・三国志大戦、呉の話題を扱うスレッドです。11/07にVer1.11にヴァージョンアップ!!
・970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、980に剣と矢印ハゲを引き継いでください。
・また、970を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計。
・連勝自慢、引き自慢は灰燼と帰さしめよ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら天罰の威力を見せ付けましょう。
・イヤッホゥ
また一つ>1乙が増えてしまったな
愚か者が、>1乙できると思ったか
これぞ>1乙力だ!
飛んで灯に入る夏の>1乙よ!
どうした?>1乙が震えていだぞ
16 :
ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 09:32:48 ID:G+SSyhER
なんと>1乙の解かり易いことよ。
前スレ終わりかけだったので控えてたのだけどちょっと孫呉の旗の下にいる諸兄に質問したい。
柵弓ではなく普通の呉バラで柵の枚数が多い時どう配置してる?
俺は柵3枚で平地は八に蓋するくらいしか思いつかないんだ…。
相手のデッキやら地形やらで流動的なのは分かってるんだが「こうすると相手の動き制限できるよ」って
技を伝授していただきたい。
よろしくお願いします。
相手が麻痺矢・張松入りなら
端攻めを防ぐために、両サイドに配置して
真中を空ける
相手のデッキの枚数が少ない
3〜4枚なら、真中に集める
こんなかんじでやってる
呉単じゃないがSR孫堅、SR董卓、Rカクまでは決めて残り2コスどうするか迷ってるんだがなにが良いかな?
雛いれて堕落舞して士気7以上の計略を封印してて感じで攻めてみようかとか考えたがなにかないかな?
>>20 2色以上でR賈ク入れる場合は軽い士気で使える計略がないと大変よ
屍も覇道も無視できないリスクがあるから、スウまでいれちゃうと戦力きついぞ
というかぶっちゃけ賈ク抜いた方がいいと思う。スウカクは微妙だし
むしろ西単スレで聞いたほうが良いんじゃないだろうか
全てを
>>1乙と帰さしめよ
>>17 俺は柵2枚だが基本的に横に一直線に配置してる。
何とかさんの柵で丁奉を隠して、何とかさんと虞翻の柵の裏に伏兵を隠す。
後は開幕と同時に何とかさんを柵の裏に退避させれば騎馬相手以外にはつかまらん。
伏兵いると許著なんかは序盤出て来れないし、出てきたらカウンターで踏ませればいいし結構相手の伏兵も探しやすい。
開幕乙のときはギャンブル片寄せ(状況によっては騎馬城内発進)、外したら乙。
地形が悪いときは地形がいい方を封鎖するようにしてる。はずしたら(ry)
柵の置き方はアシミニ覇王さんとこでも触れられてたので参考にしてみてる
24 :
17:2005/12/31(土) 11:08:05 ID:wwoDW1wL
>>18 17でも書いてるとおりデッキごとによっての細かいとこまでじゃなくて
こんな置き方もあるぞってパターンを聞いてみたかったんだ…。
>>19 むしろ両サイドあけてたけど開幕ピンポンダッシュしてきそうな武将がいる時に箸防御ですか。
確かに一発の差が尚武に響いてくる時も多々あるしでかいですね。
>>22 横一直線だとたまに不安になる漏れチキン(´・ω・`)
相手の伏兵が探しやすいって状況をちょっと聞いてみたいです。
あと、開幕乙系だけど俺は悪地形側に柵固めますね。
外したら(ry
理由は開幕側の兵種が地形に速度をあまり左右されないものだから&こちらの連突が使えないから。
特に甘寧入りとかそんなのだとまず悪地形+連環で騎兵をただの歩兵の意味しか与えなくしてきますから。
でもやっぱり外したら(ry
>>23 情報(`・ω●)dクス
参考にしてみるよ。
んでは大戦納めしてくるぁ!
サブで火計無しの呉四枚でやってるが
3〜4品をウロウロ・・・
蜀の野郎共がなんの警戒もせずに
突っ込んできやがる!!
そんな馬鹿には流星か麻痺矢で 無 問 題
うるへー堂々とサブでとかいってんじゃねーよ
お前がサブの人だったら許す
柵だが、孫策、周泰、赤壁、呉夫人、呉国太の3枚で柵弓じゃないデッキをやってるが。
基本は横一文字、地形に合わせて重ねる。
基本的に騎馬には槍2枚を柵越しに刺す形を作ってる。
麻痺矢天啓などには
_ ̄_みたいな形を作ってこっそり攻城とライン押し上げを防ぐよにしてる。
蜀単(SR、Rホウ統入り)には最前列横一文字をやってる。
連環が怖いから伏兵のまま押し上げられるのを防ぐため。
これはやっててどうかと自分で思う。
>>29 俺と同じデッキ発見!
参考にします。m(__)m
普通のデッキだから同じ人は沢山いるだろうな
普段魏単と蜀単でプレイしていますが呉単だけしっくりした
デッキを組むことができません
この前SR呉夫人 R孫策・周瑜・周泰 Cカン沢
でCPU魏の謀臣たちと引き分けてしまいましたorz
CPU荀ケの反計精度良すぎです・・・・・
呉バラだと騎馬が1隊しか入ってないことも多いと思いますが
麻痺矢デッキにはどうやってプレイしていますか?
騎馬2隊無いと麻痺矢に勝てないと思うヘタレな漏れ
槍も周泰だと一騎打ち((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブルだし
1.5の陳武や呂蒙入れるとデッキに入れると伏兵入れるのがムズイ・・・
SR呉夫人 R孫策・孫堅・周瑜 Cカン沢かな
でもこれも低武力槍1隊のみだから推挙なかなか使えないな・・・
>>32 何品?
いくら慣れてないとはいえ、そのデッキでCPUに引き分けってありえねぇ
根本的に下手なんじゃないの?
34 :
22:2005/12/31(土) 14:59:11 ID:OvyrmTiy
>>24 俺なりの掘り方でよければ。
マイデッキはSRサック・何とか・丁奉・呂範・虞翻。
初期配置の状態からSR孫策は柵の裏に隠して踏まないようにする。
開幕で相手が攻めてきたら相手を選んで伏兵を踏ませる&サック出撃でカウンター。低品なら柵を犠牲にすれば大抵弓部隊が無傷で相手全滅する。
こうなったら攻城してリードを奪っておけば守るだけで伏兵を掘る必要がなくなるし、相手は攻城中の部隊に当てに来ることが多いので結果オーライ。
でもって乱戦後に武将が撤退していく道のりで踏ませようとする人も多いのでそういう武将を追っかける時は呂範などの高知力を先行させる。
攻めてこなかったらまず虞翻で自分が闘う時に伏兵がいたら困るところ(特に前線)を探る。
虞翻の護衛に何とかさんをつけて騎馬を牽制。(丁奉がいるので騎馬以外は近づきづらい)
虞翻で一人でも掘れたら大抵相手は攻めに入るので虞翻を自城撤退させてサックと何とかで蹴散らす
このときに呂範を脳筋に踏ませて出現させて次は呂範で伏兵探し(または逆サイド攻城)
後はSR曹操などの強化計略持ち、メガ周瑜砲、アメフラシは敢えて踏まない。
こいつらはデッキの核みたいなもんだからそれが欠落するだけで相手はかなり戦い方を制限される。
そしてあからさまに伏兵がいそうな場所は避ける。サックで突っ込んで伏兵踏んだら目も当てられないので。
長文(というか長すぎ)激しくスマソ。ケースバイケースで俺自身伏兵掘るかどうか変わるのでどうしても長くなっちまった。Rサックで伏兵アメフラシ踏んでくる。
実際は発掘中に虞翻が欠落したり追尾してるはずの何とかさんが踏んだりすることもあるがそこはトータル戦で結果オーライということで。
35 :
22:2005/12/31(土) 15:10:16 ID:OvyrmTiy
伏兵がいるため状況的には相手にとっては攻めるか守るかの二択。
攻めになれば相手の頭数を減らしておけば結果的に探しやすくなる。
守りになればこちらの伏兵は柵の裏からステルス火計という選択肢もあるので踏ませる必要もない。
護衛さえつけとけば主力が出てきたら対応しやすい。
伏兵一人いるだけで脳筋武将にとってはプレッシャーになるので抑止力として働く。
相手が発掘しようにも場所が場所だけにそうそう見つからないし、上みたいな俺なりの掘りパターンにもっていきやすい。
掘りやすい状況って言うよりは俺は伏兵一人と柵2枚でそういう状況を作り出すようにしてる。
書いてみて気づいたが論点激しくずれてたので連レス。申し訳ないorz
>>32 呉でやるなら伏兵諦めるのも手。柵の国だからと開き直ることも大切
有名な覇王のアシミニ氏リシアンサス氏の両名とも伏兵ナシだしね
一騎打ちなんて許チョとか張遼とか馬超のが怖いだろう
ついでにネタデッキでCPUしても引き分けとかないぞ?
SR周瑜、UC孫権、程普、R大喬、呉夫人で士気全部ふんばれでも大丈夫
メガ周瑜デッキテラムズス
俺のデッキは、R策・周泰・R名君・虞翻・丁奉。
柵三枚で基本は一直線だがキョチョイクが相手のときは、真ん中に縦に重ねてる。
理由はキョチョが柵に引っかかってる間に射殺すため。結構有効だよ。
相手の伏兵は周泰の穂先を柵から出した状態でウロウロしてると、結構柵に当たって出てくる。
>>36 敵に回すと恐ろしいが、自分で使うと微妙なSR周瑜
だったんだけど範囲狭くなって敵に回しても恐ろしくなくなったな
明らかにミス調整だろ
次で広くなるんかね
>>36 SR周喩R孫策R孫堅Cカンタク
で遊んだが結構勝てるしなかなか楽しかったぞ
あと風ふいたリックンファイヤーは知9が燃えるんだなwやったときビビッタw
確かに風りっくんは強いんだが
二人で3.5食うから残りがきつい
赤壁を横撃ちする方がなあ
>>38 別に猛威奮ってたでもないのに何故か弱体される火計一同。なんだかなぁ
呉におけるダメ計+弱体=火計なんだから元に戻して欲しいもんだ
調整も新カードも微妙すぎてもうね。殿馬なんてどう考えても(以下自粛)
>>39 レシピサンクス!
4枚だと安定するんだけども5枚でやりたくなって↑のネタっぽいデッキになってしまいやした
結果は・・・ふんばれと大華の微妙さを見に染みて感じたぜ・・・
>>40 総武力もきにせず
SR孫策RバショクR孔明Rリックン
でやったから士気3でリックンファイヤーできたw
開幕たえたら結構いけるこれでまさかの討伐成功したw
>>41 ガンガレ
最近COM戦で兵法のレベル上げしてるんだが
2週間前におっき劉備が出てきた
1週間前SR馬超が出てきた
そして昨日、SR趙雲が出てきた
・・・コレは俺に蜀に移れと言ってるのか!?
火計が今の太さの半分になって射程が1.5倍になったら・・・
使える?
反計無視できるなら使える
46 :
32:2005/12/31(土) 17:23:36 ID:pO26DKag
>>36 レスありがd
しかし呉のスレ住人ってこんなものなの?
自分を罵るし肝心な質問には答えてもらえないし
呉使ったの半年ぶりなのに(´・ω・`)ショボーン
テンプレにある初心者に優しくはどこへやら
まあ自分には呉はあわないしスレ住人にもあわないから
別スレに逝きます
ヘタレは奮起でも使ってろ
>44
もう少し強化されてもいいぐらいだと思うので何かを引き替えにされるのは納得がいかないのだが
なんで火計だけ天候によって弱体化させられなきゃならんのだ。
>自分を罵るし
コレがイヤなら2chはできんよなw
>>46 このスレができたころはアットホームな雰囲気だったんだけどね。
なんか厨の巣窟になりつつある。
>>43 そのカードでSRサックかSRパパゲットですよ!
でもSRホウ統が出てきたらそれはもう天啓確定だと思う
>>44>>48>>49 まぁ火計に要望が多いのは弱体計略が驚け以外ないからなんだよな
賈クとかホウ統みたいな奴が欲しいよホント
さてさて、年末だしネタ振りしてみるか
お題:SR孫権を使ったデッキ
背中の判定がなくなったけど接触している部隊は焼けて欲しい
>>51 じゃあ厨じゃないお前が
SR呉夫人 R孫策・周瑜・周泰 Cカン沢で
荀ケ 荀攸 劉曄 陳羣 曹植 蒯越 R司馬懿の
CPU軍にも勝てないような奴に、腕磨け以外のアドバイスよろ
何か冬厨がファビョってますねw
新年から呉バラを使おうと考えてる3品の者です。
wikiなどを見てるとSR名君を使う選択肢は一般的ではないようです。
Rフトシ→SR名君だと総武力が低くなりすぎるのでしょうか。士気的に天衣も守成名君も使えないからでしょうか。
一応、Rパパ、R何とか、SR名君、SRママ、Cリョハンを考えています。
ちなみに今までは名君流星でした。
よろしければアドバイスをお願いします。
>>57 3品で名君流星やってた人なら低武力で開幕を支えるのには慣れているだろから、
総武力22なら低すぎることはないと思う。
天啓又はステルス火計から攻城し、名君で守るような展開にできれば面白そう。
賢母を掛ける機会は少なそうだが、降雨落雷対策として入れざるを得ないのかな。
>57
流星やってて三品なら気づいてると思うけど用は使いようじゃないかな。
火計撃つと見せかけての名君もアリだしね。とにかく士気が安いのが魅力だべさ。
ただ名君を使わない人にはこんなプレイは考えられないとかいう意見を友人から貰えた。
ウチ的には降雨連破(卞皇后ブースト付き)で勝ち進んでるお前のほうが考えられんと言ってやりたいがw
でも名君入れるとR孫権が入れられなくなるのが微妙にネックでつ…。もっと魅力が欲しいよママン。
ダークサイドなハナシなんだが、SR孫堅 SR孫策 SR張角 R周泰 なデッキと当たった。
おのれ、ブルジョワデッキめ! 粉砕してくれん! とリアル奮起して、
孫策と周泰に伏兵を踏ませて、孫堅を囲んでいる間に城壁に騎馬二発入れてガン守り。
つか、倒しても倒しても、張角が復活させるから攻められないw
決死の城内突撃で、小覇王も屍も耐え切ったんだが、最後の1カウントで城壁を許し敗退。
太平要術の回復量と孫親子の恐ろしさが身にしみたw 物量戦オソロシス。
つか、張角!城から出て来いクルァ!
>57
SR名君 SR呉夫人 R孫堅 R周泰 C虞翻 で試したコトがありますが、
呉夫人のこっそり攻城を狙いたいコトもあり、序盤の立ち回りに勝負が分かれそう。
うまくリードを取れ、カウンターのこっそり攻城をちらつかせてガン守りか、
孫堅、周泰をあっけなく撤退させて、柵が半壊し序盤に名君発動な負けパターンの諸刃の剣。
でも、火計or名君の二択と守りやすくはあると思います。
なぁおまいら、麻痺矢対麻痺矢で勝つにはやっぱりアシミニデッキにして序盤に一発入れるくらいしか勝てんのかな?
パパ→何とかのデッキなんできついきついorz
>>57 総武力が低くなるのがやっぱきついと思う
それに一発攻城を決めないと攻城力がさがっても負けるのがちらついちゃうんだと思うよ
名君はつよいんだけどね
>>61 麻痺矢対麻痺矢で勝つのはU大喬いれたらいけるw
>>57サンクス
流星と違っていつでも帰城できるわけじゃないし、柵も少ないし、確かに22は少ないかな。
しばらくは一撃離脱ガン守りの流星的戦法で行くつもりなので、両方試してみます。
降雨落雷は勝率5%ないです。まさに、相手にとっては「シュウタイ殺れば何とかなる」状態でした。呉バラも同じですか・・・
ではでは
>>57 ママ→呂範を旧R周喩にすれば
かなり戦える
と、思う
火計は現状で十分に強い。強化されるなんてあり得ない。
66 :
ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 20:04:01 ID:8fc3fq6v
>>60 漏れが確か2度目のバーうpの時に旧SR呂布、Rショク馬超、Rキョウイ、SR張角でやったわw
基本的に張角は序盤以外は常に自城待機だからしょうがない。まぁ隙みて攻城もあるが。
来年から呉でやろうと思いこんなの考えてみた。
R孫堅 R周泰 SR呉夫人 UC呂蒙 C朱桓
3品でこれどう?
>>68 どう見ても呉バラです、本当にありがとうございました
というのは置いといて
そのデッキなら、三品でも十分通じるかと
伏兵掘りを呉夫人に任せて、孫堅→孫策でもいいかもね。
呉バラって5枚確定?
なんか三品が多いな、自分も三品なんだけど。
SR孫堅使ってる人はどんなデッキ使ってる?
自分はSR孫堅、SR呉夫人、R孫策、UC程普、C虞翻なんだけど
孫堅の計略をあまり使う機会が無いのが悩み
>71
俺も三品だw
SR孫堅SR呉夫人R孫策C丁奉C虞翻でやってる。麻痺矢つよいよ麻痺矢。
ただなんとか入り呉バラと比べて漢の意地がないぶんちょっと不便に感じることもある。
>>70 呉バランスデッキ
2-2-2-1-1と、優秀な2コスを中心に組まれた、最もバランスの取れたデッキ。
2コスはR孫堅、R孫策、R周泰、R太史慈から選ばれることが多く
1コスはSR呉夫人+呂範or虞翻と言う形が多い。
2-2-1.5-1.5-1のパターンで組まれることもある。
抜粋 wikiから
聞く前に自分で調べるのが大事よー
携帯からだったらスマソ
>>70 つーか、ほとんど同じデッキやん
今度董襲でも試してみるかな
>71
というかSR孫堅入れて五枚バラで組むとなるとある程度は固定されるんじゃないかね?
馬しょーゆやそもではR孫策の代わりにはならなそうだし。
パパママRサック+グホンorリョハンでのこり1.5コスに陳武UCリョモウいれてWワイパーにするって選択もあるけど
おれには無理だった。で1.5コス枠弓で試したけど麻痺矢がいいかな、と。
と、どうにかRフトシを入れようとして断念したヘタレが言ってみる。んでは初詣いくのでオマイラ良い年を。
流れを水計連破して質問。
メガ周瑜デッキの皆さんにお聞きしたいのだが、どんなデッキ&戦い方でやってる?
それで何品まで行けた?
参考にします。
>>71 五品だが、SR孫堅、R孫権、R孫策、SR呉夫人、R呉国太。
全員魅力持ちなので、開幕から85cぐらいで英雄号令が打てる。
今日はこれで討伐成功した。奮起劉備にも負けないぜ。
ただ、後半やばそうになったので防柵小再建を連打したのは秘密だ。
SR周瑜、SR呂蒙、R名君or程普、1コス柵弓w
サブで使ってるんで特に何品ってのは無いが、そこそこ勝てる。
業炎は隙あらば撃ってる。
SR周ユ、SR孫策、丁奉、呉夫人で2品
降雨落雷以外なら何とかなる、かも
>>73 R周喩は優秀だぞ!いやマジで
>>77 SR周喩SR孫策CソモCカンタク SR周喩R孫策R孫堅Cカンタク
この2つのデッキで3品までいった
来年も孫呉の飛躍する年でありますように
83 :
77:2005/12/31(土) 23:52:42 ID:A0MxbpeT
>>79-81 教えてくださってどうもありがとう。
参考になりました。
今日SR周瑜、R孫権、C祖茂、R周泰でやってきたが全然勝てなかった(つД`)、
そんな8品の俺。
今度高武力騎兵と呉夫人いれてチャレンジしてみるよ…。
あけおめことよろ。
今年こそは孫呉大会があるように。
それと、孫呉で覇王になれますように。
SR孫権 R孫策 R孫堅 R呉国太 SR呉夫人のデッキ。
始めはネタかなと思っていたが、割と戦えることに気がついて
サブデッキからメインに昇格しようかと考えてる。
賢母天啓or蛮勇でリード取ったあとは驚けと小再建でガチ守りが勝ちパターンなのだが、
始めにリードを取られると逆にもろい、そんなデッキです。
このデッキだと意外と呉国太の槍が活躍して面白い。
あけおめ、ことよろ。
これからもよろしく、孫呉の民。
今年中にSRサックで覇王になれますように。
そしてもっと多くの呉の民が覇王になれますように。
何より俺の受験勉強がはかどりますyうわなにをするー
おめ。
今年は孫呉の旗を天下へと導こうぞ。
今年も二品維持できますように(‐人ー)
そして忘れてたぜ、明けましておめでとう。
今年は孫呉の民の力を結集してみんなで覇王を目指そう。
あけましておめでとうございます
孫呉の諸兄来年もよろしく
孫呉を愛する兄弟たち、今年もよろしくな
昨日一日早いお年玉としてSRパパ引けたんで
SRパパSRサックRシジーママで初詣でもしてくるか。
今年こそ4枚で覇王になります
覇王になれなくてもいいから今年は呉のSRが沢山引けるといいな。
呉単なのにSR小喬だけ2枚とか正直マゾいッス。クガワラ小喬愛好家だからデッキに組む事も出来ないしなタハー。
と言う訳で明日にも空いてるゲセンで流星落としてくるぜ。
現在、R孫権、UC程普、UC徐盛、C虞翻、EX二喬の流星柵弓デッキですが、
これより上の位で戦うのにどうして補強しようか迷っています。(現7品)
1 柵槍を入れる(例 IN R周泰 OUT UC徐盛)
2 EX二喬を外してUC大喬orUC小喬入れて、IN SR呂蒙 OUT UC徐盛にする。
3 EX二喬を外してUC大喬orUC小喬入れて、IN SR孫権 OUT R孫権にする。
4 R呂蒙とUC徐盛を入れ替える
どれが無難でしょうか。
孫呉の民へ
おめでd。
今年もよろしく。
あけまして(r
今年は名君の年でありますように。
>>94 1が無難。
漏れがそのデッキにあたったら、味方1隊を盾がわりに
少し内側走らせて、残りで、画面端一点突破狙うよ。
正直それで麻痺矢デッキも流星デッキも、いくつも粉砕してる。
>>94 EX二喬にこだわりがないなら即座に外す。
2コスで武力2はシャレでしょ。
その上で麻痺矢流星にしたいか名君流星にしたいか考える。
今現在、1番強い流星は名君流星だと思うよ。
>>94 うーむ、二喬は外したくないから徐盛and孫権をSR呂蒙and呉国太なんてどうだろう?
流星使ったことのない俺の意見なんでスルーOKです
あけましておめでとう。目指せランカー覇王!蜀よ魏よ驚け!
あけおめ
今年も麻痺矢名君で頑張るよ
SR呂蒙、SR孫権、R周泰、UC丁奉
100 :
17:2006/01/01(日) 00:57:59 ID:LLFsIznQ
遅くなってすまん。
何故か兵法再建7で5品に上がって再起マスターで6品に落ちるか悩んでた…。
このあけおめたまらねぇ!ってことで今年もよろすくー(`・ω・´)ノ
>>29 実は全く同じデッキだったり。
横一列はやっぱアリなのか…参考になります。
>>34 伏兵の対処法dクス。
曹操はまだしもメガ醤油とかは伏兵火計が恐いからできるだけ踏むようにしてたけど無視ってのもやっぱありなんですかね。
あと他、踏み方も大変参考になります。
改めてdクス!
いつもなんとかさんになんとかしてもらっていたから本気でおさい銭箱になんとかさんをほうり込こもうかと思ったが止めといた(゜∀゜)
とりあえず孫呉の皆あけおめ☆
今年はあまりイク様と遭遇しませんように(^人^)
孫呉の民よ、あけおめ。
今年こそ孫呉を天下に!
>>94 この中なら3にして名君流星デッキにするかな。
ただ、武力が低めだから、
さらに1の選択を考慮するのもアリ。
103 :
94:2006/01/01(日) 01:19:20 ID:IsszxCX9
皆さんありがとうございます。
3番が無難ということですか、
名君を調達でき次第変更してみます。
しかし、EX二喬は意外と流星カードということを知られていないのか
対戦相手のほとんどがノーマークなんだよね。 た〜まや〜(by二喬流星)
(上位になれば異なると思うが・・・)
おまいら、明けましておめでとう。
今年も孫呉の地に骨を埋めるぜー!
・・・あ、SRカダが出た。孫パパとトレードしよ。
あけおめことよろ〜
ICなくして早3日・・・後ろ指差されつつも6品までやっときた・・・
ネタデッキを使っていたから許してもらいたいところだが・・・
ともかく1月中に元の3品まであがれるように頑張ろう・・・
本スレにも書いたがあけおめ。
1800年前、孫策は周瑜は孫権は何を思いこの時期を過ごしたのだろうか・・・
今年最初の全国の相手は降雨落雷でした。
序盤で回線切れが起きた。
・・・なんだかなぁ。
いつもは火計無し呉4枚でやってるサブ四品だけど
大晦日は
火計を入れて、兵法を増援lv1にしてやってみた
降雨落雷に当らなかったので
討伐成功で三品に上がれた
また今日から火計無しでいって
速攻四品に落ちてくるノシ
>106
孫策はもう死んでる頃じゃないかな〜と。
初詣して仲間と騒いで帰ってきたので、遅くなったが明けましておめでとう。
とりあえず皆が呉単で神速、キョチョイクをお客さんと言えるようにお願いしてきたよ。
>>80 弓周喩いい感じ。
こないだまでR孫策、R周泰、R大史慈、虞翻、呉夫人でやってたんだけど、
どいつもこいつもも序盤容赦なく攻め上がって来て辛いので、
R大史慈、虞翻out、弓周喩、潘璋inでやってみたらかなり良くなった。
(総武力変わらず。柵-1。火計の射程up)
相手も伏兵警戒して低知力を前に持ってこないし、
こちらも呉夫人にサック、潘璋を捨て駒に周泰くっつけて伏兵探し。
槍2本は馬が近寄りがたいので伏兵踏まなかったらそのまま攻城してみたりと。
潘璋も武力3槍というのが地味に良くて、
低武力弓に倒されることなく1発入れられたり、
周泰が撤退させられた後や柵を壊された時の守りも楽になった。
あけおめことよろ。
孫呉の民って案外多いんだね。
今年はガチで覇王目指して頑張りますよっ!
今日はどうせ正月番組見ててもつまらんから、やりに行こうかな。
まずは目指せ三品定着っ!
おめでとーございます。
今年も全ては孫呉のために。
去年の締めは降雨落雷で負けたので、今年は勝利から始めたい所であります。
スレの皆さま、あけましておめでとう呉ざいます。
ことよろー ノシ
ところで呉で犬キャラって誰だろう
程普
115 :
Mr,カレーパン:2006/01/01(日) 10:52:49 ID:1J/WutSR
あけましておめでとうございます。 さっそく三国志大戦やりに行きたいと思うマス。
今年こそ弓単麻痺矢で覇王になれますように〜
とりあえず2品に
みんなあけましておめでとう。
今年も微力ながら孫呉のために頑張るよ。
呉は宴会とかでいちばん張り切りそうでいいな
118 :
【516円】 :2006/01/01(日) 11:13:39 ID:yveUuCKz
あけましておめでとうございます。
ことよろ〜。
今年最初の大戦は呉バラでいどむ。
今年こそ自分で考えたデッキで覇王をめざすかなっと
最近ICなくしたけど・・・
質問
綺羅なし低資産デッキ例お願いします
俺も自分で考えたデッキで覇王に行きたいが
なんかムリポ(金銭的にも精神的にも)
張松と降雨落雷が居なくなれば・・・と
いつも思う、呉四枚使い二品
ラグの存在自体がむかつく
相手がラグ持ちで、こっちが勝っても、なんか勝った気がしないし
こっちがラグ持ちだと萎えるし
サブで3〜4品行ったり来たりが
幸せだな
ケニア系超高武力デッキに当たった時の対処方についてなんか知らない?
呂範砲虞翻砲だと焼け残ってしまって殺しきれないんだ。
ダメ計が上のどっちかしかないと言う前提で
>>122 レシピ言ってないからなんともだけども
基本的に賢母からの両小覇王なり、火計なりでなんとかなると思うが?
ところでみんな降雨落雷どーしてるよ?
賢母かけた所でまったく意味ないんだけど・・・
>>123 SR大喬くらいしかないな
一度舞えば総武力で圧倒的に優位に立てるから
あとは射るなり刺すなり突くなり自由に
最近凌操の可能性が見えてきたキガス…
大抵、皆武力3弓は朱知キュンだけど、丁奉入ってないときに、総武力を圧迫しない1コスの麻痺矢は優秀だよな?酵素も注目され始めたし
>>123 降雨落雷+呉主力使いから一言。
わざわざ手の内を明かすのもどうかと思うけど、最近呉単に移行してるから
まあいいかw
はっきりいってバラで動いているのはいい的。
醤油だろうがなんだろうが狙撃しておしまい。
むしろ密着されていると、落雷はターゲット指定が出来ないのでやりにくい。
中途半端に1発命中しても高知力は沈まないから。
つまり、対策はそういうことじゃないかな。
賢母二度崖では?
>>127 指揮が溜まる前に蹴散らされてるよ…。
あ、最大火力の火計をぶっ放したくなってきたから、SR周瑜デッキを
作ろうと思ったんだけど。SR周瑜使うの初めてで…。
なんか、SR周瑜使う上での心得みたいなのあったら教えてくださいな。
今年最初の大戦は
SR孫策,SR孫堅,R呉国太,SR呉夫人,SR大喬, のデッキでいくぜ
カードは半分以上借り物だけどなー
封印の舞いタノシー
なにその金ピカデッキ。
うらやましくない…うらやましくなんかないぞ…orz
>>126 それは俺もやってる。
呉夫人やら虞翻やらを避雷針代わりに、主力と密着させて攻城に行く。
でも張り付くまでは出てこないんだよね。弓兵は別だけど。
で、張り付いたら、虞翻かご夫人だけ殺されて落雷。
強化しても落雷。終了。
賢母2回がけもやるけど、結構微妙。先撃ち必須で8カウントだろ?
連環叩かれて乙。2回目は士気的にむずい。
やはり、序盤ガン守りで、雨が止んだ直後しかダメな気がする。
あと、やっぱ名君か・・・?
>>128 メガシューユ砲を撃つときは、絶対に2体以上巻き込む事、
メガシューユ砲の威力に酔いしれて、計略を使うだけの武将に成り下がらないこと、SR周ユは、武力8弓なので素でも強いを忘れないようにすればオケ。
武将ランキング、微妙に変動して来てるな
・フトシ君が楽進を抜いた!
・ママが黄忠に迫ってる
・何とかさんがおっきの人に迫られてる(つwT
孫呉の諸兄にききたいんだが
SRパパ+(R名君orふんばれ!)って計略が若干かぶってるんだが共存できるかな?
組みづらいとは思うが助言おねがいします。
資産は新:SRパパのみ
旧:赤壁,りっくん,R孫尚香,サック,防柵再建,R名君です
>>132 うぃ〜、サンキュー。
バナナ劉備にぶっ放してきます。
にしても、劉備ってなんであんなに性能イイのか…。三国志では一番の
馬鹿総大将だったのに。
なんか、曹操、劉備に比べて名君の影が激しく薄いんですけど。
大戦初めは5勝2敗1分で幸先良くスタート
年末に引いたRパパテラツヨス。これで引き分け量産から抜け出せそうだ
曹操は名実共にエリートの家系から生まれたエリート。
孫権は父親と兄がでっかくした国を受け継ぎ、彼らの残した家臣団に支えられるある意味ボンボン。
劉備はムシロ売りから魏や呉の大国と渡り合えるほどの軍勢を組織するまでになった出世頭。
曹操>劉備>孫権なのはしかたがない。
>134
んなこたぁない。呉夫人いなきゃ貴重な撤退なしの集団強化。
武力9弓の援護受けてる武力14のSRパパの強さをごらんあれ。
>>134 ぶっちゃけ、SRパパの計略は使うこと少ないです…
ママいないならR名君で全体強化でいいんじゃない?
でもそうなると、パパデッキは呉バラから崩したSRパパ・Rサック・槍アモー・ママ・グフォン君が扱いやすいんだけど
そこにR名君のコスト1.5を割り込むとなると入れづらいかな…
孫呉の衆あけおめ。
だらだらと2品にいるけどそろそろあがるかな。
>>133 武将ランキングの上位三人は、勢力使用率で日々変わるから
太史慈が楽進を抜いたといってもすぐに戻る希ガス。
前日に蜀をいっぱい使ってた人がいたから、何とかがおっきに迫られてるだけかと。
新SRってこともあって、おっきが何とかを抜くのはしばらく先じゃね?
>>134 計略全然かぶってねーw
自爆計略、かたや全体強化の英雄号令なんだし。
>138もいってるように、一度R名君と試してみたらその強さが分かるかと。
142 :
122:2006/01/01(日) 17:10:46 ID:0r8EDhwJ
ごめんデッキ書き忘れた。
周泰R孫策程普丁奉呂範で、呉夫人も孫堅も無い。
開幕は凌げるんだけどとにかく中盤辺りでの自爆特攻が怖い、
計略先撃ちすると逃げられるし火計だと全員焼け残るし。
大人しくカンタク出るまで耐えるしかない?
このデッキだと火計なんぞいらんし
>>138,
>>139 の皆さん助言tnx。
自分なりに考察した感じでは
1,SRパパ,程普,槍あもー,祖茂,虞翻
2,SRパパ,Rサック,槍あもー,虞翻,(諸葛謹orカンタク)
3,SRパパ,R名君,R孫尚香,程普,虞翻
の3つに絞られてきました。組んでて気付いたのですが
SRパパ+Rサックの場合はSRママがないとしっくりこないのが現状でした。
なんとしてでも呉夫人が欲しいところです。
3の孫尚香についてですが火計or手腕後に援軍で武9が回復とは相手には
プレッシャーがあると思うのですがどうでしょうか?
R孫尚香自体がイマイチだから自分はいれないな。
状況次第だが同じ士気5を使うなら、回復するよりも屍使って殲滅する方がよさそう。
個人的には3のデッキの孫尚香、程普out→祖茂、阿蒙orトカゲin。
呉は死にかけたら自爆するのがセオリーだと思うこの頃。
>>135 お前は池沼か冬休み厨か?
1・5コスで英傑号令使える素晴らしさときたら…3コスなのに武力8の曹操や2コスなのに武力6の劉備に比べて遥かに使える。高コスト低武力はかなり致命的なのに、R名君は1・5コスと良心的。更に何故か英傑号令の長さも一緒なので三人の中では一番使える。
そしてSR名君は驚けの一言で驚異の妨害。驚け兵法連環は例の覇王がやったとうりにかなり強い
っとここまで書いたがかなり無理があるな orz
でもR名君もSR名君も強いからみんな使おうよ(´・ω・`)
おっきなんて手腕で殲滅ですよ
今日戦ってたら同じ人と二回あたった。
相手はキョチョイクにRカクカがメインの魏単、こっちが最初がR名君、R孫策、何とかさん、程普、グホン。
二回目がSR名君、R孫策、Rフトシ、何とかさん。
最初はイク様はグホンみてたらしく、名君の手腕でまとめて粉砕。
二回目は、端に2隊来たけど驚け2度掛けで乙。
名君のすばらしさを見せ付けてきたよ。
手腕は範囲が円形なら喜んで使うんだが
SR名君、効果時間の延長で使いやすくなったのはいいが、
そればっかりに頼ってると防衛技術が疎かになってしまうな。
最近使い初めて実感したよ。
ところで、SR名君とRパパが一緒に入ってる場合、兵法再起と連環で悩まないか?
再起はもちろん天啓後の早期復帰、連環は相手が攻めて来た時の驚け+カウンターとして。
今はマスターにするために再起使ってるが、それが終わったらどっちを使おう…。
>>148 それなんて求心?
【チラシの裏】
りっくんにハマってしまったよ・・・
夷陵の威力に関しては確かに知力5以上の兵力満タンを一撃で焼くことは出来ないけど、大抵夷陵を撃つ頃までには相手武将にいくらかダメージを与えてるから殆ど問題なかった
あの範囲のダメ計使ったら普通の火計は使えなくなっちゃうかもwww
【チラシの裏終わり】
元日そうそうかくれんぼで許チョ&ウホ徳W焼きウヒョー
152 :
150:2006/01/01(日) 18:58:56 ID:DheyB57F
>>148 あ、ゴメン
求心って円形じゃなかったね
153 :
147:2006/01/01(日) 18:59:14 ID:47Fq1yLR
そういえば今日、槍アモー引いたので程普抜いてかわりに入れてみたら、意外とデッキが安定した
気がするんだがどうだろう、孫呉の諸兄。
R名君、R孫策、何とかさん、程普、グホン。 → R名君、R孫策、何とかさん、槍アモー、グホン。
154 :
ゲームセンター名無し:2006/01/01(日) 19:30:30 ID:xJ35GT5e
某覇王のホームページのデッキダイヤで
呉バランスデッキが降雨落雷デッキに
6:4で有利になってるのがわからない
誰か解説して
呉初心者の漏れから質問なんだけど
1.5枠でUCテイフを柵ほしさに入れようと思うのだが
こいつの計略の遠矢戦法って使えるの?
使えるならアドバイスか何かもらえれと嬉しいダス
>>150 求心は正方形に少し近い長方形
手腕は横長の長方形
大徳は円形
【チラシの裏】
やべぇ・・・SR孫策R陸遜R諸葛亮R馬ショクのデッキが楽しい・・・
風吹いた状態だと知9が燃えるから伏兵状態のカク燃やしたときは脳汁が出た
しかも敵が知を下げようと離間してきたけど知7が燃えた諸葛亮で城門きまったら
完全に勝利した気分になれるw
【チラシの裏終わり】
>>154 賢母2回かけると結構耐えれるらしい
まぁそれでも7:3だとおもうけどな
?
>>155 基本的に使えない。が、お世話になる時はお世話になる。
舞をスナイピングとか。悲哀姫相手とか。その他諸々。
程普は5・6柵という基礎能力で入ってると思った方がいい
丁奉が5・5柵、麻痺矢戦法だったとしたら誰も程普使わんと思われ
>>154 于吉・張任・R徐庶・Rホウ統・R黄忠・C張梁
っていう微妙な降雨落雷だからじゃね?
魏4が袁紹に4.5なのもよくわからんし、あのデッキダイヤはあまり当てにしてない。
>>150 りっくんはとにかく使ってて爽快だよねw
敵軍丸焼きとかあたりまえ。テラ楽しいぃぃぃぃ
りっくんの火力上がったから楽しいことこの上ない
>>155 敵城両端攻城、テイフ城門前マウントで両サイドの援護射撃とか
そのくらいかな?
自分はR名君とあわせて守備に使ってる。
ピピルピルピルピピルピー
話の流れを灰燼と帰さしめるが。
呉の諸兄よ、大戦初めは自爆ケニアでやってきたぞ。
デッキは言う必要もないと思うがSR孫策・SR孫堅・SR周瑜ね。
で、結果だが×○○×(3級・2級の話だが)
呉バラには相性悪くて、火計が通りやすいデッキには強いという変なデッキだった。
実際の使用感だけど、こんな感じ。
パパ:武力9の槍兵扱い。計略は常備封印して手動車輪で蹴散らす
サック:時折何とかしてくれる人。周瑜やパパのマウントしてるときと防衛時以外に計略の出番はない。
メガ周瑜砲:一番何とかしてくれる人。武8弓はやっぱ心強いしススメも怖くないしなにより計略が何とかしてくれる。
メガ周瑜砲とサックの進撃をぶっ放すタイミングさえ間違えなきゃ結構いける。一発目はステルスも考慮に入れる。
周瑜が踏まれないと目も当てられないのでさっさと踏ませる。いざとなりゃ城内発進。
でもって序盤一発殴られるのは許容して攻めるべき。メガ周瑜砲があれば後から絶対取り返せる。
結論:玄人向け。でも勝てないことはないし基本技術の見極めに最適。
パパの計略はいらない子。
朱桓の火計でおっきにどれくらいへらせる?
>>168 wikiに載ってるが、50-70あたり
>>166 それ士気が使いにくいだろ
全員自爆だし、火計も2回くらいしか使えないだろうから
残り士気16をどう回すのよ。玄人向けでも何でもないような
>>169 きつな…。そのレベルだと、ぶっ放してからも十分蹂躙されそうだ。
奮起劉備相手なら火計はもう捨ててもいいよ、何とか放り込むか
号令するかしたほうがいい。
奮起撃たせた後にある程度確実に削れるんなら無問題だけど
>>170 つうか何につっこんでるのかようワカラン。
使いどころを間違えるだけで乙って意味じゃあ玄人向けだと俺は思うんだが?
>>173 俺は
>>170ではないがコスト余らせたデッキが玄人向けではないように
士気余るような戦い方しか出来ないデッキもまた玄人向けではない
初心者狩りが2級で使って五分しか戦えないデッキが何が玄人向けかと
言いたいのではないかと
初心者狩りICでやって喜んでる阿呆はほっとけよ
つか新SR2枚入れたデッキで2級3級やった話を
堂々と書き込む神経が信じられん
>>174 なるる。分かり易い説明サンクス。
というか級の話って部分を見過ごしてたよ・・・。
それと一応言っておくが俺は166じゃあ無いよ。
>>174 ありがとう、その通りです
高いポテンシャルを保有してこその玄人向けだと思うからね
強カードを集めただけの厨デッキにしか見えなかったのよ
何回か出てる話題かもしれないけど
推挙賢母天啓って可能なの? 何かタイミングギリギリでできそうな気が…
179 :
166:2006/01/01(日) 22:56:53 ID:XVcrhuGd
そうか。
ICなくしたから出直しメインICでやってたんだがやっぱり級じゃ信憑性がないか。
おまいらこんな馬鹿な俺を罵倒してくれてありがとう。
元の品まで戻ってきたら(6品)また使うことにするよ(´・ω・`)
まぁ、なんつーか。SR孫策入れるのなら、槍の御供はパパより阿蒙が
ええんでないかい?
弓はSR周瑜でもええと思うけど。あとは柵持ちのママンで。
と、流れに沿ったコメントをしてみる。4品止まりの男。
話は変わるが、今日初めて5品に手が届いた
R孫策 旧R醤油 何とかの人 SR呉夫人 UC諸葛謹の似非呉バラ
素直に普通の呉バラにしとけ、という話もあるが、使い込めばもうちょっと行けそうな気がするので、しばらくこいつをメインに戦ってみる
ぶっちゃけ呉でケニアって無理だと思う
呉でケニアは無理じゃない?
それでも組むならSR周瑜・SR呂蒙・SR太史慈・・・弱そうだな
無理っていうか、ケニアで1色にする必要が無いと思う。
おっき相手には火計後出しでおkでしょ。
明らかに先に打たせることをねらって攻めてくるんだから
賢母から各個撃破→まだまだー→全てを灰燼
で余裕殲滅。
よーしとりあえず4品目指すぞー!
とはいえ旅行先の熱海周辺には三国志大戦どころかゲセンが見当たらん
>>185 それだとこっち士気12つかってあっち6だから
直後に再起使われて攻められると詰む
両方兵法残ってるか、あっちがまだ使ってなくてこっち使ってる場合は
素で適当に減らす→まだ(略→てりゃ〜→ま(略→ファイアー
がベスト
>>185 それをするには指揮合計12だぞ。まさに条件的に夢。
んなことせずとも、最後の業炎で知力7以下はこんがり。使用指揮、
たったの四。
今日奮起劉備を焼きまくってきた四品止まりの男。
189 :
185:2006/01/01(日) 23:38:36 ID:SeDzm3Gc
あ、いちおう賢母入れたほうが確実かな、と思って書いたのですが・・・
自分はSRパパとUCアモー、Rサックがいるので蜀の高武力イコール馬or槍には
そんなにまけないので賢母なしで相手撃破から火計で十分だと思うとります。
てかおっきより降雨落雷の方がよっぽど怖い。
俺の場合は奮起相手に火計は絶対に使わない、
最初は麻痺矢か遠弓で削って自陣に入った辺りで使用させ、後は
とにかく周泰で殲滅、分散したら呂範突っ込ませてサックで突撃。
火計通さなくても意地か蛮勇さえあれば何とかなるよ
蛮勇で殲滅出来るのか…。
蛮勇使う場合は、相手が自城に張り付いたときだけだな
もちろん上に槍兵が控えて無いのが条件だけど
>>191 乱戦で劉備+一名ぐらいは殺せる、ただ残りの退却を許したり丁奉と程普が持たなかったりで
相打ちになりやすい。やっぱ蜀単相手では何とか放り込むのが一番
槍アモーの技ってどのくらいの時間もつんだろ。
マウントする際に、何とかさんとアモーとどっちが良いのか悩んでる。
>>194 ダブル教え+推挙で25カウントくらいもった
自分で書いておいて何だが、全く参考にはならん
呉の兄君達よ、当方明日デビュー予定なんだが不安なのでアドバイスをくれ。
診断スレにカキコすればいいんだろうけど呉の兄君達に頼りたい私orz
デッキ
R孫堅、R孫策、R太史慈、カンタク、グホン
コンセプト
伏兵は孫堅、カンタクで踏み序盤はサックとフトシで踏ん張る
中盤は火計をちらかせつつ3TOPで攻める
んで終盤は知力ブースト蛮勇orノーマル天啓で突撃
(場合によっては天衣で攻城駄目UPを狙う)
書いてて都合の良すぎる戦略展開だがこれが今の理想です。
このデッキのお得意様と天敵を教えてください。あと戦法でここはこうジャマイカ?といった部分あれば指摘おながいします
(`・ω・)
資産は旧C、UC、Rコンプのみです
カンタクはR箱からコッソリと匿いますた
呉夫人あればなぁ…orz
長文になりましたがよろしくお願いします
最近推挙流行ってる?
今日3回も当たって推挙進撃、蛮勇とかで蹴散らされた
>>196 お得意様
キョチョイク、チョロ・ホウ統無し奮起
天敵
Rホウ統、チョロ、U司馬懿とその嫁入りデッキ、神速
>>194 阿蒙は五カウント、意地は七カウント。
が、どちらが良いかと言われても難しいと思う。デッキに合う方としかいい
ようがない。
ちなみに、四枚デッキで阿蒙使ってるけど。阿蒙の使用頻度はかなり高いよ。
>>196 多分弱い。とりあえず強力な盾がいる、周泰か呂蒙を。
>>198 神速はやはり天敵ですよね…
なんとかさんを入れたいのだけどそうすると序盤の伏兵ががが
だがこうしてあれこれ考えるのが一番楽しい俺って…
>196
ライバルは陳羣入りキョチョイクと落雷デッキ。他は特に辛いとかそういうのは無い。
前者は火計通らないとほぼ詰み、後者は主力があっさり逝く上に火計が悲しい事になる。
太史慈+虞翻を朱桓+槍呂蒙or陳武に変える事も出来るカナ。カンタクをうまく動かせるなら現状でもいいかなと思う。
太史慈→R呂蒙で柵増やすとか虞翻+太史慈→R周瑜+孫静とか。
特にR周瑜はかくれんぼ火計が出来るのでキョチョイクに少しだけ優位に立てるしナ。
あとは代表的なデッキ対策なら孫呉wikiにも書いてるので参考にしてくだサレー。
>>196 まずそのカンタクを俺の呉国太とトレードしろ、三品になってから神速や
許チョイクが増えて呂範きつい、というか火計いらんから伏槍が欲しい。カンタク欲しい
きつそうなのは
槍がカンタク一枚しかないので神速系
槍がやたら多い蜀単(特に連環とか挑発とか喰らわないように)
とにかく騎馬系全般がきつい、開幕でサックが飛ばされたりしたら目も当てられない
大丈夫そうなのは
カンタクで三馬鹿一人消せるので開幕乙(ただ柵一枚なのが心配)
>>201 >>196のデッキなら二品までのキョチョイクは余裕だから
これだけは間違いない
チョーハルカ入りになると、詰む可能性も出てくるが
陳羣は雑魚
204 :
董襲:2006/01/02(月) 00:51:14 ID:6t1GkVI5
もし周泰がなんとかしてくれなかったら、自分が出て行って意地を見せ付ける。
205 :
196:2006/01/02(月) 01:07:44 ID:6tHa29QR
兄者達アドバイスd
ちなみに孫堅→周泰はどうかな?
号令と伏兵踏める人がいなくなり尚且つダメ系にかなりorzになる(詰む
だけど柵+意地は魅力だし兵種がバランスよくなる
うーむ…
許チョ イク様 白銀
虞翻
主力
柵
こんな感じで伏兵探しすればいいだけ、虞翻で踏めよ。
>>206 グホンを先頭にですか
そうですねグホン、最悪でも周泰で踏み残りの孫策、太史慈で何とかしてみます
あー、楽しみ&緊張
虞翻は開幕で一番死んでいい奴だからとにかく虞翻で踏む、というか孫堅とカンタクで踏むな。
○○覇王が陳武を後ろにつけた劉表で探してるように、序盤使い道の少ない高知力コスト1(チョロは除外)
で踏むのが一番。
いやだから周泰で絶対に踏むな、サックが死んだほうがまだマシだ。
>>208 何から何までありがとう
はやく序盤でのグホンの使い方をマスターして呉の繁栄に貢献できるよう頑張りもす
ノシ
新年1発目のデッキはどうしよう…。
急に弓R周瑜が使いたくなってきたので使ってみたいが
普通の2/2/2/1/1の呉バラはつまらんし…、
更に柵魅の名君も組み込みたいし…、
アタッカーのR孫策は外せないし…。
と悩んでたらこうなった。
R孫策 R弓周瑜 R名君 UC呂蒙 SR呉夫人
赤壁ぶっぱなしたいのか賢母阿蒙がやりたいのか
賢母蛮勇がやりたいのか賢母手腕がやりたいのか
よう分からんデッキになってしまった。
とりあえずこれでやってみるか…。序盤がキツそうだが。
>>203 余裕やら雑魚やら言ってるので、是非詳しい解説を聞きたい。
>>211 普通の呉バラじゃつまらないと感じるあなたにRサック・R名君・R弓醤油・UC嫁・呉国太の微妙流星を。
新年初プレイの陸遜・周泰・朱桓・UC呂蒙・呉夫人で討伐成功!
やはりりっくんは俺にぴったりのカードだ。
今年もりっくん使いとして生きていくぜ。
残り2コスト余ったときに
呉夫人+虞翻or呂範の組み合わせに勝るかって話なんだよね>陸遜
まぁ漏れも陸遜いれてるんだけどさ、同じ呉バラで当たったら苦戦必至
りっくんパワーアップと聞いたので早速投入。
とりあえず関平に撃ったら1ミリ残った・・・あれれ
217 :
ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 06:40:13 ID:hywSWgGX
前に本スレでそんなこと言ってた奴いたな
彼是1週間くらいやってないんだが腕落ちてるだろうか?
いきなり3品降格戦ってのがまたつらい
>>218 勘を取り戻すのに1、2戦位かかるんじゃね?
ラグ有り時に気をつけるんだ!
この前他人の対戦を遠めでチラ見してたんだが対戦相手が
Rパパ,凌統,韓当,カンタク,あとは忘れてしまったよ
んで推挙→天啓→仇討ちを狙ってたと思うんだが、うっかり凌統にも天啓が!
最後に仇討ちが成功して武21の凌統が出てきた時、目頭が熱くなったよ。
ちなみにここの住民か?
新年早々ダークサイドだけど東南火計でやってきた。内容はサック*キョウイ*東南*矢印*SRママ
十二月は忙しくて久しぶりだったんだけど、対戦中、一騎打ちが発生してカチカチとまったりボタン押したら全部失敗…よく見たら兵法ボタン押してた(ノ∀`)アチャー
でもまぁ東南火計&攻城兵を楽しんで討伐成功、さいさきがいい。でもやはり呉単のほうがいいから戻りますね´・ω・)
そのうち他コス1卑弥呼計略天変で風吹かせるなんてのでも出ないかな
とりあえずR孔明は無いよな〜
ガチだととてもじゃないが使えん
>>221 R孔明もダークサイド扱いなのか・・・。
>223
R孔明を使うぐらいなら黄蓋爺を使うんだ
二色は全部ダークサイド認定?
基本的に2色はダークサイド扱い。
個人的にはロシュク、R東南、シュウユがいたら
赤壁単色とでもしてあげたいが。ススメもいいな。
個人的には孫呉に仇なした奴と組むことだと思ってたんだがなぁ。
東南は事実上の青い国でしょ。
緑単に入ってることなんて絶対ないんだし。彼に居場所をwww
229 :
Mr,カレーパン:2006/01/02(月) 13:56:03 ID:wY6YMcwF
先程やってきました。デッキ内容はSR孫堅、SR孫策、SR呉夫人、呂範、カンタクです。
やっぱり呉は強いですね。
230 :
ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 14:00:41 ID:7gJ3KH9I
(゚д゚ )
ノヽノ |
< <
( ゚д゚)?
ノヽノ |
< <
(゚д゚ )
ノヽノ |
< <
( ゚д゚ )
ノヽノ |
< <
こっち見んな(w
いろいろ試したが
Rパパ
なんとか
手腕
テイホウ
グホン
25、柵3、魅2で安定したよ。最高武力が7と心細いが、常に弓のサポートと共に戦うんでいい感じですた。
スーパーUC呂蒙の阿蒙アタックがやりたいんだが、
相談に乗ってくれまいか。
知力ブースト×2+阿蒙で、阿蒙なくてもそこそこいけるレベルでデッキ組みたい。
とりあえず、UC呂蒙+干拓を基本として、ロショク先生か司馬徽先生を入れて、あとを埋める。
司馬徽だと、残り4.5。ロショクだと残り4。
なんか安定しそうなのないがー
最近発見された2度掛けバグ使えば教えは一人で足りるぞ
>>234 教え以外は存在価値皆無な司馬徽より馬として使える盧植のほうがいい
4,8だから普通に使えるし
237 :
ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 15:05:14 ID:A6YLDbTI
初めての書き込みだぞ、煽るなよおまいら
俺のデッキ
R孫権 R孫策 SR呂蒙 SR呉夫人 虞翻
槍がいないんだけど孫権を陳武にかえたほうがいいだろうか
勝率は今9品で7割強
なんだけどさ、やっぱ
>>235 俺がそれできないんだー
>>236 やっぱりロショク先生だよなー。
あと、4。何で埋めようか……
239 :
呂布:2006/01/02(月) 15:10:21 ID:wY6YMcwF
ごめんなさい。僕初心者なんでよくわからないんです。
240 :
桜火:2006/01/02(月) 15:13:38 ID:wY6YMcwF
間違いなくわざとだな
もういいから死ねよ
242 :
桜火:2006/01/02(月) 15:18:26 ID:wY6YMcwF
わざとじゃないっすよ
盧植が呉にいたら間違い無く1,5枠最有力候補のスーパーエースになるんだろうな
祖茂には悪いが
>>226 >赤壁単色
個人的意見から言わせてもらうと、赤壁で蜀何もしてねぇ。赤壁で最も
活躍した周瑜を、諸葛亮の引き立て役の馬鹿武将にしてんじゃねぇよ演技。
…と言ってみる。
ので、赤壁単色は呉のみで十分。
>>234 まぁ、ぶっちゃげ知力ブースとしなくても阿蒙使えるけどね。
>>237 そのままでいいんじゃね?
伏兵踏みがしんどいと思うけど、
それさえ間違わなければ普通に勝てるデッキと思われ。
ま、強いて言うなら呉夫人とSRリョモウいるならR名君抜いてテイフかなにかに変えてもいいかも、くらい?
槍入れたいなら俺ならサック抜くかな。
>>234 俺なら盧植・太史慈・何とかさんかなあ。
全体強化が欲しいなら賊軍討伐もありかも。
しかし正直アモーにそこまで士気使うより他に回した方がいい気が・・・w
>>243 他軍じゃなけりゃ、師の教えなんて超絶計略使わせてもらえないんじゃないかなぁ。
特に呉だったら絶対自爆すると思う。
>>244 まぁね。
でも、以前のR呂蒙は阿蒙を使おうと思ったらかなーりネタ臭のするデッキにしかできなかったけど、
今回のUC呂蒙なら、実用と趣味と美学を併せ持てると思ってるから、究めてみたいんだ。
>>247 確かに雲散erがいたらアウトっぽいね。
太史慈+何とかかぁ。俺は孫策+何とかor太史慈を候補にしてたんだけど、
そっちのがいいかも。何とかさんと呂蒙でうりうりやりつつ弓でしゃげーってできるし。
それでやってみまーす。さんくす
こちら周瑜、孫呉スレに潜入した
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|ニ喬 ..|/
 ̄ ̄ ̄ ̄
伯符、今回の任務はなんだ?
>249
周瑜なら潜入せんでもw
>>249 ちょっwww
本スレで相手されなかったからって、こっちくるなww
>>249 とりあえず孫策と小喬の不倫関係でもさぐっときなさい
>249
サックの指示でいいのかよw
257 :
ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 20:54:36 ID:wPaYEVCo
そうか・・・新R周瑜に伏兵が無いのは、ダンボールに馬が入らないからか・・・
金払ってまで価値があるかは微妙だが、カンタクを買ってきた。
呂範と入れ替えて火計無しデッキを試してくる
>>258 おれのとこのホームのRBOXに毎日のように入っているのに・・・
孫静と交換してくれるんなら喜んで出したのに・・・
え?メール便の80円で買ったほうがいいからいい?それはきにするなよw
>>259 俺は 1 5 0 円 はたいたよ。
呉国太が3枚、新周瑜が2枚いてどっちかとのピントレでもOKだった心境
>>260 マジかよ・・・orz
てか孫静は引けないがカンタクは4枚もっている俺・・・orz
>>260 是非!呉国太とSRパパをピントレ・・・グピすぎですな
新孫呉コモンはいっぱいあるが新孫呉レア以上は引けない・・
何故か手持ちのカードで諸葛瑾が一番多い俺が来ましたよ
孫静は食用にたくさん取ってある。
祖茂とかカン沢とか阿蒙は筐体に刺してくる。
>>264 あと孫静でCがコンプなのになぜひけないんだ・・・orz
呉のUとRとEX(まあ一枚しかないが)はコンプしたのに・・・
ロショク先生ほすぃ。
静ちゃんと何皇后出すぞ
>>269 あ〜俺にいってくれてるんだよな・・・
すまないが友人の呂布使いがほしがってたんであげちったw
271 :
262:2006/01/02(月) 21:58:05 ID:T6bQ8r2H
ぶっちゃけ呉国太マジで欲しい!
1コスで魅力柵持ち槍で武2、なおかつ計略が呉向きってのは・・・良い!
千円じゃ安いか?
じゃあ新SR呂布でどうだ?!
>>271 やべぇよろこんでRロシュク追加してでも交換してぇ
どう見ても鮫です本当にありがとうございましたw
なんか俺書き込みすぎだな・・・頭のねじでもはずすか・・・orz
今寝起きにすごいデッキが頭に浮かんだぞ!
SR大喬封印デッキ。袁の田豐やβとつかって士気キャッシュバックすりゃあいけるじゃん。
デッキは、SR大喬、田豐、β、ルーラ劉備、なんとかしてくれる人。
きっと強いぜこれ。
274 :
262:2006/01/02(月) 22:06:27 ID:T6bQ8r2H
>>272 R魯粛いいね。飛翔天啓やってみたいからそこにRパパ+呉夫人で即決かも
これじゃあこっちが鮫かな?
え・・・板違い?スマソ
>>273 2勢力の最大士気9でどうやって必要士気12の封印を撃つのか教えてくれないか?
>>271 手に入った時は車輪しすぎないように注意な、一騎打ち対象だから。
忍者が余った、姐さんが欲しい今日この頃
今日終わり間際挑発4発やられたよ…勝ちだったのでまだいいが、やっぱムカつくな。カウント00のとき、男の意地で浄化出来たのでよかったがw
>>273 ルーラかβをぬいてRロシュクこれで完璧
>>274 残念俺の持ってないカードは
C孫静、SR太し、SR孫堅、SR呉夫人でした・・・orz
Rサック なんとか 目がショー湯 ママで4品のものですけど 以前は賢母業炎で体力Fullでも6割ぐらい焼けたSRアモーが1.1以降焼け残ってばっかなんだけど、何か修正入ったのかな?
前に話題に出てたが蔡ヨウが呉にいたら呉夫人を脅かしてたかな?
1コス騎馬で柵持ち、封印の計なんて今んと夢じゃない。
封印も結構広いし伏兵掘れるしこっそり攻城もお手の物。
>>277 忍者ウラヤマシス・・・忍者がいれば
SRパパ,R名君,忍者,程普,カンタクが組めるのに・・・
>>278 お互い呉夫人を掘ろうぜィ!
>>280 SRシンラクとSR大喬の能力を入れ替えたらOKですよw
とりあえずお互い呉夫人なしでがんばろう
ちなみにデッキはSR孫策R忍者R何とかRフトシかSR孫策R赤壁R何とかR手腕
SRパパがじつは呉夫人よりほしいぜぇ〜
賢母って二度掛けできるの?意味無いかもだけど。
できるし意味はある
兵法を使わせた後だけだが、降雨落雷の対策に使える
流れぶった切るが、今日ごったがえし覇王と当たった
ごった覇王 流星麻痺矢デッキ
こちら 呉バラ
地形両端に森
どう見ても詰みです、本当に(ry
三品じゃまだ覇王に勝つのは無理ですか…
なんかさ、呉を使ってて思うけど。蜀とか魏とかって羨ましいよね。
みんなに聞きたいんだけど、なんで呉使ってるの?
あ、別に浮気する気とかは無いんで。一生呉贔屓です。
ちょっと、聞いてみたかったので。
>>285 初Rと初SRが呉だったのと元々呉が好きだった
ただ他の勢力の方が強いんじゃないか?と聞かれたら違うとは言い切れないのも確か
R孫尚香とか好きだからーーー
デッキから抜けて久しいが(´・ω・`)
つかパパママサックフトシなんとかと実用カードが真っ先に揃ったのが呉だったんだよな。
赤の国に引っ越した時期もあったけど、今は青に骨埋める所存。
>>285 チュートリアル一枚目 C陳宮 二枚目 R太史慈
よって呉が決定した
武将の名前がかっこいいから。
太史慈・孫策・陸遜・甘寧・周喩と
劉備・関羽・曹操・馬超・呂布となら
もう上段の方が圧倒的に見栄えも響きも良いじゃないですか
スネークじゃなく周瑜がスレに帰ってくる前に伏兵埋めておきますね
周喩が本スレから帰ってくるらしいw
他の国使ってても全然勝てないんだよなー。
7品以上で討伐成功したのは呉単だけ。
いつもカウンター狙いなので、爆発力のある(実際爆発する)呉の武将達は魅力的です。
呉は脇役だけどゲームなら火計が強いから使うな。
逆に魏は大好きだが曹操の絵がダサいからやらん
蜀は張飛が強かったら移住する・・・すまん
旧バージョンで初めて引いた「実用」レアが孫策でだった。
なんか絵もかっこいいしで入れてみたらもの凄く強く、それまでの戦績を一変させてくれた。
そして、初めて引いたSRが呉夫人だった。
それ以来魂を呉に捧げた。
.____
./ ,/ /|)) ガタガタ.
(( | ̄ ̄ ̄ ̄|. |
ガタガタ |ニ喬 .|/ ))
 ̄ ̄ ̄ ̄
.__
ミ ./ /|
ミ | ̄ ̄|/| パカッ.
ミ | | |_.
| |/ /
. ̄ ̄  ̄ ̄
__
ミ /\_\
/ /∧ ∧
\/⌒0*‘ω‘)0 読み通り♪
‥‥あとは任せた
やべ、蜀の民だったけどこの件で周喩使いたくなってしまた
1枚目のICカード半ばにして、初めて引いたR太史慈の天衣無縫に魅入られたから。ちょくちょく他所の国に浮気するが、
そのたびに叩き落され、太史慈入りのデッキで戻ってくる。
柵に惚れた
こちら徐盛、孫呉スレに潜入した
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|麻痺矢 ..|/
 ̄ ̄ ̄ ̄
これからどうすればいい?
>>301 コストを0・5 武力と知力を1下げるんだ
>>301 なぜR小喬と周喩が一緒のデッキに入れにくくて孫策とくみやすいかをSEGAに問い詰めてくるんだ
>>301 逆さになってくれ
コス2のままで7,6なら神
麻痺矢はテイホウとかが使うと武力10になるのがでかいな 乱戦したら相手はもう離れられないし。ま、ふつうにうってりゃいいんだが
>>285 初の新SRが太史慈だったから。
新SRの中ではイマイチだけど、コイツを極めたい。
>>301 まずは士気を4溜めてくれ、話はそれからだ
スターターが呉・チュートリアル1枚目弓R周瑜 2枚目丁奉
孫一家デッキ−Rパパ+旧R周瑜=魅力は同じで火計、伏兵搭載、号令は権ががんばれ
魏は大国で三国志大戦だと過去鬼強、現在も上位覇王はほとんど魏
ショクは日本人一番人気で三国志大戦だと現在最強、使用率ナンバーワン
呉は三国で一番最後まで残った、三国志大戦では1.02だとネタ、03も天啓以外はそこまで強くない、現在三国で最もきついと思われる
よって呉についていく事にしました。
R太史慈とR醤油の一騎打ちがあった
太史慈に無双バーが5個流れてきた。来るときは来るんだね
今日は呉とばっかり当たったな。漏れの名君デッキは蹂躙されまくり1勝4敗と散々。
SR名君・グホン・チョウショウ・呉国太・呉夫人・?・?となら今日戦りあった
今日呉軍と言うプレイヤー名でノイデッキ使ってる奴と当たったなぁ。
…勝ちたかったが負けて四品降格。
三品定着がしばらくの目標だなぁ。
R孫策 R周泰 R孫権 UC呂蒙 C虞翻でやろうと思うんだけど、どうかな?
やっぱ呉夫人は必須でつか(´・ω・)?
>>316 必須ってわけじゃ無いしそのデッキでも問題無い。
降雨落雷と当たったら投了だが。
後は主力二人がまとめて無力化されないプレイングが必要ってくらい。
呉夫人3枚あってジョコウが無い俺様がきましたよ。
ジョコウで旧レアそろうのに・・・・
ま、あってもSRパパ呉バラだから使わないが。
トレード板でもいってくるかな・・・
個人的にはママは一回入れたらなんとなくはずせなくなるカード。
安心できるカードって気がする。
賢母をそうそう多用するかっていうとそうでもないし。
こちら元曹魏7品君主、孫呉スレに潜入した
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|反計 ..|/
 ̄ ̄ ̄ ̄
青い国に引越しを決意しました
オマイラよろしくお願いします
>>309 >ショクは日本人一番人気
それは納得いかないなぁ。正史では、最初から最後まで屑の集まりなのに…。
諸葛亮? 周瑜の方がよっぽど名軍師ですよ。
劉備? 顔面整形崩れの不細工面で結局蜀を滅亡に追いやったのはこいつ。尚香
と政略結婚したのにも関わらず、あっという間に逃げられた情けない男なのに…。
と、愚痴ってみました。でも、張飛は大好きさぁ〜。
現実を直視せよ。
認知度は演技>>>正史だ。
苦肉の計って、今で言うところのツンデレだろ?
い、いいわよっ!早く打ちなさいよっ!!百杖打ちなんて、こ、怖くないんだからっ!!
怖くないんだからーーーーーー!!
>>320 いや、孔明軍師じゃなくて政治家。周瑜も将軍だし。
荀ケと張遼同じ土俵で比較しても無駄
>>325 諸葛 亮(しょかつ りょう、ピンイン: Zhūge Liàng、181年 - 234年 8月23日)は、中国後漢末期から三国時代の蜀漢の政治家・軍略家。
周瑜(しゅうゆ、175年 - 210年)は中国、後漢末の武将。字を公瑾と言い、呉の孫策・孫権の軍師・大都督。
ですが何か?
中途半端な正史厨ほど厄介な物は無いといういい例だ
320のセリフを突き詰めれば、
諸葛亮より周瑜の方が強いから呉使うー
劉備は蜀を結局滅亡においやったから使う気になんねwwwww
蜀はクズの国だから呉のほうがいいや。
っていう最強厨の思考。
劉備がムシロ売りから人材を集めて一国の君主にまで成り上がったり、
諸葛亮が人も物もない状態で蜀を支えたってことを知ってればそんなこといえないはずだろ。
>>326 諸葛亮は軍事方面より政治方面に長けた人だから、周瑜と比べるのはお門違い。
事実諸葛亮の名軍師ぶりを見られるのは演技のみ。
何を比べてランク付けしてんのやら。
孔明と周瑜の差は
長生きしたかしてないか
それだけだと思う。
てか呉はみんな早死にしすぎ…孫策が周瑜が呂蒙が長生きだったら…
やっぱ孫堅やろ〜
生き急ぐ者ほど短命。
だからこそその生涯は光り輝く、ってところか。
やっぱり呉が好きだな。短命武将が多いから。
まぁ老醜を晒す前に死ぬのは美しいと言う点ではいいよな。
名君……orz
そっか!呉に自爆武将が多いのは短命ということも
関係しているのか!さすがSSQ!
・・・と勝手に想像してみる。
流れを灰塵と帰さしめるが
SRシューユ、SR名君、Rサック、Cカン沢ってデッキだと兵法は何がいいと思う?
やっぱメガシューユがいるから再起かな?
でも名君掛けて連環で攻城に行くのも面白いかなーとも…
呉軍の大攻勢も捨てがたいし…むむむ
というわけでアドバイスくれると助かりマシ
ショクなんて実際屑の集まりだろwww
正史では。
小覇王の進撃って何カウントもつんだったっけ
大攻勢はこっちの数が多いデッキで使ったほうがいいよ
数少なくても使えなくないけど、SR醤油がいるとデッキコンセプト的にメインは業炎だからねぇ
連環いいよ連環
Wワイパーとかに士気溜まったらステルスファイヤーでまとめて焼いたらすぐ再起だろうから
そこに連環かければキョチョテンイが出てくる前に城殴れるし、イク様も逃げる前に潰せるし
7/7柵なしマイヤヒ
がいいなぁ・・・
>>339 SR陸遜
コスト2 7/7
遠弓麻痺矢戦法 士気5
強いけど、強すぎるから、効果終了後には撤退していただこうぜ!
あと、りっくんじゃなくて徐盛のつもりだったのは秘密だ!
名君と以外のコス2弓兵が悶絶しそうなパラだな。
と思ったが、意外と微妙そうな感じだ。さすがりっくん
343 :
335:2006/01/03(火) 14:11:49 ID:6AqSbdiN
>>338 (´・ω●)dクヌ
連環で出陣してきまつ
>>316 遅れレスだが、それは漏れとまったく同じデッキだ。
おとといから使っているが、通算7勝2敗と悪くはない。
まあ漏れは六品なので、上はわからないが。
>>341 いやいや。白銀だって士気5だし、蜀の姜維や魏の夏候惇みたいなやつがいてもいいと思う
確かにコスト2の7/7は欲しいよな。
賢母かければ落雷でも死なないし。多分。
R呂蒙とUC徐盛が蒋欽化しそうだから
特技無しがいいかな。
,、
/| |
,,;r''"~ ̄^'ヽ, / | | . ゃ
,/ SR呂蒙 \, / | | 程普よ、元気で殺ってるか!
∠__,,,,,,,,_,;____\/ | |
l l''|~___;;、_y__ lミ;l / | |
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | / | | ホント 神速の大号令は地獄だぜ!
,r''i ヽ, '~rーj` // .| | フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/::/ `ヽ .| |
/ ゙ヽ  ̄、/:::: ゙l, .| |
|;/"⌒ヽ, \ /_ヽ: _l_ | |
l l ヽr `i`I`I`I_⊂////;`ゞ .| |
゙l゙l, l,| {ニニニl,,l,|,iノ二二二二ニニニニニニニ二二二二二二二二Iニ三三>
| ヽ ヽ∠∠∠∠∠/\,-| |
/"ヽ 'j_\ヽヽ, ̄ ,,,/" ''''''''''⊃
/ ヽ ー──''''''"" `゙,j"
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-''''' | ̄| ̄I
''" ヽ,,___,,,r‐''''''二_\ | | ,|
\'''" / \| | ノ
>>347 4人麻痺号令→乱れ撃ちで神速騎馬3人までならビタどまり可能だぜ!
荊州失陥・軍師死亡・前線指揮官死亡・最高司令官死亡・主要将軍死亡・主要知識人死亡・皇帝崩御
・精鋭部隊全滅・遠征軍消滅・外交関係破綻・若手微妙
ここまで丞相就任前夜
7/7特技無しより7/5柵零距離が欲しい、伏兵踏めて計略が自爆で無い武力7をくれ。
>>349 そんな安定して使える武将は魏にでもまかせて
もっと不安定な武将希望しようZE!
R呂蒙が激しく邪魔だ
奴のせいで武力7知力5以上柵持ち弓が出そうに無い
どうせいてもいなくても一緒だし、存在を無かったことにしてもらいたい
2コスで、な
>>347 赤の国にいる春華でもぶち込め
あれも弓だし
前から思ってたんだが、7/6魅のR孫堅が他の7/7に該当するんじゃないか?
>>355 多分そうなんだろうけれど、他の国と比較してみるとだ。
魏 7/7 騎兵 魅力、勇猛
蜀 7/7 槍兵
呉 7/6 騎兵 魅力
なんか呉だけ変に思わないか?
いや、魏が変なのか?
コス2 7/7 は黄蓋にやってもらおう。特技無くてもいいから自爆も無しで。
え?また攻城兵ですか?
計略しだいで地味にうざそうだな
計略 漢式加速装置 移動速度うp武力大幅うp効果終了後に撤退
ロショク先生を購入して、
ロショク、太史慈、周泰、UC呂蒙、干拓
でやったけど、ノイデッキ相手に積んでた。
コス2の武力7は計略1つで全然使われる頻度が違ってくるからねー。
明らかにコスト比能力では最強のはずのR曹操も、計略がクソであるために使われないし。
R呂蒙も零距離だったら攻城役としてもっと使われてたかもしれないが。
それにしても、昔は零距離m9(^Д^)プギャー!!だったと思うんだけど、
セオリーも変わったなぁ。
>>359 殿馬とかと組み合わせると、厨カードになると思うよ。
城門一発終了w
R孫堅は強いだろ。呉に足りないのは1コスの戦闘要因と使い勝手の良い軽い計略持ちだけ。
孫堅は、もうち〜っと時間伸ばして欲しいけど
後半はかなり同意だな。
天啓のバランスは一歩間違うと危険なわけだが、
現在の奴は、新Rの二胸を前提に安牌調整したっぽい気がする。
1コスの戦闘要員は欲しいねぇ。
そろそろ自爆妨害計略が出そう
命がけの説得
範囲内の敵を連環状態にし城に帰っていただく
すげぇ〜壊れ!
>>359 攻城力↓武力↑ってどうかな?
強すぎかな。
チラ裏だが今日賢母がけした兵力満タンの丁奉が
素の赤壁に焼き殺されたんだけど。
バグかな?
コスト1.5 R黄蓋 5/6 騎馬 柵 不撓不屈
で良いと思うよ
>>370 この娘はR孫策の方が似合う。
ところで、今日当たった教え奮起号令と白銀の2択がすごい苦手です・・・。
圧倒的じゃないか・・・。
白銀は丁奉を後方配置しつつ麻痺矢戦法
奮起は劉備を4割削ってファイヤー
>>376 教え白銀と奮起の2択?R太史慈、R周泰、C虞翻、UC程普、SR貂蝉て傾国に負けてたの見たよSR名君ならいざ知らずと思った。
白銀や奮起全て弓援護と意地で毛散らされてた。
蜀呉のダークサイドデッキでこんなの見た、SR馬超、R周泰、SR奮起劉備、SR呉夫人、C虞翻。
3品の人が兵法増援でやってたが5〜6連勝してた。柵3、馬1、槍2、弓2で意外にバランス良い?
>>371 お前みたいなやつ今日ゲーセンで見たぞw
>379
それ、中の人が覇王とかなんじゃないか?w
ウチの地元でもランカーに載る覇王が、
自分と同品で狩猟をなさっていて、当たりたくネェ('A`)と思ったし。
いや、デッキ自体も強いと思うけどね。
383 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 00:46:44 ID:Ld/IWQo1
「命がけの推挙」
して、Rたいしじの知力をアップしてから
「てんいむほう」
つかったら、結構つよかったよ
Rたいしじって、デフォルトで知力4だから
すぐ計略のこうかおわっちゃうけど、
知力をアップしてからだと長持ちするからね
武力18の弓が延々と撃ってくるのは
相手にとって脅威だとおもう
SRサック引いたけどツーバイフォーの自分には入る余地なし・・・
>>383 それだけ士気使うと相手も士気使って対抗できるし、
武力18の太史慈も白銀や神速で突撃されると厳しい。
今、六品でSR孫堅・SR呉夫人・R孫策・C祖茂・C虞翻っていうデッキ使い始めたんだけど
イマイチ勝ちパターンが出せない。
孫堅を壁にして屍・・・したいんだけど、火計ばっか使っている自分がいる。
どうすればいいのか教えてくれ。
頂上スレで弓の話出てたけどやはり今の流行りを考えると証増やすのは厳しいです
挑発強いよ挑発(っд`)
>387
孫堅を壁にして連突でもしてなさい
>>387 とりあえず手動車輪を当てにいこう。あと祖茂より遠弓持ってる程普の方がいい。
孫堅を押し上げるのに遠弓はいいよ。
>>387 火計で十分な効果を得られるなら今はそれでもいいんジャマイカ?
というか、かけいをつかわなければいいとおもうよ
冗談はおいといて、孫堅は武力9の槍なんだからそのデッキでは基本的には壁として使わない方がいいぞ
俺ならこうだな
まず孫策を壁にして孫堅でワイパー
→孫策の兵力がある程度減ってきたら孫堅と交代
→死ぬ直前に俺屍
ちなみに多人数で孫策を殺しにかかってくる場合なら蛮勇でもおK
屍が効果対象に対して兵力回復のおまけがついてたら・・・
どうみても奮起を上回る壊れです
ほんとうにありがとうございました
じゃあ、次のC孫権の計略は最後の奮起で
こんな感じか?
最後の奮起
必要士気 4
効果時間 一瞬
効果範囲 自分中心円形
範囲内の味方の兵力を完全回復する。発動した直後、自身は撤退する。
>>396 壊れ。どうせC孫権はコスト1なんだろうし、リターンがでかすぎ
398 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:11:37 ID:Ld/IWQo1
COM戦でCOMに「火計」の計略を
向けて範囲内にロックオンすると
「さぁーーーーっ」
と逃げてくね。
というか孫権は自爆ってイメージじゃないよな。
むしろ周りの足を引っ張りそうな……あ、だからふんばれっ!か。
呉単でがんばってる者ですが壁にぶつかったので先輩方の助言が欲しくきました・・・
現デッキ:Rパパ、Rサック、Rシュウユ、Rタイシジ 兵法:再起
五品までなんとかこぎつけましたが勝率が五分五分で立ち往生してます
呉のSRがリョモウしかない自分にはこれぐらいが限界なんでしょうかorz
>400
槍を入れるんだ!
402 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 02:28:55 ID:Ld/IWQo1
Cカンタクの
「命がけの推挙」
は知力、なんぼあがるんかのう?
>>400現状なら麻痺矢号令デッキ(槍1枚入り)に切り替えれば高品までいける。
ただし馬を使うのが怖くなる。
高品なりのスキルを身につけつつ上に上がりたいなら、
どれか1枚抜いてR周泰入れるのがいいと思う。
槍は1枚あった方がいい。防柵なしの弓2枚はちときついと思う。
あと、5枚デッキにしてR孫権を入れるのも普通に強い。1.5枠にはいいカードが多いし。
エピソードを考えると、黄蓋こそ火計で、
朱桓は空城の計(呉版弱体化?)でいいような。
陸遜も、夷陵の火計ははずせなかっただろうけど、
追加するなら油断させたりするエピソードが有名なので弱体化でもいいような。
やっぱり槍ですか・・・無駄に三枚なんとかしてくれる人持ってるんですけどね
その場合パパがスペックと伏兵当てに使ってるだけなんで外す場合最有力
シューユは火計強いしタイシジは普通にマウントできるしバランス悪いだろうけど外せない・・・
サックもなかなか武力8の馬が強いし効果短いけど移動速度上がる計略はたまに神になる
麻痺矢は昔苦しめられたおかげで微妙にトラウマが((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
でも思えば手動車輪とか全くやった事ないしその練習も含め一度パパをなんとかの人にしてやってみます
伏兵さんどないしよう・・・
>405
俺ならフトシを変えるかな。やっぱパパいると安定するし。
>>400 それ、前使ってたけどもう一品ぐらいはあがるぞ。ガンガレ。
ただ、さらに上を目指そうと思うとかなり厳しい。
神速の対抗手段がどうにもないので、
皆が言うように、2コスを1コスx2に分解するか、
4コスを1.5x2+1コスに分解した方がいいかと。
タイシジさんか・・・
手動車輪さえできるようになればマウント取れそうだから手動練習積んでからやってみます
>>408 やっぱり上位に食い込むキーパーソンは呉夫人だと思うんですよ
呉夫人さえ出てくれれば士気の関係上シューユ辺りを分解して威嚇用のグホンかリョハン入れるとか
今何か分解しようにもシューユ分解でカンタク入れて上記の二名のどちらかぐらいしか思いつかず・・・
>410
SR呂蒙を活かせばいいじゃないか。
槍全盛の今Ver.に、麻痺矢+周泰はいいと思うケドなぁ。
2,2,2,1,1以外は呉バラじゃねぇ。という漏れの念持から外れるが、
2,2,1.5,1.5,1もSRがいらないから悪くないしさ。
>>400 そのデッキは使ってたけど計略のバランスが厳しいよね
ママ無し蛮勇は俺みたいな馬下手だと決定打に出来ないし(これは俺の腕の問題だが)
他の計略が全て6〜7と重い、ていうかそのデッキで天啓撃つ場面は滅多にないような稀ガス
SRリョモウあるならやはり麻痺矢がいいんじゃないかな。
SRリョモウ Rタイシジ(旧Rシュウユ) Rシュウタイ UCテイフの4枚なんかどうだろうか
4枚は攻城が難しいが守りに長けている、麻痺矢号令に慣れてきたらタイシジ(シュウユ)枠をグホン+孫静などに変えるのも面白い
とにかく一度呉の民として麻痺矢を試すことをオススメするよ
>411
俺も最近まで同じ考え方だったが最近RソンサクRタイシジCシュカンUCリョモウSRゴフジンでやってる
中武力が微妙な昨今最初はぼろ負けだったが
賢母からコンボを切り札としつつなんとなくそのまま押し切れる事も増えてきた
しかし柵1伏兵0は開幕きついわ・・相手に伏兵0〜1ならまだいいんだが。
R孫堅、R周泰、Rシューユ、Rタイシジ
の4枚デッキは1品で見かけたよ。
勝ったけど、紙一重だった。その日2回あたったけど、
1回目は呉単、2回目は蜀単だった。2回目はチョロのお陰で余裕やったけど
呉同士はきつかった。プレイさえ上手ければかなり上を目指せると思う。
ウキツ落雷にどうやって勝つのかマジわからんけどなー
麻痺矢薦める人多いけど、あまりお勧めしないよ。
弓の使い方というけど、そこまで偏ったデッキに慣れたら他のデッキが使えなくなるし
永遠同じデッキじゃ飽きるだろーしね
うまくなって上を目指したいならバランスデッキをお勧めする。
SRパパ、Rサック、陳武orUC呂蒙、ご夫人、虞翻とか
4枚なら上のデッキとか?
最近弓兵の扱いで重要なのは位置が決まったら、カード動かしてる部分から外に出しておく事な気がしてきた。
車輪してるときにぶつかったりして弓が途絶えなくなるし、
馬兵も扱いやすくなる。
って基本ですかね?
最初のうちは撤退してもカード戻すの忘れるんだよな
ちょっと、遊びで呉の騎馬中心デッキを作ってみたんだが。
驚くほど馬スキルねぇ自分に気付く。馬ムズ!
そうだよなぁ、弓と槍ばかり使ってたからなぁ。
賛同者募集。
ここにいるぞぉ。
今こそ、天啓だ
馬だから・・・。
SRチョウリョウ(魏) Rソンケン(天啓)
NRシュウユ(火刑) トノウマコスト1(名前失念) ゴフジン
今考えたが、強そうじゃない? NRシュウユ持ってないが。
誰か、試して。
流れ乱れ…
新SRを引いた久々に、太史慈くん。
ちょうど3品に落ちたトコだったのでデッキに入れてみた…SR孫堅もいれてみた、手元に朱桓と丁奉があったので…
デッキ構築をきちんとすれば強い!!かも…
4品が見えてきたけどさ。
昨日、調子乗って20プレイくらいした。
昼の2時ごろから8時くらいまで。
一品いけるか〜ってとこで、妙にレベルが上がって勝てなくなる。
自分より下の相手に負けると武勇が異常に下がる。
こりゃつらいわ・・・。
昨日気付いたのは、
意外に使える凌操さんと、使い出したらやめられない赤壁。
チラ裏でした。
赤壁1.5コスなら良かったのに…壊れですかそうですか
>>416 ノシ
Rパパ、Rサック、R馬シューユ、祖茂、カンタック
でやってるが、弓中心の呉単には強いぞ
やることは火計か推挙蛮勇くらいだが…
ネタの域を出ませんな…
>>422 最高にくだらない…。
呉夫人いつもありがとーっ。とだけ言っておく。
朱治か孫静がいれば投票したんだが
ごめん、俺ツンデレに…
R小喬は美女では無いだろう
元旦にカードなくした
俺のSRパパ・・・
これからなにしよう
>>418 ダークサイドだけど
SR孫堅 SR太史慈 R黄忠 C張松
てデッキが結構行ける
あ〜
あれか?おじさんようわからんけど
三国志男っつーの?
あれだろ?
564 :ゲームセンター名無し :2006/01/04(水) 16:47:51 ID:0RXxB3Bj
キョチョイク:降雨落雷=3:7〜4:6
奮起(蜀単):降雨落雷=6:4
呉バラ:降雨落雷=6:4
結局呉が優勢
565 :ゲームセンター名無し :2006/01/04(水) 16:49:58 ID:jFcLqVGp
>呉バラ:降雨落雷=6:4
ふーん。
566 :ゲームセンター名無し :2006/01/04(水) 16:50:46 ID:x6XfCVR0
>>564 ダウト、現実を見つめようぜ
567 :ゲームセンター名無し :2006/01/04(水) 16:53:18 ID:0RXxB3Bj
>>566 呉バラは降雨落雷相手に十分戦えるぞw
どんだけ腕が無いのよw
571 :ゲームセンター名無し :2006/01/04(水) 16:55:51 ID:0RXxB3Bj
>>568 孫策 孫堅 周泰 呉夫人 虞翻
本スレに登場した呉バラ覇王。
覇王にまでなると降雨落雷も怖くないのか・・・精進せねば・・・
流れ灰儘に帰さらしめるけど
SR孫堅、SRママ、R策、ソモ、R呉国太
ってどうかな?
孫堅ないから試せねぇ・・・orz
東南の風吹かせたら火計の士気いくつになるの??
5
>>434 何でそんなデッキに行き着いたのか疑問だが
火計が欲しいため呉国太を虞翻に変えたほうがいい
槍が欲しいなら祖茂を槍呂蒙に変えればいいし、これで充分なら1.5コスの弓に変えてもいいし
>>435 5。
ものすごく今更なんだが、火計の範囲太くなったと思ったら
少し短くなってる??
>>434 Rサックをトータルで殺さない前提で考えると・・・・
ソモさんが結構打たれ弱い。
武力5の騎馬は武力6と比べると結構差があるからソウジンやギエンみたいにはいかないです。
>>434 普通悪くないと思うけど火計がないのがどう出るか。
火計を実際使うかは別としてあるとないとではプレッシャーが違う
呉夫人と呉国太を同時起用してるけど、なんか一騎打ちが強くなった気がする。
勇猛なし武力7くらいには5分で渡り合えるし。ていうかマジ喧嘩売るのやめれよ・・・
442 :
434:2006/01/04(水) 18:05:19 ID:IoFEZbTh
即レスdクス
ソモと呉国太はやっぱ微妙か…
火計のプレッシャーは考えてなかったorz
策以外で機動力が欲しかったからソモにしたんだけど、
素直にUC呂蒙にして呉国太を虞翻にするべきかな
友達から孫堅借りて試してきます
戦力と機動力と火計をすべて中途半端に満たせる玉虫色の選択
つ【朱桓】
>>441 ママンは隠れ勇猛がついてる希ガス。
ところで、SRサックいれて4枚デッキ作りたいのだが知恵を貸して
くだされ。
ちなみに考えたデッキは・・・
SRサック R孫権 なんとか R周ユ
なんだが、どうだろうか?
策 srパパ 弓周瑜 呉夫人
なんてどうだろう
>>441 呉ママンと呉国フトは、勇猛というより獰猛だよな。
今日もウチのママンが関羽にケンカ売りましたよっと。
ウチのママンには、勇猛は付いてないらしい orz
>>445 それなんて俺の目指してるデッキ?
あと弓醤油も一応二人いるからRかかないとわかりにくいよ
>>444 SRサック・SRパパ・SR名君・SRママの家族デッキだ!
自分で言っといてなんだがどうやって勝つんだこれ
>447
そっか。
ママ姉妹は勇猛や獰猛と言うより夫を守りたいと言う感情があのような状況を作り出しているのではないだろうか。
とかクサイ事を吐いてみる。
>>444 悪くないんじゃない。綺麗に高水準で纏まっている感じ。総武力も高い。
魅力持ち3で、柵2に、伏兵1。特技も完璧に近い。
っていうか、俺が真似したい出来w
しいて言うなら、伏兵踏みにちと困る事ぐらいじゃね?
紹介程度に四品程度の俺のデッキは、槍阿蒙、呉夫人、SR周瑜、SR孫策…。
>>442 火計の前に、伏兵が2体以上いたら激キツだと思うが…。
っていうか、ダメ計で一掃される…。
策デッキは伏兵踏み困るよな
俺は 策 何とか 程普 虞翻 カン沢
兵力全快を生かして序盤に一発殴るっていうコンセプト
伏兵踏んだりすると死ねる
>>444 今きずいたがSRパパ持っていない今の俺のデッキと一緒だなw
伏兵さえ処理できればごり押しでもいけるし使いやすいよ
とりあえずそのデッキで2品は維持できてる
>>452 カン沢いると、伏兵踏みは大分楽になるね。
呉夫人とカン沢で、どっちがいいか自分も迷い中。やっぱ、カン沢かなぁ。
相性いいよ、カン沢は。
策入りは序盤に決めたい
>>451 サンクス。とりあえず明日でも試してきまっす!
>>448 名君→ソモさん
ママン→朱桓
でやってるが、そこそこ勝ててるよ。
高コストが多いせいか死に際の身代わりが結構強い
>>444 ママのカード見るまで実際に勇猛持ちだと思ってた。
6回くらい馬超とか張遼とか夏候惇相手の一騎討ち見たけど負けたところ見たことない
ママは顔が勇猛だからさ。
460 :
ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 20:13:57 ID:4rlRO19x
防柵小再建って柵が二枚以上壊れてたらどの柵が直るか決まってます?
完全にランダムですかね?
>>453 なるほど・・・。俄然試してみたくなったw
今5品だけど、奮起劉備が多すぎて困る・・・
ウキツ ジョジョ 奮起 張宝 ゴリ ホウ統 ケイドウエイ
とかマジ泣ける・・・・。
二品昇格戦間近の今日、IC無くした……
仕方なく級からやったら勝率8割の14連勝、でも全然嬉しくない。
推挙→意地→何とか死亡→直後カンタク復活→推挙→蛮勇→兵法再起→推挙→意地
これだけで勝てても意味ねーし、徒労感しか残らない
4回目の覇王昇格戦シパーイ orz
弓単のプライドを捨てて槍を入れたのに、入れたのに…
どっかで
「小再建で再建される柵は柵持ち武将の登録順かも?」という話を聞いたことがあるが
まだ実証されてはいない気がする。
ただ、それだと1回目には必ず呉国太の柵が再建されるハズだからなぁ…。
こういう時にデスノ辺りで実験してくれんかね。
なんで登録順だと呉国太の柵が最初に再建されることになるのかわからん
>>463 ハイハイ狩り狩り
とりあえずそんな堂々と狩りしてますって言わんでええよ。
魏続の卑屈が上手く使えてない感じがするのでちょっと弓の位置取り練習をしに呉に来ますた
Rサック Rフトシ R名君 ストライダー醤油 カウンタック
で、行こうと思うんだけど弓の練習としてはどうだろう?
資産はSRアモー+名君 旧R全部 新R胸姉妹+ストライダー 新C,UC全部
>>467 SR関羽・SR曹操・SR張遼
全軍城内開幕再起呉バラ
SR満載蜀単
許チョイク
悲哀
カク郭図
その他テンプレ系デッキ
正直、こいつらに勝ったのを狩りと認めたくないんだけど。
ただ初心者と思える奴に一回だけ当たった、しかも負けた。
特に奮起劉備なんて級〜九品の間に3回当たったよ、狂ってる。
貴方の武勇単はもうお腹いっぱいですから^^;
>>466 あ、すまん。ついカン沢と同じ条件で考えてた…。
「武力が同じ場合カン沢の後に登録した武将順に推挙がかかる」ってやつがほぼ間違いないみたいだから
「呉国太の後に登録した柵持ち武将の順に…」って考えてた…。
ちょっと古畑見て頭休めてくる。
>>469 当たらなければいいとか思っているんですか、そうですか。
とりあえず初心者に当たる可能性があるのに全国大戦選んでるお前は何と言おうが狩り。
んで、俺狩りしてましたよって言われても面白くない。人によっちゃ不愉快。
>>462 そのデッキなら指揮を9まで溜めさせてやらなければ落雷→奮起or落雷なんてされない。
5品の降雨落雷ならガンガン攻めてやれば押し切れることもあるぞ。
不利は否めんが孫呉の意地の見せ時だな。
IC失くした発言は9割方釣りと思っておくといいよ
とりあえずRDCpP0XPとRHZ1RNtxは頭を冷やしてから自分の書き込みを見直して下さい。
話題に上げるほうもアレだが絡むほうも絡むほう。
とりあえず孫呉スレ沈静化の為にコレ置いときますね。
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|ニ喬 |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
ていうかね、俺もIC無くしたんだよナ。この気持ちは無くした奴にしか分からない。釣りだけど。
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|ニ張 |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
孫権「柵はそんなに重要なのか?」
ニ張「ああ、俺もおまえのせいで貴重な柵を1つ失ってしまった」
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= _____
-= / /⌒\.\ || || / / /|
/ / > ) || || | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
/ / / /_||_ || |ニ張 |/_.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
流れ流星招来しますが、孫呉の民の知恵を借りたいです。
SR太史慈使ったデッキで今4〜5品をフラフラしているのですが、
1・SR太史慈、何とか、R名君、カンタク、グホン
2・SR太史慈、何とか、程普、ママ、リョハン
今は1の方でやっているが、2のほうがいいでしょうか?
それとも他にも交換要素はあるのでしょうか?
SRサックデッキで一番運用しやすいのはどういうデッキですか?
SR策 なんとか ママ 矢印 ネコミミでやってるんだけど
いまいち…今まで赤壁砲に頼ってたから、矢印砲で焼ききれずに
押し切られるパターン多し。
過去ログでネコミミは不評だけど、確かに使いづらい。
ネコミミOutグホンイIn、矢印OutテイフorテイホウIn
とかの方が妥当ですかね?
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|孫静 |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>479 柵3枚と4枚に対して、自分のプレイスタイルがどうか、じゃないかな?
4枚ガチ守りか、3枚でいいやーと思うか。
あと、「弓、柵、足の速さ」で虞翻を取るか
「伏兵、武力2、ステルス火計」で呂範を取るかにも寄ると思う。
あと、カンタクが抜けることで槍が2じゃなくなる(牽制しにくくなる)
というのも気がかりかもしれない。
>>480 一番運用しやすいのは、キミの心の中にだけあると思うよ。
過去ログじゃ、ネコミミの代わりに戦力になるヤツを入れて
底上げの方が良い、っていう意見が出てたね。
赤壁砲に頼ってたなら、虞翻でも「なんかちがくね?」とか
思うことがあるかもしれない。火計を牽制程度に考え、
ママ虞翻の柵の間に丁奉で麻痺矢主体なんてどうだろう?
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|孫堅 |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>479 1ならカンタクいらない、普段推挙しても太史慈にかかるし、周泰に推挙意地するような
場面は防衛だからノーマル意地でも大丈夫。7.5カウントあれば十分
となると俺は2かな、ただ槍一枚だときついから程普呂範→朱桓呉国太とかダメか
推挙天啓はロマンなんですかね?
10カウントって短いよ・・・、連環食らったら終わりだし。
孫堅に推挙がかかるような編成するのが難しい、孫堅先出しして推挙して更に天啓の
範囲に巻き込んでなるべく前のほうで発動……とか、士気9も使うしなあ。
488 :
480:2006/01/04(水) 21:51:57 ID:ObPOq9EQ
>>482 dクス。確かに手に馴染むデッキは自分の中だけにあるね。
やはり、ネコミミコンボは火刑士気と同じ使ってリターンが少ないってので
旨み無しがこのスレの総意でおけ??
カンタック斬った時点でかかる武将が一人減ってるのが
号令という計略の意向に背くよね
まあ毎回全軍天啓するわけじゃないがそれにしても
計略の代価に士気7+コス1はちょっと重すぎる
と思うんですがどうでしょうします
490 :
479:2006/01/04(水) 21:55:39 ID:WrVYi3+F
みなさん、ありがとうございます。
>>482さん
柵の多さと火計使いの性能で選ぶということですね。
個人的には、騎兵がいないので少しでも足が速い方、
守りに有利な方、ということでグホンを選んでました。
>>485さん
カンタクの有無ということですが、推挙よりも、
手腕からのミニWワイパーで攻めるのがメインでした。
呉国太は持っていないので、手に入れたらチェンジしてみたいと思います。
流れ灰になるがいいするが
手腕って実は使えない?
大徳にも負けるし、後方指揮重ねがけにも負けるし(まあこれは当然)、
士気+1で燃やしたほうが全然いいような。
>>490 推挙しないんなら呉国太早く手に入れたほうがいいよ、一騎打ちしてしまう
弱点があるけど柵魅は便利。最悪でも伏兵踏みにはなるから
493 :
486:2006/01/04(水) 22:07:00 ID:uVPzML2c
推挙天啓はやはりロマンですか・・・
もう天啓の有効な使い方は城に密着してからの発動しかないんですかね?
SR孫堅・R孫策・程普・呉夫人・虞翻っていう呉バラでやってるんだが、
1.5枠の程普はほぼ計略使わないので、差し替えようと思って
丁奉にしたりR名君にしたりしたんだけど、いまいちしっくりこなくて
結局程普に戻ってきた。
激しく地味だけど、欠かせないっぽいなー。
朱桓入れてダブルランチャーって手もあるけど・・・。
そこで賢母天啓ですよ
>>480 そのでっきは、ぱっと見で相当きついと思う。何品かは知らないけど、7、6品
で引っかかるんじゃないかなぁ。いや、予想だけど…
総武力は許容範囲内ぐらいで、伏兵踏みが激キツなイメージがある。おまけに
こちらは伏兵無いんだから、序盤から蹴散らされる可能性大なんじゃないかなぁ。
柵は三枚あるけど、弓の合計火力が6しかないのも周泰に負担がかかり過ぎる。
っていうか、ダメ計で軽く主力が飛んでしまうのは頂けないと思うよ。
あと、個人的にR小喬は要らない。あくまで個人的にだけど、進撃は結果を出せば
無問題。役目を果たしたのなら、散っても無問題。猫耳外してカン沢が妥当じゃない?
魅力持ちが二人以上いれば、すぐに命がけできて伏兵踏めるし。降雨落雷にも、耐性が
大分付くよ。
士気12はきついです
>>491 2+2+1.5+1.5+1とかの呉バラにかけても、ちょっと微妙かもしれない。
かけるときに弓が前線にいないといけないので、
どうしても大徳に劣るのはしょうがない。
が、SR孫堅にかけてみ。自分はそれで手腕に対する認識が変わった。
ちなみに、賢母手腕すると武力+8のプチ天啓がおこる。
>>493 よほど敵城前で使えると確信しない限り、天啓してからそのまま攻城という考え方は
しないほうがいいかも。弓当てられてると張り付いてから発動しても1回しか攻城できないし。
殲滅用や守り天啓。使い道はあります。それぞれ代替選択肢があるんじゃない?
と言われると微妙だけど。
>>479 ロマンを追い求めてSR呂蒙SR太史慈SR小喬R呉国太Cグホン
さあこれをつかえいw
天啓手腕、出した後R賈詡の巨乳の計(指揮5)でカウンターを食らった自分。
笑えよ、笑えばいいさ…。
>>492 やっぱり呉国太はいいですか・・・
今度何かとトレードしてもらってきます。
>>499 SR小喬は持っていませんが、
SR呂蒙、SR太史慈、R張昭、ママ、グホン
で兵法遠弓大攻勢ならやったことがあります。
結果は1勝1敗(当時6品)でした。
>>465 連環のレベルあげがてら試してみたが最初に破壊された柵を再建し2度目はその次に破壊された柵を再建してたけど偶然かね?
SR馬超、R周泰、SR奮起劉備、SR呉夫人、C虞翻の兵法増援強いなこれw
動かし方次第で奮起しなくても勝てるわ。
周泰の意地で大徳が半壊するとは(´・ω・`)
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|蒋欽 |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
昨日出会ったデッキ
アメフラシ、張宝、KdoA、SR諸葛亮、R徐庶、斬られる人
どうみても落雷デッキです、本当にありがとうございました。
ここまであからさまにやられると、呆れる通り越して笑えたわ。
開幕に上手く伏兵よければ何とかなるかも、次に遭遇したら倍返ししてやる。
復讐するは我にありだ。
>>505 俺が会ったのは、刑道栄→劉表でもっと性質が悪かったぞ。しかも、8連勝
中だった。
しかし、今なら命がけSR孫策でなんとか出来る。
>>504 誰だこんなところにダンボールをおいといたのは!!まったく江東の川に捨てとくかな
>>500 ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
この頃りっくんファイヤーの威力に目ハマったので、Rサック、りっくん、UC呂蒙、陳武、カンタックで推挙りっくんファイヤーデッキを今日試してきた
・・・士気10使って兵力満タンビジクが焼けないのは何故だ・・・?
何故、素のりっくんファイヤーの方が強く感じるんだ・・・?
りっくんの奥の深さを知ったよ・・・orz
賢母意地なら虚誘で+10されて三人きても何とかしてくれる
今時初心者なんていないからどうでもいいし
低品の話はスレ違い
2品まで全勝で行ってから
戦略でも何でも語ってくれ
>>511 「それでも周泰なら、周泰ならきっと何とかしてくれる・・・!」(AA略)
自らの身を捨てようが手動車輪で何とかしてくれるのが周泰なんです。槍1本でもあればさすがにきついが
どうでもいいが、自城前で意地を発動した瞬間城壁取り付いてた騎馬に逃げられたときは悲しくなった・・・
>>511 16以下が3人なら何とかなると思われ
と思ったら西は必然的に馬3体だから無理か
いきなり語り出すけど丁奉強いよな。麻痺矢で単体強化、超絶を潰せて、攻城援護もできる。さらに挑発も格段に防ぎやすくなる。
>>512 何いってるんっすか初心者はいっぱいいますよ
俺のホームには級しかいませんよSR持ってるのはきっと人に借りただけですよ
ハハハハハハハハハハハハハ・・・・orz
2品まで全勝で行った奴なんて、この世に存在すんのかね…?
いや、俺は四品程度で止まってますが。
>>509焼け残ったのも驚きだが、それ以上に相手にビジクが入ってるのが…
むかしSRメガシューユと一緒に使った頃を思い出すなあ。
どんなデッキだった?
519 :
510:2006/01/04(水) 23:20:36 ID:JkkZITW/
言い忘れたが全部騎馬か歩兵での話ね。槍と弓はさすがに無理。
>>511 my周泰はトウ卓、李儒、あと1.5のなんか、の虚誘がけを撤退させ、
かつ城壁に二発入れてくれた。
自分でもびっくりしたよ。
>>480 SR孫策、SR呉夫人、カン沢、U呂蒙、旧R周瑜
あたりでいいんじゃないかな?
>>491 R名君使ってるけど手腕vs大徳なら、兵種の関係でだいたい手腕のほうが勝つよ。
手腕→漢の意地ってつなげることもできるしな。と言うかこのコンボばっか使ってるな、俺。
もっとも張松に連れてかれて 糸冬 だけど。
火計とはその時々の使い分けなんで、どうとも言えないな。
呉の2,5は呂蒙以外自爆ばっかりだから2,5・1,5・2・2がやりにくいんだよな
呂蒙は呂蒙で本人弓だし、計略的に弓の数減ると微妙でやっぱりやりにくいし
523 :
960:2006/01/04(水) 23:32:59 ID:2eEn6XrI
>>522 SR太史慈があなたの家に奇襲をかけてを乱れうちをする計画をたててたよ
ねんがんのSRママとネコミミをてにいれたぞ
6連敗した俺へのお年玉かな。
そこで孫呉の諸兄に今更だがSRママ入りデッキの意見を求めたい。
【現デッキ】R孫堅、R孫策、R弓周瑜、C虞翻、Cカンタク
これの虞翻をママに変えるだけにしようと思うんだがいかがかな?
皆ママは使い込んでると思うので是非使い方とかを教えていただきたい。
ストライダー周瑜たまんねぇぇぇぇぇ
火計の範囲に入れるの楽チン
>>518 相手は八品でデッキはおっき劉備、白銀、新R関羽、ビジク、凡将だったと思う
知力7を士気10使って焼けないのは・・・
りっくんはシジーに代えるよ('∀`)アハハ
>>524 ママorカン沢。両方入れる必要は無いかと。
>>524 むしろカンタクを変えて孫堅か孫策を何とかに変えたほうがよくね?
>>525 2.5コスト 武9知4 勇 弓兵 乱れうちの男がw
>>526 _____
/ /ヾ∧ ヾ ガバッ
/ 彡| ・ \
/ 彡| 丶._) l|l 呼んだ?
/ l|l ( つ つ
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | 馬周瑜 |
|____|_____|
>>524 初めは相手の伏兵掘り、士気5〜6ぐらいで賢母掛けして攻めるのが良いかと
賢母蛮勇決めたいなら話は別ね
ただデッキ見てると柵一枚は厳しいように思う
呉国太か孫静が居ればカン沢と変えてみるのもいいかも
騎馬の練習に他の国へ留学していたんだが、
呉の馬デッキの話題が出てたのでやってみた。
SR呉夫人 R孫堅 R孫策 R馬周瑜 UC祖茂
基本的に賢母を後方指揮感覚で使っていって、
相手号令&強化には、天啓・小覇王・火計で対応。
なコンセプトを想定してたんだが、結局、火計ゲーw
局所的に小覇王もアリだけど、祖茂と二人で天啓も良し。
つか、最高武力8で全体的に武力も不足がち、、、、。
SR孫策をいれると馬が減ってしまうしね。
R孫権が騎馬だったら、、、、ブッ壊れかw
>>531 最高武力8も、総武力もあんまそのデッキのの勝率に反映してないと
思うけど。
まぁ、そのデッキが弱い事は間違い無いと思うけどね。
>532
仮に神速を例にすると、張遼の武力9とホウ徳の武力8は、
城内突撃をする際の乱戦役として心強いよ。
今は武力8.9が普通にいるし、潜り乱戦してもキビシイ。
相手の計略にこちらも自爆で付き合わなきゃならんし、
賈クみたいな一撃離脱可能なアタッカーもいないしね。
つか、呉にも妨害計略をくれw
SRサックと聞いて飛んできました。
マイデッキ
SRサック なんとか 祖茂 リョモウ カンタク
開幕で叩いてあとは引き気味でピンポンダッシュ狙いです。
ですが、相手に伏兵2体いると高確率で負けます、基本テクがありませんすいません。
>524
Rサック なんとか 赤壁 ママン カンタック
で上位ランカー倒してる人みた 正直恐れ入った
>>537デッキにないカードをいいだすときりがないぞ?
小華+蛮勇+小華で一騎当千もススメも駆除とか
>>539 次バージョンでは、1コス武力4弓の呂蒙が追加されるんだよ!!
もしくは、なんとかが陳武とか。
外国人の思いつきなんだが
りっくん+馬シュウユのクロスファイヤーはどう?
どこへ逃げても無駄だ!みたいな
543 :
535:2006/01/05(木) 01:00:17 ID:Hd7+pqL9
>>539 リョモウでなくリョハンですた。
何故俺はリョモウって書いたのか・・
連敗でやけ酒したからかな・・スマソ
大戦やってたら後ろのほうで中学生(高校生?最近この辺の年齢わかんね)が、
「SR周瑜って卑怯くさいよな。奮起かけても焼かれるし。ありえねーよ」
AHAHAHAHAHAHA
なめんな。
と思った、メガシューユ流星使い。
>>544 どこの奮起に頼りきった厨だよ・・・同じ(?)高校生として涙がでらぁ
どうせやるならリックン・メガ・グホン・リョハン・ママで火計4択に。
>>546 柵3伏兵2
武力と兵種を無かったことにすれば結構強い
>>509 俺の2色麻痺矢に推挙夷陵ファイヤー食らわしたのはおまいか?
正直R李典が焼け残ったのにはびっくりした。
夷陵カワイソス
>>548 その前にしっかり看破しろよ…なんのために二色にしてんだよ…
>>544 おっき使ってるのに中学生か高校生多いってのはあるな
うちの近くのとこも数人の高校生ぐらいのがデッキ回して初心者狩りに勤しんでる
呉は自爆計略やら火計さんのお陰で対応できるけど魏でやってる知り合いがおっきと当たった場合はそっと慰めてやってる
IC7枚目にしてやっと・・・
にまいめの なんとかさんを ひいたぞ!!
始めた頃に友人に貰ったなんとかさん。
ワイパーのし過ぎでボロボロになってしまったなんとかさん。
酷使しすぎて読み取りづらくなってしまって、カード選択画面で
99カウントギリギリまで引っ張られて焦った事もあったっけ。
そんななんとかさんにこのメッセージを送る事にする。
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| 周泰っ…!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
C虞翻,SR呉夫人,R孫策,SR孫堅までは決まったのだが残り1・5コスが悩む・・・
候補としては呂蒙かソモか孫尚香なのですが・・・・魅柵持ちのUC孫権も微妙に気になるところですが。
>>552 つ陳武。
UCアモーよりもなんとかしてくれる率は高いよ。
ただそのデッキに入れると伏兵処理が大変かも。
SR孫堅・SR呉夫人・R弓周喩・U呂蒙・C虞翻で今年最初の三国志をしてきた。
初戦:悲哀〜結局相手舞わなかった
2戦目:袁単〜周りの人に袁でやってるよって言われました
3戦目:スウ・厳氏入りの西涼単〜劇毒されたけど逃げずに攻城しました、兵意外と持つね。
を相手に討伐成功☆6品から5品に上がりました。本当にアリガトウ御座います。
パパワイパーは敵が蕩けるね。なぜか敵さん呂蒙を集中攻撃するんだけどそんなに賢母アモーが怖いのかな?それとも屍使われるのが嫌?
新年早々珍しいデッキアリガトウ御座いました。
そして今年最初のカードは十常侍・・・今年はいい年になりそうです。
麻痺矢から呉バラに変えてから引いたSRがアモー2枚・・・
実際賢母阿蒙怖いだろ。賢母で知力上がってるから妨害系の効果も薄いし。
ところで誰か
呉槍単デッキ
SR孫堅、R周泰、R孫尚香orU呂蒙、C闞沢、C潘璋
多少現実的に
C潘璋→SR呉夫人
さらにもう少し現実的に
C闞沢→C虞翻
を試してくれんかね?基本は周泰(or尚香)絡ませてのパパ壁ワイパー。
やってみたいんだがSR孫堅持ってないんだよ・・・
>>556 んーなんつーか。カン沢外したら伏兵どうすんの?
っていうか、馬鹿ばっか。
464さん頑張ってください応援してます
自分今はダークサイド弓単ですが('A`)
>>557 別に伏兵必須ではない。呉単で伏兵なしはよくあるよ
伏兵の代わりにママグフォンで柵2追加されるし(計柵3)マグフォンで伏兵掘りにいける
あと呉の主力は馬鹿ばっかり。だからママが重宝されるし、同じ呉単相手(火計)が地味にツライ
そんなワケで火計マジ勘弁な俺呉単SR周瑜使い。R周瑜なんて大嫌いだぁ・・・orz
何を言っているんだお前は
呉単同士だと火計と賢母の打ち合いになって
埒があかない…
こりゃ呉単大会はやらなくていいかも。
賢母相手に賢母火計で対抗する俺。
結局同じだけ知力上がってるからなんとかさんとか丸焼きになる事を忘れて突っ込んで来る人のなんと多い事か。
まぁ俺も一回やった訳だが(笑)
>>559 いや、あのさ…。伏兵踏みをどうすんのか?
って事言ってんだけど…。当然の事ながら。
っていうか、武力一の弓兵が伏兵を探すのは難し…。
ま、いっか好きに頑張ってくれ。
>>556 呉単槍デッキなら、
1.R周泰 Uアモー U陳武 R呉国太 Cハンショウ Cカンタク
2.上からハンショウout 呉夫人in バージョン
3.さらに、カンタクout 徐夫人in バージョン
4.SRパパ R周泰 Uアモー(孫尚香) R呉国太 SRママ
っていうのをやった。
1は、神速が試合放棄した(5品で)。麻痺矢に当たったときは頭を抱えたが、開幕終了気味にねじ込んで、
相手陣内で漢の意地つかったら、開幕乙れたりした。
2は、ママを司令塔に、2種の意地とアモーがあって、結構暴れられる。
3は、徐夫人を使ってみたかっただけ。全員死んだ後ママが武力17になってビビッた。
4は、賢母アモー主力で結構いける。孫尚香にしてみたのは魅力もち揃えて、開幕速攻賢母のため。
総評すると、計略が蜀よりないので、呉単に弱く、
自身強化系しかないので、雲散に相当苦労する。
司馬イは範囲狭くて士気重いので何とかなるけど、ハルカ様にはお手上げ。賢母だけかけて広がって消してもらうとかしかない。
完全なネタではなく、ツボにはまったら強いよ。
昨日の18時あたりにSRカンネイ,他呂布,Rシジー入りに出会ったんだがここの住民か?
りっくん使いたいんだけど4枚デッキだと総武力低くなるからキツイかな?
SR孫策 なんとかさん りっくん R孫権
あたりでいこうかなとかおもってるんだけど
素直に5枚に切り替えた方がいいのかな・・・
5枚だと
なんとかさん R孫策 りっくん カン択 ・・・・呉夫人もってないし総武力が低いからだめか
りっくん入り武力低くなるから難しいな・・・・
>>563 カン沢外してグホンなら、むしろ伏兵踏みは好都合ジャマイカ?
まさか伏兵当てあうわけでもあるまいし。
グホンなら開幕10数カウントくらいまでならぶっちゃけ死んでてもいいし。
>>566 そこでSRパパ、SR名君、りっくん、矢印ですよ?
>>568 SRパパさんもってないんだよ。というかそのデッキ難しそうだなw
もってたら
SRパパ策 りっくん カン択とかでやってみたいけどw
>>569 知ってるかもしれないけど568は頂上で勝ちをおさめたデッキです。名君が際立ってた。
あれを見て以来SR名君を入れてるけど、勝率が下がる一方なのが気になりマス。
SRパパママ名君、呉国太、矢印で無難な線はいってると思うけど・・・馬醤油に変えてみよ。
昨日、SRサックいれて4枚にしたいと相談した呉単のものだが、
SRサック R孫権 なんとか R旧周ユ
いいね!使いやすい。なんとかさんを壁にサックの連突+矢で援護
って基本的なことなんだろうけど強かった。キョチョイクと魏ケニア
奮起入り歯抜けと当たったけど、キョチョイクと魏ケニアには勝てた。
奮起歯抜けは中盤まで接戦だったけどススメを食らって一発いれられて
負けたよ・・・。ともあれ暫くこのデッキでがんばります。呉の住人
には感謝!!ともに呉の天下を目指しましょうぞ!!
>>570 初めて知ったよ
今まで名君とか使ったことないからなぁ・・・・
そもそも呉でデッキ組むのが久しぶりだからなぁw
以前、SRパパ,R名君,孫尚香,程普,虞翻等のデッキ相談をした者ですが
騎馬がいないためマウントまでの道のりが遠いですが、とれれば
援軍or火計+wワイパーなので長時間攻城できました。
離間や封印等の足の速い妨害は終始劣勢でした、というか惨敗でした。
弓兵である虞翻で伏兵掘りってのは槍の援護があってもかなり上級者向けな気がしました。
>>563 武力1の弓兵の背後から周泰や陳武がついていくのは
伏兵探しの基本だと思うんだが、何が起きても死ぬのは虞翻だけ。
>>563 とりあえず
>>206とか
>>208を見たらいいんじゃないか?
弓兵ひとりで突っ込めとは言ってないぞ
>556のデッキならSRパパなんかが後ろから穂先出してついていけば相手も簡単には動けない
伏兵な低武力槍で探すよりよっぽど楽だと思うよ
>>574,
>>575両氏アドバイスおりがとうございます
しっかりと穂先で虞翻を守っているのですが慣れていないため難しいですね。
もしもを想定して孫尚香が虞翻をストーキングしてたのですが
SRパパの方が圧力は強いので効果的ですね、次回はそれでいきたいと思います。
呉夫人
((周泰))ガクブル 虞翻
((孫策))ガクガクブルブル
Σ呉夫人
ΞΞ・∀・)周泰ウワー Σ虞翻
テンハワレニミカタセリ- ウワー孫策(・∀・ΞΞマズハキシュウセイコウ
呉夫人ドカスカバキ
(((・∀・))) 虞翻ドカスカバキ
(((・∀・;;)))イデ!イデデデ
バロスww
(・∀・)(・∀・)
壁壁壁壁壁城門壁壁壁壁壁壁壁壁
周泰 孫策 虞翻 呉夫人
(・∀・)(・∀・)
壁壁壁壁壁城門壁壁壁壁壁壁壁壁
周泰 孫策 虞翻 呉夫人
鬼神<コンニチワ!!
SRパパ アモー サック 呉夫人グホンでやってるんだけど
パパの計略の使いどころがわからん・・・・
攻城時はパパを逆向きにしてパパだけいかせて後はサポートがいいのかな?
使うな
使うな
>>583 >584の言うとおり使うことは考えなくていいと思う
公式大会の動画みたく延々パパが挑発されたりとかの特殊な状況だけ候補に挙がる計略だろう
効果時間もそんなに長くないしね
あと、攻城時ならパパはマウントのがいい気がする
SRパパは基本スペックの高さ生かして
おっき挑発やジュンイクと組ませると怖いけど
呉単だときつすぎる
まだ天啓のほうが怖い
>>588 おっき持ってる漏れにダークサイドへの誘惑はよしとくれ・・・
>>590 後ろに護衛(孫策・周泰)を付けて虞翻・呉夫人が伏兵掘り
↓
ところが
周泰が曹操
孫策がカクをふんでアボン
↓
虞翻・呉夫人がボコられる
ちょっとノイデッキにいじめられたので降雨落雷いってきます
つか呉夫人やグホンで伏兵掘りしてると相手の黄忠やらフトシやらに蜂の巣にされるんだが。
SR曹操や他チョウジンとかは掘らずにすめばいい伏兵だけど、ススメや業火は掘らないと怖くて戦えないし。
やっぱRパパは偉大だなーと思うSRパパ使い。
ススメや業火は士気たまったら乙だから
序盤に攻城しないときつい
そのために低武力弓を壁にして攻めこむ
そして士気のないうちの9のワイパーは脅威
伏兵も無理して掘ることない
Rサック・何とか・弓周瑜・ママ・呉国太でやってるんだが、
ママの賢母を全然使わんのよ…。
士気の大半は小再建と赤壁に消える。
で、ママ→UC張紘にしてみようと思う。
メリット:柵の防衛がより強固に&ママさんと違ってケンカを売らない
デメリット:魅力ブーストが0.5下がる&全体強化を失う
孫呉の諸先輩方の意見を受け賜わりたし。
小再建を使わずに肉壁出して防衛する方法と、赤壁を撃たずに周泰の意地で
殲滅することを練習したほうが吉。
張紘入れて士気4で柵強化するくらいなら
諸葛瑾入れて同じ士気でくたばった奴復活させたほうがマシ
599 :
ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 21:02:05 ID:TG4e8H9r
>>589 SR孫堅、R緑馬超、SR奮起劉備、SR呉夫人、C虞翻
>>594 弓の武力1二人と騎馬の武力8と1…あとはわかるな?
>>596 間違ってたら申し訳ないが、品は五品以下じゃね?
オレは上に行くに連れ、赤壁を使う機会が確実に減ってった。
確かにダメ計はプレイングスキルとは関係なく兵力が減るので
戦術的に優位になることが多いけど、
上品になればなるほど展開を持ってくるプレイングがいる。
なので、素直にそのデッキで
・賢母→意地
・賢母→蛮勇
の使うタイミングを練習した方が吉かと。
三品程度の意見だけど、参考になれば。
あんま名前が出ないけど、コス1弓の凌パパは使えると思うが…
単体超絶対策の麻痺矢はどうでつか?
麻痺矢なら丁奉のほうがよくね?
呉のコス1は優秀な計略多いから凌パパは入らないと思う
SRパパをどうしても使ってみたくて使ってみた。
そうすると俺にはどうしても馬醤油が手放せなくなった。
みんな馬以外でよく伏兵うまく堀れるんだなぁってちょっと感心したよ。
ちなみにデッキはパパママ醤油グホン静ちゃんで2〜3のスパイラルorz
ジュンイク大っ嫌い。
ごめんデッキ間違った。
グホンoutでシジーinで
>>599 R馬超・SR奮起劉備→R孫策&R妹でいいじゃない。
援軍は劣化奮起とか言わない!
>>579 これは、
ママ→ 一騎打ち敢行。そして…曹操をボコボコに。
虞翻→ 乱戦状態。文官同士だ、殴り殴られる。
なんじゃないかと。
なるほど!
ってママが曹操をボコボコにしてるのかよw
説明されなきゃわからない時点であの面白さをわかることは無理。
あのAAは一目で見てああなるほどwとわかる名作なんで、
わからなかった奴はもうちょっとユーモアのセンスを身につけろ。
612 :
596:2006/01/05(木) 22:27:19 ID:I0ui0rcj
>>597殿
>>601殿
ご意見ありがとうございます。
上を目指すには士気を食う火計よりも
肉弾戦のスキルを磨いた方がいいですか。
(>601殿のおっしゃる通り、現在6〜7品をうろついております)
序盤に敵陣に隙があれば兵法連環使って
ママか呉国太で一発城壁を叩いて
後はひたすら3枚の柵でガチ守り、という戦い方ですが
これでは多分上品の強者には辛いのでしょうね。
613 :
596:2006/01/05(木) 22:37:22 ID:I0ui0rcj
あ、
>>598殿もありがとうございます。
そうですね。ロバさんの存在をすっかり忘れていました。
張子綱の前に諸葛子瑜を試してみます。
>ごくろうさん
上できつくなったら名君入れてみたら?w
>>608 言わないけどそう組むと主力皆ダメ計に弱いじゃん?
孫呉の諸将に問う。
名君に教えをかけた場合、驚く時間は長くなるのだろうか。
>616
長くなると思われる。ただどうせ暗黒面に堕ちるなら劉表の馬鹿の方がよくないか?
馬鹿名君デッキ
なんと30カウントも持続!!
だといいなぁ…
>>618 馬鹿名君はカウントは正確にはわからないけど長くなったはず
自分名君使いで傾国使ったとき馬鹿先生と組み合わせて使ったことあるからガチ
ただ・・・それするなら驚け二回したほうがいいこれもガチ
張り付いた敵弓で撃ってたら馬鹿名君きれるまえに殺せるから・・・
>>617 驚けって相手の知力が効果時間に影響するんだっけ?
今日は覇王デッキに3回あたって3回とも勝利した。
なんとなく対覇王デッキに自信が付いた。
悲哀デッキに2回あたって2回とも粉砕された。
なんとなく悲哀デッキが苦手になった。
というか、漏れのデッキで悲哀への対処法が思いつかない。
なにかよい手はないだろうか。
R孫策、R名君、何とか、Uアモー、グホン が基本デッキなのだが。
基本は序盤に突っ込んでリードだろ 大体舞を守る柵の前に伏兵がよくいるから、柵の無い方に比重を置いて責めたらいいんじゃない?悲哀のC短くなったからリード取れなくてもなんとかなりそうだが
>>620 守成の名君の効果時間ならまとめサイトのトップページに微妙に載ってるよ
しかし知力1で24カウントって本気で驚くなw馬鹿名君なら30超えそうな予感
話ズレてたらスルーしてやっておくれ
馬鹿名君で思いついたんだが、魯粛込みで馬鹿夷陵ができr
きたれ!りっくんスキー!連投スマン
ああ、それだと馬鹿名君も十分ありだな。
こんど流星馬鹿名君やってみようかな、兵法連環つきでw
OK,ここまでの数レスを断片的に拾ってまとめてみよう
>ただどうせ暗黒面に堕ちるなら劉表の馬鹿の方がよくないか?
>しかし知力1で24カウントって本気で驚くなw馬鹿名君なら30超えそうな予感
>馬鹿名君で思いついたんだが、魯粛込みで馬鹿夷陵ができr
>こんど流星馬鹿名君やってみようかな、兵法連環つきでw
結果導き出されたデッキがこれだ!!!
SR孫権 R魯粛 陸遜 小喬 劉表 んで兵法は連環
(´・ω・)…まぁ、柵多いしなんとか…ならない…かな?
教え馬鹿名君でかけた時点から終了まで持ちそうだな
俺のデッキは
R孫策 R赤壁周瑜 UC呂蒙 R孫権 カン沢なんだが
ほとんど赤壁しか使ってない。
だから7品なんだなorz
手腕も使っていきたいが
どうも力負けするんだよな・・・
魏の騎馬ケニアの求心にも負けるし・・・
やはり高武力にかけないと使えないのか・・・
628 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 00:39:44 ID:b7MhRoKQ
R孫策 R太史慈 R赤壁周瑜 SR呉夫人 R呉国太
のデッキで12月から始めたリアル初心者な俺だけど四品まではいけた。
呉夫人か呉国太で序盤の伏兵探しや乱戦時に
こっそり攻城いけるし一発いれればあとは柵張って弓の援護で守ればいい
結構オススメだよ
そこでR魯粛と組んで
バカ!バカ!名君!
メガシューユが出てしまったのでメガシューユ砲で無謀にも覇王を目指したい
まずSR周瑜、なんとかの人、ソモまでは入れようかなと思ってるんです
ダークサイドに走ると当然東南の人なんですけど残りの1.5に悩む現状・・・
なんとかの人をミニなんとかの人にしてコスト2で誰か入れるって手もあるんですけどね
コスト1のSRが一個もないんで厳しいとは思うんですが・・・
馬鹿名君の話なんでデッキ晒し
SR名君、馬鹿先生、矢印、丁奉、ゴリ、他周倉
馬鹿驚けは40C以上もつ驚異。三品までいけた
>>623 つか、馬鹿夷陵と推挙夷陵どっちが燃える?
馬鹿夷陵二色っつー事か。
やはり、りっくんファイヤー狙いで、二色の枷を負うのはチト辛いな。
素直に夷陵は威嚇程度に置いといて
推挙蛮勇に落ち着いたほうが賢そ。
635 :
ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 01:47:22 ID:IJtV5sa9
今、SRパパ、R孫権、ソモ、テイフ、グホンでやってるんですが、パパの我が屍って微妙なんすか?
けっこうお世話になってるのですが・・・
自分もメガたん貰ったので、デッキ考案中。
1) SR周瑜 C丁奉 C陳武 SR呉夫人 R楽進
相手がまとめて来たら業火、バラけたら麻痺矢、
困ったら意地でなんとかするのがコンセプトです。
士気が多いときは賢母から武力知力アップ状態で、3択をしかけます。
どうしても焼いた後の機動力とアタッカー確保が必要に思ったので、
楽進だけタッチしてます。
どんなもんでしょ。
3コス使っても、5枚いないと不安なんだよなぁ。
メガシューユデッキは、3-2-1-1-1の方がいいでしょうか?
2) SR周瑜、R孫策、C劉表、C刑道栄、C周倉
どっちオススメ?
>>631 40カウントはすげぇ・・・・
それくらったら死刑宣告みたいなもんじゃない。
メガシューユ見ててふと思ったんだが、
周瑜がまだ伏兵状態でカン沢の推挙がかかった場合、
相手からは周瑜の位置が分かるのかね?
ステルス推挙メガシューユ砲って打てないかなー…と思ったもんで。
>>638 相手が逃げる前に打てばいいんじゃないのかな。
でもそうそう敵が上手く射程に納まる?終わった瞬間にこっち残り4コスだし
>>639 そこは相手をビビらすためだけのネタ、ということで。
というかメガシューユ確認してる時点で
士気が溜まる頃に直線一塊になるような相手だったら普通に打ってても勝てそうだ。
>>631 総武力低いからどうにでもなりそうな気がする
呉他で馬鹿名君を考え中…なんですが
無理ですた…
>642
ちょっと上に驚きのレスが!
>>627 手腕で魏ケニアに力負けかw
それこそ弓の後ろから槍の穂先を出すスキルを収得すべき。
カン沢が撤退して、英雄号令を4体で打ったりしてないか?
栄斗覇王見れば分かると思うが、低武力にこそ英雄号令は有効なので
五体巻き込めば武力+25。力負けはまずない。
ただ、弓矢は脚が遅いからMAP真ん中ぐらいから打とうな。
>>644 アドバイスサンクス。
弓の後ろから槍の穂先を出すスキルか。考えたこともなかったorz
手腕は早めに出すよう心がけるよ。
時代はSR名君のようだが、
俺はR名君でがんばりますよ・・・
>>480 俺はそのデッキからネコミミ外して呉国太入れたデッキでやってるんだけど
これで四品〜三品を行ったり来たりしてるからそれでもイケル…と思う。
賢母進撃か賢母意地しかやってないけどなー。
矢印の火計は兵力100%の知力5が焼けない事だけ頭に入れてれば
撃つタイミングも決まって来るんじゃないかなぁ。
ススメが辛いからネコミミもアリかと思っちゃうんだよなぁ。
「ダメ計くらって終わり」っていうレスをこのスレに限らずどこでも見るんだけど、
知力高くても食らった後削られれば結局乙るし、開幕終了や魏4というデッキ
テンプレがあることから考えれば必ずしも知力でバランス取らないといけないと
いうことも無いと思うのだが。「ダメ計」といわれるうちの80%以上が火計だから
≒呉単になるけど、呉単に当たる可能性<その他のデッキに当たる可能性
なわけだし、奮起入り蜀単やキョチョイクへの対応に重点を置いて考えた方が
よほど結果に繋がると思うのだが。
ダメ計対策は舞台を分散する、だな。俺の場合は。
キョチョイクも奮起も多いとは思うけども、呉単における火計の比ではないよね
勢力2位(だっけ?)の呉にほぼ100%入っている火計の対策を考えたくなるのは仕方ないと思う
主力が馬鹿な傾向にある呉だから特に辛く感じるんじゃないかな
低品の話で恐縮だけれどメガ周瑜同士で当たったことあったし
まぁ、ダメ計弱体問わず捌ける腕があればいいんだろうが・・・
ダメ計食らったら終り=バカが多い
つまり、脳筋ばっかだから運用に注意を払えってことじゃないか。
ダメ計に弱いんじゃ、挑発連環などの各種妨害にも弱いだろうし。
ダメ計対策は…本当は計略うんぬんよりも運用で何とかしたほうがいいんだろうな。
焼かれても仕方がない武将を決めて、囮にしてわざと焼かせるようにするとか。
火計つかったら相手も大技は使えないことが多いので、残った部隊でなんとかできるように
組み立てると。
fanとかどう考えても張遼以外焼かれたら終わりそうなデッキで、
事実コピーデッキと当たっても焼けば終わるのにあの強さだからなぁ。
最近、SR孫堅は結構見るけど、SR孫策ってあまり見かけないね。
出回ってないのかそれとも使いづらいのか・・・
>>652 まぁ、fanは今張遼なんか使ってないが…。とりあえず、当時SR周瑜は苦
手と言っていたぞ。
っていうか、どうもfanは台詞が痛くて個人的に…
>>653 後者ですね。
自爆計略であるにもかかわらず、白銀より短いというのが最大のネック。
>>655 >白銀より短いというのが最大のネック。
SR孫策使ってるが、そんな事にネックを感じた事は一度もないけどな…。
確かに最大のネックは言いすぎでした。
R孫策の方が使い勝手が良い、ですかね。
コストが0.5増えてるわりには明らかに強くなってるわけでは無いってのがね。
孫策が0.5コスト増えた分、0.5コストへらさなきゃいけないわけで、
その分のダウンほど孫策が強くなってないんだよ。
SRサックは計略が、パパは計略以外が優れていると思う
自爆とはいえ延命処置がかなり成されてるしな。
んで質問、SRパパ入れてるときは無理して騎馬入れるべきかね?
祖茂かRサックお2択って寂しいよな
コスト2.5で、魅力勇猛持ち。武力9、知力4。計略小覇王の進撃。
十分じゃない?
まぁ、デッキの組み合わせにもよると思うけど。武力9と8は大分違うよ。
馬周瑜が
>>659の家に必殺の炎を放つ計画を立ててたよ。
R名君の話が出ててちょっと嬉しい。
自分は低品でカード少ないけど
R名君、何とか、グホン、R妹、Rパパでやってます。
槍2のおかげで神速や白銀号令は何とかなるし
奮起は手腕で何とかなるし
高武力弓は火計してます。
低知力ばっかだから火計に弱い。特に馬醤油。
ママがほしい…。
>>661 素で忘れてた!
馬周瑜って伏兵踏めて、火計撃てて、足が早くて、喧嘩っ早くて・・・
ホント忍者って便利だよな。
持ってないから全部空想だけどさ
何とかとSRパパ入れるとしたらSRママは必須だよね?
>>655 白銀の獅子6カウント
小覇王の進撃7カウントだが。
進撃は6カウントだろ?
進撃はあれか。
回復しなくてもいいから、士気4だったらよかったな。
白銀は6.5カウント。
>>666 むしろ、蛮勇のままでよかった。
リシアンサスデッキで、なんとか→チンブ、Rサック→Sサックした方が俺は良かったよ。チンブの勇猛がかなり助かるし、兵力がかなり減った状態での蛮勇は厳しいから進撃を推薦
白銀は7カウントじゃなかったっけ?
昨日SRパパ引いたからデッキ考えた。
SRパパ、SRデコ、テイフ、矢印
デッキコンセプトは「我が屍の上を弓が?」
結構いけるよチョロいただけで乙だけどな
>>669 なっとく出来ないのなら、もう一度自分で調べたら?
知力+1の効果時間だと思ってたから5カウントかと思ってたーよ
更に欲しくなってきたぜ・・・
孫呉Wikiによれば、進撃は6カウント。
Wikiミラーの計略リストによれば、白銀は6.5カウント。
wikiみたら6.5だったorz 勘違いスマソ。
白銀も進撃も持ってないからなあ・・・
奮起劉備なんていらないからSRサックかパパ欲しいよ・・・
SRサックの良いところは、賢母とかかけて向こうのダメ計持ちとかを
1人で倒しにいけるところだなあ。
進軍でできる限り巻き込んで他があがる。
呂布いたら逃げますが。
そいや進撃って突撃ボーナスついてたっけ?
他単時代に無双呂布が接触と同時に捨て台詞吐いたんだが・・・・
ついてますね
個人的には白銀より強いボーナスがついてると思う
攻城中の武力22が4割減ったの見ました
検証できないからなんとも言えないけど。
ほほう。
じゃあ、無双呂布でも逃げずに突撃すればいいのか〜。
ところで、麻痺矢とかやってみようかと思うんですが
柵3枚と4枚って違う?
4枚以上だとどういう風に配置してます?
柵三枚 → 間が開いてしまう
柵四枚 → 端から端までガードできる
柵3枚も4枚も変わらない。配置の仕方で。2枚は流石に厳しい。
絶望的なまでに麻痺矢に勝てないんで、ご意見を伺いたいんですが・・・
デッキはSRパパ、SRママ、SR名君、矢印(or馬醤油)、呉国太で、兵法は連環です。
同じ呉の国の民なのにボコボコにしやがって(泣
R呂蒙100淵って買い?
柵6枚麻痺矢でやってますが
6枚もあると、色々出来ますよ。
>>681 そのデッキおれも試してみた(1,5が丁奉だけど)強いよな名君
まだ麻痺矢とはあたってないから絶対じゃないけど
序盤は柵を守りながら待ちで耐える。
相手が麻痺矢マウントに来たら、いったん城内に引き、柵を壊させる
城に張り付きだしたら出城、即名君+連環
端から相手無視して攻めあがるってパターンがらくだと思う
おれは弓主体のデッキはこんな感じで相手してる
相手も兵法が連環だときついかもしれないけど
>>682 2コス武将を持ってないなら買っても良いかも知れないが、他の2コス武将の方が
使いやすい場合が多いです。
100円なら勝っても損はないと思うけどね。知力うp→アモーは笑えるほど強いよ。
>>684 ガン待ちから名君&連環に活路を見出すしかない感じですかねぇ。
始めに一部の柵を壊しておこうとすると相手の思うつぼなんだろうか。
その戦い方で明日の出撃してきます。ありがとうございます。
あと名君は文句なく強いです。相手を倒してから攻城という考えを根底から覆せる。
魅力持ちが多い我がデッキでは、早い段階でのパパ屍も相当強いです。
>>681 それ馬醤油だと総武力20か・・運用大変そうだな。
麻痺矢相手はとにかく開幕で柵を落としたいな、名君さえ生きてりゃカウンターに対する牽制にもなるし。
中盤以降は麻痺矢をパパに集めさせて屍で攻城狙うくらいか・・
麻痺矢の短所は攻城がしづらい所なので
名君に頼らず横弓で防衛出来るように励めと偉そうな事言ってみる俺3品
どんなに城ダメ減らせてもこっちが一発も入れられなければ負けだからな
後、基本だが連環は相手の弓隊が移動してる時に使えよ。
>>680 何言ってんの?全然違うから。柵をただの防波堤としか考えてない低品乙。
麻痺矢はいいぞ。
麻痺矢マウントに持っていければ、騎馬の突撃は
出来ないですから。
最近はスキルが上がってきて低品でも城内突撃をするそぶりを見せるけど
麻痺矢の前ではまさに飛んで火に(ry
麻痺矢デッキ、というか弓主体デッキに
柵はあるに越した事はないと思います。
最低でも3枚あると、ある程度は耐えれます。
麻痺矢デッキなら兵法連環だろw
ダブルワイパーすら圧倒できるのに
中途半端なSRパパデッキじゃ無理
麻痺矢連環で城殴られて
後はドン引きで乙
SR大喬入りSRパパデッキに舞わせてしまって
成す術なく落城した麻痺矢使いがここに…orz
>690
ちょwwwおまwwwww踊られる前に二回くらい麻痺矢号令うてるじゃんwwwww
孫呉の諸兄達に質問なんだが
SR呂蒙とR孫権は共存してよいのだろうか。
同じ使用士気6で全体強化系(SR呂蒙は弓兵のみだが)
弓兵オンリーのデッキを組んでいる私としては
|・∀・)つ程普
となってしまうのだが・・・
ただ、R孫権の武力上昇値が5なのが気になる。
+1でも劇的に変わるのか、そうでないのか。。。
ご教授願いたいです。
SR呂蒙って、弓兵しか武力あがらないん?
カードの説明を見ていると他のもあがりそうなんだけど。
>>692 SR呂蒙とR孫権で合体技、『手腕麻痺矢号令(士気12)』が撃てる。
>>693 弓しか武力上がらない
兵種号令は兵種のみ、英傑号令は自国のみ。
号令一種だと、重ね打ちができないので押しが弱いことがある。
柵持ち1.5だしR孫権は悪くないと思う。
しかしつくづく思うのはコスト1.5で唯一、英傑号令が使える貴重なR孫権
彼最大の不幸は、同じくコスト1でただ1人全体強化が使えるママと勢力が同じこと・・・。
賢母号令なら時間も延びるし・・・。どっちも弓柵魅力という入れて損のないスペックなのだが。
>>694 「手腕麻痺矢号令」必要士気12 武力+9 麻痺矢装備
か。
弓兵の究極奥義っぽいなw
SR呂蒙 R孫権 丁奉 程普 虞翻
で手腕麻痺矢号令決めてくるw
呉夫人の勝ちだろうな。
コスト1なのが全て。
ほんとは麻痺矢号令使いたいんだがないから
SRパパ、SR遠矢舞、程普、徐盛、虞翻ってのを考えた
程普んところをR名君のほうが計略に幅が出る分武力が犠牲に・・・・
序盤に蹴散らされる点では総武力22も21もそんな変わらないですかね?
>>698 俺ってさ、遠弓使った事ないんだけどさ。SR小喬ってさ、ダメ計で簡単に
落ちるよね。
>>698 柵を有効に使って序盤ガン守りすれば蹴散らされることは無いと思うんだけど。
柵を壊しに来る馬はパパの槍でけん制すれば良いし。
程普と徐盛の弓で結構兵力削れるだろうし。
少なくとも中品くらいなら何とかなるんじゃないか?
上品以上はわからないが。
>>699 知力4です・・・・・・
安西先生!せっかく引いたんで使ってみたいんです!
>>701 一応、傾国デッキを持ってるからアドバイスするけど。舞ってからダメ計
やらで殺されたら目も当てられないし、槍が殺されたらあとは一気に崩れ
るよ。
貂蝉なら、兵力がフルにあれば最後の業炎にも耐えるんだけど…。
…劉表お薦め。
>>695 >英傑号令は自国のみ。
ここkwsk
暴虐なる覇道も栄光の大号令も大兵力の大爆進も
もちろん「我が屍を越えよ」も勢力問わず武力上がるよね?
正しく言うと『旧』英傑号令(覇者求、大徳、手腕)ってとこか?
>>702 貂蝉あるんで呉他もいいですね。その場合はSR名君必要ですか?
徐盛の代わりにりっくんってのも楽しそう
勝敗は抜きにして・・・
>>705 んーどうだろ。俺は、貂蝉、R呂蒙、周泰、程普、劉表、兵法連環で二品で
とまった…。
SR名君とR呂蒙で実は今悩み中なんだけど、名君に変える予定。
于吉落雷はお客さんだけど、SR諸葛亮や弓中心デッキや、SR蔡文姫入り
デッキには手も足も出ないよw
>>705 別に名君は必須ではないよ
相手に自陣を攻めさせない自陣に入れさせないスーパーテクがあれば
名君なんて不要w
どう考えても無理です本当にありがとうございました
遠矢舞って地形にかなり影響うけそう・・・
ただっ広い平地だと乙りそうだし。そういや遠矢舞の射程ってどのぐらいですか?
射程によっては最前線に柵ってのも有効そうですよね
ok
577〜579をwikiのテクニック集に追加
>>699 ダメ計でくたばった方がこっちに有利
あっちは最低でも士気6使って、こっちは5
俺は踊る時はSR小喬端で踊って
ダメ計持ちがいなかったら頑張って守るが、いたらそのまま放置して
小喬の近くでは戦わない
ぶっちゃけ死んでも大勢に影響無いし
むしろ小喬1体のためにダメ計使ってくれたら儲け物
まぁ所詮3品の戯言だが
今日戦った
SRサック、SRパパ、R赤壁シューユ、ママ
の御人
まさかSRサックとSRパパの同居を考えてるのが俺以外にいるとは思わなんでしたw
俺はSRサック、SRパパ、ママ、グホン、朱治キュンだったです
楽しゅうございました
また当たったときはよろしくw
>>524でママいりデッキを尋ねた者です。
結局
【旧デッキ】R孫堅、R孫策、R弓周瑜、C虞翻、Cカンタク
【新デッキ】R孫堅、R孫策、R弓周瑜、SRママ、R呉国太
となりました。
しかし6連敗をさらに追加し8連敗しましたorz 何がダメなんでしょう?
あと賢母の使い方がよくわかりません、呉の民として賢母を使いこなせるようになりたいです。
馬鹿名君やってみたが、意外にタイミング難しいね。
連環がLv6になったから、今度はカウンター名君をためしてみる。
漏れの乏しい資産だから
名君、グホン、RサックorRパパ、Uアモー、馬醤油or祖茂の5枚かな。
>>711 SR周瑜使いの俺から言わせてもらうと、かなりお客さん。
>>713 昔の俺のメイン
SR呉夫人R孫策R周泰R周喩R小喬
これで5品の壁を始めて破いて一気に3品にあがった
今のデッキは違うが呉夫人はいってないのでこっちを紹介する
>>713 デッキに関しては
>>716が言っているので、自分は賢母の説明を。
賢母の使い方は大きく分けて3つだと思います。
1・後方指揮として使う。まあ、当然ありだけど、そのため(武力+3)に士気5は重いです。
むしろ、これ+下記の選択ということになると思います。
2・他計略のブーストとして使う。そのデッキなら、天啓や蛮勇の時間延長に使ったり、
赤壁の火力を上げたり(士気効率悪いですが)出来るから、悪くないです。
3・相手計略に対する防護手段として使う。
降雨落雷(連破)デッキなど、ダメ計メインのデッキ相手なら、
あらかじめ賢母をかけておけば(状況に応じて二度がけもあり)、
かなりダメージを防げるでしょう。
>713
何品でどんな戦い方してるか分かんないから何とも言えん。
ママは最初は賢母+各計略のコンボにこだわらず、知力も上がる全体強化として使ってみれ。
あとR弓しょーゆは使い方難しいと思う。
コス2武将だから相手の脳筋に踏ませることにこだわったりステルス火計狙ってたりすると
残り6コスで耐えられなくなることもしばしば。だからといって踏んでもらうと弓兵だから逃げ遅れたりする。
知力9なので相手の知力4武将がギリ残ったりするのも・・・・
呉バラで伸び悩み一気に8品まで落ちたんで
名君流星を試してみたら
一気に5品まで押し上げてくれた…名君が俺を呼んでる、気がしないでもない
SR名君 Uテイフ U小喬 R孫策 Cグホン
のwikiテンプレなんだけど、全然火計使ってないので
グホンを呉夫人か呉国太(持ってないけど)にしようか思案中
このままグホンと名君でイク様に2択かける形のほうがいいですか?
後、相手の強化計略等の攻勢にどう対応してます?
名君と終了間際の小喬以外が死にまくってるんですが
名君の後は城に張り付かれても乱戦しないべきでしょうか?
>>719 名君の効果が残っている限りは、乱戦しなくても
いいような気がする。
どうせほとんどダメージ入らないし。
それよりも、多部隊が健在であれば攻城にいくとか
よく聞く 名君→兵法連環 でリスクを減らした上での
攻城とかがいいような気がする。
>719
マイデッキ : SR名君 R弓周瑜 陳武 UC小喬 SR呉夫人
賢母は好みかなぁ。ウチのデッキだと周泰か陳武が絶対入ってるんで賢母意地が使えるのが嬉しい。
ちなみに意地か火計が無いと奮起入りがとても辛いデス。基本が槍兵なので名君状態でも減る減る…。
ついでに名君効果中は基本的に弓射撃。状況によっては場内乱戦のほうがいい場合も。
あとこちらの兵力は大切にしましょう。そのデッキだと孫策をいかに生かすかが鍵になるはずでしょう。
そして一番苦手なのは超絶強化の呉バラ。R小喬とか居ると泣けてくるんですがw
>>719 槍なしだとそれ以上上を目指すのは厳しい希ガス
グホン→呉国太or呉夫人
サック→周泰
がよさげ
基本名君中は乱戦は無視でいいような希ガス
相手が神速だったらくぁwsでrftgふじこlp;
今日はR名君デッキを使ってから初の討伐成功ができて嬉しかった。
キョチョイクでマウントされそうになったとき、
火計、手腕、天啓、意地の4択させて手腕発動。
手腕サイコー
>>723 キョチョイク側からしてみれば
火計or意地の2択で、手腕は想定外ってのが実状だろうな
少し悲しいが、丸無視されてれば通るからその方が良いか
>>719 俺も名君流星だが、名君中は死なない程度に乱戦すべきだと思うよ。騎馬は壁だろうが門だろうがシカトしていいが、頭がいい槍や弓、Rホウトウだのグホンだのが攻城してきたら叩き返せ。流星一発分のリードを守るんだから、乱戦しないのはマズイ。
あと、名君は殺すな。流星は士気11くらい貯まったらさっさと撃って乱戦に使うか一人攻城させるかした方がいい。名君にアグラをかいてると2発目を撃つ必要になることもあるし。
>>720>>721>>722>>725 回答サンクスです!
やはり槍要りますか…頑張って台を拭いてきます
乱戦は本当に引き際が難しい
あっという間に兵力が奪われたりするので…
今日も流星2発撃つような接戦は程普が引ききれず撤退した試合が多かった
もぐり乱戦はサクっと城に入ってしまうしorz
明日も修行してきます
孫呉の兄弟たちレス感謝です。お互い頑張りましょう!
>>677 亀レスですが。
突撃ボーナスは白銀>進撃かと。
天衣無縫中の太史慈や天啓中の孫堅が瞬殺されますから…。
>>679 柵3枚あれば隙間なく出来る
>>727 白銀>進撃であってると思う孫策使ってるけど白銀ほどへらない
SRカンネイがもし2コスで武力10ならば使われていただろうか・・・・・
>>729 呉涼で武力30オーバーの甘寧が、城門殴ってたぞ。
破滅的な献策2度掛け?そういや陳宮持ってないな俺(あっても使わないけど)
どっちにしろダメ計で乙、とか思ったけど、賢母献策ってどうなんだろう。
自城ダメが変わらないならいいんだろうが・・・
甘寧ネタだから書いてみる。攻城兵の最高武力が
偽帝の勅命三度掛け+将軍の法の甘寧のような気がする。他にあったら教えてくれ
で、その甘寧で城門殴ったら一撃落城とかできないかな
SR太史慈を引いたから、たまたま持ちあわせていたメガ醤油とSRデコで弓三枚デッキやってきた
6〜7品往復しがらやっているうちに7品下まで落ちたけど、この品なら全く勝てない程ではなかった
偽帝三度がけとかしたらちょっと乱戦に持ち込まれただけで
一発殴る前に撤退しちゃうぞ。破滅的な献策ではないのか?
献策なら四度がけしても一応落ちないから。
偽帝+奮起ってことか?
当方麻痺矢デッキを使用してるのですが
一番の天敵は、SR趙雲でした。
ただひたすらに長い神速戦法は、きつい・・・ですorz
SR馬超だったら、焼くとかできたかもしれませんが
白銀に比べて神速戦法は必要士気4・・・。
きついです。
蜀の民だけど、SRパパを引いたんで使ってみようかと。
で、考えたデッキがこれ。
SR孫堅、R周泰、R孫権、虞翻、呉夫人
現在の資産は
旧カード:SR名君、SR小喬、R孫策以外の全カード
新カード:大小、カン沢のみ
騎兵がRパパしかいないんで、開き直って槍弓で。
ただ、孫権とママの役割がかぶってるような気がしないでもない。
SR孫堅、R太史慈、陳武、虞翻、呉夫人というのも考えたけど、
一気に柵が2枚減ってしまうし。
こうしたらいい、って案はありますか?
その時こそ麻痺矢号令つかえばいいじゃん。一匹だけなら麻痺矢戦法もありか
SRパパは武力8で
計略が「範囲内の味方の武力が自身の武力分上がる」ほうがうれしかった
>>738 手腕outトカゲinで意地っ張りデッキとか。
ママは武力アップ目的で使用すると士気が重いから
手腕あっても別に問題無いけど範囲がね・・・。
それと武力が低いから号令かけて正面衝突するよりは
いかに相手をまとまらせないかに主観を置いて戦ったほうがいいと思う。
それは壊れだろ
それこそ偽帝や献策でとんでもないことになるぞ
>>738 蜀の民ということは槍には慣れていると思うので、デッキは悪くないと思います。
R孫権とママは、デッキ次第で案外共存することもあるので、
とりあえず使ってみて、結論としてどちらかをはずすのがいいでしょう。
手腕(R孫権)・・・士気6で複数部隊に武力中UP。範囲が横長なのが微妙。
賢母(ママ)・・・士気5で複数部隊に武力小UP・知力UP。
範囲は前方円形。使い方は
>>717を参照してください。
SR孫堅の計略は2.5コスがリタイアする割には時間が長くない(約7カウント)ので、
計略はあまり当てにせずに武力9槍兵として使っていくのがいいでしょう。
>>730 SRなのにアンコより馬鹿過ぎて泣けてくるぜ
746 :
ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 15:03:27 ID:DDzzeRbO
東南の風いれたデッキでやってるのだが、
いまのデッキはどうよ
レシピは
Rしゅうゆ Rロシュク Rショカツリョウ 呂範 何とかしてくれる人
でやってる柵2枚と伏兵3枚で開幕に強いようにしたんだけどどうかな
兵法は連環 6品
747 :
ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 15:14:35 ID:ksls50Y6
ママで手淫コンボに頼ってる俺四品。
結構強いと思ってたのに(;_ひ)
>744
強そうなだけで一撃で終わらない
弓と挑発に弱すぎる
>>737 楽進か1コス槍入れるといいと思うよ。神速と言えどもオーラ剥がせばマヒ矢の餌食になる。
>>738 R孫堅を丁奉にした方が強くなると思うよ。
このところSRサック、Rねこみみと連続で手に入れたので
進撃浄化デッキ組んでみたんだが、孫呉の兄弟はどれがいいと思う?
アドバイスお願いします
いずれもSRサック、猫耳は確定として
1 なんとか 矢印 SRママ
2 なんとか 馬醤油 SRママ
3 弓醤油 陳武 SRママ
4 SR甘寧 ショウキン 伊籍
の4つです
今は1を使ってるのですが、馬が欲しいので2を考えました
しかし、2だとどうしても武力が低くなってしまい、悩んでいます
どうかよろしくお願いします
なんとか矢印ままんか、
なんとかちんぶぐほんかな。
ままんとヌコミミって両方入れる意味が……
753 :
738:2006/01/07(土) 17:17:25 ID:pSiOj9ZK
>750
まさにそのデッキで挑んでみました。
結果は一勝一敗。
火計強いよ火計。
武力9強いよパパ。
しばらく蜀単(ナガフェンデッキ使用)と併用してみます。
孫呉のみんなに質問。
一騎当千(漫画のほう)っておもしろい?
俺的には微妙だった、萌え系の人にはいいかもしれないが
北方三国志の方が俺にはおもしろかった
SR周瑜いれてこれで奮起を灰燼に帰さしめるぜと使ってるんだが
奮起劉備とあたらねぇ
SR周瑜、R孫策、R周泰、SR呉夫人
なんだけど、奮起は入ってなかったけど張松に引っ張りまわされて負けました…。
このデッキで挑発対策は難しいですかね?賢母での対抗は士気的にきついですし。
>>756 まとめて焼くしかない
自城門守ってたSR周瑜が挑発で中央ラインまで引っ張られてから俺はそう悟った
>>754 個人的には読んでる奴と書いてる奴に殺意を抱くくらい嫌いだ
孫策が女子高生でパンチラ?死ねよと
今日于吉落雷でやってたんだが、一度も雨を降らせなかった。
呉バラ的戦い方が染み付いてるんだろうか
>>751 周瑜はどれも使い勝手がいいとは言えない&攻城兵入りだといろいろ大変だと思うので俺なら1。
その上で騎馬を2体入れるなら out何とかさん・矢印・ママ inRパパ・陳武・虞翻
槍2本なら out矢印・ママ in虞翻・陳武
参考までに。
SRサック同士のデッキで店内戦ったとき、相手の人に聞いた話だが
孫策小喬デッキはSRサックが機能しないだけでかなり攻めにくくなるらしい。
だから相手がSRサック潰しに来たときの裏の手を考えながらデッキを組むといいかもしれん。
例えば賢母阿蒙・賢母意地浄化etc・・・
所詮7品の戯言だがな。
>>754 面白いとは思うが
買ってまで読みたいとは思わなかった。
R孫策 R太史慈 R馬周瑜 UC呂蒙 SR呉夫人にしたら
5品から7品まで落ちた(´・ω・`)
三国志といえば横山しかないでしょ。
孫策を入手してデッキ組もうと思うんだけど
SR孫策・SR呉夫人は確定として
1コス候補:虞翻>呂範>カン沢>ネコミミ
1.5コス候補:丁奉>呂蒙>陳武>朱桓>忍者>祖茂>手腕名君
2コス候補:周泰>パパ>赤壁>太史慈>守勢名君
今までの発言等を参考にして考えてみた。それで組むと
SR孫策・SR呉夫人・R周泰・C丁奉・C虞翻がベストでしょうか?
総合武力24・総合知力28・柵3枚・伏兵0・初期士気1
戦術としては賢母からの意地or進撃コンボ狙いで白銀は丁奉様がなんとか号令は周泰様がなんとか火計は要所で狙ってOKかと
周泰を壁にして弓3体で援護しつつ連突でいけるかな・・・
将軍方教えてくださいませ
>>752 760
ありがとうございます
out ママ 矢印
in 虞翻・陳武
でやってきます
>>762 俺はそのデッキが今のSRサック入り雛形デッキだと思う。
ちなみに丁奉様は白銀に限らずあらゆる単体超絶強化に対応可能(蛮勇と教え無双だけは勘弁)
相手が自城ダメ計略を使おうものなら麻痺矢で動きを鈍らせて無視すれば相手は勝手に城が削れて行く。
後は必要に応じて
槍2本→アモーin
馬2騎→祖茂in or Rパパ&陳武in
伏兵入り→虞翻out呂範in
ママがいない→呂範&虞翻 or カン択or虞翻
で自身の扱いやすいデッキに変更しやすい。
しかし魏延使ってて感じたが武6馬は偉大だよな。呉にも武6馬が欲しい・・・
UC太史慈 6/4 勇猛
計略:てんいむほー!
>754
とりあえず呉のバイブルだから読んどけ。
最近は程普人気ないな、やっぱ超絶対策に丁奉なんかなぁ
そいや2,5枠に火計使いが出たら火計デッキ組めるな
>>766 アレの呂蒙と典韋は死んでも認める訳にはいかねぇ。
Rフトシ 2 8/4
麻痺矢戦法
はいレギュラー
SR太史亭 コスト1 1/7
麻痺矢の乱れ射ち
物故割れ杉!
>>751 SR孫策がメインというか中心のデッキ
SR孫策R周喩R小喬CカンタクCソモ ムリポ
>>760 全部醤油はいいよマジで一番オススメは弓R醤油
>>771 なぜ?テイホウを選んだつもりだったんだが・・・名前で書かなかったからか?
>>773 >>SR太史亭
どなた?落語の新しい流派?
>>774 >SR孫策R周喩R小喬CカンタクCソモ ムリポ
案外いけそうな気がする(笑)
なぜかカンタクだけ手に入らないので試せないが。
>>776 5人目のカンタックが俺の所にきたよ。
もうイラネ。分けてやりたい。
>>776 おちつけそのデッキは俺がSR孫策を持ってないときに想像したデッキで
手に入れた後使ってみたが3品でぼっこぼこにされたw
まぁ負け方があまりに一方的だったからやめただけで案外いけるかもしれないけどな・・・
う〜んわからなくなってきた今度もう一回ためしてみようかな・・・
SR孫策 R周喩 UCアモー カンタック ママ
でやったんだけど、ダメだった。
UCアモー思ったよりなんともしてくれなかった。
あの計略ネタでしょ?
>>779 うちの何とかと組んでる槍アモーは、結構何とかしてくれるが。
>>779 使ってみての感想ですが、UC(R)アモーの計略は即効性に欠けるので、
ピンチやチャンスになったら使うのではなく、なる前に使うという必要性が高いので、
使いこなすのは案外難しいという感じでした。
すぐに何とかしてほしいという状況では、
やはり何とかさんやチンブに劣るのはやむをえないでしょう。
ですが、タイミングがはまった時のアモーは強烈なので、正直クセになります。
阿蒙は攻め上がる時のプレッシャーに、
陳武はこの場を死守したいという一瞬の防衛力が欲しい時に、
と使い分けないと上手い運用はできないと思う。
今日も賢母阿蒙に攻められたが、火計で焼ききれない
漢の意地でも止めきれない高武力ワイパーはホント怖いぜ。
785 :
779:2006/01/07(土) 21:40:06 ID:e0MMeQuh
むむむ
以外とアモーさん人気っすな。
癖があるんだよね。やっぱSRサックとは合わないか…
Rなんとか UCアモー C矢印 Rシジ ママ
妄想だが意外といけるか?
フツーにいけるよ。
ただ、うまく撃ち殺さないとだめだね
UC阿蒙入りなら今日当たって負けたのはこんなデッキだったが参考になるかいな。
Rサック・R弓周喩・UC阿蒙・C陳武・SRママ
賢母からのコンボがどれもいい感じだと思う。赤壁は普通に打っても強いしね。
馬1・弓2・槍2と兵種バランスもいい。
阿蒙使うなら盧植併用しないと5コス分のペイはできないな・・・・
呉単じゃなくなるけど盧植や張任、劉表辺りは呉と相性いいから試してみるといいよ
漏れも槍アモー引いて Rサック・R名君・R何とか・Uアモー・グホンで安定した。
今後SR賢母、SRサック、SRパパのどれかを引かない限りこれがメインになりそう。
槍2枚は安定してるし、何気に名君いけるし、ダメ計あり、超絶強化ありなので応用もしやすい。
今日も泣斬降雨落雷を余裕で粉砕してきたし。
790 :
779:2006/01/07(土) 22:08:22 ID:e0MMeQuh
もう降雨落雷きたら、終戦ですよ。
雨降らされたら、もうどうしたら良いか。。。
密集して賢母を先駆けるしかないんだろうなぁ。
それやると、白銀が突っ込んできて蹂躙。って感じで負ける。
ふと思いついたんだが
自城からUCアモーとカンタックだけ出して
推挙阿蒙してそのまま敵陣突っ込んでプレッシャーをかけて
他の奴出して攻めあがるってのはどう?
相手にチングンか荀彧か挑発か、連環もちがいなければ有効。
マップ中盤あたりで阿蒙すれば、城門に一発はいける。
けど、かなーり限定的な状況でしか使えん。
一色でなくてもいいんだったら、ロショクか司馬徽のほうが潰しが利く。
793 :
779:2006/01/07(土) 22:30:05 ID:e0MMeQuh
SRサックで今の所、安定するデッキって
SRサック Rなんとか ママ テイホウ RゴコクタイOrカンタック
って感じでいいの?
上にも書いてあるけれど、最後はグホンが定番じゃないかな。
火計をちらつかせつつ、サックで倒す。
あとはお好みだけど、それで今のところ安定してます。
SR周瑜 R周泰 R孫策 R小喬
ってデッキを組んではみたんだが・・・
使えそうか?
槍全盛期の今じゃちょっと助走しただけで迎撃されてまだやりたりねぇ
するSRサックはつかいづらーい!
白銀みたいに白銀中に突撃してよし、終わってから殴ってもよしじゃないしなぁ。
>>798 シュウ発見!ちゃんとマシンガンを装備してるか?
>797
典韋は弓だろ
>795
俺、そのデッキのショウキョウがゴフジンだな。
ゴフジン→意地
すると必ずと言っていいほど攻城出来るよ。
ただ、対処法知ってる椰子にはめっぽう弱くて最近は
RサックRアモーR名君SRメガ
にしようか迷い中
803 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 01:14:22 ID:HXfyd4Se
東南の風いれたデッキでやってるのだが、
いまのデッキはどうよ
レシピは
Rしゅうゆ Rロシュク Rショカツリョウ 呂範 何とかしてくれる人
でやってる柵2枚と伏兵3枚で開幕に強いようにしたんだけどどうかな
兵法は連環 6品
>>803 まずはsageを覚えてから出直してください。
それと柵と伏兵が居れば序盤は強いって考えてるのが間違ってる。
連環がうざいです。
ススメにせよ計にせよ、範囲が広すぎて固まらずに倒すのが辛い。
高武力弓がいればいいんだろうけど、うちの
SR孫堅、Rサック、陳武、虞翻、呉夫人デッキだとホウ統への対処法がうかびません・・・。
武力負けしてる場合序盤押されて、そのまま連環で守りきられるパターンが多すぎます。
何か対処法はないもんでしょうか・・・。
>>803 どうどう言われても、はいはいツヨスツヨス、としか胃炎罠。
試してないなら試してみれ。試してみたなら良い点・悪い点でも書いてみてくれ。
>>805 同意。
ついこの間、SR馬超・奮起劉備・R黄忠・Rホウトウ・劉表の
馬鹿連環デッキにかかって乙った。
序盤に馬壁一発分リード奪われて、攻めようと思ったら馬鹿連環。
やっぱりあの範囲の広さにはまいる。
範囲にかからないようだしても黄忠と馬超で各個撃破されて、
まとめて出すと馬鹿連環。ちょっと泣きそうになった。
いい攻めてはないもんだろか……。
>>805 R小喬で孫堅だけなら救えるな。
自城近くならサックも救える。
連環、挑発、名君をどこからでも救えるR小喬使ってあげて。
連環対策としては、攻めなら両端攻め、守りなら部隊を分けて出城だろうね。
デッキにもよるんだろうけど、何とかできる主力と火計だけはススメを阻止だね。
というか、先制攻城されたら、あきらめムードが出ちゃうが、そこは気合だw
R小喬が自爆解除にしか見えていないやつが中品には結構いる。
ススメロックしてきてくれたり。
その一方で自分でも忘れてる間抜けな使い手も結構多い。
挑発で散々引っ張りまわされて、逆転不可能な差をつけられてからようやく思い出す俺とか。
小覇王の進撃は賢母や推挙で効果時間を延ばすよりも
回復したサックが延々と居残ることの方が相手にとってはウザイと思うのだが。
SR孫堅とR孫堅が同居できればなぁ・・・
SRパパ入りデッキを毎日いじってて毎日思ってますよ
魏4に対抗して呉4を考えよう!!
カクの代わりは…まぁ妨害計略が無いから呉夫人
ホウ徳は…スペックが似ているR孫策
来来は…SR孫策
キョチョはパパだよね。よし!
どう見ても同一武将です
>>811 あれに対抗するなら、なんとなくだけど
SR孫策・SR孫堅・R太史慈・SR呉夫人
がまだいいような気がする。
ここの人に聞きたいんだけどSR孫堅とSR孫策どっちの方が優秀?
>>793 SR孫策、SR呉夫人、R周泰、R小喬、C朱桓が俺的にはいいと思う
>>811 SR孫策、SR孫堅、SR呉夫人、U除盛はどうだろう?
以前、SR孫堅 SR孫策 R馬周瑜 UC呂蒙 とマッチングしたコトがある。
馬2槍2かつ、ストライダーの火計もあり、呉4枚にしては攻め手が早かった。
でも、俺なら SR孫堅 SR孫策 SR呉夫人 SR弓周瑜 にするかなw
コストオーバー
>>814 R周泰=R孫策>SR孫堅≧SR孫策
かな
>817
ゴメン、R弓周瑜だったわw
>814
一長一短。
だけど武力9のワイパーは鬼だからパパかな。
キョチョ使ったときに7と9の差はこんなにあるのかと愕然としたよ(笑)
SパパS策SママR何とか。結構行ける!今日、奮起デッキと呉バラとキョチョイク相手に討伐成功。賢母コンボ強っ!士気満タン賢母→屍→士気2蓄まって→賢母状態意地までイケる。ちなみに2品
SR孫策の場合、ママ→進撃だったら、進撃→小喬→進撃の方がうざくね?
と思い
SR孫策、なんとか、程普、呂範、小喬
でやってみた。
呉バラ崩れの柵3伏1なんで降雨落雷以外はメインの2品でも対等にいけたよ。
なにより、連環ロックや挑発を解除出来るの気持ち良かった。
小喬の浄化はみんなに忘れられてるな。
SR驚け Rリックン R若き手淫 R小再建ババ UC三度の飯
微妙な存在リックンを有効に使いたいんだが、これじゃダメかな?
>>754 まぁ普通に面白い方だしバトル物としてなら合格
多少のツッコミ部分を無視すれば読める
けど見てて殺意を抱くならススメナイ
>>758 そんな貴方に(・Д・つ【天上天下】
スレチガイスマソ
権坊カブッテマス
>>824 あぁ・・・・・ホントだ。鬱だO・・・・・RZ
盧植丁奉R孫策周泰で総武力25、これに後1コスト何がいいかな?
呉夫人は持っていないし、知力ブーストは盧植に依存するつもりだから虞翻か呂範?
>>826 二色なら張宝でいいんでないかい?
苦手な于吉落雷にも対抗できるし。
そこでゴリラの出番
総武力30キター
司馬徽を入れてW教え意地or蛮勇とか
>>827-829 二色になるからわざわざ呉からコス1もって来る必要はやっぱないのか。
3馬鹿と張宝の中から正解を見つけてみるよ
そういや孫呉は比較的2色(ダークサイド)について寛容だな
一時期の蜀とか比ですらない厳冬の時代を乗り越えてきたが故なのか
別に勝てたら何勢力使ってもいいでないかい?
ただ、オレは弓周瑜スキーなので、二色にすると勝てなくなる。
あと、R小喬と弓周瑜を同じデッキに入れてあげていたい。
ついでにチラ裏だが、昨日の朝の大戦で、
一戦目 二品 許チョ典韋イク 萎え・・・まぁ勝ち
二戦目 三品 許チョ典韋イク 萎え・・・まぁ勝ち
三戦目 覇王 ・・・ごったがえし!? 強い・・・完敗・・・
四戦目 覇王 オズマソウジ!? 馬単に落城負けとは・・・
朝から刺激的でした。
ダークサイドという呼び方がおかしいと思うけど
勝てれば何でもいいし
実際上品では必死なデッキ多い
でもおれは呉単でやりたいんだよ
小覇王の進撃って何カウントもつんだ?
白銀みたいに6カウントぐらい?
志村!wikiwiki!!
新しくデッキを考えてみたんだけど全5枚中弓が3枚なのに対して柵が1枚しかないのはやばいかな?
呉単だからここに書き込んだんだけどスレ違いだったらスマソ
ちょいきつ
やっぱ二枚は欲しいとこだと思うよ
かといって柵のために能力や計略を犠牲にするのもなんだかなぁって感じなんで、
うまく槍とかで牽制できるなら大丈夫。
ようはうまく弓が乱戦されないように動けばよい。
丁奉、朱桓、太史慈なんかの能力が高い弓って柵もってないしな……
>840
そいつら柵持ってたらRトン並みの壊れです。
本当にry
>>840 ちょうど1,5コス余ってて火計をとるか柵をとるか(要するに朱垣か程普か)迷ってたんだけど
やっぱ火計は欲しいから朱垣で試してみるわ
アドバイスd
緑の国からこんにちは。
SR太史慈を入れた呉単が楽しくて、今は呉学留学中なのだが、
乱れ打ちの武力上昇、今は+3だよな?
2
やっぱ+2なのか。
昨日、乱れ打ちを使ったら武力12になってたような気がするのだか・・・気のせいか?
>>842 高武力柵持ちのR呂蒙が仲間になりたそうにこちらをみている。
SR周瑜デッキに悩みに悩んで低品ウロウロして7品まで降格
ヤケになってどっかで聞いたSR周瑜・SR馬超・SR趙雲の3枚で出陣。予想外の討伐成功・・・
もうちょっと使ってみるけど限界が早そうだ。本当は呉単がいいんだけどなぁ
追伸:麗しの小覇王様、周瑜ひき殺すのヤメテクダサイ
>>848 SR周瑜 R孫策 R周泰 SR呉夫人
で現在五品の俺がいるぞ!
IC無くして7品どころか級から再出発したがな
そのデッキでの相談ならケニアスレ向きじゃないかな?
SR孫策、SR孫堅、SR周瑜でやりたい
SR周瑜SR呂蒙SR太史慈の弓ケニアでやってて詰むとしたらどんなデッキ?
神速は詰むやろうけど。
ちょろ松
今日、ゲーセンに行ってきたんですよ。
自分は始めて1ヶ月の7品で60戦25勝35敗程度の弱小君主。昼過ぎにゲーセンに着くと台が埋まっていた。
自分のホームは順番待ち制度が無いので人のプレイを見ながら待つことに。4品のおっさんが討伐成功して台が空いたのでそこでプレイ。おっさんの排出カードは3枚ともCだった。
調子よく呉のR4枚デッキで2勝してカード3枚排出…全てダブリ。
待ち人が居なかったので連続プレイ。今度は2戦目で負けてしまいカード二枚排出でC&UC。
待ってた人に台を譲り、貧乏学生らしく帰ろうとしたがとりあえずsevensterを取り出し一服していると自分に代わって先程の台でプレイしていた人があっさり負けて台が空いた。
その人はカードを捨ててたのでSRorRではないと思われる。ここまで9枚連続でレアが出ていなかったのを自分だけが知っていた…。
恥ずかしながら自分はまだSRを引いたことがなく、縁が無いものと半ば諦めかけていたが、この瞬間ビビッと胎の底から込み上げて来る衝動に駆られた。
急いで両替を済ませコイン投入。なんと討伐成功。
偉くなったもんだと思い何気なくカードの袋を開けると…そこには初めてのSRがっ!!
新SR孫策とかならもっとドラマテックな展開だが、現実はそう甘くはなくSR張遼。
それでも初めてのSRだ。喜びもひとしおに余りのカードスリープに入れてると、なんと隣でプレイしてた高校生くらいの男がトレードを持ちかけてきた。
自分のプレイを見ていて自分が呉の民であるのが解ったのかどうかは知らないが、男が差し出してくるのはSR孫権。
腕はあんまりだが、ネットで情報収集は欠かさない自分は気付いた…鮫だ…。
丁重にお断りして席を立つ。先程の討伐成功で初の6品になったこともあり、満足して家路へ。
家に帰るなり、初SRの張遼を眺めてほくそ笑む。
そこでオレは重大な過ちに気付いたんだ……浮かれてICカード取るの忘れたOTL
すまん…気が動転して一人称が滅茶苦茶だw
>>854 あるあるw
前に俺もそれでIC忘れた
対処法としては
1 IC取るまでカード開けない
2 財布にIC入れる
だね
2は結構お勧め播(・∀・)
何回もICカード忘れて新規でCPU戦やってる俺がいうんだから間違いない(`・ω・´)
あっそ
だから何?これほど完璧なチラシの裏は珍しいな
だ・か・ら
ICと武将カードを忘れずにって警告してくれてんじゃんよ。
…と俺もSR引くとIC忘れやすいから人のこと言えないけどね。
859 :
ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 18:23:26 ID:a3YOUJ+G
俺も、ICわすれたことある。
6品ですた。
せっかく筐体の方から
ICカードの取り忘れにご注意〜って
言われてるのに、、、
そんな俺も1回差しっぱで帰った事有。
それ以来あの切なさを忘れない為に
毎回確認して帰ってる。
>IC抜くまでカード開けない
これはガチ。
自分なりの終了処理ルーチンにのっとったほうがいいな。
カードデッキ回収->武将カード抜き->ICカード抜く->席を立って待合席に行って開封。
俺もSR出田あとよく忘れそうになるよ
ああ畜生このクソ弓周瑜!
頼むから伏兵状態を踏んだ瞬間のUC典韋(撤退確定)にケンカ売んな!
SRサックでおっきに負けるのがデフォの俺に何をせえっつんじゃ!
死ね!貴様なぞ牛金に轢かれて死んでしまえ!
一騎打ちが怖いのなら、ステルス火計打てばいいじゃない(マ
ICカードを忘れる原因はICカードの排出が遅すぎるから
瀬賀は「君主カードの取り忘れにご注意ください」って言ってる間に排出しる
そのアナウンス終わって2,3秒経ってやっと出てくるし
IC取り忘れて席立った瞬間にサテから
「まんまと、かかったな!!」っていってもらえば万事OK
>>863 てめええええええええええええええええ
今日俺の周瑜が牛金に一騎打ちで討たれたのはあああああああてめえの呪いのせいかあああああああああ
牛金入りデッキに負ける俺って…orz
>>847 R呂蒙は弓単麻痺矢使ってるととてつもなく欲しくなるぞ。
いつも太史慈誰かに変えてーなー、と思ってる。
4枚デッキで騎馬に端攻めされる時ってどうしてますか?
赤壁、サック、太史慈、なんとかの4枚デッキだけど
平原で中央でぶつかり合いしてる時騎馬に端攻めされ
ダメージを受ける時が多いです
弓を射掛けても一撃は貰うし、サックを向かわせても両端攻められると
片方攻められるしと参っておりますorz
>>858 俺なんてSRじゃなくてリック引いてICカード忘れたことあるぞwww
まあ店員さんが発見して保管してくれてたからよかったが…
リックめ…
席を立つときは、筐体に何か残していないか見る習慣をつけることだ。
不用カードやゴミはもちろん、喫煙したなら火を消したのかも。
立つ鳥跡を濁さずじゃ。
>>870 そこは慣れの問題かと
そのデッキならどうにもできそうな気が
さっきまでプレイしてた。
で、ケータイでスレチェックしたらカード忘れの話が出てたから、赤い国のSR引いたこともあって、
帰りの電車の中にも関わらずデッキケース開けて確認しちゃったじゃないかw
ICについての話題が出てたので便乗。
俺もICなくして級から再出発したわけだが
なくした原因がカード引きでもなくでもなく「当時5品だった俺が店内で3品の人に勝ったから」
そして勝利の余韻に浸ってカード抜き忘れる・・・ ちなみにそのときの排出は「引っかかったな、この小童めぇ!」
再出発した今も3回ほどIC抜き忘れてなくしかけてる俺がいる。
>>867 二体以上まとめて引っ張られると目も当てらんないおw
麻痺矢戦法の上手い使い方について孫呉の民の意見が欲しい。
騎馬の超絶強化を単体で止められるのが強みだと思うんだけど
カードこすって選択&発動→整列→麻痺矢発射までのタイムラグの間に
突っ込まれて蒸発なんてことがたまにある・・・orz
かと言って遠めで発動すると範囲外に逃げられたり迂回されたり・・・
計略誤爆が怖いがカード選択ボタン使った方が良いのかな?
毎回護衛できればそれが一番なんだろうけど
ちなみにデッキは
SR孫堅 R孫策 C丁奉 C虞翻 SR呉夫人で四品です。
カード選択ボタン使え
カード選択ボタンで選択の順番は
やっぱり登録順?
今まで百戦以上やって
カード選択ボタンなんて使い方すらしらない
俺がきましたよ。
>>881 デッキにもよると思うけど、
弓矢が多い構成だと弓矢が止まるからきつくない?
例えば弓矢当ててる奴に対して麻痺矢戦法したいときに
カードをこすったりしたらかなり泣けてくると思うんだが。
R名君を活かすデッキとして
UC呂蒙,R名君,R太史慈,R馬周瑜,UC程普で四品まで来たのだが、
神速号令の対応の仕方がいまいちよくわからない(・ω・`)
若き手腕でガツンとぶつかるのか、それとも火計で馬鹿どもを焼くのか。
元神速使いなのにorz
推挙賢母アモーを試したいが槍アモーじゃコストがうまくいかん(2、5無い…)。ということで
Rアモー Rサック R赤壁 ママン カンタック武力24柵2伏2
サックだけ外して賢母を発動!→カンタックをイケニエに捧げ→阿蒙召喚!!!!!敵城門にダイレクトアタック!!!といきたいんだが
+9でどんぐらいあがんだろ?別にデッキ自体も悪くないよね?
1カウント辺り2、だから基本値+18
いや、もう少し上がるかな?
1カウント辺り2.3から2.5って所か
>885トン
40か…以外に短いな…賢母だけて30は越すと聞いたが現実はこんなもなのか…
888 :
878:2006/01/08(日) 22:43:48 ID:kEyGBBh8
>>879 サンクス。やっぱカード選択ボタンか・・・
慣れれば便利そうかも。今度試してみるよ。
むう、神速デッキに手が出ませぬ。
孫呉の諸兄方々はどのように対処されますか?
デッキは
SR策 Rなんとか Cテイホウ SRママ Cグホン
>886
とりあえず試してセンセーションを起こしてくるよ
決まれば脳汁噴き出すのは避けられなそうだなw
>878
たとえば相手が白銀とか使って「へやーっ」とか言ってる間に計略ボタンぽんぽんと叩いて麻痺矢。ウマー
弓はこすってる間弓うたないし、火計も昔に比べて範囲狭くなったから、こすって選択だと肝心の照準ずれたりするし。
ボタン安定かと。
893 :
878:2006/01/08(日) 23:40:22 ID:kEyGBBh8
>>892 なるほど・・・
ちょっと動画見て確認したら計略カットインのときに少し猶予があるようだったので
その間にボタンで選択が十分間に合いそう。で即発動・・・か。
火計なんかにも応用できそうだね。
回答サンクス。
孫呉の諸兄の意見を拝聴したいのですが、
メインにしていた麻痺矢に煮詰まって魏(馬3)を使ってみたら品が3つ下がって、
基本的なスキルから見直そうと組んだ呉バラデッキです。
その1 SR孫策 R小喬 R孫権 UC呂蒙 C朱桓
その2 SR孫策 R小喬 R太史慈 UC呂蒙 C虞翻
新カード追加当初からSR孫策と天下に行きたいとは思っていたので、
とにかく孫策を活かすデッキをと思ったらこうなりました。(極力自爆させない方向で戦っています)
始めはその1でやっていたのですが、士気のほとんどを進撃に費やして手腕を使う機会がないことと、
火計の威力がいまいちなことから2の方になりました。
伏兵の処理は1の方が楽なのですが。
で、ご意見いただきたいのがキョチョイクカクカチングンです。
虞翻はガン見され、強化は雲散され、何度やっても勝てる気がしません。
どう立ち回るべきなんでしょうか。
>>894 呉バラで許チョイク+陳羣は天敵でしかない。
1・2両方とも高武力弓がいるからそれで牽制してイク様か陳羣への道を作って倒しにいくしかないと思われ。
どちらか倒せばなにか計略は使えるようになるから。
あとはWikiにあるように後方指揮使った直後に意地連打とか、あとは乱戦してから意地使って乱戦ダメージに期待くらいしかない。
>>894 自分は流星覇王なので守る・時間を稼ぐための方法ですが、
こんな方法でやってます。
・弓で荀ケを狙ってみる。
→なるべくラインを上げて。地形に障害物が多いとやりやすいです。
虞翻は「荀ケを下げたら火計するぜ」というポジションで。
・かくれんぼ火計しか計略を使わないぐらいのつもりで。
→許チョか典韋のどちらかを焼ければ、大抵守れるはず。
降雨落雷とか神速に比べれば、まだマシな相手だと思っています。
>>894 正直キョチョイク相手に勝ちたいだけなら、
R小喬→リョハンで火計2択にすればやりやすくなると思います。
ただ、そうしてしまうとSR孫策が活きないので、今のデッキでの立ち回りを紹介。
プラン1・かくれんぼ火計を使おう。詳しくは
>>1の孫呉の旗(略)に書いてあります。
プラン2・先にジュンイクかチングンを潰す。潰しきれなくてもその二人のラインが下がれば
計略は使いやすくなると思います。
プラン3・周泰か陳武を入れる。意地なら士気4なので最悪反計・雲散されても
相手に与えるアドバンテージが少なくて済むので。もちろんチングンを潰せれば
当然GO。
メガシューユと名君って相性悪いですか?
城内突撃をサックにやらせて兵力が減ってきたらグフォンを囮に進撃、とか。
胡散されても兵力回復は残るし、悪くないんじゃないかなぁ。
>>895>>896>>897>>899短時間の間に大勢のアドバイス有難うございます。
後方指揮を1回に抑えるためにあえて反計・雲散させるというのは確かにいい方法かも知れませんね。
参考にさせていただきます。
>>896流星で覇王、すごいですね。
>弓で荀ケを狙ってみる
これのポイントを詳しくご教授いただけないでしょうか。
被反計率が非常に高く(狙いがばればれなんでしょうね)、
荀ケを落とすのに躍起になって主力を削り殺されてしまうことが多々あるので、
ぜひ参考にさせていただきたいです。
メガシューユ名君なんてどうでもいいから俺にも教えてくれ。
>>901 呉バラ使っといて流星のアドバイス聞いてんなよ。
呉バラでイク様狙い撃ちなんて無理に決まってんだろ。
流星は対キョチョイク有利なんだからデッキ相性からして違う。
>>883 そのデッキで神速相手に手腕は命取りかと。
弓3だし。素直に火計がいいのでは。
やたらススメロックや離間にハマって負けるんで
R大橋入れて見ようかと思う。
孫呉の皆さんの意見を聞きたい。
天啓賢母大華で
Rパパ、R何とか、R周瑜、SRママ、R大橋
というデッキを組んだのだが
このデッキにしてからススメなんかの妨害系に当たらないので
勝てるかどうかイマイチ実感出来ないのですが…。
使ってる方の意見を聞きたいです。
>>905 ススメロックや離間にはまるのは腕がないだけじゃまいか
火計と一緒でまとめてくらうほうが悪い
腕がないのに
マックス武力7、総武力23
とか扱いづらいデッキはやめたほうがいいと思う
R大橋使う以前に、普通に勝てない
>>905 5品の戯言でよければ
自分も連環系怖くて全く同じデッキ組んだことありますが
素の最高武力が7なのがかなり致命的でした
蜀単に当たったら相手の高武力を止められず
開幕で押しきられて1,2発攻城を許してしまう試合もチラホラ
まぁ、自分の腕が悪いのもありますが…
中盤以降もやはり武力の関係で押し負けることが多いので
勝てなくはないけど、自分の場合は激しく引き分けが多かった
蜀デッキが目立つVerなので
やっぱり連環対策はデッキ云々ではなくプレイングスキルでカバーしましょう
天啓→大華は忘れていいと思う
>>905 主力まで巻き込まれないようにすれば大丈夫。
弓兵にススメしてもあまりおいしくない。
>906、907、908さん
助言ありがとうございます
腕の問題…計略頼りイクナイってことですね
自分が5〜6品うろついてるのが奇跡な気がしてきました(´・ω・`)
まずはススメロックなどにウッカリはまらないことから始めてみます
910 :
905:2006/01/09(月) 05:00:59 ID:wwH43vfl
ID変わってました
>909は905です
しかしながらススメロックは範囲が広いのでさけずらいのも事実。
早めに城に一発入れれば楽になるよね。
しばらく見ない間に孫呉Wikiフォント大きくなってね?
勘違いだったらすまん
>912
あまりにAAがおかしくなるからフォント変更、ついでにサイズも90%→100%に変えたのですよ
テンプレの周瑜とかかなりズレるからネ…。
>>909 いや5,6品はそんなもんだ
SR甘寧黄蓋陳武朱桓丁奉で討伐成功したし
>>849 亀だけどレスありがとう
SR周瑜対決を楽しみに5品目指すぜ!
・・・こっち3枚で相手にSR周瑜いられたらだいぶ辛いなw
916 :
896:2006/01/09(月) 12:04:26 ID:+VnKzAYl
>>901 許チョ荀ケの場合、
五人揃って城から出撃→真ん中でポジション取り→後方指揮
が多いパターンのはずなので、
相手が出てくる前に弓で真ん中のポジションを取っておきます。
相手が荀ケから出てこれば狙い撃ちできるし、許チョから出てくれば
削れます。
そのまま散開してラインを引きつつ削り、場合によっては計略
なしで、場合によってはかくれんぼ火計で防衛って感じです。
>>903のとおり、弓が多くないと難しいと思います。なので
かくれんぼ火計一択でも良いかも。かくれんぼ火計って結構効きますよ。
917 :
901:2006/01/09(月) 12:19:38 ID:B5nHjYvc
>>916ありがとうございます。
確かに難度は上がりそうですが、
R孫権&朱桓、R太史慈&C虞翻でも狙えなくはなさそうですね。
今度キョチョイクにあたったら練習してみたいと思います。
>>916 弓が多いデッキはキョッチョイクカモだから、
普通にやってれば勝てるよw
いくら武力9槍といえでも、近づかなければ怖くない
挑発弱体化してるから放置安定
ちなみにかくれんぼ火計もグホン入り弓わらだと反計難しいし
後方指揮も早めにかけないといけないけど、
弓が少ないと煙でばれやすくなるし、
カットイン反計くらって乙
キョチョイクカクカデッキは総武力低くなりがちだから、
>>916にあるように
「五人揃って城から出撃→真ん中でポジション取り→後方指揮」
を取らせないようにキョチョを放置して左右端攻めと
グダグダ狙いが基本だと思う
しかしそれを行うにもシジーがいないときついし、
計略頼みの総武力低いデッキはかなりきつい
そういうデッキは引き気味からカウンター狙いが基本かな
赤壁の大火は知力5まで確殺だっけ?
まぁかくれんぼ火計しか無いだろう。
そもそも894のデッキ自体が根本的にどうにもならん。
1の場合は弓のどっちが出ても相打ちもしくは瀕死だし、
2の場合は太史慈しか選択肢がないわけだから
メイン戦場から主力が1人完全に欠けてしまう。
で、肝心なメイン戦場では武力9馬と武力5槍で
武力12槍と武力11馬or槍を相手にするんだからどうしようもない。
普通に考えて荀ケ撤退する頃にこっちは壊滅してる。
見事に連環のかかった静かな昼下がりだな……
( ゜Д゜)y─┛~~
ノイデッキのときでも(覚悟さえあれば)構わず進撃使える
火計は今コス1火計タッグ組んでるし根本的にイク様入りの時はあまり火計を使わんのでなんとも言えんが
SRサックについては見られてなかったら兵力ミリのとき限定で進撃使ってる。
雲散されなかったら御の字だし、雲散されても武力上昇のない奮起or援軍持ちが単体で援軍使うのと指揮同じと考えれば。
雲散=早すぎる小華と考えれば、士気5払って劣化単体指揮or劣化奮起と考えればまぁ使えなくもない
一番きついのは士気を使えずに余らすことだから
ノイデッキだろうがイク様だろうが雲散だろうが進撃は躊躇わないほうがいいかと。
せっかく奮起効果もついてるんだから効果的に使うべきかと思われ。
以上、低品の戯言でした
みんな聞いてくれ!流星名君で覇王になったぞ〜!
すごい嬉しいです。
>>923 おめでとう、今後も証を増やしていってくれ
さぁ、デッキ構成から戦い方から一通り好きなだけ語るがいい
限度考えつつ
孫呉の旗印を城壁に掲げよ。
まだわめくのか、「遼来来」と。
この城の守りは堅い。
あがく寄せ手を笑うがいい ――孫仲謀「守成の名君」
>>923 当たったデッキとか苦手なデッキとか得意なデッキとかをkwsk
>>923 おめでとう
俺も覇王になりたいよ・・・2品から4品に叩き落とされるし
降雨落雷なんて嫌いだ〜相性最悪なのに負けたら武勇−60オーバーはやめてくれ・・・
なんで5連続であたるんだ・・・
曹植入り、大都督ノイに当たり完敗。
あとはチョロ入り奮起と神速デッキでした。
チョロの使いが下手な奴には勝てる、逆も然り。
神速はお客さん。
あと各種舞デッキにも勝てない。
SR周瑜+R賈詡デッキとあたった。
この二人相性いいのなぁ。
ボコボコに負けました。四品の話ですが…。
>>927 ある意味すごいなそれw
6品ではあまり当たらんよ漏れの場合、今日初めて名君流星やったけど柵5枚は強固だね。
兵法連環でやったけど再建でて無謀かな?わざと引き入れて名君2掛けとコンボとか。
>>919 赤壁ファイアーは、知力5満タンから倒せることもある。
でも結構焼け残るから確殺じゃないよ。
SR馬超とか逃げられないように(もしくは奮起されないように)軽く削っておくといい。
兵力7〜8割なら倒せる。
>>929 スウカクにメガ周瑜ってことか?
ネタ臭が・・・
>>919 確殺じゃない。白銀馬超が焼け残る事がある。
そのせいで今日も…orz
>933
いや、雛なしじゃないかな
3品で何か最近パッタリと降雨落雷に会わなくなった
その代わりにチョロ入り蜀に死ぬほど当たる
ここ10戦で7回
劉備覇王のデッキ(奮起劉備・SR馬超・R司馬徽・UC張飛・張宝)
の呉バージョンを考えてみた。
SR孫堅・R孫策・R司馬徽・UC呂蒙・張宝
もしくは
SR孫策・R周泰・R司馬徽・UC呂蒙・張宝
なんか微妙だなぁ・・・
>>936 スウ入りじゃないか?二勢力だと士気が4残る訳だし
>>938 そりゃ自爆するからねえ。
つーか張宝いらねえな、Rシジー・なんとか・Rサック・虞翻or呂範・先生
ってとこじゃないか?やっぱ微妙だが。
>>925 愚者は問う
鉄壁の王城を捨て、主君は何処へ往くのかと
賢者は知る
いかに守勢の名君とて減らない城ゲージなど存在しえぬことを
----Chronicle Sangokushi「聖戦と名君」
>>941 そりゃミリでも減るからな。
流星名君で最後の流星を反計されたら負けだ。
( ゜Д゜)y─┛~~
>>942 以前に流星名君を使っていた時、
名君かけた相手に削られた後に流星落として、
「勝った・・・!」と思ったら、
金城鉄壁連発で回復されて負けたことがある・・・
金城鉄壁なんてわかりやすい計略を放置する時点でダメだろ
>>944 やっぱりそう思うか。
士気が鉄壁1発分しかないと考えていた自分の読み違いか・・・orz
今では流星名君やめて、麻痺矢天啓デッキと乱れ撃ちデッキで楽しんでるよ。
技術はさらに必要になったけど、心理戦では少し楽になった。
最近はちょっと忙しくて、前までは孫呉メイン、たまに他って感じにプレイしてたけど
プレイ回数減ったため、孫呉Onlyな感じ。少し空いた時間とかにデッキを考えて、やれるときにそれを実践。
最近のテーマはSR太史慈入りデッキ。
今日はとりあえず
SR太史慈 R孫堅 C陳武 SR呉夫人 C呂範でプレイ。
一戦目キョチョイク・・・火計ばかりみているのかヒッコメーとか、乱れ打ちが簡単に通って割と簡単に勝利。
乱れ打ちマウントとかできて個人的に満足。
二戦目SR孫策入り呉バラ・・・こちらも乱れ打ちは有効的に使えたりしたけど、他の運用をミスって負け〜。
乱れ打ちは・・・地形がよくないと厳しいね(´・ω・)
でも、天啓→乱れ打ちとかちょっと夢が膨らむかもー。
遠弓舞+乱れ打ちは普通に実践的だぞ。
>>946 仇討ちの命令→乱れ撃ちを決めたことがあったけど、
武力21の乱れ撃ちは壮絶だった・・・
オマケに、それを止めに来たキョチョを一騎打ちでKO。
SR太史慈にハマった瞬間だった。
SR孫堅がほしぃのだ!
皆がSR太史慈とSR孫策に夢を見ていたあの頃
呉が一番輝いていた時代だな
Rパパは今が使い頃。
天啓忘れてるイク様の多い事多い事。
漏れは傾国姫&名君、流星姫&名君のタッグにはまりつつありますよ。
だって違うデッキだと相手攻めてこないんだもん(´・ω・`)
てことでしばらく名君にお世話になります。
ダークサイドだが破滅的乱れ撃ちというのはどうだろうか?
SR孫策強いと思うんだけどな、正直、自爆解除する価値があるのって孫策だけだと思う。
>>953 献策の城ダメージ以上に攻城できるアテがあるならありだと思う。
ただ、乱れ撃ちは乱戦されると、効果切れまで粘られて乙な展開になりやすいから、
乱れ撃ちの武力ブーストはデメリットの少ない方がいいと思われ。
>>954 俺もSR孫策は性能的には十分過ぎるものがあると思う。
自爆解除は使わないけど、カン沢入れれば于吉落雷も余裕で蹴散らすし、
計略も十分使える。
>>952 名君SR?
傾国名君や流星名君は普通に戦略として機能するよ
祖茂がほとんど一騎打ちを発動させてしまう件について。
いつも撤退します・・・
乱れ撃ちは賢母と組み合わせるのが一番だと思う
>>958 別に祖茂だけでなく、騎兵は一騎打ち多いぞ。
孫呉の諸兄に質問です
SR孫堅を手に入れたのでデッキを組んでみました
SR孫堅・SR孫権・R弓周瑜・C丁奉というデッキなんですが・・・
どうも孫親子以外の3.5コストがしっくり来ません
U徐盛・C朱桓にして柵と長時間麻痺矢を得た方がいいでしょうか?
どうも伏兵がいないと序盤が不安になってしまいます
当方サック、シジー、何とか、赤壁のR四枚デッキの呉の民です。今日大戦で伏兵三体の緑の国と戦ってきまし。伏兵には特に気をつけてたハズなんですが三体ともサックでふまされました…OTL ま、それでも勝ててしまったのが六品クオリティ。
意見をお聞きしたいのですが、このデッキで周ユがステルス状態の時は複数の伏兵に対してどのように動いたらいいでしょうか?
呉にどんなカードがあって欲しい?
ちなみに漏れは
SR黄蓋
コスト2 歩 勇 武8知6
「苦肉の計」必要士気5
自軍の炎系のダメージを大幅に上げ、必要士気を下げる(−2)発動後、自身は撤退する。
SR華柁 コスト1 歩 活魅
武1知9「青嚢書」士気7範囲内の味方部隊の状態異状を治す。効果を受けている部隊は敵計略を受けなくなる。
時代を呉にww
>>961そのデッキだとよほど上手に焼かない限り攻城できないと思う。
SR孫堅の計略は多人数にかけてこそ活きるものだし、
計略は使わないと割り切るならin呉婦人。周泰か1.5の槍を加えるのもいいかも。
>>962踏めるのが1人しかいないから、前線に配置してなるべく早めに踏んでもらう。
しかし蜀で伏兵3体ってどんなだ?2色になるが降雨ダブル落雷(亮、徐庶入り)なら出会ったことあるが。
>963
よかったね
>>964 想像だがRホウ統、R徐庶、R馬謖辺りではないかと予想。
若しくはUC法正入りか。
>>962 シジーが天衣むひょー!と叫びながら城門までの道を切り開いてくれるよ(・`ω・)b
冗談はさておき、R醤油以外ばかばっかだからやっぱりR醤油で伏兵踏んでくのがいいんでない?
法正、Rホウトウ、徐庶かな
あとはSR馬超に奮起劉備…たぶん違うな;
緑の国の人は赤の国の人と違って極端な馬鹿はいないからどれに踏まれても…とか思ってしまう
最初は最前衛に配置してとっとと踏ませて、踏んでもらった相手はシジーとかでちょろっと撃ってもらえば乙ってくれるでしょ
そのあとはR醤油の後ろから何とかさんが槍を出して追いかけて伏兵掘り掘り
二人が通ったあとをサックがちょろちょろって感じで全部掘れるまで本格的に攻め込まないでいいよ
天衣むひょーは馬が二体もいたら
計略使わなくてもさばけたりするのでお勧めしない
>>963 その前に、既存の呉のSRホスィ・・・・
呉単なのにSRは1枚も持ってないから・・・orz
>>964 今日やった感じは正にそれでした
連環の法を使ってなんとか攻城ねじこんで名君で守れれば最高なんですが・・・
実はSR孫堅入手前は
SR孫権・R孫策・R周泰・R周瑜でやってたんですがこっちの方が勝率は良かったですorz
5戦やりましたが「我が屍を越えよ」は一度も使用せず
もう少しデッキ考察してみます(in呉夫人・周泰etc)
夜更けにどうもありがとうございます
(´・ω・`)<ヤッパリ5マイジャナイトダメナノカナァ
>>968 ついでに槍もいたらサクっと刺さるから俺もおすすめしないよ
>>968 別に騎馬でなくても、天衣無縫で城門に突っ込んでくるだけなら、
だけなら弓一体と武力8が入ればさばけてしまうクオリティ。
>>968 天衣ムヒョはマウント取ってから溶かすためにつかうかな。
それ以外ではあまりつかわん。いかんせん士気6が重すぎ。
全然関係ないが、皆CCcとかKKKとかすげぇIDばっかりだな。
さて、アカギ見てざわざわして寝るか。
l: : : : : : : : : : : 彡 ヽ
|: :ミ: : : : : : : : : : : ヽ l
|: : 彡: : : : : : : : : : : : : : : : :ノ / ハ: . l:、 ヽ l |
|: : : : : : 彡: : : : : : : : : : : : : : ./ /:::::::l: |: ', | |リ
|: : : : : : : : : : : : : 彡: /: :///::::::::::::l: l/j/ヽノ
|: : ソ: : : : : : : : ;. ''´:: ̄ ~" メ、:::::::::::: レイ f
|: : : : 彡_:_: i:!:|:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::..,,ム 'フ/
:l: : : : / r‐|: : :| "、´ ̄(ッ ̄~"フシ く'゙′ / (何とかが)死ねば助かるのに
l: : : :.| i: :lN: |:::: :::::::::::: ̄:::: .::::::::::', . /
!: : i.!ヽ :、ヽ、:|:::: .::::::::::::::::', ./
|N: : : :\_ノヘ::::::::. .::::::::::::::::::::::::', .
/|:!: : : : : /::::ヽ::::::::....:::::::::::::_::`:-ァ.、_'、
/ |l: : : /::::::::::::::ヽ::::::::::::::::'^::ー ´ /
三三;;;;\´::::::::::::::::、::::::\::::::::::::::::-‐:: /
三三三;;;;;:丶、:::::::: ヽ:::::::丶、:::::::: /
三三三三;;;;;:::::`::-:、 ヽ:: /;;`丶、_/
三三三三三;;;;;:::::::::`:.‐-'、::::_く
まるで孫呉のためのセリフだ。
ところで970が次スレじゃなかったっけ?
ではうめ
濡れのデッキクイズ
96511
98855
魅・魅・魅・伏・柵・柵・勇
こんな感じでやるんだっけ??
SRぱぱ
Rしゅーゆ
UCりょもー
まま
ぐふぉん
新勢力が登場して数ヶ月。しかし漏れには縁が無いらしい。
昨日もRりっくん引いて、新ver後のダブリがRパパRフトシ3枚、何とか、りっくん2枚目になった。
せめて持ってないRくれ…orz
それはきっとりっくんを使わなければならない運命だよ
ぎゃざでショウキンより低い点数が付いていたSR大喬・小喬。
上位互換が存在する以上、ショウキンが一番低いと思ったんだがな。
槍兵に対抗すべく考えた。
だがこいつぁ無理だと思って使った事は一度も無い。
武:88211
知:98544
柵柵柵柵勇魅魅
>>982 クイズにすんなやw
ってか、呉単ならコスト違うくない?
1/8を1/8柵(魅力無し)
2/5を2/6柵
1/4を5/6柵にしたデッキなら使ってたぞ。
四品までは余裕。
ただ攻めあがるまでに一人でも死ぬとまずいので、チョロいると無理ゲー。
ほんじゃ、俺もー。
メインデッキ
86521
96544
柵柵柵魅魅魅勇伏
Rフトシ
R弓周瑜
UC程普
R呉国太
UC胸の小さい方
かな?
正解!
カウンターと流星で落城させる快感・・・。
この熱さ、たまらねぇッ!
便乗
98521
87543
魅魅魅魅柵勇
>>987 SRパパ、Rサック、朱桓、R大喬、SRママ。
自分も便乗。
97411
88644
勇1 柵4 魅3
呉単でやり続けてICも三枚目になるけど、五品からあがれない…。
そんな俺のデッキ
武87552
知87433
勇勇柵伏
中々楽しいよ?
>>988 SRサック ママ R名君 何とか グフォン
>>989 カンタック トカゲ・・・
魅力と柵が足りなくていきづまった・・・
>>989 サック、なんとか、矢印、トカゲ、カンタック?
カンタックないから予想だが…
では便乗
77651
87644
柵柵魅魅
こう書くとなぜ三品維持できてるのか疑問だ…
>989
伯符 周泰 陳武 朱桓 呂範かにゃ
>>989 Rシジー、何とか、朱桓、チンブ、リョハン・・・かな?
>>990 正解。たまにSRサックをSRシジーに替えたり、
手腕をふんばれに替えたり(こっちはネタだが)して遊んでる。
流れに乗って、
98521
85444
勇勇勇魅魅柵柵
当分これでいくつもり
>>994 SR&R不倫コンビ Rシジー UCアモー グホン
>>945いぐざくとりい。もうちょっとオリジナリティを追求してもいいかな。
998 :
982:2006/01/10(火) 17:01:21 ID:5y2D6pJ1
>983
はげ、しじー、小さい方、呉国太、グホンだからたりてるはず。
弓単は一回やったが即滅してからやってない。
極力常に誰かが工場に走らせたくなる漏れには無理みたいです。
最後に今のデッキ。
武:87631
知:88443
勇柵柵魅魅
ノイデッキ意外ならなんとかなります。
走れ高速の帝國華劇団
唸れ衝撃の帝國華劇団
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。