【一人奮起】三国志大戦287合目【即撤退】

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
【妹は】三国志大戦285合目【高見盛】(実質286合目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135683809/
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://san.jeez.jp/

三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:40:22 ID:nNtqr9HA
>>1
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/
3ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:40:49 ID:7EGk/H4Q
魏・呉・蜀・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・前スレの元ネタは何?
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら天罰の威力を見せ付けましょう。
・女性武将の知力は夜の知力です。ありがとうございました
4ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:41:46 ID:7EGk/H4Q
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134104906/
【皆で共に】三国志大戦初心者スレ38【歩もうぞ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135309887/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ21【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135611199/
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
5ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:43:20 ID:K/xvx5kl
わが>>1乙、簡単に燃え尽きはせぬぞ!
6ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:45:26 ID:TBbIWMLp
次はどいつが>>1乙されたいか?
7ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:45:48 ID:Rev8Al94
>>1乙の1つや2つ、俺1人で十分だぜ!
8ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:45:52 ID:orLaeujH
俺の>>1乙の敵ではない
9ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:47:09 ID:Wo45bxJ6
足元が>>1乙のようじゃ
10ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:47:18 ID:l7J5mfq3
ほっほ〜>>1乙の時間じゃて
11ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:48:26 ID:RrmPMZ4s
天よ!我が>>1乙をしめせ!!
12ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:50:37 ID:CNztLzSk
>>1乙だー!!
13ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 02:54:20 ID:D7jUERJP
>>1やるなあ、いいスレ立てだったぜ!
14ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:01:33 ID:TB0yZz/m
>>1乙の風よ、吹き荒れろ!

そして埋めデッキクイズ援軍求む orz
15ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:02:44 ID:IOAC4e/c
おお!>>1を捕えたか、乙れ!
16ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:11:25 ID:E1U5xDy4
次はどいつが乙されたいか〜!!
17ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:14:58 ID:tckKO5pW
なんだって〜!!
18ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:15:14 ID:3FKdnAXi
オレ、>>1乙シタ
19ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:17:08 ID:9oan+tZk
ぶわっはっはっは! >>1! 乙!!
あっぱれ!!
20ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:17:23 ID:qbjcGHUP
>>1
21ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:18:50 ID:SVil2SaT
>>1
















22ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:19:30 ID:O6TIRccp
>>1
青龍刀の乙となれい!

前スレ>>1000
なぜ9枚なのだ?
23ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:21:11 ID:8x+xnsAZ
>>1さん・・・もう終わりにしない? つ傾国
24ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:26:38 ID:KxBlnhBs
この前毒2度がけ食らった
恐るべきスピードで兵がバタバタ倒れていく…
まじ槍兵キラーですわ
25ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:36:09 ID:qbjcGHUP
>>22
あえて言うなら適当だw
26ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:39:28 ID:qbjcGHUP
そ・・孫権と愉快な呉将達パート2が書き込めなくなってる・・・
27ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:45:51 ID:378uEeS3
>1乙

飛天神速に馬醤油入れてみたんだがなかなか良いな。
あれだけウザかった奮起劉備がゴミのようだった。
水計と違って火計は便利だわ
28ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:46:31 ID:SPJXhlaN
>1
お疲れ様ー、次スレ進軍ボーナスをあげるー

('A`)っ今日出たりっくん



プレイ回数まだ110回というのに4枚目なんだけど
何これ、呪い?苛め?
29ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:48:37 ID:LdLkqr+P
この>>1の一つ一つが俺の乙よ!!

クイズ:
張梁、皇ホ崇、UCウホ、SR甘寧
以上の4つを人類の進化順に並べなさい
30ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:50:32 ID:YXJsSk2h
蟹 天印が東京248位にいるのは既出?
中の人が一緒かはわからんが
31ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:54:22 ID:qbjcGHUP
>>29
SR甘寧→張梁→皇ホ崇→UCウホ
これでどうだー
>>30
ドクのはず近くにエルズリーもいるぜw
32ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:54:50 ID:uyEwgbAJ
命が惜しけりゃ、>>1乙置いてけ!

>>28
後の3枚は?
モノと場所によっては、何か呉れないこともない。
33ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 03:57:58 ID:JpzcgkTt
柵を縦に張ってサイドから出撃って使えない?
      
  |                |
↑ 柵               柵↑
馬 |               |馬
-----------(城門)------------
34ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 04:01:40 ID:qbjcGHUP
>>33
それなら柵を城門の少し横に置いて3等分したほうがよくね?
槍じゃないと援護しにくいし3等分なら壊れない限りはおまいのいう
技もできるしさ
35ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 04:01:53 ID:YXJsSk2h
>>31
エルズリーいないお( ;^ω^)
36ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 04:09:18 ID:qbjcGHUP
>>35
まぁ300位で1品の場所だし品一個落ちたらランキングからは消えるしな
つまりエルズリーは一ヶ月やってないかおとされたかだろうな・・・
37ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 04:09:33 ID:i71966+8
>>1
志村、288、288。
38ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 04:34:01 ID:IOAC4e/c
プロモで踊ってるミニスカの舞姫は誰かね?

39ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 04:40:10 ID:3wCMLqjc
38
SR文姫あたりじゃない?わからないけど
まぁあれは兵法の竜が手に玉もってたり投石があったりするしなきにすんな
40ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 04:42:30 ID:icwYyB9C
>>30
覇王たちの間でも話題になってる。どの面下げてまたやってるんだと。
ちなみに車輪デッキで兵法車輪らしい。
41ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 04:57:16 ID:z1KC9UIC
そういや十七代目なのにまだ車輪覚えてないぜ(他勢も)
2桁越えて兵法コンプしてないものはおるか!
42ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:05:20 ID:VPmw2zuT
>>41
ノ 

今13代目だけど、呉大攻勢覚えてない・・・
43ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:09:38 ID:icwYyB9C
涼とか袁とか覚えるわけもなく
44ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:11:02 ID:OzbI2zng
西涼軍の大攻勢覚えた

ぶっちゃけ魏続しか使ってないけど覚えた。
45ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:11:50 ID:IOAC4e/c
>>41
袁と西を抜いた兵法なら4代目だけど覚えてる
色んなデッキで遊んでるからかと思うが
使わない兵法はいらないし1Lvだよ
気にする事無いのーよ
46ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:14:30 ID:SVil2SaT
厚顔無恥
47ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:23:55 ID:j0Mkf0z2
諸行無常
48ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:32:21 ID:A4g1Y5J/
盛者必衰
49ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:37:29 ID:P4fVSxDm
蔡文姫萌
50ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:42:26 ID:+5EW0+q2
ぱちろ〜m9(;゚;ε;゚;)プギャーッギャッギャッギャッギャ
51ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:47:53 ID:vybRV3pi
次のシリーズでSRが出てもいい人
張飛、陸遜、夏候淳、夏候淵、姜維、司馬懿、黄忠。
Rくらい出してあげてほしい人。
曹丕、荀攸、法正、甘寧、黄蓋、馬騰。
52ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:49:44 ID:lcj5NsmP
韓当と程普にもRくらい下さい
53ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 05:50:44 ID:+zUSQr8z
>51
韓当もR希望枠にいれてやってください…
あんなんでも一応大都督なんです…
54ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 06:02:58 ID:47943pWI
しょうえん、ひい、董允、黄権、郭ゆうし、蜀や魏はまだまだカード化されてない有名武将いるけど呉はこよう、朱然、馬忠くらいか?まだいたっけ?
55ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 06:07:20 ID:IOAC4e/c
張コウと曹仁は知名度的にもRがあっても良い感じ

現Vrは赤壁だからもう少しすれば息子達が出てくるのか
ん?SR馬岱の日は近い?
56ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 06:14:53 ID:HC36EwFM
カードの前に奮起劉備を絶対修正してくれ。つまらなさすぎ
57ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 06:16:08 ID:pktQpoIm
>>54
全ソウ、許貢と呉敦の孫策暗殺コンビ(後者がやっただけだけど)
徐夫人の説明文だけにいる孫翊、傅嬰、関羽追い詰めた策練った歩隲、孫恒
士燮一族、孫韶、周魴、諸葛恪
…せんせー、まだいたっけ?といわれ思い出して見ましたが本気でいない
58ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 06:19:55 ID:oZvgyo65
まだまだーしか能がない奮起厨が淘汰されるのが楽しみだぜ
59ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 06:26:56 ID:3vgH0mHf
奮起出されてもこっちも色々対応策考えてゲームに参加出来るけど連環かかった時のあのストレスはきついなぁ
全滅時もだけどゲームやってんのに完全なアイドルタイムが出来て何もやることがないってのはなんか違和感というかテンポの悪さを感じる
60ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 06:29:16 ID:EQ0Skgvk
奮起叩きしてる香具師は
SR周喩使えばいいじゃん
カモだろカモ
61ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 06:56:00 ID:5Jt47/Sh
蔡瑁『驚け!!』
62ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 06:59:41 ID:nRii0323
だね
63ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:14:33 ID:y0cH0nAc
漏れも奮起よりは連環が嫌だな
64ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:23:42 ID:A1jq06st
前スレ>>950
>ほとんどのやつは(カード)集めきってんじゃないか

何その廃人理論
煽りじゃなくちょっとびっくりした
新カード出てからIC一枚くらいやって、結構やってるな、俺
って思ってたがみんなすげぇな
65ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:26:13 ID:j8O4bH9T
陸抗だったか、そんなやつがいた予感。>呉
66ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:26:54 ID:p+iwN3yg
16カウントはちょっと長いね
67ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:32:22 ID:+zUSQr8z
>64
まあ普通は集めたところでC、UCコンプが限界だろうな
R以上になると少なからずトレードやリアルマネー使ったりしないと全部は集まらん

でもあっさり新カードコンプしてる奴もいたりするんだよなー
いくら使ったんだか
68ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:35:47 ID:qC51smRf
>>66
なんに対して16カウントと言ってるのかわからんが
連環だとすると知力1や2が16カウント以上だぞ。
69ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:36:09 ID:86nltzDg
>>54
劉備と尚香の婚儀の際、劉備暗殺を指示されて手筈を整えただけなのに全責任を押しつけられて呉夫人だか呉国太だかにこっぴどく叱責されたカカとかいうのがいたような
70ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:37:01 ID:EQ0Skgvk
呂範に押しつけられたの?
71ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:41:21 ID:8hNQArCs
1試合に連環の小計を5発かます漏れは勝ち組?
72ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:45:41 ID:+zUSQr8z
>71
1試合に太平要術を3回は使う俺といい勝負だな
しかも兵法再起
73ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:47:55 ID:86nltzDg
横山三国志だと
劉備「周囲のあちこちからただならぬ気配がします、殺す気なら剣をとって戦わせてください」と呉母に懇願
呉母「そんなけしからん企みをしているのはお前か!」と呂範を言及
困った呂範「私は知りません、カカかもしれませんな」
カカ、劉備と呉母の前に呼び出されこっぴどく怒られる
カカ、伏兵に撤退命令

呂範テラヒドス
74ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:52:05 ID:8hNQArCs
>>72
1試合に連環の小計を5発
しかも兵法連環
75ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:52:51 ID:pktQpoIm
>>72
その書き込みを見て、「あれっ?俺書き込んだっけ?」って思ったじゃないか
そんな他涼使い
76ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 07:57:41 ID:+5EW0+q2
|⊂⊃;,、
|・∀・)  ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂ノ
|`J

       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・∩)   カッパッパ♪
          【( ⊃ #)    ルンパッパ♪
           し'し'

     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (∩・∀・)   カッパキザクラ♪
           (# ⊂ )】    カッパッパ♪
           `J`J

       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・,,,)   ポンピリピン♪
        ((⊂#((⊂)】    ノンジャッタ♪
           し'し'

           カパァー...
     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (,,,-∀-)   チョーット♪
        ((と__つつ))  イーキモチー♪
77ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:00:04 ID:79qw8wyV
連環は撃たれて嫌だろうが
撃たれるんじゃなくて撃たせるんなら問題ない。

そんな魏4枚使いの戯れ言。
来来とカクがよく捕まるぜ…
78ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:00:09 ID:86nltzDg
>>76
ご苦労さまです
79荀イク:2005/12/29(木) 08:00:52 ID:j8O4bH9T
>>76
ご苦労様です。
80ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:01:37 ID:Bcn6C/QP
年末になってまた奮起修正の声がふえましたなあ、ほほほ

退散退散
81ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:05:29 ID:IOAC4e/c
神速で勝てなくなった……orz

乗り換える気はさらさら無いが
ネタでは無いおまいらがが使ってるデッキで
オススメはあるかい?

このままだと魏単繋がりでキョチョイクになってしまう
82ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:08:41 ID:+5EW0+q2
>>78>>79
|⊂⊃;,、
|;∀;)  反計なんて嫌いだ
|⊂ノ
|`J
83ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:11:50 ID:EQ0Skgvk
hamekoにうpされてる
ドルアーガの塔1コインクリア動画なんてみるんじゃなかった
俺李典
おねむの時間じゃて
84ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:14:55 ID:8hNQArCs
>>81
SR王異 C蔡瑁 R呉国太 UC蔡文姫 UC程普 R楽進 SR甄皇后

序盤は徹底して守る(兵法連環も駆使する)
基本は士気9になるまで計略を使わない
士気9になったら鼓舞して残りの士気で連環の小計or防柵小再建して守る
余裕が出来たら飛天の舞して
あとは連環の小計or防柵小再建で攻城or守備

これテラヤバスw
春華も使ってみたが絶対蔡瑁の方が良い
反計入れたいなら甄皇后→程cにすると良い

今の環境、絶対覇王になれる
騙されたと思って試してみては?
85ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:20:24 ID:IOAC4e/c
>>84おはよう
レシピさんくす
残念な事に王異がございません

うーん 卞皇后じゃ話しになりませんな
86ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:24:12 ID:8hNQArCs
>>84のポイントは飛天後、弓も構わず乙る気持ちで攻城に行き、
兵力が3〜4割になったら構わず帰城

飛天の最大の恐さはどんな状況でも攻城にいけること
全員馬以上に速いので誰かを囮に出しても帰ってこれる

やっぱ飛天デッキは飽きないなw
87ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:29:23 ID:pktQpoIm
じゃあ…
UC張コウ、于禁、蔡文姫、典韋、荀攸の魏単

ネタ感が溢れてるが、魏武の強が以外にえぐい
飛天→士気ためて魏武の強(25Cぐらい持つ)で士気2ためて大水計狙いで三部隊攻城
知力が5なのでぎりぎり落ちない
88ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:32:22 ID:8hNQArCs
>>85
王異は序盤の貴重な戦力になるからね
柵も持ってるし・・・
後半は計略でいやらしく戦うので
ぶっちゃけ戦力が足りなくても戦えるんだよねw

卞皇后使うなら
甄皇后→卞皇后で良いと思う
89ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:33:06 ID:IOAC4e/c
>>86
俺も純正飛天で上がってきたから楽しさと強さの麻薬性はわかるw

そういや飛天じゃなきゃ城内突撃なんて覚えなかったな
飛天にするか?
90ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:35:36 ID:79qw8wyV
イクとカクカがいれば魏は安定するんで

張合β イク カクカ 許チョorU典イ 曹昂or曹洪

うーむ、ロマンが足らないか
91ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:38:59 ID:gLsw85iY
おれが魏単飛天使ってたときは文姫、程イク、張合β、張遼、曹仁だったな
速い程イクの反計はいやらしいし飛天だと攻城兵は迎撃受けないから連突ようの肉壁になる
今は望郷連環ですけどね
92ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:39:09 ID:snOjy5s6
郭嘉だけチヤホヤされてずるい!俺はあえて法正で行くぜ!

どうだ?俺について来ないか?
93ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:40:42 ID:/W2rVemx
>>84
甄皇后はどうつかってるの?踊りを意識させるためか
94ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:42:20 ID:IOAC4e/c
コンセプトは魏単飛天の流れか

蔡文姫とUC張コウは決まり
残り五コストか……
特攻曹操は無しだな
95ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:43:23 ID:pktQpoIm
>>92
蜀1,5枠は陳到と法正で決まりな俺は

準備できたぞ
96ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:48:06 ID:8hNQArCs
>>93
魅力持ちの高知力馬として使ってる
出来るだけ早く鼓舞を踊りたいのと
飛天後の連突のために甄皇后を選んだ
97ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:50:30 ID:79qw8wyV
>>94
残り5コストは2+2+1って分けるのがベストかな?
1に来る候補としては連環のサイボウか殿馬曹昂、反計程イク、あるいは武力で楽進といったところか。

2コス二人は1コスが誰かに左右されると思うけど、とりあえずUC典イは外れないんじゃないかな。
98ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:54:14 ID:snOjy5s6
>>95
法正が伏兵で思い出したけど
伏兵状態の味方槍に車輪の大号令したらどうなるんだろ?
99ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:54:55 ID:nRii0323
>>84
覇王なの?
100ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:56:25 ID:nRii0323
>>98
伏兵のままだよ
伏兵槍に槍オーラがでないのと同じ
101ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:57:53 ID:8hNQArCs
>>99
一応ねw

メインも飛天だけど、>>84デッキじゃないわ
102ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 08:58:37 ID:RC8ZBdm4
>>92
ずーっと法正ですが……
同意。
103ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:01:29 ID:RC8ZBdm4
>>84
>>春華も使ってみたが絶対蔡瑁の方が良い
武力で蔡瑁ですね、ここは。
104ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:03:43 ID:Yky+Pd0Q
流れ豚義理スマヌが、年明けに新宿瀬賀で攻城兵大会やるみたい。
デッキに一枚以上攻城兵を入れなきゃ駄目ってルールなんだけど…。
どんなデッキが有効かな?相手にも必ず攻城兵がいるって事で
各種開幕系が通用しやすい気もするが。
105ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:06:44 ID:8hNQArCs
>>103
武力もあるけど、士気5の回転はすさまじいと思う

>>84デッキは連環地獄だから、使用士気は少ない方がいい
106ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:07:03 ID:pktQpoIm
>>104
開幕系統みんな狙ってくるだろうから、逆に伏兵入れまくって連環はどう?
于吉、徐庶、黄月英、法正、張任、ゴリとか…
全然現実的じやないか…
107ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:14:34 ID:/W2rVemx
>>105
つかったことない上で聞いてみますが、
蔡瑁の知力5と範囲が狭いのはきつくありませんか?

とりあえず楽進、甄皇后をR孫策にかえてやってきますね。(3品)
108ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:16:29 ID:snOjy5s6
>>104
確かこのスレで誰かが言ってた
R諸葛亮 SR周瑜 祖茂 であと2コストなんだったっけな・・・
109ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:18:47 ID:utanBTrA
間違いなく攻城1枚+おっき+他なデッキがいるんだろうな
110ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:19:26 ID:uyEwgbAJ
>>104
前々スレ当たりで玉砕した俺の夢を託す。これで新宿取ってこい。

SR黄月英+SR名君+R魯粛+UC卞皇后+C張松+SR呉夫人

SR呉夫人に関してはSR甄洛でも良し、1コスで武力高めの弓。
鼓舞と同盟締結で士気を溜め、月英でぶっ叩いて、名君とチョロ松で守りきれ!
111ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:21:26 ID:uyEwgbAJ
>>108

ヒント。

1:武将としてよりも故事が有名。
2:兄貴は白眉。
3:なぜかIMEで変換可能。
112ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:23:09 ID:BJTwk1kJ
>>104
イク入りチョウコウデッキとオッキ入り黄月デッキが多そうだな。
奇をてらって、攻城兵いれてチョウセンに躍らせるデッキを考えれば?
UCコウガイSRチョウセンSR名君R何とかさんCグホン
113ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:25:16 ID:/W2rVemx
R諸葛亮 SR周瑜 C朱桓 R馬謖 兵法再起

火刑4連発ってのはどうだ
114ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:25:22 ID:qC51smRf
>>109
SR甘寧、おっき、矢印、R黄忠、チョロ

うわ、普通にいそうw
115ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:30:00 ID:snOjy5s6
>>111
ええ〜誰だろ?まさかビックリマンじゃ(ry
116ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:31:47 ID:8hNQArCs
>>107
範囲は意外と広い。

対象は馬鹿に掛けるのが一般的だと思われ
馬相手には飛天槍があるので、連環なしでも戦える。

回転力があるのでこまめに使って良いと思う。

もう1つ、柵は端寄りに広く配置する。(上端〜自城手前に斜め配置って言ったらわかるかな?)
これで相手の部隊がまとまりやすくなるはず。
そして、自陣地に安全地帯が出来るので
運営も楽になると思う。
117ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:35:19 ID:Yky+Pd0Q
一応漠然と考えたのはおっき、SR月英、2コス二人にチョロ。
序盤ガン守り、士気ためて黄式と奮起でゴリ押し。兵法連環。
核kacktに月英ブチ込もうかとも思ったが
リスキー過ぎるので封印しておきました
118ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:35:35 ID:LY1b8+il
士気5って意外と重くね?
119ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:38:29 ID:utanBTrA
いっそのことエントリーデッキ条件を
攻城兵以外は1枚まで、月英禁止。くらいにすればいいのにと思う俺はひねくれもの?!
120ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:43:38 ID:7b5Ukhha
>>119月英になにか恨みでも?
121ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:48:49 ID:qC51smRf
>>120
攻城兵ばっかりだったら月英ミサイルに対処できないからでは?
122ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:49:05 ID:utanBTrA
オミットはSRの月英ね。SR月英は入れるとその1枚のみの勝負になりそうな気がするから。
123ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:51:42 ID:8hNQArCs
>>118
鼓舞するから結構軽い
124ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 09:53:52 ID:RC8ZBdm4
連環の小計の範囲が微妙に拡大したような。
チョーハルカが絵と全然違うくらい広い。
125ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 10:00:37 ID:uyEwgbAJ
>>121
そこで蔡文姫+殿馬搭載の張コウキャノンですよ。
R曹操付けると一発開城のおまけ付き。

ただし、登録する順番を間違えるとお先真っ暗。
126ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 10:21:26 ID:RC8ZBdm4
>>125
すげえ! 放てるのが残り30カウントくらいかな?
127ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 10:32:18 ID:PUHI1QA6
ツイン殿馬にしれば騎兵並みの推進力を持つロケットエンジン搭載車に!
士気3+3+7=・・・足りNEEEEE!
まあ士気1溜まるまで我慢汁!
128ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 10:40:57 ID:FNU+RHE9
皆さん、もはようございます
129ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 10:48:12 ID:8hNQArCs
130ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 10:55:32 ID:xLVTsEO2
>>126
兵法再起まで考えれば攻城兵で攻城できるタイミングなんてそんなもんだと思うがどうか

>>129
うはwwwwテラナツカシス
131ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:04:18 ID:xLVTsEO2
セガチャンの更新キタヨー

栄斗-PIMA
スネ夫狩り-ノイ
荀銀STO-全武将が○○
菊-劉備
132ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:16:33 ID:VIOJPdt/
>>131
報告乙ー!!
荀銀STO-全武将が○○の68氏のウホ徳の使い方テラカッコヨス
133ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:20:48 ID:FNU+RHE9
ねぇ、エルズリ―の動画見たいんだけどどこだったっけ?
134ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:24:03 ID:YXJsSk2h
>>133
公式に決まってんだろ
135ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:24:46 ID:FNU+RHE9
>>134
dクス
136ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:27:47 ID:YXJsSk2h
>>135
もう消えてるわ スマン
137ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:28:00 ID:/KYAfs0i
セガチャンこ、更新してるらしいわよ!
た、ただの独り言だからね!
あんたなんかに教えようと思ってないからね!
138ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:29:32 ID:FNU+RHE9
>>136
あ、そうなんだ・・・・・・
139ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:41:33 ID:FNU+RHE9
>>136
エルズリー消えてるけど他の奴見るよ
140ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:41:59 ID:9WxqlSYJ
>>137
ツンデレ連環か…
求心テラセマス、オッキもこれ位になるんだろうなぁ…
141ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:46:33 ID:YXJsSk2h
>>139
知っとるわ!この小童が!!!
142ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:48:56 ID:gt8vvh59
スネオ狩りの動画見てて鳥肌たった。すげぇ。
143ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:52:05 ID:3CqKQZqs
次verではSR関羽 計略赤兎咆哮が出る
もちろん魏wwwっうぇ
144ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:56:36 ID:D7N38B/2
○○氏のホウ徳は惚れ惚れするなぁ
櫓を使って甘皇后をしとめるとか凄ぇ
145ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 11:56:53 ID:FHR7LYGM
>>143
赤兎関羽はどうだろうか?と思うが
使用率が第3位になっている現状を考えると、
魏マンセーな開発陣が魏に壊れカードを追加する可能性は十分にあるな。
146ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:02:04 ID:qC51smRf
>>143
はいはいわろすわろす
147ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:09:48 ID:8hNQArCs
>>143
はいはいわろすわろす
148ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:17:07 ID:FNU+RHE9
シニョーリがシンニョ―リになってた
149ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:27:48 ID:CIweNxbt
>>143
はいはいわろすわろす
150ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:37:35 ID:8hNQArCs
151ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:40:15 ID:FNU+RHE9
ジュンイクって「守りきれなんだか・・・・」って言ってるのな
「守りきれぬのなら・・・・」って聞こえてた
152ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:40:45 ID:9WxqlSYJ
>>143
はいはいばるすばるす

人居ないな、みんな出陣してるのか?それともコミケか?
金がないから引き篭もってるよ(´・ω・`)
153ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:42:50 ID:FNU+RHE9
>>152
ここにいるじゃあないか

今公式行ったら
Rパパ・醤油・R雛・Cコシャジ・C張ジンが出た
しかしこんなデッキは・・・・
154ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:44:45 ID:0vvCQ8nC
ここにもいるぞ!
今から出撃してくるが。仕事で忙しかったから久々にやれると思うとワクワクしてくる。
155ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:44:54 ID:pktQpoIm
>>152
計略誤発動がひどいからしばらくは出陣しない予感
五回に一回程度なら許せるが、三回に二回ぐらいおきるんだよなぁ
張角使いにとって誤発動本気で泣けてくる
156ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:46:45 ID:FNU+RHE9
川原特別マンガが・・・・











はいはい既出既出
157ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:47:31 ID:qC51smRf
>>150
前者が痛いヤツだということはわかった

>>152
冬厨にうんざりして書き込まない人と、実家に帰省したらネット環境がない人も追加でw
158ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:48:56 ID:YXJsSk2h
さてフロントミッション3買いに行ってくる
三国志はおあずけだお(´・ω・`)
159ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:51:43 ID:Ggj7JWvE
袁単のスレってないのかな?
試してみてボロボロだったのでちと他の人の意見など参考にしたいのだが…。
160ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:52:07 ID:9tMbC4vc
>>152
そうか今ってコミケの時期なんですね
という事はいつもいるピザいなくなっているといいなぁ〜
自分も大概オタクだと思いますが、何故かエロ同人には全く興味がないのは異端?

>>158
ちょっとマテ、今更FM3を買いに行くのか!?
161ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:53:15 ID:pktQpoIm
>>159
スレ再利用してるからなぁ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124369386/ だ
162ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:54:56 ID:qC51smRf
>>159
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124369386/l50
袁単現行スレ
名前が違うのはスレが立った時期見ると明らかw

>>160
いいじゃないかw
4よりはマシだ!www

俺もエロ同人はダメだな。なんか世界観台無し。中身ないしw
163ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:55:27 ID:8hNQArCs
よし、ロマサガ3買いに行くか
164159:2005/12/29(木) 12:56:33 ID:Ggj7JWvE
>>161 >>162
ありがとう。
再利用してもあまり進んでない時点で、流行ってないんだろうなあ。
勉強してきます =3=3
165ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:58:08 ID:YXJsSk2h
おっスマン 5だったお( ;^ω^)

>>163
今さらロマサガ3かよ(プゲラ
166ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 12:58:35 ID:pktQpoIm
ならば俺は悪代官2でも買いにいくかなぁ…
167ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:01:52 ID:FNU+RHE9
>>166
なんかクリア後のステージメチャむずかった
168ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:02:52 ID:ffgF7tBy
ホームに見慣れない人たちが来て、サテ全部に2時間も張り付いてるんです。
待ち時間他のゲームしてたら、どう見ても財布空っぽです。
本当にありがとうございました。
169ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:04:37 ID:79qw8wyV
じゃあ俺はテイルズオブファンタジアの8周目に突入してくる
170ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:08:19 ID:8hNQArCs
つ殺劇舞荒剣
171ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:09:43 ID:+oQW4eeO
じゃあ俺は大掃除して見つかったルナドン2とダンマス1とWiz#4やってくる
172ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:09:59 ID:qbjcGHUP
>>168
はいつくばって落ちてる金をゲセンで探したら1500円いったことあるからオススメ
173ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:09:59 ID:E6V/98f/
FF4アドバンスを(ry
174ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:10:28 ID:ly/e3WP2
んじゃ俺は今から出陣してくるノ
175ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:10:28 ID:pktQpoIm
>>167
オーケー…いっそ武蔵伝とかもありか…
カービィ2とか
176ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:11:59 ID:9tMbC4vc
じゃあ私はガチャフォースでレア狙いの旅に出ます
177ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:12:04 ID:/B3YztcE
じゃあ俺はFF5の低レベルクリアでも目指すか
年越すまでにクリアできるかなぁ
178ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:12:49 ID:Z780cEu7
ここはお前らの日記帳じゃねぇ
179ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:15:53 ID:9WxqlSYJ
大戦、人多くてラグ酷いかな?
ラグなしで6:4もラグがあるだけで2:8に化けるからな…
180ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:29:38 ID:l+qnyRf8
速報
今日の頂上は








まだ更新されてません
181ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:33:41 ID:9oan+tZk
>>180
kwsk
182ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:40:44 ID:nfM1Jh/p
三国志大戦もついに全国大会かぁ・・・

今回は参加しようかな。
183ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:46:23 ID:VnZ9E0yR
おいおい。
俺のホームの定員が64人だよ。
ちゃんと進行できるのか?
184ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:47:28 ID:wK616tH1
三国志大戦Tシャツて・・・
誰が買うんだよ
185ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:49:46 ID:4k2A/EiG
>>184
一つおかしいのがまぎれてるぞw
186ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:50:23 ID:nfM1Jh/p
>>183
徳島乙
187ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:50:25 ID:RbG+rxyS
コミケに大戦本が出てることを祈りつつ久しぶりにサムスピ(天草)でも遣りますか....
188ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:54:27 ID:B6t8ozu/
どこでコミケやってんの?
189ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:55:29 ID:gt8vvh59
麋夫人本でたかな
190ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:58:40 ID:RpMFMWRg
呉単大会キタコレ!!


と思ったら全国大会か…
191ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 13:59:55 ID:qC51smRf
卞皇后×麋夫人

どうでもいいが卞皇后って肩にショールかけてなかったら結構エロい服だよな
192ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:00:53 ID:YXJsSk2h
ポスターの将軍を全て呉にするとは
ハハハ、こやつめ
193ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:01:38 ID:mX4DPIiV
攻城兵はSRトウタクと組み合わせるとネタ以上の強さがあるぞ。

SRトウタクUCコウゲツエイSR劉備RバショクCカコウゲッキとか。
開幕6カウント暴虐覇道で蹂躙せよー…

普通に諸葛亮&メガシューユが多いと思う。
194ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:06:48 ID:9WxqlSYJ
君たちの愛した呉は無視された。何故か!!??
195ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:07:24 ID:RpMFMWRg
迷君だからさ
19628:2005/12/29(木) 14:08:16 ID:SPJXhlaN
>32
すまない、回線落ちたorz
やっと復旧…

4枚引いたりっくんの現在の所在は
1・4枚目:手元、2・3枚目:トレード放出、ってな感じ
何かの縁と思ってりっくん使ってくるノ
197ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:09:13 ID:T6Zhgl1R
>>194
自爆だからさ。
198ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:09:45 ID:CFdAot4R
あのさぁ・・・。
金フトシ使ったデッキの人いる?
先日ゲットしたが組み方サパーリワカラン
199ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:10:34 ID:fy+K/Gja
言うまでもない

ふんばったからだ
200ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:10:50 ID:aookWBph
>>194
蟹事件があった為、あのタイプの大会は廃止となったから
201ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:11:55 ID:YXJsSk2h
呉大会は蟹のせいで遅れてんのかな?
セガが対処法思い浮かばないから仕方なく全国大会



やっかいな存在だよ 蟹は!!!!
202ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:18:59 ID:ov+nXNuE
全国対戦したら大会棄権扱いにしたらいいのに
203ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:20:55 ID:qC51smRf
>>198
1:ぶつ切りにする。
2:くさみがでるのでよく水洗いしておく、そして水に漬け置き。
3:オリーブオイルを熱し、そこににんにくと鷹の爪を入れる。
4:そこに千切りにしたたまねぎを炒める。
5:そこへ水につけておいた太史慈を入れて火が通るまで炒める。
6:最後に茹でておいたパスタを入れ、ソースとからめ、こしょうで味を調える。
7:伊籍をごはんにふりかけ食べる。

( ゚Д゚)ウマー
204ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:23:21 ID:fy+K/Gja
そしたら気休めの呉以外が使えなくなるし
再出撃扱いなら配下状態をリセット出来るようになる
205ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:26:11 ID:9WxqlSYJ
じゃぁ、降格したら球が0に成るなら…
206ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:41:37 ID:z9hZJ5fn
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail3.aspx?File=sangokushi_goods2.htm

「ここにいるぞぉ!」Tチャツ何気にほすぃー
207ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:45:30 ID:48JXFh73
>>206
他の武将を差し置いて呂布と馬岱をTシャツにするとは、やるなセガ。
呂布の袖部分の知力1ってのがイカスw
208ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:46:26 ID:5dinWK9l
さあ、今実家に向かって進軍中だ。地元の覇王に会えるといいな。
まぁ、遠くから見るだけだが。

最近大戦もマンネリ化してきたので皆の使っているネタデッキを教えてくらはい。
勝てなくてもいいのです。楽しければなぁ(゚∀゚)
俺のデッキはSRウホ徳、C曹昂、C蔡ボウ、R夏候淵、R曹操。
士気12貯めてから曹昂と曹操で両端攻め。阻止しに来た奴の目の前でおもむろに殿馬して
自城門からヒョコリ出したホウ徳にかける。その場で特攻戦法&兵法連環。援軍or連環でホウ徳をサポート。
勝率は5割位。でもまぁ、対戦相手を驚かせ事が出来たら勝ちだと思ってる。
209ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:46:35 ID:85Bagqmj
ここにいるぞTシャツ出すならセットで我を斬れるものはいるかTシャツも出さないと
210ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:49:00 ID:qC51smRf
フロントが「俺を斬れる者はいるか!?」
バックが「ここにいるぞ!!」
だったらセガGJ
211ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:51:37 ID:OK/qKITT
ストラップの夏侯惇がUCで良かったね
212ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:51:49 ID:qC51smRf
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/images/sangokushi_goods_clearposter_b.jpg

小喬が2人いる・・・
陸原小喬使うなら麋夫人使えよ麋夫人w
バストアップなら血も見えないから問題ないだろww
あと郭皇后いらんから何太后ww

獅子猿とmasakiが各2人いるってことはやっぱ三国志大戦の屋台骨支えてるんだな。
213ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 14:53:12 ID:9WxqlSYJ
>>208
SR孫パパRキョチョRカンウ1
トリプルワイパーマジ悪魔。
俺屍で17の糞Wワイパーマジ洒落にならん。
連環、落雷お断り
214ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:03:05 ID:5dinWK9l
>213
三勢力たぁ、あんた漢だねぇ!
でも俺利き手じゃないとワイパーデキナス(・ω・`)三本槍なんてとてもじゃないが…
215ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:11:41 ID:zCO1iZwS
>>208
1.R諸葛亮・新R周愉・新R関羽・グホン・R馬超 兵法 連環
2.Rウキツ・Rジョショ・R魏延・張宝・馬良・R馬ショク 兵法 連環
3.R劉備・新R関羽・R黄忠・R魏延・Rホウ統 兵法 増援
4.SR周愉・SR甘寧・UCテンイ・Rジュンイク 兵法 再起
5.UCテンイ・UC曹仁・張任・Rジュンイク・チングン・南華老仙 兵法 増援

どれも一長一短ながら、ツボにはまれば笑いが止まらないデッキばかり。
4.5は3品まで、他は1品中ぐらいまでいけた。気に入ったのがあったらお試しあれ。

※1のデッキで本気で覇王を目指していたのは内緒だ。
216ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:12:34 ID:YXJsSk2h
>>213
おねむの時間ならおkか
217ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:19:39 ID:hNwE6ke6
218ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:22:38 ID:hNwE6ke6
 「三国志大戦」のTシャツコレクション、第三弾は「馬岱」。
有名武将の中でも比較的地味なキャラクターかと思いきや、馬岱の「ここにいるぞぉ!」は三国志ファンなら誰もが知っている有名な場面のセリフです。
その名言をカードのキャラクターの画像にかぶせたデザインは「蜀」ファンなら必携(必着?)のアイテムです。
ボディも蜀をイメージした普段着としても使える濃いグリーンを使用しています。左袖に龍と鳳凰をモチーフにしたロゴ、背面には馬岱の特技「伏兵」の文字が入ります。

なんかここの住民の為に作った?って聞きたくなる
219ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:24:20 ID:36IdybCB
>>217
ネタもいいところだ。
220ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:27:59 ID:qC51smRf
>>218
むしろここの住民に狙いを絞らないと売れないという見込みなんだろう。
ライトユーザーはこんなの買わないし
221ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:34:59 ID:5dinWK9l
>215
2と4が面白そう(^ω^)てか2のデッキで1品ってマジ!?
万年中品の俺に扱いきれるだろうか( ゚A゚;)
それ以前にIC6代目なのに魏延がないよ…OTZ
222ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:39:33 ID:YXJsSk2h
>>220
ここの住人に狙いつけても誰も買わないと思うけど
223ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:41:22 ID:qC51smRf
>>222
そういう見当違いなところがセガたる由縁じゃね?ww
224ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:46:29 ID:GU/Gm7mS
普段着として使えるとか言ってる時点でアレだな
友達にキャラT着てくるやついるけど、すごく痛い
225ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:49:30 ID:nRii0323
まぁバツゲームには使えそうだ

店内対戦で負けたら着用後、三国志プレイとか
226ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:50:57 ID:5dinWK9l
( ゚A゚)<S!

( ゚A゚)<S!

( ゚A゚ )<Q!

( ゚A゚)<S!

( ゚A゚)<S!

( ゚A゚ )<Q!

↓はいっ!
227ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:54:55 ID:YXJsSk2h
    ヒ ド イ 目 ,r'"⌒ヽ に あ う お
          / ^ω^ \
      , .-‐- くJ(      ゝ-rr- 、、
     /Y  ,r 、 `ー r'"^〃 、  つヒヽ
    ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ  ミ、 ='"^ヾ }
   ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,,  イ
  i!   ,∠-―-、、     `ー'フヾ、  j
  f'´    ノし   `丶、 ー=ミ-JE=-  /
  ヾ=ニ- 彡^ 〃   ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
    ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
         ,に (`゙゙´ノ   f^ヽ
        ,ハ    ,ィ'   ,;-ゝ、
        /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
        /  ヾ::::::::::::::::r''"  ぃ ;}
       l   t:::::::::::/    ノ /
       l!   `'T7′   / /
228ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:55:04 ID:n2JR9Cjv
           (゚∀゚ )  えり〜んぎ
         ノヽノ |
           < <

        ( ゚∀゚)  まいたけ
      | ヽノヽ
       > >

    (゚∀゚ )  ぶな
   ノヽノ |
     < <

               ( ゚∀゚)  しめじ♪
             | ヽノヽ
              > >


           (_。_。)
         ノヽノ |
           < <


           ( ゚д゚ )
         ノヽノ |
           < <
229ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:57:13 ID:4gXG7UhE
介護の資格取りに行ってたとき、ドこぞのばーさんの具を見たことあるんだが、
まいたけみたいだったな。
230ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 15:58:38 ID:qC51smRf
ここvipだったっけ?
231ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:06:45 ID:/KYAfs0i
最近トレスレでカダ希望とか見るんだが
カダ人気上昇中?
232ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:14:42 ID:/g6DszvB
>>231
急上昇。奮起についで第2位。
値段もアガットル。
そんなカダをこの前関羽とピントレしてラッキーと
はしゃいでいる俺は間違いなく負け組。
233ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:18:29 ID:pEdOZirR
もしオフィシャルグッズそれぞれにEXカード付きとかだったら恐ろしいことに・・・
234ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:18:45 ID:cXJbexlt
>>212
こうやって並べると、何かどうしようもないな。
235ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:22:09 ID:l7J5mfq3
正直カダは使えない子だよな?
236ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:24:40 ID:pEdOZirR
こんなポスターよりも大会のポスターのほうがめっちゃ欲しいな
237ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:25:16 ID:Pdwz8e7t
セガダイレクトのメールに書いてあった
◆グッズ『三国志大戦 Tシャツコレクション Vol.3 「馬岱」』
2006.3.23発売/セガ
ファンの間で有名な“馬岱”の名台詞がドカンとかぶさったデザイン! で
も普段着としても着たいカッコイイ仕上がり!
こんなの普段着で着れる訳ないだろう
238ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:27:40 ID:qC51smRf
>>235
俺らがスペックだけ見て大騒ぎしてたver.up前みたいなもんじゃね?
見た目だけは華佗は強い子だからw
239ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:29:54 ID:h2R2a9gf
>>235
ポテンシャルは感じるけどね。
覇王もいるみたいだし決め付けるのは早計じゃないかな。
悲哀だって最初は大喬ばりに使えねーって言われてたんだし

240ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:31:55 ID:9oan+tZk
華佗は弱いんじゃなくて単色じゃないと輝けないだけかと
そして他単がまだもうちょっと微妙なだけ
241ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:31:58 ID:l7J5mfq3
>>238
確かに見た目は強い子だわwwww
計略も指揮の完全上位だしね。だが思いの外浄化の効果が働かない…
242ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:41:52 ID:qC51smRf
>>241
懐かしいよな。
「歩兵特技無しだからって6/8 浄化+後方指揮とかありえなさすぎ、蜀終わったなwww」
「SR孫策+ネコミミのコンボありえねぇぇ!!」
「そういやSR黄月英とかが権利切れで廃盤だってね」
243ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:42:05 ID:/KYAfs0i
とりあえず他軍に2コス高武力が出ればカダは輝く
244ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:42:28 ID:RpMFMWRg
華佗は入れてしまうとどうにも決め手に欠ける感じ
245ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:45:10 ID:9tMbC4vc
このまま華佗がTOP3くらいに居座ってくれて奮起劉備が弱体化した時に
ピントレ出来るようになってくれていると信じていますよw
蜀コンプのために使うつもりない奮起劉備手に入れなければいけないので・・・
246ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:46:06 ID:rIwVgjf8
>>242
一番落差が酷いのはSRフトシだな
247ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:46:45 ID:x3Virefb
そこで白馬陣だそ?
248ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:47:48 ID:cXJbexlt
簡雍もヒドイ。
249ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:50:14 ID:qC51smRf
>>246
SRふとしは酷いw
散々言われた挙句「使えねぇ」って結論だもんなw
250ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:50:28 ID:l7J5mfq3
カダがいるのに妨害計略を使ってくるトータルは少なく、結局は士気5 武力+4の全体強化になってしまう。無論、営傑号令やその他の〇〇号令には劣る為負け。更に1・5コスに歩兵を入れるのでデッキとしても厳しい



田豊の方が使える子?
251ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:51:36 ID:9oan+tZk
でも後方指揮よりは士気対武力上昇は効率いいんだよな
252ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:52:25 ID:l7J5mfq3
営傑→栄傑wwwww


R小喬も騒がれた割には微妙だな
253ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:54:36 ID:GU/Gm7mS
英傑だろ

やべ釣られたか・・・
254ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:54:43 ID:pEdOZirR
R小喬は性能についてはあんま騒がれてなかったと思うけど・・・
255ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:55:36 ID:pa1wpUXm
名前:
E-mail: sage
内容:
スレをみて全国大会があるらしいので公式をチェックしにいった俺。
栃木県民なのだが探してみるも1回だけ開催。まぁそこまではいいとしよう。問題はコレだ。

1月22日 日 8:00 32 1 セガワールド宇都宮 栃木
       ̄ ̄ ̄
は、八時・・・ですか・・・?
明らかに他を見ても異色。そしてこの店開店10:00だったはずなんだが・・・・。
栃木の大会やいかに・・・。
256ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 16:57:38 ID:l7J5mfq3
>>253
かかりおったな!!














いや素で間違えた orz
全員伏兵デッキに天下無双で突撃してくる
257ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:01:39 ID:l7J5mfq3
>>254
R小喬も一時期騒がれたよ

自爆の呉にこんなの入れるSSQ
死なない天啓SSQ
SR孫策いるのにR小喬ってSSQ

など………あまり騒がれて無いな orz
258ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:02:17 ID:pEdOZirR
8時開始ってことは7時半集合。
健康的ですねw
259ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:04:47 ID:qbjcGHUP
>>257
正直自爆解除より浄化目的でのほうが使えるよ
そして俺はSR孫策とR小喬はこれからもぜったい抜かないだろう
260ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:06:00 ID:qC51smRf
正直なところSR孫策+ネコミミのコンボより
R孫策+カン沢のカンサックのほうが強かったわけでw
261ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:09:14 ID:CKYutH3L
俺はあえて諸葛瑾を選ぶぜ!
262ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:09:30 ID:LY1b8+il
スーパーサックは全快するのが嬉しい
263ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:09:31 ID:ov+nXNuE
寝込み身は意地と組ませるべき
264ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:09:54 ID:5xD+t7aU
>>250
うちのホームの必殺の計略で、5品の人がカダいるのに
まるまる連環の計使って、神医使われて負けてたぞw
265ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:09:58 ID:79qw8wyV
カンサックも策ネコミミも今となってはどうでもいい

とりあえず呉夫人さえ入れとけば問題ないのが現状
266ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:10:38 ID:CKYutH3L
俺はあえて諸葛瑾を・・・
267ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:12:08 ID:qbjcGHUP
>>266
素直におさらばですと組ませるのをオススメする

そして俺のデッキには何とかも呉夫人もはいってないやい
268ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:12:38 ID:gLsw85iY
ネコミミで自爆解除よりカンタックで延命処置したほうが使いやすいからな
呉のサブデッキで推挙意地使うが自城前で敵をぬっ殺して相手の城門ぶったたくよ。強いw
269ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:14:02 ID:IOAC4e/c
馬岱のシャツ見た俺は浅草に「伏兵」シャツが売って無いか気になる

が、年末年始はとても探せないだろう
背中に伏兵って欲しいのは俺だけ?
前面のプリントはいらないのーよ
270ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:16:25 ID:eEtxyTlB
>>255
まあ多分8:00か午後8時と間違えた感じかな?確かにあまりに早いw

ところで大会のポスターが呉をイメージした感じだったけど
やっぱり当初は呉の大会開くつもりだったのかもしれんね
271270:2005/12/29(木) 17:17:35 ID:eEtxyTlB
多分18:00かに訂正で
272ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:17:37 ID:ogMaLbX1
蟹のせいで呉大会はおとり潰しか
273ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:31:29 ID:qbjcGHUP
呉大会やりたかったなぁ・・・
ほとんどに超絶がいて火が飛び交う戦い・・・いいなぁ
274ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:33:30 ID:AuCiFNGj
と見せかけて麻痺矢と流星名君ばかりです。
275ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:35:41 ID:ov+nXNuE
そこで遠弓封印ですね
276ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:38:59 ID:qbjcGHUP
>>274
俺のデッキだと両方怖くないやw
277ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:47:28 ID:/ybLt+eS
呪いを!一心不乱の呪いを!
278ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:50:13 ID:kHycuJ/E
本当だったら、あの全国大会のポスターは呉単大会用だったんだろうな・・・
俺の乱れ撃ち流星デッキを試す機会が・・・
279ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:56:11 ID:gLsw85iY
スーパーシジーも乱れ撃ちやべー!やら武力分散しないと壊れやら武力9の弓は期待!といわれたけどRシジーで十分じゃん?な結論だしな
あとSR文姫が連環の舞でヤバスという意見もあったなw
280ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:58:35 ID:qbjcGHUP
>>279
SR孫策も全部上がるじゃんって感じで呉が壊れ扱いされてたな最初は
今となっては・・・奮起が壊れとイク様とカクカが壊れの論争・・・
呉は天啓以外では目立てないというのか・・・orz
281ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:58:58 ID:qC51smRf
>>279
連環の舞ナツカシスwww
魏vs呉。蜀はモルスァwww
282ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:59:29 ID:9oan+tZk
あの流出サムネイルだと連環にしか見えなかったよなw
283ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 17:59:59 ID:yb3cwPWa
SR郭嘉が壊れカード
そんな風に考えてた時期が
俺にもありました
284ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:00:04 ID:rIwVgjf8
連環の舞はまぁ実際そう見えたんだし、しょうがない
285ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:02:05 ID:UfqXLDqO
コミケ行って来たぞ。
各勢力のC、UCのみデッキの攻略本とか有ったけど完売で買えなかった。

あとSR曹操のコスプレイヤーが居た。
疲れた。
286ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:05:20 ID:3vgH0mHf
最近呉単大会用にデッキ組んで練習してたのに普段の全国と何も変わらんノーレギュレーションでの大会かよ
普段反計や奮起に頼ってる脳筋共を潰せるとか妄想してたんだけどなぁ

SR太の乱れうち使っててかなり面白いんだけど基本後方から支援してるだけの弓兵に勇猛はいらん
まだ魅力や柵の方がマシ
287ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:08:28 ID:haxsQpFg
おまいら!一緒にオレの喜びを分かち合おう!

勝率33%→37%に増えたぞ。
他単で候補数を張任にしたら勝率が上がった!
今IC2代目だがみんなの背中を見てオレは頑張ってるぞぉ〜
288ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:08:55 ID:qbjcGHUP
>>286
ここで妄想
R周泰 武7知4 勇 漢の意地
R太史慈 武8知4 柵 天衣無縫
いれかえてぇ・・・
289ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:09:38 ID:9oan+tZk
>>288
むしろなんとかさんの使用率が激減する悪寒
290ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:13:01 ID:qbjcGHUP
>>289
そうかなぁ・・・俺の周泰が喧嘩売りすぎなだけかな・・・orz
なんで後方指揮のあとのキョチョや典イに喧嘩うるんだよ・・・orz
291ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:14:04 ID:UfqXLDqO
>287
おめでとう。
292ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:16:53 ID:Bcn6C/QP
最近奮起や白銀やカクカ叩いて
つかってない俺かっこいいって
自分を演出するのが流行ってるの?
293ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:19:45 ID:xanps+xM
エリア決勝の四国枠だけ一人なんて・・・
ちくしょううううううううううう(´・ω・`)

>>287
おめでとう
294ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:20:32 ID:84bMc1Gl
呉使ってるだけで俺カコイイとか思ってるヤツ多いしな
295ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:22:05 ID:qbjcGHUP
今使っていてかっこいいのは袁単かな?
>>287
おめでとうそしてガンガレ
296ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:22:28 ID:9oan+tZk
対策が出来ないようなデッキだったり腕だったりして勝てなかったり
右を見ても左を見ても同じようなデッキばっかりで飽き飽きしてるんだろ

まあどれも使ってもなければ別に苦痛も感じない俺にとっちゃどうでもいい話だ
そして俺は「どうでもいいとか言っちゃってる俺かっこいい」って演出してるわけだがwww
297ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:23:28 ID:rIwVgjf8
奮起使ってる奴だけ厨ってことでいいよ
298ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:28:23 ID:qbjcGHUP
ところで
店の大会とかの店内大戦は無料なのか?参加費は関係なしで
あと
大都督の状態で漢中王の称号とるとどう表示されるんだ?
299ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:28:43 ID:Ws44SnMs
皆プレイ中にアクション起こす?
俺は
一騎打ち時に前のめりになる
ジュンイク様に反計されたりこっちが圧倒的不利になったらアチャ〜ってなる
傍から見たらキモいですよねそうですよね
300ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:29:07 ID:3vgH0mHf
奮起がかなり強い計略で奮起持ってる奴より持ってない奴の方が全然多いんだから奮起に対する愚痴が多いのは普通だろ
ごく当たり前の現象
301ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:30:09 ID:YXJsSk2h
>>299
マジレスするともうその話飽きた
302ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:31:21 ID:/RFMywPE
奮起にもキョチョイクにも降雨落雷にも強い槍単使ってる俺カッコイイ
303ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:32:53 ID:kHycuJ/E
車輪戦法:必要士気4→車輪号令:必要士気6
麻痺矢戦法:必要士気4→麻痺矢号令:必要士気6
神速戦法:必要士気4→神速号令:必要士気7
奮起戦法:必要士気5→奮起号令:必要士気6

明らかに変だよねぇ・・・
304ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:33:36 ID:3vgH0mHf
>>299
ラグで全く想定範囲外の事象が起きた時に一番慌てる
あと起きて欲しくない一騎打ちが起きた時は短く愚痴る
俺酒飲もうがカラオケ行こうが全くテンション上がらないが対人戦ゲーム中はほとんど別人になる
305ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:34:25 ID:utanBTrA
>>285
お疲れ様です
本命は明日だろう?
都内に住んでる同人オタなのに今日も明日も行かない俺のぶんまでがんばれ
306ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:37:16 ID:cZYJ7rR5
「使用できる武将カードが呉限定」という記述を必死に探してた漏れ。
307ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:42:11 ID:KZzU633e
>>293
四国は開催店舗が少なすぎるからね
東の方から見たら妥当なかんじ。
でも中国は意味不明に決勝枠多いな…
308ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:44:35 ID:0K3GDuzm
>>285さんへ
すいませんでした。まさか午前中で完売してしまうとはこちらの想定外でした。
コピー冊子で二十部しか用意できなかったので次回のコミケでver.に合わせた冊子を出したいと努力いたします。
本日当サークルへ来ていただいた皆様本当にアリガトウございました。
買物の大攻勢マスター使い…遊星・X
309ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:45:21 ID:F5pXXAxd
しかも単体の奮起より回復するってのは明らかに調整ミスとしか…
まぁ乱れ撃号令を製品に残すようなメーカーだからなぁ…
310ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:46:01 ID:ffgF7tBy
>>303
奮起戦法:必要士気5→奮起号令:必要士気9
こうですか!?わかりません!
311ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:47:31 ID:pktQpoIm
田豊があのままなら、SRすべてを超えた壊れとなっただろう
そう考えた時期が私にもありました
312ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:48:29 ID:LdLkqr+P
デンデンデデンデン
伏兵だけでデッキを組む!
スゴイ!全員スルーで開幕落城
武勇伝!武勇伝!

意味は無いけれど〜♪むしゃくしゃしたから〜♪
責任転嫁で馬謖切る〜♪
313ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:49:40 ID:7O/AZ7Bo
SEGA思想
神速が全体にマジ最強でしょ?7が妥当
奮起使えないから号令にしても微妙でしょう。6だな。
白銀が全体的には壊れだな。効果時間短めで武力+1でおk
314ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:49:58 ID:umK7P4/p
Q 優勝したら、賞品とか出るんですか?
A 賞品をお渡しすることは法令により禁止されておりますので、ありません。その代わり優勝・準優勝者には、素敵な「トロフィー」を差し上げます。

大会っていってもあんま萌えねぇなぁ!ぉぃ!
315ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:50:43 ID:9oan+tZk
>>313
真ん中以外は基本的に間違ってない
316ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:52:24 ID:i71966+8
>>310
奮起戦法:必要士気5→奮起号令:必要士気10
の方がよくないか?
317ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:52:40 ID:pktQpoIm
>>314
カードゲームの大会なら何万ドルかがでるのもあるのだが、その辺は違うのかな?
318ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:54:13 ID:7dx2zRin
>>314
リアルドール王異だったら良いのか?
319ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:56:11 ID:rIwVgjf8
>>312
あいつらの何処が面白いのか理解に苦しむ
来年の今ごろは確実にいないな
320ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:56:53 ID:LdLkqr+P
>>314
俺のC陳武やるからこれでムシキングやってこい
どうしてもクワガタが良いならR張遼やる
321ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:57:13 ID:yb3cwPWa
SEGA「回復計略全般がたいして使われてないし
    全快近く回復&武力アップでも問題ねーだろww
322ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:57:20 ID:qbjcGHUP
>>314
トロフィーって賞品にはならないのか?
>>319
俺は好きだw
323ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:57:20 ID:utanBTrA
>>318
いらないと言うのか?
324ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:57:59 ID:79qw8wyV
>白銀が全体的には壊れだな。
なぜ効果時間を延長した…orz
325ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:58:10 ID:Qd2fWGfU
>>317
国が違う
326ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:58:41 ID:pktQpoIm
>>319
それより私は完全引きこもりデッキが性にあわんぞ
いやまぁ、弓が何故かいつも乱戦してる私も問題なのだが
327ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 18:59:37 ID:cXJbexlt
>>321
そういうカードは総じてデッキに入れるとリスクが必要なのに、SR劉備にはそれがないから壊れ。
328ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:00:11 ID:rIwVgjf8
>>326
意味不明
レス先間違ってる?
329ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:02:07 ID:pktQpoIm
>>328
ちょっと板ごと間違えたorz
330ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:04:10 ID:umK7P4/p
昔優勝した地元の大会だと
でたカード総取りだったよふ

セガ直営だと
三国志の解説本みたいのだった
優勝商品

上からの指示とかあるんかのふ





リアル王異とか・・・
ぇ小喬のが個人的には ぉ
331ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:07:43 ID:3vgH0mHf
リアルドールはかなり高価だから店舗大会で出せるものとしたら栄斗抱き枕がせいぜいだな
332ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:08:57 ID:ZO0eBdLW
ただでさえ奮起劉備だけでも壊れてるのに、
その取り巻きも壊れ、、とは言わないまでも鬼だ。
白銀馬超は言うに及ばず、ホウトウ、チョロの存在がウザイ(と言うか辛い

ホウトウで連環、チョロで敵城門前で引っ張られ・・・
奮起封じても負けたよ・・・。
333ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:10:41 ID:utanBTrA
黄頭あたりの顔パーツだけかえるんだったら安上がりでできると思う
そしてダッチスレを中心に大絶賛されるだろう
ちゃいどるシリーズで小喬、姫川家シリーズで王異etcか
334ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:15:33 ID:gLsw85iY
バチョンなぁ…
強すぎとは思うがネタチックなデッキを使ってる俺としてはこのままにしといてほしい
でないと勝ち星が減るorz
武力+3ぐらいになるなら別にかまわないが
335ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:17:42 ID:9tMbC4vc
というか、1.1になってから奮起劉備のせいでなし崩し的に
白銀・連環・挑発が叩かれ出しているんじゃないかと思う蜀単民だったりします。
白銀はまだしも連環・挑発は殆どかわっていないでしょうに・・・
336ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:18:28 ID:7O/AZ7Bo
>>332
愚痴ってないで対抗する手立てを考えろ。
おっきは連環に弱い→Rホウトウで動きを抑えるか→伏兵踏みはチョロが最適
→武力が低いからSRバチョウ→高武力の槍も欲しいな新Rカンヌ→全体強化には劉b
アレ?
337ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:20:09 ID:7/1bMS+C
>>335
挑発はちょろっといじられてる感じがする
338ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:21:15 ID:qbjcGHUP
>>335
白銀は前のVerでよかったのにな・・連環挑発は変わってないから叩くのはおかしいとおれも思っている
>>336
桃園劉備なら完璧w
339ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:21:40 ID:79qw8wyV
SRホウ統よりRホウ統のが強いよなぁ…と思うのはオレだけかな
なんか奮起劉備っていうと自然とSRホウ統のほうがセットになっているような気がして。
340ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:25:38 ID:bKipAy/r
>>315
一番下は士気6ならそれでもいいんだろうが…
ま、どっちかってぇと取り巻き(特にコス1)の問題な気もするが。

ところでR呂布入れたデッキで迷ってるんだが

1.R呂布、旧R趙雲、陳到、Rホウトウ、魏続
2.R呂布、R張遼、旧R趙雲、陳到
3.R呂布、R張遼、旧R趙雲、R徐庶
4.R呂布、R張遼、U呂蒙、虞翻、呉夫人

どれがいいかな?
341ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:26:45 ID:VnZ9E0yR
四国大会の代表が一人だけというのは残念だけども、
四国のみんなよろしくな!
342ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:27:26 ID:ZO0eBdLW
連環挑発叩きじゃなくて
奮起劉備が入ってるのが大きいんよ

奮起劉備を使われる前に数人で倒す
     ↓
固まったとこに つ「連環」

ってな感じで総合バランスがねぇ・・。
343ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:30:11 ID:qbjcGHUP
>>340
Rカユウと組ませると強いぞ士気3で10あげた後カユウだけを食っても
武力30いくし
>>342
俺的には奮起は再起してすぐに出てきて敵陣で奮起号令とか
再起が万能みたいな感じになるのが一番いただけないかな
344ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:30:40 ID:1UQlP1Ly
>>340
5.R呂布、Rカユウ、トカゲ、虞翻、カンタックの推挙飛将オススメ
・・・・・と言うのはおいといてR呂布は知力アップしないなら単色のほうがいいと思う
その中で選ぶなら俺は4の呂蒙をトカゲにしたものをお勧めする
345ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:38:35 ID:953X0YJJ
>>343
確かに奮起は使いどころがたくさんあって汎用性があるね。強いと思う
まあ個人的意見としては麻痺矢で連環。ガン待ちカウンターのみ狙いで
引き分けでもまあよしと思ってる相手のほうが嫌かな
346ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 19:53:08 ID:mhc4KHKF
>>340
R呂布、R劉備、馬謖、魏ゾク、ソウケン
ロマンデッキ超おすすめ
347ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:02:26 ID:7O/AZ7Bo
>>340
二色だったら。
アモウとか馬鹿力がいくね?
348ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:03:15 ID:c4SVZV8L
>>340
R呂布、R華雄、Rカク、魏続、厳氏

夢が広がるステキデッキで。
349ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:07:23 ID:qbjcGHUP
>>340
R呂布、R華雄、Rカク、Uホウ徳
このデッキなかなかいけるぞRカクは相手が士気を使うことを抑制させるために入れてある
そしたら士気少ないときにダメ計を呂布にうちずらいしUホウトクは攻城ゾーンに2〜3体
張り付かれたときすんげえ役に立つ カユウは栄養
350ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:09:40 ID:bKipAy/r
みんないろいろさんくす。
今まで
R呂布、R張遼、R陳宮、魏続、厳氏
でやってたけどどうにもきつくてな。

活持ち食わせて回した方がいいと思ったんだが知力上昇の方がいいのかな?

とりあえず
R呂布、R張遼(華雄)、U呂蒙(陳武)、虞翻、カンタク

このへんで頑張ってみるよ。
351ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:14:46 ID:wihDb9G+
ちょ!!!!wwwwwww
なんで宇都宮は朝の8時から大会なんだよwwww
352ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:17:13 ID:x3Virefb
>>339
馬謖斬りススメロック4連掛けは地獄だぞw
353ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:26:12 ID:qbjcGHUP
>>352
士気12で再起あり
ススメ→馬謖斬り→ススメ→再起→馬謖斬り→ススメ
で3連が最大じゃね?
354ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:37:34 ID:MFE2D4h4
>>343
万能と言えば郭嘉の後方指揮
再起で安心、天啓

つ【許チョイク】
奮起より弱点が少ないと思う

毎度の事だが蜀>魏>呉>蜀でバランスいいような気がしないでもない
西と袁は…。
355ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:38:56 ID:MFE2D4h4
>>354
すまん、天啓は余計だった
車輪号令した槍三兄弟を天啓で撃退してたのを見たせいらしい


天啓終了後、即再起してたし
356ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:39:05 ID:YXJsSk2h
>>354
蜀>魏>呉>蜀

kwsk
357ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:41:51 ID:qbjcGHUP
>>356
蜀は魏に強くて
魏は呉に強くて
呉は蜀に強いという3すくみのことじゃないか?
槍>騎馬>弓>槍みたいなかんじ
358ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:43:04 ID:3HS1DM9s
>>356
ファイアーエムブレム
359ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:43:05 ID:MFE2D4h4
>>356
個人的な意見だが

奮起>許チョイク(曹植入り除く)>呉バラ>奮起

反論は多々あるだろうが俺のイメージだとこうだ
…曹植入れられたら蜀と魏逆転するか。
360ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:44:06 ID:i71966+8
バージョンうPしてから感じたが、哀はともかく西涼は蜀と他軍で分けた方が良かった気はする。
361ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:44:11 ID:xHgJv/iA
スマン。ウマシカな俺に教えてくれ。

荀銀←これ、何て読むの?(´・ω・`)
362ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:47:15 ID:qbjcGHUP
>>360
袁じゃなくて哀だとハハハこやつめ!
他軍に2コスはいったら万能な感じがするんだが
363ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:47:51 ID:7O/AZ7Bo
おっき(蜀)→計略の力が圧倒的
キョチョイク(魏)→プレイヤーテクニック次第で最強。
呉→ネタで相手を油断させる。
他→強力な助っ人。
西→卑屈
¥→士気が減らないよ。
364ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:48:32 ID:3HS1DM9s
>>363
>呉→ネタで相手を油断させる
待て
365ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:51:31 ID:36IdybCB
皇甫嵩をお使いの方、使用感を。

なんか、他単色じゃないと役目がないような希ガス。
366ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:53:08 ID:Yx/Y2T1/
今は蜀最強の時代ですか?
前verでもススメは壊れ計略だと思ってたんだけど、ほかが強くなかったから
まあいいんじゃね?とも思えたんだが、奮起やタイトク・白銀の強化で「蜀
強え〜」になってしまった、さすがに奮起&SRホウトウが入ってると・・・
モウねorz
367ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 20:53:46 ID:c4SVZV8L
>>363
蜀→イヤッホォォォォ!白銀最高ー奮起号令最高ーススメ再考ー!
魏→神速号令、ジュンイク、覇王デッキと先ずはテクニックありき
呉→安定ダメ計、自爆、名君で一気にカウンターを狙う
他→デッキ枚数をいっぱいにしたい場合どうぞ
西→馬馬馬弓馬馬馬。お馬さんが得意な人にどうぞ。
袁→先ずは士気ありき
368ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:00:05 ID:i71966+8
>>367
蜀→イヤッホォォォォ!白銀最高ー奮起号令最高ーススメ再考ー!
魏→神速号令、ジュンイク、覇王デッキと先ずはテクニックマンセー
呉→安定ダメ計、自爆、名君で一気にカウンターを狙う
他→デッキ枚数をいっぱいにしたい場合どうぞ
西→馬単マンセーと攻城ゲージ削っての超絶
袁→先ずは士気ありき
369ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:01:52 ID:9oan+tZk
蜀の計略は確かに強い。
だが、奮起や白銀みたいに騒がれてる計略は士気が軽くない
それらの計略を士気3で封じ込められる魏はやっぱり強いよ
今の蜀は袁以上に士気運用が大事だ
370ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:03:56 ID:i6SjLIzl
個人的にはホウ統はSRよりRの方が相手にいると数段ウザいんだがどうだろうか。
371339:2005/12/29(木) 21:05:39 ID:79qw8wyV
>>370
問題発言でもしたかぐらいにスルーされて、反応してくれたのは>>352だけだったのだが

私も非常〜〜に同意見です。
372ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:06:00 ID:MFE2D4h4
魏はテクニックと言うが

許チョイク相手に神経すり減らすその他の軍を見てると
許チョイクに勝つにはテクニック必須の感じがある

現状、神速に腕が必要なのは激しく同意
覇王は言うまでもなし
373ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:06:36 ID:64lBwwEb
>>364
りっくん朱治キュン入りデッキで必死に戦っ俺に喧嘩売ってる?
374ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:06:39 ID:3HS1DM9s
SRは意外とテイイクで反計できたバージョンうp前
今は魏なんか使わんからねー
漏れもRのがウザイと思う
375ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:06:58 ID:Yx/Y2T1/
>>339
士気が6の状態では俺も5:5(R:SR)ぐらいだと思う(Rのほうは相手を前線で
押さえやすいし、本人のコストが安い。SRのほうは、これ打っとけばダメ系
&妨害の対策にもなるし、範囲も広い。)でも、12溜まってる状態では
2:8か 3:7にしか思えない。(Rのほうは12溜まっててもあまり意味
はないし、相手が待ちになれば、本人も計略も全然役に立たない。それに
比べSRはある程度ラインが相手よりでもススメロックすればかなりのダメージ
を与えられるし、中央でかけて放置すれば主流である再起は役に立たないし、
ほぼ落城確定。)
376ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:07:12 ID:c4SVZV8L
>>370
がっちり固められる上に頭悪いとなかなか動けないからな。
どっちがいてもウザイことこの上ない。
377ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:08:20 ID:3HS1DM9s
>>373
俺が売ってる訳じゃないじゃんw
だが呉はネタじゃない
378375:2005/12/29(木) 21:08:48 ID:Yx/Y2T1/
長々と書いてスンません<(_)>
379ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:10:59 ID:qbjcGHUP

蜀→奮起なんて持ってて使ってる奴は一部の厨だし 
  伸ばさなくてもいいのにのばされて白銀入ってるだけで叩かれてモルスァ
魏→キョチョイクのデッキ資産はやすいそして強い!大抵のデッキと互角以上に戦える
  ICなくして級で全国やったらキョチョイク多いね・・ほかの魏デッキは気分よく戦えるけど
呉→扱いやすいダメ計 安い士気で武力大UP 新カードでコンボが狙いやすくなったが
  やはり他の2国と比べると飛びぬけて強いカードがない
他→強いし資産もコモンが多く安いが2色にしないと補いにくい弱点がおおい
  良い2コストが入れば独立も楽になるかと思われる
西→安い士気でデメリットがあるが武力が大きくUPできて騎馬がとても多い
  単色で組めば総武力も高くなりやすいし槍に対抗できる人馬一体もなかなかいい
袁→士気がよく増えて計略を使いまくれる 高スペックカードも多い
  しかし人手不足カードが追加されれば化ける可能性が高そう
380ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:14:02 ID:wM1d4/eg
呉は火計をあくまでチラつかせるだけにして、計略は
麻痺矢使ったほうが戦えることも多い。
381ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:17:52 ID:c4SVZV8L
>>375
連環は騎兵殺しと思ってる俺がいる。
騎兵二人いる状態で相手の騎兵を連環すれば、一方的に突撃できるからね。
…まぁ弓兵がいれば槍殺しでもある訳だが。
382ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:22:51 ID:QG4MaUYw
>>370
ススメは前方の範囲が短いから、近づかれないように牽制できるんだけど連環は無理
ダブルワイパーで序盤に龐統を掘れない+リードを取れなかったらTHE END
383ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:23:03 ID:P4fVSxDm
おまいら俺は今度の全国大会に

メインの蜀単で行くべきか
サブの袁単を超練習してから行くべきか

師の教えを授けて下さい。1時間ほど悩んだが堂々巡りだ・・・
384375:2005/12/29(木) 21:25:46 ID:Yx/Y2T1/
>>381
俺もそれ思って、友だちにSR馬超・SRチョウウン・SRホウトウ・SR奮起で、
こちらRコウチュウ・R馬超・SR大徳劉備・チョロ・カコウゲッキでやってみ
たんだけど、いざロックかけられると、コウチュウだけ連突で殺されて・・・
弓が居ても対策にはならんカったです。
385ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:27:08 ID:3HS1DM9s
>>384
友達のデッキ豪華やね・・・・
386ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:29:04 ID:wM1d4/eg
つか連環使われるのはしょうがないとしても、ロックさせたらちょっとね。
相手には奮起劉備がいるわけだから、奮起撃たせるぐらい痛めつければいいし
387ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:29:43 ID:9oan+tZk
>>383
まずデッキ晒せや

>>385
蜀は唯一新カード前からSR単が実用レベルの国でしたからな
388ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:29:51 ID:qbjcGHUP
>>384
お友達は運がいいのかそれとも・・・
あと多分だが>>381は連環かけた槍兵に対して弓兵がいたら槍殺しって意味ではないだろうか?
389ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:31:10 ID:3HS1DM9s
>>387
まぁでも呉はRが強い国だからね、負けてるとは思わないぜ!
セイリョウはUCが強く感じるなぁ・・・・
390ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:31:29 ID:1UQlP1Ly
>>384
そのデッキでロックかけられるほうが悪い
391375:2005/12/29(木) 21:32:51 ID:Yx/Y2T1/
>>388
新ver稼動当初に孫策当てたんでトレードでGETしてました。
次の日俺も孫堅当てたwww
392ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:32:56 ID:P4fVSxDm
わかったよ晒すよ

蜀単 SR馬超・新SR劉備・R黄忠・UC張飛 兵法再起

袁単 R顔良・R文醜・UC張コウ・UC劉備・SRシン洛 兵法再起

どちらも4〜5品スパイラルの同じICでやってます。というか1枚しかICないし。
393ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:32:57 ID:wM1d4/eg
反逆が9カウント持つ韓遂
ピンボールを超越したビリヤードホウトク

呉に下さい、即一軍で使いますんで
394ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:33:36 ID:nIXsfdUm
献策+乱れ撃ちって大打撃でるかな?
395ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:33:42 ID:VS2/35MX
>>383
デッキは対戦ごとに変えられるんだか袁単練習して二つとも使える状態にしてみたら?
ギャラリーとしては袁単で戦ってるところ見るのは楽しい
396ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:34:15 ID:MFE2D4h4
>>392
どっちもいまいち

デッキ診断スレいってこい
397339:2005/12/29(木) 21:34:28 ID:79qw8wyV
>>375
要はロックされなきゃいい、とオレは思ってる。
中武力二部隊を囮にして連環くらわす、とかでも主力が生きていればとりあえず何とかなるし。
Rのほうは範囲が前方大円なので、連環されたくない部隊がいるならそいつは城内にいなけりゃならん。

他のデッキはどうか知らんけど、魏4枚使ってる時に相手にRホウ統がいると苦々しく思えてくる。
ウキツ落雷はそれ以上だけどね(・ω・)
398ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:34:39 ID:7Fh2KWNS
止めとけ、全国大会は完全に覇王専用だ。
のんびり外野から見てる方が楽しいよ。
399ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:34:56 ID:1UQlP1Ly
>>393
じゃあSRパパと何とかしてくれる人ください
400ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:36:01 ID:Rev8Al94
呉に必要な人材は蔡ヨウだ。
高知力騎馬とイク様封じになる封印の計。
単色なら封印即火計というコンボだって可能だぜ!
401ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:37:08 ID:9oan+tZk
>>392
是非袁単で頑張ってくれ
つーかシンラクがガチで使われてるの見たことないから見たいだけだがw
デッキとしては蜀の方が普通に強いと思う

俺もメイン以外のデッキ使えるようにした方がいいかなぁ…
IC4〜5枚分くらい一つのデッキでやってるからなぁ…
402ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:37:34 ID:3HS1DM9s
しかし無理なものを欲しいと言っても無理だから今の人材で頑張るぜ!!
403ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:39:09 ID:exnfzSUT
呉は現状のままでいいよ。

あと1枚でも使えるカードがあったら、また厨勢力扱いされそうだ。
404ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:39:20 ID:Pe0D0HdO
ハァ〜イ!ハハァ〜イ!
エヴィバディ・曹彰!!
405ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:39:33 ID:wM1d4/eg
まあ俺みたいに呉単で開幕乙やっても三品まではいけるから頑張れ
406375:2005/12/29(木) 21:39:52 ID:Yx/Y2T1/
>>397
確かに魏4でやってるときついですよね〜。
俺はイツモ覇王or魏4なんだけど、覇王デッキのときは左右に分けて責めさせれば
あまりつらくないんだけど、魏4でやってるとキョチョがかけられるだけでも
かなりきついですね〜。
407ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:40:39 ID:c4SVZV8L
そういう意味では魏は誰か欲しいって武将がほとんどいないな
何でも欲しがる曹操様が四方八方手を出した結果かね。

メインデッキにR李典がいる俺は変だろうか?
408392:2005/12/29(木) 21:41:24 ID:P4fVSxDm
レスサンクス。

袁単をこれからマジで練習して、どうしてもダメだったら蜀単にするよ。
個人的にはシンラクを全国に連れて行ってあげたい気もするし。
409ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:42:10 ID:7Fh2KWNS
死ななくて援護もこなせる反計役、悪くないんじゃないの?
410ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:43:29 ID:MFE2D4h4
>>408
許チョイク陳羣で両方乙らないか?

やっぱ考えたら負けかな?
411ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:44:38 ID:c4SVZV8L
>>409
だよな!
…でも荀ケもいるんだけどね。WワイパーならぬW反計。

対戦は相手の強化を反計して、後方指揮頼り。
412ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:44:55 ID:3HS1DM9s
そういえば最近チングン見ないなぁ・・・・
413ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:45:29 ID:exnfzSUT
>>392
そのデッキで、復活の舞を舞った状態で、迅速な転身使うとどうなるの?
414ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:46:50 ID:c4SVZV8L
>>413
舞姫も自城に戻る

なんて事は無いので諦めましょう。
415ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:47:50 ID:P4fVSxDm
>410
雲散の話はするな!!



というのは冗談だけど、反計・雲散どうしようねえorz
そんな構築だから上品いけないのかな・・・
まあとにかくやってみるよ。練習するうちにデッキの変え方も見えるだろうし。
416ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:49:33 ID:6BXxxlMW
蜀は最早弱小国家ではない。
強力な妨害、強力な全体強化、最強の騎馬、気まぐれな落雷。
ほかは、ゴミかカスみたいなものですが。
顔厳よ…
417ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:49:44 ID:c4SVZV8L
もし袁紹軍に鼓舞の舞い使いがいれば…

あんま意味ないか。
418ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:51:17 ID:c4SVZV8L
>>416
志村ー厳顔!厳顔!


…ワシぁ何をしとるんじゃあ?
419ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:51:52 ID:EW9tn6+I
verうp前は踊る→転進すれば城内舞簡単にできるじゃんwwwww

と思ってた時期が俺にもちょっとだけありました
420ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:52:11 ID:MnyY8IJU
>>408
シンラクはカクカクトデッキに入れるなら超一流だから
すぐにでも全国に連れて行ってやれるぜ
あの二色の中では貴重なコス1武力3弓だし
421ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:52:25 ID:exnfzSUT
>>414
d。
422ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:52:52 ID:TBbIWMLp
>>407
リアル曹操のおかげで苦労してないというのはその実うらやましい限り。
于吉が現れても水計いれば問題ないし。
一通りなんでもそろってるよね。
423ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:54:51 ID:9oan+tZk
だが肝心の水計自体が微妙という現実
むしろ于吉は自分で入れないと実用レベルじゃないくらいの勢いだ
424ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:55:00 ID:i6SjLIzl
ホウ統はRとSRで、士気12でも4:6か5:5、士気6なら8:2か7:3くらいだろ。
Rは範囲でかすぎてどうしようもないときがある。
ロックなんかは食らう方が悪いし、知力下げによるダメ計等の回避なんてやってる時点で負けだろ。
同じ牽制ならRの方がはるかにウザい。
それに最近は1.5に奮起入れて白銀も入れるタイプが多いから、SRは入らない。
425ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:55:01 ID:1fxgXw44
チラシの裏だが
年末のこの忙しい時期にゲーセンにいける奴らが羨ましい・・・
デッキを語る気力すらおきませんよorz
426ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:55:49 ID:MFE2D4h4
>>415
最初投げやりな言い方だった俺も悪いが

どうもダメ計やその辺に弱いからきつく見えるんだが
427ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:57:03 ID:L3unhSrQ
>>417
封印の舞いが欲しかった、かな
428ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:57:42 ID:MFE2D4h4
>>427
そこで同盟ですよ
429ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 21:57:52 ID:qbjcGHUP
とりあえずトレードなら
袁 放出SRシンラク
呉 放出SR大喬
これがいちばんGOODなきがするw

あと>>391俺は確かに呉の民でSR孫策を使っているが板間違えてるよな?
初新SRの孫策は思い入れが大きいからトレに出す気はないがSR孫堅がほしいよ・・・
430ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:03:39 ID:P4fVSxDm
>426
正直カチンと来てスルーしてた俺が悪い、スマンカッタ。

蜀単はともかく、袁単はダメ計にきついのは事実。
立ち回りで範囲に2体以上入れないようにしつつ、本気で危険を感じたら転進。
妨害計略も大体そんな感じで立ち回るしか対策できてないです。
教え入れようかと本気で考えた時期もありました。
431ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:05:15 ID:V8g3Mfid
>>424
奮起・ススメ・一騎当千・零距離・挑発

で5品と6品うろうろしている俺は
死ねってことですな、はははorz
432ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:06:37 ID:9oan+tZk
>>431
チンチン乙
433ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:08:02 ID:c4SVZV8L
>>431
大徳・ススメ・白銀・はい、そこまで

で5品6品ウロウロしてる俺も死ねって事ですな、うわはははorz
434ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:09:39 ID:V8g3Mfid
>>431
さあ、ともに上品をめざしましょうぞ、ほほほ


・・・・orz
435ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:10:48 ID:MFE2D4h4
>>430
俺は張松か連環が無いと安心できないから…。
気にするな、俺の態度が悪すぎた。すまん。

奮起で散々な目にあった俺から最後に
呉の火計と超絶強化持ちがいるデッキ相手に先に叩かれるな。

>>431
腕を磨けば3品はいけるぞ
その後呉バラに当たりまくって品落としたあげくIC無くしたが…。
436ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:11:23 ID:wM1d4/eg
先生! お願いします!


の原典を今見つけた、明日は用心棒の先生を入れて二色にします。
437ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:12:26 ID:J2jcbVLa
使用勢力が
1位、蜀
2位、呉
3位、魏
になってたのはドク?
438ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:13:32 ID:EW9tn6+I
何を言ってるんだ、君は?
439ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:13:43 ID:PGgCi6CY
馬謖多いなー。
ちょっと前ここで「馬謖が使われてる」とかいう話題が出てたときハァ?(゚д゚)とか思ったけど今日行ったら馬謖と当たりまくりでしたよ。
飛天にはつらいぜよ…。
440ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:14:29 ID:fEynzUmD
>>437
いったいいつの話だよ
441ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:15:59 ID:qbjcGHUP
>>439
みたことねぇw
442ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:16:55 ID:cjS8Dk/E
なんか今日SR劉備、張松、馬良、孟達、劉禅、廖化、簡雍に当たったんだがここの住人だろうか。
残念ながら勅命→反逆コンボは見れなかったが。代わりに守護の剛雷食らった。
443437:2005/12/29(木) 22:18:24 ID:J2jcbVLa
昨日ゲーセンで見たんだが・・
444ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:18:35 ID:dqit/wrP
全く・・・オッキ劉備が普及するまではRホウトウ?何そのカクの下位互換?って感じだったのに・・・
緑の国への入国は審査制にしてくれよ!
445ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:19:34 ID:9oan+tZk
>>443
マジレスすると少なくとも3日くらい前からそんなだぞ
446ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:19:50 ID:3HS1DM9s
おっきリュウビではなくSRカンヌが入ればこんな事にはならなかtt(ry
447ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:20:49 ID:dqit/wrP
>>446
これ以上高コスト騎馬はいらん!
448ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:21:05 ID:aouFfG27
>>433

大徳 不動 火事場 ススメ となかなかにモルスァなデッキで二品な俺もいる。ガンガロウぜ
449ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:22:47 ID:MFE2D4h4
>>448
モルスァだが、改めてみると関羽と張飛の基本スペックはいいよな
450ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:23:40 ID:qbjcGHUP
>>444
>Rホウトウ?何そのカクの下位互換?
そんなことはないだろw
451ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:24:28 ID:MFE2D4h4
>>450
奮起の遥か前だが実際そうだったろ?
452ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:24:44 ID:i6SjLIzl
>>431>>433
大徳なら話は別。
でもSR馬超と一緒にするのは欲張り感が否めない。
あと姜維がなぁ…
453ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:27:06 ID:qbjcGHUP
>>451
遥か前ならそうだが>>444にはオッキ劉備が普及するまではとかいてあるんでな
天啓と悲哀の時代が抜けているなぁと思ったんだ
454ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:27:12 ID:74eLvfuO
Rホウトウとオッキの範囲はマジで卑猥。
連環の計でカバーできない全体強化なんか大徳しかない
455ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:29:22 ID:uqGAOd60
やあドクな話題ならスマンが、睨みの武力低下って前から−4だったっけ?
456ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:31:57 ID:gbWHfruU
>>455
そう
457ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:32:03 ID:l7J5mfq3
R荀イクとR郭嘉の範囲はマジで卑猥。
玄妙反計でカバーできない計略なんかあるのか?破壊の豪雷?www
458ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:34:02 ID:3HS1DM9s
小華
459ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:36:44 ID:1HeLQwyy
いっそ反計を反計できるようにしてしまえば良かったんじゃないか?

お互いがお互いの荀ケガン見とか面白い状況が出来そうw
460ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:38:52 ID:5xD+t7aU
>>459
士気的に先計略使ったら負けじゃないか?w
461ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:39:36 ID:exnfzSUT
>>459
お互い荀ケだけ見てればいいわけですねw
462ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:40:09 ID:l7J5mfq3
相手が他の計略キャンセルに小華使う場合→他の計略を反計するから意味無し

妨害解除に小喬を使う場合→相手は一体しか解除できないから反計する意味無し、そもそも許チョイクでは妨害使わない
463ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:40:11 ID:cz+176g+
計略発動!→「ご苦労様です」→『ご苦労様です』→「私には通じんぞ」→『全ては予測通りだったのか…』


なにこの魏ゲー。
464ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:40:09 ID:xI+ZbZGb
>>459
ダメ計などを反計→荀ケ
反計を反計→看破もってるヤツ
になる悪寒。

ダブル反計デッキの台頭か。
465ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:42:33 ID:74eLvfuO
反計を反計できないが看破はできる。
看破は反計されるが看破できない。
これならRリテンもTOP20入り。
466ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:42:35 ID:9oan+tZk
そして猛威を振るう計略不要系脳筋ゴリ押しデッキ
467ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:42:50 ID:cfgbNL8J
>>454
前バージョンで、神速で連環の計から何人かを逃がすって頂上なかったか?
まあ、今の時代に神速ってのもつらいだろうけど
468ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:43:10 ID:tckKO5pW
今日伏兵8枚デッキと当たったわけだが、使用者ここにいるだろwww
いたら出てきなさいw

ちなみにレシピは
カク図、程イク、SRカク、Rホウ統、カイ越、十常侍、呂範、ウキツ
見た瞬間吹いたじゃねーかwww
469ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:43:53 ID:l7J5mfq3
魏以外の全ての国にコスト1、1/9弓
【反計を反計】使用士気1 前方大円
相手の反計の発動を無効化するを入れれば桶
470ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:44:03 ID:cz+176g+
>>466
ええ、じゃあスネ夫狩りデッキ大流行?


頂上動画見ても、なんであれで勝てるのか不思議で仕方ないんだがorz
471ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:44:37 ID:F5pXXAxd
一万両替して釣りの九千忘れてきた…
仕事納めだったからって浮かれすぎてた…もうぬるぽ


全く関係ないが教えて猪突猛進するとかなりの割合でラグるよ…ってどうでもいいや…
472ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:45:37 ID:5xD+t7aU
>>469
最高の壊れ計略ジャンw
473ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:47:03 ID:EW9tn6+I
Rホウ統入りと当たると覇王デッキは泣くしかないな
ホウ統潰さない限り求心は封印せざるを得ない
474ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:55:29 ID:dqit/wrP
>>473
覇王デッキは頭良い面子が多いし、熟練者は城内に退避させるだろ。
・・・全員止められる奴?んなアホ奴は知らん。
475ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:59:33 ID:l7J5mfq3
>>472
だが相手に反計持ちがいないと、ただの低武力の弓。
これが普及する→反計持ちが減る→このカードも減る→反計持ちが少し増える→減る→増える

で今の反計ゲーの現状から脱出出来る
476ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:00:16 ID:f94j/Zmi
>>475
神の見えざる手だな
477ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:01:59 ID:5NsfsEEg
今公式見たが
ここにいるぞぉTシャツを衝動的に購入しますた
478ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:02:48 ID:PStYJXDk
>>473
次バージョンで【一騎当千の大号令】を持つ曹操が出ます。
479ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:03:48 ID:9oan+tZk
マジレスすると、前方大円である時点で反計側は実質反計を全く使えなくなる
んで、魏は他にも選択肢があるんだから使えない計略は真っ先に切り捨てられる
切り捨てられた反計・キョチョイクはそもそものイク様の操作スキルもあって二度と台頭できず
メタの必要のなくなった反計の反計もいずれ普通に消えていく
神の見えざる手などない
480ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:06:27 ID:3HS1DM9s
>>478
よせ!そんなことを書くとSEGAが追加kぁうわjんfんdじゃkぎあっちょ
481ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:06:52 ID:79qw8wyV
流れ鶏肋のヨウシュウ斬りするが

魏で呉の弓風味のデッキを考えてみたんだがどうかな

R淵 Cサイボウ Uジュンユウ SR来来 U程イク

程イクはジュンイク様に代えようかとも思っているが…
482ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:07:12 ID:icwYyB9C
反計の反計が消えたらまた反計の出番になることくらいわからんのか。
483ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:07:31 ID:J2jcbVLa
今のバランスで十分じゃない?
今は蜀が一番多いんだし
484ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:09:33 ID:MFE2D4h4
反計にびくびくするより現状がいいSR周瑜を手に入れた俺
485ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:12:28 ID:9oan+tZk
>>482
ならない。賭けてもいい。ならない。
他に選択肢がないならまた台頭するだろうがな。
486ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:15:30 ID:l7J5mfq3
まあ正直、現Verを微調整

反計→細く
白銀→カウント戻す
奮起号令→回復量減らす
天衣無縫→カウント伸ばす(前Verに戻す)
天下無双→上方修正


ぐらいでかなりバランス良くなるよな。新勢力は知らんが他の勢力は今のままでもかなりバランス良い。兵種のバランス良くなってきたし
487ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:16:22 ID:Mk61Y/IB
反計はあってもいいよ
今の魏なんてチョロ一人でなんとかなるし
488ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:18:42 ID:9/MM7ZG4
関羽将軍は素敵な方ですね
489ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:19:58 ID:3HS1DM9s
関羽将軍は素敵な髭ですね
490ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:20:56 ID:utanBTrA
関羽将軍は素敵な赤ですね
491ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:21:05 ID:MFE2D4h4
>>486
郭嘉の後方指揮も追加して欲しいところ
範囲か時間、個人的に時間

呉の天衣無縫は今のままでいいような…
かと言って上方修正がいらないわけではないが難しいな

麻痺矢戦法の効果時間延長辺りで徐盛最強伝説をw
492ゲームセンター名無し :2005/12/29(木) 23:22:00 ID:5me33iFe
【アッー!の由来】

降将に扮した黄蓋らが曹操の船に追突
 ↓
「四つん這いになれ」 「なれば降伏を受け入れていただけるんですね」などの
会話を経て全裸に。
 ↓
指でヒゲをいじくられ、「汚い髭だなぁ」などと罵られる
 ↓
周瑜の肉刑で「アッー アッー!」と悶える
 ↓
曹操に乞降書を見せながら2人の部将に背中を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
自分自身を奮起させる。このあと、部将の一人が棍棒をつけ、黄蓋を背後から
殴打。「アッ、アッ、アッ、アッ!」と黄蓋は痛みに苦しみながら声をあげる。
 ↓
曹操も加わり乱戦が始まる。ヤラれるばかりだった黄蓋が一転、攻勢に出て、
枯芝を燃料にして点火し始める。小刻みに槍を振りながら、「アッー、アッー、ジュンイク!」
と叫んで、黄蓋も曹操の船に勢い良く放火。

こんなの見つけたマジワロスw
493ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:22:29 ID:2waT+nar
覇王〜1品ぐらいの奴だけの意見聞いてバーうpした方がバランス良くなるよね。
下手糞は見当違いの意見が多い。だから下手糞で低品なんだろうけどね。
494ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:23:12 ID:esCCydAd
チョロと奮起の弱体化が一番必要
強すぎ
今の蜀は呉にも魏にも強いからな
495ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:24:31 ID:MFE2D4h4
蒋欽にも弱体が必要

何あの知力と計略、どうしようもないn
496ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:24:43 ID:3HS1DM9s
この前誰かがカクカの後方指揮の時間は短くていいよ
って言ってたなぁ・・・・て、言うか>>491君はどこまで法正を可哀想にしたいんだ

>>492
マジワロタwwwww
497ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:25:04 ID:qRgF5Fso
>>493
新規が入れない廃ゲーにしたいのか?
498ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:25:12 ID:7/ovKqrw
天衣無縫は武力上昇幅ダウンの時間延長がベストかなぁ。

後方指揮は範囲時間ダウンで、武力上昇幅アップが面白いかも。
時間は3カウントくらいで武力4アップ。完璧なワイパーマウントくらいでしか使えない感じ。
499ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:25:24 ID:qbjcGHUP
>>494
蜀>魏 蜀>呉ってことは
呉<魏で呉はダメといいたいのですね・・・orz
500ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:26:01 ID:MFE2D4h4
>>496
自分でも郭嘉のって言ってるだろ
法正は強化も弱体もイラネ
501ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:26:12 ID:3HS1DM9s
>>499
待って!呉は魏より強いから待って!!
502ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:26:36 ID:2waT+nar
既に新規が入れない状況だと思うが。
503ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:27:13 ID:MFE2D4h4
>>501
詳しく
504ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:28:11 ID:3DgjukjW
俺は1品だけど奮起号令はもっと強くしたほうがいいね。
兵力全快と武力+4、知力+3にするべきだね。
今の奮起号令なんて火計で終了だからね。
505ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:29:05 ID:3HS1DM9s
>>500
あぁ、ゴメン追加してって書いてたから勘違いしてた

>>503
う〜ん・・・・相性・・・・違う説明しにくい
506ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:29:49 ID:esCCydAd
反計なんて2択3択かけりゃ武力1のゴミ兵だから修正しなくても別にいい
士気3で攻城サポートに城防御もこなせるチョロに比べたら全然マシ
507ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:30:34 ID:MFE2D4h4
そうか、そういうノリでいいのか。と勘違いして

俺は3品だけど他呂布はもっと強くしたほうがいいね。
兵力5割回復と効果時間+1カウントにするべきだね。
今の呂布なんて色々な計略で終了だからね。
508ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:31:17 ID:3wCMLqjc
前から思っていたが奮起弱体化汁っていって理由に援軍がかわいそうとかいうと
もとから使われてない武将を引き合いに出すのはおかしいだろ?
と反論されるのに対しカクカの弱体化を言うとそんなに使われていない法正が
でてきてかわいそうだからといわれる
正直矛盾している気がする・・・
509ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:31:56 ID:eW3C5K15
天衣無縫が強化されるわけがない。
太史慈の使用率の高さを考えろよ。
510ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:32:18 ID:BPytyuKq
>>498
ちょっwwwwwそれ何進wwwwwww
511ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:33:19 ID:qbjcGHUP
>>505
相性は元々
魏>呉 呉>蜀 蜀>魏なんだが・・・完全に反対になるのはおかしいだろw
使用率は蜀がふえてるから増えた感じがするし
512ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:34:11 ID:XNe3w3rg
>>508
援軍はたしかに使われてないと思うけど法正は使われてるだろ。
現に俺が使ってる。
513ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:34:30 ID:esCCydAd
前の悲哀みたいに完璧なデッキは無いから今のままでいいよ
奮起も今のままでいいしイクも凶悪だとは思わない
514ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:34:58 ID:MFE2D4h4
>>508
郭嘉使ってる人は法正使ってない罠
つまり孔明の(ry

つかその言い方だと矛盾してないように思えるが
515ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:35:15 ID:dqit/wrP
この際、奮起とカクカを廃盤にしちまえば全て解決。・・・ああ?法正も道ずれでOK
516ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:35:19 ID:3HS1DM9s
タイシジは今のままで満足

>>511
よくよく考えると俺が対魏での相性が良いだけでした
と、ほざく俺4品
517ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:36:11 ID:i6SjLIzl
>>509
実際何であんなに順位が高いんだか。そんなに強いわけでもなかろうに。
>>512
使われてない。
518ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:36:14 ID:3FKdnAXi
白銀はいっそのこと、武力+を+2か3に下げて
突撃ボーナスを増加することで、
走ってれば超絶強化、止まってればただの強化戦法、
ぐらいでいいのではないかと考えている俺4品ガイル
519ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:36:15 ID:l7J5mfq3
>>509
は?お前は脳筋か?計略で採用されてるかステータスで採用されてるかくらい見極めがつくだろ

ってか士気6の単体強化が糞使え無いのに、前Verから弱体化された意味がわからん
520ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:37:39 ID:7OwQFJY0
>>512
法正強いよね。初心者だったころ友達に法正もらってすげぇ重宝した。
カクの二度がけを後方指揮三度がけで対抗したり懐かしいよ。

カクカ引いたら法正抜いたけど。
521ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:38:23 ID:3HS1DM9s
>>520
始めて法正GETしたときは初の伏兵で浮かれまくってたよ俺w
522ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:38:37 ID:qbjcGHUP
>>514
つまりカクカだとあまり使われていない法正が引き合いにだされるのに
奮起だと援軍の上位だからおかしいといったら元々使われてないしいいじゃん
ってあまり使われない武将を引き合いに出したり出したら別に使われてないとか
言われるのがおかしいってことじゃないか?
523ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:38:58 ID:i6SjLIzl
>>516
kwsk
524ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:39:24 ID:l7J5mfq3
>>494
チョロ一体で負けるような雑魚はカエレ

昔のSR賈クじゃないんだから対処不可能では無い、それでもスキル不足で対処出来ないなら曹植入れれ
525ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:39:42 ID:V8g3Mfid
だから郭嘉の後方指揮だけ調整すりゃあええ

奮起は壊れ!!!!奮起しかつかってねーじゃん!!!
とかよく言われるが郭嘉の後方指揮しか使ってない
キョチョイクおよび魏単も腐るほどいる。イクさまの視線操作なんて
一切無く「蹴散らせ!」「蹴散らせ!」のみって・・・・
526ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:39:51 ID:dqit/wrP
>>519
弱体化って効果時間が1C短くなっただけじゃん、・・・白銀も1C伸びただけか。
527ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:40:57 ID:PStYJXDk
では、何事もなかったかのように次の話題どうぞ。
528ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:41:37 ID:esCCydAd
>>524
頂上の栄斗もチョロのせいで負けたんだけどな

なんだかんだで蜀が一番強いよ
529ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:42:03 ID:3HS1DM9s
>>523
キョチョイクとか神速とかの相性がいい
悲哀はマジでダメ
530ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:42:05 ID:MFE2D4h4
魏延って強すぎじゃね?
531ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:43:46 ID:i6SjLIzl
>>524
雑魚じゃなくても十分有り得るぞ。上位覇王同士での戦いでも大活躍だしな。
実際今のチョロの強さにはドン引く。
532ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:43:52 ID:L3unhSrQ
>>525
いや、そこは「奮起しかつかってねー」
の部分を否定しようや…

間違いなく奮起は存在自体が脅威
533ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:43:55 ID:qbjcGHUP
>>519
別にフトシは計略使わないし・・・使わざるを得ないときぐらいしかつかわないよ
>>526
白銀は1Cでものびるときついよ 短くて倒せないとか嘆いてる香具師を見かけて
そいつのプレイを見ていたら突撃オーラの出る距離も把握しないんじゃ短く感じるわなと
思ったよ やっぱ前までがベストだったと思う
534ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:44:13 ID:XNe3w3rg
>>517
お前の浅はかさにはあきれる
>>520-521
俺漏れもwww
4/8伏兵ってTUEEEEEEEE!!!って思ってた。
今でも俺のデッキで活躍してるよ
535ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:44:24 ID:PStYJXDk
>>530
でも禿げてないからなあ。はっきり言って偽者だろ、あれ。
536ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:44:39 ID:icwYyB9C
××が一番強い、みたいな言い方する奴は相性というものが理解できない低知力
537ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:45:55 ID:i6SjLIzl
>>529
kwsk…ってのは冗談として、神速や許チョイクは普通呉に強めのはずだがな。
538ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:46:15 ID:eW3C5K15
>>519

お前バカか?
ステータスで採用されてる奴の計略も強くすれば
ただの壊れカードだろうが。

使用率ができるだけ均等になるようにバランス考えてるのに
上位3位に入ってる奴を強化するバカがいるかよ
539ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:47:06 ID:cZYJ7rR5
OKOK!
ならSRカクとU程c、Rキョチョ、C陳羣を全盛期に戻そう。
で悲哀や天啓も全盛期に戻す。
それで蜀はチョロや姜維を昔の範囲の大きさに戻して、あとはそのまま。
さあ、乱世の始まりです。本当にありがとうございました。
540ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:47:14 ID:9oan+tZk
>>ID:esCCydAd
チョロ強すぎを強硬に主張してるのお前だけだぞ
そもそも挑発は前verから弱体化されてるんだ
これ以上弱体化なんてしたら完全にクズ計略になるっつーの
541ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:47:44 ID:MFE2D4h4
>>538
つまり楽進の計略を精神統一にすれば…
542ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:48:19 ID:3HS1DM9s
>>537
じゃあ詳しくw
デッキがR孫策・Rタイシジ・R醤油・R何とか
だから相性いいのです、本当に(ry
543ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:49:53 ID:i6SjLIzl
>>534
少なくとも俺のいる品では全く見ない。
まあそのうちマッチして世界の広さを教えてもらうことにするよ。
544ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:50:17 ID:qbjcGHUP
>>541
ちょwwそれ妨害食らったときにいざという時使えちゃうじゃんw
>>542
えっと・・・どうみても相性わるめなんだが・・・
まさかお前は超絶なスキルの持ち主なのか!!
545ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:52:05 ID:esCCydAd
>>540
反計が強いと言ってるオマイさんと同じだよ
やられるとムカツクんだよ
チョロと奮起で呉はお手上げだ
546ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:52:13 ID:OzbI2zng
>>542
何とかが死んだ時が攻め時かな…
そんなに神速と相性がいいとは思えないんだが…

はっ!俺がヘタレなだけか,,,,,λ
547ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:52:16 ID:icwYyB9C
>>542
神速はともかく、ジュンイク・陳グン入りの許チョイクにはかなりつらくないか?それ。
ショーユ掘られたら使える計略がないぞ。
548ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:52:39 ID:3HS1DM9s
>>544
さらに言うと神速には槍・蛮勇・醤油砲多用
キョチョイクには弓で重点的に攻撃、挑発は気にしない、反計も気にしない

どうみても適当ですほ(ry
549ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:53:23 ID:i6SjLIzl
>>540
少なくとも上位覇王の間ではチョロは神でFAしてるよ。
まあチョロとかイクとかふんばれ!とかはそれぞれの勢力の持ち味だからあんまいじって欲しくないな。
550ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:53:26 ID:MFE2D4h4
>>545
腕が悪い
551ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:53:58 ID:icwYyB9C
ID:esCCydAdはどう見ても昔からいる「呉は最弱。最強計略の挑発がある蜀が最強」連呼の
キチガイです。年明ける前に死ねばいいのに。
552ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:54:33 ID:KqDuBVud
唐突で申し上げ無いんだがファミ通が2月に三国志大戦の攻略本を出すって話はドク?
553ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:54:39 ID:9oan+tZk
>>545
俺はそもそも反計が強いか弱いか評価してるだけで修正しろとは言ってない
いいじゃないか強い計略がいくらかあったって
奮起も挑発も反計も雲散も悲哀も天啓もオールOKさ

でも全盛期のカクと城内挑発・舞だけは勘弁な!
554ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:55:58 ID:MFE2D4h4
ID:esCCydAdは全快の奮起劉備に知力8以下の火計を即撃ちするタイプ

>>552
ドク、大丈夫じゃない、ファミ通の攻略本だよ
ええと……柴田亜美の浜村関羽が付くんだったっけ?
555ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:56:11 ID:loUBEVQG
年末だし仲良くしようぜ
556ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:56:26 ID:icwYyB9C
全盛期のカクの時代また来ないかなあ。曹植入れるだけで幸せになれたあの時代。
557ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:56:56 ID:l7J5mfq3
>>583
人の書き込みも読め無いのかお前は…
俺はただ弱体化された意味が無い。前Verに戻せばいいと書いただけだろうが。前のよく嫁。しかも上方修正の度合いも考えられ無いのか?
SRホウ徳の特攻戦法の武力+2→+3にしかも壊れないだろうが
558ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:57:45 ID:qbjcGHUP
>>545
俺の意見を言うとチョロはうまく対処すれば怖くわないよとくに呉なら
弓兵多めだから離れておいたらいいだけだし
奮起はした後燃やせば禿以外の火計なら大分燃える攻城ゾーンにその後引き入れれば
かってに死んでいったり触れただけで倒せる兵力になったりする
俺の相手がヘタレなだけだったらスマソ
>>549
お前ってやつは・・・・なぜチョロ、イクときてふんばれ!がでるんだよ・・・orz
でも挑発は魏ももっていたりするからこまるw
559ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:57:45 ID:loUBEVQG
560ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:58:04 ID:85Bagqmj
テーレッテー
561ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:58:35 ID:esCCydAd
挑発しか使わない覇王もいるんだがな
562ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:58:48 ID:9tMbC4vc
>>552
残念ながらドクですが、個人的には柴田亜美の鼻血噴いてるキャラが
EXで出てきてくれると信じています
あとは蒼いハリネズミとか?
563ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:59:32 ID:3HS1DM9s
>>546
俺的な意見なんだが最近神速はイクじゃなくSRカクカが入ってるの
だからそれを潰せばよく燃えるの

>>547
チングンはバージョンうpしてから遭ってません、ちょっと可哀想な気もするが実はそうでもない
564ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 23:59:33 ID:icwYyB9C
>>578-586
お前らみんな狙いすぎ
565ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:00:03 ID:/iQDl/eM
>>556
あんな時代は嫌だ
計略を使えば反計され、特に固まっていないのに数人がビタ止まり。
曹植いれても知力時間の英傑号令あるし
566ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:00:38 ID:G3VIazXN
>>561
万年8品のお前には無関係な話だけどな
567ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:01:03 ID:l7J5mfq3
>>561
詳しく。デッキと証の数も。どうやったら挑発だけで勝てるのか教えて欲しい
568ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:01:10 ID:Ie82oEsF
>>545
SRフトシ呉単デッキ使いだが、正直チョロはそんなに怖くないと思う。
エース級を1ヶ所に固めなければいいだけで、
後は他キャラで何とかできる、という状況が今まで多かったからだと思うが。

デッキ
SRフトシ・R策・R名君・グホン・ママ
569ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:01:35 ID:9oan+tZk
>>562
重度のショタコンの美形趙雲なw
570ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:01:42 ID:4A8ouFfM
>>554>>562
サンクス。正直ログ全部読んでないからわかんなかった・・・。
571ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:01:47 ID:L3unhSrQ
皆の者、狙え!>>564
572ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:01:59 ID:5me33iFe
(''--'                     ヽ
   ヽ,                       ヽ
 .<'',,,           ,-,  /', , ,         |
  ゝ    /  /   (( /-''/ ./ , , ;: ,,   |  い  張  全
  ヽ; :   (  (''--'''''\,''-'  ''''''''~'''~ ヽ ;;   .|
   .\ ,...,--'二二二二> .丶ヽ二二二二-;:/''ヽ|   う  松  裸
    ..|| |, 'ァ'イo;;-ヽ丶   ,~~-''''{;o';> |' |:..''| |/
    || (';ヽ -,,.....- ァノ::|  .|ヽ ---...-'. .|:::::| .|   ん  を  に
    .l:.| l::| ,.-'''''''' ,/::|     ~ ~''-z |::l/ /
    ヽヽ::|;      |;:::|         .l::/ /    だ  修  な
     .ヽ;:::|      ,l;:'''' ,        l /./|
      \:|      (:::, ρ)      l// ノ    .な  正  れ
      |;:::;l               /;:::::/
      ;:::::ト、   ==ニニニニ==    /.| .|      ?  す  ば
     .lシ',;::::|\            / .| .l,,.)
     ゞ) .| ヽ    ''=''''''   /  | ,,,/        .る
      )  .|  ;;\        アl   .| ,<
   ,,...-( (  |  'l;;;l.\     / / ./  l  )=-,,_      と
,,..-'''’   '\l  .;;  ’''---'''~  ; ;  l;ノ,;;/   ’''- ,_
        |   ;;        ;  ;           ’'-
573561:2005/12/30(金) 00:02:20 ID:GjngAZTr
北海道の馬龍?って覇王にやられたよ
ひたすら挑発のみ
574ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:02:23 ID:qbjcGHUP
>>568
SR孫策のデッキにR手腕いれようか迷っているんだがどう?手腕使えるか?
575ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:03:35 ID:7OwQFJY0
>>561
前回のセガチャンに驚け!しか使わないで勝った覇王がいるから
SR孫権は壊れですね。修正s(ry
576583:2005/12/30(金) 00:05:04 ID:+sXOj/8n
天啓弱体化されすぎって言うけど
あれ以上強化したら壊れどころじゃないだろ
11カウントあったんだぞ!?
577ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:05:29 ID:qbjcGHUP
>>573
それはお前が挑発で主力を何体も持っていかれる陣形だったんじゃないか?
まぁ覇王と戦えるほどの実力者だしそんなこともないか・・・
俺はいつになったら3品をぬけれるのだろう・・・
578ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:06:17 ID:lu1QaCae
流れ大水計しますが、メガシューユの業火弱体化した?
体力ミリ減った董卓、曽田チョウセン、おっきに業火したら全員1/5のこして焼け残ったのですが…
信じられなかった
579ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:08:34 ID:3FKdnAXi
>>568
他メンバー次第だと思う。手腕は魏や蜀の英傑と違って、
使用者を戦力にするのが至難だから、
士気たまるまでのフォローをどうするかがカギ。
580ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:08:41 ID:7ox4I3TG
>>583
未来からご苦労様です
581ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:09:00 ID:i6SjLIzl
>>577
バラけてると粉々にされるから、ある程度まとまることは必要。
しかし上位覇王の挑発は恐ろしく強い。
582ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:09:24 ID:U3Nr+02d
>>578
ちょっと弱体化した可能性あり、1.03までは知力7まで殺せたことがあるが、今Verでは6までしか確認できてない
範囲も狭くなったし・・・
583ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:09:28 ID:/iQDl/eM
前ver天啓は怖ろしかったね、悲哀にも勝てたし。
584ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:10:23 ID:VLX038/C
後方指揮ってよぉ・・・
UCとRの違いもあるし、
初心者時代からのカード収集状況とかも
加味されてんじゃねぇか?
まぁ、俺的修正内容は、
効果範囲が前方固定(水計系みたく)。


585ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:10:51 ID:Ie82oEsF
>>579
スマン、>>568じゃなくて>>574だった。

許チョのワイパーに巻き込まれてくる・・・
586ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:11:12 ID:9hgGeEsv
>>573
何だよ。じゃあその覇王は全ての試合で挑発だけとは分からない……………あの書き方だと挑発だけで勝ち続ける奇跡の覇王がいるように理解できる。
587ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:11:20 ID:2Ttq48bD
>>561
               l :::       |  /  .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\ヽ l|l|l|l // l ::       | 〃  .:.:::::::::::::::::::,ィ.::::;ィ::::,:::::,、::. :::::::::::
\         / l :::      | ./ .:.::::::;ィ:::::;ィ' / i::::/ i /|イ/ ミ::::. ::::::::
二  い   張  .二 .l      | l:::::i /! i l::i:::|l |::|:::| i l l!|l  ミ::::::. :::::
―  な  松  .― l        | l ト l l l | '!ト、l `ゞ_ゞ、 `_,,.ニ、〈:... :::::::::
二  け  さ  二 .l ,、-_,ニニ| V リト=三ヾヘ! `ー三-,_''"´` ゙!::; -、:::::
―  れ   え  ―  l´'" .:.::::::::.|   ゙、VTヾ'i    ''"Tヾ''  l/ ,へ',::
二  ば     二   l .:.:.::::::::::.|   i -'ー'ノ   、.,ー゙‐'- ヾ  fん } i
―   :     ―:   l .:.:.:.:::::::: |   l ' ゙,!      `` ''    〉 j ,!::
二   !!     二   l .:.:.:.:::::::: |   l,  !、 ,-         r'゙ _ノ:::::
//        \    l_;,: -‐、‐'ト、_  ゙、   `,、__,,..、     厂ヾ;::::::
 // l|l|l|l ヽ\  i´  _,,....L:;_)`t、 ゙、  `ニ二´     ./   '、::
              〉 ''"~´ _j,, )` ´  ,>、        /     ゙、
              l  、-''"´_,,.::.〕 ./  \     //  i
              〕  、-''"´_,..、〉゙     \  ,、 '゙//    l i
              i゙:';;  ,ィ-'゙-─-、,    ヽ、`´ V    |l 
              l::';; /!  _,.、- ゙!   ゙''  `ヽ、 ヽ.    l|

ってか?馬鹿じゃネーのw
588ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:12:30 ID:RwsuRaki
  .ト│|、                                |
. {、l 、ト! \            /     ,ヘ                 |
  i. ゙、 iヽ          /  /  / ヽ            │
.  lヽミ ゝ`‐、_   __,. ‐´  /  ,.イ   \ ヽ            |
  `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \
             ヽ      :::::::::::           /:::;;::  /
589ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:12:50 ID:Xf4buM5+
>>562
残念ながら寺田克也でFAです。
590ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:13:45 ID:qxJDaF6F
>>585
SR孫策R手腕R周喩R何とかの予定
一回試してみるよサンクス
591ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:14:24 ID:7IK+dSVM
奮起劉備が4980円で売ってたけど安い?
592ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:15:18 ID:7PnvIqQH
>>589
夢見たっていいじゃないか

美形赤子に鼻血噴出してる趙雲とか
浜村似の関羽とか
美形キャラばっかり集めて武力不足で負ける柴田亜美とか
593ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:15:24 ID:vF6QTb5k
チョロは蜀資産の無い俺の重要カードでつ
594ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:15:49 ID:HUMcSH08
相場からすれば安い。と思う。

けど俺なら5000円分ゲームすることを望む
595ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:16:16 ID:/tjfbd4K
>>578
巻き込んでる人数が多いとダメが減るという都市伝説がある
596ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:16:25 ID:Nz/Qt2tO
天啓は壊れから強計略になっただけ
まだ十分実用レベル

ところで兵力満タンのR孫堅が虞翻砲で即死したんだが、前からこうだったっけ?
597ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:17:45 ID:eKjYsHc5
黄蓋でイメージ検索したら一番最初のにワロタ
598ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:18:12 ID:2WnqLSFE
>>589
Ω ΩΩ<な、なんだって〜!?

いあ真面目に信じていたわけではないですが、カードイラストの絵師さんもう決まってたんですね
まぁ寺田さんの絵割と好みなので楽しみにしておきます、ありがとうございました
599ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:18:16 ID:dSW+Otyg
結論

ラグ無くしてくれれば奮起も反計も後方指揮も今のままでいいよ
600ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:19:15 ID:qxJDaF6F
>>596
そんなことはないな知8で知6が殺せたら業炎は知7〜8が確殺になるからなw
601ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:19:19 ID:7WZ+M/FE
今日、アニメのめ組の大吾っての見て思った。
奮起劉備に火計は効かなくていi(ry
602ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:19:22 ID:7PnvIqQH
>>599
恒例のオチだが、同意する。
603ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:20:24 ID:vF6QTb5k
>>601
そんな事になると漫画家の書いた絵がとても有利になるw
604ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:20:58 ID:7PnvIqQH
>>601
蜀に甘粕孔明が追加されるのを待て
605ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:21:11 ID:9hgGeEsv
>>ダメ計を知りたがってる皆さん
つwiki

何か落ち着いてきたな、やっと冬休み厨が寝たか
606ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:21:26 ID:3ooWvlg6
>>586
馬龍☆氏は基本的に挑発ばっかだけどね。

上手ければ挑発だけで覇王はいけると思う。
〜だけで覇王っていうのは簡単な順に挑発(チョロ)>後方指揮(郭嘉)>>壁>>火計、奮起、賢母、馬鹿って感じかなぁ。
607ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:21:53 ID:XcbHANsx
冬休みだなぁ

変なの多すぎる

春休みが怖いよ
608ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:22:29 ID:Nz/Qt2tO
>>600
だよなぁ
俺も目を疑ったんだが、確かに満タンだったんだ
ラグというかバグかな
609ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:22:43 ID:7PnvIqQH
>>606
ありえん、つか厳密にだけでって言うのは無い

後方指揮だけに見えるが荀ケで計略を封じているからこそだし
610ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:23:20 ID:eKjYsHc5
みんな俳句でも読んで落ち着こうぜ

「冬休み お年玉で 大戦だ」
611ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:24:46 ID:vF6QTb5k
「冬休み 房が増えても 大戦だ」

>>610
このくらいじゃねぇと
612ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:25:02 ID:HlqmdOmz
なんだかんだで今のバランスには満足だけどなぁ
全部腕でなんとかなる範囲だし
613ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:25:48 ID:HUs3iPv6
冬休み 厨が増えたら 大変だ
614ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:26:19 ID:U3Nr+02d
冬休みって季語だよな
615ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:26:40 ID:2Ttq48bD
>>608
似たような経験が俺もあるよ。
禿げの火計で兵力マックスの白銀馬超が燃えたたことがあったよ。
同じ知力で同じ状態の不動関羽は焼け残った。
ラグなのかな?
616ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:27:28 ID:IrwI8IHV
やっとここまで読んだ…
全国大会の影響かスレ進むの早いね
617ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:27:50 ID:qxJDaF6F
>>610
当たらない ほしいカードが 当たらない
だめだ季語がねぇ
618ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:27:55 ID:7PnvIqQH
北風に 霞かからぬ 青天の 高さを見やり 吐息は白く
619ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:27:58 ID:/phQUNAd
>>613
すでに時遅し
620ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:28:26 ID:H2kC5S2w
この冬休みの厨のエサはガンダムじゃない?
あれが発売されてなかったら、、、
・・・・・・。
621ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:29:13 ID:7PnvIqQH
…あまりいい句ではないし、三国志大戦関係ねぇな
622ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:30:13 ID:HEvCgDi3
 直営店 ラグ持ち側に 雑煮サービス

いらない
623ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:30:17 ID:3ooWvlg6
>>609
あくまで「使う」の話でそれが抑止力として働いてるかは別。
友人の覇王なんか反計率0%だぜw
結局後方指揮で押し込んでるだけだし、本人も「荀イクなんて入れときゃ十分ウザい」って言ってる。
…相手は必死に裏を読んで計略使ってんのに。
624ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:30:34 ID:2WnqLSFE
>>616
多分全国大会関係の話は5割もないかと・・・

とりあえずセガはこそこそ修正してないで、いじったのならいじったと言って欲しいですよね
ユーザーからお金取って商売してる限りはちゃんとサポートして欲しいです(´;ω;`)
625ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:31:20 ID:25n1w++4
冬休み 忘れ去られた 呉大会
626ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:31:46 ID:9hgGeEsv
>>616
残念ながら冬休み厨のせいでスレが早いです orz

冬休み 変なの多い 厨効果
627ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:31:49 ID:HUs3iPv6
お年玉 ゲームをやらず カード買う

おとーさんやおかーさんは、一枚一万円もするカード狩って来たら泣き出すぞ〜
628ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:32:32 ID:vF6QTb5k
呉大会 参加はせずに 全国へ
 やべ俺呉単 だっつーのw
629ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:32:57 ID:doMBMc6I
ガンダムって無駄にサテの数多くないか?
普通に8台とかざらだし。
630ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:33:40 ID:IrwI8IHV
>>624
スマソ
飛ばし飛ばし読んでるせいか多く見えたorz
>>626
明確な解説dクス
631ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:35:16 ID:9QKNLLSp
新Rロシュク入れたデッキで、強いのない?
632ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:35:41 ID:3ooWvlg6
冬休み 寝る子は育つ ホントだよ

いや、冬厨は早く寝て下さい本当に…
633ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:36:04 ID:/EhdzAxI
だけで覇王になれるって物は今の現状ないと思うが
そりゃ、確かに挑発強いしカクカの後方指揮もつよいと思うがそれだけで
覇王になれるなら誰でもなれるんじゃねぇの
特に挑発は掛けたあともいかにチョロを生存させるかも必要だしそういう意味でも
城内走行のスキルとか普段の立ち回りのスキルが一番必要な計略だと思うが
634ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:36:16 ID:7WZ+M/FE
奮起して 士気がたまって また奮起
635ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:36:27 ID:7PnvIqQH
>>631
賈ク、趨?と孫堅、孫策を入れたデッキとは当たったな

同盟しなかったけど
636ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:37:42 ID:qxJDaF6F
呉大会 参加したいが やってない
637ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:39:31 ID:2WnqLSFE
>>630
いやいや、書き方悪かったですけど>>626氏のような事が言いたかったのですよ・・・
ややこしい書き方して申し訳ないデス
638ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:39:34 ID:Q+qCne1K
>>631
郭図と馬謖で切りまくって同盟締結しまくってSR大喬踊らせるといいよ
639ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:40:46 ID:Ie82oEsF
呉大会 幻となる 年の暮れ

いつかはやってほしいものだが・・・
640ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:41:12 ID:3ooWvlg6
>>633
そりゃあ基本スキルは必要、っていうかある程度超絶なのは前提だが、計略を縛って覇王になるならやっぱり挑発と後方指揮がギリ可能な範囲だと思う。
641ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:43:41 ID:+sXOj/8n
後方指揮オンリーならキョチョイク使えないな
やはり神速系になるのか?
642ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:44:35 ID:qxJDaF6F
>>641
神速も兵法以外使っちゃダメってことだしそれでもきびしいんじゃねぇ?
643ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:47:47 ID:3ooWvlg6
>>641
だから、イクは睨みきかせてるだけで十分なんだよ。
相手側は後方指揮縛りなんて事情を知ってるわけじゃないしな。
644ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:51:44 ID:HlqmdOmz
漢の意地されて終わりそう
この前キョチョイク使ったけど火見ると必ず意地されて主力が死亡していった
次は!と思いなんとかさんを見ると・・・
645ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:51:54 ID:/tjfbd4K
>>631
飛翔天啓斬り
反計雲散積んでないデッキだったんで武力68の呂布を止め切れませんでした。
646ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:52:04 ID:+sXOj/8n
    ,illlllll゙,,,,: :llllllllii,,,、    :lllllllllllllllllllllllll!     llllllll`lllllllllllllllllllllllllllll    .:lllllllli,  .,,,,,,,'llli,!lli,
 .:illllllllllllllllllll′ ゙゙゙!!llll!"   .゙゙゙゙゙゙,lliilllllll!!゙°    ,llllllll: '゙゙゙゙゙゙゙゙lllllllll ̄″    .,lllllllliilllllllllllll゙!!!゙゙゙′
 .:゙゙゙llllllll゜   .'llliiii! `    ,,,,iiilllllllllllliiiiiiiiiii,,_   .llllllll"iiiiiiiiiiilllllllllllllllllll:   .,,iillllllllllllll゙゙゙゙″
  ,llllllll` ,,,,,,iiiiillllllli,,,,,,:   .illlllllllllll!!!!゙゙゙゙゙゙゙!llllllli,  .llllllll .゙!!!!゙゙l゙゙l゙llllllll””″ ,,lllllll!!゙゙゙lllllll,
  ,llllllll゚,,illlllll!!!!lllllllllllllll°  ゙!!!゙゙,,,iiiiiiiiiiiii,, .llllllll|  .:llllllll .,,iillllllllllllllllllllliii!  .lllllllll  ゙゙゙″
  ゙゙!!!l..llllllll° .,lllllll: ゙゙°   .,illllll!゙゙゙!!llllliilllllll!:   lllllllll llllllll゙゜ .llllllll゙゙゙!゙  'lllllllli,_    ..,,,,,iiiii,_
    .!llllllliiiiillllll!l°     .!llllllliiiiiiillllllllll!゙゜  .lllllllll !lllllliiiiiilllllll!°   .゙!lllllllllliiiiiiiiilllllllllll!!゙°
647ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:54:14 ID:vF6QTb5k
>>644
その対戦相手が俺な気がするw
648ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:57:52 ID:y8ygHMVf
>>631
馬鹿夷陵とか。
649ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:57:59 ID:IrwI8IHV
結局、前回までの覇業への道って何だったんだろうな
650ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 00:59:43 ID:ru0P84pg
計略ひとつだけで覇王目指すなら奮起や挑発よりも反計選ぶって…
俺蜀単だけど
651ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:00:17 ID:WJcBuvRo
自由律っぽく
小喬を見て にやにやしても ひとり
652ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:00:52 ID:3ooWvlg6
>>649
あれはバージョンアップするときの下方修正候補探しだったっぽ。
653ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:02:14 ID:Q+qCne1K
>>651
山頭火乙


ハゲと虞翻 どちらを見てれば いいんだろう
654ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:04:52 ID:3ooWvlg6
>>650
落ち着け。反計しかできないなら士気アドバンテージなんか全く意味ないし、仮に全て反計できたとしてもただの計略なしファイトにしかならないぞ。
655ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:05:00 ID:HlqmdOmz
賢母された 何使われても 再起確定
656ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:07:27 ID:RMvUVKXG
呉大会 多分ほとんど 引き分け
657ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:07:45 ID:y8ygHMVf
反計オンリーなら武力を高めにしたいとこだな。

ふと思ったんだが同計略の武将を複数使うのはアリなんだよな?
658ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:08:14 ID:WJcBuvRo
>>631
破滅名君with美女連環
659ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:09:15 ID:vF6QTb5k
>>657
殿馬×2?
660ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:10:31 ID:7PnvIqQH
>>659
精神統一*2に決まってるだろ
661ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:10:44 ID:+sXOj/8n
>>657>>659
ドキッ!漢の意地だらけの槍弓大会

かと
662ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:12:41 ID:3ooWvlg6
>>657
それはナシじゃない?


SR張遼、UC典韋、R郭嘉、R楽進、R荀イクの後方士気onlyはいけなくはないよ。
663ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:12:56 ID:WJcBuvRo
>>661
一万人の黄蓋があなたの家へ進軍を開始しました。
664ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:14:04 ID:vF6QTb5k
>>661
やっぱり
ドキッ!男だらけの奮起大会!
だな、当然奮起戦法
665ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:15:43 ID:Q+qCne1K
>>664
ポロリはあるのか?
666ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:16:40 ID:vF6QTb5k
>>665
当然です、牛金はF・S氏描き直し版です
667ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:17:30 ID:mvAdbYqU
チョロ松・カクカ・奮起・イク様・名君・ホウトウで最強デッキ?w


ところで、R雛の堕落した後に同盟締結したら、最大士気ってあがんの?
668ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:19:34 ID:2WnqLSFE
669ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:20:52 ID:Q+qCne1K
>>666
OK、俄然やる気が出てきた。

>>668
おまwwwwwwwwwwwいくら深夜とはいえ、こんなモロポロリ画像はヤバスwwwwwwwwwwww
670ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:21:00 ID:+sXOj/8n
>>663
Oh,Comeon! Comeon here!! More,more prease me it!!
Yes!! Yes!! Ahhhhhhh!!

つ[最期の業炎]
671ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:23:18 ID:eGXnaKIU
くそーーーー
月曜から三国やってない

禁断症状が・・・・((((;゚Д゚))))ガクガク
672ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:25:10 ID:vF6QTb5k
>>668
18禁です、心臓の弱い人は見ないほうがおまwwwwwww
673ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:26:04 ID:8zh0CUgr
いや牛金はやっぱ車田正美が描くだろう。当然SRで。
674ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:26:30 ID:WJcBuvRo
>>668
ダウト。奮起大会なのに劉璋と覚しき画像を貼り付けるとはこれいかに。

>>670
無茶しやがって……(AAry
675ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:26:57 ID:U3Nr+02d
>>668
やべぇwwwピーマン食いたくなったwwwww
676ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:29:31 ID:KNOv/xAP
668をびくびくしながらクリックした俺って・・・
677ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:33:21 ID:7ox4I3TG
こりゃあすげぇポロリ画像だぜ
678ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:37:02 ID:Yt0sQ3/m
きょうのネタでっき
審配、顔良、逢紀、刑道栄、張梁、張宝、于吉
あるぇ〜?何で勝てないの〜?
だれかおしえて!
679ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:37:56 ID:2WnqLSFE
>>676
本当に紛らわしい事して申し訳無いです、まさかこんな流れになるとは思わなくて・・・
何故かPCの中にアレがあって、これは貼らねばと思って勢いで貼ってしまいました
680ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:38:53 ID:U3Nr+02d
>>678
腕がないからに決まってるジャマイカ
681ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:48:06 ID:7WZ+M/FE
審配、于吉、張宝、郭図、U劉備、C張任、C張梁
で4,5品まではいける。
682ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:49:13 ID:doMBMc6I
>>678
つ張宝
ダメ計2択にするだけで夢が膨らむ膨らむ
683ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:50:18 ID:qZ1iuxSS
>>682
すでに入っている件について
684ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:52:27 ID:kUpab6Z+
ICカードの質感が変わった事に最近気付いた漏れ
685682:2005/12/30(金) 01:55:35 ID:doMBMc6I
ありゃ、すみません。普通に見落としました。

逢紀を使うよりは周倉でいい気もする。
686ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:57:00 ID:+sXOj/8n
正直、逢紀はあの
「ヒャハハハハハハハ」だけでも入れる価値がある
687ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:58:13 ID:Y4zi7Twv
転進田豊で頑張ってるものはいるか?
688ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:59:41 ID:Q+qCne1K
7枚降雨落雷決壊デッキなら、SRプギャーか綺麗将軍を入れてみても面白いぞ。
689ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:59:52 ID:p23se3Vx
>>687
ここにいるぞ!

正直が転進が強すぎ
690ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 01:59:54 ID:hjh4uh2k
すまん、ちょっと質問したい

あまりにも漠然とし過ぎなんだけど、
袁軍で張コウと劉備どっちかいれるとしたらどちらを取る?

6/5というスペックと一番槍を取るか
復活・魅力と転進を取るか
691ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:00:26 ID:Yt0sQ3/m
たしかに逢紀→周倉は考えたのですが
伏兵だということと顔良が死んだときようにとおもいまして…
コンセプトは于吉と外堀決壊なのですが…
692ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:01:47 ID:Nz/Qt2tO
>>690
馬メイン→張合β
槍メイン→劉備
693ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:02:34 ID:/fNze3aT
おい、おまいら。
今攻城ダメージについて計算したんだが、
ここに書いてみてもいいですか?(・ω・`)
694ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:02:48 ID:7ox4I3TG
蜀他で1コストの落雷入れるとしたら夏月姫?メイド?
やっぱメイドか?
695ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:05:01 ID:hjh4uh2k
>>692
R顔良,R田豊,,C審配,C高覧,U郭図で残り1.5だから

唯一の槍ってことで張コウなのかなぁ・・・
けど隙無き攻勢→迅速な転進も捨てがたいし
696ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:06:31 ID:+sXOj/8n
>>693
いやらしく
697ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:06:58 ID:QJhF/bkA
>>694
メイドじゃね。槍は他でどうとでもなるし、武力3はやっぱ頼りになる。
「天罰よッ!」が聞きたいとか華を求めるなら月姫だろうか。
698ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:07:53 ID:Nz/Qt2tO
>>695
顔良高覧がいるなら劉備でいいじゃないか
699ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:10:51 ID:hjh4uh2k
>>698
すまん、高覧を素で忘れてたよ(うpからやってて今日やっと引けた)
じゃあ劉備でしばらくチャレンジしてみるかな2品位のヤシ当たったらヨロ
700ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:11:33 ID:cnw+1fPj
verupから2ヶ月以上たったのに、新Rが カク 雛 馬岱 顔良しか引けない・・・
4万近く使ってこれか・・・orz
701ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:13:56 ID:cnw+1fPj
てか、袁単の話になってるな・・

俺のようにSR袁紹使ってる奴はいないのか!

1〜2品辺りで使ってて、SR袁紹どころか袁単にすらであえん。あたっても、劉備になってるし・・
702ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:15:36 ID:NcjrPr19
>>694
蜀他使ってるけどメイドさんのほう使ってる。
蜀他混成だと槍には困らんから武力高いほうがいいしね。
馬メインの編成なら月姫でもいいんじゃないかな。
703693:2005/12/30(金) 02:16:41 ID:/fNze3aT
長々と書いてたんだけど、詳細はテキストに置いといて結果だけ書くと、

攻城能力の比率は、

馬:槍(弓・歩兵) = 3:7  で、
城壁:城門=2:5
 の倍率になっているらしい。

で、武力を8倍して知力を足した値が基本攻城能力。
基本攻城能力 * 兵種攻城倍率 * 攻城場所 で減るゲージのポイントが分る。

多分城ゲージ全体で7000ポイントある。

アハーン('A`*) ←無駄にいやらしくしてみた
704ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:16:43 ID:7WZ+M/FE
てか1品ってツラスギだな。
3品とかと当たると武勇が、勝っても+20、負けるとー80。
デッキ相性の悪い2、3品と当たるのはイヤー。
(覇王と当たればおいしいが・・)
705ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:18:08 ID:+sXOj/8n
魅力持ちが他にも居るなら月姫はアリだ
開幕士気は1.5以上になるならその為だけに武将変える価値がある
706ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:18:12 ID:U3Nr+02d
>>701
袁単ならプギャーじゃなくてRの方が使いやすいしな・・
707ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:20:15 ID:Q+qCne1K
>>703
乙。
それにしても、知力が攻城準備時間に依存しないってのは聞いてたけど、攻城力には影響するんだな。
708ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:21:06 ID:hjh4uh2k
>>703
乙カレー
さて開発者でもない貴方にこんな事を聞くのは何なんだが

>武力を8倍して知力を足した値が基本攻城能力
なぜこういう見地になったんだ?
マジで知りたいんだが
709ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:22:40 ID:2WnqLSFE
>>701
最近SR袁紹手にいれて、SR袁紹入りのデッキガキになるので教えてもらえませんか?

>>703
半分寝ぼけながらオ−ルザッツ見ているので今は理解しにくいですが
計算お疲れ様です
710ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:23:18 ID:NcjrPr19
>>703

後で、丁度セガチャンに劉備覇王VS菊覇王が殴り合いで引き分けの結果があるから
この計算式試してみるかね。
711ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:23:24 ID:cnw+1fPj
>>706
そ・・うなんだよなぁ・・・袁単使ってると、士気もてあますんだよなぁ・・
でも、そうすると槍がいなくなるし、何よりハッハッハー!で全国流れてみたいし・・

>>703
それだと、張松で壁一発 賈クで壁一発 で引き分けになる説明が・・・
712693:2005/12/30(金) 02:23:26 ID:/fNze3aT
要望があったので、長文スレ汚しスンマソ。

昔、房覇王の日記に、「ゴリとSRホウトクでお互い城壁一発づつ殴ったら引き分けた」と書いてあった事と、
今回の頂上の、菊VS劉備で引き分けたところから、
壁殴り係数と門殴り係数、馬攻城係数と槍攻城係数が計算できないかと考えた。

ゴリ5・1=SRホウトク4・9 なので、知力8=武力1と考えられる。
俺もSR来来とSR馬超で城門殴り合って、
SR来来側が勝ちを経験してるから、知力が攻城力に関係するのは間違いない。

で、知力の方で数字をあわせると、
SR馬超 9・5だから、9*8+5= 77
楽進、典イは武力上昇中なので、その分加算する。
楽進 7・3=59 典イ 11・1=89 となる。

で、これだけで計算したら上手く行かなかったが、
もし武力0、知力0で殴った場合を考えると、攻城ダメージなし? という視点から、
最低保障があるのではないかと推測し+1。
そうすると、かなりスッキリした数値が出てきた。
713693:2005/12/30(金) 02:24:33 ID:/fNze3aT
で、最終的な計算式は、
i=馬係数 j=槍係数 a=壁係数 b=門係数
78*b*i *3(殴った回数) = 60*a*j + 90*b*i

これから出てきた答えは、
 馬=3 槍=7 と、壁=2 門=5  という数値。

馬2回殴りより槍1回殴りの方が大きく、
しかしながら、城門馬は城壁槍より大きいと言う数字。
なるほど、いやらしいw

ちなみに奮起劉備あたりの武力から、
馬では計略なしで、その攻城能力を超えることが出来なくなる。
馬最大の攻城能力を持つのはSR来来240。奮起劉備329。
槍兵糞('A`)
714ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:24:48 ID:Y4zi7Twv
今日気づいたが舞いって転進しても城に戻らないんだねw
もしかしてドク?
715693:2005/12/30(金) 02:25:43 ID:/fNze3aT

推測だが、ゲージ全体は7000ポイントっぽい。
SR馬超城門3回殴りのポイントが3510ポイント。
で、頂上動画の減り具合を定規で計ると、丁度真ん中…。
って訳で、多分7000ポイント('A`)

もう一つ推測だが、黄蓋が男の意地で城門殴るとミリ残るから、攻城兵の係数は11かな。
(15*8+4+1)*11*5= 6875

ただ、武力60超えのサジだと、一撃で落ちる計算になってしまう(約17000ポイント)。
そこだけ合わない訳だが、兵種ごとにリミッターがあるのかもしれない。


…以上、用意してあったコピペでした('A`)
716693:2005/12/30(金) 02:26:58 ID:/fNze3aT
>>711
マジっすか!!('A`)
妄想乙。
出直してきますorz
717ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:28:31 ID:0pE/w1Xo
興味深いな。
あとは名君に驚け!されるとその係数はどうなるのだろうか。
前に強化なしの楽進が壁殴ったところ(カットイン入った)
割れる音さえしなかったんだが。
1ポイントぐらいになってるのだろうか。
718ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:29:24 ID:cnw+1fPj
>>709
俺の袁単デッキは

SR袁紹 R田豊 R顔良 沮授 袁兄弟 SRシンラクor郭図

隙無き攻勢でちまちま士気稼ぎor顔良だけで暴れさせ→士気溜まる→封印・爆進・攻勢・誉れ

正直つらい・・・
719ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:31:53 ID:Y4zi7Twv
>>717
むしろ0だと思われ
そのせいで引き分けになったことがある
720ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:33:41 ID:YxWeqtbx
>>712
菊対劉備のとき張遼も城壁一発殴ってたぞ
721ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:34:06 ID:Q+qCne1K
チョロ:(1*8+7+1)*3*2=96
カク:(1*8+9+1)*3*2=108   差は12


城ポイントが7000という仮定だから、7ポイント分の攻城はつまり0.1%になるわけで。
12ポイントの差なんて全体の0.2%にも満たないわけで。
おそらく、「50ポイント以上の差がついたら勝敗決定」みたいな基準があるんじゃないか?
722ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:34:08 ID:25n1w++4
>>703
±5くらいは誤差の範囲内で引き分けになる、
と仮定すれば一応説明つくけど。
「知力」は怪しくね?
723ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:34:20 ID:+sXOj/8n

なんかおかしい所(零距離黄忠で城門叩くと半分超えてしまうとか)もあるが
まあリミッターで片付けて問題ないかな

ただ、SRホウ統(4*8+9+1)*7とSR孫尚香(5*8+4+1)*7でホウ統が勝ったって話があるので
槍=弓=歩じゃないかもな(もちろん上の話は両方城門か両方城壁かのどちらかだと思う)
テイイクとカイエツが殴り分けたって報告もあったしもうちょっと煮詰めるとすごくいい感じになると思う
724ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:36:20 ID:cnw+1fPj
うーむ・・・攻城ダメージもバラツキがあるのかね?
武力1で殴り合って引き分けになるとか、勝つとか・・・
とりあえず>>693氏は乙だな〜
725ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:36:41 ID:0pE/w1Xo
弓槍歩兵で若干の修正値の違いがあるんじゃないかな。
槍と歩兵が同じくらい、弓が少し低くなってるとか。
726ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:37:12 ID:Y4zi7Twv
>>693
お互い同じ武将で壁を1発ずつ殴って勝敗付くこともあるから
ポイントは一定ではないと思われ
城ダメージにはランダム要素があるはず。
727ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:37:33 ID:p/+77OuF
まさか、栄斗先生が負けるとは…。
もうみんな栄斗先生の作戦はお見通しって訳ですかね。
というか、ミスったんだろうがホウ徳で一騎撃ち落としたのは痛かった。
小細工なしの覇者の求心VS劉備の大徳のガチンコ対決。
いい勝負ですた。
728ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:38:44 ID:2WnqLSFE
>>718
そういう構成ですか、どうもありふぁとうございます
やっぱり自分が考えてたSR袁紹以下UC・Cだともっとキツそうですね
田豊ほしいですね・・・
729ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:39:05 ID:Gzx04tU/
l;;jyuc
730ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:40:46 ID:7WZ+M/FE
てか城壁でも城門に近い方がダメージが大きいと思ってた・・。
731693:2005/12/30(金) 02:42:10 ID:/fNze3aT
チョロ、カクの推測としては、下1桁は死者五入ではないかと言う考えが。
カク 54 チョロ 48 で同じ50

SR来来とSR馬超は俺が体験した(勝った)から覚えてるんですが、
来来 240 馬超 234 で四捨五入すると、来来の勝ち。
推測の域を出ませんが('A`)

>>717
確認のために引き分けに出来そうも無いのでw、やはり推測ですが、
槍兵に名君すると、ミリでも一応ダメージ入るので、
10分の1くらいが妥当かと、個人的には思います。
楽進は108 の攻城能力だから10ですかね。
10*城壁2で 20/7000。 まさにミリですがw
732ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:42:46 ID:fE0/B8zG
>>713
槍兵の城壁のほうが騎兵の城門よりつよくないか?
733693:2005/12/30(金) 02:43:43 ID:/fNze3aT
>>726
あたた。マジっすか('A`)
それはそれで萎えますなぁ。
734ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:48:23 ID:jc+KF2Gm
名君かかった武力1騎馬でも城ダメージ入ったぞ。それで勝敗決した所見た事あるし。
735693:2005/12/30(金) 02:56:32 ID:/fNze3aT
>>732
C言語でプログラム作って計算させたので、
かなりのパターンあります。
一番納得できる数値がコレだったんで晒してみました。

各係数1〜10まで計算させた場合。右からi,j,a,bの数値
1 2 9 10
2 4 9 10
3 6 9 10
3 7 2 5
3 7 4 10
4 8 9 10
5 10 9 10
が、上の式の条件を満たすんですが、
比率が同じのは意味ないですし、バランスがスッキリするのは、
やはり3 7 2 5かなーと。

>>721
見落としてますた('A`)
その考え、正しいと思います。その方向で行きませう。

>>734
現状では、「50ポイント以上の差がついたら勝敗決定みたいな基準」が有望かと。
俺の来来の話は、Ver1.03の時なんで、うp時にひそかに変えてるのかも?
736ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 02:56:47 ID:Y4zi7Twv
>>734
マジっすか
漏れのとき引き分けになった

漏れの1勝を返せ〜
737ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:00:50 ID:HlqmdOmz
>>727
一騎打ちよりも開幕でホウ徳を無駄死させた事が敗因だと思う
あれで士気無駄にしたし
738ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:01:17 ID:Yt0sQ3/m
うぉっし
1.顔良、淳于瓊、審配、于吉、公孫賛、張宝

2.于吉、張宝、審配、徐庶、魏延、周泰
で行きます!!!!

2はやけくそだか…
739ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:02:26 ID:doMBMc6I
俗説だと名君では攻城ダメージは1/4になる、らしいよね。
740ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:05:28 ID:fE0/B8zG
>>735
ちと見直してみた
その計算式だと弱体化計略で攻城ダメージがとんでもなく下がる事になるから攻城ダメージの計算式は多分間違ってる
というか攻城ダメージに直結させてるのがまずい気が

で、提案なんだが
まず攻城力を算出して、出た値を2次関数の式に当てはめるってのはどうか
これなら武力がとんでもなくでかくなったときの城ダメージの説明もつくと思う
741ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:05:29 ID:zhIRNbAq
相手の影響(卑屈な急襲など)や重ね掛けを考えずに
最大士気(1色なら12)を使って1体の武力を最大いくつまで上げられるのだろうか?

(魯粛で予め士気を12まで上げておく)
涼SR呂布(赤兎咆哮/4/武力+20)→陳宮(破滅的な献策/3/武力+10)→
→袁術(偽帝の勅命/3/武力+10)→で武力50の呂布が最大かな?
742ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:11:37 ID:Y7g5irlK
公式の大会があると聞いてワクワクしながら見に行ったら「呉オンリー」の大会ではないとのこと
前の大会で蟹がどうとか
蟹って具体的にどんなことをしでかしたんだ?

全国行って品落とし?
743ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:11:59 ID:Uz9Ts1pV
>>612は厨房奮起デッキを使っています。ご注意ください。
744ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:14:59 ID:Q+qCne1K
>>740
うむ、たしかにそうかもしれんな。
攻城力は武力・知力に直結ではなく、
兵種による攻城力+微力・知力=城ダメージ
ってかんじに算出できるのかもしれん。

>>741
魯粛で式の最大値を12に→5人天啓→飛翔降臨
で、9+50+3+呂布以外の武力。
Rパパ R呂布 R魯粛 ゴリ ケイドウエイ なら、
9+50+3+7+9+4+5+4=91。衝軍の法使っていいならさらに+20の111になると思う。
まあ、天啓切れた瞬間に呂布も死ぬが。
桃園だと降臨した瞬間に呂布も死んじゃうし、呂布を含まない桃園だと最高値が取れないので却下。
745744:2005/12/30(金) 03:16:40 ID:Q+qCne1K
スマン、呂布の武力が二重に計算されてた。
9+50+3+7+4+5+4=82 だな。
衝軍の法使っていいならさらに+20の102。
746ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:16:49 ID:A1jTK8q9
>>742
ゲーセンで夜中にフリープレイして品落とし
昼に低品でやって玉稼ぎ
747ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:17:14 ID:2WnqLSFE
やばい、寝ぼけすぎてて攻城力の有益な議論がされているのに
全く頭に数字が入ってこないw

>>741
W教え阿蒙で60くらい行かなかったでしたっけ?
もし行くなら60近くでR呂布で食べればもうちょっと武力上げれるかと

>>742
まぁ全国で負けて中品辺り維持→大会参加で荒稼ぎ→ループ ということで
748ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:21:01 ID:Y7g5irlK
>>746
>>747
マジか 次は呉が使用カードランキングの大半を占める番だったのに(´・ω・`)
749ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:22:10 ID:p/+77OuF
>>737
最初どこのことか分かんなかったけど、
見返してみて言われてみれば成る程。
よく見ておられますね、僕は気付かんかったw
一瞬のチャンスをモノにしたPIMA氏。
流石は五虎将といったところでしょうか。
あと、やっぱ○○氏は上手過ぎ。
750ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:24:01 ID:eGXnaKIU
スネ夫狩りのディフェンスもテラうまかった
751ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:24:08 ID:aFq3zDC4
だから呉大会は手持ちギョクジ数が近い相手同士当たれば良いんだよ
752ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:24:50 ID:7ox4I3TG
サジと天啓と兵法再起使えばもっといけるんじゃないか?

レシピはRパパ R魯粛 R呂布 Rサジ Cコシャジで・・


ぃゃ、だめだ。。士気が足らん…
753ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:25:41 ID:9+3LnHpE
ん?本ヌレが真面目に議論してる





こういう流れ結構好きだ
754ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:27:56 ID:p/+77OuF
>>750
ですな。
ラスト守り切ったのエラス
755ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:33:35 ID:Uz9Ts1pV
>504をヌッころしたいんだが
うんこふんでチネ
756ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:39:13 ID:Gzx04tU/
冬厨こそウザイ
757ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:41:44 ID:H2VmH7Ol
>>755厨の相手しなくていいよ
758693:2005/12/30(金) 03:42:40 ID:/fNze3aT
>>720
更に見落とし。確かにチョウリョウ壁殴ってました('A`;;)
皆さん根本的ミススンマソ

再計算したら、
馬:槍=3:5
壁:門=3:5
でしたとさ…orz
他に危うい所があったら指摘お願いします。

>>740
計略の大幅な上昇値は、効率悪くなるようですね。
男の意地典イが3650だけど、半分以上は行かなかったはず。

2次関数的に…という考え方は悪くないと思いますが、
そうすると今回の後方指揮は何だったのか、
何故いい感じの比率になるのは何なのか…。

俺がプログラムを作るとしたら、計略ごとに攻城倍率を設定するかも。
そうすると、結構つじつまが合ってくる気が…。

そうすると、内部計算的に、
特攻戦法だけ特別な計算式を使わなくて済むはずでしょ?
ちょっと見えてきましたかね…('A`)
759ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:43:12 ID:HHW1PnfM
>>750
あれはビビったな
弓爺が何回もギリギリで生還してたのは特にやばかった

>>756
どうみてもおまいです。本当に(ry
760693:2005/12/30(金) 03:47:40 ID:/fNze3aT
>>758
自己レス。やっぱりサジの説明つかないですね。
2次関数ですね。ちょっと寝てきます('A`;;)
761ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:54:03 ID:Gzx04tU/
>>759
なにこんなレスにかみついてんのw
とボクも噛み付いてみました。本当にry
762ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:54:13 ID:HlqmdOmz
>>749
ホウ徳死ななければ挑発妨害に離間撃つ事もなかったし完璧に栄斗ペースだったよね・・

○○氏はなんつーか
マジで凄いよ・・感動する
763ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:54:26 ID:2WnqLSFE
>>760
おつかれまさまです
速度増減関係の話と一緒でちゃんと算出しようとする人はなかなかいないので
しっかり休んでまたやる気があるならがんばってくださいね
764ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 03:57:20 ID:HHW1PnfM
>>761
志村ー!レスじゃなくてsage!sage!
765ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:01:41 ID:6+noKLq2
攻城ダメ論議の流れか
いいねこういうの

ところで攻城兵だったらどうなるんだ?
766ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:01:59 ID:RIspNu+h
名君掛かったSR呂蒙の城門>傾国一発
終了間際に再建されてかなりやばかった

ところで驚けの後に特攻・陥陣営や武力大幅UPしたらどうなんの?
767ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:03:41 ID:HlqmdOmz
特攻号令城門→名君2度掛け

なら見たことあるけどあまり減らなかった記憶が・・
768ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:05:05 ID:hjh4uh2k
>>766
うpした分の攻城能力

ではあるが、名君かかってりゃ焼け石に水
さらに名君側には二度掛けという【死の奥義】があるぞよ
769ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:08:43 ID:aFq3zDC4
8や68氏みたいに昔から変わらないデッキやC,UC縛りで戦う覇王はやっぱかっこいい
あれみてると本当腕次第なんやなぁ…って憧れる。

つーわけで↓の奴袁単で覇王めざせ
770ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:10:33 ID:cnw+1fPj

そうなろうと日夜頑張っております・・・・

コスト2枠にもう一人くらいでねぇかなぁ・・
771ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:13:44 ID:7ox4I3TG
次のverで袁に孫策追加ですとも!

能力はもちろん8/3騎馬の勇猛……あれ?
772ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:15:09 ID:yhnShVY0
話を脱線させて申し訳ないのですが、最近やり始めたんですけどデッキはやっぱり適当に組まない方がいいんですかね?
773ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:19:13 ID:OBTS72j7
そういや今はオタク祭りやってるんだな
親孝行しろよ顔見せてやるだけでも電話だけでもいいから
774ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:19:26 ID:zhIRNbAq
>>772
とりあえずsageよう!
あと適当に組んで勝てるなら誰でもそうしてます
775ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:21:22 ID:Fkufmdhk
二次関数とか数学はさっぱりな俺が発言するのもあれだが……

「厨房が居るな」やら「冬休みはやだね」とかさ
そんな発言してる奴はそれ以下って事を自覚してくれ
皆でスルーしてるのにおまいらが書き込む度に萎えるんだよ
スルーの法をマスターしたら来てください!

って感じた今日この頃
俺空気読めて無い?
776ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:23:39 ID:cnw+1fPj
>>772
最初なら5枚で組むとよいかも

コスト2槍 コスト2馬 コスト1.5弓 1.5and1は好きな兵種。
で、各兵種の動かし方を少しずつ覚えていくのが良い感じ。 
777ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:24:48 ID:yhnShVY0
やっぱ適当に組まない方がいいんですね。
ありがとうございましたm(__)m
778ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:26:06 ID:qxTQtwxc
流れd斬るが
馬岱Tシャツ絶対買う
779ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:30:02 ID:yhnShVY0
776
ありがとうございます!コスト2のカードがあまりないんで1,5で変わりに組んでみようと思います。
780ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:30:36 ID:f3r47If0
>>775
なんだこいつは!
781ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:32:34 ID:U3p7dCsB
冬休みはやだね
782ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:32:43 ID:cnw+1fPj
>>779
礼はいいけど、メル欄にsage入れてから書かないと・・・怒られるぞ・・。
783ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:35:22 ID:NHO2THs1
ネックストラップってどんなデザインだ!!??
784ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:37:50 ID:zhIRNbAq
>>769
袁軍には劉備という壊れカードがあるから
枚数増えたらトップに躍り出るかもしれない

つかポケモンカードのロケット団的立場なのも個人的に好きw
785ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:38:05 ID:yhnShVY0
すみませんでした(>_<)
一応デッキ組めたんで今度試してきます。
またカードが増えたら組み直そうと思います。
786ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:39:59 ID:hjh4uh2k
>>785
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135309887/
とりあえずこっちに行こう。な?
787ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:43:20 ID:2WnqLSFE
>>783
まぁ普通に紐の部分に『三国志大戦』って書かれているんでしょうね
788ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:53:22 ID:fyUmuZJF
>>784
どのポケモン関係の店に行ってもロケット団の制服が無いんだよな
コジローとムサシは何で馘首にならないのかな
789ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 04:57:13 ID:RIspNu+h
もう流れ変わってるっぽいけど

何回計算しても低武力槍その他の城門ダメージが低すぎます
やはり兵種・攻城場所ごとの最低保障+武力・知力ボーナスなのでは?
790ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 05:44:06 ID:y4yrCwL8
旧R趙雲強いよ,旧R趙雲
伏兵踏めるし,一騎打ち発生してもへこまないし,死んでもすぐ生き返るし
そして何よりの問題は今日でホームのゲーセンの三国志大戦が撤去なこと…
791ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 05:49:52 ID:f3r47If0
>>790
どうして撤去なの?
792ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 05:50:34 ID:y4yrCwL8
今年いっぱいで閉店するらしいOTZ
793ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 05:54:08 ID:f3r47If0
まじか・・・
ゲーセンが閉店とは
悲しいな
794ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 05:57:27 ID:y4yrCwL8
まじでせつない…
覇王デッキにぼこぼこにされたり
悲哀にケチョンケチョンにやられたり
キョチョイクにベコンベコンにされたりしたのも今ではいい思い出です
795ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 06:03:11 ID:KNOv/xAP
ほかの店はないのか?
796ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 06:04:19 ID:b86fqrS9
ゴリとKdoAで城壁殴って引き分けとかあったから、ランダム要素は確実にあると思われ。
勇猛も関係あるとかないよな?w
797ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 06:07:10 ID:y4yrCwL8
あるけど遠いんだよね
車で40分くらいかかる
雰囲気も良くないらしいし…
798ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 06:30:05 ID:JepiH/WP
>>797
俺もホームの三国志が撤去になったんだけど(新店舗開店のため移動)
やっぱやる回数減ったな・・・・・近場にないのツラス

しかしロクな思い出ないのなww
799ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 06:32:31 ID:UNzEnz0+
>>797
俺、有料道路使って50分のところが一番近いけど毎週行ってるよ

ガス代が洒落にならないけどなorz
800ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 06:38:26 ID:QPGuHdp4
>>783
エルズリー氏愛用の十字架ネックレスと同デザインになります。
801ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 06:44:34 ID:Eu5DPBTE
俺も結構遠いぜ
車で30分くらい
道が混んでるときは下手すりゃ一時間くらいかかる
802ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 06:52:36 ID:B243gfxd
自転車で40分
免許は只今取得中
803ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:02:18 ID:y4yrCwL8
車で40分なんてたいした距離じゃないよね
今度そこいってみるよ
みんなありがd
804ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:03:05 ID:2/CSemq0
三国志大戦おいてるゲーセンが車で10分くらいでいける範囲内に3件もあるおれは
何気に恵まれているのか・・・
805ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:06:18 ID:B243gfxd
県内にゲーセンが3件しかない・・・orz
806ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:10:46 ID:DswJPk+G
何県だ?島根とかか?
807ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:12:21 ID:B243gfxd
>>806
近い!中国地方です。
808ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:17:18 ID:jn9P6MoF
>>807
山口?
809ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:17:32 ID:9vlvbyhA
定期があれば20分かかるがタダで行けるラインの俺は恵まれすぎてるな。
そもそも、関東在住って時点で恵まれすぎてるんだろうな。

栄斗がこのゲームにはまった理由がアルカディアかなんかに書いてあったが、
それもなんとなくわかる気がするよ。

で、流れ大水計で悪いが。文醜の方が顔良より強くね?
810ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:32:14 ID:UNzEnz0+
顔良は払い戻し計略だから知力の低さが文醜ほど気にならないし士気5貯まったら使えるから
文醜はR袁紹と同じく士気貯まるまでは暴れられない
文醜は確かに強いが顔良のほうがクセが少なくて使い易いと思う
811ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:39:02 ID:YwZals/P
そこでカクト文醜ですよ!

うはっ!wwwwクオリティ高スwwwwwうぇうぇwwwwWWwww!
812ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:41:54 ID:9vlvbyhA
>>810
と、思うんだ。凄く思うんだ。最初は俺もそう思っていた。
ところが、実際袁単やってみて、田豊が居たりすると、そんなに使い勝手が良くない。
ダンディの計略も好き勝手に使えるって訳じゃないから、士気旺盛は強いと思うんだ。
文醜持ってないから無い物ねだりなだけかも知れんが。

せめて、二人に復活とかあればな・・・。
813ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:47:02 ID:FkdAuKuM
福岡市内の漏れだが、10分以内なら5ヶ所なるよ?博多2天神2西新1
814ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:47:11 ID:3QixuZG4
>>812

      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"            `ヽ.
    /  ::.              ヽ
.   /  ::              ヽ
   |   ::             .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に徐晃。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |  武力7で復活持ってる唯一の馬が
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <  昔のSEGAの三国志なんだよな今の袁紹は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 武力8に復活を欲しがるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
815ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:47:35 ID:T4eXNHOk
すれたいのいみがわからないんだけど、
セガちゃんの1人奮起劉備を反計できなかったってこと?
菊はジュンイクも攻城にむかわせたらかってたかも。
816ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 07:55:51 ID:UNzEnz0+
顔良も文醜もデッキ次第なんだろうけど士気旺盛うてるなら栄光の大号令使うかな、俺ならだけど
それ+先陣の誉れ→誉れ効果切れたら隙無き攻勢
ってのは以前やってた
正直二人ともダメ計で乙だからどっちもどっちだとは思うがw
817ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:00:38 ID:T4eXNHOk
あんな、
エンショウ軍で士気5もたまってる状況だったらな、
魏なら後方指揮つかってボコれる状況、
呉なら魅力もち多めでまとめて火計できる状況なんだよ。
蜀だと白銀の獅子とか、劉備+SR馬超で魅力もち×2でそのまま号令かけることも。

隙無き攻勢のほうがいいとおもう、
ガンリョウを武力8知力3の騎馬をしてつかうことはあっても計略をつかえるチャンスは限られる。
818ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:05:40 ID:yxvbZaLl
俺が袁単使うときは最終奥義が栄光→隙なきなんで顔良
つか実際、顔良引けなくて文醜使ってたときより顔良の方が使いやすかった

飛天姜維、やっぱ強いな
馬は一方的に刺し殺せるし速度あがってるからチョロ的な使い方もできるし
久々に飛天使って思った。あと飛天自体楽しい。SR文姫引いてからそっちばっかだったしな
819ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:07:40 ID:W2X1sIYz
>>813
天神ならラウンド1、GIGO、TAITOで3つだろう
820ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:11:04 ID:yivqYY9L
    _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"            `ヽ.
    /  ::.              ヽ
.   /  ::              ヽ
   |   ::             .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < もういいぜ
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

821ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:11:06 ID:3QixuZG4
>>819
その中で行くならやっぱ天神魏呉だな
いつもはCUBE西新だがあそこは種厨がうざい
822ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:13:24 ID:+agDBPjM
気になって調べてみたら
案の定実家近辺に三国志大戦ねぇや…

トレードしていろいろカード増えたってのに
823ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:14:05 ID:1G1fh3kM
田豊、歩兵じゃなくて三すくみの兵種どれか持ってたらなぁ・・・
824ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:16:16 ID:Eu5DPBTE
それを言ったらドクターだって…
825ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:17:41 ID:+agDBPjM
ドクターが槍、田豊が弓だったら……


せっかくの皇甫嵩がいらない子になるな
826ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:18:16 ID:a3sIAP4e
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"             `ヽ.
    /  ::.              ヽ
.   /  ::               ヽ
   |   ::               .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に宋憲。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |  武力4知力3で卑屈な急襲持ってるだけで満足したのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <  昔の大戦プレイヤーなんだよな。
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 今のプレイヤーは俺に兵種を求めるから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
827ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:21:53 ID:3QixuZG4
ドクターや田豊がなにかしら兵種持ってたらやばいだろw
828ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:25:54 ID:0caYPobg
なんかゲーセン遠い人は大変だな
俺は徒歩10分もかかりましぇん
829ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:27:54 ID:T4eXNHOk
>>827
だよねー。
カダの計略使用時武力10っていったら呂布とかと同等なのに歩兵で攻城要員にして、呂布で突撃するだけで十分だYOね

もちろん歩兵であるが故に単独で伏兵を探しにくいってのはあるけど、チョウコウとかでトレースすれば大丈夫でしょう。
それでもコスト3もいっしょに動かすのに問題があるけど
830ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:27:58 ID:Go/zLn+3
昨日ゲーセンいったら1勝1敗。
7級なのにSR馬超他レア2枚のレアデッキと当たった。
初心者狩りやだー・゚・(つД`)・゚・
831ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:30:13 ID:OvPSVoEx
>>796
ランダムだと思う。
前に素楽進と大徳チョロで一発づつ壁ひっぱたいて引き分けだった事が。
友人との店内だったから確実。みんなで不思議に思ってたし。

それとも勇猛にはランダムでボーナスとかか…?
わかんね
832ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:32:43 ID:YwZals/P
>>830
ダイジブ!おまいもそのうち狩る側になれるさ!
∀;)b初心者狩場で僕と握手!
833ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:34:29 ID:d5+SrYPp
董卓×馬休馬鉄本買ってきたお
834ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:35:22 ID:2/CSemq0
>>830
まーカードだけ知り合いに借りてはじめるような人もいるから
デッキだけで狩りかどーか決め付けるのはどーかと。
勝率80%+の20連勝中とかはあからさまだけど・・・。

10品くらいから初心者同士のガチバトルが楽しめるようになるから
とりあえず10品目指してガンガレ。
835ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:35:41 ID:pLO5uW8d
>>830
初心者なら素直にCPU(笑)

>>831
結構乱数要素が強いと思う。
もうここいら辺はブラックボックスとして深く考えんほうがいいかもねw

>>832
狩っちゃダメだろw
836ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:35:44 ID:+agDBPjM
>>830
同Wワイパー(許チョSR関羽ver)
に2連続で当たった俺よりマシだ
二回目に当たったときは5連勝から11連勝に増えてたし
837ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:42:19 ID:YwZals/P
俺本当に最初の頃は
満ちょー R典イ ジョセイ 呂範 Cリテン
とか今考えると恐ろしいデッキで遊んでたなぁ
柵 弓 火計 とかが好きだったみたい
838ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 08:54:13 ID:0caYPobg
>>830
(チラシの裏)
俺もやり始めた頃7級でSR馬超と当たったことがある、俺の方は友人に貰ったR馬超
初めはSR馬超見ただけで挫けそうになったがいざ試合が始まってみるとお互い良い試合
中盤SR馬超と俺のR馬超が乱戦になったから俺は必死にR馬超の一騎当千を発動
相手も後出しで白銀を発動したが・・・ん?まてよ?
R馬超の方が武力上じゃんwwwwwwwwwwwwww
SR馬超を倒した俺はUC張飛の城門張り付き大車輪で見事勝利した

相手のデッキだけで初心者狩りと判断するのは待つべきだ!レアから始めるビビりが意外に多い
ちなみに初心者狩りが目立ってくるのは2級〜かな?どれだけ敗北したことか・・・
839ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:03:10 ID:1G1fh3kM
俺の初全国デビューデッキ

曹丕、曹植、雷銅、沙摩柯、張魯、黄祖

今更ながらひでぇデッキだ
840ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:04:33 ID:8zh0CUgr
三品維持するのに大変な思いをしてる俺だがこないだ同じ三品で50勝2敗だか(うろ覚え)ってのと当たった。
中の人が何処の覇王様か知らないがあなたにとっては三品すら初心者ですか・・
ええ、チンチンされましたよ。
841ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:09:22 ID:+agDBPjM
>>839
俺はRBOXから回収して始めたから

UC黄忠、UC厳顔、UC張飛、UC黄月英、夏侯月姫

かな?初引きの孟達はダブってもいないのに即RBOXへ入れたな
842ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:23:31 ID:0caYPobg
>>839
俺は初期の頃まんま流星デッキだったがあまりにも勝率がいいから自粛してやめちまった
なんかやってても見ててもつまんないんだよね。流星といい傾国といい・・・
843ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:31:09 ID:pLO5uW8d
>>838
白銀発動しといて乱戦するやついねぇだろw
844ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:32:24 ID:AekhiiDK
俺の初プレイは
UC許チョ、UC張コウ、C甄皇后、曹丕、郭皇后だったかなぁ・・・
全部RBOXからかっぱらって色統一したが、いい思い出だなぁ
飛天→攻城兵とかはえー!強いジャンこれ!
とか、言ってたのが懐かしい
845ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:38:55 ID:d5+SrYPp
>>843
それが初心者クオリティ
俺も一騎当千に何度火計をぶち込んだことか
846ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:42:48 ID:pLO5uW8d
>>845
“相手が操作してる”一騎当千に火計や雲散は知名度の低さからイージーミスなところもあるが
“自分が操作してる”SR馬超の白銀で乱戦するのはモルスァとしかいいようがないなw
847ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:45:05 ID:jXi6GjyT
>>843
俺のホームには神速号令を単なる武力上げに使ってる消防がいるぞ。
848ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:48:39 ID:7ox4I3TG
ぶっちゃけ初心者狩りが一番目立つのは8級wwww
全国対人成績 --勝 --負 でキラキラ光ったデッキでくるのがデフォwww

白銀で乱戦してくる猛者なら6品で出会ったぞ。
相手はSRフトシSR白銀入りのロマンデッキだった。
こっち桃園→フトシ乱れうち→生姜で挑発→少しして白銀→なぜかそのまま乱戦
フトシ呼び込んでて劉備も生姜も槍オーラ消えてたから「やっべー」って思ったけど
乱戦してくれたんで助かった。
乱戦してくる白銀とか、ただの武力5上がった歩兵やがな(・。・)
849ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:48:50 ID:TnjQeb1b
>>843
級の頃SR馬超を自引きして即投入。その頃は乱戦→白銀とか、白銀→槍に突っ込むとかしてたよ。
850ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:51:32 ID:pLO5uW8d
なんかこう見ると引いたカードも即投入せずに家でじっくり推敲する俺は少数派か?
851ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:55:01 ID:bgeB1iSx
いつも同じデッキで戦う人もいると思うけど、みんなは帰省に持っていくカードを選んだ?
正月から田舎のゲーセンにいって大戦をするかどうかはかなり微妙だけど。

>>850
あれこれ妄想するのがとても楽しいよな、ふつうのトレカと違ってゲーセンのトレカは
戦闘イメージを想像しやすくていい
852ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:57:14 ID:0caYPobg
>>846
多分相手は武力でも勝ると思って乱戦で使用したんだろう・・・
初心者クオリティといえば主力武将が戦ってる時に隅に棒立ちの歩兵が要ることかな
槍でつついたら慌てて移動し始める姿とか、失礼だが愛着湧くw

>>850
毎日の様に夜推敲してるが実際ビビって安定デッキしか使わない俺orz
853ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 09:59:58 ID:pLO5uW8d
>>851
で、妄想が一周して元のデッキに落ち着くんだよなww

>>852
その初心者には不覚にも萌えたw
854ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:01:27 ID:23n0lqE2
AOE3が出た今、黄月英にモンゴル製改良強化破城槌(駐留済み)の絵を貼るべきか。
855sage:2005/12/30(金) 10:06:59 ID:ec/HWvgM
車上荒らしにやられた・・・
持っていかれたセカンドバックの中にゲーセン用のカードケースが・・・
もうだめぽorz
856855:2005/12/30(金) 10:08:41 ID:ec/HWvgM
sageるのまで間違えました・・・
857ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:09:06 ID:bgeB1iSx
!月27日にAoEVが発売ですか

流星招来…実は遠方投石器
日本の固有テクノロジーの研究でもって士気コスト2で投石しまくり
劉表が遥かかなたから「ァィヨーヨヨー ヨヨォ」
858ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:09:50 ID:pLO5uW8d
>>855
大戦カードよりクレジットカード類の心配しろ!w
859ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:17:01 ID:Rm/7Kdrj
よくカード盗まれたり無くしたりしてる香具師が居るが、君主カードはともかく
資産全部持ち歩いてるのか?

俺は君主カード以外はデッキとダブリしか持ち歩いてないから、もし無くしても
損害は最小限なんだが・・・。

デッキもC・UCしか使ってないからゴミ箱から拾っても作れるし。
860ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:21:22 ID:fsbldBR5
ここで昨日から三国志大戦を始めた俺がきましたよ。

初めての対人戦はキョチョイクデッキ、次の対人戦はウキツ入り落雷水計デッキだたよ。
俺のデッキはR趙雲、UC典イ、UC周倉、C李典、C操彰。
初日に対人戦はどうみても時期尚早です、本当に(ry。

初心者スレに行って勉強してきます・・・。λ...
861ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:24:34 ID:9vlvbyhA
>>848
まあ、10級から始めた人間がプレゼントCPU戦を勝ち上がると楽にそのレベルだからな。
新規ICでプレゼントは美味しいからな。

ああ、3代目に移行するか、ネタIC作るかで揺れてる俺が居る。
全武将が○○覇王とか、ネタIC作るときは何品だったんだろうな。

まあ、最近負けて落ちまくって8品なら、ネタIC時ですか?
862ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:29:11 ID:X8UdMRNR
>859
大戦プレーヤには色んな人がいるからな。
単に武勇・証を増やしたいって人だけじゃなくて
色んなデッキをその都度遊んでみたいって考えの人もいるだろうし。
俺は大して上手くないが、一日でデッキはコロコロ変わる。
だから休みの日は資産ほぼ全部持ってくな。無くしたことはないw
863ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:33:31 ID:bgeB1iSx
対CPU中心でいろいろデッキを組み替えて楽しんで遊ぶ俺は
ダブリ以外ほぼ全部のカードを持ってゲーセンにいく
>色んなデッキをその都度遊んでみたい
って人間だな、俺は。武将カード払い出し待ちの間にデッキコンセプトを考えて
列に並んでいる間やカード登録時間の間に数十秒でデッキを組み立ててる
864ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:33:34 ID:X8UdMRNR
>861
〇〇覇王がコモンスレにはじめて現れたときは、
デッキごとに一品が二枚、二品が一枚…だったかな
その全てが光ってないデッキだったぞ、確か
865ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:39:10 ID:7ox4I3TG
オレも
>色んなデッキをその都度遊んでみたい
なわけだが、結局使うのは魏5枚のイクカクカデッキなのがつらい…。
ネタに走ろうと思うとどうにも震えが…。

そうだよなぁ、>>852よ…。同志だぜ。
866ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:44:01 ID:HUMcSH08
次は袁単大会だと聞いて飛んできました
867ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:45:33 ID:RtTVSP69
おれは最初からRだらけのデッキでスタート。なぜなら引退した友達の資産をすべて引き継いだから。
カードのレアリティだけで狩りと決め付けないで…
868ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:48:05 ID:9vlvbyhA
>>864
光ってないデッキほど説得力はないかも知れないが、
舞姫縛りで頑張ってみようと思います。

と、言うか。舞姫が居ないデッキであまり勝てなくなったから、そろそろ名前もネタにしようと。
最初は、光を押さえて飛天あたりか。首長当たりなら使用者も少ないだろうしな。

ただ、再建と連環を覚えるには遠矢なんだよな。
やべぇ、心の中で天使と悪魔が笑ってら。
869ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:56:57 ID:HizQmxW8
漏れは呉の住人なんで、呉の主要カードを一通り持っていくな。
呉バラにしたり麻痺矢天啓にしたり名君入れてみたり。

で、たまたまSR孫策・SR孫堅を忘れた時に
デッキケース落とした。あぶねぇー
5代目のICカード紛失は凹んだがorz
870ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 10:58:27 ID:vF6QTb5k
初心者にとって相手がR持ってるとプレッシャーになります
てか昔なりました・・・・・
昔はR引いて片っ端から入れてたから3色デッキとか普通だったなぁ・・・・・
871ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:04:07 ID:+sXOj/8n
40枚収納のカードケースを3個。
これでC・UCが11枚除いてすべて入る。
で、この11枚に各勢力の優良C・UCを宛がってゲーセンに持っていく。
他の奴は家で待機。R・SRはダブり含め全て持って行く。
一度メインデッキをちょっと目を離した隙に持ち去られたことはあるが
このやり方でカードを無くしたことはないな。
872ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:07:24 ID:Eu5DPBTE
最近おっきばっかで大戦がマジつまらん
三戦連続で当たったときなんか討伐成功してもあんま楽しくない
873ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:08:47 ID:vF6QTb5k
>>872
そう?まぁ確かに当たる確率はあがった・・・・
セイリョウで奮起2連続は辛いよ(´・ω;`)
874ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:12:59 ID:7ox4I3TG
>>872
弓R周ユ入りの呉単か何かなんだろう?
お客様だと思って大事にしなよ。

神速デッキに3回当たるよりマシだと思って。
875ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:22:10 ID:Eu5DPBTE
>>874
ごめん神速使いです
876ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:23:51 ID:vF6QTb5k
>>874
ちょっと予想と違ったなw
呉単R醤油デッキは漏れのです
877ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:24:31 ID:9QrbdU8q
弓周瑜に離間かけてこれで安心だと思ってたら
知力5の赤壁の大火でSR龐徳と楽進を焼き払われた俺が来ましたよ
878ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:26:21 ID:+6GkDkL6
ついに衝軍の法がマスターになったおいどんが来ましたよ(w
879ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:26:38 ID:+sXOj/8n
ふと思ったんだけどさ、R醤油って撃った後も死なないことを利用して
本来SR醤油なら二回(別々に)撃ってる所を一回で済ませられれば
士気的にも1得で最強なんじゃね?
俺ってマジで頭良くね?ヤバくね?
880ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:27:39 ID:7ox4I3TG
>>875-876
おのれぇ、罠だったのかぁ!

>>877
そりゃ離間の使い方間違ってますよと…
881ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:28:14 ID:2/CSemq0
>>878

次は柵のないデッキで再建の法をマスターしてみてくれ
882ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:28:55 ID:vF6QTb5k
>>878
ちょwwwww次は車輪号令頑張ってwwwww
883ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:34:39 ID:bgeB1iSx
車輪号令でコス1槍8人で横並びになて車輪の壁
なんて妄想を思いついた、ちょっとデッキでも組んでみるか
884ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:34:55 ID:HizQmxW8
今日コミケ行ってる人へ

ttp://www.geocities.co.jp/mac_gos/sangokushig/

コレ買って感想よろw
885ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:35:02 ID:VCh2Fzbh
年越し三国志大戦したいな
886ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:36:05 ID:XuHAuE24
今から大戦やり収めしてくるぁ
R曹操、R華雄、R陳Q、曹仁、テイイクの破滅特攻デッキで逝ってくるぁ
887ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:36:49 ID:vF6QTb5k
>>886
俺も昼から行くから待ってろ!
888ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:38:49 ID:acJM6WC0
>>878
またあんたか!?
つかいつものあんた??
やっとマスターしましたか。おめでとう!!
俺、毎回報告見てるかも。
889ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:42:36 ID:ceiHbMxp
衝軍マスターなんて俺が1枚前のICで既に通った道だ
ちなみに今5枚目
890ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:43:28 ID:9vlvbyhA
ICをメインとサブで2枚持っている人に質問。
どうやって見分け付けてる?サインペンかなんかで書けるのか?
891ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:46:09 ID:blulWi1J
>>890
書けるよ。
892ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:47:33 ID:9vlvbyhA
>>891
d。
893ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:50:53 ID:bgeB1iSx
俺の衝軍はLv8だ、CPU戦だととても重宝する兵法衝軍
さて兵法車輪で 孟達 麋竺 馬良 簡雍 夏候月姫 潘璋 簡雍 呉国太
潘璋がやられたら推挙→反逆→反逆なんてのはどうだろう

>>890
育成兵法も書いておいたほうがいいよ
894ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:52:26 ID:9vlvbyhA
>>893
ダウト!簡雍2人いるから!
895ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:55:56 ID:bgeB1iSx
簡雍の片方を馬良で。
俺はそんなに簡雍のことが好きなのか?
896ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:56:39 ID:vF6QTb5k
>>895
ダウト!馬良2人になるから!
897ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 11:56:45 ID:bgeB1iSx
カンタクだった orz
898ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:00:10 ID:YLnia3WL
ワロタ
899ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:00:57 ID:4QCrFieq
つか俺未だに奮起と当たったこと無いんだが。
900ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:02:34 ID:ceiHbMxp
んなアホな
901ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:03:45 ID:vF6QTb5k
新カード出てからプレイしてないんだy(ry
902ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:04:22 ID:+NfiwTt0
>>899
確かに厳顔とか牛金とかUC許チョとかをデッキに入れてる奴は滅多にいないからな。
903ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:04:59 ID:B243gfxd
俺は2回あたった。
6品の話だがな
904ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:10:55 ID:mvAdbYqU
ちょ、>>884に反応しまくってる俺はダメなのか?
905ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:11:04 ID:+sXOj/8n
>>893
一番最初にカンタク登録して次に孟達登録したら潘璋死ななくても孟達に推挙かかるよ
906ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:11:13 ID:6oXbXI8A
>884
うは、超欲しい。
907ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:16:52 ID:cnw+1fPj
>>884
スタッフ見たら、おもいっきり俺の地元の覇王じゃねーか!
あの人こんなことやってんのか・・
908ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:24:42 ID:RtTVSP69
>>895
まぁ、残り一人は劉禅にでもして、魏はいいところをアピ(ry
909ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:25:35 ID:ovf4VEFb
何でそこで呉懿が出てこないんだよ!!
910ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:27:55 ID:mvAdbYqU
>>907
是非とも次回はSR月英を追加してくれと頼んでくれ。 買わないけど
911ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:29:52 ID:+sXOj/8n
まあ○○で拾うけど
912ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:31:00 ID:bgeB1iSx
劉蝉は歩兵のためにパス、呉懿は手元になかったので。

>>905
そういえばそんな技がありましたね
913ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:32:24 ID:cnw+1fPj
>>910
本人は良い人なんだけど、その友人や取り巻きの人が、ゲセンで大騒ぎするは、コミケが〜・コスプレが〜的な話で騒いで暴れる・・・近寄れない・・
914ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:33:17 ID:vF6QTb5k
>>913
さすが覇王の取り巻きですね
ウチは覇王いるけど平和だなぁ・・・・・・
915ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:40:37 ID:t7MAbRKY
>>913
覇王が地元に居ないと至って平和です。
916ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:45:01 ID:cnw+1fPj
いや、他にも沢山覇王はいるけど、そこだけなんか特殊。
その友人達がくると、ゲセンがいっきに騒がしくなる・・・
917ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:46:42 ID:eARAF2b2
覇王どころかホームの店内頂上が2〜3品。
そんな俺のホームでよく見るのは10代目8品とか消防厨房で10〜8品とか。
そんな俺は工房で2代目早々5品に到達。まぁICなくしたけどさ・・・

旧レベル云々の話が出ていたが
俺はそんなことは露知らず6級あたりからスターター開始で果てしなく全国を渡り歩いてきましたよ。
品になる直前にカード交換で蜀のR手に入れたけどそれまでずっと呉蜀低予算だった・・・
勝率?一時期7勝4敗とかでしたけど。まぁ最終的には負け越したがなorz

・・・自慢になっちまったな。吊ってくる。
918ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:47:22 ID:d5+SrYPp
覇王はいないが近場が最近10人くらいで連コされるようになった
バイトも一緒になって話し込んでもうだめぽ
919ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:50:20 ID:y2ng+/Kc
>>918
そういうのは直接言わずに経営責任者にチクるといい。
920ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:51:50 ID:TrzpE+9F
いまから出陣する!
いますぐ飛天デッキを組んでくれ!
921ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:51:55 ID:t7MAbRKY
自分はスターターで全国行ったなぁ。
初戦はスターターちょっぴり改良版でなんとか勝てたけど2戦目が神速だったな。
ボコボコにやられてから此処に来るようになって必死に手動車輪とか覚えた記憶がある。

そんな俺も今では5代目3〜4品。
何故なら黄布もまた特別な存在だからです。
922ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:52:53 ID:blulWi1J
見てるとゲーセン店員も大変だな。
騒音も相まってかなりのストレスになりそうだが。
923ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:54:52 ID:+sXOj/8n
>>920
できたよー

Cシン皇后 Rd SR趙雲 生姜
924ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:57:57 ID:bgeB1iSx
>>920
UCベン皇后、Cシン皇后、UC蔡文姫、UC典韋、R夏候淵、C陳宮
がんばれ
925ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:59:01 ID:t7MAbRKY
>>920

つSR董卓、R張遼、C蔡文姫、UC典イ、SRカク
926ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:59:20 ID:pLO5uW8d
>>920
卞皇后、SR王異、UC蔡文姫、C甄皇后、SR呂布
927ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 12:59:44 ID:mFW24cvt
>>720
SR甘寧、R孫策、R曹操、Rジュンイク、UC蔡文姫
さあ行って、なにがなんでも勝って帰ってきな!
928ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:01:02 ID:F8olHH+5
>>920
ネタ抜きで

C牛金 C蔡瑁 UC典韋 UC許楮 UC程c UC蔡文姫

これで出陣汁
929ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:02:17 ID:KM8Wy67v
>>920

UCベン皇后 Cシン皇后 Rシバイ R生姜 Rトン
930ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:02:28 ID:TrzpE+9F
>>923>>924
何故2人ともシン皇后!

でもクス。
931ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:02:31 ID:d5+SrYPp
Cシン皇后 UC蔡文姫 UC孫権 C袁兄弟 新R張飛 R魯粛
932ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:03:40 ID:vF6QTb5k
>>924
ちょwwwwwコストwwwwwww
933ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:04:29 ID:doMBMc6I
新カード追加後からはじめたから俺は初心者なのだと思うけど、全国行ったら負けまくったな。
級脱出の段階で2勝45敗くらいで。
最近は1勝1敗くらいのペースで勝てるようになったので8品にいます。
934ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:04:37 ID:KM8Wy67v
929間違い

×Cシン皇后
○UC蔡文姫
935ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:05:40 ID:B243gfxd
>>920
UC祭文姫、曹昂、馬休&馬鉄、韓遂、曹仁、UCホウ徳
936ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:06:34 ID:+sXOj/8n
920の人気に賞賛
937ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:07:27 ID:eIuXwF36
んじゃ、ボクの取っておきのデッキを。
UC蔡分姫、楽進、ギエン、R諸葛亮、張松、テイイク、Rホウトウ
全国でも、2~3品までなら勝てるよ。
938ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:07:41 ID:jn9P6MoF
>>920
大好き
939ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:07:57 ID:bgeB1iSx
飛天はダブルで舞ってこそ
スリルと快感のジレンマを味わえるからさ

ああ、C甄皇后はコスト1.5だったか
卞皇后 C甄皇后 UC蔡文姫 甘皇后、旧R孔明、旧R姜維
でハイパー孔明を味わうって案も提案しておく
940ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:08:22 ID:F8olHH+5
飛天R張遼と飛天姜維は鬼強w

飛天隙なき転進もオススメ

舞は転進しても城に戻らないから善し。
ワラワラで組めば本当の意味で隙なしになる
941ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:09:19 ID:TrzpE+9F
みんなクス!

ロマンを感じる>>927で行ってくるわ!

5、6品で君主名が某お酒のやつでやってるんであたったらよろ!
942ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:09:49 ID:0xDMF1e2
それで湯のみとTシャツを両方頼んだ人はどれだけいるのかな
943ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:10:13 ID:brkJTkp/
>>920
UC蔡文姫、程c、水計陳宮、于吉、馬鹿先生、張角、先生、王充

魅3伏2柵2 飛天で急に足腰が良くなる俊足ジジィデッキだ!
しかも腰が良くなったのを良い事に王充が美女連環で蔡文姫を××しちゃうゾ!

何気に降雨水計のコンボが出来るのも魅力
944ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:13:16 ID:GV+LtnAI
>>920
犬好き
945ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:14:41 ID:9QrbdU8q
>>917
なんかそれうちのホームとすごい似てるな
行くと必ず10代目で8品のおっさんが居る
どうみても厨房なのに君主名がエ○ゲーがらみとか
946ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:15:59 ID:TrzpE+9F
>>944
ぬこ派ですw
947ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:17:25 ID:F8olHH+5
>>920の競争率テラタカスw
948ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:17:36 ID:AekhiiDK
>946
さっさと、自分に飛天使ってゲーセン行ってこいよw
949ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:18:25 ID:+sXOj/8n
そろそろ「僕の・私のホーム紹介」は


 r‐''゙i、 /''"゙l .__、   .,,,-┐  /''''',!    .,--------------i、         ,/\、    ,! ̄! .___
 ゙l、 .゙l,〃 `^ `゙''i、  ゙l  "'"゙゛  `'-,、  .|   ._、   ._,,,,|     ,/  .,/   .l ̄′ シ'″ ‘i、
r'''"   ._,、 r‐, } /  ,,ι .,,、 `'i、  ̄ ̄ソ′.,/^      _/` ,/     {,,,,,=@ ,-ー, |
゙l,,,,   〔`゙l,,-ノ丿 .| │ 、 ゙ll゙ │ヽ  ゙l    /  ,/′      r'"  ,/`       .,/  ,i´  .|  .|
   |  .゙lイ''''''"` ノ |  l゙゙l,   丿  |  .|   .|  │       ヽ,、 `ヘ、、     ,/   |   |  .| .,、
   .|  .゙l゙l,,,,,--‐"  ゙l  ヽノ  丿 _,/ │   │ ‘-、,,,,,,,,,、    `''-,、 `'-,、  'i、 .,n  .|  {  ."゛゙l
   |  │      ゙ヽ  _,/で゛  _,/′   `-,,、   .l゙       ゙\、 ゙'r   ゙┘|  |   |、  .,ノ
   .─‐"        `゙゙"`  ―‐'"`       `゙'''¬‐′        `'-,i´     ―-"  ‘ ̄`
950ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:21:50 ID:d5+SrYPp
今から>949のホーム紹介に入ります
951ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:22:14 ID:F8olHH+5
>>950
次スレよろ
952ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:22:35 ID:bgeB1iSx
訪れるのは渡辺篤史?
953劉禅:2005/12/30(金) 13:22:37 ID:pLO5uW8d
>>950
スレ立て勅命
954ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:24:09 ID:F8olHH+5
幼い微熱を下げられないまま
神様の影を恐れて

漏れは大戦しに行くべき?
955ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:24:29 ID:brkJTkp/
残りのレスで白馬陣と飛天の舞どっちがいいのか教えてくれ!コンセプト無視で
956ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:25:12 ID:+sXOj/8n
NGワーオ:空も飛べるはず
957ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:31:52 ID:OZ+tpovb
>955
絶対に飛天
958ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:33:36 ID:d5+SrYPp
【大掃除】三国志大戦287合目【討伐失敗】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135917024/

スレ立て成功。掃除してきます
959劉禅:2005/12/30(金) 13:33:46 ID:+bGrYj0k
ここと違って次スレはいいところらしいですねぇ〜
960ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:34:02 ID:t7MAbRKY
>>955

教え白馬陣は神速より効果時間が長いんです!浪漫です!上品にはそれが分からんのです。
961ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:34:04 ID:B243gfxd
>>958
乙!
962ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:34:09 ID:pLO5uW8d
>>955
やっぱ飛天でしょ。使い勝手がいい。
963ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:34:53 ID:MJh9cHUG
だめだ
目を閉じるとKdoAが「オボエテヤガレ」っていってるぜ・・・。

しょうがねーから今からゲセーンいってくるか。
964ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:35:45 ID:B243gfxd
俺は周泰の「ここまでか」が頭の中で時たま流れる
965ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:37:56 ID:t7MAbRKY
俺は常時「ソンナニ死ニタイノカ」が頭に流れてる。
966ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:39:01 ID:blulWi1J
いつぞや拾ったサイフにテイイクが入った時から「おちてゆく・・・」が。
967ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:39:09 ID:XuHAuE24
SR呂蒙の「出撃だ!」が時に幻聴で聞こえてくる
968ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:39:11 ID:NcjrPr19
今更何だが、黄巾の黄と呂布の布の黄布デッキに
刑道栄がいるのはおかしい
K布デッキって名前に変えよう
黄巾のK、KdoAのK、ついでにドクターKも入れるぜ
969ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:40:00 ID:KNOv/xAP
884
少し前に俺がほしいと書いた奴じゃんw
かいに行きたいがいけないのがショックだ・・・
970ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:44:24 ID:9ObKFh7+
流れ白馬陣に雲散消沈するけど、
品川駅周辺に大戦置いてあるゲセンってある?

コミケから脱出してきたのはいいが、新幹線までかなり時間が余ったんだ。
誰か教えてもらえると助かる。
971ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:46:09 ID:+sXOj/8n
おねむの時間と小生意気な魏延の声が頭から離れない俺蜀単
972ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:48:36 ID:F8olHH+5
>>920
ずっとそばで笑っていて欲しい
973ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:48:59 ID:9QrbdU8q
>>970
品川駅周辺は無いっぽい
港区で検索しても六本木しか引っかからないし
974ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:52:01 ID:G3VIazXN
>>970
大崎まで歩け
975970:2005/12/30(金) 13:55:17 ID:9ObKFh7+
>>973

そうか、無いのか。
迅速な対応、サンクス。


なんで品川なんかで待ち合わせることにしちまったんだ俺は。
976ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:58:00 ID:0pE/w1Xo
>>975
じゃあ、アンナミラーズにでも行ってこい
977970:2005/12/30(金) 14:02:51 ID:9ObKFh7+
大崎まで戻ってたりすると、今度は連れとの待ち合わせ時間に遅れてしまいそうな罠。


そこら辺の喫茶店にでも入って、
>>884のパッケージとか眺めつつニヤニヤしていることにします。
978ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:08:40 ID:y488bEoe
漏れの頭ん中では「シャーマダマダ」と「ケチラセ」がリフレインされてる
979ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:09:05 ID:Lck/XIa9
超亀だけど>>572の元ネタって何?
980ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:13:56 ID:7ox4I3TG
そろそろクイズすんべ

98441
97431

勇勇勇 魅 柵 単色
981ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:14:42 ID:7ox4I3TG
ア、ヤベー
勇猛一個多かった。すまんそ
982ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:15:19 ID:pLO5uW8d
>>979
多分ヤマジュン
983ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:19:09 ID:Lck/XIa9
>>982
d
984ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:20:46 ID:F8olHH+5
>>980
R許楮 R楽進 SRホウ徳 SRジュンイク C曹丕
985ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:22:33 ID:0pE/w1Xo
>>984
>SRジュンイク
kwsk
986ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:22:58 ID:F8olHH+5
SRジュンイク・・・

どうみてもRジュンイクの間違いです
本当にありがとうございました
987ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:24:43 ID:7ox4I3TG
>>984
俺のキョチョイクソウヒデッキを見抜くとは・・・
988ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:36:03 ID:G3VIazXN
86554
86541

勇伏
989ホウ統:2005/12/30(金) 14:37:10 ID:jn9P6MoF
フハハハハハ
990筍ケ:2005/12/30(金) 14:49:09 ID:p23se3Vx
>>989
ご苦労様です

1000ならSR姜維は魏軍
991ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:49:47 ID:F8olHH+5
992そうしょく:2005/12/30(金) 14:50:52 ID:pLO5uW8d
けんあんぶんがく浪漫譚〜じょうかするんだもんっ〜
993司馬徽:2005/12/30(金) 14:52:45 ID:B243gfxd
焦りは禁物じゃ
994ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:54:01 ID:HHW1PnfM
我の埋めを越えよ
995SR張遼:2005/12/30(金) 14:54:16 ID:ayT4RYbK
進めぇ〜!
996ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:55:10 ID:F8olHH+5
1000なら勃起がとまらねぇ
997ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:55:56 ID:aFq3zDC4
1000なら呉大会は無し
998ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:56:10 ID:F8olHH+5
にゃ〜
999ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:56:12 ID:EVbmD6n6
1000ならみんなに愛が降り注ぐ
1000ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:56:20 ID:eARAF2b2
1000なら次verでR法正が追加される
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