ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.II PHASE-03

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1ゲームセンター名無し
ソース
ttp://www.able-corp.com/
ttp://www.alpha-st.co.jp/column/clm_105.html (コストなど細かい記述有り)
連合 vs. Z.A.F.T.公式
ttp://www.seed-vs.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. Wiki(前作のアーケード用・PS2版情報も吸収合併予定)
ttp://www5.atwiki.jp/seedvs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/

過去スレ
PHASE-01
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139310587/
関連スレ
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137588595/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 20枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137337745/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>970が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。
・田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・稼働は先行が6月下旬、一般が7月下旬。2/17・18のAOUショーにも何らかの形で出るのは間違いないと思われ。
2ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 18:54:51 ID:BjESGk27
3ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 18:57:18 ID:Zrb7q2YP
ttp://plaza.rakuten.co.jp/shibakenreia/diary/200602070000/
こいつはガイシュツか?
4ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 18:57:47 ID:HLlrJvL/
乙〜
5ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:04:30 ID:3OnH6tmR
6ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:10:04 ID:N71lMUXJ
>>1

でもwikiのテンプレ使ったほうがよかったな
ttp://www8.atwiki.jp/destiny

>>3
既出
7ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:11:18 ID:Yi7nnFYr
>>3
がいしゅつだよ
8ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:16:30 ID:N71lMUXJ
変更点まとめ

覚醒はラッシュ、パワー、スピードの三種類に
ラッシュは射撃&格闘のコンボが可能
パワーは攻撃力増加(二倍?)
スピードは読んで字の如くスピードがアップ
今まで通りゲージは個別


任意に変形可能
ジャンプボタンを押しながらレバー二回押しで変形


コスト割が七種類に
表記が☆から数字へ
新コスト帯590追加
590と組むためか210削除、200追加


CPU戦は難易度選択可能
ナチュラル、コーディネーター、スーパーコディネーター、ストーリー の四種類
ルートが変わるかは不明
9ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:17:03 ID:N71lMUXJ
登場確定MS

PS2登場組(インパ3種、ザク5種、ガイア、カオス、アビス、セイバー)
デスティニー
レジェンド
ストライクフリーダム
∞ジャスティス
アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR
アッシュ
バビ
ムラサメ
ドム・トルーパー
グフイグナイテッド(ハイネカラー)
ダガーL(ドッペルホルン)
ダガーL(ジェットストライカー)
ダークダガーL
ウィンダム(ネオ専用機)
ウィンダム(核ミサイル搭載マルチストライカーパック)
ウィンダム(ジェットストライカー)
ジンハイマニューバ2型
デストロイ (CPUのみ?)
フリーダム
ストライクルージュ
ジンワスプ(改?)
ディン?
10ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:17:43 ID:N71lMUXJ
確定キャラ一覧
ザフト:シン、シン(フェイス)、アスラン(フェイス)、ルナマリア、レイ、ハイネ、 イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ(ラクシズ):キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ドム3人衆(ヒルダ、マーズ、ヘルベルト)、オーブ一般兵 、馬場一尉 、ラクス


出そうなキャラ一覧
レイ(フェイス)、ヨップ、バルトフェルド、ムウ(傷有り)、
村雨3人衆(イケヤ、ニシザワ、ゴウ)、
私服キラ(DESTINYVer)私服アスラン、私服カガリ(DESTINYver)
11ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:18:56 ID:vT9fAC0O
核ミサイルあたったら即死?
12ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:18:56 ID:5EIStwm4
>>3のネオ専用ウィンダムの右隣ってなに?
13ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:20:12 ID:5EIStwm4
>>11
散々既出だけどGP02の核食らって即死するゲームってあるか?
14ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:21:05 ID:mR/YBuX8
>>12
白ウィンダムじゃないのか?

それより赤福アスランいないのかよ('A`)
15ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:22:42 ID:ZTMGfr21
赤服シンも追加して欲しいな。
16ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:23:49 ID:N71lMUXJ
>>12
運命、伝説、ストフリ、隠者、大鷲暁、自由
FI、SI、BI、セイバー、カオス、ガイア、アビス、ネオンダム、紅、ドム・・・
ウィンダム(ジェット)、ウィンダム(核)、ダガーL(ジェット)、ダガーL(ホルン)、ダークダガーL、ムラサメ、ゲイツR、アッシュ、バビ、(多分ディン)・・・

こう並んでる
17ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:24:06 ID:giklcaAJ
旧三馬鹿は削除確定ですか・・・・。そうですか・・・・。
18ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:24:18 ID:vT9fAC0O
>>13
プッしらねえよそんなクソゲー群。
俺が知ってるのはサ・ガシリーズのかくばくだん位だよ。
19ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:24:53 ID:n82N9xiY
>>1
何回も重複スレ使えって言われてたろうに。
ここはPart4で、先にこっち使え。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129470742/
20ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:25:25 ID:9YpbuptZ
>>14
俺も盾見てそう思ったけど腰や肩の形状とか違わない?
そういやアカツキにわざわざジェットパックと付けているあたりシラヌイも確定なのかな
その場合アカツキ(ドラグーン装備)になるのか?
ダサス
21ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:26:45 ID:9YpbuptZ
>>13
だからいちいち煽り屋のバカにレスしなくていいよ
22ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:27:43 ID:n82N9xiY
sage忘れスマン
23ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:27:58 ID:5EIStwm4
>>19
そっちは妄想スレだから別だろ
>>21
スマン、わざとじゃないんだ
24ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:29:13 ID:vT9fAC0O
>>23
だからなんであからさまに自演すんだよw
25ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:29:20 ID:mR/YBuX8
>>20
シラヌイいらねー気がするけどなぁ
ドラグーンは埼玉&伝説いれば充分だし
ムウもいないみたいだしな
26ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:29:47 ID:5EIStwm4
>>16
サンクス
ってか白っぽくてルージュに見えなかった
27ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:29:59 ID:6AXkLCNM
──>>19のせいでこの企画はお流れとなりました──
28ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:30:09 ID:vT9fAC0O
>>21
スルーできねえアホにいわれたくないね。
そもそも核ミサイルくらって生きてるなんてそれなんてケンシロウ?
別ゲーだっつんだよこのハゲが!!!!!!!!
29ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:30:55 ID:Dj4tDFAi
携帯で見れない人用
http://m.pic.to/4ct2t
30ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:31:02 ID:n82N9xiY
ここもロケテが始まるまでは妄想スレジャマイカ
31ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:31:49 ID:giklcaAJ
ネコロアノーク大佐いればムウはいらんだろ
32ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:40:17 ID:+M71Nm6w
要らん気もするが多分居るだろう
33ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:40:52 ID:N71lMUXJ
今回MS選択→キャラ選択(所属で選択できないキャラ有り)になったみたいだから
ムウがいるかどうかが分からないな
でも、あのおっさんが活躍したのはかなり後半からだから3面くらいから運命や伝説相手にしそうね
34ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:42:12 ID:N71lMUXJ
今回って言うか連ザ初期と同じか
まぁシラヌイアカツキが出るならほぼ確実
35ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:42:12 ID:6AXkLCNM
あー、勘違いされるかもと思ったので書いておこう。
>>27は前スレ1000に対してのもので、>>19については賛成っす。
ってか向こうも過疎ってるみたいなんで再利用した方がいいかと。
36ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:42:20 ID:vT9fAC0O
むしろいない理由が分からない。
37ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:43:11 ID:vT9fAC0O
>>35
もういいよ飽きた
38ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:44:26 ID:5+SjKUyA
混乱するといかんから言うがここが現行スレ。
39ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:44:37 ID:giklcaAJ
(´・ω・`) 漏れの三馬鹿・・・・
40ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:44:39 ID:gu6J+XTW
>>27
流れたのは再利用するという企画
41ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:48:34 ID:mR/YBuX8
>>39
多分パス解禁だよ(´・ω・`)ソレマデガマンシル
42ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 19:52:37 ID:+M71Nm6w
ところがどっこい
次作種vs種死にて競演!!
だったらどうするよ?

まぁ、∞正義使ってみたいからやるけど
43ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:09:59 ID:giklcaAJ
>>41
(´・ω・`) ・・・・・・

Σ (´゚ω゚`) ほんと?!我慢シル!
44ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:13:01 ID:qAnVM0FD
確定キャラに強化ステラと強化スティング追加してくれ
45ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:16:43 ID:sh10tAn3
ベルリン市街地に高層ビル郡を期待しちゃダメかしら
アークエンジェル到着の時点で半壊滅状態だし…
46ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:17:35 ID:N71lMUXJ
>>44
>>3の画像見て言ったんだと思うが
スティング→ステラ→アウル→ネオ→一般兵でループしてるだけ
47ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:24:35 ID:5EIStwm4
>>46
だな
連合サイドのキャラ種死少ないし
48ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:33:24 ID:3OnH6tmR
     ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./    今日は、人が数多持つ予言の日、ニートの日だ!
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |    それだけ働いてかなかったのは誰だ!?
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ', 君とてその一人だろうが!
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
49ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:42:30 ID:N71lMUXJ
ttp://www.riverservice.co.jp/j_shows/060209capcom/index.html

>そしておなじみの発売後パスワード解禁で総勢70種類以上になると聞き、シリーズ最多となっています。


*     +    巛 ヽ
            〒 !
      +    。  |  |
   *  /巛 》ヽ+ / /
      ヾノ"~^ヽ,  / /   グゥレイトォ!!
      (´∀`リ / / +
      ,-     f
      / ュヘ    | *
     〈_} )   |
        /    ! +
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
5049:2006/02/10(金) 20:46:05 ID:N71lMUXJ
>追伸 今回の商品は未完成です、AOUショーに出展しないとの事です。

非グレイト・・・・
51ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:49:37 ID:gu6J+XTW
>未完成
シラヌイアカツキガンダム(笑)はまだ未完成ってことですな。
52ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:56:41 ID:5EIStwm4
70機ってGvsZ越えるな

まあ約半数は実戦で使われないだろうけど
53ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:58:31 ID:N71lMUXJ
70種って種機体が出るんだろうけどセットでキャラが出るかどうかなんだよね
やっぱ俺も三馬鹿は使いたいのよ
54ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:58:43 ID:O438vLGa
>>52
今だって半数は使われて無いしな…
55ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 20:59:41 ID:lXmJ8LnZ
70種以上ってことは旧機体解禁かな
ってことは旧機体はロケテ通さないのか
生ストの厨性能の修正を祈ろう……
56ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:01:08 ID:5EIStwm4
旧機体は前作と家庭板で散々揉まれたしシステムに大きな変化がないから大丈夫だろ
57ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:05:20 ID:WnjGwmin
>>52
下の方まじで10落ちとかできねぇかな
58ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:09:39 ID:9YpbuptZ
確かに格ゲーでいう「総勢70人による夢の競演!(うち35人はザンギエフです)」みたいなもんだしな
連ジやZみたいに低コストもそれなりに動ければな
59ゲーム好き:2006/02/10(金) 21:12:28 ID:n0tP8SSC
こんばんわ。どなたか教えて下さい。PS2ソフトでストライクフリーダムGの出し方教えて下さい。
60ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:20:03 ID:rE/BBsIl
連ザの低コって、アーケードやる分にはバランスとれてんだけど
対戦だとバランスとれてないんだよな
61ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:20:51 ID:r9EehEyg
>>59
スレ違い



ってか待て、ラクスなんか乗ったことあったか?
…if要素が入るなら隠し要素でブルーフレーム期待してもいい?(´・ω・`)
62ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:21:11 ID:Dj4tDFAi
>>59
タイトル画面で「↑↑↓↓←→←→BASTART」と入れてそのまま○連打でAスト+キラでEXステージ行ったらストライクフリーダムが出るから、それを自機で撃破すれば使えるようになるよ。
難易度は何でもいいんで頑張ってね。
63ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:21:52 ID:r9EehEyg
>>60
お前は低コストスレ住人を敵に回した
64ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:22:52 ID:5EIStwm4
>>61
一応隠者を宇宙から持ってくるときの臨時パイロットだったからifではないだろ
少なくともサイやトールよりはマシだったし
65ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:23:58 ID:6AXkLCNM
ラクスはストフリが宇宙から帰ってくる時に∞正義に乗ってきた。

ちなみに裏技はゲームのロゴが出ているうちに
BABYBABYっていれると「アラヨット!」って声が聞こえt(ry
66ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:24:53 ID:sbgUCzdE
>>61
つ隠者
67ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:27:10 ID:9YpbuptZ
これでミーアが使えれば完全にifだけどな
ミーアザクがいるから油断できないけど

>>65
それなんて幽白?
68ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:32:39 ID:6AXkLCNM
元ネタわかってくれる人いてマジウレシスw
69ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:33:28 ID:0aPDIJs/
低コストは機動力重視のこのゲームじゃきついからな・・・・・・
せめて近付けば強力ってんならいいんだが
あとバランス取りが今イチ・・・・・・
280とかM1や味噌ジン、指揮ディンと比べるとダガーゲイツがカワイソス
70ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:33:57 ID:aM7ZKah7
オッス!オラ悟空!
いっちょやってみっか!!
71ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:38:06 ID:W2yFRYRv
>>63
回してないよ、ホントだから。
一住人としては今の待遇改善Please!
72ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:39:10 ID:TtIEHyBB
メイリンは・・・出ないのか・・・
73ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:40:36 ID:5EIStwm4
バリエーションでもシャア専用は防御力を引き換えにしてたけど今回の指揮官機はすべてにおいて量産型を上回っているからな
量産型にも量産型なりのコスト以外のメリットがほしいね
74ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:42:04 ID:JYPK6GcS
>>72
「モビルスーツ隊発進してください」要員
75ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:45:21 ID:jy8y9tu+
オペレーターで出るじゃない、それじゃご不満?
あっ、でも前作のアーケードはオペレーターの声無かったもんね。家庭版だけで。
Uは声あると良いね。

量産機はコストを100とか削ってCPUを一体増やせるとかはどうよ?タイマンだと少なくとも効果がありそう。
量産機独特の物量戦を再現出来そうだと思ったんだけど如何?
76ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:47:42 ID:9MKXqlTI
>>75
採用
77ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:49:53 ID:W2yFRYRv
不採用
78ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:49:59 ID:5EIStwm4
このゲームのロックオンシステム上3機は非常にやりづらい
79ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:57:49 ID:JYPK6GcS
>>78
せめて画面の端に小さくでも良いから、機体のロック順を判別出来るように表示すれば良いのにな。
《 Chaos Gundam 》
  Jet Windam
  Windam:Neo custom
って感じに。

同じ機体ばかり3機でたらやっぱり混乱するけどな
80ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:57:56 ID:MLIZ/TD3
>>69
お前は全国に一人か二人のバクゥ使いを敵にした
81ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:58:05 ID:JDyKn8ex
数えてみたけど全部で77機かな?
82ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 21:58:49 ID:9MKXqlTI
>>78
それは高コスト側の意見だろw
低コストはまさに「質より量」なんだから、三機編成は面白いと
おもうんだけどなぁ……
83ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:06:49 ID:2BG8OnXW
まさかとは思うが変態仮面はでるよな?
回想出てたし
84ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:11:38 ID:JYPK6GcS
>>83
回想に出てれば出られるなら、ニコルも出る事になるが。
更に言えばオルガ達も。
85ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:15:05 ID:N71lMUXJ
三馬鹿は第1話に出てきてはいるけどアレも過去話だからな
86ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:20:44 ID:qvKRq7ss
>>84
クロトは回想だけじゃなく写真もだな
87ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:22:00 ID:0aPDIJs/
>>80
つД`)
いやバクゥは他と比べ難いよ・・・・・・
しかし指揮ディンより火力がない感じなのに指揮ディンより遅いから
1発の威力を上げるか機動力を指揮ディン並にするかだな
とりあえず280は全体的に性能あげた方がいいな
590と組ませる気があるのなら
88ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:22:05 ID:2XAAHONB
>>86
クロトだけだよね
アッーってどうやって発音するの?
89ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:23:57 ID:sbgUCzdE
アッシュ特殊部隊隊長は出るよね?
90ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:26:26 ID:vVDTJPH7
>>86
そんなこと言ったらレイダーも設計z(ry
91ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:27:03 ID:+rRfnRig
旧機体出るならせめて味噌ジンは修正しとかないとな
あの性能のまま590と組めたらマジウザそう
92ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:28:04 ID:OgSJVLO6
>>49の総勢70種類ってのは機体の事を言っているのかもしれないが、
リンクに飛んで文章読んでみるとキャラの事を言ってるんだと思うんだが…。
93ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:33:36 ID:0aPDIJs/
>>91
むしろあれくらいじゃないと590と釣り合わないと思う
相手はどっちもわりと性能のいい560420コンビだし
590のが強すぎるようにならないためには280はそこそこ強くないと
94ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:36:38 ID:5EIStwm4
>>93
まだ590がどの程度かわからないうちから釣り合わないと決め付けるのも早計だと思う
95ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:41:27 ID:cp3hu4tL
今知ったけど、なぜ運命の特射がバルカン…
てかブーストダッシュと変形が別になったってこと?
レイダー強化キタコレ?
96ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:42:01 ID:qvKRq7ss
>>92
まあ俺もそう思ったけど、どう考えても70もキャラいないっしょ
もしかするとキャラ+機体かもしれないけど種からも機体出るって情報だし
機体のみで70が妥当じゃね
97ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:46:50 ID:0aPDIJs/
今の性能のまんま280が1落ちしか出来ないなら
カバーするために590の性能が高くなるだろう
っていうかそうじゃないなら590280なんか誰も組まない弱コンビになるだろうし
しかし590の性能が高すぎたら590*2や590+450で組まれると詰むようになりかねん
てなわけで280の性能が上がらんとダメだろうというわけ
98ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:46:53 ID:JDyKn8ex
種から参戦確定してるのは、フリーダムとストライクルージュ
あとインパ系3種か。

味噌ジンは残るか判んないのよね・・・
99ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:47:40 ID:JDyKn8ex
いやM1が居たか
100ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:47:40 ID:qAnVM0FD
ブーストダッシュと変形が別になったから弱かった可変機が活躍できそうだけど、
ステキャンがなくなったら可変機は今よりもっと終わってる機体になるな

イカレ具合が好きだったクロト使ってた俺としては、ヘブンズベース戦のスティングが使いたいな。
「アヒャヒャヒャヒャ!サイコーだぜコリャ!」とか言いつつ敵機が撃破したい。
101ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:48:11 ID:0aPDIJs/
>>92
>登場するモビルスーツも40種以上で、時間とともに最大70種にもなる事です。
って書いてあるわけだが
キャラに〜種って言葉は使わないと思う
102ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:49:49 ID:2k9C1fAV
今回さあ、隠しキャラがもしパス解禁で出るとすれば
種には続編である種死のインパルスが出たけど、今回は種死の続編は無いよな?
と、いうことはだ
過去のガンダム作品かSEEDMSVからしか出ないってことだよな
ひょっとすると連ザのシステムで1stガンダムキタコレ!








PASS解禁はタイムリリースとかだけにしないで下さいカプコンさま
103ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:50:17 ID:Dj4tDFAi
>>97
そうして、今度は420+280がのさばるわけですね。
104ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:51:15 ID:DM03m+Wi
>>102
僕は、ハンブラビちゃん!!!
105ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:51:54 ID:5EIStwm4
Uの家庭板もここまでアケで出されると売りがなくなるな
お待ちかねのネット対戦やお約束のストーリーモードでも付けるのかな
106ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:51:54 ID:+rRfnRig
まぁこのゲームで言う機体は格ゲーで言えばキャラだからね
107ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:54:22 ID:0aPDIJs/
>>97
いやせめてM1程度の性能があればいいんだよ
現状生ストM1でのさばってないからそこらへんは大丈夫だろ
108ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:55:22 ID:9uSNz3ZR
>>102
m9(^д^)
109ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:57:41 ID:4YLwoR9L
こんだけ機体数出てくれたのはいいが、中身スカスカだったら嫌だなぁ
110ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:58:15 ID:0aPDIJs/
>>102
ステキャンする1stガンダムなんか見たくねえよ
111ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:01:03 ID:WnjGwmin
1は重厚かんがいいのに
112ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:02:29 ID:t8pIZIhw
新MSでバビだけがわかんない・・・。そんなのアニメで出てきたっけ?
吉田アナがラクス襲ったのはアッシュでしょ?バビ・・・全然わからん
113ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:04:59 ID:agjwuLSz
>>110
まぁ必死な感じでそんなに見栄えするもんじゃないしなw

パス解禁といやインパ解禁パスの覚え方はナイスだったな。
114ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:05:55 ID:cp3hu4tL
>>112
おまえはあのハンブラビもどきの存在がわからなかったのか?
115ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:06:40 ID:4YLwoR9L
じゃああれだな、旧ザクとアッガイだけ参戦で。
116ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:07:43 ID:2k9C1fAV
でもお前ら、アッガイたんがステキャンしたら萌えるんだろ?どーせ
俺は燃える
117ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:07:49 ID:Jz4lPUwl
変形とBDが分けられたのがいいね。
パスワードでプラスされるのって種機体か?まあ、グフ使えればいいんだがね
118運命:2006/02/10(金) 23:09:17 ID:YXJsSuZ3
俺は悪くねぇ!ヴァン師匠が俺のサブ射をバルカンにしたんだ!
俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!
119ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:10:20 ID:po+SNJ6t
>>116
その日のうちに、ステキャンの名称がアッガイダンスUになりそうな予感
120ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:11:22 ID:9z6g0wNL
Z時代に非公式で見たんだけど、機体数を増やすだけなら容量に問題ないみたいね。
121ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:12:27 ID:cp3hu4tL
>>117
でも、可変機って前ステできるのか?
前ステに限らずBD中もしくはジャンプ中に
にステップすると強制変形になって明らかに弱体化…






レイダーテラカワイソシ(´・ω・`)
122ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:12:41 ID:4YLwoR9L
そーか、ステキャンの動きどっかで見たことあると思ったら
アッガイダンスの動きなんだなぁ
123ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:13:43 ID:0aPDIJs/
GvsZも対して容量使ってないし
種はそれ以下だったから増えても容量面では全く問題無い
124ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:14:03 ID:qvKRq7ss
>>118
バルカンは結構使いやすくて好きなんだが
胸バルだったら最悪だが
125ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:14:21 ID:po+SNJ6t
>>121
ジャンプボタンを押さなければ、どうと言うことは無い。
126ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:15:02 ID:0aPDIJs/
空中ステしようとしたら可変が暴発、とかありえそうだ
127ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:15:48 ID:JYPK6GcS
バビは空気薄いが、基地内をぶらぶら歩いてる主人公が
唐突にこれを見上げる謎のシーンがあるから覚えてる奴は覚えてる
128ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:15:50 ID:DM03m+Wi
またレイダーは玄人機体か
129ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:17:04 ID:9uSNz3ZR
>>124
運命は胸にバルカンついてない
130ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:17:27 ID:gu6J+XTW
>>127
そしてその瞬間その頭の長さに15分笑いが止まらなかった俺。
そんとき一緒に紫のザクいなかった?
131ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:18:26 ID:iZCcIJGN
あえて言おう!


 連 合 は カ ス で あ る と ! 
132ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:18:31 ID:qvKRq7ss
>>129
そうか、ならいいかな
133ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:23:29 ID:0aPDIJs/
バビはアカツキにゲロビ返されたんだっけ・・・・・・
134ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:23:42 ID:P0Zm4y+K
あの車に乗って戦いたい
135ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:25:57 ID:P8z5pJbr
とりあえず値段出てるけど・・・200万て

http://www.mak-jp.com
136ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:27:16 ID:N71lMUXJ
>>135
既出
137ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:27:31 ID:0aPDIJs/
基盤だからそんなもんなんじゃないのか?
138ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:27:43 ID:9uSNz3ZR
>>131

   ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i
  '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゛  ̄  ̄
    `"゛' ''`゛//゛`´´  | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <うるせえ!エビフライぶつけんぞ !!
        \      |
139ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:29:00 ID:OwFGDtjg
唐突になんなんだけどバビって胸にゲロビついてなかったっけ?
140ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:30:04 ID:OwFGDtjg
まさかこのタイミングでかぶるとはorz
リロードし忘れスマソ(´・ェ・`)
141ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:30:58 ID:P3Bw+TLC
バビのはアルドール複相ビーム砲
142ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:32:33 ID:snpC4Ff+
誰か種死全機体の紹介ページうpよろ
143ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:34:07 ID:P3Bw+TLC
公式ミロ
144ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:34:44 ID:0aPDIJs/
>>142
種死公式サイとでも見てこい
145ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:36:39 ID:9Xk8jTsf
は〜いマユで〜す
146ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:38:39 ID:N71lMUXJ
バビは漫画版でアスランが乗ってたんだよね。

>>142
ウィキペディアの「ガンダムシリーズの登場機動兵器一覧」が便利
147ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:40:27 ID:Ku0RXSu6
>>118
……あまり幻滅させないでくれ
148ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:43:02 ID:5EIStwm4
>>135
安いよ
4人対戦なら1プレイ100円×4で5000回で元取れるのだもの
1日100回戦だとしても50日
半年以上のロングランはほとんど確約済みだから200万の投資で300万は軽い
余裕です
149ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:43:04 ID:0aPDIJs/
やっぱり連ザ2でも本編中に出たMSはほぼ使えるみたいだな
てことは家庭版のウリはMAが使えます!とかかな
アケでも使いたいけどデストロイとか組みにくそうだもんなあ
150ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:44:44 ID:4YLwoR9L
>>148
久々に社員乙。
151ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:45:41 ID:4gql0rWW
製品版ではザムザザーとゲルズゲーも入れて欲しいな。
ゲルズゲーは入れられるだろ。使いたがる奴がいるかという問題はあるが。
152ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:45:54 ID:ixyTPN15
とはいえ最近の微妙な格ゲー入れるんならこっちの方が
インカムは入るだろうと思う、ゲーセンのバイトしてると思うよ
153ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:45:59 ID:VCLhh309
今ふと思ったんだが、乙の時、味方への攻撃を防ぐとハイコンが溜まるとかいうシステムがあったよな?
なんで種になってなくしたんだろ?せっかくガードを入力式にしたのに…

それに、種本編だと、いいシーンだと味方を盾で守る事が多かったし(ムゥがAAを守り不可能を可能にしたり、オーブで3馬鹿に押されてるキラをアスランが守り再会、キラがラウの攻撃からフレイのポッドを守ったり、イザークがカガリを守ったり。)

まぁ乙の時も味方を守る事なんか狙ってできるもんじゃなかったけど、別になくさなくてもよかったんでは?

まぁでもグゥレイトォから味方守ったら、半分以上覚醒溜まりそうだがw
154ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:46:01 ID:DM03m+Wi
真・シャィィィィンスパァァァァァァァクゥゥゥゥゥ
155ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:46:40 ID:DM03m+Wi
>>151
ネラーには絶対人気出る!!俺が言うんだから町がいない!!
156ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:47:14 ID:5EIStwm4
>>151
MAは家庭板に期待しとけ
157ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:49:05 ID:gu6J+XTW
>>151
ノシ
158ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:51:19 ID:4gql0rWW
>>156
ザムザザーはザクレロみたいなタイプだが、ゲルズゲーは実質MSだぞ。
連ザでタンクっぽい奴が出てるくらいなんだから、ゲルズゲーも期待したい。
俺もゲルズゲーでカサカサ動きたい。
159ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:51:48 ID:DM03m+Wi
俺もカサカサ動きTeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!
160ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:53:43 ID:4YLwoR9L
モーション作るのがしんどいんだろ
他は同じ2足歩行のMSだから流用が利くけど。
161ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:54:31 ID:cp3hu4tL
ビルに張り付けたらおもしろそう
162ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:54:44 ID:gu6J+XTW
ゲルズゲーは何気にビームライフルを2本もってるからな。
楽しみだw
163ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:55:36 ID:7GGHMDD1
でもあの図体じゃただの的・・ッテウワヤメロナイヲスル
164ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:58:09 ID:4YLwoR9L
どうでもいいけどザムザザーとゲルズゲーって
クロスボーン製のMSみたいな名前だよな。
165ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:00:51 ID:VYh+ssXQ
ザム・ザザー
166ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:01:16 ID:qVPysBaH
新システムでレイダー最強の予感!!
167ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:03:37 ID:5EIStwm4
レイダーはデストロイ滅殺機体として働いてくれそうだからいいよ
また例によってガンダムハンマー足元で回しているだけで勝てるんだろ?
168ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:04:04 ID:po+SNJ6t
>>164
ズルムケーになると一気に卑猥なMSへ・・・
169ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:04:16 ID:GNC7Ww/7
ニサイコみたいに背後からビーム飛んでくると悲惨だけどな
170ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:05:39 ID:VYh+ssXQ
レイダー前格ってHit時にボタン押せば続くんだっけ
171ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:10:15 ID:nOqrFZfU
マユで〜す☆
172ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:11:49 ID:dK9ZzaTL
>>165
「ザム・ザザー」じゃなくて「ザムザザー」だ
とマジレス
173ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:12:20 ID:F+X4wGmT
ゲルズゲーはヘリオポリスの柱やジェネシスの炉心、オノゴロ島の壁を歩きで上れたりしたら面白そうだ
174ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:17:11 ID:Uu7gA1jt
>>153
そういやアレ相方ロックオンされてその流れ弾
とか当たったら守った事になってゲージ溜まった
んだっけ?
175ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:18:11 ID:GNC7Ww/7
>>173
で、帝人やザウートの∞飛行みたく嫌がらせをしようとして
辛味その他のBZとかに頭から真っ逆さまに地上に落とされるんだな
176ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:41:40 ID:p2aTz1bf
>>172
クロボン風ってことじゃね
177ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:43:47 ID:VYh+ssXQ
>>172 >>176
クロスボーンっぽく言ってみた。今は反省している。
178ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:51:54 ID:dK9ZzaTL
>>177
なるほど。
そうとは知らずごめん(´・ω・`)
179ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:52:08 ID:p2aTz1bf
そういやザウートの無限浮遊ってどうなるんだろうな
180ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 00:58:45 ID:T19gUq+8
滅殺で〜す^^
181ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:00:35 ID:e6R8U4wn
うっせーよ、おまえらですぅ^^
182ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:13:48 ID:F+X4wGmT
俺がお前を討ちます^^
183ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:18:40 ID:0Mrv/eEj
新しい機体が増えるけど、格闘のモーションとか大丈夫だろうか?
これだけいたら格闘で個性を出すのは難しいかもな
184ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:23:37 ID:Zi68QWVr
案外あるものじゃないの?今のもそんな違和感ないし
185ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:26:51 ID:be8/Hlhm
ストフリに白羽獲りから腰キャノンモーション
インジャにムーンサルトキック
無印フリーダムに二刀流達磨モーション
ブラストインパに槍投擲モーション(後で拾いに行け)
186ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:29:58 ID:VgDQO9K8
(後で拾いに行け)
テラワロス
187ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:31:44 ID:ZOQJXuK8
白羽獲りが実現したら一気にロマン機体にのし上がるな
188ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:33:46 ID:m6FdcmQn
グフの前格は白グフ以外、旧グフの空D格のモーションにしてくれ。
白グフはキョシヌケの機体だから多段突きで
189ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:34:57 ID:be8/Hlhm
しかし、シンのスーパーコーディ・ラストステージは役立たずレイ(後にルナパルス)を従えて…

1.ストフリミーティア
2.インジャミーティア
3.ネオアカツキ
4.アスインジャ
5.キラストフリ

を倒さなきゃならんのかな…
190ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:36:24 ID:ZOQJXuK8
>>189
いいとこインジャとドムの組合せだと思うが
191ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:39:23 ID:MuiaoijA
白とオレンジと青か、グフ。
面倒臭いから全部同じモーションなのか、
イグナイテッドの括りで白オレンジが同じなのか、
それとも3色バラバラなのか気になる。
イザークとハイネ、乗ってるヤツは最高なので良い出来を期待したい。
アスランも乗ってたけどコイツァ色々乗りすぎだ。
192ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:42:08 ID:be8/Hlhm
>>191
アニメに忠実にパンクで(ry


西川は来るべき収録の日に向けて、例の台詞を一日に何回も復唱してるんだろうな。
193ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:52:42 ID:APe5WwNH
西川「マユで〜す☆」
194ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:01:54 ID:0YEslIGy
>>1-193
こんばんわ。おっさん!
195ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:06:08 ID:xG9Z+aBq
せめてモラシムに「ザクとは違うのだよザクとは」と、言ってほしい
196ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:07:09 ID:HhldL3/X
>>193
ワロタ
197ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:18:44 ID:n6MvJy0G
フリーダム厨のおれだが最近は低コスト機に乗るようになった
結構おもしろいなこれw
198ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:28:58 ID:BFTiRqgM
シグーなんて無敵の低コスト機体だぞ(ねただけど)
199ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:29:38 ID:VYh+ssXQ
ゾノよりは使える   と言ってみる
200ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:32:01 ID:n6MvJy0G
俺の嗜みはグーン
201ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:33:47 ID:BFTiRqgM
グーンタンはハァハァする機体
202ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:36:57 ID:KGWEuUvo
グーンたんとジオグーンたんのコンビでハァハァしたいものだ
203ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:37:11 ID:p2aTz1bf
イザークグフは出んだろ
むしろ出たら何この水増しと思ってしまうから出ないでほしい
204ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:49:12 ID:T0x9SoCp
ジオグーンの特格はやっぱり地中に潜るんだろうか
205ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:54:47 ID:9QmySNKo
フォビレイダーカラミって出るっぽいねこれ
206ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:57:33 ID:GNC7Ww/7
今日もジオグーンの話してんのか

昨日も話の肴になってたのに人気者だな
207ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:59:17 ID:oLS2bGfo
アズラエル「フォビ丼ライダー辛味亭発進です」
208ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 03:03:14 ID:xG9Z+aBq
>>207
なんか出前してくれそうだな
キャッ党忍伝てやんでえみたいな
209ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 03:05:04 ID:4g5TRIbH
旧機体は出るだろうけど旧キャラクターは出るんだろうか
アッヒャッヒャッヒャ ウヒョー ウザイ イィィヤッタァァアーーーーーーッが聞けないのはテラサビシス
210ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 03:06:39 ID:ZpjtEjis
>>207
なんかフォビ丼って名前の丼持って
辛味亭って書かれたバイクにまたがる
アズラエル想像して吹いたwww
211ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 03:14:21 ID:Zi68QWVr
想像力豊かですね
212ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 03:21:14 ID:n6MvJy0G
やべーM1使い易過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
213ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 04:09:40 ID:p2aTz1bf
グフのロッドに掴みがあるってことは
海蛇みたいに連打でダメージ上げれるかもってことか
やばい絶対グフ使おう・・・・・・
214ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 04:16:06 ID:VQIHvFH2
>>213がルナマリア、ステラ、モラシムをロックしたようだ。
215ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 04:37:39 ID:Zi68QWVr
生インパ出ないかなぁ
216ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 04:39:21 ID:6GFnTnYb
俺なんて、未だにミーティアフリーダムとジャスティスが出た時
かてね〜よ。
217ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 06:27:45 ID:mksy5NPM
>>199
聞き捨てならねぇ
シグーよりはゾノ強ぇっ!
神クラスの横格性能を知らねぇのか!?
218ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 06:53:06 ID:LEfAgK2J
>>217
聞き捨てならねぇ
ゾノよりはシグー強ぇっ!
神クラスの前格性能を知らねぇのか!?
219ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 07:02:30 ID:5I1lmqbt
#208
220ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 07:06:21 ID:5I1lmqbt
>>208
>キャッ党忍伝てやんでえ

ワロス
221ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 07:57:43 ID:9eJc7jGC
ストフリって、オールレンジハイマットフルバースト出来るの?
222ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 08:20:59 ID:8DhcG+bT
ハイマッハフルストーム…



すまん、ちょっと言ってみたかっただけだ…
223ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 08:41:12 ID:mksy5NPM
>>218
シグーの前格性能思い出して、確かにーと思ってしまった俺はどうすればいいですか?




まあゾノ☆3最強だけどな
224ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 08:52:26 ID:yy60blUF
マユで〜す☆
225ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:03:52 ID:fPzKHSvF
キョシヌケで〜す★
226ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:04:58 ID:dK9ZzaTL
ゾノの後格でハイマットフルバーストかわしながらフリーダムに攻撃したときは脳汁でたな…
227ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 09:57:34 ID:+8H9KJXt
前格最強はダガーだぜ
228ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:04:25 ID:Nk/2OJGF
正義って種のときとほとんど変わらないっぽいし
ゲーム開発する人も大変だな
229ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:08:26 ID:dK9ZzaTL
>>228
アンカーと脚サーベルは大きいハズだ。
230ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:09:14 ID:nOsooveY
>>228
開発側には俺たちには想像できない程の苦労が・・・・
231ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:16:50 ID:RhujJlry
>>229
脚サーベルって横格にサーベル付けるだけで十分じゃん
232ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:17:28 ID:wnqG3+C+
連ザすげー面白いし、
スタッフの人は頑張ってほしいね
233ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:19:29 ID:65k3WSGK
そういや種死のイザークって傷無かったよね?
あれ何で?ゲームから入って種死ちょこっと
見た感じだとよく分からん…
234ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:22:03 ID:wnqG3+C+
手術して直しました
235ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:24:18 ID:O772HYXD
>>233
あれは傷をつけたキラストライクに復讐する事を誓って、治せる傷をワザと残しておいたんだよ

で一件落着したから治した
って感じじゃね
236ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:32:28 ID:65k3WSGK
>>234
>>235
d。そうだったんか、俺はまた何かのミスかなとか
色々考えてしまったw
237ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:39:26 ID:dK9ZzaTL
>>231
ジャスティスの横格にサーベルつけるだけだとサーベル部分が当たらない('A`)
238ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:42:00 ID:9eJc7jGC
隠者はいっそ常時全身サーベル出っ放しでいいじゃん。
239ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 10:45:30 ID:Nk/2OJGF
>>230
原作でSフリーダムは武器ありすぎだし、隠者、伝説は前のから変更少ないし
本当に大変そうだなw
240ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 11:08:48 ID:+8H9KJXt
伝説は一応、格闘時に対戦刀を抜刀するぞ
241なまえをいれてください:2006/02/11(土) 11:12:34 ID:x2sivX42
4714
242ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 11:13:54 ID:x2sivX42
↑ゴメソ、ミス
243ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 11:35:57 ID:v+jeMaZh
どうでもいいけど、シンの肌 白っ!!
244ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:08:39 ID:cU2+BFPv
元から黒髪赤眼色白で見た目は好まれそうと言われてたからな
245ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:10:57 ID:NXVadI3y
シンってショタ属性ありか?しかもツンデレ系で
246ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:16:47 ID:iqHRPtUt
>>243
議長には負ける。塗り忘れか?と思うほど真っ白なシーンが多々ある。
最強の美白。
>>244
色白黒髪赤目で人気取りを狙ったって話もちらほら。
247ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:20:22 ID:dK9ZzaTL
どうでもいいけど、ディアッカの肌 黒っ!!

ごめん('A`)
248ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:24:52 ID:N7S5b7A6
MS-V出せよ
ブルーフレームセカンドL…天…
間違ってたらスマソ
シホー
シグーディープアームズ、ソードカラミティも
249ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:26:17 ID:Zi68QWVr
シンはあの見た目と性格からして好きな奴とキライな奴は別れそう

漏れは好きだが

ディアッカは熱い漢
250ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:29:12 ID:cU2+BFPv
>>248
青枠や金枠天はアストレイ組であってMSVではない
シホ以下はMSVだけど
251ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:35:45 ID:iqHRPtUt
アストレイやMSVは版権を各出版社が持ってるから
基本的にそういうところへ手回ししないカプコンでは難しい。
それこそ、バンダイゲーでもやってろ、になる。
252ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:50:48 ID:llFQy8k5
なるほど。版権の問題があったのか。
ところで、∞正義って格闘機体だよな。
対艦刀持ってる運命の方が格闘良さそうなんだけど。
253ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:53:07 ID:wUmv2NnH
武器の取り回しの良さジャン?
254ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:53:14 ID:ZOQJXuK8
>>252
リフター乗り健在なら・・・

ってもしかして今回はぶら下がるのか('A`)
255ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:53:41 ID:NXVadI3y
運命がフル武装駆使して淫ジャスに攻撃したけど、
蹴りだけで蹴散らされましたがなにか?
256ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:54:15 ID:pXfPpmR3
>>255
ヒント:嫁補正
257ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:55:04 ID:mksy5NPM
特格、ハートフルフィンガーなのか・・・

てっきり光の翼斬りかと思ってた

もしや、前格が光の翼・・・?
発動前にスキがあって鬼誘導超伸びるみたいな
258ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:56:16 ID:JxNnzvAw
>>257
誘導系はステキャンでひどい目にあってるからなぁ・・・
259257:2006/02/11(土) 12:56:33 ID:mksy5NPM
主語抜けたorz
運命の格闘ばなし
260ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 12:56:35 ID:VkJ3Hfdg
BD格じゃね?
261ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:01:37 ID:v+jeMaZh
↑俺もそうだと思う
262ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:02:17 ID:hxFEteFx
こんな時間からおまいら暇ですね
俺もだが('A`)
263ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:04:55 ID:8YYQqbr0
三馬鹿出るといいなぁ。
クロトしか愛せない漏れはこれからどうすれば…
264ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:07:20 ID:N3bWGJ99
>>263
名無しを使って自分で声を当てれば完璧
265ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:10:56 ID:8YYQqbr0
>>264
ハッ!そうか!
ソリャァァァァァ今から練習しておこ!

('A`)
266ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:11:36 ID:JxNnzvAw
俺の知り合いはコロセーーーーーーーーーーーとか平気で使います
そういえばクロトに似てます
267ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:12:06 ID:llFQy8k5
運命ってさ、SSの対艦刀とLSのアグニと生自由くらいの機動性を持ってるっぽいだろ。
∞正義は「正義よりもリフターが鬼誘導で威力UP」くらいしかないし。
リフター使うから発生が鬼早いとかはないだろう。
ビーム蹴りの発生は早いとしても、どうせビーム蹴りは横格だろ。横格は正義も発生早いし。
開発スタッフもアニメに振り回されて大変だなぁ、と。
268ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:12:25 ID:IeCWiORM
お前らの好きなゾノたんがサッカー解説やってるぞ
269ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:15:21 ID:KGWEuUvo
ゾノ「イジメ、かっこ悪い」
270ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:15:26 ID:qb8AKYK4
>104
m9(・д・)
271ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:15:29 ID:65k3WSGK
>>268
いじめカコワルイの人だろ!!
272ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:16:39 ID:qBngRDVU
横格の判定がやたら強くなるかもね、∞正義
前格はリフター乗りっぽいし、ぶら下がりはBD格だったら笑う

ところで前はロケテって何回あったん?
273ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:17:08 ID:Vkh685bS
>>267
その分、今回はモデリングの作業が馬鹿みたいに少ないからいいんじゃね?
274ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:20:40 ID:JxNnzvAw
ぜひスタッフにはリフター乗りながらCSでアンカー振り回し(引き寄せ)といった
西部劇の心がほしいものだな
275ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:21:25 ID:N3bWGJ99
>>265
応援するから頑張れw
276ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:24:06 ID:dK9ZzaTL
俺はヨップの真似なら達人級だぜw
277ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:28:22 ID:llFQy8k5
ああ、判定が残ってたか。判定は強そうだなー。
っていうかぶら下がりって格闘なのかよw
∞正義と正義はあんま変わらないから楽っちゃあ楽だよな。
あとはアンカーの使い勝手がどれほどのもんかってトコだな。
CSがアンカーだったらコンボ機体として生きていけるんじゃないだろうか。
メインはBR、サブはリフター、特射はブーメランだろうしな。
278ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:31:46 ID:dK9ZzaTL
ぶら下がり→1回も使われてない
アンカー→OPの1回きり
∞ジャスティス→2回しか出撃してない
279ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:33:01 ID:yWYSQyXW
ミーアザクは出ないんですか?
280ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:34:25 ID:KGWEuUvo
隠者は本当に正義のバージョンアップって感じだからアレンジが少ない。
そして出番も少ない
特徴としてラクスが乗った

それをどう駆使して作るかが製作サイドに求められるわけだよ
281ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:40:35 ID:qBngRDVU
いや、格闘じゃなければ何処で使うよと言う話になるぞ
ぶら下がりは変形か?
スピードUP
282ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:43:42 ID:llFQy8k5
いや、そもそもぶら下がり健康機使われるのか?
あれってプラモのポーズじゃなかったっけ?
283ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:46:53 ID:dK9ZzaTL
サブ射直後に後格でリフターにぶら下がって…
その後どうしようw
284ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:46:54 ID:cU2+BFPv
その昔ぶら下がりは逆カポエラ的な使用法。
足サーベルで敵を薙ぎ払ったり、リフターと会わせて「エ」切りとかするんだよとか言われてたなぁ
285ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:09:47 ID:N7S5b7A6
ふと思った事が…
デスティニーのシャイニングフィンガーみたいなのって出来るのか?
個人的にはストフリの白羽取りが…
286ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:11:34 ID:FfQtfy3t
ぶらさがりってメサイヤ入る時に使ったんじゃなかったっけ?
しかもリフター乗りって隠者はしてないよな
287ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:15:15 ID:UoI1X8kA
なあ
やっぱヨップさんのEXって
ラクスがターゲットかね?
288ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:17:09 ID:HhldL3/X
議長
「日本代表がゴミのようだ」
289ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:18:40 ID:Zi68QWVr
CPUの超反応アカツキがウザそう
290ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:22:00 ID:lp5NKcwv
自由は中距離が主体だからあんまり好きじゃない。
ストフリはドラグーン装備でさらに俺にとってつまらない機体になりそう…
でも仮に白羽獲りが実装されたら、ロマンを求めて使うかも。

正義は前線で闘って、そこから前格またはCSを狙っていくのが面白い。
スタッフには上手い事、隠者を調整して欲しい。
291ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:22:39 ID:K0/+okdq
次作は変形が任意になるのなら、隠者のぶら下がりは変形扱いとかでどうだろう?
そしてぶら下がり時に特格で鬼誘導のリフターぶっぱとか
292ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:23:39 ID:HhldL3/X
>>286
メサイヤ入った時にリフターはレクイエムに突っ込んで無くなってた


また、点取られてやんの('A`)
293ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:23:50 ID:qBngRDVU
リフターだけ飛んでいくってか?
トリッキーだな
294ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:26:24 ID:N7S5b7A6
ドラグーン対ドラグーン
変態仮面VS月光仮面
295ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:52:00 ID:QjWuFhop
しかしスーフリ、アカツキとドラ持ちが増えて
正統派の伝説は立つ瀬ないな
296ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:54:29 ID:hLZEBy1J
弾数とか
297ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:55:43 ID:FfQtfy3t
正統派の力を見せつけてくれるに違いない
というか一斉射だけとか使いにくそうだし
アカツキは見るからに弾数少なそうだしな
298ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:00:10 ID:ZOQJXuK8
>>295
その二機は小出しできないと思うから問題ないだろう
299ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:00:26 ID:lp5NKcwv
伝説には多分CSで一斉射撃がつくだろうけれど、ドラグーン飛ばしまくってこその機体では微妙だな。
背面CSの是非も気になる。
300ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:04:35 ID:FfQtfy3t
CSはデカいドラ型ビームサーベルじゃないか
まあまだわからんけど
301ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:15:49 ID:qBngRDVU
カオスみたいな感じで撃てるのかもしれないぜ
302ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 15:36:50 ID:H85BDNHS
303ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:18:09 ID:VbdlwTb/
ストフリはマルチロックできるらしいがこれはストフリだけの仕様か?
もしそうなら運命にも残像発動中はロック不可とかの特性が欲しい
他の機体にもなにか特殊能力がないとストフリだけTueeeeってなっちゃうよ
304ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:20:20 ID:qgwmg1yp
マルチロックがそんなに強いとは思えないが
完全に魅せ技臭いし
305ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:20:51 ID:lp5NKcwv
運命の残像は視覚効果だけですから、アニメに忠実に残像だけ実現します。
ストフリがTueeeeのも、アニメに忠実に嫁補正を(ry
306ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:22:42 ID:Zi68QWVr
マルチロックの画面が見づらそう
307ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:25:06 ID:lp5NKcwv
でも、マルチロックは誤ゥレイトゥの確率が上がってそれはそれでおいしいかなと。
308ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:36:50 ID:ibkjycHC
ストフリのマルチロックってさ、
広告の画面見たら明らかにロックボタン長押しじゃない?
だからストフリが拡大されて映っているし、
そう考えたら画面内に入っている敵に向けてBRを止まって連射とか
そんな感じじゃないかな。
だから画面内に一機しかいなければ一機をロックして撃って、
二機ともいれば二機にロックマーカがついて撃てるとかだと思うよ。
使いこなす人は出てきそうだけど、
最終的に位置取りして動き回って連携で戦えるレベルの対戦では
あまり使われなくなりそうな気がする。
309ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:40:56 ID:iqHRPtUt
高コスがノーマークになる状況を作り出せるなら
わざわざダブルロックなんぞ使わずに戦った方が効率的だと思うがな
310ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:40:57 ID:TQMDTsBt
∞ジャスティスの型番がX49Sなのは既出ですか?とレスろうと思ったがよく見たら1だったからやっぱやめた
311ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 16:58:30 ID:jh28hvS3
>>310
SじゃなくてAだったと思うが
312ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:09:31 ID:MuiaoijA
>>308
だからCS限定なんじゃないの。
一機に対して狙うつもりでもう一機にも当たればラッキー位な狙い方だろ。
別に2機にヒットさせる必要はないし外れても牽制になる。
相方のための隙作りになれば便利だと思うよ、対2機同時撃ちってのは。
ただCSの性質上適当にはうてんわな。
313ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:13:02 ID:iqHRPtUt
レールガンと腹部砲は機体正面にしか向かず
ビームライフルも腕の可動範囲の外には向けられない。
仮にマルチロック出来るとしても、実用に足るのかは疑問。
314ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:18:22 ID:MuiaoijA
>>313
そういう屁理屈妄想を簡単に覆すのがゲーム設定。
315ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:25:07 ID:qgwmg1yp
種の場合は原作の超設定を如何にゲーム用に丸く収めるかだけどな
316ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:27:23 ID:TNyp+EAX
マルチロックはチャージしてるときの敵両方に黄色アラートで安定しそうな悪寒
317ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:31:54 ID:lp5NKcwv
ストフリは両手に銃持ってるからな。

ロックボタン長押し→2機同時にロック
射撃ボタン長押し→1機に対してフルバースト
射撃+ロックボタン長押し→複数機に対してフルバースト

って感じかな?
318ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:37:18 ID:llFQy8k5
俺は射角のほうが気になるが。前に誰かが言ってたけど、
ストフリは誰が使っても強い万能機体になるのかもね。
319ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:38:56 ID:v+jeMaZh
何でSEEDには家庭用にミッションモードが無いんだよ。
320ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:40:36 ID:qgwmg1yp
>>319
これの製作に取り掛かってたから
321ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:42:43 ID:ZgnWh0+z
>>319
つ CEモード
322ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:43:06 ID:v+jeMaZh
>>320
え!?じゃあ、もしこれのPS2が出たらミッションモードあるんかな?
323ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:51:31 ID:oJJ6g3np
A,面倒だから作らない
B,キャラごとにルートあれば十分だから作らない
C,移植するだけでお金がかからないから作らない
D,ミッション?なにそれ??
でFA?
324ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:52:15 ID:VkJ3Hfdg
難易度選択でストーリーの左右の空きが気になるんだがどうよ
325ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:54:03 ID:BFTiRqgM
是非、みっそんもーどで痛いシーンを再現してほしい。
しかも種の最初から。
326ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:55:53 ID:qgwmg1yp
これ出たらスタッフはハワイに休暇に行くと予想。
327ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:56:34 ID:ZHdas025
>>321
シンになり、嫁補正に打ち勝つモード(キラは連ジのガンダムみたいにほぼ堕ちない
キラになり、嫁補正のもと敵を蹴散らすモード(敵自ら射線に入ってくる
どっちがいい?
328327:2006/02/11(土) 17:59:32 ID:ZHdas025
>>322だった
329ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:00:27 ID:ZgnWh0+z
さあ、種死の時間が来ましたよ!
330ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:01:01 ID:+rawmQ9h
ここはあえて

ゲイ・ガ・バレル モードで
331ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:02:48 ID:v+jeMaZh
>>323
まあBがあるからいいか。
Zではあったのに・・・・・・(´・ω・)
332ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:05:28 ID:v+jeMaZh
>>327
333ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:14:01 ID:py3P7UlH
  ????     ?????????      ???????????  ??????
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  ?              ?????             ??????
334ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:24:43 ID:KBozlyFI
もしもし、私メリー。今あなたの家に向かっているの。

もしもし、私メリー。今あなたの家の近くにいるの。

もしもし、私メリー。今あなたの家に着いたところなの。

もしもし、私メリー。今あなたの頭上にいるの。



http://k.pic.to/4x36v
335ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:30:53 ID:KBozlyFI
ごめん…誤爆した…。
336ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:33:57 ID:h4Hg5tSH
>>335
IDがインパルス
337ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 18:55:27 ID:7cUbEGV6
まちがいなくハイネの覚醒時の台詞は「ザクとは違うんだよ!ザクとは!!」だろうね。
早くハイネグフ使いたいなぁ・・・コストは3.5くらいかな?
338ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:04:47 ID:m6PeVBzw
>>334
コピペマンはシンド毛
339ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:05:23 ID:n6MvJy0G
>>337
マユで〜す☆
340ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:05:31 ID:dK9ZzaTL
>>337
是非ザクに乗せて言わせてみたいですねw
341ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:06:33 ID:Vkh685bS
ラルさんの時はザクに乗っても言ってたっけ?
342ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:18:26 ID:wayPy19j
              ((_
            〃´   `ヽ
             ( (( ))ノ i
            .(´∀`*W
        ⊂⊃   ..丿 ⌒)  
       〃´⌒ヽ |  ソ ..|
>>339→  ( 从ノハ l | / /  |
      ノ(TヮT;k.l//  ノ
     (⊂二、 //  ..(   
         ヽし" )   ) ) ))
          /  // /|  |
         (__)/ / |  |
           ./ / ..|  |
           / /   |  |
343ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:31:20 ID:iQJB7JNr
>>342
へ・・・・・変態!? 獣(けだもの)は通報しますよ!
344ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:46:48 ID:h4Hg5tSH
運命のチャージがASみたいのであることを祈って今夜はもう寝ます
345ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:50:06 ID:Vkh685bS
寝るのはえええええええええええええええええええ
運命のCSはチャージアグニだろ。多分
346ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:51:02 ID:llFQy8k5
寝るのはやっ。っていうか運命のCSが芝みたいだったらかなり性能ヤバス。
347ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:51:33 ID:qBngRDVU
あのでっかいのを腰の辺りで一回しするっぽいし
ランチャーっぽい気がする
348ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:53:09 ID:JxNnzvAw
>>346
NNNCSC 300超えとか平気で行っちゃいそうだな
349ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 19:58:24 ID:QjWuFhop
芝と違って展開必要だしビームだし
普通にゲロビでしょ

まぁオミットの可能性も(ry
350ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:01:47 ID:llFQy8k5
それにセカインもできるしなー。ブーメランもあるし。
まぁ、ストフリの腹ビームと相殺しあってたから芝みたいにはならないと思うけど。
590唯一のバルカンはプラスに働くのかマイナスに働くのか、どっちだろうな。
351ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:13:42 ID:dK9ZzaTL
メインの方のアグニみたいな方が…
352ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:24:17 ID:nOqrFZfU
マユで〜す☆
353ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:27:11 ID:TNyp+EAX
ルナで〜す☆
354ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:37:21 ID:M/FUYyvd
カズィで〜す☆
355ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:40:23 ID:TNyp+EAX
カズィってZの量産型だっけ
356ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:40:33 ID:UOev+cZy
小力で〜す☆
357ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:41:17 ID:QDD8H6V0
アカツキは反射あるのかな?
358ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:47:17 ID:KGWEuUvo
>>357のような
出るのは知ってるが情報は知らない新参増えてきたな
359ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:55:47 ID:2Bp+AKkE
最近ゲーセン行くのが辛くなってきた
野良俺だけだし
SEED一緒にやる人いないし、もういや

はやく家庭用のネット対戦がほしい
360ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:06:24 ID:JinrKoSR
>>357
動けないけど一応反射できるの有るらしいよ。
違うサイトで載ってた。
361ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:11:14 ID:bt3XCOvR
>>359
俺とヤラナイカ?
362ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:11:23 ID:HJdfvB53
シールドガードを使いこなせない俺でもアカツキなら少しはやれそうだ・・
363ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:12:03 ID:u36yHtzB
フォビもガードでビームが曲がるとうれしい。
364ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:15:35 ID:kYZxhsEt
>>362
反射時は動けないから

それが解けた時にねらい打ちされると思う
365ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:19:09 ID:SKHFupT9
>>362
そうか?
ぶっちゃけ連ジ、Zのシャゲル、ディジェの長刀防御みたいなもんだろ 
わざわざ使うくらいなら普通は避けると思う
366ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:21:49 ID:VkJ3Hfdg
特格扱いだから着地硬直中でも盾と違って出せそうな予感
367ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:23:40 ID:iqHRPtUt
空中でブースト切らしてしまったときの保険には使えるかと。
まずそんな事態を回避すべきではあるにせよ。
368ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:25:37 ID:6fWJJQtA
受身は勘弁!攻めたいです
369百式:2006/02/11(土) 21:27:25 ID:O3MwW+vF
>>365
(´・ω・`)・・・
370ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:28:16 ID:KkXxqfER
暁の反射って、ようはシールドガードの出しやすいバージョンだろ?
371ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:28:25 ID:SKHFupT9
>>369
スマン 素で忘れてた 
百式メインで使ってたんだけどなぁ・・・

マユで〜す☆
372ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:30:43 ID:VYh+ssXQ
どうも僕です。
373ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:33:13 ID:F+X4wGmT
ガードマニアの俺みたいな変態は暁使えってことですね
374ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:33:19 ID:3DmTcZYX
暁の反射がブースト消費とかなったら誰も使わないだろうな
375ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:38:42 ID:bCQfIKke
主人公のシンでクリアしてハッピーエンドを迎えるためには
最終ステージでやれるしか方法はないのかな( ^ω^) 
376ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:39:54 ID:bCQfIKke
やれる×
やられる
377ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:40:37 ID:iqHRPtUt
そうか、今回はクリア後のエンドロールが「宙域のザフト全軍〜」じゃないんだっけな。
一体どうなる事やら。
378ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:44:03 ID:KGWEuUvo
シン、レイでクリア→デスティニープランの成功した争いの無い世界END
サトーでクリア→テロ成功END
カガリ、アスランでクリア→停戦協定で平和な世界END
キラ、ラクスでクリア→ジーク・ラクスEND
379ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 21:47:43 ID:iqHRPtUt
とりあえずクリアした途端「君のすーがーたーはー」と流れ出さなければなんでもいいや
380ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:12:57 ID:iqHRPtUt
282 :通常の名無しさんの3倍:2006/02/11(土) 21:59:24 ID:???
とりあえず運命フォルダから適当に

>>278
ttp://www.uploda.org/uporg310213.jpg

>>281
ソレの時もあるし
ttp://www.uploda.org/uporg310219.jpg

こんなときもあるからな
ttp://www.uploda.org/uporg310222.jpg


運命スレから甜菜
原作見てネーヨって人向けか。
381ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:13:19 ID:78Tp0UiP
ハメコにうpされている220mbの動画は安全かね?
382ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:14:05 ID:tez7LdoC
まさかそこまでしないと思うが…
オーブ系キャラEND…ストフリとか∞とかアカツキとかドムとかがみんな集まってる画像が流れながら「君の姿は〜」
ザフト系キャラEND…運命とインパが壊れるメサイアを見つめる画像が流れながら「君の姿は〜」

これ書いててこのEDはないなと自分で思った。


まぁでも種死最終回のEDみたいに、いろんなカットインが流れながら君は僕に似ているが流れるんじゃね?
383ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:15:37 ID:ZgnWh0+z
アニメ版デスティニーかっこいいな
384ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:17:27 ID:D72kdMmA
ラクスがなんか適当なこと言って、MSが戦闘を止める
ザフトの戦艦から撤退命令の信号弾を花火みたいに一斉に打ち上げ
運命やFIでクリアしてもスクラップになってる二機をバックに379

無難にこんな感じじゃないかと
385ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:23:53 ID:F+X4wGmT
>>380

これの2つ目の画像の一番左の列の上から3番目の運命、何かスゲェかっこよく見える。
角ばった肩とか小さい頭とかの辺りが。
386ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:24:53 ID:3DmTcZYX
シン「おっきな星が点いたり消えたりしている…
387ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:25:13 ID:vhVMETVe
格闘CSCで300越えなんかカオスガイアのせいで全然珍しく感じなくなったな……
388ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:27:37 ID:5mPlBPeS
タイムリリースって
おおきんもちが家で基板買ってきてやる場合
とにかくやり込み&電源ONで放置するしかないの?
時間進める裏技ってあるの?
389ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:27:49 ID:VYh+ssXQ
>>386
シン「おっきい…こんなの入るかなぁ…」
390ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:30:17 ID:ZgnWh0+z
おおきんもちが おちんちん に見えた件
391ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:32:17 ID:KGWEuUvo
>>388
そうじゃない方法があるとすればパスワード入力するしかないんじゃないかね。
公式からのパスワード発表もタイムリリースって言えなくもないし。
392ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:34:31 ID:dK9ZzaTL
>>386
シン「おっきいのが出たり入ったりしている…」
393ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:39:04 ID:SKHFupT9
マユで〜す☆
394ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:42:08 ID:VYh+ssXQ
あ、すいません間違えました。
395ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:52:45 ID:5mPlBPeS
>>391
どうもです
396ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:54:36 ID:SKHFupT9
>>388
おおきんもちってあーた・・・
397ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:57:56 ID:Zi68QWVr
おまいらファーストプレイ何使う?

漏れはブラストかアビスで確定なんだが、相方に嫌な顔されそうで怖い
398ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:58:26 ID:VYh+ssXQ
俺はドムかグフで確定。
399ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:59:41 ID:ZgnWh0+z
>>397
そんなおまいにPS2版

俺はデス・隠者・ドム・グフのどれかだな〜。
400ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:01:02 ID:KkXxqfER
>>397
ストライクフリーダム。
パイロット名は「ワダ」か「スーフリ」
401ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:05:54 ID:F+X4wGmT
>>397
ガナーザク使ってQGが無くなってないか調べる
402ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:06:45 ID:vhVMETVe
グフかダークダガーL
ダークダガーLは出るの諦めてただけに無茶苦茶嬉しい
グフは海蛇みたいに使えるのか気になるから使う
403ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:10:03 ID:iQJB7JNr
やはりデスティニーだな。
まぁ、本命はバビたんだが・・・・・
404ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:13:56 ID:oJJ6g3np
夢を信じて核装備ウィンダム
405ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:14:22 ID:pXfPpmR3
デスティニーでストフリとインジャスに勝てるよう頑張る
406ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:15:33 ID:D72kdMmA
暁や隠者使いたいが野良でプレイするかもしれんので無難に中コスのグフかな
407ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:16:21 ID:QjWuFhop
ブラストタン
2ではレールガンが使えることを祈る
408ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:20:42 ID:6mKC0Zgf
>>402>>404
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
周りがストフリとかデスティニー使ってても空気読まずに使いますよ
409ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:20:55 ID:lWBWN+KC
『前作があればもっと楽しい!!』
基本的には本製品単独でもお楽しみ頂けますが、前作の「機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.」をミックスジョイしていただくと…
なんと!!
前作で使用できた機体やキャラクターが本製品でもご使用いただけます!



イヤな夢見た…orz
410ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:25:41 ID:cpoUWuVh
BIにレールガンついてないかなー・・・
新機体はともかく旧の調整はどうなるんだろ。



てかこち亀に「とらのあな」出すか、普通?
411ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:26:59 ID:GSwZfbF9
PS2版いつ発売するかな(´・ω・`)
やっぱり11月ごろになるのかな
412ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:32:47 ID:KGWEuUvo
>>411
頃合的にPS2かも分からないからねぇ、これこそ発表待ち。
413ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:46:30 ID:X1AoDZi6
>>410
下段kwsk


ジャンプの読者は厨房だろ、んなもの書いていいんか?
414ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:47:36 ID:ZgnWh0+z
http://www.toranoana.co.jp/
これ?あとジャンプは消防〜おっさん!までかなり広い層に読まれてると思うぞ。
415ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 23:58:05 ID:KGWEuUvo
おい、おまいら
>>3のところに画像追加されましたよ

グ ー ン た ん 生 存 確 認 !
416ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:00:26 ID:VYh+ssXQ
ええい!グーンはいい!!レイダーはまだか!1
417ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:02:08 ID:QTvAyShm
偵ジンなんかも続投か。グフはオレンジの他に一般機の青も出るのか。
418ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:02:34 ID:6mKC0Zgf
>>415

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i


419ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:03:50 ID:dK9ZzaTL
キタ―――――(゚∀゚)―――――!!!!!!!!!
ゾノとジオグーンはいるかな?wktk
420ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:03:55 ID:1x99a5et
とりあえず追加確定を
グーンたん
ガズウート
帝人

量産グフ(2段目左端)

3段目左端はミサイルバクゥかな?
421ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:07:51 ID:1x99a5et
さらに気がついたがオーカーとガズウートとグーンたんの背景が同色=同じコストではないのか?
つまりグーンたんコストダウンじゃないか!
422ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:09:44 ID:QTvAyShm
種デスでも登場した旧来機(ゲスト出演の外伝機除く)
ジン ジン・オーカー ジン・ワスプ バクゥ グーン ゾノ ディン
ストライク・ダガー(出てた、という話しがあるが未確認)

ザフト系ほぼそのままー?
423ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:10:45 ID:uDuiGQbz
>>410
ジャンプ見てないがタイガーマスクの方じゃないの?
424ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:17:04 ID:dG/NKxA6
セイバー3.5になるのか。これで使用者増えるな。
425ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:18:40 ID:vTNDDH7q
>他にも新機体や旧機体のウエポン変更機体などがあります。
機体はコスト別に並んでいて見やすくなっています。コストも数字表示に変更。

BI武装追加キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!0
426ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:20:17 ID:1x99a5et
2枚目の画像のおかげでコストのカラー分けも分かったね。
オレンジ(590)、黄(560)、黄緑(450)、緑(420)、水色(280)、青(270)、紫(200)

よく見るとネオ専用ウィンダムは緑が濃いから420だね。
やっぱセイバーはコストダウンしたのか。
427ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:22:26 ID:XbZRgilK
どうかブラストとアビスを救ってやって下さい・・・orz
428ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:23:25 ID:CqeIB/rC
てかハイネザクって出るのかな?
429ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:25:09 ID:F8I8l05a
OPはコザメバドナストスティマイジュイーム
EDはLife Goes Onでお願いします
430ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:28:40 ID:QTvAyShm
>>429
「僕達の行方」か。でも戦闘時に掛ける事を考えるとignitedかVestigeで来ると思うんだ。
431ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:29:54 ID:UWhm8NmY
グーンたんの上の五体、全部ザク?
多いなあ・・・・・・
あとウィンダムやダガーLは280かちょっと使いづらいな

しかしグーン200ってことは旧機体コスト下がるのか?
滅茶苦茶微妙になりそう・・・・・・
432ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:31:51 ID:pGMqxkHz
OPは前作同様、イグナイテッドだろう。あとはヴェステッジも入れて欲しい。
前作はミーティア入ってなかったからな。他にはアカツキのテーマ曲も入りそうだ。
エンディングはタマキンEDもいいな。
433ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:32:04 ID:1x99a5et
>>428
>>6のwiki行って来い

>>431
PS2版でこのザク全部出てきますよ
434ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:34:26 ID:uDuiGQbz
wikiの画像サイトに直リンじゃないほうが良いんじゃね?
435ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:35:41 ID:UWhm8NmY
>>433
スラッシュ・ブレイズ・ガナー・赤ガナー・ザクか?
で420はガナー以降だけ?
420えらく少ないな・・・・・・
436ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:35:56 ID:pGMqxkHz
グーンたんの上は

グフイグナイテッド正式採用機
イザーク専用スラッシュザクファントム
ゲイガバレル専用ブレイズザクファントム
ルナマリア様専用ザク
アスランとディアッカの緑のザク

だな。
437ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:36:12 ID:uDuiGQbz
wikiの画像、サイトに直リンじゃないほうが良いんじゃね?
438ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:39:14 ID:oC2wPi2c
EXはWings of Words がいい!
439ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:39:31 ID:gQI9BuQ8
そんなことより、OPに登場する機体が気になるのは俺だけ?ストフリ確定なんだろうか。ものすごくwktkしてるんだが・・・。
OPはイグナイテッドで確定だろうし・・・。EDはやっぱり君の姿〜であって欲しいな。
440ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:39:55 ID:Md39nn9n
>>438
ファイナルプラスじゃすっかり黒歴史化されてたなw
441ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:41:15 ID:oC2wPi2c
>>440
OPには合ってなかったと思うけどいい曲だったし。。。
ちょっと前から好きになってきた俺。
442ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:41:42 ID:oNfpSo+z
>>439
ストフリがツインライフルでザク&グフを打ち抜いた後連結させるっていう原作再現を望む俺。
443ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:41:52 ID:UWhm8NmY
ストフリでwktkなんてできねー
運命vsストフリをガチでやってくれるならできるが
444ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:43:46 ID:QTvAyShm
インストシートにでかでかと運命描いておいて
OPで運命除け者ってのも考えにくいよ

複数パターン用意するって手もあるんじゃ?
445ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:45:36 ID:ViGT+0TA
普通に運命とストフリが戦ってる所だろ
446ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:47:03 ID:OI67gIjI
運命が左腕振って突っ込むあれじゃねえの
447ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:47:10 ID:dG/NKxA6
コスト表でも一番目に運命があるし、運命だと思う。つか運命にしてあげて
448ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:47:13 ID:UWhm8NmY
グーンたんの列、
?、ワスプ改、偵ジン、丘ジン、グーンたん、カズウート
でいいのかな?
449ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:49:18 ID:Md39nn9n
カズウートとザウートやグーンが同コストってのもなんだかな〜。
ザウートなんかは装備もゴミだが、カズウートはやられ役にしては装備が豪華だし。
450ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:49:54 ID:kTVGaDYA
ワスプじゃなくて黒ジンじゃないかと
451ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:51:06 ID:2FONN1fe
OPはignitedに合わせてインパルスがシャキーン!するか
Vestigeに合わせてストフリがザクグフを滅多撃ちにするかのどっちかだと思う。
俺は両方好きだからどっちでもいい。

運命は無いと思う。

452ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:52:49 ID:Md39nn9n
>>451
ちょwwwwwwwwタイトルタイトルwwwwwwwwwwwwwww
453ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:53:15 ID:kTVGaDYA
あとこれでワスプ改→ジン丘でした。ってことだな
特格オルテガハンマーもあてはまるし、αの人の勘違いでした。と
454ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:53:20 ID:oC2wPi2c
名前負けwwwwwwwwww
455ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:53:24 ID:UWhm8NmY
>>450
それだとワスプがいないような
コラムのは丘だったのかな?(でも知らない名前と間違うか?)
456ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:53:43 ID:DwGNdfzo
ケミの曲に合わせて運命の翼がバサッじゃないの?
457ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:54:30 ID:XbZRgilK
普通に主人公機体(運命)だとオモ
458ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:55:41 ID:9wb8P+Hm
戦闘BGMはイグナイテッド、暁の曲(名前忘れた)は決まったんじゃね?
ヴェスティージはなさそう
459ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:57:02 ID:ViGT+0TA
460ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 00:58:39 ID:Md39nn9n
多分運命verと和田verの2パターン用意してきそう。
相変わらずアスランカワイソスで。
それか運命verには伝説、和田verには隠者友情出演とか。
461ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:02:35 ID:hRRGCEKq
EDがRiefuだったらスタッフはネ申
462ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:03:09 ID:2FONN1fe
>>452
無印乙がマーク2だったんだよね。
俺が言いたいのはそういうこと。
463ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:03:39 ID:VCdDJHtq
>>457
目立たない主人公だけどなw
家庭用にするときは次こそネット対戦対応にして欲しいな
前のはすることほとんどなくて酷かった
464ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:03:43 ID:ViGT+0TA
EDがみんな同じなのはやめてほしい
465ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:05:20 ID:iyDT7Cu5
へぇ、画像増えていたんだな
今作も560+420が強力という意見多いが、560が自由とアカツキ(オオワシ)の2種じゃ微妙じゃね?
どちらも特性似たようなもんだし。正義みたく汎用格闘寄り、さいたまよろしくオールレンジと
連ザと比べてバリエーションが無いのはちと苦しそうなんだが。

逆に420側は家庭版でのあったザク加え、グフ(格闘寄り?)
ジェットウィンダムネオ機(予想ではコスト420ではBD最高。BR持ちで射撃武器も3種なので560のお供の最右翼か?)
とバリエーションが多彩なだけに

ただ、ジェットダガーLが280なのは590+280の組み合わせに光明が射したかも。
BR持ち、BD量そこそこある(ショット装備なので恐らく)ので590と極端差が付かないという仕様は
支援機として使うには結構心強い筈。
466ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:07:41 ID:UWhm8NmY
まとめると
590 運命 伝説 和田 隠者
560 暁(ジェット) 自由
450 インパ3種 セイバー カオス ガイア アビス ネオダム 紅 ドム?
グフ(ノーマル) スラブレザク
420 ガナー(赤緑) ザク
280 ウィンダム(ジェット・核) ダガーL(ジェット・ホルン・ダーク) 村雨 ゲイツR
270 アッシュ バビ ディン? ワスプ改?
200 偵ジン 丘ジン グーン カズウート
でいいかな?
467ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:12:51 ID:1x99a5et
>>466
帝人の色明らかに青だから前と同じ270でしょ
あと量産グフ、ネオダムは緑が濃いから420
アッシュ、バビはいまいち色が分からないが、ディンが出るとすると上位版のバビは280だと思われ
468ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:13:38 ID:ra0Zv7RB
アビス使いてぇー(;´Д`)
しかし、590の登場で
590+450(450x2落ち)というのが、
そこそこ市民権を得て来そうな気がする。
469ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:14:16 ID:hRRGCEKq
もしかしてハイネグフないのか?
470ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:14:38 ID:kTVGaDYA
ついでにいうとコストは確定した機体だけ書いて欲しい
471ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:16:14 ID:oNfpSo+z
>>469
いるよ。
472ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:17:22 ID:UWhm8NmY
>>467
そうか?その前の機体の背景色より濃いぞ>偵ジン
それにネオダムが420なら以降全部420か?
ってことはスラザクブレザクコスト低下?
473ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:17:25 ID:2FONN1fe
>>465
自由は安定戦術するには十分過ぎるから全然問題無い。
緑ザクが家庭用仕様のままならとりあえず生ストラゴゥが解禁されるまで
十分代わりを務められる。
生ストの横格かザクの前格かみたいな感じになると思う。
それとジェットパックうんぬんだけどエールと生スト位の差しかないと思うよ。
ラゴゥのように高コストに余裕でついていけるなんてありえないと思う。
474ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:18:47 ID:oC2wPi2c
さすがにイザークグフはいないだろうな。意味ないし。
475ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:18:56 ID:6ksfxgOW
あ、destiny確定したんだ
受験勉強でしばらくアケ板来てなかったから知らなかった
476ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:19:52 ID:oNfpSo+z
>>474
白グフを使いたい人もいるんだ。
俺とか
477ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:21:48 ID:UWhm8NmY
俺もいらね
武装変わってないんだから水増し感しかしない>白グフ
478ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:22:21 ID:oC2wPi2c
>>476-477
今酷い流れを見た
479ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:22:46 ID:DqO/aekl
家庭用やってないからwktkでザクとか使う
480ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:23:00 ID:6ksfxgOW
デュランダルをルナザクに乗せたい
MSの性能差が(ry
481ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:23:25 ID:oNfpSo+z
>>478
悲しいけど…俺、少数派なのね…
482ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:23:50 ID:kTVGaDYA
>>472
画像が小さいからなんともいえんが、俺も467と同じ意見だな。色が違う

>>474
それはエールと色しか変わらんからルージュなんていらん。てのと同じで
性能が違うならいてもいいと思うが。
483ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:24:02 ID:Md39nn9n
俺も白グフとか黒ブレイズ使いたかったな・・・。
グフ・ブレイズ・ガナーは特定パイロット選ぶと専用カラー使えるとかって仕様にすればいいのに・・・。
484ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:26:42 ID:1x99a5et
>>472
アルファがワスプ(オーカー)が唯一の200って書いてたのに3体いるのからして記憶違いで
唯一の270機体だと思うのよ、帝人が。
右はじにいる奴は見づらくてディン確定してないしね。
485ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:29:37 ID:QTvAyShm
>>482
青とオレンジと白で3種類も分けるのは正直無理だと思う。
486ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:31:20 ID:dG/NKxA6
-----------------------------------------------------------------------
590 デスティニー レジェンド Sフリーダム ∞ジャスティス
-----------------------------------------------------------------------
560 アカツキ大鷲 フリーダム
-----------------------------------------------------------------------
450 Fインパルス Sインパルス Bインパルス セイバー カオス ガイア アビス
   グフイグナイテッド ハイネ専用グフイグナイテッド Sザクファントム Bザクファントム
   ネオ専用ウィンダム Sルージュ ドムトルーパー
-----------------------------------------------------------------------
420 Gザクウォーリア ルナ専用Gザクウォーリア ザクウォーリア
-----------------------------------------------------------------------
280 Jウィンダム Mウィンダム JダガーL DダガーL ダークダガーL ムラサメ ゲイツR
-----------------------------------------------------------------------
270 アッシュ バビ ディン Mバクゥ ジンHM2型 偵察型ジン
-----------------------------------------------------------------------
200 ジン・オーカー グーン カズウート
-----------------------------------------------------------------------
487ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:32:35 ID:dpuuaBoe
とりあえずグーンたんの列は、
バクゥミサポ(?)、黒ジン、偵ジン、丘、グーンたん、ガズウート、
かと思われ。
488ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:33:09 ID:kuhjdmEW
ザムザザーとゲルズゲーとアッシュ出さなきゃ期待外れ
489ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:34:27 ID:b8MbkHw5
とりあえずアッシュでフリーダムおとしたい
490ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:35:07 ID:ndrdO1pZ BE:92385942-
アビスは変な修正要らないからこのままで出してほすぃ…。
あの味のある挙動が大好きなんだよぉ
491ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:35:41 ID:W20TJyyu
つかさ、アレだ

旧機体無しだと、420が激しく役立たず&560+420が大幅弱体化の予感
492ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:36:42 ID:Md39nn9n
>>491
そこでパス解禁で生スト追加ですよ
493ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:39:23 ID:6ksfxgOW
ラゴウも
494ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:39:40 ID:dG/NKxA6
生ストは次回作では格闘は全て抜刀になります^^
495ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:41:45 ID:Md39nn9n
>>494
十分強いぞw
496ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:44:33 ID:iyDT7Cu5
ていうか、>>466>>486みたいにネオウィンダム、量産グフイグナイを450と勘違いしている人居るようだが
正確には420だと思うぞ。

ttp://plaza.rakuten.co.jp/shibakenreia/diary/200602070000/

を見てみ。中段辺りにあるザクヲを選択している画面を見れば分かりやすいと思うが
レイザク、遺作ザクといった450の機体の欄の色と隣のグフ、ノーマルザクの欄の色は微妙に違う。
450のは黄緑で420のは緑っぽい感じで。
同様に上の画像のネオウィンダムもどちらかというと緑で420っぽい感じだし。

俺の勘違いだったら大いにスマン
497ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:46:01 ID:kTVGaDYA
>>485
確かにキツイな。しかし青グフはもしかしたら420かもしれないし
それならまだ大丈夫な範囲じゃないか?
本稼動時は色違いはナシ→旧機体解禁→色違い解禁
って流れならあんまり水増し水増し言われないかもしれないなw
498ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:46:05 ID:2+VOEs1+
しかしザクよりグフが弱い(コスト低い)とは…
ザクとは違うんだよ、ザクとは!
499ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:47:08 ID:XbZRgilK
まぁ今のが強すぎるから弱体化していいけどな
500ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:49:32 ID:kTVGaDYA
>>498
シグーと指ゲが同じコストだったり3馬鹿と初期GATが同じコストのようなもん
気にしたら負け
501ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:50:19 ID:C8oNAfG3
>>413
なんか今回、秋葉の話で。
正直、純粋なジャンプ読者は何も知らないだろ、と。
502ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:51:40 ID:kxlD26e+
>>498
ジオングのようだ
503ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:53:58 ID:uEEs3tGa
普通に考えてゲルググ→ドム→グフ→ザクの順番だよなぁ。
これでゲルググがコスト280とかだったら・・・・・。
504ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:55:39 ID:iyDT7Cu5
ていうか、グフ大丈夫か・・・?
低コの部類までBR持ちが普通になっているデス種の御時勢で
BR無し、恐らくBMG。しかもスレイヤーウィップもアンカー系と考えると使い所微妙のような・・・

コストの割にはカワイソスな機体にならなければ良いが
505ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:56:06 ID:UWhm8NmY
ちょっと待ってくれ
てことは450と420はごちゃまぜ?


選びにくいなオイ・・・・・・
506ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:58:05 ID:N/u/PPJs
とりあえずこのシリーズの流れで言うとBR系の武装が無いMSはガチの時に使うと嫌われるだろうから
グフとかドムはネタ扱いになりそうな悪寒
507ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:58:46 ID:iyDT7Cu5
>>505
低コの方も欄がいろんな色がばらついているということは
450以下は明らかにごちゃまぜかと

まあ、数字で出てくれる分連ザよりは選びやすいと思うが
508ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:58:59 ID:UWhm8NmY
カラミティがネタ機体と申すか
509ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:59:37 ID:1x99a5et
>>504
グフはやっぱり格闘が強くなってるだろうし、
サーベル出しながらメイン撃てるっていう強みも1stグフから受け継がれてると思う
あとはウィップの性能がどれくらいのものかによるね。
510ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:01:01 ID:oNfpSo+z
>>504
BMGを一瞬「ブラック・マジシャン・ガール」と勘違いした遊戯厨の俺('A`)
511ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:01:47 ID:pFLDcROE
まぁ、たぶん

560&590
____________________


450&420
________________________


280以下


の流れだろうね
____________________
512ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:03:09 ID:UWhm8NmY
>>507
野良としてはそっちの方が選びにくいな
一応ロケテに書きに行こう・・・・・・
513ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:03:38 ID:QTvAyShm
Wikiにコスト表を作成してみた。
こんな風で良いんだろうか?
514ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:04:37 ID:iyDT7Cu5
>>509
それなら良いが、量産型のほうは420でコスト帯的には
560と組むの見込んで援護向きの方が使い易そうな気もする。
それならネオダムやザクの方が良いかも、とも思っちゃったり。

ハイネ機の方は450になるだろうから、組み合わせとしてはそっちの方がやり易そうな気もするな。
515ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:07:04 ID:N/u/PPJs
590って結局420と組むとオーバーだから280と組むしかないのか。
それだと590どうしで組んだほうが戦果が良いだろうな。それはそれでどうかとは思うけど・・・。
コスト380とかあれば面白いのに。どれが適当かはわからんけど。GAT-X370あたりかな
516ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:07:30 ID:jp/jI90A
>>510
なかーま
B・E・W・D
517ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:08:56 ID:oC2wPi2c
510「ブラックマシシャンガールのエロ画像どんどん張ってください!」
518ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:09:54 ID:1x99a5et
非公式にこんなのあったよ

841 PHASE-774 New! 06/02/12 02:01:56 ID:2Vs4R3Sg [携帯]
次回作はステキャンはある。その変わりブーストの消費は若干はやいみたい(現時点では)。

覚醒はパワーならゲージ半分溜った時点で発動可能(その分短い)。
発動中は乙寺の強襲と同じくダウンなし。

ラッシュは種の覚醒とほぼ変わりなしとの事。
ゲージ半分での発動は未確認。

スピードも乙寺の機動とほぼ変わりないらしい(情報不足)。

機体についてはコスト590はデスティニー、レジェンド、ストフリ、インジャス。
コスト560はフリーダム、曉。ジャスティスは不明。セイバーは中コスト。

旧機体に関してはフリーダム、ルージュ、インパルスが健在との事(性能もほぼ変わりないらしい)。
519ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:11:15 ID:oNfpSo+z
>>517
いやいやいや('A`)
520ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:12:17 ID:DSVSdzPj
正直、野良の時に何を使えばいいのか分からない
521ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:12:58 ID:pFLDcROE
つ「アッシュ」
522ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:14:03 ID:CcAqTckA
漢は黙って丘使っとけ
523ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:16:40 ID:iBozlFKH
レイダー居ないから性バー使っちゃうぞ。変形すればいいとかそんなのじゃないから!
524513:2006/02/12(日) 02:18:51 ID:QTvAyShm
無視されると凹むなぁ
>>523
変形すれば良いだけなら、バビでも良いわけだしね。
恐らく格闘無しになる可変機だから、使う人が使えばイメージとは裏腹に強いのかも。
525ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:19:46 ID:iyDT7Cu5
>>515
旧機体を設定し直しにして590とも組める新しいコスト帯が出来ればね・・・
けどまあ旧解禁になっても連ザのままのコストだろうし

けど、280もムラサメ、ジェットウィンダム等ブースト量の多そう+BR持ちな
バランス良さそうな機体があるから590+280もあながち悪い組み合わせでも無いかとも思う。

>>520
450ならセカンドなら結構何でも行けそうかな?
FIルージュセイバーは高機動+BRだと思うので堅いと思う。
560+420なら560はどちらでもおkとして420は生ストが無くなっているからな。
バランス良いザクかブースト量多そうなネオウィンダム辺りが妥当か?ルナザク選ぶと微妙な顔されそう。
けど590は正直野良には辛いよな・・・

>>524
大体おkだと思う
けどネオウィンダムは450では無く恐らくコスト420な。勝手に変えても良いか?
526ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:22:40 ID:QTvAyShm
>>525
もうどんどん更新しちゃって。
網掛けの色を弄りたかっただけだから。
527ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:30:53 ID:kTVGaDYA
バビと同じコストだと思われてるディンって、AWCSディンのことじゃない?
と言ってみる。MSVじゃなくちゃんと本編にでてるんだが影薄かったな。
528ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:32:09 ID:iyDT7Cu5
お言葉に甘えて変えさせて頂きますた

しかし、こう見ると連ザの頃よりr似た者同士のような機体多くて
バリエーションに乏しいような。どう差別かつけるはある意味楽しみだな
529ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:32:57 ID:N/u/PPJs
>>525
でもそうなると280使う人がポイントになるだろうね。
やっぱりタイマン状態になると分が悪すぎるから560とのコンビだとちょっと下だけど
590と組むとちょうどよいとされるコスト帯が欲しいものなのであります。
まだまだ開発段階だろうし変わってくれれば良いんだけど
530ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:34:20 ID:XkI2RYZz
覚醒のパワーがダウンなしは嫌だなあ。
ごり押し覚醒になるし。
531ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:37:18 ID:ViGT+0TA
ダウンなしじゃなくてよろけなしだよな?

ということは至近距離で攻撃確定されたとき発動したら
こっちの攻撃がほぼ確定するな
532ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:44:22 ID:XkI2RYZz
>>531
よろけなしだね^^; Z寺と同じにはしてほしくないってこと。
強襲同士とかただのうちあいになってつまんなかったからねえ。
533ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:51:13 ID:1x99a5et
>>527
AWACSディン(AWCSディンではない、公式は間違ってる)って
レーダー付いてるだけで他はディンと一緒だからコスト高いのは納得がいかない
534ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:51:30 ID:iyDT7Cu5
>>529
まあ確かに590の組み合わせの悪さも野良な自分にもちと苦しいかも。
こんだけコスト組み合わせ悪いって事はその分単騎の性能が絶大なんだろうか?

だったらそれはそれで今度はダブル590とかが猛威を振るいそうだw
そしたらその対抗策には560+420のガチ安定ペアで行くだろうし。

ますます450+450の立場が無くなって来そうだ。
同コストペアなので野良としちゃあ一番組し易しなのでそうなったらちと残念かも
535ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 03:20:33 ID:rIsPB/Yf
ヤベー「PRIDE」のBGMをバックにアーモリー・ワンで対戦出来る事を妄想したら
オラすげーwktkしてきたぞー
536ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 03:26:54 ID:RdBRK5Ss
はかなーくちいった〜ひ〜か〜りが〜
537ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 03:28:13 ID:ViGT+0TA
ハイハイハイハイ!
538ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 03:28:20 ID:iZzg9dkz
450を495にして270を250にするとか。
450組みにもうちょい光明をくれ。
539ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 03:32:17 ID:cDEFIrJ7
きっと590+450×2の組み合わせが猛威を奮うんだよ!
280以下?シラネ
540ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 03:39:29 ID:rIsPB/Yf
貴方が590+450×2の機体性能重視で戦うのなら こっちは450+450の息の合った連携プレイで勝負ですよ
541ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 03:56:37 ID:QqVnrNPI
パワー発動中の相手にバスターの格闘チャージ接射したら凄いことになりそうでwktk
542ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 03:57:41 ID:5ik3G5SV
さすがに590と組むのを想定して280は性能上げてるでしょ
せめてM1以上の性能は全体的にほしいところ
じゃなかったら組む価値なくなるし
まさかコストオーバーを推奨してこないだろうしな
543ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:07:22 ID:iyDT7Cu5
>>542
そしたらタイマン280の脅威が・・・!!

思うに、420と280の間が大きすぎるんだよ。
何故かこのコスト帯の間だけ140コスト分も間無しで開いている。

450と560も110開きあるがこれは明らかに性能差あるし。
280と420って性能的には450と560並みには開いてないのにやたらコスト差だけが大きく感じる。
544ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:09:08 ID:rIsPB/Yf
もう打撃自由&無限正義VS運命&伝説の対戦が見れたらそれで(ry
545ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:10:18 ID:iBozlFKH
所詮キャラゲーだし、主人公格のキャラが使ってるのが強ければいいんじゃない?
546ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:11:54 ID:5ik3G5SV
このゲームでタイマン気にしても仕方ないだろ
タイマンだと性能差がもろにでるクソゲーなのは誰しも認めることだし
あとコストは420+280で組ませるためのものだったんだろうが現状機能してないな
547ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:12:55 ID:wgdPfdkK
打撃自由ミーティアを倒したい俺ガイル
548ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:17:25 ID:5ik3G5SV
>>545
乙までならともかく連ザでそれされて喜ぶ奴なんざいねえよ
正直出た当初なんざ「種ゲーかよ(苦笑)」って感じだったのに
549ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:39:02 ID:un5ix7Ap
コストのバランスについて

コスト590に関してだが、性能は現時点での560に毛が生えた程度の性能。
560が弱体化で420は現状を維持。
280は全体的にやや強化されるが、平均すると今のM1程度の性能。

そうすると560+420最強ゲーでもなくなるし、420+280がのさぼる事もない。590+590にも限界があり、どのコストで組んでもバランスが取れるようになる。

重要なのは560の性能が下がるという事。
これで全て解決だろう。


…と俺の中の妄想だが、間違っちゃいないよな?
550ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 04:50:26 ID:rIsPB/Yf
それ採用
551ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 05:15:23 ID:gzVvF+WN
>>549
まとめると
各コスト間の性能差を縮めればバランスとれる
ってことだな


・・・ってことは、コスト制廃止した方が(ry
552ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 05:47:46 ID:TF/4kNCS
590の相方はジンオーカー縛りですか?
553ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 06:52:04 ID:WpfdZgPH
生スト、ラゴゥ、生デュいないのに560下げて280あげたらヤバイだろ?
554ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 07:16:09 ID:TqUpLsqb
セイバーのCSはなくなるなたぶん
そうすると変形できる劣化フリーダムになりそうだ
設定でもミニフリーダム的位置づけだし

変形射撃をスーパーフォルティスにしてもらえれば何の文句もない
555ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 07:35:08 ID:dG/NKxA6
>ジン・ワスプ(?)
──サブ射撃はミサイルで、特殊格闘は上にも書きましたが「オルテガ・ハンマー」です。〜〜〜

これ、多分オーカーのことだよな。
556ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 08:23:12 ID:fDZ+6kRe
>>549
それが正解。
+低コストの底上げ。

…てかガンダムなんてキャラゲーにするから悪いんだよ!
完全新作でメカゲー作りゃいんだよ。
557ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 08:34:08 ID:iBozlFKH
ゲーセンの某なんちゃらロンとか家庭用のなんちゃらコアとかと差別したいからだろう。
あと、キャラゲー人気というのもあなどれんものもあるし。

キャラゲーとはいえ、昔よりはましになったと思われ。

前にカキコしたこととは矛盾しまくりだけどw
558ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 08:43:39 ID:cDEFIrJ7
>完全新作でメカゲー
カプンコ製作のポリゴンメカゲー?そんなにキカイオーやりたいのか?
まぁ、2Dならサイバーボッツがあるんだが

カプンコのオリジナルメカセンスはジオンもビックリ脅威のメカニズム
559ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 08:51:39 ID:ILhcFQxH
生インパって出ないの?18話だかで出てきたよね
560ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 09:23:27 ID:JnYli/6K
俺もそれが気になっていた
561ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:09:00 ID:oBigU3de
そして今度は生インパが厨機体呼ばわりされ(ry
562ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:10:04 ID:CqXistAJ
コスト450で気になってる件

コスト450機体が無駄に多い
これに旧機体と合わせると20種以上になる
対戦が熟して来るとガチ機体とネタ機体がはっきりしてくるかもしれないし
最終的に汎用高機動機体しか使わなくなる予感がする(現SEEDはARF×2が主流)
致命的欠点が特に無くオールラウンドな機体を500にあげた方がいい
見たところFIとセイバーか?、これは450はやばいと感じる(セイバーが家庭用のままだと450は破格?)
かといって弱体化すれば他の機体がどうこうしろとか新たな問題が生じる
こんだけ450機体が多すぎると調整が困難になるのは明確、開発者も大変だ
どれかコスト500に上げないと、450機体のワンランク下ガチ機体が使いずらくなるだろう


450の支援機体or格闘機体+500の汎用高機動機体コンビが理想的だと思うのだが
563ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:15:21 ID:pItE/Hl7
まだロケテやってないでしょ
多少のコスト変更はあるかもよ
564ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:20:57 ID:trZ1/v3x
Sザクファントムがネタ機体と申したか
565ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:25:01 ID:TqUpLsqb
スラザクは格闘総じていいし、ダウン属性のガトリングあるし
いい機体だよな
遺作だし

560は弱体化したらアカツキはともかくフリーダムが弱くなっちゃうってことか?
無印のままでいいと思うんだが。
566ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:27:25 ID:TqUpLsqb
て、よく考えたらネオンダム420だからやっぱ強力になっちゃうか…
調整ムズイな
567ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:40:49 ID:trZ1/v3x
どうも〜高コスト殺しの横格を持つみんなのアイドル 生スト(BR)で〜す☆
568ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 10:46:54 ID:XbZRgilK
最初からいるのはともかく、後から出る旧機体は改善されてるのかな?
569ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:08:27 ID:HtGxIBrR
>>568
それが一番の問題だよな
隠しとかのタイムリリース機体はロケテ通さないから、バランスがどうなるかかなり不安
下手したらZ無印みたいに旧機体は一部以外はすべてネタ機体ですになりかねないし
570sage:2006/02/12(日) 11:24:09 ID:Uc7rX6Ph
>>569
DX出るんじゃないの?
571ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:24:54 ID:6XhLQeZB
今回がDXなんじゃないの?
572ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:26:54 ID:hHP/tFRe
>>570
70機体が本当に出るなら、DXは無いと思う。今回が乙寺みたいな位置付けだろうし
573ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:27:19 ID:Uc7rX6Ph
次回作は逆シャアに、なるのかなぁとか思ったり
574ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:31:01 ID:Md39nn9n
>>573
新ガンダム(SEEDシリーズか完全新作か知らんけど)になりそう。
575ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:32:50 ID:Uc7rX6Ph
>>574
過去は切り捨てるってか。

来月のアルカディアに情報でるかな。
576ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:34:25 ID:hHP/tFRe
>>573
1年ごとに何かしらの作品は作ってるから来年は平成ガンダム当たりから拾ってくるんじゃないか?
逆シャアは途中で没になったらしいし
577ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:35:55 ID:Hc+HyapP
>>576
Vあたりに期待
578ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:36:37 ID:gUt8YGzA
乱入CPU戦を主にやっているから、
ネタ機体が増えても問題ないぜ。

だけどネタ機体で一人旅してるとすぐにカモにされる。(´・ω・`)
579ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:37:05 ID:Md39nn9n
Vなんか出たら絶対V2アサルトグゥレイトゥ!!しか使わない奴っばっか出そうだな。
俺とか
580ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:38:23 ID:Uc7rX6Ph
>>576
確かに・・・雑誌に載ってたわな。
Zまで作ったんだし、逆シャアぐらいまでやってほしかったな。
581ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:38:47 ID:Hc+HyapP
>>579
Vのボトムアタックも捨てがたいぞ
582ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:40:12 ID:7oMpMSVY
>>577
リガ・ミリティア側の機体の種類が少ないからおもしろくないんじゃないか!?
583ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:40:36 ID:Md39nn9n
>>581
ヒント:連ザのインパルス
584ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:41:15 ID:Hc+HyapP
>>582
そんなこと言ったら連ジだって…
585ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:43:55 ID:7oMpMSVY
>>584
リガミリティアにタンク系の機体はなかったが!?
586ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:44:46 ID:Hc+HyapP
>>585
おまww
587ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:45:27 ID:Uc7rX6Ph
>>582
面白くないかもしれんが、対戦バランスが良くなるんでは?
588ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:49:14 ID:7oMpMSVY
>>587
今回で運命の光の翼が出るみたいだから、元祖も見てみたい気もするが・・・
みんなビームシールドだからな(´・ω・`)
589ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:49:32 ID:Hc+HyapP
V2AB
V2A
V2B
V2
VD
VH
V
ガンイージ
ガンブラスター

ガンダムばっかだな
ジェムズガンやジャベリンは連邦だっけ?
590ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:51:53 ID:ViGT+0TA
正直いってビームシールドってダサいよな

プラモとかだとさらにださい
591ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:53:25 ID:7oMpMSVY
リガ・ミリティア・連邦vsザンスカール帝国
名前が長くないか!?
592ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:54:23 ID:Hc+HyapP
>>591
連ザでオーブとか出てないし、連邦は省いていいでしょ
略してリガザ?
593ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:59:21 ID:7oMpMSVY
コスト的に生V2が一番強そうだな。武装をガチャガチャ付けすぎると、機動力が落ちていきそう。
594ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 11:59:44 ID:XinWf/GV
そこで連ザのシステムでドラゴンボールですよ
595ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:33:17 ID:CZNVG2C1
Vガン(・∀・)イイッ!
596ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:42:37 ID:2FONN1fe
とりあえずセイバーがコストダウンしたにも関わらず
変形サブ射誘導と変形解除速度と前格誘導がそのまんまだったら
明らかに450においてはズバ抜けるよな。
家庭用セイバーは変形が弱点になってなくて変形解除射撃・格闘なんて
知らないヤツでもそれを天然でできる。
サブのリロード3秒で2発撃てるし変形だから隙も無い。
自由は一応硬直のハンデがあって1発リロードなのに。
ただセイバーがその力のままに450になってくれたら
560+420>W450の図式は崩れる。


でもまぁバウンドドックみたくどうせアケに出たらカワイソス仕様にされると俺は
予想する。
犬も家庭用のままだったらかなり強かったのに。
597ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:43:52 ID:SF40xVLM
スタンダップ♪トゥウザ
598ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:44:43 ID:vTNDDH7q
犬はかなり来てたきがするが
近〜中距離鬼だったじゃん
599ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:50:57 ID:2FONN1fe
>>598
対ガブギャプには限界があったよ。
ステと変形ブーストで粘ることはできてもあるレベルに達すると詰む。
600ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:52:17 ID:GnYoeap4
種死が終わったら次は劇場版Zがくるんじゃない?
まぁ種死のシステムでZもやってみたいが。

ハマーソ専用ガザCハァハァ
601ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 12:59:20 ID:KPQ1mPVo
種運命がでたんだし宇宙世紀いろんなのがでてもいいでしょ。
まずはファーストからドゾー
602ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:00:23 ID:ZkQ9DJ/L
もういっそガンダムVSSEEDを
603ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:07:03 ID:VYAwh84Z
いまさらファーストとかいらねぇよ…

もっと日の光に当たってない作品で作って欲しい
604ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:10:00 ID:QCp7OM64
そこでGガンですよ
薔薇最強?知らんがな
605ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:14:14 ID:Ko4b/QV0
そこで空気読まずにGセイバー(ry
606ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:14:31 ID:6XhLQeZB
Gガンで連携ゲームは厳しかろう
607ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:16:25 ID:vTNDDH7q
フィールドが今までの10分の1
608ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:17:43 ID:kuhjdmEW
U.C.vs新世紀vsSEED
609ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:24:23 ID:XbZRgilK
>>596
セイバーは確かに強いね。アレが450ってのはいろいろヤバイ
可変機もBDできるようになるし(セイバーはあんま関係ないかもだけど

あとガイアもヤバい
多分Zのメタスなんかん時みたいに調整されると思う
610ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:28:57 ID:ROcHpNjK
ガイアは変形コマンドで犬形態にさせてくれ。
611ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:35:47 ID:1x99a5et
ガイアの可変は格闘モーションがバクゥと変わらなくてもほしいものです
612ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:39:23 ID:Ko4b/QV0
ガイアとカオスは正直調整しないで欲しい
613ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:43:46 ID:Md39nn9n
今のうちに非可変機(CS持ち中心)で練習しておかんとな〜。
614ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 13:52:03 ID:gxgDMHmY
ガイアカオスはチャージ絡みの火力がヤバイ、当てやすさと併せて
仲間内では新世代ASと呼んでいるよ。
615ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:27:58 ID:1x99a5et
可変機って
セイバー、カオス、アビス、ムラサメ、バビ、(イージス、レイダー)は良いとして
ガイア:現在可変コマンドなし、攻撃の合間に可変。
ガズウート:ザウートと同じで特格にするのか、それとも可変コマンドか。
アッシュ:可変が微妙過ぎてするのかどうか。

と少し疑問点があるね。
616ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:41:28 ID:tYudR+pi
カオスのポッドほとんど使わないのって俺だけ?
617ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:43:31 ID:QTvAyShm
>>615
アッシュの変形は水泳部のあれと同じでしょ
連ザでは何故か水中限定じゃないだけで
618ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:52:24 ID:jnbdIQti
セイバーは相当下げないと
ギャプランみたいにコストパフォーマンス良すぎな機体になりそうだな
あとカオスアビスの格闘CSCで300越えはさすがに修正がほしいな
619ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 14:53:37 ID:sFn1tEu7
セイバーの耐久力は630位に下げられるのかな。
620ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:19:55 ID:NQ/wTqv9
日本金メダルキタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚’★,。・:*:♪・゚’☆━━━!!!!
621ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:20:15 ID:d/yySThG
日本金メダルキター
622ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:20:19 ID:934SbV/j
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
623ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:20:28 ID:Rll5pNVO
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
624ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:20:50 ID:Ko4b/QV0
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
625ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:20:51 ID:fGIyVR8r
金メダル北!!!!!!!!!!!!!
626ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:21:10 ID:BQg12ztE
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
627ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:21:24 ID:kVHhmqpX
日本きたこれ!!!ノルディック!!
628ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:23:41 ID:AdSRHeJU
為末キタコレ
629ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:25:59 ID:Kz5dvidD
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
630ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:29:05 ID:2+VOEs1+
(´,_>`)プ
631ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:30:43 ID:UJvOmY4Q
どのチャンネルもオリンピックやってないお(´・ω・`)ショボーン
632ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:32:10 ID:xcjoC4r2
金メダルキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
633ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:35:46 ID:RdE03fa5
金メダルキタ━━━━━━マユで〜す☆━━━━━━!!!!
634ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:36:52 ID:oNfpSo+z
>>633
金メダルキタ―――――ぶちころすぞ(`・ω・´)―――――!!!!!!!!!
635ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:50:02 ID:Oi+3Np0o
金メダル!(`・ω・´)キター!
636ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 15:53:43 ID:N/u/PPJs
ドリームパスポートキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
637ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:15:51 ID:Md39nn9n
金メダルUzeeeeeeeeeeeeeeeee
638ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:40:48 ID:qZU3sw2T
金メダルと金目鯛って発音が似てるよね
639ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:51:37 ID:TbSqDpZO
スレの進みが速いと思ったら金メダルかよwww
640ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:52:20 ID:Md39nn9n
なんでこのスレだけ金メダルムードなんだ?テラウザス
641ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 16:59:59 ID:TbSqDpZO
かなり遅レスだが>>533

BD性能は可変機並+熊みたいに敵のHP、弾数、チャージがわかる。とかどうだろ
642ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:42:17 ID:Md39nn9n
hame4329ってどんな内容?
643ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:44:35 ID:SFW2B+rq
思ったんだが、みんな家庭版にミッションモードが欲しい欲しい、って言ってるけど、
SEEDには宇宙空間のステージが無いからストーリーの再現が難しくてできなくないか?
644ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:49:29 ID:XinWf/GV
宙域は全てデブリ帯で代用すれば無問題
645ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:50:02 ID:ILhcFQxH
>>642
コンボ集 種死機体のみだけど一応出てきたルージュとフリーダムも入ってる
646ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:52:34 ID:Md39nn9n
>>645
そうか、thx。じゃあ無理に落とす必要も無いな。hameko落ちすぎでいらいらする。
うpろだなんかじゃなくてP2Pで配布してくれるとすごい助かるんだが。まあ規制とかの問題でカボスかBTじゃないと使えない人多数だろうが。
647ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 17:57:00 ID:2FONN1fe
海のところは水中戦じゃなくて海上戦にしてほしい。
ドラゴンボール武道伝のヤツみたいな感じで。
もう水の中でブクブクやるのはいらないよ。
648ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:00:45 ID:oNfpSo+z
>>647
ゾn(ry
649ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:23:21 ID:QTvAyShm
>>647
全域水面にして、水没しない+着地モーション変更+歩かないでホバーか。
宙域モーションを作ってたカプコンが手間を惜しまなきゃ可能だろうけど

どう頑張ってもタンク形態のザウートやバクゥ、ラゴゥは除け者です、本当に(ry
650ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:38:11 ID:ILhcFQxH
てか運命チャージあるの?
651ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:05:42 ID:W1AZmbg2
>>650
正式な名前は知らないけど、あの緑色の高エネルギー砲だと思う。
652ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:19:57 ID:nNcaPatU
それは特射じゃないの?
653ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:20:22 ID:2FONN1fe
原作厨って訳じゃないんだけど、なんか自由とかが水中でバシャバシャやるのは
らしくない気がするし、ザク系は水中嫌ってるから。
それと地球戦闘はほとんど空中戦だった気がするからそうなったらいいなと思った。
654ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:23:53 ID:ILhcFQxH
>>652
特射はブーメランじゃないの?
655ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:25:17 ID:j/urbK5f
運命の特射はブーメランらしい。サブ射はバルカンで特格はシャイニングフィンガー。
ここまではカプコンプライベートショーで確認されてる。よな?
イマイチ頼りないけど、ありがたい貴重な情報には変わりない。
656ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:29:52 ID:5ik3G5SV
水陸両用機好きとしては水中戦はなくなってほしくないな……
657ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:30:50 ID:z9/o0Enu
ムウ(ネオが記憶戻ったver)でカオスに乗ってガンバレルぶっ放すか
アカツキでファンネルぶっ放すか迷うな…。
658ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:34:02 ID:XbM+UeV1
シャイニングフィンガーは一体どうなるんだろ。
敵に自動で向かっていって爆破させんのかな?
659ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:37:34 ID:QTvAyShm
>>658
クマーの特格みたいに敵を掴んで吹っ飛ばすって感じじゃないかと予想。
ソードを使う他の格闘の性能によってはただの魅せ技になりそう。
660ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:51:34 ID:W1AZmbg2
>>659
魅せ技だとしても俺は使うぞ・・・・絶対に・・・・・・
661ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:01:21 ID:2+VOEs1+
バイアランサブ射の可能性もあるぜ
662ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:02:36 ID:tVuXlmZG
>>658
イージスの特格みたいになるんじゃないかな?
663ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:06:12 ID:2FONN1fe
ムウ(ネオが記憶戻ったver)=ムネオ・スズキ
664ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:14:56 ID:sFn1tEu7
>>661
ブーストの残量分だけ突進可能ってやつか。
あれは結構怖かった、「ここまで伸びるのかよ!」って。
665ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:18:58 ID:XinWf/GV
運命にイザーク乗せて特格だけで戦う奴大増殖の予感
666ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:21:45 ID:vTNDDH7q
今回は着地後そっこうブースと回復だから脅威の着地ずらしができそう
667ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:23:12 ID:CqeIB/rC
てかさ、運命の特射ブメがSI使用なら結構強いんじゃないか?
恐らく格闘の威力高いだろうし、CSがゲロビじゃなく、ランチャーアグニみたいな使用なら、ブメ→帰り→格闘→CSとかでなんか威力高そうバイ

まぁタイマンでの話だけど。
2on2じゃ大体カットされるし
668ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:27:30 ID:UJvOmY4Q
>>667
SI仕様だと補正率悪い、隙大きいから微妙
669ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:35:43 ID:CqeIB/rC
>>668
そうなのか…
ちなみにSIのブメのダウン値って0.5だっけ?

つかまぁ運命はCSがゲロビじゃなくてアグニになったら強いだろうな。
SSの前格がCSCできるって…((((;゚д゚)))ガクガクブルブル
670ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:36:20 ID:2FONN1fe
SIと一緒で正義や自由に比べたら虚構姉歯設計になってそう→運命。
SIも前情報だけなら2刀流、ビームライフル、ブーメランでSSを凌ぐような
評判だったけどフタを開けたらズラでしたみたいな。
インジャは正義を引き継ぐからまた安定機体だろうし、
ストフリはいわずもがな。
伝説と運命はストーリー的にもやられ機体で暗黙の乙>ジオ、キュベみたいな
感じになりそう。
671ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:39:45 ID:dbhqMWIo
>>670
(´・ω・`)
672ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:40:43 ID:XinWf/GV
ブラストインパルスなぬんなっつーの
673ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:45:09 ID:UJvOmY4Q
SIやBIは見直されると思うけどね
特にBIはそのままだったらいくらなんでもカワイソス
674ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:46:16 ID:7Z6AoVYd
そこでロケテですよ
アピールせな
675ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:48:58 ID:dG/NKxA6
BI、メイン威力が二本180になりサブがフォビのレールガン、格闘の威力ALL20upとかなったらどうする?
676ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:49:14 ID:gxgDMHmY
てかデスティニーのブーメランってイメージ的にはジャスティスのそれだよな
677ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 20:49:54 ID:Z6+GEXT+
ランチャーの立場が・・・無いと思いますorz
678ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:04:39 ID:S/fh3Ew1
変更点まとめ

覚醒はラッシュ、パワー、スピードの三種類に
ラッシュは射撃&格闘のコンボが可能
パワーは攻撃力増加(二倍?)
スピードは読んで字の如くスピードがアップ
今まで通りゲージは個別

任意に変形可能
ジャンプボタンを押しながらレバー二回押しで変形

コスト割が七種類に
表記が☆から数字へ
新コスト帯590追加
590と組むためか210削除、200追加

CPU戦は難易度選択可能
ナチュラル、コーディネーター、スーパーコディネーター、ストーリー の四種類
ルートが変わるかは不明

シリーズおなじみのパスワードによる解禁でSEED機体も参戦?最終的な使用可能機体数は70以上!?
679ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:08:10 ID:S/fh3Ew1
登場確定MS

PS2登場組(インパ3種、ザク5種、ガイア、カオス、アビス、セイバー)
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、∞ジャスティス
アカツキ(オオワシ装備)、ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ
ドム・トルーパー、グフイグナイテッド(ハイネカラー)
ダガーL(ドッペルホルン・ジェットストライカー)、ダークダガーL
ウィンダム(ネオ専用機)
ウィンダム(核ミサイル搭載マルチストライカーパック・ジェットストライカー)
ジンハイマニューバ2型、デストロイ (CPUのみ?)
フリーダム、ストライクルージュ、ジン・ワスプ改
偵察型ジン、ディン、ジン・オーカー、グーン、カズウート
680ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:15:06 ID:Z6+GEXT+
皆に聞きたい 弱体化或いは強化してほしいMSは何?

個人的には

弱体化・・・ M1 生スト 味噌ジン ガイア 

強化・・・辛味 レイダー 白ザク イージス バスター
681ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:20:14 ID:CxIDWV7O
フォビドゥンブルー(´・ω・`)
682ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:23:38 ID:dbhqMWIo
強化…白ザク Bインパ アビス
弱体化…セイバー M1、かな。
カオス、ガイア辺りはあんま変更入れないで欲しい…
683ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:25:47 ID:kTAmgCB8
>>680
いやいや、イージスは強いよ。レイダーはわかる
684ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:26:23 ID:CqeIB/rC
>>680
辛味これ以上強化したらかなり理不尽だぞ…
イージスも新可変システムでまともになるだろうし、レイダーもBDできるからこのままでいいと思う。

強化してほしいのはゲイツ、指ゲ、ダガー、ゾノ、BI、バクゥレール
ゲイツ系はアンカーの補正率下げて欲しい
685ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:29:04 ID:dG/NKxA6
旧機体が次回作にも出るんなら

☆4:今のままでも結構バランス取れてたりする。
☆3.5:Bインパが器用貧乏になってる。もう少しずつ威力upを。
    デュエルASのシヴァの性能を少しダウン。対策知らない初心者にはキツイ。
    レイダーのツォーンを発生早くor誘導高く
☆3:生ストと生デュエルのリロード時間をとりかえっこ。
   ゾノの耐久力up、メイン補正をなんとか。
   シグーのマシンガン性能を上げて。
☆2.5:ダガーとゲイツとM1をほぼ同性能に。
    味噌人のリロード時間延長
☆2:グーンのBD中のメインが地面にひっかかるのを何とかしてくれ。
☆1:まぁこのままでも。
686ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:30:33 ID:Sj8Cblzp
>>685
ディンの射撃性能の微妙さ加減を忘れてるだろ
687ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:31:23 ID:2FONN1fe
>>680
白ザクも十分だよ。
どうせサブ射のこといってるんだろうけどアレは性能いいぞ。
688ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:35:15 ID:dy2NDT0+
ロケテどこでやってたんだ?
689ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:36:45 ID:QTvAyShm
>>688
過去形って事は、お前はもうプレイしてるのか
いいなぁ

ロケテは毎度毎度お決まりの場所でやるんじゃないか?
690ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:37:29 ID:dy2NDT0+
ああ、まだプライベートショーでしか公開してないのか。
勘違いスマソ
691ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:39:32 ID:Z6+GEXT+
※3月中旬までお待ち下さい。

最近 Sザクは厨機体じゃないのかと思い始めた今日このごろ

どんな機体とも組めるバランス型 当てやすく受け身不能な前格 カウンターを取りやすいサブ射 等

692ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:41:39 ID:XinWf/GV
強化:ルナザク、ブラスト、レイダー、ディンとバクゥとシグーの射撃

弱体化:ASの特格CS、ダウンの無敵状態のまま攻撃してくるミーティア
693ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:43:55 ID:Ko4b/QV0
うえwwwスノボ予選落ちとかwww
694ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:46:07 ID:TbSqDpZO
一店舗で集中的にロケテやるのは関東人の俺には酷だったな。
そのおかげでシリーズの中でもかなりの良調整になったわけだが
今回は調整意見は完全無視でいいから他の地域でもちょくちょくロケテやって欲しいな。
695ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:48:23 ID:W1AZmbg2
完全無視ってロケテの意味がないだろw
696ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:48:32 ID:Ko4b/QV0
>>693
誤爆
>>694
確かに。やっぱり2箇所だけじゃ・・・
697ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 21:57:05 ID:TbSqDpZO
>>695
インカムロケテwいやでも本スレで「○○ヤバイ」「エール厨uzeeee」とか
盛り上がってる時にスレ見てwktkするしかなかったのに比べれば触れるだけで万々歳ですよ。
関東じゃたしか一回しかやらなかったから店の中はごった返してギャラるのも一苦労だったし
698ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:06:56 ID:XinWf/GV
当方、九州住まいにつき、ロケテに出くわしたことなんて生きてて1度もない。
699ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:09:12 ID:Ko4b/QV0
>>698
('A`)人('A`)
700ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:15:14 ID:Z6+GEXT+
>>680

イージスはあと少しだけ・・・サブ射撃のスキュラの威力を上げてくれたら 何も言うまい・・・
701ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:15:58 ID:5ik3G5SV
>>687
白ザクの強化は格闘に決まってんだろ
450のくせに前格以外使えんってのはな
あとレイダーはツォーンよりBRに消されるMGをどうにかすべき
702ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:18:49 ID:Sj8Cblzp
むしろMGの仕様を乙寺のときのように戻してくれ

硬直でかすぎて話にならん、シグー、レイダーが
まだなんとか使えないことも無いレベルだ
703ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:21:24 ID:QTvAyShm
>>701
BRどころか、牽制や遊びで撃ってるバルカンにすら相殺されてしまう

実弾同士で相殺したり、ビームで実弾掻き消せるなら、ビーム同士も相殺すべきだと思うんだ
704ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:37:58 ID:CqeIB/rC
>>701の見て白ザク使ってみた。
格闘がのろのろしてるなこいつ…N格とかひどいぞ。
あと特格どうなのこれ?覚醒のシメ以外に使い道ないだろ。
あとはBRがBDしながら撃つと下の方に撃つ変な使用やめてほしい。
705ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:50:21 ID:2FONN1fe
>>701
横は派生出さなきゃ丁度いい継続になるし前と横で十分だろ。
特はダメダメだが特がダメな450は他にもいる。
N格がとろいのはザク系の仕様みたいだな。
射格はバグ臭いから修正されると思うが他は改善されないと思うぞ。
緑ノーマルザクの機動性を上げたようなコンセプトだろうし
格闘を速くしろってのはザクの括りである以上無理だと思う。
青ザクのNなんてもっと悲惨だし。
ブーストまわりがいいからその辺で頑張ってくれってことだろうよ。

706ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:51:24 ID:RUU2QnUF
707ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:53:47 ID:Z6+GEXT+
ザクは微妙な子ですかそうですかorz
708ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:59:38 ID:5ik3G5SV
青は前横の性能がいいしバルカンがあるのが大きい
緑ザクは前格性能がいいからコストパフォーマンスが良い
白ザクは正直現状のままだと弱すぎってことはないが微妙な機体になるな
709ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:04:31 ID:CqeIB/rC
青ザクの前格闘がビルつきぬけるのは使用でつか?
http://o.pic.to/1f3k4
710ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:08:36 ID:tPnzlcUs
>>709
うはwwwwwwwwwwwwwスゴスwwwwwwwwwwwwww

鉄拳チンミの通背拳じゃね?wwwwww
711ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:11:35 ID:atfMSo4P
ふと思ったんだけどさ
ガンダムにも鉄拳みたいな戦績残るカードほしくない?
712ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:13:14 ID:5ik3G5SV
カードの話題何度目だ……
そんなに初心者狩りがしたいの?
713ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:13:18 ID:Sj8Cblzp
自作厨が増えると何回も言われているはずだが?
714ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:14:05 ID:oC2wPi2c
hamekoの4329のデスティニー機体覚醒コンボって課程用のこと?
中々堕ちないから堕ちた人教えて呉
715714:2006/02/12(日) 23:16:26 ID:oC2wPi2c
自己解決しました。
716ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:22:20 ID:2FONN1fe
>>708
白と青はエール感覚でいくと届かないしかなり似通ってるよ。
青を褒めるのに横はないと思うw
717ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:24:21 ID:Z6+GEXT+
ラクスを使って相手側にミーアがいると 覚醒時に「ミィィィィアァァァァァ!!!」と絶叫 ミーア側は「偽者の癖にー!!」と
叫ぶに100ペリカ
718ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:27:12 ID:atfMSo4P
sage忘れたorz

>>712
自分よりランクの低いやつを倒したらあんまりポイントがあんま入らない設定
とかにすれば解決すると思うんだけど。

719ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:32:49 ID:TbSqDpZO
関係ないけどDBZの負けた方がポイント効率いいってのは画期的だと思った
720ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:35:00 ID:XinWf/GV
>>718
「初心者に援軍入られたせいで戦績に傷がついた、初心者うぜー」って奴が出る
721ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:41:20 ID:Z6+GEXT+
>>718
あるあるwwwww



・・・2〜3年前の私が正しくソレに当てはまってました。今となっては良い戒めですorz
722ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:09:41 ID:En1Cinc9
>>718
馬鹿で低脳なやつらが例えポイント入らなくても
初心者狩りする

大体、ペアが基本のこのゲームでカードなんか入れた日にゃ野良がかなりかわいそうな事になるだろ
723ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:13:02 ID:REedYWTs
>>720
野良と組むときはカードつかわないとか、相方の力量を確かめてから
使うっていう選択肢もあると思うんだけど。

なんかデメリットのほうばっか目がいきがちだけど
それを補い余るオモシロさがあるとおも
724ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:14:54 ID:2VYDtN8p
ラクス台詞予想
攻撃→「道を開けなさい!」

ラクスに期待したい台詞
「そぃやあぁぁぁ!!」
725ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:14:59 ID:FlCiwxSA
家庭用でネット対戦つけて
キタイカラーが変えられたら万事OK
726ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:20:36 ID:ReeMvZGP
このゲームでカード採用したら偽援軍が大量発生だろうな
727ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:23:38 ID:KpZYv+6g
>>724
だからなんでいつもクロトになるんだこのスレはw

ラクス覚醒
「こんのナチュラルがぁー!」
728ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:24:52 ID:IMsi8drv
戦績はもめごとになりそうだからいらないなぁ。
PNを一々入れなくてすむとか、機体のオリジナルカラーリングができるとか、その程度でいいと思ふ。


それと、4ライン台限定でラインごとに札みたいな機能をつけて欲しい。
乱入歓迎、援軍歓迎、練習中(乱入・援軍拒否)この3つで下のみたいな感じで。


LINE A   シン       PHASE-01 アーモリー・ワン
      デスティニー   [乱入歓迎] [援軍歓迎]

LINE B   キラ       PAHSE-03 クレタ沖
      Sフリーダム    [援軍歓迎]

LINE C   ヨップ      PAHSE-09 レクイエム内部
      アッシュ     [練習中(乱入・援軍拒否)]

LINE D   新規
729ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:25:53 ID:JP/2Tpzq
ラクス「こぉの びちぐそがぁ〜ッ!!」
730ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:28:02 ID:FlCiwxSA
>>728
俺もそれ欲しい
731ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:29:12 ID:XzV68w+c
ラクス「うっはー!」
732ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:29:20 ID:ReeMvZGP
>>728
[乱入拒否]だけでいいよ
あとオリジナルカラーリングっても
ルージュカラーのエールとか、赤ザクカラーのディアッカザクとか、
量産カラーのハイネグフみたいな相手を混乱させる奴が生まれるだけだと思う・・・・・・
733ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:29:24 ID:2ZwSoMEE
サイと違って、ラクスは本当にどんな台詞を言うのか分からんな。
いずれにしても田中はノリノリで収録するだろうけど。
734ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:31:16 ID:K4H5Vwrm
>>723
戦績に拘りすぎて「初心者うぜー」と言う奴が、そこまで考えるかと

>>728
確かに、よく使うPNを幾つか登録できるんなら便利そうだが‥‥
実際、1度決めたPN(+パイロットキャラ)は以後、変えられなくなりそう。最悪の場合は機体も‥‥
735ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:33:43 ID:sg6G80JF
ラクスが敵機を墜とした時は高笑いして欲しいな
ラウ・ル・クルーゼみたいに
736ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:36:23 ID:KpZYv+6g
ラクス格闘「左手はそえるだけ」

ラクス覚醒「静かにしろい…この音が…(種割れ音)オレを甦らせる、何度でもよ!」

コンテニュー
「天才ですから」
737ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:36:24 ID:sg6G80JF
戦績をポイントに換算
ポイント数によってオリジナルのカラーリングや機体を使えるようにする
738ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:36:28 ID:Wjim5LDo
対ミーア「乳娘が生意気ですわ!!」

対ルナ「ヘタレの彼女は引っ込んでなさい!!」

対アスラン「私はホ○の貴方を殺す・・・・!!」
739ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:45:32 ID:ReeMvZGP
カードはデメリットがありすぎだと何度言われてるやら・・・・・・
740ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:05:31 ID:Wjim5LDo
対キラ「キィィィ〜らぁ〜♪」

しかもカットインの絵でほんのりと頬を赤らめ(ry
741ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:06:30 ID:K9hI9IZQ
ラクスぶちのめして悲鳴が聞きたい
742ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:07:48 ID:Eby8Jw2E
>>741
あ、あんたの願いを聞いてあげるためにラクスを使ってあげるんだからねっ!
ラクスだぁい好きってわけじゃないんだからっ!
743ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:11:32 ID:Wjim5LDo
ミーア嬢乙
744ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:13:22 ID:oEI00x2a
ラクス様は本編でパンツ見せてくれる様なお人だからな。
745ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:27:20 ID:sg6G80JF
ラクスまっぷたつにしたい
746ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:34:20 ID:kVbcZYbB
つビームサーベル
747ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:37:22 ID:JP/2Tpzq
戦闘開始時 「早く戦争にな〜れ♪」

キラロックオン時 「私を殺しに来なさい キィィィ〜らぁ〜♪」
748ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:47:55 ID:OdemNOyz
ラクスに前格*n→CSをぶちこみたい
749ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:54:26 ID:nUNnK0vz
本当にラクスの台詞ってどうなるんだろうな?

連ザでも、本編では非パイロットだったキャラでサイが居たが
サイの場合は「当たってくれ!」「よし!」とか「敵機補足!」「こちらは損傷無し」「損傷率拡大!」とか
何か特に変哲無く極普通っつうか平凡つうかそんな感じだったな。
覚醒時にフレイうんたらかんたら言うくらいか?特な事と言ったら。
まあそれはサイというキャラだからこそそれでも違和感無かったが。

ラクスの場合、そういったごく普通な台詞になりそうも無いというか、そういう気がするのは偏った見方だろうか?
750ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:55:10 ID:hl7OaQ+g
ごめんなさいとか言っちゃいそうだな
751ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 01:56:15 ID:2ZwSoMEE
「降伏しなかったあなたが悪いのです」とか言い出しそうだから怖い
752ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:00:38 ID:DUSV0W/Y
話の流れを切って悪いが雑誌正式発表っていつだろうね。
今週のファミ通あたりには載りそうだけど、少しは新情報あるといいな。
753ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:04:52 ID:W2lDXWjP
754ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:08:23 ID:utNJH1be
先週のファミ痛に載るかと思ってたら、問戦士が載ってて逆にちょっと嬉しかった俺
755ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:11:33 ID:XpDyyC0u
>>1-754
こんばんわ。おっさん!
756ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:14:58 ID:ReeMvZGP
ファミ通にゲーセンの情報とか載るのか?
757ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:17:26 ID:2ZwSoMEE
ダムAに載るらしいとは聞くけど、ファミ通はどうだろう
758ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:28:40 ID:izFoXLA9
やっぱオルガとかいないのか・・・
759ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:30:28 ID:mfLkaOu6
オルガはおるがな
760ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:39:22 ID:sg6G80JF
過去に出てるかも知れないけどごめんよ
ヨップ?ってダレ
761ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:39:31 ID:DUSV0W/Y
>>756-757
アーケードのも大手の情報は載ることあるよ。
>>754の言ってる通りに今度出るアーケードの問戦士は2ページ使って載せてたし。
762ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:46:45 ID:DUSV0W/Y
>>760
ヨップ・フォン・アラファス
ザフトの特殊部隊隊長にしてラクス・クライン暗殺の命を受けていたものの、キラ・ヤマトの搭乗するフリーダムガンダムによって乗機のアッシュを行動不能にされ、情報を隠蔽するために部下とともに自爆する道を選ぶ。
CV:吉田尚記(ニッポン放送アナウンサー)

CVの人がやってるラジオに福田が出て意気投合して出してもらった人。
ちなみに乗機のアッシュもこのラジオのとき「ケロロ軍曹」の話が出て、ケロロから出来た機体と言われている。
763ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 02:54:38 ID:2ZwSoMEE
一時的に公式サイトでの表記が「ヨッピー」になっていた伝説の人物
764ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 03:15:00 ID:sg6G80JF
>>763
>>762
説明ありがとう〜

ヨッピーか…ケロ○ピー
765ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 04:12:04 ID:EjCSJ10k
テンプレの難易度選択が4種類になってるけど3種類だよな
766ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 04:45:19 ID:MKOJszF+
>>765は日本語厨

何故、難易度設定は3種類なのか説明してから締めの文言をまとめな。
767ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 05:08:09 ID:EjCSJ10k
まぁイージー・ノーマル・ハードとストーリーが一緒くたになってるなぁ
と思っただけで他意は無いよ
768ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 06:56:05 ID:vvk2RyJm
けつメドのちいせぇ野郎だ
俺が拡張してy(ry)
769ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 07:41:23 ID:WEku7xWE
アビスは調整さちゃうかな?
あの性能のまま普通にブーストダッシュできればかなりいけると思うんだけど
770ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 07:57:59 ID:dJUyMun+
てか新変形システムってステキャン中にめっちゃ暴発しそうじゃんw
771ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 08:54:32 ID:+tWf1EiP
>>770
ブースト中にレバー2回押しだから、大丈夫
772ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 09:04:58 ID:ySD5UE1e
2vs1の1側のコスト増えてるとええのう
773ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 09:16:40 ID:veGOO2bV
ラクス様が相方の時俺がザフト一般兵使ってたらどんな状態で通信しても
「ジーク・ラクス!ジーク・ラクス!」
にしてほしい。
そしたらカプコンのこと愛して差し上げますわ。
774ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 09:31:35 ID:1FMGnnNB
そんなこと!この私が許さん!
775ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 09:31:52 ID:RIktwj7W
それでスラッシュザクウォーリアは
776ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 09:38:01 ID:FlCiwxSA
1側は☆3.5が三回落ちれる仕様ならうれしい
777ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 09:44:45 ID:3+h3Y2bM
777
778ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 09:48:11 ID:fidB90D8
>>736
何で中途半端に三井混じってるんだよw

戦闘開始時「高校生だろてめーら 恥ずかしくねーのか中坊相手に4人がかりで」
攻撃時「ヤスの分!!」
攻撃時「シオの分!!」
攻撃時「カクの分!!」
攻撃時「そしてこれは…リョータ君の分!!」
攻撃時「バカモノォ!!」
被弾時「あー蚊がいるな」
撃墜時「戻れっ!!センドーが狙ってくるぞ!!」
被撃墜時「選手生命…終わりだ」
復帰時「…庶民ならな」
覚醒時「オヤジが倒れたんだ!!どいてくれーっ!!!」
779ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:11:20 ID:GHYYYo6Y
ステキャン中ってかステキャンがあるのかもわからん
後一ヶ月ほどでわかるが
780ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 10:55:51 ID:104hb30M
ラクスのセリフってGジェネ種や種だけジェネの
ラクスのセリフと似たようなかんじになりそう。
どちらもラクスをパイロットにできるからな。
781ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:15:43 ID:M9y1D9hd
マユで〜す☆
782ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:16:56 ID:r0XFMGus
>>780
(´・ω・`)
783ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:39:35 ID:w3KLSrNb
ぶちころすぞ
784ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:43:54 ID:K4H5Vwrm
ラクス覚醒時の台詞
「このまま優勝、優勝!」
785ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:49:56 ID:FS1MBjV5
稼働したら何か大会みたいのあるんですか?
あったら出たいな。

786ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:50:19 ID:34ak52Lx
アズラエル「フォビドゥンレイダーカラミティマユ、発進です☆」
787ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:52:21 ID:UhGZYyLU
ドムは当然ホバー移動だよな?
788ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 11:57:32 ID:odUXX+SB
wikiがつながらない
789ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:09:31 ID:bIO1tgxu
連ジZキャラ確定みたいです
少年から聞きました
790ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:20:53 ID:vmMQXAQR
少年・・・
791ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:35:03 ID:9lTG+kFf
一般ムラサメってもしかしたらコスト420じゃない?デストロイと戦ってる
写真のコストの減り具合見るともしかしたら虎ムラサメは・・・。
792ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:38:37 ID:/OmK6XLZ
デストロイの画像ドコー?
793ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:44:46 ID:+MMyXRft
794ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:48:03 ID:hC6S1XQi
ロケテっていつからか知っとるか?
795ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:53:32 ID:gBRvJF00
>>794
このスレくらい読もうな
796ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:55:53 ID:IRNOMnIu
>>789
まだだぞ、少年!
797ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:57:03 ID:hC6S1XQi
[sage]
スマソ 見つけられなかった
798ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:02:56 ID:IRNOMnIu
緑ザクと黒ザクを用意してください(痔)
799ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:08:09 ID:M9y1D9hd
>>784
それなんてラスク?
800ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:09:54 ID:gBRvJF00
>>799
そういうネタかよw
言われるまで全然気がつかなかったぜ
801ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:13:02 ID:fYNJMD21
>>793
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ずうぅぅぅぅぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
らあぁぁぁぁぁぁぁっぁぁあっぁぁ
エェェェェェェェェェェェェェェェェェェ
るー
802ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:18:32 ID:fidB90D8
>>797
sageろよw
803ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:26:42 ID:K4H5Vwrm
デュエル、セイバー、デスティニー、発進!
804ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:27:56 ID:fYNJMD21
既出
805ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:29:02 ID:YkTgi6pL
ヴェスティージをBGMにほしい
806ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:34:16 ID:XQsGaKkw
>>805
寧ろZIPSを(ry
807ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:35:36 ID:/OmK6XLZ
>>793
確かにある意味デストロイw
808ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:46:52 ID:34ak52Lx
>>793
保存しました
809ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 13:53:29 ID:K4H5Vwrm
>>793
ドランクドラゴン
810ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:06:08 ID:w3KLSrNb
マユで〜す☆
811ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:36:13 ID:kVbcZYbB







      ス    レ    が    止    ま    っ    た







812ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:38:01 ID:oEI00x2a
今日は一宮の日で100円2プレイだ^^
813ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:42:07 ID:CkR3BPKj
>>803
天才
814ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 14:53:49 ID:hl7OaQ+g
不知火暁は家庭用で出るかしら?
815ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:06:35 ID:fYNJMD21
家庭用スレで待ってるとわかるよ
816ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:58:23 ID:w3KLSrNb
流れを変えるために

マユで〜す☆
817ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:10:05 ID:kVbcZYbB








        ス    レ    が    止    ま    っ    た








818ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:24:55 ID:ZnRsH3U7
そして再び動き出す
819ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:35:45 ID:kDyn1Ppl
そしてまた止まる
820ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:36:52 ID:QTG9+5JP
ラクス

戦闘開始時直前「小物に時間を掛けてはなりませんわ」
敵機撃破「ウフフフフ・・・・♪」
821ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:14:12 ID:bDSeBr6S
ラクスは普通に
「歌いましょう平和の歌を…」で出撃するだけのような。

「私もアリスになれるとお父様は仰った」だったら神
822ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:16:34 ID:QTG9+5JP
ここは乳酸菌の好きな人の集まるインターネッツですね
823ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:25:20 ID:pHXH+vwa
>>820
敵機撃破に「ホントにホントにお馬鹿さぁ〜ん♪」追加して
824ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:43:35 ID:A4DC+UGT
ジャンクにしてあげる♪
825ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:04:00 ID:VfxhhUEQ
>>821
マユで〜す☆
826ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:14:52 ID:B98MnHtB
ttp://gashaponwars.com
ファースト機体でSEED機体を殴るゲーム
827ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 18:58:10 ID:gFYKcJqZ
>>821
覚醒発動
「私はジャンクじゃ…ない!」
828ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:01:47 ID:otWllkdY
>752
恐らく今週中には来ると思う。
AOUでもプレイアブルは無いのは確定だが映像出展くらいはするだろうし。
829ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:29:11 ID:K4H5Vwrm
>>823
オグロインコ
830ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:38:25 ID:vs9LrPaf
覚醒は「本当に…」

だと思う

SEEDはそれで覚醒してた
831ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:09:34 ID:jmZAlg8V
ディアッカがパイロットのときはオペレータはイザークなのか?
832ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:24:28 ID:IMsi8drv
ラクス「そぉりゃあぁぁぁっ!滅・殺!」
833ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:25:22 ID:9lupUyby
>>831
何でだよバカ
死ねよ
834ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:26:02 ID:kDyn1Ppl
ラクス「オラオラァァァ!!いくぞォォォォ!!」
835ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:27:12 ID:XzV68w+c
ラクス「ジュン、お茶を入れて頂戴。」
836ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:27:58 ID:RYMqbpTR
    ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./   
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (   
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |    マユで〜す☆
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ', 
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
837ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:28:46 ID:fidB90D8
ラクス「婆ちゃんは言っていた。自分を中心に世界が回っている…そう思うと楽しいって」
838ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:30:51 ID:kDyn1Ppl
>>831
アデスが復活してオペレータの任に就くよ。
839ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:33:44 ID:IMsi8drv
>>831
ボルテールの艦長のトダカ似の人じゃね
840ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:37:45 ID:R9t2XwFk
ヨップってあいつの事だったのか…
もうヨップしか使えない
841ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:44:36 ID:yIdIXTPQ
家庭版で相手が覚醒発動したら  えぇぇぇぇって言いそう

やばい、ヨップ一択だ
842ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:49:36 ID:IMsi8drv
出撃時「ようし、いくぞ」
ロックオン時「ん?なんだあれは」
覚醒時「うおおおおお」
敵覚醒時「えぇぇぇ」
843ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:06:01 ID:8F9RFEXi
ヨップがパイロットだったらオペレーターは議長かな?
844ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:13:22 ID:DUSV0W/Y
サトーはオペレーター誰になるんだ?
テロリストにオペレーターがいるのかどうか気になる
845ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:20:14 ID:NpVjH+IE
上のレスを読んでるとウィンダムがネオ専用が420、ノーマルが280みたいだな。
なんか納得いかないな。設定ではウィンダムはストライク以上の性能があって、ザクと同等の性能を持っているはずなのに。
ゲームだから細かいところまでは設定どおりにしなくてもいいと考えているのかもしれないけど、もう少し設定を反映してほしいね。
846ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:23:10 ID:HvirKsxz
設定を反映すると一気に種はクソゲーになりますが
847ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:25:58 ID:DUSV0W/Y
設定を反映すると嫁補正でキラがどんな機体選んでも負けなくなります。
848ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:26:42 ID:XzV68w+c
スーフリ、∞ 無敵
自由 かなり無敵(インパルスにだけやられる)
インパルス、運命 かませ犬
以下略 鉄くず

になってしまう。
849ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:30:29 ID:F/+XDSia
>>848
それは絶対やめて('A`)
850ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:30:35 ID:f9U2AJd3
実際設定とか今更過ぎて、ザクのコストも低かったじゃん
851ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:30:37 ID:OkjydNkc
ヨップもサトーもレイもタリアも(?)、
オペはギルバートに一票

ギルバート、パイロットで使えたら
ルナザクかセイバーかイージスだな
ルージュは赤じゃない
852ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:32:35 ID:OkjydNkc
そういえば次スレの前に
妄想スレを使いきるってのは結局やるわけ?
853ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:34:36 ID:NpVjH+IE
>>846、847
いや、PSとかパイロットとかそういう設定はいいけど、MSの性能についてはもう少し反映してほしいということだ。
854ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:38:24 ID:XzV68w+c
>>851
是非、暁にものせたい。
855ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:41:54 ID:hl7OaQ+g
>>835
PSダウンが採用されたら・・・
856ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:42:25 ID:hl7OaQ+g
857ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:43:06 ID:FOZU7cow
ってかヨップホントに出るのかな?

中の人もただ単に西川と仲がいいアナウンサーだしアフレコも滅茶苦茶下手らしいし
858ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:44:56 ID:hl7OaQ+g
えええぇぇ!
859ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:47:57 ID:DUSV0W/Y
トダカ一佐の中の人のブログ見てたらこんな書き込みがあった。
ttp://ichijo.seesaa.net/article/11621158.html

時期的&出演物的に見て多分連ザUのことかな。
やっぱこの人はオペレーターで出るよね。
860ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:51:59 ID:hl7OaQ+g
アオベエの人だったのか
861ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:57:07 ID:F/+XDSia
アオベエやってるとは知らんかった
862ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:01:11 ID:kDyn1Ppl
>>857
出ても声優が代わったら・・・
863ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:04:20 ID:hl7OaQ+g
「熱くならないで。負けるわ。」
ですね
864ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:09:33 ID:2ZwSoMEE
>>844
勿論ダコスタでしょ?
865ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:10:11 ID:w3KLSrNb
マユで〜す☆
お兄ちゃんは(ryですね
866ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:31:49 ID:cZR/0q4g
              ((_
            〃´   `ヽ
             ( (( ))ノ i
            .(´∀`*W  <ん、俺がなんだって?
        ⊂⊃   ..丿 ⌒)  
       〃´⌒ヽ |  ソ ..|
>>865→  ( 从ノハ l | / /  |
      ノ(TヮT;k.l//  ノ
     (⊂二、 //  ..(   
         ヽし" )   ) ) ))
          /  // /|  |
         (__)/ / |  |
           ./ / ..|  |
           / /   |  |
867ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:36:09 ID:3ACb2W/T
キラヤマトのステージ1はアッシュ軍団で決まりか?
868ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:38:05 ID:Mu3P7Te+
>>867
種死自由版キラと攻撃自由版キラの二人が選べる仕様だと思うぞ。
869ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:47:55 ID:nUNnK0vz
>>845
そうか?このゲーム的に言えばノーマル280、ネオ専用は420ってはっきり言ってかなり優遇じゃ?
BIや家庭用版レイザクみたくゲーム内の性能的には微妙な癖に
設定では高性能機っぽい感じだから下手にコスト高くなって450みたいになるよりはずっと良い。

それに、ジェット装備だとBD量が結構期待できるし
BR持ちという事で幾ら低コストと言っても考えるとそれなりの安定性期待できる。
ネオ専用ウィンダムに至っては560と組めるのでジェット装備な事でのBD量も考えると
ノーマルザクよりもガチな可能性も十分ありうる

420〜450でコスト割高な割には機体によって当たり外れの大きい
しかもジェット装備みたいの無いから多少重めなザクよりもずっと使えそうなんだが。


だから一概にコストが低いから納得行かない、とはいえないと思う。
寧ろ、(ゲーム内では)大した性能無いのに設定の為コスト割高みたいになっている機体の方がよっぽど納得行かない。
870ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:49:15 ID:scmYtodt
>>869
だよな〜
871ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:49:43 ID:2ZwSoMEE
>>868
キラ(DESTINY私服ver)ってのがあるのかもしれないな。
あのベルトだらけの変な服。
872ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 22:58:52 ID:q4y/fEg9
>>853
シリーズ全体で考えても今更すぎることだが・・・
ゲームとしての面白さを考えると実際のMSの設定なんて二の次
エゥティタで言えば、初代ガンダムなんてせいぜいジムUと同程度の性能のはずなのに高コスト機だし、
陸ジムに至っては、なぜかジムよりコスト低いことになってる。

デス種時代の機体なんて本来、種の時代の機体よりも全体的に性能上なんだから、それ考えてコスト決めたら中〜高コストに固まるだろうが。
コストってシステムはこのシリーズの特色のひとつだからその辺のバランスは重要
873ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:18:18 ID:VmCBnDRi
そもそも絡みが頭上からガンガンバズ撃ってくるのが変。
874ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:37:17 ID:XpDyyC0u
どうせラクスだすんだったらなぁ。普通に出したってしょうがないんだから何かひねらないとダメだよ。
相方がカガリ選んでやられたら「カガリお姉様・・・!?」とか相方がミーヤ選んでやられたら
「使えないわね・・・ゴミクズが。」って言うとかさ・・・
875ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:39:22 ID:IMsi8drv
そもそも原作設定のMSの開発・製作コストをまんまゲームに反映させると

コスト30000:フリーダム
コスト100:ジン

とかに。どんだけ性能が違うのやら。
876ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:39:51 ID:M5XrNphi
>>873
分かる、分かるぜその気持ち。
877ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:41:47 ID:MRU+5fAt
そもそもレイダーが雑魚扱いされてるのが辺
878ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:43:21 ID:JP/2Tpzq
まあ、今度修正入るだろうから新生レイダーに期待しとこうぜ
879ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:50:02 ID:XzV68w+c
僕のレイダー・・・・ロケテも行われないうちからタイムリリースを希望するとは・・・・
880ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:52:12 ID:yIdIXTPQ
新生レイダーなど認めん
881ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:54:20 ID:JdZC/iQ3
ヨップは声優変えないでほしいな。
「えぇぇぇぇぇ」を再現できてこそ…
882ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:06:20 ID:zXGO+OvN
せめてガイアに犬型と人型に変形できる機能があれば・・・・
家庭用のような中途半端な変形なら無くてもどっちでもいいやって感じだ。
883ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:08:03 ID:iuLp/3BK
各機体毎にBRの色って違うの?
884ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:08:12 ID:8CXtz156
まぁどうせおれはM−1しか使わないから新機体とかどうでもいいw

ドムトルーパー出るならそっち使おうかなw
885ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:09:09 ID:a38Lu7nJ
 設定通りだと、フリーダムがストライクの4倍のパワー。
 んで、ストフリがフリーダムの数十倍のパワー。

 ストライクがんばれ!
886ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:12:22 ID:w0l+ng8n
>>885
>ストフリがフリーダムの数十倍のパワー
数倍の戦闘力だこの阿呆
887ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:13:45 ID:CupGQdt4
>>885
ゆで理論みたいだな
888ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:26:40 ID:yDso9K+e
あー つまり、生ストが二本のナイフでいつもの10倍ジャンプして
回転しながら格闘すればストフリを上回ると・・・・
889ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:40:54 ID:EsIl4300
>>845
遅レスだが
設定ではウィンダムはストライクと同性能
890ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:44:25 ID:jCQc8gEQ
フリーダム=ストライクの4倍のパワー:出力4倍
Sフリーダム=フリーダムの数倍の戦闘力:総合力数倍

抽象的だし餓鬼臭い
891ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:46:25 ID:xfRpaKB1
アニメの設定を餓鬼臭いと言われてもなぁ
892ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:47:06 ID:yDso9K+e
インフニティジャスティス=ジャスティスの数倍の戦闘力:総合力数倍

抽象的だし手抜き臭い(特にデザイン)
893ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:48:17 ID:L8D/K4fn
まぁなんだ、ジオグーンに萌え要素があればこのゲームの未来は明るい
894ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:51:27 ID:2eJL0Jbx
ガキ臭いのは嫁
895ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:53:52 ID:TrPD5BdS
壁際の視点の悪さと
CSを盾ガードしても絵的に貫通してる気味悪さは
直らないのか…?
896ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 00:54:24 ID:L8D/K4fn
ごめん忘れてたw
897ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:14:51 ID:C5Mg6Xws
グーン頭突きでデストロイ撃破
898ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:29:38 ID:3MVu08FZ
バルカンでミーティア壊したときの虚脱感
899ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:33:50 ID:i7Y6Ni16
ザウート(タンク)のステキャンで強判定格闘をことごとく回避
900ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:39:06 ID:BJxONSb+
グーン特格開始
グーン「避ければ地球ごと吹き飛ぶぞ!!!!」
フリーダム「きたねーぞグーン!」
901ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:57:48 ID:2eJL0Jbx
いやいや、こうだろ
フリーダム「あ、あぶねー…グーンの奴、いきなり地球をふっとばそうとしやがった!サ、サンキュー、ゾノ」
902ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:59:54 ID:OYO5heDv
フリーダム「みんなの元気をオラにわけてくれ!」
グーン「ギャー」
903ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:13:22 ID:xfRpaKB1
フリーダム「バ・・バカな、き・・きさまはグーンだろ!?ち・・ちがうのか!?」
グーン「ちがうな・・・・俺は・・・・超グーンだ!!」
904ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:22:17 ID:H2kveUzG
住人の願いはグーンをジオグーンへ進化させた!!
905ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:26:45 ID:aejsRvfm
運命の射撃武器と言えば、BRと背中の長距離砲、あとブーメラン×2
だよね。全部使えるのかな…?
話によるとサブはバルカンになりそうとか…今更でスマン
906ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:28:51 ID:aejsRvfm
↑流れぶった切って申し訳ない。
遠慮なく続きをどうぞ。↓
907ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:31:16 ID:xfRpaKB1
>>905
運命なら
メイン:BR
サブ:バルカン
チャージ射撃:アグニ
特格:シャイニングフィンガー
特射:ブーメラン(SI風味)
と、もう確定してますよ
908ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:53:02 ID:YC8qn2n1
ジオグーンに搭載された超振動スケイルモーターの強烈なバイブレーションには思わず奥様もうっとり
909ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 03:27:03 ID:GMI0j7oh
>>907
特格:シャイニングウィザード

武藤!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
910ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 03:28:20 ID:/cSjbw35
運命のサブを変えるなら何?
911ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 03:35:26 ID:xc/Fog0e
フリーダム「狼狽な・・私をソレでもっと熱くして下さい・・・」
912ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 03:38:45 ID:H2kveUzG
>>907

ちょwwww


カラミティは

強化した方がいいよ ←
現状維持でいいよ  
913ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 04:18:27 ID:GMI0j7oh
サブ射はSIのライフル3連打でいいよ、速射性能がいいっていううたい文句が
確かあったでしょ。

914ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 04:21:43 ID:ZF1sW3+/
至近距離だと避けられない射速のBRできないかなぁ
厨補正ともとれるがステ待ち対処に欲しい
915ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 04:38:06 ID:7V0DriaO
つドラグーン
916ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 04:49:32 ID:qWY/EMjc
運命が>>907の性能なら、
近距離はシャイニングをブイブイ言わせて
中距離はBRだけでなくバルカンがテラウザスで
遠距離はCSで放置できね


うん格闘の威力、CSの性能次第で厨機体になりかねないと既出な事を言ってみる
覚醒も最コスト唯一の締めバルカンで攻め継続のコンボが出来かねないし
917ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 04:53:01 ID:jCQc8gEQ
大丈夫だ、こういう機体は大体器用貧乏になるから
SI、BIがいい例
格闘特化の隠者のほうが普通にウザそう
ガン逃げスーフリもウザそうだな
918ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 05:28:14 ID:H2kveUzG
大丈夫だ、こういう機体は大体器用貧乏になるから
SI、BIがいい例



    ((_      
   〃´   `ヽ    
   i .( (( ))ノ    
   W `Д´ノ<ディステニーをネタ機体にしたいのか! アンタ達は!

919ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 05:52:10 ID:CupGQdt4
590間の調整はちゃんと取ってほしいな
今作はDXないだろうし
カプコン側は乙みたいにしたいのが見えるんだが
ハイメガみたいな強すぎる高コストがいたり、可変機じゃないと勝てないようになってたりしないことを祈る
920ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 06:03:23 ID:zXu1+vNK
>>918
安心しる
FIがあるさ
921ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 06:03:29 ID:jCQc8gEQ
>>918
どうでもいいけどディステニーじゃなくてデスティニーだぞ
922ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 06:10:15 ID:GSBj0jwm
>>919
ガンダムvsZガンダム(家庭版だったけど)みたいに
seed VS seed destiny が来年出たりしてw
923ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 06:20:55 ID:k1s0yfQf
今ここにデスティニートプランの導入を宣言する!
924ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 06:57:18 ID:fL3lq7wj
働いたら負けかなと、思う‥‥。そう思えるのなら‥‥
925ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 07:34:28 ID:A6wRrGCG
やめてよね。
本気で働いたら、サイが僕より稼げるはずないだろ。
926ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 08:50:49 ID:tPBGXhJ/
ちくしょう・・・ちくしょう・・・
927ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 08:58:14 ID:RZW5bsaG
ガイアはザウート変形じゃなくて、変形Dがラゴゥみたいになればいいと思う。
928ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 09:13:18 ID:7V0DriaO
ガイアは後格がもう少し後ろに移動してくれればいいと思う。
929ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 09:33:23 ID:0clQ/Um5
なあ、ガズウードは出ないのか?
大味噌装備で激しく強化を期待しているんだが・・・。
930ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 10:13:12 ID:fL3lq7wj
>>927
背中のビームが回転しないのと、きゃたぴらついてないから_

ところで、結構前に他のスレで見た意見だが、虎ガイアはMA形態がデフォってのも面白そう

言ってることが矛盾しまくりだな、俺
931ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 10:43:09 ID:TqfVLM7h
>>929
ガズウートってザウートと違ってマニピュレーターが廃止されてるんだよな。
頭部ダブルバルカンも廃止された代わりに、腕が3連バルカンに変更されてる。
おかげでザウート時代に持っていたアサルトライフルは使えなくなったが。
前腕にはジンが持ってたミサイルのような大型ミサイルを装備して
肩の砲もビーム化された。

強化されたって言うか、武装換装したバリエーション機だなぁ。
932ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:47:42 ID:RZW5bsaG
新ガイア案
CS廃止
変形Dがラゴゥと同じ挙動に。4足で走る。もっと獣っぽい挙動でもアリ。
ノーマルBDはPS2と同じで。
変形D中の射撃はCSの3本BRをレイダーのツォーンみたいに誘導無しの曲げ撃ち可能に。
変形D格闘はもちろんハイネ斬りで

新アビス
サブ射撃の弾数増加
そのかわり全弾放出はCSに
挙動に関してはよくいわれてるように
933ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 11:56:23 ID:GMI0j7oh
>>932
バカはだまってろ
934ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:05:29 ID:86UMlFXR
ミゲルで機体にジンを選択 = オレンジジン
イザークで機体をグフを選択 = 白グフ
ディアッカで機体をザクを選択 = 黒ザク

機体性能は同じで良いのでよろしくお願いします。
935ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:12:01 ID:Kq7g7mQM
>>934
イザークを青グフに乗せたい時はどうすれば
936ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:12:50 ID:E+dWdD40
>>934
一般兵、アスラン選択で青グフも
937ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:16:09 ID:lBg9YMl8
ガイアはデフォルト犬形態で
一定高度上昇すると自動でMSに変形すると思ってた
つまり空中ではMSとしてBDできる犬

なんだよ、BDで変形する機体があるんだから
別に上昇/下降で変形する機体がいてもいいやん
938ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:21:46 ID:INdoWASO
∞ジャスティスのリフターは一発20秒のリロード式です。
939ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:23:54 ID:7V0DriaO
代わりにどこからでもキャンセルでリフターが出ます。
940ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:26:25 ID:oj7oqmnW
運命、アニメでは一度も使ったことの無いバルカンがサブ射で
よく使ってたアグニがチャージなのかがわからない。
サブ射はアグニがよかったのに・・・
941ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:28:37 ID:TqfVLM7h
メイン:高Eビームライフル
CS:頭部CIWS
サブ:高E長射程ビームランチャー
特射:ビームブーメラン

こうか!
942ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:32:03 ID:pgX9ZmiM
マユで〜す☆
943ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:32:16 ID:T2jQaafc
>>941
CSがバルカンてw
944ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:32:22 ID:fL3lq7wj
>>941
チャージがジンマシンのサブ射みたくなるわけか
945ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:34:07 ID:GMI0j7oh
セイバーが450っぽいっていう情報を見て思ったんだけど
SEED450が420に格下げ、420が280に格下げということはありえないだろうか。
連ジ機体が軒並みコストダウンした経緯を考えるとありえる気がする。
特にそう思えたのがセイバーとイージスの存在。
同じコスト帯にいたらどう考えてもイージスはただのポンコツと化す。
セイバーはある程度能力が落ちるだろうけどそれを差し引いても並ぶとは
考えにくい。
またDESTINY機体を際出させるためにも格差をつけるのでは。
946ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:44:33 ID:TqfVLM7h
>>943
格闘出し切りor空振り後にCSCバルカンってゲロビランチャーより実は凶悪だと思うんだ
947ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:48:53 ID:diItI16k
思ったんだけどジャスティスのリフターをフォビのフレズみたくレバー入れて
曲げれたら面白いと思うんだが・・・実際かなり自由に動いてたんだし。
948ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:58:02 ID:iuLp/3BK
次スレの季節ですな。
949ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 12:58:46 ID:HnwQ2XrJ
変形はなにか大きなメリットが欲しいな。
BD出来る時間が通常BDより飛躍的に伸びるとか。
950ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:07:41 ID:RZW5bsaG
おそらくCE70機体は隠しなんだろな。
ロケテで調整出来ないな
951ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:23:08 ID:86UMlFXR
>>935

(`・ω・´)つ『傷ありイザーク』
952ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 13:37:44 ID:ur7K0IrO
>>934
西川のブレザクもなー
953ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:38:35 ID:fL3lq7wj
ザクザクキャンペーンの黒赤ザクは?
954ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:42:56 ID:xfRpaKB1
ザクの色は
普通、ルナマリア、ハイネ、イザーク、ディアッカ、ミーア、
ザクザクキャンペーン、オレンジショルダーと多色過ぎてかなわんな
955ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:45:41 ID:zXGO+OvN
オレンジショルダーは負け犬の証!
956ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 14:54:12 ID:fL3lq7wj
バズーカ装備のレイザクは?
957ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:00:52 ID:frfYMnWF
ザクのメイン射、辛味のBMGみたいにならんかな。

どうもあの見た目でBRってのは違和感がある。
958ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:25:51 ID:3vcQ9cks
アビス強化しないと誰も使わなくなるぞ。
いい機体なのに。
959ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:31:02 ID:0clQ/Um5
>>949
あんま変形を優遇すると逃げ回ってまともに戦闘しようと
しない馬鹿が発生する。
960ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:47:08 ID:LoKVUacC
変型中は「そりゃあああ。」射撃したら「必殺!」
961ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:48:46 ID:/cSjbw35
>>950
次スレヨロ
962ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:53:12 ID:zXGO+OvN
逃げ回る奴が居たら、キョシヌケボタンを押す

「このぉキョシヌケがぁ!」という言葉が対戦者の筐体から発せられる。
963ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 15:59:08 ID:xfRpaKB1
964ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 16:21:47 ID:Jp1NfAdT
運命のブーメランがSI仕様な時点で最弱決定
965ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 16:25:08 ID:BQc/cNAG
今一SI仕様ってのが理解できん
どっちかってーと正義のブメに似たイメージがある
966ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 16:57:58 ID:xfRpaKB1
>>965
似たイメージっていうか同じバンク使いまわしは福田のお家芸だろ。
967ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 16:59:36 ID:zQ2/4mLi
おまえらカオスのことを忘れてませんか?
968ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:01:43 ID:frfYMnWF
どうせブメがウンk-でも運命は生きていけそうジャマイカ。

そんな事より、SIのブーメランを正義仕様にしてくれ。
補正・短い・隙デカイの3重苦…。

あと、特格も弱くしていいや(´・ω・)
カットされにくい特格、威力のNで住み分けとか、
N格の存在意義をクレ。

あと、格闘派生のパターンをクレ。
N特だけじゃ寂しいぞ(´・ω・`)

それだけやってくれたら、完全にSIメインで行く。
969ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:03:17 ID:zXGO+OvN
ずきゅんずきゅんずきゅん

ドカーン

ぐわあああぁぁぁ・・・
970ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:03:34 ID:j8UWQUx4
>>967
カオスって、それなんですか??そんなのいましたか
971ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:06:49 ID:CupGQdt4
そもそもBRあるのにブメなんか使わん
正義でもほとんど使われてないし
972961:2006/02/14(火) 17:09:49 ID:/cSjbw35
>>950
スマンかった
>>963
サンクス
>>970
次スレヨロ
973ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:12:00 ID:hrSZl1uW
原作だとよっぽど使い勝手がいいのか
しょっちゅうブーメラン投げてたよな。

単にBR撃つより尺が稼げるからとは言ってはいけません。
974ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:19:55 ID:EsIl4300
凸は射撃下手なんだよ
975ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:22:23 ID:Jp1NfAdT
凸のシンに対しての覚醒セリフは
「この、バッカヤロウがー!!」だろうな
976ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:22:42 ID:j8UWQUx4
無理だった
>>975ヨロ
977ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:28:35 ID:Jp1NfAdT
運命凸のFAITHシンへの事を予想してみたんだけど、もしかしてロケテで無かったの?
978ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:31:39 ID:xfRpaKB1
>>977
そうじゃなくて次スレのことです。
ロケテもまだやってませんし。
979ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:34:15 ID:TqfVLM7h
>>973
投げるシーンは一本ずつ・両方と2パターンあるくせに
戻って来たのをキャッチして肩に戻す絵は一つも無い不思議
980ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:43:45 ID:6NSpAEO4
次スレ立ってたみたいので誘導しときますね

ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.II PHASE-04
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139906314/l50
981ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:45:09 ID:Jp1NfAdT
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.II PHASE-04
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139906314/l50

次スレ立てたよー。初めてやるからこれでいいのかわからない。間違ってたらゴメン
982ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:55:16 ID:zXGO+OvN
無事なんとか次スレできたな。後は1000ゲットまで・・・・
983ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:03:18 ID:6NSpAEO4
1000ならヨップ様の覚醒が『ええ〜!』になる
984ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:05:56 ID:Kq7g7mQM
>>984
ならヨップ確定
985ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:06:01 ID:zXGO+OvN
ヨップ・・・・・ネタ・・・・なんだよな・・・?
986ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:06:26 ID:hrSZl1uW
そんな事より今日バレンタインだったね、忘れてたよ。
学校なりバイト先に行けば俺みたいなモテ男はチョコ貰いまくり。
だけど、今日は風邪で体調が悪いから外には出れないんだ、残念だな。


ほんとだよ・・ほんとうさ。
987ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:08:39 ID:Kq7g7mQM
>>985
少なくとも俺はヨップの登場を心の底から望んでいる。
まぁ出ないなら出ないで仕方ない。
自分で真似するさ。
俺のヨップの真似は達人級だからな。
988ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:11:58 ID:zXGO+OvN
>>987
ゲーセンでグーン使ってえええええって言ってる奴がいたらおまいだと思うよ。
989ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:15:29 ID:Kq7g7mQM
>>988
あ…ごめん。
俺あんまゲーセン行かないのよ(´・ω・`)
それに俺
「えぇぇえぇ」
より
「よおし、いくぞ!オルアンとクラムニクは…」
の方が得意で…
990ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:27:25 ID:zXGO+OvN
>>989
そいつは残念・・・・じゃ、たまにいったら分かりやすいように「えぇぇぇぇ」って
言ってみてくれ・・・・。
991ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:28:49 ID:CupGQdt4
なんか旧機体のコストが下がってそうな予感がするのは俺だけ?
ダガーLやらムラサメが280っぽいことからしてそれより旧式の機体が同コストとは思えんし……
コスト560以外の旧機体はみんな下がるんじゃなかろうか
992ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:29:04 ID:Kq7g7mQM
>>990
とりあえずひとつだけいっておきたい。

…ゲーセンでは俺ジャスティスしか使ったことが(ry
993ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:31:19 ID:zXGO+OvN
>>992
(゚Д゚;:) ・・・・・・。
994ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:31:44 ID:xfRpaKB1
>>991
プライベートショーじゃ自由や紅のコストは下がってないけど
グーンたんのコストは下がってた。
つまり現状でも相応のコストだと思われたら以前と変わらずじゃないかね。
995905:2006/02/14(火) 18:32:26 ID:aejsRvfm
>>907
丁寧にどうも。遅レス失礼。
996ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:33:20 ID:xanLEyA0
運命ブメはSI仕様でも補正が少なければおk
997ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:35:24 ID:Jp1NfAdT
そろそろ1000!
998ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:36:13 ID:sjm4S9f2
運命。ブメ行き(CSタメ開始)→返り→格闘→CSで300超。とかないかな。
999ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:36:20 ID:CupGQdt4
紅のコスト下がってなかったっけ?
あの画像じゃいまいち判別付けにくいような……
1000ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 18:36:22 ID:VjWkz0vw
1000なら運命はロケテ後、サブがゲロビになる
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