>>898 どちらかと言うと2ND MISSIONの地上空母に似てる。
DOM2にフィオたん登場で死にそうな奴↓
エリたんでねーかな・・・
>>902 ニコニコしながら戦車で敵をひき殺すイベント
904 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 17:58:52 ID:8GOYobVA
このスレもとうとう900突破か・・
5の分岐ルートがあるのって1面と3面だけ?
2面と4面と5面がライフを犠牲にして探してみても見つからないよorz
906 :
岩コロ:2006/01/27(金) 21:31:25 ID:30PZDXbA
前スレ以外でロケテで気づいた調整部分
1面上ルートの土嚢が破壊不可に、たぶん足場の関係上だと思う
2ボス第一形態の大型ミサイルが若干、挙動不審に
たまに左右にずれるのでうまく誘導する必要アリに
感想を言うと俺的には今回のメタスラ好きだな
907 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:53:40 ID:Pf9ChLX/
>>905 5は1と3面だけ。
昔どこかのスレで4面に分岐があるって言ってたけど、たぶんデマ。
908 :
ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:13:56 ID:QgrQgSgv
ぶっちゃけ、5の斧は、デブの立ち切りのほうが、ノーマルの切りより早い気がするのだが、そコンとこはどうだろうか?
>>893 フィオさんの"ブルマのようなもの"が強調されているのは
気のせいですかそうですか。
やっぱりえりたんはマーズピープルと仲良し・・・
>>913 頭に「触手」という漢字2文字を浮かべて今日は寝てみよう。
>>914 おまえが無事レム睡眠に入って暗示がしっかり効く・・・・・・なんて事がないように祈っておこう
>>909 ]つ しゃがみレバー振り振り
タイミングさえ掴めて、且つそれを常に継続出来るようになれば1面で1000万pts以上出ます。
6
ロケテ行ってきたけどやっぱてきとーに作ってるだろ。
もっとしっかり作ってくれよ。
どう見ても4の駄目な所と5と6がダブって見える。
隣にある3が神のように見えたよ。
つーか近くにあったシューティングロケテの方のが人多いぞ。
>>910 ロケテの初期にはスラグマリナーのある場所が違ってたな。
坂 スラグ
が
坂 スラグ 灯台 道
みたいになってたよ。
918 :
905:2006/01/28(土) 00:23:54 ID:JlpnNskZ
>907、910
情報dクス
>917
坂とマリナーの配置感覚がロケテ時より広くなって分岐ルートが消滅したってこと?
製品版だとマリナーは画面右端にあるが、ロケテでは画面真ん中くらいに
あってその先に背景として灯台が描かれていた。
灯台の先は海ではなく道?があって、いかにも何かありそうな感じだった。
そうなのか
何で分岐無くしたんだろうな
あって損は無いはずなのに…
納期厳し過ぎたんじゃね?
5はいかにも分岐しますよこのヤロウ、みたいな場所が沢山あるよね。
2面なんて明らかに階段があるし、行けない所に敵が配置してあるし。
最終面の地下鉄から出た後、崩れた建物でたまに敵兵士が地面を
突き抜けて画面下に行って、そこから必死でジャンプナイフで攻撃
しているけど、あそこはプレイヤーも行けるの?
>>922 あいつ放置しておくと、その後の盾兵のとこでいきなり出現してくるんだよな…
アイツにスッパリ斬られた('A`)
>>923 アレ食らうの!?
あいつに斬られた事が無いから
知らなかったけど、なんて理不尽な…
>>924 放置しておくと下でピョンピョン跳ねてて…
右の盾 迫撃砲 迫撃砲んところでひょっこり上がってくる。
926 :
蟻人:2006/01/28(土) 09:59:22 ID:cgux0V0S
1クレでラス面ミスター超えたあたりまで行けました(*^-^*)
新宿西口店同様、秋葉原クラブセガでもメタスラ6ロケテやってました。
新宿と一緒でロケテ期間は未定、ノート等はありません(こちらも先行稼動に近い模様)
秋葉店はBGMが大きめに設定されています。
客付きですが、前回の秋葉ロケでは人が結構いたので早めに行ってみたら誰もいないとは(つд∩) ウエーン
店員さん曰く「昨日も一昨日もプレイする人はほとんどいない、ギャラリーはそこそこいるんだけど」とのことです…
ロケテを見てて思ったのですがやはり操作に5ボタン使わなければならないというのが
初心者・一見さんを遠ざけている大きな原因になってる気がします。
今までの、誰でもわかるシンプルな操作感でない分とっつきづらいんではないでしょうか…
3面ボスたまに車をコンテナ上部に投げずに真下に落とす時もありますね(勘違いでしたスマソ)
1面BGMに掛け声みたいのが入ってます、2面ボス形態チェンジ時にBGMが一端フェードアウトします。
確認しましたがスコアランキングに変化はありませんでした。
一応ランキングの横にキャラの顔が入りますが、キャラ別ランキング等はありませんでした
927 :
ところで:2006/01/28(土) 12:20:05 ID:IuTwWp12
そういや公式にHARD・EASYのほかに
RARE・NORMALがあったんだけどそこらへんkwsk
レアとミディアムか…ステーキ?
結論:お肉スラッグ
Fでの焼き具合によって点数倍率の上がる新システムですか?
ヒント:アジラビア突撃兵
メタスラ6はどうしても3面BOSSで行き詰まる…
@光弾(一旦止まって落ちてくるやつ)
A電撃
B光弾(地面を螺旋状に跳ねる)
C廃車投げ
Dパンチ→地面を攻撃
E手にエネルギーが発生したまま前進
開始時は前進後退(乗り物の無敵時間も活用)を繰り返してなんとか地道に当てられた。
だが後半で@をしたままABEとかされると乙になってしまう。何かいい方法は無いものか…
先人の経験をお伺いしたい次第
935 :
ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:52:26 ID:0ko4GyWr
5の無限斬りについてよくわからないのですが
どなたか詳しくご存知ないでしょうか・・
>>935 >>767嫁
敵が左向いた時に斧の先が画面外に出てるとうまくいく
切りキャンすると失敗しやすいからしゃがみがいいかと
938 :
935:2006/01/29(日) 02:17:23 ID:0ko4GyWr
ありがとうございます。
今度試してみます
939 :
蟻人:2006/01/29(日) 11:11:21 ID:bwkpj2LK
>>934 バウンド弾はコンテナの上で自機狙い光弾とバウンド弾を一緒に鬼避け(乗り物の無敵時間)で回避して
そのまま真下、コンテナ跡地に着地し残りのバウンド弾が通過するのを待ちます。通りすぎた頃にまた自機狙い弾が来ているので
かわしつつスラッグに戻ります。
車両投げと電撃ビームはコンテナの上でタイミングよく右斜めにジャンプし避けます(この時に一端降りて2Hで攻撃してもok)
パンチはずっと近くにいない限りしてきません。
また、上で待機中の自機狙い弾に当たり判定はありません、落下し始めてから判定があります
発狂中はバウンド弾の時以外極力、鬼避けは使わないほうがいいと思います
鬼避けした後スラッグに戻るタイミングを逃してしまうとスクロールしてボスの足元にスラッグが引っかかってしまい取りに行く時危険だからです。
足元に引っかかった場合、近くにいすぎるとパンチしてきますのでスラッグを取ったらすぐに後ろに離れます
この時スラッグ搭乗時にすぐにバルカンを固定します(固定せずに戻ろうとすると後ろに振り向いてしまい隙ができるので)
バルカンの向きなどはジャンプで自機狙い弾を避けてる時に調整するといい感じです
3ボスで行き詰った場合はターマの使用をオススメします
発狂時にバルカン+スラッグのボム10発で瀕死近くまで減らせます。
3ボスは二人プレイでも乗り物一台しか出ないから
ウェーブ攻撃の際にうまく共有しないと生身の方が死ねるのな。
腹が開いたら一人は無敵降りでボスの足元に、
もう一人はすぐ乗って降りてコンテナのあった位置に入ったらいけたけど
もっと楽な方法ないかな。。。
3面のやぐら登って平らになってボムが取れる所の左の穴に分岐あるかなと思って
ダイブしてみたけど死んだだけ。
まあ一人だとスクロール止められないから多分違うとは思ったけど。
あとルーツマーズステージ敵も弾もちっさすぎだろw
グラディウスかと思った。
6をやってない俺としては
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
誰か5の斧3体切り動画クレクレ
捕A 盾 盾
━━━━━━━ ━━
_ ____
捕土 盾 [R]土
 ̄ ̄火 ̄ ̄火 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・まず左に隙間を残して捕虜を助けて下へ、下捕虜(宝石10000)も助ける。
・下の捕虜を助けたら土嚢を破壊、右の盾兵を倒し
ジャンプ→上射撃で上の盾兵を殺す
このとき右から斧が1体出現。左の火に落とさないように注意
盾 盾
━━ ━━
____
斧 [R]土
火 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄火
・右にスクロールしたら左右上に盾兵出現。
速攻で右上の盾兵前を殺す。同右から素手原住民が1体出現するので一緒に殺す
・左上へ向かう途中に左上から現れた素手原住民を殺し、左の盾兵を密着接近で殺す。
このとき斬殺されないように注意。殺したと同時に右上から地雷兵2体が出現、適当に…
あとは
>>767
>>943 斧以外は何故殺さなくてはいけないのであろうか?
俺は左端の斧で今までかせいできたカラ、脅威はないと見下してきたが、、、。
やっぱ反撃してくるの?
>>944 斧を巻き込まないで素手原住民と他兵を殺す方法と捕らえてくれ
素手原住民と地雷は攻撃してくるし邪魔だぁ
日常使う単語をメタスラ風に発音すると楽しいなw
ホォォォォァアアアッッタプレェェェエィイイッ!!
(ホットプレート)
>>939-940 dクス
今日試してみたら何とか避けられるようになりました。
光弾とバウンド弾の混合は焦って早く乗り物から降りるとアウトデスネ。今日は何とか良いところまで行けた気がします
結局3日間単独&協力プレイで頑張りましたが最長は3面BOSS。
取り合えず本稼動まで時間を置こうかと…
>>946 ホットプレートなんて日常使わないだろ。
>>948 そうか・・・・
ヴィィィィイデェェアアオオプゥレィアォウ!!
(ビデオプレーヤー)