ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 10枚目
1 :
960@初心者:
2 :
960@初心者:2006/03/01(水) 22:18:09 ID:cruFtAqt
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:お勧めのデッキは何ですか?
A:好きなパイロットを使ってください。ガンダムへの愛が大切です。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:Aランクパイロット+ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術
回避と防御を上手く変えられないニワカゲルクローンが増殖してます。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならAランクパイロット+ロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:スターターデッキ(総コスト400未満)のプレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事ですがゲルググや高コスト機体の単独出撃を狙うのは初心者狩りとは違います。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
3 :
960@初心者:2006/03/01(水) 22:18:42 ID:cruFtAqt
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロを他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに1キャラのみ。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:仕様です
Q:専用機にそのキャラクターを乗せるのと関係ないキャラクターを乗せるのでは何か違いはありますか?
A:専用機に合ったキャラクターを乗せると性能が上がります
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールドを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾攻撃×2で終わりです
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:ビームを撃てる回数が減る。外部ジェネレータをカスタムに入れないとザクとかはビーム兵器装備不可能
Q:攻撃できません
A:ICカードもう1枚買ってチュートリアルをやり直せ
4 :
960@初心者:2006/03/01(水) 22:20:02 ID:cruFtAqt
■昇進条件(あくまでも目安)
少尉→中尉:戦功ポイント5000
中尉→大尉:戦功ポイント10000
大尉→少佐:戦功ポイント15000
少佐→中佐:戦功ポイント20000
中佐→大佐:戦功ポイント25000
大佐→准将:戦功ポイント30000
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進する事は有り得ます。
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。
例:34000ptsでも准将に昇進したが汎用艦が支給されなかった。
5 :
960@初心者:2006/03/01(水) 22:20:35 ID:cruFtAqt
■戦功ポイント
対人戦における戦功ポイントは
基本280ptsを分け合うものであり
完勝であれば190pts〜276ptsの経験値を得ることが出来る
貰えるポイントはミリタリーバランスの状況によって変化する。
ちなみに完敗でも4pts〜90pts貰える
ゼナ&ミネバやアリス・ミラーを使うと30pts増え
両軍が使っている場合の合計値は340ptsになる。
但しミリタリーバランスが極端な状況(どちらかが100%)の場合は例外も有る
通常30ポイントアップするキャラを使っても20pts程度しか増えない
もし敵軍勢力ゲージが100%の状態であれば完敗しても最大で90ptsの戦功ポイントを得ることが出来ます。
ポイントアップキャラを使った上限は完勝318pts完敗114ptsと思われます。
ミリタリーバランスが自軍が押されている(不利な状況)ほど
対人戦において貰える戦功ポイントは増える
CPUに完勝しても50ptsしかもらえないが
敵軍勢力ゲージが80%を超えている「自軍不利」な状況で有れば
完敗しても同等の戦功ポイントを得ることが出来る
初心者が近コスト戦をに出る場合は「自軍不利」な状況を選べば
対人戦で完敗しても「戦功ポイント」だけに関してはCPU戦よりもメリットが有る。
6 :
960@初心者:2006/03/01(水) 22:22:26 ID:cruFtAqt
>>1乙。
ついでにこれも追加。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。
Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。
そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。
初めて三日目の少尉です
昨日シローが出て早速先ジムに乗せて遊んでいたら
横にいた方が「陸ガンは自力で」と言いながらそっと陸ジムをくれました
感動のあまり嬉ションしてしまいました
テンプレにさらに追加。
>>8とあわせて、次スレからは加えてくれるとありがたい。
Q.模擬戦のポイントは、昇進に使えないと聞いたのですが。
A.恐らくはデマです。模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進する事は有り得ます。
>>12サンクス、気づいてなかった。
>>9 よかったな。なぜか人によって引きやすいカードがあるような気がするので、運がよければ
陸ガンだってすぐ引けちゃうかもよ?
ちなみに、オレがよく引くのはアクアジム用ミサイルランチャーだ!畜生畜生。
漏れEz8ウェッポンラック使用4枚もってる・・・
あと小型S6枚以上ある・・・
ここでラッツリバーの呪いをかけられてる僕が来ましたよ。
漏れは試作ビームライフル(´д`)
陸ガンウエポンが30枚の中に4枚入ってたことはあったな
08小隊組めってことですかそうですか
と思ったが陸ガンウエポンって08小隊は使っていたか記憶が定かではない
04小隊が第1話で06小隊が第2話で使っていたけど
このゲーム、最大何クレジットまでコイン投入できるのでしょうか?
オレの行っているゲーセンは平日1000円で1クレ追加なのですが
(ゲーセン店員立会いのもと、手動で追加してもらえる)
クレジットの上限があったらコイン投入損が出ると思って
2000円分8クレジットまでしか自分では確認出来ていません。
ゲーセンの店員も知らない様でしたので
こちらに書き込みさせて貰いました。
試した事のある方、よろしくお願いします。
19 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 03:29:14 ID:JpDN7ZbR
突然だが今春ネット化対応(予定)に乾杯!!
>>19 それもこれもみんながココでセガバンダイを叩きまくったおかげだ。
「勝利の栄光を・・・君に!!!」
21 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 04:12:16 ID:JpDN7ZbR
今はいいのさ
カードを捨てて
一人残った 屍の俺が
この筐体で
もがき苦しむ 自演の炎〜
シャア シャア!
カード 輝く
フラッシュバックに
万の銭〜
シャアシャアシャア
一人で死ぬかよ
セガもセガも呼ぶ〜
狙い定める
セガがターゲット
シャアシャアシャア
(レア)アムロきらめく カード裂く
生きて見つめる・・・・・・・・・
本当にありがとうございました。
質問があるのですが、
ハイパーハンマーの適性メカに「ガンダム(系MS)」て書いてあるんですが、
陸戦型ガンダムや水中型ガンダムは含まれるんでしょうか?
陸戦型はまぁいいとして、水中型はウラの解説読むと
「実はアクアGMのアップグレード版」みたいなことがかいてあるので・・・
>>22 適性メカに陸戦型ガンダムや水中型ガンダムが書かれているのがあるって事は・・・。
てか陸ガン系WRってカスタムしがいのある
楽しい機体だぞ
100mmマシンガン2丁orバズ+レールキャノン
カスタムにロングレンジor強化炸裂弾or集中砲火
Ez8なら出力に余裕あるからビームライフル
プラス100mmマシンガンやミサイルorバズとか
コスト重いが組み合わせ考えるのが楽しい
早起きしすぎたのでデッキを考えてたんですが、ちょっと疑問に思ったことが。
アクティブサスペンションの効果が
(表面)<戦闘エリア移動時>森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。
(裏面)移動時に全地形適応可能
と書いてあるのですが
これは戦闘時の回避↓等はそのままで移動力だけが下がらないという事ですか?
前スレはレス抽出で調べたんですが載ってなく、8枚目以前はもう見れないようなので教えてください。
あと、裏面の記載だけ見るとグラブロで宇宙とか行ける気がするんですが・・・
表面の記載見る限り無理ですよね・・・。
>>25 万代から言わせれば「常識で考えてから質問しろ」
ちなみにグラブロはコロニー○だがコロニーには出せない。
ここらへんも万代クオリティなわけだが。
水中オンリーならナゼにコロニー○なのか意味不明。
水の中なら地上もコロニーもかわらんだろうと。
27 :
25:2006/03/02(木) 07:17:24 ID:d9n4tE3F
それではアクティブサスペンションの効果は
カスタムしたメカニックの地形適応△及び▽の地形において
MAP移動時の移動力低下を抑えるだけで、戦闘時の回避↓などはそのまま。
ということでよろしいでしょうか。
>>27 実はソレ、試してみたいなと思ってる点なんだよな。アプサラスの宇宙とコロニーが△。
30 :
25:2006/03/02(木) 08:16:34 ID:d9n4tE3F
>>28 それもあるんですが、ジオンで冷地○なのって
ザクタンクとマゼラアタックしかないんですよね。
飛行ユニットと下駄履く以外でどうにかならないものかなぁ、と。
そのうち追加されるかもしれないハイゴッグやズゴックEが
冷地○であることに期待するしかないのでしょうか。
・・・あれ、ハイゴッグでしたっけそれともハイゴック?
気になって調べて見たらHGのプラモの箱の綴りではHY-GOGGでハイゴッグ。
手持ちのMS大全集98ではハイゴック。
ぐぐってみたら両方HITするし・・・どっちなんだorz
>>27 書いている通り。
アクティブつければ、宇宙のアプだろうが砂漠のゲルだろうがひょいひょい動くけども、戦闘になると不利は否めない。
冷地以外では、素直に局地機使うのが一番ではある。
すいません、ちょっと質問。
パイロットレベルのレベルアップなんですが、
経験値にしてどのくらいあれば次のレベルにあがるんですか?
どこかに具体的な数値まとめた所ありますか?
初質問です。
CU-0034 量産化計画 って具体的にコストはいくらくらい減少するのですか?
よろしくお願いします
既に前のスレに出ていたみたいですね……
−50ってことでおk?
つける機体のコスト、数、量産化計画を何機につけてるかによって変わる
>>36 とりあえずドム×2に一枚ずつつけてます。
まだコスト520なんで、コストが高い機体が出せません……精進精進
それなら-25、-25じゃない?
量産化計画分のコストを差し引くと、実質-10
オンライン化はないから、期待しちゃダメヨ
41 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:56:56 ID:MKhk9sQ6
初質問です。
一つの機体に複数のカスタムカードを付ける事は
可能なのでしょうか?
>>41 どこをどう読んだらそのような解釈ができるのかね?
使う機体によって上がるパラメータ違うんですかね?
ずっと同じ機体で、格闘上げたかったら格闘、射撃なら射撃ばっかやる。みたいなシステムじゃない?
44 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:39:40 ID:KViE0TbL
質問です。今日、コアブースター006号機を引いたのですが、これは聞きたい番号が付いているカードと付いていないカードでは、パラメーター等違うのでしょうか?
聞きたい番号→機体番号の間違いかな?
質問する前に、まずはまとめサイト見ようね
>>41 スターターに入ってた小冊子を隅から隅まで読んでから出直して来い。
>>43 キャラのパラ成長についての確定情報はまだ無い。まとめサイトとかで検証中。
>>44 とりあえず、テンプレくらい読め!
んで、さげろ!
まとめサイトを見ても判らないようなら、もう1回書け。
ビルダー初心者は歓迎だが、2ch初心者はうz(ry
半年ROMってk(ry
今日初めて6クレだけやった新米です。
質問なんですが大体皆さんがRを初めて当てたのって大体いつぐらいの時期でしょうか?
元々三国志大戦やってたので6クレぐらいで当たるだろうと思ってやっても出て来たのは
UCマチルダとキシリアぐらいでしたorz
2クレ目でRの核バズを引いた俺だが、ビルダーはRの混入率約1/50なんで、そんなのは逆に奇跡
上のほうで引きやすいカードの話題が出ていたが
本日のプレイでめでたく4機目のコア・ブースター006が搬入されたぜ。
何か面白そうだから4機のコアブ006+ノーマルコアブ5機編成で突貫してきた。
もちろん5機編成なんて動かせる腕なんてありゃしないもんだから
逆に気持ちよくなるほどポコスカと落とされてきましたよ、と。
でも、戦術自体はこれってありだよね。
1/33を信じてる俺はピュアハートの持ち主
初Rは4クレでテムのパンツ
パンツ♪(・∀・)パンツ♪
過疎ってる店で50クレ連続でプレイ
レア0…
抜かれてる?
50枚に1枚だけ・・・
金無し&運無しの私には引けそうにないorz
50枚パック中には、2枚レアが入ってるものや、1枚も入っていないものもある。
0枚パックだったのか、レア出たパック残り40枚程度+次のパックの上の部分10枚程度とかだったのかもしらんしな。
パック切れからやって出ないor48〜49枚で切り替わりなら、抜かれてる可能性もある。
大体キャラの経験地アップは
100位のとき
200位のとき
500位のとき
900位のとき
1400位のとき
2000位のとき
2800位のとき
3700くらいのときだったかな
>>53 抜くほうも馬鹿じゃないから、抜いたRの代わりに1枚足すんじゃね?
56 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:25:38 ID:BXxxMBNG
レアは最初の5枚以内結構いいのが出る
そこから6〜15、20ぐらい、武器多い
21〜30ぐらいキャラやメカ多目
31〜 かなりブルゾーン
なんてのが多いんだが気のせいかなあ〜
>>54 レベル1→レベル2は180±5くらいの範囲。他の部分は大体合ってそうな気がする。キャラ差があるかは知らない。
8クレ目くらいで壺引いて、ずっと重宝してた。
最近ようやくコストに余裕出てきて、壺やめて別の
真っ当なカスタムつけようかなって感じ。
俺昨日Rアムロでたんですけど
ちょうどカード切れして店員の人にヘルプしてから
最初の1枚ででましたねえ。
話を戻して悪いが、オンライン化はガセでFA?
>>60 多分・・・明確なソース無いし、ゲーセンで働いてる友人に聞いたら、
この筐体にそんな便利な仕組みは付いてねぇって言われた。
ということは、別売りのKITみたいなのを付けるって事になるんかな?
カードの追加はあるだろうけど、オンライン化は漏れ的には今んトコかなり望み薄。
OLなればいいんだろうけどね〜、どうなんだろ?
62 :
32:2006/03/02(木) 20:31:46 ID:QYSJFLvX
>>33>>54>>57レスどもです。
まとめサイトにも数件カキコありましたね。
自分も今度LV1から育てる予定のキャラがいるので、データそろったらまとめかどこかにうpしようと思います。
アム口の適正メカってガンダム系ならなんでも適正あるのですか?
やっぱり攻略本を売りたいが為に情報開示しないんだろうか
適正メカとかハッキリして欲しいところ
>>66 あ、12,500か。
それでもスゴ…。1日にゲームに1万て。。。
>>64 名前にガンダムって入ってれば何でも合うわけじゃない。ザクレロがザク系じゃないのと同じ原理。
確証もってるわけじゃないから断言できんが、適正範囲はカッコ内表示でのバリエーション機体までだと思う。
流れ無視して、確定申告。
模擬戦のみでの中尉昇進は可能
下手くそなおいらは、300戦で、戦効6800からの更新で昇進しまひた
>>67 大人にとっては風俗行くより格段に安上がり。
慣れてくればパチンコより金の消費はやいよね?
普段行かないゲーセンに久々に立ち寄ったら
置いてあったガンダムカードビルダー
やっぱり直接見るとやりたくなるもので
気が付けば手元にジオンのスターターが
…昨日今日とやって、COMにすら勝率五割
チュートリアルで見事に殺されてビックリ
明らかに豪華なCOM相手にするのはしんどい…
なんでこんな仕様にしたんだろ
心が折れそうだけど、色々スレ読んでIC一枚分はせめて頑張ってみるぞ
>>22 06小隊の陸戦型ガンダムはハンマーを持っているのだが、
陸戦型ガンダムの主兵装にハンマーが含まれるのかは不明。
>>47 三国志大戦のSRがカードビルダーのR
三国志大戦のRがカードビルダーのUC
Rアムロ、Rシャアは各能力値は25まで上がった後はもう育たないらしいけど、他の(内部的な)能力でも上がっていくのだろうか?レベル1,2,3…とカウントはしていくみたいだし。どなたか詳しい方教えてください。
>>74 だからまとめサイトを見ろと何度言ったら(ry
ククルス・ドアンをメインで使いたいのですが
陸戦型ザクに載せて盾2枚装備して機動重視にしても
テンションは上がっていくのでしょうか?
それともウェポン欄には何も入れずに
機動でいかないとダメなのでしょうか?
後者だとかなりツライっすね・・・
今日、アカハナを引いたんですが、(敵と初交戦するまで・・・)と有りますが
これは、自ユニットに対してですか?それとも自軍すべてのユニットに対してですか?
教えて下さい。使ってみたんですがあまりのヘタレっぷりなので効果が判りませんでした・・・・
・・・orz
今日で14回やったんだけど、
Ez-8、コアブ006、ガンキャノン用BR、レールキャノンが出た。
でも俺ジオン軍だよ・・・出たのはフリッパーとF型ザク。
早く級ザクから卒業したいっす。
先日ノリスを手に入れたのですが、このカードの「味方が全て撃破」とは母艦も含まれるのでしょうか?
自分は連邦で周りにも過疎ゲーセンのため使っている人がいなく、自分で確認できませんでした
教えて頂けるとありがたいです。
>>79 母艦は関係ないよ。飛行メカか何かを先に突っ込まして、
わざとやられてみるといいよ。ノリスが化けるから。
自学自習の精神が身についていないゆとり教育の弊害がここにも・・・
>>80 ここは初心者スレだろが!えらそうに!いちいちスレ立てんな
>>81 下手な回答する奴がいるからまとめサイトへ誘導したんだが…
・2機以上の編成→母艦含まず
・1機編成→母艦破壊で発動
初心者は回答せずにROMってような。
>>79 申し訳ありません、FAQ,初心者ガイド、ジオンキャラクター、
は確認したのですがそれらしい説明が見つからなかったため質問しました。
カード裏面詳細のジオンキャラクター部分は何故かページが見れない状態で、
使えるカード部分には「ちなみに、単機出撃した場合も母艦が落ちると能力が発動」としか書いておらず疑問が残ったために質問しました
見落としていた部分があったのなら、申し訳ありません
>>80 返答ありがとうございます、今度ジオンICを作ったときに試してみます
>>83 スレ立てないでお前はどこにレスをつけるんだ?
88 :
733:2006/03/02(木) 23:10:32 ID:K44Px0oF
連邦の水泳部のカードが出ない…
グラブロあるけど鹵獲無い…
早く水ガン欲しいよう
名前のとこ消すの忘れたorz
マンタ単騎で突撃してくる
>>87 おっ!ごめんなさい。レスでした。
>>80 俺はココもカードビルダも初心者だが、それなりにまとめサイトで調べた上で、
疑問に残る事を質問してるんだが、「まとめサイト」って言われると「分かってるよ」って気になる。
初心者が質問しにくくなると思うがどうだろ?まっ、初心者質問スレでは無いと
言われれば、それまでだが。
まとめサイトに書いてある事を質問しといて「分かってるよ」とは随分なお話だ
質問に答える側は好意でやってるだけで、初心者は別にお客様じゃないからな
文句があるならお前が回答する側に回ればいいだけ
>>90 「調べた上で」だって?
じゃあ質問には正しく答えてくれよ。
>>91 しかも文句言ってる奴が正しい知識を持ってないからなぁ。困ったもんだ。
93 :
76:2006/03/02(木) 23:52:22 ID:KCN9wdKs
どなたか
>>76に答えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
>>76 まだよくわかっていない。
・・・なので君が自分で検証して、解答を見つけた最初の一人になるんだ!
>>93 現状では「分からない」というのがこのスレでの見解だと思う
だから誰も答えない、いや答えられないんだ
今のところ、「手ぶらじゃないとテンション上がらない」という報告と
「盾や下駄だけならテンション上がる」という報告の2種類がある
また、クロニクルに入ってるカードにスパイクシールド固定装備の「陸ザクスパシー仕様」というものがあって
それに乗せた場合もまた事情が変わってくる可能性があるらしい
残念ながらこのスレのアドバイザー側も未だ全知全能ではなく、スルーされる質問も出てくる
質問がスルーされたら、誰も分からないんだと思って諦めてくれ
なんか荒れてたんだな。
>>79の質問ってまとめサイトに載ってるっけ?俺もざっとチェックしたが見つからなかった。
まだ載ってないのなら、追加しておいた方がいいかもな。
>>84の二行。
見落としてたらスマソ
…ID変わってないのな、もういいよ寝るよ(´・ω・`)
98 :
ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:05:42 ID:LA86No88
>>76 >>93 「スロット1以外」 で 「攻撃に使用できないもの」 が条件だと思われる
一応、グフ盾持たせてドダイUに乗った状態でテンションが上がった
101 :
98:2006/03/03(金) 00:09:55 ID:LA86No88
sage忘れた orz
>>98 グフ盾は攻撃に使用できるんじゃ?
足味噌とラッツリバーで検証すればいけそうだな
戦闘無しに長時間機動で動きつづける必要があるけど
昨日から始めた新米ですm(_ _)m
今日初めてレアを引きました(*^o^*)
エルメスなんですが、やっぱりニュータイプを乗せないと使えませんか?
母艦に載せるとステータスが ↑↑ とかになるキャラが居ます
先頭が始まって母艦を落とすと効果はなくなるんですかね?
うーん、悩む。フラナガン博士のせいでクリティカル連発くらってます。。
>>103 オールドタイプでも「木星帰り」というカスタムをつけることでサイコミュ攻撃ができる
ただしサイコミュ攻撃の回数は覚醒値で決まるため、オールドタイプではどうしてもサイコミュを生かしきれない
エルメス狙って周りのやつがトレード持ちかけてくるだろうが無視しとけ
はやくジオンのNT引けるといいな
>>76 連邦の友達と検証してみた。
パイロット・・・当然ドアン
カスタム・・・鹵獲
ウェポンA・・・グフ盾
ウェポンB・・・なし
メカニック・・・陸戦型ザクU(MS-06J)
で、開幕からずっと後ろの方でランニングしてましたが全くテンションあがんなかった。
やっぱり何も持ってはいけないらしい。
固定装備のスパシーがOKなのかはわからないが、My予想では無理かと。
>>103 サイコミュがなくてもいいなら誰でも出撃はできる。やめておいた方がいいとは思うが。
もしくは木星帰りで強制的にNTにするか、連邦でカレキをサブパイロットにするか
カレキ=カツ・レツ・キッカ
初めて2日目のやつに略語はよしとけw
質問です。
オートパイロット+マゼラアタック+イセリナとかってできるでしょうか?
オートパイロット使うとカスタムもパイロットも埋まることはしってるんですが、
サブパイロットは乗せられるんでしょうか?
>>103 >>107 よく見たら昨日から始めた、って書いてあったね。スマンカッタ。
もう知ってるかもしれないけど「カツ・レツ・キッカ」は1枚のパイロットな、ニュータイプの
>>108 できる。経験値はやっぱり入らないが
110 :
76:2006/03/03(金) 01:43:25 ID:v51oZHEK
どうもありがとうございます。
今度自分でも色々試そうと思います。
>>109 レスありがとう!
できるんですね。てにいれたら試してみます。
>>105-106ありがとーございますm(_ _)m
やっぱりニュータイプ居ないときついすか(ノ∀`)
とりあえず今日引いたギリアムって人と専用ザクでニュータイプ出るまで頑張りますヽ(`Д´)ノ
アムロなら居るんだけどなー(σ_・。)
>>113 近所のゲセントレ板みたいの無い…
なかなか引けなかったらトレスレのお世話になろうかな(ノД`)
>>112 個人的にはイアンがお奨め
NTの中ではコストが安い
イセリナをカスタムに入れればタゲ三つになった筈だし
連邦士官にソコソコのUC出せば手に入れられる筈
サイコミュ機はコスト高目なので
コストがキツイ初期は使えると思いますよ
質問失礼します。
コストは考え無いとして地上マップで
ランバ・ラルやノリスの二人は、それぞれの専用機に乗せるのと、
ゲルググ系に乗せるのどちらが強いですか?
>>116 戦い方や装備によると思いますよ
しかし多くの場合はゲルググ系だと思います
グフ系は格闘レンジに難があるので最低でも一方はヒート剣付き盾があるといいです
ヒートロッドも現時点ではレンジも狭く、命中率も低いためイマイチです
ただバージョンアップでヒートロッド命中率が改善されるそうなので、これは期待できます
ノリスの場合はテンションmax維持の特殊能力があって
ゲルググのクリティカル斬りが有効に使えるのでゲルググのほうがいいでしょう
グフもコスト+30程度で固定盾なら使いやすかったのですが
テネスAユング引いたんですがテンション上げる良い方法ありますか?
それとテネス+アイセンシよりカイをメインに乗せてコアブースターなどワラワラの方がいいでしょうか?
オパイがあるので…
>>118 そのカキコの行間を読む限り、コストがキツクなるので
テネスは最低でもコストが840超えてからにしましょう
>>119 ありがとうございますm(_ _)m
そもそもテネスってどうなんですか?
コストたかいけどそれに見合う働きするのでしょうか?
>>120 「コスト高いけど、それだけのことはあるなぁ」を「明確に実感できる」
のはRアムロくらいのもんかな。Rシャアでさえも、実感するのに工夫が
要る。(プレッシャーは、相手の攻撃でも発動なので、ゲルシールド等
を装備して、数多く攻撃して攻撃されてを繰り返すと相手のテンション
がやたら低い状態だ、とか。)
で、本題のテネスだが、やはり実感するには工夫の要る1人。
回避MAX、射撃23は、秀逸だが、だからといって回避しまくるかというと
そうでもない。無論他のキャラよりはだいぶ生存性高いが。で、まずは
テンションをガンガン上げる手段が必要(例、隊長にしておいて、早目
にわざとダメージをを受けて、カレンとセットで行動する、とか)。
それから、テンションMAX時間は短い方が「MAXになる回数」を稼げるので
テンションMAX時間が減るような艦長をセットする。2分過ぎまでかかる
ような戦闘なら、終盤には(無論、武器等によるが)一撃必殺状態に。
「最初に軽くダメージを受ける」ってのが難しいかもだが・・・。
それと「コスト高いキャラは働く、コスト安いキャラは人数稼ぎ」と思い
込むべきではない。コスト安くても適材適所で使えば、目に見えて働く。
また、各パラ要素と同等かそれ以上に、テンションの影響が大きいので、
パラはイマイチでもテンションを上げやすいキャラは、パラ優秀でもテン
ション上がりにくいキャラよりも活躍することが多い。
加えて、経験を積ませてLVが上がり、特定のパラが育ってくると、コスト
高いキャラを逆転することもあり得る。戦績の多いプレイヤーは、コスト
安くてパラも優秀なパイロットを数人持っているのが普通。こうなって来
ると、わざわざコストかけたパイロットを使う必要もなくなってくる。
複雑な要素はたくさんあるので、特定項目だけに視野を狭めて見ない方が
いい場合もある。最終的には「好きなキャラを使う」のが一番いい、とは
思う。参考になればいいが。
>>121 >「最初に軽くダメージを受ける」ってのが難しいかもだが・・・。
出力リミッター解除なんてどう?
>>117ありがとうございます
グフ好きなんですが盾壊れると辛いんですよね…
最初の内は武器内蔵のゲルググでやってみて、上手くなったらグフでやってみます!
ガンダムMC当たったんだけどMCの効果で戦闘を行うとテンション下がるから上手く使えない。
何か上手い使い方とかないですか?
>>124 アムロ乗っけて前線で戦ってればいんじゃね?
>>124 テンションの上がるパイ使う=
>>125 テンションの上がりやすいチーム組んで戦う
一撃必殺し続ける
そんなもんかな
フルアーマーガンダム引いたんですけど
どんな使い方すればいいんでしょうか?
↑ごめ、間違えた。
>>127 カナリ堅いから突っ込んでいいと思うよ。
足の遅さをテクニックでカバーすれば、カナリ使えるMSだと思う。
中からガンダムだし・・・
FAは
下駄履き可能
防御重視がバルカン
アーマー外したあとのガンダムの機動重視がサーベル
のいずれかかなってたら厨機体って言われてた予感
>>129 初心者なんでテクニックが・・・
>>130 下駄はかせて厨デッキの完成だ!とか喜んでたんですが6が無いことに気付いて
凹んでましたorz
>>127 交換、もしくは売却。
初心者だと、コスト重い・機動遅い・付けれる武器少ない、であんま利用価値がない。
トレスレのレートでも見て交換した方がいいと思う。
勿論、鮫には気を付けられよ。
>>132 ラジャー!
こいつはトレード要員に回すよ
なぜかFA2枚持ってる私がここに。
・ガンキャノン、ジムキャノン等とコンビを組んで最初にキャノン集中砲火。
・近づかれたら手持ち武器で攻撃(バズーカorビームライフル)
・手持ち全弾尽きたら防御で2連装ビームライフル(当れば一番ダメージが大きい)
・脱出後は機動性の高さを武器に敵を撲殺
最初は無茶苦茶頑丈なガンキャノン、脱出後は軽快で弾の尽きたガンキャノンと思えば充分使える。
無傷のときに核攻撃受けても、防御してれば装甲半分溶け残るくらい頑丈。
>>132 別に武器つけなくても平気。
コストもガンダムに武器付けた場合と比較するとあまり変わらない。
それに、テクニックなくても装弾数と装甲にまかせて力押し出来るので初心者向き機体ともいえる。
機動が重要になるのは慣れてからだし。
【狙撃効果】って何なんでしょう?
カスタム?それともパイロットの何かなんてすか。
発動する条件と効果を教えてください。
よろしくお願いします。
こっちが青で相手が赤の時に攻撃を当てると武器破壊
こっちが青で相手が赤の時に攻撃を当てると大ダメージ(武器不所持時)
ハンマーを装備させた状態で攻撃重視にし、
この状態で防御重視の攻撃を食らうと、武器破壊か狙撃効果どちらになりますか?
>>139 狙撃効果。
武器破壊を喰らうのは、攻撃重視時に攻撃行動を取れる武器のみ。
よって、ギャンシーやガトシーは武器破壊の対象になるが、ハンマーやグフシーは武器破壊されず、狙撃効果がかかる。
>>136ー138 アリガd
なるほどね。おいらの青指令が遅かったから【狙撃効果】食らっちゃったのね。
トップ姉さんはEXAMシステムとの相性ばっちりですよね?でも上手く使いこなせません。
特殊能力の攻撃力アップと強化炸裂弾とか格闘プログラムは併用できますか?
125-126
アドバイスどうも!とりあえずカレン持ってるので上手く使ってみます。
>>142 併用可
だが攻撃力うpっつってもあまり上がらないからなぁ・・・
>>144 ありがと!
そんな上がらないんだ…EXAMシステムは使いこなせないんで、格Pで頑張ってみます。
146 :
ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 21:52:45 ID:Gdw5Nm2t
今日初めてやったが、なかなか、いいカードが、出て来ないね。
スターターパックのしか使えない。
皆、そんなもんなん?
>>146 セットものや気に入ったのを多少は
ヤフーオークションでそろえるのが基本。
そうしないと下手すると30戦ぐらいは初期MSやらパイロットで
戦う羽目に・・・。
>>148 その苦難の時代があったからこそ、連邦仕官の漏れでも
格闘を鍛えられたのだと思ってるけどね。
150 :
ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 21:59:17 ID:Gdw5Nm2t
>148
なるほど。ありがとさんです。
151 :
ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 22:32:38 ID:Gdw5Nm2t
カード売ってるトコてありますの?
大阪の方なんですが
>>151 日本橋行けばいろいろなカードショップがあるが
同じくいろいろあるレンタルショーケースを覗いたほうが
半額くらいは安い
153 :
ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 22:41:43 ID:Gdw5Nm2t
>152
おおきに。
お薦めの店とかありますか?
r―-、、
,r''^tヽ 〉、::::::::ヽ いちいち上げんなアホ
t'L`、f) ム`''^)ヾj'′
ヽlヲノー、-、 ,.゙'r'''ニヽ、,
r'^ヽt,..,j:::゙i ヽ f,..つ'''ヽ、ヽ!
゙i、 ヾ._゙)_;::-:'"r-ミ= __):l.l
=テ`'i,,゙>、 '"_,,.ィ"`′ ノ´!;;;;;;l !
'"'^´l ゙i`1234、_ィ'"´:::::l;;;;;;l l
すんまへんな
日本橋のカードショップ・・・?とおもっていたが、
あれは「にっぽんばし」だったのね。ずーっと「にほんばし」だと
思ってたわ。つまんないこと書いてすまん。
クロニクルってまだ売ってるの?どこにもないんだけど。極地方だけど。
俺金銭的な理由で引退しようと思っててヤフオクにでも出すつもり
だから初心者の人に買ってほしいな〜。
モバオクでクロニクルのロールアウトを探してたら、出品物の商品説明に「絶版」とか言ってる奴がいたんだけど品薄なだけですよね?
>>157 クロニクルはどこも売り切れ、しかしトレ要員のメインには中々成立し難い。
ガトリングシールドとガトリングシールド(フル)の違いってなんでつか?
本日、待望のグフカスタムをゲト!
クロニクルをクロノクルと読んでしまう俺はV厨
>>163 うかつなあなたはウッソに蹴落とされます
>>121 遅くなってすいません!わかりやすい説明ありがとうございますm(_ _)m
自分の好きなキャラを使うってのは推進したいですね!
ところで伏兵とか使えるコモンなどは山に入っている割合が少ないんでしょうか?
量産化計画ってコスト文含めると降下低くない?
>>170 万代は量産化計画のカードのコストのことを頭に入れてなかっただけです。
ホント頭悪すぎ(´д`)
>>171 盾無陸ジム×2の量産化1枚で下がるのたったの5だからねぇ。
せめて一機につき−10の倍率だったら使えたんだけど。
>>172 5機編成ならコスト100下がるから使えなくもないよ
一機二機作ったくらいで量産とか言われても、ねぇ?
>161
さっそく行ってみます。
ちなみに、初心者にお薦めのカード(連邦)て教えてもらえますか?
>>176 陸戦型(シールド付き)各種と、陸戦用ジム
ジム(バズーカ装備仕様)かアダム専用ジム
ジムキャノン各種。レールキャノンかハイパーバズーカ
Gスカイイージーとコアブースター各種も強いけど、ご利用は計画的に。
パイロットはハインツ・ベアやフランシス・バックマイヤー、ギャリー・ロジャース。
08小隊の面々やジャック隊の連中でも◎
量産は中コスト五機だししてリンク2量産3とかやってみると
低コパイ育っていればアタックと回復のローテで鬼
一撃必殺デッキ相手だと量産の悲哀実感するネタデッキだけどね
180 :
ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 12:37:13 ID:PmF5rMCP
ハインツ テキサン サリー マチルダでやってみようと思ってるんですが
このデッキでRシャア&シャゲル単機に勝てますか?
181 :
ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 12:47:44 ID:VfIhGt2I
このカードって三国志大戦やWCCFと同じサイズですか?
先輩方始めまして。
一昨日から新規参戦を果たした者です。
まだまだ未熟ですが、よろしくお願いいたします。
実は昨日、既にかなりの戦績を上げている友人(ジオン派)から『敵に塩を送る』と、かなりの物資を送られました。
思わぬ所で戦力増強が出来、幸運だったのですが…
どのような組み合わせで運用すれば良いのかが、わかりません。
そこで、歴戦の猛者であられる先輩方にアドバイスを頂こうと思い、書き込みました。
不躾ではありますが、御教授ください。
※手持ちのカード※
【パイロット】
アムロ・レイ(UC) サリー ロブ カツ、レツ、キッカ
【メカニック(MS)】
ジム先行量産型×2 ジム(指揮官用) ガンダムEz8(シールド未装備仕様) ジム・キャノン
【メカニック(MS以外)】
ジェット・コア・ブースター×2 コア・ブースター006号機 Gファイター
【ウェポン】
ビームライフル ハイパーバズーカ×3 180mmキャノン
8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン ミサイル・ランチャー
レール・キャノン ガンダム・ハンマー 小型シールド
【カスタム】
装甲値カスタマイズα テスト用EXAMシステム 外部ジェネレーター 対抗心
オプションスラスター 集中砲火 戦闘データ 予備弾倉 教育型コンピューター
ワイドレンジスコープ
>>182 こっちはマルチかよorz・・・と思ったら誘導されて来たのな。
デッキ構成は診断スレの方が良いとは思うので、運用方法というかカード捌きの習得の仕方。
リアル初心者はミデア/パプアされても、いきなりコスト上限のデッキを組まないこと。
デッキ構成がコスト上限に近づくと、カード捌きを身につける前にいきなりCPU難度が上がってしまう。
なので、コストが上がるか模擬戦10〜20戦をこなすまでは地道に低コスト(上限の80%ぐらい)で
練習をしたほうが良い。
戦術ごとにターゲットに至るまでの時間を知ることや、小型盾でしっかり防御することをまず学ぶ。
そのためにはサリー単機で盾とビームライフルを持ってカスタムに戦闘データを積んで出れば
機体はどれでも良いと思う。どうせそのうちにアムロでばかり経験値を稼ぐことになるので、
CPUが優しいうちにセカンドパイロットを育てて、それからエース投入の2機構成へ進んでも全然悪くない。
連邦スレで断られたからココで聞いてるんでしょ
まぁ、総コスト書いてくれなきゃ、診断できないがな・・・
しかも俺はジオン兵なので連邦は分からんヽ(´Д`)ノ
>>184 >どうせそのうちにアムロでばかり経験値を稼ぐことになるので
「どうせサリーばかりで経験値を稼ぐ事になるので」と言わない所に良心を感じた。
187 :
182:2006/03/04(土) 13:23:45 ID:iJgU93GW
>>184さん
丁寧な説明ありがとうございました
早速低コストの部隊で、カード捌きを練習します
デッキ構成の方は、診断スレに行ってみます。
ありがとうございました
>>185さん
総コストは、初期数値のままだったと思います
>>182 デッキ組んでもいいけれど、
>>184の言うようにCPU戦が辛くなるんだよね。
いい機会だから、今のうちに操作の基本を理解しとくといいよ。
余裕があったら、ジェットコアブとの二機編成にして飛行機の特性も掴んどくと色々やりやすい。
中コストくらいまでなら、100前後で組める飛行機ユニット(伏兵の有無に関わらず)は中々の戦力になる。
フライマンタやドン・エスカルゴなんか使いやすいし。
塩を送ってくれた友人と早くいい勝負が出来るように、がんばれ。
財布と相談しながらね。
始めたばっかって言ってるから総コスト500ぐらいじゃないかね?
前衛:ジム指揮官用(地上なら盾なしEz8)+ロブ+小型盾+ビームライフル(コモンのかな?)+教育型コンピュータ コスト250
後衛:ジム・キャノン+サリー+180mmキャノン+ワイドレンジスコープ(予備弾倉でもOK) コスト195
これでカード捌きを練習するのが良いと思われる
慣れて来てコストが上がってきたら、艦長にカツレツキッカを入れたり、前衛をUCアムロに変えたりしても良いと思う
>>182 流れから一応自分なら〜て言うの出しておくか
パイロット → この中なら誰でもいいコストと好みで・・・だが、サリー進めとく
メカニック → ジム先行は無視していい。結構粒ぞろいだから色々試すとよろし
ウェポン → バズーカと180_オススメ。ジオンだから良くわからんがGファイター乗れたはず何で乗ってもいい。慣れたらハンマー練習で
カスタム → 感覚で自分に合うの探した方が楽しい。
こんなぐらいか、アドバイスになて無いな。盾はなかなか重要だということも思い出してください。
ジオン公国に栄光あれー
>>180 キャラだけじゃ何も言えない。具体的な編成を書いてほしい。
それよりもこの質問はここよりも診断スレで聞くべきだと思うんだが。
>>181 WCCFとサイズ同じ。三国志は知らん。
それとこういうある程度自力で調べられるのはここでは質問しないほうが良いよ。どうしても分からないゲームシステム的な事ならOK
>>182 マテ、ビームライフルって
レア、アンコモン、コモンのどれだ?
言っとくがプロトタイプガンダム用の
ビームライフルをジムに持たせると
弾数3発よ…
コストと消費出力考えると
陸ガン用ビームライフル(アンコモンね)
そうじゃないなら素直にバズーカを主兵装に
上官殿!本日始めて敵軍サイコミュ兵器と遭遇したであります!!
我が部隊は手も足も出せずに壊滅させられました…
サイコミュ兵器に対して有効と思われるカードの動かし方を教えて頂きたいであります!!
>>194 盾を装備し
母艦と共に特攻し、
密着して粘着して格闘汁。
>>194 まず覚えておくといいのは、サイコミュのロックオンは特殊で
索敵範囲の一番近い敵を捕捉するという性質。
なので、195の言うように盾装備の壁機や母艦を先行させておけば
敵のロックオンはその後方の機体にまで伸ばしてこれない。
ロックが遅いとはいえ比較的近距離でもサイコミュはロックオンできるが
敵が機動ダッシュで逃げるたびに当然ロックはリセットかかる上、
再ロックが遅いのでとにかく追いかけまわすといい。
向こうのポピュラーな戦術「後方でサイコミュ放置、格闘機に操作専念」に
対しては、格闘機の動きにつきあうとサイコミュにひっかかってしまうこと
が多くなるので、もう両方無視して敵母艦を沈めてしまうのがいいかも。
こちらの母艦も沈められるかもしれないが、その頃にはサイコミュ弾数も0のはず。
ほんと欲しいカードってなかなか集まらんよな。
俺連邦、友人ジオンで敵側カードでたら全部渡してるんだが、
友人からはGアーマーとかRビームライフルとかもらったが
俺はせいぜいオルテガとかジョニー専用ザクとかしかでない。(レアはハイパーハンマーのみ)
友人に非常に悪い気がする。
やっぱみんな欲しいカードはある程度ヤフオクとかで買うの?
やはり現場で体を売っての交換が多いと思います
先日も乳首舐めでノリスと交換成立しました
俺なんて今日同じ店で4クレずつ違う台でやったらそれぞれの台でギニアス・サハリンが1枚ずつ3枚出たぜ!
呪われてるのかな・・・
連邦なのに連邦のパイロットは一枚もでないし・・・
200 :
194:2006/03/04(土) 19:33:30 ID:hZpGYHyu
>>195−196
上官殿!ありがとうございます!!
サイコミュ兵器を実戦投入してる部隊を見つけたら試してみるであります!!
質問があるのですが
グフのトーマス専、マ専にグフシー持たせると色が変わると聞いたのですが
ガトシー(フル)でもなるでしょうか
五連装スリーブの入れるところが二段になってるのはなぜですか?
>>202 前のほうにデジキャラットのトレカでも入れときな!!
>>203 入れると「目からビーム」が使えるようになるであります。
今日見てたら移動後の位置?みたいのが、
数字付きの青いカーソルで表示されてるような人がいたんだけど、
あれって何でしょうか。
愚痴らせてくれ・・・
演習面でガンダム+コアブースター等の戦闘機×3に一方的になぶり殺された。
斬ろうと接近しても逃げられて、せめて何かさせてほしかった。
シールド防御について質問なんですが、シールド防御したときには
防御のステでダメージの軽減はあるのでしょうか?
シールド耐久力−被ダメージ
or
シールド耐久力−(被ダメージ−ユニットの防御)
どちらなんでしょうか。
チューニング系カスタムで防御が減ったら、シールドの持ちも悪くなるんでしょうか・・・?
>>208 多分悪くなる。
ルナチタで盾も硬くなるから、それと逆のことが起こってると考えるならね。
ただし、計算は
シールド耐久力−被ダメージ。
機体の装甲は関係ない。
この辺謎設定wwwwww
話ビームサーベルですまないが、
終戦後にもらえるポイントってどれ位?
前に終戦したんだが、何処で確認したらよいかも分からず・・・・・
今度カード更新なんだが、ポイントしだいで更新待とうと思って。
>>209 即レスありがとうございます
でも機体の装甲が関係ないならチューニング系では盾の持ちは変わらないような・・・?
ルナチタはダメージ減少って表記で駆動系βは防御力減少って表記。
文字どうり解釈すると
ルナチタ→シールド耐久−(被ダメ−ルナチタ軽減分)
チューン→シールド耐久−被ダメのみ(装甲が計算外になるため)
で防御力が減少してようが関係ないと思うのですがどうなんでしょう?
>>210 終戦後カードを挿入→金入れるみぎ前回の功績が認められとか言うときに
ポイント出る
負けると400〜600
勝つと800〜1000
↑のみぎは→ってことで
>>212 即レス感謝です。
あと思ったんだが、階級を楽に上げたいならちんたらやった方がいいな
このゲーム。
戦闘終了後に思わぬ方向に機体がうごく!
上級者は思い通りに動かしてるみたいなんだけど、
動かし方にタイミングあるの?
1〜2週間おきにビルダーやりに行く私はもう昇進確定レヴェルですwww
もう過疎ってるから2〜4プレイでポイントもらえるますですよ。
自軍のコストを上げるのは、どうすればいいのですが?
本日、ビーバズ、ジョニゲル、ノリスを引きましたが使えねぇ〜
今のところ模擬戦オンリーでコスト560です。
>>217 すでにコストが初期値の500より上がっているのに、
コストの上げ方が分からないとはこれ如何に
つ【北宋の壺】
部隊レベル頑張って上げれ。
>>211 あ〜、確かに。
もしかしたらホラ吹いたかも。
覚えてたら明日試して来るよ。
>>215 戦闘ムービー中に機体を動かすと、その方向に先攻入力される。
それを使って相手の位置を先読み、優位な位置を取ってるだけ。
ちなみに、敢えて動かさないという手段もある。
相手が明後日の方向へ飛んでいきますwwwww
>>217 部隊レベルを上げるか、マ様オーダーメイドの壺を使う。
待て、あれは北宋時代のツボだぞ。
どうやってマ様がオーダーするんだ!?
224 :
215:2006/03/05(日) 00:06:03 ID:Z14leIM6
>>220 サンクス
いつもゲルクロに
ヒットアンドアウェイされてた。
明日こそは勝つ!
このゲーム本当に簡単に階級あげたかったら過疎ってるゲーセンホームにして
週に数プレイだけやって適当にランキングに入ってってのを時間かけてやるほうが効率いいな
今まではわざわざ都内まで出て、毎日のように対戦しても中佐から一向にあがらないでortだったが
金も勿体無いし諦めて地元で週1くらい2〜4プレイするように変えたら
あっさり昇進したよ…なんだこのゲーム?やりこんで欲しくないのか!?
>>225 混んでるゲーセンほど殺伐とするのだよ。
過疎とは言えない程度のホームだと狩りもなく非常に良く回ってる。
対戦相手を捜してゲーセンを回るとか普通にありえない。無差別使わなくてもまったりで昇進。
先日、初めて\500硬貨が投入できることに気づきましたよ。
今まで\100玉にせっせと両替していた自分がハズカシー
>>227 500円玉については最近気づいたんだね俺も
旧500円玉だと入らないことが多いのが困る
LR下駄ガンダム、カウントダウン+GMSC、180mmの対処法って何か無いですかね?
ジムSCは下駄乗ってないんで何とかなるけど、下駄ガンダムに追いつけない。
ガンダムって足速くないですか?
走って逃げていくんですがどうしようもないのでしょうか。
サイコミュー兵器+ロングレンジは結構使える。
>>230 ぜんぶ相応のカードがあれば対応できるよ
高機動ゲルググとビームバリアとオプションブースターとオプションアーマーを買っておいで
カウントダウンを逆手に取るならEXAMシステムも有効
あと変な書き方にツッコんでみるが、下駄ガンダムはガンダムが速いんじゃなくて下駄が速いだけ
飛んでるくせに走って逃げるとか意味不明
もし下駄を撃ち落せたんだとしたらあとはテクニックの問題
走って逃げるものは2方向から挟み撃ちすればいい
こっちが1機しか残ってなくて、明らかに速度負けしてたら諦めろ
とりあえずカード資産がないことには如何様にもし難い
>>227-229 プレイする側にとってはどうでもいい話を一席。
ゲーセンのゲームでも、最近は500円玉OKな筐体増えてきてるんだよね。
そういう場合、投入された硬貨は、100円玉と500円玉とで別の箱に溜まっていって、
それを店員が集金だっつって回収していくわけですよ。ところがこのGCB、
なぜか1つしかない箱に100円玉と500円玉が混ざって溜まっていく設計に
なってまして。もうね、集金が面倒なのよ。一々分別しないといけなくて。
いっそ500円玉オンリーにしたいくらい。
ちなみに、「1000円札受け入れ装置の取り付け」を提案したところ、「それはたしか
風適法か業界内自主規制に触れるんでやっちゃダメ」との由。
たけぇww
236 :
217:2006/03/05(日) 01:12:41 ID:CN474p94
皆さんレスTHX
一番効率のイイ、コストの上げ方は何でしょうか?
やはり対人で勝つしかナイのでしょうか?
>>236 つ【初心者狩り】
と言うは冗談でそれしか無いと思う。
アリスミラーやゼナミネ使ったり終戦する直前にやりこみランキングに割り込んだりそんな感じだと思われ。
LvUP時の搭乗機体によって、射撃・格闘・回避・覚醒の増減があるらしいですが、
機体ごとの増減についてまとめてあるページはないですか?
あとLvUPでALL25のパイロットをつくることは無理ですか?
(LvUPでパラメータが1つも下がらない機体はありますか?)
>>232 即レスありがとう。
下駄は何とか落とせるけど、カード動かしながらロックがなかなかなんで・・・
宇宙だと最近お気に入りのマサヤ+専用機でなんとか頑張ってる。
地上だとやっぱり、ドム、グフがいいのかな〜。
ホームでグフカス放出でハロ希望があったけど、ハロあるから交換してもらおうかな。。。
>>239 ジオン軍人ならグフカスお勧め!!オプションブースター付けたら足の早さにマジビビる。普通でも十分早いけどね
地上は鹵獲Ez8クローンな漏れ
>>238 まとめサイトの掲示板に、LvUPパラメータを検証しているスレがある。
>>238 気合と愛情があれば作れると思う。
ただ、パラメータが下がる機体があるので、
計画的にレベル上げる必要がある。
情報が不足してるので、検証に参加してくれw
>>239 グフカスタムと同等性能の優良UC
つ 【ギャン】
はいかがかな?
地上では確かにグフカスが一枚上手です
ただ回頭性はグフカスと同じと思っていい
グフ盾ヒート剣+固定サーベルの2段格闘
がヒットすると「うひょ!」となる事うけあい
>>244 ロックすらできずに「ぎゃふん!」となるに一票
246 :
238:2006/03/05(日) 07:06:53 ID:DP86qCg5
現在コスト600で初めてひいた連邦のパイロットがテネス・A・ユングでした。
テネス・A・ユングを無理して育てるか・・・
それともスターターに入っていたコスト30代のロブとシンを育てるか・・・
悩みどころだ。
248 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 08:10:44 ID:o3BmsihC
初心者は最初、どうプレイしたらいいんですか?
>248
チュートリアルをプレイする
まとめサイトにある、カード裏面詳細のジオン軍キャラクター詳細が見られないのって自分だけ?
そこだけ真っ白になるのだが。
>149
どもです。
スターターパックのカードしか使えるのが無いのは自分だけでしょうか? 皆様、最初はどうしてたんですか?
ちなみに、PC持ってないのて、探せません。
>>251 1万円分筐体にぶちこんで今日1日台から動かなければカードが揃うよ。
>>251 マジメな話、取りあえず無心で1万円分プレーして
そっからがスタートだよこのゲームは
IC1枚分=25000円
これ位やって始めて
>>251みたいな言葉を言うんだよ
IC3枚目(中尉)くらいでやっと戦力が揃い始めると思うよ
IC4枚目になれば、初心者脱出だ!
IC5枚目(大尉)ここで初めてGCBを楽しめるようになる。
頑張れよ!金がないなら絶対にもうやっちゃだめだよGCB
しかしまぁ・・・おいらは金あるからどうでもいいけど
いくらなんでも、料金設定とゲームの内容が釣りあってないよな・・・
500円3クレにすれば絶対に客は増えると思うのに残念だ・・・・
しかし・・・よく考えなくても毎月10〜20万カードゲームって・・・
どっかおかしいよな・・・おいら・・・・
彼女もいい加減呆れ果てているよ・・・・orz
三国志にはまってた時は月30万いってたから、それに比べれば・・・
マシか・・・いや・・・それでもだめだろ・・・俺
255 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 10:53:51 ID:XNHJ8r6/
俺も遊戯王で懲りたはずなのにw
去年か一昨年あたりにクエストDも1万円ほどやって
「こりゃやべええ、抜けられなくなる」
と、思い、そこで中断して脱出できたのに・・・・・
その間、三国志などのうまそうなゲーム台みても我慢できた。
でもビルダーはやっちまった。
それでも台の前は素通りしてやらない日々はあったのだ。
だが先週からついにやっちまった。
もうICカードも3枚目。
キラキラのRがでるたびに、時間が止まる心境になる。
目指せ100万消費?w
金銭感覚は、個々人で異なる。月に20〜30万の交遊費が
高すぎて「だめ」「呆れ果てる」人もいるだろうし、「そんな
はした金で目くじら立てるなよ」な人もいるだろ。
257 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 10:57:41 ID:XNHJ8r6/
いや、でもビルダーに20〜30万はやっぱまずくないですか?W
しかし一般的には、海外旅行いったり一流レンストランで食事したり
豪華客船でデートしたりとかってのが普通らしいぜ?
彼女曰く「カードで家作るつもり?カードで服作ったげるから着る?」
あぁ・・・よくみると・・・いろんなカードが2000枚以上部屋に・・・・
>>247 ロブとシンというのが泣けるな
せめてサリーなら
ここ初心者スレなのに初心者コネ━━━━━━('A`)━━━━━━!!!!!
「まとめサイトいけ」ばかりじゃいやになるだろ
大尉以上は自粛するべし
>>252 同じ並びで3セット/箱でループするのでダブるだけですがなにか?
確かにキラが出たから台を移ると同じカードが多く出る
店を変われと言うことか?
1枚目少尉で戦功6500のこり30なんだけど
母艦更新いけるかな
対人は50%だけどCPU戦で負け越してる
と言うか一日中やるゲームじゃないだろこれ。
長時間ゲームプレーする時間があるなら、格ゲーでもやりなさいw
昨日からはじめました。
10Kつっこんだけど、パイロットもメカもスターターのままだよ・・・
引退します...orz
>>267が何を引いたのか知りたいw
一万使ったらそこそこな物が出ると思うんだがな。
何気に使えるカードを使えないと勘違いしてるかもしんないしね
特に敵軍カードだとね、自分で使えないから。
ゴミだと思い込んでて、実はトレードの上玉だったとか。
先週から始めますた(´・ω・`)で今日華麗に狩られてきましたガンダムにロングレンジビームライフルと下駄は反則だよ。・゚(ノД`)゚・。
なんとかその人とは五分で終えたけど、やってる最中に後ろからそのプレイヤー?にヤジられた。・゚(ノД`)゚・。
これも試練ですか?先輩方
まあ、後発で始めた奴は、
もうかなりやってる大尉↑クラスの人に話しかけてみればいいと思うよ。
適当に褒めちぎって、質問して関心して、
○○ぐらいやったんですけどカード全然揃わなくてorzって伝えれば、
ゴミ箱に捨てるつもりだったコモンぐらいくれるよ。
もしくは不要な方の軍のアンコモンぐらいで何か適当に見繕ってくれる。
誰でもクレクレ厨にはやらんから。クレクレを先行させないことだな。
サリーとアリスの相性って悪いですか?
あと、適正メカに陸戦型ジムと書かれた武器と、
適正メカにジム系と書かれた武器とで、
陸戦型ジムに付けるとして、同じように+修正入りますか?
カードそろわねーって人は、
・パプアorミデアしてもらう(→各軍専用スレへ)
・ショップでコモンカードセットみたいな物を買う(30〜40で250円くらい?)
もう「使えるカードこねーYO!」っていう書き込み飽きたわ。
>>247 俺ならテネス一騎をお勧めするが
チラ裏、
本日黒い3連星と戦闘。
開始早々ジェットストリームアタックを食らうが
ジム指揮官用がガンダムシールドできっちり防ぐ。
ガンダム、ジム指揮官用、コアブースター、戦艦を使い、×6を含む射撃
の嵐を2回、途中の反撃を喰らい戦艦を落とされるも敵は残り一騎。
楽勝かと思っていたが相手の腕が上手であった。いや俺があなどり過ぎていた。
完勝ねらいでロックオンされないよう敵機を削り始めたが、盾アンド補給+回復
により膠着状態。しかも接近すれば格闘で堕とされ、最終的にはコファイター一騎
そこで時間切れ、一騎ぐらい堕とされても良いから格闘を含むリンクロック
を決めるべきだった。OTL
>>267 もし自分のスターターと違う勢力のカードばかり引いたのなら、
もう一方の勢力のスターター買ってそっちでも練習してみるといいかも。
射撃機体の多い連邦で射撃ロックオンとかを、
格闘機体の多いジオンで格闘とかを練習すべし。
皆諦めずに頑張るんだ!そうすれば初めて1週間くらいの俺でも今日Rアムロひいたから☆
278 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 16:39:56 ID:eDzQrTKt
今さっき始めたけどこれ敵強すぎない?
出るカードもジオンばっかで強化も出来ないw
プレー3日目で運良くRシャアが出ました。
早速、イアンに替えゲルキャノンに搭載させ、単機で出撃。
結果はあっさり撃墜されました。
総コスト540の私にも勝てるデッキはどうしたらよいでしょう。
メカニックはその他にアプサラスU、サイコミュ試験用ザク、
あとはザク、グフ系です。
武器はビーム系やゲル盾はありません。
上官殿、ご教示よろしくお願いいたします。
280 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 17:20:09 ID:laTGqNQ3
最近やっとR4タイプビームライフル×2を手に入れジム・スナイパーカスタムとジム・キャノンに持たし遠距離から攻撃でなんとか勝てるようになりました。
そこで質問なのですがジム・スナイパーカスタムにワイドレンジスコープを付けると固定装備のロングレンジスコープと共に効果がでるんですか?
281 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 17:23:01 ID:6Ocf7lKJ
ICカードを紛失しました。
そして忘れ物としても届いてませんでした。
ちなみに名前は『シグ』です、
あまりというか全く見かけない名前なので
同じ名前でゲームをしている奴がいれば泥棒かもしれません。
そして俺は、もう一度最初からプレーする気にもなれず全てのカードを処分することにしました。
で、イ○サブに売るに行って
売る前になんぼで販売されているかチェックしたら
シャア(1)が3万円で売られていた(ちなみに他店では2万円)。
俺も持っていたので査定してもらったら買い取り3千円だってさ。
やっぱりイ○サブはダメですな?
>>280 出る。ワイドレンジスコープは初心者にお勧め。
ただ、照準合わせが甘くなるので、
ある程度ゲームに慣れたらワイドレンジスコープから卒業した方が良い。
>>279 今のうちから無理してRシャアを使うことはない、引き出しに仕舞っとけ
イアンは射撃手としてはとても良いカード
NTだからって格闘にも期待すると肩透かしをくらうが、
射撃中心の装備にして(専用)ザクキャノンやアプサラス、サイコミュ機に乗せるといい動きをする
ゲルキャノンは固定装備が障害物無視しないので地上での使用はお薦めしない
だがコストが大きいので、今は無難に低コスト機体で2機編成を薦める
サイコミュを使う場合、サイコミュ試験ザクはウンコなので、すぐ使いたい場合は
安いところでブラウブロでも買ってくるといい
ただ、そのコスト上限では勝つ勝たないの問題じゃないので、とにかくコスト上限を上げることを考えるべき
コツコツCPU戦でポイントを貯めるもよし、対人で負けながらポイント稼ぐもよし
とりあえず金だけはかかるから覚悟してくれ
>>281 何を今更。
普通はヤフオクで売るんだよ。。。
285 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 17:55:52 ID:6Ocf7lKJ
>>284 でも俺は家でネットしてないしヤオフク等もしていない。
だからカード屋で売買するしかないのだ。
んじゃ個人売買だな、カーンにでも飛び込んで来い
>>285 ヒント:ヤフオクしてる友人に代理を頼む
規則違反かもしれんがナー
オク代行屋とか、レンタ箱とかど〜よ?
>>281 前半部がDQNチックだ。
自分でカード取るの忘れといて「泥棒」呼ばわりか。
290 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:12:59 ID:6Ocf7lKJ
>>289 俺は
『同じ名前でゲームをしている奴がいれば』→拾って届けもせずに勝手に使っている=泥棒
といっているのだが。
よく嫁。
>>290 だから、自分の不備を棚に上げて、同じ名前ってだけで泥棒あつかいするアンタの神経を疑ってるんだ。
sageもできない携帯厨なんて放っておけよ
同じ名前とかそうそう無いし(名前によるが)わからんでもない
って言ってやりたい所だが下げてないんでしない事にした
294 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:27:52 ID:6Ocf7lKJ
>>291 俺が落としたか抜き忘れたかは知らない、
けどそれが何?
不備?
お前が俺にケチつける理由になるの?
仕方がないじゃん。
でもね、
『人の落し物を勝手に使う』ってのは罪だろ?
あれ、もしかして君のいる世界では罪にならないの?
拾得物横領は罪だが、窃盗罪とはまったく異質だな。
まぁこいつの場合被害妄想が強いだけだろうと思うが。
実際に使ってる奴がいたならともかく、脳内で暴走してるだけだし。
隣の国の人か?
>で、イ○サブに売るに行って
とか、日本語の文法おかしいし。
前にもこういった馬鹿がいたな。
そいつも自分の事は棚にあげて、持ち帰った人に『死ね』って言ってた。
持ち帰った人は善意かもしらんのにな。
中には捨てる奴もいるだろうし、同じ名前の奴もいるだろうにそれだけで泥棒にされちゃかなわんわ。
忘れたのは自分なんだから、まずは自分を攻めろよ。
さて、専用ブラウザの機能でも使うかっと
そうだな。
もうこれ以上、自分は悪くないって思い込んじゃってる小学生の相手をしても仕方がないしな。
以下、この子は放置で。
>>283 ご教示、ありがとうございます。
Rシャアは封印して、イアンとデニムの
高機動ザク2機で暫く経験を積みます。
ついでにサイコミュ試験用ザクは永久に封印します。
今日だけでホバートラック5枚ゲットw
読み返したら、どの地域か、どっちの軍すらかも書いてないじゃん…
それに、そりゃあ同名さんは身の回りにはいないかもしれんが、ねぇ?
# でもそれよりこういう愚痴は初心者スレで良いの?
302 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:37:18 ID:6Ocf7lKJ
>>296 『同じ名前でプレーしている奴』と書いていて
誰も『持ち帰っただけで罪』なんて言ってないが。
それにはっきりと『泥棒』と断言してなくて
『泥棒かもしれません』と言っているんだけどね。
一人にあげ足取られたら
次々に絡まれるなあここって。
ファンファンとか61式戦車って実用性あるの?
単なるコレクション用にしか見えないんだが。
こんなのばっかり引く俺・・・orz
>>304 ジオンでやってるとわかるが61式の遮蔽物無視は地味にウザイ。
市街地でオートパイロットつけてバラ撒けばいいんじゃないか?
ファンファンは伏兵つけてシャズゴにぶつけるんだ。
メインカメラ位は破壊できるはず
>>302 邪魔
この度友人の勧めで始める事になりました。カードゲームは初です。
で、連邦とジオン、どっちを選べば良いんでしょうか。
薦めてきた友人は2人でそれぞれ連邦とジオンに別れていたりします。
戦功ポイント?とか良く分かりませんが、その店舗に多い陣営がよいんですかね?
ご教授ください。長文スマソ。
>>306 只単に好きなキャラやMSが居る方選ぶ方がいいんじゃねぇ?
効率とか勝つ事だけ考えてちゃ駄目だお
まぁ、対戦相手に事欠かないのを希望なら少ない方の陣営がいいと思われ
友人も居る事だしパプワして貰うといいお
>>307 レスTHX。シン・マツナガR1ザクが好きなので、ジオンにします。
対戦相手に事書かないって考えだと少ない方がいいってのは目からうろこでした。
最初はCPUでちまちま練習してから、対人戦に行きたいと思います。
対人戦が多い=戦功ポイントかせげるだから
いいことばかりだな
ハロウィン隊のテンションUP条件って
隊長機・ジャック
僚機・アダム
艦長・ヘンケン
でOKですか?
312 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:36:33 ID:HlzFRIA0
これってジオンでやってても、連邦のカード排出されちゃいますか?一枚のICでジオンから連邦に乗り換えられますか?
アダムには三つ子オススメ。民間人化するのでジャックと偏見の効果が適用される。
ついでに宇宙ではサイコミュと対戦したとき一個目をロックされてから二個目、三個目が
ロックされるまで待ってたらその間ロックオンされっぱなしなので相手のテンション下がりまくる。
ところでジャックをバズーカジムに、アダムを指揮ジムに乗せるのが
正しい連邦軍人のあり方だと思う。
質問です、グレートキャニオンで水中用 母艦になってしまうのですが、
地上用に変更できないものでしょうか?
316 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:00:56 ID:o3BmsihC
UCカード、Rカードてなんですか?
>>315 できる。母艦に搭乗させるキャラを決定する時によく見ると
「はい」、「いいえ」、「他の艦」と出てる。
318 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:27:14 ID:symq5HbP
今日、レア二枚出たけど
ガンダムハンマーとガトリングシールドだった
>>318 sageれ
ガンダムハンマーはUCだ。Rはハイパーハンマー
321 :
:2006/03/05(日) 21:36:13 ID:rnK2gkTL
322 :
ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:57:20 ID:laTGqNQ3
カイとスレッガーとテキサン
射撃使いを育てたいのですがどれがおすすめでしょうか
愛はそれほどかわらないので・・・・
グフカスタムにガトシー(フル)を二枚装備して、ゲルクロみたいにして戦うのは有効でしょうか?
また、ガトシーフルを二枚装備した場合、格闘攻撃は二回ですか?
>>323 他の面子によって変わってくる。
基本能力の高いスレッガーをオススメしておくが。
>>324 固定武器使わないでヒート剣*2になります
いっこはゲル盾にしたほうがいいですよ
今日、連邦カードを整理してて気付いたんですが一枚変なカードがあったんです…
アクア・ジムってU・UCの2種類ありますか?
その2枚は、性能やコスト等は一緒なんですが『絵』と『プロフィール』が違うんです。
「UC」
左足が前に出てる感じで、右手にミサイルランチャーらしき物を持ってる絵。
「C」
左足が前気味で何も持ってない絵。
わかる方居られたらお願いします。
>>324 格闘攻撃は2回だけです
どういう風に操作するかがわからないけど
機動重視しか攻撃できないゲルクロとはまったく別物だよ
>>327 あなたがUCと見ているのが、クロニクル版のアクアジム。
あなたがCと見ているのが、GCB版のアクアジム。
>>329 一応よく読んでわからなかったのでカキコしました。スミマセン。
>>330 クロニクル版とは何ですか?GCBはガンダムカードビルダーですよね?
最近はじめたのですが何故これが混じってるのかがわからなくて…リサボから取ったのかも知れませんが…
>>331 クロニクル版って言うのは、ガンダムクロニクルっていうトレカだ。
今はもうあんまないが、前はこのガンダムクロニクルに1枚、GCBのカードが入ってたんだよ。
それがクロニクル版。
>>331 そのUCのアクアジムはどこで手に入れた?
>>332 ありがとうございました。m(__)m
>>333 それが全くわからないんです。ツレからはじめに少し貰った物の中に入ってたか、リサボから取ったのか不明です。
まだ初心者なんだが、初っ端からジオングが出た。
明らかにコストオーバーな上、主に地上戦しかしないし宝の持ち腐れなんだよね。
なんか上手い活用法無い?
>>335 折れにくれ
替わりにみんなのアイドルアッガイたんをあげるから
は 冗談として長く続けるなら使えるようになるまで補完しておくのも良いし
使い勝手の良いパイロット&機体&カスタムとトレードするのも手
こいつマルチだから相手しなくていいよ
コモンのカードって1枚いくらで売れるのかな?
5円?10円?
基本0じゃね?
ゲルシーとかガンシーだったら別だろうけど
0ですか・・・
ゲーセンに捨ててこよう。
俺が売ったところはコモン一枚30円で買い取ってくれた。
アンコモンは50円だった。
やっぱいわれてるんだ
非常に初心者なことを教えてください。
1 隊長機にする利点は、カレンの特殊能力のように、
「隊長機の〜」という制限のあるものの対象になることだけ。
隊長機にすること(だけ)で能力アップなどの効果はない。
2 両手持ちは、装備スロットが被らないようにウェポンA・Bに
両手持ち可能装備を1つのみ装備することで自動的になる。
効果は命中率上昇。
で、間違いないでしょうか?
まとめサイトや取説・指南書見てもわからなかったのです。
>>344 間違いない。隊長機はメリットよりもデメリット(隊長機を
落とされると、残り全員のテンション大幅ダウン)の方が
比重は大きい。だから、落ちにくい、最後まで残りやすい
ユニットを隊長機にするのがセオリー。両手持ちは、原則
それでおけ。「両手持ち専用でなく、両手持ち可能な武器」
に限るけど。
>>344 1.撃破されたときに、隊長機だと確実にテンションが1段階以上落ちる
2.正しい
>>345-346 隊長が落とされると、そんなデメリットがあったんですか。
と言うことは、突撃前衛よりも長射程後方支援を隊長にした方が良いわけですね。
まあ、漏れの腕ではそこまで明確にできずに、混戦になってしまうのですがorz
レスありがとうございました。
ランバラルを隊長にすれば、撃破されて士気が上がるぞ。撃破した側は下がる。
意外に助かる
というかランバラル落とされちゃまずいしw
あと何となくだけど、隊長機って
何となく敵に狙われやすいような機ガス。
そのためコストやパイロットの配分を
隊長機にではなく、副隊長機に
回しています。
こんな風に思っている人います?
CPUは隊長機を優先的に狙ってくる様な気がする
話をブッタ斬ってすみません
当方ジオン兵で先日、対戦の最終日にプレイ 連邦勝利のエンディングが流れ23位に私の名前がありました
一日おいて(全くプレイはしていません)今対戦の二日目に同店にてプレイをするが戦功ポイントはもらえず…
もらえなかった原因はなんでしょうか? バグでは片づけたくないです
当方ジオンなんですが
(NT以外使用不可)というのはNTか木星帰りを使うしかないんですか?
例えば、イセリナを副パイにして覚醒値補修で使えたりしないんですかね?
覚醒値いくつ以上でNT扱いですか?
当方一昨日からはじめた、連邦の新兵なんですが・・・周りに教えてくれる人もいなくやっているので、
デッキの構成をご教授いただきたく、書き込みをいたしました。
総コスト580
今までのデッキ
テリー・サンダースJr、予備弾倉、レールキャノン、レールキャノン、ガンキャノン109号
ハヤト・コバヤシ、 、ロケットランチャー、ガンダム・シールド、ジム(バズーカ仕様)
艦長:カツ レツ キッカ
考えたデッキ
テリー・サンダースJr、オプションスラスター、 、 、コア・ブースター
ロブ、ロングレンジスコープ、ガンダム・ハンマー、ガンダム・シールド、水中型ガンダム
シン、 、 、 、ガンタンク
艦長:アリス・ミラー
余ってるカード
(武装)
Cビームライフル、ビームスプレーガン(砂漠用)、小型シールド、ミサイルランチャー
ハンドグレネード、ビームガン
(人)
フラウ・ボゥ、ジダン・ニッカード、ギャリー・ロジャース、ジョブ・ジョン
(カスタム)
ジェネレーター出力調整β、外部ジェネレーター
(メカニック)
ジェットコアブースター、先行量産型ジム、ジム、コアファイター、セイバーフィッシュ、ボール、
陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ウェポンラック)、
よろしくおねがいします。
NTという表記があるパイロットのみNTです。いくら覚醒値が高くても、
NTでなければサイコミュは使えません。
連邦ならカツレツキッカがありますが・・・ジオンの場合は木星帰りか
NTを使うしかないでしょう。
359 :
353:2006/03/06(月) 03:13:23 ID:tSHlnQ7H
>>354-355 やはりそうですか…
どうあがいてもポイントはもらえないのですね…
狩りでポイントためるか…
ウエポンによるロックオン速度の違いはあるのでしょうか?
先日プロトガンダムにハイパーハンマー×2で
かなり遅く感じたので。
それ戦術による違い。
説明書と攻略指南書くらい読めよ。
チョットわからないことがあるので質問させて下さい
Rのビームライフルは普通のと比べて
威力・弾数等はどれぐらい変わりますか?
ロングレンジビームライフルがだぶったのでトレードしようか迷っています。
Ez8の出力で弾数が減ってなおかつ
威力があまり変わらないならやめたほうがいいでしょうか?
あとセシルガンダム・パオングは背部シールドガンダムと
パーフェクトジオングですよね?
セシルさんっていう人の専用機だと昨日まで思ってた
orz
>>362 ビームライフルのR、UC、Cの違いは威力、弾数、出力、適正メカ
レンジはガンダム用と陸戦型用に違いは無い、ガンキャノン用がR4、LRBRの短くなったモノ
出力を合わせれば、Rが15、UCが12、Cが9、が弾数
威力に関しては、一度の攻撃で盾や機体を落すと言うのじゃなければ気にしなくてもおk
セシル、パオングはそれであってるよ
365 :
364:2006/03/06(月) 07:24:46 ID:lFQH2CPM
補足、水中用はCで12発ね
出力うんぬんはまとめサイト見ておくれ、ちなみにEz8はどのビームライフルでも問題無く使えるよ
もう一つ補足しておくと、消費出力に対して機体の出力が±2の範囲までなら弾数は変わらない筈
366 :
364:2006/03/06(月) 07:32:58 ID:lFQH2CPM
連カキすまん
消費出力に対して機体の出力が−1まで、の間違いな
>>374 詳しく説明ありがとうございます。
R4のビームライフルは射程が細長いやつなんですね。
てかビーム系武器は種類多すぎて違いがわからん
orz
質問なのですが、
1、「人の革新」は総コストが相手のほうが高い時に発動とありますが、
これは戦闘開始時のコストでしょうか?
それとも、途中で相手の機体を撃破して、
こちらの総コストのほうが高くなってしまった場合は、
もう発動しなくなってしまうのですか?
2、鹵獲が出たので、
パラメータ計算機さんで色々遊んでいたときに疑問に思ったのですが、
セシルにガトシフル+ハイパーハンマをつけた場合、
格闘のロックオンサイトはどのようになるのでしょうか?
いつぞや格闘×3は不可能という書き込みを見ました。
上記の場合はガトシかハンマーのロックオンサイトが出ない、というふうになるのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>368 1ですがユニットごとの総コストなので
相手が脱出機能使ってこちらよりコスト低くなれば発動しませんね
2ですが
攻撃順はウエポンA→ウエポンB→固定武装なので
固定武装が出来なかったんです
両手に機動でレンジ出せる武器もったら固定武装の格闘は無いもの扱いとなるはず
武器壊れたら復活するだろうけどね。
同様に両手に武器一個ずつを防御重視で戦うと固定武装の分レンジが出ないはず。
横レスですが、
>>366 まじですか!LRビームライフルやビーバズは外部ジェネ無しでは
絶対フル装弾数にならないイジワル兵器かと思ってますた。
持ってないけど陸ガン用ビームライフルの消費出力が18なのはそんな秘密が…
実際出力によってどの程度減るのかね?
>>372 出力が-1に届かなければ装弾数半分。ジオンでは
これでほぼ網羅できてる。ギャンという唯一の例外
を除いては・・・orz。
漏れ中尉なんだけど戦功15000以上あるんで気になったんだけど・・・IC更新したら大尉飛ばして少佐になるのかな?教えてエロイ人。
>>374 2階級特進は、名誉の戦死をするか、戦局をひっくり返すような、
特別な働きをしたかのどっちか、と相場が決まっている。
戦死できず、特別な働きの場も与えられていないGCBでは無理w。
とまぁ、冗談はさておき、どんなに戦功を稼いでいても、次の
階級は1個上まで。
19000位中尉でIC更新、母艦全てアップグレード&大尉に昇進して
戦功残りは13000位。←漏れの経験。
>>375 こいつマルチだからそこまで詳しく教えてやらんでも良いのに。
教えてくださった方ありがとうございますm(__)mマルチになってしまい本当にすいませんでしたm(__)m
メカの出力とウエポンの消費出力をみての
弾数の計算はできますか?
できるなら計算式を教えてください。
あと外部ジェネレーターの具体的な出力数値も。
マルチダさん
ジオンでやっているんですが、メカニックカードとウエポンカードでは
どちらを優先してトレードして手に入れていくべきでしょうか?
ザクUを先に手に入れるべきか、脚部3連装ミサイルポッドかで迷っています。
パイロットはアスがいるんでなんとかなるかなぁと。
コスト520のひよっこです。
>>380 機体→武器→パイ の順にしとけ。
コスト高いパイはどうせ最初使えないし、
武器は種類が少ないからすぐに引ける
頼めばくれる人も多い。
連邦でもジオンでもスターターの機体じゃ
すぐつらくなる。
>>381 ありがとうございます。
UC覚醒をもっているのでそれでザクU二枚と交換してもらおうと思います。
・・・スレ違いですがグピですか?UCのレートがのってないのでよくワカランorz
>>382 ジオンスレにいって、「初心者です、ザク2欲しいです」って
言ってみれ。同じホームのやつがいれば、そこらはただで
もらえる。てかゲセンでジオンでやってる上手そうな人に
「教えてください」って声かけて、お願いすればくれる人は
多いと思うぞ。
ありがとうございます。
じゃあCはがんばってさりげなくほしいよオーラだしてみます。
UCはUC同士で交換するようにします。
しかしうちのホームは99%連邦orz
まけんぞい!
>>383 むこうのスレでいろいろ面倒みてくれれたようで・・・。
アリガトウゴゼエマスコノトオリデスorz
すみません、ニュータイプかどうかのてどこでわかるのですか?
>>386 ん?おまえがニュータイプかどうかは俺には解らないが
自分はニュータイプだと信じてるなら、きっとそうなんだろう
カードに書いてある
>>386 連邦だと
キラ
ムウ
カガリ
ジオンなら
アスラン
ラウ
こいつら以外にNTはいないからそれで判断しる
10枚以上あったスパイクシールドやザクIをトレードテーブルに放出した
ここを読んでて慌ててICカードに電話番号を書いた
おそらく既出だろうがカスタムの覚醒について質問させてくれ
テンションが強気の時に限り命中回避UPとあるが
これってテンションMAXでも駄目なのか?
MAXも強気
質問なのですが、武器破壊というのをされたらもう格闘しかできないのでしょうか?
また攻撃を食らうとロックオンが外れるようですがやはりフットワークが大切なのでしょうか?
対人かCPU戦かよくわかりませんでしたが一方的にロックされ続けて何も出来ずに4プレイ
終了したわけですが…
武器破壊をされたら、破壊された武器では攻撃出来ない
どちらか一方でも攻撃をしかけたら、一定時間はお互いロックオンできない(戦闘前にしていたロックオンも外れる)
ロックオン出来るようになるまでの時間は「攻撃を受けたメカ」<「戦闘に参加していないメカ」<「攻撃をしかけたメカ」
はっきり言ってゲームのルールを理解できてないようなので、質問するよりもちゃんと説明書を読もう
>>360 武器の種類によるロックオン速度の差がある
一説によると一度に撃てる弾の数が多い武器ほどカーソルが速いらしい
よってロックオン速度は
ハンマー・ヒートロッド < バズーカ < マシンガン・バルカン
となる ・ ・ ・ ・ ・ らしい
>>397 ずいぶん不確定な文章だなぁ。
ちゃんと検証してからにしてくれよ。
ロックオンの速度は武器に依存しませんぜ。
防御>攻撃>機動
マシンガンも核バズも重視が同じなら速度は一緒ですぜ。
>>399 核バズはロックオン速度が違う良い例だが
>>397 ガルマザクなバズーカ持たせたとき2つのカーソルの速さが目に見えて違って
相手がバズーカのレンジだけ振り切ったとき遅い方のカーソルが消えた事がある
からあながち間違いでもないかもな
ICカードを置き忘れた orz
昨日始めたばかりだから、傷は浅いが、
>>399 ジムキャノにバズーカとライフル持たせてみな
どう見ても3つのカーソルの速さ違うから
初めてレアカードがでたー(・∀・)
敵勢力だった…。・゚・(ノД`)・゚・。
つかえねー
>>404 おめでと
トレードに使うか
敵のICを作るかがいいね
両手に違う武器持たせても、武器と機体の適性が
ロック速度に影響しないともかぎらないから
いろんなMSでためさないといけないのでは。
>>405 エルメス
当方、連邦所属
どうせいまジオン作っても、乗りこなせるキャラ居ないんだけどね
>>408 微妙だな
連邦のレアと交換といってもG3とかは無理だし降下陸ガンとかは使いずらいし
UCアムロ+αと変えてもらうのが実用的かな
今日Gファイター引いたんだけど
これってGスカイイージーから乗り換えてコスト+20だけどその分のメリットってありますか?
自分で使ってみたけどどうも変わらないような・・・
今日、ギャビーハザードとギャリーロジャースを引いた。能力とコスト差が納得いかなかった・・・連邦はパイロットまで優遇かと
ジオンはエースに専用機があるやつが多いのが特長だと思われ
ギャビー専用ザクR2を揃えなされ
質問です。
レアのカードでも高級と低級があるようですが
排出率も違うのでしょうか?
私は連邦の少尉で(一度ICカードを失くしてるのですが)
トータル約200クレです。
引いたレアの枚数は多いのですが、
LRビームライフル×3
ハイパーハンマー×2
ハロ×2
ビームライフル(ガンダム)
マクベ
EZ8降下
ビクザム
と非常に偏ってるんですが
皆さんも同じでしょうか?
ちなみに、ゲルググ系も6枚引いたあとに
ようやくRX78系が1枚でした。
ジオンの亡霊でも憑いてるのかと思いましたよorz
今までに引いたレア
Gアーマー
LRBR
テムのパンツ
テムのパンツ
ジークジオン!!
俺ほど片寄ってる奴も珍しいぞ
ビーバズ
ビーバズ
ハイパーハンマー
鹵獲
ハイパーハンマー
ハイパーハンマー
ビーバズ
連邦の漢武器とジオンのぶっといのに
異様に好かれてるよ
>>413 ある
前に20箱買いしたヤツがレアの出やすさは3段階くらいあると言ってた
武器やテムパは出やすくてシャゲルやRアムロはかなり出にくいそうだ
ちなみに、1箱に2枚レアが入ってる場合は片方が武器であることが多いそうだ
だからレアは武器系が多いのかもしれない
サイコミュにロングレンジって意味あります?
元々かなり遠くまで伸びるから体感しずらい・・・
IC1枚目終わって、2枚目の中盤になろうとしてるのに引いたレアは鹵獲1枚とギレン閣下だけじゃ。相手勢力のだろうが引けばレアならある程度トレードに使えるし、カードショップに売る事だってできるんだから引いてる連中がうらやましいぞ
核バズ
壺
壺
範馬
長ビーム
G3
ブライト
シャアゲルググ
ラル
シャアドム
半壊
レビル
シロー
ノリス
シャア
ビルダーの神様ありがとう。一個しかかぶってないや。
実際排出量って違うのかな?
>>413 トータル5枚と4枚2部隊分=800クレぐらいで
ジオン
ノリス・パッカード
アイナ・サハリン
デギン・ザビ
核バズX2
ガトシーフルX2
ビーム・バズーカX4
3連黒ドム
ラル・グフ
アプサラスV
シャア・リックドムX3
連邦
レビル
ハロ
LRビームライフル
ハイパーハンマーX2
ビームライフル
半壊ガンダムX2
FAガンダム
G3ガンダム
ガンダムMCX2
カスタム
鹵獲X5
ビームバリアX4
テムのパ−ツ
本日ハンマー引き当てたのですが、ハンマー使う場合
どう立ち回ればいいんですか?
試しに使ってみたんですがロックしきる前に敵のロックが迫ってきて
結局一回も投げれなかった(´・ω・`)
422 :
413:2006/03/06(月) 23:55:28 ID:zcd6Obae
>>414 てむのぱーつはジオンでも使えるじゃないですか。
>>417 Rシャア+ジオング
Rララ+エルメス
の両方にロングレンジのカスタム乗っけてた大佐が
いたから伸びるんじゃないの?
423 :
413:2006/03/07(火) 00:01:27 ID:LhUPbneT
すっかり忘れてた。
ガトシーフル×2もある。
LRビームライフル×3
ハイパーハンマー×2
ハロ×2
ビームライフル(ガンダム)
マクベ
EZ8降下
ビクザム
つまり武器が8枚、キャラが3枚、メカ2枚、カスタム0枚
武器ばっか、使ってるのはハンマーとビームライフル。
ロングレンジなんかいらねーや。
確率的には13/200ですか。
130クレほどやってる中尉です
核
核
ハンマー
核
‥‥‥なんだこの漢引きは
しかも俺連邦だしorz
>>413 ウチなんてジオンなのにゲルググ系は一切出ずにガンダムは
セシル2機とUC1機出たよ・・・
連邦とジオン両方でやってるおれは変かな
なんだか引き自慢大会になってきたな。皆配列スレでも行けば?
>>421 ハンマーは射程範囲が狭く、機動重視攻撃故にロックオン速度も遅いので、
基本的に対艦・対MA用の武器だと思った方がいい。
主要な敵めがけて駆け抜ける機動力と、ある程度の耐久力もしくは盾とのセット運用が前提となる。
もしMSに撃つなら、敵陣の真っ只中に突っ込んで使うのではなく、端に居る敵の背中に回りつつ至近距離ロックオンから狙うイメージ。
敵の動きにあわせて旋回し続ければ捕らえられないこともないので、辛抱強く狙おう。
尚、よほどの条件が揃わなければ命中率は5割を切るので、外れても泣かない事。
余談として。
昨日、大西洋にEz−8ハンマー装備で出撃。
開幕直後、敵ゴッグが不用意に突進してきたのでハンマークラッシュ。
「さすがゴッグだ、なんとも(ry」
防 御 崩 し
ゴッグ轟沈。隣に座っていた対戦相手が吹き出していましたとさ。
当たっちまったら、どうしようもない武器だが、せめてゴッグ相手に
はずれた時は、MISS表示でいいから、ハンマー受け止めCGにして
欲しかったと思う漏れは・・・ファースト世代。
.____ ,,.. -...、__
<"::::::/丶.γ....//i::::.ヽγ^ヽ)_ .
/\/::: ゙/.:;;;_i-レ、:::::〉‐'"/"::``‐、 さすがゴッグだ、
{⌒_ヽ,::,〈;::.!、.O/.::/:::::::..,、...:::::_,,>
{,r=-、/::ヽz_:::!_z-'"〈::::: _,z-''';} なんとも無いぜ!
{//``i,_,,.. .Y ...:::::::丶:,_,/{,,_;}
`-=/ 三ミ:个‐--zz,,ゝ-,,;;_{,_;}
ヽ⌒ヽ(*)_((*)_O__ノ-,/-_、ノ
//"入!i__,ii.ii.ii.iiヽr--イ"_,.ノi
_.〈ヘ/`" !:::.リレリi!!_ヽ,_ノ" ..::i'
l::::!V/く,;;/^'、.`''-/l;; _,,.._..:::/
.,〈::::レ,,=-l. ` ̄ !:〈.r-i^v'
./ ゙'v'゙/ O::ヽ. V〈|-|〉.\.
/、 ::/ :::ヽ、 /::|:!;;;!.、 ヽ
./``'‐,/: ,z‐''"´ i ,i:::i" ̄.:::、 .丶.
ヽ ``/''"` .,,/ {::::|::.. ::::ヽ,/;[
ヽ==---ー''''"` l;;;;;!._,,,z-==i;;;;;|
丶,[;;;  ̄..;;;]/'
 ̄ ̄ ̄ ̄
さすがゴッグな流れを無視して申し訳ないが
乱入できるコスト範囲は相手使用コストの±100だっけ?それとも±20%?
>>430-432 おれがさっきふと気になって、まとめサイトとか見たけど載ってなくて、
どっかのスレで質問しよっかなーとか思ってたところだw
本日、鬼神ノリスをゲトーしたのですがノリス様は単機で出撃したら、最初からテンションMAXのまんまですか?
単機のときは母艦がボカーンで鬼神だってさ
そろそろIC2枚分終わりそうなんだけど
R一枚も出てない俺はなんなの?
ゴッグのパイロット出たらいいね♪
キャラの成長についてお聞きしたいのですが、
質問1:キャラクターのパラメータの値は25以上
になるのですか?
ララァ・スン コスト120で射21、覚醒25
イアン・グレーデン コスト95で射21で覚醒23
という初期値ですよね。
イアンも成長すれば、すぐに覚醒値25になるわけですよね。
だとすれば、コストが安い上に格闘、回避などで勝る
イアンを育てるほうがお徳でしょうか?
もちろんエルメスはララァの適正メカでしょうが・・・。
質問2:1戦でも部隊からはずすと、キャラのレベルは1に戻るのですか?
シャア、ララァコンビでそれぞれキャラレベル10になったとします。
ララァをイアンに変えて1戦戦います。
その後、再び、シャア、ララァコンビに戻したとき、
ララァのレベルは1に戻るのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ないですが、
調べてもわからなかったので質問させていただきます。
よろしくお願いします。
>>439 質問1の方は検証不可能(もしくは困難)とされてる。
質問2の方は戻らないので安心しる。
>>439 本当ですか!!ありがとうございます。
当方ジオン士官ですが、将来はマッドアングラー隊や
黒い三連星をやってみたいと思いつつも、メインデッキが
全てLV1になったら困るなあと思ってました。
総コスト700の今は、まだまだ未来のことですが・・・。
ぞくに下駄と呼ばれている戦闘機はMSに乗せた時にどのような利点があるのでしょうか?
先日引き当てたのですが使いどころがわかりません。
どのようなMSを乗せると効果的なのでしょうか?
>>442 下駄はどんなMSを載せても能力は変わりません。
MSは下駄に載ると能力が変わります。
機動力が下駄の機動力になります。
なので、機動力のないMSを載せると良いでしょう。
>>442 >>443に補足ですが、空中ユニットとしての扱いなので、
ロック速度が速くなります。
利点かわかりませんが、下駄が死ぬと敵の攻撃が終わるので、1撃死がないのもメリットかと・・・。
>443
成程。どうやら頭の中でごちゃまぜになっていたようです
レスありがとう
あと、当然だけど空中ユニットとしての扱いなので、地上の地形降下は受けない
敵の攻撃は優先して下駄に当り(ある程度乗ってるメカにもダメージ貫通)、下駄が壊れた場合修理は不可能
>444
ロックオン速度上昇するんですかぁ
デッキを考え直して組み込んでみようと思います
レスどもです
>446
乗せても武器欄一つ潰れる事を除けばメリットが多いって事ですね
後方支援MSを乗せてみようと思います
レスどもです
>>448 後方支援としてザク・キャノン+マゼラトップ砲お勧めですよ。
LRと組み合わせてどうぞ。
ホントだw
じゃあジムキャノン+180mmでw
ジムスナイパー+ロングレンジビームライフルもいいねえ。
でも、連邦ならジオンより下駄使ってる人多いし、使い方がわからないってこと無いんじゃないかな。
部隊転属もしくは部隊更新(100クレ消化)で
連邦→ジオン
ジオン→連邦
への転属は可能でしょうか?
>>452 無理、別軍のICを買って新規に始めるほかありません。
>>437 「君の生まれの不幸を呪うがいい」
昇進前のシャア大佐が言ってました。
>>427 レスありです。
とりあえずハンマーを使いこなせる気がしなくなったので、
おとなしくビームライフル使いますorz
ハイパーハンマーなかなか敵に当たらんが
ロブin陸戦型GM(盾無し)伏兵付きで頑張っている。
この前も高機動ゲルinシャアと非常にいい勝負をしてとても楽しかった。
てか他にいいカードが中々出ないんだが、この前ようやく2枚目のレアカード
ハロが出た。これをうまく使うにはどうしたらいいのでしょうか?
>>456 ロブがいるなら、サリーに抱かせておけ。
コスト足りないなら部隊最後列で、サリー・トリアーエズ・ハロ・ミノフスキーで桶
要は常にテンションが上がりやすいキャラに持たせておくのが吉
458 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:06:47 ID:r3RFqw1J
質問です。連邦で始めたばっかりでレアのシャアが出てきたのですがトレードしたいのですが、なにとトレードしてもらっていいのか分かりません。
まだデッキもほとんどスターターのカードを使っています。初心者でも使えるレアでシャアとつりあうのは何ですか?
あと、ICカードの名前を書く所には何ペンで書けばいいのでしょう?それともテープの方がいいですか?
シャア持ちで適当なレアなら詰まらん回答だけどシャザかな?
>>458 基本はシャア>アムロだから、
(Rアムロ+UCガンダム)or(MCガンダム+ハロ+UCアムロ)
くらいは引っ張れるんじゃね?
高出力ジェネレーターですがビームサーベルやビームナギナタの攻撃力も上がるのでしょうか。
もし上がるのであれば高度格闘プログラムとどっちが攻撃力が上がりますか。
トレードスレで書かれている「マルチは基本的にNG 」のマルチって何でしょう?
まとめサイトにものってませんし、ネットで検索しても変なのばっかりでます。
>>461 ビーム兵器と認識されているのが遠隔のビーム兵器(サイコミュやビームライフル)だけらしいから、格闘には効果がないようだよ。
サイコミュは文字は出ないけど、攻撃力は上がるみたい。
>>462 同じ内容の書き込みを違う場所に複数する事。
それに対する返事自体は多くなり、出した人には良い事ばかりだが、それに答える人の迷惑を考えていないって事で嫌われてる。
ほぼ全ての場所の共通注意事項ってとこかな。
>>464 ありがとうございます。
トレードのことじゃなかったのね。
>>462 トレスレ的に言うと色んなサイトの募集板に同じ内容の募集をする事
綺羅カンと2chで同時に募集したりね
>>404 408
亀レスだがエルメスはもっとけ、UCアムロとかもったいなさ過ぎる
格下げは簡単だけども、格上げは難しいんだから
いいトレをみつけるか、ロカク手に入れるまでもったくよろし
NT+ロカク+カツレツキッカ オススメ
もったく じゃなく もっとく だお、スマソ
援護射撃って装備すると母艦が援護射撃するんですか?
それとも、別の機体で攻撃したときに援護射撃装備した機体が援護射撃を行うのですか?
>>469 さらに言うと、カツレツキッカ乗せてクリティカル出すとNTのピキピキーンって音がなる。
シローがクリティカル出したとき笑えた。
>>470 母艦が攻撃するらしい・・・が、どんな母艦でも
絵的にはビームが一本飛んでいくことに変わりないみたい。
ただ、ホワイトベース母艦のプレイヤーが母艦にブライト
を乗せて援護射撃発生→クリティカルだと、援護射撃だけ
でジオングがジオングヘッドになったそうな。
カスタムの援護射撃でなく、ブライトの能力(テンション
MAX時全方位援護射撃)だと当たれば必ずクリティカル
になるし、かなり当たるという話。(もっとも、ホワイト
ベース自体の攻撃でも、どこからか援護射撃が飛んでくるがw)
>>472 ビルの向こう側だろうが
ドアンの秘密基地内だろうが
シャッターの向こう側だろうが
ブライトさんは援護射撃してくれます。
>>470 ちなみに援護射撃は、戦艦落ちてもどっからか援護してくれる謎仕様。
475 :
470:2006/03/07(火) 16:56:24 ID:X54LqcZH
どもです
前衛で先読みして後衛がそれにあわせてLBR援護できれば強いとおもったんですがさすがにむりかw
>>474 コジマ乗せた母艦が残り1/3切った時に母艦自身に攻撃させても援護射撃出るのは笑えるよねw
477 :
ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:18:40 ID:3TWZpmp7
援護射撃の効果って重複するんでしょうか?
>>477 する。[援護射撃×2]とか出てな。
パイロット毎の援護射撃能力を組み合わせれば、最高で×6援護とか出来るかもしれないな。
いや当たりにくいし止めさせないし微妙だが。
今日ジオンで初めてみた
なにこのマゾ仕様 俺の旧ザクがぼっこぼっこ
倒されるんだけど。。。
CPUですら強いし・・・
しかも連邦のカードばっかり引く
やっとジオンの引いたと思ったらドップだし・・・
進歩するまで結構金かかりそうだな これ
以上チラシの裏
そもそも旧ザクで勝てると思ってるのがちゃんちゃらおかしいぜ!
>>479 ヤフオクでセット物買え。パイロットやMS、武器セットがお勧め。
旧ザクで30戦やる覚悟があるなら別にいいけどな。
まぁ、俺も先行量産ジムでしばらくやってたら8クレ目あたりから立て続けに陸ジム盾付きが3枚出たりしたし
そのうちやってりゃ増えるよ。
>>481 ヤフオクかぁ クレカもってないわ('A`)
しばらくマゾ生活してみようかしら・・・
俺も、ずっと先ジムで30クレぐらい消費してて、ある日から唐突に陸ガン(砂)、Ez8(S未)、
砂ジム×2、Ez8(ウエポンラック)と妙に偏ってゾロゾロ出だした。おかげで宇宙空間とか
最近全然行ってないわ。
俺20戦くらいは旧ザクだったぞ
スパシー上手くつかえば旧ザクでも戦える
旧ザクでもシールド(何でもおk)が2枚あればコスト差100ぐらいなら
腕でカバーすべし。ってかCPUはLV99以外負けちゃだめ。対人勝率5割↑は
それぐらいできなきゃだめだと思う。
飲み込み早い奴は10戦ぐらいで
スターターのままCPU勝てるようになる。
飲み込み遅くてもCPUはだんだん弱くなるし、
カードは揃っていくし気長にやるといいよ。
>>479 人多いゲーセンならコイン入れるところにスターターの箱置いとくといいことあるかも。
489 :
479:2006/03/08(水) 00:16:52 ID:Pkf50FoA
ここほんっと優しいスレだな(´・ω・`)
なんだろう 目から熱いものが・・・
>>486 うん スパイクシールド2枚あるお
ってことは 防御って結構重要なのか?
ほっとんど機動重視にしてたんだが・・・
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的差
ではないんだな
なんだか 自分の無能さを思い知った
>>489 むしろ一番重要なのは防御
てか切り替えがこのゲームのメイン。そのままにしてちゃ勝てない
>>489 更に言うなら、機動で走り、敵のロックオンが完了する直前に防御に切り替えるんだ。
ジオンさんなら格闘する機会も多いし、これが出来るとできないじゃ話が全然違うよ。
後は、説明書とパンフを熟読して頑張れ。
プロトタイプガンダムのジャベリンは当て辛いという話をよく聞きますが、
他の武器の攻撃範囲で例えると何が近いでしょうか?
ドアン+OPブースター+ハイパーハンマー+ガン盾での運用を予定しています。
>>493 ハンマーと同じ長方形タイプ
ハンマーよりわずかに縦の長さが短い
>>493 ハンマーとの組み合わせだと攻撃範囲が狭すぎて密着状態でしか狙えないので、
小型シールドで広範囲をカバーするか、ワイドレンジで前方を捉えられるようにするかしないときつい気がする。
ちなみに、当て辛いというのは命中率の低さも含めての評価。
当たると結構強いけど、中々当たってくれない槍なのです。
496 :
493:2006/03/08(水) 00:48:31 ID:CAfzp9h9
497 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:21:16 ID:K7zXcudi
うーん、お金がかかりすぎてヤバイ。
1kで5回以上プレイできるお店ってどっかにありませんか?
リンクシステムに関してですが、同種ユニットが破壊された場合は効果がなくなるのでしょうか?
>>498 無くなるよ
残された奴らは非常にしょぼい事になる
1機も落とされない戦い方をしないといけないカスタムだと思う
>>499 初心者向きのカスタムではなさそうですね、ありがとうございます
>>497 時限だけど都内某所に2クレ300円の店がある。頑張って探してくれ。
プロトガンダムで思い出した…
まだ初めたてのころジオンでプロト引いて、学生みたいなのがきて
これと交換しませんか? って見せられたのが 木星がえり…
訳もわからず交換したけど、今考えたらカモられたなぁ…と激しく後悔(*_*)
>>503 プロトっていうとプロトグフ?プロトドム?高機動プロトタイプ?
その辺だとどっちかっていうと鮫な希ガス。
ガンダムと書いてあるような・・・・・・
昨日Pジオング初めて使って見たのですが、解らない事があります。
教えてください
イアンを乗せてたのですが、赤い攻撃範囲がグルグル回ってます(2個)
その中に敵を捕らえるのですか?
あの短い距離と狭い範囲で敵をロックするって・・・OTZ
使い勝手をどうするのか教えてくださいm(_”_)m
自分で使ってみたのにわからなかったのなら、
他人がエルメスやブラウブロを使っているところをギャラリーしてくるんだ。
>>507 返事ありがとう^^
もっともなんだが、回りに使ってる人いなかったんだよ^^;
ゲル1機の人と連邦さんばかりでね・・・他の店で観察してくることにして
今日は寝るよ^^
夜活動だからさ
>>508 ロングレンジスコープをつけてみるがいい。
感動するだろう。
>>479 ヤフオクってクレカなくてもできたんじゃね?
登録の事を言ってるんじゃね?
>>511 入札するだけなら、プレミアム会員になるだけだからカード必要ないでしょ。
連邦の宇宙専用機って何がありますか?
>>513 あぁ、パブリクもか。 あとボールK型。
まぁ、まとめサイト見てくれ。
>>513 初期型ジム。
見た目がジム改とほぼ同じだから格好いいぞ。
サーベルこそ持ってないけどコスト50であの性能はおいしい。
519 :
513:2006/03/08(水) 15:48:15 ID:olxUFjLC
>>517 リロードしてなくて気づきませんでした
MSにも一応あるんですね
個人的に意味を感じないユニットですが
もうすぐ初めてのカード更新なんですが、コストはどれくらい落ちるのでしょうか?
ちなみに今の自軍コストは640です。
1枚つかって640って低くね?
突然質問申し訳なくて涙が出ちゃうwwww
今日、ガコーサボってビルドアップしにいったらジム(Bz仕様)があたったんよ。
そんでもってジムスナとチェンジしようと思ったんだけど。
ジムBz ハイパーBz ガンジー でも両手持ち適正もらえる?
もらえないならハイパーBz3丁で漢になろうかと思う。
うん、さすが工房の文章力、我ながらわかりずらい。
↑
○ガンシー(ガンダムシールド)
×ガンジー
ガンジーなら両手持ちできる。
>>524 つまりお前は敵に攻撃しないが攻撃されっぱなしにもさせないという
非抵抗・不服従の戦い方を提唱したいわけだな
>>524 両手持ちにはならんよ。
連邦でシールド持って、さらに両手持ちだと、小型シールドのみ。
>>523>>521 模擬戦ばっかです。。。
ジオンでプレイしてるのですが対人では連邦のロングレンジに何もできずに終わってしまうんです。
やはりコストは500くらいに戻ってしまうんですかね?
530 :
524:2006/03/08(水) 16:36:33 ID:S7EIhYQW
>>526 両手持ちするまでも無いww
>>527 そのとおり、昔習ったなぁwww
>>528 あ、確かにそうすね・・・・・うおwwwいままで
ジムスナ ハイパーBz ガンシー
で両手持ちできてるとおもてたwwwwwwわろし。
じゃあ訂正で
ジム(Bz仕様) ハイパーBz 小型シールド
で両手持ち適正をもらえますか・・・・っと。
>>524 もらえるはず。
でも両手補正かけたいなら180mmキャノンにしたほうがいいと思う。
そういや固定武装のジムバズのバズって武器つけなかったら
両手持ちになったりするのかね?ならねぇだろうな。
それより
×わかりずらい。
○わかりづらい。
そもそもお前は学校サボれるほどの学力に達してないとか思ったww
>>529 俺が1枚目終わった時はコストは60くらい下がったかな
総コストは840前後だったかな確か
ゼナミネバ使ってたからレベルが上がりやすかったっけ
>>529 俺の時はたしか580ぐらいだった気がする
部隊晒してみ?親切な上官殿がアドバイスくれるやもしれん
534 :
529:2006/03/08(水) 17:16:23 ID:nX/qtmUV
では舞台さらしてみます。【隊長機】ガデム+ルナチタ+ゲルシー+UCガトシー+リックドム
【二番機】デニム+カウントダウン+ジャイアントバズ+ロケットランチャー+高機動型ザク黒三です。
母艦にキャリオカ乗せてます。
他に使えそうなカードは高機動型ザクPタイプ、ゴック、グフ飛行試験型、デザートザク 、ザクキヤノン、トーマスグフ、ズゴック、グフカスタム、ジョニゲルくらいです。
>>534 そこまで下がらんよ。
ランダムだったらウヴァーだが、漏れの友人は600→570だったらしいから。
んで、デッキだが。。。
その資産だと、それが限界な気がする。
パイと2番機をいじりたいが、取って代わるものもないしな・・・。
取り合えず、スターターに入ってるワイドorロングレンジがあると過程して書く。
2番機:デニム・ロングorワイドレンジ・ジャイアントバズ・スパイクシールド・黒ザクorザクキャノン
ロケランとジャイアントバズの両立は命中悪いからやめとけ。
536 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 17:53:17 ID:3sEfYtm/
グフにスパイクシールドとグフ盾装備してたらヒートロッドをしてくなかった様な気がするのですが・・
格闘を追加する武器は一つまでしか適用されないんですか?
538 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 18:14:07 ID:3sEfYtm/
539 :
534:2006/03/08(水) 18:16:00 ID:nX/qtmUV
>>535 アドバイスdです。
この装備でも格闘が好きなんで格闘ばっかり狙いに行ってしまいます。
あぁ〜グフ盾ほしぃ〜
今日初めてヒートロッド当てた
くそつえーwwwww
威力もかなりあっておまけに機動低下ながすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これで命中率だけ上がって他そのままってグフ強機体だーww
>>534 高機動ザクにビーム兵器持たせて母艦撃ってカウントダウン発動。
ロングレンジは母艦落とされるの嫌がるから、必死に撃ってくるのを耐えるなりガンバレ。
とりあえず盾駆使して、上手く格闘に持ち込めればお前の勝ちだ。
ドム+グフ盾でクリティカル格闘でると脳汁デルヨ ガンバレ
どっちかって言ったら適用される、でしょ
ただし、固定武装では攻撃しなくなる
ちょっとすいません。
盾2枚付けた時、ウエポンAとウエポンBのどちらから消費するんでしたっけ?
Aからです。
546 :
534:2006/03/08(水) 18:59:19 ID:nX/qtmUV
>>541 えっ?
高機動型ザクにビーム兵器って装備できるんですか?
ちょうど今日、ビーバズ引けたんですよっ!
>>546 外部ジェネレータをカスタムにつければビーム撃てる
または高機動ザクビーム兵器搭載型という機体があればカスタムなしでビーム撃てる
>>546 ビーム兵器装備不可と書かれていなければ装備できる。
始めたばかりの初心者なのですが、質問です。
専用機にその搭乗者を乗せると能力が上がったりするのでしょうか?
ガルマを専用ザクに乗せたらやたら強かったので…
あと、格闘兵器にロングレンジは意味があるのでしょうか?
グフにロングレンジつけてビシビシやってる。
慣れると手放せなくなるよ
>>550 回答ありがとうございます。
武器がザクマシンガンと3連ミサイルポッドしかないものでどうしたものかと思っていました。
装甲カスタマイズα外して付けてみます。
サイコミュ・システム試験用ザクを使ってみたけどなかなか良かったよ
ヒートホークがあれば最高だったんだが
>>539 つかぬことを聞くが、ホームは?
漏れがいくところなら、グフ盾ならパプワ出来るぞ。
>>549 一応、意味はある。
専用機補正で微妙に機動とか上がったはず。
命中とかはそのまま。
>>552 誰も使ってないんだよね結構強い(すぐ弾切れるが
ザク好きの自分はサイコミュザク&高機動ザク&ザクFSでがんばってます
>>553 機動ではなく反応値とかではなかったか?
本日少尉に任官されました。
防御ボタン押すタイミングつかめね〜orz
>>556 ロックされてから相手機体から伸びてくる白丸をよく見て
ギリギリまで粘らずに無難なところで防御するんだ
>>557 ありがd
欲の皮つっぱらせるとろくなことないのは
身にしみて分かったよorz
あと、慌てて違う奴を動かしながら防御とかアホなことしてしまうよwww
>>558 ボタン長押しすれば全機体かわるからやばいと思ったら少し早めに
ボタン押しっぱなしにすればいいと思うんだがどうなんだろう?
そんな私は相手格闘なのに防御して大ダメージ食らったりするアホですが・・・
>>557 「ロックされてから」というのはいかがなものかと。
じゃあ「相手の射程に入ってから」
俺の場合「ロックする/される」は射程エリアに入るってことで
攻撃可になるのは「ロック完了」って呼んでるんだけど分かりにくいか
>>546 高機動ザクのビーム搭載機にビームバズ付けても2発しか撃てないがな。
ただ、威力は申し分無い。
今のうちにちまちま補充できる様に母艦さばきを練習しとけ。
プレイ料金下げてくれorz
>>546 ビーム搭載型のみな。少しコストが高い上出力はなんだかんだで低いが、
足は速いし盾もあるし旋回だって速い。
下駄にも対応できるしいいんじゃねえ?
まぁ、UCだから中々手に入らないやもしれないが。
今度初めてやってみる事にしました
いろいろ拝見して参考になります
へたっぴ見ても笑わないでね
友達が言ってたんだけど母艦に強い奴乗せると早くなるってほんとか?
友達はマチルダ乗せたら早くなったとか言ってたけど。俺は一番いい館長
がマリガンだからわからない。ほんとのところどうなのですか?
哀戦士の効果って一発限りでしょうか?
>>566 キャラの固有能力やカスタム以外で、母艦の移動速度が変動することは無いはず。
勿論、各戦術モード毎に速度は大幅に異なるけれど。
それはそうと、敬語の使い方一つに不自由するもんなのかね?
>>567 何がどう一発限りなのかは知らないけれど、少なくとも一回のプレイ毎の独立計算で、
味方機が撃墜される度に効果は加算されていく。
被撃墜ごとに、「×2」の数字部分が増加、効果も上昇する。
>>567 能力上昇するのが一回限りなのかって事か?だとしたらそんなこたぁない。
ずっとだ。
それよりさ、ジオンカード入れがさ、やけにかさばると思ったら試作ビームが6枚も入ってた。
使わないカードは別なとこに置いてるんだけどね。どうやって紛れ込んだんだろ。
570 :
568:2006/03/08(水) 22:18:54 ID:d+3CYul6
今日やってみたら味方機撃墜後の1回目は攻撃・防御↑が出たのに、2回目は表示がなかったので気になりました。
ちとお聞きしたい。今日連邦の軟弱者がブラウ・ブロウに乗っていたのだが
これは、いかなることであろうか?貴奴はNTでは無いはず。さりとてカスタム
は鹵獲で埋まっているはず、これいかに?
ガキどもが同乗してればNT属性付与
そういやどうやって民間人を乗せるんだ?
>573
カスタムだか武装スロットに入れるんじゃなかったっけ?
575 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:14:03 ID:o4wicmz/
初心者です。
やってしまったので、言わせてください。
今日トレードを持ちかけられました。
こんな内容です。
ランバラル⇔ギレン
レート見たらランバラルって結構高いようなのですが、俺やっちまった?
Lv1のサリーに鹵獲&カツレツキッカでタコザクに乗せたら丸1個…
ハヤトに替えたら丸3個になったけどタコザクのビームそんなに強くないね。
ハヤトのテンション下がりまくり。フラウを艦長にしとけばヨカタ
577 :
571:2006/03/08(水) 23:15:06 ID:c6i1u84F
なるほど、即時の御回答感謝いたします。
つまり、ブラウ・ブロウの有線砲台に子供たちを乗せて操縦させているのですな。
おのれ連邦、何たる非道を!
>>577 名も無き一般兵がこいでいるビットとか嫌だな
>>575 男だったら、その時自分でOKしたんだから泣き言を言うな。
いつもこういうの見て思うんだけど。
>>575 ギレンが好きで換えたのなら、それでいいじゃないか。
原作見てりゃ、どっちが戦闘向きかなんて嫌でもわかるし
それを覚悟で換えておいて、後から文句言うのイクナイ
581 :
575:2006/03/08(水) 23:30:16 ID:o4wicmz/
泣き言というつもりで書いたのではないのだが。
そう感じられてもしょうがないなぁ失礼しました。
とりあえず言いたかっと事は、
「トレードの際は勉強しろ」
これに尽きる。
別にギレン好きじゃないし。。。。。
「レート一緒ですよ」←これでトレードしちゃった。
勉強になったからいいや。
関係ないのですが、2ちゃんに初めて書き込だよ
いや、レート気にするなら気にするなりの行動ってあるだろ。
どう考えてもその行動は「気にしない人間の行動」だ。
勉強とかする必要は無いから、自分の思うところにきっちり従って動けと。
ともあれ2chデビューおめ
今度はレートも覚えておいて後味悪いトレードしないように気をつけれ
レートなんて主観的なものじゃん。
それとも何か?オク売り目的だったんか?
ゲーセンでトレ持ちかけられたときのために
レートはともかくランクぐらいは知っとくべきじゃないのか
特にこのゲームの場合Rより高いUCとかあるし
586 :
575:2006/03/08(水) 23:48:35 ID:o4wicmz/
でも、割に合わないとかあるじゃん。
そういった場合にはレートが頭に入ってないと厳しいでしょ?
今までそんな事を気にしてなくて、今回「レート」と言う言葉を使われたから。
調べてみて、気にした方がいいと思っただけなんだけど。
トレードで自分の持ってないカードを貰う場合にはやっぱり覚えてなきゃいけない事があると思うんだけどなぁ
レートって言葉より「ランク」って使うべきだったかなぁ
587 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:50:48 ID:RLC08Fjk
初心者なので対人戦をせずにCPUと戦って練習したいのですが、対人戦によくなります。
近コストを選ぶと勝手に対人戦になったりするんですか?
へたくそなのですぐボコボコにされて頭にくるので一人で練習したい場合はどうしたらいいですか?
ランクでもレートでもいいんだけどさぁ。
GCBだけじゃなく、見ず知らずの人間から
「AとBは同じ価値ですよ」と言われて、それでトレードしちゃったら
「なんとなくまずいかなー」と思わないと。
いつかもっと痛い目にあうよ。
>>587 まずは筐体の近くに置いてあるパンフレットを熟読だ。
その後、三つある戦場のうちの黄色い場所『模擬戦宙域』を選択。
少尉以下じゃないと行けないっつーのはつまり、少尉までなら入っても良いってことだ。
後は自分で考えてみよう。
590 :
575:2006/03/08(水) 23:55:13 ID:o4wicmz/
>>588 そう、その辺が勉強になった!
何にも知らないのに、トレードしちゃダメだと思いました。
カードゲームは、GCBしかやってないのですよ。
>>587 1.模擬戦を選んで黙々とプレイ
2.少し強めのカードを買いに行く
3.とりあえず連邦を選ぶ
4.CPU相手にマターリやると言う選択肢を覚える
5.模擬戦のステージ以外は全て対戦らしいよ。
>>575 俺もレートはよく分からんが唯一持ってるRパイの
Rシャア⇔Rララァ+Rエルメス+Rランバラル+Rノリスてトレを持ちかけられたが
NOと言った男だ
レートうろ覚えだが
いつまでもゲルググ系が引けなくてイラついていたところに
ジオングがダブったからジョニゲルとトレードした男ならここにいるぞ
>>575 今度そいつに有ったらボコボコにしてやるか
「レート」ってモンをキッチリ叩き込んできてくれ。
カード名 平均落札金額 最高値 最安値
シャア・アズナブル 14850円 16000円 12750円
アムロ・レイ 13910円 18000円 13000円
アイナ・サハリン 8360円 11000円 7500円
ノリス・パッカード 5610円 7000円 4400円
シロー・アマダ 5600円 6250円 4100円
ハロ 5470円 6250円 4100円
ララァ・スン 4540円 4910円 3900円
セイラ・マス 4310円 6000円 3600円
ランバ・ラル 3880円 4100円 3600円
マ・クベ 2590円 3500円 2100円
ギレン・ザビ 2000円 2500円 1410円
ブライト・ノア 1960円 2400円 1600円
レビル 1300円 1800円 1000円
595 :
575:2006/03/09(木) 00:15:37 ID:z5ddHFHT
どうもありがとデス。
今日一番学んだ事。
「2ちゃん凄げぇ〜」
シャアたけぇな。
まあ、レアなんぞ1枚も持ってないわけだが。
>>596 核一枚やろうか?
俺も核しかレアもっていないが(核3
手元にある武器がザクマシンガンと3連ミサポしかない件について。
>>597 3枚もあるならそれを元手に何かと交換が出来るんじゃないのか?
自分ビグザムが量産されました4機も出た(しか出ない)
>>599 ザビ家全員乗せて連邦を震撼させるべし。
テキサンの『レディキラー』ですが、複数の女性キャラが近くにいると効果が高くなるのでしょうか?
602 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:45:01 ID:QdcypP+H
>>600 一体どんだけコストがかかるのやら。
ドズル様も本望だろうけど
>>600 テラ怖ぇw
レアって出るときは出るモンだな。
3日連続でラル、ラル専用グフ、ガトリングシールドフルが出たときにはびっくりしたぜ。
俺、連邦なんだけど
今日気になって少し試してみたんですけど
複数の機体で同時に攻撃した場合の攻撃の順番って
キャラカードの通し番号の若い順で合ってますでしょか?
>>605 機体の機動の高い順番。
下駄ジムSCと下駄無しEz8とかなら、素の機体の高いEz8からになるよ。
すまん。
素の機体→素の機動
脳内変換ヨロ。
>>606 あれ?
キャラクタだけ載せ変えた場合に
攻撃順序が逆転したと思うんですが…
もう一回試してみますね情報さんきゅーです
あれって単純に距離じゃなかったのか・・・
隊長機から順番にだとばかり…
格闘→射撃の順だないつも
片方がロック終了するとほとんど同時にダブルロックになってた気がするのは俺だけだったのか・・・
>>612 今の流れでそう思うお前の頭をどうかと思う
リンクロックって知ってるか?
>>609と
>>611見て、もしかしたら本当に単純に距離なんじゃないかと思ってきた…
でも、母艦はいつも攻撃は一番最後だったような…
私も母艦は例外扱いだと思います
起動の高い順に攻撃だぞ、確か。
アプとグフ(格闘)でリンクロックでアプから攻撃した。
なんか結構盲点だったな
機動が同じだとどうなるんだろ?次点は距離?
>>615 母艦は最後か、やっぱり。
母艦の艦長さんはギレン、キシリア、マ、ドレン、アサクラ、ガデム、レム
ほぼ全員Lv.3以上だ。
パイロットの最高レベルはノリスのLv.10だ。。。
とどめはパイロットに・・・orz
>>614 ぶっちゃけよく知らんで適当にプレイしてる
流れは攻撃の順番だったのねよく読んでなかった
でもジョニゲルビーバズとブラウサイコミュでリンクしたらジョニゲルが先に撃ちましたよ。
昨日はじめました
2戦目でランバ・ラルがでてかなり嬉しい・・・
ただ初期パイロットにアスがでてきた
こいつがいなけりゃトップは死なずにすんだかと思うと・・・
はやくキャラカードもう一枚出てー(つД`)
機動の高さではあるけれど、地形適応も考慮されてるように見える。
飛行機>ライトアーマー>初期型ジム>ジムJB
とかだったので。
ジムJB、ジムSC、ジムASの三機を入れ替えると、差が簡単に見て取れていい感じ。
普通にロックオンした順に攻撃だと思うんだが…
>>625 リンクロックがあるのにロックした順番も何もないと思うが
攻撃の順番は機体総コストの高い順じゃなかった?
3連星@全機専用高機動ザクでやってると
普段の攻撃は必ずマッシュ→ガイア→オルテガ。
ジェットストリームアタックの時は必ず
ガイア→マッシュ→オルテガ(これは例外だろう)。
反応とかが関係してる希ガス。
Rシローは正直価値高いですか?
ってか使えるでしょうか?
>>567 カイシデンの哀戦士は常時発動するけど、カスタムカードの哀戦士は
バグなのか、最初の一回しか発動しないみたい。
カードには戦闘時常時って書いてあるのにね。
バージョンアップで治ってればいいけどね。
最近ジオンで始めたけど、盾全然ナス。
Rガトシはあるけど、盾としては使えないし、コスト高いし。
盾としてのゲルシ、格闘アップのためのグフシ、
どっちかがほしいがでやしない。排出枚数一枚から増やしておくれよ。
よーし、僕の持ってるガトシフル以外の盾セットと君のガトシフルを交換しよう
普通にトレードしなさい
コストさえ考えなきゃガトシフルはかなりの性能なんだがな〜
盾壊れてもガトリング使えるみたいだし。
ひとつの武器で格闘、射撃、防御が出来るのはでかいと思う。
>>630 そうだよな。人気高いとか昔から言ってても価格堕ちてるし使う人少ないし。
>>626 リンクロックにも時間差はある。シビアなボタン押しになるとリンクロックしてくれないこととかあるし
>>626 ロックオンした順>隊長機>2番機〜5番機>母艦
↑の優先順位じゃなかったっけ?
リンクロック時の攻撃順番って、別板で反応値順ってあったよ。
妙な質問で申し訳ないのですが、カードビルダーのオペレーターの中の人をわかる人いますか?
連邦のロングヘアーの女性が映画版フォウ・ムラサメの中の人「ゆかな」で、
ジオンの髭のオッサンがブラン・ブルタークの中の人と同じ(名前忘れたがベテランの方)なのはわかるのですが他がわかる人いたら教えて下さい?
盾ホントに出ませんよね。ジオンでも連邦でも。
普通にガンダムシールドとか欲しい。マゼラトップ砲とズゴックSばっかしです。
盾持ってないジムなんか見た目ズボン穿かないで外歩いてるようなもんじゃないですか。
ミサイルシールドもってないギャンも忘れ物してるような感じがして寂しいし。
ところでお友達がいない僕の質問を聞いてやって下さい。
現在、カードをジオンのはジオンの、連邦のは連邦のスターターパックの紙箱に入れて
持ち運びしているのですが、あんまり入らないのと整理ができないのと、
何より多くの人が何かかっこいいたくさんの専用っぽいケースに入れてます。
ああいった感じのケースはどこで売ってますか?
先日、大きな文房具店で名刺入れを買ったのですが、サイズが微妙に違いまして、
これは仕事で普通に名刺入れに使おうと思います。
ゲーセンでこんなにゲームするのはゼビウス以来なので、色々分からなくて困っております。
どうかよろしくお願いします。
100円ショップとか黄色い潜水艦で売ってるよ。
>>640 TCGを取り扱ってる店なら、デッキケースってのを売ってるから
それがいいのではないかと思います。
トレーディングカード自体はどこのおもちゃ屋で売ってるけど
専門店の方が品揃えはいいかな。
今なら言える!
公式のデッカイバインダーって常時持ち歩いてるの恥ずかしくないか?
筐体であれ開いて考え込んでるのみるとちょっと引いてしまうんだが。。^^;
>>640 ギャン盾ばかり10枚でますた・・・ホントにこれUCかと。
TCG用のケースなら大き目のおもちゃ屋とかイエローサブマリンとかで売ってますよ。
バインダー型なら2*40ポケくらいのが上着にも入るし便利かな。
自分は普段持ち歩くときはそれ使ってます。
色々デッキ試すときはガンダムクロニクルのバインダーごと持ってくです。
重いけど・・・orz
>>641 おお、さっそくありがとうございます。
KMC カードケース200 という奴が該当のものでしょうか?
買ってみようと思います。感謝します。
自分の場合は
ジムJB(JB)下駄ジムAS(サリー)初期ジム(ジュダック)
の順で攻撃でした。
やっぱり反応順かな。
647 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:03:51 ID:zui2xAW4
>>594 アムロとセイラで20K近くなのか・・・・・・・
カード約1枚分遊べるな。売ろうかな。
ところでセイラに「およしなさいっ!」って言われると
ゾクゾクしてしまう漏れはチョピリM?
ドアンに「やめるんだ!」って言われると
ゾクゾクしてしまう漏れはチョピリG?
携帯ではまとめサイト見れなかった…orz
初心者なもんで質問したいんですが、MSに装備可、不可な武器があるようですが、どこを見て判断すればよいのでしょう?
カード下の左右の武装A武装Bのところが白いのとそうでないのが関係あるのでしょうか?また、武装A武装Bが左右反対になっているカードがありますが何か違いがあるのでしょうか?
>>649 めにゅーで見れない?
そのままだとTOPページしか見れないと思う
651 :
640:2006/03/09(木) 12:40:29 ID:AWZaJQz2
>>642 とても参考になりました。ありがとうごさいます。
日中専門店を探るゆとりがなさそうなので、通販か今週末に買いにいってみます。
これでキャラとMSと武器に分けて管理できるかな?
何だか今はおかたづけの出来ない子のお部屋状態なので。
>>644 気が狂いそうなほど羨ましいお話しで…。ホントにめぐりあわせなんですねぇ。
たぶん僕が欲しいのは、その2*40ポケという奴なんだと思います。
早く理想の部隊編成(が出来るコスト)と、腕が欲しいです。きれいな映像や
好きなキャラにいちいち見とれてしまうクセと熱くなって攻撃実行ボタンを
すぐ押してしまうところを何とか直したいです、とりあえず。
>>647 ナカガワの声を聞いてファイナルフュージョン承認したくなる俺はチョピリGGG?
>>650 見れました、ありがとうございます。
…質問した内容が書いてなかった…orz
武装A…1とかの意味がわからない…MSと武器の武装の同じところが白ければ装備可ってこと…?
>>643 公式のバインダーなんてあるの?
>>653 メカカードと武器カード横に並べて白いのが同じ位置にあれば装備可能。
武器がAとB逆に書いてある理由がわかったろ?
ってかこれって、チュートリアルか戦術指南書に書いてないの?
>>653 スターターに入ってる取扱説明書の3ページ目をレッツオープン
>>654 理解出来ました、ありがとうございます。
チュートリアルにはなかったような…取説は一通り読みましたが書いてなかったような…家に帰ったら読み直します。
>>653 ちなみにAが右側、Bが左側、
1が手、2が腕の汎用マウント、3がゲルググ用特殊マウント、4は不明(将来用と思う)、5が足(すね)マウント、6が足裏(下駄搭乗の可否)
をあらわしていると思う。
半壊ガンダムは左手無いから右腕(A1,2)及び両足(A6B6)、グフは左手がフィンガーバルカンで物がもてないからB1が無いとか.
>>657 武器欄4(上から4番目。今はどの機体にも印無し)
は、イアン専用ザクキャ等が固定で装備している
ビッグガンがあるところ(腰)だと思われ。
確証は無いが、なんとなく武器マウントできる
部分で、上から順になってるみたいだから。
>>656 書いてるから!説明書に書いてあるから!
最近、連邦で始めたLRカウントダウン下駄厨に憧れている新兵です。
皆さんは艦長に誰を乗せてますか?
最初に引いたカードがミライさんだったんで、それをずっと使っているんですが
オススメの艦長っていますか?
まれにしか参戦できない少尉なのだけど、
引きも悪すぎて対立陣営のMSしかないorz
ここは時間をお金で買うことにして、
カード屋さんで売ってるカードを購入しようと思ったのだけど、
お店が分からない。
新宿周辺だと、イエローサブマリンというのをぐぐれたけど、
ここでいいのかな〜?
>>661 イエサブはマジ高いからやめとけ。
レンタルショーケース巡りオススメ。
>>662 ありがd
コレクターズ新宿西口店と新宿ジョイランドってあるようだから、
ちょっくら回って見るよ。
>>661 押し付けるわけじゃないがこれだけ言っとく
いきなりシャアゲルとか金で揃えても飽きるの早くなるだけだから
ザクとか基本装備から初めて色々試した方が楽しい。
ザク⇒グフ⇒ドム⇒ゲルググとか乗り換えるだけでも
各機の特徴よく出てガンダム好きならウヒョーニナルヨ
ゲームが好きなだけなら当てはまらないがっ
>>664 目当ては陸ザクなのだ〜www
ザクIでの限界が・・・
ってか他にマゼラアタックしかないのでwww
666 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 15:57:54 ID:7a0yoOiF
さすがにいきなりシャアゲルはないだろwwww
最初に買うならドアンまじおすすめ
つーか新宿ならパプアしてくれる人も結構いるんじゃね?
コストないから使えないw<シャアゲル
そっか〜パプアか。
16ゲームで10枚が青いカードを引いたジオン新人少尉としては、
この敵軍と交換でもいい・・・orz
>>647 アルテイシアに「およしなさい!」って言われると
ゾクゾクする漏れはS.
口だけで最後の抵抗、って感じがするじゃん。服なんか半分剥ぎ取られてたりさ。
>>667 なんなら今からパプワしに新宿いこうか?
>>669 ありがd。
ID変わってすまん。
今日は暇だが拘束時間が長いので、お気持ちだけ頂くよ。
週末にでも出撃できたらいいなぁ…
質問があります。
母艦に寄ると、HPが回復する時としない時がありますよね?
又、回復するHP量には制限がありますよね?
そのHP回復のシステムを教えてください。
>>672 母艦に寄れば必ずHPは回復する
HPの回復量に制限は無し
回復しない場合、母艦の補給エリアに入っていないと思われる
MT搭載トレーラーとかは運転席のほうに行かないとダメ
>>673 HPの回復って弾の補給等が終わってからじゃないの?
補給中もHPって回復してる?
>>674 弾は思い出せんけど、盾補修している時はHPも回復してる
補給といえば
なんか母艦以外にも補給できる場所あるじゃん?
あれの存在しらずにゲルクロで敵陣突っ込んでたら
補給ゾーンに引っかかってるの気付かず
「なんで攻撃出来ないんだ?」っていう状態のままタコ殴りにされたな・・・
>>673 じゃ、HPってフルまで回復するの?
それってゲージ出ます?
緑が補給、青が補修ですよね?
どちらですか?
まだ未プレイの為、脳内シミュレーションだけなんですが質問です。
鹵獲を使って、例えばジムキャノンにグフシールドは装備可能でしょうか?
680 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 17:41:02 ID:Xo9UMgH/
グフ盾というかガトフルでバンバンジム黒してますがなにか?
みんな知ってるかもしれないが、今日気づいたこと。
哀戦士は脱出機能付いてるやつがやられた場合2回分カウントされる。
例えばコアブースターがやられて脱出装置作動、コアファイターに。この時点で哀戦士*1
んでコアファイターがやられたとき哀戦士*2になる。
だからカイとかと一緒に僚機にコアブースターやGアーマーを出撃させておくと
頭数減らさずに哀戦士が発動できる。
実際使えるかどうかは・・・どうなんだろう?
あきれるほど既出
だよな、今テンプレみて気づいたわ。
悪かった。
一生懸命コアブを生贄にし、手塩をかけて育てた高レベル本命哀戦士が即死することほど切ない事はない。
相手が教育型コンピューターつけてたらちょいと面ドイことになりそう。
さらにハンマーなんてもってたらねぇ。
ジム・ジャックベアード機って格闘攻撃増やす武器(小型シールド、グフシールド)等をつけないと2回格闘したりするんでしょうか?
それとも二刀流の意味はMAXテンション時のみなのでしょうか?
>>686 どっちでも二刀流するよ
サーベル持っての格闘は通常は2Hit、クリティカルで3Hit
これはあくまで演出上のHit数であって、格闘の回数は×1扱い
格闘盾つけたら×2になるよ
>>640 >盾持ってないジムなんか見た目ズボン穿かないで外歩いてるようなもんじゃないですか。
それなんてファーザー?
690 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 20:31:21 ID:ptmpxyrY
>>2 Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならAランクパイロット+ロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です
昨日始めたばかりで今日も行ってプレーしてたら、ガンダムに乱入されて
遠巻きに攻撃をくらい完敗して、別のゾーンに行ったら追っかけてきて(繰り返し
感じ悪い奴と思ってたら、まったく同じだった...orz
スターターデッキでやっている人を狩るってメリット大きいの?
691 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 20:40:26 ID:/MvwWhsB
レベルが下がるわぁ
脳みそのなw
692 :
名無しさん:2006/03/09(木) 20:44:57 ID:VxrkFxDr
>>690 このゲームは対人で勝たないと稼げない
糞仕様だから。
>このゲームは対人で勝たないと稼げない
>糞仕様だから。
対人で稼げない糞仕様はいりません。
仕様が糞では無く、初心者狩りが糞とマジレスしてみるぉヽ( ^ω^)ノ
そしてループ
696 :
名無しさん:2006/03/09(木) 21:04:04 ID:VxrkFxDr
>>693 なんか勘違いしてない?
こっちが言ってるのはCPU戦でも対人と同じ様に
もらえる様にすればいいと言う事なのだが?
始めたばかりの頃にシャアゲルを引いたよ
何気に装備できる武器が少ないから総コストはそれ程でもなかった
ザクバズーカ、ザクマシンガン、バックラーシールドなど使ってた
今はドムやグフを使っててゲルは使ってないなあ
サイコミュ攻撃は普通ではできないのですか?
Pジオングに木星帰りを装備したのにロックオンが出来ないのですが…
>>699 そうだなぁ・・・いろいろ考えられるけれども
まず攻撃重視でないとサイコミュ攻撃はできないぞ
あと、自機の周りをくるくる回ってる赤丸が敵にくっついてから
さらに敵に向かって伸びていく白丸がその敵に到達して初めてサイコミュ攻撃が可能になるからな
そのへんで何か思い違いをしていないだろうか?
>>697 もしゲル系がグフ盾でも装備できようものなら
真正ゲルクロの完成だったな。
>700
赤い丸はあった気がします。サイコミュ攻撃する時は敵に接近しないとダメって事ですか?
>701
宇宙で使用しました
>>703 そう!サイコミュは近づくとタゲの赤丸がオートで追尾していく
サイコミュといえば鹵獲拾って使ってみたくなってサイコザクを鹵獲したら
色がタコザクと同じになった。手抜きだな。シローとカツレツで○三つだった。
このゲーム今日デビューしました
連邦のスターターパックで始め10クレほどCPU線で連敗
その後、親切な常連さんらしき人からジャックってパイロットのカードをもらい
60クレ頑張りました
勝率は5割、出たRカードはロングレンジライフルのみ
MSはMGキャノン、EZ8、GMスナイパーなど使えるカードが出たのですが
パイロットのカードは連邦、ジオン共に一枚も出ず、ジャックとスターターに入ってた二枚で頑張ってます
こんなにパイロットは出ないもんなんですか?
本日ガンダム0079カードビルダーデビューしました。
4クレやって引いたカードの中にミノフスキー粒子なんちゃらが入っていたけど
これのいい活用法あります?
これ操作難しいですね。
ボタンとトラックボールの動かし方に馴れるのに時間かかりそう・・・。
>>707 人によるが
自分は武器がまったく出なかった
1戦目でイアンで手パプワしてもらってずいぶんマシになった記憶が
>707
オイラはID2枚目に突入しても未だにシールド系出ていない…orz
今でもスパイクシールドが現役ですw
>>707 俺はIC3枚目だが、主要パイロットは未だにロブとサリーだ。
この2人で後出しビーバリコスト合わせのシャア&ノリスの奴らを倒すのが楽しくてな。
ってか、うちのホームのジオンはほぼRシャアとノリス。
絶対買ってる奴がいる。
高コストパイロットは育てなくてもそこそこ使えるから、始めのうちは機体にコスト割いて低コストパイロット育てるのも手だよ。
後々高コストパイロット育てる時に対抗心とかあると楽だしね。
>>707 なぜか偏る。
君はまだ良いほうだ。
敵軍のMSばっかりだったら、目もあてられない。
なぜか引けない武器があったりするんだ。
俺もコモンなのに、レールキャノンとか
ファイアナッツ引けてない。
なぜかレアのロングレンジビームライフルは3枚
あったりするんだ、不思議な事に。
俺はホバートラックなんて見たことがない、
陸ガンS無しなら08小隊造れるくらいあるが...
あとグフ盾も大量に、でも当のグフ系は
マクベ、プロト、重装備だけ(´・ω・`)
714 :
ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 23:43:12 ID:TBYb1MI8
このゲーム受付終わるの早過ぎるorz
今日も金のまれたorz
「シン」の特殊能力で、
テンションMAXの間、味方の「ジム」または「ボール」の攻撃力がアップする。
ってのの「ジム」はどのジムなのかわかります?
>>714 飲まれてないって!ちゃんと確認しなさい。
>>715 これって幾度も質問されたことじゃなかった?
ジムタイプなら全てOKだったはずだけど。
やっぱジム系全てに効くんですかね・・・。
過去ログみたんですが、はっきり決まった答えないみたいで。
・ニュータイプ嫌い
・武器は実弾に限る
って俺は負け犬ですか?強化炸裂弾ホスィ・・・
>>721 ナカーマ
自分も実弾大好き
強化炸裂弾などなくても予備弾倉でがんばろうぜ
ニュータイプ嫌い(持ってない)
武器は実弾に限る(持ってない)
ハハハ・・・
負け組勝ち組気にしてる奴はそもそも勝負になってすらいない。とかなんとか。
>>720 ジムSCに乗せたセイラが、『攻撃↑』効果を得ていた。
これでいいよな?
連邦をやっているのですが格闘重視のMS(指揮官用ジムなど)に下駄を付けるか狙撃重視のMS(ジムスナパーなど)に下駄を付けるのとどちらが効果的又は皆さんはどちらに下駄をつけていますか?
後連邦の隠し秘書はどうやって出すのですか?
一度質問されてたらすいません。
726 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:09:02 ID:22zr+dhi
今日初プレイで七千円位プレイしたんですが
連邦でプレイしてるのだが、何故出てくるカードがジオンのばかりなんですか?
連邦のカードが4枚で中立?のカードが二枚、後は全部ジオンのでかなり悔しかったのですが
これってジオンの方がカードの種類が多いから?
>>725 狙撃用がいいと思いますよ。
下駄に乗せることで、リンク速度↑、遮蔽物無視という効果が得られるから。
LRビームとか、180mm砲とか使ってみたらどうですか?
>>726 既出です。これテンプレ入りだろ。
単に運の問題。スターター購入後、ヤフオクとかで安いカードを
購入したほうが良い。スターター以外のものが多少でもあると戦略の
幅が広がる。
今日初プレイ。10戦2勝…負ける時は完敗。
量産型ジム二機
今度、ゲルクロをやってみようと思うのですが、ゲルクロ初心者にオススメのカスタムって何でしょう?
相手のロックを避けるのが苦手なので【オプションブースター】で一撃離脱を考えてるのですが、やはり【高度格闘プログラム】ですかねぇ?
732 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:39:07 ID:22zr+dhi
やはり運なのですか・・・
あと思ったのですが、このゲーム負け続けると何か救済措置があるのですか?
例えば5連敗で常にテンションMAXみたいな感じで
ゲルクロは攻撃力上げたら練習にならない、
立ち回りを練習するのに、敵がすぐ死んだら、
俺つえーで終わってしまうよ。
最終的にはカスタムなしで勝てるようにする為に、
ルナチタか、IPジャケットをお勧めします。
ジャックとフランシス使ってコストギリギリ…
ゲルググ運のない友人にゲルキャあげて対戦したら
ゲルシールナチタ装備で堅かった…
2人ともIC2枚目なのに対人勝利5回以下です。
>>731 俺はオプションブースターを付けてちょこまか動きまくる事を勧める。
ロングレンジ付けてる相手なら、ほとんどこっちをロックできずに途方に暮れると思う。
高度格闘プログラムはクリティカルの3連撃が出なければあまり旨味は無いし。
>>732 負けつづけて救済措置があるゲームって、
この手のカードゲームだと聞いたこと無いです。
そもそも負ける事にデメリットないし
むしろCPU戦より経験値もらえるだろ
何で皆勝率気にするん?
初心者でやりすぎてお金が無くなってしまいました…資産を売ってバイトの給料日までしのぎたいのですが金額をどこを参考にしてよいか分かりません。スレ違いですいませんがドナタカ教えて下さい…
このスレを「金額」で検索すると幸せになれるよ
最初は戦艦にキャラクター乗せない方が良い?
>>745 別に載せなくてもいいが、
コスト余ってるなら試しに何かしょぼいキャラクター載せてみてもいいかも。
ジオンの場合なら、キャリオカでも一応載せとけば射撃命中率が1段階上がる。
超初心者の頃、シャアザク側のサテ4台に座らないとジオンのカードは出ないと思っていた・・・w
みんな一番たくさんあるカードってなに?俺ハイバズx12(-o-;)ついでガンシx11その次がEZ8用ライフルx8
ジオンの方は数えてないのでよくわからんが、多分ゲルシと三連ミサイルとザク2が10枚はあるな…
ハヤトとジョブは五枚あるがカイは0…
アイナは二枚あるが連邦のレアパイロット0…
ジオンのレアMS4枚あるが連邦MSレア0
連邦のレアはレビルx2とハイパハンマx2…
ちなみに今三枚目です…
>>748 それだけ有りゃ、初心者じゃないですね。
Rしか覚えてないですが、俺はビーバズ10枚、LRBR7枚、ハンマー4枚、壷・ビーバリ3枚、BR・シャアザク・ノリス・シャアドム・Ez降下2枚。
やっぱり武器は排出量多いからダブるね。
>>749 一度落第してるので三枚目で中尉なのだが初心者ではないですね…(^o^;)
とにかく使いたいカードがなかなかでない!ロング系の武器ないのでずっと陸戦ガンクロ頑張っていたがついにR4ビームライフルがでて使ってみたら、ロングの強さに驚いた!
連邦ビーム兵器を引かないこと引かないこと
2枚目終盤なのにC,UC併せて一枚もない
ろかくで10枚以上あるゲルビーとかビーバズ使ってる
質問なんですが、最低コストのマシンが2台いた場合、両方に伏兵を付けていたら両方に伏兵は発動するのでしょうか?
>745
連邦ならリードがコスト10で、テンション維持が下がるけど回避↑↑↑。
デッキ削って艦長乗せる必要は無いと思うけど、余ってるなら乗せてて損は無いと思う。
>751
ゲーセンによって偏りが大きい感じがするなぁ。入荷時期とか。いや統計取ったワケじゃない
けど…近所に入荷したので、そこにホーム変えたら持ってないカードバンバン引いて嬉しかった。
IC5枚目で中尉は勝ち組?
開戦から終戦までって何日間?
あと戦功ボーナスって開戦何日目までもらえるの?
総コスト600の初心者ですが、対戦の仕様がよくわかりません
よく乱入されるのですが、こっちから乱入するにはどうしたらいいのか
>>753 ご回答ありがとうございます。味方に2台いてもでしょうか?
おいらカードは5枚目だけど少佐ですだ
>>760 なーるほど、トンクスです
相手を選ぶとかではなくて、自動で対戦ですか
あと、確かに「対戦可」と出てる場合が多かったですね
>>761 対戦可能な幅(マッチングコスト)は相手の上下20%なので
先に誰かが入ってる状況でコストが確認できないと対戦できないことも有る。
これを逆手にとって相手よりも20%多いコストで乱入する人も居るので
マッチングシステムに批判的な人も多い。
質問です
アカハナやゼイガン、セシリアなどの特殊能力で
「敵と初交戦するまで」
これに当てはまるのは自機のみ?それとも部隊のだれかが(戦艦含む?)と言う事でしょうか?
どなたか教えてください
最近
デン・バザークというキャラを引いたんですが適正メカが書いてません……
MSVのキャラだと思いますが(設定上)何の機体に乗ってたことがあるかわかりませんか?
もっと穿った見方で言うと・・・・
MSVではなく、MSXが正しいと思う
MS−Xとは、MSVで甘い汁を吸ったので、更なる汁を出そうと
無理やりこじつけ&適当でっち上げストーリーを
星山、富野に無理やり作らせ、出来上がったのが・・・
デン・バザークの調査物語・・・・
俺は、黒歴史だと思っているw
>>767 あ、違う、MSXに富野は関係ないやw
富野様ごめんなさいwwwwwwwwwwwww
っていうか・・・・MSXは・・・結局企画倒れになったんじゃなかったっけ??
文字どうり闇に葬りさられ、黒歴史になったはずなんだが・・・・・
デン・バザーク自体を知ってる人は・・・ガノタオブガノタです。
だからデン・バザークを見たら、誰だコイツ?ポイって捨てて下さいw
そういや、ガンダムを作った人がガンダムお宅は馬鹿ばっかりだって週刊文春でいってた
酸素たりないほうじゃないからな
>>767 そのこじつけのおかげでガッシャ、ギガン、ペズンドワッジ、ガルバルディαという素晴らしいMS群が生まれた事は評価に値すると思う。
Zがあと半年遅れてたら、まさにパラレルワールドなガンダムが見れたかも
GCBのバージョンアップ版では、ガンダム+Gファイター後部の高速仕様は、出るのでしょうか?
ガンダムスカイ?
一般的にはガンダム+Bパーツと呼ばれる形態だな
スパロボAではガンダム(MA)と表記される
流れカッティングでスマンが。
初心者支援大パプワ&ミデア兼C、UCトレード大会 っての開催して み な い か ?
勝手に概要を考えてみた
・中級以上の仕官の使ってないカードをパプワ、ミデアする。ただしパプワミデア希望の人は補給された分と同数のカードを差し出す。
・トレードに関しては、レートレート騒がない。
・補給うけた直後の仕官を襲撃するやつは参加者全総力をもって迎撃する。
どうかな?
こんな感じで大まかなルールと通称を決めておいて。
「よし、こんどうちのホームでもやってみるか」って気になった人が各スレに書き込んで開催する。
ってことで一つ。
778 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 13:42:06 ID:9wNWxrGh
先日はじめたばかりで10戦くらいしかやってない超初心者です。フラウボウのカードが出たんですが、これって何かに使えるんですか、とても使えそうに見えないのですが…、キャラカードはカスタムとしても使えますか?ほんと初歩的な質問でスンマセン、ご享受願います。
>>778 カードに書いていない能力として、母艦に乗せたときに発動する効果というものがある
見た目のST(機体に乗せたときのST)が低いキャラの中には母艦に乗せて真価を発揮するタイプが多い
試しに母艦に乗せてみろ
まとめサイトも参照してくれ
焦らずにテンプレのまとめページ読んできなよね
>>778 フラウは、コスト35と安い割りに、なかなか使えるカード
当然艦長として使うわけだが、
テンションMAX時間↑ 射撃命中↑
なおかつ、テンション弱気のパイをそばに連れて行けばテンション上がる
キャラを母艦に乗せたときの効果は、まとめサイト見てね
>>778 キャラをカスタムとか書いてるところで釣りっぽいから釣られたことにしてレスする
フラウの正しい使い方は、マズ自分の部屋に入ってズボンを脱ぐ、もうわかるな?
人よって効果は違うが、キキとかアイナも使えるらしい。
一応マジレスも付け加えると。
母艦に乗せると、射撃とMAXテンション持続が1づつ上がる。
783 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 13:57:07 ID:9wNWxrGh
778です。みなさんありがとうございます。艦長はイーサンて人にしてたのですが次からフラウボウにします。ちゃんとまとめサイト読んでから来ます、失礼しました。
いや、それ変えなくていいだろ。
ロブ&サリーの上官だし、補正もフラウより高いし。
スターターがシンかもしれん
好きなら使おう
すいません、どなたか
>>764分かる方いませんか?
いません
そうですか……orz
分かりました、板汚し申し訳ありませんでした。
>>764 検証するほどのパイではないので誰も真面目に検証していない可能性大。
但し経験則で言うと、開幕から3回目位の戦闘で、テンパったアカハナやゼイガンやバザークの顔を見かけて「ああ、戦闘やってなかったっけ」と思い出すことが多いので、多分自分の交戦までだと予想される。
アカハナもいる
ポラスキニフもいる
マリガンもいる
ズゴックもある
シャズコもある
ゴッグもある
ゾックもある
グラブロもある
_人人人人人人人_
> 何かが足りない!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
792 :
764:2006/03/10(金) 15:28:33 ID:JgvCqe2P
>>789 ありがとございます!
それならセシリアinドップでテンション補給艦なんて妄想が現実になるかもしないですね。
早速モバオク逝ってきます。
794 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 16:26:44 ID:p5AwRuc4
今日ラル大尉キタ―!!
慎重にインナースリープに入れる…。だが手元が狂いカリッ…
角が… 〇| ̄|_
リックドムにビーバズ持たせたら何発撃てるのでしょうか?
又、リックドムにビーバズ二本装備って可能でしょうか?
両手持ちとか、よくわからないので・・・
>>796 スリーブに大事なカードを入れるときは、
一度不要なカードを入れて入り口を広げると入れやすくなるよ。
>>797 普通にビーバズ持たせたら4発。
両手持ち専用は文字のまま両手で持つ武器。
リックドムのみならず、どのMSでも2本は持てない。
両手持ち専用武器ってのは、両手を使って持つってこと。
片手でも両手でも持てる武器を両手で持つと、命中があがる。
そしてビーバズは両手持ち専用武器。
800 :
797:2006/03/10(金) 17:36:56 ID:jrTHkuyK
>>798>>799 レスありがとです。
一本しか持てませんか・・・。
ちょっとガトシーフルとカウントダウンと一緒に装備して試し撃ちしてきまつ。
ノシ
両手でしか持てないって言った矢先から片手塞がるガトシフルと一緒に装備ってどんな池沼
釣られた?
初心者スレなのに何熱くなってるの?
釣られた? こうですかわかりません!
ガトシーフルは知らんが
グフシーならビーバズと同時に使える。
ビーバズにグフ盾だと手元が心許ないよね。拡散ビームなどという物が付いてはいるが。
あれってゴミみたいな攻撃のくせに使ったらテンション↓ってどういうわけだろ。
拡散ビームはリンクロック用と割り切る。
>>804 いやあれは喰らった奴のテンションが下がってんだろwwwww
自分のテンションが下がる訳ねえ
そうだといってよバーニィ
ここって質問OK?
Q1:クロニクルのRの 陸戦型ザクII(スパイク・シールド仕様)って
最初からスパシー持ってるの?(つまり何も付けなくても2回攻撃できる?)
Q2:ドアンの能力ってウェポンカードさえ使用しなければ適用されますか?
(上のクロニクルRのスパシーザク+イセリナでも発動しますか?)
ご存知の方がいましたら回答お願いします。
>>806 そうだったのか!?目から鱗だ。今度からは遠慮なく使うよ。
>>807 1.持ってるのではなくて普通のザクの肩についてる固定盾で殴るらしい。
2.するんでねぇの?
G3ガンダムってアムロの
搭乗適性ってないのですか?
ジオンでICカード1枚プレーしたんだがジオン以上に連邦のカードが揃ってきた。
気まぐれで連邦ICカード買ってコスト500からやったんだが
1機目:UCアムロ+ガンダム(ロールアウト)+ワイドレンジ+ビームライフル+レールキャノン
2機目:サリー+コアブースター
で丁度コスト500にして10戦くらいやった。
CPUってこんなに弱かったっけ?ってくらいあっけないね…
負けまくってた自分がアホみたいだ…。
少しは上手くなってることを実感できたよ。
チラ裏スマソ。
>>811 俺もジオンICなくして
ちょっとだけ連邦に浮気してみたら
CPU戦10秒で終了とか鼻水物だった
後々たった10秒のゲームに300円も払ってたという事に気づくと涙物だった
ガーゴと核を喰らったときはお金のありがたみを味わったきがするが・・・・
>>812 自分はまだまだ初心者なので、逆に数十秒で大敗することもありますです。
ここで聞くのもなんですが、他のこの系統のゲーム(サッカーや歴史もの)も
プレイ時間は短いものなんでしょうか?
あまりにも、軍資金が必要なゲームなので・・・
>>814 30代くらいが涙ものの内容だから価格設定が凄いよね。
オクでのレア高騰具合を見てると余計にそう思う。
ある程度金持ってる大人対象のゲームだな、と。
816 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:51:18 ID:22zr+dhi
マジでQ2やるのと変わらん位の価格設定は勘弁
>>815 その割に御ガキ様方御一行がわんさか
今のガキ共の財布の中を見てみたいな、と。
>>814 BBH>>>>>>QOD>wccf>三国志>>>>越えられない壁>>>GCB
ってな感じか。
価格あたりのプレイ時間ならBBHがお得。まぁ稼働してるゲセンが少ないがな。
819 :
814:2006/03/10(金) 22:06:46 ID:Cj3mmQa8
なるほど、皆さんありがとうございます。
まさに自分が815さんのおっしゃる世代に当てはまります。
今日、仕事休みだったので久しぶりにやりました。
気がつけば、4千円もっていかれました。
また、模擬戦オンリーの自分が操作ミスでソロモン宙域に・・・
案の定、乱入されて即、宙の藻屑となりました・・・
質問なんですがRガトリングシールドをゲルググに装備させて格闘したらヒート剣のあとにナギナタで2回攻撃になるんでしょうか?
>>817 凄いんだろうね、財布の中身。
うちの近所には高校生以上しかプレイしてない。
まぁ田舎なわけだが。
>>819 私もその世代ですが一日二千円って決めてやってます。
>>820 そうでしたか・・・
カード良く見てませんでした
今日から始めてみたのですが、アイナとアプサラスを引き、
何か運命を感じたのでそれで頑張っています。
アイナ+アプサラス+教育型コンピューター、艦長にコンスコンでやっていますが、
ちょっとでもミスると一瞬で終わってしまいます。
使えるコストが600しか無いのと、戦艦とアプサラスの操作で手一杯なのとで、
単機でやってますが、何か適当な機体でももう一機追加し、練習していった方が良いのでしょうか?
>>807 A1:固定盾のスパイクシールドでは攻撃しないらしい。
どなたか終戦後の戦功ボーナスについて教えて下さい。
A店でランクイン(開戦7日目ぐらい)
→ B店でもプレイ(開戦3日目ぐらい)
→ 数日後A店での終戦を知る(プレイせず)
→ A店新規開戦後A店でプレイ(開戦2日目ぐらい)
この場合、A店で戦功ボーナス貰えるのでしょうか?
ダメな例などあれば教えていただけませんでしょうか?
よろしくお願いします。
どなたか都内でイエサブ以外にカード帰るところ教えて頂けますか?
>>827 戦闘機でもいいから護衛付けれ
ザクでもいい。
教育はアプにはイマイチだしコストが高いから今は付けないでよろし。
運命を感じたならそのユニットは大事にしなさい。
>>832 ちょっと外れてよけりゃ中野にアレな場所があるからいってみるといい
まんだらけとか専門店もあるし
835 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:17:20 ID:lAkf00aM
836 :
807:2006/03/10(金) 23:19:22 ID:uQpW9PDz
>>830 マジっすか!?って事は2回攻撃はしないのですか?それとも普通のザクシーで殴る?
もし、あまり意味ないなら普通の陸ザクと能力を比べると5P損っすよね…
回答してくれてサンクス!
>>831 つ【まとめサイトのFAQ】
漏れも初心者だが、まとめサイトの熟読おすすめ。
このパイロットを前衛に欲っすぃ〜、とか
このMSにこの武器で戦いてぇ〜、とか
今あるデッキの改善を考えるのが楽しいよ。
>>833 ありがとうございます、教育はロングレンジとで迷ってた所なので、
ロングレンジの方を付けて確実に先制出来るように頑張りたいと思います。
あとすみません、「護衛」というのは具体的にどのような運用なんでしょうか。
先行して囮にする、防御してる機体の防御を割る、というような感じでしょうか?
ロバート・ギリアムがゲルググとも相性がいいと聞いたのですが、本当ですか?
どなたか返答お願いします。
>>817 子供でも大人でも狂ったようにはまった奴の使う金額は一緒。
多分、子供はお年玉の残りとかなんだろうけど。
>>837 そうなんです、まとめサイトのFAQ読んだのですが、一点わからない部分がありまして…
「ボーナス獲得前に別な店舗に行ってしまうと戦争状況が上書きされてボーナスがもらえなくなります。」
とあるのですが、ボーナスを貰いたい店(A店)が新規開戦するまでであれば、他の店(B店、C店…)でちょこちょこプレイしてもいいということでOK
しかし、B店、C店では以前にプレイしたことが無いことが条件
ということでしょうか? やっぱり間違ってます?
ゲルググシールドのプロフィールを見てみたら
「・・・ビーム兵器に対する防御効果を持っている」
なんて書いてあるんだけど、そういうことなの?
845 :
807:2006/03/11(土) 00:12:43 ID:I9vMymR6
>>838 俺もカキコした後に思った…まぁ買えたら使って試してみます。レス、サンクス!
>>840 機体適正はわからんが能力とは相性いいよ。VerUPするまではナギナタの範囲が広いし。
カードにはないけどロバート専用ゲルは設定上では存在するので相性は悪くはないと思う。
もし、追加カードあれば候補アリだね。
>>840 まとめサイトのカード一覧見る限りでは
特殊能力が流行りのゲルググの運用と合ってるっぽいね。
>機動重視のまま敵のレンジにとらえられるとテンションアップ
でもレベルアップによる能力成長見込むと
ゲルググは格闘&覚醒↑らしいんでイアンやギャビーの方が
オールマイティに戦えるキャラに育つ気がするかな。
高機動ゲルなら回避&覚醒↑らしいのでこちらで育ててから
シャア専用に乗るなら変わんないけど。
両手持ち専用にシールドは持たせられないですか?
近コスト対戦の戦場に行ってもCPU戦ばかり…
コスト600未満じゃこんなもんですか?
対戦がしたいです。
手にもたなくていいシールドなら行けるよ。
腕に付ける奴。
>>843 まとめサイトによると
>ICカードに記憶されるのは一店舗の分のみ
ということだから、漏れは
「戦功ボーナスは最後にプレイした店でないと貰えない」
と理解したんだけど、間違ってるかな?
で、
>他の店に行かず真っ先に同じ店舗に行って獲得処理を受けないとダメ。
ということだから、
A店プレイ→A店終戦→A店新規開戦
の間に他の場所でのプレイを挟むと貰えなくなるのかと。
つまりボーナスを貰いたい店(A店)でボーナスを貰うには
A店が終戦して新規開戦するまででは、
他の店(B店、C店…)でちょこちょこプレイしてはダメ、なんジャマイカ。
>>850 数店でやって何店かでもらえるときと1件ももらえないときがあるんだね
かけもちでやってもらえたってのが俺もありましたけど
1度あったきりで、後はいつもいってるとこだけでもらってます。
どうやったら複数もらえるかっての検証する気力も金もない。T▽T
>>850 なんとなくわかってきました。
A店終戦→A店新規開戦
の間は他店に浮気しない、というのを気をつければよさそうですね
ありがとうございました。
俺、今日某店で終戦ボーナス貰ったんだが、確か13日目だったような。
終戦ボーナス出るのって、開戦(1日目)以降だっけ?それとも噂の二重取りってやつか?
その店で10日ほど前にやって、そんときにちゃんと終戦ボーナス貰ってるし。
お返事ありがとうございます。
ではゲルググにギャリー、高ゲルにギリアムを乗せて育てまくります。
今度友人のジオンと対戦するのですが
相手の編成が
ゲルクロ+アプVでして
対戦場所を地上にするか宇宙にするか
そして先にどちらを狙った方が良いか悩んでます
是非ご教授を
>>856 ゲルググは砂漠と森では鈍足になって役に立たないよ。
>>856 おまいの持ち駒わかんらないとなんとも言えないだろ
それに友人とやるなら楽しめよ
>>856,857
つ【アクティブサスペンション】
>>857 なるほど。地上砂漠で動きが鈍ったゲルを先に潰した方が良さげですね
>>858 こっちは下駄ジムSCにRRSR
リド専ジムキャノン+ブルタップ+ハイバズです
数々の他ゲーからの因縁の関係なので
両者とも負けたく無いのです
特定のキャラクターを、その専用機に乗せると能力うpするって聞いたのですが、体感できるほど強くなるのですか?
>>860 中国密林地帯だっけ、真ん中に川の流れてるステージオススメ。
水ガン一機とオプションブースター&下駄ハンマー一機用意して、まずは速攻で敵母艦を沈める。
で、その後は水の中から地道に攻める。
この場合先にゲルググを落とすのを勧める。
アプ3の射撃がいくら強くても、水の中でガン盾構えた水ガンにはほとんどダメが通らないから。
>>862 ありがとうございます
水中戦はロング厨なのであまりやった事はないのですが
奴を倒すためにチャレンジしてみようと思います
初心者は水中戦ならば勝率が上がる希ガス
初心者だった頃、機雷でHP半分以上持っていかれて爆死した俺ガイル。
>>861 専用機でなくても、能力はうpする。LV上がった時に、パイロット能力のグラフが
微妙に変化するから、よく見るといい。
で、機体ごとにうpしやすい能力、ダウンしやすい能力、動かない能力ってのがある。
同じ機体にずーっと乗せておくと(LVうpする戦闘の時だけ同じ機体ならいいのだが、
そういう調整も難しいので、同じ機体ずーっとが無難)特定の能力だけが上がってゆく。
カードに書いてある能力未満に下がることはないから、上がり続ける一方になる。
(IC更新した時には、ドサッと下がるが)
で、回避とか射撃なんかは、目に見えてかわす、当てるようになる。格闘もそうなんだ
とは思うが、もともと格闘は格闘武器の命中があまり高くないので、育ててもはずすこと
はある。覚醒が上がると、テンションMAXでなくても顕著にクリティカル出現率が上がる。
コストの安いパイロットでも、その機体に特化して育てれば、コストの高いキャラ以上に
活躍する可能性はある。頑張って育てよう。専用機に拘る必要はないぞ。ただ、キャラと
そのキャラの専用機だと相性がいいので、命中や回避でボーナスを貰えているらしい。
なので、実感しやすいかもしれないな。
868 :
866:2006/03/11(土) 02:00:57 ID:CiQllO7X
>>867 うあ!
そうっぽいな。こりゃ一本取られたね。
ただ専用機に乗せただけで強さを実感できるかっていうと微妙、と答えておこう。
一番実感しやすいのが、アムロ(R、UCどっちも可)⇔ガンダム⇔ハイパーハンマー。
ハンマーなんて、はずしてばかりの一発狙い武器・・・なはずだが、アムロ+ガンダム
(ガンダム+ハンマーの機体⇔武器の相性との相乗効果もあってのことだが)だと、
計算できるレベルで当たるようになる。この現象を毛嫌いするジオン士官も多い。
>>844 ゲームウォッチのピックアップアーケードによると
盾は実弾兵器に弱いらしい
記者がゲルシーばっか使って試したみたいだから
ゲルシーに限り特別ビームに強い(=実弾に弱い)のかもしれない
ま、要検証ってことで
>>869 というよりはあれじゃないか。
ビームはシールドを貫通するから、貫通分のダメージがシールドに入ってない=シールドは長持ちする
っていう。
ゲルシーだからビームのダメージが減るっていうのは無いだろうっていうのが、鹵獲ゲルシーセシルを使ってみた俺の感想。
敵の攻撃を回避する確率って、機動重視の場合は
パイロットの「回避能力」の数値によるみたいだけど
攻撃や防御重視の場合はどうなんでしょ?
シャアとキャリオカ、同じMSに載せて同じ攻撃重視の戦術の場合
敵の攻撃を回避する確率は同じ?
>>871 公式にはないがまとめサイトにもそう書いてあるし、
それが通説みたい。>回避能力
ただ、実際に使ってみて、アムロとサリーの二者が
機動重視以外のときは同じ回避率かって言うと、そうでもないように思う。
パイロットの能力や機体性能といった部分も関わってるんじゃないか、というのが個人的感想。
攻撃時に命中率とか表示してくれれば検証しやすいんだが・・・
一応突っ込んでおくとミスと回避は別物
自分が攻撃重視、防御重視の時に相手の攻撃が当たらなかったらMISSって表示じゃないか?確認してみるとよろし
この場合は相手の命中率が関わってくるだけで、自身の回避能力は関係無いよ
格闘なんかを攻撃or防御で受けた時、相手がMISSだと避けたように見えるから勘違いしてるのじゃないかと推測
ヒント
ゲルシーにはビームコーティング
艦長の特殊効果回避↑とかは黄色の回避を使わないと意味無い?
ゲルシーにビームコーティングってカードの裏に書いてあるよな
実際効果があるのかどうかはよく分らんけど
つってもゲルシーと同じ耐久力の盾が無い限りは検証のしようも無いよな
自動回避プログラムはテンションが”弱気”の時に発動ようですがテンションが”MIN”の時も発動するのでしょうか
>>878 発動する。回避↑が出るよ、ちゃんと。
同様に覚醒も、テンションMAXでも命中↑が出る。
クリティカル発生率うpは、意味なくなるが。
>>848 見方を変えれば、コスト下げて狩ってる人のいないマナーのいいゲーセンだな。
881 :
ゲームセンター名無し:
ゲルシでビーム防御すると補正ついて倍くらい耐久もつからそのことだと思う。
半分くらい通過ダメ通るからあんま意味ないけど