ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.II PHASE-03
2 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 18:54:51 ID:BjESGk27
乙
乙〜
乙
変更点まとめ
覚醒はラッシュ、パワー、スピードの三種類に
ラッシュは射撃&格闘のコンボが可能
パワーは攻撃力増加(二倍?)
スピードは読んで字の如くスピードがアップ
今まで通りゲージは個別
任意に変形可能
ジャンプボタンを押しながらレバー二回押しで変形
コスト割が七種類に
表記が☆から数字へ
新コスト帯590追加
590と組むためか210削除、200追加
CPU戦は難易度選択可能
ナチュラル、コーディネーター、スーパーコディネーター、ストーリー の四種類
ルートが変わるかは不明
登場確定MS
PS2登場組(インパ3種、ザク5種、ガイア、カオス、アビス、セイバー)
デスティニー
レジェンド
ストライクフリーダム
∞ジャスティス
アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR
アッシュ
バビ
ムラサメ
ドム・トルーパー
グフイグナイテッド(ハイネカラー)
ダガーL(ドッペルホルン)
ダガーL(ジェットストライカー)
ダークダガーL
ウィンダム(ネオ専用機)
ウィンダム(核ミサイル搭載マルチストライカーパック)
ウィンダム(ジェットストライカー)
ジンハイマニューバ2型
デストロイ (CPUのみ?)
フリーダム
ストライクルージュ
ジンワスプ(改?)
ディン?
確定キャラ一覧
ザフト:シン、シン(フェイス)、アスラン(フェイス)、ルナマリア、レイ、ハイネ、 イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ(ラクシズ):キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ドム3人衆(ヒルダ、マーズ、ヘルベルト)、オーブ一般兵 、馬場一尉 、ラクス
出そうなキャラ一覧
レイ(フェイス)、ヨップ、バルトフェルド、ムウ(傷有り)、
村雨3人衆(イケヤ、ニシザワ、ゴウ)、
私服キラ(DESTINYVer)私服アスラン、私服カガリ(DESTINYver)
核ミサイルあたったら即死?
>>11 散々既出だけどGP02の核食らって即死するゲームってあるか?
>>12 白ウィンダムじゃないのか?
それより赤福アスランいないのかよ('A`)
赤服シンも追加して欲しいな。
>>12 運命、伝説、ストフリ、隠者、大鷲暁、自由
FI、SI、BI、セイバー、カオス、ガイア、アビス、ネオンダム、紅、ドム・・・
ウィンダム(ジェット)、ウィンダム(核)、ダガーL(ジェット)、ダガーL(ホルン)、ダークダガーL、ムラサメ、ゲイツR、アッシュ、バビ、(多分ディン)・・・
こう並んでる
旧三馬鹿は削除確定ですか・・・・。そうですか・・・・。
>>13 プッしらねえよそんなクソゲー群。
俺が知ってるのはサ・ガシリーズのかくばくだん位だよ。
19 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:24:53 ID:n82N9xiY
>>14 俺も盾見てそう思ったけど腰や肩の形状とか違わない?
そういやアカツキにわざわざジェットパックと付けているあたりシラヌイも確定なのかな
その場合アカツキ(ドラグーン装備)になるのか?
ダサス
>>13 だからいちいち煽り屋のバカにレスしなくていいよ
sage忘れスマン
>>20 シラヌイいらねー気がするけどなぁ
ドラグーンは埼玉&伝説いれば充分だし
ムウもいないみたいだしな
>>16 サンクス
ってか白っぽくてルージュに見えなかった
──
>>19のせいでこの企画はお流れとなりました──
>>21 スルーできねえアホにいわれたくないね。
そもそも核ミサイルくらって生きてるなんてそれなんてケンシロウ?
別ゲーだっつんだよこのハゲが!!!!!!!!
ここもロケテが始まるまでは妄想スレジャマイカ
ネコロアノーク大佐いればムウはいらんだろ
要らん気もするが多分居るだろう
今回MS選択→キャラ選択(所属で選択できないキャラ有り)になったみたいだから
ムウがいるかどうかが分からないな
でも、あのおっさんが活躍したのはかなり後半からだから3面くらいから運命や伝説相手にしそうね
今回って言うか連ザ初期と同じか
まぁシラヌイアカツキが出るならほぼ確実
あー、勘違いされるかもと思ったので書いておこう。
>>27は前スレ1000に対してのもので、
>>19については賛成っす。
ってか向こうも過疎ってるみたいなんで再利用した方がいいかと。
むしろいない理由が分からない。
混乱するといかんから言うがここが現行スレ。
(´・ω・`) 漏れの三馬鹿・・・・
>>39 多分パス解禁だよ(´・ω・`)ソレマデガマンシル
ところがどっこい
次作種vs種死にて競演!!
だったらどうするよ?
まぁ、∞正義使ってみたいからやるけど
>>41 (´・ω・`) ・・・・・・
Σ (´゚ω゚`) ほんと?!我慢シル!
確定キャラに強化ステラと強化スティング追加してくれ
ベルリン市街地に高層ビル郡を期待しちゃダメかしら
アークエンジェル到着の時点で半壊滅状態だし…
>>44 >>3の画像見て言ったんだと思うが
スティング→ステラ→アウル→ネオ→一般兵でループしてるだけ
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ 今日は、人が数多持つ予言の日、ニートの日だ!
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | それだけ働いてかなかったのは誰だ!?
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ', 君とてその一人だろうが!
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、
(:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
`ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
50 :
49:2006/02/10(金) 20:46:05 ID:N71lMUXJ
>追伸 今回の商品は未完成です、AOUショーに出展しないとの事です。
非グレイト・・・・
>未完成
シラヌイアカツキガンダム(笑)はまだ未完成ってことですな。
70機ってGvsZ越えるな
まあ約半数は実戦で使われないだろうけど
70種って種機体が出るんだろうけどセットでキャラが出るかどうかなんだよね
やっぱ俺も三馬鹿は使いたいのよ
70種以上ってことは旧機体解禁かな
ってことは旧機体はロケテ通さないのか
生ストの厨性能の修正を祈ろう……
旧機体は前作と家庭板で散々揉まれたしシステムに大きな変化がないから大丈夫だろ
確かに格ゲーでいう「総勢70人による夢の競演!(うち35人はザンギエフです)」みたいなもんだしな
連ジやZみたいに低コストもそれなりに動ければな
59 :
ゲーム好き:2006/02/10(金) 21:12:28 ID:n0tP8SSC
こんばんわ。どなたか教えて下さい。PS2ソフトでストライクフリーダムGの出し方教えて下さい。
連ザの低コって、アーケードやる分にはバランスとれてんだけど
対戦だとバランスとれてないんだよな
>>59 スレ違い
ってか待て、ラクスなんか乗ったことあったか?
…if要素が入るなら隠し要素でブルーフレーム期待してもいい?(´・ω・`)
>>59 タイトル画面で「↑↑↓↓←→←→BASTART」と入れてそのまま○連打でAスト+キラでEXステージ行ったらストライクフリーダムが出るから、それを自機で撃破すれば使えるようになるよ。
難易度は何でもいいんで頑張ってね。
>>61 一応隠者を宇宙から持ってくるときの臨時パイロットだったからifではないだろ
少なくともサイやトールよりはマシだったし
ラクスはストフリが宇宙から帰ってくる時に∞正義に乗ってきた。
ちなみに裏技はゲームのロゴが出ているうちに
BABYBABYっていれると「アラヨット!」って声が聞こえt(ry
これでミーアが使えれば完全にifだけどな
ミーアザクがいるから油断できないけど
>>65 それなんて幽白?
元ネタわかってくれる人いてマジウレシスw
低コストは機動力重視のこのゲームじゃきついからな・・・・・・
せめて近付けば強力ってんならいいんだが
あとバランス取りが今イチ・・・・・・
280とかM1や味噌ジン、指揮ディンと比べるとダガーゲイツがカワイソス
オッス!オラ悟空!
いっちょやってみっか!!
>>63 回してないよ、ホントだから。
一住人としては今の待遇改善Please!
メイリンは・・・出ないのか・・・
バリエーションでもシャア専用は防御力を引き換えにしてたけど今回の指揮官機はすべてにおいて量産型を上回っているからな
量産型にも量産型なりのコスト以外のメリットがほしいね
オペレーターで出るじゃない、それじゃご不満?
あっ、でも前作のアーケードはオペレーターの声無かったもんね。家庭版だけで。
Uは声あると良いね。
量産機はコストを100とか削ってCPUを一体増やせるとかはどうよ?タイマンだと少なくとも効果がありそう。
量産機独特の物量戦を再現出来そうだと思ったんだけど如何?
不採用
このゲームのロックオンシステム上3機は非常にやりづらい
>>78 せめて画面の端に小さくでも良いから、機体のロック順を判別出来るように表示すれば良いのにな。
《 Chaos Gundam 》
Jet Windam
Windam:Neo custom
って感じに。
同じ機体ばかり3機でたらやっぱり混乱するけどな
>>69 お前は全国に一人か二人のバクゥ使いを敵にした
数えてみたけど全部で77機かな?
>>78 それは高コスト側の意見だろw
低コストはまさに「質より量」なんだから、三機編成は面白いと
おもうんだけどなぁ……
まさかとは思うが変態仮面はでるよな?
回想出てたし
>>83 回想に出てれば出られるなら、ニコルも出る事になるが。
更に言えばオルガ達も。
三馬鹿は第1話に出てきてはいるけどアレも過去話だからな
>>80 つД`)
いやバクゥは他と比べ難いよ・・・・・・
しかし指揮ディンより火力がない感じなのに指揮ディンより遅いから
1発の威力を上げるか機動力を指揮ディン並にするかだな
とりあえず280は全体的に性能あげた方がいいな
590と組ませる気があるのなら
>>86 クロトだけだよね
アッーってどうやって発音するの?
89 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:23:57 ID:sbgUCzdE
アッシュ特殊部隊隊長は出るよね?
>>86 そんなこと言ったらレイダーも設計z(ry
旧機体出るならせめて味噌ジンは修正しとかないとな
あの性能のまま590と組めたらマジウザそう
>>49の総勢70種類ってのは機体の事を言っているのかもしれないが、
リンクに飛んで文章読んでみるとキャラの事を言ってるんだと思うんだが…。
>>91 むしろあれくらいじゃないと590と釣り合わないと思う
相手はどっちもわりと性能のいい560420コンビだし
590のが強すぎるようにならないためには280はそこそこ強くないと
>>93 まだ590がどの程度かわからないうちから釣り合わないと決め付けるのも早計だと思う
今知ったけど、なぜ運命の特射がバルカン…
てかブーストダッシュと変形が別になったってこと?
レイダー強化キタコレ?
>>92 まあ俺もそう思ったけど、どう考えても70もキャラいないっしょ
もしかするとキャラ+機体かもしれないけど種からも機体出るって情報だし
機体のみで70が妥当じゃね
今の性能のまんま280が1落ちしか出来ないなら
カバーするために590の性能が高くなるだろう
っていうかそうじゃないなら590280なんか誰も組まない弱コンビになるだろうし
しかし590の性能が高すぎたら590*2や590+450で組まれると詰むようになりかねん
てなわけで280の性能が上がらんとダメだろうというわけ
種から参戦確定してるのは、フリーダムとストライクルージュ
あとインパ系3種か。
味噌ジンは残るか判んないのよね・・・
いやM1が居たか
ブーストダッシュと変形が別になったから弱かった可変機が活躍できそうだけど、
ステキャンがなくなったら可変機は今よりもっと終わってる機体になるな
イカレ具合が好きだったクロト使ってた俺としては、ヘブンズベース戦のスティングが使いたいな。
「アヒャヒャヒャヒャ!サイコーだぜコリャ!」とか言いつつ敵機が撃破したい。
>>92 >登場するモビルスーツも40種以上で、時間とともに最大70種にもなる事です。
って書いてあるわけだが
キャラに〜種って言葉は使わないと思う
今回さあ、隠しキャラがもしパス解禁で出るとすれば
種には続編である種死のインパルスが出たけど、今回は種死の続編は無いよな?
と、いうことはだ
過去のガンダム作品かSEEDMSVからしか出ないってことだよな
ひょっとすると連ザのシステムで1stガンダムキタコレ!
PASS解禁はタイムリリースとかだけにしないで下さいカプコンさま
>>97 そうして、今度は420+280がのさばるわけですね。
Uの家庭板もここまでアケで出されると売りがなくなるな
お待ちかねのネット対戦やお約束のストーリーモードでも付けるのかな
まぁこのゲームで言う機体は格ゲーで言えばキャラだからね
>>97 いやせめてM1程度の性能があればいいんだよ
現状生ストM1でのさばってないからそこらへんは大丈夫だろ
こんだけ機体数出てくれたのはいいが、中身スカスカだったら嫌だなぁ
>>102 ステキャンする1stガンダムなんか見たくねえよ
1は重厚かんがいいのに
新MSでバビだけがわかんない・・・。そんなのアニメで出てきたっけ?
吉田アナがラクス襲ったのはアッシュでしょ?バビ・・・全然わからん
>>110 まぁ必死な感じでそんなに見栄えするもんじゃないしなw
パス解禁といやインパ解禁パスの覚え方はナイスだったな。
114 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:05:55 ID:cp3hu4tL
>>112 おまえはあのハンブラビもどきの存在がわからなかったのか?
じゃああれだな、旧ザクとアッガイだけ参戦で。
でもお前ら、アッガイたんがステキャンしたら萌えるんだろ?どーせ
俺は燃える
変形とBDが分けられたのがいいね。
パスワードでプラスされるのって種機体か?まあ、グフ使えればいいんだがね
118 :
運命:2006/02/10(金) 23:09:17 ID:YXJsSuZ3
俺は悪くねぇ!ヴァン師匠が俺のサブ射をバルカンにしたんだ!
俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!
>>116 その日のうちに、ステキャンの名称がアッガイダンスUになりそうな予感
Z時代に非公式で見たんだけど、機体数を増やすだけなら容量に問題ないみたいね。
121 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:12:27 ID:cp3hu4tL
>>117 でも、可変機って前ステできるのか?
前ステに限らずBD中もしくはジャンプ中に
にステップすると強制変形になって明らかに弱体化…
レイダーテラカワイソシ(´・ω・`)
そーか、ステキャンの動きどっかで見たことあると思ったら
アッガイダンスの動きなんだなぁ
GvsZも対して容量使ってないし
種はそれ以下だったから増えても容量面では全く問題無い
>>118 バルカンは結構使いやすくて好きなんだが
胸バルだったら最悪だが
>>121 ジャンプボタンを押さなければ、どうと言うことは無い。
空中ステしようとしたら可変が暴発、とかありえそうだ
バビは空気薄いが、基地内をぶらぶら歩いてる主人公が
唐突にこれを見上げる謎のシーンがあるから覚えてる奴は覚えてる
またレイダーは玄人機体か
>>127 そしてその瞬間その頭の長さに15分笑いが止まらなかった俺。
そんとき一緒に紫のザクいなかった?
あえて言おう!
連 合 は カ ス で あ る と !
バビはアカツキにゲロビ返されたんだっけ・・・・・・
あの車に乗って戦いたい
基盤だからそんなもんなんじゃないのか?
>>131 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゛  ̄  ̄
`"゛' ''`゛//゛`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせえ!エビフライぶつけんぞ !!
\ |
唐突になんなんだけどバビって胸にゲロビついてなかったっけ?
まさかこのタイミングでかぶるとはorz
リロードし忘れスマソ(´・ェ・`)
バビのはアルドール複相ビーム砲
誰か種死全機体の紹介ページうpよろ
公式ミロ
145 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:36:39 ID:9Xk8jTsf
は〜いマユで〜す
バビは漫画版でアスランが乗ってたんだよね。
>>142 ウィキペディアの「ガンダムシリーズの登場機動兵器一覧」が便利
>>135 安いよ
4人対戦なら1プレイ100円×4で5000回で元取れるのだもの
1日100回戦だとしても50日
半年以上のロングランはほとんど確約済みだから200万の投資で300万は軽い
余裕です
やっぱり連ザ2でも本編中に出たMSはほぼ使えるみたいだな
てことは家庭版のウリはMAが使えます!とかかな
アケでも使いたいけどデストロイとか組みにくそうだもんなあ
製品版ではザムザザーとゲルズゲーも入れて欲しいな。
ゲルズゲーは入れられるだろ。使いたがる奴がいるかという問題はあるが。
とはいえ最近の微妙な格ゲー入れるんならこっちの方が
インカムは入るだろうと思う、ゲーセンのバイトしてると思うよ
今ふと思ったんだが、乙の時、味方への攻撃を防ぐとハイコンが溜まるとかいうシステムがあったよな?
なんで種になってなくしたんだろ?せっかくガードを入力式にしたのに…
それに、種本編だと、いいシーンだと味方を盾で守る事が多かったし(ムゥがAAを守り不可能を可能にしたり、オーブで3馬鹿に押されてるキラをアスランが守り再会、キラがラウの攻撃からフレイのポッドを守ったり、イザークがカガリを守ったり。)
まぁ乙の時も味方を守る事なんか狙ってできるもんじゃなかったけど、別になくさなくてもよかったんでは?
まぁでもグゥレイトォから味方守ったら、半分以上覚醒溜まりそうだがw
真・シャィィィィンスパァァァァァァァクゥゥゥゥゥ
>>151 ネラーには絶対人気出る!!俺が言うんだから町がいない!!
>>156 ザムザザーはザクレロみたいなタイプだが、ゲルズゲーは実質MSだぞ。
連ザでタンクっぽい奴が出てるくらいなんだから、ゲルズゲーも期待したい。
俺もゲルズゲーでカサカサ動きたい。
俺もカサカサ動きTeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!
モーション作るのがしんどいんだろ
他は同じ2足歩行のMSだから流用が利くけど。
161 :
ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:54:31 ID:cp3hu4tL
ビルに張り付けたらおもしろそう
ゲルズゲーは何気にビームライフルを2本もってるからな。
楽しみだw
でもあの図体じゃただの的・・ッテウワヤメロナイヲスル
どうでもいいけどザムザザーとゲルズゲーって
クロスボーン製のMSみたいな名前だよな。
ザム・ザザー
新システムでレイダー最強の予感!!
レイダーはデストロイ滅殺機体として働いてくれそうだからいいよ
また例によってガンダムハンマー足元で回しているだけで勝てるんだろ?
>>164 ズルムケーになると一気に卑猥なMSへ・・・
ニサイコみたいに背後からビーム飛んでくると悲惨だけどな
レイダー前格ってHit時にボタン押せば続くんだっけ
171 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:10:15 ID:nOqrFZfU
マユで〜す☆
>>165 「ザム・ザザー」じゃなくて「ザムザザー」だ
とマジレス
ゲルズゲーはヘリオポリスの柱やジェネシスの炉心、オノゴロ島の壁を歩きで上れたりしたら面白そうだ
>>153 そういやアレ相方ロックオンされてその流れ弾
とか当たったら守った事になってゲージ溜まった
んだっけ?
>>173 で、帝人やザウートの∞飛行みたく嫌がらせをしようとして
辛味その他のBZとかに頭から真っ逆さまに地上に落とされるんだな
>>177 なるほど。
そうとは知らずごめん(´・ω・`)
そういやザウートの無限浮遊ってどうなるんだろうな
滅殺で〜す^^
うっせーよ、おまえらですぅ^^
俺がお前を討ちます^^
新しい機体が増えるけど、格闘のモーションとか大丈夫だろうか?
これだけいたら格闘で個性を出すのは難しいかもな
案外あるものじゃないの?今のもそんな違和感ないし
ストフリに白羽獲りから腰キャノンモーション
インジャにムーンサルトキック
無印フリーダムに二刀流達磨モーション
ブラストインパに槍投擲モーション(後で拾いに行け)
(後で拾いに行け)
テラワロス
白羽獲りが実現したら一気にロマン機体にのし上がるな
グフの前格は白グフ以外、旧グフの空D格のモーションにしてくれ。
白グフはキョシヌケの機体だから多段突きで
しかし、シンのスーパーコーディ・ラストステージは役立たずレイ(後にルナパルス)を従えて…
1.ストフリミーティア
2.インジャミーティア
3.ネオアカツキ
4.アスインジャ
5.キラストフリ
を倒さなきゃならんのかな…
>>189 いいとこインジャとドムの組合せだと思うが
白とオレンジと青か、グフ。
面倒臭いから全部同じモーションなのか、
イグナイテッドの括りで白オレンジが同じなのか、
それとも3色バラバラなのか気になる。
イザークとハイネ、乗ってるヤツは最高なので良い出来を期待したい。
アスランも乗ってたけどコイツァ色々乗りすぎだ。
>>191 アニメに忠実にパンクで(ry
西川は来るべき収録の日に向けて、例の台詞を一日に何回も復唱してるんだろうな。
西川「マユで〜す☆」
せめてモラシムに「ザクとは違うのだよザクとは」と、言ってほしい
197 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:18:44 ID:n6MvJy0G
フリーダム厨のおれだが最近は低コスト機に乗るようになった
結構おもしろいなこれw
シグーなんて無敵の低コスト機体だぞ(ねただけど)
ゾノよりは使える と言ってみる
200 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:32:01 ID:n6MvJy0G
俺の嗜みはグーン
グーンタンはハァハァする機体
グーンたんとジオグーンたんのコンビでハァハァしたいものだ
イザークグフは出んだろ
むしろ出たら何この水増しと思ってしまうから出ないでほしい
ジオグーンの特格はやっぱり地中に潜るんだろうか
フォビレイダーカラミって出るっぽいねこれ
今日もジオグーンの話してんのか
昨日も話の肴になってたのに人気者だな
アズラエル「フォビ丼ライダー辛味亭発進です」
>>207 なんか出前してくれそうだな
キャッ党忍伝てやんでえみたいな
旧機体は出るだろうけど旧キャラクターは出るんだろうか
アッヒャッヒャッヒャ ウヒョー ウザイ イィィヤッタァァアーーーーーーッが聞けないのはテラサビシス
>>207 なんかフォビ丼って名前の丼持って
辛味亭って書かれたバイクにまたがる
アズラエル想像して吹いたwww
想像力豊かですね
212 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 03:21:14 ID:n6MvJy0G
やべーM1使い易過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
グフのロッドに掴みがあるってことは
海蛇みたいに連打でダメージ上げれるかもってことか
やばい絶対グフ使おう・・・・・・
>>213がルナマリア、ステラ、モラシムをロックしたようだ。
生インパ出ないかなぁ
俺なんて、未だにミーティアフリーダムとジャスティスが出た時
かてね〜よ。
>>199 聞き捨てならねぇ
シグーよりはゾノ強ぇっ!
神クラスの横格性能を知らねぇのか!?
>>217 聞き捨てならねぇ
ゾノよりはシグー強ぇっ!
神クラスの前格性能を知らねぇのか!?
219 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 07:02:30 ID:5I1lmqbt
#208
220 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 07:06:21 ID:5I1lmqbt
ストフリって、オールレンジハイマットフルバースト出来るの?
222 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 08:20:59 ID:8DhcG+bT
ハイマッハフルストーム…
すまん、ちょっと言ってみたかっただけだ…
>>218 シグーの前格性能思い出して、確かにーと思ってしまった俺はどうすればいいですか?
まあゾノ☆3最強だけどな
224 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 08:52:26 ID:yy60blUF
マユで〜す☆
キョシヌケで〜す★
ゾノの後格でハイマットフルバーストかわしながらフリーダムに攻撃したときは脳汁でたな…
前格最強はダガーだぜ
正義って種のときとほとんど変わらないっぽいし
ゲーム開発する人も大変だな
>>228 開発側には俺たちには想像できない程の苦労が・・・・
>>229 脚サーベルって横格にサーベル付けるだけで十分じゃん
連ザすげー面白いし、
スタッフの人は頑張ってほしいね
そういや種死のイザークって傷無かったよね?
あれ何で?ゲームから入って種死ちょこっと
見た感じだとよく分からん…
手術して直しました
>>233 あれは傷をつけたキラストライクに復讐する事を誓って、治せる傷をワザと残しておいたんだよ
で一件落着したから治した
って感じじゃね
>>231 ジャスティスの横格にサーベルつけるだけだとサーベル部分が当たらない('A`)
隠者はいっそ常時全身サーベル出っ放しでいいじゃん。
>>230 原作でSフリーダムは武器ありすぎだし、隠者、伝説は前のから変更少ないし
本当に大変そうだなw
伝説は一応、格闘時に対戦刀を抜刀するぞ
4714
↑ゴメソ、ミス
どうでもいいけど、シンの肌 白っ!!
元から黒髪赤眼色白で見た目は好まれそうと言われてたからな
シンってショタ属性ありか?しかもツンデレ系で
>>243 議長には負ける。塗り忘れか?と思うほど真っ白なシーンが多々ある。
最強の美白。
>>244 色白黒髪赤目で人気取りを狙ったって話もちらほら。
どうでもいいけど、ディアッカの肌 黒っ!!
ごめん('A`)
MS-V出せよ
ブルーフレームセカンドL…天…
間違ってたらスマソ
シホー
シグーディープアームズ、ソードカラミティも
シンはあの見た目と性格からして好きな奴とキライな奴は別れそう
漏れは好きだが
ディアッカは熱い漢
>>248 青枠や金枠天はアストレイ組であってMSVではない
シホ以下はMSVだけど
アストレイやMSVは版権を各出版社が持ってるから
基本的にそういうところへ手回ししないカプコンでは難しい。
それこそ、バンダイゲーでもやってろ、になる。
なるほど。版権の問題があったのか。
ところで、∞正義って格闘機体だよな。
対艦刀持ってる運命の方が格闘良さそうなんだけど。
武器の取り回しの良さジャン?
>>252 リフター乗り健在なら・・・
ってもしかして今回はぶら下がるのか('A`)
運命がフル武装駆使して淫ジャスに攻撃したけど、
蹴りだけで蹴散らされましたがなにか?
特格、ハートフルフィンガーなのか・・・
てっきり光の翼斬りかと思ってた
もしや、前格が光の翼・・・?
発動前にスキがあって鬼誘導超伸びるみたいな
>>257 誘導系はステキャンでひどい目にあってるからなぁ・・・
259 :
257:2006/02/11(土) 12:56:33 ID:mksy5NPM
主語抜けたorz
運命の格闘ばなし
BD格じゃね?
↑俺もそうだと思う
こんな時間からおまいら暇ですね
俺もだが('A`)
三馬鹿出るといいなぁ。
クロトしか愛せない漏れはこれからどうすれば…
>>264 ハッ!そうか!
ソリャァァァァァ今から練習しておこ!
('A`)
俺の知り合いはコロセーーーーーーーーーーーとか平気で使います
そういえばクロトに似てます
運命ってさ、SSの対艦刀とLSのアグニと生自由くらいの機動性を持ってるっぽいだろ。
∞正義は「正義よりもリフターが鬼誘導で威力UP」くらいしかないし。
リフター使うから発生が鬼早いとかはないだろう。
ビーム蹴りの発生は早いとしても、どうせビーム蹴りは横格だろ。横格は正義も発生早いし。
開発スタッフもアニメに振り回されて大変だなぁ、と。
お前らの好きなゾノたんがサッカー解説やってるぞ
ゾノ「イジメ、かっこ悪い」
>104
m9(・д・)
横格の判定がやたら強くなるかもね、∞正義
前格はリフター乗りっぽいし、ぶら下がりはBD格だったら笑う
ところで前はロケテって何回あったん?
>>267 その分、今回はモデリングの作業が馬鹿みたいに少ないからいいんじゃね?
ぜひスタッフにはリフター乗りながらCSでアンカー振り回し(引き寄せ)といった
西部劇の心がほしいものだな
俺はヨップの真似なら達人級だぜw
ああ、判定が残ってたか。判定は強そうだなー。
っていうかぶら下がりって格闘なのかよw
∞正義と正義はあんま変わらないから楽っちゃあ楽だよな。
あとはアンカーの使い勝手がどれほどのもんかってトコだな。
CSがアンカーだったらコンボ機体として生きていけるんじゃないだろうか。
メインはBR、サブはリフター、特射はブーメランだろうしな。
ぶら下がり→1回も使われてない
アンカー→OPの1回きり
∞ジャスティス→2回しか出撃してない
ミーアザクは出ないんですか?
隠者は本当に正義のバージョンアップって感じだからアレンジが少ない。
そして出番も少ない
特徴としてラクスが乗った
それをどう駆使して作るかが製作サイドに求められるわけだよ
いや、格闘じゃなければ何処で使うよと言う話になるぞ
ぶら下がりは変形か?
スピードUP
いや、そもそもぶら下がり健康機使われるのか?
あれってプラモのポーズじゃなかったっけ?
サブ射直後に後格でリフターにぶら下がって…
その後どうしようw
その昔ぶら下がりは逆カポエラ的な使用法。
足サーベルで敵を薙ぎ払ったり、リフターと会わせて「エ」切りとかするんだよとか言われてたなぁ
285 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:09:47 ID:N7S5b7A6
ふと思った事が…
デスティニーのシャイニングフィンガーみたいなのって出来るのか?
個人的にはストフリの白羽取りが…
ぶらさがりってメサイヤ入る時に使ったんじゃなかったっけ?
しかもリフター乗りって隠者はしてないよな
なあ
やっぱヨップさんのEXって
ラクスがターゲットかね?
議長
「日本代表がゴミのようだ」
CPUの超反応アカツキがウザそう
自由は中距離が主体だからあんまり好きじゃない。
ストフリはドラグーン装備でさらに俺にとってつまらない機体になりそう…
でも仮に白羽獲りが実装されたら、ロマンを求めて使うかも。
正義は前線で闘って、そこから前格またはCSを狙っていくのが面白い。
スタッフには上手い事、隠者を調整して欲しい。
次作は変形が任意になるのなら、隠者のぶら下がりは変形扱いとかでどうだろう?
そしてぶら下がり時に特格で鬼誘導のリフターぶっぱとか
>>286 メサイヤ入った時にリフターはレクイエムに突っ込んで無くなってた
また、点取られてやんの('A`)
リフターだけ飛んでいくってか?
トリッキーだな
294 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:26:24 ID:N7S5b7A6
ドラグーン対ドラグーン
変態仮面VS月光仮面
しかしスーフリ、アカツキとドラ持ちが増えて
正統派の伝説は立つ瀬ないな
弾数とか
正統派の力を見せつけてくれるに違いない
というか一斉射だけとか使いにくそうだし
アカツキは見るからに弾数少なそうだしな
>>295 その二機は小出しできないと思うから問題ないだろう
伝説には多分CSで一斉射撃がつくだろうけれど、ドラグーン飛ばしまくってこその機体では微妙だな。
背面CSの是非も気になる。
CSはデカいドラ型ビームサーベルじゃないか
まあまだわからんけど
カオスみたいな感じで撃てるのかもしれないぜ
ストフリはマルチロックできるらしいがこれはストフリだけの仕様か?
もしそうなら運命にも残像発動中はロック不可とかの特性が欲しい
他の機体にもなにか特殊能力がないとストフリだけTueeeeってなっちゃうよ
マルチロックがそんなに強いとは思えないが
完全に魅せ技臭いし
運命の残像は視覚効果だけですから、アニメに忠実に残像だけ実現します。
ストフリがTueeeeのも、アニメに忠実に嫁補正を(ry
マルチロックの画面が見づらそう
でも、マルチロックは誤ゥレイトゥの確率が上がってそれはそれでおいしいかなと。
ストフリのマルチロックってさ、
広告の画面見たら明らかにロックボタン長押しじゃない?
だからストフリが拡大されて映っているし、
そう考えたら画面内に入っている敵に向けてBRを止まって連射とか
そんな感じじゃないかな。
だから画面内に一機しかいなければ一機をロックして撃って、
二機ともいれば二機にロックマーカがついて撃てるとかだと思うよ。
使いこなす人は出てきそうだけど、
最終的に位置取りして動き回って連携で戦えるレベルの対戦では
あまり使われなくなりそうな気がする。
高コスがノーマークになる状況を作り出せるなら
わざわざダブルロックなんぞ使わずに戦った方が効率的だと思うがな
∞ジャスティスの型番がX49Sなのは既出ですか?とレスろうと思ったがよく見たら1だったからやっぱやめた
>>308 だからCS限定なんじゃないの。
一機に対して狙うつもりでもう一機にも当たればラッキー位な狙い方だろ。
別に2機にヒットさせる必要はないし外れても牽制になる。
相方のための隙作りになれば便利だと思うよ、対2機同時撃ちってのは。
ただCSの性質上適当にはうてんわな。
レールガンと腹部砲は機体正面にしか向かず
ビームライフルも腕の可動範囲の外には向けられない。
仮にマルチロック出来るとしても、実用に足るのかは疑問。
>>313 そういう屁理屈妄想を簡単に覆すのがゲーム設定。
種の場合は原作の超設定を如何にゲーム用に丸く収めるかだけどな
マルチロックはチャージしてるときの敵両方に黄色アラートで安定しそうな悪寒
ストフリは両手に銃持ってるからな。
ロックボタン長押し→2機同時にロック
射撃ボタン長押し→1機に対してフルバースト
射撃+ロックボタン長押し→複数機に対してフルバースト
って感じかな?
俺は射角のほうが気になるが。前に誰かが言ってたけど、
ストフリは誰が使っても強い万能機体になるのかもね。
何でSEEDには家庭用にミッションモードが無いんだよ。
>>320 え!?じゃあ、もしこれのPS2が出たらミッションモードあるんかな?
A,面倒だから作らない
B,キャラごとにルートあれば十分だから作らない
C,移植するだけでお金がかからないから作らない
D,ミッション?なにそれ??
でFA?
難易度選択でストーリーの左右の空きが気になるんだがどうよ
是非、みっそんもーどで痛いシーンを再現してほしい。
しかも種の最初から。
これ出たらスタッフはハワイに休暇に行くと予想。
>>321 シンになり、嫁補正に打ち勝つモード(キラは連ジのガンダムみたいにほぼ堕ちない
キラになり、嫁補正のもと敵を蹴散らすモード(敵自ら射線に入ってくる
どっちがいい?
328 :
327:2006/02/11(土) 17:59:32 ID:ZHdas025
さあ、種死の時間が来ましたよ!
ここはあえて
ゲイ・ガ・バレル モードで
>>323 まあBがあるからいいか。
Zではあったのに・・・・・・(´・ω・)
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もしもし、私メリー。今あなたの家に向かっているの。
もしもし、私メリー。今あなたの家の近くにいるの。
もしもし、私メリー。今あなたの家に着いたところなの。
もしもし、私メリー。今あなたの頭上にいるの。
http://k.pic.to/4x36v
ごめん…誤爆した…。
まちがいなくハイネの覚醒時の台詞は「ザクとは違うんだよ!ザクとは!!」だろうね。
早くハイネグフ使いたいなぁ・・・コストは3.5くらいかな?
>>337 是非ザクに乗せて言わせてみたいですねw
ラルさんの時はザクに乗っても言ってたっけ?
((_
〃´ `ヽ
( (( ))ノ i
.(´∀`*W
⊂⊃ ..丿 ⌒)
〃´⌒ヽ | ソ ..|
>>339→ ( 从ノハ l | / / |
ノ(TヮT;k.l// ノ
(⊂二、 // ..(
ヽし" ) ) ) ))
/ // /| |
(__)/ / | |
./ / ..| |
/ / | |
>>342 へ・・・・・変態!? 獣(けだもの)は通報しますよ!
運命のチャージがASみたいのであることを祈って今夜はもう寝ます
寝るのはえええええええええええええええええええ
運命のCSはチャージアグニだろ。多分
寝るのはやっ。っていうか運命のCSが芝みたいだったらかなり性能ヤバス。
あのでっかいのを腰の辺りで一回しするっぽいし
ランチャーっぽい気がする
>>346 NNNCSC 300超えとか平気で行っちゃいそうだな
芝と違って展開必要だしビームだし
普通にゲロビでしょ
まぁオミットの可能性も(ry
それにセカインもできるしなー。ブーメランもあるし。
まぁ、ストフリの腹ビームと相殺しあってたから芝みたいにはならないと思うけど。
590唯一のバルカンはプラスに働くのかマイナスに働くのか、どっちだろうな。
メインの方のアグニみたいな方が…
352 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:24:17 ID:nOqrFZfU
マユで〜す☆
ルナで〜す☆
カズィで〜す☆
カズィってZの量産型だっけ
小力で〜す☆
アカツキは反射あるのかな?
>>357のような
出るのは知ってるが情報は知らない新参増えてきたな
最近ゲーセン行くのが辛くなってきた
野良俺だけだし
SEED一緒にやる人いないし、もういや
はやく家庭用のネット対戦がほしい
360 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:06:24 ID:JinrKoSR
>>357 動けないけど一応反射できるの有るらしいよ。
違うサイトで載ってた。
シールドガードを使いこなせない俺でもアカツキなら少しはやれそうだ・・
363 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:12:03 ID:u36yHtzB
フォビもガードでビームが曲がるとうれしい。
364 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:15:35 ID:kYZxhsEt
>>362 反射時は動けないから
それが解けた時にねらい打ちされると思う
>>362 そうか?
ぶっちゃけ連ジ、Zのシャゲル、ディジェの長刀防御みたいなもんだろ
わざわざ使うくらいなら普通は避けると思う
特格扱いだから着地硬直中でも盾と違って出せそうな予感
空中でブースト切らしてしまったときの保険には使えるかと。
まずそんな事態を回避すべきではあるにせよ。
受身は勘弁!攻めたいです
369 :
百式:2006/02/11(土) 21:27:25 ID:O3MwW+vF
暁の反射って、ようはシールドガードの出しやすいバージョンだろ?
371 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:28:25 ID:SKHFupT9
>>369 スマン 素で忘れてた
百式メインで使ってたんだけどなぁ・・・
マユで〜す☆
どうも僕です。
ガードマニアの俺みたいな変態は暁使えってことですね
暁の反射がブースト消費とかなったら誰も使わないだろうな
主人公のシンでクリアしてハッピーエンドを迎えるためには
最終ステージでやれるしか方法はないのかな( ^ω^)
やれる×
やられる
そうか、今回はクリア後のエンドロールが「宙域のザフト全軍〜」じゃないんだっけな。
一体どうなる事やら。
シン、レイでクリア→デスティニープランの成功した争いの無い世界END
サトーでクリア→テロ成功END
カガリ、アスランでクリア→停戦協定で平和な世界END
キラ、ラクスでクリア→ジーク・ラクスEND
とりあえずクリアした途端「君のすーがーたーはー」と流れ出さなければなんでもいいや
ハメコにうpされている220mbの動画は安全かね?
まさかそこまでしないと思うが…
オーブ系キャラEND…ストフリとか∞とかアカツキとかドムとかがみんな集まってる画像が流れながら「君の姿は〜」
ザフト系キャラEND…運命とインパが壊れるメサイアを見つめる画像が流れながら「君の姿は〜」
これ書いててこのEDはないなと自分で思った。
まぁでも種死最終回のEDみたいに、いろんなカットインが流れながら君は僕に似ているが流れるんじゃね?
アニメ版デスティニーかっこいいな
ラクスがなんか適当なこと言って、MSが戦闘を止める
ザフトの戦艦から撤退命令の信号弾を花火みたいに一斉に打ち上げ
運命やFIでクリアしてもスクラップになってる二機をバックに379
無難にこんな感じじゃないかと
>>380 これの2つ目の画像の一番左の列の上から3番目の運命、何かスゲェかっこよく見える。
角ばった肩とか小さい頭とかの辺りが。
シン「おっきな星が点いたり消えたりしている…
格闘CSCで300越えなんかカオスガイアのせいで全然珍しく感じなくなったな……
タイムリリースって
おおきんもちが家で基板買ってきてやる場合
とにかくやり込み&電源ONで放置するしかないの?
時間進める裏技ってあるの?
>>386 シン「おっきい…こんなの入るかなぁ…」
おおきんもちが おちんちん に見えた件
>>388 そうじゃない方法があるとすればパスワード入力するしかないんじゃないかね。
公式からのパスワード発表もタイムリリースって言えなくもないし。
>>386 シン「おっきいのが出たり入ったりしている…」
マユで〜す☆
あ、すいません間違えました。
おまいらファーストプレイ何使う?
漏れはブラストかアビスで確定なんだが、相方に嫌な顔されそうで怖い
俺はドムかグフで確定。
>>397 そんなおまいにPS2版
俺はデス・隠者・ドム・グフのどれかだな〜。
>>397 ストライクフリーダム。
パイロット名は「ワダ」か「スーフリ」
>>397 ガナーザク使ってQGが無くなってないか調べる
グフかダークダガーL
ダークダガーLは出るの諦めてただけに無茶苦茶嬉しい
グフは海蛇みたいに使えるのか気になるから使う
やはりデスティニーだな。
まぁ、本命はバビたんだが・・・・・
夢を信じて核装備ウィンダム
デスティニーでストフリとインジャスに勝てるよう頑張る
暁や隠者使いたいが野良でプレイするかもしれんので無難に中コスのグフかな
ブラストタン
2ではレールガンが使えることを祈る
>>402>>404 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
周りがストフリとかデスティニー使ってても空気読まずに使いますよ
『前作があればもっと楽しい!!』
基本的には本製品単独でもお楽しみ頂けますが、前作の「機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.」をミックスジョイしていただくと…
なんと!!
前作で使用できた機体やキャラクターが本製品でもご使用いただけます!
イヤな夢見た…orz
BIにレールガンついてないかなー・・・
新機体はともかく旧の調整はどうなるんだろ。
てかこち亀に「とらのあな」出すか、普通?
PS2版いつ発売するかな(´・ω・`)
やっぱり11月ごろになるのかな
>>411 頃合的にPS2かも分からないからねぇ、これこそ発表待ち。
>>410 下段kwsk
ジャンプの読者は厨房だろ、んなもの書いていいんか?
おい、おまいら
>>3のところに画像追加されましたよ
グ ー ン た ん 生 存 確 認 !
ええい!グーンはいい!!レイダーはまだか!1
偵ジンなんかも続投か。グフはオレンジの他に一般機の青も出るのか。
>>415 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
キタ―――――(゚∀゚)―――――!!!!!!!!!
ゾノとジオグーンはいるかな?wktk
とりあえず追加確定を
グーンたん
ガズウート
帝人
丘
量産グフ(2段目左端)
3段目左端はミサイルバクゥかな?
さらに気がついたがオーカーとガズウートとグーンたんの背景が同色=同じコストではないのか?
つまりグーンたんコストダウンじゃないか!
種デスでも登場した旧来機(ゲスト出演の外伝機除く)
ジン ジン・オーカー ジン・ワスプ バクゥ グーン ゾノ ディン
ストライク・ダガー(出てた、という話しがあるが未確認)
ザフト系ほぼそのままー?
>>410 ジャンプ見てないがタイガーマスクの方じゃないの?
セイバー3.5になるのか。これで使用者増えるな。
>他にも新機体や旧機体のウエポン変更機体などがあります。
機体はコスト別に並んでいて見やすくなっています。コストも数字表示に変更。
BI武装追加キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!0
2枚目の画像のおかげでコストのカラー分けも分かったね。
オレンジ(590)、黄(560)、黄緑(450)、緑(420)、水色(280)、青(270)、紫(200)
よく見るとネオ専用ウィンダムは緑が濃いから420だね。
やっぱセイバーはコストダウンしたのか。
どうかブラストとアビスを救ってやって下さい・・・orz
てかハイネザクって出るのかな?
429 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:25:09 ID:F8I8l05a
OPはコザメバドナストスティマイジュイーム
EDはLife Goes Onでお願いします
>>429 「僕達の行方」か。でも戦闘時に掛ける事を考えるとignitedかVestigeで来ると思うんだ。
グーンたんの上の五体、全部ザク?
多いなあ・・・・・・
あとウィンダムやダガーLは280かちょっと使いづらいな
しかしグーン200ってことは旧機体コスト下がるのか?
滅茶苦茶微妙になりそう・・・・・・
OPは前作同様、イグナイテッドだろう。あとはヴェステッジも入れて欲しい。
前作はミーティア入ってなかったからな。他にはアカツキのテーマ曲も入りそうだ。
エンディングはタマキンEDもいいな。
wikiの画像サイトに直リンじゃないほうが良いんじゃね?
>>433 スラッシュ・ブレイズ・ガナー・赤ガナー・ザクか?
で420はガナー以降だけ?
420えらく少ないな・・・・・・
グーンたんの上は
グフイグナイテッド正式採用機
イザーク専用スラッシュザクファントム
ゲイガバレル専用ブレイズザクファントム
ルナマリア様専用ザク
アスランとディアッカの緑のザク
だな。
wikiの画像、サイトに直リンじゃないほうが良いんじゃね?
EXはWings of Words がいい!
そんなことより、OPに登場する機体が気になるのは俺だけ?ストフリ確定なんだろうか。ものすごくwktkしてるんだが・・・。
OPはイグナイテッドで確定だろうし・・・。EDはやっぱり君の姿〜であって欲しいな。
>>438 ファイナルプラスじゃすっかり黒歴史化されてたなw
>>440 OPには合ってなかったと思うけどいい曲だったし。。。
ちょっと前から好きになってきた俺。
>>439 ストフリがツインライフルでザク&グフを打ち抜いた後連結させるっていう原作再現を望む俺。
ストフリでwktkなんてできねー
運命vsストフリをガチでやってくれるならできるが
インストシートにでかでかと運命描いておいて
OPで運命除け者ってのも考えにくいよ
複数パターン用意するって手もあるんじゃ?
普通に運命とストフリが戦ってる所だろ
運命が左腕振って突っ込むあれじゃねえの
コスト表でも一番目に運命があるし、運命だと思う。つか運命にしてあげて
グーンたんの列、
?、ワスプ改、偵ジン、丘ジン、グーンたん、カズウート
でいいのかな?
カズウートとザウートやグーンが同コストってのもなんだかな〜。
ザウートなんかは装備もゴミだが、カズウートはやられ役にしては装備が豪華だし。
ワスプじゃなくて黒ジンじゃないかと
OPはignitedに合わせてインパルスがシャキーン!するか
Vestigeに合わせてストフリがザクグフを滅多撃ちにするかのどっちかだと思う。
俺は両方好きだからどっちでもいい。
運命は無いと思う。
>>451 ちょwwwwwwwwタイトルタイトルwwwwwwwwwwwwwww
あとこれでワスプ改→ジン丘でした。ってことだな
特格オルテガハンマーもあてはまるし、αの人の勘違いでした。と
名前負けwwwwwwwwww
>>450 それだとワスプがいないような
コラムのは丘だったのかな?(でも知らない名前と間違うか?)
ケミの曲に合わせて運命の翼がバサッじゃないの?
普通に主人公機体(運命)だとオモ
戦闘BGMはイグナイテッド、暁の曲(名前忘れた)は決まったんじゃね?
ヴェスティージはなさそう
多分運命verと和田verの2パターン用意してきそう。
相変わらずアスランカワイソスで。
それか運命verには伝説、和田verには隠者友情出演とか。
EDがRiefuだったらスタッフはネ申
>>452 無印乙がマーク2だったんだよね。
俺が言いたいのはそういうこと。
>>457 目立たない主人公だけどなw
家庭用にするときは次こそネット対戦対応にして欲しいな
前のはすることほとんどなくて酷かった
EDがみんな同じなのはやめてほしい
へぇ、画像増えていたんだな
今作も560+420が強力という意見多いが、560が自由とアカツキ(オオワシ)の2種じゃ微妙じゃね?
どちらも特性似たようなもんだし。正義みたく汎用格闘寄り、さいたまよろしくオールレンジと
連ザと比べてバリエーションが無いのはちと苦しそうなんだが。
逆に420側は家庭版でのあったザク加え、グフ(格闘寄り?)
ジェットウィンダムネオ機(予想ではコスト420ではBD最高。BR持ちで射撃武器も3種なので560のお供の最右翼か?)
とバリエーションが多彩なだけに
ただ、ジェットダガーLが280なのは590+280の組み合わせに光明が射したかも。
BR持ち、BD量そこそこある(ショット装備なので恐らく)ので590と極端差が付かないという仕様は
支援機として使うには結構心強い筈。
まとめると
590 運命 伝説 和田 隠者
560 暁(ジェット) 自由
450 インパ3種 セイバー カオス ガイア アビス ネオダム 紅 ドム?
グフ(ノーマル) スラブレザク
420 ガナー(赤緑) ザク
280 ウィンダム(ジェット・核) ダガーL(ジェット・ホルン・ダーク) 村雨 ゲイツR
270 アッシュ バビ ディン? ワスプ改?
200 偵ジン 丘ジン グーン カズウート
でいいかな?
>>466 帝人の色明らかに青だから前と同じ270でしょ
あと量産グフ、ネオダムは緑が濃いから420
アッシュ、バビはいまいち色が分からないが、ディンが出るとすると上位版のバビは280だと思われ
アビス使いてぇー(;´Д`)
しかし、590の登場で
590+450(450x2落ち)というのが、
そこそこ市民権を得て来そうな気がする。
もしかしてハイネグフないのか?
ついでにいうとコストは確定した機体だけ書いて欲しい
>>467 そうか?その前の機体の背景色より濃いぞ>偵ジン
それにネオダムが420なら以降全部420か?
ってことはスラザクブレザクコスト低下?
>>465 自由は安定戦術するには十分過ぎるから全然問題無い。
緑ザクが家庭用仕様のままならとりあえず生ストラゴゥが解禁されるまで
十分代わりを務められる。
生ストの横格かザクの前格かみたいな感じになると思う。
それとジェットパックうんぬんだけどエールと生スト位の差しかないと思うよ。
ラゴゥのように高コストに余裕でついていけるなんてありえないと思う。
さすがにイザークグフはいないだろうな。意味ないし。
あ、destiny確定したんだ
受験勉強でしばらくアケ板来てなかったから知らなかった
>>474 白グフを使いたい人もいるんだ。
俺とか
俺もいらね
武装変わってないんだから水増し感しかしない>白グフ
家庭用やってないからwktkでザクとか使う
デュランダルをルナザクに乗せたい
MSの性能差が(ry
>>472 画像が小さいからなんともいえんが、俺も467と同じ意見だな。色が違う
>>474 それはエールと色しか変わらんからルージュなんていらん。てのと同じで
性能が違うならいてもいいと思うが。
俺も白グフとか黒ブレイズ使いたかったな・・・。
グフ・ブレイズ・ガナーは特定パイロット選ぶと専用カラー使えるとかって仕様にすればいいのに・・・。
>>472 アルファがワスプ(オーカー)が唯一の200って書いてたのに3体いるのからして記憶違いで
唯一の270機体だと思うのよ、帝人が。
右はじにいる奴は見づらくてディン確定してないしね。
>>482 青とオレンジと白で3種類も分けるのは正直無理だと思う。
-----------------------------------------------------------------------
590 デスティニー レジェンド Sフリーダム ∞ジャスティス
-----------------------------------------------------------------------
560 アカツキ大鷲 フリーダム
-----------------------------------------------------------------------
450 Fインパルス Sインパルス Bインパルス セイバー カオス ガイア アビス
グフイグナイテッド ハイネ専用グフイグナイテッド Sザクファントム Bザクファントム
ネオ専用ウィンダム Sルージュ ドムトルーパー
-----------------------------------------------------------------------
420 Gザクウォーリア ルナ専用Gザクウォーリア ザクウォーリア
-----------------------------------------------------------------------
280 Jウィンダム Mウィンダム JダガーL DダガーL ダークダガーL ムラサメ ゲイツR
-----------------------------------------------------------------------
270 アッシュ バビ ディン Mバクゥ ジンHM2型 偵察型ジン
-----------------------------------------------------------------------
200 ジン・オーカー グーン カズウート
-----------------------------------------------------------------------
とりあえずグーンたんの列は、
バクゥミサポ(?)、黒ジン、偵ジン、丘、グーンたん、ガズウート、
かと思われ。
ザムザザーとゲルズゲーとアッシュ出さなきゃ期待外れ
とりあえずアッシュでフリーダムおとしたい
アビスは変な修正要らないからこのままで出してほすぃ…。
あの味のある挙動が大好きなんだよぉ
つかさ、アレだ
旧機体無しだと、420が激しく役立たず&560+420が大幅弱体化の予感
ラゴウも
生ストは次回作では格闘は全て抜刀になります^^
>>485 確かにキツイな。しかし青グフはもしかしたら420かもしれないし
それならまだ大丈夫な範囲じゃないか?
本稼動時は色違いはナシ→旧機体解禁→色違い解禁
って流れならあんまり水増し水増し言われないかもしれないなw
しかしザクよりグフが弱い(コスト低い)とは…
ザクとは違うんだよ、ザクとは!
まぁ今のが強すぎるから弱体化していいけどな
>>498 シグーと指ゲが同じコストだったり3馬鹿と初期GATが同じコストのようなもん
気にしたら負け
>>413 なんか今回、秋葉の話で。
正直、純粋なジャンプ読者は何も知らないだろ、と。
普通に考えてゲルググ→ドム→グフ→ザクの順番だよなぁ。
これでゲルググがコスト280とかだったら・・・・・。
ていうか、グフ大丈夫か・・・?
低コの部類までBR持ちが普通になっているデス種の御時勢で
BR無し、恐らくBMG。しかもスレイヤーウィップもアンカー系と考えると使い所微妙のような・・・
コストの割にはカワイソスな機体にならなければ良いが
ちょっと待ってくれ
てことは450と420はごちゃまぜ?
選びにくいなオイ・・・・・・
とりあえずこのシリーズの流れで言うとBR系の武装が無いMSはガチの時に使うと嫌われるだろうから
グフとかドムはネタ扱いになりそうな悪寒
>>505 低コの方も欄がいろんな色がばらついているということは
450以下は明らかにごちゃまぜかと
まあ、数字で出てくれる分連ザよりは選びやすいと思うが
カラミティがネタ機体と申すか
>>504 グフはやっぱり格闘が強くなってるだろうし、
サーベル出しながらメイン撃てるっていう強みも1stグフから受け継がれてると思う
あとはウィップの性能がどれくらいのものかによるね。
>>504 BMGを一瞬「ブラック・マジシャン・ガール」と勘違いした遊戯厨の俺('A`)
まぁ、たぶん
560&590
____________________
450&420
________________________
280以下
の流れだろうね
____________________
>>507 野良としてはそっちの方が選びにくいな
一応ロケテに書きに行こう・・・・・・
Wikiにコスト表を作成してみた。
こんな風で良いんだろうか?
>>509 それなら良いが、量産型のほうは420でコスト帯的には
560と組むの見込んで援護向きの方が使い易そうな気もする。
それならネオダムやザクの方が良いかも、とも思っちゃったり。
ハイネ機の方は450になるだろうから、組み合わせとしてはそっちの方がやり易そうな気もするな。
590って結局420と組むとオーバーだから280と組むしかないのか。
それだと590どうしで組んだほうが戦果が良いだろうな。それはそれでどうかとは思うけど・・・。
コスト380とかあれば面白いのに。どれが適当かはわからんけど。GAT-X370あたりかな
516 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:07:30 ID:jp/jI90A
510「ブラックマシシャンガールのエロ画像どんどん張ってください!」
非公式にこんなのあったよ
841 PHASE-774 New! 06/02/12 02:01:56 ID:2Vs4R3Sg [携帯]
次回作はステキャンはある。その変わりブーストの消費は若干はやいみたい(現時点では)。
覚醒はパワーならゲージ半分溜った時点で発動可能(その分短い)。
発動中は乙寺の強襲と同じくダウンなし。
ラッシュは種の覚醒とほぼ変わりなしとの事。
ゲージ半分での発動は未確認。
スピードも乙寺の機動とほぼ変わりないらしい(情報不足)。
機体についてはコスト590はデスティニー、レジェンド、ストフリ、インジャス。
コスト560はフリーダム、曉。ジャスティスは不明。セイバーは中コスト。
旧機体に関してはフリーダム、ルージュ、インパルスが健在との事(性能もほぼ変わりないらしい)。
正直、野良の時に何を使えばいいのか分からない
つ「アッシュ」
漢は黙って丘使っとけ
レイダー居ないから性バー使っちゃうぞ。変形すればいいとかそんなのじゃないから!
524 :
513:2006/02/12(日) 02:18:51 ID:QTvAyShm
無視されると凹むなぁ
>>523 変形すれば良いだけなら、バビでも良いわけだしね。
恐らく格闘無しになる可変機だから、使う人が使えばイメージとは裏腹に強いのかも。
>>515 旧機体を設定し直しにして590とも組める新しいコスト帯が出来ればね・・・
けどまあ旧解禁になっても連ザのままのコストだろうし
けど、280もムラサメ、ジェットウィンダム等ブースト量の多そう+BR持ちな
バランス良さそうな機体があるから590+280もあながち悪い組み合わせでも無いかとも思う。
>>520 450ならセカンドなら結構何でも行けそうかな?
FIルージュセイバーは高機動+BRだと思うので堅いと思う。
560+420なら560はどちらでもおkとして420は生ストが無くなっているからな。
バランス良いザクかブースト量多そうなネオウィンダム辺りが妥当か?ルナザク選ぶと微妙な顔されそう。
けど590は正直野良には辛いよな・・・
>>524 大体おkだと思う
けどネオウィンダムは450では無く恐らくコスト420な。勝手に変えても良いか?
>>525 もうどんどん更新しちゃって。
網掛けの色を弄りたかっただけだから。
バビと同じコストだと思われてるディンって、AWCSディンのことじゃない?
と言ってみる。MSVじゃなくちゃんと本編にでてるんだが影薄かったな。
お言葉に甘えて変えさせて頂きますた
しかし、こう見ると連ザの頃よりr似た者同士のような機体多くて
バリエーションに乏しいような。どう差別かつけるはある意味楽しみだな
>>525 でもそうなると280使う人がポイントになるだろうね。
やっぱりタイマン状態になると分が悪すぎるから560とのコンビだとちょっと下だけど
590と組むとちょうどよいとされるコスト帯が欲しいものなのであります。
まだまだ開発段階だろうし変わってくれれば良いんだけど
覚醒のパワーがダウンなしは嫌だなあ。
ごり押し覚醒になるし。
ダウンなしじゃなくてよろけなしだよな?
ということは至近距離で攻撃確定されたとき発動したら
こっちの攻撃がほぼ確定するな
>>531 よろけなしだね^^; Z寺と同じにはしてほしくないってこと。
強襲同士とかただのうちあいになってつまんなかったからねえ。
>>527 AWACSディン(AWCSディンではない、公式は間違ってる)って
レーダー付いてるだけで他はディンと一緒だからコスト高いのは納得がいかない
>>529 まあ確かに590の組み合わせの悪さも野良な自分にもちと苦しいかも。
こんだけコスト組み合わせ悪いって事はその分単騎の性能が絶大なんだろうか?
だったらそれはそれで今度はダブル590とかが猛威を振るいそうだw
そしたらその対抗策には560+420のガチ安定ペアで行くだろうし。
ますます450+450の立場が無くなって来そうだ。
同コストペアなので野良としちゃあ一番組し易しなのでそうなったらちと残念かも
ヤベー「PRIDE」のBGMをバックにアーモリー・ワンで対戦出来る事を妄想したら
オラすげーwktkしてきたぞー
はかなーくちいった〜ひ〜か〜りが〜
537 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 03:28:13 ID:ViGT+0TA
ハイハイハイハイ!
450を495にして270を250にするとか。
450組みにもうちょい光明をくれ。
きっと590+450×2の組み合わせが猛威を奮うんだよ!
280以下?シラネ
貴方が590+450×2の機体性能重視で戦うのなら こっちは450+450の息の合った連携プレイで勝負ですよ
パワー発動中の相手にバスターの格闘チャージ接射したら凄いことになりそうでwktk
さすがに590と組むのを想定して280は性能上げてるでしょ
せめてM1以上の性能は全体的にほしいところ
じゃなかったら組む価値なくなるし
まさかコストオーバーを推奨してこないだろうしな
>>542 そしたらタイマン280の脅威が・・・!!
思うに、420と280の間が大きすぎるんだよ。
何故かこのコスト帯の間だけ140コスト分も間無しで開いている。
450と560も110開きあるがこれは明らかに性能差あるし。
280と420って性能的には450と560並みには開いてないのにやたらコスト差だけが大きく感じる。
もう打撃自由&無限正義VS運命&伝説の対戦が見れたらそれで(ry
所詮キャラゲーだし、主人公格のキャラが使ってるのが強ければいいんじゃない?
このゲームでタイマン気にしても仕方ないだろ
タイマンだと性能差がもろにでるクソゲーなのは誰しも認めることだし
あとコストは420+280で組ませるためのものだったんだろうが現状機能してないな
打撃自由ミーティアを倒したい俺ガイル
>>545 乙までならともかく連ザでそれされて喜ぶ奴なんざいねえよ
正直出た当初なんざ「種ゲーかよ(苦笑)」って感じだったのに
コストのバランスについて
コスト590に関してだが、性能は現時点での560に毛が生えた程度の性能。
560が弱体化で420は現状を維持。
280は全体的にやや強化されるが、平均すると今のM1程度の性能。
そうすると560+420最強ゲーでもなくなるし、420+280がのさぼる事もない。590+590にも限界があり、どのコストで組んでもバランスが取れるようになる。
重要なのは560の性能が下がるという事。
これで全て解決だろう。
…と俺の中の妄想だが、間違っちゃいないよな?
それ採用
>>549 まとめると
各コスト間の性能差を縮めればバランスとれる
ってことだな
・・・ってことは、コスト制廃止した方が(ry
590の相方はジンオーカー縛りですか?
生スト、ラゴゥ、生デュいないのに560下げて280あげたらヤバイだろ?
セイバーのCSはなくなるなたぶん
そうすると変形できる劣化フリーダムになりそうだ
設定でもミニフリーダム的位置づけだし
変形射撃をスーパーフォルティスにしてもらえれば何の文句もない
>ジン・ワスプ(?)
──サブ射撃はミサイルで、特殊格闘は上にも書きましたが「オルテガ・ハンマー」です。〜〜〜
これ、多分オーカーのことだよな。
>>549 それが正解。
+低コストの底上げ。
…てかガンダムなんてキャラゲーにするから悪いんだよ!
完全新作でメカゲー作りゃいんだよ。
ゲーセンの某なんちゃらロンとか家庭用のなんちゃらコアとかと差別したいからだろう。
あと、キャラゲー人気というのもあなどれんものもあるし。
キャラゲーとはいえ、昔よりはましになったと思われ。
前にカキコしたこととは矛盾しまくりだけどw
>完全新作でメカゲー
カプンコ製作のポリゴンメカゲー?そんなにキカイオーやりたいのか?
まぁ、2Dならサイバーボッツがあるんだが
カプンコのオリジナルメカセンスはジオンもビックリ脅威のメカニズム
生インパって出ないの?18話だかで出てきたよね
俺もそれが気になっていた
そして今度は生インパが厨機体呼ばわりされ(ry
コスト450で気になってる件
コスト450機体が無駄に多い
これに旧機体と合わせると20種以上になる
対戦が熟して来るとガチ機体とネタ機体がはっきりしてくるかもしれないし
最終的に汎用高機動機体しか使わなくなる予感がする(現SEEDはARF×2が主流)
致命的欠点が特に無くオールラウンドな機体を500にあげた方がいい
見たところFIとセイバーか?、これは450はやばいと感じる(セイバーが家庭用のままだと450は破格?)
かといって弱体化すれば他の機体がどうこうしろとか新たな問題が生じる
こんだけ450機体が多すぎると調整が困難になるのは明確、開発者も大変だ
どれかコスト500に上げないと、450機体のワンランク下ガチ機体が使いずらくなるだろう
450の支援機体or格闘機体+500の汎用高機動機体コンビが理想的だと思うのだが
まだロケテやってないでしょ
多少のコスト変更はあるかもよ
Sザクファントムがネタ機体と申したか
スラザクは格闘総じていいし、ダウン属性のガトリングあるし
いい機体だよな
遺作だし
560は弱体化したらアカツキはともかくフリーダムが弱くなっちゃうってことか?
無印のままでいいと思うんだが。
て、よく考えたらネオンダム420だからやっぱ強力になっちゃうか…
調整ムズイな
どうも〜高コスト殺しの横格を持つみんなのアイドル 生スト(BR)で〜す☆
最初からいるのはともかく、後から出る旧機体は改善されてるのかな?
>>568 それが一番の問題だよな
隠しとかのタイムリリース機体はロケテ通さないから、バランスがどうなるかかなり不安
下手したらZ無印みたいに旧機体は一部以外はすべてネタ機体ですになりかねないし
570 :
sage:2006/02/12(日) 11:24:09 ID:Uc7rX6Ph
今回がDXなんじゃないの?
>>570 70機体が本当に出るなら、DXは無いと思う。今回が乙寺みたいな位置付けだろうし
次回作は逆シャアに、なるのかなぁとか思ったり
>>573 新ガンダム(SEEDシリーズか完全新作か知らんけど)になりそう。
>>574 過去は切り捨てるってか。
来月のアルカディアに情報でるかな。
>>573 1年ごとに何かしらの作品は作ってるから来年は平成ガンダム当たりから拾ってくるんじゃないか?
逆シャアは途中で没になったらしいし
乱入CPU戦を主にやっているから、
ネタ機体が増えても問題ないぜ。
だけどネタ機体で一人旅してるとすぐにカモにされる。(´・ω・`)
Vなんか出たら絶対V2アサルトグゥレイトゥ!!しか使わない奴っばっか出そうだな。
俺とか
>>576 確かに・・・雑誌に載ってたわな。
Zまで作ったんだし、逆シャアぐらいまでやってほしかったな。
>>577 リガ・ミリティア側の機体の種類が少ないからおもしろくないんじゃないか!?
>>584 リガミリティアにタンク系の機体はなかったが!?
>>582 面白くないかもしれんが、対戦バランスが良くなるんでは?
>>587 今回で運命の光の翼が出るみたいだから、元祖も見てみたい気もするが・・・
みんなビームシールドだからな(´・ω・`)
V2AB
V2A
V2B
V2
VD
VH
V
ガンイージ
ガンブラスター
ガンダムばっかだな
ジェムズガンやジャベリンは連邦だっけ?
590 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:51:53 ID:ViGT+0TA
正直いってビームシールドってダサいよな
プラモとかだとさらにださい
リガ・ミリティア・連邦vsザンスカール帝国
名前が長くないか!?
>>591 連ザでオーブとか出てないし、連邦は省いていいでしょ
略してリガザ?
コスト的に生V2が一番強そうだな。武装をガチャガチャ付けすぎると、機動力が落ちていきそう。
そこで連ザのシステムでドラゴンボールですよ
Vガン(・∀・)イイッ!
とりあえずセイバーがコストダウンしたにも関わらず
変形サブ射誘導と変形解除速度と前格誘導がそのまんまだったら
明らかに450においてはズバ抜けるよな。
家庭用セイバーは変形が弱点になってなくて変形解除射撃・格闘なんて
知らないヤツでもそれを天然でできる。
サブのリロード3秒で2発撃てるし変形だから隙も無い。
自由は一応硬直のハンデがあって1発リロードなのに。
ただセイバーがその力のままに450になってくれたら
560+420>W450の図式は崩れる。
でもまぁバウンドドックみたくどうせアケに出たらカワイソス仕様にされると俺は
予想する。
犬も家庭用のままだったらかなり強かったのに。
スタンダップ♪トゥウザ
犬はかなり来てたきがするが
近〜中距離鬼だったじゃん
>>598 対ガブギャプには限界があったよ。
ステと変形ブーストで粘ることはできてもあるレベルに達すると詰む。
種死が終わったら次は劇場版Zがくるんじゃない?
まぁ種死のシステムでZもやってみたいが。
ハマーソ専用ガザCハァハァ
種運命がでたんだし宇宙世紀いろんなのがでてもいいでしょ。
まずはファーストからドゾー
もういっそガンダムVSSEEDを
いまさらファーストとかいらねぇよ…
もっと日の光に当たってない作品で作って欲しい
604 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:10:00 ID:QCp7OM64
そこでGガンですよ
薔薇最強?知らんがな
そこで空気読まずにGセイバー(ry
Gガンで連携ゲームは厳しかろう
フィールドが今までの10分の1
U.C.vs新世紀vsSEED
>>596 セイバーは確かに強いね。アレが450ってのはいろいろヤバイ
可変機もBDできるようになるし(セイバーはあんま関係ないかもだけど
あとガイアもヤバい
多分Zのメタスなんかん時みたいに調整されると思う
ガイアは変形コマンドで犬形態にさせてくれ。
ガイアの可変は格闘モーションがバクゥと変わらなくてもほしいものです
ガイアとカオスは正直調整しないで欲しい
今のうちに非可変機(CS持ち中心)で練習しておかんとな〜。
ガイアカオスはチャージ絡みの火力がヤバイ、当てやすさと併せて
仲間内では新世代ASと呼んでいるよ。
可変機って
セイバー、カオス、アビス、ムラサメ、バビ、(イージス、レイダー)は良いとして
ガイア:現在可変コマンドなし、攻撃の合間に可変。
ガズウート:ザウートと同じで特格にするのか、それとも可変コマンドか。
アッシュ:可変が微妙過ぎてするのかどうか。
と少し疑問点があるね。
カオスのポッドほとんど使わないのって俺だけ?
>>615 アッシュの変形は水泳部のあれと同じでしょ
連ザでは何故か水中限定じゃないだけで
セイバーは相当下げないと
ギャプランみたいにコストパフォーマンス良すぎな機体になりそうだな
あとカオスアビスの格闘CSCで300越えはさすがに修正がほしいな
セイバーの耐久力は630位に下げられるのかな。
620 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:19:55 ID:NQ/wTqv9
日本金メダルキタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚’★,。・:*:♪・゚’☆━━━!!!!
日本金メダルキター
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
625 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:20:51 ID:fGIyVR8r
金メダル北!!!!!!!!!!!!!
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
日本きたこれ!!!ノルディック!!
628 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:23:41 ID:AdSRHeJU
為末キタコレ
629 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:25:59 ID:Kz5dvidD
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
(´,_>`)プ
どのチャンネルもオリンピックやってないお(´・ω・`)ショボーン
632 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:32:10 ID:xcjoC4r2
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
金メダルキタ━━━━━━マユで〜す☆━━━━━━!!!!
>>633 金メダルキタ―――――ぶちころすぞ(`・ω・´)―――――!!!!!!!!!
635 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:50:02 ID:Oi+3Np0o
金メダル!(`・ω・´)キター!
ドリームパスポートキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
金メダルUzeeeeeeeeeeeeeeeee
638 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:40:48 ID:qZU3sw2T
金メダルと金目鯛って発音が似てるよね
スレの進みが速いと思ったら金メダルかよwww
なんでこのスレだけ金メダルムードなんだ?テラウザス
かなり遅レスだが
>>533 BD性能は可変機並+熊みたいに敵のHP、弾数、チャージがわかる。とかどうだろ
hame4329ってどんな内容?
思ったんだが、みんな家庭版にミッションモードが欲しい欲しい、って言ってるけど、
SEEDには宇宙空間のステージが無いからストーリーの再現が難しくてできなくないか?
宙域は全てデブリ帯で代用すれば無問題
>>642 コンボ集 種死機体のみだけど一応出てきたルージュとフリーダムも入ってる
>>645 そうか、thx。じゃあ無理に落とす必要も無いな。hameko落ちすぎでいらいらする。
うpろだなんかじゃなくてP2Pで配布してくれるとすごい助かるんだが。まあ規制とかの問題でカボスかBTじゃないと使えない人多数だろうが。
海のところは水中戦じゃなくて海上戦にしてほしい。
ドラゴンボール武道伝のヤツみたいな感じで。
もう水の中でブクブクやるのはいらないよ。
>>647 全域水面にして、水没しない+着地モーション変更+歩かないでホバーか。
宙域モーションを作ってたカプコンが手間を惜しまなきゃ可能だろうけど
どう頑張ってもタンク形態のザウートやバクゥ、ラゴゥは除け者です、本当に(ry
てか運命チャージあるの?
>>650 正式な名前は知らないけど、あの緑色の高エネルギー砲だと思う。
それは特射じゃないの?
原作厨って訳じゃないんだけど、なんか自由とかが水中でバシャバシャやるのは
らしくない気がするし、ザク系は水中嫌ってるから。
それと地球戦闘はほとんど空中戦だった気がするからそうなったらいいなと思った。
運命の特射はブーメランらしい。サブ射はバルカンで特格はシャイニングフィンガー。
ここまではカプコンプライベートショーで確認されてる。よな?
イマイチ頼りないけど、ありがたい貴重な情報には変わりない。
水陸両用機好きとしては水中戦はなくなってほしくないな……
ムウ(ネオが記憶戻ったver)でカオスに乗ってガンバレルぶっ放すか
アカツキでファンネルぶっ放すか迷うな…。
シャイニングフィンガーは一体どうなるんだろ。
敵に自動で向かっていって爆破させんのかな?
>>658 クマーの特格みたいに敵を掴んで吹っ飛ばすって感じじゃないかと予想。
ソードを使う他の格闘の性能によってはただの魅せ技になりそう。
>>659 魅せ技だとしても俺は使うぞ・・・・絶対に・・・・・・
バイアランサブ射の可能性もあるぜ
>>658 イージスの特格みたいになるんじゃないかな?
ムウ(ネオが記憶戻ったver)=ムネオ・スズキ
>>661 ブーストの残量分だけ突進可能ってやつか。
あれは結構怖かった、「ここまで伸びるのかよ!」って。
運命にイザーク乗せて特格だけで戦う奴大増殖の予感
今回は着地後そっこうブースと回復だから脅威の着地ずらしができそう
てかさ、運命の特射ブメがSI使用なら結構強いんじゃないか?
恐らく格闘の威力高いだろうし、CSがゲロビじゃなく、ランチャーアグニみたいな使用なら、ブメ→帰り→格闘→CSとかでなんか威力高そうバイ
まぁタイマンでの話だけど。
2on2じゃ大体カットされるし
>>667 SI仕様だと補正率悪い、隙大きいから微妙
>>668 そうなのか…
ちなみにSIのブメのダウン値って0.5だっけ?
つかまぁ運命はCSがゲロビじゃなくてアグニになったら強いだろうな。
SSの前格がCSCできるって…((((;゚д゚)))ガクガクブルブル
SIと一緒で正義や自由に比べたら虚構姉歯設計になってそう→運命。
SIも前情報だけなら2刀流、ビームライフル、ブーメランでSSを凌ぐような
評判だったけどフタを開けたらズラでしたみたいな。
インジャは正義を引き継ぐからまた安定機体だろうし、
ストフリはいわずもがな。
伝説と運命はストーリー的にもやられ機体で暗黙の乙>ジオ、キュベみたいな
感じになりそう。
ブラストインパルスなぬんなっつーの
SIやBIは見直されると思うけどね
特にBIはそのままだったらいくらなんでもカワイソス
そこでロケテですよ
アピールせな
BI、メイン威力が二本180になりサブがフォビのレールガン、格闘の威力ALL20upとかなったらどうする?
てかデスティニーのブーメランってイメージ的にはジャスティスのそれだよな
ランチャーの立場が・・・無いと思いますorz
678 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:04:39 ID:S/fh3Ew1
変更点まとめ
覚醒はラッシュ、パワー、スピードの三種類に
ラッシュは射撃&格闘のコンボが可能
パワーは攻撃力増加(二倍?)
スピードは読んで字の如くスピードがアップ
今まで通りゲージは個別
任意に変形可能
ジャンプボタンを押しながらレバー二回押しで変形
コスト割が七種類に
表記が☆から数字へ
新コスト帯590追加
590と組むためか210削除、200追加
CPU戦は難易度選択可能
ナチュラル、コーディネーター、スーパーコディネーター、ストーリー の四種類
ルートが変わるかは不明
シリーズおなじみのパスワードによる解禁でSEED機体も参戦?最終的な使用可能機体数は70以上!?
登場確定MS
PS2登場組(インパ3種、ザク5種、ガイア、カオス、アビス、セイバー)
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、∞ジャスティス
アカツキ(オオワシ装備)、ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ
ドム・トルーパー、グフイグナイテッド(ハイネカラー)
ダガーL(ドッペルホルン・ジェットストライカー)、ダークダガーL
ウィンダム(ネオ専用機)
ウィンダム(核ミサイル搭載マルチストライカーパック・ジェットストライカー)
ジンハイマニューバ2型、デストロイ (CPUのみ?)
フリーダム、ストライクルージュ、ジン・ワスプ改
偵察型ジン、ディン、ジン・オーカー、グーン、カズウート
皆に聞きたい 弱体化或いは強化してほしいMSは何?
個人的には
弱体化・・・ M1 生スト 味噌ジン ガイア
強化・・・辛味 レイダー 白ザク イージス バスター
フォビドゥンブルー(´・ω・`)
強化…白ザク Bインパ アビス
弱体化…セイバー M1、かな。
カオス、ガイア辺りはあんま変更入れないで欲しい…
>>680 いやいや、イージスは強いよ。レイダーはわかる
>>680 辛味これ以上強化したらかなり理不尽だぞ…
イージスも新可変システムでまともになるだろうし、レイダーもBDできるからこのままでいいと思う。
強化してほしいのはゲイツ、指ゲ、ダガー、ゾノ、BI、バクゥレール
ゲイツ系はアンカーの補正率下げて欲しい
旧機体が次回作にも出るんなら
☆4:今のままでも結構バランス取れてたりする。
☆3.5:Bインパが器用貧乏になってる。もう少しずつ威力upを。
デュエルASのシヴァの性能を少しダウン。対策知らない初心者にはキツイ。
レイダーのツォーンを発生早くor誘導高く
☆3:生ストと生デュエルのリロード時間をとりかえっこ。
ゾノの耐久力up、メイン補正をなんとか。
シグーのマシンガン性能を上げて。
☆2.5:ダガーとゲイツとM1をほぼ同性能に。
味噌人のリロード時間延長
☆2:グーンのBD中のメインが地面にひっかかるのを何とかしてくれ。
☆1:まぁこのままでも。
>>685 ディンの射撃性能の微妙さ加減を忘れてるだろ
>>680 白ザクも十分だよ。
どうせサブ射のこといってるんだろうけどアレは性能いいぞ。
ロケテどこでやってたんだ?
>>688 過去形って事は、お前はもうプレイしてるのか
いいなぁ
ロケテは毎度毎度お決まりの場所でやるんじゃないか?
ああ、まだプライベートショーでしか公開してないのか。
勘違いスマソ
※3月中旬までお待ち下さい。
最近 Sザクは厨機体じゃないのかと思い始めた今日このごろ
どんな機体とも組めるバランス型 当てやすく受け身不能な前格 カウンターを取りやすいサブ射 等
強化:ルナザク、ブラスト、レイダー、ディンとバクゥとシグーの射撃
弱体化:ASの特格CS、ダウンの無敵状態のまま攻撃してくるミーティア
うえwwwスノボ予選落ちとかwww
一店舗で集中的にロケテやるのは関東人の俺には酷だったな。
そのおかげでシリーズの中でもかなりの良調整になったわけだが
今回は調整意見は完全無視でいいから他の地域でもちょくちょくロケテやって欲しいな。
完全無視ってロケテの意味がないだろw
>>695 インカムロケテwいやでも本スレで「○○ヤバイ」「エール厨uzeeee」とか
盛り上がってる時にスレ見てwktkするしかなかったのに比べれば触れるだけで万々歳ですよ。
関東じゃたしか一回しかやらなかったから店の中はごった返してギャラるのも一苦労だったし
当方、九州住まいにつき、ロケテに出くわしたことなんて生きてて1度もない。
>>680 イージスはあと少しだけ・・・サブ射撃のスキュラの威力を上げてくれたら 何も言うまい・・・
>>687 白ザクの強化は格闘に決まってんだろ
450のくせに前格以外使えんってのはな
あとレイダーはツォーンよりBRに消されるMGをどうにかすべき
むしろMGの仕様を乙寺のときのように戻してくれ
硬直でかすぎて話にならん、シグー、レイダーが
まだなんとか使えないことも無いレベルだ
>>701 BRどころか、牽制や遊びで撃ってるバルカンにすら相殺されてしまう
実弾同士で相殺したり、ビームで実弾掻き消せるなら、ビーム同士も相殺すべきだと思うんだ
>>701の見て白ザク使ってみた。
格闘がのろのろしてるなこいつ…N格とかひどいぞ。
あと特格どうなのこれ?覚醒のシメ以外に使い道ないだろ。
あとはBRがBDしながら撃つと下の方に撃つ変な使用やめてほしい。
>>701 横は派生出さなきゃ丁度いい継続になるし前と横で十分だろ。
特はダメダメだが特がダメな450は他にもいる。
N格がとろいのはザク系の仕様みたいだな。
射格はバグ臭いから修正されると思うが他は改善されないと思うぞ。
緑ノーマルザクの機動性を上げたようなコンセプトだろうし
格闘を速くしろってのはザクの括りである以上無理だと思う。
青ザクのNなんてもっと悲惨だし。
ブーストまわりがいいからその辺で頑張ってくれってことだろうよ。
ザクは微妙な子ですかそうですかorz
青は前横の性能がいいしバルカンがあるのが大きい
緑ザクは前格性能がいいからコストパフォーマンスが良い
白ザクは正直現状のままだと弱すぎってことはないが微妙な機体になるな
>>709 うはwwwwwwwwwwwwwスゴスwwwwwwwwwwwwww
鉄拳チンミの通背拳じゃね?wwwwww
711 :
ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:11:35 ID:atfMSo4P
ふと思ったんだけどさ
ガンダムにも鉄拳みたいな戦績残るカードほしくない?
カードの話題何度目だ……
そんなに初心者狩りがしたいの?
自作厨が増えると何回も言われているはずだが?
hamekoの4329のデスティニー機体覚醒コンボって課程用のこと?
中々堕ちないから堕ちた人教えて呉
715 :
714:2006/02/12(日) 23:16:26 ID:oC2wPi2c
自己解決しました。
>>708 白と青はエール感覚でいくと届かないしかなり似通ってるよ。
青を褒めるのに横はないと思うw
ラクスを使って相手側にミーアがいると 覚醒時に「ミィィィィアァァァァァ!!!」と絶叫 ミーア側は「偽者の癖にー!!」と
叫ぶに100ペリカ
sage忘れたorz
>>712 自分よりランクの低いやつを倒したらあんまりポイントがあんま入らない設定
とかにすれば解決すると思うんだけど。
関係ないけどDBZの負けた方がポイント効率いいってのは画期的だと思った
>>718 「初心者に援軍入られたせいで戦績に傷がついた、初心者うぜー」って奴が出る
>>718 あるあるwwwww
・・・2〜3年前の私が正しくソレに当てはまってました。今となっては良い戒めですorz
>>718 馬鹿で低脳なやつらが例えポイント入らなくても
初心者狩りする
大体、ペアが基本のこのゲームでカードなんか入れた日にゃ野良がかなりかわいそうな事になるだろ
>>720 野良と組むときはカードつかわないとか、相方の力量を確かめてから
使うっていう選択肢もあると思うんだけど。
なんかデメリットのほうばっか目がいきがちだけど
それを補い余るオモシロさがあるとおも
ラクス台詞予想
攻撃→「道を開けなさい!」
ラクスに期待したい台詞
「そぃやあぁぁぁ!!」
家庭用でネット対戦つけて
キタイカラーが変えられたら万事OK
このゲームでカード採用したら偽援軍が大量発生だろうな
>>724 だからなんでいつもクロトになるんだこのスレはw
ラクス覚醒
「こんのナチュラルがぁー!」
戦績はもめごとになりそうだからいらないなぁ。
PNを一々入れなくてすむとか、機体のオリジナルカラーリングができるとか、その程度でいいと思ふ。
それと、4ライン台限定でラインごとに札みたいな機能をつけて欲しい。
乱入歓迎、援軍歓迎、練習中(乱入・援軍拒否)この3つで下のみたいな感じで。
LINE A シン PHASE-01 アーモリー・ワン
デスティニー [乱入歓迎] [援軍歓迎]
LINE B キラ PAHSE-03 クレタ沖
Sフリーダム [援軍歓迎]
LINE C ヨップ PAHSE-09 レクイエム内部
アッシュ [練習中(乱入・援軍拒否)]
LINE D 新規
ラクス「こぉの びちぐそがぁ〜ッ!!」
ラクス「うっはー!」
>>728 [乱入拒否]だけでいいよ
あとオリジナルカラーリングっても
ルージュカラーのエールとか、赤ザクカラーのディアッカザクとか、
量産カラーのハイネグフみたいな相手を混乱させる奴が生まれるだけだと思う・・・・・・
サイと違って、ラクスは本当にどんな台詞を言うのか分からんな。
いずれにしても田中はノリノリで収録するだろうけど。
>>723 戦績に拘りすぎて「初心者うぜー」と言う奴が、そこまで考えるかと
>>728 確かに、よく使うPNを幾つか登録できるんなら便利そうだが‥‥
実際、1度決めたPN(+パイロットキャラ)は以後、変えられなくなりそう。最悪の場合は機体も‥‥
ラクスが敵機を墜とした時は高笑いして欲しいな
ラウ・ル・クルーゼみたいに
ラクス格闘「左手はそえるだけ」
ラクス覚醒「静かにしろい…この音が…(種割れ音)オレを甦らせる、何度でもよ!」
コンテニュー
「天才ですから」
戦績をポイントに換算
ポイント数によってオリジナルのカラーリングや機体を使えるようにする
対ミーア「乳娘が生意気ですわ!!」
対ルナ「ヘタレの彼女は引っ込んでなさい!!」
対アスラン「私はホ○の貴方を殺す・・・・!!」
カードはデメリットがありすぎだと何度言われてるやら・・・・・・
対キラ「キィィィ〜らぁ〜♪」
しかもカットインの絵でほんのりと頬を赤らめ(ry
ラクスぶちのめして悲鳴が聞きたい
>>741 あ、あんたの願いを聞いてあげるためにラクスを使ってあげるんだからねっ!
ラクスだぁい好きってわけじゃないんだからっ!
ミーア嬢乙
ラクス様は本編でパンツ見せてくれる様なお人だからな。
ラクスまっぷたつにしたい
つビームサーベル
戦闘開始時 「早く戦争にな〜れ♪」
キラロックオン時 「私を殺しに来なさい キィィィ〜らぁ〜♪」
ラクスに前格*n→CSをぶちこみたい
本当にラクスの台詞ってどうなるんだろうな?
連ザでも、本編では非パイロットだったキャラでサイが居たが
サイの場合は「当たってくれ!」「よし!」とか「敵機補足!」「こちらは損傷無し」「損傷率拡大!」とか
何か特に変哲無く極普通っつうか平凡つうかそんな感じだったな。
覚醒時にフレイうんたらかんたら言うくらいか?特な事と言ったら。
まあそれはサイというキャラだからこそそれでも違和感無かったが。
ラクスの場合、そういったごく普通な台詞になりそうも無いというか、そういう気がするのは偏った見方だろうか?
ごめんなさいとか言っちゃいそうだな
「降伏しなかったあなたが悪いのです」とか言い出しそうだから怖い
話の流れを切って悪いが雑誌正式発表っていつだろうね。
今週のファミ通あたりには載りそうだけど、少しは新情報あるといいな。
先週のファミ痛に載るかと思ってたら、問戦士が載ってて逆にちょっと嬉しかった俺
ファミ通にゲーセンの情報とか載るのか?
ダムAに載るらしいとは聞くけど、ファミ通はどうだろう
758 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:28:40 ID:izFoXLA9
やっぱオルガとかいないのか・・・
オルガはおるがな
過去に出てるかも知れないけどごめんよ
ヨップ?ってダレ
>>756-757 アーケードのも大手の情報は載ることあるよ。
>>754の言ってる通りに今度出るアーケードの問戦士は2ページ使って載せてたし。
>>760 ヨップ・フォン・アラファス
ザフトの特殊部隊隊長にしてラクス・クライン暗殺の命を受けていたものの、キラ・ヤマトの搭乗するフリーダムガンダムによって乗機のアッシュを行動不能にされ、情報を隠蔽するために部下とともに自爆する道を選ぶ。
CV:吉田尚記(ニッポン放送アナウンサー)
CVの人がやってるラジオに福田が出て意気投合して出してもらった人。
ちなみに乗機のアッシュもこのラジオのとき「ケロロ軍曹」の話が出て、ケロロから出来た機体と言われている。
一時的に公式サイトでの表記が「ヨッピー」になっていた伝説の人物
テンプレの難易度選択が4種類になってるけど3種類だよな
>>765は日本語厨
何故、難易度設定は3種類なのか説明してから締めの文言をまとめな。
まぁイージー・ノーマル・ハードとストーリーが一緒くたになってるなぁ
と思っただけで他意は無いよ
768 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 06:56:05 ID:vvk2RyJm
けつメドのちいせぇ野郎だ
俺が拡張してy(ry)
アビスは調整さちゃうかな?
あの性能のまま普通にブーストダッシュできればかなりいけると思うんだけど
てか新変形システムってステキャン中にめっちゃ暴発しそうじゃんw
>>770 ブースト中にレバー2回押しだから、大丈夫
2vs1の1側のコスト増えてるとええのう
ラクス様が相方の時俺がザフト一般兵使ってたらどんな状態で通信しても
「ジーク・ラクス!ジーク・ラクス!」
にしてほしい。
そしたらカプコンのこと愛して差し上げますわ。
そんなこと!この私が許さん!
それでスラッシュザクウォーリアは
776 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 09:38:01 ID:FlCiwxSA
1側は☆3.5が三回落ちれる仕様ならうれしい
777
>>736 何で中途半端に三井混じってるんだよw
戦闘開始時「高校生だろてめーら 恥ずかしくねーのか中坊相手に4人がかりで」
攻撃時「ヤスの分!!」
攻撃時「シオの分!!」
攻撃時「カクの分!!」
攻撃時「そしてこれは…リョータ君の分!!」
攻撃時「バカモノォ!!」
被弾時「あー蚊がいるな」
撃墜時「戻れっ!!センドーが狙ってくるぞ!!」
被撃墜時「選手生命…終わりだ」
復帰時「…庶民ならな」
覚醒時「オヤジが倒れたんだ!!どいてくれーっ!!!」
ステキャン中ってかステキャンがあるのかもわからん
後一ヶ月ほどでわかるが
780 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:55:51 ID:104hb30M
ラクスのセリフってGジェネ種や種だけジェネの
ラクスのセリフと似たようなかんじになりそう。
どちらもラクスをパイロットにできるからな。
マユで〜す☆
783 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:39:35 ID:w3KLSrNb
ぶちころすぞ
ラクス覚醒時の台詞
「このまま優勝、優勝!」
稼働したら何か大会みたいのあるんですか?
あったら出たいな。
アズラエル「フォビドゥンレイダーカラミティマユ、発進です☆」
ドムは当然ホバー移動だよな?
wikiがつながらない
連ジZキャラ確定みたいです
少年から聞きました
少年・・・
一般ムラサメってもしかしたらコスト420じゃない?デストロイと戦ってる
写真のコストの減り具合見るともしかしたら虎ムラサメは・・・。
デストロイの画像ドコー?
794 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:48:03 ID:hC6S1XQi
ロケテっていつからか知っとるか?
797 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:57:03 ID:hC6S1XQi
[sage]
スマソ 見つけられなかった
緑ザクと黒ザクを用意してください(痔)
>>799 そういうネタかよw
言われるまで全然気がつかなかったぜ
>>793 あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ずうぅぅぅぅぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
らあぁぁぁぁぁぁぁっぁぁあっぁぁ
エェェェェェェェェェェェェェェェェェェ
るー
デュエル、セイバー、デスティニー、発進!
既出
ヴェスティージをBGMにほしい
810 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:06:08 ID:w3KLSrNb
マユで〜す☆
ス レ が 止 ま っ た
今日は一宮の日で100円2プレイだ^^
不知火暁は家庭用で出るかしら?
家庭用スレで待ってるとわかるよ
816 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:58:23 ID:w3KLSrNb
流れを変えるために
マユで〜す☆
ス レ が 止 ま っ た
そして再び動き出す
そしてまた止まる
ラクス
戦闘開始時直前「小物に時間を掛けてはなりませんわ」
敵機撃破「ウフフフフ・・・・♪」
ラクスは普通に
「歌いましょう平和の歌を…」で出撃するだけのような。
「私もアリスになれるとお父様は仰った」だったら神
ここは乳酸菌の好きな人の集まるインターネッツですね
>>820 敵機撃破に「ホントにホントにお馬鹿さぁ〜ん♪」追加して
ジャンクにしてあげる♪
825 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:04:00 ID:VfxhhUEQ
>>821 覚醒発動
「私はジャンクじゃ…ない!」
828 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:01:47 ID:otWllkdY
>752
恐らく今週中には来ると思う。
AOUでもプレイアブルは無いのは確定だが映像出展くらいはするだろうし。
覚醒は「本当に…」
だと思う
SEEDはそれで覚醒してた
ディアッカがパイロットのときはオペレータはイザークなのか?
ラクス「そぉりゃあぁぁぁっ!滅・殺!」
ラクス「オラオラァァァ!!いくぞォォォォ!!」
ラクス「ジュン、お茶を入れて頂戴。」
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | マユで〜す☆
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、
(:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
`ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
ラクス「婆ちゃんは言っていた。自分を中心に世界が回っている…そう思うと楽しいって」
>>831 アデスが復活してオペレータの任に就くよ。
ヨップってあいつの事だったのか…
もうヨップしか使えない
家庭版で相手が覚醒発動したら えぇぇぇぇって言いそう
やばい、ヨップ一択だ
出撃時「ようし、いくぞ」
ロックオン時「ん?なんだあれは」
覚醒時「うおおおおお」
敵覚醒時「えぇぇぇ」
ヨップがパイロットだったらオペレーターは議長かな?
サトーはオペレーター誰になるんだ?
テロリストにオペレーターがいるのかどうか気になる
上のレスを読んでるとウィンダムがネオ専用が420、ノーマルが280みたいだな。
なんか納得いかないな。設定ではウィンダムはストライク以上の性能があって、ザクと同等の性能を持っているはずなのに。
ゲームだから細かいところまでは設定どおりにしなくてもいいと考えているのかもしれないけど、もう少し設定を反映してほしいね。
設定を反映すると一気に種はクソゲーになりますが
設定を反映すると嫁補正でキラがどんな機体選んでも負けなくなります。
スーフリ、∞ 無敵
自由 かなり無敵(インパルスにだけやられる)
インパルス、運命 かませ犬
以下略 鉄くず
になってしまう。
実際設定とか今更過ぎて、ザクのコストも低かったじゃん
ヨップもサトーもレイもタリアも(?)、
オペはギルバートに一票
ギルバート、パイロットで使えたら
ルナザクかセイバーかイージスだな
ルージュは赤じゃない
そういえば次スレの前に
妄想スレを使いきるってのは結局やるわけ?
>>846、847
いや、PSとかパイロットとかそういう設定はいいけど、MSの性能についてはもう少し反映してほしいということだ。
ってかヨップホントに出るのかな?
中の人もただ単に西川と仲がいいアナウンサーだしアフレコも滅茶苦茶下手らしいし
えええぇぇ!
アオベエの人だったのか
アオベエやってるとは知らんかった
「熱くならないで。負けるわ。」
ですね
865 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:10:11 ID:w3KLSrNb
マユで〜す☆
お兄ちゃんは(ryですね
((_
〃´ `ヽ
( (( ))ノ i
.(´∀`*W <ん、俺がなんだって?
⊂⊃ ..丿 ⌒)
〃´⌒ヽ | ソ ..|
>>865→ ( 从ノハ l | / / |
ノ(TヮT;k.l// ノ
(⊂二、 // ..(
ヽし" ) ) ) ))
/ // /| |
(__)/ / | |
./ / ..| |
/ / | |
867 :
ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:36:09 ID:3ACb2W/T
キラヤマトのステージ1はアッシュ軍団で決まりか?
>>867 種死自由版キラと攻撃自由版キラの二人が選べる仕様だと思うぞ。
>>845 そうか?このゲーム的に言えばノーマル280、ネオ専用は420ってはっきり言ってかなり優遇じゃ?
BIや家庭用版レイザクみたくゲーム内の性能的には微妙な癖に
設定では高性能機っぽい感じだから下手にコスト高くなって450みたいになるよりはずっと良い。
それに、ジェット装備だとBD量が結構期待できるし
BR持ちという事で幾ら低コストと言っても考えるとそれなりの安定性期待できる。
ネオ専用ウィンダムに至っては560と組めるのでジェット装備な事でのBD量も考えると
ノーマルザクよりもガチな可能性も十分ありうる
420〜450でコスト割高な割には機体によって当たり外れの大きい
しかもジェット装備みたいの無いから多少重めなザクよりもずっと使えそうなんだが。
だから一概にコストが低いから納得行かない、とはいえないと思う。
寧ろ、(ゲーム内では)大した性能無いのに設定の為コスト割高みたいになっている機体の方がよっぽど納得行かない。
>>868 キラ(DESTINY私服ver)ってのがあるのかもしれないな。
あのベルトだらけの変な服。
>>853 シリーズ全体で考えても今更すぎることだが・・・
ゲームとしての面白さを考えると実際のMSの設定なんて二の次
エゥティタで言えば、初代ガンダムなんてせいぜいジムUと同程度の性能のはずなのに高コスト機だし、
陸ジムに至っては、なぜかジムよりコスト低いことになってる。
デス種時代の機体なんて本来、種の時代の機体よりも全体的に性能上なんだから、それ考えてコスト決めたら中〜高コストに固まるだろうが。
コストってシステムはこのシリーズの特色のひとつだからその辺のバランスは重要
そもそも絡みが頭上からガンガンバズ撃ってくるのが変。
どうせラクスだすんだったらなぁ。普通に出したってしょうがないんだから何かひねらないとダメだよ。
相方がカガリ選んでやられたら「カガリお姉様・・・!?」とか相方がミーヤ選んでやられたら
「使えないわね・・・ゴミクズが。」って言うとかさ・・・
そもそも原作設定のMSの開発・製作コストをまんまゲームに反映させると
コスト30000:フリーダム
コスト100:ジン
とかに。どんだけ性能が違うのやら。
そもそもレイダーが雑魚扱いされてるのが辺
まあ、今度修正入るだろうから新生レイダーに期待しとこうぜ
僕のレイダー・・・・ロケテも行われないうちからタイムリリースを希望するとは・・・・
新生レイダーなど認めん
ヨップは声優変えないでほしいな。
「えぇぇぇぇぇ」を再現できてこそ…
せめてガイアに犬型と人型に変形できる機能があれば・・・・
家庭用のような中途半端な変形なら無くてもどっちでもいいやって感じだ。
各機体毎にBRの色って違うの?
まぁどうせおれはM−1しか使わないから新機体とかどうでもいいw
ドムトルーパー出るならそっち使おうかなw
設定通りだと、フリーダムがストライクの4倍のパワー。
んで、ストフリがフリーダムの数十倍のパワー。
ストライクがんばれ!
>>885 >ストフリがフリーダムの数十倍のパワー
数倍の戦闘力だこの阿呆
あー つまり、生ストが二本のナイフでいつもの10倍ジャンプして
回転しながら格闘すればストフリを上回ると・・・・
>>845 遅レスだが
設定ではウィンダムはストライクと同性能
フリーダム=ストライクの4倍のパワー:出力4倍
Sフリーダム=フリーダムの数倍の戦闘力:総合力数倍
抽象的だし餓鬼臭い
アニメの設定を餓鬼臭いと言われてもなぁ
インフニティジャスティス=ジャスティスの数倍の戦闘力:総合力数倍
抽象的だし手抜き臭い(特にデザイン)
893 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:48:17 ID:L8D/K4fn
まぁなんだ、ジオグーンに萌え要素があればこのゲームの未来は明るい
ガキ臭いのは嫁
壁際の視点の悪さと
CSを盾ガードしても絵的に貫通してる気味悪さは
直らないのか…?
ごめん忘れてたw
グーン頭突きでデストロイ撃破
バルカンでミーティア壊したときの虚脱感
ザウート(タンク)のステキャンで強判定格闘をことごとく回避
グーン特格開始
グーン「避ければ地球ごと吹き飛ぶぞ!!!!」
フリーダム「きたねーぞグーン!」
いやいや、こうだろ
フリーダム「あ、あぶねー…グーンの奴、いきなり地球をふっとばそうとしやがった!サ、サンキュー、ゾノ」
フリーダム「みんなの元気をオラにわけてくれ!」
グーン「ギャー」
フリーダム「バ・・バカな、き・・きさまはグーンだろ!?ち・・ちがうのか!?」
グーン「ちがうな・・・・俺は・・・・超グーンだ!!」
住人の願いはグーンをジオグーンへ進化させた!!
運命の射撃武器と言えば、BRと背中の長距離砲、あとブーメラン×2
だよね。全部使えるのかな…?
話によるとサブはバルカンになりそうとか…今更でスマン
↑流れぶった切って申し訳ない。
遠慮なく続きをどうぞ。↓
>>905 運命なら
メイン:BR
サブ:バルカン
チャージ射撃:アグニ
特格:シャイニングフィンガー
特射:ブーメラン(SI風味)
と、もう確定してますよ
ジオグーンに搭載された超振動スケイルモーターの強烈なバイブレーションには思わず奥様もうっとり
>>907 特格:シャイニングウィザード
武藤!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
運命のサブを変えるなら何?
フリーダム「狼狽な・・私をソレでもっと熱くして下さい・・・」
>>907 ちょwwww
カラミティは
強化した方がいいよ ←
現状維持でいいよ
サブ射はSIのライフル3連打でいいよ、速射性能がいいっていううたい文句が
確かあったでしょ。
至近距離だと避けられない射速のBRできないかなぁ
厨補正ともとれるがステ待ち対処に欲しい
つドラグーン
運命が
>>907の性能なら、
近距離はシャイニングをブイブイ言わせて
中距離はBRだけでなくバルカンがテラウザスで
遠距離はCSで放置できね
うん格闘の威力、CSの性能次第で厨機体になりかねないと既出な事を言ってみる
覚醒も最コスト唯一の締めバルカンで攻め継続のコンボが出来かねないし
大丈夫だ、こういう機体は大体器用貧乏になるから
SI、BIがいい例
格闘特化の隠者のほうが普通にウザそう
ガン逃げスーフリもウザそうだな
大丈夫だ、こういう機体は大体器用貧乏になるから
SI、BIがいい例
((_
〃´ `ヽ
i .( (( ))ノ
W `Д´ノ<ディステニーをネタ機体にしたいのか! アンタ達は!
590間の調整はちゃんと取ってほしいな
今作はDXないだろうし
カプコン側は乙みたいにしたいのが見えるんだが
ハイメガみたいな強すぎる高コストがいたり、可変機じゃないと勝てないようになってたりしないことを祈る
>>918 どうでもいいけどディステニーじゃなくてデスティニーだぞ
>>919 ガンダムvsZガンダム(家庭版だったけど)みたいに
seed VS seed destiny が来年出たりしてw
今ここにデスティニートプランの導入を宣言する!
働いたら負けかなと、思う‥‥。そう思えるのなら‥‥
やめてよね。
本気で働いたら、サイが僕より稼げるはずないだろ。
ちくしょう・・・ちくしょう・・・
ガイアはザウート変形じゃなくて、変形Dがラゴゥみたいになればいいと思う。
ガイアは後格がもう少し後ろに移動してくれればいいと思う。
なあ、ガズウードは出ないのか?
大味噌装備で激しく強化を期待しているんだが・・・。
>>927 背中のビームが回転しないのと、きゃたぴらついてないから_
ところで、結構前に他のスレで見た意見だが、虎ガイアはMA形態がデフォってのも面白そう
言ってることが矛盾しまくりだな、俺
>>929 ガズウートってザウートと違ってマニピュレーターが廃止されてるんだよな。
頭部ダブルバルカンも廃止された代わりに、腕が3連バルカンに変更されてる。
おかげでザウート時代に持っていたアサルトライフルは使えなくなったが。
前腕にはジンが持ってたミサイルのような大型ミサイルを装備して
肩の砲もビーム化された。
強化されたって言うか、武装換装したバリエーション機だなぁ。
新ガイア案
CS廃止
変形Dがラゴゥと同じ挙動に。4足で走る。もっと獣っぽい挙動でもアリ。
ノーマルBDはPS2と同じで。
変形D中の射撃はCSの3本BRをレイダーのツォーンみたいに誘導無しの曲げ撃ち可能に。
変形D格闘はもちろんハイネ斬りで
新アビス
サブ射撃の弾数増加
そのかわり全弾放出はCSに
挙動に関してはよくいわれてるように
ミゲルで機体にジンを選択 = オレンジジン
イザークで機体をグフを選択 = 白グフ
ディアッカで機体をザクを選択 = 黒ザク
機体性能は同じで良いのでよろしくお願いします。
>>934 イザークを青グフに乗せたい時はどうすれば
936 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:12:50 ID:E+dWdD40
ガイアはデフォルト犬形態で
一定高度上昇すると自動でMSに変形すると思ってた
つまり空中ではMSとしてBDできる犬
なんだよ、BDで変形する機体があるんだから
別に上昇/下降で変形する機体がいてもいいやん
∞ジャスティスのリフターは一発20秒のリロード式です。
代わりにどこからでもキャンセルでリフターが出ます。
940 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:26:25 ID:oj7oqmnW
運命、アニメでは一度も使ったことの無いバルカンがサブ射で
よく使ってたアグニがチャージなのかがわからない。
サブ射はアグニがよかったのに・・・
メイン:高Eビームライフル
CS:頭部CIWS
サブ:高E長射程ビームランチャー
特射:ビームブーメラン
こうか!
942 :
ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:32:03 ID:pgX9ZmiM
マユで〜す☆
>>941 チャージがジンマシンのサブ射みたくなるわけか
セイバーが450っぽいっていう情報を見て思ったんだけど
SEED450が420に格下げ、420が280に格下げということはありえないだろうか。
連ジ機体が軒並みコストダウンした経緯を考えるとありえる気がする。
特にそう思えたのがセイバーとイージスの存在。
同じコスト帯にいたらどう考えてもイージスはただのポンコツと化す。
セイバーはある程度能力が落ちるだろうけどそれを差し引いても並ぶとは
考えにくい。
またDESTINY機体を際出させるためにも格差をつけるのでは。
>>943 格闘出し切りor空振り後にCSCバルカンってゲロビランチャーより実は凶悪だと思うんだ
思ったんだけどジャスティスのリフターをフォビのフレズみたくレバー入れて
曲げれたら面白いと思うんだが・・・実際かなり自由に動いてたんだし。
次スレの季節ですな。
変形はなにか大きなメリットが欲しいな。
BD出来る時間が通常BDより飛躍的に伸びるとか。
おそらくCE70機体は隠しなんだろな。
ロケテで調整出来ないな
ザクザクキャンペーンの黒赤ザクは?
ザクの色は
普通、ルナマリア、ハイネ、イザーク、ディアッカ、ミーア、
ザクザクキャンペーン、オレンジショルダーと多色過ぎてかなわんな
オレンジショルダーは負け犬の証!
バズーカ装備のレイザクは?
ザクのメイン射、辛味のBMGみたいにならんかな。
どうもあの見た目でBRってのは違和感がある。
アビス強化しないと誰も使わなくなるぞ。
いい機体なのに。
>>949 あんま変形を優遇すると逃げ回ってまともに戦闘しようと
しない馬鹿が発生する。
変型中は「そりゃあああ。」射撃したら「必殺!」
逃げ回る奴が居たら、キョシヌケボタンを押す
「このぉキョシヌケがぁ!」という言葉が対戦者の筐体から発せられる。
運命のブーメランがSI仕様な時点で最弱決定
今一SI仕様ってのが理解できん
どっちかってーと正義のブメに似たイメージがある
>>965 似たイメージっていうか同じバンク使いまわしは福田のお家芸だろ。
おまえらカオスのことを忘れてませんか?
どうせブメがウンk-でも運命は生きていけそうジャマイカ。
そんな事より、SIのブーメランを正義仕様にしてくれ。
補正・短い・隙デカイの3重苦…。
あと、特格も弱くしていいや(´・ω・)
カットされにくい特格、威力のNで住み分けとか、
N格の存在意義をクレ。
あと、格闘派生のパターンをクレ。
N特だけじゃ寂しいぞ(´・ω・`)
それだけやってくれたら、完全にSIメインで行く。
ずきゅんずきゅんずきゅん
ドカーン
ぐわあああぁぁぁ・・・
>>967 カオスって、それなんですか??そんなのいましたか
そもそもBRあるのにブメなんか使わん
正義でもほとんど使われてないし
972 :
961:2006/02/14(火) 17:09:49 ID:/cSjbw35
原作だとよっぽど使い勝手がいいのか
しょっちゅうブーメラン投げてたよな。
単にBR撃つより尺が稼げるからとは言ってはいけません。
凸は射撃下手なんだよ
凸のシンに対しての覚醒セリフは
「この、バッカヤロウがー!!」だろうな
運命凸のFAITHシンへの事を予想してみたんだけど、もしかしてロケテで無かったの?
>>977 そうじゃなくて次スレのことです。
ロケテもまだやってませんし。
>>973 投げるシーンは一本ずつ・両方と2パターンあるくせに
戻って来たのをキャッチして肩に戻す絵は一つも無い不思議
無事なんとか次スレできたな。後は1000ゲットまで・・・・
1000ならヨップ様の覚醒が『ええ〜!』になる
ヨップ・・・・・ネタ・・・・なんだよな・・・?
そんな事より今日バレンタインだったね、忘れてたよ。
学校なりバイト先に行けば俺みたいなモテ男はチョコ貰いまくり。
だけど、今日は風邪で体調が悪いから外には出れないんだ、残念だな。
ほんとだよ・・ほんとうさ。
>>985 少なくとも俺はヨップの登場を心の底から望んでいる。
まぁ出ないなら出ないで仕方ない。
自分で真似するさ。
俺のヨップの真似は達人級だからな。
>>987 ゲーセンでグーン使ってえええええって言ってる奴がいたらおまいだと思うよ。
>>988 あ…ごめん。
俺あんまゲーセン行かないのよ(´・ω・`)
それに俺
「えぇぇえぇ」
より
「よおし、いくぞ!オルアンとクラムニクは…」
の方が得意で…
>>989 そいつは残念・・・・じゃ、たまにいったら分かりやすいように「えぇぇぇぇ」って
言ってみてくれ・・・・。
なんか旧機体のコストが下がってそうな予感がするのは俺だけ?
ダガーLやらムラサメが280っぽいことからしてそれより旧式の機体が同コストとは思えんし……
コスト560以外の旧機体はみんな下がるんじゃなかろうか
>>990 とりあえずひとつだけいっておきたい。
…ゲーセンでは俺ジャスティスしか使ったことが(ry
>>991 プライベートショーじゃ自由や紅のコストは下がってないけど
グーンたんのコストは下がってた。
つまり現状でも相応のコストだと思われたら以前と変わらずじゃないかね。
995 :
905:2006/02/14(火) 18:32:26 ID:aejsRvfm
運命ブメはSI仕様でも補正が少なければおk
そろそろ1000!
運命。ブメ行き(CSタメ開始)→返り→格闘→CSで300超。とかないかな。
紅のコスト下がってなかったっけ?
あの画像じゃいまいち判別付けにくいような……
1000なら運命はロケテ後、サブがゲロビになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。