖昧よね
>>380 もしかして、レベルの設定なんじゃないの?
標準が4として、一番高いのは多分8だろうから、その時は耐久力もあるし、敵のスピード、攻撃が激しい。
それで1面で1000万近く取れてんじゃないの?
オイラはどう頑張っても1面終了時点で200万ちょっとが限界だったよ
マーピーくんの人形が欲しい
>>384 >>道中が慣れてきた頃に凡ミスを犯す。それがメタスラクオリティorz
それわかるなぁ笑
俺も3面でジープ後の右上へ画面スクロールしたとき左下に落ちてアボン。
さらには洗脳エイリアン後の下水道で迂闊にジャンプしたら上にいたローリングエイリアン
に当たってシビンヌ。
>>386 兵士は人間だからだよ。
だからマーピーが食われおうが、3ボスのやられた時目ん玉がずり落ちようが無問題。
そしてとりあえず今日のプレイで見つけた珍現象。
ラス面のミスタスラッグの最後の場面で、最後の一匹を画面端で殺したら、
なぜか操作不能になりどんどんメタスラが壊れていき、爆破。
と同時に画面が切り替わり「死んだのか?」と思ったらミスってなくて普段ならメタスラと一緒に降りてくるはずが
普通にキャラが落下してきた。
自分でも言ってる事が分かりにくいことは分かっている。
>>387 適当に稼いでる俺でも700万いったし上手い人なら普通に1000万いけるでしょ
歩行車両終了時に300万くらいで、分岐は下ルート。
5面の中ボスに今四苦八苦してるんだが、最初画面が固定する前にマーピーから
ボムもらって洗脳エイリアンの固まってる所から中ボスがでてくるけど、その時
軽くジャンプしてきてから戦闘が始まるけどこの間になんとか倒せなくとも発狂
まで追い込めないだろうか? 試したことある人いたらどうか教えてください
>>385 アレン〇ボム特殊投げ(エリ以上の飛距離)
1機につき5ミスまでOk
体力はジェリ缶で回復可能
↑+DAで高笑い。
×スラッグ無し
特殊武器無し、画面内4つ撃ちマシンガンのみ
真上・下段・しゃがみ撃ち不可、真横・斜め上撃ちだけ可能
近接激遅
ラス面援護無し。
出なかった・・・ 1100万止まり・・・
3ボス戦でのワンポイント
発狂後の鬼避け等でのガンナー乗りこみ時に、
向きがボスよりだと離れようとしても一度振り向き動作が入る為、
タイミングによっては移動できずに誘導弾に当たる羽目に・・・
そんな時は乗り込む前からショットを押しっぱなしで乗ってみよう。
するとFIX発動で向きが固定され=即移動できるぞ! お試しあれ。
家庭用機でガンナーで撃ちながら後ろに歩くのとか
バルカンフィックスで固定移動するので練習できるな
で、おれちまちまwiki編集してたりするんだが・・・・
難しくて晒せるのは攻略後になりそうな勢いだorz
>>393 鬼避けして乗り物から降りる時も
常にAボタン押しっ放しにしとくといい感じですね。
どうせ生身では対して撃ち込めないし、再度バルカンの照準を合わせる必要も無いから楽。
>>393,
>>396 それ、ちょっとしたことだけどすごく役に立ちそう。
旧シリーズのクセで、そんなこと考えてもみなかったけど。
「スラッグの乗り降りの際にはAボタンを押しっぱなしにしよう」
今日は久々に3ボスに凹られたんで明日は返り討ちにしてやる
そういえば似たような豆知識がちょっと前に出てたね。
「クラークのSRBやラルフの特殊接近は
Dボタンを押しっぱなしにしながらAを押すと確実に出せる。」
>>367 車投げはコンテナより右狙わないんじゃないの?
>>398 たまーに画面右端まで飛んでくるよ。
今の所は1度しか経験してないが、バスがぶっ飛んできてウボァー
このスレにもそういう情報がいくつか寄せられてる。
>>399 とんくす めもめも・・・・・
ある程度慣れてくると楽しいな、wiki
>>400 既出だけど、持ち上げた車がBIGサイズのバスだった時は
コンテナまで余裕で飛んで来る気がする。
車の種類によって軌道が決まってるみたいだけど未確認…
ビッグサイズのバス・・・・?
緑じゃなくって?
まだ未確認だ・・・・とりあえず緑バスは落とす感じで
小型車はコンテナ手前まで投げてきたなぁ・・・・
こんなんでwiki編集して大丈夫かな('A`)?
つうか早いところURL公開してくれよ
不安なところは埋めるからさ
>>404 乙!
技術的なことはよく分からないんだが、
とりあえず各ステージの道中、ボス戦というページの枠組みを作っておいたらどうだろう。
そうすれば誰でも書き足していくことができるだろうから。
稼ぎや隠しアイテムなどは攻略とは少しわけておいたほうがいいかも。
…という話はここでしないほうがいいかな。
1面ボスが超モノグサ…
登場時からずーっと連射くらってもお構いなし
コンボゲージが1本になりドリルが左に延びたらメタスラアタック48万
一応
>>404にボス用のページ用意してみた
とりあえず今日は寝るっす
>>390 やっぱおかしいって。それに1面の下ルート行ったら捕虜を獲れる数が少ないだろ?
洞窟ラストの戦車でバックしたら捕虜が五人居るぞ。ちょうど20人
>>409 いや、逆だろ、上が20人で、下が15人くらいじゃなかったか?
下はコウモリの所でロールバックして5匹歩いてます
メタスラから降りて結構すばやくいかなきゃ逃げちゃうけど
>>413 へー知らなかったわ
こういうとき画像があればなあ、「アルカディア」の最新号まで待てないし
>>415 1面下ルートr−ルバック
捕虜3人金蝙蝠、兵士ラッシュが終わって
右に戦車が現れスクロールがとまったら
メタスラ .|門
\ /⌒ヽ捕 戦車|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メタスラを降りてジャンプしながら左へ戻ると
左に逃げるように捕虜5人が歩いてる。
λ≡ |
捕捕捕捕捕/⌒ヽ捕 戦車 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ〜〜ガチでお前ら凄いな。
ちなみに、捕虜のアイテム何?
2面のロールバックがいまだにわからんとです('A`)
誰かお助け
419 :
393:2006/03/20(月) 08:16:26 ID:53VBE0pm
えーと 宝箱・蛙・薔薇・缶詰・パン だったかな?多分間違ってる。
取る順番によって、30000とか50000とかあると思ってた時期もありました・・・
2面戻りは偶に失敗する・・・
完全にフラグを把握していないのもあるのかもしれないが、
戻れる判定がでるのは、桟橋上段右端の親父出現場所だという事は確かかな?
鳥の巣はショット撃っても問題ないっぽい。
最近よくミサイルに直撃してのミスが多い。
スクロールを戻しすぎるのが原因だと思うが、1・2発判定に当てておかないと心配で・・・
>>418 二面の捕虜の簡単なやり方は…
マシンガン装備して銃口が背景の木材と重なったら髭が出る。
その場で垂直ジャンプして左に向かい蛙ゲット。
下から魚でるから適当に倒す。
このとき一瞬でも右を押すとロールバックが停止するので注意
鳥の巣はマーズ3体倒さなきゃいいんじゃないかなぁ
連続ジャンプでマーズをスルーすると飛行機でるけど取れた試しがない…('A`)
1面ボスの耐久力は?
500
今日一ボスに轢かれた俺がきましたよ
まだ稼ぎ動画とかでてない?
プロトガンナーの正式名称なんだっけ?
龍神丸
ウスノロスラッグ
ぬかみそ
キラーマシーン
とどめを刺されたお子様ランチ
自機潰し
レベルアーマーmkII
>>318 俺が週末見に行った時は2500万だったよ
>>305が言ってるheyの稼ぎのクラークって人のスコアだと思う
sugeeeeee!!
関西でも上手い人がいるゲーセン無いかな?
最近サイト主は忙しそうだし…
16000×16が何回できるかだな、すべては。
序盤であまりいい点が出なくても
後半のステージでいくらでも稼ぐ場所はあるから
焦る必要は無い。
と言い聞かせてる1面650万が限界の俺。
メタスラ6のキャラクターセレクトでターマ、ラルフを選んだ時の「俺を選ぶのかよ」
みたいな表情はなんなんだ。
誰だよwwwwwwwwwwwww
AAバトラーに斬鉄剣登録したのwwwwwwwwwwwww
>>416 スゲェありがと。
今日やったけど出なかったのでスクロールが止まったらメタスラから降りてすぐ行かなきゃいけないんだな
でも↑ルートでも洞窟入ってすぐにウヨウヨしてるコウモリを16倍(倍率MAXのことね)で倒したらコインの山が出るんだが・・・
>>435 俺、3ボス(途中死)まで530万が最高なんだけど
>>420 その鳥の巣の得点は何点?
>>438 コインより大量の兵士をSABだと思うのだが
バルカンパンチは1発あたり500点入ってました。ごめんなさい。
でも二挺拳銃はバルカン1回じゃ死ななかった。
ところで、2面ボスは武器無しだと相当きついんだけど。
発狂はスラッグ有りの3面ボスより凶悪だ…。
>>440 クラーク極め中の俺だけど
バルカンパンチもDを押しっぱなしにしたまま↑+Aを押せばいいんだよね?A連打は要らないよね?
ラルフで5面攻略中の俺だけど
A連打は要らないよ。そしてB以外ではキャンセルできない。
バルカンパンチ中には攻撃の方向を変えることもできない。
>>442 いやはや初めて知りましたよ、ゲーム台には↑+AD同時押しとしか書いてなかったから。
バルカンパンチストップはBボタンだな、うん
ようやっと初クリア。
エリがやっぱり一番つえーと思う
ボムを真上に投げられたりするから5中ボスもそんなに苦戦しない
ただ慣れすぎると他のキャラが使えなくなりそうだ・・
445 :
205:2006/03/20(月) 23:38:44 ID:xMkDc0FN
wikiにここへのリンクは入れるべき?
4面ラッシュ後に捕虜でるのね
ラッシュ抜けたの2回目…イージークリアしたいなぁ
俺もエリが最強だと思ってた。そしてずっと使ってた。
エリ使いの人ら、マルコ君を使ってみなさい。
泣けるほど楽。
>>449ハンドガンがほとんどヘビマシの威力だからね。
1面の戻り捕虜5人の詳細確か見てきたよ。
向かって左から 宝箱 ・ パン ・ 薔薇 ・ 蛙 ・ 缶詰 でFA
んで点は、順に 1000PTS 200PTS 100pts 500pts 1000pts
合計しても2800点・・・
もしかしたら順番で点数変わるかもだが・・・ 誰か検証頼む・・・
自分は挫折しました。
現時点で分かっている捕虜数(ルート選択によっては変動するかも?)
1面 20人 2面 20人 3面 20人 4面 20人 5面 19人 計99人
救出さえ出来れば例えその後ミスしてもクリア時に累計は出ますね。
しかし2面戻り捕虜は、ホント条件がはっきりしない。。。
毎回同じ動きをしているつもりでも、成功したり失敗したり・・・
どなたかはっきりフラグを把握している人いますか?
クリアを最優先させるなら
マルコを使うべきがターマを使うべきか・・・・
マルコは道中ラクそうだがターマのスラッグのバルカン固定と耐久UPも捨てがたい・・・・
今のところターマ使ってるが・・・・ドウシヨorz
ターマでH100発だったときは正直
( ゚д゚ )
ってなった
ターマ最初は辛いと思ってた。
でもよく考えてみると4面エイリアンラッシュとか
ラス面のキツいところって大体強化武器で乗り切るわけだから
実は案外どのキャラも変わらないと気がついた。
そんなわけでクラークを使い始めることにしました。
>>449 エリ以外使ったことのなくて、他キャラ使う気なしの自分から言わせれば、
ハンドガンなんてただの飾りです。偉い人にはそれg(ry
エリかわいいよ、エリ。
>>442 方向は変えられなくても、移動しながら攻撃は出来るんでしょ?
2面鳥の巣に関しては
>>420の内容でもOKならば、
単純にある地点までの到達時間かもしれない。。。
要は急げば必ず出るって事なのかな、近接・マーズ処理はフラグに含まれないと。
最近は土竜地帯で何か無いかと模索中。
取りあえず骨×2以外に何かあるかと出来るだけ掘ってみたが何も出ず・・・
あの巣みたいのも壊せる訳でもないし・・・
あそこは何かネタでもないと只の作業だな。ちょっとツマラン。
キャラは・・・クラークしか使った事無いから比較が出来ない・・・
やっぱメリットが大きいのはマルコとフィオなのかしら???
wiki GJ!
漏れは脳みそにやられる腕だから編集できないけど('A`)
>>434 落ち着いたらまた色々と検証しようと思うけどちょっと待ってね。
>>451 ただの推測なんだけど、どのルートを辿ってもステージあたり20人捕虜がいる気がする。
>>452 マルコはほとんどの道中を楽に進める、ただしエイリアンラッシュが厳しい
ターマはラスボスが雑魚と化す。ドリラー面が楽しい。他の場面は全キャラの中で一番厳しい。
エリはボムが多いのでエイリアンラッシュが楽に抜けれる。死んだときのリカバリーが楽。中ボス戦が楽。
フィオは計画的に進めば一番楽。多少の無駄撃ちも楽。中ボス戦も楽。ただし一度死んだら厳しい
ラルフは5面あたりからパターン化がかなり要求される。中ボス戦が厳しい。1ミス許されるのが大きいメリット。
クラークはSABを使うと5面が楽勝。特に巨大口エイリアンラッシュが楽勝になる。エイリアンラッシュのパターン構築が必要。
こんなもんじゃないかな?
キャラバランスはかなり取れてる気がする。(クラークのSAB得点は除く)
Easyはマルコ、ラルフが群を抜いてるけど。
>>458 条件には含まれてるかもしれないけど到達時間だけでは無いよ。
駆け抜けプレイを研究中に実験してみたけど高速でいっても黒マーズをショットで倒すとイーカBは出現しません。
ナイフで倒すor倒さないで出現すると思うのだがどうか。
ドリラー面だけど、雑魚を全殺ししたら何かないかな?っと思ってるんだけど実証できてない。
もし何かあったとしてもターマ以外だと厳しいかな。
お前らこんな芋ゲーにマジになっちゃってどうするの
たけし?
>>460
THX ターマって結構上級者向けのキャラなのねorz
素直にマルコかエリ使ってみようかなぁ・・・
今日違うゲーセンに行ったら 3機設定だった
出荷の初期って2機設定だよね???
3回死ぬとゲームオーバーがデフォ(左上の残機表示には2と書いてあるのがデフォ)
巨大口エイリアン3体のところってどうやって抜けてる?
メタスラ上げ
>>456 バルカンパンチの用途は
「耐久力の高い敵を素早く倒す」のが主だと考えられるが
その場合は普通敵に張り付いて攻撃するから、移動が出来るかどうかは
はっきり言ってどうでもいい。前方向はともかく、
後に移動できることの意味ははっきり言ってないと思う。
>>466 リンク先がすげー参考になった。
ってか巨大口エイリアンって目に攻撃当てなきゃ駄目だったのか…
ラルフのしゃがみパンチじゃ効果がない理由が分かったorz
ラルフはきついのか〜。
でも1ミスOKってのはタコミスが多い自分にはとてもありがたい。
2面鳥の巣はいつもミサイルに直撃するし。
ゲーセンでふと見たら6の文字…
いつのまに出たんだ。
3以来久々におもろくてよかった。今回は地底人っぽいな。
5はおもろかったけど、真の敵がいまいち解らなかったし。
マルコ強いよマルコ。他のキャラでやってエイリアン戦車につっこんじゃったよ。
どうでもいいが、二足歩行スラッグ…リストラか?
サイト主に書いてあるウータンリセットというのは何?
6がPS2に移植したらやって貰いたいこと
血の色を赤か白か選択出来る
打ち込み音の演出変化
ボスのサバイバルモード
コンバットスクール
他に何かある?
wikiにはパターン化したものを一つだけ書けばいいのかな?
それともパターン化に失敗した場合も考慮していろいろ書くべきだろうか?(例えば3ボスの生身編とか)
あれ?もしかして完全パターン化とかはネタバレになるからダメとか?
473 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 18:47:20 ID:2nby5IzY
近くに6がないから聞きたいんだけど、6ってどうなんですか?
3と比べるとどっちがおもしろいんですか?
>>469 6は5より昔
やっと毒男安定してきたよ、今更だけど。
誰か4ボス攻略纏めてください・・・
勝てねえっつうか気持ち悪くて焦る
闘ってて思ったけど、4ボスの発狂後のガス攻撃って
頭部の下あたりからしか出してこないね。
なんか最近巨大口エイリアンで必ず1ミスするようになってきた。
芋虫に気を取られて空中の爆弾?に当たる。
武器使うのもったいなくてハンドガンで攻撃してるけど
素直に武器使って速攻撃破したほうがいいんかねえ。
478 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:42:23 ID:tHGaQhCH
471
今回の血は白しかないん?地元のゲセンは白なんだけど。
>>476 先に「H」の敵倒して「H」取り、次に「L」取る。
最後に「G」とボム取る。
スラグフライヤーを1ミス以上で持っていく。
開幕唾吐きで「G」10発「L」50発撃つ。
とぐろ巻き攻撃では、1発ミスってもよし。
左から唾吐きor全体唾吐きで「L」50発とハンドガン当てる。
ボス発狂する。
ボスが左から出ても右から出ても、ボスと同じ方向に画面を大きく使って逃げながら攻撃。
これでいけないか?
>>477 巨大口エイリアンまでに持っている武器。「Z」10発「2H」200発。
1匹目:「Z」2発で倒す。
2匹目:こいつも「Z」2発で倒したい。
しかし普通エイリアンの登場モーションにも攻撃判定あるので気をつける。
3匹目:武器を「2H」に変えて、芋虫と落下イチゴに注意しながら「2H」で3体目を倒す。
最優先は落下イチゴ。芋虫はやばくなったら一度ジャンプして躊躇せず突っ走る。
正直、武器が必要なのはその後の口エイリアン2匹&カニ地帯の捕虜2匹取るための「Z」
そして紫エイリアンを倒すための「L」。そして中ボス倒すための「Z」があればいいと思います。
なんか、6人気有るな
ドコ逝っても、人集まってる
イージーモードはマジで大当たりだったね
ただ、難易度を下げるだけじゃなく、
ヘビマシ撃ちまくりってのはほんと楽しいな
>>472 詳しく書ける限り詳しく書いた方がいいぞ
>>479 ありがと。
やっぱりケチらないで使っといたほうがいいね。
ミスったら元も子もないしね。
ところで、最終面でLって出たっけ?
>>482 成体口エイリアンラッシュ後の足場渡り後にいるバウンド弾エイリアンの後ろに捕虜2匹いるから、そのどちらかが持ってたはず。
ただ、捕虜2匹はすぐ助けないとすぐジャンプしていなくなってしまう上に、そのすぐ先に二丁拳銃がいて救出しようとするとイライラ棒を打たれます。
イライラ棒を打つ二丁拳銃は基本的にチョイ出しで倒したいが、捕虜救出のためにはあえて進む必要があります。
まぁ、Zを持ってればイライラ棒を斬れるのでわざわざ回避する必要はないですが…
誰か、6が稼動してからのメタスラスレ過去ログうpしてくれないか・・・
消してしまたo....rz
5面 赤エイリアンと金口エイリアンは倍率掛からんのよなー
倍率掛かるなら、これはまた危険行為推奨稼ぎになっただろうに
後、赤いほうは離陸してからでないと10000点入らないっぽいし。
ラスボス第一形態で出てくるのはノーマル・赤共に撃ちこみ点すら入らない。
なぜあそこだけそういう調整にしたのかワカランが。
5面の武器配置は結構親切だと思い始めているがどうだろ?
>>479 3つ目の武器を重ねて取る場合は、残したい方を装備しておくだけで
取得した順番に関係なくそっちを残せるやり方もあるみたいですね。
もし空中面で 『 L 』 『 H 』の順で取ってしまっても 『 L 』 を装備しておけば、
最後で 『 G 』 を取った時に無くなるのは 『 H 』 になるです。
みなが六やってるなかPSPで一でもやってます。
サファリに入荷のけはいないしね
サンキュー、やってみる。
いつも左から来たときに、つばのあとの竜巻?みたいな攻撃にやられてしまう・・・
吐き終りがわからなくて、頭の近くで竜巻食らうかあせってジャンプして頭に当たる。
前スレ参照
153 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/05(日) 07:33:20 ID:wjv20obi
4ボスが体に竜巻みたいなものを発生させる攻撃はどうやって避けるんですか
初めて行ったけどフライヤー無かったんで訳分からず死にました
154 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2006/03/05(日) 08:11:54 ID:h0UXVUiJ
同じ質問が多いよな…
>>152 当たり判定は着弾後の火柱だけだから、左か右かに誘導して大きく避ければok
>>153 ボスの右の方に乗って、竜巻が当たる直前に大きく左にジャンプ。
当たり判定が弱いからジャンプするタイミングが多少前後しても問題無い。
>>489 つばを三回吐いたあとで竜巻がくるので
二回吐いたら右に移動して
>>490のように対処すればおk。
3回吐いてからすぐに移動しても間に合うよー
まあお好みで。
>>487 upkey0032
前スレと前々スレのdat上げといたよ
パスは目欄
494 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 11:11:45 ID:71k0b976
今回は分岐って1面だけ?3面あたりのもあるのかな?みつけられねぇ・・・
目欄ってなんじゃーーー
スマソ
質問がありすぎて、何から聞けばいいかわかりません。
どうしたらいいですか?
メタスラ6やりに行けばいいと思う。俺は前スレに4面↓ルート通ると
エンディング変わるとか微妙なこと書いてあったの思い出したから練習がてら
やりにいく。最悪な乗り心地で最強のキャノン持ちのあのじゃじゃ馬乗りこなしてみせる。
俺のID、あとちょっとでCOOLだ
ルーツマーズにはどこで乗れるんだろうかとうろうろして探してたら
生身でフライヤールートとんでっちまった・・・
>>501 既にアイアンリザードだからいいじゃないか
3面の分岐って何所だ・・・
今日もラルフでチンタラクリアしてきたぜ
あーまた5面中ボスで2度もぬっ殺された('A`)
もっと踏み込んでZ当てないといけないな
すまん6をお初プレイしようと思うんだが
何を心がければいい?
>>506 とりあえずラルフでイージープレイしてきたらいいんじゃないかな。
508 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:08:19 ID:Oao/qClA
>>504 取り付き君が出てくるエリアに入るところで後ろから降ってくるエイリアン排除してからしゃがみ歩きしてなさい
本当に4ボスの攻略がわからぬ。
俺は何回あそこでミスりゃいいんだ。
>>508 3分25秒あたりで武器渡しているところで、ちゃんと弾薬増えてるね。
実践でやったらなんとなくカッコぃぃだろうな。
A「取って置きのパワーアップガンを渡すぞ受け取れ」
B「えっ?何かな何かな?」
A「ほらよっ、ドロップショットだ」
B「イラネ」
今回「D」の活躍のチャンス無いよね?
DはXの3面後半で、まあ使えるかなと思ったくらいw
今日もあせってZを暴発させてしまった。
ええ、5面中ボスに全機持ってかれましたよ。
武器なしで倒せるわけないしw
Zは連打してたら一瞬でなくなってしまうから困るw
Sとかだったら間隔があっていいんだけど。
どーせラスボスは安定して倒せるんで、中ボスはまともに戦ってるなぁ
こっちの戦いの方が面白いし。
なぜか最近4ボスの開幕唾吐き後のボスが潜るときに巻き込まれて死んでしまう・・。
ジャンプボタン超連打すればいいのか、下に潜るのやめればいいのか・・。
あと3面中ボスって本当に[Z]5発で倒せれるの?どうしても「Z」10発と「S」1発使ってしまう。
>>517 Rの入っている箱を壊さずにZだけを取ってその後Rの箱の上に乗って
敵が出てきたらすかさずZで速攻、5発で倒せる。
これでも無理なら店が難易度上げて設定してるかもしれないから
そのときはあきらめよう
>>517 水の中からでてきて上に上り始めるところから判定で始めるからそこから
ジャンプして中ボスと高さが合うところでZ撃てばOKなはず、下から廃材拾いあげて
緑色のオーラ付いたらその廃材に当たるとアウトだから気をつけて
>>517 俺もたまにそれで死んでたから
二回目のつば吐きが終わるまで顔の下で
攻撃して三回目のつば吐きが来る前に足場に
移動するようにしたよ。
522 :
487:2006/03/22(水) 21:36:28 ID:EVZAeMJd
>>510 発狂するまでは、とにかく丁寧に戦う(フライヤーは使わない)。
無理に攻撃を当てに行こうとすると思わぬミスをしやすい。
発狂前の攻撃で一番やばいのが、
右から浮上して自機狙いの毒ガスを飛ばしてくる攻撃。
自分はこれに備えるため、ボスが画面から消えたら常に
画面左(ジャンプしてもフライヤーに乗らない位置)にいるようにしてる。
さらにGではなく、Hをこの攻撃の対策として持っていく。
捕虜が出てきてRを出したりするが、あせって左を向いたら大体やられる。
>>517 3面中ボスはZ5発で倒せるよ。
ボスにかなり密着した状態で当てなきゃならないが。
ちなみに自分のパターンを(ラルフ使用)。
Rの箱に乗り、片足分だけ箱から右にはみ出る位置に構えて、
Zを5発。その後2Hを少々。これでOK
箱に足をつけた状態で攻撃すると間違って箱を斬ったりするので、
必ずジャンプした状態で攻撃すること。
4面とラス面って全然稼げないな
メタスラ2四面まではなんとかなるけど六面で10回はコンテしちゃう。
527 :
517:2006/03/22(水) 22:16:16 ID:S8e2NeTF
なんかすごくレス来てる!感謝!
>>518,19,20,21,23,24
箱に乗った状態から3中ボスに「Z」当たるんだ。
唾吐きは3回目だね。
いてもたってもいられないから今からプレイしてきます。
>>525 まあ4面は短いから・・・。
ルーツマーズコース行けば最後に大量の5万点熊さんが出てくるんだけど。
でもフライヤーボーナスもらえない。
クラークで4面ラッシュ行って見た
非常に楽だな クリアラーでもクラークがいいんじゃないかってくらい楽だ
ついでにどうせ残機0だったのでウ○コで有名な火星王に会いに行ってみた
何が起きたのか分からないうちに死ぬくらいウ○コでした
530 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:35:49 ID:iTkbgNut
プロモのムービー見た
3面のBGMよかった
そういえば4面ラッシュ後に捕虜がいるとかいう話があったけど、
あれって相川留美のこと?それとも他にいるの?
フライヤー前の街灯のは除くとして。
やっぱりそうか。相川と書いてくれればいいのに。
あの姉妹は捕虜には見えないよw
ちなみに、ちょっとスクロールさせないと出てこないよね。
プロモムービー見て
>>490の意味がやっと解った
こう避ければ良いのか
>>529 4面のラッシュが凄くラクって・・・・?
SAB使用時の無敵時間を活用してエイリアンを投げまくるんディスカ?
6はシリーズ最終作なの?
4面
エイリアンラッシュ
ボス右とぐろ
5面
カニ二匹、二丁拳銃、回転エイリアン三匹ゾーン
巨大口エイリアンラッシュ(前に進みすぎて)逆回転イライラ棒野郎
中ボス
大体この辺でミスりますね。
2面、3面もゲームに慣れたプレイヤーでも時々ミスると言ってみる。
4ボス右トグロは、
左上足場の左端へ完全に密着した状態で右を向いて連射してると楽かもしれない
と言ってみる。
プロモムービーはBGMアレンジ?がイイ感じだった。
って事はサントラ出るのかな?
>>539 俺もそれでなんとかなりそうだと思ってたんだけど、
1度ミスったことがあったもんで。左端に密着できてなかっただけかもしれないけど。
>>539 まーなんとなくだが近接攻撃出てシボンヌな悪寒
みんな4面ボスって、発狂以外はフライヤーから降りて戦ってるんだな。
オレみたいに、滝唾攻撃以外はフライヤーに乗ったままの人って少数派?
>>528 大量の50000点熊さんって何個位出るんですか?
10個以上なら下ルートになるのかな・・・
ラス面のぬいぐるみ群といい稼ぎ視点で見た場合、今回はキツイプレイを要求されてるよなー
絶対意図的に盛り込んであるとは思うが・・・
「常に心にメタスラアタック」
この心構えは実生活においても重要ですね。
>>543 大量ってのは大袈裟すぎたか。
6個くらいだったような・・・。
フライヤーのボーナスが10万だったはずだから、やっぱり下の方が稼ぎには向いているような気がする。
敵も腐るほど出てくるし。
メタスラアタック×16倍
>>545 メタスラアタックボーナスで48万じゃね?
あーやっぱさんたるるいいねえ
サントラ楽しみ
>>547 これであとHIYA!!さん・・・・・(´;ω;`)
>>538 確かに3ボスをナメまくってると痛い目に会うw
たまにものすごい融合くるしw
>>539 俺もそれやってみたけど
>>541の言ってる通り、近接誤爆で死んでしまった。
捕虜から貰った武器とボムを総動員させてようやく抜けられるかって感じだし。
上昇しながら向かってくるあの動きが本当に嫌らしい・・・。
>>544 オイwそれは「後のことは考えない」ってことかwww
プロモ見たけど2人プレイ超面白そうだなぁ
そして1面と3面の音楽がごっちゃになって耳から離れん。
>>522 upkey0074
パスはそのまま
で、落とした香具師はwikiにも参加して欲しい・・・
そのwikiってライブドアのID取らないと編集できないの?
そうだとしたらめんどくさいな…
>>553 編集コマンドからはID要るけど
コメント欄に書き込むのはフリー
そこから本文に上げる感じにしようかと・・・・
あと新メタスラ板のスレとか
だいぶ前なんだが、プロトガンナーに乗った状態での3ボスのウェーブ弾の正規の避け方が、
コンテナまで引きつけてボス本体まで大ジャンプ。
という書き込みがあったが、もう一つ正規の避け方っぽいのを発見した。
プロトガンナー乗っていればウェーブ弾の谷の部分にいると攻撃当たらんな。
コンテナ前の谷は大丈夫だったが、コンテナ後ろの谷は試して無いから分からない。
↑コンテナ後ろの谷でも行けるよ。
つか、画面端でへばり付いとけばいいだけだし。
既出じゃなかったっけ?
それよりも3ボスが地団駄踏んだ後にコンテナ無しで床電撃してくるのを回避する方法を考えてくれ。
>>549 ドルフィンブルーに行っちゃったみたいだね(´;ω;`)
てことは、今ならバッチリセガつながりじゃまいか、惜しまれるなあ。
でも今作は4,5と違って、3までのHIYA!サウンドを踏襲しようとしてる曲
が多いきがする。
ちなみに・・・
HEYのスコア(3/22 17:30現在)
左
1. CAD 033150090
2. SNK 030771070
3. ARI 025164020
4. CAD 020894370
5. ARI 019781560
右
1. CAD 032204050
2. SNK 028542310
3. SNK 026269040
4. SNK 025970050
5. SNK 025654170
稼ぎ王抜かれたっぽい・・・。
4月にサイト主が来るらしいが、これを上回るスコアは出せるのかな?
559 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:44:57 ID:le/FTt85
凄スギル!なんとか追いつけれるように頑張ろうっと(`・ω・´)
>>558 抜かれてないよ。というかそのARIってのはウチなんだけどねw
サイト主様来るのか、会ってみたいな…
560 :
559:2006/03/23(木) 02:47:03 ID:le/FTt85
ageちゃった…スマソ
>>559 君もここを見てたのかーw
日曜にはARIさんの2500万がトップだったはずなのに、もう3位・・・。
一体CADってどんな人なんだ。
いつ頃プレーしてるんだろ?
あと稼ぎ王以外にスコアネームをつけていないクラーク使いはいるのだろうか?
>>556 ぬお!知らんかった・・・。
どうもありがとう!
基盤買ったもののふはおらんかな…
俺のゲーセンはEASYがラルフで埋められている。
上手いプレイヤーが少ないせいかHARDはばらばら。
俺は基本的にマルコなんだがラルフのバルカンパンチを活かせるところはないものか…
565 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 10:11:28 ID:BxUNMoIF
ところで皆ってプレイするとき何円くらい連コインする?
おれは3と5だけ連コイン厨だったが。6〜は100円ずつしかやってない。
そのせいか3面中盤以降見たこと無い
>>556 不明確情報でもよければ・・・・
デモムービー何回も見てたんだけど、Pガンナーでタイミング良くジャンプすれば避けきれるんじゃない?
>564
うちのゲーセンなんて最高410万点だよ
いつも4面で死ぬ俺以外やって無いし('A`)
気分転換にEASYマルコでやったら
あまりの強さにヘビマシ吹いた
4面ラッシュもちょくちょく抜けれるようになったので4ボスのパターン作ろうと思うんですが
4ボスってイージーだと3ボスみたいに参考にならないくらい弱くなったりします?
無いならイージーラルフでじっくりとやろうかとか思うんですが
>>559の分を見る限りでは稼ぎ王=CAD で ARIって人はまた別人になる訳かな?
初めて3ボスをノーミスで越したぜ!!
イージーモードだけどなorz
既出かもしれんが、質問。
6の音楽って聴いている感じでは
1面→「Metal Slug」(1の1面)のリミックス
2面→「Inner Station」(1の2面)のリミックス
3面→「Back to the China」(2、Xの4面)のリミックス
って感じだが、他わかる方いらっしゃるでしょうか?
573 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:08:41 ID:wDwCSoUo
プロモーションムービー見たけど6面白そうですね。プレイしたいけど、近くにないです…
そこで質問なんですが新システムのウェポンストックを使わないで全クリってできそうですか?
今までのメタスラみたいに基本操作だけでも進めそうですか? どなたか教えてください。
なぁお前ら何でこんな糞ゲーで満足出来んの?
うん。
誰か3、4ボスの耐久力知らない?
>>573 君のIDすごすぎ
577 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:04:40 ID:CjFOGgaW
2の2面のボス(難易度HARD)の攻略ある?
どうしても噛みつきでやられる・・
>>573 無理ではないと思うが、かなり厳しい。
弾薬が今までの半分ぐらいしかないから。
>>570 いや違う。
俺が稼ぎ王って呼ばせてもらってる人はスコアネーム付けてない。
CADさんのプレーは見たことないなぁ。
>>569 イージー4面ボスはフライヤーあれば楽勝。
イージーしかやったこと無いけどな!
プロモーションムービー見て思ったんだがキャラクター特徴の
紹介の部分、6のデモ画面でも流した方が良かったんじゃない?
文より動画の方が理解しやすいだろうし。
>>576 3面ボス:耐久力650
残り450で発狂
4面ボス:耐久力400
残り800で発狂
スレ違いかも知れないけど君たちはコントラのことどう思う?
やるのはメタスラの方を多くやるけどコントラのほうが狙いに自由があっていいおもうよ
まあマウスで狙うゲームもあるけどあれは細かすぎでパッド操作よりおそい。
パッドだと向くだけでいいわけだがマウスだとちゃんと狙えなければ当たんないし
リアルすぎで敵弾も早くて食らいすぎだし。SOLDATがいい例だね。
言いたいことがよくわからんが
コントラはデフォで8方向に撃てるからイイ!!
と言いたいのか?
スレ違いかもしれないけどコントラEXは難易度詐称だよね
あれ絶対40じゃないって
フィーバーでは41に昇格するかな?
>>582 え?総耐久はいくつ?
400で、残り800ってよくわからんのだが;
>>301 >>306 で書き込んでるのは自分、CADです。
自分の事なのかなぁ、それとも自意識過剰なだけかもしれませんが。
自分もサイト主様に会ってみたいですね。
やっとクリアできた…。
ただ、クリアしたキャラが長い時間と大金をつぎ込んだマルコではなく
気分転換に初めてやったターマなのが複雑だけど。
なにはともあれクリアできたのはこのスレのおかげです。
みんなありがとう。
>>588 1面でどんくらい稼いでますか?
できれば、荷車終了時とボス終了時と分けて教えてくだせぇますでしょうか?
>>590 最高で約85万、ボス終了時で約1100万です。
荷車って最初の幌車ですよね?
>>591 え?85?俺荷車で300万はいくんですけど、ボス終了では良くて600万、、、。
荷車後の兵ラッシュ(ヘリ、下ルートの捕虜3人部分)では、どのようにすれば16MAXでクラーク16000投げできるのでしょうか?
コツ教えてください、、、。
>>585 それコンポラ
3面の最後の大根は下に降りてからだと打ち込み判定消える?
先に連コしてやってた奴がクレジット残していったんで、
初めてエリを使ってやってみた(イージーモードで)。
アホみたいに強いなw大往生のあいつ以上にボム娘だわw
>>564 バルカンパンチは後半全く使えないんで、
前半面で、特に必要ないのに戦車とか扉を殴るぐらいしか…
>>585 コンポラHは楽しいよなー。EXは無理。
って何の話だ
今日初プレイしたけど、久々に面白いなコレww
3以来の異星人襲来!な展開にワクワクするぜ
とりあえずワンコインクリア目指して頑張ることにした
>>588 あれ?スコアネーム付け始めたんですか。
俺が見てる限りではずっとSNKのような気がしましたけど。
メタスラ落っこちた時もそうだったしw
>>573 今まで通りで全然問題ないぞ。3面くらいまでいけるんじゃないかな。
俺は初プレイ時はハードでやってしまって、2ボスで死んだけど。
今日は初心者の友達をつれて無理やりメタスラやらせたんだが、
初心者っていうのはやばいな。ジャンプとかも全くできないな・・
教えてたこっちが悲しくなったよ。
やはりメタスラはドット絵が気に入り、戦争物が好き(サバゲー好き)とかでないと
興味惹かれないのかもしれないな・・。
お前らみたいにメタスラやってる知り合いがいるなんてうらやましいぜ。
>>592 ああ、あのコインが大量に出るやつですね。
あそこなら確か約490万だった気がします。
兵ラッシュのところは画面のスクロールが終わってから画面右上の場所に待機すると上手く
敵の攻撃が当たらない場所があります。
そこで兵が出尽くすまで待ってから投げる。んですけど…頑張って下さい。
慣れないと下からのミサイル?に当たったりしますんで…
投げる時はヘリが右から2往復して左に行った頃がベストかと思われます。
結構簡単に書いてしまったので参考になったら嬉しい物です。
599 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:13:32 ID:+Qu6g8Gn
>>597 まずは家庭用のメタスラで馴れさせたら?
PS2の3で洗脳したら皆がハマったぜ!!
>>596 いえ、前からスコアネームはあったんですけど付ける時と付けない時があるんです。
>>584 いや、選べるとしたらどっちがいい?ってわけ。
L,RでバルカンFIX?ができるコントラもいいけど
方向キーだけで上向いて歩けるメタスラの操作にもいいとこがあるとおもうから
ちょっと聞いてみたかったんだ。ここにいるみんなってかなりのアクション好きだからさ参考になると思う
602 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:26:48 ID:zL0uYZe4
>600
要するに点数が高い時だけはちゃんとネームをいれるわけですな
現在のトップスコアラー直伝で教えてくれる所が神だと思った
>>598 そこでもSABやるんですか?そうなるとどうしてもミニミサイル兵とヘリがあるから
やり辛くて避けられない可能性があるんじゃ・・・
604 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:53:46 ID:zL0uYZe4
>603
そこを気合で殺りこなす所がプロではないだろうか?
板違いネタに反応してくれた人ありがとうw
>>598 兵士投げ続けてコンボ(?)繋げてれば死なないよ
ミスってよく死ぬけど…
>>603 あそこの兵士倒さないと新しく補充されないと思ってたよ…
危なそうだけど明日試してみます。thx
倍率はヘリにちまちま撃ち込んで維持するのかな
稼げると噂のクラークを初めて使ってみたがこりゃ凄いな…
稼ぎポイント知らないにも関わらず簡単にスコア倍に。
しかもSABの無敵時間で随分とラクだ。
2からの付き合いだがもうフィオは止めるか…特典がイマイチ有難くない。
エリ信者の俺だが、初めてクラーク使ってみた
SABテラタノシスw とくに3面のエイリアンラッシュなんておもろいぐらいにポンボン投げれて爽快でした。
3ボスで2コンテしたあとエリにチェンジしたけどな
>投げる時はヘリが右から2往復して左に
1往復でした。すいません。orz
SABで無敵があるのはまだ許せるが
稼ぎとなるとクラーク一択なのがいただけない
まあキャラ差をつけたら結局だれか一択になっちゃうんだろうけどさ
>>608 上の崖で粘ってる時まれに歩兵の手榴弾が画面右隅まで飛んでくるときないですか?
今日やったら下からのミサイルが当たるすれすれの所に陣取ってたのに手榴弾が…orz
>>609 稼ぎがクラーク一択になるのはそういうコンセプトのキャラだと思うし別にいいんだけど、
普通にクリアを目指すのにもクラークが安定なのが問題なんじゃね?
ラルフと同じでボムや武器の数少なくてもよかったかもね
プロモムービー見た
SOLIDERS
禿藁
>>588 CADさんの自己ベって
>>558のスコアなんですか?
何かもっと高い点が出てそうな御燗
この分だと、4月はプチOFF会ですか?HEYで。人が凄い事になりそう・・・
615 :
ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:49:12 ID:zL0uYZe4
>611
いやその前にキャラ別ランキングを作らなかったスタッフの脳を疑う!
俺も友達にメタスラ3をやらせて洗脳しようとしたが
3機で63コンテニュー・・・・
それ以来やってくれません・・・
>>615 そうそう。クラークだけでスコア欄埋まっちまうんだぜ。
スタッフ脳みそ膿んでるんじゃねーのか…
618 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:33:44 ID:v+hYpZBY
>617
まあ、あんまり書くとアレだがみんながそう思っている事は間違いない!
>>616 最初はそんなもんじゃない?
自分も初メタスラはPS2版の3だけど、
最初のプレイは60くらいコンチした。
今ではノーミスクリアできるようになったけど。
>>613 攻略を参考にさせてもらってます。ありがとう(まだクリアしてないけど)。
ラルフのパンチオンリープレイだけど、
2面最後のラッシュはともかく、2面以降のボスは
パンチだけじゃまず無理なのでは?
タイムアタックに期待してます〜
クラークのきちがいじみてるスコアさえなければなぁ・・・
これがぶち壊しにしてる気がする
>>598 なるべくMAXで16000投げやりたいんですが、どうすれば・・・?
どう考えてもSABの開始点は1000点ではなく
10点からで良かったと思うな
やっぱこの辺のぬるぽさは芋屋クオリティだな
女キャラって男キャラよりあたり判定小さいってマジ?
>582
ごめん
4ボス:総耐久力800残り400で発狂
確かにスコアランキングはその日限りで消えるんで無く
折角メモリー積んでるんだからキャラ別にするべきだったかもね。
自分のスコアが台に残り続けるってだけで、リピートにつながる要素になる事もあるって
メーカーも考えないのかね? まぁ今更だけど・・・
>>623 10点から始まっても、結果一投げだけで25万入る事には変わりは無いぞよ?
特殊攻撃に倍率が掛からない仕様だったなら、キャラ差がほぼ無くなるし
コイン出現パターン作成等でもっと稼ぎは複雑化してたと思う。
しかしそれだと8倍キープとかプレイ時間も延びるし、だらだらしちゃうかもね。
でも途中でキャラ変更できなくなるのは、きつい気がする
稼ぎ無視の、ボス戦エリのプレイヤーからでした
Metal Slug Collection (PSP)
Metal Slug Collection features six games from the series,
including Metal Slug, Metal Slug 2, Metal Slug X, Metal Slug 3, Metal Slug 4 and Metal Slug 5.
http://psp.ign.com/articles/697/697931p1.html
ここで評判のメタスラ3をやってみたんだが難しいよ
5クレほど遊んだけど4ボスが勝てる気がしない
過去ログにショットガン持っていけるとかあったと思うけどどのルート?
>>630 下で下
道中のショットガンを取りボムででっかい蟹倒して補充アイテムとりゃ35くらいになる
>>630 砂漠の後、上に行かずに下に行きます。(人食い花がいます)
途中でクランクを回してさらに下へ。(芋虫がいます)
そこを進んでいき、途中の捕虜からSをもらいます。
その後のカニ数匹はボムで倒します。
ドリルスラッグに乗った後はスラッグを壊さないように、他の武器をとらないように
注意しつつ弾薬補充アイテムを取っていけば足りるはずです。
補足
ロカ(3の4ボス)にボムはあたらないので道中で全部使い切っても問題なし
さらっとながされてしまった・・・
うわあああんもうこねえよ
で?
1面で1000万いくひとは、2,3,4,5でどんくらいいくのかな?
1面で800超えて喜んだ俺がいる
4面は稼ぎポイントがニ箇所しかないうえに
どちらも割と運に左右されるからノーカウントでいいんじゃまいか。
個人的には3面の稼ぎが熱い。
つか、4面フラで、たまにダメージ食らう。
おれはだれにこうげきされてるんですか?
6は実に惜しい出来だな
ぜひXのように作り直してほしい
個人的に「ここはこうして欲しい」ところ
・着弾音を元に戻せ(打ち込んでてマジ萎える)
・3面前半をもっと作りこめ
・4面ラッシュを緩和しろ
・最終面をもっと盛り上げろ。具体的にはマピ達にももっと援護させろ
・最終ボスをX風味にしろ。何の為のルーツマーズだ、あそこを最終バトルにしろ
今のラスボスは色んな意味でパンチが弱すぎ。こんなのがメタスラ最終作だなんて最悪
メタスラ6Xまだ〜
着弾音が変わった事にすら気がつかなかった俺が通りますよ
そういえば2面前半の兵士は結局何だったんだろう、とふと思った
5のラスボスは違う意味でパンチが効いてたな。
つうか地下の要塞の底にいたのが
5のあの魔王、で良かったんじゃないのか?
そういう意味じゃ4のワイリーも、かなりのパンチ力だなw
646 :
ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:39:00 ID:v+hYpZBY
>639
まあそれはスタッフの脳が「完全」に腐ってるから
仕方ないんじゃね?
つーかさ。勘違い人おおくね?それとも俺k?
3の続きだから、6は最終作といわれてるんじゃないのか?
6が最終作ってマジデスカーorz
小学生の頃からずっとやり込んできたのに・・・・
終わらないって。
またあらたなる戦場が繰り広げられることに期待しようぜ
とりあえずマルコ使ってみたら、道中凄くラクなんですが・・・・・
2面のボス直前のマーピーラッシュで時々ミスるので、何かいい手は無いか考えながら他の人のプレーを見ていたら。
ロバから降りてハンドガンで応戦していた・・・・・。ってかそんな事すら思い浮かばない自分の脳の思考停止っぷりに落胆orz
※消防の頃は自由帳によくメタルスラッグやフライヤーの絵描いてたなー今思えば変な消防だ.
いやいや俺が
じゃあ俺がやるよ
>>650 まあ思考停止ってほどではないでしょ。
一見さんはだいたいあそこで終わるから。
役に立たないスラッグからは降りて戦ったほうが楽
というのはメタスラシリーズをある程度やり慣れてないと出てこない発想だし。
…と思ったらファン歴は長そうだな。
あと特殊武器の存在感あんまりないよなこれ。
ボスでも道中でもハンドガンパシパシのゲーム性は
4・5から結局変わってない
なんで特殊武器のデフォ弾数を3/4〜1/2にしたんだろうな。意味ワカラナス
エイリアンはクラーク使って見ると(たぶん)クラーク殺しのみに主眼置いて作られたことがよくわかるな
ついにラスボス安置発覚か〜
そこまでたどり着かないっての
>>657 なんで?
普通にSABできるし理由がわからないんだが
>>661 回転型エイリアンに激しく轢かれたから 初見じゃイモムシエイリアンか回転エイリアンかわかんねし
他キャラ ハンドでペチペチ
クラ 接近→D+Aと同時に回転形態になる→蹴りをスカす→乙
クラーク殺しっていうかスコアラー殺しなんじゃねーの?
クラークだってハンドガンペチペチできるわけだし
つってもスコア以外の目的でクラーク使わんか
>>664 見た見た
thx
でもさ、あれって画面右端じゃね?
落下中は常時右側に慣性がかかっちまうんだから。
それともターマでバルカンフィックスして常時レバー左ってことかな?
それなら納得です。
667 :
ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:31:25 ID:knr///rC
ところで6のステージごとの国ってどこだろうね
3面は中国だけど他がよくわかんないね
おれ的にはミッション1、東南アジア
ミッション2、その続き
ミッション4、北米
ファイナルミッション、中南米
>>666 左端で合っとる。
んでバルカンを微妙に右に傾ける。
サイト主の掲示板に書かれる前に俺もやってたから間違いないかと。
最初は位置合わすのに苦労したが。
2面の浮浪者どもはどういう動機で襲ってくるんですかね
毛伝に金もらった、とか…
>>670 そうそうバルカンを右に向けるときにちょっぴり右に入れすぎると
自機まで右に動くから苦労するよな
でも一回合わせちゃえば後はレバーから手を離して
鼻歌交じりでA連打するだけでおkとかもうね
つかあのラスボス3形態目の波動の軌道みたら2回目で安置に気が付いたよ
あれじゃラスボスの威厳も糞も無いね
ラスボスの安置ってさ、生身でもおkなの?
それともメタスラ乗ってるのが前提?
2人プレイだと生身を守るために落下までにメタスラ失うことが多くってさ…
ラスト安地は メタスラ有りの時? 生身の時? もし生身時だったら凄いな。
生身で行ければ200000点高くなる訳だが・・・
まず発狂時のカッターにやられるな多分。 試す気にもならん。
サイト主ってその昔居た 魚 ってコテの人ちゃうの?
何か大分前にあのサイト見た覚えがあるんだけど。違う?
ダメだ・・・
みんなが何気に苦労していると思われる3ボスの誘導電流弾がキツイ。
>>260が書いた
> 誘導電球
> 画面上段・中段に一旦停止した後自機狙いで落下
> イージー発狂前だとコンテナ地帯まで使わないが、ハード及びイージー発狂後だと常時使用
その発狂後のラッシュがものすごくキツく、避けた勢いで電流or電流ウェーブに当たってしまう。
キャノンの使い方が問題なのかもしれない?
>>674 安置はメタスラ有りの話だよ
予測でしか物は言えんが
2人プレイなら 一緒に重なって一人は真上を撃ち
途中から曲がる波動になったら右にボム投げでなんとかするしか無い希ガス
曲がる波動になったら
なる前に1P得点100桁の真下に行って撃ち
曲がりそうになったら上撃ち→壊したら即左に行くでいいかもしんないね
>>674 メタスラ前提に決まっとる。
ハンドガンは斜めに撃てませんよ?
BigH持ってるんなら話は別だけど。
ラスボス安置発覚か…ますます威厳がなくなるな
よう分からんな。
自キャラは右側に延々と動いちまうんだよな?
それを修正するために左に移動しなきゃいけないから
バルカン固定はターマ以外不可能のはずなんだが・・・。
それとも落下中は全キャラバルカンフィックスできるん?
無いから聞いてるわけです。ハイ
>>684 もう一回サイト主の掲示板見てきてみ。
答え書いてあるから。
>>678>>680 そっかー。情報d
俺は2人プレイやること多いから、いろいろ試してみるわ。
以下ガイシュツだったらごめん。
2人プレイはターマ&フィオが一番楽に進めると思う。
1ボスは死ぬ要素なし。
2ボスはターマはL&Z、フィオはF&Lを持っていく。
第1形態は真ん中でレーザー連射。次は1番右でボム&Z&F連打。残りタイム58で死ぬw
3ボスはフィオが道中のバレットを全部Zにつぎ込み、中ボス以外で使わない。
それさえあれば他はいらない。
フィオはボスに重ならないようにZ&ボム連打。ターマがショットとボム連打。
上手くいけば最初のコンテナが見える頃には死にますw
4ボスは1人用と一緒かな?発狂時なターマが盾になってあげてください。
1人がフライヤーで空に浮いてるとスクリュー攻撃はこないかも。
ラストボスは安定しねー。フィオ側の人間力が必要です。
全方位と落下回避の情報求む。
たまには2人プレイもいいもんですよ。
攻撃力が高いから道中が楽ですしね。
>>685 よう分からなかった。
左側に密着してると慣性がかからないってこと?
それならまあレバー操作を工夫すればできるだろうけど・・・。
この件に限らずもうちょっと分かりやすい書き方して欲しいなあ>あそこの管理人
現状まともに攻略してるのあそこしか無いんだから頼りにしてるんですよ、本当に。
>>677 正直慣れろとしかいえないな
何回かはちょ無理wwwが続いたがふとした瞬間から鼻で笑って越せるようになったし
発狂移行が200dmってことなので20000点撃ちこんで(ノンストップで撃ちこめば大体2回目の毒男が立ち止まる攻撃)
その攻撃終わった後にキャノンでラッシュかけると少し幸せになれるかもしれない
>>688 3ボスは微妙な調整がいるようなんで、ちょっと間違えただけでやられるんだ。
2万点分バルカンを打ち込むのね・・・やってみるよ明日。
>>687 強引なやり方でやるなら
とにかく左端に行きわざとでもなんでもいいから一発食らって
その硬直してる隙にバルカンを素早く所定の位置に向ければおk
ダメージ食らって硬直してる間はメタスラは動かないからね
>>690 あー、ひょっとして右側の慣性って
通常時にレバーを→に入れさえしなければ関係ないってことなのか。
その書き込みでようやく把握できたよ。マジthx
まあ俺の場合、まずラスボスまで到達するのが先なんだけどねorz
しかし今回のラスボスは酷いな、簡単すぎる。
>>692 基本の攻撃が初見でも簡単に避けれるしな。
目からビームなんて当たる方が可笑しいぜwってくらいだし
目からビームの音・ビジュアルを見て、シルバーガンのペンタを思い出したのは漏れだけではないはず
3面ボスは誘導弾のタイミングを身体で覚えて慣れろとしか…
センス無くてアドリブきかない人だとちょっと辛いかもね。
気を付ける点があるとすればキャノンは発狂してから使うのと、
開幕からショット撃ちっぱだと3回目の攻撃の前に発狂してしまうので
2〜3秒程度ショット撃つの止めてダメージ調整するくらいか。
>>677 wikiも参考にしてくれれば、うれしいです。
昨日武器の攻撃力を調べました。
ハンドガン,H:1
R,C,D,I,近接攻撃:3
S:20
Z:1hitにつき10。最高3hitするので、そのときは攻撃力30。
ボム:10
キャノン:20
メタスラアタック:30
2面の浮浪者の耐久力は4
ちなみに回転エイリアンの耐久力は6
FとGと2Hとビック系の武器がまだです。
(Fは1ボスで密着して当てたら、1発が25〜30でしたが、当たり方が関係するので詳細不明)
Lの攻撃力も調べましたが、相当ややこしいです。
L:100点につき0.8
一回Aボタンを押すごとに1000点分(攻撃力8)出て、4発消費なので、
1発分攻撃力2のように思えますが、2ボスなどで撃ちっぱなして試すと
そうでないようです。
おそらく1発で200点分出るはずなのですが、
撃ち始めと撃ち終わりに100点ずつ出るようです。
だから撃ちっぱなしのときの始めと終わりの100点は無視できるほど小さいので
1発分の攻撃力は約1.6と思います。
ちなみにLでしゃがみキャンセル(立ち状態でボタンを押し、即しゃがむ)したら、
弾薬数が減ってないのにレーザーがでますたww
>>697 きっちりカウントはされてるから、3〜4回繰り返したら一発分減りますぜ。
>>677 3ボスはまあ、慣れだよ。
発狂前を確実に避けられるなら、
そのうち安定して倒せるようになる。
ラルフを使って練習するといいと思うよ。
発狂後のポイント
車投げ、床電撃のときは
コンテナの上にいると思うが、
ここで電球が自キャラの真上(または右)で停止したときは
普通に避けるのはかなり困難なので少し引き付けてから鬼避け。
他には、
キャノンは発狂してから
バルカン固定をしっかり
って感じかな。
かなり久しぶりにメタスラ2やったんだが、今やるとまた違った味がするな。
[L]がどれほど貴重でレアな武器だったのか改めて分かったよ。
そして、エリのしゃがみ状態の武器構えテラモエス
はあはあ
メタルスラッグ6
いろいろ言われてるが・・・・・
もしかして出来いいんじゃないか?
とりあえずサントラは買うかもしれん
>>700 俺はしゃがんでボムを投げた後の姿勢が一番好き
5面中ボスはZでないとノーミスは無理だ。
今日は3、4回やって1回出来たくらいだから…
俺もサントラ買う
そういえばさ、4ボス登場のとき岩の上にいるモーデン兵が逃げるところだけどさ
ちゃんと前見てないから海に落ちてるね
(´・ω・`)カワイソス・・・
3面の下ルート、やたら難しくね?
俺がヘタレなだけ?
なんか前後から来る回転エイリアンに轢死させられるんだけど。
どうすればいいの?
A,行かない
半分冗談半分本気 中ボスもZ無いから長期戦になってしんどいしねぇ下は
>>696 ビック系は通常の1.5倍ってインストに書いてあった気がするけど検証してないから解らないけど GJ
今日 ハード3面のボスが上空誘導弾をしばらく出してこなかったんだが
もしかしたら頭部に撃ちこまなければイージーで出す場面まで 出してこないかもしれない
検証しようと思ったんだけど 他の団体さんが変わりばんこにプレイしていたので出来ませんでした
使用キャラ:ラルフ
スラッグに乗り込んだままで水平より一個上の15度の角度で打ち込んでたから
多分15度の射撃を維持していたと思われ
今度試して見よう
>>710 斜面では敵よりも低い位置にいたほうが有利、といったほうがいいかも。
ショット・ボムの軌道や斬り攻撃の射程がその要因か。
でもFは下り坂ではかなり強い。そういう場面がほとんどないが。
坂道はIが一番使えるよね
んでIの攻撃力は実弾3爆風3ってことでおk?
>>650 俺も厨房の時のノートの表紙にメタスラ書いてあったわ
Xの3面で輝いていたDのこと、たまにで良いので思い出してあげてください…
>>714 強い強い赤ヘリ&ザキーシの後に待ってる至福の瞬間だよな。
Iの使いにくいところは、一度に3発までしか出ないってとこでしょ。
あの制限が無ければ結構爽快だと思うんだがナー。
IじゃないDだ・・・・・・・・・・・・・・・・・
Xの5面ではRがものすごく輝いていたと思うんだが、いつからあんな邪魔武器になったんだ?
>>715 その分密着して当てれば結構な攻撃力(X-4の最初のジィコッカ)
>>696 GJ。とくにZの仕様
途中はクラで適当に投げつつ最後のカニ挟み+エイリアン集団はボム乱射したらとりあえず死ななかった
>>717 俺的には1の5面とか3の4面のほうが輝いて見えたが
722 :
ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 03:10:39 ID:fYtqtd/l
XでもRは邪魔だった、個人的に
太った後のR(通常)は本当に最悪だったな。
3までやってたんだけど4で絶望して辞めました。
もう6まで出てるんだね。
面白い?
2の『おいおいミイラかよ!』
3の『え、ゾンビ?』『宇宙に行くのかよ!』
みたいなワクワクはありますか?
>>724 おい! マーピー食われるのかよ!! とか おい! マルコのハンドガンの威力が凄(ry
など新しいワクワクが待っています。
>>724 その質問は荒れるからやめろ
いちいち面白い?とか聞いてくる前にテメェで一回プレイして来いや
アレン軍曹は何故エリやフィオ相手にも
「カモン、ボーイ!」って言うんでしょうか。
おちんちんランドキタコレ
そろそろ?もう?6ネタも落ち着いてきちゃった感がありますが、
4面 3×3箱地帯
1−7−5 以外にも正解があるんぢゃないかと思い始めている今日此の頃
後は戻りは、1・2面だけなんだろうかとか・・・
とは言え、隠し要素で見ると、
1・2面 戻り 3面 大根 4面 箱 5面 金色 と
全面で何かしら見つかっている訳で・・・ 打ち止めかな???
1面辺り1ヶしかないとした場合ですが・・・
1面 歩行車両全破壊、金蝙蝠
2面 鳥の巣、ロバメタスラアタック
とか。
2面クリアしたときのモーデンにしがみつくマーズピープルがかわいすぎる!
ズボン脱がされたモーデンがかわいそうすぎる
734 :
ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 13:40:19 ID:Qd/11N23
>>734 笑いのレベル低すぎ。
出直して来い。
sageも知らないアフォが。
736 :
2DDQN神@喧嘩上等:2006/03/26(日) 14:11:33 ID:Qd/11N23
Z装備中に特殊接近攻撃(A+D)が出ない件について。
最終面の回転エイリアン倒したときにばら撒かれる
芋虫って、破裂するまでの時間はランダムなのかな?
昨日、足元に来た瞬間に破裂されてやられた…
739 :
ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:28:40 ID:5UW8IfrQ
このスレを見ている皆さんへ
メタスラのうまい皆さんなら分かっていると思いますが
736みたいな荒らし野郎は完全に無視しましょう
2のFINALMISSIONの最初,
迫撃砲→イドミサイル→ミサイル兵+バズーカ兵が出現する箇所における
突破方法はどのようなものがありますか?
ここでミスをする事が多いもので…。
1面ヘリ地帯の部分で兵士溜めてみたけど・・・
これ、何故か倍率がアフォみたいに下がっていくね
ヘリの攻撃が怖いけど普通に投げまくってたほうがいいかもしれん
>>740 始まったらすぐにパラシュートから降りる
んで開幕の無敵時間を利用してイドミサイルを超えたところの
モーデン兵が固まってる足場(分かるよね
の先端の土嚢の前でひたすらしゃがみ撃ちしてればいける。
開幕 足場 井戸ミサイル 自土兵兵兵
↑の自の部分に自キャラを配置すること
>>740 速攻型の意見が出たようなのでゆっくり型のほうも 好きなほうをどうぞ
ボムでも適当に放って迫撃兵を潰す→(ジャンプで)スクロールさせて土嚢を出してハンドでペチペチと壊す→
(井戸ミサイルに遮られないようにタイミングはかって)ハンド連射しながら迫撃が居たとこのの足場に飛び移ってイカ兵を潰す→
もう死ぬまい
>>742 アドバイスどうもありがとうございます。
早速実行してみます。
>>743 更なるアドバイスどうもです。
共に実行してみて、自分が安定して出来そうな方を重点的にやってみます。
Xの書き込みがあったので俺もちょっと質問・・・
4面のボスの第二形態の主砲の避け方なんですが、画面左端で
主砲来たらジャンピ→爆風に乗ってキャノンとかやってるんですけど、
調子がいいとそのまま行けるんですが、たまに奴が画面左に寄ってきて
主砲喰らってしまいます。
こんな攻撃されたらどうすれば・・
鬼避けしたらいいと思うよ
2ラスボス戦でのメタスラ登場は真に主役機って感じで良かった
役立ち度では3の方が上だが単なる隠れ蓑って感じで威厳が無い
>>746 左に来ても基本は変わらんと思うけど
砲弾来たらそれに乗っかるようにジャンプってのは分かってんだよね?
爆風に乗ってからジャンプしちゃ駄目だよ
そういや画面左端って段差の高い所で回避してる?
↓この辺?
 ̄ ̄\__
後レベルが変わると弾速が変わるから注意ね
6のラスボス安地を試してきた。
思いっきり当たってるように見えるんだけどダメージ受けないのね。
ありゃ楽だわー。
明日秋葉原に行くからメタスラやってこよーかなーっと思うんだけど、どこのゲーセンおすすめすか?
もちろんメタスラ6ですorz
753 :
707:2006/03/26(日) 20:50:38 ID:/Vz+7JBU
3面下ルートをイージーマルコで突貫してみた。
問題の回転エイリアンが来る前に先に進めた。
イージーだと出ないんだろうかorz
>>751 やっぱHEYかな。2台あるし。
ただ、プレイしてる人が結構な割合で最終面まで行くんで
待ち時間が長いのと、たまに筐体に近づけないほど
ギャラリーいるのが難点だけど。
あまりにもムシャクシャしたので言わせてくれ
自分のホームであるゲーセンに今日もメタスラ6やりに行ったんですよ
ホームはメタスラ6の後ろに鉄拳が有るんだ 鉄拳とメタスラプレイ中は狭くて人が通る隙間が無くなるんだ
で、背中で鉄拳やっていた人居たけど いつもの事だとメタスラ始めたんだ
スゴイ調子よくて4面までノーミスで行けたんだよ 1回目エイリアンラッシュが始まった瞬間に
自分の後ろを通れる隙間が無いのが一目瞭然なのに無理やり歩いてきて レバー操作失敗で1ミス
ぶつかってミスはホームだと良く有る事だと諦めてるんだが
仕方が無いと諦めて1ミスで何とかラッシュ終らして2回目ラッシュにに突入した瞬間に 同じやつがまた背中にぶつかって来て
GもCも何も撃たずにミス 少しムカついてきていたが まだ堪えたんだよ
調子が良かったから2回目もなんとかクリアして 一息ついて隠し捕虜が出てくるのを待ってたら
またまた同じヤツが背中を押してレバーが動き 画面端の3連回転エイリアンにやられた
流石にコレは温厚な俺もムカついてそいつの顔を見たら 常連のヤツだったんだよ
っで、つい 「常連のクセに何やってるんだ このヤロウ!!」 って言ったら
そいつが えっ??? って顔してるんだよ
騒ぎを聞きつけた店員がその場を収めてくれて 1クレ入れてくれたんだけど あまりにもテンションが変な方向に行って
1面で池ポチャ 2面ラッシュでミス 2面ボスで小型ミサイルに当たって終了
結局何が言いたいのかというと 常連なら30秒も掛からないで迂回出来るの知ってるんだから
迂回しろ!! どうしても通るならプレイ画面見て落ち着いた時に通れ!!
あまりにムシャクシャしたので言わせて貰いました
書いてたら落ち着いてきたwwwwwwww
狭いゲーセンだと良く有ることだと思うので皆さんも注意しましょうwww
久しぶりにXプレイしたら、ノーミスでクリア出来た。
点数は10万落ちの631万位。
やっぱり、名作は何年立っても色あせないなと。
6は全然やって無いけど、面白いと評判が良いので、少しずつプレイしてみるか。
>>755 うーん。
俺のホームも狭いから気持ちはわかるけど、
>「常連のクセに何やってるんだ このヤロウ!!」
って喧嘩腰で言ったらダメだと思うよ。
>>731 あーそうか、それも在った・・・
毎回出すのが当たり前になってるから隠しとして見れてなかったよ・・・
て事は、まだ眠ってる可能性あるかもなー メンドイ...
>>755 もちつけ
俺ならそれで死んでも諦めるか、もしくは状況を見て最初からプレイしないな
今日の小ネタ
4ボスで撃ちこみ調整中 39900点で止めようとしたら1発余計に当たる。
煙をあげるボス ヤバイ発狂させちまった! と思うも次の攻撃パターンは通常だった。
ぴったりダメージでは発狂しないのか
これってシリーズ通して共通だったっけ?
確かダメージジャストでは、発狂へ移行したと思ってたんだが・・・
最近メタスラ6の攻略情報でスレが活性化してるが、
これはそれなりによくできたゲームだから、と理解していいんだろうか?
新参なので過去のシリーズのときのスレの状況は知らないんだが、
不評だった4や5が出たばかりのときもスレは賑わってたのだろうか?
上とは関係ないけど6の穴掘りステージはターマを他キャラと差別化するためだけにある気がする。
個人的に5は結構好きなんだけどなー。
ロボット系の敵が多いからw
>>721 1の5ならわかるけど3の4に輝いてる場面あったっけ?
てか最初しか出てこなくね?
しかもラクダに乗るから使い道ないかと。
>>723 確かにw
くそのろいCになるからなw
5は嫌いじゃない。
ラスボスの鎌振り上げてるシルエットが何かカッコイイ。
ダメージ受ける場所が骸骨のとこだけとか、塔の上で戦うとか
3の4ボスに似てるが。
Dは火力がパワーガンの中で一番高かったら、まだ使い道があったのに・・・・
アイアンリザードのマンガに出て来そうなデタラメな弾の形が好きw
6のアイアンリザードのSEがいい
ところで、「メタルスラッグ」を噂の成分解析ソフトにかけてみた
メタルスラッグの成分解析結果 :
メタルスラッグの32%はむなしさで出来ています。
メタルスラッグの26%は罠で出来ています。
メタルスラッグの18%は媚びで出来ています。
メタルスラッグの15%は鉄の意志で出来ています。
メタルスラッグの3%は赤い何かで出来ています。
メタルスラッグの3%は夢で出来ています。
メタルスラッグの3%は税金で出来ています。
微妙に当たってる・・・・・
ちょwwwwwwwwwwwww
ドロップショットwwwwwwwwwwwww
ドロップショットの成分解析結果 :
ドロップショットの63%は成功の鍵で出来ています。
ドロップショットの36%は鍛錬で出来ています。
ドロップショットの1%は赤い何かで出来ています。
770 :
721:2006/03/27(月) 00:52:53 ID:moKAzYVD
>>765 漏れのパターンだとマクスネル+幌トラックのとこでラクダは使わず最初にトラックを破壊してるから
Rの爆風で兵士をまとめて吹っ飛ばせるのがイイと思ったのだ
>>769 ワロッシュww
>>770 あ〜、俺もそんなパターンだったなぁ
上からヘリ来るからラクダ乗ってると座高高くて危ないんだよね
>>770 なるほど。それなら役立つな。
しかもそっちの方が安全かもしれん。
しかし、マスクネルの下でジャンプしながら上向きでR乱射してると
弾が見えなくてやられるという罠
でも狭いところだと輝くな、R
775 :
連投スマソ:2006/03/27(月) 01:01:58 ID:6aJEx6VZ
モーデンの成分解析結果 :
モーデンの30%は信念で出来ています。
モーデンの27%は鉄の意志で出来ています。
モーデンの27%は玉露で出来ています。
モーデンの10%は祝福で出来ています。
モーデンの6%はツンデレで出来ています。
ほぼ正解じゃねぇか・・・・・
意外に優秀だな、解析ソフト
>>666 漏れもつい最近までは右に慣性がかかってると思ってたのだけど進行方向に慣性がかかる模様
んで、そのうち止まります。
>>675 知りたがりは若死にします。
>>687 漏れの日本語が不自由なのは昔からなので気合で。
>>707 あそこは最初に両端から出てくる浮遊エイリアンを素早く全滅させると雑魚ラッシュをカットできます。
捕虜は回収できないけど。
779 :
bhcr32:2006/03/27(月) 02:49:36 ID:p3clV+1n
>>778 スマン、このスレからコピペしただけorz
今度試してみる、いつになるかわからんが
何でこんなに忙しいんだ・・・・・・・
780 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:56:06 ID:BjK695Wi
メタルスラッグ6てでるの?
つーか、三ボスのガンナー再配置ってどんだけかかんの?
俺、開幕全キャノン+アタックの生身パターンでやってんだけど今まで再配置見たことない。
ちなみにメタスラアタックは向いてる方向に走ってくよ。
細かい状況はよく覚えてないんだけど、ミスした時かなんかの時(かな?)
ガンナーが凄い勢いで右の画面外に飛んでいって消えて(´・ω・`)としてたら
スクロールしていってしばらくしてから拾えたことならある。
拙い日本語でスマソ
ガンナーが右に吹っ飛んで見えなくなったのを再配置と勘違いしたんじゃないの?
そうそう
>>782みたいな感じにね。
俺も経験がある。
誘導弾とかをジャンプ中にくらうと、かなりの距離を右に吹っ飛んでいくな。
786 :
761:2006/03/27(月) 08:02:13 ID:L/OZ8p9l
>>762 レーザー使ってません。
ガンナー再配置
ガンナー自体がボスの攻撃で壊れるなら、確実に再配置されると思います。
過去に出てきた状況は全てミス後なんで・・・
>>右画面外に吹っ飛ぶ
これは考えた事なかった・・・
自分も試してみます。
3ボスでメタスラアタック叩き込む→ちょっとしたらコンテナと重なってガンナー置いてあった
>>786 耐久値も無いのにボスの攻撃で壊れる訳ないだろ
ラス面中ボス接近強いなぁ。 モロ重なったら絶対死んでまう。
ダークフィオのお弁当シーン怖いぇ
>>789 中ボスのパワーアップガンのサイクルがありそうな気がする。R→H→Fみたいな
こういうのがわかれば戦いやすいかも・・・。全方位射撃のHが怖いけどあとの2つ
はわりとジャンプとか当たる位置にいなければなんとかなるかも? 即効での殺し方が
まだよくわからないけど道中貯めたボムをタラタラ投げつけて長期戦になっちゃう。
あとボムに直接当たって死ぬのが怖くて最上段のところで爆風だけ意識して避けてる。
だからボムしか相手に届かないんだよな、しかも普通に避けられるしorz
ラルフ使ってたけど、クラークに変えたら楽に全クリできたな。
やっぱラルフだと巨大口エイリアン〜中ボスまでキツイ
>>794 例の誤字が訂正された関係でトップから行き直さないといけないんじゃない?
俺も保存したやつ見られなくなった、で、もう一回落とし直した
今日2コインで、イージー、ラルフでやったんだが
あえなく3面のサイコスクラップ浮遊物で消費してしまった
結構重症?
あれって、速攻撃破以外では
ジャンプしながらハンドガンぺちぺち
回転来たら後ろ向くか飛び越えてハンドガンぺちぺち
スクラップ飛ばしてきたら地味に回避
でいいの?
799 :
798:2006/03/27(月) 16:07:30 ID:LWuazImI
>>795 スマソもう一つ。
where トップ?
801 :
798:2006/03/27(月) 16:35:30 ID:LWuazImI
>>793 中ボスまではラルフでも問題ないと思うんだ。
ただし、中ボスにZを持っていくのは厳しいかもしれない。
…中ボスまで行ったことは一度しかないが。
引っ越す前に2000万over出しました。
これで一応満足かな。
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀`;)←
>>801 (ヽ_ノゝ _ノ
\ヽ ノノノノ
\\ヽ( ゚∋゚)
\ヽ(m\\ヽ ⌒\・,‘
\ヽ ノ\\ヽ\m/ /・,‘
(\ヽ m∧ \m・,‘ ・,‘
ミヘ丿\∩ ∴.' д∴.' ∴) ・,‘
.(ヽ_ノゝ\ヽノ_・,‘__∴ ←
>>801
バルカンパンチ炸裂だな。
てか二面ボスのミサイル発射されるとき落ちてくる丸いのって破壊できたのか
今まで玉と玉の間をかいくぐりつつミサイル避けてたorzドウリデアンテイシナハズダ
>>806 自分の方法はボスの左端あたりにLで上撃ちしつつ、弾がボスの当たり判定の下にくる前にジャンプボム(エリなら上ボム)で安定してる。
火炎瓶の判定が大きいから、弾をほとんど消せるよ。
>>788 マジでか?
過去数回、再配置体験しているがとても画面外にガンナーが吹っ飛んでるようには
見えなかったけどなー。 まぁ色々試してみるよ。
>>806 F10発 L400発持っていけば、上向いて撃ってるだけで終了ー瞬殺です。
>>791 確かに4面上ルート空中戦のフレーズなんか、
まんまバトライダーの5面 Chasing Gang's Need Speed で使われてる
フレーズっぽいのが出てくるしね。
サイト見ると12曲ってあるね。
じゅ・・じゅうにky!!! 十二曲????!!!!!
こうしちゃいれらねーーー
ラス面のドリラーの後でゲームオーバーになるんだが、とくに、蟹二匹+赤エイリアンでよく終る。どうしたらいいんだorz
すんません
一面のボスの岩の安定する避け方教えてください
あれだけ妙によけれなくて
あそこはBigS2発でカニ一匹とエイリアンをまとめて倒す(BigSの射程は結構広い)
→上の口に気をつけつつ後ろのカニを殺る
でいいと思うが。BigSを温存したいなら別のパターンが必要かも。
>>806 F5発 L200発でもおk>ラルフ使い
>>809 バトライダーは小谷野やら崎元やらいろいろいて豪華だったなー
>>811 画面左端にいれば当たらなかったような気がする。
それか岩が来る前に終わらせる。
>>811 また、案外気づきにくいがあのボスはドリルと重なった場所が安置。
ドリルはかわせ。
>>811 岩は左→左→中→右の順に降ってくるよ
真面目に避ける必要はないけど一応
どうもです
やっぱ一回やっただけじゃどうもビクビクして結局あたるっていう・・
ボスが寄ってくると左端まで届いてしまうんだけどな。
まあ普通はそれまでにたおせるから心配いらないんだけど。
3ボスをジャンプしながら倒すとガンナーは
x方向にその時点での速度で等速運動するじゃん
つまり後ろにジャンプしながら被弾するとガンナーは画面外にふっとぶ・・はず
つーか書いてて思ったんだが前(画面左)にジャンプしながら被弾するとどうなるんだ?
821 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:01:42 ID:ZwSkOT4I
インディ・ペンデンスデイを観た後、メタスラ2をやると泣けた。
「ようお前ら!これがお返しだ!!」
ズガーーン!!
昔のメタスラには夢と希望があった・・・
これが映画インディペンデンスデイけぇ・・・・なんともちんけな映画だのう!!
6ではもしかしてスラグ乗り降りで完全無敵可能か?
近頃デモムービーを見てからじゃないと寝られなくなってきた
>>420の方、改めてその時のAAをお願いします。まれにロールバックが行かずに失敗するので。
ミッション1のロールバックはもう完璧です。しかもその前のところでSABで稼げるしね。
あとは大根だな。wikiの3つめの大根場所が分かり辛いな。
>>826 つにくちゃんねる
3つ目の大根S使わないと出せない…
洗脳エイリアン後の怪しい空間もハンドガンで出せないぜ
3つ目の大根、下からハンドガンで撃ったら出ないんだよな。
横から撃つと出る癖に。なんなんだろうあれ。
>>828 あれはめりこめば当てられるよ
めんどいけどな
>>831 目から鱗な感じ。
いつも必死こいてジャンプしながら撃ってたわ俺w
>>820 毒男の頭上を越えていった経験のある俺は勝ち組orz
携帯ゲーム板のメタスラスレってなんで初っ端から荒れてるんだろ?
カルシウムが足らないのかな
>>828,
>>830 洗脳ラッシュ後のアレはハンドガンでも出るのか?!
地形を貫通するSかZじゃないと出ないとずっと思ってたんだが…
3面中ボスはZ5発当てるよりF5発のほうが楽だと思った。
ラスボス最終携帯の落下攻撃 〜画面いつぱいVer〜 って、
水色打ってくる→バルカン画面右端に鬱→水色が画面中央くらいにきたら左に逝く
でおk?今日確かめられなかったorz
もう一つのペア水色の避け方が分からん;
小学生の頃からメタスラをプレイしているのに 6の4面エイリアンラッシュでミスる。コレ如何にorz
小学校からやってる事に意味はない件
と言うか1からやってれば大抵
そうか。要は
>>838は自慢したかったわけか。
ショボス
初代が出た頃すでに成人していた俺からすると
若いゲーマーもアクションをやってるってのは頼もしく思える
生まれて初めて遊んだゲームがメタスラだったな
家ではゲーム禁止されていて、健康ランドでおねだりして一回だけ…
中学になってこづかいを貰うようになってからは、
ゲーム機すら触らせてもらえなかった6年分遊んだよ
メタスラは俺の青春です
青春age
heyの3まだ1000マソいってないの?
>>844 そうは言うがな大佐
メタスラ3やるとほぼ確実と言っていいほど
キャラの動きに合わせてでかい声で叫んだりする人に取り付かれるんだよ
>>847 誤爆か?w
誰か1面のコロコロ戦車と分岐点のヘリの耐久値わかる人居ないでつか・・・?
>>846 奴か。。w
そんなに出現頻度が高いの?
サイト主見に行く香具師いる?
>>846 吐血ビームとかやると絶対叫ぶ奴とかいるよな
>>846 ゲーセンの七不思議ってやつディスカ?
叫ぶとか変体じゃねえかw
3ボスで新スラッグ乗ったはいいけど
メタスラ3の一面のノリで前行きながら攻撃できないっていうのがつらい・・・
やっぱり攻撃→前進→攻撃…しかないのかな・・・
しかも無理な攻撃ばっかしてくるし
イージーでそこまでノーミスなのにそこで2コイン吹っ飛んだ\(^o^)/
>>848 察して。
頼むから察してorz
あれもアキバの天然物だな。
毎回小力の兄ちゃんにつまみ出されてるがな。
四ボスが最初に出てきて、自分が武器攻撃したあとにムカデが下に行くとき、顔にたまにあたるんだが…
な、何故だ('A`)
>>857 「天に唾す」って言いたかったんじゃないのかw
>>858 俺は一度もそうなったことがないので、
逆にどうやれば当たるのか知りたいよ。
ところで3面下ルート行ってみたんだが…
ルート自体の難易度云々より、中ボス前でZが出ないってどうなのよorz
862 :
856:2006/03/28(火) 21:43:49 ID:w0TT8LVC
>>860 そういう新機能はちゃんと書いて欲しかった
サンクス、ほんの少しだけ希望が増えた
>>858 巻き込まれて顔に当たってるんだろうねおそらく。
861さんの言うとおりジャンプ連打で回避できると思うけど
なんだったら攻撃が終わる前に足場に避難しちゃってもいいと思うよ。
足場からでも攻撃は入れられるしね。
4ボスのあれは、トグロの中で自分の足場が安定せず常に動かされている状態。
そして着地位置が偶々頭部分の軌道上に近かった、もしくは重なっている場合轢かれているのだと思う。
よって意図的に位置取りを調整する事も難しいんで
どうしてもあのタイミングで撃ち込みたいのでなければ後にまわすか、
撃ち込むなら3回の唾吐き後すぐに左へ退避がベストだと思われ。
一応フライヤーに乗っても同じ事が出来るが、唾吐き何回後にボスが逃げるかを
忘れたので試す場合は回数把握してからのほうが良いかと。
今日の3ボス ガンナー再配置検証
発狂寸前まで撃ちこんだ後、コンテナにメタスラアタックして無くしてみた・・・
出 ま せ ん で し た 。
3回分位、コンテナループを回してみたが出ず。
その後撃ち込んで発狂させた後も直ぐに配置される気配なし・・・
ウェーブ+誘導弾で死にましたとさ。
どうせ3000点分のダメージなんだし、現時点ではアタック使わない方が良いかもしれんね。
>>787のやり方で毎回再配置されるなら使い方は計画的にって事で。
3ボス発狂したら即メタスラアタックしてガンナー廃棄している人を見た。
ウェーブと誘導弾の連携はコンテナの前でしゃがんでウェーブ回避→しゃがみ移動で誘導弾回避。
車投げも器用に回避してノーミス撃破していた。
どうせクラーク使わないとハイスコア狙えないし、ボーナスは無視して生身で行くべきか。
ガンナー使いにくいよ…
>>864 フライヤーありは唾8回
フライヤーなしは唾3回
867 :
ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:21:22 ID:U1qwzMVj
メタスラ5の3ボスに乗っているおっさんが好きなオレは一体・・・
>>867 「フィア-ッ!!」って言ってるように聞こえる
5-3は誤爆の名所だからな
真のメタルスラッガーなら投げるのはうんこだろ
今日4面ボスで、どういうわけか、
■
|
| __
|_/┃☆\_/
━━━━━
━━
の所に入って身動き取れずに体回転で死んだ。
今までレベルが高い(エイリアンの耐久値12)メタスラ6しかやったことがなかったんだが、
昨日初めて普通のレベルのメタスラ6をみつけた。
全ステージのボス弱えー(^ω^)やっとあいつらをノーミスでクリアできたよ。特に4面とか
そんで今までならエイリアンの耐久値が高かったので、
3面の回転ラッシュの時に絶対2Hが弾切れになったんだけど、今回は150くらい余って余裕やった。
やっぱ通常レベルだったらかなり楽だね。
>>872 同じ死にかたしたことあるよ。
4ボスで死ぬときって?な死にかたなことが多い気がする。
ラルフのバルカンパンチは全弾叩き込んでダメージ40は既出?
(ハンドガンを1として)
初耳だがラルフ使わないからどうでもいい
6で色々質問あるんだけど
まず鬼避けの無敵ってどうなってる?
着地までちゃんと無敵?
あとポルタ顔負けバババエイリアンの跳ね返した弾て当たれば死ぬ?
来週辺りにでもやりに行くけど先に聞いておこうと思って
未だに3がノーミスクリア無理
4面のボスとラスボスで2機は取られる
4面のボスに至ってはボム届かないってどうよ・・・
3ボスの地面電撃で鬼避けして気合でB連射したけど着地した瞬間に死んだ
>>878 1 着地の瞬間に切れる
2 当たっても平気。敵には当たる。
巨大口エイリアンラッシュ。
ラルフ使用で、装備は2H200、Z5、ボム20。
中ボス戦に備えて、出来るだけ武器を温存したいんだけどなかなかうまくいかない。
みなさんならどう切り抜けますか?
>>727 めっちゃ亀レスだけど、初代スレでこんなん見つけた。
775 名前: tam_tam 投稿日: 02/09/22 02:06 ID:???
メタスラ名物、マジンガン親父は死ぬときなんて言ってるんですか?
776 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/09/22 02:22 ID:???
>775
「see you anyhow」とかどっかで聞いたことが…
あと、「come on boy」は男キャラにはガキ呼ばわりして、
女キャラには女扱いしないで皮肉ってる、ということなのだろうか…
see you in the hellじゃねーの?
ユーァミンティミーッ
ゴートゥユァマミィー
ゆーあーみんすみーと(ミンチにしたるで)
ごーほーむとぅゆあまみー(ママんとこ帰んな)
しーゆーいんざへーぅ(地獄で会おうぜ)
軍曹は3の宇宙船で死亡したのか…?
>>885 そもそも軍曹どうやってUFO内まで来たんだろう・・・
アストロに入らなくね?
>>880 トンクス。
鬼避けはまだ残してあったのか
5の糞スライディング追加された時メタスラあきらめかけてたけど
まだいけるね
せめて3面のボスまではノーミスで行きたいと思うんだけど、きつい
2面でロバ乗ってるときマーズピープルやらユーフォーやら兵士やら戦車やら
色々出てくるとこで一回は死んでしまう
ボスまで持って行けないからキャノン使いまくった方がいいのかな?
ラルフでやってるんだが3面後半の回転エイリアンラッシュどうすればいいんだ
('A`)<オサレテクラウ・・・
>>881 よう、同志。あそこは装備を全て温存できるよ。
というわけで自分のパターンを。
巨大口は張り付いてD押しっぱなしA+B連打で倒すのが基本
(要するにジャンプ特殊接近)。
一匹目はこれで速攻。
2匹目の巨大口はエイリアンを2回出してくるのでまずこれを処理する。
エイリアン自体はハンドガンと斬りでOK。
飛び散った幼虫は、自キャラの周りの奴は立ち斬り(通常接近)で。
しゃがみで対処すると、いきなり爆発したときにとっさに動けないから。
自キャラ周辺が片付いたらしゃがみ撃ちで残りを始末。
それが終わったら、落下してくる種子に気をつけつつ、巨大口にジャンプ斬り。
3匹目の巨大口も同様。今度はエイリアンが3回出てくるので注意。
こんな感じでどうですかねー?
それにしても中ボス…まだ2回しか遭ったことないけど、
攻撃当たらねーorz
>>888 やあ、同志。中ボス前のことか?あそこは安地を使え。
画面右端から1キャラ分左の位置が分かりやすい。
降ってくる捕虜はとりあえず放置して、安地へGO!
そこで左を向いてしゃがんでD押しっぱなしA連打。
4面開始のエイリアンラッシュが安定しない。
フィオ使っているんだけど、Hは捨てたほうが良いんだろうか。
Cを節約する為に序盤はこれで頑張りたいんだが、
ハンドガンに毛が生えた程度にか役に立たないな〜
>>890Hは捨てといたほうがいい。エイリアンラッシュはG、C、ボムでやったほうがラク。
死ぬよりか断然マシ
>>891 乙。ただちょっと気になる点があったんだが、
ビースツ+ジィ・コッカが来るのはUFO+マーピーラッシュの後じゃなかった?
>>889 特殊接近で巨大口を倒すなんて斬新すぎる・・・。
思い付かなかったよ。
俺は今まで2体目までジャンプでハンドガンぺちぺちやってたから本当に腕がやばかったw
今度やってみるよ。ありがとう。
・・・ってか初全クリキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
しかもラルフでノーミスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
やっぱりラス面のドリラー以降は覚えないとキツイ?
何故かアドリブでやってる俺。
>>894 初クリアおめ!
うーん、俺も早くクリアしたいよ…
やっぱり、ラルフの長所は特殊接近だと思うんだ。
攻撃力ある上に倍速だから。
特にあの巨大口ラッシュではジャンプ斬りを使うと
ラルフらしい攻略になって(・∀・)イイ!!
他の場面では硬い敵にはしゃがみパンチだね。
これで武器の少なさを補える(4面ラッシュ除く)。
…バルカンパンチは全然使えない (´;ω;`)
>>895 アドリブでドリラーまで行けるお前がスゴイヨwww
俺はパターン作りながら地味に進めないとムリ><
一番不幸なのはギャラクティカファントムだろ・・・・
がんがれ、エセ関西人
4面開始のエイリアンラッシュでは全てを使い切るって感じでOK?
ボムはボスに残しとくとか生ぬるいことはいえない?
>>896 dクス!
今日は巨大口でミスらなかったのが大きかったな。
武器全部使い果たしたけどw
特殊接近で巨大口倒すとかマジで目から鱗なんだけど。
俺一回も使ったことないし。
逆にバルカンパンツは使いまくってる。
あれ使ったらカニを瞬殺できるしね。
イージーでラルフ使って具体的に辛い所ってある?
ずっとマルコつかっててそっから抜け出せない。
902 :
890:2006/03/29(水) 23:08:08 ID:A1+YyIoa
了解、Hは開始直後に処分するよ。
最もキャラ別特権が少ない気がするフィオだが、
パワーガンの弾数が多いからエイリアンラッシュはやり易いか?
>>900 つうか、巨大口で武器使い果たして
中ボス1ミスで抜けられる腕がすごいよ…
自分の頭の中ではだいぶ前から
硬い敵=しゃがみパンチ連打
が基本になってて(もちろん無理な所はボム)、
巨大口は目以外にはダメージ入らないと知って、
「じゃあジャンプしながらやるか…」となったわけです。
バルカンだとカニは殺れるが、二挺拳銃は無理っしょ。
しかも繰り出すときの隙がくせもの。3面分岐前のカニに使うくらいかなあ。
あれだと5面ドリラー前がきつい。
あそこの二挺拳銃はしゃがみパンチだと攻撃が来る前に倒せる。連打疲れるが。
>>901 難易度問わず、4面ラッシュ。武器少なすぎ。
>>902 C40発・G20発は反則だろ>ラルフ
904 :
888:2006/03/29(水) 23:31:42 ID:quXFr5Uf
>>903 かなり長期戦だったw
後でもらったZも赤エイリアンで使い果たし、その後の二丁拳銃でボムを4個ほど使い、
最終的に中ボス戦での装備はBigH50、BigR5、ボム12だった。
んでボムは半分ぐらい外したかなw
画面端に追いやられ一回中ボスのHに当たってしまったが、何とか0.5ミスで突破できたよ。
>>874 やってるんでない?それが必要な稼ぎだと思ってるなら。
そこまで突き詰めて考えている人がどの位いるか疑問だがー
しかしラスボス発狂後のカッター全方位はパターンなのかね。
見てから避けられんよ。
ちなみにCADさんは2ボス巨大ミサイル落下後の炎をZで切ってコインにしてたりする。
それよりもZを着火に使う方がいいのかもな
その着火のことを言いたかったorz
>>899 おk。
ボムもフライヤーステージで出るから
ラッシュで遠慮なく使い切ってください。
>>899 ミスするとリセットされること考えれば使いきった方がマシだと思われww
4ボスはフライヤー残せるかどうかで雲泥の差だから シューティング面を覚えるくらいの気持ちでガンバレ
〜チラシの裏〜
3ボスでミスは今まで覚悟してたんだけど さっき閉店前にやってたら突然目覚めたwww
『あれ?こんなに楽だったっけ??』って感じだった
明日やった時にこの感じだといいのだが・・・
>>910 看板撃った後その場でずっと右に撃ってたら問題ないと思うんだか・・・。
捕虜は勝手に歩いてくるし。
ちょっと訂正。
エイリアンが画面に映る前から右撃ちしとけば問題ないかと。
3ボスは開始後1〜2秒ショットを撃たずに我慢、その後ショット撃ち続けてると
(車投げ、ウェーブ弾、下段電撃)が1ループした時点で発狂する。
発狂したらキャノンを全て使いきり、撃ち込み点が45000点入った時点で
メタスラアタックをすると誘導電撃弾との複合攻撃前にさくっと倒せた。
>>913 その捕虜が下の安全地帯にいたら取れないんでは?
確かに最近の毒男は三回しか攻撃してこないなぁ。
融合出す前に倒せてしまう。
ずーっと攻撃していればやられない
びびって避け専念しているとこっぴどくやられる
とんでもねぇビギナー潰しだなぁ・・・・
前々スレぐらいでの「毒男は避け専念でちまちま当てるのがいい」
とかの書き込みが霞んできたぜ
>>916 >その場でずっと右に撃ってたら
>その場でずっと右に>その場で
日本語おかしかったなスマソorz
>>886 そういえばレベルアーマーとかガトリングガンとかも入りそうに無いような
アストロが小さ過ぎるだけかと。
軍曹とか、レベルアーマーとかは井戸ミサイルで打ち上げたって事で。
アレなら軍曹も格納できるだろ。
>>921 . -―- .
/ ヽ
// ', アレン兄さんならきっと生身で
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
>>915何で一〜二秒撃たなかったらイチループで発狂って分かるの?
メンドイかもしらんが、詳しく頼む。
>>907 そこ、自分は L+Z でいってるんだが H がライバル。。。
最近鳥の巣がヤヴァイ
兎に角ミサイルに直撃してミスる。
ジャンプする位置・タイミングを完全に見失ったようだ・・・
>>913 コイン回収率はどう?今日試してみるけど。
>>924 発狂が200ダメージ(つまり20000点)
開幕からずっと撃ってると
箱A(電気弾)→箱B(3つのどれか)→箱C(2つのどれか):ここで大体20000
この攻撃終了後に200越えをさせた場合の行動パターンは
箱D(残り一つ)→発狂状態移行→箱A(つまり電気弾のみ)→箱B(こっから複合)→・・・
箱C→箱Dの間にラッシュをかけることが容易で発狂と2順目の箱Aが重なってるので複合までの猶予も長くなる
箱C終わる前に200越えの場合
箱C→発狂移行→箱D(複合)→・・・
箱C終了後から電気弾を出してくるのでラッシュかけるのが少々難しく次にすぐ複合が来る
これで合ってるよな?
>>915 そのやり方だとメタスラアタックボーナスも狙える?
3ボスはちまちま戦ってるからボーナスは全く考えてなかったが…。
>>928 狙えるよ
45000点入った時点で、ってのはメタスラアタックで倒すためだし。
倍率を綺麗に調整する方法は今考え中…
あと、最初の1〜2秒云々ってのはアナログな方法なので
ボス戦開始後(A押しっぱで速攻降りる>すぐ乗る)*2で調整すると楽チンかもしれない。
そうかC箱とD箱の間にラッシュをかけるのか。サンクス。
>>929 詳しい説明ありがとう!さっそく狙ってみるよ。
ところで、メタスラアタックボーナスの倍率ってそんなに変動するもんなの?
1面は16倍しか出たことないんだけど。タイミングの問題だろうか。
メタスラアタックボーナスは3万点
2倍で6万点
4倍で12万点
8倍で24万点
16倍で48万点となってる。
>>907 俺もふつうに使ってるがな。
各ボスの耐久力っていくつ?
1は500っつーのは知ってるんだけど。
>>582 3面ボス:耐久力650
残り450で発狂
4面ボス:耐久力800
残り400で発狂
>>927 これに追記
箱Dでの攻撃がウェーブじゃないなら瞬殺も可能です 2Hをたくさん(そこまで要らないが)持っていきましょう
箱C→箱D間はとりあえず撃てるだけキャノンとバルカンを叩き込みます
箱Dに乗ったら即メタスラアタックして2Hをひたすら叩き込みます 車投げの場合は避けることも忘れずに
後はそのままボム投げたりジャンプ撃ちで適当に削ってください 複合前に余裕で終わります
デスノは大根も下ルートの紹介もない上に
上ルート行く直前のエイリアンはシカト推奨か。
着地したとこれにいれば近接だけで勝てるのにな。
ヤドカリ2体の捌き方も微妙だし。
まあ、1、2面のシークレットには結構触れてるけど。
となると3、4面のシークレットは来週までおあずけかな?
>>937 隠し攻略は期待通りだった。
モーデン兵100人はスコアラーにとってはかなりヤバイでしょ。
笑えるところもあったし、なかなかよかったと思うwwww
それにしてもメタスラ6は難しい隠しばっかだなあ。
雑誌書いてる人とか何回プレイしてるんだろう。
ああ、そうだ。
3面分岐ラッシュは捕虜無視した方が稼げるんじゃないか?
後、3ボスの45000点撃ち込みをやろうとしたら、Zで弾切ったからわからなくなってしまった。
こりゃまいった(・c_・`)
>>938 >>モーデン兵100人は
KwSk
何か稼ぎ要素の事なの?
そーいえば発売日なのね。
リニューアルしてから買わなくなったからすっかり忘れてた。
今日の2ボス まただよ
Zでコイン出す → 一緒にH出る → 避けられず取る → Z消える・・・
まぁH出るのはランダムなんだろうけど、せめて2回位は遣らせて欲しいなと。
mms://dca.pod.tv/am-sega/free/ms6_promo.wmv
あれを避けるなんて無理
もうZ装備してH取っちゃえ!
一応LをC+Dで画面上に置いておく手もあるけど。
Hが真のボスです
雑誌は筐体が置いてあったりするけど、隠しとかは大体メーカーからの情報提供。
故にバグ技や、メーカーが気づかなかった稼ぎに関しては後手になるが、難しい隠しはアルカ最強。
THE HOUSE OF THE DEAD4の隠し宝物庫も結局ランカーたちはアルカディアにかなわなかったし。
自力で見つけたものもあるだろうケド。
にしても雑魚100人部隊ワロス
一回みたいwww
>>945 >難しい隠しはアルカ最強。
闘幻狂と三国戦紀の隠し要素に関してはショボショボだったけどな。
まあ、IGSゲーの隠しは難しさの次元が斜め上にカッ飛んでるから無理も無いが。
Zの稼ぎが危険かつ稼げるからいい感じ。
2ボスは頑張って16倍にしてたら、ボス発狂ww
3ボスそれやったらテラヤバスww
しかも
Zを40発もっていったら時間足りなかった
↓
C+Dで死んだ後もZ持ち越せるってことは
↓
まさかのタイムオーバー推奨!?
ってことになるんだが、どうなんだ?
ところで今の稼ぎはどこまでいってるのかな。
4000万いった人いる?
やっと1面1000マソいったぜ。3面終了時で2250マソが最高。
ラス面中ボスuze--------
やっぱりアイアンリザードの出所が悪いなぁ・・・
好きな武器なんだけどな・・・
クラーク使いってカッコイイ
>>948 ホームのゲーセンに3600万くらいのスコアあったし多分普通にいると思う
>>949 やあ、同志よ。
俺も今日1面1000万いけたけど、3面終了時のスコアにかなり差が…(´・ω・`)
3600マソってheyだろ?塀だと言ってくれ。。
教官かわいくね?
雑魚100人部隊って何なんだ???
>>953 とりあえず塀ではない、とだけ。
次スレは〜?
この速度なら立ててもいいか
wikiのリンクはどの辺に入れよう?
>>948 捕虜救出点を捨てる価値があるくらい稼げるの?
wikiのほうにもコメントで書いたんだけど、
2面のミサイル渡りは最後のマーズをショット2発+接近攻撃で確実に飛行機出るっぽい。
みんなへ。
「6」の公式サイトのスクリーンショットがあるよね。
あの中のRAREとMEDIUMのコースの画面があったけどあれはボツ画面の一つなの?
ここまで来たら隠しキャラとか隠しモードとかないかなと思って聞いてみたり。
kaiでメタスラ2やってきた。
出来もしねぇのに
通ぶって解説する生意気なガキがウザい
6なら最悪解説ぶられてもいいかも知れん。
3、Xで稼いでる時に解説されるとムカつくなw
>>958 一回のウェーブ弾で5万点ぐらい稼げて、タイムオーバーまで8回切れると思うから捕虜救出点より微妙に高いはず。
今日もやってみる。
バルカンでボス撃ってるとする。何発くらいでMAXになる?
いや、3,4ボスのMAXメタスラアタック方法考えたいんで。
その方法が安定したら、次スレに乗せるつもり。
>>969 あそこらへんでガンナーあっても仕方ないしなw
ふと思ったが3面中ボス本体って触れたら攻撃判定あるのか?
↓
食らい判定
4面のボスの前の捕虜が二人いるところの左らへんを
銃で撃ってたら
捕虜が三人落ちてきた件
>>968 じゃあウェーブ弾で程々に稼いだ上で捕虜救出点も取れば完璧じゃね?
>>971 やってきた。
倍率ゲージがない状態から切り始めても、Z2発で最高9万点稼げた。
けど、あまりコインが出ないときもあったから、安定させるのは難しいそう。
さらに新たな難題が・・・。
出たコインを回収しようと前進してたら、ボスが地団駄踏んで、それ以降コイン回収できず。
パンチ出さないギリギリまで前進するという非常にめんどうなことになりそう・・・。
誰か1面のモーデン兵100人成功した人居る?
今日やってみたけど捕虜助けちゃってダメだったorz
CADさん4000万達成。
100人兵士も5面の捕虜20人目も初めて見たし・・・。
やっぱり稼ぎ王だな。
アルカ見れない俺にkwsk
つお近くの書店で立ち読み
やっとクリアできたー。
ラスボス第二でスラッグ壊れたときには終わったと思ったけど、
さすがラルフ!2、3度ミスってもなんともないぜ。
正直1面で捨てゲーです・・・
やっぱり・・・
100人兵士が出来ないと捨てゲー確定ですね。
自分が死ななければ約700〜800万は稼げそうだし
小ネタ・100兵士と一緒に出てくる戦車を倒すと100人出ずに終わりました。
回転率はよくなるな!
>987
>自分が死ななければ〜
クラークが死ななければってあんまり変わらないか…スイマセン
990 :
ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:06:22 ID:BuS27Pvw
今日初めて女のメタルスラッガー見た。
4をノーミスでクリアーしてるのを見て、かなりやり込んでると感じた
>>991 容姿はどうだった?
女のゲーマーって、キモイイメージが・・・。