【大掃除】三国志大戦287合目【討伐失敗】

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
【一人奮起】三国志大戦287合目【即撤退】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135791578/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://san.jeez.jp/

三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:31:06 ID:F8olHH+5
やったぜ
3ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:31:27 ID:EVbmD6n6
2
4ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:31:33 ID:QpnBXNnt
ここにいるぞぉ!
5ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:31:58 ID:d5+SrYPp
魏・呉・蜀・その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・前スレの元ネタは何?
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら天罰の威力を見せ付けましょう。
・部屋の掃除してたらSRウホ徳踏んづけて折れました
6ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:32:48 ID:d5+SrYPp
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134104906/
【皆で共に】三国志大戦初心者スレ38【歩もうぞ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135309887/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ21【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135611199/
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
7ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:35:38 ID:F8olHH+5
>>1
乙彼かしら〜
8ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:36:41 ID:t7MAbRKY
>>1
慌て>>1乙するが良い…
9ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:43:25 ID:cLRkLEX5
>>1
いよっ、ご苦労さん
10ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:43:40 ID:doMBMc6I
次はどいつが>>1乙されたいか?
11ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:45:15 ID:B243gfxd
>>10
>>1乙されたい

>>1乙のひとつやふたつ、俺ひとりで十分だぜ!
12ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:46:15 ID:Ydr3Sz1D
全てはこの>>1乙のために!
13ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:46:29 ID:9QrbdU8q
>>1乙するときは一緒だぜ
14ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:47:03 ID:+sXOj/8n
>>1
乙だ、か〜かれぇ〜い!
15ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 13:47:45 ID:eARAF2b2
いい>>1だ!だが乙には及ばなかったな!
16ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:05:22 ID:q7PuiPkO
>>1ちん、乙ったよ〜
17ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:12:22 ID:VaYjl+6e
てめぇら、>>1乙っちまいな。
18ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:14:40 ID:jn9P6MoF
>>1ちん、事故ったよ〜
19ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:15:32 ID:Sez6HcoQ
>1まんまと乙ったな
20ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:16:31 ID:ytYUjmiq
まずは>>1
21ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:28:50 ID:2Zzt5tLc
SR孔明 コスト2 歩 武6知10 伏魅
紅蓮の炎 前円小 丸い火計 士気7

UCホウ統 コスト1.5 馬 武2知9伏
鳳天舞の陣
範囲の敵が全て向かってくる 自円中 士気4
22ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:30:43 ID:JlxuZtx5
1000なら大江戸FIGHT大戦!!
23ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:30:46 ID:F8olHH+5
だったらプロモの火計女も入れてやれよ
24ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:52:26 ID:H6dIHksK
大江田ファイトテラナツカシス
すんごく気持ち悪い格闘ゲームだろ
25ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 14:58:59 ID:pLO5uW8d
前スレ>1000
(*^ー゚)b グッジョブ!!
26ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:01:22 ID:KM8Wy67v
かかったな!>>1乙が!

だが288合目ではないのか?
27ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:08:40 ID:F8olHH+5
28ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:11:12 ID:+bGrYj0k
>>1
オレ、スレ建てしたこと無いんだが難しいものなの?
いつか>>950踏んで「乙」と言われてみたい願望がある・・・
29ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:11:40 ID:2FLSy9jK
スマンが診断スレの新スレをどなたか建てて頂けませんでしょうか?
次は
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C張松70枚目
でお願いします。
↓は1のテンプレです

トレードの診断や雑談を行うスレッドです。
※必ず一度は>>2-10くらいにあるテンプレに目を通しましょう。

前スレ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R趙雲69枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135356091/

トレード専用スレ
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ21【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135611199/

本スレ・・・は進行が早いのでこちらを
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

注意
診断スレッドは950以降で次スレを立てます。立てる人は宣言してからお願いします。
トレード専用スレッドは、970〜990を過ぎてから立てます。
宣言及びスレ立て関連のレスは診断スレッドで行い、
3029:2005/12/30(金) 15:13:07 ID:2FLSy9jK
テンプレの下の部分が欠落してしまいました・・・orz
正しくは

注意
診断スレッドは950以降で次スレを立てます。立てる人は宣言してからお願いします。
トレード専用スレッドは、970〜990を過ぎてから立てます。
宣言及びスレ立て関連のレスは診断スレッドで行い、
誘導以外のレスはトレード専用には書き込まないようにしましょう。
31ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:13:34 ID:pLO5uW8d
>>30
俺でよければ立ててくるが?
3229:2005/12/30(金) 15:15:38 ID:2FLSy9jK
>>31
診断スレの988氏ですよね?
よろしくお願い致します。
33ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:15:40 ID:ytYUjmiq
呉大会開催キター
4月に開催らしい
34ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:16:36 ID:G3VIazXN
>>21
クイックタイムの前には一瞬で撤退しそうだな、鳳天舞。
35ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:16:48 ID:Mqb3W8Cu
俺はよく氏ねと言われる
36ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:18:06 ID:t7MAbRKY
>>33

ソースは?
37ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:22:17 ID:F8olHH+5
>>34
スウのテンプテーションの見切りはどうやったら覚えられますか?
38ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:23:33 ID:qFhSAR14
時間切れ寸前(残り10カウント位)にR張遼で一発殴ったあと、調子こいて人馬一体で意気揚々と帰城してやるか
と思ってたら後ろで弓撃ってた陳Qの破滅献策が誤爆…

自爆による逆転負けという何とも締まらねぇ負け方で俺の05年の三国志大戦は終わりましたとさorz
39ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:23:55 ID:+bGrYj0k
>>37
つ封印の計
40ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:24:21 ID:HUMcSH08
>>38
つ再出撃
41ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:26:06 ID:fmYBDBsy
>>38
まだだっ!!
まだやれるっっ!!!
42ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:26:41 ID:t7MAbRKY
>>38
よっしゃー!まだまd「ご苦労様です」
43ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:31:59 ID:brkJTkp/
華雄の暴剣で攻城しても自城ダメージの方がでかいなんてマジありえねー
次回の更新で自城ダメージ減らしてくれ瀬賀さんよ
44ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:35:06 ID:Mqb3W8Cu
>43
工場するより普通は殲滅役だろ
4529:2005/12/30(金) 15:36:56 ID:2FLSy9jK
おかげさまで診断スレの新スレ建ちました
ありがとうございました。(`・ω・´)
46ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:39:03 ID:+TmcSMan
>>37
つ全武将が女武将
47ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:39:05 ID:qFhSAR14
再出撃したいのはヤマヤマだが、あいにくいまから三国志どころかゲーセンすら見当たらないところの実家に帰郷してきますんで
来年も縁があればマッチングの際にはヨロスク

では、よいお年を
48ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:42:03 ID:Vka0qV9j
そもそも攻城が苦手な騎馬ばっかりなのがいけないんだよ>悪逆・暴剣・覇道

SR呂布    3コス 攻城兵 武10知2 勇猛 計:赤兎降臨
R李カク&郭 2コス 歩兵   武7知7  伏兵 計:卑屈な意地
R王允     1コス 弓兵   武2知9  防柵 計:離間の小計
UC張遼    2コス 槍兵   武7知4  復活 計:人馬一体
C高順     1コス 槍兵   武3知3  復活 計:奮起戦法

を追加汁!
49ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:43:22 ID:4U3Plbfu
>>48
SR呂布が熱すぎる
50ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:44:45 ID:d5+SrYPp
>>48
>計:卑屈な意地
なにその矛盾した計略
51ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:44:54 ID:t7MAbRKY
>>48

ちょwwwUC張遼www
52ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:44:59 ID:fmYBDBsy
>>48
>離間の小計
こうなると単体かな?
53ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:45:56 ID:dZXxbWq3
王允が妙に強い件
離間の小計って範囲変わらずに士気5だろ?w
54ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:49:49 ID:ieKX7hDf
それより呉にも使える舞をください
55ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:56:03 ID:bpC56jEQ
小喬も大喬も使えるぞ?

舞う舞うサギとしてw
56ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 15:59:39 ID:EgCny9xm
57ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:04:00 ID:Pi+UoH3N
おめーら暇なら賢母飛将デッキ作りたいんだが
どんなのがいいかレシピきぼん
58ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:09:32 ID:0zGDJfgY
>>57
呉夫人 西R呂布 Rチョウセン R魯粛 驚け
59ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:10:04 ID:FVItbd9o
SR呉夫人、R呂布、R魯粛、事故車、朱桓
60ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:10:24 ID:G3VIazXN
>>57
R呂布、呉夫人、周泰、朱桓、魏続
61ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:15:39 ID:ytYUjmiq
>>57
呉夫人 R呂布 Rサック SRパパ
62ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:17:24 ID:Pi+UoH3N
おっしゃ59で特攻してくらぁ
63ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:27:08 ID:bgeB1iSx
前スレで書いた槍8デッキを使ってみた
周泰軍、魏呉蜀近衛軍にあたった。はげしく辛勝
今年最後のホームで引いたカードは袁兄弟。これは3馬鹿を使えとの啓示か
64ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:29:32 ID:eKjYsHc5
明日今年最後の大戦をやろうと思うが、人多いかな?
みんなはやる気満寵か?
65ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:29:53 ID:FVItbd9o
>>63
CPU戦かよ
コスオーバーいなくなった現状、CPUなんて攻城兵のみデッキでも勝てるわ
66ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:31:51 ID:vF6QTb5k
>>65
お願いします
67ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:34:51 ID:tvrXb97P
>>65
これはやってもらわんとな。
SR猿、黄蓋、魏張コウ、UC黄月英、
コスト余ったが攻城兵縛りだから仕方ないな。
68ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:34:52 ID:U3p7dCsB
>全員攻兵城兵でも勝てるわ

スゴス
69ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:35:35 ID:QyzzAmvq
年末にやる時間のあるやつは学生かニート
70ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:37:23 ID:bgeB1iSx
>>65
総武力15以下でお願いします。
っていうか攻城兵でも張コウとか甘寧は強いからなー、引き合いに出されても困る
攻城兵のみデッキを使ったことがあるけどこの2枚が強くてあまりCPU戦が面白くなかったぞと言っておく
なお、攻城兵のみデッキだと総コストは7.5だ
71ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:39:15 ID:vF6QTb5k
>>70
なー、SR猿・コウガイ・チョウコウ・SR・UC月栄以外で攻城兵いる?
72ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:39:55 ID:bgeB1iSx
亮ちん
73ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:40:19 ID:FVItbd9o
>>70
攻城兵のみデッキやったことあるのか、そりゃすまんかった
だがまぁCPU戦に勝ったなんて嬉しそうに書き込んだアホは多分お前が初
74ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:40:27 ID:vF6QTb5k
>>72
あ、それだdクス
蜀の天才軍師もあれじゃあ・・・・
75ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:40:32 ID:CTFJcOmE
ああ、どこからか東南の風が…
76張梁:2005/12/30(金) 16:40:36 ID:tvrXb97P
俺攻城兵だよな?
77ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:40:44 ID:FADuDCG6
簡ヨウ
78ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:43:16 ID:U3p7dCsB
ID:FVItbd9o
79ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:44:44 ID:h7LtRcy1
攻城兵だけだとコスト足りないのか・・・

じゃぁ蒋欽も使って良いよ
80張梁:2005/12/30(金) 16:45:58 ID:tvrXb97P
>>79
甘やかしすぎw
81ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:46:15 ID:vF6QTb5k
でも攻城兵使ってる奴はきっとロマン感じてやってるんだよ
そういう人はカンヨウにはロマン感じないだろうな・・・・
82ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:47:52 ID:FADuDCG6
>>81
そこで教え陥陣営ですよ。
83ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:50:34 ID:Mqb3W8Cu
装飾のポーズが小林容疑者に見えた
ただそれだけ
84ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:51:23 ID:tvrXb97P
>>83
もう王子様にしか見えなくなってしまったw
85ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:52:07 ID:vF6QTb5k
>>82
陥陣営は普通に使ってもロマンを感じるので教えるとそれ以上になるでしょう
86ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:52:10 ID:TJdaOt0q
俺初心者6級で全国対戦で全然勝てないけど
勝率気にしないならCPU戦より全国対戦やったほうがお得?
それともある程度CPU戦でランク上げてから全国やったほうがいいの?
87ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:52:38 ID:47bk+48R
UC張合β
SR甘寧
UC黄蓋
UC月英

コスト8になるけど?
88ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:53:21 ID:U3p7dCsB
>>87
小学生からやり直してください
89ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:53:55 ID:tvrXb97P
>>86
CPUで腕を挙げたほうが後々のため。
全国でボロ負けするよりもCPUで地道にテクを磨いたほうがいい。
90司馬徽:2005/12/30(金) 16:54:29 ID:B243gfxd
>>87
コスト7じゃない?
焦りは禁物じゃ
91ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:55:46 ID:bgeB1iSx
カンヨウは、あの城門一発陥落、あれはそれこそロマンだと思いますよ
あの衝撃はプライスレス

>>86
CPU戦と全国対戦は別ゲームと考えた方がいいと思うけど
槍ワイパー、連突などを対CPU戦で覚えてから対人戦をはじめたほうがいいかと。
92ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 16:58:30 ID:TJdaOt0q
>>89
>>91
レスサンクスです。
CPU戦でテク磨いて精進します!
93ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:02:00 ID:aqiU/Gcz
車孔明は伏兵ってだけでCPU戦では役にたったりする
開始早々高武力脳筋が突っ込んで来るから
94ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:02:55 ID:jn9P6MoF
なんだこのスレは張梁と司馬徽がいるぞ!?
95ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:04:10 ID:vF6QTb5k
そんな事よりR孔明の計略を見てくれ、こいつをどう思う?
96ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:05:07 ID:U3p7dCsB
すごく…不便です……
97ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:07:25 ID:25n1w++4
悲しいこと言ってくれるじゃないの
98ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:13:16 ID:b86fqrS9
ちょいと質問なんだが、EX二喬ついてくる追加リフィルだっけ?
アレってまだ買える?
99ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:13:18 ID:7ox4I3TG
火計できる攻城兵がいればいいわけか
ここは黄蓋しかいねぇな

1.5コスト 6/3 攻城兵
赤壁の小火(ぼや) 士気コスト5 自分中心小円
100ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:14:07 ID:MJh9cHUG
知力3か・・・
そりゃ小火だなw

たぶんつかったら負けの計略かと。
101ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:14:44 ID:X5Ik1oCp
ここにいるぞー Tシャツって既出?
102ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:14:56 ID:U3p7dCsB
脳筋ワラワラには鬼だな
103ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:16:02 ID:h7LtRcy1
そこで東南の風ですよ
104キョチョ:2005/12/30(金) 17:16:47 ID:JepiH/WP
>>99
知力3で私は死にますか?
焼き損ねたらチョォォリャーしますよ?
105ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:16:58 ID:KNOv/xAP
SR孫策、R孔明、Rりっくん、R馬ショクで討伐成功したぜ
りっくん風ふいてると知力9が吹っ飛ぶマジタノシス
一回やってみるのをオススメするw
106ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:17:17 ID:vF6QTb5k
>>104
お前は知力3の伏兵で死ぬんだぜw
107ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:17:48 ID:X5Ik1oCp
すまん スレ番かぶってたんだな orz
ソウジンでバタイをふんできまつ。。。。
108ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:19:46 ID:Eu5DPBTE
奮起使い死ねよとか友達と話してたら隣の人が奮起開幕やっててめっちゃ気まずかったぜ
109ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:20:52 ID:vF6QTb5k
>>108
ちょっと前の俺かよww
悲哀使い死ねよとか知り合いと話してたら知り合いが悲哀やっててぬるぽ
110ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:21:26 ID:tvrXb97P
>>108-109
そういう話は2ちゃんだけにしとくもんだw
111ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:21:38 ID:bgeB1iSx
こんなのはどうだろう

1.5コスト R黄蓋 5/5 攻城兵
苦肉の計  士気コスト5
移動速度と武力が上がり、5c後に周囲を巻き込んで自爆(周囲を火炎攻撃&自身撤退)
112ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:22:29 ID:FE85Qrbe
>>111 強いと思う。
113ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:23:27 ID:U3p7dCsB
もう攻城兵の使い道って
114ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:24:35 ID:JepiH/WP
>>111
それ自爆する前に撤退させたらセーフ?
115ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:25:30 ID:vF6QTb5k
>>113
リプに晒されると負け試合でも言い訳できる
116ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:26:37 ID:7ox4I3TG
知力3か2にして大徳劉備ばりの範囲で爆発とかどうよ

推挙賢母→城門突撃→苦肉
117ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:27:45 ID:25n1w++4
>>111
武力依存だったら強い。
「自爆」って武力か知力か微妙な響きだな。
初の「武力&知力ダメージ」ってのも面白そうだけど
118ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:30:35 ID:i8STnk4G
>>111
苦肉の策ならあれだろ、自身中心の挑発、しかも自爆つき
これなら攻城兵の特性が生かされる
119ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:32:09 ID:vF6QTb5k
しかし
「ご苦労様です」
黄蓋――――!!
120ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:34:49 ID:bgeB1iSx
撤退させたらセーフで、範囲は小〜中、知力はもう少し下げるべきかな


>>118
挑発付きって強そうに見えるけど自爆前に殺される布石になりそうな気が
121ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:35:54 ID:rIsx7ikJ
先行稼働時代は攻城兵が異常に強かったと聞いたな
122ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:36:53 ID:7psN5lfL
俺は知っている。

ある店舗大会のときに、ハンデだといって黄蓋を入れた蜀呉デッキで優勝した覇王を。
その覇王は普段のデッキは蜀単。
123ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:37:11 ID:dqwSt905
黄蓋「劣化キラークイーンかよorz」
124ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:38:23 ID:vF6QTb5k
>>123
なに?黄蓋の左手から自動追跡爆弾でもでんの?
125ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:39:52 ID:U3p7dCsB
兵力、移動力が大幅に上がり、敵に触れると爆発する
126ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:42:51 ID:JWtkslQS
今日初めて平日の昼間にプレイしたけれど
深夜と比べると明らかにプレイヤーの腕が落ちるね
開始が5品だったけれど最大9連勝とかして一気に3品中までこれた
これからはできるだけ昼間を狙おうかなw
127ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:44:59 ID:vF6QTb5k
自城ゲージが騎兵で後一発で落城と言うところで黄蓋を自爆させると
試合前に戻る更に敵軍の武将は最初から全て撤退

どう見てもバイツァ・ダストです、本当に(ry
128ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:45:27 ID:KNOv/xAP
今四品のICをなくしたことに気が付いた・・・
やりなおしか・・・
129ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:46:47 ID:eKjYsHc5
李儒 蔡ヨウ 厳氏 孫静 呉国太 呉夫人 張昭 虞翻
8柵デッキ、さぁ、どうやって勝とうか
130ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:48:07 ID:7WZ+M/FE
さあて明日は、紅白にするか、K−1にするか、
PRIDEにするか、三国志にするか・・
131ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:48:13 ID:7psN5lfL
>>129
火計?
132ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:50:51 ID:tvrXb97P
>>129
開幕端攻め
しかし張昭で閉じ込められたら泣くなw
133ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:51:50 ID:eKjYsHc5
相手が柵壊して自陣に来たときに再建か
閉じ込められて疑似連環
134ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:51:52 ID:dySYspQV
>>128
低品荒しの口実ご苦労様です。





店に行って聴けば意外と見つかったりするよ。バショニモヨルケド
135ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:51:58 ID:bpC56jEQ
流れ飛将降臨して質問

ハードケース使ってる人、スリーブにいれてから
ハードケースに入れるのが普通なの_?
136ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:52:14 ID:bgeB1iSx
柵を3×2と自城前の2にわけて柵の檻
137ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:53:13 ID:vF6QTb5k
>>135
そうだよ。
スリーブに入れてても連突とか手動車輪とかやると汚れるから
てか直に入れると傷つくぞw
138ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:55:44 ID:7psN5lfL
>>135
スリーブに入れて置かないと、ハードケースからカードが飛び出して困る。
139ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:59:06 ID:PLk7N+lr
>>129
呉国太いるなら張昭外して張紘入れるとよいよ
あと柵一枚減るけどUC小喬入れておかないと攻め手がないように思う
140ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 17:59:10 ID:KNOv/xAP
134
きいたがなかった・・・
おとなしくCPUでもしまつ
141ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:00:50 ID:23n0lqE2
>>129
奮起でごり押しながらウホで特攻
142ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:01:51 ID:tvrXb97P
>>129
ふと気づいた。
陥陣営でよくね?w
143ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:04:18 ID:PLk7N+lr
ん?
>>129は8柵デッキ「で」勝つにはどうしたらいいか聞きたいんじゃないの?
144ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:05:32 ID:bpC56jEQ
>>137-138
サンクス。




145ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:06:23 ID:b88W5roT
なんだかスレも年末ムードだが
明日まで仕事の俺には関係ないな・・・

年越し大戦でぜひ俺にUC鄒ひかせてくんろ。
146ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:08:16 ID:vF6QTb5k
>>145
ダブってるからホームが大阪ならあげてもいい
147ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:08:49 ID:TJdaOt0q
つRBOX
148ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:11:13 ID:jn9P6MoF
つゴミ箱
149ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:12:05 ID:b88W5roT
いや、東京だわ。わざわざありがとう。

今晩はだぶったSR大喬二枚で双子姫ごっこしてあそぶよ・・・
150ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:14:57 ID:zBuqA4Z0
SR呉夫人R張紹張紘虞翻卞皇后曹植R呉国太孫静
の柵7枚なら4品で1回だけ勝ったことがある
踊ってひたすら柵再建か柵強化、たまに火
序盤にコッソリ攻城できなければ負けか引き分け
151ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:15:08 ID:blulWi1J
黄蓋「イマノバクハツハ楼船ジャネェェ〜」
152ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:15:52 ID:eKjYsHc5
柵8枚デッキでどうやったら勝てるかなぁともって。
陥陣営やられたら泣いちゃう
153ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:18:21 ID:jUNfNB+z
高順使ってる人って殆どいないよな
柵がなけりゃ凡将だから仕方ないか
154ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:18:40 ID:Fkufmdhk
さて飛天で特攻するかね

蔡文姫 楽進 袁劉備 トン 紀霊 曹昴
でどうだろう?
武力8がいないときつい?
155ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:18:42 ID:bgeB1iSx
陥陣営されたら通過直後にその都度再建

>>149
双子姫ごっこ…
156ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:19:59 ID:TJdaOt0q
>>154
昔テンプレにあったけど武力8以上2枚ないとツラいって
157ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:21:01 ID:O8GHcwM3
>>154
士気がキツすぎる
158ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:25:52 ID:H2VmH7Ol
厨発言するが
任天堂DSのタッチパネルなら三国志大戦市販ゲーム化可能じゃね?

いや。うん悪かった(´・ω・`)
159ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:31:33 ID:O1CxjYH3
現場はどうよ?
めちゃ、空いてるんじゃないか?
160ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:39:20 ID:wTTePsNI
>>152
柵七枚の流星再建デッキやったことある
ケニア相手にはそこそこやれたが開幕乙始めわらわら型デッキに非常に弱い
161ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:39:58 ID:yxvbZaLl
袁単ってなんで微妙感がただようんだろうな
おれの組む袁単はR袁紹、R田豊、R顔良、U張合β、U劉備とありふれたデッキで総武力、総知力ともに高い
ダメ計はまぁ半分しかたがないが火計含め相手が撃たないとやばい状況にもってけば被害はなるべく少なくできると思うんだけどなんか微妙なんだよな
強いとは思うんだが
162ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:45:46 ID:dN6C2qdw
>158
確かChihiroが凶箱と互換性があるらしいから出るなら凶箱かと思われ。

凶箱はゲイツに振り回されてるしPSはソニーが韓国面に落ちたし
任天堂しか信用できねえな('A`)
163ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:47:13 ID:wTTePsNI
>>161
誰がみてもハイスペック武将ってのがおらんからかもね
全ての武将が他国武将の一歩後ろを行ってるように感じる
張り合えるのは張コウと劉備くらいでしょ


せめて顔良の知力が4だったらなあ
164ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:47:42 ID:O8GHcwM3
>>161
1.5×4が微妙なんじゃない?
漏れ的にはタブーの一つだけどね
165ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:50:34 ID:dN6C2qdw
>161
イケメンよか文醜のほうがいい希ガス
時期を選べば死なない漢の意地になるし
166ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:52:06 ID:clzjFU2X
考えてみたら袁と涼には援軍ないんだよな。あっても使わなそうだけど
167ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:53:58 ID:n/M675oe
>>161
袁単ならブサイクの方がお得だよ。R袁紹と二択できるし。イケメンは多色の時お得
168ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:54:30 ID:dN6C2qdw
>166
むしろ袁と涼は固有の計略になる希ガス

袁:士気4:範囲内回復。回復量は士気に比例。
涼:士気4:同上。但し相手の士気を参照する。
169ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:54:43 ID:wTTePsNI
>>165
R袁紹がいる時点で文醜の出番はなかろうて
170ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 18:55:06 ID:O8GHcwM3
士気キャッシュバックの援軍は激アツだな
171ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:00:40 ID:t7MAbRKY
SRの文醜でも出ないかね。
コスト2.5 9/4 勇猛 戦友の仇討ち
自身の武力が大幅に上がる。効果時間は士気量に比例する。効果が終わると撤退する。
とかさ。
172ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:09:09 ID:dN6C2qdw
>169
SR艶笑と間違えてた・・・欝

でも誉れも何だか使いどころが難しいんだよな
一番槍は雲散の計と同士気だからいいんだけど・・・
173ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:18:23 ID:HUMcSH08
隙無き援軍
174ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:27:22 ID:yxvbZaLl
>164
コス2槍がいれば1.5を4枚も使わないんだけどね
顔良、袁紹、田豊、コス2槍、1コス補助
うはwwwwww夢がひろがりんぐwwwwww
てか張合βをこの枠(もしくは2.5)にもってこなかったのはホントもったいないな
175ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:28:39 ID:dN6C2qdw
>張合βをこの枠にもってこなかった
前例がありますから・・・('A`)
176ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:33:24 ID:zARYDRU4
SR張コウ
コスト2 攻城兵 勇猛 
8/2 奮起戦法

177ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:37:05 ID:h7LtRcy1
どこの猿ですか?
178ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:39:40 ID:YgCPTXOs
>>169
とりあえず栄光号令一択じゃ限界がある、てか覇王目指せねぇだろ。
そんなこと言っちまったら、先陣の誉れ<<<隙無き攻勢になるし。
お前の言い方だと顔良の計略もいらないものです。
179ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:39:40 ID:Og9g3SuO
>>176
そんなんいたら使うよ
180ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:42:23 ID:dN6C2qdw
>176
あの孔明が恐れたんだから知勇兼備だろ。

SR張コウ
コスト2 攻城兵 勇猛 
7/7 挑発
181ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:42:23 ID:uNxu78hW
\には一騎当千の舞が有れば良かったんだよ。
士気12で。…アレ?
182ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:47:35 ID:yxvbZaLl
なんで高コス張合βがみんな攻城兵なんだよw
たのむからまともな兵種をくれてやってくれorzたのむから…
でもSSQ('A`)
183ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 19:49:05 ID:pfSR1vCK
SR袁紹が2.5コスの攻城兵ならよかった
武8知10で魅力復活持ちの計略栄光の大号令

攻城兵ならこのくらいでもアリだろ
184ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 20:07:40 ID:1+Oe1iER
>>177
文醜も顔良も使いづらいよなー
仕方なく雇用してるだけで抜けるもんなら抜きたい
185ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 20:09:57 ID:ZsGALggg
>>184
そんなヌク ヌカナイ ヌキタイ でも ヌケナイとかばっかいってるっと
あっぱっぱ〜だYO!
http://www.nukinavi.com/
はいヌキなび
すっきりしな!
186ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 20:25:45 ID:zARYDRU4
ランキング上位のカードでデッキ作ってみた

R郭嘉,R楽進,R荀ケ,SR張遼,U典韋,
R黄忠,C張松,SR馬超,Rホウ統,SR劉備(1.10),
C虞翻,SR呉夫人,R周泰,R孫策,R太史慈,

どれもバランスいいや
187ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 20:40:38 ID:z3jpoXkz
>>153
陥陣営で上がるのは対柵力と攻城力と言うが、攻城にはどれだけ
役立つ物なんだろうか。特に教え陥陣営した場合が気になる。
188ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 20:45:20 ID:79gcmDfr
知力4で兵種が歩兵・攻城兵以外で
計略が隙なき攻勢な武将が居たらなあ
R紀霊 1.5
5/4騎馬魅力隙なき攻勢

とか居たら絶対使うし顔文とか入れたりしないんだが
189ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 20:57:22 ID:HUMcSH08
わかったわかった。
SR張郃 7/7 勇猛魅力 槍
計略:特攻戦法
190ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 20:57:56 ID:TtEBM8ZB
田豊が弓兵あたりならかなり違ったはず。
もうちょっと袁は使われたと思う
191ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 20:58:28 ID:clzjFU2X
槍の特攻は普通にやばそう
192ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:00:03 ID:yxvbZaLl
>189
普通に強くね?ほしいぞそれ
193ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:00:23 ID:uNxu78hW
>>190
呉のアゴの存在理由が…
元々無いけど…
194ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:07:24 ID:AA4pElNd
袁軍はキャッシュバックした士気の使い道が
栄光か外堀なのがなー

攻めに強力な手札がもう一枚あれば
完璧に化けると思うんだが、
それだとかえって強すぎるんだろうか
195ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:19:13 ID:vF6QTb5k
>>189
はいはいキョウイ氏ねぇ!

でも袁軍可哀想だから出てもいいよ
196ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:20:45 ID:yxvbZaLl
>194
どんな状況でも使える妨害はほしいよね
特に攻めで使える妨害
兵種バランスは西涼よりいいんだけどね〜
197ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:25:43 ID:7ox4I3TG
隻眼の睨みみたいな計略欲しいなぁ。
キャッシュバックとすげ〜相性よさそう。

でも隻眼なやつなんて一人もいないんで
次回のUC孫策 8/4 騎馬 特技なし 小覇王の睨み 士気5
でよろ
198ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:28:37 ID:GU1v6F3E
今日ゲーセン行ったら5回に3回は回線切れたんだけど一体なんだったんだ?
199ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:29:19 ID:HUMcSH08
隙無き睨み
範囲内の敵の武力を-4し、計略終了時にかけられた武将が生き残っていれば士気バック
隙無き落雷
範囲内の敵にランダムで三本稲妻を落とし、生き残ってた時の数が多いほど士気バック
200ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:33:28 ID:eIAbZOuF
>>178
封印があるから効果時間中に押し切ってしまえば問題ないんジァマイカ?
1.5コス武力7の歩兵が使えない事は西涼のあの人が証明してるし、あいつ半端に長いから
バックが少なくなりがちだから漏れ的には短時間に4UPのイケメソの方がトータルで使いやすい希ガス                               
201ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:36:19 ID:9hgGeEsv
>>199
テラツヨスwwww
落雷のランダムリスク無視だなwww
202ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:47:07 ID:Ec4V3mf2
隙無き反計
効果範囲がフィールド全部の反計。必要士気6
203ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:51:19 ID:RMvUVKXG
キャッシュバック付き自爆計略は普通に出そう
204ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:55:38 ID:FE85Qrbe
どんなの?うまいこと自爆できたらキャッシュバック?
205ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:56:43 ID:vF6QTb5k
隙無き意地
ならあっさり行けそうだな
206ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:56:46 ID:YgCPTXOs
>>200
栄光封印なんて通用するやつ早々いないと思うのは俺だけでつか?

武力7歩兵は使えないておまww他の奴も+3されてるっちゅうねんwww
武力7もあれば連突やワイパーでもされない限り壁としては十分だしな。
効果時間に関して一長一短だからなんともいえんなあ。

まあ、特殊な超絶強化が欲しいか号令に繋げるバック計略が欲しいかだな。
俺なら袁で数少ない単独で何とかできる計略ということで文醜がいいな。
207ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 21:57:11 ID:YIJYo18+
>>204
たぶん、計略発動時本人は撤退するけど、効果のある身方が撤退しなければキャッシュバックみたいな
208ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:01:30 ID:tdTmqPtW
瀬賀の更新予定

士気が+2される兵法の追加(LvUP+0.25)
209ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:01:51 ID:Fkufmdhk
>>206
ワイパーや連突されないかぎりって
俺、6割りはそれで戦うんだが
やっぱだめだろ
210ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:01:53 ID:RMvUVKXG
俺が考えてた計略は
撤退はするが倒した敵の数だけキャッシュバック
ってやつ。
211ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:04:52 ID:HUMcSH08
>>208
レベル10で4.5UPか。
馬鹿連環の開幕乙とかできそうだな
212ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:07:32 ID:YgCPTXOs
>>209
ワイパーや連突で瞬殺されるような運用しなければ、に訂正します・・・。
しかし、何が駄目なんだ?田豊が殺される事か?
殺されても士気バックが一つ減るだけだし、田豊歩兵だから壁になるべきで、そこまで問題は無いと思うが。
ただ殺されるんじゃそりゃ駄目だが・・・。
213ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:08:46 ID:FE85Qrbe
>>210 
コスト1.5 淳于瓊 5/3  歩兵 コスト4 烏巣死守
体力が回復し武力が大幅アップ。倒した武将の数だけ士気が帰ってくる。
効果終了後に撤退。

こうですか?わかりません。
214ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:09:15 ID:RMvUVKXG
>>208
カクと合わせれば
どうみても厨デッキです。
本当に(ry
215ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:16:37 ID:dqoc5pyO
今のランクはこうらしい

【S】劉備
【A】孫策≧華佗
【B】孫堅>関羽
【C】徐庶≒呂姫
【D】蔡文姫>太史慈
【E】郭嘉≧董卓≧呂布
【乙】甄洛≧袁紹

3ヵ月後
【S】袁紹>蔡文姫
【A】孫策≧華佗
【B】孫堅>関羽>劉備
【C】徐庶≒呂姫
【D】董卓>太史慈
【E】郭嘉≧呂布
【乙】甄洛
216ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:22:50 ID:UvDU5PgR
>>215
何これ?
217ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:23:27 ID:vF6QTb5k
>>216
ネタだろ
218ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:25:38 ID:RMvUVKXG
>>213
袁紹「それでも淳于瓊なら・・・  淳于瓊ならきっと何とかしてくれる・・・」
219ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:26:18 ID:RMvUVKXG
ageちまったorz
220ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:28:31 ID:7prfGOvc
冬厨の時間じゃて〜
221ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:29:07 ID:y8ygHMVf
つうか今の淳于瓊の計略は士気3でいいと思うんだが…
222ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:32:11 ID:FE85Qrbe
槍ならちょうごうと劉備がいるからどのみち使われないと思うけど。
223ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:32:47 ID:Q+qCne1K
俺はジュンウケイ以上にトウトンのほうがかわいそうに思うな
224ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:33:25 ID:vF6QTb5k
キレイは何気に便利と押してみる
225ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:35:01 ID:Ec4V3mf2
ジュンウケイ:士気貯まるまで計略がショボイ。貯まってから使うとあまりにもリスキー
張合β:一番槍で序盤から押せる。リスクが少ない。使いやすい。
劉備:復活と魅力。転進で一気に帰れるのはありがたい。

やっぱりジュンウケイは使われないだろうな。
226ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:36:54 ID:TnjQeb1b
まぁほら、兵糧庫守り切れなかったんだから…
227ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:39:06 ID:y8ygHMVf
袁紹軍は強化計略多すぎだな。
妨害なりダメ計なりもう少し充実してれば…
228ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:39:46 ID:Q+qCne1K
ジュンウケイの計略は、
士気が少ない→威力が弱い
士気が多い→リスクが大きい
で、ジュンウケイを守るように戦っちゃうと結局計略が生きないし、かといって前線に出しちゃうと死ぬ確率が高まるわけで。
相手にダメ計いたらジュンウケイの計略使わなくなっちゃうし。そんなら小回りの効くβとかの方が強いしねぇ。

せめて弓ならまだ生きたと思うが……するとトウトンが死ぬしなあ。
229ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:42:34 ID:y8ygHMVf
使用士気全部で使った分だけ武力が上がるというのは。
やっぱだめか。
230ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:44:59 ID:vG9j2tIo
キレイ 知力3だし 藁藁させても武力20いかねぇし
狙いすぎて どうにも手詰まりになった記憶ががが

今日カクカクトやってたら開幕で
カクが切られてグダグダにw
2/7の確率で開幕しくじるし なかなかやってみるとムツカシイね
あソウソウ!
連環と再建おぼれたよ(これがいいたかった)
231ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:46:39 ID:XNpvZb7b
>>230
master目指して頑張れ
232ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:49:08 ID:51dhRVq0
>>227
ダメ計
R劉備 袁 2コスト 6/8 槍 活魅
素晴らしき前進 士気7 範囲:火計に同じ(計略使用者も移動する)
233ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:50:23 ID:7WZ+M/FE
明日のお薦め番組は何?
234ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:53:04 ID:YIJYo18+
>>233 韋駄天翔
235ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:55:03 ID:y8ygHMVf
>>234
ググってみたけど詰まんなそうだな、おい。

明日出かけるのでデッキ考えてみたんだが。

R呂布、華雄、盧植、周倉、張宝

おとなしく無双呂布にしたほうがいいのかなぁ。
236ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:55:17 ID:0pE/w1Xo
>>233
ゆく年くる年
237ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:56:26 ID:tdTmqPtW
>>233
女王の教室ノーカット完全版
238ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:57:00 ID:QJhF/bkA
>>225
○○氏の頂上動画を見る限り、断末魔に出番ないよな…
β・劉備の使い勝手が良すぎる。特にβ。1.5枠で武力8槍を使えるのは大きい。

>>233
黙ってハントvsミルコでも見れ。
239ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:57:17 ID:51dhRVq0
>>233
オススメかどうかはともかく、マケボノの負けっぷりを見て
来年の吉凶を占う。
240ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 22:59:17 ID:Kmak7v/f
ここ三日大戦してなくて禁断症状が出てきたので
こんな時間だが近所の24時間ゲーセンでも見つけて出陣してみる・・
東京北部か埼玉南部でお勧めってあるかね?
241ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:00:58 ID:9hgGeEsv
今日はネタで絶滅危惧種の教え天啓デッキ使ったら一戦目から相手にホウ統いて乙った orz
やはり今の環境では滅びるしかないか…
242ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:03:16 ID:/tjfbd4K
>>240
埼玉なら
春日部レジャーランド(16か8)
ウェアハウス岩槻(4)
243ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:07:36 ID:Kmak7v/f
>>242
トン。レジャランは存在は知っていたが24時間だったとはしらなんだ。
車なんで駐車場のありそうなレジャランのほうにしときま
これから行く人で2品の春日部レジャランの蜀単に当たったらよろしこ〜
244233:2005/12/30(金) 23:08:00 ID:7WZ+M/FE
>>234
時代劇と思ったらアニメかw

>>236
紅白じゃなくてそっちかw

>>237
何かいやらしいタイトルでつね。

>>238、239
プライドかK1か・・。まあ曙は見るつもり。ガンガレ曙!
245ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:08:13 ID:QJhF/bkA
そういえば、今日ゲセンの景品で追加リフィルがあったので貰ってきたので、
折角だから二喬入りの流星デッキでも組むか、と思ったんだが…二喬ってコスト2なのね。知らんかったorz

SRフトシ・SR名君・大小・矢印 で何とか戦えないだろうか…?
246ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:08:59 ID:vF6QTb5k
>>245
名君を何とかにすればきっと何とかしてくれる
247ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:15:02 ID:yA/KCxGO
SR曙 K-1 2.5コスト 4/4 素手 柵
YOKOZUNA 士気7 相手を戦場外へ弾き飛ばす
248ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:15:59 ID:GU1v6F3E
>>247
ボノは復活持ちだろう
249ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:16:56 ID:aaWUOq4Y
大将軍になるにはどうしたらいいですか?
250ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:18:23 ID:GU1v6F3E
>>249
とりあえず武者頑駄無になることから始めるんだ
251ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:19:14 ID:HUMcSH08
天皇を立てて革命を起こして勝利して、
征夷大将軍の位を貰うといいよ
252ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:25:01 ID:tdTmqPtW
攻城兵で覇王になった人っていないの?
253ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:26:10 ID:yr+07QFr
>>252
いるよ
254ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:29:37 ID:jn9P6MoF
>>252
いるよ
255ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:30:50 ID:aaWUOq4Y
2品に上がれないんだよ。

なぜなんだーーーーー!!!!!!!

みんなは頻繁に自分のデッキ変えたりする?
ずっと呉バラでやってたけどある日神速にしたら6品まで落ちた。
256ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:31:41 ID:HOhYJpSz
くるよ
257ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:32:19 ID:vRmsPCOu
>>253
だれ?そんな勇者のお名前は?
258ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:33:51 ID:t7MAbRKY
何だこのage厨どもは!
259ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:34:02 ID:XNpvZb7b
sageよ
260ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:35:55 ID:IrwI8IHV
冬age厨キタコレ
261ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:37:31 ID:SSbHNORu
ベターマンキタコレ
262ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:38:10 ID:jn9P6MoF
バターマンキタコレ
263ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:38:27 ID:7ox4I3TG
完膚なきまでに叩きsageよ
264ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:38:44 ID:XNpvZb7b
バタコサンキタコレ
ごめんなんでもない・・・。
265ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:41:45 ID:Fkufmdhk
>>212
亀だがなんて言うか歩兵編成は厳しいと思う
当方神速なのだがやはりお客様感はある
まぁどのデッキにも勝るデッキはないけどさ


冬房冬房うるせーな
sage方も教える気がねーなら書き込むな
失せろ
266ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:41:47 ID:/tjfbd4K
>>257
君主名を晒すのははばかられるが、君主名に攻城兵って入ってる
東京都ランカーの人のサブID
267ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:47:49 ID:dX8qT+EN
寒さで脳がやられたのかもしれないが魏蜀呉の三国君主のSRの中で曹操が一番恵まれてないような気がしてきた今日この頃。
8のせいで弱いってイメージがつきにくいけど逆にいえば8しか使いこなせないぐらい使いにくいって事では・・・
範囲はともかくとして効果時間ぐらいは長くして良いと思うんだが・・・
268ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:50:27 ID:U3p7dCsB
まあ曹操は知力10の長時間号令だったからこそ強かった訳だけどね
269ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:51:41 ID:mkAKf8rs
・・・・驚け
270ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:51:43 ID:bpC56jEQ
硬化時間ぐらいだと?首が長いじゃないですか!
271ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:52:25 ID:d5+SrYPp
>>267
劉備:奮起・大徳の実用から桃園ロマンスまで幅広く対応
孫権:常に我々を癒してくれるファンタジスタ
曹操:SRホスト・R真島・1.1追加無し
272ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:53:24 ID:U3p7dCsB
孫権はマウント取られた時に絶対的な強さと存在感を発揮する
273ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 23:59:12 ID:GU1v6F3E
SR曹操はセリフがカコイイ
274ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:07:12 ID:2D9gxIFQ
SR曹操なんかより三国志最強であるハズの他SR呂布がどうみてもSR関羽、馬超、孫策に劣る件について

天下無双は士気6の計略か?正直あのカウントだと士気4でもいいようなキガス。本人のステータスも乙だしね
275ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:07:35 ID:RrBpSZuc
そのうちとんでもなく壊れな新SR曹操が追加される悪寒
276ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:08:32 ID:eL5SFv2m
この前の頂上でSR曹操の計略とSR劉備の計略が連鎖して起こったときは
勃起するほどかっこよかった。
277ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:10:16 ID:6TXaVWRs
>>276
おま・・・・ゲセンで勃起したらタイホ・・・・・
278ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:10:25 ID:UiEN0OF1
SR曹操コスト2.5 武9 知8 勇魅 騎
奮起の大号令 士気6

とかな 
279ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:10:54 ID:1+R/vNhF
瀬賀の意識では呂布はとことん武力威圧究極馬鹿に仕立てたいらしい
涼呂布のピンボールといい・・・でもあれスピード速いから凄い恐いぞw
280ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:11:20 ID:XCdZcebv
今日は大雪を利用して友人3人と店内対戦大会
そしたら自分と友人全員にSRがキター

友人:SR関羽
友人:奮起劉備
友人:カダ
自分:SRカンネイ

モ、モルスァ
281ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:11:52 ID:PRC3Hmc2
SR曹操 コスト2.5 8/9 魅 騎
一騎当千の大号令 士気7 武+4
282ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:12:22 ID:srSDVgZy
>>275
既に蜀は援軍+全体強化、呉には自爆+全体強化が有るってことはこれを魏に当てはめると・・・
判った!妨害+全体強化だ!範囲はススメロックと同じで範囲内の味方の武力+3、敵の武力−4だ。
どうみても壊れです。本当にありがとうございました。
283ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:12:44 ID:scuW7neU
>>280
よかったな。今流行のSR奮起じゃないか
284ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:15:46 ID:6TXaVWRs
>>280
甘寧欲しいなぁ・・・・
ところで俺の手元に新Rが2枚ダブってるんだが・・・・・交換しな・・・あ、石を投げないで
285ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:17:00 ID:2D9gxIFQ
それにしてもSR呂布の不遇ぷっりはwwww
よく言われているが他SR呂布のコストが2・5とかだったらよかったのに…

もしそれなら
他SR呂布、皇甫嵩、超人、ロシュク、張宝、馬鹿先生
みたいな良心的なデッキが組めたものを…
286ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:18:32 ID:XCdZcebv
>>284
本気ならマジでトレードするよ
今なら桃園劉備つきだよ
287ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:19:26 ID:lQLvOgDf
いずれは王異のようにSR徐庶がランクトップになるのか?
288ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:20:41 ID:F1hB4W7h
EX呂布 10/10
「お、俺は天才だったのか!?」
289ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:20:54 ID:6TXaVWRs
>>286
手渡しだったらなぁw
て、言うかなんで雛とダイキョウがダブるんだよ
もっと良いR欲しいよ
290ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:21:53 ID:eL5SFv2m
>>288
天才じゃねぇかww
291ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:23:16 ID:LQ0c4J2s
確かに呂布は最強の戦士ではあるんだが、
兵を率いた時の将としては関羽のが上とか言われてたような気がしたから、
それでいいんじゃないか。

まぁ、最強の関羽が魏ってのがSSQではありまするが。
もしかして魏の兵士が強いんだろうか。
292ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:25:16 ID:scuW7neU
魏は元黄巾の精兵を吸収して編成したとかそんな話し無かったっけ
293ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:25:19 ID:1+R/vNhF
もういっそ呂布はコスト3武力15知力1の歩兵とかでいいよ
294ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:25:42 ID:+j+ap0RO
俺は田豊ばかりダブるぜすでに3枚目
今日は雛がダブった

まぁ馬岱4枚の知人よりはましなんだが
295ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:26:35 ID:yqpr2hc/
>>285まぁ2.5でもそのデッキはコストオーバーだがナー
296ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:29:57 ID:PJDyW5/A
>>293
ちょww
常時陳武意地状態だよソレw
297ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:32:25 ID:2D9gxIFQ
>>295
orz
298ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:38:20 ID:4XK+NR9w
生き生きと首を狩る関羽が魏にいるのが嫌だ
再会を果たしても劉備が逃げ出しかねん
だが、SSQ
299ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:40:59 ID:eL5SFv2m
生き生きと首を狩らない関羽?
300ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:42:19 ID:6TXaVWRs
劉備と再会する為しょうがなく生き生きと首を狩る関羽
301ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:43:01 ID:2D9gxIFQ
正直、新カード追加の時にオマケみたいな二勢力追加なんかしないで
他軍に大量追加で他国に対等できるようにした方が良かったような気がしないでもない

西涼張遼とかUCホウ徳とかが他にいれば………
302ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:46:24 ID:ZY1AYFvi
わくわくさん
303ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:48:24 ID:1+R/vNhF
とりあえず他軍はコスト2枠の追加を
304ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:49:30 ID:gI2GZ9AN
>>245
いいなぁ。リファイルが景品ですか。
田舎なのでウッテナス|ω・`)

だから二喬入りとあたると「たまや〜♪」打ってもらうのが楽しみ。
なかなか打ってくれないときは、自城天啓とかで気持ちを伝える。(`・ω・´)
それが漏れの五品ジャスティス。
305ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:49:36 ID:5qVtZnws
>300
それどころか普通に劉備や張飛と一騎打ちしては首狩ってるからなぁ・・
306ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:53:37 ID:SFODbMzQ
今月のデスノは
・兵種別基礎のまとめ
・移動力変化表
・NEI猫覇王インタビュー
速度上昇計略に飛天が入ってない
それが デスノ クオリティ
307ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:53:39 ID:1yw60M7J
追加されるとしたら…歩兵か。
コスト2チョウマンセイとか…
308ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:54:54 ID:eL5SFv2m
抗菌のみなさんは便利ですね
309ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:55:14 ID:6TXaVWRs
>>307
馬ゲンキはどうもハイゲンショウみたいな感じになると思うんだ
310ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:58:26 ID:DaGEV6rY
>>306
鬼神も入ってないSDQ
311ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 00:58:52 ID:2D9gxIFQ
トウタクとか何故に西涼なんだ?ってのも多いな orz
とりあえず追加カードはまだ先の話だから今あるカードの底上げをしないとネタ勢力から脱出出来ないな…
312ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:05:04 ID:pDWjDZKl
孫策がなぜ男なんだ?ってのは        俺だけですかそうですか

>>304
っ セガダイレクト
313ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:07:48 ID:XCdZcebv
股間が勇猛デッキを作ろうと思っただけど、高順以外に
股間が勇猛って誰だろう?
314ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:09:27 ID:OiPZ63yC
車輪号令で全国やっていると、なぜか1セットに1回は神速にあたる(それもカクカなし)

この時だけは、旧R関羽が最強に思えるわ
315ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:09:36 ID:sDsbb152
>>313
高覧しかおるまい
316ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:09:53 ID:6TXaVWRs
股間が勇猛の意味がよくわからんが・・・・・・
つ高覧
317ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:10:01 ID:TBNqcgdi
>>313
高覧、おっき劉備
318ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:10:30 ID:qy/K9HbF
流れぶった切るが
鹿児島で朝まで大戦できるとこはあるかな?
エロい人教えて
319ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:14:04 ID:pDWjDZKl
鹿児島は天文館のゲーセン街付近と
郡元のフェニックス周辺だけと知合いに聞いた
そしてリサイクル箱すらないとか。
320ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:14:38 ID:pDWjDZKl
つまり、深夜営業の店は無しということ
321ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:31:39 ID:9A2y9eZV
この遅さなら言える!

ここにいるぞ!
322ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:33:34 ID:xtlgT++O
一度友人と朝まで大戦したことがあるが、
財布の中身がとんでもないことになったよ。

あと、朝日がまぶしかった。
323ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:36:00 ID:qy/K9HbF
>>319 >>320
d。無いのね…orz
324ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:42:00 ID:yZtuwjjZ
ところでマキシマーズに入れないのは僕だけ?アドレス変わったんですかねぇ。Wikiからも入れないし…。
325ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:43:37 ID:6TXaVWRs
夢路キリコのリゾットかっけー
326ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:53:25 ID:F1hB4W7h
1000ならあけおめことよろりてん
327ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 01:57:43 ID:TBNqcgdi
討ち取っ






なにこの連環
328ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:01:09 ID:9x7qj94V
ところで、次あたりのVerUpで微妙に使えるSR孔明が出る予感。
例えば、1.5コス騎馬、3/10、伏兵魅力、
士気8で武力8くらい上がる全体強化持ち。
329ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:01:47 ID:U0WkPdYh
やった――――――!!!!!!!
330ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:04:08 ID:Zzw97ptu
歳の瀬だからな
331ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:05:34 ID:Gdi+P3pW
ついに蜀に期待の武将が

つ曹豹
332ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:06:25 ID:gq6TY1rD
士気8号令はまあ有り得ないだろ
あるとしたら賢母みたいな感じで士気6で武力+4知力+5とか
333ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:16:45 ID:VZze6LVK
孔明の追加はあるかな。すでにR、SR、EX2枚だぞ
334ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:17:32 ID:zA976Hhc
しかし全て使えないわけで
335ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:20:11 ID:d/7HQT0D
セガが蜀嫌いだから無理だな。
336ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:20:32 ID:2D9gxIFQ
残念ながら次のVerうpで追加カードは無いハズで……
337ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:22:17 ID:q/1wsijf
孔明は士気3で一本落とせる落雷とか希望
338ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:22:36 ID:Y7/GlOjv
次にカード追加があるとしたら赤壁〜三国鼎立(蜀建国)あたりまでか?
339ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:23:07 ID:h2zPDglx
正直主要人物ばかりが歴史通り強いゲームってそんなに面白いとは思わないんだが。
主要キャラ=強いべき
この概念は捨てた方がいい。
340ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:24:50 ID:Y7/GlOjv
別に強くなくてもいいんです
弱くなければ
341ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:25:55 ID:CfgbqVbV
すまんが、ここらでもう一度一騎打ちのやり方を
かえりみたい。

青い部分とバーの部分があるが、バーがポイントに重なる時に
ボタンを押す。

これでいいんだよな? 
青の最初がポイントに重なった時に押すという事も聞いたことあるが
どうなんだろうか?
342ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:28:06 ID:h2zPDglx
>>340
今みたいに諸葛亮や陸遜、司馬懿はカスのままでいいと思うぞ。
SR諸葛亮やUC司馬懿は使えなくはないし。
343ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:29:16 ID:WZxA5xxr
話題に乗り遅れつつ投稿

攻城兵は飛天と使えば普通に戦える
【(某)☆攻城兵】覇王ではないが、攻城兵で覇王になった人は知ってる
その覇王のデッキは飛天ワラワラで、3色構成
レシピは以下の通り

UC蔡文姫 R楽進 UC曹仁 C牛金 R姜維 UC黄蓋

その覇王曰く攻城兵はUC黄蓋が一番安定すると言ってた
344ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:31:21 ID:Y7/GlOjv
>>342
こやつめ ハハハ!
345ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:37:20 ID:OiPZ63yC
>>343
援軍より意地の方がいいのか・・・


黄蓋はR小橋+漢の意地だらけデッキに遊びで入れるくらいしか
価値が無いと思ってた
346ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 02:54:18 ID:vvhFrklI
チラ裏
今日25連勝中の3品降雨ピカゴロデッキに
ぼっこぼこにされた
どうせ1〜上の人だろうが上手いことは上手いが
なんかピカゴロデッキで叩きのめされると
すげー切ない(つд`)
手抜いてくれ


愚痴終わり
347ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:02:06 ID:52gdmYpB
>>345
ジョショでもいれなさい
それだけで対等だから

君も蜀単なかま
348ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:07:48 ID:Y7nd2fGv
>>346
まぁ別ICでさっさと覇王に戻りたい人が使ってたんだろうね。
でもそういうのをたまに潰せると凄い爽快。
と言うか高い勝率の人間と当たると逆に気合入るタイプです
349ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:10:39 ID:LcZF6qDs
今日年納め三国志大戦をやってきた。最後に当たったカードは、チンチン…orz

よし来年は挑発でSRをかき集める年だな!
350ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:18:46 ID:5aC+ceKw
>>343
攻城兵の性質を考えればそうなる罠
飛天なら特にな
安定よりもロマンを求めるなら−何が何でも城門を殴りたいなら−SR甘寧だがナー
351ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:21:36 ID:q92xUfsG
ゲセン開くまで7時間ちょいか。
今年最後は朝からやりたいと思いまつ(`・ω・´)
352ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:23:27 ID:pDWjDZKl
今から150`彼方にある静岡市内のセガワールドとRGBへ帰省ついでに行ってみるぜ
午後に女武将ばかりでCPU戦をしてる奴がいても後ろ指をさしてくれるな (/ω\*)

おまえらにこれだけは最後に言っておかなくては。





神社の賽銭箱にC牛金を投げ込んではいかんぞ! 絶対に牛金を投げ込むなよ!
353ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:34:05 ID:MfRbvYCt
>>341
一騎討ちは、ボタンが筐体から離れた際に認識。
つまり始まったら押しっぱでも、ちゃんと離せば大丈夫
354ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:40:40 ID:DWmn5TJw
>>353
一騎討ちは、ボタンが筐体から離れた際に認識。
     →ボタンから手が離れた際
355ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:43:02 ID:+HvX7N+L
うちの聖闘志がママと引き分けたときはビクビクでした
356ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:55:58 ID:uiodeE79
SR孫策が呉国太に討ち取られてた。
7品くらいでSR奮起劉備+女性6人の悲哀を見た、勝ってたし‥‥。
今日は何が見れるかな
357ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 04:05:37 ID:/utPxMud
いやー今日は結構勝てたよ、品も8→7の6手前まで来たぜ〜〜!
SR大喬にSR祭文姫にR貂蝉がでた。祭文姫はカブりだがなー。

新R関羽の不動大車輪強いわー(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
358ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 04:08:04 ID:dS25itnT
359ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 04:15:58 ID:/utPxMud
すいません2度ほど一騎当千使うつもりが不動大車輪使ってしまって負けました('A`)
360ゲームセンター名無し
昨日の出来事なんだが、
最後の攻防の時に逆転されて、城ゲージは明らかに負けてたのに何故か勝利。
もし相手側が敗北になってたら俺のせいじゃないけどすまぬ。