メタルスラッグ総合スレッド Mission26

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1ゲームセンター名無し
2Dアクションの名作、メタルスラッグの総合スレッドです。
エミュの話、叩き発言は荒れるので控えましょう。
攻略、質問など話題はなんでもOK。(初心者歓迎)

PS2&Xbox版メタスラ5発売中!

関連リンクは>>2-10

■前スレ
メタルスラッグ総合スレッド Mission25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123793074/


■リンク集
http://members.jcom.home.ne.jp/msl/index.html
2ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 14:01:05 ID:luAx3HZf
------全般------�
メタルスラッグリンク集�
http://members.jcom.home.ne.jp/msl/index.html
新メタスラ板�
http://jbbs.livedoor.jp/game/1166/
------シリーズ最高難度の3の攻略------�
Debris.�
ttp://www.nona.dti.ne.jp/~hzn/game/ms3/slugindex.html
------5の攻略サイト------�
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Hanamizuki/4588/
------資料集------�
メタルスラッグ用語集(駄空間)�
ttp://www6.tok2.com/home/yagooge/metalslug/encyclopedia.htm
メタルスラッグ資料室(METAL�SLUGER'S�HOME�PAGE)�
ttp://www25.tok2.com/home/metaharu/shiryou.html
------公式サイトへのリンク------�
SNKプレイモア�
http://www.snkplaymore.co.jp/
ノイズファクトリー�
http://www.noise.co.jp/
メタルスラッグ5公式サイト�
http://www.snkplaymore.jp/official/ms5/ms5_top.html
シリーズのメインストーリー紹介
http://www.snkplaymore.jp/official/nbc/museum/ms/index.html
METAL�SLUG�PROJECT(旧公式ページ)�
ttp://www.personal.triticom.com/~erm/www.neogeo.co.jp/metal_slug/
-----関連スレ------
家庭用ゲーム板
コンシューマ限定でメタルスラッグシリーズを語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1091358771/
3ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 14:01:44 ID:luAx3HZf
------過去ログ一覧------
メタルスラッグ総合スレッド Mission24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114786637/
メタルスラッグ総合スレッド Mission23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105545685/
メタルスラッグ総合スレッド Mission22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099998263/
メタルスラッグ総合スレッド Mission20
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084955207/
メタルスラッグ総合スレッド Mission9
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076134098/
メタルスラッグ総合スレッド Mission8
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072846053/
メタルスラッグ総合スレッド 3 Mission2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069400162/
メタルスラッグ総合スレッド 3 Mission1
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1067146015/
メタルスラッグ総合スレッド X Mission6
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063970458/
メタルスラッグ総合スレッド X Mission5
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060651347/
メタルスラッグ総合スレッド X Mission4
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1058609882/
メタルスラッグ総合スレッド X Mission3
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056451882/

それより過去のログ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/msl/2chlog.htm
4ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 14:11:38 ID:FVdgKZCE
5ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 14:51:09 ID:z8tW7+OK
>>1
(゚д゚)センキュー

( ゚д゚)つ[H]

(゚д゚)ゞハッ
6ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 15:33:47 ID:aWYRPiEf
>>1
オウケイ!
7ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 16:22:46 ID:WRGNlySZ
>>1
(;'Д`)オヒッ

(;'Д`)つ[ エ ミュ リプレイデータ]

(;'Д`)ゞハッ
8ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 18:56:28 ID:QNQp44AQ
>>1
(゚д゚)センキュー

( ゚д゚)つ[ttp://aploda.org/dat3/upload47699.zip]

(゚д゚)ゞハッ
9ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 18:57:22 ID:pJT6OeDR
スチャッ シャッガァーン ボハァッ ボハァッ
10ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:40:21 ID:QCiP7Rix
ほっちゃーん!ほぁぁー
11ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:56:33 ID:RJESAFoS
>>8
動画に変換してからウpれって!
12ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:09:41 ID:1FbFRGee
6まーだっかなぁ〜w
13ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:45:09 ID:BwPKY5Zl
芋屋にも名物プログラマがいれば
もっと早く、素晴らしい作品が出来るのではないかと思った。
14ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:11:42 ID:wNK66zjI
>>1
PEACE FOREVER!!
15ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:25:53 ID:96b2MDCi
テレレレテレレレテレレレテレレレ (ミッション、コンプリート)テレレッテレレッテレレレレレレレレ
16ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:40:40 ID:/6cU8Yk7
>>1
(゚д゚)センキュー

( ゚д゚)つ[石]

(゚д゚)ゞハッ
17ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:49:58 ID:W3hYe0Ry
(゚д゚)センキュー

( ゚д゚)つ[●ンコ]

(゚д゚)ゞハッ


   ヽ(゚д゚)ノ
    / /
..........ノ ̄ゝ
18ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:01:33 ID:Mu+VTRc5
>>1
ダラダダダダン!ダラダダダダン!
ダダダダダッダダ ダダダダ乙
19ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:09:47 ID:nZLT9cLM
捕虜の敬礼って「ィヨッ!」だと思うんだが
20ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:57:54 ID:zAz9qiQx
(゚д゚)センキュー

( ゚д゚)つ[ぬるぽ]

(゚д゚)ゞデハッ
21ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:20:31 ID:ORrn8BlT
(゚д゚)センキュー

( ゚д゚)つ[メタスラ6]

(゚д゚)ゞデハッ
22ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 02:05:14 ID:pb8zA4mh
>>20
(゚д゚)センキュー
(゚д゚)ゞデハッ

   ○ ,                   ○>
   / ̄'☆                   )  
  / >                    /
ホィッ!
23ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 07:13:00 ID:ZkRw7rjU
ゥゥンミッスォンッコンップリィィッ
24ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 11:52:28 ID:ilD7Uxw0
>前スレ1000
おめ
でも動画はアップしなくていいから
25ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:10:39 ID:gRgWLEBs
いや、してほすぃ。
つーか、どのverでもいいから稼ぎ動画クレクレィ
26ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:55:46 ID:ltP9IeN3
前スレのロケテ情報のまとめ見て思ったんだけどもしかしてターマってひどくね?
戦車がうまく乗れるとかって書いてあったけどキャラ選択の画面ではDEFが高いってことは戦車の耐久力が高くなるってことかな?
それだけじゃ選ぶメリットがなくないか?
あとクラークのショットの速度が速いってどういう効果だろ?
連射速度か?弾自体の速度か?
ロケテいった人いたらわかる範囲でいいのでおせーてくれるとうれしいな
27ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:26:14 ID:H3n9tXEb
はやく動画インプッツしてくれ
28ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 19:04:10 ID:ikg8eNgw
スチャッ ルェイズァーグゥン ツゥーーーンツゥーーーン
29ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 19:25:51 ID:FHJ66DWo
某所ゲーセンにて
メタスラ4・3・Xを攻略されてきました。
2万5000円ほどの出費であります。
メタスラ4は糞でありました。韓コック最低。
30ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:11:54 ID:gRgWLEBs
某ゲセンで1のスコアが900万超えている件について。
31ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:14:07 ID:4AUB2Vyi
ん?1って道中完全ナイフで行ってもそんなに行かないんじゃないか?
32ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:40:34 ID:70B4ZkWh
>>30
ヒント 秋葉 連コイン
33ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:20:13 ID:wg8Ekx15
>>32
10円コーナーか。ヒマな奴がいるなあ・・・。
34ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:35:43 ID:jra1Ljke
つーことは潰しまくったってコト?
一の位はいくつなんだ
35ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:51:23 ID:70B4ZkWh
当然9だった
どうせなら100万までやればいいのにと思ったよ
その後関係ないけどメタスラ3やったら
ロカが発狂黄弾4連発とかもうねどうしろと('A`)
36ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 08:54:25 ID:HM8p5r3u
4は韓国にも叩かれてるぜ
37ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 12:48:45 ID:gNBbm8OE
4はインプッツされました
38ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 17:04:05 ID:4AUB2Vyi
>>36
4は日本が起源ニダ
って感じ?
39ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 17:43:49 ID:MaExymWN
メタスラ4をやった

どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
40ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 17:54:15 ID:/GyI5LRK
スペルマ程の価値もないよ。
41ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 19:52:35 ID:Y/fVrszw
>>35
近くで見たけど、時計をちらちら見てたことから、時間がなかったとオモワレ。
秋葉系とは思えない顔だった。上の中くらいの工房(?)だった。
42ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 19:53:06 ID:Y/fVrszw
>>35
近くで見たけど、時計をちらちら見てたことから、時間がなかったとオモワレ。
秋葉系とは思えない顔だった。位でいうと(顔)上の中くらいの工房(?)だった。
4336:2005/10/17(月) 21:31:45 ID:R9Uy83hE
いや、ちゃんと韓ゲーとしてだ。
韓国人もつまらないものはつまらないと言えるぜ。
韓ゲーは昔からヴァルケンとかゼェノサイドとかいろんなものをパクッてきたが
面白さまでパクることはできなかった。バランスとかプログラムの安定性とか、
必ずどこかが抜けてるんだ。それに不法コピーのせいで売れない。
だから研究もしない。メタル4がつまらなくなるのも当たり前だ。
俺は君たちの言うチョンなんだがコントラやメタルスラッグのようなゲームが大好きだ。
国的を超えた一人のゲーマーである。
言っておくけどネタなんかじゃないぞ。このおかしな日本語を見てるとわかるだろう。
韓国人だって右翼ばかりじゃない。仲良くしようぜ。
44ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:56:13 ID:z7mAvDlk
>>43
>韓ゲーは昔からヴァルケンとかゼェノサイドとかいろんなものをパクッてきたが
>面白さまでパクることはできなかった。バランスとかプログラムの安定性とか、

いい言葉だな。
俺は人種や国で差別するのは良くないと思うよ。仲良くしようぜ。
45ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:37:18 ID:YDWVTL2w
メタスラ7に期待するか・・・・
46ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:42:46 ID:QQA44GCe
SNKが復活しない限りメタスラには期待できない...
47ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:50:01 ID:gNBbm8OE
>>43
スレ違いを承知できくが韓国では自国を否定する左翼的思想は処罰されたり
してるのか?

http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html

このサイトをみて疑問に思ったから聞いてみる。
48ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:00:46 ID:1Y6pMnCe
>>43
おおっ、あんたのような話せる人がいるとは...
こちらこそよろしく
49ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:09:48 ID:w4z+RI+t
>>47
偏見まみれの上にスレ違い(・A・)イクナイ!
50ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:25:51 ID:Y/fVrszw
早く韓国and北と仲良くなればいいのになぁ。
昔のいざこざをはやく消してくれ;
韓国人に小日本と言われるのが悲しいよ;
同じ人間なのに;;
51ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 02:25:39 ID:nQLze5Wo
そんな事よりミンコン蟹食おうぜ
52ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 02:45:35 ID:SbQjRbKX
( ^ω^)「蟹うめえwwwwwwww」
53ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 07:39:28 ID:xVZzXSau
メタスラXで猫とった瞬間に太ったんだが…やっぱ猫も食ってるのだろうか('A`;)
5436:2005/10/18(火) 07:51:14 ID:aW0xH7Ev
国の話題はほっとこうぜ。どう答えても気まずくなりそうだ。
歴史や政治抜きにはいえないし、それを入れたらすごく長文になる上スレ違いになるし、
荒らされるだろう。俺も答えたいのは山々だが軽く話すには問題が多すぎる。
こんな話に自分の感情や立場が入らないことは不可能だからな。
昔の問題は多分この先も続くだろう。互いの逆鱗に触れないように注意しながら話すしかないよ。
答えなくてすまん。お願いだからこの手の話題は避けてくれ。
55ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 08:01:29 ID:k/oiJuTU
まー、peace foreverつーこった
56ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 08:08:33 ID:6KyPK/VP
>>36
最初から名乗らなかったらよかったんでは?
5736:2005/10/18(火) 08:41:08 ID:0ZwbFsZv
>>56
それもそうだな。外国語に話すのが楽しいからつい調子に乗ってたよ。
短文だと韓国人だと信じてくれなさそうだからいろいろしゃべっちまった。
じゃ名乗るのはここまでにして名前なしに戻るとするよ。
略すると4は韓国人にも正直につまらない−そんだけね。つまらんものはつまらないんだ。
58ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:31:50 ID:P1m57t8T
ゲームには国境を越える普遍的な価値があるのですね。
59ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:03:46 ID:cZP+db2/
君とボクとは別の
人間(生き物)だから
6047:2005/10/18(火) 11:15:46 ID:PgOioRHP
>>36
場の雰囲気をいい事に調子に乗りすぎてしまった。つまるところ、
面白いものは面白い、国境をこえてな。逆もまた然りだ。再認識させられた
明らかにこちら側の不手際だよ。非礼を侘びる。
61ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 11:43:48 ID:VzL5xP6U
下出に出ると寛大になる。
それが日本人。
62ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 12:06:11 ID:aW0xH7Ev
>>60
あやまることはないよ。むしろ気にならないほうが変だろう。
もう何を書けばいいかわからなくなったので静かにメタ6を待つことにするね。
でも韓国だと出るの遅いはずだから多分先もこのスレの世話になると思う。
ロケテを参考して面白く出来上がればいいね。
63ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:19:35 ID:+iYubuHN
メタスラ3で仮想コンバットスクール。三面でもう無理だorz
64ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:54:11 ID:AGBuKvgD
>>53
ウンコーでも太るのか試してみる。w
65ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 17:42:15 ID:fgPBjtz8
まぁやっぱりpeace foreverを願えばいいってこった。
戦争はゲームの中でやってりゃ十分。
戦争なんてやらんでサッカーやってなさい。
66ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:44:19 ID:uSbbeSj5
>>64
想像したくねぇorz
67ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 19:14:23 ID:PgOioRHP
>>62
今回は少し期待してる。背景以外のドット絵が見た目しっかりした物になってるから。
言い方かなり悪いけど背景に手を抜いた分そっちに時間と労力を割く事が
できたのかな?バックグラウンドとキャラクターが違和感なければいい物が出来上がるかもね。
68ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 19:29:55 ID:+M2A+TQs
ロケテの感想見た限り、難易度3かそれ以上なのか。
69ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 19:38:33 ID:uSbbeSj5
別にむずくてもいいよ。
グラフィックがメタの魅力なんだから。
70ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 19:43:28 ID:ntt21NX+
無駄に難しいだけの難易度と言うなら4も充分それに当たる
テンポやそれに伴う演出なんかが無いとなると今まで通りの芋クオリティ
71ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:34:40 ID:kJl6v14k
難しい方がいいなあ
3並みの難度が欲しい
72ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:19:36 ID:uw8CWVxZ
面白かったらイイ
73ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:56:08 ID:Jkx2Rp8k
12月配信予定らしい「メタルスラッグ外伝〜Allen’s Battle Chronicles〜」
って何だ?
たまに海外サイトで画像が出てたアレ?
74ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:20:46 ID:oWeBS+eB
>>67
背景とキャラに違和感はなかったよ。
4面空中ステージはちょっと微妙だったけど。
むしろ、それよりはカメラが遠くなるほうがヤバい。

>>68
難易度が高めというかパターン作りが多くなると思う。
ボスを除いたら2面>3面の難易度なので2面の難易度はヤバい。
3面ボスがロケテのままでいけば発狂後、常に誘導弾が襲ってくるので最低でもレベルアーマー無しで木星王を倒せる程度の技量は必要かと。
4面からは一見で回避不可が結構多いのでチマチマパターン作っていくしかないと思う。

>>70
4って、そんなに難しかった?
ラスボスと降下ステージはパターン作るのに時間かかったけど他は楽勝だった気がする。

75ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:41:56 ID:Elag4c+I
4はシリーズ中一番簡単だったな。
パターン作れすぎ。
76ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:17:23 ID:+30PNWxG
4は簡単で駄作。
皆が何故無ずいというのかわからん。
そして、5が簡単というのも分からん。
77ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:19:22 ID:9BVuKuia
簡単と言えるほどやり込みたくも無い
78ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:22:49 ID:+30PNWxG
俺はメタスラしかゲームしてないので。
79ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:52:56 ID:BHCWAcFT
>>76
ちょwww5の方が簡単だろwwww
80ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:57:50 ID:gc4ztJva
>>62
>ロケテを参考して面白く出来上がればいいね。

煽るわけじゃないが、過去SNKのゲームでロケテ時のプレイヤーの意見が
製品版に反映されたことは一度もないんだ・・・
81ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:46:10 ID:ZW/E7z74
とりあえずやっつけ仕事だけは勘弁しろよな
82ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:01:52 ID:3K43UWlj
>>80
5は影響されたが、どうみても芋屋です
本当にありがとうございました。
83ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:02:00 ID:B9IyZy4Q
>>74
うーむズームアウトのえぐさか…芋コロであんだけ言われたのに。
>>80の言うとおりだなぁ
芋コロはズームインした方がましだとおもた(龍虎の拳みたいに)。
メタスラ6はそんなくだらん視覚効果なんかいれるなバカモン。

…ほんと芋はなぜプレイヤーの感情を逆なでするのかわからん
そんなにアーケード業界をつぶしたいか
84ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:36:33 ID:BHCWAcFT
6やりてー
85ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:55:18 ID:gc4ztJva
>>83
ぬう。 俺は芋の事は言ってないぞ。 インカムしか見ないのはSNK時代からの伝統だ。
最近の話だと、エスプガルーダ2なんかはちゃんとアンケート台まで設置してるのになあ。。。
86ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:17:51 ID:nNIX2inN
>>85
大抵のメタルスラッガーの脳内ではSNKは美化されてるから「悪い会社=プレイモア」「良い会社=SNK」になるんだろ。
原因はSNKがメタスラで失敗作を出さなかった事と4,5がつまらなかった事にあると思うが。

餓狼でもサムスピでもKOFでも風雲でもSNK時代の駄作は結構あるんだけどね。
87ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:54:55 ID:3K43UWlj
KOFは駄作言うか毎回ハメがあったりするからな。
メタスラはSNKいうかアイレム退社組だから、その人らが抜けた時点で…

話し変わるがドラクエが堀井祐二じゃなくなったらやらないと思う
88ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:18:40 ID:tKSriNEP
>>86
メタスラで失敗作を出さなかった事は企画が優秀だったとふつーに
評価してもいいんじゃね?美化とかじゃなくて。

つーか6もキャラクター、システムでしょっぱなから
「こういうのはやって欲しくなかった」連発なんだが
ホントに大丈夫なのか・・?
89ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:16:04 ID:+AG7Cpoh
今日初めてプレイしましたが、メタスラって難しいですね。
全ミッションクリアするのに50回以上コンティニューしましたよ。これって多いほうでしょうか?
90ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:28:59 ID:bBiBzytY
キャラ性能差ついたの絶対ファミ痛のせい
4・5のレビューで散々キャラ性能差付けなくちゃつまらないとか書きまくってたしな


糞編集者ばっかし、もう死んでいいよファミ痛。
91ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:44:01 ID:by67Bs/V
俺はキャラ性能付いていいと思ってるよ
キャラが沢山居る意味が無い
92ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:15:40 ID:+30PNWxG
>>91
むしろつけないとおかしい。
93ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:41:51 ID:cN258wKY
関係ないけどバトルフィールド2ってのをやってて思ったんだが

ハンドガンで戦車ぬっこわしたり、ジャンプする戦車まであるし
1発もダメージを食らわないで駆け抜けられるし
マルコ達ってすごいつえええ人なんだなーと認識しますた
94ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:47:04 ID:+30PNWxG
自信なげぇよ
95ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:52:39 ID:OL8MnD/v
キャラ性能差つけること自体にはあまり文句を言わん。(本当は嫌だけど)
問題は、その性能差をつくるのが、芋屋だという点だ。
96ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:43:52 ID:mg200/TA
4は簡単といえるほどやり込む気になれなかった。
正直ツマンネと思った。
97ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:14:01 ID:ZSp6LgSO
>>88
>「こういうのはやって欲しくなかった」連発なんだが
それはなんていうか…ただの懐古厨だよな。
昔は良かった、みたいな類。

ただ、それらを全部取っ払っても、果たして純粋に
ゲームとして面白いか、否か。それが不安。
98ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:08:41 ID:H2dS3Mgh
>>87
堀井でももうドラクエはやりません。
本当にありがとうございました。
99ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:25:38 ID:bi1ypgTY
どう見ても精子ネタは
大概改変だから余計にツマラン
100ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:29:00 ID:7qC70gJQ
キャラ性能差がついたことで、全キャラでクリアする楽しみが増えると思いたいw
まあその前にそこまでやり込める面白さかどうかってのが問題だけど・・・
101ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 11:00:40 ID:oUZVeloW
つうか、イージーモードなんかよりタイムアタックモードをつけろと。
10289:2005/10/20(木) 19:13:24 ID:XypnF//D
89ですが、今日やったらコンティニュー回数が17回に減りました。
この難しいゲームを全ミッションミス無しでクリア出来る人っているの?
103ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:32:36 ID:EQ7nCg8I
>>102
まずは何作目かを書こうな 1だったらすまね
1〜5までどれもノーミスクリアできる奴はいるよ
なんでも慣れだよ慣れ
104ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 19:46:24 ID:hwmYHIzK
普通に答えてやると初回プレイなら50でもありうる数字だろう
ホントにやったのならそれはそれで感動するよ
105ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 21:08:49 ID:Dcz4+8M+
なんか小学生が万冊崩して連コしてクリアできなかった姿を見ると笑っていいのか泣いていいのか
106ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 21:17:23 ID:pszPp0Qh
ごめん。ノーミスクリアは簡単だよw
慣れだ慣れ。慣れれば敵の弾はパターンということに築く。
107ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:05:42 ID:gFnJVNmp
>>102
むしろたった一日でコンティニュー回数が33回減っているのが凄い。
才能アルヨ〜
10889:102:2005/10/20(木) 22:18:26 ID:XypnF//D
>>103
大変失礼しました、5作目です。
私はアクションゲームはあまりやったことが無く、ゲーセンでのレバー操作の経験も数回だけですが、コンティニュー50回は極端に多い数ではなかったのですね。
ボス等の攻撃パターンはプレイしている間に大体わかりましたが、まだ上手く避けられないです。
109ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:24:03 ID:PWg2LGMf
ちょっとまて、メタスラ5だとしたらXって作品があるから6作目な
110ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:25:48 ID:XypnF//D
>>109
そうだったんですか、詳しい情報ありがとうございます。
それでしたら、メタスラ5は6作目ですね。
111ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:29:33 ID:bi1ypgTY
× それでしたら、メタスラ5は6作目ですね
○ 自分が言っているのはメタスラ5なので6作目ですね
112ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:33:46 ID:bDhwoIla
50は多いとは思うけど、ゲーセンなれしてなきゃ普通かな?
つか17回まで一回で少なくしたのはすげぇな。
113ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:28:18 ID:FzYmcEqq
メタスラ5は死ぬトコ大体決まっているから、
そこが判れば初心者でも結構イケる。

…これで1面のナイフ兵と意味不明なラスボスさえ
なければ初心者にオススメの敷居の低いメタスラに
成り得たんだけど…
114ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:11:55 ID:nyus/UQb
ゲームを全くしない弟にメタスラ(初代)をさせたら70回ぐらいコンテして全クリしたよ。

>>83
ズームアウト云々以前に2ボス自体が手抜き臭いんだけどね。
1ボスは模範的な1ボスだったのだが・・・・・・

>>80
プレイヤーの意見は反映されずともプレイヤーのプレイ内容は反映される。
そして3−2のショウブがFを落とさなくなり、5−1ボスが異常な耐久値を誇り、5−4の安地が消えたりする。
115ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 15:02:41 ID:cGETLQH7
このシリーズで懐古なんて言葉は見当違いだろ。
116108:2005/10/21(金) 21:46:37 ID:7Ijjew0x
今日はコンティニュー12回に減りましたが、やはりまだボス戦がキツイですね。
117ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:32:47 ID:VuwVRPC6
もう報告は良いよ
118ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:38:07 ID:eKsOTArm
ていうか、今更5に金落としてんのが凄いな
119ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:38:24 ID:em+9mWg1
>>115
IDがCGET(エネミーチェイサーゲット
120ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:54:53 ID:27K65u5E
>>119
それをいうんだったら皆ID(アイアンリザードドロップショット)じゃん
121ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 09:27:15 ID:Czj23G9P
みなさまに質問です。
メタルスラッグのPS版を買おうと思っています。

アマゾンなどでみると、
7000円くらいの通常版。
3000円くらいのSNKベストコレクションとあります。
それぞれどんなものなんでしょうか。

それぞれの特徴など知っている方詳しく説明をお願いします。
122ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 10:48:11 ID:eXsLvc0q
>>121
7000円くらいの通常版→通常版
3000円くらいのSNKベストコレクション→廉価版

内容的な違いは無し。
廉価版ならまだ探せば新品があるからガンガレ
123ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 11:05:56 ID:Czj23G9P
内容的な違いは「全く」ないんですか?
返答ありがとうございます。
124ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 14:33:21 ID:eXsLvc0q
>>123
無いよー!まったく無い。
Xでドラゴン・ノスケ戦のBGMがFINAL ATTACKに
なっているのもまったく同じ。

ただ、製品版にしても廉価版にしても
アーケード版との違い(移植度)は沢山あるので、
そこは覚悟の上で。簡単に言うと、「所詮PS」レベル。
作品毎の拘りが無いんだったらPS2版3が推奨。

125ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 14:40:21 ID:vtAJNkan
PS版のメタスラは(以下略)
126ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:31:01 ID:EIb7gVVX
メタスラ3で質問

4面のボスはSかLか?
・Sなら犬以外でも効率よくダメージを当てれるが、ジャンプして撃つのでスキができる
・Lなら垂直ジャンプで犬を避ければ大ダメージをとれるが、その他は効率が悪い

最後のボスの発狂後の行動
・メタスラは回避用でボスには近接攻撃(懐に入るので危険がある)
・メタスラのバルカンで攻撃(ボスの攻撃に対処はしやすいが、メタスラが壊れたら死)
・発狂するまで近接攻撃でがんばって、発狂後にボムとFで瞬殺(途中で死んだらくずおれる)

臨機応変なんだろうけどみんなどうしてる?
127ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:41:32 ID:VoBEGeG2
PSのメタスラ1って確か道中でロード入ったような。
画面が一時停止する。
128ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 17:06:01 ID:gYs2kGKP
5秒ほどのロードが3〜5回あって、その時BGMがリセットされるな
129ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 17:07:45 ID:ZFfhLe5X
>>126
俺は花ルートで行くから自然とL狙いになるなぁ。
Sだと黄色弾・赤弾中に攻撃ほぼ不可能だし。 そこは安全面を重視していきたい。

だけど反面最後のボスはちょっと危険狙いでナイフキャンセルで行った方がいいと思う。
口からの謎の吐しゃ物攻撃のときにタイミングよくメタスラに入る特訓しとけば絶対に死なないんじゃないか?
130ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:00:33 ID:fnka17TW
ロカたん微妙に上下にふわふわしてるけど下のときは上撃ちS入るよ
131ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:21:36 ID:jEj+AczY
>>126
Sはジャンプしなくても当たる。
132ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:06:37 ID:bAzhMnJM
1で盾兵にキャノンぶちあてたら1000点ぐらい入ったんだけど
初めて知ってびっくりした
1以降は違うよなあ?
133ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:13:12 ID:Czj23G9P
関係ないがロカを8レベでノーミスクリアできるのだろうか・・・。
134ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:37:56 ID:w+kr/gbE
>>126
ロカ→L
ラスト→ナイフキャンセルでとどめはバルカンorキャノン
135ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:40:34 ID:wg8E1WAa
レベル8のロカは弱点とも言えた狼弾がレベル4の発狂黄弾ばりの攻撃だからねぇ
136ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:02:06 ID:27K65u5E
>>121
あんた某メタスラHPでもそんな事聞いてたな。
そのぐらい自分で調べろ。
137ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:00:51 ID:qxJlNUBL
特に意識はしてなかったが、このスレで
度々レベル8の話が出るので遂に脳内に
ニューロン体系が出来あがってしまた。
久々にやってみる。
138ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 06:51:34 ID:IL3YlSpA
>>132
それは1だけの仕様ざんす。 
爆風を当てる位置でスコアが変わったりとか、1はキャノン砲稼ぎがかなり重要ざんす。
139ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:39:10 ID:cCI5SdBk
>>136
やかましいでございます
140ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:59:42 ID:Yt30QtX0
レベル8ラスボス戦はモーデン戦が熱い。
本気の一騎打ちって感じ。
ウィーン……ダダダダッッッッ!!!
141ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:07:41 ID:4ieqCWPz
カモンボォイ
142ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:39:04 ID:Ox4azwxG
>>140
バルカン砲か。
あのレベルになるとホントに機銃掃射って感じだよな。カコイイ。

ところで4とか5には映画やアニメのパロネタってないの?
6はいっそのことプ○デターと闘うぐらいのはっちゃけぶりが欲しい。
攻略はまず体に泥を(ry
143ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:57:39 ID:TK9hXKDR
元メタスラスタッフは映画からインスパイヤ
現メタスラスタッフは元メタスラからパクッただけ
144ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:13:59 ID:4ieqCWPz
meta6には、迫力がほしい。
BOSSは祭り的な者で骨貝。
145ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:11:40 ID:Mevq2rbp
>>142
4は最後の方だけロックマンぽい。
146ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 02:48:30 ID:bfm8X32c
>>142
>ところで4とか5には映画やアニメのパロネタってないの?
4はアレだ、やはりアレしかない。メガマンだ。
ラスボスがメガマンの悪い人だ。

5は最終面で何となくエンドオブデイズを思い出した。
色眼鏡抜きで見れば、何となくそんな類の映画から…?
147ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 05:32:02 ID:F0spzCqU
マンガ、アニメ、ゲームのパロ&パクリがいかんというなら、KOFなんか発禁だな
148ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 07:30:37 ID:Qr7j9rgi
5はラスボスの音楽に限っていえば全作中
一番燃えるな。肝心の内容は…だが。
149ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 10:12:24 ID:qIxftws9
>>145
ワイリーにしか見えないしな。
あと5面のエレベーター地帯もロックマンX2を思い出した。
150ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:13:16 ID:Ut7s6kXf
カモンボォイのおっさんの皮がはがれて機械丸出しになるのはターミネイターっぽい
151ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 14:01:11 ID:fALljwwa
>>147
誰もイカンとは言ってないがな
それで面白いならともかく4は…
152ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 18:54:19 ID:65mgRVCL
1・2X・3→マンガ、アニメ、映画のパロディ
4・5・6→メタルスラッグのパロディ
153ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 21:59:00 ID:1crAEFRb
だったら、お前らが作ってみろよ。
154ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:02:34 ID:rQtjwxa6
芋屋社員キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
こんな所見てないで元メタスラスタッフに負けないよう
さっさと仕事汁
155ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:10:45 ID:NdRz9iZC
6のラスボスって生物系?

5の悔し紛れ(?)の雄叫び「ギョォォォォ!」が凄い好きだったんだけどさ。
追い返してやったぜざまぁみろ、って感じで。密かにシリーズ中一番好き。
3の断末魔「ギョオエェェェェ!」も好きだ。ただ、最後にルーツマーズが海に落ちる
シーンが確認したかった。盛大に水飛沫をあげて落ちれば個人的に
満点だったんだけど。
156ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:40:57 ID:ss5mvZdE
6はタイムクライシス3のシステムを取り入れたのな…。
157ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:26:55 ID:s/Jo+jpD
>>156
どゆこと?
158ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:42:52 ID:fALljwwa
>>153
ユーザーを満足させるのがメーカーとしての大前提
お前の言ってる事は的外れ
159ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:46:39 ID:ov92cK2i
>>155
過去スレにもあったが、エンディングの銃が沈んでいくところで
ルーツマーズのボロボロにほぐれた脳みそやら顔やらが背景で見える事は知ってますかそうですか。

それじゃダメ?
160ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 04:32:12 ID:e/hF7Ikn
>>157
武器切り替えの事では?
161ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:18:32 ID:PI6/tYJ4
いや、むしろ芋屋社員はここにくっついて勉強してほしいぜ。
コントラやガンスターなどやってればどこをどうすればおもろくなるか
つくづく理解できるとおもうが…
2Dは質じゃなく量で勝負するべきだと思う。
質をいくらあげても3Dモデルのあれにはかなわないし容量と金がかかる。
もう昔みたいに効果音ひとつじゃ物足りないんだ。
兵士が立って弾当たって死ぬときの音声3つしかないだろう。洋ゲーなんかは10を超える。
音声なんか社員で録音してもいくらでもできるし容量もあまり食わないはずだ。
暴力ももっと必要だ。知ってる?かたつむりをドリルで引いたら(Cボタンじゃなく)串刺しになったまま回り続ける。
あれのようにぞくっとする表現が必要だ。5は兵士バラバラもなくなって失望だった。
そしてスクロールストップはやめろ。あれはGUN&RUNゲームではあまり使うべきではない。
本当に社員ならこれだけは覚えてろよ。いくら金を取るんじゃなくていくらゲーマを楽しませるかを考えろ。
必死に考えるんだ。それがプロだ。なぜ今もレトロゲーやってる人たちがいると思う?楽しいからだ。
買う人のために必死に働くんだ。そうすれば売れる。それはどんな商売も同じさ。
162ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 12:09:53 ID:/9eOy6nm
>あさおきて ひるねして よるねた

まで読んだ
163ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 13:32:57 ID:e/hF7Ikn
>>161
働くとか作業だけでゲームが売れるか、ボケ
単純な商いじゃないんだよ
才能がなきゃ無理
164ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:43:55 ID:rQGGexrl
才能とかそんな事は買う側がイチイチ気にする事じゃない
165ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 18:37:39 ID:PAWH+AOg
メタスラだからやるんであって完全新作で名前も違ったらやらないだろう…
166ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:03:31 ID:FPU2qRvb
>>165
面白かったら買うね。
社内のごたごたはいいから、メタスラが面白くなればそれでいい。勝手に話しててくれ。
167ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:08:00 ID:e5PGKXv9
>>161
一つだけ思ったのが…単純に4、5がアナタの肌に合わないだけでは?
168ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:43:18 ID:DMY/D5Ht
はっきり言わせてもらおう。
4も糞だが、5はそれより糞だと。
169ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:32:12 ID:FPU2qRvb
そして>>168も糞だと。
170ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:35:03 ID:ZmNMrCN2
ところで3までのパロディって何?
Xのラストしか分からなかった
171ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:28:58 ID:+WafzCHx
とんだ糞スレになっちまったな〜
172ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:10:41 ID:Kz9OGw9P
>>170
…考えてみればX以外無いような気がする。
173ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 01:19:35 ID:vmDUDa7H
メタスラスタッフが関わっているけれど別ゲームの「ドルフィンブルー」
タイトルはメタルスラッグだがメタスラスタッフが関わっていない「メタルスラッグ6」
どっちも糞でどっちもアトミスウェーブ
174ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 02:26:10 ID:tNDYUwx2
少なくとも3以降のメタスラよりはドルフィンの方がマシ。
ttp://www.quiter.jp/cgi/sche/db.cgi?kday=0
ところでここの2005年予定PS2版メタスラはなんだ?
もしかしてあのポリスラか?
175ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 10:10:09 ID:rDPUN6ZA
>ドルフィンの方がマシ
正気かお前?
全体的に敵の弾が見えない、地上面では撃ちまくりの快感がない、海の面ではイルカが役立たず。
アクションゲームとしては致命的なストレスだらけじゃないか。

IGSのもどきゲームの方がまだ遊べたぞ
176ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:11:53 ID:98VsIKZJ
マターリ汁

ところでみんなXの3面の赤ヘリはどうやって倒してる?
どうもあそこの地帯は安定しない…足場に落ちてしまうこともしばしばOTL
177ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:25:24 ID:tNDYUwx2
>>175
俺にはあんな改悪コピペゲーで満足出来る方が信じられん。
178ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:46:41 ID:LMRAO83f
5は4以上にOPの評判が悪いので6入荷してくれるかが怖い。
179ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 14:39:31 ID:Oh69RRFs
ドルフィンやるならジオストームやる。

そうだ、ジオストームからガンガンコピペしろ芋屋
180ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:10:18 ID:NJUKMABB
>>176
Xの3面の赤ヘリってのはR・ショーブ?
それだったらヘリが来る前に右の足場に乗り移ってHを上撃ち
90〜100(弾数)撃ったところで左に戻って倒す。

181ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:26:04 ID:JyCk0Ib8
>>176
5万点ジャンプ
 ↓
赤ヘリ登場
 ↓
上撃ちしながら右に移動
赤ヘリのミサイルが6発出終わったら(モーデン兵を2〜3人斬った頃)、左に移動
赤ヘリのミサイルが6発出終わった〜次のミサイルを撃ち始めた頃に左側にジャンプ
 ↓
赤ヘリ撃破&捕虜ゲッツ→勝利のポーズ

てやってる
182ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 15:50:47 ID:lFJz2OK3
俺はコピペでもまずは面白ければいいと思う。
面白ければコピペでもそれなりにファンは付くと思う。

いくら演出が良くてもつまらなきゃコアファンもライトユーザーも付くわけが無い。


今のゲーム事情を考えるとどうしても大衆うけを狙わなきゃあまり売れないんだろうからね。

面白い+演出が良いが最高なのは当然なんだけどね。どんな人にも良いと思うし。
183ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:00:50 ID:GpAl6qjx
コピペの上につまんねえから叩かれてんだろ。
184ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:49:35 ID:vMEKqyRz
俺は5は好きだ。
ただ大声張り上げて5が良いとは言わない。
185ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:22:12 ID:77kOTHVY
5の一面での飛び降りナイフ兵のせいで、3の一面船ルートの飛び降り兵にビクッ、としてしまう
謝罪と賠償を(ry
186ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:02:49 ID:NizSBmoT
>>185
( ´_ゝ`)つI<これでheyにでも逝ってこい。
187ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:32:13 ID:J3F4H7Ri
Heyで思い出したがトップハンターラスボスのドラゴンの噛み付き攻撃の避け方を教えてください。
188ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:44:52 ID:NizSBmoT
>>187
スレ違い
189ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:49:24 ID:Rq4Kjqir
スラ偉い
190ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:53:23 ID:BIQ7eoIo
ソラ凄い
191ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:56:01 ID:BIQ7eoIo
"メタルスラッグ PS one Books" ってなんですか?

メタスラ1のことなんでしょうか?
192ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:59:29 ID:gVHTo9Pf
コピペで面白いものができるワケない。
コピペは新しさを何も生まない。
コピペでは感動も生まない。

それ以前にコピペしてる時点で、制作への情熱(金、ヒト含む)が無いワケだしな。
会社から作れと言われたので作った、のではウンコになるのも仕方ない。
193ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:09:12 ID:sQu6Ab/n
>>176
普通に左の狭いところで倒してるなぁ
チョン チョンって左に移動して端までいったら右にチョン チョン
194ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:33:05 ID:WORSKJvU
>>193
おれもそれ
初めのうちは右の足場でやってたけど
電車が動くからなんか錯覚で変な動きになって被弾する事が多かった
195ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:53:13 ID:NizSBmoT
弾が着たら、最初の弾にボム当てながら安全地帯に移動汁
196ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:52:25 ID:1zf/5wxC
HeyのIメタスラ台、音が出ねえぞ。 謝罪と賠償を(ry
197ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:51:51 ID:TZkv3pHV
いや、ここは焦らずに自分で発声して補完だ。
198ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 19:22:25 ID:WEDgLNtB
パアー
199ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:27:07 ID:5+f3pNCO
>>196
金入れる。
ちゃららら♪という音がなる→そのままぷれお。終

音でない→リセット押して、金を出す。
もう一度入れて、ちゃ(ry)なる→そ(ry)

(ry)ない→ヘァーが長州小力似の店員に相談する。
小力は、クレジットを3つほど入れてくれるはずだ。
200ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:28:44 ID:MQ2MMyp6
オイットイットィトィッ!!
201ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:05:57 ID:YO3jE7iS
>>192
曲作っているのはNEOGEOの切り札だけどね。
しかも本人ノリノリ
202ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 13:20:56 ID:dH7Sk2aI
  ,、_  __,....,_  _,...、
  ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r'
. {i'  i:.'ー<.・)}:ム ヾi,  く わ っ!!
  ノ // -r /:::ミ ('ーヽ
 i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/
. ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ  < 阪神準優勝や!!
   _ヽ、`ー""ヽ _  \_______________
   ミ \`'ー-'''"/ 彡
      ̄ |    つ ̄       ,   ― '
      ∪  |        r∞r~   \
       | _ |         |  / 从从) )
.      ノ| | | | .       ヽ | | > <|〃 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.    〆 ∪∪        `wハ~ Oノ) < ほえぇぇぇぇー顔だけリアルだYOー 
                iア-、 /^l水ト、   .\_______________
                 ̄く `ヽ |l:|l、ヽ‐v'し'i
                     ` -ノニニト、ー┘ ´
                   //   ! \
                   /       ヽ
.                  〈  /      ヽ i
                 ヽ/        i,ノ
                  ` ァ‐ァr‐r ´
                   /、./ l .!
.                   l! l\ ll\!!
                    ヽ_)l__ノ
203ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 14:23:34 ID:BnNjEadz
>>201
でんちゅう氏?
204ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 00:54:47 ID:xMBI1ZSv
最近のSNKの曲ってショボ。昔は名曲ぞろいだったのに‥。
205ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 10:31:54 ID:vFr1Wkze
麻雀狂列伝も名曲と申すか
206ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 11:54:34 ID:GTAqy08V
すいません、3ー4で序盤のトラックとヘリ1+2基が
襲ってくるところって安全な生き方ってありますか?
207ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:08:39 ID:X4Y0+TPQ
ラクダ降りてRでトラック、兵士まとめて吹き飛ばす ヘリはほっとけ 兵士打ち止めになってからじっくり撃ち落してやればよし
208ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:17:50 ID:Idje+6Sf
結局6の稼働いつ?
なんだかんだで楽しみにしてる俺ガイル
209206:2005/10/29(土) 12:27:12 ID:GTAqy08V
>>207
ありがとう。早速試してみます
210ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 13:17:04 ID:yXVC6PAD
今からゲーセンにXをやりに殴りこみだぁ!!

(20円 3機)
211ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:26:16 ID:jeAAuysA
>>206
安全かどうかは知らんが
ヘリ、トラック出現→ヘリが初弾を出す前に撃落とす→トラックから出てきた兵士をラクダで蹴る
→ヘリ2体出現→左の傾斜中腹へいく。そうすればライフル兵の弾をスルーできる。
→下のヘリが初弾を出す前に撃落とす→2体目が撃ってきたら傾斜を上るか鬼避け
→ヘリ2体目を落としたら、適当に弾をばらまいてトラック破壊
212ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:43:58 ID:juRYwSWE
基本的に、最初のヘリを撃ち落す。一般兵士は無視。ヘリが落ちたごろ、ライフル兵を打つ。ライが撃ってきたら、ジャンプ。
2ヘリの時も、ヘリを先に落とす。ライフル兵も、隙を見て、ライフル打たれる前に殺す。ヘリの玉より、ライフル兵に注意。一般兵は、無視。ボムも左にいれば当たらない。
慣れだ慣れ。あきらめんなよ。
213ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:48:34 ID:ABJo3Gp+
オレは>>207と一緒
トラックを先に撃破する派
214ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 21:56:03 ID:oQvwXE2h
ヘリ、トラック出現→ラクダ降りる
→画面左でヘリを頭上キープしつつトラックにR連射
→雑魚は全て爆風で処理できるので無視、ヘリからの弾は左右移動で避ける
→トラック破壊後も雑魚が数回出てくるので適度にR撃つ
→R切れる直前あたりに雑魚出なくなる
→残していた頭上のヘリを破壊し、ラクダに乗る
→ショット撃ちつつトラック残骸まで前進、出てきたヘリx2に打ち込む(ナナメ→上)
→1体壊して一拍置いたあたりでヘリの攻撃が来るので避ける
→そのまま撃ち込んで終了。

どのLvでも使えるし、何も考えなくても処理できるから楽だ。
215ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:02:23 ID:juRYwSWE
トラック壊したら、稼げん。
216ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:08:46 ID:EUhS8qHb
6には近接攻撃専用ボタンをつけてほしいな・・・
最近になって稼ぎにハマッてるんで
217ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:03:34 ID:yxF90RMw
>>206
基本的には>>207のやり方でいいと思う。
ポイントは2つ。
・ヘリは1機目を破壊しないと2、3機目は出てこない
・ラクダのバルカンでは対処しにくい場面。だがRは爆風にも攻撃判定があり、
兵士に関してはトラックに向かって撃つだけで対処できるので、ラクダから降りて戦う

トラックが出てきたらまずはラクダから降りる。
そして画面左のほうに移動する(画面端まで行く必要はない))。このとき頭上にヘリが来るようにしておくとよい。
あとは右を向いてR連射。このとき気をつけるのはヘリの攻撃。
これは自キャラを正確に狙ってくるので、撃ってきたらちょんと右に動けば問題なし。
これはあまり大きく動かないこと。たまに兵士の投げた爆弾が飛んでくることがあるので。
まあそんなに遠くまでは飛んでこないので、基本的にはヘリの攻撃にだけ注意していればいい。
トラックが壊れてもRを撃ち続ける。Rが残り5〜6発になったところで兵士は出てこなくなる。
1機目のヘリをラクダに乗ったまま速攻で破壊して、あとは同じように対処してもいい。

長文な上に既にレスがいくつもあるからくどいかな…。
まあ、ここから先もけっこう大変なのでがんばってくださいな。
218ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:07:44 ID:61LgZuN/
俺はラクダ降りてトラックに接近→R全弾発射→トラック壊れた後ハンドガンで
湧いてくる雑魚兵を駆除→兵士が出なくなってからゆっくりヘリをハンドガンで潰してるな。
シリーズ通しての基本だけど三連弾ヘリは弾を真下に撃ってくるように位置取りするのが基本だよな。

それとゲーセンで偶然を装って女キャラのケツモロ死を拝む手段なんだが、
王蟲の触手を斬って稼いでる途中でうっかりジャンプしたかのように見せかけて触手弾を喰らうってのはどうだろう?
219ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 05:19:12 ID:ObEZl8g+
ぐっすんおよよやってたんだけどさ、エンディングスタッフロールでHIYA!の名前が…
220ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 05:39:11 ID:3h3lsbNt
そりゃ出るだろうよ、あの音なら。
221ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 05:45:31 ID:ObEZl8g+
>>220
およよの声もやってんの
222ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 11:35:16 ID:nGoSdiEY
Xのコンバットスクールのサバイバルで困っている場面があります。
四面のUFOが始めて出てくるあたりなのですが、
どうにも障害物がBHを止めてしまい、UFO弾や爆弾に当たってしまいます。
現在C撃ちまくりで対処しようとしているのですがどうにも上手くいかないんです。
223ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 14:58:15 ID:HPVnJFZF
>>206 慣れてきたらこっちもどうぞ。 ちと分かりづらくてスマソ

トラックのライフル兵の攻撃は、ラクダに乗ってれば当たりません(画面中央より右へ行くとダメ)。
ヘリは1機目〜3機目まで、ラクダを左右に動かしながら斜め撃ちで。
ボム兵が近づいてきたらバルカンを水平にして対処。 ヘリを全部片付けたら一気に右へ。
ライフル兵を踏んづけて倒し、ラクダから降りつつトラックの上に乗って、右端で上撃ち(斬り稼ぎ)。
最後に下に下りて、出てくるライフル兵を全部斬って終了。 稼ぐ場合は当然Rは使わないこと。
224ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:22:57 ID:1huX96+j
ttp://homepage1.nifty.com/narumi//hp/dot.png
こいつを見てくれ・・・どう思う?
225ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:35:39 ID:mQoZyGYJ
>>224
4に出てきそうだな…
226ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:00:19 ID:+P0zejT8
>>224
うまい・・とも一瞬思ったけど。

前面の斜めの部分がわざとらしい・・・。


というかどこからこんなものを・・?もしや>>224さん?
227ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:10:48 ID:QvQhI/6y
メタスラチックなドット絵を描く場合は
点を打っていくやり方より、絵を修正していくやり方の方がぽく見える
228ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:25:27 ID:+P0zejT8
どういうこと?修正するって。(age)
229ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:39:41 ID:mQoZyGYJ
連投だけど…
なんか綺麗過ぎる罠。動いた時にキャタピラだけ
アニメーションして平行移動しそう。芋屋製な感じが…
230ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:34:26 ID:hDlPznsa
>>228
デジカメで戦車とか砲台とかを撮影
  ↓
撮った画像を手動でドット絵風に修正
  ↓
色合いを淡くするorガンマ値を下げる

こんな感じかと
231ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:43:44 ID:+P0zejT8
なるほど。
実物を 修正するんですか。

なんか感心。
232224:2005/10/30(日) 17:49:54 ID:1huX96+j
おまいら、感想やアドバイスありがd。

>>225>>229さん
感想サンクスコ。
SNK臭出そうと思ったけれど見事に失敗orz
次ぎ頑張ってみるといってみるテスト

>>226さん
感想サンクスコ。
そそそ、224手製のオリジナル。
前面部分はかなり苦労した割にはしょぼくなっちまったよorz
もっとDOT絵の作り方を学んで素晴らしいものを作ってみたい。

>>227さん。
ほほぅ。そんな描き方あったのか。面白そうだな。
私は一から打ち込みしたという、とんだ馬鹿だというわけだなorz
家にプラモあるから今度是非とも試してみたいと思う。

233ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:11:12 ID:mQoZyGYJ
>>232
本人だったのか…なんか色々言ってスマンカタ…

謝りついでに役に立たんアドヴァイスを言わせて頂くと、メタスラの
兵器は古今東西の色んな実在兵器のミックスだから、あまり架空過ぎると
4とか5みたいになっちまう。

>>224の元ネタはエレファント、かな…?
実車を参考にするとグッと良くなるかと。あと、しつこいようだけど
綺麗&角張りすぎ。もっと丸く可愛く、それでいてゴチャゴチャと手摺やら
ハッチやらを…ガンガレ
234ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:51:07 ID:QvQhI/6y
>>232
自分の場合、ペイントとかその辺で適当に手描きで
大まかな形が出来上がったら修正しながら…って感じ

こんな感じになった、十数分だから出来の方は許して
飯食ってくるから、誰か続きお願い
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload2964.png
235224:2005/10/30(日) 21:19:40 ID:1huX96+j
>>233さん。
なるほど。アドバイスサンクスコ。
元々思いつきでキャタピラからチョビチョビと描いていたから
何をモチーフにしたとか全然ないのよ・・・orz
エレンファントね。確かにエレファントっぽいところがあるよな。

>>234さん
なるほど。そのような描き方もあったわけか。
数十分の割には出来はかなりいいほうだと思う。
私も頑張って修正しなければ。


というわけで、>>233さんの言葉を影響に受けてエレファントっぽく仕上げてみますた。
よくみたら>>224の時のキャタピラはシャーマン系だったという謎の戦車・・・orz

今回の修正点
・車輪の大まかな修正
・車体を平らにした
・砲塔の位置を少し上に
・砲塔を支える物(?)を追加
・モーデンマークを中心に設定
・砲身に衝撃を吸収する部品(?)を追加
ttp://homepage1.nifty.com/narumi//hp/dot2.png

角ばっていたり、その他のごちゃごちゃしている部品の取り付けは次回。
236ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:35:29 ID:+P0zejT8
ドット絵・・・むずかしそうだけど面白そうです。

ところで、ペイントではpng属性扱えないと思うんだけど、pngいじれるソフトないんですか?
僕の場合だとpngって開くこともできないしねw
ウェブ上だと見れるけど・・・。
237ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:17:50 ID:Me9bvBjg
>>236
高価なソフトなら山程ある
つかXPなら普通にペイントで色々なファイル形式扱えるはずだが
238ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:25:35 ID:ekrWOt13
次回?はあ?
手前でブログでも開設してやってろ糞ガキ
239ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:33:41 ID:/niXbQPN
>>238はマジャ
240ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 02:37:39 ID:C2K/J8Wi
メタスラっていうかGBウォーズに出てきそうな戦車w
241ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 03:54:03 ID:cyx9lgXn
>>238はジャマ
242ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 11:02:45 ID:vyn8oMj2
既出だったらスマソなんだけど、5のステージ2って隠しある?捕虜7人しか捕まえられないし、ステージクリアの時もグレイトって言われないんよねえ;
243206:2005/10/31(月) 12:47:00 ID:1CgzJ/WD
>>211-218
遅レスだけどありがとう。
なんとか5面の母艦突入までは1コインで行けるようになったけど、
デーモン助けた後からが異様にきついですなあ。
家庭版で練習するにしても、毎回宇宙戦しないといけないのがつらい
244ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 15:13:32 ID:jSL6L86y
分岐っていうか追加でビルの外壁上りするのはステージ2だっけか。
245ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 15:46:37 ID:TsDXw0aj
>>224を見て思いついたんだけど敵でエイブラムスとか出たらどうかな〜
5で戦闘機もジェットになったからさ
246ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 19:32:49 ID:5gRLpQMW
エイブラムスが出て来たらガッカリだな。
エイブラムスなのか90式(日)なのか90式(韓)なのか
よく判らないような、そんな感じのヤツにして頂きたい。
247ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 21:12:28 ID:bIbS1Cpo
>>244
それは3面
>>242
残念ながら隠しもなく、グレイトなしです
248ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:08:33 ID:oyW2fiLF
>>208
ロケテの人は12月っていってたけど・・・・・・。

>>245
メタスラにはカルロ・ベローチェみたいな戦車が似合うと思う。
249ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:34:48 ID:cyx9lgXn
そんなに早いのか!?
てっきり2、3月頃だとオモテタw
250ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:53:44 ID:sUsbCBU+
>>243
どこらへんで死ぬ?
4ボスの黄色弾以外は慣れればできんことはないはず
251ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:17:43 ID:Fj6dpxNV
>>250
個人的によく墜ちるとこは
4のロカの黄色弾とモーデンのバズーカを鬼避けできずにやられるのと
あとは、マーズウォーカーの3体目が死に場所ですかね
252ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:24:02 ID:8YHNv3Zj
>>224
いきなり新規で書こうとするよりも、エミュなり何なりで元のドットがどうなっているかを研究して
改造する事からはじめたほうがいいのでは?
特に、アニメーションをさせるつもりならば、交互に表示する事を前提としたドット配置なんかもあるんでね
研究材料としてはメルティハニーがお勧め
253ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 08:21:15 ID:70VokusV
今は絵が描けないヤツがドット絵をやる時代なのか?
改造って…バカじゃねーの?
一つのキャラを複数のスプライトで表現するなんて
ゲーム好きな絵描きならすぐ分かるだろ、普通。
254ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 10:20:22 ID:sWF37qOg
224はもう出てこなくていいよ
255ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 13:54:30 ID:TOusli+9
>>253 はすごいツンデレなんだよ。 たぶん
256ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:33:50 ID:LrrkEURB
ちょっとした遊びに何ムキになってんだ?バカか?
257ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:35:14 ID:u5W7q4kw
2chにはこういう輩が多くて困るなあ
258ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:57:23 ID:0HLEVbgz

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  ハイハイ皆ワロスワロス
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
259ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 19:09:03 ID:Po+8UIWD
  ∧_∧
⊂(#・д・)  わろすって言ってんだろ!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄
260ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 19:24:14 ID:MVnnyRyA
    |┃≡
    |┃≡
 ガラッ.|┃∧∧    
.______|┃´・∀・)  落ち着け!
    | と   l,)
______.|┃ノーJ_
261ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 19:38:30 ID:l8hHkXoC
  ∧∧ ∩
 (´・∀・)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  (´・∀・)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  (´・∀・)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  (´・∀・)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                          (゚д゚ )
                  <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                /<_/____/ < <
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            (゚д゚ )
                  <⌒ヽ_ /ヽ-、__ノヽノ |
                /<___ノ/____/ < <
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                               (゚д゚ )
                  <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |
                /<___ノ ̄ ̄/____/ < <
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                ( ゚д゚ )
                  <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |
                /<___ノ ̄ ̄/____/ < <
262ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:34:57 ID:IN7ylgZy
こっちをみるなといっているだろう

( ゚д゚ )
263ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:35:33 ID:dJs0hwk9
アケ板一の厨スレage
264ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:47:04 ID:0HLEVbgz
>>263
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  そんなレスで神狙ってんの?
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
265ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:52:43 ID:dJs0hwk9
age
266ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:55:22 ID:0HLEVbgz
>>265
アケ板一の厨スレとかいうのなら、ageるなと思う今日この頃。
267ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:03:19 ID:dJs0hwk9
晒しage
268ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:19:28 ID:0HLEVbgz
>>267
お前が一番厨だといってみるテスト
269ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:24:49 ID:A4yDIXcb
"メタルスラッグ PS one Books" ってなんですか?
メタスラ1のことでしょうか?

・・・ともう一度質問。
270ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:31:12 ID:R/VO6978
メタスラなんて久しぶりですねー ちなみに1の2面のボスでの無敵やり方知っている方いますか?
271ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:33:45 ID:A4yDIXcb
>>20
(゚д゚)センキュー

( ゚д゚)つ[ガッ]

(゚д゚)ゞデハッ
272ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 21:56:27 ID:dJs0hwk9
>>268
age
273ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:38:14 ID:CTr98Bdd
>>270
メタスラが埋まる奴?
274ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 00:53:11 ID:UbfIQ8GM
何それしらねえ潮騒くれ
ところで1-6の最初の戦車の前の橋に隠し捕虜がいるなんて初めて知った・・
微妙に出し方わかんないんだけどね。あと3面後半の木の上の捕虜もよくわからん
275ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 01:40:47 ID:ORM3Q2Z7
スチャッ ゥロォーケッランチャァー シャッシャッバスゥンバスゥン
276ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 02:51:04 ID:6EOwAa9Q



  ( ゚д゚ )
 ノヽノ |
  < <
277ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 04:09:05 ID:giMjzL6g
( ゚д゚) パララ
( y=- ━ ( ゚д゚)
 > >    (≡ヘヘ

( ゚д゚)    ( ゚д゚)ノ
( y=-   <(  ヘ
 > >      >
           センキュー
     ( ゚д゚)  _(゚д゚ )
     ( y=- | | || ノ)
     / >   ~~~ < <

       ( ゚д゚ )   ( ゚д゚ )
       (  y=-   ノヽノ)
        > >  [ L ]< <

     カシャラッ!!
      レィザーガン!!   ハッ!!
         ( ゚д゚)   (゚д゚ )ゝ
         ( y=-   (  )
          > >    ||
                    ミャー             ピキー
  ヽ(゚д゚ )ノ≡     ( ゚д゚)              /⌒ヽ /⌒ヽ
    (  )   ≡    ( y=-━━━━━━━━━'、*:;:。)(゚ω゚  )
    < \        ノ >               ノリリレ ノリルリレ
278ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 05:45:19 ID:MHMhX1Wr
ヘー、良く出来てるAAだこと。
279ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 07:07:58 ID:xp7Fj/dt
>>274
1-6は橋の中央低くなっている部分でしゃがみ左端を撃つ。
3面木の上は知らん。ランダムじゃない気もするが
280ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 10:25:16 ID:tLM2AhZU
3面ボス前に2つある、壊せる木のことか。
あそこにはプレイヤー泣かせのランダム捕虜がおりましてな。
1つの木に2人ずつ。運が良ければ、合計4人の隠し捕虜が出てくる。
まあ出てきたらラッキーくらいに考えてればよし
281ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 10:43:51 ID:UbfIQ8GM
>>279>>280
さんくす
木の上はランダムなのか。まあ1の捕虜は安いからそんなに影響ないかな
ボスで粘ればグレイトは出るし
282ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 12:36:52 ID:UPawnJT7
メタスラXで5ステの電車地帯で死ぬ
まだ3の方が楽だ
283ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:19:46 ID:7xro1noX
>>277
(・∀・)イイ!!
284ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:46:44 ID:6EOwAa9Q
       ( ゚д゚)   
       (  y=-   
       > >  [ H ]


     カシャラッ!!
      ヘヴィーマスィンガン!!
         ( ゚д゚)  
         ( y=-  
          > >  
                    


         ( ゚д゚) ・・・                /⌒ヽ
         ( y=-                 (゚ω゚  )  〜〜
         ノ >                    ノリルリレ  〜〜

             ダダダ
         ( ゚д゚)                   /⌒ヽ
         ( y=- ━ ━ ━            (゚ω゚  )
         ノ >                    ノリルリレ

             
         ( ゚д゚)                   /⌒ヽ
         ( y=-     ━ ━ ━        (゚ω゚  ) 
         ノ >                    ノリルリレ

             
         ( ゚д゚ )                   /⌒ヽ
         ( y=-           ━ ━ ━   ( ゚ω゚ )  
         ノ >                    ノリルリレ 
285ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:52:20 ID:qC+jdiNb
1-3の捕虜って撃てば落ちてくるんじゃなかったっけ?
木のギリギリのところ。
ただし先に木を倒しちゃったらアウト。
…違ったかな?
286ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:06:44 ID:ftk2monP
287ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 18:44:01 ID:mhchkEVF
AW
288ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:18:36 ID:ftk2monP
>>287
サンクス
289ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 19:31:26 ID:gyC6brUq
AWでドット絵ってやっぱりギザギザのかくかくなんだろうなー
KOF11の京の鬼焼きのグラみてたら、炎がギザギザだったよ
290ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 20:23:18 ID:QKn/IM2A
"メタルスラッグ PS one Books" ってなんですか?
メタスラ1のことでしょうか?

・・・ともう3度目質問。

そろそろ答えてあげて。
291ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 20:58:17 ID:mE/1wfvQ
>>289
それは単なる容量削減か手抜き
AWの最大容量はネオジオと同じな罠
292ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:01:58 ID:+ucLQvq3
>>290
グーグルで「メタルスラッグ PS one Books」を検索すると、
1分以内にはあなたの求める情報が得られると思います。
293ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:21:40 ID:Fgjmptq9
>>291
NEOGEOよりも最大容量が多いPSであの出来なメタルスラッグは手抜きなわけですね
294ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:10:12 ID:cTjhzlTi
馬鹿きたこれ
295ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 02:14:51 ID:FOs4uaS8
ネオジオはスプライト処理に特化したマシンだから
移植となるとドリキャスでさえ力不足に感じる
296ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 02:41:35 ID:CnqtqjHH
2D!2D!
297ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 07:42:31 ID:ec0QKumw
>>293
メモリが少ないから
ただそれだけ
298ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 10:29:18 ID:b9kdYsdZ
>>290

いい加減教えてあげよう。

初代メタスラであっています。
299ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:10:51 ID:38Xxqt28
俺はメタスラ1〜3のドット絵に感動した人だけど
元アイレムスタッフのドット絵の人は何処へ行った…。
300ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:25:47 ID:vayNqBuB
パチンコ業界に行ったんじゃないかな
ギャラも相当違うらしいし
301ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:34:21 ID:38Xxqt28
>>300
本当か?
っていうか俺パチスロはやんないorz。

ところで『ドルフィンブルーは元メタスラチームが作っている』という話を聞いたことがあるけど、
最初は「もしかして元アイレムのメタスラのドッターもいるのかな?」のかと思った。

そして俺の近所にドルフィンブルーが無い。
302ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:26:00 ID:ec0QKumw
デモーンフロント作った人はメタスラかな
あれもすごかったな
303ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:34:40 ID:84dRqJmX
304ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 21:41:19 ID:w9LzAvOk
デモフロはあのバグさえなければ・・・
305ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:02:32 ID:jBa+0g0h
デモーンフロントは色々と惜しい所はあったけど
メタスラ4、5よりはよっぽど面白かったな。
306ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:10:10 ID:+TRRy5WL
>>289
拡大縮小を前提に描かなくてはいけないから仕方が無い。
昔のように全て等倍を前提に、となればその様な事も無くなるけど。
まぁなんつーか、スペースハリアーの背景物がギザギザだと
言っている様なもん。気持ちは判るけど。
307ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:19:02 ID:FOs4uaS8
パチスロと言えばジャンジャン飯店は紛れも無くメタスラスタッフだった
色使いや水しぶきが、まんまメタスラだった
308ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:46:40 ID:HKgN9VOY
309ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:08:47 ID:3LVQirE1
>>307
リーチ絵のロケランの飛びっぷりも
あの頃を思い出させる書き込みようだったしなー
310ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:01:11 ID:F92OtAtp
>>289
ドットが目立つのはハードの解像度が上がった為に、
キャラドットを拡大表示せざるを得ないからだよ。
PCの解像度上げてみ。アイコンがちっちゃくなるでしょ?それと同じ。
まあ、普通なら描き直すところなんだけどさ。
311ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:23:36 ID:69dUiYHe
メタスラ3初ワンコインクリア記念カキコ
312ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 01:34:09 ID:4f8/3lb6
>>311
つぎはノーミス捕虜88人クリアだ
313ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 04:14:01 ID:4f8/3lb6
デーモンフロントとかどっかねぇかな…
314ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 04:20:49 ID:HBAfT2Ov
俺の行ってるゲーセンはあるな。
315ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:49:22 ID:bWXpVx0v
接待用に購入を考えているのですが、
このスレの住人様的には、
3〜5だったら、PS2版とXB版どっちの方が良いと思われますか?

箱版3は制限コンティニューらしいですが、2人でやってもそうなんですかね
316ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 14:20:10 ID:4f8/3lb6
>>315
PS2の3一択
317ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:21:42 ID:1q9Rt55T
俺もそう思う
318ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:35:07 ID:rUsfcRSX
メタルスラッグ6は、4人か6人同時プレイができるようになってほしい!!
6キャラいても、2人同時じゃ寂しい。
319ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:44:28 ID:abeVzFwM
昔のゲームを思い出す
320ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:41:55 ID:bWXpVx0v
>>316-317
dクス
321ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 20:35:30 ID:KvEfbzMN
>>318
たしかにやってみたい
ネット対応してほしいな
322ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 20:48:27 ID:TH68TaHc
それはむしろ3D版にやって欲しい
323ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 20:55:37 ID:hSz/iyMM
カード対応にしてピンポイントとサバイバルモードを追加
ポイントを稼いで階級をあげるとハードモードとアナザーミッシュンが出現
ランキングも店内と全国の二つに分けてタイムアタックのランキングを新しく設ける


どうよ?
324ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:17:43 ID:vwLCQ//p
>>321 >>322
ファンタシ−・スタ−・オンライン(PSO)っぽくなるね。
分岐のル−ト選択、乗り物、武器の奪い合いになりそうだけど。
325ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:26:35 ID:169FVibC
芋屋に期待できるものかね
326ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:05:19 ID:nwHP+UQw
やってもらわねば!!
327ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:25:04 ID:FIHvKhX3
メタスラ1のA面のボスの無敵になる方法って結構メジャーじゃないのですか?
328ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:24:23 ID:OyjzhnD7
メタスラは2Dだからメタスラなのだ
3Dはみとめない
過去スーファミにヴァルケンという2Dの傑作があったが
3Dになってから・・・
329ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:23:18 ID:5AIBu1AM
ありゃ、2D、3D以前の代物だろ。
330ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:34:00 ID:716b0Kl2
>>328
3Dはみとめない。
過去魂斗羅という2Dの最高傑作があったが
3Dになってからも魂斗羅足りえる、という例もある。

で話変わるけど、XBOX版の3ってPS2版とまったく一緒なの?
アニメパターンとかNEOGEOに近くなっていたりするんじゃないの?
331ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:45:30 ID:5AIBu1AM
ああ、コントラは今でもコントラしてるよなぁ。
2Dは回を増すごとにイマイチになっていくし、
俺は3D版がどうなるか楽しみにしてるけど。
332ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 03:48:21 ID:3CLLXBYE
>>308
レス遅れましたがありがとうございます…。
いいドット絵でした。
333ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 08:08:24 ID:NNyF3g++
333なら3でハイスコア更新!
334ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:05:34 ID:hs7/q4GB
そういや、今月のアルカディアみたらメタスラ2のスコアが900万台いってたな
俺にはムリだ・・・


http://f38.aaa.livedoor.jp/~gesen/ms/ms6/ms6.htm
なんか、バイト先にチラシが来たので貰ってきた。
ついでにチラシの画像を使ってロケレポを更新しますた。
335ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 10:16:49 ID:OyjzhnD7
>>330
俺もコントラシリーズPS2になってからよくわらんが
真コントラのは2Dタイプの3Dだからな
あれはありと思うけど、ただあれが
ドット絵で書いていたらすごいことに
なっていたと思う
336ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:03:39 ID:c3HyKYmf
>>335
よく判らないってやっていないのかYO!やってくれよ。
ごく普通に「あぁ魂斗羅の新しいヤツだ」って思うから。
>ドット絵で書いていたらすごいことに
アレをドット絵で描いたらたぶんどう頑張ってもショボくなる。
その前に2Dだ3Dだ、っていうのがどうでも良いと思ってしまう。

…正直芋屋にあのレベルは無理だと思うけどな!!!!
337ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:06:24 ID:d+0w2AYr
3の稼ぎ所を教えて
普通にクリアしても600万超えるかどうかだ
338ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:20:47 ID:n8YrfMrC
隠しを逃さずノーミスなら800万くらい出ないか?
339ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:31:15 ID:d+0w2AYr
ノーミスでも600万ちょい。ルートが悪いのかな。
一番安全なもので行ってるから。
340ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:34:16 ID:V5SDX8C0
1面・・・舟
2面・・・洞窟
3面・・・深海
4面・・・樹海
341ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:31:09 ID:8us72ctb
3面、ゲート潜らず直進してるんだけど深海通る方がいいんか
342ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:50:47 ID:3iBprBCe
メタスラ3で・・・。

メタスラのってしゃがんでるときに、しゃがみを解除した瞬間キャノンを撃つと低く直線的に飛ぶ


というのは本当でしょうか?ワザップにのっていたけれど。
343ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:54:10 ID:4nj8MssA
3面の下ルート

  11発?  11発?
何か1000 宝石30000
   ○    ○

      
      λ
 ̄~~潜~~ ̄~~潜~~
   ○    ○
魚500×3 魚500×3
  3発    3発 
344ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 18:20:46 ID:ztovcjAJ
3の4面、腐海ルートが楽でなおかつ稼げるっつーのは
制作側のせめてものお情けって感じがする・・・
345ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:07:30 ID:kKgwr8T+
てか2面以外全部楽なルート=稼げるじゃね?
346ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:58:28 ID:3iBprBCe
>>343
それやるとたまに水没しますw
エネミーもうまいこと当たってくれませんしw
347ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 23:47:52 ID:gbWnLb3b
1面2面が運の要素が濃いのもお情けかね 序盤で諦めてひゃっほいに移れるように
348ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:11:39 ID:WtRrrmVB
>>339
3面は深海には行かないほうがいいと思う。
あそこは3万点(宝石or宝箱)が取れなかったらあんまり行く意味がないから。
あれは取るのが難しいし、なにしろ失敗したときのロスが大きい。
潜水艦に乗り込んでしまうのはまだマシだけど、ミスしたら−3万点(捕虜3人分)だからね。
まっすぐ進めば深海ルートより捕虜を2人多く救出できるから、そんなに差はつかない。
とりあえず700万点台を目指すならそのほうが確実。

>>345
そうかなあ…。
3面は、ボス戦にスラッグを持っていけるかどうかの差はあるが、
ルートの難易度自体はそれほど変わらないと思う。
4面も同じ(旧日本軍はちょっと難しいか)。
腐海ルートはボス戦に武器を豊富に持っていけるのは大きいけど、
他のルートでもLかFをほぼ満タンで持っていけるから。
349ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:39:20 ID:f+BSUQ8D
個人的ルート難度
1面 倉庫<船<深海
3面 直進=深海≦ダチョウ
4面 ミイラ≦腐海<植物<<<正規軍
350ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:44:56 ID:8FC1ooVz
1面は、船が一番楽だと思うんだが。
351ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:57:09 ID:C6AAHhVi
どんなにがんばって稼いでもロカの発狂黄弾が全てを奪ってく ヽ(`Д´)ノ
352ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:45:34 ID:LnhX4cGV
>>337
3の最も稼げる所は5面。4面までは余り差は付かない。
でもノーミスで600万越すか超さないかと言うのは少し低過ぎる。
稼ぎを考えるとやっぱ定番ルートが一番良いな。
2面洞窟に入るか否かで30〜60万は差が出るぞ。
そうして普通に稼いで捕虜逃さずノーミスだったら850万は行く。

その後の目安として
    ↓
850〜900万→意外と容易。
900〜950万→結構キツイな。
950〜1000万→多分最大のカベの一つだろう。
1000〜1030万→1000万越えれたらそう無理でもない。
1030〜1050万→3の稼ぎパターンをほぼ全て実行しないと無理。
1050〜   →才能・運が要求される段階。全国レヴェル。


>>343
全然違うぞ。上は12で下は5発(ハンド)


>>344
てか、インストにある天国か地獄かというワープの下りを
考えると、あそこしか天国が無いwww

>>345
まあほぼそうだろうな。
353ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:49:48 ID:LnhX4cGV
2面洞窟の差は捕虜考慮なしで。
実際はたくさ〜ん捕虜がいるのでどデカイ差が出る。
354ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:30:46 ID:vEZ5xI2s
3-1は船が一番「死にやすい」よ思うのは俺だけ・・・?
355ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:58:15 ID:GUOu8nKP
>>354
だけだ!
356ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 03:59:44 ID:ulyUaQC/
爆弾降ってくる場所以外死ぬような場所はないと思うが。
そこも稼がないならボム連打でさっさと破壊すりゃいいだけの話だし
357ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 07:23:39 ID:e/Us4y9B
>>354
ちょっとずつすすみ、でてくるまえにぶったオス
あそこ楽勝じゃん
358ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 11:52:38 ID:AaQXVOiu
油断するとピラニアであぼーん
359354:2005/11/06(日) 12:24:40 ID:7hND1oOu
ナイフヘイキライ、ナイフヘイ氏ネ、
5−1ノアイツショリワルスギ
360ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 15:46:03 ID:ikoH89J7
ワープしてモーデン軍駐屯地のど真ん中、
って状況があれば面白かったのに。
敵も味方も突然の事でお互いビックリして「ウワァァァ!!」
361ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 16:59:04 ID:miPORFvy
わろすわろす・・・・
362ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 17:25:29 ID:GUOu8nKP
>>358
ピラニアは接近でズバズバじゃね?
363ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 18:35:00 ID:AaQXVOiu
>>362
ピラニアって斬れたんだ・・・。
一度ピラニアで死んでるからそれ以来少し間をおいて撃ってたw
364ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:37:34 ID:IJqL3xrp
船が苦手っていうのは、左右に大きく動きすぎてるだけなんじゃないか。
あとやたらジャンプしてるとか
365ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:06:39 ID:GUOu8nKP
真ん中より→に立つと左からピラニアが出てくる。
出てきたら左端行って出てきたと同時に攻撃で接近が出る。

タイミングが遅れると、魚はいったん後ろに引くので接近が当たらず食われるから
1匹2匹目はマシンガンで蹴散らせばいいと思うよ

この出てきた瞬間にズバズバッと 
  ↓
魚┐λ
  |ヽ ̄ ̄ ̄ノ
〜〜〜〜

遅れると
≡魚λ ウボァ
  ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ  
〜〜〜〜〜〜〜〜
366363:2005/11/06(日) 21:29:49 ID:AaQXVOiu
なるほど!解説あり。その場合弾薬補充は落ちてしまうんでしょうか?
まぁ稼ぎでなければ斬る必要ないしメタスラRあるから武器補充もいらんけど。

それよりも・・・。
ドリルスラッグ乗ったすぐあとのでっかい虫。
倒した後の突進攻撃でいつも潰されてしまう。
ちゃんと下段にドリルぶちこんでいるのに・・・なぜ?
367ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:43:17 ID:0ZhnfakH
ボムボタンのドリルで倒そうとすると潰される。
バルカンだけ撃ちながら前進すれば押し返せる。
368ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:46:35 ID:WtRrrmVB
>>366
俺は1面のピラニアは撃ち殺してる。
Hをわざととらずに、ピラニアに弾薬を出させて
最後に回収すると結構点入るよ。
もちろん斬りのほうが稼げるだろうけど。

4面のデカ芋虫の突進だけど、
あれはレバーをニュートラルにしておけば突進されてもビクともしない(少しは押される)ので
レバーから手を離してバルカンを撃ってれば大丈夫。
369ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:50:32 ID:OsiuF6BV
流れぶったぎってすまんが
ものすごい衝撃的な出来事に遭遇したから書き込ませてくれ。
今日の朝、なぜか俺がまだ稼動されてないはずのメタスラ6の
ミッション4とファイナルミッションをプレイしている夢を見た。
今もまだ画面が頭の中に鮮明に残っている。
370ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:51:04 ID:BzW00PAu
後ろ下がりながらドリルでもいけるよ
せっかくここでしか乗れないんだからいろいろやろうぜ
371ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:07:06 ID:ujdqdAUP
俺もノーミスで650〜700万しかいかないOTL
結構頑張って接近攻撃してるのに・・・
372ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:24:44 ID:WtRrrmVB
>>371
俺なんか、うまくいっても2ミスはするんだけど。ロカとラスボスで死ぬんだよなあ…。
それでも700万以上は出るよ。特に稼いでるつもりはないけど。
だからあんまり参考にはならんかもしれんけど、ちょっとだけ。

2面は絶対に洞窟に行く。これをやらなきゃ話にならない。
1、3面(できれば5面も)はスラッグに乗った状態でボスを倒す。
そうするとボーナス点(確か30万点)が入る。これは大きい。
5面の自爆メカ地帯はできるだけゆっくり進んで斬りで稼ぐ。シャッター前は安地で。
最後の吐血ゾンビもひたすら斬る。これは結構安全だと思う。
もちろん隠しアイテム・捕虜は全部取る。

ノーミスならこれで800万はいくんじゃない?
373354:2005/11/06(日) 23:41:14 ID:ipB6d57V
>>364まさにそのとうりです。
ちなみに、スラッグ乗ってるときの妙な安心感は格別です。
374ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:52:28 ID:ujdqdAUP
>>372
シャッター前って安地っすか?
よく自爆食らって死ぬんですが・・・
メカが下から来て、下にいる時点から黄色くなって上にあがった瞬間爆発、みたいな感じで。
俺のやり方が下手なだけかな・・・
375ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:53:09 ID:rTASWk7P
3-5の宇宙面は、稼ぐならすぐにアストロスラッグ捨てた方がいいかな?
生身だとまだ安定しないんで、まず死なないことからだけど
376ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:17:30 ID:VTDadBAg
>>374
坂の途中のタイム増えることが安置 切りまくりんぐw
377372:2005/11/07(月) 00:19:18 ID:rdhKNxNw
>>374
前スレか前々スレ?ぐらいで聞いた話なんだけど…と思ったらサルベージできました(メタスラスレ24)。

214 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/05/22(日) 22:44:28 ID:/UtuJ8PP
一番最後の坂の頂上よりちょい下だな
それで左向いてしゃがんで近接連射してりゃおkなはず
            隠し捕虜
                    扉
          _______
 マルコ→○/
      ../
     ./
...__/


坂道に入る前で少し稼いだら、後は安地まで突っ走ったほうがいいと思う。
ポイントはジャンプし続けて進むことと、Hを撃ちっぱなしにしておくこと。
ずっとジャンプして進めば後からくるメカに追いつかれることはないし、
Hを撃っていれば前方から地面を走ってくるやつは天井に逃げるので自爆を食らう心配がない。
安全に行くならこんな感じですかね〜。とことんまで稼ぐなら話は別ですが…。


>>375
すぐにかどうかは知らないけど、宇宙船突入のときには捨ててないとだめなんじゃないすか?
378374:2005/11/07(月) 00:31:57 ID:egQZCZP7
おお!丁寧にありがとうございます!
早速明日やってみます感謝。
379ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:36:20 ID:W21ZfLCi
>>355->>368
(アンカー入力されてるかな?)レスありがとうございます。
380ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:45:12 ID:W21ZfLCi
1−4の酒場出口の危険樽が異常に固くなるっていうバグに
遭遇された方いますか?
381ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 02:13:29 ID:QlJLxWps
たるを画面端で撃つとダメージが入らないでいつまでも稼げるってやつでしょ
382ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 02:15:13 ID:Kicqau1W
>>380
それバグっていうか、タル全体を画面に出さないとなるってやつでしょ?>PS版
バルカンFIXONとかしとくと気持ちよく点数入ってくるけど、1は点を稼ぐようなゲームじゃないような
383ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 02:34:19 ID:W21ZfLCi
ははあ・・・、ありがとうございます。
確かに1は点数より爽快感です
384ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 02:38:48 ID:W21ZfLCi
メタスラとの出会いってどんな感じでした?
おれは中2(多分2→Xのあたり)のとき
友人に進められて、はまって、進めて
クラスの男子の半分くらいでブームが起きましたね・・・
今でも下手だけど、もっと下手でしたね
385363:2005/11/07(月) 07:57:25 ID:cRZRqySt
>>367-368
ありがとうございます、Cボタン(○ボタン)のドリルではないんですか。。。
なるほどです。

他のいきなり突進してくる奴らも同じバルカン&ドリル体当たりでいけるんでしょうか?

あと。。。鬼避けできるんですか?


>>384
ある安い(20・30円)ゲーセンに友人数人と行き始めて、偶然メタスラがあったのでプレイ。
当時1〜3まで全部あったが今は2〜3。
今思えば1をプレイしておくべきだった。
386ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 08:18:53 ID:FFiHtrR2
>>385
他の暴走王蟲も同じ要領で安全に破壊可能。
突進中に鬼避で登ろうとしても停止中と違い容赦無くズリ落ちるので死。
387ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 08:35:19 ID:5uC3WJTJ
>>384
俺は小学校の頃に、ゲーセンで1か2やったのが始まりかな。
その後に発売された、PSの1をやってたりもした。
まぁ、1以外は買わなかったけれど(NEOGEO CDの2は買おうとしたけど)
俺のクラスでは知らない人が多かったけど、少数の中では流行ってたかな。

小6か中1くらいの時に、3を7回コンティニューしてクリアしたのは懐かしい・・・
388ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 12:10:59 ID:5uC3WJTJ
今日始めてXでラストまで行けた。
最初のイカに殺されたけど。
389ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 12:53:09 ID:2UY2d2EW
Xの6面最初は高確立で死ぬな…
漏れはH取ったら井戸ミサイルをボムで破壊して即効で殲滅
無敵がギリギリで切れる所だから確立は半々…
確実に突破できる方法無いか?
390ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:06:15 ID:UNumpwiT
点数稼ぎとか気にしないなら始まった瞬間に
ジャンプでパラシュート外して無敵時間中に特攻でよくね?
391385:2005/11/07(月) 13:22:13 ID:cRZRqySt
>>386
あり。しかもスラッグもさらわれました^^;

1匹目と5匹目が触手つきで234と突進でしたっけ?
それ忘れてると触手に突進してガシャーン。
最後まではもたなかったけどかたつむりのグルグルができたので満足(ぉぃ
392ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 14:30:00 ID:U6gL8Scq
いや、それ以前にPS版の1は
スコアが記録されないってのが・・
393ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 14:30:21 ID:VF7o/uFI
>>388
>>389
いや、普通に少しずつスクロールしながら撃ってけば安全に突破できるだろ。あとは実力。
6面の最初でてこずってる人初めて見た。
394ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 15:29:13 ID:5uC3WJTJ
>>389-390
最初の無敵時間で特攻だと、少なからず死ぬ確立あるっぽいけど。
>>393の言うみたいに、スクロール少しずつ動かして行くといいみたいね。

>>393
俺1コインでは初めてだったから。
ステージ構成とか全くわからなかったのよ。
395ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 15:48:01 ID:x0CIOh8m
>>392
あ・・・、そうでしたっけ
あんまり点数気にしないからなあ
っていうか、そもそも近くにゲーセンない(384は潰れた)んで
やりこみが家ゲーなんですよね。
もしかして、未だに5のアーケードやってないの俺だけ?
396ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:08:28 ID:5uC3WJTJ
5とか、もう古いよ・・・
397ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:21:28 ID:cRZRqySt
というかゲーセンが20円そこらのとこだし・・・。
あとせまくて暗くて・・・。まぁそんなもん。
アーケードのメタスラは「12X3」とあったのが「2X3」しかない。
4 や 5 も・・・やってみたいのに。
398ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 16:24:35 ID:5uC3WJTJ
そんなケチらなくても
399ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 17:03:18 ID:x0CIOh8m
>>397
雑居ビルに入ってる感じのとこっすか?
っていうか、攻略サイト巡ってたら
俺がやってるPS2の5と違うマップに出会ったんですけど・・・
なんですかねえ?2面かな
400ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 18:55:55 ID:+Q8tBKHh
>>393
2稼動当初は6面開幕、吊り橋、ラグネームの3つはパターンが完成するまで多くのプレイヤーが死んでいったよ。
先人の屍を忘れないでホスィ
401ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 19:59:55 ID:z6M1MxEO
>>389-390
無敵時間中に2番目の土嚢の左にしゃがみこんで、何となく撃ってればまず死なない
もちろんミサイルポット兵は、あらかじめヌっ殺しておくこと
402ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:09:27 ID:E1nic9Aj
>>384
大学のとき川崎のゲーセンで1と衝撃の出会い
もう10年ぐらいたつのか
403ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:59:54 ID:cRZRqySt
PS2版の3のミニゲームの話題を出していいかな・・・。

バズーカ兵は攻撃型でシールド兵が防御型。と説明書にあるが・・・
一般兵はどんなメリットがある?普通にバズーカがいいかなと思うが。

@アストロスラッグを長持ちさせるコツPlz バルカン装備したい(´Д`)
404ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 21:38:44 ID:qFuKSdRt
ていうかバズーカ以外でクリアできるの?
405ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 21:46:49 ID:HOzq2EJL
頑張ればクリアできるyo
バズーカ兵→ノーマル兵→シールド兵の順に挑戦すればいいと思う。
406393:2005/11/07(月) 21:48:01 ID:SNbbLUPF
>>400
ゴ、ゴメソOTL
407ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 21:53:13 ID:2ZGhWWLt
シールド兵は防御型とは思わないな。
盾は大して役に立たないし。
近接攻撃が強いからバンバン攻撃していける。
408ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:09:18 ID:2UY2d2EW
盾兵だと自爆に殺される…
ノーマルだとリーチと隙が…
それぞれの攻略教えて下さい(´・ω・`)
409ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:14:49 ID:77osDcQw
>>403
個人的に思う一般兵士メリット(?)
・連射が効き、手榴弾が大量連投射出来る。
(&上方向投射で捕虜を発見し易い?)
・伏せが出来る(バズーカ兵も)
・憧れの標準モーデン兵!

くらいかなぁ…結局盾兵の攻撃力低いとか、バズーカ兵の
連射が効かないといったデメリットが無い、って事がメリット
ではないかと。

>>407
隊長たるもの小隊の先頭に立ち、敵弾を防ぎ部下を守らないと…
410377:2005/11/07(月) 22:16:48 ID:rdhKNxNw
>>391
> 1匹目と5匹目が触手つきで234と突進でしたっけ?
たぶんそうだけど、それは大した問題じゃない。
巨大芋虫が触角を伸ばしてくるときに、スラッグに乗った状態で奴に接触していると、
ダメージを受けたときと同じ音がするが、ダメージはない。ゲージをよく見て。
ガシャンと音がしてから、芋虫が弾を飛ばしてくるまでの間に下がれば問題なし。
生身で触角に触れても、やはりミスにはならないが、
吹っ飛ばされてパワーアップガンを失う。
これは巨大カニや人力戦車(旧日本軍ルート)の突進を食らっても同様。

…というわけで、「何匹目が触角で、、、」とか覚える必要はないっす。
カタツムリはやっぱドリルで粉砕!これに限るね。

>>403
アストロスラッグって3だよね?(3しか知らないので…)
まずは高速の隕石に注意。
その後の巨大岩は硬いので無理に壊さないこと。避けることも大事です。
1個目の岩石(Hを出す)を壊したら、しばらくの間はひたすら岩石を避けたほうがいいです。
UFO×3は小UFOをすぐ壊すことを最優先に。
宇宙船突入直前の所は、パワーアップガン(HとR、どっちでもいい)があるなら
連射しながら一気に張り付く!さらに同時にミサイル(ここで使うために温存しておく)を連射、連射!
こうすればビームが来る前に壊せます。さあ、バルカンはすぐそこだ!
回復アイテムが結構出るので何度かミスしてもなんとかなる。たぶん。

こんな感じでどうでしょう?
411ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:20:12 ID:FFiHtrR2
テキーラテキーラテキーラテキーラ・・・
412ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:12:11 ID:Xe813Ean
>>402
覚えていますか?
「バリバリ撃ってガンガン進め!」
「今度は世界で戦争だ」
413ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 00:32:57 ID:HK1q//rM
PS版Xで裏技っぽい物を見つけたんだが…
ピンポイントアタックの6面でデヴ状態になってアイアンリザードをアレン戦まで持っていく
やせたらなぜか最大2連射のアイアンリザードが4連射になってた…ならない事も多いが…
知ってるヤシ誰か詳細キボン
414ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 02:15:59 ID:3jWujKu3
ありそでなさそなシュチュエーション
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
情報梨スマソ
415403:2005/11/08(火) 06:56:17 ID:62roJAi2
>>410
あり。
むずそうだけどやってみます。
まぁイージーからやるかな^^;
416413:2005/11/08(火) 12:43:09 ID:HK1q//rM
自分なりに調べてみたが、デヴ状態で弾を撃った直後に痩せると4連射になるみたいだな
まだよく分からないから誰か試してみてくれ
417ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 13:03:09 ID:xxPsqig4
もしかして6にはまた宇宙人でるのか
418ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 13:04:37 ID:z72z4Pti
遅レスだが>>389
パラシュート解除後にしゃがみ撃ちで土嚢を半壊させる
          ↓
ボムで土嚢を完全に破壊(H斜め撃ちでも可)
          ↓
打ち上げ兵の足場までいってからすぐに最初の場所に戻る
          ↓
イカミサイルを何回も撃たない限り射程距離外なので安全

と最初はやってた
419ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 13:21:58 ID:SK3NDCEw
>>416
トライゴンみたいだ
420ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:13:02 ID:WGVNOLO0
>>417
間違いなくマーズピープルもモーデンアーミーも出る
5で仮面落としたのもマーズピープルだと思う。
421ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 16:01:46 ID:nmMZBEtH
1→2→3(完結)
4→5→6(完結)
みたいな?
スターウォーズみたい!
422ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 16:57:21 ID:3+gNoiUj
ラルクラが出るという事は…
ほ、捕虜にレオナかウィップが!?
423ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 17:26:23 ID:0yWMhYr+
やっぱりあいつだろ
えーとだれだっけ
「シンゴ」
チーム違いだ・・・
424ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 17:44:47 ID:Vjj7Ai/v
748 :1 ◆bGmJzgr3/6 :2005/11/06(日) 19:54:59 ID:dxKBLFX5
漏れは前の彼女と一緒に居た時は背中をさすりあうのが好きだったでつ(´∩ω∩`)
何であんなに幸せだったのに(´;ω;`)ウッ…

(つд⊂)エーン
今リアルで涙出たでつ(´・ω・`)

http://life7.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1130338454/l50
都内に住むテンパー一重の自称5本の指に入る大学(早稲田大学)21歳の中身までチン毛頭の
くるくる祭りじゃ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!!!!!
425ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 20:36:25 ID:0YhJkQA0
アテナがラスボス
426ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 21:12:53 ID:QFW76PVY
オhル
427ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 21:38:33 ID:kOaHCVX4
動画みたけどボスのドット絵とか結構頑張ってるんじゃね?
頼むから5みたく未完成発売だけは簡便な…
428ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 21:39:46 ID:HK1q//rM
>>420
悪魔繋がりな敵じゃないかな?5のラスボスみたいなヤシ
公開画像にもそれらしい敵が…
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050902/am_sg45.htm
429ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 21:46:36 ID:62roJAi2
>>428
ラルフか?クラークか?
捕虜マークがx表示だね。まぁ下がごっちゃになってきてるからね。
敵も気になるけど「毛伝電影」も気になったw
430ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:12:07 ID:qiL6KAkt
>>420
>5で仮面落としたのもマーズピープルだと思う。
おぉぉ、なんか新しい解釈では無いのか?

原住民に古くより炎の神と崇められていたのは、
過去に地球を訪れた異星人マーズピープル!
そして原住民が恐れる炎の魔人(5ラスボス)の正体は
マーズピープルの置き土産、超巨大戦闘ロボット!
…MMR('A`)?
431ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:14:23 ID:uQUmiGhJ
ていうかマーズピープルは3で完結したんじゃねーのか
それに4のドクターワイリーは繋がりようがないような・・
432ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:18:13 ID:IxbyUboV
>>431
ドクターってデューク高堂のこと?
433ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:28:27 ID:IxbyUboV
4のエンディングって、データ送信終了!
みたいに終わるけど、なんだったんだろう。
434ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:56:56 ID:bI4IiJf0
マルコたちの戦闘データだったとか?
435ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:58:28 ID:qiL6KAkt
アレがメタスラの戦闘データでそこから
5に繋がっていると妄想…
436ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:13:07 ID:3AYlajXo
>>431
そういや何故ゲーム会社の社長がテロリストのボスやってるんだ?
どっかで見たなーって思ってたが、今更気が付く俺ガイル
437ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:16:38 ID:IUcsL1T9
またかばんパクリたい(TT)
438ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:35:56 ID:3AYlajXo
1、2(X)に出て3から消えたと思ったら4でラスボスやってるデューク高堂
3、4で出てきて5で消えた大統領
まさか6のラスボスは…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
439ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:46:46 ID:Yj8a1wfC
マーズピープルの皮を被った・・・
440ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:47:30 ID:Yj8a1wfC
UFOに乗った・・・
441ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:51:21 ID:+g1dOz6B
>>439
仮性人ですか?
442ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 01:44:49 ID:Yj8a1wfC
>>441
GJ ・・・と書きたいが









本当は
>>438
の付け忘れ
443ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 12:50:47 ID:lSQy8jtS
大統領のボディガードさんの敵宇宙船に普通にテレポートで侵入、脱出する姿はまさしくエリート。
てかロケット打ち上げて命がけで侵入したモーデン兵の立場は・・・
444ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 13:40:46 ID:FmM12Htv
>>439-440
「内村プロデュース」見てた人は、
大竹一樹風に読むといいかと・・・
445ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 15:28:05 ID:FmM12Htv
ところで「ダイトウリョウVIP」は、
設定上ターマが救出した人物と同じでいいの?
446ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 15:34:51 ID:qGnTeLEk
>>438
1にデューク高堂っていたっけ?
447ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 15:38:34 ID:FmM12Htv
>>446
5にいるはず・・・?
あとエンディングにも出てくる。
PS版Xの設定集のと同一人物かどうかは?
448ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 18:43:32 ID:1veV87qY
みんなピンポイントアタックやってた?コンバットスクールの。
おれ7年くらい前にひとりでやりまくってたんだけど周りの基準がわかんなくて・・
PSの1ね。スレ違い?
449ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 18:49:05 ID:1vkPdcwf
>>448
フツーに基準値クリア→サバイバル挫折orz→なぜか1面徹底攻略
確か42秒代だったか出して仲間と喜んでた。
42?なんぼだっけ・・・、確認せねば。
ちなみに、中頃のボムヘリはスルー(既出?)
450ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 20:16:27 ID:zB+E+mOd
>>446>>447
4のアマデウス首領ってディーク高堂の画像を使い回ししている
だけで、設定的には別人なのでは?
4の敵兵が設定的には"アマデウス兵士の変装"と同じような…
451ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 21:01:48 ID:80bz86nl
難易度中、9機あってもコンテニューしてクリアってへたれだよな・・・
メタスラ3の話だが・・・
452448:2005/11/09(水) 21:30:12 ID:4SEPqUhH
>>449
おおっ!おれも確か一面はそんくらいだった!萌え、もとい燃えるよなー。
ソフト借りパクされて確認できないけど・・・
サバイバルは2,6面はショットガンでねばったはず。
453ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 22:00:38 ID:BveUZd4u
>>452
確かに1−6は最初に何が出るかで運命決まるな。
ちなみに、1−3のボスを連ボムで瞬殺したときは
「おれは神だ」って本気で思った。
454ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:24:02 ID:e9DmsIp2
>「メタルスラッグ6」 アトミスウェイブ用ソフト
>OP価格\138,000(\144,900:込) 
>マザーセット OP価格\168,000(\176,400:込) 
>11/28日締切!来年2月発売!只今好評予約受付中!!

来年かよ。もう少し早いと期待してたんだけどな。
じっくり作りこんでくれれば言うことはないが。
455ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:40:44 ID:nzJSNvAp
年内説信じてたのに・・・。
ま、家ゲー版の方を先にやるんだろうな、おれは。
456249:2005/11/10(木) 01:40:26 ID:eGRh2+bH
やっぱりかw
457ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 08:37:57 ID:p1CASwXl
俺も家庭用待ちだな
いまさらだが家庭用NEOGEOROMはついに終焉っていう実感
メタスラが好きってだけで購入したしな俺は
458ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 09:32:26 ID:MJBdJtNN
4−1のボス第2形態のときに左右どちらかからライフル兵数人出てくるけどおまいら斬ってる?
459ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 09:47:01 ID:eBzsg1zf
4はやらない。
460ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 12:17:06 ID:i44OnEaS
左から出てきたライフル兵は斬って、右から出てきたライフル兵はボムかショットで倒してる。
461ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 13:13:08 ID:BPWihJxp
4はランダム点数の宝石なくなったかと思ったら、1,2,3,5で無限撃ちこみが復活するという仕様だからなぁ
結局点数稼ぎも流行らなかった気がする。

4自体前4作が無ければスルーされてそうな気もするけど
462ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 16:28:55 ID:mRYS3stO
>>461
あるのか?詳細キボン
463ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 17:17:00 ID:ub0Qh0yV
メダリッシュのせいで「あれもこれも」ってなってしまう・・・
ところで4−4のボスは、ゾンビ+ボム切れorミイラの状態以外で、
何を原因としてミスするように設計されているんだ?
464ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 18:22:00 ID:HmXhVwRl
4買ってやってるんだけどデモで猿になって進んでる面があるんだけどそこにいけない…。どっか分岐見逃してるのかな。誰か教えてください。
465ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:23:02 ID:ULfwFvTw
>>464
んんん、一面の高架下かな?
一面の戦車が置いてあって、画面下に道が
繋がっているところ。そこからいける。
よく監察すれば敵兵士が画面下から走ってくる
から判るハズ。
466ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 19:25:38 ID:bEMPq1gK
家庭用メタスラ3のデモって本編と微妙に違うところ満載だよね
467ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:21:42 ID:BPWihJxp
>>462
1面-ボスで第2形態の兵士
2面-ボスの最終状態でのパラシュートボム
3面-ボスの一定時間間隔で来るヘリ
5面-海に潜った状態のボス本体

もっとあるかもしれんけど、とりあえず俺が知ってる無限稼ぎポイント
468ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 22:24:51 ID:mRYS3stO
>>467
dクス
雑魚を切り刻んで行けるとこまで行くよ
469ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:06:05 ID:mUAsA8UV
今3やってるんですが、5面のでかい宇宙人の雷球のでかい奴ってどうやって避ければいいんでしょうか?
いっつもそこでミスしてしまいます。
470ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:12:48 ID:vHUrNPtc
>>469
ちょっとずつずらすか、左右に分散させるかのどっちか。
本体はそんなに固くないから、あと速攻で決めるしかない。
471ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:23:27 ID:1JzGgaMD
左か右に誘導するならタイミングはかってジャンプすると直義
472ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:35:07 ID:Tt9p8y9m
両端を9時・3時として、1発目を7時か5時の所に誘導。
坂を上り2発目を9時3時に誘導、間を縫ってジャンプで反対側へ。
かな?
473ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:24:19 ID:R15WvLoz
問題は最初の1発目だな。
俺はBGMで判断するんだけど、周りがうるさいとたまにミスる
474ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:29:30 ID:Tt9p8y9m
倒した瞬間に「なに?この微妙な固さ」って思う。
475ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 01:45:27 ID:17zMnQjH
>>446
2面、4面、6面の背景にランダムで出現。隣に必ず得点アイテムがある。
デュークに触れてから取ると、どのアイテムも6400点になるという謎仕様。
476ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:02:53 ID:CSJUbA1f
>>365サンクス!いってみます!
477ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 02:04:18 ID:CSJUbA1f
>>465でした…
478ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 14:09:34 ID:1JzGgaMD
>>475
まじ?みたことない・・
479ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 17:51:22 ID:QenU7neC
3でどんなに頑張っても560万しか出せない…蟹なんて大嫌いだ…
7、800万なんてどうやって出すんだぁ・゚・(つД`)・゚・
480ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:17:38 ID:KJ0ujFPk
>>476
4は確かにボロクソだけど、パターン憶えたら
それはそれで楽しいから、ガンガレ。
勿論、使用キャラはイケメン軍曹で…
481ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:55:06 ID:9c6ncTUP
>>479
どのルート通ったか書かない人は嫌いです。

560万って宇宙入ったら確実に超える数字だと思うんだが
482ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 20:35:21 ID:QenU7neC
>>481スミマセン…
一面船上
二面洞窟
三面マリナーのルート
四面腐海です
三面のバズーカ、ソルデロカによくやられます
各面の目標スコアはどれ位でしょうか?

>560万って宇宙入ったら確実に超える数字だと思うんだが
マジへこむorz
483ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:03:57 ID:Dy4XceY2
いまだに4のキャラクターの特性が判りません・・・
484ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:44:35 ID:oGTk+xg2
ところで
「メタスラ1〜5」という単語が
「サイコロ1〜5」と被ってるどうでしょう藩士は俺だけか?
485ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:50:23 ID:KmLgTeNC
>>482
隠しアイテムとかボスの捕虜を逃さなければいいんじゃね?

1面 かなり楽々船 80万 捕虜22人 相川 メタスラ  グレイト10万
                 魚 蟹 カギ カエル キノコ 10点コインを忘れずに               
                敵船(半壊前)の兵士をサクサク斬る
                メタスラRに乗ったら490発(49000点分)当てて残り時間33まで放置

2面 ランダム宝石、洞窟 180〜200万
               捕虜忘れた 大統領 ウータン +10万       
                洞窟の最奥のコイン 宝石ランダム3万×3〜6?
               洞窟までのゾンビは斬る。アイスメンも頑張って斬る

3面 ハード海中マリナー   290万 捕虜11人 レベルアーマー30万  グゥレイト10万
                最初の捕虜ぬいぐるみ5万 空洞の宝石3万 
                工場2階の右上捕虜のぬいぐるみ5万 
                同じく2階、エレベータ手前の壁の上 隠し鳥の巣5万
                最後の捕虜ぬいぐるみ5万だっけ? 

4面 得点の宝庫 腐海  400万  捕虜22人 相川 (百太郎 PS2版は含まれない)グゥレイト10万 
                しゃがんで歩く場所5万×2 突撃王蟲の上の穴5万×5
                ボス捕虜4、5人? 黄色を避けれる人運が良い人のみ

5面 とし子、宇宙へ   900万 捕虜16人 大統領 百太郎 メタスラ ディアッカ10万
                偽モーデン戦前にいる拡声器を壊すと猫5万
                宇宙はぬいぐるみ5000と 赤い編隊たくさん
                隠れてる捕虜いっぱい 最後の捕虜が5万
                ルーツマーズは気合。 できる人は斬りキャンセルで全斬り

1000万とかいけるやつはどうやってるんだろう('A`)
486ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:55:45 ID:HgfCtDQ0
俺481じゃないけどルートはそれで良いと思う。(同じルート)
参考になるか解りませんが俺のスコア
1面クリア時 83万
2面クリア時 200〜220万
3面クリア時 300〜320万
4面クリア時 415〜435万
5面火星人基地到着時 825〜845万
ラスボス直前時 925〜945万
クリア時 1010〜1030万 (難易度レベル4・ノーミス残機潰しなし)
487ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:05:43 ID:KmLgTeNC
>>486
2面の時点で20万差か…ラスボス直前のスコアで既に120万差て('A`;)
488ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 01:46:27 ID:ZG+T9c1K
2面200万〜ってのは理論値だな
道中の宝石次第
489479:2005/11/12(土) 02:28:09 ID:FRqVsNp+
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)…
手始めに稼ぎ無しでノーミスを目指します…
そういや死ぬ原因って半分は欲張った時のような希ガス
蟹切り、ピラニア切り、ゾンビ切り、雪男切り、
幌車粘り、マイマイ粘り、ダイマンジ粘り、編隊深追い、自爆メカ粘り…
ボス戦(3面以降)の生存率も上げねば…
それと、5面ゾンビ地帯のスラッグはレベルアーマーとスラグノイドどっちの方がよかとですか?
490ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:33:28 ID:12U1QBwo
メタスラXすらワンコ出来ない俺は
491479:2005/11/12(土) 02:37:45 ID:FRqVsNp+
言い忘れた…
>>489に上げたヤシの切り方も教えてください…特に蟹とゾンビ…
連レススマソ
492ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 02:48:17 ID:KmLgTeNC
>>491
気合と慣れとしか言いようがない

最初の蟹はHP3(斬り1発で死ぬ、弾2発→斬り700点)
蟹の泡溶解液は斬れるのでそこらへんも気合で…
斬り→ジャンプとか鋏もジャンプで避けて。

ゾンビは密着してしゃがめば胃液には当たらん
 λ λ こんな感じにゾンビがいるときは後ろのヤツに注意。
胃液を出すタイミングを見計らって斬り3〜5回
モーデン兵ゾンビはジャンプで追い越すと
跳び込みヘッドスライディングをしてくるので後ろから追っかければ2、3回斬れる。
493ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 03:21:20 ID:rYhzuEt9
1面は海ルートのほうが稼げる可能性あるよね。
最高で103万出たときはびっくりした。

まあそういうときは2面で100点しか出なかったりロカ様の機嫌が悪かったり・・・
494486:2005/11/12(土) 03:40:43 ID:HgfCtDQ0
5面のスラッグはスラグノイドしかありえない。(レベルアーマーなど問題外)
レベルアーマーを使うぐらいなら生身で行きます。
495ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 06:18:56 ID:KmLgTeNC
スラグノイドは↓押しながら乗り込んで鬼避けするのと壁と脳みそ破壊用だからな。
496ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 08:58:11 ID:kwF2pSCz
レベルアーマーのフレイムショット10発の意味がわからない
497ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 11:02:02 ID:pD/Tx3lU
>>486
なかなかやるね。

稼ぎを考えたら、5面のゾンビ地帯後半は
スラグ≧レベル>>生身じゃないか?
生身だと、ラスボス直前の高速ゾンビ斬りが
出来ないだろうし。
498486:2005/11/12(土) 12:03:03 ID:HgfCtDQ0
生身でもゾンビ(最後の高速含めて)は全斬りできますよ。
499ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 13:31:57 ID:F+b6ZRb9
4面のボスしだいだな
最初の遅い狼弾を隅にハメられれば
捕虜が降って来るのを、余裕で待てる
500ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 14:44:31 ID:T3BNwT/4
>>483
マルコ→標準
フィオ→近接若干遅い/標準/愛があれば問題無し
イケメン&イタリア→近接攻撃遅い/標準以下…
501ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 16:36:46 ID:KmLgTeNC
最後の高速ゾンビはパターン決まってるから楽じゃね?
@1体目を待ち…
      血
   血血
 腐          |
/ ̄\ス / ̄\λ |
     ̄       ̄
A2体目が吐血したら1体目を斬りに行く
→2体目前に移動→3体目を待つ 以下繰り返し

      血
   血血
 腐    腐     |
/ ̄\ス / ̄\λ |
     ̄       ̄
Bゾンビが1体になったら左端に移動(ゾンビは密着すれば吐血しない)
すると、右からクローン兵(F)

          ↓
λ腐       ク |
/ ̄\ス / ̄\   |
     ̄       ̄
C1発打つとジャンプするので着地点で重なって近づいて斬りキャンセルで6〜8発
     ク ⌒  
腐λ  - ・      .|
/ ̄\ス / ̄\  .|
     ̄       ̄
D鬼避けが間に合わずに死亡。愕然
       
腐血血λ      .|
/ ̄\血/ ̄\  .|
     ̄       ̄
502ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 18:20:31 ID:qUBX3gW+
みんなすげえなぁ
蟹やアイスメンを斬るなんて俺には無理だ
503ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 18:39:42 ID:lGM0NwsI
5のラン1位に500万こえるやつ害田・・・。
どこかいい稼ぎ場所ない?1面の斧切りしかしらん。
あと、2面の捕虜で、10万が取れない。隠し捕虜でもいるのか?
504ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 19:44:14 ID:ka9BcJjG
>>502
カニやアイスメンも斬れるよ。
こつはナイフキャンセルを覚えておくのと
ナイフキャンセルで二回ほど斬ったらジャンプで離脱、また二回離脱を繰り返す感じ。
まぁアイスメンは吐息も避けなきゃいけないからきついかもだけど…
505ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 19:47:02 ID:NYsJpVf2
早く6でねーかな。
今回もロケテでクリアするお(^ω^)
506ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 19:57:13 ID:xMZVB4T7
>>499
ほとんど大道芸だけどね。
507ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 21:03:40 ID:lGM0NwsI
>>505
余計なことはしないでくれ。
5のラス波に無ずくなったらどうするんだ;
508ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 21:31:36 ID:bzkpUK4A
>>503
下の狭い所にRがあり、左右の上から盾兵、斧原住民が登場する場所で
右下に斧原住民をうまく誘導してナイフキャンセルで稼ぐ。
上手くやれば3人分斬ることができる。
5で一番大きく稼ぐことができるのは多分ココ。

あと、2面の捕虜で10万が取れないのは仕様です。(捕虜10人、隠し捕虜いない)
509503:2005/11/12(土) 22:22:57 ID:lGM0NwsI
>>508
1面でしょ?それはやってっけど、それだけで500万いくか?
510ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:01:32 ID:Gj44L1oA
>>485
2面ボスをFで炙るってのもあるな
511ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 23:28:27 ID:M8h0kiWO
みなさん6アーケード・・・はほぼ仕様が決まったということで、
家ゲー版には何をもとめますか?
俺は、コンバットスクールの復活
   ミニゲームの復活(100個くらい)
   各種設定集(1・2のイラスト集みたいな)
   ですね
>>500
サンクス♪
512ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:00:04 ID:pD/Tx3lU
>>498
でも難しくなるだろうし、途中のゾンビの
吐血を避けるのもまんどくさくならない?

応用と保険を掛けてレベルでもあった方が
良いと思うよ。
513ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:25:32 ID:mPGPRta7
>>511
コンバットスクールもミニゲームも設定集もいらない。
そんなお茶を濁すような事はせずに、まずは忠実な移植、
そして毎度の余計な音量/音質調整は勘弁して貰いたい。
514ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 01:42:59 ID:rV4EG4jd
完全移植は前提として、バカ要素を1つ2つほしいな・・・と。
515ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 03:14:46 ID:Gbp6B+hX
>>513
そうだな。それが一番大事♪
516ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 03:40:07 ID:h249kpYN
ってかGBAで予定してる物をPS2で出せと
517479:2005/11/13(日) 03:55:51 ID:OnxS2cNm
>>492
蟹はG取ったら打ち殺すものですか?
坂道で切り掛かると泡に突っ込むし、撃つと蟹ごと吹っ飛ばす羽目に…
つーか蟹とゾンビの切りポイント教えてください
>>494
どうしてもバルカンもげる…脳ミソウザス
そこの攻略方今だに分からないでつ(´・ω・`)ショボーン
518ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 05:37:39 ID:pGgswQil
>>517
Gを取らない俺が来ました。
何もしないやつは耐久力3なので迷わず斬りにいける。
泡を吐くヤツは耐久力6、7?ノーマルで2発撃って近づいて、
間合いに入ったらハサミをジャンプで避けてジャンプ斬り→着地斬り

━                 脳
λ     レ          台
 ̄\  / ̄\ス/ ̄\  / ̄
    ̄      ̄      ̄
@ここでスラグノイドを途中下車して左のゾンビを全滅させる

            脳
      レ     台
 ̄\  / ̄\ス/ ̄\
    ̄      ̄
A途中下車して保険のためにレベルアーマーをつれてきてもよし。
  窪みにきたら脳みそと左に一体ゾンビ登場。連射で脳みそを倒し
  吐血を鬼避け回避。無理せず歩くボムで蹴散らすのも良い。

ズビズバ
腐λ    [D]
/ ̄\スレ/ ̄
     ̄
B斬りにいけそうなら迷わず突貫。無理なら↓を押しながらスラグノイドに乗り込むか、
  レベルアーマーに搭乗し無敵時間使おう
  ダンプショッ!が出るが取らずにきえるまで無視、ボスまでフレイムショッ!!を温存しよう


俺の攻略というかアドバイスはあってるんだろうか('A`;)
519ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 09:38:10 ID:LlLVdB5o
アストロスラッグのダッシュ機能を最近知ったorz

しかも攻略サイトで;;
520ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 12:46:35 ID:Gbp6B+hX
ラスボスはハンド状態ボム0で突っ込むよ
521ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 13:17:27 ID:sIxcf6or
>>518
AAでも攻略記事が書けることにいまさらながら感心した。
522ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 14:18:39 ID:YkQ7lFBT
>>520
テラタノシスだよな
523479:2005/11/13(日) 17:52:55 ID:OnxS2cNm
蟹の件について



(#゚д゚);y=ー ゝr゚\゚λゝ・∵.ターン


腹が立ってきたからしばらくイナゴにかじられて遊んでますた

でも諦めねぇさ…




…蟹のAAどうよ?
524ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 18:44:57 ID:Yi/rlpqz
unk
525479:2005/11/13(日) 19:06:01 ID:OnxS2cNm
>>524
汚くても得点アイテムだよね…(´・ω・`)
10 ピロリーン
526ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:12:09 ID:i/X8p3XC
メタスラ4ってすべての面に分岐あるんですか?
527ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:33:51 ID:iMGya/6a
ぴゅっぴゅっぴゅ〜
528ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:51:06 ID:YvZTUCKR
>>519
普通、最初はメタスラアタック暴発しないようにB押さないからね。
設定か何かでメタスラアタックのコマンドを変えない限り実際は使えない(使う必要がない)事が殆どだけど
529ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:53:59 ID:NKFWexVJ
3最終面の百太郎ってどこにいるんですか?
結構探し回ったんですがどうにも見つかりません。
530ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 21:02:43 ID:dgVR1XDa
攻略サイト見ればなんでも載ってるだろうが。
このスレで質問してる奴の頭の悪さが伺える。
531ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 21:25:42 ID:PE7icUiS
>>530
別に良いじゃねーか。攻略サイトじゃ分り難い部分も
あるだろうし、ウザかったらスルーしてりゃ良い。
答えたいヤツが答えりゃおk
んなにカリカリしてるとメグ教官に嫌われるぞ、と。

>>526>>529辺りはちょっとくらい調べろよと思うけどな…
532ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 21:32:21 ID:53H8yC0Y
そういや3の乗り物なし攻略とかしてたサイト潰れたの?
あそこ見やすかったんだが見つからない
533ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 21:40:09 ID:nbt3qa6p
>>532
ミッション・コンプリートの事だと思うが、ちょっと前に閉鎖したな。
534ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 22:00:35 ID:BPVIxd5p
>>525
PS2版の3で5面の練習してたら、
ラスボス戦で出たアイテムが うんこ、うんこ、腐った卵、うんこ だった。
ある意味、なかなかの強運だと思った。
…スレ汚しスマソ
535ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 22:00:45 ID:LlLVdB5o
メタスラサイトってどんどん閉鎖してしまうような・・・。

今じゃ画像付きはヴァイオ○ンスくらいだなぁ・・・。

でも3の後半まだないし・・・。

「3の画像つき攻略はないのか!!」
536ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 22:15:58 ID:Gbp6B+hX
めんどいがシコシコと文字読んでいこう。
俺はそうして来た。

画像付きは分かり易いが、一定のLv
までの解説しか無い。
537ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 23:02:34 ID:PE7icUiS
画像付きは著作権元に了解をとらないと出来ない。
もしくは法を犯すか。
いずれにしても面倒臭い。
538ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 23:08:34 ID:rEbqD26X
>>526

メタスラ4で分岐のある面は、1面、3面、4面、5面

>>529

ttp://www2.tranzas.ne.jp/~black-rx/
ココにいってみるといい。
539ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:05:23 ID:n4F3bKUe
>>516
6以外での新作状況キボン。
ググッてみたが、やり方悪いのかうまく情報出てこない・・・。
540ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 02:02:06 ID:BA65uymT
・12Xの移植(GBA--計画のみ・画像資料存在せず)
・3Dメタスラ(PS2?--地獄めいた動画および忌まわしき静止画数点)
541ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 18:10:16 ID:dzrK3aSj
>>538
画像つきでわかりやすいじゃないですか(少し粗いけど

お気に入りにいれと。
542ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 18:12:41 ID:vL1+8n2W
メタスラの1、2、X,、3あたりはコンシューマ移植版の出来があまりよくないような話を聞いたのですが、実際のところどうでしょう?
MVSとはかなり違います?
543ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 18:59:37 ID:Nu2DzWDC
1(PS・SS)→兵士のサイレンがならなかったり大魔王になれなかったり移動中にロード入ったり
2はネオジオCD・ネオジオのみの移植、MVSとそんなに変わらない
X(PS)→クソ、パターンカットされてるわ、マルコとターマ、フィオとエリの死にボイスが同じ

3(PS2)→2面洞窟地帯、アイアンリザードが上段アイスマンに当たらない(画面比率?)等MVSとの違いはあるけどプレイする分にはあまり変わらない
544ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 19:09:36 ID:dOxfCBS+
PS版X一番の劣化ポイントはBGM。
とくにアサルトテーマの音痴化がひどい……
他のPS移植SNKゲームはBGMだけはアレンジ曲でそれなりなんだが。
545ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 19:48:53 ID:EdVL4+BO
>>543
>X(PS)→クソ、
そのクセ本編以外の出来はすこぶる良いんだよね…
オマケ盛り沢山だわ、ロード画面やステージ選択画面が
良いセンスしてるわで…
546ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 19:49:33 ID:u0jLgAcp
アサルトテーマ(゚д゚)?
パターンカット(;゚д゚)???
初心者でスマソ・・・。
547ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 19:52:54 ID:vL1+8n2W
>>543-545
さんきゅー。
MVSの2は持ってるんだが、そのほかを何で買うべきか悩んでた。
1とXはMVSにするつもり。3は安いのあったらMVS、なければPS2にしちゃうかも。
ちなみに4、5はどうでしょう?
548ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 21:51:56 ID:8Hqqt7Wz
>>546
アサルトテーマ→通常ボスの曲の名前(だっけ?)
パターンカット→動きのパターンがカットされてるって意味(1→2→3ってアニメが1→3ってなる)
要するに滑らかに見えないってこと

ところでノイズの通販の3サントラの出来ってまあまあなんだっけ?
今更だが買おうと思って
549ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 22:24:24 ID:dzrK3aSj
アサルトテーマって「assault theme」?

ボスの曲じゃなくてXのファイナルミッションとか3のミッション5のトラック地帯抜けたあとのところとかじゃない?
あと。。。アドバンスではダンジョンの曲かと。

ジャガジャガジャガジャガ ジャンジャンジャン ジャンジャンジャン ジャ〜ン
ジャンジャンジャン ジャンジャンジャン ジャン〜ン



ジャン ジャン ジャンジャン ジャン

もうめんどくさいからやめた(AGE)
550ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 22:25:38 ID:5DIkY/k7
なんでageんだ、この素人!!
551ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 22:27:51 ID:dOxfCBS+
ジャンッジャンッジャンジャン ジャンッジャンッジャンジャン
ゴーーガーーガーゴーゴーーガーーガーゴー ゴーーガーーガーゴーゴーーガーーゴーゴー
ジャンッジャンッジャンジャン ジャンッジャンッジャンジャン
552546:2005/11/14(月) 23:31:02 ID:rEgFwMY4
タカランタラッタッタッタラッタ
トゥントゥクーーン タララーラーラーラー
トゥントゥクーーン タララーラーラーラーーラー
ラーラーラー  ラララー ラー ラララー
ジャン!ジャララララーラ・ジャララ・ランラージャララ・ランラーラ
ジャララララーラ・ジャララ・ランラージャララ・ランラーラ
553ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 23:36:24 ID:EdVL4+BO
>>548
どういう具合で『まぁまぁ』なのか判らないけど、
聞く分には問題無い。
音量レベルが極端に低い2のサントラよりも良い。
曲タイトルが微妙だけど、俺としては本来はこっちの方が
正解のような気がする。まぁ、1500円だし買って桶。
554ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 23:45:44 ID:YHDpLSn/
メタルスラッグの音楽
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115370325/l50
人イネ('A`)

メタスラMIDIサイト言語道断
http://homepage1.nifty.com/narumi//hp/top.htm
結構多い。曲が分からなかったら聴いてみてみ
555ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:03:52 ID:iZMFdrEf
556ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:30:45 ID:HDI/yA5H
>>554
大丈夫俺がいるぜ。ひといねぇ…('A`)
557ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:35:24 ID:U2alq2v3
>>554
GJ!!

>>540
さんきゅ


・・・ところで、メタスラって劣化ウランの装甲と主砲なのな・・・
558ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 03:38:35 ID:+H0ddAxF
メタスラシリーズ久しぶりにやってみた。5ね。
糞つまんなかった。何これ?ラスボスも変。魔界村かよ。
はっきしいって糞ゲー。死ね。
直後に引っ張りだした1とXはめちゃくちゃ面白かったし。
粗悪品ばっか出してんじゃねえよ糞が。
559ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 03:52:30 ID:4A9wIVg/
4やtってみろ
560ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 16:06:02 ID:H9LDmmYL
>>558
オマエの話よりは面白いよ>4・5
561ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 16:40:33 ID:QdNxi/2F
1よりは5の方が好き
562ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:06:29 ID:WDym9gJl
6のロケテの最高記録ってどこまでですか?
563ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:56:07 ID:B0h0LmMd
>>560
つまんねーよ
564ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 19:54:16 ID:TQ7JsfKg
中出し中出しぴゅっぴゅっぴゅ〜
565ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 20:19:18 ID:AkjTJHny
5も4も558の話よりつまんねーよw
566ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 20:41:16 ID:xKcoMGIZ
>>562
6のロケテ版は、最後の面まで作ってあるらしい。
最後にマーズピープルが味方してくれるとか誰かが言ってた気がする。
567ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:41:54 ID:AkjTJHny
次は金星人でも来るのかw?
で、7は木星人だな
568ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:45:38 ID:ihxuv3dC
次はハゲの人型ロボット(少し大きめ)がラスボスの機械軍団でいいよ。
ラスボスは何回か体を変えて復活する設定で
569ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 22:22:33 ID:ZaKUQZSK
>>567
ジュピターキング再び
570ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 22:34:52 ID:xKcoMGIZ
>>568
しぐま隊長のことかー?
571ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:20:11 ID:qFRQlX7R
どうせなら太陽系飛び出したいよな
572ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 00:05:27 ID:kz8LJ+oR
鬼軍曹はどうして鬼軍曹っていうの?
573ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 01:54:28 ID:JnzGCXIG
>>572
アレン・オニールって名前だから。合ってるよな?


7では火星をぶっ壊しに行ってほしい。
574ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 02:41:54 ID:kkON7lgR
自機オニール使いてーよ
575ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:02:24 ID:TTjc/dpP
>>558
5を批判してもどうにもならんだろ
それよりお前の好きな1とXのいいとこでも語れよ
576ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:57:47 ID:aVEJHDox
とりあえず、5はスライディングが邪魔だったな
577ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:02:45 ID:QtBmzKov
スラよりも、銃の照準を固定して360度狙い撃ちにできる銃固定ボタンがあったらよかったと今でもおもってる
メタスラ3ラス面の銃座が好きなんで・・・・ぐいんぐいん動いてドタタタタタとする感じが

ハンドガンでピンポイント射撃とかしてみたいよう
578ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:12:07 ID:FoMhRMH2
4が開発発表されたくらいの頃、
どっかの雑誌で「斜め打ち可能!」って見たんだけど
579ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 17:56:18 ID:WRfJE9PF
4の開発者が「乗り物が斜めに傾いた絵を描くのが大変だった」
とかフザケタ事抜かしてるのを思い出した
しかもそんな所あったか?あの大木か?
580ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 18:53:49 ID:c3JeKx+D
揚げ足取りだが>>579

「乗り物方斜めに傾いた絵を描くのが大変だった」ではなく
「乗り物が斜めに傾いた絵を書く時間が無かったので配置を考えるのに苦労しました」

余計ふざけてる話だけど
581ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:04:45 ID:ZyrFrLcJ
6だってどうせ糞だろ
582ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:12:29 ID:kkON7lgR
4、5よりはマシだと期待してるよ。
583ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:29:49 ID:wfQQU2Tn
なぁ、ジュピター王のあだ名はブリキングじゃなかったか?
俺の地元だと示し合わせたようにあだ名がブリキングだったんだが。
584ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:31:17 ID:WUtwI53G
ブリキングはロックマンエグゼ4のシェロ・カスティロの・・・・
585ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:16:40 ID:TChLdgpO
>>577
それはもはや別のゲームだな…
360度射撃システムはメタスラの強力性をアピール
するもので、プレイヤーは豆鉄砲だからこそメタスラ
のインパクトが相対的にアップ、かと。
一応メタスラは万能戦車で決戦兵器なんだから。
あと銃座は1の使いまわし。3だけじゃない。
586ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:21:09 ID:WUtwI53G
>>585
やっぱり1は家庭用少ない(?)だけあってあまり有名でないようですね。

たしか、「んそるどみ」で出ますよね。
587ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:32:04 ID:4WOw5Q4u
みどるそんの銃座は途中からメタスラ取れるから邪魔になってくるな
588ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:40:00 ID:+uvq+bnX
ところでみどるそんの銃座って動きがかなり固いよな
589ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:45:03 ID:IWn58RBS
沈んでたから錆びてるんだろ
590ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:16:35 ID:Zho9+vfS
みどるそんって潜水艦だろ?
単に処理能力の問題では?

>>586
ほんっっっっとにほしくて、中古屋に通ってたら
3ヶ月ぐらいで手に入った。
ちなみに、全シリーズ希少価値高いす。
591ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:53:03 ID:TChLdgpO
>>586
右書ワロタ
「んそるどみ」は一面のジャングルで朽ち果てている潜水艦ですな。
1ファイナルミッションで使用されたのは『ミドルソン』
なんかいろいろ違うっぽい。
やはりPS2/XBOXで3並の移植をやって欲しい。

>>590
当時は新品2〜5くらいで本体同時購入御用達だったんだけどね…
592590:2005/11/17(木) 00:02:02 ID:MGBeg6z0
>>591
やっぱり今では数少ないよな・・・
関係ないが、FF8より高値のFFT思い出した。
593ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:12:20 ID:/eIQbmF6
>>592
中古は多いよ。新品はさすがに見ないけど。
一時期10万越えしてたけど、今じゃ5万。
変な店だとプレミアついているけどね。

数自体少ないのは4/5だと思う。
あれは注文のみの生産だったハズ。
あとは2かな。間髪入れずいきなりXが出たし。
594ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:16:24 ID:nUqc6cm4
>>591
1面のほうがミドルソンで6面がんそるどみだったと思うが
595590:2005/11/17(木) 00:21:55 ID:MGBeg6z0
ん?家ゲーの話だよね?
2ってPS用出てたの?
596ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:42:24 ID:dUUgM+cw
>>593
どれが10万越え?

>>595
もちろん家ゲーである。
NEOGEOとNEOGEO CD
597590:2005/11/17(木) 00:50:22 ID:MGBeg6z0
うそおおおおおおおお、2ネオジオ用だと出てたのぉぉぉぉぉ?!
持ってないす・・・、ネオジオ。

>>593・596
その10万とかってどういう意味なんですか?
在庫数?
598ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:01:58 ID:dUUgM+cw
NEOGEOのソフトならわかるんだけどな。
だって、元値が数万するわけだし。
599ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:05:29 ID:MGBeg6z0
今更気づいたんだが、
「ダイマンジ」ってドリフトの技なんだよな・・・
フツーは卍とかいうが・・・

NEOGEOのソフトってそんなにするんすか?
600ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:23:32 ID:sQH+YIe4
ネオジオの家庭用ROMソフトは定価でも数万
俺は1と2はネオジオCDで出てたのでそっち買ってたけど
XがROMしか出ないっていうんでROMに手を出し始めた・・
で3と5は買ったけど4は買ってないw
601ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:43:37 ID:/eIQbmF6
>>594
今見た。ホントだ。逆だった。すまん。
「みどるそん」見る為に死にまくったよ。下手になっている…

>>597
>10万越え
一時は1のNEOGEO-ROMが中古で10万円以上で売っていたって事。
最近は値下がりし始めて、今じゃ5〜6万円くらいでも見掛ける。

>うそおおおおおおおお、2ネオジオ用だと出てたのぉぉぉぉぉ?!
そりゃ出ているよ。アーケードNEOGEOのゲームがそのまま家庭用で出る、
っていうのがNEOGEOの"売り"だった訳だし。
602ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:44:55 ID:FiayW7W5
>>593 
今更変なショップ以外で売ってるところなんてあるの?
603599:2005/11/17(木) 01:52:42 ID:MGBeg6z0
そーだったんすでか・・・
家ゲーデビューがSFCだったんで
その辺良く解らなかったす、スラッガー失格ですねorz
604ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 02:06:41 ID:/eIQbmF6
>>602
そーこーはーもうねぇ、自力で探すしかないでショ
みんなが知っている店じゃぁプレ値か売り切れ。
605602:2005/11/17(木) 02:18:44 ID:b4nLwoje
やっぱりそうですか。レスどうもです。
606ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 03:45:05 ID:mfoN4V9S
>>593
でも業務用NEOGEOだとかなり安かったりする
607ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 04:17:34 ID:x6pUaYgk
やっぱ多少高くてもネオジオが良いね。
PS2はPSのと比べると相当頑張ってるんだけど
やっぱ変な所があるね。

見た目や音は我慢出来ても、プレイ感の違いはなー。
処理落ちが一つ。それと雑魚兵の攻撃パターン。
例えば3面工場や4面砂漠のトラックから出てくる
ナイフ兵。
こいつ等がイカミサイル投げたり地雷落としたりする。
何してんだよと。PS版Xでもこれと同一症状があった。
3は惜しいんだけど、やっぱツメが甘いんだろーな〜。

XBOXはやった事無いんで分からないが多分PS2と
一緒だろ、コンティニュー制限やネットランキング以外は。
608ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 10:22:11 ID:+14H1kIv
>>607
>例えば3面工場や4面砂漠のトラックから出てくる
>ナイフ兵。
>こいつ等がイカミサイル投げたり地雷落としたりする。

マジデ!?Σ(゚Д゚;)
買う気が無くなったよ(´・ω・`)
609ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 17:04:35 ID:jkldu04W
3、4と最近やってるんだがノーコンティニューでできるやつなんていないだろ…。てか実際やり遂げた人ここにいる?
610ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 17:06:19 ID:4j/Y1NrZ
>>609
釣りはいらないよ
611ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 17:47:13 ID:CJVBhMt8
>>609
3、4とノーコンティニューでクリアするのに大体1年ぐらい。
一日一回のペースでコンティニューはやらないのやり方で。
612ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 18:48:46 ID:x6pUaYgk
4はアレなんでやってないが、3はコンテ無しなら
三ヶ月でいけたな。ゲーセンonlyだけど。
ちなみに1000万まではそれから五ヶ月を要した。
613ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 18:54:18 ID:jkldu04W
ゲーセンでワンコインでクリアしちゃえば終わる頃には後ろに人が群がってないか?
614ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 19:39:17 ID:x6pUaYgk
都会だとウザイ程群がるな。特にアキバw
615ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 19:44:09 ID:LKN1ygex
>>614
アキバはやばいのが一人寄ってくるぞwwww

メタスラ3をやると特にそう
2面で吐血レーザーやるだけで大騒ぎ
各ボス撃破でヤッター!と言ってまた大騒ぎ

背後でやられるもんだからウッゼーことこの上無い
調子に乗ると隣の空いてる席に座ってくるし
なんとかしろよHEYの店員

616ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 20:04:16 ID:x6pUaYgk
ノゾミ君だなw
次行った時はエンカウントしない様に願うだけだ、
本当にww
617ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:43:27 ID:4pATGTfG
えっと・・・NEOGEOやら家庭用やら業務用やら・・・?
希少価値だか10万だか・・・。

誰かまとめてくださorz

1が珍しいの??PS one booksじゃないの?前誰かいってなかった?
PS one books だったらアマゾンで少し売ってるような。
618ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:44:12 ID:4Xqh5A+E
秋葉原以外だとせいぜい1〜2人ってとこだな

ちなみにMVSだと3までは1万以下で買えるよ
619ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:12:51 ID:HVFz/oPD
この前初めてネオジオ版の1を見た
ショーケースに入れられ、値札には16万8000円と書いてあった

買えるかボケ(゚Д゚#)
620ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:33:44 ID:dNj7sXM6
>>617
レアだからとかそんなのはあんまり考えない方が良いよ。
自分の欲しいタイトルを、自分が用意出来る環境で、
自分が払える額で。それが最高。
621ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:10:11 ID:FZxzmOAD
業務用・・ゲーセン用の筐体に入れる、言うならば本物。というか本場。
NEOGEO・・ネオジオの移植専用家庭用ゲーム機。
ROM版とCD版とCD-Z版がある。どれも家庭用にしちゃソフトの定価が数万する。
一般人は買わないだろう。

業務用のネオジオのソフト開発を行ってる会社はもうないので
当然家庭用NEOGEOのソフトや本体は生産しておらずレアってわけ。

間違ってるかも試練からあんまあてにすんな。あとこれからは自分で調べな
622ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:56:23 ID:rU00Bs/7
>>621
CD-Z専用ソフトなんてあったのかー!と一瞬思ったのは俺だけでいい
623ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:58:52 ID:wj5sEoGe
NEOGEO CD は安いとおも

>>622
それはないと思うが
624ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:00:10 ID:wj5sEoGe
>と一瞬思ったのは俺だけでいい

を読まないでレスしたのは俺だけでいい
625ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:02:12 ID:xpTCT0jy
じゃあ漏れが上の間違いを少し細くしてみる。

NEOGEO-CD版の初代は定価はそんなにしない。
そもそもNGCDはソフトの定価を下げるために発売したんだから定価が万を超える事は無いはず。

どっちにしろレアだけどCD版なら1万あれば買えると思われ
626ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 03:54:02 ID:5/zQOnK/
627ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 04:46:46 ID:Zt+yW0dE
1 NG:85000〜130000円 
  NGCD:6500〜11000円
  PS:1000〜1800円(SNKベスト版・PSone版あり)
  SS:2000〜5000円(拡張ラム同梱版あり+2000〜円上昇)

2 NG:30000〜40000円
  NGCD:4000〜8000円

X NG:35000〜50000円
  PS:1500〜2800円(SNKベスト版あり)

3 NG:20000〜30000円
  PS2:1500〜2800円(SNKベスト版あり)★
  XBOX:2000〜4800円★

4 NG:15000〜20000円
  PS2:2000〜6800円★
  XBOX:2500〜4800円★

5 NG:25000〜30000円
  PS2:3500〜6800円★
  XBOX:3500〜4800円★

まとめるとこんな感じか。。誤差はちょっとはある
だろうが。★は現時点で生産可能なライン。
多分合ってるとは思うがw
628ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 04:53:59 ID:5MNYvyXZ
メタスラも落ちたな。
http://www.am-j.co.jp/newmachine/200511/001.html

629ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 05:13:42 ID:5MNYvyXZ
既出だな、申し訳ない・・・OTL
今まで知らなかったもので・・・
630ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 08:20:46 ID:oYl4QmBy
>>628
6はまだいいだろ。内容次第では名誉挽回できるかもしれんし
問題は3D化についてだと俺は思う

そういやその画面写真にさり気なく新武器あるな。Zってなんだ?
631ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 08:33:36 ID:bS84IVd2
2はネオジオ以外には移植されてないんだから
もうちょっと希少価値があってもいいと思うんだけど
なぜか1だけだよね
つーかXのROMけっこう高いね
632ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 09:04:06 ID:+VaJPljh
>>630
俺が聞いた話では銃弾をはじき返せる刃物系統の武器って聞いたが。
633ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 10:35:30 ID:epspiUwz
>>628
堕ちた、だろ?
重力に引かれた訳じゃあるまいし…

それはそうとして>>628を見る限りだと久し振りに面白そうと
思ったんだけど…やっぱダメなのか?
634ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 12:16:17 ID:lBqE/U1E
>>632
>俺が聞いた話では銃弾をはじき返せる刃物系統の武器って聞いたが。
それは怒号層圏(あってるか?)で出てきた武器じゃ?
ラリフとクラークの手榴弾もパイナップル型?
635ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 13:31:32 ID:uhEs2t0W
っていうか、シュチュエーションを見る限り、
なんかやる気は出てきた。
物語が壮大っぽくて。
636ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 13:52:57 ID:3YhHwrbA
>>625
ただ某墓標サイトによると「人智を超えたロード時間」と書いてあるNGCD
637ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 14:11:32 ID:uhEs2t0W
>>636
636は3ならどこまで行ける?
ロード時間で。
638ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 14:31:59 ID:pGDMGwje
>>636
CDZは従来の2倍(PS並)になったんじゃなかったっけ?
639ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 16:16:40 ID:HvQfmUKE
>>638
CDのソフトはPSやSSに比べてパターンの削除等が少ないから容量が多い。
つまり結局長いって事。

初期ソフトはPS並らしいけど。
640ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 16:44:46 ID:qklc5jZS
武器のZ気になりますね。

あのターマが乗ってる乗り物って一体??ガンナじゃないよな・・・。
641ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 16:55:48 ID:0cYx8xBh
なんか6のロケテをどこかでやるという噂を聞いたんだが誰か詳細知らないか?
642ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 16:57:08 ID:0cYx8xBh
なんか6のロケテをどこかでやるという噂を聞いたんだが誰か詳細知らないか?
643641:2005/11/18(金) 16:59:42 ID:0cYx8xBh
↑誤爆して連投下スマソ
644ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 17:35:27 ID:ru6Bwwe6
ネオジオCDはスコアセーブが出来た気がする
645ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 17:55:44 ID:VsYcxT2J
一応シャトーをチェックしたけどロケテやってなかった。
また明日シャトーと江坂ネーブル寄って見るけどそれでなかったら関東でロケテやってるんじゃなかろうか?
もしくはロケテ自体やってないか。
646ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 18:31:46 ID:+ypay1vT
秋葉のクラブセガに告知ポスターかなんかあったような希ガス
違ったらスマソ
647ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 18:31:58 ID:mAX6/f1x
いいな、都会は・・・
そんな話ができて
648ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 19:00:07 ID:8NbPXJwR
19 20だな。
秋葉のロケテ。
だれか協力プレイしようぜw
649ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:06:55 ID:eP4Q2TyJ
>>640
海外のサイトにスラグノイドZって紹介されてたよ
ってかメタスラ5も4同様暗黒歴史扱いか???




メタスラ6の脳みそロボとか見る限り、何人か旧メタスラスタッフが戻っている気がするのは俺だけだろうか…
650ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 23:18:51 ID:fHuzF/hw
俺の行ってるゲーセン(大阪)でメタスラ5の1位のスコアが700万を超えているのだが…
1の桁も0だから、10回コンティニューして原住民ナイフ稼ぎしてると考えていいんだよな?
651ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:17:26 ID:CAImN9+J
まったくなぁ・・・
コンティニューしたらスコアリセットしろよなあ・・・
652ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:36:00 ID:APkgLAfS
9回以上はずっと1の位は9だったと思ったけど
653ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 01:03:07 ID:QC1UQBDm
>>652
だと他に稼げる場所ってどこ?
5は原住民ナイフ稼ぎなかったら、捕虜全員救助してノーミスでも230万が限界だろ
654ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 01:22:28 ID:tICe+8Zp
5はノーミスで最高450万(原住民3人重なった時)だから残機つぶせば可能じゃねぇの?
俺は、だるいから残機つぶしてまで稼ごうとは思わんけど。
655ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 01:40:37 ID:K5Vilv8S
>>648
ソースkwsk
656641:2005/11/19(土) 08:36:51 ID:yBD2RGBf
ロケテ情報サンクス
さっそくやってくるか
657ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 10:05:03 ID:QC1UQBDm
>>654
3人重ねたら450万もいくのか…
1人でしかやったことなかったから知らんかった
658ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 18:16:40 ID:SPs6ldKL
メタスラ5の全一って
一千万超えてるんじゃなかったっけ?
アルカディアで見たような気がする。
659ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 18:36:15 ID:K5Vilv8S
んで、秋葉ロケテはどうよ?ガセ?
660ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:23:48 ID:KL2GBKke
詳しい6の情報あるサイトないん?
661ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:38:27 ID:x99UxlzM
ttp://f38.aaa.livedoor.jp/~gesen/ms/ms6/ms6.htm
334氏のロケレポは御存じか?
662ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:54:17 ID:QIkulWmJ
秋葉ロケテはまじだよ。
告知ポスター見てきただけだからソース無いけど。
信じなくても別にいいけど。
明日あたりやってくるかな。
663ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:13:14 ID:K5Vilv8S
店はどこよ クラブセガ?
664ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:24:52 ID:KL2GBKke
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame.php?pid=929660&img=7&sid=undefined

この乗り物すんごぃ手抜きくさい。
ガンナーベースだね。
微妙にメタスラの側面ついてるね
665ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:38:27 ID:/szbjuV1
レポまだ〜?
666ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:04:59 ID:QIkulWmJ
>>63
ログ嫁
667ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:31:48 ID:4cff4VrI
「ドナドナスラッグ」 がイイね!

>>664のは、秋葉ロケverだと3面ボス戦で乗る。

PLAYした感想

1・2面は様々なフューチャー、ギミックが有って色々試したりするのが楽しい。
頑張っているのがひしひしと伝わる。

しかし3面から何故か、違和感を覚えた。
これは確か5をプレイした時の感覚だ。ただ敵を配置しているだけと思える単調さ。
分かり易い?撃ち込み系の隠し要素が3面から全くと言っていいほど無くなってる気が・・・

コイン出過ぎ!!! だがこれは楽しい!

確か大阪ロケの報告で出ていた2面後半雑魚ラッシュ
確かに厳しい、、、
全何面かは解らんが全5面ENDだとして、2面に持ってくる難易度ではないかも知れん。
でもあれはあれで自分のなかでは許容範囲かな。

開発度何%かは不明
少なくともまだ3面以降は仮だと思いたい・・・
668ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 01:04:59 ID:Lne4fCH1
(・∀・)ロバ!ロバ!・・・・イイ!!
669ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 01:05:08 ID:4cff4VrI
前スレの大阪レポート見直してきた。相違点など

EASYは4面ENDに変更。 
ハンドガンが無く、始めからヘヴィーマシンガンを標準装備 弾数∞

キャラ等
ターマ 乗り物の耐久力・ショット力が高い
     搭乗時、連射機能・砲座固定の特性が付く。

フィオ 初期装備でヘヴィーマシンガン持ちスタート

エリ  手榴弾を任意の方向に投げられる 飛距離もUP

こんな所かな? あんま回数出来なかったから解らない部分も多いかも。
670ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 01:10:10 ID:3YkVwMJt
曲は聞こえた?ASSAULTTHEMEとかないかなやっぱり
671ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 05:30:43 ID:JZLTjvAS
いまさら昔の曲に戻して媚びるより、ヘヴィメタ路線を突っ走ってほしかったけど
どうなんだろ
672ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 07:31:17 ID:lUQ2F0rD
6のラストなにかに似てると思ったら、SFCの魂斗羅のラストだ。
かなりにてるなぁ・・・
673ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 10:31:17 ID:aA1qa/YL
>>664
SVシリーズの兵器なら似るのは当然だと思うが…
リアルに考えても同シリーズなら部品流用だと思うし…
674ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 12:40:06 ID:7Hpg8kOK
似るのは分かるが、それとコピペは別問題
675ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 13:01:54 ID:QPQ0deLX
5がメタスラ史上から抹消されてるのでは?
676ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 13:13:31 ID:m+Oe6vYO
ttp://www1.axfc.net/uploader/9/so/No_2459.jpg.html
昨日配布してたプレイガイド。
677ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 13:27:48 ID:asNvI7O9
前回「スクロール・ストップが多い」との事でしたが
今回も変わらずでしたか???

>>676
ありがd
678ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 14:08:49 ID:8/CEe/zR
マーズピーポーってこんなかわいいキャラなのかw
679ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 20:54:39 ID:7x93BbZT
何故か規制食らってカキコできんので携帯で。

>>664
その乗り物はコピペ以前に制御がダチョウと同じな方がどうかと思った。
3ボスしか使えないのなら、せめて振り向きをなくすとかして欲しい。

>>669
乙。
EASYが4面までなら4面までのパターンを作った後にHARDに移行するって形がノーコンクリアーまでの近道っぽいね
ターマの砲座固定ってのはA押しっぱなら連射しつつバルカン固定みたいなことですか?
それなら3ボスあたりが楽そうなのだが。

クラークの性能はどうでした?
弾数やボム数を覚えているならキボン
3面の建物内ステージの上段を進めば隠しコースかアイテムを手に入れられると予想しているのですが誰か試している人いませんでした?
あと4面空中ステージ後の巨大ヘビ?から先を知らないので知っていたら教えて下さい。
680ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 21:31:55 ID:m+Oe6vYO
>3面の乗り物
この乗り物はどのキャラでもボタン押しっぱなしでバルカン固定で、かつ弾が出るし
Aは常に押しっぱなしでBでジャンプ、Cでキャノンもできるからその点は心配無用。

エリ使ってきたけど初期ボム20で追加も20で不足して困ることがない。
八方向に遠投できて、ジャンプ上投げは画面上部、
横投げも半分以上飛んでかなり使える。
681ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:06:11 ID:FxSnwKIu
ということは、家ゲー版でバルカンフィクション使えないっつうこと?
あと、ラルクラは ラル→簡単クリア
         クラ→稼ぎ
でいいの?
682ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:55:38 ID:QLd+yc0n
EASYだとマルコ使うメリットない?
683その1:2005/11/21(月) 05:35:05 ID:XgoKor2i
ロケテ行ってきたよ
1クレで
EASY:4ボス
HARD:4面道中で死亡でした

3ボス発狂(自機狙い玉ラッシュ)もかなりつらいが4面雑魚ラッシュ、これはひどい……(つД`)
3面乗り物ってバルカン固定できるんだね、後ろに待ってた上手い人に指摘されて初めて知ったよ…

2ボスが手抜きっぽい&ズームアウト演出が駄目って聞いてたけど、登場時、倒した時の演出、ズームアウトともに結構好きでした
上の方にも出てるけど1〜2面に比べて3面〜4面は少し敵配置がつまんないというか、正直だれる

3面乗り物コピペよりも敵がエイリアンになったのに、すぐ後に出てくる毛伝ジープコピペに凄い違和感あった
3面のエイリアンに寄生されたチョンを殺してもエイリアン共々チョンは死なないので
エイリアンに寄生されたチョンを殺す→助かったチョンフラフラうろつく→またすぐ寄生される
のループで、すごいチョンがうざい

マーズの援護が激しい!
マーズが社長を連れてきたのにワロタww
ラス面のドリルが『ミスタードリラー』『マリオUSA』みたい


 






684その2:2005/11/21(月) 05:36:19 ID:XgoKor2i

キャラは個人的には
EASY:ラルフ
HARD:フィオが使いやすい感じがしました
でもラスボスを考えたらエリ・ターマがいいかも…
ってかメタスラ無しでラスボスに勝てる気がしないんですが…orz

2面雑魚ラッシュは道中のレーザーを溜め込んどくといい感じです
2面前半のなすびラッシュはスクロール調整して奥の門を壊せばスルーできます
2ボス発狂もなにげに少しムズいです(道中のフレイムを溜めて瞬殺するといい感じ
1面の洞窟内ラッシュでウィリーバイクが出てこなくなってました
2面最後の門前でロバスラアタックするとコインが沢山でてきます
2面始まって最初の穴からピラニアが出なこなくなってました

3面のガラクタ飛ばし(Xboxのロゴみたいなの)がアイテムの魚を飛ばしてきたので触ったら死んだ
ガラクタ飛ばしのガラクタが赤くなったら要注意!ガラクタ飛ばしが出たら強い武器で瞬殺するのがオススメ
4面の上ルート、グラディウスみたいだった

…と箇条書きにロケテ感想を書いてみました(いくつか間違ってるかも
メタスラ6の情報が欲しい人に少しでも協力できたら嬉しいです
ってか長文&駄文スマソ ( ´Д`)
(一応閉店ぎりぎりまでやってましたのでなにか簡単な質問等ありましたら答えられますが…)
 
685679:2005/11/21(月) 09:49:21 ID:irGPNvRA
秋葉ロケが江坂ロケとほぼ変わらないという前提でカキコ

>>680
あれ、バルカン固定できたんだ・・・・・・
がんばってジャンプ中に攻撃してた俺はなんだったんだろう。
キャノンは当てるの難しくね?
あと秋葉ロケでも脳味噌ロボが3面乗り物を押してくれる仕様なんでしょうか?


>>682
少なくとも江坂ロケでは無意味でした。

>>683
3面の配置がつまらないのは同意。
というか難易度的に道中は2面>3面のような気がする。
3面までいけたら、少なくとも3ボスまで死ぬとこはほとんどない。
ただ、毛伝ジープのサイドアタックはジャンプでクロス避けした時に、爽快感があるので割と好きだったり。
4面の敵配置は……左右に飛びエイリアンさえ出なければなんとかなるんだけどねぇ〜
3ボスは自機狙い弾が最強の敵だね。
パターン化が難しいからあそこで投げる人が多そうな気がする。

えーと、質問ですけど客付きはどうでした?江坂ロケは悲しくなるほどガラガラでちょっと心配だったので。
686ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 10:54:39 ID:k+WuGLYN
なんかさ、報告見てる限りだと4、5はもとより、
下手すると3より面白いように見えるんだけど…
率直な感想、どうなのよ?>ロケテ行った人
687683:2005/11/21(月) 12:50:41 ID:le6zbQ9y
>>679
実際に順番待ちをしてる人はさほど多くはなかったですが、
ギャラリーは常にそこそこの数いて、ぱっと見盛り上がってる感じはしました
大阪ロケテと違い筐体は1台だけでした
(それでも下でやってたハウス・オブ・ザ・デッド4ロケテよりは人は少なかったですが…)

11時以降は人は少なく、自分ともう1人ぐらいしかいませんでした
まわりの他の筐体にも人が少なかったのでBGMも聞けてノリノリでプレーできました(^ー^*)

3面ボスはEASYの場合だと発狂・常時自機狙い弾は無かったです



>>686
最後までみたけど率直にいって個人的に3は越えられない感じがした。
だけど、横シューありの穴掘りありの撃ち込み稼ぎありの頑張ってる感じが凄い伝わってくる!
4・5のあのがっかり感なんか比べ物にならないくらい楽しいと思います。

キャラ性能差・常に撃ち込みコインがジャラジャラ出ているような
状態なのでスコア争いも各個人によってかなり違いが出るんじゃないかと思います
この作品を3の次に出してくれていたら………………
688ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 13:01:50 ID:Pm7tywV6
>>676
なんかターマえらい美形だなー。元からそういう設定だったっけ?
689ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 13:21:31 ID:umiST+7s
>>688
サントラのやつはこんなんだ。
ttp://www.mslugdb.com/music/msst/img/ms2/07_pg5-6.jpg
Xのエンディングのとかもあるが…こんな美形ではないよな
690ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 15:16:31 ID:eoYbBy0S
今回のターマはなんかムスカっぽくないか?
691ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 15:31:35 ID:uw/eO59i
キャラの顔の流れになってるので

PS版1の攻略本のキャラ紹介の元帥が渋い
あの頃のモーデンはかっこよかった…
692ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 15:51:13 ID:hm1cLKIj
データやらキャラ選択時の顔やらゲーム中の顔やら・・・。

顔のパターンがありすぎる!混乱する!
693ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 15:52:16 ID:o5pX2N3K
うむ、2以降は半ばネタキャラになってしまっていたからな…

1で初めて見て「フセイン」と呼んでいた頃が懐かしい。
694ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 17:05:48 ID:lMyIiiq8
>>687
BGM聞こえてたんなら曲についても書いてよ。
695ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 17:22:40 ID:qNcgGjxt
っていうか各ステージの感じキボン。
>>689
こんなのフィオじゃなぁぁぁーい
696ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 18:14:46 ID:BfnZH+T3
メタスラは顔が変わってナンボ。
キャラセレはあののけぞる位のクドさがいいし、
取説やアートギャラリーで可愛いエリやフィオがでてくるのもまた良し。

それにしても森気楼氏のメタスラ]ポスターのマルコは
なんであんな妙な髪形になったのだろう・・・
697ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 18:22:02 ID:8RHokz1w
で、血は白いままなのでしょうか?
698ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 18:38:23 ID:puE+Yg3d
>>697
たぶん白い血のまま

血が白いってのは、最近暴力ゲーの制限が厳しくなって
グロさを押さえなきゃならんくなったんだろう。
個人的に血が白いほうがグロい気もするけど・・・
699ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 19:08:31 ID:hm1cLKIj
アドバンス版の血がないのは・・・・暴力のせい・・・としておいてあげます。
700ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:04:01 ID:5uDLdKx3
ロケテのポスターではKOFからの参戦って事になっていた。
チラシの方では「怒」シリーズって書いてあったのに。
怒だとクラークも黒人だしなぁ・・
701683:2005/11/21(月) 22:32:25 ID:Ic0RRrfJ
6のモーデンは2面デモでエイリアンに宙吊りにされるわズボン剥ぎ取られるわ今回もパンツ姿になる等またネタキャラでしたw

>>697 暴力、グロを制限してる感じがしました。秋葉ロケテでも血は白いままでした、また
モーデン兵を切ったり、ボムを投げても破裂しなくなってたり、ナイフで切った音もいつもの「ズシャ」みたいな肉を切るような音ではなく
「パサッ」みたいな音になってました、ちなみにハンドガンも「ピヨピヨ」みたいな音になってました
(エイリアンがマーズを頭からかぶりついて骨むき出しになるとかあるんだからそれぐらいいいのにと思う

また箇条書き感想…クラーク・ラルフのナイフ・ハンドガンが早いという能力は無くなってるっぽいキャラ選択時の説明も「ナイフ・ハンドガンが早い」から「バルカンパンチ・SABで敵を倒せ」に変わってました
ロケテプレイガイドにもクラークには能力に特化したのは無いと書いてありました

ストックしたアイテムは外に一時的に捨てることができますが、1発でも撃つと捨てられませんでした

4面は雑魚ラッシュ → 上シューティングor下ルーツマーズ → すぐボスなので短い感じがした、もっとシューティングorルーツを長くして欲しい、メタスラ3ー5面みたいな高速で流れる背景や雲もなくて疾走感がなかったのも残念
キャラ選択時フィオの眼鏡が割れなかった気がする

















702ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:13:06 ID:7kX91Y/p
>>701
ルーツマーズって今回どんな役?
援護してくれるの?
703ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:22:14 ID:TgScYVDY
アドバンス版ってこっちで話すかあっちでスレ立てるかどっちがいいかな
704ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:29:59 ID:mAk6Y6M9
>>703
後者でよろしく!
っていうかメタルスラッガーの行き場増やして・・・
705ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:40:42 ID:LxT3rO1a
了解
いってきます
706ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:45:20 ID:KHJC0peu
6って正式稼働はいつ頃になるんですかね?
707ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:47:36 ID:mAk6Y6M9
>>706
>>454参照
708ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:56:59 ID:TgScYVDY
建て増した

METAL SLUG ADVANCE マタルスラッグアドバンス
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1132584799/
709ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:57:44 ID:TgScYVDY
マ×→メ○
710683:2005/11/22(火) 00:26:57 ID:hzJ6AyWK
>>702
援護というよりじかに乗るよ
片方のバルカン、乗っている片手を操作できるボムはリングレーザー
ルーツに乗るとズームアウトみたいになって自キャラ・敵キャラが小さくなる
上ルートに比べて難しい気がしました
711ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:15:30 ID:32yJBDny
>>687
感想ありがとう。
キャラ性能差、武器、諸々「そりゃダメだろ」と思って
いたんだけど、良い方向みたいだな。なんか楽しみだ。

>>698
エイリアンを木っ端微塵<<人間と定義されるキャラクターを殴る
女性型モンスターのオッパイ<<女の子と定義されるキャラクターのパンチラ
(水着です!スカートの下に白い水着をry)
712683:2005/11/22(火) 03:53:47 ID:hzJ6AyWK
>>694
曲について今回は5みたいなエレキばりばりのへビィメタ路線ではありませんでした
4みたいなギター系テクノとも違いました、どちらかというと1に近い気がします(もしかしたら今回電柱氏じゃないのか)

1面:メタスラ1-1メタスラテーマに似てる、その曲そのものかとも思ったが
部分部分違う気がする、もしかしたらRemix?みたいな感じなのかもしれない


2面:同じ繰り返しのリズムが続く「ダン、ダン、ダ、ダン」
メタスラ1-2Inner Stationの最初の方の音に近い、近いというか限りなくそれ
これもRemixみたいな感じかも(間違ってたらゴメン)


3面:中華系・アジアン風な曲、ここの曲は上と違い過去のシリーズに似てる感じは無かった
曲の雰囲気だけだと2-4・x-4に近い

4面:雑魚ラッシュに気を取られて聴けなかったスマソ

音楽はこんな感じでしょうか?間違ってたり大雑把なのは大目に見てくださいな(´・ω・`)
あとは、
メタスラ4・5のような人声のサンプリングは曲中に無かった気がします
Assault Themeは4面までありませんでした。ラス面にも無さそうな雰囲気ですが
ラス面でモーデン兵と突入する場面があるので、仮にあるとするならその場面かもしれません

ボス音楽がSteel Beast 6Beets に戻りましたが、それは(ボスがモーデン兵器の場面の)1・2面だけっぽいです
3ボスの音楽は聴き取れませんでしたが4ボスの音楽は例えるなら
虫姫通常ボス音楽とオーバキューんラスボス音楽を足して2で割ったような感じでした(ワカリヅライネ…

ちなみにアイテム・システムヴォイスも一新されましたが差ほど違和感はありませんでした
個人的には『Z』を取った時の声が、旧メタスラの『A.P』を取った時並みに気合が入っててかなりイイ!!(・∀・)
713ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:04:29 ID:B6Z9RTII
今回ってガトリング歩兵でてきます?
714ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:24:01 ID:OUAT1+C5
面白そうだけどなんだかコントラとダブっちまいそうなネタだな…6の展開。もうSF。
715ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 12:28:32 ID:hHXIm+Jw
ってことは今回も田中氏なのかな
716ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 12:43:22 ID:Ci08X651
>ストックしたアイテムは外に一時的に捨てることができますが、1発でも撃つと捨てられませんでした
1発でも撃つと、全弾撃ち切るまで捨てられないってこと?
717ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 17:07:16 ID:tIA18QFx
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000075756.html

これってメタスラ6がPS2で出るってこと?
718ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 17:19:44 ID:w9mJu9th
>>712
>もしかしたら今回電柱氏じゃないのか
たーくんは流石古参、って感じなんだけど自前の芸風以外の
事をすると微妙に外すから心配デスデス
719ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 18:19:56 ID:I7zgkc2S
血が白いんだったらいっそ出さないほうがいいのに…
白っつーとエイリアンに出てきたサイボーグの体液が思い出される。
720ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 18:20:08 ID:HQpxbqv2
なんやかんやで「Z」の名称は何?
712さん教えて。
721ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:46:01 ID:rapFqto2
例えがこれまた・・・
722ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 19:48:18 ID:KFXhsPCz
Zセイバーからパクったに決まってんだろ
723ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:22:22 ID:HQpxbqv2
ガトリング歩兵の背負ってるやつに銃弾を跳ね返す能力があることを最近知ったw
知らない人・・・いる?w
724ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 23:29:32 ID:B6Z9RTII
製品版でも白いままなのか・・・
モーデン兵からでてるのはザー(ry
725ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:59:20 ID:ki9Lw74t
>>723
何故だか最初に跳ね返した時だけ点数が入る
726ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:25:08 ID:85YXZJ/D
そうなんだ
727ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 02:55:24 ID:+L/JgFWA
メタスラ研究所がいつのまにか404になってるので、
こちらでちょっと質問させてくださいな。

今、久しぶりに初代をやってるわけなんですが、
ミッション3のボス前、倒れる木の上に隠し捕虜がいたような
記憶があるんだけど、どうやって出すんでしたっけ?
あと、ミッション4のボス戦にも隠し捕虜がかなりいたはずなんだけど、
どこでしたっけ?右上の方だったような気がするんだけど、
撃ってもヒットマークが出ないんですよ。。。
728ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 09:20:34 ID:Uu+oMPsV
SNK Best Collection メタルスラッグ4 本日発売。
729ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 10:13:51 ID:52cyrJa6
>>727
>>280を参照。
4面は右上と左下に3人ずついるよ。 ただし右上→左下の順に出さないと、全員救助はできないので注意。

>>728
海外版は4と5のダブルパックで普通に売ってる罠。 
730ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 12:55:03 ID:v/ES5oD1
>>728
やったぁ!廉価版ついに発売だぁ!

・・・なんて喜べる作品だったらよかった(−−;
731ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:19:35 ID:RB8RnFEF
廉価版よりもサントラが欲しい>4
ゲームはともかく、曲は好き。
732ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:31:01 ID:vLoF9EUz
>>731
メタスラ音楽スレを探してみると良いよ
733蟻人 ◆kU63DbkeSs :2005/11/23(水) 16:45:40 ID:WRXLIXSd
一時的にですが、コテを名乗ってみることにしました


>>713
いますよ
雑魚敵がモーデン兵時の1〜2面は出てこないが、ラス面敵地突入時に援護として出てきます
今回は3のだらけた援護と違い、しっかり援護してくれる(敵はマシン系が出てくるのであんまり効いてないけどw
モーデン兵は3のように予め配置してある感じではなく家庭用3「母船突入作戦」に近く、倒されても一定時間後に少しずつ規定人数まで補充されるっぽい
両サイドから敵がくるので、2・Xのような敵弾からの盾として使うといいみたいです


>>716
yes.
弾数途中でアイテム投げるコマンド押したけど、投げるモーションだけで捨てられませんでした。
また一応書きますが、ストックしたアイテムは次ステージ持ち越しはできません。
後今までは
「現在使ってる武器」 →(使い終わる)→「ハンドガン」   から今回は、
「現在使ってる武器」 →(使い終わる)→「ストック中の武器」→「ハンドガン」 になりました。
ので,今使ってる武器終了時に残弾数2、3発しかない弱い武器(例えばDショット)等をストックしている状態だとすぐハンドガンに移れません
ラッシュ時に危険なので弾数少なくなった弱い武器は連射で捨てることをオススメします


>>720
なんだろう?ゼットソードかな……アイテムヴォイスを聴いた感じそのまま書くと
『ゼベツッ!!ソード』って言ってました
ロケテ時Zの上切りはできませんでした



音楽個人的には良かったです
1〜3面は田中氏っぽくない気がしましたが、道中かなりノれました。
4ボス音楽はメタスラ4みたいな・田中氏っぽい感じがしました
734蟻人 ◆kU63DbkeSs :2005/11/23(水) 16:46:52 ID:WRXLIXSd
…またレポです 



〇 ロケテガイドにあるように、クラークはSAB発動後若干隙はありますが発動中は一瞬無敵になります
これを利用して兵士をかき集めて連続SABすれば高得点が狙えます。
〇 ラルフは1発被弾しても次の面に行けば帳消しになってました(1面で1発当たっても2面にいけばもう1発当たっても大丈夫)
また、ラルフはEASYではかなり有利ですが、HARDでは本当にアイテム弾数少なく(2面ラッシュ時など)かなりツライです、大型機にも攻撃できる必殺技が鍵みたいです。
〇 1面2回目のメルティハニーを壊したあと出てくる兵士にビースツ兵が混じっているので注意!
そこまで注意するほど危険では無いのですが、一応
(自分がプレー中油断して、武器切り替えカチャカチャいじってたら切られました……自キャララルフだったから良かったけどorz)



〇 ラス面捕虜は、全部マーズみたいです。
自分も予想してたのですが、捕虜のレオナ・ウイップはいませんでした(あるとしたら隠し)
〇 ゲームオーバー時絵がマーズの骨が置いてあってプレデターみたい
〇 全クリ時、メタスラのアップ(新規の絵)が後ろごしにバルカンを撃つモーションのあと、その画をバックにネーム入れになる
〇 全クリ時ゲームオーバー画面で、「PEACE FOREVER」の字が出なかった(ちょっと寂しい…)


今回援護あり、いろいろなリアクションありでマーズがかなり可愛いいです(*´Д`)ハァハァ
735ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:07:04 ID:zAz8a4WC
とりあえず現段階で4,5よりは面白いかね?
736ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:10:54 ID:T1+ewH7i
なんか期待できそうなんだけど
って、5もこの調子でやられたんだったな・・

ところでSABはKOFみたいに投げるの?画面上まで?
737ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:23:06 ID:xW8WpXZE
ギャラクティカファントムとバルカンパンチってどの程度の威力?
手榴弾ぐらい?
738ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:35:15 ID:RB8RnFEF
>>732
割れ厨スレですか?
739ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:36:54 ID:l/eL5Nd2
Zはインストに暫鉄ソードって書いてあったと思ったけど。
ちなみにオレンジの敵弾を切れ(消せ)た。
きっとこんにゃくは斬れな
740ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 17:47:59 ID:H4UkZTNm
アドバンスでもあった「ざんてつけん」か。
柔らかいもの程斬れないという触れ込みだったが
硬いものでも普通に斬れないものがいくつかあったような・・

ごめんスレ違い
741728:2005/11/23(水) 19:43:34 ID:+L/JgFWA
>>729
トンクス
742727:2005/11/23(水) 19:44:07 ID:+L/JgFWA
ごめん、名前間違った
743ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:46:07 ID:QjeUglwu
1でショットガン取ると「ガックーン」って聞こえるけど
あれホントは何て言ってんの?
744ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:40:50 ID:nYs1aT0G
「Shot gun!」

俺は1のヘヴィマシンガンが「サブマシンガン」に聞こえてたさ。
745ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:07:46 ID:u5+51fHI
うちの弟の友達
「へびぼしがん!」
746ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:08:52 ID:32sFgUkZ
海老マシンガン
ガスガン
747ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:10:29 ID:uJE/ZcZ/
キャラ差をつけて最終的にはみんな○○みたいなことになったら悲しい
748ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:16:04 ID:QOw+10yW
なんかロックマンみたいになってきたな
749ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:28:21 ID:Tet6JMFj
4の時点でワイリーでてくるし何を今更
750蟻人 ◆kU63DbkeSs :2005/11/24(木) 01:44:45 ID:1LgaEFQ5
Zやっぱり弾消し効果ありましたか…
接近して切ろうと振り回してたら、よくわからないうちに敵弾が消えてたんで気になってました
ちなみにロケテ時の回りの人のプレー内容を見学してましたが、
自分も含めてZ弾消し効果を利用している人は殆どいなかったです(じかに切り続ける人が多かった
今思うと
ラス面にでかい光弾を撃つ敵の前に「Z」があったので
もしかしたらそれを利用しろってことかもしれません(しかしあんな巨弾も消せるんだろうか
Zの威力は結構高いです。


>>735
面白い
まず、なにより4・5みたいなラスボスを見ただけでがっかりしなくなったのがいいですねw
ラスボスにもメタスラを持っていけるようになったし旧3作のどれかを超えるほどまでとはいえませんが、かなり面白かったですよ。

撃ち込み稼ぎを利用させるような極端な雑魚ラッシュが数多くある為、敵配置等は好き嫌いが分かれそうです。
今の所キャラ性能差も極端なひらきもないですし、武器ストック機能も利用した方が有利ですが別にストックせず
使いきりの形でバリバリ進んでも結構行けますのでゲーム全体・操作感などのシンプルさは失ってないと思います
(ショットボタンのすぐ下にスラ自爆ボタンがあるのは気になりましたが…)
751蟻人 ◆kU63DbkeSs :2005/11/24(木) 01:45:41 ID:1LgaEFQ5
>>736
自分も5の時裏切られ、本当次で駄目だったら完全に見限ろうかと思ってました。


3〜4面の敵配置にはちょっとダレますが、
メタスラ5のような1面〜ラス面に進むにつれテンションが下がっていく感じは無く、
6はラス面にも盛り上がるような仕掛け・演出、また新規の敵も多く出てるので最後まで盛り上がれました
初心者・一見さんでも楽しめるような演出が数多くあるので
ノーコンクリア等したら、かなりギャラリーがつくと思いますよ。
正直メタスラ4・5で心底がっかりしてた分6はかなり楽しめました、
もしかして芋屋はそれを狙っていたかも知れません


クラークSABは画面上部まで飛びません、かなりショボイです。
SABすると兵士はボムを食らったモーションになります
画面外に消えるようなド派手な演出を期待してたのですが……



>>737
ギャラクティカファントムは軽いパンチみたいだったので毛伝兵士にしか試してませんが
バルカンパンチはかなり威力が高い気がします、最初に出てくるトラック&3面の甲殻マシンがほぼ1回で壊せました
(Bパンチの前に数発ハンドガンを当ててたので)
バルカンパンチは使用中のまま前進できます。機械系の敵にも連続でパンチを繰り出すことにより、連続してダメージを与えることができます
バルカンパンチはコマンド入力→発動までに若干の隙があります


個人的に
4・5はロックマンぽい感じがしましたが、今回は武器切り替え・ラス面・ラスボス含めてコントラっぽい感じがしました
752ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 10:17:04 ID:32sFgUkZ
>438/441:非通知さん@アプリ起動中
2005/11/22(火) 01:59:36 ID:2Rv+JS3g0
今後のアプリ追加予定。

メタルスラッグ外伝(前編) 12月配信
メタルスラッグ外伝(後編) 2月配信
Days of Memories2〜僕の一番大切な君へ 2月配信
ギャルズビーチバレー 3月配信
クイズ大捜査線 4月配信予定
753ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 14:53:17 ID:MxsrFZyx
よかった。もしもメタスラっぽくなくても
ひとつのアクションゲーとして楽しめそうだ
ああ楽しみだな
754ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 14:54:37 ID:MxsrFZyx
よかった。もしもメタスラっぽくなくても
ひとつのアクションゲーとして楽しめそうだ
ああ楽しみだな
755ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 01:37:34 ID:kjWnvErR
最近のアトミスは受注生産のみの販売みたいで、早くも今日辺りが、注文の最終日なわけだが
未だに公式サイトもなく、発売される事すら知られていない状況なので
セガ直営店にひっそりと置かれるぐらいで、出回りはものすごく低そうな予感
俺は予約したからいいけどな。
756ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 11:04:48 ID:2djm4h0j
はぁ…ウータン超可愛い
757ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 11:08:20 ID:If8HLs3j
誤爆?
ウータンはかわいいけど。
758ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 11:34:11 ID:2+qxAzhi
Xのラストステージが攻略できない、マジムズイって
759ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 12:30:08 ID:3nEky/Ov
>>758
どこらで死ぬよ?
760ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 13:03:04 ID:2+qxAzhi
白い宇宙人が出てくる所

どうもあそこだけは、攻略ページ見てもパターンが掴めない
761ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 14:10:48 ID:/remflCT
ちょっとずつスクロールしろ下手糞
762ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 14:23:04 ID:2+qxAzhi

白い宇宙人の1匹目を倒してからなんだけど。

あそこでスクロールとか出来ないから。
763ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 14:44:12 ID:aGdZreeO
ショットガンはすぐ取らない。フレイムで敵全滅させて、白いの来たら切るか・ショットガン撃ちまくってれば無問題
764ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 15:08:22 ID:2+qxAzhi
ありがとう、助かるよ。

次はラスボスか・・・ここはパターンがあまりないんだね。
765ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 17:19:39 ID:rwYE/F9C
最後のナイフ兵に注意!!
766ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 19:13:59 ID:YyiVjuIh
>>762
最終防衛ラインだろ? あそこは完全にパターン化できるよ
俺はむしろ、その後の空中アイテムを取るのが苦手。
あそこで死んだら目も当てられん orz
767ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 20:08:25 ID:3nEky/Ov
生身でドラゴンノスケの膝の上に乗るとバルカン当たらないんだな。シラナンダ

あと2面の眼から宝石でバグって宝石でまくったんだけどこれは何なんだ
768ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 21:18:27 ID:HIafaxe8
>>767
NeoRAGEでやってる?

ドラゴンノスケは、確かに膝の上だと当たらないけど、
立ち上がると同時に火球を打ってきて死ぬ
or バルカン打ち終わったのを見計らってジャンプすると、
火炎放射で死ぬので、あまりおすすめしない。
足元にくっついても当たらないので、そちらのほうが安全かと
769ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 21:54:30 ID:SBplmQdN
>>767
ヒント:エミュは完全ではない

迂闊な発言は避けた方が無難。
770ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 22:50:05 ID:eb8ShhV4
今日Xで初めて630万超えたんだけど、みんなのXの自己ベストってどのくらい?
全一が700万オーバーって聞いたけどどこで稼ぐんだ?
771ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 23:12:09 ID:2UQoPDxx
では俺の場合は?
5−3ボス時出てくる兵士を殺さず貯め続けようと思って
20分くらいずっとやり続けてたら画面がバグりだして
突如マルコが2重残像拳を使い出し、完全無敵と化したwww

んで、その後兵士は完全に2人しかいないように見えたから、
貯めた兵士は消えたんだと思ってボム投げてみたら気持ち悪いくらい兵士飛び出してきた。鳥肌たった
エミュじゃない家庭用
772ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 23:47:05 ID:3hmvUU7R
>>770
630ならまだ結構簡単に伸ばせるはず
おれは今655
一応680ぐらいまでは見えてるけどそれ以上は・・・
700万凄すぎ。3の1000万よりむずいんじゃないか?
773ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 23:48:32 ID:+XF+3936
おすすめのエミュおしえて。
774ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 23:53:27 ID:LKgPErOh
>>771
それはいわゆるキャラクターオーバーかと。
表示限界数を超えると当たり判定が消失したりキャラが出なくなる等の症状が出る。
1の3面の建物で粘ると弾が出なくなったり、さらにタイムアップで死ぬとプレイヤーキャラすら出ない。
4の1面で養鶏しつづけるとマシンガンがタクシー突き抜けたり等々。
775ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:07:48 ID:2sOazNUc
1(家庭用?)でのメタスラ+しゃがみボム連投は?
776ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:14:33 ID:7oUzSP00
Xのラスボスのパターンってある?
簡単に説明できれば、教えていただきたいんだけれども。

>>765
下から行くと、平気っぽいね。
上から行った時はビックリしたよ。

>>766
まだ自分はスコア稼ぐほど上手くないから、スルーしてるよ。
そこで死んだら意味ないしね。
777ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:29:47 ID:tAkCc8ls
第1形態が吐くUFOを溜まりに溜まったボム1つで、たまに3〜4個で撃破
UFOからレーザーあたりが出たらなるべく第2形態まで保存
第2形態は左の高台から、吐かれた黒UFOを狙ってボム連投
高台から右にジャンプしつつ黒UFOにボム連投→着地後レーザーでとどめって感じ
とりあえず黒UFOの撃破が優先
しばらくやってりゃメタスラが来るから乗り込みさっきの高台へ
高台に着くまでに1発くらい食らうが無視
着いたら黒UFO出現に合わせてキャノン
1発で撃破しつつバルカンを上に固定
778ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:44:55 ID:gr9wKdW2
>>772
630万でまだまだ発展途上か… 今回はかなり運がよかったと思ってたんだがな
あと俺が忘れてそうな主な稼ぎポイントは2面のコイン連続ゲットと
6面のぬいぐるみ6個ゲットかな
779ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 01:03:23 ID:4evlH5pt
昨日初めて2をノーミスクリアできたー。
…次は点数稼ごうだとかとても思えない。俺には難しいよ!
780ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 01:14:28 ID:7oUzSP00
>>777
ありがとう。
挑戦してみるよ。

>>779
Xやろうよ、2と似たようなものだし。
781ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 01:18:06 ID:nPGXOjxr
>>771
>突如マルコが2重残像拳を使い出し、完全無敵と化したwww
それ5でも出るんだ。
俺は3で見た事がある。ベースが一緒なのか?
782778:2005/11/26(土) 01:32:30 ID:gr9wKdW2
Xの2面のボス前のコインの取り方って、
@宝箱の上の台から看板のある柱にジャンプして看板コイン(左)をゲット
A看板のある柱から右にジャンプしてアーチ状のコインを取りつつ落下中に看板コイン(右)をとる

http://g.pic.to/4a7rd
ってやってるんだけど、これが一番効率のいい取り方なのか?
783ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 01:34:37 ID:4evlH5pt
>>780
Xか…遠目で見た感じ、凄く難しそうだったからやってなかった。とりあえずこれを期に始めてみるよ。
784ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 01:59:11 ID:7oUzSP00
>>783
自分は、2なら初見4面まで行けたけど、Xは初見3面までしかいけなかったからね・・・。
確かに難しいけど、面白いと思うよ。
俺はXワンコ出来たら、3に挑戦してみる予定
785ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 02:23:14 ID:tAkCc8ls
>>782
普通はそう
スコアが繋がってるなら効率なんて関係ない
786ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:42:49 ID:gr9wKdW2
>>785
得点面で効率がいいの?ってことだったんだが
まあdクス
787ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:26:47 ID:RDlDdBkl
2はスコアアタックがだるいからな Xのほうが好きだ
788727:2005/11/26(土) 10:30:50 ID:a6VhGoYp
すいませーん。再度同じ質問です。
結局4面ボスの右上は試行錯誤の末
ボムでのみ隠し捕虜が出るのを思い出したんですが、
左下はわかりません。どうやったら出るんでしたっけ??
見当違いの場所攻撃してるのかなあ・・・。
789ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 10:31:45 ID:q3FjwL3J
>>788
何度もageる人には教えられません
790ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 15:03:47 ID:oqBLguMB
>>788
ボス面中央に穴があるだろ。(地面に線路走ってる洞窟)
ボス倒した後に、速攻でボム投げてりゃぎりぎりで捕虜が出てくる。
当たり判定がミニで、すんごく当たりずらい。4〜5会はやってみないとわからない。
まあがんばれや。
791ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:48:08 ID:gT4zOoIv
>>788
4面ボスと戦う前にメタスラに乗ってくる。
       ↓
下のルートを進む。
       ↓
右端のポジションをキープ。(右上の捕虜はスクロールアウトさせるとでなくなる?)
       ↓
下の戦車が撃ってくる砲をしゃがんでよけつつバルカンで攻撃して破壊。
       ↓
上の戦車が左に移動するまで待つ。
       ↓
右上の隠し捕虜は下の足場からメタスラのバルカンで出す。
       ↓
出した捕虜はメタスラから降りるときの回転ジャンプで助ける。
       ↓
メタスラに乗り込み左下に移動しながらバルカンを撃つ。
       ↓
左下の捕虜が出てくる。
       ↓
後は、上の敵戦車を下からバルカンで攻撃して破壊。

とりあえず、こんな感じでOKのはず。
792788:2005/11/26(土) 22:11:33 ID:a6VhGoYp
>>791
おぉ〜!言われたとおりにやってみたらすぐに出てきました!!
ありがとうございます。感謝感激。スクロールアウトはダメだったのですね。

>>792さんもご親切にどうもありがとうございます。

皆様お騒がせしました。
793またアンカー間違えた・・・:2005/11/26(土) 22:12:43 ID:a6VhGoYp
>>792>>790さんの間違いです。
794ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 23:56:44 ID:AvAcPNYf
>>778
2面と3中ボスコインと5面相川が重要かと
とりあえず2面ボス前で捨てゲーかそうじゃないか決まる。
つーか俺は捨ててる230万以下は
795ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:14:52 ID:6RVIs7kD
だれか、6のラス面の詳細教えてください!
自分、テストやあれこれで、ロケテ行けなくて・・・
796ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:45:50 ID:Hs2lGr9Y
秋葉素人の房です
ロケテをどこでやっているのか教えて下さい
小遣いが少ないので交通費が高くあまり行けないのですが
是非6をプレイしてみたいです
797ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 02:34:51 ID:6rPVVhAH
X700万の鍵はラスボスの禁断稼ぎにあると見る。
これをパターン化出来れば良いんだが。。

確かにX700万は3の1000万と同じ位か
それ以上の難しさだと思うね。
798ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 02:39:50 ID:TQ32rRM1
3の1000万は操作が神レベルの人なら普通に出せるんじゃない?
それに対してXの700万は神レベルの操作に加えて宝石等のランダム運もありえないぐらい良くないと駄目ぽ。

>797の言うとおりXの700万の方が難しいと思う。
799ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 04:54:17 ID:6rPVVhAH
オレは3の自己ベ1058マソだけどX最高666マソだ
もんな〜。3程やってないってのもあるけど。

X700万は大いに難しいと思う。
800ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 05:30:02 ID:zKdJakAk
>>795
その質問はやめてくれ。
気の毒だが私のためだ。
801蟻人 ◆Rg5/U3j4J6 :2005/11/27(日) 06:25:51 ID:hlrWFnzB
>>795
>>800ってことなんで書くのやめ時まつ。

>>796
秋葉ロケテはもう終ったよ


ウチが書いた情報は役にたったでしょうか…?
質問もひと段落したみたいですので、そろそろ名無しに戻ります。
メタスラ7ロケテ時にまた来るよ(`・ω・´) イェイ♪
802ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 08:40:17 ID:UuMDvWo6
>>801
すんごく役にたっだよ。ありがd
803ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 12:44:59 ID:Kf8YiTqo
>>797
ラスボス稼ぎって第二形態のUFOをメタスラのバルカンで撃ちまくるやつだろ?
聞いたことはあって見たことないんだけど、
自機の場所はどの辺に陣取っとくの?高台の上か?
804ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 13:54:34 ID:6rPVVhAH
オレも一回しか見た事ないんだが、場所は
画面右端。
そこでバルカンを左斜めにして黒UFOを撃つ。

バルカンはダイマンジの左下の当たらない
すれすれの所に来る様にするのがベストだったと
思う。
しかしこの調整が絶望的に難しく、なぜか上手く
パターン化出来ない。やってる事は単純なのに。。orz

成功するとタイム60毎に40万近く稼げるから
残機を潰すと、40×2+30+α(約10)=120万程
稼げる計算になる。
つまり700万に届くラインまで行くと言う事。

事実そのネ申は最後の防衛ラインで1ミスしながらも
華麗にこの秘技をキメ、687万というスコアを
叩き出していた。宝石運も上の下と言った感じだた。
道中の稼ぎも際立っていて、ほぼ全ての敵を斬ってたよ。
5面ミュータント地帯を素っ裸で突っ込んでいって、
尚且つ斬りもかなり成功していたのは鳥肌すら立ったw

もう2年前にもなる。何回かそのゲセンに顔出してれば
良かったな〜。
しかしこの人、プレイする時に何故か音に合わせて
体を常に動かしていたが、その動きがヘンでワラタw
少し動く程度じゃ無く、自分の体を振り回す位の
動きをしていた。最初から最後までずっとw
色んな意味で衝撃的だったな。
805ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 14:21:58 ID:U6ayHZtu
やっぱり1コインクリア以外はクリアの内に入らないのかな
806ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 14:49:29 ID:zKdJakAk
稼ぎに集中してる時は死亡時にビクッと痙攣してしまうのでギャラリーが怖い私。
807ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 15:04:10 ID:vzUczESs
>>806
やぁ俺。

死因がわからん時とか「えっ!?」と言ってしまう。
808ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 17:22:51 ID:JEC5j1cO
>>806
あー、それ俺もなるわ…
809ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:56:23 ID:nw9nPXI5
普段死なないところで死ぬとなる。
3の3面で潜水艦に乗るとことかなw
810ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 20:40:44 ID:1rY7jPMA
数多くの軍人たちが水中に飛び込み自殺をしたという、いわくつきの洞窟なんです。
とモーデン兵は語る。
811ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:11:55 ID:fdjcC19D
メタスラ5の2ボスで少々お聞きしたいことが。

ボスが画面左に来た状態でスラグフライヤーから密着ボム(ミサイル)
連射してると3発目から爆風が小さくなるんだけど。
これって威力も変わってるの?
812ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:15:38 ID:nHHigZ0F
はじめて見た時マリナーが2つあったので、分岐すると思っていた俺。
813ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 23:08:27 ID:fkG4ZbBI
初めてお目にかかります・・皆様凄い事やってるのですね・・
オイラ・・稼ぎは面倒だからやった事ないけど・・
稼ぎ無しプレイ・・と言った所です・・
ショボイ実力としては(Lv4orPSノーマル)
M1:ノーミス
M2:ノーミス
MX:ノーミス
M3:ノーミス
M4:真面目にやる気無し
M5:同上

スコア的には・・
1:150万程(ステージ5で・・ちょっとやった気がする・・残機は潰してない)
2:最近やってない・・多分300は越えてる
X:600にギリギリ届かない程度
3:800にギリギリ届かない程度
こんな所です・・ショボ・・

6はそれなりに期待できそうですので楽しみに・・地域ですけど・・待っているであります
以上
814ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 00:12:49 ID:R8BtLThZ
やっと最終防衛地帯まで行けるようになったよ。
815ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 00:40:14 ID:IliJHxkL
>>804
それできたらむしろ730万ぐらいまでいけるんじゃねーか?
816ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:03:53 ID:iB8OgJKL
3は全盛期の頃は1000万越え出来た。

この前年単位ぶりにスコア狙いでやったらロカ様の逆鱗に触れてあぼんした。
1面2面で30000宝石が全然出なかったから別に良いけど。
817ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:29:07 ID:Frcv0ue4
3の全盛期が700万台だった俺が来ましたよ(・ω・`)

ラスボスまでノーミス、ボスでゲームオーバー
ラスボスまでに2ミス、ボスでノーミスクリア

両方合わせればノーミスクリア達成できた(゚∀゚)
ことにはなりませんねそうですね(・ω・`)

この前、2やっててラスボスまでノーミス、
ボム60発でいけたのに蛍の光に負けた_| ̄|○
818ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:29:36 ID:R8BtLThZ
アクションって、出来ないといらついてくるな。

大魔界村→ワルキューレ→源平 と、ヌルイゲームを渡ってきたからなのか・・・
ちなみに、ワンコインした順番な
819804:2005/11/28(月) 02:49:13 ID:yyWLfudJ
>>815
うむ、計算上はいくんだがコレが決まらんからなー。。orz
820ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 02:51:46 ID:llxQ3iWz
2とXのミッション6の、BGMが一瞬遅れて始まるとこが好きだ
最初にライフル兵が2人出てくるとこ
修羅場最高潮って感じで
821ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 03:41:40 ID:e5iUOl3G
大魔界村ってヌルイのか…?
俺からすればどのメタスラよりも難しいんだが
822ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 04:22:49 ID:R8BtLThZ
大魔界村はパターン覚えれば、メタスラより全然簡単だよ。
メタスラは、大魔界村と違って敵が強い。
その上連射力を要す所がある。

メタスラの方がムズイよ。
823ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 11:34:43 ID:OjV1yFdX
何となく過去ログを見返してみた。

4の時 -> ラスボスはDr.ワイリー -> ハァ?モーデンは?
5の時 -> ラスボスは悪魔 -> ウォォォオン!!

懐かしいw
824ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 15:12:21 ID:dFd1nJie
>>812
あそこ最初のマリナーは罠っぽいので(乗ると爆発する?)
しばらくは飛び越えて二番目のに乗ってたな…
825ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 15:40:29 ID:kBstwqLC
>>817
リアルでタイムオーバーか

ほーたーるのーひーかーり♪
826ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 16:22:23 ID:tSqYK9yo
まーどーのーゆーうーきー
827ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 16:53:06 ID:59c5u0/h
つーづーきがー なーにーいか
わーかーーあらーなあいー♪
828ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 17:38:33 ID:bZD6nIHw
>>818
大魔界村…ガチガチのパターン
ワルキューレ…ヌルめのアドリブ
源平…パターン弱+アドリブ弱+戦略強
メタスラ…パターン弱+アドリブ強 

同じアクションでも方向性が異なりますな。
難易度に差異は無いと思う。というか比較無効。
829ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 18:01:26 ID:YYj+b7u/
魔界村シリーズをワンコインクリア・・
てことは二周して・・プリンセスのスリーサイズ見たって事ですよね?

魔界村は・・慣れてなきゃメタスラレベル8よかムズイですから・・
830ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:25:28 ID:u1ubOpOS
魔界村シリーズは常に二週させられんのがウザイ。
831ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:48:11 ID:n9cr7ERD
>>828
メタスラはアドリブが強いから、その分難しいと思うな。
しかし、アドリブが得意な人っているのか?

>>829
見たよ、確かモンスター紹介の最後に出てくる奴でしょ?
メタスラも慣れないとキツイような・・・慣れてもキツイけどね。
メタスラ出来る人なら、1週間以内でワンコインは出来ると思うけどな。

>>830
まぁ、魔界村=2週って取ってもいいくらいだしね。
その分時間潰せるのがいいよ、ゲーセンであまり金ない時とかね。
大魔界村は、ラスステでループ出来るしね。
832ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 01:38:56 ID:o1gj5JrV
レゲーは一周だけでも長いのが多い。
下手すりゃエンドレスなんてのもあるからな。
難易度は高いのが多いけど、マスターすればかなり時間潰せる。
833ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 01:39:55 ID:3OsKxpnD
俺の中できつい順
大魔界村>>>>>>>>>>>源平>ワルキューレ・メタスラ

魔界村きっつーーーーーーーーーーーーーー
834ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 01:58:16 ID:C9FXtHcS
メタスラ>海豚=デモフロ>トップハンター>エレベーターアクションR>>>>>少林寺への道
835ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 02:43:52 ID:zZQJDhmx
>>386
好きやねん、大阪。
836ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 04:56:30 ID:n9cr7ERD
>>832
俺が知ってるエンドレスは、魔界村と悪魔城ドラキュラ
まぁ、うろ覚えだからあってるかわからんけどね。
グラ3も結構時間潰せるが、週を重ねる毎に酷いな・・・

>>833
魔界村はキツイかもしれんが、大魔界村はそうでもないよ。
メタスラのアドリブと比べたら、覚えればなんでもないし。

>>834
トップハンターはそこそこキツイのはわかるが、あれは結構行けそうじゃないか?
エレベーターアクションRは難しいと聞いたが・・・俺はやった事ないけど。
837ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 07:41:27 ID:54gYxWwx
家庭用パッドじゃやりにくくて仕方がないな。
格ゲー対策も兼ねてRAP2買おうか。。高いけど。
838ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 09:12:42 ID:Icef1qIp
明日発売のアルカにメタスラ6載ってるよ
839ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 09:31:45 ID:3OsKxpnD
>>836
大魔界村はアドリブやりにくいから 俺にはきついのかもしれん

>>834
エレベーターアクションRはうんこが出るほど簡単だよ
あのゲームの最大の敵は落下死ぐらいだからねw

トップハンターはラスボス以外は結構ぬるぬるぽ
逆に海豚とかデモフロの方がむずかしいんだが
840ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 10:15:28 ID:7Hv6BqKA
トップハンターのラスボスは未だに倒し方が分からん、あそこで連コになる
メタスラはパターンにはめ易いってので覚えれば簡単な部類だとおも
稼ぎは知らん
841ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 12:02:37 ID:Wy34/bIu
エレベーターアクションRとメタスラの難易度がそんなに違うとはおもえましぇん。
842ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 13:37:48 ID:9HqOx0LC
ドラゴンボール  神龍の謎>>>メタスラ
843ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 14:13:28 ID:AEMzDPS0
なんか別のゲームの話題がいりまじりますね・・・。

そんなことにもめげずに聞いてみます。

いちばん好きな乗り物(理由)はなんですか?

やっぱりメタスラRですwガキっぽぃですがほんといいですよね。
あとは・・・やっぱり・・・なんといってもドリルスラッグでしょう。
珍しいしドリル強いしメタスラアタックかっこいいしw
844ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 14:14:15 ID:18mHgOta
<難しい>
妖怪道中記
闘いの挽歌
最後の忍道
魔界村
メタスラ3
<普通>
大魔界村
メタスラ(2X45)
デーモンフロント
ドルフィンブルー
アルゴスの戦士
<簡単>
ルースターズ
エレベーターアクションR
メタスラ初代
トップハンター
845ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 14:23:37 ID:bAVe8sjc
アルカ見たけど6って3と4の間の話らしいな。
それと5のボスって名前ついてないの?今更な質問だけど・・・
846ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 15:39:05 ID:J6pBdu9H
>>845
マジでか!?Σ (゚Д゚;)
それじゃあ6がマーズピープル編完結作って事か?

そういや敵の名前全然しらんわ
皆はどの位覚えてる?
847ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 16:40:44 ID:IW2AnMZS
>>843
叩かれるのを承知でスラグガンナー
高機動、操作にクセがある、パイルドライバー、バルカン、
可変、ちょっとカワイイ、と俺のツボを押している。
スラグガンナーを使った3面の工場地帯の攻略も好き。

>>846
>アルカ見たけど6って3と4の間の話らしいな。
って事はやっぱりスラグガンナー出てこないのか…
848ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 17:34:17 ID:WrP9CF3I
パイルドライバーなんて使えるの?


おれはやっぱしフライヤー、飛行機最強説。
あとメタスラtype−Rは後ろ向きが好き。
849ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 17:37:57 ID:ezHJVMjZ
ゾウとラクダが好き。
派手じゃないけど趣があるというか。乗ってて楽しい。
850847:2005/11/29(火) 17:42:07 ID:IW2AnMZS
×パイルドライバー
○パイルバンカー
orz
851ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 17:56:19 ID:xgrsdChY
いくら変形型とはいえパイルドライバーは柔らかすぎるなw

雑魚敵を蹂躙しまくるのが大好きな俺としては
2四面後半のメタスラと5三面のガンナーを推しておこう
852ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 20:15:40 ID:Ms+FHROY
スラグガンナーの試作品っぽいのはでてくるな…
853ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 20:46:20 ID:gwXezS28
だからあんな微妙なデザインなのか。
しかしわざわざ3と4の間って事は、いずれ4と5のストーリーも補完するのか?
854ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 20:48:34 ID:tSJL4VQV
なるほど・・・。ノイドZ(だっけか?)はガンナーの手抜きかと思ってた。。
うまいこと話としてはつながってるね・・・。

でもなんかわざとらしい。。
855ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 21:57:38 ID:1kE/+oZb
>いずれ4と5のストーリーも補完するのか?
うはwwww無理wwwww
856ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:03:50 ID:Msg8yT+Y
6で完結したほうが後々…
857ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:08:27 ID:VxBghfzq
4はともかく5ならいけるだろ
858ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:09:37 ID:OmW08AaE
なんかもう恐ろしいくらいネタギレになってそうだな
4と5の間なんか作ったら、どんなクソゲになるのかと
859ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:19:27 ID:Ox4ueHnC
象を初めて見たときは爆笑した
860ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:38:47 ID:gYrP/OJi
俺もメタスラRかな
>>847
スラグガンナーは俺も好きだぞ
861ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:49:18 ID:k3VLHi8c
このゲームはストーリーてか演出にこだわってもらいたい
862ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 22:52:34 ID:uyRBg+MG
メタスラ4のナディアの接近攻撃が100点だとばっかり思ってたけど
しゃがんで切ればきっちり500点入るのか。。今知ったよOTL
863ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 00:23:06 ID:bnLUURjs
ガンナーについてはいろいろ言われてるけど、
クセとか、角度とか、
問題はそこじゃなくて・・・・ね?
フツーにガンナー好きは多いだろ。
864ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 01:05:48 ID:bziFIt3w
>>858
逆にそこで旧スタッフの登場ですよ
865ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 01:30:16 ID:0F5qv8ZW
ロケテでエンディング見た人いる?
スタッフロールがとっても気になるところ
866ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 01:59:28 ID://oMI3jz
6ってラルクラはどういう事情で参戦するのか・・・その辺はストーリーでは触れてないのでしょうか。
休暇→うわああ(なんか嵐に巻き込まれる)→未来(メタスラ)の世界へ。
って感じだろうか。
867ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 02:11:11 ID:Ihw5eA8H
4,5を黒歴史にしてやり直し…
と受け取っていいのか?6は
3と4の間って、6の出来が神だったら実質念願の「4」じゃん!!
868ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 02:21:05 ID:27Xh0+5A
4だってストーリー的には面白そうなんだけどねー・・・・
5はオナーニとファイナル以外は許容範囲内だった、残念
869ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 02:58:25 ID:BqUxnQ7H
ストーリーなんかもうどうでもいいよ
グラのようにラストに脳味噌の固定っぽくモーデンかマーズでも置いておけばいいよ

>>867
おまえあたまいい
870ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 06:59:54 ID:6L36/kGN
百太郎の代わりにレオナが参戦します。超強力です。
そしてラルクラはモーデンをハイデルンとちょっと間違えます。
871ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 08:04:04 ID:YL81jbco
>>870
ツマンネ
872ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 12:15:23 ID:+mLQapVz
>>866
ラルクラは普通に傭兵部隊から派遣ってかんじだった
アルカにのってたストーリーだと
873ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 17:07:39 ID:0n0AVcYN
ガンナーつかったことない・・・=5やったことないんだ・・・。

アドバンスのガンナーは少し振り向きが早いだけで肝心の2段ジャンプができん。
なんやかんやでどんくさい。
874ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 18:11:54 ID:ZnZXp5FE
ロケテではEDなかったよ

全部のネタバレ回避か無いかの2択っぽい
875ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 19:37:44 ID:W9rAklIb
そこで満を持してレベルアーマーですよお前ら!
876ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:03:13 ID:wwIGi+x7
レベルアーマーはメタスラの兵器群の最大の特徴である
"カワイイ"っていうのが無いからさぁ…個人的趣味だけど。
877ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:27:25 ID:0n0AVcYN
誰かPS版のメタスラ4めっちゃ安く譲ってくれない?
こんなところじゃ信用もできないけどさ。。

めっちゃクソゲーでいらない!って言う人で売ってなかったらくださいまし。
878ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:31:27 ID:mwH1/XcB
チンコ
879ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 22:56:15 ID:C1tEi7Oo
>>877
アナザーミッション「自分で探せ」

知っている限りの中古屋を虱潰しに探せ
新たな店を探すことも重要だぞ
値段が安いほど高得点です

初期装備…スーパーグレネード弾数∞
火炎瓶…99発
状態…デヴ
スラッグ…フォークリフト
880ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 23:20:29 ID:dzRv4zBq
百太郎の代わりにレオナとか面白いと思うが
一体何をするんだ? ボルテックランチャーしまくるとか?
881ゲームセンター名無し:2005/11/30(水) 23:49:04 ID:27Xh0+5A
6のストーリーってキャラ毎に少し違うっぽいね。
アルカに載ってたのはマルコのストーリーだった。
本筋は同じで、3のED後〜作戦参加までの経緯が違うって程度だろう。
882メタスラ6ストーリー byマルコ:2005/12/01(木) 00:08:41 ID:yJFx9ZaB
銃を捨て、あの戦いで全てが終わったはずだった。

3度に渡るモーデン元帥の野望。そして未だ確認されないその生死。
モーデン軍残党による活動が無くとも、除隊願いは今回も受け入れてもらえはしなかった。

束の間の平和。だが、以前にも増して強化された情報部へ、このところ頻繁に入ってくるという信じたくない情報がある。
未確認飛行物体、宇宙人、大型生物の目撃情報だ。
幸いな事に、被害は報告されていないが、マーズピープルの、モーデンの影を感じずにはいられない。

そして、ついに決定的な情報がもたらされた。

モーデン軍らしき一団が兵器を集め、集落を作り、山岳地帯に潜伏しているという。
モーデン元帥の姿は確認されていない、一団の目的もはっきりしていない、モーデン軍であることの確証すら付いていない。
お世辞にも軍隊とは思えない決定だが、こと、モーデンに関して敏感な参謀本部により、直ちに4人が召喚された。
PF隊、マルコ、ターマ、スパローズのエリ、フィオ。
先の戦いから間もないだけに、だれも口を開こうとはしなかった。

そして見慣れない、だが、どこか懐かしい2人がその場に居合わせていた。

「君達を信頼していない訳では無いが、上層部の命により今回の作戦には傭兵部隊より2名が同行する」

「ラルフ・ジョーンズだ、バシッといこうぜ!」
「クラーク・スティル。皆さんのお力添えになれれば光栄です」

新しく支給された銃を手に、俺達はパラシュート降下を開始した。


これが最後だ!
883ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 00:10:07 ID:yJFx9ZaB
>これが最後だ!
この部分が笑えるね。

数ヵ月後にどう見てもDr.ワイリーです。
本当に邪神でした。
884ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 00:17:18 ID:HmEWhsBh
>>880
SEXさせてくれればいいです。
885ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 00:17:34 ID:Emy+Vcd2
3の後の設定なのは、敵キャラ使いまわせるからだろ。

新キャラ考えるのも描くのが面倒だから。
886ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 02:33:48 ID:GTqKxZjk
>>879
足場に命中判定出てないと辛くないか
887ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 14:12:20 ID:WQ6YClPl
芋屋の駄目な点はコピペの嵐やゲームバランスを熟成させていない点があげられていると思うけど、
せっかく自分で作った物を改良しようとせず捨ててしまう、というのもあげられると思う。
メタリッシュシステムや、スラグガンナーなんかは調整をちゃんとすれば
高い質の物ができるでしょ。
888ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 14:44:53 ID:xyVz8djC
>>882
そして見慣れない、だが、どこか懐かしい
どこが懐かしいんだよ。
つか、5のラスボスが、ヨッシーアイランドのラスボスのパクリに見えるのは俺だけ?
889ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 17:01:08 ID:L1HdnELt
マジメな話
今回のメタスラ、開発にS・G・が関ってるよ
(AMショーで直にスタッフに聞いた)

だから難易度はシャレにならんができがいいみたい
890ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 18:05:31 ID:T1vrNTsC
メタスラって3が一番むづかしいの?
3は1コインクリアできるが、5はできないんですが(あんまり5やってないけど)
891ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 18:12:19 ID:T1vrNTsC
ちなみに僕が1コインクリアした3のルートは

1面 船上のルート
2面 雪男がでない方のルート
3面 潜水艦に乗り込むルート
4面 芋虫が出てきて、ドリルスラッグ乗るルート

多分一番簡単なルートです
892ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 20:59:17 ID:KdvW9OgB
>>891
日本兵と戦いなさい
893ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 21:42:48 ID:AYzs0MSG
慣れると日本兵ルートでもノーミス安定するけどデブでロカと戦う方がある意味危険
894ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 22:10:37 ID:68vKg90a
SEGAが関わってまともなメタスラになるんだろうか・・・
895ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 22:41:20 ID:s70+tfmH
PS版Xのサバイバルで5面ボスに焼かれるのですが、
あのクソ忌々しい巨大ビームを回避する方法教えてくださひ…

いつもノイドで回避するもんだが、生身だと絶対無理・゚・(つД`)・゚・
手前のミュータンツ兵にも殺される事もしばしば
武器はGですが、他にいい方法ありますか?
896ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 23:02:22 ID:ty/O3H5X
ビームチャージ開始から発射までのタイミングを掴め。
んで、なるべく端の方で発射させて、持続時間中は逆方向へ歩いて逃げれば避けられると思う。
あとは慣れ。
897ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 23:08:46 ID:bRGaA7Rs
>>890
俺は5はアケ難易度4/PS2難易度ハード共にミスする事無く
全ルートクリア出来るが、3を1クレは無理。
そんな俺から言わせて頂くと、3の方が難しいのでは?

>>895
穂積だっけ?
あれは慣れるしかないのでは…
898ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 23:14:59 ID:2rQnzi/I
それよりダイマンジ発狂時のレーザーの方が怖い
遅いと普通に餌食だし早いと着地点にレーザーがおいてあるし・・
899ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 23:23:13 ID:BfqDHoLb
6はPS3に移植かな?
900ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 23:47:14 ID:NCQVqIPM
たぶん2だろ・・・PS3でやるほどでもないだろうし
901ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 00:05:31 ID:9iSqWyBU
>>893
ぜひとも安定パターンを教えていただきたい。マジで。
最後以外はなんとかパターンにできるんだけど…。

いちおう自分のやり方は、
・左から来る人力戦車をボム連投で速攻破壊
・そのまま左端で上から降ってくる自爆兵を、出てこなくなるまで斬る
(↑これがけっこう難しい…。慣れるしかないか?)
・右端の戦車を普通に破壊
・一斉に降ってくる自爆兵を処理してL取って終了
てな感じなんだけど。

あと、デブがいやなら道中の食べ物アイテムを取らなきゃいいのでは?
箱に入ってるものだけ避ければ大丈夫なはず。
もしくは、やせるまで待つか。
ゆっくり進むようにすれば、ロカ発狂までにはやせると思う。
まあ、デブ状態でボス戦突入のほうがギャラリー受けするかも。
どうせ日本兵ルート行くならそれぐらいしたほうがカッコイイw

902ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 00:16:04 ID:hqBUFa1c
ttp://ranobe.com/up/src/up73865.jpg
>世界観が十分に引き出されている。キャラが魅力的
903ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 00:18:57 ID:3crgK04l
コラ?
904ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 00:31:08 ID:swzr0DS+
日本兵ルート安全パターンの撮ってうpってもいいけど。
905901:2005/12/02(金) 00:58:27 ID:LMrP4QwV
>>904
できればお願いします(エ○ュのリプファイルは見れないので勘弁)。
一応、気になるのは最後だけなので、文章で説明しやすいのなら
カキコしてくれるだけでも助かります。

あ、捕虜×2が宙吊りになってるところのパターンも興味あるかも。
906ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 01:10:05 ID:0EirVdi4
家庭用が安かったんで4を衝動買い。
EDだけなら結構良い感じだなーと思った。

新たな戦いを予感させる勇壮なBGM。
廃墟と化したアマデウス施設の一室で生き残ったPC。
EDの最後で突如起動し、何処かへとデータを転送して電源落ち&ED終了。
PEACE FOEVER が出ないED。

手抜きだろと言われればそうかも知れないけど、個人的には気に入ってる。
やっぱ4は大人の事情で黒歴史とされてるのかな?
4に関する色んな物事が無かった事にされてるし。
6が3の続きだったりするし。
907ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 01:41:11 ID:VUAon4gn
>>887
>せっかく自分で作った物を改良しようとせず捨ててしまう
それはSNKのお家芸なので、ある意味きちんと伝統を受け継いでいると言えなくもない
908ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 01:46:44 ID:BDwMpJ9v
>>903
ゲーメストの誤植の一つ。
詳しくは自分で確かみてみろ。
909ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 02:38:47 ID:tyxc32Fa
>>906
>EDの最後で突如起動し、何処かへとデータを転送して電源落ち&ED終了。
>PEACE FOEVER が出ないED。
あのエンディングは俺も好きだ。最小限の手間で妄想掻き立てる最大限の効果。
芋屋が目指す境地がここにあると思う。
そしてそこまで壮大に伏線を貼って置きながらスルー。さすが芋屋。

>手抜きだろと言われればそうかも知れないけど、個人的には気に入ってる。
メタスラのエンディングは1が神掛かっているだけで、2/X/3/4/5、大差ないと思う。
3も確かによく出来ているけど、1や海底大戦争に比べたら並。
…まぁ、エンディングだし。
910895:2005/12/02(金) 03:10:30 ID:rHr7cKR5
やっぱりボス戦よりもミュータンツ兵をどうにかしなければ(´・ω・`)
サルビアの前まで来たら後ろからどうしようもない数で攻めてくるからな
911ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 03:46:15 ID:Azh2IbDW
本宮ひろ志のメタスラも見てみたいがなw
912ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 07:17:40 ID:Ir9SpyTD
>>910
ミュータンツん所はLで池。
下敵撃って殺すか・当てて上に上げさせ、そのままずっと上撃ち
ボスもLでおk
913ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 08:51:35 ID:HmzeKye5
地元のメタスラ5のスコア1位のやつ見てみたら11167014だったんだけど、これって全1?
未だにノーコンクリアとかできないヘタレの俺にはよくわからん。
914ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 09:30:44 ID:1HWmF7UV
得点の下一桁が4だから4回コンテニューしてるのがわかる
多分コンテニューして斧切りでもやってたんじゃねーの?
915ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 11:30:45 ID:t+4GRTtc
>>910
戦車を手榴弾連投で速攻倒せば?
916ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 12:09:58 ID:bzkSA3B0
いや、サルビアは無視したほうよくね?
そすっと後ろの歩兵がネックになるか・・・
917895:2005/12/02(金) 13:02:00 ID:rHr7cKR5
>>915-916
サルビアはいつも無視
それよか後ろかまってると死ぬ事が大半
武器をいつもGにしてたからL持っていったことはなかったんで
918ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 13:41:46 ID:fvXT5/EJ
サルビア瞬殺して進むとミュータン撤退するんだよね
919893:2005/12/02(金) 14:56:43 ID:j9F89o0Z
>>901
俺の場合Fを持っていって、左の人力戦車の上で跳ねながら下撃ちで赤兵3人を同時に焼きながら攻撃。
最後の一発は戦車を踏んで跳ね返った直後の下撃ちで決める。
で、自爆を避ける為に地面に着地したら直ぐにジャンプ(これで3人の自爆を避けられるはず)

後は出てこなくなるまで赤兵を斬って右戦車破壊→一斉に落ちてくる赤兵を倒してL取ってボスへ
920895:2005/12/02(金) 15:47:46 ID:rHr7cKR5
>>918
;゚Д゚) ナンダッテー!!!
ならGで進んだほうがいいんか?
5面こえても6面の最初、アレン、ボス戦でよく死んでたピンポイントアタック(´・ω・`)
921ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 17:03:03 ID:ePvudNTy
>>895
つかミュータントはぜんぜん怖くない。
サバイバルなら撃ちほうだいだからとにかく立ち止まりその場に出てくるやつらを
全部殺してから次へ、を繰り返すべき。
ボスは撃たれる前にやる。その気になれば30秒ほどでGなら殺せる… はず。
922918:2005/12/02(金) 22:47:07 ID:V3M6Fv7j
ところで895は↓押しっぱ□+×の同時押し連打使ってる?
サルビアが出現するあたりだったらもうミュータン出てこないから、
Gでそれすれば楽勝、ボスも瞬殺可。
にしても5だとこの技使えないんだよね・・・
923901:2005/12/02(金) 23:18:21 ID:LMrP4QwV
>>919
なるほどー。Fを持っていくのか。それは考え付かなかった。どうもありがとう。
人力戦車の上で跳ねるのを利用したパターンは自分でも考えてみたんだけど、
あれは長引くと吹っ飛ばされたり、被弾したりするんだよね…。
924893:2005/12/02(金) 23:29:42 ID:j9F89o0Z
戦車の中の人が疲れてしゃがんでる状態だと赤兵の日本刀がぎりぎりあたっちゃうからね。
どうせ点を狙うルートじゃない訳だから戦車の中の人がしゃがむ前にしっかり撃破しないと斬られるので注意
925901:2005/12/02(金) 23:42:12 ID:LMrP4QwV
>>924
あれは斬られてミスになるのか。
でも、PS2でコンチしまくっていろいろ試したんだけど、
赤兵が出なくなってから戦車の上で跳ねていても、大砲にやられて死ぬことがある。
さらに危険なのが、中の人がしゃがみ状態から元に戻るときに、
ほぼ確実に吹っ飛ばされること。
吹き飛ばしからの復帰時の無敵時間は意外と短いので、
もう一度戦車の上に乗ろうとして大砲の弾が命中したり…。

もちろん点稼ぎなんて考えてないですよ。
最初に思いついたのが、赤兵が出なくなるまで
戦車の上で跳ねてやり過ごすという案だったもんで。
赤兵も大砲の弾かなんかに当たると死ぬようだ。
926ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 00:41:02 ID:IZi5D6Pr
しかしモーデンもよくも何度も復活できるもんだな
そんなに人望あるのかね
927ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 01:25:55 ID:PLc823ZX
928ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 01:59:19 ID:ekW3v27/
赤兵はほったらかしにしておくとそのうち勝手に自爆する。
デブで弾き飛ばし(武器がなくなるアレ)を喰らうと即死亡。


多分知ってる人も多いと思うけど一応書いてみるテスト。
929ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 02:17:45 ID:kq3Sq3sU
>>926
カリスマ性絶大。
930ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 10:00:14 ID:+uYbVIVH
誰か811の質問に答えてもらえないでしょうか・・・。
931ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 10:29:08 ID:CHJX4tCY
ようやく日本兵ルートのパターンが完成しそうだな。
932ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 11:28:41 ID:jZ/b6awD
>>930
エミュ厨?
933895:2005/12/03(土) 16:27:33 ID:YADVpmWF
>>922
たまに壁に張りついてるヤツを切ろうとするけど結構いいね
つーか5面開始時に3連続R。突破できる訳ねぇ
気が滅入ってるとつまらない所で死にまくり…
大魔王は遠い…('A`)

アレン戦で死んで少将止まり
メグ教官の態度はどの位で変わるんだ?
934ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:26:01 ID:+r/dI9h7
>>930
単に処理落ちして爆風が小さくなっているんじゃないか?
あるいは・・・
935ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 17:32:34 ID:FvvapbDZ
>>933
           「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

936895:2005/12/03(土) 18:32:45 ID:YADVpmWF
>>935
スミマセンでした…今までレスしてくれた方々にもスミマセンでした…
敬語使えって学校とかでよく言われます…
以後気を付けます…(´・ω・`)
937ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 20:25:55 ID:XpEvfX2z
つか3は毛伝の野望だったのか?
938ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 21:15:54 ID:8ExrOsMc
マーズの侵略だな、毛伝は利用された
4もワイリーに利用されたが、オリジナルは不明
939ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:47:15 ID:TZlhZ88O
ネタなら3で全部出し尽くした感あるしな。
940ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 22:59:21 ID:tc0SriOu
>>936
待て待て。2ちゃん特有の返しだから特に気にするな。
教えてくださひ、とか言わない限り誰も何も言わんよ。

巨大レーザーの回避行動は絶えず動き回り、射線上に重ならずに飛び回る事。
後半になると前触れが小さくなるけど、とにかく下向きジャンプGをばら撒きまくれ。
何よりも射線に重ならない事を優先して先手必勝で即効ぶっ殺す。
ボムを大量に持ってるだろうから30秒以内に決着をつけられると思う。
上下二段の赤ビームの時はひたすらしゃがんでボム連打。
941901:2005/12/03(土) 23:14:08 ID:5n1O7b6p
>>928
デブは吹き飛ばしで死ぬのはなんとなく気づいてはいた。赤兵は自然死するのね…。

>多分知ってる人も多いと思うけど一応書いてみるテスト。
いや、意外と知られてないと思うよ。
未だに激ムズルートとか言われてるあたりから考えると、
このルートを攻略している人は稀なのでは。
確かに難易度は高いけど、パターン化は十分可能なのにねえ。稼げないけど。

で、日本兵ルートのラスト、Fで行ってみたけど、
確かに速い。ボムなしで速攻ができる。
>最後の一発は戦車を踏んで跳ね返った直後の下撃ちで決める。
これの意味もなんとなく分かった。教えてくれた人、どうもありがとう。

でも、自分はボム連投のパターンをもうちょっと工夫してみようと思います。
942936:2005/12/04(日) 00:09:14 ID:YL/VF2AL
>>940
そして騙されやすいとよく言われる漏れ(つд)

端っこでしゃがんでかわせた事も多々あり
6面のアレン戦復習しときたいんだが、上からHの雨か、Iの横殴りのどちらがいい?
後者は一度死んだがな
943ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:11:46 ID:1RDU/X6S
>>942
上からっつーか斜めからの弾幕がいいとおも。
上からだと登ってこられたらうざいし、右上からの弾幕がいい。
弾幕なら一般兵士もまとめて殺せる品。
944ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:50:13 ID:RqQmLal0
>927って何の音楽?
945ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 00:57:07 ID:xIKGQhzn
4のエンディング
946ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:44:00 ID:RqQmLal0
d。
これが4のED曲なのか。初めて聞いたけどいい感じだね。
947ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:56:08 ID:6ieT5cPW
日本兵ルートをパターン化してみた
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000051595
DLパスはmetal
948ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:03:11 ID:xIKGQhzn
今落としてるけど、めちゃくちゃ時間かかるな。
949ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:13:23 ID:xIKGQhzn
ロカ様も見たかったな・・・
にしても、あそこはプレイヤーの前後に赤日本兵が降ってくるんだな、しらんかった。
いろいろd、そして乙!
950ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:21:08 ID:9bgBNfIA
そろそろメタスラ6に向けて
PS2用スティック買うか
PS3でだすなよ
ttp://www.oretati.x0.com/img/file295.png
951ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:22:42 ID:CrzdYtWo
>>950
やっぱRAP1の配置が一番使いやすいと思うが…どうなんだろう
952ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:10:08 ID:j2evXAOD
>>950
4つぐらい不要なボタンが生まれる件について


ま、メタスラ限定だが・・・





ところで次スレの時期だなと言ってみるテスト
953ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 04:16:18 ID:9bgBNfIA
>>951
結局自分がいくゲーセンの配置が問題なんだよな
ネオジオタイプが好きならRAP1でいいと思うけど
格ゲーするならRAP2かっといた方がいい

てかあげてしまった、ここもsageスレなのかな
954ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:00:12 ID:KDVsx2kj
2なんて出てたのか
ボタン配置はこっちのほうが良いな
あとはレバーがもう少し硬ければなー
955ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:40:41 ID:9bgBNfIA
>>954
セイミツのにとっかえられるみたいよ
詳しくはこっちで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132393925/l50
956ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:46:18 ID:NDGD3B5L
なぜ右下がりになっているのか、それが疑問だ
957ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:59:32 ID:vCjISDZ9
>>950
本当に6の為だったら待った方が良い。
俺の個人的予想だと多分PS2じゃ出ない。
現行のNEOGEOでさえ100%移植出来ないんだから、アトミスなら尚更。
…いや、アトミスの仕様は知らないけどね。

それよりも出るであろう時期的に考えると、セールスを考えてターゲット
は次世代機だろうし…
958ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 12:54:39 ID:zVa7cNHU
スレトップの警告がシグナルレッドになりましたな・・・。

次は誰が建立してくださるんでしょうか・・。

おもしろみがあるといいと思います。
959ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 13:09:14 ID:CrzdYtWo
2Dアクションの名作、メタルスラッグの総合スレッドです。
テンプレ

エミュの話、叩き発言は荒れるので控えましょう。
攻略、質問など話題はなんでもOK。(初心者歓迎)

PS2&Xbox版メタスラ6開発中!
関連リンクは>>2-10

■前スレ
メタルスラッグ総合スレッド Mission26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129352433/

■リンク集
ttp://members.jcom.home.ne.jp/msl/index.html
960ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 13:09:47 ID:CrzdYtWo
------全般------�
メタルスラッグリンク集�
ttp://members.jcom.home.ne.jp/msl/index.html
新メタスラ板�
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/1166/
------シリーズ最高難度の3の攻略------�
Debris.�
ttp://www.nona.dti.ne.jp/~hzn/game/ms3/slugindex.html
------5の攻略サイト------�
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Hanamizuki/4588/
------資料集------�
メタルスラッグ用語集(駄空間)�
ttp://www6.tok2.com/home/yagooge/metalslug/encyclopedia.htm
メタルスラッグ資料室(METAL�SLUGER'S�HOME�PAGE)�
ttp://www25.tok2.com/home/metaharu/shiryou.html
------公式サイトへのリンク------�
SNKプレイモア�
ttp://www.snkplaymore.co.jp/
ノイズファクトリー�
ttp://www.noise.co.jp/
メタルスラッグ5公式サイト�
ttp://www.snkplaymore.jp/official/ms5/ms5_top.html
シリーズのメインストーリー紹介
ttp://www.snkplaymore.jp/official/nbc/museum/ms/index.html
METAL�SLUG�PROJECT(旧公式ページ)�
ttp://www.personal.triticom.com/~erm/www.neogeo.co.jp/metal_slug/
-----関連スレ------
家庭用ゲーム板
メタルスラッグを語るスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133517121/
961ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 13:14:02 ID:gfMUcsyn
えっと、すいません
エンディングまで40回死んでる俺は
もっとレベル上げてから書き込んだほうがいいんでしょうか?
962ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 13:24:44 ID:jM2AT/8W
>>961
>攻略、質問など話題はなんでもOK。(初心者歓迎)

こう書いてあるから大丈夫。
963ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 15:02:39 ID:1RDU/X6S
>>961
まずどのシリーズなのか言ってくれ。
なんでもサポートするぜ。
964901:2005/12/04(日) 15:20:08 ID:nM2V2rHk
>>947
なるほど〜。先に右の戦車から倒すのか。
こっちのほうが安定しそうですね。ナイスプレイ!

せっかくなので、自分のパターンもあぷしてみます。
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
↑の3415です。動画のあぷは初めてなので、ちょい心配だ…。
アドバイスくれた人や、今は無き攻略サイト「MISSION COMPLETE!」に感謝。


>>961
俺は初めてプレイしたのがPS2版の3だけど、初めは60回ぐらいはコンチしたなあ。
何度もやってみて、それでもうまく行かないときは遠慮なく質問するのがいいと思う。
965961:2005/12/04(日) 15:32:07 ID:gfMUcsyn
ちょくちょくやってるくらいだが、メタスラはかなりおもろいと思って
衝動でカキコしてしまった。今は反省している
とりあえず取りなおしてやりこんでみるお。
行き詰ったらそん時はよろしくです
966ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:07:10 ID:Vbxcj3nX
まてまて!
何故んな理由で書き込みやめる。
とりあえず、おれは3−5のアレンぐらいの勢いで
おまえの味方だぞ!
967ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:15:47 ID:vCjISDZ9
>行き詰ったらそん時はよろしくです
って書いてあるから、まだ何が壁になっているのか
さえも判らない状態なんじゃないのか?
壁が見えて来てからで良い。

それはそうと次スレはどうなるのか?
俺のホストは年中規制で当然無理www
誰だよ荒らしているアホは…
968ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:32:03 ID:Vbxcj3nX
じゃ、やってみる。
969ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:37:27 ID:Vbxcj3nX
やべ!
ゲサロに誤爆った!
970ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:41:42 ID:QNI0pvPR
米韓みたく4、5がセットで販売なら購入考えたかもしれないのに、
なして日本じゃ別々なんだか未だに解せない。
971ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:42:43 ID:XFawRBZh
初代一面で画面手前に毛伝兵が飛んでくる確率ってどのぐらいだっけ?
972ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:44:56 ID:Vbxcj3nX
973ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:49:09 ID:CrzdYtWo
>>972


埋めるぞ
974ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:56:13 ID:Vbxcj3nX
うめえええええ
975ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 16:57:19 ID:Vbxcj3nX
っていうか、おれは誤爆スレが流れるまで
「あちゃー」
って言っていなければいけないな・・・
976ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 17:04:03 ID:Vbxcj3nX
そーいや
過去ログたのむっす
977ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 19:09:06 ID:zVa7cNHU
うめるのか?
978936:2005/12/04(日) 19:31:16 ID:YL/VF2AL
35q920m制覇しますた…大魔王閣下に…
なんか色々怖ぇ…ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
メグ教官あんな変わるのかよ…
二人大魔王いたら2Pでも究極ハンドガン使えるのだろうか?
979ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 21:15:57 ID:fhyF80YF
なぜモーデンはいつまでたってもつかまらんのだろう
2やXのラグネームが撤退した直後なんかどう見てもスキだらけなんだが
980ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 21:20:10 ID:zVa7cNHU
>>979
ある意味アレンさんより不死身ですもの。
981ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 21:42:43 ID:vCjISDZ9
1も2もXも3も捕まってはいるが、その度に賛同者の協力で脱獄している。
…というのが俺の妄想。
モーデンも元は正規軍。内通者がいてもおかしくない。
982ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 21:44:12 ID:vCjISDZ9
っていうか今気付いた。
>>882に6のストーリー紹介があるんだな。

これNGP版そのまんまじゃん!!!!
983ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 22:03:08 ID:8JNB7K7+
>>981
3はエンディング見たかぎりでは捕まっていないと思うが
(まあ宇宙人に捕まって、賛同者の協力?で脱獄してはいるわな)

てか4のモーデンさんは3面以降何してたんだ?
984ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 22:12:09 ID:vfORmgFO
地下活動
985928:2005/12/04(日) 23:05:27 ID:/frXTRgJ
>>901
乙&GJ。

しかし、人によって日本兵の攻略パターンってまるで違うな…参考になります。
俺も久々に撮ろうかな…
986ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 23:26:15 ID:vCjISDZ9
>>983
>3はエンディング見たかぎりでは捕まっていないと思うが
あの後捕まっているんじゃないかなぁ、と思って…
あの後に捕まっていない(正規軍が到着しなかった)のであれば
マルコ一行が逆にモーデン一行に連れ去られているだろうし…

4のモーデンはアマデウスの作り出したアンドロイド。
本物は3以降判らない。
987ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 23:32:03 ID:vfORmgFO
アレンについてはどっかのサイトで
「サイボーグ化した」
って書いてあったけど、これも間違いだな。
>>986
1人は銃持ってるんだから大丈夫!
988ゲームセンター名無し
1も2もラス面はモーデン軍の本拠地奥地だからね。
残った兵士がモーデンを守るような感じで捕まえることが出来なかったんだろう。
2の場合なんかは敵兵に囲まれて「元帥を助けてくれた礼に今回は見逃してやるからさっさと帰れ」って言われたりしたかもと妄想してみる。